l_spanish:
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 # Events
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 # introduction event
 progress.2.desc.wilderness: "El [Root.GetName] ha realizado un hallazgo sorprendente en [from.GetName]: ¡[from.GetPlanetMoon] rebosa de vida alienígena! Por primera vez, hemos encontrado formas de vida que se han originado fuera de nosotros.\n\nEste descubrimiento ha confirmado, por fin, que nosotros, el planeta [root.owner.capital_scope.GetName], no estamos solos en el universo. Aunque ninguna de las criaturas alienígenas de [from.GetName] es inteligente, es probable que solo sea cuestión de tiempo antes de que nos encontremos con seres que sí lo sean..."
 # Colonization Events
 wilderness.1010.name: "[from.GetName] despierta"
 wilderness.1010.desc.intro: "Nuestras esporas de terraformación han completado su propósito y han enviado a una parte de nuestro ser a colonizar un mundo alienígena por primera vez."
 wilderness.1010.desc.same: "Hacernos [from.GetName] y, a la vez, [root.GetHomeWorldName]... Ya nos resulta familiar: una forma cómoda de ser, a pesar de adoptar tantas formas nuevas bajo un sol que antaño fue ajeno. Nos hemos adaptado fácilmente a las condiciones preexistentes." #e.g. 'becoming Mars as well as Earth...''
 wilderness.1010.desc.similar_cold: "Adaptarnos para encajar en el §Y[from.GetName]§! [from.GetClassAdj] tiene sus retos, pero ya hemos hallado formas conocidas para sobrellevarlo. Los tentáculos se extienden, los hábitats se esculpen y las bocas hambrientas cazan." #e.g. 'Adapting our self to suit arctic Pluto...'
 wilderness.1010.desc.similar_dry: "Como planeta [root.GetHomeWorldName], siempre hemos prosperado en atmósferas secas, así que debemos estar a la altura del reto de convertirnos en §Y[from.GetName]§! [from.GetClassAdj]. Hemos encontrado nuevas formas de buscar y conservar la humedad, y hemos aprendido a trabajar con esta nueva y desafiante geología, en lugar de luchar contra ella." #e.g. 'the challenge of becoming savannah Mars'
 wilderness.1010.desc.similar_wet: "Al igual que prosperamos en las aguas de [root.GetHomeWorldName], también conseguiremos desarrollarnos como §Y[from.GetName]§! [from.GetClassAdj]. Los minerales, las corrientes, e incluso la luz del día que recibimos nos parecen extraños, pero hemos encontrado maneras de extraer aquello que necesitamos." #e.g. 'we flourish as oceanic Neptune'
 wilderness.1010.desc.diff_cold: "Sabíamos que transformarnos en §Y[from.GetName]§! sería complicado. De hecho, parte de lo que nos hacía el planeta [root.GetHomeWorldName] [root.capital_scope.GetClassAdj] ha desaparecido aquí, aunque lo que queda es fuerte y ha empezado a adaptarse. Este entorno desconocido complica la obtención de recursos básicos para la vida, pero, aferrados a este gélido paisaje, observamos que la vida ya ha encontrado su camino." #e.g. 'becoming Earth'
 wilderness.1010.desc.diff_dry: "Este lugar evoca un miedo primitivo en nosotros: tan caliente y seco, que despierta los recuerdos instintivos de la Quema. Sin embargo, si logramos adaptarnos y a prosperar aquí... Transformarnos en §Y[from.GetName]§! podría despertar algo nuevo en nosotros también. Donde haya humedad, nosotros podemos almacenarla, y donde la sombra escaseaba, encontramos formas de crearla nosotros mismos."
 wilderness.1010.desc.diff_wet: "Nuestros esfuerzos por convertirnos en §Y[from.GetName]§! serán difíciles, pero nos hemos preparado contra la podredumbre y el diluvio. Aquellas partes de nosotros más capaces de gestionar el agua ahora la absorben para las más vulnerables. Hemos aceptado las corrientes únicas de este lugar." #e.g. 'Our effort to become Mars'
 wilderness.1010.desc.other: "A medida que cambiamos para convertirnos en §Y[from.GetName]§!, identificamos las partes de nuestro ser que prosperarán y las que se marchitarán. Esta existencia [from.GetClassAdj] tiene mucho en común con lo que sabíamos hasta ahora, pero también tiene cosas extrañas. Así que observamos y experimentamos." #e.g. 'shape ourselves to become Luna'
 wilderness.1010.desc.outro: "Nuestras superestructuras, nutrientes y ADN han empezado a adaptarse y a mezclarse con la vida que existía aquí antes que la nuestra. [from.GetName] está despertando."
 wilderness.1010.a: "Pronto, nuestros mundos serán uno."
 # Terraforming Events
 terra.25.desc.wilderness: "Nuestro longevo proyecto para despertar a §Y[From.GetName]§! no ha tenido el éxito que esperábamos. Una fractura en uno de nuestros realineadores de biomasa ha provocado una avalancha de §Yresiduos de terraformación§! que ha saturado los valles y ha formado una corteza pegajosa sobre algunas zonas habitables.\n\nSi bien no es inherentemente peligroso para nosotros, este exceso de material parecido al pus implica que algunos de nuestros elementos más móviles puedan sufrir dificultades durante un tiempo."
 terra.80.desc.wilderness: "Hemos librado a nuestro yo futuro de otra capa de radiación en la atmósfera y el suelo de §Y[From.GetName]§!. Eso sí, nuestros atentos [Root.GetTerraformerPlural] tuvieron que intervenir y aislar parte de este mundo temporalmente. Parece que hemos perturbado a una especie nativa de lo más escurridiza que medra en entornos radiactivos. Desafortunadamente, ha empezado a marchitarse por culpa de nuestras acciones.\n\nLo más curioso es que esta especie parece preinteligente; están a nada de desarrollar el pensamiento individual. Ahora, mientras [From.GetName] se dispone a purgar los vestigios de su tóxico legado, debemos decidir cómo proceder con esta nueva forma de vida."
 terra.80.b.wilderness: "Es su mundo. Deberíamos dejar que despierten."
 terra.80.d.wilderness: "Vamos a consumirlos."
 wilderness.2000.name: "Un despertar meticuloso"
 #wilderness.2000.desc.reg: "We feel the tremendous potential of [from.GetName]. It seems proper to both fear and delight in the awesome power we are about to exert there: shaping this [from.GetPlanetMoon] with our will and the tools we have developed; laying the pattern for its eventual awakening.\n\nWe have long relied on natural processes to grow and sustain the [root.GetName]. But these trials also cost us dearly, and taught us much. Now we shall see what wonders emerge when a habitable world skips its own evolution and gains the wisdom of hard-earned growth and decay."
 wilderness.2000.desc.barren: "Puede que la desolación de [from.GetName] sea dolorosa de ver, pero no durará mucho más. Hasta ahora, la vida en esta galaxia ha considerado conveniente ignorar este mundo estéril, pero ahora nosotros, los [root.GetName], poseemos las herramientas y el conocimiento necesarios para enmendarlo.\n\nPese a todo lo que hemos aprendido hasta ahora, la restauración de [from.GetName] se antoja una quimera. Entre nuestra voluntad y las herramientas climáticas que hemos descubierto, la vida aflorará allá donde antes no estaba."
 wilderness.2000.desc.tomb_detox: "Si bien la vida como la conocemos en [from.GetName] se ha apagado, estamos listos para darle al mundo una segunda oportunidad. Hemos empezado a restablecer la atmósfera, las corrientes y el suelo para que [from.GetName] pueda albergar vida de nuevo, en este caso, para los [root.GetName]."
 wilderness.2000.desc.gaia: "El crisol de la evolución ha obrado maravillas con nosotros, los [root.GetName]. Aun con todo, ahora tenemos la oportunidad enseñar mucho más a los [from.GetName] de [from.GetPlanetMoon]. Haciendo uso de herramientas y conocimientos que nuestros yos del pasado no llegaban a concebir, hemos empezado a preparar [from.GetName] para un despertar como nunca jamás se ha visto.\n\nAlgún día, los cimientos de [from.GetName] estarán repletos de nutrientes y se actualizarán con los vibrantes ciclos de vida de nuestra flora y fauna. Los valles, las crestas y los altiplanos ofrecerán un espacio exuberante para la recolección, la caza y el alojamiento. La vida florecerá aquí."
 wilderness.2000.a: "Empecemos."
 wilderness_pre_sapient_defence_army: "Manada preinteligente"
 seq_wilderness_pre_sapient_defence_army: "Manada simbionte $R$" # e.g. 'Symbiont Herd IV'
 wilderness_pre_sapient_defence_army_plural: "Manadas preinteligentes"
 wilderness_pre_sapient_defence_army_desc: "Criaturas sumamente territoriales que permanecen dóciles hasta que se las provoca, momento en el que se liberan de todo instinto excepto del más básico para defender a quienes reconocen como parientes."
 wilderness_pre_sapient_assault_army: "Horda preinteligente"
 seq_wilderness_pre_sapient_assault_army: "Horda simbionte $R$" # e.g. 'Symbiont Horde IV'
 wilderness_pre_sapient_assault_army_plural: "Hordas preinteligentes"
 wilderness_pre_sapient_assault_army_desc: "Feroces criaturas con la suficiente astucia y aguante natural como para sembrar la destrucción de aquellos a los que ven como enemigos."
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 # Origins
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 origin_wilderness: "Natura"
 origin_wilderness_desc: "§RAVISO: se bloquearán todos los caminos de ascensión, excepto ['concept_purity_ascension'].§!\n\nEsta entidad es nada menos que una ecosfera inteligente: una multitud de diversas formas de vida que llevan mucho tiempo fusionándose para formar una conciencia gestalt a escala planetaria."
 origin_tooltip_wilderness_effects: "- Rasgo de especie: ['trait:trait_wilderness']\n- Sustituye todos los £building£ ['concept_buildings'], £district£ ['concept_districts'] y £zone£ ['concept_district_specialization'] normales por versiones personalizadas\n- Sustituye la colonización mediante naves colonia por ['concept_terraforming']\n- Desbloquea un nuevo recurso: £biomass£ ['concept_biomass'] \n- Mundo natal:$TABBED_NEW_LINE$- Tamaño: £planetsize£ 18$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_scorched_plains', £blocker£ $d_scorched_plains$]"
 trait_wilderness: "Natura"
 trait_wilderness_desc: "§LEsta especie existe como parte de una entidad mutualista cuyos pensamientos y rendimiento son indistinguibles de su entorno.§!"
 WILDERNESS_NATURAL_WORLDS_DECLINE: "§RLa §Ynatura§! no puede sobrevivir en nuestros mundos antinaturales.§!"
 WILDERNESS_DEAD_WORLD: "$TRIGGER_FAIL$La §Ynatura§! no puede sobrevivir en imperios que van contra natura."
 country_virtual_jobs: "Se han ocupado automáticamente todos los puestos de trabajo de este imperio."
 concept_wilderness_trait: "$trait_wilderness$"
 concept_wilderness_trait_desc: "- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-100%§!\n- §RNo se puede migrar ni reasentar§! $NEW_LINE$- §RNo se puede reproducir naturalmente§!\n\n§L$trait_wilderness_desc$§!"
 PRESCRIPTED_adjective_zhardmehka: "Florescencias"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_zhardmehka: "ZMV"
 PRESCRIPTED_species_name_zhardmehka: "Zhard-Krellin"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_zhardmehka: "Zhard-Krellins"
 PRESCRIPTED_species_adjective_zhardmehka: "Zhard-Krelline"
 PRESCRIPTED_planet_name_zhardmehka: "Tellon"
 PRESCRIPTED_system_name_zhardmehka: "Tattla"
 PRESCRIPTED_ruler_name_zhardmehka: "$FUN3_CHR_Obanva$ $FUN3_CHR_uvi-Livve$"
 PRESCRIPTED_ruler_title_zhardmehka: "Avatar"
 START_SCREEN_WILDERNESS_INTRO: "Hasta donde nos alcanza la memoria, [root.GetHomeWorldName] ha sido el planeta [root.GetHomeWorldName]. Cada tallo, zarcillo y enzima presente es parte de un todo; un equilibrio de crecimiento, descomposición y depredación. Durante eones, [root.GetHomeWorldName] solo podía atisbar la galaxia que se extendía más allá. Sin embargo, las estrellas llevan mucho tiempo inquietas.\n\nUna batalla tuvo lugar en los cielos de [root.GetHomeWorldName]. Restos de grandes naves cayeron sobre su superficie, y los artefactos alienígenas no tardaron en reutilizarse. Fue entonces cuando llegó la supererupción..."
 START_SCREEN_WILDERNESS_DEFAULT: "[root.GetHomeWorldName] lo sintió como una luz cegadora y abrasadora. Las tormentas de fuego y la radiación quemaron o arrasaron a miles de millones de simbiontes. La vida de todo un continente, erradicada."
 START_SCREEN_WILDERNESS_COLD: "[root.GetHomeWorldName] lo sintió como una luz cegadora y abrasadora. Los glaciares se tornaron en rabiosos torrentes mientras la radiación estelar arrasaba [root.GetHomeWorldName] hasta los cimientos. Todo un continente, arrasado."
 START_SCREEN_WILDERNESS_DRY: "[root.GetHomeWorldName] lo sintió como una luz cegadora y abrasadora. Las dunas se fundieron, cristalizándose, y los fuertes vientos dejaron lisas las superficies rocosas. Todo un continente, estéril."
 START_SCREEN_WILDERNESS_WET: "[root.GetHomeWorldName] lo sintió como una luz cegadora y abrasadora. Los lagos empezaron a hervir y las capas de hielo se derretían mientras la radiación estelar arrasaba [root.GetHomeWorldName] hasta los cimientos. Todo un continente, perdido."
 START_SCREEN_WILDERNESS_OUTRO: "El dolor nos despertó. Por primera vez, fuimos conscientes de nuestra fragilidad. La galaxia alberga peligros, pero también maravillas. Emplearemos lo aprendido para germinar y dispersarnos. Como uno solo, viajaremos a las estrellas."
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 # Authorities
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 auth_mutualistic_intelligence: "Inteligencia mutualista"
 auth_mutualistic_intelligence_plural: "Inteligencias mutualistas"
 auth_mutualistic_intelligence_desc: "Las $auth_mutualistic_intelligence_plural$ emergen como consciencia distribuida a escala planetaria. Se componen de especies simbióticas provenientes de diversas biotas que actúan conforme a la voluntad colectiva de su entorno.\n\nAlgunos simbiontes pueden trabajar de forma semiautónoma en tareas especializadas, pero la mayoría depende del contacto regular con su entorno mutualista. Si se les aísla, regresarán a su estado salvaje a instintivo antes de fallecer."
 tt_auth_mutualistic_intelligence: "Tiene autoridad §Y$auth_mutualistic_intelligence$§! (§Y$auth_hive_mind$§!)"
 gov_wilderness: "$gov_hive_mind$"
 gov_wilderness_desc: "Este gobierno funciona como una sola consciencia. La población no tiene agenda propia, más allá de atender a las necesidades y los deseos de la $RT_WILDERNESS$."
 RT_WILDERNESS: "Natura"
 RT_WILDERNESS_FEMALE: "$RT_WILDERNESS$"
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 # Buildings
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 building_colony_shelter_wilderness: "Zarcillos planetarios"
 building_colony_shelter_wilderness_desc: "Una frontera pluricelular de organismos entretejida con este mundo para asegurar la presencia estable de la natura."
 building_capital_wilderness: "Lote de raíces planetarias"
 building_capital_wilderness_desc: "Una vibrante masa en expansión de sencillos organismos armonizados con simbiontes móviles a fin de mejorar su coordinación y productividad."
 building_major_capital_wilderness: "Complejo de raíces planetarias"
 building_major_capital_wilderness_desc: "Una masa viviente concentrada, lo bastante densa como para que los simbiontes puedan vivir, trabajar y reproducirse en una esfera sumamente restringida."
 building_system_capital_wilderness: "Nexo de raíces planetarias"
 building_system_capital_wilderness_desc: "Una inmensa unión de diversas formas de vida que trabajan en conjunción. Su inmensidad es tal que genera sus propios microclimas ideales."
 requires_building_wilderness_capital: "§RRequiere §Y$building_capital_wilderness$§! en el planeta.§!"
 requires_building_wilderness_major_capital: "§RRequiere §Y$building_major_capital_wilderness$§! en el planeta.§!"
 requires_building_wilderness_system_capital: "§RRequiere §Y$building_system_capital_wilderness$§! en el planeta.§!"
 building_imperial_capital_wilderness: "Complejo imperial"
 building_imperial_capital_wilderness_desc: "La natura gobierna el emporio galáctico desde esta gigantesca y compleja estructura. Aquí se decide el destino de la galaxia."
 building_tendril_cradle_1: "Cuna de zarcillos"
 building_tendril_cradle_1_desc: "De este emplazamiento parte un cúmulo de cortos filamentos bien arraigados que atraen todo material de las proximidades a los órganos vitales."
 building_tendril_cradle_2: "Filamentos de alcance"
 building_tendril_cradle_2_desc: "Apéndices alargados cubren todo el paraje, aferrando recursos de extensiones adyacentes para su posterior procesado y distribución."
 building_tendril_cradle_3: "Nido de raíces transportadoras"
 building_tendril_cradle_3_desc: "Bajo la superficie se encuentra una maraña de raíces en constante pálpito y cambio, cuyo cometido es trasladar biomasa a centros bióticos distantes a través de una red de canales estratificados."
 building_tendril_cradle_4: "Filocorazón planetario"
 building_tendril_cradle_4_desc: "Inmensos zarcillos logísticos se extienden por todo el cuerpo planetario, atrayendo, moviendo y descartando los recursos de la natura en infatigable armonía."
 planet_research_buildings: "Edificios de investigación planetaria"
 mod_planet_research_buildings_upkeep_mult: "Mantenimiento de $planet_research_buildings$"
 building_brain_node_1: "Crecimiento de investigación"
 building_brain_node_1_desc: "La investigación general se basa en el trabajo de estos juguetones simbiontes prospectores."
 mod_planet_building_brain_node_1_build_speed_mult: "Veloc. construc. $building_brain_node_1$"
 building_brain_node_2: "Arboleda de investigación"
 building_brain_node_2_desc: "Un hábitat que solo se dedica a fomentar conductas inquisitivas que facilitan el estudio de artefactos y fenómenos más avanzados."
 mod_planet_building_brain_node_2_build_speed_mult: "Veloc. construc. $building_brain_node_2$"
 building_brain_node_3: "Recinto de investigación exótica"
 building_brain_node_3_desc: "Estos recintos en expansión albergan a una gran cantidad de simbiontes extremófilos para que experimenten con toda clase de materiales exóticos y peligrosos."
 mod_planet_building_brain_node_3_build_speed_mult: "Veloc. construc. $building_brain_node_3$"
 building_brain_node_4: "Recinto de investigación avanzada"
 building_brain_node_4_desc: "Esta fusión de tecnología exótica y un vasto recinto desarrollado por simbiontes facilita la investigación de vanguardia en varios entornos sandbox."
 mod_planet_building_brain_node_4_build_speed_mult: "Veloc. construc. $building_brain_node_4$"
 building_commensal_clearing_1: "Claro de comensales"
 building_commensal_clearing_1_desc: "El sosiego de estas islas permite a los simbiontes móviles reunirse, descansar y reorientarse en la natura."
 building_commensal_clearing_2: "Arboleda de comensales"
 building_commensal_clearing_2_desc: "Unos refugios ideales para las congregaciones masivas de simbiontes. Sus interacciones aquí permiten comprender mejor su distribución."
 building_commensal_clearing_3: "Valle de comensales"
 building_commensal_clearing_3_desc: "Por estas pulcras formaciones migran grandes comunidades de simbiontes de todo tipo para fortalecer los lazos que los unen."
 building_commensal_clearing_4: "Bioma de comensales"
 building_commensal_clearing_4_desc: "Unos vastos hábitats interconectados que albergan infinitud de encuentros. Cada uno desprende una chispa esencial para la unidad mutualista."
 building_massive_growth_1: "Valle nutritivo"
 building_massive_growth_1_desc: "Una pequeña estructura geológica que ofrece un microclima ideal durante todo el año para el crecimiento de los cultivos."
 building_massive_growth_2: "Sotobosque nutritivo"
 building_massive_growth_2_desc: "Un enorme dosel arbóreo semipermeable dota a este sotobosque de la protección medioambiental que necesita para seguir produciendo alimentos tan ricos como suculentos."
 building_massive_growth_3: "Megaplantación topográfica"
 building_massive_growth_3_desc: "Un refugio para microorganismos y fauna semiacuáticos. Estas terrazas en expansión ofrecen una plétora de materia proteica y cereales."
 building_massive_growth_4: "Plantación de silvicultura"
 building_massive_growth_4_desc: "Arreglos de sotobosques cubiertos por una frondosa megaflora que producen una enorme cantidad de alimentos para satisfacer toda una red trófica."
 building_bioelectric_stimulator_1: "Aclimatador cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_1_desc: "Agrupaciones de burbujas con forma de lente absorben los rayos del sol para conformar una rica sopa de algas. Dicha energía se convierte y se almacena para usos posteriores."
 building_bioelectric_stimulator_2: "Acelerador cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_2_desc: "Unas vítreas burbujas llenas de algas fotosintéticas que emplean la energía solar para estrechar vínculos bioquímicos y reducir las emisiones propias."
 building_bioelectric_stimulator_3: "Matriz de lentes cloroplásticas"
 building_bioelectric_stimulator_3_desc: "Ramas compensadas con colectores solares capaces de subir o bajar conforme a su demanda y capacidad. Un centro de energía versátil y fiable."
 building_bioelectric_stimulator_4: "Quiste cloroplástico"
 building_bioelectric_stimulator_4_desc: "Estos sacos vítreos de algas migran y se multiplican allá donde su energía es necesaria, eliminando casi por completo la pérdida de energía a lo largo de la distancia."
 building_churning_tunnels_1: "Orificio lítico"
 building_churning_tunnels_1_desc: "La dureza cuasi cristalina de la materia vegetal se fuerza tanto dentro como alrededor de los yacimientos existentes, permitiendo extraer una mayor cantidad de minerales útiles."
 building_churning_tunnels_2: "Filtros líticos"
 building_churning_tunnels_2_desc: "Las colonias de biocapas semipermeables recogen minerales valiosos que, de otra forma, se perderían con los vertidos de las operaciones de minería líquida."
 building_churning_tunnels_3: "Macerador lítico"
 building_churning_tunnels_3_desc: "Las potentes placas y pinzas pulverizadoras sirven para reducir la materia terrestre a un lodo químico que facilita la extracción de minerales."
 building_churning_tunnels_4: "Baños líticos"
 building_churning_tunnels_4_desc: "Una sinfonía de maceradores, agentes bioquímicos y biocapas que permite la extracción de minerales allá donde haya un depósito abundante."
 building_natural_furnace_0: "Estanque fundidor"
 building_natural_furnace_0_desc: "Los simbiontes termófilos trabajan a destajo para producir aleaciones de gran calidad tanto en el interior como alrededor de esta fuente de calor natural."
 building_natural_furnace_1: "Horno fundidor"
 building_natural_furnace_1_desc: "Los crecimientos con resistencia térmica permiten un uso más eficiente del calor y, por lo tanto, la producción de aleaciones superiores."
 building_natural_furnace_2: "Fundidor de luz sólida"
 building_natural_furnace_2_desc: "Sofisticados hornos litoorgánicos que, gracias a la tecnología holográfica, permiten la producción de aleaciones de lo más versátiles."
 building_natural_furnace_3: "Nanofundidor"
 building_natural_furnace_3_desc: "Los nanoorganismos termófilos que pueblan estos sofocantes estanques y hornos limpian nuestras aleaciones de impurezas no deseadas."
 building_avatar_chamber_1: "Cuna de avatares"
 building_avatar_chamber_1_desc: "Un órgano incipiente a través del cual la natura empieza a moldear formas básicas, preparando sus instintos para, en un futuro, interactuar con vidas desconocida y territorios ajenos a su biosfera nativa."
 building_avatar_chamber_2: "Cámara de avatares"
 building_avatar_chamber_2_desc: "Cuerpos simulados se crían y someten a pruebas internas, a semejanza de organismos y ecosistemas ajenos. El saber se propaga al incorporar lo desconocido."
 building_avatar_chamber_2_effect: "La $building_avatar_chamber_1$ produce §G200§! £amenities£ servicios adicionales"
 building_avatar_chamber_3: "Bosque de avatares"
 building_avatar_chamber_3_desc: "Este órgano extenso emite plantillas de avatares a imagen de seres y parajes alienígenas. Así, la natura aprende mediante prueba y error acerca de lo que jamás ha tocado."
 building_avatar_chamber_3_effect: "La $building_avatar_chamber_1$ produce §G400§! £amenities£ servicios adicionales"
 building_avatar_chamber_4: "Córtex de avatares"
 building_avatar_chamber_4_desc: "Un motor de corporeidad de escala planetaria capaz de simular civilizaciones enteras, con sus sistemas ecológicos y extremos ambientales observados en parajes alienígenas. Aquí, la natura ensaya su futuro encuentro con la galaxia."
 building_avatar_chamber_4_effect: "La $building_avatar_chamber_1$ produce§G800§! £amenities£ servicios adicionales"
 building_mote_aggravator: "Digestivo químico"
 building_mote_aggravator_desc: "Un elegante sistema de tejidos vasculares y metabolizadores químicos que produce $volatile_motes$ a partir de la materia de arcilla cotidiana."
 building_churning_stomach: "Filtros de gases exóticos"
 building_churning_stomach_desc: "Microbios y nanoorganismos altamente capacitados que reaccionan ante los atomizadores naturales para producir estos $exotic_gases$ refinados."
 building_crystal_growth: "Lecho de cristales"
 building_crystal_growth_desc: "Unos doseles especiales propician la humedad adecuada y regulan la temperatura exacta para la creación de $rare_crystals$ artificiales."
 building_planetary_carapace: "Guarnición ósea"
 building_planetary_carapace_desc: "Este remoto campo de pruebas puede dar cabida a una plétora de simbiontes sumamente territoriales, prestos a actuar si la situación lo requiere."
 mod_planet_building_planetary_carapace_build_speed_mult: "Veloc. construc. $building_planetary_carapace$"
 building_planetary_carapace_2: "Fortaleza ósea"
 building_planetary_carapace_2_desc: "Gracias a sus recios campos de entrenamiento y alojamientos, este recinto en expansión garantiza que los defensores estén preparados para cualquier incursión planetaria."
 building_ozone_thickener: "Dosel de escudos planetarios"
 building_ozone_thickener_desc: "$tech_planetary_shield_generator_desc$"
 building_subterranean_cache: "Depósito subterráneo"
 building_subterranean_cache_desc: "$building_resource_silo_desc$"
 building_cradle_of_rebirth: "Cuna del renacer"
 building_cradle_of_rebirth_desc: "Esta estructura de profundo arraigo metaboliza materia decadente y presas capturadas, convirtiéndolas en biomasa que nutrirá el cuerpo del mundo con cada pálpito silencioso."
 building_wilderness_storm_relief: "$building_storm_resistant_production$"
 building_wilderness_storm_relief_desc: "Un amplio dosel de hojas endurecidas con carga bioeléctrica que garantiza la seguridad de los simbiontes cercanos. Además, permite responder al instante a la actividad de las tormentas cósmicas sin poner en peligro sus vidas ni su productividad."
 building_wilderness_storm_relief_tt: "Los efectos negativos de la §Y$default_storm$§! que afectan a la producción del planeta se reducen en un §G25%§!."
 holding_wilderness_glade: "Calvero natural"
 holding_wilderness_glade_plural: "Calveros naturales"
 holding_wilderness_glade_desc: "Una región productiva de naturaleza simbiótica levemente vinculada a su colectivo original. Si bien los simbiontes dependen en gran medida de las fuentes de alimento locales, los que habitan este pequeño bioma son expertos en la extracción de otros recursos cercanos."
 holding_wilderness_glade_effect_desc: "El súbdito convierte [owner.WildernessGladeProvides] en $r_basic_plural$ para su dominador.\nEl dominador reduce el $mod_planet_jobs_productive_upkeep_mult$ del mundo súbdito.\nAparecerá un £blocker£ §Y$holding_wilderness_glade$§! en el planeta que ocupará un espacio de distrito."
 no_free_district_for_wilderness_glade: "$TRIGGER_FAIL$§RNo hay distrito libre en este planeta para nuestro pequeño bioma.§!"
 blocker_tied_to_wilderness_glade: "$TRIGGER_FAIL$§REsta barrera seguirá mientras exista la parcela §Y$holding_wilderness_glade$§! en este mundo.§!"
 d_wilderness_glade_blocker: "$d_wilderness_root_blocker$"
 d_wilderness_glade_blocker_desc: "Un $holding_wilderness_glade$ cercano necesita sustentarse sobre grandes estructuras de raíces para que este pequeño bioma pueda sobrevivir en nuestro entorno alienígena."
 holding_wilderness_glade_modifier: "Calveros naturales repartidos"
 holding_wilderness_glade_modifier_desc: "Mundos súbditos en armonía con el nuestro, cada uno compartiendo su riqueza mutualista." # appears in 'lore brown'
 holding_wilderness_glade_modifier_tt: "La cantidad depende del número de mundos súbditos con §Y$holding_wilderness_glade_plural$§!."
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 # Districts
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 district_craglands: "Bioma comunal"
 district_craglands_plural: "Biomas comunales"
 district_craglands_desc: "Estas exuberantes arboledas dan cobijo a los simbiontes, que a su vez forman la natura de la que dependen."
 mod_district_craglands_max_add: "Máx. $district_craglands_plural$"
 mod_planet_district_craglands_build_speed_mult: "Veloc. construc. $district_craglands$"
 district_orchard_forests: "Vergel boscoso"
 district_orchard_forests_plural: "Vergeles boscosos"
 district_orchard_forests_desc: "Regiones destinadas al cultivo y la caza en las que crece de todo, desde alimentos celulares y granos comestibles hasta simbiontes para cazar."
 mod_district_orchard_forests_max_add: "Máx. $district_orchard_forests_plural$"
 mod_planet_district_orchard_forests_build_speed_mult: "Veloc. construc. $district_orchard_forests$"
 district_orchard_forests_uncapped: "$district_orchard_forests$"
 district_orchard_forests_uncapped_plural: "$district_orchard_forests_plural$"
 district_orchard_forests_uncapped_desc: "$district_orchard_forests_desc$"
 mod_district_orchard_forests_uncapped_max: "$mod_district_orchard_forests_max_add$"
 mod_planet_district_orchard_forests_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_orchard_forests_build_speed_mult$"
 #district_metallic_dew_plains: "Metallic Seam Biome"
 #district_metallic_dew_plains_plural: "Metallic Seam Biomes"
 #district_metallic_dew_plains_desc: "Complex geological forms and bespoke refinery buildings are sited throughout these mineral-rich regions."
 #district_metallic_dew_plains_tooltip_desc: "$i_alloys$ from each §H$building_natural_furnace_0$§!: §G+1§!"
 #mod_district_metallic_dew_plains_max: "Max $district_metallic_dew_plains_plural$"
 #mod_planet_district_metallic_dew_plains_build_speed_mult: "$district_metallic_dew_plains$ Build Speed"
 district_photosynthesis_fields: "Campo fotosintético"
 district_photosynthesis_fields_plural: "Campos fotosintéticos"
 district_photosynthesis_fields_desc: "Frondas fotosintéticas conforman la columna vertebral de estas vastas regiones recolectoras de energía."
 mod_district_photosynthesis_fields_max_add: "Máx. $district_photosynthesis_fields_plural$"
 mod_planet_district_photosynthesis_fields_build_speed_mult: "Veloc. construc. $district_photosynthesis_fields$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped: "$district_photosynthesis_fields$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped_plural: "$district_photosynthesis_fields_plural$"
 district_photosynthesis_fields_uncapped_desc: "$district_photosynthesis_fields_desc$"
 mod_district_photosynthesis_fields_uncapped_max: "Máx. $district_photosynthesis_fields_plural$"
 mod_planet_district_photosynthesis_fields_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_photosynthesis_fields_build_speed_mult$"
 district_hollow_mountains: "Montaña hueca"
 district_hollow_mountains_plural: "Montañas huecas"
 district_hollow_mountains_desc: "Estos paisajes rocosos están plagados de minas que fueron excavadas por simbiontes robustos mientras buscaban minerales preciosos."
 mod_district_hollow_mountains_max_add: "Máx. $district_hollow_mountains_plural$"
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 # Zones
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 zone_urban_wilderness: "Corazón vegetal"
 zone_urban_wilderness_desc: "Un núcleo palpitante e instintivo de biomasa que no deja de expandirse y remodelarse. Aquí, la natura expande y entierra sus raíces bien hondo, listas para apoyar cualquier función emergente."
 zone_foundry_wilderness: "Entrañas de fundición"
 zone_foundry_wilderness_desc: "Esta cámara térmica funciona con piedras fundidas y la fuerza de los elementos. Aquí, los $job_forgesymbiont_plural$ moldean el metal con una cadencia digestiva que nutre el esqueleto del mundo."
 zone_research_wilderness: "Tallo reflexivo"
 zone_research_wilderness_desc: "Un nodo desarrollado por raíces nerviosas y floración mutagénica. Los $job_evosymbiont_plural$ locales presentan nuevas extremidades, sentidos y conocimientos."
 zone_unity_wilderness: "Peñascos cantarines"
 zone_unity_wilderness_desc: "Unas imponentes formaciones de huesos huecos y carne lítica entrelazados. El viento esparce capas de tonos por toda la superficie del mundo. Aquí, los $job_choirsymbiont_plural$ recolectan y escuchan al mundo cantar."
 zone_fortress_wilderness: "Bulbo de mando"
 zone_fortress_wilderness_desc: "Un abultado nodo sensorial donde los $job_tamersymbiont_plural$ se agrupan y emiten pulsos aromáticos para reunir y dirigir a las hordas preinteligentes. La natura no da órdenes; tan solo segrega."
 zone_minerals_wilderness: "Columna mineral"
 zone_minerals_wilderness_desc: "Una imponente y corrugada estructura de piedra viva, a mitad de camino entre una cordillera y un órgano. En el interior de sus cavernosos huesos, los minerales se acumulan y reverberan con el pausado aliento de la natura."
 zone_energy_wilderness: "Micopulmones solares"
 zone_energy_wilderness_desc: "Extensos campos de tejido fotosintético que se hinchan con la luz solar recogida, acumulando presión hasta que exhalarla en rítmicas ráfagas. Estas radiantes pulsaciones lanzan a los $job_photosymbiont_plural$ por los aires, y estos cabalgan sobre corrientes térmicas en pos del arco estelar."
 zone_food_wilderness: "Telar florido"
 zone_food_wilderness_desc: "Un fragante cerebro de pétalos y feromonas que tejen rutas polinizadoras como si fuesen los hilos de un tapiz. Desde aquí, la fertilidad del planeta se organiza con la eficiencia de una fábrica mecanizada."
 zone_research_unity_wilderness: "Núcleo de armonía"
 zone_research_unity_wilderness_desc: "Un órgano rítmico ubicado en el corazón de la natura. El conocimiento vibra a través de la memoria y el conocimiento. Aquí, el pensamiento no nace; resuena."
 zone_trade_wilderness: "Enhebración"
 zone_trade_wilderness_desc: "Bucles fibrosos, extremidades enroscadas y sacos de almacenamiento confeccionan un infatigable centro de enrutamiento donde los $job_spindlesymbiont_plural$ tejen y producen la esencia misma de la vida. La natura cumple consigo misma."
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 # Decisions
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 decision_wilderness_expand: "Expandir tamaño de planeta"
 decision_wilderness_expand_desc: "Reabsorbe la biomasa purificada que hemos recolectado para que nuestro mundo crezca."
 decision_wilderness_mastery_over_nature_desc: "Nuestro yo colectivo necesita espacio para desarrollarse, así que debemos proporcionárselo. Nos adaptaremos a todos los entornos del planeta."
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 # Jobs
 ####################################
 pop_cat_wilderness_heart_strata: "$biomass$"
 pop_cat_wilderness_heart_strata_plural: "$biomass$"
 pop_cat_wilderness_heart_strata_desc: "La voluntad conjunta de toda una ecosfera se expresa como si fuera una sola mente."
 mod_pop_cat_wilderness_heart_strata_bonus_workforce_mult: "Mano de obra adicional para $pop_cat_wilderness_heart_strata_plural$"
 pop_cat_menial_symbiont: "Simbionte obrero"
 pop_cat_complex_symbiont: "Simbionte complejo"
 pollinosymbiont: "$job_pollinosymbiont$"
 job_pollinosymbiont: "Polinosimbionte"
 job_pollinosymbiont_plural: "Polinosimbiontes"
 job_pollinosymbiont_plural_with_icon: "£job_pollinosymbiont£ $job_pollinosymbiont_plural$"
 job_pollinosymbiont_desc: "Su cometido es la fertilidad a escala planetaria. No solo polinizan flores, sino también bosques, prados y arrecifes."
 job_pollinosymbiont_effect_desc: "Los £job_pollinosymbiont£ $job_pollinosymbiont_plural$ producen £food£ §Y$food$§!"
 mod_job_pollinosymbiont_add: "Trabajos de $job_pollinosymbiont$"
 mod_job_pollinosymbiont_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_pollinosymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_pollinosymbiont_per_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_pollinosymbiont_add£ por $VALUE$ £pop£"
 photosymbiont: "$job_photosymbiont$"
 job_photosymbiont: "Fotosimbionte"
 job_photosymbiont_plural: "Fotosimbiontes"
 job_photosymbiont_plural_with_icon: "£job_photosymbiont£ $job_photosymbiont_plural$"
 job_photosymbiont_desc: "Los ritmos migratorios de estos simbiontes, visibles desde la órbita, se sincronizan con el arco solar."
 job_photosymbiont_effect_desc: "Los £job_photosymbiont£ $job_photosymbiont_plural$ producen £energy£ §Y$energy$§!"
 mod_job_photosymbiont_add: "Trabajos de $job_photosymbiont$"
 mod_job_photosymbiont_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_photosymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_photosymbiont_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_photosymbiont_add£ por $VALUE$ £pop£"
 grubsymbiont: "$job_grubsymbiont$"
 job_grubsymbiont: "Lombricosimbionte"
 job_grubsymbiont_plural: "Lombricosimbiontes"
 job_grubsymbiont_plural_with_icon: "£job_grubsymbiont£ $job_grubsymbiont_plural$"
 job_grubsymbiont_desc: "Ciegos y de cuerpo flácido, estos simbiontes excavan mediante vibraciones, siempre en pos de la resonancia de metales preciosos."
 job_grubsymbiont_effect_desc: "Los £job_grubsymbiont£ $job_grubsymbiont_plural$ producen £minerals£ §Y$minerals$§!"
 mod_job_grubsymbiont_add: "Trabajos de $job_grubsymbiont$"
 mod_job_grubsymbiont_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_grubsymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_grubsymbiont_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_grubsymbiontt_add£ por $VALUE$ £pop£"
 choirsymbiont: "$job_choirsymbiont$"
 job_choirsymbiont: "Melosimbionte"
 job_choirsymbiont_plural: "Melosimbiontes"
 job_choirsymbiont_with_icon: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont$"
 job_choirsymbiont_plural_with_icon: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont_plural$"
 job_choirsymbiont_desc: "Estos simbiontes emiten cantos armónicos que se difunden a través de la biosfera como intrincadas tonadas vivientes que guían y estimulan al conjunto de los ecosistemas."
 job_choirsymbiont_effect_desc: "£job_choirsymbiont£ $job_choirsymbiont_plural$ convierten £energy£ §Y$energy$§! y £food£ §Y$food$§! (o £minerals£ §Y$minerals$§!) en £unity£ §Y$unity$§!"
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 mod_job_choirsymbiont_per_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_choirsymbiont_add£ por $VALUE$ £pop£"
 forgesymbiont: "$job_forgesymbiont$"
 job_forgesymbiont: "Siderosimbionte"
 job_forgesymbiont_plural: "Siderosimbiontes"
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 job_forgesymbiont_desc: "Surgidos del magma y guiados por instinto, estos simbiontes refinan minerales en bruto para crear aleaciones que entregan a la superficie, a modo de ofrenda para la natura."
 job_forgesymbiont_effect_desc: "Los £job_forgesymbiont£ $job_forgesymbiont_plural$ convierten los £minerals£ §Y$minerals$§! en £alloys£ §Y$alloys$§!"
 mod_job_forgesymbiont_add: "Trabajos de $job_forgesymbiont$"
 mod_job_forgesymbiont_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_forgesymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
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 evosymbiont_physicist: "$job_evosymbiont$ de física"
 evosymbiont_biologist: "$job_evosymbiont$ de biología"
 evosymbiont_engineer: "$job_evosymbiont$ de ingeniería"
 evosymbiont: "$job_evosymbiont$"
 job_evosymbiont_physicist: "$job_evosymbiont$ de física"
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 job_evosymbiont_physicist_plural: "$job_evosymbiont_plural$ de física"
 job_evosymbiont_biologist_plural: "$job_evosymbiont_plural$ de biología"
 job_evosymbiont_engineer_plural: "$job_evosymbiont_plural$ de ingeniería"
 job_evosymbiont_physicist_desc: "$job_evosymbiont_desc$"
 job_evosymbiont_biologist_desc: "$job_evosymbiont_desc$"
 job_evosymbiont_engineer_desc: "$job_evosymbiont_desc$"
 job_evosymbiont: "Evosimbionte"
 job_evosymbiont_plural: "Evosimbiontes"
 job_evosymbiont_icon: "£job_brain_drone_physicist£"
 job_evosymbiont_with_icon: "£job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont$"
 job_evosymbiont_plural_with_icon: "[calculator_physicist.GetIcon][calculator_biologist.GetIcon][calculator_engineer.GetIcon] $job_evosymbiont_plural$"
 job_evosymbiont_desc: "Los cuerpos de estos simbiontes son como hipótesis vivientes. Con antenas incipientes, membranas refractivas y espinas en forma de enrejado, evolucionaron para ser capaces de saborear la gravedad y descifrar fórmulas químicas."
 job_evosymbiont_effect_desc: "Los £job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont_plural$ convierten los $r_minerals$ en $r_physics$ $r_society$ $r_engineering$"
 job_evosymbiont_physicist_effect_desc: "Los £job_brain_drone_physicist£ $job_evosymbiont_physicist_plural$ convierten $r_minerals$ en $r_physics$"
 job_evosymbiont_biologist_effect_desc: "Los £job_brain_drone_biologist£ $job_evosymbiont_biologist_plural$ convierten $r_minerals$ en $r_society$"
 job_evosymbiont_engineer_effect_desc: "Los £job_brain_drone_engineer£ $job_evosymbiont_engineer_plural$ convierten $r_minerals$ en $r_engineering$"
 mod_job_evosymbiont_add: "Trabajos de $job_evosymbiont$"
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 mod_job_evosymbiont_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_brain_Drone_add£ por $VALUE$ £pop£"
 tamersymbiont: "$job_tamersymbiont$"
 job_tamersymbiont: "Simbionte pastor"
 job_tamersymbiont_plural: "Simbiontes pastores"
 job_tamersymbiont_desc: "Estos simbiontes emiten complejas señales de feromonas para conducir a la horda preinteligente, convirtiendo así el instinto primigenio en una defensa planetaria coordinada."
 job_tamersymbiont_effect_desc: "Los [soldier.GetIcon] $job_tamersymbiont_plural$ aumentan £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!, $r_stability$ y generan £defense_army£ §Yejércitos de defensa§!"
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 immunosymbiont: "$job_immunosymbiont$"
 job_immunosymbiont: "Inmunosimbionte"
 job_immunosymbiont_plural: "Inmunosimbiontes"
 job_immunosymbiont_desc: "Estos simbiontes son anticuerpos sobredimensionados para un organismo en proporción que patrullan las raíces de la natura en busca de divergencias, anulando toda disidencia."
 job_immunosymbiont_effect_desc: "Los [patrol_drone.GetIcon] $job_immunosymbiont_plural$ reducen £crime£ §Y$PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_TITLE$§!, generan £defense_army£ §Yejércitos de defensa§! y producen £unity£ §Y$unity$§!"
 broodsymbiont: "$job_broodsymbiont$"
 job_broodsymbiont: "Progenosimbionte"
 job_broodsymbiont_plural: "Progenosimbiontes"
 job_broodsymbiont_plural_with_icon: "[spawning_drone.GetIcon] $job_broodsymbiont_plural$"
 job_broodsymbiont_desc: "Estos simbiontes saturan la natura con biomasa adaptable: materia viva en estado puro, propensa a transformarse en lo que requiera el planeta."
 job_broodsymbiont_effect_desc: "Los [spawning_drone.GetIcon] $job_broodsymbiont_plural$ convierten $r_food$ (o $r_minerals$) en £mod_planet_amenities_no_happiness_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! y £biomass£ §Ybiomasa§!"
 mod_job_broodsymbiont_add: "Trabajos de $job_broodsymbiont$"
 mod_job_broodsymbiont_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_broodsymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_broodsymbiont_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_spawning_drone_add£ por $VALUE$ £pop£"
 motesymbiote: "$job_motesymbiote$"
 job_motesymbiote: "Particulosimbionte"
 job_motesymbiote_plural: "Particulosimbiontes"
 job_motesymbiote_desc: "Estos simbiontes existen al borde de la combustión, y engendran partículas de energía volátil. Minúsculas, refulgentes y letales."
 job_motesymbiote_effect_desc: "Los [chemist_drone.GetIcon] $job_motesymbiote_plural$ convierten [GetCatalyticMineralsOrFood] en £volatile_motes£ §Y$volatile_motes$§!"
 mod_job_motesymbiote_add: "Trabajos de $job_motesymbiote$"
 mod_job_motesymbiote_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_motesymbiote$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_motesymbiote_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_chemist_drone_add£ por $VALUE$ £pop£"
 crystalsymbiote: "$job_crystalsymbiote$"
 job_crystalsymbiote: "Vetrosimbionte"
 job_crystalsymbiote_plural: "Vetrosimbiontes"
 job_crystalsymbiote_desc: "En el cuerpo de estos simbiontes proliferan formaciones de cristales insólitos. Cada erupción cristalina atiende a criterios de entorno, funcionalidad y necesidad colectiva."
 job_crystalsymbiote_effect_desc: "Los [translucer_drone.GetIcon] $job_crystalsymbiote_plural$ convierten [GetCatalyticMineralsOrFood] en £rare_crystals£ §Y$rare_crystals$§!"
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 gaseosymbiote: "$job_gaseosymbiote$"
 job_gaseosymbiote: "Gaseosimbionte" #Cus I don't want to have a Gassy  mbionte
 job_gaseosymbiote_plural: "Gaseosimbiontes"
 job_gaseosymbiote_desc: "Estos simbiontes, maestros de la alquimia microbiana, mantienen las condiciones idóneas para la generación natural de gases exóticos."
 job_gaseosymbiote_effect_desc: "Los [gas_refiner_drone.GetIcon] $job_gaseosymbiote_drone_plural$ convierten [GetCatalyticMineralsOrFood] en £exotic_gases£ §Y$exotic_gases$§!"
 mod_job_gaseosymbiote_add: "Trabajos de $job_gaseosymbiote_drone$"
 mod_job_gaseosymbiote_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_gaseosymbiote_drone$ por $VALUE$ poblaciones"
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 spindlesymbiont: "$job_spindlesymbiont$"
 job_spindlesymbiont: "Simbiontejedor"
 job_spindlesymbiont_plural: "Simbiontejedores"
 job_spindlesymbiont_desc: "Gracias a un sinfín de extremidades flexibles y a unos exóticos órganos sensoriales, este simbionte encauza el flujo de recursos, y dirige los nutrientes, la materia y el material donde más falta hacen. Cada movimiento contribuye al equilibrio de la natura."
 job_spindlesymbiont_with_icon: "£job_spindlesymbiont£ $job_spindlesymbiont$"
 job_spindlesymbiont_plural_with_icon: "£job_spindlesymbiont£ $job_spindlesymbiont_plural$"
 job_spindlesymbiont_effect_desc: "Los $job_spindlesymbiont_plural_with_icon$ producen $r_trade$"
 mod_job_spindlesymbiont_add: "Trabajos de $job_spindlesymbiont$"
 job_wilderness_maintenance_drone: "Biomasa maleable"
 job_wilderness_maintenance_drone_plural: "$job_wilderness_maintenance_drone$"
 job_wilderness_maintenance_drone_desc: "Una biomasa de gran potencial que se almacena y se mantiene hasta que llegue el momento de usarla."
 job_heart_processing: "Biomasa recién formada"
 job_heart_processing_plural: "$job_heart_processing$"
 job_heart_processing_desc: "Muy pronto, esta biomasa se integrará en nosotros para desempeñar una función mayor."
 neurosymbiont: "$job_neurosymbiont$"
 job_neurosymbiont: "Neurosimbionte"
 job_neurosymbiont_plural: "Neurosimbiontes"
 job_neurosymbiont_plural_with_icon: "£job_neurosymbiont£ $job_neurosymbiont_plural$"
 job_neurosymbiont_desc: "Conductos vivientes entre el gigante y nosotros. Los simbiontes se pasan la vida alimentando la psique de la bestia con la nuestra."
 job_neurosymbiont_effect_desc: "Los £job_neurosymbiont£ $job_neurosymbiont_plural$ producen £energy£ §Y$energy$§!"
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 mod_job_neurosymbiont_per_pop: "§G+1§! Trabajo de $job_neurosymbiont$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_neurosymbiont_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_neurosymbiont_add£ por $VALUE$ £pop£"
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 # Traditions
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 tr_adaptability_appropriation_wilderness: "Apropiación"
 tr_adaptability_appropriation_wilderness_delayed: "Los ecosistemas desaprovechados no sirven de nada a nuestro imperio. Hay que reubicar a los [GetIndividualNamePluralCap] de manera eficiente en aquellos planetas donde más necesarios son."
 tr_discovery_faith_in_science_wilderness: "Red micélica"
 tr_discovery_faith_in_science_wilderness_delayed: "Aprovechar la curiosidad natural de todos los [GetIndividualNamePlural] en una red interconectada basada en hongos permite un descubrimiento mucho más eficiente."
 tr_domination_wilderness_network: "Macroaceleración metabólica"
 tr_domination_wilderness_network_delayed: "Aumentar la tasa de intercambio de energía a escala continental mejora en gran medida la cantidad de ayuda que cada parte de nosotros puede proporcionarse mutuamente."
 tr_domination_wilderness_network_effect: "§YDesbloquea el edicto:§! $edict_drone_overdrive_wilderness$"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness: "Compatibilidad de feromonas entre especies"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness_desc: "Los §Y$district_craglands_plural$§! proporcionan £defense_army£ §Y$defense_army_plural$§! adicionales: §G+1§!"
 tr_domination_imperious_architecture_wilderness_delayed: "Forzar la comunicación feromonal entre todos los [GetIndividualNamePlural] permite responder más rápidamente a las amenazas externas."
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness: "Mente de muchos mundos"
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness_desc: "Añade un §Y£district£distrito§! al azar al colonizar un nuevo mundo."
 tr_expansion_colonization_fever_wilderness_delayed: "La [GetGestaltEntityName] es un coro de pensamientos que ni siquiera el frío vacío del espacio puede acallar."
 tr_expansion_a_new_life_wilderness: "Crecimiento desenfrenado"
 tr_expansion_a_new_life_wilderness_delayed: "La [GetGestaltEntityName] desarrolla soluciones para sus problemas."
 tr_expansion_courier_network_wilderness: "$tr_expansion_courier_network_hive$"
 tr_expansion_courier_network_wilderness_delayed: "Tratar cada bioma como una subdivisión más pequeña del todo mayor permite una comunicación específica sin requerir la atención completa de la mente del planeta."
 tr_expansion_galactic_ambition_wilderness: "$tr_expansion_galactic_ambition_hive$"
 tr_expansion_galactic_ambition_wilderness_delayed: "Un terror primigenio acompañó nuestros primeros avances en la oscuridad, lejos de nuestro mundo incubadora. Solo si conquistamos y superamos este miedo seguiremos creciendo. Millones de [GetIndividualNamePlural] morirán para que la [GetGestaltEntityName] sobreviva."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_wilderness: "Transporte global de líquidos"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_wilderness_delayed: "Las venas que atraviesan el continente transportan nutrientes y materiales de construcción importantes para complementar los ecosistemas necesitados."
 tr_prosperity_public_works_wilderness: "Madrigueras subterráneas"
 tr_prosperity_public_works_wilderness_desc: "Todos los £district£ §Ydistritos§! proporcionan §G+50§! de £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!."
 tr_prosperity_public_works_wilderness_delayed: "Al hacer que los [GetIndividualNamePlural] penetren en las capas superficiales de la corteza y complementen sus nidos con estructuras de cera, pueden alojarse muchos más."
 tr_synchronicity_kinship_wilderness: "Ritmos circadianos sincronizados"
 tr_synchronicity_kinship_wilderness_delayed: "El control preciso de los ciclos de descanso de los [GetIndividualNamePlural] hace que surjan cronogramas naturales de reasignación de nutrientes a nivel global."
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 # Ascension Perks
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 ap_mastery_of_nature_wilderness: "$ap_mastery_of_nature$"
 ap_mastery_of_nature_wilderness_desc: "Somos el ciclo que come y es comido. Desde la célula más pequeña hasta el árbol más alto, vivimos según este principio. Somos naturaleza."
 ap_engineered_evolution_wilderness: "$ap_engineered_evolution$"
 ap_engineered_evolution_wilderness_desc: "Nuestra consciencia evolucionó para superar las adversidades de su entorno. El entorno ha cambiado, y nosotros también."
 engineered_evolution_wilderness_tt: "- Inicia la §Ysituación $genetic_ascension_situation$§!, que desbloquea el árbol de tradiciones ['tradition_category:tradition_purity'].$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- $UNLOCKS_AGENDA$ §Y$council_agenda_agenda_engineered_evolution_name$§!, que otorga tecnologías de modificación genética como opciones de investigación."
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 # Espionage
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 operation_embed_planetary_roots: "Implantar raíces planetarias" # literal roots, as in plantlife
 operation_embed_planetary_roots_desc: "Tenemos tareas más apremiantes para nuestros [owner.GetIndividualNamePlural] que recopilan información. Sin embargo, al sembrar un microbioma semiconsciente en uno de los mundos del objetivo, podemos preservar la mayor parte de nuestra red de espionaje y tal vez incluso interrumpir su cadena de suministro de alimentos." # the Wilderness embeds a part of itself, hence 'microbiome'
 operation_embed_planetary_roots_on_success: "$operation_sleeper_cells_on_success$"
 espionage_planetary_roots: "Raíces planetarias"
 espionage_planetary_roots_desc: "Hemos implantado un microbioma semiconsciente que nos mantiene informados de los asuntos de este imperio. Estos simbiontes primitivos están listos para servir de apoyo a nuestros recopiladores de inteligencia [owner.GetIndividualNamePlural] en cualquier momento."
 operation_embed_planetary_roots_requires_blocker: "$TRIGGER_FAIL$ §RNuestras $espionage_planetary_roots$ necesitan una ['concept_natural_blocker'] en uno de nuestros mundos objetivo.§!"
 operation_embed_planetary_roots_dont_stack_this: "$TRIGGER_FAIL$ §RYa hemos implantado $espionage_planetary_roots$ en [target.GetName]. Sus beneficios pueden perdurar hasta §Y[planet_roots_success]§!.§!"
 operation_embed_planetary_roots_not_cleared: "$TRIGGER_FAIL$ §RTodavía podemos percibir la presencia de nuestras $espionage_planetary_roots$ en algún lugar de [target.GetName].§!"
 d_wilderness_root_blocker: "Matorral invasivo"
 d_wilderness_root_blocker_desc: "Una ebullición de natura preinteligente y no autóctona está asfixiando los límites de estas tierras rurales."
 wilderness.4500.name: "Peinar la naturaleza"
 wilderness.4500.desc: "Nuestros [owner.GetOperativesLowerPlural] semiautónomos han identificado varios emplazamientos viables para nuestro exclusivo microbioma. Ahora supervisarán estos hábitats durante un tiempo, dando prioridad a aquellos que nos ofrezcan mayores posibilidades de éxito a largo plazo."
 wilderness.4505.name: "Posible emplazamiento identificado"
 wilderness.4505.desc: "Nos hemos asegurado la ayuda de un [target.GetSpeciesAdj] involuntario que cree que está a punto de participar en un acto de conservación de la naturaleza. En cambio, está preparado para entregar nuestra \"bomba de semillas\" de microbioma a un emplazamiento en el interior de §H[roots_planet.GetPlanetMoon] [roots_planet.GetName]§!.\n\nAunque los simbiontes criados dentro de este paquete pueden tener una vida corta y nunca llegarán a ser una extensión completa de nuestro ser, sentimos su afán por infiltrarse y observar este paisaje alienígena tanto como puedan."
 wilderness.4510.name: "$espionage_planetary_roots$ implantadas"
 wilderness.4510.desc: "Desde el momento en que nuestro microbioma fue entregado a su nuevo hogar de [GetRootsBlockerName], comenzamos a respirar su aire prohibido y a percibir el mundo conocido como §H[roots_planet.GetName]§!.\n\nNuestra presencia aquí será tenue, mientras estos simbiontes permanezcan fundamentalmente desconectados de nuestro yo más amplio. Sin embargo, nos serán de gran utilidad cuando llegue el momento de reanudar las operaciones en el espacio [target.GetAdj]."
 wilderness.4510.a: "Nuestras raíces deben profundizar más y ser más duraderas."
 wilderness.4510.b: "Dejemos que nuestras raíces crezcan aquí."
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 # Technologies
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 tech_wilderness_terraform: "Germinación planetaria"
 tech_wilderness_terraform_desc: "Para extender nuestras raíces a un nuevo mundo, primero debemos preparar el semillero. Al terraformar primero un planeta, podemos asegurarnos de que nuestras colonias tengan un comienzo saludable."
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 tech_terrestrial_sculpting_wilderness_desc: "$tech_terrestrial_sculpting_desc$"
 tech_terrestrial_sculpting_wilderness_effect: "§HDesbloquea la función:§! Permite la terraformación de todas las clases de planetas estándar."
 tech_wilderness_node: "Centros del ser"
 tech_wilderness_node_desc: "Al fomentar el crecimiento de simbiontes profundamente reflexivos en los claros de nuestro ser distribuido, todos sentirán más intensamente nuestra voluntad colectiva."
 tech_wilderness_cluster: "$tech_hive_cluster$"
 tech_wilderness_cluster_desc: "Podemos acelerar la fluidez del pensamiento colectivo global invirtiéndolo en reuniones de simbiontes cuyo único propósito en la vida es facilitar esa misma voluntad."
 tech_wilderness_confluence: "$tech_hive_confluence$"
 tech_wilderness_confluence_desc: "Nuestra voluntad mutualista se verá fortalecida por grandes reuniones de simbiontes profundamente empáticos, tan en sintonía con su entorno como para concentrarse y retransmitir nuestro pensamiento colectivo."
 tech_genome_mapping_wilderness: "$tech_genome_mapping$"
 tech_genome_mapping_wilderness_desc: "El mapeo de los genomas de nuestras innumerables cepas de ADN mejora nuestra comprensión de cómo crecemos y ayuda a eliminar factores adversos."
 tech_mining_1_wilderness: "$tech_mining_1$"
 tech_mining_1_wilderness_desc: "Se pueden aplicar agentes espesantes de la mucosidad y presión hidráulica a los depósitos minerales existentes para profundizar más y aumentar nuestros resultados."
 tech_powered_exoskeletons_wilderness: "$tech_powered_exoskeletons$"
 tech_powered_exoskeletons_wilderness_desc: "Los trajes exoesqueléticos motorizados aumentan la fuerza y la velocidad de quien los lleva, lo que proporciona evidentes aplicaciones militares al tiempo que aumenta la eficiencia del trabajo manual."
 tech_colonization_1_wilderness: "Iniciativa de nuevos mundos"
 tech_colonization_1_wilderness_desc: "Centramos nuestra atención en calcular los recursos y materiales necesarios para despertar nuevos mundos, preparando así a nuestros simbiontes pioneros para sus arduos viajes a través de las estrellas."
 tech_wilderness_government: "$tech_planetary_government$"
 tech_wilderness_government_desc: "Desde el momento en que un nuevo planeta se despierta, sus prioridades deben centrarse en asegurar un entorno estable y próspero, más que en preocuparse por nuestro yo más amplio."
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 tech_wilderness_colonial_centralization_desc: "$tech_colonial_centralization_desc$"
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 # City Appearance
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 WILDERNESS: "Natura"
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 # Deposits
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 d_wilderness_mining: "Sistema de cuevas huecas"
 d_wilderness_mining_desc: "Las formas de vida que antes ocupaban este mundo abandonaron sus minas de forma precipitada y desordenada, dejando varios túneles desnudos y propensos a derrumbarse."
 d_wilderness_mining_2: "Meseta llena de agujeros"
 d_wilderness_mining_2_desc: "Esta peligrosa región está plagada de residuos sin valor y posibles hundimientos, todo ello derivado de la intensa actividad minera desarrollada en el pasado."
 d_wilderness_farming: "Bosque seco"
 d_wilderness_farming_desc: "Lo que una vez fue un bosque extenso y productivo ahora carece de vida. Sus ramas marchitas ya no son capaces de producir cosechas."
 d_wilderness_farming_2: "Bosque fosilizado"
 d_wilderness_farming_2_desc: "Los restos de una vasta región rica en silvicultura diversa. La abundante vida vegetal y los hongos murieron tan rápidamente que los restos parecen cristalinos y bioquímicamente inertes."
 d_wilderness_generator: "Campo solar calcinado"
 d_wilderness_generator_desc: "Un follaje marchito y tallos quebradizos son cuanto queda de este parque solar desaparecido."
 d_wilderness_generator_2: "Yermo solar"
 d_wilderness_generator_2_desc: "Esta vasta región está ocupada por los restos espinosos de un bosque solar que en su día fue exuberante. La materia foliar seca y ligeramente irradiada ahora se desplaza como polvo atmosférico."
 d_wilderness_city: "Pantano fétido"
 d_wilderness_city_desc: "Lo que una vez fue un próspero hábitat para innumerables formas de vida ha sido abandonado, y ahora es poco más que un pozo supurante y enconado."
 d_wilderness_city_2: "Ciénaga enconada"
 d_wilderness_city_2_desc: "Innumerables formas de vida de diversos tipos han perecido aquí. Sus restos en descomposición se han filtrado en el paisaje, liberando una avalancha de sustancias bioquímicas acres y corrosivas."
 d_wilderness_industrial: "Lodazal metálico"
 d_wilderness_industrial_desc: "Los restos de varios manantiales minerales al aire libre, cuyo contenido se ha vuelto tóxico e inerte por el colapso de la geología circundante."
 d_wilderness_industrial_2: "Tierras baldías bioquímicas"
 d_wilderness_industrial_2_desc: "Cuencos líticos y barrancos cubiertos de polvo químico son cuanto queda de una vasta cadena de plantas de tratamiento de minerales semiorgánicos."
 d_scorched_plains: "Llanuras abrasadas"
 d_scorched_plains_desc: "Esta región, que en su día rebosaba de vida, quedó devastada por la explosión de una supererupción estelar."
 concept_scorched_plains: "$d_scorched_plains$"
 concept_scorched_plains_desc: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-2§!\n- Tiempo para eliminar: £time£ 180 §Idías§!\n- Coste de eliminar:\n$t$- 900 $i_energy$\n\n§L$d_scorched_plains_desc$§!"
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 # Colony Types
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 col_wilderness_default: "Colonia de natura"
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 # Planet Designations
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 col_wilderness_capital: "Mundo corazón"
 col_wilderness_capital_tt: "$col_wilderness_capital_desc$"
 col_wilderness_capital_desc: "Cada faceta de este mundo vibra con vida simbiótica, reunida en cantidades tan vastas que constituyen un cuerpo estelar viviente."
 col_wilderness_generator: "Mundo fotosintético"
 col_wilderness_generator_desc: "$col_generator_desc$"
 col_wilderness_generator_tt: "Innumerables grupos de simbiontes cloroplásticos se reúnen y almacenan energía en este mundo."
 col_wilderness_mining: "Mundo lítico"
 col_wilderness_mining_desc: "$col_mining_desc$"
 col_wilderness_mining_tt: "Bajo la aparentemente estéril superficie de este planeta, se esconde un concierto de vida subterránea que extrae con entusiasmo su abundancia mineral."
 col_wilderness_farming: "Mundo polinizador"
 col_wilderness_farming_desc: "$col_farming_desc$"
 col_wilderness_farming_tt: "Simbiontes especializados mantienen las condiciones de crecimiento ideales en todo el mundo, lo que favorece una abundante variedad de flora y fauna nutritivas."
 col_wilderness_fortress: "Mundo cazador"
 col_wilderness_fortress_desc: "$col_fortress_desc$"
 col_wilderness_fortress_tt: "La superficie de este mundo tiembla con las estampidas de manadas fuertemente territoriales y los gritos de temibles depredadores."
 col_wilderness_tech: "Mundo de reflexión"
 col_wilderness_tech_desc: "$col_research_desc$"
 col_wilderness_tech_tt: "Este dinámico mundo está plagado de curiosidades y fenómenos extraños, a disposición de las mentes inquisitivas y ávidas de conocimiento."
 col_wilderness_nest: "Mundo tejedor"
 col_wilderness_nest_desc: "$col_city_desc$"
 col_wilderness_nest_tt: "Un santuario para tal plétora de formas de vida simbióticas que la propia atmósfera puede cambiar de composición en respuesta a las necesidades y estados de ánimo de la natura."
 col_wilderness_refinery: "Mundo refinador"
 col_wilderness_refinery_desc: "Su especialidad es la producción de £exotic_gases£ §H$exotic_gases$§! y otros £strategic_resource£ §Hrecursos estratégicos§!."
 col_wilderness_refinery_tt: "Este planeta está plagado de respiraderos geotérmicos donde una gran cantidad de nanoorganismos y otros simbiontes exóticos pueden reunirse y procesar materias primas."
 col_wilderness_forge: "Mundo crisol"
 col_wilderness_forge_desc: "$col_foundry_desc$"
 col_wilderness_forge_tt: "Un crisol del tamaño de un planeta para procesar minerales en bruto y convertirlos en aleaciones eficaces y versátiles."
 col_wilderness_unification: "Mundo calmo"
 col_wilderness_unification_desc: "$col_bureau_desc$"
 col_wilderness_unification_tt: "Un aura de mutualismo sereno se extiende por todo este mundo, profundizando las complejas relaciones entre simbiontes."
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 # Personalities
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 personality_benevolent_wilderness: "Natura armónica"
 personality_benevolent_wilderness_desc: "Esta vasta e inteligente biosfera solo busca entrelazarse con las estrellas. Sus raíces se extienden pacientemente por toda la galaxia, no con hambre, sino en armonía."
 personality_rampant_wilderness: "Natura desenfrenada"
 personality_rampant_wilderness_desc: "La natura salvaje no se enfurece; se extiende, consume y perdura. Todas las cosas, vivas o muertas, son reclamadas en el ciclo interminable de crecimiento y decadencia."
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 # Policies
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 policy_symbiont_policy: "$policy_drone_policy$"
 policy_symbiont_policy_desc: "Nuestro colectivo mutualista es eminentemente capaz y productivo, pero no es ilimitado. Debemos decidir cómo y dónde se utilizan mejor nuestros recursos."
 symbiont_policy_balanced: "$drone_policy_balanced$"
 symbiont_policy_balanced_name: "$symbiont_policy_balanced$"
 symbiont_policy_balanced_desc: "La natura se dedica por igual a la producción de materias primas y a la de productos manufacturados.\n\n§ENo hay penalizaciones ni bonificaciones a la producción de recursos.§!"
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 symbiont_policy_worker_name: "$symbiont_policy_worker$"
 symbiont_policy_worker_desc: "La natura da prioridad a la extracción de materias primas, y los simbiontes correspondientes se vuelven más productivos, pero a cambio se reduce la fabricación de productos manufacturados.\n\n"
 symbiont_policy_thinker: "$drone_policy_thinker$"
 symbiont_policy_thinker_name: "$symbiont_policy_thinker$"
 symbiont_policy_thinker_desc: "La natura da prioridad a la fabricación de productos manufacturados, aumentando la productividad a expensas de una menor extracción de materias primas.\n\n"
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 # Edicts
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 edict_capacity_subsidies_wilderness_desc: "Este edicto anima a nuestros simbiontes fotosintéticos a formar manadas migratorias que siguen al sol a través de nuestra superficie, aumentando la producción de energía."
 edict_mining_subsidies_wilderness: "$edict_mining_subsidies$"
 edict_mining_subsidies_wilderness_desc: "Este edicto refuerza nuestras raíces, permitiendo que nuestros simbiontes excavadores caven con menos riesgo de colapso estructural."
 edict_farming_subsidies_wilderness: "$edict_farming_subsidies$"
 edict_farming_subsidies_wilderness_desc: "Este edicto establece una dilución agresiva de productos químicos de alta energía en nuestro suelo para aumentar nuestra producción de nutrientes."
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 edict_forge_subsidies_wilderness_desc: "Saturar nuestras piscinas de algas litotróficas con nutrientes permite la floración estacional y el aumento de la cosecha de subproductos de aleación."
 edict_research_subsidies_wilderness: "$edict_research_subsidies$"
 edict_research_subsidies_wilderness_desc: "$edict_research_subsidies_desc$"
 edict_clearing_motes_wilderness: "$edict_clearing_motes$"
 edict_clearing_motes_wilderness_desc: "Complementar las dietas de los simbiontes con motas volátiles permite la digestión de sustancias tanto orgánicas como inorgánicas. Nuestro holobionte se adaptará a su propio entorno alimentándose de él."
 edict_learning_campaign_wilderness: "$edict_learning_campaign$"
 edict_learning_campaign_wilderness_desc: "Al proporcionar nutrientes adicionales a nuestros simbiontes, podemos aumentar la productividad."
 edict_war_drone_campaign_wilderness: "Campaña de simbiontes de guerra"
 edict_war_drone_campaign_wilderness_desc: "Al proporcionar nutrientes adicionales a nuestros depredadores y simbiontes de manada, podemos aumentar su fuerza y su disposición para el combate."
 edict_scientific_revolution_wilderness: "$edict_scientific_revolution$"
 edict_scientific_revolution_wilderness_desc: "$edict_scientific_revolution_desc$"
 edict_drone_overdrive_wilderness: "Saturación simbionte"
 edict_drone_overdrive_wilderness_desc: "Nuestros biomas serán más competitivos, ya que se requieren más recursos."
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 # Colonization Rules
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 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_WILDERNESS_TECH: "§RNo podemos colonizar planetas muy distintos a nuestro mundo natal sin £society£ §H$tech_ecological_adaptation$§!.§!"
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 # Agendas
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 council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_desc: "Dirigiremos la orquesta genética de nuestros simbiontes con una precisión inigualable."
 agenda_purity_perfection_wilderness_finish: "$council_agenda_agenda_purity_perfection_wilderness_name$"
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 council_agenda_agenda_superior_colonies_wilderness_name: "Retoños superiores"
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