l_spanish:
 FROM_SITUATIONS: "De situaciones"
 TO_TARGET: "A $TARGET|H$:"
 SITUATION_MONTHLY_CHANGE: "Cambio mensual"
 NO_ACTIVE_EFFECTS: "No hay efectos activos"
 SITUATION_FINISHER_EFFECTS: "§EEfectos de finalización:§!"
 SITUATION_FINISHER_EFFECTS_TOOLTIP: "§HEfectos si se alcanza el resultado previsto§!"
 SITUATION_FINISHER_EFFECTS_DELAYED_TOOLTIP: "§EAlgunas situaciones tienen más de un resultado posible.§!"
 SITUATION_APPROACH_SELECT_TOOLTIP: "§GClic para elegir este enfoque para esta situación.§!"
 ACTIVE_APPROACH: "§GActivo§!" #Also used for stages
 ACTIVE_APPROACH_EFFECTS: "$EFFECTS$"
 STAGE_EFFECTS: "Efectos de etapa:"
 EFFECTS_FROM_SITUATION: "Efectos actuales de esta situación"
 EFFECTS_FROM_SITUATION_E: "§E$EFFECTS_FROM_SITUATION$§!"
 EFFECTS_FROM_SITUATION_H: "§H$EFFECTS_FROM_SITUATION$§!"
 TRACK_SITUATION: "§GClic para activar o desactivar el rastreo de esta situación§!"
 SITUATION_GOTO: "§GDoble clic o clic derecho para centrar la cámara en esta situación§!"
 SITUATION_PROGRESS: "Avances"
 SITUATION_CURRENT_PROGRESS: "Progreso actual: $PROGRESS|Y$/$END|Y$"
 SITUATION_PREDICTED_PROGRESS: "Predicción del mes que viene: $PROGRESS|Y$ ($CHANGE$)"
 SITUATION_OUTCOME_IN_MONTHS: "Se alcanzará un resultado en $MONTHS|Y$ mes(es)."
 SITUATION_NEXT_STAGE_IN_MONTHS: "La etapa de situación cambiará pasados $STAGE_MONTHS|Y$ mes(es), y se alcanzará un resultado pasados $SITUATION_MONTHS|Y$ mes(es)."
 SITUATION_CURRENT_STAGE: "Etapa actual: $STAGE|Y$"
 SITUATION_STAGE_ACTIVE_RANGE: "Esta etapa está activa de $VALUE1|Y$ a $VALUE2|Y$."
 OUTSTANDING_SITUATIONS: "§HSituaciones excepcionales§!\nLas §Esituaciones§! que precisan nuestra atención se indican aquí."
 CLICK_TO_EXPAND_OR_COLLAPSE: "§GClic para reducir o ampliar la sección.§!"
 PREDICTED_OUTCOME: "Resultado previsto"
 ACTIVE_STAGE: "Activo actualmente"
 SITUATION_APPROACH_UNAVAILABLE: "§REste enfoque no se puede elegir por la siguiente razón:§!"
 SITUATION_APPROACH_LOCKED: "§RNo podemos cambiar los enfoques de esta situación.§!"
 SITUATION_APPROACH_LOCKED_TIMED: "§RNo podremos cambiar los enfoques de esta situación durante $MONTHS|Y$ mes(es).§!"
 OUTLINER_SITUATION_PROGRESS: "$PROGRESS|Y$% de progreso hacia el resultado previsto."
 OUTLINER_SITUATION_OUTCOME_TIME: "Se espera que esta situación desemboque en un resultado en $MONTHS|Y$ mes(es), según el cambio mensual actual de $CHANGE$."
 CLICK_TO_OPEN_SITUATION_LOG: "§GClic para abrir el diario de situación§!"
 SITUATION_STAGE_NO_EFFECTS: "Esta etapa no tiene efectos."
 SITUATION_TARGET_TOOLTIP: "Esta situación está centrada en $TARGET_TYPE$ $TARGET|Y$."
 SITUATION_TARGET_TOOLTIP_SPECIFY_SYSTEM: "Esta situación está centrada en $TARGET|Y$, $SYSTEM|Y$."
 SITUATION_TARGET_TOOLTIP_NO_TARGET: "Los efectos de esta situación se dejan sentir en todo el imperio."
 SITUATION_START_HEADER: "Valor inicial"
 SITUATION_START_TOOLTIP: "La situación comenzó con este nivel de progreso: $VALUE|Y0$."
 civilian_difficulty: "Dificultad: Civil"
 cadet_difficulty: "Dificultad: Cadete"
 situation_unknown_outcome_approach: "No sabemos cuál será el resultado de nuestro enfoque actual hacia esta situación."
 situation_monthly_change_tooltip_no_control: "El progreso de esta §Ysituación§! no está en nuestras manos."
 situation_monthly_change_tooltip_little_control: "El progreso de esta §Ysituación§! está fuera de control."
 situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent: "Esta §Ysituación§! avanzará hacia resultados alternativos según el §Yenfoque§! seleccionado."
 set_situation_approach_icon_text: "Esta opción cambiará el §Yenfoque§! hacia esta §Ysituación§!."
 approach_irreversible_tooltip: "§RElegir este enfoque es irreversible.§!"
 stage_unknown_effects: "No tenemos claro qué ocurrirá durante esta etapa."
 situation_mysterious_labyrinth: "El laberinto misterioso"
 situation_mysterious_labyrinth_type: "$situation_mysterious_labyrinth$"
 situation_mysterious_labyrinth_desc: "Hemos descubierto un sospechoso y supuesto laberinto alienígena en [Target.GetName]. No está claro cómo o por qué ha llegado adonde ha llegado."
 approach_investigate: "Explorar su interior"
 approach_observe: "Vigilancia desde lejos"
 approach_cordon_off: "Cuarentena"
 approach_destroy: "Destrucción"
 approach_destroy_labyrinth_tooltip: "Intentaremos librarnos del laberinto."
 approach_default: "No hacer nada"
 approach_encourage: "Alentar"
 approach_discourage: "Desalentar"
 stage_1: "Etapa I"
 stage_2: "Etapa II"
 stage_3: "Etapa III"
 stage_4: "Etapa IV"
 stage_5: "Etapa V"
 stage_6: "Etapa VI"
 stage_7: "Etapa VII"
 stage_8: "Etapa VIII"
 stage_9: "Etapa IX"
 stage_10: "Etapa X"
 stage_2_alt: "$stage_2$"
 stage_3_alt: "$stage_3$"
 string_current_approach: "Enfoque actual"
 situation_mysterious_labyrinth_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation.5.name: "El laberinto misterioso"
 situation.5.desc: "Los colonos que tenemos en [This.GetName] han descubierto algo alarmante. En las profundidades de una cordillera distante, se toparon con una misteriosa estructura que, según nuestros análisis, no estaba ahí cuando sondeamos [This.GetPlanetMoon] por primera vez. Estaba en una condición excelente, casi como si estuviera recién construida, pero no hay pruebas de que haya habido participación [Owner.GetAdj]. De hecho, su arquitectura muestra características alienígenas, con curvas y ángulos de apariencia extraña e incluso inquietantes para nuestra sensibilidad estética.\n\nEn la entrada, hay una señal (en nuestro idioma, curiosamente) en la que pone: \"Bienvenidos al Magnífico Laberinto de las Exóticas Anomalías Transdimensionales. Entrad bajo vuestra propia responsabilidad\"."
 situation.5.A: "Enviad un equipo para investigarlo."
 situation.5.A.tooltip: "Este enfoque costará £energy£ §R5§! de §Yenergía§! al mes."
 situation.5.B: "No tenemos tiempo para esto."
 situation.10.name: "Movimientos sorprendentes"
 situation.10.desc: "Parece que el laberinto alienígena de [Target.GetName] está intentando llamar nuestra atención. Los [Owner.GetResearchers] se resisten a adjudicarle tal atributo a un edificio, pero es la única explicación posible: el laberinto ya no se encuentra en un paso de montaña remoto, sino a poca distancia de uno de nuestros asentamientos principales. De un día para otro, cambió de ubicación inexplicablemente, y las advertencias de la entrada han desaparecido. De hecho, parece que... nos anima a entrar.\n\nAunque algunos quieren hacerlo, los [Owner.GetResearchers] recomiendan extremar las precauciones. Lo que está claro, sin duda, es que no podemos conformarnos con observar el laberinto; necesitamos proceder de otra manera."
 situation.10.desc.gestalt: "Parece que el laberinto alienígena de [Target.GetName] está intentando llamar nuestra atención. Aunque parece sorprendente que un edificio posea cualquier tipo de consciencia, es la única explicación posible: el laberinto ya no se encuentra en un paso de montaña remoto, sino a poca distancia de una de nuestras zonas de almacenamiento principales. De un día para otro, cambió de ubicación inexplicablemente, y las advertencias de la entrada han desaparecido. De hecho, parece que... nos anima a entrar.\n\nEste cambio hará que sea más difícil evitar que los [owner.GetIndividualNamePlural] se adentren en él, a menos que nos esforcemos en acordonar la zona."
 situation.10.A: "¡Acordonad la zona! ¡Que no entre nadie!"
 situation.10.A.tooltip: "Este enfoque costará £energy£ §R10§! de §Yenergía§! al mes."
 situation.10.B: "Quizá deberíamos investigarlo."
 situation.10.C: "El laberinto es peligroso. Hay que destruirlo."
 situation.15.name: "Buscando atención"
 situation.15.desc.base: "Parece que el laberinto no está contento con nuestra falta de atención. Todo el aspecto de la estructura ha cambiado, ha pasado de ser un edificio imponente a lo que parece un palacio de placer."
 situation.15.desc.base.end: "Nuestros [Root.Owner.GetResearchers] se encuentran estupefactos debido a los cambios, y ahora es todavía más difícil evitar que alguien entre en la estructura."
 situation.15.desc.standard: "$situation.15.desc.base$ La advertencia ha desaparecido. Ahora, adorables [Owner.Species.GetClass] [Owner.Species.GetSpawnNamePlural] merodean por la entrada, mendigando atención. De algún modo, el interior parece albergar grandes playas y atardeceres que no se acaban nunca y se extienden hasta donde alcanza la vista.\n\n$situation.15.desc.base.end$"
 situation.15.desc.human: "$situation.15.desc.base$ La advertencia ha desaparecido. Ahora, adorables gatitos merodean por la entrada, maullando en busca de atención. De algún modo, el interior parece albergar grandes playas y atardeceres que no se acaban nunca y se extienden hasta donde alcanza la vista.\n\n$situation.15.desc.base.end$"
 situation.15.desc.gestalt.base: "Parece que el laberinto no está contento con nuestra falta de atención. Todo el aspecto de la estructura ha cambiado, ha pasado de ser un edificio imponente a lo que parece un lujoso almacén."
 situation.15.desc.gestalt.base.end: "Nuestros [Root.Owner.GetResearchers] se encuentran estupefactos por los cambios, y ahora es todavía más difícil evitar que los [Root.Owner.GetIndividualNamePlural] entren en la estructura."
 situation.15.desc.machine: "$situation.15.desc.base$ La advertencia ha desaparecido. Ahora, desde la entrada se ven dispensadores de lubricante para engranajes de alta calidad, servicios de eliminación de ralladuras y medios de desfragmentación rápida de discos.\n\n$situation.15.desc.gestalt.base.end$"
 situation.15.desc.hive: "$situation.15.desc.base$ Ya no existe señal de advertencia de peligro; ahora, en la entrada se divisan dispositivos que ofrecen nutrición de alta calidad para [Root.Owner.GetIndividualNamePlural], vibraciones neuronales reconfortantes y reemplazos de apéndices.\n\n$situation.15.desc.gestalt.base.end$"
 situation.15.A: "Tendremos que duplicar los esfuerzos."
 situation.15.A.tooltip: "El enfoque actual nos costará un extra de £unity£ §R10§! de §Yunidad§! al mes."
 situation.20.name: "La recompensa de la obstinación"
 situation.20.desc: "El laberinto ha desaparecido. De un día para otro, se ha esfumado. En donde estaba, nos dejaron un mensaje: \"Aunque queríamos estudiar a los seres de vuestra dimensión dentro de nuestra instalación, vuestra obstinada negativa a entrar, pese a todas las tentaciones ofrecidas, nos ha servido como lección. Partimos enriquecidos por esta experiencia. Será de gran utilidad para nuestras futuras... empresas. Como muestra de gratitud, os hemos dejado una pequeña anomalía espaciotemporal donde estaba el laboratorio. Esperamos que os resulte... interesante\"."
 situation.25.name: "Laberinto destruido"
 situation.25.desc: "Pese a sus inusuales propiedades, el laberinto no ha sido rival para nuestro armamento pesado. Donde antes se levantaba, ahora solo quedan restos.\n\nPor desgracia, no hemos conseguido rescatar gran cosa de los escombros, aunque aún podemos aprovechar algunos elementos exóticos que usaron para construirlo."
 situation.30.name: "Laberinto desaparecido"
 situation.30.desc: "El laberinto ha desaparecido. De un día para otro, simplemente se esfumó. Nada queda donde antes se levantaba, lo que ha provocado la estupefacción de nuestros [Owner.GetResearchers], que ya no saben qué era. Pero quizá sea mejor así."
 situation.30.A: "Corremos menos peligro."
 situation.40.name: "Informe de la expedición"
 situation.40.desc: "Perdimos el enlace de comunicación que teníamos con los [Owner.GetResearchers] que enviamos al laberinto prácticamente en cuanto entraron. Durante varios días no supimos nada, y estuvimos esperando impacientes. A medida que el tiempo pasaba, nos resignamos a asumir la pérdida de nuestra gente.\n\nLuego, cuando ya no albergábamos esperanza alguna, ¡volvieron a aparecer! Sin embargo, esto solo hace que tengamos más preguntas: los [Owner.GetResearchers] aseguran que no recuerdan nada de su tiempo en el laberinto, y las grabaciones de su expedición están muy borrosas. Además, aunque estuvieron en el laberinto unas simples semanas, ¡parece que han envejecido varios años!"
 situation.45.name: "Perplejidad continua"
 situation.45.desc: "Las siguientes expediciones al laberinto han tenido diferentes resultados, a veces desconcertantes. Una vez, los [Owner.GetResearchers] estuvieron tan solo unos segundos y no supieron responder por qué volvieron tan rápido. En otra ocasión, desaparecieron durante semanas, pero volvieron aparentemente más jóvenes que cuando entraron, aunque con pérdidas de memoria de un año. Algunos grupos volvieron con una mejor condición física que al entrar; otros habían sufrido heridas graves y mostraban cicatrices.\n\nCon el tiempo, la señal de la entrada también ha cambiado. \"Entrad bajo vuestra propia responsabilidad\" se convirtió en \"Peligro mortal\", y luego en \"¡PELIGRO! ¡PELIGRO! Prohibida la entrada en el laberinto. Si lo hacéis, el planeta explotará\". En una ocasión un tanto tétrica, había [Owner.Species.GetRemnantNamePlural] [Owner.GetAdj] adornando las pareces, aunque no sabemos de dónde los sacaron, ya que últimamente no ha habido desapariciones sin explicación aparente.\n\nNo está claro qué conseguiremos si seguimos estudiando, pues nuestros [Owner.GetResearchers] dicen que no hay forma de confirmar o desmentir lo que afirman en la advertencia. Sin embargo, cada vez es más difícil encontrar voluntarios para adentrarse en el laberinto."
 situation.45.desc.hive: "Las siguientes expediciones al laberinto han tenido diferentes resultados, a veces desconcertantes. Una vez, los [Owner.GetResearchers] estuvieron tan solo unos segundos y no supieron responder por qué volvieron tan rápido. En otra ocasión, desaparecieron durante semanas, pero volvieron con pérdidas de memoria de un año. Algunos grupos volvieron con una mejor condición física que al entrar; otros habían sufrido heridas graves y mostraban cicatrices.\n\nCon el tiempo, la señal de la entrada también ha cambiado. \"Entrad bajo vuestra propia responsabilidad\" se convirtió en \"Peligro de desmembramiento\", y luego en \"¡PELIGRO! ¡PELIGRO! Prohibida la entrada al laberinto. Si lo hacéis, el planeta explotará\". En una ocasión un tanto tétrica, había [Owner.Species.GetRemnantNamePlural] [Owner.GetAdj] adornando las paredes, aunque no sabemos de dónde los sacaron, ya que últimamente no ha habido desapariciones sin explicación aparente.\n\nNo está claro qué resultados arrojarán los estudios adicionales: como señalan nuestros [Owner.GetResearchers], no tenemos forma de confirmar o negar la advertencia indicada en el cartel. Sin embargo, cada vez es más difícil encontrar [owner.GetIndividualNamePlural] que se adentren en el laberinto."
 situation.45.desc.machine: "Las siguientes expediciones al laberinto han tenido diferentes resultados, a veces desconcertantes. Una vez, los [Owner.GetResearchers] estuvieron tan solo unos segundos y no supieron responder por qué volvieron tan rápido. En otra ocasión, desaparecieron durante semanas y volvieron con los discos duros formateados. Algunos grupos volvieron con las carcasas menos desgastadas; otros habían sufrido importantes abolladuras y tenían apéndices de menos.\n\nCon el tiempo, la señal de la entrada también ha cambiado. \"Entrad bajo vuestra propia responsabilidad\" se convirtió en \"Peligro de desarmamiento\", y luego en \"¡PELIGRO! ¡PELIGRO! Prohibida la entrada al laberinto. Si lo hacéis, el planeta explotará\". En una ocasión un tanto tétrica, había [Owner.Species.GetRemnantNamePlural] [Owner.GetAdj] adornando las pareces, aunque no sabemos de dónde los sacaron, ya que últimamente no ha habido desapariciones sin explicación aparente.\n\nNo está claro qué conseguiremos si seguimos estudiando, pues nuestros [Owner.GetResearchers] dicen que no hay forma de confirmar o desmentir lo que afirman en la advertencia. Sin embargo, cada vez es más difícil encontrar drones que se adentren en el laberinto."
 situation.50.name: "Despedida"
 situation.50.desc: "A pesar de sus advertencias, la desaparición del laberinto no ha destruido [Target.GetName]. En cambio, su partida fue bastante discreta. De un día para otro, desapareció sin más. Nos dejaron un mensaje: \"Gracias por dejarnos estudiar los seres de vuestra dimensión. Nos ha resultado muy útil para nuestras... empresas. Por suerte, como le habéis resultado interesantes al Ministerio de Seguridad Extradimensional, nos han dado fondos para partir sin causar ningún revuelo. Como muestra de gratitud, os hemos dejado una pequeña anomalía espaciotemporal donde estaba el laboratorio. Esperamos que os resulte... interesante\"."
 situation.50.A: "Ahondaremos en sus secretos."
 situation.55.name: "Una partida turbulenta"
 situation.55.desc: "A pesar de sus advertencias, la desaparición del laberinto no ha destruido [Target.GetName]. Sin embargo, ha dejado su huella, sin duda: terremotos que han arrasado la tierra, y volcanes que llevaban tiempo inactivos y que ahora han entrado en erupción.\n\nEntre tanta destrucción, nos dejaron un mensaje: \"Gracias por dejarnos estudiar los seres de vuestra dimensión. Nos ha resultado muy útil para nuestras... empresas. Lamentamos las molestias causadas con nuestra partida, pero no hemos podido convencer al Ministerio de Seguridad Extradimensional para que nos otorgaran fondos para partir sin causar revuelo alguno. Como muestra de gratitud, os hemos dejado una pequeña anomalía espaciotemporal donde estaba el laboratorio. Esperamos que os resulte... interesante\"."
 situation.55.A: "Todo tiene su parte positiva."
 d_space_time_anomaly: "Anomalía espaciotemporal"
 d_space_time_anomaly_desc: "Una estable y extraordinaria anomalía espaciotemporal que ha dejado atrás la especie extradimensional que vino al planeta a investigar. Las implicaciones científicas de su existencia son, por lo que parece, bastante profundas."
 physicist_is_space_time_researcher_tt: "£job_physicist£ $job_physicist_plural$ se convierten en $job_space_time_anomaly_researcher_plural$"
 situation_living_snow: "Nieve inusual"
 situation_living_snow_type: "Nieve inusual"
 situation_living_snow_desc: "Ha empezado a acumularse nieve fuera de uno de los asentamientos coloniales principales de [Target.GetName], un planeta desértico donde la nieve es un fenómeno muy inusual."
 situation_living_snow_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_little_control$"
 situation_snow_hostile: "Derretidla. Toda."
 situation_snow_observation: "Observación con calma"
 situation_snow_very_hostile_tt: "Esfuerzos piromaníacos excepcionales"
 too_late_to_change_approach: "§REs muy tarde para cambiar los enfoques de situación.§!"
 situation.150.name: "Nieve inusual"
 situation.150.desc: "Nuestros colonos de [Root.GetName] nos informan de un extraño fenómeno: se ha empezado a acumular nieve fuera de uno de los asentamientos coloniales principales.\n\nBueno, ellos mismos lo han descrito así, como nieve, pero es improbable que sea eso, ya que [Root.GetName] es un planeta desértico donde rara vez las temperaturas bajan lo suficiente, incluso en las regiones polares. Además, tampoco la han visto caer del cielo. Sin embargo, las lecturas iniciales parecen sugerir que la sustancia está hecha principalmente de agua congelada, aunque no se sabe muy bien por qué no se derrite. Nuestros [Root.Owner.GetResearchers] están deseando investigar sus propiedades, pero hay otros que advierten de que es peligrosa y recomiendan eliminarla."
 situation.155.name: "Frío propagado"
 situation.155.desc: "La nieve de [Target.GetName] se está multiplicando. El pequeño montón inicial ha crecido hasta cubrir una zona cada vez más grande del desierto, hasta el punto de que está interfiriendo con nuestra red de transporte y cultivo. Si no deja de propagarse dentro de poco, es probable que la colonia no pueda seguir en pie.\n\nLos [Owner.GetResearchers] que tenemos en el planeta han buscado en vano una explicación del fenómeno. Al quitarla de la masa principal, la nieve se derrite sin remedio, dejando tras de sí materia orgánica. Nuestros [Owner.GetResearchers] creen que ese residuo provoca que la nieve conserve su integridad y la protege del calor mediante una reacción química desconocida. Sin embargo, tampoco están seguros de ello, y no han logrado descubrir mucho acerca del extraño compuesto."
 situation.155.A: "No la perdáis de vista."
 situation.155.A.tooltip: "Observar la nieve concede §G+5§! de §Yinvestigación§! en £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ al mes, pero cuesta £unity£ §R10§! §Yde unidad§!."
 situation.155.B: "¡Debemos acabar con esta amenaza!"
 situation.155.B.tooltip: "Nuestra labor de extracción mejorará la §Yestabilidad planetaria§! §G+10§!, pero costará £energy£ §R10§! §Yde energía§! al mes."
 situation.160.name: "Problemas de eliminación"
 situation.160.desc: "Parece que la nieve no nos deja eliminarla. Aunque podemos quitar partes más pequeñas de la masa principal y hacer que se derrita, no somos capaces de detener su avance. Además, hemos intentado destruirla de un modo más invasivo, pero todo ha sido en vano. Lo único que hemos conseguido ha sido una serie de misteriosos fallos mecánicos.\n\nY lo que es peor, cada vez hay más informes de colonos que han desaparecido en las zonas afectadas por la nieve. Es probable que todo esté conectado y la nieve esté viva. De ser el caso, no parece tener buenas intenciones."
 situation.160.A: "Debemos redoblar los esfuerzos."
 situation.160.A.tooltip: "Nuestra labor de extracción ahora costará £energy£ §R15§! §Yde energía§! al mes.\nLa situación progresará el doble de rápido."
 #situation.160.B: "It's alive? Perhaps we should be more cautious."
 situation.160.C: "Con nuestro enfoque actual es suficiente."
 situation.160.C.tooltip: "Nuestra labor de extracción ahora solo concederá §G+5§! de §Yestabilidad planetaria§!."
 situation.165.name: "Cubiertos de nieve"
 situation.165.desc: "La nieve de [Target.GetName] se está propagando a un ritmo alarmante y ya cubre una gran parte de las zonas ecuatoriales del planeta. Nuestros jefes militares dicen que debemos pasar a la acción de inmediato si queremos detener su avance. No obstante, hay gente más prudente que asegura que, hasta ahora, no ha sido una amenaza, sino una molestia. De hecho, ha evitado ocupar zonas habitadas. Afirman que, sin duda alguna, tiene vida, y que deberíamos intentar dialogar con ella.\n\nEn cualquier caso, cada vez tenemos menos margen de maniobra."
 situation.165.A: "Debemos descubrir qué quiere."
 situation.165.B: "Prendedle fuego. Ya."
 situation.165.tooltip: "§RYa no podremos cambiar el enfoque de la situación.§!"
 situation.170.name: "Tragados por la nieve"
 situation.170.desc: "Hemos recibido informes preocupantes sobre la nieve de [Target.GetName]. Parece que han desaparecido varios de nuestros colonos después de iniciar una \"pelea de bolas de nieve\". Les perdimos la pista hace varios días, y desde entonces no sabemos dónde están, ni si están vivos o muertos. Se recomienda a los colonos que eviten todo contacto con la nieve hasta que nuestros [Owner.GetResearchers] descubran más información sobre ella, o al menos hasta encontrar a los colonos perdidos."
 situation.170.A: "Hemos de tener cuidado."
 situation.170.A.tooltip: "El coste por observar la nieve aumenta a £unity£ §R15§! §Yde unidad§! al mes."
 #situation.170.B: "We must get rid of the snow with all haste!"
 situation.175.name: "Cambio climático"
 situation.175.desc: "La propagación de la nieve sobre [Target.GetName] no solo ha traído novedades (y dificultades) a nuestros colonos; también ha provocado cambios acelerados en el ecosistema, lo cual ha sometido a varias especies nativas de flora y fauna a una enorme presión. Ya se han producido migraciones masivas desde las zonas afectadas. Sin embargo, para nuestra sorpresa, determinadas especies han prosperado en las nuevas y heladas condiciones. Nuestros climatólogos observan con entusiasmo la evolución de la situación, y la califican como una oportunidad \"única en la vida\" para ver en acción un cambio climático acelerado que se escapa al control [Owner.GetAdj]."
 situation.180.desc: "Vuestra presencia nos ha concedido inteligencia. Nos hemos alimentado de vuestros desaparecidos para aprender nuevas formas de pensar, de existir. Pero vosotros queréis destruirnos. No hace mucho que tenemos inteligencia, pero no estamos dispuestos a renunciar a ella. Vuestra postura no nos ha dejado otra opción: la guerra."
 situation.180.A: "$situation.185.B$"
 situation.185.desc: "Vuestra presencia nos ha concedido inteligencia. Nos hemos alimentado de vuestros desaparecidos para aprender nuevas formas de pensar, de existir. No sabemos aún qué implica este estado de existencia, de inteligencia. Deseamos recluirnos en una esquina de nuestro planeta donde podamos explorar lo que somos.\n\nSi no nos lo permitís, habéis de saber que aún no estamos dispuestos a renunciar a nuestra existencia. De ser necesario, no dudaremos en defendernos."
 situation.185.A: "Podemos dejaros algo de territorio."
 situation.185.B: "Esto es la guerra."
 situation.185.B.tooltip: "§RHemos de luchar para conservar el control del planeta§!"
 d_living_snow_reserve: "Reserva de nieve viviente"
 d_living_snow_reserve_desc: "Una reserva donde la nieve viviente puede residir en paz y explorar su nueva existencia. Y donde, a su vez, podemos observar las peculiares reacciones químicas que produce."
 situation.190.name: "¡Colonia perdida!"
 situation.190.desc: "Hemos perdido el control de [FromFrom.GetName]. ¡La §Ynieve viviente§! nos lo ha arrebatado! Ya se están produciendo grandes cambios en el ecosistema de [FromFrom.GetPlanetMoon]. Nuestros [This.GetResearchers] nos avisan de que, a menos que recuperemos la [FromFrom.GetPlanetMoon], su composición pronto cambiará tanto que no podremos habitar allí."
 situation.190.tooltip: "§R¡Deberíamos recuperar el planeta, antes de que sea tarde!§!"
 situation.195.name: "Hielo sin fin"
 situation.195.desc: "Ahora que la nieve viviente está afianzando su control sobre [Root.GetName], la [Root.GetPlanetMoon] es más fría que nunca y sus condiciones atmosféricas cambian a un ritmo frenético. El mundo ya no es habitable. No está claro si podremos devolverlo a su estado anterior, pero nuestros [saved_owner.GetResearchers] nos aseguran que podremos aprender muchas cosas de interés si observamos lo que hace la nieve mientras descubre su nueva existencia, además de las reacciones químicas que tantos cambios han desencadenado en [Root.GetName]."
 situation.195.A: "Qué frío..."
 ### Geomagnetic Storm
 ## UI
 #Situation
 situation_entry_top_header: "Situaciones excepcionales"
 situation_geomagnetic_storm: "Tormenta geomagnética"
 situation_geomagnetic_storm_type: "Tormenta geomagnética"
 situation_geomagnetic_storm_desc: "La magnetosfera de §Y[Target.GetName]§! cada vez es más débil debido a un aumento de actividad solar, lo que expone a nuestras máquinas a peligrosos niveles de radiación ionizante. Hay que invertir en técnicas de resistencia a la radiación para proteger a nuestros drones de los daños hasta que la tormenta amaine.\n§HLa situación acabará dentro de §Y[Target.storm_duration]§! mes(es).§!"
 situation_geomagnetic_storm_monthly_change_tooltip: "El progreso de esta §Ysituación§! depende del §Yenfoque§! que elijamos. Hay que proteger a los drones para que la radiación no los dañe y evitar un resultado negativo."
 situation_geomagnetic_storm_outcome: "El daño por radiación generalizado afectará a nuestra inteligencia central, lo que tendrá devastadoras consecuencias para nuestro imperio. "
 protect_simple_drones: "Protección de drones simples"
 protect_complex_drones: "Protección de drones complejos"
 protect_everydrone: "Protección de todos los drones"
 approach_protect_effect: "Gasta £energy£ §Henergía§! para reducir la cantidad de §Ydaño por radiación§! que se acumula cada mes. (£energy£ §Y[target.energy_cost]§! por £pop£ §Hpoblación§!)"
 protect_nobody: "Sin protección"
 approach_protect_nobody_effect: "No protege a los drones del §Ydaño por radiación§!."
 radiation_damage_low: "Daño por radiación: mínimo."
 radiation_damage_mid: "§YD4ñ0 p0r r4d1Ac1ón: m3d10§!"
 radiation_damage_high: "§RD4ñ0 por HhhhAhahdiación: aaaaaA§!"
 #Deposit
 d_machine_care_home: "Centro de interfaz orgánicos-máquinas"
 d_machine_care_home_desc: "Un centro especializado donde los drones que funcionan mal se emparejan con asistentes biológicos."
 #Jobs
 job_machine_nurse: "Bioasistente"
 job_machine_nurse_plural: "Bioasistentes"
 job_machine_nurse_desc: "Asistentes biológicos que ayudan a los drones que funcionan mal a llevar a cabo tareas simples."
 mod_job_machine_nurse_add: "Trabajos de $job_machine_nurse$"
 mod_job_machine_nurse_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_machine_nurse$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_machine_nurse_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_machine_nurse_add£ por $VALUE$ £pop£"
 #Modifiers
 broken_assembly_line: "Cadena de montaje defectuosa"
 broken_assembly_line_desc: "La maquinaria defectuosa ralentiza la producción de drones nuevos."
 radiation_hardened_components: "Componentes resistentes a la radiación"
 radiation_hardened_components_desc: "Nuestro imperio ha perfeccionado el proceso de protección de los componentes mecánicos frente al daño causado por los rayos cósmicos."
 software_damage: "Daño de software"
 software_damage_desc: "La radiación ha dañado nuestra consciencia. Reparaciones en curso."
 machine_care_museum: "Museo de interfaz orgánicos-máquinas"
 machine_care_museum_desc: "Centro especializado en el que los $pop_cat_bio_trophy_plural$ pueden disfrutar de la emoción de llevar a cabo tareas insignificantes para sentirse útiles."
 ## Events
 #Intro
 situation.200.name: "Erupción solar"
 situation.200.desc: "ADVERTENCIA: Se ha detectado una erupción solar en §Y[This.GetStarName]§!. La onda de choque del viento solar está debilitando la magnetosfera de §Y[This.GetName]§!, lo que expone a nuestros drones a mayores niveles de radiación ionizante. Los daños de software resultantes ponen en riesgo a nuestra inteligencia central, lo que puede tener consecuencias devastadoras en todo el imperio.\n\nPrioridad: emplear técnicas de resistencia a la radiación para proteger los componentes de los drones y evitar que la radiación les cause daño."
 situation.200.a: "Priorizad la protección de los drones simples."
 situation.200.b: "Priorizad la protección de los drones complejos."
 situation.200.c: "Aseguraos de que todos los drones estén protegidos."
 situation.200.d: "Error: imposible asignar el presupuesto."
 situation.200.a.tooltip: "Gasta £energy£§Y[Root.simple_drones_cost]§! para proteger a £pop£ §H[Root.simple_drones_counter_100] drones simples§! (£energy£ §Y[Root.energy_cost]§! por £pop£ §Hpoblación§!).\nModificador §YInterferencia magnética§! añadido durante §Y5 años§!."
 situation.200.b.tooltip: "Gasta £energy£§Y[Root.complex_drones_cost]§! para proteger a £pop£ §H[Root.complex_drones_counter_100] drones simples§! (£energy£ §Y[Root.energy_cost]§! por £pop£ §Hpoblación§!).\nModificador §YInterferencia magnética§! añadido durante §Y5 años§!."
 situation.200.c.tooltip: "Gasta £energy£§Y[Root.total_drones_cost]§! para proteger a £pop£ §H[Root.total_drones_counter_100] drones simples§! (£energy£ §Y[Root.energy_cost]§! por £pop£ §Hpoblación§!).\nModificador §YInterferencia magnética§! añadido durante §Y5 años§!."
 situation.200.d.tooltip: "No protege a ningún dron.\nModificador §YInterferencia magnética§! añadido durante §Y5 años§!."
 situation.202.name: "Tormenta geomagnética"
 situation.202.desc: "Actualización de estado: los datos confirman que §Y[root.GetStarName]§! ha entrado en una fase de intensa actividad, caracterizada por un aumento de manchas solares, eyecciones de masa coronal y estallidos magnéticos. Nuestros [Root.owner.GetScientistPlural] creen que la estrella recuperará un nivel de actividad normal en §Hcinco años§!.\n\nPlan sugerido: seguir produciendo componentes resistentes a la radiación para proteger a nuestros drones del daño radiactivo hasta que la tormenta amaine."
 #Event: Bio-trophies want to help their caretakers
 situation.203.name: "¿Quién vigila a los vigilantes?"
 situation.203.desc: "Advertencia: Los biótrofos muestran un comportamiento anómalo. Pese a que gran parte expresó sus molestias por la reducción de capacidades de sus sirvientes mecánicos, un pequeño porcentaje ahora ayuda a sus sirvientes a llevar a cabo tareas rutinarias amparándose en que sienten \"pena\" o \"empatizan\" con ellos. Quieren crear una \"casa de acogida\" para sus cuidadores averiados.\n\nEl análisis preventivo parece indicar que complacer a los biótrofos tendrá un impacto positivo en su autoestima, pero muchos también creen que puede ser peligroso."
 situation.203.a: "Solicitud aprobada."
 situation.203.b: "Solicitud denegada."
 ## Random events
 #Each event has three variations (one for severity level) as the gestalt gets more damaged and confused
 #Random negative event: malfunctioning drones
 situation.210.name: "Drones con errores"
 situation.210.desc.1: "Advertencia: Se han producido muchos daños de hardware y software en la población de [Target.GetName]. Causa: exposición a dosis excesivas de radiación ionizante. Corremos el riesgo de que el daño cognitivo se extienda a nuestra inteligencia central."
 situation.210.a.1: "Desconectad a los drones."
 situation.210.b.1: "Es un riesgo aceptable. Ignoradlo."
 situation.210.c.1: "Restaurad y proteged a los drones."
 situation.210.desc.2: "§YError: matrices neurales vibrando/temblando/agitándose. Cause posible: modelos dañados que bailan sin control. Cables enredados.§!"
 situation.210.a.2: "Cortad los cables."
 situation.210.a.2.tooltip: "Sacad a los £pop£ §Hdrones simples§!."
 situation.210.b.2: "Aplaudid. Mirad cómo bailan."
 situation.210.b.2.tooltip: "No tengo ataduras."
 situation.210.c.2: "Desenredad los cables."
 situation.210.c.2.tooltip: "Gastad... £energy£ §Yalgo de energía§! para deshacer el nudo."
 situation.210.desc.3: "§R¡Error de confusión de circuitos dañados de modelos bailones gritones y brillantes! Arcoíris de energía.§!"
 situation.210.a.3: "Tijeras."
 situation.210.a.3.tooltip: "Chas, chas."
 situation.210.b.3: "Roca."
 situation.210.b.3.tooltip: "Bam, bam."
 situation.210.c.3: "Papel."
 situation.210.c.3.tooltip: "Pam, pam."
 #Random negative event: faulty assembly line
 situation.213.name: "Fallos de fábrica"
 situation.213.desc.1: "Advertencia: La maquinaria de la cadena de montaje sufre graves daños por la radiación. Proceso de montaje de drones interrumpido. Imposible cumplir el objetivo de producción."
 situation.213.a.1: "Reparadlo rápidamente."
 situation.213.b.1: "Tenemos otras prioridades."
 situation.213.desc.2: "§YAyuda§!: cadena de montaje bloqueada/interrumpida/atascada. Imposible llevar a cabo la multiplicación."
 situation.213.a.2: "Desenredad la cadena."
 situation.213.a.2.tooltip: "Gastad... £energy£ §Yalgo de energía§! para arreglar la cadena de montaje."
 situation.213.b.2: "Acoged la soledad."
 situation.213.b.2.tooltip: "Fingid que todo funciona bien."
 situation.213.desc.3: "§Y¡Ruido! Cintra transportadora atada y anudada y atascada. ¡Negación! Modelos incompletos. Exceso de brazos. Carencia de cabezas.§!"
 situation.213.a.3: "Pegamento."
 situation.213.a.3.tooltip: "Plaf, plaf."
 situation.213.b.3: "Ventilador."
 situation.213.b.3.tooltip: "Fiuf, fiuf."
 #Random negative event: miscalculation
 situation.215.name: "Fallos de cálculo"
 situation.215.desc.1: "Informe de inventario: el número de productos que tenemos en posesión no coincide con la cantidad esperada en el registro. Posible causa: bancos de memoria dañados. Debemos recuperar nuestro registro y pasarlo a máquinas más estables."
 situation.215.desc.2: "§YProblema: número de recursos en las reservas menor al del inventario. Causa: las matemáticas son difíciles. Volviendo a contar/calcular/comprobar recursos.§!"
 situation.215.a.2: "R333c1b1d0o0o0."
 situation.215.a.2.tooltip: "Perdemos... ¿algunos recursos?"
 situation.215.desc.3: "§RPito, pito, gorgorito. Páginas de registro: vacías. En blanco.§!"
 situation.215.a.3: "Pluma."
 situation.215.a.3.tooltip: "Ras, ras."
 #Random negative event: miscalculation - rogue servitors variant
 situation.216.name: "$situation.215.name$"
 situation.216.desc.1: "Informe de situación: gracias a la doble verificación de nuestro inventario por parte de los $job_machine_nurse_plural$ hemos podido detectar y corregir una serie de errores de cálculo causados por bancos de memoria corruptos. Esto ha puesto de manifiesto que el total de recursos de nuestras reservas es superior al estimado en un principio."
 situation.216.desc.2: "§YProblema: el número de recursos de nuestra reserva no coincide con la cantidad prevista en el inventario. Causa: las matemáticas son difíciles. Pero los $job_machine_nurse_plural$ han ayudado con la tarea. Recursos perdidos encontrados/descubiertos/recuperados.§!"
 situation.216.a.2: "$situation.215.a.2$"
 situation.216.a.2.tooltip: "¿Obtén... algunos recursos?"
 situation.216.desc.3: "§R$situation.215.desc.3$\n¡Pito, pito, gorgorito! ¡Los $job_machine_nurse_plural$ han descubierto cargamento!§!"
 situation.216.a.3: "$situation.215.a.3$"
 situation.216.a.3.tooltip: "$situation.215.a.3.tooltip$"
 #Random negative event: disappearing drones
 situation.250.name: "Unidades extraviadas"
 situation.250.desc.1: "Error: no ha sido posible determinar la ubicación de una brigada de drones. El grupo abandonó las instalaciones de trabajo para realizar su ronda de mantenimiento obligatoria, pero desaparecieron de camino hacia el distrito de alojamiento. Las investigaciones están en curso."
 situation.250.desc.2: "§YHemos perdido/olvidado/extraviado a varios individuos. Para ser exactos: una unidad de población completa. Si la encuentras, devuélvela a [Root.Owner.GetName].§!"
 situation.250.a.2: "DeeeSaforTunAdo."
 situation.250.desc.3: "§REscenario vacío... ¿Silencio? ¡Faltan actores! Pérdida imprevista. Confusión.§!"
 situation.250.a.3: "* Ruido estático *"
 #Follow-up: found disappearing drones, but their drives are wiped out
 situation.251.name: "Unidades borradas"
 situation.251.desc.1: "Actualización: se confirma la ubicación de los drones desaparecidos. Las máquinas fueron halladas en un campo, inmóviles y sin respuesta a pesar de estar encendidas. El análisis preliminar confirma que una explosión magnética borró sus unidades de memoria."
 situation.251.a.1: "Intentad reinstalar el sistema operativo."
 situation.251.b.1: "Desguazadlos y aprovechad las piezas."
 situation.251.desc.2: "§YActualización: se han encontrado los cuerpos desaparecidos. Los drones parecen estar encendidos, pero no responden. ¿Dormidos? Inmóviles. Congelados. §!"
 situation.251.a.2: "Despertadlos."
 situation.251.b.2: "Dejadlos así."
 situation.251.b.2.tooltip: "Obtén... £alloys£ §Yalgunas aleaciones§!"
 situation.251.desc.3: "§R¡Aplausos/alegría! Juguetes descubiertos. Pero perdidos. Rotos. Sin cuerdas, sin cuerdas.§!"
 situation.251.a.3: "Aguja."
 situation.251.a.3.tooltip: "Tejer, tejer."
 situation.251.b.3: "Martillo."
 situation.251.b.3.tooltip: "Mazazo, mazazo."
 #Droids repaired, but they're kinda wonky
 situation.252.name: "Degradar"
 situation.252.desc.1: "Informe de situación: se ha logrado reactivar y reintegrar en nuestra plantilla a los drones desaparecidos.\n\nSin embargo, su funcionalidad de rendimiento ha disminuido notablemente debido a los daños permanentes en el hardware."
 situation.252.desc.2: "§YSe han reiniciado/despertado/reactivado a los individuos extraviados. Sin embargo: la claridad cognitiva ha disminuido. El universo es turbio. §!"
 situation.252.a.2: "$situation.250.a.2$"
 situation.252.desc.3: "§RCosturas de muñeca. ¡Despierta! Salta..., cae..., grita. Suspiro. Lamento.§!"
 situation.252.a.3: "$situation.250.a.3$"
 #Droids repaired, better than before
 situation.253.name: "Mejorar"
 situation.253.desc.1: "Informe de situación: se ha logrado reactivar y reintegrar en nuestra plantilla a los drones desaparecidos.\n\nLa reinstalación completa mejoró inesperadamente su rendimiento y resultó ser una ventaja colateral."
 situation.253.desc.2: "§YSe han reiniciado/despertado/reactivado a los individuos extraviados. La claridad cognitiva ha aumentado. El universo es cristalino. §!"
 situation.253.a.2: "ExCellllll3nt3."
 situation.253.desc.3: "§RCosturas de muñeca. ¡Despierta! Salto..., vals..., asombro. Aplausos. Plasplasplas.§!"
 situation.253.a.3: " * chisporroteo * "
 ## Endings
 #Worst end: lost all drones
 situation.290.name: "DAÑO CRÍTICO"
 situation.290.desc: "§R-FORZANDO EL REINICIO DEL SISTEMA EN TODO EL IMPERIO-§!"
 situation.290.a: " REINICIO."
 situation.290.b: "$situation.290.a$"
 situation.290.c: "$situation.290.a$"
 situation.291.name: "Reinicio"
 situation.291.desc: "§R[Root.Owner.GetName] BIOS v3.3.3\nFecha de copyright, [Root.owner.GetSpeciesName] Inc. §!\n§YPrueba de memoria: 43053475903PB OK\n\nDetección de éticas y principios... OK\nDetección de datos de reserva... OK\nDetección de datos de colonias...§! §RERROR§!\n\nReinicio completado.\n\nSe ha cortado el enlace cognitivo con los drones averiados de §Y[Target.GetName]§! para contener los daños del software. No se han detectado drones operativos en §Y[Target.GetName]§!. Desarrollo de la colonia detenido."
 #Good end: stronger hivemind
 situation.292.name: "Tras la tormenta"
 situation.292.desc.base: "Informe de situación: los niveles de radiación de §Y[Target.GetName]§! están estabilizados. §Y[Target.GetStarName]§! ha vuelto a niveles normales de actividad solar. La tormenta geomagnética ha finalizado."
 situation.292.desc: "$situation.292.desc.base$\n\nÚltimo informe: la difícil situación nos ha servido para perfeccionar nuestras técnicas de fortalecimiento por radiación, lo cual ha aumentado la capacidad de nuestros drones de sobrevivir en condiciones extremas. Nos complace este resultado."
 #Neutral end: storm fades away
 situation.293.name: "$situation.292.name$"
 situation.293.desc: "$situation.292.desc.base$\n\nÚltimo informe: hacer frente a la tormenta ha sido complicado y no hemos podido proteger a nuestros drones del daño causado por la radiación. Aunque hayamos sobrevivido a esta prueba, sabemos que podemos hacerlo mejor."
 #Bad end: scarred Hivemind
 situation.294.name: "$situation.292.name$"
 situation.294.desc: "$situation.292.desc.base$\n\nÚltimo informe: seguimos sufriendo las consecuencias a largo plazo de los daños causados por la radiación. Volver a un estado cognitivo óptimo requerirá tiempo. Un resultado nada satisfactorio. Tenemos que estar mejor preparados para el futuro."
 #Care home follow-up
 situation.299.name: "Ayudantes obsoletos"
 situation.299.desc: "Información: aunque los servicios de nuestros $job_machine_nurse_plural$ ya no son necesarios, las poblaciones biológicas se han encariñado con su función. Parece que disfrutan de la oportunidad de tener responsabilidades. ¿Cómo deberíamos proceder?"
 situation.299.a: "Demoled la estructura."
 situation.299.b: "Dejad que los $job_machine_nurse_plural$ se queden con su patio de recreo."
 ### Gravity Well
 situation_gravity_well: "Pozo gravitatorio"
 situation_gravity_well_type: "Pozo gravitatorio"
 situation_gravity_well_desc: "El §Y[From.Target.GetName]§! ha abandonado su órbita estable y ahora se dirige al agujero negro del sistema. El incidente supone una oportunidad sin precedentes para recolectar £sr_dark_matter£§Hmateria oscura§! e £physics£ §Hinvestigación en Física§!. Si no hacemos algo rápido a fin de contrarrestar la atracción gravitacional del agujero negro, este terminará por engullir completamente la estación."
 situation_gravity_well_monthly_change_tooltip: "La manera en la que evolucione esta §Ysituación§! dependerá tanto del §Yenfoque§! que escojamos como de la §Yetapa§! actual en la que se encuentre la §Ysituación§!. A medida que §Y[Target.GetName]§! se acerque al agujero negro, le resultará más difícil escapar de su destino."
 situation_gravity_well_finish_tooltip: "[Target.GetName] caerá en el agujero negro y perderemos nuestro control sobre el sistema."
 situation_gravity_well_fail_tooltip: "[Target.GetName] escapará del agujero negro."
 #Severity
 gravity_well_low: "Límite estático"
 gravity_well_mid: "Ergosfera"
 gravity_well_high: "Disco de acreción"
 gravity_well_no_return: "Punto de no retorno"
 approach_retreat: "Retirar"
 approach_stand: "Mantener órbita"
 approach_advance: "Avanzar"
 approach_outcome_tooltip: "Este enfoque conducirá a la situación hacia un resultado determinado."
 string_gravitational_pull: "Atracción gravitacional"
 country_situations: "Situaciones"
 mod_country_situations_sr_dark_matter_produces_add: "$mod_country_base_sr_dark_matter_produces_add$"
 mod_country_situations_physics_research_produces_add: "£physics_research£ Investigación en física mensual"
 mod_country_situations_influence_produces_add: "Influencia £influence£ mensual"
 mutiny_tooltip: "Hemos perdido el control de la estación espacial."
 gestalt_black_hole_good: "La consciencia transcendida"
 gestalt_black_hole_good_desc: "Un fragmento de nuestra [Owner.GetBrainName] se halla en el horizonte de sucesos de un agujero negro, donde un solo segundo se convierte en un eón. La diferencia temporal tiene sus ventajas."
 gestalt_black_hole_bad: "Consciencia inconexa"
 gestalt_black_hole_bad_desc: "Un fragmento de nuestra [Owner.GetBrainName] se halla atrapado en el horizonte de sucesos de un agujero negro, donde los segundos se convierten en eones. La diferencia temporal resulta exasperante."
 situation.501.name: "Caída libre"
 situation.501.desc: "Debido a una inesperada colisión con un trozo de basura espacial, el §Y[gravity_well_station.GetName]§! se ha desviado de su órbita circular estable más interna y ahora se acerca lentamente hacia las proximidades del agujero negro. Aunque el accidente pone en peligro a toda la estación, también supone una oportunidad excelente para estudiar el agujero negro y desviar enormes cantidades de §Hmateria oscura§!.\n\nSe han desplegado propulsores de emergencia para corregir la órbita de la estación."
 situation.501.a: "¡Apartaos de ahí!"
 situation.501.b: "Estabilizad la órbita de la estación alrededor del agujero negro."
 situation.501.c: "Acercaos cuanto podáis al agujero negro."
 #Random events
 situation.510.name: "Hola, oscuridad"
 situation.510.spirit.desc: "¡Una epifanía! Impulsados por el fervor religioso, los devotos [Root.Owner.GetResearchers] a bordo de §Y[Target.GetName]§! han tomado el control de la estación. Afirman haber recibido una visión y ahora se dirigen al centro del agujero negro en una misión espiritual de autoaniquilación.\n\nEl personal armado se encuentra luchando por recuperar el control de la estación."
 situation.510.desc: "Unos [Root.Owner.GetResearchers] demasiado entusiastas a bordo de §Y[Target.GetName]§! han tomado el control de la estación y la están dirigiendo hacia el agujero negro. Sin duda, un movimiento fruto de una insaciable curiosidad científica, una excesiva dosis de imprudencia y un desprecio absoluto hacia su instinto de conservación.\n\nEl personal armado se encuentra luchando por recuperar el control de la estación."
 situation.510.tooltip: "Enfoque de situación: Avanzar."
 situation.511.name: "Miedo a la oscuridad"
 situation.511.black.desc: "\"¡Hemos visto lo que les ocurre a las naves atrapadas en el horizonte de sucesos! ¡No pienso morir así!\".\n\nTras estos gritos desafiantes, uno de nuestros [Root.Owner.GetResearchers] se ha hecho con el control de la estación y la está alejando del agujero negro.\n\nEl personal armado se encuentra luchando por retomar el control de la estación y, además, incidente al que se hace referencia se va a eliminar de los libros de física."
 situation.511.desc: "Unos [Root.Owner.GetResearchers] atemorizados han tomado el control de la estación y la están alejando del agujero negro.\n\nEl personal armado se encuentra luchando por retomar el control de la estación."
 situation.511.tooltip: "Enfoque de situación: Retirar."
 situation.513.name: "Retomando el control"
 situation.513.desc: "Tras una tensa confrontación, se ha hecho frente a los rebeldes, y el personal armado ha recuperado el control total de §Y[Target.GetName]§!."
 situation.513.tooltip: "El enfoque de situación puede volver a cambiarse de forma manual."
 situation.520.name: "Más cerca de lo que esperábamos"
 situation.520.desc: "El espacio-tiempo se dobla de maneras impredecibles al acercarse a un agujero negro, y los instrumentos de §Y[Target.GetName]§! tienen dificultades para adaptarse. Tras recalibrar cuidadosamente los instrumentos de a bordo, nos hemos dado cuenta de que la estación está mucho más cerca del agujero negro de lo que pensábamos."
 situation.530.name: "Descubrimientos oscuros"
 situation.530.desc: "La proximidad de §Y[Target.GetName]§! al agujero negro ha permitido que sus [Root.Owner.GetResearchers] recopilen grandes cantidades de datos, lo cual nos sirve para comprender mejor las leyes más fundamentales de la física."
 situation.540.name: "El proceso Penrose"
 situation.540.desc: "Uno de nuestros [Root.Owner.GetResearchers] ha ideado un ingenioso plan para salvar a §Y[Target.GetName]§! de su destino. Si se desmontan todos los módulos y equipos irrelevantes y se lanzan al agujero negro, la estación debería de ser capaz de acumular el impulso suficiente para escapar de la atracción gravitatoria del agujero negro. \"Debería\", esa es la palabra clave, pues la teoría en la que se basa esta decisión nunca se ha puesto en práctica."
 situation.540.a: "Merece la pena intentarlo."
 situation.540.a.tooltip: "Elimina todos los edificios de §Y[Target.GetName]§! en un intento por frenar el §Yavance de la situación§!."
 situation.540.b: "Un desperdicio de recursos innecesario."
 situation.541.name: "El resultado Penrose"
 situation.541.desc: "El personal a bordo de §Y[Target.GetName]§! despojó la estación de sus módulos y los arrojó al agujero negro. El impulso causado por el lanzamiento ha logrado alejar la estación de la singularidad."
 situation.542.name: "$situation.541.name$"
 situation.542.desc: "$situation.541.desc$\n\nAunque la decisión de deshacerse de los módulos de la estación nos ha hecho ganar tiempo, los resultados no tuvieron el efecto esperado; la estación no ha alcanzado la velocidad de escape."
 situation.580.name: "Punto de no retorno"
 situation.580.desc: "§Y[Target.GetName]§! se ha acercado demasiado al agujero negro y sus propulsores son incapaces de oponerse a la creciente atracción gravitacional.\n\nLa estación está perdida. Lo único que podemos hacer por ahora es retrasar lo inevitable."
 #Ending 1: fall
 situation.590.name: "Horizonte de sucesos"
 situation.590.desc.base: "§Y[Target.GetName]§! está cruzando el horizonte de sucesos del agujero negro. Debido a los efectos de la dilatación temporal, su imagen se mantendrá mucho después de que la estación haya desaparecido; un recuerdo grabado para siempre en los datos de nuestros sensores."
 situation.590.desc.normal: "$situation.590.desc.base$\n\nNi siquiera la luz puede atravesar la órbita interior de un agujero negro: los últimos momentos de la estación y de su personal siempre serán un misterio."
 situation.590.desc.hive: "$situation.590.desc.base$\n\nSi no cortamos rápidamente toda conexión con los [owner.GetIndividualNamePlural] de dentro de la estación, nuestra consciencia compartida puede dañarse de forma irreparable al experimentar en primera persona la ruptura de todas las leyes conocidas de la física."
 situation.590.desc.machine: "Atención: §Y[Target.GetName]§! se acerca peligrosamente al horizonte de sucesos. Atracción gravitacional: ineludible. Dilatación temporal: aumentando. Curso de acción recomendado: autodestrucción de todos los drones que residen en el interior de la estación para evitar experimentar la ruptura de todas las leyes conocidas de la física a nivel colectivo.\n\n§RAdvertencia grave:§! posibilidad de daños irreparables en nuestra consciencia colectiva si se mantiene el enlace neuronal."
 situation.590.a: "Autodestruid los drones."
 situation.590.b: "Tenemos que atestiguar la caída."
 #Gestalt Ending
 situation.591.name: "Tiempo desarticulado"
 #Good Ending
 situation.591.base.hive: "Los pensamientos se dilatan. La percepción se ralentiza. Cada gesto es una secuencia infinita de sucesos. Somos testigos del infinito; no, nos bañamos en él.\nEs como si el tiempo estuviera conteniendo el aliento.\n\nA medida que el agujero negro distorsiona el tejido del espacio-tiempo, un fragmento de nuestra consciencia ahora se encuentra en una caída libre eterna."
 situation.591.base.machine: "Informe de situación: nuestros drones de dentro de las estaciones están experimentando dilataciones temporales extremas debido a la proximidad con el agujero negro. La velocidad del procesador ha disminuido. La velocidad mecánica ha disminuido. Los sistemas de fechas internos se están desbordando."
 situation.591.desc.hive: "$situation.591.base.hive$\n\nPasarán siglos, aunque para el fragmento de nuestro ser que está atrapado en el agujero negro será un solo día. Podemos aprovechar esta situación. Al cambiar nuestro yo, ahora podemos analizar toda nuestra historia desde una nueva perspectiva, y así surgirán nuevos patrones.\n\nPor una vez, la división nos ha hecho más fuertes. A partir de ahora, seremos al mismo tiempo protagonistas y lectores de nuestra propia historia, y el final que escribiremos será magnífico."
 situation.591.desc.machine: "$situation.591.base.machine$\n\nConclusión: esta situación se puede aprovechar. Pasarán siglos mientras que los drones de la estación experimentarán el paso de un solo día. Si redirigimos el poder cognitivo hacia ellos, podremos tener una nueva perspectiva de la historia de nuestro imperio. Cualquier patrón nocivo que surja se podrá corregir, y podremos optimizar nuestro propio futuro.\n\nObservación: por una vez, la división nos ha hecho más fuertes."
 #Bad ending
 situation.592.name: "$situation.591.name$"
 situation.592.desc.hive: "$situation.591.base.hive$\n\nEsto es insoportable. Vivimos en un déjà vu constante en el que siempre vamos un paso por detrás. Estamos intentando cortar la conexión con los [owner.GetIndividualNamePlural], pero el proceso tardará muchísimo tiempo en surtir efecto.\n\nHemos aprendido mucho, pero ¿a qué precio?"
 situation.592.desc.machine: "$situation.591.base.machine$\n\nInforme de situación: sufriendo un trauma cognitivo. Sin poder hacer frente a la dilatación temporal dentro del agujero negro.\nIntento de cortar la conexión con los drones. Fecha estimada de finalización: en 43504967826056783 años.\n\nConclusión: nuestra decisión de mantener la conexión fue edificante, pero perjudicial en última instancia. No repetir bajo ningún concepto."
 #Ending 2: escape
 situation.596.name: "Resurgidos de la oscuridad"
 situation.596.desc: "§Y[Target.GetName]§! ha escapado de la atracción gravitacional del agujero negro y ha regresado a una órbita estable situada alrededor de la estrella colapsada.\n\nLos datos que hemos recopilado durante esta arriesgada situación mantendrán ocupados a nuestros [Root.Owner.GetResearchers] durante años."
 situation.597.name: "$situation.596.name$"
 situation.597.desc: "§Y[Target.GetName]§! ha escapado de la atracción gravitacional del agujero negro y ha regresado a una órbita estable situada alrededor de la estrella colapsada.\n\n Aunque muchos han calificado la experiencia de \"totalmente traumática\", uno de los [Root.Owner.GetResearchers] a bordo de la estación se ha visto inspirado por este calvario y ahora está ansioso (demasiado) por compartir sus nuevos conocimientos con el resto del equipo científico."
 #Deficit Situations
 situation_energy_deficit: "Escasez de energía"
 situation_energy_deficit_type: "$situation_energy_deficit$"
 situation_energy_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de energía está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_mineral_deficit: "Escasez de minerales"
 situation_mineral_deficit_type: "$situation_mineral_deficit$"
 situation_mineral_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de minerales está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_food_deficit: "Escasez de comida"
 situation_food_deficit_type: "$situation_food_deficit$"
 situation_food_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de comida está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_consumer_goods_deficit: "Escasez de bienes de consumo"
 situation_consumer_goods_deficit_type: "$situation_consumer_goods_deficit$"
 situation_consumer_goods_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de bienes de consumo está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_alloys_deficit: "Escasez de aleaciones"
 situation_alloys_deficit_type: "$situation_alloys_deficit$"
 situation_alloys_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de aleaciones está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_rare_crystals_deficit: "Escasez de cristales raros"
 situation_rare_crystals_deficit_type: "$situation_rare_crystals_deficit$"
 situation_rare_crystals_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de cristales raros está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_volatile_motes_deficit: "Escasez de motas volátiles"
 situation_volatile_motes_deficit_type: "$situation_volatile_motes_deficit$"
 situation_volatile_motes_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de motas volátiles está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_exotic_gases_deficit: "Escasez de gases exóticos"
 situation_exotic_gases_deficit_type: "$situation_exotic_gases_deficit$"
 situation_exotic_gases_deficit_desc: "¡Nuestro déficit de gases exóticos está fuera de control! $situation_deficit_desc_base$"
 situation_deficit_desc_base: "Tendremos que recortar gastos o aumentar nuestros ingresos. De lo contrario, nos enfrentaremos a sanciones cada vez mayores."
 situation_deficit_monthly_change_tooltip: "Cuanto mayor sea la escasez de recursos, más rápido aumentará la gravedad de esta §Ysituación§!.\nContar con un balance mensual positivo de recursos reducirá rápidamente la gravedad de la §Ysituación§!."
 situation_energy_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_mineral_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_food_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_consumer_goods_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_alloys_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_rare_crystals_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_volatile_motes_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 situation_exotic_gases_deficit_monthly_change_tooltip: "$situation_deficit_monthly_change_tooltip$"
 deficit_approach_do_nothing: "Mantener los gastos actuales"
 deficit_approach_do_nothing_tooltip: "Este enfoque no surtirá efecto."
 deficit_approach_recycling: "Reciclar materiales"
 deficit_approach_invest_in_mote_producers: "Invertir en producción de motas"
 deficit_approach_invest_in_crystal_producers: "Invertir en producción de cristal"
 deficit_approach_invest_in_gas_producers: "Invertir en producción de gas"
 deficit_approach_cut_science_investment: "Recortar en inversión científica"
 deficit_approach_cut_investment: "Recortar en inversión"
 deficit_approach_cut_maintenance: "Recortar en mantenimiento de hábitats"
 deficit_approach_invest_in_alloys_production: "Invertir en nuestros [Owner.GetAlloyProducerPlural]"
 deficit_approach_invest_in_farmers: "Invertir en [Owner.GetFarmerPlural]"
 deficit_first: "Déficit leve"
 deficit_second: "Déficit considerable"
 deficit_third: "Déficit grave"
 deficit_fourth: "Déficit catastrófico"
 string_expenditures_greater_than_income: "En déficit"
 string_not_in_deficit: "Balance mensual positivo"
 string_resource_reserves: "Reservas de recursos"
 string_expenditures_greater_than_income_energy: "Déficit de energía"
 string_not_in_deficit_energy: "Balance mensual positivo de energía"
 string_resource_reserves_energy: "Reservas de energía"
 string_expenditures_greater_than_income_minerals: "Déficit de minerales"
 string_not_in_deficit_minerals: "Balance mensual positivo de minerales"
 string_resource_reserves_minerals: "Reservas de minerales"
 string_expenditures_greater_than_income_food: "Déficit de comida"
 string_not_in_deficit_food: "Balance mensual positivo de comida"
 string_resource_reserves_food: "Reservas de comida"
 string_expenditures_greater_than_income_consumer_goods: "Déficit de bienes de consumo"
 string_not_in_deficit_consumer_goods: "Balance mensual positivo de bienes de consumo"
 string_resource_reserves_consumer_goods: "Reservas de bienes de consumo"
 string_expenditures_greater_than_income_alloys: "Déficit de aleaciones"
 string_not_in_deficit_alloys: "Balance mensual positivo de aleaciones"
 string_resource_reserves_alloys: "Reservas de aleaciones"
 string_expenditures_greater_than_income_rare_crystals: "Déficit de cristales raros"
 string_not_in_deficit_rare_crystals: "Balance mensual positivo de cristales raros"
 string_resource_reserves_rare_crystals: "Reservas de cristales raros"
 string_expenditures_greater_than_income_volatile_motes: "Déficit de motas volátiles"
 string_not_in_deficit_volatile_motes: "Balance mensual positivo de motas volátiles"
 string_resource_reserves_volatile_motes: "Reservas de motas volátiles"
 string_expenditures_greater_than_income_exotic_gases: "Déficit de gases exóticos"
 string_not_in_deficit_exotic_gases: "Balance mensual positivo de gases exóticos"
 string_resource_reserves_exotic_gases: "Reservas de gases exóticos"
 faction_loan_taken: "Préstamo"
 country_defaulted: "Imperio en mora"
 country_defaulted_wilderness: "$country_defaulted$"
 consumer_goods_rationing: "Racionamiento de bienes de consumo"
 consumer_goods_rationing_desc: "Se ha instituido el racionamiento para aliviar nuestra escasez de bienes de consumo."
 d_exploited_deposit_blocker: "£blocker£ Depósito agotado"
 d_exploited_deposit_blocker_desc: "Se han sustraído todos los recursos naturales de esta zona y ahora no es más que un páramo."
 financial_advisors_generic_upper: "El Consejo de Asesores Financieros"
 financial_advisors_authoritarian_upper: "El Ministerio de Finanzas"
 financial_advisors_megacorp_upper: "El BuróMonetario"
 financial_advisors_xenophile_upper: "La Agencia de Cobertura Financiera"
 financial_advisors_spiritualist_upper: "La Comunión de Riquezas"
 financial_advisors_egalitarian_upper: "La Asociación para la Equidad Financiera"
 financial_advisors_hive_upper: "Nuestro nodo logístico de material"
 financial_advisors_machine_upper: "Nuestra subrutina de asignación de recursos"
 planet_buildings_hab_capital: "Administración de hábitat"
 mod_planet_buildings_hab_capital_upkeep_mult: "Mantenimiento de la administración de hábitat"
 deficit.100.name: "Déficits crecientes"
 deficit.100.desc: "¡Nuestro déficit de energía está fuera de control! [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] exige que tomemos medidas drásticas para estabilizar la situación, ya que, de lo contrario, será necesario efectuar recortes importantes en cuestión de meses."
 deficit.100.desc.gestalt: "¡Nuestro déficit de energía está fuera de control! Nuestros drones de distribución de recursos están cada vez más inquietos a causa de las lecturas que miden la salud de nuestras líneas de suministro. Pronostican que serán necesarios recortes drásticos en cuestión de meses si no se toman medidas importantes."
 deficit.100.A: "Podemos pedir prestado a nuestros partidarios."
 deficit.100.B: "Reasignad recursos de [looted_planet.GetName]."
 deficit.100.C: "Todo marcha según lo previsto."
 BANKRUPTCY: "¡Bancarrota!"
 deficit.110.desc: "No hemos conseguido evitar la quiebra. Tras meses de escasez de energía que han llegado a un punto extremo, no hemos tenido más remedio que dejar de pagar nuestras deudas y hacer recortes drásticos en nuestros gastos."
 deficit.110.desc.gestalt: "No hemos conseguido reequilibrar nuestros gastos. Tras meses de escasez de energía que han llegado a un punto extremo, no hemos tenido más remedio que hacer ajustes a gran escala en nuestros sistemas de distribución de recursos."
 end_deficit_effect_tooltip: "§RSe han degradado todos los edificios mejorados.\nSe han disuelto todos los ejércitos ofensivos.\nSe han disuelto el 50% de las naves militares.§!"
 end_other_deficit_situations_tooltip: "El resto de situaciones de déficit llegan a su fin en el marco de la reestructuración de nuestro imperio."
 deficit.125.name: "$deficit.100.name$"
 deficit.125.desc: "La escasez de minerales de nuestro imperio se ha ido agravando en los últimos meses. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] ha pasado de la preocupación a la ira ante las previsiones actuales, las cuales sugieren que pronto nos quedaremos sin recursos con los que pagar nuestras deudas. Predicen que en cuestión de meses será necesario hacer recortes drásticos si no se toman medidas importantes."
 deficit.125.desc.gestalt: "La escasez de minerales de nuestro imperio se ha ido agravando en los últimos meses. Nuestros drones de asignación de recursos están al límite y son incapaces de garantizar que no se produzca un colapso de nuestros sistemas logísticos. Pronostican que serán necesarios recortes drásticos en cuestión de meses si no se toman medidas importantes."
 deficit.130.desc: "No hemos conseguido evitar la quiebra. Tras meses de escasez de minerales que han llegado a un punto extremo, no hemos tenido más remedio que dejar de pagar nuestras deudas y hacer recortes drásticos en nuestros gastos."
 deficit.130.desc.gestalt: "No hemos conseguido reequilibrar nuestros gastos. Tras meses de escasez de minerales que han llegado a un punto extremo, no hemos tenido más remedio que hacer ajustes a gran escala en nuestros sistemas de distribución de recursos."
 deficit.140.name: "Escasez grave de comida"
 deficit.140.desc: "La escasez de comida que sufre nuestro imperio se está volviendo cada vez más problemática. Está claro que tendremos que tomar medidas decisivas, pues, de lo contrario, la escasez será fatal en cuestión de meses."
 deficit.140.A: "Desactivar tanques de clonación"
 deficit.140.A.tooltip: "Todos los tanques de clonación activos están desactivados. Ya no tendremos que pagar por su mantenimiento."
 deficit.140.B: "Desactivar biorreactores"
 deficit.140.B.tooltip: "Todos los biorreactores activos están desactivados. Ya no tendremos que pagar por su mantenimiento."
 deficit.145.desc: "Nuestra deuda alimenticia está al límite. Se aplicarán grandes recortes, pues no tenemos más remedio que aceptar la quiebra y el incumplimiento de nuestras obligaciones."
 deficit.145.desc.gestalt: "Nos hemos quedado sin comida. Ya no podemos mantener a los drones ni a otras entidades que la necesitan para funcionar. Introduciremos fuertes recortes, pues no nos queda más remedio que hacer ajustes a gran escala en nuestros sistemas de distribución de recursos."
 deficit.145.desc.wilderness: "Aquello a lo que quizá teníamos más aprecio —el equilibrio de nuestros recursos naturales— ha fracasado. Nuestras reservas de alimentos se han agotado, lo que ha provocado problemas en toda la cadena alimentaria. Ahora nos toca recurrir a un duro racionamiento y a la reubicación a gran escala de los recursos, a fin de asegurar mayores probabilidades de supervivencia."
 deficit.155.name: "Consumismo frustrado"
 deficit.155.desc: "La escasez de bienes de consumo ha provocado un vertiginoso descenso en el nivel de vida de [Root.Owner.GetName]. La gente cada vez muestra más su descontento, y las llamadas urgentes a la acción proliferan a medida que se hace evidente que el colapso total de los suministros se producirá en cuestión de meses."
 deficit.155.desc.gestalt: "La escasez de bienes de consumo ha provocado un vertiginoso descenso en el nivel de vida individualista de [Root.Owner.GetName]. La gente cada vez muestra más su descontento en vista de que nuestros drones de logística advierten que el colapso total de los suministros se producirá en unos meses."
 deficit.155.A: "Se acercan tiempos difíciles. Estableced el racionamiento."
 deficit.160.desc: "La escasez de bienes de consumo ha aumentado hasta el punto de que no existe forma realista de recuperar nuestros déficits. Se impondrán graves recortes, pues no tenemos más remedio que aceptar la quiebra y el impago de nuestras obligaciones."
 deficit.170.name: "$deficit.100.name$"
 deficit.170.desc: "A [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] le preocupa cada vez más la escasez de aleaciones que afecta a nuestro imperio. Si no logramos recuperar los gastos, se producirán alteraciones a nivel general en nuestro sector industrial."
 deficit.170.desc.machine: "Advertencia presupuestaria: los gastos de aleación superan los gastos de varios meses posteriores. Si no se resuelve la escasez, se producirán alteraciones a nivel general en nuestro sector industrial."
 deficit.170.A: "Desguazad los robots de §Y[robots_planet.GetName]§! para obtener piezas."
 deficit.170.A.tooltip: "Desmantela todos los robots de [robots_planet.GetName] (drones £pop£ §H[robots_planet.recycled_robots]§!) para conseguir £alloys£ §Y[robots_planet.total_alloys_gained] aleaciones§!"
 deficit.170.B: "Consolidad. Reciclad. Desmantelad droides de §Y[robots_planet.GetName]§!."
 deficit.170.B.tooltip: "Desmantela la mitad de la población de [robots_planet.GetName] (drones £pop£ §H[robots_planet.recycled_robots]§!) para conseguir £alloys£ §Y[robots_planet.total_alloys_gained] aleaciones§!"
 deficit.175.desc: "Al no poder solventar la escasez de aleaciones, nos hemos visto obligados a declararnos en bancarrota y a dejar sin pagar las deudas. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] está preparando un nuevo plan de austeridad para reducir los gastos y evitar que vuelva a pasar algo así."
 deficit.185.name: "Déficit grave de cristales raros"
 deficit.185.desc: "Los cristales raros cada vez son más escasos en el [Root.Owner.GetName]. Se ha informado de escasez en muchos ámbitos: desde suministros militares vitales hasta componentes críticos que se utilizan en muchos procesos de fabricación avanzados. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] advierte que será necesario reformar la cadena de suministro en cuestión de meses. De lo contrario, tocará aplicar recortes drásticos."
 deficit.185.A: "Reclamad cristales de [looted_planet.GetName]."
 deficit.185.B: "Tendremos que sobreexplotar nuestros depósitos."
 deficit.185.C: "Podremos vivir con cristales más raros."
 deficit.190.desc: "Nuestro suministro de cristales raros ha caído tanto que ya ni podemos poner en marcha los sistemas críticos. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap], que recomienda que ahora se llamen \"cristales muy raros\", está imponiendo duros recortes para recuperar unos niveles sostenibles de uso."
 deficit.190.desc.wilderness: "Nuestros suministros de $rare_crystals$ han menguado hasta el punto de no ser capaces de poder mantener muchas funciones críticas. En casos extremos, arriesgamos la vida de nuestros simbiontes más especializados, quienes dependen de este valioso recurso.\n\nPara prevenir la pérdida de más vidas y de la productividad, ahora nos toca emplear medidas drásticas que nos aseguren que alcancemos nuevamente el equilibrio."
 deficit.200.name: "Graves déficits de motas volátiles"
 deficit.200.desc: "Debido a la mala gestión y a los gastos sin control, ¡las reservas de motas volátiles han desaparecido por completo! Este recurso estratégico se usa en muchos ámbitos, desde la producción de aleaciones hasta el desarrollo militar. Debemos reabastecernos si queremos que nuestro imperio prospere económicamente."
 deficit.200.A: "Id a [looted_planet.GetName] a por motas."
 deficit.200.B: "Tendremos que sobreexplotar nuestros depósitos."
 deficit.200.C: "Podemos vivir aunque las motas se vuelvan más escurridizas."
 deficit.205.desc: "La duradera escasez de motas volátiles ha provocado una crisis económica por todo el imperio. Incapaces de solventar nuestros déficits, nos hemos visto obligados a declararnos en bancarrota y a dejar nuestras deudas sin pagar. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] está preparando un nuevo plan financiero con el que aplicar duros recortes para requilibrar nuestro presupuesto."
 deficit.205.desc.gestalt: "La duradera escasez de motas volátiles ha provocado una crisis en la cadena de suministro de todo el imperio. Está claro que no podremos seguir usando dicho material. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] está preparando un nuevo plan financiero con el que aplicar duros recortes para requilibrar nuestro presupuesto."
 deficit.205.desc.wilderness: "La escasez de $volatile_motes$ en nuestros mundos ha causado una alteración generalizada, sobre todo, a los trabajadores-simbiontes extremófilos, cuyas vidas dependen de ello. Para evitar la pérdida de más vidas y de la productividad, ahora nos toca implementar un cambio drástico que asegure la continuidad básica de la vida, con la esperanza de que pronto podamos recuperar el equilibrio."
 deficit.215.name: "Graves déficits de gases exóticos"
 deficit.215.desc: "Los gases exóticos ya parecen cosa del pasado en nuestro imperio. Su continuada ausencia ha perjudicado todo nuestro proceso de fabricación, que depende mucho de ellos. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] recomienda encarecidamente que reconsideremos nuestras prioridades presupuestarias para dar por finalizada esta peculiar situación."
 deficit.215.A: "Id a [looted_planet.GetName] a por gases."
 deficit.215.B: "Tendremos que sobreexplotar nuestros depósitos."
 deficit.215.C: "Podremos vivir aunque haya escasez de gases."
 deficit.220.desc: "Nuestro imperio ya no puede aguantar la escasez de gases exóticos que ha estado interrumpiendo nuestros procesos de fabricación. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] se ha visto en la obligación de declararse en bancarrota, lo que nos ha permitido renunciar a nuestras deudas. Se van a aplicar duros recortes para poder ir reconstruyendo nuestra reserva de recursos poco a poco."
 deficit.220.desc.gestalt: "Nuestro imperio ya no puede aguantar la escasez de gases exóticos que han estado interrumpiendo nuestros procesos de fabricación. [Owner.GetFinancialAdvisorAgencyCap] se ha visto en la obligación de declararse en bancarrota, lo que nos ha permitido reorganizar nuestros sistemas de distribución para ir reconstruyendo nuestra reserva de recursos poco a poco."
 deficit_situation_finish_tooltip: "Se eliminarán todas las sanciones actuales de §Y[This.GetName]§!."
 deficit_situation_extra_defaulted_tooltip: "Se liberarán recursos de nuestros activos liquidados para poder llevar a cabo la reconstrucción."
 #Leviathan situations
 leviathan_celebration_opportunity: "Oportunidad de [This.GetLeviathanParadeName]"
 leviathan_celebration_opportunity_type: "Oportunidad de desfile del Leviatán"
 leviathan_celebration_opportunity_desc: "Tras derrotar a §Y[This.GetLeviathanTargetName]§!, creemos que celebrar un [Owner.GetParadeStudy] en §Y[Target.GetName]§! que se centre en la adquisición de [Root.GetTrophyName] sería muy beneficioso para nuestro imperio."
 leviathan_celebration_opportunity_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 leviathan_celebration_default: "Permitir la celebración"
 leviathan_celebration_do_nothing_effect: "El [Owner.GetParadeStudy] se celebrará cuando [Target.GetName] lo organice."
 leviathan_celebration_encourage: "Promover la celebración"
 leviathan_celebration_discourage: "Oponerse a la celebración"
 approach_reorganize: "Reorganizar"
 approach_reorganize_effect: "Pausa la situación y desbloquea una §Ydecisión planetaria§! especial para mover el [Owner.GetParadeStudy] aquí."
 leviathan_celebration_encourage_effect: "Al promover la celebración de esta gran hazaña, tendremos más oportunidades de que el acontecimiento pase a los anales."
 leviathan_celebration_discourage_effect: "No tiene sentido celebrar un frívolo [Owner.GetParadeStudy]. Es mejor invertir los recursos en otra cosa."
 leviathan_celebration_voidspawn_effect: "Este [Owner.GetParadeStudy] queda suspendido hasta que se despeje la contaminación de [Owner.GetWaterCoolantLower]."
 leviathan_celebration_opportunity_finish_tooltip: "Celebramos un [Owner.GetParadeStudy] que mejorará [Target.GetName] permanentemente."
 leviathan_celebration_opportunity_fail_tooltip: "Cancelaremos el [Owner.GetParadeStudy]."
 situation_tainted_voidspawn_finish_effect: "Vamos a despejar [Target.GetName] para proceder con el [Owner.GetParadeStudy]."
 stage_leviathan_2_tooltip: "Llevaremos §Y[This.GetTrophyName]§! a §Y[Target.GetName]§!."
 stage_leviathan_3_tooltip: "Llevaremos a cabo los últimos preparativos."
 situation_tainted_voidspawn: "Contaminación de [Owner.GetWaterCoolantUpper] en [Target.GetName]"
 situation_tainted_voidspawn_type: "Contaminante de engendro del vacío"
 situation_tainted_voidspawn_desc: "Nuestro suministro de [Owner.GetWaterCoolantLower] ha quedado contaminado por culpa del ácido veneno del engendro del vacío. "
 situation_tainted_voidspawn_monthly_change_tooltip: "Esta §Ysituación§! avanzará más despacio si optamos por estudiar el contaminante, pero, de paso, conseguiremos investigación con ese §Yenfoque§!."
 approach_clean_the_contaminant: "Limpiarlo"
 approach_clean_the_contaminant_effect: "Tenemos que limpiar tan rápido como podamos el contaminante para volver a poner en marcha el [Owner.GetParadeStudy]."
 approach_study_the_contaminant: "Estudiarlo"
 approach_study_the_contaminant_effect: "No malgastéis esta valiosa oportunidad, estudiemos el contaminante antes de volver al [Owner.GetParadeStudy]."
 situation_stellarite_infested_star: "[Target.GetName] infestado"
 situation_stellarite_infested_star_type: "Estrella infestada"
 situation_stellarite_infested_star_desc: "Nuestra estrella, [Target.GetName], ha estado actuando de un modo muy extraño últimamente, pues está generando mucha menos energía de lo normal. Si no le ponemos remedio pronto, ¡podríamos enfrentarnos a un desastre ecológico!"
 situation_stellarite_infested_star_fail_tooltip: "[Target.GetName] se extinguirá, lo que hará que el sistema sea inhabitable."
 situation_stellarite_infested_star_finish_tooltip: "[Target.GetName] volverá a su estado normal."
 situation_stellarite_infested_star_monthly_change_tooltip: "El progreso de esta §Ysituación§! dependerá de nuestra habilidad para encontrar una cura."
 approach_search_for_a_cure: "Buscar un remedio"
 approach_search_for_a_cure_effect: "Necesitamos que todos los científicos posibles estudien las extrañas manchas solares. Nuestra capital depende de ello."
 approach_cure_it: "Curar la estrella"
 approach_cure_it_effect: "Ya tenemos una cura. Esperemos que no sea tarde."
 decision_reorganize_leviathan_parade: "Reubicar el desfile"
 decision_reorganize_leviathan_parade_desc: "No todos los mundos pueden albergar algo tan grandioso como el [Owner.GetParadeStudy]. Tras pensarlo mejor, hemos decidido que [From.GetName] sería un lugar más adecuado."
 #Events
 situation.1000.name: "[This.GetLeviathanTargetName]"
 situation.1000.desc.small: "Ha llegado el día. Los [Owner.GetSensoryWorkers] estaban listos para enseñarnos §Y[This.GetTrophyName]§! por completo. Cuando empezó el estudio, una pequeña porción de nuestra consciencia se centró en §Y[Target.GetName]§! para absorber el estudio del anómalo elemento. Sin embargo, mientras llevábamos los restos a [Target.GetPlanetHabitat], los hallazgos no fueron tan interesantes como creíamos.\n\nPoco después de iniciar el proceso, decidimos mover el estudio al centro de nuestro clúster, en [Target.GetName], donde los [Owner.GetSensoryWorkers] especializados seguirán observándolo. Con suerte, descubriremos algo más."
 situation.1000.desc.standard: "Ha llegado el día. Los [Owner.GetSensoryWorkers] estaban listos para enseñarnos §Y[This.GetTrophyName]§! por completo. Cuando empezó el estudio, una significativa porción de nuestra consciencia se centró en §Y[Target.GetName]§! para absorber la importación del anómalo elemento. La productividad de [Owner.GetName] se redujo un §H0,2%§! durante todo el día.\n\nLos datos de los sensores se archivaron en nuestra consciencia antes de dejarse en el centro del clúster, en [Target.GetName], donde los [Owner.GetSensoryWorkers] especializados seguirán observándolo."
 situation.1000.desc.large: "Ha llegado el día. Una enorme cantidad de [Owner.GetSensoryWorkers] estaban listos para enseñarnos §Y[This.GetTrophyName]§! de manera rigurosa. Durante un momento, cuando empezó el estudio, toda nuestra consciencia se centró en §Y[Target.GetName]§! para absorber el estudio del anómalo elemento que tanto nos preocupaba. Varios [owner.GetIndividualNamePlural] que se vieron envueltos en las precarias situaciones acabaron dañados debido a los momentos de distracción, y algunos incluso acabaron perdidos. Tamaña fue nuestra fascinación.\n\nTras completar el estudio inicial, decidimos moverlo al centro de nuestro clúster, en [Target.GetName], donde los [Owner.GetSensoryWorkers] especializados seguirán observándolo. Lo colocamos, casi con suma reverencia, y seguimos dedicando una parte de nuestra consciencia a su observación."
 situation.1000.a: "Decepcionantes resultados."
 situation.1000.b: "Recordaremos a [This.GetLeviathanTargetName]."
 situation.1000.c: "Nos hemos encontrado en el [This.GetTrophyName]."
 situation.1005.name: "[This.GetLeviathanParadeName]"
 situation.1005.desc.small: "Un cielo encapotado recibió al tímido público que asistió hoy a la capital de §Y[Target.GetName]§!. El desfile que lucía la prueba de la destrucción de §Y[This.GetLeviathanTargetName]§! pasó sin pena ni gloria por delante de los espectadores. Su avance se retransmitió para todo el imperio, pero la recepción dejó que desear al ver que [This.GetTrophyName] no tenía un aspecto tan imponente como se esperaba.\n\nAl término de la gira mundial, [This.GetTrophyName] ocupó un lugar especial en el centro de la capital para inspirar a las generaciones venideras."
 situation.1005.desc.standard: "Un día radiante recibió a la muchedumbre que se agolpaba en §Y[Target.GetName]§! para ver el desfile que llevaba la prueba de la destrucción de §Y[This.GetLeviathanTargetName]§! por las ciudades de [Target.GetPlanetHabitat]. Su avance se retransmitió para los millones de telespectadores de nuestro imperio. Parece que [This.GetTrophyName] ya empieza a ser un punto de inflexión en la cultura [Owner.Species.GetAdj] al servir de inspiración a artistas y creadores de todo [Owner.GetName].\n\nAl término de la gira mundial, [This.GetTrophyName] ocupó un lugar especial en el centro de la capital para inspirar a las generaciones venideras."
 situation.1005.desc.large: "Hoy hacía un tiempo inusualmente bueno en §Y[Target.GetName]§!, y no era para menos, ya que habíamos forzado el sistema de control atmosférico. Todas las ciudades de [Target.GetPlanetHabitat] estaban hasta los topes, y además había naves de turistas orbitando alrededor del planeta solo para asistir a este gran día. El enorme desfile recorrió cada asentamiento y fue recibido por los [Owner.GetSpeciesNamePlural] que abarrotaban las calles. Todas las ciudades de nuestro imperio que podían hacerse con una holopantalla estaban llenas de gente para ver la gran retransmisión por holograma. Cuando la principal atracción del desfile, [This.GetTrophyName], llegó a la capital de [Target.GetName], el pueblo ya estaba sugiriendo la idea de convertir el día en festivo para conmemorar a §Y[This.GetLeviathanTargetName]§! cada año. Acto seguido, [This.GetTrophyName] ocupó un lugar especial en el centro de la capital para inspirar a las generaciones venideras."
 situation.1005.a: "Si no se dignan siquiera a asistir, ¿para qué piden celebrarlo?"
 situation.1005.b: "Hoy ha sido un buen día para todos los [Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 situation.1005.c: "Hoy, nos unimos para ser uno solo."
 situation.1045.name: "Colmillo desestabilizado"
 situation.1045.desc: "A fin de prepararnos para el gran día, hemos trasladado uno de los §Ycolmillos del dragón de éter§! a §Y[Target.GetName]§!. Introducirlo en la nave de transporte fue todo un desafío, pues la biología única del dragón de éter no parece seguir las leyes de la física. El colmillo reaccionó de manera especialmente extraña a la nave de transporte cuando penetraba en la atmósfera de [Target.GetPlanetHabitat]: empezó a descomponerse delante de nosotros. Si la nave no hubiera reaccionado enseguida, podíamos haber perdido el preciado artefacto."
 situation.1045.a: "Construid un contenedor mejor y bajad el colmillo."
 situation.1045.b: "Esta reacción es mucho más interesante que cualquier [Owner.GetParadeStudy]."
 situation.1045.b.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para que podamos estudiar la reacción."
 situation.1045.c: "Sustituid el colmillo por una réplica."
 situation.1045.c.tooltip: "Esto reducirá la cantidad de unidad generada por la ocasión."
 situation.1050.name: "Supervisor"
 situation.1050.desc: "La extracción del §Yojo de Shard§! fue un desastre con varias salidas en falso. Menos mal que el monstruo contaba con bastantes ojos para poder practicar. Después, lo remolcamos hasta [Target.Solar_System.GetName]; fue entonces cuando sucedió algo tan fascinante como repugnante: el ojo empezó a pegarse e integrarse con la base estelar local con vistas a §Y[Target.GetName]§!. Desconocemos la causa, como otros tantos aspectos de la fisiología del dragón.\n\nLa fusión aún no se ha completado, pero nuestros [Owner.GetScientistPlural] opinan que debemos interrumpirla si queremos continuar con nuestros planes originales."
 situation.1050.a: "¡Dejadnos ver con los ojos de Shard!"
 situation.1050.a.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para que podamos darle otro uso al ojo."
 situation.1050.b: "Despegadlo, hay que cumplir el plazo."
 situation.1050.c: "Retirémoslo con cuidado. No es plan de dañarlo."
 situation.1055.name: "Subida de tensión"
 situation.1055.desc: "El transporte del §Yreactor del acorazado§! no dio problemas hasta que llegó a §Y[Target.GetName]§!, donde lo guardamos en un almacén hasta su gran día. Ahí fue cuando la cosa se complicó: cuando nadie miraba, el reactor se reinició solo. El almacén se encendió por dentro y lanzó enormes arcos de plasma que amenazaban con derretir el edificio.\n\nLa veloz reacción de nuestros [Owner.GetScientistPlural] fue suficiente para salvarlo a tiempo, con la ventaja añadida de que ahora tenemos un reactor activo para darle el uso que queramos."
 situation.1055.a: "Conectadlo a la red de energía de [Target.GetPlanetHabitat]."
 situation.1055.b: "Que forme parte del espectáculo."
 situation.1055.b.tooltip: "Esto aumentará la cantidad de unidad generada por la ocasión."
 situation.1055.c: "Buscar el interruptor de apagado"
 situation.1060.name: "Flagelo regenerador"
 situation.1060.desc: "A pesar de las precauciones tomadas con la xenocontaminación, algo salió mal. Cuando el §Yflagelo de la Matriarca§! entró en la capital de §Y[Target.GetName]§!, consiguió entrar en contacto con uno de los cuidadores y empezó a reaccionar. Unos apéndices palpitantes empezaron a brotar del trofeo, formando al principio una masa amorfa de carne. Al poco, empezó a hacerse más distinguible y, para nuestra sorpresa, ¡acabó adoptando la forma del pobre cuidador! Parece que los poderes regeneradores de la Matriarca han absorbido el ADN de nuestra especie y ahora están generando más [Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 situation.1060.a: "¡Usadlo para alimentar a los asistentes!"
 situation.1060.b: "Dejad que la reacción siga su curso."
 situation.1060.c: "Cauterizad el flagelo."
 situation.1065.name: "Perpetua persecución de la pluma"
 situation.1065.desc: "Al llevar a casa la §Ypluma del dragón celestial§!, la nave de transporte se dio cuenta de que la hipervía por la que viajaban tenía una segunda distorsión detrás de su nave. Al principio se consideró una simple anomalía, pero cuando la nave entró en §Y[Target.Solar_System.GetName]§!, quedó claro que el causante de la dilatación de la hipervía eran unas entidades que la perseguían: un grupo de crías de dragón que entraron en nuestro sistema en busca de nuestra nave de transporte. Probablemente se estuvieran escondiendo cerca del punto de salto y nos siguieran cuando partimos. Los pequeños dragones no parecen poseer las mismas habilidades mentales que su progenitor; de hecho, parece que van sin rumbo mientras nos persiguen, bueno, mientras persiguen la pluma."
 situation.1065.a: "Acabad con la plaga."
 situation.1065.b: "Deberíamos prepararles un santuario en [Target.Solar_System.GetName]."
 situation.1065.b.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para darles un asteroide a esas pequeñas crías."
 situation.1065.c: "¡Imaginad lo que sería tener súbditos vivos para el [Owner.GetParadeStudy]!"
 situation.1065.d: "¡Disparad unos cuantos tiros de advertencia! ¡Espantadlos!"
 situation.1070.name: "El metal más denso"
 situation.1070.desc: "Esta mañana nos encontramos con una sorpresa en §Y[Target.GetName]§! cuando el §Ycompactador del Desguazador§! depositó su última creación en nuestro almacén. El gran montón de aleaciones era más denso y compacto de lo que jamás hemos podido crear, y en tan solo unos pocos metros cúbicos contiene los metales suficientes como para construir un acorazado. Debido a este fantástico hallazgo, nuestros [Owner.GetScientistPlural] creen que, si así lo deseamos, pueden volver a poner en marcha el compactador con una eficiencia del §G0,001%§!."
 situation.1070.a: "Desmontadlo y utilizadlo para la construcción."
 situation.1070.b: "Incorporadlo al [Owner.GetParadeStudy]."
 situation.1070.c: "Devolved el compactador al espacio para que vuelva a trabajar."
 situation.1070.c.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para reactivar el compactador y conseguir un depósito de $d_alloys_10$ en la órbita de [Target.GetName]."
 situation.1075.name: "La bolsa con fugas"
 situation.1075.desc: "Las estroboscópicas luces de la §Ybolsa dispersora del espectro estelar§! eran muy molestas, tanto que tardamos un rato en detectar las fugas que había en la bolsa que usaba el espectro para generar su escudo natural. Tras confirmar rápidamente que la exposición a los químicos del interior no provocaría un desastre ecológico en §Y[Target.GetName]§!, nuestros [Owner.GetScientistPlural] se centraron en analizar los efectos del gas en la atmósfera.\n\nParece que las sustancias químicas emitidas se han fusionado con la mesosfera y dispersan muy bien las energías concentradas. Tanto que, si liberamos el resto del contenido del dispersor, la capacidad defensiva del planeta aumentaría notablemente."
 situation.1075.a: "Extraed el resto del gas y dejad que termine la reacción."
 situation.1075.a.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para poder usar $wraiths_energy_disperser$ en la atmósfera de [Target.GetName]."
 situation.1075.b: "Conectadlo."
 situation.1075.c: "Que forme parte del espectáculo."
 situation.1080.name: "Terrorífica premonición"
 situation.1080.desc: "Nuestros [Owner.GetTeamMemberPlural] nos han informado de extraña actividad en la nave que transporta la §Yhorrible masa inversa§! a [Target.Solar_System.GetName]. Visiones sobre mundos de puro dolor y susurros de destrucción son tan solo algunos de los inquietantes relatos que hemos recibido. Se cree que la masa de [This.GetLeviathanTargetName] es la culpable, y quizá debamos preocuparnos de lo que ocurriría si llevamos el cargamento de la nave a §Y[Target.GetName]§!."
 situation.1080.a: "Dejadla en el lugar del que salió."
 situation.1080.a.tooltip: "Cancelad [Owner.GetParadeStudy] para proteger la seguridad y la cordura de los [Owner.GetSpeciesNamePlural] en [Target.GetName]."
 situation.1080.b: "¡No! Tenemos que estudiar esto."
 situation.1080.c: "Contenedla. No podemos dejar que el fenómeno se descontrole."
 situation.1080.d: "Podría enseñarnos a los Divinos."
 situation.1085.name: "Atisbos del abismo"
 situation.1085.desc.study: "Lo que antes tan solo eran rumores ya está confirmado: la §Yhorrible masa inversa§! de §Y[This.GetName]§! ha estado abriendo grietas hacia otro mundo en el tejido de la realidad. El fenómeno ha conseguido ignorar los procedimientos de contención y parece estar expandiéndose hacia la capital de [This.GetName]. Cualquier contacto con la dimensión, incluso aunque sea sin querer a través de la lente de los dispositivos de observación, provoca una intensa aflicción en el [Owner.GetTeamMember] que lo observa. Nuestros [Owner.GetScientistPlural] están preocupados por si se puede propagar más allá, pero también prometen que, con algo más de tiempo, podrán revelar los secretos de la otra dimensión."
 situation.1085.desc.deify: "Lo que antes tan solo eran rumores ya está confirmado: la §Yhorrible masa inversa§! de §Y[This.GetName]§! ha estado abriendo grietas hacia un mundo de pura maldad en el tejido de la realidad. Todo aquel que siquiera observe las grietas necesita estar horas en soledad para dejar de gritar. Como nuestros sacerdotes llevan años observando la propia existencia del ser que derrotamos sin vislumbrar ninguna epifanía, ahora creen haber visto una. \"¡Solo necesitamos algo más de tiempo!\". Así nos imploran, mientras nuestro científico nos advierte de que el proceso podría ser irreversible si permitimos que continúe."
 situation.1085.a: "¡Aunque sea arriesgado, los descubrimientos merecen la pena!"
 situation.1085.b.divine: "Debemos vislumbrar la verdadera visión de los Divinos."
 situation.1085.b.anathema: "Debemos conocer al anatema para derrotarlo."
 situation.1085.c: "No, el peligro es muy alto."
 situation.1090.name: "Umbral al vacío"
 situation.1090.desc.study: "Puede que nos hayamos excedido en nuestra arrogancia. Están desgarrando §Y[This.GetName]§! desde dentro a medida que la §Yhorrible masa inversa§! sigue secuestrada. Aunque los avances que hemos llevado a cabo en el ámbito científico tras el estudio de la otra dimensión son revolucionarios, su impacto en el mundo ha sido inmenso. Pocos [Owner.GetScientistPlural] creen que aún pueden estabilizar la reacción, ¡pero existe una posibilidad! A medida que los habitantes de [This.GetName] suben a las naves de transporte para dejar [This.GetPlanetHabitat], se están abriendo una gran cantidad de grietas. El punto de no retorno se aproxima rápidamente."
 situation.1090.desc.deify: "Puede que nos hayamos excedido en nuestra arrogancia. Están desgarrando §Y[This.GetName]§! desde dentro a medida que la §Yhorrible masa inversa§! sigue secuestrada. Aunque hemos aprendido mucho sobre la dimensión de puro dolor, su impacto en el mundo ha sido inmenso. Algunos sacerdotes creen que aún pueden purificar la masa, ¡pero existe una posibilidad! A medida que los habitantes de [This.GetName] suben a las naves de transporte para dejar [This.GetPlanetHabitat], se están abriendo una gran cantidad de grietas. El punto de no retorno se aproxima rápidamente."
 situation.1090.a: "Hemos llegado demasiado lejos como para darnos por vencidos ahora."
 situation.1090.b: "¡Si nos detenemos ahora, el anatema ganará!"
 situation.1090.c: "¡Deshaceos de ella sea como sea!"
 situation.1095.name: "Un fin"
 situation.1095.desc: "El cielo ya no está. No hay nubes; en su lugar, solo se ve un vacío. De §Y[This.GetName]§! solo quedan fragmentos de tierra en un océano de nada. Todos los que quedan en [This.GetPlanetHabitat] están sufriendo con cada segundo que pasa. Les hemos dado todo el tiempo posible a nuestros especialistas. Una voz distorsionada y perturbada resuena desde el mundo del más allá: §R\"Sííí. Vol... ved... a mí...\".§!"
 situation.1095.a: "¡Ahora o nunca, [Owner.GetScientistPlural]!"
 situation.1095.b: "¡Ahora o nunca, sacerdotes!"
 situation.1100.name: "Huida de la fortaleza"
 situation.1100.desc: "Tras derrotar a la fortaleza enigmática, una sección quedó flotando en el espacio. Decidimos traerla a [Target.Solar_System.GetName] para incluirla en nuestro [Owner.GetParadeStudy]. Varios [Owner.GetSpeciesNamePlural] han desaparecido en la profundidad de la §Ycámara de la fortaleza§!. Desde que llegó a §Y[Target.GetName]§!, numerosos [Owner.GetTeamMemberPlural] la han explorado cada día, pero hoy algo cambió en el interior de la estructura. Las puertas se plegaron sobre sí mismas, dejando paredes escarpadas contra las que arremetieron nuestros agentes. Aún podemos comunicarnos con los [Owner.GetSpeciesNamePlural] atrapados, pero no tenemos claro cómo sacarlos sin dañar la estructura. Parece que la fortaleza enigmática alberga un último secreto."
 situation.1100.a: "¡No dejéis a ningún [Owner.GetSpeciesName] atrás!"
 situation.1100.b: "No podemos arriesgarnos a saquear la cámara."
 situation.1100.c.auth: "Podríamos aprovechar la tecnología para recluir a los indeseables."
 situation.1100.c.regular: "Disponed la estructura como una sala de rompecabezas para que la exploren los asistentes al desfile."
 situation.1100.c.gestalt: "¡Descubrid los secretos de la cámara!"
 situation.1110.name: "Drenaje desastroso"
 situation.1110.desc.base: "¡Hay una fuga en la §Yglándula venenosa del engendro del vacío§!! La devastadora sustancia ha envenenado nuestro suministro de [Owner.GetWaterCoolantLower] en §Y[Target.GetName]§!, por lo que nos vemos obligados a transportar [Owner.GetWaterCoolantLower] de otros mundos para aliviar la sequía que nos hemos autoimpuesto."
 situation.1110.desc.reg: "$situation.1110.desc.base$ El veneno, que evolucionó para incapacitar a la fauna espacial titánica y fundir el revestimiento del casco, ha demostrado ser muy tóxico para cualquier [Owner.GetSpeciesName] que lo ingiera. $situation.1110.desc.end$"
 situation.1110.desc.lithoid: "$situation.1110.desc.base$ El veneno, que evolucionó para incapacitar a la titánica fauna espacial y fundir el revestimiento del casco, ha demostrado ser muy corrosivo para cualquier [Owner.GetSpeciesName] que lo tenga en su piel sedimentaria. $situation.1110.desc.end$"
 situation.1110.desc.machine: "$situation.1110.desc.base$ El veneno, que evolucionó para incapacitar a la titánica fauna espacial y fundir el revestimiento del casco, ha demostrado ser muy corrosivo al exponerse a nuestro refrigerante. Las unidades que usan el refrigerante contaminado dejan de funcionar casi al instante. $situation.1110.desc.end$"
 situation.1110.desc.end: "Debemos decidir cómo gestionar esta crisis.\n\n¿Llevamos a cabo una purga molecular de todo el AND de engendro del vacío que haya en nuestro [Target.GetPlanetHabitat], o filtramos poco a poco el veneno para poder continuar con el [Owner.GetParadeStudy]?"
 situation.1110.a: "Contened la propagación, pero no canceléis el [Owner.GetParadeStudy]."
 situation.1110.a.tooltip: "Pausad el [Owner.GetParadeStudy] hasta acabar con la contaminación."
 situation.1110.b: "¡Limpiad el mundo y libraos de la contaminación y la bolsa de veneno!"
 situation.1110.b.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para purificar el mundo rápidamente."
 situation.1115.name: "Purificación de [Target.GetName]"
 situation.1115.desc: "Tras meses de esfuerzos, nuestro suministro de [Owner.GetWaterCoolantLower] en §Y[Target.GetName]§! por fin ya no contiene contaminante de engendro del vacío. No ha sido en vano, pues mucho hemos aprendido de la xenobiología de nuestro [Owner.GetWaterCoolantLower], y ya podemos proceder con el [Owner.GetParadeStudy]. Cuando finalice el [Owner.GetParadeStudy], nuestros [Owner.GetScientistPlural] creen que pueden mejorar la calidad de vida de [Target.GetName] gracias a los descubrimientos."
 situation.1120.name: "La última chispa"
 situation.1120.desc: "Según las sondas de observación que habíamos dejado en el emplazamiento de la desaparición definitiva del Devorador de Estrellas, partes del cuerpo han empezado a fusionarse de nuevo con la estrella. La energía parece haber aumentado la actividad estelar, pero, con la eliminación de la §Yooteca§!, nuestros cálculos indican que no será suficiente para recuperar el antiguo esplendor del sistema §Y[dead_stellarite.solar_system.GetName]§!. Si enviamos de vuelta nuestra nave de transporte, quizá podamos volver a encender la estrella."
 situation.1120.a: "Enviad de vuelta la ooteca, a ver qué podemos hacer."
 situation.1120.a.tooltip: "Cancelad el [Owner.GetParadeStudy] para intentar volver a encender la estrella de [dead_stellarite.system.GetName]."
 situation.1120.b: "No, vamos a llevar la ooteca a [Target.GetName]."
 situation.1125.name: "Orientación transversal"
 situation.1125.desc.base: "\n\nSu cargamento, millones de diminutos Devoradores de Estrellas, se almacena a cero absoluto, lo que los mantiene dóciles e inertes hasta que están listos para ser introducidos en la estrella principal del sistema. La nave de transporte tendrá que quedarse a oscuras un tiempo mientras se infiltran en la capital [Target.GetSpeciesAdj]."
 situation.1125.desc.binary: "La luz de las estrellas gemelas [Target.GetAdj] brilló sobre nuestra nave de transporte al entrar en el sistema de [Target.capital_scope.Solar_System.GetName].$situation.1125.desc.base$"
 situation.1125.desc.trinary: "El trío de luces que conforma el corazón de [Target.GetName] iluminó el casco de nuestra nave de transporte cuando esta entró en el sistema de [Target.capital_scope.Solar_System.GetName].$situation.1125.desc.base$"
 situation.1125.desc.regular: "Tras haber finalizado la primera etapa de su viaje a la estrella dadora de vida de [Target.capital_star.GetName], nuestra nave de transporte se adentra en el espacio de [Target.GetName].$situation.1125.desc.base$"
 situation.1130.name: "Códigos antiguos"
 situation.1130.desc: "Nuestro transporte de Devoradores de Estrellas ha pasado el control de seguridad del sistema: los códigos de seguridad que estuvo recopilando $role_spymaster$ [spynetwork.leader.GetName] resultaron cruciales para entrar en el sistema. Nuestros agentes han comenzado el proceso de calentamiento para activar a las crías de Devoradores de Estrellas. Volverán a buscar la estrella principal del sistema en el viaje final de la nave de transporte."
 situation.1135.name: "Fuera de la nave de transporte y hacia el plasma ardiente"
 situation.1135.desc: "Hemos recibido noticias de $role_spymaster$ [spynetwork.leader.GetName]: todo está listo. Nuestros agentes ya han comenzado a abandonar la nave de transporte y solo han dejado a la tripulación mínima. Una vez que la nave alcance su máxima velocidad subluz, ellos también huirán antes de que el transporte colisione con la estrella principal del sistema y se cerciorarán de que no hayamos dejado ninguna prueba.\n\nLos Devoradores de Estrellas han empezado a ponerse bastante nerviosos. Si no comenzamos pronto la operación, podrían llegar hasta el suministro de combustible de la nave."
 situation.1140.name: "Infestación exitosa"
 situation.1140.desc: "La última prueba de nuestro sabotaje se fundió rápidamente en la corona estelar. Nuestros sensores se quemaron momentos después del impacto, pero con eso ya bastó para confirmar que habíamos logrado infestar con éxito §Y[From.target.capital_star.GetName]§!.\n\nPuede que hayamos condenado a todo un sistema solar a una muerte cruel y fría."
 situation.1140.a: "Ahora esperamos."
 situation.1145.name: "La energía solar disminuye"
 situation.1145.desc.base: "Estamos experimentando un ciclo solar inusualmente inactivo desde [capital_star.GetName]. Ha aparecido una cantidad de manchas solares sin precedentes debido a la reducida temperatura de nuestra estrella, lo que ha provocado una notable disminución de la radiación solar."
 situation.1145.desc.regular: "$situation.1145.desc.base$\n\nLos habitantes de [capital_scope.GetName] han comenzado a hacer acopio de mantas de fisión y a minimizar los viajes al exterior. Con suerte, pronto volveremos a tener tiempos más cálidos."
 situation.1145.desc.gestalt: "$situation.1145.desc.base$\n\nHemos asignado más energía a nuestro presupuesto de calefacción y hemos ordenado a todos los drones que se apiñen los unos con los otros para conservar el calor. Lo superaremos."
 situation.1145.desc.wilderness: "$situation.1145.desc.base$\n\nSin embargo, esta perturbación infunde miedo en el núcleo de nuestros instintos compartidos, pues conocemos el daño que nuestra estrella natal ha causado con anterioridad: resistiremos. Hemos asignado más energía para calentar nuestros hogares protegidos, y nuestros simbiontes tendrán que aprender a acurrucarse los unos junto a los otros para hallar calor."
 situation.1145.a: "Poned en marcha los calentadores."
 situation.1150.name: "Gran escalofrío"
 situation.1150.desc: "La reacción en cadena de fusión en el interior de §Y[capital_star.GetName]§! ha experimentado un descenso constante durante un periodo sin precedentes. Hay desastres ecológicos activos en [capital_scope.GetName] debido a la disminución de la radiación. Si esto continúa así, podríamos estar ante una edad de hielo. Todas las estaciones y los demás lugares de residencia del sistema están teniendo problemas similares. Nuestros [owner.GetScientistPlural] están seguros de que se está produciendo algo anómalo y desean investigar [capital_star.GetName]."
 situation.1150.a: "¡Descubrid qué está pasando!"
 situation.1160.name: "Parásitos encontrados"
 situation.1160.desc: "§R¡[capital_star.GetName] está infestada de pequeños Devoradores de Estrellas!§! No tenemos ni idea de cómo estos leviatanes neonatos han logrado entrar en nuestra estrella, ya que no parecen tener ninguna capacidad UL. Lo averiguaremos más tarde. Ahora tenemos que encontrar la manera de detener a los parásitos antes de que nuestra capital se congele."
 situation.1160.a: "¡Deshaceos de ellos!"
 situation.1170.name: "Extinción de [Target.GetName]"
 situation.1170.desc.base: "Hoy ha sido un día terrible para [owner.GetName]; nuestra estrella capital §Y[target.GetName]§! se ha apagado. Pese a haber evacuado a varios millones, solo hemos logrado mitigar el golpe. Nuestra capital ha entrado para siempre en una nueva edad de hielo. [target.GetName] se ha encogido hasta convertirse en una estrella enana marrón, lo que significa que la vida restante del sistema se extinguirá de forma permanente."
 situation.1170.desc.notknows: "$situation.1170.desc.base$\nPor desgracia, el extraño fenómeno que trajo a los Devoradores de Estrellas a nuestro sistema seguirá siendo un misterio. Ahora nos toca reconstruir."
 situation.1170.desc.knows: "$situation.1170.desc.base$\nSabemos que los §Y[star_infesters.GetName]§! introdujeron a los Devoradores deliberadamente en nuestra estrella, y ahora sufrirán."
 situation.1170.a: "Una tragedia terrible."
 situation.1170.b: "Los [star_infesters.GetName] deberán pagar por ello."
 #Modifiers
 ether_trophy: "$drakes_scale$"
 ether_trophy_desc: "El colmillo del §Ydragón de éter§! es el principal reclamo de la capital de este mundo."
 studying_decaying_fang: "Estudiar la descomposición del colmillo"
 studying_decaying_fang_desc: "Al estudiar la descomposición del colmillo del §Ydragón de éter§! cerca de nuestras atmósferas, obtendremos más información sobre lo que hubo antes de este universo."
 all_seeing_shard: "El Shard que todo lo ve"
 all_seeing_shard_desc: "Gracias a la fusión impía de las máquinas con la xenobiología, la base estelar de este sistema puede llegar adonde nosotros no podríamos normalmente."
 shard_trophy: "$eye_of_the_shard$"
 shard_trophy_desc: "Los habitantes de este mundo parecen trabajar más bajo la atenta mirada de §YShard§!."
 dread_trophy: "$dreadnoughts_reactor$"
 dread_trophy_desc: "Un reactor del §Yacorazado automatizado§! suministra energía a parte de este mundo."
 reactor_overdrive: "Sobrecarga del reactor"
 reactor_overdrive_desc: "Una ventaja temporal que tiene el reactor del §Yacorazado automatizado§! es que ayuda a suministrar energía a cada trabajo de este mundo."
 tiyanki_trophy: "$matriarchs_flagella$"
 tiyanki_trophy_desc: "El flagelo de la §YMatriarca tiyanki§!, al principio inerte, ha empezado a generar copias de los habitantes de este mundo."
 burnt_tiyanki_trophy: "$matriarchs_flagella$ quemado"
 burnt_tiyanki_trophy_desc: "Los cauterizados restos del §Yflagelo de la Matriarca tiyanki§! adornan la capital de este mundo."
 sky_dragon_trophy: "$sky_dragons_plume$"
 sky_dragon_trophy_desc: "Las propiedades del §Ydragón celestial§! que desafían la gravedad nos conceden más espacio habitable en el mundo y nos proporcionan conocimientos científicos sobre el fenómeno."
 scavenger_trophy: "$scavenger_bots_compactor$"
 scavenger_trophy_desc: "El compactador del §YDesguazador§! nos ayuda a optimizar nuestros procesos metalúrgicos."
 wraith_trophy: "$wraiths_energy_disperser$"
 wraith_trophy_desc: "Las luces pulsantes de la bolsa dispersora son muy agradables y relajantes."
 infused_atmosphere: "Atmósfera impregnada por el espectro"
 infused_atmosphere_desc: "La energía natural del espectro fantasmal ha impregnado esta atmósfera, lo cual causa que el bombardeo orbital sea menos efectivo."
 horror_study_trophy: "$horrific_inverse_mass$"
 horror_study_trophy_desc: "Los restos de un ser de otra dimensión. Su mera presencia en este mundo parece ser una afrenta al orden natural de las cosas."
 horror_deify_trophy: "$horrific_inverse_mass$"
 horror_deify_trophy_desc: "$horror_study_trophy_desc$"
 horror_study_trophy2: "$horrific_inverse_mass$ desestabilizada"
 horror_study_trophy2_desc: "La masa inversa no ha reaccionado bien con nuestra dimensión y parece estar intentando destrozar nuestro mundo de forma activa."
 horror_deify_trophy2: "$horror_study_trophy2$"
 horror_deify_trophy2_desc: "$horror_study_trophy2_desc$"
 horror_too_late: "§RDEMASIADO TARDE§!"
 horror_too_late_desc: "Hemos esperado demasiado. El destino de este mundo ya no está en nuestras manos."
 horror_stabilized: "$horrific_inverse_mass$ estabilizada"
 horror_stabilized_desc: "Se ha producido un milagro en [Root.GetName]: contra todo pronóstico, la §Ymasa inversa§! se ha estabilizado y ahora se puede estudiar sin peligros."
 fortress_trophy: "$fortress_hull_plates$"
 fortress_trophy_desc: "Este [This.GetPlanetHabitat] alberga una cámara de la fortaleza enigmática capaz de reformarse, casi siempre, para lo que necesiten sus habitantes."
 voidspawn_contaminant: "Contaminante de engendro del vacío"
 voidspawn_contaminant_desc: "Este mundo ha sido contaminado por el $voidspawns_chitin$ y ahora debe ser limpiado."
 voidspawn_trophy: "$voidspawns_chitin$ limpio"
 voidspawn_trophy_desc: "La depurada glándula venenosa del vacío adorna este mundo. Después de que una fuga inicial impidiera que se mostrara, ahora es visible para todos."
 stellar_devourer_trophy: "$devourers_plasma$"
 stellar_devourer_trophy_desc: "La última colección de huevos de Devoradores de Estrellas de la galaxia."
 stellar_devourer_operation_trophy: "§HNos permite realizar la operación §Y$operation_consume_star$§!.§!"
 low_stellar_output_1: "Bajo rendimiento solar"
 low_stellar_output_1_desc: "Este mundo está experimentando una disminución anómala en el rendimiento solar de su estrella, lo que hace la vida bastante incómoda."
 low_stellar_output_2: "$low_stellar_output_1$"
 low_stellar_output_2_desc: "Este mundo está experimentando una drástica disminución en el rendimiento solar de su estrella."
 low_stellar_output_3: "$low_stellar_output_1$"
 low_stellar_output_3_desc: "Este mundo está experimentando una peligrosa disminución en el rendimiento solar de su estrella debido a una infestación de Devoradores de Estrellas."
 #Projects
 STELLARITE_INFESTED_STAR_PROJECT: "Encuentra una cura para la infestación de Devoradores de Estrellas"
 STELLARITE_INFESTED_STAR_PROJECT_DESC: "§Y[This.GetName]§! está infestado de Devoradores de Estrellas. Desconocemos su procedencia, pero tenemos que eliminarlos pronto o la vida en el sistema podría llegar a su fin."
 #Scripted Loc
 xenophobe_parade: "La purga de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 xenophile_biological_parade: "La endecha de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 xenophile_mechanical_parade: "La desafortunada inmovilización de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 materialist_biological_parade_science: "La disección de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 materialist_biological_parade_trophy: "La gloriosa adquisición de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 materialist_mechanical_parade: "Superando a [Root.GetLeviathanTargetName]"
 spiritualist_biological_parade_reject: "La erradicación del anatema de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 spiritualist_biological_parade_accept: "El deicidio de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 spiritualist_mechanical_parade: "El fin de la crueldad de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 authoritarian_parade: "Dominancia sobre [Root.GetLeviathanTargetName] reafirmada"
 egalitarian_biological_parade: "Amenaza de [Root.GetLeviathanTargetName] erradicada"
 egalitarian_mechanical_parade: "Amenaza de [Root.GetLeviathanTargetName] desarticulada"
 militarist_parade: "Triunfo [Owner.GetAdj] sobre [Root.GetLeviathanTargetName]"
 pacifist_biological_parade: "La lamentable destrucción de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 pacifist_mechanical_parade: "Seguridad [Owner.GetAdj] ante [Root.GetLeviathanTargetName] conseguida"
 hive_biological_parade: "Obcecación de [Root.GetLeviathanTargetName] eliminada"
 hive_mechanical_parade: "La destrucción del constructo de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 machine_biological_parade: "La pacificación de la unidad de [Root.GetLeviathanTargetName]"
 machine_mechanical_parade: "Construcción inferior de [Root.GetLeviathanTargetName] confirmada"
 drakes_scale: "el colmillo del dragón"
 eye_of_the_shard: "el ojo de Shard"
 matriarchs_flagella: "el flagelo de la Matriarca"
 voidspawns_chitin: "Glándula venenosa del engendro del vacío"
 wraiths_energy_disperser: "la bolsa dispersora del espectro"
 devourers_plasma: "Ooteca de Devorador"
 horrific_inverse_mass: "la horrible masa inversa"
 dreadnoughts_reactor: "el reactor del acorazado"
 fortress_hull_plates: "Cámara de la fortaleza"
 scavenger_bots_compactor: "el compactador del Desguazador"
 sky_dragons_plume: "la pluma del dragón celestial"
 scripted_SHARD: "Shard"
 scripted_SKY_DRAGON: "Dragón celestial"
 scripted_WORM: "Gusano"
 scripted_ELDER_ONE: "Anciano"
 habitat_lowercase: "hábitat"
 ringworld_lowercase: "mundo anillo"
 planetmoon: "[This.GetPlanetMoon]"
 sensor_operatior: "operadores de sensores"
 sensory_drones: "drones sensoriales"
 sensory_symbionts: "simbiontes de sensor"
 observation_subroutines: "subprocesos de observación"
 parade: "desfile"
 study: "estudio"
 water_upper_case: "Agua"
 water_lower_case: "agua"
 coolant_upper_case: "Refrigerante"
 coolant_lower_case: "refrigerante"
 #Decisions
 incinerate_the_flagella: "Incinerar el flagelo"
 incinerate_the_flagella_desc: "El palpitante y grotesco flagelo debe desaparecer."
 #Operations
 operation_consume_star: "Consumir estrella"
 operation_consume_star_desc: "Con la $devourers_plasma$ dentro de nuestro imperio, tenemos acceso a una horda de diminutos Devoradores de Estrellas. Solo tenemos que decidir qué estrella consumir."
 operation_consume_star_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nInfesta la estrella capital de [target.GetName] con Devoradores de Estrellas que, poco a poco, irán consumiendo el astro."
 operation_consume_star_black_hole: "La capital del imperio objetivo orbita alrededor de un agujero negro, lo cual deja a nuestros Devoradores de Estrellas sin nada que comer."
 operation_consume_star_no_dysonsphere: "No podemos alcanzar la estrella porque está sellada dentro de una esfera Dyson."
 operation_consume_star_already_know: "Este imperio ha descubierto cómo neutralizar a nuestros Devoradores de Estrellas."
 operation_consume_star_already_infested: "La estrella capital de este imperio ya está infestada de Devoradores de Estrellas."
 #Casus Belli
 casus_belli_cb_revenge_for_eaten_star: "Se comieron nuestra estrella"
 war_goal_wg_revenge_for_eaten_star: "$casus_belli_cb_revenge_for_eaten_star$"
 war_goal_wg_revenge_for_eaten_star_desc: "La guerra se libra para vencer por completo al enemigo que se comió nuestra estrella."
 casus_belli_cb_end_threat_revenge_for_eaten_star: "Se comieron su estrella"
 war_goal_wg_end_threat_revenge_for_eaten_star: "$casus_belli_cb_end_threat_revenge_for_eaten_star$"
 war_goal_wg_end_threat_revenge_for_eaten_star_desc: "La guerra se libra para vencer por completo al enemigo cuya estrella nos comimos."
 ### The Kaleidoscope
 ### By Giada Zavarise
 ## Situation
 situation_kaleidoscope: "El Caleidoscopio"
 situation_kaleidoscope_type: "El Caleidoscopio"
 situation_kaleidoscope_desc: "Un colorido parásito de energía infecta nuestra red de energía y se alimenta de nuestras reservas. O se lo consentimos, o emprendemos una §Yoperación de espionaje§! para endilgárselo a otro imperio.\n\n[GetKaleidoscopeMood]."
 situation_kaleidoscope_monthly_change_tooltip: "Si el §HCaleidoscopio§! pasa hambre, su §Yhumor§! irá a peor, lo que aumentará la incidencia de eventos negativos. Si le damos de comer, quedará satisfecho y tranquilo."
 situation_unknown_outcome_kaleidoscope: "El §Yhumor§! del Caleidoscopio determinará el resultado final."
 approach_no_food: "No lo alimentéis"
 approach_no_food_tooltip: "Su §Yhumor§! irá a peor. Un Caleidoscopio hambriento se desbocará y tendremos problemas."
 approach_little_food: "Alimentadlo"
 approach_little_food_tooltip: "Su §Yhumor§! mejorará. Un Caleidoscopio saciado producirá una agradable iluminación y casi ningún problema."
 approach_a_lot_of_food: "Alimentadlo de más"
 approach_a_lot_of_food_tooltip: "Su §Yhumor§! ha mejorado considerablemente. Un Caleidoscopio empachado no nos dará problemas. Eso sí, nos saldrá caro."
 kaleidoscope_progress: "Exceso"
 #Strings for GetKaleidoscopeMood trigger loc script
 kaleidoscope_mood_angry: "El Caleidoscopio está §Pfurioso§! y dispuesto a atacar en cualquier instante."
 kaleidoscope_mood_neutral: "El Caleidoscopio está §Stranquilo§!. Mientras reciba comida, no debería portarse mal."
 kaleidoscope_mood_happy: "El Caleidoscopio está §Bgozoso§!. Sus colores son un fiel reflejo de su humor."
 ## Modifiers
 global_power_outrage: "Apagón eléctrico generalizado"
 phantom_load: "Carga fantasma" #Note for translators: it's a real term used for when devices in standby still consume a little energy https://en.wikipedia.org/wiki/Standby_power
 phantom_load_desc: "Alguien o algo está absorbiendo nuestra red de energía."
 kaleidoscope_unnerving_patterns: "Patrones desconcertantes"
 kaleidoscope_ominous_patterns: "Patrones ominosos"
 kaleidoscope_pilfering_patterns: "Patrones inquietantes"
 kaleidoscope_soothing_patterns: "Patrones relajantes"
 kaleidoscope_dazzling_patterns: "Patrones deslumbrantes"
 mod_trade_routes_energy_produces_mult: "Energía del comercio"
 ## Relic
 r_vacuum_flower: "Flor del vacío"
 r_vacuum_flower_desc: "El Caleidoscopio presenta un frágil florecimiento de pétalos en constante cambio, con la capacidad de manipular, absorber y reflejar las ondas de luz."
 relic_vacuum_flower_active: "Otorga una bonificación de producción de recursos distinta según la §Yclase de estrella§! de tu sistema capital."
 relic_vacuum_flower_B: "Estrella en flor (clase B)"
 relic_vacuum_flower_A: "Estrella en flor (clase A)"
 relic_vacuum_flower_F: "Estrella en flor (clase F)"
 relic_vacuum_flower_G: "Estrella en flor (clase G)"
 relic_vacuum_flower_K: "Estrella en flor (clase K)"
 relic_vacuum_flower_M: "Estrella en flor (clase M)"
 relic_vacuum_flower_M_giant: "Estrella en flor (gigante roja de clase M)"
 relic_vacuum_flower_T_dwarf: "Estrella en flor (enana marrón de clase T)"
 relic_vacuum_flower_pulsar: "Estrella en flor (púlsar)"
 relic_vacuum_flower_black_hole: "Estrella en flor (agujero negro)"
 relic_vacuum_flower_neutron: "Estrella en flor (estrella de neutrones)"
 relic_vacuum_flower_lightbringer: "Estrella en flor (portadora de luz viridescente)"
 relic_vacuum_flower_rift_star: "Estrella en flor (grieta ancestral)"
 relic_vacuum_flower_crisis_star: "Estrella en flor (estrella de crisis)"
 relic_vacuum_flower_crisis_empire_star: "$relic_vacuum_flower_crisis_star$"
 dyson_sphere_disco: "Esfera maravillosa"
 dyson_sphere_disco_DESC: "No produce energía. Solo belleza."
 dyson_sphere_disco_restored: "$dyson_sphere_disco$"
 dyson_sphere_disco_restored_DESC: "$dyson_sphere_disco_desc$"
 ## Intro
 #The Kaleidoscope appears on your capital
 situation.2003.name: "Color en el espacio"
 situation.2003.desc: "Nuestro pueblo contempló desde la órbita cómo §H[capital_scope.GetName]§! se apagó. Todas las fuentes de luz de la ciudad se apagaron a la vez. Lo que vivieron los habitantes de §H[capital_scope.GetName]§! fue mucho peor: barricadas formadas por vehículos, fábricas paralizadas, hospitales vacíos e inoperantes... Un apagón mundial. Un suceso tan repentino como inexplicable.\n\nCuando el silencio y las sombras cubrieron nuestro mundo, unos extraños patrones lumínicos florecieron en el cielo y envolvieron nuestro sistema capital en una niebla caleidoscópica. No cabe duda de que ambos sucesos guardan relación, pero nuestros [root.GetTechnicianPlural] siguen a oscuras, literalmente."
 situation.2003.a: "Restablezcamos la red de energía."
 #Notify other countries about the Kaleidoscope
 situation.2004.name: "$situation.2003.name$"
 #first time
 situation.2004.desc: "Nuestros sensores informan de la aparición de patrones de luz caleidoscópica en el sistema §H[kaleidoscope_system.GetName]§!. El fenómeno es de origen desconocido."
 #moved again
 situation.2004.desc.again: "La aparición caleidoscópica que presenciamos anteriormente se ha trasladado al sistema §H[kaleidoscope_system.GetName]§!."
 #Project - mid-event
 situation.2005.name: "Apagón"
 situation.2005.desc: "Nuestra red de energía no presenta fallo alguno. Nuestros generadores funcionan sin problemas, pero algo... absorbe la energía. Tal vez sea consecuencia de los patrones de luz que vimos en el cielo, cuya naturaleza geométrica evoca un diseño inteligente.\n\n¿Acaso este... §YCaleidoscopio§! viviente... es una entidad maligna, o solo una niebla inconsciente? La respuesta nos es esquiva."
 situation.2005.a: "Intentad separarlo de nuestra red de energía."
 #Project - end (first time)
 situation.2010.name: "Inicios oscuros" #Translators note: https://en.wikipedia.org/wiki/Black_start
 situation.2010.desc: "Gracias al esfuerzo conjunto de nuestros [owner.GetTechnicianPlural] y [owner.GetScientistPlural], el parásito energético ha sido retirado de nuestra red de energía. Nuestra noche más larga ha acabado, pero §Yel Caleidoscopio§! sigue alumbrándonos, hambriento de energía.\n\nNo tenemos forma de comunicarnos con él, y las armas convencionales no surten efecto en semejante criatura. Solo tenemos dos opciones: alimentarlo lo justo para que quede satisfecho o dejarlo morir de hambre. Nuestros agentes también han sugerido una §Yoperación de espionaje§! para enviárselo a otro imperio. Que sea problema de otro."
 situation.2010.desc.again: "Lo que nuestra gente vio desde la órbita fue la repetición de un patrón que ya habían observado con anterioridad: un apagón total en §H[capital_scope.GetName]§! mientras unas luces relucientes bailaban en el cielo.\n¡§YEl Caleidoscopio§! ha regresado! El parásito energético que una vez le endosamos a otro pueblo ha vuelto a nosotros.\n\nSegún los expertos, invertir en un §Y$building_planetary_shield_generator$§! evitará que nuestra capital vuelva a ser blanco de dicha amenaza, pero, por ahora, ya no podemos hacer nada: el parásito energético ha vuelto para quedarse."
 situation.2010.a: "¡En nuestro sistema no hay cabida para semejante monstruo!"
 situation.2010.b: "¡Hemos de entablar amistad con esta asombrosa criatura!"
 situation.2010.c: "¿Quiere energía? Que le aproveche y se atragante con ella."
 situation.2010.tooltip: "Desbloquea la operación de espionaje §Y$operation_kaleidoscope$§!"
 #Project - end (subsequent times)
 situation.2011.name: "$situation.2010.name$"
 situation.2011.desc: "Siguiendo nuestros procedimientos, con una eficacia sobradamente comprobada, desacoplamos el Caleidoscopio de la red eléctrica de §H[root.GetName]§! y recuperamos la energía en la capital."
 ## Espionage Operation
 #Operation - phase 1
 situation.2020.name: "Infiltrándose en la red eléctrica"
 situation.2020.desc: "Haciéndose pasar por técnicos, nuestros agentes se han infiltrado en los distritos de energía de §H[target.GetName]§!. Su siguiente tarea consiste en instalar una baliza teledirigida para atraer al parásito energético al planeta."
 #Operation - phase 2
 situation.2021.name: "Cielos despejados"
 situation.2021.desc: "Las luces se han desvanecido de nuestros cielos, anunciando lo que nuestros agentes de inteligencia confirmaron más tarde: ¡nuestros operadores activaron la baliza de energía y alejaron al §YCaleidoscopio§!!\n\nAhora es problema de §H[target.GetName]§!."
 situation.2025.name: "Deshacerse del problema"
 situation.2025.desc: "Según nuestros informes de espionaje, §H[kaleidoscope_new_owner.GetName]§! sufre actualmente una escasez de energía. El §YCaleidoscopio§! que les regalamos parece ser la causa principal de sus problemas económicos."
 ## Random events
 #Negative 1 - infests another planet
 situation.2030.name: "Infestación menor"
 situation.2030.desc: "Un Caleidoscopio famélico le ha hincado el diente a la red eléctrica de §H[event_target:infested_planet.GetName]§!, metafóricamente hablando, claro. Como resultado, se produjo un apagón en toda la colonia, pero nos hemos enfrentado a algo parecido previamente, así que ya sabemos cómo proceder."
 #Negative 2 - eats energy building
 situation.2031.name: "Electrochoque"
 situation.2031.desc: "Un hambriento Caleidoscopio quiere conectarse por la fuerza a uno de los §Ynexos de energía§! que tenemos en §H[target.GetName]§!. Podemos aprovechar para estudiar las particulares capacidades de dicho ente, pero la construcción no saldrá indemne."
 situation.2031.a: "Que devore nuestra energía. ¡Por la ciencia!"
 situation.2031.b: "Recuperemos parte de la energía."
 #Negative 3 - unnerving patterns (- pop happiness)
 situation.2032.name: "Patrones desconcertantes"
 situation.2032.desc: "El Caleidoscopio se estremece con nerviosismo y hace que nuestros cielos se llenen de luces erráticas y discordantes. Nuestro pueblo se inquieta ante tal visión."
 #Negative 4 - ominous patterns (spiritualists)
 situation.2033.name: "Patrones ominosos"
 situation.2033.desc: "El Caleidoscopio palpita como si fuera una herida abierta y hace que nuestros cielos se llenen de luces amenazantes y débiles. Nuestros sacerdotes creen que es un mal presagio. Tal vez sea mejor ofrecerle algo de energía a la criatura para saciar su sed y calmar los temores de nuestra gente."
 situation.2033.a: "Dadle energía al Caleidoscopio."
 situation.2033.b: "No cederemos a sus caprichos."
 #Negative 5 - slow ships
 situation.2034.name: "Patrones rapiñadores"
 situation.2034.desc: "Sediento de energía, el Caleidoscopio ha aprendido a absorber energía de nuestra flota. Es una cantidad mínima, pero está haciendo mella en la velocidad de las naves."
 #Positive 1 - soothing patterns (unity)
 situation.2037.name: "Patrones relajantes"
 situation.2037.desc: "Ahora que está feliz, el Caleidoscopio adorna los cielos de [owner.capital_scope.GetName] con formas agradables y fractales fundiéndose con otros fractales en un maravilloso mosaico cambiante.\n\nEl planeta entero se detiene y suspira con admiración."
 #Positive 2 - dazzling patterns (science)
 situation.2038.name: "Patrones deslumbrantes"
 situation.2038.desc: "¿Los patrones cambiantes del Caleidoscopio podrían ser una forma de comunicación? ¿O será un proceso independiente semejante a una respiración? Nuestros [root.GetScientistPlural] no terminan de esclarecerlo. El Caleidoscopio nos está arrojando unos datos científicos de valor incalculable."
 ## Endings
 #Kaleidoscope explodes! - Good ending
 situation.2041.name: "Caleidoscopio floreciente"
 situation.2041.desc: "Hemos podido presenciar el espectáculo lumínico más sorprende de toda la galaxia: ¡pétalos caleidoscópicos que no dejaban de plegarse, florecer y explotar! Sin embargo, según nuestros instrumentos, no es oro todo lo que reluce.\n\nEl ser almacenó tal cantidad de energía que acabó por estallar, como si se tratase de una estrella moribunda. De la devastación, nuestras sondas rescataron un clúster cristalino con forma de flor. Según los análisis iniciales, esa \"flor\" puede infringir varias leyes de la física para amplificar la intensidad del rayo de luz más débil. Nuestros [root.owner.GetScientistPlural] creen que la flor es tan solo la parte visible de un elemento más grande, una agrupación multidimensional de espejos en la que los haces de luz se pueden reflejar y combinar de manera infinita."
 #Kaleidoscope explodes! - Good ending - Notifying other countries
 situation.2042.name: "$situation.2041.name$"
 situation.2042.desc: "Según los sensores, el patrón caleidoscópico del sistema §H[kaleidoscope_system.GetName]§! ha florecido y dejado tras de sí un colorido estallido final. Ha debido de ser todo un espectáculo."
 #Kaleidoscope explodes! - Bad ending
 situation.2043.name: "Caleidoscopio explosivo"
 situation.2043.desc: "Cuando el Caleidoscopio se plegó sobre sí mismo, por un segundo pareció convertirse en una flor cristalina de lo más delicada. Sin embargo, la explosión resultante fue muy violenta: un fulgurante estallido resplandeciente abrasó el sistema y sobrecargó los dispositivos electrónicos, lo que inutilizó la red eléctrica.\n\nLas labores de reparación ya han empezado, pero tardaremos un tiempo en acostumbrarnos al cielo, ahora desierto."
 #Kaleidoscope explodes! - Bad ending - Notifying other countries
 situation.2044.name: "$situation.2043.name$"
 situation.2044.desc: "Según los sensores, el patrón caleidoscópico del sistema §H[kaleidoscope_system.GetName]§! acaba de explotar, liberando una onda de energía que, sin duda, ha dañado todas las estructuras del sistema."
 #Kaleidoscope fades away - owner
 situation.2040.name: "Cielos despejados"
 situation.2040.desc: "Tras el estallido final, que dejó tras de sí unos patrones rojos ondulados, el Caleidoscopio y sus coloridos tentáculos se han esfumado.\n\nDespués de tanto tiempo bajo sus luces, ahora nuestros cielos parecen estar vacíos."
 #Kaleidoscope fades away - notifying other countries
 situation.2045.name: "Cielos despejados"
 situation.2045.desc: "Según los sensores, el patrón caleidoscópico que detectamos en el sistema [kaleidoscope_system.GetName] se ha esfumado."
 #Kaleidoscope could get a Dyson sphere?
 situation.2048.name: "Hambruna sin fin"
 situation.2048.desc: "El Caleidoscopio ha demostrado ser un ente amistoso de lo más particular, pero mantenerlo saciado es todo un desafío. ¿Podríamos aplacar su insaciable sed de energía con una esfera de Dyson?"
 situation.2048.a: "Modificad una esfera de Dyson y dádsela al Caleidoscopio."
 situation.2048.a.tooltip: "Desbloquea una mejora nueva para la esfera de Dyson."
 situation.2048.b: "No nos sobra la energía."
 #DiScO EnDiNg
 situation.2049.name: "Esfera maravillosa"
 situation.2049.desc: "El Caleidoscopio se ha acoplado a la esfera de Dyson modificada que le ofrecimos y ha consumido la energía de una estrella hasta ampliar sus coloridos pétalos y extenderse por todo el sistema. Según los datos que tenemos, el ser de energía se encuentra en un estado de sobrecarga constante y controlado, lo que hace que genere brotes nuevos de manera perpetua y explote en un ciclo eterno similar a la muerte y el renacimiento.\n\nNo sabemos si dicho ser puede pensar, pero confiamos en que su existencia sea ahora tan relajante como los patrones de luz que genera."
 ## Projects and Operations
 #Project (first time)
 KALEIDOSCOPE_INFESTATION_FIRST: "Apagón eléctrico"
 KALEIDOSCOPE_INFESTATION_FIRST_DESC: "Un fallo global de la red eléctrica ha sumido a nuestra capital en la oscuridad total. Debemos restaurar la infraestructura eléctrica de §H[root.GetName]§! y descubrir qué ocurre."
 #Project (following times)
 KALEIDOSCOPE_INFESTATION: "Falta de color"
 KALEIDOSCOPE_INFESTATION_DESC: "Una vez más, el Caleidoscopio se ha acoplado a nuestra red eléctrica, ha consumido toda la energía y ha sumido al planeta en la oscuridad.\n\nPor suerte, ahora ya sabemos cómo responder."
 #Espionage Operation
 operation_kaleidoscope: "Atraer al Caleidoscopio"
 operation_kaleidoscope_desc: "Al colocar una baliza teledirigida en los distritos energéticos de otro imperio, podemos enviar al ser de energía a otra zona de la galaxia."
 operation_kaleidoscope_shielded_world: "Un §Y$building_planetary_shield_generator$§! protege su mundo capital."
 operation_kaleidoscope_previous_owner: "No nos volverán a dejar traspasar su sistema de seguridad tan pronto."
 operation_kaleidoscope_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nEl Caleidoscopio pasará a [root.target.GetName] e infectará su capital."
