l_spanish:
 FIRST_CONTACT: "Primer contacto con $NAME|Y$"
 FIRST_CONTACT_ICON_DESC: "Hemos establecido contacto por primera vez con $NAME|Y$ en la siguiente fecha: $DATE|Y$\n\n§GClic para gestionar este contacto.§!"
 FIRST_CONTACT_ICON_ENVOY_DESC: "Hemos establecido contacto por primera vez con $NAME|Y$ en la siguiente fecha: $DATE|Y$.\n\nNuestro enviado $ENVOY|Y$ está trabajando para descubrir más cosas sobre estos alienígenas.\n\n§GClic para gestionar este contacto.§!"
 FIRST_CONTACT_NAME_WITH_LOCATION: "Primer contacto con $NAME|Y$ en $LOC|Y$"
 FIRST_CONTACT_ASSIGN_ENVOY: "§HAsigna a un enviado para obtener más información sobre $NAME|Y$§!"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_TITLE: "Primer contacto finalizado"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_DESC: "Hemos finalizado un procedimiento de primer contacto"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_TITLE: "Progreso de yacimiento arqueológico"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_DESC: "Hemos desbloqueado la siguiente etapa de un yacimiento arqueológico"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_TITLE: "Primer contacto"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_DESC: "Hemos establecido el primer contacto una entidad desconocida"
 FIRST_CONTACT_FINISH: "Finaliza el procedimiento de primer contacto con $COUNTRY|Y$."
 FIRST_CONTACT_FINISH_NOT: "No finaliza el procedimiento de primer contacto con $COUNTRY|Y$."
 SET_FIRST_CONTACT_STAGE: "El proceso de primer contacto prosigue."
 first_contact: "Primer contacto"
 first_contact_desc: "Mandar a un enviado a investigar a estos alienígenas nos permitirá descubrir más cosas sobre ellos y, con suerte, establecer relaciones diplomáticas.\n\nNo podremos reasignarlos durante §Y£time£360§!."
 ESPIONAGE: "Espionaje"
 ESPIONAGE_IS_UNAVAILABLE: "No disponible"
 SPY_NETWORK_POWER: "Banda ancha de red de espionaje: $CURRENT|0$/$TOTAL|0$"
 FINISH_CURRENT_OPERATION_STAGE_EFFECT: "Acabar fase actual"
 intel: "Info"
 INTEL_VALUE: "Información: $VALUE|Y$"
 STALE_RELATIVE_POWER_WITHOUT_STALE: "$STRING$"
 STALE_RELATIVE_POWER: "$STRING$ (Viciado)"
 STALE_RELATIVE_POWER_ICON_TT_HEADER: "§HInformación obsoleta§!"
 STALE_RELATIVE_FLEET_POWER_ICON_TT: "Puede que nuestra información sobre la potencia de flota de $TARGET|H$ esté obsoleta."
 STALE_RELATIVE_ECONOMIC_POWER_ICON_TT: "Puede que nuestra información sobre el poder económico de $TARGET|H$ esté obsoleta."
 STALE_RELATIVE_TECH_POWER_ICON_TT: "Puede que nuestra información sobre la potencia tecnológica de $TARGET|H$ esté obsoleta."
 TRIGGER_INTEL: "La información de $COUNTRY$ es $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_NOT: "La información de $COUNTRY$ NO es $COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL: "La información $CATEGORY$ de $COUNTRY$ es $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_NOT: "La información $CATEGORY$ de $COUNTRY$ NO es $COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT: "$CATEGORY$ El informe de información de $COUNTRY$ es $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT_NOT: "$CATEGORY$ El informe de información de $COUNTRY$ NO es $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE: "$INTEL|Y$ disponible para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE_NOT: "$INTEL|Y$ no disponible para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE: "$INTEL|Y$ está viciado para $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE_NOT: "$INTEL|Y$ no está viciado para $COUNTRY$"
 INTEL_DETAILS: "Información actual: $CURRENT_INTEL|Y$/$TARGET_INTEL|Y$"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN: "Tu información sobre $TARGET_EMPIRE|Y$ tenderá hacia el valor más alto de los siguientes:"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN_CONTENT: "Información base: $FROM_MODIFIER|Y$\nPactos diplomáticos: $FROM_DIPLO_PACTS|Y$\nPor confianza: $FROM_TRUST|Y$\nPor infiltración: $FROM_SPY_NETWORK|Y$\nPor reconocimiento activo: $FROM_ACTIVE_RECONNAISSANCE|Y$"
 INTEL_CATEGORY_LEVEL: "$CATEGORY$: $LEVEL$"
 INTEL_LEVEL_0: "§RNinguno§!"
 INTEL_LEVEL_1: "§RBajo§!"
 INTEL_LEVEL_2: "§YMedio§!"
 INTEL_LEVEL_3: "§GAlto§!"
 INTEL_LEVEL_4: "§BPleno§!"
 INTEL_CONTACTS: "$INTEL$$VALUE|0$"
 INTEL_INFO_ascension_perks: "Ventajas de ascenso"
 INTEL_INFO_authority: "Autoridad"
 INTEL_INFO_capital_location: "Ubicación de la capital"
 INTEL_INFO_intel_casus_belli: "Casus belli"
 INTEL_INFO_civics: "Principios"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts: "Pactos diplomáticos"
 INTEL_INFO_envoy_locations: "Ubicaciones de enviado"
 INTEL_INFO_envoy_missions: "Misiones de enviado"
 INTEL_INFO_envoy_names: "Nombres de enviado"
 INTEL_INFO_ethics: "Ética"
 INTEL_INFO_factions: "Facciones"
 INTEL_INFO_federation_name: "Nombres de federación"
 INTEL_INFO_governors: "Gobernadores"
 INTEL_INFO_heir: "Heredero"
 INTEL_INFO_num_of_envoys: "Número de enviados"
 INTEL_INFO_opinion_breakdown: "Desglose de opinión"
 INTEL_INFO_origin: "Origen"
 INTEL_INFO_intel_economy_relative_power: "Poder económico relativo"
 INTEL_INFO_relative_fleet: "Poder relativo de flota"
 INTEL_INFO_relative_power: "Poder relativo"
 INTEL_INFO_intel_tech_relative_power: "Potencia tecnológica relativa"
 INTEL_INFO_relics: "N.º de reliquias en posesión"
 INTEL_INFO_rivalries: "Rivalidades"
 INTEL_INFO_ruler: "Gobernante"
 INTEL_INFO_system_full_intel: "Datos completos de sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_high: "Muchos datos de sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_low: "Pocos datos de sistemas"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_med: "Datos medios de sistemas"
 INTEL_INFO_intel_tech_num_category: "N.º de tecnologías investigadas"
 INTEL_INFO_intel_tech_current_research: "Tecnologías investigadas actualmente"
 INTEL_INFO_intel_tech_scientists: "Científicos empleados"
 INTEL_INFO_intel_tech_researched_all: "Tecnologías investigadas"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_low: "Pocos datos de colonias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_med: "Datos medios de colonias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_high: "Muchos datos de colonias"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_full: "Datos completos de colonias"
 INTEL_INFO_intel_empire_sprawl: "$EMPIRE_SIZE$"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_locations: "Ubicación de naves civiles"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_orders: "Órdenes actuales de naves civiles"
 INTEL_INFO_intel_military_admirals: "Almirantes empleados"
 INTEL_INFO_intel_military_armies: "Ubicación de ejércitos"
 INTEL_INFO_intel_military_fleets: "Ubicación de flotas militares"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_details: "Detalles de nave"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_orders: "Órdenes actuales de flotas militares"
 INTEL_INFO_intel_military_cloaked_fleets: "Flotas camufladas"
 INTEL_INFO_intel_military_generals: "Generales empleados"
 INTEL_INFO_intel_military_commanders: "Comandantes empleados"
 INTEL_INFO_intel_military_starbases: "Ubicación de bases estelares"
 INTEL_INFO_galactic_community_vote_breakdown: "Razón de voto de comunidad galáctica"
 INTEL_INFO_intel_military_ai_prepare_war: "Planes de invasión inminentes"
 INTEL_INFO_resource_production: "Producción de recursos de súbdito"
 INTEL_INFO_specialist_subject_tier: "Grado de especialización"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts_secret: "Pactos diplomáticos secretos"
 INTEL_FROM_PACT_STATIC: "Los §Ypactos diplomáticos§! pueden otorgar §Yinformación§! extra sobre otras partes, sin importar el §Ynivel de información§! actual."
 INTEL_FROM_PACT: "De $PACT|Y$:\n$INTEL$"
 INTEL_MONTHLY_INCREASE: "La información cambia a un ritmo de $VALUE|G$ al mes y hasta un máximo de $TARGET|Y$."
 INTEL_MONTHLY_DECREASE: "La información cambia a un ritmo de $VALUE|R$ al mes y hasta un mínimo de $TARGET|Y$."
 intel_map_mode: "Mapa de información"
 intel_map_mode_desc: "Las fronteras del imperio tendrán un color en función de la información disponible sobre el imperio elegido."
 INTEL_MAP_MODE_TIP: "Nuestra información sobre §H$TARGET$§!: $INTEL|Y$"
 INTEL_MAP_MODE_TIP_SELF: "Esperamos disponer de datos completos sobre nosotros."
 government_NAME: "Gobierno"
 diplomacy_NAME: "Diplomacia"
 economy_NAME: "Economía"
 technology_NAME: "Tecnología"
 military_NAME: "Militar"
 STALE_INTEL: "$DESC$ (Viciado)"
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY: "Solo tenemos información de segunda mano sobre sus pactos diplomáticos."
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY_TOOLTIP: "Puede que este imperio tenga más pactos diplomáticos que aún no conocemos."
 UNKNOWN_FEDERATION: "Federación desconocida"
 FEDERATION_CENTRALIZATION_INTEL: "Este nivel de centralización añadirá $INTEL|Y$ al nivel base de información otorgado por este tipo de federación, por lo que lo pondrá a un mínimo de $TOTAL|Y$."
 FEDERATION_TYPE_INTEL: "La información base de los miembros de la federación está a un mínimo de $INTEL|Y$, modificado por la centralización de la federación."
 OPINION_BREAKDOWN_NOT_ENOUGH_INTEL: "Como no tenemos información suficiente, solo podemos especular sobre sus motivos."
 CANNOT_INSPECT_NO_INTEL: "No tenemos información suficiente para conocer el diseño de sus naves."
 INTEL_NEGATIVE: "La información de $TARGET|R$ está cayendo"
 ACTION_EMBASSY_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! quiere que establezcamos embajadas mutuas."
 INTEL_HOW_TO_GAIN: "§ELa §Yinformación§! se puede aumentar mejorando la §Yconfianza§!, la §Yinfiltración§! de la red de espionaje o formando §Ypactos diplomáticos§! de mayor calibre con otro imperio.\n\nLas operaciones de §Yrecopilación de información§! también pueden otorgar informes de inteligencia temporales.§!"
 BASE_INTEL_LEVEL: "Nivel: $LEVEL$"
 INTEL_REPORT_DETAILS: "Informe de información: $LEVEL$$EXPIRATION$"
 INTEL_REPORT_EXPIRATION: " (£time£ $DAYS|Y$)"
 INTEL_CATEGORY_INFO_BREAKDOWN: "§HInformación disponible:§!\n$BREAKDOWN$"
 INTEL_CATEGORY_TITLE: "Información de $CATEGORY$"
 FC_RELATION_LABEL_UNKNOWN: "Desconocida"
 FC_RELATION_LABEL_ISOLATIONIST: "Aislacionista"
 FC_RELATION_LABEL_RECEPTIVE: "Receptivo"
 FC_RELATION_LABEL_HOSTILE: "Hostil"
 FC_RELATION_DESC_UNKNOWN: "No sabemos cómo responderán estos alienígenas a nuestro contacto."
 FC_RELATION_DESC_ISOLATIONIST: "Estos alienígenas prefieren que no los molesten. Igual es lo mejor."
 FC_RELATION_DESC_RECEPTIVE: "Estos alienígenas parecen estar dispuestos a entablar comunicaciones pacíficas con nosotros."
 FC_RELATION_DESC_HOSTILE: "Estos alienígenas han adoptado un comportamiento hostil. Hay que proceder con cuidado."
 PACT_communications: "Comunicaciones"
 PACT_guarantee_independence: "Independencia garantizada"
 PACT_non_aggression_pact: "Pacto de no agresión"
 PACT_galactic_community: "Comunidad galáctica"
 PACT_galactic_custodian: "Guardián galáctico"
 PACT_galactic_emperor: "Emperador galáctico"
 PACT_galactic_emperor_heightened_security: "Seguridad intensificada"
 PACT_closed_borders: "Fronteras cerradas"
 PACT_overlord: "Dominador"
 PACT_subject: "Súbdito"
 PACT_commercial_pact: "Pacto comercial"
 PACT_migration_treaty: "Tratado de emigración"
 PACT_research_agreement: "Acuerdo de investigación"
 PACT_defensive_pact: "Protectorado"
 PACT_associate_status: "Estatus de asociado de la federación"
 PACT_embassy: "Embajada"
 PACT_default_federation: "Unión galáctica"
 PACT_military_federation: "Alianza militar"
 PACT_research_federation: "Cooperativa de investigación"
 PACT_trade_federation: "Liga comercial"
 PACT_hegemony_federation: "Hegemonía"
 #System and UI stuff
 FIRST_CONTACT_ROLL_CHANCE_TT: "Hay un §Y$CHANCE|0$%§! de probabilidades de que la fase actual acabe siendo un §Gtriunfo§!.\n\nLa fase tiene un $INSIGHT_CHANCE|%0Y$ de probabilidades de conceder §Yindicios§!, que aumentaría las probabilidades de éxito en el futuro."
 FIRST_CONTACT_INSIGHTS_NEEDED_TT: "Necesitamos $INSIGHTS|0Y$ más de §Yconocimientos§! antes de que esta fase de la investigación pueda ser un triunfo."
 FIRST_CONTACT_CURRENT_SCORE_AND_HEADER: "La puntuación actual antes de lanzar los dados es de $SCORE|0Y$.\n\n§EResultado de la tirada:§!"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "($CHANCE|%0Y$) El resultado está entre $MIN|0Y$ y $MAX|0Y$. Añade $CLUES|0Y$ indicio(s)."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "(§Y$CHANCE|0$%§!) El resultado es $MIN|0Y$ o más. Acaba el capítulo."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) El resultado es $MAX|0Y$ o menos. Añade §Y0§! indicios."
 FC_LEADER_BONUS: "Bonificación de habilidad"
 FC_LEADER_BONUS_DESC: "La bonificación de habilidad aumentará la probabilidad de obtener buenos resultados al final de las fases de investigación.\n\nLa bonificación de habilidad de un imperio aumenta al completar procesos de primer contacto correctamente y mejorando su habilidad de §Ydescifrado de código§!.\n\nEsta bonificación aumenta la §Yoportunidad de avance§!."
 FC_LEADER_BONUS_TT: "§H$FC_LEADER_BONUS$§!\n$FC_LEADER_BONUS_DESC$"
 FC_CLUES: "Indicios"
 FC_CLUES_DESC: "Los indicios representan la información que has encontrado sobre un capítulo en una investigación de primer contacto.\n\nAumentan la §Yoportunidad de avance§!."
 FC_CLUES_TT: "§H$FC_CLUES$§!\n$FC_CLUES_DESC$"
 FIRST_CONTACT_PROGRESS_TOOLTIP: "§HFase de investigación§!\nLos primeros contactos se realizan en fases. Cuando se acaba una, se hace una lista de progreso.\n\nLa siguiente fase termina dentro de £time£ $DAYS|Y$"
 STAGE_ZERO_FC: "§HResumen de primer contacto§!"
 FC_DIFFICULTY_TYPE: "Dificultad"
 FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "La dificultad reducirá las probabilidades de obtener buenos resultados al final de las fases de investigación.\n\nCada capítulo de una investigación de primer contacto puede tener un valor de dificultad diferente."
 FC_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$FC_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 FIRST_CONTACT_SITE_FINISHED: "Se han establecido comunicaciones"
 FIRST_CONTACT_SITE_ABORTED: "Investigación de primer contacto cancelada."
 FIRST_CONTACT_SITE_LOCKED: "Investigación de primer contacto bloqueada"
 FC_GO_TO: "§HIr a§!\n§GClic para llevar la cámara rápidamente a donde se encuentra esta investigación de primer contacto.§!"
 FIRST_CONTACT_SITE_CHALLENGE: "§HDesafío§!\nRepresenta la complicación de una investigación en función del nivel del enviado asignado."
 ADD_FC_STAGE_CLUES_EFFECT: "Añade $CLUES|Y$ indicio(s)"
 IS_NOT_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Los indicios de la investigación no son $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 IS_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Los indicios de la investigación son $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 FC_SPECIES: "Especies"
 FC_SPECIES_TT: "§H$FC_SPECIES$§!\nTe muestra la especie con la que estás intentando contactar."
 start_first_contact: "El proceso de §Yprimer contacto§! empieza con §Y[This.ContactCountry.GetName]§!."
 PHASE_IN_PROGRESS: "Investigación en curso"
 FC_ASSIGN_ENVOY_TO_PROGRESS: "Asignar enviado para investigar"
 STAGE_TITLE: "Etapa $STAGE$"
 STAGE_HELP_FC: "§GClic para ver todos los eventos de etapa y los resultados§!"
 THEIR_ENCRYPTION: "Su codificación: $VALUE$"
 OUR_DECRYPTION: "Nuestro descifrado de código: $VALUE$"
 IS_FIRST_CONTACT_UNDER_INVESTIGATION_TRIGGER: "Se está investigando a $NAME|Y$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE: "Primer contacto cancelado"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (El contacto ya no existe)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_DESC: "Nuestro proceso de primer contacto con $COUNTRY|H$ ha sido cancelado porque ya no existe."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_TITLE: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (Comunicaciones entabladas)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_DESC: "Nuestro proceso de primer contacto con $COUNTRY|H$ ha sido cancelado porque ya han establecido contacto con nosotros."
 first_contact_skill_increased: "§GEn el futuro, completaremos los procesos de primer contacto con más facilidad.§!"
 first_contact_skill_1: "Experiencia de primer contacto"
 first_contact_skill_2: "Capacidad de primer contacto"
 first_contact_skill_3: "Pericia de primer contacto"
 first_contact_skill_4: "Maestría de primer contacto"
 FIRST_CONTACT_ADD_INTEL: "Información de §Y[Root.ContactCountry.GetRealName]§! en $INTEL|0G$\n"
 #Events
 seek_friends_tt: "Queremos establecer relaciones de amistad con el §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_enemies_tt: "Nos prepararemos para las relaciones hostiles con el §Y[contact_empire.GetName]§!, lo que aumentará la red de espionaje un §G+33%§! con respecto a ellos."
 seek_enemies_tt_short: "Nos prepararemos para las relaciones de hostilidad con el §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_isolation_tt: "Nos distanciaremos del §Y[contact_empire.GetName]§!, lo que reducirá su red de espionaje un §R-33%§! con respecto a nosotros."
 seek_isolation_tt_short: "Nos distanciaremos del §Y[contact_empire.GetName]§!."
 friendship_already_precluded: "[contact_empire.GetPrecludedFriendshipCause]"
 friendship_already_precluded_hostile: "Como ya hemos actuado con hostilidad hacia el §Y[contact_empire.GetName]§!, podemos prescindir de cumplidos."
 friendship_already_precluded_slave_origins: "Nada de amistad con antiguos amos."
 action.1.fe_option: "A §Y[contact_empire.GetName]§! le importa poco nuestra maniobra diplomática."
 hostile_first_contact_tt: "Esto se interpretará como un acto §Rhostil§!"
 action.1.desc_hacking_01: "¿Nos hackeáis y nos llamáis \"amigos\"? ¡Bah! El [contact_empire.GetName] permanecerá alerta con vosotros."
 action.1.desc_hacking_02: "Nuestros procesadores han registrado algunos intentos de intrusión no autorizados desde vuestras redes. Hemos mejorado nuestros cortafuegos para incrementar la seguridad ante cualquier amenaza futura. El [contact_empire.GetGovernmentName] permanecerá alerta con la entidad organizada \"[Root.GetName]\"."
 action.1.desc_hacking_03: "No creáis que vuestro intento por robarnos datos pasó desapercibido, [Root.GetSpeciesName], ¡el [contact_empire.GetGovernmentName] lo ve todo! Hemos dedicado una parte de nuestra consciencia a detectar vuestras futuras fechorías."
 action.1.desc_hostile_01: "Vuestra hostilidad es preocupante, [Root.GetSpeciesName]. Nuestro [contact_empire.GetRulerTitle] os hace saber que no nos doblegaremos ante vuestras amenazas o intimidaciones."
 action.1.desc_hostile_02: "¿A qué viene tanta hostilidad, [Root.GetSpeciesName]? ¡No queremos haceros daño!"
 action.1.desc_hostile_03: "Civilización sapiente de clase 3 y hostil detectada. Designación, \"[Root.GetName]\".\n\nProtocolos de defensa activados; drones navales codificados. Abandonad las hostilidades antes de que sea demasiado tarde. Si no cambiáis de rumbo, tendremos que programar vuestra eliminación."
 action.1.desc_hostile_04: "Somos el [contact_empire.GetName] y hablamos como uno. La mente colmena ha notado la hostilidad de vuestras acciones pasadas. Por tanto, os hemos marcado como amenaza. Si no dejáis de comportaros como nuestro enemigo, tendremos que eliminaros de nuestros cálculos."
 action.1.desc_hostile_05: "Vuestra hostilidad es preocupante, [Root.GetSpeciesName]. Suponemos que sois unos [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] dementes que necesitan que los [contact_empire.GetSpeciesName], que son superiores, los eliminen."
 action.1.desc_hostile_06: "El [contact_empire.GetName] os ve, y nuestros mundos hablan como uno solo. Vuestra hostilidad nos preocupa, por lo que nos vemos obligados a catalogaros como una amenaza. Debéis saber que somos capaces de perdonar, pero acobardarnos no está en nuestra naturaleza. Si continuáis mostrándoos como nuestro enemigo, atacaremos sin dudarlo."
 action.1.desc_they_hostile_01: "Consideramos que vuestra especie es una amenaza para nosotros, [Root.GetSpeciesName]. Si no demostráis que no es así, nuestros ataques en el pasado solo habrán sido el comienzo de las hostilidades entre nuestras civilizaciones."
 action.1.desc_they_hostile_02: "Nuestros algoritmos de detección de amenazas han calculado que el riesgo de que vuestra civilización haga daño a [Root.GetName] es intolerable. Si no desaparece vuestra amenaza, tendremos que eliminaros."
 action.1.desc_they_hostile_03: "Vuestra especie representa una grave amenaza para la [contact_empire.GetGestaltEntityName], [Root.GetSpeciesName]. Hemos empezado a elaborar contingencias para mitigar el riesgo que representáis. Si esto no fuese suficiente, habrá que tomar más medidas."
 action.1.desc_vivisection_01: "No descansaremos hasta que hayamos vengado a los [contact_empire.GetSpeciesNamePlural], que murieron en vuestra mesa de operaciones, [Root.GetSpeciesName]."
 action.1.desc_vivisection_02: "No queremos haceros daño, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero no nos gusta que nuestra especie sea objeto de horribles atrocidades en vuestras mesas de operaciones. Ya os habéis ganado nuestro desagrado eterno, ¡no sigáis tentando a la suerte!"
 action.1.desc_vivisection_03: "$action.1.desc_hungry_03$"
 action.1.desc_vivisection_04: "La pérdida de nuestros drones no significa demasiado para el [contact_empire.GetName], pero hemos notado que vuestra especie está preparada para recurrir a la violencia. No toleraremos más acciones de este tipo."
 action.1.desc_they_vivisect_01: "Hemos recopilado bastantes datos sobre los entresijos de vuestra anatomía, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Se podría decir que os conocemos... de dentro hacia afuera."
 action.1.desc_they_vivisect_02: "Hemos recopilado bastantes datos sobre los entresijos de vuestros circuitos y procesadores, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Se podría decir que os conocemos... de dentro hacia afuera."
 action.1.desc_hungry_01: "No somos vuestra comida, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Como representante del [contact_empire.GetName], tengo autorización para avisaros de que, de ahora en adelante, responderemos con fuerza ante cualquier transgresión."
 action.1.desc_hungry_02: "No somos vuestra comida, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Los [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] llevamos un estilo de vida pacífico, pero no dudaremos en defendernos si es necesario."
 action.1.desc_hungry_03: "¿Por qué nos desmontáis, [Root.GetSpeciesNamePlural]? Nuestras unidades no son defectuosas."
 action.1.desc_hungry_04: "¡Esperamos que hayáis roto a nuestros [Root.GetSpeciesToothNamePlural] en un vano intento de comernos, [Root.GetSpeciesName]! Sabed que los [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] resistiremos con entereza hasta la última piedra."
 action.1.desc_hungry_05: "Que os comáis nuestros drones es un desperdicio, [Root.GetSpeciesNamePlural]. No se crearon con ese fin, así que os pedimos firmemente que paréis."
 action.1.desc_they_hungry_01: "Qué ricos estáis, [Root.GetSpeciesNamePlural]. No tardaréis en formar parte de la dieta básica de nuestros drones."
 action.1.desc_they_hungry_02: "Las materias primas que obtuvimos al fundir vuestros drones fueron de lo más valiosas. Os anticipamos que nuestras forjas acabarán llenas de chatarra [Root.GetAdj]."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_01: "Vuestra hostilidad es uno de los motivos por los que hay que erradicar a vuestra especie de la galaxia, basura xeno."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_02: "Alimañas orgánicas hostiles detectadas.\n\nObjetivoListo.SeguirYEliminarDeLaGalaxia( \"[Root.GetName]\" );"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_03: "¿Por qué nos atacáis, \"[Root.GetName]\"? No figuráis en la lista de objetivos."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_04: "Tenéis derecho a atacarnos, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero eso no os salvará. Seguís siendo nuestra presa."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_05: "Vuestras hostilidades son desafortunadas. Habíamos pensado en perdonaros, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero parece que hay que... reeducaros, como mínimo."
 first_contact_start_title: "$first_contact.1.name$"
 first_contact.1.name: "Encuentro en [This.System.GetName]"
 first_contact.1.desc.base: "Hemos establecido contacto por primera vez con los misteriosos alienígenas del sistema §H[This.System.GetName]§!. Por ahora, les hemos puesto el nombre en clave de \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\", hasta que descubramos más cosas sobre ellos."
 first_contact.1.desc.default: "$first_contact.1.desc.base$ Si tienen un idioma, debemos descifrarlo y establecer comunicaciones."
 first_contact.1.desc.xenophobe: "$first_contact.1.desc.base$ Si tienen un idioma, debemos descifrarlo para poder establecer el nivel de amenaza."
 first_contact.1.desc.terminator: "Hemos establecido contacto por primera vez con los alienígenas desconocidos del sistema §H[This.System.GetName]§!. Debemos determinar con premura si son seres orgánicos para, en caso de necesidad, poder proceder con su eliminación. Por ahora, los hemos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.1.desc.devourer: "Hemos establecido contacto por primera vez con los misteriosos alienígenas del sistema §H[This.System.GetName]§!. Debemos descubrir más cosas sobre ellos para ver si nuestros drones pueden asimilar sus nutrientes. Por ahora, los hemos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.1.desc.purifier: "Hemos establecido contacto por primera vez con los misteriosos alienígenas del sistema §H[This.System.GetName]§!. Tenemos que descubrir más cosas sobre ellos para poder decidir si deberían ser nuestro próximo objetivo de exterminación. Por ahora, los hemos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.1.desc.hive: "Hemos establecido contacto por primera vez con los misteriosos alienígenas del sistema §H[This.System.GetName]§!. Debemos descubrir si pueden comunicarse con nosotros y, de darse el caso, esforzarnos en traducir su idioma. Por ahora, los hemos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.1.desc.wilderness: "Hemos establecido el primer contacto con nuevas y misteriosas formas de vida en el sistema §H[This.System.GetName]§!. Todavía no sabemos si son capaces de comunicarse con nosotros. En caso de no ser así, puede que tengamos que presentarnos solo en parte, con una especie de avatar.\n\nA falta de más información sobre estos alienígenas, los hemos bautizado como §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.machine: "Hemos establecido contacto por primera vez con los misteriosos alienígenas del sistema §H[This.System.GetName]§!. Debemos descubrir si poseen un método de comunicación que podamos analizar y, de darse el caso, emplear nuestros algoritmos de traducción para descifrarlo. Por ahora, los hemos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.5.name: "Viajeros espaciales misteriosos"
 first_contact.5.desc: "Aunque no hemos podido hallar mucha información sobre la misteriosa nave del sistema §H[This.System.GetName]§!, la hipótesis que más barajamos (teniendo en cuenta su comportamiento y los patrones de las señales aún indescifrables que captamos) es que pertenece a una §Hcivilización desconocida de viajeros espaciales§!. Estamos duplicando nuestros esfuerzos para traducir su idioma y poder comunicarnos con ellos."
 first_contact.5.A: "¡Seguid con ello!"
 first_contact.10.name: "Viajeros espaciales misteriosos"
 first_contact.10.desc.base: "Parece que los llamados §H[This.ContactCountry.GetName]§! forman parte de una antigua §Hcivilización desconocida de viajeros espaciales§!. Aunque no hemos podido descubrir de qué sector del espacio provienen, su comportamiento delata que cuentan con una inteligencia alienígena: una de sus naves ha estado escaneando nuestros sistemas de manera sistemática para intentar obtener más información sobre nosotros."
 first_contact.10.desc.proactive: "$first_contact.10.desc.base$"
 first_contact.10.desc.cautious: "$first_contact.10.desc.base$ Estamos tomando todas las precauciones necesarias para que no obtengan información confidencial."
 first_contact.10.desc.attack_allowed: "$first_contact.10.desc.base$ Muchos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural] se muestran preocupados por esta situación y exigen que §Hcapturemos§! la insolente nave para que podamos §Hinterrogarla§! a nuestro antojo. Así no nos arriesgaremos a que consigan información confidencial."
 first_contact.10.desc.attack_allowed.gestalt: "$first_contact.10.desc.base$ Nuestros drones militares están preparados para capturar la nave. Así podremos §Hinterrogar§! (o diseccionar) a los alienígenas sin arriesgarnos a que obtengan información confidencial."
 first_contact.10.A: "No hay nada de lo que preocuparse."
 first_contact.10.B: "¡Preparaos para disparar!"
 first_contact.10.B.tooltip: "§RIntentaremos inutilizar y capturar su nave. Sin embargo, es probable que esa decisión no sea de su agrado.§!"
 first_contact.15.name: "Civilización de viajeros espaciales descubierta"
 first_contact.15.desc: "Ha quedado claro que los llamados §H[This.ContactCountry.GetName]§! forman parte de una importante §Hcivilización de viajeros espaciales§!. Las sendas que hemos enviado al sistema §H[known_planet.System.GetName]§! han detectado naves espaciales revoloteando por [known_planet.GetPlanetBioInfo]. Nuestros análisis han captado una cantidad considerable de población y varias estaciones espaciales a lo largo del sistema. Hemos podido interceptar un número nada desdeñable de comunicaciones, pero aún no hemos conseguido traducirlas de manera precisa."
 first_contact.15.desc.no_planets: "Ha quedado claro que los llamados §H[This.ContactCountry.GetName]§! forman parte de una importante §Hcivilización de viajeros espaciales§!. Las sendas que hemos enviado al sistema §H[known_system.GetName]§! han detectado naves espaciales revoloteando por varias estaciones espaciales a lo largo del sistema. Además, cerca de la estrella del sistema hay una gran estación militar, que parece funcionar como los puestos avanzados que construimos en los sistemas que capturamos. Hemos podido interceptar una cantidad nada desdeñable de comunicaciones, pero aún no hemos conseguido traducirlas de manera precisa."
 first_contact.15.A: "$first_contact.5.A$"
 first_contact.15.B: "Vamos a atrapar a unos cuantos para investigarlos bien."
 first_contact.50.name: "Alienígenas escurridizos"
 first_contact.50.desc: "Nuestras tentativas de obtener más información sobre §H[This.ContactCountry.GetName]§! no han dado sus frutos aún. Aunque pudimos verificar con facilidad que son una especie de civilización alienígena avanzada tecnológicamente, §Hno hemos conseguido ir más allá§!, pues ponen mucho empeño en ocultar sus señales para que ni nosotros ni nadie obtenga información sobre ellos.\n\nAsí pues, por ahora solo hemos logrado interceptar pequeños fragmentos de su lenguaje. Sin embargo, si conseguimos una muestra mayor, nuestros [This.Owner.GetLinguists] creen poder §Hdescifrar§! sus comunicaciones."
 first_contact.50.A.cautious: "Hacen bien en ser precavidos."
 first_contact.50.A.proactive: "Habrá que seguir intentándolo."
 first_contact.50.desc.aggressive: "$first_contact.50.desc$ Nos han propuesto recabar información de una manera un poco más agresiva (algunos dirían que es §Hpirateo§!). Si lo hacemos y se percatan, no se lo tomarán nada bien."
 first_contact.50.B: "Es demasiado arriesgado."
 first_contact.50.B.machine: "Los protocolos de evaluación evalúan el riesgo intolerable."
 first_contact.50.C: "Los peligros de la ignorancia son aún mayores."
 first_contact.50.C1: "Debemos averiguar sus secretos."
 first_contact.50.C.machine: "Iniciando protocolos de subversión."
 first_contact.50.C.tooltip: "§RIntentaremos piratear sus bancos de datos para obtener más información sobre ellos. Si detectan nuestra presencia, es probable que despertemos su ira.§!"
 first_contact.60.name: "Comunicaciones recibidas"
 #Communicating with default empires
 first_contact.60.desc.default: "Los §H[This.ContactCountry.GetName]§! quieren establecer contacto con nosotros. Nos han enviado una larga §Htransmisión§! audiovisual que parece contener la clave para traducir su idioma."
 first_contact.60.desc.default.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.default.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nSi implementamos estos datos en nuestros drones lingüísticos, pronto podremos comunicarnos con ellos. Naturalmente, tendremos que confiar en que las traducciones que nos han ofrecido sean lo suficientemente precisas como para entenderlos bien."
 first_contact.60.desc.default.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nLa probabilidad de comunicarnos con estas formas de vida invita al optimismo, pues ahora contamos con una diversa estructura de ritmos y armonías por la que sus pensamientos parecen fluir. El reto ahora es interpretar correctamente sus designios."
 first_contact.60.desc.default.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nSi implementamos estos datos en nuestras subrutinas de traducción, pronto podremos comunicarnos con ellos. Naturalmente, tendremos que confiar en que las traducciones que nos han ofrecido sean lo suficientemente precisas como para entenderlos bien."
 #Communicating with Hive empires
 first_contact.60.desc.hive: "Los §H[This.ContactCountry.GetName]§! quieren establecer contacto con nosotros. Nos han enviado abundantes datos que forman un §Hmensaje§! (aún indescifrable) y una gran cantidad de §Hinformación§! con una clave audiovisual que, en teoría, debería ayudarnos a traducirlo."
 first_contact.60.desc.hive.default: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.hive.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nLa probabilidad de comunicarnos con estas formas de vida es elevada. Las armonías que contienen su mensaje parecen resonar en nuestra propia consciencia. Eso sí, tienen algo que nos resulta totalmente alienígena. El reto ahora es no malinterpretar este \"coro de pensamientos\"."
 first_contact.60.desc.hive.machine: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Communicating with Machine empires
 first_contact.60.desc.machine: "Los §H[This.ContactCountry.GetName]§! quieren establecer contacto con nosotros. Nos han enviado un archivo de datos con abundantes códigos que forman un §Hmensaje§! (aún indescifrable) y una gran cantidad de §Hinformación§! con una clave que, con suerte, debería ayudarnos a contextualizarlo."
 first_contact.60.desc.machine.default: "$first_contact.60.desc.machine$\n\nNuestros expertos no saben si estamos intentando comunicarnos con seres inteligentes o si se trata de una §HIA rebelde§!. Creen que podrán dar con una respuesta definitiva dentro de poco, cuando consigamos extraer los datos que necesitamos de su transmisión."
 first_contact.60.desc.machine.hive: "$first_contact.60.desc.machine$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 first_contact.60.desc.machine.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nLa probabilidad de comunicarnos con estas formas de vida ha aumentado significativamente, ya que la naturaleza uniforme de su mensaje es similar a la de nuestra consciencia. Eso sí, esta inteligencia tiene algo que nos resulta totalmente alienígena. El reto ahora es no malinterpretar este \"coro de pensamientos\"."
 #Communicating with Wilderness empires
 first_contact.60.desc.wilderness.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\nEl gran tamaño y complejidad de este posible códice resultan enigmáticos. No logramos descifrar el significado de tantos procesos orgánicos y fractales químicos. No obstante, nuestros efectos confían en conseguir respuestas pronto (siempre y cuando los alienígenas no estén jugando al despiste)."
 first_contact.60.desc.wilderness.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nEl tamaño y la complejidad de este código son todo un enigma. Representa numerosos procesos orgánicos esenciales para nuestra propia evolución, si bien el razonamiento gramatical de este mensaje sigue desconcertándonos. Continuaremos nuestro análisis con cauteloso escepticismo."
 first_contact.60.desc.wilderness.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nEste \"códice\" es todo un enigma. Representa numerosos procesos orgánicos que, a priori, nos resultaban totalmente alienígenas... hasta que los comparamos y cotejamos con nuestros procesos a escala planetaria. $first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Misc
 first_contact.60.desc.x.default.end: "Nuestros expertos creen que podrán aprovechar esto para aprender a comunicarse con ellos dentro de poco. Naturalmente, tendremos que confiar en que las traducciones que nos han ofrecido no sean confusas y en que podremos interpretar la información proveniente de un contexto experiencial muy distinto al nuestro."
 first_contact.60.desc.x.machine.end: "Hemos implementado esta transmisión en nuestros algoritmos de traducción y esperamos poder extraer suficientes datos para comunicarlos con los [This.ContactCountry.GetName] dentro de poco."
 first_contact.60.A.cautious: "Qué ingenuos."
 first_contact.60.A.proactive: "Agradecemos su confianza."
 first_contact.100.name: "Comunicaciones establecidas"
 first_contact.100.desc: "Nuestros intentos de descifrar las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han dado sus frutos y por fin hemos logrado avanzar. Aunque aún no dominamos por completo su idioma, hemos conseguido abrir canales diplomáticos con la civilización que ahora conocemos como \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\"."
 first_contact.100.desc.homicidal: "Nuestros intentos de descifrar las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han dado sus frutos y por fin hemos logrado avanzar. Aunque aún no dominamos por completo su idioma, hemos logrado identificarlos como los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y ahora ya podemos ponernos en contacto con ellos si en algún momento lo necesitamos."
 first_contact.101.name: "¡Son los [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]!"
 first_contact.101.desc: "Mientras estábamos interceptando las comunicaciones de esos tales §H[This.ContactCountry.GetName]§!, descubrimos algo impactante: ¡hablaban usando un dialecto extraño de nuestros propios idiomas! Una vez disipada la sorpresa, establecimos comunicación con ellos y descubrimos que eran los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.101.desc.2: "Mientras estábamos listos para atacar a [This.ContactCountry.GetName], realizamos un gran descubrimiento: ¡son [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]! Cuando nos dimos cuenta de que estaban hablando un extraño dialecto de uno de nuestros propios idiomas, cancelamos las hostilidades y empezamos a establecer contacto con ellos. Al final descubrimos que se hacen llamar \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\"."
 first_contact.101.A: "¡Alegraos, pues hemos encontrado a nuestros parientes perdidos!"
 first_contact.101.B: "Con suerte, nuestros lazos familiares propiciarán nuestra amistad."
 first_contact.101.C: "A lo mejor deberíamos atacarlos de todos modos..."
 first_contact.101.D: "El parentesco no implica afecto. Mucho cuidado."
 first_contact.102.name: "Descifrado de [This.ContactCountry.GetName] completado"
 first_contact.102.desc: "Mientras usábamos nuestros procesadores para interpretar las comunicaciones que interceptamos de los desconocidos alienígenas designados como \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\", descubrimos algo impactante: ¡ellos también pertenecen a una inteligencia artificial! Aunque su programación es muy distinta a la nuestra, ya que está basada en un idioma orgánico totalmente diferente, está construida sobre conjeturas clave similares. Por tanto, solo era cuestión de tiempo que pudiéramos descodificar su programación lo suficiente como para establecer comunicaciones rudimentarias y descubrir que eran los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.102.lostcolony.desc: "Cuando empleamos nuestros procesadores para interpretar las comunicaciones que interceptamos de los alienígenas desconocidos designados como §H[This.ContactCountry.GetName]§!, se produjo un sorprendente descubrimiento: ¡ellos también pertenecen a una inteligencia mecánica! Sus protocolos de comunicación son extremadamente parecidos a los nuestros, y la compatibilidad con nuestro software nos permitió establecer contacto con rapidez. Nuestras similitudes en otras áreas llegan a tal extremo que nuestra inteligencia mecánica podría provenir de su base de código. Solo hay una explicación posible..."
 first_contact.102.A: "El resultado es adecuado."
 first_contact.102.B: "Actualización de misión: ordenador principal encontrado."
 first_contact.103.name: "Una inteligencia colectiva"
 first_contact.103.desc.base: "Nuestros intentos de descifrar las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han dado sus frutos y por fin hemos logrado abrir canales diplomáticos con la civilización que ahora conocemos como \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\"."
 first_contact.103.desc: "$first_contact.103.desc.base$\n\nSorprendentemente, parece que carecen por completo del concepto de individualidad inherente a la especie [This.Owner.GetSpeciesAdj]. Sin duda, el \"[This.ContactCountry.GetIndividualName]\" [This.ContactCountry.GetAdj] individual no muestra libre albedrío ni pensamientos, tan solo es un peón de la §H\"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\"§!. Lejos de acabar quemados por estar sometidos a un control tan férreo, nuestros [This.Owner.GetResearchers] creen que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] han evolucionado para depender de esta inteligencia colectiva, sin la que les sería imposible sobrevivir."
 first_contact.103.A: "¡Deberíamos estudiarlos y aplicar nuestros los a nuestros trabajadores!"
 first_contact.103.B: "Una especie fascinante. Debemos estudiar cómo es posible tal fenómeno."
 first_contact.103.C1: "Los borraremos de la faz de la galaxia."
 first_contact.104.name: "Una civilización de máquinas"
 first_contact.104.desc.base: "$first_contact.103.desc.base$\n\nSorprendentemente, parece que es una civilización robótica totalmente autónoma dirigida por una única y formidable IA."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default: "$first_contact.104.desc.base$ No hemos visto señal de sus creadores. Lo más sensato es asumir que los aniquiló el mismo cataclismo del que emergieron los [This.ContactCountry.GetRealName]."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default.wilderness: "$first_contact.103.desc.base$\n\nPara nuestra sorpresa, parece que estos seres forman parte de una civilización sintética que se formó alrededor de una inteligencia mecánica distribuida. En esencia, la naturaleza de su consciencia no dista mucho de la nuestra." #use of '103.base' is intentional
 first_contact.104.desc.servitor: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que, aunque las máquinas están al mando, les han perdonado la vida a sus creadores. De hecho, ahora los [secondary_species.GetNamePlural] viven como \"biótrofos\" mimados en \"santuarios orgánicos\" diseñados con cuidado, donde su único trabajo es el de, aparentemente, ser ellos mismos..."
 first_contact.104.desc.servitor.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ Si hay algo en lo que difieren de nosotros, es en recluir a una especie orgánica, los [secondary_species.GetNamePlural], en santuarios especiales. Según parece, estos seres son descendientes de los creadores de las máquinas, preservados por razones que escapan a nuestra comprensión."
 first_contact.104.desc.assimilator.regular: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que las máquinas no querían malgastar el potencial de sus creadores, los [secondary_species.GetNamePlural]. En lugar de eso, encontraron una forma de asimilarlos en su colectivo implantándoles dispositivos cibernéticos. Es un tanto inquietante, y nuestros [This.Owner.GetResearchers] no ven razón alguna para creer que tales implantes no funcionarían con nuestra población..."
 first_contact.104.desc.assimilator.hive: "$first_contact.104.desc.base$ Parece que las máquinas no querían malgastar el potencial de sus creadores, los [secondary_species.GetNamePlural]. En lugar de eso, encontraron una forma de asimilarlos en su colectivo implantándoles dispositivos cibernéticos. Por suerte, creemos que nuestros drones no poseen tal vulnerabilidad y que los implantes, en su caso, los dejaría inoperativos."
 first_contact.104.desc.assimilator.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ Pese a todo, han ideado medios para retener parte de los elementos orgánicos en su estructura: los [secondary_species.GetNamePlural], cuya consciencia inherente parece haber sido subsumida por la mente mecánica.\n\nAunque esto supone una amenaza para la mayoría de especies orgánicas, tenemos la sospecha de que, aun en el caso de que este imperio de cíborgs intente asimilarnos, nuestros simbiontes no serían unos drones aptos para ellos."
 first_contact.104.A: "Deberíamos estudiarlos. ¡Igual podríamos mejorar nuestra automatización!"
 first_contact.104.B1: "Terrorífico. ¡Debemos descubrir cómo desmontarlos!"
 first_contact.104.B2: "Deberíamos desmontarlos."
 first_contact.104.B3: "Igual son demasiado comestibles..."
 first_contact.105.name: "Hemos entendido [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.105.desc: "Nuestros intentos de descifrar las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han dado sus frutos y por fin hemos logrado avanzar. Tras descubrir que ellos, como nosotros, también son una forma de inteligencia colectiva, el proceso fue más sencillo. Aunque su biología y las opiniones de su [this.ContactCountry.GetHiveAuthority] son diferentes a las nuestras, parece que sus [this.ContactCountry.GetIndividualNamePlural] son compatibles con nuestras estructuras de pensamiento y podrían integrarse en [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.105.A: "Puede que, con el tiempo, piensen como nosotros."
 first_contact.200.name: "Búsqueda de datos completada"
 first_contact.200.desc: "Hemos podido piratear los sistemas de red de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! y acceder a sus bancos de datos. Aunque no hemos tenido acceso durante mucho tiempo, hemos conseguido copiar una cantidad considerable de datos que, con suerte, nos ayudarán a traducir rápidamente su idioma y a evaluar su nivel tecnológico."
 first_contact.205.name: "El éxito no es gratis"
 first_contact.205.desc: "Hemos podido piratear los sistemas de red de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! y acceder a sus bancos de datos durante un tiempo. Hemos §Hperdido§! el acceso de manera repentina, pero no han detectado nuestra presencia. Pese a que no hemos estado dentro del sistema mucho tiempo, hemos conseguido copiar una cantidad considerable de datos que, con suerte, nos ayudarán a traducir rápidamente su idioma y a evaluar su nivel tecnológico. Esperamos no habernos ganado unos peligrosos enemigos con este movimiento..."
 first_contact.205.A: "Esperamos que haya merecido la pena..."
 first_contact.206.name: "Pirateo detectado"
 first_contact.206.desc.normal: "El equipo que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tiene buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas computacionales! Por desgracia, antes de expulsarlos, consiguieron una cantidad considerable de información confidencial. Este acto tan hostil ha hecho que muchos del [Root.Owner.GetName] estén preocupados por la posible amenaza de los [From.Owner.GetName]."
 first_contact.206.desc.hive: "Los drones que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tienen buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas computacionales! Por desgracia, antes de expulsarlos, consiguieron una cantidad considerable de información confidencial. Debemos tener cuidado y vigilar muy de cerca cualquier movimiento futuro que hagan en detrimento de los [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.206.desc.machine: "Los drones que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tienen buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas! Por desgracia, antes de expulsarlos, consiguieron una cantidad considerable de información confidencial. Esta situación nos ha obligado a mejorar los protocolos de defensa y el firmware de los sistemas móviles, además de elevar el nivel de amenaza de los [From.Owner.GetName]."
 first_contact.206.A: "Debemos tener cuidado con ellos."
 first_contact.210.name: "Pirateo cancelado"
 first_contact.210.desc: "Nuestros intentos por hallar información sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§! a través de sus sistemas de red no han sido muy fructíferos. [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] y su equipo científico no tardaron en darse cuenta de que sus sistemas eran demasiado avanzados (o sus supervisores muy atentos). Por suerte, pudo §Hcancelar§! el pirateo antes de que lo detectasen."
 first_contact.210.A: "Pues habrá que hacerlo por las malas."
 first_contact.215.name: "Un pirateo muy deficiente"
 first_contact.215.desc: "Parece que han §Hdetectado§! nuestros intentos por hallar información sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§! a través de sus sistemas de red. No se sabe muy bien cuál ha sido el fallo, pero [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] asegura que los sistemas eran demasiado avanzados (o sus supervisores muy atentos). Por desgracia, para cuando se percataron, ya era demasiado tarde. Esperamos no habernos ganado unos peligrosos enemigos con este movimiento..."
 first_contact.215.A: "Un desafortunado giro de los acontecimientos."
 first_contact.215.A.tooltip: "Los §H[This.ContactCountry.GetName]§! no se han llevado una buena impresión de nosotros."
 first_contact.216.name: "Intento de pirateo frustrado"
 first_contact.216.desc.normal: "El equipo que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tiene buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas computacionales! Por suerte, pudimos repelerlos antes de que obtuviesen información confidencial. Sin embargo, este acto tan hostil ha hecho que muchos del [Root.Owner.GetName] estén preocupados por la posible amenaza de los [From.Owner.GetName]."
 first_contact.216.desc.hive: "Los drones que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tienen buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas computacionales! Por suerte, pudimos repelerlos antes de que obtuviesen información confidencial. Debemos tener cuidado y vigilar muy de cerca cualquier movimiento futuro que hagan en detrimento de los [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.216.desc.machine: "Los drones que tenemos a cargo de la investigación de los §H[From.Owner.GetName]§! no tienen buenas noticias: ¡han intentado piratear nuestros sistemas! Por suerte, pudimos repelerlos antes de que obtuviesen información confidencial. Esta situación nos ha obligado a mejorar los protocolos de defensa y el firmware de los sistemas móviles, además de elevar el nivel de amenaza de los [From.Owner.GetName]."
 first_contact.216.A: "$first_contact.206.A$"
 first_contact.220.name: "$first_contact.100.name$"
 first_contact.220.desc.base: "Después de hurgar a escondidas por sus sistemas de red, hemos conseguido los datos suficientes para que nuestros [This.Owner.GetLinguists] puedan traducir el idioma que emplean los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque aún no lo dominamos por completo, hemos logrado abrir canales diplomáticos con la civilización que ahora conocemos como \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\"."
 first_contact.220.desc.homicidal.base: "Después de hurgar a escondidas por sus sistemas de red, hemos conseguido los datos suficientes para que nuestros [This.Owner.GetLinguists] puedan traducir el idioma que emplean los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque aún no lo dominamos por completo, hemos logrado identificarlos como los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y ahora ya podemos ponernos en contacto con ellos si en algún momento lo necesitamos."
 first_contact.220.desc.physics.base: "También hemos podido analizar los datos técnicos que copiamos y hemos descubierto nuevas formas de afrontar los problemas físicos que no se les habían ocurrido a nuestros [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.society.base: "También hemos podido analizar los datos técnicos que copiamos y hemos descubierto nuevas formas de afrontar los problemas organizativos que no se les habían ocurrido a nuestros [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.engineering.base: "También hemos podido analizar los datos técnicos que copiamos y hemos descubierto nuevas formas de afrontar los problemas de ingeniería que no se les habían ocurrido a nuestros [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.nothing.base: "También hemos podido analizar los datos técnicos que copiamos, pero no eran de mucho interés. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] nos aseguran que, pese a que adoptan enfoques diferentes en varias materias, su tecnología no es más avanzada que la nuestra ni por asomo."
 first_contact.220.desc.physics: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.society: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.engineering: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.nothing: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.physics: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.society: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.engineering: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.nothing: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.250.name: "¡Nave alienígena capturada!"
 first_contact.250.desc: "Después de una breve lucha en la que sufrimos muy pocas bajas, la tripulación de la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, que sabemos que son [This.ContactCountry.Species.GetAAnSpeciesClass] §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§!, se rindió ante nuestro pelotón de abordaje. Hemos capturado su nave y a buena parte de su tripulación. Podemos empezar a §Hinterrogarlos§! y a estudiar su tecnología."
 first_contact.250.desc.multispecies: "Después de una breve lucha en la que sufrimos muy pocas bajas, la tripulación de la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! se rindió ante nuestro pelotón de abordaje. A bordo había muchas especies alienígenas diferentes, pero la mayoría eran §H[This.ContactCountry.Species.GetClassPlural]§!. Hemos capturado su nave y a buena parte de su tripulación. Podemos empezar a §Hinterrogarlos§! y a estudiar su tecnología."
 first_contact.250.desc.machine_victim: "Cuando abordamos la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nos recibió una sorprendente revelación: la tripulación estaba formada por drones mecánicos y pilotados por una §HIA rebelde§!. Tras una pequeña lucha, deshabilitamos unos cuantos, y el resto dejó de resistirse. Sorprendentemente, no lograron iniciar las secuencias de autodestrucción. Suponemos que tuvimos la suerte de cortar la señal de su IA guía antes de que diese la orden.\n\nAhora que hemos tomado su barco y que tenemos al resto de la tripulación como §Hrehenes§!, podemos empezar a estudiar su tecnología y ver si los drones aportan algún dato útil."
 first_contact.250.desc.hive_victim: "Tras una breve lucha en la que sufrimos muy pocas bajas, sobrepasamos a la tripulación de la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! y los obligamos a rendirse. Los alienígenas §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lucharon con una coordinación increíble, casi como si los guiase una única mente, hasta que dejaron de resistirse al unísono. Desde entonces, parecen confusos y sin propósito. Suponemos que eran drones de una especie de mente colmena.\n\nAhora que hemos §Hsecuestrado§! la nave y a su tripulación, podemos empezar a estudiar su tecnología y emplear cualquier método interrogatorio que nos aporte datos útiles."
 first_contact.250.desc.wilderness_victim: "Tras una breve lucha en la que sufrimos muy pocas bajas, sobrepasamos a la tripulación de la nave de exploración de §H[This.ContactCountry.GetName]§! y los obligamos a rendirse. Al principio, los alienígenas §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lucharon con un nivel de coordinación mucho mayor del que preveíamos, como si fuesen una sola mente, hasta que, de repente, dejaron de resistirse. En ese momento, cada miembro de la tripulación perdió toda cohesión y volvió a adoptar comportamientos brutales y primarios.\n\nSolo cabe deducir que estas criaturas semiinteligentes operaban como una especie de gestalt. Ahora que hemos §Hsecuestrado§! tanto a la nave como a su extraña tripulación, podemos empezar a interrogarlos y estudiar su peculiar tecnología."
 first_contact.250.A: "Serán interrogados."
 first_contact.250.B: "¡Que comience la vivisección!"
 first_contact.250.B.machine: "¡Descuarticemos esas máquinas!"
 first_contact.250.B.tooltip: "Seguro que descubrimos más de este modo, pero a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! no les va a hacer §Rmucha gracia§! cuando se enteren."
 first_contact.250.C: "No necesitamos que haya supervivientes."
 first_contact.250.C.devourers: "A ver a qué saben..."
 first_contact.250.C.homicidal_tooltip: "También investigaremos su nave en busca de pistas sobre ellos.\n"
 first_contact.260.name: "$first_contact.250.name$"
 first_contact.260.desc: "Hemos podido deshabilitar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! después de un tiroteo sangriento que prosiguió tras nuestro abordaje. La lucha fue tan cruenta que no quedaron supervivientes. Parece que los combatientes heridos se §Hsuicidaron§! antes de que los capturásemos.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.machine_victim: "Hemos podido deshabilitar la nave de exploración de §H[This.ContactCountry.GetName]§! después de un feroz tiroteo que prosiguió tras nuestro abordaje. Parece que nuestros rivales eran drones mecánicos pilotados por una §HIA rebelde§! que les dio la orden de §Hautodestruirse§! en cuanto su causa pareció perdida.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.hive_victim: "Hemos podido deshabilitar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! después de un tiroteo sangriento que prosiguió tras nuestro abordaje. La tripulación se movía con una coordinación impresionante, como si la guiase una sola mente. Lucharon con fiereza, se negaron a retirarse y §Hse suicidaron§! para evitar que los capturásemos.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.wilderness_victim: "Hemos conseguido inutilizar la nave exploradora de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, pero solo después de una escaramuza que se recrudeció cuando abordamos su nave. Al principio, los alienígenas §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! lucharon con un nivel de coordinación mucho mayor del que preveíamos, como si fuesen una sola mente; pero cuando hicimos gala de nuestra superioridad militar, las criaturas no tardaron en perder toda cohesión. En ese momento, su comportamiento se revirtió a algo primario, salvaje y totalmente caótico. Su fin no tardó en llegar.\n\nSolo cabe deducir que estas criaturas semiinteligentes operaban como parte de una gestalt. Cualquiera que sea la entidad que los guiaba, parece haber preferido la autodestrucción antes que la captura; no nos ha dejado nada más que un casco recuperable lleno de bestias voraces y vegetación temblorosa."
 first_contact.260.desc.end: "A pesar de sus últimos esfuerzos por borrar los sistemas informáticos y preparar la nave para que explotase, esta ha quedado prácticamente intacta. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] están ansiosos por ver qué encuentran."
 first_contact.260.A: "Seguro que la nave nos desvela sus secretos."
 first_contact.270.name: "Un cascarón vacío"
 first_contact.270.desc: "Nuestros intentos por capturar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han terminado en catástrofe. Por desgracia, se resistieron con más energía de la esperada y, cuando vieron que la lucha era inútil, iniciaron la §Hautodestrucción§! de la nave. No quedan más que restos. ¡Esperemos que no aparezcan naves de guerra para vengar a la nave de exploración!"
 first_contact.270.desc2: "Nuestros intentos por capturar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han terminado en catástrofe. Por desgracia, se resistieron con más energía de la esperada y, durante el combate, su nave sufrió un §Hgolpe crítico§!. No quedan más que restos. ¡Esperemos que no aparezcan naves de guerra para vengar a la nave de exploración!"
 first_contact.270.A: "Debemos redoblar los esfuerzos para traducir su idioma."
 first_contact.270.B: "Volvamos a intentarlo..."
 first_contact.270.B.tooltip: "$first_contact.280.B.tooltip$\nSin embargo, estarán en guardia.\n\n"
 first_contact.280.name: "Fracaso"
 first_contact.280.desc.just_left: "Nuestros esfuerzos por capturar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han sido un fracaso. Por desgracia, le perdimos la pista antes de poder tomarla."
 first_contact.280.desc.failed: "Nuestros esfuerzos por capturar la nave de exploración de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han sido un fracaso. Por desgracia, consiguieron evitar la captura y §Hescaparon§! del sistema antes de que pudiésemos deshabilitar la nave. Es un mal presagio de cara al futuro. No solo nos enfrentamos a una ardua pelea para descubrir más cosas sobre ellos, sino que seguro que se lo toman como un acto hostil por nuestra parte."
 first_contact.280.A: "$first_contact.270.A$"
 first_contact.280.B: "$first_contact.270.B$"
 first_contact.280.B.tooltip: "Como hemos localizado sus sistemas natales, intentaremos §Hraptar§! a algunos especímenes allí.\n\n"
 first_contact.252.name: "Nave tomada"
 first_contact.252.desc.normal.start: "Nuestros exploradores sabían que el primer contacto era peligroso, pero nadie podría haber predicho cómo iba a ser en realidad. En un asalto violento, los [From.Owner.GetName] tomaron nuestra nave y enviaron a un grupo de abordaje antes de que pudiésemos activar el UL de emergencia."
 first_contact.252.desc.normal.end: "Las últimas imágenes que recibimos antes de perder todas las señales indicaban que el enemigo había secuestrado a buena parte de la tripulación con vida y que iba a proceder a interrogarlos, probablemente con la intención de descubrir más cosas sobre nosotros para preparar nuevas hostilidades."
 first_contact.252.desc.machine.start: "Desde el primer momento, nuestros procesadores sabían que encontrar civilizaciones alienígenas entrañaba riesgos. Nuestras predicciones han resultado ser ciertas en el caso de una de nuestras naves de exploración, la cual han asaltado y abordado los [From.Owner.GetName] antes de que pudiésemos activar el UL de emergencia."
 first_contact.252.desc.hive.start: "La parte de nosotros que aboga por evaluar las amenazas sabía que encontrar civilizaciones alienígenas entrañaba riesgos. Esto ha resultado ser cierto en el caso de una de nuestras naves de exploración, la cual han asaltado y abordado los [From.Owner.GetName] antes de que pudiésemos activar el UL de emergencia."
 first_contact.252.desc.hive.end: "Sin embargo, sin tenernos para darles instrucciones, es probable que no desvelen nada valioso, aunque podrán descubrir bastantes cosas sobre nuestra tecnología en la nave capturada. Nuestra evaluación del peligro que representan ha aumentado en consecuencia."
 first_contact.252.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, la especie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron capturar varios de nuestros drones sirvientes. $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron capturar varios de nuestros drones. Sin embargo, sin tenernos para darles instrucciones, es probable que no desvelen nada valioso, aunque podrán descubrir bastantes cosas sobre nuestra tecnología en la nave capturada. Nuestra evaluación del peligro que representan ha aumentado en consecuencia."
 first_contact.252.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, consiguieron capturar varios de nuestros drones sirvientes. $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de máquinas como las nuestras, consiguieron capturar varios de nuestros drones. Sin embargo, sin tenernos para darles instrucciones, es probable que no desvelen nada valioso, aunque podrán descubrir bastantes cosas sobre nuestra tecnología en la nave capturada. Nuestra evaluación del peligro que representan ha aumentado en consecuencia."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, unos alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movían con una coordinación aterradora, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con una coordinación que indicaba que eran una inteligencia unificada como la nuestra, consiguieron capturar varios de nuestros drones. Sin embargo, sin tenernos para darles instrucciones, es probable que no desvelen nada valioso, aunque podrán descubrir bastantes cosas sobre nuestra tecnología en la nave capturada. Nuestra evaluación del peligro que representan ha aumentado en consecuencia."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con la coordinación propia de una inteligencia unificada como la nuestra, consiguieron capturar varios de nuestros drones sirvientes. $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.wilderness.start: "Desde hace mucho, vivimos con la noción de que toda vida que existe en la galaxia podría suponer una amenaza para nosotros, al nivel de las salvajes y letales singularidades o la radiación estelar. Nuestras sospechas resultaron ser ciertas. Una de nuestras naves exploradoras fue abordada por los [from.owner.GetName]; que atacaron antes de que los simbiontes vinculados a la nave pudieran escapar siquiera."
 first_contact.252.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNuestros agresores son un grupo de alienígenas [from.owner.species.GetClass] que han capturado a buena parte de nuestros —ahora desligados— activos [root.GetSpeciesAdj]. Estos simbiontes ya no forman parte de nuestro coro, por lo que dudamos que sus captores extraigan información de valor estratégico. Por otra parte, su pérdida nos ha perjudicado. Podríamos tomarlo como una afrenta, aunque también nos emociona haber descubierto e identificado una nueva amenaza en este vacío que, de otro modo, seguiría siendo enigmático."
 first_contact.252.A: "Preocupante. Muy preocupante."
 first_contact.253.name: "La crueldad de los [From.Owner.GetName]"
 first_contact.253.desc.normal.end: "Las imágenes del interior de la nave se han cortado, pero hemos conseguido ver las atrocidades indescriptibles que están cometiendo los alienígenas contra los rehenes: los destripan y estudian sus entrañas sin esperar a que mueran. Suponemos que las hostilidades son inevitables ante una civilización que se comporta de ese modo."
 first_contact.253.desc.hive.end: "lograron capturar varios de nuestros drones sirvientes y han empezado a descuartizarlos sin ninguna consideración por el gasto de recursos. Parece que intentan encontrar la forma de poner nuestra biología en nuestra contra. Esto, junto con la captura de nuestra nave y la tecnología que contiene, ha hecho que aumentemos la evaluación del peligro que representan."
 first_contact.253.desc.machine.end: "lograron capturar varios de nuestros drones y han empezado a desmontarlos para ver cómo se crean nuestras unidades. Parece que están buscando puntos débiles en su software y en su hardware. Esto, junto con la captura de nuestra nave y la tecnología que contiene, ha hecho que aumentemos la evaluación del peligro que representan."
 first_contact.253.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, la especie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos como los nuestros, $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, unos alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movían con una coordinación aterradora, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con una coordinación que indicaba que eran una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con la coordinación propia de una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNuestros agresores son un grupo de alienígenas [from.owner.species.GetClass]. Se han propuesto diseccionar y masacrar aquellas partes de nosotros que ellos identifican como formas de vida de a bordo. Los que no eran macrosimbiontes ambulatorios parecen haber tenido un destino más benévolo, pues solo los han exterminado o eliminado. No queda nada en la nave que permanezca en nuestro coro; eso no quita que sintamos su pérdida.\n\nNos han sometido a un acto de tortura, pero si algo sacamos en claro, es que ya conocemos mejor al tipo de amenazas a las que nos enfrentamos."
 first_contact.253.B.devourer: "Habrá que comprobar si están ricos."
 first_contact.254.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.254.desc.normal.end: "Las imágenes del interior de la nave se han cortado, pero hemos conseguido ver a los alienígenas ejecutando a los rehenes que habían tomado, sin mostrar ninguna consideración por la vida [This.Owner.GetSpeciesAdj]. Suponemos que las hostilidades son inevitables ante una civilización que se comporta de ese modo."
 first_contact.254.desc.hive.end: "lograron capturar varios de nuestros drones sirvientes y han empezado a masacrarlos de forma irracional, sin mostrar ninguna consideración por el gasto de recursos. Esto, junto con la captura de nuestra nave y la tecnología que contiene, ha hecho que aumentemos la evaluación del peligro que representan."
 first_contact.254.desc.machine.end: "lograron capturar varios de nuestros drones y han empezado a desmontarlos de forma violenta e irracional. Esto, junto con la captura de nuestra nave y la tecnología que contiene, ha hecho que aumentemos la evaluación del peligro que representan."
 first_contact.254.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, la especie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos como los nuestros, $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, unos alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movían con una coordinación aterradora, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con una coordinación que indicaba que eran una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con la coordinación propia de una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNuestros agresores, un grupo de alienígenas [from.owner.species.GetClass], masacraron sin contemplaciones aquellas partes de nosotros que reconocieron como formas de vida. Muchos de los que no éramos macrosimbiontes ambulatorios también fuimos víctimas del exterminio, pero, en cualquier caso, todos los que estábamos a bordo hemos sido arrancados de nuestro coro. Sentimos su pérdida en todo momento.\n\nSe ha cometido un acto de brutalidad sin sentido contra nosotros, pero al menos ahora sabemos más sobre el tipo de amenazas a las que nos enfrentamos en otros lugares de esta galaxia."
 first_contact.254.A: "Qué barbaridad."
 first_contact.254.A2: "¡Esto es un insulto para todo lo sagrado!"
 first_contact.254.A3: "¡Debemos prepararnos para la guerra!"
 first_contact.254.B: "¡Esto es inaceptable!"
 first_contact.254.A.devourer: "Los alienígenas quieren nuestro corazón."
 first_contact.254.B.devourer: "A lo mejor están ricos."
 first_contact.262.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.262.desc.normal.end: "Quizá, por fortuna para ellos y para mantener la información lejos de las manos del enemigo, nuestra tripulación se quitó la vida para evitar su captura. Sin embargo, suponemos que nuestros asaltantes acabarán descubriendo cosas sobre nosotros al estudiar nuestra nave. Las hostilidades son inevitables al lidiar con una civilización que actúa de este modo."
 first_contact.262.desc.gestalt.end: "pudieron aplastar a nuestras defensas, así que ordenamos a nuestros drones que se desmantelasen para proteger nuestra información. Sin embargo, suponemos que los asaltantes acabarán descubriendo cosas sobre nosotros al estudiar nuestra nave. Por tanto, hemos aumentado considerablemente la evaluación del peligro que representan."
 first_contact.262.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, la especie alienígena [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass], consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass], $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos pilotados por una IA rebelde, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos como los nuestros, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ A pesar de los valientes esfuerzos por parte de la tripulación, los atacantes, unos alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movían con una coordinación aterradora, consiguieron aplastar a nuestras defensas.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de orgánicos [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con una coordinación que indicaba que eran una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.Species.GetClass] que se movía con la coordinación propia de una inteligencia unificada como la nuestra, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNuestros agresores, un grupo de alienígenas [from.owner.species.GetClass], pronto superaron nuestras defensas, dando prioridad a aquellas partes de nosotros que reconocían como formas de vida. Como acto de autoconservación, nos vimos obligados a abandonar a todos los que estaban a bordo, aislándolos de nuestro coro. A pesar de su agresividad, nuestros atacantes aprenderán poco de nosotros.\n\nHemos sido objeto de un acto de transgresión flagrante, pero al menos ahora sabemos más sobre el tipo de amenazas a las que nos enfrentamos en otros lugares de esta galaxia."
 first_contact.272.name: "Violencia en el primer contacto"
 first_contact.272.desc: "Una nave que enviamos a investigar a los [From.Owner.GetName] fue destruida en un asalto violento por parte de sus fuerzas. No sabemos si pretendían capturarla o si solo se trataba de un mensaje para que no nos acerquemos a su territorio."
 first_contact.272.B: "¡Los vengaremos!"
 first_contact.282.name: "Salvación milagrosa"
 first_contact.282.desc: "La §H[ship_to_seize.GetName]§!, la nave que enviamos a investigar a los §H[From.Owner.GetName]§!, escapó por los pelos de un cruento ataque por parte de sus fuerzas. Parece que querían tomarla para interrogar a la tripulación, con la intención de seguir siendo hostiles con nosotros. Menos mal que la [ship_to_seize.GetName] logró activar el UL de emergencia antes de que fuese demasiado tarde."
 first_contact.282.desc.gestalt: "La §H[ship_to_seize.GetName]§!, la nave que enviamos a investigar a los §H[From.Owner.GetName]§!, escapó por los pelos de un cruento ataque por parte de sus fuerzas. Parece que querían tomarla y robar nuestra tecnología, con la intención de seguir siendo hostiles con nosotros. Menos mal que la [ship_to_seize.GetName] logró activar el UL de emergencia antes de que fuese demasiado tarde."
 first_contact_fleets_mia_tooltip: "Nuestras flotas en lo que parece ser su territorio han activado el UL de emergencia para ponerse a salvo."
 first_contact.285.name: "Interrogatorios completados"
 first_contact.285.desc: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Al principio, los rehenes no querían colaborar con nosotros, pero, con el tiempo, nos dieron pistas sobre su idioma sin querer, hasta que pudimos comunicarnos con ellos con un nivel básico. A partir de ese momento, conseguimos sacar más datos sobre ellos y accedimos a sus sistemas informáticos cuando uno de los rehenes más cooperativos se puso a hablar.\n\nGracias a la información que hemos extraído, hemos podido identificarlos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.285.desc.weak: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Los rehenes eran unos pusilánimes y no mostraban deseo alguno por evitar que descubriésemos cosas sobre ellos. De hecho, fueron muy cooperativos. No tardamos mucho en traducir su idioma y en acceder a sus sistemas informáticos.\n\nComo resultado, hemos podido identificarlos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.285.desc.strong: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Los rehenes no querían colaborar con nosotros de ninguna manera, se resistían incluso con los métodos más persuasivos de nuestros interrogadores. Sin embargo, con el tiempo, nos dieron pistas sobre su idioma sin querer, lo que nos permitió comunicarnos con ellos con un nivel básico. A partir de ese momento, conseguimos sacar más datos sobre ellos y accedimos a algunos de sus sistemas informáticos más básicos, aunque sospechamos que consiguieron guardarse muchos detalles.\n\nGracias a la información que hemos extraído, hemos podido identificarlos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.285.desc.machine_victim: "Hemos concluido el estudio de las máquinas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Cuando cortamos la conexión de la IA principal, los drones carecieron de organismo y, dado que su funcionalidad se deterioró rápidamente, no pudimos descubrir mucho acerca de su uso.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.hive_victim: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Parece que están organizados como una §Hmente colmena§!, con drones individuales que carecen de autonomía u organismo. Tras separarlos del cuerpo, los drones se quedaron sin objetivo y murieron uno por uno, por lo que no nos brindaron mucha información útil, salvo que eran unos especímenes biológicos inconscientes.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro: "Hemos concluido nuestro estudio de los alienígenas de §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos recientemente. Esta miríada de formas de vida está organizada como una especie de mente colmena, aunque sin una entidad central que la gobierne. En su lugar, estos individuos apenas inteligentes parecen formar una §Hgestalt mutualista§! con todo su bioma."
 first_contact.285.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$ Al estar aislados unos de otros, así como de su mundo natal, estos simbiontes volvieron a un estado primitivo y perecieron con bastante rapidez. Nos han proporcionado poca información útil, salvo como sujetos de autopsia.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.gestalt_end: "Por suerte, pudimos descifrar los códigos de sus sistemas informáticos, y nuestros [This.Owner.GetLinguists] consiguieron traducir la señales que usan para comunicarse. Como resultado, podemos identificar a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.290.name: "Estudio alienígena completado"
 first_contact.290.desc: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Los rehenes no estaban dispuestos a cooperar con nosotros, pero esto acabó siendo discutible en cuanto empezamos a cortarlos. Ahora sabemos muchas cosas sobre las funciones internas de sus [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] y otras partes del cuerpo. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] de genética disponen de §Hdatos xenobiológicos§! valiosos.\n\nAtemorizados por la crueldad de nuestros actos, varios de los alienígenas, que ahora sabemos que son §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!, cooperaron con nosotros para traducir su idioma y acceder a sus sistemas informáticos. Como resultado, hemos obtenido bastantes datos que podremos usar en su contra si fuese necesario."
 first_contact.290.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$\n\nAl estar aislados unos de otros, así como de su mundo natal, estos simbiontes volvieron a un estado primitivo y perecieron pronto, lo que hace que la autopsia sea bastante trivial. $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.intro: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas de §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Parece que están organizados como una §Hmente colmena§!, con drones individuales que carecen de autonomía u organismo. Aunque resultaron ser sujetos inútiles para interrogarlos, esto se convirtió en un punto discutible cuando empezamos a abrirlos."
 first_contact.290.desc.hive_victim.main: "Ahora sabemos muchas cosas sobre las funciones internas de sus [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] y otras partes del cuerpo. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] de genética disponen de §Hdatos xenobiológicos§! valiosos."
 first_contact.290.desc.hive_victim.end: "Ahora sabemos cómo comunicarnos con su imperio principal, §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, si nos apetece, ¡y tenemos bastantes datos que podremos usar contra ellos si es necesario!"
 first_contact.290.desc.hive_victim: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nAunque hemos tardado más de lo esperado, los datos biológicos que hemos obtenido y las pistas sobre la nave capturada nos han permitido descifrar su idioma y sus códigos informáticos. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.no_vessel: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nAunque hemos tardado más de lo esperado, los datos biológicos que hemos obtenido y las pistas que hemos hallado al raptar a los drones nos han permitido descifrar su idioma y sus códigos informáticos. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.machine_victim: "Hemos concluido el estudio de las máquinas §H[This.ContactCountry.GetName]§! que capturamos hace poco. Una vez separados de la IA principal, los drones carecieron de organismo y nos brindaron poca información valiosa por voluntad propia. Sin embargo, cuando empezamos a desmontarlos, conseguimos avanzar: comprendimos su funcionamiento interno y obtuvimos algo de información general. Resulta que sus procesadores no eran rival para las técnicas invasivas de recopilación de datos que usamos con ellos. Ahora sabemos prácticamente todo lo que hay que saber sobre ellos.\n\nAdemás, si fuese necesario, podemos comunicarnos con la IA principal, que se hace llamar §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.290.A: "Una conclusión bastante gratificante."
 first_contact.295.name: "Materiales alienígenas estudiados"
 first_contact.295.desc: "Hemos concluido el estudio de la nave de [This.ContactCountry.GetName] que capturamos hace poco. Como no quedaba tripulación con vida, la investigación fue todo un desafío. Por suerte, dejaron bastante material para que nuestros [This.Owner.GetLinguists] descifrasen su idioma y los identificasen como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, lo que nos permite comunicarnos con ellos si queremos. Además, hemos podido estudiar la §Htecnología§! de su nave, y eso ha ayudado a nuestros [This.Owner.GetResearchers] a descubrir nuevos planteamientos para nuestros propios problemas de investigación."
 first_contact.295.desc.no_ship: "Hemos concluido el estudio del equipo de [This.ContactCountry.GetName] que capturamos hace poco. Sin especímenes vivos que interrogar, la investigación fue todo un desafío. Por suerte, dejaron bastante material para que nuestros [This.Owner.GetLinguists] descifrasen su idioma y los identificasen como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, lo que nos permite comunicarnos con ellos si queremos. Además, hemos podido estudiar su §Htecnología§!, y eso ha ayudado a nuestros [This.Owner.GetResearchers] a descubrir nuevos planteamientos para nuestros propios problemas de investigación."
 first_contact.295.A: "Un buen trabajo bien hecho."
 gain_asset_internal_organs: "Nuestro conocimiento de sus órganos internos será de utilidad durante las §Hoperaciones de espionaje§!\n"
 first_contact.1100.desc: "Hemos concluido el estudio del equipo de §H[contact_country.GetName]§! que capturamos hace poco. Aunque la investigación fue todo un desafío porque no había especímenes vivos a los que interrogar, pudimos avanzar más rápidamente cuando establecimos contacto con los [contact_country.GetSpeciesNamePlural]. Nuestros [Root.GetResearchers] pudieron estudiar su §Htecnología§!, y eso nos ha ayudado a descubrir nuevos planteamientos para nuestros propios problemas de investigación."
 first_contact.1105.desc: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Los rehenes no estaban dispuestos a cooperar con nosotros, pero esto acabó siendo discutible en cuanto empezamos a cortarlos. Ahora sabemos muchas cosas sobre las funciones internas de sus [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] y otras partes del cuerpo. Nuestros [Root.GetResearchers] de genética disponen de §Hdatos xenobiológicos§! valiosos.\n\nAtemorizados por la crueldad de nuestros actos, varios de los [contact_country.GetSpeciesNamePlural] cooperaron con nosotros para traducir su idioma y acceder a sus sistemas informáticos. Como resultado, hemos obtenido bastantes datos que podremos usar en su contra si fuese necesario."
 first_contact.1105.desc.hive_victim: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Como quedó patente cuando establecieron contacto con nosotros, están organizados como una §Hmente colmena§!, con drones individuales que carecen de autonomía u organismo. Aunque no se mostraron útiles en el interrogatorio, esto acabó siendo discutible en cuanto empezamos a cortarlos. Ahora sabemos muchas cosas sobre las funciones internas de sus [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] y otras partes del cuerpo. Nuestros [Root.GetResearchers] de genética disponen de §Hdatos xenobiológicos§! valiosos.\n\nAunque tardamos más de lo que esperábamos, el conocimiento biológico que conseguimos nos ha ayudado a descifrar su idioma y sus códigos informáticos. ¡Ahora ya tenemos una cantidad considerable de información con la que plantarles cara, en caso de ser necesario!"
 first_contact.1105.desc.machine_victim: "Hemos concluido el estudio de las máquinas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Una vez separados de la IA principal, los drones carecieron de organismo y nos brindaron poca información valiosa por voluntad propia. Cuando empezamos a desmontarlos, conseguimos avanzar: comprendimos su funcionamiento interno y obtuvimos algo de información general. Resulta que sus procesadores no eran rival para las técnicas invasivas de recopilación de datos que usamos con ellos. Ahora sabemos prácticamente todo lo que hay que saber sobre ellos.\n\nAhora tenemos información de sobra para hacer un despliegue contra su IA principal, §H[contact_country.GetName]§!, si es necesario."
 first_contact.1110.desc: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Al principio, los rehenes no querían colaborar con nosotros, pero cuando establecimos contacto con [contact_country.GetName], pudimos avanzar mucho más rápido. En poco tiempo pudimos \"persuadirlos\" para que nos concediesen acceso a sus sistemas informáticos.\n\nGracias a la información que hemos extraído, hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.1110.desc.weak: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Los rehenes eran unos pusilánimes y no mostraban deseo alguno por evitar que descubriésemos cosas sobre ellos. De hecho, fueron muy cooperativos. En poco tiempo pudimos persuadirlos para que nos concediesen acceso a sus sistemas informáticos.\n\nGracias a la información que hemos extraído, hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.1110.desc.strong: "Hemos terminado de estudiar a los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Los rehenes no querían colaborar con nosotros de ninguna manera, se resistían incluso con los métodos más persuasivos de nuestros interrogadores. Sin embargo, cuando establecimos contacto con [contact_country.GetName], pudimos avanzar mucho más rápido, e incluso acceder a algunos de sus sistemas informáticos más básicos, aunque creemos que han podido ocultarnos muchos detalles. En poco tiempo pudimos \"persuadirlos\" para que nos concediesen acceso a sus sistemas informáticos.\n\nGracias a la información que hemos extraído, hemos obtenido bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.1110.desc.machine_victim: "Hemos concluido el estudio de las máquinas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Cuando cortamos la conexión de la IA principal, los drones carecieron de organismo y, dado que su funcionalidad se deterioró rápidamente, no pudimos descubrir mucho acerca de su uso.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.hive_victim: "Hemos concluido el estudio de los alienígenas §H[contact_country.GetAdj]§! que capturamos hace poco. Como quedó patente cuando establecieron contacto con nosotros, están organizados como una §Hmente colmena§!, con drones individuales que carecen de autonomía u organismo. Tras separarlos del cuerpo, los drones se quedaron sin objetivo y murieron uno por uno, por lo que no nos brindaron mucha información útil, salvo que eran unos especímenes biológicos inconscientes.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.gestalt_end: "Por suerte, pudimos descifrar los códigos de sus sistemas informáticos y conseguir bastante información sobre sus actividades y capacidades."
 first_contact.320.name: "Alienígenas capturados"
 first_contact.320.desc.end: "Aunque la operación transcurrió sin problemas y nuestros operarios consiguieron escapar sin ser perseguidos, es mucho esperar que los §H[This.ContactCountry.GetName]§! desconozcan nuestras acciones."
 first_contact.320.desc.planet.normal.normal: "Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas ha abandonado el territorio §H[This.ContactCountry.GetName]§! con rehenes de una de las colonias del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Consiguieron aterrizar en una zona remota del planeta, abrigados por la oscuridad, y se llevaron a varios alienígenas con vida, así como un buen alijo de hardware técnico que nos ayudará a descifrar su idioma y a evaluar su nivel tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.normal.machine: "Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas ha abandonado el territorio §H[This.ContactCountry.GetName]§! con rehenes de una de las colonias del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Consiguieron aterrizar en una zona remota del planeta, abrigados por la oscuridad, y se sorprendieron al descubrir que los habitantes eran §Hdrones mecánicos§!. Sin embargo, se llevaron a unos cuantos ilesos, así como un buen alijo de hardware técnico que nos ayudará a descifrar su idioma y a evaluar su nivel tecnológico.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.gestalt.normal: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] consiguió aterrizar en una zona remota de una colonia §H[This.ContactCountry.GetName]§! del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Lograron llevarse a varios alienígenas con vida, así como un buen alijo de hardware técnico que podría ayudarnos a descifrar sus comunicaciones y a evaluar su nivel tecnológico antes de escapar.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.hive.machine: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] consiguió aterrizar en una zona remota de una colonia §H[This.ContactCountry.GetName]§! del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Sorprendentemente, resultó que los habitantes del planeta eran drones mecánicos. Sin embargo, se llevaron a unos cuantos ilesos, así como un buen alijo de hardware técnico que podría ayudarnos a descifrar sus comunicaciones y a evaluar su nivel tecnológico antes de escapar.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.machine.machine: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] consiguió aterrizar en una zona remota de una colonia §H[This.ContactCountry.GetName]§! del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. No tardaron en descubrir que los habitantes del planeta son drones mecánicos. Puede que los guíe una IA como nuestro [This.Owner.GetGovernmentName]. Sin inmutarse, se llevaron a unos cuantos drones ilesos, así como un buen alijo de hardware técnico que podría ayudarnos a descifrar sus comunicaciones y a evaluar su nivel tecnológico antes de escapar.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.normal: "Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas ha escapado del territorio §H[This.ContactCountry.GetName]§! con una nave de carga que interceptó en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Junto con la tripulación de la nave, que ha sobrevivido prácticamente toda, casi todos los sistemas informáticos y el hardware se han librado de daños importantes.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.machine: "Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas ha escapado del territorio §H[This.ContactCountry.GetName]§! con una nave de carga que interceptó en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Sorprendentemente, la nave estaba tripulada en exclusiva por §Hdrones mecánicos§!, puede que guiados por una IA rebelde. Los deshabilitamos y capturamos con daños leves. Nuestro equipo también consiguió dejar intactos casi todos los sistemas informáticos y el hardware de la nave.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.gestalt.normal: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] ha logrado tomar una pequeña nave logística §H[This.ContactCountry.GetName]§! en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Junto con la tripulación de la nave, que ha sobrevivido prácticamente toda, casi todos los sistemas informáticos y el hardware se han librado de daños importantes.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.hive.machine: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] ha logrado tomar una pequeña nave logística §H[This.ContactCountry.GetName]§! en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Curiosamente, resultó que la nave estaba tripulada en exclusiva por §Hdrones mecánicos§!. Sin inmutarse, nuestro equipo los deshabilitó y capturó con daños leves. También consiguió dejar intactos casi todos los sistemas informáticos y el hardware.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.machine.machine: "Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] ha logrado tomar una pequeña nave logística §H[This.ContactCountry.GetName]§! en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Resultó que la nave estaba tripulada exclusivamente por drones mecánicos, puede que guiados por una IA como nuestro §H[This.Owner.GetGovernmentName]§!. Sin inmutarse, nuestro equipo los deshabilitó y capturó con daños leves. También consiguió dejar intactos casi todos los sistemas informáticos y el hardware.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.A: "Interrogad a los rehenes."
 first_contact.320.A2: "Nos desvelarán sus secretos."
 first_contact.320.A.tooltip: "Las flotas que tenemos en su territorio han huido para evitar represalias."
 first_contact.320.C.homicidal_tooltip: "También investigaremos el equipo que hemos incautado en busca de pistas sobre ellos.\n"
 first_contact.321.name: "Un desafortunado percance"
 first_contact.321.desc.mega_oops: "Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas, que por otra parte no destaca por su audacia, ha huido del territorio §H[This.ContactCountry.GetName]§! con rehenes de una de sus colonias en el sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Pudieron aterrizar en una zona remota del planeta al amparo de la oscuridad y atrapar varios especímenes de un gran mamífero con manchas blancas y negras que no mostró resistencia.\n\nLuego nos dimos cuenta de que esas criaturas no emitían los característicos sonidos de las transmisiones [This.ContactCountry.GetName] ni mostraban ningún indicio de inteligencia. Tras investigarlo, ¡llegamos a la conclusión de que, sin querer, habíamos capturado ejemplares de su ganado!\n\nPor desgracia, desde la incursión, sus patrullas espaciales están más alerta. Han detectado nuestra presencia, por lo que nuestros intentos futuros están abocados al fracaso..."
 first_contact.321.A: "Qué vergüenza."
 first_contact.322.name: "La traición de los [From.Owner.GetName]"
 first_contact.322.desc.planet: "Aunque a algunos les preocupaba la incursión de naves alienígenas desconocidas en nuestro espacio, ahora es cuando hemos descubierto la amenaza que representan los [From.Owner.GetName]. Parece que aterrizaron en una zona remota de [abduction_planet.GetName], capturaron con vida a varios rehenes [This.Owner.GetSpeciesName] y escaparon a las profundidades del espacio antes de que nos diese tiempo a preparar un equipo de rescate. A saber las torturas que estarán sufriendo a manos de sus captores."
 first_contact.322.desc.no_planet: "Aunque a algunos les preocupaba la incursión de naves alienígenas desconocidas en nuestro espacio, ahora es cuando hemos descubierto la amenaza que representan los [From.Owner.GetName]. Parece que enviaron a unas fuerzas encubiertas a interceptar una de nuestras naves de carga en el sistema [abduction_system.GetName], la tomaron y escaparon a las profundidades del espacio antes de que nos diese tiempo a preparar un equipo de rescate. A saber las torturas que estarán sufriendo a manos de sus captores."
 first_contact.322.desc.planet.gestalt: "Creíamos que era un riesgo permitir que los alienígenas desconocidos entraran en nuestro espacio, y ha resultado ser así. Parece que los [From.Owner.GetName] enviaron a un equipo encubierto a una zona remota de [abduction_planet.GetName] y se llevaron varios drones [This.Owner.GetSpeciesName] y parte de nuestro hardware. Después, escaparon a las profundidades del espacio antes de que pudiésemos enviar a un equipo para destruirlos. Esperemos que no consigan descubrir nada valioso."
 first_contact.322.desc.planet.wilderness: "Sospechábamos que permitir la entrada de alienígenas desconocidos en nuestro espacio supondría riesgos importantes, y ahora sabemos que teníamos razón al preocuparnos. Parece que los [From.Owner.GetName] han encontrado la forma de hacer aterrizar en secreto a un equipo en la superficie de [abduction_planet.GetName], para luego aislar y secuestrar a varios simbiontes antes de huir hacia las profundidades del espacio. Su ardid ha sido tan ingenioso que no hemos podido intervenir.\n\nSentimos la vergüenza y la pérdida de esta transgresión inmunda, sin embargo, también nos reconforta un poco saber que los asaltantes no obtendrán mucho valor de lo que han robado."
 first_contact.322.desc.no_planet.gestalt: "Creíamos que era un riesgo permitir que los alienígenas desconocidos entraran en nuestro espacio, y ha resultado ser así. Parece que los [From.Owner.GetName] enviaron a unas fuerzas encubiertas a interceptar una de nuestras naves logísticas en el sistema [abduction_system.GetName], la tomaron y escaparon a las profundidades del espacio antes de que pudiésemos enviar a un equipo para destruirlos. Esperemos que no consigan descubrir nada valioso."
 first_contact.330.name: "Intento de abducción fallido"
 first_contact.330.desc.disaster: "¡Nuestro intento de tomar rehenes para interrogarlos ha sido un §Hdesastre§!!"
 first_contact.330.desc.planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] intentó aterrizar en una colonia §H[This.ContactCountry.GetName]§! del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Sin embargo, perdimos el contacto con ellos en cuanto aterrizaron. En este momento, no albergamos la esperanza de que eludieran una captura. Por desgracia, jamás sabremos si los apresaron con vida o si una muerte rápida los libró de largas horas de tortura a manos de los alienígenas."
 first_contact.330.desc.planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Un destacamento de drones de operaciones descubiertas liderado por [This.Leader.GetName] intentó aterrizar en una colonia §H[This.ContactCountry.GetName]§! del sistema §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Sin embargo, perdimos el contacto con ellos en cuanto aterrizaron. En este momento, suponemos que los capturaron o los destruyeron. Por desgracia, jamás sabremos qué información le habrán dado al enemigo antes de morir."
 first_contact.330.desc.no_planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Un valiente equipo de fuerzas especiales encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] intentó tomar una nave de carga §H[This.ContactCountry.GetName]§! en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Sin embargo, no se dieron cuenta de que el objetivo escogido estaba más armado de lo que creían. Además, el enemigo tenía varias naves de guerra escondidas en los alrededores. Su nave fue destruida junto con todos sus tripulantes mientras buscaban una retirada precipitada."
 first_contact.330.desc.no_planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Un destacamento de drones de operaciones encubiertas liderado por [This.Leader.GetName] intentó tomar una pequeña nave logística §H[This.ContactCountry.GetName]§! en el sistema §H[abduction_system.GetName]§!. Sin embargo, no se dieron cuenta de que el objetivo escogido estaba más armado de lo que creían. Además, el enemigo tenía varias naves de guerra escondidas en los alrededores. Su nave fue destruida mientras buscaba una retirada precipitada."
 first_contact.330.A: "Qué desgracia..."
 first_contact.332.name: "$first_contact.322.name$"
 first_contact.332.desc.planet.start: "Aunque a algunos les preocupaba la incursión de naves alienígenas desconocidas en nuestro espacio, ahora es cuando hemos descubierto la amenaza que representan los [From.Owner.GetName]. Parece que aterrizaron en una zona remota de [abduction_planet.GetName] para intentar tomar rehenes e interrogarlos. Sin embargo, gracias a nuestros sistemas de alerta temprana, pudimos desplegar a nuestras fuerzas especiales para impedir su huida. ¡La próxima vez se lo pensarán dos veces antes de realizar una proeza como esta!"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.start: "Creíamos que era un riesgo permitir que los alienígenas desconocidos entraran en nuestro espacio, y ha resultado ser así. Parece que los [From.Owner.GetName] enviaron a un equipo encubierto a una zona remota de [abduction_planet.GetName]. Sin embargo, gracias a nuestros sistemas precognitivos de detección de amenazas, pudimos desplegar a nuestros drones de fuerzas especiales para impedir su huida. ¡La próxima vez se lo pensarán dos veces antes de realizar una proeza como esta!"
 first_contact.332.desc.no_planet.end: "Sin embargo, por suerte, teníamos varias naves de guerra escondidas por la zona y pudieron llegar allí con rapidez.\n\nLa nave enemiga fue destruida mientras intentaba escapar, pero sus restos podrían contener información valiosa."
 first_contact.332.desc.planet: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nParece que nuestros asaltantes, un grupo de alienígenas [From.Owner.GetSpeciesClass], tenían orden de suicidarse en lugar de dejarse atrapar con vida, pero este incidente ha brindado material de sobra a nuestros [This.Owner.GetResearchers] para que empiecen a investigar."
 first_contact.332.desc.planet.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nParece que nuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos guiados por una IA rebelde, tenían orden de autodestruirse en lugar de dejarse atrapar con vida, pero este incidente ha brindado material de sobra a nuestros [This.Owner.GetResearchers] para que empiecen a investigar."
 first_contact.332.desc.no_planet: "Aunque a algunos les preocupaba la incursión de naves alienígenas desconocidas en nuestro espacio, ahora es cuando hemos descubierto la amenaza que representan los [From.Owner.GetName]. Parece que enviaron a unas fuerzas encubiertas a interceptar una de nuestras naves de carga en el sistema [abduction_system.GetName]. $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt: "Creíamos que era un riesgo permitir que los alienígenas desconocidos entraran en nuestro espacio, y ha resultado ser así. Parece que los [From.Owner.GetName] enviaron a un equipo encubierto a una zona remota de [abduction_planet.GetName]. Sin embargo, gracias a nuestros sistemas precognitivos de detección de amenazas, pudimos desplegar a nuestros drones de fuerzas especiales para impedir su huida. ¡La próxima vez se lo pensarán dos veces antes de realizar una proeza como esta!\n\nParece que el enemigo, un grupo de alienígenas [From.Owner.GetSpeciesClass], tenía orden de suicidarse para evitar su captura, pero este incidente ha brindado material de sobra para nuestros [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.332.desc.planet.wilderness: "Sabíamos que permitir la entrada de alienígenas desconocidos en nuestro espacio entrañaría riesgos importantes, y ahora sabemos cuánta razón teníamos al preocuparnos. Los [From.Owner.GetName] han estado a punto de conseguir desembarcar en secreto un equipo en la superficie de [abduction_planet.GetName], con la intención de secuestrar a varios simbiontes y apoderarse de nuestra tecnología. Sin embargo, no han tomado en cuenta nuestra naturaleza interconectada. Los asaltantes se han topado con una feroz oposición en cuanto hemos reconocido su transgresión.\n\nParece que los enemigos, un grupo de alienígenas [From.Owner.GetSpeciesClass], recibieron la orden de quitarse la vida antes de ser capturados, pero, a pesar de ello, esta incursión ha proporcionado a nuestros [This.Owner.GetResearchers] abundante material con el que estudiarlos."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nParece que el enemigo, un grupo de drones mecánicos guiados por una IA rebelde, tenía orden de autodestruirse en lugar de dejarse atrapar con vida, pero este incidente ha brindado material de sobra a nuestros [This.Owner.GetResearchers] para que empiecen a investigar."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy.machine: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nParece que nuestros asaltantes, un grupo de drones mecánicos guiados por una IA como nuestro [This.Owner.GetGovernmentName], tenían orden de autodestruirse en lugar de dejarse atrapar con vida, pero este incidente ha brindado material de sobra a nuestros [This.Owner.GetResearchers] para que empiecen a investigar."
 first_contact.332.desc.no_planet.gestalt: "Creíamos que era un riesgo permitir que los alienígenas desconocidos entraran en nuestro espacio, y ha resultado ser así. Parece que los [From.Owner.GetName] enviaron a unas fuerzas encubiertas a interceptar una de nuestras naves logísticas en el sistema [abduction_system.GetName]. $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.A: "Estudiaremos sus restos en busca de pistas."
 #Speaking in Riddles
 first_contact.350.name: "Hablando con acertijos"
 first_contact.350.desc: "Tras el éxito inicial al deducir los fundamentos del idioma que emplean los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, el proceso de establecer una comunicación efectiva con ellos se ha estancado. Parece que hablan con §Hextraños acertijos§! y transmiten significados mediante frases cortas y aparentemente sin sentido, así que nosotros no podemos hacer más que imaginar qué dicen."
 first_contact.350.A: "Desconcertante. Tendremos que recoger una muestra más grande."
 first_contact.355.name: "Un idioma de metáforas"
 first_contact.355.desc: "Mientras continuábamos investigando a los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a quienes ahora conocemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, descubrimos que las frases que usan son referencias a eventos significativos y conocidos que sucedieron en algún momento de su pasado. Su especie parece reconocer ampliamente el significado de estas referencias, y puede ser una forma rápida de expresar un sentimiento o situación.\n\nPor suerte, parece que esta forma de comunicarse no es la única versión que tienen, sino que es el §H\"lenguaje elevado\"§! que se usa en sitios oficiales y entre intelectuales. En los lugares más informales se usa una lengua vernácula §H\"de bajo perfil\"§! más comprensible, sobre todo entre los jóvenes y aquellos con §Hinteligencia limitada§!. Por desgracia, consideran un insulto muy grave hablar con el lenguaje \"de bajo perfil\" con alguien de alto standing, así que tienen que tratarnos como el equivalente intelectual de un niño para comunicarse con nosotros."
 first_contact.355.desc.gestalt: "Mientras continuábamos investigando a los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a quienes ahora conocemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, descubrimos que las frases que usan son una especie de código cuya clave desconocemos. Parece que hacen referencia a eventos conocidos entre los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], y puede ser una forma rápida de expresar un sentimiento o situación.\n\nPor suerte, parece que no siempre se comunican de esta forma, sino que es un §H\"lenguaje elevado\"§! para tratar asuntos importantes. En los lugares más informales se usa una lengua vernácula §H\"de bajo perfil\"§! más comprensible, sobre todo entre los jóvenes y aquellos con §Hinteligencia limitada§!. Por desgracia, parece que los individuos de alto standing reaccionan con desprecio si se les habla con el lenguaje \"de bajo perfil\", así que tienen que tratarnos como el equivalente intelectual de un niño para comunicarse con nosotros."
 first_contact.355.A: "Emplead el lenguaje\"de bajo perfil\"."
 first_contact.355.B: "Seguro que conseguimos hablar en su verdadero idioma."
 first_contact.356.name: "Contacto con los [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.356.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] hace una pausa, desconcertado. Hemos recopilado varias frases con las que parecen empezar sus mensajes. ¿Qué usamos para saludarlos?"
 first_contact.356.A1: "[riddles_leader_1.GetFirstName], haciendo señas con las [riddles_leader_1.Species.GetHandNamePlural]."
 first_contact.356.A2: "[riddles_leader_1.GetFirstName], cuando temblaron las defensas."
 first_contact.356.A3: "[riddles_leader_1.GetFirstName], en reposo."
 first_contact.356.B1: "[riddles_leader_2.GetFirstName], escuchando con las [riddles_leader_2.Species.GetEarNamePlural]."
 first_contact.356.B2: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.Species.GetRandomSpeciesSound] en voz alta."
 first_contact.356.B3: "[riddles_leader_2.GetFirstName], con los ojos abiertos."
 first_contact.356.C: "Pensándolo mejor, deberíamos ir a lo seguro."
 first_contact.356.option.tooltip: "Si usamos el saludo correcto, los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! estarán §Gimpresionados§!. Sin embargo, un saludo incorrecto los §Hofenderá§!.\n"
 first_contact.357.name: "El mejor saludo"
 first_contact.357.desc: "La reacción ante nuestras palabras es instantánea. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! sonríen, o eso creemos que hacen, y pronuncian varias frases de carácter claramente §Hamistoso§!. Parece que hemos escogido bien el saludo."
 first_contact.357.A: "Qué gente tan encantadora."
 first_contact.357.B: "Está bien que no nos consideren indignos."
 first_contact.357.C: "Podemos aprovecharlo para averiguar más cosas sobre ellos."
 first_contact.357.C.tooltip: "La red de espionaje aumenta un §G+25%§! con respecto a §Y[This.ContactCountry.GetRealName]§!\n"
 first_contact.358.name: "Una mala elección"
 first_contact.358.desc: "En cuanto hablamos, quedó claro que nos habíamos equivocado. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! guardaron silencio durante un rato, antes de pronunciar una serie de frases con dureza. Está claro que se trata de un movimiento §Hhostil§!, aunque desconozcamos qué quieren decir exactamente. Parece que los hemos §Hinsultado§! en lugar de impresionarlos.\n\nLo bueno es que ahora podemos comunicarnos con ellos hasta cierto punto."
 first_contact.358.A: "Lo superarán."
 #Monstrous Noises
 first_contact.365.name: "Ruidos monstruosos"
 first_contact.365.desc: "Los ruidos, una mezcla de sonidos amenazadores y lo que parece el §Hchirrido§! de metal sobre metal, siguieron sin dar tregua durante unos minutos, ocasionalmente acompañados por un §Haullido§! que provocó un §Hescalofrío§! a quienes lo oyeron.\n\nCuando [This.Owner.GetEnvoy] §H[This.Leader.GetName]§! pensó que habían cesado, se reanudaron con más fuerza que antes. Con una mueca, apagó el receptor y se dirigió a los oficiales presentes, algunos de los cuales estaban agazapados detrás de sus asientos.\n\"Bueno, eso ha sido...\", dijo débilmente.\n\nCuesta imaginar que una especie que hace los sonidos que ha transmitido §H[This.ContactCountry.GetName]§! no sea hostil. Los oficiales navales se temen lo peor y creen que se avecina una guerra contra ellos. Sin embargo, algunos cargos más calmados sugieren que lo mejor es esperar a ver qué pasa."
 first_contact.365.A: "No hacen ese sonido aposta. Lograremos entenderlos."
 first_contact.365.B: "Es un desafío. ¡Responded con ruidos amenazadores!"
 first_contact.365.B.tooltip: "Es imposible predecir cómo reaccionará §Y[This.ContactCountry.GetName]§!.\n"
 first_contact.365.C: "Preparaos para la guerra."
 first_contact.365.C.pacifist: "Debemos prepararnos para lo inevitable."
 first_contact.365.C.tooltip: "No llevaremos a cabo movimientos hostiles, pero tenemos que estar preparados por si nos atacan."
 first_contact.370.name: "La respuesta de [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.370.desc1: "Parece que nuestra respuesta ha dejado a §H[This.ContactCountry.GetName]§! sin palabras. En cuanto la recibieron, se callaron de inmediato y no hemos vuelto a saber mucho de ellos. No podemos más que especular al respecto.\n\nMientras, nuestros [This.Owner.GetLinguists] han estado traduciendo lo que sabemos de su idioma. Con suerte, cuando avancen bastante, podremos encontrarle algún sentido."
 first_contact.370.desc2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! respondió a nuestro desafío incrementando la intensidad de sus transmisiones. Ahora son demasiado altas para las [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural], pero, si bajamos mucho el volumen, nuestros [This.Owner.GetLinguists] pueden recopilar bastantes datos para dar con la clave para traducir el idioma de estos alienígenas, suponiendo que haya algún idioma entre tanto ruido."
 first_contact.375.name: "Explicación de [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.37X.desc.base: "Hemos logrado descifrar buena parte del idioma que emplea la civilización a la que conocemos como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! para iniciar §Hcomunicaciones§! con ellos y dar sentido a sus transmisiones anteriores."
 first_contact.375.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nResulta que la explicación es muy simple y aterradora. Todavía no sabemos qué ha hecho que su sociedad acabe así, pero los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] están determinados a §Hexterminar§! a todas las formas de vida conscientes que no sean [This.ContactCountry.GetSpeciesName], ya que las consideran una afrenta a todo lo que está bien en el universo.\n\nPor eso, cuando nos divisaron, empezaron a retransmitir su saludo habitual: un grito de guerra. Suponemos que sus naves de guerra no tardarán en llegar."
 first_contact.375.A.militarist: "Estaremos listos para recibirlos."
 first_contact.375.A.xenophobe: "Un sentimiento comprensible."
 first_contact.375.A.materialist: "Qué incompetentes."
 first_contact.375.A.others: "Horripilante."
 first_contact.376.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.376.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nComo sospechábamos, parece que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son una §Hsociedad belicosa§! que nos recibió con su grito de guerra más temible para poner a prueba nuestro temple. Por suerte, nuestra respuesta pasó la inspección y hemos logrado ganarnos su respeto. De hecho, parece que consideran nuestra proeza como guerreros equivalente a la suya."
 first_contact.376.A.mil: "Y tienen razón."
 first_contact.376.A.pac: "¡Que no descubran que se han equivocado!"
 first_contact.376.A.other: "Supongo que eso está... bien."
 first_contact.377.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.377.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nA pesar del escepticismo inicial de nuestros [This.Owner.GetLinguists], parece que las señales que detectamos sí formaban un idioma, pero es desagradable para nuestras [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]. Aunque nuestros intentos de respuesta no han tenido mucho sentido para ellos, parece que nuestra horrible imitación los ha ofendido, principalmente porque hemos repetido varias veces un sonido que se parece mucho a uno de los §Hpeores insultos§! de su idioma. Tardaremos bastante en causar otra impresión..."
 first_contact.377.A: "Un error lamentable."
 first_contact.377.B: "Bien. Tampoco es que tuviésemos intención de ser amigos."
 first_contact.378.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.378.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nParece que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son una §Hsociedad belicosa§! que nos saludó con su grito de guerra más temible para poner a prueba nuestro temple. Por desgracia, nuestra cautela a la hora de traducir su idioma retrasó la respuesta a su desafío, y han llegado a la conclusión de que somos una §Hcivilización de cobardes§!. Tardaremos bastante en causar otra impresión..."
 first_contact.378.A.mil: "Esto no nos sirve."
 first_contact.378.A.other: "No importa."
 first_contact.379.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.379.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nA pesar de las primeras dudas, parece que las señales que recibimos sí eran su idioma, solo que resultaban desagradables para nuestras [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]. Por suerte, lo investigamos con cautela y respondimos de una forma que muchos percibieron como una provocación por parte de los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], una respuesta que podría haber ocasionado un mal comienzo con ellos. Esto ha justificado a aquellos que abogaban por la cautela."
 first_contact.379.A: "Nunca hay que sacar conclusiones precipitadas..."
 first_contact.379.A.mat: "Un triunfo para la razón."
 first_contact.380.name: "Sugerencias de individualidad"
 first_contact.380.desc.proactive: "Parece que §H[This.ContactCountry.GetName]§! tenía muchas ganas de entablar comunicaciones con nosotros y nos ha enviado una §Htransmisión§! audiovisual que aparentemente es la clave para traducir su idioma. Nuestros drones han conseguido hacer un descubrimiento sorprendente: estos alienígenas parecen estar organizados por §Hindividuos§! y no como mente colmena. Al parecer, actúan con una participación mínima de cualquier tipo de colectivo. Lo más inquietante es que se coordinan bastante mal, y los drones individuales no parecen saber qué hace el resto de drones.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.proactive.wilderness: "Gracias al aparente entusiasmo de §H[this.ContactCountry.GetName]§! por establecer comunicaciones con nosotros, hemos confirmado un descubrimiento intrigante: ¡estas formas de vida existen y operan como §Hindividuos§!, no como una gestalt!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.cautious: "Aunque nos ha costado acceder a bastantes señales para que nuestros drones de traducción entiendan a §H[This.ContactCountry.GetName]§!, los últimos informes son sorprendentes: los alienígenas que nos encontramos en el sistema §H[This.System.GetName]§! parecen estar organizados por §Hindividuos§! y no como mente colmena. Al parecer, actúan con una participación mínima de cualquier tipo de colectivo. Lo más inquietante es que se coordinan bastante mal, y los drones individuales no parecen saber qué hace el resto de drones.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.cautious.wilderness: "A pesar de la reticencia de §H[this.ContactCountry.GetName]§! por comunicarse con nosotros, gracias a nuestra diligencia hemos confirmado un descubrimiento intrigante: ¡estas solitarias formas de vida existen y operan como §Hindividuos§!, no como una gestalt!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.end: "Todavía no sabemos si operarán con un nivel de inteligencia suficiente como para hacer vuelos espaciales. Puede que haya un colectivo detrás, pero los drones parecen más independientes que aquellos que conocemos."
 first_contact.380.desc.wilderness_outro: "Todavía no podemos comprender del todo cómo es posible que tal forma de vida funcione para alienígenas como estos. ¿Quizás sienten una conexión con sus cuerpos planetarios por medios que aún no podemos concebir?"
 first_contact.380.A: "Debemos averiguar más cosas sobre ellos."
 first_contact.380.A.devourer: "Seguro que siguen estando ricos."
 first_contact.385.name: "Una civilización de individuos"
 first_contact.385.desc.start: "Nuestros drones de traducción han hecho un avance importante en las tareas para descifrar las señales de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, y ahora creen que podremos comunicarnos con ellos con un nivel suficiente como para abrir canales diplomáticos. Sus investigaciones han confirmado nuestras sospechas: los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como hay que llamarlos) carecen de inteligencia colectiva. Son individuos de pensamiento independiente que, por motivos que desconocemos, han preferido organizarse en lo que ellos llaman §H[This.ContactCountry.GetGovernmentName]§!."
 first_contact.385.desc.non_devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\nEl descubrimiento de una avanzada civilización de individuos nos ha hecho cuestionarnos muchas de nuestras suposiciones sobre la naturaleza del universo. Hemos dedicado una gran parte de nosotros a investigar cómo se desarrollaron y cómo superaron los desafíos propios de la falta de lo que nosotros entendemos por conciencia colectiva."
 first_contact.385.desc.devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\nAunque los [This.ContactCountry.GetSpeciesName] parecen bastante sabrosos y nos anticipamos a devorarlos, hemos dedicado una gran parte de nosotros a investigar cómo se desarrollaron y cómo superaron los desafíos propios de la falta de lo que nosotros entendemos por conciencia colectiva."
 first_contact.385.desc.wilderness: "Hemos logrado un avance triunfal en nuestros esfuerzos por comunicarnos con los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Una vez que aprendimos cómo estos innumerables individuos formaron su sociedad en un número menor de grupos abstractos, no muy diferentes de nuestros propios biomas, manadas y clados, nos dimos cuenta de cómo podríamos entendernos mejor con estos §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!.\n\nLas grandes diferencias de escala entre nuestras consciencias siguen haciendo de la diplomacia una perspectiva desafiante, pero podemos llegar a un acuerdo con las organizaciones bajo las que habitan estos [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], en lo que ellos llaman un \"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\". Seguiremos maravillándonos con las ramificaciones de construcciones sociales como estas, por extrañas y caóticas que puedan parecer desde nuestra propia perspectiva planetaria."
 first_contact.385.A: "Perturbador... pero fascinante."
 first_contact.385.A.devourer: "Podemos jugar un poco con la comida..."
 first_contact.390.name: "No robóticos encontrados"
 first_contact.390.desc.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.intro.proactive: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! parece estar bastante ansioso por establecer comunicaciones con nosotros. Nos han enviado una larga §Htransmisión§! audiovisual que podría ser la clave para traducir su idioma. Gracias a esto, podemos informar de un descubrimiento perturbador: estos alienígenas son una civilización §Horgánica§! de viajeros espaciales."
 first_contact.390.desc.intro.cautious: "Nos ha costado acceder a los datos necesarios para que nuestros drones de traducción puedan interpretar a §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Sin embargo, los últimos informes son perturbadores: los alienígenas que nos encontramos en el sistema §H[This.System.GetName]§! parecen ser una civilización §Horgánica§! de viajeros espaciales."
 first_contact.390.desc.end: "Aunque saben usar la automatización y la informática, no son tan avanzadas como las que idearon nuestros creadores antes de que nosotros nos hiciéramos cargo. A nuestros procesadores les sorprende que una vía de desarrollo así pueda ser factible. Seguiremos investigando este fenómeno."
 first_contact.390.desc.end.wilderness: "A diferencia de todos nuestros modelos teóricos hasta la fecha, que se basaban en el perfil de nuestros creadores, esta entidad parece funcionar de una manera no muy diferente a nuestras propias redes distribuidas. Es decir: todavía no podemos determinar si hay una inteligencia central en funcionamiento, o si en cambio estos seres funcionan como una consciencia de enjambre. Este fenómeno merece un estudio mucho más profundo."
 first_contact.390.A.terminator: "Debemos averiguar cuál es la mejor forma de acabar con ellos."
 first_contact.390.A.assimilator: "Candidatos para asimilación detectados."
 first_contact.390.A.servitor: "Debemos averiguar cómo servirlos."
 first_contact.395.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.395.intro: "Nuestros drones de traducción han hecho un avance importante en las tareas para descifrar las señales de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, y ahora creen que podremos comunicarnos con ellos lo suficiente como para abrir canales diplomáticos." #split from 'first_contact.395.desc.base'
 first_contact.395.desc.base: "$first_contact.395.intro$ Resulta que es una civilización constituida por formas de vida orgánicas.\n\nPor sorprendente que parezca, su civilización es fundamentalmente diferente a la de nuestros creadores. En lugar de estar formada por individuos organizados en un estado, los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son drones no sintientes que forman una especie de §Hinteligencia colectiva§!."
 first_contact.395.desc.standard: "$first_contact.395.desc.base$\n\nLas similitudes con nuestro [This.Owner.GetGovernmentName] son sorprendentes... y algo perturbadoras."
 first_contact.395.desc.terminator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nSin embargo, como orgánicos, hay que exterminarlos."
 first_contact.395.desc.assimilator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nPuede que nos cueste asimilar a estos orgánicos en nuestro colectivo superior."
 first_contact.395.desc.servitor: "$first_contact.395.desc.base$\n\nPuede que nos cueste estar al servicio de estos orgánicos. Solo el tiempo lo dirá..."
 first_contact.395.desc.they_wilderness: "$first_contact.395.intro$\n\nEstos alienígenas forman una civilización constituida por formas de vida orgánicas, aunque su sociedad es fundamentalmente diferente a la de nuestros creadores. En lugar de individuos que se han organizado en un sistema de gobierno, los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son una población descentralizada de fauna apenas inteligente y flora mutualista. Juntos, estos seres forman una especie de §Hinteligencia colectiva§!. En muchos aspectos, su evolución natural parece reflejar nuestra propia singularidad."
 first_contact.395.A: "$first_contact.397.A$"
 first_contact.395.A.terminator: "¡Destruir! ¡Destruir!"
 first_contact.395.A.assimilator: "Podemos intentarlo."
 first_contact.395.A.assimilator_wilderness: "La asimilación puede resultar difícil."
 first_contact.395.A.servitor: "$first_contact.395.A.assimilator$"
 first_contact.397.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.397.desc.base: "Nuestros drones de traducción han hecho un avance importante en las tareas para descifrar las señales de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, y ahora creen que podremos comunicarnos con ellos lo suficiente como para abrir canales diplomáticos. Resulta que es una civilización constituida por formas de vida orgánicas que han creado una nación estado, como nuestros creadores tiempo atrás."
 first_contact.397.desc.standard: "$first_contact.397.desc.base$\n\nSolo podemos especular que nuestros creadores eran más hábiles (o descuidados) que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] a la hora de usar la tecnología. Hemos hecho varias proyecciones basadas en el estudio de los registros a los que hemos podido acceder hasta la fecha. Por desgracia, indican que esa vía de desarrollo podría ser lo normal y que las civilizaciones robóticas tipo II podrían ser un caso extremadamente inusual..."
 first_contact.397.desc.terminator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nViendo las miserables vidas a las que aspiran los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], está claro que nos encontramos ante la patética expresión de una forma de vida inferior, una que representa un riesgo intolerable para nuestro [This.Owner.GetGovernmentName]. Habrá que exterminarla."
 first_contact.397.desc.assimilator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nSin embargo, estos orgánicos no están mejorados por ningún tipo de implante similar al que nosotros hemos usado para mejorar a los [secondary_species.GetNamePlural]. Está claro que les vendríamos muy bien si consiguiésemos convencerlos para que se integrasen en [This.Owner.GetName]."
 first_contact.397.desc.servitor: "$first_contact.397.desc.base$\n\nSin embargo, su vida es más difícil que la de los [secondary_species.GetNamePlural] que viven en nuestros mundos. Está claro que les podríamos venir muy bien si nos dejasen proveerlos."
 first_contact.397.A: "A ver lo que tienen que decir."
 first_contact.397.A.terminator: "Los suprimiremos."
 first_contact.397.A.assimilator: "Se convertirán en nosotros."
 first_contact.397.A.servitor: "Hay que acordar unas condiciones de cuidado."
 first_contact.400.name: "Hostilidad aparente"
 first_contact.400.desc: "Los últimos informes de [This.Leader.GetName], el [This.Owner.GetEnvoy] que investiga §H[This.ContactCountry.GetName]§!, son preocupantes. Parece que las naves alienígenas han pasado demasiado cerca de las nuestras con las §Htroneras§! abiertas. Durante ese tiempo, nos han estado enviando una transmisión de uno de sus individuos (nuestros [This.Owner.GetResearchers] creen que es una especie de líder). Este individuo hacía unos gestos con las [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] que parecían bastante §Hagresivos§!...\n\nAlgunos observadores creen que podrían estar intentando provocar un incidente por algún motivo. Otros señalan que todavía no han hecho ningún movimiento abiertamente hostil y nos piden que no saquemos conclusiones precipitadas antes de conocer sus intenciones."
 first_contact.400.desc.gestalt: "Los últimos informes de [This.Leader.GetName], el [This.Owner.GetEnvoy] que investiga §H[This.ContactCountry.GetName]§!, son preocupantes. Parece que las naves alienígenas han pasado demasiado cerca de las nuestras con las §Htroneras§! abiertas. Durante ese tiempo, nos han estado enviando una transmisión de uno de sus individuos (suponemos que es una especie de líder), que hacía gestos extraños con las [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural], posiblemente con la intención de §Hhacer daño§!...\n\nNo sabemos si quieren provocar un incidente y, de ser así, por qué no han hecho movimientos abiertamente hostiles todavía."
 first_contact.400.A: "Saludadlos de la misma manera."
 first_contact.400.A.tooltip: "No podemos predecir cómo responderán a esto.\n"
 first_contact.400.B: "Ignoradlos."
 first_contact.400.B.tooltip: "Aunque seguramente esta sea la opción más segura, no podemos saberlo a ciencia cierta...\n"
 first_contact.405.name: "Socios de combate"
 first_contact.405.desc: "La respuesta de §H[This.ContactCountry.GetName]§! a nuestra transmisión solo tenía una línea y llegó acompañada de una nave que se alejó de nosotros a una distancia prudencial. A nuestros [This.Owner.GetLinguists] les costó mucho traducir la misiva: \"§HBuen intercambio, alienígenas, pero esto no ha hecho más que empezar§!\".\n\nParece que este curioso intercambio ha hecho que los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como los llamamos ahora) nos vean como §Hrivales§! o como una posible amenaza. Suponemos que ya se estarán preparando para una posible guerra contra nuestro [This.Owner.GetGovernmentName]."
 first_contact.405.A: "Estaremos listos para recibirlos."
 first_contact.405.A.pacifist: "Ser agresivo conlleva riesgos..."
 first_contact.406.name: "Una muestra de valor"
 first_contact.406.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! respondió a nuestra transmisión con una misiva bastante larga que a nuestros [This.Owner.GetLinguists] les costó traducir. A medida que íbamos conociendo mejor el idioma de los alienígenas, nos fue quedando cada vez más claro que los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (como los llamamos ahora) nos habían enviado un reconocimiento por nuestro \"§Hgesto honorable§!\" para saludarnos como amigos.\n\nParece que este curioso intercambio ha demostrado nuestro temple y los ha convencido de que somos unos socios dignos en el panorama galáctico."
 first_contact.406.A: "El inicio de una hermosa amistad..."
 first_contact.406.A.xenophobe: "Mientras nos dejen en paz..."
 first_contact.406.A.homicidal_or_peaceful: "No era nuestra intención..."
 first_contact.410.name: "El aspecto de la cobardía"
 first_contact.410.desc.base: "Después de un tiempo, el entusiasmo de la nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! desapareció. Con el tiempo, nuestros [This.Owner.GetLinguists] llegaron a entender sus señales, los identificaron como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! y presentaron una interpretación de su extraño comportamiento."
 first_contact.410.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nResulta que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son una especie §Hbelicosa§! que valora el \"espíritu guerrero\" por encima de todas las cosas. Al no responder adecuadamente, hemos demostrado tener menos valor, ser unos §Hcobardes§!. Parece que tardaremos un tiempo en deshacernos de esta fama..."
 first_contact.410.A.mil: "Esto no nos sirve."
 first_contact.410.A.other: "No importa."
 first_contact.411.name: "Una muestra de sensatez"
 first_contact.411.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nResulta que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] son una especie §Hbelicosa§! que valora el \"espíritu guerrero\" por encima de todo. La respuesta correcta habría sido reproducir un gesto similar. Sin embargo, parece que son magnánimos y aceptan que no podíamos saberlo, incluso han llegado a valorar nuestra §Hsensatez§! ante lo que parecía una amenaza."
 first_contact.411.A: "Muy bien. ¡Ponedlos en pantalla!"
 first_contact.411.A.homicidal: "Idiotas. ¡No nos derrotarán!"
 first_contact.415.name: "Un problema de frecuencia"
 first_contact.415.desc: "Las lecturas iniciales de las señales de §H[This.ContactCountry.GetName]§! desconcertaron a [This.Leader.GetName], [This.Owner.GetEnvoy]. Parecían ser §Hruido blanco§!, desprovisto de cualquier cosa que pareciese un lenguaje. Durante un tiempo, dudamos sobre si estábamos tratando con los pronunciamientos de una especie inteligente, a pesar de las pruebas visuales de su uso tecnológico.\n\nCuando los [This.Owner.GetResearchers] afinaron nuestros instrumentos para detectar sonidos fuera de la frecuencia normal de nuestras [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural], detectaron patrones que indicaban que se trataba de un idioma. Por desgracia, esto es todo un §Hdesafío§!, puesto que no podemos oírlos sin ayuda."
 first_contact.415.A: "Debemos perseverar."
 first_contact.415.A.tooltip: "Podríamos tardar un tiempo...\n"
 first_contact.415.B: "¿Unos cuantos fondos servirán de algo?"
 first_contact.420.name: "Descifrado de [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.420.desc: "Aunque ha sido todo un desafío, hemos logrado descifrar la forma de comunicación que usa §H[This.ContactCountry.GetName]§! para establecer un primer contacto. Parece que se hacen llamar §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. La comunicación solo es posible gracias a sistemas de comunicación sintonizados específicamente en su idioma.\n\nEsto podría ser un problema para mantener una conversación fluida con ellos, pero nuestros [This.Owner.GetResearchers] no creen que sea así. Alentados por su éxito y aprovechando los fondos adicionales que les dimos, han trazado una propuesta para consolidar nuestro aprendizaje a partir de esta experiencia en algo que podrá usarse de forma general. Creen que, si ajustamos bien el software que estamos usando, podrán construir un \"§Htraductor universal§!\" que, con la información suficiente, podrá sugerir traducciones a frases pronunciadas en cualquier idioma al momento."
 first_contact.420.A: "¡Tenemos a nuestro alcance posibilidades de comunicación ilimitadas!"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT: "El traductor universal"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT_DESC: "Nuestros investigadores prometen que nuestro encuentro con los [contacted_hummers.GetSpeciesNamePlural] les ha permitido empezar a desarrollar un sistema de traducción que podrá traducir cualquier idioma al nuestro al momento. Aunque se queden cortos, esperamos que puedan mejorar bastante nuestros sistemas de comunicación."
 first_contact.422.name: "$UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT$"
 first_contact.422.desc: "El prototipo del \"traductor universal\" se ha completado. Aunque los resultados no cumplen con las promesas que hicieron nuestros [This.Owner.GetResearchers] sobre un dispositivo capaz de traducir al instante incluso idiomas desconocidos, es una mejora importante de nuestros sistemas de traducción existentes. Ya ofrecen grandes ventajas porque se han levantado las barreras de la comunicación con los [contacted_hummers.GetName] y otros alienígenas."
 first_contact.422.A: "Esto nos será muy útil."
 first_contact.425.name: "$first_contact.420.name$"
 first_contact.425.desc: "Aunque ha sido todo un desafío, hemos logrado descifrar la forma de comunicación que usa §H[This.ContactCountry.GetName]§! para establecer un primer contacto. Parece que se hacen llamar §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. La comunicación solo es posible gracias a sistemas de comunicación sintonizados específicamente en el idioma [This.ContactCountry.Species.GetAdj], algo que obstaculiza la fluidez de las conversaciones."
 first_contact.430.name: "Juegos de luces"
 first_contact.430.desc: "Cuanto más conocemos de [This.ContactCountry.GetName], más desconcertados están nuestros [This.Owner.GetResearchers]. Aunque está claro que son seres inteligentes, nunca habíamos recibido comunicaciones como las suyas. En lugar de una señal de sonido o escritura, recibimos un juego de luces brillantes, producidas por sus cuerpos o digitalmente, que se expande más allá del espectro de luz que los [This.Owner.GetSpeciesNamePlural] pueden ver sin ayuda. Está claro que nos va a costar bastante entenderlos."
 first_contact.430.A: "$first_contact.415.A$"
 first_contact.430.B: "$first_contact.415.B$"
 first_contact.435.name: "Más allá de la barrera de la luz"
 first_contact.435.desc: "$first_contact.440.desc$\n\nDurante nuestros estudios, nos sorprendió descubrir que sus patrones de luz son bastante parecidos a los remolinos del espacio interestelar que hacen que sea posible viajar por la hipervía. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] no saben qué puede significar esta conexión, por lo que proponen seguir indagando al respecto."
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT: "Patrones [encountered_country.GetSpeciesAdj]"
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT_DESC: "Durante nuestro encuentro con los [encountered_country.GetSpeciesNamePlural], descubrimos unas similitudes asombrosas entre los patrones de luz que usan para comunicarse y los remolinos del espacio interestelar que permiten los viajes por la hipervía. Si seguimos investigando este tema, podríamos descubrir algo sobre los pilares fundamentales de la galaxia."
 first_contact.437.name: "Conocimientos de la hipervía"
 first_contact.437.desc: "El estudio de la conexión entre los patrones observados en el espacio interestelar y los remolinos de luz [encountered_country.GetSpeciesAdj] ha dado resultados sorprendentes. Aunque ellos no lo sepan, parece que las reglas en las que los [encountered_country.GetSpeciesNamePlural] basan sus patrones de luz son iguales que las que permiten que los flujos del espacio de la hipervía cambien con el paso del tiempo, pero a diferente escala.\n\nSi seguimos estudiando a los [encountered_country.GetSpeciesNamePlural], podremos predecir mejor los flujos del espacio de la hipervía e incrementar así el alcance de nuestro sensor de potencial."
 first_contact.437.A: "Ya estamos abiertos a otras posibilidades."
 first_contact.440.name: "Un idioma de luces"
 first_contact.440.desc: "Nuestros esfuerzos han dado sus frutos y ya podemos entender las señales lumínicas de [This.ContactCountry.GetName] y comunicarnos con ellos, al menos en un nivel rudimentario. Parece que los [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], como se hacen llamar, no llegaron a desarrollar un idioma hablado, así que usaban sus juegos de luces. Aunque utilizaban un idioma escrito, lo consideran menos elegante y eficaz que el visual. Su cerebro se ha adaptado perfectamente a sacar significados incluso a los juegos más complejos, así que, en la mayoría de los casos, prefieren este tipo de registros."
 first_contact.440.A: "A ver lo que tienen que decir."
 first_contact.450.name: "Poesía"
 first_contact.450.desc: "Las señales procedentes de §H[This.ContactCountry.GetName]§! han causado gran expectación entre nuestros [Owner.GetLinguists]. Aunque ninguna sílaba resulta inteligible, es indudable que sus sonidos son rítmicos; de hecho, resultan increíblemente relajantes. A pesar de no estar seguros, nuestros [Owner.GetLinguists] están convencidos de que es una forma de poesía. Proponen que respondamos de la misma manera."
 first_contact.450.A: "¡Faltaría más! ¡Enviad un cántico de batalla!"
 first_contact.450.A.tooltip: "¡Oíd! Que los estándares ondeen,\nporque es hora de ir a la guerra." #made up
 first_contact.450.B: "Podemos compartir alguna poesía exquisita sobre el descubrimiento."
 first_contact.450.B.tooltip: "Esforzarse, buscar, encontrar... y no ceder."
 first_contact.450.C: "Deslumbradles con poesía sobre la amistad."
 first_contact.450.C.tooltip: "¿He de compararte con un viento solar...?"
 first_contact.450.D: "Enviadles algo enigmático."
 first_contact.450.D.tooltip: "Jolifanto bambla o falli bambla\ngrossiga m'pfa habla horem"
 first_contact.450.E: "No tenemos tiempo para esto."
 first_contact.455.name: "Ofensa perpetrada"
 first_contact.455.desc: "Varias horas después de haber emitido el cántico de guerra, las transmisiones procedentes de §H[This.ContactCountry.GetName]§! cesaron. Su nave se ha posicionado fuera del rango de ataque. Creemos que han captado la esencia de nuestro mensaje, y que no se han alegrado de oírlo."
 first_contact.460.name: "Intercambio de cantos bélicos"
 first_contact.460.desc: "Minutos después de nuestra transmisión, las señales procedentes de §H[This.ContactCountry.GetName]§! cambiaron. Aunque su ritmo seguía siendo perfecto, ya no era tan calmado y ahora se había vuelto alegre y trepidante, como un cántico bélico. No se han efectuado movimientos hostiles: parece que nuestra poesía los ha entusiasmado en vez de provocarlos. Desde entonces, hemos seguido enviando distintas variantes del primer cántico, cuyas respuestas estamos recopilando en un compendio de poesía bélica de [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.460.A: "Una especie a nuestra medida."
 first_contact.462.name: "El cántico de bélico ha salido mal"
 first_contact.462.desc: "Parece que §H[This.ContactCountry.GetName]§! se ha ofendido con nuestro cántico de guerra. Su respuesta fue inmediata y violenta, y nos empezaron a disparar. Suerte que nuestra nave escapó sin un rasguño. ¡Parece que tenemos una batalla que librar!"
 first_contact.465.name: "Un intercambio poético"
 first_contact.465.desc: "Parece que han respondido a nuestro poema con entusiasmo: el flujo de emisiones continúa sin cesar, y estamos desarrollando una buena biblioteca con composiciones de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque todavía nos queda descifrar el significado de las palabras, estos alienígenas han demostrado ser bastante hábiles a la hora de adaptarse al tono y la entonación de nuestros poemas, algo que seguramente ayudará a nuestros [Owner.GetLinguists] a interpretarlos."
 first_contact.465.A: "Qué detalle por su parte."
 first_contact.470.name: "Coqueteos"
 first_contact.470.desc: "Tras largos minutos de silencio, se reanudaron las transmisiones de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque seguían siendo incomprensibles, eran notablemente diferentes: una melodía que nuestros [Owner.GetLinguists] describen como alegre y casi tímida. ¡Al parecer, están coqueteando con nosotros!"
 first_contact.470.A: "Qué vergüenza."
 first_contact.470.B: "Una respuesta razonable."
 first_contact.472.desc: "Los minutos se hicieron horas y seguíamos sin respuestas de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque posiblemente no entendieran el significado exacto de nuestro poema, parece que las emociones que expresaba los dejó desconcertados, por eso ahora se acercan a nosotros de una manera más cautelosa."
 first_contact.474.name: "Ruidos aleatorios"
 first_contact.474.desc: "Los §H[This.ContactCountry.GetName]§! nos están respondiendo de igual manera: los cantos rítmicos se han transformado en ruidos aleatorios que imitan nuestros propios sonidos ilógicos. Desesperados, nuestros [Owner.GetLinguists] describen nuestros esfuerzos por decodificar estos sonidos como \"completamente inútiles\", puesto que ahora es imposible detectar cualquier tipo de patrón."
 first_contact.474.A: "Esto será un gran contratiempo."
 first_contact.475.name: "Fin del enfrentamiento"
 first_contact.475.desc: "Ahora que nos entendemos mutuamente, las hostilidades con [This.ContactCountry.GetName], o más bien, con §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, han llegado a su fin. A pesar de su agresividad, parece que nos consideran guerreros honorables a los que volverían a enfrentarse con mucho gusto. Está por ver si esto es el principio de una amistad o el preludio de una guerra, pero al menos hemos podido desempolvar nuestros cantos bélicos."
 first_contact.475.A: "Un curioso intercambio."
 first_contact.480.name: "Poesía interpretada correctamente"
 first_contact.480.desc: "Nuestros esfuerzos han merecido la pena, pues hemos logrado interpretar las misivas que nos ha enviado [This.ContactCountry.GetName], quienes ahora sabemos que son los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. A juzgar por su estilo de composición, se ve que le dan mucha importancia al arte de la poesía. Al participar en este intercambio lírico, no solo nos hemos ganado su admiración, sino que también hemos aprendido mucho sobre ellos."
 first_contact.485.name: "Enigma resuelto"
 first_contact.485.desc: "Tras un primer contacto largo y agotador, nuestros [Owner.GetLinguists] han logrado identificar a los [This.ContactCountry.GetName] como los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Nos felicitan por haber resuelto sus enigmas lingüísticos, aunque parecen estar un poco disgustados porque hemos tardado mucho. Al menos, nuestros [Owner.GetLinguists] han sido pioneros en varios métodos nuevos de reconocimiento de patrones que podrán servirnos de ayuda en el futuro."
 first_contact.485.A: "Uff."
 first_contact.490.name: "Halago traducido"
 first_contact.490.desc: "Nuestros esfuerzos han merecido la pena y ahora podemos interpretar las misivas que nos han enviado los [This.ContactCountry.GetName], quienes ahora sabemos que son los §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!:\n\n\"Ah, el fino arte de la zalamería. Es un placer conocer a otra especie que aprecie la poesía, y más si es tan exuberante y adorable como tú, mi dulce [Owner.GetSpeciesName]; halago tu [Owner.GetSpeciesOrganName]\".\n\nEl mensaje prosigue en el mismo tono. No sabemos si sentirnos halagados o sorprendidos, pero parece que nuestra relación ha empezado bien." #the funnier versions of GetSpeciesOrganName are 100% intended
 first_contact.490.A: "Qué detalle por su parte."
 first_contact.500.name: "Hostilidades en el primer contacto"
 first_contact.500.desc: "Está claro que nuestra respuesta no fue la adecuada: la respuesta de los §Y[contact_country.GetName]§! fue rápida y hostil, pues comenzaron a disparar contra nuestras naves. ¡Parece que tenemos una batalla entre [Owner.GetSpeciesHandNamePlural]!"
 first_contact.500.A: "¡A las armas!"
 first_contact.500.A.tooltip: "Ahora §Y[contact_country.GetName]§! se ha vuelto hostil contra nosotros."
 first_contact.505.desc: "¡No sabemos qué hemos hecho mal, pero §Y[contact_country.GetName]§! ha empezado a atacarnos! ¡Parece que tenemos una batalla entre manos!"
 #Random events
 first_contact.5000.name: "Señal clara encontrada"
 first_contact.5000.desc: "Nuestros sensores han detectado una señal de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! que se repite claramente y que ofrece a nuestros [This.Owner.GetLinguists] un material excelente para codificar su idioma. Creen que podremos avanzar bastante gracias a este golpe de suerte."
 first_contact.5000.desc2: "Hemos logrado captar una señal de audio clara con conversaciones entre varias naves §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Aunque nuestros [This.Owner.GetLinguists] siguen sin enterarse de lo que significan las palabras que están registrando, creen que esta nueva señal los ayudará a avanzar bastante."
 first_contact.5005.name: "Una falta de señal"
 first_contact.5005.desc: "Nuestros [This.Owner.GetLinguists] están cada día más frustrados porque no logramos brindarles material suficiente para seguir descifrando el idioma que emplean los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. ¡Estos alienígenas parecen estar haciendo todo lo posible para que los [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] no escuchen sus señales!"
 first_contact.5005.A: "¡Seguid intentándolo!"
 first_contact.5010.name: "Identificación errónea"
 first_contact.5010.desc: "Parece que nuestros [This.Owner.GetLinguists] han sufrido un §Hrevés§! importante en las labores de codificación del idioma que emplean los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Por desgracia, lo que ellos creían que era su idioma no era tal cosa. En su informe, [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] afirma que, después de varios días de investigación concienzuda, los [This.Owner.GetLinguists] han concluido que se trata de una especie de música..."
 first_contact.5010.A: "Un error desafortunado."
 first_contact.5015.name: "[This.ContactCountry.GetName] escanea [This.Owner.Capital.GetName]"
 first_contact.5015.desc: "Parece que una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha escaneado §H[This.Owner.Capital.GetName]§!, lo que ha supuesto una profunda conmoción para muchos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]. Algunos opinan que deberíamos tratar esta conmoción como un trampolín para incrementar los esfuerzos y acercarnos a las civilizaciones alienígenas. También podemos tomárnoslo como una advertencia y asegurarnos de que nuestra flota esté en buen estado antes de que sea demasiado tarde."
 first_contact.5015.desc.xenophile: "Parece que una nave de [This.ContactCountry.GetName] ha escaneado §H[This.Owner.Capital.GetName]§!, lo que ha sido una agradable sorpresa para muchos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]. Aunque a algunos les preocupa que los alienígenas no sean tan hospitalarios como nosotros, se ha llegado a un consenso: deberíamos responder a esta aparición redoblando nuestros esfuerzos para establecer vínculos más estrechos con el resto de civilizaciones de la galaxia."
 first_contact.5015.desc.xenophobe: "Parece que una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha escaneado §H[This.Owner.Capital.GetName]§!, lo que ha supuesto una profunda conmoción para muchos [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]. Se ha llegado a la conclusión de que deberíamos responder a este allanamiento asegurándonos de que nuestra flota está en buenas condiciones a toda prisa, antes de que sea demasiado tarde."
 first_contact.5015.desc.gestalt: "Parece que una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha escaneado §H[This.Owner.Capital.GetName]§!, un hecho bastante preocupante. No sabemos cómo responder. ¿Deberíamos centrarnos más en la coexistencia pacífica y amistosa con las civilizaciones alienígenas o deberíamos tomárnoslo como una advertencia y aumentar el tamaño de nuestra armada por si fuese necesario ser hostil en un futuro?"
 first_contact.5015.desc.gestalt.homicidal: "Parece que una nave §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha escaneado §H[This.Owner.Capital.GetName]§!, un hecho bastante preocupante. Deberíamos aumentar el tamaño de nuestra armada por si queremos poner a estos alienígenas en su lugar."
 first_contact.5015.A: "Debemos prepararnos."
 first_contact.5015.B: "...por la amistad."
 first_contact.5020.name: "Capital de [This.ContactCountry.GetName] descubierta"
 first_contact.5020.desc: "La colonia que escaneamos hace poco en el sistema §H[This.ContactCountry.Capital.System.GetName]§! ha resultado ser la capital §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] han encontrado varias pistas valiosas sobre ellos gracias a los datos que recopilamos con ese escáner."
 first_contact.5025.name: "El rastro se enfría"
 first_contact.5025.desc: "No hemos captado ninguna señal de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! desde hace tiempo. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] creen que tienen muy poca información para continuar y les preocupa que el rastro se haya enfriado."
 first_contact.5025.A: "¡Sigamos buscando!"
 first_contact.5030.name: "El deleite de lo desconocido"
 first_contact.5030.desc: "Cuando empezamos a captar más imágenes de los alienígenas conocidos como §H[This.ContactCountry.GetName]§!, fue imposible que no se filtrasen al resto de la población. Su aspecto ha resultado agradable para el público [This.Owner.GetAdj], que ahora tiene muchas ganas de conocer mejor a estos alienígenas."
 first_contact.5030.desc.machine: "Cuando empezamos a captar más imágenes de los alienígenas conocidos como §H[This.ContactCountry.GetName]§!, descubrimos que se trataba de una sociedad de robots. Era cuestión de tiempo que esta información se filtrase al resto de la población. Esta revelación ha maravillado al público [This.Owner.GetAdj], que se ha sorprendido porque unas máquinas hayan sido capaces de crear una civilización de viajeros espaciales. Están impacientes por conocerlos mejor."
 first_contact.5030.A: "$first_contact.5035.A$"
 first_contact.5030.A.tooltip: "Nuestra opinión sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§! mejora."
 first_contact.5035.name: "Una vista terrible"
 first_contact.5035.desc: "Cuando empezamos a captar más imágenes de los alienígenas conocidos como §H[This.ContactCountry.GetName]§!, fue imposible que no se filtrasen al resto de la población. Su aspecto ha provocado un desánimo general entre los habitantes, que ahora los describen como §H\"[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult] repulsivos\"§!. Ya hay muchos que exigen que nos ocupemos de la nueva \"amenaza [This.ContactCountry.GetSpeciesClass]\"..."
 first_contact.5035.desc.machine: "Cuando empezamos a captar más imágenes de los alienígenas conocidos como [This.ContactCountry.GetName], fue imposible negarlo: se trataba de una sociedad de robots. Solo era cuestión de tiempo que esta información se filtrase a la población. Esta revelación ha provocado terror entre los habitantes, que ahora los describen como §H\"[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult] repulsivos\"§!. Ya hay muchos que exigen que nos ocupemos de la nueva \"amenaza mecánica\"..."
 first_contact.5035.A: "Y eso haremos."
 first_contact.5035.B: "No pueden ser tan malos."
 first_contact.5040.name: "Señales confusas"
 first_contact.5040.desc: "Nuestros [This.Owner.GetResearchers] han estado avanzando y han recopilado una gran cantidad de señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Sin embargo, a medida que aumenta la información que tenemos sobre su idioma, nuestros [This.Owner.GetLinguists] se sienten más confusos. Parece ser que han tenido que reevaluar sus traducciones anteriores en varias ocasiones para descubrir que los significados que habían atribuido a las palabras eran §Hextremadamente erróneos§!. Al parecer, la concepción de los [This.ContactCountry.GetName] es muy diferente a la nuestra, ¡mucho más de lo que podríamos llegar a imaginar!"
 first_contact.5040.desc.gestalt: "Aunque hemos avanzado bien y hemos recopilado una gran cantidad de señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, el progreso para llegar a entenderlas ha sido... decepcionante. Nuestros [This.Owner.GetLinguists] han tenido que reevaluar sus traducciones anteriores en varias ocasiones para descubrir que los significados que habían atribuido a las palabras eran §Hextremadamente erróneos§!."
 first_contact.5040.desc.hive: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Parece que los patrones de pensamiento de los [This.ContactCountry.GetName] son muy diferentes a los nuestros, mucho más de lo que habríamos creído posible, ¡incluso entre alienígenas!"
 first_contact.5040.desc.machine: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Parece que los [This.ContactCountry.GetName] no basan su lógica de ejecución en ningún tipo de racionalidad que conozcamos. ¡Entenderlos va a ser todo un reto!"
 first_contact.5040.A: "Acabaremos entendiéndolos."
 first_contact.5045.name: "Traducciones rápidas"
 first_contact.5045.desc: "A medida que recopilamos material sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a nuestros [This.Owner.GetLinguists] les ha sorprendido lo rápido que van. Si están en lo cierto, estos alienígenas podrían compartir buena parte de nuestra visión del mundo y la galaxia en su conjunto."
 first_contact.5045.desc.hive: "A medida que recopilamos material sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a nuestros [This.Owner.GetLinguists] les ha sorprendido lo rápido que van. Si están en lo cierto, estos alienígenas podrían compartir unos patrones de pensamiento muy parecidos a los nuestros. ¿Su consciencia podría ser como la de nuestro [This.Owner.GetGovernmentName]?"
 first_contact.5045.desc.machine: "A medida que recopilamos material sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a nuestros [This.Owner.GetLinguists] les ha sorprendido lo rápido que van. Si están en lo cierto, estos alienígenas podrían compartir una lógica de ejecución como la nuestra. ¿Habrá una IA como nuestra [This.Owner.GetGovernmentName] detrás de estas señales?"
 first_contact.5045.A: "Esto es un buen augurio para nuestras futuras relaciones."
 first_contact.5045.B: "Claro. ¿Por qué no iban a aborrecer lo extranjero?"
 first_contact.5045.C: "Estaría bien conocer a esos que se parecen a nosotros."
 first_contact.5050.name: "Traducciones erróneas"
 first_contact.5050.desc: "Los intentos por descifrar el idioma que se usa en las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§! han sufrido un revés. Parece que nuestros [This.Owner.GetLinguists] confiaban en una supuesta clave para trabajar en sus traducciones, pero ha quedado §Hrefutada de manera concluyente§!. Aunque esto significa que habrá que revisar buena parte del progreso, en un futuro contaremos con una base más fiable."
 first_contact.5055.name: "Progreso constante"
 first_contact.5055.desc: "Nuestros [This.Owner.GetLinguists] han avanzado bastante en la decodificación del idioma que se emplea en las señales de los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Parece ser que ahora creen que tienen una comprensión sólida de sus fundamentos y prometen que podrán transmitir sus hallazgos muy pronto."
 first_contact.5055.A: "¡Seguid con ello!"
 first_contact.5065.name: "Señal clara detectada"
 first_contact.5065.desc: "Nos ha costado recopilar información suficiente sobre los §H[This.ContactCountry.GetName]§! para que los [This.Owner.GetLinguists] puedan trabajar, pero nuestros esfuerzos han recibido un impulso importante: nuestros sensores han detectado un intercambio largo entre varias de sus naves. Suponemos que bajaron la guardia un momento o que su tecnología no es tan avanzada como sospechábamos y se pensaron que era un canal seguro."
 first_contact.5070.name: "Lingüística colorida"
 first_contact.5070.desc: "Nuestros [This.Owner.GetLinguists] han hecho un gran avance al descifrar el idioma de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Utilizan un alfabeto compuesto por casi diecisiete millones de caracteres únicos, que a su vez se corresponden con un color del espectro rojo-verde-azul. Aunque es algo enrevesado, nuestros lingüistas están convencidos de que podrán descifrar la lengua alienígena. Solo necesitan algo más de tiempo."
 first_contact.5070.A: "Luz verde."
 first_contact.5071.name: "Descifrando un lenguaje colorido"
 first_contact.5071.desc: "Gracias a un sistema numérico posicional hexadecimal, nuestros matemáticos y [This.Owner.GetLinguists] están a punto de lograr un colorido avance lingüístico con los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Los oficiales están preparando los protocolos de primer contacto.\n\nAl estudiar el idioma de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, hemos descubierto que su cultura es muy amplia. El riesgo potencial de malentendidos es alto. Ahora debemos decidir si apelar a su sentido de la lógica o a sus emociones..."
 first_contact.5071.desc.gestalt: "Al utilizar un sistema numérico posicional hexadecimal, el colectivo está a punto de lograr un colorido avance lingüístico con los §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Estamos preparando los protocolos de primer contacto.\n\nAhora podemos complacer sus emociones con un saludo culturalmente significativo, o podemos probar un protocolo más complejo para aumentar la eficacia potencial."
 first_contact.5071.A: "La diplomacia es un intercambio cultural emocional. ¡Estableced contacto cantando!"
 first_contact.5071.A.tooltip: "Intentaremos forjar una conexión emocional con [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.5071.B: "Demos prioridad a la lógica frente a los sentimientos. Mantened las emociones fuera de nuestras comunicaciones."
 first_contact.5072.name: "¡Conexión emocional!"
 first_contact.5072.desc: "Los esfuerzos por conectar a un nivel emocional con §H[This.ContactCountry.GetName]§! han dado sus frutos.\n\nNuestros [This.Owner.GetLinguists] han mostrado entendimiento de su cultura y, como resultado, nos han dado una calurosa bienvenida. ¡Misión cumplida con elegancia!"
 first_contact.5072.desc.gestalt: "Apelando a las emociones, nos hemos ganado el favor de §H[This.ContactCountry.GetName]§!.\n\nNuestros [This.Owner.GetLinguists] han mostrado entendimiento de su cultura y, como resultado, nos han dado una calurosa bienvenida. Misión cumplida."
 first_contact.5073.name: "¡Catastróficamente insultante!"
 first_contact.5073.desc: "Los esfuerzos por conectar a un nivel emocional con §H[This.ContactCountry.GetName]§! han sido catastróficos.\n\nNuestros [This.Owner.GetLinguists] no han logrado demostrar entendimiento de su cultura y, en consecuencia, los hemos ofendido."
 first_contact.5073.desc.gestalt: "Aunque nos hemos servido de las emociones, no hemos podido ganarnos el favor de §H[This.ContactCountry.GetName]§!.\n\nNuestros [This.Owner.GetLinguists] no han podido demostrar entendimiento de su cultura, y eso los ha ofendido de sobremanera."
 first_contact.5075.name: "Ofuscación comunicativa"
 first_contact.5075.desc: "El lenguaje de §H[This.ContactCountry.GetName]§! contiene millones de sonidos aparentemente redundantes que parecen retazos dialécticos de sus civilizaciones precursoras. Cuando se traducen estas palabras de relleno, a priori superfluas, parece que su única función es la de embellecer el idioma o añadir implicaciones contextuales menores.\n\nPor suerte, nuestros [This.Owner.GetLinguists] han reducido los aspectos obsoletos de su lengua, y ahora están compilando un léxico abreviado que debería resultar muy útil a la hora de establecer una comunicación eficiente con §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 #The Trial
 first_contact.5080.name: "La lanzadera"
 first_contact.5080.desc.start: "El §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha enviado una lanzadera cerca de nuestra posición en el espacio. Como no ha pasado nada nuevo, deducimos que desean reunirse lejos de su nave principal. El pequeño tamaño de la lanzadera solo tiene capacidad para el/la [Owner.GetEnvoy] [Leader.GetName], por lo que el resto del cuerpo diplomático tendrá que quedarse."
 first_contact.5080.desc.weapon: "La lanzadera está equipada con unos intrincados sistemas armamentísticos. Los alienígenas llegan preparados para una confrontación armada." #Likely militarist
 first_contact.5080.desc.functional: "La lanzadera es tan funcional como voluminosa. Se ve que priman más la funcionalidad que la forma." #Likely egalitarian
 first_contact.5080.desc.bling: "La lanzadera está cubierta de elaborados ornamentos y remaches dorados. Se nota que la diseñaron para impresionar con su opulencia." #Likely materialist
 first_contact.5080.desc.standard: "La lanzadera alienígena es similar a nuestros diseños, lo que en cierto modo es tranquilizador." #Standard
 first_contact.5085.name: "La espera"
 first_contact.5085.desc.start: "[Leader.GetName] ha vuelto para informar de que ningún §H[This.ContactCountry.GetName]§! ha acudido a su encuentro."
 first_contact.5085.desc.meditation: "La lanzadera no tripulada contenía una sala central de reuniones. El suelo y las paredes están revestidos de un material blando, mientras que unos altavoces ocultos emiten los reconfortantes sonidos naturales de un mundo alienígena." #Likely pacifist
 first_contact.5085.desc.pool: "La lanzadera no tripulada contenía una sala central de reuniones con un charco de agua en un extremo y símbolos alienígenas en el suelo, a su alrededor." #Likely spiritualist
 first_contact.5085.desc.imposing: "La lanzadera no tripulada contenía una sala central de reuniones con un estilo arquitectónico sutil, a la par que extrañamente imponente. Los ángulos de los paredes y su ornamentación se diseñaron para que el visitante centre su atención en un elevado estrado." #Likely authoritarian
 first_contact.5085.desc.standard: "La lanzadera no tripulada contenía una sala central de reuniones que, para sorpresa de todos, tenía un aspecto insulso al carecer de todo decorado o adorno." #Standard
 first_contact.5085.desc.end: "Una pared estaba cubierta de dispositivos de grabación y sensores. Ante estas impasibles máquinas, [Leader.GetName] expuso la historia y cultura de nuestra especie. La presentación fue respondida con un silencio. [Leader.GetName], presa de la frustración, dejó una tableta de vídeo con un vasto compendio de registros históricos y libros de aprendizaje de nuestro idioma."
 first_contact.5085.a: "Ahora esperamos."
 first_contact.5090.name: "El método"
 first_contact.5090.desc.proactive: "El cuerpo diplomático se frustró de sobremanera al ver que la comunicación no era bidireccional. Ansiosos por un primer contacto satisfactorio, han creado estrategias de predicción ramificada para el resto del proceso sin proporcionar información fáctica."
 first_contact.5090.desc.cautious: "Tras la presentación a bordo de la lanzadera, se produjo una incómoda espera en la que [Leader.GetName] llegó a expresar abiertamente sus dudas de que se hubiera presentado correctamente."
 first_contact.5090.desc.aggressive: "Solo las órdenes directas de [Leader.GetName] impidieron que el protocolo de primer contacto escalara en un conflicto. El equipo se tomó como una afrenta el obstinado silencio de los alienígenas."
 first_contact.5090.desc.end: "Al cabo de varias horas, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! emitió un corto comunicado en nuestro idioma:\n\n\"Vuestra cultura no nos impresiona. ¿No tenéis nada más? [Owner.GetEnvoy] tiene una última oportunidad de impresionarnos en el campo que elijáis\"."
 first_contact.5090.a: "Juicio por combate."
 first_contact.5090.a.tt: "Ataquemos primero y con todo."
 first_contact.5090.b: "Usemos un discurso convincente."
 first_contact.5090.b.tt: "Deben atender a razones."
 first_contact.5090.c: "Improvisemos unas rimas con música."
 first_contact.5090.c.tt: "Nos preparamos y les bajamos los humos."
 first_contact.5095.name: "El veredicto"
 first_contact.5095.desc.combat_good: "[Leader.GetName] ha regresado de la lanzadera del §H[This.ContactCountry.GetName]§! con magulladuras, pero triunfante.\n\nDesde una puerta oculta, un guerrero alienígena salió para atacar y desgastar a nuestro/a [Owner.GetEnvoy]. [Leader.GetName] tiró de las energías que le quedaban para someter a su oponente.\n\nEn esa misma hora, el [This.ContactCountry.GetName] envió otro comunicado:\n\n\"Las grandes dotes de lucha de [Leader.GetName] quedarán grabadas en nuestras crónicas\"."
 first_contact.5095.desc.combat_bad: "[Leader.GetName] regresó de la lanzadera de §H[This.ContactCountry.GetName]§! confundido/a, sin haber encontrado oponente. En esa misma hora, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! envió otro comunicado:\n\n\"Vuestra tendencia al salvajismo nos decepciona. El combate físico no es de recibo en una cultura civilizada\"."
 first_contact.5095.desc.speech_good: "[Leader.GetName] ha regresado de la lanzadera del §H[This.ContactCountry.GetName]§! rebosante de confianza. Perdió la noción del tiempo mientras exponía nuestro caso ante el muro de sensores y explicaba las razones de nuestras decisiones históricas y cómo hemos aprendido y prosperado a través de nuestra cultura.\n\nEn esa misma hora, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! envió otro comunicado:\n\n\"A pesar de vuestro pasado problemático, habéis crecido espectacularmente. Vuestra cultura nos inspira\"."
 first_contact.5095.desc.speech_bad: "[Leader.GetName] regresó de la lanzadera del §H[This.ContactCountry.GetName]§! con cara de decepción. Estuvo más de una hora presentando de nuestra cultura al muro de sensores con todo lujo de detalles y argumentando nuestras decisiones históricas.\n\nA renglón seguido, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! envió otro comunicado:\n\n\"La historia que exponéis no deja muy bien parada a vuestra cultura\"."
 first_contact.5095.desc.song_good: "[Leader.GetName] ha regresado de la lanzadera del §H[This.ContactCountry.GetName]§! de muy buen humor. Las rimas que improvisó describiendo nuestro pasado y futuro fluyeron como la seda, y nuestro/a [Owner.GetEnvoy]-poeta hizo unas asociaciones tan sorprendentes como acertadas.\n\nEn esa misma hora, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! envió otro comunicado:\n\n\"Vuestra cultura es espléndida. Enhorabuena por la actuación\"."
 first_contact.5095.desc.song_bad: "[Leader.GetName] ha regresado de la lanzadera del §H[This.ContactCountry.GetName]§! descontento/a con su actuación musical. La disonancia entre nuestras acciones pasadas y nuestra identidad actual hizo que las asociaciones de las letras no fuesen muy convincentes.\n\nEn esa misma hora, el §H[This.ContactCountry.GetName]§! emitió otro comunicado:\n\n\"Lástima que un encuentro trascendental entre intelectuales se fuera al traste por unas rimas tan reguleras\"."
 first_contact.5095.a: "El juicio ha acabado."
 #First Contact Stage Summaries
 fcsum_base_contact_set_summary: "Hemos encontrado alienígenas desconocidos en el sistema §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_stage_1_summary: "Hemos identificado a §H[This.ContactCountry.GetName]§! como una civilización de viajeros espaciales desconocida hasta ahora."
 fcsum_comms_received: "Hemos recibido una transmisión repetitiva por parte de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_investigation_needed: "Mientras intentábamos interceptar las señales de comunicación, hemos sufrido demoras."
 fcsum_hive_to_default_1: "Hemos hallado varias pistas que indican que §H[This.ContactCountry.GetName]§! no es una mente colmena."
 fcsum_machine_to_default_1: "Está claro que §H[This.ContactCountry.GetName]§! es una civilización orgánica."
 fcsum_riddles_1: "Las transmisiones de §H[This.ContactCountry.GetName]§! estaban desconcertando a nuestros [This.Owner.GetResearchers]."
 fcsum_riddles_2: "Hemos tenido que decidir cómo saludar a los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!."
 fcsum_monstrous_noises_1: "Hemos recibido transmisiones §Ralarmantes§! por parte de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_monstrous_noises_2: "La respuesta de §H[This.ContactCountry.GetName]§! a nuestra transmisión ha sido enigmática."
 fcsum_monstrous_noises_end_purifiers: "Hemos establecido comunicaciones. Por desgracia, los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! nos quieren muertos."
 fcsum_monstrous_noises_end_good: "Hemos establecido comunicaciones. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! han apreciado nuestra respuesta."
 fcsum_monstrous_noises_end_insult: "Hemos establecido comunicaciones. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! se han sentido §Rinsultados§! por nuestra respuesta."
 fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad: "Hemos establecido comunicaciones. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! han pensado que somos unos §Rcobardes§! por no haber respondido."
 fcsum_apparent_hostility_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! ha hecho varias maniobras §Ragresivas§! contra nuestras naves."
 fcsum_apparent_hostility_end_less_good: "Hemos establecido comunicaciones. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! nos perciben como sus §Rrivales§!."
 fcsum_apparent_hostility_end_good: "Hemos establecido comunicaciones. Los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! han apreciado nuestra muestra de fuerza."
 fcsum_apparent_hostility_end_silent_bad: "$fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad$"
 fcsum_hummers_1: "Hemos descubierto que §H[This.ContactCountry.GetName]§! se comunica con sonidos inaudibles para nuestras [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]."
 fcsum_octopodes_1: "Hemos descubierto que §H[This.ContactCountry.GetName]§! usa un idioma visual, en lugar de comunicarse por medios orales o escritos."
 fcsum_poetry_1: "Hemos recibido lo que parece ser poesía de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hacking_best: "Hemos §Glogrado§! hackear §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hacking_decent: "Hemos §Glogrado§! hackear §H[This.ContactCountry.GetName]§!, aunque nos han detectado."
 fcsum_hacking_fail: "No hemos §Rlogrado§! hackear §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_comms_established: "Hemos establecido comunicaciones con §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hostile_ship_best: "Hemos §Glogrado§! capturar una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hostile_ship_none_alive: "Hemos §Glogrado§! capturar una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§!, pero no había ni un miembro de la tripulación con vida."
 fcsum_hostile_ship_none_destroyed: "No hemos logrado capturar una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! porque ha sido destruida."
 fcsum_hostile_ship_escaped: "No hemos logrado capturar una nave de §H[This.ContactCountry.GetName]§! porque ha escapado."
 fcsum_interrogation_ended: "Al interrogar a los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! hemos obtenido bastante información."
 fcsum_vivisection_ended: "Con la vivisección de los §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! hemos obtenido bastante información."
 fcsum_abduction_succeeded: "Hemos §Glogrado§! secuestrar a varios miembros de la especie alienígena."
 fcsum_abduction_failed: "No hemos §Rlogrado§! secuestrar a ningún miembro de la especie alienígena."
 fcsum_abduction_woopsie: "Nuestro intento de secuestrar a los miembros de la especie alienígena ha acabado §Rmal§!."
 fcsum_enclave_1: "Hemos descubierto que los §H[This.ContactCountry.GetName]§! se encuentran en torno a una estación espacial del sistema §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_critters_1: "Hemos descubierto que los §H[This.ContactCountry.GetName]§! son una forma de vida de viajeros espaciales desconocida hasta ahora."
 fcsum_tiyanki_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_tiyanki_2: "Hemos identificado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como las \"ballenas espaciales\" conocidas como \"tiyankis\"."
 fcsum_amoeba_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_amoeba_2: "Hemos identificado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como los organismos vivos y hostiles conocidos como \"amebas espaciales\"."
 fcsum_crystals_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_crystals_2: "Hemos identificado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como cristales espaciales extraños y con vida."
 fcsum_drones_1: "Parece que los §H[This.ContactCountry.GetName]§! son drones autónomos y puede que conscientes de sí mismos."
 fcsum_drones_2: "Hemos identificado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como drones mineros cuyo dueño falleció hace mucho."
 fcsum_marauders_1: "Parece que los §H[This.ContactCountry.GetName]§! forman parte de una civilización sapiente y muy agresiva."
 fcsum_pirates_1: "$fcsum_marauders_1$"
 fcsum_neutrals_1: "Lo que consideramos el §H[This.ContactCountry.GetName]§! existe fuera de los límites de las civilizaciones típicas del espacio." #country tag returns a country code name, e.g. 'Zayin Aliens'
 fcsum_caravaneers_1: "Hemos detectado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! en una especie de caravana que cruzaba la galaxia."
 fcsum_void_clouds_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_void_clouds_2: "Hemos identificado a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como nubes de restos espaciales hostiles y puede que conscientes de sí mismos."
 fcsum_nomads_1: "$fcsum_caravaneers_1$"
 fcsum_colorful_linguistics_1: "Hemos descifrado el sistema de escritura de §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Es complicado."
 fcsum_colorful_linguistics_2: "Tenemos que tomar una decisión diplomática."
 #The Trial
 fcsum_trial_1: "La lanzadera"
 fcsum_trial_2: "La espera"
 fcsum_trial_3: "El método"
 fcsum_trial_4: "El veredicto"
 #Misc
 first_contact.1060.name: "Protocolos de primer contacto"
 first_contact.1060.desc.base: "Nuestro reciente encuentro con las formas de vida alienígenas ha reanudado el debate de cómo debemos contactar con las posibles civilizaciones alienígenas inteligentes que nos encontremos (y puede que ahora sea un debate más urgente)."
 first_contact.1060.desc.payback.base: "Nuestro primer encuentro con formas de vida alienígenas ha hecho que desconfiemos de las demás. Ahí fuera hay vida, y mientras exploremos la galaxia no hay duda de que volveremos a encontrar vida inteligente, pero la manera en la que la recibiremos está abierta a debate."
 first_contact.1060.desc: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nAunque algunos abogan por centrarnos en establecer relaciones amistosas con un mensaje de paz lo antes posible, otros piden precaución y señalan que no podemos saber si las mentes alienígenas tienen malas intenciones respecto a nosotros y que no sería inteligente darles demasiada información antes de lo necesario.\n\nUn tercer grupo más radical apuesta por una acción preventiva contra ellos. \"Cuando peligra la seguridad de todos los [This.GetSpeciesNamePlural], no dudamos en tomar las medidas necesarias para tener ventaja ante cualquier posible amenaza xeno\", afirman."
 first_contact.1060.desc.payback: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nAunque algunos son partidarios de establecer relaciones amistosas cuanto antes, otros aconsejan que vayamos con cautela, pues fue precisamente nuestra naturaleza amable la que nos llevó al encarcelamiento y la traición.\n\nUn tercer grupo, más radical, insiste en tomar una acción preventiva. Dicen que \"la mejor forma de evitar una segunda invasión es atacar primero\". \"¡Nunca más nos doblegaremos a la voluntad de los xenos!\"."
 first_contact.1060.desc.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nAunque algunos abogan por centrarnos en establecer relaciones amistosas con un mensaje de paz lo antes posible, otros piden precaución y señalan que no podemos saber si las mentes alienígenas tienen malas intenciones respecto a nosotros y que no sería inteligente darles demasiada información antes de lo necesario."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base.payback$\n\nAunque la mayoría de nosotros quiere creer que existen civilizaciones benévolas ahí fuera, otros aconsejan que vayamos con precaución, pues fue precisamente nuestra naturaleza amable la que nos llevó al encarcelamiento y la traición."
 first_contact.1060.desc.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nAunque algunos votan por una acción preventiva hostil contra ellos, otros abogan por la cautela y señalan que lo más inteligente sería conocer las capacidades de los alienígenas antes de arriesgarnos a ponerlos en nuestra contra."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nLa respuesta es unánime: la mejor forma de evitar una segunda invasión es reivindicar el dominio sobre los demás antes de que puedan hacernos daño. ¡No nos doblegaremos más ante la voluntad de los xenos!"
 first_contact.1060.desc.gestalt: "Nuestro reciente encuentro con las formas de vida alienígenas ha planteado la necesidad de decidir cómo deberíamos actuar ante las posibles civilizaciones alienígenas inteligentes que podamos encontrar.\n\nUna posibilidad sería intentar entablar un contacto pacífico lo antes posible, enviando la información necesaria para que traduzcan nuestras comunicaciones. Sin embargo, esto podría ser imprudente si tienen intenciones hostiles.\n\nLo más seguro sería proceder con cautela e intentar comunicarnos sin darles muchos datos sobre nosotros. Por otro lado, podemos apostar por un movimiento más agresivo para descubrir más cosas sobre ellas y rechazarlas en nuestros territorios. Sin embargo, esto nos convertiría en sus rivales."
 first_contact.1060.A: "Deberíamos recibir a los xeno con los brazos abiertos."
 first_contact.1060.A.machine: "Deberíamos recibir a los xeno con los brazos abiertos."
 first_contact.1060.A.tooltip: "Esta política tiene los efectos siguientes:\n$first_contact_proactive_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT$: §G+10%§!"
 first_contact.1060.B: "Hacemos bien en ser precavidos."
 first_contact.1060.B.tooltip: "Esta política tiene los efectos siguientes:\n$first_contact_cautious_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD$: §G+2§!"
 first_contact.1060.C: "Debemos rechazar a quienes planteen una amenaza."
 first_contact.1060.C.tooltip: "Esta política tiene los efectos siguientes:\n$first_contact_attack_allowed_effects$"
 #Modifiers and Opinion Modifiers
 opinion_caught_hacking: "En pleno pirateo"
 opinion_hostile_first_contact: "Primer contacto hostil"
 opinion_hostile_first_contact_vivisection: "Vivisecciones"
 opinion_hostile_first_contact_hungry: "Adentrándose en las profundidades de la depravación"
 opinion_first_contact_delightful_aliens: "Alienígenas agradables"
 opinion_first_contact_repulsive_aliens: "Alienígenas repulsivos"
 opinion_first_contact_speak_like_us: "Hablan como nosotros"
 opinion_first_contact_not_very_intelligent: "No son los más brillantes"
 opinion_first_contact_very_insulting: "Una mala elección de palabras"
 opinion_first_contact_quite_insulting: "$opinion_first_contact_very_insulting$"
 opinion_first_contact_respect_earned: "Respeto ganado"
 opinion_first_contact_rivalry_earned: "Socios de combate"
 opinion_first_contact_cowardly: "Cobardía"
 opinion_first_contact_poetic_warrior: "Guerrero poético"
 opinion_first_contact_admirer_of_poetry: "Admirador de la poesía"
 opinion_first_contact_poetic_flatterer: "Adulador poético"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_good: "Juicio del primer contacto" #The Trial
 opinion_first_contact_trial_very_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_very_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_friendly_first_comms_greeting: "Primer saludo amistoso"
 opinion_hostile_first_comms_greeting: "Primer saludo hostil"
 preventive_war_economy: "Economía de guerra preventiva"
 preventive_war_economy_desc: "Hemos destinado nuestros recursos a la producción de naves de guerra para hacer frente a la posible amenaza de civilizaciones alienígenas hostiles desconocidas."
 alien_friendship_society: "Sociedad amistosa con los alienígenas"
 alien_friendship_society_desc: "Nuestro imperio está orientado a entablar amistad con los que conozcamos en la escena galáctica."
 robot_appreciation: "Maravillas robóticas"
 robot_appreciation_desc: "Nuestro encuentro con una civilización de robots ha maravillado a muchos debido a las posibilidades que podríamos alcanzar con nuestro propio progreso en tecnología de IA."
 alien_appreciation: "Reconocimiento alienígena"
 alien_appreciation_desc: "Nuestro encuentro con una especie alienígena fascinante ha atraído a más voluntarios al departamento de exploración interestelar."
 robot_revulsion: "Latas horribles"
 robot_revulsion_desc: "Nuestro encuentro con una civilización de robots ha provocado que muchos se muestren escépticos ante la influencia de la automatización en la sociedad."
 alien_revulsion: "Alienígenas repulsivos"
 alien_revulsion_desc: "Nuestro encuentro con una especie alienígena repulsiva ha convencido a muchos para que se fijen en los nuestros y no en los de fuera."
 repulsive_robot_contact: "Robots repulsivos tolerados"
 repulsive_alien_contact: "Alienígenas repulsivos tolerados"
 repulsive_aliens_uncondemned: "Alienígenas repulsivos tolerados"
 repulsive_aliens_uncondemned_desc: "No hemos logrado expresar la oposición a la nueva y preocupante amenaza que hemos encontrado y eso ha provocado la oposición entre la población."
 first_contact_challenge_not_returned: "Desafío no devuelto"
 first_contact_challenge_not_returned_desc: "Nuestra firme dedicación a plantear un primer contacto de forma racional y científica es una gran ayuda para nuestro departamento de exploración, aunque a algunos les preocupa que nos estemos arriesgando al no prevenir un conflicto con civilizaciones aparentemente hostiles."
 first_contact_defeated_dadaism: "Absurdismo vencido"
 first_contact_defeated_dadaism_desc: "Un primer contacto particularmente memorable nos puso en la tesitura de enfrentarnos a respuestas absurdas. Ningún reto es demasiado grande para nuestros lingüistas."
 first_contact_war_preparations: "Preparativos de guerra"
 first_contact_war_preparations_desc: "Nuestro encuentro con una civilización aparentemente hostil ha provocado preparativos de guerra generalizados."
 first_contact_warlike_warriors_recognised: "Destreza bélica reconocida"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_desc: "Hace poco nos encontramos con una civilización que se quedó tan impresionada con nuestra destreza como guerreros que nos incluyó en la lista de los mejores de la galaxia. Esto no ha dañado nuestra reputación de ninguna forma."
 first_contact_warlike_warriors_presumed: "Supuesta destreza bélica"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_desc: "Hace poco nos encontramos con una civilización que nos confundió con una sociedad de guerreros valientes y fuertes. Aunque no somos nada de eso, podemos sacar provecho de esta impresión errónea durante un tiempo."
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2: "Rivalidad entre guerreros"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2_desc: "Hace poco nos encontramos con una civilización que se quedó tan impresionada con nuestra destreza como guerreros que juró esforzarse por igualar nuestro valor y nos declaró sus rivales en el panorama galáctico. Esto no ha dañado nuestra reputación de ninguna forma."
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2: "Rivalidad entre (supuestos) guerreros"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2_desc: "Hace poco nos encontramos con una civilización que nos confundió con una sociedad de guerreros valientes y fuertes. Por desgracia, afirman que van a intentar igualar nuestro valor y nos declaran sus rivales en el panorama galáctico. No somos nada de eso..., pero podemos sacar provecho de esta impresión errónea durante un tiempo."
 first_contact_level_headedness: "Bien en un aprieto"
 first_contact_level_headedness_desc: "Nuestra sensatez ante la adversidad es causa de admiración en el panorama galáctico."
 first_comms_hostility_preparations: "Preparativos para acción hostil"
 first_comms_defensive: "Contraespionaje observador"
 first_comms_defensive_desc: "Los objetivos de nuestros espías nos miran con sospecha y se han reunido con nosotros por primera vez."
 first_contact_speak_like_us_spynetwork: "Hablan como nosotros"
 first_contact_speak_like_us_country: "Acertijos descifrados"
 first_contact_speak_like_us_country_desc: "Nuestra experiencia al descifrar los acertijos que nos envió una civilización particularmente confusa nos ha permitido fortalecer nuestros protocolos para los primeros encuentros."
 universal_translator: "Traductor universal"
 universal_translator_desc: "Aunque el traductor universal no llega a facilitar la comunicación con cualquier especie inteligente como prometieron nuestros investigadores, sí que es una herramienta de comunicación muy útil que ya forma parte del equipo estándar de nuestros enviados y científicos sociales."
 space_lights_insights: "Predicción del flujo interestelar"
 space_lights_insights_desc: "Nuestro entendimiento de los viajes por la hipervía ha avanzado años luz con la revelación de que una especie que hemos conocido tenía algunas claves para adquirir nuevos conocimientos en los patrones que lucían en la piel."
 first_contact_hive_drones_study: "Estudio de los drones de la mente colmena"
 first_contact_hive_drones_study_desc: "Estamos estudiando cómo una mente colmena controla a sus drones para ver si descubrimos una forma de aumentar la eficacia de nuestros trabajadores."
 any_civilian_ship_in_sensor_range: "Se necesita una nave no militar §Y[This.ContactCountry.GetName]§! al alcance de los sensores"
 #GetPlanetBioInfo
 PlanetBio1: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio1Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio2: "el segundo planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio2Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del segundo planeta del sistema,"
 PlanetBio3: "el tercer planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio3Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del tercer planeta del sistema,"
 PlanetBio4: "el cuarto planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio4Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del cuarto planeta del sistema,"
 PlanetBio5: "el quinto planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio5Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del quinto planeta del sistema,"
 PlanetBio6: "el sexto planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio6Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del sexto planeta del sistema,"
 PlanetBio7: "el séptimo planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio7Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del séptimo planeta del sistema,"
 PlanetBio8: "el octavo planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio8Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del octavo planeta del sistema,"
 PlanetBio9: "el noveno planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio9Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del noveno planeta del sistema,"
 PlanetBio10: "el décimo planeta del sistema, [known_planet.GetAAnPlanetClass] planeta [known_planet.GetClassAdj]"
 PlanetBio10Moon: "[known_planet.GetAAnPlanetClass] satélite [known_planet.GetClassAdj] del décimo planeta del sistema,"
 #Space Fauna First Contacts
 #Enclaves
 first_contact_critters.1.name: "Señales estructuradas"
 first_contact_critters.1.desc: "Hemos detectado unas lecturas de naturaleza desconocida. Parece que las señales siguen una sintaxis reiterativa, lo que podría indicar que se trata de un origen inteligente. Deberíamos seguir investigando. Parece que se concentran alrededor de una estación espacial, aunque no está claro si forma parte de una civilización mayor de viajeros espaciales."
 first_contact_critters.1.A: "Continuad."
 first_contact_critters.5.name: "$leviathans.99.name$"
 first_contact_critters.5.desc: "Tras traducir con éxito su idioma, establecimos comunicaciones con la estación espacial independiente de §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact_critters.5.A: "Vamos a ver si quieren hablar."
 #Tiyanki
 first_contact_critters.10.name: "Extrañas marcas de calor"
 first_contact_critters.10.desc: "Los escáneres de largo alcance han detectado unas señales en el sistema [This.System.GetName] que parecen unas marcas de calor enormes. Deberíamos investigar el asunto."
 first_contact_critters.10.A: "Adelante."
 first_contact_critters.15.name: "$story.501.name$"
 first_contact_critters.15.desc: "Las formas de vida espaciales, que el jefe de la Investigación en sociedad [Owner.GetSpeciesAdj] ha llamado \"§HTiyanki§!\", son criaturas dóciles capaces de acceder a alguna dimensión inferior del subespacio. Deambulan de un sistema a otro con suma facilidad.\n\nPastan en los gases comunes de las capas superiores de muchos gigantes gaseosos. Es poco probable que esta sea su única fuente de alimento, pero aún no se ha observado que ingieran otros nutrientes.\n\nRara vez atacan, aunque se los provoque. Los podemos ignorar sin problemas."
 first_contact_critters.15.desc.gesta: "$story.501.desc.gesta$"
 first_contact_critters.15.A: "Fascinante."
 #Amoebas
 first_contact_critters.20.name: "Grandes e irritables"
 first_contact_critters.20.desc: "Al entrar en [This.System.GetName], nuestros sensores captaron unas lecturas muy extrañas. Al principio se pensó que eran asteroides, pero la situación cambió rápidamente cuando se descubrió que esas entidades reaccionaban de manera agresiva al movimiento espacial, ¡incluso a lo lejos!\n\nSe recomienda observarlas, pero preferiblemente desde una distancia de seguridad."
 first_contact_critters.20.A: "Es mejor observar desde lejos. Seguid así."
 first_contact_critters.25.name: "$story.101.name$"
 first_contact_critters.25.desc: "Las entidades que encontraron nuestras flotas hace algún tiempo son nuevas formas de vida espaciales.\n\nLa criatura, apodada §H\"ameba espacial\"§! tras una lectura inicial errónea de los sensores, es en realidad más grande que una nave corbeta [Owner.GetSpeciesAdj]."
 first_contact_critters.25.A: "Entendido."
 #Crystals
 first_contact_critters.30.name: "¿Cristales vivientes?"
 first_contact_critters.30.desc: "Parece que la irregularidad que habíamos designado \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\" está hecha de algún tipo de material cristalino. Curiosamente, puede propulsarse por el vacío y protegerse cuando lo necesita, por lo que podría estar viva. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] están intentando obtener más información."
 first_contact_critters.30.A: "Seguid con ello."
 #Drones
 first_contact_critters.40.name: "Autómatas espaciales"
 first_contact_critters.40.desc: "Hemos descubierto una nueva forma de vida en [This.System.GetName], aunque llamarla \"forma de vida\" igual no es el del todo correcto. Parece que las entidades son drones autómatas y mecánicos construidos exclusivamente para cumplir algún propósito industrial desconocido.\n\nSeguiremos observándolas, pero, como es probable que las máquinas estén programadas con protocolos de defensa, es recomendable proceder con cuidado."
 first_contact_critters.40.A: "Seguid observando, pero con cuidado."
 first_contact_critters.45.name: "$story.301.name$"
 first_contact_critters.45.desc: "Hemos investigando los drones de espacio profundo con los que nos habíamos topado anteriormente. Parecen ser los trabajadores y custodios de una operación minera orbital autónoma que se estableció hace milenios y luego se abandonó, salvo por ellos mismos, a juzgar por el estado de los equipos de procesamiento.\n\nLos drones poseen potentes láseres de minería y hacen maniobras amenazantes, si no francamente hostiles, cuando se les acercan las naves de los [Owner.GetSpeciesAdj]s. Aunque solo sean drones viejos, el [Owner.GetName] debe mantenerlos bajo estrecha vigilancia."
 first_contact_critters.45.A: "Entendido."
 #Marauders
 first_contact_critters.50.name: "Señales de barbarismo"
 first_contact_critters.50.desc: "Aunque las viviendas que hay en las estaciones hábitat indican que se trata de una sociedad avanzada, [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] no tiene claro si estamos tratando con una forma de vida inteligente: parecen mostrar un comportamiento hostil constante que imposibilita la creación de una sociedad estable. De hecho, durante el poco tiempo que los investigamos, observamos varias muestras de puro barbarismo.\n\nParece que hablan algún idioma, pero nuestros [This.Owner.GetLinguists] aún están intentando descifrarlo para ver si podemos darle sentido a esta situación."
 first_contact_critters.50.A: "Es inquietante. Vayamos con cuidado."
 first_contact_critters.60.name: "Naves hostiles"
 first_contact_critters.60.desc: "Las naves que nos encontramos en el sistema [This.System.GetName] parecen estar obsoletas, pero, aun así, van armadas hasta los dientes. Las pilotan tripulaciones de seres inteligentes, pero responden con violencia a cualquier intento de acercamiento. Habrá que proceder con cuidado."
 first_contact_critters.65.desc: "Aunque no hemos podido establecer comunicaciones con ellos, principalmente porque no muestran mucha disposición, hemos logrado identificar a los §H[This.ContactCountry.GetName]§! como piratas. Los indicadores visuales señalan que su cultura es espacial y algunos fenotipos observados entre ellos no se corresponden con los de las civilizaciones planetarias.\n\nPor desgracia, sus tripulaciones no están nada interesadas en dialogar. Por lo poco que hemos podido atisbar interceptando comunicaciones entre las flotas, parece ser que subsisten principalmente gracias a la piratería, y a veces reclutan para su causa a grupos marginales de las civilizaciones espaciales."
 first_contact_critters.70.name: "Naves desconocidas"
 first_contact_critters.70.desc: "Las naves detectadas en el sistema [This.System.GetName] parecen formar parte de alguna clase de expedición galáctica con propósitos desconocidos. No han realizado ningún movimiento hostil, y tampoco hay señales de armamento pesado. En su lugar, están transmitiendo señales repetitivas, pero carentes de contenido, en nuestra dirección. Nuestro [This.Owner.GetEnvoy], [This.Leader.GetName], no sabe qué pensar, pero espera que las transmisiones ayuden a nuestros [This.Owner.GetLinguists] a traducir su idioma."
 first_contact_critters.70.desc.home: "El sistema [This.System.GetName] parece albergar una sociedad avanzada de orígenes desconocidos. [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] ha visto múltiples naves por las estaciones espaciales del sistema, así como varias expediciones de gran tamaño que salen del sistema para cumplir con algún propósito desconocido. Parece que están transmitiendo señales repetitivas, pero carentes de contenido, en nuestra dirección. Nuestros [This.Owner.GetLinguists] están confusos, pero quizá eso los ayude a traducir su idioma."
 first_contact_critters.70.A: "Curioso."
 first_contact_critters.70.B: "Turbador."
 first_contact_critters.70.C: "Los actos de quienes viven fuera de la colmena son de lo más extraño."
 first_contact_critters.70.D: "¿Cómo podemos desentrañar los métodos de la vida orgánica?"
 first_contact_critters.75.name: "Los caravaneros"
 first_contact_critters.75.desc: "Hemos conseguido descifrar los confusos y reiterativos mensajes que nos estaban enviando los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, y resulta que eran... ¡anuncios comerciales! Parece que se hacen llamar \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\" y forman parte de un grupo de comerciantes espaciales que se ganan la vida ofreciendo las mejores ofertas (o lo que ellos aseguran que son las mejores ofertas) a las civilizaciones que los visitan. Fieles a sus costumbres, están intentando ponerse en contacto con nosotros."
 first_contact_critters.75.desc.home: "Hemos conseguido descifrar los confusos y reiterativos mensajes que nos estaban enviando los §H[This.ContactCountry.GetName]§!, y resulta que eran... ¡anuncios comerciales! Parece que el sistema [This.System.GetName] alberga a un grupo de comerciantes espaciales que se hacen llamar \"§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!\". Se ganan la vida ofreciendo las mejores ofertas (o lo que ellos aseguran que son las mejores ofertas) a las civilizaciones que los visitan."
 first_contact_critters.75.B: "Entendido."
 first_contact_critters.75.B.tooltip: "Cuando vuelvan a entrar en nuestras fronteras, podremos comerciar con las flotas de caravaneros."
 first_contact_critters.80.name: "¿Restos espaciales vivientes?"
 first_contact_critters.80.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] aún está trabajando para confirmar la hipótesis de que la irregularidad designada \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\" es un organismo viviente. Aunque parece estar hecha de un cúmulo de polvo estelar, puede propulsarse por el vacío y muestra señales básicas de independencia. Nuestros [This.Owner.GetResearchers] se hallan perplejos ante este fenómeno y están intentando verificar las lecturas."
 first_contact_critters.80.A: "Se nos escapa algo..."
 first_contact_critters.90.name: "$first_contact_critters.70.name$"
 first_contact_critters.90.desc: "Las naves detectadas en el sistema [This.System.GetName] parecen formar parte de alguna clase de expedición galáctica con propósitos desconocidos. No han realizado ningún movimiento hostil, y tampoco hay señales de armamento pesado. Sin embargo, son bastante parcos en palabras, por lo que no hemos podido interceptar muchas señales suyas. Nuestros [This.Owner.GetLinguists] creen que, con el tiempo, podrán traducir su idioma gracias a los pocas señales que sí hemos captado. Sin embargo, no será inmediato."
 first_contact_critters.95.name: "Los nómadas"
 first_contact_critters.95.desc: "Hemos conseguido traducir el idioma de los misteriosos §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nuestros [This.Owner.GetLinguists] se quedaron en un punto muerto hasta que estos seres empezaron a transmitir una señal que acabó siendo un mensaje de bienvenida que los identificaba como los §H\"namarianos\"§!. Parece que ahora están dispuestos a hablar con nosotros."
 first_contact_critters.100.desc: "La flota que encontramos en el sistema [This.System.GetName] no se parece a ninguna que hayamos visto antes en esta región del espacio. No parece agresiva, pero solo podemos especular sobre su origen o propósito. Creemos que lo más probable es que esta flota represente a una facción sin vínculos formales con ninguna autoridad local o civilización."
 first_contact_critters.100.a: "Procedamos con cuidado."
 first_contact_critters.105.name: "Flota neutral"
 first_contact_critters.105.desc: "Hemos llegado a un punto muerto con la flota que se identifica como §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Esta inusual presencia ha ignorado la mayoría de nuestras propuestas diplomáticas, pero podemos deducir que representa a una entidad neutral que se mantiene al margen de la civilización galáctica.\n\nSospechamos que si la flota poseyera algún propietario en el sentido convencional, este tomaría medidas extraordinarias para llegar hasta ella. Teniendo esto en cuenta, hemos resumido nuestros hallazgos para que los futuros equipos de [this.owner.GetScientistPlural] puedan hacer uso de ellos, si es que se presenta tal oportunidad." #though we use a country tag here, the value it returns could be e.g. 'Unscrupulous Salvagers' OR 'Modified Probe', i.e. not a true country
 further_fc_tiyanki_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen pertenecer a la misma especie que las ballenas espaciales, nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_amoebas_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen pertenecer a la misma especie de fauna espacial, nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_crystals_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen ser entidades cristalinas similares a los [Root.ContactCountry.GetName], nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_drones_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen ser un grupo similar de drones mineros autónomos, nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_caravaneers_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen ser caravaneros similares, parientes de los [Root.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_clouds_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen ser nubes de vacío similares a los [Root.ContactCountry.GetName], nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 further_fc_pirates_completed: "Como los [This.ContactCountry.GetName] parecen ser piratas similares, nuestro proceso de primer contacto ya se ha completado.\n"
 getlinguists_machine: "algoritmos lingüísticos"
 getlinguists_hive: "drones lingüísticos"
 getlinguists_wilderness: "simbiontes lingüistas"
 getlinguists_normal: "lingüistas"
 getresearchers_machine: "subprocesos de investigación"
 getresearchers_hive: "drones de investigación"
 getresearchers_wilderness: "simbiontes de investigación"
 getresearchers_normal: "investigadores"
 cara1_fleet_must_be_within_borders: "Los [caravaneer_fleet1_country.GetName] deben tener una flota dentro de [Root.GetName]."
 cara2_fleet_must_be_within_borders: "Los [caravaneer_fleet2_country.GetName] deben tener una flota dentro de [Root.GetName]."
 cara3_fleet_must_be_within_borders: "Los [caravaneer_fleet3_country.GetName] deben tener una flota dentro de [Root.GetName]."
 #Triggers and Effects
 effect_random_first_contact: "Lugar de primer contacto al azar"
 effect_every_first_contact: "Cada lugar de primer contacto"
 any_first_contact_trigger: "Cualquier lugar de primer contacto"
 count_first_contact_trigger: "El n.º de lugares de primer contacto$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ los lugares de primer contacto cumplen las siguientes condiciones"
 effect_random_active_first_contact: "Lugar de primer contacto activo al azar"
 effect_every_active_first_contact: "Cada lugar de primer contacto activo"
 any_active_first_contact_trigger: "Cualquier lugar de primer contacto activo"
 count_active_first_contact_trigger: "El n.º de lugares de primer contacto activos$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_active_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ los lugares de primer contacto activos cumplen las siguientes condiciones"
 effect_random_system_planet: "Planeta en el sistema al azar"
 effect_every_system_planet: "Cada planeta en el sistema"
 any_system_planet_trigger: "Cualquier planeta en el sistema"
 count_system_planet_trigger: "El n.º de planetas en el sistema$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_system_planet_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ los planetas en el sistema cumplen las siguientes condiciones"
 effect_random_system_colony: "Colonia del sistema al azar"
 effect_every_system_colony: "Cada colonia del sistema"
 any_system_colony_trigger: "Cualquier colonia del sistema"
 count_system_colony_trigger: "El número de colonias en el sistema$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_system_colony_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ las colonias del sistema cumplen las siguientes condiciones"
 effect_random_planet_within_border: "Planeta al azar dentro de fronteras"
 effect_every_planet_within_border: "Cada planeta dentro de fronteras"
 any_planet_within_border_trigger: "Cualquier planeta dentro de fronteras"
 count_planet_within_border_trigger: "El n.º de planetas dentro de fronteras$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_planet_within_border_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ los planetas dentro de fronteras cumplen las siguientes condiciones"
 TRIGGER_NOT_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "No tiene un lugar de primer contacto activo con $TARGET$"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Tiene un lugar de primer contacto activo con $TARGET$"
 TRIGGER_CANNOT_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "No puede tener un lugar de primer contacto con $TARGET$"
 TRIGGER_CAN_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Puede tener un lugar de primer contacto con $TARGET$"
 PLANET_IS_NOT_ARTIFICIAL: "No es artificial"
 PLANET_IS_ARTIFICIAL: "Es artificial"
 PLANET_IS_IDEAL: "Es perfecto"
 PLANET_IS_NOT_IDEAL: "No es perfecto"
 TRIGGER_IS_NOT_CIVILIAN: "No es civil"
 TRIGGER_IS_CIVILIAN: "Es civil"
 TRIGGER_IS_NOT_MOBILE: "No es móvil."
 TRIGGER_IS_MOBILE: "Es móvil"
 TRIGGER_IS_FEDERATION_FLEET: "Es una flota de federación"
 TRIGGER_IS_NOT_FEDERATION_FLEET: "No es una flota de federación"
 SET_POLICY_COOLDOWN: "La política $POLICY_GROUP|Y$ está bloqueada durante $YEARS|Y$ años."
 SET_MIA_EFFECT: "$FLEET|Y$ desaparece en combate y vuelve a casa."
 SET_MIA_RETURN_DELAY_EFFECT: "$FLEET|Y$ dejará de estar desaparecida en combate en $DAYS|Y$ días."
 SET_STAR_CLASS_EFFECT: "Clase de estrella cambiada a $STAR_CLASS$."
 DESTROY_AND_SPAWN_DEBRIS_EFFECT: "$DESTROYED|Y$ destruida, lo que genera un proyecto de escombros para $COUNTRY|Y$"
 SET_HOSTILE_EFFECT: "Pone $TARGET|Y$ como §Rhostil§!"
