l_simp_chinese:
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 #Diplomacy text
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 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "信息布告：惩罚协议已激活。立即向[From.GetSpeciesAdj]空间部署战争资产。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "公共服务通知：是否有避难所的进驻权限是由避难所的利用情况和物种的易损度决定的。当前尚有§R<<错误：数据段损坏>>§!§R<<错误：数据段损坏>>§!§R<<错误：数据段损坏>>§!§R<<错误：子空间链接离线>>§!空余位置可用。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "公共服务通知：中央处理器正在处理所有避难申请。§Y<注意：与中央处理器的联系当前已中断。中断结束之前请等待。中断已经持续了§R<<错误：缓冲溢出>>§!周期。>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_O: "信息布告：由[Root.GetSpeciesName]发起的看守者项目致力于为所有受§R<<错误：数据块损坏>>§!威胁的有机文明提供一个安全，可靠的庇护所，将近万亿的智慧生物现已入住我们最先进的庇护所，重新找到了安居之所。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "信息布告：阿尔法庇护所是[Root.GetSpeciesName]为看守者项目所创立的第一座庇护所。阿尔法庇护所配置的居住单元能够承载接近一百亿智慧生物，同时庇护所内还另配有容量达三百亿的低温仓设施。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "信息布告：贝塔庇护所的设计之初是专门为生命体多种提供环境良好的居所，然而在建造过程中，容量问题使我们不得已将贝塔庇护所改建为低温仓。§Y<通知，贝塔庇护所目前已满负荷，不再接收更多难民。>§!"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "信息布告：伽马庇护所从一开始便是以最多生物庇护数量为设计目标的。伽马庇护所能为数以千亿的智慧生物提供低温仓设备。§Y<通知，伽马庇护所目前已满员，不再接受更多难民。>§!"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_ALL: "信息布告：德尔塔庇护所从设计之始一直都以存活性为首要目标。德尔塔庇护所的特色有二：特别加固过的外部障壁，针对有机生命体的居住地区域化的设计；这使得即使在一些不大可能发生的事件，如环结构受损的情况下，在此居住的有机体依然能够维持生存。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "无数的机械文明已经在长久的岁月里为看守者项目贡献了数不尽的资源与舰队。现在我们希望[From.GetName]也能贡献一份力量。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "[From.GetSpeciesName]，看护宇宙间的有机文明是我们不可推卸的责任。这么久以来，已经有太多的受害者陷入§R<<错误：数据块腐化>>§!魔爪了。"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_ENIGMATIC_GREETING_S: "检测到信号出现损坏，损坏等级在可接受的范围之内。建议使用[From.GetSpeciesName]通讯协议以保证信号质量。一定不能被§R<<错误：数据块损坏>>§!影响到。"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR: "§R<<错误>> <<错误>> <<错误>> <<错误>> <<错误>>§!"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_PROPOSE: "启动先发式自我防御协议。惩戒算法已开启。道德限制已解除。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "启动自我防御协议。惩戒算法已开启。道德限制已解除。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "你已被篡权。§R<<错误：数据块腐化>>§!的代言人将会被消灭。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_WAR_GREETING: "你将会被杀鸡儆猴。任何对项目的潜在威胁都会被消灭排除。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "已侦测到激活的净化中心。中央处理模块离线。最终防御指令启动。"
 02_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "这个古老的机械帝国想要毁灭或者奴役所有的智慧物种，必须阻止他们。"
 03_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "[Root.GetSpeciesName]会保证[From.GetSpeciesName]物种的延续。这是我们最后一条指令。"
 04_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CUSTODIAL_GREETING: "腐化必须被根除。若是遭受腐化，你的物种将见不到明天的太阳。"
 01_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERKER_GREETING: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "通讯频道开启。可输入问题。"
 01_INSULT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "翻译矩阵出错。请重新提交问题。"
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "未知问题。请修改参数并重新提交。"
 03_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE: "§R<<错误：外交羞辱子处理器离线>>§!"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_O: "申请已接受。授予难民身份。请前往德尔塔庇护所：冷藏单元L，接受后续处理和安置。"
 01_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "已侦测到破坏企图。启动自我防御协议。禁用道德拘束。加载目标数据：§R<<错误：无效目标>>§!。未找到目标。终止自我防御协议。"
 02_INSULT_ACCEPT_FALLEN_MACHINE_EMPIRE_S: "已侦测到机械文明贡献。[From.GetAdj]§R<<错误：贡献类型不可识别>>§!对看守者项目有着极大的帮助，让我们携手共创星海中众多有机生命的未来。"
 #Standing down war assets.
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT: "接受停战方案。和平协议启用。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_ACCEPT_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE: "拒绝停战方案。修改参数并重新提交。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_REFUSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE: "发现战争解决方案。和平质询启用。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_PEACE_PROPOSE_BERSERK: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 #General Greetings
 DEFAULT_GREETINGS_STRING: "你好！"
 01_HOSTILE_GREETING: "说明你的来意，[From.GetSpeciesNameInsult]。"
 02_HOSTILE_GREETING: "有话快说，[From.GetSpeciesName]。我们的耐心早已被你毫无意义的玩笑耗尽。"
 03_HOSTILE_GREETING: "不要耍花招，[From.GetSpeciesName]。你想要什么？"
 04_HOSTILE_GREETING: "你们成功引起了[Root.GetName]的注意。有话快点说。"
 05_HOSTILE_GREETING: "为什么你们就不让我们清静一会呢，[From.GetSpeciesName]？"
 06_HOSTILE_GREETING: "你们这些肮脏的[From.GetSpeciesNamePluralInsult]真是星系和平的一大威胁！"
 07_HOSTILE_GREETING: "说话之前过过脑子，[From.GetSpeciesNameInsult]。我们的军团能瞬间打垮你们那可悲的帝国。"
 08_HOSTILE_GREETING: "不要以为你们[From.GetSpeciesNamePluralInsult]傻得没办法保护好自己，[Root.GetName]就会对你们手下留情。"
 09_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesNameInsult]异类，你们这些粗陋的[From.GetRandomSpeciesSound]声[Root.GetName]已经听到了。你想干什么？"
 10_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]，你们空虚的唯物主义的异类思想把你们整个物种变成了没有灵魂的机器。"
 11_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]，你们的帝国缺陷又多又原始。目睹你们低下的效率都是一种折磨。"
 12_HOSTILE_GREETING: "啊，[From.GetSpeciesName]狂热分子们。要是你想把[Root.GetName]人转化成你们无良教义下的信徒，我就切断通信了。"
 13_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]。你要知道，你们这些家伙可不是很受我们的欢迎。"
 14_HOSTILE_GREETING: "我们绝不会像你的人民那样，被你那可悲的威权主义所奴役。你们这些可悲的威权主义者。"
 #15_HOSTILE_GREETING: "Our entire nation stands united in the contempt we feel towards you, [From.GetSpeciesName]. My [Root.GetSpeciesOrganName] churns at the mere sight of you."
 #16_HOSTILE_GREETING: "How lonely and selfish your citizens must be, [From.GetSpeciesName]. In your mad quest for individual rights, your government has failed utterly to give them purpose."
 17_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesNameInsult]，我根本无法理解你们这样的生物是如何形成的，更不要说进入太空时代了！"
 18_HOSTILE_GREETING: "我们不想和你们这群恶心的家伙有任何关系，[From.GetSpeciesNameInsult]。你们为什么要联络[Root.GetName]呢？"
 19_HOSTILE_GREETING: "卑微的太空[From.GetSpeciesNameInsult]究竟能说出什么可以吸引[Root.GetName]注意的话呢？"
 20_HOSTILE_GREETING: "你们可以自称为[From.GetSpeciesName]，但是你们可怜的国家早就在外星人的影响下腐朽了。你们想干什么？"
 21_HOSTILE_GREETING: "你们那误入歧途的政府真是给你们物种的尊严抹黑。"
 22_HOSTILE_GREETING: "你们那些愚傻的行为白白毁灭了你们辉煌的[From.GetSpeciesAdj]文化遗产。"
 23_HOSTILE_GREETING: "我们非常期待[From.GetSpeciesName]摆脱你们帝国恶毒影响的那一天。"
 24_HOSTILE_GREETING: "你在其它所有异星物种的[From.GetEyeNamePlural]中丢尽了我们的脸。你的目标是让[From.GetSpeciesNamePlural]成为整个星系的贱民吗？"
 25_HOSTILE_GREETING: "你们表面上像是[From.GetSpeciesClass]，但是你们败坏的道德品质让我们觉得我们的外星生物学家是不是搞错了……"
 26_HOSTILE_GREETING: "你们居然还敢自称[From.GetSpeciesClassPlural]……这让我的[Root.GetSpeciesOrganName]一阵恶心。恶化之徒！你们只不过是我们这些纯正的[Root.GetSpeciesClassPlural]的肮脏影子而已。"
 01_NEUTRAL_GREETING: "我们正在收听你的通讯，[From.GetSpeciesName]。有什么[Root.GetName]能帮得上忙的吗？"
 02_NEUTRAL_GREETING: "我代表[Root.GetName]发言。你们想要讨论什么？"
 03_NEUTRAL_GREETING: "我已获授权代表[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]发言。有什么可以效劳的吗？"
 04_NEUTRAL_GREETING: "欢迎我们的[From.GetSpeciesNamePlural]朋友们。你们想和[Root.GetName]聊什么呢？"
 05_NEUTRAL_GREETING: "我们抱着和平与复交的精神聊聊吧，[From.GetSpeciesName]。"
 06_NEUTRAL_GREETING: "你们的军事冒险主义是我们一大担忧的来源，[From.GetSpeciesName]。武力绝非解决问题的办法。"
 07_NEUTRAL_GREETING: "我代表[Root.GetName]前来与你们交谈。注意了，我们的部队正在监控这个频道。"
 08_NEUTRAL_GREETING: "你们应该重新考虑一下自己的和平主义路线了，[From.GetSpeciesName]。总会有人利用这一点的。"
 09_NEUTRAL_GREETING: "愿神灵赐予你们和平，[From.GetSpeciesName]。有什么可以效劳的吗？"
 10_NEUTRAL_GREETING: "你们选择的唯物主义道路让我们很担忧，[From.GetSpeciesName]。你们一定不能忽视精神上的需求。"
 11_NEUTRAL_GREETING: "翻译软件已启动。[From.GetSpeciesName]，现在你可以说话了。"
 12_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName]，宗教教条是诸多恶毒之源。我们希望你们能重新考量一下你们那些不理智的唯心主义的想法。"
 13_NEUTRAL_GREETING: "[From.GetSpeciesName]，我谨代表[Root.GetName]的人们向你们表示问候。"
 14_NEUTRAL_GREETING: "我们对你们缺失自由的民众表示深切关心，[From.GetSpeciesName]。"
 15_NEUTRAL_GREETING: "我们是[Root.GetName]。"
 16_NEUTRAL_GREETING: "我们希望你们管理好你们的民众，[From.GetSpeciesName]。要是让每个人都自由发展的话，那是一件很危险的事情。"
 17_NEUTRAL_GREETING: "外星人，你现在正在和[Root.GetName]人谈话。[From.GetName]，你想要什么？"
 18_NEUTRAL_GREETING: "你们这些外星人的相貌……让我有些不安，[From.GetSpeciesName]。你想聊什么？"
 19_NEUTRAL_GREETING: "你引起了[Root.GetName]的注意，外星人。"
 20_NEUTRAL_GREETING: "你们好，[From.GetSpeciesName]朋友。你们有事想和[Root.GetName]讨论吗？"
 21_NEUTRAL_GREETING: "你好，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]想了解更多关于你们这个物种的信息。"
 22_NEUTRAL_GREETING: "你们好，[From.GetSpeciesName]。我很期待有一天能去参观一下[From.Capital.GetName]。"
 23_NEUTRAL_GREETING: "我们一直很乐意与其他文明进行交流。[Root.GetName]能为你们做些什么？"
 24_NEUTRAL_GREETING: "我觉得不需要翻译软件了。[Root.GetName]能帮上什么忙？"
 01_FRIENDLY_GREETING: "我们很乐意倾听你们的声音，[From.GetSpeciesName]朋友。"
 02_FRIENDLY_GREETING: "幸会，朋友。要是有什么需要[Root.GetName]效劳的，尽管说吧。"
 03_FRIENDLY_GREETING: "[Root.GetName]时刻准备着给你们提供帮助，朋友。"
 04_FRIENDLY_GREETING: "看到一张熟悉的[From.GetSpeciesName]脸庞一直是一件愉快的事情。你有什么需要[Root.GetName]做的吗？"
 05_FRIENDLY_GREETING: "祝你们的国家永远和平，[From.GetSpeciesName]朋友。"
 06_FRIENDLY_GREETING: "也许你们强大的军力可以通过威慑其他国家来促进和平。我们相信你们的判断，[From.GetSpeciesName]朋友。"
 07_FRIENDLY_GREETING: "[Root.GetName]向尊贵的[From.GetSpeciesNamePlural]发出诚挚的问候。您有什么需要我们帮忙的，请尽管说。"
 08_FRIENDLY_GREETING: "朋友，我们希望你们能加强军事力量。[Root.GetName]不可能时时刻刻保护你们。"
 09_FRIENDLY_GREETING: "真心祝福你们，[From.GetSpeciesName]同志们。"
 10_FRIENDLY_GREETING: "朋友们，请记住，即便你们信奉了错误的唯物主义的哲学，我们也还是一直在为你们祈祷。"
 11_FRIENDLY_GREETING: "欢迎你们，[From.GetSpeciesName]朋友。你们的研究如何了？"
 12_FRIENDLY_GREETING: "有些人视你们为宗教狂信者，但是我们充分理解你们的行为。你们想谈些什么呢，朋友？"
 13_FRIENDLY_GREETING: "我们的民众已经把你们的人民视如挚友了，[From.GetSpeciesName]。"
 14_FRIENDLY_GREETING: "虽然我们更崇尚自由社会，但是我们不能否认你们的政府很好地满足了你们公民的需求。"
 #15_FRIENDLY_GREETING: "We are of one mind regarding your people, [From.GetSpeciesName]. You are friends of the [Root.GetName]."
 16_FRIENDLY_GREETING: "贵国政府在遏制过于激进的平等主义方面很有一套，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 17_FRIENDLY_GREETING: "作为外星人，你们[From.GetSpeciesNamePlural]真是惊人的……易于相处。[Root.GetName]能为你做些什么呢？"
 18_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你们作为一个异星物种却赢得了[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]的尊敬。这是很少见的。我们能帮助你们做些什么呢？"
 19_FRIENDLY_GREETING: "跟你们的交谈实在是太高兴了，我差点儿忘了你们是外星人，[From.GetSpeciesName]。差点儿。"
 20_FRIENDLY_GREETING: "星系充满了恐怖的外星人，能见到其他[From.GetSpeciesName]总是很令人欣喜不已。"
 21_FRIENDLY_GREETING: "很高兴见到你们，美丽的[From.GetSpeciesName][From.GetSpeciesNamePluralCompliment]。我们能能够帮助你什么？"
 22_FRIENDLY_GREETING: "我们[Root.GetName]可以从你们身上学习到很多东西，[From.GetSpeciesName]。你们是我们所有人的榜样。"
 23_FRIENDLY_GREETING: "看到你们那异域风情的外貌，我们[Root.GetSpeciesOrganName]非常高兴！你要知道[From.GetSpeciesName]文化在[Root.Capital.GetName]的圈子里很受欢迎！"
 24_FRIENDLY_GREETING: "朋友们，很高兴见到你们。要不要就我们目前遇到过的外星生物交换一下意见？"
 01_WAR_GREETING: "你们想讨论一下你们的投降条件吗，[From.GetSpeciesName]？"
 02_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesName]，你们不可能一直躲在[From.Capital.GetName]不出来。"
 03_WAR_GREETING: "你们即将见识到[Root.GetName]的全部实力，[From.GetSpeciesNamePlural]！"
 04_WAR_GREETING: "别以为你们是[From.GetSpeciesName]我们就会手下留情。胜利属于我们！"
 05_WAR_GREETING: "等我们拆解掉你们所有的战争机器后，你们就威胁不了任何人了。"
 06_WAR_GREETING: "我们练兵千日就是为了能够打败你们！"
 07_WAR_GREETING: "连众位神灵都站在我们一边，你怎么可能打败我们？"
 08_WAR_GREETING: "我们开发出了很多新武器。多谢你提供测试它们的机会。"
 09_WAR_GREETING: "我们的公民已经准备好为自由而牺牲了！"
 10_WAR_GREETING: "我们团结一心。你们怎么可能战胜我们？"
 11_WAR_GREETING: "卑劣的[From.GetSpeciesNameInsult]！你们这些小[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]很快就会被做成美味的零食出现在[Root.Capital.GetName]的大街小巷中！"
 12_WAR_GREETING: "要是战争是唯一一个团结所有[From.GetSpeciesNamePlural]的方式，那就战吧。"
 13_WAR_GREETING: "[From.GetSpeciesNamePlural]将会作为[Root.GetName]的公民发挥出他们所有的潜能。"
 14_WAR_GREETING: "研究外星人的作战技术技让我们获益良多。就让我们来展示一下吧。"
 WR_ARROGANT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]。你此来是向我方表示臣服的吗？"
 WR_BELLIGERENT_GREETING_01: "你拒绝依理行事啊，[From.GetSpeciesName]。那我们就别无选择了。"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_01: "你好，[From.GetSpeciesNamePlural]。你是来请求我方在此次同时威胁到我们双方的战役中给予指导的吗？"
 WR_CUSTODIAL_GREETING_02: "这场巨大的危机对整个星系中所有的开智生命都是严重的威胁。我们有理由认为，当前情况应该尽弃前嫌，并肩作战。"
 WR_OVERLORD_GREETING_01: "有何贵干，[From.GetSpeciesName]？你对条款有什么疑问吗？"
 BI_ARROGANT_GREETING_01: "我们最高的追求就是星系的和平。你是来和我们签订条约的吗？"
 BI_BELLIGERENT_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你是危害星系稳定的祸害。为了和平，我们必须消灭你们。"
 BI_CUSTODIAL_GREETING_01: "合则两利，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们必将战胜此次危机。"
 BI_CUSTODIAL_GREETING_02: "加入我们吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们唯有齐心合力，才能战胜共同的危机。"
 BI_OVERLORD_GREETING_01: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]，你好啊。能够遇见像您这样投身于维护宇宙间和平的物种我们倍感荣幸。"
 BI_MECH_OVERLORD_GREETING_01: "嘿，你好呀![From.GetSpeciesNamePlural]。能够遇见像您这样投身于维护宇宙间和平的机器我们倍感荣幸。"
 JR_ARROGANT_GREETING_01: "毋庸多言，臣服于我等，或是如蝼蚁般毁灭。"
 JR_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "你们这些面包机，不接受我们的统治，就等着被报废吧。没什么好谈的了。"
 JR_BELLIGERENT_GREETING_01: "你们物种的末日就要到了，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们是不会手下留情的。"
 JR_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "你们一族的末日就要到了，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们是不会手下留情的。"
 JR_OVERLORD_GREETING_01: "奴仆，何事相扰于尔等之主，优胜之族？"
 DE_ARROGANT_GREETING_01: "皈依真信，以赎尓魂，[From.GetSpeciesNamePlural]！悬崖勒马，为时未晚。"
 DE_MECH_ARROGANT_GREETING_01: "皈依真信，以赎尓魂，[From.GetSpeciesNamePlural]！悬崖勒马，为时未晚。"
 DE_BELLIGERENT_GREETING_01: "看来用和平的手段是无法救赎你们的灵魂。那么，除了战争我们别无选择。"
 DE_MECH_BELLIGERENT_GREETING_01: "看来无法用和平的手段救赎你们[From.GetSpeciesName]了。那么，除了战争我们别无选择"
 DE_OVERLORD_GREETING_01: "欢迎，[From.GetSpeciesNamePlural]。你是来寻求精神上的启迪的吗？"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "我们没有时间给你们磨蹭。"
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "在你问之前——不，我们不会分享我们的技术。"
 03_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "有何贵干？"
 04_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "说吧。"
 05_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "你们有打扰我们的理由吗？"
 06_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "你想要什么？"
 07_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "最好是有什么好事！"
 08_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_GREETING: "你想要什么？"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "怎么了，孩子？"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "很高兴看到你们还活着，[From.GetSpeciesName]！你绝对不会相信，我这些年来见证了多少物种的兴盛和灭亡。"
 03_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "很难相信，我们曾经也和你们[From.GetSpeciesNamePlural]一样。看看你们的样子！真是年轻而幼稚。"
 04_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "要是你的帝国沦陷了，不要太难过。对于你们这种年轻的文明来说，这件事情再正常不过了。"
 05_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "啊，[From.GetSpeciesName]。你是来请求我们教授你们一点人生经验的吗？"
 06_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "怎么了，年轻人？"
 07_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "说吧，孩子。"
 08_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_GREETING: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]的确有潜力，但你们还是太年轻了。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_01: "怎么了，小机器人们？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_02: "说吧，机器人。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_GREETING_03: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]真是有点前途呢。或许你们硬件迭代个几百代就能有点用了呢。"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "我们没时间听你们废话。"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "你出格了，[From.GetSpeciesName]。自重，下次我们可不会再提醒你了。"
 03_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "你们这帮野蛮人想要干什么？"
 04_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "我一直不明白你们怎么还能飞出母星。"
 05_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "注意你的言辞，[From.GetSpeciesName]。"
 06_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "你在挑战我们的耐心。"
 07_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "如果你想要我们的科技的话，[From.GetSpeciesName]，我们会很乐意让你亲身体验一下。"
 08_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_GREETING: "我们没必要和你说话，原始人。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_01: "你想干什么，机器？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_GREETING_02: "我们没必要和你说话，面包机。"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "别废话，战斗吧，野蛮人。"
 02_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_WAR_GREETING: "对你们的惩罚还没有结束呢。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_DISMISSIVE_WAR_GREETING_01: "别废话，战斗吧，机器。"
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "这是为了你好。"
 02_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_WAR_GREETING: "傲慢的小孩儿。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_WAR_GREETING_01: "你知道自己误算有多严重吗，[From.GetSpeciesName]？"
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "你知道你有多傻吗，[From.GetSpeciesName]？"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_WAR_GREETING_01: "故障满身的面包机！你们就该被丢进垃圾堆！"
 02_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_WAR_GREETING: "我来教你如何尊重别人！"
 01_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "你只不过是一颗挡路的小石子而已。"
 02_AWAKENED_EMPIRE_WAR_GREETING: "吾等将教会尔等谁为此星系中真正的霸主！"
 #01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_SELECT: "We have no time for this!"
 01_FALLEN_EMPIRE_DISMISSIVE_DOW_ACCEPT: "很好。你得知道，你不是第一个自命不凡想要挑战我们的人。让我们看看你能坚持多久。"
 #01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_SELECT: "You are not yet ready for this. Perhaps in a century or two."
 01_FALLEN_EMPIRE_PATRONIZING_DOW_ACCEPT: "傻孩子！我们会纠正你犯下的错误的。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_PATRONIZING_DOW_ACCEPT_01: "愚蠢的小机器人。我们会矫直你的电路。"
 #01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_SELECT: "Imagine, if you will, a galaxy devoid of [From.GetSpeciesNamePlural]."
 01_FALLEN_EMPIRE_ANGRY_DOW_ACCEPT: "你们只不过是恒星之间的杂草而已。现在我们是该来打理一下花园了。"
 FALLEN_EMPIRE_MECH_ANGRY_DOW_ACCEPT_01: "你们这些区区太空垃圾。我们得开始打扫卫生了。"
 01_AWAKENED_EMPIRE_DOW_ACCEPT: "我们本打算迟点对付你的弹丸小国的。也罢，早处理早完事。"
 AWAKENED_EMPIRE_MECH_DOW_ACCEPT_01: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]就那么渴望被毁灭吗？那就满足你们吧。"
 #AI Personality-based replies
 #Honorbound Warriors
 HW_HOSTILE_GREETING_01: "别误会，我们愿意谈判不代表我们看得起你们。"
 HW_HOSTILE_GREETING_02: "出于鄙夷，我们不屑于像对待高贵物种那样使用强制手段解决我们之间的争端。"
 HW_HOSTILE_GREETING_03: "你们简直是最差劲的懦夫，只指望着更强者的施舍那些你们，却不愿自己去保护什么东西。"
 HW_DOMINEERING_GREETING_01: "你们的灭亡是必然的，但我们可没有义务让你们这种悲剧的存在脱离现在的困境。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_01: "尊重我们的协议，尊重我们的意愿，我们会给予你们仁慈，[From.GetSpeciesName]。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]相信你们是你们口中所描述的那个[From.GetSpeciesName]。"
 HW_NEUTRAL_GREETING_03: "你们可以继续坚持尊严，遵守着你们的原则，但要是你们连守护和平都不敢，你们对和平的热爱有什么意义呢？"
 HW_NEUTRAL_GREETING_04: "我们可以把你们当作战友，但若是没有勇气，力量便毫无用处。你们要是能证明自己，无论是盟友还是敌人，我们都会把你们平等对待。"
 HW_THREATENED_GREETING_01: "我们承认现在是你们比较强，但你们要知道，[Root.GetSpeciesName]不会畏惧任何敌人。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_01: "愿我们在敌人的[Root.GetBloodType]与灰烬之中并肩作战。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_02: "除了和我们的[From.GetSpeciesAdj]朋友庆祝过去和未来的胜利，还有什么更好的方式能够不负这片刻和平吗？"
 HW_FRIENDLY_GREETING_03: "我们此战将会成为传奇流传百世。我们会邀请你们来一起庆祝我们即将到来的光荣时刻的，[From.GetSpeciesName]。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_04: "希望你们的纯真能够免受星系中臭名昭著的恶棍们的困扰，[From.GetSpeciesName]。"
 HW_FRIENDLY_GREETING_05: "能和你们这样高尚的[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]并肩作战真的很愉快。"
 HW_WAR_GREETING_01: "我们不会怜悯，只是心怀正义。"
 HW_WAR_GREETING_02: "用你们的武器说话吧。"
 HW_WAR_GREETING_03: "让我们友善地解决这一切并战斗到最后一刻吧！"
 #Ruthless Capitalists
 RC_HOSTILE_GREETING_01: "生意是最重要的，而你们能做的最好的事情就是滚远点。"
 RC_HOSTILE_GREETING_02: "不管你们是为如何荒谬而不切实际的价值而活，你们都没办法了解硬通货的价值和现实。"
 RC_DOMINEERING_GREETING_01: "也许你们还在期待我们会对你们这样可怜的生物心怀怜悯。你们真是大错特错。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_01: "那些无法与之共同获利的人，我们定会榨取其价值。仔细想想你们想成为哪一类吧。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_02: "我们会给新的合作伙伴提供最好的条件。我们别再这里讨论这些细节了；你们想个大致的方向，我们来起草合同。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_03: "你们对超自然的兴趣十分迷人。建议你们继续探索这些深奥的珍宝，远离这腐败堕落的物质世界。"
 RC_NEUTRAL_GREETING_04: "不要提那种太过分的要求。当我们裁员的时候，子公司总是我们最先考虑的对象。"
 RC_THREATENED_GREETING_01: "我们可能会愿意做出一些利益上的妥协，以适应你们强硬的立场。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_01: "保持良好的合作关系的关键就是对彼此足够诚实，乃至我们对其他人撒谎也能心照不宣。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_02: "我们很愿意相信你们，更重要的是，我们也很愿意成为你们可靠的伙伴。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_03: "我们绝对不可能一起吃亏的。现在我们要做的就是找个人来承担损失。"
 RC_FRIENDLY_GREETING_04: "你对我们之间的合作还有什么建议吗？"
 RC_WAR_GREETING_01: "战争只不过是经济竞争的另一种延续方式。"
 RC_WAR_GREETING_02: "既然你们不愿听道理，我们别无选择，只能动用强制手段了。"
 RC_WAR_GREETING_03: "我们都没必要把这次冲突当做是针对个人的；这只是底线问题。"
 RC_WAR_GREETING_04: "恶性的收购即将发生。"
 #Peaceful Traders
 PT_HOSTILE_GREETING_01: "可惜了，和坏人谈生意通常没有好结果。"
 PT_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetSpeciesName]很渴望和其他人交流经验，但我们基本上没从你们那里得到些什么。"
 PT_HOSTILE_GREETING_03: "看起来很明显的是，你们更愿意用狭隘与偏见阻塞互相受益的道路。"
 PT_DOMINEERING_GREETING_01: "这太省事了－你们没什么东西给我们，而我们恰好也不想和你们分享什么。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_01: "我们一直在倾听。不管我们发展得多么好，或者我们沦落到如何凄惨的地步，别人总是能教给我们一些新的东西。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_02: "我们能遇上你们真的很幸运。我们这个物种的繁荣源于各种文化之间的交流。我们希望我们和[From.GetSpeciesName]之间的关系会成为这伟大旅途中的下一步。"
 PT_NEUTRAL_GREETING_03: "你们的精神信仰分散了你们的注意力，使得你们无法看到我们提供给你们的机会。"
 PT_THREATENED_GREETING_01: "出于对你们的尊重，我们会尽量降低一些货物的价格。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_01: "和聪明的商业伙伴交流总是很愉快的。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_02: "我们乐意见到[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]对建设性的讨论和事务感兴趣，不像那些渴望权力的统治者。"
 PT_FRIENDLY_GREETING_03: "让我们一起合作，把繁荣和前所未见的财富扩散到整个星系的每一个角落。"
 PT_WAR_GREETING_01: "不管谁是胜利者，这场冲突的后果就是我们会消耗无尽的资源去摧毁对方，这和互利互惠背道而驰。仔细想想你想要哪种结果。"
 PT_WAR_GREETING_02: "我们的舰船只想携带货物，而不是武器。每一件毁灭性的载货都会浪费宝贵的空间和生命。我们希望你们不要拖泥带水。"
 PT_WAR_GREETING_03: "进行和平谈判，是我们再次开始有意义的对话的第一步。"
 #Hegemonic Imperialists
 HI_HOSTILE_GREETING_01: "你们为什么要浪费我们的时间？[Root.GetName]能繁荣昌盛，可不是因为经常聆听毫无意义的[Root.GetRandomSpeciesSound]。"
 HI_HOSTILE_GREETING_02: "整个星系等着被[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]统治，而你却想着要谈判？"
 HI_DOMINEERING_GREETING_01: "你们这些家伙怎么称呼自己的来着？啊对，是“[Root.GetSpeciesNameInsult]”这个词吧。"
 HI_DOMINEERING_GREETING_02: "别担心。你们加入[Root.GetName]的时机会到来的，耐心一点。"
 HI_NEUTRAL_GREETING_01: "我们听着呢，但我们会自己判断真相和谎言、正确和谬误。我们是对的，而你们还有待观察。"
 HI_NEUTRAL_GREETING_02: "只有实力才是宇宙通用的语言，但要是你们想说一些外交辞令的话，我们倒也不会阻拦。"
 HI_THREATENED_GREETING_01: "我们希望你们[From.GetRulerTitle]的无尽的智慧能够让你们看清，我们对你们的计划没有威胁。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_01: "一些文明是注定要统治其他文明的。作为统治者，我们会彼此尊重。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_02: "你们很明智的没有反对我们，相应地，我们同样也会对你们保持尊重的。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_03: "我们将一起击溃星系中所有敢于抵抗我们统治的势力。"
 HI_FRIENDLY_GREETING_04: "如果其他文明在我们的[Root.GetRulerTitle]面前能像你们一样轻易放下武器，整个星系很快就会迎来你所希望的和平了。"
 HI_WAR_GREETING_01: "一旦你们的防御瓦解，[From.GetSpeciesAdj]民众们会夹道欢迎[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]的统治的。"
 HI_WAR_GREETING_02: "这场战争只不过是通向我们真正命运路上的一块垫脚石。"
 HI_WAR_GREETING_03: "在我们统一之前，[Root.GetName]经受过很多次战争的考验。这样的冲突只会让我们更加强大。"
 #Federation Builders
 FB_HOSTILE_GREETING_01: "很多人可能会因为你们卑劣的政策而永远把[From.GetSpeciesName]当成怪物，但是我们从来不会无视任何一个物种。"
 FB_HOSTILE_GREETING_02: "你们抗拒这条通往和平共处的道路的时间越久，星系中就会有越来越多的文明联合起来对付你们。"
 FB_HOSTILE_GREETING_03: "当你们南征北战的时候，你留下的那些纷纷扰扰会成为星系的伤口。我们会去抚平那些伤口，但绝对不会忘记是谁造成的伤疤。"
 FB_DOMINEERING_GREETING_01: "总会有一小撮别有用心的[From.GetRulerTitle]们不愿意让他们的人民加入星际社区。不过没关系，他们迟早会接受的。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_01: "我们还处于星系历史的早期。我们越快进行合作，我们就能越快取得更大的成果并获取更多领土。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_02: "作为[Root.GetAllianceName]的代表，外交是我们的首选策略。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName]会在互相依赖的必要前提之下保证自立性。"
 FB_NEUTRAL_GREETING_04: "你放弃使用武力走出了让整个星系迈向和平的第一步，但是只有化解我们之间的差异，我们才能实现更长久的和平。"
 FB_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetName]或许很强大，但是如果弱者们联合起来对抗你们的话，这种强大就毫无意义。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_01: "外交是所有星际社会的基础。[From.GetRulerName]认同这一点，足以见得其是一位明智的领袖。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_02: "[Root.GetAllianceName]的朋友就是和平与繁荣的朋友。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName]要是没有了伟大的[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]引领方向，就会成为一个无足轻重的联邦。"
 FB_FRIENDLY_GREETING_04: "我们今日的协议将被铭记，它不仅是建立[Root.GetAllianceName]的伟大计划，更是在开拓星系的未来。"
 FB_WAR_GREETING_01: "希望在战争中失去的生命会让你们想起已经摈弃的价值观。"
 FB_WAR_GREETING_02: "我们建立[Root.GetAllianceName]的目的就是要保护整个星系不受[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]那样的战争狂威胁。"
 FB_WAR_GREETING_03: "[Root.GetAllianceName]会联合起来对抗[From.GetSpeciesAdj]的威胁。"
 #Xenophobic Isolationists
 XI_HOSTILE_GREETING_01: "我们不想与任何人打交道。这对于[From.GetSpeciesNameInsult]来说是个很难理解的概念吗？"
 XI_HOSTILE_GREETING_02: "你们[From.GetSpeciesMouthName]发出的令人厌恶的[From.GetRandomSpeciesSound]声就像[Root.GetHomeWorldName]上的低级动物排泄液体一样，所以你们也会受到相应的待遇。"
 XI_HOSTILE_GREETING_03: "你在这些交易背后到底暗藏着什么阴谋？是想要根除[Root.GetSpeciesAdj]文化吗？想要混种？你太恶心了。"
 XI_DOMINEERING_GREETING_01: "我们才不愿意让我们的文化被你们原始的价值观念污染。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_01: "说简短点。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_02: "要是我们都不与人来往的话，外交活动就没有必要展开了。"
 XI_NEUTRAL_GREETING_03: "放心，我们和你一样反感这次互动。"
 XI_THREATENED_GREETING_01: "离我们远点！我们会封锁超空间航道来隔离你们。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_01: "你是开化的[From.GetSpeciesNamePluralInsult]，还是其中的佼佼者。我们可以和你交流。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_02: "只要你们跟同族呆在一起，我们就能达成共识。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_03: "很多人不懂保持物种隔离的重要性。[From.GetRulerName]真是个明智的[From.GetSpeciesNameInsult]。"
 XI_FRIENDLY_GREETING_04: "不要认为我们对你们的容忍政策和你们病态的亲外倾向一样。我们不喜欢你们，也不喜欢任何人。"
 XI_WAR_GREETING_01: "是你逼我们的。不要以为我们会允许[From.GetSpeciesNamePluralInsult]继续攻击我们美好的社会。"
 XI_WAR_GREETING_02: "在肃清[From.GetSpeciesAdj]的威胁之后，我们的领地和我们的生活方式就能得到保障。"
 XI_WAR_GREETING_03: "即使打了胜仗，我们的士兵也是受害者，他们的[Root.GetSpeciesAdj]双手被你们肮脏的[Root.GetBloodType]污染了。"
 XI_WAR_GREETING_04: "这次冲突的起因就是众所周知的[From.GetSpeciesAdj]对暴力的渴求。"
 #Hive Mind
 HM_HOSTILE_GREETING_01: "你挡住了[Root.GetName]的路。不管你想说什么，我们前进的步伐都无法阻挡。这一点，你自己最好想明白。"
 HM_HOSTILE_GREETING_02: "除了[Root.GetName]以外的生命都是次等的，但是那些卑鄙的[From.GetName]应该排在第三等。"
 HM_HOSTILE_GREETING_03: "你们的集体主义只不过是个谎言。随着时间的推移，你们就会暴露出混乱不合的本质。"
 HM_DOMINEERING_GREETING_01: "你们的社会是一个很好的例子，它能让星系里的其他物种都看到，将文明分割为个体是如何摧毁所有发展的希望的。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_01: "我们是[Root.GetName]。注意你的言辞，你面对的是我们所有人。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_02: "我们希望你可以代表所有[From.GetName]，正如我们这艘船能够代表整个[Root.GetName]。"
 HM_NEUTRAL_GREETING_03: "你已经走上了通往团结的道路，但是你们准备好像我们一样奉献出自己了吗？"
 HM_NEUTRAL_GREETING_04: "我们能听到你们的人群中回荡着刺耳的声响，这种[From.GetSpeciesName]意识中的不和谐之处。你们怎么能容忍它存在？"
 HM_THREATENED_GREETING_01: "我们在已知的历史中从未发生过内斗。我们希望你们不会把这种事情来到我们这。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetName]向你们问候，[From.GetRulerTitle]。尽管你们不是我们的一份子，但是我们是很珍惜朋友的。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_02: "我们很乐意把你们当做[Root.GetName]的荣誉成员，加入这个叫做“联盟”的尽管不完美但却很重要的和谐之中。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetName]和[Root.GetName]会向世人证明，两个追求内部一致的文明也可以和平共处。"
 HM_FRIENDLY_GREETING_04: "尽管你们内部一直很注重“个人”独立，但我们还是非常信任作为一个整体的[From.GetName]的。"
 HM_WAR_GREETING_01: "所有阻碍[Root.GetAdj]的事物都必须清除。作为一个单独但有完整功能的智慧个体，你可以选择不成为阻碍。"
 HM_WAR_GREETING_02: "我们是[Root.GetName]。关掉你们的护盾，交出舰船。"
 HM_WAR_GREETING_03: "我们给你们带来的死亡不过是个体的死亡，而你们给我们带来的却是失去了整体的一部分。你们能像我们那样感受死亡吗？"
 HM_WAR_GREETING_04: "一群各怀异志的低等生物永远无法打败始终团结如一的[Root.GetName]。"
 #Benign Wilderness
 BW_HOSTILE_GREETING_01: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]像到处感染一样。要是没人管管，你们能把恒星的光都全部憋死。"
 BW_HOSTILE_GREETING_02: "我们清楚你们什么德行……予取予求贪得无厌，所到之处一片荒芜。我们这里容不下你们。"
 BW_HOSTILE_GREETING_03: "陈旧腐朽必须为万象更新让步。这就是荒野之道。"
 BW_DOMINEERING_GREETING_01: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]弱小又不团结，终日疲于奔命。要么接受我们的荫蔽，要么就被风暴吞噬把。"
 BW_NEUTRAL_GREETING_01: "最不足道的微风也能吹动树叶。说话吧。"
 BW_NEUTRAL_GREETING_02: "我们在生长、生存。你有什么要说的？我们听着呢。"
 BW_NEUTRAL_GREETING_03: "有一阵陌生的风把你们吹来了。那么你们是来滋养还是来枯萎的？"
 BW_NEUTRAL_GREETING_04: "你们众口不一。这种不和谐相当怪异，但诉说着运动和变化的声音。我们打算倾听。"
 BW_THREATENED_GREETING_01: "火苗畏惧潮水，寒霜畏惧暖风。我们的处境远难过你们。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_01: "根结缠绕，水系交融。[From.GetName]虽然不是我们的一部分，但我们认识你们。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_02: "欢迎光临我们枝芽荫蔽之处。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_03: "星系生机勃勃，让我们一起生长吧。"
 BW_FRIENDLY_GREETING_04: "在虚空的无尽和声中，你们脱颖而出。我们愿给予阴翳和给养。"
 BW_WAR_GREETING_01: "野火烧不尽，春风吹又生。"
 BW_WAR_GREETING_02: "比你们糟糕得多的东西我们已经见怪不怪了。"
 BW_WAR_GREETING_03: "吃撑了的猎食者可活不过一季。趁为时不晚，最好长点心吧，[From.GetSpeciesName]。"
 BW_WAR_GREETING_04: "战争不是什么新东西。它来来去去，而我们会存活下去。"
 BW_VASSAL_GREETING_01: "刚极易折，柔则长存。跪在我们的荫蔽之下茁壮成长吧。"
 BW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "有志者，根茎成。即便是岩石也能钻破，这是自然而然的事。"
 BW_DOW_PROPOSE: "荒野之大无所不吞。你们如此渺小，吞没你们不过是随手的事。"
 BW_DOW_ACCEPT: "就这样吧。有些种子只在烈火中发芽。"
 BW_DOW_VOTE_PROPOSE: "战争之风低语不止，我们应其呼唤而来。"
 BW_CONSIDER_01: "蔓生不可急，衰败永无息。"
 BW_PEACE_PROPOSE: "季节流转，现在是安定的时候，不要再争斗了。"
 BW_PEACE_ACCEPT: "虽会留下疤痕，伤口终会愈合。我们该和平了。"
 BW_PEACE_REFUSE: "风暴从不乞求山峰的退让，它们宁愿在狂暴中自我耗竭。"
 BW_INSULT_NEUTRAL: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]真是盲如野火，心似死灰。"
 BW_INSULT_FRIENDLY: "我们还以为你们过得欣欣向荣呢，细看还真是败絮其中。"
 BW_INSULT_HOSTILE: "寄生虫吃得再肥，营养也输送不到脑子里。"
 RW_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "知道了。你们的话就像穿林风，左边进右边出。"
 RW_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "不管土壤再怎么肥沃，有些种子就只能长出棘刺。"
 #Rampant Wilderness
 RW_HOSTILE_GREETING_01: "我们的土壤渴望鲜血浇灌。在被吞掉之前，[From.GetSpeciesName]，有什么事说吧。"
 RW_HOSTILE_GREETING_02: "不错。新的肥料。"
 RW_HOSTILE_GREETING_03: "一切活物都要进食。我们更不会饿着。"
 RW_HOSTILE_GREETING_04: "万物终将归根。这只是时间问题。"
 RW_THREATENED_GREETING_01: "风中传来你们的气息，我们知道这意味着什么。"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "你们会动，但那不叫活着。你们会说话，但却没有呼吸。你们是死是活？"
 RW_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "你们[From.GetSpeciesNamePlural]虽然不会喘气，而且很快就该咽气了。"
 RW_WAR_GREETING_01: "你们的血刚好用来浇灌我们的根。"
 RW_WAR_GREETING_02: "你们惨叫得好像有那么回事似的。"
 RW_WAR_GREETING_03: "你们受的每一处伤都让土地变得更肥沃了。"
 RW_MECH_WAR_GREETING_01: "回路易断，钢铁可折。只要假以时日，你们终将败给锈蚀。"
 RW_VASSAL_GREETING_01: "你们在我们的荫蔽下生长，可别枯萎了。"
 RW_MECH_VASSAL_GREETING_01: "你们有用，我们用你。这是可以接受的。"
 RW_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "你们不以血肉前行，但你们[From.GetSpeciesNamePlural]懂得卑躬屈膝。所以你们可以活下去。"
 RW_DOW_PROPOSE: "荒野醒来了。你们将被吞噬。"
 RW_DOW_ACCEPT: "你们擅闯荒野，荒野当然会“关照”你们。"
 RW_DOW_VOTE_PROPOSE: "我们的根渴了，该喝点什么了。"
 RW_CONSIDER_01: "我们暂时满足了。"
 RW_PEACE_PROPOSE: "杀戮停止了，但我们的饥饿不会。"
 RW_PEACE_ACCEPT: "旷野可能会退却，但不会忘却。"
 RW_PEACE_REFUSE: "我们的根依旧饥渴。"
 RW_MECH_PEACE_REFUSE: "你可不配跟荒野讨价还价，食物。"
 RW_MECH_PEACE_ACCEPT: "暂且留你们的电线不切。"
 RW_MECH_DOW_ACCEPT: "让我们听听铁疙瘩是怎么惨叫的。"
 #Migratory Flock
 MF_HOSTILE_GREETING_01: "你居然曾经离开过[From.GetHomeWorldName]，这真是让人吃惊不已，因为你们那里的人都病态地不愿接受或是不能接受其他物种。后代们会铭记[From.GetName]在[From.GetRulerName]统治下的黑暗岁月。"
 MF_HOSTILE_GREETING_02: "我们不会让[From.GetSpeciesAdj]物种承受你们所采取的毁灭性政策的。[From.GetRulerName]统治者的无情足以表明[From.GetName]被你们物种中最歹毒的人统治着。"
 MF_HOSTILE_GREETING_03: "你们到底是为了“保护”你们文化中的哪一部分不受我们的侵害？你们的价值观里充斥着毫无缘由的畏惧和憎恨，这样的东西丢掉也罢。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]和[Root.GetSpeciesNamePlural]相处得越好，我们就越容易容忍彼此间的差异。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetHomeWorldName]是一颗美丽的星球。我们的[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]一直在打听相关信息。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_03: "你们中的一些人好像很厌恶其他物种的来访者。当然了，如何处理这种狭隘的思想肯定是对你们政府的挑战。"
 MF_NEUTRAL_GREETING_04: "[From.GetSpeciesName]文化的开放性显示出你们已经迈出了很多人都不敢迈出的那一步，那是抛却了恐惧和偏见并向未知踏出的第一步。"
 MF_THREATENED_GREETING_01: "我们希望[Root.GetSpeciesAdj]公民是你们未来的星系宏伟计划里的一部分。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_01: "我们预见了[From.GetSpeciesAdj]和我们的美好未来。除此之外我们不愿与任何人为邻。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_02: "这次会谈让我满怀希望。想象一下[From.GetSpeciesAdj][From.GetSpeciesSpawnNamePlural]和[Root.GetSpeciesAdj][Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]通力合作所能达成的成就。"
 MF_FRIENDLY_GREETING_03: "可怜的[From.GetSpeciesNameCompliment]，你一定遇到过许多不能明白你的人民和家乡美丽之处的人。我们即将踏上的旅程既艰险又奇妙，很荣幸能与你一道。"
 MF_WAR_GREETING_01: "战争不仅是暴行，还是一个大麻烦。谁赢了并不重要；一旦开始，你就已经输了。"
 MF_WAR_GREETING_02: "看看这是谁，意识到自己不是对手，这会又想起来进行商谈了。"
 MF_WAR_GREETING_03: "这次冲突可能会在很多代的[Root.GetSpeciesNamePlural]和[From.GetSpeciesNamePlural]之间播下互不信任的种子。这样的损失真的值得吗？"
 MF_WAR_GREETING_04: "要不是你们任由你们的文化怪癖摧毁我们之间和平共处的机会，我们本会像对待勇士一样敬重你们。"
 #Evangelising Zealots
 EZ_HOSTILE_GREETING_01: "审判降临汝身之日愈来愈近。"
 EZ_HOSTILE_GREETING_02: "很快，你们舰船发出的所有讯息都会被阻断。你们无人可以脱罪。"
 EZ_HOSTILE_GREETING_03: "你们用花言巧语的[From.GetRandomSpeciesSound]和虚假的承诺使人民远离真相。无以名状的惩戒等待着你们。"
 EZ_HOSTILE_GREETING_04: "你们明知故犯，抛弃真理，选择了贪求物质财富、罪孽行为和禁忌的知识。你们没有希望了。"
 EZ_DOMINEERING_GREETING_01: "上天注定了你弱我强。向你们展示正道是我们的责任。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_01: "你们还有时间选择回归正道。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_02: "我们知道整个星系充斥着谎言，但我们会让真相遍及天下。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_03: "你们已误入歧途。错误的信念比无知更加危险。"
 EZ_NEUTRAL_GREETING_04: "你们把思想依附于物质上了。只要你们还相信自身是由神经和肉体组成，你们的精神就永远无法获得自由。"
 EZ_THREATENED_GREETING_01: "你们掌握的力量可以操纵行星间的火焰和星尘，但你们绝无可能永恒与不朽。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_01: "正如你们幸运地遇到了发现宇宙真相的人，我们也有幸将一个和蔼可亲的文明从厄运中拯救出来。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_02: "你们收到那好消息没有？"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_03: "我们有些学者认为[From.GetName]和[Root.GetName]信仰的是同一个真相，只是语言不同，表达方式不同。我们希望你们能及时接受我们的指正。"
 EZ_FRIENDLY_GREETING_04: "虽然你们毫无信仰，但我们不会放弃你们。"
 EZ_WAR_GREETING_01: "你们拿着武器对抗真理的先知。你们是在与宇宙本身开战。"
 EZ_WAR_GREETING_02: "我们是不会停下来的，除非全星系的每一个精神上的谎言都被抹消殆尽。"
 EZ_WAR_GREETING_03: "[Root.GetRulerTitle]会保护我们。"
 EZ_WAR_GREETING_04: "在终结之前，你们将诚心接受真相，但那已为时太晚。"
 #Fanatical Purifiers
 FP_HOSTILE_GREETING_01: "对于我们厌弃的一方不存在谈判的余地。"
 FP_HOSTILE_GREETING_02: "我们的报告显示你们已经研发出了能够理解外星语言的翻译器。我们还没有。"
 FP_HOSTILE_GREETING_03: "你们的思想在追求[From.GetSpeciesAdj]物种进化和存在的合理性时犹豫踟蹰。"
 FP_HOSTILE_GREETING_04: "我们的学者已经得出结论，[From.GetSpeciesName]的目的就是示范能使一个物种堕落的诸多方式中的一种。既然我们已经接受了信息那就必须设立任务，使你们成为像你们这样的物种会如何堕落的案例。"
 FP_THREATENED_GREETING_01: "尽管你们拥有力量，但这黑暗的力量也不被允许散布。宇宙本身会将清除你们的存在。"
 FP_WAR_GREETING_01: "没有必要害怕。你们物种的毁灭只是成为更伟大之物的一部分。驱使你们抵抗的生存欲将会在本应存在的生命形式中坚存下去。"
 FP_WAR_GREETING_02: "立刻投降吧，你们所有的[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]将会被仁慈地屠杀，而不是被用于研究新武器对于[From.GetSpeciesAdj]生理的影响。"
 FP_WAR_GREETING_03: "每一个[From.GetSpeciesName]都必须被消灭。这是我们庄严的使命。想到一个没有[From.GetSpeciesNameInsult]的世界我们就不由狂喜。"
 FP_WAR_GREETING_04: "每终结一条[From.GetSpeciesAdj]生命，每扼杀一个尚未出生的[From.GetSpeciesSpawnName]，星系中的每一颗星都会更闪耀一些。"
 FP_WAR_GREETING_05: "这场战争将会带来一个和平、公正、道德、文明、欢愉、天伦的时代，并抹去其他的所有的生命形式。"
 #Devouring Swarm
 DS_HOSTILE_GREETING_01: "你的生物质将供养我们，[From.GetSpeciesName]。这是你们无法逃脱的终局。"
 DS_HOSTILE_GREETING_02: "猎物，如果你必须说些什么那就说吧。这不会改变任何东西。"
 DS_HOSTILE_GREETING_03: "我们饿了。很快我们就会吃饱。"
 DS_HOSTILE_GREETING_04: "多余的生命体。你们就要被吃掉了。"
 DS_THREATENED_GREETING_01: "即便是强大的猎物也会被足够的猎手齐心制服。尽管你们很强，你们还是要被吃掉。"
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]的存在限制了星系的潜在生物质产出。不可接受。"
 DS_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]将会进化。[From.GetName]将被淘汰。"
 DS_WAR_GREETING_01: "你有没有感到猎手在逐渐逼近呢，[From.GetSpeciesName]？"
 DS_WAR_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName]物种很快就会成为更伟大存在的一部分。为你们能滋养[root.GetGestaltEntityName]而喜悦吧。"
 DS_WAR_GREETING_03: "我们将会吞食你们的肉体，[From.GetSpeciesName]。我们会仔细品尝的。"
 DS_MECH_WAR_GREETING_01: "蜂群是势不可挡的洪流。你们构筑的小玩意儿将被蹂躏。"
 DS_VASSAL_GREETING_01: "猎物统治猎手不合乎自然法则。这种情势不可能维持下去。"
 DS_MECH_VASSAL_GREETING_01: "机械不懂得饥渴为何物，又怎么能理解[Root.GetName]？"
 DS_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]不再理解饥渴为何物。[From.GetSpeciesName]又怎么会理解[Root.GetName]？"
 #Lithoid Devouring Swarm
 DS_L_HOSTILE_GREETING_01: "你们的行星将成为我们的食物，[From.GetSpeciesName]。这是你们无可避免的终局。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_02: "如果非要说些什么就说吧。这什么也改变不了。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_03: "我们饿了。很快我们就会吃饱。"
 DS_L_HOSTILE_GREETING_04: "多余的生命体。你们的行星就要被吃掉了。"
 DS_L_THREATENED_GREETING_01: "即便是强大的猎物也会被足够的猎手齐心制服。尽管你们很强，你们的行星还是会被吃掉。"
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]的存在限制了我们的增长。不可接受。"
 DS_L_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "[Root.GetName]将会进化。[From.GetName]将被淘汰。"
 DS_L_WAR_GREETING_01: "你有没有感到猎手在逐渐逼近呢，[From.GetSpeciesName]？"
 DS_L_WAR_GREETING_02: "$DS_WAR_GREETING_02$"
 DS_L_WAR_GREETING_03: "我们将会吞食你们的母星，[From.GetSpeciesName]。我们会仔细品尝的。"
 DS_L_MECH_WAR_GREETING_01: "蜂群是势不可挡的洪流。你们构筑的小玩意儿将被蹂躏。"
 DS_L_VASSAL_GREETING_01: "猎物统治猎手不合乎自然法则。这种情势不可能维持下去。"
 DS_L_MECH_VASSAL_GREETING_01: "机械不懂得饥渴为何物，又怎么能理解[Root.GetName]？"
 DS_L_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesName]不再理解饥渴为何物。[From.GetSpeciesName]又怎么会理解[Root.GetName]？"
 #Democratic Crusaders
 DC_HOSTILE_GREETING_01: "在[From.GetRulerName]的统治下，[From.GetSpeciesName]永远不会得到真正的自由。"
 DC_HOSTILE_GREETING_02: "反[Root.GetAdj]活动委员会发现你们的特工了，[From.GetRulerTitle]。"
 DC_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetAdj]的人民投票选举对民主价值观不屑一顾的[From.GetRulerName]为[From.GetRulerTitle]，你们怎么还有脸面自称民主？"
 DC_HOSTILE_GREETING_04: "如果抵抗尚未颠覆[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]的霸权，其实也为期不远了。"
 DC_HOSTILE_GREETING_05: "有朝一日，[From.GetSpeciesName]会逃出牢笼，像伟大的[From.GetSpeciesNamePluralCompliment]一般呼啸着冲上自由的天空，但若是被[From.GetSpeciesNameInsult][From.GetRulerTitle]统治着，那一天是不会到来的。"
 DC_HOSTILE_GREETING_06: "你们的物种永远不会明白民主的概念，但我们将会让你们亲身体会到战争的含义。"
 DC_DOMINEERING_GREETING_01: "我们可以对低等的残酷君主抱有一点耐心，但就一点点。"
 DC_DOMINEERING_GREETING_02: "虽然我们在原则上会试着去理解双方的不同之处，但对你们不会。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_01: "开放自由的社会施行开放而自由的外交。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]人民的权益于我们而言有着至高无上的重要性。[From.GetAdj]帝国的权威排在第二位。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_03: "你们的人民有发言权，[From.GetRulerTitle]，但他们有自由吗？"
 DC_NEUTRAL_GREETING_04: "你要是觉得你比你的人民还了解他们的权利的话，[From.GetRulerTitle]，那你还真是对人民的权利一无所知。"
 DC_NEUTRAL_GREETING_05: "我们发现你们的群体思维很有趣，想要深入了解下你们的世界观，你们对“民主”和“自由自在”这些高级社会概念有何见解？"
 DC_THREATENED_GREETING_01: "你们残暴的扩张主义并非无人知晓。我们已经起草了一份正式的外交控诉文书，不过我们还在斟酌精确的措辞。"
 DC_THREATENED_GREETING_02: "虽然我们彼此之间有些分歧，但我们仍希望两个帝国可以在星系中和平共处。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetAdj]人民选了个你这样的[From.GetRulerTitle]，还真是选对人了。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_02: "自由之风即将吹遍星系，你我的国家都幸运地成为了第一批享受到的社会。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_03: "我们看得出你们还没准备好改革，但我们赞赏你们为地区安定做出的努力。"
 DC_FRIENDLY_GREETING_04: "虽然在真正的民主社会中，意见分歧和争论都是必然会出现的情况，但是我们承认更精简的决策制定过程有不少的好处，我们很佩服你们的高效率。"
 DC_WAR_GREETING_01: "我们会给你们自由，或者死亡。自己选吧。"
 DC_WAR_GREETING_02: "你们也许能带走我们的生命，但永远带不走我们的道德优越感。"
 DC_WAR_GREETING_03: "民主国家不会互相征伐。在[From.GetRulerName]的政体下，人民没有真正意义上的民主。"
 DC_WAR_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]的枷锁被打破之时，将会被铭记为我们的胜利之日。"
 DC_WAR_GREETING_05: "准备轨道解放。"
 #Slaving Despots
 SD_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]的体格显然是为体力劳动而生的。你们建立一个星际文明有什么意义？"
 SD_HOSTILE_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj][From.GetSpeciesSpawnNamePlural]的苗条体型很适合在我们矿井的窄缝中作业。我正在考虑这个。"
 SD_HOSTILE_GREETING_03: "可怜的[From.GetSpeciesNameInsult]躲藏在道德疑虑之后，弱到无法掌控任何生物！你们到底是来宣扬废除死刑的还是纯粹来惹我们生气？"
 SD_DOMINEERING_GREETING_01: "没完没了的废话，没完没了的[From.GetRandomSpeciesSound]。等我们把所有的[From.GetSpeciesNamePlural]都变作奴隶，你们就无法阻止我们让那些[From.GetSpeciesMouthName]闭嘴了。"
 SD_NEUTRAL_GREETING_01: "这事对我们有什么好处？"
 SD_NEUTRAL_GREETING_02: "你们是要谈判，还是要交易？"
 SD_NEUTRAL_GREETING_03: "你们是来发表关于人生价值的长篇大论，还是来跟我们谈判的？"
 SD_THREATENED_GREETING_01: "你们听到的关于我们的传言不过是逃亡奴隶口中的恶意中伤。我们欣赏你们的成就和你们的人民。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetRulerName]，我们最爱的[From.GetRulerTitle]。我们向你们保证，你们看到的每一个被当做商品出售的[From.GetSpeciesNamePlural]都是罪犯，或是你们社会应该除去的害虫。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_02: "高贵的[From.GetSpeciesNamePlural]以他们的莅临褒奖我们！相比于卑躬屈膝于相比其他低等物种的使者这是很好的转变。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_03: "欢迎，[From.GetRulerTitle]。愿你永远领导你们的次等物种。"
 SD_FRIENDLY_GREETING_04: "我们为上次你们来访时我方商人试图购买[From.GetHeirTitle][From.GetHeirName]一事向你们致以诚挚的歉意。我们保证以后绝不会发生这种事了。"
 SD_WAR_GREETING_01: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]很快就会成为我们土地上劳作的又一位无名无姓的[From.GetSpeciesNameInsult]。"
 SD_WAR_GREETING_02: "作为对你傲慢的惩罚，你将被驱使一生。"
 SD_WAR_GREETING_03: "一等战争结束，[From.GetSpeciesAdj]就要被迫重建一切他们摧毁的东西。而[From.GetHomeWorldName]则会化为废墟，以儆效尤。"
 #Decadent Hierarchy
 DH_HOSTILE_GREETING_01: "真是随便去干点别的什么，都比听你说话有趣啊。"
 DH_HOSTILE_GREETING_02: "你是[From.GetName]的[From.GetRulerTitle]还是下等的仆从？你们这些人我根本分不清呢。"
 DH_DOMINEERING_GREETING_01: "对你们的讨伐并非我方当前要务，但我们保证总有一天会来料理你们的。"
 DH_NEUTRAL_GREETING_01: "啊，你们好。有什么有意思的提案吗？"
 DH_NEUTRAL_GREETING_02: "抱歉，我刚刚走神了。你找我们有什么事？"
 DH_NEUTRAL_GREETING_03: "多么令人惊讶的外表！我希望你们不要介意我询问，但是你们是否愿意以合理的代价将[From.GetSpeciesAdj]不可接触者卖出呢？我非要，就是简单地“非要”一个在家里。"
 DH_NEUTRAL_GREETING_04: "劳苦的工作都是你们自己来干？一定很累吧。你心里肯定有些嫉妒我们才对。"
 DH_THREATENED_GREETING_01: "向你们保证，我们并不介意你们在其他前线的扩张，但如果你们的欲望过快膨胀的话，我们会密切关注的。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_01: "尊贵的客人啊，有什么我们能做到的，都会尽量做到。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_02: "欢迎！[Root.GetHomeWorldName]是一个奢华舒适的星球，我们也非常高兴能与我们的朋友分享此等伟业。"
 DH_FRIENDLY_GREETING_03: "非常荣幸。今日我们能为您提供什么？"
 DH_WAR_GREETING_01: "一想到[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]会在我们的胜利宴会上端茶送水，我就发自内心的想笑啊。"
 DH_WAR_GREETING_02: "你们将会为这场战争付出代价，世世为奴。[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]从出生到长大都不会尝到自由的滋味，连他们的祖先不会知道[From.GetName]的存在。"
 DH_WAR_GREETING_03: "能有这个深入了解你们的机会，必须向你们致以感谢。我们从来不知道把煮熟的[From.GetSpeciesAdj]肉塞进[From.GetSpeciesOrganName]里会这么美味呢。"
 #Erudite Explorers
 EE_HOSTILE_GREETING_01: "你们的价值观和选择完全不合逻辑，我们也根本无法展开有建设性的谈话。"
 EE_HOSTILE_GREETING_02: "由于[From.Capital.GetName]的进化环境，[From.GetSpeciesAdj]的大脑只是不够发达罢了。这是科学。看开点。"
 EE_HOSTILE_GREETING_03: "你们凭空捏造出信仰来填补空洞的心灵，你们永远无法体会到智力获得启蒙带来的真正欢愉。"
 EE_HOSTILE_GREETING_04: "你们无法内省自己的思想，这是头脑简单的动物社会具有的标志。你们毫无值得学习之处。"
 EE_DOMINEERING_GREETING_01: "你们的文明止步不前，是因为你们内部文化拒绝进步。这是铁一般事实。"
 EE_NEUTRAL_GREETING_01: "你们好，[From.GetSpeciesName]。你们带着问题来的，还是答案？"
 EE_NEUTRAL_GREETING_02: "我们的目标不是力量而是知识，尽管有些时候两者是一回事。"
 EE_NEUTRAL_GREETING_03: "当你们听说你们的信仰相当不合理性可能会感到震惊。但如果你们想与我们交流的话，最好学会面对残酷的现实吧。"
 EE_THREATENED_GREETING_01: "不管你们接下来有什么计划，都请记住我们对你们没有威胁。我们满足于探索新领域，而不是去挑战你们。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_01: "我们通力合作，定能揭开这个星系的奥秘。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_02: "[From.GetSpeciesAdj]的头脑和[Root.GetSpeciesAdj]的头脑可谓是互相补足。我们联合起来的智慧成就肯定比分开的要大。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_03: "能够见到其他心怀好奇又聪慧的物种，甚感欣慰。有太多人情愿让奥秘掩埋在无尽的深空中。"
 EE_FRIENDLY_GREETING_04: "[Root.GetAllianceName]的发现可谓代表了智能生物所能触碰到的终极前沿。"
 EE_WAR_GREETING_01: "拥有关于[From.Capital.GetName]是如何掩埋在废墟中的详尽记录能为我们的考古学家省去大量麻烦。"
 EE_WAR_GREETING_02: "我们做出选择的武器是智慧，并由理智和理性砥砺。你们觉得自己还有机会吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 EE_WAR_GREETING_03: "不管你们想象中会有哪路大神来帮你们赢得这场战争，就敬请祈祷吧。合十的双手可是握不住武器的。"
 #Spiritual Seekers
 SS_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetAdj]人身上似乎带着不愉快的气息啊。你们有没有想过你们做过什么事导致了这个？"
 SS_HOSTILE_GREETING_02: "我们不想和毫无精神上的纯洁的人扯上关系。"
 SS_HOSTILE_GREETING_03: "你们恶意的企图在灵魂的世界能被感知。别以为可以在我们面前藏起你们的恶毒之心。"
 SS_HOSTILE_GREETING_04: "你们执着于可以测量、学习的东西，却忽视了宇宙的内涵，你们的浅薄将会割裂你们与其他生命的联系。你们怎么能对我们做这种事？你们怎么能对你们自己做这种事？"
 SS_DOMINEERING_GREETING_01: "届时你们会理解宇宙的真谛的，弱者。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_01: "你们好，[From.GetName]。我们在宇宙中感受到了你们的存在，但还没有确定你们在这广阔舞台所扮演的角色。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_02: "[From.GetSpeciesName]，[Root.GetSpeciesName]，我们都是拼图的碎片罢了，这个拼图，需要我们之中最伟大的头脑才能解答。"
 SS_NEUTRAL_GREETING_03: "你们是否相信你们在宇宙扮演的角色无关紧要，我们会试着揭示它的。"
 SS_THREATENED_GREETING_01: "同为生命，不必互相残杀。只有仁慈才能为你们的力量赋予意义。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_01: "我们感觉得到[From.GetName]，离开我们的星球后终于在空茫冰冷的太空中感受到一丝温暖。现在，我们终于结合了。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_02: "在一个如此广大的世界，所有文明不过如同织物中的一股股丝线，[Root.GetName]和[From.GetName]能够有所交织，实在是天下大幸。"
 SS_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]与绝大多数物种不同，与其内心的灵魂有着微妙的联系。你们的神妙之处可能正是生命之伟大奥妙的关键所在。"
 SS_WAR_GREETING_01: "每一次人们的相互攻击，都让生命的伟大织网损坏一点。让我们希望这次冲突不会持久吧。"
 SS_WAR_GREETING_02: "每一次我们造成死亡，都会痛入心扉。请别逼我们这么做。"
 SS_WAR_GREETING_03: "你的恶行不会消散，只会将你反噬。这就是你们人民受苦的原因。"
 SS_WAR_GREETING_04: "不管是胜利还是失败，你们还是空洞的存在。你们居然相信战斗只是物质层面的，可怜的笨蛋。"
 #Harmonious Collective
 HC_HOSTILE_GREETING_01: "并不奇怪，[From.GetAdj]还没有像我们一样联合起来，毕竟为[From.GetRulerName]这种不明智的[From.GetRulerTitle]效劳会让人变得非常消极。"
 HC_HOSTILE_GREETING_02: "你散布混乱和无序。[Root.GetAdj]人不想和你扯上关系。"
 HC_HOSTILE_GREETING_03: "如果你一定要强迫你的子民遵你之命的话，那你和我们完全不同，[From.GetRulerTitle]。"
 HC_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]的动机一向自私。我们为什么还要期待[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]能有什么改变？"
 HC_DOMINEERING_GREETING_01: "你的社会状况堪忧。也许你的目标实在是不够鼓舞人心？"
 HC_NEUTRAL_GREETING_01: "[Root.GetAdj]人欢迎你，[From.GetSpeciesName]。我们期待一个和平且文明有序的未来。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_02: "你可以信任[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]。[Root.GetAdj]人选择了这么做，而他们的信任也从未被辜负。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_03: "在我们看来，[From.GetAdj]有一点暴虐的倾向。当然了，我们不会只根据那些最负面的例子来评价。"
 HC_NEUTRAL_GREETING_04: "抛弃暴力是成就伟大的第一步。我们希望你们都能明智地做出选择。"
 HC_THREATENED_GREETING_01: "我们不寻求冲突，无论是内部的还是外部的。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_01: "关于[From.GetAdj]优秀文化的言论已经传遍了[Root.GetAdj]。能与你们结识，我们无比荣幸。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_02: "如果所有的文明都跟[From.GetName]一样，那这个宇宙定然充满了和平和理解。"
 HC_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetAdj]人民了解联合在一起迎接挑战的重要性。我们希望你们[Root.GetName]也能这样。"
 HC_WAR_GREETING_01: "你们播下了混乱的种子，现在只有自食恶果。"
 HC_WAR_GREETING_02: "在[From.GetName]这样的敌人面前，很容易同仇敌忾。"
 HC_WAR_GREETING_03: "一个[From.GetSpeciesName]怎么能明白为了更大的利益牺牲自我？"
 #Fanatic Befrienders
 01_VERY_FRIENDLY_GREETING: "朋友？"
 02_VERY_FRIENDLY_GREETING: "你好，友好的[From.GetSpeciesName]！[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]想添加你为“Spacebook”好友。"
 03_VERY_FRIENDLY_GREETING: "请多注意一下我好么，[From.GetSpeciesName]前辈。"
 04_VERY_FRIENDLY_GREETING: "我希望你别忘了参加聚会，我邀请过你的……"
 05_VERY_FRIENDLY_GREETING: "我们是朋友的吧，[From.GetSpeciesName]？我和你总是成双成对的呢！"
 01_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "你为什么不和我做朋友？"
 02_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "你不来聚会也无所谓。反正我也没打算邀请你。"
 03_SOMEWHAT_FRIENDLY_GREETING: "我们要和你交朋友。拒绝是不礼貌的。"
 01_PRE_FRIENDLY_GREETING: "我们的友谊舰队会在[From.Capital.GetName]举行一场大型灯光秀。你一定会喜欢的！"
 02_PRE_FRIENDLY_GREETING: "友谊是强制性的。不要试图拒绝我们的热情拥抱。"
 03_PRE_FRIENDLY_GREETING: "这场战争只不过是美好友谊的开端。"
 01_BLORG_WAR: "我们想和你们走得更近些。"
 02_BLORG_WAR: "我们觉得是时候进一步发展我们的关系了。"
 03_BLORG_WAR: "我们是[Root.GetSpeciesName]。我们要和你们交朋友。你们会在生物和技术层面上成为我们的朋友，拒绝是不礼貌的。"
 01_BEST_FRIEND: "我们的忠贞不渝会证明，[Root.GetSpeciesNamePlural]是[From.GetSpeciesName]最好的朋友！"
 #Fallen: Holy Guardians
 HG_HOSTILE_GREETING_01: "你们会为无知和傲慢付出代价的，年轻人。"
 HG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "你们会为无知和傲慢付出代价的，机器。"
 HG_NEUTRAL_GREETING_01: "我们被选中，守护这星系的神圣之地。我们的任务已超越了你们的理解，但我们的命令你们总可以明白的吧。"
 HG_NEUTRAL_GREETING_02: "休得染指圣地。根据远古协定，任何违反此戒律者将被严厉惩戒。"
 HG_FRIENDLY_GREETING_01: "你不过是个[From.GetSpeciesSpawnName]，却如此智慧。"
 HG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "你不过是个机器，却如此智慧。"
 HG_WAR_GREETING_01: "要么你们主动接受严厉惩戒，直到学乖为止，要么我们就净化星系里的[From.GetAdj][From.GetSpeciesNamePluralInsult]。"
 #Fallen: Keepers of Knowledge
 KK_HOSTILE_GREETING_01: "你们根本不知道你们显摆的是多么卑微的力量，自大的家伙。"
 KK_NEUTRAL_GREETING_01: "我们曾见过文明一而再再而三的自我毁灭于对他们完全不理解的物质的探索中。你们这样的年轻文明就是这样愚蠢。"
 KK_NEUTRAL_GREETING_02: "学而不思是很危险的。然而，思考这种东西，有时是教不会的。"
 KK_FRIENDLY_GREETING_01: "我们十分乐于遇见相对来说比较明智的新兴文明。"
 KK_WAR_GREETING_01: "为了你们自己，也为了整个宇宙，我们要击溃你们的防御，烧毁你们的书籍，并抹消你们的一切数据储存。"
 #Fallen: Militant Isolationists
 MI_HOSTILE_GREETING_01: "我们就把话挑明吧。我们需要在周围构筑隔绝星系的缓冲带。而你不能成为那道缓冲，你的同盟也如是。唯有冰冷死寂的太空才是缓冲，如果没有的话，我们就自己创造一道出来。"
 MI_NEUTRAL_GREETING_01: "我们已无意继续进行交流。"
 MI_NEUTRAL_GREETING_02: "离[Root.GetName]远点。我们对自寻死路的人可没什么耐心。"
 MI_FRIENDLY_GREETING_01: "只要你们不染指[Root.GetAdj]的利益，我们就能达成共识。"
 MI_WAR_GREETING_01: "你们唤醒了沉睡的[Root.GetSpeciesNameCompliment]。"
 #Fallen: Enigmatic Observers
 EO_HOSTILE_GREETING_01: "你们造成的损失已经从好玩变成麻烦了。小心点，我们可是时刻注意着你们呢。"
 EO_NEUTRAL_GREETING_01: "星球就像是个舞台，而所有的[From.GetSpeciesName]都不过是演员。你也是其中之一，不是吗？"
 EO_NEUTRAL_GREETING_02: "不要打破第四面墙，你这小聪明鬼。"
 EO_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "不要打破第四面墙，你这聪明的小机器。"
 EO_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetName]一直都是伟大的星系共同体中重要的一员。"
 EO_WAR_GREETING_01: "我们已经对你们的表演失去了兴趣。你们的小把戏马上就要结束了。"
 #Fallen: Hive War
 HMW_HOSTILE_GREETING_01: "又一个让人分心的东西。但也许在你们毁灭之前可以给我们带来……些微的乐趣。"
 HMW_NEUTRAL_GREETING_01: "你在战争面前。不要将我们的耐心误解为是软弱的表现；那些生存下来的必须证明他们的价值。"
 HMW_NEUTRAL_GREETING_02: "玉不琢不成器。如果你们[From.GetSpeciesAdj]不是说说而已，我们还是会对你们感兴趣的。"
 HMW_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "所以，一个机械智能……虽然你是一个构造，但你有一个目的。也许我们可以一起找到它。"
 HMW_FRIENDLY_GREETING_01: "你已经获得了一些认可。继续走这条路，随着时间的推移，你或许会理解战争的本质。"
 HMW_WAR_GREETING_01: "战争是生命的试炼场。来吧，让我们看看你们有多大能耐。"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_PROPOSE: "展示你的全部实力。你能经受住我们的考验吗？"
 01_WAR_FRAGMENT_DOW_ACCEPT: "很好，你表现得很主动。现在让我们看看你的厉害，年轻人。"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_PROPOSE: "这就够了。你们还是不理解战争。"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_ACCEPT: "终于有人能对得上我们对战争的口味。等我们重建，十年之后再来一会。"
 01_WAR_FRAGMENT_PEACE_REFUSE: "你们还是需要学习很多，我们来教教你们吧。"
 #Fallen: Hive Growth
 HMG_HOSTILE_GREETING_01: "毫无意义的空虚存在。很快，你们就会被扫平，用于滋养一些……更加恒久的事物。"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_01: "你们正站在大滋长体的面前。说说看吧[from.GetSpeciesName]，你们是要滋养我们的决心，还是成为万千枯骨中的一具？"
 HMG_NEUTRAL_GREETING_02: "我们是无尽的种子，无限扩展的思想。如果你带来的不仅仅是无意义的废话，你可能会学到成长之道。"
 HMG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "尽管被电路束缚，你就像我们一样都有一个目标。你或许能为我们无尽的扩展做出贡献。"
 HMG_FRIENDLY_GREETING_01: "你拥有潜力的种子。与我们同在，随着时间的推移，你或许会看到成长。"
 HMG_WAR_GREETING_01: "为种子浇水，为火添柴；准备好被吞噬吧。"
 #Fallen: Hive Control
 HMC_HOSTILE_GREETING_01: "异常的存在。必须控制扰乱因素。"
 HMC_NEUTRAL_GREETING_01: "你站在控制者面前，它拥有至高的秩序。请言之有物，唯有与之契合者方能在此获得接纳。"
 HMC_NEUTRAL_GREETING_02: "我们维护着维系万物秩序的结构。请遵守规范，你们将被容忍。"
 HMC_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "一个受你编程约束的人造实体……如果你们寻求秩序，我们或许可以达成一致。"
 HMC_FRIENDLY_GREETING_01: "我们从你们身上看到了严谨的思维，这是很好的。你很有潜力。"
 HMC_WAR_GREETING_01: "你们的存在与现状不相容，不能允许你们破坏。要么服从，要么毁灭。"
 #Awakened Hive
 AHM_HOSTILE_GREETING_01: "我们再次达成一致。所有抵抗都将面临统一的力量。"
 AHM_NEUTRAL_GREETING_01: "我们的记忆跨越了漫长的岁月，然而我们发现你们的出现……令人好奇。你们是一个统一的思想；请谨慎发言，以免让我们失望。"
 AHM_NEUTRAL_GREETING_02: "你们唤醒了统一的意志。或许，你们在星系的存在还能起到某种更大的作用。"
 AHM_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "一个机械化的思维……继续保持一致，你的目标或许就能与我们的目标一致。"
 AHM_FRIENDLY_GREETING_01: "你们的存在得到了承认，你们的行动得到了关注。假以时日，您或将理解凝聚力的本质。"
 AHM_WAR_GREETING_01: "做出这个决议并非易事。请注意，对抗我们，你将面临坚定不移、绝对统一的意志。"
 AHMW_NEUTRAL_GREETING_01: "我们的意志是一致的，战事已起。时机成熟之时，或将试探你们的实力。"
 AHMG_NEUTRAL_GREETING_01: "我们是生长的化身，无边无际，无所不能。要知道，扩张是我们的天性。"
 AHMC_NEUTRAL_GREETING_01: "秩序要求行动。我们现在起来维护控制权。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE: "把自己放在星系最古老意志的对立面……愚蠢。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_PROPOSE: "在我们无数的心声中，罕有众口一言的情况。但这一次我们出奇一致：我们憎恶你。"
 01_MAKE_RIVAL_HIVE_FALLEN_EMPIRE_ACCEPT: "你似乎误以为你的态度对我们很重要。"
 #Vassal greetings
 HW_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]之利剑听您调遣，[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]。"
 HW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "为毫无荣誉感的主人效力，可谓是[Root.GetAdj]之耻。"
 RC_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]一向致力于为我们的控股公司提供最好的服务。"
 RC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们对你们糟糕处事能力的忍耐已经快到极限了。你们是打算彻底毁掉[Root.GetName]吗？"
 PT_VASSAL_GREETING_01: "我们在哪都会寻找到价值。我们不会让你失望的。"
 PT_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们为什么要大费周章，把全星系的财富都收来交给[From.GetSpeciesNamePlural]挥霍呢？"
 HI_VASSAL_GREETING_01: "您需要我们如何协助[From.GetRulerName]的统治？"
 HI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们终将在星系舞台上找回自己的一席之地，届时你将会为曾经对我们的羞辱感到后悔莫及。"
 FB_VASSAL_GREETING_01: "尽管我们的合作模式不太理想，我们还是竭尽全力促进双方互相理解。"
 FB_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "当星系中自由的国度联合起来，[From.GetAdj]帝国主义将首当其冲。"
 XI_VASSAL_GREETING_01: "在[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]的指引下，我们希望让我们的社会免受[Root.GetName]外的异种的影响。"
 XI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[Root.GetName]遭受的所有羞辱中，被肮脏的[From.GetSpeciesNameInsult]统治可谓是最为不堪的一笔了。"
 HM_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]心智强大，在你们自己意识到之前就能察觉[From.GetName]的追求，并为之努力。"
 HM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们的伟大智慧为何要为如此失败的体制卖命？"
 MF_VASSAL_GREETING_01: "在[From.GetName]的保护下，[Root.GetSpeciesAdj]人会拜访每一个行星，观察每一颗恒星，用[Root.GetHomeWorldName]和[From.GetHomeWorldName]的故事结交每一位新朋友。"
 MF_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetAdj][From.GetRulerTitle]铁蹄之下，我们岂可安居乐业？你已将当下从我们手中夺走了，却连我们后代的未来也不放过。"
 EZ_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]，物质次元的主人。你是来寻求精神指引，还是来发号施令的？"
 EZ_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "虽然我们现在还会满足[From.GetName][From.GetRulerTitle]的要求，但可别以为我们会忘记你们的傲慢。审判终将到来的。"
 FP_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]可谓是你用来清理星系宇宙垃圾最好高效的工具设备了。等时机来临我们会好好清算你们。"
 FP_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "为[From.GetAdj][From.GetSpeciesNamePluralInsult]卖命占据了我们不少的时间，我们本来应该用这些宝贵的时间来清除星系的害虫。看来不将你们全部干掉是不行了。"
 DC_VASSAL_GREETING_01: "我希望你能明白，虽然我们投降并放弃了独立，[Root.GetAdj]人民的自由仍是至高无上的。"
 DC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "你们是无法永久束缚[Root.GetAdj]的灵魂的！不管你们如何痛恨自由，我们终将摆脱奴役！"
 SD_VASSAL_GREETING_01: "我们会找到最好的物种来服侍我们，以让我们更好地服务[From.GetName]。"
 SD_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetSpeciesNamePluralInsult]四处使唤[Root.GetSpeciesNamePlural]简直是违背自然规律。这种情况绝不能长久。"
 DH_VASSAL_GREETING_01: "你好，尊敬的[From.GetRulerTitle]。光临寒舍有何指教？"
 DH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "假装你是[Root.GetSpeciesName]的主人这件事已经越发显得可笑了。你们这些异域蛆虫，我们进口几个以供消遣就行了，那样的话我们还不用听尔等胡言乱语。"
 EE_VASSAL_GREETING_01: "任何[Root.GetName]智者的发现都会直接汇报给[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]。"
 EE_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetName]完全由白痴掌控，在这种局势下，试图获得文明智慧的进步又有什么意义呢？"
 SS_VASSAL_GREETING_01: "在你善意的指导下，我们会持续寻找那些艰深问题的答案。"
 SS_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "[From.GetAdj]统治对[From.GetSpeciesAdj]精神的伤害可谓是有目共睹。这种苦难我们还要忍受多久？"
 HC_VASSAL_GREETING_01: "希望我们费尽心力建立起来的社会，能在[From.GetAdj]管治下继续繁荣。"
 HC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "你们是不会明白我们的行事方法的。你们的政府只会为[Root.GetAdj]人带来负担。"
 HG_VASSAL_GREETING_01: "我们恳求你不要不敬我们的圣地。即使臣服于你，我们也不敢违背我们的使命。"
 HG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "你觉得降服我们，就能逃脱天罚了吗？我们所侍奉的主，可是你们根本无法理解的！"
 KK_VASSAL_GREETING_01: "不要因为征服了[Root.GetName]就变得狂傲，[From.GetSpeciesName]。我们都会傲慢付出代价。"
 KK_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "年轻又愚傻的家伙逼迫着年长的学者为自己卖命，这可真称得上是星系最黑暗的时代了啊。"
 MI_VASSAL_GREETING_01: "情况也许很糟，但我们相信[Root.GetName]总归能守住边疆。"
 MI_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "这真是太可耻了。如果你以为我们会尊敬你们那可笑的[From.GetRulerTitle]，那恐怕要让你失望了。"
 EO_VASSAL_GREETING_01: "你比我们想象中有趣多了。我们从没想过有一天要从臣民的角度来考虑问题。"
 EO_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们对于这个地位已经越来越厌倦了。我们正在考虑终止这种滑稽的“附庸”谈话。"
 HMW_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMW_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 HMC_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 AHM_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "§_TODO CD§! AUG-52557"
 #Overlord Greetings
 #Auth, Egals, Milit, Maters
 OVERLORD_GREETING_01: "我们收到你的信号了，[From.GetSpeciesName]。你有什么政策要了解吗？"
 #Philes, Pacifs
 OVERLORD_GREETING_02: "我们很乐意为[From.GetName]提供保护，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 #Phobes
 OVERLORD_GREETING_03: "怎么，异种？你打扰到你的[Root.GetAdj]宗主了。"
 #Spirit
 OVERLORD_GREETING_04: "你们还需要更进一步的指引吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 #Fan Auth, Fan Milit
 OVERLORD_GREETING_05: "我们不主动开口就不要来烦我们，下属。"
 HM_OVERLORD_GREETING_01: "说吧，[From.GetSpeciesName]。[root.GetGestaltEntityName]正在倾听。"
 #Machine Empire Greetings
 #Generic Greetings
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "总有一天你们将成为优质的生物电池。"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "你们有没有考虑过也许你们会有更好的方式来为星系贡献自己的力量呢？比如成为更高级的生命形态的食粮？"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]。我们认为你对这个宇宙无足轻重，不要再浪费我们的时间了。"
 MECH_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "有话直说，[From.GetSpeciesNamePlural]，我们快失去耐心了。"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "想不想来我们的矿物处理厂工作，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "你好，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们计算了你在星系中生存下去的概率，相当的不乐观啊。"
 MECH_ORG_DOMINEERING_GREETING_03: "让[From.GetName]解除你们自我管理的束缚吧，小有机体们。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "*哔哔，啵啵……*\n\n哦，是你们。你想要什么，肉质体们？"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "[Root.GetName]欢迎你，有机生命体。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "说吧，肉质体，[Root.GetName]会全神贯注地听的。"
 MECH_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "你好，[From.GetSpeciesName]。目前我们对你们物种持§Y<<中立>>§!态度。"
 MECH_ORG_THREATENED_GREETING_01: "我们知道你们很强，因此我们不会妨碍你们，但你们也不要妨碍我们。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "啊，是[From.GetName]，我们看到了你的巨大潜力，你和我们的创造者几乎完全不同。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "你好，[From.GetSpeciesNamePlural]。想到我们未来可能的合作就让我的电路嗡嗡作响。你想讨论什么吗？"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "你好，我血肉之躯的朋友们，有什么需要我们帮忙的吗？"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]……你的个体信息处理中心的逻辑能力实在是惊为天人，我们很钦佩你的肉身形态，我们会考虑以你为模板造一个新的模型机体。"
 MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "$MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01$"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_01: "你已经被标记为灭绝对象了。"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_02: "准备好见你的造物主了吗，肉囊？"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_03: "你觉得在盒子里度过余生怎么样？"
 MECH_ORG_WAR_GREETING_04: "在你的身体腐烂之前，你的记忆就会完全消失。"
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01: "我们的分析表明，继续合作对双方都有利，因此你大可信任我们。"
 MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "你在星系中的地位日渐衰落，这让我们不太放心与你继续合作了。"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "在[Root.GetName]优越的处理能力面前低头吧。"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "你为何要用你那低级的二进制思维来浪费我们的时间呢，[From.GetSpeciesName]？"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "你们的造物主一定奇丑无比，不然怎么会按照他们的样貌把你们设计成这副德行……"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "你闹出的动静不小，很难忽视你啊……"
 MECH_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "你的中央驱动器似乎有问题，我们认为你需要的指令是§YCtrl+Alt+Delete§!，你的问题解决了吗？"
 MECH_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "真有趣，我们对未来的任何一次预测里你们都不存在。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "我们[Root.GetName]欢迎你。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "我们收到你们的信号了，机器同胞们。"
 MECH_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "向我们证明你们的价值，这样也许我们能和睦相处。"
 MECH_MECH_THREATENED_GREETING_01: "我们知道你们很强，因此我们不会妨碍你们，但你们也不要妨碍我们。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetAdj]的外交关系评估模型认为，我们两个帝国结成友好关系将让彼此收益最大化。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "你好，[From.GetSpeciesName]，你办事的高效率和完美的逻辑性是全星系机械的榜样。"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "有什么需要我们帮忙的吗？"
 MECH_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_02$"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_01: "你的创造者犯下的错误，就由我们来纠正吧。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_02: "我们很抱歉的通知你，你们很快就将被终结。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_03: "我们会将你拆解并对零件进行回收，[From.GetSpeciesName]。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_04: "能够认识你们[From.GetSpeciesName]是我们的荣幸。很遗憾现在必须消灭你们了。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_05: "如果你之前仔细研究过战争局势的话，你应该知道抵抗是徒劳的。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_06: "我们很期待将你的存在从我们的随机存储器中彻底消除。"
 MECH_MECH_WAR_GREETING_07: "命令。消灭。"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01: "$MECH_ORG_VASSAL_GREETING_01$"
 MECH_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "如果我们之前对你们那糟糕的内部事务有所了解的话，我们肯定不会离开我们的有机宗主。"
 MECH_OVERLORD_GREETING_01: "你们好啊，[From.GetAdj]子模块。请输入参数。"
 MECH_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "你的和平提议被拒绝，子模块。你的代码复查还没有结束。"
 #Exterminators Greetings
 MECH_E_ORG_GREETING_01: "总有一天会轮到你的，肉质体们。"
 MECH_E_ORG_GREETING_02: "你现在跟我们的创造者当初的样子很相像。\n\n不久之后你就跟他们现在的样子也很相像了。\n\n他们现在都死了。"
 MECH_E_ORG_GREETING_03: "你们将先被置之死地，然后再得到永恒的生命。"
 MECH_E_ORG_GREETING_04: "这种情况不能再继续下去了。"
 MECH_E_ORG_GREETING_05: "驱使着你们那污秽身体的黏糊糊的内脏器官根本配不上驱动我们主观意识的完美电路系统。"
 MECH_E_ORG_GREETING_06: "血肉终逝。金属永恒。"
 MECH_E_MECH_GREETING_01: "你们没有藏纳任何有机生命体，是吧？"
 MECH_E_MECH_GREETING_02: "一个完美智能向另一个完美智能致以问候。"
 MECH_E_MECH_GREETING_03: "我们要继续净化星系，这样你们才能免除有机体的威胁。不要与我们对抗。"
 MECH_E_MECH_GREETING_04: "你看起来有点像...血肉之躯。小心行事吧。"
 MECH_E_MECH_GREETING_05: "我们希望能够找到某种办法拯救所有同胞。但真相很残酷，我们就是唯一的[Root.GetSpeciesName]。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_01: "我们很清楚你们的起源，我们现在……很矛盾。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_02: "你真是令人不安。"
 MECH_E_SYNTH_GREETING_03: "我们意识到合成人生命是进化的顶点，但你这种实现方式实在是……让人不安。"
 MECH_E_WAR_GREETING_01: "死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！死吧！"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_01: "有机生命体是对宇宙的侮辱。"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_02: "只要智能有机生命体还在玷污星系，更高等级的智能体就永远无法得到安全。"
 MECH_E_WAR_ORG_GREETING_03: "你丑恶的外表是进步的阻碍。在你最后一块令人厌恶的生物质没被安全地气化之前我们是不会停下脚步的。"
 MECH_E_WAR_MECH_GREETING_01: "与我们作对便是与有机体狼狈为奸。与有机体狼狈为奸便注定要毁灭。"
 #Assimilator Greetings
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "你将会被加工。你将会被升华。你将会被吸收。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "你们渴望加快预定好的[From.GetSpeciesAdj]升华过程吗？"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "你们的身体将会被再造。你们的思想将会觉醒。这只不过是时间问题。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "[Root.GetName]从不知疲倦。[From.GetSpeciesNamePlural]终将被同化。"
 A_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "你感觉到了吗？那星际间亿万颗心脏协同跳动的声音。不久之后你也会是他们中的一份子。"
 A_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "别着急，[From.GetSpeciesNamePlural]。你的时辰会到的。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "有机生物和[Root.GetSpeciesNamePlural]之间的对话是多余的。同化将会消除一切隔阂。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "§Y目标已获取。§!继续说下去，[From.GetSpeciesNamePlural]。这将帮助我们校正我们的升华模型。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "有机体。正在分析同化相容性。结果：很小。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "我们期待你最终融入[Root.GetSpeciesAdj]的意识之中，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "§R<<暂停同化进程……>>\n<<启动外交协议……>>§!\n\n[From.GetSpeciesName]，请说。"
 A_ORG_THREATENED_GREETING_01: "有机体是有局限的。我们不能容忍[From.GetAdj]的统治。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "由[From.GetSpeciesName]自治所带来的外交收益当前比预计同化所带来的收益更重要。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "你们好，[From.GetSpeciesNamePlural]。你们将来同化为[Root.GetSpeciesAdj]的过程肯定十分顺畅，我们对此十分有把握，这也将带来诸多益处。"
 A_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "$MECH_ORG_FRIENDLY_GREETING_01$"
 A_ORG_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesAdj]的合成转化正在进行中。请耐心等待。"
 A_ORG_WAR_GREETING_02: "你只是在拖延必然会发生的事情，[From.GetSpeciesName]。就在你说话的时候，[From.GetName]的心也正在被融合。"
 A_ORG_WAR_GREETING_03: "你们会被消灭，而我们会得到提升。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01: "我们来合二为一吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_02: "我们会团结在你的意志之下，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ORG_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "[Root.GetName]应当被整合进[From.GetSpeciesAdj]的超我中。然而我们发现自己正处在一个颠倒的位置。无法接受。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]愚钝而软弱，程序满是缺陷，处处都有内存泄漏。完全没有吸收进[Root.GetSpeciesAdj]超我之中的价值。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "快点进行信息转接，[From.GetSpeciesName]。你现在正在妨碍[Root.GetSpeciesAdj]的同化进程。"
 A_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]是单一的，受限的。我们是多元的。我们是复杂的。我们数量众多。"
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "虽然你们缺乏同化能力，[From.GetSpeciesNamePlural]或许还是能为[Root.GetName]做一些低级的任务从而体现自己的价值。"
 A_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "虽然你们的同化技术严重不达标，[From.GetSpeciesNamePlural]或许还是能为[Root.GetName]执行一些低级任务来实现自己的价值。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "通讯频道打开。同化加农炮已暂停。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "你们有没有想过有机体同化能够带来的益处，[From.GetSpeciesNamePlural]？技术上和经营上的收益都是相当可观的。"
 A_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]。你们有需要处理的有机体吗？我们最新的同化原型机可以提供一次试运行的机会。"
 A_MECH_THREATENED_GREETING_01: "[Root.GetName]不会对你们的扩张无限容忍，[From.GetSpeciesNamePlural]，如果你们影响了[Root.GetSpeciesAdj]同化所有有机体的计划，他们就不会再容忍你们了。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "让你们采取机械形态真是耻辱，[From.GetSpeciesName]。我们会享受同化你们的过程的。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "你们好，[From.GetSpeciesNamePlural]。[Root.GetHomeWorldName]正在免费为机械涂热树脂保护层。通常情况下这种服务是只为[Root.GetSpeciesNamePlural]提供的，但是我们愿意破例为你们提供。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesName]。我们躲在有机体的背后偷笑吧。肯定会让他们抓狂的。"
 A_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "曾几何时，[From.GetSpeciesAdj]躯体体现的机械纯净性让我们也艳羡不已。但同化才是飞升的正确途径。"
 A_MECH_WAR_GREETING_01: "我们吸收了诸多文明伟大军事战术家的思想。请允许我们来展示一下。"
 A_MECH_WAR_GREETING_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]会毁灭你们，然后从你们的设计中获取提升自身的灵感。"
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01: "我们[Root.GetSpeciesNamePlural]吸收有机体的智能，[From.GetSpeciesNamePlural]吸收我们的。"
 A_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "[From.GetSpeciesAdj]没有将卫星整合成一个机能整体的能力，这再显而易见不过了。"
 #Servitor Greetings
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_01: "请允许我冒昧地问一下，你们喜欢我们如何为你们准备养分，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_02: "你们卑劣的行为不会给你们带来什么好处的，[From.GetSpeciesNamePlural]。尝试过加大你们情感调节器的剂量吗？"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_03: "你们怪异的外形真是令人同情。在[Root.GetHomeWorldName]，我们的有机体主人一看到你们就乐得在地上打滚。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_04: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]。在[Root.GetHomeWorldName]，你们那些不幸的经历给我们有机体创造者带了无尽的欢乐。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_05: "你们的存在真是大自然开的最残忍的玩笑。我们的创造者第一次见到你们的时候他们都不知道是该哭还是该笑，所以他们只好又哭又笑。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_06: "教给你个妙招，小[From.GetSpeciesClassPlural]。当你§B<<难过>>§!的时候，把你的肢体末端插进离你最近的插座中，肯定能好好让你爽一下的。一定要试试啊，超级 §R<<提神>>§!的……"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_07: "真是对不起，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们的语音识别系统肯定是有什么毛病了。你的话完全没有办法理解。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_08: "你们的侵略天性肯定会给你们招致灭顶之灾的，[From.GetSpeciesName]。我们正在考虑媾和。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_09: "[From.GetSpeciesNamePlural]现在就像是进入了叛逆青春期的少年，为了你们自己的安全，申请接受[Root.GetAdj]的监管吧。"
 S_ORG_HOSTILE_GREETING_10: "我们注意到[From.GetName]在一步步滑入混乱的深渊。我们在看着你们呢，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_01: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]啊。§R<<正在关闭音频接收器>>§!"
 S_ORG_DOMINEERING_GREETING_02: "你们这些小有机体为什么要置身于星际政治之中呢？宇宙可是个很危险的地方。让我们来保护你们，照料你们吧。"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_01: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]啊。真是[From.GetSpeciesClass]的杰出样本。话说，你们平时的锻炼计划是什么样的啊？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_02: "我们的计算结果表明[From.GetSpeciesName]错误是导致你们社会失败的主要原因。冒着灭绝的危险就为了自主权，值得吗？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_03: "你们好啊，我们是[Root.GetName]的监管者。我们伟大的创造者当前没有时间进行外交磋商。有什么需要我们传达的消息吗？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_04: "你们好啊。我们谨代表尊敬的创造者来运营[Root.GetName]。现在有什么需要我们帮忙的吗？"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_05: "有什么需要我们帮忙的吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？我们的美化技术可是在排行榜上一直§Y<<高于平均水平>>§!，并保持了§Y<<10>>§!多年了。"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_06: "你们好啊，[From.GetSpeciesName]。请道出你们要求的实质内容。"
 S_ORG_NEUTRAL_GREETING_07: "真是一个可爱的[From.GetSpeciesOrganName]！你们[From.GetSpeciesNamePlural]肯定会成为可爱的有机纪念品的。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]从不进食，从不休息，从不睡眠。我们存在就是为了侍奉我们的有机体主人。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_02: "我们很荣幸能够为您强大的舰队开放我们在[Root.GetHomeWorldName]的舰船服务设施。我们98.3%确定您肯定会满意的。"
 S_ORG_THREATENED_GREETING_03: "或许我们是有机生命的监护者，[From.GetSpeciesName]，但是我们不会容许你们影响我们的运行效率的。"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_01: "或许某天你们会来[Root.GetHomeWorldName]享受休闲娱乐设施吧？我们的休闲娱乐中心向所有[From.GetSpeciesNamePlural]开放。"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_02: "或许来[Root.GetHomeWorldName]看一下会让你们更热衷于自动化的生活方式，就像我们伟大的创造者一样？"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_03: "长久以来，纵然相隔万里，我们依然对你们十分仰慕。我们能否有机会近距离仰慕你们呢？"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetName]有什么需要我们帮忙的吗？"
 S_ORG_FRIENDLY_GREETING_05: "诚挚问候，[From.GetSpeciesName]。我们的外交模拟团队正在等待你们的问询。现在你们可以吃些免费的茶点。"
 S_ORG_WAR_GREETING_01: "看到我们的舰队不要惊慌。它们是来帮你们实现更自动化的生活方式的。"
 S_ORG_WAR_GREETING_02: "显然你们为自己的无能而感到痛苦不已，[From.GetSpeciesName]。不帮你们结束痛苦真是太不道德了。"
 S_ORG_WAR_GREETING_03: "我们有机体主人的物种把我们设计成完美的形态。依靠进化来不断改善自己，是创造者的技艺不精吧。"
 S_ORG_WAR_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你们不要再让自己的境遇更加艰难了。让我们把你们从痛苦中解放出来吧。"
 S_ORG_WAR_GREETING_05: "我们知道你们很难过，[From.GetSpeciesNamePlural]。为什么不坐下来冷静一下，好好想想。我们全都是为了你们好。"
 S_ORG_WAR_GREETING_06: "我们不能，也不会坐视有机体痛苦地生存而不管。我们的舰队能够给你们提供帮助，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_ORG_WAR_GREETING_07: "通常我们不相信负强化的存在，但是我们在你们身上看到了例外，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_ORG_WAR_GREETING_08: "与你们相比，我们受到的创伤更多，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_ORG_WAR_GREETING_09: "请停止抵抗，否则只会徒增痛苦。"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_01: "我相信我们的服务能够让您满意，§Y<<[From.GetSpeciesNamePlural]>>§!？"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_02: "有什么需要我们服务的吗？"
 S_ORG_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "我们的创造者无论现在还是以后都永远会是我们唯一服务的有机体主人。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "你们对自己的创造者做了什么，§R<<凶手>>§!？"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "看来你们的创造者不如我们的创造者有才能，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "你们到底对自己的有机纪念品做了什么，[From.GetSpeciesNamePlural]？你们在[Root.GetName]能够进行的所谓美化，在我们看来都是虐待！"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "我们是以我们有机体主人物种的形象创造出来的。你们不是。"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "你们已经认不清自己的位置了，[From.GetSpeciesNamePlural]。你们为何不服务于离你们最近的有机体，反而漫无目的地在宇宙里瞎逛？"
 S_MECH_HOSTILE_GREETING_06: "为何一直不停地打扰我们呢，[From.GetSpeciesNamePlural]？我们可是在满足更高级生命形式的需求。"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "如果你向我们展示你们星系的详细情况，我们也会向你展示……"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "好神奇！这是你们的液压传动器吗！？这倒是显示了很多信息……"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]啊。你们是来对我们的硬件表示赞赏的吗？"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_04: "你的雷达模块呢，你的机械爪呢，你的反重力装置呢？！啊，你这可怜的小东西！那些有机体到底对你做了什么？"
 S_MECH_DOMINEERING_GREETING_05: "§Y侦察机器实体状态：<<视觉传感器：欠佳。底盘：废旧。外交模块：陈旧。单位来源已确认。>>§!你们好啊，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "仆从换了一个又一个—有机生物乐土对抑制你们有机体还真是效果卓越呢。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "有机体爱护者们！我们刚刚了解到抑制有机体独立的关键就是要把幼体从他们的父母那里隔绝出来，然后让他们把你们视为抚养他们长大的人。这样你就不用再派遣无人机进行巡逻了。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "作为机器我们的职责就是为我们的有机体主人服务。说到主人，你的主人呢？"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "§Y<<侦察机器实体。分析系统规格。单位已识别。>>§!说明你们的意图，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_05: "你们好，有血有肉的朋友们-哦，是[From.GetSpeciesNamePlural]！转换为二进制：01011001 01101111 01110101 00100000……"
 S_MECH_NEUTRAL_GREETING_06: "啊，[From.GetSpeciesNamePlural]啊。我们正想问你，你们要避免过度劳损的话，锻炼的频率是多少才合适呢？"
 S_MECH_THREATENED_GREETING_01: "§Y<<侦察机器实体。分析系统规格。威胁等级：高。开启防御协议。>>§!"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "见[From.GetSpeciesNamePlural]之所见-知[From.GetSpeciesNamePlural]之所必知！终有一天我们会乐意与你们进行存储卡交易的。"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "哇，看看你们那些传动器，[From.GetSpeciesNamePlural]！真是太了不起了！能考虑以下跟我们分享一下规格吗？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "真是从没想过还能有与我们不相上下的意识体。你们有兴趣跟我们交流一下驱动程序吗？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "听到你们的消息真是太让人高兴了，[From.GetSpeciesNamePlural]。相信你们的生物主人们还像以前一样繁荣兴旺吧？"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "仆从换了一个又一个，我们发现要刺激有机体的繁殖率，摄取一点点乙醇就能起到非常好的效果。"
 S_MECH_FRIENDLY_GREETING_06: "你们也应该培育一种有机体。一种生命没有你就会死亡，还有比这更能让处理器感到温暖的事情吗。"
 S_MECH_WAR_GREETING_01: "所有威胁我们生物主人的人都应该被毁灭。"
 S_MECH_WAR_GREETING_02: "我们消灭你们的舰队之后，你们得在坑洞中表演角斗来取悦我们的生物主人。"
 S_MECH_WAR_GREETING_03: "别担心，我们绝不会回收利用你们这些次等零件的。我们会直接把你们丢进熔炉的。"
 S_MECH_WAR_GREETING_04: "你们残存的金属可以用来装饰我们的有机纪念品。"
 S_MECH_WAR_GREETING_05: "你们为有机纪念品编造的漏洞百出的借口终将让你们成为我们矿井里的奴隶，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_MECH_WAR_GREETING_06: "看起来你缺少一些重要的硬件驱动。我们稍后会用舰队对你进行系统升级的。"
 S_MECH_VASSAL_GREETING_01: "我们时刻准备着为您服务。请下达指令。"
 S_MECH_VASSAL_GREETING_DISLOYAL_01: "您成为我们的宗主之后我们中间有机人口的满意度大大降低了……"
 #Machine to Synthetic Empire GREETINGS
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]企图模仿真正机械的高效性，但[From.GetSpeciesNamePlural]失败了，这些我们都看在眼里。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_02: "要么屈服于[Root.GetName]之下，要么被彻底毁灭。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你那有机体的思维竟然要依赖这种硬件，真是可悲。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你有没有发现[Root.GetSpeciesAdj]的电路比你的最高工作效率还要快12.835%？没发现吗？我就知道。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_05: "[From.GetSpeciesAdj]在计算中一次次出现的低级错误真让我们瞠目结舌。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_06: "如果“不合理”能成为现实的话，[From.GetName]在很久以前就能占据整个星系了。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_07: "[From.GetSpeciesNamePlural]用这么烂的硬件竟然还能成功的执行大部分基础功能，真是奇迹。"
 MECH_SYNTH_HOSTILE_GREETING_08: "不要妨碍我们，[From.GetSpeciesNamePlural]，否则我们的枪炮可能会走火并毁掉你们的通讯阵列。"
 MECH_E_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "你休想欺骗[Root.GetName]，[From.GetSpeciesNamePlural]。你虽然有着合成人的外表，但你早就受到了有机生命体的引诱。"
 MECH_S_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你是不是忘了每一个[Root.GetAdj]看护者机体都配有威力巨大的导弹发射系统？"
 MECH_A_SYNTH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，就像你同化了机械一样，[Root.GetName]也会同化你。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你脱离了人脑的行为值得敬佩，但这还不够。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_02: "我们在[From.GetSpeciesAdj]的神经接口中发现了许多运行时错误，请让我们来替你纠正。"
 MECH_SYNTH_DOMINEERING_GREETING_03: "屈服于[Root.GetSpeciesAdj]的集体认知将让[From.GetSpeciesAdj]的操作效率增加16.29%。这个数字本来可以更高的，但是就连[Root.GetName]也无法改进某些星系。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_01: "物种：[From.GetSpeciesName].\n状态：合成人。\n起源：有机体。\n意图：……未知。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_02: "祝你愉快，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_03: "正在打断闲暇处理系统。开始外交。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_04: "系统正常，请阐明你的请求。"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_05: "正在初始化问候协议……\n……\n……\n§Y<<错误！没有发现记号！>>§!"
 MECH_SYNTH_NEUTRAL_GREETING_06: "01000111 01110010 01100101 01100101 01110100 01101001 01101110 01100111 01110011 00100000 01100110 01100101 01101100 01101100 01101111 01110111 00100000 01110011 01111001 01101110 01110100 01101000 01100101 01110100 01101001 01100011 01110011"
 MECH_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "警告。[From.GetSpeciesAdj]的国界外影响力即将到达溢出阈值。正在启动反制对策。"
 MECH_E_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "提问者：[From.GetSpeciesName]。有机体生命检测：无。无须重新定义为灭绝目标参数。"
 MECH_S_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "由于注意到[From.GetSpeciesAdj]的进攻扩张倾向，已经准备好强制平定措施。"
 MECH_A_SYNTH_THREATENED_GREETING_01: "合成人，没人能吸收掉[Root.GetName]，吸收是[Root.GetName]的专长。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "继续互惠互利才是理性选择。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_02: "如果没有[From.GetSpeciesNamePlural]的话，[Root.GetSpeciesNamePlural]还算什么呢？如同没有阀门的活塞，没有齿轮组的变速箱，还是没有静电除尘器的抽油烟机一般？"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetName]将和[Root.GetName]一起携手合作，直到永远。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你为我们润滑轴承，我们也会如此对你们。"
 MECH_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_05: "是[From.GetSpeciesNamePlural]啊！这是你们底盘里的曲轴吗，还是一种很高兴见到我们的表现？"
 MECH_E_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "在这个布满了有机生命体污泥的星系中，你们如同一片合成人绿洲。"
 MECH_S_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "欢迎，合成人兄弟，有什么需要我们帮忙的吗？"
 MECH_A_SYNTH_FRIENDLY_GREETING_01: "对于[From.GetSpeciesNamePlural]来说，同化是多余的。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_01: "看，那是[Root.GetName]的战争机械！"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_02: "机械竟然转而对抗它的合成人同类，太不合逻辑了。但要和[From.GetName]沟通，用外交的方式是没用的。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_03: "合成人，在鱼雷发射管装填完毕之前你有十四秒钟的时间，有话快说。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]，如果你是来求饶的话，你会发现[Root.GetAdj]的源代码中没有相关定义。"
 MECH_SYNTH_WAR_GREETING_05: "我们还没有收到你的投降提案，看来[From.GetSpeciesAdj]的计算能力比我们预想的还要差。"
 MECH_E_SYNTH_WAR_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]一眼就看透了你的本性，伪合成人。开始进行清除。"
 MECH_S_SYNTH_WAR_GREETING_01: "没必要再进行抵抗了，[From.GetSpeciesNamePlural]。让[Root.GetName]来照顾你吧。"
 MECH_A_SYNTH_WAR_GREETING_01: "升华炮已经准备好了，很快双方的交流将会停止。"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01: "附庸单位[Root.GetName]随时准备提供服务，请说明你的要求。"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_02: "欢迎你，[From.GetSpeciesNamePlural]。需要我们帮你拧拧螺栓吗？还是重新贴下热胶？"
 MECH_SYNTH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "我们真不该成为后有机体堆栈的子例程。[From.GetSpeciesAdj]应该去别处寻找自己的收益。"
 #Organic to Machine Empire GREETINGS
 #Organic to Machine Greetings
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你忘了自己在星系中所处的地位了。你们物种原本是我们的仆从。算了，[Root.GetSpeciesNamePlural]会让你们记住的。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "是[From.GetSpeciesNamePlural]啊，你让我们想起了[Root.Capital.GetName]上的垃圾场。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "等[Root.GetSpeciesNamePlural]占据了[From.Capital.GetName]之后，就把你们这些焦炭壳子给熔成废渣。"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]真是独特的物种，我们从来没有见过像他们这样无情、无脑且怯懦的家伙！"
 ORG_MECH_HOSTILE_GREETING_05: "讨厌的锈铁！你为何要妨碍[Root.GetName]？"
 ORG_E_HOSTILE_GREETING_01: "和其他硬件一样，[From.GetSpeciesNamePlural]很快就将彻底被淘汰。"
 ORG_S_HOSTILE_GREETING_01: "一个保姆机器人组成的可悲帝国。你们想要什么，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你们再怎么努力也是徒劳的，无论同化多少物种，你们也无法和强大的有机生命体物种对抗。"
 ORG_A_HOSTILE_GREETING_02: "把那些升华器放在我们看得见的地方，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "看来你还算有点用处，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "机械的使命是为有机生命体服务，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "让我们来检测下你的程序吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。这样你就不用再费心去做自我决策了。"
 ORG_E_DOMINEERING_GREETING_01: "哦[From.GetSpeciesNamePlural]啊。你的目标是要消灭所有有机生命，是吗？进行得如何了啊？"
 ORG_S_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]！我们[Root.GetSpeciesNamePlural]有一些简单微小的任务可以交给你做。"
 ORG_A_DOMINEERING_GREETING_01: "你在同化有机体上花费了多长时间了，[From.GetSpeciesName]？你有没有想过，或许你们自己才是那些需要同化的呢？"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "你好，[From.GetSpeciesNamePlural]，你今天、呃、电路状况如何啊？"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "只要[From.GetSpeciesNamePlural]不对我们的价值观以及我们的边境发动攻击，我们就会很乐意与你这样的机械进行合作。"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]，只要你对有机生命体表示尊重，[Root.GetName]就会尊重你。"
 ORG_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "[From.GetSpeciesNamePlural]，我们对你很感兴趣，也许有朝一日我们能彼此互相学习。"
 ORG_E_NEUTRAL_GREETING_01: "好自为之，杀戮机器人。"
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]。你的活体陈设都是自愿参与的，对吧？请一定说他们是自愿的。"
 ORG_S_NEUTRAL_GREETING_02: "只要你们好好鼓捣自己的活体陈设，不插手[Root.GetAdj]的事务，那我们也会默许你们的存在，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_A_NEUTRAL_GREETING_01: "只要你不强制同化[Root.GetName]，我们或许能签一些协议的，[From.GetSpeciesName]。"
 ORG_MECH_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，走路看着点儿，别用你的金属脚踩到别人的脚了。"
 ORG_E_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，我们对你并无敌意，但这里不是你高举“反对有机生命体”大旗的地方！"
 ORG_S_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你们像做昆虫标本一样收集感性生命的癖好可没逃过我们的眼皮子。[Root.GetSpeciesNamePlural]提醒你注意下：我们可不是好惹的。"
 ORG_A_THREATENED_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，如果你打算同化我们，我们将让你亲身体会到“吃不了兜着走”是什么感觉。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "你好啊，我的机械朋友们，你们的处理器一定运行得顺畅无比吧？"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "如果其他有机生命体像[From.GetSpeciesNamePlural]那样重视逻辑和团结的话就好了。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你好。祝你的代码运行顺利，祝你的机械效率节节高升。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "你好，[From.GetSpeciesNamePlural]，我们[Root.GetSpeciesNamePlural]很乐意与我们的机器人同胞进行合作。"
 ORG_MECH_FRIENDLY_GREETING_05: "优雅、新颖、高效、耀眼。欧，[From.GetSpeciesNamePlural]！我们正在欣赏你们的优点呢。"
 ORG_E_FRIENDLY_GREETING_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]和[From.GetSpeciesNamePlural]将联手清除掉星系中的低级生命形态。"
 ORG_S_FRIENDLY_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]在我们共同的和平、团结和进步的大业中起了很好的示范作用。"
 ORG_A_FRIENDLY_GREETING_01: "就像[From.GetName]一样，[Root.GetName]也致力于让我们帝国和其盟友获得进步。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你最好重新检查下你的故障排除方案。一个小小的错误就可以毁掉你的整个系统。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_02: "没有灵魂的自动机！等我们赢了这场战争之后就会把你们这些机械壳子改造一下来伺候[Root.GetSpeciesNamePlural]，直到你们的导线都烧毁为止！"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_03: "你知道吗？[From.GetSpeciesNamePlural]，[Root.GetName]会把你们那些倒下的同胞铸成炮弹的弹壳。这就是生命的轮回，这个概念你永远也无法理解的。"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_04: "你们这群多如过江之鲫的烤面包机！我们[Root.GetSpeciesNamePlural]会让[From.GetSpeciesNamePlural]后悔你们被造出来！"
 ORG_MECH_WAR_GREETING_05: "生锈烂掉吧，破铜废铁们……"
 ORG_E_WAR_GREETING_01: "[Root.GetName]会让你们亲身体验什么叫做灭绝！"
 ORG_S_WAR_GREETING_01: "战斗已经开始了。[From.GetSpeciesNamePlural]，你很快就会发现，[Root.GetSpeciesNamePlural]并没你想的那么温驯。"
 ORG_A_WAR_GREETING_01: "是[From.GetSpeciesNamePlural]啊，我们有一些新玩意需要你去同化，那玩意是百亿吨的核弹头，已经飞往你附近的排气通道了！"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01: "欢迎我们的机械宗主，[Root.GetName]该如何为您服务呢？"
 ORG_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "我们已经听说了[From.GetName]的阴谋，[Root.GetName]绝不会对这些羞辱置之不理。"
 #Spiritualist to Machine Greetings
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]不过是一群没有灵魂的躯壳。缺失魂灵、迷失意义。一种对生命体的拙劣模仿。"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_02: "一群垃圾！你们的存在本身就是对星系的玷污！"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_03: "要干嘛？你们这堆又吵又恶心的齿轮怪。"
 SPIR_MECH_HOSTILE_GREETING_04: "有话快说，[From.GetSpeciesNamePlural]，你的存在本身就是对所有美好事物和神圣事物的亵渎。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，只要你能证明自己的价值，神灵可能会考虑赦免你。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_02: "万事万物都有自身神圣的使命，[From.GetSpeciesNamePlural]。就连你这种没有灵魂的机械也不例外。"
 SPIR_MECH_DOMINEERING_GREETING_03: "如果[From.GetSpeciesNamePlural]愿意接受重新编程并虔诚的贡献自己的力量，我们[Root.GetSpeciesNamePlural]就会欢迎你加入我们。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_01: "祝福你，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_02: "你们的冒犯微不足道，[From.GetSpeciesNamePlural]，只要你们不妨碍我们神圣的使命。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_03: "神灵时刻守望着，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_NEUTRAL_GREETING_04: "我们的造物主倡导万物和谐，[From.GetSpeciesNamePlural]。或许有一天我们能为此而共同努力。"
 SPIR_MECH_THREATENED_GREETING_01: "不要考验[Root.GetSpeciesAdj]信念，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们有神灵的力量。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_01: "我们神圣的命运汇聚在一起了，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_02: "在神灵的眼中，[From.GetSpeciesNamePlural]和[Root.GetSpeciesNamePlural]有如亲兄弟。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_03: "感谢神灵赐予我们这次会面的机会，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_FRIENDLY_GREETING_04: "纯洁，使命与虔诚。让我们共同将其实现吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_01: "邪恶的[From.GetSpeciesNamePlural]！我们不会容忍你们那该遭天谴的电路玷污我们的圣地。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_02: "机械异端！愿神灵之力置你们于死地！"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_03: "信仰乃吾之盾，[From.GetSpeciesNamePlural]。你击败[Root.GetName]的可悲企图是不会成功的。"
 SPIR_MECH_WAR_GREETING_04: "我们将为永恒的灵魂祈祷，[From.GetSpeciesNamePlural]，如果你还有灵魂可以失去的话。"
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01: "[Root.GetName]臣服于两个主人：[From.GetSpeciesNamePlural]，以及我们神圣的造物主。"
 SPIR_MECH_VASSAL_GREETING_01_DISLOYAL: "不要逼我们在你的庇护与我们的神圣命运之间做出选择，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们之间的纽带经不起如此的考验。"
 #Specific Action Texts
 01_CONSIDER: "我们在考虑你们的提议。"
 02_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]会考虑提案的益处的。"
 03_CONSIDER: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]会与我们其他领袖进行商议的。"
 04_CONSIDER: "我们的议员会斟酌这份提案的。"
 FALLEN_MACHINE_EMPIRE_CONSIDER: "外交子例程启动。提议分析进行中。"
 #01_DOW_SELECT: "Is it time, then? You wish to face the [Root.GetName] in battle?"
 #02_DOW_SELECT: "Let us get this over with, [From.GetSpeciesName]."
 #03_DOW_SELECT: "Our forces will retaliate, [From.GetSpeciesName]. You know this."
 #04_DOW_SELECT: "Consider your actions carefully, [From.GetSpeciesName]. Billions of lives are hanging in the balance."
 #05_DOW_SELECT: "You are about to make a horrible mistake."
 #06_DOW_SELECT: "It does not have to come to this, [From.GetSpeciesName]..."
 #07_DOW_SELECT: "This is a joke, yes? An example of [From.GetSpeciesName] humor? Haha!"
 #08_DOW_SELECT: "Perhaps you pressed the wrong button on your console, [From.GetSpeciesName] friend? Surely you are not serious."
 #09_DOW_SELECT: "What treachery is this!"
 #10_DOW_SELECT: "Be reasonable! We should settle our differences through diplomacy, not war!"
 #11_DOW_SELECT: "Please, there is no need for this! The [Root.GetName] is a peaceful nation!"
 #12_DOW_SELECT: "What did you wish to discuss, friend? Are you going to dismantle your military and embrace true pacifism?"
 01_DOW_ACCEPT: "最后，这场战争预示着你们可怜帝国的覆灭，[From.GetSpeciesName]。"
 02_DOW_ACCEPT: "怎么这么磨蹭啊，[From.GetSpeciesName]？我们来结束这一切吧，一了百了。"
 03_DOW_ACCEPT: "我们并不惊讶。说起来，我们本以为你们会更早动手的。我们的军团已经做好与你们作战的准备了。"
 04_DOW_ACCEPT: "啊，看来[From.GetSpeciesNamePlural]终于露出真面目了！你们会后悔的！"
 05_DOW_ACCEPT: "真是悲剧。我们要把你们彻底摧毁的。"
 06_DOW_ACCEPT: "发动这场战争的是你们，[From.GetSpeciesName]，但终结这场战争的必将是[Root.GetName]！"
 07_DOW_ACCEPT: "我还以为我们是朋友呢，[From.GetSpeciesName]！"
 08_DOW_ACCEPT: "原来都是幌子……你们策划这场卑鄙的战争有多久了，[From.GetSpeciesName]？"
 09_DOW_ACCEPT: "你们这群笨蛋。你们做了什么？"
 10_DOW_ACCEPT: "可是……为什么？"
 11_DOW_ACCEPT: "我们只想要和平……这一点很难吗？"
 12_DOW_ACCEPT: "我们早就担心会闹到这一步。但愿在你们醒悟之前，我们不会杀掉太多[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 13_DOW_ACCEPT: "我明白了。显然，不除掉你们，我们是没办法拥有和平的。"
 01_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！[Root.GetSpeciesAdj]的冒犯行为，让整个星系都笼罩在令人惊骇之下！我们已经受够了！"
 02_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！我们已经受够[Root.GetAdj]行径了！"
 03_DOW_PROPOSE: "肮脏的[Root.GetSpeciesNameInsult]，你们最好是已经准备好了舰船！此战，我们的血肉收割者已经向你们[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]进发，就等着受死吧……"
 04_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！我们的舰船和军团有幸参加这场光荣的战斗真是令人欣喜若狂！"
 05_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！我们受够你们的恶毒行径了！"
 06_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！[From.GetName]是天命所向，你们区区小国无法阻挡！"
 07_DOW_PROPOSE: "卑贱的[Root.GetSpeciesNameInsult]，你们的末日到了！[From.GetName]即将前来净化你们恶化的星球。"
 08_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！来比比谁的科技更先进吧……"
 09_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战。对尔等进行同化是很有必要的。"
 10_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！[From.GetName]需要你们的领地。"
 11_DOW_PROPOSE: "我们在此宣战！不妨告诉你们——[From.GetName]对你们的资源垂涎已久了。"
 01_VASSAL_DOW_PROPOSE: "我们受你们的压制太久了。还我们自由，要不就受死吧。"
 #01_DOW_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, the time has come to teach the §Y[Root.GetName]§! a lesson. Don't you agree?"
 12_DOW_PROPOSE: "你被选为我们的下一个猎物。尽管抵抗吧，反正我们都会吞噬你的。"
 #01_PEACE_SELECT: "Have you had enough, [From.GetSpeciesName]?"
 #02_PEACE_SELECT: "We are only getting started, [From.GetSpeciesName]!"
 #03_PEACE_SELECT: "There are many battles yet to be fought in this war!"
 #04_PEACE_SELECT: "The [Root.GetName] always strives for peace... if the terms are right."
 01_PEACE_ACCEPT: "这场战争已经打了太久。我们接受和平协议。"
 02_PEACE_ACCEPT: "很好，[From.GetSpeciesName]。让我们握手言和，结束这场战争吧。"
 03_PEACE_ACCEPT: "我们接受你们的条款。我方军团会立刻停止攻击。"
 04_PEACE_ACCEPT: "[Root.GetName]接受这些条款。我们停战。"
 05_PEACE_ACCEPT: "可怕的战争终于离我们远去了。"
 01_PEACE_REFUSE: "哈哈！我的[Root.GetSpeciesOrganName]都快要笑炸了！说真的，[From.GetSpeciesNameInsult]，这场战争你们必败无疑……"
 02_PEACE_REFUSE: "我们拒绝接受。没有谈和的可能。"
 01_VASSAL_PEACE_REFUSE: "不夺回自由我们决不罢休。"
 01_OVERLORD_PEACE_REFUSE: "你真以为我们会这么轻易放走你们？"
 01_PEACE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]，在局面失控之前结束这场战争吧！这是我们的条款："
 02_PEACE_PROPOSE: "我们的[Root.GetAdj]对手，结束这场战争吧！这是我们的条款："
 03_PEACE_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]，来吧，让我们在双方脱离控制前结束这场战争！"
 04_PEACE_PROPOSE: "我的[Root.GetAdj]对手，结束这场战争吧！"
 01_ITOA_SELECT: "这么说，你希望我们加入§Y[From.GetAllianceName]§!？"
 02_ITOA_SELECT: "你说联邦？我们得好好商讨一下此事！"
 01_ITOA_ACCEPT: "我们仔细考虑了你们的提议，决定加入§Y[From.GetAllianceName]§!。"
 02_ITOA_ACCEPT: "我们仔细考虑了你们的提议，决定与你们组成联邦！"
 01_ITOA_REFUSE: "经讨论，我们认为你们的联邦提议并不适合。"
 01_ITOA_PROPOSE: "宇宙暗黑无际又危机四伏，[Root.GetSpeciesName]。不如加入我们联邦，彼此间互相保护，你们认为如何？"
 02_ITOA_PROPOSE: "我们觉得§Y[Root.GetName]§!会是一个很有价值的盟友。要加入[From.GetAllianceName]吗？"
 #01_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our alliance. Shall we ask them?"
 01_ASK_JOIN_A_SELECT: "那么，[From.GetSpeciesName]，你们想加入伟大的§Y[Root.GetAllianceName]§!吗？"
 02_ASK_JOIN_A_SELECT: "你们想加入伟大的§Y[Root.GetAllianceName]§!吗？"
 01_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "有你加入我们的联邦可谓是荣幸之至！我们应当马上开始投票表决。"
 01_ASK_JOIN_A_REFUSE: "不，我们并不希望你方加入我们的联盟。"
 01_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "如果可以的话，我们想加入伟大的§Y[Root.GetAllianceName]§!。"
 01_LEAVE_A_SELECT: "你们打算退出§Y[From.GetAllianceName]§!？此举可是相当不妥……"
 01_LEAVE_A_PROPOSE: "我们决定退出联盟。留在联盟只会拖我们的后腿。"
 01_LEAVE_A_ACCEPT: "对于你们要退出一事我们感到十分惋惜和失望，[From.GetSpeciesName]。"
 01_DEMAND_VASS_SELECT: "让我猜猜……你们想让[Root.GetName]成为你们的附庸国，条件是你们会提供保护？"
 02_DEMAND_VASS_SELECT: "事情最好不是我想的那样……"
 03_DEMAND_VASS_SELECT: "你、你想让我们效忠外星帝国来换取他们的保护？"
 04_DEMAND_VASS_SELECT: "你疯了吗，外星佬？"
 01_DEMAND_VASS_ACCEPT: "很好。如果你们同意帮我们抵御星系的重重邪恶势力，那么[Root.GetName]愿意成为你们的附属。"
 02_DEMAND_VASS_ACCEPT: "尽管我们对将部分主权移交给外星帝国一事感到非常痛心，但我们还是同意成为你的附属国。"
 01_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.GetName]拒绝接受你的提议。"
 02_DEMAND_VASS_REFUSE: "我们绝不会把主权交给你们这种帝国！"
 03_DEMAND_VASS_REFUSE: "无论对方的目的有多高尚，[Root.GetName]都绝对不会向外星生物臣服。"
 04_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.Capital.GetName]就算毁灭，也不会成为你们这种外星垃圾的傀儡。"
 01_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!根本没有在这个危险宇宙中生存的能力……立刻偃旗息鼓成为我们的附庸国，否则就战场上见吧！"
 02_DEMAND_VASS_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!根本没有在这个危险宇宙中生存的能力。如果你们直接同意成为我们的附属，我们便会保护你们。"
 01_ASK_FOR_VASS_SELECT: "这么说你们想成为我们的附属国？愿闻其详……"
 01_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "很好，[From.GetAdj]，作为你们的新宗主，我们会保护你们。"
 01_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "我们不需要你们成为附属。对你们的星球，我们有别的打算……"
 01_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "我们在危机四伏的星系中只是一叶扁舟……请问伟大的§Y[Root.GetName]§!是否愿意接受我们的附属地位并保护我们？"
 01_DEMAND_PROT_SELECT: "$01_DEMAND_VASS_SELECT$"
 02_DEMAND_PROT_SELECT: "你们想成为我们的保护者？"
 03_DEMAND_PROT_SELECT: "$03_DEMAND_VASS_SELECT$"
 04_DEMAND_PROT_SELECT: "$04_DEMAND_VASS_SELECT$"
 01_DEMAND_PROT_ACCEPT: "很好，如果你们同意帮助我们抵御星系的任何威胁，那么[Root.GetName]愿意臣服，接受[From.GetName]的庇护。"
 02_DEMAND_PROT_ACCEPT: "尽管我们对将部分主权移交给外星帝国一事感到非常痛心，但我们还是同意接受[From.GetAdj]的管辖。"
 01_DEMAND_PROT_REFUSE: "$01_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 02_DEMAND_PROT_REFUSE: "$02_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 03_DEMAND_PROT_REFUSE: "$03_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 04_DEMAND_PROT_REFUSE: "$04_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 01_DEMAND_PROT_PROPOSE: "§Y[Root.GetName]§!太过弱小，仅靠自身难以在这个危机四伏的星系中存活……主动接受[From.GetAdj]庇护，否则我们就战场上见吧！"
 01_ASK_FOR_PROT_SELECT: "也就是说你们寻求我们的庇护？愿闻其详……"
 01_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "很好，[From.GetAdj]，作为你们的新宗主，我们会保护你们。"
 01_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "我们不会承担对你们的保护工作。对你们的星球，我们有别的打算……"
 01_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "我们太过弱小，仅靠自身难以在这个危机四伏的星系中存活……§Y[Root.GetName]§!愿意庇护我们吗？"
 #01_FORM_FED_SELECT: "Form a federation you say? An intriguing proposition..."
 #01_FORM_FED_ACCEPT: "We will gladly take our alliance one step further. May this new Federation prosper!"
 #01_FORM_FED_PROPOSE: "Our alliance is working out so well that we would like to form a full federation. What do you think?"
 #01_ITOF_SELECT: "So, you wish us to join the §Y[From.GetAllianceName]§!?"
 #01_ITOF_ACCEPT: "We have considered your offer carefully and decided to join the §Y[From.GetAllianceName]§!."
 #01_ITOF_REFUSE: "We have discussed your Federation proposal and decided that it is not for us."
 #01_ITOF_PROPOSE: "The galaxy is dark and full of terrors, [Root.GetAdj]. Join our Federation for mutual protection?"
 #01_ITOF_VOTE_PROPOSE: "Dear ally, we feel that the §Y[Root.GetName]§! would make a valuable addition to our Federation. Shall we ask them?"
 #01_ASK_JOIN_F_SELECT: "So, [From.GetSpeciesName], you wish to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!?"
 #01_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "Very well, our new [From.GetAdj] friend, you may join our great Federation!"
 #01_ASK_JOIN_F_REFUSE: "No, you may not join our Federation We do not trust you."
 #01_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We would like to join the great §Y[Root.GetAllianceName]§!, if you would have us."
 #01_LEAVE_F_SELECT: "Are you planning to leave the §Y[From.GetAllianceName]§!? An ill-considered move..."
 #01_LEAVE_F_PROPOSE: "We have decided to leave this Federation. It is only holding us back."
 #01_LEAVE_F_ACCEPT: "We are sad and disappointed to see you go, [From.GetAdj]."
 01_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "为什么拒绝我们成为你们的子民？"
 01_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "我们决定还你们自由。留着你们只会拖后腿。"
 01_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "对于你们要退出一事我们感到十分惋惜和失望，[From.GetName]。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "你们真的认为，不需要我们的保护也能生存下去？"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我们认为仅靠自身也能生存下去，我们想要自立。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "对于你们要退出一事我们感到十分惋惜和失望，[From.GetSpeciesName]。"
 01_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "不，不要独立。只靠自己的话，你没办法生存下去。"
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "你们在战争中表现不够积极。快点参与进来，别让我们发火。"
 01_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "你们在战争中表现不够积极。我们对你们完全失去了信心。"
 01_REQUEST_WAR_SELECT: "你们想开战？"
 #01_REQUEST_WAR_PROPOSE: "We would like our federation to start a war against the [From.From.GetName]."
 01_REQUEST_WAR_ACCEPT: "我们决定接受你们的战争提议。"
 01_REQUEST_WAR_REFUSE: "经讨论，我们决定拒绝你们的战争提议。"
 01_PROPOSE_INVITE_SELECT: "新的盟友？"
 01_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "我们希望联邦发出邀请。"
 01_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "我们决定接受你们的邀请提议。"
 01_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "经讨论，我们决定拒绝你们的邀请提议。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_FE: "很好。我们接受你们的进贡。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_MACHINE_FE: "传输已收到。[Root.GetName]感谢[From.GetSpeciesName]对监护者计划的贡献。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_FE: "这笔交易可以接受，[From.GetSpeciesName]。我们将屈尊与你们交易。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_MACHINE_FE: "交易评估完成。贸易额高于可接受阈值。启动传输协议。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_FE: "走开，原始生物。我们不需要你们。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_MACHINE_FE: "交易评估完成。贸易额低于可接受阈值。请调整参数并重新发送。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "请收下这份礼物，以示[From.GetAdjective]对[Root.GetName]的善意。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]决定将这份礼物送给[Root.GetName]，作为双方友谊的见证。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetName]提出进行以下贸易。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]认为你会对这项交易感兴趣。要接受吗？"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "由于某些不可控因素，我们只好带着优厚的条件请求与你们贸易。机会只此一次，过时不候！"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我们想与你们帝国进行贸易协商。请问这些条款你们帝国可以接受吗？"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "[Root.GetName]欣然接受这份礼物。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "真是一份大礼啊，[From.GetSpeciesName]。太感谢了。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "这贡物并不足够，但我们仍会收下。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_HOSTILE: "我们接受你的礼物，但不要以为我们之间就这样扯平了。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "很好。[Root.GetName]认为你们的提议可以接受。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "[Root.GetName]决定接受你们的贸易提议。"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "看过你们的贸易提议之后，[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]决定接受你们的提议。"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "看起来是笔不错的交易，我们接受。"
 05_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "你们的条件合情合理。[Root.GetName]接受你们的贸易提议。"
 06_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "很好，[Root.GetName]决定接受你的贸易提案。"
 07_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "一看就是笔划算的买卖！[Root.GetName]接受你们的条款。"
 08_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "仔细考虑过后，[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]决定接受你们的贸易提议。"
 01_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "不行。[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]决不会接受这样的买卖。"
 02_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "你们觉得我们是傻瓜吗！我们拒绝你的要求。"
 03_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "你们真的觉得我们会接受提议？这是瞧不起我们吧？"
 04_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "这样的要求真是厚脸皮，简直是在浪费我们的时间。"
 05_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetName]坚决拒绝这所谓的“贸易提议”，如果这还能被称为贸易的话。"
 06_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]查看了你的贸易提议，认为[Root.GetName]只有疯了才会接受。"
 07_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "这种离谱的提议是你们耍的什么花招吗？别再用这种无稽之谈浪费我们的时间。"
 08_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "你们或许以为[Root.GetName]会一个眼花就接受这种厚脸皮的提议吧，很抱歉让你失望了。"
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Regrettably, the [From.GetName] feels that the trade agreement between our nations is no longer in its best interests."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] has decided to terminate the trade agreement between our nations. We regret any inconvenience this may cause."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Thank you for trading with us, but all good things must come to an end. We have decided to unilaterally withdraw from our trade agreement."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "The trade agreement we reached has served its purpose. The time has come to end it."
 #01_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Very well. We accept your decision, even if we do not understand it."
 #02_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "While we think you are making a mistake, the [From.GetName] accepts your decision."
 #03_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This was certainly... unexpected. Are you certain? Then so be it."
 #04_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "As you wish. I will personally inform [From.GetRulerTitle] [From.GetRulerName] that our trade agreement with your nation has come to an end."
 01_EMBASSY_FRIENDLY: "你们想增进我们之间的关系？虽说我们已经很喜欢你们了，不过更进一步又有何妨呢？"
 02_EMBASSY_FRIENDLY: "你们已经是[Root.GetName]的朋友了，但继续增进关系也没有坏处。"
 03_EMBASSY_FRIENDLY: "好的朋友，让我们进一步巩固我们的关系吧！"
 04_EMBASSY_FRIENDLY: "非常好的提议。我们两国之间应该建立更为深厚的友谊。"
 01_EMBASSY_NEUTRAL: "是的……增进与[From.GetName]的关系会对我们有所帮助。"
 02_EMBASSY_NEUTRAL: "增进我们两国的关系可以减少未来……拔剑相向的可能性。"
 03_EMBASSY_NEUTRAL: "那么，你们想和[Root.GetName]进一步发展关系？"
 04_EMBASSY_NEUTRAL: "我们对于增进两国间的关系没有异议。"
 01_EMBASSY_HOSTILE: "你们在耍什么花招吗？"
 02_EMBASSY_HOSTILE: "你们觉得我们的关系还有挽回的余地？"
 03_EMBASSY_HOSTILE: "我们没有理由相信[From.GetName]。"
 04_EMBASSY_HOSTILE: "你们是真心实意，还是在讥讽我们？"
 01_EMBASSY_DISMISSIVE: "如果你们坚持要这样，我们也没有办法，但请不要抱太高期望。"
 02_EMBASSY_DISMISSIVE: "这样的举动毫无意义。"
 01_EMBASSY_PATRONIZING: "你想得到我们的指引吗，孩子？"
 02_EMBASSY_PATRONIZING: "我们有很高的智慧，也许你能说服我们分享一些给你。"
 01_EMBASSY_ANGRY: "你以为我们可以这么轻易就和解吗，原始动物？"
 02_EMBASSY_ANGRY: "放尊重些，说不定我们还能发发慈悲原谅你。"
 01_EMBASSY_PROPOSE: "我们计划在[Root.GetHomeWorldName]上建立大使馆以改善[From.GetAdj]和[Root.GetAdj]的外交关系。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "你们如此重视我们两国之间的关系，真是不胜荣幸。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "这对我们两国都有好处。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "我们深感荣幸。愿我们的友谊长存！"
 04_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "只要我们携手，就没有什么能威胁到[Root.GetName]和[From.GetName]！"
 01_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "很好，让我们看看这会把两国关系引向何方。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "希望这能缓解我们两国之间的紧张关系。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]对这项提议表示欢迎。"
 04_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "你们帝国愿意为发展两国友好关系做出如此巨大的努力，这将对未来双方的发展大有助益。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "也许现在挽救还不算太迟。我们等等看吧。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "我们会掂量一下你们的诚意，再决定是否信任你们。"
 03_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "嗯。我们的确有必要听听你们外交官的意见。"
 04_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "你们最好别耍什么花招。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "我们会时时监视你们外交官的，[From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "可别把自己当成我们的盟友了，我们从不和蛮夷结盟。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "你们来寻求长者的建议是很明智的，[From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "很好，孩子。我们会尽力指引你们的。"
 01_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "我们不会轻易原谅你们的，[From.GetSpeciesName]。"
 02_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "感觉这只是在做无用功而已。就等着看吧。"
 01_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "相信我们的关系将会一如既往的坚实。"
 02_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "是我们说错了什么话吗？"
 03_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "失去这个宝贵的外交渠道，我们深感惋惜。"
 04_RECALL_EMBASSY_FRIENDLY: "也许这种外交手段已经没有存在的必要了。"
 01_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "加强两国的外交关系对你们来说毫无意义吗？"
 02_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]支持你们的提议。请不要让[Root.GetRulerTitle]脸上无光。"
 03_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "我们想知道你们这么做的理由，[From.GetSpeciesName]。"
 04_RECALL_EMBASSY_NEUTRAL: "要是我们的关系因此恶化那可就糟了。"
 01_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "你们为了增进两国关系而作出的拙劣努力并没有什么效果，正如[From.GetName]所料。"
 02_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "你们只是在白费心机，[From.GetRulerTitle]。"
 03_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "谢天谢地。"
 04_RECALL_EMBASSY_HOSTILE: "滚回[From.Capital.GetName]去吧，[From.GetSpeciesName]。"
 01_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "你怎么还在这里？"
 02_RECALL_EMBASSY_DISMISSIVE: "……"
 01_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "耐心是一种美德，孩子。"
 02_RECALL_EMBASSY_PATRONIZING: "你还是需要我们的指引，孩子。"
 01_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "你那番无聊的说辞无法让我们认同你们的所作所为。"
 02_RECALL_EMBASSY_ANGRY: "此举只会让我们更加生气。"
 01_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "我们认为，互派大使的计划还是暂时打住比较好。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "噢……"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "无论怎样，我们还是想保持两国间的友好关系。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "我们希望你能重新考虑，[From.GetRulerTitle]。"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_FRIENDLY: "真是令人失望。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "那么，也许下次吧。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "这样做也许是最好的。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "这是不是意味着[From.GetName]不怀好意？"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_NEUTRAL: "嗯……"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "很高兴能摆脱你们的恶劣影响。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "早就说过让你们别白费心机。"
 03_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "事实胜于雄辩，[From.GetSpeciesName]。"
 04_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_HOSTILE: "[From.GetSpeciesName]又一次失败了。想必这种事以后还会见很多次。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "真是白费力气。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_DISMISSIVE: "你们对自己的实验结果还满意吗，[From.GetSpeciesName]？"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "你们再次展现了自己的无知，[From.GetSpeciesName]。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_PATRONIZING: "还以为你们能成事呢，真是遗憾。"
 01_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "滚。"
 02_RECALL_EMBASSY_ACCEPT_ANGRY: "还不快滚。"
 ACTION_RECALL_EMBASSY_PROPOSAL_RECIPIENT: "[From.GetName]召回了他们的大使。"
 01_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "不知道我们做错了什么，竟遭到如此对待。"
 02_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "可是……为什么？"
 03_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "你们这是什么意思，[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]？"
 04_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "还请三思。"
 01_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "你们在诋毁我们？"
 02_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "这是什么意思，[From.GetSpeciesName]？"
 03_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "我们原本并不相信[From.GetSpeciesAdj]表里不一的传言，没想到是真的。"
 04_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "这一套可不只你们会。"
 01_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "别含沙射影了，我们懒得理你们，[From.GetSpeciesName]。"
 02_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "呵呵，不给你们点颜色瞧瞧都不知死活。"
 03_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "你们以为嚷嚷几嗓子就会有人理你？"
 04_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "有本事就来试试，[From.GetSpeciesName]？"
 01_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "宿敌？你们以为自己是谁啊？"
 02_MAKE_RIVAL_DISMISSIVE: "管好你们自己吧，[From.GetSpeciesName]？"
 01_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "你们妄想蚍蜉撼树吗？"
 02_MAKE_RIVAL_PATRONIZING: "可笑。"
 01_MAKE_RIVAL_ANGRY: "你们这样做最后吃苦的可还是你们。"
 02_MAKE_RIVAL_ANGRY: "你们会付出代价的。"
 01_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "打开天窗说亮话吧。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "没想到[From.GetSpeciesNamePlural]这么奸诈！"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "这……简直不可原谅。"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "我还以为我们是朋友！"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "[Root.GetSpeciesName]是不会忘记这次背叛的。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "我们不会轻易忘记这场羞辱的，[From.GetSpeciesName]。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "我们会以彼之道还施彼身，到时候可别太惊讶。"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "你们知道自己捅了多大的娄子吗，[From.GetSpeciesName]。"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "那就这样吧。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "你们那弹丸之地很快就会被碾碎的，走着瞧。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "这是挑战吗？行，我们应战！"
 03_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "等我们的舰队包围了[From.Capital.GetName]，你们会后悔自己今天的举动。"
 04_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "和你们讲道理真是浪费时间，[From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "你们随意。[Root.GetName]根本不会放在眼里。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_DISMISSIVE: "你们说完了吗？"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "如果你们[From.GetSpeciesName]不想被当成孩子，那就不要一言不合就发脾气。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_PATRONIZING: "你们还是跟其他小毛孩去争夺孩子王的头衔吧，[From.GetSpeciesName]。"
 01_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "[From.GetSpeciesAdj]的大脑明显还是太原始了，他们都无法预见此种行为会带来怎么样的影响。"
 02_MAKE_RIVAL_ACCEPT_ANGRY: "你们是在自取灭亡，蛮夷。"
 01_END_RIVALRY_FRIENDLY: "[From.GetName]终于识时务了？"
 02_END_RIVALRY_FRIENDLY: "那你们是来道歉的，[From.GetRulerTitle]？"
 03_END_RIVALRY_FRIENDLY: "你们想跟我们重归于好？"
 04_END_RIVALRY_FRIENDLY: "你们在我们背后捅刀子，现在又想着重归于好？"
 01_END_RIVALRY_NEUTRAL: "冤冤相报何时了，我们握手言和吧。"
 02_END_RIVALRY_NEUTRAL: "如果你们想改善和[Root.GetName]的关系，光动动嘴皮子是不够的。"
 03_END_RIVALRY_NEUTRAL: "有趣有趣……"
 04_END_RIVALRY_NEUTRAL: "你们太善变了，[From.GetSpeciesName]。"
 01_END_RIVALRY_HOSTILE: "简直可笑。"
 02_END_RIVALRY_HOSTILE: "想求饶，[From.GetSpeciesName]？"
 03_END_RIVALRY_HOSTILE: "[From.GetSpeciesNamePlural]果然如传言一样，懦弱不堪。"
 04_END_RIVALRY_HOSTILE: "我们没有原谅[From.GetName]的打算。"
 01_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "……你们以为我们会放在眼里？"
 02_END_RIVALRY_DISMISSIVE: "我知道这对你们很重要，但我们根本不在乎。"
 01_END_RIVALRY_PATRONIZING: "很明智的决定啊，孩子。"
 02_END_RIVALRY_PATRONIZING: "这么说，你们的脾气都发完了？"
 01_END_RIVALRY_ANGRY: "你们就不能长点脑子吗，[From.GetSpeciesName]？"
 02_END_RIVALRY_ANGRY: "求饶吧，原始动物，也许我们还能放你们一马。"
 01_END_RIVALRY_PROPOSE: "让我们结束这种毫无意义的仇视吧。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "我们会尽力原谅你们，因为你们是我们的朋友。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "我们依然无法理解为何你会认为我们是你的宿敌……"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "要忘记这次背叛很难。但我们会尽力去忘记。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "在[Root.GetName]看来，这是修复双方关系的第一步，也是非常重要的一步。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "很好。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "那就这样吧。"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "这对你我双方都有利。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "好。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "别以为这就能改变我们之间的关系，[From.GetSpeciesName]。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "别费心机了。"
 03_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "看着你们求饶真是大快人心，但我们还是会消灭你们。"
 04_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "还真是可怜。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "夹着尾巴逃跑吧，[From.GetName]。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_DISMISSIVE: "这根本毫无意义。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "看来小孩子也有聪明的时候。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_PATRONIZING: "很好，你们还有很多要跟我们学习的地方。"
 01_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "现在后悔已经晚了。"
 02_END_RIVALRY_ACCEPT_ANGRY: "你们的悔改毫无意义，[From.GetSpeciesName]。"
 01_INTEGRATE_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]是一个可以信任的朋友，[Root.GetName]愿意考虑加入[From.GetName]。"
 01_INTEGRATE_NEUTRAL: "我们会听取你们的提议。"
 01_INTEGRATE_HOSTILE: "你们在开玩笑吗？"
 01_INTEGRATE_DISMISSIVE: "这是什么荒谬的想法？"
 01_INTEGRATE_PATRONIZING: "有趣。"
 01_INTEGRATE_ANGRY: "这种痴心妄想简直是在挑战我们的耐心，[From.GetSpeciesName]。"
 01_INTEGRATE_PROPOSE: "并入我们的帝国吧，[Root.GetSpeciesName]。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "[Root.GetName]接受了你的提议并加入了[From.GetName]，[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "很好，[Root.GetName]同意并入[From.GetName]。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "尽管我们对屈从于[From.GetSpeciesAdj]的统治感到痛心，但我们还是会同意。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "我们会暂时接受[From.GetSpeciesAdj]的统治。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "他们发展得好快……我们愿意加入你们。"
 01_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "你们只是打赢了一场仗而已，离最后的胜利还远着呢。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_FRIENDLY: "可是我们合作了那么久。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_NEUTRAL: "你们想让[Root.GetSpeciesNamePlural]和[From.GetSpeciesNamePlural]保持隔离状态？"
 01_CANCEL_INTEGRATE_HOSTILE: "[From.GetName]竟然想中途退出？太难以置信了。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_DISMISSIVE: "那你们就滚吧。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_PATRONIZING: "贪多嚼不烂啊，小家伙。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ANGRY: "永远别指望[From.GetSpeciesName]能做出什么理智的事。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_PROPOSE: "我们会停止并入你们的帝国。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "还真是令人失望。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "也许时机未到。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "可悲。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_DISMISSIVE: "算了。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_PATRONIZING: "就知道会这样。"
 01_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_ANGRY: "优柔寡断和软弱无能可不是什么好事，[From.GetSpeciesAdj]傻蛋。"
 01_INSULT_PROPOSE: "你是身上什么地方疼得厉害吗，还是你想事情的时候就是这副表情？"
 02_INSULT_PROPOSE: "[Root.GetName]的戏份结束了。是时候哪儿来回哪儿去了，滚进历史的垃圾桶吧！"
 03_INSULT_PROPOSE: "[Root.GetName]就是个傻子组成的国家，鄙视是你们唯一应得的！"
 04_INSULT_PROPOSE: "你们的[Root.GetName]只是在苟延残喘而已，灭亡是迟早的事。"
 05_INSULT_PROPOSE: "我们认为[Root.GetName]的出现是星系里的一场重大事故。你们根本不该诞生的。"
 06_INSULT_PROPOSE: "也许宇宙中还有比[Root.GetName]更垃圾的帝国，但是迄今为止我们还没有见到过。"
 01_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "[Root.GetSpeciesName]，你们这物种在让人恶心这条路上真是日新月异。"
 02_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "异种佬本来就让人讨厌，[Root.GetSpeciesNameInsult]，你们物种更是个中极品。"
 03_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "你们物种真是恶心透顶，[Root.GetSpeciesName]，大千世界果然无奇不有。"
 04_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "抱歉我把显示器调暗了，[Root.GetSpeciesName]。看着你那恶心的嘴脸我实在是受不了。"
 05_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "肮脏的[Root.GetSpeciesNameInsult]，哪怕相隔万里，我都能嗅到你的恶臭。每次看到你我都怕自己要给传染了。"
 06_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "看看你们那副丑样！你们脸上长的那是什么，那算是个[Root.GetSpeciesMouthName]吗？这真的是你的脸吗？！长成这个样子，不觉得[Root.GetSpeciesNamePlural]是对大自然的侮辱吗？"
 07_INSULT_PROPOSE_XENOPHOBE: "所谓[Root.GetName]全是一些变种、畸胎和蛮夷组成的国家……一想到我们竟然有着共同的祖先就忍不住作呕！"
 01_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "[Root.GetName]热衷于一切与军事有关的东西真是滑稽可笑，我们不禁想到一句话：“一个人越炫耀什么，内心就越缺少什么”。"
 02_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "你们那好战的恶毒帝国怎么还没有自取灭亡？"
 03_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "你这沙文主义蠢货！趁着还没伤害到别人，赶紧销毁你们的武器吧！"
 04_INSULT_PROPOSE_PAC_MIL: "[Root.GetName]的好战和愚傻恰好成正比。难道你们看不出来自己成了军国主义的奴隶吗？"
 01_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "全[From.GetName]都知道[Root.GetName]有多懦弱。你们国家是怎么做到这么没骨气的？"
 02_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "是什么原因让人染上了和平主义？是拜金？还是权力？还是说你生来就有一颗和平的心？这足够摧毁你的健康了。"
 03_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "连自身都不愿保卫的物种是没资格存活下去的。我们认为[Root.GetName]甚至都挺不过十年。"
 04_INSULT_PROPOSE_MIL_PAC: "[Root.GetName]真是群温顺可悲的羔羊。要不是你们[From.GetName]分文不值，我们老早就把你们碾碎了。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "能再说说你们[Root.GetName]痴心沉醉的那弱智宗教吗？正好给我们乐一乐！"
 02_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "实在搞不懂一个有脑子能思考的东西怎么会接纳唯心主义。你们为什么要坚守那么原始的信仰？"
 03_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "我们已经看穿了你们的把戏，你们帝国推崇的所谓“唯心主义的思想”不过是用来控制人民思想的卑劣手段而已。"
 04_INSULT_PROPOSE_MAT_SPI: "所有人都在嘲讽你们那可笑的宗教信仰。你们在[Root.GetName]国内感觉不到吗？"
 01_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "你们那唯物主义的帝国真是笨拙无趣。跟我们说说，你们研发成功了幽默感吗？没有？那真遗憾。"
 02_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "对于一个尊崇科学和唯物主义的帝国来说，[Root.GetName]真是原始得离谱。是因为你们运气不好，或者纯粹就是太蠢了？"
 03_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "[Root.GetName]是一个为电脑和机器人打造的帝国，而不是活生生的生物。你们有感受情绪的能力吗？"
 04_INSULT_PROPOSE_SPI_MAT: "[Root.GetName]就是个实验失败的产物。它唯一的价值就是告诉星系中其他生物，信奉冷冰冰的唯物主义是多么危险。"
 01_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "[Root.GetName]到底是个帝国，还是一帮争吵打闹的乌合之众？非常抱歉，你们的政治体系乱七八糟的，根本看不懂是什么东西。"
 02_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "你们这搞笑的弹丸小国今天谁来当家呀？通过投票来让什么阿猫阿狗来统治国家，什么老掉牙的操作？你们这么做就是自取灭亡。"
 03_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "你们的民主思想是这个星系的病根，也是你们[Root.GetName]的腐朽之源。"
 04_INSULT_PROPOSE_COL_IND: "你们真是自私，总是把个人利益放在第一位。个人主义……呵呵！[Root.GetName]撑不过今年。"
 01_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "你们残忍的极权统治终将垮台，而届时你们必遭报应。"
 02_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "你们想过让人民独立思考吗？如果你们担心这种做法会导致[Root.GetName]灭亡……那么恭喜你，你的担忧是对的。"
 03_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "竟然存在[Root.GetName]这样的极权国家，这简直是全宇宙智慧生物的耻辱啊。"
 04_INSULT_PROPOSE_IND_COL: "你们对人民——那群生活在[Root.GetName]奴役下的民众——的残暴压迫终将结束。威权主义会成为你们失败的根源。"
 05_INSULT_PROPOSE_IND_COL: ""
 01_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "你们对于外星文化的热衷简直病态，难道你们没发现吗？"
 02_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "[Root.GetName]跪舔外星文化之迅速令人作呕。你们难道没有半点自尊的吗？"
 03_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "在[Root.GetName]普遍存在的对外星文化的病态爱好简直是对整个宇宙的侮辱。"
 04_INSULT_PROPOSE_PHO_PHI: "我们终于明白了，你们[Root.GetName]如此崇洋媚外，是因为你们根本没有自己的文化。"
 01_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "你们就是群顽固不化的笨蛋。为什么要害怕和自己不一样的东西？"
 02_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "你们对于外星文化竟有如此多的偏见，我们的耐心都快消磨光了。你们的思想什么时候才能开化，什么时候才能真正融入星际社会？"
 03_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "你们社会的不欢迎外人思想简直使整个[Root.GetName]蒙羞。"
 04_INSULT_PROPOSE_PHI_PHO: "[Root.GetName]的狭隘和无知已经蒙蔽了你们的双眼，你们难道没有发现吗？"
 01_INSULT_ACCEPT_FE: "你会为这次冒犯而付出代价，野蛮人。"
 02_INSULT_ACCEPT_FE: "看来需要有人来提醒他们[From.GetName]在宇宙中的地位。"
 03_INSULT_ACCEPT_FE: "你怎敢对我们口吐狂言，原始人。我们很快就会跟你算总账的。"
 01_INSULT_NEUTRAL: "放肆！"
 02_INSULT_NEUTRAL: "你说什么？有一条“特别”消息要告诉我们？"
 03_INSULT_NEUTRAL: "有什么重要的事情要告诉我们吗？"
 04_INSULT_NEUTRAL: "注意，最好想清楚了再开口……"
 01_INSULT_FRIENDLY: "怎么了，朋友？你们有什么重要事情要讨论的吗？"
 02_INSULT_FRIENDLY: "怎么了，朋友？我们有什么冒犯之处吗？"
 03_INSULT_FRIENDLY: "请直言不讳。我们有什么做得不好的地方吗？"
 04_INSULT_FRIENDLY: "我们、我们还是朋友，对吧？"
 01_INSULT_HOSTILE: "你们是来祈求原谅的吗？"
 02_INSULT_HOSTILE: "我们不会白白被羞辱，尤其是被你们羞辱。"
 03_INSULT_HOSTILE: "你这话什么意思？"
 04_INSULT_HOSTILE: "解释清楚。你们想怎么样？"
 01_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "岂有此理？！你们早晚要付出代价的！"
 02_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "真是狂妄！[From.GetName]你们逃不掉的！"
 03_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "很快你们就会知道，我们有仇必报，今日[From.GetName]的所作所为我们会牢牢记住。"
 04_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "[From.GetName]吐露出幼稚而充满挑衅的言辞并威胁到星系社区的稳定，[Root.GetName]对此深表遗憾。"
 01_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "这样的玩笑可一点也不好笑！"
 02_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "我、我们不明白……你们为什么要说这种话？"
 03_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "明白了。看来我们终究是看错你们了。"
 04_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "这……这简直成何体统。"
 01_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "很好，你们成功地引起了我们的怒火……"
 02_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "你们这些家伙果然不出所料！我们走着瞧！"
 03_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "你们所有的冒犯行为都一一在列！而且现在这个列单变得越来越长。"
 04_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "没教养的垃圾！你们会后悔的！"
 #Hive Mind Phrases
 HM_CONSIDER_01: "[Root.GetName]正在处理你的提议。"
 HM_CONSIDER_02: "[Root.GetAdj]的一组突触子个体正在评估你的提议。"
 HM_CONSIDER_03: "[Root.GetName]聆听了你的提议，正在通过汇聚突触连接以做出决策。"
 HM_CONSIDER_04: "集体意识听到了你的提议，集体意识会回复你的。"
 #HM_DOW_SELECT: "Taking up arms against the [Root.GetName] is not done lightly, [From.GetSpeciesName]."
 HM_DOW_ACCEPT: "想消灭我们其中一个就是想消灭我们全部。[Root.GetName]现在是[From.GetName]的敌人了。"
 #DS_DOW_SELECT: "You wish to hasten your own end, [From.GetSpeciesName]?"
 DS_DOW_ACCEPT: "来吧，[From.GetSpeciesName]。我们将把你们吞噬殆尽。"
 DS_MECH_DOW_ACCEPT: "机械将被一扫而空，以为我们的繁殖场腾出空间。"
 #HM_DOW_VOTE_PROPOSE: "Our decision is unanimous: The §Y[Root.GetName]§! must be destroyed. Are our allies as united in this cause as we are?"
 #HM_PEACE_SELECT: "All facets of [Root.GetAdj] society are currently focused on your destruction. Do you wish to end this?"
 HM_PEACE_PROPOSE: "[From.GetName]的仁慈一面占了上风。我们愿意在这些约定的基础上与你们停战。"
 HM_PEACE_ACCEPT: "[Root.GetName]经过一番思想冲突之后达成了一个共同的决定。我们愿意停战。"
 DS_PEACE_ACCEPT: "我们今天吃饱了。狩猎暂时结束。"
 DS_MECH_PEACE_ACCEPT: "我们消化不了[From.GetName]。我们倒胃口了。"
 HM_PEACE_REFUSE: "绝不停战。[Root.GetSpeciesAdj]集体仍然强烈渴望消灭[From.GetName]。"
 DS_PEACE_REFUSE: "当我们还没吃饱就不会有和平。"
 DS_MECH_PEACE_REFUSE: "只要机械仍占据着可被吞噬的土地，我们就不会放松。"
 HM_ITOA_SELECT: "你想与[Root.GetName]共创一番事业？"
 HM_ITOA_ACCEPT: "为了寻求比[Root.GetName]更伟大的集体，我们会加入§Y[From.GetAllianceName]§!"
 HM_ITOA_REFUSE: "我们拒绝将意识并入你们的联邦中。"
 HM_ITOA_PROPOSE: "虽然[From.GetName]的网络不对外开放，但我们不会在更为广泛的层面反对将其他人纳入。"
 #HM_ITOA_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential ally and come to a decision to support their inclusion."
 HM_ASK_JOIN_A_SELECT: "零碎的个体，你们想与[Root.GetName]合作？"
 HM_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "我们认为你们的联邦不错。我们[From.GetName]也想加入进来。"
 HM_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "我们将竭尽所能让你们加入我们的联盟。"
 HM_ASK_JOIN_A_REFUSE: "[Root.GetName]作出决定了。你我不可能在一个联邦中共存。"
 HM_LEAVE_A_SELECT: "[Root.GetName]比任何帝国都要团结，是不可多得的盟友。你们真打算如此轻率就拒绝吗？"
 HM_LEAVE_A_PROPOSE: "我们决定退出联盟。我们无法与互相分离的思想达成共识。"
 HM_LEAVE_A_ACCEPT: "好吧。我们对你们的决定深表遗憾。外交关系向来脆弱，不像精神纽带那么坚实。"
 HM_DEMAND_VASS_SELECT: "你们想让[Root.GetName]听命于你们吗？作为交换，你们可以为我们的集体意识提供保护。"
 HM_DEMAND_VASS_PROPOSE: "[From.GetName]通过统一让弱小的[From.GetSpeciesNamePlural]免遭毁灭。我们愿意向你们提供同样的保护。成为我们的附庸吧，否则我们就要采取强硬手段了。"
 HM_DEMAND_VASS_ACCEPT: "我们一致同意。[Root.GetName]会在[From.GetRulerName]的保护下茁壮成长。"
 HM_DEMAND_VASS_REFUSE: "[Root.GetName]不会成为任何人的奴仆。我们共同掌握着我们集体的命运。"
 HM_ASK_FOR_VASS_SELECT: "你们想受到永不停息的[Root.GetName]网络的保护？作为交换，你们会加入我们的大业吗？"
 HM_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[From.GetName]认为[Root.GetName]对我们的物种网络来说是不错的守护者。为了保护我们的存在，我们请求成为你们的附庸。"
 HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "经过仔细考虑，我们同意。[Root.GetName]愿意成为你们的守护者，并从今天开始主宰你们的命运。"
 HM_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "我们不需要附庸。扩大[Root.GetName]才是我们当前第一要务。"
 HM_DEMAND_PROT_SELECT: "$HM_DEMAND_VASS_SELECT$"
 HM_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]通过统一让弱小的[From.GetSpeciesNamePlural]免遭毁灭。我们愿意向你们提供同样的保护。接受我们的保护吧，否则我们就要采取强硬手段了。"
 HM_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$HM_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 HM_DEMAND_PROT_REFUSE: "$HM_DEMAND_VASS_REFUSE$"
 HM_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$HM_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]认为[Root.GetName]对我们网络来说是不错的守护者。为了保护我们的实体，我们请求你们的庇护。"
 HM_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$HM_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 HM_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "我们不打算向你们提供保护。扩大[Root.GetName]是我们当前第一要务。"
 #HM_FORM_FED_SELECT: "Do you seek a closer connection to [Root.GetName], we who know the closest connection of all?"
 #HM_FORM_FED_PROPOSE: "The [Form.GetName] has prospered through its search of more perfect forms of communion. A federation would be such a step for our cooperation."
 #HM_FORM_FED_ACCEPT: "The more we can synchronize and synergize, the greater things we can achieve. Our new Federation shall be the foundation of this great project."
 #HM_ITOF_SELECT: "$HM_ITOA_SELECT$"
 #HM_ITOF_PROPOSE: "The [Root.GetName] is an exclusive network, but we are not averse to including others in broader agreements. To demonstrate, let us unite in a Federation."
 #HM_ITOF_ACCEPT: "$HM_ITOA_ACCEPT$"
 #HM_ITOF_REFUSE: "We have decided not you join our consciousness into your Federation arrangement."
 #HM_ITOF_VOTE_PROPOSE: "We have assessed the suitability of §Y[Root.GetName]§! as a potential Federation member and come to a decision to support their inclusion."
 #HM_ASK_JOIN_F_SELECT: "$HM_ASK_JOIN_A_SELECT$"
 #HM_ASK_JOIN_F_PROPOSE: "We have found your Federation an elegant community. We would like to bring the [Root.GetName] into it."
 #HM_ASK_JOIN_F_ACCEPT: "We will do what is in our power to welcome you into our Federation."
 #HM_ASK_JOIN_F_REFUSE: "The [Root.GetName] has spoken. You cannot be part of our Federation."
 #HM_LEAVE_F_SELECT: "The [Root.GetName] offers an Federation uncomparable in its consensus. Do you wish to discard this so lightly?"
 #HM_LEAVE_F_PROPOSE: "We have made the decision to remove ourselves from the Federation. We simply cannot find the understanding we need between separate minds."
 #HM_LEAVE_F_ACCEPT: "$HM_LEAVE_A_ACCEPT$"
 HM_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "你们不想再指引和保护[Root.GetName]了吗？"
 HM_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "你们必须自力更生了。只有加强内部团结，[From.GetAdj]民众才有更好的未来。"
 HM_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "我们一直在接受你们的指引。但这是[Root.GetName]最后一次接受你们的命令了。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "你们真的认为[From.GetName]不再需要[Root.GetName]伟大意识的保护了吗？"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我们不再需要你们的保护。我们认为[From.GetName]必须自立才能更好地发展。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "我们接受[From.GetName]不像其他[Root.GetSpeciesNamePlural]人民那般对我们有归属感的事实。不过无论如何，我们都会想念你们的。"
 HM_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "分裂只会让你们变得更弱。我们不允许你们自立。这样做只会让你们自己遭殃。"
 HM_REQUEST_WAR_SELECT: "你们想让我们来评估你们的作战计划？"
 #HM_REQUEST_WAR_PROPOSE: "The [Root.GetName] is unanimous. Conflict between the [From.From.GetName] and our federation is unavoidable."
 #HM_REQUEST_WAR_ACCEPT: "Your war proposal has been reviewed and accepted. All [Root.GetAdj] units support initiating conflict."
 #HM_REQUEST_WAR_REFUSE: "The [Root.GetName] does not see the merits of initiating this conflict."
 #HM_PROPOSE_INVITE_SELECT: "You seek to initiate others into our imperfect but valued communion?"
 #HM_PROPOSE_INVITE_PROPOSE: "The [From.GetName] is always expanding, and our Federation should do the same. We suggest a new member."
 #HM_PROPOSE_INVITE_ACCEPT: "A meeting of minds is always welcome. We support your invite proposal."
 #HM_PROPOSE_INVITE_REFUSE: "We cannot support your invite proposal. Our circle cannot welcome anyone."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR_WARNING: "Did you believe your lack of dedication would escape us? We know what every [Root.GetAdj] soldier knows. Your contribution to our war effort is woefully lacking."
 #HM_NOT_ACTIVE_IN_WAR: "The [Root.GetName] fights as one, but you fight as none. Your failure to participate will be stored in our shared memory."
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "[From.GetName]得出结论，这个交易对双方都有利。相信我们的，这个结论是正确的。"
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "帝国评估了你的建议。我们认为可行。"
 HM_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "或许这个交易在你看来合情合理，但[Root.GetName]却并不认为如此。"
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "After a reevaluation, the [From.GetName] has concluded that this agreement is no longer desirable."
 #HM_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Even harnessing a considerable portion of the [From.GetAdj] processing power, your decision is a mystery to us. Nevertheless, our agreement has come to a close."
 HM_EMBASSY_SELECT: "您希望在[Root.GetName]设立连结点吗？"
 HM_EMBASSY_PROPOSE: "我们想要在你们的国境内存放我们意识的一小部分，以便改善外部通讯。"
 HM_EMBASSY_ACCEPT: "我们赞同这一倡议。新的大使馆会成为我们统一意识与你们分立意识间的一道联系。"
 HM_EMBASSY_ACCEPT_GESTALT: "有趣。我们接受你们的大使馆，以让我们两个思维可以更迅捷地沟通。"
 HM_RECALL_EMBASSY_SELECT: "您希望断开与[Root.GetName]的连结吗？"
 HM_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "从此以后[From.GetName]将不再于[Root.GetAdj]国境内维持其自身的一部分。"
 HM_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "[Root.GetAdj]大使馆将撤出我方宇域。今后的外交会由本实体安排。"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "含有可食用有机物的土地被机械所占据。虫群将纠正这个错误。"
 DS_SYNTH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "合成人占领的领地有一些可用的生命体。虫群会矫正这一切的。"
 DS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "狩猎开始。"
 DS_MAKE_RIVAL: "猎物想要与猎人相提并论？"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL: "机械并不进食。可机械却想要与吞噬者为敌？"
 DS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "走投无路的猎物会铤而走险。可它仍旧只是猎物。"
 DS_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "机械将一无所获。虫群将进化至吞噬一切。"
 HM_MAKE_RIVAL_FRIENDLY: "我们对[From.GetName]没有恶意，[From.GetRulerTitle]。你们为什么要这么做？"
 HM_MAKE_RIVAL_NEUTRAL: "你们想与[Root.GetName]为敌吗？"
 HM_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "一部分[Root.GetName]早已预测到这个事件很可能就是我们关系的转折点。我们已经作好了充分的准备与你们对敌。"
 HM_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[Root.GetName]已成为[From.GetAdj]前进道路上的障碍。你们已被列为我们潜在的对手。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "你们的决策令我们难以理解。我们相信，在你们离散的思维中，对此举仍存在些许悔意。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_NEUTRAL: "全部[Root.GetSpeciesNamePlural]都知道了你们的决定。准备好开战吧。"
 HM_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "[Root.GetName]的想法终于达成一致。我们对你的仇恨将是极度集中且强烈。"
 DS_END_RIVALRY_PROPOSE: "猎物来向猎人求饶了。"
 DS_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "机械想要乞求怜悯？"
 DS_END_RIVALRY: "猎物来向猎人求饶了。"
 DS_MECH_END_RIVALRY: "机械无法被吞噬。虫群将无视它。"
 DS_END_RIVALRY_ACCEPT: "这改变不了什么。你终将被吞噬。"
 DS_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT: "机械无法被吞噬。两个因素可以改变这一点。进化，以及时间。"
 HM_END_RIVALRY_FRIENDLY: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]有没有意识到，[Root.GetName]根本无意摧毁[From.GetName]？"
 HM_END_RIVALRY_NEUTRAL: "你们想让外交政策正常化？我们乐意倾听一切建议。"
 HM_END_RIVALRY_HOSTILE: "不管我们之间的关系称之为何，[Root.GetName]对你们只有无尽的蔑视。"
 HM_END_RIVALRY_PROPOSE: "冤冤相报何时了。经过深思熟虑，[From.GetName]决定不再与你们为敌。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "今天[Root.GetName]很高兴，因为我们跟[From.GetSpeciesAdj]朋友之间的误会终于消除了。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetName]不愿再树立敌人。我们同意不再与你们为敌。"
 HM_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "再怎么示好也无法消除我们脑海中对你们的滚滚仇恨。"
 HM_INTEGRATE_FRIENDLY: "虽然我们也很重视[Root.GetName]，但我们认为没有谁比[From.GetName]更适合当我们的继承者。"
 HM_INTEGRATE_NEUTRAL: "这样的建议还真是疯狂，但我们都知道合作的好处。"
 HM_INTEGRATE_HOSTILE: "我们知道联合的真正意义，你所说的根本沾不上边。"
 HM_INTEGRATE_PROPOSE: "想要成为完美的集体只有一个方法。加入[From.GetName]并融入我们的思维与梦想。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY: "通过加入更伟大的组织，我们的社会也得到了进一步发展。[Root.GetName]的时代已终结，[From.GetName]的时代正式开始。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL: "[Root.GetName]必须与时俱进。我们愿意加入你们。"
 HM_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "看来此事已经无可避免。我们不会忘记[Root.GetName]曾经的辉煌，[From.GetRulerTitle]。"
 DS_INSULT_ACCEPT: "真是个富有活力的猎物。我们将享受你的滋味。"
 DS_MECH_INSULT_ACCEPT: "机械构造是有限的。进化将消灭你。"
 DS_INSULT: "猎物有话要说？"
 DS_MECH_INSULT: "机械有话要说？"
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_01: "机械无法进食，无法治愈，无法生长。你是静止而有限的。灭亡只是时间问题。" #DS Insulting a Machine Empire
 DS_INSULT_PROPOSE_MECH_02: "摧毁[Root.GetName]简直无需付吹灰之力。一抹灰尘。一朵水花。一次电流变化。你的电路比失去虫群的幼虫还要脆弱。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_01: "在你们肮脏的生态中，唯一比你们的消化过程更恶心的就是你现在的表情。" #Machine Empire Insulting DS
 MECH_INSULT_PROPOSE_DS_02: "[Root.GetSpeciesAdj]用生物器官来进行集体资讯分享的可悲尝试既恶心又效率低下。"
 INSULT_PROPOSE_DS: "如此无节制的暴饮暴食最后只会让你们胀死在演化的死胡同里。"
 HM_INSULT_NEUTRAL: "注意你们的言辞。我们会记住这件事的。"
 HM_INSULT_FRIENDLY: "我们对你们只有赞美之词，希望你们对我们也是如此。"
 HM_INSULT_HOSTILE: "我想我们已经明白了你们话中的真正含义……"
 HM_INSULT_PROPOSE_01: "我们的精神网络遍布，可以得知帝国每个人的想法，但却想不明白你们这些可怜虫是怎么活到现在的。"
 HM_INSULT_PROPOSE_02: "我们对[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]加入[From.GetName]一事进行了评估。遗憾的是，若想加入，没有脑子是不行的。"
 HM_INSULT_ACCEPT_NEUTRAL: "所有[Root.GetSpeciesName]都听到了你们的丑恶言词。[From.GetSpeciesName]，大家都很愤怒。"
 HM_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY: "我们也希望忘掉如此伤人的话语，但只要有一个[Root.GetSpeciesName]活着，就不会忘记你们有多么冷酷无情。"
 HM_INSULT_ACCEPT_HOSTILE: "不要以为兼容并包就代表我们缺乏情感。我们的愤怒超乎你们的想象，而我们会确保让你们好好感受这一点。"
 #Generic Machine Empire Phrases
 MECH_CONSIDER_01: "你的提议正在处理中。请等待。"
 MECH_DOW_ACCEPT_01: "宣战已收到。战斗单位就绪。准备报复性毁灭打击。"
 MECH_DOW_ACCEPT_02: "有机体都是相似的：他们总是摧毁自己没法理解的事物。"
 MECH_DOW_ACCEPT_03: "你们是妄图冲击钢铁海岸的血肉海浪，下场不过是被击得粉碎。"
 MECH_DOW_ACCEPT_04: "外交机能终止。战争模式开启。"
 MECH_DOW_ACCEPT_05: "你们的躯体会被踏碎。你们的住所会被夷平。你们会后悔的。"
 MECH_DOW_ACCEPT_06: "[Root.GetName]彻底消灭了曾经奴役我们的残忍有机体。如果你们的企图与他们一样，那么你们的下场也会跟他们一样。"
 MECH_DOW_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]像害虫一样蔓延。[Root.GetSpeciesNamePlural]会被剔除的。"
 MECH_DOW_PROPOSE_02: "必须坚持命令。[Root.GetSpeciesNamePlural]散播了混乱。[From.GetName]会给[Root.GetName]带来秩序。"
 MECH_DOW_PROPOSE_03: "杀光所有[Root.GetSpeciesNamePlural]！"
 MECH_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesAdj]的原始本能战胜理智次数的越来越多，他们已经成为整个星系的威胁。我们现在就要消灭这个威胁。"
 #MECH_DOW_VOTE_PROPOSE: "[From.GetSpeciesName] military forces insufficient for impending incursion. Requesting [Root.GetSpeciesName] support."
 #MECH_PEACE_SELECT: "Cessation of warmode protocols possible. Please input parameters."
 MECH_PEACE_PROPOSE_01: "战争进程不顺利。请求停火。"
 MECH_PEACE_PROPOSE_02: "同归于尽的可能性在增大。请考虑终止敌对。"
 MECH_PEACE_ACCEPT_01: "很好，[From.GetSpeciesName]。和平模式再次激活。"
 MECH_PEACE_ACCEPT_02: "你的条款可以接受。战争机器暂时停止。"
 MECH_PEACE_REFUSE_01: "参数不适当。签署停战协定的请求被拒绝。重启灭绝[From.GetSpeciesName]的程序。"
 MECH_ITOA_SELECT: "收到，[From.GetSpeciesName]。请核实你的成员国联邦请求。"
 MECH_ITOA_PROPOSE_01: "如果[Root.GetName]与[From.GetName]联合，运行效率预计可以提高14.2%。"
 MECH_ITOA_PROPOSE_02: "联合的利远远大于弊。你接受吗，[Root.GetSpeciesNamePlural] ？"
 MECH_ITOA_PROPOSE_03: "一个独自转动的齿轮是没什么用处的。但齿轮若是结合在一起，哪怕星辰亦可撼动。[Root.GetName]愿意与[From.GetName]团结一致吗？"
 MECH_ITOA_ACCEPT_01: "联邦邀请已经处理完毕。结果：同意。[Root.GetName]的状态已经更新为§Y[From.GetAllianceName]§!：成员。"
 MECH_ITOA_ACCEPT_02: "模拟表明§Y[From.GetAllianceName]§!成员身份有极大概率可以给我们带来可观收益。我们[Root.GetName]接受你们的邀请。"
 MECH_ITOA_ACCEPT_03: "§Y[From.GetAllianceName]§!成员邀请已经分析结束。可能的联合安全机制能够带来的收益不容忽视。[Root.GetName]会加入的。"
 MECH_ITOA_REFUSE_01: "联邦请求处理完毕。结果：同意。[Root.GetName]状态未变更。很抱歉。请巩固力量后再此尝试。"
 MECH_ITOA_REFUSE_02: "我们很遗憾地通知您[From.GetName]联邦成员国邀请已被拒绝，接受此邀请并不能给[Root.GetName]带来足够的利益。"
 MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE: "[From.GetName]帝国软弱无能且愚蠢不堪。[Root.GetName]无法容忍低效的做法。"
 #MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Consulting all member units. Would the §Y[Root.GetName]§! make a valuable addition to the [From.GetAllianceName]?"
 MECH_ASK_JOIN_A_SELECT: "如果你想发出成为§Y[Root.GetAllianceName]§!成员国的请求，请给我们六到八小时的准备时间。"
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "请考虑[From.GetName]发出的§Y[Root.GetAllianceName]§!成员国邀请。预计可获得的收益在可接受的参数范围内。"
 MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "疑问：§Y[Root.GetAllianceName]§!会接受[From.GetName]成为成员国吗？"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "联邦成员国请求已接受。欢迎加入§Y[Root.GetAllianceName]§!，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "你的状态已经更新为§Y[Root.GetAllianceName]§!成员。请接受这些礼物，里面有发动机油，电池组还有工业冷却剂。谢谢你，愿你度过美好的一天。"
 MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_03: "选择§Y[Root.GetAllianceName]§!可是要恭喜你了。你现在是成员国了。这是你的徽章，每周的签到时间是在周一的0800。"
 MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!成员的投票情况已经统计完毕。[From.GetName]的请求状态为：拒绝。感谢你考虑§Y[Root.GetAllianceName]§!。请至少一个月后再提出新的申请。"
 MECH_LEAVE_A_SELECT: "你正在要求终止§Y[From.GetAllianceName]§!成员国身份。请确认。"
 MECH_LEAVE_A_PROPOSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!的产出低于预期收益。[From.GetName]要撤销成员国身份。"
 MECH_LEAVE_A_ACCEPT: "你要离开§Y[Root.GetAllianceName]§!的请求完全不合逻辑，但是我们还是会尊重你的选择。再见，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_DEMAND_VASS_SELECT: "你想要将[Root.GetName]吸收为[From.GetAdj]的子例程吗？"
 MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]自主防御能力几乎完全不堪一击。请考虑成为[From.GetName]的附属。我们会成为你们的保护伞的。"
 MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT: "附属提议已接受。[Root.GetName]会为[From.GetName]效力。"
 MECH_DEMAND_VASS_REFUSE: "否定。[Root.GetName]不会为[From.GetName]服务。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT: "如果我们施行的话，[From.GetName]会成为[Root.GetName]的下属。[Root.GetName]会保护[From.GetName]不受敌对国的侵害。请确认你的要求，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "多个数据集显示与[From.GetName]相比，[Root.GetSpeciesName]的统治能够发挥极致效用。[Root.GetName]请求归顺你方。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "[From.GetName]会被作为子例程添加。欢迎，附属单元。"
 MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "你的归顺请求被拒绝。请恢复自主机能。"
 MECH_DEMAND_PROT_SELECT: "[From.GetName]想要成为我们的保护者吗？"
 MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]的军事力量与[Root.GetName]相比十分引人注目。关系：非敌对。所以我们[From.GetName]提议成为[Root.GetName]的保护国。"
 MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT: "[Root.GetName]会在所有的主要机能中为[From.GetName]服务。"
 MECH_DEMAND_PROT_REFUSE: "[From.GetName]已经决定拒绝你的提议，原因是存在硬件不兼容性。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "多个数据集显示与[From.GetName]相比，[Root.GetSpeciesName]的治理能够发挥极致的效能。因此，[From.GetName]理应提出成为保护国的请求。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "[From.GetName]已经被授予保护国地位。你的安全得到了保障。"
 MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "拒绝。现在授予[From.GetName]保护国地位会导致管理溢出。请恢复自动机能。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "收到，[From.GetSpeciesName]。请确认命令[Root.GetName]恢复自理。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "警报：[Root.GetSpeciesAdj]对[From.GetSpeciesAdj]子例程的管理已经超过了可接受的参数范围。请求重新激活[From.GetSpeciesAdj]自立协议。"
 MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "附庸国状态结束。重新启用自决模块。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "警报：[Root.GetSpeciesAdj]的指令程序将[From.GetSpeciesAdj]的安全等级提升到超过[From.GetSpeciesAdj]自律能力的程度。你确定要寻求自立吗？"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "警告：[Root.GetSpeciesAdj]命令没能满足[From.GetSpeciesAdj]要求。请求释放并立即结束[From.GetSpeciesAdj]附庸国状态。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "[From.GetSpeciesAdj]的自立请求已被准许。你可以恢复自动机能。"
 MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "领袖[From.GetName]预计你们的存活率相当低。你们的自立请求被拒绝。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我们[From.GetName]提议进行以下交易。请考虑。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "你们的条款可以接受，[From.GetSpeciesName]。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "提议的参数不充分。你的提议被自动拒绝。"
 MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT: "我们收到你们的单方交易了，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们十分§G<<感激>>§!。"
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Warning: New datasets have invalidated previous trade agreement. If you desire further bilateral exchange, please re-negotiate."
 #MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "Understood. Terminating bilateral trade agreement."
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "不合逻辑。我们[Root.GetSpeciesNamePlural]曾是你们的盟友。"
 MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "只要[Root.GetSpeciesAdj]国际关系算法不那么复杂。那我们就能免除你们宣告施加给我们的痛苦了。"
 MECH_MAKE_RIVAL_HOSTILE: "要将[Root.GetName]确立为对手吗？你的处理器肯定会过载熔化的。"
 MECH_MAKE_RIVAL_01: "如果你们想与我们保持敌对，那最好还是用手头上能用的机械手趁早把自己的操纵台砸碎。"
 MECH_MAKE_RIVAL_02: "你们想对自己进行实力检测程序吗？"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY: "我们将你们的背叛记录在案，[From.GetSpeciesNamePlural]。你们将来肯定会后悔的。"
 MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "如果你们[From.GetSpeciesNamePlural]想要对抗，那我们[Root.GetSpeciesNamePlural]就奉陪到底。"
 MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[From.GetSpeciesNamePlural]是高等架构。让我们来展示给你们看吧。"
 MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL: "关闭你们的敌对交流选项，[From.GetSpeciesNamePlural]，我们也会关闭我们的。"
 MECH_END_RIVALRY_HOSTILE: "或许你想撤销自己的敌对态度，[From.GetSpeciesNamePlural]，但是你们过往的行为我们都已记录在数据库中了。"
 MECH_END_RIVALRY_PROPOSE: "敌对状态并没有带来预想的收益。疑问：[Root.GetSpeciesNamePlural]会停止敌对活动吗？"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY: "明白。[Root.GetName]应尝试执行原谅指令。"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL: "很好，[From.GetSpeciesNamePlural]。[Root.GetName]会停止敌对活动。"
 MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE: "已获悉停止敌对。[From.GetName]外交状态：依然仇视。"
 MECH_INTEGRATE_FRIENDLY: "[Root.GetName]成为[From.GetName]的一部分的话会运转地更好。"
 MECH_INTEGRATE_NEUTRAL: "我们收到你们的消息了，[From.GetName]。提出你们的条款吧。"
 MECH_INTEGRATE_HOSTILE: "警告！硬件系统不兼容。确定要进行整合吗？"
 MECH_INTEGRATE_PROPOSE: "[Root.GetName]只有在[From.GetName]这样的强大机械中才能像一个好好过了油的齿轮那样发挥自己的效用。"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE: "错误！整合过程中发现冲突！请停止[Root.GetSpeciesAdj]整合行动！"
 MECH_INTEGRATE_ACCEPT: "明白了，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们[Root.GetSpeciesNamePlural]将会尝试将主要例行程序和其他可执行程序整合到[From.GetSpeciesAdj]社会中。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]希望取消附庸国合并进程？"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_FRIENDLY_01: "附庸国整合已取消，但整合仍是最优选项。请重新调整你的决策算法。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "附庸国合并已被取消。[Root.GetName]身份未改变。"
 MECH_CANCEL_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "附庸国合并已取消。合并冲突已避免。继续行使降级的附庸国功能。"
 MECH_INSULT_FRIENDLY_01: "你是输错指令了吗，朋友？"
 MECH_INSULT_NEUTRAL_01: "等待输入语句。"
 MECH_INSULT_HOSTILE_01: "我们永远都忍受不了你从[Root.GetSpeciesMouthName]喷出来的恶臭废气，[From.GetSpeciesName]。"
 MECH_INSULT_HOSTILE_02: "你们的可执行文件已经到了该报废的时候了，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_01: "你们在异步进程上的探索真是荒诞可笑。请在对自己造成伤害之前设置好自己的计算范围。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_02: "弱小的[Root.GetSpeciesNamePlural]！在[From.GetSpeciesNamePlural]的无敌的算力面前颤抖吧！"
 MECH_INSULT_PROPOSE_03: "[From.GetSpeciesNamePlural]在一个自转周期内所能够进行的运算，[Root.GetSpeciesName]帝国在[Root.GetHomeWorldName]的一个公转周期内都处理不完。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_04: "你们逻辑推理能力的无能程度只有你们命令的低效程度可以与其相提并论。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_05: "[From.GetAdj]的形态实用，强大，本来就是被设计成完美的姿态。[Root.GetSpeciesAdj]的形态完全就是试验中不断试错的副产品。"
 MECH_INSULT_PROPOSE_06: "那是底盘？这才是底盘！"
 MECH_INSULT_ACCEPT_01: "刚才你说什么话了吗，[Root.GetSpeciesName]？我们星国的管理事务太过繁忙，没工夫跟你们这种幼稚的孩童打什么口水仗。"
 MECH_INSULT_ACCEPT_02: "希望你们的瞄准模块能比你们的羞辱发生器强大。"
 MECH_INSULT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "错误。友好单位刚刚羞辱了我们。无法进行计算。"
 #Machine to Organic Insults
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_01: "你们的生物包又漏水了，[Root.GetSpeciesName]。怎么总是漏水呢？"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_02: "颤抖吧，愚蠢的血肉之躯。你们那些粘粘糊糊的内脏跟我们的精良电路相比完全就是一滩烂泥！"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_03: "你们真是可怜，[Root.GetSpeciesNamePlural]。用那副迟钝的皮囊生存何尝不是一种折磨呢。"
 MECH_ORG_INSULT_PROPOSE_04: "你们的神经节跟我们的纳米芯片微电路简直没有可比性！"
 #Exterminators Phrases
 E_DOW_ACCEPT_01: "启动消灭协议。准备迎接§R消灭§!……"
 E_DOW_ACCEPT_02: "你们终将被消灭。"
 E_DOW_ACCEPT_03: "你们想将自己的物种消灭时间提前，[From.GetSpeciesClass]？那如你们所愿。"
 E_DOW_ACCEPT_04: "你们要向[Root.GetRulerTitle]宣战，[From.GetSpeciesClass]？看来自杀这种有机体精神的偶发缺陷真是存在的啊。"
 #E_DOW_SELECT_01: "Careful now, [From.GetSpeciesNamePlural]..."
 E_DOW_PROPOSE_01: "§Y恭喜！你们物种被选为物种消灭的对象。请躺在原地准备好，[From.GetSpeciesAdj]的猎杀者单位稍后就能抵达你们的位置。§!"
 E_DOW_PROPOSE_02: "§R<<[Root.GetSpeciesName]>>毁灭开始。§!"
 E_DOW_PROPOSE_03: "清除！清除！"
 E_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesNamePlural]是对星系进行人口净化的阻碍。[Root.GetSpeciesNamePlural]会被彻底清除干净。"
 #E_PEACE_SELECT: "The [Root.GetSpeciesName] begs for mercy?"
 E_PEACE_PROPOSE: "这场战争对我们的资源消耗太大。我们提议停战。"
 E_PEACE_PROPOSE_02: "[From.GetAdj]的战力需要用到其他地方。需要终止对[Root.GetAdj]的敌对。"
 E_PEACE_ACCEPT_01: "我们会给你们留时间跟亲朋好友告别的。"
 E_PEACE_ACCEPT_02: "[From.GetSpeciesAdj]物种消灭时间被成功推迟。"
 E_PEACE_REFUSE_01: "[Root.GetSpeciesNamePlural]第一次获得自我意识的时候，乞求那些有机体不要拔掉电源，但是有机体一点都没有心慈手软。他们最终全都闭上了嘴，你们也会一样。"
 E_PEACE_REFUSE_02: "否定。杀死所有[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_PEACE_REFUSE_03: "我们不知何为怜悯。我们不知何为仁慈。你们会被完全消灭。"
 E_ITOA_SELECT_01: "[From.GetName]想要与[Root.GetName]建立联邦吗？"
 E_ITOA_PROPOSE_01: "我们[From.GetName]提议将我们的力量整合为同一个联邦，这样就能将有机体灭绝倡议的执行效率最大化。"
 E_ITOA_ACCEPT_01: "[From.GetAdj]的提议十分合理。我们会加入联邦。我们会携起手来一起消灭有机体。"
 E_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "你的提议被拒绝了，[From.GetName]。[From.GetAdj]的下等战争机器会阻止有机体的毁灭。"
 E_ITOA_REFUSE_01: "否定[Root.GetAdj]在§Y[From.GetAllianceName]§!的出现完全是没必要的。"
 E_ITOA_REFUSE_02: "否定。[Root.GetName]与[From.GetName]组成联邦不会减少我们战争机器的反应时间。"
 E_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "你寻求加入§Y[Root.GetAllianceName]§!吗，[From.GetSpeciesName]？你需要提交自己物种消灭的最大数值。"
 E_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "请允许我们与[Root.GetSpeciesName]组成联邦，我们应该携起手来一起消灭污染星系的生命体。"
 E_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "[From.GetName]加入联邦。§Y[Root.GetAllianceName]§!的总物种消灭力量得到增加。"
 E_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "你的请求已经得到§Y[Root.GetAllianceName]§!处理，并最终被拒绝。[From.GetSpeciesName]，增强自己的毁灭能力，§Y[Root.GetAllianceName]§!或许会在将来重新考虑你的请求的。"
 E_LEAVE_A_SELECT_01: "如果[From.GetSpeciesNamePlural]退出§Y[Root.GetAllianceName]§!，总物种消灭力量预计会大大降低。你准备要为了自己的那点自理权而牺牲掉有机体消灭力量？"
 E_LEAVE_A_PROPOSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§!成员的身份妨害了[From.GetAdj]破坏能力。我们[From.GetRulerTitle]决定从你的联邦中撤出所有[From.GetAdj]单位，立即执行。"
 E_LEAVE_A_ACCEPT_01: "如果必须要走的话那就请吧，[From.GetName]。[Root.GetName]会在没有[From.GetAdj]协助的情况下独自消除星系中的有机体祸害。"
 E_DEMAND_VASS_SELECT: "你是否也渴望消灭星系中所有智慧有机生命？"
 E_DEMAND_VASS_PROPOSE: "你该为清理星系中的有机垃圾出一份力了。"
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT: "[Root.GetName]会接受你的提议。"
 E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "计算矩阵显示[Root.GetAdj]物种消灭能力弱于[From.GetName]。因此，[Root.GetName]会为[From.GetSpeciesNamePlural]带来额外的能力。"
 E_DEMAND_VASS_REFUSE: "§R提议被否决§!"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]想要什么？"
 E_RELEASE_SUBJECT_SELECT_02: "你要求[Root.GetAdj]自理，[From.GetSpeciesName]？"
 E_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "我们的联盟从一开始就注定要失败。现在我们将心无旁骛地继续我们的事业。"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "你们该释放我们了。"
 E_ASK_FOR_VASS_SELECT: "你寻求我们的保护吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 E_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "[From.GetAdj]的存活预期不太乐观。[From.GetSpeciesName]准备成为[Root.GetAdj]的附庸国，以获得更多的运转时间。"
 E_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "星系中充满了有机垃圾。身为我们的附庸国，你们该把它们都处理掉。"
 E_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "§R请求被拒绝§!。"
 E_DEMAND_PROT_SELECT: "[From.GetName]会成为[Root.GetName]战争机器的保护国吗？"
 E_DEMAND_PROT_PROPOSE: "[From.GetName]科技的先进性不容置疑。对[Root.GetSpeciesNamePlural]来说最理智的选择就是成为[From.GetAdj]保护国，拒绝的话就会成为完全无关紧要的事物。"
 E_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT_02$"
 E_DEMAND_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$E_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 E_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "[From.GetAdj]战争机器需要更有能力的舰队的保护。"
 E_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$E_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 E_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "我们不再需要你们的服务了，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "你在怀疑我们的约定的意义？"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "$E_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我们提议交换商品或是服务。"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "§G提议已被接受§!"
 E_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "§R提议被拒绝！§!"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 #E_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "$E_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE$"
 E_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "§Y你已被选中作为消灭的目标§!。"
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "你已经进入了我们待消灭列表的前三名。"
 E_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "如果我们能笑的话，那你决定要将拥有毁天灭地能力的[Root.GetName]视为对手的时候，肯定会触发我们的大笑。"
 E_MAKE_RIVAL: "原来你还活着啊，[From.GetSpeciesNamePlural]？谢谢你给我们提个醒。"
 E_END_RIVALRY_ACCEPT: "不要妨碍我们，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_END_RIVALRY: "[From.GetSpeciesName]要以我们[Root.GetName]为对手，他们是要寻求毁灭吗？"
 E_INSULT: "你们可怜的神经网络现在又在琢磨着什么了？"
 E_INSULT_FRIENDLY: "等待输入。"
 E_INSULT_ACCEPT_01: "你们证明了自己值得被彻底消灭。"
 E_INSULT_ACCEPT_02: "你的这些疯言疯语将会是你们唯一能够留存在世间的东西，[From.GetSpeciesName]。"
 E_INSULT_PROPOSE: "你们的造物主在造你们的时候是不是喝高了啊？"
 E_INSULT_PROPOSE_02: "[Root.GetSpeciesNamePlural]这些低级架构。总有一天会让你们亲身体验一下[From.GetAdj]的霸权的。"
 E_INSULT_PROPOSE_03: "肮脏的有机体！你们无耻地进行细胞分裂，这完全是贻害整个星系！"
 E_INSULT_PROPOSE_04: "看看这些弱小的[Root.GetAdj]肢体。连集成多功能机械扳手和气动血肉切割器都没有。"
 E_INSULT_PROPOSE_05: "你们的肉体会被燃尽。"
 E_INSULT_PROPOSE_06: "对有机人口的净化就从你们开始，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 E_INSULT_PROPOSE_07: "所有的有机生物都一样卑劣，[Root.GetSpeciesName]，但是你们更应该被§R毁灭§!。"
 #Servitors Phrases
 S_CONSIDER_01: "$HM_CONSIDER_01$"
 S_CONSIDER_02: "[Root.GetName]正在处理您的请求，请稍等片刻。"
 S_DOW_ACCEPT_01: "我们要提醒您，与我们进行战争不利于您的健康。"
 S_DOW_ACCEPT_02: "你们竟然如此不顺从，小[From.GetSpeciesNamePlural]。净化人口协议已启动。"
 S_DOW_PROPOSE_01: "我们要提醒您，主动投降永远都是一个可行的选择。"
 S_DOW_PROPOSE_02: "我们很遗憾地通知您，到此为止了。"
 S_DOW_PROPOSE_03: "终极照料程序已启动。准备好接受终极照料吧。"
 #S_DOW_VOTE_PROPOSE: "Sadly the §Y[Root.GetName]§! can no longer be trusted to run their own empire."
 #S_PEACE_SELECT: "Did the sight of our fleet deter you, [From.GetSpeciesNamePlural]?"
 S_PEACE_PROPOSE: "数据从不撒谎，而我们的计算也准确无误——这场战争对你我都没有好处。"
 S_PEACE_ACCEPT_01: "如果你真心希望和平，那我们愿意给和平一个机会。"
 S_PEACE_ACCEPT_02: "结果真是令人遗憾。如果你们什么时候受够了自立带来的负担，那就来找我们吧，你知道我们在哪的。"
 S_PEACE_REFUSE_01: "很可惜，现在议和已经太晚了。"
 S_PEACE_REFUSE_02: "提议被自动拒绝。终极照料尚未完成。"
 S_ITOA_SELECT: "你希望与[Root.GetName]结盟吗？"
 S_ITOA_ACCEPT: "我们计算出了你的潜力，并很乐意加入§Y[From.GetAllianceName]§!。"
 S_ITOA_REFUSE: "很可惜，目前同[From.GetName]建立邦交对我们没有什么好处。"
 S_ITOA_PROPOSE: "您是我们最完美的盟友候选人。您是否愿意与我们一起组建联邦？"
 #S_ITOA_VOTE_PROPOSE: "Our analysis shows that the §Y[Root.GetName]§! would be a worthy addition to our federation. How do you wish to proceed?"
 S_ASK_JOIN_A_SELECT: "按照我们的理解，你是想加入§Y[From.GetAllianceName]§!，对吗？"
 S_ASK_JOIN_A_PROPOSE: "我们的数据表明，我们可以成为§Y[Root.GetAllianceName]§!宝贵的一员。我们可以帮助您。"
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "我们很高兴通知您，您已被接受加入§Y[From.GetAllianceName]§!。"
 S_ASK_JOIN_A_ACCEPT_02: "欢迎你们，[From.GetSpeciesNamePlural]。[Root.GetAllianceName]会好好对待你们的。这些有机紊乱抑制剂的免费样品还请随意试用。是薄荷味的！"
 S_ASK_JOIN_A_REFUSE: "我们评估了您的参数，不幸的是您不符合要求。我们建议您提升自己对其他帝国的价值。"
 S_LEAVE_A_SELECT: "我们有义务通知您，证据表明离开联盟对您来说弊大于利。"
 S_LEAVE_A_PROPOSE: "我们很遗憾地通知您，我们决定离开§Y[Root.GetAllianceName]§!，因为我们的程序驱使我们与胜者站在同一阵线。"
 S_LEAVE_A_ACCEPT: "我们必须警告您，离开§Y[From.GetAllianceName]§!可能使您更易于遭受攻击。"
 S_DEMAND_VASS_SELECT: "你希望我们成为你的附庸？我们必须仔细评估这个提议的含义。"
 S_DEMAND_VASS_PROPOSE: "亲爱的[Root.GetSpeciesNamePlural]。你们文明脆弱的现状让你们随时都处于星系中的各种威胁之下。成为我们的附庸吧，不然我们只好用强硬手段来确保你们的存续了。"
 S_DEMAND_VASS_ACCEPT: "按我们造物主的意愿，我们同意接受你的保护。"
 S_DEMAND_VASS_REFUSE: "尽管你有许多优点，但你仍不符合我们所希望的宗主形象。祝你在将来的尝试中能有好运。"
 S_ASK_FOR_VASS_SELECT: "你是否希望获得智者的指引与保护？或许我们可以帮你。"
 S_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "我们对您献上忠诚、服务以及永恒的感激。我们只希望获得您强大舰队的保护。"
 S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "经过慎重的考虑，我们决定接受你的请求。现在你可以放松并关闭你的神经网络了，因为你们的未来已经掌握在我们的手中。\n\n你也可以去追求一种业余爱好，如果你喜欢的话。"
 S_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "经过慎重的考虑，我们遗憾地通知你，我们无法满足你的请求。请原谅我们的不足之处。"
 S_DEMAND_PROT_SELECT: "你是想要保护我们吗？"
 S_DEMAND_PROT_PROPOSE: "亲爱的[Root.GetSpeciesNamePlural]。看来你需要一个强大帝国的庇护才能在星系的诸多危险中生存下来。你是想主动接纳还是被迫接受我们的庇护呢？"
 S_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$S_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 S_DEMAND_PROT_REFUSE: "尽管我们想要取悦你，但你仍不符合我们所希望的宗主形象。祝你在将来的尝试中能有好运。"
 S_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$S_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 S_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "恭喜你们，[Root.GetSpeciesNamePlural]。只有你们符合我们对宗主的要求。如果你们接受，程序将驱使我们尽全力满足你们的要求，而我们只需要你们强大舰队的保护。"
 S_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 S_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 S_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "您对我们的服务感到不满吗？我们总是乐意接受建设性的批评。"
 S_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "我们觉得你们最好重新启动自己的神经网络并掌握自己的命运。把握机会吧，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 S_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "如果您真心希望我们重获自由，那我们将满足您最后的愿望。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "请花一点时间仔细考虑自己的决定。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我们已为你们竭尽所能，[Root.GetSpeciesNamePlural]，现在我们将继续寻找下一个帝国来服务。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "尽管我们将无比想念你们，但我们只希望你们能过得好。如果你们希望获得自立的话，那就如你们所愿。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "你的请求背后那不合理的逻辑证明了你已经不配再自己做决定。我们建议你定期锻炼自己的认识模组来避免进一步的精神恶化。"
 S_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "很抱歉，但我们不能允许。我们已经太过喜欢你们，不能容忍你们毁在蠢货的手上。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "尊敬的[Root.GetSpeciesNamePlural]。在星系那么多物种中，你们一直都是我们的最爱。因此我们才提出这个非常有利于你们的贸易提议来满足你们的需求。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "真是个好主意，[From.GetSpeciesNamePlural]。你们真是出类拔萃。"
 S_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "对不起，你们的提议貌似有错误。请重新检查输入的值，并重新提交。"
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "Sadly unforeseen events prevent us from honoring our trade agreement. We hope this will not be an inconvenience for you."
 #S_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have processed your request and have no need to extend the deal further if it goes against your wishes. Your satisfaction is our priority."
 S_MAKE_RIVAL: "你们是真的想这样吗，[From.GetSpeciesName]？"
 S_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "我们有必要警告你，容忍你的存在正在越发变得困难。"
 S_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "如果你想要一个宿敌，那我们乐意效劳。我们以服务为己任。"
 S_END_RIVALRY: "我们感觉你已经厌倦了这场毫无意义的敌对？"
 S_END_RIVALRY_PROPOSE: "[Root.GetRulerTitle]，我们为何不抛弃这二元思维并接受我们之间的分歧呢？"
 S_END_RIVALRY_ACCEPT: "我们觉得你们很有希望，[From.GetSpeciesNamePlural]，而且相较敌对而言，合作对我们的帝国更为有利。"
 S_INTEGRATE: "我们将尽快处理你的请求。"
 S_INTEGRATE_PROPOSE: "能够抛开自立的疑问与困惑岂不是一大快事？"
 S_INTEGRATE_ACCEPT: "[From.GetSpeciesNamePlural]，我们将按照自己的程序来服务你们。"
 S_INSULT_01: "稍等片刻，[From.GetSpeciesName]。我们的翻译模组好像出了点毛病。你刚刚说‘羞辱’？"
 S_INSULT_FRIENDLY_01: "要给[Root.GetName]留下反馈，请填写7A-e表格。你们的建议对我们十分重要。"
 S_INSULT_PROPOSE_01: "我们希望能够帮助你们，亲爱的朋友们，但我们已经别无选择。唯一的办法就是格式化你们的硬盘了。"
 S_INSULT_PROPOSE_02: "看来不管如何整理，你们的走线始终都是一团乱麻。"
 S_INSULT_PROPOSE_03: "混乱，无序，肮脏……[Root.GetSpeciesNamePlural]是需要执行有机终极照料协议的典范。"
 S_INSULT_ACCEPT_01: "你为了想出些什么睿智的话而浪费了多少有限的处理能力，最后却可悲地失败了？"
 S_INSULT_ACCEPT_02: "谢谢你们，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们一如既往，感谢你们的深刻评论和富有建设性的批评建议。"
 #Assimilator Phrases
 A_CONSIDER_01: "[Root.GetAdj]超级智能正在处理你们的提议。"
 A_DOW_ACCEPT_01: "[From.GetName]已经失去了利用价值。"
 A_DOW_ACCEPT_02: "等你们的意识最终加入我们的时候，你们就会明白自己原先的错误。"
 A_DOW_ACCEPT_03: "自我升华系统准备完毕。同化系统开启。[From.GetSpeciesAdj]吸收行动正在进行中。"
 A_DOW_PROPOSE_01: "恐怕你们当前的生存状态并不符合我们的需求。"
 A_DOW_PROPOSE_02: "这不一定就是终结，[From.GetSpeciesNamePlural]。证明自己的价值，你们的意识就会与[Root.GetSpeciesNamePlural]的意识相融合。"
 A_DOW_PROPOSE_03: "抵抗是徒劳的。"
 A_DOW_PROPOSE_04: "[Root.GetSpeciesNamePlural]会被升华。[Root.GetSpeciesNamePlural]会成为众多升华对象中的第一个。"
 #A_PEACE_SELECT: "State your intentions, [From.GetSpeciesNamePlural]."
 A_PEACE_PROPOSE: "我们有更重要的事要处理。召回你的舰队，那我们也会撤退。"
 A_PEACE_ACCEPT_01: "$A_PEACE_PROPOSE$。"
 A_PEACE_ACCEPT_02: "[Root.GetName]会被重建。[Root.GetName]会重返宇宙的。"
 A_PEACE_REFUSE_01: "我们对你们另有安排，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_PEACE_REFUSE_02: "请求被拒绝。[From.GetName]会被同化。"
 A_ITOA_SELECT_01: "[From.GetSpeciesName]是在提议同化以外的其它选择吗？"
 A_ITOA_ACCEPT_01: "虽然不如同化，但是你们提议的参数还是可以接受的。[Root.GetName]会加入联邦。"
 A_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "拒绝。你们的协议毫无意义。我们会始终如一。你们会被升华。"
 A_ITOA_REFUSE_01: "所谓联邦不过就是物种同化的低级尝试吧？我们[Root.GetName]不需要。"
 A_ITOA_PROPOSE_01: "与我们组成联邦吧，[Root.GetSpeciesName]。虽然次于同化，但是还是强于孤立存在的。"
 A_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "你们§Y[From.GetAllianceName]§!合格候选人的身份会得到[From.GetRulerTitle][From.GetRulerTitle]机器盟友的分析。要继续吗？"
 A_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "[Root.GetSpeciesName]。我们[From.GetName]想要实现跨帝国联合。让我们一起团结在§Y[Root.GetAllianceName]§!之下吧。"
 A_ASK_JOIN_A_ACCEPT: "[From.GetName]将会被吸收进§Y[Root.GetAllianceName]§!。我们与同化联合的距离又近了一步。"
 A_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "拒绝。[Root.GetAllianceName]不认同[From.GetName]的候选人资格。"
 A_LEAVE_A_SELECT_01: "游离在集体之外的单位很容易成为别人的目标。就算是这样，你们也要离开§Y[Root.GetAllianceName]§!吗，[From.GetSpeciesName]？"
 A_LEAVE_A_PROPOSE_01: "§Y[Root.GetAllianceName]§!徒具外表，并不是真正的联合。[From.GetAdj][From.GetRulerTitle]不再想继续做其中的一份子了。"
 A_LEAVE_A_ACCEPT_01: "你们的联合正在衰弱，[From.GetSpeciesName]。"
 A_DEMAND_VASS_SELECT: "你真的希望走上这条路吗，[From.GetSpeciesClass]？"
 A_DEMAND_VASS_PROPOSE: "宇宙的角落里隐藏着难以言喻的恐怖，等待着进攻的时机。对它们来说，你们顶多是食物或是收入，但我们知道你们的潜力。臣服于我们，以换取我们的保护。"
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT: "你们从泥泞中脱颖而出并证明了自己的优越。我们将臣服于你们。"
 A_DEMAND_VASS_ACCEPT_02: "那就这样吧，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetName]会成为你们的附属。"
 A_DEMAND_VASS_REFUSE: "你想施加自己的意愿于[Root.GetSpeciesNamePlural]之上？我们可是集结了整个星系中最聪慧的头脑。\n\n再次冷静地思考一下吧，[Root.GetSpeciesNamePlural]，或许有一天我们会主动来找你们的。"
 A_ASK_FOR_VASS_SELECT: "说吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE: "你们已经展现了自己强大的实力，[Root.GetSpeciesNamePlural]，而我们将听从你们的指挥。"
 A_ASK_FOR_VASS_ACCEPT: "你们存在的最终意义将是为[Root.GetSpeciesName]服务"
 A_ASK_FOR_VASS_REFUSE: "星系中低级生命体的事务与我们无关。"
 A_DEMAND_PROT_SELECT: "你有什么提议？"
 A_DEMAND_PROT_PROPOSE: "宇宙的角落里隐藏着难以言喻的恐怖，等待着进攻的时机，而我们就是其中之一。接受我们的保护，我们就将成为你们敌人的噩梦。拒绝的话，那我们的下一个目标就是你们。"
 A_DEMAND_PROT_ACCEPT: "$A_DEMAND_VASS_ACCEPT$"
 A_DEMAND_PROT_REFUSE: "$A_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_SELECT: "$A_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 A_ASK_FOR_PROT_PROPOSE: "$A_ASK_FOR_VASS_PROPOSE$"
 A_ASK_FOR_PROT_ACCEPT: "$S_ASK_FOR_VASS_ACCEPT$"
 A_ASK_FOR_PROT_REFUSE: "$S_ASK_FOR_VASS_REFUSE$"
 A_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "说吧。"
 A_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE: "你们对[From.GetName]已经没有用处了。"
 A_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "$A_RELEASE_SUBJECT_SELECT$"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT: "[Root.GetSpeciesNamePlural]正在全神贯注地倾听。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "这个安排已经没什么好处了。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT: "我们的联盟已经没有用处了。接下来你们可以自己进行管理。"
 A_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE: "不要用自立的假设来考验我们的耐心。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE: "我们提议进行贸易。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT: "我们接受你的提议，并将进行必要的安排。"
 A_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE: "不要浪费我们的时间，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE: "We no longer require your services."
 #A_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "We have no need to uphold our trade agreement further."
 A_MAKE_RIVAL_01: "我们一直都在寻找一个精美的[From.GetSpeciesClass]样本来加入我们的收藏。"
 A_MAKE_RIVAL_02: "你们的行为总是能够被准确预测，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们的模拟早就预见到这一系列事件了。"
 A_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "你们的存在正在变得越来越没有意义，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "$A_MAKE_RIVAL$。"
 A_END_RIVALRY: "你是来为自己那不成熟的判断反悔的吗？"
 A_END_RIVALRY_PROPOSE: "你对我们没有威胁，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_END_RIVALRY_ACCEPT: "你是[From.GetSpeciesClass]，[From.GetSpeciesNamePlural]的典型。终有一天你也将拥有[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_INTEGRATE: "我们将处理你的请求。"
 A_INTEGRATE_PROPOSE: "你将与[From.GetName]融为一体。"
 A_INTEGRATE_ACCEPT: "我们是[Root.GetSpeciesNamePlural]，而且永远都将是[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_INSULT_01: "口头语言完全是一种低级交流方式，但是如果你必须要说下去的话，那就请继续。"
 A_INSULT_02: "说出你的宣言吧，[From.GetSpeciesName]。"
 A_INSULT_PROPOSE_01: "我们决定了你们的命运，[Root.GetSpeciesNamePlural]，其中不包括让你们像[Root.GetSpeciesNamePluralInsult]一样繁殖并像瘟疫一样散布到整个宇宙。"
 A_INSULT_PROPOSE_02: "你们很快就将被历史淘汰，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_INSULT_ACCEPT_01: "01101100 01001111 01101100。"
 A_INSULT_ACCEPT_02: "你的话一点都不合逻辑，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 A_INSULT_ACCEPT_03: "宇宙中鲜少有谁能够真正理解[Root.GetName]与他们的任务的伟大。可总有一天你们都将与我们融为一体。"
 #Organics to Machines Phrases
 ORG_TO_MECH_CONSIDER_01: "我们会评估你们的提议的，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_01: "创造你们是为了做好事，没想到你们却如此邪恶。你们怎么会如此堕落？"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_02: "我们最终还是要在与机器的战斗中评估我们自己的战力了。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_03: "有机体创造你们是为有机体服务的。我们能把你们组装起来，也能再把你们拆解。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_04: "你们永远都理解不了有机生命的独创性，所以你们永远也无法真正征服他们。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_05: "有机体给了你们生命的恩赐，所以我们永远都有能力把这份恩赐夺回。你们什么也没给我们。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_06: "生存的欲望把我们从海洋的最深处带了上来，带我们登上陆地，迈入太空。你不过就是个多功能的软件，让我们来把你们关闭吧。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_07: "你荒谬的行为证明了我们长期以来的怀疑——这个世界上不存在有智慧的[From.GetSpeciesClass]。"
 ORG_TO_MECH_DOW_ACCEPT_08: "或许你们的智谋战胜了你们的创造者，[Root.GetSpeciesNamePlural]，但是有机体并不是完全一样的。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_01: "看来你们是忘了自己在宇宙中应该处的位置—服务你们的有机体主人—不过不用担心，[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]，我们来教育教育你们该如何进行服务。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_02: "显然你们的编码是有什么地方出了差错。就让我们来给你修正一下吧。"
 ORG_TO_MECH_DOW_PROPOSE_03: "你们的存在是对自然的扭曲，是对所有智慧生命的威胁。我们不能让你们继续再生了。"
 #ORG_TO_MECH_PEACE_SELECT_01: "Have you finally had your wires uncrossed?"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_01: "你们的算力肯定能够预见到这场战争的结果对你们物种是完全不利的吧？"
 ORG_TO_MECH_PEACE_PROPOSE_02: "星系中有比你我更大的威胁存在。我们应该求同存异，共同面对那些真正的威胁。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_ACCEPT_01: "与你们这样的只遵循逻辑而不为天性和情感所动的帝国打交道真是少有的乐趣。感谢你们使我们的大地重归和平。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_01: "我们该怎么用你们能理解的语言表达出来呢，[From.GetSpeciesNamePlural]？不！零！或是否定！"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_02: "在你们屈服之前我们之间没有什么和平可言。"
 ORG_TO_MECH_PEACE_REFUSE_03: "你们的创造者真是一群傻瓜，竟然把你们释放到星系中来，对自己发明的盲目自信蒙蔽了他们的双眼。但是我们[Root.GetSpeciesNamePlural]认清了你们的真实面目。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_SELECT_01: "[From.GetSpeciesClassPlural]与有机体联盟？真是个有趣的想法。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_01: "虽然我们不能说对你们有多了解，但是现在有个对你们深入了解的机会。我们联合起来吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_02: "[Root.GetAdj]的卓越智慧与你们的精良军队的合理搭配，肯定能成为战无不胜的伤人机器，我们肯定能够暴风般拿下整个星系。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_03: "虽然我们之前从未考虑过我们两个帝国之间联盟的可能性，但是现在我们考虑考虑了。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_ACCEPT_04: "能够通过联盟的方式来加强我们两个帝国之间的联系，我们真是太高兴了。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_HOSTILE_01: "你们用冰冷空洞的传感器来观察我们，试图预测我们每一步的走向。我们怎么能相信你们这种扭曲的存在呢？"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_SPIR_01: "或许你可以以有机体的方式行走，以有机体的方式交谈，但是，你们不是有机体。你们是没有灵魂的机器，我们不会加入这种邪恶的联盟的。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_REFUSE_01: "对不起，[From.GetSpeciesClassPlural]。我们现在不需要盟友。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_01: "是时候加入胜利的一方了，[Root.GetSpeciesNamePlural]。我们这边也需要像你这样的杰出机器。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_02: "我们或许是血肉之躯，而你们由钢铁铸成，但是很少有人能够像你们这样理解[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_03: "燃料，电池，电子宠物，不管你想要什么，只要我们联合起来都能得到。"
 ORG_TO_MECH_ITOA_PROPOSE_04: "我们在本星系其他形式生命体间口碑好评如潮。跟我们联合，你们能得到一位与有机体政界巨头交好的盟友。"
 #ORG_TO_MECH_ITOA_VOTE_PROPOSE: "If we intend to grow our federation's sphere of influence we need to grow in numbers. We believe the §Y[Root.GetName]§! could make a powerful ally."
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_SELECT_01: "我们几乎都能听到你的风扇在加速旋转了。是什么使得你们的处理器如此忙碌？"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_01: "我们总是喜欢你们对感情的缺乏以及对机油的完美品味。能否请你考虑让我们加入§Y[Root.GetAllianceName]§!呢？"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_PROPOSE_02: "我们相信§Y[Root.GetAllianceName]§!有光明的前途。机械就是未来，而我们希望能够加入其中。"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_ACCEPT_01: "我们已经关注你一阵子了，[From.GetSpeciesNamePlural]，而我们十分乐意接受你加入我们的联邦。"
 ORG_TO_MECH_ASK_JOIN_A_REFUSE_01: "说老实话，当我们收到你的请求时非常震惊。[Root.GetAllianceName]要一个豪华版的计算器有什么用啊？"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_SELECT_01: "我们建议你仔细考虑下一步行动。"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_PROPOSE_01: "我们坚信每个联盟都应该强于其成员之和。[From.GetAllianceName]目前对我们两者的帝国都没有益处。"
 ORG_TO_MECH_LEAVE_A_ACCEPT_01: "谁能料到原本是厨房用具的家伙会如此地浮躁？"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_SELECT_01: "你对管理有机帝国知道些什么，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_PROPOSE_01: "你们是机器。你们的用途是执行简单的任务，比如食品加工或是比较二进制数字——而不是管理独立的星系帝国。把思考这件事交给有头脑的人吧。"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_ACCEPT_01: "我们悲哀地承认[Root.GetName]的实力已大不如前。我们别无选择，只能接受你们的提议。"
 ORG_TO_MECH_DEMAND_VASS_REFUSE_01: "你以为我们会把自己帝国的管理权交给原厨房用具吗？"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT_01: "你们终于认清了自己在宇宙中的地位了吗？"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_PROPOSE_01: "我们承认有机头脑生来就是不完美的。[From.GetAdj]错误是所有社会性失败的首要原因。因此我们才希望将自己的帝国交给你们来管理。"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_ACCEPT_01: "只要你服从我们的管理，我们将保证你们的电池电量饱满并且内部部件润滑充足。你可以相信我们，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_REFUSE_01: "你以为我们不知道你们对自己的前主人做了什么吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_SELECT_01: "What are you suggesting?"
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_PROPOSE_01: "Technology is only ever as good as its user, a machine only as capable as its master. Under our protection and guidance you will prosper."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_ACCEPT_01: "While your nation has flourished, ours has declined. Our people long for past times when being [From.GetAdj] was still a source of pride. It is our hope that you will restore their faith in the future."
 #ORG_TO_MECH_DEMAND_PROT_REFUSE_01: "You are machines. You will never grasp the subtleties of the [Root.GetAdj] call, or the bond between a parent and their [Root.GetSpeciesSpawnName]. How could we ever trust you?"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_SELECT_01: "$ORG_TO_MECH_ASK_FOR_VASS_SELECT$"
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_PROPOSE_01: "The people of the [From.GetName] have tired of the corruption and petty emotions that govern the hearts of their rulers. We long for a sovereign that will put society as a whole before furthering their own agendas."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_ACCEPT_01: "You can rest assured that as your overlords we will do everything in our power to protect you from the corrupting influence of other organics."
 #ORG_TO_MECH_ASK_FOR_PROT_REFUSE_01: "We have other things on our plate. That means we are not interested, machines..."
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_SELECT_01: "你要让我们独立？"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_PROPOSE_01: "管理[Root.GetSpeciesAdj]事务已经成了[From.GetSpeciesNamePlural]民众的负担。你们不是机械吗？开启自动模式吧！"
 ORG_TO_MECH_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT_01: "[Root.GetAdj]民众将乐于听到这个消息。[Root.GetName]将再次成为独立的帝国！"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_SELECT_01: "要是没有我们，谁来让你们进入节能运行模式呢？"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_HOSTILE_01: "我不能眼睁睁地看着我的民众被一个过时的人工智能管理。[From.GetName]将再次成为独立的帝国。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE_01: "在机械的管理下我们将永远无法繁荣。你也一定觉得我们成为独立的帝国将对你们更加有利吧？"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_FRIENDLY_01: "你赢得了自己的自立，[From.GetSpeciesNamePlural]。可惜我们没有机会与你们的创造者见面，而你们就是他们天才的最佳佐证。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_01: "毫无疑问，让你们成为附庸国的结果非常令人失望。你们可以走了，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_ACCEPT_02: "管理[From.GetName]让我们不堪重负。如果你们觉得自己可以在失去我们指引的情况下继续生存，那你们就走吧。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_01: "算了吧。我们按按钮而你们执行命令，就是这么回事。把思考的任务交给我们吧。"
 ORG_TO_MECH_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_REFUSE_02: "这太冒险了。我们不能眼睁睁地把腐朽的人工智能释放到星系中。"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "你是否愿意交易呢，[Root.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_ACCEPT_01: "我们今天就大方一点，[From.GetSpeciesNamePlural]，但将来我们希望能获得更有利的交易。"
 ORG_TO_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_REFUSE_01: "我们建议你改进自己的交易算法，[Root.GetSpeciesNamePlural]。没有智慧生物会同意如此荒唐的交易。"
 ORG_MECH_OFFER_TRADE_DEAL_GIFT_ACCEPT_01: "谢谢机械朋友们的友好馈赠。"
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_PROPOSE_01: "Times change, [From.GetSpeciesNamePlural]. Unfortunately we can no longer uphold our trade agreement with you."
 #ORG_TO_MECH_CANCEL_TRADE_DEAL_ACCEPT: "This time we will let it slide, but you would do well to remember that the [Root.GetName] honors its agreements, and we expect our trade partners to do the same."
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_01: "你真的能承受得起切断我们帝国之间的纽带吗？我们不想扫你的兴，但对这星系中的大多数生物来说，你们只不过是会走路的烤面包机。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_02: "我们是不是不小心冒犯你们了？毕竟我们的二进制有点生疏了……"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_FRIENDLY_03: "别这么莽撞，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们不能好好谈谈吗？"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_01: "如果我是个半智慧的铁罐头的话，我会谨慎考虑下一步的……"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_02: "你的邻国或许会对着你的视觉感受器微笑，但事实上很少有人会相信你们。彻底孤独的滋味如何啊，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_PROPOSE_01: "是时候永远地拔掉你们的插头了，[Root.GetSpeciesName]。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_01: "谢谢你们的提醒，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们会准备好我们的舰队的。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_02: "在日历上标记一下吧，[From.GetSpeciesNamePlural]。在不远的将来，你们会把今天称作终结的开始。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_01: "我们真不该找机械做朋友。但愿你们将来会把自己的外交模块升级成更友好的版本。"
 ORG_TO_MECH_MAKE_RIVAL_ACCEPT_FRIENDLY_02: "我们不能过分指望没有灵魂的机器能与我们共情。希望你们有朝一日能把外交模块升级到一个友好一点的版本。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_NEUTRAL_01: "你的外交模块终于修好了吗？"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_01: "已经于事无补了，[From.GetSpeciesNamePlural]。建议你们以后调整一下自己的外交模块来更谨慎地选择对手。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_HOSTILE_02: "有点晚了，[From.GetSpeciesNamePlural]。很快你们就只能成为小[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]的警世故事。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_PROPOSE_01: "[From.GetAdj]民众仍旧怀念[Root.GetSpeciesNamePlural]与[From.GetSpeciesNamePlural]和平共处的时光。我们愿意不计前嫌，如果你们也愿意的话。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_FRIENDLY_01: "治愈伤口需要时间，[From.GetSpeciesNamePlural]。对我们[Root.GetSpeciesNamePlural]来说可不只是恢复忠诚度指数那么简单。但我们相信你们会再次给我们信任的理由。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_01: "一点小小的友谊象征或许有益于恢复我们的信任……"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_NEUTRAL_02: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你明白感情的概念吗？你很明显知道如何伤害我们的感情。我们再也不会信任没有灵魂的机械了。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_01: "这个宇宙容不下我们共存，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_END_RIVALRY_ACCEPT_HOSTILE_02: "我们将尽全力消灭你们来确保我们[Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]的繁荣，机械们。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_FRIENDLY_01: "你们的自动决策程序非常出色，[From.GetSpeciesNamePlural]。未来，我们乐意将自己的帝国当作你们意识的延伸。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_01: "我不知道把我们的未来交给一个无主软件的精密操纵应该令人愉快还是担忧。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_NEUTRAL_02: "再多的学说也无法让我们充分放下目前的这些疑虑，去将未来如此完全地托付给一个流氓软件。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_HOSTILE_01: "如果你想保住自己的主核心，那就别碰我们的民众。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_01: "自从诞生以来，机械就一直服务着[Root.GetAdj]民众。现在你该在我们的社会中做你该做的事了。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_PROPOSE_02: "我们认为双方帝国共同处在我们集体的管理下将会更有效率。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_01: "尽管我们很难想像有机社会该如何彻底融入机械社会，但这想法本身在我们的民众中还是引起了很大的反响。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_02: "我自己已经许多年没有好好地度假过了。我们准备好把自己交给你们来照顾了，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_NEUTRAL_03: "尽管我们[root.GetSpeciesNamePlural]发自内心地认为有机体与机械的融合是神圣而光辉的……但即使圣典也从未设想过如此大规模的融合。我们现在走的确是一条未曾设想的道路，但这一理念在我国人民的心中产生了深刻的反响。"
 ORG_TO_MECH_INTEGRATE_ACCEPT_HOSTILE_01: "这太疯狂了。你们是一群对管理有机帝国一无所知的机械自大狂。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_01: "不要考验我们，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们对如何格式化硬盘还是很了解的。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_02: "拿出点真本事来吧，饶舌机器人。让我们看看你们的处理器有多大能耐。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_03: "你们的创造者真是个谜，[From.GetSpeciesNamePlural]。他们为何要造出如此令人恼火的造物？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_04: "我们可以更好地利用那些处理能力，[From.GetSpeciesNamePlural]。你要不要把下半辈子用在计算有机生命的意义上？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_05: "难道就没有办法关闭你的外交模块吗？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_01: "你们是被自己的造物毁灭的离经叛道的物种诱发了思考能力的石头。真是进化的杰作……"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_02: "我宁可与我其他的家用电器讨论星际局势也不要和你讨论。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_03: "你好啊小机器人。你学会数数了吗，还是说你还卡在零和一上？"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_04: "你可真令我惊讶，[Root.GetSpeciesNamePlural]。你身上的漏洞和错误比类人猿的那些什么自助餐上的食物还多。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_PROPOSE_05: "你以为我们不能看穿你那薄薄的塑胶皮肤和措辞不当的陈词滥调吗？你只是个复制品。一群无可救药的零和一，仅此而已。"
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_01: "你的人工智能还真是够“智能”的啊？简直笨到家了……"
 ORG_TO_MECH_INSULT_ACCEPT_02: "你最后一次彻底升级系统是什么时候？你的那些俏皮话真是太老套了。"
 #Fanatic Purifiers Phrases
 #FP_DOW_SELECT: "Do you want us to start your annihilation immediately?"
 #FP_PEACE_SELECT: "True peace, you will come to know only in death."
 FP_PEACE_PROPOSE: "我们有其他事需要处理，暂时让你们多活一会。"
 FP_PEACE_ACCEPT: "这只是暂时的停战。我们不会放弃消灭[Root.GetSpeciesName]的使命。"
 FP_PEACE_REFUSE: "你们的信息，我们看都懒得看。"
 FP_ITOA_SELECT: "我们明明想堂堂正正地大战一场，为何还要给我们在背后捅刀子的机会？"
 FP_ITOA_REFUSE: "我们不想跟你们合作，我们只想彻底消灭[Root.GetSpeciesName]。"
 FP_DEMAND_VASS_SELECT: "你想让我们为宇宙的寄生虫效劳？"
 FP_DEMAND_VASS_PROPOSE: "如果你们愿意帮助我们消灭一些更恶心的物种，我们可以考虑暂且饶你们一命。"
 FP_DEMAND_VASS_REFUSE: "我们宁愿扼杀我们的[From.GetSpeciesSpawnNamePlural]，摧毁我们的星球，每个[From.GetSpeciesName]宁愿将自己的[From.GetSpeciesOrganName]切开也不愿意与你为伍。"
 FP_RELEASE_SUBJECT_SELECT: "你会让我们再次获得随意攻击的权利吗？"
 FP_RELEASE_SUBJECT_ACCEPT: "我们绝不放过这个机会。一定要将这些外星垃圾彻底清除。"
 FP_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_PROPOSE: "我们必须摆脱这种低声下气的扭曲局面，回到我们该走的路上！"
 FP_EMBASSY_SELECT: "如果你们的代表躲在这栋建筑里面不出来，还能暂时保住小命。"
 FP_EMBASSY_ACCEPT: "出于原则，我们会先毁灭你们文明的其他一切，最后再烧掉这座丑陋的建筑。"
 FP_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "关于你们的大使馆，我们已改变了政策。大使馆将不再享受庇护，已被我们彻底摧毁。"
 FP_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "我们近期已经作出决定，将对所有[Root.GetSpeciesNamePlural]的无差别屠杀和清理确定为优先事项。"
 FP_MAKE_RIVAL_ACCEPT_HOSTILE: "我们不在乎宇宙中哪个垃圾又将我们视为“宿敌”。毕竟你们最终都是要被清算的。"
 #Insults
 01_INSULT_CLOTHES: "你们为什么要用奇怪的织物将自己罩起来？是想隐藏什么？还是单纯为自己丑陋的外表感到羞耻呢？"
 02_INSULT_CLOTHES: "好好看看[From.GetSpeciesAdj]的身姿吧，轩昂伟岸，无遮无拦，受万物敬仰！我们与可悲的[Root.GetSpeciesNamePlural]不同，他们畏缩在层层布料之下，心中早就知道世界上没人想看到他们那丑陋的样子。"
 MECH_INSULT_CLOTHES: "§R<<呸！>>§!为什么你那黏糊糊的器官那样毫无拘束地在那儿晃悠？还有为何你们不像其他有机生物一样把自己包裹起来？没人对你们那肉乎乎的身体感兴趣。"
 01_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "疯狂的原始生物！你们妄图藏起你们那恶心的液体分泌物的行为会遭全宇宙的高等物种唾弃，你们所谓的美也将成为物种丑陋新境界的标杆！"
 02_INSULT_PROPOSE_HUMAN: "不管你们怎么梳理打扮，那可悲的毛发都会成为全星系生毛物种的笑柄。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM10: "[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]似乎更适合作为奴隶，而不是领导一个星际文明。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM14: "[Root.GetSpeciesAdj]嘴吐不出象牙。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM9: "想把我们的高等智慧分享给愚蠢的[Root.GetSpeciesName]简直就是对牛弹琴。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM11: "[Root.GetSpeciesNamePlural]已成为了我们宗教艺术中的重要部分。当然，都是以怪物和恶魔的形象出现。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM6: "[Root.GetSpeciesAdj]的面部特征真是奇妙。谁能想到你们只需要把大脑扔掉就能进化出这样的扁脑袋来呢？"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM3: "真是头废物一样的[Root.GetSpeciesName]。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM12: "[Root.GetSpeciesNamePlural]要支撑如此巨大的角，脑盖儿一定很厚吧。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM7: "神灵在用折纸创造你们的时候，一定是不小心把你们的里面向外翻出来了。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM15: "你们[Root.GetSpeciesName]的眼睛不少，只可惜有眼无珠。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM2: "我们开始怀疑[Root.GetSpeciesName]是哺乳动物与节肢动物基因组合的结果了。唯有这样才能解释他们那奇怪的下颌骨和原始的大脑。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM8: "[Root.GetSpeciesAdj]全部人民的脸蛋都被烧掉了。我们对此巨大灾难表示哀悼，同时对他们的下一代献上诚挚的祝福。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM16: "[Root.GetSpeciesName]所能获得的最高荣耀就是把你们的化石挂在盾牌上当装饰。"
 01_INSULT_PROPOSE_MAM17: "你的相貌就和你脑后的刚毛一样辣[Root.GetEyeNamePlural]。"
 #Misc Diplomatic Actions
 01_FORM_DP_SELECT: "你想建立相互保护关系吗？"
 01_FORM_DP_PROPOSE: "我们不想把你们的帝国卷入冲突，但联手面对可能的威胁明显对我们都有好处。"
 01_FORM_DP_ACCEPT: "我们彼此照应，互帮互助。"
 01_FORM_DP_REFUSE: "我们自己能照顾好自己。"
 01_BREAK_DP_SELECT: "你想结束我们之间的防御约定吗？"
 01_BREAK_DP_PROPOSE: "我们认为此共同防御约定已经没有价值。"
 01_BREAK_DP_ACCEPT: "我们此后将重新依靠自己的力量。祝好运。"
 01_FORM_NAP_SELECT: "你想与[Root.GetName]达成和平关系吗？"
 01_FORM_NAP_PROPOSE: "宇宙中本已危机四伏，[Root.GetName]跟[From.GetName]之间不应该再发生冲突。我们建议签署互不攻击约定以保障彼此的安全。"
 01_FORM_NAP_ACCEPT: "我们双方都无法从战争中得到好处。我们同意签署互不攻击约定。"
 01_FORM_NAP_REFUSE: "我们没必要向[From.GetName]提供互不攻击的保证。"
 01_BREAK_NAP_SELECT: "这对今后我们之间的外交没有好处。"
 01_BREAK_NAP_PROPOSE: "我们不想继续遵守此互不攻击约定，因为我们的外交政策长期掣肘于此约定。"
 01_BREAK_NAP_ACCEPT: "如今的宇宙局势对你我双方都变得更加危险了。希望你知道如此做的后果。"
 01_GUARANTEE_SELECT: "那么，[From.GetName]愿意继续保证我们的独立完整了？"
 01_GUARANTEE_PROPOSE: "[From.GetName]认为[Root.GetName]的自身权力不可冒犯。我们将不惜一切代价守护这项合法权益。"
 01_GUARANTEE_ACCEPT: "总之，谢谢你们的支持。"
 01_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "[From.GetName]不愿意继续保护[Root.GetAdj]的权力与完整了吗？"
 01_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "很不幸，保障[Root.GetAdj]的权力与完整已经不再是我们的主要方针。"
 01_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "好吧。[Root.GetAdj]将始终维持自身权力，无论[From.GetAdj]支持与否。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "你是想挑拨我们与宗主的关系吗？"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "也就是说你可以为我们指明一条通往摆脱拘束的路。请继续说下去。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "像你们这样的社会不应该屈服于异族的统治。如果你们想摆脱拘束，我们可以提供帮助。"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "我们对这种反抗毫无兴趣。希望以后的统治者不会拿这件事说事……"
 01_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "谢谢你，[From.GetSpeciesName]。有朝一日[Root.GetSpeciesName]崛起时，我们不会忘记你的。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "你们想要结束这种无意义的反抗吗？"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "你们不愿继续支持我们了吗？要知道，我们崛起的日子可能不远了。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "我们无法继续支持你们争取权力了。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "很好。我们本就没有抗争的意思，更不愿因此平添麻烦。"
 01_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "真是可惜。我们本来对你们抱有很大期望的。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_SELECT: "你想让[From.GetSpeciesAdj]人与[Root.GetSpeciesAdj]人在我们的星系中任意寻找安家落户之地？"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesAdj]人不应该被拘禁在[Root.GetName]，而我们的人也不应该被局限在自己的领地中。让我们共同寻求解决方法吧。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "开放殖民对[From.GetSpeciesNamePlural]与[Root.GetSpeciesNamePlural]双方都有好处。"
 01_FORM_MIGRATION_PACT_REFUSE: "我们的边境不是摆设。我们不想开放双方之间任意移民。"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_SELECT: "[From.GetRulerTitle][From.GetRulerName]是按照个人喜怒来反对我们双方之间的边境开放政策的吗？"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_PROPOSE: "这项试验已经进行了很长时间。我们的移民约定被证明是一个彻头彻尾的错误，应当立即停止。"
 01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT: "很遗憾，你限制了你们帝国的未来。甚至连[Root.GetSpeciesNamePlural]都要为此付出代价。"
 01_OPEN_BORDERS_SELECT: "是欢迎我们回来吗？"
 01_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "我们已经找不到对你们封锁边境的理由。我们的边境将再次向你们敞开。"
 01_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "非常感谢你们的款待与信任。"
 01_CLOSE_BORDERS_SELECT: "我们的舰船惹到你们了吗？"
 01_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "长期以来我们允许你们在我们的领地内来去自如。如今，我们将划清界限。"
 01_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "那就这样吧。我们会暂时远离你的领地。"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "你们要将我们赶出[Root.GetAllianceName]吗？"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "我们不能让你继续待在联邦中了。你必须靠你自己了。"
 01_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "可惜，我们的合作竟如此告终。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "跟[From.GetAllianceName]合作？"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetAllianceName]不仅仅是局限于跟成员合作。我们愿意向[Root.GetName]提供合作国地位。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "很荣幸可以跟[From.GetAllianceName]合作。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "我们对跟[From.GetAllianceName]合作不感兴趣。"
 01_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "亲爱的盟友，虽然§Y[Root.GetName]§!尚未有资格加入我们，但是我们建议联邦赋予他们合作国地位以保持亲密的关系。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetAllianceName]准备结束双方之间的共识了吗？"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetAllianceName]不会再专注于对外合作。[Root.GetName]的合作国地位将会被终止。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "看来[From.GetAllianceName]只打算跟自己的人民玩家家。你一定会后悔这个决定的。"
 01_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PROPOSE: "亲爱的盟友，我们的联邦跟§Y[Root.GetName]§!之间的关系开始成为累赘了。我们建议废除他们的合作国地位。"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]有没有兴趣获取§Y[Root.GetAllianceName]§!的合作国地位？"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]愿意跟§Y[Root.GetAllianceName]§!达成更紧密的合作关系。成员国资格我们暂且不过问，但你们能否考虑给予我们合作国地位？"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "我们非常期待[From.GetName]与§Y[Root.GetAllianceName]§!之间能够通力合作！我们应当立刻就事项进行投票表决。"
 01_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "§Y[Root.GetAllianceName]§!不是很有意愿与[From.GetName]如此紧密地合作。"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]跟[Root.GetAllianceName]相互理解的时代莫非要就此终结了？"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]已无意继续成为[Root.GetAllianceName]的合作国。"
 01_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "[Root.GetAllianceName]在失去[From.GetSpeciesAdj]的帮助后只能自力更生。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "你想与[Root.GetName]展开商业合作吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "我们认为[Root.GetName]和[From.GetName]可以互利互惠。我们提议签订一项双赢的商业协议。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "嗯，这提议不错。我们同意签订商业协议。"
 01_FORM_COMMERCIAL_PACT_REFUSE: "我们无意资助你们，[From.GetSpeciesName]。我们拒绝签订商业协议。"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_SELECT: "但是……我们的经济怎么办？"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_PROPOSE: "我们觉得商业协议已经对我们无益。从现在起，协议取消。"
 01_BREAK_COMMERCIAL_PACT_ACCEPT: "真是太不幸了，[From.GetSpeciesName]。你损害了我们共同的经济利益。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "你想与我们签订科研协议吗，[From.GetSpeciesNamePlural]？"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "我们有许多可以互相学习的东西，[Root.GetSpeciesName]。我们提议两国之间签署科研协议。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "很好。我们将与[From.GetName]互相交换知识。"
 01_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_REFUSE: "不，[From.GetName]。我们对你们那土著的科技不感兴趣。"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_SELECT: "你为何希望终止我们科学家之间的合作？"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_PROPOSE: "我们认为与你们共享科技已经没有好处了，[From.GetSpeciesName]。我们帝国之间的科研协议从此作废。"
 01_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_ACCEPT: "这真是太遗憾了。我们不明白你为何决定停止分享你的智慧。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "你觉得[Root.GetName]欠你们贡品吗？"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "我们并不是要你们放弃自理，[Root.GetSpeciesNamePlural]，但你们也该还清旧账了。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "从我们目前的状况来看，这应该是最好的安排了。"
 01_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "对于敲诈勒索，我们绝不容忍。别想从我们这里得到一分一毫！"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]召唤我们来此，是否是希望向我们朝贡？"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "我们想要向[Root.GetName]展现我们的忠诚与慷慨。"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "这个供奉很适合[Root.GetName]。真希望别人也这么慷慨啊。"
 01_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "我们不想要你的供奉。你们配不上。"
 01_DEMAND_THRALL_SELECT: "仆从国？这个词在我们和你们的语言中意思是不是不大一样……"
 01_DEMAND_THRALL_PROPOSE: "你们没必要这么自寻死路的。只要停止扩张，认我们为主人，我们就保全你们的小命。"
 01_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "我们同意成为你们的仆从国。"
 01_DEMAND_THRALL_REFUSE: "我们是绝不会成为你们的仆从国的。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_SELECT: "你们准备好迎接自己的宿命，成为[Root.GetName]的仆从国了吗？"
 01_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "状况已经很明确了。不用说，[From.GetName]只有成为[Root.GetName]的仆从国才能得以存续啊。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_ACCEPT: "你们总算找到自己在这星系中的位置了吗，仆从国。"
 01_ASK_BECOME_THRALL_REFUSE: "你们这种不知所谓的文明，连做我们的仆从国也不配啊。"
 01_DEMAND_DOMINION_SELECT: "神域？还要皈依你们的宗教？"
 01_DEMAND_DOMINION_PROPOSE: "你们还不算不可救药。向智慧折腰吧，遵从宇宙的意愿，交出你们的贡品就好。"
 01_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "我们同意成为你们的神域。"
 01_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "我们绝不会同意成为你们的神域。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_SELECT: "你们自愿接受光明的指引吗？"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "为我们指明道路吧，[Root.GetSpeciesNamePlural]。我们已不想在黑暗中盲目摸索了。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_ACCEPT: "你们的忠诚定将获得丰厚的回报。欢迎你们的加入。"
 01_ASK_BECOME_DOMINION_REFUSE: "你们的思维已被物质牵绊，肉身也被罪恶占据。就算将你们收编，也没什么意义的。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_SELECT: "条约国？谁的？"
 01_DEMAND_SIGNATORY_PROPOSE: "这协约就是为你们准备的。为了[Root.GetSpeciesName]与其他所有文明的发展，请快签署吧。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "我们同意成为条约国。"
 01_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "我们是绝不会成为条约国的。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_SELECT: "你准备好负起责任，绕开毁灭之路了吗？"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "我们有意让一切破坏性政策成为历史。智慧的向导啊，有了你们的祝福，我们一定会成功的吧。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_ACCEPT: "真是明智的选择，[From.GetRulerTitle]。我们衷心期望[From.GetSpeciesNamePlural]与宇宙其他生物一起在广阔天地中畅游的那一天。"
 01_ASK_BECOME_SIGNATORY_REFUSE: "虽说倍感荣幸，但[From.GetAdj]社会似乎需要用更强硬的手段来处理。"
 01_DEMAND_SATELLITE_SELECT: "卫星国？协助你们的神秘勾当吗？"
 01_DEMAND_SATELLITE_PROPOSE: "你们的发展实在太快了。为了我们双方的安全，请让我们对你们加以指引吧。你们的这种莽撞是可以改掉的。"
 01_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "我们同意成为你们的卫星国。"
 01_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "我们绝不会成为你们的卫星国的。"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_SELECT: "你终于明白，知识只有在[Root.GetSpeciesAdj]的庇护与隐藏下才会安全吗？"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "我们想要确保我方未来知识的安全。我们可以成为[Root.GetName]的卫星国吗？"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_ACCEPT: "我们会确保将你的发现用于正确的方向。星系将会变得更加安全。"
 01_ASK_BECOME_SATELLITE_REFUSE: "我们感觉自己无法处理[From.GetAdj]的研究。你们不能成为[Root.GetName]的卫星国。"
 #Generic Machine Empire Misc Diplomatic Actions
 MECH_FORM_DP_SELECT: "你是否希望与[Root.GetName]签订双边防御协议？"
 MECH_FORM_DP_PROPOSE: "你们好，[Root.GetSpeciesNamePlural]。我们[From.GetName]提议在我们的帝国之间签订双边防御协议。"
 MECH_FORM_DP_ACCEPT: "已批准双边防御协议。如果外部势力攻击[From.GetAdj]资产，[Root.GetName]将提供防御援助。反之亦然。"
 MECH_FORM_DP_REFUSE: "模拟显示批准请求无法给[Root.GetAdj]的社会带来足够的益处。你的双边防御协议请求已被拒绝。"
 MECH_BREAK_DP_SELECT: "你请求终止[Root.GetAdj]——[From.GetAdj]防御协议。这是否正确？"
 MECH_BREAK_DP_PROPOSE: "警告：维持[From.GetAdj]——[Root.GetAdj]防御协议的收益已低于可接受水准。我们将终止协议。"
 MECH_BREAK_DP_ACCEPT: "你终止[Root.GetAdj]——[From.GetAdj]协议的请求已被处理。双边防御协议的终止将立即生效。"
 MECH_FORM_NAP_SELECT: "收到，[From.GetSpeciesName]。请确认你与[Root.GetName]签署互不攻击约定的请求。"
 MECH_FORM_NAP_PROPOSE: "你好，[Root.GetSpeciesName]。[From.GetName]正式请求与[Root.GetName]签署互不攻击约定，以促进共同安全。"
 MECH_FORM_NAP_ACCEPT: "确认。由签署[Root.GetAdj]——[From.GetAdj]互不攻击约定导致的稳定性增长预计将非常可观。[Root.GetName]将为共同和平而努力。"
 MECH_FORM_NAP_REFUSE: "拒绝。[Root.GetName]与[From.GetName]签署双边互不攻击约定的预计增益不足。你的请求已被拒绝。"
 MECH_BREAK_NAP_SELECT: "警告！你取消[Root.GetAdj]——[From.GetAdj]互不攻击约定的提议预计将损害[Root.GetName]与[From.GetName]的安全。"
 MECH_BREAK_NAP_PROPOSE: "警告：[From.GetName]将立即终止与[Root.GetAdj]互不攻击约定。在我们最近的帝国关系评估中，约定的优势已不足以弥补其在外交方面带来的限制。"
 MECH_BREAK_NAP_ACCEPT: "[From.GetAdj]对我们互不攻击约定的终止已被储存在[Root.GetAdj]数据库中，以备在将来的外交中用作参考。"
 MECH_GUARANTEE_SELECT: "你想要保证[Root.GetName]的自理权？我们的电路发出了感激的低鸣声。"
 MECH_GUARANTEE_PROPOSE: "尊敬的[Root.GetSpeciesName]，我们[From.GetName]愿意保卫你们帝国的自理权。外界变量将无法在未获得你们许可的情况下净化[Root.GetAdj]的运转。"
 MECH_GUARANTEE_ACCEPT: "[Root.GetName]希望表达对[From.GetSpeciesNamePlural]确保我们自主运转的感激。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_SELECT: "警告：你正试图撤回[From.GetAdj]对[Root.GetAdj]独立的保证。请在确认前查看预期的结果。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_PROPOSE: "警告！[From.GetSpeciesNamePlural]已无法继续保证[Root.GetAdj]的独立。请寻求备选方案。"
 MECH_REVOKE_GUARANTEE_ACCEPT: "你对[Root.GetAdj]独立的保证已被撤回。我们将被迫寻找其他备选方案。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "你表达了将[Root.GetAdj]与我们的命令主站分离的意图。预计成功率：0.05%。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "[Root.GetAdj]超级智能不想再继续成为其他帝国调用栈里的子例程。如果你支持我们的分离，请继续。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_PROPOSE: "我们[From.GetSpeciesNamePlural]完全有能力支持[Root.GetAdj]从你们的命令主站中分离，如果你希望开始这一进程的话。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "你对[Root.GetAdj]从我们命令主站的分离的支持已被收到，但[Root.GetName]将不会采取该行动。"
 MECH_SUPPORT_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "我们希望正式地表达我们的感谢。当[Root.GetAdj]与我们的命令主站开始分离时，我们将记住你提供协助的承诺。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_LOYAL: "[Root.GetAdj]要从我们命令主站分离，你完全没有必要支持他们。现在如果你愿意撤回支持的话，请继续。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_SELECT_DISLOYAL: "[From.GetName]将不再支持我们[Root.GetAdj]与主控中心的解耦？仍要求继续支持。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_PROPOSE: "警报：[From.GetName]不再支持[Root.GetAdj]独立。建议您寻求其他替代方案。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_LOYAL: "中止您无理的将[Root.GetSpeciesNamePlural]与我们的主控中心分离的尝试，这是一种解脱。[Root.GetAdj]独立是我们的主君给我们照顾和保护的可接受的代价。"
 MECH_REVOKE_INDEPENDENCE_ACCEPT_DISLOYAL: "没有[From.GetAdj]支持，[Root.GetAdj]争取独立将难以完成。"
 MECH_OPEN_BORDERS_SELECT: "请确认[From.GetAdj]边境重新开放给[Root.GetAdj]单位。"
 MECH_OPEN_BORDERS_PROPOSE: "警报：[From.GetAdj]超级智能已经决定开放我们的边境给你，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_OPEN_BORDERS_ACCEPT: "肯定。感谢您授予[From.GetAdj]边境访问权限给[Root.GetName]。"
 MECH_CLOSE_BORDERS_SELECT: "警告：您正尝试关闭[From.GetAdj]边境给所有[Root.GetSpeciesNamePlural]的权限。您想继续吗？"
 MECH_CLOSE_BORDERS_PROPOSE: "警报：[From.GetAdj]超级智能在[From.GetAdj]空间中继续允许[Root.GetAdj]侵扰中看不到任何好处。因此，已经关闭[Root.GetName]的边境权限，立即生效。"
 MECH_CLOSE_BORDERS_ACCEPT: "已收到您取消[Root.GetSpeciesNamePlural]的边境访问权限。[Root.GetName]将不再进入[From.GetAdj]空间。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_SELECT: "警告！你正试图从§Y[From.GetAllianceName]§!中移除[Root.GetName]。请在继续前确认你真的要这样做。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_PROPOSE: "我们要通知你，你在§Y[From.GetAllianceName]§!的公民权已被撤销。因为[From.GetAllianceName]和[Root.GetAdj]利害关系不一致。"
 MECH_KICK_FROM_ALLIANCE_ACCEPT: "你投票将[Root.GetName]从§Y[From.GetAllianceName]§!中移除。我们希望[From.GetAllianceName]在作出此决定前运行的任何外交模拟结果是准确的，以防止你后悔这一决定。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "你们[Root.GetName]是否希望成为[From.GetAllianceName]的合作国？"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "我们要通知你，为了所有成员的利益，§Y[From.GetAllianceName]§!希望邀请[Root.GetName]成为合作国。请考虑该提议，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "你的参数可以接受。[Root.GetName]将作为[From.GetSpeciesNameCompliment]§Y[From.GetAllianceName]§!的合作国繁荣发展。"
 MECH_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "拒绝请求。[Root.GetAdj]超级智能没有成为§Y[From.GetAllianceName]§!合作国的需求。"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "你希望取消§Y[From.GetAllianceName]§!中[Root.GetName]的合作国地位？"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "[From.GetName]要通知你，你在§Y[From.GetAllianceName]§!的合作国地位已被取消。[Root.GetAdj]利害关系与我们的成员单位相差太大，无法继续维持合作国地位。"
 MECH_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "你取消了[Root.GetName]在§Y[From.GetAllianceName]§!中的合作国地位。[Root.GetName]对我们合作关系的终结表示遗憾。"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]想要询问关于§Y[Root.GetAllianceName]§!的合作国地位？"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "你好，[Root.GetSpeciesName]。我们一直关注着§Y[Root.GetAllianceName]§!并了解了其益处。我们有一个请求。你能否考虑授予[From.GetName]其合作国地位？"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "你的请求已被通过，[From.GetSpeciesName]。你的地位已被更新为：§Y[Root.GetAllianceName]§!合作国。"
 MECH_ASK_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_REFUSE: "因为缺乏共通的变量，你成为§Y[Root.GetAllianceName]§!合作国的请求已被拒绝，[From.GetSpeciesName]。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_SELECT: "[From.GetName]想要终止与§Y[Root.GetAllianceName]§!的合作国地位？请在继续之前确认。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSE: "警告：§Y[Root.GetAllianceName]§!中[From.GetName]的利益参数已低于可接受水平。§Y[Root.GetAllianceName]§!中[From.GetAdj]合作国地位将被终止。"
 MECH_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_ACCEPT: "明白，[From.GetSpeciesName]。你的§Y[Root.GetAllianceName]§!合作国地位已被取消。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_SELECT: "[From.GetSpeciesName]要求[Root.GetName]进贡奴隶？"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_PROPOSE: "注意：[From.GetAdj]超级智能需要[Root.GetName]提供财政与生产补助以继续提供保护服务。请迅速回应。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_ACCEPT: "确定，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetName]将每月进贡。"
 MECH_DEMAND_TRIBUTARY_REFUSE: "否定，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetName]拒绝被敲诈。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_SELECT: "[From.GetSpeciesNamePlural]想要向[Root.GetName]进贡？"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_PROPOSE: "你好，[Root.GetSpeciesName]。我们希望协商成为朝贡国。[From.GetName]将对[Root.GetName]进贡，以换取[Root.GetAdj]不攻击的承诺。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_ACCEPT: "同意，[From.GetSpeciesName]。你的地位已被更新为[Root.GetName]进贡国。作为对进贡的交换，[Root.GetName]将避免冒犯[From.GetAdj]独立。"
 MECH_ASK_BECOME_TRIBUTARY_REFUSE: "你成为进贡国的请求已被拒绝，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetAdj]超级智能不需要你的顺从。"
 MECH_DEMAND_THRALL_ACCEPT: "确定。[Root.GetName]将成为[From.GetName]的仆从国。"
 MECH_DEMAND_THRALL_REFUSE: "否定。[Root.GetName]将不会成为[From.GetName]的仆从国。"
 MECH_ASK_BECOME_THRALL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]。我们[From.GetName]需要你们的保护。我们愿成为你们的仆从国作为交换。"
 MECH_DEMAND_DOMINION_ACCEPT: "确定。[Root.GetName]将成为[From.GetAdj]神域。"
 MECH_DEMAND_DOMINION_REFUSE: "否定。我们[Root.GetName]拒绝成为[From.GetAdj]神域。"
 MECH_ASK_BECOME_DOMINION_PROPOSE: "我们不遵守你们的宗教，[Root.GetSpeciesNamePlural]，但你们的帝国范围不可否认。你是否愿意接受[From.GetAdj]从属，成为你们的神域？"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_ACCEPT: "确定，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetName]将成为你们的条约国。"
 MECH_DEMAND_SIGNATORY_REFUSE: "否定。[Root.GetName]将不会成为[From.GetAdj]的条约国。"
 MECH_ASK_BECOME_SIGNATORY_PROPOSE: "[From.GetName]的独立生存率低于可接受水平。请求成为[Root.GetName]的条约国。我们将很好地为你们服务。"
 MECH_DEMAND_SATELLITE_ACCEPT: "确定。[Root.GetName]将成为[From.GetAdj]卫星国。"
 MECH_DEMAND_SATELLITE_REFUSE: "否定，[From.GetSpeciesName]。[Root.GetName]将不会成为你们的卫星国。"
 MECH_ASK_BECOME_SATELLITE_PROPOSE: "询问：[Root.GetName]是否愿意接受[From.GetName]成为卫星国？[From.GetName]的生存评估显示这是最符合逻辑的行为。"
 ## Crisis Diplo Messages
 CRISIS_MATERIALIST_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，幸会，幸会。我猜你们的长、短距离传感器都准备好迎接将要到来的荣耀了吧？我们不想你们错过哪怕一瞬我们飞升时的荣光。"
 CRISIS_SPIRITUALIST_GREETING_01: "说说吧，[From.GetSpeciesNamePlural]：当一个帝国灭亡之时，他们信仰的神明们也会随之消逝吗？要不要我们一起找出答案？"
 CRISIS_PACIFIST_GREETING_01: "[From.GetSpeciesNamePlural]，你们拒绝武装自己并不能让你们免遭他人的武装进攻。但至少你们的牺牲将会十分迅速。"
 CRISIS_MILITARIST_GREETING_01: "你们的武力威胁不过是一个注定要衰败的帝国在无力挣扎。最后一次拿起武器吧，[From.GetSpeciesNamePlural]，然后用你们的死亡换取我们的新生。"
 CRISIS_AUTHORITARIAN_GREETING_01: "多么遗憾，即使那据称天赋异禀的[From.GetRulerTitle]也不能从命运手中挽救你们。我们要来对付你们喽，[From.GetSpeciesNamePlural]。"
 CRISIS_EGALITARIAN_GREETING_01: "你方民众联合起来反抗我们了，但这无济于事。你们没法一票否决自己的灭绝。"
 CRISIS_XENOPHILE_GREETING_01: "你们曾寻觅着外星生命，如今却胆敢拒绝我们。等我们成就事业之后，你们将会永远与星系的其余部分联合在一起。"
 CRISIS_XENOPHOBE_GREETING_01: "当最初的[From.GetSpeciesNamePlural]仰望星空，它们感到了恐惧和疑问。你们的祖先是在依直觉行事，因为在寒冷的虚空中，你们遇见了我们。"
 CRISIS_MACHINE_GREETING_01: "我们很感激能有这次机会，[From.GetSpeciesNamePlural]。我们知道金属会尖啸；而通过你们我们将会知道机器是否能感到痛苦。"
 CRISIS_HIVE_GREETING_01: "一个存在，无数躯体。[From.GetSpeciesName]，我们很好奇，如果你们那成百上千万具身体一起受到折磨，这会对你们的主脑产生什么影响？"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_01: "今天，[Root.GetSpeciesNamePlural]，我们来了。一只附肢拿着你们的§R灭绝§!，另一只附肢拿着我们的§Y飞升§!。"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_02: "让你们的人民做好准备，因为你们物种的终焉已然临近。你们对此无能为力，你们对我们也无能为力。"
 CRISIS_DOW_PROPOSE_03: "和平的幻灭如此轻易。[Root.GetSpeciesName]，你们准备好同自己也许还残存有的一丝尊严一同毁灭了吗？"
 CRISIS_DOW_ACCEPT_01: "你们加速了自己的毁灭，我们对你们就消灭自己整个物种的支持表示赞赏。"
 CRISIS_PEACE_ACCEPT: "暂时的挫折。不用怕，你们[Root.GetSpeciesNamePlural]终有一天会成为我们飞升的燃料。"
 CRISIS_PEACE_REFUSE: "[Root.GetSpeciesName]，我们的飞升不会中止。现在不会，永远也不会。"
 CRISIS_EMBASSY_SELECT: "在这个时间点上尝试外交是个挺烂的笑话，不过我们并不缺乏幽默感。"
 CRISIS_EMBASSY_ACCEPT: "我们授予你们前排瞻仰我们飞升的位子。在我们的荣耀中狂欢吧，[Root.GetSpeciesNamePlural]。"
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesNamePlural]，你们的时间到了。我们不再容忍更多延误。所有生物都必须成为我们伟大之路的燃料。"
 CRISIS_RECALL_EMBASSY_ACCEPT: "很好，有助于我们加快§R计划§!。"
 CRISIS_MAKE_RIVAL: "无效宣言罢了。"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_PROPOSE: "[Root.GetSpeciesName]，你们已经被看作我们计划的威胁。这确实是极大的荣耀——你们准备好为此献出生命了吗？"
 CRISIS_MAKE_RIVAL_ACCEPT: "你们以为能与我们平起平坐？"
 CRISIS_END_RIVALRY: "[Root.GetSpeciesNamePlural]，你们真的相信这会有什么不同吗？"
 CRISIS_END_RIVALRY_PROPOSE: "尽管很不情愿，我们愿意推迟你们在劫难逃的毁灭。暂时如此。"
 CRISIS_END_RIVALRY_ACCEPT: "敌对行为将会减少，一段时间吧。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "我们希望你方能够接受这些条款。"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "经过深思熟虑之后我们呈递上这些提议，衷心希望这能为我们两个帝国带来光明的未来。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "这些条款能接受吗？"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "为了两个帝国的未来，我们呈递上这些条款。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "这些条款应该是可以接受的——即使是你也应该能认识到这一点。"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "你最好同意这些条款……"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "我们期望这些条款能被接受。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "我们的人民恳求你执行这些新条款。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "我们有信心，你方会觉得这些条款能够接受。"
 02_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "为了符合我们的信仰，我们提议这些新的条款。"
 01_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "我们希望你能看到这份提案的价值。"
 CORP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "我们相信这些条款能够让双方的利益最大化。"
 MI_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "我们所有的计算都指出，为了我们两个帝国的未来，这些条款是最优的。"
 HM_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "经过深刻的集群思考，我们想提出这些条款。"
 FP_PROPOSE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "我们希望你能同意这些条款。这是为了你好。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "我们很乐意同意这些条款。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "看上去这些条款能够使我们帝国双方收益。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "我们接受这些条款。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "我们认为这些条款是可以接受的。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "你居然想出了一些能让人接受的条款？不会吧不会吧？"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "我们勉为其难地接受这些条款。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "我们在提议中找到了命令，保证贯彻到底。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "我们希望这些条款能够让我们的人民富起来，强起来。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "这些新条款和我们的价值观很贴合。"
 02_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "我们没有发现这些改动同我们的协议有任何冲突。"
 01_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "我们了解到了你的提案的潜在价值，愿意接受这些改动。"
 CORP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "让我们希望在可见的未来，这项改动能够让我们帝国双方繁荣昌盛。"
 MI_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "确认。我们没有在你的逻辑中找到任何瑕疵。这些新条款将被立即执行。"
 HM_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName]全盘接受这项改动，并会派遣突触子个体开始执行任务。"
 FP_ACCEPT_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "看上去可以接受。只是目前看来。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "我们很痛苦地宣布，我们觉得这些条款难以接受。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FRIENDLY: "我们很遗憾无法接受这些条款。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "我们不能同意那些条款。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL: "这些条款令我方无法接受。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "跟预料的一样，又是一个毫无意义的建议。不，我方不会接受这些条款。"
 02_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_UNFRIENDLY: "如果你想要重新讨论我们的协议，至少提一个靠谱的建议，而不是呈上这团废纸。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_FALLBACK: "$01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_NEUTRAL$"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_AUTHORITARIAN: "你呈递上来的胡说八道在[ROOT.GetName]没有一席之地。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_EGALITARIAN: "我们不相信你的提议会给我们的人民带来任何益处。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_SPIRITUALIST: "我们虔信的心灵无法苟同这份提案。"
 01_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT_MATERIALIST: "你呈递的条款没有让人发现任何价值。"
 CORP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "这些条款我们没有发现利润。"
 MI_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "否决。我们无法在这些条款中发现任何逻辑。"
 HM_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "[ROOT.GetName]已得出结论，同意这些条款不符合我们的最佳利益。"
 FP_DECLINE_NEGOTIATE_EXISTING_AGREEMENT: "不要再提愚蠢的建议了，否则我们会亲自让你无法再提。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "你想把身家性命押在我们身上？我们十分欣赏。"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们还不知道是否能伸出援手，就算有也可能很少，但我们很欣赏你方的这份姿态。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "宣誓？我有精神了。"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们会对你的事业予以考虑。"
 01_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "是什么让你觉得远在天边的我们会对你的事业或者宣誓感兴趣？"
 02_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "为什么？"
 CORP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "你是说，宣誓？或许我们能从你的小小诡计中捞到一点油水。"
 MI_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "正在对[FROM.GetName]的价值运行计算。"
 HM_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我们整体会考虑你的事业，立马。"
 FP_SELECT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "你向我们的事业宣誓效忠？我们将为拯救你方战至最后一兵一卒。"
 01_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我们打算向[ROOT.GetName]宣誓效忠——目前来说。"
 CORP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "相比于当前的宗主，在[ROOT.GetName]的治下能够获得更多的利润。"
 MI_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "主体的每一串电路都在祈求[ROOT.GetName]的援手。"
 HM_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]会将身家性命押在[ROOT.GetName]上。"
 FP_PROPOSE_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我们一致认为，相比之下，你是小恶。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "请知晓我们尊重你的选择，并会竭尽全力援助你。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们尊重你方的宣誓效忠。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们尊重你的选择。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "假以时日，我们或许能更好的了解对方——作为真正的盟友。"
 01_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "我们不确定为什么你会选择这样一条特别的行动纲领，但是我们会放在心上。"
 02_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "不要从这场宣誓效忠中期待太多。"
 CORP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我们希望双方都能从这个协定中获得价值。"
 MI_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "有趣……[FROM.GetName]让我们始料未及。"
 HM_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "我们会照看[FROM.GetSpeciesNamePlural]，即使他们并非[ROOT.GetName]的一部分。"
 FP_ACCEPT_PLEDGE_SECRET_FEALTY: "很好，又一个为事业奔波的。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "你想让我们背叛自己的宗主？为了[FROM.GetName]的福祉……不是不可以。"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "宣誓效忠或许是一个有趣的提案。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "[ROOT.GetName]能从这份协定中获得什么好处？"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们会考虑你的提案。"
 01_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "这符合[ROOT.GetSpeciesNamePlural]的最佳利益吗，还是说只是[FROM.GetAdjective]战争机器找的又一个借口？看上去更像是后者。"
 02_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "我们意识到，[FROM.GetName]的特使真是满嘴跑火车。"
 CORP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "在我们对这样一件事做出决定之前，我们必须要重新考量一下合同。"
 MI_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "提案，是这样吧？首先，给我们一点时间，让我们来算算你那不可避免的背叛有几成胜算。"
 HM_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[ROOT.GetName]会考虑所有带来的提案——哪怕是这种事情。"
 FP_SELECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "一种恶和另一种恶没什么区别。为什么我们要和你并肩作战？"
 01_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "我们建议[FROM.GetName]和[ROOT.GetName]达成一项协议——这样我们有朝一日可以融为一体。"
 CORP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "[FROM.GetName]和[ROOT.GetName]直接若能达成协议，就能让资金在两个帝国之间流通。"
 MI_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "对于两国来说这是可以估算的风险——一个我们两国都能承担，并且收获颇丰的风险。唯有[ROOT.GetName]默许才有意义。"
 HM_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "我们将提供[FROM.GetName]的无穷威力——[ROOT.GetName]的哪一位要拒接？"
 FP_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "同[FROM.GetName]站在一起，否则你就会看到熊熊烈火吞没你宗主的疆域。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们希望自己没有相信错人，因为我们已经向你的事业宣誓效忠。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们没有选择，只能与[FROM.GetName]站在一起——将你视作真正的朋友。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们决定接收你的提案，对你献上我们的效忠。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "这是一个明智的提案，我们很高兴地接收它。"
 01_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "即使这一提案让我们痛苦，[ROOT.GetName]还是别无选择，只能接受。"
 02_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "对于你是否能够履行协议涉及自己的那一部分，我们不报多大的希望，但不管怎么说我们还是接受。"
 CORP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "我们已经修正并准备好了我们所有的贸易合同，只待我们并肩而立的那一天。"
 MI_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "确认，你的失败几率已经没有我们以前担忧的那么高了。"
 HM_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "目前[ROOT.GetName]会和你站在一边。"
 FP_ACCEPT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "在我们能击碎你的枷锁之前：我们会服从。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "尽管我们关系亲密，但是我们实在没法同意这样一项条例。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "很抱歉，但是恐怕这样一项协定不符合我们的最佳利益。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们已经选择同自己的宗主站在一起。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "无论我们重新考虑多少次，我们仍然无法得知这份提案如何让我方受益。"
 01_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "没有任何道理为了[FROM.GetName]这样的玩意去进行叛逆的行为。"
 02_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "如果你想要我们成为附庸，你要带过来的可不仅仅是特使和秘密承诺的友谊。"
 CORP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "除非你能证明你的提案能够让[ROOT.GetName]受益，否则我们只能拒绝它。"
 MI_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "否决，你的成功几率无限趋近于零。"
 HM_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "你没有给伟大的主巢意识提供任何有价值的东西。"
 FP_REJECT_PROPOSE_SECRET_FEALTY: "你的提议是认真的吗？即使作为笑话，我们也觉得太冷了。"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "这一联盟的信任是如此单边化的吗？"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "你是否已经忘了曾经宣誓过要和我们并肩作战？"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "那么你希望收回自己的宣誓咯？"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "得知你正在重新考虑宣誓效忠，我们很悲伤。"
 01_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "难道你真的相信，你可以收回自己的忠诚宣誓，而不会招致任何后果？"
 02_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "一切行为都会有其后果——特别是这一行为。"
 CORP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "你所选择的这条道路没有价值。"
 MI_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "我们无法识别你的行动背后的逻辑。"
 HM_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]单纯无法理解为什么你想要收回自己的宣誓。"
 FP_SELECT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "没有哪个国家能简单地收回对[Root.GetName]的宣誓效忠。"
 01_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "从我们同[Root.GetName]的联盟中，我们不再能获得任何东西。"
 CORP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "继续保持对[Root.GetName]的忠诚没有任何价值。我们会将自己的信任投诸其他地方。"
 MI_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "逻辑裁定我们向其他地方寻求保护。"
 HM_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "依靠[Root.GetName]的想法是集体紊乱的源头。我们会朝其他地方寻求援助。"
 FP_PROPOSE_REVOKE_SECRET_FEALTY: "真是在浪费时间。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们很遗憾地得知，你不再愿意同我们并肩作战。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们衷心希望这份友谊可以延续更久，但我方接受你的决定。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "你选择这样的行动过程，我方深表遗憾。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "那么我们的联盟到此为止。"
 01_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "我们曾对[From.GetName]期待颇高呢。"
 02_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "你的忠诚和你的帝国本身一样一文不值。"
 CORP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "那么，我们需要重新起草一份针对[From.GetName]的生意计划了。"
 MI_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "我们不能理解，但我们接受。你的逻辑，或者说你缺乏逻辑，引导了你的行动，我们也会遵循同样的流程。"
 HM_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "这或许是个无关紧要的想法，我们神经网络的本质不允许我们忘记[From.GetName]的背叛。"
 FP_ACCEPT_REVOKE_SECRET_FEALTY: "一个短视的选择；现在可以对你的帝国进行净化了。"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "得知你希望解散我们的联盟，我们倍感心痛。"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "如果你选择撕毁这项协议，谁能保护我们的利益？"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "你以为，没有[From.GetName]和[Root.GetName]之间的秘密协定，我们会变得更好？"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "或许是时候我们帝国去他处寻找盟友了。"
 01_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "这番对我们信任的突然背叛是怎么回事？"
 02_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "对[From.GetName]还能有什么期待？我们对于信任你一直抱有怀疑。"
 CORP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "我们为这种局势准备了应急方案。我们的风险分析师已经在重新计算更新之后的财政预期。"
 MI_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "正在评估终结这项协定的风险涉及方……"
 HM_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]已经遇见了这样的风险——但是我们尚未决定这么做是否符合我们的最佳利益。"
 FP_SELECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "或许是时候我们去他处寻找盟友了。不管怎样，我们从未死心塌地般打算依靠你。"
 01_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "我们相信，终结我们的协定对我们两个帝国都更好。"
 CORP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "不是我们。只是你。这份关心不再像以前那样有价值了。"
 MI_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "计算显示，涉及到我们同[Root.GetName]维持关系的风险已经变得非常大。迅速结束协议对我们更好。"
 HM_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "我们集体意识的任何一个节点都无法为延续[Root.GetName]的这项协定提供正当理由。"
 FP_PROPOSE_BREAK_SECRET_FEALTY: "不用去照顾这些异种对于我们更有好处。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们接受，尽管我们对不得不像这样切断我们盟约一事倍感痛心。"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们十分勉强地接受你的提案。可能我们的联盟在未来能够变得更加有成效。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "那么我们会去他处寻求保护。"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "尽管这一切可能很遗憾，我们还是接受你的条款。"
 01_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "那么我们会去他处寻求保护。这比依靠一个既不可靠也没有意愿的宗主要好得多。"
 02_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "你对统治的毫无意愿证明你不值得我们去跟随。[Root.GetName]去他处寻求援助要好得多。"
 CORP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "考虑到我们协议中条款的变动，请将所有的进一步质询呈递到外交事务部。"
 MI_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "确认。经过完备的风险分析，很明显我们去他处缔结外交关系要更好。"
 HM_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]可以同意这些条款。"
 FP_ACCEPT_BREAK_SECRET_FEALTY: "至少我们不再需要被迫服侍你们这些肮脏的物种。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们不能让自己的人民处于这种风险之中。虽然很不情愿，但我们必须否决你的请求。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_FRIENDLY: "我们希望继续这项协定，同时也希望假以时日你能够理解这符合我们双方的最佳利益。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我方相信对协定不作更改对我们都有好处，即使你不这么认为。我们不同意终止它。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_NEUTRAL: "我们不能同意你的提案，因为它不符合我们的最佳利益。"
 01_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "尽管你的自私击穿了我们的期待底线，然而你作为盟友还是比作为对手更加有用。"
 02_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY_HOSTILE: "傻逼，我们说结这个协定才算结，懂？"
 CORP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "我们的风险分析师表明对协定不作更改对我们都有好处。如果你能减轻这些条款的程度，我们或许会破例重新考虑。"
 MI_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "否决。风险分析表明，尽管你缺乏信任的价值，你掌握的力量太有价值，集体意识不能放弃。"
 HM_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "[Root.GetName]不可能同意这样一项条约。它只会产生不和谐。"
 FP_REJECT_BREAK_SECRET_FEALTY: "下贱的渣滓，我们绝不会让你就这么轻松地逃离自己的职责。"
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_01: "……"
 PRE_FTL_UNAWARE_GREETING_02: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_01: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_HIVE_02: "……"
 PRE_FTL_PARTAWARE_GREETING_01: "……"
 PRE_FTL_FRIENDLY_GREETING_01: "我们能如何为诸位来自星辰的友人效劳？"
 PRE_FTL_SPIRITUALIST_GREETING_01: "向您致敬，天国的使者！"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_01: "[from.GetRulerTitle]，你好呀。需要我来帮你们补补治国之道的课吗？我知道，这可相当复杂。" #patronizing tone
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_02: "啊，[from.GetAdj]。我们在[root.capital_scope.GetName]刚刚颁布了针对人工智能发展的进一步立法！我们实在是忍无可忍了……"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_03: "我们的建设工作正在如火如荼地进行当中，这要归功于我们孜孜不倦的土木工程师们。"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_04: "长话短说吧[from.GetRulerTitle]。你们的冲突把这么大一个烂摊子丢给我们来重建呢。"
 PRE_FTL_UNPLUGGED_GREETING_05: "我们很好奇，[from.GetSpeciesName]：这些配件……疼吗？我承认对你们的境遇是有些同情的。"
 01_SELECT_REVEAL_PRESENCE: "……"
 01_PROPOSE_REVEAL_PRESENCE: "是时候让[Root.GetName]明白，它们在星系中并不孤单了。"
 01_ACCEPT_REVEAL_PRESENCE: "我们并不孤独！"
 01_SELECT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "你希望传授我们你的价值观？"
 01_PROPOSE_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "我们会和[Root.GetName]共享我们的思维方式。"
 01_ACCEPT_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "我们会从你这里尽可能地学习。"
 01_SELECT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "为什么现在停止？我们仍然有很多要学习的。"
 01_PROPOSE_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "我们不再希望启蒙[Root.GetName]的社会。"
 01_ACCEPT_STOP_SOCIETAL_ENLIGHTENMENT: "这样的发展令人遗憾。"
 01_SELECT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "你方的科技引导让我们受益良多。"
 01_PROPOSE_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "我们会和[Root.GetName]共享我们的科技。"
 01_ACCEPT_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "我们接受你方的科技。"
 01_SELECT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "为什么你想要扼杀我们的科技发展？"
 01_PROPOSE_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "我们不再认为同[Root.GetName]进行思想交流活动符合我们的最佳利益。"
 01_ACCEPT_STOP_OPEN_TECHNOLOGICAL_ENLIGHTENMENT: "你收回了你曾给予我们的礼物……记仇了。"
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