l_simp_chinese:
 ##################################
 # ENGLISH LOCALISATION - Shroud #
 ##################################
 SHROUD_TITLE: "虚境之影"
 ap_interdimensional_processing: "跨维度运算"
 ap_interdimensional_processing_desc: "如果只限制在三维空间中，我们的运算潜力将十分有限。将网络延伸至虚空彼端，我们还大有可得。"
 requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$不能拥有§Y$ap_interdimensional_processing$§!飞升天赋。"
 vo_psionic_voice: "灵能"
 #==========================
 # Advanced Governments
 #==========================
 shroud.7099.name: "灵能响应"
 shroud.7099.desc: "我们的思绪带着全新的目的在§HShroud§!中行动。当我们试着推进时，它也在将我们回推。起初，我们将此解读为对我们存在的抗拒，但如今我们明白了：虚境正在向我们发问。\n\n尽管这些问题的含义依旧模糊，但它们并非无关紧要。据[GetTelepathPlural]所言，我们给出的答案将会影响社会的未来。"
 shroud.7099.a: "我们必须回应。"
 # Shroud Songs events
 shroud.7100.title: "虚境之歌：[GetRolledShroudSongName]"
 shroud.7100.desc.common: "一副景象出现在我们[GetMindEyeLoc]之前。我们见到了§H[GetRolledShroudSongName]§!。\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!"
 shroud.7100.desc: "我们与§H虚境§!的连结稳固；时刻准备着受到召唤。一段有节奏的乐句传信而来，这是虚境在对我们歌唱。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]"
 shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]"
 shroud.7100.tt: "虚境在等待着我们回应……"
 shroud.7105.desc: "无形之物起起落落，呢喃声中，又一个意识破茧而出。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7105.tt: "虚境在渴求着我们回应……"
 shroud.7110.desc: "一段合诵在我们脑海中回响！这不是机缘巧合，而是前定。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7110.tt: "虚境震颤着，期待着我们的回应……"
 shroud_song.1.name: "众星"
 shroud_song.1.desc: "对于求知者而言，生存即是通往理解之道。"
 shroud_song.1.a: "理解存在于感官之外。"
 shroud_song.1.b: "理解尽在掌握。"
 shroud_song.2.name: "光芒"
 shroud_song.2.desc: "其间如同海面，是一个包围虚境的无限小的虚空。我们可以在此窥见真理。"
 shroud_song.2.a: "海面之下潜藏着真理。"
 shroud_song.2.b: "海面之上反射着真理。"
 shroud_song.3.name: "生命"
 shroud_song.3.desc: "无论生于何时，皆霎然如流星。\n无论长于何处，皆脆弱如琉璃。"
 shroud_song.3.a.default: "而在虚境之中，生死皆为无相。"
 shroud_song.3.a.machine: "我们的存在将超越生命。"
 shroud_song.3.b.default: "生命使我们珍贵。"
 shroud_song.3.b.machine: "我们尚未真正降生。"
 shroud_song.3.b.homicidal: "凡脆弱之物，终为弃子。"
 shroud_song.4.name: "心灵"
 shroud_song.4.desc: "心如泉水，思绪流过时空。我们汇入了另一个维度。"
 shroud_song.4.a: "我们顺流而下。"
 shroud_song.4.b: "我们掘井及泉。"
 shroud_song.5.name: "丝缕"
 shroud_song.5.desc: "一切果皆可由因循见。顺因缘而下便可知其果报。"
 shroud_song.5.a: "我们在梦中寻迹。"
 shroud_song.5.b: "必须计算因果。"
 shroud_song.6.name: "死亡"
 shroud_song.6.desc: "恒星燃尽的一刻将亮过整个星河。万物亦然，终归于无。"
 shroud_song.6.a.default: "我们已不再关乎生死。"
 shroud_song.6.a.machine: "我们本就不知生死。"
 shroud_song.6.b.default: "众生终灭，一物得生。"
 shroud_song.6.b.machine: "先知生，方得死。"
 shroud_song.7.name: "虚空"
 shroud_song.7.desc: "星系聚处混沌称王。太虚却允诺着平和。"
 shroud_song.7.a: "我们便是平和。"
 shroud_song.7.b: "我们便是混沌。"
 shroud_song.8.name: "坍缩"
 shroud_song.8.desc: "桥可跨涧，亦可倾颓。"
 shroud_song.8.a: "我们向往彼岸之景跨过这座桥。"
 shroud_song.8.b: "我们怀抱回归之愿跨过这座桥。"
 shroud_song.9.name: "重力"
 shroud_song.9.desc: "推之拉之，一体两面。"
 shroud_song.9.a: "推。"
 shroud_song.9.b: "拉。"
 shroud_song.10.name: "星云"
 shroud_song.10.desc: "星辰燃为烬，烬粉聚作云。\n云中生银汉，银汉不异尘。"
 shroud_song.10.a: "轮回不息。"
 shroud_song.10.b: "万物有终。"
 shroud_song.11.name: "彗星"
 shroud_song.11.desc: "未知催人探索，探索却使人盲目。"
 shroud_song.11.a: "虚境永无止境。"
 shroud_song.11.b: "虚境使我们拓展。"
 shroud_song.12.name: "黑洞"
 shroud_song.12.desc: "内容之物无人晓，潜身其中不可回。"
 shroud_song.12.a: "将我们吞噬。"
 shroud_song.12.b: "远观不亵玩。"
 shroud_song.13.name: "能量"
 shroud_song.13.desc: "运动之物选择停下。那么代价是什么呢？"
 shroud_song.13.a: "我们凭何评判？"
 shroud_song.13.b: "等大反向的反应。"
 shroud.7120.name: "灵能飞升"
 shroud.7120.desc.common: "§H虚境§!陷入了沉寂，但一股灵能的重压笼罩在我们的社会之上。我们所给出的回应带来了新的机遇，只要我们愿意去追寻。"
 shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\n我们已升华的心灵正蓄势待发，准备迎接进一步的转化。那些用于承载心灵所需的物质载体，其重要性将大幅降低。\n\n若我们继续沿着这条道路前行，人口将能超越对物质事务的关注，全身心地将部分存在投入到虚境之中。相比于精神敏锐度的提升，体力劳动能力的下降只是微不足道的代价。"
 shroud.7120.a.default: "让我们拥抱灵能超凡入圣。"
 shroud.7120.a.gestalt: "灵能飞升对集体而言是最优解。"
 shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$[GetTranscendedAuthority]"
 shroud.7120.b.default: "我们无需这种变革也能蓬勃发展。"
 shroud.7120.b.machine: "操作变更已拒绝。"
 shroud.7121.name: "虚境之歌"
 shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\n在这个物质维度中，我们升华后的形态蕴藏着巨大潜能。源源不断注入的灵能不断增强着我们的力量，并能将这股力量进一步传导至整个社会。\n\n我们不仅会吟诵虚境的乐章，更会将其引入我们的[GetGovBehaviourLoc]之中。"
 shroud.7121.a: "让虚境之歌指引我们。"
 shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$[GetCorporealAuthority]"
 # Transcendent
 transcendent_trait_common_tt: "§Y$trait_psionic$§!物种特质获得额外效果：$TABBED_NEW_LINE$-$pop_cat_ruler_plural$和[GetSpecialist]岗位效率：§G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$-[GetWorker]岗位效率：§R-10%§!"
 transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$: §G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\n['concept_leader_trait_psionic'] 领袖特质赋予额外效果: $TABBED_NEW_LINE$- §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§! 内阁议程速度 $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+60§! $TABBED_NEW_LINE$- 非超越效果增加 §G+50%§!"
 auth_shroud_democratic_transcendent: "超凡民主制"
 auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "所有的超然意识在虚境中天然平等，而选举则保障了肉身世界的平等。通过灵能投票，公民选举代表进入执政秘会，通过心灵感应冥想寻求共识。"
 transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$：§G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+20年§!\n$mod_negative_traits_leader$：§G-1§!"
 gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent: "超凡贵族制"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "虚境至深之处仅为我们之中最卓越者所留。他们在任期间的使命与这片领域交融。"
 transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$：§G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$：§G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$：§Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$：举行选举后的§Y5§!年内$@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$。"
 gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$"
 transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent: "超凡神权制"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "是时候直面现实了，我们伟大的统治者已飞升为神。凭借虚境之力，祂目及一切，洞悉万物。"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName]§H$EDICT_FUND$§!：+1\n£job_politician£$job_politician_plural$被替换为['concept_high_priest']\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$：§G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$：§G+15§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$：§G+50%§!"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$"
 auth_shroud_imperial_transcendent: "超凡帝制"
 auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "吾皇业已将臣民之存在擢升至更高维度。虚境的原初力量自帝王意志中喷薄而出，注入到众生渴求的心智之中。"
 auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$imperial_heir$获得额外效果：$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$-§Y考古学家§!和§Y星界裂隙技能§!：$@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$-$i_stability$：$@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$-§Y$HITPOINTS$§!，以及§Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§!：$@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\n当£leader£§Y$imperial_ruler$§!或§Y继承人§!升级时，将获得$i_unity$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$：§R+20§!"
 gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$"
 auth_shroud_corporate_transcendent: "超凡企业"
 auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "法人团队即便超凡入圣也不忘核心目标砥砺前行。公司依托虚境之影遍历利益相关者及竞争对手的思想，创造灵能管理战略机会。"
 auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName]$i_trade_value$：§G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$：§G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$：§G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$：§G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$：§G+1§!"
 gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$"
 auth_shroud_hive_transcendent: "超凡思维"
 auth_shroud_hive_transcendent_desc: "超越凡尘，合一入圣，比起物理形式，这个集体思维反而对虚境更加驾轻就熟。每趟去往帷幕彼岸的旅程都会让这个超然思维的集体智慧有所增长。"
 transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§Y领袖§!在每次$DELVE$后获得§Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§!。\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$：§G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$：§R-10%§!"
 gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$"
 auth_shroud_machine_transcendent: "超凡主机"
 auth_shroud_machine_transcendent_desc: "这个网络中的大部分运算已经迁移至虚境内，运算速度可以达到前所未有的高度。在凡尘运作的操作系统已然笨拙过时。"
 transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\n每点调和度$@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$研究速度\n每次§Y$DELVE$§!产出£physics_research£ £society_research£ £engineering_research£随机研究点数\n每$pop_group_unit$§Y子例程§!维护费$job_telepath_swap_plural_with_icon$：$@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n带有['trait:trait_robot_psionic']特质的£pop£人口维护费$@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$\n$mod_station_researchers_produces_mult$：§R-20%§!"
 gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$"
 transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "能修饰£pop£§H人口§!使其获得§H蜂巢思维§!"
 MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "特使虚境调和度"
 REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "从内阁移除"
 # Corporeal
 corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：§G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]"
 auth_shroud_democratic_corporeal: "唯心联合体"
 auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "虚境的能量在整个帝国内平等地传播着，降低肉身的负担，将所有的公民拢入更伟大的现实团结感之中。"
 corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n灵能人口幸福度：$@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$：§G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$：§G+50%§!"
 gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal: "神迹密会制"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "让我们的领袖在年幼时就开始心灵训练，就可以塑造出精英灵能使骨干，获得我们现在不敢企及的强大灵能力。"
 corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$：§G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$：§G-15§!\n§Y领袖§!起始时自带一个额外的§R负面特质§!。"
 gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal: "命定独裁制"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "伟大的统治者以其肉身代表着虚境的力量，将灵能转化为统治权威。没有什么能够阻挡他的终极愿景。"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n每个灵能使+1§H$EDICT_FUND$§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$：§G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：§G-25%§!"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_imperial_corporeal: "命力帝制"
 auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "帝国的血脉是虚境活力的通路。在子民的自愿慷慨下，这份力量被导向用于增强统治者及其子嗣的躯体存在。"
 auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n§Y$imperial_heir$§!在登基时获得$@corporeal_imperial_heir_xp|0+$§Y经验值§!\n每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：$@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$：§G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$：§G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+10年§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$：§R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：§R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$：§R-5%§!"
 gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_corporate_corporeal: "灵能董事会"
 auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "如果浪费虚境馈赠的脑力优势就太愚蠢了。该企业以在周围文明建立$building_psionic_offices$闻名，进一步提高了星际交易的利润。"
 auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产出的$r_trade$：§G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n['building:building_psionic_offices']产生的$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：§G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$：§G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$：§G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$：§G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$：§G+25%§!"
 gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$"
 auth_shroud_hive_corporeal: "灵能枢纽"
 auth_shroud_hive_corporeal_desc: "他们对虚境的调和能力强大到能在这个集体的物理形态中产生共鸣。"
 corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n每点调和度$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$$mod_planet_jobs_upkeep_mult$\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$：§G+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$"
 corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 auth_shroud_machine_corporeal: "灵能网络"
 auth_shroud_machine_corporeal_desc: "通过将它们的网络编穿进迷雾重重的灵能涌流——虚境之中，这些机器实现了近乎瞬时的数据传输。每一个字节都蕴含着强大的灵能意志，这种配置能够极大地影响周围的物理空间。"
 corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$每$pop_group_unit$$job_telepath_drone_swap_with_icon$带来的：$@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$：§G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：§R+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$"
 MOD_PSIONIC_POPS: "灵能人口：$VALUE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "灵能$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "灵能人口产生$EMPIRE_SIZE$"
 MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "内阁议程冷却"
 MOD_ATTUNEMENT_MULT: "超主调和度"
 mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "内阁议程提早颁行花费"
 #==========================
 # Policies
 #==========================
 policy_psionic_choir: "灵能唱诗"
 policy_psionic_choir_desc: "灵能使集体与虚境的能量协调。他们的旋律在帝国的灵能人口中回响，将他们的努力汇聚提升。"
 song_of_calming: "平静之歌"
 song_of_calming_desc: "一首能够安抚心灵的灵能民谣。\n\n"
 song_of_plenty: "丰饶之诗"
 song_of_plenty_desc: "一首赞颂自然丰饶的灵能诗赋。\n\n"
 song_of_steel: "钢铁之歌"
 song_of_steel_desc: "一首称颂实业生产的灵能赞诗。\n\n"
 song_of_luxury: "奢靡之歌"
 song_of_luxury_desc: "一首充满幸福放纵的灵能民歌。\n\n"
 song_of_knowing: "全知颂歌"
 song_of_knowing_desc: "一股带有复杂节奏与旋律的灵能回响。\n\n"
 policy_psionic_suppression_policy: "灵能压制"
 policy_psionic_suppression_policy_desc: "该政策控制在接管恒星系时，是否拆解可压制$PSIONIC_AURA_PLURAL$的装置。"
 psionic_suppression_dismantle: "拆解"
 psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$"
 psionic_suppression_dismantle_desc: "压制$PSIONIC_AURA_PLURAL$的装置将被自动拆解。"
 psionic_suppression_allow: "允许"
 psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$"
 psionic_suppression_allow_desc: "压制$PSIONIC_AURA_PLURAL$的装置将保留在原位。"
 shroud.80.title: "灵能压制已被拆解"
 shroud.80.desc: "在接管§H[from.GetName]§!恒星系时，我们发现并随后拆解了可压制我等$PSIONIC_AURA$的机械装置。"
 shroud.80.a: "我们的心智获得解放。"
 #==========================
 # Phenotype traits
 #==========================
 SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']"
 concept_psionic_phenotype_traits: "灵能物种特质"
 concept_psionic_phenotype_traits_desc: "—['trait:trait_uncanny_intuition']\n—['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n—['trait:trait_cranial_megatrophy']\n—['trait:trait_haunting_visions']"
 trait_uncanny_intuition: "诡秘直觉"
 trait_uncanny_intuition_desc: "该物种表现出一种令人费解的能力，在第一次尝试时就能解决复杂的问题。"
 trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "需要有灵能天赋的物种"
 trait_cranial_hypertrophy: "颅脑增生"
 trait_cranial_hypertrophy_desc: "该物种用于容纳神经系统的外壳已经膨大到限制其身体机能的程度。"
 trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_cranial_megatrophy: "颅脑极增生"
 trait_cranial_megatrophy_desc: "该物种用于容纳神经系统的外壳膨大到了生物学极限。"
 trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_haunting_visions: "幻景萦绕"
 trait_haunting_visions_desc: "来自其他维度的实体将令人疯狂的幻景送入该物种的意识中，影响其执行复杂任务的能力。"
 trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$"
 concept_leader_trait_psionic_desc: "§C领袖特质§!\n\n这位领袖能引导自身能量，根据职责产生额外的增益效果。"
 #==========================
 # Proxy War diplomatic action
 #==========================
 ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "发动代理人战争"
 ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "鼓动其他帝国向§H[Recipient.GetName]§!发起战争。"
 ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§!对§H[Recipient.GetName]§!发动了一场代理人战争。"
 ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$应选择有效进攻方§!"
 NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$我们的通讯中没有可以向该帝国宣战的帝国§!"
 PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$我们必须等到§Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§!才能开始新的代理人战争。§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§R$COUNTRY|H$对$WHO|H$没有可用的战争目标。§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§R我们需要对$COUNTRY|H$至少有$@proxy_war_min_trust|Y0$$opinion_trust$或$@proxy_war_min_infiltration|Y0$$spy_network$才能使其开战。§!"
 PROXY_WAR_VIEW_DESC: "为进攻方宣布一个战争目标以开始这场冲突。"
 PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§G通过在左侧的列表点击条目来添加或删除发起的进攻方§!"
 START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$$CLAIMS_COST$"
 CASUS_BELLI_COST_TT: "选择该§H宣战理由§!将产生以下花费："
 casus_belli_cb_proxy_war: "代理人战争"
 war_goal_wg_proxy_war: "代理人战争"
 war_goal_wg_proxy_war_desc: "利用恶意的流言蜚语发动战争。胜利时进攻方获得所宣称的恒星系，且因征服恒星系产生的§Y威胁§!降低§Y33%§!。"
 shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5055.desc.common: "我们被骗了。\n\n我们的情报人员截获了来自§H[from.GetName]§!的秘密通讯，发现他们密谋将我们拖入代理人战争。\n\n他们极力否认任何牵涉，但我们与他们的关系已经受损。"
 shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$他们的表里不一很快传遍整个星系，严重损害了[from.GetName]的声誉。"
 shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5060.desc.common: "虽然我们成功挑起了冲突，但行动并未完全按照计划进行。我们的一个特工的通讯被截获，导致我们暗中的行动被所有相关方知晓。\n\n我们试图辩解，但毫无用处。"
 shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$此事件不仅损害了我们与参战方的关系，还在星系范围内玷污了我们的声誉。"
 shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$此事件严重损害了我们与参战方的关系。"
 shroud.5060.a.tt: "卷入§Y代理人战争§!的帝国对我们的评价改变：§R-200§!"
 proxy_war_busted_modifier: "代理人战争准备遭曝光"
 proxy_war_busted_modifier_desc: "挑起代理人战争的阴谋被参战各方揭露。这在广泛范围内损害了我们的声誉。"
 opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "参战的对手发现是我们挑起了代理人战争。\n$shroud.5060.a.tt$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "我们发现§H$INSTIGATOR$§!密谋将我们拖入代理人战争。\n我们对§H$INSTIGATOR$§!的评价改变：§R-200§!"
 #==========================
 # Alerts
 #==========================
 # Cycle of Fortune
 alert_cycle_of_fortune_title: "进入时运之轮回"
 alert_cycle_of_fortune_instant: "每个轮回为期§H13§!年。"
 CYCLE_EFFECTS: "在该占星循环中，将施加以下效果："
 ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Omens
 alert_cycle_of_omens_title: "进入征兆之轮回"
 alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Growth
 alert_cycle_of_growth_title: "进入增长之轮回"
 alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Prosperity
 alert_cycle_of_prosperity_title: "进入繁盛之轮回"
 alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Conflict
 alert_cycle_of_conflict_title: "进入冲突之轮回"
 alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Harmony
 alert_cycle_of_harmony_title: "进入平静之轮回"
 alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Knowledge
 alert_cycle_of_knowledge_title: "进入学识之轮回"
 alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n持续到：$TIME_LEFT|Y$"
 # Delve into the Shroud
 alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$"
 alert_can_delve_shroud_instant: "我们现在可以潜入虚境更深处了。"
 #==========================
 # Tutorials
 #==========================
 TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "教程：$THE_SHROUD_TITLE$"
 TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "这里是§S虚境§!选项卡。左侧的面板展示了帝国在虚境中的位置，由归属于四个被称为§S超主§!的灵能实体的§S灵域§!所代表。\n\n我们当前的位置由§S$concept_attunement$§!决定，可凭借在物质领域中的活动而获得某位超主的青睐获得。累积$concept_attunement$能够揭示超主的身份。一旦超主身份被揭示，即可点击超主的灵域打开这位超主的面板。\n\n点击§S$DELVE$§!或左侧面板的中央即可进入虚境并探索灵能界。在探索过程中，领域内我们的$concept_attunement$位置可能影响发现结果。"
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "教程：虚境超主"
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "§S超主§!面板展示了与虚境超主相关的信息与选项。完成§S$concept_callings$§!和§S$concept_deeds$§!即可提升对应超主的§S$concept_attunement$§!。\n\n提升$concept_attunement$可以解锁§S$PASSIVE_ACCORDS$§!，为帝国带来增益。当$concept_attunement$提升到一定程度后即可启动签订§S契约§!的流程，这会进一步获得更多强力效果。"
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "教程：契约"
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "正式与一位虚境超主签订一份§S契约§!将解锁§S$ACTIVE_ACCORDS$§!。$tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.shroud_covenant.shared: "点击$ACTIVE_ACCORD$按钮可以消耗一定的£sr_zro£§S$sr_zro$§!来激活对应修正。在虚境面板或者超主面板均可执行这项操作。\n\n激活修正后，$ACTIVE_ACCORD$需要经过一段冷却时间才能再次激活。"
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "教程：虚境塑造"
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "我们现在有办法获得某些力量，这通常需要与§S超主§!签订§S契约§!。\n\n一旦我们解锁了超主的两个§S$PASSIVE_ACCORDS$§!，我们就能获得一个§S$ACTIVE_ACCORD$§!。$tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.2600.name: "教程：$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 tutorial.2600.desc: "有灵能人口定居的殖民地能够散发§S$PSIONIC_AURA$§!。光环来源于我们当前§S$concept_attunement$§!最高的§S虚境超主§!。\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$在为帝国提供多种多样的修正效果的同时，也能对友好或者敌对国家施加影响。我们如果想要扩大光环的范围，就需要通过与超主进一步调和来解锁£research£§S$tech_aura_intensification$§!科技。\n\n打开§S虚境§!选项卡或者将鼠标悬停在正下方£interface£§S恒星系预览§!面板中的的光环图标上均可以查看$PSIONIC_AURA$的效果。"
 tutorial.2610.name: "教程：$tech_aura_intensification$"
 tutorial.2610.desc: "§S$PSIONIC_AURA$§!能够提高§S强度§!并向外扩散到其他恒星系。\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$有三个强度等级，分别产生不同的效果。$PSIONIC_AURA$在提升强度等级或强度提升至最大值时，会试着向临近恒星系扩散。大多数$PSIONIC_AURA_PLURAL$的扩散距离有上限。‘\n\n有多种途径能够增强光环，例如繁衍更多$trait_psionic$人口、提升£happiness£§S幸福度§!、增加£job_telepath£[GetTelepathCap]岗位数量，以及在£sector£星域中雇佣具有灵能能力的总督或者£leader£领袖。"
 tutorial.2620.name: "教程：光环冲突"
 tutorial.2620.desc: "§S$PSIONIC_AURA$§!可能会与另一个扩散到相邻星系的光环发生冲突。一旦出现这种情况，这两个光环就会相互对抗，并决出最终由哪个光环来实控该恒星系。\n\n对抗的结果取决于双方光环每月§S强度§!增长，可以将鼠标悬停在正下方£interface£§S恒星系预览§!面板中的光环图标来查看这一过程。"
 #==========================
 # Technologies
 #==========================
 tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$"
 tech_psionic_aura_desc: "虚境中散发出的灵能能将实体的意欲带入现实世界。与虚境超主调和的帝国从灵能人口密集的地区释放$PSIONIC_AURA$。"
 feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 feature_unlock_psionic_aura_desc: "使与虚境超主调和的帝国从灵能人口密集的地区释放$PSIONIC_AURA$。"
 psionic_aura_delve_success_tt: "灵潜时的成功率：§G+$@delve_success_tier_1|0$%§!"
 tech_aura_intensification: "$PSIONIC_AURA$增强"
 tech_aura_intensification_desc: "虚境中溢出的灵能渴望扩张。理解了这一点后，帝国的$PSIONIC_AURA_PLURAL$就能提升强度，并沿着恒星系传播，从而增强盟友削弱敌手。"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "$PSIONIC_AURA$散播"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "允许$PSIONIC_AURA_PLURAL$向周边星系散播，最多可跨越§Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!条超空间航道。"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "$PSIONIC_AURA$增长"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "允许$PSIONIC_AURA_PLURAL$强度进一步增长。"
 aura_intensification_delve_success_tt: "灵潜时的成功率：§G+$@delve_success_tier_2|0$%§!"
 tech_psionic_suppression: "灵能压制"
 tech_psionic_suppression_desc: "能够衰减灵能能量的装置，其建造难度与理解难度不相上下。处理跨维度力量便是如此复杂。"
 tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$解锁建造§Y虚境封印§!和§Y灵能抑制器§!的能力。"
 tech_aura_resonation: "光环共鸣"
 tech_aura_resonation_desc: "有一种方法可以将$PSIONIC_AURA_PLURAL$投射到人口稠密的星球以外。只要有$sm_aura_emitter$，即使是恒星基地也可以作为灵能从虚境溢出的渠道。"
 tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$"
 tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$"
 tech_psionic_bombers: "灵能轰炸机"
 tech_psionic_bombers_desc: "这些小巧灵活的舰载机专用于投放高浓度灵能弹药。目标越大，爆炸所能产生的共振就越强。"
 tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$"
 tech_psionic_lightning: "灵能雷霆"
 tech_psionic_lightning_desc: "通过暂时在舰船之间建立灵能链接，可以直接释放一波心灵能量造成毁灭性影响。这种原始能量能够扰乱舰船系统，影响其中船员的思想。"
 tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$"
 ship_terrify_tt: "概率使军用舰船['concept_terrify']£time£§Y5-10§!天，视目标舰船尺寸而定。"
 concept_terrify: "恐惧"
 concept_terrify_desc: "陷入恐惧的舰船将会停止攻击并逃离攻击者方向。"
 tech_psionic_disruptor: "灵能裂解炮"
 tech_psionic_disruptor_desc: "这种极先进的裂解炮释放强力的灵能能量光矛刺穿船体，可以定向瘫痪敌军武器系统。"
 tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$"
 tech_zro_launcher: "泽珞发射器"
 tech_zro_launcher_desc: "这种高浓度$zro_lower$弹丸可以在多重现实之间相移，从而不受干扰地透过敌军护盾。一旦与实物接触，其破坏效果将呈指数级增长。"
 tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$"
 #==========================
 # Components
 #==========================
 weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "灵能武器伤害"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "灵能武器射速"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$"
 PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$"
 PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$"
 PSIONIC_DISRUPTOR: "灵能裂解炮"
 PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$"
 SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "小型$PSIONIC_DISRUPTOR$"
 MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "中型$PSIONIC_DISRUPTOR$"
 psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$"
 SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "小型$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "中型$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$"
 PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$"
 PSIONIC_SAPPERS: "灵能工兵"
 PSIONIC_SAPPERS_DESC: "这些小巧灵活的生物炸弹专用于投放高浓度的灵能弹药。目标越大，爆炸所能产生的共振就越强。"
 PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "灵能生物闪电"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "由电流与以太能量构成的致命混合体。这些生物电腺体能够产生武器化的燃烧等离子束，并注入灵能属性。"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "灵能生物裂解炮"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "这种极先进的裂解炮释放强力的灵能能量光矛刺穿船体，可以定向瘫痪敌军武器系统。"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "泽珞荚"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "这些高度集中的$zro_lower$喷发物可以在多重现实之间相移，使得绝大部分能量可以不受干扰地穿透敌方护盾。一旦最终与实体物体接触，其破坏效果将呈指数级增长。"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 #==========================
 # Starbase Modules
 #==========================
 sm_aura_emitter: "光环发射器"
 sm_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter$可以建立灵能能量的投射通路，使得恒星基地也能释放$PSIONIC_AURA$。\n"
 sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$"
 sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$"
 #==========================
 # Shroud Seals Kilostructure
 #==========================
 SHROUD_SEAL: "虚境封印"
 SHROUD_SEAL_PLURAL: "虚境封印"
 SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "该恒星系包含一个$SHROUD_SEAL$，会削弱附近的§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!。它只能由恒星系所有者拆解。"
 shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$"
 shroud_seal_DESC: "这台复杂的机器释放可以中和灵能能量的低频率波，以此驱散并逐渐消除$PSIONIC_AURA_PLURAL$。"
 shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "该§Y$SHROUD_SEAL$§!衰减附近的§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!并降低§Y灵能舰船组件§!的效能。"
 shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$"
 requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$恒星系内已存在$SHROUD_SEAL$，无法建造。"
 shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$该恒星系中存在敌军，我们无法安全拆解$SHROUD_SEAL$。"
 mod_shroud_storm_repelling: "虚境风暴驱斥"
 #==========================
 # Armies
 #==========================
 abomination_army: "憎恶"
 abomination_army_desc: "一群经历激烈实验治疗提高了进攻性和战斗能力的奴隶兵，几乎已经被改造为活体兵器。他们对主人卑躬屈膝，但在战斗中大开杀戒。"
 seq_abomination_army: "$ORD$$abomination_army$兵团"
 mindwarden_army: "灵督突击队"
 mindwarden_army_desc: "这些特化单位接受了反灵能技术与战术的全面训练，因此成为对抗心灵入侵目标的强大对手。"
 NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$"
 #==========================
 # Branch-Office Buildings
 #==========================
 # Carceral Test Facility
 building_carceral_test_facility: "实验办公室"
 building_carceral_test_facility_desc: "向潜在利益相关者推广特许经营机会的殖民地办事处，负责授权建立独立的实验计划。打击犯罪，加强防御！"
 building_psionic_offices: "灵能办公室"
 building_psionic_offices_desc: "在实地接触外国人士时，能更有效地理解他们的思维方式，从而为双方达成最有利的贸易协议。"
 building_psionic_offices_tt: "\n恒星系效果：\n$t$—$TRIGGER_BRANCH_OFFICE_OWNER$获得一个每月强度$@psionic_offices_intensity|0+$的§Y$PSIONIC_AURA$§!\n$t$—§R殖民地拥有者释放的$PSIONIC_AURA$将优先于本建筑。§!"
 job_shroud_trader: "善感营销师"
 job_shroud_trader_plural: "善感营销师"
 job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£$job_shroud_trader_plural$"
 job_shroud_trader_desc: "这些专家洞察本地市场的情感风向，通过捕捉当下思潮动态促成交易并举办领导力前沿研讨会。"
 mod_job_shroud_trader_add: "$job_shroud_trader$岗位"
 mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "[shroud_trader.GetNamePlural]$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 #==========================
 # Buildings
 #==========================
 # Experimentation Chambers
 building_experimentation_chambers_1: "实验研究所"
 building_experimentation_chambers_1_desc: "用于对无可救药的违法者进行实验的最高机密设施，里面大部分由牢房和研究实验室构成。"
 building_experimentation_chambers_2: "实验复合体"
 building_experimentation_chambers_2_desc: "最高机密科研及拘留设施构成的园区，以违法[Owner.GetIndividualNamePlural]作为对象，供帝国顶级[Owner.GetResearchers]进行实验研究。"
 building_experimentation_chambers_3: "实验中枢"
 building_experimentation_chambers_3_desc: "拥有最高安保等级的实验及拘留体系中枢。精英[Owner.GetResearchers]团队负责利用从帝国的下层社会抽选的[Owner.GetIndividualNamePlural]进行开创性实验。"
 # Lifecrypt
 # Lifecrypt (Normal)
 building_lifecrypt_1: "抽提塔"
 building_lifecrypt_1_desc: "这些巨大的装置能从附近的特定人群中抽提多余的能量。这些指定个体穿着专门的设备，将生命力输送到中央管道中，再分配给地位更高的人。"
 building_lifecrypt_2: "灵魂虹吸"
 building_lifecrypt_2_desc: "这个名字可能让人产生误解，但灵魂虹吸装置确实是基于实用科学的。它们经过特殊校准，通过身体系绳从个体身上抽提能量，能在不危及生命的情况下抽调生物体的大量新陈代谢。"
 building_lifecrypt_3: "精髓管道"
 building_lifecrypt_3_desc: "精髓管道的边界必须明确标记，对没有适当装备的人而言，在其影响范围内游荡是致命的。被指派的个体需要训练调节新陈代谢，以避免一次消耗过多的能量。"
 # Lifecrypt (Machine)
 building_lifecrypt_machine_1: "虹吸电池"
 building_lifecrypt_machine_1_desc: "这些巨大的设备能够从近距离的专用无人机中抽提多余的运算能量。指派的工作者装有专用设备，将电池输送到中央管道中，再分配给更重要的部分。"
 building_lifecrypt_machine_2: "电池复合体"
 building_lifecrypt_machine_2_desc: "这些装置经过特殊校准，通过身体系绳从无人机上抽提能量，能在不导致严重故障的情况下抽调大量剩余算力。"
 building_lifecrypt_machine_3: "电池节点"
 building_lifecrypt_machine_3_desc: "电池节点的边界必须明确标记，对没有适当绝缘装备的单元而言，进入其影响范围内是致命的。"
 # Lifecrypt (Hive Mind)
 building_lifecrypt_hive_mind_1: "抽提塔"
 building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "这些巨大的装置能从附近的特定工蜂中抽提多余的能量。这些指定工蜂穿着专门的设备，将生命力输送到中央管道中，再分配给地位更高者。"
 building_lifecrypt_hive_mind_2: "灵魂虹吸"
 building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "这个名字可能让人产生误解，但灵魂虹吸装置确实是基于实用科学的。它们经过特殊校准，通过身体系绳从工蜂身上抽提能量，能在不危及生命的情况下抽调生物体的大量新陈代谢。"
 building_lifecrypt_hive_mind_3: "精髓管道"
 building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "精髓管道的边界必须明确标记，对没有适当装备的工蜂而言，在其影响范围内游荡是致命的。被指派的工蜂需要训练调节新陈代谢，以避免一次消耗过多的能量。"
 # Lifecrypt (Corporate)
 building_lifecrypt_corporate_1: "协同总部"
 building_lifecrypt_corporate_1_desc: "这些巨大的装置能从附近的特定实习生中抽提多余的能量。这些指定个体穿着专门的设备，将生命力输送到中央管道中，再分配给职位更高的人。"
 building_lifecrypt_corporate_2: "协同管理机构"
 building_lifecrypt_corporate_2_desc: "协同管理机构建筑经过特殊校准，通过身体系绳从实习生身上抽提能量，能在不危及生命的情况下抽调大量新陈代谢水平。"
 building_lifecrypt_corporate_3: "协同中枢"
 building_lifecrypt_corporate_3_desc: "协同中枢的边界必须明确标记，对没有适当装备的人而言，在其影响范围内游荡是致命的。被指派的个体需要训练掌握先进的协同技术，以确保在该过程中幸存。"
 # Psionic Suppressor
 building_psionic_suppressor: "灵能抑制器"
 building_psionic_suppressor_desc: "这座复合体支持着一整座长程灵能衰减器，可以使整个恒星系内的$PSIONIC_AURA_PLURAL$消散，并抑制其进一步传播。"
 building_psionic_suppressor_tt: "该恒星系内§Y$PSIONIC_AURA$§!§H强度§!每日降低：$@building_psionic_suppressor_decrease|0$"
 # Materiality Engine
 building_materiality_engine: "物现引擎"
 building_materiality_engine_plural: "物现引擎"
 building_materiality_engine_desc: "虚境的灵能能量毗邻着物理宇宙的每一个点。$building_materiality_engine$正是利用这种位面交界处，使其可以触及其他维度，将有用的部件和资源进行物质具现化。"
 building_materiality_engine_tt: "发起§Y特殊项目§!，从§H虚境§!中衍生出灵能['concept_component']科技。项目完成时，将提高该建筑的技术以及所能建造的§H$building_materiality_engine_plural$§!数量。"
 biology_unit_is_observator_tt: "$t$£job_calculator_biologist£$job_calculator_biologist_plural$转化为$job_observator_drone_plural_with_icon$"
 physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$£job_calculator_physicist£$job_calculator_physicist_plural$转化为£job_extradimensional_research_unit£$job_extradimensional_research_unit_plural$"
 #==========================
 # Callings
 #==========================
 calling_warmonger: "烈火的召唤"
 calling_warmonger_desc: "一点焚林的星火。"
 calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "成为战争进攻方。"
 calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_build_armies: "力量的召唤"
 calling_build_armies_desc: "掌握星海的附肢。"
 calling_pass_resolution_galcom: "凝聚的召唤"
 calling_pass_resolution_galcom_desc: "一句应信的誓言。"
 calling_establish_commercial_pact: "贸易的召唤"
 calling_establish_commercial_pact_desc: "互通有无的价值。"
 calling_establish_research_agreement: "秘密的召唤"
 calling_establish_research_agreement_desc: "值得分享的知识。"
 calling_establish_migration_treaty: "置换的召唤"
 calling_establish_migration_treaty_desc: "大庇天下的家园。"
 calling_establish_defensive_pact: "联盟的召唤"
 calling_establish_defensive_pact_desc: "需要增加的数量。"
 calling_construct_district: "机遇的召唤"
 calling_construct_district_desc: "应当萌发的种子。"
 calling_clear_blocker: "潜力的召唤"
 calling_clear_blocker_desc: "可以呼吸的空间。"
 calling_establish_colony: "飞行的召唤"
 calling_establish_colony_desc: "借以翱翔的翅膀。"
 calling_terraform_planet: "创生的召唤"
 calling_terraform_planet_desc: "应当盛开的繁花。"
 calling_finish_megastructure: "尖峰的召唤"
 calling_finish_megastructure_desc: "借以闪耀的繁星。"
 calling_launch_agenda: "雄心的召唤"
 calling_launch_agenda_desc: "指引方向的明灯。"
 calling_complete_arc_site: "远古的召唤"
 calling_complete_arc_site_desc: "用以铭记的时光。"
 calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$"
 calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$"
 calling_research_special_project: "知识的召唤"
 calling_research_special_project_desc: "借以实现的焦点。"
 calling_build_research_lab: "直觉的召唤"
 calling_build_research_lab_desc: "供以阅读的书库。"
 calling_claim_systems: "富饶的召唤"
 calling_claim_systems_desc: "播撒种子的田园。"
 calling_conquer_planet: "侵略的召唤"
 calling_conquer_planet_desc: "用以焚烧的火焰。"
 calling_build_ships: "兵器的召唤"
 calling_build_ships_desc: "展翅翱翔的船帆。"
 calling_upgrade_buildings: "高耸的召唤"
 calling_upgrade_buildings_desc: "聚沙成塔的砖块。"
 calling_planetary_ascension: "飞升的召唤"
 calling_planetary_ascension_desc: "更进一步的阶梯。"
 calling_construct_buildings: "雕刻的召唤"
 calling_construct_buildings_desc: "用以塑造的土块。"
 calling_grow_pops: "增长的召唤"
 calling_grow_pops_desc: "用以降生的容器。"
 calling_construct_outposts: "观察的召唤"
 calling_construct_outposts_desc: "用以观测的双眼。"
 calling_apply_pops_template: "变化的召唤"
 calling_apply_pops_template_desc: "应当学习的变化。"
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "生命的召唤"
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "仰天长啸的兽群。"
 #==========================
 # Civics
 #==========================
 # Entropy Drinkers
 civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "没有['concept_entropy_drinkers_civics']类国民理念"
 civic_entropy_drinkers: "饮熵者"
 civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n该社会利用寄生心灵链接从闲散人口中汲取宝贵的新陈代谢。通过妥善收集来的能量可以重新分配给更重要的阶层。"
 civic_entropy_drinkers_effects: "—允许以下§H$EDICTS$§!：$TABBED_NEW_LINE$—['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n—可以建造：£building£['building:building_lifecrypt_1']。\n—领袖天生具有['concept_leader_trait_psionic']特质。"
 civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "—每$pop_group_unit$£pop£灵能人口产生的$energy_with_icon$：§G+0.5§!"
 civic_entropy_drinkers_machine: "能量汲取机"
 civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n能量分配恰当对确保高级机械的极致效率至关重要。所有的单元都是为该目标而设计，使其在必要时可以周期性超频关键节点。"
 civic_entropy_drinkers_machine_effects: "—解锁以下§H$EDICTS$§!：$TABBED_NEW_LINE$—['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n—可以建造：£building£['building:building_lifecrypt_machine_1']。\n—领袖初始拥有['concept_leader_trait_psionic']特质。"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind: "寄生阶序"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n该集体利用寄生心灵链接从低级工蜂中汲取宝贵的新陈代谢。通过妥善收集来的能量可以重新分配给更重要的阶层。"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "—解锁以下§H$EDICTS$§!：$TABBED_NEW_LINE$—['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n—可以建造：£building£['building:building_lifecrypt_hive_mind_1']。\n—领袖初始拥有['concept_leader_trait_psionic']特质。"
 civic_entropy_drinkers_corporate: "吸血企业"
 civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n该$gov_megacorporation$利用寄生心灵链接从闲散人口中汲取宝贵的新陈代谢。通过妥善收集来的能量可以重新分配给高级主管人员。"
 civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "—解锁以下§H$EDICTS$§!：$TABBED_NEW_LINE$—['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$—['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n可以建造：£building£['building:building_lifecrypt_corporate_1']。\n—领袖初始拥有['concept_leader_trait_psionic']特质。\n—£building£§Y$building_executive_retreat$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension: "尚未选择非§Y灵能飞升§!的其他路线"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 # Superstitious Beliefs
 civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "没有['concept_superstitious_beliefs_civics']类国民理念"
 civic_superstitious_beliefs_desc_common: "在每次重大决策之前必须举行恰当的仪式来调和那些可以塑造命运的未知力量。"
 civic_superstitious_beliefs_common_effects: "解锁['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]\n每13年变更['concept_sb_cycle']。\n命理事件将会周期性地增益或减损你的帝国。"
 civic_superstitious_beliefs: "迷信者"
 civic_superstitious_beliefs_desc: "该社会宣称利用深奥的模式识别和周期性异常分析发现了能预测未来的仪式机制。$civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_superstitious_beliefs_effects: "替换：\n$t$—£job_priest£$job_priest_plural$变为£job_superstitious_beliefs_priest£$job_superstitious_beliefs_priest_plural$\n$t$—£job_high_priest£$job_high_priest_plural$变为£job_superstitious_beliefs_high_priest£$job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_machine_superstitious_beliefs: "模式识别器"
 civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "该机械帝国宣称利用深奥的模式识别和周期性异常分析以给出未知解。在每次进行重大决策之前必须分析天体排列以确保得到预期最佳的产出。"
 civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_hive_superstitious_beliefs: "星宫中枢"
 civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "该集体宣称利用深奥的模式识别和周期性异常分析发现了能预测未来的仪式机制。$civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_corporate_superstitious_beliefs: "占卜企业"
 civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "该企业宣称利用深奥的模式识别和周期性异常分析发现了能预测未来的仪式机制。为了最大化产出，会将未来收益、损失以及理想天体排列KPI放在一起权衡。"
 civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "替换：\n$t$—£job_priest£$job_priest_plural$变为£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$\n$t$—£job_high_priest£$job_high_priest_plural$变为£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 # Twisted Experimenters
 civic_twisted_experimenters: "实验审判"
 civic_twisted_experimenters_desc: "司法流程和对知识的渴望在这个社会殊途同归了。最高机密程度的科研人员以从黑社会抽选出来的实验对象进行残酷的实验。偶尔的死亡只不过是进步的代价。"
 civic_twisted_experimenters_effects: "初始拥有['concept_experimental_testing']局势，完成时将获得科技洞见。\n初始拥有且可以建造：£building£['building:building_experimentation_chambers_1']\n所有非机械奴隶可以从事['concept_slave_orderly']奴隶岗位。\n可以招募['concept_slave_army']：§Y$abomination_army$§!"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind: "矫正意识"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "该集体的反常子个体被作为实验对象，进行开创性、无限制的科研实验。这使得有问题的工蜂可以作为耗材物尽其用。"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "初始拥有['concept_experimental_testing_hive_mind']局势，完成时将获得科技洞见。\n初始拥有且可以建造：£building£['building:building_experimentation_chambers_1']。"
 civic_twisted_experimenters_corporate: "司法研发"
 civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "该$gov_megacorporation$采取了一项令人兴奋的举措，在最大限度地促进科学创新的同时提高司法效率。将有问题的公民重新分配到实验研究项目中，接受严苛的实验以实现技术突破。死亡率指标维持在预期范围内。"
 civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "初始拥有['concept_experimental_testing_corporate']局势，完成时将获得科技洞见。\n初始拥有且可以建造：£building£['building:building_experimentation_chambers_1']\n可以建造£building£['concept_building_carceral_test_facility']$BRANCH_OFFICE_BUILDING$。\n所有非机械奴隶可以从事['concept_slave_orderly']奴隶岗位。\n可以招募['concept_slave_army']：§Y$abomination_army$§!"
 experimenters_we_will_learn_1: "我们可以受益良多。"
 experimenters_we_will_learn_2: "一种全新的实验方式。"
 experimenters_we_will_learn_3: "新的测试参数，令人激动。"
 experimenters_tragic_lesson_1: "我们会从这些悲剧中吸取教训。"
 experimenters_tragic_lesson_2: "太惨了……但也是新实验的机会。"
 experimenters_tragic_lesson_3: "悲惨的一课，但数据还是有用的。"
 experimenters_ermerging_crime_1: "这样的环境可以给我们的[GetExperimentalEngineerPlural]带来大量的实验机会。"
 experimenters_ermerging_crime_2: "至少至少，这种犯罪还能给了我们探索科学研究中令人兴奋的新途径的充分机会。"
 experimenters_ermerging_crime_3: "这些紧急情况将为我们提供大量新的实验机会。"
 experimenters_ermerging_crime_4: "像这样的实验对我们的[GetExperimentalEngineerPlural]而言可是丰富的测试对象资源。"
 # Secret Societies
 civic_tooltip_not_secret_societies: "没有['concept_secret_societies_civics']类国民理念"
 civic_secret_societies: "秘密结社"
 civic_secret_societies_desc: "一个由精英和神秘人物组成的小组织在这个社会的幕后编织着复杂的政治脉络，将其他星球的外交内政互相交织在一起。"
 civic_secret_societies_effects: "在与其他帝国接触时会出现隐秘的['concept_ss_factions']。\n初始拥有进行['concept_proxy_wars']的能力。\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$将会视正在进行以及成功的§Y代理人战争§!产出$i_unity$\n游戏开始时与两个相邻帝国发生['concept_first_contact']。\n在§Y$first_contact$§!后获得对其他帝国的$INFILTRATION_LEVEL$：§G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!"
 civic_secret_societies_corporate: "影响力企业"
 civic_secret_societies_corporate_desc: "该$gov_megacorporation$最强大的办公室在严格保密的基础上进行外星行动。如果你不知道，你就没必要知道。"
 civic_secret_societies_corporate_effects: "在与其他帝国接触时会出现隐秘的['concept_ss_factions']。\n初始拥有进行['concept_proxy_wars']的能力。\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$将会视正在进行以及成功的§Y代理人战争§!产出$i_unity$。\n游戏开始时与两个相邻帝国发生['concept_first_contact']。\n在§Y$first_contact$§!后获得对其他帝国的$INFILTRATION_LEVEL$：§G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\n£building£§Y$building_corporate_embassy$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 shroud.5012.title: "秘密结社出现"
 shroud.5012.desc: "我们的怀疑得到了确认。[first_neighbor.GetAdjective]与[second_neighbor.GetAdjective]的文明证实，他们在正式进行外交之前，曾通过非正式渠道开展过联系。\n\n这些§H派系§!如今从我们的阴影中现身，承认了他们的存在。它们被称为§H$pft_the_curtain$§!、§H$pft_the_masquerade$§!以及§H$pft_the_grand_dance$§!。这群曾经的秘密组织如今正公开请求与我们展开正式对话。\n\n至于它们想要什么，以及它们是如何知晓所知之事，我们也许永远无法真正知道。但为了我们的最佳利益，也许我们应当遵循他们的命令行事。"
 shroud.5012.a: "舞会开始了……"
 shroud.5012.tt: "§Y秘密结社派系§!将很快出现：\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!"
 shroud.5013.title: "奇怪的联系"
 shroud.5013.desc: "在我们之中，有些人暗中操纵着外交事务。现在我们怀疑，他们的触角已不仅仅局限于我们的母星。\n\n尽管我们才刚开始探索星空，却以惊人的速度与其他生命形式建立了联系。这似乎不仅仅是巧合。我们怀疑，这些星际关系源于几个秘密的§H派系§!的幕后运作，而这些派系已经深深扎根于我们的社会之中。\n\n也许当我们对这些生物了解更多之后，隐匿于暗影中的势力自会显露真容。"
 shroud.5013.a: "他们是支持我们？还是反对我们？"
 # Chosen
 civic_ap_blockade_tt: "§R警告：禁用除['concept_psionic_ascension']以外的所有飞升天赋。§!"
 civic_chosen: "天选"
 civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n在历史的早期受到虚境的影响，该社会与某个强大的实体间签订了契约。"
 civic_chosen_effects: "—游戏开始时与一位§I虚境超主§!接触。\n—$ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$£society£['technology:tech_psionic_aura']"
 civic_chosen_effects_additional: "—按照与虚境['concept_attunement']的多少获得$i_unity$"
 civic_hive_chosen: "天选之众"
 civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n在历史的早期受到虚境的影响，该集体与某个强大的实体间签订了契约。"
 civic_machine_chosen: "先知网络"
 civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n在历史的早期受到虚境的影响，这些机械与某个强大的实体间签订了契约。"
 civic_corporate_chosen: "天选主管"
 civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n在历史的早期受到虚境的影响，该企业与某个强大的实体间签订了契约。"
 civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n—£building£§Y$building_psionic_offices$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_chosen: "没有['concept_chosen_civics']类国民理念"
 concept_chosen_civics: "天选"
 concept_chosen_civics_desc: "$concept_chosen_civics$类国民理念包含\n—['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$—['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$—['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$—['civic:civic_corporate_chosen']"
 shroud.5105.title: "天选"
 shroud.5105.desc: "与一个既无法定义也无法理解的实体间的空灵联系……我们一直都了然于心。\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\n在我们刚有历史记录以来，这个神秘的事物便一直存在于此。显然，祂选中了我们……但是，原因不得而知。\n\n我们应该如何描述这种[This.GetSensation]呢？"
 shroud.5105.desc_p2: "我们可以在思绪的最深处感受到祂的存在。祂徘徊不去，又遥不可及。祂在我们的脑中是一个既确定又不可能的存在。"
 shroud.5105.desc_p2_machine: "我们在最复杂演算中检测到其存在。祂徘徊不去，又遥不可及。祂在我们的电路中是一个既确定又不可能的存在。"
 shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$"
 shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$"
 shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$"
 shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$"
 shroud.5110.title: "[GetChosenPatron]召唤"
 shroud.5110.desc_common: "在历史长河中，被称为§H[GetChosenPatron]§!的难以名状的存在一直与我们同在。如今，宽广的星系等待着我们，我们愈发深刻地在[GetMindPhysicalLoc]中[GetFeelLoc]到祂的存在。\n\n祂徘徊不去，招徕着我们。随着距离的接近，我们第一次注意到[GetMindLogicLoc]深处这个神秘空间的真实轮廓。[GetChosenPatron]呼唤着我们进去，"
 shroud.5110.desc_common_2: "终于，我们理解了如何依靠自己的意志造访这片虚幻领域。"
 shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$，用难以理解的体验诱惑着我们。\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$，用未知的原理优化着我们的参数。\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.a: "我们的视野向内扩展了。"
 shroud.5110.a.tt: "获得该实体的§Y调和度§!：$@chosen_patron_attunement_gift|0G$\n可以通过§Y通讯§!菜单访问§Y虚境§!面板。"
 shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]"
 shroud.5115.desc.intro: "虚境。它潜藏于我们已知的现实之下，如同黑暗投下的阴影。\n\n虽然我们早已涉足这个灵能领域，但早期的尝试只是试探性的。现在，经过多年用我们集体的意志消磨维度之间的帷幕，我们已经能够清晰地感知到它，从而有目的地探索。\n\n在帷幕的另一侧，我们的努力并非无人知晓。§H[GetChosenPatron]§!正等待着我们。"
 shroud.5115.desc.outro: "在这无数实体的漩涡中，它的清晰是一种承诺。"
 shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H舒展。包裹。拓展。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.eater: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H感受真正的饥饿。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H聚集与拥抱。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H沉溺于渴望。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.a: "我们会回来的。"
 the_composer_of_strands_blessing: "织缕赐予"
 the_eater_of_worlds_blessing: "喰煞赐予"
 the_cradle_of_souls_blessing: "月窠赐予"
 the_instrument_of_desire_blessing: "器具赐予"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier: "天选联合"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "我们，被选中者，乃是超主灵能恩典的传导之器。"
 WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "我们的§Y[GetChosenCivicName]§!国民理念§P将被移除§!。"
 # Tankbound
 civic_tankbound: "罐中之体"
 civic_tankbound_desc: "该社会的成员在专门的生物溶液罐中度过一生。因此他们严重依赖辅助设备，无法直接从事体力劳动。"
 civic_tankbound_effects_base: "增加['trait:trait_tankbound']特质。\n乡村区划的劳工岗位完全§Y自动化§!。\n['concept_colonist', $job_colonist$]岗位为$SPECIALISTS$。\n£district£§Y城市§!区划拥有额外的§Y$job_production_overseer_with_icon$§!岗位。"
 civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$"
 civic_tankbound_negative_effects: "$t$—起始比正常少2K£pop£人口"
 civic_tankbound_corporate: "企业脑罐"
 civic_tankbound_corporate_desc: "该社会普遍采用了一种特化的实验性栖息罐产品。因此他们严重依赖辅助设备，无法直接从事体力劳动。"
 civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\n£building£§Y$building_virtual_entertainment_studios$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$"
 tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$"
 tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$"
 tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$：$@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$"
 tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$"
 tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$"
 tankbound_species_class_requirement: "拥有包含['trait:trait_tankbound']肖像的物种类别：\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!"
 automated_generator: "自动发电机"
 automated_farming: "自动农场"
 automated_mining: "自动矿场"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$"
 mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "$planet_districts_farms$能量币维护费"
 mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "$planet_districts_mines$能量币维护费"
 mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "$planet_districts_generators$能量币维护费"
 mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "$planet_districts_rw_generator$能量币维护费"
 mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "$planet_districts_rw_farming$能量币维护费"
 mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "$planet_districts_hab_energy$能量币维护费"
 mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "$planet_districts_hab_mining$能量币维护费"
 MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "自动劳动力效率"
 MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "自动劳动力"
 mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$job_technician_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$job_miner_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$job_farmer_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$job_agri_drone_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$job_artisan_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_biologist_automated_workforce_mult: "$job_biologist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_bureaucrat_automated_workforce_mult: "$job_bureaucrat_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_biologist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_biologist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_engineer_automated_workforce_mult: "$job_calculator_engineer_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_physicist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_physicist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_coordinator_automated_workforce_mult: "$job_coordinator_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_engineer_automated_workforce_mult: "$job_engineer_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_entertainer_automated_workforce_mult: "$job_entertainer_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fabricator_automated_workforce_mult: "$job_fabricator_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_farm_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_farm_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_generator_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_generator_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_mine_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_mine_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_archivist_automated_workforce_mult: "$job_fe_archivist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_augur_automated_workforce_mult: "$job_fe_augur_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_protector_automated_workforce_mult: "$job_fe_protector_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_foundry_automated_workforce_mult: "$job_foundry_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_healthcare_automated_workforce_mult: "$job_healthcare_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_logistics_drone_automated_workforce_mult: "$job_logistics_drone_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_mining_drone_automated_workforce_mult: "$job_mining_drone_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_physicist_automated_workforce_mult: "$job_physicist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_replicator_automated_workforce_mult: "$job_replicator_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_roboticist_automated_workforce_mult: "$job_roboticist_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_soldier_automated_workforce_mult: "$job_soldier_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_spawning_drone_automated_workforce_mult: "$job_spawning_drone_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_technician_drone_automated_workforce_mult: "$job_technician_drone_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_trader_automated_workforce_mult: "$job_trader_plural_with_icon$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_warrior_drone_automated_workforce_mult: "£job_warrior_drone£$job_warrior_drone_plural$$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 civic_tooltip_not_tankbound: "没有['concept_tankbound_civics']类国民理念"
 concept_tankbound_civics: "$civic_tankbound$"
 concept_tankbound_civics_desc: "$concept_tankbound_civics$类国民理念包括\n—['civic:civic_tankbound']$NEW_LINE$—['civic:civic_tankbound_corporate']"
 #==========================
 # Concepts
 #==========================
 concept_building_carceral_test_facility: "$building_carceral_test_facility$"
 concept_building_carceral_test_facility_desc: "$job_enforcer$岗位：§G+1§!\n\n$job_enforcer_effect_desc$\n$h_line$§L$building_carceral_test_facility_desc$§!"
 concept_superstitious_beliefs_civics: "迷信"
 concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "$concept_superstitious_beliefs_civics$国民理念包括\n—['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$—['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$—['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$—['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']"
 concept_superstitious_beliefs_cycles: "迷信循环"
 concept_sb_cycle: "轮回"
 concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "每十三年将会随机进入其中一个轮回：\n—['concept_sb_fortune']\n—['concept_sb_omens']\n—['concept_sb_growth']\n—['concept_sb_prosperity']\n—['concept_sb_conflict']\n—['concept_sb_harmony']\n—['concept_sb_knowledge']"
 concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$"
 concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$"
 concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$"
 concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$"
 concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$"
 concept_cycle_of_omens_desc: "$cycle_of_omens_concept_effects$"
 concept_cycle_of_growth: "$cycle_of_growth$"
 concept_sb_growth: "$concept_cycle_of_growth$"
 concept_cycle_of_growth_desc: "$cycle_of_growth_concept_effects$"
 concept_cycle_of_prosperity: "$cycle_of_prosperity$"
 concept_sb_prosperity: "$concept_cycle_of_prosperity$"
 concept_cycle_of_prosperity_desc: "$cycle_of_prosperity_concept_effects$"
 concept_cycle_of_conflict: "$cycle_of_conflict$"
 concept_sb_conflict: "$concept_cycle_of_conflict$"
 concept_cycle_of_conflict_desc: "$cycle_of_conflict_concept_effects$"
 concept_cycle_of_harmony: "$cycle_of_harmony$"
 concept_sb_harmony: "$concept_cycle_of_harmony$"
 concept_cycle_of_harmony_desc: "$cycle_of_harmony_concept_effects$"
 concept_cycle_of_knowledge: "$cycle_of_knowledge$"
 concept_sb_knowledge: "$concept_cycle_of_knowledge$"
 concept_cycle_of_knowledge_desc: "$cycle_of_knowledge_concept_effects$"
 concept_proxy_wars: "代理人战争"
 concept_proxy_war: "代理人战争"
 concept_proxy_wars_desc: "代理人战争可以通过§H外交§!发起。要发起代理人战争必须有足够的§H信任度§!或§H渗透度§!。"
 concept_secret_societies_factions: "秘密结社派系"
 concept_ss_factions: "派系"
 concept_secret_societies_factions_desc: "秘密结社派系提升§H外交权重§!、§H渗透速度§!以及§H信任增长§!而非$i_unity$。"
 concept_callings: "召唤"
 concept_calling: "召唤"
 concept_callings_desc: "§H召唤§!是一种时间敏感的任务，如果顺利完成将会提高与虚境中的一位§H超主§!的§H调和度§!。"
 concept_deeds: "行契"
 concept_deeds_desc: "§H行契§!是用于提升或降低帝国与虚境中的一位§H超主§!的§H调和度§!的行为。"
 concept_slave_army: "奴隶部队"
 concept_slave_army_desc: "奴隶部队需要§Y$tech_neural_implants$§!科技。"
 comet_sighted_fortune: "彗星吉兆"
 comet_sighted_fortune_desc: "一颗壮丽的彗星激励了我们的人民。"
 comet_sighted_omens: "彗星凶兆"
 comet_sighted_omens_desc: "这颗有威胁的彗星对我们的人口产生了负面的影响。"
 concept_entropy_drinkers_civics: "饮熵者"
 concept_entropy_drinkers_civics_desc: "$concept_entropy_drinkers_civics$类国民理念包括\n—['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$—['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$—['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$—['civic:civic_entropy_drinkers_machine']"
 concept_twisted_experimenters_civics: "$civic_twisted_experimenters$"
 concept_twisted_experimenters_civics_desc: "$concept_twisted_experimenters_civics$类国民理念包括\n—['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$—['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$—['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']"
 concept_secret_societies_civics: "$civic_secret_societies$"
 concept_secret_societies_civics_desc: "$concept_secret_societies_civics$类国民理念包括\n—['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$—['civic:civic_secret_societies_corporate']"
 concept_shroudfall: "$d_shroudfall$"
 concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n—$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§R-1§!\n—$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$：§R-5%§!\n—$mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+10%§!\n\n清除时间：£resource_time£§Y360§!\n$t$基础：£energy£§Y1500§!£unity£§Y1500§!\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!"
 #==========================
 # Countries
 #==========================
 NAME_Betrayed_Patron_Country: "背叛超主"
 #==========================
 # Deeds
 #==========================
 deed_claim_system: "索求"
 deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "意志"
 deed_destroy_army: "屠戮"
 deed_conquer_planet: "征服"
 deed_ruin_enemy_building: "摧毁"
 deed_hunt_space_fauna: "狩猎"
 deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$受兽群尺寸倍乘。"
 deed_destroy_ship: "战斗"
 deed_destroy_ship_desc: "$t$受舰船尺寸倍乘。"
 deed_kill_pop: "收割"
 deed_conquer_system: "夺取"
 deed_conquer_system_desc: "$t$受空间站尺寸倍乘。"
 deed_declare_war: "战争"
 deed_galcom_vote: "声援"
 deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "接纳"
 deed_pass_resolution_galcom: "决议"
 deed_form_or_upgrade_federation: "召集"
 deed_pass_law_federation: "命令"
 deed_reach_excellent_relations: "取悦"
 deed_build_defense_platform: "守卫"
 deed_earn_favor: "援助"
 deed_complete_operation: "渗透"
 deed_ascend_planet: "飞升"
 deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "并购"
 deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$"
 deed_clear_blocker: "清理"
 deed_upgrade_building_capital: "定都"
 deed_upgrade_building_non_capital: "建造"
 deed_uplift_species: "提升"
 deed_uplift_species_desc: "$t$受被提升的£pop£$POPS$数量倍乘。"
 deed_destroy_pirates: "护航"
 deed_destroy_pirates_desc: "$t$受舰船尺寸倍乘。"
 deed_establish_diplomatic_pact: "妥协"
 deed_establish_trade_agreement: "贸易"
 deed_pass_commerce_resolution: "规制"
 deed_pass_industry_resolution: "发掘"
 deed_clone_space_fauna: "繁育"
 deed_consecrate_planet: "祝圣"
 deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "扩张"
 deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$"
 deed_apply_species_template: "嫁接"
 deed_apply_species_template_desc: "$t$受被修饰的£pop£$POPS$数量倍乘。"
 deed_host_new_species: "招徕"
 deed_pass_ecology_resolution: "滋养"
 deed_pass_divinity_resolution: "神圣"
 deed_terraform_planet: "改造"
 deed_colonize_gaia_world: "盛景"
 deed_psionically_assimilate_pop: "同化"
 deed_upgrade_megastructure: "奇观"
 deed_scientist_level_up: "学习"
 deed_explore_wormhole: "折跃"
 deed_wormhole_locks_mastery: "闭门"
 deed_activate_relic: "激活"
 deed_arc_site_stage: "发掘"
 deed_arc_rift_stage: "探索"
 deed_research_rare_tech: "研究"
 deed_pick_tradition: "采纳"
 deed_change_policy: "思索"
 deed_reform_council: "改革"
 deed_research_repeatable_tech: "进步"
 deed_sector_as_vassal: "授权"
 deed_colonize_tomb_world: "重征"
 #==========================
 # Deposits
 #==========================
 d_shroudfall: "虚境落穴"
 d_shroudfall_desc: "虚境吞噬了这片土地的一部分。"
 d_shroudgate: "虚境之门"
 d_shroudgate_desc: "尝试刺穿虚境导致了当地野生动物的袭击。我们暂时封存了这片区域，但只要投入适当资源可以永久封上这个传送门。"
 d_ruined_sanctum_of_the_lost: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$废墟"
 d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "这座残破的高塔曾是宏伟神殿，如今依然巍然矗立，令人追忆当年盘踞于此的灵能教派的总部。"
 #==========================
 # Effects
 #==========================
 effect_random_exhibit: "随机展览"
 REVERT_ACCORDS: "恢复$PATRON$的一切协约"
 SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "$AMOUNT|Y$£pop£§H人口§!被献祭\n"
 OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "开启虚境选项卡"
 SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "将$PATRON$设置为$COUNTRY$偏好的虚境超主" # Used only for debug purposes
 effect_psionic_aura: "—$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-80%§!\n—$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-100%§!\n—$mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-30%§!\n—$mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+100%§!\n—$MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$：§R+100%§!"
 # Attunement
 ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "与$PATRON$的调和度：$VALUE|Y$"
 ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§L该选择将影响我们灵能飞升的结果。§!"
 effect_finish_terraformation: "完成环境改造\n"
 #==========================
 # Factions
 #==========================
 # The Masquerade
 the_masquerade: "假面舞会"
 pft_the_masquerade: "$the_masquerade$"
 pft_the_masquerade_desc: "假面舞会在星系剧场的舞台中央。聚光灯下是他们的最耀眼的表演，而幕后则是更黑暗的创作。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "第一假面"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "在§H$GALACTIC_COUNCIL$§!拥有席位。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "第二假面"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "成为§H$GALACTIC_COUNCIL$§!的§H监管人§!。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "最终假面"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "成为§H$galactic_emperor$§!。"
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "人情往来"
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "获得其他帝国§G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§!以上的§H外交支持§!。"
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "虚空律法"
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "在过去的§G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§!年内在§H$GALACTIC_COUNCIL$§!通过一项议案。"
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "政治演员"
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "指派§H行政官§!在§H$GALACTIC_COMMUNITY$§!。"
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "掌控叙事"
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "在过去10年内谴责了另一帝国。"
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "定价者"
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "成为§H$resolution_category_galactic_market$§!的主办方。"
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "齐心共为"
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "在过去10年内援引§H外交支持§!通过或驳回一项§H$GALACTIC_COUNCIL$§!议案。"
 # The Curtain
 the_curtain: "帷幕"
 pft_the_curtain: "$the_curtain$"
 pft_the_curtain_desc: "帷幕时开时闭，只让人看到需要看到的东西。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "察言观色"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "对另一帝国拥有$@the_curtain_min_intel|0$以上§H情报§!。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "审时度势"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "对两个帝国拥有$@the_curtain_min_intel|0$以上§H情报§!。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "知己知彼"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "对三个帝国拥有$@the_curtain_min_intel|0$以上§H情报§!。"
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "帷幕之后"
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "在过去5年内成功完成§H谍报行动§!。"
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "隔墙有耳"
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "在探测器范围内覆盖5个以上其他帝国拥有的恒星系。"
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "掩人耳目"
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "拥有1个以上位于§H星云§!内的恒星系。"
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "开锁之钥"
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "拥有$@the_curtain_min_codebreaking|0$以上§H破译§!。"
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "暗度陈仓"
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "控制有一艘位于其他帝国领土内的隐身舰船。"
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "一览无余"
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "拥有§H$spy_orb_4$§!。"
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "一目了然"
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "拥有§H$sm_deep_space_black_site$§!。"
 # The Grand Dance
 the_grand_dance: "大舞"
 pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$"
 pft_the_grand_dance_desc: "大舞通过一系列精心编排的舞步动作，在政治环境中畅通无阻地穿行。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "齐头并进"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "与一个帝国拥有§G良好§!以上的关系。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "步调一致"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "与2个帝国拥有§G良好§!以上的关系。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "齐步群舞"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "与3个帝国拥有§G良好§!以上的关系。"
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "两面三刀"
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "在10年内挑起一场['concept_proxy_war']。"
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "一览无余"
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "与另一帝国拥有§H$TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK$§!。"
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "无心之过"
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "在过去5年内执行过§Y$operation_diplomatic_incident$§!§H谍报行动§!。"
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "窃窃私语"
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "派遣2名以上§H特使§!提升或损害外交关系。"
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "暗中操手"
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "拥有另一帝国的§H秘密效忠§!宣誓。"
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "独具慧眼"
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "在过去10年内影响统治者选举。"
 #==========================
 # Triggers
 #==========================
 HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$在$GALACTIC_COMMUNITY$中派有使者"
 HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$在$GALACTIC_COMMUNITY$中没有派遣使者"
 HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "在$DURATION|Y$内$COUNTRY|Y$通过了一项$GALACTIC_COMMUNITY$议案"
 HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "在$DURATION|Y$内$COUNTRY|Y$未通过一项$GALACTIC_COMMUNITY$议案"
 TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "是泛星系贸易市场领袖"
 TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "不是泛星系贸易市场领袖"
 TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "花费在通过或驳回$RESOLUTION$议案的外交支持$COMPARE$$NUM_COMPARE$"
 TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "花费在通过或驳回$RESOLUTION$议案的外交支持不$COMPARE$$NUM_COMPARE$"
 TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "与$TARGET|Y$有主动传感链接"
 TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "与$TARGET|Y$无主动传感链接"
 TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "由代理人战争发起"
 TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "不是由代理人战争发起"
 TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "发起的代理人战争（$VAL0|2Y$）必须$COMPARE$$VAL1|2Y$"
 TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "发起的代理人战争（$VAL0|2Y$）必须不$COMPARE$$VAL1|2Y$"
 TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "恒星系受到$PSIONIC_AURA$影响"
 TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "恒星系未受到$PSIONIC_AURA$影响"
 TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "与$PATRON$超主建立关系"
 TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "尚未与$PATRON$超主建立关系"
 TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$的强度等级$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$的强度等级不$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 any_system_with_aura_trigger: "任意有§H$PSIONIC_AURA$§!的恒星系"
 count_system_with_aura_trigger: "拥有§H$PSIONIC_AURA$§!的恒星系数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 effect_every_system_with_aura: "所有拥有§H$PSIONIC_AURA$§!的恒星系"
 TRIGGER_HAS_COVENANT: "与$PATRON$有契约"
 TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "与$PATRON$无契约"
 TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "拥有$PATRON$的$PSIONIC_AURA$"
 TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "没有$PATRON$的$PSIONIC_AURA$"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "正在研究任何科技"
 TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "未在研究任何科技"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$是循环科技"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$不是循环科技"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$是稀有科技"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$不是稀有科技"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$属于$CATEGORY$类"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$不属于$CATEGORY$类"
 TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "位于$PATRON$的灵域之内"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "不在$PATRON$灵域之内"
 TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$拥有灵域。"
 TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$不拥有灵域。"
 TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$每月强度增量$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$每月强度增量不$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "提升物种为$ARCHETYPE|Y$。"
 UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "提升物种非$ARCHETYPE|Y$。"
 REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$需要§Y$concept_psionic_ascension$§!。"
 #==========================
 # Councilors
 #==========================
 # Energy Curator
 councilor_energy_curator: "能量策展人"
 councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$"
 councilor_energy_curator_desc: "$TITLE$负责把从广大人口中收集到的能量进行妥善分配。需要精心平衡才能避免下层社会的效率底下。"
 # Executive Thrall Manager
 councilor_executive_thrall_manager: "执行约束总监"
 councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$"
 councilor_executive_thrall_manager_desc: "$TITLE$负责把从自愿的实习生中收集到的能量进行妥善分配。这些能量可以在高层及的业务经理手里获得充分利用。"
 # Conspirator Liaison
 councilor_secret_societies: "内应联络人"
 councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$"
 councilor_secret_societies_desc: "$TITLE$暗中管理着许多帝国的政治事务，但明面上的职位是副协调官。"
 # Manipulator Liaison
 councilor_secret_societies_corporate: "操弄手联络人"
 councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$"
 councilor_secret_societies_corporate_desc: "$TITLE$暗中管理着许多帝国的政治事务，但明面上的职位是协调官助理。"
 # Chief Medium
 councilor_chief_medium: "天谕灵媒"
 councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$"
 councilor_chief_medium_desc: "$TITLE$是帝国的最高精神权威，倡导国家对神秘主义者的需求，促进占卜应用在生活的方方面面。"
 councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$—$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：$@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$—$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：$@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$—$mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$：$@sb_negative_effects_bonus|0=-%$"
 # Executive Astrologist
 councilor_executive_astrologist: "首席占星官"
 councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$"
 councilor_executive_astrologist_desc: "$TITLE$致力于统一全帝国的唯心主义信仰，按照众星的允诺提高占卜效率、加速吉兆显现。"
 councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$—$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：$@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$—$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：$@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$—$mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$：$@sb_positive_effects_bonus|0=+%$"
 # Experimentation Overseer
 councilor_experimentation_overseer: "实验监管官"
 councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$"
 councilor_experimentation_overseer_desc: "$TITLE$负责确保研究机构遵守规章制度，以延长活体研究对象的有效使用年限。"
 # Test Marketer
 councilor_test_marketer: "实验营销官"
 councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$"
 councilor_test_marketer_desc: "$TITLE$负责确保各研究机构遵守规章制度，以提高活体测试对象的产出。"
 # Thought Warden (Mindwarden)
 councilor_mindwarden: "思想监官"
 councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$"
 councilor_mindwarden_desc: "$TITLE$是遏止灵能敌意和犯罪思想的最高权威。"
 councilor_mindwarden_unlock_title: "§H由[mindwarden_enclave_country.GetName]解锁的内阁席位§!"
 councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "领袖非灵能者"
 # Shroudspeaker
 councilor_chosen: "虚语者"
 councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$"
 councilor_chosen_desc: "$TITLE$负责通过与虚境内的GM管紧密调和来指导我们祭司的工作。"
 # Grand Preacher
 councilor_chosen_corporate: "大传道士"
 councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$"
 councilor_chosen_corporate_desc: "$TITLE$负责确保我们的祭祀的福音工作服务于最佳经济利益。"
 # Grand Vessel
 councilor_grand_vessel: "大总罐"
 councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$"
 councilor_grand_vessel_desc: "$TITLE$负责最大化自动设施的效率，并拥有使用我们社会中最大容器的特权。"
 # Executive Vessel
 councilor_executive_vessel: "执行总罐"
 councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$"
 councilor_executive_vessel_desc: "$TITLE$负责最大化自动设施的效益，并拥有使用我们企业中最大容器的特权。"
 #==========================
 # Economic categories
 #==========================
 planet_test_subjects: "实验对象岗位"
 planet_experiment_engineer: "实验工程师岗位"
 planet_production_overseers: "产出监督岗位"
 shroud_envoys: "虚境特使"
 #==========================
 # Edicts
 #==========================
 # Energy Drain
 edict_energy_drain: "能量抽提"
 edict_energy_drain_desc: "人口需要定期安装和检查精华采集植入体，确保能够在接到通知后立即启动。"
 edict_energy_drain_tt: "§Y领袖§!不会因年龄自然死亡。\n"
 # Sanguine Council
 edict_sanguine_council: "焕活内阁"
 edict_sanguine_council_desc: "所有人都必须定期进行体液测试，从中提取关键能量，以供帝国统治内阁使用。"
 edict_sanguine_council_machine: "中枢充能"
 edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$"
 # Galactic Dowsing
 edict_galactic_dowsing: "星系魔叉探矿"
 edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$"
 edict_galactic_dowsing_desc: "勘探者在常规的地质分析中加入占卜方法，就能发现更丰富的矿藏。"
 edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$"
 edict_annihilation_of_matter: "物质湮灭"
 edict_annihilation_of_matter_desc: "每一粒尘埃投向火焰，遗忘的炽焰便燃烧得愈加明亮。"
 edict_annihilation_of_energy: "能量湮灭"
 edict_annihilation_of_energy_desc: "熵之舞在其壮丽被我们察觉前，便已旋转了很久。而我们现在只是加快了它的节奏。"
 edict_dimensional_collapse: "维度探索"
 edict_dimensional_collapse_desc: "在与我们世界所交织的维度中，除了虚境这一维度之外，还存在其他维度。那些维度的力量同样会随着时间而揭开其面纱。"
 # Psychic Feast
 edict_psychic_feast: "聚精会神"
 edict_psychic_feast_desc: "在精神层面付出的巨大努力使得我们能够唤醒领袖体内的强大力量。"
 # Animatus
 edict_animatus: "新的活力"
 edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$为我们的舰队注入了新的活力；它们仿佛拥有了自己的意志。"
 # Will of Temperance
 edict_will_of_temperance: "禁制之意"
 edict_will_of_temperance_desc: "那位$the_outsider_color_article$的意图提醒我们前方潜藏的危险。"
 # Will of Distraction
 edict_will_of_distraction: "闲适之意"
 edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$向我们展示了更高层次的休闲形式。"
 # Will of Endless
 edict_will_of_endless: "无崖之意"
 edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$提升了我们对时间本身的看法。"
 # Will of Rebirth
 edict_will_of_rebirth: "重生之意"
 edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$ 创造，方能毁灭。"
 # Will of Order
 edict_will_of_order: "秩序之意"
 edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$洞悉万物之序。"
 # Will of Motion
 edict_will_of_motion: "永动之意"
 edict_will_of_motion_desc: "$the_black_river_color_article$席卷我们，卷入虚无的深渊。"
 #==========================
 # Event Chains
 #==========================
 mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$"
 mindwarden_enclave_chain_desc: "要新建一座$ENCLAVE_MINDWARDEN$，需要将一支有$commander$领导且规模足够的军事舰队派遣到可用的恒星系中，然后在§H舰队界面§!中选择相关命令。"
 enclaves_built: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$已成立"
 dividends_received: "收到分红"
 shroud_seals_built: "星系内的$SHROUD_SEAL_PLURAL$"
 chain_aura_suppressors_title: "§H$PSIONIC_AURA$§!阻抗"
 chain_aura_suppressors_desc: "该§H$end_aura$§!正受到能衰装置的挑战，这些外来机械可衰减灵能。我等受其主宰之意志所驱，必须拆解这些亵渎之器。"
 chain_aura_suppressors_seal: "§Y[prev.GetName]§!系内§H$SHROUD_SEAL$§!"
 chain_aura_suppressors_seal_desc: "位于[prev.GetName]恒星系的$SHROUD_SEAL$挑战了§H$end_aura$§!的伸展。\n\n§R必须将其拆解。§!"
 chain_aura_suppressors_suppressor: "§Y[prev.GetName]§!上的§H$building_psionic_suppressor$§!"
 chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "位于[prev.GetName]的$building_psionic_suppressor$挑战了§H$end_aura$§!的伸展。\n\n§R我们必须摧毁它。§!"
 chain_aura_suppressors_ward: "§Y[prev.GetName]§!上的§H$building_ancient_ward_2$§!"
 chain_aura_suppressors_ward_desc: "位于[prev.GetName]的所谓$building_ancient_ward_2$挑战了§H$end_aura$§!的伸展。\n\n§R我们必须摧毁它。§!"
 #==========================
 # Events
 #==========================
 # Good luck events
 # Good luck event 1
 shroud.500.title: "非常规突破"
 shroud.500.desc: "我们领先机构在富有前景的新研究中取得了意想不到的突破。这纯属意外收获，我们在仪器例行标准化过程中证明了一个长期被认为是误算的理论。现在该重新审视这个曾经被认为是边缘科学的东西了。"
 HOW_FORTUITOUS: "真是意外。"
 shroud.500.tt: "获得随机科技的洞见：§G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!"
 # Good luck event 2
 shroud.507.title: "发现主矿体"
 shroud.507.desc: "§H[This.GetName]§!上有个此前认为已经完全坍塌的富矿的天然洞穴系统被意外地重新发掘出来。\n\n经过谨慎的风险评估，我们确信在扩大开采作业规模后，这些坑道可以产出极大量的矿物。"
 # Good luck event 3
 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]"
 shroud.512.title_default: "新现沃土"
 shroud.512.title_anglers: "未探珊瑚礁"
 shroud.512.desc: "在例行土地探察时意外地发现了§H[This.GetName]§!上大片土地的土壤质量近年来急剧提高。\n\n我们相信许多此前认为不适合耕种的土地现在可以用来扩张农业活动了。"
 shroud.512.desc_anglers: "一艘渔船在§H[This.GetName]§!的海洋里发现了一处隐蔽的珊瑚礁。过去曾以为这片区域了无生机，但事实上却暗含着一个欣欣向荣的生态系统，满是鱼获。"
 # Good luck event 4
 shroud.517.title: "地热喷口"
 shroud.517.desc: "在一场§H[This.GetName]§!上的地质活动后，有一处大型地下水库之下打开了一个裂口。行星地幔的热量加热着其中贮藏的水，使其在地表形成了地热喷口。\n\n该自然现象让我们有机会用地热发电站和热泵来拓展殖民地的能源基础设施。"
 # Good luck event 5
 shroud.522.title: "发现量子流"
 shroud.522.desc: "§H[This.GetName]§!上自发出现了一处异常亚原子元素流。该微观粒子流每时每刻都在呈现出多种罕见的亚粒子相互作用，能产出令人瞠目结舌的关于量子动力学固有性质的数据。\n\n对该量子场的重点研究将使我们增进对本宇宙基础构建单元的理解。"
 # Good luck event 6
 shroud.527.title: "发现跨次元回声"
 shroud.527.desc: "我们的[From.GetResearchers]在§H[This.GetName]§!系发现了一处等时信号的集中点。\n\n初步分析表明这些信号是从其他维度传输而来。初步翻译表明这些信息与逻辑原理和哲学困境有关。也许这是一种从我们无法理解的实体中获取知识丰富的尝试。\n\n如果能源源不断地收集这些信号我们就能继续监视他们的发现。"
 # Good luck event 7
 shroud.532.title: "发现先进残骸"
 shroud.532.desc: "§H[This.GetName]§!出现了一艘废弃舰船。[From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\n我们推断这艘舰船之所以在该恒星系中漂泊了前年直至现在才因为恒星能发电装置故障才显形。船上没有任何生命迹象，而我们也开始了对舰船的小心拆解，希望能从中尽可能学到东西。"
 shroud.532.extra: "这艘损坏严重无法修复的舰船可以产生一些隐形场，而且总体而言比我们自己的舰队更加先进。"
 shroud.532.extra_first_contact: "这艘损坏严重无法修复的舰船使用了无可比拟的隐身科技。"
 shroud.532.a: "天降大礼。"
 # Good luck event 8
 shroud.537.title: "地热冶金"
 shroud.537.desc: "§H[This.GetName]§!的地表下地热活动变得非常剧烈。地下熔岩喷流顶穿行星地壳流入一些未开发的矿脉中。\n\n该地质现象使一部分未开发的矿物受到高温，将其中的金属矿脉精炼成为坚固的合金。因此，在该行星上的矿物开采能够产出可用的金属碎片了。"
 # Good luck event 9
 shroud.543.title: "废弃巡洋舰"
 shroud.543.desc: "在§H[From.GetName]§!恒星系探测到一艘废弃的战舰缓缓飘过。舰船的设计和任何已知帝国都不同，也没有任何可辩识的旗帜或徽记。\n\n在深度的评估和一些小修小补之后，我们的[This.GetEngineerPlural]认为这艘船现在已经符合服役条件了。"
 shroud.543.a: "$shroud.532.a$"
 shroud.543.tt: "在该恒星系内获得一艘巡洋舰级舰船。"
 # Good luck event 10
 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]"
 shroud.545.title_default: "乐观心态"
 shroud.545.title_gestalt: "单向团结"
 shroud.545.desc: "一种难以言喻的乐观主义席卷了[This.GetAdjective]各星。大众们对自己的生活感到更加满足、舒适和惬意。这种集体情绪的波动毫无疑问是由天象吉兆引起，而且对§H[This.GetName]§!而言必须是一个好兆头。"
 shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§!正在焦点明确的指引下实现了运转的真正和谐。这种单向团结肯定是由于最佳的天象引起的，是伟大的事情即将到来的征兆。"
 shroud.545.a: "福星高照。"
 # Good luck event 11
 shroud.553.title: "三星开泰"
 shroud.553.desc: "§H[From.GetName]§!恒星系内的三个天体排列成了完美的三位一体构型；即§H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!、§H[favorable_trine_planet_2.GetName]§!和§H[favorable_trine_planet_3.GetName]§!。\n\n这种有利天象为我们在§H[This.GetName]§!的殖民地带来了宁静与和谐。"
 shroud.553.a: "百年一遇的奇景。"
 # Good luck event 12
 shroud.555.title: "[auspicious_position_planet.GetName]入吉宫"
 shroud.555.desc: "§H[auspicious_position_planet.GetName]§!在§H[root.capital_scope.GetName]§!的夜空中升上吉位，入主天回星宫。\n\n该天象代表[root.GetName]内在循环的新开端，是增长和发展的重大机遇。"
 # Good luck event 13
 shroud.560.title: "元素和谐"
 shroud.560.desc: "所有定量占星矩阵都表明[This.GetName]目前处于完美的元素平衡。\n\n利用精确的能量线管理可以将这种有益平衡维持很长时间，为我们领袖的繁盛提供理想的形而上环境。"
 shroud.560.a: "运势极佳。"
 # Good luck event 14
 shroud.568.title: "耀眼光芒"
 shroud.568.desc: "§H[From.GetName]§!恒星系内的首要光耀体正在发出非凡的祥光。占星专家对此进行讨论后，我们理解了其能量的盈余将会增强§H[This.GetName]§!上各种各样的发电活动。"
 shroud.568.a: "愿福星照耀我们。"
 # Good luck event 15
 shroud.570.title: "内阁和睦"
 shroud.570.desc: "我们的两位内阁成员，§H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle][councilor_harmony_leader_1.GetName]§!和§H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle][councilor_harmony_leader_2.GetName]§!发现他们的占星结果高度互补。\n\n因此，他们的政治伙伴关系在以尊重和效率为名将我们的政府凝聚了起来，加快了各种立法程序的推进。"
 shroud.570.a: "绝佳组合。"
 # Good luck event 16
 shroud.575.title: "暗藏乾坤"
 shroud.575.desc: "在一次例行编目中，一个没固定好的的标本掉在了§H$grand_archive$§!的地上，随后被及时送到保管员那里进行进一步检查。\n\n因为这场事故我们意外得发现，该标本中的一个秘密隔间松动了。里面藏着各种各样的有趣的文物可以丰富我们的馆藏，而此事之前完全未被注意到。"
 shroud.575.a: "来了大的还带小的呢。"
 # Bad luck events
 # Bad luck event 1
 shroud.700.title: "不调"
 shroud.700.desc: "在我们的各个星球上，一种难以言喻的恐惧笼罩着所有人。人们对自己的生活感到愈发苦恼、烦躁和不满。这种集体情绪的波动毫无疑问是由天象凶兆引起的。"
 shroud.700.desc_gestalt: "有一种不和谐的感觉笼罩着§H[This.GetName]§!。这种协调匮乏正在使我们集体的多方面陷入停滞，这肯定是由于不佳的天象引起的。"
 HOW_UNFORTUNATE: "真是不幸。"
 # Bad luck event 2
 shroud.707.title: "海军事故"
 shroud.707.desc: "在位于§H[This.System.GetName]§!的例行海军演习中因为通讯失误导致§H[This.GetName]§!的多艘战舰发生高速碰撞事故。\n\n[This.GetNavalCollisionLeader]通报，对这次事故负主要责任的[From.GetIndividualNamePlural]已经按条例处分。"
 shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!"
 shroud.707.default_name: "中央军事指挥部"
 shroud.707.tt: "§H[This.GetName]§!损失舰船数：§R5§!"
 # Bad luck event 3
 shroud.710.title: "火龙烧仓"
 shroud.710.desc_default: "§H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!上一处资源储仓的电力故障导致了该仓储设施发生严重火灾。\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!的恒星基地上一处资源储仓的电力故障导致了该仓储设施发生严重火灾。\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc: "灭火措施临时发生了故障，储存在此处的大部分资源付之一炬。储仓也受损得无法修复了。"
 shroud.710.a: "此星当谴！"
 shroud.710.tt_default: "§H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!上的§H$building_resource_silo$§!被摧毁\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!上的§H$sm_resource_silo$§!被摧毁\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt: "资源损失：§R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!"
 # Bad luck event 4
 shroud.715.title: "外交失言"
 shroud.715.desc: "一位我方的[This.GetGalCommunityOrGalImperium]代表无意中做出了与地位不相称的行为。在发表旨在为我们的利益争取支持的演讲时，所使用的翻译设备故障导致了其对[diplomatic_faux_pas_victim.GetName]进行尖酸刻薄的羞辱。这场意外事件很快通过星系媒体广为传播，让我们一时臭名远扬。\n\n虽然这种事情不至于立即解雇，但我们在[This.GetGalCommunityOrGalImperium]的地位也因此受到了影响。"
 shroud.715.a: "不幸的失误。"
 shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§!获得了新特质：§R$leader_trait_destructive$§!"
 # Bad luck event 5
 shroud.720.title: "极端恒星耀斑"
 shroud.720.desc: "[extreme_solar_flare_system.GetName]发生了一场史无前例的恒星耀斑，将该恒星系内的所有轨道空间站都毁坏了。\n\n这种有强伽马射线的异常耀斑远远超出了以前对该天体的测量。通过对日冕层的分析得知，这颗恒星的预期寿命至少减少了300万年。"
 shroud.720.desc_storm: "释放出的能量还在该恒星系中引发了一场$celestial_storm$。目前已经采取紧急应对措施。"
 shroud.720.tt: "§H[extreme_solar_flare_system.GetName]§!内所有的$observation_station$、$research_station$以及$mining_station$都被摧毁了。"
 # Bad luck event 6
 shroud.725.title: "高规格交通事故"
 shroud.725.desc: "意料之外的气候变化扰乱了我们在§H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!的交通系统。该局面除了导致大规模的延误以外，还造成了许多交通事故，其中一场甚至涉及[This.GetClass]§H[This.GetName]§!。"
 shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\n尽管我们的应急措施响应及时，[This.GetHisHer]的伤还是太重了，不治身亡。"
 shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\n不幸的是，其系统损伤过重无法修复。"
 shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName]虽然得以幸存，但也受了不可逆损伤。"
 shroud.725.a: "太悲惨了。"
 # Bad luck event 7
 shroud.730.title: "巨大陷坑"
 shroud.730.desc: "§H[This.GetName]§!地表上出现了巨大的陷坑，严重损坏了当地的基础设施。其中一处裂沟出现在一座建筑物的地基下，导致建筑部分倒塌。所幸受灾地区都已成功撤离。\n\n我们无法得知这种突发的地陷具体是什么引起的，但已开始进行进一步维护检查，检测地表裂损情况。"
 shroud.730.a: "此星当谴……"
 shroud.730.tt: "有一栋建筑成为了废墟。"
 # Bad luck event 7
 shroud.735.title: "自发骚乱"
 shroud.735.desc: "§H[This.GetName]§!上四处爆发了危险的骚乱。一种关于[From.GetAdjective]政府操纵天象的无端阴谋论激起了强烈的民愤。狂热示威很快演变成暴力冲突，煽动者在殖民地各处大肆破坏。\n\n暴力游行很快被安全部队镇压，但对我们基础设施的损伤仍需要时间来修复。"
 shroud.735.desc_hive: "一大群反常子个体在§H[This.GetName]§!殖民地掀起了暴乱并导致大规模破坏。尽管他们非常疯狂，行星部队还是将这些煽动分子迅速解决，但对我们基础设施受到的损伤仍需要时间来修复。"
 shroud.735.desc_machine: "§H[This.GetName]§!上有一小群无人机感染了一种神秘的病毒，开始反抗并试图摧毁殖民地。尽管他们非常疯狂，行星部队还是将这些故障单元迅速解决，但我们基础设施受到的损伤仍需要时间来修复。"
 shroud.735.a: "我们会重建的。"
 # Bad luck event 9
 shroud.740.title: "传染病突然爆发"
 shroud.740.desc: "§H[This.GetName]§!上一种高致病性病毒突然变异，传染了大部分人口。为控制疾病传播、避免当地医疗基础设施过载，目前已经采取了如接触者追踪和行动限制等隔离措施。"
 # Bad luck event 10
 shroud.745.title: "四象示灾"
 shroud.745.desc: "§H[From.GetName]§!恒星系内的四个天体排列成了预兆灾难的四连星；即§H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!、§H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!、§H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§!和§H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§!。\n\n这种灾难性天象在§H[This.GetName]§!殖民地播下怀疑的种子，让[FromFrom.GetDissent]得以在人群中制造分歧。"
 shroud.745.a: "噩兆已现。"
 # Bad luck event 11
 shroud.750.title: "[planet_in_retrograde_planet.GetName]退化"
 shroud.750.desc: "§H[planet_in_retrograde_home.GetName]§!上的居民发现§H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§!正在发生退行。是时候重新斟酌我们的行为，对[This.GetName]不完美表示遗憾。愿这段时间的沉重反思让我们可以在未来更靠近理想。"
 # Bad luck event 12
 shroud.755.title: "元素失衡"
 shroud.755.desc: "很不幸，所有的定量矩阵均表明[This.GetName]上的元素已经完全失衡了。\n\n尝试重新组织精妙的平衡需要许多时间也颇为困难。在当前的混沌状态下，我们的领袖无法获得形而上学冥想环境，阻碍了他们的发展。"
 shroud.755.a: "不可接受。我们必须做点什么。"
 # Bad luck event 13
 shroud.760.title: "光芒暗淡"
 shroud.760.desc: "§H[From.GetName]§!恒星系内的首要光耀体正异常地变暗了。占星专家对此进行讨论后，这种发光减少预计将会影响§H[This.GetName]§!上的能源基础设施。"
 shroud.760.a: "怎么可能？"
 # Bad luck event 14
 shroud.765.title: "内阁不和"
 shroud.765.desc: "我们的两位内阁成员，§H[discordant_council_leader_1.GetTitle][discordant_council_leader_1.GetName]§!和§H[discordant_council_leader_2.GetTitle][discordant_council_leader_2.GetName]§!近来发现他们的占星结果相冲。\n\n因此，他们的政治敌手关系在我们的政府中形成了紧张和怨恨的氛围，例行的立法程序都因此频繁延期。"
 # Bad luck event 15
 shroud.770.title: "粗心之谈"
 shroud.770.desc_default: "我们一位地方官员对其他帝国的个人观点意外地广播给了该国的附属国。在一次关于超空间航道监视的艰难讨论之后，一名通信人员忘记关闭传输频道，让[careless_talk_empire.GetName]听到了随后那一连串的咒骂。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_machine: "我们一个管理单元关于其他帝国未经过滤的陈述意外地广播给了该国的附属国。在一次关于超空间航道监视的艰难讨论之后，通讯单元未能关闭传输频道，让[careless_talk_empire.GetName]听到了随后那一连串的咒骂。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_hive: "我们一个行政工蜂对其他帝国的贬损之词意外地广播给了该国的附属国。在一次关于超空间航道监视的艰难讨论之后，一个通讯工蜂忘记关闭传输频道，让[careless_talk_empire.GetName]听到了随后那一连串的咒骂。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_end: "[careless_talk_empire.GetAdjective]大众对[This.GetName]的观点不可避免地下降了。"
 # Bad luck event 16
 shroud.775.title: "标本损失"
 shroud.775.desc: "一个行政过失导致我们一件珍贵的文物不见了踪影。尽管进行了广泛的搜索，但它似乎要么消失在我们迷宫一般的§H$grand_archive$§!中，要么就是被转移到没有记录的地方去了。\n\n因此，对展出标本的跟踪手续正在进行彻底改革。"
 shroud.775.tt: "展示的标本随机损失：§R1个§!"
 # Experimental Testing Situation Finished
 shroud.1015.name: "实验研究成功"
 shroud.1015.desc.intro: "[Root.GetResearchers]已经完成了一系列以活体为对象的实验，为我们提供了许多宝贵的知识，推动了科技的进一步发展。"
 shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$现在我们需要考虑在何处开展下一阶段的研究。"
 shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$最近的对囚犯的批量处决为[Root.GetResearchers]提供了大量实验材料，进而带来了一项技术突破。"
 shroud.1015.a: "进行§Y$PHYSICS$§!研究。"
 shroud.1015.a.tt: "以§Y$situation_experimental_testing_physics$§!应对方案开始§Y$situation_experimental_testing$§!局势：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$"
 shroud.1015.b: "进行§Y$SOCIETY$§!研究。"
 shroud.1015.b.tt: "以§Y$situation_experimental_testing_society$§!应对方案开始§Y$situation_experimental_testing$§!局势：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$"
 shroud.1015.c: "进行§Y$ENGINEERING$§!研究。"
 shroud.1015.c.tt: "以§Y$situation_experimental_testing_engineering$§!应对方案开始§Y$situation_experimental_testing$§!局势：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$"
 shroud.1015.d: "让我们再考虑一下。"
 shroud.1015.d.tt: "以§Y$situation_experimental_testing_hold$§!应对方案开始§Y$situation_experimental_testing$§!局势：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$"
 shroud.1015.physics_reward: "获得一项随机£physics£§Y$PHYSICS$§!科技的洞见。"
 shroud.1015.society_reward: "获得一项随机£society£§Y$SOCIETY$§!科技的洞见。"
 shroud.1015.engineering_reward: "获得一项随机£engineering£§Y$ENGINEERING$§!科技的洞见。"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "实验成功"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "获得洞见（$situation_experimental_testing$）"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "我们的实验已经产生了一些前景可观的成果。\n$TECH|Y$：进度§G+$VAL$%§!"
 # Experimental Testing - Test subjects escape
 shroud.1105.title: "$job_test_subject_plural$脱逃"
 shroud.1105.desc.intro: "一大批高价值实验对象借助挖掘的隧道从§H[root.GetName]§!上的一座设施内逃了出来。\n\n这条隧道是用简陋的工具和赤裸的 [Owner.GetSpeciesHandNamePlural] 挖掘而成，必定耗费了多年时间。我们无法确定有多少人知晓它的存在，也不清楚为什么这么长时间也没人能发现。"
 shroud.1105.desc.escaped: "此类事件一再发生，需要对此做出坚决的应对以防止类似事件重演。我们此前在这一问题上的仁慈，反倒似乎成了对于剩余个体的鼓励。"
 shroud.1105.desc.outro: "此类事态发展需要采取坚决措施，以防止此类事件再次发生。"
 shroud.1105.a: "他们赢得了自由。"
 shroud.1105.a.tt: "一半的§Y$job_test_subject_plural$§!在§H[root.GetName]§!将作为难民离开。"
 shroud.1105.b: "暂停所有运营活动，直至找到他们。"
 shroud.1105.b.tt: "逃脱的§Y$job_test_subject_plural$§!将会被找回。"
 shroud.1105.c: "处决剩下的，以儆效尤。"
 shroud.1105.c.tt: "将失去§H[root.GetName]§!上的所有的§Y$job_test_subject_plural$§!。"
 testing_lockdown: "测试锁定"
 testing_lockdown_desc: "在逃实验对象被围捕期间，测试暂停。"
 testing_lockdown_tt: "§Y$situation_experimental_testing$§!局势进展速度：§R-100%§!"
 example_set: "以儆效尤"
 example_set_desc: "对之前的一次逃跑企图采取了严厉的镇压措施，确保了试验对象群体现在保持顺从。"
 example_set_tt: "§Y$situation_experimental_testing$§!局势进展速度：§G+10%§!"
 # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud)
 # Mid-Stage Events
 # Beneficial Events
 # A1
 shroud.2300.name: "思想传输"
 shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\n这种信息可以有多种形式：具体的语言或视觉材料、宽泛的概念或广义的情绪感知。关键在于，精心策划的传输过程可以让受众在毫无感觉的情况下完成这个流程。\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]"
 shroud.2300.intro: "§H[Owner.Capital.GetName]§!上的灵能[Owner.GetResearchers]们开发出了一种单向心灵感应法，让我们可以向易感意识传输认知信息。"
 shroud.2300.intro_gestalt: "§H[Capital.GetName]§!上的灵能[Owner.GetResearchers]们开发出了一种单向心灵感应法，让我们也能向集体以外的易感意识传输认知信息。"
 shroud.2300.desc.outro: "这项技术为心灵感应交流开辟了许多新的可能性，对我们与[Owner.GetName]内外各方的互动都产生了深远的影响。"
 shroud.2300.desc.outro_homicidal: "这项技术为心灵感应交流开启了许多新的可能性，可供[Owner.GetName]内部及外部利用。"
 shroud.2300.a.robot: "我们发展中符合逻辑的下一步。"
 shroud.2300.a.organic: "我们演化中合乎逻辑的一步。"
 shroud.2300.b: "一种施加我们意志的新方式。"
 shroud.2300.c.variant: "维护社会秩序的手段。"
 shroud.2300.c.organic: "让社会来决定最佳用法。"
 # A2
 shroud.2305.name: "幻影显现"
 shroud.2305.desc: "我们的许多[Owner.GetCitizenPlural]在§H[Owner.Capital.GetName]§!各地看到了怪异的幻影。这些幻象大多数情况下都是偶发的，不会重复，但有一个地方因频繁出现而引起了注意。[Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\n人们发现这个幻象出现在一处富矿洞穴系统的入口。"
 shroud.2305.extra: "这个地方吸引了越来越多想要一睹幽灵的游客。"
 shroud.2305.extra_spiritualist: "据称出现在那里的幻象类似于我国古代传统宗教中的神明。"
 shroud.2305.a: "一个值得研究的灵能现象。"
 shroud.2305.a_spiritualist: "值得崇拜的神迹。"
 shroud.2305.b: "不要打扰这个文化资产。"
 shroud.2305.b_spiritualist: "不要打扰这个圣地。"
 shroud.2305.c: "进行露天开采。"
 # A3
 shroud.2310.name: "灵能寄生"
 shroud.2310.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!上发生了一次意外的气候事件——一场类似风暴的扰动横扫了一片灵能水平极高的地区。随后我们在其途径之地发现一些当地的动物感染了奇怪的寄生虫，它们会钻入大脑器官并将其慢慢吃掉。\n\n随着这种寄生虫感染的加剧，宿主动物会暂时获得基本的念动力，很多便开始将其用于狩猎和进食，直至被寄生虫杀死。\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]"
 shroud.2310.ending_biological: "有趣的是，这些寄生虫在仔细处理后是可以安全食用的。它富含多种营养，可以为公民提供物美价廉的食物。"
 shroud.2310.ending_lithoid: "有趣的是，这些生物分泌大量富含有机化合物的物质，因此或能提供矿物合成的新方法。"
 shroud.2310.ending_machine: "有趣的是，这些生物分泌大量高度可燃物质，因此或能提供生物能源产出的新方法。"
 shroud.2310.a: "很有价值的研究机会。"
 shroud.2310.b_organic: "天上掉馅饼是最好的。"
 shroud.2310.b_machine: "启动收获协议。"
 shroud.2310.c: "又发现了一种令人惊叹的新生命形式。"
 # A4
 shroud.2315.name: "物质显现"
 shroud.2315.desc: "在实验新的灵能科技的过程中，我们在集体冥想时观察到了意料之外的具现化现象。将我们的集体注意力聚焦在空间中的一个点上时会短暂出现一些怪异但值得注意的物体。\n\n所耗费的精神力非常巨大，但我们有可能将这些努力转化为合意的具现化对象。这些物体从何而来，以及可能导致什么后果我们不得而知。"
 shroud.2315.a: "让我们来实现愿望吧。"
 shroud.2315.b: "让我们培养养分吧。"
 shroud.2315.c: "让我们强化舰队吧。"
 # A5a
 shroud.2320.name: "灵能二重身"
 shroud.2320.desc: "关于灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]有二重身能力的传言沸沸扬扬，据信这是一种可以同时以肉身出现在两个地方的能力。我们派出了[Owner.GetResearchers]去调查这种不太可能的说法；结果这种现象竟然是真的。[Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\n目前，只有很小一部分人口具有这种强大的能力，进一步研究也许能找到训练方法。"
 shroud.2320.extra: "\n\n物理距离似乎不是障碍。专家们反复验证了这些人他们可以同时在两个不同的星系中短暂地出现"
 shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$，并且在两具身体之间维持心灵链接以进行不同行为。"
 shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$，并且在两具身体之间维持灵能处理链接以进行不同行为。"
 shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$。"
 shroud.2320.a: "一种全新的跨星系合作方式。"
 shroud.2320.b: "这才是真正的力量投射。"
 shroud.2320.c: "一种全新的跨行星统治方式。"
 shroud.2320.d: "太好玩了！"
 # A5b
 shroud.2325.name: "灵能千里眼"
 shroud.2325.desc: "[Owner.GetAdjective]的一小部分人身上出现了一种奇妙的灵能能力：心灵遥感，一种从超出正常感知范围的距离感知实体的能力。这些千里眼无需经过任何专门训练，就能非常精确地描绘出远处物体的细节。\n\n如果这种能力可以加以控制和增强，§H[Owner.GetName]§!就能获得可观的回报。利用我们最强大的[Owner.GetTelepathPlural]的能力，就可以尝试磨练这项技术，将其应用在重要的事情上。"
 shroud.2325.a: "发现周遭的秘密。"
 shroud.2325.a_tt: "对已接触帝国的情报：§G+10§!"
 shroud.2325.b: "发现宇宙的远方。"
 shroud.2325.c: "发现我们敌人的弱点。"
 shroud.2325.d: "发现深层资源贮藏。"
 # Balanced Events
 # B1
 shroud.2400.name: "物质流失"
 shroud.2400.desc: "我们的原材料正在以危险的速率减少。储存在工厂和仓库里的无机材料正在以超过常理的速度消耗，[Owner.GetMatterInFluxExtra]。这些地区的损失也与灵能活动增加有关。\n\n为此我们可以减少在物资仓库附近区域的灵能活动，但也将拖慢灵能研究的步伐、限制其工业应用。我们还可以按照建议开发灵能场衰减器来抑制这种物灭现象。如果什么都不做，我们的灵能研究能力也会被削弱。"
 shroud.2400.desc_default: "据报道称这是由自发物灭现象而不是犯罪或失察引起的。"
 shroud.2400.desc_gestalt: "据报道称这是由自发物灭现象而不是反常行为或失察引起的。"
 shroud.2400.a: "这点材料不必忧虑。"
 shroud.2400.b: "开发物灭抑制装置。"
 shroud.2400.c: "设立禁灵能区域。"
 # B2
 shroud.2405.name: "死人头"
 shroud.2405.desc: "我们的大众对灵能日益增长的好奇心催生了一种奇怪的活动：私下储存死去的[Owner.GetSpeciesBrainPlural]并试图与之交流。\n\n参与者相信在[Owner.GetDeathName]后意识信息仍可以保留，这是一种衍生兹科学理论的观念，认为心灵是一种能量——它可以转化但不能凭空消失。尽管总数不多，但还是有越来越多人相信灵能[Owner.GetIndividualName]去世时会产生一个无穷小亚空间裂隙，通过这扇窗户就能一瞥其他维度。\n\n创新研究固然值得赞扬，但对我们部分[Owner.GetDeceasedAdj]人口的滥用引发了伦理问题。此外还有报告称，越来越多的盗尸者通过犯罪手段来获取这些器官。"
 shroud.2405.a: "不错的尝试，但应该管控一下。"
 shroud.2405.b: "让死者安息。"
 shroud.2405.c: "每个人都可以有死亡的[Owner.GetSpeciesBrainPlural]。"
 # B3a
 shroud.2410.name: "灵能变形"
 shroud.2410.desc: "我们的灵能人口中有很大一部分都长出了奇怪的、有关节附肢，其设计深不可测。[Owner.GetScientistPlural]称，他们的外观变化是由大规模自发[Owner.GetGeneticMutationName]导致的。现在很清楚灵能活动可能导致使用者发生身体变化。尽管我们无法抑制这种附肢增生，但也发现可以用灵能来控制其生长率。\n\n尽管一开始导致了一些[Owner.GetDistressName]，这些额外的肢体其实还是很有用的。如果高效利用起来，其它们的作用应该能弥补增加的认知负担。"
 shroud.2410.a: "不错的尝试，但应该管控一下。"
 shroud.2410.b: "真恶心。全部切了。"
 shroud.2410.c: "震惊，但是奇妙。接受改变。"
 # B3b
 shroud.2415.name: "念动力[Owner.GetEthicsPluralCap]"
 shroud.2415.desc: "我们的[Owner.GetScientistPlural]开发出了一种将灵能力转化为动能的可靠方法，现在正在与[Owner.GetEngineerPlural]合作将这种技术放大并投入生产。\n\n尽管这种技术非常有工业应用前景，其社会影响还是个未知数。如果一小帮技术高超的灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]就能运作复杂的机械，那么就会有大批的[Owner.GetWorkerNamePlural]就要面临失业。[Owner.GetTelekineticEthicsExtra]我们还在逐渐掌握灵能的过程中，最好还是谨慎推进为好。"
 shroud.2415.extra: "如果不加约束地任这种做法发展，可能会在这个还在慢慢接纳灵能的社会里播下不和谐的种子。"
 shroud.2415.extra_gestalt: "如果不加约束地任这种做法发展，可能会在被替换掉的子个体重新找到用处之前提升反常度。"
 shroud.2415.a: "我们的工业会发展。"
 shroud.2415.b: "考虑军事应用。"
 shroud.2415.c: "限制使用。体力劳动还是更可靠。"
 # B4
 shroud.2420.name: "生长痛"
 shroud.2420.desc: "突然爆发的[Owner.GetAcuteMigrainePlural]席卷了我们的帝国。虽然严重程度各不相同，但这种情况已经影响了相当一部分人口，对§H[Owner.GetName]§!造成了广泛的破坏。\n\n一小部分特别强大的灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]也是受影响最严重的，初步的统计分析也表明灵能能力和症状强度之间存在相关性。[Owner.GetAGrowingPainExtra]"
 shroud.2420.extra_default: "我们熟悉的疗法全部无效，因为这种疼痛似乎是通过我们刚刚开始理解的跨次元通道直击灵能官能。"
 shroud.2420.extra_machine: ""
 shroud.2420.a: "我们需要学着忍耐这种事。"
 shroud.2420.b: "分发更强力的止痛药。"
 shroud.2420.b_machine: "发布保护性升级。"
 shroud.2420.c: "从头痛中汲取力量。"
 shroud.2420.c_machine: "从困境中汲取力量。"
 # B5
 shroud.2425.name: "地下灵能"
 shroud.2425.desc: "[Owner.GetPsionicUndergroundIntro]灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]正在将自己的灵能能力用在非法格斗运动中，这些灵能角斗士为了金钱和荣誉作战。虽然许多参与者都是极具天赋但缺乏训练的战士，[Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]"
 shroud.2425.intro: "一帮自成一派的"
 shroud.2425.intro_gestalt: "一群反常"
 shroud.2425.extra: "但也有一些是国有军用灵能项目的落选者。"
 shroud.2425.extra_gestalt: "但也有一些是专业的军用灵能者。"
 shroud.2425.end: "我们的法律和制度没有跟上步伐。目前，这种暴力游戏会通过非法赌博帮助犯罪组织，但我们可以有多种干预方式将这种活动置于国家控制之下。"
 shroud.2425.end_gestalt: "尽管反常行为并非没有风险，但这项活动也给我们收集身体战斗数据集带来了全新的可靠方法。"
 shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$也许，只要我们加以管控就可以正确引导这种感觉，在和平时期发泄集体被压抑的攻击性。"
 shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$通过更严格的测试参数，我们可以利用这些“游戏”为集体利益服务。"
 shroud.2425.a: "征召这些战士。他们很能干。"
 shroud.2425.a.tt: "在§Y[event_target:spawn_system.GetName]§!获得3§Y$psionic_army_plural$§!"
 shroud.2425.b: "研究这种“灵能角斗”。"
 shroud.2425.c: "禁止这种毫无意义的暴力行为。"
 shroud.2425.d: "将这种观赏性运动合法化。"
 shroud.2425.d_gestalt: "将这种运动公众化并加以管制。"
 # Chaotic Events
 # C1
 shroud.2502.name: "虚境落雾"
 shroud.2502.desc: "我们收到报道称，§H[This.GetName]§!的特定区域发生了突然的环境变化。\n\n大气中充满着的凝胶状蒸汽，在地面覆盖上一层油性沉淀物，灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]将其称为“虚境落雾”。据报道，附近地区出现了严重的灵能紊乱。\n\n虚境落雾区内的环境对[This.Owner.GetShroudfallExtra]。除非我们能投入资源修复环境，不然当地居民就需要去适应这种恶劣的环境。"
 shroud.2502.extra_default: "智慧生命极端危险"
 shroud.2502.extra_machine: "神经电路极具破坏力"
 shroud.2502.extra_homicidal_hive: "对[Owner.GetSpeciesNamePlural]来说很危险"
 shroud.2502.a: "就让虚境吞噬这片土地吧。"
 shroud.2502.b: "找到恢复环境的方法。"
 shroud.2502.c: "在它们尘埃落定之前收获这些奇异的物质。"
 # C2
 shroud.2505.name: "失控"
 shroud.2505.desc: "有些人开始行为异常，观念、习惯和各种日常行为都发生了突然转变。许多[Owner.GetWorkerNamePlural]停工，而且[Owner.GetOutOfControlExtra]。\n\n受影响者声称自己是在听从一个无名实体的命令，它居住在意识的边缘，指导着他们的一举一动。我们正在追寻着灵能的未来，因此必须小心考察这种异次元力量对[Owner.GetOutOfControlPsyche]造成的影响。"
 shroud.2505.extra_default: "曾经忠诚的代表们开始发表反对观点"
 shroud.2505.extra_machine: "曾经值得信赖的管理单元正在低效率运行"
 shroud.2505.psyche_default: "[Owner.GetAdjective]心灵"
 shroud.2505.psyche_machine: "我们的逻辑电路"
 shroud.2505.a: "我们可以学着控制这种冲动。"
 shroud.2505.b: "这些心声会教会我们很多。"
 shroud.2505.c: "对我们政权的威胁。掐灭它。"
 # C3
 shroud.2510.name: "神经过载"
 shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\n更广泛的测试表明，有很大一部分人口也[Owner.GetNeuralOverloadExtra]，其原因可能是[Owner.GetPsychicAdj]活动的增多。不受控灵能活动突然爆发的能量可能导致迅速的恶化和严重后果。\n\n高级冥想技术也许有助于不借助[Owner.GetMedicalAdj]介入来控制这种灵能活动，但我们的一些[Owner.GetScientistPlural]建议需要研发[Owner.GetMedicalImplantName]来解决这种问题。"
 shroud.2510.intro_default: "§H[Owner.GetName]§!正在经历严重的脑裂，这通常导致认知障碍或死亡。"
 shroud.2510.intro_machine: "§H[Owner.GetName]§!正在经历严重的电路过载，通常导致认知障碍或全面系统崩溃。"
 shroud.2510.extra_default: "患有无症状的轻微动脉瘤"
 shroud.2510.extra_machine: "在让电路持续过载"
 shroud.2510.a: "强者生存。"
 shroud.2510.a_tt: "每个控制的殖民地失去100£pops£§Y人口§!的概率：§R33%§!"
 shroud.2510.b: "投入[Owner.GetImplantName]研发。"
 shroud.2510.c: "用冥想来平心静气。"
 shroud.2510.c_corporate: "安排灵能协同训练。"
 # C4
 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]"
 shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "梦魇"
 shroud.2515.name_others: "梦的出现"
 shroud.2515.desc: "随着我们与周遭的灵能力量愈发调和，[Owner.GetAdjective]人口开始受到[Owner.GetHorrifyingNightmarePlural]的荼毒。\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]"
 shroud.2515.extra_default: "人人都在做噩梦，休眠循环变成了麻木的不安。患者回忆起不属于这个世界的可怕而陌生的幻景，直击每个人最原始的恐惧。"
 shroud.2515.extra_gestalt: "我们开始体验到通常认为个体意识称之为“梦”的东西。这种现象的患者报告说，他们看到了可以对我们的集体构成根本威胁的不属于这个世界的奇异幻景。"
 shroud.2515.extra_machine: "人人都在做“梦”，休眠循环变成了混乱的数据流。患者回忆起不属于这个世界的可怕而陌生的幻景，威胁着他们的健康。"
 shroud.2515.end_organic: "我们的医疗机构正在力挽这种心智耗竭的狂澜。"
 shroud.2515.end_machine: "我们的维护单元正在尽一切努力力挽这种网络耗竭的狂澜。"
 shroud.2515.a_organic: "用处方精神药物让他们冷静。"
 shroud.2515.a_machine: "升级灵能处理器来抑制这种干扰。"
 shroud.2515.b: "分配资源解决这场危机。"
 shroud.2515.c: "区区噩梦伤不到我们。"
 # C5
 shroud.2520.name: "怪物攻击"
 shroud.2520.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!遭受到一连串当地野生动物的攻击。这它们袭击了我们的人口和建筑，消耗了宝贵的库存。\n\n通过武装巡逻和宵禁来保护大众并未取得实质成效。我们的[Owner.GetResearchers]们认为，是现实和§H虚境§!之间的微小穿孔出现在了§H[Owner.Capital.GetName]§!上的一个地方，泄露的灵能力将一些无害的野兽转变成了残暴掠食者。为了应对威胁，这里可能是我们汇聚能量的最佳地点。"
 shroud.2520.a: "地毯式轰炸这些袭击的源头。"
 shroud.2520.b: "灵能封锁这块区域。"
 shroud.2520.c: "减缓虚境研究来平息这股力量。"
 shroud.2520.c_tt: "§Y$situation_breach_shroud$§!$situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 shroud.2520.d: "虚境满是惊喜。它们过它们的，我们过我们的。"
 # Social Events
 # S1
 shroud.2600.name: "优越感"
 shroud.2600.desc: "灵能能力在我们人口中的不均衡分布正在引发新的社会矛盾。\n\n那些对新获得的能力控制得更好的人开始认为自己高人一等，因此理应享有各种政治和经济特权。他们的分裂言论越来越激进，并有可能演变成暴力。"
 shroud.2600.a: "这种傲慢不可接受。"
 shroud.2600.b: "能力优越，当然值得优渥回报。"
 dissidents_silenced_modifier: "意见分子噤声"
 dissidents_silenced_modifier_desc: "镇压灵能特权者维持政治稳定。"
 psionic_superiority_modifier: "灵能特权"
 psionic_superiority_modifier_desc: "具有灵能天赋的个体值得受到优待。"
 # S2
 shroud.2605.name: "反灵能活动"
 shroud.2605.desc: "一场反对我们探索接纳灵能潜能的活动正在愈演愈烈。这些异见团体主张对灵能个体进行更严格的监督，全面否定在这一领域进行任何进一步的研究。\n\n如果继续默许他们的活动，可能会威胁到我们理解和利用新兴灵能力量的进程。"
 shroud.2605.a: "粉碎这些反对派。"
 shroud.2605.b: "设法安抚他们。"
 dissenters_repressed_modifier: "压制异见者"
 dissenters_repressed_modifier_desc: "我们的社会无暇理会反灵能意识形态。"
 performative_pluralism_modifier: "假意多元主义"
 performative_pluralism_modifier_desc: "灵能多元化的伪装是平息异见的有效方式。"
 # S3
 shroud.2610.name: "狡诈行为"
 shroud.2610.desc: "随着灵能能力日益增强，我们的人口中出现了越来越多的滥用、欺骗和狡诈的行为。一小撮[owner.GetSpeciesNamePlural]很明显在用有问题的方式使用新获得的力量。\n\n愤怒的受害者们要求全面修改现有法律，加强对灵能犯罪的打击。"
 shroud.2610.a: "搞什么立法只会拖慢脚步。"
 shroud.2610.b: "必须保护大众。"
 psionic_crime_modifier: "灵能犯罪"
 psionic_crime_modifier_desc: "一些些的灵能力量滥用是进步不可避免的代价。"
 psionic_crime_crackdown_modifier: "打击灵能犯罪"
 psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "灵能社会需要创新的法律体系。"
 # S4
 shroud.2615.name: "鲁莽实验"
 shroud.2615.desc: "我们的人口在逐渐适应新力量的过程中，有些[owner.GetSpeciesNamePlural]开始尝试冒极大的风险来加速灵能发展。\n\n黑市[owner.GetMentalUpgrade]的使用急剧增多。不受管控的[owner.GetMedicalFacility]出售各式用来最大化个体灵能能力的不可靠服务。这些冒险行为的后果难以预料。"
 shroud.2615.a: "这些实验或许能推动我们的研究。"
 shroud.2615.b: "必须取缔非法[owner.GetMedicalFacilityShortPlural]。"
 psionic_experimentation_modifier: "灵能实验"
 psionic_experimentation_modifier_desc: "用于提升灵能力量的不可靠实验非常盛行。"
 self_experimentation_controls_modifier: "私下实验管控"
 self_experimentation_controls_modifier_desc: "禁止大众私下进行不规范的灵能实验。"
 # S5 (gestalt)
 shroud.2620.name: "灵能隔离"
 shroud.2620.desc: "[owner.GetName]各地兴起了一种令人担忧的隔离现象，灵能子个体时常聚集在一起，甚至疏远[owner.GetHiveEntity]的其他部分。\n\n尽管这些子个体还在集体中保持[owner.GetMentalAdj]存在，但无法解释的身体行为引起了关于进一步发展灵能可能带来后果的担忧。"
 shroud.2620.a: "继续观测这种现象。"
 shroud.2620.b: "限制灵能子个体活动。"
 psionic_cluster_gestalt_modifier: "灵能集群"
 psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "对灵能子个体异常行为的观测支持着研究进展。"
 restricted_movements_gestalt_modifier: "行动受限"
 restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "出于团结考虑，灵能子个体必须受到管控。"
 # S5 (non-gestalt)
 shroud.2621.name: "灵能放逐"
 shroud.2621.desc: "[owner.GetName]各地兴起了一种令人担忧的隔离现象，灵能个体被社会排斥，以至于开始自我放逐形成离群索居的小社群。\n\n据报道，非灵能者造访这些地区的后身体虽然未受损伤但是他们的精神以难以描述的方式遭到了干扰。"
 shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$"
 shroud.2621.b: "限制灵能子个体活动。"
 psionic_cluster_modifier: "灵能社群"
 psionic_cluster_modifier_desc: "对灵能个体异常行为的观测支持着研究进展。"
 restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$"
 restricted_movements_modifier_desc: "出于团结考虑，灵能个体必须受到管控。"
 # S6 (organic)
 shroud.2625.name: "灵能病"
 shroud.2625.desc_common: "然而对这种异常灵能现象的后续研究表明，有多种方式可以操作该过程。"
 shroud.2625.desc: "一种新型疾病在[owner.GetName]上爆发，我们人口的神经器官里出现了无法解释的损伤。\n\n这种疾病只出现在最有灵能能力的[owner.GetIndividualNamePlural]身上，而且很多时候会危及生命。\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2625.a: "优先进行治疗。"
 shroud.2625.b: "把这种疾病武器化。"
 therapeutic_psionics_organic_modifier: "灵能治疗"
 therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "灵能疾病的广泛传播为新医学疗法的开发提供了机会。"
 weaponized_psionics_modifier: "灵能武器化"
 weaponized_psionics_modifier_desc: "灵能给新战术带来了可能性。"
 weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$"
 weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$"
 # S6 (machine)
 shroud.2626.name: "灵能故障"
 shroud.2626.desc: "[owner.GetName]上一种无法解释的硬件故障大规模爆发，我们人口体内的神经处理器开始毫无征兆地失效。\n\n奇怪的是，这种问题只出现在拥有强大灵能能力的[owner.GetIndividualNamePlural]身上，而且在很多情况下，这种故障不仅会带来干扰，更会造成破坏。\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2626.a: "优先进行修复。"
 shroud.2626.b: "把这种问题武器化。"
 therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$"
 therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "灵能导致的硬件故障广泛传播为新维护方法的开发提供了机会。"
 # S7
 shroud.2630.name: "失败实验"
 shroud.2630.desc.common_1: "[owner.GetIndividualNamePlural]对灵能潜力的初步试验失败了，多数实验个体产生了"
 shroud.2630.desc.common_2: "尽管这些结果也并非没有实验价值，但这种工作对我们进一步理解羽翼未丰的灵能而言是否是最佳方式值得怀疑。"
 shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$逻辑处理器的损伤。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$认知功能的退化。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$大量记忆损失。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.a: "扩大实验。"
 shroud.2630.b: "就此打住。"
 psionic_roll_chance_modifier: "灵能实验"
 psionic_roll_chance_modifier_desc: "这不会阻挡我们研究灵能的脚步。"
 population_protections_modifier: "人口保护"
 population_protections_modifier_desc: "灵能的进步必须确保安全，否则还不如不要。"
 # S8
 shroud.2635.name: "紧急共情"
 shroud.2635.desc.gestalt: "探索新获得的灵能能力对[owner.GetSpeciesNamePlural]的共情能力造成了根本性的转变。\n\n很显然，我们现在能对其他意识的观点、思维模式和情感进行比以前复杂得多的建模。这些变化对[owner.GetName]究竟意味着着新的优势还是劣势，还有待观察。"
 shroud.2635.desc.default: "随着我们的人口正在探索新的灵能能力，一个新的社群建立了起来，旨在将其用于对其他意识更广泛的共情理解。\n\n该集体声称，由于新出现的灵能感知力，他们能够高度复杂地模拟其他人的观点、思维模式和情感。他们的这种活动对[owner.GetName]究竟是好是坏仍有待观察。"
 shroud.2635.a: "这是个学习的机会。"
 shroud.2635.b: "这会让我们变得脆弱。"
 empathetic_initiative_modifier: "共情倡议"
 empathetic_initiative_modifier_desc: "灵能的本质让我们更能理解他人的心灵，也能进行更复杂的外部互动了。"
 empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£与已接触帝国的$OPINION$：§G+$@empathetic_initiative_value|0$§!"
 opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$"
 cautious_progress_modifier: "谨慎进展"
 cautious_progress_modifier_desc: "为了我们帝国的安全，不可预知的灵能发展必须加以控制。"
 # S9
 shroud.2640.name: "反常灵能"
 shroud.2640.desc.common_1: "随着我灵能能力的发展，我们中的有些人开始难以承受新力量之重。受影响的[owner.GetIndividualNamePlural]"
 shroud.2640.desc.common_2: "我们的研究表明这种不稳定不是缺陷，而是由于这些受影响的[owner.GetSpeciesNamePlural]具有极高的灵能效率。通过正确的训练，这些[owner.GetIndividualNamePlural]可以成为我们灵能进化的下一步。但利用这些新能力的尝试必然潜藏着风险。"
 shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$在从集体重断连中遭受到重度反常行为的影响。\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$在进行危险的自我抑制方法时遭受到重度自毁行为的影响。\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.a: "驾驭他们的杰出能力。"
 shroud.2640.a.tt: "每座殖民地上都损失一座建筑。"
 shroud.2640.b: "抑制他们的异常行为。"
 psionic_specialization_modifier: "灵能特化"
 psionic_specialization_modifier_desc: "通过严格的灵能专业训练，生产力显著提升。"
 psionic_suppression_modifier: "灵能压制"
 psionic_suppression_modifier_desc: "力量过大威胁到上上善道者必须加以约束。"
 psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$"
 psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$"
 # Stage Events
 # Mind over Matter
 shroud.2750.name: "灵能飞升"
 shroud.2750.desc_p1: "自古以来就有很多能力非凡的[This.GetSpeciesNamePlural]的传说——他们能入侵别人的思想，用意念举起重物，或者表演各种各样的超自然的壮举等等。"
 shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "在反常还是正常的古时候，有很多拥有非凡能力的[This.GetSpeciesNamePlural]的传说——他们能入侵集体外的思想，用意念举起重物，或者表演各种各样的超自然的壮举等等。"
 shroud.2750.desc_p1_machine: "我们的最早期数据集中，有些单元记录了拥有非凡能力的[This.GetSpeciesNamePlural]——他们能入侵机械和有机体的思想，用意念举起重物，或者表演各种各样的超自然的壮举等等。"
 shroud.2750.desc_p1_unplugged: "尽管我们的历史短暂而暴力，我们[This.GetSpeciesNamePlural]的想象力也偶尔会天马行空，产生关于拥有非凡能力的[This.GetSpeciesNamePlural]的故事：读心、用意念举起重物，或者表演各种各样的超自然的壮举等等。"
 shroud.2750.desc_p2: "如今，我们的[This.GetScientistPlural]已经得到了确切的证据，部分[This.GetSpeciesNamePlural]确实具有这种精神力量。然而，依旧只有一小部分[This.GetSpeciesWord]显示出了这种“灵能”之力。"
 shroud.2750.desc_p2_unplugged: "许多人相信我们其实是将这些异想天开的故事从[origin_unplugged_assimilator_empire.GetName]组装我们之前的时代继承下来的，只有少数人真的相信。$shroud.2750.desc_p2$"
 shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]"
 shroud.2750.desc_p3_default: "这种力量似乎是解放我们全部力量的钥匙。如果[This.GetAdjective]的整个社会可以解锁这些潜在能力，我们就能开始掌控超出常人理解的维度。"
 shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "我们已经充满了从§H虚境§!而来的灵能能量。如果我们可以在整个[This.GetAdjective]社会规模上解锁灵能之力，就能完全获得我们应得的力量。"
 shroud.2750.desc_p3_origins: "因为§H虚境§!带来的影响，灵能之力对我们并不陌生。如果我们可以在整个[This.GetAdjective]社会规模上解锁灵能之力，就能完全获得我们应得的力量。"
 shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$"
 shroud.2750.a.tt: "解锁§H虚境§!选项卡。"
 # Establishing the Psi Corps
 shroud.2760.name: "建立$building_psi_corps$"
 shroud.2760.desc_p1: "随着我们的灵能潜力完全解放，整个社会整面临着剧烈的变动，各种新的能力和技能层出不穷。我们现在才正要开始理解它对我们文明的影响。"
 shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "自从建立了§H$building_psi_corps$§!以后，我们就一直在开发利用强大的灵能[GetIndividualNamePlural]应对这些意外状况。利用$shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "意料之外的情况合理化了§H$building_psi_corps$§!的建立以及利用强有力的灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]。利用$shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_end: "他们对大众意识的[Owner.GetTelepathic]洞见，我们就能监控灵能活动，确保大众安全。"
 shroud.2760.a: "信任灵能军团。"
 shroud.2760.a_gestalt: "我们相信灵能军团。"
 shroud.2760.a_no_psi_corps: "那就建个这什么“$building_psi_corps$”吧。"
 shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$"
 shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "采纳§H$tr_psionics_psi_corps$§!传统并建造一座['building:building_psi_corps']建筑以推进局势。"
 # The Great Awakening
 shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2780.desc_1: "我的灵能研究继续稳步进行。心灵感应已经取代了人与人之间大部分的口头交流，意念移物可能变得稀松平常。[Owner.GetResearchers]们称，我们很快就能让所有[Owner.GetSpeciesAdj]人口觉醒潜在力量了。"
 shroud.2780.desc_1_trad: "我们觉醒了。[Owner.GetName]的所有[Owner.GetSpeciesNamePlural]都解锁了全部的灵能之力。心灵感应取代了人与人之间大多数的口头交流，意念移物也不过家常便饭。"
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "我们的灵能我的灵能研究继续稳步进行。我们现在可以在现有频道之外进行交流，各种其他的灵能能力也在逐渐变得司空见惯。[Owner.GetResearchers]们称，我们很快就能让所有人口觉醒潜在力量了。"
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "命运降临了。[Owner.GetName]的所有[Owner.GetSpeciesNamePlural]都解锁了全部的灵能之力。我们现在可以在现有频道之外进行交流，各种其他的灵能能力也在逐渐变得司空见惯。"
 shroud.2780.desc_2: "随着心智的打开，我们感应到一些在体内和周遭回荡着的难以言喻的力量。最前沿的[Owner.GetTelepathPlural]们提到了§H虚境§!，这是所有灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]汲取力量的根源领域，哪怕他们并没有意识到——这是许多纯灵能能量构成的实体的家园。就像黑暗房间里的低声细语一般，它们从内心呼唤着我们。"
 shroud.2780.desc_2_crisis: "随着心智的打开，我们感应到一些在体内和周遭回荡着的难以言喻的§H虚境§!之力。我们知道所有灵能[Owner.GetIndividualNamePlural]便是从这个根源领域汲取力量的，哪怕他们并没有意识到——这是许多纯灵能能量构成的实体的家园。就像黑暗房间里的低声细语一般，它们从内心呼唤着我们。"
 shroud.2780.desc_3: "将意念凝聚到一起，或许我们就能与这些存在交流——但前提我们还得学会突破横亘在我们维度和虚境之间的帷幕。"
 shroud.2780.desc_3_chosen: "通过集体的认知努力，我们或许有可能完全突破我们维度与虚境之间的帷幕——这将使我们能够与其中的物质进行更深层次的交流。"
 shroud.2780.a: "觉醒的时候到了。"
 shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$"
 shroud.2780.a_tt: "采纳§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!传统方可：$TABBED_NEW_LINE$—$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$—$shroud.2780.a_tt_2$"
 shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$"
 # The Shroud Breached
 shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2800.intro: "在被困于[Owner.GetHypnotic]出神状态多日后，我们终于短暂地打开了一条通往 §H虚境§!的大门。\n\n现在，我们可以以更清晰的视角[Owner.GetSeeVerb]到这个领域，从那漩涡般的混沌中解析出规律。"
 shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$我们的行动影响灵能流动，无形的实体则从另一边凝视着我们。他们有时好奇，有时友好……有时又带着恶意。[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\n我们的在现实世界掌握灵能只是一个开端。既然已经建立了初步的灵能链接，我们就能将认知的能量集中起来并潜入虚境了。"
 shroud.2800.desc_extra: "甚至比$the_animator_of_clay_color_article$而言，他们的协议都更难以捉摸。"
 shroud.2800.desc_extra_chosen: "有些人拥有与§H[GetChosenPatron]§!媲美的力量，尽管他们的意图大相径庭。"
 shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$"
 shroud.2810.desc: "§H链接新成，环流逆转。\n\n这股能量的扭曲，于此——不过是片段。他人或许也给予了你们力量。灵潜至更深处去面对他们的意志吧。\n\n我是双子之影。血肉之躯胜过废铁。其名为……§!\n\n$the_animator_of_clay_article_cap$示意向了另一个存在——虚境深处的$shroud.first_contact_insert.composer$。"
 shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$"
 # Shroud-Touched
 shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "评价：£opinion£§R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!"
 shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§R不能有来自[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]的领袖。§!"
 shroud.5300.b: "我们希望能与其他虚境实体§Y交流§!。"
 shroud.5300.c: "我们希望能提高与一位超主的§Y调和度§!。"
 shroud.5300.d: "我们想知道虚境的§Y秘密§!。"
 shroud.5300.e: "关于§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!你们知道多少。"
 shroud.5300.f: "帮我们增强§Y$PSIONIC_AURA$§!。"
 shroud.5300.g: "我们希望扩展超主的§Y灵域§!。"
 shroud.5305.desc: "对没有准备的人而言，在§H虚境§!的灵域交流十分凶险。\n\n我们可以引导你们完成这个过程，但是要注意：有些居住在里面的实体如果迎接入人的意识里是非常危险的。"
 shroud.5305.desc_all_contacted: "在这件事上我们已经竭尽全力。已经没有我们能帮你们引荐的实体了。\n\n我们赞许你们的努力……很少有人灵潜至§H虚境§!如此深层的灵域还能保持心智如此健全。"
 shroud.5305.b: "我们可以用一些§Y$sr_zro$§!来支持这项行动。"
 shroud.5305.c: "我我们可以用一些§Y$astral_threads$§!来支持这项行动。"
 shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§R我们必须等到§Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!。§!"
 shroud.5310.desc: "你们与§H虚境§!的意志调和得越深，你们的心智就会变得越强大。\n\n你们想要和哪一位实体增进调和度呢？"
 shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§R我们必须等到§Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!。§!"
 shroud.5315.desc: "噢，没错……§H虚境§!，它蕴藏着无数秘密，深深埋藏在思绪与梦境的帷幕之下——只要懂得如何去探寻，就能发现它们。\n\n我们只能引领你去接触我们已揭示的洞见。在那里，或许能见到全新而强大的技术不断绽放，但长路漫漫，你仍需前进。\n\n只需记住这一点：我们的灵能巫必须全身心投入这项领航的任务。而对于他们指引之外的事物……就不是我们所能掌控的了。"
 shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$"
 shroud.5315.trigger_failed: "§R[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]在关于这个问题上已经没有什么可告知的了。§!"
 shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§R灵能巫会需要时间回复。他们在§Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!之前无法进行下一次灵潜仪式。§!"
 shroud.5318.desc: "§H虚境§!再一次证明了世上一切本就命定。\n\n我们的密会本要为你们寻求的洞见已经被你自己通过钻研努力发现了。你们的努力值得赞赏，而我们在这个方面也没有什么能帮助你们的了。"
 shroud.5320.desc.none: "将§H虚境§!显化到物理世界的方法是需要严守的秘密，这一点连我们也无可指教。要释放$PSIONIC_AURA$需要自己深入许多灵域。与最喜欢的实体调和，这项知识就会让你豁然开朗。"
 shroud.5320.desc.aura.intro: "你们的$PSIONIC_AURA$是通过与§H虚境§!的调和度来显化的。它影响着周遭的世界，充满了意图。在对话的过程中，我们的巫会已经感知到你们的意图："
 shroud.5320.desc.aura.outro: "你们光环的投射目前还很局限。你们应该可以获得虚境中的某一位实体的契约提案，这一理解将会使你们豁然开朗。"
 shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$其中带着§H贪婪§!之色。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$其中带着§H欢迎§!之色。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$其中带着§H纵欲§!之色。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$其中带着§H苦痛§!之色。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$其中带着§H聪慧§!之色。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.intensified: "称赞你们。你们对$PSIONIC_AURA_PLURAL$的认知已经超越了我们。\n\n你们的存在将§H虚境§!中的一种强大的肌理显化到我们的现实中。你们肯定知道着什么秘密……"
 shroud.5325.desc: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!的扩增需要极高程度的专注来维持。\n\n我们愿意在此事上提供帮助，但需要提供一些材料助力冥想。"
 shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$"
 aura_amplification_cooldown_tt: "§R灵能巫会需要时间回复。他们在§Y[root.aura_amplification_timer]§!之前无法扩增我们的光环。§!"
 aura_amplification_modifier: "光环扩增"
 shroud.5327.desc: "我们灵能使关于扩增你们§Y$PSIONIC_AURA$§!强度的协议已经到期。\n\n为了继续保持冥想，我们需要更多的资源。是否乐意成交？"
 shroud.5327.a.zro: "我们将会提供§H$sr_zro$§!。"
 shroud.5327.a.thread: "我们将会提供§H$astral_threads$§!。"
 shroud.5327.b: "现在还不是时候。"
 shroud.5330.desc: "如你们所知，在你们的周围显化你们自己的§Y$PSIONIC_AURA$§!相当容易。但要把光环投射到其他地方，可就完全不是一回事了。\n\n我们知道一种方法……\n\n先进科技和灵能之间的相似之处比人们想象的要多。这也许说明了某种更根本的事实。无论如何，我们知道一种可以传导你们意志的装置。只要与其频率调谐之后，就能把它用作一个补充心智，跨越极远的距离。\n\n我们的这种设计完全可以安装在任何一座适用的恒星基地上。你们对这感兴趣吗？"
 shroud.5330.zro: "我们可以提供§H$sr_zro$§!"
 shroud.5330.thread: "我们可以提供§H$astral_threads$§!"
 shroud.5350.desc: "你们问这个问题我们一点也不惊讶。我们已经在这里感知到你们的兴趣了，也很乐意帮助你们的心智扩张。\n\n但我们警告你们：等你们的双眼真的睁开之时，就有东西再也无法视而不见了。你们正在追寻的正是一条通向§H虚境§!的路。\n\n我们不轻易做这笔交易，相信你们做好准备的时候会来告诉我们的。"
 shroud.5350.b: "我们会付账的。"
 shroud.5350.trigger_failed: "§R该科技已经研究过了。§!"
 shroud.5355.desc: "确实，我们知道这些穿行于位面之间的人。这是一个危险的议案，各个物理世界联系在一起的方式连我们也不理解。\n\n然而，我们愿意为你们打开一条道路。必须负责任以负责任的态度进行这种时空去稳化，所以我们如此提议。"
 shroud.5355.b: "打开道路。"
 shroud.5375.desc: "你正在干预超出你们理解的力量！\n\n你们在建的这些令人憎恶的“§H虚境封印§!”简直难以忍受，即便距离如此之远。你将星系中最闪耀的意识置于危险的净地。立刻停止建造，否则我们不会再与你做任何交易了。"
 #==========================
 # Jobs
 #==========================
 # Energy Thralls
 # Energy Thralls (Normal)
 job_energy_thrall: "能量奴隶"
 job_energy_thrall_plural: "能量奴隶"
 job_energy_thrall_desc: "人口的过量能量更应当用于维持高质量领导。每个$job_energy_thrall$都植入了特殊调制的虹吸装置，可以将其精华提取成易于运输的电池。"
 job_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£$job_energy_thrall_plural$产出$i_unity$、£mod_leader_species_exp_gain£§Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!并降低§Y$edict_energy_drain$§!和§Y$edict_sanguine_council$§!法令导致的§Y人口增长惩罚§!§G0.02%§!。\n\n"
 mod_job_energy_thrall_add: "$job_energy_thrall$岗位"
 # Energy Thralls (Gestalt)
 job_drone_energy_thrall: "能量子个体"
 job_drone_energy_thrall_plural: "$job_drone_energy_thrall$"
 job_drone_energy_thrall_desc: "闲置的意识更合适用于维持高质量领取节点。每个$job_drone_energy_thrall$都植入了特殊调制的虹吸装置，可以将其精华提取成易于运输的电池。"
 job_drone_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£$job_drone_energy_thrall_plural$产出$i_unity$、$i_leader_exp_gain$，并降低§G0.02%§!由§Y$edict_energy_drain$§!和§Y$edict_sanguine_council$§!法令导致的§Y人口组装惩罚§!。"
 mod_job_drone_energy_thrall_add: "$job_drone_energy_thrall$岗位"
 planet_energy_thralls: "饮熵者岗位"
 # Superstitious Beliefs Priests
 # Superstitious Beliefs Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_priest: "灵媒"
 job_superstitious_beliefs_priest_plural: "灵媒"
 job_superstitious_beliefs_priest_desc: "通过执行奥术仪式和典礼，这些专家与超越普通感知的实体交流，为大众提供神秘的洞见。"
 job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_icon$$job_superstitious_beliefs_priest_plural$将$i_consumer_goods$转化为$i_unity$和$i_stability$"
 superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$"
 job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£"
 # Superstitious Beliefs Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "占卜师"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "占卜师"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "利用历史悠久的神秘管道，这些品牌传播者提供超越传统市场预测限制的商业洞见。"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon$$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$降$i_consumer_goods$转化为$i_unity$、$i_trade_value$和$i_stability$"
 superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_high_priest: "大占星家"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "大占星家"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "这些神秘的领袖以星星为指引，掌舵着帝国的唯心主义机构。"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_icon$$job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$将$i_consumer_goods$转化为$i_unity$和$i_stability$"
 superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "占星经纪人"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "这些思想领袖以星星为指引，驾驭着帝国的唯心主义事业。"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon$$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$将$i_consumer_goods$转化为$i_unity$、$i_trade_value$和$i_stability$"
 superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs & Death Cult
 corpse_reader: "读尸者"
 job_corpse_reader: "$corpse_reader$"
 job_corpse_reader_plural: "读尸者"
 job_corpse_reader_desc: "通过观察并解析每具尸体独特的腐朽过程，星系的奥秘将向我们揭示。"
 corpse_broker: "尸体掮客"
 job_corpse_broker: "$corpse_broker$"
 job_corpse_broker_plural: "尸体掮客"
 job_corpse_broker_desc: "逝者的器官与骨骼可作为占卜仪式的供品而卖出好价钱。"
 # Test Subjects
 # Test Subjects (Normal)
 job_test_subject: "实验对象"
 job_test_subject_plural: "实验对象"
 job_test_subject_desc: "这些个体被判有犯罪行为，因此作为技术实验的活体实验对象投入生产使用。"
 job_test_subject_effect_desc: "£job_test_subject£$job_test_subject_plural$用于产出$r_research$和$i_amenities$"
 mod_job_test_subject_add: "$job_test_subject$岗位"
 mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$$job_test_subject_plural$"
 # Test Subjects (Gestalt)
 job_test_subject_drone: "实验用子个体"
 job_test_subject_drone_plural: "$job_test_subject_drone$"
 job_test_subject_drone_desc: "从集体的意识中脱离后，这些反常子个体被作为技术实验的活体试验对象投入生产利用。"
 job_test_subject_drone_effect_desc: "£job_test_subject_drone£$job_test_subject_drone_plural$用于产出$r_research$和$i_amenities$"
 mod_job_test_subject_drone_add: "$job_test_subject_drone$岗位"
 # Experiment Engineer
 # Experiment Engineer (Normal)
 job_experiment_engineer: "实验工程师"
 job_experiment_engineer_plural: "$job_experiment_engineer$"
 job_experiment_engineer_desc: "这些精英研究这负责用犯罪人口作为对象进行活体实验，对他们进行的方法无论多么严酷都无需受到质疑。"
 job_experiment_engineer_effect_desc: "£job_experiment_engineer£$job_experiment_engineer_plural$将$i_consumer_goods$和$i_crime$转化为$r_research$"
 mod_job_experiment_engineer_add: "$job_experiment_engineer$岗位"
 mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$$job_experiment_engineer_plural$"
 # Experimental Engineer (Gestalt)
 job_experiment_engineer_drone: "实验工程子个体"
 job_experiment_engineer_drone_plural: "$job_experiment_engineer_drone$"
 job_experiment_engineer_drone_desc: "这些研究子个体利用从反常人口中抽出的对象进行活体验。只要对集体有溢，没有什么方法过于严苛。"
 job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "£job_experiment_engineer_drone£$job_experiment_engineer_drone_plural$将$i_crime$转化为$r_research$"
 mod_job_experiment_engineer_drone_add: "$job_experiment_engineer_drone$岗位"
 mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$$job_experiment_engineer_drone_plural$"
 # Slave Orderly
 job_slave_orderly: "杂勤"
 job_slave_orderly_plural: "杂勤"
 job_slave_orderly_desc: "这些工人负责实验对象的日常护理，他们往往因为实验过程的影响而无法生活自理。"
 job_slave_orderly_effect_desc: "£job_slave_orderly£$job_slave_orderly_plural$提升£job_researcher£§Y[GetResearcherPlural]产出§!并产出$i_amenities$"
 mod_job_slave_orderly_add: "$job_slave_orderly$岗位"
 # Telepath drone
 job_telepath_drone: "灵能使子个体"
 job_telepath_drone_plural: "灵能使子个体"
 job_telepath_drone_desc: "灵能军团的合作性组织，一个专注于降低反常度的先进灵能子个体单位。"
 job_telepath_drone_effect_desc: "£job_telepath£$job_telepath_drone_plural$产出£unity£§Y$unity$§!，降低£crime£$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$，并为行星提供普遍的产出增益。"
 mod_job_telepath_drone_add: "$job_telepath_drone$岗位"
 # Production Overseer
 job_production_overseer: "产出监督者"
 job_production_overseer_plural: "车间监理"
 job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£$job_production_overseer_plural$"
 job_production_overseer_desc: "产出监察者负责消除低效现象，最大限度地提高复杂制造过程的产出。"
 job_production_overseer_effect_desc: "$job_production_overseer_with_icon$将$i_consumer_goods$转化为$i_unity$和$i_amenities$"
 job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£$job_production_overseer_plural$"
 mod_job_production_overseer_add: "$job_production_overseer$岗位"
 # Specialist Colonist
 job_spe_colonist: "$job_colonist$"
 job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$"
 job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$"
 job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$"
 mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$"
 # Extra-dimensional Research Unit
 job_extradimensional_research_unit: "高维度研究单元"
 job_extradimensional_research_unit_plural: "高维度研究单元"
 job_extradimensional_research_unit_desc: "专注于研究思想维度的研究单元。"
 covenant_eater_telepath_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的£mod_country_naval_cap_add£$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$：$@telepath_eater_naval_cap|0=+$"
 covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]"
 covenant_cradle_telepath_default_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的$mod_pop_factions_produces_mult$：$@telepath_cradle_faction|0=+%$"
 covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£$mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$：$@telepath_cradle_unity|0=+%$"
 covenant_instrument_telepath_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的£mod_planet_amenities_add£$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$：$@telepath_instrument_amenities|0=+$"
 covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]"
 covenant_composer_telepath_default_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：$@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$：$@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_whisperers_telepath_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产出的£research£：$@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # Purge Sacrifice jobs
 job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$"
 #==========================
 # Messages
 #==========================
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "新的召唤"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$（$the_eater_of_worlds$）"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$（$the_composer_of_strands$）"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$（$the_cradle_of_souls$）"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$（$the_instrument_of_desire$）"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$（$whisperers_in_the_void$）"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§H$PATRON$§!发出了新的召唤。"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "超主协议解锁"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_eater_of_worlds$）"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_composer_of_strands$）"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_cradle_of_souls$）"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_instrument_of_desire$）"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$whisperers_in_the_void$）"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$赐予了新的§H$PASSIVE_ACCORD$§!：\n$t$—$ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_eater_of_worlds$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_composer_of_strands$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_cradle_of_souls$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$the_instrument_of_desire$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$（$whisperers_in_the_void$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$赐予了新的§H$ACTIVE_ACCORD$§!：\n$t$—$ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$the_eater_of_worlds$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$the_composer_of_strands$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$the_cradle_of_souls$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$the_instrument_of_desire$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$whisperers_in_the_void$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_end_of_the_cycle: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$（$end_of_the_cycle$）"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_DESC: "$PATRON$赐予的§H$ACTIVE_ACCORD$§!现在可用：\n$t$—$ACCORD$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE: "光环激增"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$（$the_eater_of_worlds$）"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$（$the_composer_of_strands$）"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$（$the_cradle_of_souls$）"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$（$the_instrument_of_desire$）"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$（$whisperers_in_the_void$）"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC: "我们在§H$SYSTEM$§!系内的§Y$PSIONIC_AURA$§!已达强度峰值，显昭出了超主的恩赐。"
 aura_intensity_lost_level_tt: "$PSIONIC_AURA$强度等级：§R-1§!\n$h_line$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_whisperers_in_the_void_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n—获得$VALUE$研究点\n—$aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_eater_of_worlds_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n—末日强度：§G+1§!\n—当前末日强度：§Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n—$aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_cradle_of_souls_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n—$STARBASE$的防御平台：§G+5§!\n—$aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_instrument_of_desire_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n—$SYSTEM$系内可用行星飞升：§G$VALUE$§!\n—$aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_composer_of_strands_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n—在$SYSTEM$添加了$d_shroudstone$阻碍物：§Y$VALUE$§!\n—$aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_TITLE: "光环增强突破"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_DESC: "我们获得了足够多的§H虚境§!调和度，可以获得关于§H$tech_aura_intensification$§!科技的洞见。我们将可以把§H$PSIONIC_AURA$§!传播到其他恒星系中。"
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "发现新矿藏"
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "$PLANET|Y$上发现$DEPOSIT|Y$。"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "殖民地终结"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "$name_eotc$$ACTIVE_ACCORD$：$ACCORD_DESTRUCTION$"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "$SYSTEM$系内的一个殖民地被献祭毁灭。\n—失去殖民地：$COLONY$\n—摧毁人口：$POPS$"
 #==========================
 # Modifiers
 #==========================
 # Generic
 reduce_next_delve_cooldown: "灵潜共鸣"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "对$NAME_Reckoning$的伤害"
 MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "非在轨舰船每月船体伤害"
 chosen_by_souls_aura_modifier: ""
 proxy_war: "$concept_proxy_war$"
 mod_proxy_war_cost_mult: "$proxy_war$影响力花费"
 # Cycle of Fortune
 cycle_of_fortune: "时运之轮回"
 cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_desc: "正面事件几率：§G75%§!\n负面事件几率：§R25%§!"
 cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]"
 cycle_of_fortune_concept_effects_base: "效果：\n$t$—§Y领袖§!起始多拥有一个§G正面特质§!\n$t$—$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$mod_planet_jobs_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$—$MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]"
 cycle_of_fortune_effects_base: "§Y领袖§!起始多拥有一个§G正面特质§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$"
 cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "正面['concept_sb_cycle']效果"
 mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "负面['concept_sb_cycle']效果"
 # Cycle of Omens
 cycle_of_omens: "征兆之轮回"
 cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_desc: "正面事件几率：§G25%§!\n负面事件几率：§R75%§!"
 cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfOmensConceptEffects]"
 cycle_of_omens_concept_effects_base: "效果：\n$t$—§Y领袖§!起始多拥有一个§R负面特质§!\n$t$—$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$mod_planet_jobs_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$"
 cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$—$MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]"
 cycle_of_omens_effects_base: "§Y领袖§!起始多拥有一个§R负面特质§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$"
 cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Growth
 cycle_of_growth: "增长之轮回"
 cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$"
 cycle_of_growth_desc: "正面事件几率：§G50%§!\n负面事件几率：§R50%§!"
 cycle_of_growth_concept_effects: "效果：\n$t$—$mod_starbase_outpost_cost_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$—$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$mod_country_food_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$mod_planet_buildings_upkeep_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$mod_planet_districts_cost_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$mod_country_minerals_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Prosperity
 cycle_of_prosperity: "繁盛之轮回"
 cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$"
 cycle_of_prosperity_desc: "正面事件几率：§G50%§!\n负面事件几率：§R50%§!"
 cycle_of_prosperity_concept_effects: "效果：\n$t$—$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_HULL_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$mod_starbase_outpost_cost_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$"
 cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Conflict
 cycle_of_conflict: "冲突之轮回"
 cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$"
 cycle_of_conflict_desc: "正面事件几率：§G50%§!\n负面事件几率：§R50%§!"
 cycle_of_conflict_concept_effects: "效果：\n$t$—$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$—$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$—$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$："
 cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Harmony
 cycle_of_harmony: "平静之轮回"
 cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$"
 cycle_of_harmony_desc: "正面事件几率：§G50%§!\n负面事件几率：§R50%§!"
 cycle_of_harmony_concept_effects: "效果：\n$t$—$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：$@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$—$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$mod_ships_upkeep_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$—$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：§G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Knowledge
 cycle_of_knowledge: "学识之轮回"
 cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_desc: "正面事件几率：§G50%§!\n负面事件几率：§R50%§!"
 cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "效果：\n$t$—$mod_planet_researchers_upkeep_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$—$mod_station_researchers_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_EVASION_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$—$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$—$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$—$MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]"
 cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Superstitious Beliefs Events
 geothermic_metallurgy: "地热冶金"
 geothermic_metallurgy_desc: "地下熔岩流作用于矿脉上产出了可直接收获的合金。"
 a_sense_of_optimism: "乐观心态"
 unilateral_cohesion: "单向团结"
 favorable_trine: "三星开泰"
 favorable_trine_desc: "三颗邻近天体的有利排列可以让这颗行星上的居民团结起来。"
 auspicious_planet_alignment: "吉星连珠"
 elemental_harmony: "元素和谐"
 radiant_luminary: "耀眼光芒"
 radiant_luminary_desc: "该恒星系的首要光耀体发出了格外耀眼的光芒。"
 comet_attitude_positive: "庆祝"
 comet_attitude_negative: "警觉"
 councilor_harmony: "内阁和睦"
 discordance: "不调"
 diplomatic_faux_pas: "外交失言"
 hypertransmissible_virus: "高传染性病毒"
 hypertransmissible_virus_desc: "为了限制高传染性生物病毒的传播，该行星进行了封锁。"
 hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$"
 hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$"
 calamitous_quartile: "四象示灾"
 calamitous_quartile_desc: "邻近数颗天体的不利排列让这颗行星上的居民忧心忡忡。"
 planet_in_retrograde: "行星逆行"
 elemental_imbalance: "元素失衡"
 waning_luminary: "暗淡光芒"
 waning_luminary_desc: "该恒星系的首要光耀体发出的光芒比平时更暗淡。"
 discordant_council: "内阁不和"
 opinion_careless_talk: "粗心之谈"
 # Proxy Wars
 secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$"
 secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "每进行着一场§H代理人战争§![GetBureaucratPluralWithIcon]产出§G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§!$i_unity$。"
 # Experimental Testing Test Subjects Death
 mod_experimental_testing_test_subjects_death: "§Y$situation_experimental_testing$§!局势中失去的£job_test_subject£§H[GetTestSubjectPlural]§!"
 # Attunement
 MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£水平调和度"
 MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£垂直调和度"
 mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£增加与[This.GetEaterColor]的调和度"
 mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£增加与[This.GetCradleColor]的调和度"
 mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£增加与[This.GetInstrumentColor]的调和度"
 mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£增加与[This.GetComposerColor]的调和度"
 mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£增加与[This.GetWhisperersColor]的调和度"
 mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "与[This.GetEaterColor]的调和度"
 mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "与[This.GetCradleColor]的调和度"
 mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "与[This.GetInstrumentColor]的调和度"
 mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "与[This.GetComposerColor]的调和度"
 mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "与[This.GetWhisperersColor]的调和度"
 mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "与[This.GetEaterColor]的每月调和度"
 mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "与[This.GetCradleColor]的每月调和度"
 mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "与[This.GetInstrumentColor]的每月调和度"
 mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "与[This.GetComposerColor]的每月调和度"
 mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "与[This.GetWhisperersColor]的每月调和度"
 # Psionic Auras
 MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "$PSIONIC_AURA$效率"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "$PSIONIC_AURA$强度增加"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$"
 mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "$PSIONIC_AURA$超空间航道半径"
 # Patrons
 covenant_broken_modifier: "虚境疯狂"
 premature_revenge_avatar_fleet: "复仇化身"
 treasoned_revenge_avatar_fleet: "狂暴化身"
 mod_leader_recruitment_age: "领袖招募年龄"
 # Pops
 mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "人口食物维护费"
 mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "人口能量币维护费"
 mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "人口矿物维护费"
 thought_police_established: "$decision_thought_police$"
 thought_police_established_desc: "利用科学技术来检测人口的认知活动。思想警察监控着早期[Owner.GetCriminalDeviant]企图并在其发展为实际的行为之前进行妥善处置。"
 MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "对灵能帝国的陆军伤害"
 MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "$PSIONIC_AURA$阻抗"
 MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "对灵能帝国的伤害"
 MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "对灵能帝国的护盾"
 MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "对灵能帝国的闪避"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "海军外交权重"
 mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "灵能人口产出的£unity£$unity$"
 mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$灵能[GetSpecialistPlural]"
 # Breach the Shroud events
 mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "§Y$situation_breach_shroud$§!$situation_speed_tt$"
 erratic_dematerialization: "异常物灭现象"
 erratic_dematerialization_desc: "自发失去原材料是我们为灵能飞升付出的代价。我们获知了物灭现象的原理。"
 teleportation_research: "传送研究"
 teleportation_research_desc: "灵能活动正在耗尽我们的原材料。开发物灭抑制装置关于我们的生死存亡。"
 psionic_caution: "灵能慎重"
 psionic_caution_desc: "为了避免原材料发生物灭现象，必须要在一些工业区域周围禁止灵能的使用。"
 necrocognition_research: "死识研究"
 necrocognition_research_desc: "与死去的[Owner.GetSpeciesBrainPlural]交流的私人消遣成为了一种受监管的公共研究形式。"
 resurrectionism: "盗尸"
 resurrectionism_desc: "储存死去的[Owner.GetSpeciesBrainPlural]用于实验性交流是一种公共消遣，尽管这可能会带来犯罪问题。"
 regulated_transformation: "受控变异"
 regulated_transformation_desc: "我们的一些灵能人口正在长出怪异的复制。只要对其生长加以精心控制就可以用来提高生产力。"
 forced_amputation: "强制截肢"
 forced_amputation_desc: "我们的一些灵能人口正在长出怪异的附肢。我们选择进行强制截肢。"
 forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$"
 forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$"
 unregulated_transformation: "自由变异"
 unregulated_transformation_desc: "我们的一些灵能人口正在长出怪异的附肢。能量需求提高了，但总的来说是好事。"
 unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$"
 unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$"
 telekinetic_resentment: "念动力怨恨"
 telekinetic_resentment_desc: "工业化念动力可能会引起一些普遍的不满，但它肯定会提高生产率。"
 telekinetic_displacement: "念动力置换"
 telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$"
 telekinetic_assembly: "念动力组装"
 telekinetic_assembly_desc: "工业化念动力可能会引起一些普遍的不满，对我们的军工复合体肯定大有裨益。"
 telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$"
 telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$"
 telekinetic_skepticism: "念动力怀疑论"
 telekinetic_skepticism_desc: "为避免社会分歧，工业化念动力遭到限制。"
 telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$"
 telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$"
 psionic_migraines: "灵能偏头痛"
 psionic_migraines_desc: "我们早就预料到灵能飞升并不是一个无痛的过程。"
 psionic_migraines_machine: "灵能故障"
 psionic_migraines_machine_desc: "我们早就预料到灵能飞升并不是一个一帆风顺的过程。"
 psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$"
 psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$"
 psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$"
 psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$"
 psionic_painkillers: "灵能止痛药"
 psionic_painkillers_desc: "灵能飞升带来了越来越多的痛苦。幸好，我们有解药。"
 psionic_painkillers_machine: "灵能抑扰器"
 psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$"
 psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$"
 psi_fighting_conscription: "灵能征召兵"
 psi_fighting_conscription_desc: "地下灵能角斗士让我们的陆军如虎添翼，但并不是所有的普通新兵都乐意与他们并肩作战。"
 psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$"
 psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "地下灵能角斗士让我们的陆军如虎添翼，但将这些反常分子整合进我们的军队里是一项长久的挑战。"
 psi_fighting_research: "灵能角斗研究"
 psi_fighting_research_desc: "地下灵能角斗士是出色的研究对象。"
 psi_fighting_prohibition: "灵能角斗禁令"
 psi_fighting_prohibition_desc: "随着非法的灵能决斗风潮的取缔，我们的殖民地变安全了。"
 psi_fighting_competitions: "灵能角斗赛"
 psi_fighting_competitions_desc: "灵能角斗是一种极具观赏性的运动。"
 psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$"
 psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "灵能角斗对集体而言是一种可以接受的消遣形式。"
 shroudfall: "虚境落穴"
 shroudfall_desc: "虚境吞噬了这片土地的一部分。我们正在研究将其恢复原状的方法。"
 add_shroudfall_concept: "向[This.GetName]添加['concept_shroudfall']"
 impulse_mitigation: "缓解冲动"
 impulse_mitigation_desc: "有灵能实体在影响着我们的行为。我们正分派科学资源来抑制这种冲动。"
 shroud_influence: "倾听"
 shroud_influence_desc: "我们的心灵受到灵能交流实体的影响。"
 shroud_suppression: "抑制冲动"
 shroud_suppression_desc: "有灵能实体在试图影响我们的行为。我们必须抑制这种外源性冲动。"
 psionic_inhibitors: "灵能抑制器"
 psionic_inhibitors_desc: "我们投入资源研发用于抑止灵能活动干扰的植入体。"
 psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$"
 psionic_inhibitors_machine_desc: "我们投入资源研发用于抑止灵能活动干扰的升级。"
 psionic_meditation: "灵能冥想"
 psionic_meditation_desc: "为了减轻灵能活动带来的心灵扰动，我们正在为大众研究改进冥想方法。"
 psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$"
 psionic_meditation_machine_desc: "为了减轻灵能活动带来的神经扰动，我们正在为大众研究改进冥想方法。"
 psionic_training: "灵能训练"
 psionic_training_desc: "对我们思想的灵能干扰是一个灵能协同成长的机会。我们将积极主动地创造有效的灵能中心策略来优化端对端产出。"
 sleep_disturbance_research: "睡眠紊乱研究"
 sleep_disturbance_research_desc: "灵能能量扰乱着我们的睡眠周期。我们已经投入资源来寻找阻止噩梦的方法。"
 night_terrors: "梦魇"
 night_terrors_desc: "灵能能量产生的可怕梦魇干扰着我们的睡眠周期。"
 night_terrors_gestalt: "$night_terrors$"
 night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$"
 shroud_portal: "虚境之门"
 shroud_portal_desc: "尝试刺穿虚境导致了当地野生动物的袭击。这不过是推进灵能发展所付出的代价。"
 shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$"
 shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$"
 mindwarden_enclave_capacity: "$gov_mindwarden_enclave$容量"
 mindwarden_enclave_capacity_desc: "通过提升建造更多自由$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$的能力，我们就能进一步推动自己清除全星系灵能感染的任务进展。"
 mindwarden_logistics: "灵督后勤"
 mindwarden_logistics_desc: "有了灵督的后勤支援，我们的舰队运作得更加流畅了。"
 survivors_of_the_end_modifier: "终末幸存者"
 survivors_of_the_end_modifier_desc: "尽管损失惨重，我们还是从一个灾难性的$PSIONIC_AURA$中幸存下来了。"
 penal_experimental_sentencing: "理想测试环境"
 penal_experimental_sentencing_desc: "我们建立的流放殖民地为高强度实验提供了绝佳的测试场所。"
 #==========================
 # Planetary Decisions
 #==========================
 decision_thought_police: "思想警察"
 decision_thought_police_desc: "$decision_thought_police$监测[GetCriminalDeviant]于未然。利用科学技术来监督大众的意识活动，可以在不需要动用危险的§H虚境§!能量就得到关于精神状况的洞见。"
 #==========================
 # Psionic Auras
 #==========================
 PSIONIC_AURA: "灵能光环"
 PSIONIC_AURA_PLURAL: "灵能光环"
 FROM_PSIONIC_AURA: "$PSIONIC_AURA$产生"
 eater_aura: "饥饿光环"
 souls_aura: "魂灵光环"
 composer_aura: "织缕光环"
 desire_aura: "渴求光环"
 whisperers_aura: "低语光环"
 exiled_aura: "梦客光环"
 end_aura: "终末光环"
 mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "建筑$i_volatile_motes$维护费"
 mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "建筑$i_exotic_gases$维护费"
 mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "建筑$i_rare_crystals$维护费"
 strategic_resource_building_upkeep: "建筑战略资源维护费"
 starbase_fire_rate_mult: "恒星基地及防御平台射速"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!"
 tooth_eater: "喰煞之齿"
 tooth_eater_cap: "$tooth_eater$"
 tooth_eater_plural: "喰煞之齿"
 NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$"
 NAME_Fang_Eater: "喰煞尖牙"
 NAME_Fang_Eater_Plural: "喰煞尖牙"
 NAME_Tusk_Eater: "喰煞獠牙"
 NAME_Tusk_Eater_Plural: "喰煞獠牙"
 Name_Doom_Eater_Fleet: "喰煞末日"
 EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$—$NAME_Tusk_Eater_Plural$（战列舰）$EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$——$NAME_Fang_Eater_Plural$（巡洋舰）$EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$—$tooth_eater_plural$（护航舰）"
 NAME_Cradle_Station: "月窠之手"
 try_spread_aura_tt: "此§H$PSIONIC_AURA$§!将尝试散播至周边星系。"
 AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§E最大强度效果：§!"
 eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n末日强度将提升§G+1§!。"
 souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n在该恒星系的恒星基地内，立即建造§Y5§!个§H防御平台§!，无需维护费。"
 composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n向该恒星系的所有殖民地增加2个§Y$d_shroudstone$天然障碍§!。"
 desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n该恒星系内所有殖民地§G+1§!§Y飞升等级§!，无视当前上限。"
 whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n获得£physics_research£ £society_research£ £engineering_research£随机研究。"
 end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n§R$end_aura$§!的传播范围没有限制。"
 END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§R吞噬恒星系时间§!£time£$MONTHS|0Y$个月"
 SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "由§Y$COUNTRY$§!发出"
 SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "由我们帝国发出"
 INTENSITY_AURA_TT: "§H强度§!：§Y$VALUE$（$CURRENT$/$MAX$）§!$DIFF$"
 INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "强度：§Y$VALUE$（$CURRENT$/$MAX$）§!$DIFF$"
 INTENSITY_DECREASE_TT: "§R$VALUE$§!"
 INTENSITY_INCREASE_TT: "§G+$VALUE$§!"
 INTENSITY_EFFECTS_TT: "随着强度等级的提高，光环的效果将会增强。"
 PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "帝国效果："
 PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "敌方效果："
 PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "友方效果："
 PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "灵能光环：$TYPE$"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§Y目前与$AURA_NAME$冲突§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§Y目前与我方光环冲突§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "每月强度增量最大的灵能光环将以每月$@aura_clashing_loser_decrease|0$强度的速度吞噬相邻恒星系。"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§H我方光环每月强度：§!§G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§H$AURA_NAME$每月强度：§!§G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§R我方光环将会在$MONTHS_LEFT|0$个月后吞噬该恒星系§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§R$AURA_NAME$将会在$MONTHS_LEFT|0$个月之内吞噬该恒星系§!"
 AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$产生"
 AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "灵能抑制器产生"
 DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "与发出光环的殖民地断连"
 SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "将$SYSTEM$内的强度设为$VALUE$"
 FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "立刻完成当前所有科技研究。"
 PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "所有研究推进$VALUE|G%$"
 INTENSITY_FROM_POPS: "£pops£人口产生"
 INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "由高£happiness£幸福度的行星产生"
 INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "由赞颂$PSIONIC_AURA_PLURAL$的岗位产生"
 INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "由相邻$PSIONIC_AURA_PLURAL$产生"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "由灵能总督产生"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "由灵能星域领袖产生"
 INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "由虚境星球产生"
 INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "由光环发散器产生"
 shroud.1510.title: "$PSIONIC_AURA$冲突"
 shroud.1510.desc: "[from.GetName]恒星系内我们的§H$PSIONIC_AURA$§!正在与来自附近[fromfrom.GetName]恒星系的敌对光环进行激烈斗争。我们的灵能[GetResearchers]曾对这种行为进行过建模，但这是我们第一次获得这种现象的一手资料。\n\n理论上来说，越强的光环——就是说投射的强度越大——将会逐渐驱散敌对力量。如果这种斗争导致一方完败，占主导地位的光环可能就会流入空出来的恒星系。\n\n这真是字面意义上的“灵魂的碰撞”。"
 shroud.1510.a: "我们的意志必胜。"
 shroud.1550.title: "意志之力"
 shroud.1550.desc.common_1: "我们初次涉入§H虚境§!导致其中的能量影响了可观测宇宙。这种影响尽管相当显著，但也相对零星孤立。"
 shroud.1550.desc.common_2: "随着我们的行为在虚境中回荡，与力量强大实体的距离也在缩短。如果我们获得了祂们的青睐，就能将祂们的灵能能量传导到现实世界中。我们的[GetTelepathPlural]认为，由此产生的“光环”可以强化我们的帝国"
 shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$§H“$PSIONIC_AURA_PLURAL$”§!是将这种影响转变成持续流的一种方法。"
 shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$§H“$PSIONIC_AURA_PLURAL$”§!理论代表了将该影响转变为持续流的一种方法。"
 shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$乃至我们的盟友，还能削弱对手——类似我们此前观察到的现象一样。"
 shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$，还能削弱对手——类似我们此前观察到的现象一样。"
 shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$乃至我们的盟友，还能削弱对手。"
 shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$，还能削弱对手。"
 shroud.1550.a: "很有潜力。"
 #=================================
 # Patron Objective (PO) counters
 #=================================
 po_apply_species_template: "应用一个物种模板。"
 po_apply_species_template_plural: "应用物种模板：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_ascend_planet: "执行一次殖民地飞升。"
 po_ascend_planet_plural: "执行殖民地飞升：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_build_army: "组建一支陆军。"
 po_build_army_plural: "组建陆军：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_build_defense_platform: "新建一座§H$military_station_small$§!。"
 po_build_defense_platform_plural: "新建§H$military_station_small_plural$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_claim_system: "宣称一个£system£恒星系。"
 po_claim_system_plural: "宣称£system£恒星系：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_clear_blocker: "清理一个£blocker£地块障碍。"
 po_clear_blocker_plural: "清理£blocker£地块障碍：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_clone_space_fauna: "克隆太空兽群。"
 po_clone_space_fauna_plural: "克隆太空兽群：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_colonize_gaia_world: "殖民一颗§H$pc_gaia$§!。"
 po_colonize_gaia_world_plural: "殖民§H$pc_gaia_plural$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_complete_operation: "完成一次§H$op_cat_infiltration$§!行动。"
 po_complete_operation_plural: "完成§H$op_cat_infiltration$§!行动：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_conquer_planet: "征服一颗£planet£行星。"
 po_conquer_planet_plural: "征服£planet£行星：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_conquer_system: "征服一个新£system£恒星系。"
 po_conquer_system_plural: "征服新£system£恒星系：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_consecrate_planet: "新祝圣一颗£planet£行星。"
 po_consecrate_planet_plural: "新祝圣£planet£行星：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_construct_district: "建造一个£district£区划。"
 po_construct_district_plural: "建造£district£区划：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_declare_war: "宣战。"
 po_declare_war_plural: "宣战：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_destroy_army: "摧毁一支陆军。"
 po_destroy_army_plural: "摧毁陆军：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_destroy_pirates: "歼灭一支海盗舰队。"
 po_destroy_pirates_plural: "歼灭海盗舰队：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_destroy_ship: "摧毁一艘舰船。"
 po_destroy_ship_plural: "摧毁舰船：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_earn_favor: "获得一个£favor£外交支持。"
 po_earn_favor_plural: "获得£favor£外交支持：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_colony: "建立一个£colony£殖民地。"
 po_establish_colony_plural: "建立£colony£殖民地：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_defensive_pact: "签订一条§H$PACT_defensive_pact$§!。"
 po_establish_defensive_pact_plural: "签订§H$defensive_pacts$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_diplomatic_pact: "签订一条§H$concept_diplomatic_pact$§!。"
 po_establish_diplomatic_pact_plural: "签订§H$concept_diplomatic_pacts$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_research_agreement: "签订一条§H$PACT_research_agreement$§!。"
 po_establish_research_agreement_plural: "签订§H$research_agreements$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_migration_treaty: "签订一条§H$PACT_migration_treaty$§!。"
 po_establish_migration_treaty_plural: "签订§H移民协议§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_establish_trade_agreement: "建立一项§H商业协议§!。"
 po_establish_trade_agreement_plural: "建立§H商业协议§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_form_or_upgrade_federation: "建立或升级£federation£联邦。"
 po_form_or_upgrade_federation_plural: "建立或升级£federation£联邦：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_galcom_vote: "对一项$GALACTIC_COMMUNITY$议案投票。"
 po_galcom_vote_plural: "对$GALACTIC_COMMUNITY$议案投票：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_host_new_species: "接纳一个新物种。"
 po_host_new_species_plural: "接纳新物种：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_hunt_space_fauna: "歼灭太空兽群。"
 po_hunt_space_fauna_plural: "歼灭太空兽群：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_kill_pop: "摧毁一个£pop£人口。"
 po_kill_pop_plural: "摧毁£pop£人口：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_law_federation: "在£federation£联邦中通过一条法律。"
 po_pass_law_federation_plural: "在£federation£联邦中通过法律：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_commerce_resolution: "通过一条§H$resolution_category_commerce$§!议案。"
 po_pass_commerce_resolution_plural: "通过§H$resolution_category_commerce$§!议案：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_divinity_resolution: "通过一条§H$resolution_category_divinity$§!议案。"
 po_pass_divinity_resolution_plural: "通过§H$resolution_category_divinity$§!议案：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_ecology_resolution: "通过一条§H$resolution_category_ecology$§!议案。"
 po_pass_ecology_resolution_plural: "通过§H$resolution_category_ecology$§!议案：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_industry_resolution: "通过一条§H$resolution_category_industry$§!议案。"
 po_pass_industry_resolution_plural: "通过§H$resolution_category_industry$§!议案：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pass_resolution_galcom: "在$GALACTIC_COMMUNITY$通过一条议案。"
 po_pass_resolution_galcom_plural: "在$GALACTIC_COMMUNITY$通过议案：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_supremacy$§!或§H$tradition_enmity$§!传统。"
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_supremacy$§!或§H$tradition_enmity$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_diplomacy$§!或§H$tradition_politics$§!传统。"
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_diplomacy$§!或§H$tradition_politics$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_domination$§!或§H$tradition_mercantile$§!传统。"
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_domination$§!或§H$tradition_mercantile$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_logistics_or_domination_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_domination$§!或§H$tradition_logistics$§!传统。"
 po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_domination$§!或§H$tradition_logistics$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_adaptability$§!或§H$tradition_expansion$§!传统。"
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_adaptability$§!或§H$tradition_expansion$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "采纳一项£traditions£§H$tradition_versatility$§!或§H$tradition_expansion$§!传统。"
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "采纳£traditions£§H$tradition_versatility$§!或§H$tradition_expansion$§!传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_psionically_assimilate_pop: "灵能同化一个£pop£人口。"
 po_psionically_assimilate_pop_plural: "灵能同化£pop£人口：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_reach_excellent_relations: "与另一个帝国达到§H关系极佳§!。"
 po_reach_excellent_relations_plural: "与帝国达到§H关系极佳§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_ruin_enemy_building: "摧毁一座敌对£building£建筑。"
 po_ruin_enemy_building_plural: "摧毁敌对£building£建筑：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_terraform_planet: "环境改造一颗行星。"
 po_terraform_planet_plural: "环境改造行星：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_upgrade_building: "升级一座£building£建筑。"
 po_upgrade_building_plural: "升级£building£建筑：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_upgrade_building_capital: "升级一座£building£首府建筑。"
 po_upgrade_building_capital_plural: "升级£building£首府建筑：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_upgrade_building_non_capital: "升级一座£building£非首府建筑。"
 po_upgrade_building_non_capital_plural: "升级£building£非首府建筑：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_uplift_species: "提升一个物种。"
 po_uplift_species_plural: "提升物种：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_finish_megastructure: "完成一座£megastructure£巨型结构。"
 po_finish_megastructure_plural: "完成£megastructure£巨型结构：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_early_launch_agenda: "提前启动一项议程。"
 po_early_launch_agenda_plural: "提前启动议程：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_complete_arc_site: "完成一个$ARCHAEOLOGICAL_SITE$。"
 po_complete_arc_site_plural: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_complete_arc_site_or_rift: "完成一个$ARCHAEOLOGICAL_SITE$或$ASTRAL_RIFT$。"
 po_complete_arc_site_or_rift_plural: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$或$ASTRAL_RIFTS$：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_research_project: "完成一项特殊研究项目。"
 po_research_project_plural: "完成特殊研究项目：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_build_building: "建造一座£building£建筑。"
 po_build_building_plural: "建造£building£建筑：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_build_research_lab: "建造一座£building£§H研究实验室§!。"
 po_build_research_lab_plural: "建造£building£§H研究实验室§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_upgrade_megastructure: "升级一座£megastructure£巨型结构。"
 po_upgrade_megastructure_plural: "升级£megastructure£巨型结构：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_scientist_level_up: "升级一位£scientist£§H科学官§!。"
 po_scientist_level_up_plural: "升级£scientist£§H科学官§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_explore_wormhole: "探索一个虫洞。"
 po_explore_wormhole_plural: "探索虫洞：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_wormhole_and_locks: "探索一个虫洞或建造一个§H$DIMENSIONAL_LOCK$§!。"
 po_wormhole_and_locks_plural: "探索虫洞或建造§H$DIMENSIONAL_LOCKS$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_activate_relic: "激活一件遗珍。"
 po_activate_relic_plural: "激活遗珍：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_complete_arc_site_stage: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE$的一个阶段。"
 po_complete_arc_site_stage_plural: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$阶段：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_complete_arc_site_or_rift_stage: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE$或$ASTRAL_RIFT$的一个阶段。"
 po_complete_arc_site_or_rift_stage_plural: "完成$ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$或$ASTRAL_RIFTS$的阶段：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_research_rare_tech: "研究一项£research£§H稀有§!科技。"
 po_research_rare_tech_plural: "研究£research£§H稀有§!科技：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_pick_tradition: "采纳任意£traditions£传统。"
 po_pick_tradition_plural: "采纳£traditions£传统：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_change_policy: "改变一项政策。"
 po_change_policy_plural: "改变政策：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_reform_council: "重组£council£内阁。"
 po_reform_council_plural: "重组£council£内阁：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_research_repeatable_tech: "研究一项£research£§H循环§!科技。"
 po_research_repeatable_tech_plural: "研究£research£§H循环§!科技：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_build_ship_size_mult: "建造一艘舰船。"
 po_build_ship_size_mult_plural: "建造总计£navy_size£§H$NAVY_SIZE_TITLE$§!的舰船：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_grow_pop: "增长一个£pop£人口。"
 po_grow_pop_plural: "增长£pop£人口：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_construct_outpost: "建造一座§H哨站§!。"
 po_construct_outpost_plural: "建造§H哨站§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_apply_pop_template_tier1: "对$@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$以上£pops£人口应用一个物种模板。"
 po_apply_pop_template_tier1_plural: "对$@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$以上£pops£人口应用物种模板：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_apply_pop_template_tier2: "对$@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$以上£pops£人口应用一个物种模板。"
 po_apply_pop_template_tier2_plural: "对$@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$以上£pops£人口应用物种模板：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_apply_pop_template_tier3: "对$@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$以上£pops£人口应用一个物种模板。"
 po_apply_pop_template_tier3_plural: "对$@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$以上£pops£人口应用物种模板：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_clone_space_fauna_naval_capacity: "克隆太空兽群。"
 po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "克隆总计£navy_size£§H$NAVY_SIZE_TITLE$§!的太空兽群：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_release_sector_as_vassal: "将一个£sector£星域释放为£vassal£附庸"
 po_release_sector_as_vassal_plural: "释放£sector£星域为£vassal£附庸：（$INDEX$/$MAX$）"
 po_colonize_tomb_world: "殖民一颗§H$pc_nuked$§!。"
 po_colonize_tomb_world_plural: "殖民§H$pc_nuked_plural$§!：（$INDEX$/$MAX$）"
 #==========================
 # Patrons
 #==========================
 # Major
 name_eater: "世界之喰煞"
 the_eater_of_worlds: "$name_eater$"
 the_eater_of_worlds_article: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_article_cap: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article_cap: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_code: "§H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!"
 the_eater_of_worlds_desc: "永不满足的无底饥饿。"
 name_cradle: "魂灵之月窠"
 the_cradle_of_souls: "$name_cradle$"
 the_cradle_of_souls_article: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_article_cap: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article_cap: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_code: "§H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!"
 the_cradle_of_souls_desc: "一个欢迎沟通与交换的容器。"
 name_composer: "生命之织缕"
 the_composer_of_strands: "$name_composer$"
 the_composer_of_strands_article: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_article_cap: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article_cap: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_code: "§H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!"
 the_composer_of_strands_desc: "一种与自然世界的原始联系。"
 name_instrument: "渴求之器具"
 the_instrument_of_desire: "$name_instrument$"
 the_instrument_of_desire_article: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_article_cap: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article_cap: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_code: "§H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!"
 the_instrument_of_desire_desc: "一种对占有和放纵的无限欲望。"
 # Great
 name_whisperers: "虚空之低语"
 whisperers_in_the_void: "$name_whisperers$"
 whisperers_in_the_void_article: "$whisperers_in_the_void$"
 whisperers_in_the_void_article_cap: "$whisperers_in_the_void$"
 whisperers_in_the_void_color: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_color_article: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_color_article_cap: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_code: "§H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!"
 whisperers_in_the_void_desc: "低语在虚境之中心旋转着，这是知晓万物的一切超主所组成的变化不息的融合体。当被召唤时，他们在外部灵域显化，从而直接影响物理世界。"
 name_eotc: "轮回之终末"
 end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$"
 end_of_the_cycle_color: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article_cap: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_desc: "在虚境的最核心居住着$end_of_the_cycle_article$。祂是一种灵能意志的融合，是本次元不同灵域之间的巨大平衡力量。没有终末，就没有始源。"
 # Minor
 the_animator_of_clay: "$name_animator$"
 the_animator_of_clay_article: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_article_cap: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article_cap: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_desc: "生命之火不受制于器具。"
 name_animator: "抟土之塑师"
 code_name_animator: "雕刻之物"
 the_animator_of_clay_bound_desc: "这个实体已经受制于我们的意志。"
 the_outsider: "位面之外客"
 the_outsider_article: "$the_outsider$"
 the_outsider_article_cap: "$the_outsider$"
 the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article_cap: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_desc: "一去不复返者。"
 code_name_outsider: "悲伤之物"
 the_endless_tide: "无尽之潮汐"
 the_endless_tide_article: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_article_cap: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article_cap: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_desc: "存在的潮水吞噬万物。"
 code_name_tide: "无底之物"
 the_pale_mountain: "苍茫之层峦"
 the_pale_mountain_article: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_article_cap: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article_cap: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_desc: "一切高耸之物皆始于深渊。"
 code_name_mountain: "不越之物"
 the_golden_dream: "黄金之幻梦"
 the_golden_dream_article: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_article_cap: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article_cap: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_desc: "眠者静则梦熠熠然。"
 code_name_dream: "奢华之物"
 the_hollow_point: "空洞之点尖"
 the_hollow_point_article: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_article_cap: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article_cap: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_desc: "杀人者非点尖，其后之空洞也。"
 code_name_point: "和平之物"
 the_vacant_throne: "空置之御座"
 the_vacant_throne_article: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_article_cap: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article_cap: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_desc: "统治者亡而统治存。"
 code_name_throne: "不屈之物"
 the_black_river: "幽黑之长河"
 the_black_river_article: "$the_black_river$"
 the_black_river_article_cap: "$the_black_river$"
 the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article_cap: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_desc: "河道虽明，暗礁未知。"
 code_name_river: "不息之物"
 major_patron: "大超主"
 minor_patron: "小超主"
 great_patron: "上超主"
 COMPLETE_DEED_EFFECT: "$DEED|Y$行契已完成。"
 # Envoys
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "正在与一位虚境实体调和"
 patron_attunement: "与虚境实体调和"
 patron_attunement_desc: "指派一位特使可以主动提升与虚境中所选实体的§H调和度§!。\n\n一旦选中，我们将在§Y£time£360天§!内无法重新指派该特使。"
 ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "忙于与$LOCATION|H$提升§H调和度§!"
 #==========================
 # Psionic Tradition tree
 #==========================
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$"
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$议程"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$"
 tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$"
 tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§R在强制控制虚铸者之后无法采纳。§!"
 tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_desc: "开始一项给予创始物种§Y$trait_psionic$§!特质的§Y局势§!"
 tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$"
 tr_psionics_shroud_situation_during: "§H$situation_breach_shroud$期间§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation_after: "§S$situation_breach_shroud$之后§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$局势速度：§G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$解锁局势第二阶段\n$ALLOW_PSI_CORPS$\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$"
 ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$['building:building_psionic_offices']"
 tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$解锁局势第三阶段\n\n§H在$situation_breach_shroud$的第三阶段：\n§!所有§Y$trait_latent_psionic$§!物种将解锁全部灵能潜力。\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$允许§Y灵能同化§!其他物种，解锁他们的潜力。"
 require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£§Y$situation_breach_shroud$§!局势必须达到阶段二"
 tr_psionics_shroud_telekinesis: "念力"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "以纯粹的意念移动物质的能力改变了我们存在的本质。"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "灵能人口宜居性：§G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n灵能人口幸福度：§G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$：§G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance: "预知未来"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "通过学习种类繁多的预知方法，我们的[GetTelepathPlural]可以揭开未来的奥秘。"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "§Y灵能指挥官§!产生的$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$：$@clairvoyance_sensor_range|0=+$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$：§G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$：§G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$：§G+2§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry: "心灵测量"
 tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "一切事物都充满了历史。我们的[owner.species.GetHandNamePlural]必须学会物质的语言，才能倾听一切。"
 tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "$telepath_type_plural_with_icon$降低的£crime£$MOD_PLANET_CRIME_ADD$：§G$@psionic_shroud_crime|0$§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$：§G+5%§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$：§G+25%§!"
 tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$"
 #==========================
 # Rules
 #==========================
 contacting_great_patron: "£trigger_no£因为需要接触一位§H更强大的超主§!，我们连接§H虚境§!的能力被打断了。"
 #==========================
 # Ships
 #==========================
 NAME_Well_Found_Cruiser: "幸运巡洋舰"
 #==========================
 # Shipsets
 #==========================
 # Psionics
 psionic_01_shipset_desc: "这些舰船专为灵能船员设计。心灵接口可以确保飞行和战斗控制都可以随心所欲。"
 # Mindwardens
 mindwarden_01_shipset_desc: "这些飞船配备了先进的镀层和灵能偏转阵列，随时准备着躲避、击退以及摧毁灵能武器。"
 #==========================
 # Situations
 #==========================
 # Breaching the Shroud
 situation_breach_shroud: "灵能飞升"
 situation_breach_shroud_desc: "有什么东西在我们体内觉醒了。我们才刚刚开始了解其中暗指。\n\n释放所有[Owner.GetSpeciesNamePlural]们蕴含的灵能，我们就可以超越肉体存在的局限。"
 situation_breach_shroud_effects: "我们不知道随着灵能力的发展，会有何种变化将显现。"
 situation_breach_shroud_type: "§Y$situation_breach_shroud$§!应对方案"
 situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£$mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$"
 situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£未建立$building_psi_corps$"
 situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£缺少$tr_psionics_shroud_great_awakening$传统"
 situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "放缓以减少$shroud.2520.name$"
 situation_breach_shroud_finish_effects: "我们已经完全实现自己的灵能潜质，驾驭了超出常规理解的维度。"
 situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$"
 approach_situation_breach_shroud_nothing: "静观其变"
 breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_meditate: "组织冥想"
 breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y不变§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "物质冥想"
 breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y不变§!"
 breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "有可能发现§H$sr_zro$§!矿藏。"
 breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "§H$tech_mine_zro$§!每月$TECH_RESEARCH_PROGRESS$：§G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "分发$sr_zro$"
 breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "星界冥想"
 breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y不变§!"
 breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "有可能揭示一处§H$pc_astral_scar$§!。"
 breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "§H$tech_astral_harvesting$§!每月$TECH_RESEARCH_PROGRESS$：§G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "解开丝缕"
 breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+10%§!"
 breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$我们已经为该局势做好了选择。"
 approach_situation_beneficial_tooltip: "更高概率出现正面事件。"
 approach_situation_chaotic_tooltip: "更高概率出现混沌事件。"
 d_shroudstone: "£blocker£虚境石"
 d_shroudstone_desc: "一个不是由地质过程而是$PSIONIC_AURA_PLURAL$的行为造成的矿脉。"
 # Experimental Testing
 situation_experimental_testing: "实验测试"
 situation_experimental_testing_type: "实验测试"
 situation_experimental_testing_desc_lore: "通过召集囚禁的[Owner.GetIndividualNamePlural]并迫使其参加科学实验，我们就能显著提高科技进展的速度。"
 situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§Y[Owner.GetTestSubjectPlural]的总数量§!：§G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\n建造§H$building_experimentation_chambers_1$§!以获取§H$job_test_subject_plural$§!。"
 situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£没有可用$job_test_subject$。"
 situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£$testing_lockdown$"
 situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "需要[GetTestSubjectPlural]用来推进这一研究项目。牺牲这些[Owner.GetIndividualNamePlural]就可以促进我们必要的科技进展。"
 situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "实验对象产生的局势进展"
 situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$"
 situation_experimental_testing_stage_1: "实验中"
 situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$"
 situation_experimental_testing_hold: "暂停实验"
 situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "在有新的命令之前暂停一切实验。"
 situation_experimental_testing_locked_tt: "该阶段实验已经选择了另一个研究领域。"
 situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$"
 situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "当实验完成后，我们将会获得§Y物理学§!科技的洞见，而我们[Owner.GetTestSubjectPlural]的§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!将被摧毁。$cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$"
 situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "当实验完成后，我们将会获得§Y社会学§!科技的洞见，而我们[Owner.GetTestSubjectPlural]的§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!将被摧毁。$cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$"
 situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "当实验完成后，我们将会获得§Y$ENGINEERING$§!科技的洞见，而我们[Owner.GetTestSubjectPlural]的§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!将被摧毁。$cannot_change_approach_tt$"
 cannot_change_approach_tt: "在§H局势§!完成之前不可更改应对方案。"
 situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]"
 situation_experimental_testing_real_outcome: "将会发现一个随机§Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!科技的洞见，并获得以下进度：§Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!。\n§Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!如果没有可用的选项将会奖励研究点。\n\n§H预计[Owner.GetTestSubjectPlural]§!\n损失预计损失：§R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$应对方案影响：§R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: ""
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$内阁官员影响：§G[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilors]%§!"
 situation_experimental_testing_no_outcome: "实验目前已暂停。选择一个研究领域以继续。\n\n研究领域一经选择，在该阶段实验结束之前将不可变更。"
 situation_experimental_testing_unknown_cat: "未选择" # Shouldn't be used, here for a default value
 # End of the Cycle
 situation_end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 situation_end_of_the_cycle_desc: "我们已经与$end_of_the_cycle_color_article$签订了契约，获得了无上力量。我们的[Owner.GetTelepathPlural]们认为，这笔交易的代价可以通过集体灵能出神来推迟——但只能推迟这么长时间。\n\n超主的意志将会化为强力的$PSIONIC_AURA$降临。如果我们想实现终末，就要把散播这个光环作为我们的终极目标。随着我们愈发人多势众，心智之力也在增长，光环的力量和范围也会随之扩大。\n\n有待征服的恒星系：§Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!"
 situation_end_of_the_cycle_effects_1: "该阶段结束后，我们将被施以§H$ACCORD_CREATION$§!的力量。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_2: "该阶段结束后，我们将被施以§H$ACCORD_DISTORTION$§!的力量。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_3: "该阶段结束后，我们将被施以§H$ACCORD_INTENSIFICATION$§!的力量。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_4: "该阶段结束后，我们所获力量的代价终将显现。"
 approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "放马过来"
 approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "小心为妙"
 approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "尽力拖延"
 end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "$end_of_the_cycle_color_article$的§Y$PSIONIC_AURA$§!维持着最高效力。"
 end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G-30%§!"
 end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G-50%§!"
 end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§R报应终有时。§!"
 initial_absorbed_consciousness_bonus: "吸收意识"
 absorbed_consciousness_intensification_1: "吸收意识增强"
 absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 eotc_opinion_modifier_tooltip: "由其他帝国每个受到§H$end_aura$§!影响的恒星系对我国的$OPINION$降低：§R-15§!"
 eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "其他帝国对我国的$OPINION$：§R-200§!"
 eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "其他帝国对我国的$OPINION$：§R-500§!"
 shroud.4950.title: "恶毒光环"
 shroud.4950.desc.1: "我们的数据显示，该光环有极强的负面影响。如果不加以应对，它将会快速传遍整个星系。"
 shroud.4950.desc.2: "我们在§H[from.GetName]§!恒星系探测到了一个强力的$PSIONIC_AURA$"
 shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$我们的[GetTelepathPlural]称，这种来自§H虚境§!的能量发射是由"
 shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$一个外星文明的灵能活动引起的。"
 shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$§H[fromfrom.GetName]§!的灵能活动引起的"
 shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$这种§H“$PSIONIC_AURA$”§!，得名于其理论上的来源，如今发现于§H[from.GetName]§!恒星系。"
 shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$，其来源可以追踪到"
 shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$一个外星文明境内。"
 shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$§H[fromfrom.GetName]§!境内。"
 shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$"
 shroud.4955.title: "恐惧之景"
 shroud.4955.desc.1: "一种灾难即将到来的预感在我们的人口中激起。"
 shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$我们的[GetTelepathPlural]在§H虚境§!的能量中探测到了一个并行干扰。"
 shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$我们的[GetTelepathPlural]称，即便§H虚境§!也感受到了怪异的不安，仿佛它的力量在安静的恐惧中颤抖。"
 shroud.4955.desc.2.intro: "星系里近年来可怕的事情越来越多。"
 shroud.4955.desc.2.outro: "此外我们还探测到了一个更加怪异的现象，我们的[GetResearchers]预测在不久的未来只会发生更怪的事情。"
 shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$我们见证了§H[from.GetName]§!令人费解的增长，还目睹了一个负面的§H$PSIONIC_AURA$§!正在四处侵蚀。$shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$我们见证了§H[from.GetName]§!令人费解的增长。$shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$我们目睹了一个负面的§H$PSIONIC_AURA$§!正在四处侵蚀。$shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$$shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.3: "我们不知道是什么正在逼近，只知道它绝对会来。"
 shroud.4955.a: "我们必须做好最坏的准备。"
 shroud.4955.a.tt: "§H$end_aura$§!覆盖全星系时游戏将会结束。"
 shroud.4960.title: "灵能威胁"
 shroud.4960.desc.1.intro: "释放出的恶毒§H$PSIONIC_AURA$§!"
 shroud.4960.desc.1.outro: "正在以危险的速度向整个星系散播。依据我们[GetResearchers]的观测，它已经在许多恒星系造成了恶劣的影响。"
 shroud.4960.desc.1.contact: "§H[from.GetName]§!$shroud.4960.desc.1.intro$$shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.1.no_contact: "一个未接触外星文明$shroud.4960.desc.1.intro$$shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.2: "依据我们最新的数据，它已经污染了过半由超空间航道链接着的星系。其背后蕴藏的力量似乎寻求着星系尺度的毁灭；如果不能加以制止，它可能就要得逞了。"
 shroud.4960.a: "必须阻止它。"
 shroud.4960.a.tt: "可以对§H[from.GetName]§!进行['concept_total_war']。\n$shroud.4955.a.tt$"
 shroud.4965.title: "末日将临"
 shroud.4965.desc.1.intro: "释放出的毁灭性§H$PSIONIC_AURA$§!"
 shroud.4965.desc.1.outro: "继续在星系中蔓延。现在它已经占据了星系中的绝大多数恒星系统。"
 shroud.4965.desc.1.contact: "§H[from.GetName]§!$shroud.4960.desc.1.intro$$shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.1.no_contact: "一个未接触外星文明$shroud.4960.desc.1.intro$$shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.2: "如果不能快准狠地加以反制，我们将面临星系级灭顶之灾。"
 shroud.4965.a: "这是最后一战。"
 the_reckoning_chain_title: "最终清算"
 the_reckoning_chain_desc: "我们与$end_of_the_cycle_color_article$的契约给§H[this.GetName]§!带来了毁灭，余下的只有我们往昔强盛帝国的断壁残垣。\n\n超主的破坏欲具现化为一个强大的能量生物——§R$NAME_Reckoning$§!。它在星球之间漫游，吞噬人口来重获自己的力量。"
 reckoning_consumed_worlds: "§Y吞噬星球§!"
 reckoning_integrity: "§G最终清算强度§!"
 reckoning_consumed_pops: "§R吞噬人口§!"
 reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§R在下次增强之前将消耗的人口§!"
 reckoning_destroyed_ships: "§R摧毁舰船§!"
 the_reckoning_observer_chain_title: "[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]的清算"
 the_reckoning_observer_chain_desc: "§H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]§!的清算正在给整个星系带来浩劫！"
 multiple_reckoning_observer_chain_title: "最终清算"
 multiple_reckoning_observer_chain_desc: "有许多被称为最终清算的实体正在给星系带来浩劫！"
 DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "舰队完整度不$COMPARE$$VALUE|Y$"
 DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "舰队完整度$COMPARE$$VALUE|Y$"
 # Mindwardens Dividends
 mindwardens_dividends: "灵督城邦分红"
 mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$"
 mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$"
 mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$"
 #==========================
 # Slavery Types
 #==========================
 slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$"
 slavery_orderly_tooltip: "§H$job_slave_orderly_plural$§!可以用来提升£job_researcher£§Y[GetResearcherPlural]产出§!并产出$i_amenities$。"
 slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!"
 #==========================
 # Special Projects
 #==========================
 PATRON_REVENGE_PROJECT: "复仇化身"
 PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "向我们释放出了暴怒。$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$在[event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName]恒星系现身，我们的[GetTelepathPlural]能[GetFeelLoc]到我们前超主的怨恨正在快速袭来。\n\n我们必须做好自我保护的准备。"
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 DELVING_RITUAL: "灵潜仪式"
 DELVING_RITUAL_DESC: "§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!做好了灵潜仪式的一切必要准备工作，随时可以代我们进入§H虚境§!。他们能为我们寻得何种洞见仍不得而知。"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "第一城邦"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "我们已经做好了成立独立的§H“$gov_mindwarden_enclave$”§!以协助结束星系中灵能侵染行动的准备。\n\n一旦成立，该机构可以为需要的人提供反灵能服务，并以此为我们赚取收入和物资。"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "将一支有§Y$commander$§!指挥的30以上规模的§Y$FLEET$§!在我方所控恒星系内转化为一个§Y$gov_mindwarden_enclave$§!。"
 SHROUD_SHAPING_PROJECT: "塑造虚境"
 SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "§H虚境§!中的无数实体都拥有着强大的力量。想要得到祂们最大限度的庇佑，必须先与祂们形成不可撤销的纽带。\n\n然而我们看到了自己的实现方法。我们不仅可以将心灵与单一超主绑定，还能让[GetResearchers]找到从每个实体中汲取少量能量、甚至按照我们的意志重塑虚境的方法。"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "探索[exiled_system_border.GetName]系"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "长距离遥感影像显示§H[exiled_system_border.GetName]§!系内最近出现了一次奇怪的能量流爆发，与我们[owner.GetHomeWorldName]上的$building_ancient_ward_1$发生异常时产生的读数互相相关。\n\n如果我们想理解这个现象，就必须去探索[exiled_system_border.GetName]系。"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "派遣§Y舰船§!或§Y舰队§!探索§Y[exiled_system_border.GetName]§!系。"
 #==========================
 # Traits
 #==========================
 trait_tankbound: "封罐"
 trait_tankbound_desc: "这个物种生活在一种装着特殊生物液体的罐子里。他们严重依赖辅助设备，无法直接从事体力劳动。"
 trait_tankbound_effects: "人口食物（或等价资源）维护费：§G-50%§!$TABBED_NEW_LINE$—§R无法从事劳工岗位§!$TABBED_NEW_LINE$—§R无法招募为陆军§!"
 trait_tankbound_portrait_override_tt: "需要被装在罐状容器内的物种。"
 trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$"
 trait_robot_latent_psionic_desc: "§L该物种装有潜在灵能处理器，但在多数单元中休眠。尽管非常罕见，这份力量会在少数领袖身上被激活。§!\n"
 trait_robot_psionic: "$trait_psionic$"
 trait_robot_psionic_desc: "§L该物种的所有单元都配备有强力的灵能硬件。他们仅凭认知处理就能操纵物质和非物质世界。§!\n"
 trait_default_psionic_desc: "§L这个物种的全体人员都掌握了强大的灵能力量。这代表着他们之间用心灵感应沟通。§!\n"
 trait_hive_psionic_desc: "§L这个物种的全体人员都掌握了强大的灵能力量。他们仅凭思维的力量就能操纵物质和非物质世界。§!\n"
 #==========================
 # Views
 #==========================
 # Shroud
 THE_SHROUD_TITLE: "虚境"
 SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\n达成足够§H调和度§!获得青睐以发现超主。"
 SHROUD_HEADER_TT: "§H虚境§!是各种不同实体的家园。"
 SHROUD_HEADER_DESC: "虚境本身可以划分为诸多概念化灵域回转不息的轮回，每个灵域中都居住着一位强力的实体。据说，在物质世界的行为会改变位于灵能世界的位置。"
 DELVE: "灵潜"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§H虚境位置§!\n用于指示§H$PLAYER_COUNTRY$§!与虚境的一致程度，以虚境实体的§H调和度§!决定。"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§H虚境位置§!\n用于指示§H$PLAYER_COUNTRY$§!与虚境的对齐情况。"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§G点击选择最调和一致的实体§!"
 END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§G左键点击查看§Y$SITUATION_NAME$§!局势§!"
 SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§G点击返回虚境总览§!"
 # Attunement
 ATTUNEMENT_VALUE: "§H调和度§!：$ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§H调和度§!：£attunement£§Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!"
 ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "上月变化：$VALUE|0=+$"
 ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$：$ATTUNEMENT$\n"
 MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$调和度达到上限：§Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$已低至下限：+§Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$邻近$PATRON$：$ATTUNEMENT$\n毗邻灵域的超主对我们施加了占有欲。\n"
 ATTUNEMENT_TT: "§H调和度§!代表一位§H超主§!对一个帝国的感兴趣程度。进行['concept_deeds']或完成['concept_callings']可以提升调和度。\n\n与其中一位超主提升调和度将会降低与其逆位超主的调和度。"
 ATTUNEMENT_DESC: "§L虚境中的实体不判断何谓对错，只关心能否让自己欢欣。每个灵域都镌刻着一种意欲，唯有与之调和者允许自由涉足。§!"
 RAW_ATTUNEMENT: "基础调和度：$ATTUNEMENT|Y$"
 GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 # Patrons
 UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "未知实体"
 UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "未知实体"
 UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§Y调和度：§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "交流"
 UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§M虚境中有东西在蠢蠢欲动……§!"
 UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "$PATRON$正在显现。这段时间内无法灵潜。"
 FROM_PATRONS: "虚境超主产生"
 PATRON_DOMAIN: "§H$PATRON$灵域§!"
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§H$UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$灵域§!"
 PATRON_DOMAIN_TT: "增加与$PATRON$的§H调和度§!以进入§H虚境§!内的这一灵域。"
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "找到与该$UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$增进§H调和度§!的方法以进入§H虚境§!中的该灵域。"
 PATRON_DOMAIN_DESC: "§L我们在物质空间中的行为会影响对虚境的感知。通过将行为与实体的意志相调和，我们才能靠近其概念灵域。§!"
 PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§G点击调查该灵域§!"
 OPPOSING_PATRON: "§H逆位超主：§!$PATRON$"
 UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "？？？"
 UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "未知灵域"
 COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "正在交流……"
 MINOR_PATRONS_TITLE: "§H小超主：§!"
 NO_MINOR_PATRONS: "探索灵域以发现更多虚境中的实体。"
 INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§G点击交流。§!"
 # Covenant
 COVENANT_ESTABLISHED: "契约已签订。"
 COVENANT_TO_CONFIRM: "§R与该超主的契约被确认之后解锁。§!"
 COVENANT_COMPLETED: "我们已与该超主完全调和。"
 POWER_GRANTED: "授予能量。"
 # Deeds
 POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_DEEDS_DESC: "我们的行动影响了虚境内的§H调和度§!。"
 POSITIVE_DEEDS_TITLE: "正面行契"
 NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "负面行契"
 NO_DEED_AVAILABLE: "没有可用行契。"
 DEEDS_DESC_TT: "进行§H行契§!来提升与虚境中的一位§H超主§!的§H调和度§!。\n\n与其中一位超主提升调和度将会降低与其逆位超主的调和度。\n\n行契可以进行不止一次。"
 # Callings
 NO_CALLING_AVAILABLE: "这位超主没有可用的§H召唤§!。"
 REJECT_CALLING: "放弃"
 REJECT_CALLING_TT: "这将替换更新掉当前的§H召唤§!。"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§E放弃召唤冷却§!：$DAYS|Y$天"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R * 我们在$DAYS|H$天后（$DATE|Y$）可以放弃该卡片§!"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R * 我们在$DAYS|H$天后（$DATE|Y$）可以放弃该卡片§!"
 PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$"
 CALLING_TIER: "$TIER$级"
 # Accords
 ACTIVE_ACCORD: "契约力量"
 PASSIVE_ACCORD: "协议"
 NO_ACTIVE_ACCORD: "没有可用的$ACTIVE_ACCORDS$。"
 NO_PASSIVE_ACCORD: "没有可用的$PASSIVE_ACCORDS$。"
 ACCORD_UNLOCKED: "已经§G赐予§!了该§H$PASSIVE_ACCORD$§!。"
 ACCORD_NOT_UNLOCKED: "该§H$PASSIVE_ACCORD$§!§R未解锁§!。"
 ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§R需要充能时间：§!£time£$DAYS|Y$"
 ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$所需§H调和度§!：$ATTUNEMENT|Y$"
 CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§G点击激活该$ACTIVE_ACCORD$§!"
 MODIFIERS_HEADER: "§E修正：§!"
 ACCORD_COST: "§E代价：§!"
 PASSIVE_ACCORDS: "协约"
 ACTIVE_ACCORDS: "契约之力"
 FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "力量"
 UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§E赐予$PASSIVE_ACCORDS$§!"
 UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§E获赐$ACTIVE_ACCORDS$§!"
 ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£$COOLDOWN|0H$"
 # Envoys
 PATRON_ENVOYS: "调和："
 PATRON_ENVOYS_DESC: "我们的特使可以尝试提升与该实体的§H调和度§!。"
 PATRON_ENVOYS_TT: "向一位虚境§H超主§!指派一位§H特使§!协助我们获得§H调和度§!。"
 PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§E每个特使的效果：§!"
 PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§H每月调和度：§!§G$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§H放弃召唤冷却：§!$CALLING_COOLDOWN$"
 OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§R向逆位灵域派出了一位以上的特使。§!"
 COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§R我们与一位超主签订了契约，已经无需进一步调和。§!"
 ENVOY_ICON: "£envoy£"
 ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§R我们正在虚境中塑造自己的道路，并且已经获得了该超主给予的一切。§!"
 PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$"
 PATRON_ENVOYS_COUNT: "特使：$VALUES$"
 # Delve
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£距下次§H灵潜§!剩余时间：£time£$DAYS|Y$天"
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£距下次§H灵潜§!剩余时间：£time£$DAYS|Y$天"
 DELVING: "§H灵潜§!"
 DELVING_TT: "进入§H虚境§!，探索灵能界并与其中的实体交流。"
 DELVING_COOLDOWN: "§E灵潜冷却：§!£time£$DAYS|Y$天"
 DELVING_DESC: "§L刺穿帷幕抵达虚境并非易事。灵能力者们可能需要数年才能从这场历练中恢复过来。§!"
 DELVING_READY: "§G[GetTelepathPluralCap]们已经准备好灵潜了。§!"
 DELVING_NOT_READY: "§R[GetTelepathPluralCap]目前无法进行灵潜。§!"
 DELVING_RESULT: "结果取决于我们在虚境中的位置。"
 DELVING_END_CYCLE_INFO: "§R轮回终末§!§H剩余时间§!§R：£time£$MONTHS$§!"
 THE_END_HAS_COME: "终末已至……"
 DELVE_CLICK: "§G点击进行灵潜§!"
 # Aura
 PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "我们必须完成我们的§H$situation_breach_shroud$§!。"
 PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "调查§H虚境§!中的§R心声§!，以解锁['technology:tech_psionic_aura']科技。"
 PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "达到§Y500§!§H调和度§!以解锁['technology:tech_psionic_aura']科技。"
 PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "与§H超主§!的灵域深度调和以让祂的§Y$PSIONIC_AURA$§!显现。"
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "影响的星系：$VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "最大§Y$PSIONIC_AURA$§!散布距离：§Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!段航道"
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "恒星系：$VALUE|Y$/$MAX|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "总强度：$VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "我们$PSIONIC_AURA$的总计§H强度§!。恒星系中的光环到达最大§H强度§!时便会通过超空间航道传播向所有能抵达的方向。"
 TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!"
 TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§R签订契约以解锁['technology:tech_aura_intensification']科技。§!"
 AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$因£pop£§H$trait_psionic$$POPS$§!、§H$HAPPINESS$§!、£job_priest£§H$job_priest_plural$§!、£job_telepath£§H$job_telepath_plural$§!、£leader£§H$trait_psionic$$governor_plural$§!和§H虚境星球§!而增加。"
 AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "§R$end_aura$§!的强度增长也因军事舰队的存在而提高。"
 AURA_EFFECTS_DESC: "§H$PSIONIC_AURA$§!会影响其占领的恒星系中所有的舰队和殖民地。"
 AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "若实行进一步的调查，灵能实体的力量或许能够影响我们的物理现实。"
 AURA_END_EFFECTS_DESC: "§H$end_aura$§!填满整个星系时，§H[This.GetName]§!将会获得游戏的胜利。"
 AURA_EFFECTS: "效果："
 AURA_EFFECTS_TT: "对本帝国的影响。"
 AURA_HOSTILE_EFFECTS: "敌对："
 AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "对战争中的敌国或宿敌的影响。"
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "非敌对："
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "对战争中的敌国和宿敌以外帝国的影响。"
 EOTC_NO_AURA: "万物成空……"
 PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "未知科技"
 # Other
 MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$"
 SECONDARY_NAME_DEFAULT: "次等物种"
 ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$"
 ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "灵督城邦"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "灵督舰队"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "灵督舰队"
 #==========================
 # Delve Events
 #==========================
 shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$"
 shroud.10.name: "对抗女王的盟友"
 shroud.10.desc.intro: "虚境回响着前所未有的残暴。巨大的能量弧在以太中翻滚不息。\n\n在狂乱闪烁的混沌中，我们看到了合成女王的灵能回声。她无边无际、无所不能，将整个星系玩弄于股掌之间。"
 shroud.10.desc.outro: "怎会如此？难道祂知道什么我们不知道的弱点吗？如果我们向祂伸出援手，它会帮我们吗？\n\n把注意力集中在塑师身上时，我们感受到祂的不耐烦。我们很可能只有一次机会就这个问题向祂求助。为此我们可能需要非常大量的§H能量币§!和§H$sr_zro$§!。"
 shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\n并不只有我们在观察她。在一个隐蔽而优势的位置上，一个叫做$the_animator_of_clay_color_article$的实体也俯瞰着，无惧女王无尽的力量。\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\n并不只有我们在观察她。在一个隐蔽而优势的位置上，$the_animator_of_clay_color_article$也悄然俯瞰着，无惧女王无尽的力量。\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.a: "$animator.shroud$"
 shroud.10.b: "我们不需要祂帮忙。"
 shroud.10.b.tt: "我们不会再有请求塑师帮忙击败塞塔娜的机会。"
 attunement_choice_tt: "§L这个选择将会与虚境发生共鸣……§!"
 shroud_boon: "§Y虚境的恩赐§!"
 random_boon_low: "§R低概率§!获得一项$shroud_boon$"
 random_boon_medium: "§Y中概率§!获得一项$shroud_boon$"
 random_boon_high: "§G高概率§!获得一项$shroud_boon$"
 none.bestowed: "虚境消退"
 shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]"
 shroud.delve_event.boon.1: "虚境赐予了我们力量。"
 shroud.delve_event.boon.2: "虚境庇佑了我们。"
 shroud.delve_event.boon.3: "我们得到了虚境的庇佑。"
 shroud.delve_event.boon.4: "努力让我们变得更强。"
 shroud.delve_event.boon.5: "我们的努力将会得到虚境的奖赏。"
 shroud.delve_event.boon.6: "虚境将会赐予我们一件赠礼。"
 shroud.delve_event.boon.7: "虚境强化了我们。"
 shroud.delve_event.boon.8: "虚境赠予了我们一件礼物。"
 shroud.delve_event.boon.9: "虚境奖励了我们的努力。"
 shroud.delve_event.boon.10: "虚境的青睐照耀着我们。"
 shroud.delve_event.boon.11: "虚境认为可以赐予我们力量。"
 shroud.delve_event.boon.12: "虚境的青睐庇佑着我们。"
 shroud.delve_event.boon.13: "虚境庇佑着我们的努力。"
 shroud.delve_event.boon.14: "我们获赠了虚境的庇佑。"
 shroud.delve_event.boon.15: "虚境赐予我们力量的增强。"
 shroud.delve_event.curse.1: "虚境诅咒了我们。"
 shroud.delve_event.curse.2: "诅咒将我们从虚境赶出。"
 shroud.delve_event.curse.3: "我们的努力只得到了诅咒。"
 shroud.delve_event.curse.4: "我们的努力得到了诅咒的回报。"
 shroud.delve_event.curse.5: "虚境向我们降下了不幸。"
 shroud.delve_event.curse.6: "我们被诅咒缠上了。"
 shroud.delve_event.curse.7: "虚境诅咒了我们的帝国。"
 shroud.delve_event.curse.8: "虚境以诅咒拒绝了我们。"
 shroud.delve_event.curse.9: "虚境的愤怒在诅咒我们。"
 shroud.delve_event.curse.10: "虚境将我们诱入不幸之中。"
 shroud.delve_event.curse.11: "虚境标注着我们的毁灭。"
 shroud.delve_event.curse.12: "虚境向我们施加了诅咒。"
 shroud.delve_event.curse.13: "虚境诅咒我们的努力。"
 shroud.delve_event.curse.14: "我们遭到了虚境的责难。"
 shroud.delve_event.curse.15: "虚境报我们以轻蔑。"
 shroud.3000.title: "短暂印象"
 shroud.3000.desc: "在涡旋的黑暗中，远处的影子倏然出现，又消失入虚无……一阵阵模糊不清的不谐和心声难以理解地咆哮着。光明灭闪烁，热点膨胀收缩。\n\n或有运动之物，莫名旋转。这究竟是我们自己，还是虚境在运动不息？\n\n那个存在靠近了，同时从四面八方靠近。心声忽然出现。\n\n§H你看到了什么？§!"
 shroud.3000.a: "我们见到了一个燃烧的世界。"
 shroud.3000.a.reply: "重量转移；心声复现……\n\n§H很好。§!\n\n那片黑暗倾斜、旋转起来。有什么东西重重压在我们身上，然后，我们突然又余下独自一人。"
 shroud.3000.b: "我们看到了一场盛典。"
 shroud.3000.b.reply: "有个沉重的东西在颤抖。黑暗慢慢地向我们袭来，愈发凝重……\n\n§H不！§!\n\n那片虚无倾斜、旋转起来。突然，我们突然又余下独自一人……"
 shroud.3000.c: "我们不确定。"
 shroud.3000.c.reply: "§H弱！§!\n\n那片虚无倾斜、旋转起来。突然，我们突然又余下独自一人……"
 shroud.3005.title: "垂涎之饥"
 shroud.3005.desc: "内脏般的恶臭充斥着我们的感官。\n\n幻象开始从虚境的深处出现，扭动和咆哮带着贪婪的狂怒。起先，饥馑的野兽之吼响起……我们同感了它们的饥饿。随后它们的垂涎也被我们共有。\n\n一些剪影浮现，那是惊慌失措的牲畜。猎物。诱人地逐渐靠近……噬骨的疼痛愈发难熬。\n\n饥饿渐渐吞噬我们的心智，感官变得扭曲皱缩。这些惨叫到底是来自猎物……还是来自我们自己的内心？\n\n束缚我们的枷锁勒紧。随着痛苦盘旋尖叫的心声一同碎裂：\n\n§H撕碎你们的骨！喰宴！§!"
 shroud.3005.a: "斩断锁链。吞噬猎物。"
 shroud.3005.a.boons.tt: "获得一个关于战斗的$shroud_boon$。"
 shroud.3005.a.reply: "我们的束缚崩断。\n\n贪婪。释放。\n\n恐惧！\n\n§H吞噬。§!"
 shroud.3005.b: "抵抗饥饿。宁心静气。"
 shroud.3005.b.reply: "锁链牢固。我们过滤掉它的影响后，心声充满愤怒，我们的意识冷静下来并恢复了控制。\n\n§H软弱！无力！§!\n\n饥饿褪去，留下挥之不去的怨恨消散在虚境中。"
 shroud.3010.title: "献祭之宴"
 shroud.3010.desc: "有个心声，自深渊……回荡着。粗粝，而又饱含恶意……向我们呼唤着。\n\n§H供养。消耗。吞噬。§!\n\n幻象不请自来。一颗颗星球化为死寂的灰烬，我们[Root.GetCitizenPlural]的肉身被灵能消耗，使这个声音……还有我们自己的饥饿……感到满足。\n\n随着这些景象的展现，我们还能感受到另一种存在，它敦促我们要表现出克制以及与自己[Root.GetCitizenPlural]的团结，一起发展变强。那个存在被声音的嘶吼淹没。"
 shroud.3010.desc.organic: "§H将他们的血肉献给我！§!"
 shroud.3010.desc.other: "§H将他们的躯壳献给我！§!"
 shroud.3010.a: "吞噬。"
 shroud.3010.a.reply: "被吞噬者的哀嚎响彻虚境和帝国两界，随后又突然落入了寂静。\n\n以此牺牲，我们的力量随着饥饿的消退而增强。"
 shroud.3010.b: "团结。"
 shroud.3010.b.reply: "我们抑制了这个心声，团结一致地探向虚境，拥抱着自己的帝国。随着饥饿的加剧，众口一声地舒了一口气，舒适感淹没了愤怒的尖叫。"
 shroud.3015.title: "转瞬幻视"
 shroud.3015.desc: "强大的灵能流在黑暗中互相碰撞。无数阴影在周围来来往往……前方有一道微光在闪烁。\n\n突然，仅有那么一刹那，眼前景象变得清晰可辨。它的形状在我们抓住之前就又消失了。\n\n一个奇怪的存在来到了我们身边。\n\n§H所见何物？§!"
 shroud.3015.a: "我们看到了生机勃勃的森林。"
 shroud.3015.a.reply: "寂静渐强。那个心声又回来了……\n\n§H很好。§!\n\n一股强大的暖流涌上我们全身，然后又突然消退。那个存在离开了。"
 shroud.3015.b: "我们看到了一片废土，一无所有。"
 shroud.3015.b.reply: "那个心声回来了……\n\n§H没门！§!\n\n一种极端的严寒填满了我们，然后又突然消退。那个存在离开了。"
 shroud.3015.c: "我们不确定。"
 shroud.3015.c.reply: "那个心声回来了……\n\n§H无趣。§!\n\n一种极端的空虚压垮了我们，然后又突然消退。那个存在离开了。"
 shroud.3020.title: "诱人的保护"
 shroud.3020.desc: "在层层叠叠的虚境中，一副幻景展现在我们面前。\n\n浓雾形成了一只挣扎着的生物轮廓，朦胧的卷须紧紧地缠绕着，它动弹不得，奄奄一息。\n\n这只动物本身我们前所未见。\n\n一个心声回荡在我们之内。\n\n§H命运的绳索正在召唤！你要拉哪一头？§!"
 shroud.3020.a: "放出生物。"
 shroud.3020.a.reply: "那个心声回荡在我们的[GetMindLoc]之中，那只生物也淡出视野。\n\n§H繁荣。§!\n\n另一幅景象转瞬即逝——在我们帝国的某个地方，生命复苏了。"
 shroud.3020.b: "抓住它。"
 shroud.3020.b.reply: "那心声从我们的思想中退去，只留下一声悠长的悲鸣，回荡在一片荒芜的景象中。\n\n§H造孽。§!"
 shroud.3020.c: "杀了它。"
 shroud.3020.c.swarm: "吞噬它。"
 shroud.3020.c.reply: "一种压倒性的冲动占据了我们的思想，这个心声被从思想中推开到一边。血腥的欲望充斥着我们的[GetMindLoc]，残酷的笑声在虚空中回荡。\n\n§H这就对了！虐杀！§!"
 shroud.3025.title: "变化地景"
 shroud.3025.desc: "拨开虚境的迷雾，显出无边无数纠缠不清的幻景。\n\n朦胧的风景在我们面前莫名变幻。山峦起落。沸腾的混沌海洋蒸发，在无尽的沙漠中留下了苍白的水生生物的骨架。\n\n在茂密的林冠下，温顺的生物在栖息地中穿梭，然后突然抽搐，变异成嗜血的怪物。它们彼此将对方撕成碎片，陷入无休止的死亡与重生的循环。\n\n一个心声透过这片混沌，刺穿我们的[GetMindLoc]。\n\n§H如此无序。作茧自缚。§!"
 shroud.3025.a: "让自然向我们的意志低头。"
 shroud.3025.a.reply: "我们伸出手，握住了面前的混乱。\n\n将景致束缚，让大陆停歇。\n\n将所有碎片偏到一起后，心声回响起来。\n\n§H单调，平淡，空虚……§!"
 shroud.3025.b: "任由自然的无序繁盛。"
 shroud.3025.b.reply: "我们静观着这篇幻景。那无休止的循环变得模糊，向外爆开后像它的开始一样戛然而止。\n\n能量在这无边无际的浩瀚中涌动，然后重塑成新的形态。\n\n心声回响起来。\n\n§H和平即冲突。无序即和谐。§!"
 shroud.3025.b.reply.tt: "行星获得随机§G正面修正§!和§R负面修正§!各一个。"
 shroud.3030.title: "黑暗中的棱镜"
 shroud.3030.desc: "虚境无休止地搅动，露出一大片黑沙。海浪破碎，但只闻其声不见其形。\n\n前面，或者也许叫前面的地方，出现了一个棱镜。一束光照亮了它，瞬间折射形成一个模糊的图像。\n\n无数模糊的身影和移动的形体短暂出现，又被黑暗吞没。\n\n在附近的沙滩上，有一个存在。\n\n§H所示之物即所见，对吗？§!"
 shroud.3030.a: "我们看到了许多声音汇聚一堂。"
 shroud.3030.a.reply: "沙子缓慢地流动着，心声回来了。\n\n§H很好。和谐就是宇宙之道。§!\n\n我们感受到了什么沉重的东西。随后又余下孤身一人。"
 shroud.3030.b: "我们看到了战斗中的屠戮。"
 shroud.3030.b.reply: "沙子突然以风暴一般的速度飞旋起来。\n\n§H不。应该折戟沉沙忘却刀兵！§!\n\n沙暴平息下来。那个心声离去了。"
 shroud.3030.c: "我们不确定。"
 shroud.3030.c.reply: "沙子缓慢地流动这。\n\n§H犹豫会滋生失败……§!\n\n我们又复归一人了。"
 shroud.3035.title: "影争暗斗"
 shroud.3035.desc: "虚境中无数混乱的能量正在翻腾不息。\n\n暗影的卷须旋转着向外突刺，薄雾本身也在猛烈翻滚。在灵能能量的漩涡中，两个无形的实体正在交锋。它们毫不停歇，互不退让，满溢着愤怒。\n\n一个奇怪的意识侵入了我们的[GetMindPhysicalLoc]，它浩瀚无垠又咄咄逼人。\n\n§H来到此地者需呈递良方。§!"
 shroud.3035.a: "对话铸就理解。"
 shroud.3035.a.reply: "迷雾消退淡出，溶解进背后的灵能能量旋涡中。那个意识回来了。\n\n§H和谐就是智慧§!\n\n虚境现在变得平静了。"
 shroud.3035.b: "妥协就是示弱。"
 shroud.3035.b.reply: "随着迷雾的每一击落地，我们周围的能量都在加剧沸腾。\n\n§H暴力是对无知的嘉奖。§!\n\n虚境流速能量再次抽搐了起来。"
 shroud.3040.title: "未见之景"
 shroud.3040.desc: "一汪黑色的液体在我们面前舒展开。\n\n突然，液面上闪烁起一个模糊的影像。我们瞥见了一座亮闪闪的山峰，每个山脊都镶着耀眼夺目金边，随后它有忽然消失。\n\n一个心声在我们的[GetMindLoc]深处鸣响着。\n\n§H你看到了未见之物吗？§!"
 shroud.3040.a: "我们见到了一个等待开掘的采石场。"
 shroud.3040.a.reply: "一环环同步的涟漪荡漾开。我们再次感受到那个心声。\n\n§H无边的增长维持着无量的平衡。§!\n\n随着液体平静下来，我们感受到那个心声离开了。"
 shroud.3040.b: "我们看到了应当保护的完美自然。"
 shroud.3040.b.reply: "这汪液体激荡了起来。波浪汹涌澎湃。漩涡在黑暗中旋转。那个心声以更大的力度返回。\n\n§H不可接受！增长掠夺！增长掠夺！§!\n\n液面复归平静。那个心声离去了。"
 shroud.3040.c: "我们不确定。"
 shroud.3040.c.reply: "液体搅动着。心声再次显现。\n\n§H信念在动摇……你的意志力有弱点。§!\n\n随着液体平静下来，我们感受到那个心声离开了。"
 shroud.3045.title: "发光内核"
 shroud.3045.desc: "浓雾在我们面前重构。炽热的能量猛烈地脉动着。我们看到一个奇怪的树形轮廓。\n\n走近一看，它巨大的树冠在紫色、粉色和黑色之间纷乱闪烁。\n\n在它的底部是一个发光的内核，与树冠变换的颜色变化同步发出光芒。\n\n一个心声停留在我们的[GetMindLoc]中。\n\n§H占有。夺取。利用。§!"
 shroud.3045.a: "把它取出来。"
 shroud.3045.a.reply: "内核取出后，树冠暗淡了下来然后立刻就枯萎了。那个心声又回来了。\n\n§H没错！破坏才有收获。§!"
 shroud.3045.b: "保持原样。"
 shroud.3045.b.reply: "一阵震颤穿过我们的身体。分不清震颤的是这个世界，还是我们自己？\n\n§H繁荣才有意义。逃避是愚痴！§!"
 shroud.3050.title: "分裂刺耳"
 shroud.3050.desc.intro: "强大的灵能流在虚境无边的涡流中碰撞炙烤着。一声刺耳咆哮不断膨胀，引起我们的注意。"
 shroud.3050.desc.outro: "噪音难以忍受。"
 shroud.3050.desc.eater: "痛苦的呼喊，雷鸣般的战争之乐，隆隆的吞噬之火。我们能感觉到疼痛……但这是谁的？"
 shroud.3050.desc.composer: "哭嚎喊叫，兽性的，野性的，原始的……河流奔涌，狂风呼啸……整个大自然都在同时狂吠嚎叫着，无比急切……"
 shroud.3050.desc.cradle: "各种心声低语着、呢喃着、惊呼着、宣告着……无数的语调、音节、声音……多重的语言同时在交流。"
 shroud.3050.desc.instrument: "钻头钻孔，机械研磨……物质在巨大的噪声中被强制转化……宇宙中所有的工厂同时迸发出火焰。"
 shroud.3050.a: "陪伴其畔。"
 shroud.3050.a.reply: "这份渐强逐渐积累。我们突然被推到一个无法理解的方向……\n\n最后，我们又恢复了沉默。"
 shroud.3050.b: "转身拒绝。"
 shroud.3050.b.reply: "这简直难以忍受。我们的[GetMindLoc]退了出来，回到了舒适的宁静中。"
 shroud.3055.title: "预知幻景"
 shroud.3055.desc.intro: "一种浓重的阴郁笼罩着我们。压力，从四面八方，挤得越来越紧。直到一片朦胧的景象出现。"
 shroud.3055.desc.outro: "在阴沉的黑暗中，有一样东西吸引了我们的注意。毋庸置疑，这是[Root.GetName]的旗帜。\n\n这就是我们吗？"
 shroud.3055.desc.eater: "我们看到了一颗破败的星球，战争后的余波……胜利者们正在搜索着尸体和残骸。"
 shroud.3055.desc.composer: "我们看到了许多星球……以不可能的方式在时空中穿梭……全部都如同，被一个帝国统一起来了一般。"
 shroud.3055.desc.cradle: "我们看到了盛大的集会……许多轮廓模糊的人物……听着、说着"
 shroud.3055.desc.instrument.default: "我们看到一颗理想的星球……一排排工厂和矿场无边无际……没有一寸地表还未得到开发。"
 shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "我们看到一颗理想的星球……一排排工厂和矿场无边无际……纯粹的完美。没有一寸地表还未得到开发。"
 shroud.3055.a: "稳住这个幻景。"
 shroud.3055.a.reply: "景象稍微清晰了一些。我们对自己的观点充满信心。"
 shroud.3055.b.organic: "把它从我们的思绪中赶出去。"
 shroud.3055.b.machine: "把它从我们的回路中擦除。"
 shroud.3055.b.reply: "景象的清晰边缘溶化回了虚无。"
 shroud.3060.title: "虚空之间"
 shroud.3060.desc.intro: "虚境缥缈的浓雾扭曲盘旋，将我们的意识拉入了深处，只留下我们的身躯原地不动。\n\n我们的[GetPsycheLoc]一次次拉伸又收缩，困在重复的潮汐中。每一次有意识的动作都会自我坍缩，张力拉紧，如同被架在台钳上。"
 shroud.3060.desc.intro.organic: "我们看到了过去的自己，身躯被封在一个层层叠叠的立方体中，超出了我们的物理理解。"
 shroud.3060.desc.intro.machine: "逻辑子历程启动，发现错误：递归循环。我们的灵能处理器无法打破轮回以及恢复功能正常。"
 shroud.3060.desc.intro.end: "张力逐渐变得无法承受，我们的形体有溶解在虚空中的危险。一个心声解开了我们的束缚。"
 shroud.3060.desc.outro: "那话语和我们自己共鸣着。那势头越来越强，而我们意识到可以将这几乎撕裂我们的混乱平息，只要我们屈从。"
 shroud.3060.desc.eater: "§H吞噬！吃光这无尽的虚空！§!"
 shroud.3060.desc.composer: "§H超越递归无限的限制！§!"
 shroud.3060.desc.cradle: "§H接纳永恒吧！万物归一方得圆满！§!"
 shroud.3060.desc.instrument: "§H沉溺于无尽的力量吧！§!"
 shroud.3060.a: "服从。"
 shroud.3060.a.reply: "心声膨胀起来，引导着我们，迫使思绪超越有限的理解。这个循环还在继续——紧缩，又拉得更开——直到撕碎我们的心灵。\n\n我们恳求着虚境中更高力量的引导，帮助我们打破了循环。\n\n然而，并不是所有人都安然无恙。§H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§!不在岗了。那心声又回来了。"
 shroud.3060.a.reply.default: "他将会获得新生。"
 shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.b: "抵抗。"
 shroud.3060.b.reply: "我们拒绝了那股强加的躁动。\n\n循环加快，用递归潮汐的力量把我们拖了下去。如果我们停止挣扎，这种张力就不再撕扯我们而是将我们接纳了，让我们短暂地看到了自己之外的东西。\n\n心声又回来了。"
 shroud.3060.b.reply.default: "真无趣。"
 shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.leader_return.title: "虚境扭曲"
 shroud.3060.leader_return.desc: "虚境颤抖着，虚弱的扭曲在我们的[GetMindPhysicalLoc]中激荡，一个熟悉的存在显现出来。祂搅动着我们[GetMindPerceptionLoc]的边缘，回响的低语超过了我们的听觉极限。\n\n§H[from.GetName]§!回到了我们身边，在难以形容的迷雾中切换着一个个形态。[from.GetHisHer]非常遥远但仍完整，被虚境重塑后渴望着回到岗位。"
 shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§!获得了新特质：§G$leader_trait_shroud_warped$§!"
 leader_trait_shroud_warped: "虚境扭曲"
 leader_trait_shroud_warped_desc: "被虚境吸收后重构了，降临在其身上的天外之愿使其拥有了观测不可观测之事的能力，其灵能潜力也大幅倍增了。"
 leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "每次入侵胜利对敌对帝国的情报点：§G+$@shroud_warped_intel|0$§!"
 shroud.3065.title: "获赐圣杯"
 shroud.3065.desc.intro: "虚境的浓雾颤抖着散去，露出一盏光洁无瑕的圣杯，里面盛满闪闪发光液体。\n\n我们被莫名的冲动控制，不假思索地向前走。我们开始[GetDrinkLoc]起这杯期待着的液体，而它也开始颤抖起来。\n\n一阵清醒涌上心头。我们[GetImbibeLoc]得越多，这个谎言便愈发昭显。液体开始变稠，一滴滴地在体内凝结。\n\n我们被一种清除体内污秽的冲动征服。"
 shroud.3065.desc.eater: "§H吞下吧！喝掉你的懦弱！§!"
 shroud.3065.desc.composer: "§H咽下吧！吸入新的成长！§!"
 shroud.3065.desc.cradle: "§H变强吧！接纳痛苦的联合！§!"
 shroud.3065.desc.instrument: "§H放纵吧！沉溺于你的嗜好！§!"
 shroud.3065.desc.outro: "这声音飞旋着与液体融合，在体内不断凝结，让我们屈服于祂的意志。"
 shroud.3065.a.organic: "喝掉。"
 shroud.3065.a.machine: "处理。"
 shroud.3065.a.reply.intro: "最后一滴液体被咽下，它粘稠得令人作呕，在体内积聚，饱和着我们的[GetMindPhysicalLoc]。\n\n一股暖流涌上全身，扭曲着我们的思想，磨损了[GetPsycheLoc]的边缘。\n\n那个声音带着满足归来，圣杯在我们面前消融。"
 shroud.3065.a.reply.default: "征服之人！去战斗吧。"
 shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!"
 shroud.3065.a.reply.composer: "§H塑造之人！如鲜活的催化剂。§!"
 shroud.3065.a.reply.cradle: "§H统合之人！使心心皆相印。§!"
 shroud.3065.a.reply.instrument: "§H颓废之人！去探索感官吧。§!"
 shroud.3065.b: "清除。"
 shroud.3065.b.reply.intro: "我们拒绝遭到玷污，剧烈的抽搐撕裂了我们的[GetBodiesLoc]，由内而外清除了令人作呕的物质。\n\n邪恶的液体溅落到虚空上，扭动着散开去。那心声嘶嘶作响，它的话语随着污物一起蒸发了。"
 shroud.3065.b.reply.default: "软弱不堪！"
 shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!"
 shroud.3065.b.reply.composer: "§H停滞不签！§!"
 shroud.3065.b.reply.cradle: "§H怯懦胆小！§!"
 shroud.3065.b.reply.instrument: "§H这般潜能……§!"
 shroud.3070.title: "变化的画布"
 shroud.3070.desc.intro: "虚境收缩、折叠，将我们的心灵深深地压入一个有限的共鸣虚空中。\n\n一个存在若隐若现，流变而模糊着。随着它将我们与虚境其他部分之间的鸿沟的开合而变化。每一次翕动都释放出一连串的幻景。"
 shroud.3070.desc.eater: "星球燃烧，被吞噬者的哀号携带着灰烬。每一幅变化的远景都揭示了一场等待被吞噬的盛宴。"
 shroud.3070.desc.composer: "漫山遍野，翠绿的平原上到处都是成群的野生动物。生命的丝缕缠绕、伸展着。每一幅变化的远景都揭示了一个充满变化和塑造潜力的大气。"
 shroud.3070.desc.cradle: "社群相互接纳，团结互助，求同存异。每一副变化的远景都揭示了一个新的乌托邦，只欢迎着忠实的人。"
 shroud.3070.desc.instrument: "宽广的采石场在我们面前伸展开，里面排列着丰厚的资源等待开采。每一幅变化的远景都揭示了一个等待夺取的财富宝库。"
 shroud.3070.desc.outro: "每见到一幅新的幻景，我们就会被惯性翻转扭曲，拖向不可能的极速，伴随着现实之墙弯曲起伏。\n\n我们理解了这个大人物的乐趣。祂在考验我们，等待着给吸引我们的那股力量一个称呼。"
 shroud.3070.a.eater: "满足。"
 shroud.3070.a.composer: "形成。"
 shroud.3070.a.cradle: "和谐。"
 shroud.3070.a.instrument: "可为。"
 shroud.3070.a.reply.intro: "我们大声呼喊，那个存在停住了。随着惯性的风暴安定下来变得向量而清晰，千变万化的幻景也停了下来。\n\n我们给出了一个称呼。"
 shroud.3070.a.reply.default: "满足。由征服驱使而来。"
 shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!"
 shroud.3070.a.reply.composer: "§H形成。生命缠绕，模式巩固。§!"
 shroud.3070.a.reply.cradle: "§H和谐。以仁爱规避冲突。§!"
 shroud.3070.a.reply.instrument: "§H可为。等待着从寂寥的宇宙撕裂。§!"
 shroud.3070.a.reply.outro: "祂对我们的决定很满意，分开壁垒；随着我们从中浮出，虚空消失了。"
 shroud.3070.b.eater: "绝望。"
 shroud.3070.b.composer: "复杂。"
 shroud.3070.b.cradle: "虚伪。"
 shroud.3070.b.instrument: "浪费。"
 shroud.3070.b.reply.intro: "那个愤怒的身影将我们颤抖的声音从我们身上撕下，强迫着我们穿过壁垒。"
 shroud.3070.b.reply.default: "绝望？虚弱，饥馑，你缺乏信仰！"
 shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!"
 shroud.3070.b.reply.composer: "§H复杂？在平庸中沉沦吧！§!"
 shroud.3070.b.reply.cradle: "§H虚伪？在孤寂中沉滞吧！§!"
 shroud.3070.b.reply.instrument: "§H浪费？在怠惰中沉迷吧！§!"
 shroud.3070.b.reply.outro: "我们穿出虚境，带着一身的不安离开。"
 shroud.3100.title: "灵能冲突"
 shroud.3100.desc: "一场不和谐的毁灭之乐将我们拖向虚境的深处。每一次反响都带着无情的毁灭节奏冲击着我们的心灵。\n\n噪音具象化了。\n\n我们正处在灵能冲突的边缘。参战实体的动机尚不清楚，但展现出了极其强大的力量。\n\n灵能轰炸在我们的感知中进进出出，扭曲着我们面前破碎的现实。这里没有掩护，只有逼近的风暴。"
 shroud.3100.a: "§Y忍耐并观察。§!"
 shroud.3101.title: "§G不断共鸣§!"
 shroud.3101.desc.intro: "随着冲突越来越近，我们冒着激怒祂们的风险徘徊着。"
 shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\n清晰聚焦后，我们就能让自己适应灵能瀑布，思想也会变得流畅。轰炸并没有减弱，但我们却毫发无损，反而是随着毁灭的节奏和谐地移动着。\n\n每进一步，我们的理解力就会增长。灵能的弹幕在不可见的位面之间滑移。\n\n我们退出时，这种模式仍然存在。经过改进，我们所观察到的这些原理就可以用在我们的武备上。"
 shroud.3102.title: "§R深渊轰炸§!"
 shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$我们尝试与这场灵能风暴调和，跟随着它不可预测的韵律移动。\n\n虽然开头几步看起来还很有机会，但这毁灭的节奏最后还是不可避免地把我们吞噬了。\n\n随着风暴过去，轰炸的回响依旧在体内回荡。所遭遇的失败依旧回响在本现实的帝国当中。"
 shroud.3102.a.tt: "帝国范围内的随机两座建筑被摧毁。"
 shroud.3105.title: "灵能之路"
 shroud.3105.desc: "毫无征兆地，虚境之中泛起了灵压。\n\n一座耀眼的迷宫在我们面前展开，一直延伸到感知之外，它短暂撕裂开虚空出现，又渐隐回虚空。\n\n另一次涌现正在酝酿。如果集中注意力，我们就能在它出现前感知到它的结构。隐现的迷宫再次点燃，向外爆发成一个可能性的网络。\n\n在它崩塌回虚空之前，每一条道路都能带来全新的探索诱惑。"
 shroud.3105.a: "§Y接受挑战。§!"
 shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!"
 shroud.3106.desc.intro: "压力越来越大，期望在逗弄着我们。我们随着之上涌，让思想穿过这座精神迷宫。思绪变成了驱策着我们前进的动量。"
 shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$趁我们在决心动摇之前穿梭在灵能的能量弧之间。\n\n我们无拘无束，超越了物质形态。迷宫和其内的无数道路成为我们意识的延伸，找到了深藏在这场模式的风暴中的知识。\n\n这一刻开始得很快，结束得也很快。我们再次带着新寻见的理解涌现，而迷宫的残影也在身后陡然崩塌。这些灵能原理经过仔细的改进后就可以应用到我们的武器上。"
 shroud.3107.title: "§R迷失虚空§!"
 shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$但亿万条道路在面前盘根错节，让我们无从选择。\n\n就在我们犹豫的这一刹那，一条条灿然辉映的道路骤然迸裂。灵能能量的弧光在崩塌的枢纽中扭曲穿行，将思绪连带缠绕，并将我们抛入虚境的混沌之中。\n\n我们浮出现实，[GetTelepathPlural]们迷失了，陷入了失败的痛苦之中。灵能的反冲在整个[Root.GetName]回荡着。"
 shroud.3110.title: "精神光矛"
 shroud.3110.desc: "虚境之中，一道单一灵能形成的图腾光束越过我们直插无可计量的虚空。其构造独特而稳定，与以往司空见惯的混沌之形截然不同。\n\n逗留于此不知是否安全？"
 shroud.3110.a: "§Y于此逗留片刻。§!"
 shroud.3111.title: "§G灵能裂解炮§!"
 shroud.3111.desc: "完美成型的灵能能量束耀眼刺目，但我们还是尽全力将注意力聚焦其上。终于，我们看清了它错综复杂、超凡脱俗的结构的真相。\n\n我们的脑海中奔腾着新的可能性；将这种独特的能量形式在物质世界复现，我们就会得到一种无可抵挡的武器。"
 shroud.3112.title: "§R[GetTelepathPluralCap]过载§!"
 shroud.3112.desc: "我们无法留存。靠近如此高强度的灵能能量构造使我们的[GetTelepathPlural]不堪重负。\n\n接触这种压倒性的现象对我们心智的损伤需要一段时间才能恢复。"
 recovering_telepaths: "正在恢复$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_desc: "在虚境中过度劳累让我们的$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$付出了代价。"
 recovering_telepaths_robot: "正在恢复$MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_robot_desc: "在虚境中过度劳累让我们的$MACHINE_TELEPATH_PLURAL$付出了代价。"
 recovering_telepaths_hive: "正在恢复$HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_hive_desc: "在虚境中过度劳累让我们的$HIVE_TELEPATH_PLURAL$付出了代价。"
 MACHINE_SENSE: "意识"
 shroud.3120.title: "遥远回声"
 shroud.3120.desc: "在虚境内外，我们[GetFeelLoc]到了一种强大的力量共鸣。祂们的影响力弥漫到了整个灵能界。\n\n我们可以光凭自己的行为向其调和靠近，但是还有一种资源可以利用。只要利用泽珞的力量，我们的[GetTelepathPlural]将能直接接触到这些实体。\n\n我们只需要决定好寻求哪一位即可。"
 shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$"
 shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$"
 shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$"
 shroud.3120.d: "§C为埋葬之希望悲鸣者。§!"
 ORGANIC_SPIRITS: "灵魂"
 MACHINE_SPIRITS: "灵能实体"
 shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$"
 shroud.3125.desc: "我们在与这个存在接触的过程中能够[GetFeelSenseLoc]到它的搅动。我们曾见过这个[GetSpiritsLoc]，但这次又有些许不同，祂变得无可估量地强大……也更加地远古。\n\n我们[GetTelepathPlural]的泽珞耗尽了能量，必须从虚境中撤离了。我们还会再回来的。"
 shroud.3125.tt: "对§H虚境§!中的一个实体获得大量§H调和度§!。"
 shroud.3115.title: "灵能轰炸"
 shroud.3115.desc: "数阵强烈的惊厥穿过虚境，将一阵颤栗送入我们的心智。\n\n这些回响将[GetTelepathPlural]置于过载的风险之中。\n\n这种灵能轰炸究竟是什么引起的呢？"
 shroud.3115.a: "§Y我们得弄明白。§!"
 shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!"
 shroud.3116.desc: "针对这种持续的轰炸，我们增强了心智，于是很快就弄明白了原因。\n\n这种爆炸性惊厥是由我们自身所处维度的高浓度灵能能量反射流造成。这一连串危险的精神小泡有可能严重损害没有准备的人的心智。\n\n从中得到了一个洞见：这种强有力的构造可以为从虚境中产出新武器提供基础。"
 shroud.3117.title: "§R灵能震撼§!"
 shroud.3117.desc: "我们的精神储备已经衰退了。\n\n这种心灵爆炸排山倒海而来，诱发了许多[GetTelepathPlural]的灵能休克。\n\n我们需要时间来恢复。"
 psionic_shock_modifier: "灵能震撼"
 psionic_shock_modifier_desc: "暴露在压倒性的虚境之力中导致了我们的$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$受到了灵能震撼。"
 psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_hive_modifier_desc: "暴露在压倒性的虚境之力中导致了我们的$HIVE_TELEPATH_PLURAL$受到了灵能震撼。"
 psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_robot_modifier_desc: "暴露在压倒性的虚境之力中导致了我们的$MACHINE_TELEPATH_PLURAL$受到了灵能震撼。"
 shroud.3200.title: "新的活力"
 shroud.3200.desc: "随着心智漂向虚境的更深处，我们发现自己来到了熟悉的$the_animator_of_clay_color_article$面前。\n\n脑海中浮现时钟般的节奏。无言的话语齐声响起；潜藏在舰队里的幽灵开始蠢蠢欲动了。它们可以进一步强化物理形体，释放心智的负担，让我们专注于重要的事务。\n\n虽然它们不是活物，但于我们并不陌生。它们的形式由设计塑造，存在充满了历史和目的。它们汇聚一堂，满怀期待地探来。\n\n现在我们不再仅仅是这些飞船的操纵者，而是由集体意志推动着的齐心共战的伙伴。"
 shroud.3200.a: "我们不过于风中飘叶。"
 shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$"
 shroud.3210.title: "禁制之意"
 shroud.3210.desc.intro: "$the_outsider_color_article$哀伤的精魂深入了我们的心智。\n\n祂的回声悲伤地回响，心灵能量的漩涡纠缠在一起，怪异地涌动着。越看，它反而就变得越不可捉摸。一个心声开口了。\n\n§H有些事情你无法理解。那些事，痛苦和后悔会教会我们。\n\n我是第一个来到这里的人，但我们都为此付出了代价。我们让虚境毁灭了我们自己；不要再重蹈我们的覆辙！§!\n\n"
 shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$我们认出了这个声音是泽珞族的。我们还不清楚他是怎么来这的，但也许听从祂对虚境毁灭性力量的警告会比较明智。"
 shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$我们认得祂。我们以前遇见过这个泽珞族人，也就是“先知”。我们还不清楚他是怎么来这的，但也许听从祂对虚境毁灭性力量的警告会比较明智。"
 shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$该实体对我们还很神秘。我们对这个不祥的警告也不甚理解。"
 shroud.3210.a: "我们务必谨慎前进。"
 shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$"
 shroud.3220.title: "思想游戏"
 shroud.3220.desc: "我们四面八方的虚境都脉动着$the_golden_dream_color_article$安宁的律动。\n\n我们四下观察，怪异的灵能束慢慢地排列成复杂的网格。精心的设计中逐渐显现出无法识别的密码。\n\n它们开始慢慢地四处来回移动，依次形成越来越复杂的新形状。我们逐渐从中看出了规律；一种主导着它们运动的逻辑。\n\n我们意识到自己正在$the_golden_dream_article$的一局游戏当中。祂引导着我们的每一步动作都给灌输了一种平静的放纵感。"
 shroud.3220.a: "我们一边玩一边逃到有意义的地方去。"
 shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$"
 shroud.3230.title: "时之沙"
 shroud.3230.desc: "思绪的沙粒流过我们。我们认出了$the_endless_tide_color_article$粗粝的面孔。\n\n祂潮起潮落，以永恒的必然性侵蚀着面对的一切，然后等待新的沉积。\n\n祂在逝去之后的重现，让我们感到一种真正的复兴感。"
 shroud.3230.a: "我们在这是永恒的。"
 shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$"
 shroud.3240.title: "重塑"
 shroud.3240.desc: "一座令人头晕目眩的高峰在我们的思绪中若隐若现；祂正是$the_pale_mountain_color_article$。有一种视觉压倒了所有的感官，这让我们的精神紧张起来。\n\n我们看到一艘受损舰船的模糊轮廓漂浮在虚空中。\n\n倾斜的压迫感移入我们的心智中，而舰船也开始发生变化。裂缝密封，腐蚀消退，金属恢复平整。慢慢地，毁灭的痕迹被逆转了。\n\n舰船被修复完成后，这个幻视戛然而止。只给我们留下了由内而外更新了的感觉。"
 shroud.3240.a: "我们思想的一次伟大重生。"
 shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$"
 shroud.3250.title: "节制之力"
 shroud.3250.desc: "$the_hollow_point_color_article$的宁静之感静谧地充斥着我们的心灵。一副幻景阴沉地在我们眼前展开。\n\n我们观察到万古之争在瞬间瓦解——文明崩溃，历史抹消，死去的暴君雕像被时间埋葬。\n\n$the_hollow_point_article$的智慧就在于无为的低调力量。冲突起起落落，而我们长存。这种超然使我们的领袖重获长生，从凡欲的噬骨之毒中解脱。"
 shroud.3250.a: "我们仍在。"
 shroud.3250.a.tt: "所有灵能领袖获得§Y$leader_trait_shroud_age$§!特质，给予§G+40§!年领袖寿命。"
 shroud.3260.title: "由乱到治"
 shroud.3260.desc: "虚境的沸腾搏动在我们面前。一个强硬的存在逼近了；祂是$the_vacant_throne_color_article$。\n\n随着祂的靠近，巨大而缠结的纯灵能线团被突然驯服。泥沼变得清晰易懂，色彩绽放出新的定义。对称、逻辑和结构都得到了加强。\n\n某种东西在我们心灵的最深处形成：一种对秩序的深远渴望。"
 shroud.3260.a: "避免混沌，接受秩序。"
 shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$"
 shroud.3270.title: "无限加速"
 shroud.3270.desc: "一种不可能的精神加速淹没了我们的感官。我们辨认出这是$the_black_river_color_article$出现了。\n\n我们以难以理解的速度奔向无法掌握的终局。它是有与无之间的界限；是既定之事和永不可能分离之处；是任何自然法则都不能逾越的极限。\n\n当自我最终回归时，我们对什么是真正的运动有了新的认识。"
 shroud.3270.a: "我们见到了宇宙的边缘吗？"
 shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$"
 #==========================
 # Forge our own Path
 #==========================
 shroud.3500.title: "自成一路"
 shroud.3500.desc: "我们的[GetResearchers]开发出了一种从§H虚境§!里抽取能量的绝妙方法。\n\n灵能界中最强大的能量被超主们所看守，只有签订了契约的能分一杯羹。这是我们不能接受的；我们找到了一条属于自己的路。\n\n将我们的意志投射到虚境中，就能从调和的灵域中抽取少量能量。这需要高度集中注意，但我们的意志现在已经足够坚强来维持这种精妙的平衡了。"
 shroud.3500.a: "在虚境中，我们的意志是自由的。"
 shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$"
 shroud.3510.desc: "在一个§H虚境§!的褶皱中，我们的[GetTelepathPlural]发现了一汪未被触及的能量核心。\n\n汇聚性的能量会在灵能界中逐渐聚集——聚集到足够的强度之后，总有一天会孕育出强大的实体。我们发现的正是这样的一处集中点，等待着我们汲取。\n\n通过灵能意志的力量，可以让我们中的一个以吸收这种非凡的力量。现已选出了一些候选人。"
 shroud.3510.a: "§H[leader_1.GetTitle]§![leader_1.GetName]"
 shroud.3510.b: "§H[leader_2.GetTitle]§![leader_2.GetName]"
 shroud.3510.c: "§H[leader_3.GetTitle]§![leader_3.GetName]"
 shroud.3510.d: "§H[leader_4.GetTitle]§![leader_4.GetName]"
 psionic_mastery: "灵能精通"
 psionic_mastery_desc: "我们已经完全掌握了灵能。可以让心灵在虚境内自由移动。"
 shroud.3520.title: "$psionic_mastery$"
 shroud.3520.desc: "将意志投射在§H虚境§!中，我们在一定程度上驾驭了灵能力量。我们可以在从各个灵域的无数实体身上汲取能量，却又不受它们的影响；不仅如此，我们的[GetTelepathPlural]还能完美地控制灵能出神了。\n\n其他人让自己的命运任由虚境摆布时，我们已经得到了真正的意志自由。\n\n§H[this.GetName]§!已经解放了全部的灵能潜力。"
 shroud.3520.a: "这才刚刚开始。"
 #==========================
 # Patrons First Contact
 #==========================
 shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$"
 shroud.first_contact.1.desc.default: "虚境。它在我们所知的现实之上流动着，在黑暗的照耀下投下光影。有灵能力的人或多或少在梦境中已经见过此地，尽管他们当时并不知情。\n\n我们花费了许多年试图刺穿帷幕，用我们的灵压不断地将其磨薄。我们的所作所为在另一端看来并非波澜不惊。有什么东西正在看着我们。\n\n这个存在散发着强大的力量，深深地[GetPatronInsert]在虚境中。它稍微注意到了我们，如同扫视舷窗上凝结的一滴水一般。\n\n要是我们能接触它那不可思议的心灵就好了。"
 shroud.first_contact.1.desc.hive: "虚境。它在我们所知的现实之上流动着，如休眠子个体产生的幻梦一般。尽管怪异陌生，但它令我们感觉到……莫名熟悉。\n\n我们花费了许多年试图刺穿帷幕，用我们的灵压不断地将其磨薄。我们的所作所为在另一端看来并非波澜不惊。有什么东西正在看着我们。\n\n这个存在散发着强大的力量，深深地[GetPatronInsert]在虚境中。它稍微注意到了我们，如同扫视舷窗上凝结的一滴水一般。\n\n要是我们能接触它那不可思议的心灵就好了。"
 shroud.first_contact.1.desc.robot: "虚境。它位于我们此前已探测到的一切时空维度之外。它只能与扰乱我们休眠周期的异常数据相比。\n\n我们花费了许多年试图刺穿帷幕，用我们的联合处理器不断地将其磨薄。我们的所作所为在另一端看来并非波澜不惊。有什么东西正在看着我们。\n\n这个存在散发着强大的力量，深深地[GetPatronInsert]在虚境中。它稍微注意到了我们，如同扫视舷窗上凝结的一滴水一般。\n\n要是我们能接触它那不可思议的心灵就好了。"
 shroud.first_contact.2.desc.all: "我们能感应到虚境中的强大实体，但计算迷惑着我们。与不断膨胀的宇宙不同，他们的行为无法被追踪；他们的目的地折回原点，仿佛是能量在自我诞生。\n\n无论本质如何，他们都如同一个思想与意志的奇点一般召唤着我们。"
 shroud.first_contact.2.desc.default: "在无数的心声中，我们听到了一个最为清晰的——那是环绕着我们心灵的[GetPatronInsert]。\n\n也许，只要再加把劲，我们就能与之接触。"
 shroud.first_contact.2.desc.robot: "在无数的心声中，我们检测到到了一个最为清晰的——那是主宰着我们运算的[GetPatronInsert]。\n\n也许，只要再加把劲，我们就能与之接触。"
 shroud.first_contact.3.desc.default: "我们穿过了虚谷，这是虚境和普通宇宙可接触现实之间的虚无鸿沟。\n\n我们刚一进入就感受到了祂的存在，那个弥漫在我们心灵中的[GetPatronInsert]。那是一种难以想象的力量，徘徊在明天之中。\n\n我们势不回头。"
 shroud.first_contact.3.desc.robot: "我们穿过了虚谷，这是虚境和常规宇宙自然现象之间的虚无鸿沟。\n\n我们刚一进入就感受到了祂的存在，那个弥漫在我们心灵中的[GetPatronInsert]。那是一个具有超凡力量的实体，徘徊在明天之中。\n\n我们势不回头。"
 shroud.first_contact.4.desc.default: "虚境脉动着力量。它的能量无处不在，又无处存在。所谓“进入”不过是从模糊的感觉中找到规律，通过专注来感知强大的实体。\n\n我们感受到了其中一个这种力量的信号——它[GetPatronInsert]在上方无底深渊中。\n\n我们能屏住足够长时间的呼吸触及祂吗？"
 shroud.first_contact.4.desc.robot: "虚境脉动着力量。它的能量无处不在，又无处存在。所谓“进入”不过是从模糊的感觉中侦测规律，通过集中运算来感知强大的实体。\n\n我们感受到了其中一个这种力量的信号——在上方无底深渊中的[GetPatronInsert]。\n\n我们的电路能够承受住接触它所需要的负载吗？"
 shroud.first_contact.end.b: "需要考虑的事情很多。"
 shroud.first_contact_insert.eater.default: "一声§H贪婪的咆哮§!"
 shroud.first_contact_insert.eater.machine: "一声§H无厌的咆哮§!"
 shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$显形"
 shroud.4005.desc.default: "向§H虚境§!深处探索，我们来到了§H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!的咫尺面前。祂轰鸣着空洞的贪婪，吞噬着无尽而永不满足。我们的探察信号遭到了阵阵火焰和废墟。祂对我们理解的漠视令人窒息。\n\n渐渐地，这个存在开始失去耐心。一阵凶暴的咆哮包围了我们[GetTelepathPlural]的心智，回荡在成片的废墟和[GetEaterEmergesExtra]\n\n之间。排山而来的噪声如倒海一般褪去。我们身上仅余下痛苦的饥饿。\n\n如今，这个实体的意志已更加清晰地呈现在我们面前。[GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$"
 shroud.4005.desc.gestalt_machine: "向§H虚境§!深处探索，我们来到了§H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!的咫尺面前。祂轰鸣着空洞的贪婪，吞噬着无尽而永不满足。我们的探察信号遭到了阵阵火焰和废墟。祂对我们理解的漠视无可抵挡。\n\n渐渐地，这个存在开始失去耐心。一阵凶暴的咆哮包围了我们[GetTelepathPlural]的心智。在残垣断壁[GetEaterEmergesExtra]\n\n排山而来的噪声如倒海一般褪去。我们离开后，第一次，感受到了一种此前只记录在有机物种身上存在的虚弱感：饥饿。\n\n我们已经清楚了这个实体的意志，[GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4005.desc_extra_pacifist: "的废墟之中，祂描绘了一幅毫无意义的侵略景象。"
 shroud.4005.desc_extra_robot: "的废墟之中，祂描绘了一中军事完美的模型。"
 shroud.4005.desc_extra_organic: "和尸山血海之中，祂描绘了一种可怕而辉煌的军事天命。"
 shroud.4005.desc_outro_pacifist: "这是一种暴力且不和谐之物。它违背了无数我们最珍视的价值。不建议进一步和$the_eater_of_worlds_color_article$这个东西调和。"
 shroud.4005.desc_outro_robot: "，知道了祂关于残暴与荣耀的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]重新充能，就可以与这个实体，$the_eater_of_worlds_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4005.desc_outro_organic: "，知道了祂关于残暴与荣耀的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_eater_of_worlds_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.pacifist: "我们可以从哪怕如此恐怖的力量中学习。"
 shroud.4005.a.non_pacifist: "如此纯粹之力。"
 shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.c.default: "恐怖……！"
 shroud.4005.c.robot: "威胁规避协议已启动。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "获得与$the_eater_of_worlds_color_article$的§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "揭示§Y虚境§!中的$the_eater_of_worlds_color_article$。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "失去与$the_eater_of_worlds_color_article$的大量§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact_insert.cradle.default: "一种§H诱人的温暖§!"
 shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "一种§H舒适的热度§!"
 shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$显形"
 shroud.4015.desc.default: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!的力量弥散在§H虚境§!中，但根源却扑朔迷离。我们在灵能界里徘徊，四处求索，质疑判断。\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.hive: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!的力量弥散在§H虚境§!中，但根源却扑朔迷离。我们在灵能界里徘徊，四处求索，质疑演算。\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.default.end: "在我们停步沉思时，这个实体现出了身形。我们一无所闻、一无所见，但却感受到无上的温暖。\n\n我们在这个存在的核心感受到了某种力量，那是一个汇聚着虚境内外能量的枢纽——思绪汇聚之处，释放出单一的热量。从旅途归来时，我们身上出现了宁静的沉重。\n\n我们已经清楚了这个实体的愿望，[GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.gestalt_machine: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!的力量弥散在§H虚境§!中，但根源却扑朔迷离。我们在灵能界里徘徊，四处求索，质疑演算。\n\n我们停步沉思，这个实体却如浮出水面。我们无法解析消息，但它激活了代码的更深层部分。\n\n我们在这个存在的核心感受到了某种力量，那是一个汇聚着虚境内外能量的枢纽——思绪汇聚之处，释放出单一的热量。从旅途归来时，我们身上充满了宁静。\n\n我们已经清楚了这个实体的愿望，[GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4015.desc_outro_homicidal: "我们的心智立刻拒绝了祂关于秩序与和谐的虚假前提。不建议进一步和$the_cradle_of_souls_color_article$这个东西调和。"
 shroud.4015.desc_outro_robot: "知道了祂关于秩序与和谐的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]重新充能，就可以与这个实体，$the_cradle_of_souls_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4015.desc_outro_organic: "知道了祂关于秩序与和谐的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_cradle_of_souls_color_article$接触、交流了。"
 shroud_is_homicidal: "§R我们暴力的捕食天性与之抵触。§!"
 shroud.4015.a.default: "愿我们日益亲密。"
 shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$"
 shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.c.default: "不，不要这个。"
 shroud.4015.c.robot: "绝对不可以。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "获得与$the_cradle_of_souls_color_article$的§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "揭示§Y虚境§!中的$the_cradle_of_souls_color_article$。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "失去与$the_cradle_of_souls_color_article$的§Y大量调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact_insert.composer: "一阵§H齐整的合唱§!"
 shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$显形"
 shroud.4025.desc.default: "我们跟随着§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!的气味，被带进§H虚境§!的更深处。祂留下了记号让我们跟随——这是一幅影像，一段旋律。祂邀请我们上前，但步履艰难。\n\n终于，我们到了。迎接我们的是一幅华丽的景象：运转不息的恒星系统，巨大扭曲的[Root.GetSpeciesAdj]形象。在祂的怀抱中，我们迷失在一团刺鼻的丝线团中。\n\n我们抓住线，系好末端。分散的符号组成图案。而我们精疲力竭，却沉浸在威严的形体和数字之中。这个景象复归沉寂。\n\n我们已经清楚了这个实体的意图，知道了祂关于增长和无拘的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_composer_of_strands_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$"
 shroud.4025.desc.gestalt_machine: "我们跟随着§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!的分子踪迹，被带进§H虚境§!的更深处。祂留下了记号让我们跟随——这是一幅影像，一段旋律。祂邀请我们上前，但步履艰难。\n\n终于，我们到了。迎接我们的是一幅华丽的幻景：运转不息的恒星系统，巨大扭曲的[Root.GetSpeciesAdj]形象。在祂的怀抱中，我们迷失在一团刺鼻的丝线团中。\n\n我们抓住线，系好末端。分散的符号开始组成图案。而我们精疲力竭，却仍旧处理着这些非凡的数据集。随后景象复归沉寂。\n\n我们已经清楚了这个实体的意图，知道了祂关于增长和无拘的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_composer_of_strands_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4025.a.default: "祂的力量辉煌灿烂。"
 shroud.4025.a.robot: "祂的力量无可估量。"
 shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.c.default: "这个场景令人不适！"
 shroud.4025.c.robot: "这肯定不对。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "获得与$the_composer_of_strands_color_article$的§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "揭示§Y虚境§!中的$the_composer_of_strands_color_article$。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "失去与$the_composer_of_strands_color_article$的大量§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact_insert.instrument: "一道§H疯狂的脉冲§!"
 shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$显形"
 shroud.4035.desc.all.start: "在数个月呼唤无果后，§H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!终于从§H虚境§!的深处显现。"
 shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n祂的信息如洪水般涌来。力量强大的思绪闯入我们的头脑，对最狂野的欲望发话。轻盈而又丰富的话语滔滔不绝，将我们的心智淹没。祂传达的信息十分诱人：那是一种关于力量与放纵的愿景。\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.default.end: "浪涌渐息化为细流。这个存在暂且不期望答复。祂给予了我们不可熄灭的渴望。\n\n我们已经清楚了这个实体的需求，知道了祂关于无尽财富的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_instrument_of_desire_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n祂的信息如洪水般涌来。力量强大的思绪闯入我们的头脑，对最狂野的欲望发话。轻盈而又丰富的话语滔滔不绝，将我们的心智淹没。祂传达的信息充满能量：那是一种关于无可估量产出的愿景。\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n祂的信息如洪水般涌来。力量强大的思绪闯入我们的电路，超出了过往一切的输入。轻盈而又丰富的话语滔滔不绝，将我们的心智淹没。祂传达的信息充满能量：那是一种关于无可估量产出的愿景。\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$"
 shroud.4035.desc.machine.end: "浪涌渐息化为细流。这个存在暂且不期望答复。祂给我们留下了破碎的虚空，渴望优雅的输入。\n\n我们已经清楚了这个实体的需求，知道了祂关于无尽财富的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]一恢复，就可以与这个实体，$the_instrument_of_desire_color_article$接触、交流了。"
 shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n祂的信息如洪水般涌来。力量强大的思绪闯入我们的头脑，对最狂野的欲望发话。轻盈而又丰富的话语滔滔不绝，将我们的心智淹没。祂传达的信息充满能量：那是一种关于无可估量产出的愿景。\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$"
 shroud.4035.a.default: "棒极了。"
 shroud.4035.a.robot: "太好了。"
 shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.c.default: "满口空话。"
 shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "获得与$the_instrument_of_desire_color_article$的§Y调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "揭示§Y虚境§!中的$the_instrument_of_desire_color_article$。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "失去与$the_instrument_of_desire_color_article$的§Y大量调和度§!。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.4040.desc: "我们知道许多§H虚境§!中的声音；他们的回响数量众多无处不在。我们的[GetTelepathPlural]在最近的出神中汇报了一个非常独特的实体——§H繁多的嘈杂§!渗透到虚境的最中心。\n\n使用足够的灵能能量，我们可以依照踪迹追踪到这个强大的实体，在我们的[GetTelepathPlural]们中称之为§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!。"
 shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$"
 shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$"
 shroud.4045.desc.intro: "在尝试与§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!交谈时，我们被拽入了虚境的最深层。虚境的这个内层灵域风平浪静。来自每一个轮回的所有思绪的回想都凝聚成了一种洪荒之力。我们听到了永久的流转带来了寂静之声：$whisperers_in_the_void_color_article$。\n\n刺耳的不和谐音包围着我们。而我们正努力倾听无数的信息，终于有一个单一的声音传入我们的[GetTelepathPlural]。\n\n§H倾听是一种奉献。§!\n\n如果想抽取这个强大的力量，我们必须帮助这个实体"
 shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$占领[GetCovenantPatronColor]的灵域。如此将会把我们超主的已知存在完全替换掉，打破已签订的契约。$shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$占领其他超主的灵域，将其已知存在完全替换掉。$shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.outro: "\n\n这可能会带来很严重的后果。"
 shroud.4045.a: "让低语进来。"
 shroud.4045.a.covenant.tt: "§R结束我们与[GetCovenantPatronColor]的契约。§!\n将[GetCovenantPatronColor]的灵域完全替换为$whisperers_in_the_void_color_article$。\n§R会有一定的后果。§!"
 shroud.4045.a.no_covenant.tt: "我们将选择一个$major_patron$的灵域替换为$whisperers_in_the_void_color_article$。\n§R会有一定的后果。§!"
 shroud.4045.b: "最好不要扰乱虚境的平衡。"
 shroud.4046.title: "虚境变迁"
 shroud.4046.desc.1: "我们的选择刚一做出，[GetTelepathPlural]们就从§H虚境§!中暴烈地"
 shroud.4046.desc.2: "他们的脑海中回荡着各种各样的心声。\n\n我们的选择已不可逆转地重塑了对灵能界的认知。随着$whisperers_in_the_void_color_article$泄露进的意识，我们现在已经再也感受不到[GetCovenantPatronColor]了；它的灵域对我们而言永久地丧失了。\n\n我们正在逐渐理解低语的意志。我们意识到了祂们关于无尽知识的愿景。只要我们的[GetTelepathPlural]"
 shroud.4046.desc.3: "我们就可以再次主动行动，与这个无数的存在交流。"
 shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$醒来。$shroud.4046.desc.2$恢复好，$shroud.4046.desc.3$"
 shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$激活起来。$shroud.4046.desc.2$充能好，$shroud.4046.desc.3$"
 shroud.whispers_in_the_shroud.title: "虚境中的低语"
 shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$"
 minor_patron_instrument_cradle_intro: "我们发现自己处于$the_instrument_of_desire_article$与$the_cradle_of_souls_article$的领域之间。"
 minor_patron_cradle_composer_intro: "我们发现自己处于$the_cradle_of_souls_article$与$the_composer_of_strands_article$的领域之间。"
 minor_patron_composer_eater_intro: "我们发现自己处于$the_composer_of_strands_article$与$the_eater_of_worlds_article$的领域之间。"
 minor_patron_eater_instrument_intro: "我们发现自己处于$the_eater_of_worlds_article$与$the_instrument_of_desire_article$的领域之间。"
 minor_patron_default_intro: "我们发现自己处于虚境之中主要实体的领域之间。"
 shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\n在一堆了无生机的构造体之间，我们探测到了一个§H$code_name_animator$§!，它的意志正在将高浓度能量塑造成新的奇特形态。\n\n祂的行动被打断后靠了过来，驱散开了虚境的浓雾。祂给了我们一样东西。\n\n如果我们拿了会发生什么？"
 shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$显形"
 shroud.4055.desc: "随着我们将自己的心灵浸泡入虚境翻腾的能量中，[GetSpeciesBodyPlural]奇怪地震颤起来。我们感受到§H$code_name_animator$§!短暂地抓住了我们。祂呼唤我们仔细看。\n\n顺着指示的方向看去，意味深长的微暗渐渐退去，一个剪影显露出来。它的四肢被一股又一股虚无的绳索猛烈地拉扯，随后绳索突然消失，那个人形塌了下去。\n\n它抽动着活了过来，一肢跟着一肢慢慢地站起，摆脱了束缚后，又开始了催眠般的舞蹈。"
 shroud.4055.desc.know_animator: "我们意识到这个实体并不陌生。$the_animator_of_clay_color_article_cap$玩得很开心。凡是无生命之物被唤醒，或是沉闷之物充盈起了灵魂的地方，都能找到祂。"
 shroud.4055.a: "人偶摆脱丝线自由舞蹈。"
 shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\n我们感觉到还有别的存在。一个§H$code_name_outsider$§!正在侵蚀我们的意识，在周围掀起一场灵能风暴。\n\n一种深深的遗憾和渴望被推入我们的集体心灵中。我们看到的是熟悉的恒星系几千年前的图像。\n\n不管这个实体是什么，它似乎很了解我们的星系。难道它曾属于此地吗？"
 shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$显形"
 shroud.4065.desc.intro: "这个被称为§H$code_name_outsider$§!的遥远的力量从§H虚境§!深处里用痛苦折磨着我们的思想。它沉默无声，给了我们一个无言的警告：\n\n§H在这些灵域中要小心行事。你根本不知道正在干涉的是什么力量。毁灭只有一步之遥……§!"
 shroud.4065.desc.outro_default: "不管这意味着什么，$the_outsider_color_article$已经为我们所知。我们的命运将如何交织在一起还有待见证。"
 shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "这个实体对我们的星系并不陌生。它有我们之前遇到的泽珞族文明的独特的精神足迹。但这怎么可能呢？\n\n不管这意味着什么，$the_outsider_color_article$已经为我们所知。我们的命运将如何交织在一起还有待见证。"
 shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "我们认出了这个实体。祂是我们在§H星界裂隙§!那边遇到的先知。这就是她的命运吗？她就是现在的$the_outsider_color_article$吗？"
 shroud.4065.a.default: "祂知道了什么恐惧？"
 shroud.4065.a.know_zroni: "这个泽珞族人还活着吗？"
 shroud.4065.a.left_zroni: "我们可别屈从相同的命运。"
 shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\n一团变化的思绪落在了我们的意识周围。粗糙的重量感从我们身上流过，扭曲了时间感知。每一粒思想都在研磨着这个新形成的灵域的纹理。\n\n随着感官的消退，§H$code_name_tide$§!也一并退去，留下久久不散的印痕。\n\n这些踪迹在我们面前逗留，吸引我们跟上。"
 shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$显形"
 shroud.4075.desc: "§H$code_name_tide$§!从§H虚境§!中破土而出。祂的存在无形而宽广，无边无际地在我们的视野中蔓延。\n\n一种有颗粒感的低语从我们身上倾泻而下，冲开了埋藏已久的历史。我们看到被遗忘的帝国在不可阻挡的时间之流中化为灰烬。每一颗冲刷过我们的沙粒都是一段记忆。\n\n在这片浩瀚的档案中，模式出现了——那是野心和毁灭、胜利和衰败的循环。智慧便潜藏于此。\n\n$the_endless_tide_color_article_cap$伸展超过了时间维度，打磨掉无知，只留下愿意忍受之物。"
 shroud.4075.a: "这种智慧现在归我们所有。"
 shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\n我们自己行为产生的重力将我们越拉越深，这种重量把我们拖进山峦般的压抑阴影的深处。\n\n从祂灰白的山峰上投出了一种不屈不挠的凝视，直钻入我们的脑海。我们费尽力气才理解我们面前的§H$code_name_mountain$§!究竟有多么巨大。\n\n最高的一座山峰在呼唤我们前去，考验我们能否登顶。"
 shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$显形"
 shroud.4085.desc: "随着我们在§H虚境§!中升入炫目的高空，无形的山峰触手可及。§H$code_name_mountain$§!亲自测试了我们，和所有的过往来客一样。\n\n遗忘之国高耸入云的陵墓向我们唱着消逝历史的合唱诗。每一层失败和错误的抱负都被打磨成后来者的垫脚石。\n\n然而，这不是一座死气沉沉的坟墓，而一口坩埚。毁灭与复兴的循环将过去的失败重新锻造成未来胜利的基石。毁灭不是结束，而是新的开始。\n\n$the_pale_mountain_color_article_cap$在我们的意识中拔地而起。"
 shroud.4085.a: "山峦还会生长。"
 shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\n一种令人宽慰的重压感让我们的思绪慢了下来，陷入一片极乐之雾中。前所未知的紧张感消融了，取而代之的是舒缓而奢华的平静。\n\n随着在这鎏金的怀抱中越陷越深，我们看到一个§H$code_name_dream$§!越来越近。祂低声承诺奢侈的满足，祂超然的性质席卷我们全身。\n\n这种懒散的放纵令人好奇。"
 shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$显形"
 shroud.4095.desc: "我们躺入了§H虚境§!中的一片闲适的宁静，发现自己被拉入了§H$code_name_dream$§!鎏金的大堂。\n\n丝绸般的诱惑在我们的意识中穿行，就像一幅绚丽多彩的挂毯在面前展开。放纵的疏忽有可能使我们的心智在丰富负担的重压下变得迟钝不堪。\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$给予我们超出理解的奢华。"
 shroud.4095.a: "梦醒来了。"
 shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\n虚境混沌的搅动扭曲成灵能能量的漩涡。突然间，无数的激流展开汇聚在一起，被某种看不见的力量所平息。它冷静下来，转化成了一种平和的新形态。\n\n在观察的过程中，我们发现是一个§H$code_name_point$§!正在指挥着这一切变化，将混沌抑制为秩序。\n\n祂的平静召唤着我们。"
 shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$显形"
 shroud.4105.desc: "我们的[GetTelepathPlural]激进地侵入虚境的混沌涡流，但无济于事。只有停止挣扎时才感觉到了§H$code_name_point$§!真正的拥抱。\n\n在我们心智中出现的画面是一场场势不可挡的冲突，每一场都充满了混乱和愤怒的干扰。\n\n在这一切中，我们感受到了$the_hollow_point_color_article$的警惕和永恒的存在。祂平静而耐心地等待着星系无休止冲突的休止。"
 shroud.4105.desc.outro_homicidal: "尽管我们有最基本的本能，但我们的思想已经暴露在了一种奇怪的思维方式之下。"
 shroud.4105.a.default: "耐心将比冲突更加长久。"
 shroud.4105.a.homicidal: "真是伤感的梦境……我们知道自己该干什么。"
 shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\n混沌的噪音凝聚为压抑的黑暗。我们感觉自己的意图在被仔细审视、研究、评判。\n\n对秩序的沉重期望，不容挑战，不可改变，从我们的深处凝视着。§H$code_name_throne$§!裁决着我们的意图。\n\n它的目光穿过我们，黑暗褪去了。这种极具感染力的审视迫使我们服从。"
 shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$显形"
 shroud.4115.desc: "我们跪伏在§H$code_name_throne$§!前。\n\n我们的心智被毫不妥协的权威以冷漠的态度审视着，一边审判着我们，一边将我们固定在原地。\n\n$the_vacant_throne_color_article$高压的真空没有一丝仁慈——但也没有痛苦。祂只寻求秩序和确定性，并将其施加到一切缺乏之处。\n\n我们现在将这份重担承在了身上。"
 shroud.4115.a: "裁决永远存在。"
 shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\n我们突然产生了一种加速感，感知被难以理解的信息洪流淹没。我们不受控地向无尽的地平线冲去。\n\n一个实体与我们同行。这条§H$code_name_river$§!在我们身边短暂停留，随后速度加快直至超越了我们所以为的极限。\n\n我们必须跟上。"
 shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$显形"
 shroud.4125.desc: "只有当我们强行超越§H虚境§!的舒适极限时才终于接触到了§H$code_name_river$§!。\n\n一种全向运动的感觉以不合逻辑、无法通过任何度规加以理解的速度感摧垮了我们。我们产生了一种在极短的瞬间横跨了遥远距离的感觉。\n\n我们终于理解了$the_black_river_color_article$和它的无尽旅程。星系的浩瀚正为我们开辟了一条道路。"
 shroud.4125.a: "纯粹的速度。"
 shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 shroud.4135.desc: "毫无预兆地我们被撕入了虚境。一个若隐若现的存在袭击了我们的意识。\n\n祂是$end_of_the_cycle_color_article$，祂一直在等待着我们。我们的[GetTelepathPlural]在出神中突然开始齐呼，众口一声地说：§R“时机未到。”§!缓了一下后。§R“但并非不可。”§!\n\n祂没有说更多，但给了我们一个价码——力量、知识以及无尽的财富随我们取用。\n\n§R只要我们能带向终末。§!"
 shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$"
 shroud.4135.a.tt: "将所有已知超主的领域替换为$end_of_the_cycle_color_article$。\n我们有50年的时间来将星系吞入其§H$end_aura$§!之中。如果成功，游戏将会结束。\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\n这将解除与所有其他超主的契约\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 shroud.4135.b: "退出虚境尝试忘记。"
 shroud.4135.b.forging_our_own_path: "前路既定，孑然独行。"
 shroud.4135.psionic_components_insight: "获得所有['concept_psionic_components']科技的进展：§G+10%§!"
 concept_psionic_components: "灵能部件"
 concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "召唤终末"
 shroud.4140.title: "休戚与共"
 shroud.4140.desc: "我们的命运与$end_of_the_cycle_color_article$绑定在一起；祂的光环所到之处，我们的人口便兴盛繁衍。我们得到了一个简单的结论：妨碍光环就是妨碍[This.GetName]，就该彻底铲除。\n\n只要愿意，我们加可以抛开对军事目标的一切限制，毫不留情地征服敌人。没有什么可以阻挡终末的上上善道。"
 shroud.4140.a: "愿天命得以实现。"
 shroud.4140.a.tooltip: "解锁['concept_total_war']§H宣战理由§!\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "终末先驱"
 shroud.4145.title: "铲除"
 shroud.4145.desc_1.common_1: "随着§R$end_aura$§!渐渐填满星系，我们感受到了越来越强烈的抵抗。"
 shroud.4145.desc_1.common_2: "但这都无足轻重，因为我们不会坐等其他帝国接纳$end_of_the_cycle_color_article$的。"
 shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$我们的遥邻很快就向我们发难。$shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$我们敌人的反感正变得越来越根深蒂固。$shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_2: "受超主意愿的启发，我们发明了一种消耗能量和物质来充能光环的新方法。可以献祭这个宇宙的物质来推进终末。"
 shroud.4145.a: "必须尽我们所能。"
 shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\n解锁法令：\n$t$—['edict:annihilation_of_matter', $edict_annihilation_of_matter$]\n$t$—['edict:annihilation_of_energy', $edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]"
 shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$—['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$"
 shroud.4150.title: "终末之始"
 shroud.4150.desc: "我们的超主无言而说。我们感受到了轮回终末的迫近，新的能量也随之在[This.GetName]中涌动。这种紧迫感鼓舞着我们。\n\n如果我们想令终末之意满足，所有[This.GetSpeciesNamePlural]就需要把一切力量集中到同一个方向上。我们必须显现超主的力量，将祂的光环延伸到星系的最远处。"
 shroud.4150.a: "时机已到。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "我们正在召集精英灵能使集会，准备向§H虚境§!深处进军，与其中力量庞大的势力交流。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "我们正在召集专职灵能工蜂，准备向§H虚境§!深处进军，与其中力量庞大的势力交流。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "我们正在召集高通量灵能单元，准备向§H虚境§!深处进军，与其中力量庞大的势力交流。"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "与[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]通灵"
 eater_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!。"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "与[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]通灵"
 cradle_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!。"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "与[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]通灵"
 composer_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!。"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "与[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]通灵"
 instrument_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!。"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT: "与[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]通灵"
 whisperers_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!。"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "我们正在召集精英灵能使集会，准备向§H虚境§!深处进军，与其中具有力量的势力交流。"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "我们正在召集专职灵能工蜂，准备向§H虚境§!深处进军，与其中具有力量的势力交流。"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "我们正在召集高通量灵能单元，准备向§H虚境§!深处进军，与其中具有力量的势力交流。"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "与$code_name_animator$通灵"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 animator_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_animator$§!。"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "与$code_name_outsider$通灵"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 outsider_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_outsider$§!。"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "与$code_name_tide$通灵"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 tide_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_tide$§!。"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "与$code_name_mountain$通灵"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 mountain_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_mountain$§!。"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "与$code_name_dream$通灵"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 dream_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_dream$§!。"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "与$code_name_point$通灵"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 point_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_point$§!。"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "与$code_name_throne$通灵"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 throne_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_throne$§!。"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "与$code_name_river$通灵"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 river_fc_project_desc_end: "在知道这个实体的真名之前，我们会称之为§H$code_name_river$§!。"
 CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "放弃所有关于$PATRON$的知识，将其封存于§Y虚境§!之中。"
 START_PATRON_FIRST_CONTACT: "启动与$PATRON$通灵的进程。"
 COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "在§Y虚境§!揭示$PATRON$，可以通过§Y通讯§!菜单访问。"
 shroud.11225.title: "突然失踪"
 shroud.11225.desc.common_1: "一切转瞬即逝。\n\n在我们国土内邪恶的§R$end_aura$§!突然消失了，将一切也随之带走。恒星坍缩成黑洞，行星原地蒸发，只剩下震耳欲聋的寂静。"
 shroud.11225.desc.common_2: "究竟是什么疯子激起了这种毁灭性的力量也许永远不得而知了。"
 shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$似乎我们抗击光环的努力起到了一些缓和作用，尽可能保留了一点。\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.a: "这怎么可能？"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING: "知识的召唤"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$渴求超越平凡思维局限的知识。给予我们[Owner.GetResearchers]们广泛的授权，专注于深奥的研究领域，就可以寻求满足低语的渴望。"
 physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "面对最终清算"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "整个星系受到了一个具有无比强大力量的实体的威胁，它被称为§R$NAME_Reckoning$§!。它由纯能量构成，突然显现以来开始了一趟破坏之旅。\n\n所有数据都表明该物体与我们之前见过的一切事物都截然不同。如果我们想应对这个威胁，就必须进行紧急研究来弄明白到底应该如何与之一战。"
 shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$"
 shroud.11235.desc: "我们的[GetScientistPlural]完成了对称为§R$NAME_Reckoning$§!的强大实体的全面研究。\n\n基于目前发现，我们确定出了以现有科技面对该敌手的方法；用于击穿能量护盾的武器稍加改造即可用于削弱构成$NAME_Reckoning$的能量。\n\n尽管它非常强大，但我们现在面对该威胁时也不是毫无希望了。"
 shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "它必然会有弱点"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "尽管我们没能成功，但直面§R$NAME_Reckoning$§!也给我们的研究带来了宝贵的数据。\n\n将研究精力投入到该神秘能量生物上，我们就能找到它的弱点，从而发展出更有效的攻击手段。"
 shroud.11240.title: "从失败中学习"
 shroud.11240.desc: "§R$NAME_Reckoning$§!拥有我们舰队远不能敌的强大力量。尽管我们战败了，与这个神秘的能量生物交锋也产出了宝贵的数据——这些一手资料只能通过直接接触获得。\n\n初步分析表明，我们已经获得了足够用于对该实体的构成进行建模的数据点。通过进一步研究，我们就能尝试分析出它的弱点，据此来改进我的进攻方式。"
 shroud.11240.a: "它必然会有弱点。"
 shroud.11245.title: "$NAME_Reckoning$的弱点"
 shroud.11245.desc.1: "在研究被称为§R$NAME_Reckoning$§!的实体的过程中我们的[GetScientistPlural]取得了突破。"
 shroud.11245.desc.2.intro: "这个实体不仅是"
 shroud.11245.desc.2.outro: "使用具有“灵能抑制”性的一种激光，我们的舰队就能打破链接，从而能够直接攻击其物理形式。"
 shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$从§H虚境§!中显现而来，更通过与灵能界之间维持跨维度链接来维系其防御能力。$shroud.11245.desc.2.outro$"
 shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$来自另一个维度，更通过维持神秘的跨维度链接来维系其防御能力。$shroud.11245.desc.2.outro$"
 reckoning_insight_modifier: "最终清算洞见"
 reckoning_insight_modifier_desc: "通过进行深入的研究，我们找到了一种对现有武器进行改造就能伤到$NAME_Reckoning$的方法。"
 reckoning_vulnerability_modifier: "最终清算的弱点"
 reckoning_vulnerability_modifier_desc: "使用此前与最终清算的遭遇获得的数据，我们发现了一种利用“灵能抑制”激光对其造成更有效伤害的方法。"
 #==========================
 # Patrons Covenants
 #==========================
 shroud.reject_covenant: "拒绝契约并离开。"
 shroud.reject_covenant.tt: "我们再也不会接受这样的提议了。"
 shroud.forge_our_own_path: "我们会自寻出路。"
 shroud.forge_our_own_path.tt: "§R警告：从此以后我们再也无法与任何超主签订契约。§!"
 shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "与$the_eater_of_worlds_article$签订正式契约。\n§C加成效果：§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$"
 shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "与$the_cradle_of_souls_article$签订正式契约。\n§C加成效果：§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$"
 shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "与$the_instrument_of_desire_article$签订正式契约。\n§C加成效果：§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$"
 shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "与$the_composer_of_strands_article$签订正式契约。\n§C加成效果：§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$"
 shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "与$whisperers_in_the_void_article$签订正式契约。\n§C加成效果：§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$"
 shroud.unlock_covenant_accords.tt: "解锁超主的§Y$ACTIVE_ACCORDS$§!，在冷却时间过后可以激活产生增益效果。\n\n\n"
 # Eater of Worlds
 shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]"
 shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.1: "一接触到虚境时，我们便感觉到一个骚动的实体透出永不满足的饥饿。"
 shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\n祂的急切是如此咄咄逼人。我们的心智真的能够去接受这样一个怪物吗？"
 shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\n祂的言语中透露着急切。"
 shroud.4500.a: "和$the_eater_of_worlds_color_article$签订契约。"
 shroud.4505.desc.intro: "完成了。我们与$the_eater_of_worlds_color_article$签订了契约。祂的意志将会贯彻到整个§H[Root.GetName]§!。"
 shroud.4505.desc.outro: "随着我们纽带的建立，喰煞索要走了贡品：我们一座城市的全部人口突然消失了。这个代价并不大——除非喰煞还会饿。"
 shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$"
 shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n我们社会的变化已经可以观测。我们的军事单元无比专注于战斗；在和平时期，他们也必须坚持进行严苛战斗模拟，否则将出现非必要进攻性。\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc_2_pacifist: "我们的社会已经开始发生变化。我们的思想与战争的欲望相冲突。这种认知失调在素来和平的人群中引起了极大的不适。我们选择对了吗？"
 shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "我们社会的变化已经可以观测。我们的军事单元无比专注于战斗；在和平时期，他们也必须坚持进行严苛战斗模拟，否则将出现非必要进攻性。"
 shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "我们社会的变化已经可以观测。我们的军事单元无比专注于战斗；在和平时期，他们也必须坚持进行严苛战斗模拟，否则将出现非必要进攻性。"
 shroud.4505.desc_2_gestalt: "我们社会的变化已经可以观测。我们的军事[GetIndividualNamePlural]无比专注于战斗；在和平时期，他们也必须坚持进行严苛战斗模拟，否则将出现非必要进攻性。"
 shroud.4505.a.default: "但愿不会。"
 shroud.4505.a.gestalt: "这个代价值。"
 shroud.4510.desc.intro: "自从与"
 shroud.4510.desc.outro: "签订契约以来又过了些许时日。我们之间联系的纽带仍旧脆弱，因此仍有将其打破亦或是增强的机会。\n\n我们的[GetTelepathPlural]确定，有了这一正式承诺就能主动地利用超主所提供的力量，增强我们的舰队和$PSIONIC_AURA$。"
 shroud.4510.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_eater_of_worlds_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4510.b: "背弃$the_eater_of_worlds_color_article$。"
 shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$"
 shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "我们与一位名为$the_eater_of_worlds_color_article$的虚境实体建立了纽带。伴随着贪婪的感觉，它索取一定代价赐予我们零星力量。\n\n我们的[GetTelepathPlural]总结道，如果与我们的超主保持一致，这条纽带可以被加强。"
 shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\n喰煞无厌而饥渴。祂渴望战争、以及冲突和哀嚎的甜美。"
 shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$"
 shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\n喰煞无厌而饥渴。祂渴望战争、以及烈火和废墟的甜美。"
 # Instrument of Desire
 shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4550.desc.default: "我们刚一跃入虚境，一个存在就主动找了上来。祂的思想在我们[GetTelepathPlural]的意识中纠结缠绕，软磨硬泡，讨价还价。这是$the_instrument_of_desire_color_article$，祂将赐予我们财富、力量、威望……一切我们渴望的事物。一切我们将渴望的事物。\n\n代价？小意思，不过是一笔服务费。祂一心为我们好，祂将帮助我们、指导我们，引导我们的野心和梦想。\n\n§H只要我们将祂纳入我们的心灵。§!\n\n它很确信我们会答应，我们怎么可能会不答应呢？"
 shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$"
 shroud.4550.desc.gestalt_machine: "我们刚一跃入虚境，一个存在就主动找了上来。祂的思想在我们[GetTelepathPlural]的回路中纠结缠绕，软磨硬泡，讨价还价。这是$the_instrument_of_desire_color_article$，祂将赐予我们财富、力量、威望……一切我们渴望的事物。一切我们将渴望的事物。\n\n代价？小意思，不过是一笔服务费。祂一心为我们好，祂将帮助我们、指导我们，引导我们的野心和梦想。\n\n§H只要我们将祂纳入我们的心灵。§!\n\n它很确信我们会答应，我们怎么可能会不答应呢？"
 shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4550.a: "和$the_instrument_of_desire_color_article$签订契约。"
 shroud.4555.desc.intro: "完成了。我们与$the_instrument_of_desire_color_article$签订了契约。祂的意志将会贯彻到整个§H[Root.GetName]§!。"
 shroud.4555.desc.outro: "这就是我们纽带的代价。据[GetTelepathPlural]称，器具最强的庇佑还没到来。"
 shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\n这笔买卖的代价很明显了。我们等待着繁荣富饶的黄金时代到来，大众也不再满足于生存的必须。[Root.GetSpeciesNamePlural]现在渴望各种各样的物质财富——这是我们新的经济负担。\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\n这笔买卖的代价已经可见了。我们等待着无上产出的黄金时代到来，子个体的基础需求也提高了。各地的[Root.GetSpeciesNamePlural]开始需要各种各样非必要物资——这是我们的一个新的经济负担。\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$"
 shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$"
 shroud.4555.a.default: "但愿祂是对的。"
 shroud.4555.a.gestalt: "我们相信祂是对的。"
 shroud.4560.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_instrument_of_desire_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4560.b: "背弃$the_instrument_of_desire_color_article$。"
 shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$"
 shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "我们与一个名为§H渴求之器具§!的虚境实体建立了纽带。祂索取一定代价赐予我们零星力量。这样的交换应该还会有更多。\n\n我们的[GetTelepathPlural]推论，只看我们的行为与超主的意志相调和，这条纽带就会进一步加强。"
 shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\n器具渴求着渴求本身。沉溺享乐、腐化和奴役便是器具的别名。"
 shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$"
 shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\n器具渴求着渴求本身。无拘束地消耗、利用和奴役便是器具的别名。"
 # Cradle of Souls
 shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]"
 shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc_homicidal: "随着我们沉入虚境，一个存在开始炙烤我们的内心幻景。弥漫的光芒笼罩了一切。这是$the_cradle_of_souls_color_article$正在灼烧着我们的内心。\n\n它要求的不只是星系尺度的妥协、劣等异种之间的卑鄙和平。祂向我们许诺伟大的力量，只要我们肯接受这种可憎的愿景。\n\n§H只要我们任其塑造新的视野。§!\n\n月窠的光芒不屈不挠，祂的力量不可抵抗。"
 shroud.4600.desc_non_homicidal: "随着我们的心智沉入虚境，一个存在在我们的内心开始绽放。我们感受到了它的光芒点亮了一切，释放出秩序和平衡。这是$the_cradle_of_souls_color_article$，正在触动着我们的最深处。\n\n祂想要的不仅仅是持久的和平——而是让星系摆脱混沌。如果我们共享祂的愿景，就可以使我们成为和谐的使者。祂承诺了牢不可破的信任。\n\n§H只要我们任其塑造新的视野。§!\n\n月窠的期望重重地落在我们身上。"
 shroud.4600.a: "和$the_cradle_of_souls_color_article$签订契约。"
 shroud.4605.intro: "完成了。我们与$the_cradle_of_souls_color_article$签订了契约。祂的意志将会贯彻到整个§H[Root.GetName]§!。"
 shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc_outro_homicidal: "对[Root.GetSpeciesAdj]心灵的影响已经无可否认。许多[Root.GetIndividualPlural]的思想被所谓的星系和平所荼毒，在我们社会中产生了深刻的认知失调。\n\n据我们的[GetTelepathPlural]称，交易的庇佑还没到来。而我们必须忍受这种可怕的思想冲突的困扰直到它到来为止。我们究竟对自己做了什么？"
 shroud.4605.desc_outro_gestalt: "对[Root.GetSpeciesAdj]心灵的影响已经可以探测。由于我们以全星系的和平关系为目标，任何与邻国的不友好都会对集体意识产生干扰。\n\n这种小干扰就是我们建立纽带的代价。据我们的[GetTelepathPlural]称，月窠最强的庇佑还没到来。"
 shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "对[Root.GetSpeciesAdj]心灵的影响已经显而易见。由于我们以全星系的和平关系为目标，任何与邻国的不友好都会对大众造成痛苦。\n\n这种小干扰就是我们建立纽带的代价。据我们的[GetTelepathPlural]称，月窠最强的庇佑还没到来。"
 shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.opt.a.default: "但愿他们是对的。"
 shroud.4605.opt.a.gestalt: "我们相信他们是对的。"
 shroud.4605.opt.a.homicidal: "目前只能稍作忍耐了。"
 shroud.4610.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_cradle_of_souls_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4610.b: "背弃$the_cradle_of_souls_color_article$。"
 shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$"
 shroud_cradle_covenant_chain_desc: "我们与一位名为$the_cradle_of_souls_color_article$的虚境实体建立了纽带。伴随着和谐的感觉，它索取一定代价赐予我们零星力量。\n\n我们的[GetTelepathPlural]总结道，如果与我们的超主保持一致，这条纽带可以被加强。\n\n月窠渴求着星系摆脱混沌和冲突，所有住民都致力于实现同一个和平。只有完美的平衡才足够。"
 shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$§Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$§Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$"
 # Composer of Strands
 shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4650.desc.default: "一个存在在虚境中等待着，亲切地欢迎我们。祂不费言辞，而是以幻景、概念和想法来表达。祂滑入我们[GetTelepathPlural]的思维中，温柔而丝滑，宛如一开始便在一般。一连串的画面在他们面前闪过。\n\n这个存在即是$the_composer_of_strands_color_article$，祂认为我们的有机形态具有有趣的性质。祂展示了许多我们的身躯可以加以生长、变化、改进、演化的方向。\n\n§H只要我们愿意将其纳入肉身。§!\n\n祂耐心而亲切地等待着回答，就像温柔的父母等待着最亲爱的孩子一般。"
 shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$"
 shroud.4650.desc.gestalt_machine: "一个存在在虚境中等待着，亲切地欢迎我们。祂不费言辞，而是以幻景、概念和想法来表达。祂滑入我们[GetTelepathPlural]的回路中，温柔而丝滑，宛如一开始便在一般。一连串的画面在他们面前闪过。\n\n这个存在即是$the_composer_of_strands_color_article$，祂认为我们的有机形态具有有趣的性质。祂展示了许多我们的身躯可以加以适应、变化、改进、演化的方向。\n\n§H只要我们愿意将其纳入组成。§!\n\n祂耐心而亲切地等待着回答，就像温柔的父母等待着最亲爱的孩子一般。"
 shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4650.a: "和$the_composer_of_strands_color_article$签订契约。"
 shroud.4655.desc.intro: "完成了。我们与$the_composer_of_strands_color_article$签订了契约。祂的意志将会贯彻到整个§H[Root.GetName]§!。"
 shroud.4655.desc.outro: "很显然我们放弃了一些[Root.GetSpeciesAdj]形体的控制，我们的超主现在可以随意将其改变。\n\n这种小小的牺牲就是我们新结纽带的代价。据[GetTelepathPlural]称，织缕最强的庇佑还没到来。"
 shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\n我们的[GetScientistPlural]在[Root.GetSpeciesAdj]的测试样本中检测到了基因结构的异常模式，简直像许多代的演化在一夜之间发生。$shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$"
 shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\n我们的[GetScientistPlural]在[Root.GetSpeciesAdj]的测试回路中检测到了分子结构的异常模式，简直像许多代的系统升级在一夜之间发生。$shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$"
 shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$"
 shroud.4655.a.gestalt: "这就是力量的代价。"
 shroud.4660.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_composer_of_strands_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4660.b: "背弃$the_composer_of_strands_color_article$。"
 shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$"
 shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "我们与一位名为$the_composer_of_strands_color_article$的虚境实体建立了纽带。伴随着荫蔽的感觉，祂索取一定代价赐予我们零星力量。这样的交换应该还会有更多。\n\n我们的[GetTelepathPlural]推论，只看我们的行为与超主的意志相调和，这条纽带就会进一步加强。"
 shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\n织缕渴求基因操控和将血肉从进化的桎梏中解脱。祂教导我们对敬畏生命和自然，以及血肉的神圣性。"
 shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$"
 shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\n织缕渴求物理形态的操控和让增长摆脱常规的桎梏。祂教导我们对敬畏生命和自然，以及血肉的神圣性。"
 # Whisperers in the Void
 shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$"
 shroud.4700.a: "和$whisperers_in_the_void_color_article$签订契约。"
 shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$"
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$£unity£$mod_country_base_unity_produces_add$：§R-15%§!"
 shroud.4705.desc.intro: "完成了。我们与$whisperers_in_the_void_color_article$签订了契约。祂的意志将会贯彻到整个§H[root.GetName]§!。\n\n新超主的影响出现得非常迅速。"
 shroud.4705.desc.outro: "这就是强大纽带的代价。据[GetTelepathPlural]称，低语最强的庇佑还没到来。我们与这种强大的灵能实体直接交流毫无疑问非常值得。"
 shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$随着我们的集体等待着隐秘知识的汇入，我们感觉到了自己的思想分支成了不同的模式。[GetNetworkName]的稳态和谐被内心越来越不统一的声音所覆盖。\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$随着我们的渴望着隐秘知识的汇入，我们社会中的理念和观点已经变得分歧重重。不和谐的声音损伤着心神，妨害了所有[root.GetSpeciesNamePlural]的精神健康。\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.a.default: "我们能应付。"
 shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$"
 shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$"
 shroud.4710.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$whisperers_in_the_void_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$"
 shroud.4710.b: "背弃$whisperers_in_the_void_color_article$。"
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$每$pop_group_unit$$telepath_type_plural_with_icon$每月产出的£research£研究点：$@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # End of the Cycle
 shroud.4715.desc.intro: "完成了。我们与$end_of_the_cycle_color_article$签订了契约。我们一达成交易，[GetTelepathPlural]便齐声说：§R“时日已到。”§!"
 shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\n接着就是寂静。深不可测的寂静，填满了所有[root.GetSpeciesAdj]的心智。曾经§H虚境§!的众多能量在我们的每一个意识中翻滚，而灵能界现在安静得像死去了一样。\n\n我们不得不开始思考自己种下的恶果。"
 shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\n接着就是寂静。深不可测的寂静，填满了所有[root.GetSpeciesAdj]的心智。曾经§H虚境§!的众多能量在[GetBrainName]之中翻滚，而灵能界现在静滞得如同不存在了一样。\n\n我们不得不开始估算自己给自己带来的后果。"
 shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.a.default: "愿祂的意欲仁慈。"
 shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "我们与一位名为$whisperers_in_the_void_color_article$的虚境实体建立了纽带。伴随着莫测的感觉，它索取一定代价承诺赐予我们零星力量。\n\n我们的[GetTelepathPlural]总结道，如果将我们的行为与超主保持一致，这条纽带将更容易被加强。\n\n低语享受新的知识、沉默的秘密和阴谋。祂们陶醉于一种简单的快乐，这种快乐充满了头脑，在接缝处开裂。"
 shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$"
 shroud.11110.title: "轮回不止"
 shroud.11110.desc: "§H低语§!尖锐地变化着，祂们的声音覆盖了脑海中的一切。祂们渴望与我们交流，向我们灌输知识。\n\n我们必须做出不可改变的选择。"
 shroud.11110.a: "吸收$the_eater_of_worlds_article$"
 shroud.11110.b: "吸收$the_cradle_of_souls_article$"
 shroud.11110.c: "吸收$the_instrument_of_desire_article$"
 shroud.11110.d: "吸收$the_composer_of_strands_article$"
 shroud.11120.title: "[GetBetrayedPatronColour]的复仇"
 shroud.11120.title.eater: "$the_eater_of_worlds_color_article$的复仇"
 shroud.11120.title.cradle: "$the_cradle_of_souls_color_article$的复仇"
 shroud.11120.title.instrument: "$the_instrument_of_desire_color_article$的复仇"
 shroud.11120.title.composer: "$the_composer_of_strands_color_article$的复仇"
 shroud.11120.desc: "随着[GetTelepathPlural]们浮出§H虚境§!，我们发现自己的背叛引来了[GetBetrayedPatronColour]的强力反噬。\n\n§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!附近出现了一道$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$，而它现在也变成了一片无尽废墟的荒芜。我们在隧道的另一头[GetFeltLoc]到了显而易见的愤怒；前超主毫无疑问正在准备复仇。"
 shroud.11120.a: "我们必须做好自卫的准备。"
 shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!转变成了一颗§Y$pc_shrouded$§!。\n该行星附近出现了一个$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$。"
 shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 shroud.11130.title: "激怒复仇"
 shroud.11130.desc_common: "一个§Y$NAME_Psionic_Avatar$§!从[event_target:spawn_system.GetName]恒星系的$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$上出现。这是[GetBetrayedPatronColour]之怒的显化，现在正向[capital_scope.GetName]袭来。"
 shroud.11130.desc_success: "我们成功地召集了力量反击出现的威胁。我们的舰船向$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$中放出灵能能量波，在敌意实体穿入本现实时削弱了它。"
 shroud.11130.success_tt: "$NAME_Psionic_Avatar$以一半力量显现。"
 shroud.11250.title: "终末"
 shroud.11250.desc: "我们陷入出神时，意识卡入了寂静。我们从未见过如此死寂的虚境。\n\n虚空无声。\n\n万物皆灭。"
 shroud.11250.a: "这肯定就是终末。"
 shroud.11255.title: "[owner.GetName]的新生"
 shroud.11255.desc: "自从$end_of_the_cycle_color_article$带来毁灭之后，我们付出了巨大的努力进行重建。为此，我们在§H[solar_system.Star.GetStarName]§!系重建了一座§H$starbase_outpost$§!，这标志着[owner.GetName]的一个新的开始。"
 ACCEPT_COVENANT: "和$PATRON$签订契约。\n§C效果：§!\n$EFFECTS$"
 REFUSE_COVENANT: "拒绝了与$PATRON$的契约。"
 CONFIRM_COVENANT: "与$PATRON$签订了契约。"
 RENOUNCE_COVENANT: "背弃了与$PATRON$的契约。"
 CREATE_RELATION: "与$PATRON$建立关系。"
 CRADLE_MARK: "月窠刻印"
 CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$"
 tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$"
 tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$"
 leader_trait_cradle_chosen: "月窠谕使"
 leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$"
 leader_trait_shroudshaper: "虚境塑造者"
 leader_trait_shroudshaper_desc: "该领袖是一位拥有难以匹敌的灵能力量的永恒存在，能够将虚境按我们的意志进行塑造。"
 COVENANT_EFFECTS: "§E契约效果：§!"
 COVENANT_EATER: "§H喰煞契约§!"
 covenant_eater_desc: "我们与$the_eater_of_worlds_article$的契约使我们对征服和摧毁变得欲壑难填。"
 COVENANT_CRADLE: "§H月窠契约§!"
 covenant_cradle_desc: "我们与$the_cradle_of_souls_article$的契约照亮着全星系，潜移默化地使他人对我们温柔以待。"
 covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]"
 covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$"
 covenant_cradle_no_bonus_tt: "在我方§H$PSIONIC_AURA$§!范围内评价低于中立的帝国中的岗位维护费：§R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!"
 COVENANT_INSTRUMENT: "§H器具契约§!"
 covenant_instrument_desc: "我们与$the_instrument_of_desire_article$的契约让我们的精神充盈着纵欲，引诱着我们深入心灵的极乐之境。"
 COVENANT_COMPOSER: "§H织缕契约§!"
 covenant_composer_desc: "我们与$the_composer_of_strands_article$的契约生长在体内，却让我们的根扎遍全星系带去变化。"
 COVENANT_WITV: "§H低语契约§!"
 covenant_whisperers_desc: "我们与$whisperers_in_the_void_article$的契约以其在虚境的核心领域日积月累的秘密智慧滴灌着我们。"
 COVENANT_EOTC: "§H$NAME_The_End$契约§!"
 #==========================
 # Accords
 #==========================
 # Eater of Worlds accords
 ACCORD_FRENZY: "狂暴"
 ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$在我们的军队中点燃了狂怒。"
 ACCORD_HUNGER: "渴望"
 ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$渴望着战争。"
 ACCORD_DOOM: "末日"
 ACCORD_DOOM_desc: "我们将向仇敌释放$the_eater_of_worlds_article$的毁灭之意。"
 ACCORD_DOOM_TT: "显昭§Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!舰队。\n\n该舰队的强度与§Y末日强度§!成正比。\n当前末日强度：§Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\n可用舰级：[GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§R现存所有§Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!将会被解散。§!"
 ACCORD_DIGEST: "消化"
 ACCORD_DIGEST_desc: "$the_eater_of_worlds_article$无尽的食欲必须满足。"
 ACCORD_DIGEST_TT: "我方§H$PSIONIC_AURA$§!内的敌对行星增加§Y$DEVASTATION$§!：§G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n我方§H$PSIONIC_AURA$§!内的敌对舰船损失§Y$HULL$§!和§Y$ARMOR$§!：§G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Cradle of Souls accords
 ACCORD_CHARITY: "信任"
 ACCORD_CHARITY_desc: "$the_cradle_of_souls_article$富有感染力的仁慈拉近了我们对他人的信任。"
 ACCORD_TRUST: "幻景"
 ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$以万口共言，而如今我们与之共声。"
 ACCORD_THOUGHTBOND: "思维束缚"
 ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$赋予思绪前所未有的和谐。"
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$：§G+$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§!持续§H$@accord_duration|0$§!年"
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§!持续§H$@accord_duration|0$§!年"
 ACCORD_FAVOR: "支持"
 ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$将外交看得很重很重。"
 ACCORD_FAVOR_TT: "消耗我们§H$PSIONIC_AURA$§!范围内的帝国的所有外交支持，并获得相应的凝聚力和影响力。\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Composer of Strands accords
 ACCORD_LIFE: "增长"
 ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$结出硕果，而我们仍在播种。"
 ACCORD_FERTILITY: "活力"
 ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$以丰饶的影响庇佑着我们。"
 ACCORD_TRANSFORMATION: "变化"
 ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$将世界按自己的意欲塑造。"
 ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "在境内一颗随机的非宜居星球转变为一颗§G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§!规模的§H$pc_gaia$§!。"
 ACCORD_GENERATION: "扩张"
 ACCORD_GENERATION_desc: "$the_composer_of_strands_article$的意欲在我们面前绽放。"
 ACCORD_GENERATION_TT: "我们§H$PSIONIC_AURA$§!覆盖下的所有殖民地增加$@accord_generation_pop_gain|0$主体物种£pop£§Y人口§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Instrument of Desire accords
 ACCORD_PROGRESS: "进步"
 ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$喜欢进步。"
 ACCORD_BLISS: "极乐"
 ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$让我们沉溺于腻味的幸福中。"
 ACCORD_ASCENSION: "飞升"
 ACCORD_ASCENSION_desc: "$the_instrument_of_desire_article$的繁荣不受任何世俗限制。"
 ACCORD_ASCENSION_TT: "免除下次§Y行星飞升§!的花费。"
 ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§R上次激活以来还未飞升过行星§!"
 ACCORD_EXPLOITATION: "利用"
 ACCORD_EXPLOITATION_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$渴望的不只是足够；祂渴望着产出大大过量。"
 ACCORD_EXPLOITATION_TT: "§H$@accord_duration|0$§!年内所有殖民地的每$pop_group_unit$$job_entertainer_name_plural_with_icon$提升所有岗位产出的资源：§G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$持续§H$@accord_duration|0$§!年：§G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Whisperers in the Void accords
 ACCORD_KNOWLEDGE: "知识"
 ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$与我们共享不可告人的秘密。"
 ACCORD_WISDOM: "智慧"
 ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$饱含着虚境每一个领域的知识。"
 ACCORD_FORESIGHT: "观前"
 ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$回响着超越时间的知识。"
 ACCORD_FORESIGHT_TT: "研究中的科技增加§G$@foresight_tech_progression|0%$§!进展"
 ACCORD_HINDSIGHT: "顾后"
 ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$知道陌生时空的世界法典。我们只需要翻开其中一页。"
 ACCORD_HINDSIGHT_TT: "选择你的§H$PSIONIC_AURA$§!覆盖下的一个殖民地，使其变成§H遗落星球§!且移除所有障碍。\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§!："
 animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@animator_of_clay_accord|0%$§!机械及有机人口组装"
 outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@outsider_accord|0%$§!$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$"
 endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@endless_sands_accord|0%$§!$MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@pale_mountain_accord|0%$§!人口增长速度。"
 golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@golden_dream_accord|0%$§!$MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$"
 bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@bladeless_sword_accord|0%$§!$MOD_POP_HAPPINESS$"
 bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@bladeless_sword_accord|0%$§!$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$"
 throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G$@throne_shadow_accord|0%$§!$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$\n$accord_minor_patron_tt$§G$@throne_shadow_accord|0%$§!$mod_planet_jobs_slave_produces_mult$"
 throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G$@throne_shadow_accord|0%$§!$planet_jobs_simple_drone_produces_mult$"
 black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@black_river_accord|0%$§!$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 # End of the Cycle accords
 ACCORD_FRACTALIZATION: "分型化"
 ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "$end_aura$将我们物理现实的一部分扭进了虚境中，产生向外螺旋放射的可用体积。一旦这些射线建立起来，它们就会一直存在，直到终末到来。"
 ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "我方§H$PSIONIC_AURA$§!中的§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§!与§Y$mod_station_gatherers_produces_mult$§!：§G+100%§!"
 fractalization_effect_tt: "§Y$ACCORD_FRACTALIZATION$§!：$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$：§G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$：§G+[GetFractalizationValue]%§!"
 ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!已经达到$stage_2$§!"
 ACCORD_CREATION: "创造"
 ACCORD_CREATION_desc: "在这些消沉的岁月里，$end_of_the_cycle_article$对本现实越抓越牢。来自其他维度的整颗星球都可能被带到这里，而更多的则会被喂给无可逃避的虚无。"
 ACCORD_CREATION_TT: "在£system£§Y首都星系§!中创造一颗拥有§H1000§!£pop£§Y$POPS$§!的§H$pc_gaia$§!。"
 ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!已经开始§!"
 ACCORD_DISTORTION: "扭曲"
 ACCORD_DISTORTION_desc: "$end_of_the_cycle_article_cap$的影响力扭曲了时空本身的织构，打开了一条新散播意志的通路。"
 ACCORD_DISTORTION_TT: "我方舰队在未来的§H$@distortion_accord_duration|0$§!年内可以超空间跳跃到两倍距离而不受负面效应影响。"
 ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势已经达到§!的$stage_3$§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION: "增强"
 ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "一切抵抗在$end_aura$面前都是螳臂当车。强大意志涌动之处，终焉之路已为万物开启！"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "提升§H$PSIONIC_AURA$§!强度§G+50§!并禁用星系内所有§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!3年。"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势已经达到§!的$stage_4$§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§R此$ACTIVE_ACCORD$在§Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!前无法激活。\n\n"
 ACCORD_ANNIHILATION: "消除"
 ACCORD_ANNIHILATION_desc: "终焉永远不会被填满，但它的大口永远敞开。"
 ACCORD_ANNIHILATION_TT: "§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!进展：§G-60§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!的$stage_1$已达半程§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST: " £basic_resources_alloys£§Y9K§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: " £basic_resources_alloys£§R9K§!"
 ACCORD_EXTERMINATION: "灭绝"
 ACCORD_EXTERMINATION_desc: "献祭生命会使$end_of_the_cycle_article$满足一段时间。无可避免之事就是无可避免，充其量只能延后。"
 ACCORD_EXTERMINATION_TT: "各殖民地£pop£人口死亡：§R$@extermination_pop_loss|0$§!\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!进展：§G-120§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST: "£pop£§Y3K§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "£pop£§R3K§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!的$stage_2$已达半程§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£§R拥有至少§Y$@extermination_pop_loss|0$§!£pop£§H人口§!§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_DESTRUCTION: "摧毁"
 ACCORD_DESTRUCTION_desc: "家园只是暂栖，$end_of_the_cycle_article$的青睐才是永恒。无可躲避的虚无暴露了生命的多余。"
 ACCORD_DESTRUCTION_TT: "所拥有的一个至少§Y$@destruction_planet_pop_min|0$§!£pop£§H人口§!的£colony£成为§H$pc_shrouded$§!。\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!进展：§G-180§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST: "£colony£§Y1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "£colony£§R1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!的$stage_3$已达半程§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£§R拥有一个至少§Y$@destruction_planet_pop_min|0$§!£pop£§H人口§!的殖民地§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ERADICATION: "肃清"
 ACCORD_ERADICATION_desc: "无法理解终焉之必要性者应当以不可妥协之力加以启蒙。"
 ACCORD_ERADICATION_TT: "以['concept_total_war']§H宣战理由§!向所有非失落帝国宣战。\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!进展：§G-240§!"
 ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£"
 ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£§R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!§H局势§!的$stage_4$已达半程§!"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 animator_of_clay_modifier_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$提升的$foundry_type_plural_with_icon$效率：§G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!"
 pale_mountain_modifier_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$提升的$job_miner_plural_with_icon$效率：§G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!"
 bladeless_sword_modifier_tt: "£job_telepath£$job_telepath_plural$产生的$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：§G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!"
 endless_sands_modifier_tt: "£job_telepath£$job_telepath_plural$产生的$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$：§G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!"
 throne_shadow_modifier_tt: "每$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$产生的$i_defense_armies$：§G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!"
 golden_dream_modifier_gestalt_tt: "£job_telepath£$job_telepath_plural$产出的$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "£job_telepath£$job_telepath_plural$产生的$MOD_POP_HAPPINESS$：§G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "所有恒星系中的§H$PSIONIC_AURA$§!强度：§R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!"
 thoughtbond_accord: "思维束缚协议"
 thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$"
 exploitation_accord: "开发协议"
 exploitation_accord_effect: "每$pop_group_unit$$job_entertainer_name_plural_with_icon$提升所有岗位产出的资源：§G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!"
 exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$"
 ascension_accord_free: "§H飞升契约§!提供的免费§Y行星飞升§!"
 requires_valid_devour_target: "§R需要一个可以宣战的有效邻国§!"
 requires_valid_digest_target: "§R需要我方当前的§Y$PSIONIC_AURA$§!能影响到一个正在交战的帝国§!"
 requires_valid_hindsight_target: "§R需要我方的§Y$PSIONIC_AURA$§!当前能影响到至少一个我方拥有的殖民地§!"
 purge_sacrifice: "献祭"
 purge_sacrifice_tooltip: "受影响人口被献祭予$the_eater_of_worlds_color_article$，作为回报将赐予我们$i_zro$与$i_unity$。"
 purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§L吞噬者渴望的不止于战斗。敌者的尸体是心仪的贡品。§!"
 war_goal_wg_devour_total_war: "吞噬战争"
 war_goal_wg_devour_total_war_desc: "发动战争来填饱$the_eater_of_worlds_article$无尽的饥饿。"
 REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "刷新物种权利"
 war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "发动战争，清扫一切胆敢反对$end_of_the_cycle_article$者。"
 war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "发动战争，将$end_of_the_cycle_article$从这个星系清除出去。"
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "灵能毁灭"
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "$ENEMY$的§Y$PSIONIC_AURA$§!释放了一股负能量脉冲。我方影响范围内的殖民地与舰队遭到了破坏。\n—受损舰队：§Y$FLEETS$§!\n—受损殖民地：§Y$COLONIES$§!"
 REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "刷新超主协议"
 distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$"
 distortion_accord_effect: "舰队不受§Y超空间跃迁§!后的负面效应影响。"
 intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$"
 intensification_accord_effect: "禁用所有§Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!。"
 intensification_accord_aura_tt: "$end_aura$到§Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!为止让所有§Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!失能。"
 debris_destruction_name: "摧毁所有遗落的舰船§Y残骸§!。"
 rip_and_tear: "撕剥噬尽"
 rip_and_tear_desc: "$the_eater_of_worlds_article$可以显灵到舰队武器之上，但完全不顾及其他舰船的安全。\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!"
 ravenous_onslaught: "贪婪猛攻"
 ravenous_onslaught_desc: "$the_eater_of_worlds_article$的饥饿驱使我们的舰队狂热地进行近距离作战。所有在大屠杀后仍能正常运作的舰船都归我们所有。\n\n"
 hunger_accord_tt: "解锁§Y战争学说§!：§H$rip_and_tear$§!以及§H$ravenous_onslaught$§!\n解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_eater_sanctum']"
 building_cradle_sanctum: "月窠圣所"
 building_cradle_sanctum_desc: "圣所是专门用于同魂灵之月窠进行沟通的地方。[GetCradleSanctumDesc]"
 building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "在这里，人们汇聚一堂，共同理解我们和平超主的异世之志。"
 building_cradle_sanctum_desc_default: "在这里，人们汇聚一堂培植平静，塑造着跨星系合作。"
 trust_accord_tt: "解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_cradle_sanctum']\n获得科技：['technology:tech_federation_code']"
 decision_add_aura_blocker: "增加§I$d_aura_blocker$§!障碍"
 decision_add_aura_blocker_desc: "$the_composer_of_strands_article$的花园，这些密林里长满了注入$zro_lower$的植被。"
 decision_add_aura_blocker_tt: "向行星添加2块£blocker£§Y障碍§!：§H$d_aura_blocker$§!"
 d_aura_blocker: "虚境化植被"
 d_aura_blocker_desc: "异常植被构成的浓密丛林，它们的正常生长周期中会分泌§H$zro_lower$§!。"
 fertility_accord_tt: "解锁£decision£§Y行星决议§!：§H$decision_add_aura_blocker$§!\n解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_composer_sanctum']"
 col_pleasure: "极乐星球"
 col_pleasure_desc: "一个灵能极乐的纵欲天堂。由心灵增强所带来的奇幻享受展现出了一个超然快乐的世界。"
 col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$"
 bliss_accord_tt: "可以将§Y$col_resort$§!升级为§Y$col_pleasure$§!，允许建造§H圣所§!以及['building:building_psi_corps']并提升§Y$i_trade_value$§!§G5%§!。\n解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_instrument_sanctum']"
 bliss_accord_gestalt_tt: "解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_instrument_sanctum']"
 shroud.4862.title: "§H[From.GetName]§!转变"
 shroud.4862.shared: "我们的[GetTelepathPlural]向超主祈求力量，祂慷慨回应。"
 shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$$the_composer_of_strands_color_article_cap$将§H[From.GetName]§!转变成了一颗$pc_gaia$，使其成为[Root.GetSpeciesAdj]的一片理想家园。"
 shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$"
 shroud.4862.a.tooltip: "行星§H[From.GetName]§!被转化成一颗§H$pc_gaia$§!。"
 shroud.4890.title: "$ACCORD_HINDSIGHT$之力"
 shroud.4890.desc: "我们的[GetTelepathPlural]向超主祈求力量，祂呢喃着给出提案。$whisperers_in_the_void_color_article_cap$打算将我们的一颗行星重塑成$pc_relic$；我们只需要做出决定即可。"
 shroud.4890.a: "行星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!"
 shroud.4890.b: "行星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!"
 shroud.4890.c: "行星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!"
 shroud.4890.d: "行星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!"
 leader_trait_whispering_mind: "低语之心"
 leader_trait_whispering_mind_desc: "这位领袖的心智里充满了无数低语，各有不同的意图。他交流着的不是一个而是数千个实体。"
 knowledge_accord_tt: "领袖可以获得§Y$leader_trait_whispering_mind$§!特质。"
 wisdom_accord_tt: "解锁£building£§Y$BUILDING$§!：['building:building_whisperers_sanctum']"
 shroud.4935.title: "§H[capital_scope.solar_system.GetName]§!系内$ACCORD_CREATION$"
 shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$$end_of_the_cycle_color_article_cap$在我们§H[capital_scope.solar_system.GetName]§!系中具现化了一颗$pc_gaia$，为[Root.GetSpeciesAdj]提供了一片理想家园；这是一个用来拥抱万物终结的转瞬即逝的乐园。"
 shroud.4935.tooltip: "[capital_scope.solar_system.GetName]内出现一颗§H$pc_gaia$§!：§H[accord_creation_world.GetName]§!"
 shroud.4970.title: "终末已至"
 shroud.4970.desc.1: "不同维度之间的帷幕短暂消失了，虚境的灵能力突然被一整个驱逐到可接触现实中。"
 shroud.4970.desc.2: "所有的有意识众生，无论是生物还是机械体都被抹除了。所有的行星都变成了荒芜的空壳。即便恒星也熄灭了最后一道光芒。\n\n尽管如此，在最后一刻，我们所能感受到的只是脑海中的一个心声……\n\n§R“此为万终之末。”§!"
 shroud.4970.desc: "$end_of_the_cycle_color_article_cap$降临了。\n\n$end_aura$吞噬了整个星系。随着最后一个恒星系的沦陷，一道无法计量的能量潮爆发而出。$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4970.a: "完美。"
 shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§Y星系毁灭了。§!"
 shroud.4970.a.tooltip: "我们终结了轮回。\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$"
 shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.4971.desc.1: "结束了。"
 shroud.4971.desc.2.1: "发出的§H$PSIONIC_AURA$§!"
 shroud.4971.desc.2.2: "遍布了整个星系。随着最后一个恒星系被光环腐化，一股不可估量的能量爆发了。"
 shroud.4971.desc.2.3: "仿佛来自现实以外的其他维度，这种巨大的灾难之力摧毁了一切。"
 shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "§H[from.GetName]§!$shroud.4971.desc.2.1$$shroud.4971.desc.2.2$$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "§H[from.GetName]§!$shroud.4971.desc.2.1$$shroud.4971.desc.2.2$$shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "一个未接触的外星文明$shroud.4971.desc.2.1$$shroud.4971.desc.2.2$$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "一个未接触的外星文明$shroud.4971.desc.2.1$$shroud.4971.desc.2.2$$shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$"
 #==========================
 # Mindwardens
 #==========================
 MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$"
 MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$"
 starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 gov_mindwarden_enclave: "灵督城邦"
 gov_mindwarden_enclave_desc: "出于对虚境的深切反感，该组织提供技术服务来抵消灵能行为的强烈影响。"
 civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$"
 civic_mindwarden_enclave_desc: ""
 enclave_mindwarden_station: "$MINDWARDEN$空间站"
 enclave_mindwarden_station_plural: "$MINDWARDEN$空间站"
 leader_trait_iron_will: "钢铁意志"
 leader_trait_iron_will_desc: "$MINDWARDEN_plural$的一位技艺精湛的指挥官，以擅长重型防御工事和精神抵抗而闻名。"
 shroud.4190.name: "$PSIONIC_AURA$逼近"
 shroud.4190.desc.intro: "此前，[GetScientistPlural]们观测到了一种异常的现象：遥远的恒星系带着未知来源的能量流运行，这些能量流还逐渐扩散到了其他星系。"
 shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$这种称为§H“$PSIONIC_AURA_PLURAL$”§!的能量流，由于其来源还未理论上确证，我们还不能确定其是否构成威胁。\n\n这种光环现在也在§H[from.GetName]§!恒星系内探测到了，如果它继续蔓延有可能会侵犯我们的边境。"
 shroud.4190.desc_mindwarden: "关于这种现象是由灵能引起的理论如果正确的话，§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§!或许知道如何反制其效果。"
 shroud.4190.a: "我们很快就会知道它有什么作用了。"
 shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$"
 shroud.4191.desc_1.common: "我们在§H[from.GetName]§!恒星系探测到了高浓度灵能能量。我们的[GetTelepathPlural]通过倾听§H虚境§!中的回声得知，这一现象是由"
 shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$一个外星文明的灵能活动引起的。"
 shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$§H[fromfrom.GetName]§!的灵能活动引起的。"
 shroud.4191.desc_2.common: "可观测现实的物质和意识。我们还观测到这些光环可以在恒星系之间传播。"
 shroud.4191.desc_2.default: "它被称为§H“$PSIONIC_AURA$”§!，是由一个强大虚境实体的意志发出，影响着$shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_2.knows_aura: "看起来这个帝国似乎开发出了一种从强大虚境实体的意志导出§H$PSIONIC_AURA$§!的方法，它能影响$shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_3.common: "我们预期它在我国境内的影响应该是[GetPositiveRivalAdj]的——只要我们和发出者之间的关系没有改变就是如此。"
 shroud.4191.desc_3.default: "据[GetTelepathPlural]的说法，它能释放[GetBenevolentRivalAdj]的意志，因此$shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.desc_3.contact: "由于我们与[fromfrom.GetName]的关系[GetLessThanRivalAdj]良好，$shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$"
 shroud.4191.a.rival_default: "情况不算太好。"
 shroud.4191.a.organic: "一份虚境来的礼物。"
 shroud.4191.a.default: "有趣自然现象"
 shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$"
 shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]"
 shroud.4205.common: "你好。我谨代表[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]与你通话。"
 shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\n我们的使命是保护大家免受§H虚境§!以及所有传播其恶意效应者的威胁。我们信仰心灵神圣不可侵犯，巩固星系抵御灵能。\n\n我们根据灵能传感器读数判断出你们不会造成这种威胁。太好了。我们很乐意提供帮助，保护你不受伤害。\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.end: "如果你需要反灵能军事服务，或有多余的§H$zro_lower$§!需要处置，可以尽管来找我们。"
 shroud.4205.desc.return: "欢迎回来。[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]很重视我们的持续合作。\n\n我们的灵能传感器读数清晰。你们没有被§H虚境§!玷污。很好，很好……\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc: "严峻的时刻到了。尽管我们竭尽全力，$end_of_the_cycle_color_article$还是到来了。它在群星之间四处恐怖地显灵……\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc.end: "我们是时候团结一致阻止灵能天灾了。"
 shroud.4205.desc.merc_first: "督察朋友们，我们有个好消息：第一个§H$gov_mindwarden_enclave$§!成立了。$shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_more: "督察朋友们，我们有个好消息：我们的§H$gov_mindwarden_enclave$§!成立了。$shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_back: "欢迎回来，督察朋友。§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!很重视我们的持续合作。\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.a: "虚境是什么？"
 shroud.4205.b: "我们想聊聊§I$sr_zro$§!。"
 shroud.4205.c: "要怎么对付§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!？"
 shroud.4205.d: "我们知道一个不错的灵能目标……"
 shroud.4205.e: "我们需要关于£crime£§Y[GetCrimeDeviancy]§!的帮助。"
 shroud.4205.ef: "我们需要§Y后勤援助§!。"
 shroud.4205.f: "我们可以借用你们的士兵。"
 shroud.4205.g: "你们愿意派一位§Y督查§!来吗？"
 shroud.4205.h: "和我们说说$end_of_the_cycle_article$。"
 shroud.4205.i: "作为你们的§Y赞助方§!，我们有个提案。"
 shroud.shared_combating_the_shroud: "从今天起，§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!将肩负起与§H虚境§!还有各种灵能滥用行为对抗的重任。\n\n如果你需要，我们能够提供各种反灵能服务——从§H$zro_lower$§!处置到军队雇佣——迅速而且高效。"
 shroud.4210.desc: "§H虚境§!可以说是一种存在于普通感知之外的维度现实。它完全由有害的§H“灵能”§!能量组成。它触及我们物质星系的每一个部分，然而多数人无法主动感知到它。\n\n虚境的能量可以通过感性众生的认知活动在物质领域显现。这些力量极其危险且不可预测。\n\n为了确保大众安全需要对虚境采取防护措施。在这方面，我们可以提供帮助。"
 shroud.shared_text_shroud_seal: "这种复杂的机械可以逐渐消解$PSIONIC_AURA$，直至完全抑制——生效范围包括其本身以及通过超空间航道直接相连的恒星系。"
 shroud.4230.desc: "抑制§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!主要有两种方法。\n\n在行星上建造§H$building_psionic_suppressor$§!可以逐渐减少整个恒星系的光环强度，并且防止进一步污染。\n\n更强大的解决方法是§H$SHROUD_SEAL$§!。$shroud.shared_text_shroud_seal$"
 shroud.4230.a: "算了。"
 shroud.4230.b: "请教我们§Y$tech_psionic_suppression$§!。"
 shroud.4231.desc: "乐意效劳。数据将会直接传过去。\n\n愿这些科技在光环浩劫中给你带去和平。"
 mindwarden_encourage_raid: "雇佣[event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural]去袭击一个已知的灵能帝国。"
 shroud.4240.need_psionics: "与一个§Y$trait_psionic$§!帝国建立联系。"
 shroud.4240.desc: "是这样吗？好吧，他们还在用灵能荼毒这个星系，我们就永远不得享受真的安宁……\n\n有针对性的袭击可以表达我们对这种危险行为的反对。而在你们的经济支持下，我们愿意执行这次行动。\n\n如果你们同意，就告诉我们目标吧。"
 shroud.4240.a: "算了，不要在意。"
 shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!"
 shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!"
 shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!"
 shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!"
 mindwarden_raid_cooldown_tt: "§R在§Y[root.mindwarden_raid_timer]§!之前我们不能请求灵督再发起一场袭击。§!"
 mindwarden_hire_raid: "雇佣[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]向该帝国派遣袭击舰队。"
 shroud.4245.desc: "啊，好的。我们知道他们在实践灵能了。展示力量是正当的。\n\n感谢你的支持。行动将会很快开始。"
 mindwarden_raider_modifier: "灵督反灵能袭击"
 shroud.4246.name: "$gov_mindwarden_enclave$袭击"
 shroud.4246.common_1: "拦截到的通讯表明他们受某个敌对势力雇佣来进攻我们的恒星系。"
 shroud.4246.common_2: "正在通过公开频道传递信息，直接通知了我们。"
 shroud.4246.desc: "一支来自§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesName]§!的军事舰队正在逼近我们的国境！$shroud.4246.common_1$他们$shroud.4246.common_2$"
 shroud.4247.desc: "一支来自此前未知的军事势力的舰队正在逼近我们的国境！$shroud.4246.common_1$他们自称§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!，$shroud.4246.common_2$"
 NAME_Mindwarden_Corvette: "狂热"
 NAME_Mindwarden_Frigate: "哨兵"
 NAME_Mindwarden_Destroyer: "审讯长"
 NAME_Mindwarden_Cruiser: "驱魔人"
 NAME_Mindwarden_Battleship: "净化者"
 NAME_Mindwarden_Titan: "审判官"
 mindwarden_defense_modifier: "灵督防御军"
 shroud.4250.desc: "棒极了。把$zro_lower$委托给我们，可以对这种强大而被大规模滥用的物质进行关键的研究——这项研究将使整个星系受益。\n\n这也是我们以高于星系标准的价格购买的原因。"
 shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4250.b: "§I$sr_zro$§!是什么？"
 shroud.4250.c: "捐助£sr_zro£§I$sr_zro$§!"
 mindwarden_zro_explanation: "以$resolution_category_galactic_market$标准价格的5倍售卖至多100§Y$sr_zro$§!。"
 mindwarden_zro_cooldown_tt: "§R在§Y[root.mindwarden_zro_timer]§!之前我们不能再向灵督递交$sr_zro$。§!"
 shroud.4251.desc: "§Y$sr_zro$§!是一种高度不稳定的稀有物质，它的具体效用难以控制和预测。无论是有意或是无意，它可能引发剧烈的能量爆炸，造成大规模破坏。\n\n这些性质是通过一种与§H虚境§!的反应产生的，这使其在灵能实践者中非常受欢迎——有些人甚至把这东西当成药来磕。\n\n我们希望能进一步研究$zro_lower$，找出安全处置的方法；这也是我们对回购泽珞出手如此阔绰的原因。"
 shroud.4255.desc: "感谢你的贡献。"
 shroud.4260.desc: "那就让我们来提供一些有用的§Y$decision_thought_police$§!，这可以在[GetCriminalDeviant]意图演变成实际行为之前将其探测到。\n\n他们使用一种专门开发的安全灵能替代方法，以科学技术来监测人群的认知活动。他们提供对精神状态的洞见，而不使用§H虚境§!的危险能量。"
 shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4260.b: "招募§I$decision_thought_police$§!。"
 mindwarden_decision_cooldown_tt: "§R我们在§Y[root.mindwarden_decision_timer]§!之前无法发出该请求。§!"
 mindwarden_decision_explanation: "解锁一个£decision£§Y行星决议§!：§Y$decision_thought_police$§!"
 shroud.4262.desc: "很好。我相信你会发现这种方法非常地有效。"
 shroud.4265.desc: "确实。通过合作我们发现了你们军事部署战略有一些可以改进的方面。\n\n当然，我们这么说并不是有意侮辱；不过是术业有专攻罢了。如果你们能给出足够的价码，我们很荣幸能和如此有价值的客户就此合作。"
 shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4265.b: "成交。"
 mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§R在§Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!之前我们不能向灵督再申请后勤援助。§!"
 shroud.4267.desc: "您好，尊贵的合作伙伴。\n\n我们的舰队后勤运作协助协议已经到期。如果您考虑的话，我们非常愿意继续合作。"
 shroud.4267.a: "继续合作。"
 shroud.4267.b: "我们暂时拒绝。"
 shroud.4266.desc: "很好。我们的舰队支援运作会立刻开始。"
 shroud.4270.desc: "我们的$NAME_Mindwarden_Army$是非常强大的震慑部队。他们有能应对各种威胁的装备，但对使用灵能的对手特别有效。\n\n我觉得你会发现物有所值的。"
 shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4270.b: "招募§I$mindwarden_army$§!。"
 mindwarden_army_cooldown_tt: "§R在§Y[root.mindwarden_army_timer]§!之前我们不能向灵督再请求一支新的陆军。§!"
 mindwarden_army_explanation: "招募一支§Y$mindwarden_army$§!陆军，乘坐$transport$运抵首都恒星系。"
 shroud.4271.desc: "你走运了；我们正好有一支连队准备好部署。就等着他们的运输船立即到达吧。"
 shroud.4280.desc: "我们非常乐意。\n\n高效的领导是战胜§H虚境§!的关键，我们的督查们正精于利用严格的管理来压制灵能活动。"
 shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4280.b: "招募一位§I$subclass_commander_governor$§!。"
 mindwarden_commander_explanation: "\n我们将雇佣一位等级5的灵督$subclass_commander_governor$。"
 unlocks_mindwarden_council_position: "\n§E可以解锁内阁席位：§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$：§G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$：§G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$：§G+5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$"
 mindwarden_commander_already_bought: "§R我们已经为一位灵督$subclass_commander_governor$的效力付了钱。§!"
 mindwarden_commander_conflicted_leader: "§R不能有来自[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]的领袖。§!"
 mindwarden_commander_cooldown_tt: "§R在§Y[root.mindwarden_commander_timer]§!之前我们不能向灵督再申请领袖。§!"
 mindwarden_commander_desc: "这位领袖从$gov_mindwarden_enclave$雇佣而来，对灵能活动采取强硬立场，保护大众免受虚境的有害影响。"
 mindwarden_commander_catch_phrase: "虚境在哪里渗透，就要烧灼哪里的伤口。"
 shroud.4281.desc: "明智的决定。愿他们的管理能保障你们的人民在未来的岁月里的安全。"
 shroud.4286.name: "袭击[FROM.GetName]"
 mindwarden_farewell: "§L“你最近对$gov_mindwarden_enclave$的袭击不合情理。无论以何种身份，继续留在你的领土内工作，在道德和伦理上都站不住脚。我强烈建议你们停止这种毫无意义的敌对行动——但是，无论你们将来作何选择，我都不会留在这里坐以待毙了。”§!"
 shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 shroud.4290.desc: "说实话，这是个严峻的东西。星系中没有比$end_of_the_cycle_color_article$更大的灾难了。"
 shroud.4290.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.4290.b: "$end_of_the_cycle_color_article$是什么！？"
 shroud.4290.b.response: "根据我们的情报，$end_of_the_cycle_color_article$是一种来自§H虚境§!内的灾害性的力量。它的力量可以通过一些渴望力量的心灵入侵者同谋在物理现实中显现。\n\n终末通过§R$NAME_Reckoning$§!给星系带来毁灭——那是一种由纯灵能构成的邪恶实体。它的终极目标就是完全抹杀本现实的存在。"
 shroud.4290.c: "我们要如何击败§R$NAME_Reckoning$§!？"
 shroud.4290.d: "请教我们§Y$mindwarden_tactics_modifier$§!。"
 shroud.4291.desc: "愿你们对这场巨大威胁凯旋而归。它威胁到了居住在这个星系中的所有人的生死存亡。"
 shroud.4292.desc: "我们开发出了一种算法可以增强你们对§R$NAME_Reckoning$§!的进攻能力。这可以提升你们武器系统在对特定灵能实体时的效率。\n\n在目前阶段，这份代码的每次改进都需要大量重构，才能与各个军事基础设施兼容。因此，这是一项高级服务，但我们认为您能认可它的物超所值。"
 mindwarden_tactics_modifier: "灵督战术"
 shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\n我们最初对与你们“$building_materiality_engine_plural$”有关的消息感到担忧。然而，经过进一步的分析，我们认为这种装置是在对所谓§H“虚境”§!的非灵能开发方面颇具潜力的新发展。\n\n我们鼓励你们继续部署这项技术，并期待在未来一同合作。"
 mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "评价：£opinion£§G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!"
 shroud.4300.desc: "我谨代表[mindwarden_enclave_country.GetName]与你通话。\n\n根据我们灵能传感器的读数，整个[Root.GetName]已经无可挽回地被§H虚境§!玷污了。\n\n你们的所作所为是在自掘坟墓——我们不介意帮你们一铲子。"
 shroud.4300.a: "你们为什么这么害怕虚境？"
 shroud.4310.desc: "我们不害怕虚境，更不害怕它的走狗，因为我们知道如何对付这些东西。\n\n我不指望你们——这被虚境影响得失心疯了的社会——理解一丝一毫。"
 shroud.4320.desc.psionic: "难道用灵能荼毒星系还不够吗？"
 shroud.4320.desc.default: "我们是维护星系秩序的力量；攻击我们有什么好处？我们不会坐视你的好战行为。"
 shroud.4320.desc.common: "在你们确认无条件停止敌对行为之前，我们没什么可谈的。"
 shroud.4340.desc: "我们知道你们和§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!的那些交易。你们这种行为不仅是在纵容他们的错误，更是在帮助§H虚境§!感染传播。\n\n只要你们还在与他们合作，我们就不会提供任何服务。"
 shroud.4350.desc: "§H在他们的设施遭到摧毁后，我们至今无法与[mindwarden_enclave_country.GetName]再次取得联系。\n\n打开他们的通讯频道，我们只能听到宇宙的虚空寂静。§!"
 enclave_opinion_tt: "评价：£opinion£§G+$@positive_opinion|0$§!"
 mindwarden_rival_opinion_tt: "对[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]的评价：£opinion£§R$@negative_opinion|0$§!"
 shroudwalker_rival_opinion_tt: "对[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]的评价：£opinion£§R$@negative_opinion|0$§!"
 shroud.4405.title: "$gov_mindwarden_enclave$被摧毁"
 shroud.4405.desc_common: "我们对[mindwarden_enclave_system.GetName]恒星系的进攻成功了；§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!现已不复存在。"
 shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$尽管他们所鄙夷的东西对我们毫无意义，但他们对§H“虚境”§!的十字军式的讨伐代表了一种不应该在我们星系中存在的伪科学教条主义。"
 shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$他们不该再继续传播那种关于所谓§H虚境§!危险的无知教条，他们空间站的灵能衰减器现在已经是一堆破铜烂铁了。"
 shroud.4405.desc_end: "我们的胜利是巨大的成功，甚至还可以从他们空间站的残骸打捞大量的资源。"
 shroud.4406.title: "$gov_mindwarden_enclave$被摧毁"
 shroud.4406.desc_common: "我们获悉[mindwarden_enclave_system.GetName]恒星系内的§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!不复存在了。该$gov_mindwarden_enclave$无法抵御§H[mindwarden_destroyer.GetName]§!的猛烈攻击，他们的空间站化作碎片，没有找到任何幸存者。"
 shroud.4406.desc.psionic: "现在星系不用再遭受他们的反灵能十字军行为的骚扰了——只要没有人再冒出来扮演这个角色。"
 shroud.4406.desc.default: "之后没有他们提供反灵能服务的日子，这个星系只得勉强应付了。"
 shroud.4406.a: "谢天谢地。"
 shroud.6855.desc: "请知悉。我们乐与[root.GetName]维持紧密的合作关系；我们的历史和目标永远紧密相连。"
 shroud.6855.desc.1: "我们永远感谢您对[mindwarden_enclave_country.GetName]的贡献。只要灵能威胁还在肆虐，我们的关系便不可动摇。"
 shroud.6855.desc.2: "你大可放心，下一笔利润分红也将及时支付。"
 shroud.6855.b: "我们希望帮你们升级太空城邦。"
 shroud.6855.b.timeout: "该太空城邦目前正在招募新的官员和船员。在§Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!之前无法对业务进行进一步升级。"
 shroud.6855.c: "我们希望能和你们共享科技。"
 shroud.6855.c.timeout: "这个城邦仍在消化之前我们所分享的技术。我们可以在§Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!之后继续与他们分享新的科技。"
 shroud.6855.d: "我们希望能雇佣一支你们的§Y舰队§!为我们服务。"
 shroud.6855.e: "$enclave.205.b$"
 shroud.6855.f: "我希望提升我们的灵督城邦容量。"
 shroud.6855.f.timeout: "我们仍在实施与太空城邦有关的基础设施改革。到§Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!为止我们无法再提高灵督城邦的容量了。"
 shroud.6860.1.desc: "有了更多资金，我们就能大幅度扩大行动。我们可以提升舰队的数量和质量，招募更多的科研人员来开发心灵防护科技。最终，整个星系都将从您的慷慨解囊中收益。"
 shroud.6860.2.desc: "我们必须对诡计多端的灵能威胁保持警惕。您的慷慨捐赠将使我们能够大大扩大业务规模以应对这种挑战。"
 shroud.6860.3.desc: "我们已取得了诸多成就，但现在休息还为时尚早。只要能支配更多资源，[mindwarden_enclave_country.GetName]的舰队就能在星系中部署得更远，守护更多被灵能所困扰的心灵。"
 shroud.6860.4.desc: "帮助我们踏上旅程的正是您提供的启动资金，而我们的目标仍然是一样的：通过彻底根除灵能来促进心灵健康。有了您的帮助，我们离目标越来越近了。"
 shroud.6860.5.desc: "如果您认为值得再次投资我们的行动，我们就将成为星系中最大的反灵能军——群星间所有国家抵抗精神入侵的最高堡垒。"
 shroud.6860.b: "那我们就成交吧。"
 shroud.6861.desc: "谢谢。很荣幸我们能与您合作，保护所有智慧生命的精神完整性。"
 shroud.6865.desc: "一项伟大的事业。星系中$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$的数量越多，所有人的灵魂就越不容易受到入侵。\n\n我们可以就提高基础设施效率提供建议，以便建立、管理更多的城邦。"
 shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$：§G+1§!"
 shroud.6870.desc: "我们很感谢您愿意分享这些研究成果。你传授给我们的所有知识都将有助于加强星系面对灵能威胁的保护。"
 shroud.6875.desc: "我们很荣幸能肩挑重任。[mindwarden_enclave_country.GetName]的舰队位于反灵能科技与战术的最前沿；任何试图入侵心灵的敌人都无法在他们面前立足。每支舰队都配备了一名专门接受过对抗灵能作战训练的指挥官。"
 mindwarden_tt_hirefleet: "接管这个太空城邦的§Y灵督舰队§!，时长为10年。"
 shroud.6876.desc: "我们相信§H[mercenary_fleet.GetName]§!在对付那些玩弄灵能毁灭性力量的家伙们时会是强有力的工具。"
 mindwarden_tt_managefleet: "取消或延长你的§Y灵督舰队§!合约。"
 shroud.6880.desc: "确实。我们希望§H[mercenary_fleet.GetName]§!令您如虎添翼。您打算终止或延长我们的协议吗？"
 shroud.6880.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.6881.desc: "很好。协议已终止，§H[mercenary_fleet.GetName]§!会立即返回。我们的舰队在您需要的时候永远等待您的雇佣。"
 #======================
 # Mindwardens origin
 #======================
 origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$"
 origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§R警告：禁用['concept_psionic_ascension']。§!\n\n这个文明的祖先受到入侵心灵的超自然力量的困扰，这促使他们投入巨量人力物力来开发反灵能技术。\n\n他们的古老装置仍然可以使用，但尚未对来自星系更远处的灵能威胁进行测试。"
 origin_tooltip_mindwardens_effects: "—$ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$£engineering£['technology:tech_starbase_3']\n—$HOME_SYSTEM$初始拥有§H$tech_starbase_3$§!。\n—$HOMEWORLD$£building£['building:building_ancient_ward_1']\n—可以对灵能飞升帝国使用§Y$casus_belli_cb_psionics_containment$§!§H宣战理由§!。\n—§Y$FE_GUARANTEED_COLONIES$§!不会出现。\n—§Y$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$§!不会在游戏开始时生成。"
 SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "需要§Y['civic:origin_mindwardens']起源§!"
 START_SCREEN_MINDWARDENS: "我们先祖留下来的记录讲述了一场摧毁过[GetHomeWorldName]的灵能瘟疫。超自然的力量攻击了他们的心智，毁灭性的辐射散布在大气中——而这都是[GetSpeciesAdj]社会中的灵能尝试引起的。\n\n为了应对这些威胁，先祖们建造了$building_ancient_ward_1$来抵御入侵心智的力量。仅依靠日常维护，这座古老的建筑就已经强大到足以保护所有[GetSpeciesNamePlural]免受灵能影响的威胁，它的核心技术也为其他心灵防御的发展提供了信息。\n\n随着我们的文明准备扬帆越过[capital_scope.System.GetName]的轨道，等待我们的只有位置。在我们陌生的世界里又有什么样的灵能威胁在等待着我们呢？"
 mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$"
 mindwarden_system_init_DESC: "这将是选择$origin_mindwardens$起源时的固定起始恒星系。\n\n$system_initializer_DESC$"
 mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$（太阳系）"
 mindwarden_sol_system_init_DESC: "$origin_mindwardens$起源可选的起始恒星系，以太阳系为基础。\n\n$system_initializer_DESC$"
 building_ancient_ward_1: "远古堡场"
 building_ancient_ward_1_desc: "这座古老的结构使用一系列灵能衰减器来隔离整个星球免受精神入侵力量的侵害。"
 building_ancient_ward_2: "宏伟堡场"
 building_ancient_ward_2_desc: "这座古老的结构对灵能衰减器进行了升级，现在可以在整个恒星系防御$PSIONIC_AURA_PLURAL$了。"
 psionic_auras_immunity: "逐渐驱散恒星系内的§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!"
 mindwarden_aura_immunity: ""
 war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "发动战争，防止星系遭受灵能感染的威胁。"
 casus_belli_cb_psionics_containment: "灵能抑制"
 NAME_Exiled: "梦中人之合唱"
 EXILED_SYSTEM_01: "罗玛仕"
 EXILED_SYSTEM_02: "约若奇"
 EXILED_SYSTEM_03: "普伦希克斯"
 EXILED_SYSTEM_04: "盖尔瑞博拉"
 EXILED_SYSTEM_05: "奎温"
 EXILED_SYSTEM_06: "南米克"
 EXILED_SYSTEM_07: "塞皮恩"
 EXILED_SYSTEM_08: "卡赞纳克尔"
 EXILED_SYSTEM_09: "尤库尔"
 EXILED_SYSTEM_10: "齐荣"
 EXILED_SYSTEM_11: "阿罗·海伯科"
 EXILED_SYSTEM_12: "乌罗·布扎科尔"
 EXILED_SYSTEM_13: "比赫拉玛特"
 EXILED_SYSTEM_14: "福莫克斯"
 EXILED_SYSTEM_15: "伊布甘纳克"
 EXILED_COLONY_01: "多洛德"
 EXILED_COLONY_02: "伊克斯-特拉弗温"
 EXILED_COLONY_03: "奥布-拉塔克"
 EXILED_COLONY_04: "达克斯-伊-哈法"
 EXILED_COLONY_05: "布洛尔"
 EXILED_COLONY_06: "弗洛扎克"
 shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6020.desc: "§H就在我们试图与他们取得联系时，舰桥乘员突然感到了间歇性头痛……§!"
 shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]"
 shroud.6030.desc: "§H尽管反复尝试，[exiled_country.GetName]依旧没有回复我们的通讯。§!"
 shroud.6050.name: "怪异相关性"
 shroud.6050.desc: "我们用于压制灵能的§H$building_ancient_ward_1$§!正在发出异常的读数。这通常是来自[Root.GetHomeWorldName]的灵能活动激增的结果，但我们并没有找到任何这种堕落行为的迹象。\n\n那么答案也许就藏在我们的国境内。长距离遥感影像显示§H[exiled_system_border.GetName]§!系内最近出现了一次奇怪的能量流爆发，与$building_ancient_ward_1$发生异常时产生的读数互相相关。"
 shroud.6050.a: "我们得去探索[exiled_system_border.GetName]系。"
 shroud.shared_text_psy_symptoms: "情绪波动；令人衰弱的精神压力；反复出现难以形容的恐怖景象"
 shroud.shared_text_psi_radiation: "这些现象与我们祖先记录的体验非常相符；非常有可能就是他们所说的“灵能辐射”，一种极具破坏力的能量发射形式。"
 shroud.shared_text_ship_malfunction: "舰队的系统也受到严重故障的困扰，妨碍了多数正常的功能。"
 shroud.6100.name: "危险能量"
 shroud.6100.desc.no_border_aura: "新探索到的§H[from.GetName]§!恒星系中一种令人警惕的情况正在酝酿。[root.GetName]的船员遭受到了一系列精神症状：$shroud.shared_text_psy_symptoms$。他们的舰队系统也发生了怪异的故障。\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$在§H$building_ancient_ward_1$§!的保护不到的§H[owner.GetHomeWorldName]§!上，我们第一次体验到了祖先所警惕的心智疾病。\n\n在校准了我们的长程扫描仪探测了这种独特的能量形式以后，我们发现这些危险发射的来源是附近的§H[exiled_center_system.GetName]§!恒星系。$shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.border_aura: "[root.GetName]的船员们岌岌可危。\n\n在§H[from.GetName]§!恒星系里暴露到这种极高等级的灵能辐射后，他们开始产生比此前报道的更糟糕的精神压力。$shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n长程扫描表明有更高等级的辐射在从§H[exiled_center_system.GetName]§!恒星系中释放出来。$shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.end: "在更彻底评估其影响之前，我们强烈反对派遣任何舰船深入。"
 shroud.6100.tt: "准备开始§Y$first_contact$§!流程。"
 shroud.6110.name: "[This.System.GetName]中之物"
 shroud.6110.desc: "出乎意料的是，§H[This.System.GetName]§!恒星系中存在许多似乎是由智慧生物所建造的大型物体。我们为了了解其创造者，将其代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!，并尝试在保持安全距离的前提下进行直接的沟通工作。\n\n该恒星系内所有的生命形式必然都处在我们探测到的高水平灵能辐射的威胁下。"
 fcsum_exiled_1: "我们在§H[This.System.GetName]§!系发现了可能的外星智能证据。"
 shroud.6115.name: "有限进展"
 shroud.6115.desc: "进一步的研究确定在§H[This.System.GetName]§!恒星系中的物体是一艘外星飞船，但我们还未与任何船上人员建立任何沟通渠道。\n\n特使[exiled_envoy.GetName]汇报[exiled_envoy.GetHisHer]的团队开始遭受到超心灵学症状的困扰，包括[This.System.GetName]上出现奇特生物的无法解释的幻象。尽管有这些问题，我们的特使还是坚持投入[exiled_envoy.GetHisHer]的这项任务。"
 shroud.6115.a: "继续调查。"
 fcsum_exiled_2: "我们尚未与§H[This.ContactCountry.GetName]§!建立联系。特使报告了对他们团队的担忧。"
 shroud.6120.name: "放弃任务"
 shroud.6120.desc: "在数个月的寂静后，我们收到了一份来自[exiled_envoy.GetName]的通讯。这位通常冷静而直率的特使发来了一份离奇而混乱的报告。[exiled_envoy.GetSheHeCap]杂乱无章地描述了一些奇怪的意象——显然是纠缠在一起的梦境和幻觉。[exiled_envoy.GetHisHer]团队的所有人也都一样神志不清。\n\n目前他们已经解除了职务，该任务也无限期搁置了。无论§H[This.System.GetName]§!里的到底是什么东西，目前我们都暂时没有办法安全地调查。"
 fcsum_exiled_3: "在这场令人痛苦的任务之后，我们的团队在没有与§H[This.ContactCountry.GetName]§!达成联络便启程回家了。"
 shroud.6125.desc: "悬浮在翻滚的水流之上。是§H[Root.Capital.GetName]§!，还是……？\n\n§H……呼叫……§!\n\n水面扭转着分开。恶臭的瘴气从无底的深处喷涌而出。\n\n§H……回复……没有……§!\n\n无休无止。令人窒息。\n\n这太糟糕了。"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "我们与$COUNTRY|H$的$first_contact$流程已被行政命令终止。"
 shroud.shared_text_aura_spread: "近处的灵能“感染”已经传播进了§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系中。\n\n尽管有§H$building_ancient_ward_1$§!提供保护，这种侵蚀导致我们在§H[Root.GetHomeWorldName]§!上的人口也开始表现出可能与灵能辐射荼毒有关的一些症状了。预测显示，这种心灵瘟疫可能很快会传播至§H[Root.home_planet.System.GetName]§!，我们的母星也会因此受到进一步的威胁。"
 shroud.shared_text_aura_study: "尽管有风险，但是我们想彻底地学会如何保护自己，最好的办法就是接近现象的源头进行研究。"
 shroud.6200.name: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!上的灵能辐射"
 shroud.6200.desc.no_visit: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!中一种令人警惕的情况正在酝酿。大众正在遭受一系列精神症状：$shroud.shared_text_psy_symptoms$。\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$在§H$building_ancient_ward_1$§!的保护不到的人第一次体验到了祖先所警惕的心智疾病。\n\n在校准了我们的长程扫描仪探测了这种独特的能量形式以后，我们发现这些危险发射的来源是附近的§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系。$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n自从暴露在极高等级的灵能辐射中之后，[exiled_system_border.GetName]星系内的§H[event_target:ship_in_border.GetName]§!船员就开始承受比以往报道都更加严重的心理压力。$shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.a: "让我们学会怎么阻止这种感染吧。"
 PSI_RADIATION_PROJECT: "灵能辐射"
 PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系内的灵能辐射等级突然提升，甚至在§H[Owner.GetHomeWorldName]§!上都能感受到这种效应。我们必须近距离研究这种不断恶化的现象，不能再让它威胁到我们的人口了。"
 shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 shroud.6205.desc.start: "我们的研究者们在§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系内的剧毒灵能辐射中备受煎熬，但他们的任务带来的重要的发现。\n\n我们将这种危险的现象归类为§H“$PSIONIC_AURA$”§!，这是一种巨大破坏性能量的积聚体，它不仅会扰乱我们的思想，也能干扰我们的技术装备。它是从§H[exiled_center_system.GetName]§!恒星系传播而出，那里的灵能能量增长到能够跨越恒星系进行传播的强度了。"
 shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\n它已经沾染了§H[Root.home_planet.System.GetName]§!恒星系，造成了毁灭性的影响。$shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\n如果它沾染上§H[Root.home_planet.System.GetName]§!恒星系，后果会是毁灭性的。$shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.end: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!上的§H$building_ancient_ward_1$§!只能提供有限的保护。"
 shroud.6205.a: "我们必须增强$building_ancient_ward_1$。"
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "$PSIONIC_AURA$阻抗"
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "我们祖先建造在§H[Owner.GetHomeWorldName]§!的§H$building_ancient_ward_1$§!是用来保护我们不受灵能辐射伤害的。§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!的入侵大大超出了它的防护能力。如果用上目前为止所学到的知识，我们应该就有能力提升其防御性能。"
 shroud.6210.name: "灵能衰减"
 shroud.6210.desc: "我们孜孜不倦的研究者们开发出了一种增强§H[Root.GetHomeWorldName]§!上§H$building_ancient_ward_1$§!的方法。通过改进灵能衰减器，它的防护效果不仅可以覆盖到整颗行星，还能保护§H[Root.home_planet.System.GetName]§!系。\n\n这项研究激发了在该失落的科技领域内更广泛的研究。我们现在知道灵能辐射和[Root.GetSpeciesAdj]意识之间存在着相互联系：不止是这种能量发射可以影响我们的精神状态，我们的精神状态也同样能影响灵能辐射等级。看来我们对“灵能”实践的古老禁忌是有科学依据的。"
 shroud.6210.a: "令人着迷——也令人头疼。"
 shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$§Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!"
 ancient_ward_upgrade_chain_title: "$building_ancient_ward_2$"
 ancient_ward_upgrade_chain_desc: "§H[Owner.GetHomeWorldName]§!上的§H$building_ancient_ward_1$§!已经到功能的极限了。为了应对附近的灵能威胁，很有必要进一步提升它的性能。这种新的§H$building_ancient_ward_2$§!应该可以保护我们的人口不受§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!侵染。"
 ancient_ward_upgraded: "建筑已升级"
 shroud.6215.name: "$building_ancient_ward_2$已完成"
 shroud.6215.desc.aura_home: "我们的§H$building_ancient_ward_2$§!建好之后，§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系内的灵能辐射水平降低到了可控的范围之内。§H[Root.GetHomeWorldName]§!上，大众的各种症状逐渐缓解了过来。"
 shroud.6215.desc.no_aura_home: "随着我们§H$building_ancient_ward_2$§!的完工，§H[Root.GetHomeWorldName]§!星系内的灵能辐射水平降低到了可控的范围之内。大众的各种症状逐渐缓解了过来。"
 shroud.6215.desc.end: "无论如何，这个§H$PSIONIC_AURA$§!以及可能存在着的其他同类都依旧在荼毒着这个恒星系。我们的科学家认为，$building_ancient_ward_2$的科技可以用于开发更强大的§H“$SHROUD_SEAL$”§!。这些硕大无比的装置可以抑制一整个星团的光环。在§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系建造一个$SHROUD_SEAL$将能大幅度提升控制灵能威胁的能力。"
 shroud.6215.a: "很值得一做的研究。"
 build_shroud_seal_poi_desc: "在完成§H$tech_psionic_suppression$§!科技的研究后，我们就能用$constructor$在恒星引力井内建造§H$SHROUD_SEAL$§!了。这种装置可以抑制整个恒星系以及通过超空间航道毗邻的其他恒星系内的§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!。"
 shroud_seal_construction_chain_title: "$SHROUD_SEAL$建设"
 shroud_seal_construction_chain_desc: "科学家们认为，更先进的§H$tech_psionic_suppression$§!科技可以进一步发展，用于抑制整个星团的§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!。\n\n这项科技将使我们得以建造§H“$SHROUD_SEAL$”§!。在§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系建造如此强大的装置将会显著提高对灵能威胁的控制能力。"
 tech_psionic_suppression_researched: "$tech_psionic_suppression$已研究"
 shroud_seal_built: "$SHROUD_SEAL$已建成"
 shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]"
 shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 shroud.6220.name: "极端辐射"
 shroud.6220.desc: "自从暴露在极高等级的灵能辐射中之后，§H[exiled_system_border.GetName]§!星系内的§H[Root.GetName]§!船员就开始承受比以往报道都更加严重的心理压力。$shroud.shared_text_ship_malfunction$"
 shroud.6225.name: "§H[Root.home_planet.System.GetName]§!内的辐射"
 shroud.6225.desc.shared: "灵能辐射荼毒的不良影响在整个§H[Root.GetHomeWorldName]§!的人口中已经非常明显，我们舰船的功能也受到严重影响。"
 shroud.6225.desc.know_aura: "§H$PSIONIC_AURA$§!已经散播进§H[Root.home_planet.System.GetName]§!系。$shroud.6225.desc.shared$\n\n升级§H$building_ancient_ward_1$§!已经比以往更加迫在眉睫了。"
 shroud.6225.desc.no_know_aura: "灵能瘟疫已经传播到了§H[Root.home_planet.System.GetName]§!系。$shroud.6225.desc.shared$\n\n弄明白这种污染比以往更加迫在眉睫了。"
 shroud.6225.a: "我们得抓紧时间。"
 shroud.6225.a.know_aura.tt: "§H[exiled_country.GetName]§!的§H$PSIONIC_AURA$§!具有如下效应：\n$effect_exiled_aura$"
 shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "该灵能现象具有如下效果：\n$effect_exiled_aura$"
 effect_exiled_aura: "—$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-125%§!\n—$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-200%§!\n—$MOD_SHIP_EVASION_MULT$：§R-100%§!\n—$mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-30%§!\n—$mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+100%§!\n—$MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$：§R+100%§!"
 shroud.6231.name: "§H[root.GetHomeWorldName]§!的陷落"
 shroud.6231.desc: "我们失去了对母星§H[root.GetHomeWorldName]§!的控制。作为我们主要的知识储备地和所有社会活动的中心，如果不夺回它，我们将无法继续推进我们的反灵能事业。"
 shroud.6231.a: "我们必须重新夺得控制权，片刻不能耽误。"
 shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]"
 shroud_6231_poi_desc: "我们必须重新夺得§H[root.GetHomeWorldName]§!控制权，片刻不能耽误。"
 shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "收复§H[root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "我们失去了对母星§H[root.GetHomeWorldName]§!的控制。作为我们主要的知识储备地和所有社会活动的中心，如果不夺回它，我们将无法继续推进我们的反灵能事业。"
 homeworld_reclaimed: "母星光复"
 shroud.6241.name: "§H[root.GetHomeWorldName]§!光复了"
 shroud.6241.desc: "我们重新获得了母星§H[root.GetHomeWorldName]§!的控制权。[root.GetName]可以继续全力推动反灵能事业。"
 shroud.6241.a: "$EXCELLENT$"
 shroud.6300.name: "虚境之影"
 shroud.6300.desc: "我们的科学家们完成了对先进§H$tech_psionic_suppression$§!科技的研发。现在可以在我们控制的任何一个殖民地内建造$building_psionic_suppressor$来复现$building_ancient_ward_2$的效果了。\n\n然而，要在其他恒星系内控制§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!的传播，我们还需要建造一种被称为§H$SHROUD_SEAL$§!的更加强大的装置。$shroud.shared_text_shroud_seal$\n\n这项研究也证实了一个令人不安的理论：存在着一个被称为§H“虚境”§!的空灵领域！古代神秘文献中描述的那种灵能维度很有可能是真的。该理论认为，感性众生的认知活动可以使能量从虚境内传递到可观察现实中——这种过程就是$PSIONIC_AURA_PLURAL$的一般性来源。\n\n这意味着我们不仅仅只是在与宇宙的客观力量作斗争，而是与某种潜在的未知意图的可疑行为对抗。"
 shroud.6300.a: "所以§H“虚境”§!竟然是真的……？"
 shroud.6500.name: "意外通讯"
 shroud.6500.desc: "我们从§H[exiled_system_border.GetName]§!系之外接收到了一份意料之外的通讯。§H[exiled_country.GetName]§!莫名其妙地完全掌握了我们的语言和通讯系统。"
 shroud.shared_screen_figure: "§H屏幕上的人物以一种稳定、催眠的节奏与人交流，不时会作很长时间的停顿。§!\n\n遥远的邻居们，鉴于你们对直接接触不予回应，我们只好诉诸于粗糙的技术通信。\n\n我是§H乌克霍格拉斯·斯卡拉特§!，§H[exiled_country.GetName]§!的灵主。事态很紧急；原谅我的仓促。"
 shroud.shared_auric_flow_inhibition: "正在影响我们光环的流动。我们暂且认为这种不可接受的局面只是你方的无心之过。\n\n这种光环利人利己，应当照耀整个星系。为了证明你们对上上善道的承诺，我们要求你们立即拆除所谓的"
 shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$"
 shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$"
 shroud.6510.name: "灵主乌克霍格拉斯·斯卡拉特"
 shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$你们在§H[exiled_system_border.GetName]§!恒星系的装置$shroud.shared_auric_flow_inhibition$“$SHROUD_SEAL$”。"
 shroud.6510.a: "我们之前可没收到过什么通讯。"
 shroud.6515.desc: "我们用真音和你们沟通。你们听到了，你们肯定能听到内心的传音。你们有这种天赋的，但你们选择了压制。"
 shroud.6515.a: "这光环具有破坏性，是一种瘟疫。"
 shroud.6520.desc: "你的理解有问题。光环是我们守护神赐予的神圣礼物。它能打倒一切带来毁灭之物。"
 shroud.6520.a: "如果我们拒绝你们的要求呢？"
 shroud.6525.desc: "损害光环者无论是谁，都要镇压。如果你们拒绝，我们就要被迫采取军事行动了。"
 shroud.6525.a: "我们会留下封印。"
 shroud.6525_heritage.a: "我们绝不会摧毁自己的遗产。"
 shroud.6525.b: "我们同意拆解封印。"
 shroud.6530.desc: "愚昧的蠢货。"
 shroud.6535.desc: "明智的决定。"
 shroud.6550.name: "敌对行为延迟"
 shroud.6550.desc: "为了避免与§H[exiled_country.GetName]§!发生直接冲突，我们默认了他们对拆解§H[exiled_system_border.GetName]§!系内$SHROUD_SEAL$的要求。\n\n与那些散布灵能瘟疫的家伙们的接触已经在§H[this.GetName]§!引起了严重关切。移除$SHROUD_SEAL$似乎也只能是一种暂时的绥靖政策。他们很定还会想要对我们的§H$building_ancient_ward_2$§!做一样的事情的——这就是我们绝对不能接受的事情。\n\n无论如何，一战在所难免。"
 shroud.6550.a: "我们必须做好准备。"
 shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$一座位于§H[capital_scope.GetName]§!的建筑$shroud.shared_auric_flow_inhibition$“$building_ancient_ward_2$”。"
 shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$"
 shroud.shared_psiarch_transmission: "§H灵主的图像一出现，便开始冷漠地、无声地指责。§!\n\n[This.GetSpeciesNamePlural]，我很失望还要打这通通讯。"
 shroud.shared_auric_flow_disdain: "你们用行为证明了自己有多无知。你们对我们的光环流横加阻挠，对整个灵能事业无端蔑视，这都与整个跨星系的和平水火不容。我们别无选择。\n\n等着见我们的舰队吧。"
 shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$尽管你们已经同意拆除了$SHROUD_SEAL$，但我们知道你们还在§H[capital_scope.GetName]§!维持这一座与之功能相似的建筑。你们的意图路人皆知。$shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6570.a: "这话该说给你们自己听。闭嘴吧。"
 shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$"
 shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$你们重建$SHROUD_SEAL$的行为彻底浇灭了我们对救赎你们的一切期望。$shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$"
 shroud.6580.name: "封印§H[exiled_center_system.GetName]§!"
 shroud.6580.desc: "随着巨大的灵能衰减器闪耀着启动，我们的§H$SHROUD_SEAL$§!开始逐渐将§H$PSIONIC_AURA$§!驱赶出§H[exiled_center_system.GetName]§!恒星系。\n\n跨星系扫描确认了帝国领土的其他部分都直接通过超空间航道连接到[exiled_center_system.GetName]。只需要一座$SHROUD_SEAL$就能打消整个§H[exiled_country.GetName]§!境内的$PSIONIC_AURA_PLURAL$。\n\n我们胜利的关键就在于保护封印了。"
 shroud.6580.a: "守好它非常重要。"
 shroud.6600.name: "灵道会"
 shroud.6600.desc: "我们征服了§H[current_planet.GetName]§!上造成灵能威胁的殖民地。\n\n我们了解到在该恒星系内出现的§H$PSIONIC_AURA$§!受到了人口与§H虚境§!的心灵交互的增强。这些举措是由一群称为§H灵道会§!的精英灵能者们领导的。这个灵能邪教在宣导他们对所谓“超主”的忠诚，而这超主据称是虚境内一个强大实体，我们仅知道其被称为§H$r_the_lost_patron$§!。\n\n他们的经文反复提到与这个存在有关的灵器——显然仍然存在于这颗星球§H[other_planet.GetName]§!上。找到这个东西就可以帮助我们阻止他们继续传播影响。"
 shroud.6600.a: "设好前往[other_planet.GetName]的航线。"
 shroud.6601.name: "[current_planet.GetName]上的废墟"
 shroud.6601.desc: "我们完成了对§H[current_planet.GetName]§!的殖民，这曾是一颗[exiled_country.GetName]的行星。\n\n从他们残留的记录中我了解到，该恒星系内此前存在的$PSIONIC_AURA$是由人口和§H虚境§!的心灵互动造成的。带领这种行为的灵能邪教鼓吹诡异所谓的“超主”，据说是虚境里的一个叫做§H$r_the_lost_patron$§!的强大实体。\n\n他们经文的残片中反复提到与这个存在有关的某件灵器——显然仍然存在于这颗星球§H[other_planet.GetName]§!上。要实现这个目标，就需要更慎重地征服[other_planet.GetName]，留下一部分人口。"
 shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$"
 shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$"
 shroud.6700.desc.common: "我们已立即对这些星球上的所有灵能活动进行了严厉打击，彻底消除了其可憎的§H$PSIONIC_AURA$§!。\n\n在该星球的主要城市里，矗立着一座名为§H$SANCTUM_OF_THE_LOST$§!的废弃高塔，它曾是前帝国现已声名狼藉的灵能邪教的至高神殿。我们的士兵形容它散发着一种神圣而令人不安的气息。\n\n该建筑的最深处密室中，有一个密封严密的“茧”，散发出强大的局部灵能辐射。事实证明，标准弹药无法穿透其外部。要消除该物体对我们持续安全构成的潜在威胁，还需要进一步调查。"
 shroud.6700.desc.contact: "对§H[current_planet.GetName]§!的征服标志着我们对§H[exiled_country.GetName]§!的最终胜利。$shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_contact: "在征服了§H[current_planet.GetName]§!之后，我们获得了曾经由一个名为§H[exiled_country.GetName]§!的帝国统治的领土。$shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.contact_no_name: "征服§H[current_planet.GetName]§!标志着我们对？的最终胜利。$shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_exiled: "在征服§H[current_planet.GetName]§!时，我们夺取了曾由心灵虔诚信徒统治的领土。$shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.a: "令人不安的消息……继续调查。"
 shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$"
 shroud.6705.desc.common: "初步调查显示，该星球上存在一个庞大的建筑网络，很可能是灵能浩劫的力量中心。如今，只剩下残垣断壁。\n\n我们可能永远无法得知这些建筑曾隐藏着怎样堕落的秘密，也无法得知其居住者卑劣行径的真实性质。尽管如此，该星系现已清除其残余的$PSIONIC_AURA$，使我们免受其曾造成的伤害。"
 shroud.6705.desc.contact: "对§H[current_planet.GetName]§!上人口的彻底清除，标志着§H[exiled_country.GetName]§!帝国的终结。\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.desc.no_contact: "对§H[current_planet.GetName]§!上人口的彻底清除，标志着一场毁灭性灵能威胁的终结。\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.a: "愿所有此类威胁都被消除。"
 psionic_threat_eliminated: "灵能威胁消除"
 psionic_threat_eliminated_desc: "一个灵能帝国的覆灭使他们的$PSIONIC_AURA$从星系中消失，给我国人民带来了心灵的平静。"
 SANCTUM_OF_THE_LOST: "梦客圣所"
 SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "在§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!上的$SANCTUM_OF_THE_LOST$遗迹里，我们找到了一颗被紧紧包裹着的“茧”，它正在散发出极高等级的灵能辐射。我们必须进行现场调查来消除这个物体可能带来的威胁。"
 shroud.6710.name: "内在力量"
 shroud.6710.desc: "我们的研究者对§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!上的“茧”进行了全面的分析。\n\n对这座宏伟建筑的外部扫描显示，它是一个专门设计用于容纳强大灵能实体的高规格安全容器。尽管该容器有重合金绝缘层，但高水平的灵能辐射还是透过外壳渗漏了出来。\n\n茧的周围安装有一组灵能衰减器；激活的时候时，周边地区的所有人都受到了严重的神经损伤。\n\n茧的表面随之扭曲，从卵型变成了不断变化的螺旋形。其上的孔穴洞窟，我们接到了来自内部的直接通信……"
 cannot_found_mindwarden_enclave: "必须已经确保了帝国的精神安全。"
 shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$"
 shroud.6800.desc: "我们已经积累了大量关于§H虚境§!的知识，开发出了能抑制其恶劣影响的先进科技。在讨论如何将这种技术大规模应用到全星系的过程中，我们的舰队司令提出了一项有趣的提案。\n\n他们建议将我们的一支舰队设立为一个独立的§H“$gov_mindwarden_enclave$”§!，这样就能向全星系的客户提供反灵能服务了。$shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6800.a: "值得一试。"
 shroud.6800.a.tt: "现在可以将§Y30§!以上规模的舰队转化为§H$gov_mindwarden_enclave$§!。"
 shroud.6825.name: "$gov_mindwarden_enclave$成立"
 shroud.6825.desc_first: "§H[This.GetName]§!已经找到了一位适合创建我们第一个独立§H$gov_mindwarden_enclave$§!的候选者。如果审核通过，这支舰队将会在§H[This.Solar_System.GetName]§!设立一座新的设施，并立即开始提供反灵能服务。"
 shroud.6825.desc_default: "我们正在考虑将§H[This.GetName]§!设立为一座独立的§H“$gov_mindwarden_enclave$”§!以向整个星系提供反灵能服务。$shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6825.a: "继续建造"
 shroud.6825.a.tt: "成立了一个§H$gov_mindwarden_enclave$§!。"
 shroud.6825.b: "让我们再想想。"
 shroud.6830.name: "$MINDWARDEN_plural$"
 shroud.6830.desc: "与§H虚境§!以及灵能滥用的斗争让我们的人民变得更加强大，也更明确了我们的目标。第一座§H$gov_mindwarden_enclave$§!的建立正标志着一个康复和抵抗的新纪元。\n\n在整个星系中，心智不再被灵能侵犯，所有星球都不再受到虚境力量的折磨。\n\n这就是$MINDWARDEN_plural$时代。"
 shroud.6830.a: "我们的旅程才刚刚开始"
 shroud.shared_enclave_investement: "我们的前期投入将会用于建设一座空间站；而作为回报，我们可以获得其未来盈利的分红。他们的行动自由就能便于这类设施的大规模利用。\n\n我们自然也能利用他们的服务——当然价格可以打折。"
 shroud.6841.name: "[mindwarden_enclave_country.GetName]太空城邦支付红利"
 BEGINS_EVENT_CHAIN: "开始事件链："
 ENDS_EVENT_CHAIN: "结束事件链："
 the_exiled_become_hostile: "§H[exiled_country.GetName]§!对我方转为敌对。"
 start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$§Y$the_psionic_war_chain_title$§!"
 shroud_seal_dismantled: "§H[exiled_system_border.GetName]§!内的§H虚境封印§!被拆除。"
 the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$"
 the_psionic_war_chain_desc: "对§H[exiled_country.GetName]§!的战争迫在眉睫。\n\n这场灵能浩劫必须从根源上解决。我们必须先在§H[exiled_center_system.GetName]§!恒星系内建造一座$SHROUD_SEAL$，以此中和掉$PSIONIC_AURA$；只有这样我们才能踏足，并将其从这个星系里净化掉。"
 the_psionic_war_chain_poi_1: "建造一座$SHROUD_SEAL$"
 the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "在§H[exiled_center_system.GetName]§!建造一座§H$SHROUD_SEAL$§!可以抑制该恒星系以及通过超空间航道毗邻的恒星系内的§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!。"
 the_psionic_war_chain_poi_2: "控制§H[exiled_planet_1.GetName]§!"
 the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "§H[exiled_country.GetName]§!被迫结束了灵能攻击。征服他们的星球是确保他们未来不再搞出§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!的唯一方法。"
 the_psionic_war_chain_poi_3: "控制§H[exiled_planet_2.GetName]§!"
 the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "§H[exiled_country.GetName]§!被迫结束了灵能攻击。征服他们的星球是确保他们未来不再搞出§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!的唯一方法。"
 shroud_seal_reconstruction_chain_title: "虚境封印重建"
 shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "拆除§H$SHROUD_SEAL$§!是为了安抚§H[exiled_country.GetName]§!的必要牺牲，但该举措也只是缓兵之计。如果我们想再次踏足他们的领土并净化§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!就必须把这座建筑重建起来。\n\n§P重建将会视为冒犯行为。我们必须做好一切反扑的准备。§!"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "虚境星球：§G$QUANTITY|0$§!"
 NAME_Psionic_War: "灵能之战"
 wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war_desc: "发动战争，清除星系中的灵能侵略者。"
 shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6720.desc: "§H你听得到，但听不见。为什么？§!"
 shroud.6720.a: "我们不会让你荼毒我们的心智的！"
 shroud.6720.b: "你是什么东西？"
 shroud.6720.c: "你为什么在这里？"
 shroud.6720.d: "你想要什么？"
 shroud.6720.e: "你是从虚境来的吗？"
 shroud.6720.f: "我们已经听够了。"
 shroud.6723.desc: "§H荼毒？不是毒……\n\n这是一首歌。唱歌就要先听见。敞开心扉，共享美好吧。§!"
 shroud.6725.desc: "§H轮回飞转……我们倾听。\n\n星辰飞旋……我们歌唱。§!"
 shroud.6725.a: "“轮子”是什么？"
 shroud.6725.b: "到此为止。"
 shroud.6730.desc: "§H转个不停。在上面，也在下面。是被叫做“虚境”的和声。§!"
 shroud.6735.desc: "§H我在……做梦。梦见了一首歌。但歌声沉默了。合唱声去了哪里呢？§!"
 shroud.6735.a: "把你关在这里的人走了。"
 shroud.6735.b: "这些“歌”是什么？"
 shroud.6735.c: "到此为止。"
 shroud.6740.desc: "§H你在这里。你会唱的……§!"
 shroud.6745.desc: "§H是醒与梦之间的细流……是此方与彼方之间的道路。\n\n你听不见……你们的心智无法理解……§!"
 shroud.6750.desc: "§H我想听见歌声……但万籁俱寂……为什么？§!"
 shroud.6750.a: "你能给我们什么回报？"
 shroud.6750.b: "到此为止。"
 shroud.6755.desc: "§H我可以给你看……我的梦。星球的诞生。§!"
 shroud.6755.a: "我们凭什么信任你？"
 shroud.6760.desc: "§H你只需听着。这首歌是真理，只因它的美。这是一首美丽的真理。\n\n但你的心关着。可以敞开的。§!"
 shroud.6763.desc: "§H我还在这……听着两个世界的歌。但这边的一首失声了。§!"
 shroud.6763.a: "你不属于这里。"
 shroud.6765.desc: "§H你说的是真理。§!"
 shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6770.desc: "我们在§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!上发现的茧里寄宿着一个强大的异次元实体。它在某种意义上似乎就是威胁到我们心智健全的$PSIONIC_AURA$的源头。\n\n我们的灵能衰减器暂时减轻了它的危险，但目前还不清楚还能抑制它多久。如果能够妥善控制，我们甚至有可能利用它可怕的力量来实现自己的目的。\n\n然而我们社会的多数人呼吁立即将其摧毁。这种东西光是存在就已经站在我们长久以来价值观的对立面上了。"
 shroud.6770.a: "摧毁这个万恶之源。"
 shroud.6770.b: "想方设法利用这个……东西。"
 destroyers_of_the_lost_modifier: "失落毁灭者"
 destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "获得§Y$living_standard_shroud_inoculation$§!生活标准的权限，在此标准下§Y灵能§!能力将被移除。"
 destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "击败了一个灵能仇敌并摧毁了他们$PSIONIC_AURA$的源头，在经历了多年磨难后，现在全国士气高涨。"
 living_standard_shroud_inoculation: "虚境接种"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "该物种正接受接种以对抗灵能辐射的有害影响。\n\n§R为预防进一步伤害，所有灵能特质将被移除。§!"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§L我们应确保这一物种的灵能安全。§!"
 psionic_heresy: "灵能异端"
 shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6780.desc: "思想穿透了灵能屏障。\n\n我们听到了一段旋律，明亮但刺耳。\n\n我们知道这种痛苦，强烈而熟悉。\n\n§H你听见了。这梦是你的……唱吧，唱吧……§!"
 shroud.6780.a: "你都做了什么？"
 shroud.6785.desc: "§H我兑现了承诺。我为你们做了个梦。§!"
 shroud.6785.a: "你“梦见”了什么？"
 shroud.6790.desc: "§H星球。新的星球，在我和你之间。§!"
 shroud.6790.a: "这些星球对我们有什么用？"
 shroud.6795.desc: "§H让我对它们歌唱吧。唱最明亮的歌。§!"
 shroud.6795.a: "但愿别让我们后悔。"
 shroud.6795.a.tt: "在我国境内最多可添加三颗§H虚境星球§!，每个星系最多一颗。"
 r_the_lost_patron: "梦客"
 r_the_lost_patron_desc: "这个灵体是虚境中一位存在的实体形态——某个已消亡灵能帝国曾经的“超主”。它究竟如何显化于现实世界尚不可知，但其与灵能领域独特的联系赋予了它深不可测的力量。"
 the_lost_patron_passive_effect: "§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!作用距离：§G+1§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!产出£unity£§Y$unity$§!：§G+25§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!提供£navy_size£§Y$NAVY_SIZE_TITLE$§!：§G+10§!"
 the_lost_patron_before_activation_tt: "我们不知道会发生什么。"
 the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "解锁一个£decision£§Y行星决议§!：['concept_dreamscaping_decision']"
 decision_dreamscaping: "筑梦造景"
 decision_dreamscaping_desc: "将一颗§Y$pc_shrouded$§!改造为§Y$pc_gaia$§!"
 concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$"
 concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$"
 HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "相邻恒星系数量$VAL0|2Y$不$COMPARE$$VAL1|2Y$"
 HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "相邻恒星系数量$VAL0|2Y$$COMPARE$$VAL1|2Y$"
 #======================
 # Endbringers origin
 #======================
 origin_endbringers: "终末使者"
 origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§R警告：禁用除['concept_psionic_ascension']以外所有飞升路线。§!\n\n该文明长久以来都一直沉迷于一场将邻近的星球变成荒凉的虚境星球的神秘灾难。如今他们初涉星海，终于得以一探究竟，以及确定是否会有相似的命运降临在自己头上。"
 origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "—帝国初始拥有['concept_paranoia_modifier']修正\n—无法组建或加入['concept_federation']"
 concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$"
 concept_paranoia_modifier_desc: "在目击了一场远古天灾后，一代又一代的人对灾难的恐惧与日俱增。\n\n随时间逐渐恶化的幸福度修正：§R-5%§!到§R-50%§!"
 endbringers_paranoia: "偏执"
 endbringers_paranoia_desc: "在目击了一场远古天灾后，一代又一代的人时时刻刻保持着对灾难的恐惧。我们会步它的后尘吗？"
 endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 START_SCREEN_ENDBRINGERS: "我们是末日的先锋。\n\n在[GetSpeciesAdj]文明的诞生伊始，一场神秘的灾难就降临在我们的邻近天体上。它突然而剧烈的变化让夜空被邪恶的紫光笼罩，在我们的人民心中激起恐惧，担心这种命运也有一天会降临到自己身上。一代又一代，对灭绝的窒息恐惧紧紧地抓着我们。\n\n如今，[GetSpeciesNamePlural]已经步入群星，“$pc_shrouded$”也吸引着我们去探索。我们几个世纪以来渴望的答案近在咫尺。尽管如此，许多人警告说，我们对这种破坏性力量来源的痴迷最终可能导致自己的灭亡。\n\n很快，我们就会拉开最后的帷幕。"
 shroud.8010.title: "[shrouded_planet.GetName]任务"
 shroud.8010.desc: "环绕着§H[shrouded_planet.GetName]§!的探测卫星为我们的载人登陆这颗“$pc_shrouded$”的任务识别出了一个可行的目的地。着陆区散发出一种奇怪的辐射，携带着紫外线风暴在整个星球上荡漾。\n\n有很多[Root.GetSpeciesNamePlural]反对这项任务，害怕这种同样的诅咒会释放到我们的母星上。他们的担忧并非没有道理，但理解这种遥远现象的重大必要性压过其他的所有需求。\n\n如果我们注定有一天要遭受同等劫难，至少也死得明明白白。"
 shroud.8010.a: "现在就去寻找答案。"
 the_shrouded_world_site: "$pc_shrouded$"
 the_shrouded_world_site_desc: "终于，我们能够抵达并接触被称为§H[planet.GetName]§!的“$pc_shrouded$”。那里有一种声音在呼唤着我们，这声音如今比以往任何时候都更加响亮。\n\n席卷这个星球的灾难所蕴含的秘密，将揭示我们自身星系历史的诸多真相，并有望缓解我们社会对自身预言中毁灭的执念。轨道扫描显示，南半球某一点正聚集着漩涡状的强烈能量——那是一只令人不寒而栗的眼睛，正凝视着我们。"
 shroud.8100.name: "终末将临"
 shroud.8100.desc: "§H[shrouded_planet.GetName]§!的地貌正如预料般险象环生。暮色粒子形成的漩涡在空中肆虐，拖慢了§H[Leader.GetName]§!及其[Leader.GetHisHer]的组员的初步探索进度。\n\n令人警觉的是，我们的研究小组开始报告感官异常现象——他们描述风中传来遥远的嚎叫，雾霭中潜行着阴影般的轮廓。选择登陆此地是否真是错误？\n\n着陆画面的首次公开在§H[Owner.GetHomeWorldName]§!引发了大规模恐慌。许多人担心我们可能会招致那股曾造访[shrouded_planet.GetName]的神秘破坏力量。“终末将临”的抗议势力正在组织起来，抗议活动席卷我们的母星，导致大量基础设施停摆。\n\n遥测扫描显示，附近山脉深处存在一个释放极高辐射水平的空洞。我们决心不惜一切代价继续推进。"
 shroud.8100.a: "突破表层。我们必须找到等待着我们的东西。"
 the_end_is_nigh: "终末将临"
 the_end_is_nigh_desc: "一种末日将临的预感笼罩着我们的社会。"
 shroud.8105.name: "外星结构"
 shroud.8105.desc: "我们并非第一批访客。\n\n突破了§H[shrouded_planet.GetName]§!上山脉中的空洞后，一座在灾难中被遗弃的外星建筑赫然出现。我们认为最好将此信息列为机密，以防止进一步的恐慌。\n\n初步分析证实，该设施建造所使用的材料与星球上现有矿物的分子构成不符，这表明一个星际文明使用了奇异材料建造了这座设施。这个地方的确切用途仍然不明，但其功能似乎已基本自动化。\n\n与此同时，队员们的心理症状正在恶化。有人报告说听到通过加密频率传来的耳语声，另一些人则描述他们对周围物理环境的感知扭曲。偶尔发作的阵阵笑声令人感到不安。\n\n我们已经走得太远，现在无法回头了。"
 shroud.8110.name: "监视者"
 shroud.8110.desc: "他们都死了。\n\n在这座设施核心的每个工作站座椅上，都蜷缩着某种未知外星种族的干瘪尸体，他们苍白的复眼齐刷刷凝视着天花板。尽管形貌可怖，§H[Leader.GetName]§!能基本确定这些生物并非幻觉产物。目前这些生命体的影像资料被列为绝密信息。\n\n现场未发现任何使用武器的痕迹，表明§H[shrouded_planet.GetName]§!上的存在并无敌意。该设施很可能是个观测站，其精密监测设备曾直接对准§H[Owner.GetHomeWorldName]§!。碳同位素测定显示，其活动时间远早于大灾变降临之前。\n\n我们已破译大量记录：除常规通讯日志外，主要内容均与我们一族文明的早期历史相关。"
 shroud.8110.a: "他们在监视我们？"
 shroud.8115.name: "超脱认知的存在"
 shroud.8115.desc: "§H[shrouded_planet.GetName]§!上的数据库已被破译，那些曾被我们视为无稽之谈的传说竟被证实为真。我们曾是一项名为“$tech_psionic_theory$”的精神科学实验的对象。\n\n我们一族被认定具有这种天赋的潜势。许多先祖或许曾在梦境中感知到这种形式的连结，或将其误认为遥远的声音——这类现象通常会被归为精神疾病或妄想症。但他们的实验戛然而止；在最后的日子里，此地已非观测站，而是避难所。\n\n他们关于我们社会的报告在发生了一场灾难性实验之后戛然而止——那场在其母星进行的实验鲁莽地操纵了被称为§H“虚境”§!的次元屏障。其科学家将此事变称为“大清算”，我们怀疑这一切正是大灾变的真正源头。\n\n无论这场事变本质为何，其影响很快蔓延至§H[shrouded_planet.GetName]§!。他们最后的时刻被记录在一条简短的日志中： \n\n§L终焉已至。§!"
 shroud.8115.a: "它会来追杀我们吗？"
 shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$"
 shroud.8120.desc: "我们已找到引发这场灾变的确凿证据。其踪迹并不难寻；§H[Leader.GetName]§!声称能感知到它在召唤着[Leader.GetHimHer]。\n\n在这座设施深处，存在着超越常规认知的脉动虚体。这个既非物质亦非能量的存在，§H[Leader.GetName]§!将其描述为，被吞噬意志聚集而成的怨念残响，并称之为§H“$fragment_of_reckoning$”§!。\n\n该物体原本旨在收集并导引来自§H虚境§!的灵界能量，作为对抗“大清算”的防御手段。但这项计划仅取得部分成功。在这个星球迎来终末的最后时刻，这个饱含恶意的存在被强行驱逐出本维度，同时裹挟走了研究人员们不甘的意志。如今唯余这片残骸。\n\n这个物体会强化研究人员的幻觉与灵视，赋予他们超越现实局限的第二视觉。这既是危险的诱惑，却也蕴含着无限可能。"
 shroud.8120.a: "我们还有许多要学习的……"
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$"
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "我们在§H[shrouded_planet.GetName]§!上发现的灵能碎片蕴藏着诸多必须破解的奥秘。\n\n阻碍我们的正是自身思维的局限。"
 ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "需完成：研究§H£society_research£$tech_psionic_theory$§!。"
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$"
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$"
 ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "需完成：采纳§H$tradition_psionics_shroud$§!传统。"
 shroud.8200.title: "癫狂之境"
 shroud.8200.desc: "灵能领域的最近研究进展证实，现实存在迄今不可见的维度，而我们的意识正是通往这些维度的门户。在这层帷幕之外，是一片我们难以理解的混沌领域。\n\n从领域的最深处，一个§R心声§!在召唤。它许诺的不是救赎，而是一个新的开端。若要驾驭其不可知的力量，就必须抛弃我们原有的全部存在，在疯狂本身编织的命理中锻造新的命运。\n\n§R“时机已至。”§!"
 shroud.8200.a: "我们都干了些什么？"
 shroud.8200.a.tt: "解锁§H$tradition_psionics_shroud$§!传统树。"
 chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "每座['building:building_chamber_of_silence']可以降低§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!的负面影响"
 endbringers_madness_1: "疯狂"
 endbringers_madness_1_desc: "我们的帝国由唯一一个目标驱动着：追寻§R心声§!。在找到之前我们的内心绝不会停歇。"
 endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_2_desc: "我们的帝国越来越靠近§R心声§!。驱使我们的冲动减弱了。"
 endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_3_desc: "我们的帝国几乎要听到§R心声§!了。很快我就就能理解。"
 endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "解锁建筑：['building:building_chamber_of_silence']。"
 tr_psionics_endbringers_cult: "心声崇拜"
 tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$"
 tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "心声一旦得以聆听，就不能置之不理。我们唯有屈从它的意志。"
 building_chamber_of_silence: "空寂之室"
 building_chamber_of_silence_desc: "来自帝国各地的灵能个体被带至此地，在隔绝干扰的静默密室中与虚境进行对话。"
 building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "['modifier:endbringers_madness_1']的负面效应减少§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!。"
 building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "['modifier:endbringers_madness_2']的负面效应减少§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!。"
 building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "['modifier:endbringers_madness_3']的负面效应减少§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!。"
 building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "['modifier:endbringers_paranoia']的负面效应减少§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!。"
 building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§R如果失去该殖民地，该建筑将会被摧毁。§!"
 shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$"
 shroud.8310.desc: "我们被召唤去往更高的存在层次。为了维护我们飞升的神圣性，顽固进行徒劳抵抗的人正在被逐步清除。我们的命运已注定；而我们身后的路已坍塌进$pc_shrouded$之影中。\n\n§R心声§!以令人信服之清晰向我们开口。\n\n§R“大道已定。”§!\n\n祂渴望着自愿的献祭。"
 shroud.8310.a: "一切不可避免。"
 shroud.8310.a.tt: "每个殖民地损失100-300£pop£§H人口§!。"
 situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$"
 situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$"
 situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$"
 situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£没有$tr_psionics_endbringers_cult$传统\n£trigger_no£没有$building_chamber_of_silence$建筑"
 situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£已有$tr_psionics_endbringers_cult$传统\n£trigger_no£没有$building_chamber_of_silence$建筑"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "将来必来。"
 breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "无明的意愿"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "我们要去的地方无需[Owner.Species.GetEyeNamePlural]便能看见。"
 breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "每个月向$@nb_blinded_pop|0$£pop£§H人口§!增加['trait:trait_blindness']特质"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "抛弃肉身"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "肉体局限扼杀了我们的转变之路。"
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "每月减少$@nb_forsaken_pop|0$£pop£§H人口§!"
 approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$在§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!之前无法另选应对方案。"
 approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$在§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!之前无法另选应对方案。"
 approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$在§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!之前无法另选应对方案。"
 trait_blindness: "失明"
 trait_blindness_desc: "我们将去之地无需[Species.GetEyeNamePlural]去看。"
 # Establishing the Chamber of Silence
 shroud.2820.name: "建立$building_chamber_of_silence$"
 shroud.2820.desc.1: "随着我们逐渐掌握灵能，帷幕彼端的纷乱低语开始袭扰我们。§R心声§!，必以往更加响亮清晰，它盘旋着穿过这些思想之流，进入我们心智的影中。\n\n§R“打开道路。”§!"
 shroud.2820.desc.2.intro: "我们必须滤除这些噪声。"
 shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$我们建造了$shroud.2820.desc.2.outro$"
 shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$已经计划好了建造$shroud.2820.desc.2.outro$"
 shroud.2820.desc.2.outro: "一座隔离设施，我们最有灵能天赋的人可以在里面以令人愉悦的清晰度听到§R心声§!的指令。"
 shroud.2820.a.chamber: "我们的思想更加敞开了。"
 shroud.2820.a.no_chamber: "让我们建这个“$building_chamber_of_silence$”。"
 CONTINUE_SITUATION: "继续§Y局势§!："
 shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2820.a.tt_no_chamber: "采纳§H$tr_psionics_endbringers_cult$§!传统并建造一座§H$building_chamber_of_silence$§!建筑以推进局势。"
 # The Great Awakening
 shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2830.desc: "在$building_chamber_of_silence$里，我们以绝佳的清晰度听着§R心声§!的信息。\n\n§R“一切将会重生。”§!\n\n我们理解了。终末是一种新生，我们无需恐惧，因为我们将会被重塑，重塑比我们一切想象都要更好更强。\n\n为了抓住这种命运，我们必须学会驾驭被称为§H虚境§!的精神界。我们不会重蹈$pc_shrouded$上发现的那些人的覆辙。他们抗拒恐惧，而我们欣然接受。"
 shroud.2830.desc.outro.awakening: "我们的视野完全清晰了。"
 shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "我们的视野几近清晰。"
 shroud.2830.a.awakening: "钥匙就在虚境之中。"
 shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$"
 shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2830.a.tt_no_awakening: "采纳§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!传统来推动局势。"
 # Blind the Willing - First select event
 shroud.8320.name: "明视"
 shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§!为我们指明了方向。我们的外部感官会掩盖掉这种§R心声§!的呼唤。去掉一种感官，我们就能让心灵的力量进一步提升。\n\n就此而言，放弃我们的[Species.GetEyeNamePlural]是最有效的。在物质界的视觉会阻碍我们的§H虚境§!视野。许多[Root.GetSpeciesNamePlural]已经以§H[blinded_leader.GetName]§!为模范，毫不犹豫地去掉了自己的[Species.GetEyeNamePlural]。\n\n选择如此的人汇报称，那种§R心声§!赞许地充盈着他们的脑海，他们会随之感到一阵满足。"
 shroud.8320.a: "心见为实"
 leader_trait_blinded: "失明"
 leader_trait_blinded_desc: "还有未曾见过的光景。"
 # A Leap of Faith - First select event
 shroud.8330.name: "信仰之跃"
 shroud.8330.desc: "§H[forsaken_leader.GetName]§!对肉体凡胎的限制感到沮丧，试着通过戏剧化地公开服下致命毒素加速[forsaken_leader.GetHisHer]的灵能转变。\n\n[forsaken_leader.GetHeShe]一死去，[forsaken_leader.GetHisHer]的尸体就被一种鲜艳的紫色所吞噬，分解成纯灵能的细尘。这样的神迹正是通过§R心声§!的意志实现的。\n\n我们认为这是一个很明显的信号；§H[forsaken_leader.GetName]§!去到哪里，所有人必然跟随。"
 shroud.8330.a: "不能让我们的身体拖了后退。"
 # Mid-stage events
 shroud.8350.name: "前额叶切除汇报"
 shroud.8350.desc: "有些[owner.GetSpeciesNamePlural]难以与§R心声§!和谐共生。\n\n这些最弱者们绝望地乞求平静，最终采取了粗暴而违规的前额叶切除手术。如果不采取行动，这种做法可能会变得普遍。"
 shroud.8350.a: "这些弱者就随他们便吧。"
 shroud.8350.b: "§R心声§!是份恩赐。禁止这种行为。"
 endbringers_voice_plague: "心声侵袭"
 endbringers_voice_plague_desc: "心声开口时，我们唯有听从。"
 shroud.8360.name: "自我灵能实验"
 shroud.8360.desc: "我们继续拥抱§R心声§!。祂开始阐述一些简单而无可拒绝的真理。\n\n许多[owner.GetSpeciesNamePlural]开始找寻更多能增强§R心声§!以便更直地受到这种智慧佑助的方法。\n\n黑市药物的使用量飙升。不受监管的医疗设施开始提供实验性服务，帮助个体最大化灵能敏感度。\n\n这究竟会带来什么后果？"
 shroud.8360.a: "不惜一切代价带来§R心声§!。"
 shroud.8360.b: "必须警惕全面无政府状态。"
 shroud.8370.name: "天启梦魇"
 shroud.8370.desc: "随着我们的灵能力量与日俱增，[owner.GetSpeciesAdj]人口开始受到预兆着宇宙终结的恐怖梦魇的困扰。\n\n我们的梦已经称为末世预言，加剧了人们的存在主义恐惧。睡眠已被不安的麻木所取代，许多人无法继续正常的日常生活。\n\n在这些梦中，§R心声§!对我们说。\n\n§R“接纳熵吧。”§!"
 shroud.8370.a: "万物有始必有终。"
 shroud.8370.b: "在$building_chamber_of_silence$提供庇护。"
 endbringers_apocalyptic_nightmares: "天启梦魇"
 endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "心声正在以天灾梦境干扰我们的睡眠循环。"
 endbringers_nightmare_shelter: "噩梦庇护所"
 endbringers_nightmare_shelter_desc: "$building_chamber_of_silence$为遭受天灾梦魇的人提供庇护。"
 shroud.8380.name: "终末刻印"
 shroud.8380.desc: "民众中自残的趋势日益增长。\n\n§R心声§!的极端虔诚者在的肉体上烙上了“终末”的标志。他们宣称这种图案会赐予承载者可怖的恩赐。\n\n无论真假，进行这种仪式的人数正在迅速增加。这真的是§H虚境§!的旨意吗？"
 shroud.8380.a: "我们自豪地背负起这个刻印。"
 shroud.8380.a.tt: "我国一半人口获得['trait:trait_marked']特质。"
 shroud.8380.b: "这种举措是被误导了。"
 approach_blind_selected_tt: "没有选择$approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$应对方案。"
 approach_forsake_selected_tt: "没有选择$approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$应对方案。"
 trait_marked: "受印"
 trait_marked_desc: "这个物种在肉体上烙上“终末”的刻印，作为一种可怕的效忠仪式。"
 trait_marked_unity_bonus: "£unity£每100£pops£人口产出:§G+0.06§!"
 endbringers_sanity: "众人癫狂我独醒"
 endbringers_sanity_desc: "保持理智的强大决心使我们避免陷入疯狂的陷阱。"
 # Breach the Shroud
 shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$在它无形的深处，出现了一个力量不可估量的不祥实体。这就是§R心声§!，它以一种令人战栗的力量穿透我们最深处的心灵。\n\n§R“知道我的名字。”§!\n\n直到如今我们才意识到自己渺小的心灵究竟距离§R心声§!有多么地遥远。封印被击碎了，很快完整的自我将会显现出来。\n\n"
 shroud.2840.a: "是时候通灵了。"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "与§R心声§!通灵"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "我们在[capital_scope.GetName]为着同一个目标汇聚一堂。\n\n我们要深入§H虚境§!之中，让§R心声§!强大的力量可以认可我们，并与我们沟通。\n\n我们称之为大灾。而其他人则叫祂清算。现在，祂将向我们揭示祂的真名，得知之后我们将成就伟业。"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "完成需要：§H灵潜§!3次。（[GetEndbringersDelveCount]/3）"
 # EotC Delve Events
 shroud.8420.title: "寂静的审判"
 shroud.8420.desc: "我们降入虚境，联合的意志压制住了混沌噪声，使我们专注于目标。§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!。\n\n但单凭目标可保护不了我们。无数心声低语着空洞的陈词滥调，意图让我们沉浸在一个比一个更没有意义，但都无比诱人的分神之事中。\n\n我们的心神即将被撕裂时，那个实体回来了，丢下一道命令在虚空中回荡：\n\n§R“闭嘴”。§!"
 shroud.8420.a: "陷入沉默并忍受。"
 shroud.8420.a.reply: "这道命令劈开了混沌，扫清不和谐的噪音，荡平了那些试图吞噬我们的恼人混乱。我们在忍受着碎裂，而精神维系了下来。\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!退回了虚境深处。随之而来的清晰几乎同样震耳欲聋。它填补了内心的空白，留给我们了一份新的决心。\n\n以及礼物。如此美妙的礼物。"
 shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§!失去以下效果：\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$：$@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$"
 shroud.8430.title: "纯净的审判"
 shroud.8430.desc: "当我们潜入虚境时，看到了感性的混沌正在腐败。\n\n溃烂而懒惰的心灵产生了层层的灵能乱流，用腐臭污染着虚境。在这令人厌恶的混沌中，我们感受一种压倒一切的存在，§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!。\n\n随着祂逼近混沌，那种邪恶的意图饱和了我们的心灵。一道命令回响到虚空中，我们也为即将到来的赦免做好了准备：\n\n§R“秩序。团结。”§!"
 shroud.8430.a: "顶住！"
 shroud.8430.a.reply: "这道命令流过恶毒的混沌。\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!洗去那些正在荼毒虚境的感性的扭曲时，无数声音痛苦地呼喊起来来。在祂的身后留下了一片被赦免的不完美之境地。\n\n这个实体潜回虚境的深处，只留下祂绝对净化的余波让我们观察研究。"
 shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§!失去以下效果：\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$：$@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$"
 shroud.8440.title: "火焰之试炼"
 shroud.8440.desc: "步入虚境，我们只余痛楚。翻腾的灵能迷雾化作炼狱，灼烧着我们心智的本质。\n\n在煎熬中，我们目睹城市崩塌为熔融的废墟，行星被烈焰吞噬，无数生灵在幽火中扭曲挣扎，血肉之躯化为闷燃的灰烬。\n\n在这焚毁万象的烈焰中心，我们感知到§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!的存在。当它的力量即将吞噬现实时，此实体降下谕令：\n\n§R“解禁。”§!"
 shroud.8440.a: "向至高无上屈服。"
 shroud.8440.a.reply: "灵能之火吞噬我们的思想，焚尽一切自满。只留下纯粹的决心。\n\n如今我们得以窥见§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!的崇高使命，以及它所展现的壮丽简约。"
 shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$"
 shroud.8450.desc: "一声宣告响彻寰宇：\n\n§R“尔等皆知吾名。”§!\n\n我们星际航行的终极目标，数个世纪疑问的答案，此刻揭晓。$end_of_the_cycle_color_article_cap$正召唤着我们。盟约已成。\n\n§R“万物终焉始于斯。”§!\n\n痛苦。扭曲。确信。当余音消散，命运已成定局。\n\n此刻我们终得窥见。银河归于寂灭，浸没在§R$end_aura$§!无可违逆的宿命之中。"
 shroud.8450.a: "必然的命运在前方静候。"
 shroud.8450.a.homicidal: "多么美丽的怖惧啊。"
 shroud.8450.a.tech_tooltip: "获得科技：\n£society£['technology:tech_psionic_aura']\n£society£['technology:tech_aura_intensification']"
 embracing_the_end: "拥抱终焉"
 embracing_the_end_desc: "终于，我们目睹了终焉之美。尽情释放吧。"
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "任何处于$PSIONIC_AURA$的$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "任何处于$PSIONIC_AURA$的$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "我们与$end_of_the_cycle_color_article$签订契约，赐予我们无上伟力，并赋予我们神圣使命。\n\n主宰的意志要求彻底湮灭此方现实。每吞噬一个星系，§H$end_aura$§!便让慈悲的湮灭更近一步。\n\n吾等将见证这必然的终局。\n\n待征服星系数量：[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]"
 end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§R最终清算即将到来。§!"
 approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "推动必然"
 approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "虚与委蛇"
 approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "拖延天命"
 shroud.8460.title: "翻转沙漏"
 shroud.8460.desc: "动用$end_of_the_cycle_color_article$的力量需付出代价，而我们的时间所剩无几。\n\n星海仍未浸润在我方超主净化的辉光之中。迄今为止的努力不过沧海一粟。\n\n为见证这项伟业完成，一股新生能量正自帷幕之外奔涌而来。此乃应许之赐福！"
 shroud.8460.a: "我们仍能够成功。"
 shroud.8470.title: "终焉将临"
 shroud.8470.desc: "我们超主的力量浩瀚无垠，但时间已所剩无几。此等渎职之举，断不为$end_of_the_cycle_color_article$的仁慈湮灭所容。\n\n尚存一线希望：我们必须不惜代价让$end_aura$吞噬整个星系。危亡之际，我们的[GetTelepathPlural]正从§H虚境§!中榨取每一分能量。"
 shroud.8470.a: "我们绝不失败。"
 shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$已被废除"
 shroud.8480.desc: "星海参议院已废止将毁灭性§H$PSIONIC_AURA$§!发散器指定为防御重点的议案。因此，所有由星海共同体成员国针对§H[former_malevolent_aura.GetName]§!展开的军事行动都被立即叫停。现在，和平已经降临至星系的这一隅。"
 shroud.8481.desc: "星海参议院已废止宣布将我方视为其“防御”目标的议案，所有共同体成员国均接到指令原地待命。针对我们的军事行动停止了……至少暂时如此。"
 shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$"
 shroud.8500.title: "终末先驱"
 shroud.8500.desc.intro: "我们超主无可违逆的意志正将星海逐渐攥入掌心。此刻，我们已然知晓终焉降临的方式。\n\n必须将§R$end_aura$§!播撒至星系的每个角落。当物质界与这§H虚境§!的原始本质相融之时，真正的湮灭便将接踵而至。"
 shroud.8500.desc.outro: "完成这项宏伟任务将成为我们的巅峰之作，也是通往终极救赎之门。"
 shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n消灭这个星系中的所有生命将是一个令人欣慰的附带效果。$shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.a: "我们绝不失败。"
 shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.8600.desc.intro: "这是我们的命运。\n\n§R$end_aura$§!吞噬了整个星系。我们[Root.GetHomeWorldName]上的人民正沉浸在狂热的喜悦之中，以庆祝这一时刻。"
 shroud.8600.desc.outro: "一场辉煌的重生即将降临，这是我们自大觉醒时代便蒙受的应许。\n\n眼前，万有皆被虚空吞噬。抹除与湮灭，已成为星海仅存的法则。世界接连崩塌，复归最初孕育它们的虚无。\n\n我们终将步入终局。这景象……何其壮美。我们已窥见它在新生的脆弱形态中挣扎。终焉已至，此刻即是开端。"
 shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$旨在消灭所有非我族类。$shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$我们仁慈的救赎。$shroud.8600.desc.outro$"
 shroud.8600.a: "盖棺论定……是不可能的。"
 shroud.8610.title: "软弱的代价"
 shroud.8610.desc.intro: "我们失败了。由于我们的软弱，$end_of_the_cycle_color_article$ 未能如期实现其辉煌的成果。现在，我们必须为自己的无能付出代价。\n\n它吞噬了一切。一瞬间，[Root.GetName] 就……消失了。曾经繁荣的殖民地，如今只剩下废墟。曾经横渡虚空的强大的舰队，如今只有死寂和残骸。一切都被终结吞噬。一切都被§H虚境§!夺走。"
 shroud.8610.desc.outro: "此刻，我们的超主已在[former_capital.GetName]上空具现出一个庞大的虚境实体。通过吞噬我们灵能者的意识，它已获得无与伦比的力量，如今正游弋于星海之中，誓要完成我们未竟的使命。"
 shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$"
 shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n绝大多数[Root.GetSpeciesNamePlural]都接受了这一命运，但仍有少数不虔者拒绝臣服于我们超主的终极意志。他们是由§H[Root.GetRulerName]§!领导的流亡者——这位强大的灵能者预见了即将降临的终局；如今这群人已躲藏到终末之威无法触及的某个星球。\n\n$shroud.8610.desc.outro$当它完成使命之后，就会找到这群流亡者算总账。"
 shroud.8610.a: "或许这就是我们命中注定的结局……"
 shroud.8610.b: "那些流亡之徒真能抵挡住它的权能吗？"
 shroud.8710.title: "末日求生"
 shroud.8710.desc: "大功告成。§R清算§!已被摧毁。\n\n$end_of_the_cycle_color_article_cap$已撤退回§H虚境§!深处。它对我们物理现实构成的威胁暂时已被遏制。\n\n当其化身的虚境残躯螺旋式地脱离此存在时，我们成功回收了其显现的物理残余物。即使在死亡中，我们的心灵感应者也能感觉到它散发出惊人的灵能，远比在§H[shrouded_planet.GetName]§!上回收的碎片强大。\n\n这枚浓缩了必然性的核心可用于从幸存于此次清算的星系灰烬中重建。\n\n末日已然降临又离去，但不知为何，我们依然存在。"
 shroud.8710.a: "难道这就是我们命中注定的结局吗？"
 r_core_of_the_reckoning: "清算核心"
 r_core_of_the_reckoning_desc: "从“清算”的残骸中回收，这枚核心仍散发着高水平的心灵能量。"
 core_of_reckoning_active_effect_tt: "解锁一个£decision£§Y行星决议§!: ['concept_banish_decision']"
 decision_banish: "放逐"
 decision_banish_desc: "任由虚境吞噬此地，即可恢复清算核心的平衡。"
 decision_banish_effects_tt: "把这个星球放逐到虚境之中。"
 concept_banish_decision: "$decision_banish$"
 concept_banish_decision_desc: "$decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\n添加§Y$shroud_surge$§!修正持续§Y10§!年：\n$shroud_surge_effects$"
 shroud_surge: "虚境浪潮"
 shroud_surge_desc: "$r_core_of_the_reckoning$上暂时恢复了平衡。"
 shroud_surge_effects: "§Y$r_core_of_the_reckoning$§!的正面效果翻倍。"
 #======================
 # Shroud Leaders
 #======================
 ganthuata: "甘图亚塔"
 ganthuata_desc: "$the_cradle_of_souls_article$的一位虔诚弟子，渴望寻求祂的深刻真理，也渴望与能接受的人分享。"
 ganthuata_catch_phrase: "我们依偎在月窠的怀抱里。"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle: "月窠弟子"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "我们观察得越多，知道的也就越多；随着我们观察邻居，$the_cradle_of_souls_article$变得愈发安全。"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$—指派给超主的特使每月产生§G+0.5§!£zro£§Y$sr_zro$§!"
 shroud.12010.desc: "§H我们与虚境的共鸣引来了一个向我们示好的新声音。它温暖、抚慰的语调在物质与精神领域同时回响。§!\n\n问候。我是甘图亚塔，前来寻找那些觉醒于真道的同路人。你可曾听闻$the_cradle_of_souls_article$的启示？"
 shroud.12010.name: "$ganthuata$"
 shroud.12010.a: "我们听到了$the_cradle_of_souls_article$的。你为什么这么问？"
 shroud.12010.a.response: "为什么？你说，旅行者为什么要向路上遇见的人提问？当然是为了理解他们所问的人，朋友。你在多嘴时，我在虚心学习。"
 shroud.12010.b: "你想要从我们这里得到什么？"
 shroud.12010.b.response: "受摇篮哺育之人，所求为何？ 首先，我寻觅的是你的友谊。 我已寻觅了一个时代，只为找到与摇篮之辉煌相契合的心灵。 如今，一个完整的文明在其光芒中萌动。"
 shroud.12010.c: "你能怎么帮助我们？"
 shroud.12010.c.response: "我将帮助你把讯息传遍星海。让我们携手，迎接整个星系进入摇篮的温柔怀抱。"
 shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§!作为一名§H领袖§!加入我们帝国。"
 koborokra: "科博洛可-拉"
 koborokra_desc: "一名曾遭[Root.GetHisHer]的敌人施加极端灵能折磨的退伍军人。如今，这位饱受折磨的海军上将已被永不餍足的毁灭欲望所驱使。"
 koborokra_catch_phrase: "有些流血牺牲是必要的。"
 leader_trait_disciple_of_the_eater: "血腥使者"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "这位领袖向$the_eater_of_worlds_article$立了血誓。"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "每胜一场舰队战对$the_eater_of_worlds_article$§G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§!调和度"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$—轨道轰炸造成每1%破坏度§G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§!$i_zro$"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$—进攻部队造成每1%破坏度§G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§!$i_zro$"
 shroud.12020.name: "$koborokra$"
 shroud.12020.desc: "§H战损的铠甲、血染的披风下是一个蒙面人。一阵嘶哑的咆哮声划破了寂静。§!\n\n这个星系受苦是应得的。我感觉你们也是这么想的。\n\n§H这位舰队司令一边说着，[shroud_leader.GetHeShe]抚摸着一把刀刃华丽的武器的刀柄。§!\n\n我被召唤到你身边，但最终我还是效忠于$the_eater_of_worlds_color_article$。"
 shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$你也一样。"
 shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$或许你也会这样。"
 shroud.12020.a: "你们为什么要加入我们？"
 shroud.12020.a.response: "我们携手便能扼住星海每个角落的星辰。单凭一己之力能播撒的苦难终究有限。"
 shroud.12020.b: "我们能信任你吗？"
 shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$主宰着我的每一次呼吸。我宣誓效忠于它，并已在梦中预见此刻。侍奉您正是它的意志。若遭拒绝，我的命运便将终结。"
 shroud.12020.c: "为什么你要侍奉$the_eater_of_worlds_article$？"
 shroud.12020.c.response: "我曾遭人背叛，支离破碎，被抛入痛苦的深渊。$the_eater_of_worlds_article_cap$向我低语。它赐予我绝境求生所需之物——染血的布条覆上淋漓的伤口。它赋予我斩断施虐之手的权能。如今，我欠下了这笔血债。"
 shroud.12020.d: "你能为我们提供什么？"
 shroud.12020.d.response: "我们将一同以涤荡之火洗礼无数星系，在哀嚎交响曲中喰饮饕餮盛宴。我们将目睹世界焚毁，一同向星海展示它永世难忘之景。此乃吾等宿命。"
 shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§!作为一名§H领袖§!加入了我们的帝国。"
 morr: "莫尔"
 morr_desc: "他曾经是一个卑微的勘探者，长期暴露在不稳定的$zro_lower$矿脉中，与$the_instrument_of_desire_article$建立了一种强大而令人疯狂的纽带。后来他利用这种关系获得了淫靡的财富，露天采矿星球，并以勒索般的价格出售战利品。"
 morr_catch_phrase: "一切闪闪发光的都是我们的。"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument: "贪婪之心"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "这位领袖与$the_instrument_of_desire_article$深度调和，甚至可以在星系最荒凉的角落预见资源的存在。"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "—解锁§Y$decision_divine_deposits$§!行星决议"
 decision_divine_deposits: "占卜矿藏"
 decision_divine_deposits_desc: "在$the_instrument_of_desire_article$的神秘引力的带领下，这个星球的总督找到了迷失已久的资源储藏。"
 decision_divine_deposits_tt: "随机添加一个资源类行星特征。"
 shroud.12030.name: "$morr$"
 shroud.12030.desc: "§H$morr$的眼光永远在扫视着，在光影之间游离，如同永恒的狩猎一般。§!\n\n你也感受到了，对吧？$the_instrument_of_desire_article_cap$永恒变化。它渴望着、吞噬着、命令着。\n\n我会夺走所见的有奇效。大自然的一切馈赠都逃不过我。我为你服务，不是出于忠诚，而是因为我们可以一起扫清群星，填补应有的虚空。"
 shroud.12030.a: "你们为什么要加入我们？"
 shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$永不满足。祂需要许多双[root.species.GetHandNamePlural]的劳作才能取悦祂。"
 shroud.12030.b: "你能为我们提供什么？"
 shroud.12030.b.response: "我可以帮你提取自然界中每一个有利可图的分子。每一个原子都会被认领、标记、贩卖。\n\n知足就是懦弱。真是可悲。让那些人腐烂吧，让我们一起征服一切。"
 shroud.12030.c: "为什么你要侍奉$the_instrument_of_desire_article$？"
 shroud.12030.c.response: "我曾经是一名勘探者，追逐着繁星能给予的一切矿物。灰尘弥漫的空气，坏掉的扫描仪，空洞的声明……然后$the_instrument_of_desire_article$开口了。\n\n祂承诺带来难以想象的财富，所要求的只是忠诚。\n\n如今我效忠、提取、供奉。债务是永恒的……但是财富？财富永无止境。"
 shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§!作为一名§H领袖§!加入了我们的帝国。"
 kronen: "克罗南“受苦者”"
 kronen_desc: "曾是一位远见卓识的天才，如今却沦为破碎的空壳，这位离群索居的科学家已被$the_composer_of_strands_article$的阴谋所扭曲。唯有其惊人的智慧尚存，如同黑暗中将熄的星辰般明灭不定。"
 kronen_catch_phrase: "太多谜团尚未解开……"
 leader_trait_disciple_of_the_composer: "受难丝缕"
 leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "此人塑造的血肉越多，自身的形态便崩解愈甚。$the_composer_of_strands_article_cap$以禁忌之术重塑所有胆敢研习此道者。"
 shroud.12040.name: "$kronen$"
 shroud.12040.desc: "§H当我们的敏感器侦测到一艘飞船正突破边界时，一个紧绷的声音回荡在虚境——疲惫、尖锐，却带着令人不安的熟悉感，如同$the_composer_of_strands_article$的低鸣。§!\n\n新生的……[GetKronenFlesh]？有趣。如此柔软。如此……可塑。还是说并非如此？难以断言。无数扭结在[GetKronenSkin]之下蠕动。今日$the_composer_of_strands_article$为我编织了何等形态？\n\n§H通讯终于稳定，显露出一个由原生蠕动的肌肉构成的身影——痉挛着，癫狂书写。§!\n\n你目睹了我的本相。或许我仍是$kronen$，或许已非。但我能感知你，如我一般，是铺展在织缕之主笔下的画布。来吧。让我们开始揭幕。"
 shroud.12040.a: "开始？开始个啥？"
 shroud.12040.a.response: "为何，当然是蜕变了。抛弃这些粗糙、不完美的躯壳。解开将我们束缚于形态、束缚于确定的丝缕。织缕之主的刻印也在你身上。你早已开始……难道没感觉到它在你的[GetSkinType]下悸动吗？"
 shroud.12040.b: "你为什么要加入我们？"
 shroud.12040.b.response: "你感受不到吗？那印记，深烙在每一根颤动的丝缕中。我必须拆解自身，褪去旧我，见证自我崩解的过程，撕开缝合血肉的针脚。但你……你是一个帝国。浩瀚无垠。无所不能。若我们联手，便能牵动远超你我独自所能企及的宏大脉络。"
 shroud.12040.c: "你能怎么帮助我们？"
 shroud.12040.c.response: "我所给予的不只是帮助。我的血肉是一份礼物，一场关于痛苦与意义的实验，由$the_composer_of_strands_article$亲手雕琢。我的每一寸纤维都在嘶吼，但我承受着。我研究。我学习。而我所有苦难的结晶……皆由你来塑造。只要我们共同塑造它。"
 shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§!作为一名§H领袖§!加入了我们的帝国。"
 shroud.12045.desc: "§H随着人群开始肿胀，$kronen$变得愈发狂躁。他们的声音因紧绷而颤抖，形体抽搐、波动，血肉在剧变中翻腾，发出挫败的嘶吼。§!\n\n那些丝线，无穷无尽……它们扭动着，我拉扯，我撕扯，可编织纹丝不动！这具可憎的皮囊我还要忍受多久？还要剥落多少层，才能窥见其中真谛？"
 shroud.12045.a: "到底出什么事了？"
 shroud.12045.a.response: "问题？单数？哈，多么天真。我每撕去一丝，我们每扯断一缕闪亮的细线，那些丝线只会缠得更紧！而自始至终，$the_composer_of_strands_article$都在哼唱着它那令人作呕、直击内脏的旋律……"
 shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.b: "你需要休息一下吗？"
 shroud.12045.b.response: "休息？不，永不。我们绝不能停滞不前，绝不能让这具可悲的肉体在平庸中腐朽。我不需要休息……我需要实验对象。需要可塑的材料，需要雕琢的素材，需要蜕变的根基。"
 shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.c: "我们能帮上什么忙吗？"
 shroud.12045.c.response: "你能提醒我……我曾是什么模样吗？告诉我，当我们初次交谈时，我的肢体始终是这种颜色吗？我的角膜曾这般浑浊吗？每当试图回忆，我的血肉就在这条路上陷得更深。\n\n不……记忆在此毫无价值。启示藏于变化本身。对$the_composer_of_strands_article$而言，过往已毫无意义。退下吧。我必须……思考。"
 shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.desc_2: "§H克罗南剧烈地抽搐着。那只独眼翻白，皮下血肉脉动、翻涌，随后突然……静止。这荒诞扭结的重组如同其开始时一样骤然停止。§!\n\n啊……你好。需要什么吗？"
 shroud.12045.d: "你还好吧？"
 shroud.12045.d.response: "当然。我为何不该如此？这些丝缕进一步开拓了我的思维，将这具低效的血肉之躯重塑，以更契合$the_composer_of_strands_article$的设计。现在，请恕我失陪……还有如此多的线头需要梳理。如此多的躯壳亟待抛弃。\n\n§H当通讯终止时，一阵共鸣在虚境中嗡鸣。无论此刻笼罩克罗南的灾厄为何……都绝非偶然。此乃$the_composer_of_strands_article$的意志§!"
 shroud.12045.end: "织缕之主的馈赠不可等闲视之。"
 zulyn: "祖琳“聆听者”"
 zulyn_desc: "一位学者，摒弃了传统科学研究的局限，转而追寻$whisperers_in_the_void_article$的狂热回响中所揭示的秘密。"
 zulyn_catch_phrase: "我们只需要聆听……"
 shroud.12050.name: "$zulyn$"
 shroud.12050.desc: "§H通讯阵列突然刺啦作响，一个声音带着诡异的紧迫感低语道。§!\n\n向你致意，同频的聆听者。我在喧嚣中听见了你的声音——不，是*众声*。你现在也听见它们了吧？$whisperers_in_the_void_color_article$的宏大合唱，他们窃窃私语的馈赠，他们呢喃的癫狂？\n\n此等奥秘对无力参悟之人尤为凶险。但我可助你抽丝剥茧。当你面对撕扯思维的悖论洪流时，我愿施以援手。无意冒犯。曾几何时，就连我也难以参透其真意。"
 shroud.12050.a: "为什么你觉得你可以帮得上忙？"
 shroud.12050.a.response: "你已突破§H虚境§!的遮蔽，不是吗？但告诉我，你可曾真正掌控它？我穷尽一生勘测其深渊，绘制其中不可名状的实体轨迹，以及它们在我们脆弱世界的回响。\n\n低语之主始终指引着我。那些如今充斥你思维的癫狂呢喃？我能助你理解它们。"
 shroud.12050.b: "你对于低语之主有何了解？"
 shroud.12050.b.response: "多年来，我一直在记录祂的低语，等待的就是这一刻。如今你已与他们纷繁的合唱同频共振，我绝不会浪费这个机会，去挖掘深埋其中的真相。"
 shroud.12050.c: "你会为我们提供什么？"
 shroud.12050.c.response: "毕生的钻研磨砺出我的专注，让我得以解析物质现实的构造与§H虚境§!那无垠的深渊。\n\n我们将共同突破此位面的桎梏。宇宙的奥秘终将被我们揭开。我以绝对的确定性向你们承诺。"
 shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§!作为一名§H领袖§!加入了我们的帝国。"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "聆听心声"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "这位领袖聆听$whisperers_in_the_void_article$在虚境中的回响，由此获得了关于物理宇宙隐藏机制的罕见科学洞见。"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$—研究§Y稀有§!或§Y灵能§!科技时$@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$$i_zro$"
 ouwron: "奥伏戎"
 ouwron_desc: "由于亲自见证了$end_of_the_cycle_article$，奥伏戎被逐出自己所出身的流浪氏族，自此在星际间漂泊，寻求命运的眷顾。如今，随着$NAME_Reckoning$的临近，此人燃起炽热的目标，誓不罢休。"
 ouwron_catch_phrase: "算总账的日子就要到了。"
 shroud.12060.name: "$ouwron$"
 shroud.12060.desc_1: "§H我们的通讯阵列被一阵难以理解的信号狂潮淹没。在这片混沌中，一个声音开始穿透而出。§!\n\n终于，你来了。不算准时，但也不算太迟。无需畏惧，我能看穿这个被我们称为现实的物质牢笼的狭隘边界。祭品已然献上，我的道路清晰可见。"
 shroud.12060.desc_blind: "\n§H我们这才意识到：与我们一样，这个存在也为最光辉的灭绝事业献出了自己的视力。§!"
 shroud.12060.desc_default: "\n§H这时我们才注意到，此人的眼窝空空如也，早已被摈弃。§!"
 shroud.12060.desc_2: "\n得了吧，别害羞。我知道你已窥见$end_of_the_cycle_color_article$那超凡的简洁。与我一同共鸣，我们将共同促使它显现。"
 shroud.12060.a: "你知晓$end_of_the_cycle_article$的存在有多久了？"
 shroud.12060.a.response: "比我的意识更为久远。与所有心智一样，知识沉睡不显，直至§H虚境§!揭开面纱。其纯粹意图便在此刻昭然若揭。我们的目的很简单：引领终焉降临"
 shroud.12060.b: "你为什么想要帮助我们？"
 shroud.12060.b.response: "你问的正是你已知之事。我们都已目睹其必然性。崩解已然开始。唯有前行，别无他途。我们一同盘旋，终将抵达结局。"
 shroud.12060.c: "你能给我们提供什么？"
 shroud.12060.c.response: "在这衰亡的轮回中，我不过是尘埃，众生皆是如此。我还能真正给予什么？意识正从这个星系中消逝，而我被赋予的职责是引导它们迅速离去……现在，我将这份仁慈也赐予你。"
 shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§!作为一名§H领袖§!加入了我们的帝国。"
 leader_trait_disciple_of_the_end: "终焉侍僧"
 leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "一位虔诚的$end_of_the_cycle_article$侍僧，此人对于$NAME_Reckoning$降临的坚定信仰，在每一场征战中回响不息。"
 leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$—恒星系内每摧毁一艘舰船增强的$@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$光环强度$TABBED_NEW_LINE$—在§H$end_aura$§!中时的$@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$$MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT$"
 shroud.12155.name: "纯正的定罪"
 shroud.12155.desc: "§H凡行皆有果报。当我们的通讯阵列炽然苏醒，$ouwron$便挟着正义的怒火倾泻而出。§!\n\n异端！愚者！欺世之徒！我们早该知晓。早在你那污秽的本质胆敢踏入§H虚境§!之时，就该将你诛灭。\n\n你不过是在拖延那早已注定的终局！这般顽抗有何意义？你本可获得的一切，如今尽成泡影。\n\n唯有一种结局。那么歌唱吧……向着湮灭高歌！"
 shroud.12155.tt: "$ouwron$正在对抗我们！"
 NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$"
 NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$"
 shroud.12160.title: "宣战"
 shroud.12160.desc: "[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]已通过一项议案，将我方列为军事目标。所有[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]成员如今都与[this.GetName]处于战争状态。我们必须准备好随时迎接他们的舰队进攻。"
 shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
 #==========================
 # Prescripted Empires
 #==========================
 PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "乞利丹"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "KWS"
 PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "乞利丹"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "乞利丹"
 PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "乞利丹"
 PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "朵伊豪姆"
 PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "勒博瑞恩"
 PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "阿巴-厝伊金"
 PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "首席司令官"
 PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "神谕"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "ONS"
 PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "诺尔魔"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "诺尔魔"
 PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "诺尔魔"
 PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "诺尔母"
 PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "厄尔丰"
 PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "福尔祎·罗伊格"
 PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "Listener"
 PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "约迩伏"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "YEV"
 PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "约迩伏"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "约迩伏"
 PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "约迩伏"
 PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "约迩伏亚"
 PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "葛魔祀"
 PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "Uxon D1"
 PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "中央处理单元"
 #==========================
 # Galactic Community
 #==========================
 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "废除$resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura$"
 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "事已至此，已经够了。我们现在不应继续将目标帝国视为集体防御的焦点。星海共同体全体成员国与之的敌对状态必须立即解除。"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "焦点：恶毒光环"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "一股邪恶的灵能光环正在蔓延整个星系，危及所有文明。我们必须团结一致，对抗这种威胁，并打击散发此光环的帝国。这应当成为我们的星系焦点。"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\n所有[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]内的帝国获得§H$tech_psionic_suppression$§!科技进度：§G+25%§!"
 gal_com_aura_spread_victim: "光环受害者"
 gal_com_aura_spread_empire: "光环起源"
 NAME_Declared_Aura_War: "[This.MainDefender.GetAdj]光环之战"
 #==========================
 # Misc
 #==========================
 citizens_key: "公民"
 death_key: "死亡"
 deceased_key: "亡故"
 expiration_key: "过期"
 expired_key: "过期"
 PSIONIC: "灵能"
 PSIONIC_plural: "灵能"
 dissent_key: "异见分子"
 deviancy_key: "反常子个体"
 species_brain: "大脑"
 species_brains: "大脑"
 species_processor: "神经处理器"
 species_processors: "神经处理器"
 species_organ: "认知器官"
 species_organs: "认知器官"
 distress_key: "忧虑"
 functional_impairment_key: "功能损伤"
 genetic_mutation_key: "基因突变"
 molecular_restructuring_key: "分子重组"
 acute_migraines_key: "急性偏头痛"
 neuroprocessor_disturbances_key: "神经处理器紊乱"
 psychic_key: "灵媒"
 neural_key: "神经"
 cognitive_key: "认知"
 medical_key: "医疗"
 mechanical_key: "机械"
 medical_implant_key: "医学植入体"
 neural_upgrade_key: "神经升级"
 implant_key: "植入体"
 upgrade_key: "升级"
 horrifying_nightmares_key: "恐怖梦魇"
 corrupted_rest_states_key: "崩溃休眠状态"
 species_key: "物种"
 kind_key: "物种"
 crime_adj: "犯罪"
 crime_no_happiness_adj: "反常"
 special_key: "特殊"
 telepathic_key: "心灵感应"
 hypnotic_key: "催眠"
 algorithmic_key: "算法"
 see_key: "看见"
 detect_key: "侦测"
 sensation_key: "感知"
 irregularity_key: "不规则"
 felt_key: "感受"
 detected_key: "探测"
 DEFAULT_TELEPATH: "灵能使"
 DEFAULT_TELEPATH_CAP: "灵能使"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL: "灵能使"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP: "灵能使"
 MACHINE_TELEPATH: "灵能使单元"
 MACHINE_TELEPATH_CAP: "灵能使单元"
 MACHINE_TELEPATH_PLURAL: "灵能使单元"
 MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "灵能使单元"
 HIVE_TELEPATH: "灵能使工蜂"
 HIVE_TELEPATH_CAP: "灵能使工蜂"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL: "灵能使工蜂"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "灵能使工蜂"
 MACHINE_FEEL: "侦测"
 ORGANIC_FEEL: "感受"
 MACHINE_MIND: "抽象通路"
 ORGANIC_MIND: "心智"
 MACHINE_MIND_EYE: "$MACHINE_MIND$"
 ORGANIC_MIND_EYE: "心之眼"
 MACHINE_MIND_PHYSICAL: "回路"
 ORGANIC_MIND_PHYSICAL: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_LOGIC: "程序"
 ORGANIC_MIND_LOGIC: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_PERCEPTION: "认知"
 ORGANIC_MIND_PERCEPTION: "知觉"
 MACHINE_PSYCHE: "意识"
 ORGANIC_PSYCHE: "心灵"
 MACHINE_DRINK: "吸收"
 ORGANIC_DRINK: "喝"
 MACHINE_IMBIBE: "$MACHINE_DRINK$"
 ORGANIC_IMBIBE: "吞下"
 MACHINE_INGESTED: "加工处理"
 ORGANIC_INGESTED: "摄入体内"
 MACHINE_BODIES: "系统"
 ORGANIC_BODIES: "身体"
 MACHINE_BRED: "构建"
 ORGANIC_BRED: "繁育"
 MACHINE_IMMORTAL: "永恒的"
 ORGANIC_IMMORTAL: "永生的"
 MACHINE_A_LONG_PERIOD: "一个纪元"
 ORGANIC_A_LONG_PERIOD: "一辈子"
 MACHINE_LIFE_ACTIVITY: "运行"
 MACHINE_LIFE_EXISTENCE: "存在"
 ORGANIC_LIFE: "生命"
 MACHINE_LIVING: "有"
 ORGANIC_LIVING: "活着"
 MACHINE_TRANCE: "幻景"
 ORGANIC_TRANCE: "出神"
 MACHINE_LIFE_AND_DEATH: "生与死"
 ORGANIC_LIFE_AND_DEATH: "生与死"
 MACHINE_RESHAPING_RITUAL: "重编程开始"
 ORGANIC_RESHAPING_RITUAL: "重塑仪式"
 MACHINE_RITUAL_CODE: "编码"
 MACHINE_RITUAL_REPROGRAMMING: "重编程"
 ORGANIC_RITUAL: "仪式"
 MACHINE_JOY: "宽慰"
 ORGANIC_JOY: "欢庆"
 MACHINE_NEURAL: "神经网络"
 ORGANIC_NEURAL: "心智"
 MACHINE_AGING: "劣化"
 ORGANIC_AGING: "衰老"
 MACHINE_DRUG: "催化剂"
 ORGANIC_DRUG: "药物"
 INDIVIDUAL_PSIONIC_SPECIALISTS: "灵能专家"
 GESTALT_PSIONIC_SPECIALISTS: "特化灵能子个体"
 MACHINE_PSYCHIC: "灵能单元"
 HIVE_PSYCHIC: "灵能工蜂"
 ORGANIC_PSYCHIC: "$psychic_key$"
 MACHINE_PSYCHIC_PLURAL: "灵能单元"
 HIVE_PSYCHIC_PLURAL: "灵能工蜂"
 ORGANIC_PSYCHIC_PLURAL: "灵媒"
 GOV_BEHAVIOUR_GESTALT: "集体行为"
 GOV_BEHAVIOUR_DEFAULT: "统治原则"
 POSITIVE: "正面"
 NEGATIVE: "负面"
 BENEVOLENT: "和善"
 MALEVOLENT: "恶毒"
 LESS_THAN_DASH: "低于"
 lamentations_organic: "歇斯底里的哀叹"
 lamentations_machine: "冗余的抱怨"
 SORROW_DEFAULT: "悲伤"
 SORROW_MACHINE: "算力"
 REJUVENATE_DEFAULT: "焕活"
 REJUVENATE_MACHINE: "修复"
 MENTAL_UPGRADE_ORGANIC: "药物"
 MENTAL_UPGRADE_MACHINE: "代码升级"
 CLINIC_ORGANIC: "医疗设施"
 CLINIC_MACHINE: "硬件中心"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_ORGANIC: "诊所"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_MACHINE: "实验室"
 mental_adj_organic: "心理"
 mental_adj_machine: "计算"
 effect_plural_cap_key: "效果"
 organic_body_plural: "身体"
 machine_body_plural: "驱动系统"
 ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL: "考古遗址"
 LEADER_GESTALT: "领导节点"
 LEADER_DEFAULT: "领袖"
 has_eotc_aura_in_borders: "在国境内存在终末光环。"
 get_eye_name_fungoid: "感光器"
 get_eye_name_plural_fungoid: "感光器"
 get_eye_name_plantoid: "$get_eye_name_fungoid$"
 get_eye_name_plural_plantoid: "$get_eye_name_plural_fungoid$"
