l_spanish:
 LITHOIDS_TITLE: "Lithoids Species Pack" #Do not translate
 DLC_LITHOIDS_RECOMMENDATION_DESC: "§SLithoids§! es un paquete de especies que te permite jugar como una especie rocosa con sus propias mecánicas."
 DLC_LITHOIDS_RECOMMENDATION_THEME_REC: "Recomendamos §SLithoids§! porque la estructura de este imperio combina a la perfección con su tema rocoso."
 DLC_LITHOIDS_RECOMMENDATION_MINERALS_REC: "Recomendamos §SLithoids§! porque la estructura de este imperio influye en la producción de minerales o en la ganancia de bonificaciones provenientes de ellos."
 vo_lithoid_voice: "Litoideo"
 lithoid: "Litoideo"
 MESSAGE_TERRAVORE_CONSUME_WORLD_TITLE: "Consumir mundo"
 MESSAGE_TERRAVORE_CONSUME_WORLD_MINERALS_TEXT: "El consumo de $PLANET|Y$ produce minerales para el enjambre."
 MESSAGE_TERRAVORE_CONSUME_WORLD_ALLOYS_TEXT: "El consumo de $PLANET|Y$ produce aleaciones para el enjambre."
 MESSAGE_TERRAVORE_CONSUME_WORLD_POP_TEXT: "El consumo de $PLANET|Y$ produce cuerpos para el enjambre."
 situation_terravore_consume_planet: "Consumir [Target.GetName]"
 situation_terravore_consume_planet_type: "Consumir mundo"
 situation_terravore_consume_planet_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_terravore_consume_planet_desc: "Nos damos un festín, probamos la tierra de otro mundo, pero el hambre aún no está saciada."
 terravore_consume_finish_tooltip: "Consume [Target.GetName], y lo deja yermo."
 approach_devour: "Devorar"
 approach_restraint: "Moderación"
 string_terravore_progress: "Consumo de planeta"
 terravore_devour_effect: "Consume el mundo y gana £minerals£ §H$minerals$§!, £alloys£ §H$alloys$§!, o £pop£ §Hpoblaciones§! cada §Y6§! meses."
 terravore_restraint_effect: "Deja de consumir el mundo, aunque vaya en contra de nuestra naturaleza."
 stage_feed_feed_feed: "Alimentar... Alimentar... ALIMENTAR."
 being_devoured_modifier: "Siendo devorado"
 being_devoured_modifier_desc: "A este mundo lo está devorando el terrávoro local. Tiene los días contados."
 #Calamitous Birth
 lithoid_crater_effect: "Habitabilidad para £pop£ §Hpoblaciones no litoideas§!: §R-50%§!"
 #Selective Kinship
 civic_selective_kinship: "Parentesco selectivo"
 civic_selective_kinship_desc: "En un universo incierto, solo se puede confiar en los parientes. Esta civilización es selectiva en cuando a las especies que define como iguales."
 wrong_species_class: "No concedemos a esta clase de especie plenos derechos de ciudadanía."
 selective_kinship_must_citizen: "$TRIGGER_FAIL$Compartir una clase de especie implica conceder la §Yciudadanía§! a esta especie."
 triggered_selective_kinship: "Parentesco compartido"
 triggered_selective_kinship_hates: "Alienígena horrible"
 mod_citizen_pop_same_species_class_happiness: "Felicidad de los ciudadanos al compartir el planeta con la misma §Yclase de especie§!"
 mod_citizen_pop_different_species_class_happiness: "Felicidad de los ciudadanos al oprimir a otras §Yclases de especie§!"
 mod_citizen_pop_political_power: "Poder político de los ciudadanos"
 civic_tooltip_selective_kinship_effects: "Opinión de los imperios con ['concept_species_class'] en común: §G+100§!\nOpinión de otros imperios: §R-50§!\n$mod_refugee_attraction$ con nuestra §Yclase de especie§!: §G+30%§!\n$mod_refugee_attraction$ con otras §Yclases de especie§!: §R-20%§! \nLas £pop£ §Hpoblaciones§! con nuestra §Yclase de especie§! obtienen la ciudadanía plena\nLas demás £pop£ §Hpoblaciones§! quedarán excluidas de ella"
 councilor_selective_kinship: "Portavoz de la especie"
 councilor_selective_kinship_female: "$councilor_selective_kinship$"
 councilor_selective_kinship_desc: "El/la $TITLE$ amplifica la voz de nuestros orgullosos ciudadanos."
 #Void Hive
 civic_void_hive: "Colmena del vacío"
 civic_void_hive_desc: "Esta mente colmena ha hecho del espacio otro de sus dominios. Los drones especialmente evolucionados son capaces de pasar ciclos vitales enteros sin entrar en una atmósfera."
 civic_tooltip_void_hive_effects: "- Genera automáticamente estaciones de §Yminería§! e §Yinvestigación§! sobre un depósito sin explotar al azar en un sistema de nuestra propiedad cada cuatro meses.\nLa falta de tecnología para explotar un determinado recurso reduce el rendimiento en un §R-75%§!.\n- Construir estaciones de §Yminería§! e §Yinvestigación§! directamente tendrá un coste adicional de §R10§! $r_unity$."
 reduce_gas_output: "Extracción de $exotic_gases$ deficiente"
 reduce_gas_output_desc: "Estamos extrayendo $exotic_gases$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_gas_output_tt: "$mod_station_gatherers_exotic_gases_produces_mult$ §R-75%§!"
 reduce_crystal_output: "Extracción de $rare_crystals$ deficiente"
 reduce_crystal_output_desc: "Estamos extrayendo $rare_crystals$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_crystal_output_tt: "$mod_station_gatherers_rare_crystals_produces_mult$ §R-75%§!"
 reduce_motes_output: "Extracción de $volatile_motes$ deficiente"
 reduce_motes_output_desc: "Estamos extrayendo $volatile_motes$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_motes_output_tt: "$mod_station_gatherers_volatile_motes_produces_mult$ §R-75%§!"
 reduce_zro_output: "Extracción de $sr_zro$ deficiente"
 reduce_zro_output_desc: "Estamos extrayendo $sr_zro$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_zro_output_tt: "$mod_station_gatherers_sr_zro_produces_mult$ §R-75%§!"
 reduce_dark_matter_output: "Extracción de $sr_dark_matter$ deficiente"
 reduce_dark_matter_output_desc: "Estamos extrayendo $sr_dark_matter$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_dark_matter_output_tt: "$mod_station_gatherers_sr_dark_matter_produces_mult$ §R-75%§!"
 reduce_living_metal_output: "Extracción de $sr_living_metal$ deficiente"
 reduce_living_metal_output_desc: "Estamos extrayendo $sr_living_metal$ sin la tecnología necesaria."
 reduce_living_metal_output_tt: "$mod_station_gatherers_sr_living_metal_produces_mult$ §R-75%§!"
