l_simp_chinese:
 #Governments
 civic_mercenary_enclave: "佣兵城邦"
 civic_mercenary_enclave_desc: ""
 civic_salvager_enclave: "打捞者城邦"
 civic_salvager_enclave_desc: ""
 civic_shroudwalker_enclave: "虚境行者城邦"
 civic_shroudwalker_enclave_desc: ""
 gov_mercenary_enclave: "佣兵城邦"
 gov_mercenary_enclave_desc: "一支自豪而致命的，等待着被雇佣的战舰、船员和士兵的连队。"
 gov_salvager_enclave: "打捞者城邦"
 gov_salvager_enclave_desc: "一个由充满热情的机械师和工程师组成的混杂社群，他们对拆解和组装有着难以阻止的痴迷。"
 gov_shroudwalker_enclave: "虚境行者城邦"
 gov_shroudwalker_enclave_desc: "一支由灵能实践者组成的神秘宗派，致力于探索虚境和它那妙不可言的构造。"
 RT_HIGH_ADMIRAL: "总司令"
 RT_PRINCIPAL_ENGINEER: "首席工程师"
 RT_ELDER: "长老"
 NAME_Salvager_Amoeba: "小家伙"
 fleet_hired: "已雇佣舰队"
 enclave_rank: "城邦等级"
 #General-Purpose
 enclave.100.name: "飘忽不定的甬道"
 enclave.100a.desc: "[From.GetName]星系中潜藏着什么东西：从时空织构中裂出的一个隐秘通道，它的视界泛着灵能的涟漪。探测器的数据飘忽不定，我们的科研船的船员报告了奇怪的干扰：内心深处藏着疯狂的幻境，一种被持续监视的感觉，断断续续的幻觉……\n\n尽管我们很可惜地缺乏有效的遥测手段，但似乎很显然，我们偶然发现了一条通向未知事物的隧道。这是一条危险的路径，但回报可能非常丰厚；在隧道的另一端则连接着星系中一个非常遥远的角落。"
 enclave.100b.desc: "[From.GetName]星系中潜藏着什么东西：从时空织构中裂出的一个隐秘通道，它的视界泛着灵能的涟漪。探测器的数据飘忽不定，但蜂巢已经被扰动了。一种被监视的感觉始终萦绕着我们，这是一种独特的感觉，似乎某物正在隧道的大口另一侧向我们袭来。\n\n尽管我们很可惜地缺乏有效的遥测手段，但似乎很显然，我们偶然发现了一条通向未知事物的隧道。这是一条危险的路径，但回报可能非常丰厚；在隧道的另一端则连接着星系中一个非常遥远的角落。"
 enclave.100.a: "面纱后面隐藏着什么秘密？"
 #Mercenary Enclaves
 enclave.2.name: "佣兵城邦基金会"
 enclave.2.desc: "我们正在讨论是否要协助[fleet.GetName]建立一个独立的§Y佣兵城邦§!。这项提议最先是由舰队司令提出，并且如果通过，将会导致我们失去对舰队的控制权。我们还将负责向他们提供一笔可观的§Y能量币§!和§Y合金§!，不过作为回报，他们会给我们一些公司的股份，这将带来定期红利和特权。\n\n他们保证，一旦我们需要，他们将随时准备为我们而战，当然也为我们的钱也可以。"
 enclave.2.tooltip.a: "舰队需要一位指挥官"
 enclave.2.tooltip.aa: "舰队已有一位指挥官"
 enclave.2.tooltip.cloak: "这支舰队中的所有舰船必须不具有隐形的能力。"
 enclave.2.tooltip.b: "此处已有一个太空城邦"
 enclave.2.tooltip.bb: "恒星系中无其他太空城邦"
 enclave.2.tooltip.c: "恒星系必须处于我们的控制下"
 enclave.2.tooltip.cc: "恒星系处于我们的控制下"
 enclave.2.tooltip.d: "太空城邦容量不足"
 enclave.2.tooltip.dd: "太空城邦容量有余"
 enclave.2.tooltip.e: "星系内需要有一个小行星或卫星"
 enclave.2.tooltip.ee: "星系内有小行星或卫星"
 enclave.2.tooltip.f: "我们必须是该舰队的所有者"
 enclave.2.tooltip.g: "太空兽群舰船不能作为佣兵"
 enclave.2.a.tooltip: "一个佣兵城邦成立了。"
 enclave.25: "佣兵城邦被摧毁"
 enclave.25.desc: "我方舰队已经成功瓦解了位于[merc_system.GetName]星系中佣兵们的抵抗，他们的基地也一并四分五裂。随着剩余的[FROM.GetName]相继崩溃，他们的残留舰队也随之解散。尽管部分还活着的舰长们沦落为海盗，但另一些则是宣称他们将计划继续提供一些小型合约服务，像是提供后勤支持或者是保卫空间站。但这样的小事无关紧要，重要的是，佣兵城邦已经不复存在，我们能够从它的残骸中打捞到相当数量的资源。"
 enclave.26.desc: "有消息传来，[mercenary_destroyer.GetName]日前在[merc_system.GetName]星系中摧毁了一个佣兵城邦。由于进攻者过于强大，[FROM.GetName]独木难支，他们的董事会，兵营以及船坞均被摧毁。不久后佣兵舰队也随之解散，因为各位舰长都只能自谋生路了，但其中一部分代表声称他们仍将尽力履行公司在后勤以及恒星基地防卫的合约。"
 enclave.26.a: "他们会为此付出代价。"
 enclave.27: "舰队紧急召回"
 enclave.27.desc: "尊敬的客户：\n\n由于目前遭受攻击，我们迫切需要召回自己的舰队。根据合同第285b条，我们的舰队将在收到通知后立即停止为您服务。不过一旦我们将这一不幸的局势处理完毕，我们就将恢复我们的合作关系，并对由此带来的不便表示歉意。"
 enclave.27.desc.mindwarden: "刚刚我们收到了[mercenary_enclave_country.GetName]发来的讯息：\n\n§H[root.GetName]，\n\n我们目前正遭受攻击，必须立刻召回己方武装。根据合约相关条款，[mercenary_fleet.GetName]将即刻停止为您服务。\n\n我们相信，您能够理解当前我方局势之紧迫与召回武装之必要。§!"
 enclave.27.a: "祝你们好运。"
 enclave.27.a.mindwarden: "愿他们击破敌军。"
 enclave.27.b: "这也太不像话了！"
 enclave.27.b.mindwarden: "我们下次应该好好读读合同条款各项细则。"
 enclave.28: "和平协定"
 enclave.28.desc: "注意了！[Root.GetName]，距离你们发动这场令人遗憾的侵略已经过去整整一年了。我们，[mercenary_enclave_country.GetName]，愿意不计前嫌；不管怎样，冲突尽管有时候是有利可图的，但如果是两位生意伙伴之间发生冲突的话那就不可能了。如果你们愿意简明地发表一份致歉声明，向我们传达出些许的善意，我们愿意既往不咎。"
 enclave.28.a: "去死吧，唯利是图的渣滓。"
 enclave.28.b: "好吧。"
 enclave.205.name: "[mercenary_enclave_country.GetName]"
 enclave.205.desc: "欢迎！[mercenary_enclave_country.GetName]向我们的客户提供最尖端的安全服务。我们与许许多多星球签订了民间协约，包括个人安保或执法部门训练。\n\n不过对于我们的高级客户，我们致力于提供最极致的服务。舰队、陆军、军事顾问……你可以有许多用于维系和平的选项。当然，价格合理。"
 enclave.205.desc.hostile: "啊，战争贩子回来了。\n\n你终于想清楚你这些毫无意义的行为是徒劳的了吗？这是一点小意思，谨表对你善意的回馈，我们[mercenary_enclave_country.GetName]愿意将这些分歧暂时搁置。让我们一起期待一个有利可图的未来。"
 enclave.205.desc.unfriendly: "我们不接待你。送客。"
 enclave.205.a: "我们打算§Y租借一支舰队§!。"
 enclave.205.tooltip.a: "[event_target:current_client.GetName]正在租借我们的舰队。"
 enclave.205.tooltip.b: "没有可供出租的舰队。"
 enclave.205.b: "我们打算§Y管理§!我们租借的舰队。"
 enclave.205.c: "我们想征募§Y雇佣驻防部队§!。"
 enclave.205.d: "我们想帮你们部署一支§Y规模更大的舰队§!。"
 enclave.205.d.timeout: "这个太空城邦正在招募新的官员和船员。他们在§Y[event_target:mercenary_enclave_country.upgraded_station_timer]§!之前无法进一步部署后勤改善方案。"
 enclave.205.e: "我们正在寻找对付强大敌人的§Y战术洞察力§!。"
 enclave.205.f: "我们打算雇佣§Y地面部队§!。"
 enclave.205.g: "你们可以提供什么§Y后勤方案§!？"
 enclave.205.g.tooltip: "我们已经在接受§Y后勤协助§!。"
 enclave.205.h: "作为你们的§Y赞助者§!，我们想了解我们的可选项。"
 enclave.205.i: "就这样吧。"
 mercenary_tt_hirefleet: "接管这个太空城邦的§Y佣兵舰队§!，时长为10年。"
 mercenary_tt_managefleet: "取消或延长你的§Y佣兵舰队§!合约。"
 mercenary_tt_garrison: "购买一座高维护费的§Y恒星基地建筑§!。"
 mercenary_tt_tactical: "获得当前§Y危机§!的情报，以及如何与其战斗。"
 mercenary_tt_hirearmies: "雇佣§Y陆军§!用于发动地面入侵。"
 mercenary_tt_logistic: "让佣兵支援你的补给线，提高§Y海军容量§!。"
 mercenary_tt_patron: "太空城邦的§Y赞助者§!可以帮助他们发展或征用一支已经雇佣的舰队。 "
 enclave.210.desc: "棒极了！招募一支[mercenary_enclave_country.GetName]舰队永远是正确的选择。我们的部队绝对是星系中最训练有素、纪律严明的，而我们的科技也处于绝对尖端。海盗、叛军或者其他需要你处理的乌合之众会很快学会什么叫尊重。\n\n此外，我们的每一支舰队都由一位身经百战的舰队指挥官，这是不需要额外付费的。他们知悉星际战争的方方面面，一定可以带领你的军队走向胜利。"
 enclave.211.desc: "我相信你一定会运用好你的新部队，而和平将很快回到你的帝国！"
 enclave.215.desc: "你是想终止还是延长合同？我们得先准备必要的文件。目前我方正在开展一项促销活动，续签合同的客户将收到一箱免费手榴弹作为赠礼！"
 enclave.215.a: "我们想讨论其他事务。"
 enclave.215.b: "我们想延长协约。"
 enclave.215.c: "我们想终止协约。"
 enclave.220.desc: "我们的驻防部队能够表现出非凡的价值，但是请牢记，在[mercenary_enclave_country.GetName]我们避讳用“雇佣军”这个词称呼他们。这个词太直白，带有太多的负面联想。我们的“国防承包商”已经准备好对你的空间站进行布置，以迎接这些“安全专家”。在我们就绪后，这些专家将开始训练空间站的成员，以使他们发挥自己最好的水平。\n\n在[mercenary_enclave_country.GetName]，我们只专心训练最杰出的和平卫士。"
 enclave.225.desc: "感谢你的生意。与你合作维护星系的安全，这让我们倍感骄傲。"
 enclave.235.1.desc: "有了这些资金，我们可以极大地扩大我们的行动。更多的舰船，更多的人员，更加庞大、完善的训练设施……我们可以在维护和平这方面做的更多。"
 enclave.235.2.desc: "在这样一个诡谲多变、纷繁复杂的星系，安全考虑是至高无上的。你的捐赠能让我们的行动和服务更上一层楼！"
 enclave.235.3.desc: "想象一下：[mercenary_enclave_country.GetName]为了各类民事和军事行动部署在整个星系……对所有人来说，前所未有的安全感……"
 enclave.235.4.desc: "当我们开始这一切的时候，我们成立者中的一位怀揣着梦想：我们的存在是为星系带来安全，正如寰宇企业的存在是为了消灭不平等。今天，我很兴奋地宣布我们的这一目标已经触手可及。"
 enclave.235.5.desc: "*我们会在整个星系部署最为庞大的舰队！资金会流动起来。平民们会安享他们应得的稳定。国家会为我们的合同大打出手……噢，当我告诉股东们新闻时，真该看看他们的脸！"
 enclave.240.desc: "是啊。对所有人来说这些都是令人忧心忡忡的时刻。我们的战略问题解决团队在创建更为安全的星系方面有着坚定不移的道德导向和毫不动摇的奉献精神。我们冒着极大的危险近距离监测新出现的危险事物，并且可以为你提供赖以行动的情报。你想要的是……"
 enclave.240.a: "大可汗"
 enclave.240.b: "灰蛊风暴"
 enclave.240.c: "索林原虫"
 enclave.240.d: "异次元入侵者"
 enclave.240.e: "肃正协议"
 enclave.240.f: "塞塔娜"
 enclave.245.desc: "可汗的舰船总体上结构完善，没有明确弱点。我们的分析人士建议称鱼雷或许可以较好地击落他们的舰船，但要留意避免被针对防御。把护盾和装甲结合起来大概是保护你们舰船的最佳策略。可汗已然是极有能力的指挥官，低估他会是严重的错误。要把可汗的亲卫视作莫大的威胁才对。"
 enclave.250.desc: "灰蛊风暴依赖两类互为补充的武器：能量束和舰载机。前者受护盾反制，但护盾会被舰载机绕过。我们的预测模型显示在护盾的基础上安装点防御可以大大提升舰船在交战中生还的概率。纳米舰船的防护极佳，但鱼雷或许能突破它们的防御。"
 enclave.255.desc: "索林原虫舰队靠着速度缓慢的动能武器和大群小型舰船打垮敌人。选项之一是用点防御御敌，结合以装甲和提升过的船体恢复力；另一个选项是远距离交战。使用足够强力的能量武器，你可以做到在敌人进入其攻击距离前就摧毁它们的舰队。"
 enclave.260.desc: "破界者单纯靠能量战斗是我们可以利用的明显弱点。能对其护盾造成额外伤害的武器都会有摧枯拉朽的效果，不过如果装上可以完全绕过护盾的武器的话，它们在这个次元同样活不了多久。就防御而言，建议在战斗中带好护盾，以充分反制敌人的能量束。"
 enclave.265.desc: "肃正协议的舰船单纯使用能量武器——如此一来，最好用护盾降低承受的伤害。模拟结果表明尽管肃正协议舰船防御很高，但其船体相对脆弱。我们的分析人士估计称穿透性武器可能会在与肃正协议的战斗中表现出色。"
 enclave.266.desc: "塞塔娜的舰船依赖于远距离、高伤害的能量武器和坚固的再生装甲。他们擅长击落大型目标，所以你最好用成群的小型飞行器骚扰他们。鱼雷或能量武器应该足以对抗她的舰队，为你的舰船装备足够的护盾可以让他们生存更长时间。"
 enclave.270.desc: "打算平定某个殖民地或是根除恐怖分子？我们的行星际支援服务能够成建制地提供训练有素的专业人士，他们时刻准备着在具有挑战性的高风险环境下工作，帮助您为星系带来秩序。"
 enclave.270.a: "一小支佣兵"
 small_merc_army_hire: "这些佣兵受到无限期雇佣，但维护费高昂。此军队包括§Y5支佣兵陆军§! "
 enclave.270.b: "一小股机械化精英佣兵。"
 small_mecha_merc_army_hire: "这些佣兵受到无限期雇佣，但维护费高昂。此军队包括§Y5支机械化佣兵陆军§! "
 enclave.270.c: "一支可观的佣兵部队。"
 medium_merc_army_hire: "这些佣兵受到无限期雇佣，但维护费高昂。此军队包括§Y10支佣兵陆军§! "
 enclave.270.d: "一组机械化精英佣兵部队。"
 medium_mecha_merc_army_hire: "这些佣兵受到无限期雇佣，但维护费高昂。此军队包括§Y10支机械化佣兵陆军§! "
 enclave.270.e: "一大批佣兵。"
 large_merc_army_hire: "这些佣兵受到无限期雇佣，但维护费高昂。此军队包括§Y15支佣兵陆军§! "
 enclave.280.a.desc: "尊敬的赞助人！您今天来此有何贵干？您看过我们最新的船只设计图了吗？它们将是我们为民用客户提供的全新“个人安全”服务的核心。"
 enclave.280.b.desc: "能够招待你是何等的荣幸！我们已经准备了一些小食，希望我们在召集董事会的时候，这些小食能够聊表敬意。如果你将注意力转到窗户，我会看到我们的一支维和部队正在进行演练。训练的假人代表平民。请注意他们是如何将平民召集起来，并妥善安排的。在军事上一丝不苟，实在是奇迹。"
 enclave.280.c.desc: "我们一直以来都很乐意同赞助人会面。请放心，下一批红利很快就会发到你的手中。你介不介意和我们聊一聊，你对于我们在严重后果保护领域展开的新业务的范围有什么看法？我们觉得民用客户肯定会爱死这些服务了！"
 enclave.280.b: "我们想让你§Y召回§!你的舰队。"
 enclave.280.c: "我们乐于同你分享我们的§Y科技§!。"
 enclave.280.c.timeout: "这个城邦还在利用我们的科技进行升级。我们可以在§Y[event_target:mercenary_enclave_country.updating_databanks_timer]§!之后与他们分享新的科技。"
 enclave.285.desc: "你应该明白召回舰队是一件相当敏感的事情。当然了，我们已经在所有合同模板中准备好了条款漏洞，不过我们至少需要六个月的时间来调遣舰队回来，而且还需要支付一大笔补偿以避免惹恼现有客户。\n\n我们认为这一行动不符合我们组织的最佳利益，但您是我们的赞助人——如果您愿意，我们愿意效劳。"
 enclave.285.tooltip: "此举将激怒太空城邦。"
 enclave.290.name: "征用舰队抵达"
 enclave.290.desc: "我们征用的佣兵舰队现已听候调遣。"
 enclave.294.name: "停工通知"
 enclave.294.desc: "亲爱的客户，\n\n依照我们的合约中第285b.15条款，我们必须遗憾地通知你，我们计划提早关闭相关服务，并收回你从我们这里租借的舰队。依照合同的惯常条例：这份通知将提前三个月送达你处作为提醒，然后我们才会让舰队停止向你提供服务。此外，我们会向你提供应得的丰厚补偿金。\n\n我们为造成的不便感到抱歉，并希望你在未来的打拼中能够继续拥有好运气。"
 enclave.294.b: "我们亟需这些舰船！"
 enclave.2030.desc: "我们的后勤服务能够帮助你部署舰队，到达星系的最边缘处。我们干练的专家将确保你的舰船配备了所有需要的东西，无论是弹药还是食物，甚至精确到你的温度管理器所需的铆钉。此外，我们会在舰队经过之处提前部署补给仓库，或者同当地的民用公司签订配给合同。你的舰船值得最高级的维护，而我们就是为此提供服务的。"
 enclave.2035.name: "终止后勤支援协约"
 enclave.2035.desc: "亲爱的客户，\n\n我们向你提供的后勤支援服务已经到期，需要续约了。根据我们合约的条款：如果我们没有另外收到相关指示，你方将自动续约这项服务，并被收取相关费用。\n\n我们相信你对我们的服务很满意，也期待能和你在业务上展开更多的合作。"
 enclave.2035.a: "我们现在不需要这项服务了。"
 enclave.2060.name: "舰队合约到期"
 enclave.2060.desc: "我们同[event_target:mercenary_enclave_country.GetName]的合约已经到期，他们的舰队即将离开。我们是否应该联络他们进行合同续约？"
 enclave.2060.a: "这次就不了。"
 enclave.2060.b: "是的，打开通信频道。"
 #Modifiers
 mercenary_fleet_size_upgrade_1: "佣兵舰队规模升级"
 mercenary_fleet_size_upgrade_2: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ II"
 mercenary_fleet_size_upgrade_3: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ III"
 mercenary_fleet_size_upgrade_4: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ IV"
 mercenary_fleet_size_upgrade_5: "$mercenary_fleet_size_upgrade_1$ V"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage: "受雇佣兵舰队海军容量使用"
 country_enclave_capacity_decrease_modifier: "建立太空城邦"
 tactic_v_khan: "佣兵战术：大可汗"
 tactic_v_gray: "佣兵战术：灰蛊风暴"
 tactic_v_swarm: "佣兵战术：索林原虫"
 tactic_v_extradimensional: "佣兵战术：异次元入侵者"
 tactic_v_ai_empire: "佣兵战术：肃正协议"
 tactic_v_synth_queen: "佣兵战术：塞塔娜"
 damage_vs_synth_queen_merc: "对塞塔娜的伤害：§G+15%§!"
 merc_financial_troubles: "财政难题"
 mercenary_enclave_logistic_help: "后勤支援方案"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom: "海军容量使用减免"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_1: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_2: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_3: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_4: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_galcom_5: "$hired_mercenary_fleet_naval_cap_usage_no_galcom$"
 requires_mercenary_agreement: "§R需要和佣兵城邦有§Y外交协议§!。§!"
 enclave_mercenary_station: "佣兵恒星基地"
 enclave_mercenary_station_cap: "$enclave_mercenary_station$"
 enclave_mercenary_station_plural: "佣兵恒星基地"
 enclave_mercenary_starbase_ruined: "毁坏的佣兵恒星基地"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_cap: "$enclave_mercenary_starbase_ruined$"
 enclave_mercenary_starbase_ruined_desc: "这个一度荣光的商业雇佣兵堡垒现在已经沦为断壁残垣；它的展厅遭到劫掠，所有价值连城的财富都被洗劫一空。"
 enclave_salvager_station: "打捞者恒星基地"
 enclave_salvager_station_cap: "$enclave_salvager_station$"
 enclave_salvager_station_plural: "打捞者恒星基地"
 enclave_salvager_starbase_ruined: "毁坏的打捞者恒星基地"
 enclave_salvager_starbase_ruined_cap: "$enclave_salvager_starbase_ruined$"
 enclave_salvager_starbase_ruined_desc: "这里曾经熙熙攘攘的活动已经停滞，它的许多工程港湾被塞满了没有价值的、破败的机械。"
 enclave_shroudwalker_station: "虚境行者恒星基地"
 enclave_shroudwalker_station_cap: "$enclave_shroudwalker_station$"
 enclave_shroudwalker_station_plural: "虚境行者恒星基地"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined: "毁坏的虚境行者恒星基地"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_cap: "$enclave_shroudwalker_starbase_ruined$"
 enclave_shroudwalker_starbase_ruined_desc: "这个曾经为庇护所的地方被撕得四分五裂，看上去撕裂是从里面发生的；它的岩石支柱现在变得粉碎，废墟中无数尖顶被抛到宇宙之风中，散落得到处都是。"
 mercenary_army: "佣兵陆军"
 mercenary_army_desc: "这些部队为了钱驻扎在此。他们冷酷而高效，但尽管其工作蕴含着风险，他们并不情愿为了某一目的献出生命。而且也决不会放过劫掠的机会。"
 mecha_army: "机械化佣兵陆军"
 mecha_army_desc: "市面上最好的佣兵。这些部队驾驶着行动自如的巨型机械，足以弥补其数量不足的缺陷。尽管并非最勇敢的士兵，他们不会手下留情，身后只会留下硝烟未散的废墟。"
 salvager_overdrive: "加紧打捞"
 salvager_overdrive_desc: "受益于打捞者友邦船员专心致志的努力，该帝国得以加速建造恒星基地和殖民地。"
 salvager_insight: "打捞者洞见"
 salvager_insight_desc: "受益于打捞者城邦切合实际的专长，该帝国的科学家得以快速跟进工程中令人兴奋的新突破。"
 #Situations
 mercenary_dividends: "佣兵红利"
 mercenary_dividends_type: "$mercenary_dividends$"
 mercenary_dividends_desc: "该佣兵城邦正为其赞助者积攒贡品。"
 mercenary_dividends_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_no_control$"
 high_level: "I"
 lord_of_war: "战争之王"
 enclave.2000.name: "[mercenary_enclave_country.GetName]城邦支付红利"
 enclave.2000.desc: "尊敬的赞助者，我们新近的合约有了丰硕的成果。我们扩展了自己的民用业务，现在有好几个公司雇佣我们，让我们提供安保和维和服务。在合约期间，我们的特工碰巧找到了一些有价值的科学研究。你会在定期分红的末尾找到这些附加的内容。"
 enclave.2005.desc: "尊敬的赞助者，公司运营的很好，我们的收入一直在稳定的增加。以上是本次分红，此外我们还运来了一批额外的资源，这是我们从一个违约的民用客户手中扣押得到的。"
 enclave.2010.desc: "尊敬的赞助者，我们很高兴在这个财报周期宣告自己的利润突破了记录！鉴于此，我们很乐意在常规分红中加入一笔额外的丰厚提成。"
 enclave.2015.desc: "尊敬的赞助者，我们的船坞一直在毫不停歇地运转，生产质量最好的舰队。除了你的分红，我们也很高兴向你提供一支生产过剩的舰队，采用的是我们最新的设计，供你评估与测试。我们很乐意获得您的反馈！"
 enclave.2020.desc: "尊敬的赞助者，我们最近的维和行动成功捣毁了几个海盗组织，我们收缴了一批数量极其丰厚的资源和科技数据。同你的常规分红一起，我们将这批战利品的大部分交付给你。"
 enclave.2025.desc: "尊敬的赞助者，公司现在处于困难时期。我们失去了好几个民用客户，并且几个其他的行动也遭遇失败，损失惨重。我们设立了一个重组计划，将会削减董事会的开销，此外我们也会向社会输送一批人才，让我们的雇员灵活就业。\n\n请放心，我们会不知疲倦地将你的分红挣回来，这样的不幸只是暂时的。"
 enclave.2025.a: "令人失望。"
 enclave.2025.b: "你被解雇了。去董事会领铺盖走人吧。"
 enclave.2025.c: "改让我们来帮忙吧。"
 enclave.2040.desc: "你想要分享自己的科技？亲爱的赞助人，你的信任让我们倍感荣幸。尽管我们的研发部门一直致力于让我们处于尖端科技水平，论及能够动用的资源总量，同你相比我们还是捉襟见肘。任何你同我们分享的知识都能让我们以最讲伦理的方式继续开展活动。"
 enclave.2040.a.tt: "我们将同这个太空城邦分享自己的§Y科技§!。只能每§Y10年§!进行一次。"
 merc_enclave_grants_ships: "§Y[mercenary_enclave_country]§!还会额外给予我们一支§G小型军用舰队§!"
 enclave.2050.name: "不应拒绝的交易"
 enclave.2050.desc: "我们收到了来自[mercenary_enclave_country.GetName]的一份紧急公报。他们说[khan_country.GetName]提供给了他们一个不容许拒绝的提议。他们唯一的出路是在两个月内找到另外一位雇主。如果没有人雇佣他们，他们将不得不为大汗效力，在别无选择的情况下对我们发动全面战争。"
 enclave.2050.a: "联系[mercenary_enclave_country.GetName]。"
 enclave.2050.a.tt: "我们有£time£§Y60天§!时间来决定我们是否雇佣他们。"
 enclave.2050.b: "我们现在负担不起。或许以后吧。"
 enclave.2050.b.tt: "我们有£time£§Y7天§!时间来决定我们是否雇佣他们。"
 enclave.2050.c: "叛徒！贪婪将使他们倾覆。"
 #Salvager Enclaves
 enclave.305.name: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.305.a.desc: "很高兴与您相识！我谨代表[salvager_enclave_country.GetName]，欢迎您莅临鄙邦简陋的星际工坊。\n\n诶呀…我在哪儿都能认出龙骨上的那些东西——制作的很精致。我们有着跟踪星系中飞船设计的习惯，试着同当地风潮保持一致。不过我刚刚讲到哪儿…？\n\n啊，对了：欢迎您！请问我们要如何满足您打捞和回收的需求？"
 enclave.305.b.desc: "您好，您好！我谨代表[salvager_enclave_country.GetName]，欢迎您莅临鄙邦的维修场。不论船体、引擎、蓝图还是配件：我们都有存货。\n\n我可不是开玩笑——人们在老旧飞船里扔下的东西会让你大吃一惊的。最近我刚入[salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural]了一套完整的厨房单元，用黄金铸成的。爽到。\n\n扯远了，请问我们要如何满足您打捞和回收的需求？"
 enclave.305.c.desc: "向您致以敬意！我谨代表[salvager_enclave_country.GetName]，欢迎您莅临鄙邦的工坊和废品场。大批专职工程师已经就绪，准备好维修、重建或是拆建几乎任何他们可以用工具鼓捣的东西。您会发觉我们对贸易的激情可谓永无止境。\n\n请问今天我们要如何满足您打捞和回收的需求？"
 enclave.305.desc.scavenger_first: "欢迎！我很乐意同一些打捞业的同行会面——要知道，星系这个地方对我们来说老寂寞了呢。\n\n你知道训练内容——我们将别人觉得没有任何用处的老旧部件收集到一起，然后赋予它们全新的生命。如果遇到任何用你的[Root.GetSpeciesHandNamePlural]搞不定的事情，放轻松，我们会过来接手的。\n\n那么，我们有什么能够为你的打捞和开荒事业提供便利的呢？"
 enclave.305.desc.scavenger_followup: "向你问好！你是否对于运营一个帝国已经感到了厌烦？我可以加入我们的捡垃圾事业——完全没有那么多压力，你肯定可以玩得转的。"
 enclave.305.n.desc: "很高兴又见面了，我们这里可是忙的很。贵国最近的各种事务处理的还好吗？我敢说我们现在还是一如既往的喧闹。空闲的[salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural]在处理过时的殖民船这方面可是很有一套的。"
 enclave.305.o.desc: "您好！我们今天又该怎样满足你们的工程需求呢？\n\n呃，你们船身钢板上安装的玩意儿挺有意思，它们用起来效果如何？"
 enclave.305.p.desc: "欢迎回来！嘿，来看看这些崭新丝滑的引擎怎么样吧！我真诚希望我们能对您维护舰船的方式做一些微小的贡献；它们会为此感谢您的。\n\n那么我们如何为您效劳？"
 enclave.305.q.desc: "你好啊！别介意……只是在对这个工业级的全息发射器进行一些修修补补。这些，非常令人捉迷的装置。这可是我的拿手项目，研究这玩意究竟能够投影一个多大的全息图像。这甚至不及你将其投影到太空中的一半困难，看见没。\n\n啊，我一开口能跑火车好几年呢。我该如何为你效劳？"
 enclave.305.organic.desc: "很高兴再次见到你！不要介意这些破铜烂铁，还有那些呻吟的声音。我们，呃……有朋自远方来！它们正在长身体；而且经常会有一点……饿肚子。很少有人知道，它们会以这样的速率重新长出那些鞭毛！\n\n呃咳。打扰了。我该如何帮助你？"
 enclave.305.desc.hostile: "嗯嗯嗯，我们之前见过你们这群家伙……\n\n我们跟你们没什么可说的，也没什么服务愿意提供的。麻利地滚一边去吧。"
 enclave.305.a: "我们想要§Y拆解一支舰队§!。"
 enclave.305.b: "你们现在有什么样的§Y翻新船只§!？"
 enclave.305.c: "给我们说说§Y维修工坊§!建筑吧。"
 enclave.305.d: "你们能在§Y建造§!方面援助我们吗？"
 enclave.305.e: "我们想要打捞一些§Y残骸§!。"
 enclave.305.f: "你们能援助我们的§Y工程学研究§!吗？"
 enclave.305.g: "我们希望雇佣一名§Y$master_salvager$§!。"
 enclave.310.desc: "太棒了！真的很高兴能能从您的手中接过这份差事。\n\n根据我们的扫描仪，您有下列舰队处于可选范围之内。在附件中可以查看估价，现在请您做出选择吧。\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.organic.desc: "棒极了！那将是我们的荣幸……星辰在上，那是什么呀？！你居然称那是一艘舰船？我是说，我能够找到它是怎么……哇哦，它看上去可真是凶巴巴的。拜托了，千万不要冲动行事！我们能够从你那里接手活生生的“舰船”，但恐怕§H我们必须收取清洁费用§!。\n\n根据我们的扫描，你的以下舰船位于范围之内。你能在附件里找到我们的预估；现在由你来做决定了！\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.nofleet.desc: "当然了！我们的服务一向直接明了：开一支舰队到§H[salvager_enclave_system.GetName]§!来，然后和我们打一声招呼。只要我们确认了您是舰队的主人，就能给出估价清单。随后我们就会接管舰队，您也能马上得到回收后的材料。\n\n噢，不过切记：不要把别人的东西带过来拆解了！我们不想因此吃一遍苦头，可不能再翻车了……\n\n$enclave.310.instructions$"
 enclave.310.instructions: "§E我们可以将自己的舰船带到打捞者位于§!§H[salvager_enclave_system.GetName]§!§E星系的恒星基地，对自己的舰船进行估价和贱卖。§!"
 enclave.310.a: "谢谢告知。我想问问其他服务……"
 enclave.310.b: "拆解§H[scrappable_fleet_1.GetName]§!。"
 enclave.310.c: "拆解§H[scrappable_fleet_2.GetName]§!。"
 enclave.310.d: "拆解§H[scrappable_fleet_3.GetName]§!。"
 enclave.310.e: "拆解§H[scrappable_fleet_4.GetName]§!。"
 enclave.310.organic_penalty.tt: "£energy£$@ScrapOrganicCost|Y$ (§R清理费§!)\n\n"
 enclave.310.tt: "我们将得到："
 enclave.315.desc: "谢谢！您应得的回收材料马上就到。"
 enclave.320.desc: "太神奇了！舰船破破烂烂进来，完完整整出去。目前有以下几种类型可选。\n\n要知道每艘我们翻新的舰船在出售后都享受§H钢铁三包§!。在船坞中翻新后，我们相信这些船只肯定开的比原装出厂时还舒服。\n\n不过请记住：翻新相当耗时。在把一支舰队完整翻新之前，我们是没法卖船给您的。所以您也许需要日后再与我们联系。"
 enclave.320.timeout.desc: "不论什么样的破船进到我们这来，我们都会尽全力使其焕发活力。不过现在§Y我们的码头仓库里似乎空荡荡的§!。\n\n请晚些时候再来，到时候再看看我们有什么能帮您的。每次翻新大概需要花上我们§H2年§!左右。"
 enclave.320.b: "翻新的$CORVETTE$。"
 enclave.320.b.tt: "购置一艘采取§Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§!曾使用过的设计的$CORVETTE$。"
 enclave.320.bb: "翻新的$CORVETTE$编队。"
 enclave.320.bb.tt: "购置一支包括10艘采取§Y[salvager_reclaimed_corvette_country.GetName]§!曾使用过的设计的$corvette_plural$小型编队。\n\n这得让打捞者忙活好一阵子，§H2年§!内我们无法再购置其他翻新船只。\n\n"
 enclave.320.c: "翻新的$DESTROYER$。"
 enclave.320.c.tt: "购置一艘采取§Y[salvager_reclaimed_destroyer_country.GetName]§!曾使用过的设计的$DESTROYER$。"
 enclave.320.c.timeout: "§Y[root.salvager_destroyer_timer]§!后才能购买新的$DESTROYER$。"
 enclave.320.d: "翻新的$CRUISER$。"
 enclave.320.d.tt: "购置一艘采取§Y[salvager_reclaimed_cruiser_country.GetName]§!曾使用过的设计的$CRUISER$。"
 enclave.320.d.timeout: "§Y[root.salvager_cruiser_timer]§!后才能购买新的$CRUISER$。"
 enclave.320.e: "翻新的$BATTLESHIP$。"
 enclave.320.e.tt: "购置一艘采取§Y[salvager_reclaimed_battleship_country.GetName]§!曾使用过的设计的$BATTLESHIP$。"
 enclave.320.e.timeout: "§Y[root.salvager_battleship_timer]§!后才能购买新的$BATTLESHIP$。"
 enclave.320.frigate: "翻新的$frigate$。"
 enclave.320.frigate.tt: "购置一艘采取§Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§!曾使用过的设计的$frigate$。"
 enclave.320.frigate_bulk: "翻新的$frigate$编队。"
 enclave.320.frigate_bulk.tt: "购置一支包括10艘采取§Y[salvager_reclaimed_frigate_country.GetName]§!曾使用过的设计的$frigate_plural$小型编队。\n\n这得让打捞者忙活好一阵子，§H2年§!内我们无法再购置其他翻新船只。\n\n"
 enclave.325.desc: "十分感谢！"
 enclave.330.desc: "当然了！只要您腾出给我们工作的地方，我方机械师就能随时关注当地的船只维修状况。\n\n我们会准备好维修工坊模块所需的各种材料，让您可以将其安装到§Y紧邻我方的恒星基地§!上。基地的模块槽位也许需要进行调整，不过一旦我方工程师成功建立工坊，你们就能将船只开进来维修。每隔一段时间，我们还能在贵国疆域内为您进行建造搭把手。\n\n所以，听上去怎么样？这样的§H维修工坊§!还合您的意吗？"
 enclave.330.lowopinion.desc: "当然！我们向最信任的客户们提供一个特殊的机会。简而言之：您给我们在[salvager_enclave_system.GetName]恒星基地工作的空间，我们的机械师就可以紧跟您当地的舰船维修工作。我们甚至可以为您恒星基地和船坞所进行的建设搭把手，全帝国范围内都行！\n\n如果您感兴趣的话，我们很乐意进一步讨论这件事……等到我们的合作关系更加牢固之后。希望您能理解。"
 enclave.330.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.330.b.tt: "允许使用§Y$sm_salvager_workshop$§!恒星基地建筑，降低驻港舰队维护费并加快修理速度。"
 enclave.335.desc: "当然！我们的技术人员一直在努力工作，制定雄心勃勃的新工作计划，我们很荣幸能为您提供限时的生产力增幅。\n\n我们将把您的维修工坊拨到高速档，替您§Y所有恒星基地§!上的工程回收再利用零部件！我们甚至有一些锦囊妙计来帮助您生产舰船。这应该是有用的！大概~\n\n请记住，此类工作是有代价的；我们无法经常提供帮助。"
 enclave.335.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.336.desc: "再次向你致敬！我很高兴地宣布，我们已经准备好卯足力气将事业提升到一个新的高度，让打捞工作真正务有所值。\n\n你有什么想法？准备好在§Y你所有的恒星基地§!加快舰船建造了吗？"
 enclave.340.a.desc: "真是相当庄严的召唤啊。听到舰队在战斗中被击沉，我们的痛苦超乎您的想象，但太空中的生活是残酷的，有些事情不可避免。\n\n……请原谅我的遐思。毫无疑问，那是我们能提供的服务。\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.b.desc: "唉。所以，严酷的真空已经吞噬了更多船只……当然，我们很乐意从您所说的悲惨战场上回收一些积极的东西。\n\n$enclave.340.main.desc$"
 enclave.340.main.desc: "如果您愿意授予我们§Y打捞权§!并为我们提供残骸场的§Y坐标§!，我们将会在合适的时候回报您。"
 enclave.340.nodebris.desc: "啊，是的，战斗：这是打捞的最悲哀的原因……您得原谅我，[root.GetRulerTitle]；野蛮的毁灭不会给我们带来欢乐。然而，我们明白这是不可避免的。如果你们的船不愿或不能筛查残骸，我们的确可以承接打捞工作。\n\n有需要的时候请来找我们，并赋予我们打捞的权利。我们会用在那里发现的任何材料和知识来补偿您。\n\n"
 enclave.340.lowopinion.desc: "我为打捞工作最悲哀的原因而哀叹：战斗。请原谅我，[root.GetRulerTitle]，我们有理由对这样的破坏表示哀悼。不过，我们确实可以承接打捞工作。但这是我们向§Y更为熟络的客户§!提供的服务。\n\n有需要的时候请来找我们，我们将处理属于你们的§H残骸场§!。我们会用在那里发现的任何材料和工程知识来补偿您。\n\n"
 enclave.340.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.340.b.tt: "我们将§R无法进入§!至多§Y3处残骸场§!。[salvager_enclave_country.GetName]将§Y在90天内§!将回收的技术或材料交付给我们。"
 enclave.341.desc: "谢谢您！打捞权看来在按部就班地转让；回收工作进展顺利。我们将很快联系您。"
 enclave.342.desc: "噢！我很抱歉这么说，你的这堆破烂玩意好像在我们的谈话期间已经劣化的不像样子了。即使是我们也缺乏足够的技能将已经坏了这么久的残骸复原。啊呀，这是我们的老对手，熵，在趁势反击呢！"
 enclave.345.desc: "这将是我们的荣幸！清闲的[salvager_enclave_country.species.GetHandNamePlural]头脑灵活，这对我们来说意义非凡！我们将非常乐意伸出援手并与我们的§Y老顾客§!分享一些实用的技巧，毕竟我们的生意可是受您照顾有加。\n\n我们也会感谢您用于支持我们简陋的恒星基地的任何捐赠！老旧的船体可以多次改造，不过有时候，崭新熔炼的舱壁的可靠性无可匹敌。"
 enclave.345.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.346.desc: "你好，朋友！我们多年以来的合作研究一直进行得不错。我听说的是，我们的几位工程师采纳了一些来自你方的建议，同时你也采纳了一些我们得建议！\n\n然而，当初达成的合约时间已经到期了，我们也希望让这些思维活跃的学徒们重新回到我们家里面做些事情……也就是说，除非你愿意再多给我们一点补偿，让他们再留一阵子？"
 enclave.350.desc: "作为我们§Y长期客源§!的一员，我们自然很乐意派遣一名专家来督导你的打捞工作，只需要付很少的价钱。一开工就能拖到一大串新近烧焦的残骸，这个作为欢迎仪式想必很合适。"
 enclave.350.desc.not_available: "我们为自己的§Y长期客源§!提供服务，会派遣一名督工协助改进你的打捞工作，只需要付很少的价钱。不幸的是，我们现在没有可供派遣的督工——他们现在简直是供不应求，恐怕我们一些其他的客户享有优先权。"
 enclave.350.a: "$enclave.310.a$"
 enclave.352.desc: "致敬！我们向你方派去的督工已经回到我们这里，其服务任期已经完成。然而，如果你仍然需要我们的服务，我们很乐意再派遣一名替补。"
 master_salvager: "打捞大师"
 master_salvager_desc: "一名来自打捞者城邦的经验丰富的技师，负责确保战场残骸被最充分地利用。"
 master_salvager_catch_phrase: "§L“好极了，让我们做一些野外工作吧！有什么有趣的残骸漂浮着吗？”§!"
 leader_trait_master_salvager: "$master_salvager$"
 leader_trait_master_salvager_desc: "一位来自[salvager_enclave_country.GetName]的老练打捞者，以低廉的价格共享着他们的技术。"
 leader_trait_master_salvager_effect: "$SYSTEM_EFFECTS_TXT$：\n$t$星系中的友方舰船：\n$tt$每月船体值维修：§G+2%§!\n$t$当星系中有残骸被打捞或研究完成：\n$tt$打捞舰船的概率：§Y15%§!\n$tt$$salvage_ship_restrictions$"
 councilor_master_salvager: "$master_salvager$"
 councilor_master_salvager_female: "$councilor_master_salvager$"
 councilor_master_salvager_desc: "$master_salvager_desc$"
 councilor_master_salvager_unlock_title: "§H来自[salvager_enclave_country.GetName]的内阁席位§!"
 councilor_master_salvager_conditional_tooltip: "领袖拥有§Y$leader_trait_master_salvager$§!特质。"
 unlocks_salvager_council_position: "\n§E允许解锁内阁席位：§!\n§H$t$$councilor_master_salvager$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT$：§G+10%§!\n$ttt$$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_MULT$：§G+2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$scientist_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_master_salvager_conditional_tooltip$"
 master_salvager_already_bought: "§R我们已经为$master_salvager$的效力付了钱。§!"
 master_salvager_explanation: "\n我们将雇佣以为具有§Y$leader_trait_master_salvager$§!特质的等级5科学官。"
 enclave.360.name: "回收所得"
 enclave.360.intro: "一列发自§Y[salvager_enclave_country.GetName]§!的货运驳船刚刚到达，装载着一批回收的资源。"
 enclave.360.a.desc: "$enclave.360.intro$\n\n打捞人员随货附上了一封感谢信，以及一份有形的礼物——某种动态艺术品。它在我们人工重力场中运动的方式令人不安，但也相当迷人。"
 enclave.360.b.desc: "$enclave.360.intro$\n\n货运员代表打捞者们不住地表示着感谢，直到他在我们货运拖船的发动机遮罩前怔住。很遗憾，在卸货之前，我们必须强行赶走这位激情满满、充斥着好奇心的狂热人士。"
 enclave.360.c.desc: "$enclave.360.intro$\n\n被货物围绕在中间的是一个§H蓝图§!的数据库，尽管画得很急，但是每一个细节都很到位。看上去这份作品的作者，要么对于自己的发现十分兴奋，要么就是在研究某种教育形式的图表。\n\n不管是哪一种，[salvager_enclave_country.GetName]已经将此人的研究呈递给我们使用，并送上了自己的赞美。"
 enclave.360.d.desc: "$enclave.360.intro$\n\n货运员看上去很紧张；看得出来此人巴不得去跑其他的差事。这个鬼灵精怪的[salvager_enclave_country.GetSpeciesName]看上去急着要把给我们的食物供给品一股脑弄走。确实，这些送到手上的食物包装非常精美——几乎就像是在某些地方制造出来的替代品一样。"
 enclave.360.e.desc: "$enclave.360.intro$\n\n货运员看上去很紧张；看得出来此人巴不得去跑其他的差事。这个鬼灵精怪的[salvager_enclave_country.GetSpeciesName]很谦恭地将那些本次打捞路途上收获的各类§H蓝图§!交到我们手上。然而，在运送食物供给品的时候，场面出现了明显的匆忙。\n\n确实，尽管未经证实，有人看见类似长相的太空生物最近出现在了[salvager_enclave_system.GetName]星系内……"
 enclave.365.name: "委托打捞"
 enclave.365.desc: "一艘发自从§Y[salvager_enclave_country.GetName]§!的快递驳船已经满载各种蓝图和一小批资源抵达！所有这些都是从残骸中打捞回收的。\n\n这艘驳船的领航员除了对我们的惠顾表示礼貌的感谢外很少说话。交接现场的气氛十分严肃。"
 enclave.365.a: "干得不错。"
 enclave.365.b: "可爱的小呆瓜。"
 enclave.365.tt: "我们会得到："
 enclave.365.d: "呼叫他们！只要他们想要残骸，我们要多少给多少。"
 enclave.375.name: "打捞者城邦被毁"
 enclave.375.desc: "我们在[salvager_system.GetName]恒星系的进攻是一次反响斐然的成功。[FROM.GetName]被摧毁，所剩无几的幸存者逃向了深空。由于他们的设施被毁于一旦，他们那可怜巴巴的服务也成为了过去式。星系里再也没有这帮子人的踪影了。"
 enclave.380.desc: "我们收到报告，[salvager_system.GetName]恒星系的[FROM.GetName]太空城邦被毁。袭击者来去无影，一瞬间就把打捞者的设施变成了一堆废墟。所剩无几的幸存者四散逃离，看来，现在整个星系要学会习惯于没有他们提供服务的新生活了。"
 requires_salvager_enclave: "§R需要恒星系中有一个§Y打捞者城邦§!。§!"
 requires_salvager_agreement: "§R需要和当地的打捞者城邦有§Y外交协议§!。§!"
 salvager_scrap_fleet_cooldown: "我们只能在§H[root.salvager_scrap_timer]§!之后才能再次购买这项服务。"
 requires_reclaimable_vessels: "我们遇到了其他使用可打捞舰船设计的帝国。"
 salvager_reclaimed_vessel_cooldown: "有舰船可以购买（新的库存预计§H[root.reclaimed_vessel_timer]§!到达）。"
 requires_salvage_works: "需要一个§Y$sm_salvager_workshop$§!."
 salvager_overdrive_cooldown: "我们只能在§H[root.salvager_overdrive_timer]§!之后再次购买这个。"
 one_salvage_commission_only: "£trigger_no£我们同时只能订立§H一个§!打捞者委托。"
 requires_debris_field: "我们目前没有宣称任何§Y残骸场§!。"
 salvager_insight_cooldown: "我们已经拥有§Y打捞者洞见§!修正。"
 salvager_tt_scrapfleet: "向打捞者下达任务，将一支我们选择的舰队转换回£alloys£ §Y$alloys$§!。"
 salvager_tt_reclaimedvessel: "购买基于其他帝国设计的§Y舰船§!。"
 salvager_tt_salvageworks: "购买一座独特的§Y恒星基地建筑§!。"
 salvager_tt_commissionsalvage: "向打捞者下达任务，为我们调查§Y残骸§!。我们会收到£engineering_research£ §Y研究§!和£alloys£ §Y$alloys$§!。"
 #Shroudwalker Enclaves
 enclave.405.name: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.405.generic.a.desc: "啊哈！一位来访者。欢迎欢迎。\n\n我们是§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!。在这个自虚空诞生的舱室里，我们的女巫集会谈论着凡人所费解的力量。我们思索着潜藏梦境中的秘密、探寻着原始灵能的贮藏地、凝视着驱动整个文明的无形齿轮……§Y虚境§!对于聆听者，揭示良多。\n\n此时此刻，我聆听于你。什么风把你吹来了？你已知否？"
 enclave.405.generic.n.desc: "欢迎回来，来访者。我们等候多时。"
 enclave.405.generic.o.desc: "许多文明都讲述着同样的故事，在过于幽深的矿洞里潜伏着黑暗的存在。那么来访者，请问你是否好奇过，在我们层层的现实之下隐藏着什么?"
 enclave.405.generic.p.desc: "我们都知道一句谚语:\n“被风吹进来的东西终将被雨冲出去。”\n对于许多居住在短命行星上的居民来说，算是慰藉之辞……\n\n在被我们称为虚境的世界里，可没有这样的天气。"
 enclave.405.psionic.a.desc: "啊哈，是不可知世界的旅伴！我们§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!欢迎你并视你为朋友。\n\n请原谅这种低劣的沟通方式。我们所践行的强烈的灵能祷告，恐怕只能基于可畏的心灵感应屏障和通路而施行。因此，我们只能从物质世界中接收思想之一瞥。\n\n所以我不禁要问：是什么风把你吹来的?"
 enclave.405.psionic.n.desc: "那么，我们的旅伴回来了！很高兴再次看到你。我们等候多时。"
 enclave.405.psionic.o.desc: "在我们§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!坚持的所有信条中，少有比这一条更坚定的：即使地位崇高如我们一般，也肯定能在星海中找到同伴。\n\n那么，我飞升了的朋友：我们能为彼此做些什么？"
 enclave.405.hostile.a.desc: "闯入者，你的敌意就像恶臭的瘴气一样笼罩着自己。我们是和平的集会，但你要知道：如果你想让我们遭受苦难，你会发现这种愚蠢的行径将以十倍奉还。我们是§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!，尽管我们看似鞭长莫及，但我们的愤怒将会毁天灭地。"
 enclave.405.desc.mindwardens: "你可真是名过其实。\n\n我们拒绝与畏惧§H虚境§!之人共商大计。你们对宇宙的狭隘认知终将令我们所有人固步自封。"
 enclave.405.desc.mindwardens_trust: "[mindwarden_enclave_country.GetName]的无知偏见毒害了你的思想。多么讽刺啊……\n\n我们绝不会与和那些蠢货有染的人共商前途。"
 enclave.405.desc.end_of_the_cycle: "“你唤醒了远超你理解的恐怖，它宣告了星系的末日。\n\n我们不愿去面对这样的疯狂事物。离我们远点！”"
 enclave.405.a: "我们的§Y命运§!将会如何？"
 enclave.405.b: "你们愿意从教团里派遣一位§Y导师§!过来吗？"
 enclave.405.c: "你能给我们一些有关其他帝国的§Y见解§!吗？"
 enclave.405.c.tt: "我们需要至少与§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!有§Y20§!£opinion£评价才能要求对方提供§Y洞见§!。"
 enclave.405.c.tt.2: "我们需要一个正在运转的间谍网，才能要求§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!对我们的秘密行动筹备提供指导。"
 enclave.405.d: "告诉我们通过虚境§Y穿行§!的方法。"
 enclave.405.d.tt: "我们需要至少与§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!有§Y30§!£opinion£评价才能询问§Y虚境信标§!事宜。"
 enclave.405.e: "你能教我们如何开采§Y泽珞§!吗？"
 enclave.405.e.tt: "我们需要至少与§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!有§Y50§!£opinion£评价才能询问§Y泽珞§!开采事宜。"
 enclave.405.f: "我们遇到了一个自称是§Y“面纱旅人”§!的人……"
 enclave.405.g: "打开一处§Y星界裂隙§!。"
 enclave.405.g.tt: "在我们打开一处§Y星界裂隙§!之前需要先满足与§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!的评价大于§Y50§!£opinion£。"
 enclave.405.h: "帮助我们开放§Y心灵§!。"
 enclave.405.h.tt: "在我们开放心灵之前需要先满足与§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!的评价大于§Y90§!£opinion£。"
 enclave.405.i: "我们将探索§Y虚境§!的灵妙。"
 enclave.410.desc: "啊哈，一个重要的问题——和前人所问相比，深刻程度可谓不相上下。这么一个问题有不菲的价格，不过我们可以回答。\n\n然而，要知道：虚境允许我们感知尚未发生的事件，而这些知识将帮助指导你们的道路。但任何单一的事件都不足以撼动星系的运转。\n\n如果你有意达成这笔交易，那么相比于拓展抱负，你应该去做更充分的准备。但是，哦，哪怕是对顷刻将至之事的最细微一瞥，都可能建立起什么样的宏伟计划啊……"
 enclave.410.a: "我们还是考虑别的事情。"
 enclave.410.b: "我们将支付代价。"
 enclave.415.desc: "虚境在战栗。它在那一刻似乎一言不发，但又诉说了一切。时间的无限之织缕从此时此刻延伸开来，进入了汇合之流。此处，这个地方，前方的道路逐渐明了。预知仪式已经开始了。"
 enclave.415.tt: "§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!将离开几日以便与虚境长谈。"
 #Divination Finished
 enclave.416.name: "迹象消逝"
 enclave.416.desc: "“虚境变得安静了下来。再一次，疲倦的时间之河退回到了它陈腐的航道中。预知仪式昭告的改变已经成为了过去。现在带着敬畏离开，因为你已经映射了虚境的造业。”"
 enclave.420.desc: "星系十分黑暗，危险无处不在。为了点亮朝圣者的路途，我们提供§H虚境信标§!。一旦在你的某个恒星基地上面安装这个，它的光芒可以穿透一切；哪怕是某些人称之为现实的缥缈薄暮。它延伸出来的网道可以穿过虚境，为凡间的舰船跨越巨大的时空前往遥远的距离提供了一种手段。\n\n要谨慎地选择你的信标的位置——虚境隧道一旦生成，就不能被移除，也没有可能再召唤出另一个信标。\n\n你要将以下的话语牢记在心：虚境隧道不是普通的道路，就算是我们也无法预测使用这种手段会有什么后果。"
 enclave.420.a: "$enclave.410.a$"
 enclave.420.b: "我们想要一个§Y虚境信标§!。"
 shroud_beacon_info: "允许在己方某个恒星基地建造一个§H虚境信标§!。一旦完工，一个§H虚境隧道§!会在恒星系中生成，并提供一个通往§Y[shroudwalker_enclave_system.GetName]恒星系§!的双向隧道。我们只能生成一个虚境隧道；因此请谨慎选择恒星系的位置。"
 enclave.425.desc: "一阵低语传达至我们的意识：虚境的道路缥缈不定，变换万千。愿这个信标点亮你前行的道路。"
 enclave.435.name: "虚境行者城邦被毁"
 enclave.435.desc: "[shroudwalker_system.GetName]恒星系的大胜利！我们的军队快刀斩乱麻地解决了那些所谓的[FROM.GetName]秘术师。尽管成天对知识和力量夸夸其谈，他们对虚境的愚蠢奉献还是没能预先料知到我们的攻击。事实上，我们的军队很轻易地就破坏了设施的机械化防御。然而，在进入之后，他们发现整个太空城邦人去楼空，只有一个孤独的侍僧在一个偏僻的房室里面进行冥想。剩下的人去了哪里，我们无从得知，但是整个星系这下摆脱了这种空洞的教条。"
 enclave.440.desc: "传达的报告主要围绕着[shroudwalker_system.GetName]恒星系发生的[FROM.GetName]的毁灭。侵略者在这次行动中十分迅速，将虚境行者的设施化为一片断壁残垣。很难相信这些秘术大师没有预料到自身的消亡。还是说，这场悲剧仅仅只是某个更庞大计划的一部分？谁又能说得准呢？不过，没有他们的效劳，未来仍然充满重重迷雾。"
 requires_not_shroudwalker_system: "§R无法在与§Y虚境行者城邦§!共享的恒星系建造。§!"
 requires_no_bypass: "§R不能在一个已经存在虫洞的恒星系建造。§!"
 limit_one_shroud_tunnel: "§R我们只能同时维持§Y一个§!虚境隧道。§!"
 requires_shroudwalker_agreement: "§R需要和虚境行者城邦有§Y外交协议§!。§!"
 shroudwalker_divination_cooldown: "§R我们同时只能经历一回§!§Y预知§!。"
 shroudwalker_divination_cooldown_two: "§R虚境行者在§Y[root.shroudwalker_divination_timer]§!之前无法再次尝试另一场§Y预知仪式§!。§!"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC: "虚境隧道"
 SHROUD_TUNNEL_GALACTIC_DESC: "该恒星系包含一个§Y虚境隧道§!"
 BYPASS_SHROUD_TUNNEL: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 BYPASS_NAME_SHROUD_TUNNEL: "$SYSTEM$虚境隧道"
 ################################
 #DIVINATION (SITUATION) EVENTS
 ################################
 divination_monthly_change_tooltip: "该§Y局势§!的进展很大程度上依赖于我们同其他帝国的关系。比如说，将我们的§Y外交姿态§!设置为§Y合作§!将使得其进展更快。"
 divination_visitors: "来访者的征兆"
 divination_visitors_type: "预知"
 divination_visitors_desc: "这是虚境的意志，你们的世界将被拜访。这些外来者是否会带来坏消息仍是个有待探索的奥秘。"
 divination_visitors_embrace: "我们亲自找出这些来访者，拥抱虚境的意志"
 divination_visitors_denied: "我们拒绝来访者进入我们的领地，违背虚境的意志"
 divination_visitors_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_locus: "轨迹的征兆"
 divination_locus_type: "$divination_visitors_type$"
 divination_locus_desc: "这是虚境的意志，你周围的空间以新的形式呈现。谨慎但大胆地行走吧，要考虑前方的道路上可能会有什么奇迹。"
 divination_locus_embrace: "我们探索这些道路，拥抱虚境的意志"
 divination_locus_denied: "我们保持不动并保卫我们的领地，违背虚境的意志"
 divination_locus_monthly_change_tooltip: "$divination_monthly_change_tooltip$"
 divination_situation_end: "在递送预言之后，[shroudwalker_enclave_country.GetName]会通知我们虚境已经归复平静。"
 #Built first Shroud Beacon (non-Teachers origin)
 enclave.4200.name: "指向虚境的信标"
 enclave.4200.desc: "在黑暗中挣扎了很长一段时间之后，虚境的面纱被揭开了。虽然我们的科学家对虚境信标运作的奇异过程仍然知之甚少，但它的物理系统似乎与灵能纠缠在一起，它的运作几乎像一个活的有机体。它生成的隧道与其说是路线，不如说是近道，为我们的舰船提供了一条通过虚境的超维度捷径。星际探索如今将变得更快……而且更神秘得多。"
 #Teachers of the Shroud origin - Crisis Events
 enclave.4240.name: "最终觉醒"
 enclave.4240.desc: "学徒们，虚境宣昭了警告。巨大的危机近在眼前，整个星系都处在毁灭的边缘。我们的预知显示，我们自身的力量无法匹配即将到来的威胁。与其被毁灭，我们现在将灌输给你们最后一课：所有的幻梦都有苏醒之时。我们离开这个世界的时刻已经到了。尽管虚境十分黑暗，飘忽不定，我们最终将会升往一个新的位面，一个新的世界，在那里继续传播我们的教义。我们将离开这个星系，将它的命运交付给你。希望我们以往的功课能在必要之时为你提供指引。"
 enclave.4240.a: "愿虚境与你同在。"
 enclave.4240.b: "你怎么可以抛弃我们？"
 shroudwalkers_depart_reverence: "接受功课"
 shroudwalkers_depart_reverence_desc: "我们的导师从未让我们失望。我们祝福他们在最终的旅途中一切安好。"
 shroudwalkers_depart_anger: "拒绝功课"
 shroudwalkers_depart_anger_desc: "我们的导师抛弃了我们。我们不再需要这些功课。"
 enclave.4243.name: "一份警告"
 enclave.4243.desc: "学徒们，你正在走上一条危险的道路。你以为养育了你们数个世纪的我们会没有注意到吗？我们教导你虚境，是为了启蒙，为了提升。但是这个？力量、暴虐、以及你们亲手酿造的危机。牢记我的教诲！这个宇宙不过是一场幻梦的绰影。为时未晚，赶在你被它毁掉之前，马上放弃这误入歧途的野心。"
 enclave.4243.a: "我们变成了什么？"
 enclave.4243.b: "我们的命运十分清晰。不要挡我们的道。"
 enclave.4245.name: "教育的失败"
 enclave.4245.desc: "虚境自身在战栗，一切迹象都指向毁灭。常年以来我们注视着你，但即便是我们也无法预见你竟愚蠢到如此境地。欲速则不达。心急地攫取力量，那么你注定会失去它。你忘记了最基本的一课：虚境不是能用来开发的资源，而是用来品鉴的谜题。但是学生的覆辙和老师没有关系。相比于目睹你会成为怎样的可憎之物，我们宁愿离开这个世界。尽管虚境的道路黑暗且变幻不定，我们最终会到达一个新的位面，新的世界。或许在那里我们会找到有价值的学生，传达我们的教义。\n\n希望虚境能对你展现仁慈。"
 enclave.4245.a: "你离开得很明智。"
 enclave.4245.b: "曾经我们是学生。现在轮到我们当大师了。"
 ## Pionic Breach - Shroud Tunnel Event ##
 enclave.4250.name: "灵能裂口"
 enclave.4250.desc: "我们最近在虚境隧道穿越的时候在时空中造成了一个巨大的裂口。前所未有的能级的灵能能量从恒星系中喷涌而出……然后汇聚在一起。传感器数据在涨落，激变，但是它看上去正逐渐成为某种虚境生物。庞大，而且肯定富有侵略性。"
 enclave.4250.a: "星系变得愈发危险了。"
 enclave.4250.b: "愿圣灵保佑我们……"
 enclave.4250.c: "我们应当将它碾碎成尘。"
 enclave.4250.d: "如果可能的话，我们要避免任何冲突。"
 #Shrouded - Divination event (Sign of the Locus)
 enclave.5055.name: "迷失虚境"
 enclave.5055.desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]所预示的变化降临了：在一次意想不到的灵能波动之后，[Root.GetName]在虚境中迷失了。时空本身如荡漾着的巨浪一般涌起，卷起那艘舰船。几秒钟后，它继续发送遥测数据。数据中包括一段失真的船员录像，他们的身体时时刻刻不断变化，扭曲成奇怪的新形状。\n\n从那以后，这艘船的残像或“幽灵”在整个星域乍隐乍现。研究这一现象可以让我们更好地理解这艘船和船员的命运。"
 enclave.5055.poi_1: "虚境行舟"
 enclave.5055.poi.desc: "我们的舰船在虚境中消失之前的最后已知位置。"
 shrouded_ship_discoveries: "研究虚境行舟"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT: "奇异残象"
 SHROUDED_SHIP_PROJECT_DESC: "在虚境里迷失的科研船的波动残像，零星地出现在整个恒星系中。"
 enclave.5060.name: "概念之船"
 enclave.5060.desc: "我们有在虚境迷失的科研船的最新消息。在整个恒星系中出现的残像并不是飞船本身。相反，我们的科学家将其描述为一个“概念性物体”。这艘“概念之船”以灵能蓝图的形式存在，没有维度。根据观察者的心理状态，船的形式会断断续续、变化无常。研究这一现象有助于我们更好地理解感知与时空之间的联系，但我们并没有离找回最初的飞船更进一步。目前来说，我们只能认为它在虚境里迷失了。"
 enclave.5065.name: "最终形式"
 enclave.5065.desc: "我们那艘一度被认为永远迷失在虚境之中的失踪科研船突然又出现了。虽然船的尺寸发生了微妙的改变，船体本身和其中的船员仍保有良好的状态。\n\n船员们把在虚境里的经历描述成类似一场光怪陆离、支离破碎的梦境的东西。随着时间的推移，他们慢慢发现自己可以与周围的环境共筑成一种“共同概念”。随着他们的自我感知逐渐重整，这些船员们一点一点地重回到我们的现实世界。就实际效果而言，他们成功梦到自己重新存在了。 "
 enclave.5065.a: "欢迎回来。"
 #All Too Lucid
 enclave.5005.name: "过度清醒"
 enclave.5005a.desc: "$enclave.5005.intro$在快速眼动睡眠开始时，这种药物会刺激使用者的边缘系统，导致一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005b.desc: "$enclave.5005.intro$这种药物产生一种类似于睡眠的状态，刺激神经晶体底层产生一种令人难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005c.desc: "$enclave.5005.intro$这种药物产生一种类似于睡眠的状态，刺激神经叶绿体产生一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005d.desc: "$enclave.5005.intro$这种药物产生一种类似于睡眠的状态，刺激神经菌丝体产生一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005e.desc: "$enclave.5005.intro$在睡眠开始时，这种药物会刺激视致密层，导致一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005f.desc: "$enclave.5005.intro$在睡眠开始时，这种药物会刺激成对的大脑神经节，导致一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005g.desc: "$enclave.5005.intro$在睡眠开始时，这种药物会刺激食道上神经节，导致一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005h.desc: "$enclave.5005.intro$这种药物会产生一种类似于睡眠的状态，刺激死灵脑组织产生一种难以置信的清醒做梦的本能状态。\n\n$enclave.5005.outro$"
 enclave.5005.intro: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]所预言的事件似乎降临了。一种新的街头毒品在[Root.GetName]越来越受欢迎。这种灵能化合物被称为“清醒”，来源于当地一种类似的植物。"
 enclave.5005.outro: "更重要的是，一些使用者报告说，他们在梦中被观察着，就好像有人或什么东西“越过边界”进入了他们的大脑。然而，许多人认为，与殖民生活的严酷现实相比，梦中的欢欣感更令人沉醉。不幸的是，毒品的流行导致了犯罪分销网络的兴起。"
 enclave.5005.a: "令人不安。"
 enclave.5010.name: "纷乱梦境"
 enclave.5010.desc: "药物“清醒”的使用在[Root.GetName]上继续上升。殖民地当局报告了令人不安的反常度增加，最主动的使用者们出现了严重的精神崩溃。生产力在下降，犯罪率在上升，当地民众没有表现出要戒除成瘾的迹象。"
 enclave.5010.a: "这不合法！"
 enclave.5010.b: "我们需要更多的信息。"
 enclave.5015.name: "偶尔做梦"
 enclave.5015.desc: "我们的科学家在研究“清醒”药物方面有了突破。这种化合物对使用者的身体系统的作用不仅是能促进清醒梦，还能使人产生化学依赖性。每服一次药，对药物的需求就更大。当给药剂量足够大时，就可以观察到大脑内部的量子波动。这些波动与我们对虚境的仅有认知恰好相符。\n\n醒来后，研究对象抱怨出现头痛和幻觉。极端情况会导致致命的大出血。随后的尸检显示，其脑部质量净增加了0.01%。梦本身似乎留下了某种痕迹。\n\n该项目负责人正在申请额外的资源，以更好地了解药物的作用。幸运的是，考虑到对这种化合物的需求，我们并不缺乏志愿者。"
 enclave.5020.name: "随梦而来"
 enclave.5020a.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，不能再自然地进入快速眼动睡眠。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020b.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，这严重损害了他们的神经晶体突触的功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020c.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，严重损害了神经叶绿体的正常功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020d.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，这严重损害了他们的神经菌丝体的正常功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020e.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，不能再自然地进入睡眠。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020f.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，这严重损害了他们成对大脑神经节的正常功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020g.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，这严重损害了他们的食道上神经节的正常功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020h.desc: "$enclave.5020.intro$每个人都达到了生理依赖的状态，这严重损害了他们的死灵突触的正常功能。$enclave.5020.outro$"
 enclave.5020.intro: "我们对药物“清醒”的研究得出了令人不安的结果：几个研究对象在长期使用后死亡。"
 enclave.5020.outro: "足足有30%的人在脑干中长出了肿瘤。高倍成像显示这些肿瘤是某种寄生虫的幼虫阶段。\n\n对其的理论解释为，药物产生的量子涨落让这些寄生虫得以在相邻的维度平面之间“窜越”。显然，我们的神经结构非常适合它们的饮食需求。\n\n自从这些发现被公开后，安全部队报告说与“清醒”有关的逮捕减少了50%。也许我们的人民终于醒来了。"
 enclave.5020.a: "晚安。"
 enclave.5025.name: "死亡，亦是沉睡……"
 enclave.5025.desc: "来自[Root.GetName]的令人不安的消息：越来越多的死亡报告从使用药物“清醒”的人群中涌现。这种化合物似乎不仅能促进欢欣性做梦，还能促成一种化学依赖。高剂量会导致内出血，最终导致死亡。"
 enclave.5025.a: "令人恼火。"
 enclave.5030.name: "唯梦是求"
 enclave.5030.desc: "[Root.GetName]继续广泛使用药物“清醒”。尽管罪犯会受到严厉的惩罚，但越来越多的人开始认为梦境中的欢欣状态比醒来的生活更可取。即使结果是自己的死亡，他们也不会被吓倒。[Root.GetName]的稳定度继续下降。"
 enclave.5035.name: "死亡之眠"
 enclave.5035.desc: "[Root.GetName]与“清醒”相关的死亡人数继续上升。然而，随着社会条件的恶化，越来越多的人转向毒品以寻求逃避。如果事情继续这样下去，我们有失去殖民地的危险。"
 enclave.5035.a: "必须阻止他们！"
 TO_DREAM_PROJECT_01: "偶尔做梦"
 TO_DREAM_PROJECT_01_DESC: "开始研究被称为“清醒”的街头毒品的作用。"
 TO_DREAM_PROJECT_02: "偶尔做梦"
 TO_DREAM_PROJECT_02_DESC: "继续研究街头毒品“清醒”的作用。"
 too_lucid_00: "过度清醒"
 too_lucid_01: "镇压"
 too_lucid_02: "叫醒服务"
 too_lucid_03: "噩梦"
 #Rogue Shaman (Divination Event)
 #The shaman appears...
 enclave.5075.name: "流浪的萨满"
 enclave.5075.desc: "一位[shroudwalker_enclave_country.GetName]的流亡者来到了[Root.GetName]。由于信奉异端思想，这位“极端主义者”从城邦中被流放了出来，结果没有在任何到来的船只上登记显现。它直接出现在殖民地大型城市的中央广场，就好像空气突然物质化了一样，然后公开地宣告自己的信条能让它同虚境建立个人通讯。根据这个流亡者的说法，我们的人民可以通过共享梦境实现一种赐福状态。报告指出，殖民地里有很多人都听信了这个说法。"
 enclave.5075.a: "极端主义者在这里没有一席之地。把这个流亡者弄走。"
 enclave.5075.b: "对拜访视而不见是不明智的。好好盯着这个流亡者。"
 enclave.5075.c: "以宾客的规格欢迎这位流亡者。"
 #Choosing to remove the shaman:
 enclave.5076.name: "宗教狂热"
 enclave.5076.desc: "尽管我们做了最大的努力，在[Root.GetName]上行动的那个[shroudwalker_enclave_country.GetName]流亡分子依然在躲避着我们。或许是拥有什么先天的灵能能力，它总是可以在我们的安保部队到达之前进行预判。除此之外，流亡者的布道还在吸引大量的群众。许多殖民者都放弃工作，以响应这个所谓的萨满所拥护的洗礼和冥想实践。"
 enclave.5076.a: "必须想办法阻止这个流亡者。"
 #Choosing to remove the shaman finale:
 enclave.5077.name: "殉道者"
 enclave.5077.desc: "[Root.GetName]上的安保部队成功地消灭了那个流亡的萨满。这个流放者前信徒中的一名——一位没能实现应许的梦境状态而逐渐心生不满的殖民者——向我们提供了必要的情报。普罗大众似乎接受了现实，然而，一小撮顽固分子似乎仍然抱守着萨满的教义。到目前为止，对这个殖民地增添安保人员似乎是有道理的，这样可以让人们对这位“殉道者”的尊敬逐渐消散褪去。"
 enclave.5077.a: "就这样吧。"
 #Choosing to welcome the shaman:
 enclave.5080.name: "织梦者"
 enclave.5080.desc: "流亡萨满的教义继续在[Root.GetName]上的人群内传播。这种激进的教条是某种能够让个人同虚境沟通的宗派，其践行者宣称能够实现一种改变意识的状态。我们收到许多报告，称极乐与康宁的感觉有所提升。其中一些人甚至宣称，通过某种共享的、梦境一般的状态，他们能够使用灵能同其他人沟通。不幸的是，这些“真信者”引发了一波创纪录的离职潮。生产力受到了很大的打击。"
 enclave.5080.a: "这件事到此为止。"
 enclave.5080.b: "幸福就是它的嘉奖。"
 #Choosing to welcome continuation:
 enclave.5081.name: "突然飞升"
 enclave.5081.desc: "我们位于[Root.GetName]的殖民地传来了惊人的新闻：那个流亡萨满宣称自己的业绩已经完成，明显已经离开了殖民地。报告很零散，且并不明确，但所有报告都同意一点，即在带领信徒进行了最后一次冥想之后，这位萨满就那样从殖民地的中心广场凭空消失了。对于那些信徒来说，这就是萨满“飞升”进入虚境的证据。"
 #Choosing to welcome finale:
 enclave.5082.name: "灵能交流"
 enclave.5082.desc: "[Root.GetName]的事态有了奇怪的进展：在那个流亡萨满进行了所谓的“飞升”之后，我们的殖民者报告他们经历了一种意识的转换状态。这些人继续遵从萨满所推崇的仪式，现在已经能够进入一种灵能交流的状态。这种状态在殖民者间涌现出极大的欢愉和宁和，产生了深远的影响。"
 #Static modifiers
 rogue_shaman_00: "流浪的萨满" #stability decrease; shroudwalker's enclave opinion gain
 rogue_shaman_01: "受尊敬的宾客" #stability increase; shroudwalker's enclave opinion drop
 rogue_shaman_02: "宗教镇压" #stability decrease
 rogue_shaman_03: "国民幸福总值" #happiness increase; production decrease
 rogue_shaman_04: "灵能交流"
 #The Great Schism (Divination Event)
 enclave.5090.name: "大分裂"
 enclave.5090.desc: "一艘载满了来自[shroudwalker_enclave_country.GetName]的流亡侍僧的运输船同我们进行了联络。他们称自己为“变革派”，要求在我们的某颗星球上进行难民庇护。\n\n这一事件意味着虚境行者内部发生了前所未有的大分裂。看来，太空城邦也没有我们想象中的那么团结。"
 enclave.5090.a: "欢迎他们来这。"
 enclave.5090.b: "拒绝他们进入。"
 enclave.5090.c: "异种在我国境内没有容身之地。"
 #Reformers Welcomed Chain
 enclave.5095.name: "城邦发言"
 enclave.5095.desc: "“虚境惊诧。我们收到消息，听说我们的一些前侍僧已经作为难民在你的星球安顿下来。这一作为让我们极其不悦，但就这样吧。鲁莽的行动一般都会导致绝望的后果。但是要记住这点：这些改革派不过是一群坑蒙拐骗之徒，一群无知的蠢蛋，以为自己掌握着破解虚境秘密的钥匙。庇护这群异端会让你冒风险。那些居住在虚境里的存在肯定会注意到这件事。”"
 enclave.5100.name: "门与钥匙"
 enclave.5100.desc: "“我们的恩主！在其他那么多世界置我们生死于不顾的时候，是你为我们提供了庇护……虚境一定会保佑你的，不论是此世还是彼世。我们的前同胞，[shroudwalker_enclave_country.GetName]被传统遮蔽了双眼。虚境并非是不可渗透的。它存在一扇门，而我们发现了它的钥匙。\n\n为了报答你的慷慨，我们愿意同你分享这个秘密。我们唯一要求的就是开工建设所需要的物资。”"
 enclave.5100.a: "我们会给你们的。"
 enclave.5100.b: "这价格太高了。"
 enclave.5105.name: "钥匙完工"
 enclave.5105.desc: "“虚境惊诧！有了贵方的帮助，我们最终完成了大钥匙的建设。现在，我们最有天赋的同胞聚集在一起准备将其打开。随着他们的意识同钥匙连接在一起，他们的灵能能力得到了强化。此刻，这些勇敢的朝圣者进入了一个共享类梦境状态。当他们苏醒的时候，一扇前往虚境的大门就会打开。\n\n愿那些居住的虚境中的存在为他们的努力赐福。”"
 enclave.5106.name: "虚境弥漫的星球"
 enclave.5106.desc: "令人担忧的消息自我们位于[Root.GetName]的殖民地传来：尽管缺乏资源，某些狂热的改革分子依然试图自己锻造了钥匙。他们使用临时替代装置增强自己的灵能能力，进入了共享类梦境状态。这一举动造成了殖民地中心城市的上方出现了一个时空裂口。有毒的、诱发焦虑的烟气瞬间灌了出来，看上去是来自虚境本身。许多人将这一现象称之为“虚境恶臭”，并且我们被告知这样的体验并不愉悦。[Root.GetName]的民心普遍的降低了。"
 great_schism_03: "虚境恶臭"
 enclave.5110.name: "大门洞开"
 enclave.5110.desc: "我们位于[Root.GetName]的殖民地传来了令人难以置信的好消息：改革派们从长达数月的昏睡状态中苏醒了过来，现在已经成功地打开了一扇通往虚境的大门。一道靓丽的时空裂缝出现在了殖民地的中心城市上方。现在，某种类似强风的存在涌了出来，奶白色的亮光将天空渲染得五颜六色。刮过殖民地的灵能共振透过了改革派和殖民者的心以及意识。许多人相信这是[Root.GetName]“黄金时代”的黎明。"
 great_schism_01: "黄金时代"
 enclave.5115.desc: "我们位于[Root.GetName]的殖民地传来了灾难般的坏消息：改革派们从长达数月的昏睡状态中苏醒了过来，现在已经成功地打开了一扇通往虚境的大门。一道破败的时空裂缝出现在了殖民地的中心城市上方。现在，某种类似纱雾的存在涌了出来，邪恶的亮光将天空渲染得十分瘆人。刮过殖民地的灵能瘴气扭曲了改革派和殖民者的心以及意识。许多人相信这是[Root.GetName]“黑暗时代”的开端。"
 great_schism_02: "黑暗时代"
 #Reformers Denied
 enclave.5120.desc: "“虚境惊诧。我们已经收到消息，你拒绝了我们的前侍僧在你的国境内寻求庇护的请求。你做的很明智。这些‘改革派’不过是一群坑蒙拐骗之徒；一群无知的蠢蛋，以为自己掌握着破解虚境秘密的钥匙。任何决定庇护这群异端的团体都会冒风险。就让他们在太空中飘荡吧，无家可归，无心无肺，永远被此世和彼世遗忘。”"
 #Floating Parts - Divination Event
 enclave.5130.name: "漂浮的船壳"
 enclave.5130.desc: "长程传感器检测到一个大体积的无法鉴别身份的中空残骸突然出现的[floating_shell_system.GetName]星系。尽管我们对其设计很陌生，这个物体的组成成分中含有稀有的矿物，显示其建造过程中使用了先进的科技。物体的内侧表面包含了几百个接口和附着点，显然是为缺失的部分预留的。\n\n就如同这个物体是随机地出现在[floating_shell_system.GetName]星系一样，它的内部部分就好像单纯地消失了一样。"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00: "研究船壳"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_00_DESC: "这个看上去像是异星人舰船的外壳被发现漂浮在[floating_shell_system.GetName]星系。它是怎么到达那里的，这艘舰船的其他部分在哪里？"
 enclave.5135.name: "被放弃的船壳"
 enclave.5135.desc: "我们对在[floating_shell_system.GetName]被我们发现的船壳进行了进一步的分析，确认了它是外星人舰船设计的一个样本。尽管没有动力，这个船壳本身有一些独特的特征，最有可能是一种先进形式的装甲覆盖。\n\n然而，我们依然对于这个船壳来源于哪里、如何以及为什么出现在我们的宇域、它的内部（如果有的话）发生了什么毫无头绪。"
 enclave.5136.name: "漂浮的碎片"
 enclave.5136.desc: "传感器检测到了又一个大体积的外星残骸，这一次是出现在[floating_engine_system.GetName]星系。这个物体在设计上同先前发现的外星人船壳很相似，其配置和错综复杂的结构表明它是某种引擎核心。安置在内部的是一个独特的装置，我们将其暂时称为一个“灵能调制器”。这个古怪的装置能让这艘舰船同虚境的灵能能量进行互动。尽管同我们的科技无法兼容，我们对其开展进一步的研究或许可以得到喜出望外的结果。"
 enclave.5156.a: "解开谜题的拼图又多了一片。"
 enclave.5140.name: "漂浮的核心"
 enclave.5140.desc: "另一个在我们的宇域内随机出现的外星舰船部件被我们发现了，这一次是在[floating_core_system.GetName]星系。其中包括有条纹的甲板、没有墙的船员舱室以及一个先进电脑核心，毫无疑问这肯定是舰船船壳上面消失的内部部分。一旦全部三个部件都被集中到了一起，我们的工程师应该可以将这艘舰船组装成完整的状态。"
 enclave.5140.a: "拼图逐渐成形。"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01: "组装碎片"
 FLOATING_PARTS_PROJECT_01_DESC: "外星舰船的最后一部分出现在了[floating_core_system.GetName]星系。我们的工程师需要时间重新组装这艘舰船。"
 enclave.5145.name: "虚境碰触的舰船"
 enclave.5145.desc: "我们已经成功地重新组装了这艘外星舰船。随着计算机核心上线，我们有可能下载和翻译舰船的日志。看上去这艘舰船还属于实验型号，设计目的是通过虚境的手段实现超光速旅行。尽管最后的船员日志和外部遥感勘测数据依然被扭曲，但是有一点很确定，那就是这艘舰船在处女航时出了什么大的差错。这艘舰船并不是因为爆炸解体，而是其部件被随机地扔回了正常空间。船员的命运尚且未知。"
 enclave.5145.a: "将这艘舰船编入我们的舰队。"
 enclave.5145.b: "把它拆成零件。"
 ## Situation Events - Add Anomaly - Generic Text for introducing pre-existing content ##
 enclave.5150.name: "灵能异常现象"
 enclave.5150.desc: "传感器发布了紧急预报，探测到了一个先前未曾标记的异常现象。考虑到这个事件中刚刚记录到的前所未有的灵能能量峰值，我们毫不怀疑这是一次和虚境的连结。这就是[shroudwalker_enclave_country.GetName]预知的改变吗？"
 #Hero Redivivus - Divination Event
 enclave.5195.name: "英灵再现"
 enclave.5195.desc: "[Root.GetName]传来了难以置信的新闻：今天早晨，某个宣称[hero_redivivus.GetHimselfHerself]是传奇英雄§Y[hero_redivivus.GetName]§!的个体来到了首都的大广场。目击者们说感到了一股出于敬畏的沉默，强大的冷静和宁和之感席卷了聚集起来的民众。尽管[hero_redivivus.GetName]在历史上人尽皆知，是一名伟大的雄辩家和充满激情的领袖，这名可疑的个体用单调的、几乎没有感情的腔调，诉说着自己在“死后世界”遇到的经历。此人宣称自己的返回并不是为了领导，而是为了抹除我们对死亡的恐惧。"
 enclave.5195.a: "这会不会是个骗局？"
 REDIVIVUS_PROJECT: "英灵还是骗子？"
 REDIVIVUS_PROJECT_DESC: "某个宣称自己是一名传奇英雄的个体来到了我们的母星。这样的暴论有可能是真的吗？"
 enclave.5200.name: "虚境碰触的英雄"
 enclave.5200.desc: "对那名宣称自己是§Y[hero_redivivus.GetName]§!的个体进行的调查有了结论。一开始我们的研究者们保持了可以理解的怀疑态度，然而这名个体不仅展现出了对伟大英雄所在时代和当地文化的极其详尽的知识，DNA分析也确认此人和伟大英雄的数个已知后代存在基因上的联系。\n\n不仅如此，对[hero_redivivus.GetName]脑电波图样的更深层研究表明，其大脑存在独特的灵能残留。看上去，与其说是“从死亡重返人间”，[hero_redivivus.GetName]更像是以某种方式被传送到了一个类似于虚境的位面。[hero_redivivus.GetHisHerCap]对自己的“来世”经历显然很满意，[hero_redivivus.GetHisHer]现在安顿在首都郊区一处很安静的地方，并向愿意听从此人的群众布道，传播和平与无惧的信条。"
 enclave.5200.a: "奇怪的命运。"
 hero_redivivus: "安享余年的英灵"
 #Shattered Frontier (Divination Event)
 enclave.5500.name: "轨道上的断裂处"
 enclave.5500.desc: "许多我们安置在[shattered_frontier_planet.GetName]轨道上的人造卫星最近被大幅度地调整了。依据他们的传感器日志，一个§Y稳定而定语的重力井§!在我们行星轨道之上形成了。\n\n地表的观测数据证实这个异常现象是突然出现的，而我们对其成因一无所知。重力井暂时对我们的殖民地似乎没有威胁，但卫星用来维持轨道所需要消耗的燃料过多，很快将难以为继。"
 enclave.5500.a: "发起一次调查。"
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY: "轨道断裂"
 SHATTERED_FRONTIER_ANOMALY_DESC: "一处怪异的引力井突然出现在[shattered_frontier_planet.GetName]的上空，扰乱了许多我们的人造卫星轨道。殖民地本身尚未受到威胁，但这一现象出现在我们的一处殖民点附近，还是造成了不便。\n\n此外，如果我们不加干预，许多在[shattered_frontier_planet.GetName]上空运转的卫星将面临着提前坠落的风险。一旦发生，显然这将会实实在在地妨碍我们研究新生成的重力井的能力。"
 enclave.5501.name: "轨道断层坍塌"
 enclave.5501.desc: "[root.GetName]上的研究人员告知，重力井异常已经坍塌了，坍塌产生的电力瘫痪引起了附近许多的诊断设施和附近的卫星的故障。这一事件似乎就在我们停止观测的一刻发生，许多人认为这是一个令人不安的巧合。\n\n[root.GetName]上的殖民者也汇报了大规模的硬件故障，尽管只有少数和轨道上的冲击波直接相关，而殖民地的其他人则不得不与异常疯狂的暴徒打交道，这些暴徒自发地地破坏了关键设施。当地官员对这些暴乱的自发性质感到困惑。"
 enclave.5501.gestalt.desc: "[root.GetName]上空的重力井异常发生了猛烈的坍塌，造成地面上和附近人造卫星的电力瘫痪。这一事件似乎就在我们停止观测的一刻发生，并最终引起了一场在轨全频段无线电爆。\n\n虽然对我们硬件设施的影响还在可控范围之内，但这异常的无线电爆对我们的一些子个体产生了影响。我们……我们频繁地与它们失去联系。仿佛[root.GetName]沉浸在了某种致密的蒸汽当中。"
 shattered_frontier_looting: "趁火打劫"
 shattered_frontier_deviancy: "异常反常"
 enclave.5502.name: "裂缝显现"
 enclave.5502.desc: "我们在[root.GetName]的殖民地已经陷入了更进一步的混乱中，另有一百多名殖民者突然失踪。“零元购”和动乱仍在继续当中，但范围有所缩小。我们推测只是对更多的失踪的恐惧让他们的势头有所收敛。到目前为止，每个消失的人都在返回各自住所的路上。\n\n偏执狂、阴谋论甚至幻觉的报道都在增加——但现实可能更令人不安。[divination_situation.GetName]确实灵验了，但我们是否让[root.GetName]引起了一些无形且险恶的§H灵能实体§!的注意呢？"
 enclave.5502.gestalt.desc: "我们在[root.GetName]上的殖民地正在遭受攻击！我们已经永久失去了一部分子个体的联系。它们被从我们当中抹除了。事情发生得突然又彻底，没有任何暴力发生的迹象……打击来得如此迅速我们甚至来不及看到到底是如何发生的。\n\n殖民地的许多核心功能都受到了影响。更多的子个体正争先恐后地填补空缺，但我们显然已经受到了反作用。恢复[root.GetName]上的平衡还需要一些时间。\n\n[divination_situation.GetName]显然灵验了，但它现在是否将我们置于某种无形且险恶的§H灵能实体§!的监视之下了呢？"
 enclave.5502.a: "无论如何，我们都得安然度过这场风波。"
 enclave.5502.a.tt: "§Y$shattered_frontier_looting$§!仍将继续影响[root.GetName]。"
 enclave.5502.gestalt.a: "我们静观其变。"
 enclave.5502.gestalt.a.tt: "§Y$shattered_frontier_deviancy$§!仍将继续影响[root.GetName]。"
 enclave.5502.b: "我们要尽力消除殖民者的恐慌情绪。"
 enclave.5502.c: "立刻实施宵禁。"
 enclave.5502.gestalt.c: "殖民地需要得到巩固。"
 enclave.5502.pop_removed: "在§Y[root.GetName]§!上的§R100§!§H[root.owner.GetSpeciesName]£pop£人口消失§!。"
 shattered_frontier_benefits: "灵能缓解经费"
 shattered_frontier_benefits_desc: "这颗行星上实施了社会福利，以期在被虚境监视期间减轻精神痛苦。"
 shattered_frontier_lockdown: "灵能缓解宵禁"
 shattered_frontier_lockdown_desc: "这颗行星上实施了严格的宵禁政策，以期在被虚境监视期间最大化降低灵能的影响。"
 shattered_frontier_lockdown_hive: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_hive_desc: "这颗行星上的子个体大幅度缩减了自主行为功能，以期降低由虚境监视引起的扰动。"
 shattered_frontier_lockdown_machine: "$shattered_frontier_lockdown$"
 shattered_frontier_lockdown_machine_desc: "$shattered_frontier_lockdown_hive_desc$"
 enclave.5503.name: "晴朗时分"
 enclave.5503.looting.desc: "负责监视我们位于[root.GetName]的受损殖民地的官员惊愕地汇报道——尽管我们没有采取任何救灾措施——当地已经恢复了正常秩序。他们形容道，当地的局势就好像，[root.GetName]的一切都在一场漫长的围攻中获得了喘息。尽管没有人知道为什么，但是大家都冷静了下来。\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.regular.end: "许多殖民者不约而同地聚集在一起，构成了新的、更加亲密的社群。随着他们开始相互治愈伤口，人们也开始相互分享自己奇怪的幻境和挥之不去的梦魇。这些轶事在聚居者的心中助长了一种全新的使命感，现在他们看待自己的家园多了一份心生畏惧的尊敬。"
 enclave.5503.benefits.desc: "负责监视我们位于[root.GetName]的受损殖民地的官员很乐观地报告道，当地已经恢复了正常秩序。他们形容道，当地的局势就好像，[root.GetName]的一切都在一场漫长的围攻中获得了短暂的喘息。尽管没什么人认为这一切和我们采取的措施有什么关系，但是大家都冷静了下来。\n\n$enclave.5503.regular.end$"
 enclave.5503.lockdown.desc: "负责管理[root.GetName]的封锁工作的官员如释重负地报告道，当地已经恢复了正常秩序。他们形容道，当地的局势就好像，[root.GetName]在一场漫长的围攻中获得了短暂的喘息——无论是封锁区内还是封锁区外的殖民者。不管是这些外来侵略者自己筋疲力尽了，还是说他们对此失去了兴趣，没什么人认为这一切和我们采取的措施有什么关系。\n\n许多殖民者不约而同地聚集在一起，构成了平和的、更加亲密的社群。随着他们开始相互治愈伤口，人们也开始相互分享自己奇怪的幻境和挥之不去的梦魇。许多人对于我们处理局势的手段心生怨恨，但是这些轶事在聚居者的心中助长了一种全新的使命感，现在他们看待自己的家园多了一份肃然起敬的畏惧。"
 enclave.5503.d: "终于平息了。"
 enclave.5503.gestalt.desc: "我们位于[root.GetName]上的受损殖民地恢复了正常。然而局势仍然让人困惑：看样子是一股有腐蚀性的迷雾一直在攻击殖民地，而我们最终对这股迷雾产生了免疫效应。秩序感已经恢复，尽管我们尚未完全理解个中缘由；我们的行动和导致的结果并不一致。\n\n我们的无人机现在已经回到了日常的任务和程序，显然没有受到灵能扰动的影响。这一切的目的是什么？是那个异常现象——虚境——试图在引导我们领悟某些秘法的功课吗？"
 shattered_frontier_pop_community: "灵能前线幸存者"
 enclave.5504.name: "轨道残影"
 enclave.5504.desc: "在对[root.GetName]周边的重力井进行了连续几周毫无成果的调查之后，一股不同寻常的恒星风造成的密度波动提供给了我们的科学家一个令人担忧的突破。\n\n随着[root.GetStarName]的辐射风被冲刷到异常现象地点，它们投映了一个微弱、但是毫无错误的殖民船轮廓，它的着陆器的状态杂乱无章。接着，未经证实的谣言讲道，在阴影处的废墟区有人看到了许多尸体。\n\n许多殖民者的心——包括研究小组的一部分成员——这下沉到了底。"
 enclave.5504.gestalt.desc: "在对[root.GetName]周边的重力井进行了连续几周毫无成果的调查之后，一股不同寻常的恒星风造成的密度波动提供给了我们的科学家一个令人担忧的突破。\n\n随着[root.GetStarName]的辐射风被冲刷到异常现象地点，它们投映了一个微弱、但是毫无错误的殖民船轮廓，它的着陆器的状态杂乱无章。一些复杂生命体的遗骸在阴影处的废墟区四处散落着。它们的形状和我们自己十分相似。"
 enclave.5504.c: "我们应该振作起来。"
 shattered_frontier_ship: "受损的殖民船"
 shattered_frontier_ship_desc: "一股致密的恒星风爆发显示出了一艘受损殖民船的轮廓，它现在被困在了一个本地引力口袋的中心处。"
 enclave.5505.name: "轨道中的风暴"
 enclave.5505.desc: "汹涌的风暴在[root.GetName]引力口袋的附近爆发，这让[root.solar_system.GetName]星系陷入彻底的惊慌。所有非必要的交通都停止了，殖民地宣布进入紧急状态——所幸，到目前为止还没有遇难者的报告。\n\n我们的初步扫描全是一堆相互冲突的数据，然而当地官员却注意到，报告中提及的情感波动和“超常”活动频率在最近有了稳定的上升。这股风暴的本质有很大的可能是§H灵能§!波动。\n\n研究员们注意到殖民船的蜃影——现在位于动荡的混沌风暴中心——开始呈现出物理的轮廓。他们请求分配更多的时间来进行调查。"
 enclave.5505.gestalt.desc: "汹涌的风暴在[root.GetName]引力口袋的附近爆发，让整个殖民地陷入轻微的无序状态。我们目前没有受到伤害，然而事实证明……很难同我们在当地的无人机进行流畅的联系。\n\n我们的初步扫描全是一堆相互冲突的数据，但这股风暴的本质有很大的可能是§H灵能§!波动。我们注意到，比如说，殖民船的蜃影——现在位于动荡的混沌风暴中心——开始呈现出物理的轮廓。看来那里还有更多需要调查的。"
 enclave.5505.a: "去找你的答案——而且动作要快！"
 enclave.5505.gestalt.a: "我们应该继续观察。"
 enclave.5505.b: "这是虚境的诡计！停止扫描。"
 enclave.5505.gestalt.b: "这个“预知”对我们是个威胁。停止扫描。"
 shattered_frontier_storm_mod: "轨道中的风暴"
 shattered_frontier_storm_mod_desc: "这个殖民地正在承受一个庞大风暴的冲击，风暴的本质看上去是灵能波动。当局建议一切非必要的飞行器同其保持相当的距离。"
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod: "$shattered_frontier_storm_mod$"
 shattered_frontier_storm_gestalt_mod_desc: "我们的殖民地正在承受一个庞大风暴的冲击，风暴的本质看上去是灵能波动。当地环境证明会对我们附近的无人机设施产生害处。"
 enclave.5506.name: "风暴苏醒之地"
 enclave.5506.desc: "不久之前，[root.GetName]遭到了一股电磁波的震荡，收到了剧烈的伤害。这股自轨道激发的灵能风暴现在已经退却了。冲击波对一大批殖民地的基础设施造成了伤害，但是维修组向我们保证此等规模的扰乱可以很快恢复正常。\n\n[root.GetName]的殖民者显然深深地被这个严酷的考验震撼，这不仅仅是因为有如此多地问题没有得到回答。我们的扫描仪没有再在[root.solar_system.GetName]星系检测到重力异常或者“幽灵船”……然而行星本身却处于不稳定的状态。"
 enclave.5506.gestalt.desc: "[root.GetName]遭到了一股电磁波的震荡，受到了剧烈的伤害。这股狂暴肆虐的灵能风暴现在已经退却了。风暴对一大批殖民地的基础设施造成了伤害，但是目前为止维修工作没有遇到复杂的难题。\n\n我们的子个体行动依然缓慢，但是除此之外没有受到伤害。我们的扫描仪没有再在[root.solar_system.GetName]星系检测到重力异常或者“幽灵船”……然而，就好像依然有一股迷雾萦绕在[root.GetName]的子个体上，我们现在被巨量的无法回答的问题压得喘不过气来，"
 enclave.5506.a: "这可不是个好兆头。"
 shattered_frontier_uncertain_future: "不确定前线"
 shattered_frontier_uncertain_future_desc: "最近的灵能入侵导致这颗星球上的殖民者对脚下的土地产生了不确定感。"
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt: "不安前线"
 shattered_frontier_uncertain_future_gestalt_desc: "最近的灵能入侵干扰了这颗星球上的子个体，微妙地影响了他们的格式塔意识。"
 enclave.5510.name: "风暴减弱"
 enclave.5510.intro: "来自[root.GetName]的损害报告的程度和范围正在变得越来越难管理——到目前为止，至少灵能风暴看上去已经消退了。看来，我们对于观察这些事件持警惕态度有了回报。"
 enclave.5510.mid.regular: "殖民者的心情也被鼓舞了起来。随着风暴消散，引力也逐渐恢复了正常，我们的科学家现在能够收集传感器的新数据。尽管虚境很有可能具有毁灭性，这次侵入事件依然点燃了物理学家和哲学家的想象力。"
 enclave.5510.mid.gestalt: "宁和降临了——不仅让我们的无人机恢复到了一个合适的有序状态，还带给我们海量的研究数据。随着风暴消散，引力恢复正常，我们迫不及待地想去观测这次来自虚境的，奇怪且极具毁灭性的侵入是如何消退的。"
 enclave.5510.end: "一个异常的因素依然存留了下来：那艘殖民船。一开始只是它的影子进入了我们的维度，现在它逐渐实体化了。它仍然在向我们招呼。"
 enclave.5510.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.regular$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5510.gestalt.desc: "$enclave.5510.intro$\n\n$enclave.5510.mid.gestalt$\n\n$enclave.5510.end$"
 enclave.5515.name: "受损的殖民船"
 enclave.5515.desc: "有什么在跟我们打招呼，声音听上去像是静电——但是有机体成分更多？不，这绝对不是静电。它听上去更像是……风？深呼吸？\n\n“呼呼呼呼呼呼……”"
 enclave.5515.a: "你需要援助吗？"
 enclave.5515.b: "解释你为什么出现在这里，立刻！"
 enclave.5516.desc: "我们的接收器被切断了一段时间。我们必须将某个特别大的噪声过滤掉，因为它的传输引发了物理上的损伤。正在补偿……\n\n”……的……我是说，……的船员……我们的舰船是……见鬼了我为什么没法记住这艘船的明细？！\n\n你好？我在跟谁说话？你……你知道我们是谁吗？我们在哪？我们遇到危险了吗？！“"
 enclave.5516.a: "或许是的，陌生人。你现在位于[root.GetAdj]的宇域。"
 enclave.5516.b: "没事！你现在位于[shattered_frontier_planet.GetName]的轨道上。"
 enclave.5516.c: "确实很危险，如果你不停止这些耍猴把戏的话！"
 enclave.5520.friendly.desc: "”[shattered_frontier_planet.GetName]……很抱歉，但这不可能呀；整个星图彻底的搞错了。但是那个口音！我认得出你使用的那些转音。我感觉现在好多事情一下子扑面朝我压了过来。\n\n我是在同一个——一名[root.GetSpeciesName]同胞讲话吗？“"
 enclave.5520.wary.desc: "”但这……不可能呀！但是那个口音……我们也是来自于[root.GetName]。我感觉现在好多事情一下子扑面朝我压了过来——很痛苦，但是很真切。\n\n那么我是在同一名[root.GetSpeciesName]同胞讲话吗？有人记得……我们吗？“"
 enclave.5520.a: "好的！欢迎回来？"
 enclave.5520.b: "不好说。你现在位于一个大漩涡中。"
 enclave.5521.desc: "“无与伦比。我们终于到家了？如此多的唤醒记忆现在潮水般地涌向我……我……必须抱歉。我现在看得出来我们的到达有点不符合常理。我会努力解释的。\n\n我的名字是§Y[shattered_frontier_governor.GetName]§!，我是——曾是——一名被指派前往[shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]星系新建殖民地的总督。只是……这里不是[shattered_frontier_planet.solar_system.GetName]星系？\n\n我们从哪里来，我们往何处去……我们没法给出答案，需要太多时间来推测了……我们被带到了某个地方，对吧？”"
 enclave.5521.a: "就目前情况来看，是的。"
 enclave.5522.desc.intro: "所以，我们被“拜访”了……这就证明了我们的理论是对的。殖民者们和我被剥夺了“苏醒”时候的记忆，几乎是一生的，但我们总是能够记住幻境的内容。\n\n我们在[shattered_frontier_planet.GetName]的某个宇宙中经历了数回生命，而这一切都存在于我们的想象之中。一个殖民地被放弃了，然后又被重塑成了我们以为能够成为永恒之城的地方。这里……这是我们见过的第一个有真实感的世界。"
 enclave.5522.desc: "“$enclave.5522.desc.intro$\n\n我怀疑在你听来这一切都是胡说八道。很抱歉。但现在，我们被释放回到了[root.GetName]。我们能不能到头来扎根——在某个新的地方？拜托了，在决策的时候考虑一下我们。”"
 enclave.5522.a: "很好，总督。"
 enclave.5525.a: "$enclave.5521.a$"
 enclave.5526.desc: "“$enclave.5522.desc.intro$\n\n我很感激你没有把我们在轨道上就轰成渣。我同样也知道这一切听上去是多么的不靠谱。但是我想再祈求一件事：你可以允许我们离开吗？我们必须将自己的生活重新拼凑起来。”"
 enclave.5526.a: "如果那就是你希望的话，总督。"
 enclave.5526.b: "当然。请便，我们会安静离开。"
 enclave.5530.desc: "“啥？！怎么可……等一下，拜托。那个口音！我知道你正在使用的那些转音。我感觉到现在许多东西涌向我。你必须相信我——我对你们没有伤害！你也是[root.GetSpeciesName]吧？”"
 enclave.5530.a: "我们已经厌倦这些把戏了。离开，马上！"
 enclave.5530.a.spirit: "现在你要化作我们的形体了？恶魔，退散！"
 enclave.5530.b: "冒名顶替的骗子！战斗就位！"
 enclave.5531.desc: "“……就这样吧。我的殖民者同胞和我已经花费了无限的时间，只是认识到自己无限的幻境带来的折磨——一个[shattered_frontier_planet.GetName]的幻觉，一个永远不存在于此处的幻境。\n\n我们很困惑、动摇，并且很显然在这里不受欢迎。如果这里真的就是我们曾经离开的[root.GetName]，我个人很乐意转身离开它。再会了。”"
 enclave.5535.name: "$enclave.5515.name$"
 enclave.5535.desc: "通讯行列充满着静电，但是模式从不重复。它的源信号就好像……某种形式的大气层干涉？听上去就像是风——十分不悦地、肆虐的狂风。\n\n“呼呼呼呼呼呼……”"
 enclave.5535.a: "$enclave.5515.b$"
 enclave.5535.b: "$enclave.5515.a$"
 enclave.5536.desc: "我们的接收器被切断了一段时间。我们必须将某个特别大的噪声过滤掉，以免它的传输引发了物理上的损伤。正在补偿……\n\n”区域B-456的大气层补偿器：完成。无人机‘星光微烁’已经再次美化了它的[root.species.GetHandNamePlural]。住民14/522的异常发声音调转移了0.4分贝。它的内部层次是……令人满意。我们……我想要？想要住……那里？\n\n这里是哪里？称之为‘我’的存在在哪里？“"
 enclave.5536.a: "别搁这嘻嘻哈哈，我要听你的解释。"
 enclave.5536.b: "你已进入[root.GetAdj]宇域。"
 enclave.5540.desc: "“处理……思考……感受。\n\n你，[root.GetName]，就是我。我是你。但我们又不是同一人。我们之间出现了一种分离。我们想办法解释。[shattered_frontier_planet.GetName]附近的殖民化活动被突然中止了，但不是这个[shattered_frontier_planet.GetName]。这种不一致让我们很困惑。我们——我——对很多事情都赶到困惑。\n\n某个超越我们的事物接触了我们……单独地。”"
 enclave.5540.b: "你处于错误之中，殖民者。"
 enclave.5541.desc: "“拜托，我们需要时间。我们需要提出问题，并寻找答案。曾经是你的‘我’已经在某个地方待了很长一段时间——时间长到认识到我们的存在是不可能的，然而我却‘存在于此’。我在一个新的世界继续延续你的意志，现在从这份职责中解脱出来，我却并没有休息。有些人确实这么做了，但是还有其他人没这么做。\n\n一个新的声音在召唤我们，我们——我自己还有这里的其他人——想要回应它。”"
 enclave.5541.a: "非常好，上路吧。"
 enclave.5541.b: "迷途者，我们怜悯你。走吧。"
 enclave.5541.c: "这些解释站不住脚，你们必须被消灭。"
 enclave.5550.desc: "“解释……我做不到。那些感觉，包含疑惑、愤慨，还有未能实现的目标。我们的目标——殖民[shattered_frontier_planet.GetName]——仍然未能实现。你，会成为我们；我们，却不再是你。在那中间的是[shattered_frontier_planet.GetName]，尽管那不是你的[shattered_frontier_planet.GetName]。然而我们的任务依然不变：在整个星系传播欲念与意志。只是现在，我们有了自己的欲念和意志：野心和使命感，这些是我们外部的人赐予我们的……”"
 enclave.5550.a: "立刻给我滚出去！"
 enclave.5550.b: "令人作呕，我们必须摧毁你们。"
 enclave.5551.desc: "“……真是遗憾。但这一切还有机会。我们能够认识到，现在我们已经从幻境之地解放出来这一点。殖民者，和你们不一样的我们，不再受[shattered_frontier_planet.GetName]的幻境束缚了……\n\n我们很疑惑，被许多问题压的喘不过气，但我们知道去哪里寻找答案。再会了，虚弱意志的散播者。”"
 enclave.5557.name: "障幕重重"
 enclave.5557.desc: "时间之流泥泞不堪，无法穿透。不幸的是，预知仪式没能穿过虚境的帷幕。根据相关约定，在扣除一小部分辛劳费时候，我们会返还一部分花费。"
 enclave.5557.a: "很好。"
 enclave.5566.name: "刚愎的朝圣者"
 enclave.5566.desc: "传感器探测到了数艘运输舰船的接近。这些舰船磨损严重、破败不堪，看上去就像是用废旧零件拼接在一起的一样。船队旗舰的指挥官向我们发送了招呼，但基于他们当前科技的状况，恐怕只能进行语音通讯。"
 enclave.5565.desc: "愿神赐福于你。我是这支船队的受命领袖。我们请求允许安全地通过你的宇域，并希望能够获得一些捐赠的食物。我们正在朝圣的路途中，在经年累月的太空生活之后，我的人民们变得十分孱弱。"
 enclave.5565.a: "我们必须尽可能地向他们提供帮助。"
 enclave.5565.b: "你们可以通过，但我们匀不出食物。"
 enclave.5565.c: "你在这里不受欢迎。"
 enclave.5570.name: "神之国境"
 enclave.5570.desc: "我的人民得以果腹，在此衷心感谢。事实上，我们到达此地绝非意外。数代人之前，一位强大的先知指明了一颗天国的星辰，说我们可以在那里触摸神明。这颗星辰属于你。\n\n就是此地，我们自感官世界迈向祝圣之国度仅有一步之遥，但我们的船只很老旧，我们的科技还十分落后。要想同祝圣之国度进行接触，我们需要你的帮助。你不必相信我们的神明，但难道你会拒绝这个让我们接触神明的机会吗？求你了，给我们所需的资源，我们就能完成这场朝圣。"
 enclave.5570.a: "很好。"
 enclave.5570.b: "你已经得寸进尺了。"
 enclave.5571.name: "接触"
 enclave.5571.desc: "那真是……美轮美奂。\n\n代表所有朝圣者，我衷心地感谢你。我不是诗人。我无法将经历凝练成语言。但是多亏了你的慷慨施舍，我们触碰了神明。希望祝圣之国度的永恒荣光能够加诸你身。"
 enclave.5575.name: "不圣的结局"
 enclave.5575.desc: "那支曾乞求我们提供援助的朝圣者船队结局十分惨烈。重构的遥测信号显示，他们进行了某种形式的实验，很有可能跟灵能有关。由于一次能量激增，他们旗舰引擎核心的遏止立场发生了破裂。接踵而至的爆炸摧毁了整个船队，并在[wayward_pilgrims_system.GetName]恒星系释放了一场威力强大的灵能风暴。所有预估都表明，此等规模的风暴需要数年才能消散。\n\n不管这群神棍打算在这里做什么，很显然他们失败了，而我们还得在这里帮他们擦屁股。"
 enclave.5575.a: "无法忍受。"
 wayward_pilgrim_00: "幸福的朝圣者"
 wayward_pilgrim_01: "不幸福的朝圣者"
 wayward_pilgrim_02: "满意的朝圣者"
 wayward_pilgrim_03: "不满意的朝圣者"
 wayward_pilgrim_04: "被拒的朝圣者"
 wayward_pilgrim_05: "被拒的朝圣者"
 wayward_pilgrim_06: "祝圣之国的荣光"
 wayward_pilgrim_07: "刚愎风暴"
 enclave.6000.name: "奇异显现"
 enclave.6000.a.desc: "[Root.GetName]的奇怪发育：穿过虚境隧道后，舰队指挥官经历了剧烈的变化。虽然其性格和记忆没有受到影响，但身体形态已经发生了剧烈的变化。舰队指挥官现在拥有了一个完全陌生物种的外貌（和内部器官）。"
 enclave.6000.b.desc: "[Root.GetName]令人担忧的发育：穿过虚境隧道后，舰队指挥官经历了一个令人恐慌的转变。虽然其性格和记忆没有受到影响，但身体形态已经发生了剧烈的变化。舰队指挥官现在拥有了一个完全陌生物种的外貌（和内部器官）。"
 enclave.6000b.a: "安排一次解剖。"
 enclave.6000b.b: "清除异种杂碎。"
 enclave.6000.d.desc: "[Root.GetName]令人担忧的发育：穿过虚境隧道后，舰队指挥官发生了剧烈的变化。虽然无人机的性格矩阵和神经突触模式没有受到影响，但其物理形态已经发生了剧烈的变化。舰队指挥官现在拥有了一个生物物种的外貌（和内部器官）。"
 enclave.6000d.a: "启动灭绝协议。"
 enclave.6000.e.desc: "[Root.GetName]的奇怪发育：穿过虚境隧道后，舰队指挥官发生了剧烈的变化。虽然集体记忆没有受到影响，但工蜂的物理形态已经发生了剧烈的变化。其现在拥有了一个完全陌生物种的外貌（和内部器官）。"
 enclave.6000e.a: "解剖工蜂。"
 enclave.6005.name: "思想抹除"
 enclave.6005.a.desc: "[Root.GetName]的进展十分奇怪：在他们最近穿过虚境甬道之后，舰队指挥官报告他们经历了一股不熟悉的感觉和情绪。他们的心里充满着一些“可能是从别处来的”想法。很明显，有什么事情发生了，这很有可能是同虚境的灵能能量进行接触后产生的后果。这样的经历会怎样影响他们的战斗效能我们尚且未知……"
 enclave.6005.b.desc: "[Root.GetName]的进展十分奇怪：在他们最近穿过虚境甬道之后，我们的集体意识遭到了微妙的改变，这很有可能是同虚境的灵能能量进行接触后产生的后果。指挥子个体报告经历了一股不熟悉的感觉和情绪，他们的心里充满着一些新想法。这样的经历会怎样影响他们的战斗效能我们尚且未知……"
 enclave.6005.c.desc: "[Root.GetName]的进展十分反常：在舰船最近穿过虚境甬道之后，我们的集体意识遭到了微妙的改变。指挥子个体报告经历了一股不熟悉的感觉和情绪。这很有可能是同虚境的灵能能量进行接触后，它们的神经网络受到了影响。这样的经历会怎样影响他们的战斗效能我们尚且未知……"
 enclave.6010.name: "$enclave.6005.name$"
 enclave.6010.a.desc: "[Root.GetName]的指挥官所经历的那种心理上的改变现在显现了出来：在穿过虚境甬道一个月之后，此人的指挥风格发生了显著的变化。现在我们可以说，这股经历现在演变发展成了一个新的特质。"
 enclave.6010.b.desc: "[Root.GetName]的指挥官所经历的那种神经上的改变现在影响到了集体意识：在穿过虚境甬道一个月之后，子个体的排列模式发生了显著的变化。这股经历现在演变发展成了一个新的特质。"
 enclave.6010.c.desc: "[Root.GetName]的指挥官所经历的那种神经上的改变现在显现了出来：在穿过虚境甬道一个月之后，子个体的人格矩阵发生了显著的变化。这股经历现在演变发展成了一个新的特质。"
 shroud_touched_intro: "虚境对穿梭其中的旅客造成的影响可不小；"
 #Non Gestalt Traits
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01: "碰触虚境的指挥官"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这名指挥官的脑海里盘旋着无数用以提升舰船性能的新点子。"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02: "碰触虚境的指挥官"
 leader_trait_admiral_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这名指挥官的脑海里盘旋着无数用以强化武器系统的新点子。"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01: "碰触虚境的科学官"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这名科学家的脑海里盘旋着无数用以提高研究效率的新点子。"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02: "碰触虚境的科学官"
 leader_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这名科学家的脑海里盘旋着无数用以协助考古研究的新点子。"
 leader_trait_general_mind_wipe_01: "碰触虚境的指挥官"
 leader_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这名指挥官的脑海里盘旋着无数用以提升陆军部队效能的新点子。"
 leader_trait_general_mind_wipe_02: "碰触虚境的指挥官"
 leader_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这名指挥官的脑海里盘旋着无数用以提升陆军部队的战斗表现的新点子。"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01: "碰触虚境的构筑师"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这名领袖的脑海里盘旋着无数用以协助工程建设的新点子。"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02: "碰触虚境的后勤家"
 leader_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这名领袖的脑海里盘旋着无数用以提升舰队性能的新点子。"
 #Gestalt Traits
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01: "碰触虚境的海军子个体"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在可以增强舰船的性能。"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02: "碰触虚境的海军子个体"
 gestalt_trait_commander_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在可以强化武器系统。"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01: "碰触虚境的研究子个体"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在可以实现关键科研技术的突破。"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02: "碰触虚境的研究子个体"
 gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在可以增强考古研究。"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01: "碰触虚境的攻击子个体"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体通往我们陆军部队的上行链路得到了增强。"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02: "碰触虚境的攻击子个体"
 gestalt_trait_general_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体通往我们陆军部队的上行链路得到了改善。"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01: "碰触虚境的指挥子个体"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在可以增强我们的建造技术。"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02: "碰触虚境的指挥子个体"
 gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02_desc: "$shroud_touched_intro$这个子个体现在能够提升舰队的性能。"
 enclave.6015.name: "帷幕落下"
 enclave.6015.desc: "随着虚境信标的下线，我们失去了进入虚境甬道网络的通行权。除非信标得以替换，否则我们的舰队不能利用网络。"
 #Dreamer's Wake - Shroud Tunnel Event
 enclave.6020.name: "焦躁不安的系统"
 enclave.6020.desc: "由于最近通向了虚境甬道，[Root.GetName]上的系统开始出现奇怪的行为：舰船日志上的条目随机显示；有人看到房门不断地开关；此外——更令人忧心的是——引擎的遏止力场出现了波动。到目前为止，所有试图溯源这些问题的努力都告失败。"
 enclave.6025.name: "梦客苏醒"
 enclave.6025.desc: "科研船[Root.GetName]上出现了奇怪的进展：引擎的遏止力场内出现了重复的模式，这表明存在一个人造的意识。由于这个意识是在船只的系统和虚境的灵能能量进行交互的过程中产生的，它目前还处于一种梦境的状态。类似于某些物种在睡眠时会出现的快眼运动，造成舰船一部分功能失常的原因正是这个实体的神经活动。\n\n更难以置信的是，我们的调查似乎已经将其唤醒。这个实体希望能够继续栖居在船只的系统内，作为交换，它同意为我们工作。理论上，这样的合作关系可以在很多方面改善[Root.GetName]的运行。"
 enclave.6025.a: "公平的交易。"
 enclave.6025.b: "人造的憎恶……消灭它。"
 embrace_dreamer: "接纳梦客"
 embrace_dreamer_desc: "由于整合了一个人造意识，这艘科研船的功能得到了改进。"
 eliminate_dreamer: "消灭梦客"
 eliminate_dreamer_desc: "人工智能绝不能登上我们的舰船；在这一点上我们立场一致。"
 #Introductions
 enclave.7000.title: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]"
 enclave.7000.desc: "各位来客，我们在此向你问好。\n\n我们早已知晓你们的存在，但由于担心自己会给你们的未来带来不恰当的影响，我们一直躲在幕后。不过，我们现在是时候从垂帘后走出来了，对于外行人而言，虚境的运作机制可能显得古怪且令人不安。正是处于这个原因，我们决定为你们提供指导。如果你们同意的话，我们愿意成为你们的引路人。\n\n去探索吧，不过在我们下次重逢之前，记得注意安全。"
 enclave.7000.a: "有趣……"
 enclave.7005.title: "[salvager_enclave_country.GetName]"
 enclave.7005.desc: "自从[Root.GetName]一些流言传到我们耳朵里已经有一段时间了，我们很高兴能够与您建立联系。\n\n为了赚取微薄的利润，我们，[salvager_enclave_country.GetName]，目前向外提供特别服务，像是什么引擎升级，拆解舰船什么的，不管你有什么需求，我们都可以满足！\n\n为了我们一开始就受到您的青睐，我们可以送您一件小礼物来表示我们对于为客户服务的真心，您看怎么样？"
 enclave.7005.a: "感谢你们送出的礼物。"
 enclave.7005.b: "异种渣滓，送个小礼物本来就是你份内的事。"
 #More Shroudwalking
 shroudwalker_insight_cooldown_tt: "§R虚境行者在§Y[root.shroudwalker_insight_timer]§!之前无法再次尝试窥得另一份§Y洞见§!。§!"
 enclave.7050.desc: "对于我们来说有句俗话：‘秘密在梦中翩翩起舞。’对于虚境来说，没有哪个堡垒是不可突破的，没有什么密码是破解不了的。通过我们的冥想，其他人坚信深藏不露的东西会乖乖呈现在我们面前。你有兴趣了解你身边的人在密谋些什么吗？去了解他们的设想，就好像那设想就是你的东西一样？如果你有所求，我们会分享自己的见解。怎么利用这些就是你自己的事了。"
 enclave.7050.a: "[spynetwork_country_1.GetName]"
 enclave.7050.b: "[spynetwork_country_2.GetName]"
 enclave.7050.c: "[spynetwork_country_3.GetName]"
 enclave.7050.d: "[spynetwork_country_4.GetName]"
 enclave.7050.e: "[spynetwork_country_5.GetName]"
 enclave.7050.f: "[spynetwork_country_6.GetName]"
 enclave.7055.desc: "虚境在波动；它的帷幕变得轻薄。我们将从冥想中退出来。我们窥得的所有见解都会对你公开。"
 enclave.7060.desc: "据说，在虚境内每一个心灵都会投下自己的影子。通过我们的冥想，某个特定心灵的踟蹰不定在我们面前展露无遗，此人倍受信赖，但其忠诚心却不如看上去的那番坚定。备份已经交给你了。毫无疑问这个人将会成为一名心甘情愿的线人。"
 enclave.7060.tt: "我们在§H[from.GetName]§!的间谍网获得了一位§Y新线人§!。"
 enclave.7065.desc: "在你的麾下有许多位身怀绝技的特工，但每一位都困于自身的限制。任何一双眼睛都不能看到自己。但虚境却没有这样的限制；我们的冥想能够揭示许多事情。如果你希望自己的秘密行动能够马到成功，那么你最好是多多聆听我们的建议。"
 enclave.7065.tt: "提高我们在§H[from.GetName]§!间谍网的§Y渗透等级§!。"
 enclave.7070.desc: "凡世间的国度并不如其看上去那么坚固。那些居住在里面的人也是这样。你身边人的秘密都展现在了我们面前。我们了解到的事情现在都交给你了。"
 enclave.7070.tt: "增加我们在§H[from.GetName]§!的§Y情报§!。"
 enclave.7075.desc: "我们有句老话：‘任何事情都有可能发生；这也包括无事发生这件事。’很不幸，我们的冥想没能获得任何见解。"
 enclave.7075.a: "那真是……令人失望。"
 shroudwalker_spy_network_modifier: "我们对虚境的掌控加速了这个进程，允许我们协助[shroudwalker_enclave_country.GetName]的任务。"
 shroudwalker_spy_network: "虚境行者洞见"
 shroudwalker_spy_network_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]会凝视虚境，以期获得对[Target.GetName]的内部运作具有指导意义的见解。"
 shroudwalker_spy_network_type: "虚境行者洞见"
 shroudwalker_spy_network_monthly_change_tooltip: "进度将主要依赖于[shroudwalker_enclave_country.GetName]，尽管那些能够同灵能调谐的人或许能够加快进程。"
 shroudwalker_spy_network_finish: "当[shroudwalker_enclave_country.GetName]从虚境有所获得的时候，他们就会返回向我们作更新汇报。"
 shroudwalker_teacher_cooldown_tt: "§R在§Y[root.shroudwalker_teacher_timer]§!之前我们不能请另一位虚境行者的导师。§!"
 shroudwalker_teacher_already_bought: "§R我们已经为虚境行者导师的效力付了钱。§!"
 shroudwalker_teacher_already_exists: "§R这个行星已经有一位虚境行者导师在效力。§!"
 enclave.7100.desc: "掌控虚境是一次长达10000次生死的旅途；哪怕是我们最天赋异禀的导师也只敢声称自己对虚境的神秘有一些片面的了解。即使如此，他们的智慧也是无价之宝。如果你有所求，我们可以排遣一名导师为你指点迷津。"
 enclave.7100.a: "我们希望学习。"
 enclave.7105.desc: "学海无涯苦作舟：这便是最高级的智慧。我们会给你送去一名导师。好好学习，你必将有所收获。"
 enclave.7110.desc: "一段非常有趣的故事。你说的是§Y“面纱旅人”§!，对吧？在某些方面，这个虚境确实和我们自己的很像，但是对于不了解的人来说，这些差异可能很微妙；其实它们很深刻，是一种扭曲的反射，来自一个与我们不尽相同的宇宙。\n\n虚境的表面有很多裂痕。那些深入其奥秘的人最终可能并不会回到他们本来的宇宙。"
 enclave.7110.a: "跨越维度的灵能旅行……令人神往。"
 enclave.7110.a.tooltip: "§P灵能跃迁引擎科技§!出现是正常几率的§Y1.5§!倍。"
 decision_shroudwalker_teacher: "虚境行者导师"
 decision_shroudwalker_teacher_desc: "一名[shroudwalker_enclave_country.GetName]的专家正位于该行星，指导当地人虚境之道。"
 pm_shroudwalker_teacher: "$decision_shroudwalker_teacher$"
 pm_shroudwalker_teacher_desc: "$decision_shroudwalker_teacher_desc$"
 decision_shroudwalker_teacher_losing_modifier: "§R其他任何带有§Y虚境行者导师§!行星修正的行星都将失去这一效果。§!"
 shroudwalker_teacher_buy_more_than_one: "§R我们一次只能最多拥有一名§Y虚境行者导师§!为我们效力。§!"
 shroud_beacon_active_tooltip: "[Root.GetName]拥有一个启用的§Y虚境信标§!。"
 #shroudwalker_teacher_explanation: "\nUnlocks the §Yplanetary decision§! §H$decision_shroudwalker_teacher$§! with the following effects:\n£amenities£ $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$: §G+5%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$mod_planet_enforcers_unity_produces_add$: §G+3§!"
 shroudwalker_teacher_explanation: "\n我们将雇佣一位具有§Y$leader_trait_shroudwalker$§!特质的等级5行政官。"
 enclave.7250.desc: "我们对泽珞特别感兴趣。我们可以教你开采和储存的方法，但前提是你同意把你的产品永久地分成给我们。"
 enclave.7250.a: "你们会拿到分成的。教教我们。"
 enclave.7255.desc: "泽珞是一种奇妙而又可悲的物质，有很多用途，但绝不能轻易使用，因为它是一个上古物种最后的遗产。开采了就要好好珍惜，也别忘了回报我们。"
 shroudwalker_zro_tithe: "虚境行者的泽珞什一税"
 shroudwalker_zro_tithe_desc: "[shroudwalker_enclave_country.GetName]教导了我们如何开采泽珞。作为回报，我们发誓要向他们交付泽珞产量的十分之一。"
 shroudwalker_teacher_desc: "$leader_trait_shroudwalker_desc$"
 shroudwalker_teacher_catch_phrase: "§L“虚境的秘密终将揭晓。”§!"
 leader_trait_shroudwalker: "虚境行者导师"
 leader_trait_shroudwalker_desc: "一位[shroudwalker_enclave_country.GetName]的老手，擅长引导通向虚境的道路。"
 councilor_shroudwalker_teacher: "虚境行者导师"
 councilor_shroudwalker_teacher_female: "$councilor_shroudwalker_teacher$"
 councilor_shroudwalker_teacher_desc: "在内阁任职的一位[shroudwalker_enclave_country.GetName]老手，引导着通向虚境的道路。"
 councilor_shroudwalker_teacher_unlock_title: "§H来自[shroudwalker_enclave_country.GetName]的内阁席位§!"
 councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip: "领袖拥有§Y$leader_trait_shroudwalker$§!特质"
 unlocks_shroudwalker_council_position: "\n§E允许解锁内阁席位：§!\n§H$t$$councilor_shroudwalker_teacher$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_category_psionics_draw_chance_mult$：§G+5%§!\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$§G+1%§!\n$ttt$$mod_shroud_delve_cost$：§G-2%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$official_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_shroudwalker_teacher_conditional_tooltip$"
 enclave.8000.name: "攻击[FROM.GetName]"
 enclave.8000.start: "在我们对[FROM.GetName]发起进攻后，[root.GetTitle]§Y[root.GetName]§!离开了我们的国境。[root.GetHeSheCap]记录下了一段[root.GetHisHer]离开时的信息。"
 enclave.8000.end: "万幸的是，除了搬离了[root.GetHisHer]自己的工作场所以外，[root.GetName]对领导层没有造成其他任何的扰乱。"
 enclave.8000.councilor_end: "由于[root.GetHisHer]曾在内阁任职，[root.GetName]和[root.GetHisHer]雇员们的离开对政府运作造成了很大的干扰。"
 shroudwalker_teacher_farewell: "§L“你已经涉足了自己无法理解的力量。谨言慎行，学会安于当下，因为在你选择的道路上，未来只会带来痛苦。”§!"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.shroudwalker_teacher.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$shroudwalker_teacher_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 master_salvager_farewell: "§L“行吧，你已经展露了自己的真实面目。我本有更好的期待。愿你的引擎炸响熄灭，与你一起坠入虚空。”§!"
 enclave.8000.master_salvager.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.master_salvager.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$master_salvager_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 curator_archivist_farewell: "§L“卑鄙！庸俗！懦夫！一想到我们以为你们是文明人……但我觉得种背信弃义是意料之中的——卑劣的本能和狭隘的贪婪一直是你们民族性格的标志。”§!"
 enclave.8000.curator_archivist.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.curator_archivist.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$curator_archivist_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 trader_leader_farewell: "§L“那么，为什么不让我知道这个小小的市场秘密呢？告诉我，这是个什么居心？有何利可图？你们这些白痴难道不知道你毁了我们双方吗？”§!"
 enclave.8000.trader_leader.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 enclave.8000.trader_leader.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$trader_leader_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 leader_leaves_tt: "§Y[root.GetName]§!离开了我们的帝国。"
