l_simp_chinese:
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 # Anomaly Events
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 # useful refs:
 # [From.GetName] planet
 # [From.GetStarName]
 # [Leader.GetName] scientist
 spires_of_light_category: "光之尖塔"
 spires_of_light_category_desc: "初步扫描显示，一系列高耸发光结构耸立于一片平凡的地貌。其起源和用途仍不明确，但其幽光说示这不仅仅是自然现象。"
 infernals.500.name: "$spires_of_light_category$"
 infernals.500.desc: "派往调查发光柱的探测器确定，柱体由可塑硅酸盐岩浆形成。该物质通过基岩裂隙被推升，尚未突破地表即固化，形成的结构可以达数百米，最终因自重坍塌。\n\n如此形成一片由几近纯净透明的火山玻璃构成的尖塔森林，每座尖塔都折射着下方依然翻滚的熔融岩浆发出的暖橙色光芒。\n\n科学家[Leader.GetName]推测这些坍塌尖塔的残骸可能成为宝贵资源。"
 #EXCELLENT:0 (first option has default answer)
 infernals.500.a: "安静离开这神圣之地。"
 infernals.500.b: "参与采矿许可竞标。"
 infernals.500.c: "用作打靶练习。"
 lava_whirlpool_category: "熔岩漩涡"
 lava_whirlpool_category_desc: "对[Planet.GetName]的首次勘测发现，行星的主熔岩海洋中存在一种奇特的风暴状形态，极为罕见，值得深入研调查。"
 infernals.56.name: "熔岩漩涡"
 infernals.56.desc: "[Leader.GetName]已确认，该奇特形态为熔岩漩涡。这类现象极为罕见，且记录中从未有过如此规模。[Leader.GetName]震惊于此奇特现象，下令展开采样任务。\n\n样品显示，漩涡活动部分由稳定的活体金属池支持：活体金属被水流撕裂后试图重组，重组过程进一步扰动熔岩，维持漩涡活动。采样还表明，采集该活体金属相对容易。"
 infernals.56.a: "启动采集作业。"
 outgassing_category: "气体释放"
 outgassing_category_desc: "对[Planet.GetName]的例行扫描发现大气中存在异常强烈的化学波动。深入调查或能揭示真相。"
 infernals.1001.name: "气体释放"
 infernals.1001.desc: "时间与地表范围内均确认大气化学波动，且在行星巨大的裸露岩浆海上空最为强烈，因此派遣探测器前往采样。\n\n进一步分析后，[Leader.GetName]确认[Planet.GetName]上的岩浆海正在释放珍稀的异星天然气。这一意外发现表明，若能成功开发，该行星或将成为我方工业的潜在资源供给。"
 infernals.1001.a: "启动开采程序。"
 crystal_lava_lakes_category: "晶体熔岩湖"
 crystal_lava_lakes_category_desc: "该行星表面似有大片自由流动的熔岩池，或具备资源开采潜力，值得深入调查。"
 infernals.1002.name: "晶体熔岩湖"
 infernals.1002.desc: "[Planet.GetName]表面的首批图像揭示了震撼且出乎意料的地质构造，称为“晶体熔岩湖”。这些岩浆体存在已久，内含的特殊矿物可在特定温度范围内自然自排列为晶体结构。因此，湖面显得极为透明，并泛起红色系虹彩。受行星轨道影响，这种视觉效果伴随季节温度变化呈周期性波动。\n\n晶体熔岩湖的美丽景色可能吸引大量游客。湖中的晶体矿物可于活跃期采集，用于开发能量储存介质。"
 infernals.1002.a: "将此地开发为度假胜地。"
 infernals.1002.b: "从湖中开采能量。"
 crystal_lava_resort: "晶体熔岩度假村"
 crystal_lava_resort_desc: "该行星表面壮美绝伦的晶体熔岩湖已被开发为豪华旅游胜地，吸引着星系各地的访客。"
 bioadaptive_flora_category: "生物适应性植被"
 bioadaptive_flora_category_desc: "[Planet.GetName]看似典型的火山荒原，但氧气含量却异常之高，一定是有特殊生物在产生氧气。"
 infernals.1003.name: "生物适应性植被"
 infernals.1003.desc: "[Planet.GetName]最初被评定为典型的岩浆烈焰星球，然而调查发现，在行星表面纵横交错的裂谷中，存在复杂的本地植物生态系统。这些植物能够产生氧气并收集少有的水分，在炽热的荒原之中形成近乎温带的微气候区域。\n\n这一生态系统为原本无法在火山星球上生存的物种创造出适合栖息的环境，植被本身也可能适宜农业开发。建议定居者深入峡谷，对其中的生物进行详尽探索。"
 infernals.1003.a: "标记区域为适宜定居区。"
 infernals.1003.tooltip_a: "添加提升宜居性容忍度与生长率的行星修正。"
 bioadaptive_flora_modifier: "生物适应性植被"
 bioadaptive_flora_modifier_desc: "强韧的本地植被，覆盖这颗行星上的裂谷，形成更凉爽、含氧量充足的微气候区域，即使在火山环境中也能维持有限的宜居性。"
 tectonic_icebreaker_category: "构造破冰活动"
 tectonic_icebreaker_category_desc: "在[Planet.GetName]的风化层中发现异常低温现象，某种过程或物体可能正在导致地表部分区域降温。钻探勘测将揭示更多信息。"
 infernals.1004.name: "构造破冰活动"
 infernals.1004.desc: "[Leader.GetName]报告称，在§Y[from.GetName]§!火山表面之下存在广袤的冰川，被隔热特性极佳的特殊矿物岩层包裹。构造活动正缓慢破坏这些隔热层，[Leader.GetName]预测，若冰川与星体其他区域温度趋于平衡，该行星将大幅降温，从火山星球转变为干旱星球，\n\n我们可以加速此过程，提高其宜居性。不过该现象颇具科学价值，也可使其自然演，方便进行研究。"
 infernals.1004.a: "稳定构造活动。"
 infernals.1004.b: "加速冰川融化。"
 infernal_oasis_category: "地狱绿洲"
 infernal_oasis_category_desc: "令人震惊的§Y[from.GetName]§!图像显示，一颗燃烧熔融星球上突然出现一片大陆大小的明亮绿色地带。这一罕见景象表明其地表存在极其异常的情况。"
 infernals.505.name: "灾难之间的避难所"
 infernals.505.desc: "§Y[from.GetName]§!独特的构造与地质特征，造就了罕见而壮丽的奇观。行星大部分区域是酷热的沙漠，充斥着火山烟雾与流动的熔岩。一块巨大坚固的大陆岩石板块从地壳中隆起，高耸于地表数十公里。由此形成的高原凌驾于有毒云层之上，孕育着本地动植物，形成繁荣的生态系统。\n\n该高原不仅适宜许多物种栖息，还可能蕴藏着惊人的科学奥秘。"
 infernals.505.a: "令人惊叹的发现。"
 NAME_Vermilion: "维米里恩"
 NAME_Kira: "奇拉"
 mysterious_ringing_category: "神秘鸣响"
 mysterious_ringing_category_desc: "科学家在[Planet.GetName]某一地点捕捉到规律性的电波峰，似与信号源从夜到昼的交替时间同步。"
 infernals.3210.name: "神秘鸣响"
 infernals.3210.desc: "科研团队抵达[from.GetName]追踪该信号，确认其来自一地下洞穴系统，洞内配有科研设备。\n\n[Leader.GetName]率队深入洞穴，发现一个由未知合金封闭的密室，里面传出微弱的鸣响。[GetMysteriousRingingDesc3210]\n\n配备听觉防护装备进入后，众人发现一物种未知的生物正在沉眠，其身旁正是信号来源：一个奇特的圆柱形装置。\n\n分析结果表明，该装置会定期发射无线电脉冲，并在数小时内发出类似音乐的声音，以及类似该生物的声音。[Leader.GetName]推测其目的是依照固定的时间表唤醒该生物。"
 infernals.3210.individual: "调查团队发现封层存在弱点，破开后，响声瞬间震耳欲聋，引起队员恐慌愤怒。"
 infernals.3210.gestalt: "调查团队发现封层存在弱点，破开后，响声瞬间震耳欲聋，导致子个体感官过载，认知崩溃。"
 infernals.3210.a: "复制其研究资料后撤离。"
 infernals.3210.b: "尝试唤醒并招募该生物。"
 infernals.3210.btt: "领袖获得：£scientist£§Y$scientist$§!，起始等级§G4§!。"
 infernals.3210.c: "盗取装置。"
 infernals.3210.ctt: "工人受益于频繁让他们回去工作的提醒。解锁决策：§G+10%§!£job£['concept_jobs']产出，§R-5%§!£happiness£['concept_happiness']。"
 decision_planetary_workshift: "强制实施行星轮班制。"
 decision_planetary_workshift_desc: "$planetary_workshift_deployed_desc$"
 planetary_workshift_deployed: "已强制实施行星轮班制。"
 planetary_workshift_deployed_desc: "确保整个行星采用同一时区工作，提升团队沟通效率，代价是幸福度下降。"
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 # Origin Events
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 # Red Giant Origin
 infernals.45.name: "令人担忧的趋势"
 infernals.45.desc: "长期以来，我们认为§Y[capital_star.GetName]§!是一颗典型红巨星，但近期分析显示，其体积和辐射排放持续增长，已对气候产生明显影响，导致人口日益恐慌。\n\n当前趋势毫无停止迹象，为了我们物种的存续，必须查明这一现象的成因。"
 infernals.45.desc.gestalt: "长期以来，我们认为§Y[capital_star.GetName]§!是一颗典型红巨星，但近期分析显示，其体积和辐射排放持续增长，已对气候产生明显影响。\n\n当前趋势毫无改变迹象，为了我们物种的存续，必须查明这一现象的成因。"
 infernals.45.a: "保持冷静，不要夸大问题。"
 infernals.45.b: "我们必须迅速调查。"
 infernals.45.c: "我们还有更重要的事情。"
 infernals.45.d: "启动公关应对。"
 infernals.45.public.tt: "\n§H局势：§!$situation_red_giant_expansion$\n—将局势应对方案设为§Y$approach_reassure_public$§!，\n—每月资源收益：§G10§!£unity£"
 infernals.45.cause.tt: "\n§H局势：§!$situation_red_giant_expansion$\n—将局势应对方案设为§Y$approach_find_the_cause$§!"
 infernals.50.name: "恒星新星"
 infernals.50.desc: "[GetRedGiantEndingExplode]"
 infernals.50.totalIgnorance: "造成红巨星浩劫的缘由如今已无关紧要。我们能做的，只有接受既成事实，在废墟之上重建一切。"
 infernals.50.semiIgnorance: "恒星爆发造成的破坏抹去了追踪元凶所需的一切证据。\n\n我们能做的，只有接受既成事实，在废墟之上重建一切。"
 infernals.50.defaultEnding: "残余外星人在破败开采站启动的进程终于走向了终结：§Y[Target.GetStarName]§!发生新星爆发，几乎吞噬了整个恒星系。绚丽的等离子体与辐射将§Y[event_target:red_giant_homeworld_tmp.GetName]§!，连同整个母星系，彻底摧毁殆尽。\n\n[GetMegacorpDesc50]\n\n[GetLususMiningDesc]"
 infernals.50.megacorp: "我们的母星如今成了遍布星系的矿藏宝库，资源散布广泛，极易开采。相较于深埋于行星或卫星内部时，这些资源现在的开采成本大幅降低。凭借这条低成本的资源供应链，我们的利润有望迎来飙升。"
 infernals.50.nonmegacorp: "尽管母星如今已经荒芜，但新星的爆发将整个恒星系中丰富的矿藏资源暴露出来。这些资源可以通过常规开采设备轻松获取。我们将凭借这笔财富，建设崭新的未来。"
 infernals.50.lususExists: "开采站闪烁着最后一次能量脉冲，随后完全停摆，只留下我们独自收拾母星的残骸。"
 infernals.50.lususGone: "既然开采站已经消失，§Y[event_target:red_giant_homeworld_tmp.GetName]§!便可放下心来，这种事情永远不会再发生了。"
 infernals.50.a: "我们必须尽全力重建家园。"
 infernals.51.name: "新星缓解"
 infernals.51.desc: "经过大规模清理，§Y[this.GetName]§!地表再次适宜$trait_infernal_plural$生存。虽然部分永久性伤痕依然存在，但可最大化利用其独特的科研价值。"
 infernals.60.name: "恢复常态"
 infernals.60.desc: "通过调校虹吸装置，从恒星外层提取氢气，并精确调控能量输入比例，我们安全逆转了§Y[Target.GetStarName]§!的膨胀，使其重新回归温和稳定的红巨星阶段。\n\n监测结果显示，§Y[Target.GetStarName]§!气候已逐步恢复稳定。未来，宜居性有望进一步提高，而我们的母星仍将继续作为帝国的核心。\n\n[GetRedGiantEndingKalmStationStatus]"
 infernals.60.lususDestroyed: "[Owner.Species.GetHandNamePlural]中没有开采站，我们或许永远无法完全弄清发生了什么，但可以充分利用恒星收缩过程中释放的物质。"
 infernals.60.lususAlive: "既然掌握了开采站的控制方法，就可以决定其后续用途了。"
 infernals.60.a: "拆除开采站。"
 infernals.60.b: "继续研究开采站。"
 infernals.60.c: "让它成为我们胜利的纪念碑。"
 infernals.60.d: "终于松了一口气。"
 infernals.65.name: "恒星膨胀"
 infernals.65.desc: "持续观测证实§Y[Target.system_star.GetName]§!正在加速膨胀。辐射增强带来的物理影响也在陆续记录。除非找到方法阻止膨胀，否则§Y[Target.system_star.GetName]§!将在吞噬行星之前便将我们彻底消灭。\n\n[GetMegacorpDesc65]"
 infernals.65.nonmegacorp: "防护恒星辐射可为我们争取更多时间。另一种方案更危险但潜力可观，即利用增强的辐射，提升能源和工业产能。"
 infernals.65.megacorp: "投资行星保护工作将起到应对波动的保障作用，有助巩固资产基础。但若我们转而选择利用增强的辐射，或许能够提升能源和工业指标。"
 infernals.65.a: "保护母星。"
 infernals.65.b: "利用这一现象。"
 infernals.70.name: "饥饿恒星"
 infernals.70.desc: "我们恒星系最内侧的星球首当其冲，已被§Y[Target.GetName]§!吞噬。虽说那里的原材料依然存在，但却深陷炽烈的恒星之中，难以再度开采。\n\n我们虽然能承受眼前的经济损失，但这场灾变所映照出的§Y[Owner.Capital.GetName]§!未来，令人不寒而栗。"
 infernals.75.name: "连带损害"
 infernals.75.desc: "我们的红巨星正史无前例地膨胀，现已吞噬另一颗行星。除非恒星在剧烈的新星爆发中剥离其外层物质，否则这颗行星上的丰富资源将永远无法获取。"
 infernals.95.name: "恒星隧道"
 infernals.95.desc: "§Y[capital_star.GetName]§!的真相远比我们想象的更诡异。持续调查发现，恒星深处隐藏着一对亚空间隧道\n\n其中一条将富含氢的物质直接输送至外层，加速聚变反应并增加氦的产量。这本该使核心收缩，然而另一条隧道却主动虹吸能量，抵消了收缩效应，令恒星持续膨胀。\n\n初步遥测数据表明，两条隧道连接星系中多个区域。我们的存亡，取决于能否及时探明这些通道的彼端。"
 infernals.95.a: "我们需调查其中三个位置。"
 infernals.95.a.tt: "已定位可用于三角定位亚空间起源的可行目标。"
 infernals.105.name: "亚空间创伤"
 infernals.105.desc: "围绕§Y[FromFromFrom.GetName]§!的天体测量扫描发现无法解释的亚空间创伤。虽然该地目前尚无出口，但过去在围绕这颗气态巨行星的轨道上可能出现过一条隧道。这些数据提供了可应用于其他领域的物理见解。\n\n同时，我们必须去其他地方寻找，以确定恒星内活跃的亚空间隧道的来源。"
 infernals.105.a: "继续寻找。"
 infernals.110.name: "外星废金属"
 infernals.110.desc: "围绕§Y[FromFromFrom.GetName]§!的扫描表明存在亚空间创伤。我们还在行星附近发现了古代废金属堆。这些废料稳定位于轨道上，可能与创伤相关。\n\n持续扫描这些亚空间波动应有助于优化母恒星周围的太阳能阵列。\n\n虽然这些数据有所帮助，但我们至少还需要调查一个地点，才能锁定问题根源。"
 infernals.110.a: "拍卖废金属。"
 infernals.115.name: "三角定位完成"
 infernals.115.desc: "终于取得重大突破。\n\n围绕§Y[FromFromFrom.GetName]§!的进一步创伤发现让我们得以通过三角定位，将恒星异常的源头锁定到一个带有敌意信号的未知星系。\n\n这项发现或许最终能帮助我们抵御干扰恒星的未知力量。\n\n如果能进入§Y卢瑟斯§!恒星系，也许就能改写§Y[FromFromFromFrom.Target.solar_system.GetName]§!乃至整个文明的命运。"
 infernals.115.a: "谨慎接近。"
 infernals.115.b: "准备武力示威。"
 infernals.115.c: "接近前进行祝福仪式。"
 red_giant_lusus_triangulated_tt: "揭示了一个新恒星系。"
 infernals.2115.name: "登陆突袭"
 infernals.2115.desc: "我方部队已全面掌控该空间站。当地居民虽曾抵抗，但其装备简陋，且缺乏战争经验，许多人甚至尚未成年。幸存者均已被拘押。\n\n我们已着手研究如何控制那些亚空间隧道，它们似乎是一种能源开采虹吸装置。假以时日，我们或许就能解决母星系正面临的问题。"
 infernals.2115.a: "彻底拆毁。"
 infernals.2115.b: "审问幸存者。"
 infernals.2115.c: "奴役他们。"
 infernals.2115.d: "幸存者构成威胁，予以剿灭。"
 infernals.2115.e: "与幸存者对话。"
 infernals.2115.f: "净化开采站。"
 infernals.2115.g: "吞噬他们。"
 infernals.400pops: "在[this.GetName]生成了§G400§! £pop£ $POPS$"
 infernals.300pops: "在[this.GetName]生成了§G300§! £pop£ $POPS$"
 infernals.2121.name: "外星人全数歼灭"
 infernals.2121.desc: "亚空间开采站被摧毁，里面人员全部死亡。\n\n摧毁开采站引爆了某种未知能量储备介质，释放的能量通过坍塌的亚空间隧道涌入§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!，致其局势急剧恶化。\n\n不过，向恒星输送氢气的过程已经停止。情况虽然糟糕，但不至于继续恶化。尽管我们可能永远无法了解此开采站的起源与设计，但至少能放心，因为这种力量永远不会落入对手手中。\n\n遗憾的是，我们暂时没有办法让§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!立即复原。若想影响恒星状态，只能依靠记录还原开采站运作。"
 infernals.2121.a: "清理残局。"
 infernals.2122.name: "开采站毁灭"
 infernals.2122.desc: "开采站残骸漂浮在太空中，它的毁灭为我们带来一次改变§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!命运的新机遇，不过并非唾手可得，而是需要艰苦付出。"
 infernals.2125.name: "外星谈判"
 infernals.2125.desc: "历经漫长而艰辛的研究，我们终于研发出基础翻译装置，得以与开采站的居民进行交流。\n\n这座开采站已经运行了数代，在气态巨行星之间不断迁移，通过亚空间虹吸装置从遥远恒星中抽取能量，为生命维持系统与强大跃迁引擎的运转供能。\n\n外星居民并未完全理解系统机制，也未察觉他们的虹吸目标为恒星，最终致恒星毁灭。\n\n尽管有些困惑，但他们迫切希望离开这里，并承诺将自身的知识与技术传授给我们，换取一个安全的居住地与孕育后代的家园。"
 infernals.2125.a: "为他们提供庇护。"
 infernals.2125.b: "赠予飞船让其自寻出路。"
 infernals.2125.c: "远程排放开采站废气。"
 infernals.2125.d: "允许他们自行评判我们。"
 infernals.2130.name: "亚空间采矿作业"
 infernals.2130.desc: "开采站从气态巨行星虹吸氢气，通过亚空间隧道输送至恒星外层，引发氦聚变反应，释放出过剩能量，再将能量转化为§Y$entropy_crystals$§!，为站点供能。\n\n导致§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!不稳定的根源在于居民未能察觉或无法修复的校准误差与设备老化。\n\n借助他们古老的技术，我们有可能将这一进程逆转，但难度极高。另一个可行的方案是诱导恒星发生新星爆发，使大量矿藏暴露出来，成为方便开采的资源。"
 infernals.2130.a: "是时候开始了。"
 infernals.2131.desc: "开采站从气态巨行星虹吸氢气，通过亚空间隧道输送至恒星外层，引发氦聚变反应，释放出过剩能量，再将能量转化为§Y$entropy_crystals$§!，为站点供能。\n\n站中居民只能口述设备的运作机制，且信息未必准确。他们在数千年前便与母星失联，或许是因为其文明已然崩溃或被消灭。随着校准误差累积与设备老化，虹吸过程愈发不稳，如今甚至可能摧毁§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!。\n\n借助他们古老的技术，我们有可能将这一进程逆转，但难度极高。另一个可行的方案是诱导恒星发生新星爆发，使大量矿藏暴露出来，成为方便开采的资源。"
 infernals.2135.name: "威胁终结"
 infernals.2135.desc: "得知我们的处境后，站内居民陷入恐慌。他们自以为在宇宙中孑然一身，从未意识到星系中还有其他物种存在。\n\n我们还没完全弄清他们究竟做了什么，他们便在懊悔之下开始自行拆除开采站，永久摧毁大部分组件。\n\n因此，控制恒星膨胀将十分困难。我们必须决定如何处理这些不稳定的外星人，并考虑是否给予他们所期望的宽恕。"
 infernals.2135.a: "收留他们并修复开采站。"
 infernals.2135.b: "处置他们并摧毁开采站。"
 infernals.2135.c: "奴役他们并摧毁开采站。"
 infernals.2140.name: "稳定可能"
 infernals.2140.desc: "经过艰苦卓绝的努力，我们现已完全掌控§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!的命运。如果不加干预，它将以当前体积遵循自然生命周期运行。\n\n然而，那座古老破败的开采站已无法承受多次的重新配置。每一次调整都在透支其设施寿命。如今，我们面前只剩一个抉择：\n\n要么将恒星缩回原有规模；要么迫使其进一步膨胀，将整个恒星系化为容易开采的辽阔资源宝地。\n\n我们的[GetScientistPlural]将执行最后一次重新配置，在此之后，它唯一的结局便是被外力迅速拆解。"
 infernals.2140.a: "保持恒星当前状态。"
 infernals.2140.b: "加速恒星膨胀。"
 infernals.2140.bdesc: "不可避免地让§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!膨胀。"
 infernals.2140.c: "恢复恒星常态。"
 infernals.2140.cdesc: "不可避免地让§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!缩小。"
 infernals.2145.name: "达成稳定"
 infernals.2145.desc: "我们完全掌控恒星的体积与能量波动后，§Y[Target.GetStarName]§!终于彻底稳定下来。未来数百万年内，它都将保持当前状态，我们的人民也得以在母星系重享稳定与可预测的生活。\n\n恒星的膨胀虽对基础设施管理造成显著影响，但我们已能化危为机，既能充分利用其增强的能量输出，又能保持在恒星系内稳定生存。"
 infernals.2145.a: "终于，我们掌握了自己的命运。"
 infernals.2151.name: "神秘开采站"
 infernals.2151.desc: "进入该恒星系后，我方舰队遭遇一群自动化子个体的短暂抵抗，迅速将其消灭后，我们得以近距离勘察外星开采站。\n\n尽管外面有大量修补痕迹，但该设施仍在运行。在试图进入其中一个停靠舱时，我们与一个未知外星物种取得了联系。尽管有语言障碍，但可以确认该装置正是影响§Y[event_target:situation_red_giant_target_shortterm.GetStarName]§!的次空间隧道的源头。\n\n目前，我们正全力建立沟通，或许能够通过外交途径解决问题。但若是失败，我们可能不得不考虑更直接的方式，即登陆设施或直接摧毁。但在未彻底掌握其目的之前，贸然采取武力行动可能对恒星构成极大风险。"
 infernals.2151.a: "翻译其语言。"
 infernals.2151.b: "强行进入开采站。"
 infernals.2151.c: "摧毁开采站。"
 infernals.2160.name: "危机火花"
 infernals.2160.desc: "持续研究表明，亚空间开采站以一种奇异形式储存了巨量热能，我方[GetScientistPlural]称之为§Y$entropy_crystals$§!。该设施利用热反馈循环放大能量输入。\n\n若能复制这项技术，我们将掌握前所未有的力量，虽然许多人可能认为这不自然且危险。这样可能产生大量多余热能，但如果能找到在这种条件下生存的方法，星系将成为我们的囊中之物。"
 infernals.2160.a: "深入研究。"
 infernals.2160.a.tt: "[GetRedgiantAlreadyHyperthermiaPickable]发现§Y$entropy_crystals$§!，推动星系热症进展。"
 infernals.2160.a.ttunlock: "解锁$ap_galactic_hyperthermia$飞升天赋。\n"
 infernals.2160.b: "该技术过于危险，不宜继续。"
 infernals.2160.c: "§Y$entropy_crystals$§!的原始应用方式。"
 situation_red_giant_expansion: "红巨星膨胀"
 situation_red_giant_expansion_type: "$situation_red_giant_expansion$"
 situation_red_giant_expansion_desc: "恒星辐射的快速变化威胁着母星的稳定。若继续如此，§Y[Owner.Capital.GetStarName]§!终将发生新星爆发，粉碎整个恒星系。"
 situation_red_giant_expansion_monthly_change_tooltip: "膨胀的进展取决于我们掌握和对抗成因的能力。"
 situation_red_giant_expansion_fail_tooltip: "§Y[Target.solar_system.GetName]§!将发生超新星爆发。"
 situation_red_giant_expansion_finish_tooltip: "§Y[Target.solar_system.GetName]§!将恢复正常状态。"
 situation_red_giant_expansion_stage_1: "我们的恒星相对平静，但辐射输出异常高。"
 situation_red_giant_expansion_stage_2: "我们的恒星较我们进化时期体积更大，明显影响母星。"
 situation_red_giant_expansion_stage_3: "恒星体积过大，异常危险，极端活动威胁母星稳定。"
 situation_red_giant_expansion_stage_4: "红巨星灼烧着整个恒星系，使得生存异常艰难。"
 situation_red_giant_expansion_stage_5: "我们的恒星濒临爆发，将对母星系造成灾难性破坏。"
 rg_default_progress: "\n每月增长：§Y+7§!\n\n"
 rg_small_progress: "\n每月增长：§G+3§!\n\n"
 rg_high_progress: "\n每月增长：§R+50§!\n\n"
 rg_no_progress: "\n每月增长：§Y0§!\n\n"
 rg_small_negative_progress: "\n每月增长：§Y-3§!\n\n"
 rg_medium_negative_progress: "\n每月增长：§G-25§!\n\n"
 rg_high_negative_progress: "\n每月增长：§G-50§!\n\n"
 approach_reassure_public: "安抚民众。"
 approach_find_the_cause: "寻找原因。"
 approach_suppress_unrest2: "镇压骚乱。"
 approach_disrupt_subspace_tunnels2: "破坏亚空间隧道。"
 approach_add_fuel_to_the_fire3: "火上浇油。"
 approach_wait_and_see3: "观望等待。"
 approach_siphon_stellar_material3: "虹吸恒星物质。"
 approach_continue_siphoning4: "继续虹吸。"
 approach_stabilize_the_star4: "稳定恒星。"
 approach_cease_activity4: "停止活动。"
 approach_reverse_inflation4: "逆转膨胀。"
 approach_at_any_cost: "不惜一切代价。"
 approach_reassure_public_effect: "关于此次危机的信息可能会破坏社会稳定，请保密。$rg_default_progress$"
 approach_find_the_cause_effect: "恒星膨胀无法停止，必须立即展开全面调查以查明根源。$rg_default_progress$"
 approach_suppress_unrest2_effect: "社会动荡中之际，问题难以有效解决，优先恢复秩序与稳定。$rg_default_progress$"
 approach_disrupt_subspace_tunnels2_effect: "为保持恒星完整性，必须立即采取应对措施，破坏亚空间隧道。$rg_small_progress$"
 approach_add_fuel_to_the_fire3_effect: "此事为母星系行星深度开采提供契机，最大化矿物获取。$rg_high_progress$"
 approach_wait_and_see3_effect: "我们不能再草率下决定了，耐心观察才是上策。$rg_small_negative_progress$"
 approach_siphon_stellar_material3_effect: "如果直接从恒星移除物质，或许能加速恢复常态。$rg_medium_negative_progress$"
 approach_continue_siphoning4_effect: "我们可以利用这股能量焚毁母星系，并从残骸中获取财富。$rg_high_progress$"
 approach_stabilize_the_star4_effect: "我们可以使恒星稳定保持现状，维持现有适应状态。$rg_no_progress$"
 approach_cease_activity4_effect: "我们可以关闭开采平台，让恒星恢复平稳状态。$rg_small_negative_progress$"
 approach_reverse_inflation4_effect: "我们可以将恒星缩小到原尺寸，恢复母星的宜居性。$rg_high_negative_progress$"
 approach_at_any_cost_effect: "必须遏制膨胀趋势以避免灾难，无论付出何种代价。\n每月增长：§G+0.5§!\n\n"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_TRIANGULATION: "三角定位亚空间干扰源"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_TRIANGULATION_DESC: "用于三角定位干扰源的可行地点。"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_PROTECT_HOMEWORLD: "保护母星"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_PROTECT_HOMEWORLD_DESC: "在全力逆转恒星变化的同时，我们自身必须做好面对高温的准备。适应更高温度将助我们在这炽热的新未来中繁荣。"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_EXPLOIT: "热能利用"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_EXPLOIT_DESC: "辐射增强虽带来长期挑战，但短期内可提升工业与能源产能。"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_BOARD_STATION: "登陆开采站"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_BOARD_STATION_DESC: "这群鲁莽的外星人正利用我们的恒星，必须立即登陆夺取控制权。"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_PARLAY: "紧急外星语言学研究"
 INF_ORIGIN_RED_GIANT_PARLAY_DESC: "开采站的居民控制着正在摧毁我们恒星的亚空间虹吸装置。我们必须建立沟通，确保他们配合解决此问题。"
 INF_THERMOPHILE_ADAPTATION: "热耐性进化"
 INF_THERMOPHILE_ADAPTATION_DESC: "我们踏上点燃星系的道路，但自身必须做好面对高温的准备。适应更高温度将助我们在这炽热的新未来中繁荣。\n\n§H完成后：§!$TABBED_NEW_LINE$—添加修正§Y$crisis_thermophile_adaptation$§!$TABBED_NEW_LINE$—§Y$mod_pc_volcanic_habitability$§!提升§G+50%§!"
 red_giant_event_chain_title: "$origin_red_giant$"
 red_giant_event_chain_desc: "$origin_red_giant_desc$"
 red_giant_fire_rate: "武力示威"
 red_giant_fire_rate_desc: "全员戒备。"
 red_giant_stage_1: "红星"
 red_giant_stage_2: "不稳定巨星"
 red_giant_stage_3: "愤怒巨星"
 red_giant_stage_4: "吞噬巨星"
 red_giant_stage_5: "临近新星"
 red_giant_exploded: "新星灼烧"
 red_giant_exploded_mitigated: "新星缓解"
 red_giant_exploit_mod: "最大恒星输出"
 red_giant_protect_mod: "热损伤缓解"
 red_giant_calmed_mod: "沉睡红巨星"
 red_giant_venting: "净化卢苏里"
 NAME_red_giant_miners: "卢苏里"
 red_giant_lusus_name: "瑟斯"
 red_giant_asteroid: "残骸"
 # RG Timeline events
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_START: "$origin_red_giant$\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_START_TOOLTIP: "§H恒星隧道§!\n§Y起源事件§!\n\n我们发现了一系列亚空间扰动。寻找恒星致命不稳定根源的行动已经开始。"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_NOVA: "巨星陨落\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_NOVA_TOOLTIP: "§H目击超新星§!\n§Y起源事件§!\n\n我们的恒星膨胀，最终吞噬了整个恒星系。行星化为熔融的废墟，资源散落于无边虚空。如今，我们别无选择，只能在群星之间重新开创新的未来"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_STABLE: "安抚巨星\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_STABLE_TOOLTIP: "§H拯救母星§!\n§Y起源事件§!\n\n恒星大小已稳定，避免灾难性崩溃。恒星增强的输出需要适应，但面对这些挑战，我们将比以往更加强大。"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_NORMAL: "平静巨星\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_RG_END_NORMAL_TOOLTIP: "§H拯救母星§!\n§Y起源事件§!\n\n我们逆转了母恒星的毁灭性变化，使其恢复到我们进化时期的平和状态。我们已证明能够克服最可怕的末日威胁，并已做好准备，迎接宇宙向我们抛来的一切挑战。"
 # COSMIC DAWN
 # All strings below are in order of their appearance ingame
 infernals.2500.name: "深处信号" # intro
 infernals.2500.desc: "定向扫描发现§Y[root.capital_scope.GetName]§!地表下埋藏着精密设施，且越靠近核心处，设施的规模越大，复杂度越高。它们的材质和能量特征与我们首次苏醒时的休眠舱一致。\n\n这些必定是我们前文明的遗迹。若能进入这些设施，或许解答关于我们过去的最大谜团：我们是谁？经历了什么？"
 infernals.2500.a: "旅程开始。"
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_DRILLING: "钻探地壳" # from 2500
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_DRILLING_DESC: "要弄清我们是谁，首先要知道我们来自哪里。我们需要挖掘埋在§Y[owner.Capital.GetName]§!地表下的设施。"
 infernals.2505.name: "更多亲族苏醒"
 infernals.2505.desc.a: "我们发现了更多存有活体§Y[root.GetSpeciesNamePlural]§!的休眠舱，正试图唤醒他们，但他们对过去似乎也没有太多头绪。"
 infernals.2505.desc.b: "我们发现了更多存有活体§Y[root.GetSpeciesNamePlural]§!的休眠舱。即使融合后，他们显然也没有有用的记忆。"
 infernals.2505.a: "授权全面挖掘。"
 infernals.2505.b: "仅移除必要部分。"
 infernals.2505.c: "雇佣外包队伍挖掘。"
 situation_cosmic_dawn: "深层挖掘"
 situation_cosmic_dawn_type: "$situation_cosmic_dawn$"
 situation_cosmic_dawn_monthly_change_tooltip: "深层挖掘的当前进度。"
 situation_cosmic_dawn_desc: "挖掘揭露了地下设施，其中藏有先进科技、档案数据和更多沉睡亲族的休眠舱。我们的历史就埋藏于此；若能挖掘全部，或许最终能明白自己是谁。"
 situation_cosmic_dawn_finish_tt: "要了解自己，必须重拾久远的过去。"
 situation_cd_mod_mining: "$approach_cd_mining$"
 situation_cd_mod_drilling: "$approach_cd_drilling$"
 situation_cd_mod_financial: "$approach_cd_financial$"
 situation_cd_mod_storm: "$TRIGGER_FAIL$未完成的§Y$INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_STORM$§!特殊项目"
 situation_cd_mod_bribe: "$TRIGGER_FAIL$未完成的§Y$INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_BRIBE$§!特殊项目"
 sit_cd_stage1_tt: "我们已开始穿透行星地壳。"
 sit_cd_stage2_tt: "从这里开始，已无法看到地表。"
 sit_cd_stage3_tt: "穿越地壳半程，温度正攀升。"
 sit_cd_stage4_tt: "深入地壳，可听到核心翻腾声。"
 sit_cd_stage5_tt: "若继续前进，将被核心吞没。"
 approach_cd_mining: "露天开采"
 approach_cd_mining_tt: "让所有人挖掘。顺便采集矿物资源。\n月度进展：§Y+$@approach_cd_mining$§!\n\n"
 approach_cd_drilling: "定向钻探"
 approach_cd_drilling_tt: "部署最优且精准的钻探设备，仅挖掘必要部分。\n月度进展：§Y+$@approach_cd_drilling$§!\n\n"
 approach_cd_financial: "经济激励"
 approach_cd_financial_tt: "将采矿外包授权调整至该路径，并保留部分利润。\n月度进展：§Y+$@approach_cd_financial$§!\n\n"
 # Stage 2
 infernals.2510.name: "失忆与数据"
 infernals.2510.intro: "不断发现更多休眠舱，我们发现记忆几乎完全丧失。"
 infernals.2510.desc.a: "$infernals.2510.intro$\n\n部分新唤醒的亲族问我们同样的问题：你是谁？\n\n尽管历经数个世纪，社会日益发达，但我们并没有比他们更接近答案。\n\n$infernals.2510.outro$"
 infernals.2510.desc.b: "$infernals.2510.intro$\n\n沉睡的亲族被唤醒后，也与其他亲族一样，不记得我们的起源。如果没有答案，那我们只能自创历史道路。\n\n$infernals.2510.outro$"
 infernals.2510.outro: "与休眠者不同，他们的数据库中竟保存着惊人的新信息。我们经过反复分析，确认结果无误。数据显示，自我们首次进入休眠以来，已经过了超过120亿年。\n\n这意味着我们的起源可以追溯到宇宙最初的年代，那是第一批恒星与行星方才诞生的时代。也许，我们正是这片宇宙中最早进化出的智慧生命之一。"
 infernals.2510.a: "了解我们遗失的历史。"
 infernals.2510.b: "宇宙理应属于我们。"
 # Stage 3
 infernals.2515.name: "生命维持失败"
 infernals.2515.desc: "我们发掘出一场悲剧。来自这个完整冻存舱设施的记录显示，§Y[event_target:homeworld.GetName]§!在被其当前恒星捕获前漂流了数十亿年。那次捕获触发了巨大的潮汐涌动。\n\n尽管那些力量铸就了我们现在称之为家的火山乐园，初始冲击却严重破坏了设施的电池。自动化系统优先保障高阶个体，关闭了低阶舱和结构维护。\n\n我们的[GetScientistPlural]预测在激活破坏泄漏电源并导致隧道全面坍塌前，可能只能救出一名个体。\n\n若非等级制度决定优先权，我们或许能救出更多人。"
 infernals.2515.a: "科学进步至关重要。"
 infernals.2515.a.tt: "领袖获得：£scientist£§Y$scientist$§!"
 infernals.2515.b: "优先保护专家，明智之举。"
 infernals.2515.b.tt: "领袖获得：£official£§Y$official$§!"
 infernals.2515.c: "在不触发激活的情况下拆除电池。"
 infernals.2515.c.tt: "个体是可以替代的，但我们的帝国需要空间成长。"
 infernals.2520.name: "星际避难所"
 infernals.2520.desc: "§Y[event_target:leader.GetName]§!正在重建他们的冻存档案。他们最新的发现表明，许多小型[root.GetSpeciesNamePlural]族群可能像我们曾经那样散布在银河系中，以冻存形式保存着。\n\n档案记录了这些星球的位置，但自那时起已有整颗恒星诞生与消亡，要定位它们现在需要复杂的插值法。作为概念验证，[event_target:leader.GetName]已识别出一个此类行星，但翻译完整数据集才刚刚开始。\n\n与此同时，一个令人不安的想法浮现：[root.Capital.GetStarName]或许并非我们的真正母星，而只是众多避难所之一。如果是这样，我们的起源在哪里？那还重要吗？"
 infernals.2520.a: "我们必须找到我们的同胞。"
 infernals.2520.b: "这颗星球现在就是我们的家园。"
 cosmic_dawn_anomalies_event_chain_title: "星际避难所"
 cosmic_dawn_anomalies_event_chain_desc: "许多隐藏的[root.GetSpeciesNamePlural]族群可能像我们曾经那样散布在银河系中，以冻存形式保存着。\n\n档案记录了这些星球的位置，但自那时起已有整颗恒星诞生与消亡，要定位它们现在需要复杂的插值法。"
 # Anomaly 2
 cosmic_dawn_sleepers_category: "与世隔绝的休眠者"
 cosmic_dawn_sleepers_category_desc: "这些坐标位置上的行星据说藏有大量休眠者和技术，我们应该展开彻底调查。"
 infernals.2525.name: "$cosmic_dawn_sleepers_category$"
 infernals.2525.desc: "§Y[root.leader.GetName]§!发现了一个地下住房设施，那里有更多处于冻存的同胞，并成功唤醒了他们。与我们不同，他们保留着对前世的模糊记忆，并以一个可能有朝一日会回来救他们的伟大太空帝国的故事为生。\n\n他们很谨慎，但认我们为同胞。我们可以把自己展现为他们期待已久的救星，成为那古老荣耀的继承者。或者我们可以说实话：我们正在打造一些新的东西，同样渴望向他们学习，也愿意教导他们。\n\n这些档案中的额外线索让我们缩小了第二个拥有冻存舱候选行星的范围。"
 infernals.2525.a: "我们是他们古老的救世主。"
 infernals.2525.b: "我们正构建崭新未来。"
 infernals.2525.c: "同化他们。"
 # Anomaly 3
 cosmic_dawn_sleepers2_category: "警惕的休眠者"
 cosmic_dawn_sleepers2_category_desc: "$cosmic_dawn_sleepers_category_desc$"
 infernals.2530.name: "$cosmic_dawn_sleepers2_category$"
 infernals.2530.desc: "§Y[root.leader.GetName]§!发现了更多处于冻存的同胞并成功唤醒他们，但他们以恐惧回应，要求我们离开。他们既不认同我们为同胞，也不欢迎我们的存在。\n\n经过紧张的谈判，他们表达了离开并探索银河的愿望。我们可以以低价提供一艘简单飞船。或者，鉴于我们对劳动力的持续需求，我们把他们迁移到最近的殖民地。也许那时他们会明白理由。\n\n该设施的档案显示另一颗有更多冻存舱的星球位置。"
 infernals.2530.a: "给他们一艘船。"
 infernals.2530.b: "带他们回家。"
 infernals.2530.b.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+200§!"
 infernals.2530.c: "同化他们。"
 # Ship returns
 infernals.2531.name: "归来者"
 infernals.2531.desc: "拿走我们船只的休眠者归来，驾驭着庞大战舰。他们在星系之旅中与海盗发生冲突，并最终以智谋击败了敌人。\n\n夺取敌舰激发了他们对海盗行为的渴望，自此掠夺更加大胆，目标也更强大。但即便再成功，海盗生活终究不是长久之计。\n\n如今，他们归来，寻求稳定或更伟大的事物。凭借现有的舰船、经验和战利品，他们依然非常有价值。"
 infernals.2531.a: "这是值得的。"
 infernals.2531.a.tt: "我们可以用他们的舰船壮大舰队。获得一艘巡洋舰。"
 infernals.2531.b: "改装他们的舰船，用来开拓新星球。"
 infernals.2531.b.tt: "获得一名§H$colonizer$§!。"
 infernals.2531.c: "我们在首都还有地方容纳他们。"
 infernals.2531.c.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+200§!"
 # Anomaly 4
 cosmic_dawn_sleepers3_category: "休眠者星港"
 cosmic_dawn_sleepers3_category_desc: "$cosmic_dawn_sleepers_category_desc$"
 infernals.2535.name: "$cosmic_dawn_sleepers3_category$"
 infernals.2535.desc: "§Y[root.leader.GetName]§!发现了一个较小的停滞设施，以及一个隐藏的星港，里面有一艘几乎可以正常工作的科学船。小修一下就够了。\n\n该地点还保存着大量的科学数据，包括保存下来的其他物种的标本[GetInterstellarRefugiaDesc2535]目前尚不清楚这些标本是被强行带走还是自愿提供的，但这艘船上有专门为有感性货物设计的拘留室。\n\n通过研究它们，我们可以收获很多，也许还有更多的生命形式有待发现。"
 infernals.2535.contact: "，有些可能是现代感性生物的祖先。" # prints this in [GetInterstellarRefugiaDesc2535] above
 infernals.2535.nocontact: "。" # Can't be empty, so holds the full stop.
 infernals.2535.a: "研究标本。"
 infernals.2535.b: "将标本归还亲属。"
 infernals.2535.c: "销毁证据。"
 # Random Stasis Pods discovered
 infernals.2536.1: "数月的工作后，所有在[planet.GetName]上沉睡的新[root.GetSpeciesNamePlural]都已加入我们的行列。"
 infernals.2536.1.a: "设定航线前往该恒星系！"
 infernals.2536.1.b: "我们没有时间再处理这些了。" # ends the chance to spawn more pods.
 infernals.2536.2: "另一只冻存舱被成功打开，其居民被带回家。"
 infernals.2536.3: "我们已解放更多[root.GetSpeciesNamePlural]，并正在帮助他们适应需要恒星热量生存的更冷宇宙。"
 infernals.2536.4: "更多来自久远时代的[root.GetSpeciesNamePlural]在[planet.GetName]上被成功唤醒。"
 infernals.2536.5: "又找到一个冻存舱。"
 infernals.2536.6: "[root.leader.GetName]发现了额外的冻存舱，从亿万年前带来更多的[root.GetSpeciesNamePlural]到我们的现在。"
 infernals.2536.7: "[root.leader.GetName]找到了另一个[root.GetSpeciesNamePlural]安全保存于冻存状态的的冻存舱。"
 infernals.2536.8: "[root.leader.GetName]在[planet.GetName]打开了一个古老的冻存舱，并正在为其居民进行冷震治疗。"
 infernals.2536.9: "在[planet.GetName]发现了另一个含有[root.GetSpeciesNamePlural]的冻存舱。"
 infernals.2536.10: "更多来自久远过去的[root.GetSpeciesNamePlural]被唤醒加入我们。"
 # Stage 4
 infernals.2540.name: "远古监狱"
 infernals.2540.desc: "最新挖掘带来惊人发现：这批休眠者在几个世纪前已然苏醒，却从未离开设施。\n\n建筑分析显示，设施从外部上锁，似乎是为囚禁他们。我们在切开加固门时遭到袭击，不过休眠者随后就撤退了。\n\n档案或许能提供线索，但查阅档案可能加剧冲突。我们可以选择强攻设施以快速解决，或尝试通过贿赂争取他们的合作。"
 infernals.2540.a: "强攻设施。"
 infernals.2540.b: "提供礼物与友谊。"
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_STORM: "强攻休眠设施"
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_STORM_DESC: "我们必须闯入设施，武力清除挡路的清醒休眠者。"
 infernals.2545.name: "突破监狱"
 infernals.2545.desc: "我们的部队冲入了设施，迅速制服了大多数居民，只遇到轻微抵抗。\n\n档案显示这是一所监狱。被囚者是极端分子，主张极端的技术手段以重新加热正在冷却的宇宙，有些极不切实际，另一些则可能带来灾难性后果。\n\n一些§Y[root.GetSpeciesNamePlural]§!监狱领袖已带着炸药把自己死守在中央密室，要求所有居民留下并被重新封存。\n\n可以用一种无形气体冲洗隧道，使炸药失效以保全结构，但会导致大多数居民很快窒息。"
 infernals.2545.a: "用气体冲洗隧道。"
 infernals.2545.a.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+100§!"
 infernals.2545.b: "迅速撤离。"
 infernals.2545.b.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+400§!"
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_BRIBE: "贿赂休眠设施"
 INF_ORIGIN_COSMIC_DAWN_BRIBE_DESC: "若能令设施居民依赖我们，我们就能有筹码要求进入设施。应向他们大量供应实用且关键的物资与资源。"
 infernals.2550.name: "突破监狱"
 infernals.2550.desc: "数月的贸易之后，这些曾处于休眠状态的囚徒开始依赖我方供应。我们威胁切断供应时，他们便惊慌失措，交出了设施的控制权。\n\n档案确认这里曾经是监狱。这些人曾极力推动用极端科技让宇宙回暖，其中一些想法荒诞不经，另一些虽然可能，却非常危险。\n\n幸而，他们对这些往事毫无记忆。科学家在现场观察时发现，这些曾经的囚徒正逐步融入社会，缓慢实现同化。"
 infernals.2550.a: "干得漂亮。"
 infernals.2550.a.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+300§!"
 # Stage 5
 infernals.2555.name: "悲剧事故"
 infernals.2555.intro: "最新挖掘点发生事故。设施发电站受损，但休眠舱尚保持运行。"
 infernals.2555.outro: "不清楚系统还能运行多久。若想救援休眠者，必须在设施断电前行动。"
 infernals.2555.desc.a: "$infernals.2555.intro$\n\n怀疑指向最近同化的地狱者。有流言称他们工作不够勤勉。\n\n$infernals.2555.outro$"
 infernals.2555.desc.b: "$infernals.2555.intro$\n\n获悉灾难，先前获救的地狱者社区自荐加入，帮助加快救援。\n\n$infernals.2555.outro$"
 infernals.2555.a: "清除不忠劳工。"
 infernals.2555.b: "付费雇佣更多人手。"
 infernals.2555.c: "火速救援。"
 infernals.2555.d: "谨慎行动。"
 # Option events from above (Stage 4)
 infernals.2560.name: "挽救局面"
 infernals.2560.desc: "我们仅允许最忠诚的劳工进入，以最大限度减少干扰。\n\n遗憾的是，安全检查限制了人力，未能挽救设施，休眠者全部丧生。\n\n唯一的慰藉在于研究这项技术。它的缓慢衰退与停摆或将提供宝贵洞见。"
 infernals.2560.a: "真遗憾。"
 infernals.2565.name: "$infernals.2560.name$"
 infernals.2565.desc: "我们为救援工作提供奖金，收到了大量申请。\n\n但很不幸，因对我们利用财富施加控制感到愤懑，前囚犯进行了破坏，导致所有休眠者死亡。\n\n所幸破坏具有针对性，我们依然可以研究科技与档案。这次失败暴露出筛选流程中的漏洞，现在可以着手改进。"
 infernals.2565.a: "真是可鄙的举动！"
 infernals.2570.name: "$infernals.2560.name$"
 infernals.2570.intro: "大量工人和救援队涌向地下设施，使我们能够快速且安全地从即将失效的冻存舱中救出沉睡的[Species.GetName]。这些新公民看到他们所逃离的命运，对救援心存感激。"
 infernals.2570.outro: "遗憾的是，匆忙过程中，许多休眠舱被破坏或打开，削弱了科研价值。"
 infernals.2570.desc.a: "$infernals.2570.intro$\n\n$infernals.2570.outro$"
 infernals.2570.desc.b: "$infernals.2570.intro$\n\n此外，已同化的囚徒志愿者辅助新来者对话，为他们提供物资，促进他们融入社会。\n\n$infernals.2570.outro$"
 infernals.2570.a: "幸好有这些增援的志愿者。"
 infernals.2570.a.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+400§!"
 infernals.2570.b: "干得漂亮。"
 infernals.2570.b.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+400§!"
 infernals.2570.c: "$ACKNOWLEDGED$"
 infernals.2570.c.tt: "£pop£$POPS$获得：§G+400§!"
 infernals.2575.name: "$infernals.2560.name$"
 infernals.2575.desc: "我们的科学家在尝试营救休眠人口之前，仔细分析了各系统，确保对所面对的一切有充分了解。\n\n可惜，从分析到发表再到后续研究的过程耗时过长。等我们准备就绪时，生命维持系统已失效，最终无人生还。\n\n虽然结果令人痛惜，但这场救援行动仍带来了重要的科学成果，所回收的技术本身就具有极高的价值。"
 infernals.2575.a: "所幸活着的人还能得益。"
 infernals.2575.b: "$ACKNOWLEDGED$"
 # Situation completed
 infernals.2580.name: "历史揭晓"
 infernals.2580.desc: "我们终于到达了中央核心，其规模令人难以置信。行星内部存在一个庞大的弧形建筑群，由岩浆提供动力，容纳着数千名休眠者。\n\n它还保存着记录我们过去的巨大档案：我们银河帝国的崛起，以及来自宇宙大冷却时期的声音。有些人选择了冻存，有些人与不可避免的命运抗争，许多人则否认现实而死去。\n\n这批宝藏揭示了埋葬已久的真相。有些人认为它证明了我们的真实身份以及我们未来可能成为谁。另一些人则认为我们已经铸就了新的、成功的身份，祖先的社会不再适应今日的宇宙。\n\n无论如何，庞大的隧道网络都可以用于我们所选择的用途。"
 infernals.2580.a: "我们应重建远古帝国。"
 infernals.2580.b: "其他帝国应尊重我们的遗产。"
 infernals.2580.b.tt: "领袖获得：£commander£§Y$commander$§!，起始等级§G5§!"
 infernals.2580.c: "我们应着眼未来。"
 infernals.2580.d: "关键是我们行善。"
 # Relic & Specimen
 r_pyroglyphic_codex: "火纹典籍"
 r_pyroglyphic_codex_desc: "一座复杂的晶体天体星仪，载有一个文明从古到今的大量信息，主要教导社会繁荣之道。"
 r_pyroglyphic_codex_effect_tt: "\n首次激活§!$r_pyroglyphic_codex$§Y后，永久为首都添加§Y$infernal_library$§!修正，效果如下：$TABBED_NEW_LINE$—$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§G+5§!$TABBED_NEW_LINE$—$MOD_PLANET_HOUSING_MULT$：§G+20%§!$TABBED_NEW_LINE$—$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$：§G+10%§!"
 infernal_library: "地下建筑"
 infernal_library_desc: "在此星球重新发现的远古建筑技艺，为构筑巨大洞穴城市开辟新可能。前所未见的细节与结构令人震撼，提醒民众其真实起源。"
 pyroglyphic_codex_mod: "$r_pyroglyphic_codex$"
 pyroglyphic_codex_mod_desc: "火纹典籍中发现的迷人秘密正激发新的研究方向，并且在数年内都能为科研提供灵感。"
 infernal_stasispod: "远古休眠舱"
 infernal_stasispod_desc_short: "用合成石制成的棺木，配备极为精密的温控系统。"
 infernal_stasispod_desc_details: "远古[Species.GetName]使用这些休眠舱进行长达数十亿年的沉睡，只有当环境温度再次升至可维持生命的水平时才会被自动唤醒。出土该休眠舱的设施中，多数系统已经失效，舱内居民也已死去，设施本身成为[Species.GetName]幸存者历经磨难的庄严见证。"
 ####################################
 # Colony Events
 ####################################
 # Imminent Eruption
 infernals.3000.name: "临近喷发"
 infernals.3000.desc: "地质警报系统已发出预警§Y[planet.GetName]§!主定居点附近一年内可能发生火山喷发。\n\n我们可以投入资源进行控制性减压，利用熔岩流进行地热发电，同时安排人手待命，在喷发时采集岩浆以提炼贵金属；或者集中转移区域内平民与物资，尽可能降低风险。\n\n鉴于预测可能存在误差，我们也可以暂不采取行动，继续观测。"
 infernals.3000.a: "紧急撤离！"
 infernals.3000.a.tt: "拥有§Y500§!$energy$。"
 infernals.3000.b: "观望等待。"
 infernals.3000.c: "专注发电。"
 infernals.3000.d: "采集岩浆。"
 infernals.3005.name: "及时撤离"
 infernals.3005.desc: "提前撤离殖民地确实是上策。火山比预期提前爆发，严重损坏建筑。地底压力减小后，殖民者可安全返回重建。"
 infernals.3010.name: "火山怒火"
 infernals.3010.desc: "火山提前爆发，殖民地措手不及，基础设施遭受严重破坏，人员伤亡惨重。"
 infernals.3015.name: "观望等待。"
 infernals.3015.desc: "数月后，§Y[planet.GetName]§!殖民地附近火山活动减弱。尽管长期安全风险仍未消除，但殖民地目前暂时安全。"
 infernals.3015.a: "冒险是值得的。"
 infernals.3020.name: "增强电网"
 infernals.3020.desc: "工程队已完成安全系统建设，成功将地下高压熔岩缓慢释放，并通过发电装置将其能量转化为电力，短期内显著提升了殖民地电网效率。"
 infernals.3025.name: "岩浆采集"
 infernals.3025.desc: "火山喷发被超声干扰器和物理屏障阻断，大量岩浆停留在地表并逐渐硬化。开采队已开始开采矿藏。"
 # Lava Sports
 infernals.3030.name: "熔岩运动"
 infernals.3030.desc: "有人可能认为没人愿意靠近奔涌的开放熔岩流，可在§Y[planet.GetName]§!则不然。\n\n殖民者驾驶悬浮艇沿活跃的熔岩流竞速，躲避漂浮巨石，加速越过熔岩瀑布。有人押注赛果，赌馆甚至吸引了有组织犯罪。少数飞行员甚至在各种事故中丧生。\n\n法律对此行为并无禁止，因为从未想过有人会如此冒险。我们可以纵容殖民者的热情，任其自由，但随着赌博活动日益猖獗，这可能引发更危险的行为乃至犯罪。或者，我们可以规范这项运动，虽会引来抱怨，但长远看可减少伤亡与犯罪。还可以直接全面禁止，虽能奏效，但执行成本高昂。"
 infernals.3030.a: "由他去吧。"
 infernals.3030.b: "规范该运动。"
 infernals.3030.c: "禁绝这种愚蠢行为！"
 lava_surfboard: "熔岩冲浪板"
 lava_surfboard_desc_short: "由钢制成长板，底部焊接临时悬浮装置。"
 lava_surfboard_desc_details: "这块在[Event.Planet.GetName]熔岩运动中使用的冲浪板虽然由零件拼凑而成，却展现出不寻常的匠心与巧思。冲浪板的悬浮性能与耐热防护俱佳，外观设计展现了边陲殖民者坚韧自立的精神。"
 infernals.3035.name: "由他去吧！"
 infernals.3035.desc: "允许殖民者追逐这一潮流，引发熔岩运动热潮。悬浮艇飞越熔岩流的画面迅速成为§Y[planet.GetName]§!本地文化象征。\n\n遗憾的是，热情让人忽略了安全问题，不断有零星的赛艇致死报告出现。不法放贷者似乎也在利用熔岩运动爱好者的赌博癖好牟利。虽然公众支持度很高，我们仍需持续监控其可能产生的负面影响。"
 infernals.3035.a: "真是令人不安。"
 infernals.3040.name: "安全措施"
 infernals.3040.desc: "起初，殖民者反感帝国当局干预他们的爱好，但新增的赛艇安全措施几乎杜绝了上网事故，选手开始赞扬这些规定对自身安全的保障作用，公众也逐渐认可。\n\n熔岩运动相关的赌博产业也开始实行财务透明和征税制度，收益用于选手安全装备。尽管少数殖民者仍抱怨当局征税不公，但赌博场所中的犯罪分子已基本散去。"
 infernals.3040.a: "安全为重，有些事一旦发生就晚了。"
 infernals.3045.name: "运动被禁"
 infernals.3045.desc: "执法部门已出手遏止这一危险行为。尽管公众强烈抗议，殖民地各地爆发示威。但熔岩流受到持续监控，选手也无法参赛，死亡人数降至零，赌博场所也几乎消失。"
 infernals.3045.a: "别无他法。"
 lava_sports_flow: "熔岩运动：§G允许§!"
 lava_sports_flow_desc: "允许殖民者追逐这一潮流，引发熔岩运动热潮。"
 lava_sports_regulated: "熔岩运动：§Y受管制§!"
 lava_sports_regulated_desc: "起初，殖民者反感帝国当局干预他们的爱好，但新增的赛艇安全措施几乎杜绝了上网事故，选手开始赞扬这些规定对自身安全的保障作用，公众也逐渐认可。"
 lava_sports_banned: "熔岩运动：§R禁令§!"
 lava_sports_banned_desc: "执法部门已出手遏止这一危险行为。"
 # Kindled Myths
 infernals.3055.name: "燃起的神话"
 infernals.3055.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!前超光速物种的成员与我们最古老神话中的神灵极为相似，这可以部分归因于趋同进化和心理学的普遍规律，但随着我们对该物种了解的加深，联系愈发明显。\n\n它们会是我们神话传说中的生物吗？这一可能引发了广泛关注，可以投入资源推进研究。但有时，巧合的累积并无更深含义，过度探究可能暴露我们的存在，引发不可预见的后果。"
 infernals.3055.a: "无视这一巧合。"
 infernals.3055.b: "进一步调查。"
 infernals.3060.name: "愚蠢的假设"
 infernals.3060.desc: "虽有人呼吁展开调查，但进一步追寻神话外星人的假设并不明智。毕竟，该物种拥有自身的神话、传说和自我认知，可能与我们的预设大相径庭。现已暂停相关研究，并将资金重新分配到其他领域。"
 infernals.3060.a: "既熟悉又陌生。"
 infernals.3065.name: "原始动荡"
 infernals.3065.desc: "因急于将该物种与神话联系起来，我们的特工忽视了前超光速接触的安全协议。行星各处的当地居民已多次记录我方舰船的踪迹，窃取我们的设备，有一次甚至绑架了我们的一名特工进行研究。该物种得知我们的存在后，产生了骚乱与截然不同的反应。\n\n尽管行动过程一片混乱，这种神话层面的联系却令我方公众激动不已，帝国上下都在以一种精神性视角审视该物种。"
 infernals.3065.a: "我们本该更加小心。"
 infernals.3070.name: "惊人发现"
 infernals.3070.desc: "对§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!居民的深入研究否认了神话假说，虽然两者存在许多相似之处，但仍发现了不可调和的差异。\n\n尽管情况越加复杂，但人们对该物种的兴趣依然高涨。有观点认为，他们是我们故事中原始生灵的残余种群，而差异则源于漫长的时光流逝。虽不得不承认他们如今已形成独立社会，帝国内部仍有许多人感到与他们存在强烈的精神联系。"
 infernals.3070.a: "于我们而言，这是非常重大的收获。"
 # Molten Core Grand Archive specimen
 infernals.3200.name: "熔融核心"
 infernals.3200.desc: "随着§Y[planet.GetName]§!殖民地的不断扩张，越来越多证据显示有一个使用$sr_living_metal$的已灭绝文明曾在此活动，尽管至今未发现他们获取这种材料的任何线索。\n\n最近出现了一个答案：一个被力场包裹、闪烁着奇异光芒的球体，从深层核心的熔岩流中缓缓升起。 其最初用途与构造尚不明朗，但在极高温度下，它会持续滴落出$sr_living_metal$。这一发现虽巧妙地解开了那桩考古谜团，却也让我们面临新的抉择——该如何处置它。"
 infernals.3200.a: "保存该遗物。"
 infernals.3200.a.accept: "这件奇物是我们从未研发过的，它不仅是$sr_living_metal$的一种宝贵来源，还具有科研与历史价值。"
 infernals.3200.b: "扔回熔岩中。"
 infernals.3200.b.deny: "一个因无法自我调整而覆灭的种族无可歌颂。这些遗物就该被销毁，彻底消失在历史里。"
 infernal_molten_core: "熔融核心"
 infernal_molten_core_desc_short: "一枚银白球体，被包裹在轻声嘶鸣的力场中，表面纹理宛如流动的金属。"
 infernal_molten_core_desc_details: "核心力场仅在高温下松动，让一滴$r_living_metal$流出。这颗核心最初的创造者早已逝去，但它仍见证着他们的科学造诣与创造力。"
 # CD Timeline events
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_CD_START: "深层回响\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_CD_START_TOOLTIP: "§H追踪痕迹§!\n§Y起源事件§!\n\n我们探测到来自行星深处的微弱复杂信号，源自地壳深层的古老结构网络，早在我们长久休眠以前，这些建筑便已存在。"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_CD_END: "揭示的历史\n§L[GetDate]§!"
 TIMELINE_EVENT_ORIGIN_CD_END_TOOLTIP: "§H完成事件链§!\n§Y起源事件§!\n\n我们在行星深处发现一处巨大的远古设施，并发掘出一本记载失传知识的古老典籍。我们是古老而强大遗产的继承者，已经准备好继承这份遗产。"
