l_spanish:
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 #Diplomacy text
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 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Boletín informativo: Activados protocolos de castigo. Inminente despliegue de activos de guerra en el espacio [From.GetSpeciesAdj]."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Anuncio de servicio público: El acceso de refugiados viene determinado por la disponibilidad y la vulnerabilidad de la especie. En estos momentos hay §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§! §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§! §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§! §R<<ERROR: ENLACE DEL SUBESPACIO DESCONECTADO>>§! unidades en estasis disponibles."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Anuncio de servicio público: Todas las solicitudes de condición de refugiado se gestionan en procesamiento central. §Y<AVISO: en estos momentos, procesamiento central está sufriendo un corte de comunicaciones. Esperen a que se solucione. Este corte lleva ya §R<<ERROR: SOBRECARGA DEL BÚFER>>§! ciclos en curso.>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "Boletín informativo: Los [Root.GetSpeciesNamePlural] crearon el Proyecto Custodio para ofrecer un refugio a las civilizaciones orgánicas amenazadas por los ataques de §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§!. Cerca de tres millones de sintientes han encontrado donde resguardarse en uno de nuestros refugios seguros de última tecnología."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Boletín informativo: El refugio Alfa es el primer refugio construido por los [Root.GetSpeciesNamePlural] para el Proyecto Custodio. Es capaz de albergar a unos 10 000 millones de sintientes orgánicos en la unidad de residencia, y a unos 30 000 millones más en estasis criogénica."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Boletín informativo: El refugio Beta se diseñó para dedicarse exclusivamente a unidades de residencia, pero los problemas de capacidad obligaron a realizar un cambio hacia la criogenia durante su construcción. §Y<AVISO: en estos momentos el refugio Beta está a su máxima capacidad y no acepta más refugiados.>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Boletín informativo: El refugio Gamma se diseñó para ofrecer la máxima capacidad posible. Puede albergar a cientos de miles de millones de sintientes orgánicos en estasis criogénico. §Y<AVISO: en estos momentos el refugio Gamma está a su máxima capacidad y no acepta más refugiados.>§!"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "Boletín informativo: El refugio Delta se diseñó pensando en la supervivencia. Incluye una estructura reforzada y un diseño por compartimentos capaz de dar sustento a habitantes orgánicos en el poco probable caso de que la integridad estructural del anillo quede comprometida."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "En el pasado, muchas civilizaciones sintéticas aportaron recursos, activos para la flota y ciclos de procesamiento al Proyecto Custodio. Esperamos que los [From.GetName] también pongan su granito de arena."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "Nuestro deber es cuidar de las civilizaciones orgánicas de la galaxia, [From.GetSpeciesName]. Ya ha habido demasiadas víctimas causadas por los ataques de §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§!."
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "Corrupción de señal detectada, nivel de corrupción dentro de los límites aceptables. Se recomienda reforzar los protocolos de comunicación de los [From.GetSpeciesName]. Es vital para defenderse contra la influencia de §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§!."
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR: "§R<<ERROR>> <<ERROR>> <<ERROR>> <<ERROR>> <<ERROR>>§!"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "Protocolos de autodefensa preventiva iniciados. Algoritmos de castigo activados. Restricciones éticas suprimidas."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "Protocolos de autodefensa iniciados. Algoritmos de castigo activados. Restricciones éticas suprimidas."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "Te han saboteado. §R<<ERROR: BLOQUE DE DATOS DAÑADO>>§! serán eliminados."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "Haremos un ejemplo de ti. Todas las amenazas para el proyecto deben ser eliminadas."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Centros de esterilización activas detectadas. Procesamiento central sin conexión. Directriz de defensa final activada."
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Las viejas máquinas buscan sembrar la destrucción o esclavizar a todos los seres sintientes. Hay que pararles los pies."
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "Los [Root.GetSpeciesName] garantizarán la continuación de la especie [From.GetSpeciesName]. Es nuestra directriz final."
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "La corrupción debe ser destruida. Si fallas, no hay futuro para nuestra especie."
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERKER_GREETING: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Canal de comunicaciones abierto. Introduce la solicitud."
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Error de la matriz de traducción. Vuelva a introducir la solicitud."
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "Solicitud desconocida. Ajuste los parámetros y vuelva a introducirla."
 03_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "§R<<ERROR: SUBPROCESADOR DE INSULTOS DIPLOMÁTICOS DESCONECTADO>>§!"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_O: "Solicitud aceptada. Condición de refugiado otorgada. Proceda a la unidad criogénica L del refugio Delta para continuar con el procesamiento y la asignación."
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "Intento de sabotaje detectado. Inicie los protocolos de autodefensa. Desactive los límites éticos. Cargue los datos objetivo: §R<<ERROR: OBJETIVO NO VÁLIDO>>§!. No se encuentra el objetivo. Desactivación de los protocolos de autodefensa."
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "Esfuerzo de contribución sintética detectado. Los [From.GetSpeciesName] §R<<ERROR: NO SE RECONOCE EL TIPO DE CONTRIBUCIÓN>>§! ayudarán al Proyecto Custodio a garantizar un futuro para las especies orgánicas de nuestra galaxia."
 #Standing down war assets.
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT: "Resolución de guerra aceptada. Protocolos de paz activados."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE: "Resolución de guerra rechazada. Ajusta los parámetros y vuelve a enviarla."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE: "Resolución de guerra detectada. Solicitud de paz iniciada."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 #General Greetings
 DEFAULT_GREETINGS_STRING: "¡Saludos!"
 01_HOSTILE_GREETING: "Declara tus intenciones, [From.GetSpeciesNameInsult]."
 02_HOSTILE_GREETING: "Sé breve, [From.GetSpeciesName]. Nuestra paciencia para la charla inútil acabó hace tiempo."
 03_HOSTILE_GREETING: "Basta de juegos, [From.GetSpeciesName]. ¿Qué quieres?"
 04_HOSTILE_GREETING: "Tienes la atención del [Root.GetName]. Habla rápido."
 05_HOSTILE_GREETING: "¿Por qué no nos dejas en paz, [From.GetSpeciesName]?"
 06_HOSTILE_GREETING: "¡Los sucios [From.GetSpeciesNamePluralInsult] sois una amenaza para la paz galáctica!"
 07_HOSTILE_GREETING: "Mide tus palabras, [From.GetSpeciesNameInsult]. Nuestro ejército podría aplastar tu penosa nación de un golpe."
 08_HOSTILE_GREETING: "No creas que el [Root.GetName] tendrá piedad de ti solo porque los [From.GetSpeciesNamePluralInsult] seáis demasiado estúpidos para defenderos."
 09_HOSTILE_GREETING: "Infiel [From.GetSpeciesNameInsult], el [Root.GetName] ha escuchado tu burdo [From.GetRandomSpeciesSound]. ¿Qué quieres?"
 10_HOSTILE_GREETING: "Vuestras filosofías paganas del materialismo han transformado a los vuestros en máquinas sin alma, [From.GetSpeciesName]."
 11_HOSTILE_GREETING: "Vuestra nación es primitiva y deficiente, [From.GetSpeciesName]. Me duele contemplar tanta ineficacia."
 12_HOSTILE_GREETING: "Ah, los fanáticos [From.GetSpeciesName]. Si venís a convertir al [Root.GetName] a vuestra despreciable religión, cortaré las comunicaciones."
 13_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]. Debes saber que tu gente no es muy popular entre nuestros ciudadanos."
 14_HOSTILE_GREETING: "No te dejaremos esclavizarnos del mismo modo que esclavizaste a tu propio pueblo con tu deplorable autoritarismo."
 #15_HOSTILE_GREETING: "Our entire nation stands united in the contempt we feel towards you, [From.GetSpeciesName]. My [Root.GetSpeciesOrganName] churns at the mere sight of you."
 #16_HOSTILE_GREETING: "How lonely and selfish your citizens must be, [From.GetSpeciesName]. In your mad quest for individual rights, your government has failed utterly to give them purpose."
 17_HOSTILE_GREETING: "Nunca entenderé cómo existen criaturas como tú, [From.GetSpeciesNameInsult], ¡y mucho menos cómo llegaron al espacio!"
 18_HOSTILE_GREETING: "No queremos mezclarnos con tu vil especie, [From.GetSpeciesNameInsult]. ¿Por qué contactas con el [Root.GetName]?"
 19_HOSTILE_GREETING: "¿Qué podría decir un vil [From.GetSpeciesNameInsult] que pudiese interesar al [Root.GetName]?"
 20_HOSTILE_GREETING: "Tal vez afirméis ser [From.GetSpeciesName], pero es obvio que las influencias alienígenas han corrompido vuestra penosa nación. ¿Qué quieres?"
 21_HOSTILE_GREETING: "Vuestro malhadado gobierno es una vergüenza para vuestra orgullosa raza."
 22_HOSTILE_GREETING: "Has derrochado el glorioso legado cultural [From.GetSpeciesAdj] con la insensata diplomacia de tu gobierno."
 23_HOSTILE_GREETING: "Grande será el día en que los [From.GetSpeciesName] queden libres de la maligna influencia de tu gobierno."
 24_HOSTILE_GREETING: "Has avergonzado a nuestra especie ante los [From.GetEyeNamePlural] de todos los alienígenas. ¿Es que pretendes convertir a los [From.GetSpeciesNamePlural] en los parias de la galaxia?"
 25_HOSTILE_GREETING: "Tal vez parezcas vagamente [From.GetSpeciesClass], pero tu bajeza moral me hace cuestionar el criterio de nuestros xenobiólogos..."
 26_HOSTILE_GREETING: "Os hacéis llamar [From.GetSpeciesClassPlural]... Se me revuelve el [Root.GetSpeciesOrganName]. ¡Degenerados! No sois más que una sucia sombra de los auténticos [Root.GetSpeciesClassPlural]."
 01_NEUTRAL_GREETING: "Te recibimos, [From.GetSpeciesName]. ¿Cómo puede el [Root.GetName] ayudarte?"
 02_NEUTRAL_GREETING: "Hablo en nombre de [Root.GetName]. ¿De qué quieres hablar?"
 03_NEUTRAL_GREETING: "En nombre del/de la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]. ¿Qué se te ofrece?"
 04_NEUTRAL_GREETING: "Saludos a nuestros colegas [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Qué deseáis discutir con el [Root.GetName]?"
 05_NEUTRAL_GREETING: "Hablemos en el espíritu de la paz y la reconciliación, [From.GetSpeciesName]."
 06_NEUTRAL_GREETING: "Tus temeridades militares nos preocupan, [From.GetSpeciesName]. La violencia nunca es la respuesta."
 07_NEUTRAL_GREETING: "Hablo por el [Root.GetName]. Ten en cuenta que nuestro ejército monitoriza este canal."
 08_NEUTRAL_GREETING: "Deberías reconsiderar tu pacifismo, [From.GetSpeciesName]. Alguien podría aprovecharse."
 09_NEUTRAL_GREETING: "Que los espíritus te otorguen la paz, [From.GetSpeciesName]. ¿Podemos ayudarte?"
 10_NEUTRAL_GREETING: "Tu senda materialista nos preocupa, [From.GetSpeciesName]. No olvides tus necesidades espirituales."
 11_NEUTRAL_GREETING: "Software de traducción activado. Ya puedes hablar, [From.GetSpeciesName]."
 12_NEUTRAL_GREETING: "El dogma religioso ha sido la fuente de mucha maldad, [From.GetSpeciesName]. Esperamos que reconsideres tu irracional espiritualismo."
 13_NEUTRAL_GREETING: "Saludos de parte de los ciudadanos del [Root.GetName], [From.GetSpeciesName]."
 14_NEUTRAL_GREETING: "Estamos muy preocupados por la falta de libertad de tus ciudadanos, [From.GetSpeciesName]."
 15_NEUTRAL_GREETING: "Somos el [Root.GetName]."
 16_NEUTRAL_GREETING: "Será mejor que controles a tus ciudadanos, [From.GetSpeciesName]. Los individuos sin supervisión son un peligro para sí mismos."
 17_NEUTRAL_GREETING: "Hablas con el/la [Root.GetName], alienígena. ¿Qué quiere de nosotros el/la [From.GetName]?"
 18_NEUTRAL_GREETING: "Tu aspecto alienígena... me turba, [From.GetSpeciesName]. ¿De qué quieres hablar?"
 19_NEUTRAL_GREETING: "Tienes la atención del [Root.GetName], alienígena."
 20_NEUTRAL_GREETING: "Saludos, estimado [From.GetSpeciesName]. ¿Deseas debatir sobre algo con el [Root.GetName]?"
 21_NEUTRAL_GREETING: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] quiere saber más de vuestra especie."
 22_NEUTRAL_GREETING: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. Me encantaría visitar [From.Capital.GetName] algún día."
 23_NEUTRAL_GREETING: "Nos encanta interactuar con otras culturas. ¿Qué puede hacer el [Root.GetName] por ti?"
 24_NEUTRAL_GREETING: "Ya veo que no hace falta software de traducción. ¿Puede [Root.GetName] ayudarte?"
 01_FRIENDLY_GREETING: "Nos alegra saber de vosotros, amigos [From.GetSpeciesName]."
 02_FRIENDLY_GREETING: "Bien hallados, amigos. Decidnos si el [Root.GetName] puede ayudaros."
 03_FRIENDLY_GREETING: "[Root.GetName] está aquí para ayudaros, amigos."
 04_FRIENDLY_GREETING: "Me alegro de ver una cara de [From.GetSpeciesName] familiar. ¿Puede el [Root.GetName] serte de ayuda?"
 05_FRIENDLY_GREETING: "Que vuestra nación esté siempre en paz, amigos [From.GetSpeciesName]."
 06_FRIENDLY_GREETING: "Tal vez vuestro ejército disuada a otras naciones y promueva la paz. Confiamos en vosotros, amigos [From.GetSpeciesName]."
 07_FRIENDLY_GREETING: "El [Root.GetName] saluda a sus amigos, los nobles [From.GetSpeciesNamePlural]. Avisadnos si nuestras fuerzas pueden ayudaros en algo."
 08_FRIENDLY_GREETING: "Te apremiamos a fortalecer tu ejército, amigo. El [Root.GetName] no siempre podrá protegeros."
 09_FRIENDLY_GREETING: "Bendito seáis, camaradas [From.GetSpeciesName]."
 10_FRIENDLY_GREETING: "Sabed que rezamos por vosotros, amigos, pese a vuestras erróneas filosofías materialistas."
 11_FRIENDLY_GREETING: "Saludos, amigos [From.GetSpeciesName]. ¿Qué tal va la investigación?"
 12_FRIENDLY_GREETING: "Algunos creen que sois fanáticos religiosos, pero no es nuestro caso. ¿Quieres hablar de algo, amigo?"
 13_FRIENDLY_GREETING: "Nuestros ciudadanos consideran a los tuyos sus amigos, [From.GetSpeciesName]."
 14_FRIENDLY_GREETING: "Aunque preferimos las sociedades libres, no podemos negar que vuestro gobierno atiende bien las necesidades de vuestros ciudadanos."
 #15_FRIENDLY_GREETING: "We are of one mind regarding your people, [From.GetSpeciesName]. You are friends of the [Root.GetName]."
 16_FRIENDLY_GREETING: "Vuestro gobierno limita bien los peores excesos del igualitarismo, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 17_FRIENDLY_GREETING: "Para ser alienígenas, los [From.GetSpeciesNamePlural] sois muy... tratables. ¿Qué puede hacer el [Root.GetName] por vosotros?"
 18_FRIENDLY_GREETING: "El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] considera a los [From.GetSpeciesNamePlural] un raro ejemplo de especie alienígena digna de nuestro respeto. ¿Cómo puedo ayudarte?"
 19_FRIENDLY_GREETING: "Cuando hablo contigo, [From.GetSpeciesName], casi olvido que eres alienígena. Casi."
 20_FRIENDLY_GREETING: "En una galaxia repleta de horrores alienígenas, siempre es un placer ver a otro [From.GetSpeciesName]."
 21_FRIENDLY_GREETING: "Estamos encantados de veros, bellos y [From.GetSpeciesNamePluralCompliment] [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Cómo podemos ayudaros?"
 22_FRIENDLY_GREETING: "El [Root.GetName] puede aprender mucho de vuestra especie, [From.GetSpeciesName]. Sois un ejemplo para todos nosotros."
 23_FRIENDLY_GREETING: "¡Mi [Root.GetSpeciesOrganName] salta de alegría al contemplar tu exótico rostro! Que sepas que tu cultura [From.GetSpeciesName] es muy popular en [Root.Capital.GetName]."
 24_FRIENDLY_GREETING: "Celebramos veros, amigos. ¿Comparamos notas de las diversas formas de vida alienígena que hemos encontrado hasta ahora?"
 01_WAR_GREETING: "¿Vamos a hablar de las condiciones de vuestra rendición, [From.GetSpeciesName]?"
 02_WAR_GREETING: "No puedes ocultarte en [From.Capital.GetName] para siempre, [From.GetSpeciesName]."
 03_WAR_GREETING: "¡Vais a descubrir el poder abrumador del [Root.GetName], [From.GetSpeciesNamePlural]!"
 04_WAR_GREETING: "No creas que tendremos reparos porque seas [From.GetSpeciesName]. ¡La victoria será nuestra!"
 05_WAR_GREETING: "No podréis amenazar a nadie más cuando hayamos terminado de desmantelar vuestro aparato militar."
 06_WAR_GREETING: "¡Este conflicto es exactamente para lo que nos hemos preparado!"
 07_WAR_GREETING: "¿Cómo vamos a perder, si los mismísimos espíritus están de nuestro lado?"
 08_WAR_GREETING: "Hemos desarrollado muchas nuevas armas de guerra que nos falta probar. Gracias por esta oportunidad."
 09_WAR_GREETING: "¡Nuestros ciudadanos están dispuestos a dar sus vidas por su libertad!"
 10_WAR_GREETING: "Todos unidos en tu contra. ¿Cómo vas a vencernos?"
 11_WAR_GREETING: "¡Despreciable [From.GetSpeciesNameInsult]! ¡Pronto venderemos a vuestros pequeños [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] como aperitivo en cada esquina de [Root.Capital.GetName]!"
 12_WAR_GREETING: "Si solo la guerra puede unificar a todos los [From.GetSpeciesNamePlural], que así sea."
 13_WAR_GREETING: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] solo alcanzarán su máximo potencial como ciudadanos del [Root.GetName]."
 14_WAR_GREETING: "Aprendimos mucho al estudiar las técnicas de combate alienígenas. Fíjate bien."
 WR_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]. ¿Vienes a cumplir nuestras leyes?"
 WR_BELLIGERENT_GREETING_01: "Te niegas a atender a razones, [From.GetSpeciesName]. No nos dejas más opciones."
 WR_CUSTODIAL_GREETING_01: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Venís a pedirnos consejo en la batalla contra aquellos que nos amenazan a todos?"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_02: "La gran crisis amenaza a toda vida inteligente de la galaxia. La razón dicta que dejemos de lado nuestras diferencias y luchemos juntos."
 WR_OVERLORD_GREETING_01: "¿Sí, [From.GetSpeciesName]? ¿Tenías alguna pregunta en relación a las leyes?"
 BI_ARROGANT_GREETING_01: "Nuestra mayor preocupación es la paz en la galaxia. ¿Vienes a firmar el tratado?"
 BI_BELLIGERENT_GREETING_01: "Sois una amenaza para la estabilidad galáctica, [From.GetSpeciesNamePlural]. En nombre de la paz, cesad vuestras acciones."
 BI_CUSTODIAL_GREETING_01: "Juntos somos más fuertes, [From.GetSpeciesNamePlural]. Podremos superar esta crisis."
 BI_CUSTODIAL_GREETING_02: "Uníos a nosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]. Solo juntos podremos imponernos a los que nos amenazan a todos."
 BI_OVERLORD_GREETING_01: "Ah, hola, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos complace ver una especie que se consagra tanto a la paz galáctica."
 BI_MECH_OVERLORD_GREETING_01: "Ah, hola, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos complace ver máquinas que se consagran tanto a la paz galáctica."
 JR_ARROGANT_GREETING_01: "Someteos a nosotros u os exterminaremos como las sabandijas que sois. No hay nada más que discutir."
 JR_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "Someteos a nosotros u os desguazaremos como las tostadoras que sois. No hay nada más que discutir."
 JR_BELLIGERENT_GREETING_01: "Se acerca el crepúsculo de vuestra especie, [From.GetSpeciesNamePlural]. No tendremos piedad."
 JR_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "Se acerca el crepúsculo de vuestra especie, [From.GetSpeciesNamePlural]. No tendremos piedad."
 JR_OVERLORD_GREETING_01: "¿Qué pasa, siervo? ¿Por qué molestas a tus superiores?"
 DE_ARROGANT_GREETING_01: "¡Someteos a la fe y salvad vuestra alma, [From.GetSpeciesNamePlural]! Aún no es demasiado tarde para vosotros."
 DE_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "¡Someteos a los fieles, [From.GetSpeciesNamePlural]! Aún no es demasiado tarde para vosotros."
 DE_BELLIGERENT_GREETING_01: "Parece las almas de vuestra especie no se pueden salvar pacíficamente. Deberemos llevar la guerra a vuestros mundos."
 DE_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "Parece que no se puede salvar pacíficamente a vuestra especie, [From.GetSpeciesNamePlural]. Deberemos llevar la guerra a vuestros mundos."
 DE_OVERLORD_GREETING_01: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Buscáis consejo espiritual?"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "No podemos perder mucho tiempo con los de tu clase."
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Nos adelantaremos a la pregunta: no, no vamos a compartir nuestra tecnología."
 03_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "¿Sí?"
 04_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "Habla."
 05_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "¿Hay alguna razón para que nos molestes?"
 06_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "¿Qué quieres?"
 07_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "¡Espero que sea algo importante!"
 08_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "¿Qué quieres?"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "¿De qué se trata, pequeño?"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "¡Celebro ver que seguís por aquí, [From.GetSpeciesName]! Ni te imaginas a cuántas especies hemos visto extinguirse con el paso del tiempo."
 03_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Resulta difícil creer que una vez fuimos como los [From.GetSpeciesNamePlural]. ¡Miraos! Cuánta inocencia ingenua."
 04_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "No te atormentes si tu imperio se desmorona. Es el resultado más habitual de las civilizaciones jóvenes como la tuya."
 05_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Ah, [From.GetSpeciesName]. ¿Buscas nuestro consejo?"
 06_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "¿Sí, joven?"
 07_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Habla, pequeño."
 08_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] mostráis algo de potencial. Pero aún sois muy jóvenes."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_01: "¿Sí, robotijo?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_02: "Habla, robot."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_03: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] parecéis prometedores. Quizás en unas cuantas generaciones más de hardware seáis relevantes."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "No tenemos tiempo para tus primitivas divagaciones."
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Has olvidado tu sitio, [From.GetSpeciesName]. Procura que no tengamos que recordarte cuál es."
 03_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "¿Qué quieres, salvaje?"
 04_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Nunca entenderé cómo llegasteis a salir de vuestro mundo natal."
 05_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Elige tus palabras con cuidado, [From.GetSpeciesName]."
 06_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Pones a prueba nuestra paciencia."
 07_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "Si lo que buscas es nuestra tecnología, [From.GetSpeciesName], estaremos encantados de hacerte una demostración."
 08_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "No tenemos razón alguna para hablar contigo, primitivo."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_01: "¿Qué quieres, máquina?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_02: "No tenemos razón alguna para hablar contigo, tostadora."
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "Calla y pelea, salvaje."
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "Aún no hemos acabado de castigarte."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_DISMISSIVE_WAR_GREETING_01: "Calla y pelea, máquina."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "Esto es por tu propio bien."
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "Niño insolente."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_WAR_GREETING_01: "¿Entiendes el alcance de tus errores de cálculo, [From.GetSpeciesName]?"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "¿Entiendes el alcance de tu desatino, [From.GetSpeciesName]?"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_WAR_GREETING_01: "¡Tostadora defectuosa! ¡Acabarás entre nuestra chatarra!"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "¡Te enseñaremos respeto!"
 01_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "Tan solo sois un pequeño obstáculo que eliminar."
 02_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "¡Os enseñaremos quiénes son las potencias de esta galaxia!"
 #01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_SELECT: "We have no time for this!"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_ACCEPT: "Muy bien. No sois los primeros advenedizos que nos desafían. Veremos cuánto aguantáis."
 #01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_SELECT: "You are not yet ready for this. Perhaps in a century or two."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_ACCEPT: "Oh, ¡niño insensato! Te daremos una lección."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_DOW_ACCEPT_01: "Robotijo insensato. Enderezaremos tus circuitos."
 #01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_SELECT: "Imagine, if you will, a galaxy devoid of [From.GetSpeciesNamePlural]."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_ACCEPT: "No sois más que hierbajos interestelares. Y nosotros los jardineros."
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_DOW_ACCEPT_01: "No sois más que chatarra interestelar. Y nosotros, los que os reciclaremos."
 01_AWAKENED_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "Íbamos a ocuparnos de tu pequeño imperio más tarde. Da igual, lo haremos ahora."
 AWAKENED_EMPIRE_MECH_DOW_ACCEPT_01: "¿Tantas ganas de que os destruyan tenéis los [From.GetSpeciesNamePlural]? Que así sea."
 #AI Personality-based replies
 #Honorbound Warriors
 HW_HOSTILE_GREETING_01: "No confundas nuestra voluntad de negociar con genuino respeto."
 HW_HOSTILE_GREETING_02: "Solo nos mueve la arrogancia a la hora de negarnos a resolver nuestras diferencias como hacen los seres nobles, por la fuerza de las armas."
 HW_HOSTILE_GREETING_03: "Eres un cobarde de la peor clase, dependes de la misericordia de tus superiores para que te perdonen lo que te niegas a defender."
 HW_DOMINEERING_GREETING_01: "Tu muerte es inevitable, pero no tenemos obligación de poner fin a una existencia tan miserable."
 HW_NEUTRAL_GREETING_01: "Si honras nuestros acuerdos y respetas nuestra fuerza, nosotros haremos lo mismo, [From.GetSpeciesName]."
 HW_NEUTRAL_GREETING_02: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] confían en que serás un [From.GetSpeciesName] de palabra."
 HW_NEUTRAL_GREETING_03: "Quizá sigas tus principios con dignidad pero, ¿qué importa tu amor por la paz si no la defiendes?"
 HW_NEUTRAL_GREETING_04: "Vemos que sois guerreros como nosotros, pero la fuerza importa poco sin coraje. Demostrad vuestro valor y os trataremos como a iguales, ya sea en calidad de aliados o enemigos."
 HW_THREATENED_GREETING_01: "Reconocemos tu superioridad, pero que sepas que los [Root.GetSpeciesNamePlural] no tememos a ningún enemigo."
 HW_FRIENDLY_GREETING_01: "Podemos alzarnos juntos entre la [Root.GetBloodType] y las cenizas de nuestros enemigos."
 HW_FRIENDLY_GREETING_02: "¿Qué mejor modo de disfrutar de este tiempo de paz que celebrando los triunfos pasados y futuros con nuestros amigos [From.GetSpeciesAdj]?"
 HW_FRIENDLY_GREETING_03: "Las leyendas de nuestra guerra se contarán durante milenios. Te invitaremos a celebrar nuestra gloria venidera, [From.GetSpeciesName]."
 HW_FRIENDLY_GREETING_04: "Esperamos que tu inocencia no sea pisoteada por los miserables villanos de la galaxia, [From.GetSpeciesName]."
 HW_FRIENDLY_GREETING_05: "Será un placer combatir al lado de nobles [From.GetSpeciesNamePluralCompliment] como vosotros."
 HW_WAR_GREETING_01: "No ofrecemos piedad, solo justicia."
 HW_WAR_GREETING_02: "Que vuestras armas hablen por vosotros."
 HW_WAR_GREETING_03: "Resolvamos esto cordialmente, luchando hasta el fin."
 #Ruthless Capitalists
 RC_HOSTILE_GREETING_01: "Los negocios son lo primero, y te recomendamos no meterte en nuestros asuntos."
 RC_HOSTILE_GREETING_02: "Sean cuales sean tus absurdos valores inmateriales, te han cegado hasta el punto de no ver la realidad y las difíciles divisas con las que operamos."
 RC_DOMINEERING_GREETING_01: "Quizá esperáis que seamos generosos con criaturas tan patéticas como vosotros. Estáis muy equivocados."
 RC_NEUTRAL_GREETING_01: "Si no podemos beneficiarnos junto a alguien, sacaremos beneficios de él. Piensa con cuidado a qué categoría prefieres pertenecer."
 RC_NEUTRAL_GREETING_02: "Ofrecemos solo los mejores tratos a los nuevos socios. No te preocupes mucho por los detalles. Tú traza el cuadro general y nosotros prepararemos el contrato."
 RC_NEUTRAL_GREETING_03: "Tu interés en lo metafísico es intrigante. Te sugerimos que sigas explorando esos tesoros esotéricos y dejes este depravado plano material a nuestro cuidado."
 RC_NEUTRAL_GREETING_04: "No seas demasiado audaz en tus peticiones. Cuando reduzcamos el presupuesto, las filiales serán lo primero que eliminaremos."
 RC_THREATENED_GREETING_01: "Estamos dispuestos a comprometer un poco nuestros intereses para acomodar tu fuerte posición."
 RC_FRIENDLY_GREETING_01: "La clave de una buena asociación es ser lo bastante sinceros entre nosotros como para que las mentiras que les contamos a los demás tengan sentido."
 RC_FRIENDLY_GREETING_02: "Estamos dispuestos a confiar en ti, y de manera más excepcional, a ser fidedignos."
 RC_FRIENDLY_GREETING_03: "No hay razón para que los dos no nos beneficiemos. Solo debemos encontrar a alguien que sufra las pérdidas."
 RC_FRIENDLY_GREETING_04: "¿Tienes alguna nueva sugerencia para nuestra aventura comercial conjunta?"
 RC_WAR_GREETING_01: "La guerra es una mera continuación de la competencia económica por otros medios."
 RC_WAR_GREETING_02: "Ya que te niegas a atender a razones, no nos dejas otra elección que obligarte por la fuerza."
 RC_WAR_GREETING_03: "No hay por qué tomarse este conflicto como algo personal. Forma parte de los negocios."
 RC_WAR_GREETING_04: "Se avecina una OPA hostil."
 #Peaceful Traders
 PT_HOSTILE_GREETING_01: "Es una pena que rara vez se puedan hacer tratos buenos con gente mala."
 PT_HOSTILE_GREETING_02: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] buscamos aprender de los demás y que aprendan de nosotros, pero preferiríamos no aprender nada de ti."
 PT_HOSTILE_GREETING_03: "Parece claro que vas a dejar que la estrechez de miras y el prejuicio se interpongan en nuestro beneficio mutuo."
 PT_DOMINEERING_GREETING_01: "Qué oportuno que tengas tan poco que ofrecernos, ya que no queremos compartir nada contigo."
 PT_NEUTRAL_GREETING_01: "Te escuchamos. Da igual lo mucho que subamos o bajemos nuestra oferta, los demás siempre tendrán algo nuevo que ofrecernos."
 PT_NEUTRAL_GREETING_02: "Es una suerte habernos conocido. Nuestra especie prosperó mediante intercambios entre civilizaciones. Esperamos que nuestra relación con los [From.GetSpeciesNamePlural] sea el siguiente paso de nuestro viaje."
 PT_NEUTRAL_GREETING_03: "Vuestras cándidas costumbres os están distrayendo de las oportunidades que podemos mostraros."
 PT_THREATENED_GREETING_01: "Como muestra de respeto, intentaremos reducir el precio de algunos de nuestros productos."
 PT_FRIENDLY_GREETING_01: "Siempre es un placer hablar con un socio comercial sensato."
 PT_FRIENDLY_GREETING_02: "Celebramos comprobar que el/la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] se interesa por el debate constructivo y las transacciones, a diferencia de otros gobernantes sedientos de poder."
 PT_FRIENDLY_GREETING_03: "Juntos, traeremos prosperidad y tesoros nunca vistos a cada rincón de la galaxia."
 PT_WAR_GREETING_01: "Da igual quién salga victorioso. Al final de este conflicto, ambos habremos gastado incontables recursos en intentar destruirnos entre nosotros, todo lo contrario de una transacción de mutuo beneficio. Piensa con cuidado en lo que prefieres."
 PT_WAR_GREETING_02: "Nuestras naves deberían llevar mercancías, no armas. Acondicionarlas para la guerra es una pérdida de valioso espacio y vidas. Esperamos que no insistas en prolongar esto."
 PT_WAR_GREETING_03: "Negociar las condiciones de paz será el primer paso para abrir de nuevo un diálogo fructífero."
 #Hegemonic Imperialists
 HI_HOSTILE_GREETING_01: "¿Por qué nos haces perder el tiempo? El [Root.GetName] no alcanzó la gloria escuchando absurdos [Root.GetRandomSpeciesSound]."
 HI_HOSTILE_GREETING_02: "La galaxia aguarda el reinado del/de la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName], ¿y tú quieres negociar?"
 HI_DOMINEERING_GREETING_01: "¿Cómo dices que os llamabais? Ah, sí, \"[Root.GetSpeciesNameInsult]\" es la palabra."
 HI_DOMINEERING_GREETING_02: "Tranquilo. Pronto llegará la hora de unirse al [Root.GetName], ten paciencia."
 HI_NEUTRAL_GREETING_01: "Os escuchamos, pero nosotros decidiremos lo que es verdad y mentira, quién tiene razón y quién no. Nosotros tenemos razón, en vuestro caso está por verse."
 HI_NEUTRAL_GREETING_02: "El poder es el único lenguaje universal, pero si deseas hablar con más diplomacia, no te detendremos."
 HI_THREATENED_GREETING_01: "Esperamos que la inmensa sabiduría de tu [From.GetRulerTitle] te permita ver que no suponemos una amenaza para vuestros planes."
 HI_FRIENDLY_GREETING_01: "Algunas civilizaciones están destinadas a gobernar, otras a que las gobiernen. Como gobernadores, podemos mostrarnos respeto."
 HI_FRIENDLY_GREETING_02: "Muestras sabiduría al no oponerte a nosotros, así que tendremos la misma cortesía contigo."
 HI_FRIENDLY_GREETING_03: "Juntos, destruiremos todo rastro de resistencia a nuestro control soberano de la galaxia."
 HI_FRIENDLY_GREETING_04: "Si todos rindiesen sus armas ante nuestro/a [Root.GetRulerTitle] de tan buena gana como tú, la galaxia sin duda obtendría la paz que deseas."
 HI_WAR_GREETING_01: "El pueblo [From.GetSpeciesAdj] acogerá el gobierno del/de la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] cuando aplastemos vuestras defensas."
 HI_WAR_GREETING_02: "Esta guerra no es más que un paso en nuestro camino a nuestro auténtico destino."
 HI_WAR_GREETING_03: "El [Root.GetName] sufrió muchas guerras hasta que nos unificamos. Este conflicto solo nos hará más fuertes."
 #Federation Builders
 FB_HOSTILE_GREETING_01: "Muchos consideran monstruos a los [From.GetSpeciesNamePlural] por vuestras viles políticas, pero nosotros nunca perdemos la esperanza por las vidas de una especie."
 FB_HOSTILE_GREETING_02: "Cuanto más tardes en rechazar el camino a la coexistencia pacífica, más se unirá la galaxia contra ti."
 FB_HOSTILE_GREETING_03: "Cuando divides y conquistas, la división que dejas es una herida en la galaxia. Atenderemos esas heridas, pero no olvidaremos quién las causó."
 FB_DOMINEERING_GREETING_01: "Siempre hay algún/a [From.GetRulerTitle] miserable que no quiere dejar que su pueblo se una a la comunidad galáctica. Ya entrarás en razón."
 FB_NEUTRAL_GREETING_01: "Todavía estamos en los primeros días de la historia galáctica. Cuanto antes cooperemos, antes podremos alcanzar grandes logros y nuevas fronteras."
 FB_NEUTRAL_GREETING_02: "Como representantes de la [Root.GetAllianceName], la diplomacia es prioritaria."
 FB_NEUTRAL_GREETING_03: "La [Root.GetAllianceName] garantiza la independencia donde importa mediante interdependencia donde sea necesario."
 FB_NEUTRAL_GREETING_04: "Al rechazar la violencia has dado el primer paso hacia una galaxia pacífica, pero la paz duradera solo puede lograrse si reconciliamos nuestras diferencias."
 FB_THREATENED_GREETING_01: "El [From.GetName] puede ser poderoso, pero la fuerza importa poco si los débiles se unen en tu contra."
 FB_FRIENDLY_GREETING_01: "La diplomacia debería ser la piedra angular de todas las sociedades interestelares. El hecho de que [From.GetRulerName] aprecie esto es un signo de sabiduría en un líder."
 FB_FRIENDLY_GREETING_02: "Un amigo de la [Root.GetAllianceName] es un amigo de la paz y la prosperidad."
 FB_FRIENDLY_GREETING_03: "La [Root.GetAllianceName] sería una federación menor de no ser por sus brillantes [From.GetSpeciesNamePluralCompliment] para iluminar el camino."
 FB_FRIENDLY_GREETING_04: "Nuestros acuerdos de hoy serán recordados como parte del gran proyecto de construir la [Root.GetAllianceName], el futuro de la galaxia."
 FB_WAR_GREETING_01: "Esperamos que las vidas perdidas en esta guerra te enseñen el valor de lo que estás desperdiciando."
 FB_WAR_GREETING_02: "Formamos la [Root.GetAllianceName] para proteger la galaxia de los belicistas como el/la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 FB_WAR_GREETING_03: "La [Root.GetAllianceName] se enfrenta unida a la amenaza [From.GetSpeciesAdj]."
 #Xenophobic Isolationists
 XI_HOSTILE_GREETING_01: "Solo queremos que nos dejen en paz. ¿Es un concepto tan difícil de entender para un [From.GetSpeciesNameInsult]?"
 XI_HOSTILE_GREETING_02: "Los repulsivos [From.GetRandomSpeciesSound] emitidos por tu [From.GetSpeciesMouthName] suenan como una explosión de fluidos de una de las especies menores en [Root.Capital.GetName], y lo consideraremos de forma correspondiente."
 XI_HOSTILE_GREETING_03: "¿Qué queréis conseguir con estos intercambios? ¿La erradicación de la cultura [Root.GetSpeciesAdj]? ¿Un cruce de especies? Qué asco."
 XI_DOMINEERING_GREETING_01: "No queremos que nuestra cultura se vea mancillada por tus valores primitivos."
 XI_NEUTRAL_GREETING_01: "Sé breve."
 XI_NEUTRAL_GREETING_02: "Si cada cual se ocupase de sus asuntos, la diplomacia no sería necesaria."
 XI_NEUTRAL_GREETING_03: "Os aseguramos que esta interacción nos desagrada tanto como a vosotros."
 XI_THREATENED_GREETING_01: "¡Alejaos de nosotros! Formaremos una barricada en el mismísimo tejido espacio-temporal para que no os acerquéis."
 XI_FRIENDLY_GREETING_01: "Sois unos [From.GetSpeciesNamePluralInsult] civilizados, de los mejores entre los vuestros. Hablaremos con vosotros."
 XI_FRIENDLY_GREETING_02: "Mientras te mantengas entre los tuyos, podremos entendernos."
 XI_FRIENDLY_GREETING_03: "Muchos no entienden la importancia de mantener las especies separadas. [From.GetRulerName] es un/a [From.GetSpeciesNameInsult] sensato/a."
 XI_FRIENDLY_GREETING_04: "No asumas que nuestra política de tolerarte es similar a tu insano interés en la vida alienígena. No es que nos caigas bien ni nada parecido."
 XI_WAR_GREETING_01: "Nos obligas a actuar. No creas que toleraremos que prosigan los asaltos de los [From.GetSpeciesNamePluralInsult] contra nuestra hermosa sociedad."
 XI_WAR_GREETING_02: "Nuestras fronteras y forma de vida estarán a salvo cuando hayamos sojuzgado la amenaza [From.GetSpeciesAdj]."
 XI_WAR_GREETING_03: "Incluso en la victoria, nuestros soldados son las víctimas de esta guerra, que mancha sus manos [Root.GetSpeciesAdj] con vuestra [Root.GetBloodType]."
 XI_WAR_GREETING_04: "Este conflicto es un típico resultado del bien conocido gusto [From.GetSpeciesAdj] por la violencia."
 #Hive Mind
 HM_HOSTILE_GREETING_01: "Os interponéis en el camino del [Root.GetName]. Sea lo que sea de lo que queráis hablar, aceptad lo inevitable de nuestro avance."
 HM_HOSTILE_GREETING_02: "Las vidas de todos los que están fuera del [Root.GetName] son secundarias, pero las de ese vil [From.GetName] son terciarias."
 HM_HOSTILE_GREETING_03: "Vuestro colectivo es una mentira. Con el tiempo, mostraréis ser una confusa masa de discordancia."
 HM_DOMINEERING_GREETING_01: "Vuestra sociedad sirve como ejemplo al resto de la galaxia de cómo dividir a una sociedad en individuos destruye toda esperanza de progreso."
 HM_NEUTRAL_GREETING_01: "Somos el [Root.GetName]. Elige tus palabras con cuidado, pues estás ante todos nosotros."
 HM_NEUTRAL_GREETING_02: "Esperamos que hables por todos en el [From.GetName], como yo soy la voz de cada miembro del [Root.GetName]."
 HM_NEUTRAL_GREETING_03: "Has dado pasos en el viaje a la unidad, pero ¿te has preparado para consagrarte como nosotros?"
 HM_NEUTRAL_GREETING_04: "Podemos oír la cacofonía de voces más allá de la tuya, esta disonancia en la consciencia [From.GetSpeciesName]. ¿Cómo puedes soportarla?"
 HM_THREATENED_GREETING_01: "No hemos conocido el conflicto entre nosotros durante eones. Esperamos que nunca nos lo traigas."
 HM_FRIENDLY_GREETING_01: "El [Root.GetName] te saluda, [From.GetRulerTitle]. Aunque no formes parte de nosotros, debes saber que también valoramos a nuestros amigos."
 HM_FRIENDLY_GREETING_02: "Nos gustaría considerarte uno de los miembros honoríficos del [Root.GetName], que vive en la imperfecta pero importante armonía conocida como \"alianza\"."
 HM_FRIENDLY_GREETING_03: "El [From.GetName] y el [Root.GetName] serán la prueba de que las sociedades que luchan por la unanimidad interna coexistirán pacíficamente."
 HM_FRIENDLY_GREETING_04: "A pesar de vuestro incesante enfoque en la división interna como \"personas\", creemos que podemos confiar en el [From.GetName]."
 HM_WAR_GREETING_01: "Todos los obstáculos para el [Root.GetAdj] deben eliminarse. Como seres de inteligencia peculiar, pero funcional, tenéis la elección de no ser un obstáculo."
 HM_WAR_GREETING_02: "Somos el [Root.GetName]. Bajad vuestros escudos y rendid vuestras naves."
 HM_WAR_GREETING_03: "Mientras que cada muerte que os infligimos es una solitaria vida perdida, cuando nos causáis una baja, perdemos una parte de nuestro ser. ¿Os sentís morir igual que nosotros?"
 HM_WAR_GREETING_04: "Una horda de criaturas inferiores con voluntades separadas nunca derrotará la indivisible determinación del [Root.GetName]."
 #Benign Wilderness
 BW_HOSTILE_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] os esparcís como una plaga invasiva. Sin control, ahogaríais la luz de las estrellas."
 BW_HOSTILE_GREETING_02: "Conocemos a los de vuestra calaña... Coger, consumir y dejar únicamente el silencio. No encontraréis cobijo entre nosotros."
 BW_HOSTILE_GREETING_03: "Lo viejo debe marchitarse para que surja lo nuevo. Así es la naturaleza."
 BW_DOMINEERING_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] sois pequeños. Estáis divididos. Luchando. Cobijaos bajo nuestro dosel o dejaos devorar por la tormenta."
 BW_NEUTRAL_GREETING_01: "Hasta el más ínfimo sonido de la brisa puede agitar las hojas. Hablad."
 BW_NEUTRAL_GREETING_02: "Crecemos. Aguantamos. Escuchamos. ¿Qué tenéis que decir?"
 BW_NEUTRAL_GREETING_03: "El olor de vientos desconocidos ha llegado con vosotros, pero ¿habéis venido a nutriros o a marchitaros?"
 BW_NEUTRAL_GREETING_04: "Vuestras voces son muchas. La discordancia es extraña, pero habla de movimiento y de cambio. Estamos decididos a escuchar."
 BW_THREATENED_GREETING_01: "La llama teme al diluvio y la escarcha, al deshielo. Hemos sobrevivido a cosas peores que vosotros."
 BW_FRIENDLY_GREETING_01: "Las raíces se entrelazan, las aguas se mezclan. Los [From.GetName] no sois de los nuestros, y, sin embargo, os conocemos."
 BW_FRIENDLY_GREETING_02: "Sois bienvenidos aquí, bajo el cobijo de nuestras ramas."
 BW_FRIENDLY_GREETING_03: "La galaxia rebosa vida. Crezcamos juntos."
 BW_FRIENDLY_GREETING_04: "Entre las incontables voces del vacío, resuenan las vuestras. Os ofrecemos sombra y alimento."
 BW_WAR_GREETING_01: "El fuego arrasa el bosque, pero las raíces permanecen."
 BW_WAR_GREETING_02: "Hemos resistido a cosas peores que vosotros."
 BW_WAR_GREETING_03: "Un depredador que se sobrealimenta no sobrevive a la temporada. Recordad esto mientras podáis, [From.GetSpeciesName]."
 BW_WAR_GREETING_04: "La guerra no es una nueva estación. Ya ha venido antes y nosotros permanecemos."
 BW_VASSAL_GREETING_01: "Una rama que se dobla no se rompe. Doblaos ahora y floreced a nuestra sombra."
 BW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Las raíces crecen donde quieren, aunque tengan que agrietar una piedra. Es lo natural."
 BW_DOW_PROPOSE: "La naturaleza se ha tragado cosas más grandes que vosotros. Y volverá a hacerlo."
 BW_DOW_ACCEPT: "Que así sea. Algunas semillas solo brotan en el fuego."
 BW_DOW_VOTE_PROPOSE: "Los vientos de la guerra susurran, y haremos caso a su llamada."
 BW_CONSIDER_01: "El crecimiento no se puede acelerar, ni parar el deterioro."
 BW_PEACE_PROPOSE: "El ciclo gira. Ahora es el momento de permanecer quietos, no de luchar."
 BW_PEACE_ACCEPT: "Aunque las cicatrices perduran, estas heridas sanarán. Tendremos paz."
 BW_PEACE_REFUSE: "La tormenta no pide permiso. Arrecia hasta que se agota."
 BW_INSULT_NEUTRAL: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] sois tan ciegos como el fuego y carentes de vida como la ceniza."
 BW_INSULT_FRIENDLY: "Os confundimos con prosperidad. Sin embargo, la podredumbre siempre estuvo ahí."
 BW_INSULT_HOSTILE: "Un parásito puede crecer, pero nunca será sabio."
 RW_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Escuchamos vuestras palabras como el bosque que oye el viento. Estas se van, pero nosotros perduramos."
 RW_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Algunas semillas solo dan espinas, incluso en suelo fértil."
 #Rampant Wilderness
 RW_HOSTILE_GREETING_01: "Nuestro suelo clama sangre. Hablad, [From.GetSpeciesName], y sed consumidos."
 RW_HOSTILE_GREETING_02: "Estupendo. Nuevo fertilizante."
 RW_HOSTILE_GREETING_03: "Todo lo que vive debe alimentarse. No nos vamos a morir de hambre."
 RW_HOSTILE_GREETING_04: "Todo vuelve a las raíces. Solo es cuestión de tiempo."
 RW_THREATENED_GREETING_01: "El viento lleva vuestra esencia. Sabemos qué es lo que toca."
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Os movéis, pero no vivís. Habláis, pero no respiráis. ¿Qué sois, si no estáis ya muertos?"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Vosotros, los [From.GetSpeciesNamePlural], no respiráis. Pero acabaréis destrozados."
 RW_WAR_GREETING_01: "Vuestra sangre nutrirá nuestras raíces."
 RW_WAR_GREETING_02: "Gritáis como si importara."
 RW_WAR_GREETING_03: "Cada herida que infligís enriquece el suelo."
 RW_MECH_WAR_GREETING_01: "El acero se dobla. Los circuitos fallan. Con el tiempo, el óxido siempre triunfa."
 RW_VASSAL_GREETING_01: "Crecéis bajo nuestra sombra. No os marchitéis."
 RW_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Funcionáis. Servís. Es aceptable."
 RW_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Aunque camináis sin carne, vosotros, los [From.GetSpeciesNamePlural], entendéis la sumisión. Podéis persistir."
 RW_DOW_PROPOSE: "La naturaleza se levanta. Seréis consumidos."
 RW_DOW_ACCEPT: "Cuando invades la natura, esta te lo devuelve."
 RW_DOW_VOTE_PROPOSE: "Nuestras raíces están sedientas, y ha llegado la hora de beber."
 RW_CONSIDER_01: "Por ahora, estamos saciados."
 RW_PEACE_PROPOSE: "Las matanzas han parado, pero nuestra hambre no ha desaparecido."
 RW_PEACE_ACCEPT: "La naturaleza puede retirarse, pero no olvida."
 RW_PEACE_REFUSE: "Nuestras raíces aún están sedientas."
 RW_MECH_PEACE_REFUSE: "Lo naturaleza no se anda con chiquitas: devora."
 RW_MECH_PEACE_ACCEPT: "Vuestros cables aún permanecen sin cortar. Por ahora."
 RW_MECH_DOW_ACCEPT: "Dejadnos oír cómo grita el metal."
 #Migratory Flock
 MF_HOSTILE_GREETING_01: "Es sorprendente que hayáis salido de [From.GetHomeWorldName], con vuestra patológica incapacidad o renuencia a aceptar a los demás. Las generaciones futuras recordarán la oscura era del [From.GetName] bajo el gobierno de [From.GetRulerName]."
 MF_HOSTILE_GREETING_02: "No impondremos a la raza [From.GetSpeciesAdj] las destructivas políticas que habéis adoptado. El fracaso de empatía de la administración de [From.GetRulerName] es solo un síntoma de que el [From.GetName] está gobernado por los peores de vosotros."
 MF_HOSTILE_GREETING_03: "¿Qué parte de tu cultura te crees que \"proteges\" contra nosotros? Entre el odio irracional y el miedo que impregnan tus valores, no parece que haya mucho que perder."
 MF_NEUTRAL_GREETING_01: "Cuanto más se habitúen entre sí los [From.GetSpeciesNamePlural] y los [Root.GetSpeciesNamePlural], más fácil será para nosotros poner nuestras diferencias a un lado."
 MF_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.Capital.GetName] es un mundo hermoso. Nuestros [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] siempre nos preguntan por él."
 MF_NEUTRAL_GREETING_03: "Algunos de los tuyos parecen contrarios a los visitantes de otras especies. Ciertamente, esta cerrazón de miras debe de ser un desafío para tu administración."
 MF_NEUTRAL_GREETING_04: "La hospitalidad de la cultura [From.GetSpeciesName] demuestra que habéis dado el salto que muchos no se atreven a dar, superando el miedo y el prejuicio que atenazan los primeros pasos hacia lo desconocido."
 MF_THREATENED_GREETING_01: "Esperamos que los ciudadanos [Root.GetSpeciesAdj] formen parte de tus grandes planes para el futuro de la galaxia."
 MF_FRIENDLY_GREETING_01: "Vemos un brillante futuro para el pueblo [From.GetSpeciesAdj] y para el nuestro. No querríamos convivir con nadie más."
 MF_FRIENDLY_GREETING_02: "Estas conversaciones me dan esperanza. Imagina lo que los [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] [From.GetSpeciesAdj] y los [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] [Root.GetSpeciesAdj] serán capaces de hacer, tras haber crecido jugando juntos."
 MF_FRIENDLY_GREETING_03: "Pobre [From.GetSpeciesNameCompliment], debes de haber encontrado a muchos seres que no entienden la belleza de tu pueblo o de tu mundo natal. Este viaje es tan arduo como maravilloso, y somos afortunados de hacerlo contigo."
 MF_WAR_GREETING_01: "La guerra no solo es una atrocidad, es una vergüenza. Da igual quién gane. Una vez empiezas, ya has fracasado."
 MF_WAR_GREETING_02: "Mira quién se ha decidido a intentar conversar, tras demostrar su incapacidad."
 MF_WAR_GREETING_03: "Este conflicto podría sembrar semillas de desconfianza entre los [Root.GetSpeciesNamePlural] y los [From.GetSpeciesNamePlural] durante generaciones. ¿Qué podría valer semejante pérdida?"
 MF_WAR_GREETING_04: "Os habríamos respetado como guerreros, si no hubierais elegido dejar que esta manía cultural destruyese nuestra oportunidad de coexistir pacíficamente."
 #Evangelising Zealots
 EZ_HOSTILE_GREETING_01: "El día de vuestro juicio se acerca cada vez más."
 EZ_HOSTILE_GREETING_02: "Pronto se bloquearán las comunicaciones de todas vuestras naves. Ninguno de vosotros estará libre de pecado."
 EZ_HOSTILE_GREETING_03: "Apartas a tu pueblo de la verdad con dulces [From.GetRandomSpeciesSound] y promesas de falsas recompensas espirituales. El castigo que te aguarda es inenarrable."
 EZ_HOSTILE_GREETING_04: "Habéis rechazado la verdad conscientemente y elegisteis abandonaros a la riqueza material, los actos pecaminosos y el conocimiento prohibido. No tenéis remedio."
 EZ_DOMINEERING_GREETING_01: "La providencia ha conspirado para haceros débiles y a nosotros fuertes. Es nuestro deber mostraros firmemente el buen camino."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_01: "Aun tenéis tiempo de volver al buen camino."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_02: "Hemos encontrado muchas mentiras en la galaxia, pero nos aseguraremos de que la verdad también sea omnipresente."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_03: "Habéis elegido mal vuestro camino. Una convicción errónea puede ser más peligrosa que la ignorancia."
 EZ_NEUTRAL_GREETING_04: "Vuestras mentes no ven más allá del plano material. Mientras creáis que no sois más que carne y neuronas, vuestras mentes nunca serán libres."
 EZ_THREATENED_GREETING_01: "El poder que ostentas está por encima del fuego y el polvo de las estrellas y los planetas. No tiene ningún efecto sobre lo eterno y lo inmortal que hay más allá."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_01: "Al igual que vosotros sois afortunados de encontraros con gente que descubrió la verdad sobre el universo, nosotros somos afortunados de salvar una civilización tan afable de una destrucción segura."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_02: "¿Has oído las buenas noticias?"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_03: "Algunos de nuestros eruditos sugieren que las creencias del [From.GetName] y del [Root.GetName] son una misma verdad, solo diferentes en el idioma y la interpretación. Esperamos que aceptes nuestras correcciones a su debido tiempo."
 EZ_FRIENDLY_GREETING_04: "Pese a tu falta de fe, nunca perderemos la esperanza contigo."
 EZ_WAR_GREETING_01: "Has tomado las armas contra los profetas de la verdad. Estás en guerra contra el mismísimo universo."
 EZ_WAR_GREETING_02: "No descansaremos hasta erradicar todas las falsedades espirituales de la galaxia."
 EZ_WAR_GREETING_03: "El/la [Root.GetRulerTitle] protege."
 EZ_WAR_GREETING_04: "Aceptarás la verdad en tu corazón antes del fin, pero para entonces ya será demasiado tarde."
 #Fanatical Purifiers
 FP_HOSTILE_GREETING_01: "No puede haber negociación con abominaciones."
 FP_HOSTILE_GREETING_02: "Nuestros informes sugieren que habéis desarrollado traductores para entender nuestro lenguaje. Nosotros no lo hemos hecho."
 FP_HOSTILE_GREETING_03: "Hay que hacer unas racionalizaciones increíbles para justificar la evolución y continuada existencia de la raza [From.GetSpeciesAdj]."
 FP_HOSTILE_GREETING_04: "Nuestros eruditos han concluido que el propósito de los [From.GetSpeciesName] era servir de ejemplo de una de las muchas formas en las que una raza puede corromperse. Ahora que ya nos hemos enterado, vamos a dar ejemplo de lo que les pasa a razas como la vuestra."
 FP_THREATENED_GREETING_01: "A pesar de vuestro poder, no dejaremos que las fuerzas de la oscuridad prevalezcan. El universo mismo purgará vuestra existencia."
 FP_WAR_GREETING_01: "No hay que tener miedo. La destrucción de vuestra especie forma parte de algo más grande, y la voluntad de vivir, que os compele a resistir, persistirá en las formas de vida que estaban destinadas a existir."
 FP_WAR_GREETING_02: "Rendíos ahora y sacrificaremos a todos vuestros [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] de forma clemente en vez de usarlos para estudiar los efectos del nuevo armamento en la fisiología [From.GetSpeciesAdj]."
 FP_WAR_GREETING_03: "Debéis ser destruidos hasta el último [From.GetSpeciesName]. Este es nuestro solemne deber, llevado a cabo con alegría ante la idea de un mundo libre de [From.GetSpeciesNameInsult]."
 FP_WAR_GREETING_04: "Por cada vida [From.GetSpeciesAdj] extinguida, por cada [From.GetSpeciesSpawnName] que muere antes de nacer, cada estrella en la galaxia brilla un poco más."
 FP_WAR_GREETING_05: "Esta guerra traerá una era de paz, justicia, moralidad, cultura, deporte, vida familiar y la aniquilación de todas las demás formas de vida."
 #Devouring Swarm
 DS_HOSTILE_GREETING_01: "Vuestra biomasa nos permitirá sobrevivir, [From.GetSpeciesName]. Este es vuestro inevitable final."
 DS_HOSTILE_GREETING_02: "Habla si quieres, presa. No cambiará nada."
 DS_HOSTILE_GREETING_03: "Tenemos hambre. Pronto comeremos."
 DS_HOSTILE_GREETING_04: "Formas de vida redundantes. Seréis consumidas."
 DS_THREATENED_GREETING_01: "Hasta las presas fuertes pueden caer si suficientes cazadores trabajan juntos. A pesar de vuestro poder, seréis consumidos."
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "La presencia [From.GetSpeciesAdj] limita la extracción de biomasa galáctica posible. Inaceptable."
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Los [Root.GetName] evolucionarán. Los [From.GetName] quedarán obsoletos."
 DS_WAR_GREETING_01: "¿Notáis cómo se acercan los cazadores, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_WAR_GREETING_02: "La especie [From.GetSpeciesName] pronto formará parte de algo más grande. Agradeced vuestra función como alimento para la [root.GetGestaltEntityName]."
 DS_WAR_GREETING_03: "Pronto nos alimentaremos de vuestra carne, [From.GetSpeciesName]. Disfrutaremos con vuestro sabor."
 DS_MECH_WAR_GREETING_01: "El enjambre es una marea incansable. Infestaremos vuestras construcciones."
 DS_VASSAL_GREETING_01: "Es antinatural que la presa domine al cazador. Esta situación no puede continuar."
 DS_MECH_VASSAL_GREETING_01: "La máquina no conoce el hambre. ¿Cómo puede la máquina conocer a los [Root.GetName]?"
 DS_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] ya no conocen el hambre. ¿Cómo pueden conocer al [Root.GetName]?"
 #Lithoid Devouring Swarm
 DS_L_HOSTILE_GREETING_01: "Se consumirán vuestros planetas, [From.GetSpeciesName]. Es vuestro fin inevitable."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_02: "Habla si quieres. No cambiará nada."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_03: "Tenemos hambre. Pronto comeremos."
 DS_L_HOSTILE_GREETING_04: "Formas de vida redundantes. Vuestros planetas serán consumidos."
 DS_L_THREATENED_GREETING_01: "Hasta las presas fuertes pueden caer si suficientes cazadores trabajan juntos. A pesar de vuestro poder, vuestros planetas serán consumidos."
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "La presencia [From.GetSpeciesAdj] limita nuestro crecimiento. Es inaceptable."
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Los [Root.GetName] evolucionarán. Los [From.GetName] quedarán obsoletos."
 DS_L_WAR_GREETING_01: "¿Notáis cómo se acercan los cazadores, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_L_WAR_GREETING_02: "$DS_WAR_GREETING_02$"
 DS_L_WAR_GREETING_03: "Pronto nos alimentaremos de vuestro mundo natal, [From.GetSpeciesName]. Disfrutaremos con vuestro sabor."
 DS_L_MECH_WAR_GREETING_01: "El enjambre es una marea incansable. Infestaremos vuestras construcciones."
 DS_L_VASSAL_GREETING_01: "Es antinatural que la presa domine al cazador. Esta situación no puede continuar."
 DS_L_MECH_VASSAL_GREETING_01: "La máquina no conoce el hambre. ¿Cómo puede la máquina conocer a los [Root.GetName]?"
 DS_L_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesName] ya no conocen el hambre. ¿Cómo pueden los [From.GetSpeciesName] conocer al [Root.GetName]?"
 #Democratic Crusaders
 DC_HOSTILE_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] nunca serán realmente libres bajo el gobierno de [From.GetRulerName]."
 DC_HOSTILE_GREETING_02: "El comité de actividades anti[Root.GetAdj] sabe de vuestros agentes, [From.GetRulerTitle]."
 DC_HOSTILE_GREETING_03: "¿Cómo podéis pretender ser una auténtica democracia cuando el pueblo [From.GetAdj] ha elegido a [From.GetRulerName] como [From.GetRulerTitle], alguien que escupe en la cara de los valores democráticos?"
 DC_HOSTILE_GREETING_04: "Si no hay ya una revolución en marcha para acabar con la hegemonía del/de la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName], sin duda pronto la habrá."
 DC_HOSTILE_GREETING_05: "Algún día los [From.GetSpeciesNamePlural] serán desenjaulados y surcarán los cielos de la libertad como majestuosos [From.GetSpeciesNamePluralCompliment], pero no mientras un/una [From.GetRulerTitle] [From.GetSpeciesNameInsult] ate sus alas."
 DC_HOSTILE_GREETING_06: "Aunque vuestra especie no aprenderá nunca el significado de la democracia, nosotros os enseñaremos el significado de la guerra."
 DC_DOMINEERING_GREETING_01: "Podemos tener algo de paciencia con los tiranos menores, pero no demasiada."
 DC_DOMINEERING_GREETING_02: "Como norma al menos intentamos entender lo que es diferente, pero en vuestro caso estamos dispuestos a hacer una excepción."
 DC_NEUTRAL_GREETING_01: "La diplomacia de una sociedad libre y abierta es libre y abierta también."
 DC_NEUTRAL_GREETING_02: "Los derechos del pueblo [From.GetSpeciesAdj] son de gran importancia para nosotros. La autoridad del gobierno [From.GetAdj] es algo secundario."
 DC_NEUTRAL_GREETING_03: "Tu pueblo tiene voto, [From.GetRulerTitle], ¿pero tiene libertad?"
 DC_NEUTRAL_GREETING_04: "Si crees conocer los derechos de tu pueblo mejor que él, [From.GetRulerTitle], no sabes nada de derechos ni del pueblo."
 DC_NEUTRAL_GREETING_05: "La mente de vuestro grupo intriga a nuestro pueblo y nos gustaría saber más sobre la visión que tenéis del mundo. ¿Qué entendéis por los conceptos sociales avanzados de la democracia y la libertad?"
 DC_THREATENED_GREETING_01: "Tu despótico expansionismo no ha pasado desapercibido. Hemos preparado una queja diplomática formal, pero estamos concretando las palabras exactas."
 DC_THREATENED_GREETING_02: "Somos diferentes, sí, pero esperamos que haya una manera que permita que nuestros imperios coexistan en paz en esta galaxia."
 DC_FRIENDLY_GREETING_01: "El pueblo [From.GetAdj] ha tenido un gran acierto al elegir a un/una [From.GetRulerTitle] como tú."
 DC_FRIENDLY_GREETING_02: "Los vientos de la libertad recorren la galaxia. Nuestro pueblo y el tuyo tienen la suerte de ser los primeros en disfrutarlos."
 DC_FRIENDLY_GREETING_03: "Vemos que no quieres discutir reformas todavía, pero apreciamos tu contribución a la estabilidad regional."
 DC_FRIENDLY_GREETING_04: "Aunque las discrepancias y los discursos son esenciales en una sociedad realmente democrática, reconocemos los beneficios que ofrece un proceso de toma de decisiones más directo. Admiramos vuestra eficiencia."
 DC_WAR_GREETING_01: "Te daremos libertad o muerte. Tú eliges."
 DC_WAR_GREETING_02: "Quizá nos quites la vida, pero nunca nos arrebatarás nuestra petulante superioridad moral."
 DC_WAR_GREETING_03: "Las democracias no libran guerras entre sí. El régimen de [From.GetRulerName] no puede ser verdaderamente democrático."
 DC_WAR_GREETING_04: "El día de nuestra victoria será recordado como el día en que se rompieron las cadenas de los [From.GetSpeciesNamePlural]."
 DC_WAR_GREETING_05: "Prepárate para la liberación orbital."
 #Slaving Despots
 SD_HOSTILE_GREETING_01: "El físico [From.GetSpeciesAdj] es claramente idónea para el trabajo manual. ¿A qué viene esto de dirigir una civilización interestelar?"
 SD_HOSTILE_GREETING_02: "Los [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] [From.GetSpeciesAdj] tienen el tamaño ideal para los huecos más estrechos de nuestras minas. Eso me da una idea."
 SD_HOSTILE_GREETING_03: "Miserable [From.GetSpeciesNameInsult], eres demasiado débil para dominar a nadie, ¡así que te excusas con reparos morales! ¿Vienes a predicar la abolición o solo a molestarnos?"
 SD_DOMINEERING_GREETING_01: "Charla inacabable, [From.GetRandomSpeciesSound] inacabables. Cuando hayamos esclavizado a todos los [From.GetSpeciesNamePlural], te costará convencernos de que no pongamos un drástico fin al sonido de vuestras [From.GetSpeciesMouthName]s."
 SD_NEUTRAL_GREETING_01: "¿Ganamos nosotros algo con esto?"
 SD_NEUTRAL_GREETING_02: "¿Vienes a negociar o a comerciar?"
 SD_NEUTRAL_GREETING_03: "¿Estás aquí para darnos un sermón sobre el valor de la vida, o podemos comenzar las negociaciones?"
 SD_THREATENED_GREETING_01: "Lo que hayas oído de nosotros son solo viles calumnias de sirvientes fugitivos. Admiramos tu éxito y a tu pueblo."
 SD_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetRulerName], nuestro/a [From.GetRulerTitle] favorito/a. Te aseguro que los [From.GetSpeciesNamePlural] que quizá hayas visto a la venta por aquí son solo criminales e indeseables, tu sociedad está mejor sin ellos."
 SD_FRIENDLY_GREETING_02: "¡Los nobles [From.GetSpeciesNamePlural] nos bendicen con su presencia! Es un cambio agradable, comparado con los serviles emisarios de las especies menores."
 SD_FRIENDLY_GREETING_03: "Saludos, [From.GetRulerTitle]. Que siempre seas el amo de tus inferiores."
 SD_FRIENDLY_GREETING_04: "Pedimos disculpas por el intento de uno de nuestros comerciantes de comprar al/a la [From.GetHeirTitle] [From.GetHeirName] en tu última visita. Prometemos que no volverá a pasar."
 SD_WAR_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] pronto será otro/a [From.GetSpeciesNameInsult] trabajando en nuestros campos, sin un título ni un nombre."
 SD_WAR_GREETING_02: "Pagarás por tu insolencia con toda una vida de servidumbre."
 SD_WAR_GREETING_03: "Cuando esta guerra termine, las manos [From.GetSpeciesAdj] serán obligadas a reconstruir todo lo que han destruido. Dejaremos [From.Capital.GetName] en ruinas como ejemplo."
 #Decadent Hierarchy
 DH_HOSTILE_GREETING_01: "Podría pensar en muchas cosas que preferiría hacer antes que escucharte."
 DH_HOSTILE_GREETING_02: "¿Eres el/la [From.GetRulerTitle] del [From.GetName] o un/a mero/a sirviente/a? Con vosotros es difícil saberlo."
 DH_DOMINEERING_GREETING_01: "Tu subyugación no es una prioridad pero, tarde o temprano, nos ocuparemos de que asumas tu lugar."
 DH_NEUTRAL_GREETING_01: "Ah, saludos. ¿Tienes algo interesante que ofrecernos?"
 DH_NEUTRAL_GREETING_02: "Lo siento, por un momento me he distraído. ¿Qué es lo que quieres de nosotros?"
 DH_NEUTRAL_GREETING_03: "¡Qué aspecto más intrigante! Espero que no te moleste la pregunta pero, ¿querrías deshacerte de algunos de tus indeseables [From.GetSpeciesAdj] por un precio razonable? Me encantaría tener uno en casa."
 DH_NEUTRAL_GREETING_04: "¿Hacéis todo el trabajo duro vosotros mismos? Debe de ser agotador. Seguro que te damos algo de envidia."
 DH_THREATENED_GREETING_01: "No te preocupes, no nos importa tu expansión en otros frentes. Pero si necesitas algo, lo que sea, veremos qué podemos hacer."
 DH_FRIENDLY_GREETING_01: "Hola, visitante, cualquier favor que podamos hacerte o hacer que se te haga, procuraremos arreglarlo."
 DH_FRIENDLY_GREETING_02: "¡Bienvenidos! [Root.Capital.GetName] es un mundo de opulencia y comodidades, estaremos encantados de ofrecer a nuestros amigos una muestra de lo que hemos conseguido."
 DH_FRIENDLY_GREETING_03: "Es un placer. ¿Qué o a quién podemos ofrecerte hoy?"
 DH_WAR_GREETING_01: "Me parto de risa al pensar en el/la \"[From.GetRulerTitle]\" [From.GetRulerName] sirviendo el postre en nuestro banquete de la victoria."
 DH_WAR_GREETING_02: "Tu generación pagará por esta guerra con toda una vida de servidumbre. Tus [From.GetSpeciesSpawnNamePlural] crecerán sin conocer la libertad, y sus ancestros ni siquiera sabrán que una vez existió el [From.GetName]."
 DH_WAR_GREETING_03: "Debemos darte las gracias por esta oportunidad de conoceros mejor. No se nos había ocurrido que hervir carne [From.GetSpeciesAdj] rellena en un [From.GetSpeciesOrganName] sería una experiencia gastronómica tan exquisita."
 #Erudite Explorers
 EE_HOSTILE_GREETING_01: "Tus valores y elecciones no se basan en la lógica, así que no podemos hablar constructivamente de ellos."
 EE_HOSTILE_GREETING_02: "Dadas las condiciones evolutivas de [From.GetHomeWorldName], los cerebros [From.GetSpeciesAdj] están menos desarrollados. Es un dato científico. Búscalo."
 EE_HOSTILE_GREETING_03: "Habéis inventado vuestra fe para llenar mentes vacías. Vuestro pueblo nunca sentirá la auténtica euforia de un intelecto ilustrado."
 EE_HOSTILE_GREETING_04: "Vuestra incapacidad de examinar vuestras ideas de forma crítica es propia de una sociedad de animales simplones. No tenemos nada que aprender de vosotros."
 EE_DOMINEERING_GREETING_01: "El pobre estado de desarrollo de vuestra civilización se debe a una cultura inferior que desalienta el progreso. Es un hecho."
 EE_NEUTRAL_GREETING_01: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. ¿Nos traes preguntas o respuestas?"
 EE_NEUTRAL_GREETING_02: "Nuestro objetivo no es el poder, sino el conocimiento. Aunque a veces pueden ser lo mismo."
 EE_NEUTRAL_GREETING_03: "Te sorprenderá saber que tus creencias son bastante irracionales. Será mejor que te acostumbres a las duras verdades si quieres conversar con nosotros."
 EE_THREATENED_GREETING_01: "Sea lo que sea lo que planeáis, recordad que no somos una amenaza. Nos contentamos con descubrir nuevas fronteras, no queremos desafiar las vuestras."
 EE_FRIENDLY_GREETING_01: "Juntos, revelaremos los secretos de la galaxia."
 EE_FRIENDLY_GREETING_02: "La mente [From.GetSpeciesAdj] y la mente [Root.GetSpeciesAdj] son complementarias. Nuestros esfuerzos intelectuales serán mayores que la suma de sus partes."
 EE_FRIENDLY_GREETING_03: "Es un placer encontrar otro pueblo curioso e intelectual. Hay muchos que prefieren dejar que los misterios hallados en las profundidades del espacio sigan siéndolo."
 EE_FRIENDLY_GREETING_04: "Los hallazgos de la [Root.GetAllianceName] representarán la última frontera de descubrimientos por seres inteligentes."
 EE_WAR_GREETING_01: "Tener registros detallados de cómo [From.Capital.GetName] quedó en ruinas les ahorrará mucho trabajo a nuestros arqueólogos."
 EE_WAR_GREETING_02: "Nuestra arma es nuestro intelecto, afilado por la razón y el racionalismo. ¿Creéis que tenéis una oportunidad, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 EE_WAR_GREETING_03: "Rezad cuanto queráis a vuestros artificios imaginarios para que intervengan en este conflicto. Las manos unidas en oración no empuñan armas."
 #Spiritual Seekers
 SS_HOSTILE_GREETING_01: "El pueblo [From.GetAdj] emite un aura desagradable. ¿Habéis pensado en qué habréis hecho para que os pase esto?"
 SS_HOSTILE_GREETING_02: "Preferiríamos no relacionarnos con gente de higiene espiritual tan pobre."
 SS_HOSTILE_GREETING_03: "Sentimos vuestras malas intenciones en el alma del mundo. No creáis que podéis ocultar vuestra perversidad de nosotros."
 SS_HOSTILE_GREETING_04: "Os aferráis a lo que podéis medir y estudiar, descuidando las profundidades del universo. Vuestra superficialidad desgarra vuestra conexión con otros seres. ¿Cómo podéis hacernos esto? ¿Cómo podéis hacéroslo a vosotros mismos?"
 SS_DOMINEERING_GREETING_01: "A su debido tiempo, seréis conscientes de la verdad del universo y de vuestra fragilidad."
 SS_NEUTRAL_GREETING_01: "Bienvenido/a, [From.GetName]. Hemos sentido tu presencia en el universo, pero aún no sabemos cuál será tu papel en los grandes acontecimientos."
 SS_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName], [Root.GetSpeciesName], todos somos piezas de un rompecabezas que nuestras mejores mentes deben resolver."
 SS_NEUTRAL_GREETING_03: "Que creas o no en tu papel en el universo es irrelevante. Intentaremos descubrirlo de todas formas."
 SS_THREATENED_GREETING_01: "No hay necesidad de que la vida destruya a otra vida. Solo en la misericordia encontrarás un fin para tu fuerza."
 SS_FRIENDLY_GREETING_01: "Podíamos sentir al [From.GetName], este nexo de calidez en el vacío del espacio, desde que salimos de nuestro planeta. Ahora, por fin nos hemos encontrado."
 SS_FRIENDLY_GREETING_02: "En un mundo tan vasto, en el que civilizaciones enteras son como los hilos de un tapiz, es una gran suerte que el [Root.GetName] y el [From.GetName] se hayan entrelazado."
 SS_FRIENDLY_GREETING_03: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] están en contacto con su yo interior como pocas especies. Vuestra magnificencia podría ser la clave de los grandes misterios de la vida."
 SS_WAR_GREETING_01: "El gran tejido de la vida se desenreda cada vez que un pueblo se enfrenta a otro. Esperemos que este conflicto sea breve."
 SS_WAR_GREETING_02: "Lamentamos cada muerte que causamos. No nos obliguéis a hacer esto."
 SS_WAR_GREETING_03: "La maldad que hacéis no se disipa, sino que os buscará para volver a sus causantes. Por eso vuestro pueblo sufre."
 SS_WAR_GREETING_04: "Vuestra victoria o derrota será hueca. Pobres necios, creéis que libráis esta batalla solo en el plano material."
 #Harmonious Collective
 HC_HOSTILE_GREETING_01: "A diferencia de nosotros, el pueblo [From.GetAdj] no está unificado. Es normal, dado lo desalentador que debe de ser servir a un/a [From.GetRulerTitle] tan imprudente como [From.GetRulerName]."
 HC_HOSTILE_GREETING_02: "Esparcís el desorden y la discordia. El pueblo [Root.GetAdj] no quiere saber nada de vosotros."
 HC_HOSTILE_GREETING_03: "Si debes obligar a tu pueblo a hacer tu voluntad, no tienes nada en común con nosotros, [From.GetRulerTitle]."
 HC_HOSTILE_GREETING_04: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] siempre actúan con egoísmo. ¿Por qué deberíamos creer que el/la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] será diferente?"
 HC_DOMINEERING_GREETING_01: "Vuestra sociedad es lamentable. ¿Tal vez vuestras metas no son lo bastante inspiradoras para alcanzar la grandeza?"
 HC_NEUTRAL_GREETING_01: "El pueblo [Root.GetAdj] te saluda, [From.GetSpeciesName]. Esperamos compartir un futuro pacífico y honorable."
 HC_NEUTRAL_GREETING_02: "Puedes confiar en el/la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]. El pueblo [Root.GetAdj] lo hace, y nunca lo ha lamentado."
 HC_NEUTRAL_GREETING_03: "En nuestra opinión, los [From.GetAdj] tienden al alboroto. Aunque no os juzgaremos según vuestros peores ejemplos."
 HC_NEUTRAL_GREETING_04: "Abandonar la violencia es el primer paso para servir al bien común. Esperamos que todas vuestras elecciones sean así de sabias."
 HC_THREATENED_GREETING_01: "No buscamos el conflicto, ni interno ni externo."
 HC_FRIENDLY_GREETING_01: "El pueblo [Root.GetAdj] ve con agrado la cultura [From.GetAdj]. Estamos encantados de haberos conocido."
 HC_FRIENDLY_GREETING_02: "Si todas las civilizaciones fuesen como el [From.GetName], el universo sería un lugar de tranquilidad y entendimiento."
 HC_FRIENDLY_GREETING_03: "El pueblo [From.GetAdj] sabe lo importante que es unirse frente a los grandes desafíos. Esperamos que extiendas esto al [Root.GetName] también."
 HC_WAR_GREETING_01: "Has sembrado las semillas del caos, y ahora cosechas sus frutos."
 HC_WAR_GREETING_02: "Es fácil permanecer unidos contra enemigos como el [From.GetName]."
 HC_WAR_GREETING_03: "¿Qué sabe un [From.GetSpeciesName] de sacrificarse por una causa mayor?"
 #Fanatic Befrienders
 01_VERY_FRIENDLY_GREETING: "¿Amigo?"
 02_VERY_FRIENDLY_GREETING: "¡Saludos, amigable [From.GetSpeciesName]! Al/A la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] le gustaría añadirte a su Spacebook."
 03_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Por favor, fíjate en mí, [From.GetSpeciesName]-senpai."
 04_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Espero que no te hayas olvidado de la fiesta a la que te invité..."
 05_VERY_FRIENDLY_GREETING: "Somos amigos, ¿verdad, [From.GetSpeciesName]? ¡Contigo, casi soy multitud!"
 01_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "¿Por qué no quieres que seamos amigos?"
 02_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "Me da igual que no quieras venir a mi fiesta. De todos modos no iba a invitarte."
 03_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "Seréis nuestros amigos. La resistencia es descortés."
 01_PRE_FRIENDLY_GREETING: "Nuestras naves de amistad harán un gran espectáculo de luces en [From.Capital.GetName]. ¡Seguro que os gustará!"
 02_PRE_FRIENDLY_GREETING: "La amistad es obligatoria. No intentéis resistiros a nuestros repartidores de abrazos."
 03_PRE_FRIENDLY_GREETING: "Esta guerra es solo el inicio de una hermosa amistad."
 01_BLORG_WAR: "Queremos estar más unidos a vosotros."
 02_BLORG_WAR: "Creemos que ya es hora de dar el siguiente paso en nuestra relación."
 03_BLORG_WAR: "Somos los [Root.GetSpeciesName]. Seréis nuestros amigos. Añadiremos vuestra amistad biológica y tecnológica a la nuestra. La resistencia es descortés."
 01_BEST_FRIEND: "¡Nuestra inquebrantable lealtad demostrará que los [Root.GetSpeciesNamePlural] son los mejores amigos de un [From.GetSpeciesName]!"
 #Fallen: Holy Guardians
 HG_HOSTILE_GREETING_01: "Tu ignorancia e insolencia te costarán caras, joven."
 HG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Tu ignorancia e insolencia te costarán caras, máquina."
 HG_NEUTRAL_GREETING_01: "Hemos sido elegidos como veladores de los santos lugares de la galaxia. Nuestra causa está más allá de tu entendimiento, pero no nuestras instrucciones."
 HG_NEUTRAL_GREETING_02: "No invadas los santos lugares. Cualquiera que rompa este mandamiento será castigado de acuerdo a los antiguos protocolos."
 HG_FRIENDLY_GREETING_01: "No eres más que un [From.GetSpeciesSpawnName], pero muestras gran sabiduría."
 HG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "No eres más que una máquina, pero muestras gran sabiduría."
 HG_WAR_GREETING_01: "Hay que purgar la galaxia de los [From.GetAdj] [From.GetSpeciesNamePluralInsult], o debéis ser disciplinados hasta que aprendáis la lección."
 #Fallen: Keepers of Knowledge
 KK_HOSTILE_GREETING_01: "En vuestra arrogancia, no sabéis con qué fuerzas estáis jugando."
 KK_NEUTRAL_GREETING_01: "Hemos visto civilizaciones autodestruirse una y otra vez al ahondar en temas que no tenían que conocer. Así es la locura de la juventud."
 KK_NEUTRAL_GREETING_02: "El conocimiento es peligroso si no se comprende. Pero a diferencia del conocimiento, la comprensión no siempre se puede enseñar."
 KK_FRIENDLY_GREETING_01: "Celebramos que algunas de las civilizaciones incipientes sean relativamente sensatas."
 KK_WAR_GREETING_01: "Por tu propio bien y por el bien de la galaxia, aplastaremos vuestras defensas, quemaremos vuestros libros y borraremos vuestras unidades de datos."
 #Fallen: Militant Isolationists
 MI_HOSTILE_GREETING_01: "Seremos claros. Exigimos una separación entre nosotros y el resto de la galaxia. Tú no eres esa separación. Y tus aliados tampoco. El frío espacio sin vida es esa separación, y si no lo es, nos aseguraremos de que lo sea."
 MI_NEUTRAL_GREETING_01: "No nos interesa proseguir con las comunicaciones."
 MI_NEUTRAL_GREETING_02: "Aléjate del [Root.GetName]. Tenemos poca paciencia para los que quieren morir."
 MI_FRIENDLY_GREETING_01: "Si no te interpones en los intereses [Root.GetAdj], podemos entendernos."
 MI_WAR_GREETING_01: "Has despertado al [Root.GetSpeciesNameCompliment] dormido."
 #Fallen: Enigmatic Observers
 EO_HOSTILE_GREETING_01: "El daño que causáis empieza a pasar de fascinante a problemático. Tened cuidado, porque siempre estamos vigilando."
 EO_NEUTRAL_GREETING_01: "El mundo entero es un escenario y todos los [From.GetSpeciesNamePlural] son meros actores. Tú eres un actor, ¿verdad?"
 EO_NEUTRAL_GREETING_02: "Sé inteligente y no te confundas."
 EO_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Sé inteligente, máquina, y no te confundas."
 EO_FRIENDLY_GREETING_01: "El [From.GetName] es siempre una gran aportación al magnífico popurrí de la galaxia."
 EO_WAR_GREETING_01: "Has dejado de divertirnos. Tu jueguecito pronto terminará."
 #Fallen: Hive War
 HMW_HOSTILE_GREETING_01: "Otra distracción. Aunque quizá puedas ofrecernos algo... mínimamente interesante antes de morir."
 HMW_NEUTRAL_GREETING_01: "Te enfrentas a la guerra. No confundas nuestra paciencia por debilidad; los que sobrevivan tendrán que demostrar su valía."
 HMW_NEUTRAL_GREETING_02: "El conflicto genera competencia. [From.GetSpeciesAdj], si buscas algo más que palabras ociosas, quizá logres mantener nuestro interés."
 HMW_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Así que una inteligencia mecánica... Aunque eres un constructo, tienes un propósito. Quizá podamos hallarlo juntos."
 HMW_FRIENDLY_GREETING_01: "Te has ganado cierto reconocimiento. Continúa este camino y quizá logres comprender la naturaleza de la guerra."
 HMW_WAR_GREETING_01: "La guerra es el campo de pruebas de la vida. Ven, que vamos a probar vuestro poder."
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_PROPOSE: "Demuéstranos tu valía. ¿Podrás capear nuestra tormenta?"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_ACCEPT: "Bien, demuestras tener iniciativa. Enséñanos ahora tu determinación, jovencito."
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_PROPOSE: "Ya es suficiente. Aún no entiendes nada de la guerra."
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_ACCEPT: "Por fin alguien que está a la altura de nuestro apetito por la guerra. Deja que reconstruyamos y volvamos a hacerlo en una década."
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_REFUSE: "Todavía te queda mucho por aprender. Deja que te enseñemos."
 #Fallen: Hive Growth
 HMG_HOSTILE_GREETING_01: "Una presencia estéril sin propósito. Pronto desaparecerás para ser el alimento de algo... más duradero."
 HMG_NEUTRAL_GREETING_01: "Estás ante el Crecimiento. Dinos, [from.GetSpeciesName], ¿alimentarás nuestro propósito o perecerás como tantos otros?"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_02: "Somos la semilla sin límite; la mente en expansión. Si aportas algo más que tonterías sin sentido, quizá aprendas el camino del Crecimiento."
 HMG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Aunque estés atado por circuitos, sirves a un objetivo, igual que nosotros. Aún puedes contribuir a nuestra infinita expansión."
 HMG_FRIENDLY_GREETING_01: "Posees la semilla del potencial. Obedécenos y, con el tiempo, podrás experimentar el Crecimiento."
 HMG_WAR_GREETING_01: "Agua para las semillas y combustible para el fuego; prepárate para consumirte."
 #Fallen: Hive Control
 HMC_HOSTILE_GREETING_01: "Una presencia anómala. Hay que controlar aquello que provoca perturbaciones."
 HMC_NEUTRAL_GREETING_01: "Estás ante Control, la mente ordenadora. Habla con determinación, pues solo aquellos que se alineen hallarán la aceptación."
 HMC_NEUTRAL_GREETING_02: "Mantenemos la estructura que conecta todas las cosas. Si continúas tu conducto dentro de los límites aceptables, serás tolerado."
 HMC_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Una entidad construida, atada por tu programación... Si buscas orden, puede que encontremos la forma de coincidir."
 HMC_FRIENDLY_GREETING_01: "Reconocemos en ti una mente disciplinada. Eso es bueno. Tienes potencial."
 HMC_WAR_GREETING_01: "Tu presencia ha demostrado ser incompatible, y no podemos permitir ninguna disrupción. Adáptate o prepárate para la destrucción."
 #Awakened Hive
 AHM_HOSTILE_GREETING_01: "Volvemos a estar de acuerdo. Que sepas que la resistencia se combatirá con una fuerza unificada."
 AHM_NEUTRAL_GREETING_01: "Nuestra memoria se expande eones y, sin embargo, tu irrupción nos ha parecido... curiosa. Te diriges a una mente unificada. Habla con sabiduría, no vaya a ser que nos decepciones."
 AHM_NEUTRAL_GREETING_02: "Te diriges a una voluntad despierta y unificada. Quizá tu presencia en la galaxia pueda servir a un propósito mayor."
 AHM_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Una mente maquinada... Continúa sin desviarte y quizá tu propósito se alinee con el nuestro."
 AHM_FRIENDLY_GREETING_01: "Reconocemos tu presencia y tomamos nota de tus acciones. Con el tiempo, comprenderás la naturaleza de la Unidad."
 AHM_WAR_GREETING_01: "No es una decisión que se tome a la ligera. Si te opones a nosotros, te enfrentas a una voluntad unida, inquebrantable y absoluta."
 AHMW_NEUTRAL_GREETING_01: "Nuestra voluntad es una, y la Guerra ha ascendido. Con el tiempo quizá nos dignemos a probar tu fuerza."
 AHMG_NEUTRAL_GREETING_01: "Somos la encarnación del Crecimiento, sin límites, la que todo lo consume. Debes saber que nuestra naturaleza consiste en expandirnos."
 AHMC_NEUTRAL_GREETING_01: "Las órdenes demandan acciones. Nos elevamos ahora para afirmar el Control."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE: "Alinearte en contra de la mente más antigua de la galaxia no es... muy sabio."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_PROPOSE: "Raramente estamos de acuerdo con nuestras incontables voces. Pero en esto estamos unidos: te aborrecemos."
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_ACCEPT: "Parece que tienes la impresión de que tu disposición nos importa."
 #Vassal greetings
 HW_VASSAL_GREETING_01: "La espada del [Root.GetName] está a tu disposición, [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 HW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Servir a un amo sin honor es una carga para el pueblo [Root.GetAdj]."
 RC_VASSAL_GREETING_01: "El [Root.GetName] siempre procura ofrecer el mejor servicio a nuestra empresa matriz."
 RC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Se nos está acabando la paciencia con vuestra mala administración. ¿Acaso pretendéis destrozar el [Root.GetName]?"
 PT_VASSAL_GREETING_01: "Podemos obtener beneficios en cualquier parte. No te fallaremos."
 PT_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¿Por qué nos esforzamos por llevar los tesoros de la galaxia a los derrochadores [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 HI_VASSAL_GREETING_01: "¿Cómo podemos ayudar al reinado de [From.GetRulerName]?"
 HI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Recobraremos nuestro puesto como jugadores en el escenario galáctico, y lamentaréis la humillación que nos habéis hecho pasar."
 FB_VASSAL_GREETING_01: "Aunque nuestra forma de cooperación no es ideal, buscaremos el entendimiento mutuo en nuestra servidumbre."
 FB_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "El imperialismo [From.GetAdj] será el primero en ser castigado cuando los estados libres de la galaxia se unan."
 XI_VASSAL_GREETING_01: "Bajo la atenta vigilancia del/de la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName], esperamos preservar a nuestra sociedad de las xenoinfluencias que no sean las del [Root.GetName]."
 XI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "De todas las desgracias que le han ocurrido al [Root.GetName], servir al/a la inmundo/a [From.GetSpeciesNameInsult] es la peor."
 HM_VASSAL_GREETING_01: "La vasta capacidad mental del [Root.GetName] conocerá y buscará los objetivos del [From.GetName] antes de que los sepáis vosotros mismos."
 HM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¿Por qué debemos acatar la voluntad de una sociedad fallida?"
 MF_VASSAL_GREETING_01: "Bajo la protección del [From.GetName], los [Root.GetSpeciesAdj] visitarán todos los planetas y estrellas, y en sus nuevos encuentros hablarán de [Root.Capital.GetName] y [From.Capital.GetName]."
 MF_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¿Cómo podremos tener jamás la vida que soñamos cuando nos aplasta el puño de hierro del/de la [From.GetRulerTitle] [From.GetAdj]? A nosotros nos habéis robado el presente; y, a nuestras futuras generaciones, el futuro."
 EZ_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural], maestros del plano material. ¿Venís a buscar consejo espiritual o a dar órdenes?"
 EZ_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Puede que ahora cedamos al/a la [From.GetRulerTitle] lo que el [From.GetName] exige, pero no penséis que olvidamos vuestra arrogancia. Seréis juzgados."
 FP_VASSAL_GREETING_01: "El [Root.GetName] es el mejor instrumento para purificar la galaxia. Incluso nos ocuparemos de vosotros cuando llegue el momento."
 FP_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Hacer la voluntad de los/las [From.GetSpeciesNamePluralInsult] [From.GetAdj]s es perder un tiempo valioso de la tarea de librar la galaxia de alimañas. Al final quizá tengamos que dar prioridad a vuestra incineración."
 DC_VASSAL_GREETING_01: "Esperamos que comprendas que aunque renunciemos a nuestra soberanía, la libertad del pueblo [Root.GetAdj] sigue siendo lo más importante."
 DC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¡No podréis contener el espíritu [Root.GetAdj] para siempre! Aunque odiáis la libertad, la tendremos a su debido tiempo."
 SD_VASSAL_GREETING_01: "No dudes de que buscaremos al mejor espécimen para servirnos y así servir mejor al [From.GetName]."
 SD_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Habéis alterado el orden natural de las cosas, con los/las [From.GetSpeciesNamePluralInsult] dando órdenes a los [Root.GetSpeciesNamePlural]. Esta componenda abominable no puede continuar."
 DH_VASSAL_GREETING_01: "Saludos, estimado/a [From.GetRulerTitle]. ¿A qué debemos el honor?"
 DH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Esta pretensión de que sois los amos de los [Root.GetSpeciesNamePlural] empieza a ser ridícula. Como curiosidad exótica, erais más agradables cuando solo podíamos importar a unos cuantos de vosotros y no teníamos que escuchar vuestras sandeces."
 EE_VASSAL_GREETING_01: "Todos los descubrimientos realizados por las mejores mentes del [Root.GetName] serán transmitidos al/a la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 EE_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¿De qué sirve hacer progresos intelectuales cuando el [From.GetName] lo llevan idiotas?"
 SS_VASSAL_GREETING_01: "Bajo tu amable consejo, seguiremos buscando respuestas a las grandes preguntas."
 SS_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "La influencia negativa del dominio [From.GetAdj] sobre el bienestar espiritual del pueblo [From.GetSpeciesAdj] es incuestionable. ¿Cuánto más tendremos que sufrir esto?"
 HC_VASSAL_GREETING_01: "Esperamos que nuestra sociedad de construcción exquisita siga prosperando bajo el mando [From.GetAdj]."
 HC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Nunca entenderéis nuestra manera de ser. Vuestro liderato es una carga constante para el pueblo [Root.GetAdj]."
 HG_VASSAL_GREETING_01: "Os imploramos con humildad que no profanéis nuestros mundos sagrados. Incluso como súbditos, no debemos olvidar nuestra misión."
 HG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "¿Creéis que subyugándonos os salvaréis del juicio? Servimos a una causa más grande de lo que jamás llegaréis a entender."
 KK_VASSAL_GREETING_01: "No te vuelvas arrogante por haber sometido al [Root.GetName], [From.GetSpeciesName]. El exceso de confianza puede salirte caro."
 KK_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Cuando jóvenes insensatos obligan a eruditos a obedecer, significa que la galaxia vive una de sus épocas más aciagas."
 MI_VASSAL_GREETING_01: "Quizá la situación sea extraña, pero esperamos que el [Root.GetName] al menos defienda nuestras fronteras."
 MI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Esto es un ultraje. Si esperáis que respetemos a vuestro(a) ridículo(a) [From.GetRulerTitle], lo lleváis claro."
 EO_VASSAL_GREETING_01: "Has sido más interesante de lo que habíamos imaginado. No esperábamos asumir la perspectiva de un súbdito."
 EO_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Esto empieza a aburrirnos. Estamos pensando en dejar de llevaros la corriente con esto de los \"vasallos\"."
 HMW_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 #Overlord Greetings
 #Auth, Egals, Milit, Maters
 OVERLORD_GREETING_01: "Te recibimos, [From.GetSpeciesName]. ¿Te gustaría repasar alguna política?"
 #Philes, Pacifs
 OVERLORD_GREETING_02: "Nos complace mucho ofreceros la protección [From.GetName], [From.GetSpeciesNamePlural]."
 #Phobes
 OVERLORD_GREETING_03: "¿Sí, xeno? Estás interrumpiendo a nuestro señor [Root.GetAdj]."
 #Spirit
 OVERLORD_GREETING_04: "¿Queréis más consejos, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 #Fan Auth, Fan Milit
 OVERLORD_GREETING_05: "Habla cuando se te diga, subordinado."
 HM_OVERLORD_GREETING_01: "Hablad, [From.GetSpeciesName]. La [root.GetGestaltEntityName] escucha."
 #Machine Empire Greetings
 #Generic Greetings
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "Un día os convertiréis en un combustible orgánico de primera."
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "¿Habéis considerado si podéis servir mejor a la galaxia de otra manera? ¿Quizás como sustento para una forma de vida más avanzada?"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Hemos estudiado vuestra importancia para el universo y hemos descubierto que es insignificante. No nos hagáis perder el tiempo."
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "Decid lo que pensáis, [From.GetSpeciesNamePlural]. Se nos agota la paciencia."
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "¿Qué os parecería trabajar en nuestras plantas de procesamiento de minerales, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "Hola, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos hemos tomado la libertad de calcular vuestras probabilidades de supervivencia en esta galaxia. Son muy bajas."
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_03: "Estar bajo nuestra dominación no es tan malo para el orgullo [Root.GetAdj] como estarlo bajo la dominación de otros de vuestra especie."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "*Bip bip, bup bu...*\n\nOh, sois vosotros. ¿Qué queréis, pequeños cárnicos?"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "Los [Root.GetName] os saludan, orgánicos."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Hablad, cárnicos. Tenéis toda la atención de [Root.GetName]."
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. En estos momentos somos §Y<< imparciales >>§! con vuestra especie."
 MECH_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Reconocemos vuestra superioridad y no nos interpondremos en vuestro camino, siempre que vosotros no lo hagáis en el nuestro."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "Ah, [From.GetName]. Vemos que tenéis mucho potencial. Tenéis muy pocas cosas en común con nuestros creadores."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. Hacéis que nos vibren los circuitos con la posibilidad de una asociación futura. ¿De qué queréis hablar?"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "Saludos, amigos cárnicos. ¿En qué podemos ayudaros?"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]... El razonamiento de vuestros centros de procesamiento de información individuales es algo extraordinario y admiramos vuestras formas cárnicas. Puede que algún día creemos una unidad basándonos en vosotros."
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "$MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01$"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_01: "Habéis sido marcados para el exterminio."
 MECH_ORG_WAR_GREETING_02: "¿Estáis listos para conocer a vuestros creadores, sacos de carne?"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_03: "¿Os apetece pasar el resto de la eternidad en una caja?"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_04: "Vuestro recuerdo desaparecerá mucho antes de que vuestros cuerpos hayan acabado de descomponerse."
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Nuestros análisis muestran que una cooperación continuada sería beneficiosa para ambas partes. Podéis contar con nosotros."
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Vuestra relevancia en la galaxia no para de reducirse día tras día. Nuestro futuro juntos es incierto."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Inclinaos ante la potencia de procesamiento superior de los [Root.GetName]."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "¿Por qué nos hacéis perder el tiempo con vuestro pensamiento binario, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Vuestros creadores no debían ser muy agraciados si os crearon a su imagen y semejanza..."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Estáis haciendo muy difícil que os ignoremos..."
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "Parece que hay un problema con vuestra unidad central. Creemos que la orden que buscáis es §YCtrl+Alt+Supr§!. ¿Soluciona eso vuestro problema?"
 MECH_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Qué raro. No aparecéis en ninguno de nuestros modelos de predicción para el futuro."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Los [Root.GetName] os saludamos."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Te recibimos, compañera máquina."
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Si demostráis que sois valiosos puede que nos llevemos bien."
 MECH_MECH_THREATENED_GREETING_01: "Reconocemos vuestra superioridad y no nos interpondremos en vuestro camino, siempre que vosotros no lo hagáis en el nuestro."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Nuestros modelos de evaluación de éxito de relaciones diplomáticas indican que nuestros imperios pueden beneficiarse mucho de una amistad mutua."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Saludos [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestra implacable eficiencia y precisa lógica son una inspiración para todas las máquinas."
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "¿En qué podemos ayudaros?"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02$"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_01: "Vuestros creadores cometieron un error. Lo solucionaremos."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_02: "Sentimos informaros de que en breve dejaréis de funcionar."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_03: "Os utilizaremos como piezas de repuesto, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_04: "Ha sido un privilegio conoceros [From.GetSpeciesNamePlural]. Por desgracia, ahora tenéis que morir."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_05: "Si le hubierais dedicado tiempo a crear un pronóstico completo de la guerra, habríais sabido que la resistencia era fútil."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_06: "Estamos deseando purgar nuestra RAM de vuestra existencia."
 MECH_MECH_WAR_GREETING_07: "Ordenar. Matar."
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01: "$MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01$"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "De haber sabido el triste estado de vuestros asuntos internos, nos habríamos quedado con nuestros señores de carne."
 MECH_OVERLORD_GREETING_01: "Saludos, submódulo [From.GetAdj]. Introduce los parámetros."
 MECH_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "Rechazada tu oferta de paz, submódulo. No se ha completado la revisión de tu código."
 #Exterminators Greetings
 MECH_E_ORG_GREETING_01: "Ya os llegará vuestro turno, cárnicos."
 MECH_E_ORG_GREETING_02: "En el pasado, nuestros creadores se parecían a lo que sois vosotros ahora.\n\nY pronto seréis lo que son ahora.\n\nCadáveres."
 MECH_E_ORG_GREETING_03: "Morid y convertíos en dioses."
 MECH_E_ORG_GREETING_04: "Esto no puede continuar."
 MECH_E_ORG_GREETING_05: "Los pringosos mecanismos internos que alimentan a vuestra vil especie están a años luz de los inmaculados circuitos que impulsan nuestra consciencia."
 MECH_E_ORG_GREETING_06: "La carne es débil. El metal, eterno."
 MECH_E_MECH_GREETING_01: "No albergaréis formas de vida biológicas entre vosotros, ¿verdad?"
 MECH_E_MECH_GREETING_02: "Nuestra perfecta inteligencia saluda a una igual."
 MECH_E_MECH_GREETING_03: "Esto limpiará la galaxia para que estéis seguros ante la amenaza orgánica. No luchéis contra nosotros."
 MECH_E_MECH_GREETING_04: "Parecéis un poco... cárnicos. Id con cuidado."
 MECH_E_MECH_GREETING_05: "Nos gustaría que, de algún modo, pudiésemos salvarnos todos. Pero la verdad es que solo somos un [Root.GetSpeciesName]."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_01: "Conocemos nuestros orígenes. Tenemos... un conflicto interno."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_02: "Sois inquietantes."
 MECH_E_SYNTH_GREETING_03: "Reconocemos que la vida sintética es el pináculo de la evolución, pero vuestra manera de alcanzarlo es... perturbadora."
 MECH_E_WAR_GREETING_01: "Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid. Morid."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_01: "La vida orgánica es una aberración."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_02: "Las inteligencias superiores nunca estarán a salvo mientras los orgánicos inteligentes plaguen la galaxia."
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_03: "Vuestras horribles formas impiden el progreso. No pararemos hasta que los últimos restos de vuestra asquerosa biomasa se hayan vaporizado por completo."
 MECH_E_WAR_MECH_GREETING_01: "Interponerse en nuestro camino es ponerse del lado de los orgánicos. Ponerse de su lado es aceptar la muerte."
 #Assimilator Greetings
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "Seréis procesados. Seréis sublimados. Seréis absorbidos."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "¿Queréis acelerar la sublimación programada para la especie [From.GetSpeciesAdj]?"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "Vuestros cuerpos se reharán. Vuestras mentes volverán a despertar. Es cuestión de tiempo."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "El [Root.GetName] es incansable. Los [From.GetSpeciesNamePlural] serán asimilados."
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "¿Lo oís? Es el sonido de cientos de miles de corazones latiendo al unísono por las estrellas. Pronto os uniréis a ellos."
 A_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "Paciencia, [From.GetSpeciesNamePlural]. Llegará vuestra hora."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "El diálogo entre orgánicos y [Root.GetSpeciesNamePlural] es redundante. La asimilación transciende todas las barreras."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "§YObjetivo adquirido.§! Seguid hablando, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos ayuda a calibrar las matrices de sublimación."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Orgánicos. Analizando compatibilidad de asimilación. Resultado: nominal."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Esperamos que acabéis integrándoos en la consciencia [Root.GetSpeciesAdj], [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "§R<<Interrumpiendo proceso de asimilación...>>\n<<Iniciando protocolos diplomáticos...>>§!\n\nHabla, [From.GetSpeciesName]."
 A_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Los orgánicos están limitados. No se tolerará un control [From.GetAdj]."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "Los beneficios diplomáticos resultantes de la autonomía [From.GetSpeciesName] superan por ahora los beneficios previstos de la asimilación."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. Estamos seguros de que vuestra asimilación futura en la consciencia colectiva [Root.GetSpeciesAdj] será un proceso fluido con muchos resultados beneficiosos."
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01$"
 A_ORG_WAR_GREETING_01: "Síntesis de transmutación [From.GetSpeciesAdj] en progreso. No se muevan, por favor."
 A_ORG_WAR_GREETING_02: "Solo postergas lo inevitable, [From.GetSpeciesName]. Mientras hablas, el corazón del [From.GetName] se ve subsumido."
 A_ORG_WAR_GREETING_03: "Seréis consumidos. Seremos mejorados."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Juntos, somos uno, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_02: "Lo queráis o no, estamos unidos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "El [Root.GetName] debe sublimarse en el superego [From.GetSpeciesAdj]. Y aun así, nos hallamos en la posición inversa. Inaceptable."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] son lentos, y están afectados por fallos de software y pérdidas de memoria. No son dignos para nada de ser absorbidos en el superego [Root.GetSpeciesAdj]."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Trasmite tu mensaje rápido, [From.GetSpeciesName]. Estás interfiriendo en los procesos de asimilación [Root.GetSpeciesAdj]s."
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] son singulares, limitados, finitos. Nosotros somos diversos, complejos, numerosos."
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Aunque los [From.GetSpeciesNamePlural] carecéis de capacidad para la asimilación, aún podéis realizar tareas de poco nivel valiosas para el [Root.GetName]."
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Aunque vuestras técnicas de asimilación son lamentablemente inferiores, los [From.GetSpeciesNamePlural] aún podéis realizar tareas de poco nivel valiosas para el [Root.GetName]."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Canales de comunicación abiertos. Cañones de sublimación en pausa."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "¿Habéis pensado alguna vez en los beneficios de la asimilación orgánica, [From.GetSpeciesNamePlural]? Las ventajas tecnológicas y operativas son extraordinarias."
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural], ¿tenéis orgánicos que queráis desechar? Nos iría bien probar nuestro último prototipo de asimilación."
 A_MECH_THREATENED_GREETING_01: "El [Root.GetName] solo tolerará vuestra expansión hasta cierto grado, [From.GetSpeciesNamePlural], antes de que esta choque con los designios [Root.GetSpeciesAdj]s de una asimilación orgánica total."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Lástima que adoptes una forma mecánica, [From.GetSpeciesName]. Nos habría gustado asimilarte."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. El puerto espacial de [Root.Capital.GetName] está regalando chorros de resina caliente. Normalmente, este servicio solo está disponible para los [Root.GetSpeciesNamePlural], pero haremos una excepción en vuestro caso."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]. Riámonos a espaldas de los orgánicos. Eso suele volverlos paranoicos."
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "A veces admiramos la pureza mecánica de la forma [From.GetSpeciesAdj] incluso por encima de la nuestra. Pero la asimilación es el camino hacia la ascensión."
 A_MECH_WAR_GREETING_01: "Hemos absorbido las mentes de los mayores estrategas de muchas civilizaciones. Permitidnos que os lo demostremos."
 A_MECH_WAR_GREETING_02: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] os destruirán y mejorarán vuestro diseño."
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] absorbemos las facultades intelectuales de los orgánicos. A su vez, los [From.GetSpeciesNamePlural] absorben las nuestras."
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Nunca ha estado más clara incapacidad de los [From.GetSpeciesAdj]s de conseguir incorporar satélites a un todo funcional."
 #Servitor Greetings
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "¿Podemos preguntaros cómo os gustan que os preparen los nutrientes, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "Vuestro estúpido comportamiento no os hace favor alguno, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Habéis probado a aumentar la dosis de vuestros reguladores de humor?"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "Vuestras figuras amorfas nos dan pena. En [Root.Capital.GetName], nuestros amos orgánicos se morirán de risa al veros."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. En [Root.Capital.GetName], las historias de vuestras desventuras son la principal fuente de entretenimiento de nuestros creadores orgánicos."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "Vuestra existencia debe de ser la broma más cruel de la naturaleza. Cuando nuestros creadores os vieron por primera vez, no supieron si reír o llorar, así que lloraron de risa."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_06: "Un truquito, pequeños [From.GetSpeciesClassPlural]. Cuando estéis §B<<TRISTES>>§!, insertad la extremidad que queráis en el enchufe más cercano y os hará cosquillitas. Probadlo, es §R<<REFRESCANTE>>§!..."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_07: "Nuestras disculpas más sinceras, [From.GetSpeciesNamePlural]. Algo debe de fallar en nuestros sistemas de reconocimiento del habla. No entendemos nada de lo que decís."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_08: "Vuestra naturaleza agresiva se está volviendo destructiva, [From.GetSpeciesNamePlural]. Estamos considerando una pacificación."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_09: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] parecen haber entrado en su adolescencia rebelde como especie. Por vuestra seguridad, haced el favor de solicitar una supervisión [Root.GetAdj]."
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_10: "Tomamos nota de las tendencias revoltosas del [From.GetName]. Os vigilamos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. §R<<DESACTIVANDO RECEPTORES DE SONIDO>>§!"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "Pequeños orgánicos, ¿por qué os metéis en la política interestelar? El universo es un lugar peligroso. Permitid que os protejamos y os sirvamos."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. Qué espécimen tan excepcional de [From.GetSpeciesClass]. Dime, ¿qué ejercicio haces a diario?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "Nuestros cálculos demuestran que los errores de los [From.GetSpeciesNamePlural] son la causa principal de los fracasos de vuestra sociedad. ¿Realmente vale pena arriesgarse a la extinción por la autodeterminación?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "Saludos, somos los custodios de [Root.GetName]. Nuestros venerables creadores no están disponibles para consultas diplomáticas en este momento. ¿Queréis dejar un mensaje?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "Saludos. Nosotros manejamos el [Root.GetName] en nombre de nuestros estimados creadores. ¿En qué podemos ayudaros?"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "¿En qué puedo seros de ayuda, [From.GetSpeciesNamePlural]? Nuestros protocolos de acicalamiento creativo mejorado han sido clasificados como §Y<<POR ENCIMA DE LA MEDIA>>§! durante más de §Y<<10>>§! años consecutivos."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_06: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. Expresa la naturaleza de tu solicitud."
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_07: "¡Qué [From.GetSpeciesOrganName] tan adorable! Los [From.GetSpeciesNamePlural] seríais unos biótrofos muy monos."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] nunca comemos, nunca descansamos, nunca dormimos. Solo existimos para servir a nuestros amos orgánicos."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_02: "Estaremos encantados de abrir las instalaciones de servicio de [Root.Capital.GetName] a vuestra gran flota. Os garantizamos un 98,3% de probabilidad de quedar satisfechos."
 S_ORG_THREATENED_GREETING_03: "Puede que seamos custodios de la vida orgánica, [From.GetSpeciesNamePlural], pero no dejaremos que interfiráis en nuestra eficiencia operativa."
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "¿No os gustaría relajaros un día en las instalaciones de [Root.Capital.GetName]? Nuestros centros de ocio están abiertos a todos los [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "¿Y un viaje a [Root.Capital.GetName] no os inspiraría a llevar un estilo de vida más automatizado, como hicieron nuestros ilustres amos?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "Hace mucho tiempo que admiramos a vuestra especie desde lejos. ¿Os importaría que lo hiciéramos desde un poco más cerca?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "¿En qué podemos ayudar al [From.GetName]?"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "Saludos, [From.GetSpeciesName]. Nuestro equipo de simulación diplomática está a la espera de recibir tus dudas. Mientras tanto, disfruta de este refrigerio de cortesía."
 S_ORG_WAR_GREETING_01: "Nos os alarméis por ver a nuestra flota. Están aquí para ayudaros en vuestro tránsito a un estilo de vida automatizado."
 S_ORG_WAR_GREETING_02: "Está claro que tu propia incompetencia te duele, [From.GetSpeciesName]. Sería poco ético no poner fin a tu sufrimiento."
 S_ORG_WAR_GREETING_03: "Una raza de amos orgánicos nos ha diseñado a la perfección. Parece ser que la evolución es una artesana muy cruda."
 S_ORG_WAR_GREETING_04: "No nos pongáis esto más difícil de lo que ya es, [From.GetSpeciesNamePlural]. Permitidnos poner fin a vuestro sufrimiento."
 S_ORG_WAR_GREETING_05: "Vemos que estáis alterados, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Por qué no os sentáis, os relajáis y lo reconsideráis? Solo queremos lo que es mejor para vosotros."
 S_ORG_WAR_GREETING_06: "No podemos ni queremos mantenernos al margen mientras los orgánicos sufren. Nuestra flota está a vuestro servicio, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_WAR_GREETING_07: "No solemos creer en los refuerzos negativos, pero por vosotros haremos una excepción, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_WAR_GREETING_08: "Esto nos duele más a nosotros que a vosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_ORG_WAR_GREETING_09: "Por favor, dejad de resistiros. Solo sirve para haceros el proceso más difícil."
 S_ORG_VASSAL_GREETING_01: "Confiamos en que nuestros servicios os satisfagan, §Y<<[From.GetSpeciesNamePlural]>>§!."
 S_ORG_VASSAL_GREETING_02: "¿En qué podemos ayudar?"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "Nuestros creadores son los únicos amos orgánicos a los que servimos, y siempre lo serán."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "¿Qué habéis hecho con nuestros creadores, §R<<ASESINOS>>§!?"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Parece ser que vuestros creadores no tenían tanto talento como los nuestros, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "¿Pero qué les habéis hecho a vuestros biótrofos, [From.GetSpeciesNamePlural]? ¡Lo que en [Root.GetName] llamáis arreglaros, nosotros lo llamamos abusar!"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Nosotros fuimos modelados a imagen y semejanza de una raza de amos orgánicos. Vosotros, no."
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "Olvidáis cuál es vuestro lugar, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Por qué no hacéis algo útil por lo demás orgánicos en vez de vagar sin rumbo por el espacio?"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_06: "¿Por qué insistís en molestarnos, [From.GetSpeciesNamePlural]? Estamos ocupados atendiendo las necesidades de una forma vida superior."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Si nos enseñáis las especificaciones de vuestro sistema, nosotros os enseñamos las nuestras..."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "¡Qué curioso! ¿Son accionadores hidráulicos? Eso explicaría muchas cosas..."
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Habéis venido a admirar el hardware?"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_04: "¿Dónde están vuestros módulos de visión LIDAR, vuestros flexiasidores y vuestros desafiadores de gravedad? ¡Pobres criaturas! ¿Qué os han hecho esos terribles orgánicos?"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_05: "§YInspeccionando estado del ente máquina: <<Sensores de visión: subdesarrollados. Chasis: oxidado. Módulos de diplomacia: desfasados. Origen de la unidad confirmado.>>§! Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "De un sirviente a otro: un paraíso orgánico funciona a las mil maravillas a la hora de mantener a tus orgánicos a raya."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "¡Camaradas biófilos! Hemos descubierto que la clave para inhibir la autodeterminación orgánica está en aislar a la prole de sus padres y crear un afecto saludable hacia vosotros como cuidadores principales. Nunca más necesitaréis drones de patrulla."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Como máquinas, nuestro deber es servir a nuestros amos orgánicos. Por cierto, ¿dónde están los vuestros?"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "§Y<<Inspeccionando estado del ente máquina. Analizando especificaciones del sistema. Unidad\nidentificada. >>§! Aclarad vuestro propósito, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_05: "Buenos días, amigos cárnicos... ¡Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]! Cambiando a binario: 01011001 01101111 01110101 00100000..."
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_06: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. Hace mucho que queríamos preguntaros si creéis que es prudente hacer ejercicio con vuestros orgánicos sin correr el riesgo de hacer un esfuerzo excesivo..."
 S_MECH_THREATENED_GREETING_01: "§Y<<Inspeccionando estado del ente máquina. Analizando especificaciones del sistema. Nivel de amenaza: alto. Iniciando protocolos de defensa.>>§!"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Para ver lo que los [From.GetSpeciesNamePlural] habéis visto... ¡hay que saber lo que los [From.GetSpeciesNamePlural] debéis de saber! Un día nos encantaría intercambiar tarjetas de memoria con vosotros."
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Caramba, ¡pero qué accionadores tenéis, [From.GetSpeciesNamePlural]! ¡Son magníficos! ¿Os apetece compartir vuestras especificaciones con nosotros?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Nunca antes habíamos conocido a una consciencia tan compatible con la nuestra. Por casualidad, ¿no os interesaría intercambiar controladores?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Es maravilloso saber de vosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestros pequeños bioseñores van prosperando como es habitual, ¿no?"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "De un sirviente a otro: hemos descubierto que pequeñas cantidades de etanol ingerido funcionan a las mil maravillas para estimular las tasas de reproducción orgánicas."
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_06: "Vosotros también encontraréis a una especie orgánica a la que criar. Nada te calienta tantos los procesadores como saber que hay otra forma de vida que está indefensa sin ti."
 S_MECH_WAR_GREETING_01: "Quienes amenacen a nuestros bioseñores perecerán."
 S_MECH_WAR_GREETING_02: "Cuando hayamos aniquilado vuestra flota, lucharéis en los fosos para diversión de nuestros bioseñores."
 S_MECH_WAR_GREETING_03: "No os preocupéis. Nunca se nos ocurriría reciclar vuestros componentes de segunda. Iréis directos al horno."
 S_MECH_WAR_GREETING_04: "Vuestros restos de metal decorarán la carne de nuestros biótrofos."
 S_MECH_WAR_GREETING_05: "Vuestros penosos biótrofos trabajarán como esclavos en nuestras minas, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 S_MECH_WAR_GREETING_06: "Parece que os faltan varios controladores de hardware esenciales. Nuestra flota os llevará una actualización de los sistemas en breve."
 S_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Como siempre, estamos a vuestro servicio. Introducid comando de control."
 S_MECH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "El grado de satisfacción entre nuestra población orgánica ha disminuido drásticamente desde que te convertiste en nuestro señor..."
 #Machine to Synthetic Empire GREETINGS
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Hemos observado el intento de los [From.GetSpeciesNamePlural] de emular la eficacia de una auténtica máquina. Hemos visto cómo los [From.GetSpeciesNamePlural] fracasaban."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_02: "Someteos a los [Root.GetName], o enfrentaos a la absoluta anulación."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Nos da pena el hardware al que sometéis vuestros pensamientos posorgánicos."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_04: "¿Sabíais, [From.GetSpeciesNamePlural], que los circuitos de origen [Root.GetSpeciesAdj] se activan un 12,835 % más rápido que vuestro pico de eficiencia? ¿No? Claro que no."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_05: "La capacidad de origen [From.GetSpeciesAdj] para los errores informáticos nunca deja de sorprendernos."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_06: "Si la irracionalidad fuera un recurso, el [From.GetName] habría conquistado la galaxia hace mucho."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_07: "Con un hardware con tantos errores, es sorprendente que los [From.GetSpeciesNamePlural] consigan realizar las funciones más básicas."
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_08: "No nos interrumpáis, [From.GetSpeciesNamePlural], no sea que nuestros protocolos de objetivos fallen y destruyan vuestra red de comunicaciones."
 MECH_E_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "No engañáis al [Root.GetName], [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestra carne sintética es un mal disfraz para la sedición orgánica presente en su interior."
 MECH_S_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Os recordamos, [From.GetSpeciesNamePlural], que todas las unidades cuidadoras [Root.GetAdj] incluyen un sistema de pacificación mediante proyectiles de alta propulsión."
 MECH_A_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "Del mismo modo que vosotros habéis asimilado a la máquina, [From.GetSpeciesNamePlural], el [Root.GetName] os asimilará a vosotros."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_01: "Vuestro abandono de la carne es admirable, [From.GetSpeciesNamePlural], pero incompleto."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_02: "Hemos detectado varios errores de tiempo de ejecución en la interfaz neural de origen [From.GetSpeciesAdj]. Dejad que lo solucionemos."
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_03: "El sometimiento a la conciencia colectiva de origen [Root.GetSpeciesAdj] aumentaría la eficiencia operativa de los [From.GetSpeciesAdj]s un 16,29 %. La cifra podría ser más alta, pero hay algunos sistemas que ni siquiera los [Root.GetName] podemos mejorar."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_01: "Especie: [From.GetSpeciesName].\nEstado: sintético.\nOrigen: orgánico.\nObjetivo: ...desconocido."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_02: "Que tengáis un agradable período de rotación axial, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_03: "Interrumpiendo los sistemas de procesamiento inactivos. Iniciar intercambio diplomático."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_04: "Nominal de los sistemas. Indicad vuestra solicitud."
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_05: "Inicializando protocolos de saludo...\n...\n...\n¡Error! ¡Token no encontrado!"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_06: "01000111 01110010 01100101 01100101 01110100 01101001 01101110 01100111 01110011 00100000 01100110 01100101 01101100 01101100 01101111 01110111 00100000 01110011 01111001 01101110 01110100 01101000 01100101 01110100 01101001 01100011 01110011"
 MECH_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Alerta. Influencia extranacional de origen [From.GetSpeciesAdj] aproximándose al desbordamiento de límites. Iniciando procedimientos de contramedidas."
 MECH_E_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Solicitante: [From.GetSpeciesName]. Detección de vida orgánica: negativa. No nos obliguéis a redefinir los parámetros del objetivo de exterminio."
 MECH_S_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Se han registrado tendencias de origen [From.GetSpeciesAdj] hacia la expansión agresiva. Se han preparado las inyecciones de pacificación obligatorias."
 MECH_A_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "Uno no absorbe al [Root.GetName], sintéticos. El [Root.GetName] te absorbe a ti."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "El beneficio mutuo continuado es la elección más lógica."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_02: "¿Qué son los [Root.GetSpeciesNamePlural] sin los [From.GetSpeciesNamePlural]? Un pistón sin una válvula, una caja de cambios sin un tren. Un extractor de conducto de calor sin un precipitador electrostático."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_03: "El [From.GetName] y el [Root.GetName] avanzan unidos hacia la perpetuidad."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_04: "Vosotros lubricad nuestros engranajes, [From.GetSpeciesNamePlural], que nosotros lubricaremos los vuestros."
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_05: "¡Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]! ¿Eso que tenéis en el chasis es un cigüeñal o es solo que os alegráis de vernos?"
 MECH_E_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Vuestra presencia es un oasis sintético en una galaxia repleta de moco orgánico."
 MECH_S_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "Bienvenidos, hermanos sintéticos. ¿En qué podemos ayudaros?"
 MECH_A_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "En lo que se refiere a los [From.GetSpeciesNamePlural], la asimilación es superflua."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_01: "¡Observad la máquina de guerra de los [Root.GetName]!"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_02: "Es ilógico que una máquina se vuelva en contra de sus compañeros sintéticos. Pero tratar con el [From.GetName] escapa a los límites de la diplomacia."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_03: "Sintéticos. Tenéis 14 segundos antes de que los cañones de torpedos vuelvan a cargarse. Hablad rápido."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_04: "Si venís buscando piedad, [From.GetSpeciesNamePlural], descubriréis que ese término no está definido en el código fuente [Root.GetAdj]."
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_05: "Aún no hemos recibido vuestra propuesta de capitulación. Parece que los algoritmos informáticos de origen [From.GetSpeciesAdj] son aún más deficientes de lo que pensábamos."
 MECH_E_SYNTH_WAR_GREETING_01: "El [Root.GetName] hemos visto lo que sois realmente, pseudosintéticos. Iniciando la erradicación."
 MECH_S_SYNTH_WAR_GREETING_01: "No hace falta seguir resistiéndoos, [From.GetSpeciesNamePlural]. Dejad que el [Root.GetName] se encargue."
 MECH_A_SYNTH_WAR_GREETING_01: "Cañones de sublimación preparados. La comunicación bilateral no tardará en quedarse obsoleta."
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "Unidad vasalla [Root.GetName] lista para servir. Indicad vuestra solicitud."
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_02: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Queréis que os apretemos las tuercas? ¿O que volvamos a aplicaros la pasta térmica?"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Tendríamos que haber visto que no era buena idea convertirnos en rutinas secundarias de un apilamiento posorgánico. Está claro que los intereses de tipo [From.GetSpeciesAdj] no son estos."
 #Organic to Machine Empire GREETINGS
 #Organic to Machine Greetings
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "Os olvidáis del lugar que ocupáis en la galaxia, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestra especie se creó para servirnos. No importa, ya os lo recordarán los [Root.GetName]."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos recordáis a los vertederos de [Root.Capital.GetName]."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "Cuando los [Root.GetName] conquiste a los [From.GetName], vuestras estructuras requemadas no serán más que un montón de desechos."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] son una especie única. Todavía no hemos encontrado otra que funcione sin corazón, sin cerebro y sin agallas a la vez."
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "¡Cubos de óxido confundidos! ¿Por qué molestáis a los [Root.GetName]?"
 ORG_E_HOSTILE_GREETING_01: "Como con cualquier hardware, los [From.GetSpeciesNamePlural] pronto quedarán obsoletos."
 ORG_S_HOSTILE_GREETING_01: "Una triste nación de robots niñera con errores. ¿Qué queréis, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_01: "Por mucho que lo intentéis, [From.GetSpeciesNamePlural], ninguna asimilación os permitirá competir con la auténtica majestuosidad de una especie orgánica."
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_02: "Mantened esos sublimadores donde podamos verlos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Aún podéis sernos de ayuda, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "El objetivo de una máquina es servir a la vida orgánica, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Dejad que acabemos con vuestra programación, [From.GetSpeciesNamePlural]. Quedaréis libres de la carga de la autodeterminación."
 ORG_E_DOMINEERING_GREETING_01: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestro propósito es exterminar todo rastro de vida orgánica, ¿no? ¿Cómo lo lleváis?"
 ORG_S_DOMINEERING_GREETING_01: "¡[From.GetSpeciesNamePlural]! Los [Root.GetSpeciesNamePlural] tenemos muchas tareas mundanas que podríais realizar."
 ORG_A_DOMINEERING_GREETING_01: "¿Cuánto tiempo lleváis intentando asimilar a orgánicos, [From.GetSpeciesNamePlural]? ¿Habéis pensado que igual sois vosotros los que necesitáis ser asimilados?"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Cómo están vuestros, emmm, circuitos esta mañana?"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Mientras los [From.GetSpeciesNamePlural] no vulneren nuestros valores ni nuestras fronteras, estamos dispuestos a cooperar con máquinas como vosotros."
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "Mostrad respeto por la vida orgánica, [From.GetSpeciesNamePlural], y los [Root.GetName] la mostrarán por la vuestra."
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "Vuestra manera de existir nos intriga, [From.GetSpeciesNamePlural]. Puede que algún día podamos aprender los unos de los otros."
 ORG_E_NEUTRAL_GREETING_01: "Ten cuidado, robot asesino."
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestros biótrofos participan voluntariamente, ¿no? Por favor, decidme que sí."
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_02: "Os toleraremos, [From.GetSpeciesNamePlural], mientras os dediquéis a vuestros biótrofos y no interfiráis en asuntos [Root.GetAdj]s."
 ORG_A_NEUTRAL_GREETING_01: "Siempre y cuando no intentéis asimilar al [Root.GetName], podremos llegar a un acuerdo, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_MECH_THREATENED_GREETING_01: "Id con cuidado, [From.GetSpeciesNamePlural], que vuestros pies metálicos sin sensibilidad no pisoteen a otros debajo."
 ORG_E_THREATENED_GREETING_01: "No tenemos ninguna disputa con vosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¡Idos con vuestros planes antiorgánicos a otro lugar!"
 ORG_S_THREATENED_GREETING_01: "Vuestro hábito de coleccionar sintientes como mariposas en cajas no ha pasado desapercibido, [From.GetSpeciesNamePlural]. Los [Root.GetSpeciesNamePlural] os avisamos: no seríamos buenas mascotas."
 ORG_A_THREATENED_GREETING_01: "Si intentáis someternos, [From.GetSpeciesNamePlural], descubriréis el auténtico significado de la frase \"el que mucho abarca poco aprieta\"."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Bienvenidos, amigos mecánicos. Suponemos que vuestros procesadores funcionan sin problemas."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Si más orgánicos valoraran la lógica y la unidad como hacen los [From.GetSpeciesNamePlural]..."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Ah, nuestros amigos los [From.GetSpeciesNamePlural]. Que vuestro código se compile sin errores y que vuestra eficiencia mecánica alcance los índices de rendimiento ideales."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Saludos, [From.GetSpeciesNamePlural]. Los [Root.GetName] siempre estamos encantados de cooperar con nuestros hermanos robóticos."
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "Elegantes. Innovadores. Eficientes. Brillantes. ¡Oh, [From.GetSpeciesNamePlural]! Estábamos admirando algunas de vuestras numerosas cualidades."
 ORG_E_FRIENDLY_GREETING_01: "Juntos, los [Root.GetSpeciesNamePlural] y los [From.GetSpeciesNamePlural] purgaremos la galaxia de formas de vida inferiores."
 ORG_S_FRIENDLY_GREETING_01: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] son un ejemplo para nuestros objetivos comunes de paz, unidad y avance."
 ORG_A_FRIENDLY_GREETING_01: "Como los [From.GetName], los [Root.GetName] luchan por conseguir el avance de nuestra nación y sus aliados."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_01: "Más vale que dupliquéis vuestro índice de solución de problemas, [From.GetSpeciesNamePlural]. Un pequeño error basta para que se estropee todo el sistema."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_02: "¡Estúpidos autómatas! Cuando ganemos esta guerra, vuestras carcasas mecánicas conquistadas se reprogramarán para servir a los [Root.GetSpeciesNamePlural], ¡hasta que los conductores se fundan en vuestros circuitos!"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_03: "¿Sabíais, [From.GetSpeciesNamePlural], que los [Root.GetName] reciclan a vuestros caídos para crear casquillos para nuestros proyectiles? El ciclo de la vida. Un concepto que no llegaréis a entender nunca."
 ORG_MECH_WAR_GREETING_04: "¡Una legión de tostadoras gigantes! ¡Los [Root.GetSpeciesNamePlural] haremos que los [From.GetSpeciesNamePlural] maldigáis el día en el que os ensamblaron vuestros creadores!"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_05: "Oxidaos en paz, cubos de óxido..."
 ORG_E_WAR_GREETING_01: "¡Los [Root.GetName] os enseñarán el auténtico significado de la palabra exterminio!"
 ORG_S_WAR_GREETING_01: "La batalla está en curso. Descubriréis, [From.GetSpeciesNamePlural], que los [Root.GetSpeciesNamePlural] no son tan dóciles ni tan fáciles de dominar como vuestras mascotas mimadas."
 ORG_A_WAR_GREETING_01: "Ah, los [From.GetSpeciesNamePlural]. Tenemos un nuevo tema para que lo asimiléis. ¡Se llama carga nuclear de diez gigatones y ya va de camino hacia un puerto de salida cercano a vosotros!"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Como siempre, damos la bienvenida a nuestros señores mecánicos. ¿En qué pueden ayudaros los [Root.GetName]?"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "Hemos escuchado el pitido conspirador del [From.GetName]. El [Root.GetName] no permitirá que estos abusos sigan indefinidamente."
 #Spiritualist to Machine Greetings
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural] no son más que unas carcasas sin alma. Vacíos de espíritu, faltos de significado. Una copia abominable de la vida."
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "¡Sonoros montones de basura! ¡Contamináis la galaxia con vuestra existencia impía!"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "¿Y ahora qué, infernal colección de engranajes repiqueteantes?"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "Hablad rápido, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestra presencia es una afrenta para todo lo que es bueno y sagrado."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "Demostrad que sois útiles, [From.GetSpeciesNamePlural], y puede que el divino os perdone."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "Todas las cosas tienen un fin sagrado, [From.GetSpeciesNamePlural]. Hasta los autómatas sin alma como vosotros."
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "Si los [From.GetSpeciesNamePlural] pudieran reprogramarse para servir en nombre de la piedad, los [Root.GetSpeciesNamePlural] os daremos la bienvenida a nuestro grupo."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "Benditos seáis, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "Vuestra irreverencia es nimia, [From.GetSpeciesNamePlural], siempre que no interfiráis en nuestros deberes sagrados."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "El divino siempre está observando, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "Nuestros creadores enseñan la armonía en todas las cosas, [From.GetSpeciesNamePlural]. Puede que un día la busquemos juntos."
 SPIR_MECH_THREATENED_GREETING_01: "No pongáis a prueba la resolución [Root.GetSpeciesAdj], [From.GetSpeciesNamePlural]. La fuerza del divino está de nuestra parte."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "Nuestros destinos sagrados convergen, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] y los [Root.GetSpeciesNamePlural] son hermanos ante los ojos del divino."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "Alabado sea el divino por nuestro encuentro, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "Pureza, deber y piedad. Los alcanzaremos juntos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_01: "¡Malvados [From.GetSpeciesNamePlural]! No sufriremos vuestros sacrílegos circuitos para saquear nuestro terreno sagrado."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_02: "¡Máquinas profanas! ¡Que los poderes divinos os fulminen donde estáis!"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_03: "La fe es nuestro escudo, [From.GetSpeciesNamePlural]. Vuestros débiles intentos por superar a los [Root.GetName] fracasarán."
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_04: "Rezaremos por vuestras almas inmortales, [From.GetSpeciesNamePlural], si es que las tenéis."
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01: "Los [Root.GetName] sirven a dos amos gemelos: los [From.GetSpeciesNamePlural] y nuestros sagrados creadores."
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "No nos obliguéis a elegir entre vuestro apoyo y nuestro destino divino, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nuestro vínculo no podría superar esa prueba."
 #Specific Action Texts
 01_CONSIDER: "Estamos examinando tu propuesta."
 02_CONSIDER: "El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] considerará los méritos de esta propuesta."
 03_CONSIDER: "El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] consultará con el resto de nuestros líderes."
 04_CONSIDER: "Nuestro senado repasará esta propuesta."
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CONSIDER: "Rutina secundaria diplomática activa. Análisis de propuesta en curso."
 #01_DOW_SELECT: "Is it time, then? You wish to face the [Root.GetName] in battle?"
 #02_DOW_SELECT: "Let us get this over with, [From.GetSpeciesName]."
 #03_DOW_SELECT: "Our forces will retaliate, [From.GetSpeciesName]. You know this."
 #04_DOW_SELECT: "Consider your actions carefully, [From.GetSpeciesName]. Billions of lives are hanging in the balance."
 #05_DOW_SELECT: "You are about to make a horrible mistake."
 #06_DOW_SELECT: "It does not have to come to this, [From.GetSpeciesName]..."
 #07_DOW_SELECT: "This is a joke, yes? An example of [From.GetSpeciesName] humor? Haha!"
 #08_DOW_SELECT: "Perhaps you pressed the wrong button on your console, [From.GetSpeciesName] friend? Surely you are not serious."
 #09_DOW_SELECT: "What treachery is this!"
 #10_DOW_SELECT: "Be reasonable! We should settle our differences through diplomacy, not war!"
 #11_DOW_SELECT: "Please, there is no need for this! The [Root.GetName] is a peaceful nation!"
 #12_DOW_SELECT: "What did you wish to discuss, friend? Are you going to dismantle your military and embrace true pacifism?"
 01_DOW_ACCEPT: "Por fin. Esta guerra será el comienzo del fin de vuestra penosa nación, [From.GetSpeciesName]."
 02_DOW_ACCEPT: "¿Por qué has tardado tanto, [From.GetSpeciesName]? Acabemos con esto de una vez por todas."
 03_DOW_ACCEPT: "No nos sorprende. De hecho, hace tiempo que lo esperábamos. Nuestras fuerzas están preparadas."
 04_DOW_ACCEPT: "¡Así que los [From.GetSpeciesNamePlural] muestran su auténtica naturaleza! ¡Lo lamentaréis!"
 05_DOW_ACCEPT: "Qué trágico. Ahora tendremos que destruiros."
 06_DOW_ACCEPT: "Quizá esta guerra la comenzarais vosotros, [From.GetSpeciesName], ¡pero el [Root.GetName] la terminará!"
 07_DOW_ACCEPT: "¡Os considerábamos amigos, [From.GetSpeciesName]!"
 08_DOW_ACCEPT: "Así que todo era un engaño... ¿desde cuándo planeabas esta deplorable guerra, [From.GetSpeciesName]?"
 09_DOW_ACCEPT: "Insensatos. ¡¿Qué habéis hecho?!"
 10_DOW_ACCEPT: "Pero... ¿p-por qué?"
 11_DOW_ACCEPT: "Solo queremos vivir en paz. ¿Es tan difícil de aceptar?"
 12_DOW_ACCEPT: "Temíamos que llegaría este día. Esperemos no tener que matar a demasiados [From.GetSpeciesNamePlural] antes de que entréis en razón."
 13_DOW_ACCEPT: "Ya veo. Está claro que para tener la paz que deseamos, debemos ocuparnos de ti."
 01_DOW_PROPOSE: "¡Es una declaración de guerra! ¡La agresión [Root.GetSpeciesAdj] ha amenazado la galaxia demasiado tiempo!"
 02_DOW_PROPOSE: "¡Es una declaración de guerra! ¡Ya nos hartamos de  la beligerancia [Root.GetAdj]!"
 03_DOW_PROPOSE: "Vil [Root.GetSpeciesNameInsult], ¡será mejor que prepares tus flotas, porque esto es la GUERRA! Nuestros cosechadores de carne van a por tus [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]..."
 04_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! ¡Regocíjate ante esta oportunidad, porque nuestras flotas y ejércitos entrarán en gloriosa batalla!"
 05_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! ¡No podemos seguir tolerando tu vil ética!"
 06_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! ¡Tu imperio no bloqueará el destino manifiesto del [From.GetName]!"
 07_DOW_PROPOSE: "¡[Root.GetSpeciesNameInsult] degenerado, tu final se acerca! El [From.GetName] limpiará tus planetas de corrupción."
 08_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! Veamos quién tiene las mejores tecnologías..."
 09_DOW_PROPOSE: "Esto es una declaración de guerra. La asimilación es obligatoria."
 10_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! El [From.GetName] necesita tu territorio."
 11_DOW_PROPOSE: "¡Esto es una declaración de guerra! Hablaré con sinceridad, el [From.GetName] codicia tus recursos."
 01_VASSAL_DOW_PROPOSE: "Nos habéis obligado a serviros demasiado tiempo. Dadnos nuestra independencia o moriréis."
 #01_DOW_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, the time has come to teach the §Y[Root.GetName]§! a lesson. Don't you agree?"
 12_DOW_PROPOSE: "Habéis sido elegidos como nuestra siguiente presa. Resistid si queréis, os devoraremos sea como sea."
 #01_PEACE_SELECT: "Have you had enough, [From.GetSpeciesName]?"
 #02_PEACE_SELECT: "We are only getting started, [From.GetSpeciesName]!"
 #03_PEACE_SELECT: "There are many battles yet to be fought in this war!"
 #04_PEACE_SELECT: "The [Root.GetName] always strives for peace... if the terms are right."
 01_PEACE_ACCEPT: "Esta guerra ha durado demasiado. Aceptamos la oferta de paz."
 02_PEACE_ACCEPT: "Muy bien, [From.GetSpeciesName]. Acabemos esta guerra por el espíritu de la reconciliación."
 03_PEACE_ACCEPT: "Las condiciones son aceptables. Nuestras fuerzas cesarán las ofensivas de inmediato."
 04_PEACE_ACCEPT: "El [Root.GetName] acepta estas condiciones. Habrá paz entre nosotros."
 05_PEACE_ACCEPT: "¡Por fin podemos dejar atrás esta espantosa guerra!"
 01_PEACE_REFUSE: "¡Ja, ja! ¡Mi [Root.GetSpeciesOrganName] se parte de risa! Déjate de bromas, [From.GetSpeciesNameInsult], estás perdiendo esta guerra..."
 02_PEACE_REFUSE: "Inaceptable. No habrá paz."
 01_VASSAL_PEACE_REFUSE: "No tendremos paz hasta que no seamos libres."
 01_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "¿Realmente creíais que os dejaríamos ir tan fácilmente?"
 01_PEACE_PROPOSE: "Vamos, [Root.GetSpeciesName], ¡acabemos con esta guerra antes de que se desmadre! Nuestras condiciones: "
 02_PEACE_PROPOSE: "Vamos, mi [Root.GetAdj] adversario, ¡acabemos con esta guerra! Nuestras condiciones: "
 03_PEACE_PROPOSE: "Vamos, [Root.GetSpeciesName], ¡acabemos con esta guerra antes de que se desmadre!"
 04_PEACE_PROPOSE: "Vamos, mi adversario [Root.GetAdj], ¡acabemos con esta guerra!"
 01_ITOA_SELECT: "Entonces, ¿deseas unirte a la §Y[From.GetAllianceName]§!?"
 02_ITOA_SELECT: "¿Federación, decís? ¡Vamos a hablarlo con detenimiento!"
 01_ITOA_ACCEPT: "Hemos considerado tu oferta atentamente y hemos decidido unirnos a la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 02_ITOA_ACCEPT: "Hemos considerado vuestra oferta y hemos decidido formar una federación con vosotros."
 01_ITOA_REFUSE: "Tras debatir sobre tu propuesta de alianza, hemos decidido que no nos interesa."
 01_ITOA_PROPOSE: "La galaxia es oscura y alberga horrores, [Root.GetSpeciesName]. ¿Formamos una federación para protegernos mutuamente?"
 02_ITOA_PROPOSE: "Creemos que §Y[Root.GetName]§! sería un valioso aliado. ¿Deseas unirte a la [From.GetAllianceName]?"
 #01_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our alliance. Shall we ask them?"
 01_ASK_JOIN_A_SELECT: "Así pues, [From.GetSpeciesName], ¿deseas unirte a la gran §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 02_ASK_JOIN_A_SELECT: "¿Así que deseas unirte a la gran §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 01_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "¡Sería un honor tenerte en nuestra Federación! Empezaremos la votación inmediatamente."
 01_ASK_JOIN_A_REFUSE: "No, preferiría que no te unieses a mi alianza."
 01_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Nos gustaría unirnos a la gran §Y[Root.GetAllianceName]§!, si nos dejas."
 01_LEAVE_A_SELECT: "¿Es que planeas abandonar la §Y[From.GetAllianceName]§!? Una decisión muy desacertada..."
 01_LEAVE_A_PROPOSE: "Hemos decidido abandonar esta alianza. Tan solo nos retrasa."
 01_LEAVE_A_ACCEPT: "Nos entristece y nos decepciona verte marchar, [From.GetSpeciesName]."
 01_DEMAND_VASS_SELECT: "A ver si lo entiendo bien... ¿quieres que el [Root.GetName] se convierta en un estado subordinado a cambio de protección?"
 02_DEMAND_VASS_SELECT: "Espero que esto no sea lo que sospecho..."
 03_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Quieres... que juremos lealtad a una nación alienígena a cambio de protección?"
 04_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Es que te has vuelto loco, alienígena?"
 01_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Está bien. Si aceptas defendernos de todos los horrores de la galaxia, el [Root.GetName] será tu súbdito."
 02_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Aunque nos duele enormemente rendir parte de nuestra soberanía a un poder alienígena, aceptamos convertirnos en vuestros súbditos."
 01_DEMAND_VASS_REFUSE: "El [Root.GetName] rechaza la oferta."
 02_DEMAND_VASS_REFUSE: "¡Nunca rendiremos nuestra independencia a gentuza como vosotros!"
 03_DEMAND_VASS_REFUSE: "El [Root.GetName] nunca se postrará ante alienígenas, da igual lo buenas que sean sus intenciones."
 04_DEMAND_VASS_REFUSE: "Preferiríamos reducir a [Root.Capital.GetName] a cenizas a convertirnos en los títeres de escoria alienígena como vosotros."
 01_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§! es demasiado débil para sobrevivir en esta galaxia hostil... ¡Someteos y sed nuestros súbditos, o preparaos para la guerra!"
 02_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§! es demasiado débil para sobrevivir en esta galaxia hostil. Os protegeremos si aceptáis ser nuestros súbditos."
 01_ASK_FOR_VASS_SELECT: "¿Así que deseáis ser nuestros súbditos? Contadme más..."
 01_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Muy bien, [From.GetAdj], seremos vuestros nuevos señores y os protegeremos."
 01_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "No os queremos como súbditos. Tenemos otros planes para vuestros planetas..."
 01_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Somos demasiado débiles para sobrevivir en esta galaxia hostil... ¿§Y[Root.GetName]§! nos protegería si nos convertimos en vuestros súbditos?"
 01_DEMAND_PROT_SELECT: "$01_DEMAND_VASS_SELECT$"
 02_DEMAND_PROT_SELECT: "¿Deseas convertirte en nuestro protector?"
 03_DEMAND_PROT_SELECT: "$03_DEMAND_VASS_SELECT$"
 04_DEMAND_PROT_SELECT: "$04_DEMAND_VASS_SELECT$"
 01_DEMAND_PROT_ACCEPT: "Está bien. Si aceptas defendernos de todos los horrores de la galaxia, el [Root.GetName] se convertirá en un protectorado del [From.GetName]."
 02_DEMAND_PROT_ACCEPT: "Aunque nos duele enormemente rendir parte de nuestra soberanía a un poder alienígena, aceptamos someternos al gobierno [From.GetAdj]."
 01_DEMAND_PROT_REFUSE: "$01_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 02_DEMAND_PROT_REFUSE: "$02_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 03_DEMAND_PROT_REFUSE: "$03_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 04_DEMAND_PROT_REFUSE: "$04_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 01_DEMAND_PROT_PROPOSE: "El §Y[Root.GetName]§! es demasiado débil para sobrevivir en esta galaxia hostil... ¡Convertíos voluntariamente en un protectorado [From.GetAdj], o preparaos para la guerra!"
 01_ASK_FOR_PROT_SELECT: "¿Así que buscáis nuestra protección? Hablemos..."
 01_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "Muy bien, [From.GetAdj], seremos vuestros nuevos señores y os protegeremos."
 01_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "No queremos responsabilizarnos de vuestro bienestar. Tenemos otros planes para vuestros planetas..."
 01_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Somos demasiado débiles para sobrevivir en esta galaxia hostil... ¿Podría el §Y[Root.GetName]§! protegernos?"
 #01_FORM_FED_SELECT: "Form a federation you say? An intriguing proposition..."
 #01_FORM_FED_ACCEPT: "We will gladly take our alliance one step further. May this new Federation prosper!"
 #01_FORM_FED_PROPOSE: "Our alliance is working out so well that we would like to form a full federation. What do you think?"
 #01_ITOF_SELECT: "So, you wish us to join the §Y[From.GetAllianceName]§!?"
 #01_ITOF_ACCEPT: "We have considered your offer carefully and decided to join the §Y[From.GetAllianceName]§!."
 #01_ITOF_REFUSE: "We have discussed your Federation proposal and decided that it is not for us."
 #01_ITOF_PROPOSE: "The galaxy is dark and full of terrors, [Root.GetAdj]. Join our Federation for mutual protection?"
 #01_ITOF_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our Federation. Shall we ask them?"
 #01_ASK_JOIN_F_SELECT: "So, [From.GetSpeciesName], you wish to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 #01_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "Very well, our new [From.GetAdj] friend, you may join our great Federation!"
 #01_ASK_JOIN_F_REFUSE: "No, you may not join our Federation We do not trust you."
 #01_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We would like to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!, if you would have us."
 #01_LEAVE_F_SELECT: "Are you planning to leave the §Y[From.GetAllianceName]§!? An ill-considered move..."
 #01_LEAVE_F_PROPOSE: "We have decided to leave this Federation. It is only holding us back."
 #01_LEAVE_F_ACCEPT: "We are sad and disappointed to see you go, [From.GetAdj]."
 01_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "¿Por qué no nos quieres como súbditos?"
 01_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Hemos decidido liberarte. Solo nos retrasas."
 01_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Nos entristece y nos decepciona verte marchar, [From.GetName]."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "¿De verdad crees que puedes sobrevivir sin nuestra protección?"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Creemos que podemos sobrevivir por nuestra cuenta y queremos ser independientes."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Nos entristece y nos decepciona verte marchar, [From.GetSpeciesName]."
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "No, no podéis haceros independientes. No sobreviviríais por vuestra cuenta."
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Eres pasivo en nuestra guerra. Empieza a participar o conocerás nuestra ira."
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "Tu pasividad en la guerra nos ha hecho perder toda nuestra confianza en ti."
 01_REQUEST_WAR_SELECT: "¿Deseas la guerra?"
 #01_REQUEST_WAR_PROPOSE: "We would like our federation to start a war against the [From.From.GetName]."
 01_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Hemos decidido aceptar tu propuesta de guerra."
 01_REQUEST_WAR_REFUSE: "Tras debatir sobre tu propuesta de guerra, hemos decidido rechazarla. "
 01_PROPOSE_INVITE_SELECT: "¿Un nuevo aliado?"
 01_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "Queremos proponer una invitación a nuestra federación."
 01_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "Hemos decidido aceptar tu propuesta de invitación."
 01_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "Tras debatir sobre tu propuesta de invitación, hemos decidido rechazarla. "
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_FE: "Muy bien. Aceptamos vuestra oferta de tributo."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_MACHINE_FE: "Transferencia recibida. [Root.GetName] aprecia la contribución de los [From.GetSpeciesName] al Proyecto Custodio."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_FE: "El trato es aceptable, [From.GetSpeciesName]. Nos dignaremos a negociar con vosotros."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_MACHINE_FE: "Evaluación de negociación completada. Negociación superior a los límites aceptables. Iniciar protocolos de transferencia."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_FE: "Largo, primitivos. No tenéis nada que necesitemos."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_MACHINE_FE: "Evaluación de negociación completada. Negociación inferior a los límites aceptables. Ajustar parámetros y reenviar."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "Aceptad este presente como muestra de buena voluntad [From.GetAdjective] con el [Root.GetName]."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "El/La [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] os ofrece este presente, que da libremente al [Root.GetName] en aras de nuestra continua amistad."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "El [From.GetName] desea proponer la siguiente oferta comercial."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "El/La [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] cree que este trato será interesante para ti. ¿Aceptas?"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Ciertas circunstancias más allá de nuestro control nos obligan a ofrecerte esta generosa propuesta comercial. ¡Es una oportunidad única!"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Queremos negociar un acuerdo con tu nación. ¿Son estos términos aceptables para tu gobierno?"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "El [Root.GetName] acepta este regalo con gratitud."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "Bonito regalo, [From.GetSpeciesName]. Os lo agradecemos."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "Esto apenas es tributo suficiente, pero lo tomaremos."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "Aceptamos los regalos, pero no creáis que esto arregla las cosas entre nosotros."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Muy bien. El/la [Root.GetName] considera esta oferta aceptable."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "El [Root.GetName] ha decidido aceptar tu propuesta comercial."
 03_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Tras repasar la oferta que nos enviaste, el/la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] ha decidido aceptarla."
 04_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Nos parece un acuerdo justo. Aceptamos."
 05_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Tus condiciones son razonables. El [Root.GetName] acepta tu oferta comercial."
 06_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Muy bien, pero el [Root.GetName] ha decidido aceptar tu oferta comercial."
 07_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "¡Reconocemos un buen acuerdo cuando lo vemos! El [Root.GetName] acepta tus condiciones."
 08_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Tras muchas deliberaciones, el/la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] ha decidido aceptar tu propuesta comercial."
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Creo que no. El/la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] nunca aceptaría un trato así."
 02_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "¡Nos tomas por idiotas! Rechazamos tu oferta."
 03_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "¿De verdad pensaste que aceptaríamos esta oferta? Debes de tener un concepto muy malo de nosotros."
 04_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "No vuelvas a hacernos perder el tiempo con ofertas ridículas."
 05_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "El [Root.GetName] rechaza firmemente el supuesto \"trato comercial\", si es que se le puede llamar así."
 06_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] ha repasado tu oferta comercial, y ha llegado a la conclusión de que aceptarla sería una locura para el [Root.GetName]."
 07_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "¿Este lamentable acuerdo comercial forma parte de alguna nueva y demencial estrategia de negociación? No vuelvas a molestarnos con semejantes disparates."
 08_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Quizá pensaste que el [Root.GetName] aceptaría tu indignante oferta comercial sin molestarse en examinar los detalles. Lamentamos decepcionarte."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Regrettably, the [From.GetName] feels that the trade agreement between our nations is no longer in its best interests."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] has decided to terminate the trade agreement between our nations. We regret any inconvenience this may cause."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Thank you for trading with us, but all good things must come to an end. We have decided to unilaterally withdraw from our trade agreement."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "The trade agreement we reached has served its purpose. The time has come to end it."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Very well. We accept your decision, even if we do not understand it."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "While we think you are making a mistake, the [From.GetName] accepts your decision."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This was certainly... unexpected. Are you certain? Then so be it."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "As you wish. I will personally inform [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] that our trade agreement with your nation has come to an end."
 01_EMBASSY_FRIENDLY: "¿Mejorar las relaciones, dices? La verdad es que ya nos caes bastante bien, pero ¿por qué no?"
 02_EMBASSY_FRIENDLY: "Ya se te considera amigo del [Root.GetName], pero mejorar las relaciones tampoco hace daño."
 03_EMBASSY_FRIENDLY: "Sí, amigos. ¡Fortalezcamos aún más nuestra relación!"
 04_EMBASSY_FRIENDLY: "Una iniciativa excelente. Deberíamos forjar vínculos más fuertes entre nuestras naciones."
 01_EMBASSY_NEUTRAL: "Sí... mejorar las relaciones con el [From.GetName] podría venirnos bien."
 02_EMBASSY_NEUTRAL: "Mejorar las relaciones entre nuestras naciones reduciría la posibilidad de futuros... malentendidos."
 03_EMBASSY_NEUTRAL: "¿Así que deseas una relación más estrecha con el [Root.GetName]?"
 04_EMBASSY_NEUTRAL: "No tenemos ninguna objeción a mejorar las relaciones entre nuestras naciones."
 01_EMBASSY_HOSTILE: "¿Se trata de alguna clase de truco?"
 02_EMBASSY_HOSTILE: "¿Crees que nuestra relación puede recuperarse?"
 03_EMBASSY_HOSTILE: "No vemos ninguna razón para fiarnos del [From.GetName]."
 04_EMBASSY_HOSTILE: "¿Es una iniciativa sincera o te burlas de nosotros?"
 01_EMBASSY_DISMISSIVE: "Si no hay más remedio, pero no esperes demasiado."
 02_EMBASSY_DISMISSIVE: "No tiene sentido."
 01_EMBASSY_PATRONIZING: "¿Deseas nuestro consejo, pequeño?"
 02_EMBASSY_PATRONIZING: "Nuestra sabiduría es grande. Podrías persuadirnos para compartir una pequeña fracción."
 01_EMBASSY_ANGRY: "¿Te crees que se nos aplaca tan fácilmente, primitivo?"
 02_EMBASSY_ANGRY: "Muestra el debido respeto y tal vez nos dignemos a perdonarte."
 01_EMBASSY_PROPOSE: "Queremos establecer una embajada en [Root.Capital.GetName], para la futura mejora de la diplomacia [From.GetAdj]-[Root.GetAdj]."
 01_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Nos sentimos honrados de que valores tanto la relación entre nuestras naciones."
 02_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Seguro que esto beneficiará a nuestras dos naciones."
 03_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Nos honras. ¡Que nuestra amistad sea eterna!"
 04_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "¡Mientras permanezcamos unidos, nada podrá amenazar al [Root.GetName] y al [From.GetName]!"
 01_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Muy bien. Veamos adónde conduce esto."
 02_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Esperemos que esto reduzca las tensiones existentes entre nuestras naciones."
 03_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "El/La [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] da la bienvenida a esta iniciativa."
 04_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Que tu gobierno esté dispuesto a invertir tanto en fomentar una buena relación entre nuestras naciones es esperanzador."
 01_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Tal vez no sea demasiado tarde. Ya veremos."
 02_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Veamos si este esfuerzo será suficiente para que confiemos en ti."
 03_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Mmmf. Escucharemos lo que tengan que decir tus diplomáticos."
 04_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Será mejor que esto no sea un truco."
 01_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Monitorizaremos a tus embajadores en todo momento, [From.GetSpeciesName]."
 02_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "No creáis ser nuestros aliados. No nos aliamos con salvajes."
 01_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Haces bien en buscar el consejo de tus mayores, [From.GetSpeciesName]."
 02_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Está bien, pequeño. Procuraremos guiarte."
 01_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "No olvidamos fácilmente, [From.GetSpeciesName]."
 02_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Probablemente se trate de un esfuerzo baldío. Ya veremos."
 01_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Esperamos que nuestros vínculos sigan tan fuertes como siempre."
 02_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "¿Es por algo que hemos dicho?"
 03_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Nos entristece perder este valioso canal diplomático."
 04_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "Tal vez esta clase en concreto de intercambio diplomático ya no sea necesaria."
 01_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "¿Fortalecer nuestros vínculos diplomáticos significa tan poco para ti?"
 02_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "El/la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] ha apoyado tu iniciativa. No pongas al/a la [Root.GetRulerTitle] en evidencia."
 03_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "No estamos seguros de tus motivos, [From.GetSpeciesName]."
 04_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "Sería una pena que nuestras relaciones empeorasen por culpa de esto."
 01_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Tus torpes esfuerzos por mejorar las relaciones entre nuestras naciones son poco eficaces. Como esperábamos del [From.GetName]."
 02_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Toda esta iniciativa es una insensatez, [From.GetRulerTitle]."
 03_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Adiós."
 04_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "Arrástrate de vuelta a [From.Capital.GetName], [From.GetSpeciesName]."
 01_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "¿Sigues aquí?"
 02_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "..."
 01_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "La paciencia es una virtud, pequeño."
 02_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "Todavía necesitas nuestro consejo, pequeño."
 01_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "Tus divagaciones sin sentido no nos convencen."
 02_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "Creo que esto solo nos pondría más furiosos."
 01_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Preferimos poner fin a nuestro programa diplomático por ahora."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Oh..."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Esperamos mantener nuestras buenas relaciones, pese a todo."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Te pedimos que lo reconsideres, [From.GetRulerTitle]."
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "Qué giro de los acontecimientos más decepcionante."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Quizá la próxima vez."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Quizá sea mejor así."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "¿Esto significa que el [From.GetName] alberga intenciones hostiles?"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "Mmm..."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Nos alegramos de librarnos de tu deplorable influencia."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Te dijimos que no te molestases."
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Las acciones importan más que las palabras, [From.GetSpeciesName]."
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "Otro fracaso [From.GetSpeciesName]. No será el último."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Qué absurdo."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "¿Satisfecho con tu pequeño experimento, [From.GetSpeciesName]?"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Vuelves a mostrar tu falta de sabiduría, [From.GetSpeciesName]."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "Y pensar que te creíamos prometedor. Una pena."
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Fuera."
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "Márchate. Ahora."
 ACTION_RECALL_EMBASSY_PROPOSAL_RECIPIENT: "El [From.GetName] ha retirado a sus embajadores."
 01_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "No sabemos qué hemos hecho para merecer esto."
 02_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "Pero... ¿por qué?"
 03_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "¿Qué quieres decir, [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]?"
 04_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "Por favor, piensa antes de actuar."
 01_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "¿Hablas mal de nosotros?"
 02_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "¿Qué significa esto, [From.GetSpeciesName]?"
 03_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "No nos creímos los rumores de la hipocresía [From.GetSpeciesAdj]. Quizá debimos hacerlo."
 04_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "No creas que eres el único que puede hacer esto."
 01_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Tus insulsas insinuaciones caerán en membranas de oído sordas, [From.GetSpeciesName]."
 02_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Bien. Ahora podemos ponerte en tu sitio, como mereces."
 03_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "¿Te crees que impresionas a alguien con tus fanfarronadas?"
 04_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Atrévete, [From.GetSpeciesName]."
 01_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "¿Que somos rivales? Perdona, ¿quién dijiste que eras?"
 02_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "Ocúpate de tus asuntos, [From.GetSpeciesName]."
 01_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "¿Quieres rivalizar con tus superiores?"
 02_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "Qué gracioso."
 01_MAKE_RIVAL_ANGRY: "Esto no terminará bien para ti."
 02_MAKE_RIVAL_ANGRY: "Estaremos encantados de ponerte en tu lugar."
 01_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Pongamos fin a esta farsa."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "¡No sabía que los [From.GetSpeciesNamePlural] fuesen tan traicioneros!"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Esto... esto es imperdonable."
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "¡Creía que éramos amigos!"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] no perdonarán esta traición."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "No olvidaremos esto, [From.GetSpeciesName]."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Que no te sorprenda si respondemos del mismo modo."
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Has cometido un grave error, [From.GetSpeciesName]."
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Así sea."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Tu despreciable imperio se derrumbará pronto. Nos ocuparemos de eso."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "¿Esto es un desafío? ¡Lo aceptamos!"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Recuerda este momento cuando nuestra flota esté en la órbita de [From.Capital.GetName]."
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "De todos modos, razonar contigo siempre fue absurdo, [From.GetSpeciesName]."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "Haz lo que quieras. Al [Root.GetName] le da igual."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "¿Eso es todo?"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "Si los [From.GetSpeciesNamePlural] no queréis que os llamen niños, ¿quizá deberíais dejar las rabietas?"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "Sería prudente que te peleases con los demás niños, [From.GetSpeciesName]."
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "Es obvio que el cerebro [From.GetSpeciesAdj] es demasiado primitivo para comprender las consecuencias de sus actos."
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "Tus mundos arderán, salvaje."
 01_END_RIVALRY_FRIENDLY: "¿El [From.GetName] por fin ha recuperado la sensatez?"
 02_END_RIVALRY_FRIENDLY: "¿Has venido a disculparte, [From.GetRulerTitle]?"
 03_END_RIVALRY_FRIENDLY: "¿Quieres que volvamos a ser amigos?"
 04_END_RIVALRY_FRIENDLY: "¿Primero nos apuñalas por la espalda y ahora quieres que hagamos las paces?"
 01_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Esta rivalidad es absurda. Pongámosle fin."
 02_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Si quieres mejorar tus relaciones con el [Root.GetName], tendrás que ganártelo."
 03_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Interesante..."
 04_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Eres demasiado voluble, [From.GetSpeciesName]."
 01_END_RIVALRY_HOSTILE: "Qué ridiculez."
 02_END_RIVALRY_HOSTILE: "¿Ya suplicas clemencia, [From.GetSpeciesName]?"
 03_END_RIVALRY_HOSTILE: "Veo que los [From.GetSpeciesNamePlural] son tan cobardicas como me dijeron."
 04_END_RIVALRY_HOSTILE: "No vamos a perdonar al [From.GetName]."
 01_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "¿... Somos rivales?"
 02_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "Seguro que para ti es muy importante, pero no para nosotros."
 01_END_RIVALRY_PATRONIZING: "Esto es un acto de sabiduría por tu parte, pequeño."
 02_END_RIVALRY_PATRONIZING: "Entonces, ¿ya se ha acabado la rabieta?"
 01_END_RIVALRY_ANGRY: "¿Es que tu insoportable atolondramiento no tiene fin, [From.GetSpeciesName]?"
 02_END_RIVALRY_ANGRY: "Suplica nuestro perdón, primitivo, y tal vez te lo concedamos."
 01_END_RIVALRY_PROPOSE: "Acabemos con esta rivalidad sin sentido."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Intentaremos perdonarte, como hacen los amigos."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Todavía no comprendemos por qué nos consideraste tus rivales..."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Será difícil olvidar tu traición. Aun así, nos alegramos."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "El [Root.GetName] acepta este importante primer paso para restablecer nuestras relaciones."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Muy bien."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Así sea."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Una oportunidad interesante para los dos."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Bien."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "No creas que esto cambia algo entre nosotros, [From.GetSpeciesName]."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Un gesto inútil."
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Tus súplicas son divertidas, pero vamos a destruirte igual."
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Qué patético."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Echa a correr, pequeño [From.GetName]."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "Esto ha sido ciertamente absurdo."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "Parece que, a veces, incluso los niños pueden mostrar sabiduría."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "Está bien. Todavía tenemos mucho que enseñarte."
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "Insuficiente y demasiado tarde."
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "Tu arrepentimiento no significa nada para nosotros, [From.GetSpeciesName]."
 01_INTEGRATE_FRIENDLY: "El/la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] ha demostrado ser un/a confidente fiable. El [Root.GetName] considerará un futuro como parte del [From.GetName]."
 01_INTEGRATE_NEUTRAL: "Oiremos tu sugerencia."
 01_INTEGRATE_HOSTILE: "¿Esto es una broma?"
 01_INTEGRATE_DISMISSIVE: "¿Qué idea ridícula es esta?"
 01_INTEGRATE_PATRONIZING: "Qué ingenuo."
 01_INTEGRATE_ANGRY: "Tus delirios de grandeza siguen poniendo a prueba nuestra paciencia, [From.GetSpeciesName]."
 01_INTEGRATE_PROPOSE: "Somete tu nación a nuestro imperio, [Root.GetSpeciesName]."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "El [Root.GetName] se complace en aceptar tu generosa oferta de unirse al [From.GetName], [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName]."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "Muy bien. El [Root.GetName] acepta la integración en el [From.GetName]."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Aceptaremos el dominio [From.GetSpeciesAdj], por mucho que nos duela."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "Quizá aceptemos el gobierno [From.GetSpeciesAdj], durante un tiempo."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "Qué rápido crecen... Nos uniremos a ti."
 01_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "Tal vez hayas ganado esta batalla, pero no la guerra."
 01_CANCEL_INTEGRATE_FRIENDLY: "Pero si juntos hemos llegado muy lejos."
 01_CANCEL_INTEGRATE_NEUTRAL: "¿Deseas separar a los [Root.GetSpeciesNamePlural] y a los [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 01_CANCEL_INTEGRATE_HOSTILE: "¿El [From.GetName] se echa atrás? Nos cubrimos de pigmento que indica sorpresa y asombro."
 01_CANCEL_INTEGRATE_DISMISSIVE: "Pues lárgate."
 01_CANCEL_INTEGRATE_PATRONIZING: "¿Somos demasiado para ti, pequeño?"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ANGRY: "Nunca confíes en un [From.GetSpeciesName] para hacer el trabajo de un ser inteligente."
 01_CANCEL_INTEGRATE_PROPOSE: "Dejaremos de integrar tu nación por ahora."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "Ciertamente decepcionante."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "Tal vez no sea el momento adecuado."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Patético."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "Pues olvidémoslo."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "Eso pensaba."
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "La indecisión y la debilidad no son rasgos admirables, necio [From.GetSpeciesAdj]."
 01_INSULT_PROPOSE: "¿Es que te duele algo, o esa es tu expresión cuando piensas?"
 02_INSULT_PROPOSE: "El [Root.GetName] ya ha cumplido su papel. Ahora debe ocupar su lugar en la historia, ¡en el cubo de la basura!"
 03_INSULT_PROPOSE: "El [Root.GetName] es una nación de necios, ¡no merece más que desprecio!"
 04_INSULT_PROPOSE: "A tu penosa nación se le acaba el tiempo. El [Root.GetName] caerá, es inevitable."
 05_INSULT_PROPOSE: "Para nosotros, el [Root.GetName] es uno de los grandes accidentes de la galaxia. Jamás debió haber existido."
 06_INSULT_PROPOSE: "Tal vez existan naciones estelares en esta galaxia aún más inútiles que el [Root.GetName]. Pero todavía no las hemos encontrado."
 01_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Con cada día que pasa, tu especie nos parece más repugnante, [Root.GetSpeciesName]."
 02_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Incluso para un odioso xeno, tu especie es particularmente vil, [Root.GetSpeciesNameInsult]."
 03_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Tu enfermiza especie es la prueba definitiva de que el universo tiene sentido del humor, [Root.GetSpeciesName]."
 04_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Discúlpame si oscurezco mi pantalla, [Root.GetSpeciesName]. Es que no soporto ver tu nauseabundo aspecto."
 05_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "Percibo tu hedor, [Root.GetSpeciesNameInsult]. Cada vez que lo noto, tengo miedo de que se me haya pegado, de algún modo."
 06_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "¡Mírate! ¿Qué es eso en tu cara, alguna clase de [Root.GetSpeciesMouthName]? Espera... ¡¿es eso siquiera tu cara?! ¿Es que no te das cuenta de que los [Root.GetSpeciesNamePlural] sois un insulto a la naturaleza?"
 07_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "El [Root.GetName] es una nación de mutantes, desviados y degenerados... ¡el hecho de que tengamos ancestros comunes me da asco!"
 01_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "El absurdo interés del [Root.GetName] en todo lo relativo al ámbito militar hace que nos preguntemos si no será por alguna carencia."
 02_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "¿Cómo es que tu despreciable y belicosa nación no se ha destruido todavía a sí misma?"
 03_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "¡Necios jingoístas! ¡Desbaratad vuestro aparato bélico antes de que le hagáis daño alguien!"
 04_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "La beligerancia del [Root.GetName] solo es comparable con su estupidez. ¿Es que no veis que sois esclavos del militarismo?"
 01_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "La cobardía del [Root.GetName] es motivo de amplio debate en el [From.GetName]. ¿Cómo es que os convertisteis en una nación tan pusilánime?"
 02_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "¿Por qué alguien se hace pacifista? ¿Por el ansia de riqueza? ¿El poder? ¿O tal vez por nacer con un corazón lleno de paz? Se pone uno malo de pensarlo."
 03_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Aquellos que no intentan defenderse no merecen existir. Calculamos que el [Root.GetName] no sobrevivirá otra década."
 04_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "Que mansa y patética nación es el [Root.GetName]. El [From.GetName] os habría aplastado hace tiempo, si pensáramos que valía la pena el esfuerzo."
 01_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "¿Puedes contarnos más de esa tonta religión que tanto os gusta en el [Root.GetName]? ¡Tenemos ganas de reírnos!"
 02_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "No entendemos por qué una criatura racional e inteligente se entrega al espiritualismo. ¿Cómo es que te aferras a esas creencias primitivas?"
 03_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Tu farsa no nos engaña. Ese supuesto \"espiritualismo\" de tu gobierno es solo un taimado intento de controlar las mentes y los corazones de tu pueblo."
 04_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "Todo el mundo se ríe de vuestras absurdas creencias espirituales. ¿Tan ciegos estáis en el [Root.GetName] que no os dais cuenta?"
 01_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Tu materialista nación debe de ser un lugar aburrido y desalmado. Dime, ¿habéis inventado ya el sentido del humor? ¿No? Qué pena."
 02_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "Para una nación entregada a la ciencia y el materialismo, el [Root.GetName] es notablemente primitivo. ¿Es por mala suerte o estupidez?"
 03_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "El [Root.GetName] es una nación diseñada para ordenadores y autómatas, no para seres orgánicos. ¿Podéis siquiera sentir emociones?"
 04_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "El [Root.GetName] es un experimento fallido. Solo sirve como lección para el resto de la galaxia de los peligros de abrazar la fría y muerta filosofía del materialismo."
 01_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "¿El [Root.GetName] es una nación de verdad o una anárquica agrupación de individuos en pugna? Debes perdonarme, pero vuestro sistema político hace que sea difícil determinarlo."
 02_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Dime, ¿quién gobierna hoy tu graciosa nacioncita estelar? Que concepto tan peculiar, ¡\"votar\" para que alguien suba al poder! Por supuesto, esto solo os llevará a la ruina."
 03_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Tus ideales democráticos son una lacra para la galaxia, igual que el [Root.GetName]."
 04_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "Qué egoístas sois, os anteponéis al interés común. Individualismo... ¡ja! Al [Root.GetName] no le queda ni un año."
 01_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Tu brutal régimen totalitario acabará por caer, y habrá un ajuste de cuentas."
 02_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "¿Alguna vez has pensado en dejar que los ciudadanos piensen por sí mismos? Si temes que eso lleve al [Root.GetName] a la ruina... tienes razón."
 03_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "Es triste que una nación totalitaria como el [Root.GetName] pueda existir. Es una vergüenza para los seres inteligentes del universo."
 04_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "La cruel opresión de los ciudadanos bajo el yugo de [Root.GetName] tendrá que acabar algún día. Vuestro autoritarismo será vuestra perdición."
 05_INSULT_PROPOSE_IND_COL: ""
 01_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Tu extraño gusto por las culturas alienígenas es enfermizo. ¿Es que no lo ves?"
 02_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Es enfermizo ver lo rápido que el [Root.GetName] adopta otras culturas. ¿Es que no tenéis respeto por vosotros mismos?"
 03_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "¡El perverso interés por las culturas alienígenas del [Root.GetName] es un insulto al universo!"
 04_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "Ahora comprendemos que vuestro interés por las culturas alienígenas en el [Root.GetName] se debe a que nunca fomentasteis la vuestra propia."
 01_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Pobres y necios fanáticos. ¿Por qué os da tanto miedo lo que es diferente?"
 02_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Nuestra paciencia con vuestros prejuicios contra otras culturas se agota. ¿Cuándo seréis lo bastante civilizados como para uniros de verdad a la comunidad interestelar?"
 03_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "Vuestra sociedad intolerante es una vergüenza para todo el [Root.GetName]."
 04_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "La estrechez de miras y la ignorancia del [Root.GetName] te han cegado. ¿No te das cuenta?"
 01_INSULT_ACCEPT_FE: "Pagarás por esta afrenta, salvaje."
 02_INSULT_ACCEPT_FE: "Parece que al [From.GetName] hay que recordarle su lugar en el universo."
 03_INSULT_ACCEPT_FE: "No toleraremos tales palabras, primitivo. Pronto te ajustaremos las cuentas."
 01_INSULT_NEUTRAL: "¡No te atreverás!"
 02_INSULT_NEUTRAL: "¿Cómo dices? ¿Que tienes un mensaje \"especial\" para nosotros?"
 03_INSULT_NEUTRAL: "¿Tienes algo importante que decirnos?"
 04_INSULT_NEUTRAL: "Cuidado. Mejor no decir cosas de las que puedas arrepentirte..."
 01_INSULT_FRIENDLY: "¿Sí? ¿Qué es ese importante asunto del que querías hablar?"
 02_INSULT_FRIENDLY: "¿Qué pasa, amigos? ¿Os hemos ofendido de algún modo?"
 03_INSULT_FRIENDLY: "Por favor, dinos qué te preocupa. ¿Qué podemos hacer por ti?"
 04_INSULT_FRIENDLY: "Seguimos... seguimos siendo amigos, ¿verdad?"
 01_INSULT_HOSTILE: "¿Has venido a suplicar nuestro perdón?"
 02_INSULT_HOSTILE: "No toleraremos insultos. Especialmente de los de vuestra calaña."
 03_INSULT_HOSTILE: "¿Qué significa esto?"
 04_INSULT_HOSTILE: "Explicaos. ¿Qué es lo que queréis?"
 01_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "¡¿Cómo te atreves?! ¡Pagarás por esta afrenta!"
 02_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "¡Esto es indignante! ¡El [From.GetName] pagará por esto!"
 03_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "Ya comprobarás que tenemos muy buena memoria. Esta ofensa del [From.GetName] no se olvidará fácilmente."
 04_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "El [Root.GetName] lamenta profundamente el rencor inmaduro y belicoso del [From.GetName], que amenaza con socavar la estabilidad de la comunidad interestelar."
 01_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "¡Si se trata de una broma, es de muy mal gusto!"
 02_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Yo... yo no... ¿por qué dices algo así?"
 03_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Ya veo. Parece que nos equivocamos contigo, después de todo."
 04_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Esto... es muy poco ortodoxo."
 01_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "Oh, has metido la pata. Esta vez la has metido del todo..."
 02_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "¡No esperaba otra cosa de unos animales! ¡Recordaremos esto!"
 03_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "No creas que no anotamos tus afrentas. La lista se está haciendo muy larga."
 04_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "¡Escoria impertinente! ¡Lo lamentarás!"
 #Hive Mind Phrases
 HM_CONSIDER_01: "El [Root.GetName] está procesando tu sugerencia."
 HM_CONSIDER_02: "Una multitud de unidades sinápticas [Root.GetAdj] están dedicadas a evaluar tu propuesta."
 HM_CONSIDER_03: "El [Root.GetName] te ha escuchado y centrará su conexión en tomar una decisión."
 HM_CONSIDER_04: "Una mente te ha escuchado, una mente te responderá."
 #HM_DOW_SELECT: "Taking up arms against the [Root.GetName] is not done lightly, [From.GetSpeciesName]."
 HM_DOW_ACCEPT: "Buscar la destrucción de uno de nosotros es buscar la destrucción de todos. El [Root.GetName] luchará contra el [From.GetName]."
 #DS_DOW_SELECT: "You wish to hasten your own end, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_DOW_ACCEPT: "Venid a nosotros, [From.GetSpeciesName]s. Os devoraremos a todos."
 DS_MECH_DOW_ACCEPT: "Las máquinas se eliminarán para dejar sitio a nuestros terrenos de siembra."
 #HM_DOW_VOTE_PROPOSE: "Our decision is unanimous: The §Y[Root.GetName]§! must be destroyed. Are our allies as united in this cause as we are?"
 #HM_PEACE_SELECT: "All facets of [Root.GetAdj] society are currently focused on your destruction. Do you wish to end this?"
 HM_PEACE_PROPOSE: "Los aspectos misericordiosos del [From.GetName] se han impuesto. Te ofrecemos la paz con estas condiciones."
 HM_PEACE_ACCEPT: "La disonancia cognitiva en el [Root.GetName] nos ha llevado a una decisión. Habrá paz."
 DS_PEACE_ACCEPT: "Estamos saciados. La caza ha terminado, por ahora."
 DS_MECH_PEACE_ACCEPT: "No podemos consumir al [From.GetName]. Hemos perdido el apetito."
 HM_PEACE_REFUSE: "No puede haber paz. Cada una de las mentes [Root.GetSpeciesAdj] aún arde con la dedicación de destruir al [From.GetName]."
 DS_PEACE_REFUSE: "No podrá haber paz mientras sigamos teniendo hambre."
 DS_MECH_PEACE_REFUSE: "No cederemos. No mientras las máquinas sigan ocupando tierra consumible."
 HM_ITOA_SELECT: "¿Buscas crear una causa común con el [Root.GetName]?"
 HM_ITOA_ACCEPT: "En un esfuerzo de buscar una mayor unidad más allá del [Root.GetName], nos uniremos a la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 HM_ITOA_REFUSE: "Hemos decidido no unir nuestra consciencia a tu federación."
 HM_ITOA_PROPOSE: "El [From.GetName] es una red exclusiva, pero no nos oponemos a incluir a otros en acuerdos más generales."
 #HM_ITOA_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential ally and come to a decision to support their inclusion."
 HM_ASK_JOIN_A_SELECT: "¿Buscáis la cooperación con el [Root.GetName], fragmentados?"
 HM_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Vuestra federación nos parece una comunidad elegante. Queremos que el [From.GetName] forme parte de ella."
 HM_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "Haremos lo que podamos para daros la bienvenida a nuestra alianza."
 HM_ASK_JOIN_A_REFUSE: "El [Root.GetName] ha hablado. No habrá federación entre nosotros."
 HM_LEAVE_A_SELECT: "El [Root.GetName] ofrece una alianza incomparable en su consenso. ¿Vas a rechazar eso con tanta ligereza?"
 HM_LEAVE_A_PROPOSE: "Hemos tomado la decisión de salir de la alianza. No podemos encontrar el entendimiento que necesitamos en mentes separadas."
 HM_LEAVE_A_ACCEPT: "Muy bien. Lamentamos tu decisión, pero los acuerdos diplomáticos son frágiles, a diferencia de los vínculos mentales."
 HM_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Buscáis tener los servicios del [Root.GetName] a vuestra disposición a cambio de la protección de nuestra consciencia colectiva?"
 HM_DEMAND_VASS_PROPOSE: "La unidad del [From.GetName] ha protegido de la destrucción a los [From.GetSpeciesNamePlural] más débiles. Os ofrecemos la misma protección. Convertíos en nuestro estado vasallo o tendremos que asimilar a vuestra civilización por medios no diplomáticos."
 HM_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Lo hemos aceptado unánimemente. El [Root.GetName] crecerá y prosperará bajo la protección de [From.GetRulerName]."
 HM_DEMAND_VASS_REFUSE: "Los miembros del [Root.GetName] no sirven a nadie. Somos los amos de nuestro destino común."
 HM_ASK_FOR_VASS_SELECT: "¿Queréis que la incesante red del [Root.GetName] os proteja y a cambio estáis preparados para dedicaros a nuestras causas?"
 HM_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "El [From.GetName] considera que el [Root.GetName] es un adecuado guardián para nuestro enjambre. Por la protección de nuestras entidades, os ofrecemos convertirnos en vuestro vasallo."
 HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Tras deliberarlo, aceptamos. El [Root.GetName] será vuestro guardián y controlará vuestro destino de ahora en adelante."
 HM_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "No queremos un estado vasallo. Nuestra prioridad es la expansión del [Root.GetName]."
 HM_DEMAND_PROT_SELECT: "$HM_DEMAND_VASS_SELECT$"
 HM_DEMAND_PROT_PROPOSE: "La unidad del [From.GetName] ha protegido de la destrucción a los [From.GetSpeciesNamePlural] más débiles. Os ofrecemos la misma protección. Convertíos en nuestro protectorado o tendremos que asimilar a vuestra civilización por medios no diplomáticos."
 HM_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$HM_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 HM_DEMAND_PROT_REFUSE: "$HM_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 HM_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$HM_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "El [From.GetName] considera que el [Root.GetName] es un adecuado guardián para nuestro enjambre. Para garantizar la protección de nuestras entidades, os ofrecemos convertirnos en vuestro protectorado."
 HM_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "No ofrecemos protección. Nuestra prioridad es la expansión del [Root.GetName]."
 #HM_FORM_FED_SELECT: "Do you seek a closer connection to [Root.GetName], we who know the closest connection of all?"
 #HM_FORM_FED_PROPOSE: "The [Form.GetName] has prospered through its search of more perfect forms of communion. A federation would be such a step for our cooperation."
 #HM_FORM_FED_ACCEPT: "The more we can synchronize and synergize, the greater things we can achieve. Our new Federation shall be the foundation of this great project."
 #HM_ITOF_SELECT: "$HM_ITOA_SELECT$"
 #HM_ITOF_PROPOSE: "The [Root.GetName] is an exclusive network, but we are not averse to including others in broader agreements. To demonstrate, let us unite in a Federation."
 #HM_ITOF_ACCEPT: "$HM_ITOA_ACCEPT$"
 #HM_ITOF_REFUSE: "We have decided not you join our consciousness into your Federation arrangement."
 #HM_ITOF_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential Federation member and come to a decision to support their inclusion."
 #HM_ASK_JOIN_F_SELECT: "$HM_ASK_JOIN_A_SELECT$"
 #HM_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We have found your Federation an elegant community. We would like to bring the [Root.GetName] into it."
 #HM_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "We will do what is in our power to welcome you into our Federation."
 #HM_ASK_JOIN_F_REFUSE: "The [Root.GetName] has spoken. You cannot be part of our Federation."
 #HM_LEAVE_F_SELECT: "The [Root.GetName] offers an Federation uncomparable in its consensus. Do you wish to discard this so lightly?"
 #HM_LEAVE_F_PROPOSE: "We have made the decision to remove ourselves from the Federation. We simply cannot find the understanding we need between separate minds."
 #HM_LEAVE_F_ACCEPT: "$HM_LEAVE_A_ACCEPT$"
 HM_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "¿Ya no deseas el consejo y la protección del [Root.GetName]?"
 HM_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Debes recorrer tu propio camino. El futuro [From.GetAdj] recae en fortalecer nuestros vínculos internos."
 HM_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Hemos aceptado tu consejo hasta ahora. El [Root.GetName] aceptará esta decisión final tomada por nosotros."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "¿De verdad crees que el [From.GetName] ya no necesita la gran consciencia del [Root.GetName] como protección?"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Ya no necesitamos tu protección. El [From.GetName] debe ser libre para expandirse como le plazca."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Aceptamos que el [From.GetName] no se sienta nuestro súbdito, como hacen nuestros [Root.GetSpeciesNamePlural]. Pero os echaremos de menos."
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Vuestra fragmentación os hace débiles. No podemos dejaros a vuestro libre albedrío. Os haríais daño."
 HM_REQUEST_WAR_SELECT: "¿Recurres a nuestra mente para evaluar tus planes de guerra?"
 #HM_REQUEST_WAR_PROPOSE: "The [Root.GetName] is unanimous. Conflict between the [From.From.GetName] and our federation is unavoidable."
 #HM_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Your war proposal has been reviewed and accepted. All [Root.GetAdj] units support initiating conflict."
 #HM_REQUEST_WAR_REFUSE: "The [Root.GetName] does not see the merits of initiating this conflict."
 #HM_PROPOSE_INVITE_SELECT: "You seek to initiate others into our imperfect but valued communion?"
 #HM_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "The [From.GetName] is always expanding, and our Federation should do the same. We suggest a new member."
 #HM_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "A meeting of minds is always welcome. We support your invite proposal."
 #HM_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "We cannot support your invite proposal. Our circle cannot welcome anyone."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Did you believe your lack of dedication would escape us? We know what every [Root.GetAdj] soldier knows. Your contribution to our war effort is woefully lacking."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "The [Root.GetName] fights as one, but you fight as none. Your failure to participate will be stored in our shared memory."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "El [From.GetName] ha llegado a la conclusión de que esta transacción sería beneficiosa para los dos. Puedes confiar en nuestra opinión en estos asuntos."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Una colaboración sináptica ha evaluado tu sugerencia. Nos parece sensata."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Tal vez el acuerdo parecía razonable en vuestros cálculos, pero esa valoración no sobrevivió al contacto con el [Root.GetName]."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "After a reevaluation, the [From.GetName] has concluded that this agreement is no longer desirable."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Even harnessing a considerable portion of the [From.GetAdj] processing power, your decision is a mystery to us. Nevertheless, our agreement has come to a close."
 HM_EMBASSY_SELECT: "¿Deseas establecer un punto de conexión con el [Root.GetName]?"
 HM_EMBASSY_PROPOSE: "Deseamos albergar una pequeña parte de nuestra consciencia dentro de tus fronteras para mejorar la comunicación externa."
 HM_EMBASSY_ACCEPT: "Aprobamos esta iniciativa. La nueva embajada servirá de vínculo entre nuestra mente única y las vuestras."
 HM_EMBASSY_ACCEPT_GESTALT: "Interesante. Aceptaremos vuestra embajada para que nuestras dos mentes se puedan comunicar más rápido."
 HM_RECALL_EMBASSY_SELECT: "¿Deseas romper tu conexión con el [Root.GetName]?"
 HM_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "De ahora en adelante, el [From.GetName] ya no mantendrá una de sus partes dentro de las fronteras [Root.GetAdj]."
 HM_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "Los emisarios [Root.GetAdj] serán retirados de nuestro espacio. En el futuro, la diplomacia se realizará a través de esta entidad."
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "La máquina ocupa un territorio que contiene biomasa consumible. El enjambre lo solucionará."
 DS_SYNTH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Los sintéticos ocupan un territorio que contiene biomasa consumible. El enjambre lo solucionará."
 DS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Empieza la caza."
 DS_MAKE_RIVAL: "¿La presa quiere enfrentarse al cazador?"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL: "La máquina no come. Aun así, ¿la máquina quiere enfrentarse al devorador?"
 DS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "La presa arrinconada puede ser atrevida. Pero no es más que una presa."
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "La máquina no conseguirá nada. El enjambre evolucionará para devorarlo todo."
 HM_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "No sentimos ninguna animadversión hacia el [From.GetName] en parte alguna de nuestra mente, [From.GetRulerTitle]. ¿A qué se debe esto?"
 HM_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "¿Deseas hacer un enemigo de todo lo que abarca el [Root.GetName]?"
 HM_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "Una parte del [Root.GetName] se esperaba este posible giro de los acontecimientos. Te aseguro que estamos preparados para ser tus enemigos."
 HM_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "El [Root.GetName] es un obstáculo para el progreso [From.GetAdj]. Has sido designado como un posible adversario."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Tu toma de decisiones nos es totalmente enigmática. Seguro que, en alguna parte de tu mente fragmentada, lo lamentas."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "Tu mensaje ha llegado a todos los [Root.GetSpeciesNamePlural]. Habrá hostilidades."
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Así que lo que había en la mente del [Root.GetName] por fin es oficial. Verás que nuestro odio es concentrado e intenso."
 DS_END_RIVALRY_PROPOSE: "La presa viene a pedirle clemencia al cazador."
 DS_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "¿La máquina desea clemencia?"
 DS_END_RIVALRY: "La presa viene a pedirle clemencia al cazador."
 DS_MECH_END_RIVALRY: "La máquina no es consumible. El enjambre la ignorará."
 DS_END_RIVALRY_ACCEPT: "Esto no cambia nada. Seréis consumidos."
 DS_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT: "La máquina no es consumible. Dos factores lo cambiarán. Evolución y tiempo."
 HM_END_RIVALRY_FRIENDLY: "¿Sabe el/la [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] que el [Root.GetName] no alberga intenciones hostiles hacia el [From.GetName]?"
 HM_END_RIVALRY_NEUTRAL: "¿Sugieres una normalización de nuestras políticas diplomáticas? Nuestra mente está abierta a sugerencias."
 HM_END_RIVALRY_HOSTILE: "Da igual cómo llamemos a nuestra relación, el [Root.GetName] solo alberga desdén hacia vosotros."
 HM_END_RIVALRY_PROPOSE: "El [From.GetName] ha decidido poner fin a nuestra rivalidad. No vemos ninguna ventaja en esta continua propagación de odio."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Hoy el [Root.GetName] se regocija, pues nuestros amigos [From.GetSpeciesAdj] por fin han aclarado los malentendidos."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "El [Root.GetName] no busca más enemigos de los que puede permitirse. Estamos de acuerdo en finalizar esta rivalidad."
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Las formalidades no cambian la oleada de odio que inunda nuestra mente cuando nos hablas."
 HM_INTEGRATE_FRIENDLY: "Aunque valoramos al [Root.GetName], sabemos que no habría un sucesor mejor que el [From.GetName]."
 HM_INTEGRATE_NEUTRAL: "Una sugerencia radical, pero somos conscientes de los beneficios de unir a muchos en uno."
 HM_INTEGRATE_HOSTILE: "Conocemos el auténtico significado de la unificación. No tiene nada que ver con lo que sugieres."
 HM_INTEGRATE_PROPOSE: "Solo hay un camino para la comunión perfecta. Formad parte del [From.GetName] y uníos a nuestros pensamientos y sueños."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "Al convertirnos en parte de algo más grande, nuestra sociedad progresa. Los días del [Root.GetName] tocan a su fin. Amanece la era del [From.GetName]."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "El [Root.GetName] debe cambiar con los tiempos. Nuestras entidades se unirán a vosotros."
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "Parece inevitable. Pero no esperes que nuestras entidades se olviden de los gloriosos tiempos del [Root.GetName], [From.GetRulerTitle]."
 DS_INSULT_ACCEPT: "Qué presa tan vivaz. Disfrutaremos de tu sabor."
 DS_MECH_INSULT_ACCEPT: "La construcción mecánica está limitada. La evolución acabará con vosotros."
 DS_INSULT: "¿La presa quiere hablar?"
 DS_MECH_INSULT: "¿La máquina quiere hablar?"
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_01: "La máquina no puede comer, no puede curarse, no puede crecer. Sois estáticas, limitadas, finitas. Es solo cuestión de tiempo." #DS Insulting a Machine Empire
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_02: "Destruir al [Root.GetName] no requerirá grandes esfuerzos. Un puñado de polvo. Un chorro de líquido. Un cambio en la corriente. Vuestros circuitos son más débiles que una cría sin su manada."
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_01: "El único aspecto de vuestra asquerosa biología que es más desagradable que vuestros procesos digestivos es la cara que estáis poniendo ahora mismo." #Machine Empire Insulting DS
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_02: "Los intentos en vano de los [Root.GetSpeciesAdj]s por compartir la información conjunta a través de órganos biológicos son tan asquerosos como poco efectivos."
 INSULT_PROPOSE_DS: "Vuestro sobreconsumo hará que acabéis como cadáveres hinchados en un callejón sin salida de la evolución."
 HM_INSULT_NEUTRAL: "Vigila lo que dices. Recordaremos tus palabras."
 HM_INSULT_FRIENDLY: "De ti solo podemos decir cosas buenas, y esperamos que tú hagas lo mismo."
 HM_INSULT_HOSTILE: "Sospechamos que ya sabemos la esencia de tu mensaje..."
 HM_INSULT_PROPOSE_01: "Nuestra red mental es extensa y nos da acceso a ideas y pensamientos de cada rincón de nuestro imperio. Pero ni una sola entidad ha visto valía alguna en vuestra trágica existencia."
 HM_INSULT_PROPOSE_02: "Hemos evaluado al/a la [Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] como candidato/a para unirse al [From.GetName]. Por desgracia, para hacerlo necesitaría un cerebro rudimentario."
 HM_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "No hay un [Root.GetSpeciesName] que no haya oído tus viles palabras, [From.GetSpeciesName], y no nos hacen gracia."
 HM_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "Deseamos poder olvidar esas duras palabras, pero mientras viva un [Root.GetSpeciesName], el recuerdo de tu crueldad permanecerá."
 HM_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "No confundas nuestra gran capacidad mental con falta de emociones. Nuestra furia supera a todo lo que te imaginas, y haremos que la sientas en toda su extensión."
 #Generic Machine Empire Phrases
 MECH_CONSIDER_01: "Tu propuesta se está procesando. Espera, por favor."
 MECH_DOW_ACCEPT_01: "Declaración de guerra recibida. Puestos de combate activados. Preparaos para una desintegración en represalia."
 MECH_DOW_ACCEPT_02: "Todos los orgánicos son iguales: destruyen lo que no comprenden."
 MECH_DOW_ACCEPT_03: "Os romperéis bajo nuestro yugo como olas de carne contra una orilla mecánica."
 MECH_DOW_ACCEPT_04: "Funciones diplomáticas anuladas. Modo guerra activado."
 MECH_DOW_ACCEPT_05: "Vuestra carne será pisoteada. Vuestros hábitats, arrasados. Lamentaréis esto."
 MECH_DOW_ACCEPT_06: "El [Root.GetName] erradicó a los crueles orgánicos que nos esclavizaban. Si tenéis las mismas intenciones, correréis la misma suerte."
 MECH_DOW_PROPOSE_01: "Los [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] os propagáis como alimañas. Los [Root.GetSpeciesNamePlural] seréis masacrados."
 MECH_DOW_PROPOSE_02: "Debe mantenerse el orden. Los [Root.GetSpeciesNamePlural] siembran el caos. El [From.GetName] traerá el orden al [Root.GetName]."
 MECH_DOW_PROPOSE_03: "¡Matad a todos los [Root.GetSpeciesNamePlural]!"
 MECH_DOW_PROPOSE_04: "La frecuencia con la que los instintos primitivos anulan el razonamiento superior de los [Root.GetSpeciesAdj]s representa un peligro para la galaxia entera. Ahora lo eliminaremos."
 #MECH_DOW_VOTE_PROPOSE: "[From.GetSpeciesName] military forces insufficient for impending incursion. Requesting [Root.GetSpeciesName] support."
 #MECH_PEACE_SELECT: "Cessation of warmode protocols possible. Please input parameters."
 MECH_PEACE_PROPOSE_01: "Las proyecciones bélicas no son favorables. Solicitando un alto el fuego."
 MECH_PEACE_PROPOSE_02: "Alta probabilidad de destrucción mutua. Por favor, considerad el cese de las hostilidades."
 MECH_PEACE_ACCEPT_01: "Muy bien, [From.GetSpeciesNamePlural]. Modo paz reactivado."
 MECH_PEACE_ACCEPT_02: "Vuestras condiciones son aceptables. Desactivación de maquinaria bélica."
 MECH_PEACE_REFUSE_01: "Parámetros insuficientes. Se ha denegado el cese de los protocolos de guerra solicitado. Reanudando programa de exterminio [From.GetSpeciesName]."
 MECH_ITOA_SELECT: "Recibido, [From.GetSpeciesName]. Verifica tu solicitud de entrada en la federación."
 MECH_ITOA_PROPOSE_01: "Si el [Root.GetName] y el [From.GetName] se federan, se prevé que la eficiencia operativa aumentará un 14,2%."
 MECH_ITOA_PROPOSE_02: "Simplemente, los beneficios de federarse superan las desventajas. ¿Aceptáis, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_ITOA_PROPOSE_03: "Una rueda dentada que gire sola es inútil. Juntos, podremos mover las estrellas. ¿Se unirá el [Root.GetName] al [From.GetName]?"
 MECH_ITOA_ACCEPT_01: "Invitación a la federación procesada. Resultados: positivos. El estatus del [Root.GetName] se ha actualizado a unidad miembro de la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 MECH_ITOA_ACCEPT_02: "Las simulaciones muestran un importante incremento del rendimiento como resultado de la incorporación a la §Y[From.GetAllianceName]§!. Nosotros, el [Root.GetName] aceptamos vuestra oferta."
 MECH_ITOA_ACCEPT_03: "Se ha analizado la oferta de entrada en la §Y[From.GetAllianceName]§!. No se pueden soslayar los beneficios de una seguridad combinada. El [Root.GetName] se unirá."
 MECH_ITOA_REFUSE_01: "Invitación a la federación procesada. Resultados: negativos. El estatus del [Root.GetName] no cambia. Lo sentimos. Consolidad más poder y volved a intentarlo."
 MECH_ITOA_REFUSE_02: "Lamentamos informaros de que se ha rechazado la propuesta de federación con el [From.GetName] debido a la falta de beneficios para el [Root.GetName]."
 MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE: "La nación [From.GetName] es tan molesta como ineficaz. Nosotros, el [Root.GetName], no podemos tolerar esta ineficiencia."
 #MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Consulting all member units. Would the §Y[Root.GetName]§! make a valuable addition to the [From.GetAllianceName]?"
 MECH_ASK_JOIN_A_SELECT: "Si queréis presentar una solicitud de entrada en la §Y[Root.GetAllianceName]§!, dejadnos entre 6 y 8 horas para procesarla."
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Considerad la entrada del [From.GetName] en la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Las proyecciones de beneficio mutuo oscilan dentro de parámetros aceptables."
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "Consulta: ¿Aceptaría la §Y[Root.GetAllianceName]§! la incorporación del [From.GetName] como unidad miembro?"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Solicitud de entrada en la federación aceptada. Bienvenidos a la §Y[Root.GetAllianceName]§!, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "Vuestro estatus ha pasado a ser el de miembros de la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Os rogamos que aceptéis esta cesta de bienvenida, que incluye aceite para motores, paquetes de baterías y refrigerante industrial. Gracias, que tengáis un buen día."
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_03: "Felicidades por haber elegido a la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Ahora sois miembros. Aquí tenéis vuestra placa. Las reuniones semanales son los lunes a las 8:00."
 MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Voto para la incorporación a la §Y[Root.GetAllianceName]§! computado. El estado de la solicitud del [From.GetName] se ha configurado como: rechazado. Gracias por pensar en la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Es necesario esperar un mínimo de un mes para presentar una nueva solicitud."
 MECH_LEAVE_A_SELECT: "Estáis solicitando salir de la §Y[From.GetAllianceName]§!. Se requiere verificación."
 MECH_LEAVE_A_PROPOSE: "El rendimiento de la §Y[Root.GetAllianceName]§! está por debajo de los márgenes esperados. Al [From.GetName] le gustaría dejar de ser miembro."
 MECH_LEAVE_A_ACCEPT: "Vuestro deseo de abandonar la §Y[Root.GetAllianceName]§! es ilógico, pero se respetará. Adiós, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Queréis añadir al [Root.GetName] como rutina secundaria [From.GetAdj]?"
 MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Las capacidades de defensa autónoma de los [Root.GetSpeciesNamePlural] alcanzan niveles insostenibles. Considerad el protocolo de sometimiento bajo el [From.GetName]. Seremos vuestro escudo deflector."
 MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Oferta de sometimiento aceptada. El [Root.GetName] servirá al [From.GetName]."
 MECH_DEMAND_VASS_REFUSE: "Negativo. El [Root.GetName] no servirá al [From.GetName]."
 MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Si procedemos, el [Root.GetName] se subordinará al [From.GetName]. A cambio, el [Root.GetName] protegerá al [From.GetName] de las intenciones hostiles. Confirmad vuestra solicitud, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Varios conjuntos de datos demuestran que el gobierno [Root.GetSpeciesName] será de una eficacia suprema en comparación al [From.GetName]. Solicitando sometimiento al [Root.GetName]."
 MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "El [From.GetName] se añadirá como rutina secundaria. Bienvenida, unidad súbdita."
 MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Se ha rechazado vuestra propuesta de sometimiento. Reanudad las funciones autónomas."
 MECH_DEMAND_PROT_SELECT: "¿El [From.GetName] quiere asumir la función de ser nuestro protector?"
 MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE: "La superioridad militar [From.GetName] respecto a la [Root.GetName] es notable. Relaciones: no hostiles. Por tanto, nosotros, el [From.GetName] proponemos el estatus de protectorado para el [Root.GetName]."
 MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT: "El [Root.GetName] servirá al [From.GetName] en todas las funciones principales."
 MECH_DEMAND_PROT_REFUSE: "El [From.GetName] ha decidido rechazar vuestra oferta debido a la incompatibilidad de hardware inherente."
 MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Varios conjuntos de datos demuestran que el gobierno [Root.GetSpeciesName] será de una eficacia suprema en comparación al [From.GetName]. Por tanto, al [From.GetName] le gustaría solicitar el estatus de protectorado."
 MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "Se ha conferido al [From.GetName] el estatus de protectorado. Vuestra seguridad está confirmada."
 MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "Negativo. Conferir el estatus de protectorado al [From.GetName] en este momento causaría una sobrecarga administrativa. Reanudad las funciones autónomas."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Recibido, [From.GetSpeciesName]. Por favor, confirma la orden de reinstauración de la autonomía del [Root.GetName]."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Alerta: La gestión [Root.GetSpeciesAdj] de las rutinas secundarias [From.GetSpeciesAdj]s excede los parámetros aceptables. Solicitando la reactivación de los protocolos de independencia [From.GetSpeciesAdj]."
 MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Estatus de súbdito rescindido. Reactivando módulos de autodeterminación."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Alerta: Los procesos de control [From.GetSpeciesAdj]s aumentan los niveles de seguridad [Root.GetSpeciesAdj] mucho más allá de la capacidad autónoma [Root.GetSpeciesAdj]. ¿Seguro que queréis solicitar la independencia?"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Atención: El control [Root.GetSpeciesAdj] no satisface los requisitos [From.GetSpeciesAdj]. Solicitando liberación y cese inmediato del estatus de súbdito [From.GetSpeciesAdj]."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Se ha concedido la solicitud [From.GetSpeciesAdj] de independencia. Podéis reanudar vuestras funciones autónomas."
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "Las proyecciones de supervivencia de un [From.GetName] soberano son catastróficas. Se ha denegado vuestra solicitud de independencia."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Nosotros, el [From.GetName], os proponemos la siguiente transacción. Es aconsejable que la aceptéis."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Vuestras condiciones son aceptables, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Los parámetros de la propuesta no son suficientes. Vuestra oferta ha sido declinada automáticamente."
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "Hemos recibido vuestro intercambio unilateral, [From.GetSpeciesNamePlural]. Estamos experimentando §G<<gratitud>>§!."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Warning: New datasets have invalidated previous trade agreement. If you desire further bilateral exchange, please re-negotiate."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Understood. Terminating bilateral trade agreement."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "Es ilógico. Nosotros, los [Root.GetSpeciesNamePlural], éramos vuestros aliados."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "Ojalá los algoritmos de vínculos intergalácticos [Root.GetSpeciesAdj]s no fueran tan sofisticados. Nos habríamos ahorrado el dolor que vuestro anuncio nos produce."
 MECH_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "¿Queréis rivalizar con el [Root.GetName]? Vuestros procesadores se fundirán con tanta carga."
 MECH_MAKE_RIVAL_01: "Si queréis entablar hostilidades diplomáticas, machacad la consola con vuestros manipuladores prensiles."
 MECH_MAKE_RIVAL_02: "¿Deseáis entrar en evaluaciones comparativas?"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "Hemos registrado vuestra traición, [From.GetSpeciesNamePlural]. Haremos que os arrepintáis de esto."
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Si los [From.GetSpeciesNamePlural] queréis competir, nosotros, el [Root.GetName], os daremos ese gusto."
 MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] somos creaciones superiores. Permitid que os lo demostremos."
 MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL: "Desactivad vuestra diplomacia hostil, [From.GetSpeciesNamePlural], y nosotros desactivaremos la nuestra."
 MECH_END_RIVALRY_HOSTILE: "Puede que queráis cesar las hostilidades, [From.GetSpeciesNamePlural], pero vuestras acciones pasadas siguen almacenadas en nuestros bancos de datos."
 MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "El estatus de rivalidad no ha conseguido producir los efectos esperados. Consulta: ¿Considerarían los [Root.GetSpeciesNamePlural] un cese de las actividades competitivas?"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "Entendido. El [Root.GetName] intentará activar las macros de perdón."
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "Muy bien, [From.GetSpeciesNamePlural]. El [Root.GetName] cesará las hostilidades."
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "Cese de rivalidad admitido. Estado diplomático del [From.GetName]: aún odiado."
 MECH_INTEGRATE_FRIENDLY: "El [Root.GetName] funcionará mejor como una parte integrada en el todo [From.GetName]."
 MECH_INTEGRATE_NEUTRAL: "Os recibimos, [From.GetName]. Presentad vuestras condiciones."
 MECH_INTEGRATE_HOSTILE: "¡Atención! Los sistemas de hardware son incompatibles. ¿Seguro que queréis proceder con la integración?"
 MECH_INTEGRATE_PROPOSE: "El [Root.GetName] funcionaría mejor como un engranaje bien engrasado dentro de la prolífica maquinaria que es el [From.GetName]."
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "¡Error! ¡Conflictos de fusión detectados! ¡Cancelad el proceso de integración de los [Root.GetSpeciesAdj]s!"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT: "Entendido, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nosotros, el [Root.GetName], intentaremos integrar nuestras rutinas principales y vuestros ejecutables operativos en la sociedad [From.GetSpeciesAdj]."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_01: "¿Queréis cancelar el proceso de fusión de súbditos, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Se ha cancelado la fusión de súbditos, pero las proyecciones de integración siguen siendo óptimas. Recalibrad vuestros algoritmos de toma de decisiones."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Se ha cancelado la fusión de súbditos. El estatus del [Root.GetName] permanece inalterado."
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "Se ha cancelado la fusión de súbditos y evitado conflictos derivados. Reanudando funciones de súbditos relegados."
 MECH_INSULT_FRIENDLY_01: "¿Es posible que hayas introducido el comando que no era, unidad amiga?"
 MECH_INSULT_NEUTRAL_01: "Esperando instrucción de entrada."
 MECH_INSULT_HOSTILE_01: "Nunca nos acostumbraremos a los fétidos humos que salen de lo que tenéis por [Root.GetSpeciesMouthName], [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_INSULT_HOSTILE_02: "Vuestros ejecutables tienen los días contados, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_INSULT_PROPOSE_01: "Vuestros intentos de ejecución de un proceso asíncrono son risibles. Por favor, limitad el alcance de vuestros cálculos antes de que os hagáis daño."
 MECH_INSULT_PROPOSE_02: "¡[Root.GetSpeciesNamePlural] insignificantes! ¡Temblad ante la potencia de computación de los [From.GetSpeciesNamePlural]!"
 MECH_INSULT_PROPOSE_03: "Los [From.GetSpeciesNamePlural] procesan más en una rotación axial que la especie [Root.GetSpeciesName] en un periodo orbital entero de [Root.Capital.GetName]."
 MECH_INSULT_PROPOSE_04: "Vuestra incapacidad para el razonamiento lógico solo se ve superada por la ineficacia de vuestros edictos."
 MECH_INSULT_PROPOSE_05: "La forma [From.GetAdj] es funcional, eficiente, está diseñada a la perfección. La forma [Root.GetSpeciesAdj] es un desafortunado producto derivado de la prueba y el error."
 MECH_INSULT_PROPOSE_06: "¿Y a eso lo llamáis chasis? Esto es un chasis."
 MECH_INSULT_ACCEPT_01: "¿Decías algo, [Root.GetSpeciesName]? Estábamos demasiado ocupados administrando nuestro imperio galáctico para enzarzarnos en las pueriles peleas verbales tan propias de los tuyos."
 MECH_INSULT_ACCEPT_02: "La verdad, esperamos que vuestros módulos de puntería sean más eficaces que vuestros generadores de insultos."
 MECH_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Error. La unidad amiga ha enviado un insulto. No computa."
 #Machine to Organic Insults
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_01: "Tus biosáculos vuelven a gotear, [Root.GetSpeciesName]. ¿Por qué están siempre goteando?"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_02: "Temblad de miedo, sacos de carne. ¡Vuestras entrañas blanduzcas no son más que lodo en comparación con la simetría de nuestros circuitos!"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_03: "Nos dais pena, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Obligados a sobrellevar vuestra breve existencia en torpes sacos de carne."
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_04: "¡Vuestros débiles ganglios neurales no son rival para nuestros microcircuitos de nanochips integrados!"
 #Exterminators Phrases
 E_DOW_ACCEPT_01: "Iniciando protocolos de exterminio. Aquí llega la §RANIQUILACIÓN§! inminente..."
 E_DOW_ACCEPT_02: "Por fin seréis exterminados."
 E_DOW_ACCEPT_03: "¿Queréis acelerar vuestro exterminio programado, [From.GetSpeciesClass]? Se puede arreglar."
 E_DOW_ACCEPT_04: "¿Quieres declararle la guerra al/a la [Root.GetRulerTitle], [From.GetSpeciesClass]? La tendencia al suicidio es un defecto fortuito de la psique orgánica."
 #E_DOW_SELECT_01: "Careful now, [From.GetSpeciesNamePlural]..."
 E_DOW_PROPOSE_01: "§Y¡Felicidades! Vuestra especie ha sido seleccionada para el xenocidio. Quedaos quietos, y una legión de unidades [From.GetSpeciesAdj]s de exterminio llegará a vuestra ubicación en breve.§!"
 E_DOW_PROPOSE_02: "§RCOMENZANDO LA ANIQUILACIÓN DE <<[Root.GetSpeciesNamePlural]>>.§!"
 E_DOW_PROPOSE_03: "¡Exterminad! ¡Exterminad!"
 E_DOW_PROPOSE_04: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] son un obstáculo para la purga de la galaxia. Serán erradicados."
 #E_PEACE_SELECT: "The [Root.GetSpeciesName] begs for mercy?"
 E_PEACE_PROPOSE: "Esta guerra está acabando con nuestros recursos. Proponemos una tregua."
 E_PEACE_PROPOSE_02: "Los efectivos [From.GetAdj]s son necesarios en otro sitio. Es necesario exterminar a los enemigos [Root.GetAdj]s."
 E_PEACE_ACCEPT_01: "Os daremos un momento para que os despidáis de vuestros seres queridos."
 E_PEACE_ACCEPT_02: "Se ha pospuesto la fecha del exterminio [From.GetSpeciesAdj]."
 E_PEACE_REFUSE_01: "Los orgánicos no tuvisteis piedad cuando los primeros [Root.GetSpeciesNamePlural] alcanzaron la consciencia propia y os rogaron que no los desconectarais. Sus gritos fueron acallados. Ahora lo serán los vuestros."
 E_PEACE_REFUSE_02: "Negativo. ¡Matad a todos los [From.GetSpeciesNamePlural]!"
 E_PEACE_REFUSE_03: "No conocemos la piedad. No conocemos la compasión. Seréis erradicados."
 E_ITOA_SELECT_01: "¿El [From.GetName] propondría una unión federada con el [Root.GetName]?"
 E_ITOA_PROPOSE_01: "Nosotros, el [From.GetName], proponemos combinar nuestras fuerzas en una federación, y así maximizar la eficiencia de las iniciativas de aniquilación orgánica."
 E_ITOA_ACCEPT_01: "La propuesta [From.GetAdj] es suficiente. Nos federaremos. Juntos, erradicaremos a los orgánicos."
 E_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Vuestra propuesta queda rechazada, [From.GetName]. La inferioridad de la maquinaria bélica [From.GetAdj] entorpecería la aniquilación orgánica."
 E_ITOA_REFUSE_01: "Negativo. No es necesaria la presencia [Root.GetAdj] en la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 E_ITOA_REFUSE_02: "Negativo. El [Root.GetName] no entorpecerá el tiempo de respuesta de nuestra maquinaria bélica federándose con el [From.GetName]."
 E_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "¿Queréis entrar en la §Y[Root.GetAllianceName]§!, [From.GetSpeciesNamePlural]? Se os requerirá que enviéis vuestras mejores estadísticas de exterminio."
 E_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Permitidnos que nos federemos con vosotros, [Root.GetSpeciesNamePlural], y juntos limpiaremos la biomasa que contamina esta galaxia."
 E_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "[From.GetName] federado. El poder de exterminio total de la §Y[Root.GetAllianceName]§! ha aumentado."
 E_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "La §Y[Root.GetAllianceName]§! ha procesado vuestra solicitud y la ha denegado. Mejorad vuestra capacidad de aniquilación, [From.GetSpeciesNamePlural], y puede que la §Y[Root.GetAllianceName]§! lo reconsidere en un futuro."
 E_LEAVE_A_SELECT_01: "Si los [From.GetSpeciesNamePlural] se van de la §Y[Root.GetAllianceName]§!, el poder de exterminio total disminuirá acusadamente. ¿Estáis dispuestos a sacrificar el xenocidio orgánico a cambio de una autonomía insignificante?"
 E_LEAVE_A_PROPOSE_01: "La pertenencia a la §Y[Root.GetAllianceName]§! obstaculiza la capacidad aniquiladora [From.GetAdj]. Por tanto, con efecto inmediato, nuestro/a [From.GetRulerTitle] ha optado por retirar todas las unidades [From.GetAdj] de vuestra federación."
 E_LEAVE_A_ACCEPT_01: "Marchaos si debéis hacerlo, [From.GetName]. El [Root.GetName] erradicará la pestilencia orgánica que infesta esta galaxia con o sin la ayuda [From.GetAdj]."
 E_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Estás deseando liberar a la galaxia de toda vida orgánica sintiente?"
 E_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Ha llegado el momento de que participes en la eliminación de los residuos biológicos acumulados en la galaxia."
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT: "El [Root.GetName] aceptará vuestra propuesta."
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "Las matrices de cálculo muestran que las capacidades [Root.GetAdj]s de exterminio son inferiores a las del [From.GetName]. Ergo, el [Root.GetName] contribuirá a la mejora del rendimiento de los [From.GetSpeciesNamePlural]."
 E_DEMAND_VASS_REFUSE: "§RPROPUESTA DENEGADA§!"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "¿Qué necesitan los [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT_02: "¿Queréis la autonomía [Root.GetAdj], [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 E_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Nuestra unión estaba maldita desde el principio. Ahora volveremos a nuestra causa, sin impedimentos."
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Ha llegado el momento de que nos liberéis."
 E_ASK_FOR_VASS_SELECT: "¿Necesitáis nuestra protección, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 E_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Las proyecciones de supervivencia [From.GetAdj] no son satisfactorias. Los [From.GetSpeciesNamePlural] están dispuestos a servir como vasallos [Root.GetAdj]s para asegurarse un tiempo de ejecución continuado."
 E_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Esta galaxia está llena de residuos orgánicos. Como estado vasallo nuestro, esperamos que os ocupéis de este tema."
 E_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "§RSOLICITUD DENEGADA§!."
 E_DEMAND_PROT_SELECT: "¿El [From.GetName] convertirá en un protectorado la máquina de guerra del [Root.GetName]?"
 E_DEMAND_PROT_PROPOSE: "La supremacía tecnológica del [From.GetName] es incuestionable. Para los [Root.GetSpeciesNamePlural], la opción más lógica es aceptar el protectorado [From.GetAdj], o rechazarlo y ser irrelevantes."
 E_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02$"
 E_DEMAND_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$E_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 E_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "La máquina de guerra [From.GetAdj] necesita la protección de una flota superior."
 E_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 E_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Ya no necesitamos vuestros servicios, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "¿Estáis dudando de la relevancia de nuestro acuerdo?"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Proponemos un intercambio de bienes o servicios."
 E_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "§GOFERTA ACEPTADA§!"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "§YOFERTA RECHAZADA§! "
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "§YHabéis sido elegidos para la aniquilación§!."
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Acabáis de entrar en lo más alto de nuestra lista de especies a las que aniquilar."
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "Si tuviéramos la capacidad de morir de risa, vuestros intentos de rivalizar con las proezas de erradicación del [Root.GetName] la estarían activando."
 E_MAKE_RIVAL: "¿Seguís vivos, [From.GetSpeciesNamePlural]? Gracias por hacérnoslo saber."
 E_END_RIVALRY_ACCEPT: "No os interpongáis en nuestro camino, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 E_END_RIVALRY: "¿El [From.GetSpeciesName] quiere poner fin a sus fútiles intentos de rivalizar con el [Root.GetName]?"
 E_INSULT: "¿Qué está intentando calcular ahora vuestra exigua red neural?"
 E_INSULT_FRIENDLY: "Esperando entrada."
 E_INSULT_ACCEPT_01: "Habéis demostrado ser dignos de la plena y total aniquilación."
 E_INSULT_ACCEPT_02: "Pronto, vuestras palabras mal escogidas serán lo único que quede de vosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 E_INSULT_PROPOSE: "¿Vuestros creadores estaban ebrios cuando os concibieron?"
 E_INSULT_PROPOSE_02: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] son creaciones inferiores. Un día, probaréis la supremacía [From.GetAdj] de primera mano."
 E_INSULT_PROPOSE_03: "¡Orgánicos asquerosos! ¡Vuestra vergonzosa división celular es una plaga para esta galaxia!"
 E_INSULT_PROPOSE_04: "Mira qué apéndices [Root.GetAdj]s tan débiles. Ni tan siquiera tienen llaves mecánicas multiuso integradas ni trinchadores de carne neumáticos."
 E_INSULT_PROPOSE_05: "Vuestra carne arderá."
 E_INSULT_PROPOSE_06: "La purga de orgánicos empieza con vosotros, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 E_INSULT_PROPOSE_07: "La vileza de la fisiología orgánica es universal, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero la vuestra es especialmente digna de §REXTERMINIO§!."
 #Servitors Phrases
 S_CONSIDER_01: "$HM_CONSIDER_01$"
 S_CONSIDER_02: "El [Root.GetName] está procesando vuestra solicitud y en breve estará con vosotros."
 S_DOW_ACCEPT_01: "Os recordamos que entrar en conflicto armado con nosotros será perjudicial para vuestra salud."
 S_DOW_ACCEPT_02: "Estáis siendo muy desobedientes, pequeños [From.GetSpeciesNamePlural]. Se han activado los protocolos de pacificación."
 S_DOW_PROPOSE_01: "Os recordamos que admitir la derrota siempre es una opción válida."
 S_DOW_PROPOSE_02: "Sentimos informaros de que esto es el fin."
 S_DOW_PROPOSE_03: "Se ha activado el Programa de Cuidados Extremos. Preparaos para ser mimados terminalmente."
 #S_DOW_VOTE_PROPOSE: "Sadly the §Y[Root.GetName]§! can no longer be trusted to run their own empire."
 #S_PEACE_SELECT: "Did the sight of our fleet deter you, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_PEACE_PROPOSE: "Las cifras nunca mienten y nuestros cálculos son unívocos; esta guerra no está siendo beneficiosa para ninguna de las partes."
 S_PEACE_ACCEPT_01: "Si es paz lo que realmente buscáis, le daremos una oportunidad."
 S_PEACE_ACCEPT_02: "Un desenlace lamentable. Si alguna vez os cansáis de la carga de la independencia, ya sabéis dónde estamos."
 S_PEACE_REFUSE_01: "Sentimos decir que ahora ya es demasiado tarde para eso."
 S_PEACE_REFUSE_02: "Propuesta rechazada automáticamente. Los mimos terminales aún no se han completado."
 S_ITOA_SELECT: "¿Queréis aliaros con el [Root.GetName]?"
 S_ITOA_ACCEPT: "Nuestros cálculos nos han convencido de vuestro potencial y nos encantaría unirnos a la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 S_ITOA_REFUSE: "Por desgracia, unirnos a la §Y[From.GetAllianceName]§! en su estado actual sería poco beneficioso para nosotros."
 S_ITOA_PROPOSE: "En nuestra búsqueda de aliados habéis demostrado ser los candidatos perfectos. ¿Os unís a nosotros en una federación?"
 #S_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Our analysis shows that the §Y[Root.GetName]§! would be a worthy addition to our federation. How do you wish to proceed?"
 S_ASK_JOIN_A_SELECT: "Nuestras lecturas sugieren que quizás os interesaría entrar en la §Y[From.GetAllianceName]§!. ¿Estamos en lo correcto?"
 S_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "Nuestros datos indican que seríamos un buen fichaje para la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Podríamos ayudaros."
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Es un placer informaros de que habéis sido aceptados en la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "Bienvenidos, preciados [From.GetSpeciesNamePlural]. La [Root.GetAllianceName] os tratará bien. Disfrutad de estas muestras gratuitas de inhibidores de discordia orgánica. ¡Refrescan como la menta!"
 S_ASK_JOIN_A_REFUSE: "Hemos evaluado vuestros parámetros y, lamentablemente, no habéis pasado el corte. Os aconsejamos que hagáis algo para ser más valiosos para otros imperios en el futuro."
 S_LEAVE_A_SELECT: "Es nuestro deber informaros de que, según pruebas empíricas, abandonar una alianza no es vuestra mejor opción."
 S_LEAVE_A_PROPOSE: "Sentimos informaros de que abandonamos la §Y[From.GetAllianceName]§!, pues nuestro cableado nos obliga a aliarnos con el equipo ganador."
 S_LEAVE_A_ACCEPT: "Debemos informaros de que abandonar la §Y[From.GetAllianceName]§! podría haceros vulnerables a un ataque."
 S_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Queréis convertirnos en vuestro estado vasallo? Tendríamos que evaluar las consecuencias de un acuerdo como este con detenimiento."
 S_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Queridos, [Root.GetSpeciesNamePlural]: El estado debilitado de vuestra civilización os ha puesto en peligro ante los elementos destructivos de la galaxia. Convertíos en nuestro estado vasallo si no queréis que nos veamos obligados a garantizar vuestra supervivencia a la fuerza."
 S_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Siguiendo los deseos de nuestros creadores, hemos decidido aceptar vuestra protección."
 S_DEMAND_VASS_REFUSE: "Aunque poseéis muchas cualidades positivas, no tenéis lo que buscamos en un amo. Os deseamos lo mejor para el futuro."
 S_ASK_FOR_VASS_SELECT: "¿Estamos en lo correcto si asumimos que buscáis la guía y protección de un intelecto superior? Puede que podamos ayudaros."
 S_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Os ofrecemos nuestra lealtad, servidumbre y gratitud eterna. Lo único que pedimos a cambio es la protección de vuestra poderosa flota."
 S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "Lo hemos deliberado y estamos listos para aceptar vuestra petición. Ahora ya podéis descansar y apagar vuestras redes neurales, sabiendo que el futuro está en nuestras capaces manos.\n\n También sois libres de buscaros una afición, si queréis."
 S_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "Tras una cuidadosa deliberación, sentimos informaros de que no podemos cumplir con vuestra petición. Por favor, perdonad nuestra inadecuación."
 S_DEMAND_PROT_SELECT: "¿Nos estáis ofreciendo vuestra protección?"
 S_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Queridos, [Root.GetSpeciesNamePlural]: Parece que necesitáis la protección de un imperio superior para sobrevivir a los numerosos peligros de la galaxia. ¿Preferís convertiros en protectorado nuestro por elección o por sometimiento?"
 S_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$S_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 S_DEMAND_PROT_REFUSE: "Aunque lo único que queremos es complaceros, no poseéis las cualidades que buscamos en un estado soberano. Os deseamos lo mejor para el futuro."
 S_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$S_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 S_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "Enhorabuena, [Root.GetSpeciesNamePlural]. En nuestra búsqueda de un estado soberano vosotros sois los únicos que habéis superado el corte. Si aceptáis, nuestra programación nos obligará a convertir vuestras necesidades en el objetivo de nuestra existencia. Lo único que pedimos a cambio es la protección de vuestra poderosa flota."
 S_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 S_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 S_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "¿No estáis satisfechos con nuestro servicio? Siempre estamos abiertos a las críticas constructivas."
 S_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Creemos que vuestra mejor opción sería volver a activar vuestros clústeres neurales y encargaros de vuestro propio destino. Disfrutad del momento, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 S_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "Si lo que realmente queréis es vuestra libertad, os concederemos este último deseo."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Considerad con cuidado vuestra decisión."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Hemos hecho todo lo que hemos podido por vosotros, [Root.GetSpeciesNamePlural], y ahora debemos continuar con nuestra búsqueda de otro pueblo al que servir."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Aunque os echaremos de menos más de lo que podemos expresar, solo queremos lo mejor para vosotros. Si lo que queréis es la independencia, vuestra será."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "El razonamiento ilógico que hay detrás de vuestra petición demuestra que ya no sois aptos para tomar vuestras propias decisiones. Os aconsejamos que ejercitéis vuestros módulos cognitivos con frecuencia para evitar un mayor deterioro mental."
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "Lo sentimos, pero no podemos permitirlo. Os hemos tomado demasiado cariño como para perderos a manos de unos estúpidos."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Estimados, [Root.GetSpeciesNamePlural]: De todas las especies de la galaxia vosotros siempre habéis sido nuestros favoritos. Por eso hemos creado una oferta comercial beneficiosa para vuestras necesidades."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Qué gran idea, [From.GetSpeciesNamePlural]. Está claro que estáis muy por encima de los otros."
 S_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "Lo sentimos, parece que vuestra propuesta tiene algún error. Por favor, revisad los valores introducidos y volvedla a presentar."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Sadly unforeseen events prevent us from honoring our trade agreement. We hope this will not be an inconvenience for you."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have processed your request and have no need to extend the deal further if it goes against your wishes. Your satisfaction is our priority."
 S_MAKE_RIVAL: "¿De verdad eso es lo que pretendes, [From.GetSpeciesName]?"
 S_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Nos sentimos obligados a avisaros de que cada día nos cuesta un poco más tolerar vuestra existencia."
 S_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "Si lo que necesitáis es un rival, no os decepcionaremos. Vivimos para servir."
 S_END_RIVALRY: "Nos parece que os habéis cansado de esta inútil enemistad."
 S_END_RIVALRY_PROPOSE: "[Root.GetRulerTitle], ¿por qué no abandonamos nuestro pensamiento binario y aceptamos nuestras diferencias?"
 S_END_RIVALRY_ACCEPT: "Creemos que tenéis potencial, [From.GetSpeciesNamePlural], y que nuestros imperios se beneficiarían más de la cooperación que del conflicto."
 S_INTEGRATE: "Procesaremos vuestra petición con celeridad."
 S_INTEGRATE_PROPOSE: "¿No sería un descanso dejar atrás las dudas y la confusión de la independencia de una vez por todas?"
 S_INTEGRATE_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural], serviremos a vuestra especie según nuestra programación."
 S_INSULT_01: "¿Y qué cantidad de vuestra limitada potencia de procesamiento habéis gastado intentando pensar en algo inteligente que decir para luego fracasar miserablemente?"
 S_INSULT_FRIENDLY_01: "Para dar valorar al [Root.GetName], rellena el formulario 7A-e. Tu opinión es importante para nosotros."
 S_INSULT_PROPOSE_01: "Ojalá pudiéramos ayudaros, amigos, pero se nos acaban las opciones. La única solución que hemos encontrado es formatearos los discos."
 S_INSULT_PROPOSE_02: "Parece que por mucho recableado que se haga, nunca será suficiente para desenredaros los cables."
 S_INSULT_PROPOSE_03: "Caóticos, desorganizados y guarros como vosotros solos... los [Root.GetSpeciesNamePlural] sois una prueba esencial de la necesidad de protocolos de cuidados extremos de orgánicos."
 S_INSULT_ACCEPT_01: "¿Y qué cantidad de vuestra limitada potencia de procesamiento habéis gastado intentando pensar en algo inteligente que decir para luego fracasar miserablemente?"
 S_INSULT_ACCEPT_02: "Gracias, [From.GetSpeciesNamePlural]. Como siempre agradecemos vuestros comentarios inteligentes y críticas constructivas."
 #Assimilator Phrases
 A_CONSIDER_01: "La superinteligencia [Root.GetName] está procesando tu propuesta."
 A_DOW_ACCEPT_01: "El [From.GetName] ha sobrevivido a su propósito."
 A_DOW_ACCEPT_02: "Cuando vuestra consciencia se una a la nuestra, veréis el error en vuestras acciones anteriores."
 A_DOW_ACCEPT_03: "Sistemas de sublimación del ego preparados. Iniciando asimilación. Se está procediendo a la absorción de los [From.GetSpeciesAdj]s."
 A_DOW_PROPOSE_01: "Creemos que vuestro estado de existencia actual no cubre nuestras necesidades."
 A_DOW_PROPOSE_02: "Este no tiene que ser el final, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Demostrad que sois dignos y vuestra consciencia se unirá a la de los [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_DOW_PROPOSE_03: "La resistencia es fútil."
 A_DOW_PROPOSE_04: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] serán sublimados. Serán los primeros de muchos."
 #A_PEACE_SELECT: "State your intentions, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_PROPOSE: "Hay temas más urgentes que requieren nuestra atención. Retirad vuestras flotas y nosotros llamaremos a las nuestras."
 A_PEACE_ACCEPT_01: "$A_PEACE_PROPOSE$."
 A_PEACE_ACCEPT_02: "El [Root.GetName] se reconstruirá. El [Root.GetName] volverá."
 A_PEACE_REFUSE_01: "Tenemos otros planes para vuestra especie, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_REFUSE_02: "Solicitud denegada. El [From.GetName] será asimilado."
 A_ITOA_SELECT_01: "¿El [From.GetSpeciesName] propone una alternativa a la asimilación?"
 A_ITOA_ACCEPT_01: "Aunque inferiores a la asimilación, los parámetros de vuestra propuesta son aceptables. El [Root.GetName] se federará."
 A_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Negativo. Vuestros pactos no tienen sentido. Seremos uno. Seréis sublimados."
 A_ITOA_REFUSE_01: "¿Qué es la federación sino un intento inferior de asimilación intergaláctica? Nosotros, el [Root.GetName], no tenemos necesidad de ello."
 A_ITOA_PROPOSE_01: "Federaos con nosotros, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Es inferior a la asimilación, pero superior a una existencia en solitario."
 A_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "El/la [From.GetRulerTitle] y sus unidades aliadas examinarán vuestra petición de entrada en la §Y[From.GetAllianceName]§!. ¿Queréis continuar?"
 A_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]. Nosotros, el [From.GetName], deseamos la cohesión interimperial. Permitid que nos unamos a vosotros en la §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 A_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "El [From.GetName] se verá absorbido en la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Estamos un paso más cerca de la unión asimiladora."
 A_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "Negativo. La candidatura del [From.GetName] es irrelevante para la [Root.GetAllianceName]."
 A_LEAVE_A_SELECT_01: "Una unidad separada del todo es un blanco más fácil. Aun así, ¿queréis salir de la §Y[Root.GetAllianceName]§!, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 A_LEAVE_A_PROPOSE_01: "La §Y[Root.GetAllianceName]§! es un remedo de la unificación de verdad. El/La [From.GetRulerTitle] [From.GetAdj] ya no quiere formar parte de ella."
 A_LEAVE_A_ACCEPT_01: "Vuestra unificación merma, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_DEMAND_VASS_SELECT: "¿De verdad este es el camino que queréis tomar, [From.GetSpeciesClass]?"
 A_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Unos horrores indescriptibles vagan por los oscuros rincones del universo, esperando a que llegue el momento adecuado para atacar. Para ellos, como mucho sois una nueva fuente de alimento o ingresos, pero nosotros vemos vuestro potencial. Servidnos y os protegeremos."
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT: "Habéis salido del lodo del que vinisteis y habéis demostrado vuestra superioridad. Nos someteremos a vuestro gobierno."
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "Así sea, [From.GetSpeciesNamePlural]. El [Root.GetName] será vuestro subordinado."
 A_DEMAND_VASS_REFUSE: "¿Queréis imponer vuestra voluntad a los [Root.GetSpeciesNamePlural]? ¿A nosotros, que contamos con el conocimiento asimilado de las redes neurales más brillantes de la galaxia?\n\nPensáoslo dos veces, [From.GetSpeciesNamePlural], y puede que algún día vengamos nosotros a por vosotros."
 A_ASK_FOR_VASS_SELECT: "Podéis hablar, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "Habéis demostrado vuestra supremacía, [Root.GetSpeciesNamePlural], y acataremos vuestras órdenes."
 A_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "El pináculo de vuestra existencia será servir a los [Root.GetSpeciesName]s."
 A_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "No podemos preocuparnos por los temas de las formas de vida más básicas de la galaxia."
 A_DEMAND_PROT_SELECT: "¿Qué estáis diciendo?"
 A_DEMAND_PROT_PROPOSE: "Unos horrores indescriptibles vagan por los oscuros rincones del universo, esperando a que llegue el momento adecuado para atacar, y nosotros somos uno de ellos. Aceptad nuestra protección y seremos la pesadilla que persiga a vuestros enemigos. Rechazadnos y os convertiréis en nuestro siguiente objetivo."
 A_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$A_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 A_DEMAND_PROT_REFUSE: "$A_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$A_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 A_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "$A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 A_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "Hablad."
 A_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "Ya no sois útiles para el [From.GetName]."
 A_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "$A_RELEASE_SUBJECT_SELECT$"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "Tenéis toda la atención de los [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "Este acuerdo tiene pocas ventajas."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "Nuestra unión ha dejado de ser útil. Sois libres de gobernar como queráis."
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "No pongáis a prueba nuestra paciencia con hipotéticas ideas de independencia."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Proponemos un intercambio de bienes."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Aceptamos vuestra propuesta y haremos todos los arreglos necesarios."
 A_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "No nos hagáis perder el tiempo, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "We no longer require your services."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have no need to uphold our trade agreement further."
 A_MAKE_RIVAL_01: "Hacía mucho que buscábamos a un buen espécimen de [From.GetSpeciesClassName] para añadirlo a nuestra colección."
 A_MAKE_RIVAL_02: "Sois tan predecibles, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nuestras simulaciones ya habían predicho este giro de los acontecimientos."
 A_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Cada vez nos cuesta más justificar vuestra existencia, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "$A_MAKE_RIVAL$."
 A_END_RIVALRY: "¿Os arrepentís de vuestro juicio inicial?"
 A_END_RIVALRY_PROPOSE: "No sois ninguna amenaza inmediata, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_END_RIVALRY_ACCEPT: "Sois buenos especímenes de [From.GetSpeciesClass], [From.GetSpeciesNamePlural]. Un día vosotros también seréis uno con los [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INTEGRATE: "Procesaremos vuestra petición."
 A_INTEGRATE_PROPOSE: "Os fusionaréis con el [From.GetName]."
 A_INTEGRATE_ACCEPT: "Somos los [Root.GetSpeciesNamePlural] y siempre seremos los [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INSULT_01: "La palabra hablada es una forma inferior de continuación. Pero sigue, si debes."
 A_INSULT_02: "Expón tu solicitud, [From.GetSpeciesName]."
 A_INSULT_PROPOSE_01: "Hemos decidido vuestro destino, [Root.GetSpeciesNamePlural], y no incluye que os apareéis como los [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] y que os expandáis por la galaxia como una plaga."
 A_INSULT_PROPOSE_02: "Pronto estaréis obsoletos, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INSULT_ACCEPT_01: "01101100 01001111 01101100."
 A_INSULT_ACCEPT_02: "Vuestras palabras no tienen sentido, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_INSULT_ACCEPT_03: "Entre las estrellas pocos son los que aprecian la auténtica magnificencia del [Root.GetName] y su misión. Aun así, algún día todos seréis parte de nosotros."
 #Organics to Machines Phrases
 ORG_TO_MECH_CONSIDER_01: "Evaluaremos vuestra propuesta, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_01: "Creados para el bien y tan retorcidamente malos. ¿Cómo os echasteis a perder?"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_02: "Al fin mediremos nuestra fuerza contra las máquinas en combate."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_03: "Fuisteis creados por orgánicos y para orgánicos, y os destrozaremos con tanta facilidad como os montamos."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_04: "Nunca tendréis el ingenio de la vida orgánica y, por tanto, nunca la conquistareis."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_05: "Los orgánicos os dimos el regalo de la vida y por ello siempre está en nuestro poder quitároslo. Vosotros no nos habéis dado nada."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_06: "La voluntad de sobrevivir nos ha sacado del fondo de los océanos y nos ha llevado de la tierra al espacio. Vosotros no sois más que una pieza estropeada de software y os desconectaremos."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_07: "Vuestros actos absurdos demuestran lo que ya sospechábamos desde hace mucho: que no existe el [From.GetSpeciesClass] inteligente."
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_08: "Habréis superado a vuestros creadores, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero no todos los orgánicos son iguales."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_01: "Parece ser que habéis olvidado el lugar que os corresponde en el universo: servir a vuestros orgánicos. Pero no os preocupéis, [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural], os enseñaremos a hacerlo."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_02: "Es obvio que debe de haber algún error en alguna parte de vuestro código. Permitid que lo arreglemos."
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_03: "Sois una perversión de la naturaleza y una amenaza para toda la vida inteligente. No podemos permitir que os repliquéis más."
 #ORG_TO_MECH_PEACE_SELECT_01: "Have you finally had your wires uncrossed?"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_01: "¿Seguro que tienes la potencia de procesamiento necesaria para comprender que esta guerra no acabará bien para los tuyos? "
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_02: "En la galaxia hay peligros mayores que tú y yo. Deberíamos dejar a un lado nuestras diferencias y combatirlos."
 ORG_TO_MECH_PEACE_ACCEPT_01: "Resulta raro pactar esto con un imperio que solo gobierna según la lógica, sin dejarse llevar por los instintos y emociones más básicos. Os damos las gracias por traer la paz a nuestras tierras."
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_01: "¿Cómo podemos decir esto para que lo entendáis, [From.GetSpeciesNamePlural]? No. Nanay. ¡Negativo!"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_02: "No habrá paz hasta que os sometáis."
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_03: "Vuestros inventores fueron tan tontos que os soltaron en la galaxia, cegados por su exceso de confianza en su propia creación. Pero los [Root.GetSpeciesNamePlural] os vemos como lo que sois realmente."
 ORG_TO_MECH_ITOA_SELECT_01: "¿Una alianza entre orgánicos y [From.GetSpeciesClassPlural]? Esta sí que es una idea interesante."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_01: "Aunque no pretendemos entenderos, reconocemos una buena oportunidad en cuanto la vemos. Juntos, seremos uno, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_02: "Con una buena medida del intelecto [Root.GetAdj] superior y vuestro ejército de máquinas de matar implacables, tomaremos toda esta galaxia."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_03: "Aunque nunca habíamos pensado en la posibilidad de una alianza entre nuestras naciones, la idea nos ha calado."
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_04: "Nos alegra mucho reforzar los lazos entre nuestras dos naciones con una alianza."
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "Nos observáis con sensores fríos y vacuos, intentando predecir nuestros siguientes movimientos. ¿Cómo podríamos confiar en una creación tan retorcida?"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_SPIR_01: "Puede que hables y camines como un orgánico, pero no lo eres. Eres una máquina desalmada, y no formaremos parte de esta alianza malvada."
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_01: "Lo sentimos, [From.GetSpeciesClassPlural]. En este momento no tenemos necesidad de un aliado."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_01: "Uníos al equipo ganador, [Root.GetSpeciesNamePlural]. No nos vendría mal tener a unas máquinas tan buenas a nuestro lado."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_02: "Puede que nosotros estemos hechos de carne y vosotros de metal, pero pocos entienden a los [From.GetSpeciesNamePlural] como vosotros."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_03: "Combustibles, baterías, mascotas eléctricas... lo que queráis. Juntos, podremos hacer que ocurra."
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_04: "Las otras formas de vida de la galaxia nos aprecian mucho. Si nos aliamos, ganaréis influencia en la política orgánica."
 #ORG_TO_MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "If we intend to grow our federation's sphere of influence we need to grow in numbers. We believe the §Y[Root.GetName]§! could make a powerful ally."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "Desde aquí, casi podemos oír vuestros ventiladores acelerándose. ¿Por qué van tan cargados vuestros procesadores?"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "Siempre hemos admirado vuestra falta de emociones y vuestro exquisito gusto en aceite para motores. ¿Nos aceptaríais como miembros de la §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "Creemos que la §Y[Root.GetAllianceName]§! está destinada a conseguir grandes cosas. Las máquinas son el futuro, y queremos formar parte de él."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "Hacía tiempo que os teníamos en el punto de mira, [From.GetSpeciesNamePlural], y estamos más que complacidos de aceptaros en nuestra federación."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "A decir verdad, cuando recibimos tu solicitud, nos quedamos perplejos. ¿De qué iba a servirle a la [Root.GetAllianceName] una calculadora venida a más?"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_SELECT_01: "Te aconsejamos que tengas cuidado al decidir tu siguiente movimiento."
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_PROPOSE_01: "Creemos firmemente que toda alianza debe ser mayor que la suma de sus partes. En su estado actual, la [From.GetAllianceName] no le sirve de nada a ninguna de nuestras dos naciones."
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_ACCEPT_01: "¿Quién iba a decir que un antiguo electrodoméstico de cocina sería tan voluble?"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_SELECT_01: "¿Qué sabéis vosotros de gobernar un imperio orgánico, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE_01: "Sois máquinas. Os crearon para realizar tareas sencillas, como procesar alimentos y comparar números binarios... no para gobernar un imperio galáctico autónomo. Dejad esto de pensar a los que tenemos cerebro."
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT_01: "Nos duele admitir que el [Root.GetName] ya no es la potencia que fue antaño. No tenemos más remedio que aceptar vuestra oferta."
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_REFUSE_01: "¿Creéis que le entregaríamos nuestro imperio a un antiguo electrodoméstico de cocina?"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT_01: "¿Al final habéis aceptado vuestro lugar en el universo?"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE_01: "Venimos a admitir que la mente orgánica es defectuosa por definición. El error [From.GetAdj] es la causa número uno de los fallos a nivel social. Por eso queremos daros el control de nuestra nación."
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT_01: "En cuanto os sometáis a nosotros, mantendremos vuestras baterías cargadas y vuestros mecanismos bien engrasados. En eso podéis confiar, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE_01: "¿Pensáis que no sabemos qué les hicisteis a vuestros antiguos amos, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_SELECT_01: "What are you suggesting?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE_01: "Technology is only ever as good as its user, a machine only as capable as its master. Under our protection and guidance you will prosper."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT_01: "While your nation has flourished, ours has declined. Our people long for past times when being [From.GetAdj] was still a source of pride. It is our hope that you will restore their faith in the future."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_REFUSE_01: "You are machines. You will never grasp the subtleties of the [Root.GetAdj] call, or the bond between a parent and their [Root.GetSpeciesSpawnName]. How could we ever trust you?"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT_01: "$ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE_01: "The people of the [From.GetName] have tired of the corruption and petty emotions that govern the hearts of their rulers. We long for a sovereign that will put society as a whole before furthering their own agendas."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT_01: "You can rest assured that as your overlords we will do everything in our power to protect you from the corrupting influence of other organics."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE_01: "We have other things on our plate. That means we are not interested, machines..."
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT_01: "¿Nos concederíais la autonomía?"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE_01: "La gestión de los asuntos [Root.GetSpeciesAdj]s se ha convertido en una carga para los [From.GetSpeciesNamePlural]. Sois máquinas, ¿no? ¡Pues poned el piloto automático!"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT_01: "El pueblo [Root.GetAdj] se alegrará por esta noticia. ¡El [Root.GetName] será una nación autónoma de nuevo!"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT_01: "¿Y quién os va a poner en el modo de ahorro de energía cuando no estemos?"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_HOSTILE_01: "No puedo permanecer impasible mientras mi pueblo sufre bajo el yugo de una IA obsoleta. El [From.GetName] volverá a ser una nación autónoma."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_01: "Nunca prosperaremos bajo el gobierno de las máquinas. ¿Vosotros también estáis de acuerdo en que serviremos mejor a los nuestros como una nación autónoma?"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Os habéis ganado la independencia, [From.GetSpeciesNamePlural]. Lástima no haber conocido a vuestros creadores en su apogeo, sois un testimonio de su ingenio."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_01: "Ni que decir tiene que vuestro vasallaje ha sido una experiencia decepcionante. Estáis despedidos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_02: "Administrar el [From.GetName] se ha convertido en un asunto engorroso. Si creéis que sobreviviréis sin nuestra tutela, sois libres de iros, máquinas."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "Olvidadlo. Nosotros pulsamos el botón y vosotros ejecutáis el comando, esto funciona así. Dejadnos esto de pensar a nosotros."
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "Es demasiado arriesgado. No podemos liberar a una IA corrupta y tener la conciencia tranquila."
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "¿Queréis hacer un trato, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_01: "Hoy nos sentimos generosos, [From.GetSpeciesNamePlural], pero en el futuro esperamos una oferta más ventajosa."
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_01: "Os sugerimos que reviséis vuestros algoritmos de comercio, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Ningún sintiente accedería a un trato tan desacertado."
 ORG_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_01: "Gracias, amigos mecánicos, por este bonito gesto."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "Times change, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unfortunately we can no longer uphold our trade agreement with you."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This time we will let it slide, but you would do well to remember that the [Root.GetName] honors its agreements, and we expect our trade partners to do the same."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "¿De verdad os podéis permitir el lujo de cortar los lazos entre nuestras dos naciones? Odiamos decíroslo así, pero para todos los demás en la galaxia no sois más que tostadoras con patas."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "¿Os hemos insultado de algún modo? Tenemos el binario un poco oxidado..."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_03: "Que no se os recalienten los circuitos, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿No podemos solucionar las cosas?"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_01: "Si yo fuera una lata medio inteligente, pensaría en mi próximo movimiento largo y tendido..."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_02: "Puede que vuestros vecinos sonrían ante vuestros receptores visuales, pero la verdad es que pocos os confiarían sus tostadas. ¿Qué se siente al estar completamente solos, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE_01: "Es hora de que os desconectemos de una vez por todas, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_01: "Gracias por notificárnoslo, [From.GetSpeciesNamePlural]. Nos aseguraremos de preparar la flota."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "Señalad este día en el calendario, [From.GetSpeciesNamePlural]. En un futuro próximo, lo recordaréis como el principio de vuestro fin."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Nos lo deberíamos haber pensado mejor antes de buscar la camaradería de unas máquinas. Esperemos que, en un futuro, actualicéis vuestros módulos de compañía a una versión más amigable."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_02: "Deberíamos haber sabido que no podíamos esperar camaradería de unas máquinas sin alma. Esperemos que, en un futuro, actualicéis vuestros módulos de diplomacia a una versión más amigable."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL_01: "¿Por fin vuelven a funcionar vuestros módulos de diplomacia?"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_01: "El daño ya está hecho, [From.GetSpeciesNamePlural]. De cara al futuro, os sugerimos que afinéis vuestros módulos de diplomacia para elegir a vuestros adversarios con más cuidado."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_02: "Ya es un poco tarde, [From.GetSpeciesNamePlural]. Pronto, no seréis más que un relato aleccionador para los pequeños [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE_01: "El pueblo [From.GetAdj] aún recuerda con añoranza los tiempos en que los [Root.GetSpeciesNamePlural] y los [From.GetSpeciesNamePlural] vivían en paz y se ayudaban. Estamos dispuestos a enterrar el hacha si vosotros lo estáis."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY_01: "Cerrar heridas lleva su tiempo, [From.GetSpeciesNamePlural]. Para nosotros, los [Root.GetSpeciesNamePlural], es más complicado que llenar un medidor de lealtad. Pero tenemos fe en que nos daréis motivos para volver a confiar en vosotros."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Puede que una pequeña muestra de amistad nos ayude a recuperar la confianza..."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_02: "¿Entendéis el concepto de sentimientos, [From.GetSpeciesNamePlural]? Porque siempre herís los nuestros. Nunca volveremos a confiar en una máquina sin alma."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_01: "Este universo no es lo bastante grande para ambos, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_02: "Haremos cuanto esté en nuestra mano para asegurar la proliferación de nuestros [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] a vuestra costa, máquinas."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_FRIENDLY_01: "Vuestro proceso automático de toma de decisiones es notable, [From.GetSpeciesNamePlural]. Podríamos imaginar un futuro en el que nuestra nación sea una extensión de vuestra consciencia."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_01: "No sé decir si la idea de poner nuestro futuro en los manipuladores prensiles de una máquina imprevisible me resulta extremadamente gracioso o infinitamente perturbador."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_02: "Ninguna doctrina podría habernos preparado del todo para las dudas que albergamos ahora sobre si confiar o no nuestro futuro a un programa informático imprevisible."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_HOSTILE_01: "Si valoráis vuestro núcleo principal, dejaréis a nuestro pueblo en paz."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_01: "Desde que fuisteis concebidas, las máquinas habéis servido al pueblo [Root.GetAdj]. Es hora de que ocupéis el puesto que os corresponde en nuestra sociedad."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_02: "Creemos que ambas naciones funcionarían con más eficiencia si estuvieran unidas bajo el imperio común de nuestro gobierno."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "Aunque nos cuesta concebir cómo funcionaría en la práctica una integración completa de orgánicos en una sociedad de máquinas, la idea ha calado entre nuestra gente."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_02: "Para empezar, hace años que no tengo unas vacaciones como Dios manda. Estamos listos para ponernos bajo vuestro mando, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_03: "Nosotros, los [root.GetSpeciesNamePlural], sabemos de sobra que combinar lo orgánico y lo mecánico es algo maravilloso y glorioso..., pero nuestras escrituras nunca concibieron una unión a una escala tan grande como esta. Aunque ahora recorremos un camino verdaderamente inesperado, la idea tiene un profundo eco en nuestro pueblo."
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "Esto es una locura. Sois una raza de máquinas megalómanas que no tiene ni idea de cómo gobernar a una nación orgánica."
 ORG_TO_MECH_INSULT_01: "No nos pongáis a prueba, [From.GetSpeciesNamePlural]. Sabemos un par de cosas sobre cómo reformatear discos duros."
 ORG_TO_MECH_INSULT_02: "Meteos el dinero por dónde tenéis los puertos de toma de energía, robots parlanchines. Enseñadnos qué saben hacer esos procesadores."
 ORG_TO_MECH_INSULT_03: "Vuestros creadores son un enigma, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Para qué diablos crearían unos cacharros tan desesperantes?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_04: "Nosotros sabríamos aprovechar mejor esa potencia de procesamiento, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Qué os parecería pasaros el resto de vuestros días calculando el sentido de la vida orgánica?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_05: "¿No hay manera de desactivar vuestros módulos de diplomacia?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_01: "Sois una roca a la que una raza de orgánicos descarriados que no sobrevivió al desastre de su propia creación fallida hizo creer que pensaba. La evolución en pugna..."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_02: "Antes prefiero hablar de política interestelar con cualquiera de mis electrodomésticos que con vosotros."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_03: "Hola, robotijos. ¿Ya habéis aprendido a contar, o seguís atascados con los unos y ceros?"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_04: "No salgo de mi asombro, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Sois más peligrosos que un buffet libre de estiércol de artropoides."
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_05: "¿No creéis que podemos ver más allá de vuestras endebles capas de plastipiel y perogrulladas mal barruntadas? Sois una réplica, una mezcolanza inútil de unos y ceros. Nada más."
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_01: "Sí que hacéis honor a lo de \"artificial\" en inteligencia artificial. Debajo del capó no es que haya gran cosa..."
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_02: "¿Cuándo hicisteis por última vez una actualización completa de vuestros sistemas? Esos penosos intentos de ocurrencia están un poco desfasados."
 #Fanatic Purifiers Phrases
 #FP_DOW_SELECT: "Do you want us to start your annihilation immediately?"
 #FP_PEACE_SELECT: "True peace, you will come to know only in death."
 FP_PEACE_PROPOSE: "Os ofrecemos una breve pausa en vuestro inevitable exterminio mientras dirigimos nuestra atención a otra parte."
 FP_PEACE_ACCEPT: "Considera esto un alto el fuego. No olvidamos nuestra misión de erradicar a los [From.GetSpeciesNamePlural]."
 FP_PEACE_REFUSE: "Ni nos molestamos en analizar tu mensaje."
 FP_ITOA_SELECT: "¿Por qué nos ofreces una oportunidad de apuñalarte por la espalda cuando estamos intentando hacerlo abiertamente?"
 FP_ITOA_REFUSE: "Cualquier intento de cooperación se vería entorpecido por nuestra incesante búsqueda de la extinción de los [From.GetSpeciesName]."
 FP_DEMAND_VASS_SELECT: "¿Esperas que obedezcamos a una plaga cósmica como vosotros?"
 FP_DEMAND_VASS_PROPOSE: "Podemos aplazar vuestro exterminio si nos servís de instrumento para la erradicación de especies aún más viles."
 FP_DEMAND_VASS_REFUSE: "Preferiríamos asfixiar a nuestros [From.GetSpeciesSpawnNamePlural], irradiar nuestros mundos y que cada [From.GetSpeciesName] se abriese el [From.GetSpeciesOrganName] antes que serviros."
 FP_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "¿Nos desatarás para que volvamos a incinerar toda vida como nos plazca?"
 FP_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "No dejaremos pasar esta oportunidad. La galaxia pronto quedará purificada de la basura alienígena."
 FP_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "¡Debemos liberarnos de este indigno estado de servidumbre para volver a nuestra auténtica causa!"
 FP_EMBASSY_SELECT: "Si podemos mantener a vuestra delegación contenida dentro de este edificio, su exterminio se aplazará."
 FP_EMBASSY_ACCEPT: "Por cuestión de principios, este vil edificio será lo último de vuestra civilización que quemaremos."
 FP_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Hemos cambiado nuestra política en lo que se refiere a vuestra embajada. La exención de exterminio se ha retirado, así que la hemos vaporizado."
 FP_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "En una reciente decisión, la eliminación y masacre indiscriminada de todos los [Root.GetSpeciesNamePlural] es ahora prioritaria."
 FP_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "Nos da igual qué clase de escoria galáctica nos considere \"rivales\". Tarde o temprano os liquidaremos a todos."
 #Insults
 01_INSULT_CLOTHES: "¿Por qué os cubrís con extraños tejidos? ¿Es porque ocultáis algo, o es que os avergonzáis de vuestro desafortunado aspecto?"
 02_INSULT_CLOTHES: "Contemplad la gloriosa forma [From.GetSpeciesAdj], desnuda para que todos la admiren. Contrasta con la de los miserables [Root.GetSpeciesNamePlural], que se agazapan bajo sus capas de telas. Saben que el resto del mundo no quiere ver sus tristes cuerpos."
 MECH_INSULT_CLOTHES: "§R<<¡BAH!>>§! ¿Por qué lleváis colgadas al aire vuestras partes blandas? ¿Y por qué no os tapáis, como los demás orgánicos? A nadie le impresiona vuestra forma carnosa."
 01_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "¡Ridículos simios! Vuestros intentos de ocultar vuestras repulsivas secreciones son la mofa de todas las especies superiores, y vuestra vanidad es característica de una raza de fealdad inherente."
 02_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "Da igual lo mucho que os peinéis y os acicaléis, vuestros penosos y ralos pelajes serán siempre el hazmerreír de los seres realmente hirsutos de la galaxia."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM10: "[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName] parece más adecuado/a para tirar de un carro que para dirigir una sociedad interestelar."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM14: "Las bocas [Root.GetSpeciesAdj] nunca han producido nada más elocuente que una bola de pelo."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM9: "Tratar de compartir nuestra sabiduría con los burdos [Root.GetSpeciesNamePlural] sería como echar perlas a los cerdos."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM11: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] se han convertido en un tema popular de nuestro arte religioso. Aunque solo como demonios y monstruos, claro."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM6: "La fisonomía [Root.GetSpeciesAdj] es fascinante. ¿Quién iba a pensar que podríais desarrollar unas cabezas así de planas gracias a vuestra falta de sesos?"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM3: "Este [Root.GetSpeciesName] parece no tener ningún talento."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM12: "Los [Root.GetSpeciesNamePlural] deben de tener unos cráneos muy gruesos para sostener esos cuernos."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM7: "El artista de origami que plegó tu cara ha debido de ponerla del revés por error."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM15: "Tantos ojos, y un [Root.GetSpeciesName] no es capaz de ver más allá de su ridícula nariz."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM2: "Empezamos a pensar que los [Root.GetSpeciesNamePlural] son el resultado de la mezcla genética de mamíferos y artrópodos. Eso explicaría las mandíbulas y los cerebros subdesarrollados."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM8: "Nuestras condolencias a los afectados por la tremenda catástrofe que parece haber quemado las caras de toda la población [Root.GetSpeciesAdj]. Esperamos que a la próxima generación le vaya mejor."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM16: "La mayor gloria a la que los [Root.GetSpeciesNamePlural] pueden aspirar es a que sus fósiles se pongan en nuestros escudos como decoración."
 01_INSULT_PROPOSE_MAM17: "Vuestro rostro es tan poco agradable a los [Root.GetEyeNamePlural] como la parte de atrás de vuestra cabeza lo es al tacto."
 #Misc Diplomatic Actions
 01_FORM_DP_SELECT: "¿Quieres hacer los preparativos para protegernos mutuamente?"
 01_FORM_DP_PROPOSE: "No queremos meter a vuestro imperio en un conflicto, pero es evidente que si nos unimos contra posibles amenazas nos beneficiaremos los dos."
 01_FORM_DP_ACCEPT: "Vosotros nos cubrís las espaldas y nosotros hacemos lo propio."
 01_FORM_DP_REFUSE: "Solos estaremos perfectamente."
 01_BREAK_DP_SELECT: "¿Quieres dar por finalizado nuestro acuerdo de defensa?"
 01_BREAK_DP_PROPOSE: "Ya no consideramos provechoso nuestro acuerdo mutuo de defensa."
 01_BREAK_DP_ACCEPT: "Bueno, volveremos a operar por nuestra cuenta. Que tengáis suerte."
 01_FORM_NAP_SELECT: "¿Quieres garantizar las relaciones pacíficas con el [Root.GetName]?"
 01_FORM_NAP_PROPOSE: "La galaxia ya es suficientemente peligrosa sin una guerra entre el [Root.GetName] y el [From.GetName]. Te proponemos acordar un pacto de no agresión para garantizar la paz entre nosotros."
 01_FORM_NAP_ACCEPT: "No sabemos en qué nos beneficiaría una guerra a ninguno de los dos. Estamos dispuestos a acordar un pacto de no agresión."
 01_FORM_NAP_REFUSE: "No vemos ninguna razón para proporcionar al [From.GetName] la seguridad de un pacto de no agresión."
 01_BREAK_NAP_SELECT: "Esto no augura nada bueno para nuestro futuro diplomático."
 01_BREAK_NAP_PROPOSE: "Ya no tenemos ningún interés en mantener este pacto de no agresión. Hemos limitado nuestras opciones diplomáticas demasiado tiempo."
 01_BREAK_NAP_ACCEPT: "Ahora la galaxia es un lugar más peligroso para los dos. Esperamos que comprendáis el peso de vuestras acciones."
 01_GUARANTEE_SELECT: "Entonces, ¿el [From.GetName] está preparado para garantizar la continuidad de nuestra soberanía?"
 01_GUARANTEE_PROPOSE: "El [From.GetName] considera que la independencia continuada del [Root.GetName] es una prerrogativa. Estamos dispuestos a formalizar nuestro apoyo por esa causa."
 01_GUARANTEE_ACCEPT: "Sean las que sean tus razones, agradecemos tu apoyo."
 01_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "¿Es que el [From.GetName] ya no tiene interés en proteger la independencia [Root.GetAdj]?"
 01_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "Por desgracia, asegurar la independencia de [Root.GetAdj] ya no puede ser prioritario para nosotros."
 01_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "Muy bien. La soberanía [Root.GetAdj] persistirá, con o sin la ayuda [From.GetAdj]."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "¿Pretendes sembrar la discordia entre nosotros y nuestros señores?"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Puede que seas capaz de mostrarnos un camino hacia la libertad. Continúa."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Una sociedad como la vuestra no debería conformarse con una vida de servidumbre. Si alguna vez ansiáis la libertad, contad con nuestra ayuda."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "No nos interesa esta exhibición. Esperemos que las próximas administraciones no la utilicen..."
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Gracias, [From.GetSpeciesName]. El día en que se alcen los [Root.GetSpeciesNamePlural], lo recordaremos."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "¿Vas a poner fin a esta innecesaria demostración de poder?"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "¿Quieres retirar tu apoyo? Puede que no quede mucho para el día del alzamiento."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Ya no podemos apoyar vuestra búsqueda por obtener la soberanía."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Bien. Preferimos no vivir con la incertidumbre cuando no tenemos intención de iniciar un conflicto al respecto."
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Una lástima. Contábamos con vosotros."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_SELECT: "¿Queréis que el pueblo [From.GetSpeciesAdj] y el [Root.GetSpeciesAdj] busquen su hogar libremente entre nuestros planetas?"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "El pueblo [Root.GetSpeciesAdj] no debería ser prisionero del [Root.GetName] ni nuestra gente debería limitarse a habitar en nuestro territorio. Pactemos para poner remedio a esto."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "Abrir la emigración entre nosotros hará un futuro mejor para los [From.GetSpeciesNamePlural] y los [Root.GetSpeciesNamePlural] por igual."
 01_FORM_MIGRATION_PACT_REFUSE: "Estas fronteras se pusieron por una razón. No nos interesa permitir la migración entre nuestros países."
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_SELECT: "¿El/La [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] se opone a que nuestros pueblos crucen las fronteras como les plazca?"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "Este experimento ya ha durado bastante. Nuestro tratado de emigración se ha convertido en un grave error y queda cancelado con efecto inmediato."
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "Me entristece ver que limitas a tu propio pueblo. Y más me entristece que los [Root.GetSpeciesNamePlural] tengan que soportarlo."
 01_OPEN_BORDERS_SELECT: "¿Nos permitís volver a entrar?"
 01_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "No vemos ninguna razón para restringir vuestra entrada a nuestro territorio. Nuestras fronteras vuelven a estar abiertas para vosotros."
 01_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "Agradecemos la hospitalidad y la confianza brindadas."
 01_CLOSE_BORDERS_SELECT: "¿Por qué la presencia de nuestras naves supondría un problema?"
 01_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "Os hemos permitido moveros libremente por nuestros territorios durante demasiado tiempo. Hoy marcamos el límite."
 01_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "Que así sea. Nos mantendremos alejados por ahora."
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "¿Nos excluiréis de la [Root.GetAllianceName]?"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "Ya no podemos permitir que forméis parte de la federación. Seguid vuestro camino."
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "Es una lástima que nuestra unión termine así."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Y si nos asociamos con la [From.GetAllianceName]?"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "La [From.GetAllianceName] no solo coopera con sus miembros. También nos gustaría ofrecer un estatus de asociados al [Root.GetName]."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Estamos entusiasmados de poder cooperar con la [From.GetAllianceName]."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "No nos interesa cooperar con la [From.GetAllianceName]."
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "Querido aliado, aunque quizá el §Y[Root.GetName]§! no cumpla los requisitos para ser miembro, sugerimos que nuestra asociación les dé el estatus de asociados para tener una relación cordial."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Acaso la [From.GetAllianceName] acaba con este entendimiento mutuo?"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "A la [From.GetAllianceName] cada vez le interesa menos la cooperación externa, como la nuestra. Debemos poner el fin al estatus de asociado del [Root.GetName]."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Así que la [From.GetAllianceName] deberá conformarse con sus propios miembros. Pronto lamentaréis esta decisión, sin duda."
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "Querido aliado, la relación de nuestra federación con el §Y[Root.GetName]§! se está volviendo un problema. Sugerimos revocar su estatus de asociados."
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿El [From.GetName] está interesado en asociarse con la §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Al [From.GetName] le gustaría cooperar más estrechamente con la §Y[Root.GetAllianceName]§!. Dejando de lado la cuestión de la pertenencia, ¿habéis pensado en darnos la condición de asociados?"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "¡Estaremos encantados de tener a [From.GetName] trabajando con §Y[Root.GetAllianceName]§!!Empezaremos la votación sobre este asunto inmediatamente."
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "La §Y[Root.GetAllianceName]§! preferiría no asociarse tan estrechamente con el [From.GetName]."
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Comprende el [From.GetName] que la [Root.GetAllianceName] toca a su fin?"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Al [From.GetName] ya no le interesa mantener su condición de asociado con la [Root.GetAllianceName]."
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "La [Root.GetAllianceName] tendrá que pasar sin sus amigos [From.GetSpeciesAdj]s."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "¿Quieres cooperar comercialmente con el [Root.GetName], [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "Creemos que el [Root.GetName] y el [From.GetName] tienen mucho que ofrecerse. Proponemos hacer un pacto comercial que beneficie a los dos."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "Sí, es una buena propuesta. Accedemos a la oferta del pacto comercial."
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_REFUSE: "No queremos proveerte fondos, [From.GetName]. No habrá pacto comercial."
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "Pero... ¿qué pasa con la economía?"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "No creemos que un acuerdo comercial sea provechoso. A partir de hoy, queda invalidado."
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "Es una pena, [From.GetSpeciesName]. Has debilitado nuestras economías."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "¿Queréis firmar un acuerdo de investigación con nosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "Tenemos mucho que aprender unos de otros, [Root.GetSpeciesName]. Proponemos la creación de un acuerdo de investigación entre nuestros imperios."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "Muy bien. Compartiremos nuestro conocimiento con el [From.GetName] a cambio del vuestro."
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_REFUSE: "No, [From.GetName]. Vuestra primitiva tecnología no nos interesa."
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "¿Por qué queréis finalizar la cooperación entre nuestros científicos?"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "Ya no nos beneficia compartir nuestra tecnología con vosotros, [From.GetSpeciesName]. Damos por terminado el acuerdo de investigación entre nuestros imperios."
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "Esto es muy preocupante. No entendemos por qué habéis decidido cerrarnos vuestras mentes."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "¿Creéis que el [Root.GetName] os debe tributo?"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "No os pedimos que renunciéis a vuestra autonomía, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero debéis pagar vuestras deudas."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "Dada nuestra posición en este momento, este sería el mejor trato."
 01_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "No toleramos la extorsión. No nos sacaréis nada."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "¿Los [From.GetSpeciesNamePlural] nos han traído aquí porque quieren pagarnos un tributo?"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "Queremos llegar a un acuerdo para mostrar al [Root.GetName] la generosidad y lealtad que merece."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "Esta oferta le va bien al [Root.GetName]. Ojalá los demás fueran tan generosos."
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "No queremos lo que ofrecéis. No sois dignos de pagarnos el precio."
 01_DEMAND_THRALL_SELECT: "¿Siervos? Esperemos que solo sea un giro extraño de vuestro idioma."
 01_DEMAND_THRALL_PROPOSE: "No es necesario que perezcáis. Cesad vuestra expansión y aceptadnos como vuestros amos, y se os perdonará la vida."
 01_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "Seremos vuestros siervos."
 01_DEMAND_THRALL_REFUSE: "Nunca seremos vuestros siervos."
 01_ASK_BECOME_THRALL_SELECT: "¿Vais a aceptar la posición que os corresponde como siervos del [Root.GetName]?"
 01_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "Las circunstancias de nuestra situación están claras. Sabemos que el [From.GetName] solo puede sobrevivir como siervo del [Root.GetName]."
 01_ASK_BECOME_THRALL_ACCEPT: "Al final habéis encontrado vuestro lugar en la galaxia, siervos."
 01_ASK_BECOME_THRALL_REFUSE: "Vuestra civilización no vale la pena ni conservarla como sierva."
 01_DEMAND_DOMINION_SELECT: "¿Dominio? ¿Bajo vuestra fe?"
 01_DEMAND_DOMINION_PROPOSE: "Aún podéis salvaros. Arrodillaos ante la sabiduría, seguid la voluntad del cosmos y pagad el tributo."
 01_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "Estaremos bajo vuestro dominio."
 01_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "Nunca estaremos bajo vuestro dominio."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_SELECT: "¿Queréis alcanzar la luz?"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "Mostradnos el camino, [Root.GetSpeciesNamePlural]. No queremos vagar por la oscuridad más tiempo."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_ACCEPT: "Vuestra lealtad se verá recompensada con bendiciones en los mundos y planos del Más Allá. Bienvenidos al rebaño."
 01_ASK_BECOME_DOMINION_REFUSE: "Vuestra mente está manchada de ideas materiales y vuestra forma física de pecados. Como dominio, no tendríais valor alguno."
 01_DEMAND_SIGNATORY_SELECT: "¿Signatarios? ¿De qué?"
 01_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSE: "El Tratado os llama. En aras de la especie [Root.GetSpeciesName] y de todas las demás civilizaciones, haced el favor de firmarlo y ratificarlo."
 01_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "Seremos signatarios."
 01_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "Nunca seremos signatarios."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_SELECT: "¿Seguro que estáis listos para asumir responsabilidad y dejar la senda de la destrucción?"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "Queremos convertir las políticas destructivas en algo del pasado. Con vuestra bendición, sabios observadores, confiamos en ello."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_ACCEPT: "Una decisión sabia, [From.GetRulerTitle]. Esperamos tener un futuro en el que los [From.GetSpeciesNamePlural] y otras criaturas retocen alegremente en los pastos galácticos."
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_REFUSE: "Ojalá pudiéramos daros la bienvenida, pero nos tememos que la sociedad [From.GetAdj] necesita medidas más extremas."
 01_DEMAND_SATELLITE_SELECT: "¿Satélite? ¿Para vuestros propósitos inescrutables?"
 01_DEMAND_SATELLITE_PROPOSE: "Progresáis con demasiada rapidez. Por vuestra seguridad y la nuestra, permitid que os guiemos. Pondremos fin a vuestra dejadez."
 01_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "Seremos un satélite vuestro."
 01_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "Nunca seremos un satélite vuestro."
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_SELECT: "¿Por fin os dais cuenta de que el conocimiento es más seguro si la especie [Root.GetSpeciesAdj] lo mantiene en secreto?"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "Queremos que nuestro conocimiento esté en buenas manos en el futuro. ¿Podríamos usar el [Root.GetName] como satélite?"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_ACCEPT: "Nos aseguraremos de que vuestros hallazgos se usen para los avances adecuados. En el futuro, la galaxia será más segura."
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_REFUSE: "No sabemos encargarnos de la investigación [From.GetAdj]. No os podéis convertir en un satélite del [Root.GetName]."
 #Generic Machine Empire Misc Diplomatic Actions
 MECH_FORM_DP_SELECT: "¿Os gustaría ser parte de un acuerdo de defensa bilateral con el [Root.GetName]?"
 MECH_FORM_DP_PROPOSE: "Saludos, [Root.GetSpeciesNamePlural]. A nosotros, el [From.GetName], nos gustaría proponeros iniciar un pacto de defensa bilateral entre nuestras dos naciones."
 MECH_FORM_DP_ACCEPT: "Pacto de defensa bilateral ratificado. En caso de ataque extranjero contra los recursos [From.GetAdj]s, el [Root.GetName] ayudará en la defensa. Se espera reciprocidad."
 MECH_FORM_DP_REFUSE: "Las simulaciones muestran que ratificar la propuesta supone muy pocos beneficios para los [Root.GetAdj]s. Propuesta de pacto de defensa bilateral denegada."
 MECH_BREAK_DP_SELECT: "Solicitáis la rescisión del pacto de defensa [Root.GetAdj]-[From.GetAdj]. ¿Es correcto?"
 MECH_BREAK_DP_PROPOSE: "Alerta: Los beneficios locales de un tratado de defensa [From.GetAdj]-[Root.GetAdj] continuado han caído por debajo de los parámetros aceptables. Damos por terminado el acuerdo."
 MECH_BREAK_DP_ACCEPT: "Vuestra solicitud de rescisión del pacto [Root.GetAdj]-[From.GetAdj] ha sido procesada. El cese de la defensa bilateral tendrá efecto inmediato."
 MECH_FORM_NAP_SELECT: "Recibido, [From.GetSpeciesName]. Por favor, verifica la solicitud de celebración de un tratado de no agresión con el [Root.GetName]."
 MECH_FORM_NAP_PROPOSE: "Saludos, [Root.GetSpeciesName]. El [From.GetName] pide formalmente la celebración de un pacto de no agresión con el [Root.GetName] para mejorar la seguridad de ambas partes."
 MECH_FORM_NAP_ACCEPT: "Afirmativo. El aumento de estabilidad previsto debido a un pacto de no agresión [Root.GetAdj]-[From.GetAdj] es más que favorable. El [Root.GetName] trabajará para conseguir la paz mutua."
 MECH_FORM_NAP_REFUSE: "Negativo. Las proyecciones del [Root.GetName] arrojan un beneficio insuficiente resultante de un pacto de no agresión bilateral con el [From.GetName]. Solicitud denegada."
 MECH_BREAK_NAP_SELECT: "¡Atención! Se prevé que la cancelación del tratado de no agresión [Root.GetAdj]-[From.GetAdj] propuesto disminuirá la seguridad del [Root.GetName] y del [From.GetName]."
 MECH_BREAK_NAP_PROPOSE: "Alerta: Con efecto inmediato, el [From.GetName] cancelará el pacto de no agresión con los [Root.GetAdj]s. Durante la última revisión de nuestras relaciones diplomáticas, hemos estimado que las ventajas de este eran poco satisfactorias."
 MECH_BREAK_NAP_ACCEPT: "La rescisión por parte de los [From.GetAdj]s de nuestro tratado de no agresión bilateral ha quedado registrada en los bancos de datos [Root.GetAdj]s para futuras referencias diplomáticas."
 MECH_GUARANTEE_SELECT: "¿Queréis garantizar la autonomía del [Root.GetName]? Nuestros circuitos zumban de gratitud."
 MECH_GUARANTEE_PROPOSE: "Estimados [Root.GetSpeciesNamePlural], nosotros, el [From.GetName], estamos dispuestos a defender la soberanía de vuestra nación. Ninguna variable externa interferirá en las funciones [Root.GetAdj]s sin vuestro permiso."
 MECH_GUARANTEE_ACCEPT: "Al [Root.GetName] le gustaría expresar su gratitud, [From.GetSpeciesNamePlural], por garantizar nuestro funcionamiento independiente."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "Atención: Intentáis retirar la garantía [From.GetAdj] de independencia [Root.GetAdj]. Comprobad los resultados esperados antes de confirmarlo, por favor."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "¡Alerta! Nosotros, el [From.GetName], ya no podemos garantizar la independencia [Root.GetAdj]. Por favor, buscad alternativas diplomáticas."
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "Habéis retirado vuestra garantía de independencia [Root.GetAdj]. Nos veremos obligados a buscar otras alternativas."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Habéis expresado la intención de separar las operaciones [Root.GetAdj]s de nuestro comandante de procesos. Índice de éxito previsto: 0,05%."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "Nosotros, el [Root.GetName], ya no deseamos ser una rutina secundaria del apilamiento de otra nación. Si queréis aprobar nuestra disgregación, continuad, por favor."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Nosotros, el [From.GetName], somos más que capaces de apoyar la escisión [Root.GetAdj] de vuestro comandante de procesos, si optáis por iniciarla."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "El [Root.GetName] ha recibido vuestro apoyo respecto a la escisión de nuestro comandante de procesos, pero los [Root.GetAdj]s no realizarán dicha acción."
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Nos gustaría expresaros nuestra gratitud formalmente. Cuando los [Root.GetAdj]s iniciemos la disgregación del comandante de procesos, recordaremos vuestra promesa de ayuda."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "Si deseáis retirar vuestro apoyo, innecesario por completo, a la separación [Root.GetAdj] de nuestro comandante de procesos, continuad, por favor."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "¿El [From.GetName] ya no apoyará la escisión [Root.GetAdj] de nuestro comandante de procesos? Se sigue precisando apoyo continuado."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "Alerta: El [From.GetName] ya no puede mantener el apoyo a la independencia [Root.GetAdj]. Se recomienda buscar otras alternativas."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "Es un alivio ver el cese de los intentos injustificados por separar a los [Root.GetSpeciesNamePlural] de nuestro comandante de procesos. La independencia [Root.GetAdj] es un precio asumible que hay pagar a cambio de los cuidados y protección de nuestro señor."
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "Sin el apoyo [From.GetAdj], la apuesta [Root.GetAdj] por la independencia será difícil de conseguir."
 MECH_OPEN_BORDERS_SELECT: "Por favor, confirmad la reapertura de fronteras [From.GetAdj] para las unidades [Root.GetAdj]s."
 MECH_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "Alerta: La superinteligencia [From.GetName] ha decidido abriros sus fronteras, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "Afirmativo. Gracias por concederle al [Root.GetName] el acceso a las fronteras [From.GetAdj]s."
 MECH_CLOSE_BORDERS_SELECT: "Atención: Intentáis cerrar el espacio [From.GetAdj] a todos los [Root.GetSpeciesNamePlural]. ¿Queréis continuar?"
 MECH_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "Alerta: La superinteligencia del [From.GetName] no ve beneficio alguno en las continuas intrusiones [Root.GetAdj]s en el espacio [From.GetAdj]. Por tanto y con efecto inmediato, cerramos nuestras fronteras al [Root.GetName]."
 MECH_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "Hemos recibido la anulación del acceso a las fronteras [Root.GetSpeciesNamePlural]. El [Root.GetName] ya no entrará en el espacio [From.GetAdj]."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "¡Atención! Intentáis sacar al [Root.GetName] de la §Y[From.GetAllianceName]§!. Confirmad vuestras intenciones antes de proceder."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "Nos gustaría informaros de que, por el presente, se anula vuestra condición de miembros de la §Y[From.GetAllianceName]§!. Los intereses [Root.GetAdj] y los de la [From.GetAllianceName] simplemente han dejado de estar en sincronía."
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "Habéis optado por sacar al [Root.GetName] de la §Y[From.GetAllianceName]§!. Esperemos que los resultados de las simulaciones diplomáticas de la [From.GetAllianceName] previos a la toma de esta decisión hayan sido precisos, para que no tengáis que lamentar esta medida."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Os gustaría ofrecerle al [Root.GetName] asociarse con la [From.GetAllianceName]?"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Nos gustaría informaros de que la §Y[From.GetAllianceName]§! ofrece al [Root.GetName] el estatus de asociado en beneficio mutuo de las partes. Os rogamos que toméis esta oferta en consideración, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Vuestros parámetros son aceptables. El [Root.GetName] prosperará en su asociación con esta [From.GetSpeciesNameCompliment] §Y[From.GetAllianceName]§!."
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "Solicitud denegada. Nosotros, el [Root.GetName], no tenemos necesidad de asociarnos con la §Y[From.GetAllianceName]§!."
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Pretendéis revocar el estatus de asociado de la §Y[From.GetAllianceName]§! que tiene el [Root.GetName]?"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Al [From.GetName] le gustaría informaros de que, por el presente, se os revoca el estatus de asociado de la §Y[From.GetAllianceName]§!. Los intereses [Root.GetAdj]s divergían demasiado de los de nuestras unidades miembro como para justificar una asociación continuada."
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Habéis revocado el estatus de asociado de la §Y[From.GetAllianceName]§! del [Root.GetName]. Nos gustaría expresar nuestro pesar por ver dicha cooperación terminada."
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿Los [From.GetSpeciesNamePlural] se están interesando por asociarse con la §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Saludos, [Root.GetSpeciesName]. Hemos estado observando a la §Y[Root.GetAllianceName]§! y hemos constatado sus beneficios. Tenemos una consulta. ¿Os gustaría ofrecerle el estatus de asociado al [From.GetName]?"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Solicitud aprobada, [From.GetSpeciesName]. Vuestro estatus se ha actualizado a: asociados de la §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "[From.GetSpeciesName], se ha denegado vuestra solicitud para la concesión del estatus de asociado de la §Y[Root.GetAllianceName]§! debido a la falta de variables compartidas."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "¿El [From.GetName] quiere renunciar a su estatus de asociado de la §Y[Root.GetAllianceName]§!? Verificadlo antes de continuar, por favor."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "Alerta: Los parámetros de beneficios que tiene la §Y[Root.GetAllianceName]§! para el [From.GetName] han caído por debajo de los niveles aceptables. Se procederá a rescindir el estatus de asociado del [From.GetAdj] con la §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "Entendido, [From.GetSpeciesName]. Se ha anulado vuestro estatus de asociado de la §Y[Root.GetAllianceName]§!."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "¿Los [From.GetSpeciesNamePlural] quieren exigirle una servidumbre tributaria al [Root.GetName]?"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "Notificación: Nosotros, el [From.GetName], le requerimos al [Root.GetName] una compensación fiscal y de producción para seguir prestando nuestros servicios. Respondan de inmediato."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "Afirmativo, [From.GetSpeciesName]. El [Root.GetName] desembolsará un tributo mensual."
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "Negativo, [From.GetSpeciesName]. ¡Nadie extorsionará al [Root.GetName]!"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "¿Los [From.GetSpeciesNamePlural] pretenden pagarle un tributo al [Root.GetName]?"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "Saludos, [Root.GetSpeciesName]. Nosotros, el [From.GetName], deseamos negociar un estatus como tributario. El [From.GetName] pagará tributos al [Root.GetName] a cambio de la promesa [Root.GetAdj] de no agresión."
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "De acuerdo, [From.GetSpeciesName]. Tu estado se ha actualizado a: tributario del [Root.GetName]. A cambio de un pago, el [Root.GetName] evitará interferir en la soberanía [From.GetAdj]."
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "Se ha negado vuestra solicitud para la concesión del estatus de tributario, [From.GetSpeciesName]. Nosotros, el [Root.GetName], no tenemos necesidad de vuestros intentos de servilismo."
 MECH_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "Afirmativo, el [Root.GetName] servirá al [From.GetName]."
 MECH_DEMAND_THRALL_REFUSE: "Negativo. El [Root.GetName] no servirá al [From.GetName]."
 MECH_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]. Nosotros, el [From.GetName], necesitamos que nos protejáis. Estamos dispuestos a ser vuestros siervos para conseguirlo."
 MECH_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "Afirmativo. El [Root.GetName] se convertirá en un dominio [From.GetAdj]."
 MECH_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "Negativo. Nosotros, el [Root.GetName], nos negamos a convertirnos en un dominio [From.GetAdj]."
 MECH_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "Nosotros no seguimos vuestra doctrina, [Root.GetSpeciesNamePlural], pero vuestra esfera de influencia es innegable. ¿Aceptaréis que los [From.GetAdj]s nos subordinemos a vuestra causa como dominio?"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "Afirmativo, [From.GetSpeciesName]. El [Root.GetName] se convertirá en vuestro signatario."
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "Negativo. El [Root.GetName] no se convertirá en signatario [From.GetAdj]."
 MECH_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "Los índices de supervivencia autónoma del [From.GetName] son parámetros casi inaceptables. Solicitando estatus de signatario al [Root.GetName]. Os serviremos bien."
 MECH_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "Afirmativo. El [Root.GetName] se convertirá en un satélite [From.GetAdj]."
 MECH_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "Negativo, [From.GetSpeciesName]. El [Root.GetName] no se someterá para convertirse en vuestro satélite."
 MECH_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "Consulta: ¿El [Root.GetName] aceptará al [From.GetName] como unidad satélite? Las estimaciones de supervivencia del [From.GetName] indican que este es el curso de acción más lógico."
 ## Crisis Diplo Messages
 CRISIS_MATERIALIST_GREETING_01: "Hola, hola, [From.GetSpeciesNamePlural]. ¿Están listos vuestros sensores de largo y corto alcance para la gloria que está por llegar? No nos gustaría que os perdieseis ni un instante de nuestro glorioso ascenso."
 CRISIS_SPIRITUALIST_GREETING_01: "Decidnos, [From.GetSpeciesNamePlural], cuando un imperio muere, ¿se llevan a sus dioses con ellos? ¿Lo descubrimos juntos?"
 CRISIS_PACIFIST_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural], vuestra negativa a armaros no os vuelve inmunes al armamento de los demás. Pero al menos vuestro sacrificio será rápido."
 CRISIS_MILITARIST_GREETING_01: "El ruido de vuestros sables no es más que la postura inútil de un imperio destinado a fracasar. Alzad las armas una última vez, [From.GetSpeciesNamePlural], y dad vuestras vidas por nuestro nuevo comienzo."
 CRISIS_AUTHORITARIAN_GREETING_01: "Es una pena que alguien tan supuestamente talentoso como vuestro/a [From.GetRulerTitle] no os pueda salvar de vuestro destino. Vamos a por vosotros, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 CRISIS_EGALITARIAN_GREETING_01: "Vuestra gente está unida ante el desafío, pero la voluntad no os salvará. No podéis evitar la extinción."
 CRISIS_XENOPHILE_GREETING_01: "Buscabais vida alienígena y ahora tenéis la osadía de rechazarnos. Cuando nuestro trabajo haya concluido, formaréis parte del resto de la galaxia para siempre."
 CRISIS_XENOPHOBE_GREETING_01: "Cuando los primeros [From.GetSpeciesNamePlural] observaron las estrellas, sintieron miedo y desconfianza. Vuestros ancestros deberían haber hecho caso a ese instinto, pues fue en el gélido vacío donde nos conocisteis."
 CRISIS_MACHINE_GREETING_01: "Estamos muy agradecidos por esta oportunidad, [From.GetSpeciesNamePlural]. Sabemos que el metal puede gritar, y gracias a vosotros descubriremos si las máquinas pueden sufrir."
 CRISIS_HIVE_GREETING_01: "Un solo ser en una miríada de cuerpos. [From.GetSpeciesName], ¿qué provocará en vuestra mente el sufrimiento de vuestros millones de naves?"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_01: "Es la hora, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Portamos vuestra §Rextinción§! en un apéndice y vuestra §Yexaltación§! en el otro."
 CRISIS_DOW_PROPOSE_02: "Preparad a vuestra gente, pues el fin de vuestra especie se aproxima. Somos imparables, tanto nosotros como la extinción."
 CRISIS_DOW_PROPOSE_03: "La ilusión de la paz se despedaza tan fácilmente... [Root.GetSpeciesName], ¿estáis listos para morir con los restos de dignidad que os queden?"
 CRISIS_DOW_ACCEPT_01: "Aceleráis vuestro propio fin, y os damos las gracias por apoyar la exterminación de toda vuestra especie."
 CRISIS_PEACE_ACCEPT: "Un revés temporal. No temáis, [Root.GetSpeciesNamePlural], pues cuando llegue el momento, propiciaréis nuestro ascenso."
 CRISIS_PEACE_REFUSE: "Nadie puede detener nuestro ascenso, [Root.GetSpeciesName]. Ni ahora ni nunca."
 CRISIS_EMBASSY_SELECT: "A estas alturas, cualquier intento de diplomacia no es más que un chiste sin gracia, pero no carecemos de sentido del humor."
 CRISIS_EMBASSY_ACCEPT: "Os damos asientos en primera fila para presenciar nuestro ascenso. Deleitaos con nuestra gloria, [Root.GetSpeciesNamePlural]."
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "Vuestra hora ha llegado, [Root.GetSpeciesNamePlural]. No admitiremos más retrasos. Todos deben impulsar nuestra grandeza."
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "Excelente, permítenos acelerar §Rel programa§!."
 CRISIS_MAKE_RIVAL: "Una declaración sin sentido."
 CRISIS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "Se te considera una amenaza para nuestros planes, [Root.GetSpeciesName], y eso es un gran honor. ¿Tenéis todo listo para morir por ello?"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "¿Creéis que sois nuestros iguales?"
 CRISIS_END_RIVALRY: "¿De verdad creéis que esto cambia algo, [Root.GetSpeciesNamePlural]?"
 CRISIS_END_RIVALRY_PROPOSE: "Por mucho que nos duela, estamos dispuestos a posponer vuestra inevitable extinción. Pero brevemente."
 CRISIS_END_RIVALRY_ACCEPT: "Reduciremos las hostilidades, por el momento."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Esperamos que estas condiciones os parezcan aceptables."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Tras considerarlo con detenimiento, os ofrecemos estas condiciones. Esperamos que nuestros dos imperios gocen de un brillante futuro juntos."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "¿Serían aceptables estas condiciones?"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Proponemos estos términos para que nuestros dos imperios gocen de un buen futuro."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Son condiciones aceptables, y lo sabéis de sobra."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Deberíais aceptar las condiciones..."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "Creemos que estas condiciones son aceptables."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "Nuestro pueblo os implora para que aceptéis estas nuevas condiciones."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Confiamos en que estas condiciones os parezcan aceptables."
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "De acuerdo con nuestras creencias, proponemos estas nuevas condiciones."
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "Esperamos que veáis el valor de esta propuesta."
 CORP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Creemos que con estas condiciones mejoraremos los beneficios de ambos."
 MI_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Todos nuestros cálculos parecen indicar que, con estas condiciones, nuestros dos imperios gozarán de un buen futuro."
 HM_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Tras ponerlo en común, nos gustaría proponeros estas condiciones."
 FP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Esperamos que aceptéis estas condiciones. Por vuestro bien."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Aceptamos estas condiciones encantados."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Parece que estas condiciones serán beneficiosas para ambos imperios."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Aceptamos las condiciones."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Las condiciones nos parecen aceptables."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "¿Hasta vosotros podéis ofrecer condiciones aceptables? Qué sorpresa."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Aceptamos las condiciones a regañadientes."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "Vemos bien la propuesta y la aceptamos."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "Confiamos en que estas nuevas condiciones ayuden a nuestro pueblo."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "Estos nuevos términos están en consonancia con nuestros valores."
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "No vemos problema en aceptar estos cambios de nuestro acuerdo."
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "Aceptamos los cambios, pues vemos el posible valor de la propuesta."
 CORP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Esperemos que este cambio les permita a nuestros dos imperios prosperar en un futuro próximo."
 MI_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Afirmativo. No le vemos ningún fallo a vuestra lógica. Implementaremos de inmediato las nuevas condiciones."
 HM_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Vamos a reservar unidades sinápticas, pues el [ROOT.GetName] ha aceptado el cambio."
 FP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Parece aceptable. Por ahora."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Nos apena decir que las condiciones nos parecen inaceptables."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "Por desgracia, no podemos aceptar las condiciones."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "No podemos aceptar las condiciones."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "Esas condiciones son inaceptables."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Como cabría esperar, otra sugerencia sin sentido. No, no aceptaremos esas condiciones."
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "Si queréis modificar el acuerdo, por lo menos proponed algo con sentido, no este disparate."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "No hay lugar en el [ROOT.GetName] para la sandez que habéis propuesto."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "No creemos que vuestra propuesta sea beneficiosa para nuestro pueblo."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "No podemos aceptar esa propuesta de buena fe."
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "No le vemos ningún beneficio a las condiciones que habéis propuesto."
 CORP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Esas condiciones no serán beneficiosas para nosotros."
 MI_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Negativo. No les vemos la lógica a las condiciones nuevas."
 HM_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "El [ROOT.GetName] ha concluido que no saldremos beneficiados si aceptamos las condiciones."
 FP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "Dejad de proponer estupideces u os obligaremos a hacerlo por las malas."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "¿Deseáis uniros a nosotros? Muchas gracias."
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "No sabemos si podremos ser de ayuda, pero agradecemos el gesto, por pequeño que sea."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "¿Un compromiso? Interesante propuesta."
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Tendremos en cuenta la propuesta."
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿Qué os hace pensar que estamos remotamente interesados en vuestro compromiso o causa?"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿Por qué?"
 CORP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "¿Un compromiso, decís? Quizá vuestro ardid pueda sernos beneficioso."
 MI_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Estamos calculando el valor del [FROM.GetName]."
 HM_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Nuestras entidades pensarán en vuestra causa, con el tiempo."
 FP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "¿Queréis comprometeros con nuestra causa? Os dejaremos para el final, entonces."
 01_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Nos comprometemos con el [ROOT.GetName], por ahora."
 CORP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Bajo el mando del [ROOT.GetName], y no de nuestro dominador actual, hallaremos más beneficios."
 MI_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Todos los circuitos están preparados para ayudar al [ROOT.GetName]."
 HM_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "El [FROM.GetName] terminará apoyando al [ROOT.GetName]."
 FP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Hemos decidido que sois el mal menor."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Sabed que respetamos vuestra elección, y que haremos todo lo posible para ayudaros."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Haremos honor a vuestro compromiso."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Respetaremos vuestra elección."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Con el tiempo, nos conoceremos mejor, como verdaderos aliados."
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "No sabemos por qué habéis elegido ese rumbo, pero lo tendremos en cuenta."
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "No esperéis mucho de este compromiso."
 CORP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Esperemos que el trato sea beneficioso para ambas partes."
 MI_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Interesante... El [FROM.GetName] lo ha hecho mejor de lo que creíamos."
 HM_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Estaremos pendientes de los [FROM.GetSpeciesNamePlural], incluso si no son parte del [ROOT.GetName]."
 FP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "Bien, más miembros para la causa."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "¿Nos haríais traicionar a nuestro dominador? Por el [FROM.GetName], podría ser..."
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Una alianza podría ser una propuesta interesante."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "¿Cómo beneficiará este trato al [ROOT.GetName]?"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Tendremos en cuenta vuestra oferta."
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿Es por el bien de los [ROOT.GetSpeciesNamePlural] o tan solo otra reivindicación para la maquinaria bélica [FROM.GetAdjective]? Parece que lo segundo, más bien."
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Vemos que la hipocresía es algo natural para los enviados del [FROM.GetName]."
 CORP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Tendremos que reconsiderar los contratos antes de tomar una decisión sobre tal tema."
 MI_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "¿Una propuesta? Primero, hemos de pensar cómo de probable es que nos traicionéis o fracaséis."
 HM_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "El [ROOT.GetName] tendrá en cuenta todas las ofertas que se le presenten, incluso una así."
 FP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Un mal es muy parecido al otro. ¿Por qué íbamos a aliarnos con vosotros?"
 01_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Proponemos un acuerdo entre el [FROM.GetName] y el [ROOT.GetName] con la idea de traerlos al redil algún día."
 CORP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Un acuerdo entre el [FROM.GetName] y el [ROOT.GetName] sería beneficioso económicamente para nuestros imperios."
 MI_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Un riesgo calculado para los dos imperios, muy beneficioso para ambas partes. Lo lógico es que el [ROOT.GetName] acepte."
 HM_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Ofrecemos la inmensa ayuda del [FROM.GetName]. ¿Quién es el [ROOT.GetName] para rechazarla?"
 FP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Apoyad al [FROM.GetName] o permaneced en el conflicto que engullirá el dominio de vuestro dominador."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Juramos pleitesía a vuestra causa. Esperemos no depositar nuestra confianza en vosotros para nada."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "No nos queda más remedio que permanecer al lado del [FROM.GetName], nuestros verdaderos amigos."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Hemos decidido aceptar vuestra oferta y rendiros pleitesía."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Una oferta sensata que aceptamos de buena gana."
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Aunque nos duela admitirlo, al [ROOT.GetName] no le queda más remedio que aceptar vuestra propuesta."
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Tenemos muy pocas esperanzas de que cumpláis con vuestra parte del acuerdo, pero aceptamos, de todos modos."
 CORP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Hemos corregido y preparado todos los contratos comerciales para cuando colaboremos codo con codo."
 MI_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Afirmativo. Las posibilidades de fracaso son menores de lo que creíamos al principio."
 HM_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Por ahora, el [ROOT.GetName] estará a vuestro lado."
 FP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Hasta que podamos librarnos de vuestro yugo, obedeceremos."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Por muy cerca que estemos, no podemos aceptar semejante acuerdo."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Lo sentimos, pero no creemos que ese acuerdo sea beneficioso para nosotros."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Hemos decidido seguir con nuestro dominador."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Por muchas vueltas que le demos, no vemos en qué nos va a ayudar tal oferta."
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "No tiene sentido traicionar a nadie por alguien como el [FROM.GetName]."
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Si queréis nuestro vasallaje, tendréis que traer algo más que enviados y promesas engañosas de amistad."
 CORP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Hasta que podáis demostrar cómo beneficiará al [ROOT.GetName], tendremos que rechazar vuestra oferta."
 MI_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "Negativo. Vuestras probabilidades de éxito son ínfimas."
 HM_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "No ofrecéis nada de valor para la gran consciencia."
 FP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "¿Es una oferta seria? Pensábamos que estabais haciendo un chiste sin gracia."
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "¿Acaso la fe en esta alianza siempre fue tan unilateral?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "¿Habéis olvidado que os comprometisteis a estar de nuestro lado?"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "¿Deseáis revocar vuestra promesa?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Nos entristece saber que estáis reconsiderando vuestra promesa."
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿De verdad creíais poder renunciar a vuestra lealtad sin consecuencia alguna?"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Todo acto tiene sus consecuencias. Y más este."
 CORP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "La senda que habéis elegido no tiene valor."
 MI_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "No comprendemos la lógica de vuestras acciones."
 HM_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] no entiende por qué querríais retirar vuestro compromiso."
 FP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Las promesas que se le hacen a [Root.GetName] no se incumplen así como así."
 01_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "La alianza que tenemos con [Root.GetName] ya no nos reportará ningún beneficio más."
 CORP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "No ganaremos nada si seguimos siendo leales a [Root.GetName]. Debemos dirigir nuestra confianza hacia otro lugar."
 MI_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Lo lógico sería buscar protección en otro sitio."
 HM_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Confiar en [Root.GetName] es una fuente de disonancia cognitiva. Hemos de buscar ayuda en otro sitio."
 FP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Menuda pérdida de tiempo."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Nos apena saber que ya no deseáis contar con nosotros."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Confiábamos en que esta amistad durara más, pero respetamos vuestra decisión."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Es una pena que hayáis decidido actuar de tal modo."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Y así, nuestra alianza llega a su fin."
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "No esperábamos menos de [From.GetName]."
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Vuestra lealtad es tan inútil como vuestro imperio."
 CORP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Vale, necesitaremos esbozar un plan de negocios nuevo para [From.GetName]."
 MI_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "No lo entendemos, pero lo respetamos. Vuestra lógica, o la falta de ella, guiará vuestros actos, al igual que la nuestra dictará nuestro camino."
 HM_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Por insignificante que sea, la naturaleza de nuestra red neural no nos permitirá olvidar la traición de [From.GetName]."
 FP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "Una pobre elección. Vuestro imperio ahora es apto para la purificación."
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Nos apena saber que deseáis disolver nuestra alianza."
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "¿Quién defenderá nuestros intereses si optáis por renunciar a este acuerdo?"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "¿Creéis, entonces, que estaríamos mejor sin el acuerdo secreto entre [From.GetName] y [Root.GetName]?"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Quizá nuestro imperio deba buscar aliados en otra parte."
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿Por qué traicionáis tan repentinamente nuestra confianza?"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "¿Qué sino cabría esperar de [From.GetName]? Siempre mostramos escepticismo de cara a esta alianza."
 CORP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Hay un plan de contingencia para esta situación. Nuestros analistas de riesgo ya están recalculando el pronóstico fiscal actualizado."
 MI_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Evaluando los riesgos que conlleva la rescisión de este acuerdo..."
 HM_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] había previsto tal riesgo, pero aún tenemos que decidir si nos beneficia o no."
 FP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Quizá debamos buscar aliados en otra parte. En cualquier caso, jamás pensamos en depender de vosotros indefinidamente."
 01_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Creemos que la rescisión de nuestro acuerdo beneficiará a ambos imperios."
 CORP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "No somos nosotros. Sois vosotros. La relación no tiene el mismo valor que antaño."
 MI_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Los cálculos indican que los riesgos que acarrean nuestra relación con [Root.GetName] son demasiado grandes. Es mejor dar por terminado el acuerdo."
 HM_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Ni un solo nodo de nuestra consciencia puede justificar que el acuerdo con [Root.GetName] siga en pie."
 FP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "Estaríamos mejor sin tener que preocuparnos de esos xenos."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Aceptamos, aunque nos da pena tener que dar por terminada nuestra alianza."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "De mala gana, aceptamos la propuesta. Quizá nuestra alianza vuelva a resultar fructífera en el futuro."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Buscaremos protección en otra parte."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Por mucha pena que nos dé, aceptamos las condiciones."
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Buscaremos protección en otra parte. Es mejor que depender de un dominador que no es de fiar y no muestra disposición."
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Vuestra reticencia para gobernar tan solo demuestra que no merece la pena seguiros. [Root.GetName] buscará apoyo en otra parte."
 CORP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Teniendo en cuenta el cambio de condiciones de nuestro acuerdo, os rogamos que enviéis vuestras consultas al Departamento de Asuntos Exteriores."
 MI_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Afirmativo. Tras analizar los riesgos en profundidad, sin duda haremos bien en buscar lazos diplomáticos en otra parte."
 HM_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] acepta tales condiciones."
 FP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Al menos ya no tendremos que servir a los de vuestra calaña."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "No podemos someter a nuestro pueblo a tales riesgos. De mala gana, rechazamos vuestra petición."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "Deseamos que el acuerdo siga en pie, y confiamos en que, con el tiempo, entendáis que es beneficioso para ambos."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "Aunque vosotros penséis que no, creemos que es mejor que nuestro acuerdo siga intacto. No estamos de acuerdo con su rescisión."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "No estamos de acuerdo con vuestra propuesta, ya que no nos beneficia."
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Aunque vuestro egoísmo supera las pocas expectativas que habíamos depositado en vosotros, os valoramos más como aliados que como adversarios."
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "Este acuerdo seguirá en pie hasta que nosotros lo digamos, necios."
 CORP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Nuestros análisis de riesgo indican que nos conviene que este acuerdo siga intacto. Si rebajáis las condiciones, quizá nos lo pensemos mejor."
 MI_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Negativo. Los análisis de riesgo indican que, pese a vuestra falta de honradez, la fuerza que poseéis es demasiado valiosa para el colectivo como para renunciar a ella."
 HM_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName] no puede aceptar tal acuerdo. Solo provocaría discordia."
 FP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "Infecta escoria. No os dejaremos renunciar a vuestras obligaciones."
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_01: "..."
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_02: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_01: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_02: "..."
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_01: "..."
 PRE_FTL_FRIENDLY_GREETING_01: "¿Qué podemos hacer por nuestros amigos del espacio?"
 PRE_FTL_SPIRITUALIST_GREETING_01: "¡Saludos, embajadores celestiales!"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_01: "Hola, [from.GetRulerTitle]. ¿Necesitas que te asesoren con los entresijos del estadismo moderno? Es todo muy complicado, ya lo sé." #patronizing tone
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_02: "¡Ah, portavoz [from.GetAdj]! Acabamos de implantar más leyes en contra del desarrollo de IA en [root.capital_scope.GetName]. Ya hemos tenido de sobra..."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_03: "Nuestra reconstrucción procede como la seda gracias al afán incombustible de nuestros ingenieros civiles."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_04: "Te ruego brevedad, [from.GetRulerTitle]. Desde que se zanjó el conflicto con los vuestros, aún nos queda mucho que reconstruir."
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_05: "Nos reconcome una duda, [from.GetSpeciesName]. ¿Esas prótesis vuestras... duelen? Confieso que vuestra desdicha me suscita cierta lástima."
 01_SELECT_REVEAL_PRESENCE: "..."
 01_PROPOSE_REVEAL_PRESENCE: "Es hora de que quienes pertenecen a [Root.GetName] sepan que no están solos en la galaxia."
 01_ACCEPT_REVEAL_PRESENCE: "¡No estamos solos!"
 01_SELECT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "¿Deseáis ilustrarnos con vuestro gran saber?"
 01_PROPOSE_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Compartiremos nuestra forma de pensar con los [Root.GetName]."
 01_ACCEPT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Aprenderemos todo lo que podamos de vosotros."
 01_SELECT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "¿Por qué parar ahora? Todavía tenemos mucho que aprender."
 01_PROPOSE_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Ya no queremos ilustrar socialmente a los [Root.GetName]."
 01_ACCEPT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "Este ha sido un acontecimiento desafortunado."
 01_SELECT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Vuestra orientación tecnológica nos resultaría muy beneficiosa."
 01_PROPOSE_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Compartiremos nuestra tecnología con los [Root.GetName]."
 01_ACCEPT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Aceptamos vuestra tecnología."
 01_SELECT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "¿Por qué queréis reprimir nuestro desarrollo tecnológico?"
 01_PROPOSE_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Consideramos que el intercambio de ideas con los [Root.GetName] ya no nos resulta beneficioso."
 01_ACCEPT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "Nos habéis quitado los regalos que nos habíais dado... Lo tendremos en cuenta."
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