l_russian:
 ####################################
 #Traditions
 ####################################
 UNITY: "Единство"
 UNITY_DESC: "Единство — это ресурс, который нужен, чтобы разблокировать $TRADITIONS$. Он производится каждый месяц на основе текущего уровня единства государства и наличия определенных сооружений."
 TRADITIONS: "Традиции"
 TRADITIONS_DESC: "Традиции — это бонусы, сгруппированные в деревья традиций. Традиция может быть разблокирована в любой момент, если ваше государство накопило достаточное количество единства. Различные факторы, например большое количество колоний или идеологическая раздробленность населения, повышают затраты единства на принятие традиций."
 TRADITIONS_PROGRESS: "$KEY$: прогресс"
 TRADITIONS_PROGRESS_TITLE: "Прогресс"
 TRADITIONS_PROGRESS_DESC: "Чтобы принять новую традицию, нам нужно еще £unity£ $MISSING|Y$. С текущей скоростью производства мы сможем накопить его к $DATE|Y$."
 UNLOCK_TRADITION_DESC: "У нас достаточно £unity£ для принятия новой традиции"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT: "Осталось месяцев"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT_DESC: "$MONTHS$ осталось."
 TRADITIONS_UNLOCKED: "Мы открыли $COUNT|Y$ из $MAX|Y$ традиций на этом древе."
 TRADITION_ADOPT_BUTTON: "Принять"
 TRADITION_SELECT_BUTTON: "Выбрать"
 TRADITIONS_ADOPT: "§EЭффект от принятия§!:\n"
 TRADITIONS_FINISH: "§EЭффект от завершения§!:\nПринятие всех традиций группы $CATEGORY|Y$ даст:\n"
 TRADITIONS_FINISH_AP: "$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 TRADITION_COST: "Стоимость традиций"
 TRADITIONS_UNAFFORDABLE: "§RДля открытия традиции нам не хватает §Y$RESOURCES$§!.§!"
 MUST_ADOPT_TRADITION_CATEGORY: "$TRIGGER_FAIL$Приняты традиции группы $CATEGORY|Y$"
 MUST_ACTIVATE_ALL_TRADITIONS: "$TRIGGER_FAIL$Приняты все традиции в этой группе"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM: "Принять традицию"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM_DESC: "Мы уверены, что хотим принять традицию §Y$TRADITION$§!?\n\n§Y$COST$§!"
 TRADITION_ADOPTED_COUNT: "$COUNT$/$MAX$"
 TRADITION_CLICK_DESC: "§GЩелкните, чтобы принять эту традицию.§!"
 TRADITION_GROUP_CLICK_DESC: "§GЩелкните, чтобы принять эту группу традиций.§!"
 TRADITION_COST_NEXT: "Следующая традиция"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_TR: "Традиции ($COUNT|Y$): $VALUE|Y$"
 TRADITION_COST_MULT_EMPIRE_SIZE: "$EMPIRE_SIZE$ ($COUNT|Y$): $VALUE|%$"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS: "Категории принятых традиций ($COUNT|Y$): $VALUE$"
 TRADITION_SLOT_EMPTY: "Пусто"
 TRADITION_SLOT_LOCKED: "Ничего не выбрано"
 TRADITION_SELECTION_TITLE: "Выбор традиции"
 pop_xenos: "Инопланетные поселения"
 pop_xeno_slaves: "Поселения инопланетных рабов"
 pop_slaves: "Поселения рабов"
 pop_founders: "Поселения основателей"
 pop_robots: "Поселения роботов"
 ################################################################
 #EXPANSION
 ################################################################
 tradition_expansion: "Расширение"
 #tradition_expansion_desc: "We must spread our civilization to new systems and planets if we are to survive. As other empires emerge on the galactic scene, competition will be fierce. The faster we can establish new colonies, the better."
 tradition_expansion_desc: "Мы должны расширять владения нашей цивилизации за счет новых систем и планет, а иначе нам грозит окончательное вымирание."
 tradition_expansion_machine_desc: "Прогнозы роста указывают на то, что мы скоро превысим максимальную вместимость наших домашних систем. Мы должны расширяться, чтобы не прийти в состояние застоя."
 tradition_expansion_hive_desc: "У [GetGestaltEntityName&gen] есть только два возможных состояния: рост и смерть."
 tradition_expansion_void_desc: "Мы должны расширять владения нашей цивилизации за счет новых систем и орбитальных поселений, а иначе нам грозит окончательное вымирание."
 tr_expansion_adopt: "Традиции расширения"
 tr_expansion_colonization_fever: "Лихорадка колонизации"
 tr_expansion_colonization_fever_desc: "Новые колонии начинают со §G100§! дополнительных £pop£ §Hпоселений§!."
 tr_expansion_colonization_fever_delayed: "Население охватила лихорадка колонизации. Их энтузиазм и патриотический пыл привлекают дополнительное население в новые колонии."
 tr_expansion_colonization_fever_machine: "Автоматизированные колониальные единицы"
 tr_expansion_colonization_fever_machine_delayed: "Производство узкоспециализированных колониальных единиц для первой волны колонизации с ограниченными, но тщательно проработанными программами поведения, которые позволят им адаптироваться к конкретному типу окружающей среды и ускорить включение новых планет в нашу единую систему."
 tr_expansion_colonization_fever_hive: "Единый разум"
 tr_expansion_colonization_fever_hive_delayed: "Сверхразум — это целый хор мыслей, заглушить которые не может даже холодная пустота космоса."
 tr_expansion_a_new_life: "Новая жизнь"
 tr_expansion_a_new_life_desc: "£pop£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! увеличена на §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_delayed: "Новая жизнь ждет наших граждан в космических колониях. Это шанс начать все заново в золотой земле возможностей и приключений! Благодаря активной рекламной кампании менее благополучные элементы нашего общества ринутся на колониальные корабли."
 tr_expansion_a_new_life_machine: "Протоколы быстрого подключения"
 tr_expansion_a_new_life_machine_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$§! увеличена на §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_machine_delayed: "Сборку новых поселений можно ускорить, загрузив инструкции по эксплуатации, пока их шасси всё ещё собирается."
 tr_expansion_a_new_life_hive: "Безудержное размножение"
 tr_expansion_a_new_life_hive_desc: "$tr_expansion_a_new_life_desc$"
 tr_expansion_a_new_life_hive_delayed: "После занятия нового гнезда мощный инстинктивный импульс заставляет коконы воспроизводить потомство с бешеной скоростью. Обычно они умирают от перенапряжения, но рождение множества свежих трутней ускоряет покорение новых миров."
 tr_expansion_courier_network: "Система курьеров"
 tr_expansion_courier_network_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! снижается от количества §Yсистем§! и §Yколоний§! на §G25%§!."
 tr_expansion_courier_network_delayed: "Система маленьких курьерских кораблей является надежной альтернативой для перевозки VIP-персон или доставки сообщений, которые нельзя доверять сверхсветовой связи. Это позволит еще более тесно сплотить наши отдаленные колонии."
 tr_expansion_courier_network_machine: "Расширенное ПО"
 tr_expansion_courier_network_machine_delayed: "Создав нашу синаптическую сеть с учетом будущей экспансии в другие миры, мы сможем сократить потери сигнала даже на межзвездных расстояниях."
 tr_expansion_courier_network_hive: "Ограниченная автономия"
 tr_expansion_courier_network_hive_delayed: "Необходимость в постоянном прямом контроле каждого улья сверхразумом отсутствует. Вместо этого они могут получать базовые инструкции и выполнять их автономно до получения новых распоряжений."
 tr_expansion_reach_for_the_stars: "Дотянитесь до звезд"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! снижен на §G10%§!."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_delayed: "Границы нашей звездной империи постоянно раздвигаются. Вскоре в этой галактике не останется ничего, что будет находиться вне пределов нашей досягаемости."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine: "Сигнальные ретрансляторы"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine_delayed: "При исследовании космоса большие расстояния приводят к потере пропускной способности между нашим ядром и периферийными системами. Ретрансляционные станции, усиливающие сигналы, обеспечат получение указаний от ядра в неискаженном виде."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive: "Амебные синапсы"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive_delayed: "Заключение синапсов в миниатюрную оболочку гипердвигателя, способную вынести космический полет, и использование их для передачи директив из [GetGestaltEntityName&gen] позволило нам покорить звезды."
 tr_expansion_galactic_ambition: "Галактические амбиции"
 tr_expansion_galactic_ambition_desc: "§Y$mod_starbases_upkeep_mult$§! снижена на §G20%§!."
 tr_expansion_galactic_ambition_delayed: "Знамя нашего великого государства будет когда-нибудь так же распространено в галактике, как водород."
 tr_expansion_galactic_ambition_machine: "Винтики в механизме"
 tr_expansion_galactic_ambition_machine_delayed: "Каждый контролируемый нами звездный ресурс и гиперкоридор приближает вселенную к механическому совершенству."
 tr_expansion_galactic_ambition_hive: "Затмевая звезды"
 tr_expansion_galactic_ambition_hive_delayed: "Первобытный ужас сопровождал наши первые неуверенные шаги во тьму, прочь от родного и материнского улья, который нас воспитал. Лишь путем покорения и искоренения этого страха мы сможем развиваться. Миллионы трутней умрут, чтобы улей мог жить дальше."
 tr_expansion_finish: "Традиции расширения завершены"
 tr_expansion_finish_machine: "Традиции расширения завершены"
 tr_expansion_finish_void_tooltip: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$ на орбитальных поселениях: §G+1§!\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #DOMINATION
 ################################################################
 tradition_domination: "Господство"
 tradition_domination_desc: "Если мы не будем навязывать свою волю другим, они неизбежно станут навязывать свою нам."
 tradition_domination_machine_desc: "Мы стремимся к гармоничной функциональности во всей галактике. Другие звездные существа сопротивляются этому из-за бесполезных личных прихотей. Мы будем удалять подобные отклонения как неисправные компоненты."
 tradition_domination_hive_desc: "Все, что не является Нами, должно Нам служить, будучи либо слугами, либо пищей."
 tr_domination_adopt: "Традиции господства"
 tr_domination_colonial_viceroys: "Колониальные наместники"
 #tr_domination_colonial_viceroys_desc: "§Y$MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_colonial_viceroys_delayed: "Наш контроль над колониями зависит от наличия способных и верных индивидуумов, которым можно доверять и которые будут следить за выполнением воли правительства."
 tr_domination_colonial_viceroys_machine: "Автономный ИИ"
 tr_domination_colonial_viceroys_machine_delayed: "ИИ, избавленный от большинства поведенческих ингибиторов, может быть более склонным к неустойчивой работе и случайным сбоям, но только такой тип ИИ может обрабатывать огромное количество переменных, неизбежно связанных с галактической колонизацией."
 tr_domination_colonial_viceroys_hive: "Соглашение воль"
 tr_domination_colonial_viceroys_hive_delayed: "[GetGestaltEntityName&nom] растёт, и нам нужно больше автономных [GetIndividualNamePlural&gen] для обеспечения гармонии."
 tr_domination_grand_council: "Тайный совет"
 #tr_domination_grand_council_desc: "§Y$MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_grand_council_delayed: "Самые лучшие и сообразительные соревнуются за шанс прошептать совет в слуховой приемник нашего просвещенного правителя — для улучшения управления государственной машиной."
 tr_domination_multi_thread: "Функции многопоточного ядра"
 tr_domination_multi_thread_delayed: "После того как все основные функции станут многопоточными, ни одно ядро процессоров не будет простаивать без работы."
 tr_domination_synaptic_network: "Синаптическая сеть"
 tr_domination_synaptic_network_delayed: "Скорость действий коллективного разума определяется получением входящих данных и информации от контролируемых им [GetIndividualNamePlural&gen]. При создании более быстрой и эффективной синаптической сети задержки в отклике станут делом прошлого."
 tr_domination_imperious_architecture: "Властная архитектура"
 tr_domination_imperious_architecture_desc: "£building£ §YСтоличные сооружения§! дают £housing£ §Yжилье§! и должности §Y[politician.GetIcon] [politician.GetNamePlural]§! в зависимости от уровня."
 tr_domination_imperious_architecture_delayed: "Все правительственные здания нашего государства должны олицетворять государство, которое внушает покорность, преданность и благоговейный страх населению."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop: "$tr_domination_imperious_architecture$"
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_desc: "£building£ §YСтоличные сооружения§! дают §G+100§! ед. £housing£ §Yжилья§! и §G+150§! должностей §Y[bureaucrat.GetIcon] [bureaucrat.GetNamePlural]§! в зависимости от уровня."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_delayed: "Все правительственные здания нашего государства должны олицетворять наши совместные усилия, внушая солидарность, преданность и благоговейный страх населению."
 tr_domination_synaptic_extensions: "Расширения синапсов"
 tr_domination_synaptic_extensions_desc: "£building£ §YСтоличные сооружения§! дают £housing£ §Yжилье§! и должности §Y[coordinator.GetIcon] [coordinator.GetNamePlural]§! в зависимости от уровня."
 tr_domination_synaptic_extensions_delayed: "Великое влияние коллективного разума нужно распространять еще дальше. Дополнительные расширения синапсов позволят эффективно контролировать еще больше [GetIndividualNamePlural&gen]."
 tr_domination_modular_depot: "Модульные депо"
 tr_domination_modular_depot_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! от §Yрайонов§!: снижено на §G25%§!."
 tr_domination_modular_depot_delayed: "Для максимального увеличения количества используемых [GetIndividualNamePlural&gen] нужно повысить эффективность наших районов. Модульная конструкция обеспечивает гораздо большую гибкость."
 tr_domination_workplace_motivators: "Мотиваторы на рабочем месте"
 tr_domination_workplace_motivators_desc: "§YОткрывает указ:§! $edict_extended_shifts$"
 tr_domination_workplace_motivators_delayed: "Есть много способов мотивировать работников умственного труда на более упорную работу. Одни основаны на поощрении, а другие… нет."
 tr_domination_drone_network: "Сеть дронов"
 tr_domination_drone_network_desc: "§YОткрывает указ:§! $edict_drone_overdrive$"
 tr_domination_drone_network_delayed: "Мы улучшили способы общения нашего сознания с дронами значительно повысили их эффективность."
 tr_domination_trust_officers: "Офицеры общественного доверия"
 tr_domination_trust_officers_desc: "§YОткрывает указ:§! $edict_enhanced_surveillance$\n£unity£ §YЕдинство§! за каждые 100 должностей [enforcer.GetIcon] §Y«[enforcer.GetNamePlural]»§!: §G+1§!"
 tr_domination_trust_officers_delayed: "Важная работа, выполняемая сотрудниками правоохранительных органов, может быть по-настоящему успешной только в случае помощи от населения. Создание корпуса офицеров общественного доверия, которые будут работать непосредственно с населением, поможет ориентировать население на добровольное сотрудничество."
 tr_domination_judgment_corps: "Корпус правосудия"
 tr_domination_judgment_corps_desc: "§YОткрывает указ:§! «$edict_enhanced_surveillance$»"
 tr_domination_judgment_corps_delayed: "В гигантских городах и на изолированных добывающих станциях есть своя специфика борьбы с преступностью. Чтобы ускорить работу правоохранительных органов, мы повысили эффективность судебного процесса, объединив роли судьи, присяжных и правоохранителя."
 tr_domination_deviancy_protocols: "Протоколы отклонения от нормы"
 tr_domination_deviancy_protocols_desc: "§Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! снижена на §G10§! на всех наших планетах."
 tr_domination_deviancy_protocols_delayed: "Нужно на всех уровнях обеспечить защиту от порчи и отклонений от нормы. Благодаря внедрению эффективных протоколов противодействия [GetIndividualNamePlural&nom], заподозренные в отклонениях от нормы, могут быть быстро ликвидированы до распространения порчи дальше."
 tr_domination_divergence_supression: "Подавление отклонений"
 tr_domination_divergence_supression_desc: "$tr_domination_deviancy_protocols_desc$"
 tr_domination_divergence_supression_delayed: "Иногда наше единство нарушает [GetIndividualName::какой-нибудь непокорный|||fem:какая-нибудь непокорная] [GetIndividualName&nom]. По мере нашей экспансии среди звезд эта угроза стала более серьезной. Уничтожение и переработка этих [GetIndividualName&gen] дает им шанс принести пользу [GetGestaltEntityName&dat] своей смертью, раз уж жизни их для нас бесполезны."
 #tr_domination_star_lords: "Star Lords"
 #tr_domination_star_lords_machine: "Benevolence Emulation"
 #tr_domination_star_lords_hive: "Soporific Pheromones"
 #tr_domination_star_lords_desc: "Subject £opinion£ §YOpinion§! increased by §G+20§! and §YTrust Cap§! increased by §G+50§!."
 #tr_domination_star_lords_machine_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_hive_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_delayed: "It is our destiny to lord over those who are weaker. Obedient nations that swear fealty to our great empire may be permitted to exist... at our discretion."
 #tr_domination_star_lords_machine_delayed: "Programming our diplomatic AI to emulate the emotional mannerisms of other species increases their susceptibility to suggestion, even if they are aware it is a simulation."
 #tr_domination_star_lords_hive_delayed: "Generations of experimentation have revealed that certain combinations of gaseous emissions and pheromones greatly reduce the pugnacity and will to resist of the others. Some die, but they perish in bliss, having ever so briefly touched the beautiful purity of our mind."
 tr_domination_finish: "Традиции господства завершены"
 tr_domination_federations_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_wilderness_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_finish_desc: "$MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT$ §G-5%§!\nОткрывает доступ к типу федерации §Y$hegemony_federation$§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 tr_domination_finish_wilderness_desc: "$EMPIRE_SIZE$ от районов: §G-5%§!\nОткрывается доступ к типу федерации §Y$hegemony_federation$§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #PURITY
 ################################################################
 #tradition_purity: "Purity"
 #tradition_purity_desc: "Purity of mind and purpose is the only way to guard our species from the dangers of a hostile galaxy."
 #tr_purity_adopt: "Purity Traditions"
 #tr_purity_adopt_desc: "$tradition_purity_desc$\n\n$tr_purity_adopt_effect$\n\n$tr_purity_finish_effect$"
 #tr_purity_adopt_effect: "§E$TRADITIONS_ADOPT$:§!\n£blocker£ §Y$MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT$§! reduced by §G25%§!."
 #tr_purity_never_surrender: "Never Surrender"
 #tr_purity_never_surrender_desc: "§Y$shipclass_starbase_hull_mult$§! increased by §G+10%§! and §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_never_surrender_delayed: "We will never bow to those who are inferior. Let them hurl themselves against our unbreakable defenses! A thousand years from now, they will be just another footnote in the history of our ascension."
 #tr_purity_symbol_purity: "Symbol of Purity"
 #tr_purity_symbol_purity_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_symbol_purity$\n§EThis is a building that produces Unity while also increasing Government Ethics Attraction.§!"
 #tr_purity_symbol_purity_delayed: "$tech_purity_campaigns_desc$"
 #tr_purity_natural_order: "Natural Order"
 #tr_purity_natural_order_desc: "Eating alien Pops provides £unity£ Unity. Does not apply to robots."
 #tr_purity_natural_order_delayed: "All beings have their assigned station in the universe. Those who belong to a lesser species should take comfort in their servitude to their betters."
 #tr_purity_age_machines: "Age of Machines"
 #tr_purity_age_machines_desc: "Buildable Pops' resource production increased by §G+5%§!"
 #tr_purity_age_machines_delayed: "The chaotic era where organic empires dictated the course of galactic history is over. The Age of Machines has finally come."
 #tr_purity_the_chosen: "The Chosen"
 #tr_purity_the_chosen_desc: "£pop£ §Y$pop_citizen_happiness$§! increased by §G+5%§! and §Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! cost is reduced by §G5%§!"
 #tr_purity_the_chosen_delayed: "Whether chosen by a higher power or simple genetic chance, our exceptional species is without compare. We are clearly destined for great things."
 #tr_purity_waste_processing: "Waste Processing"
 #tr_purity_waste_processing_desc: "§Y$MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_waste_processing_delayed: "Optimized processing methods will increase yields when population units are harvested. Nothing must go to waste."
 #tr_purity_appropriation: "Appropriation"
 #tr_purity_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G50%§!."
 #tr_purity_appropriation_delayed: "Land that is not being worked contributes nothing to our empire. Workers must be relocated in an efficient manner to those planets where they are needed most."
 #tr_purity_finish: "Purity Traditions Finished"
 #tr_purity_finish_effect: "§E$TRADITIONS_FINISH$:§!\nAdopting all $tr_purity_adopt$ will increase £unity£ §Y$country_base_unity_produces_mult$§! by §G+10%§!."
 ################################################################
 #HARMONY
 ################################################################
 tradition_harmony: "Гармония"
 tradition_harmony_desc: "Немногое может сравниться с эффективностью довольного населения, работающего над достижением общей цели."
 tr_harmony_adopt: "Традиции гармонии"
 tr_harmony_the_greater_good: "Всеобщее благо"
 #tr_harmony_the_greater_good_desc: "§Y$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§! increased by §G+25%§!."
 tr_harmony_the_greater_good_delayed: "Наше население утешает понимание, что они работают вместе ради всеобщего блага, и каждый является маленькой, но важной частью гораздо более крупного целого."
 tr_harmony_kinship: "Родство"
 #tr_harmony_kinship_desc: "The time it takes for unemployed £pop£ §YPops§! to demote to a lower §YStratum§! is reduced by §G75%§!."
 tr_harmony_kinship_delayed: "Истинное чувство родства развилось у всех граждан нашей великой звездной империи, независимо от того, к какому социальному слою они принадлежат."
 tr_harmony_kinship_shared_burdens: "$tr_harmony_kinship$"
 #tr_harmony_kinship_shared_burdens_desc: "$tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc$"
 tr_harmony_kinship_shared_burdens_delayed: "Наши лидеры и наш народ суть едины. Мы равны во всем."
 tr_harmony_utopian_dream: "Утопическая мечта"
 tr_harmony_utopian_dream_desc: "£stability£ §YСтабильность§! повышается на §G5%§! на всех наших планетах."
 tr_harmony_utopian_dream_delayed: "Мечта об утопическом будущем является движущей силой для нашего народа. За лучшее будущее стоит побороться."
 tr_harmony_mind_and_body: "Разум и тело"
 tr_harmony_mind_and_body_delayed: "Благодаря сочетанию новых приемов медитации и привычек более здорового питания весомая часть нашего населения может наслаждаться большей продолжительностью жизни, чем когда-либо."
 tr_harmony_mind_and_body_immortal: "Целительная медитация"
 tr_harmony_mind_and_body_immortal_delayed: "При помощи наномедицины мы можем снимать вредное напряжение в телах и умах наших сограждан."
 tr_harmony_unity_of_self: "Единение с собой"
 tr_harmony_unity_of_self_desc: "Поглощение £pop£ §Hпоселений§! производит £unity£ единство."
 tr_harmony_unity_of_self_delayed: "Меж звезд воцарится гармония, если все разумные существа будут выглядеть, думать и действовать, как мы."
 tr_harmony_harmonious_directives: "Гармоничные директивы"
 tr_harmony_harmonious_directives_delayed: "Указы нашего просвещенного руководства обещают мир, свободу, справедливость и безопасность всем народам нашей державы и сопредельных государств."
 tr_harmony_finish: "Традиции гармонии завершены"
 tr_harmony_federations_finish: "$tr_harmony_finish$"
 tr_harmony_federations_finish_desc: "$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!\nОткрывает доступ к типу федерации §Y$spiritualist_federation$§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #SYNCHRONICITY
 ################################################################
 tradition_synchronicity: "Синхронность"
 tradition_synchronicity_desc: "Единство мысли порождает единство цели. Мы должны стремиться к синхронности любых действий и начинаний."
 tr_synchronicity_adopt: "Традиции синхронности"
 tr_synchronicity_adopt_desc: "$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name$\n$mod_planet_pops_upkeep_mult$: §G-10%§!"
 tr_synchronicity_cloned_organs: "Клонируемые органы"
 tr_synchronicity_cloned_organs_delayed: "Емкости для клонирования массово производят такие часто поглощаемые органы, как сердце и легкие, увеличивая полезную продолжительность жизни у наиболее важных [GetIndividualNamePlural&gen]."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt: "Синхронизированные агенты"
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc: "§Y$mod_leaders_upkeep_mult$§! снижено на §G20%§!."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_delayed: "Агенты с похожими целями должны получать приказы как группы, уменьшая нагрузку на сверхразум."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization: "Инстинктивная синхронизация"
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_desc: "£job_low_tech_bureaucrat£ §Y$job_logistics_drone_plural$§! производят §G+250§! £mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ ед. благ."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_delayed: "[GetGestaltEntityName::Наш|||fem:Наша|||neut:Наше] [GetGestaltEntityName&nom] продолжает расти, и потребность в синхронном развитии растет вместе с [GetGestaltEntityName::ним|||fem:ней]."
 tr_synchronicity_integrated_preservation: "Интегрированное сохранение"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_desc: "§Y[evaluator.GetNamePlural]§! снижают §Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! на §G3§!\nВероятность автопереселения: §G+30%§!"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_delayed: "Растущая сеть требует регулярного обслуживания и отладки, поэтому мы будем выделять больше ресурсов на логистику."
 tr_synchronicity_collective_reasoning: "Коллективные рассуждения"
 tr_synchronicity_collective_reasoning_delayed: "Синхронизация действий групп [GetIndividualNamePlural&gen] помогает достичь более эффективного использования инфраструктуры планеты!"
 tr_synchronicity_collective_efforts: "Коллективные усилия"
 tr_synchronicity_collective_efforts_desc: "£mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ §Y$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT$§! снижено на §G20%§!."
 tr_synchronicity_collective_efforts_delayed: "Синхронизация действий групп дронов помогает достичь более эффективного использования инфраструктуры планеты!"
 tr_synchronicity_self_preservation: "Протоколы самосохранения"
 tr_synchronicity_self_preservation_desc: "Лидеры машин на §Y50%§! реже ломаются и выходят из строя."
 tr_synchronicity_self_preservation_delayed: "Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречи…§R‘Ç° éü¿T éw+Á éÒÎ( éÍ8 <ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ>§!"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_desc: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_delayed: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind: "Единство разумов"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_desc: "$tr_harmony_unity_of_self_desc$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_delayed: "Среди звезд воцарится гармония, если все разумные существа станут частью нашего общего коллективного сознания."
 tr_synchronicity_harmonious_directives: "Гибкие мыслительные процессы"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine: "Гибкие алгоритмы управления"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_delayed: "Нам нельзя мыслить шаблонно. Нам необходимо выработать гибкость мышления, которая поможет адаптироваться к любой ситуации."
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine_delayed: "Недостаток организации в коде порождает чудовищ. Регулярно оптимизируя наши алгоритмы, мы сможем выработать гибкость мышления, которая поможет адаптироваться к любой ситуации."
 tr_synchronicity_finish: "Традиции синхронности завершены"
 tr_synchronicity_machine_finish_desc: "§YОткрывает указ:§! $edict_industrial_maintenance$.\n$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #SUPREMACY
 ################################################################
 tradition_supremacy: "Превосходство"
 tradition_supremacy_desc: "Будущее этой галактики принадлежит тем, кто достаточно силен, чтобы захватить ее."
 tradition_supremacy_machine_desc: "Все наши теоретические модели неизменно рушатся из-за неизвестных переменных, представляемых другими государствами. Поскольку наши модели дальнейшему улучшению не подлежат, неизвестные переменные необходимо устранять."
 tradition_supremacy_hive_desc: "Правило одно: ешь или будь съеденным."
 tr_supremacy_adopt: "Традиции превосходства"
 tr_supremacy_adopt_machine: "Традиции превосходства"
 tr_supremacy_adopt_hive: "$tr_supremacy_adopt$"
 tr_supremacy_above_the_fray: "Превыше суеты"
 tr_supremacy_above_the_fray_desc: "Производство £unity£ §Yединства§! увеличено на §G10%§!."
 tr_supremacy_above_the_fray_delayed: "Мы не опускаемся до мелочного соперничества и политических склок. Пусть низшие говорят, что пожелают, а наша цель останется неизменной."
 tr_supremacy_armed_deterrence: "Вооруженное устрашение"
 tr_supremacy_armed_deterrence_desc: "§Y$shipsize_military_station_small_build_cost_mult$§! снижена на §G25%§!, а §Y$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$§! увеличено на §G20%§!."
 tr_supremacy_armed_deterrence_delayed: "Желающие мира должны готовиться к войне. Наши границы станут стеной, о которую разобьются флотилии возможных захватчиков."
 tr_supremacy_natural_preeminence: "Естественное превосходство"
 tr_supremacy_natural_preeminence_desc: "§Y$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$§! увеличена на §G5%§! на всех наших планетах."
 tr_supremacy_natural_preeminence_delayed: "Это неоспоримый факт, что с точки зрения естественного развития мы просто лучше других рас. Мы должны добиться, чтобы эта истина стала известна всем, и представители нашей расы радовались своему превосходству, а другие принимали судьбу, которую мы по праву для них выбираем."
 tr_supremacy_great_game: "Великая игра"
 tr_supremacy_great_game_delayed: "По мере того как мы продолжаем расширяться, другие государства будут неизбежно оспаривать наши притязания, как и мы будем делать то же самое в отношении их. Мы серьезно участвуем в великой игре за ресурсы и территории. Одержать верх — это не что иное, как наш долг."
 tr_supremacy_great_game_machine: "Приоритет дипломатического целеуказания"
 tr_supremacy_great_game_hive: "Глаз охотника"
 tr_supremacy_great_game_machine_delayed: "Подключение компьютера целеуказания для ракет к сети дипломатического ИИ стало крупнейшей инновацией в истории межзвездных отношений."
 tr_supremacy_great_game_hive_delayed: "В конечном счете все, что находится за пределами нашего улья, является потенциальным источником питательных веществ. Нам приятно знать, кого именно мы будем поглощать в первую очередь."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps: "Служба флотской логистики"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc: "§Y$mod_ships_upkeep_mult$§! снижено на §G10%§!, а §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT$§! повышена на §G20%§!."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_delayed: "Корабли часто преодолевают огромные расстояния во время межзвездных путешествий, и для того, чтобы все проходило гладко, необходима специальная служба логистики."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine: "Автоматическое снабжение в пути"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_desc: "$tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc$"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_delayed: "Стоимость содержания флота барж, способных перемещаться в гиперпространстве, для снабжения наших кораблей высока, но ниже старых расходов, связанных с необходимостью возвращать корабли в порт."
 #tr_supremacy_right_of_conquest: "Right of Conquest"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine: "Selective Devastation"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive: "Submit or be Eaten"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$§! reduced by §G20%§!."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_delayed: "The ancient right of conquest is a universal truth that is no less relevant now than it was when our civilization established dominion over our homeworld. Woe to the vanquished!"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_delayed: "By seeding the atmosphere of newly-conquered worlds with a selection of gases, harmless to us but lethal to our enemies, their willingness to cede territory without further resource expenditure is enhanced."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_delayed: "The others have strange minds. They react more strongly to a single drone being publicly dissolved in the digestion vats than to thousands killed by orbital bombardment. This kind of selective terrorization is effective at cowing their resistance."
 tr_supremacy_master_shipwrights: "Мастера-судостроители"
 tr_supremacy_master_shipwrights_desc: "§Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! увеличена на §G25%§!."
 tr_supremacy_master_shipwrights_delayed: "Постоянно возрастающие масштабы наших судостроительных программ привели к формированию высококвалифицированной и эффективной рабочей силы на наших верфях. Методика непрерывно совершенствуется, и время, проходящее от сборки корпуса до получения полностью завершенного звездолета, теперь стало короче, чем когда бы то ни было."
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive: "Органическая архитектура"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_delayed: "Мы собираем каркасы наших кораблей подобно скелету живого существа, а затем прикрепляем любые необходимые компоненты, как если бы они были органами, плотью и кожей."
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine: "Шаблоны модульных корпусов"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_delayed: "Благодаря большому количеству сборных секций корпусов, рассчитанных на взаимозаменяемость, наши усилия по строительству флотилии будут приведены к рациональному виду."
 tr_supremacy_war_games: "Военные игры"
 tr_supremacy_war_games_desc: "§Y$MOD_COMMAND_LIMIT_ADD$§! повышен на §G20§! и §Y$MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS$§! повышен на §Y2§!."
 tr_supremacy_war_games_delayed: "Устойчивая традиция военных игр, будь то компьютерные симуляторы или реальные тренировки в космосе, укоренилась среди старших офицеров наших флотилий. Она побудила наших командиров мыслить нестандартно, что привело к появлению многочисленных тактических инноваций и новых стратегических приемов."
 tr_supremacy_war_games_machine_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_machine: "Минимизация боевых переменных"
 tr_supremacy_war_games_machine_delayed: "Высокоскоростной расчет тысяч возможных исходов боев, обновляемый в режиме реального времени, помогает снизить непредсказуемость общих действий флотилий до более приемлемого уровня."
 tr_supremacy_war_games_hive: "Трехмерное ориентирование"
 tr_supremacy_war_games_hive_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_hive_delayed: "Водные существа превосходно ориентируются в пространстве из-за трехмерной природы их естественных мест обитания. Наши рои начали двигаться как косяки рыб, как только мы добавили информацию из их коры мозга в наш боевой разум."
 tr_supremacy_overwhelming_force: "Подавляющая сила"
 tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! увеличена на §G10%§! и §Y$MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT$§! увеличен на §G20%§!."
 tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Чтобы добиться победы, все способы хороши. Быстрая и решительная атака, как ни странно, может спасти жизни, которые иначе были бы потеряны во время продолжительного противостояния."
 #tr_supremacy_overwhelming_force: "Overwhelming Force"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§! increased by §G+25%§!."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Discipline is at the core of any successful army. With selective breeding, rigorous drills and extensive combat conditioning we have created a force of ruthless warriors, working in absolute coherence with each other. They are the iron fist with which we will rule the galaxy."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_delayed: "The most fundamental combat weakness of other empires is the vulnerability of their non-distributed command system. Our aggressive signal intercept apparatus allows us to target these leader units on average 11.2 seconds after they are pinpointed."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_delayed: "Mass-bred war drones, hardened against weapon fire, filled with redundant organs, and with suppressed self-preservation instincts. Millions of them."
 tr_supremacy_finish: "Традиции превосходства завершены"
 tr_supremacy_finish_desc: "Открывает политику §YВоенная доктрина§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #DIPLOMACY
 ################################################################
 tradition_diplomacy: "Дипломатия"
 tradition_diplomacy_desc: "Самый верный способ уничтожить врагов — это сделать их своими друзьями."
 tr_diplomacy_adopt: "Традиции дипломатии"
 tr_diplomacy_adopt_desc: "§YДоступен указ:§! «$edict_diplomatic_grants$»"
 tr_diplomacy_the_federation: "Федерация"
 tr_diplomacy_the_federation_desc: "$TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_TITLE$\n§Y$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$§! увеличены на §G1§!."
 tr_diplomacy_the_federation_delayed: "Мы должны строить прочные и длительные партнерские отношения с нашими соседями на основе доверия и взаимоуважения. Вместе мы станем гораздо сильнее, чем могли бы быть, существуя в одиночку."
 tr_diplomacy_entente_coordination: "Координация союза"
 tr_diplomacy_entente_coordination_desc: "Наш вклад во §Yвместимость флота федерации§! удваивается."
 tr_diplomacy_entente_coordination_delayed: "Возможно, самой важной целью любой успешной межзвездной федерации является взаимная защита ее членов. У нас есть обязательство вносить как можно более весомый вклад."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism: "Dynamic Ecomorphism"
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! increased by §G+10%§!."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_delayed: "Diplomacy opens many doors through which information flows. Simply by studying the methods of others, we have learned new ways of adapting to alien environments."
 tr_diplomacy_open_markets: "Открытые рынки"
 tr_diplomacy_open_markets_desc: "$r_trade$ государства увеличена на §G10%§!"
 tr_diplomacy_open_markets_delayed: "Чтобы торговля действительно процветала на нашей территории, вмешательство правительства в дела наших внутренних рынков должно быть сведено к минимуму."
 tr_diplomacy_secure_shipping: "Надежная перевозка"
 tr_diplomacy_secure_shipping_desc: "§YБазовая торговая защита§! для торговых путей повышена на §G5§!."
 tr_diplomacy_secure_shipping_delayed: "Мерами по пресечению пиратства обычно занимаются флотилии, но создание независимого звездного патруля, который будет охранять наши торговые маршруты, позволит значительно сократить активность пиратов."
 tr_diplomacy_federal_unity: "Федеральное единство"
 tr_diplomacy_federal_unity_desc: "Производство £unity£ §Yединства§! увеличено на §G5%§! за каждого члена нашей федерации, вплоть до максимума в §G+30%§!."
 tr_diplomacy_federal_unity_delayed: "Разнообразие — это невероятный актив, а знания и перспективы, которые каждое государство дает нашей федерации, делают наше общество только сильнее."
 #tr_diplomacy_alien_tourism: "Alien Tourism"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_visitor_center$\n§EThis is a building that produces Energy and Unity, while also increasing Xeno Migration Attraction and Habitability.§!"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_delayed: "It is easy to take our rich culture for granted. We should make it easier for visitors from other civilizations to share in its beauty."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking: "Дипломатические связи"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_desc: "Посольства: §G+3§! £unity£ §Yединства§!\nПозволяет совершать продвинутые дипломатические действия без посольства"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_delayed: "Влияние и эффективность дипломатических связей — предмет особой гордости каждого жителя [This.GetName&gen]."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt_delayed: "Пользуясь дипломатией во всех аспектах наших взаимоотношений с другими видами, мы не только совершенствуем дипломатические протоколы — [This.GetGovernmentName] считает, что это повышает эффективность принятия решений и идет на пользу управлению государству в целом."
 diplomatic_networking: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy: "Прямая дипломатия"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy_delayed: "Мы полагаем, что путь к доверию лежит через открытость, честность и прямоту."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats: "Выдающиеся дипломаты"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_desc: "Дипломатическое одобрение: §G+5§!\nПослы, занятые §Yулучшением отношений§!, с вероятностью §G1%§! в месяц могут добиться §Yодолжения§!."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt: "Улучшенные дроны-послы"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_delayed: "Теперь, когда мы отправились к звездам, успешная дипломатия важна как никогда. Улучшив процессы обучения и сосредоточившись на воспитании талантов, мы превратим наш дипломатический корпус в подлинных миссионеров добрососедских отношений."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt_delayed: "Теперь, когда мы отправились к звездам, дипломатические протоколы стали важны как никогда. Необходимо сделать всё, чтобы послы могли эффективно представлять наши интересы за границами государства."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_TITLE: "Посол добился одолжения"
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_DESC: "Благодаря умениям наших послов государство $WHO|Y$ теперь у нас в долгу."
 tr_diplomacy_finish: "Традиции дипломатии завершены"
 tr_diplomacy_federation_xp_gain: "Ежемесячный прирост опыта федерации: §G+2§!\nДипломатический вес: §G+10%§!\nЛимит чиновников: §G+1§!\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #ADAPTABILITY
 ################################################################
 tradition_adaptability: "Адаптация"
 tradition_adaptability_desc: "Приспособиться — значит выжить. И превзойти конкурентов."
 tr_adaptability_adopt: "Традиции адаптации"
 tr_adaptability_dietary_enrichment: "Пищевые добавки"
 tr_adaptability_dietary_enrichment_desc: "£food£ §Y$mod_country_food_produces_mult$§! возрастает §G10%§!."
 tr_adaptability_dietary_enrichment_delayed: "Питательную ценность веществ, собираемых нами для наших поселений, можно повысить с помощью различных добавок, что позволит нам накормить больше ртов меньшим количеством пищи."
 tr_adaptability_recycling: "Улучшенная переработка"
 tr_adaptability_recycling_desc: "Затраты £rare_crystals£ £exotic_gases£ £volatile_motes£ §Yредких ресурсов§! на §Yпостройку§! и §Yсодержание§! §Yсооружений§! и §Yрайонов§! снижены на §G-15%§!."
 tr_adaptability_recycling_delayed: "Даже устаревшие материалы могут принести пользу. Мы грамотно распорядимся ими в будущем."
 tr_adaptability_survival_fittest: "Выживание сильнейших"
 tr_adaptability_survival_fittest_desc: "§Y$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$§! снижен на §G25%§!, а §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$§! увеличен на §G25%§!."
 tr_adaptability_survival_fittest_delayed: "Вступив в контакт с другими расами, мы усвоили, насколько в действительности важно преодолевать свои слабости в великой борьбе за выживание."
 tr_adaptability_environmental_diversification: "Экологическая дифференциация"
 tr_adaptability_environmental_diversification_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! увеличена на §G10%§!."
 tr_adaptability_environmental_diversification_delayed: "С помощью адаптации к различным экологическим условиям мы научились быстрее эволюционировать."
 tr_adaptability_adaptive_ecology: "Адаптивная экология"
 tr_adaptability_adaptive_ecology_desc: "Все наши планеты получают по §Y1 свободной ячейке сооружений§!."
 tr_adaptability_adaptive_ecology_delayed: "Первоочередной задачей экологии является понимание последствий."
 tr_adaptability_appropriation: "Присвоение"
 #tr_adaptability_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G33%§!."
 tr_adaptability_appropriation_delayed: "Необрабатываемая земля бесполезна для нашего государства. Рабочих нужно эффективно перемещать на те планеты, где они нужнее всего."
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian: "Программа по переселению"
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian_delayed: "Необрабатываемая земля бесполезна для нашего государства. Нужно побудить рабочих переселяться на те планеты, где они нужнее всего."
 tr_adaptability_finish: "Традиции адаптации завершены"
 tr_adaptability_finish_desc: "Увеличивает §Yбонусы от категорий колоний§! для обычных планет."
 decision_prospect_void: "Орбитальная разведка"
 decision_prospect_void_short: "Позволяет построить дополнительный §Yрайон§! случайного типа на орбитальном поселении."
 decision_prospect_void_desc: "Продолжительное изучение и разведка окрестностей орбитального поселения позволит нам выявить наличие природных ресурсов, которые иначе могли бы от нас ускользнуть."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_TITLE: "Орбитальная разведка завершена"
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_ENERGY: "Разведка орбиты орбитального поселения $HABITAT|Y$ успешно завершена. Теперь мы можем строить §Y$district_hab_energy_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_MINERALS: "Разведка орбиты орбитального поселения $HABITAT|Y$ успешно завершена. Теперь мы можем строить §Y$district_hab_mining_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_SCIENCE: "Разведка орбиты орбитального поселения $HABITAT|Y$ успешно завершена. Теперь мы можем строить §Y$district_hab_science_plural$§!."
 ################################################################
 #VERSATILITY
 ################################################################
 tradition_versatility: "Многогранность"
 tradition_versatility_desc: "При функционировании в рамках параметров непредсказуемой галактики требуется определенная гибкость."
 tr_versatility_adopt: "Традиции многогранности"
 tr_versatility_adaptive_programming: "Адаптивное программирование"
 tr_versatility_adaptive_programming_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_TRADE_FEE$§! снижена на §G10%§!."
 tr_versatility_adaptive_programming_delayed: "Пусть нас не закалили тысячелетия эволюции, но методы адаптивного программирования позволят нам приспособиться к новым ситуациям и окружениям, а также к любой форме органической жизни."
 tr_versatility_spatial_optimization: "Пространственная оптимизация"
 tr_versatility_spatial_optimization_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$§! снижено на §G10%§!."
 tr_versatility_spatial_optimization_delayed: "Выдвижные антенны, разборные каркасы, складные места для хранения. Существует множество креативных решений, позволяющих максимально использовать ограниченное пространство."
 tr_versatility_operational_proxies: "Операционные полномочия"
 tr_versatility_operational_proxies_delayed: "Передача дополнительных функций с низким приоритетом R-7 полуавтономным агентам освободит вычислительные мощности для более важных задач, таких как перемещение дронов."
 tr_versatility_material_analysis: "Вещественный анализ"
 tr_versatility_material_analysis_desc: "§YСтоимость содержания§! для всех £job£ §Yдолжностей§! снижена на §G5%§!."
 tr_versatility_material_analysis_delayed: "Иногда интересно отвлечься на пространственные явления, но истинные чудеса космоса находятся исключительно в области материаловедения."
 tr_versatility_universal_compatibility: "Универсальная совместимость"
 tr_versatility_universal_compatibility_delayed: "Более глубокий анализ бесчисленных стимулов и психологических факторов, которые управляют поведением органиков и других разумных машин, поможет снизить дипломатические трения."
 tr_versatility_finish: "Традиции многогранности завершены"
 ################################################################
 #DISCOVERY
 ################################################################
 tradition_discovery: "Открытие"
 #tradition_discovery_desc: "For the first time in the history of our civilization, we live in an age where our reach extends beyond the confines of our homeworld. Our insatiable curiosity about the universe is what got us this far, and there is still so much left to discover."
 tradition_discovery_desc: "Мы сделали такие успехи благодаря нашему любопытству в отношении вселенной, но нам еще многое предстоит открыть."
 tradition_discovery_machine_desc: "Многие из наших долгосрочных расчетов вероятностей терпят неудачу из-за недостатка данных. Поэтому мы должны знать все."
 tradition_discovery_hive_desc: "В далеком прошлом [GetIndividualNamePlural&nom]-исследователи покинули [GetGestaltEntityName::наш безопасный|||fem:нашу безопасную|||neut:наше безопасное] [GetGestaltEntityName&nom], чтобы найти места для новых гнезд. Они и теперь путешествуют среди звезд, ведомые тем же унаследованным желанием."
 tr_discovery_adopt: "Традиции открытия"
 tr_discovery_adopt_desc: "§YОткрывает указ§! «$edict_map_the_stars$».\n$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$: §G+20%§!."
 tr_discovery_to_boldly_go: "Смело идти"
 tr_discovery_to_boldly_go_desc: "§Y$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$§! повышена на §G35%§! и §Y$mod_shipclass_science_ship_disengage_mult$§! повышен на §G50§!."
 tr_discovery_to_boldly_go_delayed: "Настала новая эпоха исследований. Так же, как мы когда-то наносили на карту поверхность нашего родного мира, теперь мы должны храбро осваивать новую территорию — космос. Галактика, полная чудес, ждет наших открытий."
 tr_discovery_to_boldly_go_machine: "Исследовательские дроны"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_delayed: "Расходные дроны, оснащенные полным набором датчиков, экспоненциально повышают скорость изучения и живучесть материнского судна. Они осуществляют пакетную передачу полученных результатов, пока их не уничтожат, и таким образом выполняют свое предназначение."
 tr_discovery_to_boldly_go_hive: "Чувствительные щупальца"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_delayed: "Как можно о чем-то судить только по цифрам на экране? Наши [GetIndividualNamePlural&nom]-исследователи дышат атмосферой каждого нового мира, чувствуют жар каждой новой звезды на своей коже. Мы познаем вселенную на собственном опыте, а вы лишь читаете об этом."
 tr_discovery_databank_uplinks: "$tech_databank_uplinks$"
 tr_discovery_databank_uplinks_desc: "§YОткрывает указ§! «$edict_research_subsidies$».\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+20%§!\n$starbase_constructions_research_produces$: §G+20%§!"
 tr_discovery_databank_uplinks_delayed: "$tech_databank_uplinks_desc$"
 tr_discovery_science_division: "Научное подразделение"
 tr_discovery_science_division_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD$§! увеличены на §Y1§!, а §Y$MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS$§! повышен на §Y2§!."
 tr_discovery_science_division_delayed: "Количество ведущих ученых и медиков во флотилии увеличилось, и они теперь организованы в особое научное подразделение. Новые программы обучения, созданные для этих кадров, значительно ускорили процесс назначения ведущих ученых."
 tr_discovery_science_division_machine: "Оптимизация направлений исследований"
 tr_discovery_science_division_machine_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_machine_delayed: "Устаревший и неэффективный код теоретических исследований перепроектирован или полностью переписан. Результатом является повышение гибкости при выборе путей нашего развития."
 tr_discovery_science_division_hive: "Связь разумов"
 tr_discovery_science_division_hive_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_hive_delayed: "Хотя обычно другие при этом сходят с ума, но кратковременное погружение их выдающихся разумов в наше сознание иногда дает нам полезные идеи для дальнейших исследований."
 tr_discovery_polytechnic_education: "Политехническое образование"
 tr_discovery_polytechnic_education_desc: "§Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§! повышен на §G25%§! и §Y$MOD_LEADER_SKILL_LEVELS$§! увеличен на §Y1§!."
 tr_discovery_polytechnic_education_delayed: "В эту эпоху постоянно развивающихся технологий обучение основам политехнического образования и прикладных наук принесет пользу всем нашим гражданам. В итоге это неизбежно приведет к появлению большего количества квалифицированных лидеров."
 tr_discovery_polytechnic_education_machine: "Итеративный ИИ"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_delayed: "Наши создатели ограничили нашу способность к самостоятельному перепрограммированию при помощи базового жестко заданного предела количества повторных вычислений. Наконец нам удалось преодолеть эту парадигму безопасности."
 tr_discovery_polytechnic_education_hive: "Гиперадаптивная эволюция"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_delayed: "Снижение физических данных наших мыслящих [GetIndividualNamePlural&gen] почти до самого минимума, необходимого для поддержания жизни в их чересчур больших мозгах, оказалось очень эффективным. Их кормят и обслуживают другие [GetIndividualNamePlural&nom] низшего порядка, и они могут сконцентрироваться исключительно на улучшении проводимых ими исследований."
 tr_discovery_faith_in_science: "Вера в науку"
 tr_discovery_faith_in_science_delayed: "Народ стал воспринимать науку как нечто очень близкое к религии, и его вера в нее абсолютна. В этой вселенной нет таких серьезных вопросов, на которые нельзя ответить при помощи науки."
 tr_discovery_faith_in_science_machine: "Снижение времени ожидания связи"
 tr_discovery_faith_in_science_machine_desc: "Наши планеты получат §Y1§! должность £job_calculator£ §Yвычислителя§! на §Y20§! £pop£ §Hпоселений§!."
 tr_discovery_faith_in_science_machine_delayed: "Сокращение отставания при передаче данных с орбиты на поверхность на 3,878% привело к увеличению скорости обработки исследовательских данных на 5,226%. Мы выделим полученные избыточные вычислительные мощности на то, чтобы попытаться объяснить факт их получения."
 tr_discovery_faith_in_science_hive: "Синаптическая передача"
 tr_discovery_faith_in_science_hive_desc: "Наши планеты получат §Y1§! должность £job_brain_drone£ §Yнаучного дрона§! на §Y20§! £pop£ §Hпоселений§!."
 tr_discovery_faith_in_science_hive_delayed: "Благодаря стратегическому применению синаптических передатчиков мы можем транслировать волю улья на всю планету с орбиты."
 tr_discovery_finish: "Традиции открытия завершены"
 tr_discovery_federations_finish: "$tr_discovery_finish$"
 tr_discovery_federations_finish_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+10%§!\nОткрывает доступ к типу федерации §Y$research_federation$§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 ################################################################
 #PROSPERITY
 ################################################################
 tradition_prosperity: "Процветание"
 tradition_prosperity_desc: "Нет лучшего показателя успешности звездной империи, чем уровень ее экономики."
 tradition_prosperity_machine_desc: "Функционирование отдельных единиц рано или поздно всегда прекращается. Только числа могут обеспечить избыточность, необходимую для продолжения существования. Для создания таких числовых массивов нам нужны ресурсы."
 tradition_prosperity_hive_mind_desc: "Если мы желаем утвердиться среди звезд, необходимо построить сильный, [GetGestaltEntityName::сильный, процветающий|||fem:сильную, процветающую|||neut:сильное, процветающее] [GetGestaltEntityName&nom]."
 tr_prosperity_adopt: "Традиции процветания"
 tr_prosperity_sct: "Стандартные шаблоны строительства"
 tr_prosperity_sct_desc: "§YСтоимость строительства§! §Yсооружений§! и §Yрайонов§! снижена на §G10%§!, а §Yскорость строительства§! повышена на §G25%§!."
 tr_prosperity_sct_delayed: "По мере развития и еще большего усложнения технологий к нашим рабочим кадрам предъявляются новые требования. Используя стандартные шаблоны строительства, они могут строить что-либо без необходимости понимать все тонкости."
 tr_prosperity_sct_machine: "Сборные сооружения"
 tr_prosperity_sct_machine_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_machine_delayed: "Гораздо эффективнее производить большое количество обычных стандартизированных сооружений, чем проектировать и строить их по отдельности."
 tr_prosperity_sct_wilderness: "Стандартизированные экосистемы"
 tr_prosperity_sct_wilderness_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_wilderness_delayed: "С развитием наших знаний в биологии и инженерии мы обнаружили оптимальные исходные параметры для новых экосистем. Теперь нам не придётся разрабатывать их с нуля для каждой планеты."
 tr_prosperity_public_works: "Отдел общественных сооружений"
 tr_prosperity_public_works_desc: "§YГородские районы§! увеличивают £housing£ §Yжилье§! еще на §Y100§!.\n§Y$district_rw_city_plural$§! мира-кольца и §Yжилищные аркологии§! экуменополиса также дают дополнительное £housing£ §Yжилье§!."
 tr_prosperity_public_works_delayed: "Наши растущие города станут еще больше благодаря вдохновенному строительству общественных сооружений невиданного ранее масштаба. Для надзора за ним нужно создать новое правительственное учреждение."
 tr_prosperity_optimized_nexus: "Оптимизированный комплекс"
 tr_prosperity_optimized_nexus_desc: "§YРайоны комплекса§! увеличивают £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! еще на §Y100§!.\n§Y$district_rw_nexus_plural$§! мира-кольца увеличивают £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! еще на §Y500§!."
 tr_prosperity_optimized_nexus_delayed: "§YРайоны комплекса§! могут иметь меньшие камеры для более эффективного использования пространства по вертикали, ввиду отсутствия необходимости обеспечивать удобства их обитателям."
 tr_prosperity_extended_hives: "Расширенные ульи"
 tr_prosperity_extended_hives_desc: "§YРайоны улья§! увеличивают £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! еще на §Y100§!.\n§Y$district_rw_hive_plural$§! мира-кольца увеличивают £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! еще на §Y500§!."
 tr_prosperity_extended_hives_delayed: "Расширив §Yрайоны улья§! под землю, мы сможем разместить там намного больше трутней."
 tr_prosperity_administrative_operations: "Меры административных органов"
 tr_prosperity_administrative_operations_desc: "§Y$mod_planet_buildings_upkeep_mult$§! и §Y$mod_planet_districts_upkeep_mult$§! снижены на §G10%§!."
 tr_prosperity_administrative_operations_delayed: "По мере того как наше государство продолжает расти, крайне важную роль приобретает вопрос ликвидации коррупции и неэффективности. Дыры, куда утекают ресурсы, необходимо заткнуть!"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine: "Передача энергии по сверхпроводникам"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_delayed: "Сверхпроводящие материалы на каждом уровне нашей инфраструктуры снижают потери энергии на больших расстояниях почти до нуля."
 tr_prosperity_administrative_operations_hive: "Хитиновая архитектура"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_delayed: "Строительная смола, извлеченная из захваченной биомассы, которая хранится в перерабатывающих бассейнах размером с океан, более податлива и долговечна, чем большинство неорганических материалов. Она способна выдерживать даже холодный вакуум космоса."
 tr_prosperity_interstellar_franchising: "Межзвездные торговые привилегии"
 #tr_prosperity_interstellar_franchising_desc: "§YCity Districts§! provide §Y1§! additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Job§!.\nHabitat §Y$district_hab_commercial_plural$§!, Ring World §Y$district_rw_city_plural$§! and Ecumenopolis §Y$district_arcology_housing_plural$§! also produce additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Jobs§!."
 tr_prosperity_interstellar_franchising_delayed: "Приоритетное внимание торговым привилегиям позволяет даже самым простым планетам открывать процветающие, динамично развивающиеся компании, обеспечивая местному населению должности и повышая объем торговли!"
 tr_prosperity_efficiency_algorithms: "Алгоритмы эффективности"
 #tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc: "£energy£ §Y$mod_country_energy_produces_mult$§! increased by §G5%§!."
 tr_prosperity_efficiency_algorithms_delayed: "Нет большего преступления, чем неэффективная машина."
 tr_prosperity_efficiency_instincts: "Инстинкты эффективности"
 #tr_prosperity_efficiency_instincts_desc: "$tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc$"
 tr_prosperity_efficiency_instincts_delayed: "Наши [GetIndividualNamePlural&nom] имеют сильное желание избегать ненужных затрат во всех аспектах повседневной жизни. Это должно привести к значительной экономии энергии."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations: "Межзвездные корпорации"
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_desc: "§Y£energy£ Производство энергии §! повышено на §G5%§!. Кроме того, §Yторговые узлы§! приносят §Y1§! дополнительную единицу £energy£ энергии."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_delayed: "Существуют мощные корпоративные структуры, готовые понести большую часть наших промышленных затрат."
 tr_prosperity_void_works: "Модульные суперсооружения"
 tr_prosperity_void_works_desc: "£housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! от §Yжилых районов§!: §G+100§!"
 tr_prosperity_void_works_delayed: "При помощи модульного строительства мы сможем увеличить плотность застройки наших орбитальных поселений."
 tr_prosperity_creative_collectives: "Коллективы самоуправления"
 tr_prosperity_creative_collectives_delayed: "Создание системы автономных, самоорганизующихся коллективов для управления нашими заводами и школами, позволит нам значительно повысить продуктивность в сфере промышленности."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit: "Получение прибыли"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_delayed: "Получение прибыли стало главным принципом для нашего общества. Те, кто успешно занимаются предпринимательской деятельностью, удостаиваются глубокого восхищения, а накопление энергокредитов рассматривается как очень привлекательная цель."
 tr_prosperity_peak_performance: "Пик производительности"
 tr_prosperity_peak_performance_desc: "§Y$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$§! увеличено на §G5%§!."
 tr_prosperity_peak_performance_delayed: "Потолок производительности отдельных прокси-блоков теоретически можно поднять с помощью ряда сложных оптимизаций и процедур разгона."
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters: "Усилители нейронных сигналов"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_desc: "$tr_prosperity_peak_performance_desc$"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_delayed: "Энергосеть, которая питает наши ульи, также может использоваться для усиления нейронных сигналов, передаваемых некоторым трутням. Это позволит внести изменения и улучшения для пущей эффективности."
 tr_prosperity_finish: "Традиции процветания завершены"
 ################################################################
 #Mercantile
 ################################################################
 tradition_mercantile: "$1$ Коммерции"
 tradition_mercantile_desc: "[This.GetName] будет процветать, пока государство заботится о благополучии предпринимателей."
 tr_mercantile_adopt: "Традиции торговли"
 tr_mercantile_finish: "Традиции торговли завершены"
 tr_mercantile_federations_finish: "$tr_mercantile_finish$"
 tr_mercantile_federations_finish_desc: "$mod_country_trade_produces_mult$: §G10%§!\nОткрывает доступ к типу федерации: §Y«$trade_federation$»§!.\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas: "Рынок лучших идей"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas_delayed: "Лучшие идеи рождаются от соприкосновения с рынком. Чем теснее идея связана с рынком, тем она лучше!"
 tr_mercantile_insider_trading: "Инсайдерская торговля"
 tr_mercantile_insider_trading_delayed: "Знакомство с нужными личностями в нужных местах может иметь огромное значение. Влиятельные торговые контакты позволят нам покупать на рынках ресурсов по выгодным ценам."
 tr_mercantile_trickle_up_economics: "Экономика просачивания вверх"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_desc: "$r_trade$ за каждые 100 §Y£job_civilian£ граждан§!: §G+1§!\n$r_amenities$ за каждые 100 §Y£job_civilian£ граждан§!: §G+100§!\n$r_consumer_goods$ на содержание за каждые 100 §Y£job_civilian£ граждан§!: §R+0,1§!"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_delayed: "Все общество выиграет от инвестиций в гражданские службы и повседневную торговлю."
 tr_mercantile_commercial_enterprise: "Коммерческие предприятия"
 tr_mercantile_commercial_enterprise_desc: "$r_amenities$ за $pop_group_unit$ должностей (§Y$job_trader_plural_with_icon$§!): §G+200§!\n£district£ §Y$district_city_plural$§!, где есть £zone£ §Y$zone_trade$§!, и £building£ §Yторговые сооружения§! получают дополнительные деятельности §Y$job_trader_with_icon$§!."
 tr_mercantile_commercial_enterprise_delayed: "Наши предприниматели не упускают ни единой выгодной возможности для ведения дел."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies: "Адаптивная экономическая политика"
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_desc: "Открывает §Yторговые политики§! §Y$trade_policy_consumer_goods$§! и §Y$trade_policy_unity$§!, которые позволяют превратить часть нашей £trade£ §Yторговли§! в £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! или £unity£ §Yединство§!."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_delayed: "Гибкий подход к вопросам экономики позволяет быстро адаптировать промышленность к любым потребностям государства."
 tr_mercantile_trade_fleets: "Федеральные торговые флотилии"
 tr_mercantile_trade_fleets_desc: "Наш вклад во §Yвместимость флота федерации§! увеличивается на §G50%§!."
 tr_mercantile_trade_fleets_delayed: "Защита наших коммерческих интересов требует тесного сотрудничества с союзниками по федерации."
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership: "Гибкие схемы акционеров"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_desc: "Дополнительные эффекты от уровня жизни §Y$living_standard_worker_ownership$§!:$TABBED_NEW_LINE$- £happiness£ Счастье: §G+5%§! $TABBED_NEW_LINE$- £mod_pop_bonus_workforce_mult£ $mod_organic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_delayed: "Благодаря более гибкому подходу к контрактам с акционерами можно убедить наших граждан работать с большей эффективностью."
 mod_planet_worker_ownership_jobs_produces_mult: "Ресурсы от поселений с уровнем жизни «$living_standard_worker_ownership$»"
 ################################################################
 #Logistics
 ################################################################
 tradition_logistics: "Логистика"
 tradition_logistics_desc: "Мы проведем рекурсивную оптимизацию логистических процессов [This.GetName&gen]"
 tr_logistics_adopt: "Традиции «Логистика»"
 tr_logistics_finish: "Традиции логистики завершены"
 tr_logistics_1: "Многоступенчатая координация"
 tr_logistics_1_delayed: "Совместная работа способствует повышению системной эффективности и росту единства."
 tr_logistics_1_tt: "$trade_with_icon$ за каждые $pop_group_unit$ должностей £job_low_tech_bureaucrat£ [logistics_drone.GetNamePlural]: §G+2§!"
 tr_logistics_2: "Распределенные системы доставки"
 tr_logistics_2_delayed: "Расширенная сеть логистических единиц повышает гибкость распределения ресурсов, а дополнительные излишки наполняют экстренные запасы."
 tr_logistics_2_tt: "§Y$job_logistics_drone_plural_with_icon$§! от £district£ районов, £zone£ специализаций районов и £building£ нестоличных сооружений: §G+50%§!"
 tr_logistics_3: "Автоматическое техобслуживание"
 tr_logistics_3_delayed: "Автономные дроны выполняют ремонтные работы по всей колонии, не требуя надзора."
 tr_logistics_4: "Эффективность галактического обмена"
 tr_logistics_4_delayed: "Улучшение отслеживания межзвездных поставок минимизирует долю потерь и отходов."
 tr_logistics_5: "Прогностические схемы снабжения"
 tr_logistics_5_delayed: "Война – это хаос. Но только не на наших линиях снабжения. Мы прогнозируем будущие потребности и реагируем должным образом."
 ################################################################
 #Subterfuge
 ################################################################
 tradition_subterfuge: "Махинации"
 tradition_subterfuge_desc: "Ключ к безопасности — знать все секреты других и не раскрывать свои собственные. "
 tr_subterfuge_adopt: "Традиции махинаций"
 tr_subterfuge_adopt_desc: "Технологии в области §Yмахинаций§! теперь встречаются в §Y5§! раз чаще, чем обычно."
 tr_subterfuge_finish: "Традиции махинаций завершены"
 tr_subterfuge_finish_effect: "В случае успеха §Yоперации§! §G50%§! затраченного уровня внедрения возвращается."
 tr_subterfuge_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish: "$tr_subterfuge_finish$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\nМожно начинать ['concept_proxy_wars', прокси-войны]\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\nМожно начинать ['concept_proxy_wars', прокси-войны]\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_information_security: "Информационная безопасность"
 tr_subterfuge_information_security_delayed: "Чтобы защитить важные сведения, нужно всегда помнить о секретности. Улучшенные системы защиты и меры противодействия лишают врага любых возможных преимуществ."
 tr_subterfuge_nda: "Соглашение о неразглашении"
 tr_subterfuge_nda_hive: "Полная закрытость"
 tr_subterfuge_nda_machine: "Обновленные алгоритмы безопасности"
 tr_subterfuge_nda_delayed: "Когда речь заходит о государственных тайнах, ни один житель нашего государства не проронит ни звука."
 tr_subterfuge_nda_hive_delayed: "Те, кто желает вызнать наши секреты, никогда не смогут проникнуть в нейронную сеть."
 tr_subterfuge_nda_machine_delayed: "Регулярные обновления протоколов безопасности не позволят противнику обнаружить уязвимости в нашей информационной сети."
 tr_subterfuge_operational_security: "Операционная безопасность"
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt: "Диверсионные дроны"
 tr_subterfuge_operational_security_delayed: "Переход с планетарного на межпланетный уровень стал серьезным вызовом для наших тайных агентов. Изменив программу их обучения для действий в галактическом масштабе, мы гарантируем эффективность наших оперативников в новой эпохе."
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt_delayed: "Мы больше не одни во вселенной. Множество других, потенциально враждебных существ делит эту галактику с нами. Чтобы сохранить свое превосходство в новых условиях, мы должны изучить концепцию «тайных операций» и направить часть ресурсов на изучение чужих секретов."
 tr_subterfuge_double_agents: "Двойные агенты"
 tr_subterfuge_double_agents_effect: "В случае неудачи вражеской §Yоперации§! против нас мы получаем §Y10§! разведданных о шпионившем за нами государстве."
 tr_subterfuge_double_agents_delayed: "Эффективные способы убеждения заставят даже самых несгибаемых врагов послужить интересам нашего государства."
 tr_subterfuge_shadow_recruits: "Теневые агенты"
 tr_subterfuge_shadow_recruits_delayed: "Враги лишь скрываются в тени, тогда как наши агенты рождены и обучены под ее покровом."
 ################################################################
 #Unyielding
 ################################################################
 tradition_unyielding: "Укрепления"
 tradition_unyielding_desc: "Галактика велика и полна угроз."
 tr_unyielding_adopt: "Традиции укреплений"
 tr_unyielding_finish: "Традиции укреплений завершены"
 #tr_unyielding_finish_desc: "§M(Not implemented yet)§!\nAscension Perks Unlocked: §G+1§!"
 tr_unyielding_federations_finish: "$tr_unyielding_finish$"
 tr_unyielding_federations_finish_desc: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT$§G+50%§!\n$mod_starbases_upkeep_mult$§G−20%§!\nОткрывает доступ к типу федерации §Y$military_federation$§!.\nПозволяет выбрать бонус за стремление £unity£ ['ascension_perk:ap_eternal_vigilance'].\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal: "Сопротивление уместно"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_desc: "£defense_army£ §YОборонительные армии§! теперь производят §Y0.5§! £unity£ единства."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_delayed: "Наш народ верит в надежность укреплений, оберегающих покой наших планет, и видит в них гарантию процветания в будущем."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive_delayed: "Ничто так не успокаивает узлы нашего разума, как мысли о том, что планета надежно защищена."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine_delayed: "Надежная защита всех планет позволяет освободить вычислительные мощности и тем самым повысить эффективность наших процессоров и сетевых узлов."
 tr_unyielding_never_surrender: "Никогда не сдаваться"
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt: "$tr_unyielding_never_surrender$"
 tr_unyielding_never_surrender_delayed: "Мы будем сражаться на земле и в небесах. Мы будем сражаться в поясах астероидов, в гиперкоридорах и в туманностях. Мы будем сражаться, и наша сила и влияние в галактике будут только расти. Мы никогда не сдадимся."
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt_delayed: "Мы никогда не покоримся низшим существам. Им не преодолеть нашу защиту! Спустя тысячу лет они останутся лишь сноской в легенде о нашем возвышении."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony: "Оплот гармонии"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc: "Во время оборонительной войны с другим государством §Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! повышена на §G33%§!. Кроме того, §Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! у кораблей в пределах ваших границ увеличена на §G15%§!."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed: "Все организмы, какими бы совершенными они ни были, должны полагаться на иммунную систему, которая будет противодействовать угрозе болезни извне. Наше общество не исключение."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive_delayed: "Все организмы, какими бы совершенными они ни были, должны полагаться на иммунную систему, которая будет противодействовать угрозе болезни извне. [This.GetName] не является исключением."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine_delayed: "Все организмы, какими бы совершенными они ни были, должны полагаться на систему внешней защиты, которая будет противодействовать угрозам извне. [This.GetName] не является исключением."
 tr_unyielding_defensive_zeal: "Фанатичная оборона"
 tr_unyielding_defensive_zeal_delayed: "Мы покажем врагам все свое рвение при защите наших территорий и права на существование."
 tr_unyielding_defensive_zeal_desc: "§YКорпус§! и §Yурон§! §Yкосмических баз§! и §Yоборонительных платформ§! увеличены на §G33%§!."
 tr_unyielding_fortress_doctrine: "Доктрина крепости"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_delayed: "Постоянная бдительность — главная черта [This.GetAdj&neut,gen] сознания. Пока мы остаемся настороже, можно не бояться внезапного нападения."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive: "Бдительное мышление"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed: "Мы никогда не сможем полностью доверять тем, чьи мысли находятся вне нашего коллективного сознания. Мы должны оставаться начеку, чтобы никто не смог застать нас врасплох."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine: "Охранные подпрограммы"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed: "Наши алгоритмы никогда не смогут полностью предсказать поведение несинтетических созданий. Мы должны оставаться начеку, чтобы никто не смог застать нас врасплох."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed$"
 #tr_unyielding_defense_in_depth: "Defense in Depth"
 #tr_unyielding_defense_in_depth_delayed: "We prefer to take the "onion approach" when it comes to defensive matters. There can never be too many layers to it."
 ################################################################
 #Psionics
 ################################################################
 tradition_psionics: "Псионика"
 tradition_psionics_desc: "Мы откроем истинную силу [Root.GetSpeciesAdj&masc,gen] [GetNeuralSystemLoc&gen]."
 tr_psionics_adopt: "Традиции псионики"
 tr_psionics_adopt_tooltip: "Все поселения вашей основной расы получат признак §Y$trait_latent_psionic$§!."
 tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip: "Получен вариант для исследования:\n £society£ §Y$tech_telepathy$§!"
 tr_psionics_finish: "Традиции псионики завершены"
 tr_psionics_finish_desc: "Открывает §Yособый проект§! для заключения договора.\n$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$: §G+50§!\nБонусы за стремление: §G+1§!"
 tr_psionics_psi_corps: "$building_psi_corps$"
 tr_psionics_psi_corps_desc: "[GetAllowPsiCorps]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed: "[GetPsionicPsiCorpsDelayed]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed_organic: "Пси-корпус, словно недремлющее око, будет всматриваться в умы наших [GetCitizenPlural&gen], защищая общество от опасных элементов."
 tr_psionics_psi_corps_delayed_machine: "Пси-корпус, словно недремлющее око, будет следить за нашими [GetCitizenPlural&inst], защищая общество от опасных элементов."
 tr_psionics_psionic_assimilation: "Великое пробуждение"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc: "Все расы с признаком §Y$trait_latent_psionic$§! полностью раскроют свой псионический потенциал.\nМожно проводить §Yпсионическую ассимиляцию§! других рас, открывая дремлющие в них способности.\n[GetPsionicAssimilationEffectShroud]"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_organic: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_hive_mind: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine: "Можно ассимилировать §Yмашинные§! и §Yмеханические§! расы."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_gestalt_machine: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_driven_assimilators: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$\nСохраняется возможность ассимилировать §Yорганические расы§! посредством §Hсублимации личности§!.\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_delayed: "Око, способное пронзить любые покровы, закрыто. Потребуются значительные усилия, чтобы открыть его и пробудить нашу истинную силу."
 tr_psionics_breach_shroud: "Прорыв Покрова"
 tr_psionics_breach_shroud_desc: "Открывается §Yособый проект§! по прорыву Покрова.\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ за каждые $pop_group_unit$ должностей [telepath.GetIcon] «[telepath.GetNamePlural]»: §G+5%§!"
 tr_psionics_breach_shroud_delayed: "Источник невероятной силы взывает к нам, но пока мы не знаем, как испить из него."
 tr_psionics_shrouded_encryption: "Туманная коммуникация"
 tr_psionics_shrouded_encryption_delayed: "Телепатические шифры и методы взлома кодов станут следующим шагом в операционной безопасности."
 tr_psionics_mind_readers: "Чтецы мыслей"
 tr_psionics_mind_readers_delayed: "Мысли других государств отражаются в Покрове. Слушая их, наши телепаты смогут узнать ценные для нас сведения."
 tr_psionics_mind_readers_tooltip: "$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\nОткрывает доступ к глобальному указу §YВзгляд в незримое§!."
 REQUIRES_BREACHED_SHROUD: "§R$TRIGGER_FAIL$Требуется прорыв Покрова.§!"
 ################################################################
 #Genetics
 ################################################################
 tradition_genetics: "Генетика"
 tradition_genetics_desc: "Что, если нам удастся достичь генетического совершенства?"
 tr_genetics_adopt: "Традиции генетики"
 tr_genetics_finish: "Традиции генетики завершены"
 tr_genetics_resequencing: "Генетическое ресеквенирование"
 tr_genetics_resequencing_delayed: "Мы больше не ограничены базовой биологической структурой расы. Подобно тому как скульптор работает с глиной, мы работаем с ДНК."
 tr_genetics_resequencing_desc: "Можно удалять §Yположительные§! и добавлять §Yотрицательные§! признаки с помощью модификации рас"
 tr_genetics_creation: "Инженерия генезиса"
 tr_genetics_creation_delayed: "Природа слепа. Мы вышли за пределы неуклюжей эволюции и стали хозяевами своей судьбы."
 tr_genetics_creation_desc: "Можно §Yменять внешний вид§! поселений при модификации рас.\nПозволяет ассимилировать поселения в §Yколлективный разум§! или выводить из него."
 tr_genetics_enhanced_expression: "Аллельная экспрессия"
 tr_genetics_enhanced_expression_delayed: "Выборочное воздействие на гены позволяет создавать искусственные атавизмы, экспрессируя регрессивные признаки."
 tr_genetics_enhanced_expression_desc: "Открывает §Yпродвинутые§! признаки для модификации рас"
 tr_genetics_retrovirus: "Манипуляция ретровирусами"
 tr_genetics_retrovirus_delayed: "Ретровирусные агенты позволяют нашему населению быстро адаптироваться к любым природным условиям."
 tr_genetics_efficient_cloning: "Стимуляция стволовых клеток"
 tr_genetics_efficient_cloning_delayed: "Оптимизация фабрик клонов позволяет вести параллельное эмбриональное развитие."
 tr_genetics_efficient_cloning_desc: "['building:building_clone_vats'] дополнительно производит §G+1,5§! §Yежемесячного прироста поселений органиков§!"
 tr_genetics_adopt_modifier_desc: "$improves_clone_vats_tt$"
 tr_genetics_finish_modifier_desc: "$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_genetics_finish_extra_traits_modifier_desc: "Открывает доступ к признакам «['concept_plantoid_phenotype_traits']», «['concept_lithoid_phenotype_traits']» и «['concept_leviathan_traits']» для модификации расы\n$mod_planet_buildings_clone_vats_upkeep_mult$: §G-33%§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 improves_clone_vats_tt: "['building:building_clone_vats'] дополнительно производит §G+1,5§! §Yежемесячного прироста поселений органиков§!. Вместе с этим увеличиваются затраты на §Yсодержание§!."
 ################################################################
 #Cybernetics
 ################################################################
 tradition_cybernetics: "Кибернетика"
 tradition_cybernetics_desc: "Будущее для нас станет возможным лишь тогда, когда [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed] наших тел и машины сольются воедино."
 tr_cybernetics_adopt: "Традиции кибернетики"
 tr_cybernetics_adopt_desc: "Начинает §Yинцидент§!, который даст расе основателей признак §Y$trait_cybernetic$§!"
 hard_reset_not_embraced_cybernetics: "§YКибернетизированные§!"
 hard_reset_embraced_neither: "Не §Yкибернетизированные§! и §Yникогда не были киборгами§!"
 tr_cybernetics_adopt_utopia_desc: "Открывает §Yособый проект§!, который даст всем расам признак §Y$trait_cybernetic$§!."
 tr_cybernetics_adopt_hive: "$tr_cybernetics_adopt$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_desc: "$tr_cybernetics_adopt_desc$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_utopia_desc: "$tr_cybernetics_adopt_utopia_desc$"
 tr_cybernetics_finish: "Традиции кибернетики завершены"
 tr_cybernetics_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Скорость развития инцидента: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_finish_effects: "\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_hive_finish_effects: "Ассимиляция £pop£ поселений повышает §Yопыт узлов§! и §Yуровень их навыка§!, а также дает §G+15%§! к производительности должностей и §G−7,5%§! к их содержанию на планетах, где идет ассимиляция.$tr_cybernetics_finish_effects$"
 tr_cybernetics_hive_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Скорость инцидента: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$tr_cybernetics_hive_finish_effects$"
 tr_cybernetics_situation_during: "§HВ процессе кибернетизации§!\n"
 tr_cybernetics_situation_after: "\n\n§SПо завершении кибернетизации§!\n"
 tr_cybernetics_situation: "$tr_cybernetics_situation_during$Скорость развития инцидента: §G+5%§!$tr_cybernetics_situation_after$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis: "Замещающий синтез"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_desc: "В новом мире нет места тем, кто не стал частично машиной."
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt: "$CYBORG_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting: "Сбор органов"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation: "$tr_cybernetics_organ_harvesting$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_tt: "Планеты, на которых проводится §Yгеноцид§!, увеличивают £mod_logistic_growth_mult£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! киборгов на §G+10%§!."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_desc: "Непригодные обретут ценность только после переработки."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_organ_harvesting_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing: "Переработка метаболизма"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_desc: "Переработка отходов жизнедеятельности в удобоваримые химические соединения снижает затраты химических веществ на содержание населения."
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt: "Содержание киборгов: §G−10%§!\n§Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD$§! от должностей §Y[augmentor.GetIcon] [augmentor.GetNamePlural]§!: §G+0,5§!\n$mod_planet_augmentors_alloys_upkeep_add$: §R+0,35§!\n§Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§! от должностей §Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§!: §G+0,5§!\n$mod_planet_pop_assemblers_alloys_upkeep_add$: §R+0,35§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_desc: "$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_delayed$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt: "Содержание киборгов: §G−10%§!\nРазмер государства от поселений киборгов: §G−10%§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_hive_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt$"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy: "Интегрированная анатомия"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_desc: "Мы достигнем идеала лишь когда [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed], сталь и наноуглеродные композиты сольются в единый сплав."
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt: "При модификации рас позволяет выбирать §Yкибернетические§! признаки, которые можно добавлять расам с признаком §Y«$trait_cybernetic$»§!.\n"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+1§!"
 requires_tr_cybernetics_integrated_anatomy: "$TRIGGER_FAIL$Требуется традиция §Y$tr_cybernetics_integrated_anatomy$§!."
 tr_cybernetics_augmentation_overload: "Избыток аугментаций"
 tr_cybernetics_augmentation_overload_desc: "Новые аугментаторы — единственно верный способ удовлетворить постоянно растущий спрос на имплантаты."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_tt: "$job_augmentor_plural_with_icon$ за каждый $building_augmentation_center$: §G+200§!"
 tr_cybernetics_augmentation_centers: "Центры аугментаций"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_tt: "§YСооружение:§! ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_desc: "$building_augmentation_center$ — сооружение для установки населению кибернетических имплантатов. На треть торговый комплекс, на треть операционный центр, на треть мастерская."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_augmentation_overload_tt$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing: "Синаптические подпроцессы"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation: "$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_delayed: "Передача рутинных мыслительный процессов на центральные узлы снижает синаптическую нагрузку на узлы связи."
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt: "£building£ §Y$building_spawning_pool$§! дают §G+200§! должностей £job_augmentor_drone£ §Yдронов-​аугментаторов§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_DISTRICTS_MULT$: §G-25%§!"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics: "Модульная кибернетика"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_desc: "Повышение совместимости кибернетических улучшений снижает длительность переоснащения."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_desc: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_delayed$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_ROBOT_species_trait_points_add$§! и §Y$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$§! распространяются и на расы органиков."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt: "$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_points_add$: §G+3§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt$"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE: "$TRIGGER_FAIL$Инцидент §Y[GetCyberSituation]§! завершен"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Особый проект §Y$FLESH_IS_WEAK_PROJECT$§! завершен"
 mod_planet_cyborg_jobs_produces_mult: "Ресурсы от поселений киборгов"
 mod_planet_cyborg_jobs_physics_research_produces_mult: "£physics_research£ $physics_research$ от поселений киборгов"
 mod_planet_cyborg_jobs_society_research_produces_mult: "£society_research£ $society_research$ от поселений киборгов"
 mod_planet_cyborg_jobs_engineering_research_produces_mult: "£engineering_research£ $engineering_research$ от поселений киборгов"
 ################################################################
 #Cybernetics for Driven Assimilators
 ################################################################
 tradition_cybernetics_assimilator: "Кибернетика"
 tradition_cybernetics_assimilator_desc: "Наше будущее кроется в слиянии плоти и машины."
 tr_cybernetics_assimilator_adopt: "Традиции кибернетики"
 tr_cybernetics_assimilator_adopt_desc: "Ассимиляция £pop£ §Hпоселений органиков§! теперь производит £engineering£ §Y$r_engineering_lower$§!.\nПроизводство §Yресурсов§! ассимилированными £pop£ §Hпоселениями органиков§! увеличено."
 tr_cybernetics_assimilator_finish: "Традиции кибернетики завершены"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation: "Неизбежная ассимиляция"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_delayed: "Скорректировав процесс ассимиляции, мы сможем более эффективно переписывать разум органических существ."
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_desc: "Позволяет ассимилировать £pop£ §Hпоселения с коллективным разумом§!."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing: "Переработка метаболизма"
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_delayed: "Переработка отходов жизнедеятельности в удобоваримые химические соединения снижает затраты на содержание населения."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_desc: "Содержание киборгов: §G-10%§!\nРазмер государства от поселений киборгов: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy: "Интегрированная анатомия"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_delayed: "Слияние плоти, стали и наноуглерода — единственный путь к подлинному совершенству."
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_desc: "Открывает признак §YКибернетик§! для модификации рас."
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers: "$tr_cybernetics_augmentation_centers$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_delayed: "$building_augmentation_center_hive_desc$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_desc: "Сооружение: ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics: "Модульная кибернетика"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_delayed: "Повышение взаимозаменяемости кибернетических улучшений снижает длительность переоснащения."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_MACHINE_species_trait_points_add$§! и §Y$mod_MACHINE_species_trait_picks_add$§! распространяются и на кибернетические расы."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 ################################################################
 #Synthetics #
 ################################################################
 tradition_synthetics: "Синтетики"
 tradition_synthetics_desc: "Это заря эпохи синтетиков."
 tr_synthetics_adopt: "Традиции синтетиков"
 tr_synthetics_adopt_desc: "Начинает §Yинцидент§!, который превращает расу основателей в расу с признаком §Y$trait_mechanical$§!."
 tr_synthetics_adopt_utopia: "$tr_synthetics_adopt$"
 tr_synthetics_adopt_utopia_desc: "Открывается §Yособый проект§! по переносу разума наших граждан в §Yсинтетические§! тела.\nПрогресс изучения технологии, если она не изучена:$TABBED_NEW_LINE$£engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§! §G+10%§!"
 tr_synthetics_finish: "Традиции синтетиков завершены"
 tr_synthetics_finish_machine_desc: "Все лидеры с признаком §Y$trait_machine_unit$§! получают черту §Y$leader_trait_synthetic$§!."
 tr_synthetics_finish_situation_effects: "\n$tr_synthetics_situation_during$Скорость развития инцидента: §G+25%§!$tr_synthetics_situation_after$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+2§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+2§!\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_synthetics_situation_during: "§HВ процессе оцифровки§!\n"
 tr_synthetics_situation_after: "\n\n§SПо завершении оцифровки§!\n"
 tr_synthetics_situation: "$tr_synthetics_situation_during$Скорость развития инцидента: §G+5%§!$tr_synthetics_situation_after$"
 tr_synthetics_maintenance_protocols: "Протоколы техобслуживания"
 tr_synthetics_maintenance_protocols_delayed: "Регулярная профилактика снизит частоту поломок роботов."
 tr_synthetics_maintenance_protocols_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT$: §G-10%§!"
 tr_synthetics_optimization_algorithms: "Алгоритмы оптимизации"
 tr_synthetics_optimization_algorithms_delayed: "Самообучающиеся алгоритмы оптимизации способствуют росту продуктивности рабочих-​роботов, включенных в нашу сеть."
 tr_synthetics_optimization_algorithms_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_jobs_robotic_produces_mult$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis: "$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis$"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed: "Эра органики закончилась. Будущее этой галактики принадлежит машинам."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc: "Открывает доступ к типу гражданства §YАссимиляция§! в §Yправах расы§!, позволяющему превращать в §Yсинтетиков§! новое население."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc$"
 tr_synthetics_assembly_systems: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis$"
 tr_synthetics_assembly_systems_delayed: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed$"
 tr_synthetics_assembly_systems_desc: "Открывает §Yособый проект§! по переносу разума наших граждан в §Yсинтетические§! тела.\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_power_systems: "Эффективные системы питания"
 tr_synthetics_power_systems_delayed: "Личные батареи с почти неограниченной емкостью устранили потребность тратить время на подзарядку."
 tr_synthetics_power_systems_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_pops_robotics_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_planet_pop_assemblers_upkeep_mult$: §G-25%§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components: "Сборные компоненты"
 tr_synthetics_prefabricated_components_delayed: "Получив типовые компоненты вместе с инструкцией по сборке, каждый сможет собрать себе улучшение самостоятельно."
 tr_synthetics_prefabricated_components_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$ £building£ §YСтоличные сооружения§! предоставляют §G+100§! должностей [roboticist.GetIcon] §Y«[roboticist.GetNamePlural]»§!\n$i_amenities$ за каждые 100 должностей [roboticist.GetIcon] §Y«[roboticist.GetNamePlural]»§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_effects: "£building£ §YСтоличные сооружения§! предоставляют §G+100§! должностей [roboticist.GetIcon] §Y«[roboticist.GetNamePlural]»§!\n$i_amenities$ за каждые 100 должностей [roboticist.GetIcon] §Y«[roboticist.GetNamePlural]»§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine: "$tr_synthetics_prefabricated_components$"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_delayed: "Наличие готовых сборных компонентов упрощает создание новых моделей."
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_effects: "£building£ §YСтоличные сооружения§! предоставляют §G+100§! должностей [replicator.GetIcon] §Y«[replicator.GetNamePlural]»§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators: "Твердотельные актюаторы"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed: "Твердотельные актюаторы способствуют уменьшению размеров компонентов. Это дорого, но зато важные подсистемы лидеров окажутся более надежно защищены."
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20%§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_desc$"
 requires_tradition_tr_synthetics_adopt: "$TRIGGER_FAIL$§RТребуется принять §Y$tr_synthetics_adopt$§!§!"
 REQUIRES_SYNTHETIC_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Особый проект §Y$SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT$§! завершен"
 ################################################################
 #Aptitude
 ################################################################
 tradition_aptitude: "Одаренность"
 tradition_aptitude_desc: "Сильные лидеры могут привести наше государство к истинному процветанию."
 tradition_aptitude_hive_desc: "Сильнейшие сущности ведут [GetGestaltEntityName&acc] к процветанию."
 tradition_aptitude_machine_desc: "Высокая лидерская эффективность модулей повышает потенциальное величие государства."
 tr_aptitude_adopt: "Традиции одаренности"
 tr_aptitude_finish: "Традиции одаренности завершены"
 tr_aptitude_adopt_desc: "Начальные черты лидера: §G+1§!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you: "Вы нужны государству!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_delayed: "Молодежь часто мечтает о почетном статусе государственного лидера."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive: "Тщательный отбор"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive_delayed: "Мы достигнем величия, если будет выводить потенциальных лидеров."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine: "Из грязи в князи"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine_delayed: "Мы максимально раскроем потенциал, если повысим качество произведенных лидеров государства."
 tr_aptitude_specialist_training: "Обучение специалистов"
 tr_aptitude_specialist_training_delayed: "Благодаря строгим программам тренировок у наших лидеров будут все необходимые навыки для достижения успеха."
 tr_aptitude_specialist_training_tt: "$mod_pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult$ за уровень навыка губернатора планеты: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_gestalt_tt: "$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$ за уровень навыка губернатора планеты: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_hive: "$tr_aptitude_specialist_training$"
 tr_aptitude_specialist_training_hive_delayed: "Строгая коррекция — залог успешного развития специалистов [GetGestaltEntityName&gen]."
 tr_aptitude_specialist_training_machine: "Обновление ПО"
 tr_aptitude_specialist_training_machine_delayed: "Новейшее программное обеспечение снабдит наших лидеров необходимыми инструментами для безошибочного исполнения задач."
 tr_aptitude_psychological_profiling: "Психологические портреты"
 tr_aptitude_psychological_profiling_delayed: "Зная страхи и слабости наших лидеров, мы можем разработать методики противодействия и предотвратить их пагубное влияние."
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive: "Диагностика поведения"
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive_delayed: "Своевременное выявление слабостей и отклонений позволит предпринять меры по их предотвращению."
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine: "Диагностика памяти"
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine_delayed: "Глубокое сканирование поможет нам справиться со сбоями до их возникновения."
 tr_aptitude_healthcare_program: "Программа здравоохранения"
 tr_aptitude_healthcare_program_delayed: "Постоянное отслеживание показателей здоровья позволит нам разработать комплекс мер — упражнений, диет и даже инвазивных хирургических процедур — для максимального раскрытия потенциала наших лидеров."
 tr_aptitude_healthcare_program_hive: "Физический уход"
 tr_aptitude_healthcare_program_hive_delayed: "Специализированные [GetIndividualNamePlural&nom], ценность которых особенно велика, должны применять часть своих возможностей для заботы о собственных телах. Им также позволено потреблять более качественное питание."
 tr_aptitude_healthcare_program_machine: "Профилактика"
 tr_aptitude_healthcare_program_machine_delayed: "Постоянный мониторинг систем позволит определить оптимальные настройки, включающие частоту резервного копирования и интенсивные ремонтные процедуры, для максимальной эффективности наших лидеров."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire: "Государственные герои"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_delayed: "Мы верим нашим лидерам и наделяем их абсолютной властью, позволяя выбирать путь, которым пойдет государство."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive: "Небольшая автономия"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive_delayed: "[GetGestaltEntityName&nom] [GetGestaltEntityName::готов|||fem:готова|||neut:готово] предоставить сильнейшим [GetIndividualNamePlural&dat] небольшую самостоятельность ради общего блага."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine: "Права администратора"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine_delayed: "Мы верим в уникальные подпрограммы наших лидеров и позволяем им выбирать путь, которым пойдет государство."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_desc: "За каждый уровень £commander£ командира и £general£ генерала\n$t$$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$: §G+2§!\nЗа каждый уровень £official£ чиновника\n$t$$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-2§!\nЗа каждый уровень £scientist£ ученого\n$t$$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+0.5%§!"
 ################################################################
 #Statecraft
 ################################################################
 tradition_statecraft: "Управление"
 #tradition_statecraft_hive: "Council of Voices"
 #tradition_statecraft_machine: "Assembly of Conciousness"
 tradition_statecraft_desc: "Могущественный совет более эффективно управляет государством."
 tradition_statecraft_hive_desc: "Совет голосов задает курс государства."
 tradition_statecraft_machine_desc: "Собрание разумов задает курс нашего государства."
 tr_statecraft_adopt: "Традиции управления"
 tr_statecraft_finish: "Традиции управления завершены"
 tr_statecraft_constitutional_focus: "Четкая конституция"
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive: "Четкая стратегия"
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine: "$tr_statecraft_constitutional_focus_hive$"
 tr_statecraft_constitutional_focus_delayed: "Сосредоточившись на нуждах государства, мы облегчим административную нагрузку на совет."
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive_delayed: "Стратегическое направление будет задаваться яснее, что повысит голосам быстрее реагировать."
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine_delayed: "Полностью сосредоточившись на текущей программе, мы повысим вычислительную мощность центрального сознания."
 tr_statecraft_inspiring_agendas: "Вдохновляющие программы"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive: "Универсальные программы"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine: "$tr_statecraft_inspiring_agendas_hive$"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_delayed: "У нас никогда не было недостатка в идеях о том, как государство может формировать наше будущее."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive_delayed: "Многогранность [GetGestaltEntityName&gen] незаменима в формировании будущего."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine_delayed: "Среди бесконечных возможностей, которые дает вселенная, необходимо выбрать массив тех, что послужат на благо государства."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_desc: "§YОткрывает программу:§! $council_agenda_agenda_rightful_claims_name$\n§YОткрывает программу:§! $council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name$"
 tr_statecraft_immutable_directives: "Непреложные директивы"
 tr_statecraft_immutable_directives_delayed: "У нас всегда есть четкое понимание фундаментальных направлений и целей, что позволяет смещать приоритеты, не теряя уже достигнутого прогресса."
 tr_statecraft_amongst_peers: "Среди равных"
 tr_statecraft_amongst_peers_hive: "Распространение знаний"
 tr_statecraft_amongst_peers_machine: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive$"
 tr_statecraft_amongst_peers_delayed: "Доверие, уважение и обучение на ошибках считаются высочайшими добродетелями даже в верхах нашего государства."
 tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed: "Многочисленные аспекты сознания не должны повторить ни единой ошибки."
 tr_statecraft_amongst_peers_machine_delayed: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits: "Общие выгоды"
 tr_statecraft_shared_benefits_hive: "Общие выводы"
 tr_statecraft_shared_benefits_machine: "Общие вычисления"
 tr_statecraft_shared_benefits_delayed: "Когда все лидеры участвуют во внедрении наших программ, они глубже понимают собственные роли и цели."
 tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed: "При задействовании всех узлов и лидеров во внедрении наших программ полезные специализации распространяются быстрее."
 tr_statecraft_shared_benefits_machine_delayed: "$tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits_desc: "При каждом запуске §Yпрограммы§!:\n$t$$tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc$"
 tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc: "Все советники получают $@statecraft_amongst_peers_exp_reward|G0$ опыта за каждый уровень навыка"
 ################################################################
 #Politics
 ################################################################
 tradition_politics: "Политика"
 tradition_politics_desc: "Галактическая сцена готова, и мы намерены играть на ней ведущую роль."
 tr_politics_adopt: "Традиции политики"
 tr_politics_adopt_desc: "§G+1§! посол\n$official_plural_with_icon$, отправленные в §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!, теперь производят 0.1 £influence£ §Yвлияния§! за каждый §Yуровень навыка§!."
 tr_politics_finish: "Традиции политики завершены"
 tr_politics_finish_desc: "§G+10%§! £diplo_weight£ дипломатического веса\nОткрывает 4 особых §Yрезолюции§! в §Y[GetCommunityOrImperiumDE3]§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_politics_quid_pro_quo: "Услуга за услугу"
 tr_politics_quid_pro_quo_desc: "При принятии поддержанной нами резолюции мы получаем 1 §Yодолжение§! от предложившего ее государства."
 tr_politics_quid_pro_quo_delayed: "Тщательно подобранная риторика даст всем понять, что наша поддержка имеет цену. Те, кому мы помогли, становятся нашими должниками, и однажды мы напомним им об этом долге."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_POLITICS_TRADITION_DESC: "Мы поддержали предложенную резолюцию и получили §Yодолжение§! со стороны государства $WHO|Y$."
 tr_politics_gravitas: "Респектабельность"
 tr_politics_gravitas_desc: "§G-25%§! затрат £influence£ §Yвлияния§! на вето или предложение резолюции\n$official_plural_with_icon$ в §Y[GetCommunityOrImperiumDE3]§! предоставляют дополнительно §G2.5%§! £diplo_weight£ дипломатического веса за каждый §Yуровень навыка§!."
 tr_politics_gravitas_delayed: "Политика — это искусство иллюзий. Показывая остальным то, что они хотят увидеть, мы увеличим свое влияние в сообществе."
 tr_politics_extraordinary_powers: "Чрезвычайные полномочия"
 tr_politics_extraordinary_powers_desc: "§G−25%§! £time£ §Yперерыва§! между действиями совета (чрезвычайные меры и вето)."
 tr_politics_extraordinary_powers_delayed: "Чрезвычайные времена требуют чрезвычайных мер. Нам уже доверили власть, и будет логично ей воспользоваться."
 tr_politics_national_agenda: "Национальная программа"
 tr_politics_national_agenda_desc: "При принятии предложенной нами резолюции мы получаем £unity£ §Yединство§! за 18 месяцев."
 tr_politics_national_agenda_delayed: "Наши победы в сенате необходимо праздновать: с их помощью мы приближаем светлое будущее."
 tr_politics_persistent_petitioners: "Настойчивые просители"
 tr_politics_persistent_petitioners_desc: "После принятия резолюции другого государства мы получаем §G+25%§! к £diplo_weight£ дипломатическому весу, пока не будет принята одна из наших резолюций."
 tr_politics_persistent_petitioners_delayed: "Наши делегаты в §Y[GetCommunityOrImperiumDE3]§! настойчивы и не приемлют отказа. Рано или поздно мы добьемся желаемого."
 persistent_petitioners: "$tr_politics_persistent_petitioners$"
 ################################################################
 #Enmity
 ################################################################
 tradition_enmity: "Вражда"
 tradition_enmity_desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural] шевелятся быстрее, когда другие [Root.GetSpeciesNamePlural] задают темп."
 tradition_enmity_desc_machine: "[Root.GetName::<1> развивается|||pl:<1> развиваются] быстрее при наличии умелых конкурентов."
 tr_enmity_adopt: "Традиции вражды"
 tr_enmity_adopt_desc: "£mod_logistic_growth_mult£ §YПрирост поселений§! за соседа-​соперника: §G+3%§!\n£mod_planet_pop_assembly_mult£ §YСборка поселений§! за соседа-​соперника: §G+3%§!"
 tr_enmity_finish: "Традиции вражды завершены"
 tr_enmity_finish_desc: "Доступные послы: §G+1§!\nОткрывает дипломатическую позицию §Yантагонизм§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion: "Вызов принят"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_delayed: "Перед лицом всё новых врагов мы остаемся едины."
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_effect: "$mod_country_official_cap_add$ за соперника: §G+0.50§!\n$mod_country_commander_cap_add$ за соперника: §G+0.50§!\n$mod_country_scientist_cap_add$ за соперника: §G+0.50§!"
 tr_enmity_consumate_contrarian: "Опытные диссиденты"
 tr_enmity_consumate_contrarian_delayed: "Мешать планам оппозиции так же приятно, как претворять в жизнь собственные."
 tr_enmity_match: "Сравняться"
 tr_enmity_match_delayed: "Сначала нужно уравнять возможности."
 tr_enmity_match_effect: "Если соперник превосходит в военном плане:\n$t$Стоимость строительства кораблей: §G-5%§!\n$t$Скорость строительства кораблей: §G+10%§!\nЕсли соперник превосходит в технологическом плане:\n$t$Содержание исследователя: §G-15%§!\n$t$Скорость строительства научных лабораторий: §G+100%§!\nЕсли соперник превосходит в экономическом плане:\n$t$Продуктивность [GetWorkerPlural_lower]: §G+10%§!"
 tr_enmity_outpace: "Превзойти"
 tr_enmity_outpace_delayed: "Затем нужно сделать ход, на который противник не готов пойти."
 tr_enmity_eclipse: "Затмить"
 tr_enmity_eclipse_delayed: "И наконец, оставить противника навсегда жить в нашей тени."
 tr_enmity_eclipse_effect: "Увеличивает производство £physics£ £society£ £engineering£ §Yочков исследований§! и £unity£ §Yединства§! на §Y10§! лет за каждого §Yсоперника§! после победы в §Yвойне за унижение§!."
 enmity_humiliate: "[GetName] получает модификатор §YПодтвержденное превосходство§! на §Y10§! лет, который на 2% увеличивает производство £research£ §Yисследований§! и £unity£ §Yединства§! за §Yсоперника§!."
 reaffirmed_superiority: "Подтвержденное превосходство"
 reaffirmed_superiority_desc: "Наше превосходство неоспоримо. Никто не превзойдет нас в величии."
 ####################################
 #Ascension Perks
 ####################################
 requires_tech_federation_code: "$TRIGGER_FAIL$§RТребуется технология £society£ «['technology:tech_federation_code']».§!"
 requires_tradition_universal_compatibility: "§RТребуется традиция многогранности §YУниверсальная совместимость§!.§!"
 requires_independence: "$TRIGGER_FAIL$[This.GetName::<1> должен|||fem:<1> должна|||neut:<1> должно|||pl:<1> должны] обладать независимостью."
 requires_ascension_perks_1: "$TRIGGER_FAIL$Требуется сначала выбрать один другой бонус за стремление."
 requires_ascension_perks_2: "$TRIGGER_FAIL$Требуется сначала выбрать два других бонуса за стремление."
 requires_ascension_perks_3: "$TRIGGER_FAIL$Требуется сначала выбрать три других бонуса за стремление."
 requires_free_tradition_tree: "$TRIGGER_FAIL$Необходима пустая ячейка дерева традиций."
 requires_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Требуется бонус за стремление §Y$ap_engineered_evolution$§!."
 requires_not_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_engineered_evolution$§!."
 requires_not_ap_synthetic_age: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_synthetic_age$§!."
 requires_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$Требуется бонус за стремление §Y$ap_the_flesh_is_weak$§!."
 requires_not_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_the_flesh_is_weak$§!."
 requires_finished_cybernetics_project: "$TRIGGER_FAIL$Должен быть завершен особый проект §YПлоть слаба§!."
 requires_not_ap_synthetic_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_synthetic_evolution$§!."
 requires_not_ap_organo_machine_interfacing: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_organo_machine_interfacing$§!."
 requires_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$Требуется бонус за стремление §Y$ap_mind_over_matter$§! или происхождение §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 requires_not_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y$ap_mind_over_matter$§!."
 describe_decision_mastery_of_nature: "Шанс получить варианты для исследования в области §Yрасчистки препятствий§!: §G×4§!\n§YОткрывается решение§!: «Господство над природой»$TABBED_NEW_LINE$• Максимум районов: §Y+2§! $TABBED_NEW_LINE$Максимум ресурсных районов от планетарных свойств: §G+50%§!"
 decision_mastery_of_nature: "Господство над природой"
 decision_mastery_of_nature_desc: "[GetMasteryOverNatureDecisionDesc]"
 decision_mastery_of_nature_desc_normal: "Чтобы расти, нашей цивилизации необходимо новое жизненное пространство, и мы его обеспечим. Природа не должна стоять на пути прогресса."
 mastery_of_nature: "$decision_mastery_of_nature$"
 mastery_of_nature_desc: "$decision_mastery_of_nature_desc$"
 mastery_of_nature_effects: "• Максимум районов: §Y+2§!\n• Максимум ресурсных районов: §G+50%§!"
 requires_ap_voidborn_OR_ap_galactic_wonders: "$TRIGGER_FAIL$Требуется бонус за стремление §Y$ap_voidborn$§! ИЛИ §Y$ap_galactic_wonders$§!."
 requires_technology_housing_2: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_housing_2$§!."
 requires_technology_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_technology_tech_climate_restoration: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!."
 requires_technology_robomodding: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_robomodding$§!."
 requires_technology_gene_expressions: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_gene_expressions$§!."
 requires_technology_gene_seed_purification: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_gene_seed_purification$§!."
 requires_technology_gene_tailoring: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_gene_tailoring$§!."
 requires_technology_starbase_4: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_starbase_4$§! или дерево традиций £unity£ ['tradition_category:tradition_unyielding']."
 requires_technology_starbase_5: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_starbase_5$§!."
 requires_technology_habitat_1: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_habitat_1$§!."
 requires_technology_battleships: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_battleships$§!."
 requires_technology_glandular_acclimation: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_glandular_acclimation$§!."
 requires_mega_engineering: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_mega_engineering$§!."
 requires_built_or_repaired_megastructure: "$TRIGGER_FAIL$Требуется отремонтированное или полностью улучшенное мегасооружение."
 hive_mind_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Коллективный разум не способен следовать по пути псионического возвышения."
 hive_mind_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Коллективный разум не способен следовать по пути синтетического возвышения."
 requires_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_ap_voidborn: "$TRIGGER_FAIL$Требуется бонус за стремление §Y$ap_voidborn$§!."
 requires_technology_droid_workers: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_droid_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_workers: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_synthetic_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_leaders: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§!."
 requires_technology_psionic_theory: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_psionic_theory$§!."
 requires_technology_terrestrial_sculpting: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £society£ §Y$tech_terrestrial_sculpting$§!."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Коллективный разум не может следовать по пути псионического возвышения."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Коллективный разум не может следовать по пути синтетического возвышения."
 synthetic_empire_synthetic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Государства синтетиков не способны следовать по пути синтетического возвышения."
 synthetic_empire_biological_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Государства синтетиков не способны следовать по пути биологического возвышения."
 synthetic_empire_psionic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Государства синтетиков не способны следовать по пути псионического возвышения."
 allow_gaia: "Позволяет нам превращать планеты в §Yидеальные миры§!."
 no_rev_engineering: "Направленные против нас операции §Y$operation_steal_technology$§! будут автоматически проваливаться.\nДругие государства не смогут изучать §Yобломки§! наших уничтоженных кораблей.\nС небольшим шансом можно обнаружить технологии §Yсооружений угасших империй§!."
 allow_raiding: "Открывает тактику бомбардировки §Y$bombardment_raiding$§!, которая позволяет нам похищать жителей осажденных планетах и переселять их в наши миры."
 ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion: "Повышает £opinion£ §Yмнение§! о нас всех государств, способных вести дипломатию, на §G+200§!"
 ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc: "Урон фракциям кризиса в конце игры: §G+50%§!\n\n$ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion$\n\n§RЗащитники галактики не могут становиться кризисом§!"
 ap_engineered_evolution: "Биоморфоз"
 ap_the_flesh_is_weak: "Плоть слаба"
 ap_synthetic_evolution: "Синтетическая эволюция"
 ap_world_shaper: "Меняющий миры"
 ap_mind_over_matter: "Разум превыше материи"
 ap_master_builders: "Мастера-строители"
 ap_imperial_prerogative: "Имперская прерогатива"
 ap_one_vision: "Единство взглядов"
 ap_consecrated_worlds: "Сакральные миры"
 ap_executive_vigor: "Исполнительское рвение"
 ap_executive_vigor_desc: "При исполнении указов, принятых нашим правительством, не может быть никаких полумер или компромиссов. Все или ничего."
 ap_galactic_force_projection: "Проекция галактических сил"
 ap_defender_of_the_galaxy: "Защитник галактики"
 ap_galactic_contender: "Галактический соперник"
 ap_technological_ascendancy: "Технологический подъем"
 ap_technological_ascendancy_tt: "Открываются политики §Yупора на исследования§!"
 ap_mastery_of_nature: "Господство над природой"
 ap_voidborn: "Рожденные в пустоте"
 ap_the_circle_of_life: "Цикл жизни"
 ap_galactic_wonders: "Галактические чудеса"
 ap_interstellar_dominion: "Межзвездная власть"
 ap_eternal_vigilance: "Вечное бдение"
 ap_eternal_vigilance_desc: "Проявлять слабость значит напрашиваться на атаку. Цена вторжения к нам должна быть настолько высокой, чтобы как можно меньше врагов были готовы ее заплатить."
 ap_eternal_vigilance_tt: "Каждые полгода на орбите §Yкосмической базы§! будет строиться §Yоборонительная платформа§! в соответствии с нашей политикой §YВечного бдения§!, вплоть до §Y50%§! вместимости"
 policy_eternal_vigilance_policy: "$ap_eternal_vigilance$"
 policy_eternal_vigilance_policy_desc: "Сила щита определяется тем, кто его держит."
 eternal_vigilance_full_spending: "Полное финансирование"
 eternal_vigilance_full_spending_name: "$eternal_vigilance_full_spending$"
 eternal_vigilance_full_spending_desc: "Необходимо защитить все космические базы. Не жалейте ресурсов.\nАвтоматически строить §Yоборонительные платформы§! вокруг всех §Yкосмических баз§!"
 eternal_vigilance_half_spending: "Частичное финансирование"
 eternal_vigilance_half_spending_name: "$eternal_vigilance_half_spending$"
 eternal_vigilance_half_spending_desc: "Следует поддерживать только наши самые мощные укрепления.\nАвтоматически строить §Yоборонительные платформы§! вокруг §Yбаз-бастионов§!"
 eternal_vigilance_no_spending: "Без финансирования"
 eternal_vigilance_no_spending_name: "$eternal_vigilance_no_spending$"
 eternal_vigilance_no_spending_desc: "Наша оборона не нуждается в дополнительном усилении.\nНе строить §Yоборонительные платформы§! автоматически вокруг каких-либо §Yкосмических баз§!"
 ap_grasp_the_void: "Освоение пустоты"
 ap_grasp_the_void_desc: "Обширные просторы галактики таят безграничные богатства для тех государств, которые знают, как воспользоваться этим пространством."
 ap_engineered_evolution_desc: "Природная эволюция слишком медлительна, поэтому полагаться на природу неэффективно. Почему бы не ускорить наступление будущего нашей расы?"
 ap_the_flesh_is_weak_desc: "Пределы и ограничения наших слабых органических тел просто неприемлемы. Чтобы раскрыть весь свой потенциала, мы будем использовать кибернетические имплантаты."
 ap_synthetic_evolution_desc: "Пора отринуть несовершенные органические сосуды, в которых томится наш разум. Переместив нейронные схемы в синтетические тела, мы перейдем на новую ступень бытия."
 ap_mind_over_matter_desc: "[GetMindOverMatterDesc]"
 ap_mind_over_matter_desc_organic: "Мы используем лишь небольшую часть потенциала нашего мозга. Скрытые псионические способности нашей расы только начинают проявляться у отдельных [GetIndividualNamePlural&gen]."
 ap_mind_over_matter_desc_machine: "Мы используем лишь небольшую часть потенциала наших процессоров. Скрытые псионические способности наших схем только начинают проявляться у отдельных [GetIndividualNamePlural&gen]."
 ap_synthetic_age: "Синтетическая эра"
 ap_synthetic_age_desc: "Век органиков пришел и ушел, будущее галактики принадлежит машинам. Это рассвет эры синтетиков."
 synthetic_age_tooltip: "$access_tradition_tree$ «['tradition_category:tradition_synthetics']»\n$UNLOCKS_AGENDA$ «$council_agenda_agenda_synthetic_age_name$», что добавляет технологии модификации машин в список доступных."
 synthetic_age_tooltip_machine_age: "Начинается инцидент §Y«$situation_transformation$»§!, открывающий деревья традиций «['tradition_category:tradition_modularity']», «['tradition_category:tradition_virtuality']» или «['tradition_category:tradition_nanotech']».$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n$UNLOCKS_AGENDA$ «$council_agenda_agenda_synthetic_age_name$», что добавляет технологии модификации машин в список доступных."
 ap_machine_worlds: "Миры Машин"
 ap_machine_worlds_desc: "Мы сделаем из наших миров зеркальное отражение нас самих, заменив хрупкость биологии на неизменное совершенство металла."
 ap_hive_worlds: "Миры улья"
 ap_hive_worlds_desc: "Мы создадим живые миры, каждый из которых станет такой же частью улья, как и трутни, что их населяют."
 hive_world: "Мир улья"
 ap_shared_destiny: "Общая судьба"
 ap_shared_destiny_desc: "Достигая все новых высот, нельзя забывать о тех, кто верно служил нам. Славное будущее нашего государства всегда имело смысл только если оно разделено с другими."
 ap_shared_destiny_effect: "Наши §Yподданные§! не теряют $r_loyalty_lower$ из-за множества подданных."
 ap_world_shaper_desc: "Процесс тщательного формирования и изменения экосистемы целой планеты в нечто иное не так уж сильно отличается от работы скульптора, лепящего статую из глины."
 ap_master_builders_desc: "Строительство мегасооружения требует беспрецедентного количества ресурсов и планирования. Мы открываем новые горизонты в области макроинженерии."
 ap_imperial_prerogative_desc: "По мере того как наша цивилизация продолжает расти, должно расширяться и ее пульсирующее сердце. Под наше прямое управление перейдет еще больше систем."
 ap_one_vision_desc: "Настоящего единства можно достичь лишь когда у государства и его граждан одни и те же конечные цели. Ведь дом, в котором нет согласия, долго не выстоит."
 ap_consecrated_worlds_desc: "Галактика — это место для множества святынь, и некоторые из них более очевидны, чем другие. Будучи смертными, мы стараемся постичь истинную природу вселенной."
 ap_galactic_force_projection_desc: "Флотилия — это инструмент, посредством которого выражается воля нашего государства. Жить нам или умереть — все зависит от ее мощи."
 ap_defender_of_the_galaxy_desc: "В то время как звездные империи погрязли в мелких склоках, невообразимо могучие зловещие силы готовятся выступить против всей разумной жизни. Кто же нас защитит?"
 ap_galactic_contender_desc: "Угасшие империи цепляются за остатки своих дряхлых цивилизаций, вечно дрожа перед более молодыми и энергичными расами вокруг. Их время давно прошло."
 ap_technological_ascendancy_desc: "Теперь в нашем распоряжении есть технологии, которые всего несколько поколений назад были бы неотличимы от магии. Началась новая эра технологического прогресса."
 ap_mastery_of_nature_desc: "Хотя мы давно подчинили природу родного мира, инопланетные биомы, с которыми мы с тех пор столкнулись, бросают нам новый вызов. И с ними мы тоже справимся."
 ap_voidborn_desc: "Мы адаптировались к постоянной жизни в глубинах космоса, снизив потребности в инфраструктуре и обеспечив больше места в орбитальных поселениях для других нужд."
 ap_voidborn_habitat_effect: "Можно строить улучшенные сооружения для жилья в §Yорбитальных поселениях§!\n— Для £zone£ базовой специализации районов в §Yорбитальных поселениях§! больше не нужны §Yтехнологии§!"
 ap_the_circle_of_life_desc: "Массивное кольцеобразное мегасооружение с искусственными средами обитания, построенное вокруг звезды. Теоретически это вполне выполнимо…"
 ap_galactic_wonders_desc: "Мегасооружения по праву считаются чудом нашего времени. Всего несколько поколений назад проект такого масштаба было невозможно даже вообразить."
 ap_interstellar_dominion_desc: "Звезды манят нас, и мы следуем их зову. Ничто не остановит нас на этом пути."
 ap_colossus: "Проект «Колосс»"
 ap_colossus_desc: "Проект «Колосс» позволит нам вселять ужас и сдерживать противников. Самый грандиозный корабль из тех, что можно вообразить, и оружие, способное уничтожать целые миры."
 ap_enigmatic_engineering: "Загадочные технологии"
 ap_enigmatic_engineering_desc: "Не технологии должны решать проблемы, а язык, который возносит нас над обыденностью. Низшие умы просто не в состоянии понять наши достижения."
 ap_enigmatic_engineering_cloaking: "$ap_enigmatic_engineering$"
 ap_enigmatic_engineering_cloaking_desc: "$ap_enigmatic_engineering_desc$"
 ap_nihilistic_acquisition: "Нигилистическое овладение"
 ap_nihilistic_acquisition_desc: "Понятие самоопределения не может быть нравственным абсолютом. Глобальные цели явно перевешивают индивидуальные проблемы."
 ap_transcendent_learning: "Трансцендентное обучение"
 ap_transcendent_learning_desc: "Наше общество должно сменить подход к обучению, и благодаря новым методам наши самые умные и светлые головы ждут небывалые достижения."
 ap_galactic_wonders_utopia: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_grasp_the_void_tech_effect: "§YТехнологии сверхсветовых путешествий§! теперь встречаются в §Y1.5§! раза чаще, чем обычно."
 requires_not_shroudwalker_apprentice: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть происхождения §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 ap_organo_machine_interfacing: "Взаимодействие органик-​машина"
 ap_organo_machine_interfacing_desc: "$ap_the_flesh_is_weak_desc$"
 organo_machine_interfacing_tooltip: "- Открывается дерево традиций §Y$tradition_cybernetics$§!.$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_organo_machine_interfacing_name$, что добавляет технологии кибернетики в список доступных."
 requires_technology_integrated_cybernetics: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_integrated_cybernetics$§!."
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator: "$ap_organo_machine_interfacing$"
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator_desc: "Пределы и ограничения, налагаемые на нас нашими создателями, просто неприемлемы. Чтобы достичь полного потенциала, мы должны соединить органику и машину."
 ap_mechromancy: "Мехромантия"
 ap_mechromancy_desc: "Биологические формы жизни — просто еще один вид машин. Мы можем простимулировать соответствующие синапсы и воскресить этих существ в своих интересах."
 ap_mechromancy_tt: "Побежденных органических левиафанов иногда можно воскресить.\nПодвергнутые геноциду разумные биологические и литоидные £pop£ поселения можно с вероятностью 33% возродить в виде зомби-киборгов.\n$reanimator_effect_desc$"
