l_simp_chinese:
 FIRST_CONTACT: "与$NAME|Y$的第一次接触"
 FIRST_CONTACT_ICON_DESC: "我们于$DATE|Y$首次遭遇了$NAME|Y$\n\n§G点击处理此次接触。§!"
 FIRST_CONTACT_ICON_ENVOY_DESC: "我们于$DATE|Y$首次遭遇了$NAME|Y$\n\n我们的特使$ENVOY|Y$正在试图进一步了解这些外星人。\n\n§G点击处理此次接触。§!"
 FIRST_CONTACT_NAME_WITH_LOCATION: "与$NAME|Y$在$LOC|Y$的第一次接触"
 FIRST_CONTACT_ASSIGN_ENVOY: "§H指派特使进一步了解$NAME|Y$§!"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_TITLE: "第一次接触完成"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_DESC: "我们完成了第一次接触流程。"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_TITLE: "考古遗址勘察进度"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_DESC: "我们已经解锁了一处考古遗址的下一阶段"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_TITLE: "第一次接触"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_DESC: "我们和未知实体发生了第一次接触。"
 FIRST_CONTACT_FINISH: "结束与$COUNTRY|Y$的第一次接触流程。"
 FIRST_CONTACT_FINISH_NOT: "未结束与$COUNTRY|Y$的第一次接触流程。"
 SET_FIRST_CONTACT_STAGE: "第一次接触进程获得进展。"
 first_contact: "第一次接触"
 first_contact_desc: "派出一名特使调查这些外星人可以让我们获得更多对他们的了解并可能建立外交联系。\n\n我们将在§Y£time£ 360天§!内无法重新指派该特使。"
 ESPIONAGE: "谍报"
 ESPIONAGE_IS_UNAVAILABLE: "不可用"
 SPY_NETWORK_POWER: "间谍网带宽：$CURRENT|0$/$TOTAL|0$"
 FINISH_CURRENT_OPERATION_STAGE_EFFECT: "完成当前阶段"
 intel: "情报"
 INTEL_VALUE: "情报：$VALUE|Y$"
 STALE_RELATIVE_POWER_WITHOUT_STALE: "$STRING$"
 STALE_RELATIVE_POWER: "$STRING$（已过期）"
 STALE_RELATIVE_POWER_ICON_TT_HEADER: "§H过期情报§!"
 STALE_RELATIVE_FLEET_POWER_ICON_TT: "我方关于$TARGET|H$舰队实力的情报可能已经过时。"
 STALE_RELATIVE_ECONOMIC_POWER_ICON_TT: "我方关于$TARGET|H$经济实力的情报可能已经过时。"
 STALE_RELATIVE_TECH_POWER_ICON_TT: "我方关于$TARGET|H$技术实力的情报可能已经过时。"
 TRIGGER_INTEL: "$COUNTRY$的情报$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_NOT: "$COUNTRY$的情报不$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL: "$COUNTRY$的$CATEGORY$情报$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_NOT: "$COUNTRY$的$CATEGORY$情报不$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT: "$COUNTRY$的$CATEGORY$情报报告$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT_NOT: "$COUNTRY$的$CATEGORY$情报报告$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE: "可以对$COUNTRY$使用$INTEL|Y$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE_NOT: "不能对$COUNTRY$使用$INTEL|Y$"
 TRIGGER_INTEL_STALE: "$INTEL|Y$对$COUNTRY$已经过期"
 TRIGGER_INTEL_STALE_NOT: "$INTEL|Y$对$COUNTRY$尚未过期"
 INTEL_DETAILS: "当前情报：$CURRENT_INTEL|Y$/$TARGET_INTEL|Y$"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN: "你对$TARGET_EMPIRE|Y$的情报趋于最高的："
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN_CONTENT: "基础情报：$FROM_MODIFIER|Y$\n外交条约：$FROM_DIPLO_PACTS|Y$\n信任产生：$FROM_TRUST|Y$\n渗透产生：$FROM_SPY_NETWORK|Y$\n主动侦察提供：$FROM_ACTIVE_RECONNAISSANCE|Y$"
 INTEL_CATEGORY_LEVEL: "$CATEGORY$：$LEVEL$"
 INTEL_LEVEL_0: "§R无§!"
 INTEL_LEVEL_1: "§R低§!"
 INTEL_LEVEL_2: "§Y中§!"
 INTEL_LEVEL_3: "§G高§!"
 INTEL_LEVEL_4: "§B完全§!"
 INTEL_CONTACTS: "$INTEL$$VALUE|0$"
 INTEL_INFO_ascension_perks: "飞升天赋"
 INTEL_INFO_authority: "权力制度"
 INTEL_INFO_capital_location: "首都位置"
 INTEL_INFO_intel_casus_belli: "宣战理由"
 INTEL_INFO_civics: "国民理念"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts: "外交条约"
 INTEL_INFO_envoy_locations: "特使分配"
 INTEL_INFO_envoy_missions: "特使任务"
 INTEL_INFO_envoy_names: "特使名称"
 INTEL_INFO_ethics: "思潮"
 INTEL_INFO_factions: "派系"
 INTEL_INFO_federation_name: "联邦名称"
 INTEL_INFO_governors: "总督"
 INTEL_INFO_heir: "继承人"
 INTEL_INFO_num_of_envoys: "特使数量"
 INTEL_INFO_opinion_breakdown: "评价概览"
 INTEL_INFO_origin: "起源"
 INTEL_INFO_intel_economy_relative_power: "相对经济实力"
 INTEL_INFO_relative_fleet: "相对舰队实力"
 INTEL_INFO_relative_power: "相对实力"
 INTEL_INFO_intel_tech_relative_power: "相对科技水平"
 INTEL_INFO_relics: "持有遗珍的数目"
 INTEL_INFO_rivalries: "宿敌"
 INTEL_INFO_ruler: "统治者"
 INTEL_INFO_system_full_intel: "完全恒星系情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_high: "高恒星系情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_low: "低恒星系情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_med: "中等恒星系情报"
 INTEL_INFO_intel_tech_num_category: "已研究科技数量"
 INTEL_INFO_intel_tech_current_research: "当前研究科技"
 INTEL_INFO_intel_tech_scientists: "已雇佣的科学官"
 INTEL_INFO_intel_tech_researched_all: "已研究科技"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_low: "低殖民地情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_med: "中等殖民地情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_high: "高殖民地情报"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_full: "完全殖民地情报"
 INTEL_INFO_intel_empire_sprawl: "$EMPIRE_SIZE$"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_locations: "民用舰船位置"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_orders: "当前民用舰船指令"
 INTEL_INFO_intel_military_admirals: "已雇佣的舰队司令"
 INTEL_INFO_intel_military_armies: "陆军位置"
 INTEL_INFO_intel_military_fleets: "军用舰队位置"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_details: "舰船详情"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_orders: "当前军用舰队指令"
 INTEL_INFO_intel_military_cloaked_fleets: "隐形舰队"
 INTEL_INFO_intel_military_generals: "已雇佣的陆军将领"
 INTEL_INFO_intel_military_commanders: "已雇佣的指挥官"
 INTEL_INFO_intel_military_starbases: "恒星基地位置"
 INTEL_INFO_galactic_community_vote_breakdown: "星海共同体投票理由"
 INTEL_INFO_intel_military_ai_prepare_war: "紧急入侵计划"
 INTEL_INFO_resource_production: "附属国资源生产"
 INTEL_INFO_specialist_subject_tier: "特化等级"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts_secret: "秘密外交条约"
 INTEL_FROM_PACT_STATIC: "§Y外交条约§!有时能为你带来一些额外的对方§Y情报§!，而不受当前§Y情报等级§!的限制。"
 INTEL_FROM_PACT: "$PACT|Y$产生：\n$INTEL$"
 INTEL_MONTHLY_INCREASE: "情报正以每月$VALUE|G$的速度变动，最大值为$TARGET|Y$。"
 INTEL_MONTHLY_DECREASE: "情报正以每月$VALUE|R$的速度变动，最小值为$TARGET|Y$。"
 intel_map_mode: "情报地图模式"
 intel_map_mode_desc: "帝国疆域的颜色依照其对所选择帝国的情报来显示。"
 INTEL_MAP_MODE_TIP: "我们对§H$TARGET$§!的情报掌握：$INTEL|Y$"
 INTEL_MAP_MODE_TIP_SELF: "我们理应对自己了如指掌。"
 government_NAME: "政府"
 diplomacy_NAME: "外交"
 economy_NAME: "经济"
 technology_NAME: "科技"
 military_NAME: "军事"
 STALE_INTEL: "$DESC$（失效）"
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY: "我们对他们的外交条约只有二手情报。"
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY_TOOLTIP: "该帝国可能拥有我方尚不知晓的其他外交条约。"
 UNKNOWN_FEDERATION: "未知联邦"
 FEDERATION_CENTRALIZATION_INTEL: "由于联邦类型，当前等级的集权化程度将使基础情报增加$INTEL|Y$，使其最小值为$TOTAL|Y$。"
 FEDERATION_TYPE_INTEL: "受联邦集权修正，联邦成员国的基础情报最小值设为$INTEL|Y$。"
 OPINION_BREAKDOWN_NOT_ENOUGH_INTEL: "由于我们没有足够情报，我们只能猜测他们的意图。"
 CANNOT_INSPECT_NO_INTEL: "我们没有足够的情报知晓他们的舰船设计。"
 INTEL_NEGATIVE: "$TARGET|R$的情报在减少"
 ACTION_EMBASSY_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§!希望同我们互相设立使馆。"
 INTEL_HOW_TO_GAIN: "§E提高§Y信任度§!，加强间谍网§Y渗透§!，或是与他国签订更为深入的§Y外交条约§!能为我们提供更多的§Y情报§!。\n\n行动§Y获取信息§!同样也能提供临时的情报资讯。§!"
 BASE_INTEL_LEVEL: "等级：$LEVEL$"
 INTEL_REPORT_DETAILS: "情报报告：$LEVEL$$EXPIRATION$"
 INTEL_REPORT_EXPIRATION: " （£time£ $DAYS|Y$）"
 INTEL_CATEGORY_INFO_BREAKDOWN: "§H可用情报：§!\n$BREAKDOWN$"
 INTEL_CATEGORY_TITLE: "$CATEGORY$情报"
 FC_RELATION_LABEL_UNKNOWN: "未知"
 FC_RELATION_LABEL_ISOLATIONIST: "孤立主义者"
 FC_RELATION_LABEL_RECEPTIVE: "接纳"
 FC_RELATION_LABEL_HOSTILE: "敌对"
 FC_RELATION_DESC_UNKNOWN: "我们尚不知道这些外星人对于我们的接触会作何回应。"
 FC_RELATION_DESC_ISOLATIONIST: "这些外星人只希望无人打扰。或许这么做就是最好的。"
 FC_RELATION_DESC_RECEPTIVE: "这些外星人非常渴望于我们开展和平沟通。"
 FC_RELATION_DESC_HOSTILE: "这些外星人充满敌意。我们应该小心应对。"
 PACT_communications: "通讯"
 PACT_guarantee_independence: "保障独立"
 PACT_non_aggression_pact: "互不侵犯条约"
 PACT_galactic_community: "星海共同体"
 PACT_galactic_custodian: "星海监管人"
 PACT_galactic_emperor: "星海帝皇"
 PACT_galactic_emperor_heightened_security: "加强安保"
 PACT_closed_borders: "关闭边境"
 PACT_overlord: "宗主"
 PACT_subject: "属国"
 PACT_commercial_pact: "商业协议"
 PACT_migration_treaty: "移民协议"
 PACT_research_agreement: "科研协议"
 PACT_defensive_pact: "防御条约"
 PACT_associate_status: "联邦合作关系"
 PACT_embassy: "大使馆"
 PACT_default_federation: "星系联盟"
 PACT_military_federation: "军事同盟"
 PACT_research_federation: "研究合作组织"
 PACT_trade_federation: "贸易联盟"
 PACT_hegemony_federation: "霸权"
 #System and UI stuff
 FIRST_CONTACT_ROLL_CHANCE_TT: "§Y$CHANCE|0$%§!的几率§G成功§!，并结束当前时段。\n\n当前时段拥有$INSIGHT_CHANCE|%0Y$的几率获得§Y线索§!，增加未来时段的成功概率。"
 FIRST_CONTACT_INSIGHTS_NEEDED_TT: "我们需要另外$INSIGHTS|0Y$个§Y线索§!，才有可能成功完成调查的当前时段。"
 FIRST_CONTACT_CURRENT_SCORE_AND_HEADER: "掷骰之前的现有分数为$SCORE|0Y$。\n\n§E掷骰结果：§!"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "（$CHANCE|%0Y$）结果介于$MIN|0Y$与$MAX|0Y$之间。添加$CLUES|0Y$点线索。"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "（§Y$CHANCE|0$§!）结果大于或等于$MIN|0Y$。此阶段完成。"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "（$CHANCE|%0Y$）结果小于或等于$MAX|0Y$。添加§Y0§!线索。"
 FC_LEADER_BONUS: "技能加成"
 FC_LEADER_BONUS_DESC: "技能加成能够提高调查阶段结束时得到成功结果的几率。\n\n成功完成第一次接触流程，或改善§Y破译§!能力，可以提高一个国家的技能加成。\n\n这个加成能够提高§Y突破几率§!。"
 FC_LEADER_BONUS_TT: "§H$FC_LEADER_BONUS$§!\n$FC_LEADER_BONUS_DESC$"
 FC_CLUES: "线索"
 FC_CLUES_DESC: "线索代表你在第一次接触调查中关于某一阶段已经发现信息的多少。\n\n拥有线索会提升§Y突破几率§!。"
 FC_CLUES_TT: "§H$FC_CLUES$§!\n$FC_CLUES_DESC$"
 FIRST_CONTACT_PROGRESS_TOOLTIP: "§H调查时段§!\n第一次接触的尝试将会按时段进行，在每个时段结束会掷一次进度骰子。\n\n下一个时段将会在£time£$DAYS|Y$后结束"
 STAGE_ZERO_FC: "§H第一次接触摘要§!"
 FC_DIFFICULTY_TYPE: "难度"
 FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "难度会降低在调查时段完成时取得成功的可能性。\n\n第一次接触的每一阶段的调查难度水平可能存在差异。"
 FC_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$FC_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 FIRST_CONTACT_SITE_FINISHED: "通讯已建立"
 FIRST_CONTACT_SITE_ABORTED: "第一次接触调查已放弃。"
 FIRST_CONTACT_SITE_LOCKED: "第一次接触调查已锁定"
 FC_GO_TO: "§H前往§!\n§G点击将视角快速移动至第一次接触调查所在位置§!"
 FIRST_CONTACT_SITE_CHALLENGE: "§H挑战程度§!\n此描述代表调查相较于目前指派的特使的等级而言具有的挑战性。"
 ADD_FC_STAGE_CLUES_EFFECT: "增加$CLUES|Y$洞见"
 IS_NOT_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "调查线索不$COMPARE$$NUM_COMPARE$"
 IS_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "调查线索$COMPARE$$NUM_COMPARE$"
 FC_SPECIES: "物种"
 FC_SPECIES_TT: "§H$FC_SPECIES$§!\n这里展示的是你正在试图联系的物种。"
 start_first_contact: "开始同§Y[This.ContactCountry.GetName]§!进行§Y第一次接触§!流程。"
 PHASE_IN_PROGRESS: "调查执行中"
 FC_ASSIGN_ENVOY_TO_PROGRESS: "指派一名特使前往调查"
 STAGE_TITLE: "阶段$STAGE$"
 STAGE_HELP_FC: "§G点击查看完整的阶段事件和奖励§!"
 THEIR_ENCRYPTION: "他们的加密：$VALUE$"
 OUR_DECRYPTION: "我方破译：$VALUE$"
 IS_FIRST_CONTACT_UNDER_INVESTIGATION_TRIGGER: "正在调查$NAME|Y$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE: "废止第一次接触"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$（接触不复存在）"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_DESC: "由于$COUNTRY|H$已经不复存在，我们同它们的第一次调查被废止了。"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_TITLE: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$（通讯已建立）"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_DESC: "由于$COUNTRY|H$已经同我们建立了通讯，我们同它们的第一次调查被废止了。"
 first_contact_skill_increased: "§G我们未来的第一次接触流程将更容易完成。§!"
 first_contact_skill_1: "第一次接触经验"
 first_contact_skill_2: "第一次接触精通"
 first_contact_skill_3: "第一次接触专家"
 first_contact_skill_4: "第一次接触大师"
 FIRST_CONTACT_ADD_INTEL: "§Y[Root.ContactCountry.GetRealName]§!的情报设为$INTEL|0G$\n"
 #Events
 seek_friends_tt: "我们要与§Y[contact_empire.GetName]§!寻求友好的关系。"
 seek_enemies_tt: "我们要提防§Y[contact_empire.GetName]§!的敌意，我们在他们那的间谍网增长提升§G+33%§!。"
 seek_enemies_tt_short: "我们应当准备好应对§Y[contact_empire.GetName]§!的敌对行动。"
 seek_isolation_tt: "我们要设法与§Y[contact_empire.GetName]§!保持距离，他们在我们这的间谍网增长§R-33%§!。"
 seek_isolation_tt_short: "我们应当设法与§Y[contact_empire.GetName]§!保持距离。"
 friendship_already_precluded: "[contact_empire.GetPrecludedFriendshipCause]"
 friendship_already_precluded_hostile: "由于我们已经对§Y[contact_empire.GetName]§!展现过敌意，我们还是别虚情假意了。"
 friendship_already_precluded_slave_origins: "与前奴隶主没有友谊。"
 action.1.fe_option: "§Y[contact_empire.GetName]§!对我们的外交策略毫不关心。"
 hostile_first_contact_tt: "这会被视作§R敌对§!行动。"
 action.1.desc_hacking_01: "你们非法入侵了我们，然后现在又一口一声朋友？呸！我们[contact_empire.GetName]会对你们种族保持警惕的。"
 action.1.desc_hacking_02: "我们的处理器记录了你们网络的非法入侵企图。我们已经升级了防火墙提高我们未来应对威胁的能力。[contact_empire.GetGovernmentName]将会对名为“[Root.GetName]”的组织实体保持警惕。"
 action.1.desc_hacking_03: "别对你们试图盗窃我们信息的行为掩耳盗铃，[Root.GetSpeciesName]，[contact_empire.GetGovernmentName]都知道了！我们投入了一部分意识以留意你们未来的不当举措。"
 action.1.desc_hostile_01: "你们的敌意明目张胆，[Root.GetSpeciesName]。我们的[contact_empire.GetRulerTitle]希望你们清楚，我们不会屈服于你们的威胁恐吓的。"
 action.1.desc_hostile_02: "这么恶意干嘛，[Root.GetSpeciesName]？我们对你们没有威胁！"
 action.1.desc_hostile_03: "探测到敌意三级智慧文明，命名为“[Root.GetName]”。\n\n启用防御协议，海军无人机正在前往。在为时已晚之前，请停止你的敌对行为。如果拒不改变航向，我方就只能歼灭你们了。"
 action.1.desc_hostile_04: "我们是[contact_empire.GetName]，在此作为一个整体向你对话。蜂巢思维已经注意到了你之前的敌意行为。因此我们已经将你标识为威胁。如果你仍要表现得像是敌人的话，我们就只能将你从眼前彻底移除了。"
 action.1.desc_hostile_05: "[Root.GetSpeciesName]，你敌对的表现很让我们担忧。我们只能认为你们这些疯[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]迫不及待地想被我们高贵的[contact_empire.GetSpeciesName]击败了。"
 action.1.desc_hostile_06: "[contact_empire.GetName]看着你们，我们的星球众口如一。你们的敌意态度令人担忧，因此我们将你们视为了威胁。记着：我们能宽容，但不会有一丝的软弱。如果你们不知悬崖勒马，我们会毫不犹豫地出手。"
 action.1.desc_they_hostile_01: "[Root.GetSpeciesName]，我方认为你们物种对于我们是一个极大的威胁。除非我们能确信你们对我方没有威胁，不然之前的攻击就只是我们文明之间敌对接触的开胃菜罢了。"
 action.1.desc_they_hostile_02: "我们的威胁检测算法已计算出你们文明对[Root.GetName]造成的风险是不可接受的。如果你们造成的威胁无法降低，我们将自行对你们进行清除。"
 action.1.desc_they_hostile_03: "[Root.GetSpeciesName]，你们的存在对[contact_empire.GetGestaltEntityName]构成了严重的威胁。我们已经着手制定应急措施来消除你们造成的风险。如果这还不起效，必将有更进一步的措施。"
 action.1.desc_vivisection_01: "[Root.GetSpeciesName]，在为惨死在你们手术台上的[contact_empire.GetSpeciesNamePlural]报仇雪恨之前，我们绝不会停下脚步！"
 action.1.desc_vivisection_02: "我们期望你们没有敌意，[Root.GetSpeciesNamePlural]，但也请明白我们不会爽快地接受我们的同胞被摁在你们的手术台上进行无法形容的残酷暴行。你们已经招致我们永久的唾弃，不要再试探我们的底线了！"
 action.1.desc_vivisection_03: "$action.1.desc_hungry_03$"
 action.1.desc_vivisection_04: "对[contact_empire.GetName]而言几个子个体不是什么巨大的损失，但是你们诉诸暴力的准备已经昭然若揭。我们不会再容忍你们继续做出这样的行为了。"
 action.1.desc_they_vivisect_01: "我们已经了解了可观的关于你们内在解剖结构运作的数据，[Root.GetSpeciesNamePlural]。可以说，我们对你们了如指掌了。"
 action.1.desc_they_vivisect_02: "我们已经了解了可观的关于你们内部电路和处理器运作的数据，[Root.GetSpeciesNamePlural]。可以说，我们对你们了如指掌了。"
 action.1.desc_hungry_01: "我们并非鱼肉，[Root.GetSpeciesNamePlural]。作为[contact_empire.GetName]的代表，我正式向你们提出警告，将来你们任何的侵犯将会招致我们的全力打击。"
 action.1.desc_hungry_02: "我们并非鱼肉，[Root.GetSpeciesNamePlural]。我们[contact_empire.GetSpeciesNamePlural]倡导和平，但我们在必须保卫自己的时候绝不手软。"
 action.1.desc_hungry_03: "你们为什么拆解我们，[Root.GetSpeciesNamePlural]？我们的这些单位并没有出故障。"
 action.1.desc_hungry_04: "我们建议你们死了这条心，摸摸自己的[Root.GetSpeciesToothNamePlural]看看能不能吃得动我们，[Root.GetSpeciesName]！告诉你们，我们[contact_empire.GetSpeciesNamePlural]会向你们抗争直至最后一颗卵石为止也不屈服。"
 action.1.desc_hungry_05: "进食我们的子个体是一种浪费，[Root.GetSpeciesNamePlural]。它们不是以此为目的设计出来的，我们强烈要求你们停止这种行为。"
 action.1.desc_they_hungry_01: "你们看起来很好吃，[Root.GetSpeciesNamePlural]。很快你们将荣升为我们子个体的主食之一。"
 action.1.desc_they_hungry_02: "将你们的无人机拆解重溶后得到的材料极具价值。我们预期，我们的铸造厂里很快就会堆满[Root.GetAdj]的零件。"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_01: "你们的敌意不过是将你们从这个星系里铲除的又一个理由，外星渣滓。"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_02: "侦测到有机害虫。\n\nTargetList.SwapToTailAndRemoveFromGalaxy( \"[Root.GetName]\" );"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_03: "为什么攻击我们，名称为“[Root.GetName]”的？你们不在目标列表上。"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_04: "你们大可以放马过来，[Root.GetSpeciesNamePlural]，但挣扎是徒劳的：你们还是我们的猎物。"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_05: "你们的敌意令人感到不幸。我们曾考虑过像[Root.GetSpeciesNamePlural]一样宽恕你们，但看起来你们至少需要……重新接受教育。"
 first_contact_start_title: "$first_contact.1.name$"
 first_contact.1.name: "在[This.System.GetName]的遭遇"
 first_contact.1.desc.base: "我们已成功与§H[This.System.GetName]§!星系的神秘外星人建立第一次接触。从今开始至知悉更详细的信息为止，我们将其代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.default: "$first_contact.1.desc.base$如果他们具有语言，我们必须进行破译才能建立交流。"
 first_contact.1.desc.xenophobe: "$first_contact.1.desc.base$如果他们具有语言，我们必须进行破译才能评估他们的威胁程度。"
 first_contact.1.desc.terminator: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的未知外星人建立第一次接触。我们必须尽快衡量他们是否为有机体，以方便我们将它们的灭绝程序尽早提上日程。从现在起，我们代称他们为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.devourer: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的神秘外星人建立第一次接触。我们应当获取更多关于他们的信息以便确定他们是否是子个体的优质营养来源。从现在起，他们被代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.purifier: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的神秘外星人建立第一次接触。我们应当获取更多关于他们的信息以便确定他们是否是我们的下一个净化目标。从现在起，他们被代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.hive: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的神秘外星人建立第一次接触。我们应当探明他们是否可以和我们进行沟通，如果是的话，是否应当投入我们自身的一部分来翻译他们的语言。从现在起，他们被代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.wilderness: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的新生命形式建立第一次接触。我们应当探明他们是否可以和我们进行沟通。如果可以，我们也许该以自我的一种更小的部分出现——例如一个化身之类的。\n\n在对其有更深入了解之前，他们被代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.1.desc.machine: "我们已经成功与§H[This.System.GetName]§!星系的神秘外星人建立第一次接触。我们应当探明他们是否可以和我们进行沟通，如果是的话，是否应当投入我们的翻译算法来破解他们的语言。从现在起，他们被代称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!。"
 first_contact.5.name: "神秘的太空旅人"
 first_contact.5.desc: "尽管我们尚未从位于§H[This.System.GetName]§!星系的神秘宇宙飞船处获取太多情报，当前最有力的假说——根据其自身的行为以及它发射的尚未破解的信号里暗含的模式——是这艘舰船属于某个未知的§H太空文明§!。我们正全力破解他们的语言，希望能够尽早建立沟通。"
 first_contact.5.A: "继续调查！"
 first_contact.10.name: "神秘的太空旅人"
 first_contact.10.desc.base: "看来那个所谓的§H[This.ContactCountry.GetName]§!属于一个未知的§H太空文明§!。尽管我们尚未获知他们来自太空的哪片宇域，但是他们的行为明显表明，这是智慧生命在活动：他们舰船中的一艘系统性地扫描了我们的恒星系，很明显是希望了解有关我们的更多信息。"
 first_contact.10.desc.proactive: "$first_contact.10.desc.base$"
 first_contact.10.desc.cautious: "$first_contact.10.desc.base$我们正在采取所有可能的预防措施，防止他们获取任何敏感信息。"
 first_contact.10.desc.attack_allowed: "$first_contact.10.desc.base$众多[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]对当前的局势发展表示高度担忧，要求我们§H扣押§!这些无礼闯入的舰船，这样我们能够对其进行§H审问§!，而不用冒险让敏感信息落入它们之手。"
 first_contact.10.desc.attack_allowed.gestalt: "$first_contact.10.desc.base$我们的军用哨兵机已经准备就绪，随时准备扣押这些舰船并§H审问§!——或者解剖——船里的外星人，而不用冒险让敏感信息落入它们之手。"
 first_contact.10.A: "没什么需要多虑的，完全没问题。"
 first_contact.10.B: "随意开火！"
 first_contact.10.B.tooltip: "§R我们会试图瘫痪并夺取它们的舰船。它们会对我们的行径十分愤怒。§!"
 first_contact.15.name: "发现太空文明"
 first_contact.15.desc: "我们没花多久就发现，这个所谓的§H[This.ContactCountry.GetName]§!实际上属于某个大型§H太空文明§!。我们位于§H[known_planet.System.GetName]§!星系的探测器检测到大量星舰在[known_planet.GetPlanetBioInfo]穿梭，其上生活了数量相当可观的人口，恒星系内部遍布各种各样的空间站。我们还截获了海量的通讯交通，但是目前尚未找到准确的翻译手段。"
 first_contact.15.desc.no_planets: "我们没花多久就发现，这个所谓的§H[This.ContactCountry.GetName]§!实际上属于某个大型§H太空文明§!。我们位于§H[known_system.GetName]§!星系的探测器检测到大量星舰在恒星系内的许多空间站之间来回穿梭，一个大型军用空间站环绕着恒星，其作用类似于我们用于在恒星系宣称领地建立的哨站。我们还截获了海量的通讯交通，但是目前尚未找到准确的翻译手段。"
 first_contact.15.A: "$first_contact.5.A$"
 first_contact.15.B: "想法子抢几个外星人，进行更加细致的调查。"
 first_contact.50.name: "难以捉摸的外星人"
 first_contact.50.desc: "我们试图学习§H[This.ContactCountry.GetName]§!的知识，但截止到当前一切都是徒劳。我们很容易就发现了他们显然属于某个十分先进的外星文明，但是除此之外我们§H一无所知§!，看来他们花了很大的努力阻止我们或者其他窃听者截获来自他们的任何信号。\n\n我们目前为止仅仅截获了他们语言的很小一片段。然而，根据我们手头的情报，我们的[This.Owner.GetLinguists]很确信，如果能够获取更大规模的样本，§H破解§!对方的通讯不是问题。"
 first_contact.50.A.cautious: "它们很聪明，小心为上。"
 first_contact.50.A.proactive: "我们应该继续尝试。"
 first_contact.50.desc.aggressive: "$first_contact.50.desc$一份更加激进的信息收集——也就是说§H骇入§!——提案被提交了上来，要是被它们发现，肯定不会善罢甘休。"
 first_contact.50.B: "太冒险了。"
 first_contact.50.B.machine: "评估协议估算出不可忍受的风险。"
 first_contact.50.C: "无知的危险更加严重。"
 first_contact.50.C1: "我们必须一探其究竟。"
 first_contact.50.C.machine: "启动颠覆协议。"
 first_contact.50.C.tooltip: "§R我们会试图骇进它们的数据库来寻找有关它们的更多情报。如果它们发现了我们的行径，它们肯定不会就此善罢甘休。§!"
 first_contact.60.name: "收到通信"
 #Communicating with default empires
 first_contact.60.desc.default: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!显然非常希望与我们建立通讯，对方向我们发送了体量庞大的视听§H通讯数据§!，显然是来提供翻译他们语言的关键。"
 first_contact.60.desc.default.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.default.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\n只要能把这些数据传递给我们的语言子个体，要不了多久我们就能和对方交流了。当然，我们得相信他们提供的翻译足够精准，我们能够准确地理解。"
 first_contact.60.desc.default.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n因为我们已经掌握了各种他们用于交流思想的旋律和和弦的框架，因此与这些生命形式沟通就更有可能了。现在破译他们想要的东西的重任就落到了我们身上。"
 first_contact.60.desc.default.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\n只要能把这些数据录入进我们的翻译子例程，要不了多久我们就能和对方交流了。当然，我们得相信他们提供的翻译足够精准，我们能够准确地理解。"
 #Communicating with Hive empires
 first_contact.60.desc.hive: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!显然非常希望与我们建立通讯。对方向我们传输了海量的数据，这份数据似乎一部分包含一条（尚未解析）的§H信息§!，另一部分是包含大量视听§H讯息§!的秘匙——用于帮助我们翻译这条消息。"
 first_contact.60.desc.hive.default: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.hive.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n因为他们信息中呈现的和声看起来与我们自己的意识可以发生共鸣，因此与这些生命形式沟通的可能性很高。现在不误读他们思维合唱的重任就落到了我们身上。"
 first_contact.60.desc.hive.machine: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Communicating with Machine empires
 first_contact.60.desc.machine: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!显然非常希望与我们建立通讯。对方向我们传输了海量的数据，这份数据似乎一部分包含一条（尚未解析）的§H信息§!，另一部分是包含大量视听§H讯息§!的秘匙——用于匹配这条消息的上下文。"
 first_contact.60.desc.machine.default: "$first_contact.60.desc.machine$\n\n我们的专家不确定我们是正在试图和有情感的生物交流，还是在跟一个§H失控的人工智能§!打交道。他们坚称，一旦我们能够从对方的传输信号中提取出有用的数据，这份答案就能得到揭晓。"
 first_contact.60.desc.machine.hive: "$first_contact.60.desc.machine$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 first_contact.60.desc.machine.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n可与这些生命形式交流的预期极高，因为其信息的一致特性对我们自身的意识而言相对熟悉。然而，关于这种智能的部分仍旧极端陌生。确保不误解他们表观思维合唱的重任就落到我们身上了。"
 #Communicating with Wilderness empires
 first_contact.60.desc.wilderness.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\n这种表观编码的庞大规模和复杂性令人费解。我们还无法解码这么多有机过程和微分化之中所蕴含的深层含义。也就是说，除非这些外星人某种形式上帮我们一把……"
 first_contact.60.desc.wilderness.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\n这种表观编码的庞大规模和复杂性同样令人费解。它描绘了许多对我们自身进化同样基础的有机流程，但这些信息背后的语法逻辑尚不明确。我们会带着谨慎的怀疑态度继续进行分析。"
 first_contact.60.desc.wilderness.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\n这种“编码”的异常地令人费解。乍一看，其中描绘了许多我们完全陌生的有机流程，但直到与自己行星规模的流程相比之后并非如此。$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Misc
 first_contact.60.desc.x.default.end: "我们的专家坚信要不了多久我们就能和对方交流了。当然，我们得相信他们提供的翻译足够精准，不至于造成误解……那之后，我们才能够依据广泛迥异的经验性上下文对信息进行可靠的翻译。"
 first_contact.60.desc.x.machine.end: "我们已经开始将这份传输信号导入我们的翻译算法，我们期待不久就能提取出充足的数据并同[This.ContactCountry.GetName]展开交流。"
 first_contact.60.A.cautious: "他们可真幼稚。"
 first_contact.60.A.proactive: "我们对他们的信任心存感激。"
 first_contact.100.name: "通讯建立"
 first_contact.100.desc: "我们破解截获自§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号的努力有了回报，我们终于达成了一项突破。尽管对于他们语言的掌握还不够熟练，我们还是设法与这个文明成功地开放了外交通道，后者现在被正式称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。"
 first_contact.100.desc.homicidal: "我们破解截获自§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号的努力有了回报，我们终于达成了一项突破。尽管对于他们语言的掌握还不够熟练，我们还是设法将这个文明识别成为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并在有必要时同对方进行交流。"
 first_contact.101.name: "他们是[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]！"
 first_contact.101.desc: "当我们开始翻译这些所谓的§H[This.ContactCountry.GetName]§!进一步送达的通讯消息，我们惊讶地发现：他们讲的正是我们自己语言的一类方言！在惊讶消退之后，通讯极为迅速地建立了起来，他们现在被正式称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。"
 first_contact.101.desc.2: "我们在准备攻击[This.ContactCountry.GetName]时有了一个了不得的发现：他们竟然是[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]！当我们发现他们正在说着我们的一种陌生方言的时候，敌对行为立即被取消并且快速建立了联系，这表明了他们其实是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。"
 first_contact.101.A: "兴奋——我们找到了自己失落的同族！"
 first_contact.101.B: "希望我们之间的血缘纽带能够导向友谊。"
 first_contact.101.C: "也许我们应该继续攻击他们……"
 first_contact.101.D: "亲情并不一定就意味着友情。保持警惕。"
 first_contact.102.name: "[This.ContactCountry.GetName]被解密"
 first_contact.102.desc: "当我们将自己的处理器转为翻译从被记作§H[This.ContactCountry.GetName]§!的未知外星人截获的通讯信号时，我们惊讶地发现：他们同样也隶属于某个机械智能！尽管他们的程式和我们在各种方面都大不一样，其语言建立于大量不同的有机体语言基础之上，然而他们的语言和我们有着类似的语素假设。结果，我们只花了几瞬的功夫就解密了他们的用语程式，开始进行基础的交流，他们现在被正式称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。"
 first_contact.102.lostcolony.desc: "-当我们将处理器切换为翻译来自未知外星人——被我们标记为§H[This.ContactCountry.GetName]§!——的通信时，我们发现了一个惊人的事实：他们也属于一种机械智能！他们的通信协议与我们的非常相似，软件兼容性使我们能够迅速建立通信。相似之处还延伸到其他领域，可以说我们的机械智能可以被视为他们代码库的一个分支。只有一个合理的解释。"
 first_contact.102.A: "结果评估充分。"
 first_contact.102.B: "任务更新：发现主机。"
 first_contact.103.name: "一种集体智慧"
 first_contact.103.desc.base: "我们解码收集自§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号的努力终见收获，我们终于能够和现在被称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!的文明打开外交通讯频道了。"
 first_contact.103.desc: "$first_contact.103.desc.base$\n\n值得注意的是，他们似乎完全不具有对于我们[This.Owner.GetSpeciesAdj]物种而言自然而然的个体概念。事实上，单个[This.ContactCountry.GetAdj]“[This.ContactCountry.GetIndividualName]”没有自由意志和任何思想，他们不过是§H“[This.ContactCountry.GetGovernmentName]”§!的走卒罢了。他们是在如此严格的控制之下，我们的[This.Owner.GetResearchers]推测[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]的进化依赖于集体智慧，没有了集体智慧他们便无法生存。"
 first_contact.103.A: "我们应该研究他们——把从他们那学到的这套用在我们自己的工人上！"
 first_contact.103.B: "有意思的物种。我们必须进一步研究这样一个物种是怎样的。"
 first_contact.103.C1: "我们会把他们清理干净。"
 first_contact.104.name: "一种机械文明"
 first_contact.104.desc.base: "$first_contact.103.desc.base$\n\n值得注意的是，他们是由一个单一的、强大的人工智能所指挥的全自动机器人文明。"
 first_contact.104.desc.terminator_or_default: "$first_contact.104.desc.base$我们不知道任何他们创造者的迹象。我们只能假设他们在[This.ContactCountry.GetRealName]发生智械危机的时候被清理干净了。"
 first_contact.104.desc.terminator_or_default.wilderness: "$first_contact.103.desc.base$\n\n值得注意的是，这些生物似乎是围绕某个分布式机械智能形成的合成人文明的一部分。在基本层面上，它们的意识本质与我们的并没有太大的不同。" #use of '103.base' is intentional
 first_contact.104.desc.servitor: "$first_contact.104.desc.base$似乎这些机械对于挽救他们创造者的生命非常尽责。事实上[secondary_species.GetNamePlural]现在正被宠溺地作为“活体陈设”生活着，他们居住在被特殊设计的“有机庇护所”之中，在那里他们显然只需要做爱做的事情就好……"
 first_contact.104.desc.servitor.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$和我们最大的不同在于它们保留了有机物种[secondary_species.GetNamePlural]，并将其圈养在特有的庇护所之中。这些生物似乎是他们的创造者的后裔，出于某种我们无法理解的原因被娇惯保护着。"
 first_contact.104.desc.assimilator.regular: "$first_contact.104.desc.base$似乎这些机械并不希望浪费他们创造者的潜能，即[secondary_species.GetNamePlural]。相反地，他们通过对创造者植入义体元件以将他们同化进自己的集体之中。令人不安的是，我们的[This.Owner.GetResearchers]找不到任何理由相信这种植入体对我们的物种会不起作用……"
 first_contact.104.desc.assimilator.hive: "$first_contact.104.desc.base$似乎这些机械并不希望浪费他们创造者的潜能，即[secondary_species.GetNamePlural]。相反地，他们通过对创造者植入义体元件以将他们同化进自己的集体之中。幸运的是，我们认为我们的子个体并不会脆弱到被这种植入体所控制。"
 first_contact.104.desc.assimilator.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$然而，他们找到了某种在自身结构中保留部分有机成分的理由：[secondary_species.GetNamePlural]，他们的固有意识似乎被机器思维所包容。\n\n尽管它会对大多数有机物种构成威胁，但我们怀疑，如果这个义体人帝国试图同化我们，他们会发现我们的共生体不足以成为子个体。"
 first_contact.104.A: "我们应该研究他们——或许我们自己的自动化系统可以得到升级！"
 first_contact.104.B1: "恐怖。我们必须找到拆除它们的办法！"
 first_contact.104.B2: "我们应该拆除它们。"
 first_contact.104.B3: "或许他们也能吃呢……"
 first_contact.105.name: "[This.ContactCountry.GetName]已被了解"
 first_contact.105.desc: "我们对从§H[This.ContactCountry.GetName]§!截获的信号进行的破译工作已取得成效，最终实现了重大突破。这一进程因一项关键发现而大幅推进——对方与我们类似，也是以集体智慧的形式组织起来的。尽管其生物特征及[this.ContactCountry.GetHiveAuthority]的意识形态与我们有显著差异，但其[this.ContactCountry.GetIndividualNamePlural]的思维结构很可能与我们的兼容，并可整合至[This.Owner.GetGovernmentName]体系之中。"
 first_contact.105.A: "或许到时候他们会考虑融合入我们。"
 first_contact.200.name: "深掘数据成功"
 first_contact.200.desc: "我们成功骇进了§H[This.ContactCountry.GetName]§!的网络系统，并获取了他们数据库的权限一段时间。尽管我们利用权限进行操作没有持续多久，我们依然对大批量的数据进行了拷贝并且希望——它不仅能帮助我们迅速破解对方的语言，也能评估对方的科技水准。"
 first_contact.205.name: "成功，虽有代价"
 first_contact.205.desc: "我们成功骇进了§H[This.ContactCountry.GetName]§!的网络系统，并获取了他们数据库的权限一段时间。然后我们的权限就突然§H中断了§!——显然，我们的骇客行为被发现了。尽管我们利用权限进行操作没有持续多久，我们依然对大批量的数据进行了拷贝并且希望——它不仅能帮助我们迅速破解对方的语言，也能评估对方的科技水准。我们只能希望不要因为玩了这个小把戏，对方就把我们当作危险的敌人。"
 first_contact.205.A: "希望物有所值……"
 first_contact.206.name: "骇客行为暴露"
 first_contact.206.desc.normal: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的团队报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！不幸的是，在我们切断他们权限之前，他们已经获得权限接触了体量相当庞大的敏感信息。这一不友好的行为让相当多位于[Root.Owner.GetName]的人表示了担忧，认为[From.Owner.GetName]可能会造成威胁。"
 first_contact.206.desc.hive: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的子个体报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！不幸的是，在我们切断他们权限之前，他们已经获得权限，接触了体量相当庞大的敏感信息。我们会紧盯着他们，他们在未来做出任何对[This.Owner.GetGovernmentName]有损的事情，我们都能在第一时间注意到。"
 first_contact.206.desc.machine: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的无人机报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！不幸的是，在我们切断他们权限之前，他们已经获得权限接触了体量相当庞大的敏感信息。这一偶然事件督促我们应当尽快更新防御协议和机动系统防火墙——同时也不要忘了上调[From.Owner.GetName]的威胁等级。"
 first_contact.206.A: "我们要小心点盯着他们。"
 first_contact.210.name: "骇入终止"
 first_contact.210.desc: "我们试图潜入§H[This.ContactCountry.GetName]§!的网络系统找出有关他们的更多信息，这一尝试没有成功。[This.Owner.GetEnvoyCap][This.Leader.GetName]以及[This.Leader.GetHerHis]的科研团队迅速认识到，他们与之对抗的系统过于先进——抑或是他们的监视者太警觉——根本没法用现有的方式找出漏洞。幸运的是，[This.Leader.GetSheHe][This.Leader.GetWasWere]在被对方探查到之前就及时§H终止§!了骇客任务。"
 first_contact.210.A: "那么，我们就需要动用强硬手段了。"
 first_contact.215.name: "糟糕的骇客工作"
 first_contact.215.desc: "看来，我们试图潜入§H[This.ContactCountry.GetName]§!网络系统的行为被§H发现了§!。目前暂且不知道哪一步出了差错，但是[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]宣称他们面对的系统实在是太先进了——抑或是他们的监视者太警觉了——他们根本无法通过现有的手段找出漏洞。不幸的是，等他们认识到这一点的时候，一切都太晚了。我们只能希望，我们不会因为这点小把戏就被当成危险的敌人……"
 first_contact.215.A: "事态变化让人遗憾。"
 first_contact.215.A.tooltip: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!对我们的第一印象很差。"
 first_contact.216.name: "骇入企图被阻止"
 first_contact.216.desc.normal: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的团队报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！幸运的是，我们可以在他们接触到任何敏感信息之前阻止他们。然而，这种不友好的行为让[Root.Owner.GetName]上的许多人对[From.Owner.GetName]可能造成的威胁忧心忡忡。"
 first_contact.216.desc.hive: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的子个体报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！幸运的是，我们可以在他们接触到任何敏感信息之前阻止他们。我们应当对其保持警惕，并且提防他们未来的可能对[This.Owner.GetGovernmentName]不利的一举一动。"
 first_contact.216.desc.machine: "我们负责研究§H[From.Owner.GetName]§!的无人机报告了令人警觉的消息：他们试图骇入我们的电脑系统，但是被发现了！幸运的是，我们可以在他们接触到任何敏感信息之前阻止他们。这一事件提醒我们升级防御措施和移动系统的固件，并且提高我们对[From.Owner.GetName]的威胁估值。"
 first_contact.216.A: "$first_contact.206.A$"
 first_contact.220.name: "$first_contact.100.name$"
 first_contact.220.desc.base: "偷偷潜入他们的网络系统为我们的[This.Owner.GetLinguists]获取了足够多的信息，可以用来翻译§H[This.ContactCountry.GetName]§!使用的语言。尽管对于他们语言的掌握还不够熟练，我们还是设法与这个文明成功地开放了外交通道，后者现在被正式称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。"
 first_contact.220.desc.homicidal.base: "偷偷潜入他们的网络系统为我们的[This.Owner.GetLinguists]获取了足够多的信息，可以用来翻译§H[This.ContactCountry.GetName]§!使用的语言。尽管对于他们语言的掌握还不够熟练，我们还是设法将这个文明识别成为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并在有必要时同对方进行交流。"
 first_contact.220.desc.physics.base: "我们还对从他们那拷贝的科技信息进行了分析，并且获得了一些此前我们的[This.Owner.GetResearchers]尚未设想的对物理学问题的新发现。"
 first_contact.220.desc.society.base: "我们还对从他们那拷贝的科技信息进行了分析，并且获得了一些此前我们的[This.Owner.GetResearchers]尚未设想的对组织运营问题的新发现。"
 first_contact.220.desc.engineering.base: "我们还对从他们那拷贝的科技信息进行了分析，并且获得了一些此前我们的[This.Owner.GetResearchers]尚未设想的对工程学问题的新发现。"
 first_contact.220.desc.nothing.base: "我们还对从他们那拷贝的科技信息进行了分析，但几乎没有有趣的发现。我们的[This.Owner.GetResearchers]很肯定，尽管他们在许多问题上采取了不同的措施，但他们不管在任何领域的科技水平都不比我们高。"
 first_contact.220.desc.physics: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.society: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.engineering: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.nothing: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.physics: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.society: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.engineering: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.nothing: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.250.name: "外星舰船被俘！"
 first_contact.250.desc: "短暂的冲突之后，我方付出了数人伤亡的极小代价，§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的船员们——我们现在知道他们是[This.ContactCountry.Species.GetAAnSpeciesClass]§H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§!物种——向我们的接舷小队投降。我们现在同时扣押了它们的舰船，以及船员作为人质，可以进行§H审问§!工作并学习它们的科技。"
 first_contact.250.desc.multispecies: "经过短暂的交锋，我们保持了伤亡最小化，来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索船只的船员向我们的登船部队投降。在船上有多种不同的外星物种，但是最主要的似乎是§H[This.ContactCountry.Species.GetClassPlural]§!。我们现在人船俱获，现在可以开始§H审讯§!他们以及期待获得他们的科技。"
 first_contact.250.desc.machine_victim: "当我们登陆上§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索船上时，眼前的景象始料未及——船员居然都是机械体无人机，而且看上去被一个§H失控的人工智能§!管制！在短暂的交火之后，我们成功无力化了足够数量的无人机，仅剩些许残余仍在抵抗。令人惊讶的是，它们并没有启动自毁程序——我们只能假设自己的运气很好，在它们的管制人工智能下达自毁命令之前，成功切断了信号。\n\n我们现在同时扣押了它们的舰船，以及船员作为§H人质§!，我们可以展开研究它们科技的工作，也可以查看这些无人机是否携带任何有用的信息。"
 first_contact.250.desc.hive_victim: "短暂的冲突之后，我方付出了数人伤亡的极小代价，我们对§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的船员进行了压制，并迫使它们投降。§H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§!外星人在战斗中表现出了极强的协同性——就好像受同一思维指挥一样——直到其中一个个体被击毙，它们全员停止了抵抗。自那以后，它们表现出了明显的无目的性和迷惑性。我们只能猜测它们是某个蜂巢主脑控制的子个体们。\n\n我们现在同时扣押了它们的舰船，以及船员作为§H人质§!，我们可以研究它们的科技，也可以试试动用审讯手段是否能够查出什么情报出来。"
 first_contact.250.desc.wilderness_victim: "经过短暂交火，我方仅付出轻微伤亡便成功压制了§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索舰的船员并迫使其投降。起初这群§H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§!外星生物展现出远超预期的协同作战能力——宛如共用同一个意识——直到他们突然停止了抵抗。彼时每个船员都丧失了组织性，退化出野蛮的原始行为模式。\n\n我们只能推测这些已近乎丧失智慧的生物曾以某种群体意识形态运作。如今既已将其船员与舰船§H扣为人质§!，便可着手审讯这支诡异舰队，并研究其独特科技。"
 first_contact.250.A: "它们将会被审问。"
 first_contact.250.B: "解剖，解起来！"
 first_contact.250.B.machine: "让我们把这些机械体大卸八块！"
 first_contact.250.B.tooltip: "使用这种方式我们能够获得更多信息，不过一旦被对方发现，§H[This.ContactCountry.GetName]§!将会§R极度不悦§!。"
 first_contact.250.C: "我们不需要幸存者。"
 first_contact.250.C.devourers: "它们尝起来味道怎么样……"
 first_contact.250.C.homicidal_tooltip: "我们也会调查它们的船只，以获取其中的线索。\n"
 first_contact.260.name: "$first_contact.250.name$"
 first_contact.260.desc: "我们试图将§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索船无力化，然而这一行动酿成了一场血战，甚至在我们登船之后惨烈的战斗仍未停息。冲突十分激烈，没有船员幸存——似乎所有受伤的战斗人员都宁愿§H自杀§!，也不允许自己被俘。\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.machine_victim: "我们本想将§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索船无力化，然而甚至在我们登船之后还爆发了惨烈的火拼之后才达成。看上去我们的对手是受某个§H失控人工智能§!管制的机械体无人机，一旦信号丢失就会启动§H自毁§!命令。\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.hive_victim: "我们试图将§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索船无力化，然而这一行动酿成了一场血战，甚至在我们登船之后惨烈的战斗仍未停息。舰船的船员表现出了极高的协调性——就好像受单一的思维控制一样——并十分凶猛地与我方人员交战，绝不后退一步。最终它们宁愿§H击杀自己§!也不允许被敌人俘虏。\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.wilderness_victim: "我们成功瘫痪了来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的探索舰，但登舰过程中爆发的冲突意外升级为致命交火。起初这群§H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§!外星生物展现出超乎预期的协同作战能力，宛如共享同一意识。然而当我方取得军事优势后，这些生物突然陷入全面混乱。其行为模式迅速退化为原始而野蛮的状态，完全丧失组织性，最终被迅速歼灭。\n\n现有证据表明，这些低等智慧生物曾隶属于某个格式塔意识。那个操纵它们的未知存在显然宁可选择自我毁灭也不愿被俘获——最终留给我们的只有可回收的舰体残骸，其中充斥着嗜血野兽与蠕动的异星植被。"
 first_contact.260.desc.end: "尽管它们在最后的时间里急匆匆地抹除了电脑系统，并试图让舰船自爆，它们的舰船还是完好无损地落入了我们的手中。我方的[This.Owner.GetResearchers]正开始工作，试图从中发掘出有用的信息。"
 first_contact.260.A: "这艘船会把它们的秘密都显露出来。"
 first_contact.270.name: "空船计"
 first_contact.270.desc: "我们试图俘获§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的行动最终成了一场灾难。非常不幸的是，对方的抵抗比预料中的要激烈得多。当发现战斗获胜无望以后，它们令舰船§H自毁§!了。现在除了漂浮的残骸，什么都没剩下。我们只能衷心地希望，这艘探索船的后面没有跟着一整支复仇的战舰！"
 first_contact.270.desc2: "我们试图俘获§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的行动最终成了一场灾难。非常不幸的是，对方的抵抗比预料中的要激烈得多，在交火中，它们的舰船遭受了§H致命打击§!。现在除了漂浮的残骸，什么都没剩下。我们只能衷心地希望，这艘探索船的后面没有跟着一整支复仇的战舰！"
 first_contact.270.A: "我们现在必须加把劲翻译它们的语言了。"
 first_contact.270.B: "再试一次……"
 first_contact.270.B.tooltip: "$first_contact.280.B.tooltip$\n然而，它们肯定戒备森严。\n\n"
 first_contact.280.name: "失败"
 first_contact.280.desc.just_left: "我们试图俘获§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的行动失败了。非常的不幸，我们在动手之前跟丢了它们的舰船。"
 first_contact.280.desc.failed: "我们试图俘获§H[This.ContactCountry.GetName]§!探索船的行动失败了。非常的不幸，它们成功地躲避了我们的俘虏行动，并在我们将舰船无力化之前就§H逃脱§!了恒星系。我们的未来乌云密布——不仅是因为要找出它们的信息更加困难艰巨了，也是因为它们一定会将这次行动当作我们敌视它们的一部分。"
 first_contact.280.A: "$first_contact.270.A$"
 first_contact.280.B: "$first_contact.270.B$"
 first_contact.280.B.tooltip: "我们已经定位到了它们的母星系，我们可以试图§H绑架§!一些标本。\n\n"
 first_contact.252.name: "舰船被扣押"
 first_contact.252.desc.normal.start: "我们的探险家们知道第一次接触是一项很危险的事情，但谁也没想到事态会发展到这个地步。在这次暴力袭击中，[From.Owner.GetName]扣押了我们的舰船，我们还没来得及发动紧急超光速跃迁就被搜查小队登船了。"
 first_contact.252.desc.normal.end: "在所有信号切断前，我们收到的最后一条视频显示，敌人活捉了大部分船员，并打算盘问他们，他们可能打算进一步了解我们，为下一步敌对行动做准备……"
 first_contact.252.desc.machine.start: "我们的处理单元们知道第一次接触外星文明是一项很危险的事情。这种对危险的预测在我们的一艘舰船上成真了，[From.Owner.GetName]扣押了我们的舰船，我们还没来得及发动紧急超光速跃迁就被搜查小队登船了。"
 first_contact.252.desc.hive.start: "风险决策部分从一开始就知道第一次接触外星文明是一项很危险的事情。[From.Owner.GetName]的行动证明了他们是对的。我们的舰船被扣押了，还没来得及发动紧急超光速跃迁就被搜查小队登船了。"
 first_contact.252.desc.hive.end: "然而，如果不给他们一些必要的指导，他们也不会获得太多——尽管他们能够从被俘的飞船上了解到我们的技术。他们的威胁等级已经被调高了。"
 first_contact.252.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass][From.Owner.Species.GetClass]，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，成功捕获了许多我们的低级子个体；$first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，成功捕获了许多我们的无人机；但是，如果没有我们给它们指明方向，它们很可能不会失去多少价值——尽管它们能够从捕获的飞船上了解到我们的技术。他们的威胁等级已经被调高了。"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——一群被一个失控人工智能管理的战斗无人机——还是打垮了我们的防御。\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，成功捕获了许多我们的低级子个体；$first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n我们的袭击者——一群和我们一样的机械——成功俘虏了我们的不少无人机。然而没有我们给予无人机指示，他们可能捞不到什么有价值的东西——尽管他们能够从被俘船只发现一些我们的科技。我们对他们的危险评级也相应的增加了。"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetClass]做出了令人恐慌的联动，打垮了我们的防御。\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，成功捕获了许多我们的无人机；但是，如果没有我们给它们指明方向，它们很可能不会得到太多——尽管它们能够从捕获的飞船上了解到我们的技术。他们的威胁等级已经被调高了。"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n我们的袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，他们行动是如此的协调也就是说是和我们相似的统一智慧——成功俘虏了我们不少低级子个体；$first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.wilderness.start: "我们长久以来一直怀疑，如果星系其他地方存在生命，它们可能会对我们构成威胁，其危险程度不亚于游荡的奇点或恒星辐射。如今，这一怀疑已被证实。我们的一艘探索舰遭到[from.owner.GetName]的袭击并登舰——对方在飞船上的共生体尚未撤离时就发动了进攻。"
 first_contact.252.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\n袭击我们的是一群[from.owner.species.GetClass]外星人，他们俘获了许多滞留在飞船上的[root.GetSpeciesAdj]共生体。既然这些共生体已脱离我们的群体意识，我们怀疑捕获者难以从中获取战略价值。然而它们的离去仍削弱了我们的力量。我们完全有理由感到被冒犯，但同样可以欣慰的是，在这片神秘虚空中，我们又揭露并确认了一个新的威胁。"
 first_contact.252.A: "糟糕。非常糟糕。"
 first_contact.253.name: "[From.Owner.GetName]的暴行"
 first_contact.253.desc.normal.end: "我们船上的视觉信号现在已经切断了，但他们已经向我们展示了这些外星人是如何“善待”俘虏和人质的。他们直接活切了人质并取出他们的内脏做研究！我们必须假定，当面对一个以这种方式行事的文明时，我们必须采取强有力的敌对行动。"
 first_contact.253.desc.hive.end: "设法捕获了我们的许多低级子个体，并且已经开始不顾可能产生的损耗而将它们从生理上拆分开来，显然是在寻找一种方法来让这些子个体对付我们自己。这样的行为，加上他们捕获的我们的舰船和在船上使用的所有技术，他们的威胁等级需要提升到非常高的程度。"
 first_contact.253.desc.machine.end: "设法捕获了我们的许多无人机，并已开始分解它们以查看我们的设备如何组合在一起——很明显是在查找它们的软件和硬件方面都存在哪些缺陷以用来对付我们。这样的行为，加上他们捕获的我们的舰船和在船上使用的所有技术，他们的威胁等级需要提升到非常高的程度。"
 first_contact.253.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass][From.Owner.Species.GetClass]，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，$first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的有机体，$first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，$first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n我们的攻击者——一群和我们非常相似的机械无人机——$first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetClass]做出了令人恐慌的联动，干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的有机体像我们一样做出了协调一致的联动，这显示他们可能像我们一样处于一个高级智慧的统领之下，$first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n我们的袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，他们行动是如此的协调也就是说是和我们相似的统一智慧——$first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\n袭击我们的是一群[from.owner.species.GetClass]外星生物，它们正着手解剖并肢解飞船上被其识别为生命体的部分。我们当中那些非机动型宏观共生体似乎遭遇了较为仁慈的命运，仅被清除或消灭。船内再无成员存续于我们的意识共鸣中，但它们的消逝仍令我们通体震颤。\n\n我们遭受了酷刑般的折磨，但至少明确了一点：此刻我们更清楚地认知到这片深空中潜藏的威胁形态。"
 first_contact.253.B.devourer: "我们必须尽快弄清楚它们是否好吃。"
 first_contact.254.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.254.desc.normal.end: "我们船上的视觉信号现在已经切断了，但他们故意向我们展示了他们处决俘虏的画面，展示了他们对[This.Owner.GetSpeciesAdj]生命的蔑视！我们必须假定，当面对一个以这种方式行事的文明时，我们必须采取强有力的敌对行动回击。"
 first_contact.254.desc.hive.end: "设法捕获了我们的许多子个体，并且已经开始不顾可能被浪费的资源，以最不合理的方式屠杀他们。这样的行为，加上他们捕获的我们的舰船和在船上使用的所有技术，他们的威胁等级需要提升到非常高的程度。"
 first_contact.254.desc.machine.end: "设法捕获了我们的许多无人机，并且已经开始不顾可能被浪费的资源，以最不合理的方式拆解他们。这样的行为，加上他们捕获的我们的舰船和在船上使用的所有技术，他们的威胁等级需要提升到非常高的程度。"
 first_contact.254.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass][From.Owner.Species.GetClass]，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，$first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的有机体，$first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，$first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n我们的攻击者——一群和我们非常相似的机械无人机——$first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetClass]做出了令人恐慌的联动，干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的有机体像我们一样做出了协调一致的联动，这显示他们可能像我们一样处于一个高级智慧的统领之下，$first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n我们的袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，他们行动是如此的协调也就是说是和我们相似的统一智慧——$first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\n袭击我们的是一群[from.owner.species.GetClass]外星人，他们肆无忌惮地屠杀了那些被他们视为生命体的部分。我们当中许多非移动型宏观共生体也未能幸免于这场灭绝，但无论如何：船上所有成员如今都已从我们的集体和声中撕裂。我们深切感受着每一分丧失。\n\n这场无谓的暴行施加于我们身上，但至少现在，我们对星系其他角落可能遭遇的威胁类型有了更深认知。"
 first_contact.254.A: "这也太野蛮了。"
 first_contact.254.A2: "这是对一切神圣事物的冒犯！"
 first_contact.254.A3: "打！给我狠狠地打！"
 first_contact.254.B: "这已经超过界限了！"
 first_contact.254.A.devourer: "外星人和我们心心相印。"
 first_contact.254.B.devourer: "或许他们只是太好吃了。"
 first_contact.262.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.262.desc.normal.end: "或许值得庆幸的是，无论是为了他们自己的尊严还是保护我们的情报不落入敌手，我们的船员在被俘虏之前英勇就义了。然而，我们必须假定攻击者很快就会通过研究我们的船只获取我们的情报——面对一个以这种方式行事的文明时，我们必须采取强有力的敌对行动。"
 first_contact.262.desc.gestalt.end: "过载了我们的防御，为了保护我们的信息，我们发布了让我们的无人自毁的指令。然而，我们必须假定攻击者很快就会通过研究我们的船只获取我们的情报——面对一个以这种方式行事的文明时，我们必须采取强有力的敌对行动。"
 first_contact.262.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass][From.Owner.Species.GetClass]，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n这群针对我们的袭击者，[From.Owner.Species.GetClass]的有机体，$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，他们还是干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n这群针对我们的袭击者，一群被一个无赖AI管理的战斗无人机，$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n我们的攻击者——一群和我们非常相似的机械无人机——$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$尽管我们的船员做出了英勇的反抗，但袭击者——[From.Owner.Species.GetClass]做出了令人恐慌的联动，干烂了我们的防御。\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\n袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的有机体像我们一样做出了协调一致的联动，这显示他们可能像我们一样处于一个高级智慧的统领之下，$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\n我们的袭击者——一群[From.Owner.Species.GetClass]的外星人，他们行动是如此的协调也就是说是和我们相似的统一智慧——$first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\n我们的袭击者——一群[from.owner.species.GetClass]外星人——很快击溃了我们的防御，他们优先攻击了那些被其识别为生命体的部分。出于自保，我们被迫抛弃了舰上所有成员，将其隔绝于我们的意识共鸣之外。尽管来犯者如此猖獗，他们终将一无所获。\n\n这是一次赤裸裸的侵略行径，但至少我们现在更清楚地认识到，在这片星海中还将面临何种威胁。"
 first_contact.272.name: "暴力性第一次接触"
 first_contact.272.desc: "我们派去调查[From.Owner.GetName]的一艘飞船被对方的武装力量的暴力袭击所摧毁。现在还不清楚他们究竟是想截获我们的船只，还是只是想简单地给我们一个警告让我们离开他们的领土。"
 first_contact.272.B: "我们会复仇的！"
 first_contact.282.name: "死里逃生"
 first_contact.282.desc: "§H[ship_to_seize.GetName]§!，我们派去调查§H[From.Owner.GetName]§!的飞船，勉强躲过了对方武装力量的恶意攻击。他们似乎想要截获我们的船只并审讯船员，很有还带着对我们开展进一步攻击行动为自己牟利的目的。不过谢天谢地，在一切失去控制之前，[ship_to_seize.GetName]设法发动了紧急超光速跃迁。"
 first_contact.282.desc.gestalt: "§H[ship_to_seize.GetName]§!，我们派去调查§H[From.Owner.GetName]§!的飞船，勉强躲过了对方武装力量的恶意攻击。他们似乎是想截获我们的船只并逆向科技，很有可能想着对我们展开进一步攻击为自己牟利。不过谢天谢地，在一切失去控制前，[ship_to_seize.GetName]设法发动了紧急超光速跃迁。"
 first_contact_fleets_mia_tooltip: "为了保证安全，我方其他位于他们领土中的舰队也发动了紧急超光速跃迁。"
 first_contact.285.name: "审讯完毕"
 first_contact.285.desc: "我们结束了对此前抓获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。最初这些人质不太愿意与我们合作，但随着时间推移他们在无意中不断地给了我们有关他们语言的线索，一直到我们能够与他们进行基础的语言交流。从那时起，我们就能迅速拼凑有关他们的细节，一旦有一位或是更多的人质愿意合作，我们就能进入他们的电脑系统。\n\n得益于从他们身上收集到的信息，我们能够确认他们来自§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并就其活动和军事实力收集到了相当多的情报。"
 first_contact.285.desc.weak: "我们结束了对此前抓获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。这些人质显然意志薄弱，没什么阻止我们对其调查的想法。事实上，他们十分配合。我们很快就能翻译他们的语言并进入对方的电脑系统。\n\n因此，我们得以确定他们来自§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并就其活动和军事实力收集到了相当多的情报。"
 first_contact.285.desc.strong: "我们结束了对此前抓获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。这些人质表现得极其不愿意配合我们，甚至我们审讯者使用了以往最具有说服力的方法也无济于事。然而，随着时间的推移，他们在无意中不断地泄露出有关他们语言的各种线索，最终使得我们有能力与他们开展基础性的交流。从那时起，我们就可以迅速拼凑出有关他们的细节，此外骇入对方部分基础电脑系统的行动也取得了进展。尽管如此，我们还是怀疑他们对我方隐瞒了大量细节。\n\n得益于我们从他们身上获取的信息，我们得以确定他们来自于§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并就其活动和军事力量获取了大量情报。"
 first_contact.285.desc.machine_victim: "我们结束了对于此前我们截获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!机械无人机的调查行动。我们一切断它们与上级人工智能的链接之后，这些无人机就失去了代理，并且被发现几乎完全失去了作用，因为其功能已经迅速退化。\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.hive_victim: "我们结束了对于此前捕获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。看上去它们确实是由§H蜂巢思维§!所链接起来的，单独的子个体是缺少自我意识和代理权的。将其从主体意识剥离后，这些子个体似乎漫无目的，然后一个接一个地死去。除了将其作为生物标本外也没什么其他地作用了。\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro: "我们已经完成了对近期捕获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星生物的研究。 这些为数众多的生命体以某种蜂巢思维的方式组织起来，但并没有一个中央的管理实体。 相反，这些几乎不具备智慧的个体似乎与它们的整个生物群落形成了一种§H共生格式塔§!结构。"
 first_contact.285.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$ 由于彼此隔绝且与母星失去联系，这些共生体退化至原始状态并迅速消亡。除了作为解剖对象外，它们没有为我们提供多少有用的信息。\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.gestalt_end: "幸运的是，我们想办法破解了他们的电脑系统的秘钥，[This.Owner.GetLinguists]马上就能翻译他们用来通讯的信号。现在，我们已经能够确认§H[This.ContactCountry.GetName]§!是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，。我们现在积累了大量有关他们活动和能力的情报。"
 first_contact.290.name: "外星研究完成"
 first_contact.290.desc: "我们结束了对此前抓获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。这些人质相当不愿意同我们合作，不过由于我们将其开膛破肚，他们的反抗毫无意义。我们现在对他们的[This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural]、[This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural]和[This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural]的内部功能以及其他身体部分有了更多的了解，我们的基因学家[This.Owner.GetResearchers]获得了相当有价值的§H异种生物学数据§!。\n\n由于我们残忍的行为带来的恐怖，一部分外星人——现在我们知道他们是§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!——开始在我们翻译他们语言并接入电脑系统时表现出了合作的态度。作为结果，我们显然拥有了数量相当可观的情报，如果有需求，我们可以部署这些情报对付他们。"
 first_contact.290.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$\n\n与家园以及彼此隔离后，这些共生体退化到了原始状态并迅速消亡，这使得尸检变得相当简单。$first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.intro: "我们已经完成了对最近捕获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!外星人的研究。 结果表明，它们确实以§H蜂巢思维§!的方式组织起来，子个体缺乏自主性或能动性。 虽然事实证明对它们进行审讯没有任何作用，但这已变得无关紧要，因为我们已经开始解剖它们。"
 first_contact.290.desc.hive_victim.main: "现在我们已经对他们[This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural]、[This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural]、[This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural]和其他身体部位的内部功能有了很多了解，这为我们[This.Owner.GetResearchers]的遗传学家提供了宝贵的§H外星生物学数据§!。"
 first_contact.290.desc.hive_victim.end: "我们现在知道如何同他们的母国，§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，进行沟通了，并且可以部署数量相当可观的情报来对付他们——如果有必要的话。"
 first_contact.290.desc.hive_victim: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$$first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n虽然花费的时间比我们预期的稍长，但凭借我们所掌握的生物学知识以及在捕获的飞船上发现的各种线索，我们最终破解了他们的语言和计算机代码。$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.no_vessel: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$$first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n虽然花费的时间比我们预期的稍长，但我们获得的生物学知识以及无人机被劫持时收集到的各种线索，最终让我们破解了它们的语言和计算机代码。$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.machine_victim: "我们结束了对此前抓获的§H[This.ContactCountry.GetName]§!机器的研究。一旦切断同人工智能主体的联系，这些无人机就失去了执行能力，无法提供与他们自己的协议相关的信息。但是一旦我们开始将他们大卸八块，我们又可以获得一定的进展了——不仅在了解他们的内部语言方面，也在找出有关他们的更多知识方面。其结论是，他们使用的处理器还是比不过我们针对他们使用的攻性数据收集技术，现在他们已经没剩下多少秘密了。\n\n我们现在可以同他们的人工智能主体——其自称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!——进行沟通，我们会静观其变。"
 first_contact.290.A: "非常令人满意的结论。"
 first_contact.295.name: "研究外星材料"
 first_contact.295.desc: "对于在[This.ContactCountry.GetName]中俘获的飞船的研究已经结束。没能抓到一个活口使得这次调查极具挑战。不过幸运的是，他们还是留给我们的[This.Owner.GetLinguists]丰富的材料用以破解它们的语言，我们现在将其识别为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，如果我们乐意的话还能和对方进行沟通。此外，我们还能够研究它们在自己舰船上使用的§H科技§!，这能帮助我们的[This.Owner.GetResearchers]在研究突破上找到全新的思路。"
 first_contact.295.desc.no_ship: "对于在[This.ContactCountry.GetName]中俘获的飞船的研究已经结束。由于没能抓到一个活口来审讯，我们的调查极具挑战。幸运的是，他们还是留给我们的[This.Owner.GetLinguists]丰富的材料用以破解他们的语言，我们现在将其识别为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，如果我们乐意的话还能和对方进行沟通。此外，我们还能研究他们在自己舰船上使用的§H科技§!，这能帮助我们的[This.Owner.GetResearchers]在研究突破上找到全新的思路。"
 first_contact.295.A: "干得真是漂亮。"
 gain_asset_internal_organs: "我们对于他们内部器官的知识可以在§H谍报行动§!中起到作用\n"
 first_contact.1100.desc: "对于在§H[contact_country.GetName]§!中俘获的飞船的研究已经结束。尽管因为没有抓到活口来审讯而使调查充满挑战，但我们快速的进程可能使我们得以和[contact_country.GetSpeciesNamePlural]建立通信。我们的[Root.GetResearchers]研究员可以研究他们的§H科技§!，这能帮助我们在研究突破上找到全新的思路。"
 first_contact.1105.desc: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。这些人质相当不愿意同我们合作，不过由于我们已将其开膛破肚，他们的反抗毫无意义。现在我们对他们的[contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural]、[contact_country.GetSpeciesEarNamePlural]和[contact_country.GetSpeciesHandNamePlural]的内部功能以及其他身体部分有了极大的了解，我们的基因学家[Root.GetResearchers]获得了相当有价值的§H异种生物学数据§!。\n\n由于我们残忍行为带来的恐怖，一部分[contact_country.GetSpeciesNamePlural]开始在我们翻译他们语言并接入电脑系统时表现出了合作的态度。作为结果，我们现在拥有了数量相当可观的情报，如果有需要，我们可以利用这些情报对付他们。"
 first_contact.1105.desc.hive_victim: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。随着两国之间通讯频道的相互公开，事实已经很明显，对方的组织结构是一个§H蜂巢思维§!，子个体没有独立行动和决策的能力。尽管审讯对他们毫无用处，但是我们对其开膛破肚，使得我们对其有了诸多方面的了解。我们现在对他们的[contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural]、[contact_country.GetSpeciesEarNamePlural]和[contact_country.GetSpeciesHandNamePlural]的内部机能以及其他身体部分有了更多的了解，我们的基因学家[Root.GetResearchers]获得了相当有价值的§H异种生物学数据§!。\n\n尽管花费的时间比我们原先希望的要更长，我们获得的生物学知识帮助我们破译了他们的语言——还有他们的计算机代码。若是局势需要，我们可以部署相当数量的情报来对抗他们！"
 first_contact.1105.desc.machine_victim: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!机器的研究。一旦切断同人工智能主体的联系，这些无人机就失去了执行能力，无法提供与它们自己的协议相关的信息。不过当我们将它们大卸八块，我们就又获得了一定的进展——不仅是在了解它们的内部语言方面，也在找出有关它们的更多知识方面。其结论是，它们使用的处理器还是比不过我们针对它们使用的数据侵入收集技术，现在它们已经没剩下多少秘密了。\n\n我们现在掌握了数量可观的情报，它们将被投放在合适的时机，来对付它们的人工智能主体——§H[contact_country.GetName]§!。"
 first_contact.1110.desc: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。最初这些人质不太愿意与我们合作，但当我们同[contact_country.GetName]建立了通讯，我们就取得了很大的进展。很快，我们就“说服”了他们，让我们登录他们的电脑系统。\n\n得益于从他们身上收集到的信息，我们搜集到了关于他们国家活动和军事实力方面的大量情报。"
 first_contact.1110.desc.weak: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。这些人质显然意志薄弱，没什么阻止我们对其调查的想法。事实上，他们十分配合。我们很快就能说服他们让我们登入他们的电脑系统。\n\n得益于这些信息，我们搜集到了关于他们国家活动和军事实力方面的大量情报。"
 first_contact.1110.desc.strong: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。这些人质表现出了极其不配合的态度，抗拒几乎所有的审讯方式。不管怎样，当我们同[contact_country.GetName]建立了通讯，我们还是取得了一些进展——其中包括获取了他们基础电脑系统的一些权限——我们“说服”了他们，让我们登录他们的电脑系统，尽管我们猜测他们能保留许多细节。\n\n得益于这些信息，我们搜集到了关于他们国家活动和军事实力方面的大量情报。"
 first_contact.1110.desc.machine_victim: "我们结束了对此前抓获的§H[contact_country.GetAdj]§!机器的研究。一旦切断同人工智能主体的联系，这些无人机就失去了执行能力，并且因为其功能迅速退化，被发现几乎完全失去了作用。\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.hive_victim: "我们结束了对此前捕获的§H[contact_country.GetAdj]§!外星人的研究。随着两国之间通讯频道的相互公开，事实已经很明显，对方的组织结构是一个§H蜂巢思维§!，子个体个体没有独立行动和决策的能力。将其从主巢意识剥离后，这些子个体似乎漫无目的，然后一个接一个地死去。除了将其作为生物标本外也没什么其他地作用了。\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.gestalt_end: "幸运的是，我们设法破解了他们电脑系统的秘钥，这让我们搜集到关于他们国家活动和军事实力方面的大量情报。"
 first_contact.320.name: "外星人已捕获"
 first_contact.320.desc.end: "尽管行动没有出错，我们的特工拜托了追兵成功逃离，但是要想§H[This.ContactCountry.GetName]§!对我们的行动没有丝毫察觉似乎是不可能的。"
 first_contact.320.desc.planet.normal.normal: "一支英勇的秘密特种部队带着从§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上抓获的人质从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的领域内逃脱了出来。趁着夜色的掩护，他们设法降落在了行星上的一个人迹罕至的地方，然后活捉了几个外星人，同时还顺手牵羊走了几个技术性硬件设备。这些对于我们破译他们的语言以及评估他们的技术等级都十分有用。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.normal.machine: "一支英勇的秘密特种部队带着从§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上抓获的人质从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的领域内逃脱了出来。趁着夜色的掩护，他们设法降落在了行星的一个人迹罕至的地方，然后却惊奇地发现这里的居民实际上是§H机械体无人机§!。不管怎样，他们在无伤条件下捕获了几个无人机，同时还顺手牵羊走了几个技术性硬件设备。这些对于我们破译他们的语言以及评估他们的技术等级都十分有用。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.gestalt.normal: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，降落在了一个§H[This.ContactCountry.GetName]§!位于§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上。他们设法降落在了行星上的一个人迹罕至的地方，然后在脱逃之前活捉了几个外星人，同时还顺手牵羊走了几个技术性硬件设备。这些对于我们破译他们的语言以及评估他们的技术等级都十分有用。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.hive.machine: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，降落在了一个§H[This.ContactCountry.GetName]§!位于§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上。他们设法降落在了行星上的一个人迹罕至的地方，然而出人意料的是，这个行星上的居民实际上是机械体无人机。不管怎样，他们在脱逃之前以无伤条件抓捕了几个无人机，同时还顺手牵羊走了几个技术性硬件设备。这些对于我们破译他们的语言以及评估他们的技术等级都十分有用。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.machine.machine: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，降落在了一个§H[This.ContactCountry.GetName]§!位于§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上。他们设法降落在了行星上的一个人迹罕至的地方，然后立马发现这个行星上的居民实际上是机械体无人机——可能同我们自己的[This.Owner.GetGovernmentName]一样受某个人工智能管控。不管怎样，他们在脱逃之前以无伤条件抓捕了几个无人机，同时还顺手牵羊走了几个技术性硬件设备。这些对于我们破译他们的语言以及评估他们的技术等级都十分有用。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.normal: "一支英勇的秘密特种部队带着一艘他们在§H[abduction_system.GetName]§!星系拦截到的货运舰船从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的领域内逃脱了出来。舰船的船员绝大多数都保留了活口，舰船的硬件设备和电脑系统也没有遭到什么明显损坏。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.machine: "一支英勇的秘密特种部队带着一艘他们在§H[abduction_system.GetName]§!星系拦截到的货运舰船从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的领域内逃脱了出来。出乎我们意料的是，舰船船员均由§H机械体无人机§!构成——或许由一个失控的人工智能引导——我们没法在只造成轻微伤害的情况下对其进行制服和抓捕。好在我们的小队保证了舰船的绝大多数硬件设备和电脑系统完好无损。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.gestalt.normal: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，设法在§H[abduction_system.GetName]§!星系劫持了一艘§H[This.ContactCountry.GetName]§!的小型补给舰。舰船的船员绝大多数都保留了活口，舰船的硬件设备和电脑系统也没有遭到什么明显损坏。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.hive.machine: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，设法在§H[abduction_system.GetName]§!星系劫持了一艘§H[This.ContactCountry.GetName]§!的小型补给舰。出乎我们意料的是，舰船船员均由§H机械体无人机§!构成。我们设法在只造成轻微伤害的情况下对其进行制服和抓捕。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.machine.machine: "一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，设法在§H[abduction_system.GetName]§!星系劫持了一艘§H[This.ContactCountry.GetName]§!的小型补给舰。结果我们发现，舰船船员均由机械体无人机构成——或许由一个如同我们自己的§H[This.Owner.GetGovernmentName]§!一样的人工智能。我们设法在只造成轻微伤害的情况下对其进行制服和抓捕，并且保证了舰船的绝大多数硬件设备和电脑系统完好无损。\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.A: "审问人质。"
 first_contact.320.A2: "他们应该将秘密尽数招供。"
 first_contact.320.A.tooltip: "我们位于他们领土的舰队开始逃脱以躲避报复打击。"
 first_contact.320.C.homicidal_tooltip: "我们也会调查扣押的设备，以寻找有关他们的更多线索。\n"
 first_contact.321.name: "一场不幸的意外"
 first_contact.321.desc.mega_oops: "一支有勇——但或许无谋——的秘密特殊武装小队成功从§H[This.ContactCountry.GetName]§!领地撤离并从他们§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地中带走了若干人质。他们在黑夜的遮蔽下降落到行星偏远的角落并抓走了几只带有大型黑白斑点的哺乳生物，而它们并没有做出任何反抗。\n\n不久之后我们就意识到这些生物并不能发出任何具有[This.ContactCountry.GetName]通讯的声音特征，事实上也不能给出任何证明它们是感性生物的迹象。经过进一步调查，我们得出结论，我们意外地抓获了他们牲畜的样本！\n\n不幸的是，在这次行动之后他们的太空巡逻部队提高了警戒，说明他们已经探测到了我们的存在——使得我们任何未来的尝试计划都只能惨遭失败……"
 first_contact.321.A: "真尴尬。"
 first_contact.322.name: "[From.Owner.GetName]的背叛"
 first_contact.322.desc.planet: "尽管有些人早在担忧未知外星人舰船闯入我们的宇域一事，[From.Owner.GetName]表现出来的威胁直到刚刚才昭然若揭。他们似乎在[abduction_planet.GetName]的一个偏远地区登陆了一支秘密行动小队，还绑架了几个活的[This.Owner.GetSpeciesName]人质，在我们能够组织起一支救援小队之前就逃遁到了深空。我们只能想象这些人质在他们的捕捉者手里会遭到何等的折磨。"
 first_contact.322.desc.no_planet: "尽管有些人早在担忧未知外星人舰船闯入我们的宇域一事，[From.Owner.GetName]表现出来的威胁直到刚刚才昭然若揭。他们似乎派出了一支秘密行动小队拦截了我们一艘位于[abduction_system.GetName]星系的货船，扣押了这艘船，在我们能够组织起一支救援小队之前就逃遁到了深空。我们只能想象这些人质在他们的捕捉者手里会遭到何等的折磨。"
 first_contact.322.desc.planet.gestalt: "我们将允许未知外星人进入我们宇域一事评估为风险——现在这项评估被证明为是正确的。似乎[From.Owner.GetName]在[abduction_planet.GetName]的一个偏远地区登陆了一支秘密行动小队，然后捕获了几个[This.Owner.GetSpeciesName]无人机，还有一些我们的硬件设备，在我们能够组织起一支小队摧毁他们之前就逃遁到了深空。我们只能希望他们从带走的东西那里找不到太多的价值。"
 first_contact.322.desc.planet.wilderness: "我们早已怀疑允许未知外星物种进入我方宇域会带来重大风险，如今事实证明我们的担忧不无道理。[From.Owner.GetName]显然找到了隐秘登陆[abduction_planet.GetName]地表的方法，他们隔离并劫持了数名共生体后，便遁入太空深处。其行动之诡谲，令我们完全无力阻止。\n\n对于这桩卑劣的侵犯行径，我们深感耻辱与痛惜。但值得稍感宽慰的是，这些掠夺者从窃取的样本中榨取不了多少价值。"
 first_contact.322.desc.no_planet.gestalt: "我们将允许未知外星人进入我们宇域一事评估为风险——现在这项评估被证明为是正确的。似乎[From.Owner.GetName]派出了一支秘密行动小队拦截了一艘我们位于[abduction_system.GetName]星系的补给舰，扣押的这艘舰船，在我们能够组织起一支小队摧毁他们之前就逃遁到了深空。我们只能希望他们从带走的东西那里找不到太多的价值。"
 first_contact.330.name: "绑架计划失败"
 first_contact.330.desc.disaster: "我们计划绑架几个人质进行审问的行动成了§H一场灾难§!！"
 first_contact.330.desc.planet: "$first_contact.330.desc.disaster$一支由[This.Leader.GetName]领导的英勇的秘密特种部队试图在§H[This.ContactCountry.GetName]§!位于§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的一个殖民地上登陆。然而，一旦他们着陆之后我们立马就失去了联络。在当前这个阶段，我们不能指望他们有什么逃脱追捕的希望。不幸的是，我们永远没法知道他们是被留作了活口，还是在外星人手上经受长达数小时的折磨之后被处决。"
 first_contact.330.desc.planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，试图降落在一个§H[This.ContactCountry.GetName]§!位于§H[abduction_planet.System.GetName]§!星系的殖民地上。然而，一旦他们着陆之后我们立马就失去了联络。在当前这个阶段，我们必须假设他们要么被俘虏要么被摧毁。不幸的是，我们永远无法直到他们在永久报废之前，敌人会从他们身上榨取何等的情报。"
 first_contact.330.desc.no_planet: "$first_contact.330.desc.disaster$一支由[This.Leader.GetName]带领的隶属于秘密特种部队的英勇小队尝试在§H[abduction_system.GetName]§!星系获取一个§H[This.ContactCountry.GetName]§!的货船。然而他们并没有意识到他们选择的目标比预期的具有更好的武装——也没有意识到地方周边还隐藏着数艘战舰。在仓促的撤退中，他们的船只被摧毁了。"
 first_contact.330.desc.no_planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$一批主导秘密行动的无人机，由[This.Leader.GetName]管控，打算在§H[abduction_system.GetName]§!星系劫持一艘§H[This.ContactCountry.GetName]§!的补给舰。然而，他们选择的目标武装水平比先前预估的要高，他们也没有预估到周边还有几艘藏匿的战舰。无人机的舰船在仓促撤退时被摧毁。"
 first_contact.330.A: "真是不幸……"
 first_contact.332.name: "$first_contact.322.name$"
 first_contact.332.desc.planet.start: "尽管有些人早在担忧未知外星人舰船闯入我们的宇域一事，[From.Owner.GetName]表现出来的威胁直到刚刚才昭然若揭。他们似乎在[abduction_planet.GetName]的一个偏远地区登陆了一支秘密行动小队，打算绑架了几个人质；然而，得益于我们的早期预警系统，我们能够部署自己的特种部队切断他们的逃跑路线。他们下次还想玩这种蠢把戏的时候会三思的！"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.start: "我们曾经评估允许未知外星舰队进入我们的太空是颇具风险的——而这已经被证明是正确的。似乎[From.Owner.GetName]在[abduction_planet.GetName]偏僻的角落已经登陆了一个特工小队。然而，得益于我们的预知威胁检测系统，我们能够部署自己的特种部队切断他们的逃跑路线。他们下次还想玩这种把戏的时候一定会三思的！"
 first_contact.332.desc.no_planet.end: "然而碰巧的是，我们刚好在附近有数艘隐蔽的战舰能够快速地到达现场。\n\n敌方船只在试图逃跑的时候被摧毁了，但是那里依旧可能有一些有用的信息。"
 first_contact.332.desc.planet: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\n似乎针对我们的攻击者——一群[From.Owner.GetSpeciesClass]外星人——被命令了结自己的生命而不是让他们自己被俘虏，但是这样的情况当然也给予了我们的[This.Owner.GetResearchers]丰富的材料以供调查。"
 first_contact.332.desc.planet.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\n似乎针对我们的攻击者——一群机械无人机，也可能是受控于失控的人工智能——被命令自毁而不是让他们自己被俘虏，但是这个事故当然也提供给我们的[This.Owner.GetResearchers]丰富的材料以供调查。"
 first_contact.332.desc.no_planet: "尽管有些人担心位置外星船只入侵我们的太空，直到现在我们尚不明确[From.Owner.GetName]构成了多少威胁。似乎他们派遣了一支秘密部队来拦截我们在[abduction_system.GetName]星系的一艘货船；$first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt: "我们曾经评估允许未知外星舰队进入我们的太空是颇具风险的——而这已经被证明是正确的。似乎[From.Owner.GetName]在[abduction_planet.GetName]偏僻的角落已经登陆了一个特工小队。然而，得益于我们的预知威胁检测系统，我们能够部署自己的特种部队切断他们的逃跑路线。他们下次还想玩这种把戏的时候一定会三思的！\n\n似乎敌方——一群[From.Owner.GetSpeciesClass]外星人——被命令自杀而不是让他们自己被俘虏，但是这个事故毫无疑问也给予了我们的[This.Owner.GetResearchers]丰富的材料以供调查。"
 first_contact.332.desc.planet.wilderness: "我们早就知道允许未知外星种族进入我们的宇域会带来重大风险，现在事实证明我们的担忧完全正确。[From.Owner.GetName]几乎成功将一支小队秘密降落在[abduction_planet.GetName]地表，企图绑架多名共生体并窃取我们的技术。但他们严重低估了我们高度互联的特性。当这些入侵者违反协议的行为被识破时，立即遭到了猛烈反击。\n\n这支由[From.Owner.GetSpeciesClass]外星人组成的敌袭小队在行动失败后，似乎接到了自毁指令以避免被俘。尽管如此，这次入侵事件仍为我们的[This.Owner.GetResearchers]提供了大量可供研究的样本材料。"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\n似乎针对我们的攻击者——一群机械无人机，也可能是受控于失控的人工智能——被命令自毁而不是让他们自己被俘虏，但是这个事故毫无疑问也提供给我们的[This.Owner.GetResearchers]丰富的材料以供调查。"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy.machine: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\n似乎针对我们的攻击者——一群机械体无人机，可能就像我们[This.Owner.GetGovernmentName]一样的人工智能——受到命令宁愿自毁也不能被俘，不过这个事故毫无疑问给了我们的[This.Owner.GetResearchers]丰富的材料用于调研。"
 first_contact.332.desc.no_planet.gestalt: "我们将允许未知外星人进入我们宇域一事评估为风险——现在这项评估被证明为是正确的。似乎[From.Owner.GetName]派遣了一支秘密行动部队在[abduction_system.GetName]星系拦截了我们的一艘后勤船只；$first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.A: "我们应该研究他们的残骸以寻求线索。"
 #Speaking in Riddles
 first_contact.350.name: "谜语人"
 first_contact.350.desc: "尽管我们一开始在演绎推导§H[This.ContactCountry.GetName]§!所使用的语言的基础取得了些许的成功，之后我们在建立与他们有意义的交流进程中却停滞不前。似乎他们在讲一种§H奇怪的谜语§!，通过某种精悍但不是很有意义的短语来传递意义，我们只能猜测其其重要性。"
 first_contact.350.A: "令人疑惑。我们需要收集更大的样本量。"
 first_contact.355.name: "一种隐喻的语言"
 first_contact.355.desc: "随着我们进一步调查§H[This.ContactCountry.GetName]§!——我们现在知道是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!——我们终于知道他们使用的短语常常用典于在过去一些时间点上发生的重大的、知名的事件。这些典故的意味在他们族人内部显然是广为人知的，可以用于表达一种情感，或描述事务的状态。\n\n幸运的是，看上去这种形式的语言并不是唯一的版本，仅仅作为§H“高端腔”§!，用于官方的场合或者智者之间的交流。一种更加广泛的§H“低端腔”§!文法在非正式的场合被频繁使用，特别是在年轻人或者§H文化水平不高§!的人之间。不幸的是，同一个地位颇高的人使用“低端腔”交流是一件非常具有侮辱意味的事情，我们要是这样同他们沟通，他们准把我们当作智力等同于小孩的物种来对待……"
 first_contact.355.desc.gestalt: "随着我们对其调查的深入，§H[This.ContactCountry.GetName]§!——现在我们知道叫§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!——他们使用的语句其实是某种我们未获取秘钥的编码。显然它们指的是在我们[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]之间共享的知识的事件，可能是表达情感或事态的简写。\n\n幸运的是，他们并不是总用这种§H“高级语言”§!来交流，除非是在沟通重要的事项。一种并行的更易理解的§H“低级语言”§!则被运用于非正式的场合，特别是年轻个体和§H低智力§!个体间。然而，看起来那些高等个体们对“低级语言”使用者嗤之以鼻，也就是说他们可能把我们当做智力等同于孩童一般与我们进行交流……"
 first_contact.355.A: "懂了，这就用“低端腔”同他们对线。"
 first_contact.355.B: "我们肯定可以讲他们真正的语言。"
 first_contact.356.name: "联络[This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.356.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap][This.Leader.GetName]顿了顿，看上去很迷惑。我们从他们信息的开头采集了几个短语。我们应该怎么和他们打招呼？"
 first_contact.356.A1: "[riddles_leader_1.GetFirstName]，[riddles_leader_1.GetHerHis]的[riddles_leader_1.Species.GetHandNamePlural]在召唤。"
 first_contact.356.A2: "[riddles_leader_1.GetFirstName]，当堡垒在晃动。"
 first_contact.356.A3: "[riddles_leader_1.GetFirstName]，稍息。"
 first_contact.356.B1: "[riddles_leader_2.GetFirstName]，[riddles_leader_2.GetHerHis]的[riddles_leader_2.Species.GetEarNamePlural]在聆听。"
 first_contact.356.B2: "[riddles_leader_2.GetFirstName]，大声地[riddles_leader_2.Species.GetRandomSpeciesSound]。"
 first_contact.356.B3: "[riddles_leader_2.GetFirstName]，睁开了[riddles_leader_2.GetHerHis]的眼睛。"
 first_contact.356.C: "三思，这事还是保险一点好。"
 first_contact.356.option.tooltip: "如果我们使用了正确的致敬，§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!会对我们非常§G印象深刻§!，但是如果用错了他们会感觉有被§H冒犯§!到。\n"
 first_contact.357.name: "最佳的致敬方式"
 first_contact.357.desc: "我们的发言得到了立即的反应。微笑——至少我们相信是和微笑类似的表情——在§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!间洋溢开来，他们嘴里讲了几个短语，用的是不容置喙的§H友好的§!字词。看上去我们选择致敬的方式选对了。"
 first_contact.357.A: "这是一群令人愉悦的人。"
 first_contact.357.B: "他们不将我们视作没有价值的人，这是好事。"
 first_contact.357.C: "我们可以借此了解更多关于他们的信息。"
 first_contact.357.C.tooltip: "在§Y[This.ContactCountry.GetRealName]§!的间谍网增长§G+25%§!\n"
 first_contact.358.name: "一个糟糕的选择"
 first_contact.358.desc: "话语刚一说出口，很明显我们就选错了。§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!保持了很长一段的沉默，接着我们遭到了如连珠炮一般措辞强烈的谴责。他们的意图很明显带有§H敌意§!，即便他们想要表达的准确意味尚不明确——我们本来打算着让[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]印象深刻，结果是我们§H羞辱§!了他们。\n\n往好处看，至少我们现在能和他们沟通了，某种程度上。"
 first_contact.358.A: "他们会慢慢习惯的。"
 #Monstrous Noises
 first_contact.365.name: "恐怖噪音"
 first_contact.365.desc: "这种噪音——听起来杂糅着恐怖的轰鸣声和金属§H刮擦§!的声音——喧嚣了数秒钟，又以一声兀然的§H嚎叫§!般的噪音结尾，让在场的所有人都打了个§H寒颤§!。\n\n正当[This.Owner.GetEnvoy]§H[This.Leader.GetName]§!觉得这可怕的声音沉寂下去以后，它们又变本加厉地开始了。[This.Leader.GetSheHe]强忍着不适关闭了接收器。[This.Leader.GetSheHeCap]转向了聚在一起的官员们，他们中的一些甚至吓得躲到了椅背后面。\n“豁，好家伙……”[This.Leader.GetSheHe]无力地说。\n\n很难想象我们从§H[This.ContactCountry.GetName]§!获取的这个物种发出的这些噪音没有敌意。海军官员已经做出来最坏的预计，认为我们很快就会与之交战，更冷静的声音则说我们需要再耐心地等待观察。"
 first_contact.365.A: "他们并不能决定自己发出什么样的声音。我们之后会去理解他们的。"
 first_contact.365.B: "这是挑衅。我们也让他们听点噪音！"
 first_contact.365.B.tooltip: "难以预料§Y[This.ContactCountry.GetName]§!会对此事作何反应。\n"
 first_contact.365.C: "准备战争。"
 first_contact.365.C.pacifist: "我们必须准备不可避免之战。"
 first_contact.365.C.tooltip: "人不犯我，我不犯人。"
 first_contact.370.name: "[This.ContactCountry.GetName]的回应"
 first_contact.370.desc1: "我们的回应似乎让§H[This.ContactCountry.GetName]§!有点无语。然后很快他们彻底沉默了，之后很少再听到他们的情况。我们也只能推测其含义。\n\n与此同时，我们的[This.Owner.GetLinguists]已经在努力翻译他们语言中我们已知的部分。只要他们一有进展，我们就有希望能理解这些东西。"
 first_contact.370.desc2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!通过大幅度增强其传输强度以回应了我们的挑衅。现在它们吵得[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]已经不能忍受了，但是通过大幅调低音量，我们的[This.Owner.GetLinguists]可以收集大量数据，他们相信这可能是翻译外星语言的关键——假设，在噪音的某个地方，可以发现某种语言。"
 first_contact.375.name: "[This.ContactCountry.GetName]解释道"
 first_contact.37X.desc.base: "我们已经破译出§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!足够多的语言，现在我们可以与他们进行§H通讯§!——并理解他们先前的广播。"
 first_contact.375.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\n事实证明，解释很简单，也很可怕。我们还不知道是什么原因导致了他们社会的这种发展，但事实证明，[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]一心一意要§H灭绝§!所有感性的，非[This.ContactCountry.GetSpeciesName]生命形式。他们认为这些人是对宇宙中所有正确和美好事物的侮辱。\n\n这就是为什么，当他们发现我们的时候，就开始广播他们的标准问候语——战歌。我们只能认为它们的战舰会迅速跟进。"
 first_contact.375.A.militarist: "我们会准备好面对他们。"
 first_contact.375.A.xenophobe: "可以理解的情绪。"
 first_contact.375.A.materialist: "他们真是低效。"
 first_contact.375.A.others: "太可怕了。"
 first_contact.376.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.376.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\n似乎[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]正如我们所料的那样是一个§H好战社会§!，他们以最具威胁的战吼问候我们来测试我们的勇气。幸运的是我们的回应获得了共鸣，我们显然获得了他们的尊重。事实上，他们认为我们作为战士的英武是仅次于他们的。"
 first_contact.376.A.mil: "他们是对的。"
 first_contact.376.A.pac: "但愿他们永远不会被发现自己的错误！"
 first_contact.376.A.other: "我猜……蛮好？"
 first_contact.377.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.377.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\n尽管最初我们的[This.Owner.GetLinguists]持怀疑态度，但看起来我们获取的这些信号确实就是他们的语言，只不过对于我们的[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]非常地难以接受罢了。尽管我们的大多数回应尝试并没有让他们理解，但他们似乎对我们的拙劣模仿感到被冒犯，特别是因为我们不幸地反复发出了一个和他们语言中§H最粗鲁的羞辱§!非常相似的声音。要改变这一第一印象需要花费我们很长时间了。"
 first_contact.377.A: "令人遗憾的错误。"
 first_contact.377.B: "好。我们就没想过要做他们的朋友。"
 first_contact.378.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.378.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\n似乎[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]是一个§H好战社会§!，他们以最具威胁的战吼问候我们来测试我们的勇气。不幸的是，我们在翻译他们语言时的谨慎态度意味着他们的挑衅并没有被正面回应，使得他们得出我们是§H懦夫文明§!的结论。要改变这一第一印象需要花费我们很长时间了。"
 first_contact.378.A.mil: "这样不妥！"
 first_contact.378.A.other: "无所谓。"
 first_contact.379.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.379.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\n尽管最初我们持怀疑态度，但看起来我们获取的这些信号确实就是他们的语言，只不过对于我们的[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]非常地难以接受罢了。幸运的是，我们着手进行了认真的调查并回应了许多人认为的[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]的挑衅行为，而我们的回应也肯定会是我们摆脱与他们糟糕的开始中。这也证明了那些提倡谨慎的人的正确。"
 first_contact.379.A: "不要急于下结论总是好的……"
 first_contact.379.A.mat: "理性的胜利。"
 first_contact.380.name: "个体化方案"
 first_contact.380.desc.proactive: "一部分也要感谢§H[This.ContactCountry.GetName]§!显然非常渴望与我们建立联系，他们发送了大量的视听§H讯号§!并成为了翻译他们语言的关键，我们的翻译工蜂因而可以发表一个惊人的发现：这些外星人似乎是以§H个体§!而不是蜂巢思维的形式组织起来的。他们似乎可以极少的任何集体投入行动。最令人困惑的是，他们经常协作不良，并且似乎对其他工蜂正在做的事毫不知情。\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.proactive.wilderness: "由于§H[this.ContactCountry.GetName]§!方面表现出与我们建立通讯的明显意愿，我们已确认一项引人入胜的发现：这些生命体以§H个体§!的形式存在和运作，而非以格式塔的形式！\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.cautious: "虽然我们努力地为我们的翻译工蜂获取了足够的信号来理解§H[This.ContactCountry.GetName]§!，但最新的汇报仍令人震惊：我们最初在§H[This.System.GetName]§!恒星系遭遇的外星人似乎是以§H个体§!而不是蜂巢思维的形式组织起来的。他们似乎可以极少的任何集体投入行动。最令人困惑的是，他们经常协作不良，并且似乎对其他工蜂正在做的事毫不知情。\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.cautious.wilderness: "尽管§H[this.ContactCountry.GetName]§!方面明显不愿与我们沟通，但通过我们的努力，我们确认了一项引人入胜的发现：这些隐居的生命形式以§H个体§!的形式存在和运作，而不是以集群意识！\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.end: "我们尚未明白他们是如何在足够的智力水平下运作以发展到太空航行的地步。也许他们的背后仍有某种关联，但其中的子个体仅仅是比我们所了解的那样更加地独立自主？"
 first_contact.380.desc.wilderness_outro: "我们尚无法完全理解这种生活方式对这类外星生物如何奏效。或许它们与自己的行星母体之间存在着我们目前难以想象的某种联系？"
 first_contact.380.A: "我们需要进一步了解他们。"
 first_contact.380.A.devourer: "当然他们还是会很好吃。"
 first_contact.385.name: "个体的文明"
 first_contact.385.desc.start: "我们的翻译子个体在解码从§H[This.ContactCountry.GetName]§!获取的信号的努力中取得了突破，并且现在有把握让我们与他们进行足够高层次的沟通以打开外交渠道。他们的调查也确认了我们的猜测：§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!（现在我们所知的正确叫法）完全缺失任何集体智能，并且是由可以独立思考的个体出于某种我们无法恰当理解的原因组织到一起，并自称为§H[This.ContactCountry.GetGovernmentName]§!。"
 first_contact.385.desc.non_devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\n由个体构成的高等级文明的发现引导我们思考了许多关于宇宙本质的假设。我们分配我们当中了不小的份额来调查他们到底如何发展并且克服根植于缺失如我们所知的集体智能导致缺陷的。"
 first_contact.385.desc.devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\n虽然[This.ContactCountry.GetSpeciesName]的个体看起来非常美味，并且我们迫切地想要吞噬他们，但我们还是分配我们当中了不小的份额来调查他们到底如何发展并且克服根植于缺失如我们所知的集体智能导致缺陷的。"
 first_contact.385.desc.wilderness: "我们在与§H[This.ContactCountry.GetName]§!的交流中取得了突破性进展。当我们理解到这些个体如何将其庞杂的社会结构归纳为少量抽象群体——这与我们自身的生物群落、种群和支系并无本质不同——便意识到如何与这些§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!达成更深入的共识。\n\n尽管意识尺度上的巨大差异仍使外交充满挑战，但我们有望通过这些[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]所栖居的社会架构实现协调，他们称之为\"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\"。我们将持续关注此类社会建构带来的深远影响——尽管从我们行星文明的视角来看，它们既陌生又充满混沌。"
 first_contact.385.A: "令人困惑……但有趣。"
 first_contact.385.A.devourer: "我们也可以和食物玩玩……"
 first_contact.390.name: "遭遇非机器人"
 first_contact.390.desc.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.intro.proactive: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! 方面似乎非常渴望与我们建立通讯。他们发送了一段庞大的视听§H传输§!，这可能为翻译他们的语言提供关键。 感谢于此，我们得以报告一项令人不安的发现：这些外星人是§H有机§!的，并且具备太空航行能力的文明。"
 first_contact.390.desc.intro.cautious: "我们一直难以获取足够的数据供翻译无人机解析§H[This.ContactCountry.GetName]§!。然而最新报告令人不安——最初在§H[This.System.GetName]§!星系遭遇的外星文明，竟是§H有机生命体§!构成的太空航行文明。"
 first_contact.390.desc.end: "尽管他们使用计算机和机械，但是它们远没有我们的创造者在被我们取代之前制作的那般先进。这样的发展路线被证明为可行的对我们的处理器而言是个意外的结果。我们需要进一步调查这一现象。"
 first_contact.390.desc.end.wilderness: "与我们迄今为止所有基于创造者形象的理论模型不同，这个实体似乎以一种与我们自己的分布式网络颇为相似的方式运作。也就是说，我们尚无法确定是否存在一个中央智能在发挥作用，或者这些生物是否以一种群体意识的形式运作。这种现象值得进一步研究。"
 first_contact.390.A.terminator: "我们必须了解如何最好地处决他们。"
 first_contact.390.A.assimilator: "发现同化适任者。"
 first_contact.390.A.servitor: "我们必须学习如何服侍他们。"
 first_contact.395.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.395.intro: "我们的翻译无人机在破译从§H[This.ContactCountry.GetName]§!接收到的信号方面取得了重大突破，现在有信心能够与他们进行充分的沟通，以开辟外交渠道。" #split from 'first_contact.395.desc.base'
 first_contact.395.desc.base: "$first_contact.395.intro$他们似乎实际上是一个由有机生命体构成的文明。\n\n令人吃惊的是，他们的文明与我们的创造者截然不同。[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]并不是由个体组成的国家，而是由非感性的子个体聚集构成的一种§H集体智能§!。"
 first_contact.395.desc.standard: "$first_contact.395.desc.base$\n\n与我们自己的[This.Owner.GetGovernmentName]的相似之处令人惊奇……又有些恼人。"
 first_contact.395.desc.terminator: "$first_contact.395.desc.base$\n\n尽管如此，作为有机体他们就必须被消灭。"
 first_contact.395.desc.assimilator: "$first_contact.395.desc.base$\n\n这也许说明了将这些有机体整合进我们这种更高级的集体形式中是有困难的。"
 first_contact.395.desc.servitor: "$first_contact.395.desc.base$\n\n这也许说明了我服侍这些有机体是有困难的。只有时间能揭晓答案……"
 first_contact.395.desc.they_wilderness: "$first_contact.395.intro$\n\n这些外星人确实是由有机生命体组成的文明，但他们的社会与我们创造者的社会截然不同。与组织成政体的个体不同，[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]是由几乎没有智慧的动物群和互利共生的植物群组成的去中心化群体。这些生物共同构成了一种§H集体智慧§!。在许多方面，它们的自然进化似乎与我们自身的奇点相呼应。"
 first_contact.395.A: "$first_contact.397.A$"
 first_contact.395.A.terminator: "摧毁！摧毁！"
 first_contact.395.A.assimilator: "我们只能一试。"
 first_contact.395.A.assimilator_wilderness: "或许难以同化。"
 first_contact.395.A.servitor: "$first_contact.395.A.assimilator$"
 first_contact.397.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.397.desc.base: "我们的翻译无人机在解码从§H[This.ContactCountry.GetName]§!获取的信号的努力中取得了突破，并且现在有把握让我们与他们进行足够高层次的沟通以打开外交渠道。他们似乎实际上是一个由有机生命体构成的文明。显然，他们是一个由有机生命体组成的文明，并演化成了国家的状态，同多年以前我们的创造者十分类似。"
 first_contact.397.desc.standard: "$first_contact.397.desc.base$\n\n我们只能假设我们的创造者在技术的使用上比[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]更加熟练，或者说不小心。基于我们获取的他们的记录所作的一些研究，我们制定了一些预测规划。很不幸的是，他们似乎暗示那样的发展道路才是常见的，而第二类机器文明则是一种极其稀有的情况。"
 first_contact.397.desc.terminator: "$first_contact.397.desc.base$\n\n观察[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]上的可悲生命苟延残喘，对我们而言显然是在目击一种劣等生命形式的可悲表现，况且他们对我们的[This.Owner.GetGovernmentName]还能构成无可容忍的威胁。他们必须被灭绝。"
 first_contact.397.desc.assimilator: "$first_contact.397.desc.base$\n\n然而，这些有机体并未像我们对[secondary_species.GetNamePlural]进行的改善那样，被任何类型的植入体强化。显然我们可以为他们带去这种福利，只要他们能被劝说并入[This.Owner.GetName]！"
 first_contact.397.desc.servitor: "$first_contact.397.desc.base$\n\n然而，他们的生活远比我们的行星上[secondary_species.GetNamePlural]过的要困难得多。显然，只要他们愿意，我们立马就可以将他们照顾起来！"
 first_contact.397.A: "让我们看看他们有什么要说的。"
 first_contact.397.A.terminator: "我们需要删除他们。"
 first_contact.397.A.assimilator: "他们应该融入我们。"
 first_contact.397.A.servitor: "护理条款应达成协议。"
 first_contact.400.name: "明显的敌意"
 first_contact.400.desc: "来自先前派遣去调查§H[This.ContactCountry.GetName]§!的我们的[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]的最新的汇报令人高度关注。显然这些的外星舰船打开了§H炮口§!做出了一些令人不适的近距离掠飞。与此同时，他们向我们送来了一份由他们的一个个体发出的讯息——应该是一位某领域的领袖，我们的[This.Owner.GetResearchers]猜测——用他们的[This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural]做出应为§H侵犯性§!的手势，至少我们如此理解……\n\n一些观察者怀疑，他们有可能出于某种目的正在试图蓄意制造事故。然而其他人指出他们并未做出任何实质性的敌对举动，并敦促我们在弄明白他们的意图之前不要过早地下定结论。"
 first_contact.400.desc.gestalt: "来自先前派遣去调查§H[This.ContactCountry.GetName]§!的我们的[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]的最新的汇报令人高度关注。显然这些的外星舰船打开了§H炮口§!做出了一些令人不适的近距离掠飞。与此同时，他们向我们送来了一份由他们的一个个体发出的讯息——应该是一位某领域的领袖，我们只能猜测——用他们的[This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural]做出奇怪的手势，似乎表明了§H制造伤害§!的意图……\n\n我们确定他们为是否在试图蓄意制造事故，若如此他们为何并未做出任何实质性的敌对举动。"
 first_contact.400.A: "模仿他们的问候方式。"
 first_contact.400.A.tooltip: "我们没法预测他们会如何回应我们。\n"
 first_contact.400.B: "无视他们。"
 first_contact.400.B.tooltip: "尽管这或许是更安全的选择，但我们没法确定这一点……\n"
 first_contact.405.name: "陪练伙伴"
 first_contact.405.desc: "伴随着他们的船从我们的船后撤到更安全的距离，§H[This.ContactCountry.GetName]§!对我们传送的回应只有一行字。[This.Owner.GetLinguists]努力地翻译着这封电文，最终确定了他们说的是：“§H 好吧，外星人，但这只是个开始§!”。\n\n看来，这次奇特的交流导致了§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!（我们现在知道他们叫这个）将我们视为§H宿敌§!，至少是潜在的宿敌。我们只能认为，他们已经在准备与我们[This.Owner.GetGovernmentName]开战的可能性了。"
 first_contact.405.A: "我们应该对其有所准备。"
 first_contact.405.A.pacifist: "这就是表现出侵略的危险……"
 first_contact.406.name: "英勇之举"
 first_contact.406.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!用一封长长的简讯回应我们的传送，[This.Owner.GetLinguists]花了一些时间来翻译。随着我们对外星人语言的理解不断加深，很明显，§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!（我们现在知道他们叫这个）对我们的 \"§H光荣姿态§! \"发出了非常花哨的赞赏，把我们当作朋友来问候。\n\n看来，这种奇特的交流在他们眼里证明了我们的勇气，让他们相信我们是星系舞台上值得信赖的伙伴。"
 first_contact.406.A: "一段美好友谊的开始。"
 first_contact.406.A.xenophobe: "只要他们不打扰我们……"
 first_contact.406.A.homicidal_or_peaceful: "这不是我们的意思……"
 first_contact.410.name: "懦夫行为"
 first_contact.410.desc.base: "过了一会儿，§H[This.ContactCountry.GetName]§!的热烈气氛逐渐平静下来。我们的[This.Owner.GetLinguists]渐渐能够理解这些信号，最终能够确定他们是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，并对他们古怪的行为作出解释。"
 first_contact.410.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\n事实证明，[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]是一个§H好战§!的物种，他们最看重他们所说的“战士精神”。由于表现不当，我们在他们眼中显得非常低级——像是§H懦夫§!。看来这个臭名声我们还得背负一段时间……"
 first_contact.410.A.mil: "这样不妥！"
 first_contact.410.A.other: "无所谓。"
 first_contact.411.name: "冷静应对"
 first_contact.411.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\n事实证明，[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]是一个§H好战§!的物种，他们最看重他们所说的“战士精神”。正确的应对方式是做出类似的回应。然而，他们似乎足够宽宏大量，以至于接受了我们对此的无知，甚至开始认可我们面对威胁时的§H冷静§!。"
 first_contact.411.A: "很好，把他们的影像接过来！"
 first_contact.411.A.homicidal: "笨蛋，他们不会放过我们的！"
 first_contact.415.name: "频率问题"
 first_contact.415.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!的信号的初期解读工作使[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]陷入困惑。它们似乎主要是§H白噪音§!，没有任何可以被识别为语言的东西。有一段时间，人们甚至怀疑我们是否在处理一个智慧物种的语言，尽管有可见的证据表明他们确实使用了某种技术。\n\n只有当我们的[This.Owner.GetResearchers]试着调整我们的仪器以检测超出我们[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]正常听力范围的声音时，才检测到某种像是语言的东西。不幸的是，这对我们解读工作提出了相当大的§H挑战§!，因为在不借助仪器的情况下，我们根本听不见它们……"
 first_contact.415.A: "我们必须坚持下去。"
 first_contact.415.A.tooltip: "这可能要花点时间……\n"
 first_contact.415.B: "当然，一点额外的投资会有帮助？"
 first_contact.420.name: "[This.ContactCountry.GetName]被解密"
 first_contact.420.desc: "尽管十分困难，我们还是设法破解了§H[This.ContactCountry.GetName]§!所使用语言，从而使初步的沟通成为可能。他们似乎自称是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。不可避免地，所有交流只能借助于专门针对其语言的通信系统。\n\n任何试图与他们进行流利的沟通的人都似乎绕不开这个问题，但[This.Owner.GetResearchers]有不同看法。在他的鼓动下，鉴于资金仍有剩余，他们起草了一份提案，意图将这次成功行动的经验应用到更广泛的场合中。他们相信，通过对这里使用的软件进行微调，他们将能够构建出他们所称的§H“通用翻译器”§!，只要提供足够的信息，就能为任何语言进行同声传译。"
 first_contact.420.A: "无限的沟通机会尽在掌控！"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT: "万能翻译器"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT_DESC: "我们的研究人员承诺将利用近来与[contacted_hummers.GetSpeciesNamePlural]的遭遇经历，将作为一个万能的、可即刻将任何给定的语言翻译成我们自己的语言的翻译系统的起点。即使他们最终未能成功，我们也希望他们能够对我们的通讯系统进行显著改进。"
 first_contact.422.name: "$UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT$"
 first_contact.422.desc: "所谓“万能翻译器”的原型机已经成功制成。虽然其效果相较于[This.Owner.GetResearchers]所设想的那种能够即时对任何未知语言进行翻译的设备打了折扣，但仍不失为对现有翻译系统的巨大改进。光明的前景，即解除与包括[contacted_hummers.GetName]在内的任何接触到的外星人的交流障碍，已摆在眼前。"
 first_contact.422.A: "迟早会派上用场的。"
 first_contact.425.name: "$first_contact.420.name$"
 first_contact.425.desc: "尽管十分困难，我们还是设法破解了§H[This.ContactCountry.GetName]§!所使用语言，从而使初步的沟通成为可能。他们似乎自称是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。不可避免地，所有交流只能借助于专门针对[This.ContactCountry.Species.GetAdj]语言的通信系统——一种会妨碍流利谈话的东西……"
 first_contact.430.name: "点亮屏幕"
 first_contact.430.desc: "对[This.ContactCountry.GetName]的研究越是深入，[This.Owner.GetResearchers]越是困惑。虽然他们显然是有智慧的生物，但他们的交流方式前所未闻。我们所接收到的不是某种基于音频或文本的信号，而是一场由它们的身体或数码设备带来的精彩的炫光表演，其发出的光的光谱还明显超出了[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]的可视范围。很明显，要了解它们将是一个重大挑战。"
 first_contact.430.A: "$first_contact.415.A$"
 first_contact.430.B: "$first_contact.415.B$"
 first_contact.435.name: "挡光板的另一侧"
 first_contact.435.desc: "$first_contact.440.desc$\n\n进一步的研究中，我们惊奇地发现他们的发光模式与进出超空间航道的漩涡相似。我们的[This.Owner.GetResearchers]困惑于这种相似行为的含义，并提议对此进行深入研究。"
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT: "[encountered_country.GetSpeciesAdj]图案"
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT_DESC: "在与[encountered_country.GetSpeciesNamePlural]的接触过程中，我们发现他们用来沟通的发光模式和进出超空间航道的漩涡之间有着惊人的相似之处。对这个问题的进一步研究可能会使我们对星系的基本组成部分有所了解。"
 first_contact.437.name: "超空间洞见"
 first_contact.437.desc: "我们对[encountered_country.GetSpeciesAdj]的漩涡状发光模式和星际空间之间的联系取得了令人惊讶的成果。似乎[encountered_country.GetSpeciesNamePlural]的发光规则在其不知道的情况下，竟与超空间随着时间的推移而流动的规则暗合，只是规模差别很大。\n\n之后，通过研究[encountered_country.GetSpeciesNamePlural]，我们将能够更好地预测超空间的流动，这将极大地扩展我们的传感器的探测范围。"
 first_contact.437.A: "我们面前打开了一个新世界。"
 first_contact.440.name: "光线组成的语言"
 first_contact.440.desc: "我们的努力得到了回报，现在我们基本能够理解[This.ContactCountry.GetName]的语言并与之沟通了。他们自称[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]，并说自己从未使用过口语，取而代之的是光线交流。虽然他们过去曾经使用过文字，但其民众认为它远不如视觉语言优雅高效。他们的大脑似乎完全胜任从复杂的图案中快速得出意义的工作，因此在大多数情况下，他们更喜欢使用视觉语言的交流形式。"
 first_contact.440.A: "让我们看看他们有什么要说的。"
 first_contact.450.name: "诗歌"
 first_contact.450.desc: "从§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号中读取的信息让我们的[Owner.GetLinguists]及其兴奋。尽管这其中没有一个音节是我们能够识别的，但不可否认的是，声音本身是有韵律的，而且听起来莫名地令人感到舒缓。虽然我们无法确定，但[Owner.GetLinguists]坚信这是一首诗歌，对方是在友善地回应我们。"
 first_contact.450.A: "当然了。用战歌回应！"
 first_contact.450.A.tooltip: "一旦刀兵齐举，\n旌旗拥、百万貔貅。" #made up
 first_contact.450.B: "我们可以分享一些关于求索的诗句。"
 first_contact.450.B.tooltip: "路漫漫其修远兮，吾将上下而求索。"
 first_contact.450.C: "用一些象征友谊的诗句打动他们。"
 first_contact.450.C.tooltip: "海内存知己，天涯若比邻。"
 first_contact.450.D: "给他们整点稀奇古怪的。"
 first_contact.450.D.tooltip: "石室诗士施氏嗜狮，\n施氏时时适市视狮。"
 first_contact.450.E: "没兴趣。"
 first_contact.455.name: "引起反感"
 first_contact.455.desc: "在我们播报了战歌数个小时后，来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的通讯中断了。他们把舰船远远地开到了有效攻击距离以外。可以认为他们应该是理解了我们信息的主旨，并且对此可一点都不感到高兴。"
 first_contact.460.name: "交换战歌"
 first_contact.460.desc: "就在我们发出信息的数分钟后，来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的信息发生了变化。内容依旧抑扬顿挫，但不再是和风细雨，而如同激起了惊涛骇浪。听起来像是一首战争的颂歌。他们并没有做出什么敌对的行为，而只是被我们的战歌所打动了而已。我们又发送了起初那首诗的几个不同版本，并且也快速地在整理[This.ContactCountry.GetName]战歌的大纲。"
 first_contact.460.A: "和这个物种真是相见恨晚。"
 first_contact.462.name: "适得其反的战歌"
 first_contact.462.desc: "好像§H[This.ContactCountry.GetName]§!听完我们的战歌以后生气了。他们的几乎瞬间回以暴力。他们的武器开始开火，我们的舰船很幸运地全身而退。看来一场大战是不可避免了。"
 first_contact.465.name: "交换诗歌"
 first_contact.465.desc: "对方对我们诗歌热忱回应：他们发来了一串不间断的长时间通讯，我们可以迅速地构建§H[This.ContactCountry.GetName]§!行文字典。尽管我们还未能辨识这些单词的含义，但这些外星人好像对对应我们诗歌中的平仄清浊得心应手，这也便于我们的[Owner.GetLinguists]理解他们。"
 first_contact.465.A: "他们真是彬彬有礼。"
 first_contact.470.name: "调戏"
 first_contact.470.desc: "在几分钟的沉默后，§H[This.ContactCountry.GetName]§!的通讯恢复了。尽管还不能理解，但他们的态度发生了明显的转变：我们的[Owner.GetLinguists]称听到了俏皮而扭捏的旋律。虽然有点难以置信，似乎他们在与我们调情。"
 first_contact.470.A: "一整个尴尬了。"
 first_contact.470.B: "也不是不能理解。"
 first_contact.472.desc: "焦急等待的过程分秒如年，§H[This.ContactCountry.GetName]§!依旧没有回应。尽管他们不太可能理解我们诗歌的具体含义，但他们好像对里面的情感表达吓住了，开始转用一种更谨慎的态度与我们接触。"
 first_contact.474.name: "随机噪音"
 first_contact.474.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!以相似的方式回应了：抑扬顿挫的诗歌变成了随机的噪音，模仿着我们的嗓音。很遗憾，我们的[Owner.GetLinguists]表示，对这些声音的解码“完全没有用”，因为现在的这些信号根本没有任何规律可言。"
 first_contact.474.A: "感觉要失败了。"
 first_contact.475.name: "偃旗息鼓"
 first_contact.475.desc: "随着我们互相理解的加深，[This.ContactCountry.GetName]或者说§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!对我们的敌意缓和了。尽管仍有侵略性，他们好像把我们视为了乐意进一步交流的“可敬的战士”。至于这会是一段友谊的开端或者是战争的序曲我们仍不得而知，但至少我们已经重温了一遍先祖流传的战争之音！"
 first_contact.475.A: "奇怪的交流。"
 first_contact.480.name: "破译诗歌"
 first_contact.480.desc: "我们的努力有了回报，现在我们能够破译[This.ContactCountry.GetName]，或者准确来说叫§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!向我们发送来的信息了。基于他们的构句方法得知，他们对诗词艺术有着难以想象的执着。这种儒雅风流的沟通方式不仅使我们获得了他们的尊重，同时也让我们充分地了解了他们。"
 first_contact.485.name: "解密密语"
 first_contact.485.desc: "在冗长而困难的第一次接触流程后，我们的[Owner.GetLinguists]终于认出[This.ContactCountry.GetName]应该被称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!。他们祝贺我们解开了他们的字谜，但看起来对我们花费如此长的时间颇有不满。最后的最后，我们的[Owner.GetLinguists]得以研发出数种新的模式辨识方法，让我们在未来可以更容易破译语言。"
 first_contact.485.A: "行。"
 first_contact.490.name: "翻译奉承"
 first_contact.490.desc: "我们的努力有了回报，现在我们能够破译[This.ContactCountry.GetName]，或者准确来说叫§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!向我们发送来的信息了：\n\n“啊，巧夺天工的谄媚。遇到另一个珍视诗歌的物种已是三生有幸，谁曾想到，亲爱的[Owner.GetSpeciesName]，你们竟是如此热情洋溢、乖唇蜜舌。祝福你们的[Owner.GetSpeciesOrganName]。”\n\n信息后面还有许多诸如此类的词句。我们也没法完全确定是该受宠若惊还是直接大吃一惊，但也许我们的关系是有了个不错的开端。" #the funnier versions of GetSpeciesOrganName are 100% intended
 first_contact.490.A: "他们还真不错。"
 first_contact.500.name: "第一次接触展现敌意"
 first_contact.500.desc: "显然，我们的回应不合时宜：§Y[contact_country.GetName]§!的反应快速而充满敌意，他们开始向我们的舰船开火。似乎我们必须依靠自己的[Owner.GetSpeciesHandNamePlural]来回敬他们了。"
 first_contact.500.A: "给他们点颜色瞧瞧！"
 first_contact.500.A.tooltip: "§Y[contact_country.GetName]§!将与我们敌对。"
 first_contact.505.desc: "我们实在不知道搞错了什么，§Y[contact_country.GetName]§!突然就向我们发起了攻击！看来我们必须靠自己的[Owner.GetSpeciesHandNamePlural]回敬他们了！"
 #Random events
 first_contact.5000.name: "发现清晰信号"
 first_contact.5000.desc: "我们的传感器检测到§H[This.ContactCountry.GetName]§!正在发送不断重复的清晰信号，似乎为我们的[This.Owner.GetLinguists]编码他们语言的工作提供了绝佳的材料。有了这份天降的幸事，语言学家们心态十分乐观，坚信很快就能有重大的进展。"
 first_contact.5000.desc2: "我们已经成功地获取了数艘§H[This.ContactCountry.GetName]§!舰船间对话的清晰音频讯号。在我们的[This.Owner.GetLinguists]还不能准确认识他们所记录下的单词的含义，但他们对于这段新的信号将会对突破带来重大进展抱有信心。"
 first_contact.5005.name: "信号匮乏"
 first_contact.5005.desc: "我们的[This.Owner.GetLinguists]日渐沮丧，因为我们没能提供给他们充分的材料用于解码§H[This.ContactCountry.GetName]§!使用的语言，他们的进度十分有限。似乎这些外星人正使出浑身解数，防止不怀好意的[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]窃听到他们的信号！"
 first_contact.5005.A: "继续尝试！"
 first_contact.5010.name: "错误方向"
 first_contact.5010.desc: "似乎我们的[This.Owner.GetLinguists]在翻译§H[This.ContactCountry.GetName]§!所使用的语言时遇到了重大§H挫折§!。不幸的是，他们认为的语言根本就不是一种语言。[This.Owner.GetEnvoyCap][This.Leader.GetName]在[This.Leader.GetHerHis]的报告中指出，在几天内他们从多个角度的探讨，[This.Owner.GetLinguists]最终得到结论，这可能只是种试作音乐……"
 first_contact.5010.A: "一个不幸的失误。"
 first_contact.5015.name: "[This.ContactCountry.GetName]扫描[This.Owner.Capital.GetName]"
 first_contact.5015.desc: "令许多[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]大吃一惊的是，似乎一艘属于§H[This.ContactCountry.GetName]§!的飞船已经扫描了§H[This.Owner.Capital.GetName]§!。我们对该行为出现了不同意见的分歧：我们是应该把这次冲击视为与外星文明建立更紧密的联系的跳板，或者是被认为一种警告，我们必须确保舰队准备万全，以免为时已晚。"
 first_contact.5015.desc.xenophile: "令许多[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]大吃一惊的是，似乎一艘属于[This.ContactCountry.GetName]的飞船已经扫描了§H[This.Owner.Capital.GetName]§!。虽然有些人担心这些外星人可能不像我们这么友好，但人们已经达成共识，对于这种情况，我们应该加倍努力与星系其他文明建立更紧密的联系。"
 first_contact.5015.desc.xenophobe: "令许多[This.Owner.GetSpeciesNamePlural]大吃一惊的是，似乎一艘属于§H[This.ContactCountry.GetName]§!的飞船已经扫描了§H[This.Owner.Capital.GetName]§!。人们已经达成广泛共识，我们应该对这种入侵做出回应，以确保我们的舰队准备万全且为时未晚。"
 first_contact.5015.desc.gestalt: "令人不安的是，似乎一艘属于§H[This.ContactCountry.GetName]§!的飞船已经扫描了§H[This.Owner.Capital.GetName]§!。我们不确定该如何应对此事：我们应当选择继续专注于与外星文明和平友好地共存，还是应该把这看做一种警醒并提高我们的舰队规模，以防万一可能的威胁呢？"
 first_contact.5015.desc.gestalt.homicidal: "令人不安的是，似乎一艘属于§H[This.ContactCountry.GetName]§!的飞船已经扫描了§H[This.Owner.Capital.GetName]§!。我们应当扩充我们的舰队以保证这帮外星人不会有什么非分之想。"
 first_contact.5015.A: "我们必须做好准备。"
 first_contact.5015.B: "……为了友谊。"
 first_contact.5020.name: "发现[This.ContactCountry.GetName]首都"
 first_contact.5020.desc: "我们已经辨识出了先前我们在§H[This.ContactCountry.Capital.System.GetName]§!恒星系扫描的殖民地其实是§H[This.ContactCountry.GetName]§!的首都。我们的[This.Owner.GetResearchers]通过调查从扫描中获取的资料发现许多关于他们的有价值的线索。"
 first_contact.5025.name: "前途渺茫"
 first_contact.5025.desc: "我们现在已经有一段时间没有获取到来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的视听资料了。我们的[This.Owner.GetResearchers]发现他们似乎没有什么新的信息值得获取，并担心这条路似乎行不通了。"
 first_contact.5025.A: "继续搜索！"
 first_contact.5030.name: "未知的美好"
 first_contact.5030.desc: "随着我们获取到越来越多被称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!的外星人的图像，它们不可避免地逐渐被泄露到公众视野当中。他们的外表令[This.Owner.GetAdj]的公众感到兴奋，大家已经迫不及待想要和这些外星人进一步接触了。"
 first_contact.5030.desc.machine: "随着我们获取到越来越多被称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!的外星人的图像，我们很快意识到我们正在与一个机器人社会打交道。这些消息被泄露到公众视野当中只是时间的问题。这些发现引起了[This.Owner.GetAdj]公众的遐想，大家惊叹于机器居然可以自行建立一个太空文明，并且迫不及待地想进一步熟识它们。"
 first_contact.5030.A: "$first_contact.5035.A$"
 first_contact.5030.A.tooltip: "我们对§H[This.ContactCountry.GetName]§!的评价提高了。"
 first_contact.5035.name: "可怖一幕"
 first_contact.5035.desc: "随着我们获取到越来越多被称为§H[This.ContactCountry.GetName]§!的外星人的图像，它们不可避免地逐渐被泄露到公众视野当中。我们中的许多人对它们的外表感到惊悚，并称他们为§H“令人作呕的[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult]§!”。并且，已有许多人要求我们采取措施以应对新的“[This.ContactCountry.GetSpeciesClass]”威胁……"
 first_contact.5035.desc.machine: "随着我们获取到越来越多被称为[This.ContactCountry.GetName]的外星人的图像，我们再也无法忽视这一事实：我们正要面对的是一个机器人社会。这些消息被泄露到公众视野当中只是时间的问题。我们中的许多人对它们的外表感到惊悚，并称他们为§H“令人作呕的[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult]§!”。并且，已有许多人要求我们采取措施以应对新的“机械威胁”……"
 first_contact.5035.A: "正应如此。"
 first_contact.5035.B: "他们不会那么糟糕的。"
 first_contact.5040.name: "迷惑的信号"
 first_contact.5040.desc: "我们的[This.Owner.GetResearchers]已经在大量收集来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的信号取得了稳步的进展。然而，随着我们对他们语言的知识储备越来越丰富，我们的[This.Owner.GetLinguists]却越来越感到迷惑。很明显他们不得不对先前工作的翻译进行数次重新评估，因为他们发现先前认定文字的含义事实上§H极度不准确§!。似乎[This.ContactCountry.GetName]的整体面貌和我们极度相异——比我们能够想象的差的更多！"
 first_contact.5040.desc.gestalt: "尽管我们在大量收集来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的信号方面取得了稳步的进展，而我们在真正理解这些信号的方面的进展……被彻底压倒了。我们的[This.Owner.GetLinguists]已经被迫对他们先前的翻译工作进行了数次的重新评估，因为发现他们之前认定文字的含义事实上§H非常不准确§!。"
 first_contact.5040.desc.hive: "$first_contact.5040.desc.gestalt$似乎[This.ContactCountry.GetName]的思维模式和我们相异甚远——比我们之前认为的差的更多，即使是对于外星人而言！"
 first_contact.5040.desc.machine: "$first_contact.5040.desc.gestalt$似乎[This.ContactCountry.GetName]的执行逻辑并不是基于任何一种我们所知的理性。这将会带给我们理解他们更多的挑战！"
 first_contact.5040.A: "这最终会变的明朗的。"
 first_contact.5045.name: "快速翻译"
 first_contact.5045.desc: "随着我们在§H[This.ContactCountry.GetName]§!取得更多的材料，我们的[This.Owner.GetLinguists]非常惊讶于进展速度是如此之快。似乎——如果他们是对的话——这些外星人和我们对于世界和星系具有大量相同的看法。"
 first_contact.5045.desc.hive: "随着我们在§H[This.ContactCountry.GetName]§!取得更多的材料，我们的[This.Owner.GetLinguists]非常惊讶于进展速度是如此之快。似乎——如果他们是对的话——这些外星人与我们具有非常相似的思维模式。或许他们的意识与我们的[This.Owner.GetGovernmentName]是相似的。"
 first_contact.5045.desc.machine: "随着我们在§H[This.ContactCountry.GetName]§!取得更多的材料，我们的[This.Owner.GetLinguists]非常惊讶于进展速度是如此之快。似乎——如果他们是对的话——这些外星人和我们具有非常相似的执行逻辑。或许在这些信号之后的人工智能与我们的[This.Owner.GetGovernmentName]非常相似？"
 first_contact.5045.A: "这对我们之间未来的关系是一个好的预示。"
 first_contact.5045.B: "当然。为什么他们不痛恨异种呢？"
 first_contact.5045.C: "遇到与我们相似的文明是件好事。"
 first_contact.5050.name: "错误翻译"
 first_contact.5050.desc: "我们对来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号的语言解析工作遇到了挫折。似乎我们的[This.Owner.GetLinguists]对翻译中的关键假设已经被§H证伪§!。尽管这意味着我们许多的进展不得不被推倒重来，但至少我们未来的努力很可能会被建立在更可靠的基础之上。"
 first_contact.5055.name: "稳步进展"
 first_contact.5055.desc: "我们的[This.Owner.GetLinguists]最近在解析来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!信号所用的语言取得了明显的进展。很明显他们现在坚信自己已经对该语言的基础有了坚实的把控，并且承诺他们能够很快报道进一步的发现。"
 first_contact.5055.A: "继续干吧！"
 first_contact.5065.name: "探测到清晰信号"
 first_contact.5065.desc: "我们历经艰辛以在§H[This.ContactCountry.GetName]§!足够的信息从而让我们的[This.Owner.GetLinguists]推进进程，但是现在我们的努力终于获得了一个极大的推动：我们的传感器收集到了他们数艘船只之间颇具长度的交流。我们只能猜测是他们的戒备突然松懈了一下，或者是他们的科技并没有我们怀疑的那么先进，他们只是自己觉得通信通道是安全的……"
 first_contact.5070.name: "色彩语言学"
 first_contact.5070.desc: "我们的[This.Owner.GetLinguists]在解码§H[This.ContactCountry.GetName]§!语言的过程中取得了一项突破性进展。他们使用的文字系统里包含了将近一千七百万种字符，每个字符恰好可以和红-绿-蓝色值一一对应。尽管颇为费解，我们的语言学家们认为他们是可以破译这种外星语言的，只是还需要再花上一些时间。"
 first_contact.5070.A: "一路绿灯。"
 first_contact.5071.name: "解码彩色语言"
 first_contact.5071.desc: "通过运用十六进制数位系统，我们的数学家和[This.Owner.GetLinguists]几乎就快要破译§H[This.ContactCountry.GetName]§!的色彩语言了。官方也正在起草第一次接触协议。\n\n通过对§H[This.ContactCountry.GetName]§!语言的研究，我们发现他们的文化包罗万象，而且沟通上产生误解的可能性非常高。现在我们必须决定沟通的方针究竟是倾向于他们的逻辑型还是偏向他们的情感表达……"
 first_contact.5071.desc.gestalt: "通过运用十六进制数位系统，我们几乎就要破译§H[This.ContactCountry.GetName]§!的色彩语言了。第一次接触协议也正在起草中。\n\n我们现在可以选择通过富有文化特质的问候来取悦他们的情感或是尝试进行一种更复杂的但高效的表达方式。"
 first_contact.5071.A: "外交说到底毕竟还是人情世故。用音乐与他们打招呼吧！"
 first_contact.5071.A.tooltip: "我们会尝试与[This.ContactCountry.GetName]建立情感联系。"
 first_contact.5071.B: "我们还是将逻辑置于感受之上。在交流中避免情绪化。"
 first_contact.5072.name: "情感连接!"
 first_contact.5072.desc: "尝试与§H[This.ContactCountry.GetName]§!进行性感层面上的沟通取得了不错的收获。\n\n我们的[This.Owner.GetLinguists]展示了对他们文化的理解，结果他们对我们表示了暖心的欢迎。任务“漂亮”地完成了！"
 first_contact.5072.desc.gestalt: "以情感为杠杆，我们获得了§H[This.ContactCountry.GetName]§!的青睐。\n\n我们的[This.Owner.GetLinguists]展现了对他们文化的理解，结果他们对我们表示了暖心的欢迎。任务完成。"
 first_contact.5073.name: "灾难性羞辱！"
 first_contact.5073.desc: "尝试与§H[This.ContactCountry.GetName]§!进行情感层面的沟通产生了灾难性的后果。\n\n我们的[This.Owner.GetLinguists]没能展示对他们文化的良好理解，反倒是严重地冒犯了他们！"
 first_contact.5073.desc.gestalt: "尽管借助了情感，我们仍没能获得§H[This.ContactCountry.GetName]§!的青睐\n\n我们的[This.Owner.GetLinguists]没能展示对他们文化的良好理解，反倒是严重地冒犯了他们。"
 first_contact.5075.name: "无效沟通"
 first_contact.5075.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!的语言看似包含了数百万看似冗余的音节，似乎仅仅只是他们古代语言残留下来约定俗成的东西。在翻译的时候，这些不必要的填充性词汇唯一的作用看起来只是用来补充语法的完整性，或者最多有一些微不足道的上下文提示作用。\n\n幸好，我们的[This.Owner.GetLinguists]已经缩减了他们语言中这些过时的部分，制定出了简化版辞典，这样一来我们就能与§H[This.ContactCountry.GetName]§!进行高效的沟通。"
 #The Trial
 first_contact.5080.name: "穿梭机"
 first_contact.5080.desc.start: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!在太空中的一艘太空梭靠近了我们。由于没有发生其他事情，我们假设他们希望在远离他们主舰船的地方会面。由于船只尺寸较小，只有我们的[Owner.GetEnvoy][Leader.GetName]被派去，其他外交团队成员留在后方。"
 first_contact.5080.desc.weapon: "穿梭机配备了精妙的武器系统，外星人已经准备好进行武力对抗。" #Likely militarist
 first_contact.5080.desc.functional: "太空梭讲究实用，体积很大。显然功能比外观的优先级更高。" #Likely egalitarian
 first_contact.5080.desc.bling: "太空梭上装饰着精美的装饰品和金色的铆钉。显然，它的设计旨在通过奢华的展示给人留下深刻的印象。" #Likely materialist
 first_contact.5080.desc.standard: "外星人的太空梭和我们的设计款式很类似，这在某种程度上让人舒心。" #Standard
 first_contact.5085.name: "等待之地"
 first_contact.5085.desc.start: "[Leader.GetName]返回报告说，没有来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的人接见[Leader.GetHimHer]。"
 first_contact.5085.desc.meditation: "无人驾驶的太空梭内设有一个中央会议室。地面和墙壁覆盖着柔软的材料，而来自外星世界的平静自然声响则从隐藏的扬声器中播放出来。" #Likely pacifist
 first_contact.5085.desc.pool: "无人驾驶的太空梭内设有一个中央会议室，其中一端有一个水池。外星符号环绕着水池周围的地板。" #Likely spiritualist
 first_contact.5085.desc.imposing: "无人驾驶的太空梭内设有一个中央会议室，其装修风格既低调又奇异地给人一种庄严的感觉。墙壁的角度和装饰设计旨在将观者的注意力引向一个高高的讲台。" #Likely authoritarian
 first_contact.5085.desc.standard: "无人驾驶的太空梭内设有一个中央会议室，令人惊讶的是，它非常朴素，缺乏任何装饰或装饰品。" #Standard
 first_contact.5085.desc.end: "有一面墙上装满了记录设备和传感器。站在冷漠的机器前，[Leader.GetName]概述了我们物种的历史和文化。演示没有得到任何回应。[Leader.GetName]感到十分沮丧，只能留下一个视频平板离开，平板中包含了大量历史记录和我们语言使用的入门指南。"
 first_contact.5085.a: "拭目以待吧。"
 first_contact.5090.name: "手段"
 first_contact.5090.desc.proactive: "单方面的沟通让外交团队遭受巨大的挫折。他们渴望成功的第一次接触，为此他们在没有任何事实基础的情况下，制定了分支预测策略来指导剩余的接触流程。"
 first_contact.5090.desc.cautious: "在登陆太空梭进行展示之后，紧接着是一阵焦虑，连[Leader.GetName]都公开怀疑[Leader.GetHeShe]是否成功地进行了介绍汇报。"
 first_contact.5090.desc.aggressive: "幸亏来自[Leader.GetName]的直接命令阻止了第一次接触流程升级演变为暴力事件。对于团队来说，外星人持续的沉默无疑是一种侮辱。"
 first_contact.5090.desc.end: "几个小时后，§H[This.ContactCountry.GetName]§!用我们的语言传达了一条简短的信息：\n\n“我们对你们的文化没有产生深刻印象。就这些吗？[Owner.GetEnvoy]有最后一次机会在你们选择的领域中给我们留下深刻印象。”"
 first_contact.5090.a: "战斗试炼。"
 first_contact.5090.a.tt: "先出手。狠出手。"
 first_contact.5090.b: "有说服力的演讲。"
 first_contact.5090.b.tt: "他们肯定讲得通道理。"
 first_contact.5090.c: "即兴的音乐韵律。"
 first_contact.5090.c.tt: "树立我们的文化自信，让他们自惭形秽。"
 first_contact.5095.name: "判决"
 first_contact.5095.desc.combat_good: "[Leader.GetName]从§H[This.ContactCountry.GetName]§!返回了！尽管伤痕累累，但却载誉而归。\n\n从一个隐藏的门中，一名外星战士突然现身并开始同我们的[Owner.GetEnvoy]展开搏斗，直到筋疲力尽。在最后一丝力量的召唤下，[Leader.GetName]设法制服了[Leader.GetHisHer]的对手。\n\n不到一个小时，[This.ContactCountry.GetName]发送了一条信息：\n\n“[Leader.GetName]将被记录在我们的史册中，作为一位伟大的战士。”"
 first_contact.5095.desc.combat_bad: "[Leader.GetName]迷惑地从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的太空梭返回，没有找到对手。在一个小时内，§H[This.ContactCountry.GetName]§!发送了一条消息：\n\n“你们野蛮的做法让我们感到失望。对于一个开化的文明来说，进行肉体上的战斗是非常不合适的。”"
 first_contact.5095.desc.speech_good: "[Leader.GetName]满怀信心地从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的太空梭返回。[Leader.GetHeSheCap]在感应墙前为我们的情况辩论时，忘却了时间的概念，全面地解释了历史决策的各种原因以及我们作为一个文化如何学习和成长。\n\n不到一个小时，§H[This.ContactCountry.GetName]§!发来了一条消息：\n\n“尽管你们过去经历了困难，但你们取得了巨大的成长。你们的文化是一个鼓舞人心的榜样。”"
 first_contact.5095.desc.speech_bad: "[Leader.GetName]失望地从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的太空梭返回。[Leader.GetHeSheCap]在感应墙前花了一个多小时，事无巨细地介绍我们的文化，并辩论我们历史决策的正确性。\n\n不久之后，§H[This.ContactCountry.GetName]§!发来了一条信息：\n\n“你所叙述的历史展示的是你的文化的贫瘠。”"
 first_contact.5095.desc.song_good: "[Leader.GetName]从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的穿梭机上兴高采烈地回来了。描述我们过去和未来的即兴歌词自由地传唱着，这是由我们的[Owner.GetEnvoy]诗人在两者之间创造出了令人惊讶由具有启发的联系。\n\n不到一小时，§H[This.ContactCountry.GetName]§!发来了一条消息：\n\n“你们的文化非常辉煌，我们对这场表演表示赞赏。”"
 first_contact.5095.desc.song_bad: "[Leader.GetName]从§H[This.ContactCountry.GetName]§!的太空梭返回，[Leader.GetHisHer]的音乐表演让自己感到很不满。我们过去的行为与我们当前的自我认知之间的不和谐使得歌词的联想变得平淡无奇。\n\n不到一小时，§H[This.ContactCountry.GetName]§!发来了一条消息：\n\n“我们对一次重要的思想交流会被平庸的韵律破坏感到失望。”"
 first_contact.5095.a: "试炼结束。"
 #First Contact Stage Summaries
 fcsum_base_contact_set_summary: "我们在§H[This.System.GetName]§!恒星系遭遇了未知的外星人。"
 fcsum_stage_1_summary: "我们确定§H[This.ContactCountry.GetName]§!是前所未知的太空文明。"
 fcsum_comms_received: "我们收到了来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的重复广播。"
 fcsum_investigation_needed: "我们在努力拦截通信信号时，遇到了延误。"
 fcsum_hive_to_default_1: "我们发现的§H[This.ContactCountry.GetName]§!似乎并不是一个蜂巢思维。"
 fcsum_machine_to_default_1: "现在很清楚的是，§H[This.ContactCountry.GetName]§!是一个有机文明。"
 fcsum_riddles_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!的信号搞得我们的[This.Owner.GetResearchers]非常迷惑。"
 fcsum_riddles_2: "我们面临怎么欢迎§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!的选择。"
 fcsum_monstrous_noises_1: "我们从§H[This.ContactCountry.GetName]§!处收到一段§R警告§!信息。"
 fcsum_monstrous_noises_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!对于我们信号的回应很神秘。"
 fcsum_monstrous_noises_end_purifiers: "通讯已建立，不幸的是，§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!希望我们都去死。"
 fcsum_monstrous_noises_end_good: "通讯已建立。§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!欣赏我们回应。"
 fcsum_monstrous_noises_end_insult: "通讯已建立。§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!被我们的实力展示§R侮辱§!了。"
 fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad: "交流渠道已建立。由于我们没有回应，§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!认为我们是§R懦夫§!。"
 fcsum_apparent_hostility_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!对我们的船只做出了§R挑衅§!行为。"
 fcsum_apparent_hostility_end_less_good: "通讯已建立。§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!似乎视我们为§R宿敌§!。"
 fcsum_apparent_hostility_end_good: "通讯已建立。§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!欣赏我们的实力展示。"
 fcsum_apparent_hostility_end_silent_bad: "$fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad$"
 fcsum_hummers_1: "我们发现，§H[This.ContactCountry.GetName]§!用一种我们的[This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural]无法听见的声音进行交流。"
 fcsum_octopodes_1: "我们发现，§H[This.ContactCountry.GetName]§!使用一种不同于口语和文字的视觉语言进行交流。"
 fcsum_poetry_1: "我们收到了来自§H[This.ContactCountry.GetName]§!的貌似是诗歌的东西。"
 fcsum_hacking_best: "我们骇入§H[This.ContactCountry.GetName]§!的尝试§G成功了§!。"
 fcsum_hacking_decent: "我们骇入§H[This.ContactCountry.GetName]§!的尝试§G成功了§!，但也被他们发现了。"
 fcsum_hacking_fail: "我们骇入§H[This.ContactCountry.GetName]§!的尝试§R失败了§!。"
 fcsum_comms_established: "与§H[This.ContactCountry.GetName]§!的通讯已建立。"
 fcsum_hostile_ship_best: "我们捕获§H[This.ContactCountry.GetName]§!舰船的尝试§G成功了§!。"
 fcsum_hostile_ship_none_alive: "我们捕获§H[This.ContactCountry.GetName]§!舰船的尝试§G成功了§!，但所有的船员均已死亡。"
 fcsum_hostile_ship_none_destroyed: "我们捕获§H[This.ContactCountry.GetName]§!舰船的尝试因为舰船被彻底摧毁而失败了。"
 fcsum_hostile_ship_escaped: "我们捕获§H[This.ContactCountry.GetName]§!舰船的尝试因为舰船逃离而失败了。"
 fcsum_interrogation_ended: "我们已从对§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!的审问中获得丰富的信息。"
 fcsum_vivisection_ended: "我们从对§H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!的活体解剖中获得了丰富的信息。"
 fcsum_abduction_succeeded: "我们从这一外星物种中绑架一个个体的尝试§G成功§!了。"
 fcsum_abduction_failed: "我们从这一外星物种中绑架一个个体的尝试§R失败§!了。"
 fcsum_abduction_woopsie: "我们从这一外星物种中绑架一个个体的尝试§R滑稽收场§!了。"
 fcsum_enclave_1: "我们发现§H[This.ContactCountry.GetName]§!建立在§H[This.System.GetName]§!恒星系的一个单一的太空站上。"
 fcsum_critters_1: "我们发现§H[This.ContactCountry.GetName]§!是前所未知的太空文明。"
 fcsum_tiyanki_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_tiyanki_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!被确认为“太空鲸”，也就是所谓的缇扬奇。"
 fcsum_amoeba_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_amoeba_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!被识别为称为“太空变形虫”的具有敌意的有机生命。"
 fcsum_crystals_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_crystals_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!被识别为怪异的有生命的太空晶体。"
 fcsum_drones_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!似乎是具有自我意识的无人机器。"
 fcsum_drones_2: "我们将§H[This.ContactCountry.GetName]§!识别为用于采矿的机器人，其拥有者已经离开很久了。"
 fcsum_marauders_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!似乎是一个具有完全智能但高度进攻性的文明的一部分。"
 fcsum_pirates_1: "$fcsum_marauders_1$"
 fcsum_neutrals_1: "我们所认为的§H[This.ContactCountry.GetName]§!存在于典型太空文明的边界之外。" #country tag returns a country code name, e.g. 'Zayin Aliens'
 fcsum_caravaneers_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!被观测到是一帮穿梭在星系的行商。"
 fcsum_void_clouds_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_void_clouds_2: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!被识别成具有敌意，可能有自我意识的空间碎片云。"
 fcsum_nomads_1: "$fcsum_caravaneers_1$"
 fcsum_colorful_linguistics_1: "我们解码了§H[This.ContactCountry.GetName]§!的书面语。真的太复杂了。"
 fcsum_colorful_linguistics_2: "我们需要做出一个外交决定。"
 #The Trial
 fcsum_trial_1: "穿梭机"
 fcsum_trial_2: "等待之地"
 fcsum_trial_3: "手段"
 fcsum_trial_4: "判决"
 #Misc
 first_contact.1060.name: "第一次接触协议"
 first_contact.1060.desc.base: "我们最近与外星生命形式的遭遇重新燃起了关于我们到底应该如何与潜在智慧外星文明发起接触的古老的争议，并且这个争议突然变得迫在眉睫了。"
 first_contact.1060.desc.payback.base: "我们与外星生命体首次相遇了，这让我们对其他生命体保持警惕。太空中有生命，在探索星系的过程中，我们无疑会再次遇到智慧生命。但我们打招呼的方式仍有待商榷。"
 first_contact.1060.desc: "$first_contact.1060.desc.base$\n\n尽管一些人提倡着力于通过发送和平的信息尽快建立友好关系，另一些声音则建议采取谨慎的态度并指出我们无从得知这些外星文明是否对我们心怀不轨，因而过早让他们过多了解我们是不明智的。\n\n还有一种更激进的团体敦促对其发起先发制人的行动。“为避免[This.GetSpeciesNamePlural]置身危险”他们说，“我们应该毫不犹豫、不择手段地在任何潜在的外星威胁前获取主动权。”"
 first_contact.1060.desc.payback: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\n尽管一些人提倡尽快建立友好关系，另一些声音则建议小心谨慎，并指出我们的友好天性恰恰导致了我们遭到囚禁和背叛。\n\n还有一种更激进的团体敦促先发制人。“避免重蹈覆辙的最好方法就是先发制人” 他们说，“绝不再向异种人卑躬屈膝！”"
 first_contact.1060.desc.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base$\n\n尽管一些人提倡着力于通过发送和平的信息尽快建立友好关系，另一些声音则建议采取谨慎的态度并指出我们无从得知这些外星文明是否对我们心怀不轨，因而过早让他们过多了解我们是不明智的。"
 first_contact.1060.desc.payback.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base.payback$\n\n虽然我们大多数人都想相信外太空有善良的文明，但其他人却建议谨慎行事，并指出我们的友好天性恰恰导致了我们遭到囚禁和背叛。"
 first_contact.1060.desc.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.base$\n\n尽管一些人提倡对其发起先发制人的行动，另一些声音则建议采取谨慎的态度并指出我们在与之进入敌对状态之前了解更多关于这些外星人的能力是更明智之举。"
 first_contact.1060.desc.payback.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\n大家的反应是一致的：避免重蹈覆辙的最好办法就是在他们能够伤害我们之前先发制人。我们不会再向异种卑躬屈膝了!"
 first_contact.1060.desc.gestalt: "我们最近与外星生命形式的遭遇对我们如何与遭遇到的任何潜在外星智慧文明提出了需求。\n\n我们的其中一种可行方式是通过发送必要的信息使其便于翻译我们的通讯，以求尽快与之建立和平的接触。然而这也可能在对方对我们不怀好意时显得过于轻率。\n\n最安全的策略是小心行事并试图在不暴露过多我们的信息的前提下与之沟通。另一方面，我们也可以采取更激进的举措以进一步了解他们并且将其封锁在我们国境之外，然而这样会与其陷入对立。"
 first_contact.1060.A: "我们应该张开双臂欢迎外星人。"
 first_contact.1060.A.machine: "我们应该张开双臂欢迎外星人。"
 first_contact.1060.A.tooltip: "该政策有如下效果：\n$first_contact_proactive_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT$：§G+10%§!"
 first_contact.1060.B: "谨慎总是明智的。"
 first_contact.1060.B.tooltip: "该政策有如下效果：\n$first_contact_cautious_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD$：§G+2§!"
 first_contact.1060.C: "我们应该排斥可能威胁到我们的东西。"
 first_contact.1060.C.tooltip: "该政策有如下效果：\n$first_contact_attack_allowed_effects$"
 #Modifiers and Opinion Modifiers
 opinion_caught_hacking: "骇客行为被抓"
 opinion_hostile_first_contact: "敌意初接触"
 opinion_hostile_first_contact_vivisection: "活体解剖"
 opinion_hostile_first_contact_hungry: "纵容恶行"
 opinion_first_contact_delightful_aliens: "讨喜的外星人"
 opinion_first_contact_repulsive_aliens: "作呕的外星人"
 opinion_first_contact_speak_like_us: "语言相近"
 opinion_first_contact_not_very_intelligent: "不灵泛"
 opinion_first_contact_very_insulting: "糟糕的措辞"
 opinion_first_contact_quite_insulting: "$opinion_first_contact_very_insulting$"
 opinion_first_contact_respect_earned: "获得尊重"
 opinion_first_contact_rivalry_earned: "陪练伙伴"
 opinion_first_contact_cowardly: "懦弱无能"
 opinion_first_contact_poetic_warrior: "文武双全"
 opinion_first_contact_admirer_of_poetry: "赞诗者"
 opinion_first_contact_poetic_flatterer: "谄媚诗意者"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_good: "第一次接触试炼" #The Trial
 opinion_first_contact_trial_very_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_very_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_friendly_first_comms_greeting: "友好的首次问候"
 opinion_hostile_first_comms_greeting: "敌意的首次问候"
 preventive_war_economy: "预防性战争经济"
 preventive_war_economy_desc: "我们将资源偏向战舰的建造以应对未知的有敌意的外星文明造成的潜在威胁。"
 alien_friendship_society: "外星人互助会"
 alien_friendship_society_desc: "我们帝国希望同那些在星海之舞台上邂逅的外星文明构筑友谊。"
 robot_appreciation: "机器奇迹"
 robot_appreciation_desc: "我们遇到了一个机器人文明，其让我们注意到我们自己在人工智能科技上的突破上有着怎样非比寻常的可能性。"
 alien_appreciation: "外星人欣赏潮"
 alien_appreciation_desc: "我们遇到了一个相当吸引人的外星种族，志愿者纷纷涌入我们的星际探索部门。"
 robot_revulsion: "糟糕的锡罐头"
 robot_revulsion_desc: "我们遇到了一个机器人文明，其让我们深刻怀疑自动化对我们社会造成的影响。"
 alien_revulsion: "作呕的外星人"
 alien_revulsion_desc: "我们遇到了一个相当令人作呕的外星种族，使得人们纷纷自闭只关注本族，不再愿意去关注外星生命。"
 repulsive_robot_contact: "容忍作呕的机器人"
 repulsive_alien_contact: "容忍作呕的外星人"
 repulsive_aliens_uncondemned: "容忍作呕的外星人"
 repulsive_aliens_uncondemned_desc: "我们没能对我们遭遇到的新威胁表现出反抗态度，民众内部开始出现反对意见。"
 first_contact_challenge_not_returned: "挑衅未回应"
 first_contact_challenge_not_returned_desc: "虽然有些人担心，我们可能会因为在与恶意文明交流时因不先发制人而使自己处于危险之中，但我们仍坚决致力于以科学合理的方式处理第一次接触，因为这对我们的探索部门而言有明显的好处。"
 first_contact_defeated_dadaism: "挫败荒唐"
 first_contact_defeated_dadaism_desc: "一个特别值得纪念的第一次接触事件，我们被迫掌握了一种荒诞不经的回应方式。现在对我们的语言学家们来说再也没有什么是难以破译的了。"
 first_contact_war_preparations: "战争准备"
 first_contact_war_preparations_desc: "我们与显然敌意的文明的遭遇激起了广泛的战争准备。"
 first_contact_warlike_warriors_recognised: "英武得到认可"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_desc: "我们最近遭遇的文明对我们的英武印象深刻，因此他们宣称我们是全星系里最强的战士。这对我们的声誉没有什么影响。"
 first_contact_warlike_warriors_presumed: "被误以为英武"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_desc: "我们最近遭遇的文明误会我们是一个由强壮且聪慧的武士所构建的社会。尽管我们并非如此，但我们仍会在一段时间内占有这一误会的好处。"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2: "战士间的宿敌关系"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2_desc: "我们最近遭遇的一个文明对我们的英武印象深刻，因此他们发誓要努力与我们匹敌，并在星系舞台上宣称我们为宿敌。这对我们的声誉没有什么影响。"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2: "（虚假的）战士间的宿敌关系"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2_desc: "我们最近遭遇的文明误会我们是一个由强壮且聪慧的武士所构建的社会。不幸的是，他们发誓要努力与我们相匹敌，并在星系舞台上宣称我们为宿敌。我们并非如此……但我们仍会在一段时间内占有这一误会的好处。"
 first_contact_level_headedness: "万众瞩目"
 first_contact_level_headedness_desc: "我们在面对困境时的冷静沉着在星系舞台上获得广泛钦佩。"
 first_comms_hostility_preparations: "为敌对行为做准备"
 first_comms_defensive: "警觉的反间谍行动"
 first_comms_defensive_desc: "在首次接触后，目标就对我们持有相当的戒心。"
 first_contact_speak_like_us_spynetwork: "语言相近"
 first_contact_speak_like_us_country: "解谜"
 first_contact_speak_like_us_country_desc: "我们在破译由一个特别令人困惑的文明发给我们的谜语方面的经验，改善了我们应对初次接触的方案。"
 universal_translator: "万能翻译器"
 universal_translator_desc: "虽然所谓的“万能翻译器”没有达到我们研究人员最初承诺的水准，即立即达成与任何智能物种的交流，但它仍然不失为一种非常有用的交流工具，其现已成为驻各国特使和社会科学家所采用的标准设备。"
 space_lights_insights: "空间流动预测"
 space_lights_insights_desc: "一种我们之前遇到的物种的发光皮肤上的图案给了我们对于新知识的关键启示，使我们对超空间旅行的理解有了“光年级别”的进步。"
 first_contact_hive_drones_study: "蜂巢思维子个体研究"
 first_contact_hive_drones_study_desc: "我们正研究蜂巢思维如何控制他们的子个体以探寻我们可以用于增加我们工人生产效率的办法。"
 any_civilian_ship_in_sensor_range: "探测范围内需要一艘非军用§Y[This.ContactCountry.GetName]§!舰船"
 #GetPlanetBioInfo
 PlanetBio1: "[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]行星"
 PlanetBio1Moon: "[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星"
 PlanetBio2: "恒星系的第二颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio2Moon: "恒星系第二颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio3: "恒星系的第三颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio3Moon: "恒星系第三颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio4: "恒星系的第四颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio4Moon: "恒星系第四颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio5: "恒星系的第五颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio5Moon: "恒星系第五颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio6: "恒星系的第六颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio6Moon: "恒星系第六颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio7: "恒星系的第七颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio7Moon: "恒星系第七颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio8: "恒星系的第八颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio8Moon: "恒星系第八颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio9: "恒星系的第九颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio9Moon: "恒星系第九颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 PlanetBio10: "恒星系的第十颗行星，[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]星球"
 PlanetBio10Moon: "恒星系第十颗行星的[This.GetAAnPlanetClass][This.GetClassAdj]卫星，"
 #Space Fauna First Contacts
 #Enclaves
 first_contact_critters.1.name: "有规律的信号"
 first_contact_critters.1.desc: "我们收到了来源不明的读数。这些信号似乎遵循着某种重复的句法，证明其来源应为智慧生物。我们应进一步研究它。它们似乎集中在一个空间站附近，但尚不清楚这个空间站是不是一个更大的太空文明的一部分。"
 first_contact_critters.1.A: "进行研究。"
 first_contact_critters.5.name: "$leviathans.99.name$"
 first_contact_critters.5.desc: "在成功的翻译了他们的语言之后，我们与§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!的独立空间站建立了通讯。"
 first_contact_critters.5.A: "让我们听听他们想不想说点什么。"
 #Tiyanki
 first_contact_critters.10.name: "怪异热源"
 first_contact_critters.10.desc: "长程扫描仪获取了[This.System.GetName]恒星系中的数据，对其的解析几乎说明它是一个巨大热源。这非常值得研究。"
 first_contact_critters.10.A: "就这么办。"
 first_contact_critters.15.name: "$story.501.name$"
 first_contact_critters.15.desc: "[Owner.GetSpeciesAdj]的社会学研究领袖称之为§H缇扬奇§!”的太空生物十分温顺。它们可以进入低维度的亚空间，因此可以轻易地在星系之间遨游。\n\n它们以气态巨行星外层常见的气体为食。这不太可能是它们唯一的食物来源，但到目前为止尚未观察到其他的进食方式。\n\n它们不会主动进攻，因此可以安全地无视它们。"
 first_contact_critters.15.desc.gesta: "$story.501.desc.gesta$"
 first_contact_critters.15.A: "令人着迷。"
 #Amoebas
 first_contact_critters.20.name: "大而美味"
 first_contact_critters.20.desc: "当我们进入[This.System.GetName]时，传感器获取了一个奇怪的数据。一开始把它们当成发光的小行星而忽视了，但后来当发现它们会对太空中的移动物体哪怕距离很远都会做出一定的进攻性反应，事情就变得有趣了起来。\n\n建议最好从安全的距离上观察这些东西。"
 first_contact_critters.20.A: "最好从远处观察，继续吧。"
 first_contact_critters.25.name: "$story.101.name$"
 first_contact_critters.25.desc: "我们的舰队此前遭遇到的实体是一种新发现的太空生命形式。\n\n由于最初对传感器数据的粗略误读，我们很快就给它们起昵称为§H“太空变形虫”§!，实际上这种生物比[Owner.GetSpeciesAdj]护卫舰的平均尺寸还要大。"
 first_contact_critters.25.A: "明白了。"
 #Crystals
 first_contact_critters.30.name: "活着的晶体？"
 first_contact_critters.30.desc: "我们之前用§H[This.ContactCountry.GetName]§!指称的不规则物体看起来一定程度上由晶态物质组成。有趣的是，它们可以在虚空中推进，并能在必要的时候保护自己，说明他们应该是具有生命的。我们的[This.Owner.GetResearchers]正在做进一步的调查。"
 first_contact_critters.30.A: "继续调查。"
 #Drones
 first_contact_critters.40.name: "太空自动设施"
 first_contact_critters.40.desc: "我们在[This.System.GetName]发现了一种新的生命形式，虽然称之为“生命”可能不太准确。这些实体看起来完全是一种完全出于未知的工业用途的全自动无人机器人。\n\n我们会继续观察，但由于这些机器有自我保护的编码，所以最好谨慎行事。"
 first_contact_critters.40.A: "继续观察，小心行事。"
 first_contact_critters.45.name: "$story.301.name$"
 first_contact_critters.45.desc: "我们对关于此前遭遇的深空无人机的报告进行了进一步的调查。这些无人机似乎是数百万年前建造的自动轨道采矿作业的工人和监工。这些采矿作业似乎开始于数千年前，然后很快被抛弃，只留下了无人机继续运作。\n\n这些无人机拥有强力的采矿激光，并且在[Owner.GetSpeciesAdj]舰船试图靠近时表现出了明显具有威胁性，甚至是侵略性的举动。或许它们只是些老旧的无人机，但[Owner.GetName]仍应该密切观察它们。"
 first_contact_critters.45.A: "明白了。"
 #Marauders
 first_contact_critters.50.name: "野蛮迹象"
 first_contact_critters.50.desc: "尽管他们生活在居住站上的事实暗示了他们很可能是一个先进的社会，然而[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]不能肯定我们是不是真的在和一种智慧生命形式打交道：他们似乎无时不刻在展现敌意，这对于一个稳定的社会而言是不可想象的：即便在我们短暂的调查期间也展现了数次纯粹的野蛮行为。\n\n他们看起来具有语言，但我们的[This.Owner.GetLinguists]仍在努力解析当中，以便我们在未来能够理解他们的行为。"
 first_contact_critters.50.A: "真令人不舒服。我们可得小心。"
 first_contact_critters.60.name: "敌对舰船"
 first_contact_critters.60.desc: "我们在[This.System.GetName]遇到的舰船似乎有点过时，但仍然武装到了牙齿。这些舰船应该是有人驾驶的，但对任何靠近的物体都展现了敌意。有必要谨慎应对……"
 first_contact_critters.65.desc: "尽管我们仍然无法与他们建立联络，主要是因为他们并不想理我们，但我们已经可以确认§H[This.ContactCountry.GetName]§!是海盗。视觉指示器表明他们的文化很大程度上是生长于太空的，我们观察到的一些表现形式不符合任何一种居住于行星的文明。\n\n不幸的是，他们的船员似乎对民事交流没有任何兴趣。我们从截获的舰见通讯也表明他们主要以海盗活动为生，偶尔也会招募部分文明边缘的元素到他们的贼船上。"
 first_contact_critters.70.name: "未知舰船"
 first_contact_critters.70.desc: "在[This.System.GetName]恒星系中侦测到的舰队似乎是某种目的不明的跨星系探险队。他们没有采取任何有敌意的举动，也没有任何显而易见的重型武器，反而他们似乎在反复但无目的地向我们的大致方向广播某种具有实际内容的信号。我们的[This.Owner.GetEnvoy]，[This.Leader.GetName]很困惑，但希望那些广播能帮助我们的[This.Owner.GetLinguists]翻译他们的语言。"
 first_contact_critters.70.desc.home: "[This.System.GetName]恒星系似乎是某种未知起源的先进社会的家园。居住在恒星系的一系列空间站中，[This.Owner.GetEnvoy][This.Leader.GetName]留意到还有不少飞船在其间穿梭，同时还有一些目的不明的更大的远航舰队离开恒星系。他们似乎在向我们大致方向不断传播着重复的但没有实际内容的信号，这一进展令我们的[This.Owner.GetLinguists]感到困惑，但这有助于翻译他们的语言。"
 first_contact_critters.70.A: "令人好奇。"
 first_contact_critters.70.B: "令人恼火。"
 first_contact_critters.70.C: "蜂巢外的这些东西的行为确实很奇怪。"
 first_contact_critters.70.D: "我们怎么才能彻底了解有机体。"
 first_contact_critters.75.name: "行商"
 first_contact_critters.75.desc: "我们已经成功地破译了§H[This.ContactCountry.GetName]§!向我们发送的令人困惑的重复信息，我们发现这些信息是一些……商业广告！显然他们自称为§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!，是一个以向偶遇的任何文明提供最优惠的交易谋生的星际商团的一部分，至少他们自称是最优惠的。一如既往，他们似乎正在尝试联系我们。"
 first_contact_critters.75.desc.home: "我们已经成功地破译了§H[This.ContactCountry.GetName]§!向我们发送的，一遍又一遍的，令人困惑的信息，我们发现这些信息竟是一些……商业广告！似乎[This.System.GetName]恒星系是一个自称§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!的星际商团的母星系。显然，他们以向偶遇的任何文明提供最优惠的交易谋生，至少他们自称是最优惠的。"
 first_contact_critters.75.B: "了解了。"
 first_contact_critters.75.B.tooltip: "当下次他们进入我们边境时我们就可以与行商舰队进行交易了。"
 first_contact_critters.80.name: "活的星际碎片？"
 first_contact_critters.80.desc: "我们之前用§H[This.ContactCountry.GetName]§!指称的不规则物体可能是一种有机生物，[This.Owner.GetEnvoyCap][This.Leader.GetName]仍在努力验证这一假说。尽管它看起来就是一些随机的星际物质组成的团簇，但毋庸置疑地它们可以在虚空中推进，并展现出了一定程度的自主智能。我们的[This.Owner.GetResearchers]为这种现象困惑，并正在努力验证获得的数据。"
 first_contact_critters.80.A: "我们一定搞错了什么……"
 first_contact_critters.90.name: "$first_contact_critters.70.name$"
 first_contact_critters.90.desc: "在[This.System.GetName]恒星系中侦测到的舰队似乎是某种目的不明的跨星系远航舰队的一部分。他们没有采取任何有敌意的举动，也没有任何显而易见的重型武器。然而他们似乎完全缄默不语，我们无法从他们当中获取任何信号。我们的[This.Owner.GetLinguists]相信他们可以从我们拾获的只言片语中翻译他们的语言，当然这可能要花好长时间。"
 first_contact_critters.95.name: "游牧民"
 first_contact_critters.95.desc: "我们成功地破解了神秘的§H[This.ContactCountry.GetName]§!语言。我们的[This.Owner.GetLinguists]被难住了好长时间，直到一次他们开始向我们的大致方向上广播时才取得了突破。广播的内容是一条欢迎讯息，其中他们自称为§H“那马里安”§!。看来他们现在愿意与我们交流了。"
 first_contact_critters.100.desc: "我们在[This.System.GetName]星系遭遇的舰队与我们此前在此区域见到的任何东西都不一样。它没有表现出攻击性，但我们眼下只能猜测它的起源或目的。我们最有把握的猜测是，该舰队代表的派别与任何地方当局或文明都没有正式联系。"
 first_contact_critters.100.a: "谨慎行事。"
 first_contact_critters.105.name: "中立舰队"
 first_contact_critters.105.desc: "我们与这支自称是§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!的舰队陷入了僵局。这个不寻常的来客对我们大部分的外交姿态置之不理，但我们可以推断它代表一个独立于星系文明的中立实体。\n\n我们推测，若舰队有传统意义上的所有者，则需要采取非常措施才能接近他们。考虑到这一点，我们总结了目前的发现，供未来的[this.owner.GetScientistPlural]团队使用（如有必要）。" #though we use a country tag here, the value it returns could be e.g. 'Unscrupulous Salvagers' OR 'Modified Probe', i.e. not a true country
 further_fc_tiyanki_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]与太空巨鲸应属于同一个物种，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_amoebas_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]与太空兽群应属于同一个物种，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_crystals_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]是与[Root.ContactCountry.GetName]非常相似的晶态实体，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_drones_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]与自动采矿无人机相似，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_caravaneers_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]应为相似的太空行商，[Root.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]的一员，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_clouds_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]为与[Root.ContactCountry.GetName]相似的虚空之云，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 further_fc_pirates_completed: "由于[This.ContactCountry.GetName]为相似的海盗，因此我们与其的第一次接触也就此宣告成功。\n"
 getlinguists_machine: "语言学算法"
 getlinguists_hive: "语言子个体"
 getlinguists_wilderness: "语言共生体"
 getlinguists_normal: "语言学家"
 getresearchers_machine: "研究子例程"
 getresearchers_hive: "研究子个体"
 getresearchers_wilderness: "研究共生体"
 getresearchers_normal: "研究人员"
 cara1_fleet_must_be_within_borders: "在[Root.GetName]边境内必然有一支[caravaneer_fleet1_country.GetName]的舰队。"
 cara2_fleet_must_be_within_borders: "在[Root.GetName]边境内必然有一支[caravaneer_fleet2_country.GetName]的舰队。"
 cara3_fleet_must_be_within_borders: "在[Root.GetName]边境内必然有一支[caravaneer_fleet3_country.GetName]的舰队。"
 #Triggers and Effects
 effect_random_first_contact: "随机第一次接触站点"
 effect_every_first_contact: "每个第一次接触站点"
 any_first_contact_trigger: "任意第一次接触站点"
 count_first_contact_trigger: "第一次接触站点数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$第一次接触站点满足以下条件"
 effect_random_active_first_contact: "随机活动中的第一次接触站点"
 effect_every_active_first_contact: "每个活动中的第一次接触站点"
 any_active_first_contact_trigger: "任意活动中的第一次接触站点"
 count_active_first_contact_trigger: "第一次接触站点数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_active_first_contact_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$活动中的第一次接触站点满足以下条件"
 effect_random_system_planet: "恒星系内的随机行星"
 effect_every_system_planet: "恒星系内的所有行星"
 any_system_planet_trigger: "恒星系内的任一行星"
 count_system_planet_trigger: "恒星系内的行星数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_system_planet_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$恒星系内的行星满足以下条件"
 effect_random_system_colony: "恒星系内的随机殖民地"
 effect_every_system_colony: "恒星系内的所有殖民地"
 any_system_colony_trigger: "恒星系内的任意殖民地"
 count_system_colony_trigger: "在恒星系内的殖民地数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_system_colony_all_trigger: "恒星系内$IS_ALL_NOT$殖民地满足以下条件"
 effect_random_planet_within_border: "国境内的随机行星"
 effect_every_planet_within_border: "国境内的所有行星"
 any_planet_within_border_trigger: "国境内的任意行星"
 count_planet_within_border_trigger: "国境内的行星数量$CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_planet_within_border_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$国境内的行星满足以下条件"
 TRIGGER_NOT_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "没有同$TARGET$的第一次接触站点"
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "同$TARGET$有一个第一次接触站点"
 TRIGGER_CANNOT_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "无法同$TARGET$建立第一次接触站点"
 TRIGGER_CAN_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "可以同$TARGET$建立第一次接触站点"
 PLANET_IS_NOT_ARTIFICIAL: "非人工的"
 PLANET_IS_ARTIFICIAL: "是人工的"
 PLANET_IS_IDEAL: "是理想类型"
 PLANET_IS_NOT_IDEAL: "不是理想类型"
 TRIGGER_IS_NOT_CIVILIAN: "非民用的"
 TRIGGER_IS_CIVILIAN: "是民用的"
 TRIGGER_IS_NOT_MOBILE: "不可移动"
 TRIGGER_IS_MOBILE: "可移动"
 TRIGGER_IS_FEDERATION_FLEET: "是联邦舰队"
 TRIGGER_IS_NOT_FEDERATION_FLEET: "不是联邦舰队"
 SET_POLICY_COOLDOWN: "$POLICY_GROUP|Y$政策将锁定$YEARS|Y$年。"
 SET_MIA_EFFECT: "$FLEET|Y$在任务中失踪并返回母星。"
 SET_MIA_RETURN_DELAY_EFFECT: "$FLEET|Y$将于$DAYS|Y$天后从任务中失踪归来。"
 SET_STAR_CLASS_EFFECT: "恒星类别变更为$STAR_CLASS$。"
 DESTROY_AND_SPAWN_DEBRIS_EFFECT: "$DESTROYED|Y$被摧毁，$COUNTRY|Y$生成了一个残骸项目"
 SET_HOSTILE_EFFECT: "将$TARGET|Y$设置为§R敌对§!"
