l_spanish:
 ASTRAL_PLANES_TITLE: "Astral Planes" #Do not translate
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_DESC: "§S$ASTRAL_PLANES_TITLE$§! es una rica expansión narrativa que te permite explorar dimensiones alternativas y trastocar la realidad a tu antojo."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_1: "Recomendamos §SAstral Planes§!, ya que combina bien con tu contenido descargable §SOverlord§!, permitiendo una mayor flexibilidad con los hiperrelés y las catapultas cuánticas."
 DLC_ASTRAL_PLANES_RECOMMENDATION_REC_2: "Recomendamos §SAstral Planes§!, ya que ofrece una nueva oportunidad de explorar los precursores encontrados en §SAncient Relics§!."
 ##################
 #Astral Actions #
 ##################
 ASTRAL_ACTIONS: "Acciones astrales"
 ASTRAL_ACTIONS_TAB_DISABLED: "Disponibles con la tecnología £physics£ §Y$tech_astral_harvesting$§!."
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES: "($LEFT|0$/$TOTAL|0$)"
 ASTRAL_ACTION_REMAINING_USAGES_DESC: "Esta acción está limitada a un total de $TOTAL|0$ usos. Te quedan $LEFT|0$."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC: "Esta acción solo se puede usar una vez."
 ASTRAL_ACTION_UNIQUE_USAGE_DESC_FLEET_ABILITY: "Esta acción solo se puede usar una vez, y después añade una funcionalidad nueva a tus flotas."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC: "Debes completar §Y1§! grieta astral para poder desbloquear esta acción."
 ASTRAL_ACTION_RIFT_REQUIREMENT_DESC_PLURAL: "Debes completar $NUM_RIFTS|Y$ grietas astrales para poder desbloquear esta acción."
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_VALUE: "£time£ $VALUE|0$"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_TOOLTIP: "Recuperación de acción astral: £time£ §Y$VALUE|0$§!"
 ASTRAL_ACTION_COOLDOWN_ACTIVE: "$TRIGGER_FAIL$ §RDeben pasar $VALUE|Y$ días para poder usar de nuevo esta acción.§!"
 MESSAGE_ASTRAL_ACTION_UNLOCKED_TITLE: "Hay una nueva acción astral disponible."
 alert_astral_action_available_title: "$ASTRAL_ACTIONS$"
 alert_astral_action_available_instant: "Hay al menos una acción astral disponible."
 alert_astral_action_available_instruction: "§GClic para abrir la vista de acciones astrales§!"
 ALERT_ASTRAL_ACTION_AVAILABLE_DETAIL: "$ACTION_NAME$ ya se puede usar."
 action_astral_boost: "Potenciación astral"
 action_astral_boost_desc: "Mejora los motores de nuestras naves con $ASTRAL_THREADS_ICON$, volviéndolas más manejables."
 action_hyper_relay_insight: "Aprender de hiperrelés"
 action_hyper_relay_insight_desc: "Las insólitas propiedades del $ASTRAL_THREADS_ICON$ nos ayudarán a entender cómo plegar el espacio en sí."
 action_quantum_catapult_insight: "Aprender de catapultas cuánticas"
 action_quantum_catapult_insight_desc: "Las insólitas propiedades del $ASTRAL_THREADS_ICON$ nos permitirán seguir rompiendo límites en materia de viaje UL."
 action_quantum_catapult_insight_2: "Calibración astral"
 action_quantum_catapult_insight_2_desc: "Si seguimos desarrollando nuestro uso del $ASTRAL_THREADS_ICON$, lograremos afinar más aún la precisión de nuestra catapulta cuántica."
 action_quantum_catapult_insight_2_requirement_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RTiene una §Ycatapulta cuántica§!.§!"
 action_summon_dimensional_fleet: "Convocar flota dimensional"
 action_summon_dimensional_fleet_desc: "Nuestra sintonía con los planos astrales se consolida. Ahora podemos convocar a guerreros extradimensionales que apoyen a nuestra causa. ¿De dónde vienen y por qué? Lo desconocemos."
 action_summon_dimensional_fleet_tooltip: "Invoca una poderosa flota desde un lugar y un tiempo desconocidos. Pueden quedarse en tu dimensión hasta un máximo de 10 años."
 NAME_Astral_Avatar: "Avatar astral"
 NAME_Astral_Avatar_Small: "$NAME_Astral_Avatar$ pequeño"
 NAME_Dimensional_Fleet: "Flota dimensional"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_TITLE: "Flota dimensional de regreso"
 MESSAGE_DIMENSIONAL_FLEET_DESTROYED_DESC: "La flota dimensional que convocamos ha vuelto a su plano de existencia original. No queda rastro de ella."
 action_astral_splitting: "Fisura astral"
 action_astral_splitting_desc: "Si incorporamos más $ASTRAL_THREADS_ICON$ en el delicado tejido del espacio, seguramente logremos crear una grieta artificial en la realidad. Si abusamos de esta práctica, corremos el riesgo de que la galaxia se deshaga por completo."
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location: "$TRIGGER_FAIL$§RNo hay sistemas aptos para abrir una nueva grieta.§!"
 action_astral_splitting_tooltip: "Crea una $ASTRAL_RIFT$ en un sistema al azar que controles.\nDebes controlar un sistema que no tenga $ASTRAL_RIFTS$ adyacentes."
 action_astral_splitting_too_many_rifts: "$TRIGGER_FAIL$§RHemos llevado al límite nuestra capacidad de forzar la apertura de grietas en el espacio-tiempo.§!"
 action_astral_splitting_no_rift_spawning_location_tt: "§RNo hay sistemas aptos para abrir una nueva grieta.§!"
 action_gain_physics_insight: "Aprender de física"
 action_gain_physics_insight_desc: "Permite a nuestros científicos requisar $ASTRAL_THREADS_ICON$ para incrementar sus conocimientos de física."
 action_lateral_artifacting: "Dualidad de artefactos"
 action_lateral_artifacting_desc: "Podemos alterar el fluir del tiempo para emplear dos artefactos poderosos a la vez."
 action_lateral_artifacting_tooltip: "Permite activar una segunda reliquia sin tener que esperar a que transcurra el plazo del triunfo actual."
 action_lateral_artifacting_not_same_relic: "$TRIGGER_FAIL$§REsta reliquia ya está activa.§!"
 astral_jump: "Salto astral"
 gain_physics_insight_modifier: "$action_gain_physics_insight$"
 astral_boost_modifier: "$action_astral_boost$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier: "$action_quantum_catapult_insight_2$"
 quantum_catapult_insight_2_modifier_tt: "$quantic_ambush$ $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetQuantumCatapulInsight2QuanticAmbush]%§!\nDuración de modificador $quantic_ambush$: §G+100%§!"
 fold_hyperspace_modifier: "$artifact_fold_hyperspace$"
 action_remaining_astral_actions_locked: "$artifact_action_locked$"
 action_remaining_astral_actions_locked_desc: "Nuestros científicos están convencidos de que es posible acceder a más acciones de $ASTRAL_THREADS_ICON$ mediante el descubrimiento de nuevas tecnologías."
 action_astral_action_locked_failtext: "Desbloquea una nueva acción astral."
 action_flash_forge_hyper_relay: "Forja inmediata de hiperrelé"
 action_flash_forge_hyper_relay_desc: "Si las hipervías poseen ya de por sí propiedades cuánticas fascinantes, al entrelazar cierta cantidad de hilo astral, hemos logrado resultados magníficos. Mediante irrupción en otras dimensiones, ahora podemos acceder a hiperrelés que ya existen (o existirán en el futuro). Estamos seguros casi al cien por cien de que somos los únicos que se sirven de este método para \"tomarlos prestados\"."
 action_flash_forge_hyper_relay_tooltip: "Permite que nuestras naves de construcción construyan un hiperrelé en un sistema sin ningún coste en absoluto."
 action_flash_forge_hyper_relay_available_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RYa hemos preparado el emplazamiento para que nuestra nave de construcción haga esto.§!"
 action_flash_forge_hyper_relay_executing_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$§RUna de nuestras naves de construcción ya se dispone a hacer esto.§!"
 FLASH_FORGE_MEGASTRUCTURE: "Forja inmediata de $MEGASTRUCTURE|H$"
 action_dimensional_shifting: "Transición dimensional"
 action_dimensional_shifting_desc: "Manipulando con ingenio el tejido que separa esta dimensión de otra, podemos doblarlo sobre sí mismo para lograr resultados espectaculares."
 action_dimensional_shifting_tooltip: "Bloquea la acción de flota §YRetirar flota§!, que permite que tus flotas desaparezcan gradualmente, seguras en otra dimensión durante §Y180§! días.\n\nLas flotas regresan completamente reparadas."
 action_folding_hyperspace: "Pliegue hiperespacial"
 action_folding_hyperspace_desc: "Manipulando con ingenio el plano interdimensional, podemos plegar el espacio sobre sí mismo para lograr resultados impresionantes."
 action_folding_hyperspace_tooltip: "Desbloquea la acción de flota §YSalto astral§!, que permite que tus naves salten de forma instantánea a un sistema que se encuentre dentro de tus fronteras."
 action_astral_siphon: "Sifón astral"
 action_astral_siphon_desc: "Hay una manera de desenredar el tejido entre el espacio y el tiempo. Si construimos dispositivos de extracción calibrados al milímetro, podemos producir una cantidad determinada de $astral_threads$."
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_common: "Aumenta la capacidad de almacenamiento de $ASTRAL_THREADS_ICON$ y genera trabajos de §Y[GetAstralResearcherJobWithIcon]§!.\n[GetAstralResearcherEffect]"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl1: "Desbloquea el edificio planetario §Y$building_astral_siphon_1$§!.\n§Y$building_astral_siphon_1$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl2: "Permite mejorar §Y$building_astral_siphon_1$§! a §Y$building_astral_siphon_2$§!.\n§Y$building_astral_siphon_2$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 action_astral_siphon_unlock_tooltip_lvl3: "Permite mejorar §Y$building_astral_siphon_2$§! a §Y$building_astral_siphon_3$§!.\n§Y$building_astral_siphon_3$§! $action_astral_siphon_unlock_tooltip_common$"
 building_astral_siphon_1: "Sifón astral"
 building_astral_siphon_1_desc: "Desligar el hilo astral del tejido de la realidad es un proceso delicado. Estas estructuras evitan que las barreras entre realidades se derrumben."
 building_astral_siphon_2: "Embudo astral"
 building_astral_siphon_2_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 building_astral_siphon_3: "Nexo astral"
 building_astral_siphon_3_desc: "$building_astral_siphon_1_desc$"
 astral_siphon_modifier_1: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_2: "$action_astral_siphon$"
 astral_siphon_modifier_3: "$action_astral_siphon$"
 action_planar_mastery: "Dominio de los planos"
 action_planar_mastery_desc: "Nuestros viajes a los planos astrales nos han ayudado a comprender mejor el tejido que enlaza los universos. Podemos entretejer estos hilos de formas que escapan a casi todo entendimiento."
 edict_astral_binding: "Sutura astral"
 edict_astral_binding_desc: "Hemos aprendido a incorporar hilo astral a todos los materiales del universo. Es el tejido mismo de la dimensión."
 edict_astral_binding_effects: "Aumenta un §Y10%§! la ganancia de todos los demás recursos materiales."
 edict_astral_shielding: "Protección astral"
 edict_astral_shielding_desc: "No hay barrera más resistente que un entramado denso de hilos astrales."
 edict_dimensional_artificing: "Artificio dimensional"
 edict_dimensional_artificing_desc: "Con circunstancias favorables, es posible materializar objetos de relevancia cultural en otras dimensiones. Ahora bien, no sabemos si habrá quien advierta esta manipulación de otros planos."
 edict_dimensional_artificing_tooltip: "§G+5§! £minor_artifacts£ $MINOR_ARTIFACTS$ al mes"
 action_planar_mastery_tooltip: "Desbloquea $EDICTS$: §Y$edict_astral_binding$§!, §Y$edict_astral_shielding$§! y §Y$edict_dimensional_artificing$§!."
 ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Grietas astrales completadas: $VAL|0$"
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT: "Por cada §Ygrieta astral§! completada:\n$t$Desbloquea §Yacciones astrales§! adicionales.\n$t$Capacidad de almacenamiento de §Y$ASTRAL_THREADS_ICON$§!: §G+$@astral_threads_capacity_from_each_explored_rift|*0$§!."
 ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT_DESC: "Una mayor sintonía con los planos astrales abre las puertas a nuevas posibilidades."
 #################
 #Astral Thread #
 #################
 astral_threads: "hilos astrales"
 astral_threads_custom_tooltip: "$ASTRAL_ACTIONS_RIFTS_COMPLETED_TT$"
 astral_threads_desc: "Los £astral_threads£ $astral_threads$ son filamentos de espacio-tiempo condensado, producto de la colisión de distintos planos dimensionales. Se pueden emplear para lograr diversos efectos que repercutan en todo el imperio."
 ASTRAL_THREADS: "$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_ICON: "£astral_threads£$astral_threads$"
 ASTRAL_THREADS_VALUE: "£astral_threads£$VAL|0$"
 ASTRAL_THREADS_FULL: "$ASTRAL_THREADS$: $VAL|Y0$"
 ASTRAL_THREADS_DESC: "$astral_threads_desc$"
 action.92.astral_threads: "Durante el estudio de §Y[From.GetStarName]§!, [Root.GetName] ha descubierto un recurso estratégico previamente desconocido al que hemos denominado §H$astral_threads$§!. Sus extrañas propiedades de distorsión espaciotemporal pueden tener diversas utilidades de gran interés."
 action.92.astral_threads.tooltip: "£astral_threads£§Y$astral_threads$§!\n§E$astral_threads_desc$§!"
 distar.305.astral_threads: "El [Root.GetName] ha encontrado en [FromFrom.GetName] un recurso estratégico desconocido hasta la fecha que ha recibido el nombre de §H$astral_threads$§!. Sus extrañas propiedades de distorsión espaciotemporal pueden tener diversas utilidades de gran interés."
 astral_threads_found: "$astral_threads$ encontrados:"
 feature_unlock_astral_rift_exploration: "Exploración de grietas astrales"
 feature_unlock_astral_rift_exploration_desc: "Permite a nuestras naves científicas explorar grietas astrales."
 feature_unlock_astral_threads_actions: "Acciones astrales"
 feature_unlock_astral_threads_actions_desc: "Utiliza $ASTRAL_THREADS_ICON$ de distintas formas para nuestro beneficio."
 ###############################
 #Astral Rift Discovery Steps #
 ###############################
 astral_planes.100.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.100.desc.split: "La cicatriz dimensional en el sistema [From.solar_system.GetName] se ha desestabilizado, abriendo una grieta a otro lugar y tiempo.\n\nMás nos vale proceder con cautela."
 astral_planes.100.desc.default: "Hemos descubierto una insólita grieta en el espacio-tiempo en el sistema [from.solar_system.GetName]. Si dedicamos tiempo a estudiar sus propiedades, tal vez averigüemos cómo explorar más allá."
 astral_planes.100.a: "Increíble."
 astral_planes.101.name: "Acercamiento a la grieta"
 astral_planes.101.desc: "Nuestra gente por fin ha logrado aventurarse lo bastante lejos para tocar la cicatriz de nuestros cielos.\n\nSi dedicamos tiempo a estudiar sus propiedades, tal vez averigüemos cómo explorar más allá. No tenemos forma de saber qué podría haber al otro lado."
 astral_planes.101.a: "Hemos conseguido lo que nuestros antepasados no pudieron."
 astral_planes.110.name: "Acciones astrales"
 astral_planes.110.desc: "Hemos desentrañado los secretos de recoger y almacenar los hilos volátiles de material astral que constituyen la frontera de este universo.\n\nPodemos dar a este recurso valioso y raro diversos usos que nos beneficiarán enormemente."
 astral_planes.120.name: "$situation_a_rift_in_space$"
 astral_planes.120.desc: "Hemos perdido el control del sistema [FromFrom.GetName] y la grieta en el espacio-tiempo que albergaba.\n\nNos vemos obligados a abandonar por el momento los esfuerzos para cruzarla."
 approach_situation_speed_tooltip: "\nEste enfoque acelerará en gran medida nuestra investigación."
 situation_a_rift_in_space: "Una grieta en el espacio"
 situation_a_rift_in_space_riftworld: "Acercamiento a la grieta"
 situation_a_rift_in_space_type: "$situation_a_rift_in_space$"
 situation_a_rift_in_space_riftworld_type: "$situation_a_rift_in_space_riftworld$"
 situation_a_rift_in_space_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_a_rift_in_space_desc: "Hemos descubierto una insólita grieta en el espacio-tiempo. Si nos volcamos en estudiar sus propiedades, tal vez averigüemos cómo explorar más allá. No tenemos forma de saber qué podría haber al otro lado."
 situation_a_rift_in_space_desc_riftworld_origin: "Nuestra gente por fin ha logrado aventurarse lo bastante lejos para tocar la cicatriz de nuestros cielos.\n\nSi dedicamos tiempo a estudiar sus propiedades, tal vez averigüemos cómo explorar más allá. No tenemos forma de saber qué podría haber al otro lado."
 situation_a_rift_in_space_standard: "Estudio pasivo"
 approach_situation_a_rift_in_space_standard_tt: "No podemos permitirnos gastar recursos tan valiosos. Observaremos el fenómeno desde la lejanía."
 situation_a_rift_in_space_devote_research: "Investigación devota"
 approach_situation_a_rift_in_space_devote_research_tt: "Podemos dedicar gran parte de nuestras labores de investigación científica a despejar las incógnitas de esta grieta en el espacio-tiempo."
 situation_a_rift_in_space_send_probes: "Enviar sondas"
 approach_situation_a_rift_in_space_send_probes_tt: "Cada sonda que enviemos a la grieta nos ayuda a entender mejor cómo cruzar sus confines. Podemos dedicar a este fin un porcentaje de nuestra producción de aleaciones."
 situation_a_rift_in_space_finisher_effect: "Desbloquea la tecnología §Y$tech_rift_sphere$§!."
 NAME_Astral_Entity: "Entidad astral"
 NAME_Planet_Rift_In_Space: "Planeta astral"
 astral_rift_discovery_event_title: "Espacio-tiempo inestable"
 astral_rift_discovery_event_text: "Mientras estudiábamos la grieta astral en §Y[target.solar_system.GetName]§!, hemos desestabilizado sin quererlo la anomalía dimensional. El incidente está provocando violentas distorsiones en el espacio-tiempo, trastornando la realidad circundante de formas imprevisibles."
 astral_situation.55.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.55.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nDonde no había nada, ha aparecido de pronto un misterioso planeta al que hemos llamado §Y[planet_rift_in_space.GetName]§!. No constan registros de su existencia en ninguna de nuestras cartas estelares.\n\nLo habita una civilización [GetPreFTLLower].\n\nNuestra hipótesis más plausible es que proviene de otro universo, si bien no sabemos cómo ha llegado aquí."
 astral_situation.60.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.60.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nSe ha materializado una nueva especie sintiente en §Y[rift_temporary_species_planet.GetName]§!, repartida de forma homogénea entre nuestra población.\n\nLos [rift_temporary_species.GetName] no recuerdan de dónde proceden y no parecen hostiles.\n\nSea cual sea su lugar de origen, se antoja improbable que podamos ayudarlos a regresar."
 astral_situation.65.name: "$astral_rift_discovery_event_title$"
 astral_situation.65.desc: "$astral_rift_discovery_event_text$\n\nGraves distorsiones en §Y[rift_temporary_planet.GetName]§! están provocando que el tiempo transcurra el doble de rápido. Nos conviene llevar un riguroso control de la situación y cerciorarnos de que el planeta cuenta con el doble de suministros."
 rift_in_space_time_acceleration_modifier: "Distorsiones temporales"
 rift_in_space_time_acceleration_modifier_desc: "El tiempo transcurre el doble de rápido en este mundo."
 astral_situation.20.name: "El problema es la fricción"
 astral_situation.20.desc: "Hemos descubierto que, para deslizarse a través de los pliegues en el espacio y el tiempo, hace falta una nave completamente lisa.\n\nNos sabemos capaces de desarrollar semejante dispositivo, al que provisionalmente llamaremos \"§Y$tech_rift_sphere$§!\", si invertimos investigación y tiempo suficientes. De lograrlo, por fin podríamos descubrir qué hay más allá de la anomalía espacial."
 astral_planes.2005.name: "Tecnología $tech_rift_sphere$ desarrollada"
 astral_planes.2005.desc: "Hemos desarrollado una tecnología que nos permitirá colarnos entre los pliegues de una grieta astral: §Y$tech_rift_sphere_plural$§!.\n\nHecha de un nanomaterial muy avanzado y de superficie completamente lisa, la Esfera es capaz de cruzar sin la más mínima fricción regiones turbulentas del espacio-tiempo.\n\nPuesto que desconocemos dónde nos llevará la grieta, cada §Y$tech_rift_sphere$§! está conectada a un cable de anclaje sujeto a una nave científica que permanecerá en nuestro universo. En caso de emergencia, este sistema traerá la Esfera de vuelta."
 astral_planes.2005.a: "Habrá que ver qué nos encontramos..."
 ASTRAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Este sistema contiene al menos una grieta astral"
 CRYSTAL_RIFT_IN_SYSTEM: "Este sistema contiene una §Ygrieta de cristal§! única y anómala."
 tech_rift_sphere: "Esfera de cruce"
 tech_rift_sphere_plural: "Esferas de cruce"
 tech_rift_sphere_desc: "Parece ser que el espacio-tiempo tiende a concentrarse en capas superpuestas una sobre otra. La clave está en descubrir cómo introducirnos entre esas capas."
 tech_astral_harvesting: "Cosecha astral"
 tech_astral_harvesting_desc: "La extracción de tejido astral desprendido de las grietas en el espacio y el tiempo es posible aplicando sutiles modificaciones a nuestras estaciones de investigación."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_EXPLANATION: "Carecemos de la tecnología necesaria\npara explorar esta anomalía."
 ASTRAL_RIFT_NOT_EXPLORABLE_STAGE_SUBTITLE: "Carecemos de la tecnología necesaria para explorar esta anomalía."
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_TITLE: "Grieta astral explorada"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_FINISHED_DESC: "Se ha explorado por completo una grieta astral"
 ASTRAL_RIFT_IS_EXPLORED: "Ya ha explorado la grieta $RIFT|Y$"
 ASTRAL_RIFT_IS_NOT_EXPLORED: "La grieta $RIFT|Y$ NO se ha explorado aún"
 ################
 #Astral Scars #
 ################
 NAME_Astral_Scar: "$pc_astral_scar$"
 pc_astral_scar: "Cicatriz astral"
 pc_astral_scar_desc: "Se trata de un pliegue anómalo en el espacio y el tiempo. De sus bordes se desprende un extraño material, pero no podemos ir más allá."
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_TITLE: "Cicatriz astral descubierta"
 MESSAGE_ASTRAL_SCAR_DISCOVERED_DESC: "Hemos descubierto una cicatriz astral."
 ################
 #Astral Rifts #
 ################
 ASTRAL_RIFT: "Grieta astral"
 ASTRAL_RIFTS: "Grietas astrales"
 CRYSTAL_RIFT: "Grieta de cristal"
 astral_rift: "$ASTRAL_RIFT$"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_TITLE: "Grieta astral descubierta"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_DISCOVERED_DESC: "Ya se puede explorar una nueva grieta astral."
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_TITLE: "Explorando grieta astral"
 MESSAGE_ASTRAL_RIFT_STARTED_DESC: "Nuestra nave científica está anclada a una grieta astral. Ni la nave ni su tripulación estarán disponibles hasta concluir la exploración."
 ASTRAL_RIFT_REWARDS: "Recompensas:"
 alert_mia_phase_out_fleet_title: "Flota retirada"
 alert_mia_phase_out_fleet_instant: "Tu flota ha abandonado este plano de existencia. Cuando regrese (si regresa), seguramente aparecerá donde se encontraba antes."
 alert_astral_rift_event_title: "Suceso de grieta astral pendiente"
 alert_astral_rift_event_instant: "Ha ocurrido algo en una de las grietas astrales que estamos explorando."
 ALERT_ASTRAL_RIFT_EVENT_DETAIL: "$FLEET_NAME|Y$ en $SYSTEM_NAME|Y$"
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE: "Dificultad"
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Cada capítulo de una grieta astral puede tener un valor de dificultad distinto.\nLos capítulos 0-2 son de dificultad $RIFT_DIFFICULTY_EASY$; 3-5, $RIFT_DIFFICULTY_NORMAL$, y del 6 en adelante, $RIFT_DIFFICULTY_HARD$. A mayor dificultad, menor será la probabilidad de un resultado positivo al terminar las fases de exploración."
 RIFT_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$RIFT_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$RIFT_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 RIFT_DIFFICULTY_EASY: "§GFácil§!"
 RIFT_DIFFICULTY_NORMAL: "§YMedio§!"
 RIFT_DIFFICULTY_HARD: "§RDifícil§!"
 RIFT_LEADER_BONUS: "Bonificación de habilidad"
 RIFT_LEADER_BONUS_DESC: "La bonificación de habilidad aumentará la probabilidad de obtener buenos resultados al final de las fases de exploración.\n\nEsta bonificación aumenta la §Yoportunidad de avance§!."
 RIFT_LEADER_BONUS_TT: "§H$RIFT_LEADER_BONUS$§!\n$RIFT_LEADER_BONUS_DESC$"
 EXPLORATION_PROGRESS_TOOLTIP: "§HFase de exploración§!\nLas grietas astrales se exploran por fases. Cuando se acaba una, se hace una lista de progreso.\n\nLa siguiente fase termina dentro de £time£ $DAYS|Y$"
 RIFT_GO_TO: "§HIr a§!\n§GClic para llevar la cámara rápidamente a donde se encuentra esta grieta.§!"
 RIFT_CLUES: "Pistas"
 RIFT_CLUES_DESC: "Las pistas representan información descubierta en cada fase de la exploración de la grieta astral.\n\nCada pista aumenta la §Yoportunidad de avance§!."
 RIFT_CLUES_TT: "§H$RIFT_CLUES$§!\n$RIFT_CLUES_DESC$"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG: "Diario de exploración"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG_TT: "§H$ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG$§!\nEl $ASTRAL_RIFT_EXPLORATION_LOG$ muestra los resultados de la última fase de exploración."
 EXPLORATION_LOG_ROLL_TOOLTIP: "§HResultados de fase§!\nPistas ganadas: $GAINED|Y$\n\nResultado: $RESULT|Y$\n Tirada: $ROLL|Y$\n Pistas: $CLUES|Y$\n Bonificación de habilidad: $BONUS|Y$\n Dificultad: $DIFFICULTY|R$\n\n§EResultados de la tirada:§!\n§RFracaso§!: los resultados de §Y4§! o menos añaden §Y0§! pistas.\n§YProgreso§!: los resultados entre §Y5-9§! añaden §Y1§! pista.\n§GProgreso§!: los resultados entre §Y10-13§! añaden §Y2§! pistas."
 ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH: "Oportunidad de avance"
 astral_rift_roll_header: "§H$ASTRAL_RIFT_BREAKTHROUGH$§!\nRefleja la oportunidad de que tu científico haga un avance durante la exploración de la grieta actual.\n\nCuando acaba una fase, se tira un dado (de §Y1§! a §Y10§!). Al resultado se le suma la §Ybonificación de habilidad§! y las §Ypistas§!. Después, se resta la §Ydificultad§!.\n\nLa puntuación actual antes de la tirada es de $SCORE|0Y$.\n\n§EResultados de la tirada:§!"
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT: "Explorando §Y$ASTRAL_RIFT_NAME$§! en §Y$SYSTEM_NAME$§!"
 FLEETORDER_EXPLORE_RIFT_BUTTON: "Explorar $ASTRAL_RIFT_NAME$"
 ASTRAL_RIFT_DESCRIPTION: "Una fisura en el espacio-tiempo. Aún no sabemos qué puede haber al otro lado."
 CRYSTAL_RIFT_DESCRIPTION: "Una fisura anómala en el espacio-tiempo. Dentro de la fisura se aprecian cristales que flotan."
 ASTRAL_RIFT_FINISHED: "Grieta explorada por completo"
 ASTRAL_RIFT_EXPLORED_BY_OTHER: "Otro imperio está explorando esta grieta.\nEs demasiado inestable para adentrarnos en ella."
 ASTRAL_RIFT_LOCKED: "Exploración de grieta en progreso"
 ASTRAL_RIFT_POOL_IS_EMPTY: "Parece ser que la grieta astral no lleva a ningún lado."
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS: "$TRIGGER_FAIL$§RNo puedes explorar grietas astrales fuera de tu imperio§!"
 CANNOT_EXPLORE_OUTSIDE_EMPIRE_BORDERS_CLOAKED: "$TRIGGER_FAIL$§RNo tenemos influencia suficiente sobre este sistema para garantizar la seguridad de esta expedición.§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED: "$TRIGGER_FAIL$§RYa se está explorando esta grieta astral§!"
 CANNOT_EXPLORE_ALREADY_BEING_EXPLORED_BY_OTHER: "$TRIGGER_FAIL$§ROtro imperio está explorando esta grieta.\nEs demasiado inestable para adentrarnos en ella.§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_VALID_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RNo puedes explorar grietas astrales sin un líder válido§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITHOUT_SCIENCE_SHIP: "$TRIGGER_FAIL$§RSolo las naves científicas pueden explorar grietas astrales§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_COUNCIL_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RLos científicos no pueden explorar grietas a la vez que ocupan un puesto en el Consejo§!"
 CANNOT_EXPLORE_WITH_HEIR_LEADER: "$TRIGGER_FAIL$§RExplorar grietas es una labor demasiado peligrosa para nuestro/a heredero/a§!"
 can_not_dismiss_rift_explorer: "§RNo puedes cesar a un líder que está explorando una grieta astral§!"
 ASTRAL_RIFT_PRE_EXPLORATION: "Preexploración"
 ASTRAL_RIFT_ASSIGN_SCIENTIST: "§HAsigna un científico para iniciar la exploración§!"
 SHOW_ASTRAL_RIFT: "£astral_rift£ Ver grieta astral"
 rift_samples_biology_modifier: "Muestras de fluido de grieta"
 warpling_army: "Vástagos de la curvatura"
 seq_warpling_army: "$ORD$ $warpling_army$"
 warpling_army_desc: "Pequeñas criaturas de otro mundo concebidas para la guerra. Gozan de un resistente blindaje y la capacidad de recorrer distancias cortas al instante, lo que les permite ejecutar magníficas maniobras de flanqueo y emboscada."
 flamestorm_troopers_army: "Tropas de tempestad ígnea"
 flamestorm_troopers_army_desc: "Equipados para llevar a cabo ofensivas incendiarias, estos escuadrones tienden a causar cuantiosos daños colaterales."
 astral_planes.210.name: "El regreso del científico"
 astral_planes.210.desc: "[fromfrom.leader.GetName] ha vuelto de explorar una $ASTRAL_RIFT$ para buscar una galaxia que se perdió en el fin. Muchos de los lugares que conocía se desvanecieron por completo de la existencia.\n\nTodavía no sabe si ha regresado a la dimensión correcta y, como resultado, parece estar experimentando una especie de shock cognitivo."
 astral_planes.210.a: "¿Bienvenido?"
 ###########
 #Effects #
 ###########
 SPAWN_ASTRAL_RIFT_EFFECT: "¡Se ha abierto una nueva grieta en el espacio-tiempo en el sistema $SYSTEM$!"
 ASTRAL_RIFT_FINISH: "Concluye la exploración de la grieta astral."
 ASTRAL_RIFT_FINISH_NOT: "No concluye la exploración de la grieta astral."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT: "Asigna el siguiente suceso a la ID $EVENT_ID|Y$."
 SET_NEXT_ASTRAL_RIFT_EVENT_FAIL: "§RRetrocede a $EVENT_ID|Y$ si la fase resulta en fallo.\nProbabilidad de fallo en cada tirada: $FAIL_PROBABILITY$.§!"
 ############
 #Triggers #
 ############
 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT: "Contiene una grieta astral."
 TRIGGER_HAS_ASTRAL_RIFT_NOT: "No contiene una grieta astral."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY: "Comprueba si la reserva de grietas astrales está vacía."
 TRIGGER_IS_ASTRAL_RIFT_POOL_EMPTY_NOT: "Comprueba si la reserva de grietas astrales no está vacía."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK: "Comprueba si el desvío está bloqueado por un bloqueo dimensional."
 TRIGGER_BYPASS_HAS_LOCK_NOT: "Comprueba si el desvío no está bloqueado por un bloqueo dimensional."
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED: "Las grietas astrales completadas son $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_ASTRAL_RIFTS_COMPLETED_NOT: "Las grietas astrales completadas NO son $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 IS_ASTRAL_RIFT_BEING_EXPLORED_TRIGGER: "Se está explorando la grieta astral"
 ######################################
 #Astral Thread Action - Astral Jump #
 ######################################
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP: "Efectúa un salto astral a $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_HEADER: "Salto astral"
 FLEETORDER_ASTRAL_JUMP_DESC: "Las flotas dotadas de motor de salto pueden plegar el hiperespacio para saltar al instante a cualquier punto dentro de los confines establecidos. Cada pliegue requiere $COST|Y$, y le sucede una recuperación de $COOLDOWN|Y$ días."
 CANNOT_ASTRAL_JUMP_COOLDOWN: "§REl salto astral será posible dentro de $DAYS|Y$ día(s).§!"
 CANNOT_PAY_ASTRAL_JUMP: "§RCarecemos de los recursos necesarios para efectuar esta acción.§!"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET: "Retirada (regreso: $DATE|Y$)"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_HEADER: "Retirar flota"
 FLEETORDER_PHASE_FLEET_DESC: "Las flotas militares pueden desaparecer de nuestro plano de realidad. A los $DURATION|Y$ días de su traslado, las flotas regresarán reparadas por completo. Cada flota puede retirarse una sola vez cada $COOLDOWN|Y$ días, y la maniobra requiere $COST|Y$."
 CANNOT_PHASE_FLEET_COOLDOWN: "§REsta flota podrá retirarse dentro de $DAYS|Y$ día(s).§!"
 CANNOT_PAY_PHASE_FLEET: "§RCarecemos de los recursos necesarios para efectuar esta acción.§!"
 CANNOT_PHASE_NON_MILITARY_FLEET: "§RSolo se pueden retirar flotas militares.§!"
 ###########################################
 #Astral Thread Action - Dimensional Lock #
 ###########################################
 DIMENSIONAL_LOCK: "Cierre dimensional"
 DIMENSIONAL_LOCKS: "Cierres dimensionales"
 action_dimensional_lock: "$DIMENSIONAL_LOCK$"
 action_dimensional_lock_tooltip: "Permite que tus naves científicas implanten un $DIMENSIONAL_LOCK$ en un agujero de gusano, Portal-L o túnel del Velo. Una vez colocado el cierre, solo podrán pasar las flotas que cuenten con tu permiso. La duración de los $DIMENSIONAL_LOCKS$ es de §Y10§! años."
 action_dimensional_lock_desc: "Si nuestras naves sintonizan las peculiares señales cuánticas de un pliegue espacial, podemos armonizar sus frecuencias con las nuestras. No obstante, dicha sintonización no es permanente; llegado un momento, la grieta gravitará de nuevo a su inclinación natural."
 action_dimensional_lock_cooldown_tooltip: "\nEl $DIMENSIONAL_LOCK$ se está recuperando"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS: "Instaura un $DIMENSIONAL_LOCK$ en $BYPASS|H$, $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ACTIVITY: "Instaurando un $DIMENSIONAL_LOCK$ en $BYPASS|H$: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_DESC: "Una vez colocado el cierre, solo podrán pasar las flotas que cuenten con tu permiso. La duración de los $DIMENSIONAL_LOCKS$ es de $DURATION_YEARS|Y$."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_CANNOT_LOCK_NEXUS: "No podemos cerrar el desvío. Tiene demasiadas conexiones."
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Cerrar el paso a $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_EXTEND_LOCK_BYPASS_ORDER_LABEL: "Prolongar el cierre de $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_OWNER: "$PLAYER$ ha cerrado el paso a $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED: "Ya se ha cerrado el paso a $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_ALREADY_LOCKED_BY: "$PLAYER$ ya ha cerrado el paso a $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_LOCK_BYPASS_NOT_SYSTEM_OWNER: "Solo puedes instaurar $DIMENSIONAL_LOCKS$ en sistemas que controles"
 DIMENSIONAL_LOCK_TOOLTIP: "§H$DIMENSIONAL_LOCK$§!\n$PLAYER|Y0$\nTiempo restante: $REMAINING_DAYS|Y0$\n---\nSe ha instaurado aquí un $DIMENSIONAL_LOCK$. Solo podrá pasar quien tenga permiso de $PLAYER|Y0$."
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE: "$DIMENSIONAL_LOCK$ inestable"
 MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC: "Este $DIMENSIONAL_LOCK$ está perdiendo estabilidad. Debemos actuar de inmediato para evitar que se deshaga por completo."
 MESSAGE_DAEDALUS_SEAL_EXPIRED_DESC: "El $DIMENSIONAL_LOCKS$ Precinto de Dédalo está perdiendo estabilidad y no tardará en desvanecerse."
 RENEW_BYPASS_LOCK_DESC: "Renueva el $DIMENSIONAL_LOCK$ para que dure $DURATION_YEARS|Y$ más."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED: "El $DIMENSIONAL_LOCK$ se puede renovar."
 TRIGGER_CAN_BYPASS_LOCK_BE_RENEWED_NOT: "El $DIMENSIONAL_LOCK$ no se puede renovar."
 astral_planes.1030.name: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_TITLE$"
 astral_planes.1030.desc: "$MESSAGE_BYPASS_LOCK_EXPIRED_DESC$"
 astral_planes.1030.a: "Renovad el cierre."
 astral_planes.1030.a.tooltip: "Mientras el $DIMENSIONAL_LOCKS$ dure, solo podrán cruzarlo las flotas que tengan tu permiso.\n\n"
 astral_planes.1030.b: "Olvidémoslo."
 astral_planes.1030.b.tooltip: "Este $DIMENSIONAL_LOCK$ se disolverá, y será necesario restablecerlo con una nave científica."
 LOCK_BYPASS_EFFECT_DESC: "Instaura un cierre dimensional en un agujero de gusano o un Portal-L. Una vez instaurado, solo podrán pasar las flotas que cuenten con tu permiso."
 BYPASS_FORBIDDEN_BY_LOCK: "Solo se puede pasar con permiso de $PLAYER|Y0$."
 #############
 #Modifiers #
 #############
 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "Velocidad de exploración de grieta astral"
 MOD_COUNTRY_ASTRAL_RIFT_FAIL_MULT: "Probabilidad de fracaso en la grieta astral"
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_SPEED_MULT: "Velocidad de exploración de grieta astral"
 MOD_SHIP_ASTRAL_RIFT_CLUES_ADD: "Habilidad en grieta astral"
 MOD_ASTRAL_RIFT_DIFFICULTY_ADD: "Dificultad de exploración de grieta astral"
 astral_rift_difficulty_increase_1: "Dificultad de grieta astral aumentada"
 astral_rift_difficulty_increase_2: "$astral_rift_difficulty_increase_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_1: "Dificultad de grieta astral reducida"
 astral_rift_difficulty_decrease_2: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
 astral_rift_difficulty_decrease_3: "$astral_rift_difficulty_decrease_1$"
 ##########
 #Traits #
 ##########
 leader_trait_rift_warped: "Vivencia dimensional"
 leader_trait_rift_warped_desc: "Este/a líder ha cruzado los planos astrales, un viaje que deja secuelas tan duraderas como profundas."
 leader_trait_partially_digested: "Semidigerido/a"
 leader_trait_partially_digested_desc: "Este/a líder tuvo un encuentro fatídico con un gusano gigante de otra dimensión. Aunque ha perdido parte de su cuerpo, ha adquirido extraordinarios conocimientos de biología molecular."
 leader_trait_planar_theorist: "Conocimiento de los planos"
 leader_trait_planar_theorist_desc: "Este/a líder se especializa en el estudio de las grietas astrales y el funcionamiento de otras dimensiones."
 leader_trait_spacebender: "Pliegaespacios"
 leader_trait_spacebender_desc: "Profundamente en sintonía con los espacios entre el espacio, este/a líder es capaz de deslizarse fácilmente a través de las galaxias."
 leader_trait_spacebender_effect: "$THIS_LEADER_TXT$:\n$t$No tiene mantenimiento."
 leader_trait_energy_weapon_specialist: "Especialista en armas de energía"
 leader_trait_energy_weapon_specialist_desc: "Calibrar armas de energía requiere de minuciosos cálculos, diligencia y muchísimo tiempo. Sin embargo, el este/a comandante lo hace con total naturalidad."
 trait_plasmic: "Plasmática"
 trait_plasmic_desc: "La membrana exterior y la fisonomía amorfa de esta especie le permite adaptarse a cualquier entorno y la hace inmune a multitud de enfermedades."
 trait_exd: "Extradimensional"
 trait_exd_desc: "Esta especie proviene de otra dimensión y requiere una gran cantidad de energía para sobrevivir en nuestro universo."
 TRAIT_EXD_EFFECT: "- Mantenimiento de $energy_with_icon$ por £pop£ poblaciones $pop_group_unit$: §R+$@living_standard_energy_normal|*0$§!\n$t$Todas las £pop£ §Hpoblaciones§! $pop_group_unit$ que trabajen como esclavos o superiores producen +0,5 de £physics_research£ §Yinvestigación en física§! al mes."
 ######################
 #Origin - Riftworld #
 ######################
 origin_riftworld: "Mundo de brecha"
 origin_riftworld_desc: "Cerca del mundo natal de esta civilización hay una enorme grieta en el espacio-tiempo. Tras milenios de estudio, los últimos avances en tecnología espacial por fin les permitirán adentrarse en ella y descubrir qué secretos alberga este fenómeno."
 origin_tooltip_riftworld_effects: "- $HOMEWORLD$ ['concept_riftworld_digsite'] ['concept_archaeology_site']$NEW_LINE$- Planetas colonizados en sistemas con [ 'concept_astral_rift',$ASTRAL_RIFTS$]: ['modifier:riftworld_affinity']$NEW_LINE$- Probabilidad de que §Y$ASTRAL_RIFTS$§! aparezcan en sistemas bajo tu control: §G+100%§!"
 START_SCREEN_RIFTWORLD: "La Gran Grieta lleva presente en el firmamento de [GetHomeWorldName] desde que nuestro pueblo tiene memoria para recordarla. Narran las leyendas que nuestro pasado está íntimamente entrelazado con esta misteriosa hendidura celestial y un antiguo sitio de impacto cerca de nuestra capital.\n\nEl cráter es objeto de reverencia desde nuestros albores, pero aún hoy es un misterio. Sin embargo, un seísmo sacó a la luz hace no mucho anomalías subsuperficiales en el cráter. Ya están en marcha los preparativos para perforar su núcleo. Las opiniones siguen divididas respecto a lo que descubriremos allí.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_MACHINE: "La Gran Grieta lleva presente en el firmamento de [GetHomeWorldName] desde que existen nuestros bancos de datos. Nuestros relojes internos están sincronizados con la frecuencia de la hendidura celestial y nuestros primeros registros describen un antiguo lugar de impacto cerca de nuestra capital.\n\nDurante mucho tiempo, hemos ignorado ese lugar y hemos evitado estudiarlo. Sin embargo, la actividad sísmica reciente ha descubierto anomalías subsuperficiales en el cráter. Ya están en marcha los preparativos para perforar su núcleo.$START_SCREEN_RIFTWORLD_END$"
 START_SCREEN_RIFTWORLD_END: "\n\n¿Será una mera coincidencia que el hallazgo haya coincidido con la llegada de la tecnología de hiperimpulso? Cuando damos el salto a los cielos, el suelo reclama nuestra atención. Lo que hay bajo la superficie de este mundo tal vez nos sea de ayuda en nuestro periplo a las estrellas. Tal vez nos prepare para lo que nos aguarda tras la Gran Grieta."
 riftworld_affinity: "Afinidad con la grieta"
 riftworld_affinity_desc: "Nuestros avances sociales bajo la influencia de las fuerzas interdimensionales impulsan el entusiasmo por seguir investigando."
 astral_planes.2105.name: "Transmisión extraña"
 astral_planes.2105.desc: "Después de explorar la grieta astral de §H[From.solar_system.GetName]§!, recibimos una transmisión misteriosa.\n\nNuestros [GetScientistPlural] han determinado que su origen está más allá de la propia grieta y solo han podido traducir unas pocas palabras."
 astral_planes.2110.name: "$astral_planes.2105.name$"
 astral_planes.2110.desc: "...sintonizaos... con los planos... os encontraremos..."
 astral_planes.2120.name: "Anomalía sísmica detectada"
 astral_planes.2120.desc: "Un movimiento sísmico reciente ha revelado características insospechadas del lugar de impacto que hay junto a nuestra capital.\n\nEste cráter específico se ha vinculado a nuestro propio origen como [Owner.GetSpeciesNamePlural]."
 riftworld_digsite: "Cráter antiguo"
 riftworld_digsite_desc: "Hemos detectado actividad sísmica anómala en lo profundo de un antiguo cráter en la superficie de [Planet.GetName]. Un sónar subterráneo ha revelado una cavidad previamente desconocida."
 astral_planes.2125.name: "Impacto vertiginoso"
 astral_planes.2125.desc: "Las primeras excavaciones en la base del cráter han sacado a la luz un cilindro de impactita íntegro sepultado en las profundidades.\n\nEsta veta debe de haberse originado a partir de un impacto meteórico de altísima velocidad. Según los cálculos iniciales, el objeto debió de alcanzar una velocidad cercana a la de la luz. Es un milagro que llegara a la superficie."
 astral_planes.2125.a: "Que prosigan las excavaciones."
 astral_planes.2130.name: "Cavernas subterráneas"
 astral_planes.2130.desc: "Hemos descubierto un extenso sistema de cavernas que parte del vértice de la veta de impactita.\n\nPozas de agua subterránea nutren las hileras de delicada vegetación pálida que recubren las paredes de la cueva. En el fondo de una de estas pozas se encuentran los restos de un objeto esférico anómalo. Su origen no es natural, y todo apunta a que se trata del agente causante del cráter."
 astral_planes.2130.a: "Apoderaos del objeto."
 astral_planes.2135.name: "Esfera antigua"
 astral_planes.2135.desc: "Hemos extraído la esfera del lago subterráneo.\n\nLa vegetación la ha engullido, pero sigue intacta en gran parte. Aunque su diseño es sofisticado, llama la atención lo rudimentario de su ensamblaje. Placas metálicas completamente lisas recubren la sección frontal de la nave, lo que debió de reducir significativamente la fricción al entrar en la atmósfera.\n\nLa trayectoria de su yacimiento coincide con la veta de impactita, dato que confirma que la nave originó la roca metamórfica que nos ha traído hasta aquí. Y, lo que es más asombroso aún, existen indicios de que a bordo había pasajeros."
 astral_planes.2140.name: "Ancestros"
 astral_planes.2140.desc.common: "Hemos recuperado un lote de documentos contenidos en la esfera antigua, todos ellos escritos en variedades arcaicas de nuestra lengua. Se mencionan varios nombres asociados a nuestras leyendas más sagradas.\n\nUn complejo entramado de escalerillas lleva del lugar de impacto a un inmenso sistema de túneles ascendentes. A juzgar por la antigüedad de la soga que las compone, estas cavernas debieron de estar habitadas durante varias generaciones, a medida que los supervivientes de la colisión fueron abriéndose paso hacia la superficie.\n\nNo obstante, ningún descubrimiento previo nos preparó para la revelación definitiva: una de las cámaras superiores albergaba un mausoleo. Los análisis de muestras tomadas de los restos nos han revelado una verdad sobrecogedora: estos individuos son nuestros ancestros.\n\nAún no sabemos de dónde llegaron o por qué cayó en el olvido este lugar; los documentos hallados están muy deteriorados. Sin embargo, hemos logrado identificar un registro de datos de la esfera que indica de forma inequívoca que la nave llegó a nuestro sistema estelar a través de la grieta astral que hay cerca de [from.planet.GetName]."
 astral_planes.2140.desc.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nAunque su simplicidad en comparación con nuestra tecnología es evidente, esta esfera es un testamento de la desesperación y la ingenuidad de sus creadores. No es sino un último estertor para escapar de la que debió ser una suerte atroz al otro lado de la grieta."
 astral_planes.2140.desc.default: "$astral_planes.2140.desc.common$\n\nSi la estudiamos, lograremos replicar la tecnología necesaria, e incluso mejorarla, para construir otra nave capaz de viajar entre dimensiones."
 astral_planes.2140.desc.machine.common: "Hemos recuperado una reserva de datos de dentro la esfera antigua. La reserva estaba codificada en una versión arcaica de nuestro sistema de archivos.\n\nUn complejo entramado de escalerillas lleva del lugar de impacto a un inmenso sistema de túneles ascendentes. A juzgar por la antigüedad de las fibras de la cuerda, estas cavernas debieron de estar ocupadas durante varias épocas mientras los supervivientes del accidente se dirigían hacia la superficie.\n\nUno de los yacimientos superiores contenía piezas que recordaban a las utilizadas por nuestros primeros modelos. Estos supervivientes eran nuestros predecesores.\n\nAún desconocemos de dónde vinieron exactamente o por qué se perdió esta ubicación. Los datos que recuperamos de la esfera muestran claramente que la nave llegó a nuestro sistema estelar a través de la grieta astral, cerca de [from.planet.GetName]."
 astral_planes.2140.desc.machine.has_rift_sphere: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nAunque su simplicidad en comparación con nuestra tecnología es evidente, esta esfera es un testamento de la desesperación y la ingenuidad de sus creadores. No es sino un último estertor para escapar de la que debió de ser una suerte atroz al otro lado de la grieta."
 astral_planes.2140.desc.machine: "$astral_planes.2140.desc.machine.common$\n\nSi la estudiamos, lograremos replicar la tecnología necesaria, e incluso mejorarla, para construir otra nave capaz de viajar entre dimensiones."
 astral_planes.2140.a: "Hemos encontrado nuestra cuna."
 astral_planes.2140.a.synthetic: "Hemos encontrado nuestro crisol."
 #############################
 #Government & Empire Names #
 #############################
 gov_defensive_union: "Unión defensiva"
 gov_defensive_union_desc: "Este gobierno une a su gente llegado el momento de protegerse ante amenazas externas."
 RT_DEFENSIVE_UNION: "Escudo alto"
 HT_DEFENSIVE_UNION: "Guardián"
 Guardianship: "Tutela"
 Protectorate: "Protectorado"
 Stalwart_Legion: "Legión incondicional"
 gov_dimensional_covenant: "Pacto dimensional"
 gov_dimensional_covenant_desc: "Esta sociedad se cimienta en una profunda consciencia espiritual. Sus códigos morales estrictos alientan a sus gentes a concebir el paso al más allá con optimismo."
 RT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Primer ascendiente"
 HT_DIMENSIONAL_COVENANT: "Segundo ascendente"
 Church_of_Otherworlds: "Iglesia de los otros mundos"
 Astral_Fellowship: "Comunión astral"
 Dimensional_Commune: "Comuna dimensional"
 ##########
 #Civics #
 ##########
 sm_dimensional_shrine: "Santuario dimensional"
 sm_dimensional_shrine_desc: "Fuera del universo conocido, hay rutas a otros mundos y lugares donde esas conexiones se realizan de manera sutil. Aquí es donde erigimos nuestro templo más sagrado.\n"
 sm_reloading_bay: "Área de recarga"
 sm_reloading_bay_desc: "Reserva una parte importante de la base estelar para recargar nuestros componentes de armas y proporciona plataformas de defensa adicionales.\n"
 requires_dimensional_space_object: "§RRequiere uno de los siguientes: §Y$WORMHOLE$§!, §Y$pc_rift_star$§!, §Y$ASTRAL_RIFT$§!, §Y$LGATE_GALACTIC$§! o §Y$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$§!§!"
 civic_hyperspace_specialty: "Especialidad hiperespacial"
 civic_hyperspace_specialty_desc: "Esta sociedad siempre ha sido muy dada a la velocidad. El hiperespacio no es más que una vía más, y aquellos con aptitudes en este campo han ascendido a la casta más alta."
 civic_hyperspace_specialty_effects: "£physics£ §Y$tech_hyper_drive_2$§! es una opción de investigación garantizada.\nPosee poca información de todos los sistemas a 3 hipervías o menos de tu sistema inicial."
 civic_hive_hyperspace_specialty: "Sincronicidad hiperespacial"
 civic_hive_hyperspace_specialty_desc: "Este colectivo ansía velocidad. Los métodos de manipulación del hiperespacio están grabados de forma indeleble en el colectivo, lo que facilita la comprensión progresiva de los principios fundamentales de la distancia y el tiempo."
 civic_hive_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_machine_hyperspace_specialty: "Cálculos hiperespaciales"
 civic_machine_hyperspace_specialty_desc: "Este colectivo ansía velocidad. Las teorías de manipulación del hiperespacio están grabadas de forma indeleble en la unidad de procesado de cada dron, lo que facilita el entendimiento colectivo de los principios fundamentales de la distancia y el tiempo."
 civic_machine_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$"
 civic_corporate_hyperspace_specialty: "Comercio hiperespacial"
 civic_corporate_hyperspace_specialty_desc: "El tiempo es oro, y esta megacorporación valora la velocidad. Las inversiones cuantiosas en I+D han resultado de lo más rentables y, gracias a ellas, la corporación goza de acceso exclusivo a punteras técnicas de manipulación del hiperespacio."
 civic_corporate_hyperspace_specialty_effects: "$civic_hyperspace_specialty_effects$\nEl £building£ §Y$building_amusement_megaplex$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_hyperspace_specialty: "NO tiene un principio ['concept_hyperspace_specialty_civics']"
 concept_hyperspace_specialty_civics: "Especialidad hiperespacial"
 concept_hyperspace_specialty_civics_desc: "Los principios $concept_hyperspace_specialty_civics$ se componen de \n- ['civic:civic_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_hyperspace_specialty']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_hyperspace_specialty']"
 civic_dimensional_worship: "Culto dimensional"
 civic_dimensional_worship_desc: "Esta sociedad sostiene que más allá de las capas de espacio-tiempo mora un ser divino, por lo que consideran los sistemas con inestabilidades más notables lugares sagrados de peregrinaje e investigación."
 civic_dimensional_worship_effects: "$t$- $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['starbase_building:dimensional_shrine', $sm_dimensional_shrine$]"
 civic_dimensional_worship_effects_additional: "- Probabilidad de ['concept_astral_rift', $ASTRAL_RIFTS$] en sistemas controlados: §G+100%§!"
 civic_corporate_dimensional_worship: "Empresa dimensional"
 civic_corporate_dimensional_worship_desc: "$civic_dimensional_worship_desc$"
 civic_corporate_dimensional_worship_effects: "$civic_dimensional_worship_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- Los £building£ §Y$building_xeno_tourism_agency$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dimensional_worship: "NO tiene un principio ['concept_dimensional_worship_civics']"
 concept_dimensional_worship_civics: "Culto dimensional"
 concept_dimensional_worship_civics_desc: "El grupo de $concept_dimensional_worship_civics$ se compone de \n- ['civic:civic_dimensional_worship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_dimensional_worship']"
 civic_dark_consortium: "Consorcio oscuro"
 civic_dark_consortium_desc: "Gracias a un estudio exhaustivo de la arquitectura del universo, esta sociedad pudo beneficiarse de las misteriosas propiedades de la materia oscura mucho antes de que descubrirse el hiperimpulso."
 civic_dark_consortium_effects: "$t$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$$t$- ['technology:tech_mine_dark_matter', £physics£$tech_mine_dark_matter$] $TABBED_NEW_LINE$- Acceso a ['concept_dark_matter_edicts'] $TABBED_NEW_LINE$- Posee acceso a la orden del día del Consejo §Y$council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$§!."
 concept_dark_matter_edicts: "Edictos de materia oscura"
 concept_dark_matter_edicts_desc: "- ['edict:baryonic_insight', $edict_baryonic_insight$]\n- ['edict:dark_matter_forging', $edict_dark_matter_forging$]\n- ['edict:dark_matter_unravelling', $edict_dark_matter_unravelling$]\n- ['edict:shadow_matrix', $edict_shadow_matrix$]"
 civic_corporate_dark_consortium: "Corporación sombría"
 civic_corporate_dark_consortium_desc: "$civic_dark_consortium_desc$"
 civic_corporate_dark_consortium_effects: "$civic_dark_consortium_effects$ $TABBED_NEW_LINE$- La £building£ §Y$building_private_research_initiative$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_dark_consortium: "NO tiene un principio ['concept_dark_consortium_civics']"
 concept_dark_consortium_civics: "Consorcio oscuro"
 concept_dark_consortium_civics_desc: "$concept_dark_consortium_civics$ se compone de \n- ['civic:civic_dark_consortium']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_dark_consortium']"
 civic_sovereign_guardianship: "Guarda soberana"
 civic_sovereign_guardianship_desc: "Esta confluencia de tribus ha desarrollado a lo largo de su historia una propensión a ocupar territorios poco accesibles y con facilidad defensiva. Unidas hoy, se disponen a extrapolar esta filosofía a los astros, donde aspiran a mantener fronteras inexpugnables y las tensiones al mínimo."
 civic_sovereign_guardianship_effects: "Desbloquea §Y$fanatic_guardian_plural$§! como ejércitos defensivos.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_hive_sovereign_guardianship: "Conglomerado defensivo"
 civic_hive_sovereign_guardianship_desc: "Este colectivo ha desarrollado a lo largo de su historia una propensión a ocupar territorios poco accesibles y con facilidad defensiva. Hoy se dispone a extrapolar esta filosofía a los astros, donde aspira a mantener fronteras inexpugnables y las tensiones al mínimo."
 civic_hive_sovereign_guardianship_effects: "Desbloquea §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§! como ejércitos defensivos.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_machine_sovereign_guardianship: "Matriz defensiva"
 civic_machine_sovereign_guardianship_desc: "Este colectivo mecánico ha desarrollado una propensión procedimental a ocupar territorios poco accesibles y con facilidad defensiva. Hoy se dispone a extrapolar esta eficaz estrategia a los astros, donde aspira a mantener fronteras inexpugnables y las tensiones al mínimo."
 civic_machine_sovereign_guardianship_effects: "Desbloquea §Y$machine_fanatic_guardian_plural$§! como ejércitos defensivos.\n$civic_sovereign_guardianship_effects_common$"
 civic_corporate_sovereign_guardianship: "Protectorado corporativo"
 civic_corporate_sovereign_guardianship_desc: "Esta sociedad de industrias en competencia ha entendido que no hay mejor protección para sus inversiones que un planteamiento defensivo estable. Unidas hoy, se disponen a extrapolar esta filosofía a los astros, donde aspiran a mantener fronteras inexpugnables y las tensiones al mínimo."
 civic_corporate_sovereign_guardianship_effects: "$civic_sovereign_guardianship_effects$"
 civic_sovereign_guardianship_effects_common: "Permite construir en bases estelares: §Y$sm_reloading_bay$§!.\nActiva el §Hedicto§! §Y$edict_inner_focus$§!, que convierte la £influence£ §Yinfluencia§! en £unity£ §Yunidad§!."
 civic_tooltip_not_guardian: "NO tiene un principio ['concept_guardian_civics']"
 concept_guardian_civics: "Guarda soberana"
 concept_guardian_civics_desc: "Los principios de $concept_guardian_civics$ se componen de \n- ['civic:civic_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_sovereign_guardianship']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_sovereign_guardianship']"
 fanatic_guardian: "Guardián fanático"
 fanatic_guardian_plural: "Guardianes fanáticos"
 fanatic_guardian_desc: "Estos soldados imperturbables, estoicos defensores de nuestra patria, luchan con más brío cuando defienden a sus allegados."
 machine_fanatic_guardian: "Unidad matriz"
 machine_fanatic_guardian_plural: "Unidades matrices"
 machine_fanatic_guardian_desc: "Estos mortíferos drones protectores son más eficaces cuando se encuentran cerca de los demás nodos estratégicos."
 ##########
 #Edicts #
 ##########
 edict_shadow_matrix: "Matriz sombría"
 edict_shadow_matrix_desc: "La oscuridad electrónica proporcionada por las unidades de procesamiento de materia oscura genera software que hará sudar incluso a los mejores hackers."
 edict_obsidian_veil: "Velo de obsidiana"
 edict_obsidian_veil_desc: "Para ocultarse en el bosque, nada mejor que envolverse en tierra. Para ocultarse en el espacio, nada mejor que envolverse en vacío."
 edict_dark_matter_forging: "Forja de materia oscura"
 edict_dark_matter_forging_desc: "Las propiedades aglutinantes únicas de la materia oscura como fundente en nuestras fundiciones aumentan el rendimiento en cantidades apreciables."
 edict_dark_matter_unravelling: "Conversión de materia oscura"
 edict_dark_matter_unravelling_desc: "La energía que contienen los enlaces formados por materia oscura puede convertirse en un valioso recurso."
 edict_inner_focus: "Introspección"
 edict_inner_focus_desc: "Forzar los propios límites conlleva diversos riesgos. Ahondar en la comprensión de uno mismo es más factible y productivo."
 edict_baryonic_insight: "Saber bariónico"
 edict_baryonic_insight_desc: "Para entender mejor la urdimbre del universo, debemos ir más allá de la noción de átomo."
 #######################
 #Councilor Positions #
 #######################
 councilor_hyperspace_specialty: "Responsable de hipervías"
 councilor_hyperspace_specialty_female: "$councilor_hyperspace_specialty$"
 councilor_hyperspace_specialty_desc: "Un $TITLE$ vela por la solidez y seguridad de nuestra red logística interestelar."
 councilor_hyperspace_specialty_custom_modifier_desc: "Cada edificio de la base estelar §Y$sm_warp_fluctuator$§! también concede §G+$@councilor_hyperspace_specialty_warp_fluctuator_stability$§! de £stability£estabilidad"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate: "$councilor_hyperspace_specialty$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_female: "$councilor_hyperspace_specialty_corporate$"
 councilor_hyperspace_specialty_corporate_desc: "$councilor_hyperspace_specialty_desc$"
 councilor_dimensional_worship: "Guía astral"
 councilor_dimensional_worship_female: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_desc: "Un $TITLE$ aúna a nuestro sacerdocio con una misma visión espiritual en pro del servicio a nuestra gente."
 councilor_dimensional_worship_corporate: "$councilor_dimensional_worship$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_female: "$councilor_dimensional_worship_corporate$"
 councilor_dimensional_worship_corporate_desc: "$councilor_dimensional_worship_desc$"
 councilor_dark_consortium: "Tramasombras"
 councilor_dark_consortium_female: "$councilor_dark_consortium$"
 councilor_dark_consortium_desc: "El cometido de un $TITLE$ es cuantificar todas y cada una de las unidades de materia oscura para evitar el desperdicio de la más mínima partícula."
 councilor_dark_consortium_corporate: "Corredor sombrío"
 councilor_dark_consortium_corporate_female: "$councilor_dark_consortium_corporate$"
 councilor_dark_consortium_corporate_desc: "$councilor_dark_consortium_desc$"
 councilor_sovereign_guardianship: "Garante primordial"
 councilor_sovereign_guardianship_female: "$councilor_sovereign_guardianship$"
 councilor_sovereign_guardianship_desc: "Insigne experto en la defensa patria, un $TITLE$ se encarga de mantener una seguridad y un mantenimiento intachables en todas nuestras fortificaciones planetarias."
 councilor_sovereign_guardianship_corporate: "Intendente de defensa"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_female: "$councilor_sovereign_guardianship_corporate$"
 councilor_sovereign_guardianship_corporate_desc: "Insigne experto en la defensa patria, un $TITLE$ vela por la perfecta contabilidad y logística de todas nuestras fortificaciones planetarias."
 ##########
 #Relics #
 ##########
 r_infinity_root: "Raíz infinita"
 r_infinity_root_desc: "Un conglomerado de material orgánico que se extiende con virulencia allá donde se coloca."
 infinity_root_active_effect_tt: "Engendra un nuevo líder. Este no requerirá mantenimiento ni computará con respecto al cupo total de líderes."
 r_time_crystal: "Cristal del tiempo"
 r_time_crystal_desc: "Una cámara de cristal hermética que contiene un bucle temporal aislado."
 r_daedalus_seal: "Precinto de Dédalo"
 r_daedalus_seal_desc: "Este dispositivo puntero vibra a una frecuencia que resuena con los pliegues espaciotemporales cercanos, cerrándolos temporalmente."
 daedalus_seal_active_effect_tt: "Instaura un cierre de §Y5§! años en todos los agujeros de gusano y Portales-L presentes dentro de tus fronteras."
 daedalus_seal_acquisition_tt: "Duración de los cierres dimensionales: §G+25%§!"
 daedalus_seal_no_bypasses_fail: "$TRIGGER_FAIL$No hay agujeros de gusano ni Portales-L dentro de tus fronteras."
 MOD_DIMENSIONAL_LOCK_DURATION_MULT: "Duración de cierre dimensional"
 r_ever_spinning_top: "Peonza eterna"
 r_ever_spinning_top_desc: "Una peonza extradimensional. Su girar es imperturbable, hipnótico; movimiento perfecto a perpetuidad."
 ever_spinning_top_modifier: "Movimiento perpetuo"
 r_celestial_tear: "Lágrima celeste"
 r_celestial_tear_desc: "Muestra de una lágrima astral originada en un cuerpo celeste afligido. Cuanto más se acerca a un sol activo, más intenso es su brillo."
 celestial_tear_modifier: "$r_celestial_tear$"
 celestial_tear_acquisition_tt: "Habitabilidad base de los planetas presentes dentro de tus fronteras que orbiten en torno a estrellas de clase §YA§!, §YB§!, §YF§! y §YG§!: §G+5%§!"
 r_plasmic_core: "Núcleo plasmático"
 r_plasmic_core_desc: "El núcleo de una célula gigante de una dimensión alienígena. Nos recuerda que la vida orgánica es infinita."
 machine_plasmic_core_effect: "Otorga 3 rasgos positivos al azar a un líder aleatorio."
 plasmic_core_effect: "Todas las poblaciones de un planeta al azar adquieren el rasgo §Y$trait_plasmic$§!."
 plasmic_core_no_suitable_planet: "$TRIGGER_FAIL$§RNo hay planetas que no tengan habitantes §Y$trait_plasmic$§! disponibles.§!"
 plasmic_core_effect_evopred: "Aporta un §G50%§! al progreso de la situación §Y$evolutionary_predators_situation$§!. Además, se puede añadir el rasgo §Y$trait_plasmic$§! al completar."
 effect_random_bypass: "Circunvalación al azar"
 effect_every_bypass: "Todas las circunvalaciones"
 any_bypass_trigger: "Cualquier circunvalación"
 count_bypass_trigger: "Número de circunvalaciones$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_bypass_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ circunvalaciones cumplen las siguientes condiciones"
 effect_random_astral_rift: "Grieta astral al azar"
 effect_every_astral_rift: "Todas las grietas astrales"
 any_astral_rift_trigger: "Cualquier grieta astral"
 count_astral_rift_trigger: "Número de grietas astrales$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_astral_rift_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ grietas astrales cumplen las siguientes condiciones"
 r_continuum: "El continuo"
 r_continuum_desc: "Este notable dispositivo, el núcleo dorado de un mecanismo de sincronización extradimensional, tiene la capacidad de manipular el tiempo como si fuera uno de sus engranajes."
 r_eternal_throne: "Trono eterno"
 r_eternal_throne_desc: "Puerto extradimensional capaz de otorgar vida eterna. Los tocados por su influencia existen en una realidad donde el miedo, la fascinación y la conclusión no existen."
 eternal_throne_active_effect_tt: "Todos los líderes se vuelven inmortales."
 eternal_throne_modifier: "Sintonía astral"
 ##############
 #Situations #
 ##############
 situation_crystal_sphere_desc: "Ha aparecido un objeto misterioso. Especulamos que nuestra exploración de las grietas espaciotemporales ha captado la atención de alguien o algo."
 rift_sphere_missing: "Carecemos de la tecnología §Y$tech_rift_sphere$§! necesaria para proceder debidamente con nuestra investigación."
 formless_seal_defeat_all_fleets: "Debemos eliminar a hasta el último invasor para que los Sin forma puedan cerrar por completo el acceso al sistema [Root.Target.GetName]"
 galactic_object: "Sistema"
 situation_destroy_crystal_sphere: "Destruir la esfera de cristal"
 situation_destroy_crystal_sphere_type: "$situation_destroy_crystal_sphere$"
 situation_destroy_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_destroy_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_destroy_crystal_sphere_mechanical: "Enfoque mecánico"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_mechanical_tt: "Circula entre nuestros ingenieros la hipótesis de que, mediante una serie de explosiones controladas, generaremos una frecuencia de resonancia que hará añicos por completo la esfera de cristal."
 situation_destroy_crystal_sphere_astral: "Enfoque astral"
 approach_situation_destroy_crystal_sphere_astral_tt: "El hilo astral puede infiltrarse en la estructura cristalina de este dispositivo a fin de debilitarlo desde dentro."
 destroy_mechanical_agitation: "Enfoque mecánico"
 destroy_astral_method: "Enfoque astral"
 finisher_effects_destroy: "Si conseguimos destruir este dispositivo, podemos explotar los materiales que lo componen y, a su vez, evitar que nuestro imperio sufra más daños."
 situation_study_crystal_sphere: "Estudiar la esfera de cristal"
 situation_study_crystal_sphere_type: "Estudiar esfera de cristal"
 situation_study_crystal_sphere_desc: "$situation_crystal_sphere_desc$"
 situation_study_crystal_sphere_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_study_crystal_sphere_observe: "Observar e informar"
 approach_situation_study_crystal_sphere_observe_tt: "Parece ser que el dispositivo se va alineando por sí solo lentamente. Creemos que, con el tiempo, llegará a desempeñar la función para la cual fue diseñado."
 situation_study_crystal_sphere_mundane: "Método mundano"
 approach_situation_study_crystal_sphere_mundane_tt: "Si dedicamos suficiente investigación científica a extraer todo el potencial de este dispositivo, creemos que podemos acelerar su activación."
 situation_study_crystal_sphere_astral: "Método astral"
 approach_situation_study_crystal_sphere_astral_tt: "Parece ser que el hilo astral estimula el dispositivo. Cuanto más lo expongamos a este, antes se activará."
 study_observe_method: "Parece ser que el dispositivo se va alineando por sí solo de forma lenta e intencionada. Creemos que, con el tiempo, llegará a desempeñar la función para la cual fue diseñado."
 study_mundane_method: "Si dedicamos suficiente investigación científica a extraer todo el potencial de este dispositivo, creemos que podemos acelerar su activación."
 study_astral_method: "Parece ser que el hilo astral estimula el dispositivo. Cuanto más lo expongamos a este, antes se activará."
 finisher_effects_study: "Desconocemos qué secretos puede albergar este dispositivo.\n\nCierto optimismo prudente nos lleva a pensar que examinar su construcción nos hará avanzar como sociedad."
 situation_the_seal: "El sello"
 situation_the_seal_type: "El sello"
 situation_the_seal_desc: "Viéndose atacados por una fuerza desconocida, los entes que residen en el centro de la galaxia han solicitado nuestra asistencia. Si sucumben, no sabemos qué será de nosotros."
 situation_the_seal_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_the_seal_do_nothing: "No hacer nada"
 approach_situation_the_seal_do_nothing_tt: "No actuaremos a este respecto."
 situation_the_seal_weave_astral_fabric: "Tejer hilo astral"
 approach_situation_the_seal_weave_astral_fabric_tt: "Los puntos de golpe de los escudos de todas las naves aliadas en el sistema §H$NAME_Formless_System$§! aumentan un §G50%§!."
 situation_the_seal_pump_exotic_gases: "Bombear gases exóticos"
 approach_situation_the_seal_pump_exotic_gases_tt: "El daño por armas de energía de todas las naves aliadas en el sistema §H$NAME_Formless_System$§! aumenta en un §G10%§!."
 finisher_effects_the_seal: "No sabemos con certeza qué sucederá si optamos por ayudar a estos seres."
 the_seal_do_nothing_method: "Dejaremos que el conflicto siga su curso sin interferir."
 the_seal_weave_method: "Si entregamos a estos seres el hilo astral que hemos obtenido, les servirá para reforzar sus defensas."
 the_seal_pump_method: "El efecto de los gases exóticos se amplifica en esta enigmática burbuja existencial. Podemos valernos de esta ventaja para potenciar nuestro armamento."
 the_seal_weave_astral_fabric_modifiers: "Si entregamos el hilo astral que hemos obtenido a estos seres que tan bien conocen sus propiedades, podrán servirse de él para reforzar sus defensas."
 the_seal_pump_exotic_gases_modifier: "El efecto de los gases exóticos se amplifica en esta enigmática burbuja existencial. Podemos valernos de esta ventaja para potenciar nuestro armamento."
 destroy_sphere_modifier: "Paz en esta dimensión"
 aberrant_fleet_spawn_countdown: "La próxima flota de aberrantes aparecerá dentro de [this.days_before_spawn]."
 astral_situation.1.name: "Esfera de cristal destruida"
 astral_situation.1.desc: "Operación concluida.\n\nLa esfera cristalina se ha roto en un sinnúmero de añicos resplandecientes.\n\nSin perder un instante, recogimos la plétora de material valioso. Sus componentes elementales no se asemejan a nada que hayamos visto jamás.\n\nNuestra gente celebra la audaz decisión de mantener la seguridad de nuestro hogar. Permitir que semejante dispositivo siga dentro de nuestros confines habría sido una irresponsabilidad."
 astral_situation.5.name: "El estudio ha concluido"
 astral_situation.5.desc: "Es un mensaje.\n\nInscritas en una red de cristal inabarcable había unas instrucciones.\n\nSiguiéndolas a pies juntillas, hemos logrado recrear las condiciones grabadas en torno a la esfera de cristal. Al combinar ciertos gases e hilo astral en su justa medida, la esfera se ha \"activado\".\n\nPoco después, se ha desvanecido sin más y en su lugar se ha materializado una grieta astral de características inauditas.\n\nSu existencia llama a explorarla."
 astral_planes.15.name: "La esfera de cristal"
 astral_planes.15.desc.default: "Un extraño objeto ha aparecido en la órbita de [Root.GetHomeWorldName].\n\nUna esfera cristalina que evoca a la tecnología §Y$tech_rift_sphere$§! ha aparecido sin previo aviso ni trayectoria perceptible.\n\nDada su cercanía a [Root.GetHomeWorldName], la esfera podría suponer un peligro para nuestra gente.\n\nNo obstante, su contenido podría procurarnos valiosos conocimientos en materia viajes dimensionales."
 astral_planes.15.desc.win: "Hemos tomado el control de un objeto extraño en la órbita de [crystal_sphere_system.GetName].\n\nSe trata de un cuerpo esférico de composición cristalina que no dista mucho de la tecnología §Y$tech_rift_sphere$§!, cuyo desarrollo nos ha permitido explorar otras dimensiones.\n\nPuede representar un peligro desconocido importante para nuestro imperio.\n\nNo obstante, su contenido podría procurarnos valiosos conocimientos en materia viajes dimensionales."
 astral_planes.15.desc.win_delayed: "A la luz de nuestra reciente investigación sobre las grietas astrales, hemos descubierto que el objeto esférico cristalino de [crystal_sphere_system.GetName] tiene muchas similitudes con la tecnología §Y$tech_rift_sphere$§! que hemos desarrollado.\n\nPuede representar un peligro desconocido importante para nuestro imperio.\n\nNo obstante, su contenido podría procurarnos valiosos conocimientos en materia viajes dimensionales."
 astral_planes.15.a: "Estudiadla."
 astral_planes.15.b: "Destruidlo."
 astral_planes.30.name: "Una extraña esfera"
 astral_planes.30.desc: "Hemos tomado el control de un objeto extraño en la órbita de [crystal_sphere_system.GetName].\n\nNo tenemos datos con respecto a su finalidad ni origen. Tal vez mediante investigación algún día descubramos qué hacer con él."
 astral_planes.30.a: "No lo perderemos de vista."
 ###########
 #Systems #
 ###########
 pc_rift_star: "Cicatriz astral"
 pc_rift_star_desc: "Los cuerpos celestes de este sistema orbitan en torno a una grieta astral en lugar de una estrella."
 sc_rift_star: "$pc_rift_star$"
 sc_rift_star_desc: "$sc_rift_star$"
 formless_system_initializer_NAME: "Sistema azilash"
 formless_system_initializer_DESC: "El mundo natal de los Sin forma, anclado aquí por algún medio desconocido."
 NAME_Formless_System_Rift: "Grieta ancestral"
 NAME_Formless_System: "azilash"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAS_GIANT: "yoss"
 NAME_FORMLESS_SYSTEM_GAIA: "zeya"
 NAME_Formless_System_Strange_Wormhole: "Agujero de gusano extraño"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED_TITLE: "Un nuevo comienzo"
 MESSAGE_RANDOM_POP_SETTLED: "Nuevas especies de otra dimensión se han asentado en [this.GetName]."
 ######################################
 #Formless System Countries & Fleets #
 ######################################
 NAME_Extradimensional_Scout: "Explorador extradimensional"
 NAME_Extradimensional_Scouts: "Exploradores extradimensionales"
 NAME_Formless: "Los Sin forma"
 NAME_Formless_Anchor: "Ancla extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Battleship: "Acorazado invasor extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invader_Cruiser: "Crucero invasor extradimensional"
 NAME_Formless_Aberrant_Invaders: "Invasores extradimensionales"
 NAME_Formless_Cruiser: "Crucero extradimensional"
 NAME_Formless_Defense: "Flota de defensa de los Sin forma"
 NAME_Extradimensional_Defenders: "Defensores extradimensionales"
 NAME_Extradimensional_Defender: "Defensor extradimensional"
 ############
 #Deposits #
 ############
 d_astral_threads_deposit_1: "£astral_threads£ §Y+1§!"
 d_astral_threads_deposit_2: "£astral_threads£ §Y+2§!"
 d_astral_threads_deposit_3: "£astral_threads£ §Y+3§!"
 d_crystal_rift: "£unity£ §Y+10§! y £physics£ §Y+10§!"
 d_physics_25: "£physics£ +25"
 d_engineering_25: "£engineering£ +25"
 d_society_25: "£society£ +25"
 d_hab_astral_threads_1: "Depósito de hilos astrales"
 d_hab_astral_threads_1_desc: "Este $habitat_complex$ se ha construido cerca de un depósito explotable de hilos astrales."
 d_hab_astral_threads_2: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_2_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 d_hab_astral_threads_3: "$d_hab_astral_threads_1$"
 d_hab_astral_threads_3_desc: "$d_hab_astral_threads_1_desc$"
 ###############################
 #Formless System Event Chain #
 ###############################
 formless_country_modifier: "$NAME_Formless$"
 STRANGE_WORMHOLE: "Agujero de gusano extraño"
 STRANGE_WORMHOLE_DESC: "Este sistema contiene un §Y$STRANGE_WORMHOLE$§! que conecta con $DEST|Y$."
 STRANGE_WORMHOLE_DESC_UNEXPLORED: "Este sistema contiene un §Y$STRANGE_WORMHOLE$§! §Rinexplorado§!."
 STRANGE_WORMHOLE_ACCESS_DENIED: "$TRIGGER_FAIL$§RUna fuerza externa nos impide entrar.§!"
 BYPASS_STRANGE_WORMHOLE: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 BYPASS_NAME_STRANGE_WORMHOLE: "$SYSTEM$ $STRANGE_WORMHOLE$"
 BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE: "Nunca hemos visto un agujero de gusano como este."
 BYPASS_DESC_UNKNOWN_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_DESC_STRANGE_WORMHOLE$"
 ENTRY_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 EXIT_BYPASS_STARLIT_STRANGE_WORMHOLE: "$BYPASS_TYPE$"
 astral_planes.45.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.45.desc.event_chain_owner: "Ha aparecido un agujero de gusano anómalo cerca de la §Hgrieta de cristal§! de §H[From.GetName]§!.\n\nSuponemos que es un portal abierto por los Sin forma para solicitar refuerzos. Detectamos que el sistema que hay al otro lado conecta con nuestra dimensión desde otra.\n\nSi pretendemos adentrarnos en ella, más nos vale preparar nuestras flotas más poderosas."
 astral_planes.45.desc.locked: "Hemos descubierto un agujero de gusano anómalo. Por mucho que intenten acercarse nuestras naves, una fuerza desconocida nos repele. Está sucediendo algo muy extraño en el sistema §H[From.GetName]§!."
 astral_planes.45.desc.unlocked: "Hemos descubierto un agujero de gusano anómalo en §H[From.GetName]§!. Nuestros sensores perciben que se trata de un acceso directo al centro de la galaxia. ¿Cómo es eso posible?"
 astral_planes.50.name: "$STRANGE_WORMHOLE$"
 astral_planes.50.desc: "El agujero de gusano anómalo que hemos descubierto en el sistema §H[crystal_sphere_system.GetName]§! está fluctuando de forma desenfrenada. Nuestros sensores perciben que se trata de un acceso directo al centro de la galaxia.\n\n¿Cómo es eso posible?"
 astral_planes.3000: "¿Dónde estamos?"
 astral_planes.3000.desc: "Al cruzar el agujero de gusano, hemos salido al... ¿centro de la galaxia?\n\nEn teoría, nuestra existencia aquí no es posible, menos aún la de un sistema entero. ¿Será esta aberración fruto de una manipulación dimensional?\n\nApenas tenemos tiempo para investigar, ya que nos llegan transmisiones de una entidad desconocida."
 astral_planes.3005.desc: "¿qué es esto?... ¿qué ineptos traéis en vuestro auxilio, shadagon? ¿o tal vez... nos habéis traído comida...?"
 astral_planes.3005.a: "¿Nos han traído aquí para que nos den caza?"
 astral_planes.3015: "Los mensajeros"
 astral_planes.3015.desc: "Nuestras flotas han abatido a las extrañas naves que vigilaban la grieta, pero no estaban solas, al parecer.\n\nHemos recibido una transmisión de seres que moran en una estructura cercana al solitario planeta de este sistema."
 astral_planes.3020.desc: "vienen más... debemos cerrar la grieta... solo nosotros quedamos..."
 astral_planes.3020.a: "¿Vienen más?"
 astral_planes.3050.desc: "solo nosotros quedamos... debemos reconstruir... necesitamos tiempo..."
 astral_planes.3050.a: "¿§YEsto§! os podría servir?"
 astral_planes.3050.a.tt: "Si traemos a estos seres hilo astral en grandes cantidades, agilizaríamos la mejora de sus defensas."
 number_formless_fleet_max_reached: "A los Sin forma no les quedan flotas."
 astral_planes.3050.b: "Olvídalo."
 astral_planes.3070.desc: "por fin... abdicación... rompemos nuestros grilletes... contemplad nuestra ascensión... hallaremos lo que ellos ocultaron..."
 astral_planes.3070.a: "Debemos marcharnos."
 astral_planes.3070.a.tt: "Agresores de otra dimensión han destruido a los seres conocidos como Sin forma. El portal del sistema $NAME_Formless_System$ se ha cerrado para siempre."
 astral_planes.3100.desc: "§HEn un constante estado de cambio, la forma visible de esta entidad cambia entre esta realidad y otra. Su voz resuena como una multitud armónica, como si hablara en nombre de varios seres a la vez.§!\n\n... hecho está... se ha cerrado... nuestros vástagos nunca hallarán este lugar..."
 astral_planes.3100.a: "¿Qué eres?"
 astral_planes.3100.a.desc: "nos conocéis... estamos al otro lado de las grietas... de las grietas... que habéis visto..."
 astral_planes.3100.b: "¿Por qué estás aquí?"
 astral_planes.3100.b.desc: "nuestros vástagos... vástagos viciados... nos dan caza... ansían el trono... se lo ocultamos..."
 astral_planes.3100.c: "¿Qué \"trono\" es ese?"
 astral_planes.3100.c.desc: "nuestra eternidad... nuestros recuerdos... si nosotros somos la sangre... es el corazón... ahora a salvo... agradecemos..."
 astral_planes.3100.d: "§YServidnos, y tal vez os dejemos vivir.§!"
 formless_subjugation_path_success_tt: "§Y$NAME_Formless$§! se vuelve súbdito de §Y[This.GetName]§! como §Y$preset_luminarium$§!."
 astral_planes.3100.e: "§REntregadnos ese \"trono\" del que habláis.§!"
 astral_planes.3100.f: "Cooperemos."
 astral_planes.3101.desc: "estaba predicho... os serviremos... es nuestro sino..."
 astral_planes.3102.desc.fail: "nuestro juicio fue erróneo... gran pesar... que así sea..."
 astral_planes.3102.desc: "el trono eterno... no puede ser vuestro...\n$astral_planes.3102.desc.fail$"
 astral_planes.3102.a: "Así sea."
 astral_planes.3110.desc: "gratitud... seguridad... recompensa..."
 astral_planes.3110.a: "Necesitamos vuestro §Ypoder§!."
 astral_planes.3110.a.tt: "Adquieres el control de una flota de los Sin forma."
 astral_planes.3110.b: "Necesitamos vuestro §Yconocimiento§!."
 astral_planes.3110.b.tt: "Adquieres una tecnología de física al azar."
 astral_planes.3110.c: "Necesitamos vuestro §Ytejido§!."
 astral_planes.3110.d: "¿A quién nos enviáis?"
 astral_planes.3110.d.desc: "§Y$NAME_Formless_leader$§!... artífice del trono eterno...\n\ndedicó milenios a su creación...\n\nun artefacto concebido para unirnos como a uno solo... delicado y atemporal...\n\nnadie mejor preparado para serviros...\n\nno quedan intelectos superiores al suyo..."
 astral_planes.3110.e: "¿Quiénes son los \"inesperados\"?"
 astral_planes.3110.f: "¿Quiénes son los \"aberrantes\"?"
 astral_planes.3110.g: "¿Quiénes son los \"vehementes\"?"
 astral_planes.3110.h: "§Y$NAME_Formless_leader$§! ha caído."
 astral_planes.3110.h.desc: "arrepentimiento...\n\npero previsto...\n\nes destino...\n\nno cabe afligirse..."
 astral_planes.3114.desc.unbidden: "shabanash... estirpe desgarrada... siempre voraces...\n\nnuestra codicia... amplificada...\n\npecados salen a la luz...\n\nhonda vergüenza..."
 astral_planes.3114.desc.aberrant: "dagaal... negligentes... colmados de ira...\n\nnuestra furia... manifiesta...\n\nsus conflictos jamás cesarán..."
 astral_planes.3114.desc.vehement: "onzai... ávidos del trono...\n\ngran envidia...\n\nnuestro concepto olvidado..."
 astral_planes.3114.a: "¿Tienen algún punto débil?"
 astral_planes.3114.b: "Queremos preguntar algo más."
 astral_planes.3115.desc.common: "conocemos métodos... es cuestión de... ¿frecuencias?...\n\nno existe término en vuestro idioma...\n\nprecisamos... material astral..."
 astral_planes.3115.desc.unbidden: "su codicia es una condena...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.aberrant: "su furia es desmedida...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.desc.vehement: "sus deseos son desatinos...\n\n$astral_planes.3115.desc.common$"
 astral_planes.3115.a: "Podemos ayudaros."
 astral_planes.3116.desc: "hecho está... vuestra sintonía ya es plena..."
 secret_of_the_unbidden_modifier: "Secretos de los inesperados"
 pacification_of_the_aberrant_modifier: "Pacificación de los aberrantes"
 folly_of_the_vehement_modifier: "Insensatez de los vehementes"
 astral_planes.3121.desc: "§Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon... cómo tú aquí...\n\nserás una suculenta presa...\n\nven y quiébrate ante nosotros..."
 astral_planes.3122.desc: "no hemos terminado... §Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon...\n\nhas salvado a tu estirpe... pero en tu necedad pecas de... soberbia...\n\npresencia la furia... luego el olvido..."
 astral_planes.3123.desc: "artífice... §Y$NAME_Formless_leader$§! de shadagon...\n\nte consumiremos... asimilaremos tu mente...\n\nlos secretos del trono... gran obsequio encarnas...\n\nintégrate en nosotros... te honraremos..."
 alert_formless_reward_available_title: "Regalo de los Sin forma"
 alert_formless_reward_available_instant: "Los Sin forma nos han ofrecido una recompensa."
 ALERT_FORMLESS_REWARD_AVAILABLE_DETAIL: "Los seres que moran en el centro de nuestra galaxia nos agradecen el auxilio que les hemos brindado y juran enviarnos obsequios de cuando en cuando."
 NAME_Formless_leader: "zadigal"
 formless_leader_desc: "Esta entidad extradimensional, uno de los últimos líderes de los Sin forma, lleva más tiempo comandando flotas que muchas especies existiendo."
 formless_leader_catch_phrase: "gratitud... aceptación..."
 astral_planes.3155.name: "Guerra contra los Sin forma"
 astral_planes.3155.desc: "Dada nuestra agresiva campaña contra los Sin forma, [this.GetName] ha abandonado las flotas que tenía asignadas para unirse a las legiones de sus congéneres."
 astral_planes.3155.a: "Muy bien."
 astral_planes.3165.name: "Sin forma destruidos"
 astral_planes.3165.desc: "Hemos exterminado a los últimos Sin forma que aún resistían [event_target:formless_system.GetName].\n\nTan solo queda un dispositivo misterioso. Para activar sus milagrosas propiedades regeneradoras, tan solo hay que colocar sus [this.species.GetHandNamePlural] sobre él. El artefacto funciona como una especie de conducto a los planos astrales, e increíbles cantidades de material extradimensional circulan por él libremente."
 astral_planes.3170.desc: "aunque ya os conocemos...\nel momento de encontrarnos no ha llegado aún..."
 pm_formless_haven: "Cobijo de los Sin forma"
 pm_formless_haven_desc: "El último bastión de los seres conocidos como Sin forma. Especies de otras dimensiones se asentarán aquí de vez en cuando bajo su protección."
 pm_formless_haven_tt: "Crea §Y500§! £pop£ §Hpoblaciones§! de otra especie en este planeta"
 preset_luminarium: "Luminarium"
 preset_luminarium_desc: "Un Luminarium es un tipo de súbdito creado por el dueño del trono eterno. Quieres reivindican este asiento tienen influencia sobre los Sin forma, cuyo imperio dimensional se encuentra actualmente en ruinas."
 preset_luminarium_flavor_desc: "$preset_luminarium_desc$"
 modifiers_eternal_throne: "$preset_luminarium$"
 eternal_throne_conditions: "$MODIFIER$"
 not_allowed_for_luminarium: "$TRIGGER_FAIL$No permitido para el preajuste §Y$preset_luminarium$§!."
 ##############
 #Automation #
 ##############
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS_ENABLED: "$AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS$ £trigger_yes£"
 AUTOMATION_ASTRAL_RIFTS: "Explorar grietas astrales"
 ##############
 #Skin Types #
 ##############
 SKIN_DEF: "piel"
 SKIN_FUR: "pelaje"
 SKIN_SPINES: "púas"
 SKIN_SCALES: "escamas"
 SKIN_FEATHERS: "plumas"
 SKIN_EXOSKELETON: "exoesqueleto"
 SKIN_MANTLE: "coraza"
 SKIN_SHELL: "caparazón"
 SKIN_MEMBRANE: "membrana"
 SKIN_EPIDERMIS: "epidermis"
 SKIN_FRONDS: "frondas"
 SKIN_VINES: "lianas"
 SKIN_ROOTS: "raíces"
 SKIN_FLESH: "carne"
 SKIN_LIFE_SUPPORT: "sistema de soporte vital"
 SKIN_BONES: "huesos"
 SKIN_BLUBBER: "grasa"
 SKIN_GANGRENE: "gangrena"
 SKIN_GEODES: "geodas"
 SKIN_EXTERIOR: "exterior"
 SKIN_ABSTRACT: "superficie"
 ###########
 #Agendas #
 ###########
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name: "Descubrimiento de materia oscura"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_desc: "La materia oscura y su manipulación pueden tener usos formidables que aún no hemos explorado en su totalidad."
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_init_effect_desc: "§RBloquea el principio §Y$civic_dark_consortium$§!, impidiendo así su reforma.§!"
 council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_effect_desc: "Desbloquea una opción de investigación de una tecnología de materia oscura £sr_dark_matter£ al azar."
 agenda_dark_matter_breakthrough_techs_obsolete: "$TRIGGER_FAIL$ La materia oscura ya ha revelado todos sus secretos."
 civic_dark_consortium_locked: "$council_agenda_agenda_dark_matter_breakthrough_name$ en marcha"
 ########################
 #Anomalies & Projects #
 ########################
 ASTRAL_SCAR_CAT: "$pc_astral_scar$"
 anomaly_astral_scar_desc: "Hemos descubierto una grieta anómala en el espacio-tiempo. Cuanto más nos acercamos, menos parecen aplicarse las leyes de la relatividad física que creíamos conocer.\n\nEstudiar este fenómeno, sin duda, podría elevar a cotas inauditas nuestro entendimiento científico de las mecánicas del universo en el que vivimos."
 astral_planes.6000.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6000.desc: "Nuestro análisis de la §Y$pc_astral_scar$§! de §Y[FromFrom.System.GetName]§! ha concluido.\n\nDe sus comisuras se desprende material procedente de... otro lugar. La materia no se conserva en torno a la grieta, al menos no de forma que podamos medirla. Aunque en una escala relativamente pequeña, parece que la grieta está aumentando la masa total de nuestro universo.\n\nInvestigar este fenómeno nos permitirá entender las propiedades de esta enigmática fuente de energía."
 ASTRAL_SCAR_PROJECT: "$pc_astral_scar$"
 ASTRAL_SCAR_PROJECT_DESC: "Hemos descubierto una extraña grieta en el espacio-tiempo. Si investigamos sus propiedades, obtendremos valiosos conocimientos científicos."
 astral_planes.6001.name: "$pc_astral_scar$"
 astral_planes.6001.desc: "Hemos confirmado la existencia de otro universo ajeno al nuestro en el sistema §Y[FromFromFrom.System.GetName]§!.\n\nA través de la grieta, sus dimensiones físicas están ejerciendo una inmensa presión sobre nuestro propio universo, cuyo resultado es un flujo pequeño pero constante de material. Poco sabemos aún de los efectos que esto tendrá a largo plazo, pero lo primordial ahora es seguir estudiando esa emanación cósmica."
 astral_planes.6001.a: "¿Qué maravillas nos deparará el otro lado?"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY: "Inestabilidad de $pc_astral_scar$"
 ASTRAL_SCAR_INSTABILITY_DESC: "De la §Y$pc_astral_scar$§! de [From.System.GetName] están emanando anomalías gravitatorias inestables que se manifiestan en forma de singularidades que se desplazan con lentitud por el espacio antes de implosionar de forma violenta. Las naves que pasen por este sistema pueden esquivarlas, pero deberán extremar las precauciones.\n\nInvestigar más a fondo esta situación podría revelar una forma de reestabilizar la apertura dimensional."
 instable_astral_scar_modifier: "$ASTRAL_SCAR_INSTABILITY$"
 astral_planes.6006.name: "Abismo espaciotemporal"
 astral_planes.6006.desc: "Tras un minucioso análisis, se corrobora que la inestabilidad observada en la §Y$pc_astral_scar$§! de [From.System.GetName] es peligrosa y precisa de intervención inmediata a fin de evitar que se generen más singularidades gravitatorias en este sistema.\n\nEl mismo caudal de §Y$astral_threads$§! que emana podría servir para \"suturar\" la cicatriz, cerrando así la grieta espaciotemporal. Además, lo más seguro es que sobre un volumen considerable de material astral.\n\nLa alternativa podría ser disparar proyectiles a mansalva contra la cicatriz con el objetivo de ampliarla. Es de esperar que esta solución nos permita explorar lo que tal vez haya al otro lado."
 astral_planes.6006.a: "Suturadla para que se cierre."
 astral_planes.6006.b: "Abridla a cañonazos."
 astral_planes.6007.name: "Herida cósmica"
 astral_planes.6007.desc: "Tras manipular con sumo cuidado el desgarrón espacial, hemos logrado cerrar por completo la §Y$pc_astral_scar$§! de [From.System.GetName]. Han dejado de manifestarse anomalías gravitatorias y, de paso, hemos logrado recuperar una cantidad nada desdeñable de §Y$astral_threads$§!.\n\nLo que hubiera al otro lado de la grieta ya no supone un peligro para el nuestro."
 astral_planes.6008.name: "$astral_planes.6007.name$"
 astral_planes.6008.desc: "Los proyectiles que disparamos al núcleo de la §Y$pc_astral_scar$§! de [From.System.GetName] han ensanchado los pliegues espaciotemporales. Lo que antes era un leve desgarrón en el tejido cósmico ahora es una amplia grieta que podemos explorar.\n\nA raíz de la estabilidad resultante, las anomalías gravitatorias se han atenuado; todo a punto para descubrir qué se esconde más allá."
 astral_planes.6009.name: "Colapso astral"
 astral_planes.6009.desc: "La §Y$pc_astral_scar$§! en [FromFromFromFrom.System.GetName] se ha colapsado hacia dentro, arrojando grandes cantidades de $astral_threads$ en el sistema cercano. Donde antes había una pequeña brecha en el tejido cósmico, ahora hay un vacío.\n\nNo sabemos qué había al otro lado, pero ya no entraña un peligro para este."
 GREATEST_SHOW_CAT: "Objeto brillante detectado"
 anomaly_greatest_show_desc: "Se ha detectado un objeto refulgente en un asteroide de §Y[from.System.GetName]§!.\n\nIntegrado por materiales de tecnología punta, emite ondas de radio en todas las frecuencias de forma constante. Nuestros escáneres revelan que no alberga compuestos explosivos ni volátiles. A todas luces, es seguro acercarse a él y estudiarlo."
 astral_planes.6010.name: "El mayor espectáculo del multiverso"
 astral_planes.6010.desc: "El objeto luminoso que encontramos en este asteroide no es ni más ni menos que un anuncio.\n\nEl inmenso despliegue se sustenta en una gran infraestructura mecánica contenida en el interior del asteroide. Es más, el asteroide en sí está suspendido en el espacio de forma anómala, impasible ante la atracción gravitacional de todo objeto cercano.\n\nEl dispositivo anuncia a todo color \"el mayor espectáculo del multiverso\". Está equipado con un terminal que acepta créditos energéticos a cambio de transporte directo a la atracción."
 astral_planes.6010.a: "Abonemos el precio."
 astral_planes.6010.b: "Reutilizaremos el anuncio para fines propios."
 astral_planes.6010.c: "Vamos a desarmarlo para aprovechar sus materiales."
 astral_planes.6011.name: "Aparece una grieta"
 astral_planes.6011.desc: "Al procesar el pago, la maquinaria contenida en el asteroide cobró vida y proyectó un haz de intensa luz azul que separó los pliegues espaciotemporales con una precisión asombrosa. Concluido su cometido, el asteroide se desvaneció sin más, dejando en su lugar una grieta astral."
 astral_planes.6011.a: "Impresionante."
 astral_planes.6012.name: "Publicidad eficaz"
 astral_planes.6012.desc: "Hemos reacondicionado el extraño anuncio para promocionar nuestros establecimientos locales en [fromfrom.GetName]. Al desmontar el terminal de pago con sumo cuidado, hemos descubierto una pequeña reserva de créditos energéticos."
 astral_planes.6012.a: "Excelente iniciativa."
 astral_planes.6013.name: "Señalización compleja"
 astral_planes.6013.desc: "La tecnología de los mecanismos internos del asteroide era mucho más avanzada de lo que sospechábamos en un principio, por lo que hemos recabado un gran valor de su desmantelamiento. Hemos descubierto diversos materiales raros, entre ellos una cantidad anómala de §Y$astral_threads$§!. Cabe suponer que el asteroide hueco se diseñó para manipular el espacio-tiempo de formas que desconocemos."
 astral_planes.6013.a: "Daremos buen uso a sus componentes."
 BLACK_HOLE_INSTABLE_CAT: "Inestabilidad de $sc_black_hole$"
 anomaly_black_hole_instable_desc: "Nuestros escáneres han detectado divergencias alarmantes de las propiedades físicas que se esperan del agujero negro en el sistema [from.System.GetName]. Sus fuerzas gravitatorias son impredecibles y provocan inconsistencias temporales palpables de un punto a otro del espacio."
 astral_planes.6020.name: "Inestabilidad de agujero negro"
 astral_planes.6020.desc: "Algunas de las partículas liberadas por el agujero negro de [from.System.GetName] son §Y$astral_threads$§!. Por tanto, inferimos que su singularidad debió tragarse una cicatriz astral en un momento dado, y ahora la está expulsando lentamente. Hasta ahora se creía que tal suceso era imposible.\n\nTal vez podamos extraer la cicatriz y devolver la estabilidad espacial al sistema si dirigimos un torrente concentrado de §Y$astral_threads$§! hacia la singularidad.\n\nEn cambio, si optamos por no actuar, podremos seguir cosechando tejido cósmico desde una distancia segura."
 astral_planes.6020.a: "Inyectemos material astral en la singularidad."
 astral_planes.6020.b: "Recolectaremos hilo desde una distancia prudente."
 astral_planes.6021.name: "Aparece una grieta"
 astral_planes.6021.desc: "La inyección de §Y$astral_threads$§! en la singularidad provocó una reacción inmediata y violenta cuando una avalancha de partículas extradimensionales surgió de la atracción gravitacional del agujero negro. Estas partículas han confluido para formar una $astral_rift$ que ahora flota en su pozo gravitatorio.\n\nCarecemos de teoría alguna que explique cómo pudo acabar esa anomalía celestial dentro de la singularidad, pero al menos ahora podemos averiguar qué hay al otro lado de la grieta."
 astral_planes.6022.name: "Génesis de una cicatriz"
 astral_planes.6022.desc: "El agujero negro de [from.System.GetName] ha expulsado la $pc_astral_scar$ que la singularidad había absorbido, y con ella una cantidad considerable de material astral que albergaba.\n\nDesde la emisión, las fuerzas gravitatorias del agujero negro se han vuelto a estabilizar."
 astral_planes.6030.name: "Portento astralnómico"
 astralnomical_interest_modifier: "Interés astralnómico"
 astralnomical_interest_tt: "Cada £pop£ §Hpoblación orgánica§! no esclava produce 1 £physics_research£ §Yinvestigación en física§! al mes."
 astral_planes.6030.desc.common_1: "Los colonos de [this.GetName] han desarrollado una fascinación con la"
 astral_planes.6030.desc.common_2: "que se aprecia en el cielo desde el hemisferio sur del planeta. Se especulan toda clase de teorías descabelladas con respecto a sus orígenes, así como los peligros u oportunidades que podría plantear.\n\nAstrónomos aficionados de todos los rincones de [owner.GetName] se han congregado en el planeta para ver el fenómeno con sus propios ojos."
 astral_planes.6030.desc.rift: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ $astral_rift$ $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6030.desc.scar: "$astral_planes.6030.desc.common_1$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6030.desc.common_2$"
 astral_planes.6035.name: "Visiones opuestas"
 astral_planes.6035.tt: "La colonia pierde 5 de $r_stability$"
 conflicting_visions: "$astral_planes.6035.name$"
 astral_planes.6035.desc.common_1: "La fascinación con la"
 astral_planes.6035.desc.common_2: "de [this.GetName] se ha tornado en fanatismo. Muchos afirman haber tenido visiones de un mundo paralelo al nuestro.\n\nUn grupo afirma que la"
 astral_planes.6035.desc.common_3: "es un portal al centro de una galaxia mecánica en la que una divinidad da cuerda a un reloj que mantiene el equilibrio entre mundos infinitos.\n\nOtros, en cambio, dicen haber tenido visiones de una estrella negra que alberga la clave de la iluminación."
 astral_planes.6035.desc.rift: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ $astral_rift$ $astral_planes.6035.desc.common_2$ Grieta $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6035.desc.scar: "$astral_planes.6035.desc.common_1$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6035.desc.common_2$ Cicatriz $astral_planes.6035.desc.common_3$"
 astral_planes.6040.name: "División en aumento"
 astral_planes.6040.tt: "La colonia pierde entre 5 y 10 de $r_stability$"
 widening_divide_1: "$astral_planes.6040.name$"
 widening_divide_2: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_3: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_4: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_5: "$widening_divide_1$"
 widening_divide_6: "$widening_divide_1$"
 astral_planes.6040.desc.common: "El cisma entre la población de [this.GetName] va de mal en peor. Las extrañas visiones que asaltan a los colonos han suscitado acalorados debates que han desembocado en episodios de violencia. Los líderes locales piden un comunicado oficial que zanje la polémica.\n\nAunque resulte absurdo, quieren que aseguremos al pueblo la existencia de un dios mecánico, o bien la de una estrella negra, al otro lado de su"
 astral_planes.6040.desc.rift: "$astral_planes.6040.desc.common$ $astral_rift$."
 astral_planes.6040.desc.scar: "$astral_planes.6040.desc.common$ $pc_astral_scar$."
 astral_planes.6040.a: "Larga vida al dios mecánico."
 astral_planes.6040.b: "Que contemplen la estrella negra."
 astral_planes.6040.c: "Ambas visiones son disparatadas."
 astral_planes.6045.name: "Conflicto posteórico"
 astral_planes.6045.desc: "¡Desastre en [this.GetName]!\n\nLas visiones contrastantes que ha experimentado la población han dado lugar a disturbios a gran escala. Los grupos opuestos se han procurado armas, y son ya varias las escaramuzas que han pasado a mayores en todo el planeta.\n\nNo podemos tolerar algo así."
 astral_planes.6045.a: "Hay que poner fin a este delirio."
 astral_planes.6050.name: "Fervor astral"
 astral_zeal_modifier: "Fervor astral"
 astral_zeal_modifier_tt: "Gana una pequeña cantidad de $r_unity$ al completar una §Y$astral_rift$§!."
 astral_planes.6050.desc.common_1: "Ahora que la visión de la"
 astral_planes.6050.desc.common_2: "goza de respaldo oficial, el debate acerca de la"
 astral_planes.6050.desc.common_3: "se ha moderado de forma palpable. A su vez, el público espera con más ganas que nunca los frutos de su estudio."
 astral_planes.6050.desc.mechgod: "deidad mecánica"
 astral_planes.6050.desc.blackstar: "estrella negra que abre las mentes"
 astral_planes.6050.desc.rift_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $astral_rift$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.rift_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $astral_rift$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_mechgod: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.mechgod$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6050.desc.scar_blackstar: "$astral_planes.6050.desc.common_1$ $astral_planes.6050.desc.blackstar$ $astral_planes.6050.desc.common_2$ $pc_astral_scar$ $astral_planes.6050.desc.common_3$"
 astral_planes.6055.name: "Debate censurado"
 astral_aficionados_modifier: "Fanáticos de lo astral"
 astral_planes.6055.desc.common: "Se ha prohibido toda discusión pública sobre las extrañas visiones en [this.GetName]. Se han impuesto sanciones ejemplares para quienes saquen el asunto a colación, lo que ha atenuado los conflictos.\n\nMuchos colonos han pasado a nuevas actividades, pero un grupo de astrónomos aficionados continúa disfrutando del espectáculo de la"
 astral_planes.6055.desc.rift: "$astral_planes.6055.desc.common$ $astral_rift$."
 astral_planes.6055.desc.scar: "$astral_planes.6055.desc.common$ $pc_astral_scar$."
 astral_planes.6055.a: "Una medida razonable."
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_CAT: "Explosiones espontáneas"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_UNDER_INVESTIGATION: "$TRIGGER_FAIL$§RSe está investigando el planeta.§!"
 anomaly_spontaneous_explosions_desc: "Hemos detectado explosiones espontáneas en la superficie de §Y[this.GetName]§!. Sin naves de guerra en órbita ni vida detectable en la superficie, la causa de estas explosiones masivas sigue siendo desconocida."
 astral_planes.6060.name: "Munición volátil"
 astral_planes.6060.desc: "La superficie de §Y[from.GetName]§! está plagada de munición defectuosa cuya detonación deja grandes socavones en el planeta.\n\nSe trata de armas extrañas y muy volátiles; además, el patrón de las explosiones da a entender que hay una red de plataformas de disparo oculta bajo la superficie del planeta entero."
 astral_planes.6060.a: "Seguid investigando."
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS: "$astral_planes.6060.name$"
 SPONTANEOUS_EXPLOSIONS_DESC: "$astral_planes.6060.desc$"
 astral_planes.6065.name: "$SPONTANEOUS_EXPLOSIONS$"
 astral_planes.6065.desc: "Un análisis más exhaustivo ha revelado que este planeta sirvió antaño como un polvorín a escala colosal. Al llevar milenios abandonado, hay armas que empiezan a fallar, y el planeta se ha convertido en un inestable campo de minas.\n\nPoseemos la capacidad de detonar de forma controlada las municiones que quedan, o bien podríamos intentar extraer algunas armas y desactivarlas antes de que exploten."
 astral_planes.6065.a: "Debe volar por los aires."
 astral_planes.6065.b: "Intentemos recuperar los explosivos de otra era."
 astral_planes.6065.c: "Dejemos que la situación se resuelva sola."
 astral_planes.6070.name: "Aparece una grieta"
 astral_planes.6070.desc.common_1: "Tras disponer una calculadísima serie de cargas explosivas por todo [from.GetName], hemos provocado una reacción en cadena que ha destruido el planeta por completo."
 astral_planes.6070.desc.common_2: "Especulamos que la apertura de la grieta la ha provocado un potente explosivo generador de singularidades que había almacenado en uno de los muchísimos arsenales del planeta."
 astral_planes.6070.desc.no_rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nLa explosión consiguiente ha sido tan fuerte que no solo ha destruido el planeta, sino que también ha abierto un agujero en el tejido espaciotemporal que ha resultado en la formación de lo que se ha dado a conocer como §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6070.desc.rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nLa explosión consiguiente ha sido tan fuerte que no solo ha destruido el planeta, sino que también se ha originado una §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6075.name: "Armamento extraído"
 astral_planes.6075.desc: "Hemos logrado crear una cadena de extracción para el armamento almacenado bajo la superficie. Antes de recolectarlas para su análisis, nuestros ingenieros neutralizaban el potencial explosivo de armas y municiones.\n\nDe establecer una colonia permanente en este planeta, podremos administrar con mayor eficacia el armamento que queda."
 astral_planes.6076.name: "Munición de singularidades descubierta"
 astral_planes.6076.desc: "Los investigadores que estudian [from.GetName] han descubierto un misil generador de singularidades dañado en los depósitos de armas abandonados del planeta. Parece ser que el arma se diseñó para ocasionar una violenta implosión gravitatoria capaz de hacer un agujero en el mismísimo espacio-tiempo.\n\nPor desgracia, se encuentra en un estado de irreparable desgaste y nuestros avances tecnológicos aún no bastan para replicarla. No obstante, su estudio puede agilizar nuestra investigación de explosivos semejantes."
 astral_planes.6076.a: "Muy bien."
 astral_planes.6080.name: "Accidente"
 astral_planes.6080.desc.common_1: "Cuando intentábamos crear una cadena de extracción para las armas abandonadas en [from.GetName], un explosivo defectuoso ha estallado, incidente que se ha saldado con la destrucción de [this.GetName] y todo su pasaje, del que [leader.GetName] formaba parte.\n\nAdemás, la explosión de la nave ha provocado una volátil reacción en cadena por toda la red de polvorines."
 astral_planes.6080.desc.common_2: "$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.no_rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nLa explosión ha sido tan violenta que no solo ha destruido el planeta, sino que también ha abierto un agujero en el tejido espaciotemporal que ha resultado en la formación de lo que se ha dado a conocer como §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6080.desc.rift: "$astral_planes.6070.desc.common_1$\n\nLa reacción ha sido tan violenta que no solo ha destruido el planeta, sino que también se ha originado una §Y$astral_rift$§!.\n\n$astral_planes.6070.desc.common_2$"
 astral_planes.6085.name: "Reacción en cadena"
 astral_planes.6085.desc: "Al detonarse las armas inestables de [from.GetName], se ha desencadenado un efecto dominó que ha hecho pedazos el planeta por completo.\n\nEntre los restos hemos detectado una concentración sustanciosa de §Y$volatile_motes$§!. Todo apunta a que el recurso era un componente clave de las armas ocultas bajo la superficie."
 d_weapon_extraction_facility: "Centro de extracción de armas"
 d_weapon_extraction_facility_desc: "Estas instalaciones logísticas procesan armas antiguas pertenecientes a una civilización perdida."
 munitions_decommissioner: "$job_munitions_decommissioner$"
 job_munitions_decommissioner: "Perito de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioner_plural: "Peritos de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioner_desc: "Estos investigadores prácticos examinan y tratan de reacondicionar armas antiguas para adaptarlas a las necesidades actuales."
 mod_job_munitions_decommissioner_add: "Trabajos de $job_munitions_decommissioner$"
 job_munitions_decommissioning_unit: "Unidad de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioning_unit_plural: "Unidades de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioning_unit_desc: "Unidades especializadas en el desmontaje y análisis de armas antiguas."
 mod_job_munitions_decommissioning_unit_add: "Trabajos de $job_munitions_decommissioning_unit$"
 job_munitions_decommissioning_drone: "Dron de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioning_drone_plural: "Drones de desguace balístico"
 job_munitions_decommissioning_drone_desc: "Estos drones desmontan armas antiguas y las adaptan a las necesidades actuales."
 mod_job_munitions_decommissioning_drone_add: "Trabajos de $job_munitions_decommissioning_drone$"
 astral_researcher: "$job_astral_researcher$"
 job_astral_researcher: "Investigador astral"
 job_astral_researcher_plural: "Investigadores astrales"
 job_astral_researcher_icon: "£job_astral_researcher£"
 job_astral_researcher_with_icon: "$job_astral_researcher_icon$ $job_astral_researcher$"
 job_astral_researcher_plural_with_icon: "$job_astral_researcher_icon$ $job_astral_researcher_plural$"
 job_astral_researcher_desc: "Los hilos espacio-temporales albergan los secretos de todas las dimensiones, incluida la nuestra. Estos investigadores trabajan a destajo para discernir su significado mientras reducen las paradojas al mínimo."
 job_astral_researcher_effect_desc: "Los £job_astral_researcher£ $job_astral_researcher_plural$ convierten $r_consumer_goods$ en $r_research$ y $r_astral_threads$"
 mod_job_astral_researcher_add: "Trabajos de $job_astral_researcher$"
 mod_job_astral_researcher_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astral_researcher$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astral_researcher_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_astral_researcher_add£ por $VALUE$ £pop£"
 physicist_is_astral_researcher_tt: "£job_physicist£ $job_physicist_plural$ se convierten en $job_astral_researcher_plural_with_icon$"
 job_astral_drone: "Dron astral"
 job_astral_drone_plural: "Drones astrales"
 job_astral_drone_icon: "£job_astral_drone£"
 job_astral_drone_with_icon: "$job_astral_drone_icon$ $job_astral_drone$"
 job_astral_drone_desc: "Los hilos espacio-temporales albergan los secretos de todas las dimensiones, incluida la nuestra. Estos drones tienen la misión de descifrar su significado mientras reducen las paradojas al mínimo."
 job_astral_drone_effect_desc: "Los £job_astral_drone£ $job_astral_drone_plural$ convierten $r_minerals$ en $r_research$ y $r_astral_threads$"
 mod_job_astral_drone_add: "Trabajos de $job_astral_drone$"
 mod_job_astral_drone_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astral_drone$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astral_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_brain_Drone_add£ por $VALUE$ £pop£"
 job_astral_unit: "Unidad astral"
 job_astral_unit_plural: "Unidades astrales"
 job_astral_unit_icon: "£job_astral_unit£"
 job_astral_unit_with_icon: "$job_astral_unit_icon$ $job_astral_unit$"
 job_astral_unit_desc: "Los hilos espacio-temporales albergan los secretos de todas las dimensiones, incluida la nuestra. Estas unidades tratan de descifrar su significado mientras evitan las paradojas a toda costa."
 job_astral_unit_effect_desc: "Los £job_astral_unit£ $job_astral_unit_plural$ convierten $r_energy$ en $r_research$ y $r_astral_threads$"
 mod_job_astral_unit_add: "Trabajos de $job_astral_unit$"
 mod_job_astral_unit_per_pop: "§G+1§! trabajo de $job_astral_unit$ por $VALUE$ poblaciones"
 mod_job_astral_unit_per_pop_short: "\n§G+1§! trabajo de £mod_job_astral_unit_add£ por $VALUE$ £pop£"
 #############
 #Tutorials #
 #############
 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_TITLE: "Tutorial: acciones astrales"
 TUTORIAL_ASTRAL_ACTIONS_VIEW_DESC: "En el menú Acciones astrales podemos invertir nuestro $ASTRAL_THREADS_ICON$ en aplicar efectos a todo el imperio. Iremos desbloqueando acciones a medida que exploremos §Sgrietas astrales§!. Algunas se pueden repetir pasado un tiempo, mientras que otras solo se llevan a cabo una vez para desbloquear capacidades o tecnologías nuevas."
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_TITLE: "Vista de grietas astrales"
 TUTORIAL_ASTRAL_RIFT_VIEW_DESC: "En la ventana Grieta astral se muestra información de la §Sgrieta astral§! seleccionada en un momento en cuestión. En cada fase del proceso, podrás dar a nuestros científicos órdenes que acarrearán resultados distintos y, a veces, inesperados. Casi todas las expediciones a grietas astrales pueden desarrollarse de formas distintas.\n\nPara desentrañar los secretos de una grieta, un científico debe hacer un §Sdescubrimiento§! y así avanzar a la siguiente fase. El proceso se acelera al usar científicos con §Srasgos relevantes y habilidades superiores§!, pero se ralentizará al tomar decisiones de dificultad alta. Los científicos que investiguen una grieta durante mucho tiempo reunirán §Spistas§! que aumentarán la probabilidad de lograr un descubrimiento.\n\nCuando exploran una §Sgrieta astral§!, los científicos se trasladan a otra dimensión, y no se les podrá retirar hasta que concluya su exploración. Al estar en un limbo espaciotemporal, no pueden morir de viejos."
 #Mercedes Romero Lives!
 astral_planes.6100.name: "Escapada final"
 astral_planes.6100.desc: "Una sorprendente imagen que emerge de la grieta astral junto a la Esfera de cruce de [FromFromFrom.GetName] ha llamado nuestra atención: se trata de una cápsula de escape inactiva que sigue la estela de la esfera. Poco después, recibimos una sencilla señal de socorro acompañada de un vídeo en directo."
 astral_planes.6100.b: "Esto no nos concierne."
 astral_planes.6100.c: "Usadla para practicar vuestra puntería."
 NAME_Mercedes: "Mercedes Romero"
 Mercedes_DESC: "Esta alegre blorg centenaria, apasionada por las culturas alienígenas y especialmente por los humanos, desafió a una grieta astral para llegar hasta aquí. Su misión: hacer amigos."
 mercedes_catch_phrase: "¿Podemos ser amigos?"
 astral_planes.6105.desc.reg: "§HLa repugnante alienígena está frente a nosotros en estado de shock y el único movimiento es el de su píleo, que oscila con un ritmo ondulante. La criatura recupera abruptamente la compostura y se presenta haciendo una floritura con los tentáculos: §!\n\n¿D-dónde estoy? Lo siento, me llamo Mercedes Romero y soy exploradora y diplomática de la Comunidad blorg. ¿Conocéis a los humanos?"
 astral_planes.6105.desc.human: "§HLa repugnante alienígena está frente a nosotros en estado de shock y el único movimiento es el de su píleo, que oscila con un ritmo ondulante. Al vernos, hace un movimiento de embestida antes de contenerse.§!\n\nVo-vosotros... ¡¿sois humanos?! §H*Cuaaa*§! ¡L-lo siento, es que me fascina vuestra cultura desde que era una pequeña espora!\n\n§HLa alienígena extiende un tentáculo en un torpe intento por imitar un apretón de manos.§!\n\nMe llamo Mercedes Romero y es un placer conoceros."
 astral_planes.6105.a: "¿Qué recuerdas?"
 astral_planes.6105.a.response: "Mi último recuerdo es del sistema Antares. Me encontraba participando en una operación de la flota con un grupo de amigos cuando vi una luz brillante. A partir de ahí, ya no recuerdo nada más. Llegué aquí en mi cápsula de escape; sola y sin amigos."
 astral_planes.6105.b: "¿Por qué te apasionan tanto los humanos?"
 astral_planes.6105.b.response: "Uy, los humanos son las criaturas más maravillosas que existen. Nosotros, los blorg, los hemos observado durante siglos. De hecho, buena parte de nuestra cultura se basa en cosas que hemos observado de la vida humana. ¡El color! ¡La intensidad! ¡La amistad! Ellos nos han enseñado que la vida es más que pura supervivencia. ¡Hasta se pueden hacer amigos! Qué magnífico concepto. ¡Una maravilla!"
 astral_planes.6105.c: "¿Qué puedes hacer por nosotros?"
 astral_planes.6105.c.response: "No es una pregunta muy amistosa, pero estoy preparada para ponerme a vuestro servicio en caso de que sea necesario. Cuento con siglos de experiencia al mando de naves de investigación, aunque mi verdadera pasión son las relaciones intergalácticas. Si nos hacemos amigos, podré ayudaros a hacer más amigos. Si estáis de acuerdo, puedo representar vuestros intereses diplomáticos."
 astral_planes.6105.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_Mercedes$§! se une a nuestro imperio como §Hlíder§!."
 leader_trait_blorg_insight: "Visión de blorg"
 leader_trait_blorg_insight_desc: "Siglos de estudio de las transmisiones y la cultura de cierta especie de mamífero erguido han hecho que este individuo tenga un ferviente deseo de complacernos. Algunos dirían que es incluso fastidioso."
 blorg_insight_effect: "$t$§R-25§! de opinión frente a imperios §Yhumanos§!."
 triggered_opinion_blorg_insight: "Visión de blorg"
