l_spanish:
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 #ENGLISH LOCALISATION - Cosmic Storms #
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 COSMIC_STORMS_TITLE: "Cosmic Storms" #Do not translate
 DLC_COSMIC_STORMS_RECOMMENDATION_DESC: "Recomendamos §S$COSMIC_STORMS_TITLE$§!, ya que algunas de las opciones que has seleccionado se adaptan a su contenido."
 #Pre-Scripted Empire
 EMPIRE_DESIGN_YATUNAN_RADICALS: "Radicales yatuneos"
 PRESCRIPTED_adjective_yatunan_radicals: "Yatuneos"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_yatunan_radicals: "RAD"
 PRESCRIPTED_species_name_yatunan_radicals: "Yatuneo"
 PRESCRIPTED_species_plural_yatunan_radicals: "Yatuneos"
 PRESCRIPTED_species_adjective_yatunan_radicals: "Yatuneos"
 PRESCRIPTED_planet_name_yatunan_radicals: "Yatunea"
 PRESCRIPTED_system_name_yatunan_radicals: "Kon tal Mol"
 PRESCRIPTED_ruler_name_yatunan_radicals: "$HUM4_CHR_Hem$ $HUM4_CHR_talGun$"
 gov_storm_chasers: "Consejo de ancianos"
 gov_storm_chasers_desc: "Los miembros del excelso Consejo regente destacan en temerarias acciones de habilidad física. Ya sea escalando el pico más alto o montando sobre la ola más grande, dedican su vida a la inquebrantable búsqueda de experiencias puras. Así se ganan la confianza de su comunidad y el derecho a trazar el camino a seguir.\n\nLos miembros del Consejo reciben el título de ancianos independientemente de la edad, pues sus hazañas son consideradas legendarias y sus nombres perdurarán en el tiempo."
 RT_ELDER_SPEAKER: "Portavoz anciano"
 RT_ELDER_SPEAKER_FEMALE: "$RT_ELDER_SPEAKER$"
 #Ascension Perk
 ap_weather_control: "Control del clima galáctico"
 ap_weather_control_desc: "Nuestros últimos avances en astrometeorología nos permiten provocar tormentas cósmicas a voluntad. Con la tecnología adecuada, podemos incluso elegir el tipo de tormenta que generamos."
 requires_technology_tech_advanced_storm_manipulation: "$TRIGGER_FAIL$Requiere la tecnología £physics£ §Y$tech_advanced_storm_manipulation$§!."
 #Storm Tooltips
 cosmic_storm_planet_modifiers: "§HModificadores de planeta§!"
 cosmic_storm_fleet_modifiers: "§HModificadores de flota§!"
 cosmic_storm_country_modifiers: "§HModificadores de país§!"
 cosmic_storm_ship_modifiers: "§HModificadores de nave§!"
 cosmic_storm_system_modifiers: "§HModificadores de sistema§!"
 cosmic_storm_forecast_indicator_header: "Tormenta cósmica inminente"
 celestial_storm_tt: "- Una $celestial_storm$ reduce la §Y$intel$§! sobre los sistemas y permite a las flotas cruzar fronteras cerradas."
 solar_storm_tt: "- Una $solar_storm$ revela todas las flotas en los sistemas afectados."
 electric_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ se §Rdesactiva§! para naves y estaciones.\n- Provoca §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! $MOD_SHIP_SHIELD_ADD$ de daño por mes a naves y estaciones."
 particle_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ y $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ se §Rdesactivan§! para naves y estaciones.\n- Provoca §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! de daño por mes a naves y estaciones con más de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$.\n- Gana §G+$@particle_storm_unity_per_ship|0$§! £unity£ $unity$ de naves con $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$ o menos."
 gravity_storm_consumer_goods_upkeep_tt: "Si el propietario de una colonia NO es un imperio de conciencia gestalt:\n$t$Mantenimiento de $r_consumer_goods$ de [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] y [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]: §R+1§!"
 gravity_storm_energy_upkeep_tt: "Si el propietario de una colonia es un imperio de conciencia gestalt:\n$t$Mantenimiento de $r_energy$ de [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] y [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural]: §R+1§!"
 gravity_storm_ship_tt: "- §R$@gravity_storm_dmg_malus|1%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ por tamaño de nave."
 nexus_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ y $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ se §Rdesactivan§! para naves y estaciones.\n- Provoca §R$@storm_monthly_dmg_high|0$§! de daño por mes a naves y estaciones con más de $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$."
 shroud_storm_ship_evasion_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_evasion|0%$§! $MOD_SHIP_EVASION_MULT$ cuando el imperio haya atravesado el §YVelo§!."
 shroud_storm_ship_damage_modifier_tt: "- §G+$@shroud_storm_damage|0%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ cuando el imperio haya atravesado el §YVelo§!."
 #Modding Localizations
 storm_attraction: "Intensidad de atracción de tormenta cósmica: $VALUE$"
 storm_repellent: "Intensidad del repelente de tormentas cósmicas: $VALUE$"
 storm_influence: "Intensidad de influencia de tormenta cósmica: $VALUE$"
 spawn_storm_effect: "Genera: $TYPE|Y$"
 spawn_random_storm_effect: "Genera una tormenta aleatoria"
 spawn_storm_with_location_effect: "Genera una $TYPE|Y$ en $LOCATION|Y$"
 spawn_random_storm_with_location_effect: "Genera una tormenta aleatoria en $LOCATION|Y$"
 effect_every_system_within_storm: "En cualquier sistema dentro de la tormenta"
 effect_random_cosmic_storm_start_position: "Posición inicial de tormenta"
 effect_every_system_added_to_storm: "La tormenta cruza este sistema"
 effect_random_system_added_to_storm: "La tormenta afecta a un sistema aleatorio"
 effect_every_system_removed_from_storm: "La tormenta abandona este sistema"
 effect_random_system_removed_from_storm: "La tormenta abandona un sistema aleatorio"
 effect_every_owned_storm_influence_field: "Cualquier campo de influencia centrado en tu imperio"
 effect_random_owned_storm_influence_field: "Campo de influencia aleatorio centrado en tu imperio"
 effect_every_cosmic_storm: "Cualquier efecto de tormenta cósmica"
 #Modding Localizations - Creates a list of every owned influence field own by a country
 any_owned_storm_influence_field_trigger: "any_owned_storm_influence_field_trigger"
 any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger: "any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger"
 #Storm Technology
 tech_storm_manipulation: "Manipulación de tormentas"
 tech_storm_manipulation_desc: "Aprovechando los principios subyacentes a las tecnologías de negación de tormentas, podemos empezar a manipular la naturaleza astrometeorológica de la galaxia según nuestras necesidades."
 tech_advanced_storm_manipulation: "Manipulación avanzada de tormentas"
 tech_advanced_storm_manipulation_desc: "El estudio continuado de la astrometeorología nos permite manipular las §Ytormentas cósmicas§! y someterlas a nuestras necesidades con mayor precisión."
 tech_industrial_storm_protection: "Negación de tormentas planetarias"
 tech_industrial_storm_protection_desc: "Este nexo de comunicación climática mitiga los daños causados por los desastres de la climatología cósmica. La producción se resentirá menos en presencia de una tempestad galáctica."
 tech_advanced_industrial_storm_protection: "Anulación de tormentas planetarias"
 tech_advanced_industrial_storm_protection_desc: "Al consolidar los sistemas locales de control climático, los patrones de la climatología planetaria pueden manipularse para reducir casi todos los efectos perjudiciales de las tormentas cósmicas sobre la producción."
 tech_storm_prediction_1: "Modelos de climatología cósmica"
 tech_storm_prediction_1_desc: "Mediante el uso de modelos climáticos científicos, podemos supervisar el movimiento y la formación de §Ytormentas cósmicas§! inminentes."
 tech_storm_prediction_1_title: "§HDesbloquea la función§! Pronóstico meteorológico cósmico"
 tech_storm_prediction_1_tooltip: "Desbloquea la capacidad de ver §Ypredicciones de formación de tormentas cósmicas§! y §Ypredicciones de movimiento de tormentas cósmicas§! en el §Ymodo de mapa de pronóstico meteorológico§!"
 tech_storm_prediction_2: "Corriente de probabilidad"
 tech_storm_prediction_2_desc: "Al aplicar corrientes de probabilidad a nuestros modelos climáticos científicos, nuestra capacidad de supervisar el movimiento y la formación de §Ytormentas cósmicas§! inminentes ha aumentado enormemente."
 tech_storm_prediction_2_title: "§HMejora la función§! Pronóstico meteorológico cósmico"
 tech_storm_prediction_2_tooltip: "Mejora al máximo el alcance de las §Ypredicciones de formación de tormentas cósmicas§! y de las §Ypredicciones de movimiento de tormentas cósmicas§! en el §Ymodo de mapa de pronóstico meteorológico§!"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1: "Generadores de amortiguación de tormentas"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1_desc: "Estos generadores de campo de amortiguación ofrecen una protección muy necesaria a las naves que atraviesan tormentas cósmicas."
 tech_ship_hull_storm_breaker_2: "Revestimiento antitormentas"
 tech_ship_hull_storm_breaker_2_desc: "Este revestimiento especial carga el exterior de la nave con un campo amortiguador de tormentas que brinda una protección más eficaz ante estos fenómenos."
 tech_ship_storm_weapons_1: "Acolchado de carga"
 tech_ship_storm_weapons_1_desc: "Un nuevo enfoque para el uso de aleaciones en aplicaciones militares reduce significativamente la capacidad de las tormentas cósmicas de interferir con el armamento energético y las cargas explosivas."
 tech_ship_storm_weapons_2: "Arquitectura de captura de tempestades"
 tech_ship_storm_weapons_2_desc: "Este novedoso enfoque de la arquitectura de las naves reducirá significativamente los efectos negativos que tienen las tormentas cósmicas en nuestros sistemas de armas."
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked: "Mantener tormentas cósmicas"
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked_desc: "Permite que tus naves científicas detengan o mantengan §Y$default_storm$§! indefinidamente."
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM: "Manteniendo tormenta cósmica $STORM|Y$ en $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_BUTTON: "Mantener §Ytormenta cósmica§!"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_CANCELLED: "§RLa tormenta cósmica en seguimiento se ha desvanecido.§!"
 #Map Mode
 storm_map_mode: "Modo de mapa de pronóstico meteorológico"
 storm_map_mode_desc: "El modo de mapa de pronóstico meteorológico muestra todas las tormentas, predicciones y campos de influencia en el mapa de la galaxia."
 #Cosmic Storm Gateway Tech
 gateway_tech_advanced_storm_manipulation: "§HRuta de manipulación de tormentas§!\n§EEsta tecnología llevará a más avances en el campo de la manipulación de tormentas.§!"
 gateway_tech_advanced_industrial_storm_protection: "§HRuta de protección de tormentas cósmicas§!\n§EEsta tecnología llevará a más avances en el campo de la protección ante tormentas cósmicas.§!"
 gateway_tech_storm_location_prediction: "§HRuta de predicción de tormentas cósmicas§!\n§EEsta tecnología llevará a más avances en el campo de la atracción de tormentas cósmicas.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_breaker: "§HRuta de protección de naves ante tormentas cósmicas§!\n§EEsta tecnología llevará a más avances en el campo de la protección del casco de las naves ante tormentas cósmicas.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_weapons: "§HRuta de protección de armas ante tormentas cósmicas§!\n§EEsta tecnología llevará a más avances en el campo de la protección del armamento ante tormentas cósmicas.§!"
 #Cosmic Storm Modifiers
 storm_base_modifier: "Modificador de tormenta base" #This is a hidden modifier
 nexus_storm_modifier: "$storm_base_modifier$" #This is a hidden modifier
 storm_attraction_field_modifier: "Modificador de campo de atracción de tormentas" #This is a hidden modifier
 storm_repelling_field_modifier: "Modificador de campo de repulsión de tormentas" #This is a hidden modifier
 STORM_LIFESPAN_LEFT: "Duración restante: £time£ $TIME$"
 STORM_DEVASTATION_MODIFIER: "- Devastación mensual: §R+$VALUE|1$§!"
 STORM_PLANET_DEVASTATION: "Devastación mensual aumentada por §Y$default_storm$§!: §R$DEVASTATION$§!"
 #Cosmic Storm Types
 electric_storm: "Tormenta eléctrica"
 electric_storm_color_tooltip: "§B$electric_storm$§!"
 particle_storm: "Tormenta de partículas"
 particle_storm_color_tooltip: "§E$particle_storm$§!"
 gravity_storm: "Tormenta gravitatoria"
 gravity_storm_color_tooltip: "§r$gravity_storm$§!"
 magnetic_storm: "Tormenta magnética"
 magnetic_storm_color_tooltip: "§c$magnetic_storm$§!"
 solar_storm: "Tormenta radiante"
 solar_storm_color_tooltip: "§S$solar_storm$§!"
 celestial_storm: "Tormenta de polvo estelar"
 celestial_storm_color_tooltip: "§Y$celestial_storm$§!"
 shroud_storm: "Tormenta del Velo"
 shroud_storm_color_tooltip: "§M$shroud_storm$§!"
 nexus_storm: "Tormenta del nexo"
 nexus_storm_color_tooltip: "§P$nexus_storm$§!"
 default_storm: "Tormenta cósmica"
 storm_planet_modifier_intro: "Una potente"
 storm_planet_modifier_outro: "avanza por este sistema, causando efectos drásticos en este planeta. Se recomienda buscar refugio."
 electric_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $electric_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 gravity_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $gravity_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 magnetic_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $magnetic_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 solar_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $solar_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 celestial_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $celestial_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 shroud_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $shroud_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 particle_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $particle_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 nexus_storm_lore_description: "§LUn enorme $nexus_storm$ está aterrorizando el sistema, provocando efectos devastadores en este planeta. ¡Buscad refugio si queréis vivir!§!"
 #Storm Tech Modifiers
 MOD_COUNTRY_STORM_LOCATION_INTEL_ADD: "Datos de ubicación de tormenta cósmica"
 MOD_COUNTRY_STORM_MOVEMENT_INTEL_ADD: "Datos de movimiento de tormenta cósmica"
 MOD_COUNTRY_STORM_PROTECTION_TECH_LEVEL_ADD: "Nivel tecnológico de protección contra tormentas cósmicas"
 MOD_COUNTRY_STORM_INFLUENCE_MULT: "Eficiencia de edificios durante tormentas"
 MOD_INFLUENCE_FIELD_ADD: "Efecto de atracción de tormenta cósmica: $VALUE$"
 MOD_COUNTRY_STORM_ATTRACTION_ADD: "Efecto de atracción de tormenta cósmica"
 MOD_COUNTRY_STORM_REPELLING_ADD: "Efecto de repulsión de tormenta cósmica"
 MOD_PLANET_STORM_DEVASTATION_MULT: "Reducción de la devastación planetaria de la tormenta cósmica"
 MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT: "Efectos negativos de tormentas cósmicas en las defensas de las naves:"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_1: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-50%§!"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_2: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-100%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT: "Efectos negativos de las tormentas cósmicas en las armas de las naves:"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_1: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-50%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_2: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-100%§!"
 MOD_PLANETARY_STORM_SHIELD_MULT: "Reducción de efectos de devastación planetaria por tormenta cósmica: §G50%§!"
 MOD_STORM_REPELLENT_TIMED: "Campo de repulsión de tormentas cósmicas activado durante:"
 #Storm Tech Insight events
 cstorms.505.name: "Capear la tempestad"
 cstorms.505.desc: "Tras la devastadora §H[this.GetAffectedStormType]§!, hemos obtenido información única sobre estos fenómenos galácticos.\n\nEl estudio de la astrometeorología nos permitirá protegernos mejor de cara al futuro. Este nuevo campo de investigación podría crear medios para controlar las tormentas."
 #Storm Buildings
 building_storm_attraction_center: "Centro de atracción de tormentas"
 building_storm_attraction_center_desc: "Gracias a una meticulosa manipulación de las fuerzas gravitatorias, estas instalaciones atraerán las tormentas cósmicas cercanas."
 building_advanced_storm_attraction_center: "Centro avanzado de atracción de tormentas"
 building_advanced_storm_attraction_center_desc: "Los conocimientos avanzados sobre energía oscura nos permiten cargar a tope cada $building_storm_attraction_center$ y atraer tormentas cósmicas con más eficacia."
 building_storm_repellent_center: "Centro de repulsión de tormentas"
 building_storm_repellent_center_desc: "Cuanto más dure una tormenta, más segura y tranquila se sentirá nuestra población. Los complejos instrumentos astrometeorológicos de estos centros repelerán las tormentas cercanas."
 building_advanced_storm_repellent_center: "Centro avanzado de repulsión de tormentas"
 building_advanced_storm_repellent_center_desc: "Este centro se encarga de producir manipulaciones espaciotemporales para que nuestro mundo quede libre de tempestades cósmicas."
 building_storm_resistant_production: "Centro mitigador de tormentas"
 building_storm_resistant_production_desc: "Este centro de ayuda asiste a los esfuerzos locales para anular el impacto de una tormenta cósmica en la producción planetaria. Gracias a su eficacia en la coordinación y la comunicación, el $building_storm_resistant_production$ permite el rápido despliegue de equipos de rescate. Además, mejora las condiciones para el comercio en todo el planeta."
 building_storm_resistant_production_tt: "Los efectos negativos de la §Y$default_storm$§! que afectan a la producción del planeta se reducen en un §G30%§!.\n\nDurante una §Y$default_storm$§!:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0,5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0,5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0,5§! \n\nPermite la decisión planetaria §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_advanced_storm_resistant_production: "Anulador de tormentas"
 building_advanced_storm_resistant_production_desc: "Al incorporar sistemas de control climático en cada $building_storm_resistant_production$, los efectos negativos de las tormentas cósmicas se reducen significativamente. Además, los equipos de rescate pueden desplegarse de manera aún más eficiente y el comercio planetario es prácticamente inmune a las condiciones climáticas locales."
 building_advanced_storm_resistant_production_tt: "Los efectos negativos de la §Y$default_storm$§! que afectan a la producción del planeta se reducen en un §G45%§!.\n\nDurante una §Y$default_storm$§!:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+1§! \n\nPermite la decisión planetaria §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_adakkaria_patriotic_institute: "Instituto Patriótico de Celebración"
 building_adakkaria_patriotic_institute_desc: "El $building_adakkaria_patriotic_institute$ es una cámara de conocimientos avanzados sobre la condición sintiente. Aquí, animamos a la gente a cultivar su tempestad interna mientras evitan el seductor canto de la cruel Convención."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_desc: "Si una tormenta cósmica pasa por este sistema, existe un 10% de probabilidad de que £pop£ §Hpoblaciones§! obtengan el rasgo $Name_Storm_Fused$."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_upgrade_desc: "Si una tormenta cósmica pasa por este sistema, existe un 40% de probabilidad de que £pop£ §Hpoblaciones§! obtengan el rasgo $Name_Storm_Fused$. Además, hay un 20% de probabilidad de que, cada 10 años, §Y100§! £pop£ §Hpoblaciones§! se conviertan en una tormenta cósmica."
 building_astrometeorology_observation_center: "Observatorio astrometeorológico"
 building_astrometeorology_observation_center_desc: "Gracias a unos delicados sensores, este centro de observación estudia las condiciones del entorno para mejorar nuestro entendimiento del universo natural."
 concept_building_astrometeorology_observation_center: "$building_astrometeorology_observation_center$"
 building_storm_summoning_theater: "Teatro invocador de tormentas"
 building_storm_summoning_theater_desc: "Con una mezcla de júbilo, arte y tecnología, los giros de nuestros $job_storm_dancer_plural$ atraen tormentas cósmicas."
 building_storm_holo_theater: "Holosalón de tormentas"
 building_storm_holo_theater_desc: "El $building_storm_holo_theater$ retransmite a todo el planeta y más allá, a fin de expandir el alcance de nuestros hipnóticos $job_storm_dancer_plural$."
 building_storm_grand_theater: "Gran teatro de tormentas"
 building_storm_grand_theater_desc: "Estos grandes teatros aúnan las proezas artísticas y tecnológicas de vanguardia, además de ser el recinto perfecto para el baile supremo."
 sm_storm_attraction_computer: "Matriz de atracción de tormentas"
 sm_storm_attraction_computer_desc: "Este componente nos permite manipular las condiciones gravitatorias locales para atraer las tormentas de las profundidades del espacio."
 sm_storm_repelling_computer: "Matriz de repulsión de tormentas"
 sm_storm_repelling_computer_desc: "Esta matriz de potentes láseres es capaz de crear espacios con partículas de alta carga magnética, lo que genera una fuerza natural que repele las tormentas cósmicas."
 #Jobs
 astrometeorologist: "$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist: "Astrometeorólogo"
 job_astrometeorologist_plural: "Astrometeorólogos"
 job_astrometeorologist_desc: "Los $job_astrometeorologist_plural$ se especializan en investigar los efectos ambientales cósmicos."
 job_astrometeorologist_effect_desc: "Las $job_astrometeorologist_plural_with_icon$ convierten $r_consumer_goods$ en $r_physics$\n\nEl rendimiento del trabajo aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!"
 job_astrometeorologist_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_plural$"
 physicist_is_astrometeorologist_tt: "Los \n£job_physicist£ $job_physicist_plural$ se convierten en $job_astrometeorologist_plural_with_icon$.\n\nEl rendimiento de los §Y$job_astrometeorologist_with_icon$§! aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!."
 astrometeorologist_hive: "$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive: "Dron $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_hive_plural: "Drones $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_hive_desc: "Estos drones de investigación se especializan en detectar y catalogar los efectos de las tormentas cósmicas."
 job_astrometeorologist_hive_effect_desc: "Los $job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$ convierten $r_minerals$ en $r_research$\n\nEl rendimiento del trabajo aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!"
 job_astrometeorologist_hive_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_hive£ $job_astrometeorologist_hive_plural$"
 physics_brain_drone_is_astrometeorologist_tt: "Los \n£job_brain_drone_physicist£ $job_brain_drone_physicist$ se convierten en $job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$.\n\nEl rendimiento de la §Y$job_astrometeorologist_hive_with_icon$§! aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!."
 astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine: "Unidad $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_machine_plural: "Unidades $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_machine_desc: "Estas unidades de investigación estudian los eventos astronómicos con todo lujo de detalles."
 job_astrometeorologist_machine_effect_desc: "Las $job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$ convierten $r_energy$ en $r_research$\n\nEl rendimiento del trabajo aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!"
 job_astrometeorologist_machine_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine_plural$"
 physics_calculator_is_astrometeorologist_tt: "Los \n£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ se convierten en $job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$.\n\nEl rendimiento de los §Y$job_astrometeorologist_machine_with_icon$§! aumenta cuando este sistema presenta un §Yefecto ambiental§!."
 storm_dancer: "$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer: "Bailarín de la tormenta"
 job_storm_dancer_plural: "Bailarines de la tormenta"
 job_storm_dancer_desc: "Más allá de un simple divertimento, la función de un $job_storm_dancer$ consiste en encarnar la esencia misma de la tormenta."
 job_storm_dancer_effect_desc: "Los [entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] convierten $r_consumer_goods$ en $r_unity$ y $r_amenities$."
 job_storm_dancer_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer_plural_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer_plural$"
 storm_duelist: "$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist: "Duelista de la tormenta"
 job_storm_duelist_plural: "Duelistas de la tormenta"
 job_storm_duelist_desc: "Lo marcial y lo ritual se dan la mano en la arena cuando los duelistas de la tormenta canalizan la ferocidad de la tempestad en una violenta coreografía de combate rebosante de energía."
 job_storm_duelist_effect_desc: "Los [entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] convierten $r_consumer_goods$ en $r_unity$ $r_amenities$, y £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!"
 job_storm_duelist_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist_plural_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist_plural$"
 reenactor: "$job_reenactor$"
 job_reenactor: "Recreador histórico"
 job_reenactor_plural: "Recreadores históricos"
 job_reenactor_desc: "Amalgamando vocaciones de interpretación, conservación museística y desempeño marcial, estos especialistas saben que no existe medio mejor para conocer el pasado que revivirlo."
 #Triggers
 count_system_within_storm_trigger: "Número de sistemas dentro de la tormenta$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 STORM_RANGE_TRIGGER: "$TYPE$ tiene un alcance mínimo de $MIN_RANGE$ y un alcance máximo de $MAX_RAMGE$"
 IS_COSMIC_STORM: "La tormenta cósmica es de tipo $TYPE|Y$"
 IS_NOT_COSMIC_STORM: "La tormenta cósmica NO es de tipo $TYPE|Y$"
 #Job Modifiers
 mod_job_astrometeorologist_add: "Trabajos de $job_astrometeorologist$"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astrometeorologist$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_astrometeorologist_add£ por $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_hive_add: "Trabajos de $job_astrometeorologist_hive$"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astrometeorologist_hive$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_astrometeorologist_hive_add£ por $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_machine_add: "Trabajos de $job_astrometeorologist_machine$"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astrometeorologist_machine$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_astrometeorologist_machine_add£ por $VALUE$ £pop£"
 mod_job_storm_dancer_add: "Trabajos de $job_storm_dancer$"
 mod_job_storm_dancer_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_storm_dancer$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_storm_dancer_per_pop_short: "\n§G+1§! de £mod_job_storm_dancer_add£ por $VALUE$ £pop£"
 mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ poblaciones psiónicas"
 mod_planet_astrometeorologists_produces_mult: "Rendimiento de £job_astrometeorologist£ [GetAstrometeorologistPlural]"
 mod_planet_buildings_storm_tech_upkeep_mult: "Mantenimiento de edificios de tormentas"
 NAME_adakkaria: "adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed: "El verdadero potencial de adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed_desc: "La verdad detrás de los experimentos de adAkkaria nos ha llevado a la catarsis."
 storm_hunkered_down_modifier: "A resguardo"
 storm_hunkered_down_modifier_tt: "Duplica los costes de §Rmantenimiento§!, pero también la §Gefectividad§! de §Y$building_storm_resistant_production$§! y §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§!"
 storm_hunkered_down_modifier_disabled_tt: "Finaliza la decisión $decision_hunker_down$. Los costes de §Gmantenimiento§! se reducen a la mitad, pero la §Refectividad§! de §Y$building_storm_resistant_production$§! y §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§! vuelve a su valor original."
 cultivated_worldscaping_modifier: "$decision_cultivated_worldscaping$"
 cultivated_worldscaping_modifier_desc: "El paisaje se ha alterado para dar lugar a una experiencia geométrica sublime que antepone la forma a la vida. Toda la flora que quedaba se ha reducido a un monocultivo para eliminar a los elementos discordantes."
 cultivated_worldscaping_modifier_tt: "- Máx. de distritos §Y+3§!\n- Máx. de distritos de recursos §G+75%§!\n- Protección ante §Y$default_storm$§! §G+10%§!\n- Habitabilidad §R-20%§!"
 #Planetary Decisions
 decision_hunker_down: "A resguardo"
 decision_hunker_down_desc: "Los habitantes de este planeta se han puesto en lo peor y tomarán todas las precauciones necesarias ante los efectos de las tormentas cósmicas."
 decision_stop_hunker_down: "Terminar $decision_hunker_down$"
 decision_stop_hunker_down_desc: "Una vez pasado el peligro de la tormenta cósmica, podemos relajar nuestras precauciones. Pero ¿cuándo volveremos del todo a la \"normalidad\"?"
 decision_cultivated_worldscaping: "Mundo ilustrado"
 decision_cultivated_worldscaping_desc: "Esculpamos este mundo en homenaje a la simetría perfecta. Observar la geometría pura del paisaje otorgará serenidad."
 decision_cultivated_worldscaping_natural_blockers_fail_tt: "§RHay que eliminar todas las £blocker£ barreras§!"
 #Civics
 civic_astrometeorology: "Astrometeorología"
 civic_astrometeorology_desc: "Esta especie profesa un profundo respeto a las fuerzas de la naturaleza y vuelca sus esfuerzos en desentrañar el comportamiento de los fenómenos ambientales. En su viaje por las estrellas, desarrollaron un interés especial en la astrometeorología. En el centro de sus ambiciones reside el fenómeno astronómico más fantástico y potencialmente destructivo de todos: las tormentas cósmicas.\n"
 civic_astrometeorology_effect_tooltip: "$t$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_astrometeorology_observation_center']$TABBED_NEW_LINE$- $ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING$ £building£ §Y$building_astrometeorology_observation_center$§!"
 civic_astrometeorology_hive: "Clima moldeado"
 civic_astrometeorology_hive_desc: "En su viaje a las estrellas, la consciencia del colectivo se ha visto cautivada por cierto fenómeno astrometeorológico. Estos drones expanden su hogar con un noble propósito: estudiar los efectos ambientales y descubrir maravillas hasta en el interior de las tormentas cósmicas."
 civic_astrometeorology_hive_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_machine: "Clima moldeado"
 civic_astrometeorology_machine_desc: "Este colectivo es consciente de los grandes efectos que podrían tener las fuerzas de la naturaleza en un imperio mecánico, y vuelca sus esfuerzos en estudiarlas. Sus modelos describen eventos astronómicos peculiares con un nivel de detalle que roza lo religioso. En el centro de sus ambiciones reside el fenómeno astronómico más fantástico y potencialmente destructivo de todos: las tormentas cósmicas."
 civic_astrometeorology_machine_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_megacorp: "Explotación climática"
 civic_astrometeorology_megacorp_desc: "¿Qué son los efectos ambientales, sino otro recurso que explotar? Esta megacorporación se especializa en adquirir tantos conocimientos sobre los fenómenos astrometeorológicos como sea posible para vendérselos al mejor postor."
 civic_astrometeorology_megacorp_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$ $TABBED_NEW_LINE$- La £building£ §Y$building_private_research_initiative$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_storm_callers: "Devoción por las tormentas"
 civic_storm_callers_desc: "Aun en tiempos, esta sociedad ha sido capaz de atraer tempestades mediante sus rituales. Con el paso de los años, añadieron innovaciones técnicas para mejorar su eficacia. Ahora, en los inicios de su era espacial, buscan llevar este conocimiento a las estrellas."
 civic_storm_callers_effect_tooltip: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_storm_summoning_theater']\n- Sustituye los trabajos de [entertainer.GetIcon] §H[entertainer.GetName]§! por trabajos de £job_storm_dancer£ §H$job_storm_dancer$§!\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_storm_touched']"
 civic_storm_callers_megacorp: "Influencers de las tormentas"
 civic_storm_callers_megacorp_desc: "Lo que empezó como una simple retransmisión de los rituales sagrados ha evolucionado en un gigantesco conglomerado mediático. Los videntes y sacerdotes han dado paso a presentadores carismáticos que compiten por la más mínima atención, tanto de la audiencia como de las propias tormentas cósmicas."
 civic_storm_callers_megacorp_effect_tooltip: "$civic_storm_callers_effect_tooltip$\n- El edificio corporativo £building£ §Y$building_amusement_megaplex$§! genera §Yvalor de sucursal§! adicional y añade §G+50§! £job_merchant£ trabajos de §Ycomerciante§! a nuestra capital."
 mod_capital_storm_diplo_weight_mult: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$ mientras la capital está afectada por una §Ytormenta cósmica§!"
 storm_devotion_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers$"
 storm_devotion_corporate_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers_megacorp$"
 civic_environmental_architects: "Jardineros espaciales"
 civic_environmental_architects_desc: "Tras pasar eones cultivando un equilibrio perfecto en su mundo natal, esta sociedad está lista para cuidar hasta de los entornos más inhóspitos en las estrellas. En su fuero interno, este pueblo cree que la naturaleza se puede moldear, controlar y perfeccionar, pero nunca doblegar (a menos que sea en favor de la belleza ideal)."
 civic_environmental_architects_negative_effect_tooltip: "- $HOMEWORLD$ empieza con dos £blocker£ §Hbarreras naturales§!"
 civic_environmental_architects_effect_start: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ §HTecnologías§! para eliminar las £blocker£ ['concept_natural_blockers'] en el §Hmundo natal§!\n- Las £society£ §Htecnologías§! para eliminar las £blocker£ §Hbarreras naturales§! se otorgan como §Hopciones de investigación permanente§! al colonizar\n- La ['concept_ascension_perk'] §HDominio de la naturaleza§! se sustituye por la ['concept_decision'] planetaria §H$decision_cultivated_worldscaping$§!\n- Por cada £blocker£ §Hbarrera natural§! en £planet£ ['concept_planets'] colonizados:"
 civic_environmental_architects_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Recursos por trabajos: §R-10%§!\n$t$- Velocidad de crecimiento de población: §R-10%§!\n$t$- Mantenimiento de población: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_hive: "Drones de cultivo"
 civic_environmental_architects_hive_desc: "Al formar parte de un organismo mayor, estos drones pueden identificar oportunidades dentro del organismo más grande de todos: la naturaleza. Su intención es controlar y moldear los sistemas naturales para satisfacer los deseos del colectivo."
 civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Recursos por trabajos: §R-10%§!\n$t$- Montaje de poblaciones: §R-10%§!\n$t$- Mantenimiento de población: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_machine: "Protocolos de jardinería"
 civic_environmental_architects_machine_desc: "Aunque desaparecieron sus precursores orgánicos, estas creaciones mecánicas siguen abogando por la estética antigua. El mundo natural es un suelo fértil para la perfección programada."
 civic_environmental_architects_machine_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip$"
 civic_environmental_architects_megacorp: "Geoingeniería S. A."
 civic_environmental_architects_megacorp_desc: "Los empleados de esta megacorporación están habituados a vivir en una jaula de oro. En consecuencia, la corporación construirá una donde quiera que vayan."
 civic_environmental_architects_megacorp_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_tooltip$\n- La £building£ §Y$building_executive_retreat$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Edicts
 edict_auto_hunker_down: "Protocolos de resguardo"
 edict_auto_hunker_down_desc: "Cualquier planeta afectado por una §Y$default_storm$§! iniciará la decisión planetaria §Y$decision_hunker_down$§! hasta que el peligro haya desaparecido."
 edict_auto_hunker_down_tt: "Activa o desactiva la decisión planetaria §Y$decision_hunker_down$§! en función de si hay una §Y$default_storm$§! en el planeta o no.\n\n$storm_hunkered_down_modifier_tt$"
 edict_storm_repel_field: "Campo de repulsión de tormentas"
 edict_storm_repel_field_desc: "Mejora la eficacia de nuestra tecnología de repulsión de tormentas."
 edict_storm_attraction_field: "Campo de atracción de tormentas"
 edict_storm_attraction_field_desc: "Mejora la eficacia de nuestra tecnología de atracción de tormentas."
 #Councilors
 councilor_astrometeorology: "Meteorólogo supremo"
 councilor_astrometeorology_female: "$councilor_astrometeorology$"
 councilor_astrometeorology_desc: "El $TITLE$ supervisa todas las iniciativas sobre meteorología espacial."
 councilor_astrometeorology_megacorp: "Director general de meteorología"
 councilor_astrometeorology_megacorp_female: "$councilor_astrometeorology_megacorp$"
 councilor_astrometeorology_megacorp_desc: "Sobre el $TITLE$ recae la responsabilidad de buscar los efectos ambientales más lucrativos."
 councilor_storm_callers: "Gran heraldo de tormentas"
 councilor_storm_callers_female: "$councilor_storm_callers$"
 councilor_storm_callers_desc: "El $TITLE$ se ocupa de los elementos más cruciales y sofisticados de nuestra fe."
 councilor_storm_callers_megacorp: "Gran presentador de las tormentas"
 councilor_storm_callers_megacorp_female: "$councilor_storm_callers_megacorp$"
 councilor_storm_callers_megacorp_desc: "Los espectáculos más grandiosos requieren a los mejores presentadores."
 councilor_storm_callers_modifier_tooltip: "- Probabilidad de recibir opciones de investigación para §Ytecnología de tormentas cósmicas§!: §G+5%§!\n- Mantenimiento de edificios relacionados con la §Y$default_storm$§!: §G-5%§!"
 councilor_environmental_architects: "Primer jardinero espacial"
 councilor_environmental_architects_female: "$councilor_environmental_architects$"
 councilor_environmental_architects_desc: "El $TITLE$ toma la materia prima de una colonia y la esculpe para convertirla en un hogar."
 councilor_environmental_architects_megacorp: "Oficial jefe de geopaisajismo"
 councilor_environmental_architects_megacorp_female: "$councilor_environmental_architects_megacorp$"
 councilor_environmental_architects_megacorp_desc: "El $TITLE$ es responsable de todas iniciativas de habitabilidad para los empleados."
 councilor_environmental_architects_modifier_tooltip: "Coste de despejar barreras: §G-2%§!\n$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §G+1%§!"
 #Economic categories
 planet_astrometeorologists: "$job_astrometeorologist_plural$"
 planet_storm_dancers: "$job_storm_dancer_plural$"
 planet_buildings_storm_tech: "Edificio de tormenta cósmica"
 #Traits
 trait_storm_touched: "Tocado por la tormenta"
 trait_storm_touched_desc: "Los $trait_storm_touched$ aumentan su fervor si están en una tormenta cósmica."
 trait_storm_touched_modifier_tooltip: "Durante una §Y$default_storm$§!:$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$Uso de servicios: §G-10%§!"
 trait_storm_fused: "Fundido con la tormenta"
 trait_storm_fused_desc: "Los fundidos con la tormenta han aprendido a cultivar su tormenta interior mientras se esfuerzan por alcanzar la iluminación."
 trait_storm_fused_modifier_tooltip: "Durante una §Y$default_storm$§!:\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+5%§!"
 ######################################
 ### Galactic Community Resolutions ###
 ######################################
 #Common strings
 storm_tech: "§YTecnología de tormentas cósmicas§!"
 storm_tech_plural: "§YTecnologías de tormentas cósmicas§!"
 storm_tech_cost: "Coste de $storm_tech$:"
 storm_tech_draw_chance: "Prob. opción de investigación $storm_tech$:"
 storm_tech_draw_guaranteed: "§GGarantía§! de $storm_tech_draw_chance$"
 unity_from_storms: "$r_unity$ por sistema afectado por una §Y$default_storm$§!:"
 output_from_storm_protection_buildings: "Rendimiento de los [farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] y [technician.GetIcon] [GetTechnician] por §Yedificios de producción resistentes a las tormentas cósmicas§!:"
 breach_galactic_law: "§RInfracción de la ley galáctica§!"
 breach_galactic_law_intro: "El uso de lo siguiente es una $breach_galactic_law$:"
 emergency_fund_contribution: "Las contribuciones mensuales para el §Yfondo de emergencia§! suben a:"
 resolution_category_space_weather_exploitation_stances: "Explotación climática espacial"
 resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc: "La gestión de las tormentas cósmicas debería ser responsabilidad del propio imperio. La comunidad galáctica no debería compartir esta carga."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge: "Intercambio de conocimientos sobre tormentas"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_desc: "Las tormentas cósmicas nos afectan a todos por igual y, de igual modo, compartiremos cualquier dato sobre su comportamiento."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_tooltip: "$storm_tech_cost$ §G-25%§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+20%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative: "Iniciativa de estudio de tormentas"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_desc: "Es hora de ser más proactivos. Mejoraremos nuestras innovaciones para rentabilizar los beneficios económicos que suponen las tormentas cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+5%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+50%§!"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_protection_initiative$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management: "Gestión de tormentas galácticas"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_desc: "Aprender a capear las tormentas cósmicas nos ha llevado a mejorar nuestra eficacia, pero aún queda mucho más por ganar."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-50%§! \n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+75%§! \n\n$unity_from_storms$ §G+2§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_galactic_management$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols: "Protocolos de uso de tormentas"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_desc: "La idea de viajar sin protección cósmica es una irresponsabilidad, y negarse a aprovechar el potencial de las tormentas es directamente una estupidez."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+2§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Naves sin §Yprotección ante tormentas cósmicas§!"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate: "Mandato para la manipulación de tormentas"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_desc: "Estamos destinados a doblegar las tormentas cósmicas. Estas fuerzas de la naturaleza nacieron para servirnos."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-80%§!\n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+3§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Naves sin §Yprotección ante tormentas cósmicas§!$TABBED_NEW_LINE$- Planetas sin §Yedificios de tormenta cósmica§!"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§! como ley galáctica."
 resolution_category_storm_environmentalists_stances: "Ambientalistas de las tormentas"
 resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc: "La comunidad galáctica no debería dictar la respuesta de un imperio a las tormentas cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies: "Estudios avanzados sobre tormentas"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_desc: "Las tormentas son hermosas y respetables fuerzas de la naturaleza de las que conviene aprender."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+20%§!"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief: "Asistencia en emergencias galácticas"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_desc: "Debemos brindar ayuda a los más afectados por los efectos de las tormentas cósmicas."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_tooltip: "Desbloquea el §Yfondo de emergencia§!, que requiere que cada miembro de [global_event_country.GetCommunityOrImperium] contribuya con el §R5%§! de su producción de $r_energy$.\n\nLos miembros de [global_event_country.GetCommunityOrImperium] afectados por una §Y$default_storm$§! recibirán §G+3§! de $r_energy$ al mes por cada sistema afectado.\n\n$storm_tech_cost$ §R+30%§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate: "Mandato del movimiento de las tormentas"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_desc: "Al dispersar las partículas vitales y la energía, las tormentas cósmicas insuflan vida en la galaxia, revitalizando los planetas y los sistemas a su paso. No pongamos trabas a este conducto natural."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+50%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnología de repulsión de tormentas§!"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions: "Controles de manipulación de tormentas"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_desc: "La galaxia es un vasto ecosistema interconectado en el que las tormentas cósmicas juegan un papel esencial. Hay que prohibir cualquier alteración de su comportamiento."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+65%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnología de repulsión de tormentas§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnología de atracción de tormentas§!"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_control_restrictions$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§! como ley galáctica."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative: "Iniciativa para la preservación de las tormentas"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_desc: "Controlar las tormentas, sea como sea, es un insulto a la naturaleza."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+80%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnología de repulsión de tormentas§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTecnología de atracción de tormentas§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdicto para $edict_storm_repel_field$§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdicto para $edict_storm_attraction_field$§!"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal: "Derogar $resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_effect_success: "Deroga la resolución §Y$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$§! y deja la §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§! como ley galáctica."
 country_storms: "Tormentas"
 mod_resolution_category_space_weather_exploitation_stances_vote_strength_mult: "Fuerza de voto en resoluciones §Y$resolution_category_space_weather_exploitation_stances$§!"
 mod_resolution_category_storm_environmentalists_stances_vote_strength_mult: "Fuerza de voto en resoluciones §Y$resolution_category_storm_environmentalists_stances$§!"
 #These are not shown since storm_unity_gain_modifier is hidden from the country list
 mod_country_storms_unity_produces_add: ""
 storm_unity_gain_modifier: ""
 particle_storm_ship_unity_gain_modifier: "$storm_unity_gain_modifier$"
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 #Relics #
 ###########################################
 #Weather Manipulator
 r_weather_manipulator: "Opresor de perturbaciones"
 r_weather_manipulator_desc: "Una versión más avanzada de la máquina que usaban los comerciantes ricinos para manipular las tormentas cósmicas. Este dispositivo tiene como función predeterminada aumentar la efectividad de toda nuestra tecnología de tormentas. No obstante, si le damos un uso adecuado, podremos hasta alejar las tormentas de nuestras fronteras."
 storm_relic_repelling_field_modifier: "Activación de opresor de perturbaciones"
 storm_relic_repelling_field_modifier_tt: "Genera un campo §Mextragrande§! de repulsión de §Y$default_storm$§! que cubrirá la capital del imperio durante 36 meses."
 #Temporary effect used by the Inetian Precursor Digsite C
 storm_timed_repelling_field_modifier: "Activación de depresores de perturbaciones sectoriales"
 storm_timed_repelling_field_modifier_tt: "Genera un campo §Hmediano§! de repulsión de §Y$default_storm$§! que cubrirá la capital del imperio durante 18 meses."
 #The Tempest Invocator
 r_the_tempest_invocator: "Invocador de tempestades"
 r_the_tempest_invocator_desc: "El potencial de este dispositivo es evidente incluso cuando está apagado. ¿Nos atreveremos a invocar una furia tempestuosa en el cuerpo de una de nuestras mentes más brillantes? La gloria de nuestra nación exige sacrificios."
 r_the_tempest_invocator_active_effect_tt: "Genera una ['concept_nexus_storm'] en el sistema de tu elección.\n$t$Cuando se seleccione un sistema, se §Psacrificará§! un $scientist_with_icon$."
 r_the_tempest_invocator_requirement_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RNo puede sacrificarse ningún $scientist_with_icon$.§!"
 r_the_tempest_invocator_started_placing_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§REl sistema de colocación de tormentas ya está activado.§!"
 tempest_invocator_active_modifier: "Repulsión de tempestad"
 concept_nexus_storm: "$nexus_storm$"
 ###############################
 #### Effects #
 ###############################
 #Emergency fund effects
 emergency_fund: "Fondo de emergencia"
 set_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ activo"
 unset_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ inactivo"
 set_emergency_fund_contribution_rate: "Contribución al $emergency_fund$: $tax_rate$"
 ###########################################
 #Anomalies #
 ###########################################
 STORMS_ANOM_ANTS: "El cometa orgánico"
 STORMS_ANOM_ANTS_DESC: "Una tormenta cósmica ha dejado un cometa con una composición inusual. Parece estar compuesto de un material orgánico. Nuestros [solar_system.Owner.GetScientistPlural] están ansiosos por investigarlo."
 cstorms.5020.name: "Hormigasteroide"
 cstorms.5020.desc: "El cometa ha resultado ser un nido gigante de diminutos insectos. La estela del cometa no es hielo desgasificado, sino restos de los procesos químicos que se producen en el interior de la colmena.\n\nLa capa exterior del nido está compuesta por individuos muertos que protegen a los vivos del interior de las duras condiciones del espacio. También hemos detectado varios tipos de hongos viviendo tanto dentro como alrededor del nido. Se trata de una simbiosis muy compleja en la que los hongos se alimentan de los gases del escape y los insectos —a su vez— de los hongos."
 cstorms.5020.a: "Cosechemos el nido."
 cstorms.5020.b: "Se mira, pero no se toca."
 STORMS_ANOM_STAT: "Composición confusa"
 STORMS_ANOM_STAT_DESC: "Una tormenta cósmica ha dejado este artefacto orbital. Parece una estación espacial, pero los análisis de su composición estructural arrojan resultados muy confusos. Recomendamos su investigación."
 cstorms.5030.name: "Apocalipsis inerte"
 cstorms.5030.desc: "Los [Root.Owner.GetScientistPlural] informan de que gran parte de la estación espacial se ha construido con objetos inertes y apenas se sostiene. Por dentro de la estructura, los materiales están transicionando de aleaciones de metal a plásticos y otras sustancias.\n\nEn el interior de la construcción, encontramos una máquina que seguía afanada en el proceso de deconstruir materiales orgánicos con eficacia y convertirlos en los artefactos que habíamos visto.\n\nTras realizar un modelo de simulación de ADN, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] confirman que el material procedía de los habitantes de este puesto."
 cstorms.5030.evopred: "A ver si podemos sacar algo de provecho."
 STORMS_ANOM_BRAIN: "Disipación existencialista"
 STORMS_ANOM_BRAIN_DESC: "Desde que una $shroud_storm$ asolara este sistema, captamos unas extrañas señales. No obstante, en cuanto nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] tratan de responder a esta cacofonía de mensajes, vuelve a disiparse. Recomiendan enviar una nave científica."
 cstorms.5025.name: "Tormenta de ideas"
 cstorms.5025.desc: "Lo que descubrimos sobrepasó toda lógica: cerebros. Órganos cárnicos de procesamiento central de toda clase de especies. Los había por centenares, y todos estaban conectados y suspendidos en una gran cápsula con forma de globo. Según parece, ha estado vagando por las profundidades del espacio desde que una $shroud_storm$ reciente se disipó.\n\nLa cápsula contiene una increíble variedad de sensores conectados al cerebro y al globo, y también hay un módulo de comunicación capaz de llamar a naves y transmitir información, tal como hizo con nosotros.\n\nLos más probable es que fueran los cerebros los que entablaron contacto, lo que explicaría la cacofonía de mensajes. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] opinan que la estructura se diseñó para medir las respuestas orgánicas a una $shroud_storm$. Dado el residuo psiónico inestable de estas mentes flotantes, interactuar con ellas solo conduciría al desastre."
 #Terrestrial Telescopes
 terrestial_telescope_category: "Telescopios terrestres"
 terrestial_telescope_category_desc: "Los análisis realizados por [fleet.GetName] señalan la presencia de una estación espacial flotando a la deriva en el sistema [From.GetStarName].\n\nParece que acabó aquí tras una tormenta cósmica. No se detectan señales de vida, ni tampoco de energía. Dos gigantescos telescopios sobresalen a ambos lados de la estación. Estos instrumentos ópticos parecen avanzados y demasiado grandes en relación con el tamaño de la estación. Su tecnología y arquitectura no nos resultan familiares.\n\nPodríamos intentar reactivar los telescopios con la esperanza de obtener información de valor."
 cstorms.1605.name: "Telescopios terrestres"
 cstorms.1605.desc: "Abordar la estación y activar los telescopios requirió cierta sutileza por parte de nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural], pero no fue nada que no pudieran manejar. Sin embargo, los instrumentos apuntaban a un rincón de la galaxia sin nada reseñable.\n\nPor la estación había desperdigados unos artefactos de lo más interesantes; eran imágenes detalladas grabadas con los telescopios, cuidadosamente presentadas en marcos decorativos. Cada imagen se centraba en las tormentas cósmicas que pasaban por este sistema e ilustraban las numerosas huellas de cada una. Quien manejaba el telescopio hizo uso de varios ángulos, niveles de zoom e incluso planos artísticos para mostrar las tormentas en todo su esplendor.\n\nSeguimos investigando, pero las obras fueron lo más interesante que encontramos a bordo de la estación abandonada. Archivaremos estas imágenes para que las futuras generaciones puedan admirar su extraño poder y belleza."
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC: "Estrella policromática"
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC_DESC: "El paso de una tormenta cósmica a través del sistema [from.solar_system.GetName] ha transformado la apariencia visual de la estrella del sistema. Su capa coronaria muestra un remolino de colores cambiantes que emite fulgores policromáticos en todas las direcciones. El fenómeno merece un análisis más profundo."
 cstorms.5035.name: "$STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC$"
 cstorms.5035.desc: "[root.leader.GetName] informa de unos cambios fascinantes en las reacciones de fusión de [From.GetStarName] tras el paso de la [from.GetAffectedStormType].\n\nSegún parece, la tormenta ha provocado unas sorprendentes reacciones nucleares en el núcleo de la estrella, cuyas zonas convectivas liberan [from.GetEarnedResources] de manera constante.\n\nEstas complejas reacciones idiosincrásicas emiten los peculiares fulgores policromáticos que hemos estado observando. En todo caso, será una materia digna de estudio por una temporada."
 cstorms.5035.a: "Estudiemos estos nuevos procesos."
 cstorms.5035.b: "Cosechemos estos nuevos recursos."
 STORMS_ANOM_TRIPLETS: "Trío de asteroides"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS_DESC: "Una tormenta cósmica ha dejado a su paso tres nuevos asteroides en el sistema [from.solar_system.GetName]. Estos cuerpos celestes tienden a cambiar de dirección de manera inexplicable, por lo que resulta imposible predecir sus trayectorias. Hay que seguir investigando."
 cstorms.5040.name: "$STORMS_ANOM_TRIPLETS$"
 cstorms.5040.desc: "[root.leader.GetName] ha descubierto que los asteroides depositados en el sistema [from.solar_system.GetName] cuentan con unos campos magnéticos muy inestables que los hacen rebotar al azar contra las magnetosferas del sistema.\n\n[root.leader.GetName] los ha estabilizado al instalar compensadores magnéticos en cada asteroide para regular sus trayectorias y facilitar la extracción de recursos."
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS: "Señal de socorro tras la tormenta"
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS_DESC: "A raíz de la §H[from.GetAffectedStormType]§!, se ha detectado una señal de socorro no identificada en el sistema §H[from.solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5050.name: "Viajeros desplazados"
 cstorms.5050.desc: "Hemos identificado la fuente de la señal de socorro proveniente del sistema §H[from.solar_system.GetName]§!. Se trata de una nave mercante muy dañada, pero aún operativa.\n\nLos ocupantes afirman que la §H[from.GetAffectedStormType]§! los desvió de su rumbo. Además, la tormenta quemó los motores de la nave, que quedó a la deriva en nuestro espacio.\n\nEstán dispuestos a compartir parte de su cargamento si los ayudamos."
 cstorms.5050.a: "Vamos a ayudarlos."
 cstorms.5050.evopred: "Ayudaremos a cambio de algunas muestras de ADN."
 cstorms.5050.b: "Les deseamos suerte."
 cstorms.5050.c.genocide: "Arrebatémosles la vida y el cargamento."
 cstorms.5050.d.devouring_swarm: "Comida gratis."
 STORMS_COSMIC_SLUDGE: "Lodo cósmico"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE_DESC: "Los sensores de masa que supervisan §H[from.solar_system.GetName]§! muestran lecturas erráticas como secuela de la §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nEl diagnóstico del sistema no detecta ningún error técnico en el equipo. Estas lecturas requieren más investigación."
 cstorms.5060.name: "$STORMS_COSMIC_SLUDGE$"
 cstorms.5060.desc: "Las lecturas erráticas de los sensores del sistema §H[from.solar_system.GetName]§! se deben a una formación excepcional de detritos dejada por la §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nEsta entidad a la deriva es una acumulación informe de lodo cósmico formada entre las inmensas presiones de la tormenta. Sus múltiples componentes han dado lugar a un compuesto de reactividad única.\n\nUn estudio serio de su composición química podría ofrecernos valiosa información astrometeorológica sobre las circunstancias que la produjeron."
 cstorms.5060.a: "Estudiad su composición."
 cstorms.5060.b: "Recicladla."
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE: "Satélite destrozado"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE_DESC: "A raíz de la §H[from.GetAffectedStormType]§!, se ha detectado un objeto no identificado en el sistema §H[from.solar_system.GetName]§!. Un análisis de estos restos podría ofrecer información valiosa."
 cstorms.5070.name: "$STORMS_SHATTERED_SATTELITE$"
 cstorms.5070.desc: "El objeto del sistema §H[from.solar_system.GetName]§! está compuesto por los restos de un satélite antiguo que estaba equipado con complejos sensores astrometeorológicos. Creemos que la §H[from.GetAffectedStormType]§! lo arrastró a gran distancia a través la galaxia.\n\nAunque está tan dañado que es imposible repararlo, sus bases de datos centrales contienen gran cantidad de información que podemos reutilizar para nuestro provecho.\n\nEl resto del satélite solo sirve como chatarra."
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA: "Artefacto extraño"
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA_DESC: "Los sensores del sistema §H[from.solar_system.GetName]§! han detectado un objeto desconocido que fue arrastrado al sistema por la reciente §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nEs necesaria una inspección para determinar la naturaleza de la anomalía."
 cstorms.5080.name: "Detritos orgánicos"
 cstorms.5080.desc.common: "El objeto extraño del sistema §H[from.solar_system.GetName]§! ha resultado ser una gran masa de restos orgánicos procedentes de alguna clase de fauna espacial. Dado que la tormenta cósmica ha destruido todo rasgo identificable, es imposible catalogar correctamente los restos biológicos."
 cstorms.5080.desc.swarm: "Por suerte, es comestible en gran parte."
 cstorms.5080.desc.default: "[leader.GetName] confía en que un análisis forense más detallado de los restos revele más información sobre la naturaleza de su origen y sobre los efectos de una §Y[from.GetAffectedStormType]§! en organismos espaciales similares."
 cstorms.5080.a: "Tenemos hambre."
 cstorms.5080.b: "Realicemos una autopsia in situ."
 cstorms.5080.c: "Nos desharemos de los restos."
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT: "Disección forense"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT_DESC: "Hemos encontrado los restos de un ser desconocido en el sistema §H[solar_system.GetName]§!, los cuales fueron arrastrados por una tormenta cósmica. Una disección forense del cadáver revelará más información."
 cstorms.5085.name: "$FORENSIC_DISSECTION_PROJECT$"
 cstorms.5085.desc: "Tras una disección minuciosa, sigue siendo un misterio la especie que dio origen a esta masa de vísceras. Los daños en el centro de la tormenta la han desprovisto de rasgos reconocibles y marcadores genéticos.\n\nSin embargo, durante su estudio hemos obtenido información sobre la composición de las §Ytormentas cósmicas§! y sus devastadores efectos sobre la materia xenobiológica."
 cstorms.5085.evopred: "Una comida fascinante."
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI: "Tiyanki desplazados"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI_DESC: "Después de la $default_storm$, nuestros sensores han detectado tres señales tiyanki en el sistema §H[solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5090.name: "$STORMS_DISPLACED_TIYANKI$"
 cstorms.5090.desc.common: "Se han identificado las tres señales tiyanki en el sistema §H[solar_system.GetName]§! como un grupo de terneros desplazados y desnutridos.\n\nLa §Y$default_storm$§! los ha separado de su cápsula y los ha dejado indefensos.\n\nSerá difícil que sobrevivan en el espacio abierto. Nuestros sensores indican que están intentando llamar a su cápsula, pero sin éxito."
 cstorms.5090.desc.swarm: "Podemos amplificar sus gritos de auxilio como cebo para atraer más alimento."
 cstorms.5090.desc.default: "Nuestros sistemas de comunicación pueden servir para amplificar sus gritos de auxilio y atraer a su cápsula a este sistema."
 cstorms.5090.a.default: "Amplifiquemos su señal."
 cstorms.5090.a.swarm: "Que sirvan de cebo."
 cstorms.5090.b.default: "La naturaleza es cruel."
 cstorms.5090.b.machine: "Iniciad los protocolos de exterminio."
 cstorms.5090.b.swarm: "Comida gratis."
 cstorms.5090.c: "Démosles un nuevo hogar."
 cstorms.5090.c.tt: "Añade 3 §Y$NAME_Tiyanki_Hatchling$§! de rareza aleatoria a tu ['concept_vivarium']"
 REUNITE_POD_PROJECT: "Reunión con la cápsula"
 REUNITE_POD_PROJECT_DESC: "Tres terneros tiyanki se han perdido y vagan por el sistema [this.solar_system.GetName] separados de su cápsula por una tormenta cósmica. Si amplificamos sus gritos, podemos atraer a este sistema al resto de su cápsula y ayudarlos a reunirse."
 cstorms.5095.name: "Tiyanki reunidos"
 cstorms.5095.desc.common: "Han aparecido una vaca y un toro tiyanki en el sistema §H[solar_system.GetName]§! porque han captado los gritos amplificados de los tres terneros perdidos.\n\nLas crías de tiyanki han regresado a su cápsula y ya tienen un aspecto más sano y feliz.\n\nLa vaca ha depositado una gran masa de restos junto a nuestro navío científico como una especie de agradecimiento por la ayuda. Para nuestra sorpresa, este curioso regalo contiene varios materiales útiles."
 cstorms.5095.desc.swarm: "Por supuesto, el verdadero premio son estas grandes bestias, cebadas y listas para la matanza."
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 #Event Chains #
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 ### Collided Planet Event Chain
 collided_planets_category: "El planeta estrellado"
 collided_planets_category_desc: "Hace eones, dos planetas chocaron, y de la destrucción de ambos nació un mundo único."
 cs_collided_planet_chain_title: "El planeta estrellado"
 cs_collided_planet_chain_desc: "Una catástrofe amenaza con romper el frágil equilibrio de este peculiar planeta."
 cstorms.1200.name: "La historia de dos planetas"
 cstorms.1200.desc: "Desde el momento en que detectamos [From.Planet.GetName], su mera presencia ya nos fascinó.\n\nNo porque la colisión de dos artefactos celestiales fuese un fenómeno poco común, pues la galaxia es un lugar enorme y caótico. Sin embargo, en todos los impactos conocidos, uno o los dos cuerpos quedaron destruidos.\n\nLa colisión que dio origen a [From.Planet.GetName] tuvo lugar hace millones de años, pero ambos mundos mantienen un equilibrio tan extraño que hasta ha creado una atmósfera apta para la vida."
 cstorms.1205.name: "Equilibrio precario"
 cstorms.1205.desc: "La situación del denominado \"planeta estrellado\" se ha vuelto más precaria de lo que preveíamos. Una serie de terremotos abrió las viejas cicatrices alrededor de la zona de impacto, provocando que una cantidad significativa de magma brotara del suelo. Varios biomas planetarios ya están empezando a sufrir el aumento de las temperaturas globales y las cenizas volcánicas que nublan los cielos.\n\nPara colmo de males, si los planetas colisionados no se estabilizan en los próximos 50 años, ¡nuestras lecturas vaticinan que la actividad tectónica seguirá creciendo hasta provocar la desintegración total de [From.Planet.GetName]!"
 cstorms.1210.name: "Metamorfosis desencadenada"
 cstorms.1210.desc: "Nuestros mejores geólogos se han reunido y han elaborado dos posibles planes para que [From.Planet.GetName] no sucumba al cataclismo tectónico.\n\nEl primero es estabilizar la colisión. Si bien tardaríamos siglos en sanar las heridas volcánicas en torno a la zona de impacto, si trepanamos la superficie con cuidado, podremos aliviar la presión sobre la corteza del planeta, frenando así la inestabilidad tectónica. Los residuos volcánicos servirán para terraformar el planeta y crear un bioma estable.\n\nEl segundo plan es mucho más ambicioso: en vez de aliviar la presión sobre la corteza del planeta, podríamos adaptar la energía y los materiales generados por la erupción volcánica para confeccionar un proceso de terraformación a medida.\n\nEste enfoque nos permite esculpir numerosos biomas capaces de sustentar cualquier forma de vida y convertir este mundo en un paraíso. Eso sí, es bastante probable que el proceso fracase y acabe por destruir completamente este cuerpo celeste."
 cstorms.1210.a: "Vamos a estabilizar la colisión."
 cstorms.1210.b: "Hagamos uso de las emisiones."
 cstorms.1210.c: "Limitémonos a observar."
 collided_planet_collapsing: "Desintegración planetaria"
 collided_planet_collapsing_desc: "La devastadora actividad tectónica hará pedazos el planeta estrellado, llevándose a ambos mundos por delante."
 collided_planet_collapsing_tt: "Este mundo se destruirá dentro de 50 años."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize: "Estabilizar la colisión"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize_DESC: "Necesitamos estabilizar el planeta estrellado para evitar su destrucción."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize: "Armonizar la colisión"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize_DESC: "Ejecutemos el ambicioso plan de harmonizar los biomas del planeta estrellado. Crearemos un mundo para todos, o lo condenaremos sin remedio."
 cstorms.1220.name: "Colisión estabilizada"
 cstorms.1220.desc: "¡Nuestros esfuerzos de estabilizar el mundo estrellado han dado sus frutos! Los temblores que antes amenazaban la existencia de [From.Planet.GetName] han cesado, y los residuos volcánicos se reducen por momentos para restablecer el frágil equilibrio del mundo.\n\nSolo queda una duda antes de nuestro último impulso de terraformación: ¿qué clase de planeta será [From.Planet.GetName]?"
 cstorms.1220.a: "Que siga siendo continental."
 cstorms.1220.b: "Terraformémoslo en un mundo sabana."
 cstorms.1220.c: "Creemos un mundo alpino."
 cstorms.1225.name: "Un mundo para todos"
 cstorms.1225.desc.stabalize: "¡Es extraordinario! Nuestra idea solo era estabilizar [collided_planets.GetName], ¡pero hemos hecho mucho más que eso!\n\n$cstorms.1225.desc.def$"
 cstorms.1225.desc.def: "He aquí un planeta paradisíaco capaz de albergar prácticamente cualquier forma de vida imaginable.\n\nHemos sido capaces de salvar un mundo de la extinción y transformarlo en algo inspirador; ¿acaso hay una proeza mayor? La suerte nos sonríe."
 cstorms.1230.name: "Un apaño"
 cstorms.1230.desc: "Aunque hayamos salvado el mundo, nuestra empresa de terraformar el planeta estrellado para convertirlo en un paraíso ha fracasado.\n\nLa intensa actividad tectónica del planeta nos ha impedido personalizar el bioma, aunque la peor parte de la desestabilización ha terminado. La actividad volcánica ha vuelto a los niveles que presenciamos antes de la última convulsión. Si bien todavía detectamos actividad en la zona del impacto, es poco probable que vaya más.\n\nParece que ya ha pasado lo peor. El siguiente desafío será reconstruir este mundo."
 cstorms.1235.name: "Un hogar hecho pedazos"
 cstorms.1235.desc: "Nuestra tentativa de salvar el planeta estrellado ha fracasado estrepitosamente. Los científicos tomaron todas las precauciones necesarias, pero sus modelos no pudieron abordar todas las contingencias.\n\nA medida que los restos de estos mundos se adentran cada vez más en el vacío, la galaxia lamenta la pérdida de este fenómeno único."
 cstorms.1240.name: "Tocado y destruido"
 cstorms.1240.desc: "La destrucción del planeta estrellado cumplió nuestras predicciones a rajatabla. Un fenómeno único y maravilloso en la galaxia, reducido a un puñado de rocas."
 collided_planets_destroyed_tt: "El planeta [collided_planets.GetName] ha quedado destruido."
 ### Crimson crawlers Event Chain
 cs_crimson_crawlers_chain_desc: "Insectos carmesíes"
 cs_crimson_crawlers_chain_title: "Hemos encontrado un planeta cubierto de billones de insectos rojos. ¿Será una plaga o una oportunidad?"
 crimson_crawlers_category: "Cobertura carmesí"
 crimson_crawlers_category_desc: "Se ha detectado un planeta escarlata en el sistema [From.GetStarName]. La intensidad del color es extraordinaria. Deberíamos investigarlo."
 cstorms.1255.name: "Insectos carmesíes"
 cstorms.1255.desc: "En la lejanía, [From.GetName] brillaba como una preciosa gema carmesí. La explicación más razonable para una anomalía geográfica así sería un suelo de arcilla u otro tipo de tierra con metales duros, pero la verdad era mucho más extraña.\n\nBillones y billones de bichos enjambran la superficie [From.GetName], formando una alfombra casi indestructible de seres miriápodos.\n\nNada más verlos, los bautizamos como \"insectos carmesíes\". Estos invertebrados poseen un ciclo de reproducción de lo más hiperactivo. Si bien no son dañinas para el entorno del que provienen, la presencia de estas criaturas complica la colonización de [From.GetName].\n\nSe ha propuesto un método bastante poco ortodoxo para manipular los insectos. Los análisis preliminares concluyen que son comestibles; ¿es posible que hayamos encontrado una nueva fuente de alimento? Recomendamos investigar la oportunidad, aunque sea."
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers: "Es para reflexionar (o para comer)"
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers_DESC: "[From.Planet.GetName] está cubierto de unos insectos rojos y pacíficos. El planeta podría ser habitable si nos ocupamos de los bichos. A su vez, parecen ser una gran fuente de alimento. Puede que tengamos la solución."
 cstorms.1260.name: "Un plato poco común"
 cstorms.1260.desc: "A priori, la idea de consumir a los insectos carmesíes podría parecer ridícula, pero, cuando llevamos los especímenes a bordo, se volvió bastante más apetecible.\n\nLos insectos son criaturas maravillosas que presentan un sistema nervioso sumamente avanzado, sin necesidad de un órgano de procesamiento central. Y lo que es más importante: su carne pálida es sorprendentemente tierna y jugosa aun cruda. Su exoesqueleto bermellón estaba crujiente y delicioso.\n\nSolo queda resolver si los bichos servirían mejor como material de investigación o como una suculenta fuente de alimento. Podríamos darle más sabor y vidilla si los cocinamos, pero ingerirlos tal cual viene a ser más rápido y sencillo, sobre todo si se condimentan como es debido."
 cstorms.1260.a: "Estudiemos a los insectos."
 cstorms.1260.b: "¡Nos los comemos crudos!"
 cstorms.1260.c: "¡A cocinarlos!"
 ### Stormbound Event Chain
 cs_stormbound_chain_title: "La Tempestuosa"
 cs_stormbound_chain_desc: "Los sensores han detectado una amenazante nave, pero solo en el interior de las tormentas cósmicas. ¿A qué habrá venido?"
 letters_of_the_manifold: "Intercambio de misivas"
 stormbound_event_ship_object: "$cs_stormbound_chain_title$"
 cstorms.1310.name: "El vuelo de la Tempestuosa"
 cstorms.1310.desc: "Estamos recibiendo extraños informes del sistema [This.GetName]. Por lo visto, la última tormenta cósmica que asoló ese sector reveló una nave de origen desconocido. Pese a las turbulencias de alrededor, atravesó la tempestad como si no le afectase para nada, sin emitir señal alguna.\n\nNo respondía a las llamadas y, en cuanto la tormenta se disipó, la nave desapareció con ella. Podríamos descartarla como un artefacto de la tormenta, pero las pruebas visuales indican lo contrario.\n\n¿Podría tratarse de una tecnología increíblemente avanzada, o acaso el presagio de algo peor? Seguiremos informando acerca de esta misteriosa nave."
 cstorms.1313.name: "La Tempestuosa regresa"
 cstorms.1313.desc: "Una de las estaciones de investigación de [This.GetName] acudió a nosotros con un informe preocupante: durante la última tormenta cósmica, una extraña nave casi se estrella contra el puesto avanzado. Las imágenes muestran la misma nave de la que dimos parte con anterioridad.\n\nSegún la estación espacial, el casco de la nave estaba formado por una extraña amalgama de compuestos orgánicos, minerales de calcio y aleaciones metálicas.\n\nNo se ha detectado vida orgánica, lo que da a entender que la nave funcionaba automáticamente... o que se había independizado.\n\nNo obstante, lo más desconcertante estaba por suceder: grandes secciones de su sistema de propulsión habían sido destrozadas por la basura espacial. Esta nave debería haber quedado inerte en el espacio.\n\nSi asignamos una nave científica para estudiar la siguiente tormenta cósmica, podríamos averiguar más sobre esta misteriosa nave."
 cstorms.1313.a: "No tenemos tiempo para tonterías."
 cstorms.1316.name: "Susurros en la tempestad"
 cstorms.1316.desc: "A lo lejos, [stormbound_science.GetName] presenció la aparición de una amenazante nave en mitad de la tormenta. Mientras pasaba, detectamos lecturas disparatadas que emanaban del tejido cósmico.\n\nEsto explicaría por qué la nave pasó desapercibida a nuestros sensores. Su manifestación física se había extendido más allá del cúmulo, como si hubiera entrado en un agujero de gusano, pero a la vez no. Si la nave logró volver a nuestro espacio, la causa más probable es que fuese por los orígenes hiperdimensionales de las tormentas cósmicas.\n\nCon este descubrimiento, deberíamos poder predecir el siguiente fenómeno, y quizás traer la nave de vuelta a nuestra realidad."
 cstorms.1317.name: "Tempestuosa avistada"
 cstorms.1317.desc: "Se ha avistado a la nave amenazante en §Y[this.GetName]§!."
 cstorms.1320.name: "Vuelta a casa"
 cstorms.1320.desc: "¡Lo conseguimos! Después de colocarse delante de [Root.Fleet.GetName], la amenazante nave nos saludó. Una entidad mecánica ornamentada con una máscara apareció en pantalla. Se identificó como B'Tiin, y nos contó una historia fascinante.\n\nEn el pasado, era una reputada oficial; una gran figura en una organización conocida como la Convención de Benefactores. Durante una patrulla, quedó atrapada junto con su tripulación en una tormenta cósmica y, en un desesperado intento por sobrevivir, tomó la decisión de sobrecargar el \"motor de intrusión\", una tecnología experimental que no se había puesto a prueba, y la nave y su tripulación quedaron atrapados en el campo hiperdimensional de la tormenta.\n\nCuando terminó su relato, un pequeño contenedor se desprendió de la deteriorada nave. En su interior, había una colección de documentos. \"Llevadlos a casa\", fue la petición de B'Tiin, y la transmisión se cortó. La nave desapareció en el cúmulo espacial.\n\nLos documentos estaban escritos en un idioma desconocido, por lo que llevará un tiempo descifrarlos."
 cstorms.1320.a: "Empecemos a traducirlos."
 cstorms.1321.name: "Cartas del cúmulo"
 cstorms.1321.desc: "Hemos descifrado los documentos del extraño contenedor. Uno contenía un esquema del llamado \"motor de intrusión\" de la nave. Pese a ser superior a nuestra tecnología, el estudio detallado de sus principios de construcción ha mejorado nuestro entendimiento del viaje hiperespacial.\n\nTambién había cartas personales que, más que provechosas, resultaron ser emotivas. Cada una está dirigida a un ser querido, y en ellas hay palabras de bondad, esperanza y arrepentimiento.\n\nParece que B'Tiin tenía la intención de dar a su tripulación una última oportunidad para comunicarse. Por desgracia, no tenemos idea de los destinatarios de estas cartas. Podríamos exponerlas a nuestro pueblo para preservar su extraño legado, aunque también sería prudente destruirlas. Las noticias de naves desconocidas y cartas de fantasmas podría alarmarlos."
 cstorms.1321.a: "Archivemos las cartas para la posteridad."
 cstorms.1321.b: "Destruyamos las cartas."
 project_cosmic_storms_stormbound: "Espíritus de la tormenta"
 project_cosmic_storms_stormbound_DESC: "Hemos averiguado que la amenazante nave aparecerá en el interior de esta tormenta.\n\n¡Enviemos una nave científica para atraerla e interceptarla!"
 ### But They're Cute Event Chain
 cs_but_they_are_cute_chain_title: "¡Pero qué cosa más linda!"
 cs_but_they_are_cute_chain_desc: "Tras estudiar [From.Planet.GetName], descubrimos una extraña criatura. ¿Qué hacemos con ella?"
 but_they_are_cute_category: "¡Pero qué cosa más linda!"
 but_they_are_cute_category_desc: "Tras estudiar [From.Planet.GetName], descubrimos una extraña criatura. A pesar de llevar con nosotros solo un rato, ya nos ha inspirado un profundo deseo de cuidarla y protegerla. Recomendamos seguir estudiando."
 cstorms.1500.name: "¡Pero qué cosa más linda!"
 cstorms.1500.desc: "En el momento en el que descubrimos a la criatura, nos inspiró un sentimiento de amor y devoción casi al instante. Tiene cuatro ojos saltones que irradian inocencia e invitan a estrujar su suave y esponjoso pelaje. Parece que ha desarrollado un vínculo especial con [Root.GetLeaderName], pues ha pasado casi todo el tiempo en su regazo, disfrutando de sus carantoñas y sin mostrar ningún ápice de agresividad o peligro. Es como si se hubiera diseñado a conciencia para ser lo más inofensiva posible.\n\nAun así, los más escépticos han señalado la irresponsabilidad que supondría subir una forma de vida nunca antes vista a bordo de la nave sin una aprobación previa. [Root.GetLeaderName] ha determinado que es perfectamente seguro, pero ha accedido a solicitar un examen oficial."
 cstorms.1500.a: "Averigüemos qué es."
 cstorms.1500.b: "Solicitud denegada. Deshaceos de ella."
 cstorms.1500.evopred: "Solicitud denegada. Coméosla."
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute: "Maravilla biológica"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute_DESC: "Un animal tan intrigante como adorable ha sido hallado a bordo de una de nuestras naves científicas. Precisamos una investigación sobre las cualidades biológicas de la criatura para decidir si podemos quedárnosla."
 cstorms.1505.name: "Maravilla biológica"
 cstorms.1505.desc: "El hexápodo era dócil y no hizo falta sedarlo ni forzarlo para su correspondiente análisis. Su disposición era extrañamente afable. La tripulación le puso el apodo de Gurr, por el ruidito que hace al acariciarlo.\n\nHemos concluido que Gurr es omnívoro, y que su pelaje se compone de filamentos de queratina de lo más mullidos. Aun con todo, lo verdaderamente maravilloso y misterioso de la adorable criatura residía en un interior: una regeneración celular total en tan solo un mes, incluido su sistema nervioso. Por tanto, es capaz de regenerar todas las partes de su cuerpo en cuestión de días.\n\nQue una estructura biológica tan sofisticada sea fruto de la evolución natural es harto dudoso. Jamás hemos presenciado algo así, y no podemos cerciorarnos de su comportamiento. Pese a su aparente docilidad, podría atacarnos en cualquier momento. Eso sí, desde su llegada, [Root.GetLeaderName] está trabajando con más motivación que nunca.\n\n¿Qué hacemos con Gurr? ¿Nos quedamos con la criatura?"
 cstorms.1505.a: "Mientras limpiéis la porquería que deje..."
 cstorms.1505.b: "Deshaceos de ella."
 cstorms.1510.name: "Apoyo emocional de Gurr"
 cstorms.1510.desc: "Tras recibir la autorización para quedarse en la nave científica, la adorable criatura se ha asentado a la perfección. ¡Lo mismo tranquiliza a [Root.GetLeaderName] como levanta la moral de la tripulación allá donde corretea!\n\nCon suerte, esta increíble maravilla de la \"naturaleza\" seguirá siendo un amiguito dócil y adorable. De ahora en adelante, será nuestra mascota, y se llamará Gurr."
 cstorms.1510.a: "¡Espléndido!"
 cstorms.1515.name: "El fin de Gurr"
 cstorms.1515.desc: "A causa de su extraño cuerpo modificado genéticamente, la criatura no podía quedarse a bordo de la nave científica. El riesgo de que perjudicara a la tripulación o de que un furibundo dueño apareciese para reclamarla era demasiado elevado. Lo sacrificamos de manera rápida e indolora. En un instante, su tierno \"gurr\" no volvió a sonar más.\n\nEra una decisión comprensible, pero ha sido un varapalo emocional para [Root.GetLeaderName] y la tripulación. Tardarán un tiempo en superar la pérdida de esta adorable creación de la naturaleza."
 cstorms.1515.a: "No había alternativa."
 cstorms.1515.evopred: "Tomemos una muestra de ADN."
 cstorms.1520.name: "¿El fin de Gurr?"
 cstorms.1520.desc: "Al neutralizar a la adorable criatura, deberíamos haber puesto fin a su vida, pero sus impresionantes propiedades regeneradoras parecen haber superado nuestros pronósticos.\n\nPoco después de su defunción, dos copias idénticas de la criatura emergieron de su tejido, en apariencia inerte. Aunque hayamos decidido acabar con la vida de su progenitor, las formas de vida resultantes no muestran ninguna señal de agresividad.\n\nMejor lo dejamos así, no vayamos a crear un ejército de Gurr. [Root.GetLeaderName] y la tripulación están exultantes por poder adoptar a la pareja."
 cstorms.1520.a: "Lección aprendida."
 ### The Imitator Event Chain
 cstorms.1550.name: "El Mímico"
 cstorms.1550.desc: "La cápsula que descubrimos en [From.Planet.GetName] ha quedado a merced de la tormenta. Aunque las lecturas de datos son muy similares a las nuestras, la cápsula es, sin duda, alienígena. Hemos respondido a la solicitud de comunicación con cautela, pero su tripulante respondió con euforia.\n\nNos explicó que la tempestad arrastró la cápsula durante un tiempo y que precisa un rescate, ya que los sistemas de soporte vital de su nave están en las últimas.\n\nCuando le pedimos que se identificara, afirmó ser miembro de la tripulación, para nuestro asombro. El engaño es obvio, y más después de haber pasado revista a toda la tripulación."
 cstorms.1550.a: "Basta de juegos. Destruid la cápsula."
 cstorms.1550.b: "Subamos la cápsula a bordo."
 cstorms.1555.name: "El Mímico"
 cstorms.1555.desc: "Hemos subido la cápsula de escape a bordo de nuestra nave. La farsa llegó a su fin cuando la cápsula se abrió y un alienígena se abalanzó, suplicante.\n\nDurante una inspección rutinaria de las cápsulas de escape en su nave nodriza, el alienígena quedó atrapado en una y salió despedido al espacio. Para su desgracia, ningún otro tripulante de la nave reparó en su desaparición.\n\nEstuvo a la deriva durante meses, y usó la escasa tecnología de a bordo para replicar las señales de energía de las naves a modo de señuelo. Sin embargo, su intento de pedir ayuda también fracasó. Lo peor vino cuando una tormenta cósmica tomó el control de la cápsula y la arrastró a años luz de su sistema natal. Presa de la soledad y el miedo, urdió el plan de hacerse pasar por un miembro extraviado de la tripulación de toda nave que pasara. El alienígena de la cápsula se disculpó por el embuste, pero se alegra de seguir con vida."
 cstorms.1555.a: "Su ingenio nos vendrá de perlas."
 cstorms.1555.b: "Llevémoslo al planeta habitado más cercano."
 cstorms.1555.c: "Lo soltamos y nos quedamos con la cápsula."
 the_imitator_category_desc: "Durante un estudio reciente se detectó una cápsula de escape solitaria. Curiosamente, la cápsula nos saludó usando unas lecturas de datos idénticas a las nuestras. La cápsula parece haber sido arrastrada por una tormenta cósmica que pasó hace poco por el sistema. Recomendamos seguir investigando."
 #The Imitator Leader
 the_imitator_category: "El Mímico"
 the_imitator_catch_phrase: "¡Cómo me alegra estar aquí!"
 the_imitator_leader_desc: "Tras sacarlo de una tormenta cósmica y subirlo a bordo, este hábil pero excéntrico genio alienígena sabe cómo dar la vuelta a cualquier situación (generalmente, a mejor)."
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 #Digsites #
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 ### Green Skies
 site_green_skies: "Cielos verdes"
 site_green_skies_intro: "Nuestros escáneres han detectado una interesante serie de señales provenientes de esta sección del planeta. Por su composición, todo apunta a que son los restos de una antigua civilización a la espera de ser descubierta."
 cstorms.1400.name: "Un curioso collage"
 cstorms.1400.desc: "Cerca de nuestro campamento base, las peculiares ruinas de una ciudad nos dieron la bienvenida.\n\nLa arquitectura mostraba características de todas las civilizaciones que hemos conocido hasta ahora, ¡incluida la nuestra!\n\nPor otra parte, la composición de los materiales es similar a la que utilizamos para montar campamentos base durante la colonización planetaria, lo cual nos extraña, pues dichos materiales no aguantarían décadas, ni mucho menos la antigüedad que nuestros escáneres han revelado.\n\nAunque es poco probable que estas ruinas hayan pertenecido a un misterioso precursor, los escáneres se empeñan en indicar lo contrario. ¿Qué nos estamos jugando aquí?"
 cstorms.1405.name: "Situación precaria"
 cstorms.1405.desc: "El rastro de las señales llevaba a un camino que conducía a los niveles inferiores de la ciudad en ruinas. Los yacimientos arqueológicos de este tipo suelen contar con una red de transporte subterránea o con un conjunto de búnkeres de seguridad. En cambio, encontramos un pequeño sistema de cuevas lleno de restos de tela, contenedores de polímeros e incluso desechos orgánicos. Parece que no somos los primeros en explorar este yacimiento.\n\nLo más preocupante es que [Root.GetLeaderName] nos ha informado de que los cielos exteriores se están tornando de color verde; una tormenta cósmica está a punto de formarse en [Fromfrom.getName]. Aun así, continuamos hacia el punto de origen de las señales."
 cstorms.1410.name: "Insensatez"
 cstorms.1410.desc: "Unas puertas metálicas en mal estado detuvieron brevemente nuestro avance. Con poco esfuerzo superamos este obstáculo y descubrimos un rudimentario almacén.\n\nSus estanterías estaban hasta los topes de un buen surtido de tecnologías abandonadas, y había cajas de corporaciones muy famosas apiladas cuidadosamente contra la pared. Finalmente, descubrimos la fuente de las señales que tanto tiempo llevábamos siguiendo: un ordenador transpondedor no muy distinto al nuestro.\n\nCuando nos metimos en el dispositivo y buscamos en sus bases de datos, nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] empezaron a llegar a conclusiones disparatadas: la señal se construyó de forma deliberada para que resultara lo más misteriosa e intrigante posible. Para ello se valieron de la imitación y la combinación de las características de otras civilizaciones.\n\nEs más, dentro de las cajas, encontramos kits de construcción de las ruinas que hallamos en la superficie.\n\nNos pusimos en contacto con nuestro campamento base para informar de nuestros hallazgos, pero la tormenta cósmica ya había empezado a interrumpir nuestras líneas de comunicación. Lo último que escuchamos de [Root.GetLeaderName] fue una serie de órdenes preocupantes; ¡parece que están atacando a nuestro campamento base!"
 cstorms.1410.a: "¡Preparad nuestra respuesta!"
 cstorms.1415.name: "¡Piratas!"
 cstorms.1415.desc: "¡Resulta que la tormenta cósmica dentro de [Fromfrom.getName] servía para ocultar una flota pirata! Su tripulación es la que ha atacado a nuestro campamento base. Los piratas nos han pedido que os transmitamos este mensaje:\n\n§LQueridos pringados:\n\nGracias por acompañarnos en nuestro escondite más difícil de localizar.\n\n¿No es fascinante lo rápido que los seres aparentemente inteligentes abandonan toda razón en cuanto detectan el más mínimo olor a artefactos antiguos y a reliquias siniestras? ¿Acaso esperabais encontrar el medio para destruir a un terrible enemigo? ¿Queráis construir flotas hasta donde alcanza el horizonte de sucesos? ¿O estabais intentando ser amables con vuestro propio pueblo? Qué curioso.\n\nNo os sintáis mal, por favor. Muchos otros os han precedido y nuestro modelo de negocio depende de quienes se sumen a seguir vuestros pasos.\n\nPor una módica suma de 2000 créditos energéticos os devolveremos algo que habéis perdido.\n\nNo queráis saber la de cosas terribles que le podrían sucederle a esa persona y a su escasamente armada tripulación, aún atrapada en el planeta, si decidís rechazar nuestra oferta.\n\nElegid con cabeza.§!\n\nPor ahora, estamos seguros en estas cavernas, aunque no sabemos por cuánto tiempo. ¿Acaso vamos a dejar que estos bandidos se salgan con la suya?"
 cstorms.1415.a: "Pagaremos."
 cstorms.1415.b: "¡Decidles que se pudran en el olvido!"
 cstorms.1415.b.tt: "Han tomado a [Root.GetLeaderName] como rehén."
 cstorms.1416.name: "Retroceso"
 cstorms.1416.desc: "Hemos recibido otro mensaje:\n\n§LEs una pena. Nos podríamos haber divertido mucho con esos recursos.\n\nInformaremos al líder y a su tripulación de que sus vidas no valían el esfuerzo ni los créditos. Quizá un esclavista cercano o algún asimilador decidido pueda estar interesado. Hemos oído que el pinzamiento nervioso es la nueva moda.\n\nFin de la comunicación.§!\n\nHemos usado todo lo que hemos encontrado para atrincherarnos, y hay suficientes suministros para mantenernos a salvo durante un tiempo, aunque la flota pirata acabará atravesando nuestras defensas en cualquier momento."
 cstorms.1420.name: "No nos volverán a tomar el pelo"
 cstorms.1420.desc: "Esos piratas no tenían las habilidades necesarias para respaldar sus arrogantes discursos. En poco tiempo, lo que quedaba de su flota pasó a formar parte del ecosistema galáctico.\n\nPoco después, reestablecimos el contacto con la tripulación de la superficie; estaban bastante conmocionados por lo sucedido, pero no sufrieron ningún daño.\n\nSi bien aquí no descubrimos ningún indicio sobre civilizaciones antiguas, nuestra experiencia nos empujó a estar alerta. El líder de la expedición no supo ver el peligro que se avecinaba. Nosotros no cometeremos el mismo error."
 cstorms.1420.a: "Que esto nos sirva de lección."
 cstorms.1420.b: "El líder no nos volverá a fallar."
 cstorms.1425.name: "El placer de hacer negocios"
 cstorms.1425.desc: "Hemos recibido un mensaje en respuesta:\n\n§LMaravillosa elección, si nos permitís el atrevimiento.\n\nQue sepáis que vuestra contribución a nuestro \"fondo para empresarios desfavorecidos que necesitan un planeta resort\" se ha recibido y está siendo procesada.\n\nPronto tendréis a vuestro líder y a su tripulación.\n\nAh, y recomendadnos a todos vuestros socios comerciales.§!\n\nPoco después pudimos reestablecer el contacto con la tripulación en la superficie. Nos dijeron que estaban bastante conmocionados por la experiencia, pero que no habían sufrido ningún daño.\n\nAunque aquí no descubrimos indicios sobre civilizaciones antiguas, nuestra experiencia nos empujó a permanecer alerta. El líder de la expedición no supo ver el peligro que se avecinaba. No volveremos a cometer ese error."
 cstorms.1425.a: "$cstorms.1420.a$"
 cstorms.1425.b: "$cstorms.1420.b$"
 NAME_green_skies_pirate_country: "El resort"
 NAME_green_skies_pirate_fleet: "Emprendedores excéntricos"
 KILL_EXILED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ ha muerto por su incompetencia."
 FREE_HOSTAGED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ ha regresado."
 green_skies_outcome_modifier: "Ahora estamos más atentos ante peligros inminentes."
 requires_cosmic_storms: "$dlc_requirement_string$ §ITormentas cósmicas§!"
 ### Hold the Line
 site_hold_the_line: "Al abordaje"
 site_hold_the_line_intro: "La tormenta cósmica dejó un curioso regalo: un complejo orbital de un antiguo sistema de hábitat. Su abordaje quizá nos permita reactivarlo."
 cstorms.1275.name: "Nuevo desconcierto"
 cstorms.1275.desc: "A pesar de que la tormenta cósmica lo arrastró por la galaxia, el complejo orbital sufrió muy pocos daños. Los espacios habitables y comerciales estaban casi en perfectas condiciones. No había ni una mota de polvo sobre la superficie que delatara una ocupación anterior; era como si jamás se hubiese usado.\n\nEn el centro de control principal nos recibió un desconcertarte sistema de entrada de datos: diales sin explicación, palancas con configuraciones contradictorias y un montón de botones con un amplio espectro de colores durante lo que parecían intervalos al azar. Por suerte, al final encontramos un manual. Estamos convencidos de que podremos reactivar el hábitat en cuanto lo traduzcamos."
 cstorms.1280.name: "Anulación manual"
 cstorms.1280.desc: "Por desgracia, parece que nuestras estimaciones previas fueron demasiado optimistas: el manual resultó ser tan incomprensible como el sistema de control. Parecía que faltaban la mitad de las páginas, y las pictóricas instrucciones hacen importantes suposiciones semióticas. La otra mitad del manual está escrita con unos jeroglíficos difíciles de interpretar.\n\nSin embargo, la última página mostraba una frecuencia de comunicación acompañada de un conjunto de caracteres traducidos como \"asistencia técnica\". Ahora estamos probando dicha frecuencia."
 cstorms.1285.name: "Tu llamada es importante para nosotros"
 cstorms.1285.desc: "La frecuencia de comunicación del manual nos conectó con el ordenador central del servicio de asistencia de una entidad comercial conocida como Skygarden.\n\nCon un tono amigable y neutro, la IA del asistente nos informó de que se alegraba de que nos pusiéramos en contacto con ella y nos preguntó si podía ayudarnos con algo. Entre las opciones disponibles estaban \"respuestas a preguntas sobre las suscripciones\", \"información sobre la nueva línea de sistemas de defensa inteligentes\", y también nos ofrecía saber más sobre \"las iniciativas de responsabilidad social\" de la empresa.\n\nSin embargo, las siguientes opciones nos mandaban a temas que no tenían nada que ver. Lo peor de todo es que a menudo ponía a nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] en espera y luego colgaba. Está claro que la IA del servicio no ha logrado sobrevivir al paso del tiempo tan bien como el resto del hábitat.\n\nAun así, seguiremos intentando hacernos con este arcaico sistema."
 cstorms.1290.name: "Entramado de opciones"
 cstorms.1290.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] informan de que, independientemente de lo que le dijeran a la IA, tras pasar por varios menús, el sistema volvía a un enunciado previo.\n\nIntentamos llevar a cabo varias simulaciones para poder mapear el árbol de menú exacto, pero nuestros esfuerzos nos llevaron a cometer errores recurrentes y fuimos incapaces de resolver y comprobar la solución al mismo tiempo. Ni siquiera se obtuvieron los resultados deseados al ejecutar un modelo cuántico. Sospechamos que hemos colapsado accidentalmente algunas funciones de onda durante el proceso.\n\nNo sabemos qué hacer."
 cstorms.1290.a: "Decidle a la IA que es §RCENSURADO§! y §RCENSURADO§!."
 cstorms.1290.b: "Manteneos en línea en silencio."
 cstorms.1290.c: "Toquetead todos los botones."
 cstorms.1295.name: "Siguiendo el protocolo"
 cstorms.1295.desc.a: "¡Por fin, un avance! La IA nos amonestó por usar un lenguaje inapropiado y nos dijo que debíamos esperar hasta que un representante del servicio de atención al cliente se pusiera en contacto con nosotros.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.b: "¡Por fin, un avance! Al parecer, nuestro prolongado silencio ha desconcertado a la IA y nos va a referir a un representante del servicio de atención al cliente.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.c: "¡Por fin, un avance! La IA nos amonestó por abusar del panel de control y dijo que esperásemos hasta que un representante del servicio de atención al cliente se pusiera en contacto con nosotros.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.followup: "Nos dejaron a la espera un rato, hasta que la línea de comunicación se volvió a abrir. La entidad al otro lado se presentó como la encargada de los registros de Skygarden Corporation. Resulta que el servicio de asistencia era un programa de IA que había heredado del último responsable del registro. Hasta donde ella sabe, la estación de comunicación no ha vuelto a usarse desde que Skygarden cayera en bancarrota hace varias décadas. Cuando le preguntamos por qué seguía trabajando para una organización en quiebra, simplemente nos dijo que así lo estipulaba su contrato.\n\nAl explicarle nuestra situación, la responsable del registro buscó una vieja guía rápida sobre el hábitat. Enseguida nos transferirá las imágenes digitales de las páginas."
 cstorms.1300.name: "Años que ganar, segundos que perder"
 cstorms.1300.desc: "Con la nueva guía en nuestra posesión, reiniciar el hábitat nos costó poco esfuerzo.\n\nCuando se apagó lentamente el ruido de la reactivación de las máquinas, decidimos ponernos en contacto una vez más con la responsable del registro para darle las gracias.\n\nEsta nos dijo que había logrado recuperar cierta información sobre la estación. Al parecer, se construyó hace cinco siglos a modo de prototipo, aunque se perdió tras un caos astrológico que se produjo a consecuencia de una terrible tormenta cósmica. La pérdida de la propiedad y los costes de desarrollo fueron motivos suficientes para llevar a Skygarden a la bancarrota.\n\nAyudarnos fue la primera tarea de provecho que la responsable había llevado a cabo en años.\n\n\"Además\", dijo, \"me ha gustado oír la voz de mi bisabuela en línea, aunque solo fuese una IA\"."
 ### Repowered Complex
 site_repowered_complex: "Complejo realimentado"
 site_repowered_complex_intro: "Se ha detectado un pico de energía inexplicable en la superficie §H[From.Planet.GetName]§! tras el paso de la última §Y$electric_storm$§!. Los escáneres han revelado un viejo complejo subterráneo cuyos generadores se han reactivado con la tormenta, de modo que la instalación vuelve a estar en funcionamiento."
 cstorms.1845.name: "Entrada fortificada"
 cstorms.1845.desc: "La entrada del complejo aislado de §H[From.Planet.GetName]§! es de construcción excepcionalmente robusta. Está claramente hecha para durar, ya que cuenta con un revestimiento de blindaje pesado en el exterior, escudos de radiación y un conjunto de sensores atmosféricos. §H[Leader.GetName]§! cree que se diseñó para resistir condiciones extremas.\n\nLos escáneres apuntan a una gran cámara subterránea a la que se puede acceder atravesando una serie de puertas de seguridad selladas."
 cstorms.1850.name: "Refugio de supervivencia"
 cstorms.1850.desc: "Tras acceder al habitáculo principal, la conclusión de §H[Leader.GetName]§! es que hemos descubierto un refugio de supervivencia en desuso construido hace mucho tiempo por alguna especie orgánica desconocida.\n\nCuenta con sectores residenciales bien equipados con cápsulas de sueño, zonas de recreo y una plataforma médica. En cada nivel hay armarios que almacenan gran cantidad de paquetes de nutrientes sin abrir, baterías y herramientas. Todo el contenido de esta cámara oculta se encuentra en un estado impoluto.\n\nFalta por abrir un último juego de puertas de seguridad. Creemos que conduce al puente de mando de la instalación."
 cstorms.1850.a: "Continuad."
 cstorms.1855.name: "Refugio de lujo"
 cstorms.1855.desc: "El puente de mando del refugio está equipado con un conjunto impresionante de monitores de §Y$default_storm$§!, todos ellos alimentados por los sensores atmosféricos de la superficie. Estas consolas, que han estado funcionando en modo de espera, contienen siglos de datos históricos sobre tormentas que impulsarán con fuerza nuestra comprensión de la astrometeorología.\n\n§H[Leader.GetName]§! ha encontrado también un pequeño proyector holográfico muy usado. Cuando se activa, proyecta en 3D una figura moluscoide que presenta un mensaje de promoción, repasando las principales características del refugio bajo un logotipo corporativo.\n\nNo es posible saber si este producto de supervivencia encontró comprador, pero es evidente que ha estado muchos años sin usarse."
 cstorms.1855.desc.megacorp: "Nuestros departamentos de marketing ya están analizando en qué se equivocaron."
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 #### The Weather Manipulators #
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 STORMS_PREC_WM_ONE: "Antiguo refugio"
 STORMS_PREC_WM_ONE_DESC: "Hemos identificado varias estructuras subterráneas ocultas y de una antigüedad considerable en [From.Planet.GetName]. Deberíamos aprovechar esta oportunidad para investigar."
 cstorms.105.name: "Los antiguos refugios"
 cstorms.105.desc: "El planeta [From.Planet.GetName] del sistema [From.GetStarName] es un mundo en ruinas; al parecer, son los vestigios de un imperio perdido en la antigüedad. Las estructuras subterráneas que llamaron nuestra atención son también antiguas y están relativamente intactas.\n\nLas imágenes de ecolocalización mostraron una compleja estructura subterránea con salas de almacenamiento y refugios diseñados para resistir a las fuerzas de la naturaleza. La destrucción de la superficie del planeta es, sin duda, el resultado de tormentas cósmicas, las cuales se alinearían con la existencia del santuario.\n\nSin embargo, la cantidad de restos que hay está dificultando la investigación. Una excavación arqueológica podría revelarnos más cosas."
 #arcsite The Ancient Storm Shelters
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters: "Los antiguos refugios"
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters_intro: "Un refugio enterrado bajo los escombros de un mundo devastado por una tormenta. La devastación dificulta la investigación, pero el interior parece intacto."
 cstorms.110.name: "Del polvo a la devastación"
 cstorms.110.desc: "Al acercarnos al refugio desde el nivel del suelo, se reveló una pequeña apertura debajo de dos torres derrumbadas, a través de la cual se podía observar el débil resplandor de la maquinaria operativa.\n\nLa apertura sirve como punto de anclaje para que nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] determinen el tamaño del complejo y, posiblemente, encuentren una forma de abrirlo sin dañar la integridad de la delicada estructura.\n\nLas ruinas que sepultan este sitio tienen toda la pinta de haber sufrido el daño de una tormenta cósmica. Lo más curioso es que no hay señales que indiquen que los habitantes intentaran protegerse.\n\nEs como si hubieran soportado la violencia el mayor tiempo posible para luego evacuar a toda prisa. Quizá las respuestas se encuentren bajo el suelo en ruinas de [From.Planet.GetName]."
 cstorms.110.a: "Entendido"
 cstorms.115.name: "Bajo las torres"
 cstorms.115.desc: "Tras retirar muchas capas de escombros y polvo, la abertura bajo de las torres se agrandó lo suficiente como para que nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] pudiesen acceder al refugio.\n\nEl santuario es sencillo y utilitario, con muchas salas anexas, la mayoría de ellas vacías. De hecho, parece demasiado simple. Está claro que parece un refugio de algún tipo, aunque no resistiría a las tormentas cósmicas. Las paredes son demasiado finas y ofrecen muy poca resistencia, y los techos y los suelos no están reforzados; se ha salvado de chiripa. Si no hubiera sido por las dos torres de arriba y el corrimiento de tierras que desplazó el complejo de golpe, este refugio contra tormentas habría desaparecido hace mucho.\n\nEl brillo que se ve desde fuera se debe al mal funcionamiento de algunos sistemas de alarma, y se pueden ver varios terminales operativos en las profundidades del refugio. Esta podría ser una oportunidad perfecta para aprender más sobre los antiguos dueños de estas instalaciones, así como de las curiosas circunstancias que las rodean."
 cstorms.120.name: "Transcripciones desgastadas"
 cstorms.120.desc: "Llegar a los terminales ha sido más difícil de lo que pensábamos, ya que estaban parcialmente obstruidos por derrumbamientos. Algunos de los escombros eran más recientes, lo cual indica un fallo crítico del refugio ahora que ha sido alterado. Se recomienda ejercer precaución.\n\nPor desgracia, los antiguos procesadores de datos no quieren desvelar sus secretos tan fácilmente. Todo está registrado en un idioma perdido, aunque los registros de comunicación intergaláctica que se muestran en la interfaz podrían ayudarnos. Si combinamos esto con los soportes físicos abandonados y esparcidos por el refugio, creo que seremos capaces de hacer una traducción básica. Además, aún hay más salas que investigar, siempre y cuando el refugio no se derrumbe."
 cstorms.120.a: "Procedamos con cuidado."
 cstorms.120.b: "Podemos agilizar el trabajo."
 cstorms.120.c: "Redoblad vuestros esfuerzos y olvidaos de todo lo demás."
 cstorms.125.name: "Seguro de activos"
 cstorms.125.desc: "Las estancias y las cámaras situadas más abajo no están tan descuidadas como la entrada. Cajas de mercancías las llenan de arriba abajo, todas cuidadosamente empaquetadas y apiladas. Las primeras traducciones describen materiales no procesados y componentes eléctricos sin terminar, ninguno de los cuales son imprescindibles para la supervivencia. La lista también detalla la cantidad de objetos de esta ubicación, y los beneficios previstos que hubieran generado en algo llamado Red Intergaláctica de Comercio Igualitario, o RICI, para abreviar.\n\nEl lenguaje que rodea a este vasto intercambio comercial es casi extático, con meticulosas notas sobre transacciones e índices detallados de los beneficios. De hecho, parece que esta civilización desaparecida basó su nombre en este intercambio, de ahí que se llamaran comerciantes ricinos.\n\nEste refugio no se construyó para proteger a la población general, sino más bien como un almacén de mercancías glorificado. Esto nos plantea la pregunta de por qué sus refugios estaban tan mal equipados para hacer frente a las tormentas.\n\nOtras traducciones deberían arrojar más luz al respecto, pero estamos en el tiempo de descuento, tal y como demuestra el inquietante crujido de la infraestructura."
 cstorms.125.a: "Tened cuidado ahí abajo."
 cstorms.125.b: "Priorizad la recuperación de datos."
 cstorms.125.c: "Podemos ayudar a la investigación."
 cstorms.130.name: "Maquinaciones en el mercado"
 cstorms.130.desc: "El sonido de desgarros y crujidos se ha intensificado. Sin embargo, los trabajos de traducción continúan dentro del refugio de [From.Planet.GetName]. Aunque la mercancía almacenada resultó infructuosa como fuente de investigación, los terminales en funcionamiento revelaron más cosas.\n\nUn conjunto de coordenadas codificadas apuntan a la ubicación de un aparato de \"gran poder\" situado en un planeta cercano. Al parecer, este dispositivo poseía la capacidad de \"manipular\" una tormenta cósmica, una afirmación que sería increíble de ser cierta.\n\nSin embargo, hemos evacuado el sitio en vista de la menguante estabilidad del refugio y tras haber logrado transmitir una copia de las coordenadas a nuestra nave en órbita. Muchas preguntas siguen sin respuesta, pero la búsqueda continúa."
 cstorms.130.a: "Una oportunidad demasiado buena para dejarla pasar."
 #Special Project Descramble the Coordinates
 INETIAN_PROJECTS_01: "Descifrar las coordenadas"
 INETIAN_PROJECTS_01_DESC: "Antes de que el refugio se viniera abajo, pudimos recuperar un conjunto de coordenadas codificadas de [wm_storm_shelter_planet.GetName]. Tenemos razones para creer que una de estas podría conducir a una máquina que los comerciantes ricinos usaban para manipular tormentas cósmicas; una tecnología que valdría la pena encontrar."
 #Special project completed
 cstorms.135.name: "Sistema generoso"
 cstorms.135.desc: "Por suerte, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] lograron salir del refugio derrumbado de [wm_storm_shelter_planet.GetName] con un conjunto de coordenadas codificadas bajo el brazo. Se han restaurado los datos, que señalan a tres ubicaciones que debemos explorar:\n\n[wm_digsite_A.GetName], [wm_digsite_B.GetName] y [wm_digsite_C.GetName]. Otros análisis indican que cada planeta desempeñaba un rol importante en la red de los comerciantes ricinos, tanto como para que se encontraran recogidos en el refugio de [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 #Precursors Event Chain
 cs_inetian_chain_title: "Precursores: los comerciantes ricinos"
 cs_inetian_chain_desc: "Hemos encontrado los restos de un antiguo refugio que pertenecía a una civilización que prosperó hace millones de años, una que no aparece en ninguno de nuestros registros, como si la hubieran borrado meticulosamente de la historia. Si investigamos, quizá encontremos los motivos."
 #Arcsite Coordinates A
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet: "Coordenadas A: planeta colonizado"
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet_intro: "Uno de los conjuntos de coordenadas que se encontraron en el antiguo refugio para tormentas nos ha conducido a [From.Planet.GetName]. Dada la extensión de las ruinas, está claro que el planeta llegó a contar con numerosos centros urbanos en expansión. Probablemente aquí es donde habrían vivido los comerciantes ricinos hace eones. Habrá que investigar por qué se almacenaron las coordenadas de forma segura en un refugio para tormentas."
 cstorms.140.name: "Propósito religioso"
 cstorms.140.desc: "Apenas queda nada de las ciudades de [From.Planet.GetName]. Además del paso del tiempo, las estructuras más impresionantes que salpican el paisaje se han visto arrasadas por las tormentas. Las características arquitectónicas en pie están en armonía con aquellas que se ven en [wm_storm_shelter_planet.GetName]; en concreto, destaca la particular falta de preparación ante los desastres a pesar de la amplia evidencia de la violencia de las tormentas. La increíble destrucción dificultará el hallazgo de algo que pueda resultar de utilidad, aunque ojalá no sea una tarea imposible.\n\nNuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] han decretado tres puntos de interés alrededor del sitio de aterrizaje: una estructura para el servicio público relativamente intacta, una especie de templo y una enorme plaza central. Estos deberían ser buenos lugares para seguir indagando en los secretos de los comerciantes ricinos."
 cstorms.145.name: "Epicentro económico"
 cstorms.145.desc: "Varios equipos se desplegaron para investigar los tres lugares más prometedores. Aunque la estructura de servicios y la plaza pública se alzaban como interesantes ejemplos culturales y arquitectónicos, solo el lugar de reverencia resultó destacable.\n\nSu cochambrosa fachada oculta una sala cavernosa. En su interior, 521 terminales de cálculo se encuentran dispuestos en círculos concéntricos, en cuyo centro exacto descansa un impresionante modelo de este sistema estelar totalmente funcional. Los delicados nanocomponentes del modelo están sintonizados con los campos electromagnéticos del planeta. A pesar de su increíble antigüedad, el modelo sigue siendo una representación exacta de los objetos celestes de este sistema.\n\nAdemás, a lo largo de su base circular discurre una interfaz visible desde cada terminal. En los elementos de la imagen de esta interfaz hay una lista de entidades corporativas y valores bursátiles. No se trata de un lugar de reverencia religiosa, sino de un centro de comercio y un mercado de valores de RICI\n\nEs lógico pensar que este edificio albergó en su día datos importantes. Hay que encontrarlos."
 cstorms.145.a: "Poned el lugar patas arriba."
 cstorms.150.name: "Libro de referencia"
 cstorms.150.intro: "Tras una investigación más exhaustiva, nos hemos dado cuenta de que el centro de comercio de [From.Planet.GetName] está desvalijado. Los terminales están inoperativos y, a pesar de la imagen grabada en la interfaz del modelo, no se halla ninguna información comercial.\n\nSin embargo, una unidad de almacenamiento escondida en un rincón de la sala contenía lo que parecen ser manuales de usuario. Con las rudimentarias claves de traducción desarrolladas durante nuestras excavaciones en [wm_storm_shelter_planet.GetName], hemos logrado llevar a cabo una interpretación aproximada de estos manuales.\n\nContienen instrucciones para operar los terminales, para sintonizar el modelo de sistema y para solicitar ayuda de una máquina apodada como depresor de perturbación sectorial. Los detalles sobre cómo operar, dirigir y activar esta máquina son explícitos.\n\nDebe de ser el dispositivo mencionado en el antiguo refugio para tormentas, y puede que se trate de lo que estábamos buscando."
 cstorms.150.outro: "estamos un paso más cerca de entender las intenciones de los comerciantes ricinos y tal vez de aprovechar el poder de esta máquina para nosotros mismos."
 cstorms.150.desc.a: "$cstorms.150.intro$ Esto significa que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.b: "$cstorms.150.intro$ El manual hace referencia a uno de los componentes que encontramos en [wm_digsite_B.GetName] y a cómo instalarlo. Esto significa que $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.c: "$cstorms.150.intro$ El manual hace referencia a la máquina que encontramos en [wm_digsite_C.GetName], pero aún nos falta un componente importante. Aun así, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.d: "$cstorms.150.intro$ El manual hace referencia a la máquina que encontramos en [wm_digsite_C.GetName] y a la manera en la que hay que instalar la pieza de [wm_digsite_B.GetName]. El último paso consiste únicamente en activar el depresor de perturbación sectorial. Entonces, ¡podemos aprovechar su poder en nuestro beneficio!"
 cstorms.150.a: "Adelante."
 #Arcsite Coordinates B
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet: "Coordinadas B: planeta industrial"
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet_intro: "Una de las tres coordinadas halladas en el antiguo refugio contra tormentas nos ha conducido hasta [From.Planet.GetName], un mundo industrial del imperio de los comerciantes ricinos. A juzgar por su arquitectura, está claro que no se trata de un planeta residencial. Sin embargo, no queda del todo claro qué pretendía producir esta potencia industrial."
 cstorms.155.name: "Eficiencia industrial"
 cstorms.155.desc: "Era difícil ver la superficie de [From.Planet.GetName] a través de la espesa niebla tóxica que aún circulaba sobre sus fábricas. Buena parte de la superficie del planeta quedó arrasada por los daños que ocasionó la tormenta cósmica, la cual dejó grandes grietas en el homogéneo paisaje industrial. Una de ellas nos brindó una estupenda oportunidad para aterrizar nuestra nave.\n\nNo hay señales de que hayan intentado desmantelar estas instalaciones de producción; simplemente las abandonaron, y muchas de ellas aún contienen materiales de producción. Si analizamos esto, quizá podamos entender el propósito de este planeta dentro de la infraestructura mercantil de la antigua civilización. También podría brindarnos más datos sobre la famosa máquina a la que se hace referencia en [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 cstorms.160.name: "Transmitir lo esencial"
 cstorms.160.desc: "Los primeros análisis de los materiales industriales que se usaron en [From.Planet.GetName] indican que tienen una composición altamente volátil. Estos productos formaban parte de un proceso más dilatado y no estaban diseñados para usarse de forma independiente. Las sustancias se transportaban finalmente a través de un sistema de cintas transportadoras hacia un depósito centralizado de recogida.\n\nA juzgar por las marcas de quemaduras circundantes, está claro que el transporte interplanetario usó este depósito de manera continuada. La pregunta es: ¿dónde se entregaba el producto? Dada la naturaleza explosiva de la carga, no pudo haber sido muy lejos.\n\nCerca encontramos varias cajas de embalaje. Está claro que se esmeraron en empaquetar de forma segura el contenido, puesto que sigue habiendo restos de las etiquetas de aviso impresas en los lados. Solo una palabra sigue siendo legible: \"Crítico\"."
 cstorms.165.name: "Eslabón perdido"
 cstorms.165.intro: "Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] no tardaron en desmantelar las rudimentarias cajas de embalaje.\n\nAl abrir la primera, un fuerte silbido denotó la presencia de una cámara interior climatizada, lo cual provocó un pánico momentáneo ante la posibilidad de que el contenido se desestabilizara. Por suerte, quedó intacto.\n\nUna inspección más profunda reveló el componente de una máquina maravillosamente elaborado y cuidadosamente colocado, en cuyo interior había una cantidad del material volátil producido en la fábrica."
 cstorms.165.outro: "\n\nSubiremos la pieza a bordo para estudiarla en más profundidad. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] no deberían pasar más tiempo del necesario sobre la superficie hostil de [From.Planet.GetName]."
 cstorms.165.desc.a: "$cstorms.165.intro$\n\nUna etiqueta de envío ubicada dentro de la caja menciona algo denominado \"depresores de perturbaciones sectoriales\". Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] no saben a ciencia cierta qué significa, pero, a juzgar por el contenedor de almacenamiento de alta resistencia y los avisos pegados en el exterior de la caja, debe de haber sido algo importante.$cstorms.165.outro$" #A & C sites not yet visited
 cstorms.165.desc.b: "$cstorms.165.intro$\n\nLa pieza enseguida nos resultó familiar, y la tripulación recuperó un manual que se encontró en [wm_digsite_A.GetName] para comparar. El intrincado objeto fabricado de dentro de la caja es un componente vital de los depresores de perturbaciones sectoriales.$cstorms.165.outro$" #A site visited & C site not visited
 cstorms.165.desc.c: "$cstorms.165.intro$\n\nSu forma única y su núcleo lleno de líquido revelaron que podría tratarse de la pieza exacta que se necesita para completar la instalación en [wm_digsite_C.GetName]. La sustancia interna tiene que usarse para dar energía a los depresores de perturbaciones sectoriales. Sin embargo, parece que harán falta conocimientos específicos para instalarlo de forma segura.$cstorms.165.outro$" #A site not visited & C site visited
 cstorms.165.desc.d: "$cstorms.165.intro$\n\nParece que esta es la pieza que faltaba de los depresores de perturbaciones sectoriales en [wm_digsite_C.GetName]. Con el manual que encontramos en [wm_digsite_A.GetName], podremos instalarlo correctamente y, quizás, activarlo por fin.$cstorms.165.outro$" #A & C sites visited
 cstorms.165.a: "Un trabajo bien hecho."
 #Arcsite Coordinates C
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet: "Coordinadas C: planeta yermo"
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet_intro: "Una de las tres coordenadas halladas en el antiguo refugio para tormentas nos condujo a [From.Planet.GetName]. La superficie no es más que nieve y polvo, aunque los análisis iniciales muestran que el planeta fue habitable en su día. ¿Fue un lugar importante para los comerciantes ricinos antes o después de que quedara destrozado?"
 cstorms.170.name: "Infinito e implacable"
 cstorms.170.desc: "Ventiscas interminables azotan la superficie de [From.Planet.GetName]. Por si eso no fuese suficiente, el paisaje cubierto de nieve ocultaba una extraña sorpresa.\n\nCapas y capas de polvo nos aguardaban debajo. En su interior se encontraban evidencias de formas de vida que una vez habitaron este mundo. Todas quedaron sepultadas al mismo tiempo, lo cual sugiere un evento de extinción masiva singular. El colapso de los ecosistemas de [From.Planet.GetName] debió de haber disminuido la atmósfera, provocando una edad de hielo que convirtió el planeta en un páramo.\n\nEn este lugar debe de haber algo más que gravilla y capas de hielo, pero está claro que la superficie no va a proporcionar más respuestas. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] aconsejan buscar a más profundidad."
 cstorms.170.a: "Empezad a cribar."
 cstorms.171.name: "Raíces de vida"
 cstorms.171.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural], equipados con equipos de protección y maquinaria pesada resistente a las heladas, llevaron a cabo en poco tiempo el tedioso pero sencillo proceso de retirar las capas de nieve y polvo fino. Poco después, se descubrieron unos extraños patrones; una serie de zanjas que se extendían en forma de raíz cubriendo una vasta franja del territorio.\n\nDentro de esas grietas encontramos restos disecados de todo tipo de organismos; todo lo que se pudo sacar de la superficie del planeta, desde vegetación hasta vida salvaje, entre otras cosas. De alguna manera, las zanjas trituran a los orgánicos, pulverizándolos entre sus paredes rocosas, extrayendo los nutrientes útiles y transportándolos a un punto de convergencia en un proceso similar a la digestión. El polvo que escupieron cubre ahora la mayor parte de los paisajes de [From.Planet.GetName]\n\nEsto nos lleva a preguntarnos a quién o a qué alimentaban las grietas."
 cstorms.171.a: "Encontrad el origen."
 cstorms.172.name: "Máquinas de antaño"
 cstorms.172.intro: "La red de zanjas subterráneas es grande. Cuanto más descendían nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural], más se concentraban estos comederos. Todos ellos convergían en una de las últimas montañas que quedaban en [From.Planet.GetName]. En la cima hay una meseta claramente artificial con tres grandes máquinas colocadas a una distancia igual entre ellas. Parecen ser de origen ricino, ya que están marcadas en su lengua y son coherentes con el diseño de lo que conocemos de su sociedad. A pesar de la notable antigüedad de estas y de los vientos extremos que azotan la meseta, se conservan en una condición excelente."
 cstorms.172.outro: "\n\nAun así, hemos encontrado lo que estábamos buscando. Estamos a punto de llevar a cabo un increíble descubrimiento."
 cstorms.172.desc.a: "$cstorms.172.intro$ Estas deben de ser las máquinas que se mencionan en [wm_storm_shelter_planet.GetName]. Por desgracia, no disponemos del conocimiento necesario para entender el complejo funcionamiento interno de estos dispositivos. Y no solo eso, se nota que a la consola de control descubierta en la base de una de las máquinas le faltan componentes esenciales. Las palabras \"depresores de perturbaciones sectoriales\" se encuentran grabadas en una pequeña placa.\n\nSi logramos activar las máquinas, quizá descubramos por fin su propósito. Para ello, necesitaremos explorar el resto de coordenadas. $cstorms.172.outro$" #A&B not visited
 cstorms.172.desc.b: "$cstorms.172.intro$ \n\nLos esquemas que observamos en el manual encontrado en [wm_digsite_A.GetName] parecen cuadrar con los instrumentos que tenemos delante, así que tienen que ser los depresores de perturbaciones sectoriales y, por tanto, la instalación de la máquina mencionada en el refugio contra tormentas que se encuentra en [wm_storm_shelter_planet.GetName].\n\nEl manual indica que estas máquinas requieren un panel de control para su funcionamiento. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] lo hallaron a los pies de una de estas máquinas, pero parece que le falta una pieza importante. Sin embargo, aún hay un conjunto de coordenadas que no hemos explorado, el cual podría tener la clave para resolver este dilema. $cstorms.172.outro$" #A visited & B not visited
 cstorms.172.desc.c: "$cstorms.172.intro$ \n\n¡Estas deben de ser las máquinas mencionadas en [wm_storm_shelter_planet.GetName], apodadas como depresores de perturbaciones sectoriales! Es más, la pieza de la máquina que encontramos en [wm_digsite_B.GetName] encaja perfectamente en el panel de control a los pies de una de las máquinas.\n\nSin embargo, cualquier intento de reparación entraña sus riesgos debido a la complejidad y la antigüedad de los componentes. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] han recomendado que busquemos más información antes de proceder. $cstorms.172.outro$" #A not visited & B visited
 cstorms.172.desc.d: "$cstorms.172.intro$ \n\nSin duda, son las máquinas que se mencionan en [wm_storm_shelter_planet.GetName], así como los temas del manual de [wm_digsite_A.GetName], que ahora conocemos como depresores de perturbaciones sectoriales. Solo nos queda instalar la pieza que encontramos en [wm_digsite_B.GetName] y rezar por que las máquinas funcionen. Solo entonces descubriremos por fin su cometido. $cstorms.172.outro$" #A&B visited
 cstorms.172.a: "Es hora de ver de qué son capaces las máquinas." #Finished sites A and B
 cstorms.172.b: "Ahora no." #Did not finish sites A and B
 #Special Project 2
 INETIAN_PROJECTS_02: "El significado de la máquina"
 INETIAN_PROJECTS_02_DESC: "Las tres coordenadas de [wm_storm_shelter_planet.GetName] completaban un antiguo rompecabezas. Lo único que falta es activar los depresores de perturbaciones sectoriales. Ha llegado la hora de descubrir su propósito."
 cstorms.176.name: "El significado de la máquina"
 cstorms.176.desc: "Una vez encontrada la última pieza del puzle, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] se pusieron manos a la obra. El componente de [wm_digsite_B.GetName] encajó a la perfección en la consola de control. Se empleó el manual de [wm_digsite_A.GetName] para instalarlo correctamente. Una vez hecho, las tres máquinas cobraron vida.\n\nEstruendosas vibraciones sacudieron el polvo y la nieve de la meseta. Con un crujido como el de un relámpago, un [Root.Owner.GetScientist] acabó vaporizado al instante; el remolino de polvo que una vez fue un cuerpo acabó rápidamente succionado por las zanjas hacia los depresores de perturbaciones sectoriales.\n\nAquí yace la clave de lo ocurrido en [wm_digsite_C.GetName]: las zanjas que conducen a la parte inferior de las máquinas son conductos de combustible que atraen la biomateria de su entorno. El resultado es un reguero de destrucción por todo el planeta.\n\nLos depresores de perturbaciones sectoriales están ahora completamente operativos. Hay combustible suficiente para un uso más. Tan solo hay que pulsar un botón."
 cstorms.176.a: "Activad la máquina."
 cstorms.176.b: "No pulséis el botón."
 #Delayed Event 1
 cstorms.180.name: "Restos redescubiertos"
 cstorms.180.desc: "Tras descubrir los secretos de los depresores de perturbaciones sectoriales, se enfriaron las pistas acerca del destino de los comerciantes ricinos. Sin embargo, una reevaluación exhaustiva de los datos brindó nuevos indicios.\n\nLos registros comerciales de [wm_digsite_A.GetName] demuestran que esta gente tenía fuertes creencias igualitaristas. Esta conclusión se ve respaldada por el alto nivel de vida y la abundancia de lujosas instalaciones que aún pueblan el planeta; con un pequeño grado de variación, todos los ciudadanos disfrutaban de las mismas comodidades y oportunidades sin importar su profesión, posición social o linaje.\n\nEn [wm_digsite_B.GetName] encontramos índices que detallan el caso de cada fábrica. Estas formaban parte de cadenas de producción mucho mayores, confeccionadas para proporcionar al vasto imperio los medios necesarios para sustentar su opulento estilo de vida. La distribución equitativa de estos beneficios requería un consumo realmente asombroso de materiales y comida, todo producido a velocidades vertiginosas.\n\nLos depresores de perturbaciones sectoriales reparados en [wm_digsite_C.GetName] proporcionaron más información antes de que los desmantelásemos. Aunque el propósito exacto de su función sigue siendo un misterio, pudimos recuperar una señal de datos rastreable; las máquinas no estaban dirigidas a una entidad de libre circulación.\n\nNuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] recomiendan buscar en sectores cercanos una respuesta que cuadre con esta señal."
 cstorms.180.a: "Busquemos la entidad."
 #Digsite 5
 site_weathermanipulators_storm_formation: "Orígenes de la omnipresencia"
 site_weathermanipulators_storm_formation_intro: "En la consola de mando de los depresores de perturbaciones sectoriales se encontraba guardada una señal de datos. Aunque costó lo suyo, conseguimos clonar su patrón y buscar por la galaxia alguna coincidencia. El rastro conducía a un planeta deshabitado. Es hora de descubrir lo que buscaban los comerciantes ricinos y sus motivos."
 cstorms.181.name: "Llanuras desnudas"
 cstorms.181.desc: "A simple vista, no parece que haya nada raro en [From.Planet.GetName]; un planeta como cientos de otros que hay en la galaxia. No hay nada que indique de dónde procede la señal exactamente. Tampoco hay un transmisor visible ni una pieza de tecnología lo bastante fuerte como para que su llamada se registre desde sistemas lejanos.\n\nContinuaremos con la búsqueda."
 cstorms.182.name: "Catástrofe concentrada"
 cstorms.182.desc: "Tras llegar a la superficie, descubrimos que la señal se hacía más fuerte o débil dependiendo de nuestra posición. Siguiendo este sencillo patrón, por fin terminamos en una imponente cadena montañosa situada en el otro extremo del planeta.\n\nA medida que nos acercábamos a las imponentes montañas, el paisaje se tornaba cada vez más desolado, estéril, en ruinas; como si una fuerza devastadora hubiese arrasado esta parte del mundo. A juzgar por el patrón de daños, creemos que este lugar quedó devastado en algún momento por una tormenta de polvo cósmico. De ser eso cierto, lo lógico es que el planeta entero se hubiese visto afectado. Jamás habíamos visto semejante destrucción tan concentrada a raíz de una tempestad. Si queremos averiguar más, habrá que escalar los imponentes picos."
 cstorms.183.name: "Energía fugaz"
 cstorms.183.desc: "La cadena montañosa devastada constaba de muchos picos y valles, pero un cráter de extraña forma no tardó en llamar nuestra atención. Las paredes de la fosa eran lisas y en su centro había una serie de anillos concéntricos grabados en el suelo.\n\nA medida que descendíamos por el cuenco, empezamos a sentir la atracción de una fuerza profundamente irresistible, ineludible e inequívocamente procedente del punto de origen del círculo. De los anillos surgieron hilos de energía parpadeantes, algunos de los cuales se alejaron tanto que acabaron escapando de la atmósfera del planeta. Esta es la fuente de la señal.\n\nNuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] sugieren que analicemos el cráter y las fluctuaciones de energía para poder entender mejor lo sucedido en este lugar."
 cstorms.184.name: "Comienzos inciertos"
 cstorms.184.desc: "Basándonos en datos ambientales y en simulaciones detalladas, podemos concluir sin dudas que lo que pasó por aquí fue una tormenta de polvo celeste. De hecho, ¡se formó aquí mismo! Creemos que no llegó a engullir todo el planeta porque era demasiado pequeña; los análisis describen una tormenta que era una fracción del tamaño de incluso una tempestad media.\n\nBasándonos en el hecho de que los comerciantes ricinos se refirieron a los depresores de perturbaciones sectoriales como \"dispositivos de manipulación\", y que la señal de energía de esta tormenta específica estaba almacenada en sus bancos de datos, parece probable que estuvieran intentando controlar la tormenta cósmica. Si calculamos la trayectoria que siguió tras abandonar este lugar, podríamos aprender mucho en nuestro beneficio."
 cstorms.184.a: "Prosigamos."
 #Special Project 3
 INETIAN_PROJECTS_03: "Tras la pista de los comerciantes"
 INETIAN_PROJECTS_03_DESC: "Hemos encontrado el punto en el que se formó una antigua tormenta de polvo celeste, aunque las evidencias sugieren que tuvo que ser mucho más pequeña que la típica perturbación. Dado su tamaño, es curioso que los comerciantes ricinos sintieran la necesidad de controlar la tormenta con sus depresores de perturbaciones sectoriales.\n\nSi rastreamos la trayectoria de la tormenta, es posible que descubramos por qué invirtieron tanto tiempo en este proyecto."
 cstorms.186.name: "Tras la pista de los comerciantes"
 cstorms.186.desc: "Rastrear la trayectoria de la tormenta de polvo celestial resultó ser menos sencillo de lo previsto. A solo unos pocos sistemas del punto de origen, algo radical afectó a su fuerza, tamaño y curso. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] sospechan que los depresores de perturbaciones sectoriales alcanzaron la tormenta en este punto. Esto desequilibró la tormenta y contaminó su vórtice interno con los restos pulverizados de la fauna arrastrada desde la superficie de [wm_digsite_C.GetName].\n\nA medida que la tormenta siguió su curso a través de la galaxia, engulló múltiples sistemas con unas repercusiones devastadoras.\n\nTodo esto para alterar el curso de una perturbación menor y llevarla lejos de un sistema particular... Los sensores han detectado la presencia de una estación espacial abandonada en ese sistema. Para proteger este lugar, los comerciantes ricinos dejaron múltiples extinciones masivas a su paso.\n\nPuede que la estación no sea el mundo capital que esperábamos, pero tiene que ser igual de importante para justificar tales medidas."
 cstorms.186.a: "Trazad un rumbo."
 #Digsite 6
 site_weathermanipulators_last_shelter: "Antes de la caída"
 site_weathermanipulators_last_shelter_intro: "Los comerciantes ricinos intentaron proteger una estación espacial de su sistema ante una pequeña tormenta de polvo celeste. Como consecuencia inesperada, la tormenta acabó haciéndose tan grande que muchos de sus sistemas quedaron destruidos. ¿Por qué estaban tan desesperados por proteger esta instalación?"
 cstorms.190.name: "Órbita estable"
 cstorms.190.desc: "La estación espacial que orbita alrededor de [From.Planet.GetName] es mucho más grande de lo que pensábamos. Parece ser algo más que una estalación, ya que posee instrumentos de investigación, así como sofisticados sistemas de soporte vital y sensores de espacio profundo. Quizá esto sea un indicador de que la instalación se usaba más como una colonia a largo plazo que como punto de paso sin importancia.\n\nSin embargo, está en un estado deplorable. El casco está dañado y una descompresión catastrófica ha destruido sectores enteros. No está claro si el daño fue causado desde el exterior o desde el interior. Por suerte, el control de la órbita y la estabilización de los ejes siguen funcionando, lo cual explica por qué la estructura no ha derivado hacia la estrella ni ha entrado en un remolino imparable.\n\nSerá complicado entrar sin desestabilizar el meticuloso equilibrio que mantiene."
 cstorms.191.name: "Presión importante"
 cstorms.191.desc: "Para acceder a la estación del sistema [This.System.GetName] hubo que abrir una esclusa de aire intacta sin causar más implosiones. El interior de la estación seguía presurizado, imitando la atmósfera planetaria típica, a pesar de su impresionante antigüedad.\n\nNos llevó varios días crear el sellado perfecto entre nuestra nave y la estación, para lo cual hubo que igualar meticulosamente la presión del aire. Tras esto, por fin pudimos abrir la puerta de forma segura. Por desgracia, nos topamos con otro obstáculo casi de inmediato: un pasillo bloqueado y atascado con vigas de soporte retorcidas y escombros procedentes de la despresurización cercana. Pasará algún tiempo antes de que podamos continuar."
 cstorms.192.name: "Tumba interna"
 cstorms.192.desc: "Tras despejar el camino, empezamos a explorar la estación en busca de respuestas.\n\nUna minuciosa investigación reveló que la estación no se construyó para observar el cosmos, sino para proteger algo, de ahí que gran parte de su elaborado equipo de exploración estuviera dirigido internamente. Encontramos efectos personales pertenecientes a los comerciantes ricinos, así como registros que describían la vida en la estación. En ellos se hablaba de una importante carga útil, guardada en una cámara fuertemente custodiada en algún lugar de la base. Aunque no se tardó mucho en localizarla, la estancia resultó ser una tumba.\n\nRestos disecados y casi momificados ocupaban el espacio, todos ellos pertenecientes a miembros del imperio de comerciantes ricinos. Dada la posición mundana en la que se hallaban, no parece que pusieran mucha resistencia; simplemente se sentaron a esperar su muerte. ¿Qué ocurrió aquí?"
 cstorms.193.name: "Arrogancia"
 cstorms.193.desc: "La carga útil descrita por los ciudadanos estaba colocada justo en el centro de la sala. Es un dispositivo singular, aparentemente nuevo y sin usar. Sin duda es ricino, aunque es más avanzado que cualquier cosa que hayamos visto de ellos hasta ahora.\n\nLos terminales que flanquean al objeto muestran unos cuántos párrafos del mismo texto repetidos una y otra vez. La traducción no se hizo esperar:\n\n§LQuerido visitante, si estás leyendo esto es porque eres testigo de nuestra arrogancia. En nuestra noble búsqueda por la igualdad, olvidamos el verdadero ecualizador: creación y destrucción.\n\nManipulamos la naturaleza tratando de liberar las rutas comerciales de los estragos causados por las tempestades cósmicas. Lo que al principio fueron pequeñas perturbaciones, al final terminaron adquiriendo mayor magnitud. Las tormentas cósmicas arrasaron nuestros mundos, y no fue una coincidencia, sino venganza. Nos encerramos en esta estación. Era nuestra última defensa, ya que era demasiado tarde. A pesar de no usar ya los depresores, se formaron nuevas tormentas, más fuertes y salvajes. Estaba claro cuál era nuestra última misión.\n\nTrabajamos sin descanso para completar esta máquina, y la construimos para ti, visitante. Esta te salvará de las tormentas cósmicas sin encolerizarlas más. Nuestra muerte es nuestra absolución, y no tiene por qué ser la tuya.§!\n\nEn esta sala, los comerciantes ricinos sellaron su destino. Su generosidad fue tan grande como su imprudencia. Al salir de la estación, volvimos con su regalo de despedida."
 cstorms.193.a: "Dejadles descansar."
 cstorms.193.b: "El final que se merecían estos necios."
 #Artifact action
 artifact_inetian_research: "Secretos de los comerciantes ricinos"
 artifact_inetian_research_desc: "Profundizad en los secretos de los comerciantes ricinos."
 artifact_inetian_research_completed: "$artifact_inetian_research$"
 artifact_inetian_research_completed_desc: "Hemos puesto en práctica los antiguos conocimientos de los comerciantes ricinos para nuestro propio beneficio."
 INETIAN_PROJECTS_04: "Profundizar en los secretos de los comerciantes ricinos"
 INETIAN_PROJECTS_04_DESC: "Después de descubrir el último lugar de descanso de los comerciantes ricinos, aún nos quedan más cosas por conocer sobre su vasto imperio. Nos gustaría investigarlos una vez más."
 cstorms.195.name: "Profundizar en los secretos de los comerciantes ricinos"
 cstorms.195.desc: "El último lugar de descanso de los comerciantes ricinos resultó ser una estación espacial que albergaba tecnología muy avanzada. La construyeron como refugio contra las terribles tormentas cósmicas que ellos mismos provocaron. Este hábitat único es un verdadero cenit de la tecnología ricina, con increíbles sistemas de control de habitabilidad y protección. Aun así, ni siquiera eso pudo salvarlos.\n\nAunque ya no es seguro habitar la estación debido a los eones que lleva en decadencia, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] fueron capaces de extraer verdaderas perlas de conocimiento de sus sistemas. Y no solo eso, también encontraron las rutas comerciales más importantes de los comerciantes ricinos almacenadas en una base de datos, así como delicados prototipos de máquinas de control climático más eficientes y menos destructivas para el planeta, las cuales se encontraban en una estación de trabajo.\n\nParece que al menos parte de la tenacidad de los comerciantes ricinos ha prevalecido y seguirá ayudándonos a superar estas tormentas."
 secrets_of_the_inetian_traders: "Secretos de los comerciantes ricinos"
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach: "Secretos de los comerciantes ricinos"
 secrets_of_the_inetian_traders_desc: "El conocimiento de los comerciantes ricinos ha vuelto a ayudarnos. Ahora disfrutamos de una reducción en las tasas de mercado gracias a su influencia."
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach_desc: "Los datos conservados de los comerciantes ricinos han vuelto a ayudar al colectivo. Ahora se aplican reducciones de tasas de mercado."
 #Hyperlane Detailer - Secrets Of Inetian Traders Reward
 sm_hyperlane_detailer: "Desglosador de hipervías"
 NAME_inetian: "Comerciantes ricinos"
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 #The adAkkaria Convention of Benevolence #
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 cs_adAkkaria_chain_title: "Precursores: adAkkaria"
 cs_adAkkaria_chain_desc: "Para comprender el destino de esta extraña y antigua civilización, tenemos que seguir una serie de pistas, sin importar a dónde nos lleven."
 #Anomaly: Ancient Signals
 STORMS_PREC_ONE: "Antiguas señales"
 STORMS_PREC_ONE_DESC: "Hemos captado una serie de extrañas señales electrónicas que proceden de dentro del sistema. Los datos preliminares muestran que estas transmisiones podrían tener miles de años. Nuestra tripulación está dispuesta a encontrar el origen."
 cstorms.205.name: "Una señal de benevolencia"
 cstorms.205.desc: "Las extrañas señales que hemos detectado en el sistema provienen de una antigua estación de comunicación que orbita [FromFrom.GetName]. Los mensajes parecen ser viejas transmisiones de una civilización olvidada.\n\nComo resultado, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] están teniendo dificultades a la hora de descifrarlos. Sugieren abordar la estación para interactuar directamente con el ordenador central de transmisión."
 #Digsite: The Propaganda Station
 site_adakkaria_the_propaganda_station: "La estación de propaganda"
 site_adakkaria_the_propaganda_station_intro: "La antigua estación de comunicación sigue activa. Si abordamos el lugar e interferimos directamente con sus sistemas, es posible que logremos descifrar sus transmisiones pasadas."
 cstorms.215.name: "Una interfaz al pasado"
 cstorms.215.desc: "El embarque en la estación apenas causó algunos problemas, aunque navegar por la estructura resultó complicado. A pesar de que estaba increíblemente bien preservada, en parte gracias a la avanzada composición del blindaje exterior, los estrechos pasillos y los bajos techos resultaron ser todo un reto para nuestro equipo.\n\nEl interior del puesto de avanzada ofrece pocas pistas sobre la naturaleza de sus antiguos propietarios, salvo por las grandes hojas que decoran las paredes y que son una mezcla de papel y plástico. Estos carteles muestran imágenes estilizadas de individuos de una especie orgánica desconocida. Su apariencia llama la atención; erguida y con determinación ante un fondo de conquista y celebración. Las imágenes están claramente diseñadas para infundir cierto sentimiento de orgullo y pertenencia.\n\nEl propio ordenador central de transmisión es todo un misterio. Al principio, nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] pensaban que era de una naturaleza analógica, similar a lo que habíamos visto en [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural]. Sin embargo, bajo los botones y diales se encontraba una compleja disposición de circuitos electrónicos, hechos de aleaciones desconocidas para nosotros. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] sospechan que esta civilización quizá se saltara varios pasos del desarrollo en ciencias informáticas, lo cual explicaría la mezcla anacrónica de tecnología.\n\nAun así, tras una serie de ensayos y errores, nuestros [Root.Owner.GetLinguists] consiguieron descifrar la primera de las muchas emisiones grabadas."
 cstorms.220.name: "Del liderazgo exaltado"
 cstorms.220.desc: "Tras lograr conectarse con el antiguo ordenador central de transmisión, nuestros [Root.Owner.GetLinguists] han obtenido una transcripción de la primera emisión:\n\n§L¡Gentes de la Convención de adAkkaria!\n\nNo me dirijo a vosotros como líder, sino como amigo y mentor.\n\nNo puede haberos pasado desapercibido que los días se están oscureciendo y los cielos se están volviendo sombríos. Hasta las propias estrellas se muestran hostiles.\n\nPero tengo fe. Al igual que nuestros benefactores tuvieron fe en nosotros, yo tengo fe en nuestro propósito. Tengo fe en vosotros.\n\nDurante siglos, nuestro pueblo ha protegido las estrellas de las hordas bárbaras. Nuestro destino es salvar a la galaxia de esas fuerzas malignas. Y el destino no se desvanece por un solo revés. No nos dejaremos vencer por las malévolas legiones que conspiran contra nosotros.\n\nCreo en nuestra misión. La Convención de Benevolencia de adAkkaria lleva la verdad y la libertad a todas las civilizaciones. Es nuestra misión la que nos preserva. Es nuestro destino lo que nos permite triunfar y prosperar.\n\nAsí que, amigos míos, no nos dejemos vencer por la duda. Lloremos nuestras pérdidas, sí. Honremos a los caídos. Y luego unámonos como siempre lo hemos hecho. Por nuestros benefactores. Por la Convención de adAkkaria. ¡Por la benevolencia!§!"
 cstorms.225.name: "Ultimátum de la ComUni"
 cstorms.225.desc: "Clasificar los datos descubiertos en la antigua estación ha resultado una ardua tarea para nuestros [Root.Owner.GetLinguists]. Sin embargo, se han detectado varias transmisiones especialmente reveladoras, algunas de las cuales permiten atisbar conversaciones grabadas:\n\n§SilSapne Tuerthi - Presentador§!\n§LY para hablar de la reciente injerencia de la Comunidad Universal, aquí están el excelentísimo profesor akMani Sando y el doctor de Toda Existencia Percibida emEk Inna. Excelentísimo profesor, ¿cuál es su interpretación de las exigencias de la ComUni?§!\n\n§SakMani Sando - Excelentísimo profesor§!\n§L¡Sus exigencias son escandalosas! La Comunidad Universal sigue tratando a los mundos subcivilizados con sumo desprecio. Pero permítanme preguntar a estos autoproclamados guardianes de la moralidad galáctica: ¿no es acaso menos ético ocultar tecnologías que salvan vidas? ¿Reprimir aquellos ideales que forman la piedra angular de nuestra sociedad triunfante? ¿Cuán viles seríamos si permitiéramos que un mundo se precipitara hacia su propia desaparición y no tendiéramos la mano para salvarlo?§!\n\n§SilSapne Tuerthi - Presentador§!\n§L¡Excelentes argumentos! Doctor de Toda Existencia Percibida, imagino que debe estar igualmente indignado por la manipulación de nuestro destino por parte de la ComUni.§!\n\n§SemEk Inna - Doctor de Toda Existencia Percibida§!\n§LLo que tengo que decir podría sorprenderle. A pesar de la tozudez de la organización, creo que debería hacerse un esfuerzo por estudiar los...§!\n\n§TParece que la transmisión se corta en este punto.§!"
 cstorms.225.a: "Era un pueblo dogmático."
 cstorms.225.a.hive: "Demasiadas voces conducen al caos."
 cstorms.225.a.machine: "La vida es profundamente argumentativa."
 cstorms.230.name: "Santos y psiónicos"
 cstorms.230.desc: "Otra transmisión ha sido considerada como digna de estudio. Aunque se trata de una obra dramática, ofrece contexto útil para nuestras investigaciones:\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LMe he enterado de que anoche volviste a visitar a enTulla Saman. Pensé que lo habías abandonado en favor de nuestro amor.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LTe aseguro que fue una visita de cortesía. Debes saber que me he comprometido contigo y con nadie más.§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LEso es lo que dice tu boca, pero ¡tu mente dice otra cosa!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§L¡No! ¿Tú también?§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§L¡Sí, yo también! ¡Descubrí mis dones psiónicos anoche mismo! ¡Y lo que imaginé que sería una alegre exploración de nuestros sentimientos más profundos se ha convertido en desesperación! ¡La traición en tus pensamientos!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§L¡No lo entiendes! Es mi mente, no puedo evitarlo. No puedo evitar ver este camino como algo racional. ¡Oh, Riwan, ojalá tus nuevos dones psiónicos te permitieran leer mi corazón en vez de mi mente!§!"
 cstorms.230.a: "¿Capacidades psiónicas? Qué curioso."
 cstorms.230.b: "¡Palabrería inútil!"
 cstorms.230.b.hive: "Una forma de entretenimiento curiosamente individualista."
 cstorms.230.b.machine: "A los orgánicos les encanta el drama."
 dramatic_enthusiasm: "Entusiastas del drama alienígena"
 melodramatic_much: "Enemigos del drama alienígena"
 cstorms.235.name: "Transmisión antigua"
 cstorms.235.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetLinguists] también han traducido varias noticias. Creen que merece la pena prestar atención a esta transmisión en particular:\n\n§LLos informes que llegan del sistema Haliios dibujan un panorama cada vez más funesto. La cobarde autoridad Solphani tendió una emboscada a nuestras valientes Fuerzas de la Iluminación en el emplazamiento enYpsal. Sin embargo, nuestro Exaltado Liderazgo declaró que el proceso no será interrumpido. Según palabras textuales: \"Nuestros mecenas no nos abandonaron, así que nosotros tampoco dejaremos atrás a ninguna civilización subdesarrollada\".\n\nTambién han surgido rumores de una posible colaboración entre las malvadas autoridades bárbaras y representantes de la ComUni. Sin embargo, el embajador de la ComUni niega que la comunidad interestelar se haya puesto en contacto con ninguno de los opresores bárbaros y afirma que se trata de otro caso más de \"paranoia oportunista\" por parte de nuestro Exaltado Liderazgo.\n\nPero, con o sin aliados poderosos, el Proceso de Iluminación de Solphani se encuentra en un estado crítico. No será fácil revertir la situación, pero...§!\n\n§TPor desgracia, el resto de la transmisión está demasiado deteriorada para ser descifrada. Nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] ya han creado una copia de la base de datos. Con el tiempo, esperamos recuperar más información de esta civilización olvidada hace tiempo.§!"
 cstorms.235.a: "Esperaremos futuras conclusiones."
 #Event: A Site Barren and Bare
 cstorms.245.name: "Un lugar yermo y desnudo"
 cstorms.245.desc: "El paso de una tormenta cósmica por el sistema [planet_windswept_fates.System.GetName] ha dejado al descubierto un yacimiento de posible importancia arqueológica en [planet_windswept_fates.GetName].\n\nLos escaneos preliminares de §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! revelan una atmósfera extremadamente inestable en la que vastas tormentas planetarias dominan el paisaje. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] nunca habrían esperado encontrar restos de una civilización en un mundo como este, y creen que podríamos aprender mucho si investigamos."
 cstorms.245.a: "¡Que aterrice un destacamento!"
 #Digsite: Windswept Fates
 site_adakarria_windswept_fates: "Destinos azotados por el viento"
 site_adakarria_windswept_fates_intro: "A pesar de lo destructivas que pueden ser las tormentas cósmicas, esta ha revelado pruebas de la existencia de una civilización alienígena. Aunque la atmósfera del planeta es increíblemente inestable, si enviamos un destacamento, podríamos descubrir qué terrible destino corrió esta antigua cultura."
 cstorms.2105.name: "Condiciones extremas"
 cstorms.2105.desc: "Nuestro equipo ha llegado sano y salvo a [From.Planet.GetName] y se ha puesto a trabajar rápidamente para inspeccionar el terreno.\n\nPor lo que parece, la reciente y violenta tormenta cósmica que azotó este sistema también eliminó suficientes capas de polvo y tierra como para revelar los restos de una antigua civilización.\n\nA medida que nuestros científicos han ido profundizando en estos hallazgos arqueológicos, les ha llamado la atención el hecho de que las capas de arena que cubrían los restos tenían una composición totalmente distinta a la del suelo circundante. Los escáneres planetarios indican que estos depósitos provenían de un desierto a cientos de kilómetros de distancia y que solo pudieron haber terminado aquí a través de una gran fuerza, como una tormenta planetaria extremadamente volátil."
 cstorms.2105.a: "Continuad."
 cstorms.2110.name: "Lo que se ha perdido"
 cstorms.2110.desc: "A pesar de las extrañas condiciones meteorológicas que asolan este planeta, nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] han hecho grandes progresos. Pero, cada día que pasa, sus descubrimientos son más desconcertantes e inquietantes.\n\nPrimero hallaron restos de piedra y materiales orgánicos carbonizados. Luego, telas desgarradas, trabajos de cuero, chalecos con capas de polímeros y, finalmente, los restos orgánicos de los antiguos habitantes del planeta.\n\nLos cadáveres tenían los órganos disecados llenos de arena y las uñas desgastadas por la lucha. Iban ataviados con pesados equipos militares [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] y portaban armas de proyectiles. Lo que creíamos que era una ciudad abandonada era en realidad una fosa común.\n\nEs posible que estos especímenes tengan eones de antigüedad, pero, debido a su completo aislamiento de la radiación ultravioleta y los productos químicos reactivos, tanto los restos orgánicos como el equipo se han conservado en perfecto estado. Aún se desconoce qué les ocurrió."
 cstorms.2110.a: "Qué manera tan cruel de morir."
 cstorms.2115.name: "Violencia desde el cielo"
 cstorms.2115.desc: "Los hallazgos realizados en [From.Planet.GetName] siguen siendo inquietantes. [Root.GetLeaderName] cree que es improbable que el lugar fuera un cementerio, ya que estos alienígenas parecían estar en buen estado físico hasta que fueron asfixiados por las arenas.\n\nAdemás, hemos descubierto varias instalaciones de armamento capaces de disparar artillería pesada. Sorprendentemente, no apuntan a la superficie, sino a las profundidades del espacio.\n\nFuera cual fuera el enemigo al que se enfrentaban, probablemente procedía de las estrellas."
 cstorms.2120.name: "La tempestad eterna"
 cstorms.2120.desc: "Nuestras teorías sobre la extraña fosa común que hemos encontrado en [From.Planet.GetName] no han arrojado ninguna conclusión útil. La única pista que nos quedaba era el origen de las arenas que se tragaron a este ejército.\n\nTras realizar una serie de cálculos y simulaciones inmensamente complejos, hemos determinado que la misma tormenta que trajo las arenas hasta aquí sigue causando estragos en otros lugares del planeta. Hemos enviado una pequeña fuerza de expedición a explorar.\n\nUna violenta tempestad los ha recibido, y sus brutales vientos han excavado una profunda hendidura en el suelo. Si hay respuestas, sin duda se encuentran en este abismo, justo donde habita el ojo de la tormenta."
 cstorms.2120.a: "¡Tomad todas las precauciones necesarias!"
 cstorms.2125.name: "El cuerpo"
 cstorms.2125.desc: "Llegar al lugar ha sido difícil y ha requerido suma habilidad y atención. Sin embargo, en el centro del cráter y en medio de la furiosa tormenta hemos descubierto un esqueleto de lo más inusual. Los restos son tan antiguos como los de la fosa común, aunque tanto el fenotipo como el genotipo del cuerpo son totalmente distintos a los de los cadáveres que encontramos allí.\n\nEl uniforme del esqueleto está sorprendentemente bien conservado, y presenta diferencias significativas en su diseño. También hay indicios de que algunos de los apéndices fueron eliminados deliberadamente...\n\nPero lo más curioso son las lecturas de nuestros sensores: hemos detectado fluctuaciones de energía alrededor del cuerpo y en su interior. Estas señales guardan una sorprendente similitud con las del interior de esta tormenta masiva, así como con la tormenta cósmica que originalmente destapó la fosa común.\n\nPoco a poco se ha ido formando una teoría: ¿estaba este individuo relacionado con las tormentas que hemos encontrado hasta ahora? ¿Podría incluso haber sido responsable del sepultamiento del ejército? Resulta extraño pensarlo, pero los hechos nos llevan en esa dirección."
 cstorms.2130.name: "Y al polvo una vez más"
 cstorms.2130.desc: "Al cotejar los símbolos del uniforme con nuestra base de datos hemos obtenido un resultado desconcertante: ¡el cadáver pertenece a un ciudadano de la Convención de adAkkaria! La misma civilización cuya estación de transmisión exploramos no hace mucho. Para nuestra sorpresa, el uniforme, la edad del cuerpo y la información de las transmisiones dibujan un cuadro sorprendentemente coherente. Ahora creemos que este es el mundo mencionado en esas transmisiones.\n\nCon los conocimientos lingüísticos de la estación de propaganda en la mano, [Root.GetLeaderName] ha descifrado el nombre de la víctima: §ShaToor Gailon§!.\n\nInstantes después, la tormenta que nos rodeaba aumentó rápidamente de tamaño e intensidad. Dada la naturaleza altamente impredecible del clima, permanecer aquí se volvió demasiado peligroso y nos vimos obligados a abandonar este mundo a la vorágine. El rastro de la Convención de adAkkaria ha vuelto a enfriarse."
 #Storm to Signal
 cstorms.2140.name: "Señales y tormentas"
 cstorms.2140.desc: "Las señales de energía del cuerpo alienígena y de la vorágine destructora de planetas de §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! coinciden con las de la tormenta cósmica responsable de desenterrar al ejército sepultado. El registro de exploración ha revelado un sistema previamente explorado que alberga fluctuaciones correspondientes. ¡Son idénticas a las transmisiones de la Convención de adAkkaria!\n\nDeberíamos enviar una nave de exploración a investigar."
 #Fleets of the Trice Damned
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned: "Flotas de los tres veces condenados"
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned_intro: "Las extrañas fluctuaciones de energía en esta zona eclipsaban un enorme cementerio naval. Esta necrópolis de polímero y metal puede albergar las claves para comprender la Convención de adAkkaria."
 cstorms.2150.name: "Restos destrozados"
 cstorms.2150.desc: "Aquí descansan naves de todo tipo, desde embarcaciones oblongas de madera hasta arcas cristalinas de lo cósmico y lo etéreo. Muchas comparten similitudes con las imágenes que aparecen en las transmisiones y los diarios de la estación de transmisión adAkkaria.\n\nSospechamos que aquí tuvo lugar un enfrentamiento entre la flota de la Convención y la de la ComUni, la antigua fuerza de paz galáctica.\n\nY, sin embargo, aunque estas naves no pueden repararse, no parecen haber sido abandonadas por la acción de ningún arma común, ni por averías o desastres similares. Por el contrario, los cascos y los interiores parecen despedazados, como si hubieran sido atacados por una enorme trituradora."
 cstorms.2155.name: "Los límites del deber"
 cstorms.2155.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] han recuperado cuidadosamente los bancos de datos de las naves del cementerio. Aunque gran parte ha sido devastada por el tiempo, una base de datos adAkkaria ha sobrevivido:\n\n§L- Nos han asaltado. Repito, nos han asaltado. La ComUni exige que dejemos de elevar a los primitivos Rokukora o seremos eliminados. Por favor, responded. ¡Si no nos retiramos, seremos destruidos! ¡Por favor, al menos enviad refuerzos!\n\n- Negativo. Vuestro sacrificio será recordado.§!"
 cstorms.2155.a: "¡Antepusieron el deber a la vida!"
 cstorms.2160.name: "Restos que examinar"
 cstorms.2160.desc: "Mientras nuestros [Root.Owner.GetLinguists] transcribían las nuevas transmisiones, hemos realizado otro asombroso descubrimiento: ¡un cuerpo congelado que flotaba en el centro del cementerio!\n\nAunque gran parte del cadáver se ha descompuesto, su atuendo es el de un oficial de la Convención.\n\nCuriosamente, una corona de pequeños restos orbitaba alrededor del cuerpo, como si este ejerciera algún tipo de atracción gravitacional sobre ellos. Los restos han sido trasladados a bordo para su posterior análisis."
 cstorms.2165.name: "Los muertos hablan"
 cstorms.2165.desc.intro: "La traducción de la etiqueta identificativa del cadáver congelado ha revelado que se trataba de un miembro de adAkkaria llamado §SalAtta Landeer§!. Al igual que el cadáver encontrado en [planet_windswept_fates.GetName], varios de sus apéndices habían sido extirpados quirúrgicamente antes de morir. Sin embargo, en este caso, el cuerpo de alAtta Landeer también está muy quemado. Especialmente su torso, que muestra señales de daño por calor extremo, así como una lenta, y seguramente dolorosa, recuperación.\n\nNuestros [Root.Owner.GetScientist] han llegado a la desafortunada conclusión de que estas heridas guardan inquietantes similitudes con los métodos [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] de extracción de información de sujetos involuntarios. ¿Era un veterano de guerra o le ocurrió algo más siniestro?"
 cstorms.2165.desc.def: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nNada más identificar la naturaleza de estas heridas, los instrumentos de nuestra nave experimentaron una repentina y aguda subida de tensión y [Root.GetLeaderName] empezó a gritar.\n\nMás tarde, [Root.GetLeaderName] ha descrito la experiencia como una intensa luz abrasadora seguida de una oleada de dolor devastador. Era como si algo intentara abrir su mente desde el interior..."
 cstorms.2165.desc.psio: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nNada más identificar la naturaleza de estas heridas, los instrumentos de nuestra nave experimentaron una repentina y aguda subida de tensión y los miembros de la tripulación con capacidades psiónicas comenzaron a gritar.\n\nMás tarde, han descrito la experiencia como un momento de claridad suprema, seguido de una oleada tras otra de ira desgarradora. [Root.GetLeaderName] ha declarado que, bajo esa ira, se ocultaba una horrible sorpresa y un profundo sentimiento de traición. Llegó el pensamiento singular: §L¡Me han invocado!§!"
 cstorms.2165.desc.psio_robot: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nNada más identificar la naturaleza de estas heridas, los instrumentos de nuestra nave experimentaron una repentina y aguda subida de tensión, y nuestras unidades equipadas experimentaron picos de energía.\n\nMás tarde, hubo un momento en que los procesadores psiónicos alertaron de un peligro extremo. [Root.GetLeaderName] ha declarado que la respuesta emocional llegó junto a un pensamiento singular que se transcribió de esta forma: §L¡Me han invocado!§!"
 cstorms.2165.desc.gestalt: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nTras este descubrimiento, los bancos de datos de nuestra tripulación quedaron corrompidos por una fuerza imposible de rastrear. Varios [controller.GetIndividualNamePlural] recordaron haber experimentado una breve y debilitante subida de tensión, mientras que otros fueron expuestos a imágenes codificadas e inconexas que provocaron que sus moduladores de voz emitieran un sonido penetrante a más de 120 decibelios."
 cstorms.2165.a: "-- Señal perdida --"
 cstorms.2170.name: "El legado de Landeer"
 cstorms.2170.desc.def: "Nada más restablecer la comunicación con la nave científica §Y[Root.GetFleetName]§!, escuchamos los gritos de su tripulación. Mucho más tarde, una vez restablecida una calma relativa, descubrimos que los gritos procedían del cuerpo alienígena que habían subido a bordo.\n\nAdemás, el cadáver estaba ejerciendo un extraño poder sobre sus mentes. Pequeños objetos se elevaron en el aire y comenzaron a orbitar alrededor del cuerpo. Varias secciones de las paredes interiores se deformaron y se rasgaron por la presión.\n\n§Y[Root.GetLeaderName]§! consiguió despertar de su estado catatónico justo a tiempo para expulsar el cadáver de la nave. Gracias a su rápida reacción, la nave científica pudo escapar de la repentina aparición de una tormenta cósmica. De no haber sido así, el cementerio habría dado la bienvenida a una nueva nave.\n\nMientras [Root.GetLeaderName] relataba su experiencia, observó algo más: fuera cual fuera la fuente del extraño poder del cadáver, también provocó la formación de un patrón muy particular en las pantallas de mando de la nave. ¿Se trataba de un intento de comunicación? ¿Un grito de ultratumba?\n\nPor ahora, no tenemos respuestas."
 cstorms.2170.desc.gestalt: "Las imágenes codificadas que corrompían algunos de nuestros [controller.GetIndividualNamePlural] de exploración fueron decodificadas. Formaban la imagen de un antiguo hábitat. Los [controller.GetScientistCapital] se vieron acosados por la visión y el sonido de un individuo sometido a un tratamiento cada vez más cruel. Su cuerpo estaba quemado, sus órganos cocidos.\n\nAlgunos [controller.GetIndividualNamePlural] lograron escapar del asalto audiovisual. Afirmaron que varios objetos pequeños empezaron a flotar en órbita cercana al cuerpo. Los restos orgánicos habían desarrollado de algún modo su propio campo gravitatorio.\n\nEsta fuerza desconocida creció en intensidad hasta que algunas secciones de las paredes interiores se deformaron y se desgarraron por la presión. Fue entonces cuando nuestros sistemas de seguridad volvieron a funcionar y el cuerpo fue arrojado al espacio.\n\nPoco después, se desató una tormenta cósmica en el sistema. Nuestra nave logró salir intacta a duras penas.\n\nLo ocurrido ha suscitado más preguntas que respuestas."
 #Special Project: Assembling the Past
 cstorms.2180.name: "Reconstruir el pasado"
 cstorms.2180.desc: "Tras la experiencia de [FromFrom.Leader.GetName] en el sistema §Y[planet_assembling_the_past.System.GetName]§!, nuestros científicos están aún más motivados para descubrir qué ocurrió exactamente con la Convención de adAkkaria. Los datos que recopilamos durante nuestra exploración de [planet_windswept_fates.GetName] y el cementerio de flotillas nos han revelado que la galaxia estaba plagada de estaciones de propaganda adAkkaria.\n\nEs más, tras una serie de largas discusiones, ¡también sospechan que el patrón observado en el fallo de [Root.GetName] eran indicaciones para dirigirse un sistema no descubierto hasta ahora!\n\nSe ha creado un proyecto especial para investigar este nuevo sistema."
 project_adakkaria_tracing_history: "Rastrear la historia"
 project_adakkaria_tracing_history_DESC: "Las coordenadas corresponden a un planeta del sistema [planet_assembling_the_past.System.GetName]. Deberíamos enviar una nave de exploración para investigar qué relevancia puede haber tenido este planeta para la Convención de adAkkaria."
 NAME_adSalivul: "adSalivul"
 NAME_Patriotic_Institute_of_Exalted_Benevolence: "Benevolencia exaltada"
 cstorms.2185.name: "El antiguo hábitat"
 cstorms.2185.desc: "Al principio temimos que nuestra investigación sobre el sistema [From.solar_system.GetName] nos hubiera conducido a un callejón sin salida. Las indicaciones apuntaban a un planeta que soportaba campos magnéticos inestables de tal gravedad que su paisaje estaba prácticamente arrasado. Era poco probable que algo de valor pudiera sobrevivir a semejantes condiciones.\n\nSin embargo, orbitando el planeta hemos encontrado un antiguo hábitat arquitectónicamente similar a la estación de transmisión adAkkaria. Aunque estaba herméticamente cerrado desde el exterior, hemos podido generar una señal de entrada a partir de la información recuperada de las bases de datos de adAkkaria.\n\nHan pasado eones desde la última vez que alguien entró en esta estación. No hay forma de saber lo que aguarda en su interior."
 cstorms.2185.a: "Actuemos con precaución."
 #The Patriotic Institute of Exalted Benevolence
 site_adakkaria_the_patriotic_institute: "Instituto de la Benevolencia Exaltada"
 site_adakkaria_the_patriotic_institute_intro: "Este antiguo hábitat, que orbita alrededor de un planeta desolado, fue construido por la Convención de adAkkaria. Los materiales de alta calidad utilizados en su construcción han permitido que la estación se encuentre en un estado casi impecable.\n\nAl sintonizar la frecuencia de transmisión, captamos un único mensaje, seguido de un rimbombante soniquete: §LBienvenidos al Instituto Patriótico de la Benevolencia Exaltada§!."
 cstorms.2200.name: "Entrar en la benevolencia"
 cstorms.2200.desc: "Tras la esclusa de aire se extendía una pequeña red de túneles. Por fin llegamos a una enorme plaza iluminada por luz artificial. Extrañamente, la arquitectura del hábitat se asemejaba más a la de los suburbios de algunos mundos residenciales que a la de una prestigiosa estación científica. El hábitat fue construido para albergar complejos enteros de apartamentos, centros comerciales y escuelas, pero también jardines de recreo, parques y otras instalaciones. Se trataba de un lugar diseñado para llevar una vida llena de lujos.\n\nSin embargo, ahora está totalmente abandonado. No se ha detectado ni una sola forma de vida orgánica en todo el hábitat. Mientras seguíamos explorando, nos sorprendió el vacío de este lugar y la lúgubre frialdad de su atmósfera.\n\nLa luz solar artificial sufre fallos ocasionales que cubren la estación de oscuridad y, aunque otros dispositivos electrónicos siguen funcionando en gran medida, también se ven afectados por estas mismas interrupciones. Pero lo más curioso es la red de dispositivos de vigilancia que se encuentra dentro de los apartamentos del hábitat. Parece que todos los ciudadanos estaban bajo estricta supervisión. Encontrar una estación de seguridad de algún tipo podría proporcionar más información."
 cstorms.2205.name: "Fallos eléctricos"
 cstorms.2205.desc.intro: "Llevó muchos días recorrer y catalogar la ciudad a bordo de la estación y descubrir su aparato de vigilancia. La estación de seguridad resultó estar completamente separada del resto del hábitat y requería un código de entrada diferente.\n\nAllí encontramos filas y filas de monitores, todavía conectados a los aparatos de vigilancia masiva. Los que aún funcionaban nos mostraban todos los rincones de la estación, aunque también estaban afectados por fallos eléctricos."
 cstorms.2205.desc.mach: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\nNuestros drones manifestaron su preocupación al presenciar las interferencias, ya que les recordaron su anterior encuentro con la Convención de adAkkaria en el antiguo cementerio naval.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.def: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\n[Root.GetLeaderName] declaró haber sentido malestar al presenciar los disturbios, ya que le recordaron nuestro anterior encuentro con la Convención de adAkkaria en el cementerio naval.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.outro: "Pero lo más inquietante fue descubrir el centro de seguridad central: según los alarmantes mensajes mostrados en las pantallas, ¡este hábitat estaba a punto de autodestruirse!\n\nNuestros [Root.Owner.GetEngineerPlural] dedujeron que las averías que asolaban la ciudad habían impedido que se ejecutara el comando. Desactivamos rápidamente la rutina de autodestrucción y pusimos a nuestros [Root.Owner.GetLinguists] a descifrar cualquier registro que pudiéramos recuperar. Curiosamente, los informes de la estación cesaron casi un año antes que los últimos registros recuperados de la estación de propaganda."
 cstorms.2210.name: "Indagaciones exaltadas"
 cstorms.2210.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetLinguists] no tardaron en descubrir el propósito del hábitat que orbita [From.Planet.GetName]: los registros y mensajes, tanto de los ciudadanos como del personal, describen investigaciones sobre los poderes psiónicos recién surgidos en los ciudadanos de adAkkaria. Todos los que vivían aquí recibieron invitaciones del \"exaltado liderazgo\" de la Convención para disfrutar de una vida de lujo y autoexpresión a bordo del hábitat. A cambio, aceptaron participar en los experimentos de la estación.\n\nLa mayoría de los ciudadanos se mostraron dispuestos a participar en el programa. Los registros de seguridad indican que muchos eran veteranos de guerra discapacitados. Se les prometió atención, asistencia financiera e indultos por cualquier problema legal pendiente que pudieran tener.\n\nAdemás, la lista de personal de la estación contenía un nombre muy familiar: §SalAtta Landeer§!, científico y veterano discapacitado, cuyo cuerpo amputado recuperamos en el cementerio naval."
 cstorms.2210.a: "Por fin hay avances."
 cstorms.2215.name: "Unas palabras de nuestros sujetos"
 cstorms.2215.desc: "Hemos descifrado uno de los últimos mensajes enviados desde el hábitat:\n\n§gMensaje - Fecha 02100363 - Remitente: §SsiDani Itempeer§! - Destinatario: siZul Itempeer§!\n§L¡Hola! ¡Sigo vivo! Perdón por los retrasos. Desde entonces..., el hábitat se comporta de forma extraña, así que enviar mensajes ha sido difícil. Dicen que no tiene nada que ver con eso, pero creemos que, después de todo, estaba dotado psiónicamente. En cuanto a mí, ya te dije que no estaba llegando a ninguna parte, con todo lo anterior... Así que sugirieron probar algo más radical: ... tormentas cósmicas. Sé lo que estás pensando, pero es solo un dedo y tal vez incluso vuelva a crecer. ¡Pero las sensaciones que he desbloqueado cuando...!\nCon cariño, siDani\n- TRANSMISIÓN§! §YCENSURADA (Si tienes alguna pregunta, habla con tu supervisor)§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100365 - Remitente: §ShaToor Gailon§! - Destinatario: aeDal Asduur§!§L\nQuerido aeDal:\nLa vida me trata bien. He conocido a otros veteranos. No hablamos. Pero todos lo sabemos. Es agradable no tener que hablar.\nHoy solo he tenido que pensar en levantar una taza, y lo he conseguido. Sigo echando de menos mi apéndice derecho, pero quizá esta nueva vida no sea tan mala como me temía. Los he oído hablar de enviarme a... Aparentemente soy un prodigio psiónico... Quiero... ser movilizado de nuevo.\nEspero estar en casa para el Día de los Patriotas. A ver si nos vemos.\nUn saludo, haToor\n- TRANSMISIÓN§! §YCENSURADA (Si tienes alguna pregunta, habla con tu supervisor)§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100367 - Remitente: §SenRida Direen§! - Destinatario: onRida Direen§!\n§L¡HE EXTINGUIDO UN FUEGO CON MI MENTE!\nUno de los otros sujetos se puso histérico por alguna razón y provocó un incendio en el comedor. Todo el mundo entró en pánico, pero no podíamos ir a ninguna parte. Yo también me asusté mucho, pero, entonces, algo pasó dentro de mí y ¡lo hice desaparecer!\n¡SALVÉ A TODO EL MUNDO! Diles a los ancianos que no soy un caso perdido.\n- TRANSMISIÓN§! §RBLOQUEADA (INFORMA A TU SUPERVISOR INMEDIATAMENTE)§!\n\nLa segunda transmisión es notable: el cuerpo de §ShaToor Gailon§! fue descubierto durante nuestra misión arqueológica en el mundo de los [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural]."
 cstorms.2215.a: "¡Excelente trabajo!"
 cstorms.2220.name: "Las consecuencias de las averías"
 cstorms.2220.desc: "Estos mensajes están fechados unos días antes de la evacuación del hábitat:\n\n§gMensaje - Fecha 02100359 - Remitente: Doctor supremo - Destinatario: Venerado almirante§!\n§LSu último mensaje causó cierta inquietud aquí. ¿Sería tan amable de explicarnos por qué, después de apoyarnos durante todos estos años sin rechistar, de repente amenaza con cerrarnos?\n- TRANSMISIÓN§! §GENVIADA§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100360 - Remitente: Venerado almirante - Destinatario: Doctor supremo§!\n§LTiene que ser una broma. Llevamos meses enviándoles avisos, pero supongo que orbitar un mundo caprichoso debe de haberles causado una conveniente amnesia. Es consciente de que la ComUni está amenazando nuestra existencia, ¿verdad? Y, con esta guerra en marcha, ya no puedo justificar los exorbitantes recursos que cuesta que sus sujetos se pasen el día mirando al ganado. Necesito resultados tangibles y aplicables. AHORA.\n- TRANSMISIÓN§! §GRECIBIDA§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100360 - Remitente: Doctor supremo - Destinatario: Venerado almirante§!\n§LPerdónenos, pero no recibimos sus mensajes anteriores. Nuestra estación ha sufrido problemas técnicos, y deben de haber afectado a nuestras transmisiones también. En cualquier caso, necesitamos más tiempo. Tenemos procesos y protocolos en marcha, ¡no podemos abandonarlos!\n- TRANSMISIÓN§! §GENVIADA§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100361 - Remitente: Venerado almirante - Destinatario: Doctor supremo§!\n§LDispone de una semana o procederemos al cierre inmediato. Sin peros, sin segundas oportunidades. ¡RESULTADOS!\n- TRANSMISIÓN§! §GRECIBIDA§!\n\n§gMensaje - Fecha 02100368 - Remitente: Doctor supremo - Destinatario: Venerado almirante§!\n§LAdjunto encontrará un informe de nuestros logros recientes. Estos vídeos prueban que las tormentas cósmicas pueden ser influenciadas por nuestros sujetos dotados psiónicamente. Esto podría tener asombrosas aplicaciones militares. Con tiempo suficiente, podemos sobrecargar su expresión psiónica sin tener que someterlos a traumas físicos y mentales.\n- TRANSMISIÓN§! §RFALLIDA (Causa: Corrupción de la matriz de transmisión)§!"
 cstorms.2220.a: "El último mensaje nunca llegó a enviarse."
 cstorms.2225.name: "Destino incompleto"
 cstorms.2225.desc: "Este es el último mensaje recuperado:§L\n\nEstimados compañeros:\n\nMe dirijo a vosotros con el corazón encogido. El Mando Exaltado ha decidido cesar todas las operaciones dentro del Instituto Patriótico de la Benevolencia Exaltada.\n\nEsto no debe tomarse como una crítica contra vosotros o contra el trabajo que hemos realizado aquí. Ha sido un honor servir con todos y cada uno de vosotros. Sé que tendréis muchas preguntas, pero, en resumen, las expectativas del Mando Exaltado no se ajustaban a nuestros objetivos de investigación.\n\nEn cuanto a nuestros ciudadanos, el Mando Exaltado los ha invitado a unirse al programa del $building_adakkaria_patriotic_institute$ en adSul. A continuación, encontraréis una lista completa del personal. Por favor, informad a vuestros subordinados como corresponde.\n\nEn cuanto a los demás... Lamentablemente, la naturaleza secreta de nuestra investigación impide que los participantes puedan regresar a la sociedad. El Mando Exaltado ha prometido enviarnos una unidad especial para ocuparse de ellos. No tendréis que encargaros vosotros mismos, lo que, en cierto modo, es una bendición. Sus familiares serán compensados con creces.\n\nFirmado:\nDoctor supremo §!§SalAtta Landeer§!\n\nLa lista adjunta, aunque está parcialmente dañada, menciona a los sujetos §ShaToor Gailon§! y §SenRida Direen§!. Parece que fueron transferidos a la capital de la Convención de adAkkaria, adSul. Las coordenadas de este mundo están ahora en nuestro poder."
 cstorms.2225.a: "Poned rumbo al mundo natal de la Convención."
 #Special Project: Eye of the Convention / The Void Calls
 cstorms.2240.name: "El ojo de la Convención"
 cstorms.2240.desc: "Las coordenadas han revelado un sistema hasta ahora oculto a nuestros escáneres. Ha llegado el momento de visitar la Convención de adAkkaria antes de que lo hagan otros.\n\nSe ha aprobado un nuevo proyecto especial."
 cstorms.2245.name: "La llamada del vacío"
 cstorms.2245.desc: "Apenas unos instantes después de abandonar el hábitat, [event_target:leader_patriotic_institute.GetName] tomó una decisión abrupta y sorprendente. Como si estuviera bajo el influjo de una fuerza exterior, ordenó a la nave abrir un canal de comunicación en una frecuencia típicamente asociada a eventos psiónicos masivos o al paso de una tormenta cósmica evanescente.\n\nEl canal fue dirigido a las mismas coordenadas que el sistema natal de la Convención de adAkkaria. Nuestros saludos tardaron solo un instante en ser respondidos."
 cstorms.2245.desc.gestalt: "Momentos después de abandonar el hábitat, la consciencia de nuestro grupo se vio perturbada por una vibración inusual, como si algo intentara comunicarse con nosotros a gran distancia. La señal procedía de las mismas coordenadas que el sistema natal de la Convención de adAkkaria, y se emitía en una frecuencia típicamente asociada a acontecimientos psiónicos masivos o al paso de una tormenta cósmica evanescente.\n\nNuestra llamada de respuesta fue atendida al instante."
 cstorms.2250.name: "La llamada de la tormenta"
 cstorms.2250.desc: "Hemos hecho todo lo posible, pero llegar a adSul ha resultado ser un reto mucho mayor de lo previsto. Todo el sistema está envuelto por una tormenta cósmica de composición desconocida, lo que nos impide acercarnos al planeta.\n\nLa tormenta parece estar llamándonos..."
 #The Storm
 cstorms.2260.name: "La tormenta"
 cstorms.2260.desc: "DECID NUESTROS NOMBRES\n\nDECID NUESTROS NOMBRES\n\nDECID | NUESTROS | NOMBRES"
 cstorms.2260.a: "¿Quiénes sois?"
 cstorms.2260.b: "¿Qué ha pasado aquí?"
 cstorms.2260.c: "¿Nombres?"
 cstorms.2260.a.resp: "SER | NO SER | DEJAR DE SER\n\nRUGIENTE TEMPESTAD Y FURIA\n\nDOLOR Y RABIA Y PENA Y MIEDO\n\nDECID NUESTROS NOMBRES"
 cstorms.2260.b.resp: "PROVOCAR | EVOCAR | INVOCAR\n\nDECID NUESTROS NOMBRES"
 cstorms.2265.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2265.desc: "NO PODEMOS PENSAR | HABLAR | DESEAR | SOÑAR\n\nNUESTROS NOMBRES NOS INVOCAN | DEVOLVEDNOS A NOSOTROS MISMOS | HEMOS SIDO OLVIDADOS\n\nDECID NUESTROS NOMBRES"
 cstorms.2265.c.resp: "$cstorms.2265.desc$"
 cstorms.2265.d: "¿Dónde podemos encontrar vuestros nombres?"
 cstorms.2265.e: "Mostradnos esta celebración."
 cstorms.2270.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2270.desc: "ES UNA CELEBRACIÓN\n\nES UNA CELEBRACIÓN\n\nDOLOR | RABIA | PENA | MIEDO\n\nCELEBRACIÓN\n\nDECID NUESTROS NOMBRES"
 NAME_adSul: "adSul"
 project_adakkaria_benevolent_grounds: "Tierras benévolas"
 project_adakkaria_benevolent_grounds_DESC: "Hemos recuperado las coordenadas del planeta natal de la Convención de adAkkaria.\n\nExplorar el sistema y el planeta podría revelar finalmente el destino de la civilización adAkkaria."
 #Celebration
 site_adakkaria_celebration: "Celebración"
 site_adakkaria_celebration_intro: "Tras la comunicación con la tormenta cósmica, hemos podido ver una pequeña parte de AdSul. Entre las nubes restantes se alza un enorme complejo. Abandonado, pero extrañamente inalterado por los eones; los escáneres revelan material orgánico en su interior.\n\nAnte el inmenso edificio se alzan una serie de pancartas con una sola proclama: Es hora de celebrar."
 cstorms.2285.name: "Nihilismo forzoso"
 cstorms.2285.desc: "Los vacíos salones del instituto no contienen más que el polvo acumulado de los siglos. Los carteles de propaganda, siempre exaltando el valor de la Convención de adAkkaria, son todo lo que queda de este imperio antaño próspero y temido.\n\nSin embargo, nuestros esfuerzos lingüísticos han dado sus frutos; el ordenador central ha entregado sus secretos con facilidad.\n\nLos registros que hemos recuperado bullen de actividad hasta la última de las emisiones de la estación de propaganda.\n\nEn esa fecha, la Convención de Benevolencia de adAkkaria simplemente dejó de existir."
 cstorms.2290.name: "Descenso al planeta maldito"
 cstorms.2290.desc: "Nos adentramos en los niveles subterráneos del complejo con una pizca de temor y curiosidad. Nos recibió una extensa red de laboratorios cuidadosamente planificada. Nuestra unidad se dividió en dos: una mitad fue enviada a investigar los laboratorios para conocer mejor el propósito de Celebración. La otra continuó su descenso.\n\nNuestros escáneres confirmaron la presencia de material orgánico, y no tardamos en descubrir por qué: los niveles inferiores de Celebración están dedicados exclusivamente a celdas de observación. Los restos momificados de los ciudadanos de adAkkaria siguen encerrados en estos estrechos compartimentos. Una interfaz digital junto a cada cámara mostraba el nombre de cada ocupante, la fase del juicio a la que estaban sometidos y las notas de los observadores.\n\nMientras tanto, recuperamos el siguiente mensaje:\n§LNuestro ensayo en el sistema Haliios fue un desastre total y absoluto. El despliegue inicial del sujeto conocido como §ShaToor Gailon§! transcurrió según lo previsto. En cuanto nos enfrentamos a las fuerzas bárbaras Solphani, el sujeto perdió el control. Mientras la tempestad aniquilaba a los ejércitos primitivos, los nuestros también fueron diezmados.\n\nHay que entender que, por encima de todo, estos sujetos son viles y están trastornados. Cuanto antes se conecte el Invocador, mejor.§!"
 cstorms.2290.a: "¿Qué están haciendo aquí?"
 cstorms.2290.a.gen: "Cuánta muerte... Qué inspirador."
 cstorms.2295.name: "Una especie de celebración"
 cstorms.2295.desc.start.authgen: "Los experimentos llevados a cabo por la Convención de adAkkaria eran fascinantes. A cada prisionero se le asignaba una fase y, a medida que aumentaban las fases, también lo hacía la brutalidad del tratamiento. Destacan algunos métodos especialmente innovadores: la utilización de fuego y electricidad para poner en marcha la acumulación psiónica del cuerpo; la extirpación de órganos esenciales para provocar poderes embrionarios y el uso de otros sentidos; y la aplicación de sustancias que alteran la mente para invocar un estado cercano a la muerte.\n\nCiertamente, podemos inspirarnos en ellos. Estos expertos se esforzaban por alcanzar un objetivo encomiable: el advenimiento de la supremacía adAkkariana en la galaxia.\n\nSin embargo, los informes indican que puede que no fuera este tratamiento lo que mató a los sujetos. Al igual que en el caso de §ShaToor Gailon§!, parece que muchos simplemente se dieron por vencidos."
 cstorms.2295.desc.start.default: "El pavor y la confusión que experimentamos al presenciar los restos de las víctimas fueron sobrecogedores. Pero también lo es nuestro deseo de comprender el alcance y la finalidad de los experimentos de la Convención.\n\nEn un tono descarnado y estéril, los científicos adAkkarianos informaban de lo que les habían hecho a estos sujetos. A cada víctima se le asignaba una fase y, a medida que aumentaban las fases, también lo hacía la brutalidad de su tratamiento. Fuego, electricidad, mutilaciones, privación de sentidos y sustento... Nada era demasiado cruel. Todo por el bien de la gloriosa misión de mantener la supremacía adAkkariana en la galaxia. Aun así, los informes indican que es posible que estas obscenidades no acabaran con los sujetos. Al igual que con §ShaToor Gailon§!, muchos parecían simplemente haberse dado por vencidos."
 cstorms.2295.desc.end.default: "Instantes después de nuestras observaciones, [Root.GetLeaderName] se desplomó. ¡Entre lamentos de dolor, gritó que algo le estaba abriendo la mente!\n\nAunque se mantiene estable por ahora, parece como si alguna entidad invasora hubiera intentado inculcarle una profunda revelación. [Root.GetLeaderName] quiere volver a intentarlo, ya que cree que la experiencia podría tener una importante repercusión."
 cstorms.2295.desc.end.psionic: "Mientras observaba estos cuerpos, [Root.GetLeaderName] empezó a oír extraños susurros, una voz incorpórea que repetía con gran anhelo:\n§LÉramos leales. Alabábamos la Convención y creíamos en su misión.\nLas tormentas seguían llamándonos. Nos envolvían, ¡nos deseaban!\nHicimos lo que nos pidieron. Éramos talentosos y tenaces.\n¡Nos llaman malvados, nos llaman traidores, matan a nuestros amigos!\n\nSE SUPONÍA QUE ESTO IBA A SER UNA CELEBRACIÓN§!\n\nLos susurros nos condujeron a un pasillo con la etiqueta \"La fase final\". Pero las medidas de seguridad, más avanzadas, no permitían el acceso."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot: "Mientras analizaba estos cuerpos, [Root.GetLeaderName] empezó a detectar una transmisión psiónica entendible:\n§LÉramos leales. Alabábamos la Convención y creíamos en su misión.\nLas tormentas seguían llamándonos. Nos envolvían, ¡nos deseaban!\nHicimos lo que nos pidieron. Éramos talentosos y tenaces.\n¡Nos llaman malvados, nos llaman traidores, matan a nuestros amigos!\n\nSE SUPONÍA QUE ESTO IBA A SER UNA CELEBRACIÓN§!\n\nLa transmisión nos condujo a un pasillo con la etiqueta \"La fase final\". Pero las medidas de seguridad, más avanzadas, no permitían el acceso."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt: "Mientras inspeccionábamos los cuerpos, una nueva voz resonó en el colectivo, canalizando a [Root.GetLeaderName] como medio de comunicación:\n§LÉramos leales. Alabábamos la Convención y creíamos en su misión.\nLas tormentas seguían llamándonos. Nos envolvían, ¡nos deseaban!\nHicimos lo que nos pidieron. Éramos talentosos y tenaces.\n¡Nos llaman malvados, nos llaman traidores, matan a nuestros amigos!\n\nSE SUPONÍA QUE ESTO IBA A SER UNA CELEBRACIÓN§!\n\nLa voz nos condujo a un pasillo con la etiqueta \"La fase final\". Pero las medidas de seguridad, más avanzadas, no permitían el acceso."
 cstorms.2295.desc.end.gestalt: "Se produjeron más distorsiones extrañas en los procesos cognitivos de nuestros [controller.GetIndividualNamePlural], suscitando pensamientos que no eran los nuestros. A través de ellos, nos enteramos de que los sujetos de prueba del instituto hablaban entre sí a través de medios no físicos, una transmisión casi instantánea similar a una mente colmena incipiente.\n\nAunque no pudimos descifrar el texto exacto, el propósito de la discusión estaba claro: se estaba gestando una revuelta dentro de Celebración."
 cstorms.2295.desc.authgen.default: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.authgen.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.default: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.a: "Dejad que [Root.GetLeaderName] se dé el gusto."
 cstorms.2295.b: "No dejéis que [Root.GetLeaderName] se dé el gusto."
 cstorms.2295.a.psionic: "Sus víctimas todavía lloran."
 cstorms.2295.a.psionic_gestalt: "Sus voces unificadas gemirán de agonía."
 cstorms.2295.a.gestalt: "La falta de armonía siembra el caos."
 cstorms.2300.name: "Todo está dicho"
 cstorms.2300.desc: "Hemos estado trabajando duro para desbloquear la última sección del $building_adakkaria_patriotic_institute$. Mientras tanto, nos ha llegado un informe desconcertante de los laboratorios inferiores. Los científicos de adAkkaria afirmaban que en todos y cada uno de los seres, quizá incluso dentro de las máquinas sintientes, existe una chispa. Inspirándose en el inicio de las tormentas cósmicas, denominaron a este poder la \"tormenta interior\": una vorágine de deseo y potencia que impulsa toda vida sintiente. Al someter a la tormenta interior a experiencias extremas, podría desatarse un gran poder.\n\nDurante su estancia como prisionero de guerra, §SalAtta Landeer§! había sido el primero en descubrir este efecto. Como científico, convenció al Mando Exaltado para que financiara más ensayos en Celebración. Aunque los registros no nos dicen qué le ocurrió a §SLandeer§!, sabemos por los sucesos del cementerio naval que su destino final fue desafortunado.\n\nInformes posteriores hacen referencia a una forma \"más eficiente\" de desencadenar la tormenta interior. Un medio que no requería una crueldad física extrema, sino que se basaba en la invocación de un terror ineludible y letal en el interior de la víctima. Para iniciar el efecto a gran escala, la Convención pensaba emitir una señal a través de su extensa red de estaciones de propaganda."
 cstorms.2300.desc.psionic: "Hemos logrado grabar los susurros psiónicos de las cubiertas de observación:\n\n§LSacadme de aquí, por favor. ¡Yo era un ciudadano ejemplar!\nMis sueños ahora no son más que una tormenta sin fin. Me llama.\nNo lo entiendo. Hemos destacado en nuestras tareas. ¿Por qué nos hacen esto?\nDentro de todos nosotros hay un poder. Quieren explotar ese poder. No debemos dárselo.\nTonterías; lo hacen para salvar la Convención Benévola. Debemos cumplir.\nLos satélites me susurran. Ahora puedo extender mi mente a través de la galaxia.\nHe visto que han diseñado algo. Algo que podría hacer esto a cualquiera, en cualquier lugar.\nNos salvaremos; ¡solo hay que darles lo que quieren!\nNo lo entiendes; si nos hacen esto a nosotros, se lo harán a todo el mundo.\nPodríamos liberarnos.\nPero eso significa que...\nNos matarán de todos modos. Una vez que esa cosa funcione. Nos matarán a todos.\nTengo miedo; no quiero morir. Quiero vivir. Por favor.\nLa fase final me está hablando. Quieren saber si estamos de acuerdo.§!"
 cstorms.2300.b: "Debemos hacernos con este poder."
 cstorms.2300.a.psionic: "Qué final tan triste."
 cstorms.2300.a.psionic_hive_robot: "Un resultado desafortunado."
 cstorms.2300.b.psionic: "No hay nada más noble que el sacrificio."
 cstorms.2300.b.psionic_hive_robot: "El sacrificio vale la pena."
 cstorms.2305.name: "Invocador de tempestades"
 cstorms.2305.desc.start: "Hemos descubierto un hangar enorme. Una constelación increíblemente compleja de cables, tuberías y componentes electrónicos domina el lugar, y todo conduce a un silo de misiles enorme, aunque vacío. Por lo que parece, esta red estaba conectada a un objeto del tamaño aproximado de una corbeta.\n\nLos registros indican que este lugar se utilizó para montar un aparato llamado §lInvocador de tempestades§!, que ya se había instalado con éxito en el sistema adSul. Aunque se interrumpió el contacto con el Invocador, la §Gfuente de alimentación§! sigue en su sitio."
 cstorms.2305.desc.end.default: "Al leer el nombre, la tripulación se sintió invadida por una ira irracional y empezó a arrancar cables y paneles. Hizo falta algo más que una simple orden para calmarlos. Nos acercamos cada vez más a la verdad."
 cstorms.2305.desc.end.psionic: "A medida que [Root.GetLeaderName] se acercaba al constructo vacío, los susurros psiónicos comenzaron de nuevo.\n§LLo ves, ¿verdad? Al principio, no sabíamos lo que estaban construyendo. No sabíamos que se desharían de nosotros. Algunos querían venganza. Otros queríamos ser libres. Otros sintieron la llamada de las tormentas. Tenía que terminar, ¿entiendes? Teníamos que hacerlo. No podíamos soportarlo más.§!"
 cstorms.2305.desc.end.gestalt: "Al leer el nombre de este dispositivo, nuestros [controller.GetIndividualNamePlural] de exploración determinaron cómo se activaba el §lInvocador§!, y el método por el que su señal rebotaba a través de las numerosas estaciones de propaganda hasta llegar por fin a su objetivo.\n\nY nosotros no fuimos inmunes a ese destino."
 cstorms.2305.desc.default: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.default$"
 cstorms.2305.desc.psionic: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.psionic$"
 cstorms.2305.desc.gestalt: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2310.name: "La fase final"
 cstorms.2310.desc.start: "Por fin, Celebración nos ha desvelado el último de sus secretos: la fase final.\n\nEn los pasillos yacían esparcidos los cadáveres disecados del personal de adAkkaria, destrozados por trozos de piedra, metal, plástico y otra basura. Algo había hecho estragos en estos corredores, diezmando todo y a cualquiera en su camino.\n\nPero el verdadero"
 cstorms.2310.desc.piece.default: "horror"
 cstorms.2310.desc.piece.authgen: "deleite"
 cstorms.2310.desc.end: "todavía estaba por llegar.\nUnas estrechas celdas aprisionaban a media docena de individuos. En la pantalla de visualización se podía leer §GFuente de alimentación del Invocador§!. Se trataba claramente de jóvenes ciudadanos de la Convención. Sus pequeños cuerpos estaban suspendidos por docenas de tubos y cables. El fluido de las celdas los mantenía en un estado intermedio entre la vida y la muerte, rodeados por una fuerza similar a las energías de la tormenta latente del sistema adSul.\n\nLas pocas pantallas que quedaban cobraron vida, mostrando cada una de ellas una única petición:\n§LRECORDADNOS | DECID NUESTROS NOMBRES | DECID NUESTROS NOMBRES.§!\n\nAnotamos los nombres de estos jóvenes. El último, sin embargo, nos hizo reflexionar: §SenRida Direen§!, quien había apagado el fuego con su mente.\n\nAhora, armados con estos nombres, deberíamos poder contactar de nuevo con la tormenta cósmica."
 cstorms.2310.desc.default: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.default$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.desc.authgen: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.authgen$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.a: "¡Excelente trabajo!"
 #The Storm's Swansong
 cstorms.2320.name: "La tormenta"
 cstorms.2320.desc: "DECID NUESTROS NOMBRES\n\nDECID NUESTROS NOMBRES\n\nDECID | NUESTROS | NOMBRES"
 cstorms.2320.a: "Hemos visto lo que os hizo la Convención."
 cstorms.2320.b: "¿Qué pasó con la Convención de adAkkaria?"
 cstorms.2320.c: "¿Dónde está el Invocador de tempestades?"
 cstorms.2320.d: "Tenemos vuestros nombres."
 cstorms.2320.a.resp: "NO PARABAN DE PROVOCAR\n\nDOLOR Y RABIA Y PENA Y MIEDO\n\nERAN DIENTES ERAN MANDÍBULAS ESTABAN\nDEVORÁNDONOS ESCUPIÉNDONOS PROVOCÁNDONOS\n\nDOLOR Y RABIA Y PENA Y MIEDO\n\nNOS DESHICIMOS NOS DESUNIMOS NOS CONVERTIMOS EN\n\nDOLOR Y RABIA Y PENA Y MIEDO"
 cstorms.2320.b.resp: "INDULGENTES Y AUTORITARIOS Y DESPIADADOS\nORGULLOSOS | CRUELES | DECIDIDOS\nTRAYENDO MUERTE TRAYENDO SUFRIMIENTO\n\nTUVIMOS QUE TUVIMOS QUE TUVIMOS QUE TUVIMOS QUE TUVIMOS QUE\nSER | NO SER | DEJAR DE SER\n\nNOSOTROS\nVIAJAMOS POR LAS TRANSMISIONES | CORROMPEMOS LA SEÑAL | CORROMPEMOS LAS MENTES \nAPAGÓN BLANCO | APAGÓN GRIS | APAGÓN NEGRO | SUCUMBIMOS A LA OSCURIDAD\nDISPERSARNOS POR LAS ESTRELLAS Y NUNCA MÁS SE SUPO"
 cstorms.2320.c.resp: "NOSOTROS\nSOMOS UN ESCUDO | ESCUDARTE\n\nNOSOTROS\nFORMAMOS UNA CUNA | ACUNARLO\n\nY MECERLO HASTA EL OLVIDO | DORMIR DORMIR DORMIR PERECER\n\n§lTEMPESTAD§! §RABOMINADOR§!\nY NUNCA MÁS DESPERTAR"
 cstorms.2325.desc: "DECID NUESTROS NOMBRES | DECID NUESTROS NOMBRES | DECID NUESTROS NOMBRES\n\nAHORA §g(AHORA)§! AHORA §g(AHORA)§!\n\nDECID NUESTROS NOMBRES | DECID NUESTROS NOMBRES | DECID NUESTROS NOMBRES\n\nDECID | NUESTROS | NOMBRES | AHORA"
 cstorms.2325.d: "De acuerdo, vuestros nombres son..."
 cstorms.2330.desc: "§LRecitamos todos los nombres que encontramos durante nuestra excavación. Cuando pronunciamos el último, la tormenta se calma.§!"
 cstorms.2330.a: "¿Seguís ahí?"
 cstorms.2335.desc: "¡Podemos volver a pensar! §g(pensar pensar pensar)§!\n¡Tantas voces a nuestro alrededor! §g(pensar hablar desear soñar)§!\nTantas personas únicas §g(tú y yo y ellos y ellas)§!\n\nNos habéis devuelto la cordura §g(viajar descifrar descubrir)§!\nSin embargo, pronunciar nuestros nombres os ha dado cierto control sobre nosotros... §g(¡No, otra vez no!)§!\n¿Qué queréis de nosotros? §g(dejadnos ir dejadnos ir dejadnos ir)§!"
 cstorms.2335.a: "Es hora de que seáis libres."
 cstorms.2335.b: "Someteos y dadnos el Invocador de tempestades."
 cstorms.2340.desc: "Libres.\n\n¿Queréis dejarnos ir? §g(¿Libres?)§!\n\nImposible. §g(Es imposible.)§!\nNo podéis decirlo en serio. §g(¿Y el Invocador de tempestades?)§!"
 cstorms.2340.a: "Lo destruiremos."
 cstorms.2345.desc: "Dolor y rabia y pena y miedo. §g(DOLOR | RABIA | PENA | MIEDO)§!\n\nEs para lo único que hemos servido.\n\nES PARA LO ÚNICO QUE HEMOS SERVIDO DOLOR RABIA PENA MIEDO\n§gDOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA MIEDO DOLOR RABIA PENA DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA MIEDO DOLOR RABIA PENA§!"
 cstorms.2345.a: "Gritad cuanto queráis. Sois nuestros siervos."
 cstorms.2350.name: "Se acabó la tormenta"
 cstorms.2350.desc: "La tormenta creó un agujero en su interior, revelándonos el §lInvocador de tempestades§!. Es extraño que un aparato tan pequeño haya sido objeto de tanto deseo, lucha y sacrificio. Su mera existencia inició la caída de un imperio antaño majestuoso.\n\nCon una simple serie de órdenes, activamos la rutina de autodestrucción del Invocador de tempestades. Cuando la explosión se desvaneció y los escombros se esparcieron por el sistema, la tormenta empezó a amainar. Al desaparecer, también lo hizo el extraño velo que cubría el mundo natal de la Convención de adAkkaria.\n\nSu larga pesadilla por fin ha llegado a su fin."
 cstorms.2350.a: "Que sus nombres sean siempre recordados."
 cstorms.2355.name: "Dolor Rabia Pena Miedo"
 cstorms.2355.desc: "La tormenta se revolvía furibunda cual fiera rabiosa presa de la impotencia, incapaz de hacernos daño alguno a nosotros ni al §lInvocador de tempestades§!.\n\nOrdenamos a las voces confinadas en su interior que nos abriesen un camino entre la vorágine y nos atribuimos el mayor logro de la Convención.\n\nSin embargo, el mundo natal de adAkkaria ha quedado inaccesible; cualquier ruta hacia el $building_adakkaria_patriotic_institute$ se ha cerrado para siempre. Aun así, las palabras que bramaba la tormenta han quedado grabadas en nuestra memoria.\n\nDolor, rabia, pena y miedo.\nLa galaxia las aprenderá también."
 cstorms.2355.a: "Es preciso hacer sacrificios."
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM_TITLE: "Tormenta invocada"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM: "§Y100§! £pop£ §Hpoblaciones§! se han invocado a sí mismas en $PLANET$, lo que ha generado una nueva $STORM$ en $SYSTEM$."
 artifact_adakkaria_research: "Secretos de adAkkaria"
 artifact_adakkaria_research_desc: "Profundiza en los secretos de adAkkaria."
 artifact_adakkaria_research_completed: "$artifact_adakkaria_research$"
 artifact_adakkaria_research_completed_desc: "Hemos dado uso a los antiguos conocimientos de adAkkaria."
 #Secrets of the adAkkaria Convention
 project_adakkaria_secrets_of: "Secretos de la Convención de adAkkaria"
 project_adakkaria_secrets_of_DESC: "Aún nos queda muchísimo que aprender del Instituto de Celebración. ¿Osamos llevar aún más lejos los experimentos adAkkarianos?"
 cstorms.2365.name: "Potencial desatado"
 cstorms.2365.desc.start: "Al analizar la investigación de la Convención de adAkkaria, parece ser que sus científicos no se atuvieron a ningún criterio estandarizado que reconozcamos: su metodología era chapucera, y sus conclusiones casi triviales. Renunciaron a una investigación meticulosa y diligente en favor de la depravación. Aun así, cuanto más escandalosas eran las crueldades a las que sometían a sus sujetos de pruebas, más elogios recibían del Mando Exaltado.\n\nLas primeras etapas de la investigación, en cambio, eran otro cantar: se trataba dignamente a los sujetos y se les respetaba en su andadura hacia el despertar de la \"tormenta interior\". De hecho, si comparamos los resultados entre inicios y finales de la investigación, es inevitable llegar a una conclusión atroz: nunca hubo correlación entre la tortura y el número de seres que despertaban. Una miríada de sujetos sufrió lo indecible y murió por nada."
 cstorms.2365.desc.end.default: "Hoy entendemos los principios pertinentes y, con los errores de la Convención de adAkkaria como ejemplo de mala praxis, no nos costará incitar a nuestras gentes a desarrollar sus tormentas interiores a fin de adquirir ese vigor tempestuoso. Tal acercamiento entraña un peligro, y es que algunos de estos individuos §G$Name_Storm_Fused$§! podrían acabar respondiendo a su llamamiento, precipitándose así a una tempestad."
 cstorms.2365.desc.end.gestalt: "Hoy nuestro colectivo entiende los principios pertinentes y, con los errores de la Convención de adAkkaria como ejemplo de mala praxis, parte de nosotros podrá desarrollar su tormenta interior a fin de adquirir ese vigor tempestuoso. Tal acercamiento entraña un peligro, y es que algunos nodos §G$Name_Storm_Fused$§! pueden sucumbir al llamamiento de la tormenta, precipitándose así a una tempestad."
 cstorms.2365.desc.default: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.default$"
 cstorms.2365.desc.gestalt: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2365.a: "Asimilemos este nuevo saber. ¡Con cautela!"
 cstorms.2365.b: "No. Que los secretos sigan siéndolo."
 cstorms.2365.a.tt: "- Se cuadruplica la probabilidad de que §Y100§! £pop£ §Hpoblaciones§! obtengan el rasgo $Name_Storm_Fused$ durante una tormenta.\n - Cada 20 años, existe una leve posibilidad de que §Y100§! £pop£ §Hpoblaciones§! mueran y se conviertan en tormenta.\n - Potencial de cultivación: +5% de felicidad por modificador del imperio."
 Name_Storm_Fused: "Fundido con la tormenta"
 Name_Storm_Fused_affix: "Fundido con la tormenta" #The trailing space is intentional, to give a space before the species name on the species screen
 ########################################
 #### Storm Chasers #
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 origin_storm_chasers: "Buscadores de tormentas"
 origin_storm_chasers_desc: "No existe desafío que les amilane, rastro que se les resista ni tormenta que pasen por alto.\n\nLa esencia misma de esta civilización es la búsqueda infatigable de peripecias. Para bien, y también para mal."
 origin_tooltip_storm_chasers_effects: "- $LEADERS_TRAITS$ ['concept_storm_rider']\n- El planeta $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$ por cada §Yedificio de tormenta§!: §G+$@storm_chasers_storm_building_unity_produces_mult|%0$§!\n- Los edificios capitales aportan automáticamente modificadores de §Yrefugios contra tormentas§! una vez investigadas las tecnologías pertinentes. \n- Probabilidad de aparición de §Y$default_storm$§! dentro de las fronteras: §G+100%§! \n- Probabilidad de opción de investigación de §Ytecnología de tormentas cósmicas§!: §G+175%§!\n- Acceso a ['concept_weather_forecasting_mode']\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$- £physics£ ['technology:tech_storm_prediction_1']"
 START_SCREEN_STORM_CHASERS: "¿Qué sería la vida sin frenesí? Quemarnos rápido y morir brutalmente: ese ha sido nuestro camino. Pero, trilladas todas las sendas y conquistada la cumbre más alta, ¿qué será lo próximo?\n\nNuestro planeta siempre ha sido tormentoso, con tendencia a las tempestades y diluvios de todo tipo. Si encontramos formas de utilizar estas condiciones únicas, tendremos la oportunidad de invocar una furiosa tormenta cósmica.\n\nHace mucho que dominamos los desafíos de nuestro mundo natal, y ha llegado el momento de lanzarnos entre aullidos al vacío. No será fácil, pero, como reza un antiguo dicho, \"solo los audaces alcanzan el horizonte\"."
 #Storm Rider Trait
 leader_trait_storm_rider_desc: "Los jinetes de tormentas viven por y para la adrenalina, y su potencial más recóndito sale a flote en pleno torrente de una tormenta cósmica. Los que ocupan puestos en el Consejo sustituyen sus bonificaciones de campo por bonificaciones del Consejo."
 mod_trait_storm_rider: "\n$t$Los efectos de los rasgos se amplifican mientras este líder resida dentro de una tormenta cósmica."
 leader_trait_storm_rider_name: "Jinete de tormentas"
 leader_trait_storm_rider_commander: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_commander_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_scientist: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_scientist_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_official: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_official_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 #Storm Chasers specific Progress Events
 progress.2.desc.storm.normal: "Citando textualmente a un [Root.Owner.GetScientist]: \"¡Mirad qué cosita!\".\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.gestalt: "Nuestras almas vibran de entusiasmo.\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.outro: "¡Formas de vida alienígenas aquí, en [From.GetName]! Si bien tardaremos en poder entablar una conversación con estos seres asilvestrados, al menos ahora sabemos que no estamos solos en nuestro viaje cósmico.\n\nQuién sabe; tal vez la galaxia esté repleta de formas de vida que aún desconocemos."
 progress.3.desc.storm.normal: "\"¡Increíble!\", exclamó [ruler.GetRegnalName]. \"¡Un mundo nuevo cargado de oportunidades!\".\n\nMientras convertimos nuestra nave colonia en campamento base, los primeros exploradores ya se pertrechan para la experiencia que este mundo les depara."
 progress.3.desc.storm.gestalt: "\"¡Un hallazgo emocionante! ¡Un mundo nuevo cargado de oportunidades!\".\n\nMientras convertimos nuestra nave colonia en campamento base, los nodos exploradores ya se pertrechan para la experiencia que este mundo les depara."
 progress.3.a.storm: "¡Hacia delante!"
 progress.4.desc.storm: "El silencio sepulcral del espacio se ha roto: ¡nuestras llamadas reciben respuesta! Se trata de una civilización alienígena con tecnología equivalente; debieron de entrar en la refriega galáctica justo cuando lo hicimos nosotros.\n\nSu aparición anuncia una nueva frontera de experiencias. ¿Estamos ante posibles aliados, o ante rivales que nos pondrán a prueba? En cualquier caso, la emoción de lo desconocido nos insta a continuar."
 progress.4.h.storm: "Qué intrigante."
 progress.5.desc.storm.normal: "Hemos descubierto formas de vida preinteligente en [From.Planet.GetName]. Como ha formulado uno de nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural], \"por insignificantes que puedan parecer estos seres ahora, ¡poseen un potencial inmenso!\".\n\nPor ahora, no obstante, siguen siendo preinteligentes. Resultará de lo más interesante observar su desarrollo."
 progress.5.desc.storm.gestalt: "Hemos descubierto formas de vida preinteligente en [From.Planet.GetName].\n\nAunque no vemos la hora de presenciar el florecer de su potencial, por ahora siguen siendo preinteligentes. Resultará de lo más interesante observar el desarrollo de estas criaturas."
 progress.5.h.storm: "Flipante."
 progress.6.desc.storm: "¡Una respuesta a nuestras llamadas quebranta el silencio sepulcral del espacio! Sin embargo, la primera impresión no es muy positiva que se diga. Estos seres no comparten nuestras costumbres y prefieren evitarnos. Será mejor no insistir por el momento."
 progress.6.h.storm: "Les convendría modernizarse."
 pirate.1.desc.storm: "¡Piratas espaciales! Aunque suene épico, un colectivo que se hace llamar §S[pirate_band.GetName]§! nos tiene en el punto de mira.\n\nAunque respetamos su elección de estilo de vida, el efecto que tiene en nuestras redes comerciales es de todo menos ideal."
 pirate.2.j.storm: "Qué desgracia."
 ### STORMFALL SITUATION START ###
 situation_stormfall: "Tormenta incipiente"
 situation_stormfall_type: "Situación de origen"
 situation_stormfall_desc: "El clima intenso de [owner.capital_scope.GetName] nos ha revelado el estimulante poder de las tormentas. Si perfeccionamos el control del clima planetario, podremos utilizar ese conocimiento a escala cósmica. La construcción de edificios de atracción de tormentas acelerarán nuestros progresos de cara a crear la madre de todas las tormentas."
 situation_stormfall_monthly_change_tooltip: "Aprenderemos a controlar esas tormentas."
 situation_stormfall_outcome: "El nacimiento de una tormenta cósmica."
 stage_stormfall_effects: "Debemos aprender a manipular las tormentas cósmicas."
 #Approach Chill
 situation_stormfall_chill: "Relax"
 approach_stormfall_chill_tt: "$situation_speed_tt$: §R-20%§!\nVelocidad de investigación: §Ysin efecto§!"
 #Approach Balanced
 situation_stormfall_balanced: "Equilibrado"
 approach_stormfall_balanced_tt: "$situation_speed_tt$: §Ysin efecto§!"
 #Approach Shredding
 situation_stormfall_shredding: "Destructiva"
 approach_stormfall_shredding_tt: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 situation_stormfall_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_stormfall_project_pause_desc: "Proyecto especial"
 situation_stormfall_leader_ongoing: "Impulso de líder a tormentas"
 situation_stormfall_building: "Edificio de atracción de tormentas"
 situation_stormfall_module: "$sm_storm_attraction_computer$"
 situation_stormfall_finish_project_tt: "Se debe finalizar el proyecto especial: §Y$PROJECT_TEMPEST_BREWING$§!"
 #Modifiers for Stormfall event chain
 cs_storm_chasers_storm_fruition: "Fruición de la tormenta"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_desc: "Despertar nuestra propia tormenta cósmica impulsará a nuestra gente durante siglos."
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_fruition$"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt_desc: "Despertar nuestra propia tormenta cósmica elevará nuestra consciencia durante siglos."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction: "Clima extremo"
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_desc: "Las implacables tormentas de este planeta han impuesto a sus formas de vida dos caminos distintos: unas buscan refugio frente al caos y otras disfrutan la emoción de la tempestad."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Pbaja§!"
 #Special project
 PROJECT_TEMPEST_BREWING: "Tempestad en ciernes"
 PROJECT_TEMPEST_BREWING_DESC: "El sistema de tormentas anómalo de [Owner.Capital.GetName] posee propiedades especiales que lo hacen idóneo para su modulación. Pero antes, debemos estudiar a fondo su composición subyacente. ¡Quién sabe qué soberbias singularidades derivarán de ello!"
 #Events
 cstorms.3100.name: "Tormenta incipiente"
 cstorms.3100.desc: "Las tormentas que se generan espontáneamente en §Y[owner.capital_scope.GetName]§! nos han mostrado el asombroso poder de la naturaleza, la intensidad emocionante de la tempestad y la renovación que sigue a su senda de destrucción.\n\nRecientemente, varias estaciones meteorológicas del planeta han detectado un fenómeno extraordinario: una red de supertormentas a punto de barrer su superficie.\n\nNuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] llaman a esto \"casualidad benéfica\". Estas raras tempestades establecen las condiciones perfectas para presenciar algo realmente radical."
 cstorms.3100.a: "¡Preparemos el equipo de campo!"
 cstorms.3105.name: "Tempestad en ciernes"
 cstorms.3105.desc: "Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] han descubierto los secretos de la manipulación de tormentas. Las proyecciones de energía de las tormentas superan todos los límites y son el motivo por el que estamos aquí. Se nos pondrá a prueba y se nos hallará dignos.\n\nSe pueden usar edificios especiales como centros de coordinación para provocar tormentas. Tener un edificio en §Y[owner.capital_scope.GetName]§! que aumente la atracción de tormentas acelerará nuestro progreso hacia la tormenta total."
 cstorms.3105.a: "Fenomenal."
 cstorms.3105.a.tt: "Un §Yedificio de atracción de tormentas§! en el planeta capital:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\nA §Y$sm_storm_attraction_computer$§! en la estación del sistema capital:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\n"
 cstorms.3110.name: "Advenimiento"
 cstorms.3110.desc.outro: "Si inyectamos energía en las tormentas naturales, podemos generar las condiciones de las tormentas eléctricas.\n\nLa manipulación del núcleo del planeta podría reorientar el campo magnético de [owner.capital_scope.GetName] y dar lugar a tormentas magnéticas.\n\nPor último, si invertimos la polaridad de los taquiones en determinados puntos del planeta, los cambios de campo pueden producir tormentas gravitatorias."
 cstorms.3110.desc.regular: "Hemos aprendido a poner en marcha las vibraciones tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName] y a darles la forma de una experiencia insuperable. Pero debemos decidir qué tipo de tormenta es el más glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.hive: "Hemos aprendido a poner en marcha las vibraciones tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName] y a darles la forma de una experiencia insuperable. Pero aún tenemos que decidir qué tipo de tormenta es el más glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.machine: "Hemos aprendido a poner en marcha las vibraciones tempestuosas de [owner.capital_scope.GetName] y a darles la forma de una experiencia insuperable. Pero nuestros procesos de juicio de valor están atascados en bucles recursivos para intentar decidir qué tipo de tormenta es el más glorioso.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.a: "Carguemos las nubes."
 cstorms.3110.a.tt: "Generemos una §Y$electric_storm$§! planetaria."
 cstorms.3110.b: "Magneticemos el núcleo."
 cstorms.3110.b.tt: "Generemos una §Y$magnetic_storm$§! planetaria."
 cstorms.3110.c: "Creemos ondas gravitatorias."
 cstorms.3110.c.tt: "Generemos una §Y$gravity_storm$§! planetaria."
 cstorms.3130.name: "En acción"
 cstorms.3130.desc.electric: "El cielo retumba, ¡los rayos brillan a nuestro alrededor!\n\nEstas poderosas descargas, además de electrificar la superficie del planeta, ¡nos han regalado su potencia! Aunque la producción agrícola se resienta con las tormentas eléctricas, es innegable su potencial para generar energía."
 cstorms.3130.desc.magnetic: "Las brújulas giran descontroladas mientras el campo magnético de [owner.capital_scope.GetName] se retuerce.\n\nPor medio de una perforación a través de la corteza de nuestro mundo natal, hemos logrado inyectar materia magnetizada en el núcleo y las tormentas naturales han amplificado las fluctuaciones de campo. Esto perjudicará a la generación de energía, pero mejorará la detección de nuevos depósitos de minerales."
 cstorms.3130.desc.gravity: "¡Nunca había sido tan emocionante el simple movimiento! La gravedad aumenta y disminuye sin previo aviso.\n\nLos puntos de manipulación de partículas repartidos por [owner.capital_scope.GetName] han invertido la polaridad de los taquiones hasta concentrarlos en esferas crepitantes de energía. Las esferas desaparecieron rápidamente (los [Root.Owner.GetScientistPlural] creen que viajaron hacia atrás en el tiempo) y en ese momento las ondas gravitatorias se expandieron en todas direcciones.\n\nLas fluctuaciones resultantes dificultarán el trabajo en la superficie del planeta, pero podrían mejorarlo en las estaciones orbitales."
 cstorms.3130.a: "Menudo viaje."
 cstorms.3130.a.tt.regular: "Durante la tormenta planetaria:\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+20%§!"
 cstorms.3130.a.tt.gestalt: "Durante la tormenta planetaria:\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.name: "Buenas vibraciones"
 cstorms.3140.desc.intro: "Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] están convencidos de que las mismas ideas que empleamos para provocar tormentas planetarias se pueden aplicar a una escala mucho mayor ahora que todo el sistema vibra con energía tempestuosa."
 cstorms.3140.desc.electric: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar el conocimiento y la infraestructura que ya tenemos para transformarla en una $electric_storm$ o podemos crear algo nuevo y estimulante.\n\nSi introducimos ciertos minerales, amplificaremos la resonancia magnética de la tormenta, mientras que si empleamos aleaciones la convertiremos en un pozo gravitatorio."
 cstorms.3140.desc.magnetic: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar el conocimiento y la infraestructura que ya tenemos para transformarla en una $magnetic_storm$ o podemos crear algo nuevo y estimulante.\n\nSi cargamos nuestro sol, amplificaremos el potencial eléctrico de la tormenta, mientras que si empleamos aleaciones la convertiremos en un pozo gravitatorio."
 cstorms.3140.desc.gravity: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nPodemos usar el conocimiento y la infraestructura que ya tenemos para transformarla en una $gravity_storm$ o podemos crear algo nuevo y estimulante.\n\nSi introducimos ciertos minerales, amplificaremos la resonancia magnética de la tormenta, mientras que si cargamos nuestro sol amplificaremos su potencial eléctrico."
 cstorms.3140.a: "Carguemos nuestro sol."
 cstorms.3140.a.tt: "Genera una §Y$electric_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_energy_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.a.infra: "Usemos la infraestructura existente."
 cstorms.3140.a.tt.electric: "Genera una §Y$electric_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.b: "Despleguemos minerales magnetizados."
 cstorms.3140.b.tt: "Genera una §Y$magnetic_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.b.tt.magnetic: "Genera una §Y$magnetic_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.c: "Usemos aleaciones especiales."
 cstorms.3140.c.tt: "Genera una §Y$gravity_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_alloys_produces_mult$: §R-25%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+20%§!"
 cstorms.3140.c.tt.gravity: "Genera una §Y$gravity_storm$§! cósmica.\nDurante §Y2§! años:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3160.name: "Tras la tormenta"
 cstorms.3160.desc: "Cuando se dispersó la tormenta planetaria, un nuevo accidente permanente en [owner.capital_scope.GetName]. De nuevo, una tormenta trae el cambio y el renacimiento.\n\nPor muy estimulante que fuera esta tormenta local, sólo podemos imaginar las posibilidades de una verdadera tormenta cósmica. ¿Por qué tardará tanto?"
 cstorms.3160.a: "¡Qué gran recuerdo!"
 cstorms.3160.a.tt.electric: "La tormenta ha dejado a su paso §Y$d_buzzing_plains$§! con carga eléctrica en [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.magnetic: "La tormenta ha dejado a su paso §Y$d_geothermal_vent$§! de nueva creación en [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3160.a.tt.gravity: "La tormenta ha revelado §Y$d_rich_mountain$§! en [owner.capital_scope.GetName]."
 cstorms.3170.name: "Formas cósmicas"
 cstorms.3170.desc.intro: "Podemos adelantar la aparición de la inmensa tormenta cósmica que envuelve [owner.capital_scope.GetStarName], pero debemos preguntarnos si estamos preparados para el viaje de nuestras vidas.\n\n"
 cstorms.3170.desc.scientist.snippet: "Un equipo de [Root.Owner.GetScientistPlural] dirigido por §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§! podría investigar los patrones iniciales de esta tormenta cósmica para buscar la mejor forma de manipular su formación.\n\n"
 cstorms.3170.desc.commander.snippet: "Liderado por §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, el ejército podría hacer estallar la tempestad incipiente y provocar una reacción en cadena.\n\n"
 cstorms.3170.desc.outro: "Este equipo se arriesga a un regreso incierto. Aun así, ¡podrían conseguir algo pasmoso!"
 cstorms.3170.desc.both: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.scientist: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.commander: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.none: "Lo único que podemos hacer ahora es esperar a que la tormenta cósmica tome forma.\n\nLa tensión de la espera es casi insoportable, pero hará que el premio se disfrute más."
 cstorms.3170.a: "Enviemos a los [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3170.a.tt: "El equipo científico ha perdido a §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§!, que corre riesgo de morir."
 cstorms.3170.b: "Ordenemos al ejército que avance."
 cstorms.3170.b.tt: "El ejército ha perdido a su comandante §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, que corre riesgo de morir."
 cstorms.3170.c: "Seamos prudentes y esperemos."
 cstorms.3190.name: "La primera de muchas"
 cstorms.3190.desc.intro: "Comenzó siendo un leve pliegue en el tejido cósmico. Las energías bailaron, se amalgamaron y chocaron. Una pizca de partículas exóticas, un poco de masa y... al fin, la tormenta incipiente que rodea nuestra estrella dio lugar al colosal fenómeno.\n\nEste regalo de la naturaleza y el ingenio domina los cielos esculpido según nuestros designios."
 cstorms.3190.desc.success: "$cstorms.3190.desc.intro$ Ver a nuestro líder emerger de la tormenta ha provocado un entusiasmo frenético.\n\nLo hemos logrado. Lo hemos hecho nosotros. ¡Cabalguemos esta tormenta y dejémonos llevar por la emoción de nuestra vida!"
 cstorms.3190.desc.failure: "$cstorms.3190.desc.intro$ La tormenta nos dejó sin líder, pero ¡qué gran manera de morir!\n\nLo hemos logrado. Lo hemos hecho nosotros. ¡Cabalguemos esta tormenta y dejémonos llevar por la emoción de nuestra vida!"
 cstorms.3190.desc.wait: "$cstorms.3190.desc.intro$ La espera ha sido larga, pero al fin ha llegado el día.\n\nLo hemos logrado. Lo hemos hecho nosotros. ¡Cabalguemos esta tormenta y dejémonos llevar por la emoción de nuestra vida!"
 cstorms.3190.a.success: "¡Que nada nos pare!"
 cstorms.3190.a.failure: "¡Seamos testigos!"
 cstorms.3190.a.failure.tt: "\nNos quedamos sin líder, pero se fue con gloria."
 cstorms.3190.a.wait: "¡Inmaculada!"
 ### Storm Fever ###
 #Modifiers for Storm Fever event chain
 cs_storm_chasers_bad_vibes: "Malas vibras"
 cs_storm_chasers_bad_vibes_desc: "Repentinamente, nos asalta un hastío generalizado."
 cstorms.3205.name: "Por la furia"
 cstorms.3205.normal: "Las vibraciones cósmicas están desafinadas y las hazañas de siempre ya no suscitan la misma emoción de antes. Es indudable que hemos alcanzado cotas increíbles, pero cunde el sentimiento de que falta algo. Los logros de nuestros antepasados, legendarios en alcance y ambición, arrojan una sombra larga.\n\n\"Se trata de una problemática existencial\", ha aventurado una de nuestras mentes más brillantes. \"Al atravesar el vacío, ¿habremos abierto un vacío en nuestro interior?\".\n\nLa angustia es real y ha llegado el momento de actuar. Para empezar desde cero, volvemos al principio: ¡una serie de desafíos diseñados para generar el máximo de adrenalina!"
 cstorms.3205.gestalt: "Las vibraciones cósmicas están desafinadas y las hazañas de siempre ya no suscitan la misma emoción de antes. Es indudable que hemos alcanzado cotas increíbles, pero cunde el sentimiento de que falta algo.\n\nNos ahogan las preguntas: ¿sabemos realmente quiénes somos? ¿Han quedado atrás nuestros tiempos de gloria? Como colectivo, tenemos la responsabilidad de ser la mejor versión de nosotros mismos.\n\nLa angustia es real y ha llegado el momento de actuar. Para empezar desde cero, volvemos al principio: ¡una serie de desafíos diseñados para generar el máximo de adrenalina!"
 cstorms.3205.a: "Las emociones no han hecho más que empezar."
 cstorms.3205.tooltip: "Descubre los desafíos del ayer en el diario de situación."
 cstorms.3215.name: "La fiebre decae"
 cstorms.3215.intro: "¡Misión cumplida!\n\nVolcados en la más pura búsqueda de emociones, hemos conseguido superar todos los desafíos. ¡Que todos contemplen lo que hemos logrado en estos años!"
 cstorms.3215.desc: "$cstorms.3215.intro$\n\nComo los pioneros más notables de nuestro mundo natal, nos hemos obligado a rebasar nuestros límites.\n\nY lo que es mejor: gracias a nuestro compromiso con la furia de la naturaleza, hemos adquirido una increíble comprensión del significado de nuestra existencia."
 cstorms.3215.a: "¡Remontada épica!"
 ### Storm Frenzy ###
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1: "Tormenta frenética"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc: "La llegada de La Grande nos sume en un estado de frenesí."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc: "La llegada de La Grande desborda nuestra consciencia."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_the_code: "El código"
 cs_storm_chasers_the_code_desc: "No es la búsqueda de la supremacía lo que nos motiva, ni de ganancias materiales. Vivimos para poner a prueba nuestros límites como discípulos de la vanguardia existencial."
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt: "El código"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_the_code_desc$"
 every_empire_opinion_hit: "La opinión de §Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! sobre nosotros cambia:"
 nexus_opinion_first_hit: "Ansiedad por el nexo"
 nexus_opinion_first_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@first_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_second_hit: "Desaliento por el nexo"
 nexus_opinion_second_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@second_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_third_hit: "Miedo por el nexo"
 nexus_opinion_third_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@third_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_summon_hit: "Rabia por el nexo"
 nexus_opinion_summon_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@nexus_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_the_code: "Reconciliación con el nexo"
 cs_stormfrenzy_chain_title: "Tormenta frenética"
 cs_stormfrenzy_chain_desc: "Siempre hemos tratado de rebasar todo límite. Con las gestas de nuestros predecesores como ejemplo, hoy tenemos al fin la oportunidad de esculpir la tormenta con la que siempre hemos soñado."
 cstorms.3220.name: "El credo del buscador"
 cstorms.3220.desc: "Nuestra gente vive por y para la búsqueda de emociones fuertes. Cada día descubrimos situaciones increíbles y hacemos frente a desafíos mayores, pero [ruler.GetRegnalName] cree que podemos ir aún más lejos:\n\n\"El núcleo de una tormenta cósmica es potencial en estado puro; la auténtica vanguardia insuperable. Tanto, que podría pulverizar el statu quo y dar lugar a un éxtasis inaudito\".\n\nEs al fin el momento idóneo de generar una tormenta de proporciones épicas, un maremágnum de júbilo: La Grande. Sólo quedan dos detalles menores: un estudio final para determinar exactamente cómo invocar la tormenta perfecta, y la opinión del resto de la galaxia en caso de que decidamos hacerlo.\n\nTraer al mundo algo así va a levantar algunas ampollas."
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE: "Azuzar a La Grande"
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE_DESC: "Aunque ya poseemos la tecnología, a falta de una tormenta incipiente cerca, debemos investigar cómo sembrar una tormenta para poder esculpirla después."
 cstorms.3222.name: "Cultivo de materia oscura"
 cstorms.3222.desc: "Por sus singulares propiedades, la materia oscura es el elemento perfecto para gestar La Grande. Inyectaremos este escaso material en el tejido espacial que envuelve nuestro sistema capital y aguardaremos a que emerjan las primeras olas de la tormenta.\n\nSin embargo, esta iniciativa ya atrae atención indeseada: nuestros vecinos han empezado a protestar. \"No estamos todos tan dispuestos a cabalgar esta ola en concreto\", se ha quejado uno de nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3222.a: "Manos a la obra."
 cstorms.3222.b: "Tenemos que hacer acopio de recursos."
 PROJECT_DARK_SEEDING: "Estímulos exóticos"
 PROJECT_DARK_SEEDING_DESC: "Se puede provocar en este sistema una tormenta maleable si inyectamos con diligencia materia oscura en el tejido espacial."
 cstorms.3224.name: "El surgimiento de La Grande"
 cstorms.3224.desc: "¡Increíble! Ya se sienten, aunque tenues, las primeras vibraciones de la tormenta que se avecina. Nuestros [Root.Owner.GetScientistPlural] siguen afanados en lo suyo, pero estamos un paso más cerca de conjurar La Grande.\n\nNuestros vecinos, en cambio, no lo celebran tanto. Alegan que estamos interfiriendo con fuerzas inescrutables para nuestro entendimiento, y nuestras relaciones ya se resienten a causa de esa discrepancia."
 cstorms.3224.a: "Qué se le va a hacer."
 cstorms.3225.name: "Alimentando a La Grande"
 cstorms.3225.desc: "Los datos son inequívocos: si introducimos algo en la tormenta, esta nos devolverá algo parecido. Por consiguiente, si la nutrimos con los recursos apropiados, adquirirá propiedades (y proporciones épicas) de tormentas de todo tipo.\n\nLa galaxia sigue manifestando su preocupación, pero está a punto de nacer el fenómeno del siglo. ¡Entreguémosle todo lo que poseemos!"
 cstorms.3225.a: "¡Nutramos la tormenta!"
 cstorms.3225.b: "Vamos a necesitar más recursos."
 cstorms.3226.name: "El festín definitivo"
 cstorms.3226.desc: "Si deseamos que nuestra tormenta en ciernes cobre proporciones épicas, debemos suministrarle una amplia variedad de nutrientes. Para abordar esta proeza inconcebible necesitamos un muestreo específico de los recursos que tenemos a nuestra disposición."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU: "Fuera de carta"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_DESC: "Sabemos que, si se le procura la dieta correcta, una tormenta cósmica se puede volver maleable. Para alimentarla, necesitamos una muestra concreta."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT: "Bis: $cstorms.3225.name$"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT_DESC: "Para crear la tormenta perfecta se necesita un repertorio de recursos medido al milímetro."
 cstorms.3227.name: "El último empujón"
 cstorms.3227.desc: "La expectación es palpable, y el camino que debemos seguir está cada vez más claro: perseverando y padeciendo, triunfaremos. ¡Fundámonos con el mismísimo frenesí cósmico! Ya está todo dispuesto para La Grande; tan solo falta un empujoncito.\n\nLa indignación de nuestros vecinos es ya inconmensurable, y afirman que eso que llamamos \"$nexus_storm$\" tan solo traerá catástrofes a nuestra galaxia. Pero ¿cómo vamos a dejar que esos aguafiestas saboteen un proyecto de tal magnitud? Es hora de tomar una decisión."
 cstorms.3227.a: "¡La Grande es nuestro destino definitivo!"
 cstorms.3227.a.tt: "$nexus_storm$ llegará dentro de 40 días.\n$nexus_opinion_third_hit_tt$"
 cstorms.3227.b: "¡No! ¡Somos mejores que esto!"
 cstorms.3227.b.tt: "Proyecto $nexus_storm$ abortado.\n§YLa opinión de [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! mejorará al cabo de 40 días."
 cstorms.3230.name: "Génesis de La Grande"
 cstorms.3230.desc: "Henos aquí, al borde de una nueva experiencia. Ha llegado la calamidad de todas las calamidades. Nuestros jinetes de tormentas no se amedrentan ante nada. No rehuiremos ningún desafío.\n\n¡Ponemos a la galaxia por testigo!"
 cstorms.3230.a: "Adelante."
 has_spawned_nexus_storm_tt: "$TRIGGER_FAIL$Ha generado una §Y$nexus_storm$§!"
 cstorms.3235.name: "Coda tempestuosa"
 cstorms.3235.desc: "Hemos aprendido mucho. Por fin comprendemos que la galaxia no es un juguete con el que entretenernos, sino una aventura que vivir.\n\nYa lo dijo [ruler.GetRegnalName]: \"Esta vida está repleta de emociones. Nunca dejaremos de buscar el siguiente desafío, pero debemos hacerlo con respeto\". Es nuestra elección. Es lo que estamos destinados a ser."
 cstorms.3235.a: "¡Relajando, que es gerundio!"
 cstorms.3235.a.tt: "$every_empire_opinion_hit$ §G+$@the_code_total_change$§!"
 #Storm Fever Challenges
 cs_stormfever_chain_title: "Fiebre de la tormenta"
 cs_stormfever_chain_desc: "Con el fin de alcanzar nuevas cotas, hallar alborozo y rebasar nuestros límites, hoy nos embarcamos en una serie de pruebas. ¡Comienza la diversión!"
 challenges_completed: "Desafíos superados"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1: "Derrotar una flota dentro de una tormenta"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1_DESC: "El fragor de la batalla es un caldo de cultivo idóneo para proezas. ¡Ahora imagina cómo será experimentarlo desde el corazón de una tormenta cósmica! Demostremos a la galaxia entera que nos va la marcha más que a nadie.\n\nNuestro objetivo ahora es vencer a una flota enemiga dentro de una tormenta."
 fleets_defeated_in_storm: "Flotas derrotadas dentro de una tormenta"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2: "Explorar el confín de la galaxia"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2_DESC: "Ir más allá de las fronteras que nosotros mismos nos imponemos, hacer funambulismo en el borde del firmamento, explorar los rincones más remotos del espacio... No existe nada más gratificante.\n\nTenemos que enviar una nave científica al sistema designado, a toda costa."
 far_edge_explored: "Confines lejanos explorados"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3: "Afrontar tormentas"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3_DESC: "Los más curtidos anhelan la emoción de la tormenta. ¡Que nadie les refrene!\n\nNuestro próximo desafío es lograr que un jinete de tormentas pase más de 180 días capeando una tormenta cósmica."
 days_storm_rider_spend_in_storm: "Días que un jinete ha pasado en una tormenta"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4: "Investigar lo que ha salido a flote"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4_DESC: "En una galaxia a rebosar de tesoros enterrados y secretos ancestrales, ¡nada como un buen vendaval para hurgar en sus entrañas! Vamos a ver qué encontramos por ahí.\n\nNos propondremos el desafío de investigar una anomalía o un yacimiento arqueológico descubierto por una tormenta."
 storm_unraveled_event_investigated: "Anomalías o yacimientos investigados"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5: "Difundir el júbilo"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5_DESC: "¿Qué gracia tiene si solo nos divertimos nosotros? Las aventuras son mejores si se comparten.\n\nPara que nuestros vecinos se sientan incluidos, nuestro desafío ahora es dirigir una tormenta cósmica para que entre en su espacio."
 send_storm_to_other_empire: "Tormentas enviadas a otros imperios"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6: "Sucumbir a la tempestad"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6_DESC: "Envejecer y descomponernos no nos pega nada; ¡es mucho mejor consumirse cual gloriosa centella!\n\nEl siguiente desafío será ayudar a un jinete de tormentas a vivir sus últimos momentos dentro de una tormenta cósmica."
 rider_died_in_storm: "Jinetes de tormentas muertos o desaparecidos en las tormentas"
 #Challenge completed intro
 challenge_completed_intro: "¡Hemos alcanzado nuevas cotas y pulverizado límites! Justo lo que necesitábamos para estimular nuestras emociones. ¡Hemos superado la prueba!"
 #Challenge 1 completed
 challenge_completed: "Desafío superado:"
 cstorms.305.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1$"
 cstorms.305.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nEsa flota ni siquiera podía oponer resistencia. ¿Quién osa desafiarnos ahora?"
 cstorms.305.a: "¡Qué gozada!"
 #Challenge 2 completed
 cstorms.310.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2$"
 cstorms.310.desc: "$challenge_completed_intro$\n\n¡La galaxia tiene muchísimo que ofrecer! Con tanto que descubrir y vivir, detenernos ahora carece de lógica. ¡A por el siguiente desafío!"
 cstorms.310.a: "¡Eso es!"
 #Challenge 3 completed
 cstorms.315.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3$"
 cstorms.315.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nA su regreso, la euforia embarga a nuestro jinete de tormentas. ¡Las tormentas cósmicas nos brindan emociones sin precedentes!"
 cstorms.315.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nEstamos exultantes. Las tormentas cósmicas llevan la emoción a un nivel completamente nuevo."
 cstorms.315.a: "¡No hay quien se aburra!"
 #Challenge 4 completed
 cstorms.320.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4$"
 cstorms.320.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nDesentrañar secretos ancestrales y desenterrar tesoros son fuentes fiables de entusiasmo. ¡A saber qué más maravillas aguardarán a que las encontremos!"
 cstorms.320.a: "¡Un sinfín de posibilidades!"
 #Challenge 5 completed
 cstorms.325.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5$"
 cstorms.325.desc: "$challenge_completed_intro$\n\n¡La tormenta ha azotado su espacio de pleno, haciendo cundir éxtasis y descontrol a partes iguales! Podemos estar tranquilos sabiendo que hemos brindado a nuestros vecinos una experiencia increíble.\n\nAhora mismo no saben apreciar nuestro regalo, ¡pero nos lo acabarán agradeciendo!"
 cstorms.325.a: "¡Qué generosidad la nuestra!"
 #Challenge 6 completed
 cstorms.330.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6$"
 cstorms.330.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nCuando la grandiosa tormenta clamó su nombre, respondió con alborozo. ¡Honor a ti, jinete de tormentas, leyenda de leyendas! Que tu viaje al más allá sea igual de épico que tu despedida."
 cstorms.330.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nParte de nuestro ser se ha fundido con la gran tormenta en una espiral de júbilo y violencia. ¡Nunca había resultado tan esclarecedor y edificante perder un nodo! Esta experiencia memorable definirá a nuestra especie durante muchos años."
 cstorms.330.a: "¡Que nada nos pare!"
 cstorms.331.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nCuando la grandiosa tormenta clamó su nombre, respondió con alborozo. ¡Honor a ti, jinete de tormentas, leyenda de leyendas!"
 cstorms.331.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nParte de nuestro ser se ha fundido con la gran tormenta en una espiral de júbilo y violencia. ¡Estar a punto de perder un nodo nunca había resultado tan esclarecedor y edificante! Esta experiencia memorable definirá a nuestra especie durante muchos años."
 electric_storm_desc: "La colisión de campos electromagnéticos imbuye a esta tormenta cósmica de un nivel casi peligroso de carga eléctrica. No hará ningún bien a los escudos, pero mejorará la producción planetaria."
 particle_storm_desc: "Como dotadas de vida propia, estas tormentas vagan por el tejido galáctico, sin hacer esfuerzo alguno por engullir ni evitar naves. Peligrosas e inestables, basta su mera presencia para que toda una civilización una fuerzas frente a los elementos."
 gravity_storm_desc: "Cuando chocan cuerpos celestes inmensos, las ondas gravitatorias resultantes sacuden toda la galaxia. Cuando estas a su vez chocan, nace una tormenta gravitatoria. Los sistemas de apuntado de las naves se resienten, y la fluctuación de la gravedad obliga a casi todos a permanecer en sus hogares."
 magnetic_storm_desc: "Cuando cinturones de asteroides metálicos a la deriva entran en contacto con fuerzas gravitatorias de gran intensidad, se forman en su interior campos magnéticos. Las tormentas de esta índole hacen estragos en los cascos e interrumpen la construcción industrial, pero sacan a la luz los valiosos minerales que subyacen en la corteza planetaria."
 solar_storm_desc: "Una $solar_storm$ crea una fluctuación brillante dentro del tejido espacial. Su presencia provoca que las estrellas produzcan llamaradas sin precedentes. La radiación resultante es sumamente perjudicial, pero eleva exponencialmente el rendimiento de la estación espacial y dificulta la ocultación de las naves."
 celestial_storm_desc: "La galaxia está, en todo momento, repleta del polvo de millones de planetas flotando sin rumbo. En ocasiones, la concentración de estos gránulos es tal, que se produce una tormenta de polvo. Entorpece la comunicación en todo el planeta, aunque los elementos químicos resultantes son útiles para la producción de recursos. Los objetos que se encuentran estas tempestades son inexistentes para nuestros escáneres."
 shroud_storm_desc: "En inusitadas ocasiones, al plano físico llegan susurros del Velo. En proximidad de estas insólitas tormentas, los seres sintientes experimentan visiones sublimes y grotescas a la vez. Quienes han entrado en comunión con el Velo pueden llegar incluso a gozar de un tenue vínculo."
 nexus_storm_desc: "Cuando se alinean los astros, la más leve de las tormentas cósmicas puede adquirir dimensiones extraordinarias. Este infrecuente fenómeno desembocará en terror apocalíptico. Dentro de esta abominación, no se puede prosperar; la única opción es sobrevivir."
 FROM_STORM: "Desde la tormenta"
 #Planetary modifiers
 hyper_ecosystem: "Hiperecosistema"
 hyper_ecosystem_desc: "El suelo de este planeta contiene nitrógeno y fósforo en concentraciones altísimas, ya que ha ido reabsorbiéndolo de los minerales que se forman en la corteza de forma natural. Esto da lugar a un crecimiento de la vegetación particularmente rápido que, sin embargo, entorpece los proyectos de construcción."
 docile_fauna: "Fauna dócil"
 docile_fauna_desc: "La falta de depredadores naturales característica de este planeta hace que su flora y fauna sean especialmente dóciles, por lo que la convivencia con ellas es muy agradable. En lugar de la ley del más fuerte, son los estragos de la tormenta lo que controla el crecimiento poblacional aquí."
 obsidian_lakes: "Lagos de obsidiana"
 obsidian_lakes_desc: "Las pozas de magma se han enfriado a causa de la actividad tectónica, convirtiéndose en inmensas láminas de obsidiana que han traído recursos valiosos a estratos de la superficie planetaria."
 obsidian_lakes_volcanic: "$obsidian_lakes$"
 obsidian_lakes_volcanic_desc: "$obsidian_lakes_desc$"
 crimson_crawlers: "Insectos carmesíes"
 crimson_crawlers_tt: "§R$COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS$§!"
 crimson_crawlers_desc: "A causa de los billones de insectos rojos que la pueblan, un manto carmesí recubre la superficie del planeta. Aunque su número intimida, parecen ser inofensivos y han logrado hallar un delicado equilibrio con el ecosistema del planeta."
 metal_planet: "Planeta de metal"
 metal_planet_desc: "Este planeta está completamente cubierto de metales en bruto de origen natural. Carece de recursos vitales básicos como agua o una atmósfera respirable, ¡pero está a rebosar de recursos muy útiles!"
 terraform_fail_is_metal_planet: "La corteza metálica de este planeta impide terraformarlo."
 previously_terraformed_planet: "Planeta terraformado con anterioridad"
 previously_terraformed_planet_desc: "Un mundo rocoso con una atmósfera de nitrógeno y oxígeno y muchos océanos. Existen indicios de que imperios antiguos ya colonizaron este planeta en su día, pero ya no queda rastro de civilización. Aún queda mucho por descubrir, ¡pero el planeta ya está acondicionado para colonizarlo!"
 previously_terraformed_planet_tt: "Gracias a los intentos de terraformación anteriores, convertir este planeta en un mundo Gaia será mucho más fácil."
 has_patriotic_institute: "$building_adakkaria_patriotic_institute$"
 has_patriotic_institut_desc: "Antaño, este planeta constituyó los cimientos de la Convención de adAkkaria. De aquella civilización imponente, hoy no queda más que el $building_adakkaria_patriotic_institute$."
 has_patriotic_institute_tt: "Tiene el edificio: $building_adakkaria_patriotic_institute$. Coloniza este planeta, y pasará a ser tuyo."
 adakkaria_patriotic_institute_desc.supercharged: "Probabilidad de que cada año surja una tormenta en el sistema a cambio de §Y100§! £pop£ §Hpoblaciones§!."
 #Planet Modifiers
 crimson_crawlers_sashimi_style: "Insectos carmesíes: consumo en crudo"
 crimson_crawlers_sashimi_style_desc: "A causa de los billones de insectos rojos que la pueblan, la superficie del planeta está teñida de un intenso carmesí. Incluso crudos, son una fuente de nutrición exquisita."
 crimson_crawlers_bbq_them: "Insectos carmesíes: consumo cocinados"
 crimson_crawlers_bbq_them_desc: "A causa de los billones de insectos rojos que la pueblan, la superficie del planeta está teñida de un intenso carmesí. Asados, se han convertido en un manjar para la población."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS: "§REste planeta no lo pueden colonizar imperios de máquinas ni terrávoros.§!"
 #New planet types modifiers
 collided_planet: "Planeta colisionado"
 collided_planet_desc: "Dos planetas chocaron y, en lugar de destruirse mutuamente, formaron un entramado único. Aunque la superficie aprovechable es muy extensa, este mundo plantea dificultades muy inusuales de habitabilidad y construcción."
 wooden_planet: "Mundo arbóreo"
 wooden_planet_desc: "Con el paso de los milenios, la corteza de este planeta fue quedando recubierta de raíces de varios kilómetros de espesor, convirtiéndose en un organismo viviente titánico."
 wooden_planet_tt: "Construir y mantener alojamientos cuesta $w_food$.\nConstruir granjas cuesta $w_food$."
 #Eruption Event
 recent_eruption: "Erupción reciente"
 eruption_report_tooltip: "\nLos informes llegarán dentro de 30 días."
 colony_mod.31.name: "¡Erupción!"
 colony_mod.31.desc: "A causa de los fenómenos tectónicos en [Root.GetName], se han resquebrajado las láminas de obsidiana de una placa, y la lava resultante que emana a la superficie lo está asolando todo. De la colonia llegan informes nefastos."
 colony_mod.31.a: "Veamos esos informes."
 colony_mod.32.name: "Informe de daños de la erupción"
 colony_mod.32.desc: "¡La erupción en los campos de obsidiana que hace poco sacudió nuestra colonia en [Root.GetName] se ha tornado en un volcán activo! La roca fundida recubre ahora todo lo que existió en la zona."
 colony_mod.33.desc: "Milagrosamente, la erupción en los campos de obsidiana que hace poco sacudió nuestra colonia en [Root.GetName] no ha provocado daños. Además, por inesperada suerte, la capa de obsidiana ha quedado troceada; ¡su recolección es ahora de lo más sencilla!"
 colony_mod.34.desc: "Milagrosamente, la erupción en los campos de obsidiana que hace poco sacudió nuestra colonia en [Root.GetName] no ha provocado daños."
 #Aftermath modifiers
 STORM_AFTERMATH: "§HSecuelas§!"
 STORM_AFTERMATH_DESC: "- En función de la intensidad de la tormenta, a las colonias se les aplicará el siguiente modificador durante 3 años:"
 electric_storm_aftermath_modifier: "Atmósfera cargada"
 electric_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$electric_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-25%§! a §R-65%§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$\n$tt$- §G+10%§! a §G+30%§! $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La $electric_storm$ ha sobrecargado la atmósfera, lo que repercute en el rendimiento de la maquinaria. En cambio, ¡la producción de energía se ha disparado!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $electric_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $electric_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier: "Vientos corrosivos"
 particle_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$particle_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! a §R-60%§! $MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$\n$tt$- §R-10%§! a §R-30%§! $mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$\n$tt$- §G+0,02§! a §G+0,06§! $r_volatile_motes$ por poblaciones"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "La afluencia de $particle_storm$ todo lo consume, desde metales hasta vida orgánica, lo que perjudica gravemente nuestra producción de minerales. No obstante, este residuo contiene también sustancias valiosas."
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $particle_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $particle_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier: "Flujo gravitacional"
 gravity_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$gravity_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+25%§! a §R+100%§! $mod_planet_structures_cost_mult$\n$tt$- §G+20%§! a §G+60%§! $mod_planet_bureaucrats_unity_produces_mult$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Aunque las fluctuaciones gravitatorias que han sucedido a la $gravity_storm$ dificultan la edificación, han proporcionado conocimientos muy valiosos sobre la gravedad y el espacio-tiempo."
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $gravity_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $gravity_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier: "Alteración polar"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$magnetic_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §G-10%§! a §G-30%§! $mod_planet_metallurgists_upkeep_mult$\n$tt$- §R-5%§! a §R-20%§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Las irregularidades magnéticas que ha dejado a su paso la $magnetic_storm$ causan destellos lumínicos espectaculares en la atmósfera. A su vez, los campos magnéticos remanentes afectan a la velocidad de los proyectos de construcción planetaria."
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $magnetic_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $magnetic_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier: "Cuarentena radiactiva"
 solar_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$solar_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-40%§! a §R-60%§! $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$\n$tt$- §R+10%§! a §R+30%§! $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$\n$tt$- §G+20%§! a §G+40%§! $MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Habida cuenta de los altos niveles de radiación que ha causado la $solar_storm$, se ha vuelto necesario vivir en un confinamiento cuasi perenne. Debido al estricto control de los espacios habitables, el control armado del planeta se ha vuelto mucho más sencillo en detrimento de una población desalentada."
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $solar_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $solar_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier: "Cubiertos de polvo"
 celestial_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$celestial_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R+10%§! a §R+30%§! $MOD_PLANET_CRIME_MULT$\n$tt$- §R-10%§! a §R-30%§! $mod_planet_jobs_food_produces_mult$\n$tt$- §G+0,02§! a §G+0,06§! $r_rare_crystals$ por poblaciones"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Aunque se compone de materiales poco comunes, el polvo interestelar que la $celestial_storm$ dejó a su paso ha llegado al suelo, obstaculizando la producción."
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $celestial_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $celestial_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier: "Avistamientos paranormales"
 shroud_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$shroud_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- §R-5%§! a §R-15%§! $mod_pop_non_psionic_happiness$\n$tt$- §G+25%§! a §G+75%§! $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Tras la $shroud_storm$ reciente, no dejan de llegar informes de avistamientos y fenómenos extraños. Hay a quien la tormenta le ha traído la iluminación, y a otros les ha sumido en la locura."
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Secuelas: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Secuelas: $shroud_storm_aftermath_modifier$ §Hde gravedad§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Secuelas: $shroud_storm_aftermath_modifier$ §Ren extremo§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 pop_cat_psionic: "Psiónico"
 mod_pop_non_psionic_happiness: "Felicidad de no $pop_cat_psionic$"
 mod_pop_psionic_happiness: "Felicidad de $pop_cat_psionic$"
 nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Por su carácter absolutamente devastador, es imposible predecir qué clase de destrozos dejará a su paso una $nexus_storm$."
 nexus_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$t$$nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 #The tempest invocator relic UI localisations
 CLICK_TO_SELECT_LEADER: "§GClic para elegir líder§!"
 LEADER_SELECTION: "Seleccionar líder"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_HEADER: "Generar tormenta"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_BODY: "Aun en estado letárgico, el potencial que alberga este dispositivo es tangible. Si reunimos el valor para usarlo, aprovecharemos el poder de las mismísimas tormentas.\n\nElige una ubicación para generar una $nexus_storm_color_tooltip$."
 #Tutorial Localisation
 cstorms_tutorial.a: "Entendido"
 cstorms_tutorial.1.name: "Tutorial: manipulación de tormentas"
 cstorms_tutorial.1.desc: "Podemos §Smanipular§! la §Strayectoria§! de una §Y$default_storm$§! para nuestro beneficio, ya sea §Sdesviándola§! de nuestros sistemas, o bien §Satrayéndola§! para aprovechar sus efectos positivos."
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_TITLE: "Tutorial: pronóstico meteorológico"
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC: "Este modo de mapa muestra todas las §Stormentas cósmicas§! de la galaxia, así como información sobre sus efectos.\n\n£storm_forecast_map£\n\nPara acceder al modo de mapa Pronóstico meteorológico, haz clic en el icono del mapa que hay abajo a la derecha.\n\nAl avanzar la tecnología, el mapa se puede mejorar para ofrecer predicciones más precisas no solo de la posición y el rumbo de una §S$default_storm$§!, sino también del tipo de tormenta que cabe esperar."
 concept_weather_forecasting_mode: "Modo Pronóstico meteorológico"
 concept_weather_forecasting_mode_desc: "$TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC$"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_TITLE: "Tutorial: tormentas cósmicas"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_DESC: "Las §Stormentas cósmicas§! son una fuerza de la naturaleza formidable. Su efecto puede ser devastador para nuestras flotas, economía e incluso población, pero también pueden ofrecernos oportunidades magníficas.\n\nAl investigar §Stecnologías de tormentas§!, podremos obtener edificios y tecnologías que §Sreduzcan§! en gran medida los §Sefectos§! negativos de una tormenta. Con §Sinvestigación adicional§!, tal vez logremos incluso §Ssacar provecho§! de las tormentas."
 #Influence Tiers
 cosmic_storm_influence_low: "Baja"
 cosmic_storm_influence_moderate: "Moderada"
 cosmic_storm_influence_high: "Alta"
 cosmic_storm_influence_neutral: "Neutral"
 cosmic_storm_attraction_computer_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Palta§!"
 cosmic_storm_repellent_computer_tt: "Intensidad de repulsión de §Y$default_storm$§!: §Calta§!"
 building_cosmic_storm_attraction_center_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Pbaja§!"
 building_cosmic_storm_repellent_center_tt: "Intensidad de repulsión de §Y$default_storm$§!: §Cbaja§!"
 building_cosmic_storm_advanced_attraction_center_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Pmoderada§!"
 building_cosmic_storm_advanced_repellent_center_tt: "Intensidad de repulsión de §Y$default_storm$§!: §Cmoderada§!"
 building_cosmic_storm_storm_summoning_theater_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Pbaja§!"
 building_cosmic_storm_storm_holo_theater_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Pmoderada§!"
 building_cosmic_storm_storm_grand_theater_tt: "Intensidad de atracción de §Y$default_storm$§!: §Palta§!"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$electric_storm$ detectada!"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$solar_storm$ detectada!"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$celestial_storm$ detectada!"
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$nexus_storm$ detectada!"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$shroud_storm$ detectada!"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$gravity_storm$ detectada!"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$magnetic_storm$ detectada!"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "¡$particle_storm$ detectada!"
 #Storm Visible Events
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "Nuestros escáneres han detectado una tormenta cósmica del tipo $TYPE|Y$. La hemos bautizado como $NAME|Y$.\n\n"
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_EVENT_CONFIRM: "Interesante."
 MESSAGE_STORM_INTRO: "Esta tormenta tendrá efectos devastadores en las colonias y entorpecerá el uso de UL de emergencia por parte de nuestras flotas. Se aconseja encarecidamente tomar medidas de prevención.\n\n"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Las extremas cargas eléctricas que transportaba la tormenta supondrán un peligro para los sistemas de escudos de nuestras flotas. Por otra parte, esperamos un notable aumento en la producción de la colonia y la velocidad de las naves gracias a la abundante energía de la tormenta."
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La radiación de esta tormenta expondrá a las flotas que se hallen en su interior ante cualquier escáner que la analice. Si bien estas condiciones implican algunos riesgos de seguridad, nuestras estaciones operarán con una eficacia mucho mayor."
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Este tipo de tormenta inhibirá nuestros sensores, por lo que no podremos detectar a otras flotas en los sistemas. Además, el viaje espacial se ralentizará. A pesar de los riesgos, deberíamos poder aprovechar estas condiciones para mejorar el rendimiento de ciertas tareas mientras dure la tormenta."
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Este tipo de tormenta supone un peligro extremo para nuestras colonias, flotas y estaciones, que sufrirán grandes daños hasta que amaine."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La alta concentración de energía psiónica de esta tormenta reducirá enormemente la estabilidad de nuestras colonias, aunque hará más eficaz la evasión de flotas."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_SHROUD_BREACHED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La alta concentración de energía psiónica de esta tormenta reducirá enormemente la estabilidad de nuestras colonias, aunque nuestros conocimientos de navegación por el Velo nos ayudarán a mejorar la eficacia de las flotas y los telépatas.\n\nEl Velo se agita... Hemos de prepararnos para lo que pueda ocurrir."
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Las influencias gravitatorias de esta tormenta aumentarán progresivamente la dificultad operacional de las flotas, y las naves más grandes asumirán un riesgo mayor.\n\nA pesar de estos problemas, nuestras colonias podrán sacar partido de estas condiciones extremas y potenciar la eficacia de ciertas tareas."
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Las extremas fuerzas magnéticas de esta tormenta producirán un desbarajuste en nuestra flota y los sistemas de mantenimiento estructural.\n\nLas fuerzas magnéticas de la tormenta han dado lugar a una sorprendente sinergia con nuestras avanzadas técnicas metalúrgicas. Dicha interacción debería reducir los costes derivados de nuestra metalúrgica mientras persista este evento galáctico."
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$La densidad de los detritos de partículas en esta tormenta infligirán efectos devastadores en naves y estaciones, anulando por completo la regeneración de sus escudos. Las flotas con la osadía suficiente como para permanecer en su interior deberían prepararse para un entorno sumamente peligroso."
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $electric_storm$"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $particle_storm$"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $gravity_storm$"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $magnetic_storm$"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $solar_storm$"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $celestial_storm$"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Secuelas de $shroud_storm$"
 MESSAGE_STORM_AFTERMATH_DESC: "§H$PLANET$§! informa de perturbaciones atmosféricas duraderas."
 electric_storm_aftermath_custom_desc: "La §Y$electric_storm$§! ha perjudicado la velocidad de construcción, aunque la producción de energía ha mejorado."
 particle_storm_aftermath_custom_desc: "La §Y$particle_storm$§! ha dejado partículas corrosivas por todo el planeta."
 gravity_storm_aftermath_custom_desc: "Una §Y$gravity_storm$§! ha dejado una estela de anomalías gravitatorias en una de nuestras colonias."
 magnetic_storm_aftermath_custom_desc: "Tras el paso de una §Y$magnetic_storm$§!, nuestra colonia informa de perturbaciones electromagnéticas en las regiones polares."
 solar_storm_aftermath_custom_desc: "La §Y$solar_storm$§! ha aumentado el riesgo de contaminación radiactiva en todo el planeta."
 celestial_storm_aftermath_custom_desc: "La §Y$celestial_storm$§! ha cubierto el planeta de una densa niebla de polvo cósmico."
 shroud_storm_aftermath_custom_desc: "Una §Y$shroud_storm$§! ha intensificado la actividad paranormal en todo el planeta."
 #Galaxy Storm Config Sliders
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Probabilidad de tormenta: principios de partida"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nEsto multiplica la probabilidad de aparición de §Ytormentas cósmicas§! a principios de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Probabilidad de tormenta: mediados de partida"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nEsto multiplica la probabilidad de aparición de §Ytormentas cósmicas§! a mediados de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Probabilidad de tormenta: finales de partida"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nEsto multiplica la probabilidad de aparición de §Ytormentas cósmicas§! a finales de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de tormentas: principios de partida"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nEsto determina el número máximo de §Ytormentas cósmicas§! que pueden aparecer a principios de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de tormentas: mediados de partida"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nEsto determina el número máximo de §Ytormentas cósmicas§! que pueden aparecer a mediados de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Máximo de tormentas: finales de partida"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nEsto determina el número máximo de §Ytormentas cósmicas§! a finales de la partida $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE: "Intervalo entre tormentas"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE$§!\nEsto multiplica el tiempo de espera que debe transcurrir entre §Ytormentas cósmicas§! $requires_cosmic_storms$"
 STORM_PREFIX_0: "Ciclón $NAME$"
 STORM_PREFIX_1: "Perturbación $NAME$"
 STORM_PREFIX_2: "Tempestad $NAME$"
 STORM_PREFIX_3: "Tormenta $NAME$"
 STORM_PREFIX_4: "Hipercán $NAME$"
 STORM_PREFIX_5: "Vendaval $NAME$"
 STORM_PREFIX_6: "Monzón $NAME$"
 STORM_PREFIX_7: "Huracán $NAME$"
 STORM_PREFIX_8: "Flujo $NAME$"
 STORM_PREFIX_9: "Vorágine $NAME$"
 STORM_PREFIX_10: "Vórtice $NAME$"
 #################
 #Colony Events #
 #################
 #Magnetized Planetary Core
 pm_magnetized_planetary_core: "Núcleo planetario de gran magnetismo"
 pm_magnetized_planetary_core_desc: "La actividad electromagnética del manto profundo permite la minería magnética, aunque también sabotea las infraestructuras técnicas."
 cstorms.1705.name: "$pm_magnetized_planetary_core$"
 cstorms.1705.desc: "Se ha informado de unos efectos inusuales en [this.GetName] tras la última §Y$magnetic_storm$§!. Los potentes campos de energía de la tormenta han aumentado la inestabilidad magnética del núcleo fundido del planeta, provocando un fallo general en las infraestructuras tecnológicas.\n\nSin embargo, esta situación también supone una oportunidad única para extraer recursos. Por debajo del manto del planeta fluye una lava rica en metales y carga electromagnética que puede recolectarse con la ayuda de imanes de minería."
 #Electrified Oceans
 d_electrified_oceans: "Océanos electrificados"
 d_electrified_oceans_desc: "Una corriente eléctrica constante atraviesa el vasto océano del planeta."
 GLACIAL_OCEANS: "océanos subglaciales"
 DEFAULT_OCEANS: "océanos"
 cstorms.1715.name: "$d_electrified_oceans$"
 cstorms.1715.desc.common: "Tras la última §Y$electric_storm$§!, se ha apreciado un fenómeno inusual en [this.GetName]. El planeta se ha cargado con una corriente eléctrica que circula constantemente por sus [GetOceansState], lo que supone un peligro mortal para la vida acuática."
 cstorms.1715.desc.aquatic: "Esto amenaza gravemente las opciones de supervivencia de nuestra colonia. Hay que ponerle solución cuanto antes."
 cstorms.1715.desc.non_aquatic: "Este fenómeno no nos perjudica directamente, pero dificulta el futuro desarrollo de nuestra colonia."
 cstorms.1715.a: "Descargad la corriente."
 cstorms.1715.b: "Que aprendan a vivir con ello."
 #Ghostly Apparitions
 d_ghostly_canyon: "Cañón fantasmal"
 d_ghostly_canyon_desc: "Los visitantes de este cañón han avistado unas apariciones etéreas."
 cstorms.1725.name: "Apariciones fantasmales"
 cstorms.1725.desc.common: "A tenor de la última §Y$shroud_storm$§! en [this.solar_system.GetName], los [owner.GetColonistPlural] informan de inexplicables avistamientos de apariciones etéreas en un recóndito cañón. Estas fantasmales figuras azules aparecen brevemente, y no pueden —o no quieren— interactuar con nuestros [owner.GetColonistPlural], limitándose a vagar sin rumbo para después esfumarse."
 cstorms.1725.desc.psionic: "Si bien las apariciones parecen ser de naturaleza psiónica, no hemos podido establecer ningún tipo de comunicación mental con estas entidades. Eso sí, hemos descubierto que su presencia refuerza de forma pasiva nuestras capacidades telepáticas."
 cstorms.1725.desc.psionic_robot: "Si bien las apariciones parecen ser de naturaleza psiónica, no hemos podido establecer ningún tipo de comunicación psiónica con estas entidades. Eso sí, las comprobaciones del sistema nos confirman que su presencia refuerza de forma pasiva nuestras capacidades telepáticas."
 cstorms.1725.desc.spiritualist: "Este impresionante fenómeno es un bonito recordatorio de las intangibles maravillas de nuestra existencia."
 cstorms.1725.desc.gestalt: "Por ahora, no hay constancia de una actitud perjudicial u hostil."
 cstorms.1725.desc.default: "Por el momento, no hay constancia de daños físicos. Por otra parte, el extraño fenómeno resulta ser una distracción de lo más inquietante."
 cstorms.1725.a: "Llenemos el cañón de tierra. Los muertos deben seguir enterrados."
 #Volcanic Inactivity
 cstorms.1735.name: "Inactividad volcánica"
 cstorms.1735.desc: "La radiación residual de la última §Y[this.GetAffectedStormType]§! ha provocado una actividad geológica errática en §H[this.GetName]§!.\n\nY, lo que es más, el impacto de la tormenta ha extinguido toda actividad volcánica, privándole de su principal reclamo geológico y cortando el suministro de magma.\n\nEstos cambios brindan nuevas oportunidades para seguir desarrollando el planeta, mientras que el magma enfriado da lugar a nuevas tierras."
 #Mountain in the Sky
 d_sky_mountain: "Montañas en el cielo"
 d_sky_mountain_desc: "Una colosal cordillera se halla suspendida en el fino aire de la atmósfera superior del planeta, revelando nuevos yacimientos de minerales."
 unlocks_zone_minerals_physics: "$t$Desbloquea la especialización de distrito: §Y$zone_minerals_physics$§!"
 cstorms.1745.name: "$d_sky_mountain$"
 cstorms.1745.desc: "Una fuerte §Y$gravity_storm$§! ha transformado extraordinariamente el paisaje de §H[this.GetName]§!. Las potentes fluctuaciones gravitacionales de la tormenta han dividido la cordillera más grande del planeta por su placa tectónica, elevándola verticalmente sobre la superficie.\n\nEn este instante, permanece suspendida en la atmósfera superior a causa de un efecto gravitatorio residual de la tormenta. Esta notoria turbulencia ha expuesto reservas de minerales en el lecho rocoso, además de proporcionar multitud de datos para que los [owner.GetResearchers] los analicen."
 #Melting Glaciers
 cstorms.1755.name: "Deshielo de glaciares"
 cstorms.1755.desc.common: "La reciente §Y[this.GetAffectedStormType]§! ha tenido un impacto sorprendente sobre el clima de [this.GetName]."
 cstorms.1755.desc.electric: "La mayor carga eléctrica de la atmósfera ha producido un cambio repentino en las temperaturas de la región polar, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.particle: "El efecto corrosivo de las partículas de la tormenta ha afectado significativamente las regiones polares, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.gravity: "Las alteraciones gravitacionales provocadas por la tormenta han quebrantado varias capas de hielo subacuático, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.magnetic: "Las consiguientes perturbaciones en los campos magnéticos de los planetas han producido movimientos sísmicos repentinos, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.solar: "El calor extremo de la tormenta ha elevado las temperaturas en todo el planeta durante el transcurso de la misma, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.celestial: "Las enormes concentraciones de polvo celestial sobrecalentado han afectado enormemente a las regiones polares, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.common_2: "lo que ha provocado el deshielo de la tundra helada, que antes nos era inaccesible.\n\nEste territorio recién descubierto está listo para ser desarrollado."
 #Dusty Drink
 cstorms.1761.name: "Obstrucción cósmica"
 cstorms.1761.desc.common: "Nuestros [Owner.GetEngineerPlural] en §H[this.GetName]§! informan que la §Y$celestial_storm$§! está produciendo efectos adversos en los sistemas de filtrado de agua. La acumulación de partículas en el agua subterránea del planeta está formando un lodo de minerales que obstruyen puntos clave en las infraestructuras."
 cstorms.1761.desc.default: "Los fracasos hidropónicos resultantes están afectando gravemente a la agricultura del planeta, además de provocar escasez de agua potable.\n\nSi no solucionamos el problema, las consecuencias podrían traer cola. Por suerte, nuestros [owner.GetEngineerPlural] confían en crear unos sistemas de filtrado más robustos."
 cstorms.1761.desc.lithoid: "Mientras investigábamos las obstrucciones hidropónicas, nuestros [Owner.GetColonistPlural] descubrieron que el lodo mineralizado es, en realidad, delicioso, a la par que nutritivo para la fisiología litoidea. Después de realizar algunos pequeños ajustes en los sistemas de filtrado de la colonia, han logrado producir en masa una nueva bebida de temporada mientras esperamos a que la tormenta amaine."
 cstorms.1761.a: "Continuad."
 cstorms.1761.b: "Una amenaza inesperada."
 pm_satured_filtration: "Filtración saturada"
 pm_satured_filtration_desc: "El suministro local de agua está saturado por un polvo cósmico celestial que obstruye la red hidropónica."
 filtration_insight_modifier: "Conocimientos sobre filtración hidropónica"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT: "Limpiar los conductos"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT_DESC: "La §Y$celestial_storm$§! en §H[this.GetName]§! ha obstruido los sistemas de filtrado de agua con un lodo mineral indisoluble. Debemos diseñar un sistema de filtrado más robusto para resolver el problema."
 cstorms.1765.name: "Filtros desatascados"
 cstorms.1765.desc: "Los [Owner.GetEngineerPlural] se han ocupado de las obstrucciones hidropónicas y la escasez de agua en §H[this.GetName]§!. El suministro de agua de la colonia se ha mejorado y ya puede filtrar impurezas complejas como las que introdujo la $celestial_storm$.\n\nEstas mejoras en nuestras infraestructuras de agua pueden reacondicionarse para mejorar la irrigación por todo [Owner.GetName]."
 #Flightless Fauna
 cstorms.1771.name: "Fauna incapaz de volar"
 cstorms.1771.desc.common: "Los [Owner.GetScientistPlural] de [this.GetName] han detectado graves repercusiones en la población aviarioide local tras la §Y$gravity_storm$§!.\n\nLas fluctuaciones gravitacionales provocadas por la tormenta están induciendo condiciones atmosféricas erráticas que privan a la fauna aviarioide de su capacidad de volar."
 cstorms.1771.desc.default: "Además de no poder cazar con normalidad, estas criaturas se han vuelto más vulnerables a los depredadores.\n\nSi no intervenimos, cabe el riesgo de que la especie afligida se extinga."
 cstorms.1771.desc.swarm: "Nos vamos a dar un auténtico homenaje."
 cstorms.1771.a: "Una presa fácil."
 cstorms.1771.b: "Que la naturaleza siga su curso."
 cstorms.1771.c: "Metamos a las criaturas en una reserva."
 cstorms.1771.evopred: "Registrad su ADN antes de que sea demasiado tarde."
 d_avian_reserve: "Reserva aviarioide"
 d_avian_reserve_desc: "Una apartada reserva natural pensada para alojar especies de fauna aviarioide en peligro."
 cstorms.1776.name: "A volar de nuevo"
 cstorms.1776.desc: "Una vez pasada la §Y$gravity_storm$§!, la fauna de [this.GetName] que había quedado incapacitada temporalmente ha vuelto a alzar el vuelo en nuestra reserva aviarioide.\n\nSi bien muchas criaturas han vuelto a sus hábitats originales, multitud de ellas se ha quedado en la reserva, de cuya comodidad y protección parecen disfrutar.\n\nSe nos presenta una oportunidad única para estudiar de cerca la fauna aviarioide."
 cstorms.1776.a: "Excelentes noticias."
 ################
 #Storm Events #
 ################
 #Eye of the Storm
 cstorms.1801.name: "El ojo de la tormenta"
 cstorms.1801.desc: "Los escáneres detectan irregularidades en el ojo de [fromfrom.GetName], que asola [from.GetName], e indican que la formación presenta una extraña masa en el centro. Estas inusuales lecturas requieren una investigación más a fondo antes de que la tormenta se disipe o abandone el sistema."
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT: "$cstorms.1801.name$"
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC: "Los escáneres de [fromfrom.GetName] en [this.GetName] indican la presencia de una masa enorme en su vórtice interno. Los sensores de largo alcance no han podido proporcionar respuestas concluyentes sobre este fenómeno inusual. Se requiere una expedición de campo al ojo de la tormenta para comprenderlo mejor."
 cstorms.1805.name: "Hacia el vórtice"
 cstorms.1805.desc: "Al adentrarse en el ojo de la tormenta cósmica de [from.GetName], [leader.GetName] descubrió el origen de las irregularidades en nuestros escáneres. Esta inusual tormenta viene motivada por una altísima concentración de [from.star.GetEarnedResources] en su centro.\n\nNuestra nave científica recolectó todos los recursos posibles antes de ser expulsada con violencia. Los datos de los sensores durante su retirada forzosa ayudarán a nuestros ingenieros a mejorar el rendimiento de las naves en condiciones climáticas extremas."
 cstorms.1805.desc.traumatized: "Por desgracia, este peligroso calvario ha dejado huella en [leader.GetName]."
 energy_lower: "energía"
 exotic_gases_lower: "gases exóticos"
 volatile_motes_lower: "motas volátiles"
 alloys_lower: "aleaciones"
 minerals_lower: "minerales"
 zro_lower: "zro"
 living_metal_lower: "metal vivo"
 cstorms.1805.desc.charged_matter: "materia cargada"
 #EotS Special Projects
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
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 #Storm in a Box
 cstorms.1816.name: "Cápsula a la deriva"
 cstorms.1816.desc: "Una misteriosa cápsula flota a la deriva por §H[this.GetName]§!. A simple vista, carece de armamento ofensivo y no responde a nuestras señales.\n\nLos escáneres iniciales muestran que su deteriorado exterior se construyó con materiales avanzados y técnicas de ingeniería desconocidas. Se requieren más análisis."
 cstorms.1816.a: "Investigad."
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT: "Estudiar la cápsula"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT_DESC: "Una misteriosa cápsula con daños visibles flota a la deriva por el sistema §H[this.GetName]§!. Desconocemos su origen y función. A simple vista, no posee armamento y creemos que un análisis más detallado de su avanzada construcción sería una empresa segura y beneficiosa."
 cstorms.1820.name: "Atrapatormentas"
 cstorms.1820.desc: "[this.leader.GetName] cree que la misteriosa cápsula que flota a la deriva por el sistema [solar_system.GetName] es un antiguo \"atrapatormentas\" que podría haber pertenecido a una red defensiva más grande.\n\nEl puerto de entrada del dispositivo está sellado a cal y canto, si bien nuestras lecturas sugieren que alberga la energía y la materia comprimidas de una tormenta cósmica atrapada en su interior.\n\nSi hallamos el modo de abrir este impresionante contenedor, podremos aprender mucho sobre la mitigación de tormentas, aun con el riesgo de liberar la fuerza que ahora mismo encierra."
 cstorms.1820.a: "Tenemos mucho que aprender."
 cstorms.1820.b: "Es demasiado peligroso. Mejor lo dejamos."
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT: "Abrir el atrapatormentas"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT_DESC: "Un antiguo \"atrapatormentas\" flota a la deriva por el espacio con una tormenta cósmica comprimida en su interior. Abrirlo arrojaría información valiosa sobre la gestión y mitigación de las tormentas, a riesgo de liberar la fuerza que contiene."
 cstorms.1826.name: "Tormenta liberada"
 cstorms.1826.desc: "Tras completar el análisis del funcionamiento del antiguo atrapatormentas, [leader.GetName] ha podido desbloquear el mecanismo de entrada. Cuando los puertos se abrieron, la §H[from.GetStormType]§! que contenía se liberó en el vacío del sistema [solar_system.GetName].\n\nEl estudio de la compleja ingeniería del artilugio ha arrojado resultados fascinantes sobre materiales y estructuras resistentes a las tormentas. No obstante, seguimos sin comprender cómo hace el dispositivo para encerrar las tormentas en su totalidad. Este conocimiento nos será de gran utilidad para aplacar futuras perturbaciones cósmicas."
 cstorms.1826.storm_tt: "Una pequeña §Y$default_storm$§! de nivel bajo se ha generado en el sistema [solar_system.GetName]."
 storm_trap_insight_modifier: "Conocimientos sobre atrapatormentas"
 storm_trap_insight_modifier_tt: "Reduce los efectos negativos de las §Ytormentas cósmicas§! en un §G10%§!."
 cstorms.1835.desc: "¡Nuestras condolencias, [this.GetSpeciesNamePlural]! Hemos presenciado cómo una gran tormenta ha sembrado el caos en [this.GetName].\n\nHuelga decir que nos entristecimos al ver los daños que ha causado. Hemos llorado, ¡vaya si lo hemos hecho! Rogamos que aceptéis nuestra ayuda... ¡con una ofertaza única!\n\nPodemos abasteceros de artilugios de categoría. ¡Lo mejor de nuestra cosecha! Con ellos, estaréis preparados para la siguiente tormenta. ¿Y bien? ¿Hay trato?"
 cstorms.1835.a: "Aceptamos."
 cstorms.1835.b: "No nos interesa."
 ###################################
 #Initiate Cosmic Storm situation #
 ###################################
 must_have_access_to_volatile_motes_tt: "Se necesita acceso a $r_volatile_motes$"
 must_have_access_to_rare_crystals_tt: "Se necesita acceso a $r_rare_crystals$"
 ap_weather_control_effect_tt: "Permite a las naves científicas generar §Ytormentas cósmicas§! al manipular la estrella de un sistema."
 tech_generate_electric_storm_tt: "§IDesbloquea un tipo de tormenta:§! te permite generar una §Y$electric_storm$§!"
 tech_generate_magnetic_storm_tt: "§IDesbloquea un tipo de tormenta:§! te permite generar una §Y$magnetic_storm$§!"
 tech_generate_particle_storm_tt: "§IDesbloquea un tipo de tormenta:§! te permite generar una §Y$particle_storm$§!"
 tech_generate_gravity_storm_tt: "§IDesbloquea un tipo de tormenta:§! te permite generar una §Y$gravity_storm$§!"
 tech_generate_celestial_storm_tt: "§IDesbloquea un tipo de tormenta:§! te permite generar una §Y$celestial_storm$§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM: "Generando tormenta cósmica en $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_IS_NOT_STAR: "§RLas tormentas cósmicas solo pueden formarse cerca de una estrella.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_ALREADY_INITIATED: "§RYa se está formando una tormenta en este sistema.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_OCCUPIED: "§RYa hay una tormenta en este sistema.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_BUTTON: "Iniciar tormenta galáctica"
 FLEET_ALREADY_INITIATING_STORM: "§REsta flota ya está formando una tormenta en otra parte.§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_TWO_CHOICE: " o §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_THREE_CHOICE: ", §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_ELECTRIC: " o §Y$electric_storm$§!"
 GATHER_STORM_PARTICLE: "§Y$particle_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_FIRST_CHOICE: "§Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_SECOND_CHOICE: " o §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_THREE_CHOICE: ", §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL_ONLY: "§Y$celestial_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL: " o §Y$celestial_storm$§!"
 situation_initiate_storm: "Concentración de tormentas"
 situation_initiate_storm_desc_supercharge: "Hemos empezado a sobrecargar §H[target.GetName]§! para generar una §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_overfeed: "Hemos empezado a sobresaturar §H[target.GetName]§! para generar una §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_irradiate: "Estamos manipulando los vientos estelares de §H[target.GetName]§! para generar una §Y$solar_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_sever: "Estamos dividiendo los campos de electrones que rodean §H[target.GetName]§! para generar una §Y$electric_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_magnetize: "Estamos manipulando los iones que rodean §H[target.GetName]§! para generar una §Y$magnetic_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_agitate: "Estamos agitando las moléculas en torno a §H[target.GetName]§! para generar una §Y$particle_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_destabilize: "Estamos desestabilizando los campos gravitatorios de §H[target.GetName]§! para generar una §Y$gravity_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_scramble: "Estamos removiendo el polvo celestial alrededor de §H[target.GetName]§! para generar una §Y$celestial_storm$§!."
 situation_initiate_storm_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_initiate_storm_finisher_effects: "Una $default_storm$ de tipo relevante se ha creado en el sistema [target.solar_system.GetName]."
 approach_situation_initiate_storm_supercharge: "Sobrecargar la estrella"
 approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt: "Iniciar los preparativos para una §Y$solar_storm$§![GetGatherStormSuperchargeTTSecond][GetGatherStormSuperchargeTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed: "Sobresaturar la estrella"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt: "Iniciar los preparativos para una [GetGatherStormOverfeedTTFirst][GetGatherStormOverfeedTTSecond][GetGatherStormOverfeedTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate: "Redireccionar los vientos solares"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt: "Preparad una §Y$solar_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_sever: "Electrificar la tormenta"
 approach_situation_initiate_storm_sever_tt: "Preparad una §Y$electric_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_magnetize: "Magnetizar los iones"
 approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt: "Preparad una §Y$magnetic_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_agitate: "Agitar las partículas"
 approach_situation_initiate_storm_agitate_tt: "Preparad una §Y$particle_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_destabilize: "Desestabilizar la gravitación"
 approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt: "Preparad una §Y$gravity_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_scramble: "Batir el polvo estelar"
 approach_situation_initiate_storm_scramble_tt: "Preparad una §Y$celestial_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_abort: "Cancelar el proyecto"
 approach_situation_locked_tt: "Ya hay otro enfoque en curso."
 cstorms.2000.name: "Preparación de tormentas"
 cstorms.2000.desc_common_1: "Ya estamos en el sistema §H[target.solar_system.GetName]§! con todos los preparativos listos para generar una §Y$default_storm$§!.\n\nAl sobrecargar temporalmente [target.GetName], podemos crear las condiciones ideales para provocar la reacción astrometeorológica que tengamos a bien."
 cstorms.2000.desc_tech: "\nAl emplear métodos avanzados de manipulación energética, podríamos sobresaturar [target.GetName] con materias primas para formar una tormenta con una estructura más compleja."
 cstorms.2000.desc_common_2: "\nEsta tarea llevará su tiempo, pero el resultado será un auténtico logro para [owner.GetName]. La estrella quedará completamente intacta al término de la operación."
 cstorms.2000.a: "Sobrecargad la estrella."
 cstorms.2000.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt$"
 cstorms.2000.b: "Sobresaturad la estrella."
 cstorms.2000.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt$"
 cstorms.2000.b.tt.allow: "Requiere algo de lo siguiente:$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_agitate$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Posee tecnología de £physics£ §Y$tech_basic_science_lab_3$§! $TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_volatile_motes_tt$$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_destabilize$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Posee tecnología de £physics£ §Y$tech_mine_dark_matter$§!$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_scramble$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Posee tecnología de £physics£ §Y$tech_hyper_drive_3$§! $TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_rare_crystals_tt$"
 cstorms.2000.c: "Cancelad el proyecto."
 cstorms.2010.name: "Calibración de tormentas"
 cstorms.2010.desc_irradiate_only: "Los preparativos para la $default_storm$ en el sistema §H[target.solar_system.GetName]§! han alcanzado una etapa crucial. Las próximas acciones requieren una intensa concentración y nuevas inversiones de recursos para forjar una §Y$solar_storm$§! manipulando los vientos solares de §H[target.GetName]§!."
 cstorms.2010.desc_others: "Los preparativos para la $default_storm$ del sistema §H[target.solar_system.GetName]§! han llegado a un punto crítico. Las próximas acciones serán decisivas y requerirán una mayor inversión de recursos para la causa."
 cstorms.2010.a: "Intensificad los vientos solares."
 cstorms.2010.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt$\nCoste mensual de $@irradiate_alloy_upkeep|0$ $r_alloys$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2010.b: "Dividid los campos de electrones."
 cstorms.2010.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_sever_tt$\nCoste mensual de $@sever_energy_upkeep|0$ $r_energy$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2010.c: "Magnetizad los iones."
 cstorms.2010.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt$\nCoste mensual de $@magnetize_mineral_upkeep|0$ $r_minerals$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2010.d: "Abandonad el proyecto."
 cstorms.2015.name: "$cstorms.2010.name$"
 cstorms.2015.desc_one_tech_only: "Los preparativos para la $default_storm$ del sistema §H[target.solar_system.GetName]§! han alcanzado una fase crucial. Las próximas acciones de [storm_researcher.GetName] requerirán una gran concentración y una inversión de recursos mayor para sacar partido del hinchamiento de [target.GetName]."
 cstorms.2015.desc_others: "Los preparativos para la $default_storm$ del sistema §H[target.solar_system.GetName]§! han llegado a un punto crítico. Las próximas acciones de [storm_researcher.GetName] serán decisivas y requerirán una mayor inversión de recursos para la causa si queremos sacar partido del hinchamiento de [target.GetName]."
 cstorms.2015.a: "Agitad las partículas."
 cstorms.2015.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_agitate_tt$\nCoste mensual de $@rare_resource_upkeep|0$ $r_volatile_motes$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2015.b: "Desestabilizad los campos gravitacionales."
 cstorms.2015.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt$\nCoste mensual de $@rare_resource_upkeep|0$ $r_dark_matter$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2015.c: "Batid el polvo estelar."
 cstorms.2015.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_scramble_tt$\nCoste mensual de $@rare_resource_upkeep|0$ $r_rare_crystals$, $@default_monthly_progress$ progreso/mes"
 cstorms.2015.d: "$cstorms.2010.d$"
 cstorms.storm_gathered.final_word: "Controlar el poder de la $default_storm$ no ha sido fácil. Por fin podemos recoger los frutos de nuestra labor que tanto ansiábamos."
 cstorms.storm_gathered.a: "¡Excelente trabajo!"
 cstorms.2020.name: "Desatar la tormenta"
 cstorms.2020.desc: "La intensificación de los vientos solares en §H[target.GetName]§! ha alcanzado un punto crítico.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$solar_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2025.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2025.desc: "Los campos de electrones de §H[target.GetName]§! se han dividido por completo.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$electric_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2030.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2030.desc: "Los iones de §H[target.GetName]§! se han magnetizado con éxito.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$magnetic_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2035.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2035.desc: "Las partículas saturadas de §H[target.GetName]§! han alcanzado su punto de ruptura.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$particle_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2040.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2040.desc: "El campo gravitacional de §H[target.GetName]§! se ha desestabilizado con éxito.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$gravity_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2045.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2045.desc: "El polvo estelar de §H[target.GetName]§! se ha batido por completo.\n\nEstamos a punto de desatar una §Y$celestial_storm$§!.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 ### Aftermath Deposits ###
 d_magnetic_storm_1_minerals: "Mineral magnetizado"
 d_magnetic_storm_1_minerals_desc: "Una tormenta cósmica ha magnetizado a su paso una inmensa cantidad de depósitos de minerales sin explotar, lo que ha facilitado muchísimo nuestras operaciones de minería para acceder a nuevos recursos."
 d_magnetic_storm_2_alloys: "Fundición forjada por la tormenta"
 d_magnetic_storm_2_alloys_desc: "La tormenta cósmica que ha asolado este planeta ha dejado una carga extraña en el equipamiento de fundición. Aunque no comprendemos del todo el mecanismo, la producción de aleaciones ha mejorado significativamente."
 d_magnetic_storm_3_mix: "Altiplanos aéreos"
 d_magnetic_storm_3_mix_desc: "Al magnetizar los efectos gravitacionales de una tormenta cósmica, podemos manipular las majestuosas masas continentales que flotan sobre los complejos industriales existentes."
 cstorms.8000.title: "Alteración cósmica"
 cstorms.8000.desc: "Una tormenta cósmica ha dejado algo más que una mera devastación a su paso. En [Planet.GetName] se ha formado un accidente geográfico completamente inaudito."
 cstorms.8000.a: "Fascinante"
 d_electric_storm_1_engineering: "Ruinas azotadas por rayos"
 d_electric_storm_1_engineering_desc: "La increíble furia de una tormenta cósmica ha reducido un asentamiento otrora próspero a unas ruinas azotadas por rayos, transmutando nuestros mundanos materiales de construcción en compuestos poco comunes."
 d_electric_storm_2_unity: "Cicatriz planetaria"
 d_electric_storm_2_unity_desc: "Una tormenta cósmica ha sembrado una devastación tan concentrada en el planeta que ha dejado una cicatriz visible desde el espacio."
 d_electric_storm_3_physics: "Armada silenciosa"
 d_electric_storm_3_physics_desc: "Una tormenta cósmica ha sembrado el caos en los sistemas de navegación de incontables naves civiles, convirtiendo las zonas más afectadas en inquietantes cementerios de armazones rotos y maquinaria destruida."
 d_particle_storm_1_society: "Suburbios devastados por la tormenta"
 d_particle_storm_1_society_desc: "La tormenta cósmica ha convertido algunos de nuestros suburbios en ruinas, sólo aptas para el estudio de los restos."
 d_particle_storm_2_unity: "El colosal"
 d_particle_storm_2_unity_desc: "La tormenta cósmica ha dejado un tremendo cráter en este mundo; un brutal recordatorio de la indiferencia cósmica sobre nuestra existencia."
 d_particle_storm_3_motes: "Planos inestables"
 d_particle_storm_3_motes_desc: "La tormenta cósmica ha convertido numerosas y extensas llanuras en zonas de gran actividad tectónica. Casualmente, el aumento del peligro también ha venido acompañado de un aumento de motas volátiles."
 particle_storm_aftermath_1_tt: "Velocidad de montaje de robots: §R-40%§!\n£minerals£ §YMinerales§! por trabajos: §R-10%§!\n£volatile_motes£ §YMotas volátiles§! por poblaciones: §G+0,02§!"
 particle_storm_aftermath_2_tt: "Velocidad de montaje de robots: §R-50%§!\n£minerals£ §YMinerales§! por trabajos: §R-20%§!\n£volatile_motes£ §YMotas volátiles§! por poblaciones: §G+0,04§!"
 particle_storm_aftermath_3_tt: "Velocidad de montaje de robots: §R-60%§!\n£minerals£ §YMinerales§! por trabajos: §R-30%§!\n£volatile_motes£ §YMotas volátiles§! por poblaciones: §G+0,06§!"
 d_solar_storm_1_energy: "Capa de ozono dañada"
 d_solar_storm_1_energy_desc: "La tormenta cósmica ha abierto un agujero en la capa de ozono de la atmósfera de este planeta. Aunque esto ha afectado gravemente a nuestra calidad de vida, la calidad de la producción ha aumentado."
 d_solar_storm_2_districts: "Zonas montañosas irradiadas"
 d_solar_storm_2_districts_desc: "La tormenta cósmica ha cubierto de radiación las zonas montañosas de este mundo, lo que ha creado un extraordinario terreno para la producción de energía."
 d_solar_storm_3_output: "Desierto resplandeciente"
 d_solar_storm_3_output_desc: "La tormenta cósmica ha dejado un desierto refulgente. Mata con solo verlo, pero, con las medidas de seguridad adecuadas, podríamos convertirlo en una atracción turística de lo más rentable."
 d_celestial_storm_1_mines: "Púas cristalinas"
 d_celestial_storm_1_mines_desc: "Las devastadoras explosiones de una tormenta cósmica han dejado a su paso un dentado paisaje de cristales puntiagudos, creando un terreno tan peligroso como potencialmente rentable."
 d_celestial_storm_2_society: "Sedimentación histórica"
 d_celestial_storm_2_society_desc: "Una tormenta cósmica ha dinamitado capas enteras de sedimentos y ha revelado trazas de eones que no habíamos podido estudiar con anterioridad."
 d_celestial_storm_3_crystal: "Dunas de polvo estelar"
 d_celestial_storm_3_crystal_desc: "Una tormenta cósmica ha pasado por este mundo como una gran ola que ha dejado a su paso un paisaje etéreo de brillantes dunas de polvo estelar."
 celestial_storm_aftermath_1_tt: "Crimen en planeta: §R+10%§!\n£food£ §YComida§! por trabajos: §R-10%§!\n£rare_crystals£ §YCristales raros§! por poblaciones: §G+0,02§!"
 celestial_storm_aftermath_2_tt: "Crimen en planeta: §R+20%§!\n£food£ §YComida§! por trabajos: §R-20%§!\n£rare_crystals£ §YCristales raros§! por poblaciones: §G+0,04§!"
 celestial_storm_aftermath_3_tt: "Crimen en planeta: §R+30%§!\n£food£ §YComida§! por trabajos: §R-30%§!\n£rare_crystals£ §YCristales raros§! por poblaciones: §G+0,06§!"
 d_gravity_storm_1_districts: "Llanuras compactadas"
 d_gravity_storm_1_districts_desc: "Los aplastantes efectos gravitatorios de una tormenta cósmica han compactado varias zonas que antes se consideraban demasiado inestables para la construcción, lo que nos ha proporcionado suelo edificable."
 d_gravity_storm_2_unity: "Monumentos pulverizados"
 d_gravity_storm_2_unity_desc: "Una tormenta cósmica ha aplicado una presión tremenda en algunos de nuestros monumentos más frágiles y los ha reducido a polvo y escombros; un simple recordatorio de las terroríficas fuerzas que nos aguardan ahí fuera."
 d_gravity_storm_3_engineering: "Cuevas gravitacionales"
 d_gravity_storm_3_engineering_desc: "Una tormenta cósmica ha transformado parte de nuestros complejos de minería en fosas de materiales hipercompactados. Si bien nuestros intentos de reabrirlas han generado nuevas teorías de ingeniería y excavación, poco se ha avanzado en la recuperación de las minas."
 d_shroud_storm_1_society: "Parásitos del Velo"
 d_shroud_storm_1_society_desc: "Una tormenta cósmica ha propagado parásitos entre nuestro ganado. Aunque pueden alternar entre nuestra realidad y la del Velo, han resultado ser comestibles, sanos y sorprendentemente deliciosos."
 d_shroud_storm_2_zro: "Campos de zro"
 d_shroud_storm_2_zro_desc: "Una tormenta cósmica ha transformado los biomas más verdes de este planeta en campos de zro, dando lugar a algunos de los depósitos más puros que hemos encontrado."
 d_shroud_storm_3_happy: "La entidad del lago"
 d_shroud_storm_3_happy_desc: "Una tormenta cósmica nos ha dejado un regalo tan extraño como maravilloso: la masa de agua más grande de este planeta forma pequeñas olas que dibujan patrones y símbolos de una importancia reseñable, y capaces de responder a nuestras preguntas con una sabiduría sorprendente."
 ### Shroud Storm Events
 shroud_switched: "Cubiertos por el Velo"
 shroud_switched_tt: "El Velo permanece suspendido sobre este cuerpo celeste; su presencia sobrenatural apunta o bien a un gran desgarro, o bien al paso de una catastrófica tormenta del Velo."
 cstorms.8510.title: "Permutación psiónica"
 cstorms.8510.desc: "En un torrente de actividad psiónica, [from.GetName] se ha cambiado por un/a [from.GetClassName] de naturaleza desconocida."
 cstorms.8510.a: "Un curioso destino."
 cstorms.8515.title: "Transfiguración en masa"
 cstorms.8515.desc: "Una descarga de energía psiónica se ha extendido por [from.GetName], y parte de su población se ha visto alterada de formas que desafían las leyes de la naturaleza. Se han remodelado grupos enteros con formas alienígenas y extrañas, como si algo que escapa a nuestra comprensión hubiese reescrito su misma esencia."
 cstorms.8515.a: "Fuerzas desconocidas se agitan..."
 cstorms.8520.title: "Transmutación estelar"
 cstorms.8520.desc: "Una descarga de energía psiónica ha remodelado [from.GetName], que se ha transformado en una estrella de una naturaleza completamente nueva. Ahora, un/a [from.GetClassName] proyecta su extraña luz sobre el sistema [from.solar_system.GetName]. Es como si la realidad misma se hubiese alterado."
 cstorms.8520.a: "Ni siquiera las estrellas son inmunes..."
 ### Building custom requirements
 storm_repellent_allow: "$TRIGGER_FAIL$No se puede construir si hay un edificio de §Yatracción de tormentas§! en el sistema"
 storm_attracting_allow: "$TRIGGER_FAIL$No se puede construir si hay un edificio de §Yrepulsión de tormentas§! en el sistema"
 TOO_IMPERIAL: "Posee una facción imperialista"
 executive: "$job_executive$"
 noble: "$job_noble$"
 merchant: "$job_merchant$"
 head_researcher: "$job_head_researcher$"
 high_priest: "$job_high_priest$"
 technophant: "$job_technophant$"
 warden: "$job_warden$"
 noble_researcher: "$job_noble_researcher$"
 job_noble_researcher: "Científico noble"
 job_noble_researcher_plural: "Científicos nobles"
 job_noble_researcher_desc: "A los vástagos más brillantes y nobles se les educa en decoro y método científico para brindarles la capacidad de exponer con exactitud el intríngulis de su supremacía."
 sacred_noble: "$job_sacred_noble$"
 job_sacred_noble: "Noble sacro"
 job_sacred_noble_plural: "Nobles sacros"
 job_sacred_noble_desc: "La divinidad por herencia se transmite. La herencia a la divinidad se debe. Así, la nobleza es una bendición que de buena gana recibimos."
 augmentation_merchant: "$job_augmentation_merchant$"
 job_augmentation_merchant: "Comerciante de aumentos"
 job_augmentation_merchant_plural: "Comerciantes de aumentos"
 job_augmentation_merchant_desc: "Los únicos que pueden guiar a nuestro imperio son aquellos que ofrecen la automejora a un precio asequible y, además, con garantía ampliada."
 visionary: "$job_visionary$"
 job_visionary: "Visionario tecnológico"
 job_visionary_plural: "Visionarios tecnológicos"
 job_visionary_desc: "Sin dejarse llevar por precedentes y sin humildad que les frene, estos soñadores del mañana transmutan la especulación drástica en realidades comercializables. Para un auténtico visionario, el progreso no es solamente un principio; es todo un producto."
 noble_merchant: "$job_noble_merchant$"
 job_noble_merchant: "Patricio"
 job_noble_merchant_plural: "Patricios"
 job_noble_merchant_desc: "El derecho a gobernar no es hereditario, sino que lo determina la propia valía. ¿Y qué mejor índice de la valía de alguien que la suma total de sus saldos?"
