l_simp_chinese:
 ### Paragon
 PARAGON_TITLE: "Galactic Paragons" #Do not translate
 DLC_PARAGON_RECOMMENDATION_DESC: "§SGalactic Paragon§!是一个专注于领袖和内阁等管理帝国相关、以及影响你在星系舞台目标的议程的拓展包，"
 DLC_PARAGON_RECOMMENDATION_REC: "我们推荐§S《至臻完人》§!，因为你所选的部分选项与其主题相符。"
 SECTOR_EDIT_VIEW: "星域编辑器"
 EDITING_SECTOR: "编辑星域：$SECTOR_NAME|Y$"
 SECTOR_EDITOR_HELP: "§H$SECTOR_EDIT_VIEW$§!\n可以通过§H$SECTOR_EDIT_VIEW$§!自由添加或移除在£sector_capital£§Y星域首府§!一定范围内属于你的任意相连恒星系。\n$SEPARATOR$$SEPARATOR$$SEPARATOR$\n§E自动拓展开启时，星域将自动拓展到一定范围内的、还没有归属于另一个星域的所有恒星系中。§!"
 SECTOR_EDITOR_ADD_SYSTEMS: "添加星系"
 SECTOR_EDITOR_REMOVE_SYSTEMS: "移除星系"
 SECTOR_EDITOR_AUTO_EXPAND_TEXT: "自动拓展星域"
 SECTOR_AUTO_EXPAND: "切换§Y星域§!是否自动拓展至新的星系。"
 democratic_local_government: "民主政府"
 oligarchic_local_government: "寡头政府"
 dictatorial_local_government: "独裁委员会"
 imperial_local_government: "帝国议会"
 hive_mind_local_government: "蜂巢意识"
 machine_intelligence_local_government: "机械智能中枢"
 corporate_local_government: "企业办公室"
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 ### THE BEHOLDER ###
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 #Chain aborted, due to either on_colonized or on_uplift_completion
 paragon.102.name: "失去金字塔"
 paragon.102.desc: "[beholder_planet.GetName]上的金字塔已不复存在，原地留下了一个巨大的空洞。当地的未开智生物满脸困惑地站在空洞的峭壁边上。"
 #RECRUITMENT #
 paragon_beholder_category: "峰值读数"
 paragon_beholder_category_desc: "我们探测到了来自这颗星球的间歇性能量峰值。这些读数表明了一些强大的、远超我们所观察到的未开智物种所具有能力的某种东西。"
 paragon.3.name: "峰值读数"
 paragon.3.desc: "我们标记出了[From.GetName]上能量波动的源头，它源自一座位于未开智生物领地中心的金字塔形建筑。我们发现当地人口怪异地聚集在建筑周围。\n\n我们若想要确认该物体的功能，则无可避免地会与这颗行星的居民打交道。"
 paragon.3.a: "派一支队伍开始调查。"
 paragon.3.b: "$distar.255.b$"
 paragon.4.name: "低语金字塔"
 paragon.4.desc: "我们的团队开始着手调查[From.From.GetName]上的建筑。它是一座古老的四棱锥结构。科学家汇报在它的周围区域会听到怪异的低语，因此恰如其分地称之为“低语方尖碑”。\n\n这座金字塔似乎在这个星球上的未开智物种所呈现的基本信仰系统中起着不可替代的作用。一个在这种智慧等级的物种甚至还没有开始使用工具时，却在发展复杂的精神实践，这是非比寻常的。\n\n[beholder_presapients.GetAdj]领地意识很强，而且很容易被激怒。我们的到来打扰到了他们，越来越多的生物聚集到了金字塔附近。我们可能需要一些强制措施才能靠近这座建筑了。"
 paragon.4.a: "我们必须博得他们的信任。"
 paragon.4.b: "他们的信仰错付了。"
 paragon.4.b.custom_tooltip: "我们会教会这些未开智物种崇拜我们。"
 paragon.4.c: "强行清除这片区域。"
 paragon.4.d: "他们不构成威胁。不理会就行。"
 the_beholder_presapients_protected: "异常共生"
 the_beholder_presapients_protected_desc: "该行星上的金字塔中涌出的低语令当地的未开智住民感到舒适。他们如同保护自己的生命一般保护这座建筑。我方的任何干扰都可能带来难以预料的后果。"
 ### Befriending pre-sapients
 #Befriend Special project
 BEFRIENDING_BEHOLDER_PRESAPIENTS: "建立信任"
 BEFRIENDING_BEHOLDER_PRESAPIENTS_DESC: "让[beholder_planet.GetName]上的[beholder_presapients.GetAdj]逐渐适应我们的存在让我们有可能靠近低语金字塔。如果他们降低对我们的警惕我们就能在他们当中自由活动，甚至会有机会进一步研究他们的物种。"
 paragon.5.name: "不言而信"
 paragon.5.desc: "在与[beholder_planet.GetName]上的[beholder_presapients.GetAdj]共处了一段时间后，他们不再那么害怕我们了。我们对其社会结构建立了基本的理解。\n\n$paragon_whispering_info$"
 paragon.5.a: "我们正在逐步推进。"
 paragon_whispering_info: "新的一群[beholder_presapients.GetAdj]开始涌向金字塔。与最初的保卫领土的行为相比，它们现在似乎很平静，甚至有所期待。有什么事情要发生了。"
 ### Proclaim our own divinity
 #Success
 paragon.10.name: "伪神"
 paragon.10.desc: "我们已经驯化[beholder_presapients.GetAdj]将我们视为神明。他们现在温顺可欺并向我们寻求庇佑。我们非凡的科技在它们眼中无异于魔法，操纵他们的信仰体系简直信手拈来。我们现在可以自如地前往低语金字塔了。"
 #Failure
 paragon.11.name: "$paragon.10.name$"
 paragon.11.desc: "我们试图驯化[beholder_presapients.GetAdj]，本以为将他们的信仰从金字塔转向我们是轻而易举的事情。不幸的是我们的尝试适得其反，激起他们激烈的反抗。一个巨大的群体开始包围起低语金字塔。我们仍无法接近。"
 paragon.11.a: "真不幸。$paragon.4.c$"
 paragon.11.b: "$distar.255.b$"
 ### Make them move
 paragon.15.name: "抵抗瓦解"
 paragon.15.desc: "在粗暴的火力展示后，我们让[beholder_presapients.GetAdj]被迫意识到我们的优越性。尽管在智力上存在巨大的鸿沟，他们还是吸取教训，明白挡我们的路不符合它们的最佳利益。许多人吓得落荒而逃，回到它们的巢穴中。现在我们可以不受干扰地研究低语金字塔了。"
 paragon.15.a: "我们就是做了一些必要的事罢了。"
 ### Study the Monolith
 #Monolith study Special Project
 WHISPER_TEMPLE_STUDY: "研究低语金字塔"
 WHISPER_TEMPLE_STUDY_DESC: "我们有机会研究[beholder_planet.GetName]上的远古低语金字塔了。"
 paragon.20.name: "探索低语金字塔"
 paragon.20.desc: "我们对低语金字塔的研究看来相当耗费时间，而且所获无几。它的秘密仿佛在和我们玩捉迷藏一样。毫无疑问这座四棱锥里一定有什么先进的科技，但它产出的庞大能量以我们目前的科学理解而言是非常怪异的。\n\n在金字塔的外墙之内一定发生着什么特别的事情。$paragon_whispering_info$"
 paragon.20.a: "$paragon.5.a$"
 #The Murmuring (previously The Whispering)
 paragon.25.name: "低语呢喃"
 paragon.25.desc: "当所有的[beholder_presapients.GetAdj]都聚集到了低语金字塔周围时，我们观测到了一个前所未见的现象。一种冷静的感觉一瞬间在兽群中涤荡开。这些生物仿佛被什么看不见的力量定住了。我们的一些科学家也被这一不寻常的现象影响，短时间失去了与现实的关联。当他们回过神来时称，他们与那座低语金字塔发生了直接的对话。"
 paragon.25.a: "详细地汇报此事。"
 paragon.26.name: "$paragon.25.name$"
 paragon.26.desc: "来自我们科学家的关于最近与低语金字塔发生沟通的汇报相当地耐人寻味。据说，这样的通灵经历能让人感受到解放和转变。\n\n科学家将这一事件称为“低语呢喃”，并坚称是那座金字塔直接与他们沟通的。在短暂的接触期间，参与者可以共享他们内心最深处的想法，并被信任和理解的感受所包裹着。\n\n当这一效应结束时，金字塔的能量输出骤降。也许我们应该找到一种重新与金字塔建立联系的方法。"
 WHISPER_TEMPLE_ENERGY: "低语金字塔：能量"
 WHISPER_TEMPLE_ENERGY_DESC: "通过将能量集中在低语金字塔的内部部件上，我们或许可以重现低语呢喃现象，并实现进一步的接触。"
 paragon.30.name: "凝望者"
 paragon.30.desc: "我们成功地复现了第一次低语呢喃时的条件，开启了与金字塔的第二次交流。这次，我们成功地维持了这一现象，并且与一个远在他处利用方尖碑作为媒介的实体进行了接触。\n\n该实体称自己为§Y凝望者§!，声称自己身处§Y虚境§!之内，是在另一个次元利用金字塔进行交流。它以能量为食，同意为我们提供一些帮助来交换供养。"
 paragon.30.a: "给它想要的能量吧。"
 paragon.30.b: "我们之后会给你能量的，放心吧。"
 paragon.30.c: "我们凭什么相信它。"
 the_beholder_energy_small: "凝望者"
 beholder_context_menu_title: "着陆行星"
 beholder_action_activity_key: "移动到$NAME|Y$的地面"
 the_beholder_energy_small_desc: "供给能量可以让我们与凝望者签订契约。"
 the_beholder_energy_medium: "$the_beholder_energy_small$"
 the_beholder_energy_medium_desc: "$the_beholder_energy_small_desc$"
 the_beholder_energy_big: "$the_beholder_energy_small$"
 the_beholder_energy_big_desc: "$the_beholder_energy_small_desc$"
 paragon.31.name: "飞船"
 paragon.31.desc: "§H我们按要求提供了能量，完成了和凝望者的交易。能量刚一交付，金字塔就开始发出高频振动。随后它开始摇晃，周围地面开始坍塌。随着巨石上升，它的整体逐渐显露，我们才发现它的本体至少比我们最离谱的估计还要再大上两倍之多。\n\n这座金字塔是一座巨大的八面体结构，它悬浮到了空中，掩盖其上的尘土徐徐落下。随着它飞向[beholder_planet.GetName]大气层的深处，行星的当地居民痛苦地尖叫了起来。\n\n现在我们知道了，低语金字塔是一座拥有太空航行能力的硕大无朋的舰船。它现在正环绕着[beholder_planet.GetName]。§!"
 paragon.1.a: "你需求能量的目的是什么？"
 paragon.1.a.response: "§H在长时间的沉默之后，传输频道中渐渐开始被静电噪声填满，它一直变强，听到的人无不被无数的情绪所征服，包括衰弱的遗憾和强烈的欲望等等。有太多的念头无法逐一过滤，但有一个声音可以穿透这一切噪音:§!\n\n是观察。"
 paragon.1.b: "你可以为我们的文明做什么？"
 paragon.1.b.response: "§H一连串不连贯的低语反复回荡。§!\n\n秘密……展露无疑。通过……道路……解开了。的潜力……虚境……开始。我们表示欢迎……让我们……用你的……引导……向那里。\n\n§H尽管这段断断续续的信息可以有多种解释，但毫无疑问，肯定和灵能还有虚境是有关系的。§!"
 paragon.1.c: "你是什么？"
 paragon.1.c.response: "§H一个声音以惊人的清晰度渐强起来：§!\n\n刹那，与永恒。无相，与万物……你们的语言不够有效。我们类似于“目的”。目前，任何进一步的定义都超出了你的理解范围。虚境无边无垠，你们要学的还有很多。"
 paragon_beholder_joins: "§Y$NAME_The_Beholder$§!作为一名§H领袖§!加入你的帝国"
 NAME_The_Beholder: "凝望者"
 NAME_The_Beholder_plural: "凝望者"
 temple_of_whispers: "$NAME_The_Beholder$"
 temple_of_whispers_plural: "$NAME_The_Beholder$"
 temple_of_whispers_key: ""
 BEHOLDER_CLOUD_LIGHTNING: "虚境闪电"
 NAME_Temple_of_Whispers: "低语金字塔"
 building_the_beholder: "$NAME_Temple_of_Whispers$"
 building_the_beholder_desc: "§Y$temple_of_whispers$§!接入我们存在位面的通道。一艘飞船，依靠星球的能量来集聚泽珞并维持与虚境的连接。"
 building_the_beholder_known_desc: "$beholder_decisions$"
 building_the_beholder_unknown_desc: "一座神秘的结构，散发着怪异的能量波动。"
 beholder_ship_button_desc: "§H着陆行星§!\n将该舰船着陆于一颗我们拥有的行星上，它将变成一座建筑。\n\n§Y低语金字塔§!\n帝国限制：§Y1/1§!\n产出：£sr_zro£ 8.00\n维护费：£energy£ 25.00\n灵能人口产出的资源：§G+10%§!\n\n$beholder_decisions$"
 beholder_decisions: "解锁§E行星决议§!：\n—§H$decision_deploy_beholder$§!\n—§H$decision_psi_inoculate_pops$§!\n—§H$decision_cease_psi_inoculate_pops$§!\n\n"
 SHROUD_SHIELD_SUPPRESSION_FIELD: "虚境护盾抑制器"
 SHROUD_SHIELD_SUPPRESSION_FIELD_DESC: "一个由来自虚境的能量充能的力场，将整个恒星系中的护盾无效化。"
 SHIP_PLANETFALL: "双功能设计"
 SHIP_PLANETFALL_DESC: "这座金字塔其实是一艘非常坚固的舰船，可以作为飞船或者行星建筑来使用。"
 decision_deploy_beholder: "调度低语金字塔"
 decision_deploy_beholder_custom_tooltip: "低语金字塔将会部署成为一艘具有战斗能力的星际舰船。"
 decision_deploy_beholder_desc: "离开行星，凝望者的舰船可以激活护盾抑制装置，将无差别地抑制所有的护盾。"
 cannot_deploy_during_psi_inoculation: "§R正在对该行星的人口进行灵能接种。无法调走凝望者，否则他们的意识将面临风险。§!"
 decision_psi_inoculate_pops: "开始灵能接种"
 decision_psi_inoculate_pops_custom_tooltip: "低语金字塔将逐渐给予£pop£§H人口§!§Y$trait_psionic$§!特质，而不产出£sr_zro£§Y泽珞§!。\n\n§R在进行该过程时无法部署低语金字塔。§!"
 decision_psi_inoculate_pops_desc: "凝望者会逐渐为人口接种上§Y$trait_psionic$§!特质。这需要人口未在被净化、不是义体人或蜂巢思维。"
 no_organic_pops_on_planet: "§R该行星没有有机非义体人口可以进行接种。§!"
 decision_cease_psi_inoculate_pops: "停止灵能接种"
 decision_cease_psi_inoculate_pops_custom_tooltip: "£pop£§H人口§!将不再逐渐获得§Y$trait_psionic$§!特质。\n$beholder_psi_pops_timer_tooltip$\n这会让低语金字塔可以部署，并继续£zro£§Y泽珞§!。"
 decision_cease_psi_inoculate_pops_desc: "凝望者会逐渐为人口接种上§Y$trait_psionic$§!特质。这需要人口未在被净化、不是义体人或蜂巢思维。"
 beholder_psi_pops_timer_tooltip: "§Y[This.GetName]§!的下一个灵能接种将于§Y[This.beholder_psi_pops_timer]§!完成。"
 beholder_psi_pops_cooldown_tooltip: "\n§R低语金字塔最近刚刚停止灵能接种，在§Y[This.beholder_psi_pops_cooldown_timer]§!前不能再度开始§!"
 MESSAGE_POPS_INOCULATED_TITLE: "人口接种完成"
 MESSAGE_POPS_INOCULATED_DESC: "由于§Y凝望者§!的灵能接种，$PLANET|$上的§Y100§!£pop£§H人口§!获得§Y$trait_psionic$§!特质。"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_TITLE: "凝望者着陆行星"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_DESC: "凝望者着陆于$PLANET|$，重新设立起了低语金字塔。"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_NO_SLOTS_TITLE: "凝望者着陆行星失败"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_NO_SLOTS_DESC: "凝望者无法着陆到$PLANET|$。需要有一个空的建筑槽位。"
 leader_trait_governor_psionic_communion: "灵能交流"
 leader_trait_governor_psionic_communion_desc: "这位领袖的灵能能力改善了群众的精神状态，构筑了信任，营造了安全感。"
 #Beholder Backstory
 beholder_backstory: "一位虚境实体，虚空之低语的众声之一，通过媒介在不同的存在位面间显灵。尽管祂看起来很良善，但谨慎对待肯定是合理的。其完全的力量和真正的目的尚不得而知。"
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 ###     Exakeides, Scion of Vagros     ###
 ##########################################
 NAME_Exakeides: "凯德斯，瓦格罗之子嗣"
 desc_exakeides: "他已经在冷冻仓里休眠了无数个纪元。一经解放，§Y艾克萨凯德斯§!想要找回对失去时光的弥补，他的年轻外表下潜藏着无比敏锐的才智。"
 leader_trait_legendary_far_from_home: "朦胧过往"
 leader_trait_legendary_far_from_home_desc: "他从哪里来？谁把他冻进了冷冻仓？他又为什么从里面出来了？关于他过去的未解之谜激发了这位领袖对知识的渴求。"
 leader_trait_legendary_ancestors_knowledge: "远祖流传"
 leader_trait_legendary_ancestors_knowledge_desc: "这位领袖的身躯储存着海量的知识和技能，是由其祖先的牺牲所凝聚成的基因精华。"
 job_archivist: "$job_fe_archivist$"
 job_archivist_plural: "$job_fe_archivist_plural$"
 job_archivist_desc: "在基德斯的精心指导下，这些档案员负责按照瓦格纳的标准进行数据编目。"
 mod_job_archivist_add: "$mod_job_fe_archivist_add$"
 paragon.3100.name: "求救信号"
 paragon.3100.desc: "刚一进入[From.GetName]恒星系，我们的传感器就发现了来自[event_target:exakeides_planet.GetName]行星的一个微弱信号。\n\n它具有短促而重复的模式，看起来好像是在求救。然而，由于信号太过微弱，我们估计定位出其来源会相当困难。也许到时候就来不及伸出援手了。"
 paragon.3100.a: "如果还有机会就试试看。"
 paragon.3100.b: "那就无视吧。"
 LEGENDARY_LEADER_FIRST_PROJECT: "求救信号来源"
 LEGENDARY_LEADER_FIRST_PROJECT_DESC: "需要花费许多时间去定出[event_target:exakeides_planet.GetName]行星上的求救信号准确的地表位置。"
 paragon.3104.name: "逃生舱"
 paragon.3104.desc: "我们在[event_target:exakeides_planet.GetName]上找到了求救信号的来源。\n\n地壳深处埋藏着一个古老的逃生舱。它的冷冻胶囊仓里似乎有一个外星人幼体。\n\n尽管这个逃生舱已经非常老了，但低温保存设备仍然在运行中，幼体的生命迹象也很稳定。在胶囊的外部粗略地刻着一系列符号。我们将其翻译成：“我们的希望。我们的未来。我们的子孙。”"
 paragon.3104.a: "复苏那个孩子。"
 LEGENDARY_LEADER_RESUSCITATION: "冷冻复苏"
 LEGENDARY_LEADER_RESUSCITATION_DESC: "在[event_target:exakeides_planet.GetName]上发现的孩子在经历了比任何已知历史更久的冷冻期之后成功地活了下来。复苏工作需要小心谨慎的准备。"
 paragon.3105.name: "复苏成功"
 paragon.3105.desc: "在[event_target:exakeides_planet.GetName]上发现的孩子成功复苏了。所有的生命迹象都符合该类生命形式的合理范畴。目前他还没有恢复意识，也许还要一段时间才能苏醒。\n\n在逃生舱内还发现了一些物品。第一件是一块略微损坏的数据水晶，记录了孩子的姓名、年龄和物种。他叫做§Y艾克萨凯德斯§!”，完整的日志表明他还是§Y瓦格罗的子嗣§!。第二件是一个由未知重金属构成的古怪文物。从该文物的设计上看，好像应该属于一个更大装置的一部分。进一步研究已正在计划中。\n\n现在更紧迫的任务是要如何对待这个孩子。不管艾克萨凯德斯到底是，或者曾是什么人，目前来讲他需要照料。"
 paragon.3105.a: "我们会给艾克萨凯德斯一个家。"
 paragon.3105.b: "我们没有义务照顾这个孩子。"
 paragon.3105.c: "吃了这小崽子。"
 LEGENDARY_LEADER_STUDY_RELIC_PROJECT: "遗物碎片"
 LEGENDARY_LEADER_STUDY_RELIC_PROJECT_DESC: "在艾克萨凯德斯的冷冻舱里发现的破碎部件，该遗物远超我们目前的科学理解。需要很长的时间和资源来发现其中的秘密。"
 paragon.3110.name: "遗物碎片"
 paragon.3110.desc: "目前进行中的对艾克萨凯德斯身边的破损遗物的研究表明，它曾与障碍物发生过碰撞。由于丢失的部件过多，我们只能对其真实功能进行猜测。然而，根据近距离观测时记录的异常读数，我们有理由得出结论，该物体对时空有影响。"
 paragon.3114.name: "艾克萨凯德斯的成长"
 paragon.3114.desc: "§Y艾克萨凯德斯§!一直是一个非常早熟的孩子，随着十岁生日到来，他已经开始了更高级的学习。到目前为止，我们的重点一直是鼓励他无限的好奇心，并为他提供一切必要的工具来追求他的兴趣。在未来的几年里，他将由我们所能提供的最优秀的人才来指导。\n\n他有潜力成为科学领域的领军人物，这足以证明我们的付出是会有回报的。问题是，要将他的教育将建立在什么基础上呢？"
 paragon.3114.a: "催促让他去拥抱未知。" #Xenophile
 paragon.3114.b: "警告他不要相信陌生人。" #Xenophobe
 paragon.3114.c: "让他学会敬畏生命的价值。" #Pacifist
 paragon.3114.d: "让他理解武力的强大。" #Militarist
 paragon.3114.e: "铸造对平等的尊重。" #Egalitarian
 paragon.3114.f: "教导他学会服从。" #Authoritarian
 paragon.3114.g: "引导他的信仰。" #Spiritualist
 paragon.3114.h: "让他在物质世界脚踏实地。" #Materialist
 paragon.3115.name: "凯德斯，瓦格罗之子嗣"
 paragon.3115.desc: "在二十岁时，§Y艾克萨凯德斯§!已经准备好承担其一位成年人的责任了。\n\n从被复苏那一刻起，他就像一块海绵一样狂热而执着地吸收着我们的教导。尽管他已经具有海量的技艺和无边的智慧，但仍旧谦虚如初。\n\n科学一直是他最热衷的领域，促动着它去发现自己的过往，以及那台与他一同被发现的破碎遗物。在他的同僚中，他的名字被简化为了“§Y凯德斯§!”。"
 paragon.3115.a: "是时候为他的下一步做规划了。"
 paragon.3115.a.custom_tooltip: "事件“§Y$paragon.3116.name$§!”将会在§Y10年§!之内发生"
 paragon.3116.name: "$paragon.3115.name$"
 paragon.3116.desc: "你好。\n\n§H凯德斯昂首站着，观察着形势，也在思考着自己对形势该作何反应。他的目光落在自己的双手上：那双手丝毫没有紧张的迹象，如磐石般沉稳。很明显他为这一天做了充分准备。§!\n\n我准备好了。"
 paragon.3116.a: "你好，凯德斯。"
 paragon.3116.a.response: "§H年轻人点了点头，并深吸了一口气。§!\n\n我一直梦想着这么一天。从我记事的那一天起，我就一直期待着这一天。\n\n我已经准备好，献上自己的一份力了。"
 paragon.3116.b: "你会有够长的时间做出贡献的。但首先，你在追寻什么呢？"
 paragon.3116.b.response: "其他人又在追寻着什么呢？不过是了解自己，了解自己在宇宙中的位置罢了。\n\n我觉得关键在于那个遗物。有了你们的帮助，我就能全身心地投入对其余部分的修复。但请不要误会我：这并不是一个出于自私或者虚荣的请求。我确信，这个物件的力量一定能造福我们的人民。\n\n§H他顿了顿。§!\n\n你们救了我的命，我对你们有所亏欠。但我需要寻找答案，因此需要你们的帮助。"
 paragon.3116.c: "那么你找到了答案以后呢？那之后又如何？"
 paragon.3116.c.response: "§H凯德斯自豪地抬起了头。§!\n\n这是一个非常有分量的问题，我也有很多答案。简而言之中，你们给了我一个家。无论这趟旅程会给我带来什么，不论我会学到什么，我都会与你们分享。这方面我说到做到。"
 paragon.3117.name: "遗物的影响"
 paragon.3117.desc: "对遗物进行初步调查时，§Y凯德斯§!汇报了一段不同寻常的经历。\n\n在进行物理接触后，他的脑海中出现了“幻视”；出现了人和地方的画面，是被埋在遥远过往的回忆。尽管他尚未完全理解其中的含义，但其中的一些画面描绘的是现实的地点。\n\n凯德斯请求发起一个特殊项目对其进行探索。"
 paragon.3117.a: "有趣。我们会找到答案的。"
 paragon_legendary_leader_chain_title: "遗物幻视"
 paragon_legendary_leader_chain_desc: "§Y凯德斯§!发来的一份正式请求，希望验证他的幻视是否是真实有意义的。\n\n如果同意就有可能解锁他的过去和与他一同找到的神秘遗物的秘密。"
 planets_studied: "探索幻视"
 legendary_leader_system_1: "火山地貌"
 legendary_leader_system_1_desc: "熔化的岩石透出炽热的红光，这颗星球的表面被板块运动撕得粉碎。\n\n据信位于[event_target:1st_system_legendary.GetName]星系。"
 legendary_leader_system_2: "凶残野兽"
 legendary_leader_system_2_desc: "一颗丛林密布的行星，潮湿的阴影和波荡的林冠栖息着捕食者……和他们的猎物。\n\n据信位于[event_target:2nd_system_legendary.GetName]星系。"
 legendary_leader_system_3: "舰船坟场"
 legendary_leader_system_3_desc: "满地的弹坑，任由狂风侵蚀。这颗行星的荒凉地表上四处都是坠毁的飞行器。\n\n据信位于[event_target:3rd_system_legendary.GetName]星系。"
 paragon.3120.name: "幻视成真" #Volcanic
 paragon.3120.desc: "进入[From.GetName]星系之后不久，我们很快就定位了一颗符合§Y凯德斯§!幻视的行星。在这颗行星的表面流淌着熔矿的海洋。"
 paragon.3120.a: "准备探索行星。"
 LEGENDARY_LEADER_VOLCANO_PLANET_PROJECT: "火山探索"
 LEGENDARY_LEADER_VOLCANO_PLANET_PROJECT_DESC: "对$NAME_Vapob$恒星系中的这颗行星的初步调查证实了§Y凯德斯§!的幻视中闪现的场景。\n\n尽管地质不稳定，但此地仍有一些相互隔绝的坚实地面。探险还是有可能进行的。\n\n§R该特殊项目必须由§Y凯德斯§!本人施行。§!"
 paragon.3121.name: "火山探索"
 paragon.3121.desc: "在惊涛拍岸的熔岩海洋中，§Y凯德斯§!发现了一处矿物处理设施的遗迹。他报告有新的幻视：一条黑暗的走廊，通向一个密封的房间。根据这些影像，凯德斯找到了一个古老的、腐朽的盒子。盒子里面有一块残片，完全没有受到时间的摧残。\n\n凯德斯汇报称，在接触到它的一瞬间，新的令人困惑的幻视立刻向他扑面而来。"
 paragon.3121.a: "他看到了什么？"
 paragon.3122.name: "往昔魅影" #vision
 paragon.3122.desc: "在§Y凯德斯§!的身边浮现出了一座巨大熔炉的轧制流程。矿物、工厂、载具覆盖着大地，航母编队在空中遮天蔽日。在噪音之外，还有数量惊人的传送门，忽明忽灭，可以折叠起来。突然，天地间传来一声巨大的轰鸣，连大地都开始震颤。远处传来一阵绞痛的尖叫声。\n\n从视野中恢复过来后，凯德斯将新的碎片与现有的碎片放在一起。一声尖锐的啸叫充满了空气。几乎就在同时，这两块碎片就自动融合在一起了。于是这件遗珍的影响变得更加强烈了。"
 paragon.3122.a: "神奇的进展。"
 paragon.3125.name: "幻视成真" #Wildlife
 paragon.3125.desc: "追踪着§Y凯德斯§!的幻视，我们来到了一颗位于[From.GetName]恒星系的行星。茂密的丛林覆盖了地面的90%。"
 paragon.3125.a: "准备探索行星。"
 LEGENDARY_LEADER_HOSTILE_PLANET_PROJECT: "丛林探索"
 LEGENDARY_LEADER_HOSTILE_PLANET_PROJECT_DESC: "如果这颗位于$NAME_Taprib$恒星系的行星和§Y凯德斯§!幻视中所见的一般，那么我们在这里应该小心再小心。\n\n§R该特殊项目必须由凯德斯本人研究。§!"
 paragon.3126.name: "林冠之上"
 paragon.3126.desc: "野生丛林存在重重危险，要想安全地导航是十分困难的。§Y凯德斯§!不止一次从鬼门关逃了出来。\n\n尽管如此，在一种神秘力量的吸引下，他仍继续前进，终于发现了一座巨大建筑的杂草丛生的遗迹。一个摇摇欲坠的楼梯井通向一座远高于林冠的基座。在那里的黑色金属底座上，有另一块遗物碎片。\n\n几乎就在一瞬间，§Y凯德斯§!被拉入了幻视场景中。"
 paragon.3126.a: "他看到了什么？"
 paragon.3127.name: "往昔魅影" #vision
 paragon.3127.desc: "树木都散开了，取而代之的是一片苍翠的景色。这是一颗美丽而温顺的星球，有大型森林一般大小的动物围栏，包含了来自星系各处的物种。\n\n突然，幻视把§Y凯德斯§!扯入进了一座大型建筑内的一个房间。其中一面墙描绘着数个恒星系的星图。其中四个星系与其他的明显不同，没有超空间航道连接。\n\n从幻视中回到船上，§Y凯德斯§!把最新的一块遗物放在现有的部分旁边。它们发出嗡嗡声，肉眼可见地相互吸引，然后融合在一起。遗物的效果似乎加强了。"
 paragon.3127.a: "好消息。"
 paragon.3130.name: "幻视成真" #Ship Graveyard
 paragon.3130.desc: "如§Y凯德斯§!的幻视一般，我们在$NAME_Ivusheh$恒星系的一颗行星上观测到了一座舰船之冢。"
 paragon.3130.a: "准备探索。"
 LEGENDARY_LEADER_SHIP_PLANET_PROJECT: "舰船坟场探索"
 LEGENDARY_LEADER_SHIP_PLANET_PROJECT_DESC: "我们在$NAME_Ivusheh$恒星系的一颗行星上观测到一座舰船的坟场，与§Y凯德斯§!的幻视非常相似。\n\n§R该特殊项目必须由§Y凯德斯§!本人研究。§!"
 paragon.3131.name: "舰船坟场探索"
 paragon.3131.desc: "行星的碎裂表面四散着破旧的舰船。在最大的一处残骸堆中心，§Y凯德斯§!发现了一座巨大恒星基地的主框架。\n\n把他带到这颗行星一样的不可抗拒的力量又出现了，牵引着§Y凯德斯§!走向基地内的一个房间。在被尘封的货仓中是遗物的另一个碎片。\n\n在触碰到新发现的碎片的一瞬间，§Y凯德斯§!被拉入了一个幻视当中。"
 paragon.3131.a: "他这次看到了什么？"
 paragon.3132.name: "往昔魅影" #vision
 paragon.3132.desc: "一座围绕着这颗行星的恒星基地。其船坞中源源不断地涌出战列舰的编队。\n\n在旗舰的甲板上，站立着一位年轻的舰队司令，一手握着一件与遗物相仿的物体。随着他手腕的一挥，飞船外的空间模糊、变暗，然后逐渐折叠显现出一个黑洞。当这位舰队司令命令舰队进入黑暗时，幻象突然结束了。\n\n§Y凯德斯§!带着碎片回到船上，把它放在现有的碎片旁边。它们都开始发出刺耳的嗡嗡声振动起来。然后，在某种未知力量的作用下，两块融合成一体。事后，遗物的效果似乎加强了。"
 paragon.3132.a: "好消息。"
 paragon.3135.name: "复原遗物"
 paragon.3135.desc: "在取回最后一块碎片后，遗物恢复如初，仿佛从未发生破碎一样。\n\n随着遗物复原，对其目的进行研究迫在眉睫，且随时可以准备就绪。一项由§Y凯德斯§!抓总的特殊项目已经准备就绪。"
 paragon.3135.a: "这可是件要紧事。"
 LEGENDARY_LEADER_OPEN_WORMHOLE_PROJECT: "复原遗物"
 LEGENDARY_LEADER_OPEN_WORMHOLE_PROJECT_DESC: "重重谜题围绕着§Y凯德斯§!所复原的遗物，而这是一次解答这些谜题的尝试。这是他幻视的来源吗？如果是这样，那么这件遗物还具有什么能力呢？"
 paragon.3140.name: "遗物研究"
 paragon.3140.desc: "对最近复原的遗物进行的研究带来了一些引人注目的发现。\n\n它确实与§Y凯德斯§!有所联系：当与其瓦格罗基因接触时，遗物中的粒子会开始高频共振。尽管这背后的机制尚不清楚，但这种效应是时空操纵所体现的特征。\n\n在数次尝试测量并控制该过程后，§Y凯德斯§!经历了又一次幻视。"
 paragon.3140.a: "报告！"
 paragon.3141.name: "楔"
 paragon.3141.desc: "§Y凯德斯§!描述了一种仿佛从里面看到遗物的感觉。恒星大小的粒子在他周围旋转。在两者间的虚空中，他经感受到一股力量涌了上来。仅凭双手，他就能指挥球体的运动。\n\n§Y凯德斯§!从幻象中回来，把手放在了遗物上。现在他已经了解了它的用途，以及它惊人的能力：如果控制得当，它能使空间中的两点坍缩，创造一对稳定的虫洞。瓦格罗人称这种装置为§Y楔§!。\n\n在他的发现的激励下，§Y凯德斯§!主动在我们的母星系中打开了一个虫洞。连他自己都不知道这条路通向哪里，但他仍然坚定，相信这很可能是他族人的家园。"
 paragon.3141.a: "让我们尽快找到答案吧。"
 paragon.3144.name: "敌对舰船！"
 paragon.3144.desc: "遗物所生成的虫洞的另一端是$NAME_Sursect$星系。进入后不久，我们的传感器发现了一队有敌意的无人机。它们似乎在守护着这个星系唯一的一颗行星。初步的扫描结果显示，那些无人机上没有生命形式的信号，行星上同样也没有。\n\n§Y凯德斯§!非常确信那颗行星就是他们民族的起源地。毫无疑问答案就在那里。\n\n随后，无人机群向我们发出了通讯要求。"
 paragon.3144.a: "打开通讯。"
 paragon.3145.name: "..--- ..... ----. .---- .---- --... ---.. ...-- "
 paragon.3145.desc: "§H随着频道开启，尖锐的静电噪音与机器人模拟语音混合在一起。在一个周期内，每个声音都与下一个声音重叠，信息的音量在不规则的波中振荡。§!\n\n动机：回收楔，违反章程。\n瓦格罗之楔，状态：未收集。\n瓦格罗帝国章程第412条，状态：违反。\n\n目标行为：归还楔。\n应对方式：摧毁目标。"
 paragon.3145.a: "遗物是我们的。另寻他法。"
 paragon.3145.b: "将楔交给他们。我们的安全是首位的。"
 paragon.3146.name: "..--- ....- ----. ....- ..--- ..... ...-- ..... "
 paragon.3146.desc: "§H合成语音的吱嘎声逐渐放慢，暂时停顿，然后继续说出最后几句话。§!\n\n瓦格罗之楔，状态：紧急收集。\n瓦格罗帝国章程第412条，状态：暂时忽略。\n\n行为：待机。"
 paragon.3146.a: "这听起来挺靠谱。"
 paragon.3147.name: "失去遗珍"
 paragon.3147.desc: "将楔交给那支舰队后，那些无人机立刻顺着一个它们自己的虫洞离开了。\n\n在那之后，虫洞在它们身后关上了。我们现在可以自由地探索这个恒星系和里面的行星了。"
 paragon.3147.a: "我们做出了正确的选择。"
 LEGENDARY_LEADER_SABOTAGE_FLEET_PROJECT: "电磁干扰"
 LEGENDARY_LEADER_SABOTAGE_FLEET_PROJECT_DESC: "§Y凯德斯§!发起的一项特殊项目，旨在缓解$NAME_Sursect$恒星系中无人机的哨戒。\n\n他打算用电磁场摧毁其电源。如果成功的话我们就能去到这个星系的的行星上了。"
 paragon.3148.name: "电磁干扰成功"
 paragon.3148.desc: "我们发射了一股电磁脉冲，烧毁了这些无人机的电路。\n\n我们现在可以自由探索$NAME_Sursect$恒星系和里面的行星了。"
 paragon.3148.a: "任务成功。"
 paragon.3149.name: "摧毁无人机"
 paragon.3149.desc: "尽管无人机群被击败了，但是它们的制造者也留了一手，让摧毁它们的人也捞不到什么好处。无人机在回应我们的攻击时，启动了自毁程序。残余的东西难以被打捞。\n\n不过，我们现在可以自由地探索$NAME_Sursect$恒星系和里面的行星了。"
 paragon.3149.a: "这仍然算得上是一场胜利。"
 paragon_legendary_leader_homeworld: "瓦格罗人废墟"
 paragon_legendary_leader_homeworld_desc: "那些无人机所保护的是一颗被潮汐锁定的行星，一面向着夜空的黑暗与严寒，另一面则沐浴着永恒的光明。在温暖的昼半球，我们发现了一座可能曾是瓦格罗人城市的废墟。\n\n§Y凯德斯§!相信，他过往的细节可能就深埋于此，并且希望在这里的发现能够揭示这颗行星的历史。\n\n§R这个遗址必须由§Y凯德斯§!亲自挖掘。§!"
 paragon.3150.name: "行政中心？"
 paragon.3150.desc: "这颗行星在瓦格罗社会中一定扮演了至关重要的角色。在挖掘初期，很明显，大部分基础设施都以行政工作为中心，这座城市可能是一个通信枢纽。这里还有许多领导层碰面的地方，而且已经发现了几个极大规模的公共广场。"
 paragon.3150.a: "很不错。"
 paragon.3151.name: "保险库"
 paragon.3151.desc: "因为很幸运地发现了一座地下保险库，§Y凯德斯§!兴奋得几天没睡着。他确信这个地方就隐藏着自己身世的秘密。\n\n在保险库的深处，他发现了一排又一排的冷冻仓，但里面都是空的。集成在地板上的电路连向了一座更大的结构：在拱顶的中心有一个像王座一样的基座。"
 paragon.3151.a: "真有意思。这是干什么用的？"
 paragon.3152.name: "强制幻视"
 paragon.3152.desc: "不顾科学小组的抗议，§Y凯德斯§!毅然决定坐上那台王座般的机器。\n\n他刚一坐下来就失去了知觉。\n\n尽管他的表情变得放松，但他的身体却承受着剧烈的痉挛。科学小组再怎么努力也没能把他从王座上解救出来。几个小时过去了。最后，就在他年轻的身体似乎再也无法承受的时候，凯德斯醒了。他的报告即将发表。"
 paragon.3152.a: "真是一如既往地莽撞。"
 paragon.3153.name: "幻视报告其一"
 paragon.3153.desc: "§Y凯德斯§!看到了一座广场。广场上有成百上千个人。\n\n大家面朝天空，看着一艘巨大的飞船从大气层外徐徐降落。就在此时一个声音响起：\n\n“听着”它说，“审判之日就要到了。楔将会被夺走。你们应留在此地，直到一切的终结。”\n\n人们的哭喊震耳欲聋。在他的幻视中，凯德斯意识到他的星球已经被抛弃了。他们的主人，一个拥有难以想象的力量的外星物种，发现他的人民缺乏潜力。楔（及其产生的虫洞）是连接他的星球和更广阔的星系的唯一途径。一旦与星系贸易切断往来，他的人民繁荣的基础就无可挽回地丧失了。"
 paragon.3153.a: "真是严苛的惩罚。"
 paragon.3154.name: "幻视报告其二"
 paragon.3154.desc: "作为怜悯，瓦格罗人被宽限一个月内交出所有楔和相关材料。事实上，这与其说是怜悯，不如说是侮辱，因为这点时间根本不够他们自救。作为一颗行政管理行星是没有办法维持其庞大人口的。他们所能期望的最好结果就是定量配给他们所拥有的食物，让自己能晚一点挨饿。他们在外面的主人当然了然于胸。\n\n然而，即使在绝望中，这颗星球的领袖也想出了一个计划。最近对高级冷冻保存和基因组学的试验结果基于了给了他们一个不一定能成功的机会。"
 paragon.3154.a: "他们没有在沉默中死亡。肃然起敬。"
 paragon.3155.name: "幻视之终结"
 paragon.3155.desc: "当瓦格罗人的求生计划开始实施时，包含他们未来的“子嗣”§Y凯德斯§!被发射到太空中，同时被发射的还有他们最后一个楔的碎片，它被分解成四块，四散到星系各处以避免被发现。凯德斯出生时就没有父母，而是基因工程的产物。他的DNA中包含着对他的族人的记忆。当他成年时，只要接触到楔就可以通过幻视来获取这些记忆。\n\n除了这个计划，这个行星的领袖还下令建造数千个冷冻舱和巨大的地下空间来容纳它们。在那里，最聪明的瓦格罗人可以一直休眠，等待“子嗣”的归来。他们确实如此，直到低温冷冻也无法继续支撑他们的身体。他们心智化为数据，在王位里等待着子嗣的归来。"
 paragon.3155.a: "悲惨的结局。"
 paragon.3156.name: "发掘完成"
 paragon.3156.desc: "为了不让他们白白牺牲，§Y凯德斯§!再次坐回到子嗣王座上。结果这一次事情很快并且一点也不剧烈地就完成了。他的人民的记忆就像溪水一样平静地涌进他的脑海。\n\n有了他祖先的知识和记忆，挖掘工作很快就结束了。凯德斯的下一步行动是处理所有获得的数据，然后撰写报告。"
 paragon.3156.a: "很好。我们期待他的汇报。"
 paragon.3160.name: "瓦格罗人发掘汇报"
 paragon.3160.desc: "§H凯德斯的耷拉着肩，失去了一贯的活力。最近的事件似乎让他倍感疲惫。不过，他依然面带释然的微笑。§!\n\n我得到了答案。其中有好有坏，但我很高兴找到了它们。"
 paragon.3160.a: "你没有让列祖列宗丢脸。"
 paragon.3160.a.response: "我只能尽力而为不辜负他们的期望。这份责任实在是太重大了，但我很愿意承担。"
 paragon.3160.b: "楔怎么样了？"
 paragon.3160.b.response: "啊。完全修好可以运作了。我们的物理学家应该会继续进行研究并从中得益。\n\n§H凯德斯一瞬间垂下了目光。§!\n\n但是这很令人惋惜，因为它已经失去了完整的力量。要打开一个稳定的虫洞，另一头必须要有一个目标系统。我先祖的星球上确有一个这样的东西，但不幸的是我们还没有办法复刻出另一个。"
 paragon.3160.c: "那现在呢？你要怎么办？"
 paragon.3160.c.response: "我愿为你们效劳。\n\n即便至今科学仍是我最热衷的事情。如果说有什么不同的话，那就祖先的记忆激发了我探索的欲望。星系充满了奇迹，耳听为虚，眼见为实。这是谁都说不定的。有朝一日，我愿意见到我人民的家园从今天的遗迹中重建。\n\n但目前而言，我所学到的一切都归功于你们。我期待用这些东西来惠及我的人民。请问哪里最需要我？"
 paragon.3160.d: "让科学继续成为你心头的那团火吧。"
 paragon.3160.d.custom_tooltip: "§Y凯德斯§!还是一名科学官。"
 paragon.3160.e: "我们的军队需要你的智慧。"
 paragon.3160.e.custom_tooltip: "§Y凯德斯§!成为了一名指挥官"
 paragon.3160.f: "我们的人民需要你的管理。"
 paragon.3160.f.custom_tooltip: "§Y凯德斯§!成为一名行政官"
 paragon.3160.g: "军队求贤若渴。"
 paragon.3160.g.custom_tooltip: "§Y凯德斯§!成为一名指挥官"
 paragon.3160.new_focus: "§H凯德斯敬了个礼。§!\n\n太好了。不会让你失望的。"
 relic_cant_activate: "§R这个遗珍不完整，无法被激活。§!"
 r_wormhole_key_fragment_1: "遗物碎片（1/4）"
 r_wormhole_key_fragment_1_desc: "在艾克萨凯德斯的冷冻仓里找到的，关于这件遗物我们一无所知。"
 r_wormhole_key_fragment_2: "遗物碎片（2/4）"
 r_wormhole_key_fragment_2_desc: "关于这些遗物碎片我们知之甚少，无论是构成还是作用皆是如此。"
 r_wormhole_key_fragment_3: "遗物碎片（3/4）"
 r_wormhole_key_fragment_3_desc: "$r_wormhole_key_fragment_2_desc$"
 r_wormhole_key_fragment_4: "复原遗物"
 r_wormhole_key_fragment_4_desc: "碎片间的裂隙弥消了，该遗物恢复到了完整的状态。但它的构成和机制尚不明确。"
 paragon_relic_wormhole_key: "$r_wormhole_key$"
 r_wormhole_key: "楔"
 r_wormhole_key_desc: "作为艾克萨凯德斯的瓦格罗人遗产的证明，这个遗珍能够在空间中折叠两点，实现近乎瞬间的空间穿越。"
 wormhole_key_relic_effect: "§G允许所有舰船跳跃，绕过超空间航道§!\n$MOD_SHIP_JUMPDRIVE_COOLDOWN_MULT$：§G-50%§!\n$MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT$：§G+75%§!"
 mod_job_scrap_miner_per_pop: "每$VALUE$个人口提供§G+1§!个$job_scrap_miner$岗位"
 mod_job_scrap_miner_per_pop_short: "\n每$VALUE$£pop£§G+1§!£job_scrap_miner£"
 mod_job_scrap_miner_drone_per_pop: "每$VALUE$个人口提供§G+1§!个$job_scrap_miner_drone$岗位"
 mod_job_scrap_miner_drone_per_pop_short: "\n每$VALUE$£pop£§G+1§!£job_scrap_miner£"
 ###########################
 ### ASTROCREATOR AZARYN ###
 ###########################
 NAME_Astrocreator_Azaryn: "太空创生家艾莎琳"
 NAME_Astrocreator_Azaryn_plural: "太空创生家艾莎琳"
 astrocreator_azaryn_backstory: "艾莎琳敬畏所有的生命形式，同时她也在寻找失败过去的救赎。"
 azaryn_dome: "穹顶舰"
 azaryn_dome_plural: "$azaryn_dome$"
 azaryn_dome_key: ""
 azaryn_action_activity_key: "移动到环境改造$NAME|Y$"
 NAME_Azaryn_Dome: "生息之所"
 SHIP_AZARYN_TERRAFORM: "环境改造之核启动器"
 SHIP_AZARYN_TERRAFORM_DESC: "生息之所与$NAME_Astrocreator_Azaryn$的环境改造之核的功能有着内在的联系。"
 azaryn_ship_button: "§H移植环境改造之核§!\n让一个目标行星开始转变为§Y$pc_gaia$§!。对大部分宜居行星有效，包括§Y$pc_barren$§!。\n\n§R每次使用将消耗一个§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!给予的环境改造之核。§!\n改造之核剩余：§Y[fleet.leader.azaryn_nuclei_variable]§!\n\n花费：£energy£§Y10000§!\n时间：£resource_time£§Y3600§!天\n$tt$如果是§Y$pc_barren$§!则为£resource_time£§Y9000§!天"
 azaryn_ship_terraforming: "环境改造进行中"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_STARTED_TITLE: "环境改造已开始"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_STARTED_DESC: "$PLANET|$已播下一个§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$的§! 环境改造之核。开始向§Y$pc_gaia$§!转变。"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_CANCELED_TITLE: "环境改造中断"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_CANCELED_DESC: "使用环境改造之核对$PLANET|$进行转化的进程中断了。"
 #Azaryn chain
 paragon.202.name: ""
 paragon.202.desc: "§H有人尝试与我们建立通讯。§!\n\n§H我们听到了远处湍急的流水、小型飞禽发出呱噪的叫声又扑棱扑棱地飞走。这份通讯似乎来自一个非常繁茂的生物群系。§!"
 paragon.202.a: "你好？"
 paragon.202.a.response: "§H没有听到回答。§!"
 paragon.202.b: "结束通信。"
 paragon.204.name: ""
 paragon.204.desc: "§H又有人尝试联络我们。§!\n\n§H我们又一次听到了之前生物群系的声音。但还是没有任何人出现。§!"
 paragon.204.a: "追踪信息传输的源头。"
 paragon.204.b: "简直是浪费时间。"
 UNKNOWN_COMMS_PROJECT: "追踪源头"
 UNKNOWN_COMMS_PROJECT_DESC: "我们应该能追踪到这个怪异通讯的源头。"
 paragon.206.name: "通讯源头"
 paragon.206.desc: "我们可以定位这个神秘通讯的源头。通过信号的追踪我们发现了许多不同的坐标点，我们确定这是来自一个移动物体上的通讯。我们的理论认为我们应该是与一艘舰船发生了通讯，一艘可能用于自然保留地之类作用的舰船。"
 paragon.206.a: "建立通信。"
 paragon.208.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.208.desc: "§H我们建立了通讯，然后再一次听到了那个生物群系熟悉的声音。然而，这次我们听到了人的说话声，§!\n\n诚挚地向你们问好，[owner.GetAdjective]！我对你们有所期待。原谅我的唐突，但我必须知道你们有多少好奇心。现在让我问你一件事。你们如何看待生命?"
 paragon.208.a: "你是什么人？"
 paragon.208.a.response: "啊。你最好还是不要打断寒暄吧？很好，我先介绍一下我自己。\n\n§H在这位植物类生物的面容上绽开了花朵般的微笑。§!\n\n我叫§Y艾莎琳§!。但在你们回答我的问题之前，我不会再说更多了。告诉我吧，你们认为生命有什么价值？"
 paragon.208.b: "那要看情况。毕竟生命有很多不同的形式。"
 paragon.208.c: "这是什么脑筋急转弯吗？"
 paragon.208.d: "请自我阐述。"
 paragon.208.d.response: "我能理解你不愿回答。但你必须明白，如果我能告诉你你更多信息的话我肯定会说。但我不能冒污染数据的险。再次请问，你们如何看待生命?"
 paragon.208.e: "结束通讯。"
 paragon.210.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.210.desc: "挺合理的回答。几乎所有人都会毫不犹豫地摘除可能危及自己生命的东西。但是我们要记住，所有的生命都有无限的潜力。\n\n现在，我来解释一下我联系你的原因。"
 paragon.210.desc_alt: "§H这位植物类叹了口气。§!\n\n终于见到了一个脑子里不只想着征服的民族。我也有同感，所有的生命都有无限的潜力。\n\n现在，请允许我解释一下我联系您的原因。"
 paragon.210.a: "请继续。"
 paragon.212.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.212.desc: "$paragon.212.desc_with_intro$ $paragon.212.desc_main_chunk$"
 paragon.212.desc_alt: "$paragon.212.desc_without_intro$ $paragon.212.desc_main_chunk$"
 paragon.212.desc_with_intro: "我叫§Y艾莎琳§!，是来自艾莎提亚的一位前太空生物学家"
 paragon.212.desc_without_intro: "我是一个来自艾莎提亚的前太空生物学家，"
 paragon.212.desc_main_chunk: "后来成为了太空创生学者。我一直寻找可以创造新生命的材料。太空创生学需要的能量远超过我自己所能产生的。\n\n§H艾莎琳顿了顿，继续说道§!\n\n请相信我，这是物有所值的。但一开始有些困难。我想先送你一份礼物，看看你能否中和它。"
 paragon.212.a: "艾莎提亚是什么？"
 paragon.212.a.response: "艾莎提亚是我的家乡。它曾是一颗盖亚星球，是我们的帝国“星植丛”的首都，也是许多不同物种所栖息的家园。可惜，他们都已经不复存在了。\n\n§H艾莎琳的目光游离了。§!\n\n在其鼎盛时期，我们的星球令人无比叹为观止，上面充满了生命和自然之美。我想，这种生物多样性是前无古人后无来者的。但它最终还是分崩离析了。\n\n现在，请小心对待我的礼物。"
 paragon.212.b: "太空创生学是什么？"
 paragon.212.b.response: "问的很好。$paragon_astrocreation_is$\n\n很有趣吧？我送给你们的礼物就是向着这个目标的第一步。"
 paragon.212.c: "说说你那艘船。"
 paragon.212.c.response: "啊没错，这对不熟悉的人看起来确实太离奇了。没错，这就是我舰船的内部。\n\n§H艾莎琳用手势示意四周。§!\n\n这是“生息之所”。是一艘穹顶舰，其中包含内建的功能完整的生态系统。我承认，对此我非常自豪。\n\n送给你们的礼物就是在这里培育的。"
 paragon.212.d: "下次再说。"
 AZARYNS_BACTERIA_PROJECT: "艾莎琳的礼物"
 AZARYNS_BACTERIA_PROJECT_DESC: "我们从艾莎琳那里收到的所谓礼物实际上是一种植物性细菌，且与我们所见过的任何细菌都不同。中和它将会是一个危险的挑战。然而，如果我们成功了，它将进一步加深我们对科学和医学的理解。"
 paragon.214.name: "艾莎琳的菌种"
 paragon.214.desc: "我们对艾莎琳的有机“礼物”取得了一定的进展。跨学科科学进步日益增长的潜力令人鼓舞。\n\n我们整理好了目前为止的发现，消除了该微生物的任何潜在威胁，并准备好再次联系艾莎琳。"
 paragon.214.a: "继续。开启通讯。"
 paragon.216.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.216.desc: "§H艾莎琳听到我们的进展非常开心。§!\n\n太棒了！我非常感激，并为你们的努力喝彩。那么，[owner.GetName]，我还有另一个问题。\n\n你会为了逃避死亡而夺取另一个人的生命吗？"
 paragon.216.a: "是，我们会这么做。"
 paragon.216.b: "不，我们不会。"
 paragon.218.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.218.desc_yes: "确实，大多数人都会这么选。毕竟生存是所有生物的驱动力。理解并接受这个事实也许有一天能拯救你，还有你的良心。\n\n$paragon.218.desc_flower$"
 paragon.218.desc_no: "真的，你们真的不会吗？\n\n§H艾莎琳挠了挠头。§!\n\n我觉得这让人有点沮丧，也不可信。虽然我觉得这在某种程度上是令人钦佩的。要是这是真的就好了。\n\n$paragon.218.desc_flower$"
 paragon.218.desc_flower: "在我的下一个请求之前，我还有一件礼物要给你们。这是艾莎提亚大王花，是一种我的舰船上原生的花卉。我给你的挑战是让它开花。暂时再会了。"
 paragon.218.a: "很好。再会吧。"
 AZARYNS_RAFFLESIA_PROJECT: "艾莎琳的大王花"
 AZARYNS_RAFFLESIA_PROJECT_DESC: "艾莎琳给我们一个任务，让我们尝试让一朵在她船上生态系统原生的巨大的花苞开花。基于初步的观测，这朵花可能对太空生物学有着极为重要的意义。"
 paragon.220.name: "艾莎琳的大王花"
 paragon.220.desc: "我们最初试图引起花苞的反应，但效果并不好。只有当使用超出通常安全参数的电刺激时，这朵花才能开放。我们已经完成了艾莎琳的最新任务，并准备再次与她联系。"
 paragon.220.a: "做得好。联系艾莎琳吧。"
 paragon.222.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.222.desc: "§H一只小巧的授粉无人机在艾莎琳的脑边嗡嗡作响。她温柔地把它挥开。§!\n\n再次问好。艾莎提亚大王花真是一种有趣的植物，你们也赞同吧？进化真是一件奇妙的事情。我对于你们能对其施加合适量的能量来使其盛开感到印象深刻。\n\n§H她兴奋地拍起了手。§!\n\n又到了提问时间。在规模都很大的前提下，你们会为了拯救其他的生命而牺牲自己的同类吗？"
 paragon.222.a: "我们会的。"
 paragon.222.b: "不，不可能的。"
 paragon.224.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.224.desc_yes: "§H艾莎琳心领神会地点了点头。§!\n\n是的，也许这个答案很明显，但在那个场景之下，可能很难看到正确答案。我们必须抛下自己的情感，做出那些顾全大局的事情。\n\n$paragon.224.desc_question$"
 paragon.224.desc_no: "§H艾莎琳同情地点了点头。§!\n\n确实，这不是一件容易的事。我赞许你们的诚实。\n\n然而我相信，为了顾全大局，智慧生命必须给那些无私的选择以更高的优先级。\n\n$paragon.224.desc_question$"
 paragon.224.desc_question: "我再问你们最后一个问题。\n\n你们在消灭威胁的时候会有任何迟疑吗？"
 paragon.224.a: "没错。决定性的行为确实需要三思。"
 paragon.224.b: "不。犹豫就会死。"
 paragon.226.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.226.desc_yes: "我同意。果断很重要，但有些情况需要额外考虑。有时候你并不总是那么幸运，能够马上获得所有必要的信息。耐心对你大有好处。\n\n$paragon.226.desc_end$"
 paragon.226.desc_no: "你喜欢有时间思考。不幸的是，有时间思考可是一种特权。决定是一定有做出的，而片刻的深思熟虑可能是成功与失败的区别。\n\n$paragon.226.desc_end$"
 paragon.226.desc_end: "§H艾莎琳沉默片刻，然后给出了结论：§!\n\n很好，我已经问了你们够多问题了。你们给予了我非常多的耐心。我会花一点时间收集这些信息。我们很快会再一次谈话的。"
 paragon.228.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.228.desc_opening_worst: "你好！你们已经向我展示了你们的实力。我希望能适时教会你们利用我的太空创生之力。\n\n§H艾莎琳鞠了一躬。§!\n\n我们会携手让星系再度变得郁郁葱葱。"
 paragon.228.desc_opening_mid: "你好，[owner.GetAdjective]。很高兴再次见到你们。\n\n尽管我们有许多的不同，但我希望你们能记得我的教导，并学会用创生学的知识造福星系。\n\n"
 paragon.228.desc_opening_best: "啊，[owner.GetAdjective]。诚挚地向你们问好。我的结论是，你们是太空创生学杰出的继承人！\n\n§H艾莎琳微笑着。§!\n\n我们将携手将生命播撒向虚空。我们将携手为所有人带去希望！\n\n"
 paragon.228.desc_worst: "$paragon.228.desc_opening_worst$ $paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_mid: "$paragon.228.desc_opening_mid$ $paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_best: "$paragon.228.desc_opening_best$ $paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_end: "只要你努力创造新生命，我的技能和我的船愿为你所用。如果你喜欢，我很乐意加入你。"
 paragon.228.a: "所以太空创生学到底是什么？"
 paragon.228.a.response: "对哦，请原谅我。我太激动了，差点忘了解释最重要的细节。但也许最好进行一个展示以方便理解……\n\n$paragon_astrocreation_is$\n\n是的，很快你将亲自见证一次太空创生。"
 paragon_astrocreation_is: "太空创生是一种高等级的环境改造。它是如此地强大。在一颗行星上播种一颗我的环境改造之核——§H艾莎琳指了指她背后的花苞§!——我们就能将几乎任何一种行星改造成一颗欣欣向荣的盖亚星球。这个过程需要许多能量，但结果是非常壮观的。"
 paragon.228.b.custom_tooltip: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!作为一位§Y领袖§!加入了我们帝国。"
 paragon.228.c: "你背上的那些是什么？"
 paragon.228.c.response: "§H艾莎琳似乎对这个问题很惊讶。§!\n\n简言之，这是我们物种独有的一种特质。在我们年轻的时候，它们会快速生长——我必须补充一下，会有点儿不舒服——并且需要定期修剪，不然它就会把我们自己压垮。§H她微笑着。§!但是啊，等到了我这个年纪，这种小烦恼就是遥远的怀念了。\n\n它们其实并不是种子，但能发挥相似的作用。我将其命名为环境改造之核。其中沉睡着成长、重生和生命的潜力。"
 paragon.228.d: "你那台嗡嗡作响的小无人机是什么？"
 paragon.228.d.response: "啊，你说这个？§H艾莎琳温柔地抱起那只小小的飞虫。§!这是一只授粉无人机。它们能确保我飞船上生态系统生机勃勃，生生不息。\n\n它们并不是完全无机的，甚至还有自行产生花粉的能力。§H艾莎琳指了指无人机的尾部。§!它们甚至可以利用电池末端的静电来调节花粉的传递。很可爱吧？"
 paragon.230.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.230.desc_worst: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.worst$"
 paragon.230.desc_mid: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.mid$"
 paragon.230.desc_best: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.best$"
 paragon.230.desc_main: "§H艾莎琳正在控制台上飞快地输入着，调节着一些仪器。§!\n\n太棒了！我定位了你的首都开始导航，很快就能到你们那儿。\n\n欧我差点忘了，我舰船的生态系统也是许多外激素的家。"
 paragon.230.worst: "感觉我给你这些§Y信息素§!应该挺合适的。它们与你们的物种可以兼容，一定能提供一些正面效果的。"
 paragon.230.mid: "为了纪念我们的合作，我准备了一份§Y信息素§!作为礼物。这不是我最杰出的工作，但还是会为你们的人民带来一些正面的效果。"
 paragon.230.best: "为了纪念此刻的愉悦，请接收这份§Y信息素§!作为礼物。里面包含了一些可以为你的人民带去好处的化合物。很值得一用。"
 pheromone_cocktail_best: "信息素鸡尾酒"
 pheromone_cocktail_best_desc: "一份§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的礼物。"
 pheromone_cocktail_mid: "$pheromone_cocktail_best$"
 pheromone_cocktail_worst: "$pheromone_cocktail_best$"
 terraformation_nucleus_side_effect: "过度生长"
 terraformation_nucleus_side_effect_desc: "该行星被其中一颗§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的核心环境改造了。"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds: "环境改造之核"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds_desc: "在§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$的§!背上的花苞。她对它们是保密的。\n§H剩余三个花苞。§!"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_2_buds: "$leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds$"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_2_buds_desc: "在§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$的§!背上的花苞。她的健康似乎依赖于它们。\n§H剩余两个花苞§!"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_1_bud: "环境改造之核"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_1_bud_desc: "在§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$的§!背上的花苞，是她的力量之源，艾莎林需要依赖其生存。\n§R剩余最后一个花苞。§!"
 #TO DO [LD]: Update other languages' loc strings to match the trait rework-related addition of "_bud(s)" above
 paragon.232.name: "凋零"
 paragon.232.desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的健康情况肉眼可见地恶化了。她拒绝接受检查，所以我们什么都帮不上。"
 paragon.232.a: "真担心。"
 paragon.235.name: "创生与凋亡"
 paragon.235.desc: "我们现在确信§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的健康与环境改造之核密不可分。每用掉一个核心，她的健康状况就变糟糕一分，我们猜测一旦用掉最后一个核，她将会死去。"
 paragon.235.a: "令人遗憾。"
 paragon.240.name: "最后的花蕾"
 paragon.240.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$还在。她舰船上日常的叽叽喳喳变成了一种低沉的哼鸣。她用一种暗哑的声音低语。§!\n\n我并不悲伤。那些星球会欣欣向荣的，我很荣幸献出了自己的生命。谢谢你们，朋友。\n\n§H她走了。§!"
 paragon.240.a: "巨大的损失。"
 withered_dome_ship_effect: "凋亡的生息之所"
 paragon_withered_dome_ship_desc: "在§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!死后，她的穹顶舰所残余之物。"
 paragon.241.desc: "§H我们收到了一份预先录制的信息。是来自艾莎琳的。§!\n\n虽然我接纳了自己的牺牲，但我无法接受生息之所以及船上的万物和我一起死去的这件事。这艘舰船与我紧密相连，当我枯萎时，它也会枯萎。\n\n我对此有所预见，所以生息之所是以模块化设计的，其中的每个生态系统都能够自我维持。准备工作已经都提前做好了，你们只需要找到一颗行星重新把栖息地安置下来。我相信你们能完成这项任务。"
 paragon.241.a: "我们会的。"
 paragon.241.a.custom_tooltip: "艾莎琳的§Y$building_contained_ecosphere$§!选址重建的准备工作已经完成。可以重建在一颗我们选定的行星上。"
 building_contained_ecosphere: "受控生态圈"
 building_contained_ecosphere_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的遗产，是在她去世时遗留给我们的。它只是生息之所内建生态系统的一小部分。\n\n向该行星的引入高浓度的§H$contained_ecosphere_pheromones$§!，对人口施加正面影响。"
 contained_ecosphere_pheromones: "生态圈信息素"
 contained_ecosphere_pheromones_desc: "§H$building_contained_ecosphere$§!有规律释放的有益信息素，对人口带来正面效应。"
 paragon.260.name: "核心样本"
 paragon.260.desc: "我们的一位科学家自行从§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的环境改造之核上悄悄取下的一份样本。\n\n对该花苞的研究可以提供一些现阶段艾莎琳还没打算分享的有价值的信息。"
 paragon.260.a: "着手研究。"
 paragon.260.b: "把样本还给艾莎琳。"
 paragon.261.name: "核心样本归还"
 paragon.261.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$松了口气。§!\n\n你们能决定将这个还给我，我的感激之情无法言表。如果不能正确控制这种力量，结果可能是灾难性的。\n\n值得庆幸的是，历史不会重演。为了奖励你的诚实，我会准备一批新的费洛蒙。"
 paragon.261.a: "不会再发生这种事了。"
 paragon.261.b: "历史重演？"
 paragon.261.b.response: "我多言了。\n\n§H艾莎琳摇了摇头。§!\n\n干预自然会产生可怕的后果。在年轻的时候我技能尚不成熟，因此犯了一个错误……\n\n我们的星球曾经欣欣向荣，美丽非凡。但一个小小的错误计算导致了一种意想不到的细菌的入侵。生态平衡被打破，随之而来的便是大灭绝。我们为自己的粗心大意付出了代价。"
 NUCLEUS_SAMPLE_STOLEN: "环境改造之核研究"
 NUCLEUS_SAMPLE_STOLEN_DESC: "研究我们从§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的环境改造之核获取的样本可以提升我们对该科技的理解。"
 paragon.265.name: "核心研究完成"
 paragon.265.desc: "我们的秘密科学团队通过研究§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!的核心样本中学到很多东西。这个计划完成了，而艾莎琳对此毫不知情。"
 paragon.270.name: "设施摧垮"
 paragon.270.desc: "[event_target:nucleus_building_planet.GetName]上的设施遭受到了严重的结构破坏，被快速增殖的制备摧垮。研究环境改造之核样本的科学家无法控制局面了。"
 paragon.270.a: "烧毁设施。摧毁一切。"
 paragon.270.b: "我们必须坦白。联络艾莎琳。"
 paragon.270.b.custom_tooltip: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!有可能会终止我们的合作。"
 paragon.272.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.272.desc: "§H艾莎琳有点惊讶。§!\n\n欧，嗨！很高兴见到你！\n\n不得不承认，我们合作带来的好处比我预想的要多得多。我们正在一起大步迈进。这样的事情只有我们互相信任才能实现。\n\n§H她亲切地微笑着。§!"
 paragon.272.a: "我们有事情想坦白。"
 paragon.273.desc: "我知道了。\n\n§H她叹了口气。§!\n\n行吧，损失已经发生了。幸好你们这么快就来联络我了。我们必须迅速行动。这需要你方大量的投入。有多少就拿出来多少，这样我们可以尽快结束掉这个问题。"
 paragon.273.a: "请拿去吧。"
 paragon.273.a.custom_tooltip: "艾莎琳拿走了你全部的£energy£§H能量币§!。"
 paragon.275.name: "绿色恐怖"
 paragon.275.desc: "我们研究环境改造之核样本的研究设施被毁了。由于一直无法阻止入侵性植物的蔓延，现在，新盛开的植物群正在释放出能引起皮肤起泡的花粉，这种花粉一旦吸入后果是致命的。这让[event_target:nucleus_building_planet.GetName]危在旦夕。"
 paragon.275.a: "我们控制不住了。联络艾莎琳。"
 nucleus_sample_boils: "致敏性核心花粉"
 nucleus_sample_boils_desc: "治疗那些在我们核心样本研究事故中受到损伤的人们需要一些时间。"
 paragon.280.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.280.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$非常地沮丧。§!\n\n我早知道了你们的贪婪，但我没想到你们竟还如此狂妄，甚至将自己人民的安危置于不顾。他们已经岌岌可危了！\n\n我正在为这个过度增生准备应对措施。但是因为你的玩忽职守造成的伤者需要紧急治疗。"
 paragon.280.a: "我们会好好照顾他们的。"
 ###########################
 ### LEADER DEATH EVENTS ###
 ###########################
 paragon.550.name: "一位伟大领袖之死"
 paragon.550.desc: "我们伟大的§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!为国鞠躬尽瘁，享年[From.GetAge]岁。人们高呼，为了纪念这位领袖对§Y[Root.GetName]§!的贡献，要举办一场盛大的追思仪式。这一盛事能将民众团结在一起，巩固我们的理念。"
 paragon.550.a: "让大家一起哀悼吧。"
 paragon.550.b: "一场私人葬礼就足够了。"
 paragon.550.c: "[From.GetHeSheCap]不配获此荣誉。"
 paragon.550.d: "将遗体捐赠给科学界。"
 paragon.550.e: "为[From.GetHisHer]的灵魂吟唱。"
 paragon.550.f: "规划一场盛大的追悼游行。马上。"
 paragon.550.g: "以[From.GetHisHer]的名义设立一个基金。"
 paragon.550.h: "按传统来办。"
 paragon.550.i: "将遗体送入太空。"
 paragon.550.j: "建立一座适合的纪念碑。"
 paragon.550.k: "一场小规模的悼念会就足够了。"
 paragon.550.l: "以[From.GetHisHer]的名字命名一个地标。"
 paragon.550.m: "[From.GetHisHerCap]的故事并未就此结束……"
 paragon.550.evopred: "[Root.GetRulerTitle]想要吞噬受敬之人。"
 paragon.550.evopred.a.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!将会吞噬§Y[From.GetName]§!，移除负面特质。"
 paragon.550.evopred.b.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!将会吞噬§Y[From.GetName]§!，逆龄生长。"
 paragon.550.evopred.c.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!将会吞噬§Y[From.GetName]§!，获得新特质。"
 paragon.550.evopred.d.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!将会吞噬§Y[From.GetName]§!，完成当前['concept_agenda']的一半。"
 paragon.551.name: "公开葬礼"
 paragon.551.desc: "在长长的游行队伍中，§Y[From.GetName]§!静静地沉眠，§Y[Root.GetName]§!的每一位公民都受邀前来表示敬意。\n\n葬礼之后是为期一周的盛大祭典，祭典花费巨大。§Y[From.GetName]§!的透明水晶棺材在§Y[Root.Capital.GetName]§!纪念堂展出。人群排在街头，想要一睹他们伟大领袖的最终安息之处。"
 paragon.551.a: "一场恰当的送别仪式。"
 paragon.552.name: "私密葬礼"
 paragon.552.desc: "§Y[From.GetName]§!在最亲近的亲属和同事的环绕中静静地沉眠。其对§Y[Root.GetName]§!的贡献不菲，但现在并不是能铺张浪费的时候。"
 paragon.552.a: "一场合适的告别仪式。"
 paragon.553.name: "即将到来的死亡"
 paragon.553.desc: "我们对§Y[From.GetTitle]§!§Y[From.GetName]§!的谨慎处置被媒体迅速捕捉到了。尽管一些人表达了担忧，但许多消息来源还是坚定地指出了这位领袖的缺点。当前的普遍看法是，我们终于可以找一位更合适的继任者来替代现在这位领袖了。\n\n"
 paragon.553.a: "是时候向前看了。"
 paragon.554.name: "生不带来，死不带走"
 paragon.554.desc: "在一场简短的追悼会后，[From.GetTitle]的遗体被捐赠给了科学界，以对基础医药研究和教育继续做贡献。\n\n这些过程中剩下的东西最终将被水火化，变成富含矿物质的肥料，确保身体的任何部分都不会被浪费。"
 paragon.554.a: "这就是生死的循环。"
 paragon.555.name: "悲伤的告别"
 paragon.555.desc: "人们聚集在一起，追悼§Y[From.GetName]§!的一生及其丰功伟绩。人们挤满了街道，向东望不见头，向西望不见尾。颂歌一直唱到了夜幕降临。[From.GetHeSheCap]现在已经跨入彼岸。\n\n[From.GetHisHer]的布道节选现在在整个帝国回荡，提醒着我们共同的目标。"
 paragon.555.a: "我们终将再会。"
 paragon.556.name: "庄严卓著的送别"
 paragon.556.desc: "大型阅兵方阵和舰队护卫着§Y[From.GetName]§!的灵柩前往最终安息之地。[From.GetHisHerCap]的遗体被发射去了最近的恒星，并全程向全社会广播。\n\n逝世领袖的个人战略部署和日志成为了下一批军校学员课程中的内容。"
 paragon.556.a: "值得的送别。"
 paragon.557.name: "基金"
 paragon.557.desc: "为了纪念刚刚去世的伟大§Y[From.GetTitle]§!，§Y[From.GetName]§!，我们设立了一个非盈利的基金会。这个基金会标志着星际的和平与和谐发展迈出了一步，包容了不同社群和物种之间的分歧。"
 paragon.557.a: "我们共同创造了一项遗产。"
 paragon.558.name: "传统的葬礼"
 paragon.558.desc: "当§Y[From.GetName]§!去世的消息传遍更远的地区时，一种深深的悲痛笼罩了整个帝国。无数的哀悼者遵循传统的葬礼仪式加入了§Y[Root.Capital.GetName]§!的葬礼队伍中。\n\n其遗体被一丝不苟地清洁并进行了适当的装饰。在§Y[From.GetTitle]§!的遗体进行了安葬之前，我们全国上下都要默哀，表示尊重。"
 paragon.558.a: "我们皆是如此。"
 paragon.559.name: "静默远航"
 paragon.559.desc: "为纪念§Y[From.GetName]§!一生的丰功伟绩，我们为[From.GetHimHer]准备了一场穿越星海的最后航行。\n\n一个容纳着[From.GetTitle]遗体的胶囊被庄严地发射向未探索的宇域，伴随他的还有诗歌、图表、录音和其他贵宾带来的随葬品。将来有一天，[From.GetTitle]的船只可能会在那里找到一个新家，完成[From.GetHisHer]的最后任务。"
 paragon.559.a: "去往繁星之间吧。"
 paragon.560.name: "高耸的塑像"
 paragon.560.desc: "工匠们获得最好的材料来制作§Y[From.GetName]§!的肖像，将其加入到§Y[Root.GetName]§!传奇英雄的行列中。其庄严的面孔被蚀刻在石头和金属上，让人们牢记这位强大领袖的丰功伟绩。"
 paragon.560.a: "您的伟大将被永远铭记。"
 paragon.561.name: "铭记"
 paragon.561.desc: "§Y[From.GetName]§!的名字与头衔被镌刻在了一座高大耸立的纪念碑上，与无数其他为§Y[Root.GetName]§!的人民鞠躬尽瘁的人们并列。这位备受尊敬的§Y[From.GetTitle]§!将被人民永远铭记，他的贡献为未来数代领袖们开拓道路。"
 paragon.561.a: "为了大众的福祉。"
 paragon.562.name: "地标"
 paragon.562.desc: "这位领袖的去世引起了星际证交所短暂但剧烈的震荡。\n\n除了举办奢华的葬礼，§Y[Root.GetName]§!还将一座较高的摩天楼重命名为[From.GetName]大厦以确保以后这位[From.GetTitle]的名字会被写入公司的编年史中。每间会议室的墙上都挂着一幅经过艺术诠释的肖像，以纪念其对帝国的杰出贡献。"
 paragon.562.a: "剪彩吧。"
 paragon.563.name: "新生命"
 paragon.563.desc: "§Y[From.Species.GetName]§!的去世并不像表面上看起来那么彻底。尽管躯干已经开始劣化，但核心还可以恢复活力。\n\n在浸泡过一种特殊的激素溶液后，§Y[From.GetName]§!的遗体被小心翼翼地埋入§Y[burial_planet.GetName]§!的土壤中。埋葬地由孵化者精心照料，他们耐心地等待幼体破土发芽，开始新的循环。"
 paragon.563.a: "从此生到彼生。"
 paragon.570.name: "死亡驱役"
 paragon.570.desc: "§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!在可靠地服务了[From.GetYearsOfService]后发生了故障，彻底报废。我们的科学家已经备份了文件以保留重要数据。\n\n基于§Y[From.GetName]§!的智能全息图谱已经被安装在我们的舰船系统中，作为虚拟顾问为我们服务。他们将继续支援我们的任务。"
 paragon.570.a: "死亡不再是一项障碍了。"
 paragon.571.name: "[root.GetGestaltEntityName]永存"
 paragon.571.desc: "§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!的意识在[From.GetAge]岁时从集体意识中移除。我们是§Y[Root.GetName]§!，我们将永存。"
 paragon.571.a: "我们将永存。"
 paragon.580.name: "大成智慧之殇"
 paragon.580.desc: "我们从§Y[system_killed_in.GetName]§!恒星系收到了噩耗。我们德高望重的科学家§Y[leader_killed.GetName]§!的舰队在一场残酷的战斗中被§Y[country_killed_by.GetName]§!彻底消灭。\n\n在最后的无私行动中，机组人员发出一条传输信息，其中包含了§Y[leader_killed.GetName]§!最新的研究成果。为纪念§Y[leader_killed.GetName]§!而举行的特别假期计划已经开始执行。"
 paragon.580.a: "牺牲没有白费。"
 paragon.581.name: "不可原谅的行径"
 paragon.581.desc: "在§Y[country_killed_by.GetName]§!的恶意攻击下，我们伟大的科学家§Y[leader_killed.GetName]§!在§Y[system_killed_in.GetName]§!的战斗中陨落。\n\n这种野蛮的行径使我们全国上下震怒。我们的人民大声呼吁要讨回公道。我们要在能力的范围内千方百计确保§Y[country_killed_by.GetName]§!为这一天犯下的卑鄙行径而后悔。"
 paragon.581.a: "绝对不能原谅。"
 paragon.582.name: "著名科学官去世"
 paragon.582.desc: "一位优秀的科学家最近从雷达屏幕上消失。在§Y[leader_killed.GetName]§!误入了§Y[system_killed_in.GetName]§!星系中的战斗后，我们很快与[leader_killed.GetHeShe]失去了联系。\n\n这对我们帝国是无可估量的损失。必须立刻采取措施预防此类损失的发生。"
 paragon.582.a: "必须立刻寻找此人的替补。"
 paragon.582.b: "我们要铭记此人的消亡。"
 paragon.582.c: "命数在捉弄我们。"
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 ### DEATH EVENTS MODIFIERS ###
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 paragon_death_public_funeral: "公开葬礼"
 paragon_death_public_funeral_desc: "一位伟大的领袖在公开的葬礼后安葬，人民紧紧地团结在了一起。"
 paragon_death_private_funeral: "私人葬礼"
 paragon_death_private_funeral_desc: "一位伟大的领袖在私下的追悼会中安葬。普通民众丧失了释怀的机会。"
 paragon_death_good_tidings: "好趋势"
 paragon_death_good_tidings_desc: "这位长期在岗的领袖的去世，出乎意料地让许多互相敌对的派系关系紧密了起来。他们愿意互相协作，来解决这位逝去之人留下的烂摊子。"
 paragon_death_pragmatic_approach: "务实方法"
 paragon_death_pragmatic_approach_desc: "我们已故领袖的解剖学捐献果然是大有裨益的，能继续为我们的学术工作提供支持。"
 paragon_death_harmonious_passing: "安然无恙地通过"
 paragon_death_harmonious_passing_desc: "当我们伟大领袖逝世时，我们可以在彼此之间找到安慰和安心。"
 paragon_death_military_funeral: "军规葬礼"
 paragon_death_military_funeral_desc: "一位伟大领袖的灵柩在军队的护驾下前往最终安息之地，我们的力量在星海中彰显。"
 paragon_death_foundation_peace: "和平基金会"
 paragon_death_foundation_peace_desc: "为了纪念这位已故的伟大领袖，人们建立了一个基金会来弥合我们社群之间的分歧。"
 paragon_death_reignited_traditions: "重燃传统"
 paragon_death_reignited_traditions_desc: "为追悼逝去的领袖举行的传统葬礼仪式，让人们想起了他们曾经团结一致的过往。这一事件提醒我们回顾历史，将我们同古老的传统方式再次连接在一起。"
 paragon_death_to_the_stars: "去往繁星"
 paragon_death_to_the_stars_desc: "我们已故的领袖已经启程迎接新的旅程。团结一致，我们受到鼓舞，百尺竿头，更进一步。"
 paragon_death_towering_memorial: "高耸纪念碑"
 paragon_death_towering_memorial_desc: "一座高耸的纪念碑铭记我们的荣耀。"
 paragon_death_name_wall: "铭记"
 paragon_death_name_wall_desc: "这位领袖的名字同其他为帝国进步做出贡献的人合在一起，永垂不朽。"
 paragon_death_landmark_building: "地标建筑"
 paragon_death_landmark_building_desc: "一座以已故领袖命名的摩天大楼俯瞰着城市，向全国彰显其伟大。"
 paragon_death_rejuvenation: "复生"
 paragon_death_rejuvenation_desc: "我们已故领袖的根基再次萌发出了绿芽，带来了又一次新生。"
 paragon_death_virtual_advisors: "虚拟顾问"
 paragon_death_virtual_advisors_desc: "一个全息智能，继承了我们已经损坏的领袖的全部经验，现在作为资深舰船顾问继续为我们服务。"
 paragon_death_the_hive_endures: "蜂巢永存"
 paragon_death_the_hive_endures_desc: "蜂巢已经失去了一个宝贵的工蜂。它们将被替换。"
 paragon_death_the_wilderness_endures: "荒野永存"
 paragon_death_the_wilderness_endures_desc: "集体失去了一个宝贵的共生体。它将被替换。"
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 ###   LEADER EVENTS   ###
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 paragon.1000.name: "内阁失能"
 paragon.1000.desc: "一开始只是些许小小的争吵，现在已经演变成在每一项议题前都争论不休的僵局，这严重阻碍了我们内阁的运转效率。\n\n§Y[root.GetName]§!是内阁中最热衷于争吵和扰乱秩序的问题成员。许多人要求免去[root.GetHisHer]的席位，以恢复秩序和效率。"
 paragon.1000.a: "开除那个惹麻烦的。"
 paragon.1000.b: "他们必须学会协同工作。"
 paragon.1005.name: "宇宙现象激励"
 paragon.1005.desc: "一种罕见的宇宙现象的壮观促使§Y[root.GetName]§!达到了新的高度。兴奋和新想法席卷而来，唯一的问题是应该专注于哪个科学分支。"
 paragon.1005.a: "物理来，物理去。"
 paragon.1005.b: "重点放在社会学研究。"
 paragon.1005.c: "我们的工程师们应该更懂得怎么利用它。"
 paragon.1010.name: "缴获违禁品"
 paragon.1010.desc: "在§Y[root.GetName]§!富有冒险精神的亲自部署、亲自指挥下，我们查获了大批违禁品。这次行动酝酿了很长时间，其成功地削弱了在我国境内扎根的有组织的犯罪集团。"
 paragon.1010.a: "正义虽迟但到。"
 paragon.1015.name: "团结的内阁"
 paragon.1015.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!展现出了非凡的领导能力，将内阁团结了起来，确保了对我们社会的高效管理。充分运用统计学、传统和外交手段，[event_target:leader_event_target.GetName]成功地安抚了内阁的其他成员，以及我们社会中的各个派系。"
 paragon.1015.a: "携手共进，我们就会更加强大。"
 paragon.1020.name: "个人发展"
 paragon.1020.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!以自我发现和发展为目的开始了一段旅程。[event_target:leader_event_target.GetHisHer]的专心学习、刻苦钻研和善于自省，让[event_target:leader_event_target.GetHisHerCap]的心智能力达到了一个全新的高度。现在，[event_target:leader_event_target.GetName]决心挑战可能性的界限，并激励其他人去采摘星辰。"
 paragon.1020.a: "鼓舞人心的工作态度。"
 paragon.1025.name: "科学进步"
 paragon.1025.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!令人震惊的科学发现直接导致研究的效率大幅提高。[event_target:leader_event_target.GetHisHerCap]的发现在科学圈中成了热门课题，他们现在将[event_target:leader_event_target.GetName]视为思想领袖。"
 paragon.1025.a: "这些发展会让所有人收益。"
 paragon.1030.name: "信息泄露"
 paragon.1030.desc: "我们发生了一次严重的信息泄露事故，许多敏感信息和关键的安保细节被公之于众。这些文件包含军事设施的编成表、神经交互界面实验、以及对几位重要的反对派人物的监视。\n\n§Y[root.GetName]§!在这次灾难事件中难辞其咎。"
 paragon.1030.a: "出了乱子了。"
 paragon.1030.b: "查必严，责必究。"
 paragon.1035.name: "时尚潮人"
 paragon.1035.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!成为了一位对普罗大众而言的潮流开创者。从[event_target:leader_event_target.GetHisHer]的穿着风格到[event_target:leader_event_target.GetHisHer]的说话方式，一切都吸引了大批追随者。[event_target:leader_event_target.GetHisHerCap]的影响力扩展到了各个社会经济阶层，但[event_target:leader_event_target.GetSheHe]果然还是在年轻人中最受欢迎。"
 paragon.1035.a: "我们当然是支持了。"
 paragon.1040.name: "永恒回声"
 paragon.1040.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!发表的热情洋溢的演讲在掀起了一股爱国狂潮。[event_target:leader_event_target.GetHisHerCap]的赤子之心唤醒了我们全境内的责任感与民族热忱。"
 paragon.1040.a: "我们无可阻挡。"
 paragon.1045.name: "异质性倾向"
 paragon.1045.desc: "统计分析表明§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!已经发展出认知和行为上的很大程度的异质性，使其趋近于一个独立个体。\n\n我们无法准确预测自由意志的危害和潜在益处。现在必须作出决定：[event_target:leader_event_target.GetName]应该保持现在的状态，还是应该强迫其回归正轨？"
 paragon.1045.a: "把个体性抑制在萌芽状态。"
 paragon.1045.b: "驱逐并放弃。"
 paragon.1050.name: "全国丑闻"
 paragon.1050.desc: "§Y[root.GetName]§!深陷一场轰动全国的巨大丑闻。关于不当行为，挪用公款和掩盖真相的报道层出不穷，许多人甚至因此质疑起了当权者的能力。\n\n毫无疑问，这些事件对公众情绪的影响还会持续好多年。许多人相信，恢复公信力的唯一手段就是让[root.GetName]下台并接受公审。"
 paragon.1050.a: "这罪状真是不幸。"
 paragon.1050.b: "解雇那个领袖。"
 paragon_leader_dismissed_tooltip: "§Y[root.GetClass][root.GetName]§!被解雇了。"
 ###############################
 ### LEADER EVENTS MODIFIERS ###
 ###############################
 paragon_efficient_council: "有效内阁"
 paragon_efficient_council_desc: "通过移除负面因素，内阁得到了强化。"
 paragon_dysfunctional_council: "内阁失能"
 paragon_dysfunctional_council_desc: "那位争执不休的内阁官员仍保留在岗位上，因此其他所有人的办事效率都降低了。"
 paragon_applied_physics: "稀有灵感 - 物理学"
 paragon_applied_physics_desc: "我们的研究人员被宇宙现象启发，提升了研究产出。"
 paragon_applied_society: "稀有灵感 - 社会学"
 paragon_applied_society_desc: "$paragon_applied_physics_desc$"
 paragon_applied_engineering: "稀有灵感 - 工程学"
 paragon_applied_engineering_desc: "$paragon_applied_physics_desc$"
 paragon_confiscated_contraband: "缴获违禁品"
 paragon_confiscated_contraband_desc: "我们的安全部队突袭了当地的走私犯的主要仓库，他们可能要遇上点小小的经营困难喽。"
 paragon_unified_council: "团结内阁"
 paragon_unified_council_desc: "我们的内阁被共同目标凝聚到了一起。"
 paragon_scientific_progress: "科学进步"
 paragon_scientific_progress_desc: "得益于最近科学共同体的蓬勃发展，我们的研究人员更有动力从事实验和新技术的工作。"
 paragon_data_leak: "严重数据泄露"
 paragon_data_leak_desc: "为此次事件负有责任的非专业人士还在担任政府高级官员，我们的社会因此引起了轩然大波。”"
 paragon_data_leak_punished: "数据泄露"
 paragon_data_leak_punished_desc: "由于最近的文件泄露，我们的社会系统受到了损害，需要全面修复。"
 paragon_stylish_trends: "新潮流"
 paragon_stylish_trends_desc: "美学风潮来来去去，它在我们的公民中迅速传播，也同样迅速地消散。"
 paragon_inspired_rhetoric: "卓越辞藻"
 paragon_inspired_rhetoric_desc: "我们的人民被铿锵有力的演讲所激励，团结在了爱国的旗帜下。"
 paragon_individualistic_tendency_approved: "批准个人主义倾向"
 paragon_individualistic_tendency_approved_desc: "个人主义倾向在很大程度上得到了抑制。尽管这造成了一定混乱，但也给了我们一次特别的机会开展研究。"
 paragon_individualistic_tendency_discarded: "刨除个人主义倾向"
 paragon_individualistic_tendency_discarded_desc: "个人主义倾向被研究并得到纠正，随之创造出了更团结的意识。"
 paragon_empire_wide_scandal: "全国丑闻"
 paragon_empire_wide_scandal_desc: "公民对继续保留这位可耻的内阁官员的决定表示愤慨并进行抗议。"
 paragon_empire_wide_scandal_averted: "处理丑闻"
 paragon_empire_wide_scandal_averted_desc: "公民们对我们罢免这位可耻内阁官员的决定表达了支持。"
 #########################
 ### ELECTION STRINGS ###
 #########################
 election_weight.faction_support: "§Y派系权力§!"
 election_weight.no_faction_empire_ethic: "帝国思潮"
 election_weight.no_faction_not_empire_ethic: "反常思潮"
 election_weight.iswas_councilor: "$LEADER_ISWAS_COUNCILOR_SHORT$"
 election_weight.leader_class_government_approves: "领袖类别倾向"
 election_weight.leader_councilor_subclass: "$veteran_class$"
 election_weight.leader_traits: "$TRAITS$"
 election_weight.leader_skill: "$SKILL$"
 election_weight.leader_age: "$AGE$"
 election_support.leader_supported: "已支持"
 #########################
 ### COUNCILOR STRINGS ###
 #########################
 councilor_ruler: "统治者"
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 councilor_ruler_democratic_desc: ""
 councilor_ruler_oligarchic: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_dictatorial: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_hive_mind: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_machine_intelligence: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_machine_intelligence_desc: ""
 councilor_ruler_corporate: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_corporate_desc: ""
 councilor_research: "首席科学官"
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 councilor_research_desc: "$TITLE$是所有研究领域的负责人。"
 councilor_defense: "国防部长"
 councilor_defense_female: "$councilor_defense$"
 councilor_defense_desc: "$TITLE$全权负责军事的管理。"
 councilor_state: "国务卿"
 councilor_state_female: "$councilor_state$"
 councilor_state_desc: "$TITLE$是外交事务方面的负责人。"
 BLOCKS_COUNCILOR_STATE: "禁用§Y$councilor_state$§!内阁席位"
 councilor_agrarian_idyll: "农业长老"
 councilor_agrarian_idyll_female: "$councilor_agrarian_idyll$"
 councilor_agrarian_idyll_desc: "$TITLE$监管关于农耕的传统和实践。"
 councilor_anglers: "海事部长"
 councilor_anglers_female: "$councilor_anglers$"
 councilor_anglers_desc: "$TITLE$全权负责海洋的保护和资源获取。"
 councilor_machine_anglers: "$councilor_anglers$"
 councilor_machine_anglers_female: "$councilor_anglers$"
 councilor_machine_anglers_desc: "$councilor_anglers_desc$"
 councilor_aristocratic_elite: "男总管事"
 councilor_aristocratic_elite_female: "女总管事"
 councilor_aristocratic_elite_desc: "$TITLE$负责维护统治阶级的地位和舒适。"
 councilor_ascensionists: "飞升部长"
 councilor_ascensionists_female: "$councilor_ascensionists$"
 councilor_ascensionists_desc: "$TITLE$引领众人追求完美。"
 councilor_barbaric_despoilers: "奴隶监工"
 councilor_barbaric_despoilers_female: "$councilor_barbaric_despoilers$"
 councilor_barbaric_despoilers_desc: "$TITLE$全权负责奴隶的监督与管理。"
 councilor_barbaric_despoilers_custom_modifier_desc: "—£pop_cat_slave£奴隶产生的£empire_sprawl£ §Y$EMPIRE_SIZE$§!：§G-2%§!"
 councilor_beacon_of_liberty: "自由卫士"
 councilor_beacon_of_liberty_female: "$councilor_beacon_of_liberty$"
 councilor_beacon_of_liberty_desc: "$TITLE$是自由的斗士。"
 councilor_brand_loyalty: "品牌经理"
 councilor_brand_loyalty_female: "$councilor_brand_loyalty$"
 councilor_brand_loyalty_desc: "$TITLE$负责在海内外树立品牌忠诚度。"
 councilor_byzantine_bureaucracy: "行政协调官"
 councilor_byzantine_bureaucracy_female: "$councilor_byzantine_bureaucracy$"
 councilor_byzantine_bureaucracy_desc: "$TITLE$全权负责协调所有的行政部门的工作。"
 councilor_catalytic_processing: "首席催化师"
 councilor_catalytic_processing_female: "$councilor_catalytic_processing$"
 councilor_catalytic_processing_desc: "$TITLE$监管催化原材料的扩增。"
 councilor_citizen_service: "首席征兵官"
 councilor_citizen_service_female: "$councilor_citizen_service$"
 councilor_citizen_service_desc: "$TITLE$全权负责军队的训练和招兵。"
 councilor_corporate_anglers: "首席海事官"
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 councilor_corporate_anglers_desc: "$TITLE$负责海洋物产的产出。"
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 councilor_corporate_machine_anglers_female: "$councilor_corporate_anglers$"
 councilor_corporate_machine_anglers_desc: "$councilor_corporate_anglers_desc$"
 councilor_corporate_ascensionists: "首席飞升官"
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 councilor_corporate_ascensionists_desc: "$councilor_ascensionists_desc$"
 councilor_corporate_catalytic_processing: "首席催化官"
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 councilor_corporate_catalytic_processing_desc: "$councilor_catalytic_processing_desc$"
 councilor_corporate_crafters: "$councilor_crafters$"
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 councilor_corporate_crafters_desc: "$councilor_crafters_desc$"
 councilor_corporate_dominion: "首席商贸官"
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 councilor_corporate_dominion_desc: "$TITLE$全权负责管理商贸事务。"
 councilor_corporate_hedonism: "首席士气官"
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 councilor_corporate_hedonism_desc: "$TITLE$确保有消费能力者能获得额外的福利。"
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 councilor_corporate_relentless_industrialists_female: "$councilor_corporate_relentless_industrialists$"
 councilor_corporate_relentless_industrialists_desc: "$councilor_relentless_industrialists_desc$"
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 councilor_corporate_scavengers_female: "$councilor_corporate_scavengers$"
 councilor_corporate_scavengers_desc: "$councilor_scavengers_desc$"
 councilor_corporate_toxic_baths: "诱变美学家"
 councilor_corporate_toxic_baths_female: "$councilor_corporate_toxic_baths$"
 councilor_corporate_toxic_baths_desc: "$councilor_toxic_baths_desc$"
 councilor_corvee_system: "雇佣委员长"
 councilor_corvee_system_female: "$councilor_corvee_system$"
 councilor_corvee_system_desc: "$TITLE$监管劳力指派工作。"
 councilor_crafters: "工匠大师"
 councilor_crafters_female: "$councilor_crafters$"
 councilor_crafters_desc: "$TITLE$监督工匠技艺在军事领域的应用。"
 councilor_criminal_heritage: "罪企代理官"
 councilor_criminal_heritage_female: "$councilor_criminal_heritage$"
 councilor_criminal_heritage_desc: "$TITLE$确保分部的海外分部的雇员们在各自领域能受到充分的教育。"
 councilor_criminal_heritage_custom_modifier_desc: "—每$pop_group_unit$£crime£$pop_cat_criminal_plural$从$BRANCH_OFFICES$产出的$r_trade$：§G+0.25§!"
 councilor_crusader_spirit: "大指挥官"
 councilor_crusader_spirit_female: "大指挥官"
 councilor_crusader_spirit_desc: "$TITLE$负责引领军队的正义性，并策划战斗战术。"
 councilor_cutthroat_politics: "首席发言人"
 councilor_cutthroat_politics_female: "$councilor_cutthroat_politics$"
 councilor_cutthroat_politics_desc: "$TITLE$会不惜一切代价取得成果。"
 councilor_death_cult: "死亡先知"
 councilor_death_cult_female: "$councilor_death_cult$"
 councilor_death_cult_desc: "$TITLE$负责主持献祭仪式。"
 councilor_death_cult_custom_modifier_desc: "—祭献法令效果：§G+2%§!"
 councilor_death_cult_corporate: "首席处刑官"
 councilor_death_cult_corporate_female: "$councilor_death_cult_corporate$"
 councilor_death_cult_corporate_desc: "$councilor_death_cult_desc$"
 councilor_diplomatic_corps: "首席大使"
 councilor_diplomatic_corps_female: "$councilor_diplomatic_corps$"
 councilor_diplomatic_corps_desc: "$TITLE$确保外国高官能受到恰当的尊重和礼节。"
 councilor_distinguished_admiralty: "舰队总司令"
 councilor_distinguished_admiralty_female: "舰队总司令"
 councilor_distinguished_admiralty_desc: "$TITLE$是海军的荣誉主席，维持着极高的标准。"
 councilor_eager_explorers: "探索部长"
 councilor_eager_explorers_female: "$councilor_eager_explorers$"
 councilor_eager_explorers_desc: "$TITLE$全权负责特殊研究和探险。"
 councilor_efficient_bureaucracy: "官僚主管"
 councilor_efficient_bureaucracy_female: "$councilor_efficient_bureaucracy$"
 councilor_efficient_bureaucracy_desc: "$TITLE$全权负让通所有行政流程变得顺畅。"
 councilor_environmentalist: "首席守望者"
 councilor_environmentalist_female: "$councilor_environmentalist$"
 councilor_environmentalist_desc: "$TITLE$负责保护环境，以及所有与之和谐共处的生灵。"
 councilor_exalted_priesthood: "大祭司"
 councilor_exalted_priesthood_female: "$councilor_exalted_priesthood$"
 councilor_exalted_priesthood_desc: "$TITLE$主持宗教委员会，保护众人不受异端侵害。"
 councilor_fanatic_purifiers: "战时生产部长"
 councilor_fanatic_purifiers_female: "$councilor_fanatic_purifiers$"
 councilor_fanatic_purifiers_desc: "$TITLE$负责确保维系军事行动的资源充沛。"
 councilor_feudal_realm: "首席纹章官"
 councilor_feudal_realm_female: "首席纹章女伯爵"
 councilor_feudal_realm_desc: "$TITLE$监管权力的分配以及册封附庸。"
 councilor_feudal_realm_custom_modifier_desc: "—每个附属国提供的海军容量：§G+2§!"
 councilor_franchising: "特许经营开发官"
 councilor_franchising_female: "$councilor_franchising$"
 councilor_franchising_desc: "$TITLE$负责开拓新的区域和市场。"
 councilor_free_haven: "融合推动者"
 councilor_free_haven_female: "$councilor_free_haven$"
 councilor_free_haven_desc: "$TITLE$负责帮助新公民就业并融入社会。"
 councilor_free_traders: "首席贸易官"
 councilor_free_traders_female: "$councilor_free_traders$"
 councilor_free_traders_desc: "$TITLE$监管与其他帝国的贸易。"
 councilor_functional_architecture: "建筑大师"
 councilor_functional_architecture_female: "$councilor_functional_architecture$"
 councilor_functional_architecture_desc: "$TITLE$确保简明精益的建筑实践得到支持和重视。"
 councilor_gospel_of_the_masses: "执行大祭司"
 councilor_gospel_of_the_masses_female: "$councilor_gospel_of_the_masses$"
 councilor_gospel_of_the_masses_desc: "$TITLE$全权负责传播福音。"
 councilor_gospel_of_the_masses_custom_modifier_desc: "—£building£$building_temple_of_prosperity$产生的$MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED$：§G+5%§!"
 councilor_idealistic_foundation: "民权保障官"
 councilor_idealistic_foundation_female: "$councilor_idealistic_foundation$"
 councilor_idealistic_foundation_desc: "$TITLE$保护公民的权益，在社会和政府之间建立互信。"
 councilor_idyllic_bloom: "绽放先驱"
 councilor_idyllic_bloom_female: "$councilor_idyllic_bloom$"
 councilor_idyllic_bloom_desc: "$TITLE$监管所有的盖亚播种器。"
 councilor_idyllic_bloom_custom_modifier_desc: "—£building£ $building_gaiaseeders$的建造花费和维护费：§G-5%§!"
 councilor_imperial_cult: "首席掌礼官"
 councilor_imperial_cult_female: "$councilor_imperial_cult$"
 councilor_imperial_cult_desc: "$TITLE$全权负责我们的唯心叙述。"
 councilor_indentured_assets: "资产拨付官"
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 councilor_indentured_assets_desc: "$TITLE$确保契约资产交易的效率。"
 councilor_indentured_assets_custom_modifier_desc: "—每$pop_group_unit$£pop_cat_slave£$pop_cat_slave_plural$产出的$r_trade$：§G+$@councilor_indentured_assets_trade_value$§!"
 councilor_inwards_perfection: "警卫指挥官"
 councilor_inwards_perfection_female: "$councilor_inwards_perfection$"
 councilor_inwards_perfection_desc: "$TITLE$负责警觉地守护我们的边境。"
 councilor_media_conglomerate: "首席营销官"
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 councilor_media_conglomerate_desc: "$TITLE$为政府方进行宣传活动。"
 councilor_memorialist: "大策展人"
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 councilor_memorialist_desc: "$TITLE$监管纪念保护区。"
 councilor_memory_vaults: "宝库管理员"
 councilor_memory_vaults_female: "$councilor_memory_vaults$"
 councilor_memory_vaults_desc: "$TITLE$负责维护深藏于宝库中的海量知识档案，并向需要者分发相应的知识。"
 councilor_merchant_guilds: "贸易主管"
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 councilor_merchant_guilds_desc: "$TITLE$负责进行贸易。"
 councilor_meritocracy: "基要教员"
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 councilor_meritocracy_desc: "$TITLE$监管所有重要领袖的训练与发展。"
 councilor_mining_guilds: "矿业主席"
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 councilor_mining_guilds_desc: "$TITLE$是各个矿业工会的代表，以其影响力来维持秩序。"
 councilor_mining_guild_custom_modifier_desc: "—每$pop_group_unit$[miner.GetIcon][GetMinerPlural]产生的£stability£稳定度：§G+$@councilor_mining_guilds_miner_stability$§!"
 councilor_nationalistic_zeal: "护旗官"
 councilor_nationalistic_zeal_female: "$councilor_nationalistic_zeal$"
 councilor_nationalistic_zeal_desc: "$TITLE$是我们社会的先锋和骄傲。"
 councilor_naval_contractors: "海军采购官"
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 councilor_naval_contractors_desc: "$TITLE$为海军协商合同。"
 councilor_parliamentary_system: "议会长"
 councilor_parliamentary_system_female: "$councilor_parliamentary_system$"
 councilor_parliamentary_system_desc: "$TITLE$确保议会聚焦在最重要的事务上。"
 councilor_permanent_employment: "劳力派遣主管"
 councilor_permanent_employment_female: "$councilor_permanent_employment$"
 councilor_permanent_employment_desc: "$TITLE$负责监管新员工。"
 councilor_philosopher_king: "总理大臣"
 councilor_philosopher_king_female: "总理大臣"
 councilor_philosopher_king_desc: "$TITLE$负责为内阁在方方面面提供建议。"
 councilor_pleasure_seekers: "奢享部长"
 councilor_pleasure_seekers_female: "$councilor_pleasure_seekers$"
 councilor_pleasure_seekers_desc: "$TITLE$掌握着一笔可观的预算，为特权阶层提供奢华的娱乐。"
 councilor_police_state: "秘密警察长"
 councilor_police_state_female: "$councilor_police_state$"
 councilor_police_state_desc: "$TITLE$确保国内社会中所有的内部威胁和异见者都被妥善处置。"
 councilor_pompous_purists: "大典礼官"
 councilor_pompous_purists_female: "$councilor_pompous_purists$"
 councilor_pompous_purists_desc: "$TITLE$是一个荣誉职位，负责给其他帝国的高官们留下深刻印象。"
 councilor_private_military_companies: "公共安全部长"
 councilor_private_military_companies_female: "$councilor_private_military_companies$"
 councilor_private_military_companies_desc: "$TITLE$通过私人军事组织维持民事秩序。"
 councilor_private_military_companies_custom_modifier_desc: "—每$pop_group_unit$[soldier.GetIcon][soldier.GetNamePlural]产生的£stability£稳定度：§G+$@councilor_private_military_companies_stability$§!"
 councilor_private_prospectors: "扩张协调官"
 councilor_private_prospectors_female: "$councilor_private_prospectors$"
 councilor_private_prospectors_desc: "$TITLE$能够协调对外星系的扩张事务。"
 councilor_privatized_exploration: "轨道开发官"
 councilor_privatized_exploration_female: "$councilor_privatized_exploration$"
 councilor_privatized_exploration_desc: "$TITLE$全权负责建造和维护轨道空间站。"
 councilor_public_relations_specialists: "海外公关官"
 councilor_public_relations_specialists_female: "$councilor_public_relations_specialists$"
 councilor_public_relations_specialists_desc: "$TITLE$负责提升我们在星系舞台上的形象。"
 councilor_reanimated_armies: "死灵大法师"
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 councilor_reanimated_armies_desc: "$TITLE$保守着秘法，并负责任命新的死灵法师。"
 councilor_relentless_industrialists: "首席提炼官"
 councilor_relentless_industrialists_female: "执行提炼官"
 councilor_relentless_industrialists_desc: "$TITLE$将动员一切人力物力以确保工业扩张。"
 councilor_ruthless_competition: "办公总长"
 councilor_ruthless_competition_female: "$councilor_ruthless_competition$"
 councilor_ruthless_competition_desc: "$TITLE$成长于压力之下，并将不遗余力地证明自己的价值。"
 councilor_scavengers: "大清道夫"
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 councilor_scavengers_desc: "$TITLE$全权负责优化对舰船的打捞流程。"
 councilor_shadow_council: "影子内阁官员"
 councilor_shadow_council_female: "$councilor_shadow_council$"
 councilor_shadow_council_desc: "$TITLE$明面上只是一名会议观察员，但暗地里却有着自己的议程。"
 councilor_shared_burden: "首席仲裁官"
 councilor_shared_burden_female: "$councilor_shared_burden$"
 councilor_shared_burden_desc: "$TITLE$确保所有的冤情都能得到平反。"
 councilor_slaver_guilds: "劳工检察长"
 councilor_slaver_guilds_female: "$councilor_slaver_guilds$"
 councilor_slaver_guilds_desc: "$TITLE$监管对奴隶的待遇，避免不必要的暴力冲突。"
 councilor_technocracy: "高级科研主管"
 councilor_technocracy_female: "$councilor_technocracy$"
 councilor_technocracy_desc: "$TITLE$保障基础研究，并使其成果得意在各个部门间共享。"
 councilor_technocracy_tt: "$biologist_type_plural_with_icon$$produced_per_pop_group_unit$£physics_research£：§G+0.05§!\n$engineer_type_plural_with_icon$$produced_per_pop_group_unit$£society_research£：§G+0.05§!\n$physicist_type_plural_with_icon$$produced_per_pop_group_unit$£engineering_research£：§G+0.05§!\n$researcher_type_plural_with_icon$$consumer_goods_upkeep_per_pop_group_unit$：§R+0.1§!"
 councilor_toxic_baths: "浴池监管长"
 councilor_toxic_baths_female: "$councilor_toxic_baths$"
 councilor_toxic_baths_desc: "$TITLE$宣传洗澡仪式的重要性和益处。"
 councilor_toxic_baths_custom_modifier_desc: "—每$pop_group_unit$£job_bath_attendant£$job_bath_attendant_plural$产出的£unity£凝聚力：§G+$@councilor_toxic_baths_attendant_unity|1$§!"
 councilor_trading_posts: "贸易后勤协调官"
 councilor_trading_posts_female: "$councilor_trading_posts$"
 councilor_trading_posts_desc: "$TITLE$全权负责协调贸易路线策划以最大化效率。"
 councilor_trading_posts_custom_modifier_desc: "—贸易中心产出的$r_trade$：§G+0.5§!"
 councilor_warrior_culture: "决斗仲裁者"
 councilor_warrior_culture_female: "$councilor_warrior_culture$"
 councilor_warrior_culture_desc: "$TITLE$负责维护决斗礼仪，同时监管战争协议的正确执行。"
 councilor_warrior_culture_custom_modifier_desc: "—[entertainer.GetIcon][entertainer.GetName]产出：§G+10%§!"
 councilor_memory_vault_corporate: "知识商人"
 councilor_memory_vault_corporate_female: "$councilor_memory_vault_corporate$"
 councilor_memory_vault_corporate_desc: "知识商人负责海量宝库典藏的维护，并将知识分发给任何愿意为之付费的人。"
 councilor_crusader_spirit_corporate: "私掠收购官"
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 councilor_crusader_spirit_corporate_desc: "收购官是长期负责寻找有前途的私掠者或者有抢掠经验的人来壮大我们的行动。"
 councilor_task_delegation_corporate: "首席派驻官"
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 councilor_task_delegation_corporate_desc: "首席派驻官负责有效地处理所有委派任务。 "
 councilor_private_healthcare_corporate: "药业执行官"
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 councilor_private_healthcare_corporate_desc: "药业执行官代表着我们寰宇企业中的全体保健公司。"
 councilor_heroic_tales: "大讲古师"
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 councilor_heroic_tales_desc: "过往的故事中饱含智慧。大讲古师通过讲述历史人物传说来激励我们的人民。"
 councilor_dystopian_society: "总监察长"
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 councilor_dystopian_society_desc: "总监察长在腐败蔓延之前就寻找并根除它。"
 councilor_worker_coop: "工会常务秘书长"
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 councilor_worker_coop_desc: "通过民主程序指定的$TITLE$能够确保执行委员会和我们的工人同志之间能够进行清晰、简洁的沟通。"
 councilor_gestalt_growth: "生长节点"
 councilor_gestalt_growth_desc: "$TITLE$是我们做出关于集体的重要决定的位置。"
 councilor_gestalt_cognitive: "意识节点"
 councilor_gestalt_cognitive_desc: "$TITLE$是我们发展对周遭世界理解的部位。"
 councilor_gestalt_legion: "军团节点"
 councilor_gestalt_legion_desc: "$TITLE$是我们做出关于星系扩张决议的部位。"
 councilor_gestalt_regulatory: "管控节点"
 councilor_gestalt_regulatory_desc: "$TITLE$是我们抵御突发反常意识的部位"
 couniclor_machine_governor: "拓展指令"
 couniclor_machine_governor_desc: "$TITLE$：单元将占据所有可用星球。"
 couniclor_machine_scientist: "探索指令"
 couniclor_machine_scientist_desc: "$TITLE$：需要收集并分析数据。"
 councilor_machine_admiral: "灭绝指令"
 councilor_machine_admiral_desc: "$TITLE$所有威胁都会被灭绝。"
 couniclor_machine_admiral_servitor: "调养指令"
 councilor_machine_admiral_servitor_desc: "$TITLE$：所有威胁都会被灭§R'¿°éü¿T (( (+ÇÄ§!强制调养。"
 councilor_machine_general: "利用指令"
 councilor_machine_general_desc: "$TITLE$：必须充分利用一切优势。"
 councilor_psionic_sovereign: "神灵的媒介"
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 councilor_psionic_sovereign_desc: "最初由灵能军团进行导引，现在由$TITLE$负责给天选者庞大的灵能潜势提供媒介。"
 councilor_psionic_sovereign_custom_modifier_desc: "—£job_telepath£$job_telepath_plural$产生的£mod_planet_psionic_jobs_produces_mult£$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 councilor_psionic_sovereign_conditional_tooltip: "领袖有§Y超能力的§!或者§Y选择的§!特质。"
 councilor_galactic_sovereign: "帝国守望者"
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 councilor_galactic_sovereign_desc: "$TITLE$在整个星海帝国都有工作人员，监视任何可疑的行为。"
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 councilor_galactic_sovereign_megacorp_desc: "$councilor_galactic_sovereign_desc$"
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 councilor_ancient_caches_of_technology_desc: ""
 #councilor_expert_programmer: "Expert Programmer"
 #councilor_expert_programmer_female: "$councilor_expert_programmer$"
 #councilor_expert_programmer_desc: "An $TITLE$ is to thank for the new script support for Council Positions."
 #councilor_expert_programmer_modifiers: "This is an example of a custom tooltip with modifiers for a Council Position."
 #councilor_expert_programmer_conditional: "This is an example of a conditional tooltip for a Council Positon."
 #councilor_expert_programmer_unlock_title: "§HCouncil Position from Console Commands§!"
 #AGENDAS - Misc
 agenda_ref: "议程"
 council_agenda_agenda_infinite_opportunities_name: "无限机遇"
 council_agenda_agenda_infinite_opportunities_desc: "让我们促进技术发展并为之庆祝吧。"
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 council_agenda_agenda_unlock_slot_name: "扩大内阁"
 council_agenda_agenda_unlock_slot_desc: "我们的政府需要进行扩充以容纳多一位内阁官员。"
 council_agenda_agenda_idle_name: "正常状态"
 council_agenda_agenda_idle_desc: "因为缺乏特定目标，我们会去处理一些琐碎的或是此前搁置的问题。"
 council_agenda_agenda_reorganize_council_name: "重组内阁"
 council_agenda_agenda_reorganize_council_desc: "由于政府工作重心的变化，我们应该改组内阁，把重点放在其他事务上。"
 council_agenda_agenda_augmentation_product_launch_name: "强化改造产品发布" #Cyber-corp authority
 council_agenda_agenda_augmentation_product_launch_desc: "在义体植入体产品的大规模发布之前，会有一段无利润的构思、开发和测试阶段。"
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 #AGENDAS - Ethics
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_name: "我们为和平而来"
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_desc: "确保互不侵犯的原则渗透在我们的社会和外交关系的方方面面。"
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_effect_per_country: "所有非种族灭绝者：§G+$@agenda_we_come_in_peace_trust|0$§!$opinion_trust$\n"
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 council_agenda_agenda_display_of_power_name: "力量展示"
 council_agenda_agenda_display_of_power_desc: "要让邻国知道，只要有必要，我们时刻准备着开战。"
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 council_agenda_agenda_open_arms_name: "敞开怀抱"
 council_agenda_agenda_open_arms_desc: "我们都是同一个星系的公民。在我们的边界内，欢迎所有的星系公民。"
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 council_agenda_agenda_strong_on_our_own_name: "自立自强"
 council_agenda_agenda_strong_on_our_own_desc: "我们不可以仰仗他人，必须专注于让自己变得更加强大。"
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 council_agenda_agenda_give_and_take_name: "互惠互让"
 council_agenda_agenda_give_and_take_desc: "我们的政治气候必须鼓励协商，尊重不同的观点。"
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 council_agenda_agenda_preserve_the_order_name: "维持秩序"
 council_agenda_agenda_preserve_the_order_desc: "为了使我们的社会真正繁荣，人们必须尊重权威的判断。"
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 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_name: "崇高理想"
 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_desc: "我们定能在信仰中寻得安宁、决心与意义。"
 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_effect: "（每$pop_group_unit$$job_priest_name_with_icon$获得£unity£$@agenda_a_higher_purpose_unity|Y0$）"
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 council_agenda_agenda_progressive_growth_name: "激进增长"
 council_agenda_agenda_progressive_growth_desc: "满足我们对成长的渴望的唯一可行的方法就是制造它。"
 council_agenda_agenda_progressive_growth_effect: "£engineering£§Y$tech_robotic_workers$的进展：§!\n    £engineering£§Y$tech_powered_exoskeletons$§! §G+$@agenda_award_tech_progress|0%$§!"
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 council_agenda_agenda_finding_the_voice_name: "寻见真知"
 council_agenda_agenda_finding_the_voice_desc: "无数的印象和结论淹没了我们。学会过滤所有信息后留下最重要的声音需要花费一些精力，但这也能让我们提高效率。"
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 #AGENDAS - Traditions
 council_agenda_agenda_conquer_nature_name: "征服自然"
 council_agenda_agenda_conquer_nature_desc: "我们可以适应环境，但最终还是要做到让环境适应我们。"
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 council_agenda_agenda_build_relations_name: "建立关系"
 council_agenda_agenda_build_relations_desc: "只有建立互信才能创造美好未来。"
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 council_agenda_agenda_chart_the_unknown_name: "探明未知"
 council_agenda_agenda_chart_the_unknown_desc: "我们要不忘初心，探明星系中所有的秘密。"
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 council_agenda_agenda_civil_exclusion_name: "公民排除"
 council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc: "暂时调整公民身份要求，提高了对我们边界内的人的期望。"
 council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc_hive: "我们的正常子个体中有一个公认的反常度水平，因为有一些分歧可以提高生产力。"
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 agenda_civil_exclusion_finish_desc: "不惜代价提升生产力。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_confidence_in_variance_name: "信任反常"
 council_agenda_agenda_confidence_in_variance_desc: "我们可以舒适地利用[GetIndividualNamePlural]一定的反常度来允许生产方式创新的爆发。"
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 council_agenda_agenda_superior_colonies_name: "优先殖民"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_desc: "我们在后勤方面做了大量的努力，以支持新殖民地的发展。"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_effect: "新殖民地获得§Y$MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$：§!§G+50§!持续§Y10§!年。"
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 agenda_superior_colonies_finish_wilderness: "$agenda_superior_colonies_finish$"
 agenda_superior_colonies_finish_wilderness_desc: "$agenda_superior_colonies_finish_desc$"
 agenda_superior_colonies_planet_boost: "殖民地优先支援"
 agenda_superior_colonies_planet_boost_desc: "由于内阁议程，该殖民地获得了发展方面的大力支援。"
 council_agenda_agenda_inner_stability_name: "内在稳定"
 council_agenda_agenda_inner_stability_desc: "尽管我们的价值观不同，但共同的愿景让我们和谐共处。"
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 council_agenda_agenda_open_markets_name: "开放市场"
 council_agenda_agenda_open_markets_desc: "我们承诺在商业协议中为所有相关方实现利益最大化。"
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 council_agenda_agenda_open_markets_criminal_heritage_desc: "我们承诺为我们的客户实现利益最大化。"
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 mod_branch_office_holding_crime_mult: "分部地产产生的犯罪度"
 council_agenda_agenda_favored_society_name: "优待社会"
 council_agenda_agenda_favored_society_desc: "对于生活和工作在首都的公民，我们应该提供特殊的优待政策。"
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 council_agenda_agenda_favor_the_core_name: "聚焦核心"
 council_agenda_agenda_favor_the_core_desc: "我们选择聚焦更多能量和注意力到繁荣的首都上，这是核心中的核心。" #reference to the Wilderness 'Heart' Job
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 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_name: "部门效率"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc: "我们通过底层重构优化了理事会。"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc_hive: "[GetGestaltEntityName]和内阁官员节点可以暂时性互相强制实现高一级的效率。"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc_machine: "我们可以暂时对最高优先级的处理节点进行超频，以提高效率。"
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 agenda_departmental_efficiency_finish_desc: "我们的效率前所未有地提高了。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_rightful_claims_name: "正当索求"
 council_agenda_agenda_rightful_claims_desc: "通过政治程序和优化官僚机构，我们能更好地操纵我们的对手。"
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 council_agenda_agenda_evolving_society_name: "演化社会"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc: "必须热烈地讨论和追求关于改进我们自身的新方法的观念和理论。"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc_hive: "必须把关于改进我们自身的新方法的观念和理论放在第一位。"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc_machine: "用于维护和运行我们单元的新流程和方法必须被放在第一位。"
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 agenda_evolving_society_desc: "对新见解的持久追求。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name: "预防陷落"
 council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_desc: "研究这些强势的威胁让我们可以在对抗发生之前调整军队。"
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 council_agenda_agenda_uncover_secrets_name: "发现秘密"
 council_agenda_agenda_uncover_secrets_desc: "我们用尽办法收集所有人事物背后的信息。"
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 council_agenda_agenda_military_buildup_name: "军事准备"
 council_agenda_agenda_military_buildup_desc: "果断行动，我们已经准备好应对任何威胁。"
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 council_agenda_agenda_impenetrable_border_name: "固若金汤"
 council_agenda_agenda_impenetrable_border_desc: "如果领土受到威胁，我们将做好最坏的打算和准备。"
 council_agenda_agenda_impenetrable_border_effect: "提升恒星基地研究选项概率"
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 council_agenda_agenda_second_strike_name: "二次打击"
 council_agenda_agenda_second_strike_desc: "趁你的敌人正在休养生息的时候发动攻击是一项历史悠久的[Owner.GetSpeciesName]传统。"
 council_agenda_agenda_second_strike_effect: "移除同宿敌的所有停战协议。"
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 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_name: "领袖适应"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc: "我们所有的领袖无论愿意与否都会花费可观的时间和精力进行内省和行为再培训。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc_hive: "我们领袖所蕴含的独特而仁慈的方面被聚集和统一到我们更高的意识中来。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc_machine: "我们领袖所具有的良性非标准流程都将被分析、过滤并最终整合进核心中。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_effect: "§Y在所有低于§Y技能等级10§!的§Y领袖§!间共享$@agenda_leadership_conditioning_exp_reward|0$§!经验"
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 agenda_leadership_conditioning_finish_desc: "适应产生的良性长期效应。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_pioneer_politics_name: "先锋政治"
 council_agenda_agenda_pioneer_politics_desc: "[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]将意识到并赞誉我们对他们的绝对允诺。"
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 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name: "灵能至上"
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc: "我们必须激励我们的人民，让他们相信灵能将带领我们走向伟大的命运。"
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 council_agenda_agenda_genetic_pursuit_name: "基因追寻"
 council_agenda_agenda_genetic_pursuit_desc: "我们必须集中我们的精力让基因变得更加完美。"
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 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_name: "义体进步"
 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_desc: "我们必须确保我们边界内的每一个人都能得到最好的义体升级。"
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 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_assimilator_name: "义体进步"
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 council_agenda_agenda_synthetic_yield_name: "合成红利"
 council_agenda_agenda_synthetic_yield_desc: "对我们的合成人的优越性的任何怀疑都必须被抛在一边。"
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 council_agenda_agenda_synthetic_evolution_desc: "$ap_synthetic_evolution_desc$"
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 council_agenda_agenda_synthetic_age_desc: "$ap_synthetic_age_desc$"
 council_agenda_agenda_self_maintenance_name: "自我维护"
 council_agenda_agenda_self_maintenance_desc: "允许环境适应协议的本地集群和补丁。"
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 agenda_self_maintenance_finish_desc: "$council_agenda_agenda_self_maintenance_desc$"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name: "增长修订"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_desc: "必须优先协调[GetIndividualNamePlural]和殖民地的工作。"
 agenda_gestalt_boost_growth_finish: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name$$agenda_ref$"
 agenda_gestalt_boost_growth_finish_desc: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_desc$"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name: "意识修订"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_desc: "必须优先考虑分析和对存在的理解。"
 agenda_gestalt_boost_cognitive_finish: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name$$agenda_ref$"
 agenda_gestalt_boost_cognitive_finish_desc: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_desc$"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name: "监管修订"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_desc: "必须优先考虑先发制人的措施。"
 agenda_gestalt_boost_regulatory_finish: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name$$agenda_ref$"
 agenda_gestalt_boost_regulatory_finish_desc: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_desc$"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name: "军团修订"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_desc: "必须优先考虑控制我们在宇宙中的领土边界。"
 agenda_gestalt_boost_legion_finish: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name$$agenda_ref$"
 agenda_gestalt_boost_legion_finish_desc: "$council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_desc$"
 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_name: "校正二分法"
 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_desc: "令人分散注意力的数据，以及错误的结论阻碍了我们的推理能力。我们必须清除所有多余的信息。"
 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_effect_desc: "移除统治者和内阁官员节点的§H负面特质§!。\n每移除一项特质，失去§R$@agenda_gestalt_purge_traits_exp_change|0$§!经验。"
 agenda_gestalt_purge_traits_finish: "$council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_name$$agenda_ref$"
 agenda_gestalt_purge_traits_finish_desc: "$council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_desc$"
 #Node Culling
 agenda_hive_restore_growth_finish: "$council_agenda_agenda_hive_restore_growth_name$$agenda_ref$"
 agenda_hive_restore_growth_finish_desc: "$council_agenda_agenda_hive_restore_growth_desc$"
 agenda_hive_restore_cognitive_finish: "$council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_name$$agenda_ref$"
 agenda_hive_restore_cognitive_finish_desc: "$council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_desc$"
 agenda_hive_restore_regulatory_finish: "$council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_name$$agenda_ref$"
 agenda_hive_restore_regulatory_finish_desc: "$council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_desc$"
 agenda_hive_restore_legion_finish: "$council_agenda_agenda_hive_restore_legion_name$$agenda_ref$"
 agenda_hive_restore_legion_finish_desc: "$council_agenda_agenda_hive_restore_legion_desc$"
 agenda_machine_restore_growth_finish: "$council_agenda_agenda_machine_restore_growth_name$$agenda_ref$"
 agenda_machine_restore_growth_finish_desc: "$council_agenda_agenda_machine_restore_growth_desc$"
 agenda_machine_restore_cognitive_finish: "$council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_name$$agenda_ref$"
 agenda_machine_restore_cognitive_finish_desc: "$council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_desc$"
 agenda_machine_restore_regulatory_finish: "$council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_name$$agenda_ref$"
 agenda_machine_restore_regulatory_finish_desc: "$council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_desc$"
 agenda_machine_restore_legion_finish: "$council_agenda_agenda_machine_restore_legion_name$$agenda_ref$"
 agenda_machine_restore_legion_finish_desc: "$council_agenda_agenda_machine_restore_legion_desc$"
 #Node Reformatting
 mod_restored_node_bonus_skill: "恢复节点额外能力"
 mod_restored_legion_node_bonus_skill: "恢复$councilor_gestalt_legion_with_icon$的额外技能"
 mod_restored_regulatory_node_bonus_skill: "恢复$councilor_gestalt_regulatory_with_icon$的额外技能"
 mod_restored_growth_node_bonus_skill: "恢复$councilor_gestalt_growth_with_icon$的额外技能"
 mod_restored_cognitive_node_bonus_skill: "恢复$councilor_gestalt_cognitive_with_icon$的额外技能"
 create_new_node: "\n这将创建一个新的§Y[GetName]§!，技能等级为[GetRestoredNodeSkill]。"
 hive_restore_node_effect: "该节点将被剔除。$create_new_node$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_growth_name: "剔除$councilor_gestalt_growth$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_growth_desc: "我们的$councilor_gestalt_growth$和我们的目标不相适应，我们应该将其剔除，更换一个全新的节点用于培养。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_name: "剔除$councilor_gestalt_cognitive$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_desc: "我们的$councilor_gestalt_cognitive$和我们的目标不相适应，我们应该将其剔除，更换一个全新的节点用于培养。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_legion_name: "剔除$councilor_gestalt_legion$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_legion_desc: "我们的$councilor_gestalt_legion$和我们的目标不相适应，我们应该将其剔除，更换一个全新的节点用于培养。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_name: "剔除$councilor_gestalt_regulatory$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_desc: "我们的$councilor_gestalt_regulatory$和我们的目标不相适应，我们应该将其剔除，更换一个全新的节点用于培养。"
 machine_restore_node_effect: "这个节点将会重格式化。$create_new_node$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_growth_name: "重格式化$councilor_gestalt_growth$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_growth_desc: "我们的$councilor_gestalt_growth$和我们的目标不相适应，它将被格式化，然后恢复到上一个有效备份。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_name: "重格式化$councilor_gestalt_cognitive$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_desc: "我们的$councilor_gestalt_cognitive$和我们的目标不相适应，它将被格式化，然后恢复到上一个有效备份。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_legion_name: "重格式化$councilor_gestalt_legion$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_legion_desc: "我们的$councilor_gestalt_legion$和我们的目标不相适应，它将被格式化，然后恢复到上一个有效备份。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_name: "重格式化$councilor_gestalt_regulatory$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_desc: "我们的$councilor_gestalt_regulatory$和我们的目标不相适应，它将被格式化，然后恢复到上一个有效备份。"
 restore_gestalt_councilor_effect_tooltip: "[GetRestoreNodeEffectTooltip]"
 tech_node_culling_1: "初步节点剔除"
 tech_node_culling_1_desc: "随着星海舞台的风云变幻，我们的运筹本能也应如此。任何不再具有优势的进化位阶将被剔除。"
 tech_node_culling_2: "基本节点剔除"
 tech_node_culling_2_desc: "移除之后，会有一个替换性节点将被鼓励在合适的环境中成长起来。诀窍就是用前一个节点来滋养它。"
 tech_node_culling_3: "先进节点剔除"
 tech_node_culling_3_desc: "踢出整个节点非常没有效率。相反，只需要修剪一些不需要的枝叶就行。"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_CULLING_TITLE: "§H解锁议程§!：节点剔除"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_CULLING_DESC: "§Y剔除议程§!可以将不再适合我们目的的节点替换掉。这将把一个我们目前的节点替换成一个等级较低的节点。"
 tech_node_reformatting_1: "初步节点格式化"
 tech_node_reformatting_1_desc: "在快速发展的星系舞台，自决协议和制导算法可能会过时。它们将被像其他垃圾数据一样被覆盖掉。"
 tech_node_reformatting_2: "基本节点格式化"
 tech_node_reformatting_2_desc: "每个自迭代算法都有它的价值。我们不会让重要的学识白白浪费在恢复我们的领袖身上。"
 tech_node_reformatting_3: "先进节点格式化"
 tech_node_reformatting_3_desc: "使用一个失败的软件来开发它的继任者可以快速重建。从错误的记忆路径中学习可以产生更高级的内阁指令。"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_REFORMATTING_TITLE: "§H解锁议程§!：节点重格式化"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_REFORMATTING_DESC: "§Y格式化议程§!可以将不再适合我们目的的节点替换掉。这将把一个我们目前的节点替换成一个等级较低的节点。"
 CLICK_TO_EXPAND: "§G点击展开§!"
 CLICK_TO_COLLAPSE: "§G点击折叠§!"
 TRIGGER_IS_IN_FRONTLINE: "在前线上"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FRONTLINE: "不在前线上"
