l_spanish:
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 #COMMON STRINGS
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 mandate_unity_reward: "Por valor de §Y6§! meses de £unity£ (máximo 1000)"
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 #MANDATES
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 MANDATE_mandate_planet_separatist: "Simpatizante de los separatistas"
 MANDATE_mandate_planet_separatist_DESC: "Libera a [Root.GetPopFactionName] como imperio independiente.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 MANDATE_mandate_emancipation: "Gran emancipador"
 MANDATE_mandate_emancipation_DESC: "Elimina la práctica de la esclavitud del [Root.Owner.GetName].\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_emancipation2: "Emancipador populista"
 MANDATE_mandate_emancipation2_DESC: "Libera a los esclavos de un mundo [Root.Owner.GetSpeciesAdj] al menos.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_orbital_researcher: "Investigador orbital"
 MANDATE_mandate_orbital_researcher_DESC: "Potencia la investigación del [Root.Owner.GetName] empezando la construcción de al menos 4 estaciones de investigación orbital.\n\nRecompensa:\n$mandate_unity_reward$"
 MANDATE_mandate_miner: "Minero extraterrestre"
 MANDATE_mandate_miner_DESC: "Aumenta las reservas minerales del [Root.Owner.GetName] construyendo al menos 4 estaciones mineras orbitales.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_shipwright: "Armador"
 MANDATE_mandate_shipwright_DESC: "Garantiza la seguridad del pueblo [Root.Owner.GetSpeciesAdj] con una flota de al menos el 75% de nuestra capacidad naval total al final de su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_peacemaker: "Pacificador"
 MANDATE_mandate_peacemaker_DESC: "No tomes parte en ninguna guerra en la que esté el [Root.Owner.GetName] al final de su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_slaver: "Esclavista"
 MANDATE_mandate_slaver_DESC: "Asegura la prosperidad del [Root.Owner.GetName] legalizando la esclavitud.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 MANDATE_mandate_xenopurger: "Xenopurgador"
 MANDATE_mandate_xenopurger_DESC: "Purga la amenaza alienígena que vive entre nosotros en §Yal menos una colonia§! durante su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_nationalist: "Repatriador"
 MANDATE_mandate_nationalist_DESC: "Devuelve los planetas que pertenecen al §Y[parameter:country.GetName]§!.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$"
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 #MANDATE CHAINS
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 mandate_miner_chain_title: "Mandato minero"
 mandate_miner_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió aumentar la £minerals£ §Yproducción mineral§! con §Yestaciones mineras§! en la órbita de planetoides adecuados.\n\nRecompensa:\n$mandate_unity_reward$"
 mining_stations_built: "Estaciones mineras construidas"
 mandate_orbresearch_chain_title: "Mandato de investigación orbital"
 mandate_orbresearch_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió aumentar la §Yinvestigación§! construyendo §Yestaciones de investigación§! en la órbita de planetas adecuados.\n\nRecompensa:\n$mandate_unity_reward$"
 orbresearch_built: "Estaciones de investigación construidas"
 mandate_xenopurge_chain_title: "Mandato de xenopurga"
 mandate_xenopurge_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Ypurgar§! §H[purge_planet.GetName]§! de poblaciones §Yno [Root.GetSpeciesAdj]§!.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 world_purged: "Mundo purgado"
 mandate_shipwright_chain_title: "Mandato de armador"
 mandate_shipwright_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió aumentar el gasto militar, garantizando que §Yusaremos al menos el 75% de nuestra capacidad naval total al final de su gobierno§!.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 military_presence_maintained: "Mandato cumplido"
 mandate_fiscal_reserve_chain_title: "Mandado de reserva fiscal"
 mandate_fiscal_reserve_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yahorrar§! y §Ygastar con cuidado§!, garantizando que el §H[Root.GetName]§! disfrutará de §Yal menos 1000§! créditos energéticos §Yal final de su gobierno§!."
 mandate_emancipation_chain_title: "Mandato de gran emancipación"
 mandate_emancipation_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yabolir la esclavitud§! y declarar esta práctica §Yilegal§! durante su mandato.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 mandate_fulfilled: "Mandato cumplido"
 mandate_emancipation2_chain_title: "Mandato de emancipación populista"
 mandate_emancipation2_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yliberar a los esclavos§! del planeta §H[free_planet.GetName]§! en algún momento de su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 planet_freed: "Planeta liberado"
 mandate_separatist_chain_title: "Mandato separatista"
 mandate_separatist_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yliberar§! al planeta §H[release_planet.GetName]§! como un imperio independiente. Consulta la §Ylista de facciones§! para más detalles.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 empire_released: "Imperio liberado"
 mandate_peacemaker_chain_title: "Mandato de pacificador"
 mandate_peacemaker_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yacabar con la participación bélica [Root.GetSpeciesAdj]§! al final de su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 no_engagements: "Todas las hostilidades cesadas"
 mandate_slaver_chain_title: "Mandato de esclavista"
 mandate_slaver_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yesclavizar§! a §Y500§! £pop£ §Hpoblaciones§! al menos al final de su gobierno.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 pops_enslaved: "Poblaciones esclavizadas"
 mandate_nationalist_chain_title: "Mandato de repatriador"
 mandate_nationalist_chain_desc: "Se ha elegido al/a la [This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] porque prometió §Yceder§! las colonias del §H[ceding_empire.GetName]§! al final de su gobierno. Esta acción puede tomarse en la lista de facciones.\n\nRecompensa:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 planet_ceded: "Planeta cedido"
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 #MANDATE EVENTS
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 mandate.1.title: "Nuevo mandato de gobernante"
 mandate.1.desc: "Se ha elegido a [Root.GetRulerName] §Y[Root.GetRulerTitle]§! del §H[Root.GetName]§!.\n\nConsulta el §Ydiario de situación§! para más detalles sobre su §Ymandato§!."
 mandate.2.title: "Mandato incumplido"
 mandate.2.desc: "El gobierno de [Root.GetRulerTitle] ha tocado fin sin que cumpliera sus promesas electorales."
 #Separatist
 mandate.100.title: "Mandato de simpatizante de los separatistas cumplido"
 mandate.100.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], se ha liberado a §H[released_planet.GetName]§! de su §Yvasallaje§! con el §H[Root.GetName].§!"
 #Miner
 mandate.111.title: "Mandato minero cumplido"
 mandate.111.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], se han construido más estaciones mineras."
 #Orbital Researcher
 mandate.121.title: "Mandato de investigación orbital cumplido"
 mandate.121.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], se han construido más estaciones de investigación."
 #Xenopurger
 mandate.132.title: "Mandato de xenopurga cumplido"
 mandate.132.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], la colonia de [From.GetName] se ha purgado de todo lo no [Root.GetSpeciesAdj]."
 #Shipwright
 mandate.141.title: "Mandato de armador cumplido"
 mandate.141.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], estamos usando al menos el 75% de nuestra capacidad naval."
 mandate.142.title: "Mandato incumplido"
 mandate.142.desc: "El/La [Root.GetRulerTitle] no ha conseguido alcanzar los objetivos de su mandato en el tiempo dado."
 #Emancipator 1
 mandate.150.title: "Mandato de gran emancipador cumplido"
 mandate.150.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], la §Yesclavitud§! ya es ilegal en el [Root.GetName]."
 #Emancipator 2
 mandate.155.title: "Mandato de emancipador populista cumplido"
 mandate.155.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], no quedan poblaciones esclavas en [From.GetName]."
 #Peacemaker
 mandate.161.title: "Mandato de pacificador cumplido"
 mandate.161.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], el §H[Root.GetName]§! ya no toma parte en conflictos."
 mandate.162.title: "Mandato incumplido"
 mandate.162.desc: "$mandate.142.desc$"
 #Slaver
 mandate.171.title: "Mandato de esclavista cumplido"
 mandate.171.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], se han esclavizado §Y500§! £pop£ §Hpoblaciones§!."
 #Nationalist
 mandate.180.title: "Mandato de repatriador cumplido"
 mandate.180.desc: "De acuerdo con el mandato del/de la [Root.GetRulerTitle], las colonias conquistadas se han devuelto al §H[ceding_empire.GetName]§!."
