l_simp_chinese:
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 #Pop factions
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 #Demand TITLES are run straight from a pop faction with no
 #assembled event scope, [Owner.GetName] to get country name.
 #Tooltips, DESCS and events use the usual [Root.Owner.GetName]
 ### NEW FACTIONS
 #Descriptors
 pft_supremacist: "至高派"
 pft_supremacist_desc: "至高派旨在保证国家创始物种的统治地位。它们推行利于本族的政策，而罔顾其他物种的利益。\n\n§L排外主义和军国主义思潮§!"
 pft_traditionalist: "传统派"
 pft_traditionalist_desc: "传统派希望让帝国的思潮回归到步入星辰大海之前的传统道路上。他们宣扬虔诚苦修，蔑视激进科技和非唯心主义带来的各种社会变革。\n\n§L唯心主义思潮§!"
 pft_progressive: "进步派"
 pft_progressive_desc: "进步派在现有的社会结构中争取公平。他们反对缺乏代表性的政府形式，并重视与其他帝国的平等合作。\n\n§L平等主义思潮§!"
 pft_imperialist: "帝国主义派"
 pft_imperialist_desc: "帝国主义派渴望稳坐江山，同时统治其他国家。他们乐于与其他国家树敌并将其征服，厌恶依靠其他国家。\n\n§L威权主义和军国主义思潮§!"
 pft_isolationist: "孤立派"
 pft_isolationist_desc: "孤立主义派倾向于把广泛的星系排除在内部事务之外。他们把与其他帝国的对话保持在最低限度，以避免侵略战争（但并非自废武装）。\n\n§L和平主义和排外主义思潮§!"
 pft_technologist: "技术派"
 pft_technologist_desc: "技术派主张在全国范围采取鼓励科学发展的政策，以利于取得大规模的技术进步。他们厌恶由于政治因素而对某些科研活动颁布禁令，但支持签订科研协议。他们喜欢从技术上超越别的国家，讨厌被其他国家超越。技术派对于人工智能技术的推广运用乐见其成。\n\n§L唯物主义思潮§!"
 pft_totalitarian: "极权派"
 pft_totalitarian_desc: "极权派梦想建立一个等级森严的社会，由一位强权人物或一个专制集团统治。\n\n§L威权主义思潮§!"
 pft_xenoist: "亲外派"
 pft_xenoist_desc: "亲外派推崇外星生命和文化。他们热衷于人口多元化和与其他物种的互动。他们反对物种层面的奴役和清洗。\n\n§L亲外主义和平等主义思潮§!"
 pft_prosperity: "繁荣派"
 pft_prosperity_desc: "繁荣派希望国家经济能够持续增长并且资源丰收。他们推行自由贸易，不希望爆发影响国内发展的武装冲突。\n\n§L和平主义和亲外主义思潮§!"
 pft_democratic_election_1: "民主派"
 pft_democratic_election_1_desc: "民主派在国家领导人选举期间出现，随后在人群中迅速发展，它们致力于把那些受民众欢迎的领袖推上政坛。"
 pft_democratic_election_2: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_2_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_3: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_3_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 pft_democratic_election_4: "$pft_democratic_election_1$"
 pft_democratic_election_4_desc: "$pft_democratic_election_1_desc$"
 #SUPREMACISTS
 SUPREMACIST_RULER_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetSpeciesName][Root.Owner.GetRulerTitle]"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle]是异种"
 SUPREMACIST_RULER_NOT_SAME_SPECIES_DESC: "[Root.GetName]希望统治者是该物种的成员，任何非[Root.Owner.GetSpeciesName]担任[Root.Owner.GetRulerTitle]都会惹怒他们。"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1: "同源内阁"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1: "内阁存在异种"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1: "[Root.GetName]希望我们的内阁保持同质性，任何非[Root.Owner.GetSpeciesName]出现在内阁中将会惹怒他们。"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC2: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC3: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC4: "$SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_SAME_SPECIES_DESC1$"
 SUPREMACIST_COUNCIL_NOT_FULL_XENOS: "[Root.Owner.GetSpeciesName]统治内阁"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS: "满是异种的内阁"
 SUPREMACIST_COUNCIL_FULL_XENOS_DESC: "[Root.GetName]因内阁中存在的非[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]如此之多而怒不可遏。"
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY: "侵略性异种研究"
 SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY_DESC: "立法允许主动干涉或侵略性干涉土著民，最大效力地利用异种土著文明，如此可以取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_NO_UNRESTRICTED_STUDY: "$SUPREMACIST_UNRESTRICTED_STUDY$"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED: "奴隶潜力"
 SUPREMACIST_SLAVERY_ALLOWED_DESC: "[Root.GetName]并不认为某些人相较于其它人更有价值，他们只是觉得某些人相较于其它人更适合某些工作。宣布§Y奴隶制§!非法会冒犯他们。"
 SUPREMACIST_SLAVERY_OUTLAWED: "取缔奴隶制"
 SUPREMACIST_HAS_ALIEN_SLAVES: "可获取异种奴隶"
 SUPREMACIST_NO_ALIEN_SLAVES: "缺少异种奴隶"
 SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS: "异种无公民权"
 SUPREMACIST_HAS_FREE_ALIENS: "$SUPREMACIST_NO_FREE_ALIENS$"
 SUPREMACIST_ALIEN_SLAVES_DESC: "确保帝国内异星物种无完整公民权利，这样做可以取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_ALLOWED: "奴役[Root.Owner.GetSpeciesName]"
 SUPREMACIST_ALL_SLAVERY_DESC: "任何人胆敢驱使[Root.Owner.GetSpeciesName]，[Root.GetName]都会倍感愤怒，他们主张奴隶制仅限于异种。"
 LEADER_IS_OWNER_SPECIES: "[Root.Owner.GetRulerTitle]是[Root.Owner.GetSpeciesName]"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES: "禁止移民"
 SUPREMACIST_MIGRATION_TREATIES: "$SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES$"
 SUPREMACIST_NO_MIGRATION_TREATIES_DESC: "签署任何§Y移民协议§!都会惹恼[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY: "独占核心世界"
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY_DESC: "将帝国核心世界留给[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]和其奴隶独享，此举能够取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_CORE_WORLD_NONEXCLUSIVITY: "$SUPREMACIST_CORE_WORLD_EXCLUSIVITY$"
 SUPREMACIST_DOMINATION: "支配主张"
 SUPREMACIST_DOMINATION_DESC: "对异种帝国宣战会暂时取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION: "$SUPREMACIST_DOMINATION$"
 SUPREMACIST_GENE_MOD: "基因纯净"
 SUPREMACIST_GENE_MOD_DESC: "确保所有[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]人口拥有的基因特质完全相同，此举可以取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_IMPURE: "[Root.Owner.GetSpeciesAdj]不纯"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY: "拒绝和谐"
 SUPREMACIST_HARMONY: "$SUPREMACIST_NO_HARMONY$"
 SUPREMACIST_NO_HARMONY_DESC: "采纳和谐传统，暗示次等物种也应享受平权会惹恼[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_NOT_FANATIC_PURIFIERS: "$civic_fanatic_purifiers$"
 SUPREMACIST_FANATIC_PURIFIERS_DESC: "$civic_fanatic_purifiers_desc$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION: "支配传统"
 SUPREMACIST_NO_DOMINATION_TRADITION: "$SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION$"
 SUPREMACIST_DOMINATION_TRADITION_DESC: "采纳任何强调§Y支配§!的传统都会取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE: "屠戮巨兽"
 SUPREMACIST_NO_GIANT_MASSACRE: "$SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE$"
 SUPREMACIST_GIANT_MASSACRE_DESC: "消灭任何巨型§Y星神兽§!异种可以暂时取悦[Root.GetName]。"
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION: "强权孤立"
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION_DESC: "让[Root.Owner.GetName]§Y加入联邦§!，被外星人榨取利益，此举会使[Root.GetName]不悦。"
 SUPREMACIST_ISOLATIONIST_FEDERATION: "$SUPREMACIST_ISOLATIONIST_NO_FEDERATION$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "蔑视历史"
 SUPREMACIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 SUPREMACIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "通过摧毁古老文明的稀有文物，表达对他们的蔑视会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "展出残次品"
 SUPREMACIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 SUPREMACIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "陈列低劣文明的稀有文物会使[Root.GetName]不悦一段时间。"
 SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "激进的第一次接触协议"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$SUPREMACIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "[Root.GetName]要求我们有权利采取一切可能的措施来对抗我们在星际中将会面对的各种未知威胁。"
 SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "压迫型归顺政策"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$SUPREMACIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 SUPREMACIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "我们的属国应当为我们服务，他们应对此牢记于心。对他们展现宽容会让[Root.GetName]感到沮丧。"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "接纳我们的机械身份"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "压制机械身份"
 SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "完善和更新机器智能赋予我们的义体将重振我们令人敬畏的遗产，同时也会取悦[root.GetName]。"
 #XENOISTS
 XENOIST_PASSIVE_STUDY: "间接异种研究"
 XENOIST_PASSIVE_STUDY_DESC: "立法制定微妙干涉或不予干涉[root.owner.GetPreFTLLower]的政策会取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_NO_PASSIVE_STUDY: "$XENOIST_PASSIVE_STUDY$"
 XENOIST_NO_SLAVES: "无物种级奴役"
 XENOIST_NO_SLAVES_DESC: "未将奴役整个物种的行为定为非法，将会极大地惹恼[Root.GetName]。"
 XENOIST_SLAVES: "$XENOIST_NO_SLAVES$"
 XENOIST_NO_PURGE: "无净化运动"
 XENOIST_NO_PURGE_DESC: "未将净化整个物种的行为定为非法，将会极大地惹恼[Root.GetName]。"
 XENOIST_PURGE: "$XENOIST_NO_PURGE$"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS: "城邦合作"
 XENOIST_ENCLAVE_BORDERS_DESC: "确保我们的领土内存在太空城邦以促进文化交流。这可以取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_NO_ENCLAVE_BORDERS: "$XENOIST_ENCLAVE_BORDERS$"
 XENOIST_MULTICULTURALISM: "多元文化社会"
 XENOIST_MULTICULTURALISM_DESC: "在帝国内接纳至少§Y4§!个不同的物种可以取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_NO_MULTICULTURALISM: "$XENOIST_MULTICULTURALISM$"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME: "欢迎所有难民"
 XENOIST_REFUGEES_WELCOME_DESC: "无条件接收逃离战争和净化的异族难民的难民政策可以取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_REFUGEES_UNWELCOME: "$XENOIST_REFUGEES_WELCOME$"
 XENOIST_DIPLO_TIES: "对外联系"
 XENOIST_DIPLO_TIES_DESC: "与所有接壤邻国保持外交关系可以取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_FEW_DIPLO_TIES: "$XENOIST_DIPLO_TIES$"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT: "近期提升"
 XENOIST_RECENT_UPLIFT_DESC: "将一个外星原始物种提升为智慧物种可以取悦[Root.GetName]一段时间。"
 XENOIST_NO_RECENT_UPLIFT: "$XENOIST_RECENT_UPLIFT$"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT: "近期启蒙"
 XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT_DESC: "尽可能地通过非侵略的方式，将前超光速外星人文明启蒙，使其见识到太空时代的奇迹，如此行为可以取悦[Root.GetName]一段时间。"
 XENOIST_NO_RECENT_ENLIGHTENMENT: "$XENOIST_RECENT_ENLIGHTENMENT$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION: "[Root.GetDiplomacyTraditionName]传统"
 XENOIST_NO_DIPLOMACY_TRADITION: "$XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION$"
 XENOIST_DIPLOMACY_TRADITION_DESC: "采用§Y[Root.GetDiplomacyTraditionName]§!传统会取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "未开智物种生存权"
 XENOIST_NO_PRE_SAPIENT_SURVIVAL: "$XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL$"
 XENOIST_PRE_SAPIENT_SURVIVAL_DESC: "不为未开智物种的生存权立法会惹恼[Root.GetName]。"
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION: "反对圈地"
 XENOIST_PRIMITIVE_INVASION: "$XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION$"
 XENOIST_NO_PRIMITIVE_INVASION_DESC: "非法入侵前超光速星球会让[Root.GetName]不满。"
 XENOIST_FEDERATED: "联邦之路"
 XENOIST_NOT_FEDERATED: "$XENOIST_FEDERATED$"
 XENOIST_FEDERATED_DESC: "加入一个§Y联邦§!会取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_RECENT_COMMS: "新的联络"
 XENOIST_NO_RECENT_COMMS: "$XENOIST_RECENT_COMMS$"
 XENOIST_RECENT_COMMS_DESC: "与其他文明建立通讯联络可以取悦[Root.GetName]一段时间。"
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY: "展示多样性"
 XENOIST_NO_CELEBRATE_DIVERSITY: "$XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY$"
 XENOIST_CELEBRATE_DIVERSITY_DESC: "通过陈列一些稀有文物来展示宇宙生命的多样性，会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY: "焚书运动"
 XENOIST_NO_PROCLAIM_SUPREMACY: "$XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY$"
 XENOIST_PROCLAIM_SUPREMACY_DESC: "摧毁稀有文物以拉拢排外主义党徒会使[Root.GetName]不悦一段时间。"
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "积极的第一次接触协议"
 XENOIST_ADOPT_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "将一种和平并且§Y积极§!的方式庄重地纳入我们的第一次接触协议法律中将会带领[Root.GetName]进入星际发现时代。"
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "激进的第一次接触协议"
 XENOIST_NO_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 XENOIST_AGGRESSIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "在这个探索时代，如果不能立法禁止对探索到的陌生对象的§Y敌对行为§!，将使[Root.GetName]不快。"
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "压迫型归顺政策"
 XENOIST_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "我们的任务是为星系带去开明和繁荣。应当对附属国大力栽培扶植，任何竭泽而渔的行为都会让[Root.GetName]不悦。"
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "施恩型归顺政策"
 XENOIST_ADOPT_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "照顾我们的附属国并帮助他们的成长将取悦[Root.GetName]。"
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "异种动物保护"
 XENOIST_NO_XENOLOGICAL_CONSERVATION: "$XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION$"
 XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION_DESC: "本着科学研究和保护的精神建造一座$building_xeno_zoo$，能够取悦[root.GetName]。" #returns 'an Alien Zoo'
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "拒绝我们的机械身份"
 XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "拒绝机器智能强加给我们的义体会减少其他帝国对我们的恐惧，同时也会取悦[root.GetName]。"
 #IMPERIALISTS
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY: "侵略性外交"
 IMPERIALIST_PHILOSOPHY_DESC: "未能允许无限制战争将惹恼[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_NO_PHILOSOPHY: "$IMPERIALIST_PHILOSOPHY$"
 IMPERIALIST_CONQUEST: "征服"
 IMPERIALIST_CONQUEST_DESC: "征服外星人的行星会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 IMPERIALIST_NO_CONQUEST: "$IMPERIALIST_CONQUEST$"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS: "边境扩张"
 IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS_DESC: "建立一个§Y边境哨站§!来扩张领土可以取悦[Root.GetName]一段时间。"
 IMPERIALIST_NO_RECENT_FRONTIER_OUTPOSTS: "$IMPERIALIST_FRONTIER_OUTPOSTS$"
 IMPERIALIST_RIVALS1: "近邻宿敌"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC1: "与至少§Y1个帝国§!宣战将会满足[Root.GetName]的心意。"
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS1: "$IMPERIALIST_RIVALS1$"
 IMPERIALIST_RIVALS2: "邻国皆敌"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC2: "与至少§Y2个帝国§!宣战将会满足[Root.GetName]的心意。"
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS2: "$IMPERIALIST_RIVALS2$"
 IMPERIALIST_RIVALS3: "星海天罚"
 IMPERIALIST_RIVALS_DESC3: "与至少§Y3个帝国§!宣战将会满足[Root.GetName]的心意。"
 IMPERIALIST_FEW_RIVALS3: "$IMPERIALIST_RIVALS3$"
 IMPERIALIST_OVERLORD: "帝国霸权"
 IMPERIALIST_NOT_OVERLORD: "$IMPERIALIST_OVERLORD$"
 IMPERIALIST_OVERLORD_DESC: "使我们成为一个或多个其他势力的§Y宗主国§!可以取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION: "至高传统"
 IMPERIALIST_NO_SUPREMACY_TRADITION: "$IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION$"
 IMPERIALIST_SUPREMACY_TRADITION_DESC: "采纳任何强调§Y至高§!的传统都会取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_SLAYER: "星神兽杀手"
 IMPRERIALIST_NOT_SLAYER: "$IMPERIALIST_SLAYER$"
 IMPERIALIST_SLAYER_DESC: "消灭一个定居在太空中的§Y星神兽§!可以取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_UNDERLING: "附属国地位"
 IMPERIALIST_NOT_UNDERLING: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_UNDERLING_DESC: "身为其他§Y宗主国§!的附属国，将会极大地惹恼[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_NOT_BULWARK: "$IMPERIALIST_UNDERLING$"
 IMPERIALIST_BULWARK_DESC: "成为一个戍邦以外的外族§Y宗主§!的附属国将会极大地惹恼[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS: "文物的军用"
 IMPERIALIST_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "发现稀有文物的军事用途会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS: "浪费文物"
 IMPERIALIST_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 IMPERIALIST_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "将稀有文物浪费在琐事上会使[Root.GetName]不悦一段时间。"
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "施恩型归顺政策"
 IMPERIALIST_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "强者治，弱者侍。对我们的附属国展现同情心将会使[Root.GetName]不满。"
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "压迫型归顺政策"
 IMPERIALIST_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 IMPERIALIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "我们必须雷厉风行。让附属国明白自己的定位将取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_FEDERATION: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 IMPERIALIST_FEDERATION_DESC: "成为一个$military_federation$的一员会取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH: "高海军容量使用率"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_HIGH: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_HIGH_DESC: "建造超过我们帝国的容量的舰队将取悦[Root.GetName]。"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW: "低海军容量使用率"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_NOT_LOW: "$IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW$"
 IMPERIALIST_FLEET_USAGE_LOW_DESC: "维持远低于我们帝国的容量的舰队将招致[Root.GetName]的不满。"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "接纳我们的机械身份"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE$"
 IMPERIALIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "$SUPREMACIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC$"
 #ISOLATIONISTS
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY: "坚实防御"
 ISOLATIONIST_PHILOSOPHY_DESC: "禁止§Y无限制战争§!可以取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_NO_PHILOSOPHY: "$ISOLATIONIST_PHILOSOPHY$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR: "厌恶侵略"
 ISOLATIONIST_AGGRESSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_AGGRESSIVE_WAR_DESC: "让[Root.Owner.GetAdj]为干预星系事务送命，参与侵略战争会使得[Root.GetName]极度不满。"
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR: "厌恶抵抗"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_WAR: "$ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR$"
 ISOLATIONIST_NO_DEFENSIVE_WAR_DESC: "哪怕为了自卫而举起武器反抗也会使得[Root.GetName]不满一段时间。"
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO: "最低限度外交"
 ISOLATIONIST_NO_DIPLO_DESC: "如果不能撤销与外国势力间不必要的外交联系——比如移民协议，科研协议以及防御条约——这将会遭致[Root.GetName]的厌恶。"
 ISOLATIONIST_DIPLO: "$ISOLATIONIST_NO_DIPLO$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED: "限制迁移"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_MOVEMENT_RESTRICTED_DESC: "任何异种迁居本国 —— 无论是难民还是移民条约准许的移民 —— 都将使得[Root.GetName]不满。"
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED: "限制难民"
 ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED_DESC: "不限制难民涌入我国会惹恼[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_REFUGEES_UNRESTRICTED: "$ISOLATIONIST_REFUGEES_RESTRICTED$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1: "互不侵犯条约"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC1: "与另一个帝国签署§Y互不侵犯条约§!将会满足[Root.GetName]的心意。"
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION1: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION1$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2: "互不侵犯同盟"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC2: "与其他帝国签署互不侵犯条约十分重要，如果能够与至少§Y2§!个帝国签署，那么我们就能够满足[Root.GetName]的心意。"
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION2: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION2$"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3: "互不侵犯协议"
 ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION_DESC3: "与其他帝国签署互不侵犯条约十分重要，如果能够与至少§Y3§!个帝国签署，那么我们就能够满足[Root.GetName]的心意。"
 ISOLATIONIST_FEW_NON_AGGRESSION3: "$ISOLATIONIST_NON_AGGRESSION3$"
 ISOLATIONIST_PEACE1: "和平"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC1: "远离星系纷争§Y至少10年§!可以取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_NO_PEACE1: "$ISOLATIONIST_PEACE1$"
 ISOLATIONIST_PEACE2: "持久和平"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC2: "远离星系纷争§Y至少25年§!可以取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_NO_PEACE2: "$ISOLATIONIST_PEACE2$"
 ISOLATIONIST_PEACE3: "永世和平"
 ISOLATIONIST_PEACE_DESC3: "远离星系纷争§Y至少50年§!可以取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_NO_PEACE3: "$ISOLATIONIST_PEACE3$"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY: "常备军"
 ISOLATIONIST_STRONG_ARMY_DESC: "在[Root.Owner.GetAdj]所有拥有§Y5或者更多§!人口的星球上维持至少§Y3§!支防御部队可以取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_WEAK_ARMY: "军备不足"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS: "深空防御"
 ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS_DESC: "在每个已殖民恒星系里至少保有§Y1§!座防御站，这样做能取悦[Root.GetName]。"
 ISOLATIONIST_FEW_DEFENSIVE_STATIONS: "$ISOLATIONIST_DEFENSIVE_STATIONS$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "积极的第一次接触协议"
 ISOLATIONIST_NO_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY: "$ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY$"
 ISOLATIONIST_REPEAL_PROACTIVE_FIRST_CONTACT_POLICY_DESC: "[Root.GetName]认为向星空中可能的监听者公开传播我们的信息是不合适的。"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "拒绝机械压迫"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 ISOLATIONIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "决绝并移除义体强化体、重获自己的生物和政治主权将会取悦[root.GetName]。"
 #TRADITIONALISTS
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS: "有机生命"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOTS_DESC: "允许用机器人劳工取代有机生命体会使[Root.GetName]不悦。"
 TRADITIONALIST_ROBOTS: "徒具形骸"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS: "合成人无人权"
 TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS_DESC: "不将思考机器这类亵渎之物判为非法会惹恼[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_ROBOT_RIGHTS: "$TRADITIONALIST_NO_ROBOT_RIGHTS$"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS: "合成人无人权"
 TRADITIONALIST_NO_FULL_ROBOT_RIGHTS_DESC: "赋予没有灵魂的合成人完整公民权会极大地激怒[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_FULL_ROBOT_RIGHTS: "亵渎机器"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT: "虔信政治"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_GOVERNMENT_DESC: "让唯心主义成为我国的主流思潮可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_SECULAR_GOVERNMENT: "世俗国家"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS: "同一性"
 TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS_DESC: "虔信者所思皆同，我国至少§Y25%§!的人口成为唯心主义者可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_FEW_SPIRITUALIST_POPS: "$TRADITIONALIST_SPIRITUALIST_POPS$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST: "四面楚歌的少数派"
 TRADITIONALIST_NOT_UNSPIRITUALIST: "$TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST$"
 TRADITIONALIST_UNSPIRITUALIST_DESC: "唯心主义者在[Root.Owner.GetName]内是少数派会惹恼[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_FRUGALITY: "朴素"
 TRADITIONALIST_FRUGALITY_DESC: "将消费品的消耗量维持在一个较低的水准可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_BIG_SPENDING: "挥霍无度"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS: "污浊之地"
 TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS_DESC: "踏足§Y死寂星球§!，哪怕出于环境改造的目的，都将触怒[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_TOMB_WORLDS: "$TRADITIONALIST_NO_TOMB_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS: "神圣之地"
 TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS_DESC: "§Y祝圣§!一个在我们边界内未受污染的§Y盖亚星球§!将会满足[Root.GetName]的心意。"
 TRADITIONALIST_NO_GAIA_WORLDS: "$TRADITIONALIST_GAIA_WORLDS$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED: "所痛亦所福"
 TRADITIONALIST_BLISSED: "$TRADITIONALIST_UNBLISSED$"
 TRADITIONALIST_UNBLISSED_DESC: "让我们的人民保持清醒，使得他们随时都能够认识到他们肩上的责任与义务。任何我国人民均不处于化学极乐生活标准下将可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND: "泥土之居"
 TRADITIONALIST_PLANETBOUND_DESC: "定居于行星殖民地，避开那些深空的居住站，这样能取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_SPACEBOUND: "黑暗生命"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG: "血肉为大"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_DESC: "用完全义体植入体腐化我们的自然生物体会遭致[Root.GetName]的极度厌恶。"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_STRONG_LIMITED_DESC: "用有限合成植入物腐化我们的自然生物体会遭致[Root.GetName]的极度厌恶。"
 TRADITIONALIST_FLESH_IS_WEAK: "血肉苦弱"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH: "不洁肉体"
 TRADITIONALIST_UNHALLOWED_FLESH_DESC: "完全接纳义体植入体对我们自然身体进行强化改造会大幅取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION: "纯净传统"
 TRADITIONALIST_NO_PURITY_TRADITION: "$TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION$"
 TRADITIONALIST_PURITY_TRADITION_DESC: "采纳强调§Y纯净§!的传统可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT: "灵能追溯"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_PURSUIT: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_PURSUIT_DESC: "采纳§Y$ap_mind_over_matter$§!飞升路线会取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS: "灵能研学"
 TRADITIONALIST_NO_PSIONIC_TEACHINGS: "$TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS$"
 TRADITIONALIST_PSIONIC_TEACHINGS_DESC: "研究£society£ §Y$tech_psionic_theory$§!科技可以取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON: "虚境恩赐"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_BOON: "$TRADITIONALIST_SHROUD_BOON$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_BOON_DESC: "从虚境中得到好处会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE: "虚境诅咒"
 TRADITIONALIST_NO_SHROUD_CURSE: "$TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE$"
 TRADITIONALIST_SHROUD_CURSE_DESC: "从虚境中染上诅咒会使得[Root.GetName]不满一段时间。"
 TRADITIONALIST_HARMONY: "和谐帝国"
 TRADITIONALIST_NO_HARMONY: "$TRADITIONALIST_HARMONY$"
 TRADITIONALIST_HARMONY_DESC: "采纳§Y和谐§!传统会取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING: "沉湎余晖"
 TRADITIONALIST_NO_RELIGIOUS_FINDING: "$TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING$"
 TRADITIONALIST_RELIGIOUS_FINDING_DESC: "于稀有文物中觅得宗教意义可取悦[Root.GetName]一段时间。"
 TRADITIONALIST_FEDERATION: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_DESC: "成为某个$spiritualist_federation$的一员会取悦[Root.GetName]。"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TRADITIONALIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "成为某个$research_federation$的一员会使得[Root.GetName]不满。"
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED: "升格[Root.Owner.GetCyberCreed]"
 TRADITIONALIST_NO_CREED: "缺少信条"
 TRADITIONALIST_ELEVATED_CREED_DESC: "[Root.GetCyberCreed]将会因为我们完全接纳他们的教义而被取悦。"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "有机身份"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 TRADITIONALIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "拒绝并决绝并移除义体强化体、重获自己的生物遗产将会取悦[root.GetName]。"
 #TECHNOLOGISTS
 TECHNOLOGIST_ROBOTS: "机械之爱"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_DESC: "维持至少§Y6§!个人口的机器人可以取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_FEW_ROBOTS: "$TECHNOLOGIST_ROBOTS$"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED: "允许人工智能"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_ALLOWED_DESC: "允许机器人和人工智能领域的研究和发展"
 TECHNOLOGIST_ROBOTS_BANNED: "禁止人工智能"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP: "时代尖兵"
 TECHNOLOGIST_TECH_LEAP_DESC: "站在时代最前沿，不让其他任何国家的科技水平相较我们在§Y不分伯仲§!之上便可以取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_TECH_LAG: "蛮荒时代"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES: "科学无国界"
 TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES_DESC: "与至少§Y3§!个帝国签订科研协议，加入一个研究合作组织，或给一个[root.owner.GetPreFTLLower]提供科技启蒙可以取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_FEW_RESEARCH_TREATIES: "$TECHNOLOGIST_RESEARCH_TREATIES$"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY: "嫉妒合成人技术"
 TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY_DESC: "看到其它帝国炫耀他们的机器人人口，而本国境内的所有地区都没有同款型号，必定会惹恼[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_SYNTH_ENVY: "$TECHNOLOGIST_NO_SYNTH_ENVY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY: "探索传统"
 TECHNOLOGIST_NO_DISCOVERY: "$TECHNOLOGIST_DISCOVERY$"
 TECHNOLOGIST_DISCOVERY_DESC: "采纳§Y探索传统§!可以取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE: "秘密知识"
 TECHNOLOGIST_NO_SECRET_KNOWLEDGE: "$TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE$"
 TECHNOLOGIST_SECRET_KNOWLEDGE_DESC: "取得秘密知识——也就是某种古老的§Y洞见§!或者§Y数据缓存§!——会取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_ARCANA: "过往智识"
 TECHNOLOGIST_NO_ARCANA: "$TECHNOLOGIST_ARCANA$"
 TECHNOLOGIST_ARCANA_DESC: "研究稀有文物可取悦[Root.GetName]一段时间。"
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS: "先驱秘辛"
 TECHNOLOGIST_NO_PRECURSOR_SECRETS: "$TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS$"
 TECHNOLOGIST_PRECURSOR_SECRETS_DESC: "揭示先驱者文明的上古秘辛会取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_NOT_RESEARCH: "$research_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_DESC: "成为某个$research_federation$的一员会取悦[Root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_NOT_SPIRITUALIST: "$spiritualist_federation$"
 TECHNOLOGIST_FEDERATION_ANTI_DESC: "成为某个$spiritualist_federation$的一员会使得[Root.GetName]不满。"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE: "义体身份"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_NOT_CYBERIZE: "$TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE$"
 TECHNOLOGIST_UNPLUGGED_CYBERIZE_DESC: "取回并进一步深挖我们的义体强化体潜能将会取悦[root.GetName]。"
 TECHNOLOGIST_NO_RESTRICTIONS: "$research_restriction_no_restriction$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS: "$policy_research_restriction_policy$"
 TECHNOLOGIST_REFACTORED_RESTRICTIONS: "$research_restriction_dangerous_encouraged$"
 TECHNOLOGIST_RESTRICTIONS_DESC: "取消对研究的不必要限制将令[Root.GetName]感到满意。"
 #PROGRESSIVES
 PROGRESSIVE_NO_AUTO: "反对专制"
 PROGRESSIVE_AUTO: "$PROGRESSIVE_NO_AUTO$"
 PROGRESSIVE_DEMOCRATIC_GOVERNMENT_DESC: "一个名义上经选举产生的政府可以取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT: "自由迁徙"
 PROGRESSIVE_NO_FREE_MOVEMENT: "$PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT$"
 PROGRESSIVE_FREE_MOVEMENT_DESC: "通过禁止强制迁移，取缔移民管制，确保民众的自由移民的权力来取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "生育自由"
 PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM_DESC: "禁止选择性人口控制，将会取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_NO_REPRODUCTIVE_FREEDOM: "$PROGRESSIVE_REPRODUCTIVE_FREEDOM$"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED: "禁止奴隶制"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_BANNED_DESC: "未能禁止奴隶制会惹恼[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_SLAVERY_ALLOWED: "允许奴隶制"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED: "反阶层"
 PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED_DESC: "让我们帝国的任何子民接受§Y阶层经济§!都将极大地惹恼[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_STRATIFIED: "$PROGRESSIVE_NO_STRATIFIED$"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM: "生而平等"
 PROGRESSIVE_NO_ELITISM_DESC: "停止实行有利于精英统治阶级的政策可以取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_ELITISM: "$PROGRESSIVE_NO_ELITISM$"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY: "全民平等"
 PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY_DESC: "确保我国境内所有的物种，都能够平等地享有完整的公民权可以取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_NO_SOCIAL_EQUALITY: "$PROGRESSIVE_SOCIAL_EQUALITY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "施恩型归顺政策"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$PROGRESSIVE_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 PROGRESSIVE_BENEVOLENT_NO_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "我们的附属国向我们寻求指导和保护，而我们应当尽量尊重他们的自由来回报他们的信任。对附属国采纳宽宏性的方案将取悦[Root.GetName]。"
 PROGRESSIVE_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 PROGRESSIVE_FEDERATION_DESC: "成为某个$hegemony_federation$的一员会使得[Root.GetName]不满。"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROGRESSIVE_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 #TOTALITARIANS
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY: "专制独裁"
 TOTALITARIAN_AUTOCRACY_DESC: "建立§Y帝制或独裁制§!的独裁统治将会取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_NO_AUTOCRACY: "$TOTALITARIAN_AUTOCRACY$"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY: "反民主运动"
 TOTALITARIAN_DEMOCRACY_DESC: "生活在§Y民主政府§!的统治下将会极大地激怒[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_NO_DEMOCRACY: "$TOTALITARIAN_DEMOCRACY$"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION: "阶级社会"
 TOTALITARIAN_STRATIFICATION_DESC: "实施阶层社会——无论阶层经济还是奴役，甚至净化——都将取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_NO_STRATIFICATION: "$TOTALITARIAN_STRATIFICATION$"
 TOTALITARIAN_SLAVERY: "奴隶基准"
 TOTALITARIAN_SLAVERY_DESC: "保持至少§Y12§!£pop£§H人口§!的奴隶可以取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_NO_SLAVERY: "$TOTALITARIAN_SLAVERY$"
 TOTALITARIAN_ELITISM: "精英主义"
 TOTALITARIAN_ELITISM_DESC: "实行保证上层精英特权的政策可以取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_NO_ELITISM: "$TOTALITARIAN_ELITISM$"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS: "星域政府"
 TOTALITARIAN_GOVERNORS_DESC: "给每个星域分配一名§Y总督§!实施管理能够取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_FEW_GOVERNORS: "$TOTALITARIAN_GOVERNORS$"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY: "军事纪律"
 TOTALITARIAN_STRONG_ARMY_DESC: "在[Root.Owner.GetAdj]境内任何有至少6个人口以上的星系维持至少§Y6§!支陆军可以取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_WEAK_ARMY: "$TOTALITARIAN_STRONG_ARMY$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION: "支配传统"
 TOTALITARIAN_NO_DOMINATION: "$TOTALITARIAN_DOMINATION$"
 TOTALITARIAN_DOMINATION_DESC: "采纳§Y支配传统§!将会取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "大国权威"
 TOTALITARIAN_NO_EXTRANATIONAL_AUTHORITY: "$TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY$"
 TOTALITARIAN_EXTRANATIONAL_AUTHORITY_DESC: "扩张我们的影响来对§Y附属国§!进行支配可以取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_UNDERLING: "厌恶臣服"
 TOTALITARIAN_NOT_UNDERLING: "$TOTALITARIAN_UNDERLING$"
 TOTALITARIAN_UNDERLING_DESC: "成为某个§Y宗主国§!的附属国会使得[Root.GetName]不满。"
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "施恩型归顺政策"
 TOTALITARIAN_NO_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "只有钢铁般的[Owner.Species.GetHandName]才能引领我们的诸附属国，从而避免他们变得懒惰和自满。授予他们过多的自由将会使[Root.GetName]不满。"
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "压迫型归顺政策"
 TOTALITARIAN_ADOPT_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY: "$TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY$"
 TOTALITARIAN_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY_DESC: "就像[Owner.Species.GetSpawnNamePlural]一样，我们的附庸也需要引导来学习纪律。对他们严加看管将取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_FEDERATION: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_NOT_HEGEMONY: "$hegemony_federation$"
 TOTALITARIAN_FEDERATION_DESC: "成为某个$hegemony_federation$的一员会取悦[Root.GetName]。"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO: "具现身份"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_NOT_STATUS_QUO: "$TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO$"
 TOTALITARIAN_UNPLUGGED_STATUS_QUO_DESC: "放弃我们的精英军用强化体或屈服于集体意识国家将会使[root.GetName]不悦。"
 #PROSPERITY
 PROSPERITY_PHILOSOPHY: "防御姿态"
 PROSPERITY_PHILOSOPHY_DESC: "将我们的政策调整为§Y仅限防御战争§!可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_NO_PHILOSOPHY: "$PROSPERITY_PHILOSOPHY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY: "国库充盈"
 PROSPERITY_NO_LIQUIDITY: "$PROSPERITY_LIQUIDITY$"
 PROSPERITY_LIQUIDITY_DESC: "要确保我们随时有至少§Y5000§!的£energy£储备，这样做能取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1: "获取战略资源"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2: "控制战略资源"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3: "垄断战略资源"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC1: "控制至少§Y1§!个战略资源可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC2: "控制至少§Y5§!个战略资源可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE_DESC3: "控制至少§Y10§!个战略资源可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE1: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE1$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE2: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE2$"
 PROSPERITY_NO_STRATEGIC_RESOURCE3: "$PROSPERITY_WANTS_STRATEGIC_RESOURCE3$"
 PROSPERITY_TRADITION: "繁荣传统"
 PROSPERITY_NO_TRADITION: "$PROSPERITY_TRADITION$"
 PROSPERITY_TRADITION_DESC: "采纳任何强调§Y繁荣§!的传统都可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_PEACE: "维持和平"
 PROSPERITY_NO_PEACE: "$PROSPERITY_PEACE$"
 PROSPERITY_PEACE_DESC: "经济发展离不开稳定环境——不参与任何形式的战争可以取悦[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR: "非暴力"
 PROSPERITY_AGGRESSOR: "$PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR$"
 PROSPERITY_NOT_AGGRESSOR_DESC: "在侵略战争中浪费资源与生命会极大惹恼[Root.GetName]。"
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS: "浪费文物"
 PROSPERITY_NO_MILITARY_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_MILITARY_APPLICATIONS_DESC: "将稀有文物应用于军事会使[Root.GetName]不悦一段时间。"
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS: "社会发展"
 PROSPERITY_NO_PEACEFUL_APPLICATIONS: "$PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS$"
 PROSPERITY_PEACEFUL_APPLICATIONS_DESC: "将稀有文物用于民生会取悦[Root.GetName]一段时间。"
 PROSPERITY_FEDERATION: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_NOT_MILITARIST: "$military_federation$"
 PROSPERITY_FEDERATION_DESC: "成为某个$military_federation$的一员会使得[Root.GetName]不满。"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE: "$XENOIST_UNPLUGGED_NOT_DECYBERIZE$"
 PROSPERITY_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC: "$XENOIST_UNPLUGGED_DECYBERIZE_DESC$"
 FACTION_COUNTRY_SEPARATIST: "[parameter:owner.GetSpeciesAdj]分离主义者"
 #Generic Actions
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS: "镇压追随者"
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_DESC: "让那些异见同情者的生活变得困难是种有效的威慑。"
 FACTION_ACTION_SUPPRESS_FOLLOWERS_VALID: ""
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER: "暗杀领袖"
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_DESC: "让派系群龙无首的确是让他们消停的好办法，虽然效果不会长久。"
 FACTION_ACTION_ASSASSINATE_LEADER_INVALID: "在过去三个月内，没有发生针对派系领袖的暗杀行动。"
 FACTION_ACTION_FAVOR: "赏赐"
 FACTION_ACTION_FAVOR_DESC: "赏赐那些忠于政权的人。"
 FACTION_ACTION_FAVOR_TOOLTIP: "为§Y[Root.GetName]§!的所有人口添加§Y受赏赐§!的修正，稍微提升幸福度。"
 FACTION_ACTION_FAVOR_INVALID: "我们每年只能施行一次奖赏，否则这项措施将失去作用。"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE: "暴政"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_DESC: "蓄意降低民众对政权的支持度。"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_TOOLTIP: "为§Y[Root.GetName]§!的所有人口添加§Y受到暴政§!修正，大幅降低幸福度。\n"
 FACTION_ACTION_TYRANNIZE_INVALID: "我们只能每六个月施行一次暴政，否则这项措施将失去作用。"
 ACCEPT_DEMANDS_NO_ACTIVE_DEMANDS: "§R这个派系目前没有诉求§!"
 #Generic Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION: "偏激化风险"
 SUPPORT_EFFECT_RADICALIZATION_DESC: "派系的偏激言论越来越多，好战程度提升。"
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT: "反叛风险"
 SUPPORT_EFFECT_REVOLT_DESC: "该派系在一个殖民地筹划发动武装反叛。"
 SUPPORT_EFFECT_RIOT: "暴动风险"
 SUPPORT_EFFECT_RIOT_DESC: "该派系在殖民地里发起暴动，破坏公共财产。"
 #No Demands
 POP_FACTION_NO_DEMANDS: "没有诉求"
 POP_FACTION_NO_DEMANDS_DESC: "这个$FACTION$现在正奉献于$COUNTRY$的事业，没有问题需要考虑。"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS: "目前没有诉求"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_DEMANDS_DESC: "这个$FACTION$目前没有诉求需要考虑。"
 #No effects
 POP_FACTION_NO_EFFECTS: "无影响"
 POP_FACTION_NO_EFFECTS_DESC: "$FACTION$从不产生任何效果。"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS: "无当前影响"
 POP_FACTION_NO_CURRENT_EFFECTS_DESC: "$FACTION$现在没有造成任何影响。"
 #Ruler and Councilor Ethics demands
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE: "统治者思潮一致"
 faction_demand_HAPPY_WE_RULE_desc: "拥有一位与其思潮一致的统治者将取悦[Root.GetName]。"
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS: "统治者不应思潮相反"
 faction_demand_HATE_RULER_ETHICS_desc: "拥有相反思潮的统治者将使[Root.GetName]不满。"
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS: "统治者拥有帝国思潮"
 faction_demand_ACCEPTABLE_RULER_ETHICS_desc: "统治者拥有与帝国一致思潮可以被[Root.GetName]容许。\n\n一位与其思潮一致的统治者将会更好。"
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL: "内阁中有代表"
 faction_demand_REPRESENTED_ON_COUNCIL_desc: "拥有一位与其思潮相符的统治者或内阁官员将会取悦[Root.GetName]。"
 ### SEPARATIST
 #Separatist Demands
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_1: "§H[parameter:planet.GetName]人§!自治"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_1: "在§H[parameter:planet.GetName]§!划分出一个星域作为其首都。"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_TITLE_2: "§H[parameter:planet.GetName]人§!独立"
 POP_FACTION_SEPARATIST_DEMAND_DESC_2: "释放§H[parameter:planet.GetName]§!使其成为新的独立帝国首都。"
 ### PLANET SEPARATISTS
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "独立[parameter:Planet.GetName]"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "分裂主义者要求实现§Y[parameter:Planet.GetName]§!独立。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_TITLE: "罢工"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_STRIKES_DESC: "这个行星因缺乏人手而生产力下降。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_TITLE: "反叛"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_OCCUPIED: "是被占领的行星"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_COMBAT: "地面战斗"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_LEADER_IS_RULER: "派系领袖是统治者"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC: "此派系的每一个人口都会催生一个§R防御部队§!并试图夺取行星的控制权。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT: "巩固支持"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GATHER_SUPPORT_DESC: "分裂主义者通过改变主动思潮或降低其他人口幸福度的方式来拉拢民心。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REORGANIZING: "整顿"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENTLY_FULL_SUPPORT: "行星上所有属于此派系的人口"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "是未被占领的行星"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "这颗行星没有发生地面战斗"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "承认独立"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "准许在§Y[parameter:Planet.GetName]§!的殖民地作为一个附庸国独立。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_TITLE: "暴乱"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_RECENT_SABOTAGE: "近期的暴乱"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_SABOTAGE_DESC: "行星上的暴乱§R毁坏§!了一座建筑。"
 POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_NOTHING_TO_RUIN: "没有未被摧毁的建筑"
 ### Sector separatists
 pft_sector_separatists: "星域分离主义者"
 pft_sector_separatists_desc: "星域分裂主义者可能会出现在星域的各个星球里，意在让邻近的星球脱离帝国统治。如果有了足够的民众支持，他们就有可能发起武装革命。\n\n§H星域分裂主义者绝不会出现在我们的核心星域里。§!"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_TITLE: "独立[parameter:sector.GetName]星域"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_DEMAND_DESC: "星域分离主义者要求实现§Y[parameter:sector.GetName]星域§!的独立。"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_TITLE: "承认独立"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_GRANT_INDEPENDENCE_DESC: "承认§Y[parameter:sector.GetName]星域§!的各个殖民地独立"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_IS_NOT_OCCUPIED: "星域内无行星被占据"
 POP_FACTION_SECTOR_SEPARATIST_NO_GROUND_COMBAT: "星域内无行星发生地面战斗"
 ### NATIONALISTS
 pft_nationalist: "回归派系"
 pft_nationalist_desc: "回归派系的人们试图将自己从我们的国家中以独立国家身份被释放出去，这样他们就能自主重建他们所称颂的国家。如果国内其他的人群发现他们独立后的统治比我们的更诱人，甚至连其他人口也有可能会加入他们。"
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_TITLE: "归还给§Y[parameter:country.GetName]§!"
 POP_FACTION_NATIONALIST_DEMAND_DESC: "将所有属于这个派系的星球返还给§H[parameter:country.GetName]§!。"
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_TITLE: "蓄意破坏"
 POP_FACTION_NATIONALIST_SABOTAGE_DESC: "该派系的成员§R摧毁§!了一座建筑。"
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_TITLE: "腐朽"
 POP_FACTION_NATIONALIST_CORRUPTION_DESC: "有该派系成员居住的所有行星生产力下降。"
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_TITLE: "反叛"
 POP_FACTION_NATIONALIST_REBELLION_DESC: "$POP_FACTION_PLANET_SEPARATIST_REBELLION_DESC$"
 POP_FACTION_NATIONALIST_LEADER_IS_RULER: "派系领袖是统治者"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RECENT_SABOTAGE: "近期的蓄意破坏活动"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_OCCUPIED: "占领"
 POP_FACTION_NATIONALIST_MEMBERS_GROUND_COMBAT: "地面战斗"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_TITLE: "物种整合运动 1"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_1_DESC: "帮助民族主义者融入新社会，以减少其挫败感"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_TITLE: "物种整合运动 2"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_2_DESC: "帮助民族主义者融入新社会，以减少其挫败感"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_TITLE: "物种整合运动 3"
 POP_FACTION_NATIONALIST_INTEGRATION_CAMPAIGN_3_DESC: "帮助民族主义者融入新社会，以减少其挫败感"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_TITLE: "归还星球"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_DESC: "将所有居住有该派系成员的星球归还给§Y[parameter:country.GetName]§!"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_OCCUPIED: "没有任何一个行星被占据"
 POP_FACTION_NATIONALIST_RELEASE_PLANETS_COMBAT: "没有任何一个行星发生地面战斗"
 ### SLAVES
 slave_attraction_title: "§R---§!"
 docile_slaves_attraction_desc: "被奴役的人口一般都属于一个奴隶派系，无智慧的机器人人口除外。其他人口不会加入这个派系。\n\n§H这一数值显示被奴役人口成为温顺奴隶的吸引力。§!"
 malcontent_slaves_attraction_desc: "被奴役的人口一般都属于一个奴隶派系，无智慧的机器人人口除外。其他人口不会加入这个派系。\n\n§H这一数值显示被奴役人口成为反叛奴隶的吸引力。§!"
 purged_attraction_title: "§R---§!"
 purged_attraction_desc: "除了机器人人口，被净化的人口总是归属于反净化派系。\n\n其他人口不会加入。"
 #Slave Demands
 pft_slave: "奴隶派系"
 pft_slave_desc: "奴隶派系由帝国中的奴隶人口组成。他们的主要诉求是获得解放。\n\n§H所有奴隶人口会自动加入该派系。§!"
 pft_docile_slaves: "温驯奴隶派系"
 pft_docile_slaves_desc: "我们帝国被奴隶人口中的部分乃至全部奴隶都是属于温驯奴隶派系。他们不爱招惹事端，只希望能够提升工作环境。\n\n§H所有的奴隶都隶属于温驯奴隶派系或不满奴隶派系。§!"
 pft_malcontent_slaves: "不满奴隶派系"
 pft_malcontent_slaves_desc: "我们帝国被奴隶人口中的部分乃至全部奴隶都是属于反叛奴隶派系。他们不愿伺服，时刻都在追求自由生活。\n\n§H所有的奴隶都隶属于温驯奴隶派系或不满奴隶派系。§!"
 pft_emancipation: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 pft_emancipation_desc: "这个派系希望能废除奴隶制。"
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "受管控奴隶制"
 POP_FACTION_DOCILE_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "此派系的成员希望依据§H受控奴隶制§!政策对奴隶的生存环境进行稍许改善。"
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_TITLE_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1$"
 POP_FACTION_MALCONTENT_SLAVES_DEMAND_DESC_1: "$POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1$"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_TITLE_1: "解放"
 POP_FACTION_SLAVE_DEMAND_DESC_1: "这个派系的成员只有一个要求：获得自由生活。"
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL: "解放奴隶"
 FACTION_ACTION_SLAVE_EMANCIPATE_ALL_DESC: "解放所有奴隶人口"
 #Slave Actions
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_1: "此派系有至少§R400§!£pop£§H人口§!。"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_2: "此派系有至少§R600§!£pop£§H人口§!。"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_3: "此派系有至少§R800§!£pop£§H人口§!。"
 FACTION_ACTION_MALCONTENT_SLAVES_INTERSTELLAR_RAILROAD_TOOLTIP_4: "此派系有至少§R1K§!£pop£§H人口§!。"
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT: "残酷奴役"
 FACTION_ACTION_SLAVE_HARSH_TREATMENT_DESC: "让所有奴隶乖乖听话。"
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING: "强制喂食"
 FACTION_ACTION_SLAVE_FORCE_FEEDING_DESC: "用强制实施的方式给绝食抗议者喂食。"
 docile_slaves_demand_fulfilled: "满足了这个派系的要求之后，他们将不会造成影响，也无法受到任何制约。"
 ### EMANCIPATION MOVEMENT
 #Emancipation Movement Demands
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_1: "奴隶六小时工作制"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_2: "解放所有奴隶"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_TITLE_3: "废除奴隶制"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_1: "延长法定休息时间。"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_2: "让[Root.Owner.GetName]名下的所有奴隶恢复自由生活。"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_DEMAND_DESC_3: "取消§Y允许奴役§!的政策"
 #Emancipation Movement Actions
 #Emancipation Movement Support Effects
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE: "星火燎原"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_STOKING_THE_FIRE_DESC: "派系的特务们开始在奴隶内部煽动情绪，并将他们武装起来。"
 POP_FACTION_EMANCIPATION_RECENT_STOKING_THE_FIRE: "自从上一次煽动运动成功之后，派系暂时还没什么动静。"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES: "激进奴隶"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_RADICALIZE_SLAVES_DESC: "有人在秘密而有计划地煽动奴隶革命。"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD: "星际地下铁路"
 SUPPORT_EFFECT_EMANCIPATION_SMUGGLE_OFF_WORLD_DESC: "一个奴隶人口单位被偷运出了这个星球，从此销声匿迹。"
 ### PEACE MOVEMENT
 #Demands
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_TITLE_1: "结束战争"
 POP_FACTION_PEACE_DEMAND_DESC_1: "停止任何需要继续参加与[parameter:enemy.GetName]战争的外交行为，宣布无条件和平。"
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE: "罢工"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_STRIKE_DESC: "和平抗议者可能会罢工，导致总生产力暂时下降。"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE: "蓄意破坏"
 SUPPORT_EFFECT_PEACE_SABOTAGE_DESC: "你们听好了，这是一场蓄意破坏行动。"
 ### PURGED
 pft_purged: "反净化派系"
 pft_purged_desc: "反净化派系是由要被帝国施行物种净化以及同情其遭遇的人口组成。他们的主要要求是获得生存的权利。\n\n§H所有在被净化人口的人都会自动归入该派系。§!"
 #Demands
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_TITLE_1: "终止所有净化行动"
 POP_FACTION_PURGED_DEMAND_DESC_1: "终止所有对[Root.Owner.GetName]人口的系统性灭绝行动。"
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE: "垂死挣扎"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_STRUGGLE_DESC: "即将被净化的人口和其支持者可能会进行破坏活动。"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION: "被净化人口叛乱"
 SUPPORT_EFFECT_PURGED_DEATH_REBELLION_DESC: "那些即将被净化的家伙不会甘愿在沉默中灭亡，他们会组建叛军。"
 ### LIBERATE
 #Demands
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_TITLE_1: "解放§H[parameter:planet.GetName]§!"
 POP_FACTION_LIBERATE_DEMAND_DESC_1: "向[parameter.enemy.GetName]宣战以夺回[parameter:planet.GetName]。"
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK: "通讯劫持"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_INSULT_HIJACK_DESC: "[Root.GetName]从中作梗，破坏了我们与§H[parameter:enemy.GetName]§!的外交关系。"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS: "强硬派反叛风险"
 SUPPORT_EFFECT_LIBERATE_HAWKISH_REBELS_DESC: "[Root.GetName]对懦弱的[Root.Owner.GetSpeciesAdj]政府发起政变。"
 ### XENOSLAVER
 #Demands
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_TITLE_1: "奴役异种"
 POP_FACTION_XENOSLAVER_DEMAND_DESC_1: "奴役所有§H[parameter:xeno.GetSpeciesAdj]§!§Y人口§!。"
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES: "不正当奴役"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_TAKE_SLAVES_DESC: "好战派成员可能会强制奴役人口。"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY: "奴隶邦联"
 SUPPORT_EFFECT_XENOSLAVER_SLAVER_CONFEDERACY_DESC: "该派系调动所有奴隶，密谋武装革命。"
 ### CRUSADER
 #Demands
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_TITLE_1: "十字军运动"
 POP_FACTION_CRUSADE_DEMAND_DESC_1: "向异教徒的[parameter:heathens.GetName]发动圣战。"
 #Actions
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT: "揭露亵渎"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSULT_DESC: "[Root.GetName]公开指责[parameter:heathens.GetName]，破坏了外交关系。"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION: "邪教反叛"
 SUPPORT_EFFECT_CRUSADE_INSURRECTION_DESC: "[Root.GetName]在殖民地发起政变。"
 ### CONQUEROR
 #Support Effects
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT: "公开羞辱"
 SUPPORT_EFFECT_CONQUER_INSULT_DESC: "[Root.GetName]发表羞辱性的公开声明，导致我们与§H[parameter:foreign_power.GetName]§!的关系进一步恶化。"
 ### PRETENDER
 pft_pretender: "篡权者派系"
 pft_pretender_desc: "这个派系由觊觎当前政府的支持者组成，他们的目的就是要取代当前的政府成为统治者。"
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_TITLE: "损耗"
 POP_FACTION_PRETENDER_ATTRITION_DESC: "派系中的100人口对派系的事业感到失望，决定§G脱离该派系§!。"
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_TITLE: "向§Y[parameter:pretender.GetName]§!交出王权"
 POP_FACTION_PRETENDER_DEMAND_DESC: "[Root.Owner.GetRulerTitle]§Y[Root.Owner.GetRulerName]§!将会被放逐，§Y[parameter:pretender.GetName]§!将会攫取王位。"
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_TITLE: "篡权者登基"
 POP_FACTION_PRETENDER_INSTALL_DESC: "委任§Y[parameter:pretender.GetName]§!成为新的统治者"
 ########################################
 #FACTION EVENTS
 ########################################
 ### New Events
 factions.1.title: "派系已建立"
 factions.1.desc: "一个新的派系正在[Root.Owner.GetName]的政治圈中逐渐壮大。他们自称[Root.GetName]，其成员正紧密敦促我们处理他们关心的诸多诉求。\n\n可以预见，随着人口的增长和思潮的分化，各种派系都将如雨后春笋般冒出。要求得不到满足的派系会成为麻烦的源头，而支持帝国工作的派系可以为我们所用……"
 factions.1.desc.start: "一个新的派系正在[Root.Owner.GetName]的政界中逐渐壮大。他们自称§H[Root.GetName]§!。 " #trailing space is important
 MESSAGE_FACTION_FORMED_TITLE: "新派系"
 factions.1.desc.start_short: "有一个§H[Root.GetFactionType]§!已经组建成型，他们自称为§H[Root.GetName]§!。"
 factions.1.desc.firstfinisher: "要求得不到满足的派系会成为麻烦的源头，而支持帝国工作的派系可以为我们所用……"
 factions.1.desc.imperialist: "他们的成员致力于确保我们对星系其他区域的军事统治。\n\n"
 factions.1.desc.isolationist: "他们的成员倡议关闭边境并且对星系事务保持不干涉原则。\n\n"
 factions.1.desc.progressive: "他们的成员致力于我们帝国境内所有居民的平等与公正。\n\n"
 factions.1.desc.prosperity: "他们的成员致力于让国家专注于通过和平的手段来发展经济与维护社会稳定。\n\n"
 factions.1.desc.supremacist: "他们的成员致力于确保[Root.Owner.GetSpeciesAdj]物种的至高地位，有必要的可以缩减其他外星物种的权利。\n\n"
 factions.1.desc.technologist: "他们的成员致力于科学进步与成就。\n\n"
 factions.1.desc.totalitarian: "他们的成员致力于推动一个极端集权的政治体系的出现以及提高军事权威。\n\n"
 factions.1.desc.traditionalist: "他们的成员支持唯心与保守观念。\n\n"
 factions.1.desc.xenoist: "他们的成员致力于推动与其他外星物种的友好关系。\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新传统派"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新帝国主义派"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新至高派"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新孤立派"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_FORMED_TITLE: "新集权派"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_FORMED_TITLE: "新进步派"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_FORMED_TITLE: "新繁荣派"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新技术派"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_FORMED_TITLE: "新亲外派"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_FORMED_TITLE: "新宣泄派"
 factions.1.desc.unplugged_start: "一个新的派系正在[Root.Owner.GetName]稚嫩的政界中浮出水面。他们自称为§H[Root.GetName]§!。" #trailing space is important
 factions.1.desc.unplugged_imperialist: "他们的成员致力于使用我们武器库中所有强大的强化体武器来统治星系的其余部分。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_isolationist: "他们的成员提倡封闭边界，创造一个不受机器和其他星系实体干扰的社会。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_progressive: "他们的成员寻求与星系邻居达成友好协议，以及为我们帝国的所有居民伸张正义。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_prosperity: "他们的成员游说通过和平手段实现商业增长和稳定，避免军国主义扩张。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_supremacist: "他们的成员致力于维护[Root.Owner.GetSpeciesAdj]物种的优先地位，用我们自己生产的强大机械加以增强。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_technologist: "他们的成员致力于科学的进步以及对自身强化件的理解。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_totalitarian: "他们的成员一直致力于推动主权政治权力和军事力量的极端集中，尽可能效仿我们所知的机械智能。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_traditionalist: "他们的成员支持唯心与保守观念，与我们过去自然、有机的理念相一致。\n\n"
 factions.1.desc.unplugged_xenoist: "他们的成员致力于推动与其他外星物种的友好关系，摆脱过去机械意识留下的阴影。\n\n" #'Machine' as an adjective in reference to the intelligence that once assimilated us
 factions.2000.title: "[TargetFaction.Owner.GetName]的主流思潮发生转变"
 factions.2000.desc.start: "随着长期以来§Y[TargetFaction.GetName]§!支持率的不断增长，§Y[TargetFaction.Owner.GetName]§!终于接纳了这个派系，接受了他们的核心价值观和政策。"
 factions.2000.desc_short: "§Y[TargetFaction.Owner.GetName]§!接纳了§H[TargetFaction.GetFactionType]§!，倾向§H[TargetFaction.GetEthicEquivelent]§!。"
 MESSAGE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "主流思潮转变"
 factions.2000.desc.imperialist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H军国主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.isolationist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H排外主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.progressive: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H平等主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.prosperity: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H和平主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.supremacist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H排外主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.technologist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H唯物主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.totalitarian: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H威权主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.traditionalist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H唯心主义§!。\n\n"
 factions.2000.desc.xenoist: "因为接纳了此派系，帝国的主流思潮变成了§H亲外主义§!。\n\n"
 MESSAGE_TRADITIONALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳传统思潮"
 MESSAGE_IMPERIALIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳帝国主义思潮"
 MESSAGE_SUPREMACIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳霸权主义思潮"
 MESSAGE_ISOLATIONIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳孤立主义思潮"
 MESSAGE_TOTALITARIAN_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳集权主义思潮"
 MESSAGE_PROGRESSIVE_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳进步主义思潮"
 MESSAGE_PROSPERITY_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳繁荣主义思潮"
 MESSAGE_TECHNOLOGIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳技术主义思潮"
 MESSAGE_XENOIST_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳亲外主义思潮"
 MESSAGE_MANIFESTI_FACTION_EMBRACED_TITLE: "接纳宣泄派思潮"
 factions.3000.name: "政治热点"
 factions.3000.desc: "既有派系和新兴运动都对我们在§Y[root.GetName]§!建立的新殖民地产生了异常浓烈的兴趣。从我们宣布在这个适宜的[root.GetPlanetHabitat]定居的那一刻起，[root.owner.GetName]内的几乎所有政权都对此有话要说。\n\n我们的分析人士认为没有什么重大变故正在[root.GetName]酝酿，但还是建议小心谨慎。显然，我们的各种政治实体打算就着这个新兴世界大肆宣传。"
 factions.3000.a.demo: "应当赞许这种热烈的议论！"
 factions.3000.a.auth: "密切关注这些活动人士。"
 factions.3000.b: "风险过高；巩固安防。"
 factions.3000.b.auth: "我们不能容忍这种情况。"
 planet_political_frontier: "政治热点"
 planet_political_frontier_desc: "这片殖民地被各种政治派系视为开展运动的沃土。"
 planet_political_safezone: "政治维稳"
 planet_political_safezone_desc: "正在劝阻在这片殖民地上开展运动的政治派系。"
 planet_political_crackdown: "政治打压"
 planet_political_crackdown_desc: "坚决禁止政治派系在这片殖民地上开展运动。"
 factions.3005.name: "报告：有关[root.GetName]的政论"
 factions.3005.desc.1: "按照指示，我们在[root.GetName]的线人一直在定期汇报殖民地政治局势的最新进展。简而言之：前景向好。\n\n地方执法者和政治代理人设法用最少的资源把公开异见控制在了最低限度。尤其是流氓派系，没能在殖民者那里占到一丁点好处。结果是我们仍然牢牢地控制着政治生态。"
 factions.3005.a: "应当赞许这些爱国者。"
 factions.3005.desc.2: "我们一直在收集有关[root.GetName]政治局势的数据，证实了我们的许多担忧。激进的边缘性运动已经成功地在殖民地的人口中获得支持。这些公民已经被社会公平和流动性的说教所动摇，并且不再认同我们社会的一些基本原则。\n\n尽管场面不太好看，但这仍然是个好消息。我们已经积累了大量的研究，对于完善我们的[owner.GetAdj]殖民政治理论非常宝贵。此外，我们诱导了这些边缘因素，让它们在首都站稳脚跟前就自己暴露了出来。"
 factions.3005.b: "或许……也许这种想法有一定可取之处？"
 planet_political_admittance: "宽松的政治"
 planet_political_admittance_desc: "这个殖民地批准了更大胆的政论形式，换取了更好的监管，加深了社会学理解。"
 factions.3005.desc.3: "我们一直在收集有关[root.GetName]政治运动的信息，得出了一些有趣的展望。我们发现当地对新思想的包容度正在提升（超出了我们先前认定的稳定的政治思想），但没有离经叛道之举。\n\n尽管任何偏离我们核心思想的行为都可以说是削弱了我们的权力基础，但这仍然能算是个好消息。这次试验相当于一个实际的研究样本，对于我们完善殖民政治理论非常宝贵。此外，我们已经证明，即便给予边缘因素一定的政治土壤，[owner.GetAdj]的人民也会批驳他们当中最激进的成分，并相对地向我们国家的原则靠拢。"
 factions.3005.c: "那么，这种行为也许是值得鼓励的。"
 factions.3010.desc.1: "我们的政治学家一直抱着热烈的兴趣观测着[root.GetName]。然而，尽管近期掀起了激烈的竞选活动，媒体还对此大肆渲染，他们仍预计该殖民地的政治走向会是相当典型的结果。\n\n我们的研究人员注意到，这里“没有消息”就等于是好消息：尽管我们社会中的一些边缘分子发表了声明，但目前还没有迹象表明[root.GetName]正在被塑造成独裁的温床。目前，民主仍然是这里的一项基础性原则。"
 factions.3010.a: "或许我们应该进行干涉。"
 factions.3010.desc.2: "似乎我们社会之中的一些威权主义政治组织在[root.GetName]上生根发芽。他们的许多游说活动都把目标对准了这个蓬勃发展的殖民地；此外，尽管他们明显的成功尚未引起人们的警醒：我们的政治学家却认为需要对此抱持谨慎态度。对于[root.GetName]的[root.owner.GetAdj]而言，民主并非如同我们一开始想象的那样，是那么的重要或具有吸引力。"
 factions.3010.b: "对于我们的治国之道，这是颇有价值的检验！"
 factions.3010.c: "我们必须保护民主制度远离这类威胁。"
 factions.3010.desc.3: "我们的政治学家对[root.GetName]进行了一段时间的监控，他们的报告证实当地存在着多种政治主张。\n\n目前还没有迹象表明[root.GetName]会陷入无政府状态，也没有类似模式的极端治理方式。然而，这种政治冷漠行为确实为[root.owner.GetAdj]的民主带来了一些独特的挑战——以及潜在风险，如果更极端的派系在此扎根的话。"
 factions.3010.frontier.tt: "§Y$planet_political_frontier$§!修正将会持续大约§Y9§!年，提高$MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED$§G+50%§!。"
 factions.3010.d: "风险听上去太大了。"
 ### Loyalists
 faction.4.title: "效忠派的诉求"
 faction.4.desc: "效忠派对[Root.Owner.GetName]的[Root.Owner.GetRulerTitle][Root.Owner.GetRulerName]忠心耿耿，没有任何诉求。"
 ### Slaves
 faction.6.title: "绝食抗议！"
 faction.6.desc: "[Root.Owner.GetName]的奴隶们通过自愿绝食，以毁掉自己身体的方式来对我们的生产进行蓄意破坏。[Root.GetName]派系的成员正在对[Root.Owner.GetName]内他们自己的人执行§Y净化§!。\n\n如果这一情况长期不得到重视，我们很有可能损失很大一部分的奴役人口。我们可以坐视这些可怜虫走向灭亡，也可以采用一些手段来处理这些不听话的派系。"
 faction.7.title: "奴隶起义！"
 faction.7.desc: "[slave_planet.GetName]的奴隶对其主人发动了起义，他们组织了一支反抗军来破坏[Root.Owner.GetName]对他们的合法统治！"
 faction.8.title: "强制喂食"
 faction.8.desc: "奴隶的身体不属于他们自己，他们无权将之损害或扣留。\n\n我们结束了这场净化，而那些还活着的奴隶则得到了适当的营养补充。"
 faction.10.title: "奴隶不满！"
 faction.10.desc: "[unrest_planet.GetName]行星上的奴隶所进行的大规模抗议对行星的生产力造成了负面影响。"
 faction.10.desc.colle: "一股不满的情绪在[Root.Owner.GetName]的奴隶之间扩散开来， 其中心是[unrest_planet.GetName]的[unrest_planet.GetPlanetMoon]。"
 faction.10.a.tooltip: "§H[unrest_planet.GetName]§!的§H被奴役的人口§!，获得了§R奴隶骚动§!修正，持续§Y4年§!。"
 faction.15.title: "奴隶暴徒！"
 faction.15.desc: "一群暴徒——由擅离职守的奴隶组成——和[roving_gangs_planet.GetName]上的其他平民产生了激烈的冲突，并导致100口不幸逝世。\n\n死者的家属对这一事件的反应仍待观察。"
 faction.15.a.tooltip: "[roving_gangs_planet]：\n§R100§!£pop£§H人口§!死亡。"
 faction.50.title: "星际地下铁路！"
 faction.50.desc: "显然，在我们的奴隶之中，几个激进的团体联合在了一起。他们的目的是将奴隶偷渡到[Root.Owner.GetAdj]领土之外。\n\n虽然尚且还不清楚这么大规模的犯罪到底是如何进行的，但可以确定的是，现在已经有奴隶逍遥于[Root.Owner.GetAdj]势力之外了。"
 faction.50.desc.colle: "看来，某个误入歧途的小派系十分热衷于通过将奴隶从自身的命运中解放出来并偷渡到[Root.Owner.GetAdj]边界之外让[Root.Owner.GetName]感到难堪。\n\n这些伤口对我们来说无足轻重，但我们希望那些迷途的羔羊能有一天知返，回到[Root.Owner.GetName]包容的怀抱和他们自身注定的命运之中。"
 faction.50.a: "真不幸。"
 faction.50.1.tooltip: "[Root.Owner.GetName]：\n奴隶人口：§R-1§!"
 faction.50.3.tooltip: "[Root.Owner.GetName]：\n奴隶人口：§R-3§!"
 faction.50.4.tooltip: "[Root.Owner.GetName]：\n奴隶人口：§R-4§!"
 faction.50.5.tooltip: "[Root.Owner.GetName]：\n奴隶人口：§R-5§!"
 faction.55.title: "不满的奴隶暴乱！"
 faction.55.desc.colle: "[Root.GetName]派系内的某些成员醉心于破坏[Root.Owner.GetName]的长治久安。他们希望通过破坏[riots_planet.GetName]上的生产设施来达到这一目的。我们只能猜想，无论他们造成了什么影响或损害，这一阻碍他们接受[Root.Owner.GetAdj]合法统治的愚蠢行为最后会让他们自取灭亡。"
 faction.55.desc: "暴动的奴隶毁坏了[riots_planet.GetName]上的一栋建筑——要想恢复生产必须先修复建筑。"
 faction.60.title: "不满的奴隶叛乱！"
 faction.60.desc: "奴隶群体中的激进分子——我们并非毫无预料——公然发动武装叛乱反抗我们合法的统治。\n\n据报道称，叛乱在[revolt_planet.GetName]上打响了第一枪，并有可能发展成燎原之势。"
 faction.60.desc.colle: "为了[Root.Owner.GetName]的繁荣昌盛，一些人不得不从事比较卑微的工作。而这些人的不满已经酿成了一场灾难。\n\n他们利欲熏心，无法看到大局，竟然在[revolt_planet.GetPlanetMoon][revolt_planet.GetName]上发动了叛乱——而且似乎其它星球也想要跟随他们的步伐。"
 faction.60.a: "真是灾难。"
 faction.60.b: "无知的蠢货……"
 faction.60.a.tooltip: "§H不满奴隶§!派系发动了§Y叛乱§!！"
 faction.80.title: "奴隶被煽动！"
 faction.80.desc: "在[Root.GetName]上的一所本地的小礼拜堂成员成功的煽动了几个[Root.Owner.GetAdj]奴隶，不满奴隶派的力量又增强了。"
 ### Separatists
 #From = pop faction
 #Parameters = planet
 pft_planet_separatists: "行星分离主义派系"
 pft_planet_separatists_desc: "行星分离主义者可能会出现在各个殖民星球里，意在让整个星球脱离帝国统治。如果得到足够的民众支持，他们就有可能发起武装革命。\n\n§H行星分离主义者只会出现在直辖的星球上。§!"
 #Separatists rebel
 faction.100.title: "分离主义者发起反叛！"
 faction.100.desc: "[planet.GetName]上的动乱已经一触即发。当地的行星分离主义派系试图发起一场武装叛乱去夺取行星。"
 #Separatists riot
 faction.101.title: "分离主义者发起暴动！"
 faction.101.desc: "§Y[planet.GetName]§!的内乱程度已经到达白热化阶段，一部分的§Y[Root.GetName]§!成员走上街头打砸抢烧。\n\n报告表明，有殖民地的主要设施被损毁。"
 #Separatist leader assassinated
 faction.102.title: "派系领袖遇刺！"
 faction.102.desc: "[Root.Leader.GetName]的突然死亡让[Root.GetName]陷入混乱。\n\n在[Root.Owner.GetSpeciesAdj]公众看来，这是[Root.GetName]内部政治斗争的结果。虽然派系内的一名新领袖已经逐渐崭露头角，但这一事件也令他们损失了不少的民众支持。"
 #Separatist sector created
 faction.103.title: "建立新星域！"
 faction.103.desc: "[Root.GetName]在[parameter:planet.GetName]建立星域中心政府，并被承认为准自主星域。"
 faction.104.title: "脱离帝国！"
 faction.104.desc: "为了平息分裂行动并有效肃清分离主义者，已允许[parameter:planet.GetName]的殖民地脱离[Root.Owner.GetName]的统治。\n\n随后[Root.GetName]成立了自己的国家。"
 ### Crusaders
 #Crusaders want to a crusade to against the heathens, conquer their capital
 faction.200.title: "[Root.GetName]剑指异教徒[parameter:heathens.GetName]！"
 faction.200.desc: "他们将外国势力的首都标记为兴趣点，希望能将其攻占。"
 holy_war_title: "圣战"
 holy_war_desc: "领导太空时代的十字军对抗[parameter:heathens.GetName]。"
 holy_war_1_poi: "首都恒星系"
 holy_war_1_poi_desc: "异教徒的行星。"
 profane_planets_seized: "异教徒行星的污秽已被洗清！"
 #Capital conquered
 faction.201.title: "异教徒的首都已攻占！"
 faction.201.desc: "他们的神庙已被污染，他们的神已不再眷顾他们。"
 faction.202.title: "[parameter:heathens.GetName]受辱"
 faction.202.desc: "由于一个安保方面令人尴尬的失误，[Root.GetName]获得了我们外交沟通频道的基础通信权限。他们借机从自己信仰的角度，对[parameter:heathens.GetName]的各种异端信仰以及信仰产生的所谓道德沦丧进行了谴责和侮辱。\n\n由于[parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural]高度宗教化，这一事件显得有些棘手。"
 faction.202.a: "真尴尬。"
 faction.202.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§!对§Y我们的帝国§!新增了§Y派系羞辱§!评价修正。"
 faction.203.title: "羞辱未遂"
 faction.203.desc: "由于又一个安保方面令人尴尬的失误，[Root.GetName]获得了我们外交沟通频道的基础通信权限。他们再次趁机贬低了[parameter:heathens.GetName]的异端信仰。\n\n然而可以理解的是，[parameter:heathens.GetSpeciesNamePlural]并未被这次重复事件弄得措手不及，只是耸了耸肩无视了。"
 faction.203.a: "唉……"
 faction.204.title: "宗教反叛！"
 faction.204.desc: "情报表示[Root.GetName]的偏激分子正计划在[planet.GetName]发起武装反叛。\n\n这场反叛仍处于初始阶段，我们最好将它消灭在摇篮里。"
 faction.204.a: "很好。"
 faction.204.a.tooltip: "[planet.GetName]：\n反叛！"
 ### Nationalists
 faction.301.title: "民族主义者蓄意破坏！"
 faction.301.desc: "[Root.GetName]的激进分子们摧毁了[planet.GetPlanetMoon]上的一所建筑，位于[planet.GetName]。"
 faction.301.desc.phobe: "[Root.GetName]的一小撮别有用心的异星暴徒已经毁坏了[planet.GetName]一栋建筑，这一行为无疑是对[Root.Owner.GetAdj]利益的蓄意破坏，其目的是为了扰乱我们的社会秩序。"
 faction.301.desc.phile: "看来[Root.GetName]的那些可爱的异见者们十分享受他们表达不满的方式——通过在[planet.GetName]上的蓄意破坏来给我们的政府找点外快来干。"
 faction.302.title: "民族主义者反叛！"
 faction.302.desc: "受支持者的鼓舞，[Root.GetName]决定以公然的武力夺回曾属于他们的领土。"
 faction.302.desc.phobe: "在[Root.GetName]发动叛乱的异种决定以暴力的手段推翻[Root.Owner.GetAdj]统治！"
 faction.302.desc.phile: "由于我们未能满足对方的要求，[Root.GetName]已经选择公开反叛。"
 ### Peace Movement
 faction.400.title: "舰队遭到破坏！"
 faction.400.desc: "[From.GetName]的偏激分子潜入了至少一艘[Root.Owner.GetSpeciesAdj]军团舰船并埋下炸药。现在炸药已经引爆，导致[Root.GetName]严重受创。\n\n[From.Leader.GetName]，[From.GetName]的领袖，已发表声明宣称这是令人厌恶的暴力行为和暴徒本质的集中体现，尤其是[Root.Owner.GetName]和[From.parameter:enemy.GetName]的武装冲突。"
 faction.400.a: "真是个伪君子。"
 faction.400.a.tooltip: "§R[Root.GetName]被毁。§!"
 faction.401.title: "敌对行动终止"
 faction.401.desc: "所有需要或导致对[From.parameter:enemy.GetName]持续冲突的外交行动已经被停止，我们已经提出了无条件和平。"
 faction.401.a: "希望他们能接受。"
 faction.402.title: "敌对行动终止"
 faction.402.desc: "我们向[From.parameter:enemy.GetName]提出无条件和平，希望结束战争。"
 faction.402.a: "这样做有什么好处？"
 ### Liberation Faction
 faction.501.title: "[parameter:enemy.GetName]受辱"
 faction.501.desc: "由于一个安保方面令人尴尬的失误，[Root.GetName]获得了我们外交沟通频道的基础通信权限。他们趁此机会严重侮辱了[parameter:enemy.GetName]并且要求他们立即归还[parameter:planet.GetName]。\n\n与[parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural]沟通的过程不太顺利。"
 faction.501.a: "真尴尬。"
 faction.501.a.tooltip: "§Y[parameter:enemy.GetName]§!对§Y我们的帝国§!新增了§Y派系羞辱§!评价修正。"
 faction.502.title: "羞辱未遂"
 faction.502.desc: "由于又一个安保方面令人尴尬的失误，[Root.GetName]又获得了我们外交沟通频道的基础通行信限。他们趁此机会再一次严重地侮辱了[parameter:enemy.GetName]并要求后者立即归还[parameter:planet.GetName]。\n\n然而可以理解的是，[parameter:enemy.GetSpeciesNamePlural]并未被这次重复事件弄得措手不及，只是耸了耸肩无视了。"
 faction.502.a: "唉……"
 faction.503.title: "强硬派反叛！"
 faction.503.desc: "情报表示[Root.GetName]的偏激分子在[planet.GetName]建立了一支组织严密的叛军。\n\n这场反叛仍处于初始阶段，我们最好将它消灭在摇篮里。"
 faction.503.a: "很好。"
 faction.503.a.tooltip: "[planet.GetName]:\n§R反叛！§!"
 ### Emancipation Faction
 faction.600.title: "奴隶被煽动"
 faction.600.desc: "[Root.GetName]的成员据说已在受到奴役的人群中煽起了异议。据谣传，他们正在训练甚至武装[parameter:slave_faction.GetName]的边缘分子， 尽管这一点难以令人置信。"
 faction.600.a: "尽管如此，还是让人担心。"
 faction.600.a.tooltip: "[parameter:slave_faction.GetName]:\n§R+50%§!好战程度\n§R+30%§!支持率"
 faction.601.title: "星际地下铁路"
 faction.601.desc: "有消息指出一些[Root.GetName]的更为激进的成员已经解放了一群[railroad_planet.GetName]上的奴隶，并将他们送到了[Root.Owner.GetName]的控制区之外。"
 faction.601.a: "我们必须密切监视他们。"
 faction.601.a.tooltip: "[railroad_planet.GetName]：\n被奴役人口：§R-1§!"
 ### Xenoslaver Faction
 faction.700.title: "强制奴役！"
 faction.700.desc: "据说[Root.GetName]的偏激分子强制奴役了部分[Root.Owner.GetName]的非[Root.Owner.GetSpeciesAdj]人口。"
 faction.700.a: "骇人听闻的暴行。"
 faction.700.a.tooltip: "奴隶：\n§Y+200§!£pop£§H人口§!"
 faction.701.title: "[parameter:rebelling_faction.GetName]反叛！"
 faction.701.desc: "据信，由于受够了[Root.Owner.GetName]对生活在身边的粗鄙外星人的软弱立场，[parameter:planet.GetName]上妄图成为奴隶主的一群人已经聚集到一起，结党成社，宣称独立。"
 faction.701.a: "真的，真的，真的过分了。"
 ### Purged Faction
 faction.801.title: "垂死挣扎"
 faction.801.desc: "[riot_planet.GetName]上受到净化的一群人铤而走险，攻击并摧毁了行星上的一处设施。"
 faction.803.title: "[Root.GetName]反叛！"
 faction.803.desc: "[death_planet.GetName]上那些因净化人口而陷入绝望的人向[Root.Owner.GetName]发起了武装反叛，并组建了一支涣散的叛军。"
