l_russian:
 TOXOIDS_TITLE: "Toxoids Species Pack" #Do not translate
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_DESC: "С набором рас §S$TOXOIDS_TITLE$§! вы сможете заявить о себе, представляя самые живучие и упорные расы в Stellaris! Эксплуатируйте токсичные миры, рискуйте будущим планет ради сиюминутных выгод и приносите значительные жертвы ради выживания во враждебной галактике."
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_COSMETICS: "Мы рекомендуем набор рас Toxoids, поскольку заметили, что вы любите подобные наборы."
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_POST_APOCALYPTIC: "Мы рекомендуем набор рас Toxoids, поскольку вы выбрали государство с апокалиптической тематикой."
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_ENVIRONMENTALIST: "Мы рекомендуем набор рас Toxoids в качестве альтернативы выбранному вами государству, учитывая его взаимоотношения с окружающей средой."
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_WASTEFUL_ADAPTIVE: "Мы рекомендуем набор рас Toxoids, поскольку ваша раса хорошо вписывается в тематику расточительства и приспосабливаемости."
 DLC_TOXOIDS_RECOMMENDATION_VOID_DWELLERS: "Мы рекомендуем набор рас Toxoids, поскольку происхождение «$origin_toxic_knights$» добавляет новые возможности игры с орбитальными поселениями."
 #Knights of the Toxic God
 origin_toxic_knights: "Рыцари Токсичного бога"
 origin_toxic_knights_desc: "Сотни лет назад родной мир этой расы посетила токсичная сущность. Последовавшая экологическая катастрофа разрушила половину мира, но способствовала объединению выживших, поклоняющихся Токсичному богу. Для поисков бога был создан рыцарский орден, и хотя многое изменилось с тех пор, их поиски продолжаются."
 origin_toxic_knights_effects: "– Родной мир:$TABBED_NEW_LINE$– ['concept_toxic_features'] $TABBED_NEW_LINE$– Уникальное ['concept_pc_habitat', орбитальное поселение]: $TABBED_NEW_LINE$$t$– ['concept_order_keep', £building£ $building_order_keep$] $TABBED_NEW_LINE$$t$– ['concept_orders_demesne', £district£ $district_orders_demesne$] $TABBED_NEW_LINE$$t$– Должности ['concept_politician', £job_politician£ политиков] заменяются на ['concept_order_jobs', орденские] $NEW_LINE$– Инцидент: ['concept_knights_quest'] $NEW_LINE$– Политики: §IРыцарские обязанности§! $NEW_LINE$– $AVAILABLE_HOLDINGS$ ['concept_knight_commandery', £building£ Командорства ордена] в колониях подданных"
 origin_toxic_knights_negative_effects: "– $INITIAL_POPS$ §R-300§!"
 START_SCREEN_TOXIC_KNIGHTS: "Давным-давно наша планета была разобщена. Мелочные короли непрерывно враждовали друг с другом, а население гибло во имя их амбиций. Но с приходом первого верховного короля все изменилось. Новый лидер сумел выковать доселе невиданное королевство.\n\nНо главной чертой верховного короля была набожность. Началась война против отринувших бога, но еретики не уступали. Молитвы короля были услышаны, и в наш мир явился Токсичный бог. Его присутствие было недолгим, но он отравил земли неверующих. Выжившие поклялись в верности верховному королю. Впервые за всю историю наш мир объединился.\n\nВскоре Токсичный бог покинул нас, и король вознамерился отыскать его. Для этого он основал рыцарский орден, и на протяжении последующих веков эти отважные воители вели поиски, но все было напрасно. Токсичный бог давно покинул наш мир. Следующая глава поисков будет начертана среди звезд. С помощью могущественных реликвий орден построил нашу первую орбитальную станцию. Этот могучий бастион станет отправной точкой в их путешествии в глубины космоса."
 START_SCREEN_TOXIC_KNIGHTS_CORPORATE: "Давным-давно наша планета была разобщена. Мелочные короли непрерывно враждовали друг с другом, а население гибло во имя их амбиций. Но с приходом первого верховного короля все изменилось. Новый лидер сумел выковать доселе невиданное королевство.\n\nНо главной чертой верховного короля была набожность. Началась война против отринувших бога, но еретики не уступали. Молитвы короля были услышаны, и в наш мир явился Токсичный бог. Его присутствие было недолгим, но он отравил земли неверующих. Выжившие поклялись в верности верховному королю. Впервые за всю историю наш мир объединился.\n\nВскоре Токсичный бог покинул нас, и король вознамерился отыскать его. Для этого он основал рыцарский орден, и на протяжении последующих веков эти отважные воители вели поиски, но все было напрасно. Сами же поиски оказались дорогостоящим проектом. Со временем королевство изыскивало все новые способы извлечения прибыли, чтобы поддержать рыцарей. Живя и потребляя, каждый гражданин поддерживает поиски, а наши воители стали всеобщими кумирами.\n\nТоксичный бог давно покинул наш мир, и следующая глава поисков будет начертана среди звезд. С помощью могущественных реликвий орден построил нашу первую орбитальную станцию. Этот могучий бастион станет отправной точкой в их путешествии в глубины космоса."
 job_knight: "Рыцарь"
 job_knight_plural: "Рыцари"
 job_knight_desc: "Хорошо обученные, прекрасно образованные и добродетельные. Рыцари олицетворяют лучшие черты нашего общества, и они посвятили себя поискам Токсичного бога."
 job_knight_effect_desc: "[knight.GetIcon] [knight.GetNamePlural] превращают £alloys£ §Yсплавы§! в £unity£ §Y$r_research$§! и £physics£ £society£ £engineering£ §Yочки исследований§!, увеличивают £mod_country_naval_cap_add£ §Yвместимость флота§! и создают £defense_army£ §Yоборонительные армии§!\nЗавершение §Yрыцарских поисков§! может повысить их эффективность."
 mod_job_knight_add: "Должности [knight.GetName]"
 mod_job_knight_per_pop: "§G+1§! [knight.GetName] как вид деятельности за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_knight_per_pop_short: "\n§G+1§! [knight.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 planet_knights: "Рыцари"
 job_knight_plural_and_commander_with_icon: "£job_knight_commander£ $job_knight_commander_plural$ и [knight.GetIcon] [knight.GetNamePlural]"
 job_squire: "Оруженосец"
 job_squire_plural: "Оруженосцы"
 job_squire_plural_with_icon: "[squire.GetIcon] [squire.GetNamePlural]"
 job_squire_desc: "Чтобы стать рыцарем, нужно готовиться долгие годы. Те, кто стремится вступить в орден, должны сперва послужить рыцарям, обучаясь на их примере и пытаясь сделать их благородную жизнь более удобной."
 job_squire_effect_desc: "[squire.GetIcon] [squire.GetNamePlural] предоставляют £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и повышают §Y$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$§! должности §Y[knight.GetIcon] «[knight.GetNamePlural]»§!."
 mod_job_squire_add: "Должности [squire.GetName]"
 mod_job_squire_per_pop: "§G+1§! [squire.GetName] как вид деятельности за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_squire_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_squire_add£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 knights_more_unity_tooltip: "[knight.GetIcon] §Y[knight.GetNamePlural]§! теперь дополнительно производят §G2§! ед. £unity£ единства, а их §Yсодержание§! повышается на §R15%§!.\n£job_knight_commander£ §Y$job_knight_commander$§! теперь дополнительно производит §G4§! ед. £unity£ единства."
 knights_more_research_tooltip: "[knight.GetIcon] §Y[knight.GetNamePlural]§! теперь дополнительно производят §G+1§! £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ очко исследований, а их §Yсодержание§! выше на §R15%§!.\n£job_knight_commander£ §Y$job_knight_commander$§! теперь дополнительно производит §G+2§! £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ очка исследований."
 job_knight_commander: "Лорд-командующий"
 job_knight_commander_plural: "Лорды-​командующие"
 job_knight_commander_desc: "Рыцари достойны и отважны — это лучшие представители нашего общества. Но даже они нуждаются в руководстве. Они с радостью отправятся туда, куда укажет лорд-командующий."
 job_knight_commander_effect_desc: "£job_knight_commander£ $job_knight_commander_plural$ превращают $r_alloys_lower$ в $r_unity_lower$ и $r_amenities_lower$ и увеличивают £mod_country_naval_cap_add£ §Yвместимость флота§!.\nЗавершение §Yрыцарских поисков§! может повысить их эффективность."
 job_knight_commander_research_effect_desc: "£job_knight_commander£ $job_knight_commander_plural$ превращают $r_alloys_lower$ в $r_unity_lower$, $r_research_lower$ и $r_amenities_lower$ и увеличивают £mod_country_naval_cap_add£ §Yвместимость флота§!.\nЗавершение §Yрыцарских поисков§! может повысить их эффективность."
 mod_job_knight_commander_add: "Должности лордов-​командующих"
 mod_job_knight_commander_per_pop: "§G+1§! должность лорда-​командующего за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_knight_commander_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_knight_commander_add£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 planet_squires: "Оруженосцы"
 district_orders_demesne: "Владения ордена"
 district_orders_demesne_plural: "Владения ордена"
 district_orders_demesne_desc: "Орден не удовольствуется лишь одним замком или космической базой! Он может процветать только на обширных пространствах, в мирах и системах, изобилующих садами и охотничьими угодьями."
 zone_habitat_knights: "Зал ордена"
 zone_habitat_knights_plural: "Залы ордена"
 zone_habitat_knights_desc: "$district_orders_demesne_desc$"
 building_order_keep: "Орденская крепость"
 building_order_keep_desc: "Ставка ордена — дом для его рыцарей. В нем можно найти обширные архивы и многочисленные трофеи, накопленные за долгую и яркую историю."
 building_order_keep_effect: "§RЭто сооружение нельзя снести или отключить!§!\n\n"
 toxic_knights_start_NAME: "Наследство Токсичного бога"
 toxic_knights_start_DESC: "Стандартная стартовая система при выборе происхождения «$origin_toxic_knights$»."
 toxic_knights_sol_start_NAME: "Солнце Токсичного бога"
 toxic_knights_sol_start_DESC: "Возможная стартовая система происхождения «$origin_toxic_knights$» с Солнцем в качестве базы."
 d_toxic_god_pools_most_venemous: "Наиядовитейшие пруды"
 d_toxic_god_pools_most_venemous_desc: "Токсичный бог оставил после себя множество наиядовитейших прудов, из которых можно извлечь остатки его отравы."
 d_toxic_god_pools_most_venemous_upgraded: "Крайне смертоносные токсины"
 d_toxic_god_pools_most_venemous_upgraded_desc: "Токсичный бог оставил после себя множество крайне ядовитых прудов, из которых можно извлечь остатки его отравы. Благодаря стараниям рыцарей Токсичного бога мы можем собрать этот яд и распорядиться им по своему усмотрению."
 d_toxic_god_pestilential_wasteland: "Чумные пустоши"
 d_toxic_god_pestilential_wasteland_desc: "Не все достойны благословения божества. Его уход разорил многие земли, которые не восстановятся уже никогда."
 d_toxic_god_pestilential_wasteland_upgraded: "Возвращенная эпидемия"
 d_toxic_god_pestilential_wasteland_upgraded_desc: "$d_toxic_god_pestilential_wasteland_desc$ Однако найденная рыцарями броня позволила нам трудиться в этих краях без вреда для себя."
 d_toxic_god_deitys_swarms: "Божественный рой"
 d_toxic_god_deitys_swarms_desc: "Вслед за божеством распространились и начали процветать доселе неизвестные этому миру насекомые. Их пагубное присутствие продолжает терзать нас, пока мы пытаемся возделывать эти земли."
 d_toxic_god_deitys_swarms_upgraded: "Укрощенные рои"
 d_toxic_god_deitys_swarms_upgraded_desc: "Вслед за божеством распространились и начали процветать доселе неизвестные этому миру насекомые. Мы овладели искусством их разведения, ибо они вкусны, а яд их силен."
 d_toxic_god_blight_upon_the_land: "Очаг проказы"
 d_toxic_god_blight_upon_the_land_desc: "Говорят, что божество пришло в гнев и поразило эти земли. От того, что когда-то стояло здесь, почти ничего не осталось."
 d_toxic_god_blight_upon_the_land_upgraded: "Чумной памятник"
 d_toxic_god_blight_upon_the_land_upgraded_desc: "Говорят, что божество прогневалось и поразило эти земли. От того, что когда-то стояло здесь, почти ничего не осталось, но мы возвели памятник, черты которого напоминают об этом моменте."
 d_toxic_god_envenomed_seas: "Отравленные моря"
 d_toxic_god_envenomed_seas_desc: "Даже моря не спаслись от гибельного прикосновения Токсичного бога."
 d_toxic_god_envenomed_seas_upgraded: "Дары океанов"
 d_toxic_god_envenomed_seas_upgraded_desc: "Наши рыцари вернули технологию сбора экзотических газов из вод, оскверненных прикосновением Токсичного бога."
 d_knights_calibrator: "Икс-калибратор ордена"
 d_knights_calibrator_desc: "Наиболее почитаемая реликвия ордена, на которой держится вся его цитадель."
 NAME_Toxic_God: "Токсичный бог"
 NAME_Venomous_Deity: "Ядовитое божество"
 NAME_Acidic_Deity: "$NAME_Venomous_Deity$"
 toxic_god: "Токсичный бог"
 toxic_god_cap: "$toxic_god$"
 toxic_god_plural: "Токсичные боги"
 TOXIC_GOD_STRIKE_CRAFT: "Атакующий рой Токсичного бога"
 TOXIC_GOD_LARGE_WEAPON: "Ядовитый луч Токсичного бога"
 TOXIC_GOD_SMALL_WEAPON: "Плевок Токсичного бога"
 TOXIC_GOD_PD: "Оборонительный рой Токсичного бога"
 PLANET_KILLER_TOXIFIER: "Отравитель"
 PLANET_KILLER_TOXIFIER_ACTION: "Отравить планету"
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_TOXIFIER: "Подготовка к отравлению мира $PLANET|Y$"
 GUARDIAN_DISINTEGRATOR_FIELD: "Кислотные гланды Токсичного бога"
 aura_guardian_hull_degenerator: "Кислотная аура"
 opinion_toxified_a_world: "Отравили мир"
 opinion_toxified_an_uninhabited_world: "Отравили незаселенную планету"
 opinion_toxified_my_world: "Отравили наш мир"
 opinion_toxified_my_uninhabited_world: "Отравили нашу незаселенную планету"
 opinion_toxified_a_primitive_world: "Отравили досветовой мир"
 opinion_toxified_a_primitive_world_phile: "$opinion_cracked_a_primitive_world_phile$"
 decision_activate_dimensional_manipulation_device: "Активировать устройство для манипуляции измерениями"
 decision_activate_dimensional_manipulation_device_desc: "То, что внешне кажется маленьким, можно увеличить изнутри с помощью устройства, украденного у феи Сиамелль."
 d_dimensional_manipulation_device: "Устройство для манипуляции измерениями"
 d_dimensional_manipulation_device_desc: "Устройство, украденное у феи Сиамелль. Оно способно манипулировать измерениями и расширять небольшие пространства."
 dimensional_manipulation_device_tooltip: "$district_orders_demesne_plural$ теперь дают §G+0.5§! ячеек сооружений и §G+1§! ед. жилья."
 dimensional_manipulation_device_tooltip_short: "£mod_planet_max_buildings_add£ §G+0.5§! £housing£ §G+1§! за $district_orders_demesne$"
 syamelles_curse: "Проклятие Сиамелль"
 syamelles_curse_desc: "Таинственное существо прокляло нас, лишив возможности испытывать любовь и влечение. Но в то же время мы получили возможность воспроизводства механическими методами."
 syamelles_curse_habitat: "Любовное проклятие"
 syamelles_curse_habitat_desc: "Эффекты проклятия Сиамелль сильнее всего ощущаются в ставке ордена. Идея физической близости стала настолько неестественной, что оруженосцам приходится выискивать новые способы восполнения населения."
 syamelles_curse_habitat_tooltip: "$MOD_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$: §R100%§!\n£mod_bonus_pop_growth£ $MOD_BONUS_POP_GROWTH$ за каждые $pop_group_unit$ должностей [squire.GetIcon] «[squire.GetNamePlural]»: §G+0,10§!"
 syamelles_blessing: "Благословение Сиамелль"
 syamelles_blessing_desc: "Таинственное существо благословило нас после недолгой, но бурной встречи. Нас переполняет новая сила, и каждое свидание открывает новые возможности…"
 syamelles_blessing_synth: "$syamelles_blessing$"
 syamelles_blessing_synth_desc: "$syamelles_blessing_desc$"
 r_toxic_god: "Утроба токсичной сущности"
 r_toxic_god_desc: "Некоторые считали, что сущность, от которой осталась эта утроба, обладала божественной мощью. Далекое от божественности создание мертво, и этот трофей единственное тому свидетельство."
 r_toxic_god_knights_passive_effect: "§YОрбитальная станция:§! $major_orbital_knights$"
 r_toxic_god_knights_effect: "Открывает §Yрешение§! §Yосвятить орбитальное поселение§! и основать на нем §Y$building_order_castle$§!."
 building_order_castle: "Замок ордена"
 building_order_castle_desc: "Орден Токсичного бога основал замок на этом орбитальном поселении. В нем расположился отряд рыцарей и оруженосцев."
 decision_consecrate_habitat_knights: "Освящение орбитального поселения"
 decision_consecrate_habitat_knights_desc: "Мы освятим это орбитальное поселение с помощью артефакта, найденного во время наших странствий. С этого момента он будет считаться базой рыцарей, а орден воздвигнет на нём новый замок и владение."
 decision_consecrate_habitat_knights_effect: "Специализирует это орбитальное поселение за счет §Yвладений ордена§! и £building£ §Yзамка ордена§!.\n§Y$building_order_castle$§! дает должности [knight.GetIcon] рыцарей и [squire.GetIcon] оруженосцев.\n§RЕго нельзя разрушить.§!"
 requires_another_consecration: "$TRIGGER_FAIL$Требуется активировать §Yутробу токсичной сущности§!."
 toxoid_knights_finisher.poi.name: "$situation_toxic_knights$"
 toxoid_knights_finisher.poi.desc: "Все следы указывают на то, что здесь побывал Токсичный бог. Мы должны найти его и выполнить свое призвание."
 ##Situation
 situation_toxic_knights: "Поиски Токсичного бога"
 situation_toxic_knights_type: "Рыцарский поиск"
 situation_toxic_knights_monthly_change_tooltip: "Прогресс этого инцидента определяют выбранный §Yподход§!, §Yполитики рыцарских обязанностей§! и [knight.GetIcon] §Y[knight.GetNamePlural]§! у нас на службе."
 situation_toxic_knights_desc: "У ордена, основанного первым правителем нашего мира несколько веков назад, только одна цель: без устали искать Токсичного бога. Многое изменилось с момента его основания, но орден продолжает жить и вести поиски, начиная от затерянных уголков нашего родного мира и заканчивая далекими окраинами галактики."
 situation_toxic_knights_regular: "Обычные субсидии"
 approach_toxic_knights_regular_tt: "Исторически сложилось так, что государство всегда отдавало пятую часть своих доходов и оружия на нужды ордена и его поиска.\n\n"
 situation_toxic_knights_generous: "Щедрые субсидии"
 approach_toxic_knights_generous_tt: "Увеличив пожертвования ордену, мы можем помочь рыцарям в их неустанном поиске.\n\n"
 situation_toxic_knights_generous_tt: "$situation_toxic_knights_generous$"
 situation_toxic_knights_frugal: "Скудные субсидии"
 approach_toxic_knights_frugal_tt: "В случае крайней необходимости мы можем реквизировать часть причитающихся ордену ресурсов, однако оставшиеся без средств рыцари будут испытывать трудности в своем поиске.\n\n"
 situation_toxic_knights_frugal_tt: "$situation_toxic_knights_frugal$"
 situation_toxic_knights_policy_tt: "Рыцарские обязанности не включают в себя поиск"
 situation_toxic_knights_jobs_tt: "Должности рыцарей"
 situation_toxic_knights_motivation_tt: "Мотивированные рыцари"
 situation_toxic_knights_demotivation_tt: "Подавленные рыцари"
 situation_knights_outcome: "Если судьба будет к нам благосклонна, мы найдем Токсичного бога."
 stage_knights_effects: "Наши отважные рыцари отправятся в новые странствия."
 mod_knight_quest_progress_add: "Ежемесячный прогресс поисков"
 ##The Quest
 toxoids.7006: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Изгнание"
 toxoids.7006.desc: "«Рыцарь [questing_knight_1.GetName]. Твоё безрассудство едва не повлекло за собой смерть собратьев по ордену. Твоё сердце чисто и намерения праведны, однако прегрешения перед орденом велики, и нет им прощения».\n\nКомандующий был суров, но твёрд. Все остальные рыцари присутствовали лично или по голографической связи. Они стояли в молчании, внимая словам командующего: «Данной мне властью я лишаю тебя звания рыцаря и изгоняю из ордена. Да будет судьба к тебе благосклонна».\n\n[questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::поклонился|||fem:поклонилась], [questing_knight_1.GetAXX::положил|||fem:положила] знак ордена на пол ангара, [questing_knight_1.GetAXX::развернулся|||fem:развернулась] и безмолвно [questing_knight_1.GetAXX::взошёл|||fem:взошла] на борт маленького корабля.\n\nГоды спустя авторы хроник напишут, что [questing_knight_1.GetAXX::изгнанный|||fem:изгнанная] рыцарь [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::знал|||fem:знала] о справедливости наказания, однако сие не умаляло [questing_knight_1.GetHerHis] скорби. Проведя в служении ордену всю жизнь, [questing_knight_1.GetSheHe] [questing_knight_1.GetAXX::воспринял|||fem:восприняла] изгнание как потерю части себя.\n\nКак и много раз прежде, ангар отворился и выпустил корабль навстречу звёздам, но все знали, что [questing_knight_1.GetName] уже никогда не вернётся."
 toxoids.7006.a: "Желаем удачи, [questing_knight_1.GetName]."
 toxoids.7007: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Туманность"
 toxoids.7007.desc: "[questing_knight_1.GetAXX::Рыцарь-​изгнанник|||fem:Рыцарь-​изгнанница] [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::дрейфовал|||fem:дрейфовала] среди звезд. Легенды гласят о долгих бесцельных странствиях, пока [questing_knight_1.GetHerHim] не настигло послание: «Надеюсь, что судьба была к вам благосклонна. Как вы и наказали мне, я изучил сведения, кои раздобыл в поисках. Засим прилагаю содержащиеся в них координаты, хоть и не знаю, нужны ли они вам теперь… Будьте же осторожны в своей праведности, ибо я уповаю на нашу скорую встречу».\n\nЭти слова тронули рыцаря, и [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::начал|||fem:начала] действовать. Сумей [questing_knight_1.GetHeShe] принести в орден сокровище, [questing_knight_1.GetHerHis] честь была бы восстановлена.\n\nКоординаты привели [questing_knight_1.GetHerHis] вглубь далекой туманности, к одинокой станции. Она дрейфовала в тумане и казалась нереальной, словно во сне. [questing_knight_1.GetName] осторожно [questing_knight_1.GetAXX::ступил|||fem:ступила] в ее коридоры, полные костей давно почивших форм жизни, которые защищала фаланга роботов-​часовых. Не в силах ждать ни секунды, рыцарь [questing_knight_1.GetAXX::бросился|||fem:бросилась] навстречу металлическим стражам — и не единожды или дважды, а трижды, но все три раза [questing_knight_1.GetSheHe] [questing_knight_1.GetAXX::оказался отброшен|||fem:оказалась отброшена]! Роботы навели на н[questing_knight_1.GetHerHis] датчики движения. Но сила — не единственное оружие рыцарей, и хотя [questing_knight_1.GetName] нередко [questing_knight_1.GetAXX::пренебрегал|||fem:пренебрегала] терпением и хитростью, в [questing_knight_1.GetHimHer] мыслях родился план."
 toxoids.7007.a: "Думай, [questing_knight_1.GetName], думай! "
 toxoids.7008: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Статуи"
 toxoids.7008.desc: "В одиночестве на заброшенной станции, захваченной сторожевыми андроидами, [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::придумал|||fem:придумала] план: если не дать датчикам движения себя обнаружить, то можно дождаться, пока андроидам не потребуется подзарядка. Машины сильны, но умом не блещут. Путь к победе лежит через терпение, а не грубую силу.\n\nМедленно, двигаясь перебежками, [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::пробрался|||fem:пробралась] вглубь станции и наконец [questing_knight_1.GetAXX::достиг|||fem:достигла] зарядных станций. Со всей осторожностью [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::перерезал|||fem:перерезала] кабели питания. И в тот же миг [questing_knight_1.GetHeShe] [questing_knight_1.GetAXX::заметил|||fem:заметила] появившегося у входа андроида.\n\nПри обнаружении здесь соберётся вся фаланга, а в замкнутом пространстве это гарантированная смерть. [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::застыл|||fem:застыла] у двери, наблюдая, как машина подключается к зарядной станции. Красные глаза детекторов придавали андроиду особо жуткий вид. Рано или поздно заряд иссякнет, но произойдёт это не скоро. Один за другим андроиды возвращались к своим станциям.\n\nХроники гласят, что рыцарь [questing_knight_1.GetName] недвижно [questing_knight_1.GetAXX::стоял|||fem:стояла] там семь дней и семь ночей, и лишь тогда последний из андроидов отключился. После этого [questing_knight_1.GetName] наконец [questing_knight_1.GetAXX::смог|||fem:смогла] вернуться к своим поискам и узнать местоположение древнего корабля, который когда-то повстречал Токсичного бога."
 toxoids.7008.a: "Терпение — добродетель."
 toxoids.7009: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Мудрец"
 toxoids.7009.desc: "После изгнания из ордена [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::направился|||fem:направилась] вглубь туманности. Ранее они с оруженосцем повстречали мудреца, жившего на одинокой луне. Его познания были обширны, а могущество колоссально, ибо он состоял в ковене колдунов Покрова. [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::нуждался|||fem:нуждалась] в совете и [questing_knight_1.GetAXX::надеялся|||fem:надеялась], что наставление мудреца поможет обрести покой.\n\nКак гласят предания, [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::отказался|||fem:отказалась] от оружия и многие месяцы [questing_knight_1.GetAXX::провёл|||fem:провла] среди учеников мудреца. Ценности ордена мало что значили на той луне, и хотя доблесть поощрялась, ею всё не заканчивалось. Но как бы щедро ни делился знаниями мудрец, [questing_knight_1.GetName] не в силах [questing_knight_1.GetAXX::был|||fem:была] умерить свои амбиции — они звали [questing_knight_1.GetHerHis] в путь, и [questing_knight_1.GetHeShe] [questing_knight_1.GetAXX::решил|||fem:решила] вновь отправиться на поиски.\n\nПоздней ночью мудрец и [questing_knight_1.GetName] простились. Рыцарь [questing_knight_1.GetAXX::получил|||fem:получила] обратно своё оружие, а с ним кристалл данных. «Твой оруженосец в большой опасности. Пусть ты больше не рыцарь, но жизнь спутника в твоих руках. Ступай, Гибельная туманность ждёт тебя»."
 toxoids.7009.a: "Поспеши, [questing_knight_1.GetName]!"
 toxoids.7010: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Обреченный"
 toxoids.7010.desc: "Следуя полученной информации, [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::добрался|||fem:добралась] до пояса астероидов. К одному из самых крупных астероидов был пристыкован древний корвет «Барышня». Рядом с ним находился корабль ордена, что намекало на присутствие рыцаря. Особое беспокойство вызывал активный аварийный маяк.\n\n[questing_knight_1.GetName] осторожно [questing_knight_1.GetAXX::прошёл|||fem:прошла] на борт и [questing_knight_1.GetAXX::увидел|||fem:увидела] следы ожесточённой схватки. Стены были покрыты старыми и свежими следами от оружия, повсюду были разбросаны обломки роботов. Чуть поодаль лежали безжизненные останки рыцаря ордена, но главное, [questing_knight_1.GetFirstName] [questing_knight_1.GetAXX::заметил|||fem:заметила] след — такой может оставить только раненый [Root.GetSpeciesName].\n\nПройдя дальше, [questing_knight_1.GetAXX::рыцарь-изгнанник заметил|||fem:рыцарь-изгнанница заметила] тело в стазисной камере: тело [questing_knight_1.GetHerHis] оруженосца. Судя по мониторам, [questing_knight_2.GetName] [questing_knight_2.GetAXX::страдал|||fem:страдала] от ран, но [questing_knight_2.GetHerHis] жизни ничего не угрожало. Однако когда [questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::подошёл|||fem:подошла] ближе, включилась система безопасности корабля. Раздался жутковатый голос: «Прочь, [questing_knight_1.GetAXX::разбойник|||fem:разбойница]. Тебе здесь не место»."
 toxoids.7010.a: "Сдержи свой удар, я не [questing_knight_1.GetAXX::разбойник|||fem:разбойница]!"
 toxoids.7012.name: "$NAME_Sinople$"
 toxoids.7012.desc: "Дай мне получше тебя рассмотреть… Воистину. Прошу прощения за это недоразумение. Меня зовут $NAME_Sinople$. Я разумный ИИ этого корабля."
 toxoids.7012.a: "Как погиб мой собрат-рыцарь?"
 toxoids.7013.desc: "Рыцарь, значит? Вы были родственниками? Если да, то прими мои соболезнования и извинения. Я счел нарушителя разбойником. Когда я попросил пришельца покинуть корабль, он схватился за оружие. Несколько моих обслуживающих дронов были уничтожены в попытках усмирить его."
 toxoids.7013.a: "А мой оруженосец? Что ты делаешь с н[questing_knight_2.GetEyuIm]?"
 toxoids.7014.desc: "Благодаря твоему оруженосцу я осознал свою ошибку. [questing_knight_2.GetHeSheCap] [questing_knight_2.GetAXX::пострадал|||fem:пострадала] от ран после боя и сейчас находится без сознания. Я поместил [questing_knight_2.GetHerHis] в медицинский стазис для лечения. С того момента, как разбойники похитили мою команду, мне было очень одиноко. Я надеялся насладиться обществом твоего оруженосца, когда [questing_knight_2.GetHeShe] поправится."
 toxoids.7014.a: "Куда ушли разбойники?"
 toxoids.7015.desc: "При приближении они взломали меня и вывели из строя, но когда мне удалось сбросить злые чары, камеры безопасности показали мне захват экипажа после жестокой битвы. Вероятно, их забрали в рабство. Мои банки данных свидетельствуют, что разбойники часто так поступают.\n\nЭто было… давно. Мне потребовалось много времени, чтобы восстановиться после взлома. Из-за него значительные части моих банков памяти до сих пор недоступны… Но коль ты рыцарь, поведай, что ты ищешь?"
 toxoids.7015.a: "Мы ищем §YТоксичного бога§!."
 toxoids.7016.desc: "У меня есть множество записей о встречах с токсичными космическими существами. Увы, большая часть моей памяти недоступна. Я вижу каталог данных, но не саму информацию. Я помогу тебе, но только если ты заберешь меня с корабля. Я жажду общения с разумными существами. Ты отведешь меня к своему повелителю?"
 toxoids.7016.a: "Конечно, милостивый ИИ."
 toxoids.7016.b: "Нет! Ты убил рыцаря!"
 toxoids.7016.c: "Да, но ты будешь заперт на защищенном диске."
 toxoids.7016.c.materialist: "Этот вариант доступен благодаря материалистическим принципам нашего государства."
 toxoids.7017.desc: "Я понимаю твое желание. Но я на это не пойду. Если ты откажешься, я введу твоему оруженосцу смертельную дозу кислоты и самоуничтожусь вместе с базами данных, кораблем и тобой."
 toxoids.7017.a: "Я… [questing_knight_1.GetAXX::должен|||fem:должна] спасти оруженосца. Хорошо."
 toxoids.7011: "Сказ о рыцаре [questing_knight_1.GetName]: Возвращение домой"
 toxoids.7011.desc: "Возвращение вышло триумфальным. В большом зале $NAME_Sinople$ сообщил, что когда-то встречался с похожим на Токсичного бога существом, которого ищет орден. Но большая часть памяти ИИ зашифрована, и для доступа к ней придётся приложить немало усилий.\n\n[questing_knight_1.GetName] [questing_knight_1.GetAXX::рисковал|||fem:рисковала] жизнью, возвращаясь в орден, но с собою [questing_knight_1.GetHeShe] [questing_knight_1.GetAXX::привёз|||fem:привезла] важную зацепку, а [questing_knight_2.GetName] [questing_knight_1.GetHerHis] стараниями [questing_knight_2.GetAXX::остался|||fem:осталась] в живых. Поэтому лорд-командующий отменил изгнание. [questing_knight_1.GetName] снова [questing_knight_1.GetAXX::стал|||fem:стала] рыцарем."
 toxoids.7011.a: "Твое изгнание окончено. Встань, рыцарь!"
 toxoids.7011.b: "Мы многое узнаем от Синопля."
 toxoids.7025.name: "Сказ о рыцарях [questing_knight_A.GetFirstName] и [questing_knight_B.GetFirstName]: Отправление"
 toxoids.7025.desc: "«Не тревожься, ибо я скоро вернусь и, если судьба будет благосклонна, принесу вести о божестве».\n\nЛегенды рассказывают о рыцаре по имени [questing_knight_A.GetName], что много лет назад [questing_knight_A.GetAXX::отправился|||fem:отправилась] на тайное задание. И хотя [questing_knight_A.GetSheHe] уже давным-давно [questing_knight_A.GetAXX::должен был|||fem:должна была] вернуться, [questing_knight_A.GetHerHis] собратья отказываются верить в возможную гибель соратника, ведь [questing_knight_A.GetSheHe] [questing_knight_A.GetAXX::был|||fem:была] невероятно доблестным рыцарем. В числе сомневающихся и [questing_knight_A.GetHerHis] [questing_knight_B.GetAXX::верный напарник|||fem:верная напарница], рыцарь [questing_knight_B.GetName]. После долгих поисков [questing_knight_B.GetSheHe] [questing_knight_B.GetAXX::нашёл|||fem:нашла] пыльный пергамент в одном из тайных помещений ордена, который подсказал, где [questing_knight_A.GetAXX::мог|||fem:могла] находиться [questing_knight_A.GetName]. Несмотря на выцветшие чернила, на пергаменте удалось различить повторяющееся обведённое название: «Скопление Милваунис». Командующий тотчас же одобрил поиски."
 toxoids.7025.A: "Пусть удача улыбнется тебе, [questing_knight_B.GetFirstName]!"
 toxoids.7030.name: "Сказ о рыцарях [questing_knight_A.GetFirstName] и [questing_knight_B.GetFirstName]: Поиск"
 toxoids.7030.desc: "[questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::столкнулся|||fem:столкнулась] с трудностями при попытке найти Скопление Милваунис. Его не оказалось ни на одной из карт, которыми располагало [Owner.GetGovernmentName]. Хроники рассказывают, как [questing_knight_B.GetSheHe] [questing_knight_B.GetAXX::отправился|||fem:отправилась] в долгие странствия и [questing_knight_B.GetAXX::повстречал|||fem:повстречала] тех, кому было знакомо это название.\n\n«Лети в сторону края галактики три дня от системы [some_system.GetName], и тогда найдёшь ты Скопление Милваунис. Немногое известно об этом месте, ибо никто из живущих не застал странников, посещавших его. Говорят, что Скопление пустынно и безжизненно. Да не оставит тебя удача на этом пути, ибо неведомо нам, что ты там отыщешь».\n\n[questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::поспешил|||fem:поспешила] отправиться в путь."
 toxoids.7030.A: "Милваунис ждет!"
 toxoids.7035.name: "Сказ о рыцарях [questing_knight_A.GetFirstName] и [questing_knight_B.GetFirstName]: Милваунис"
 toxoids.7035.desc: "Прибыв в Скопление Милваунис, [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::обнаружил|||fem:обнаружила], что оно и правда пустынно, и [questing_knight_B.GetAXX::впал|||fem:впала] в отчаяние. Это была самая многообещающая зацепка, но всё напрасно.\n\nОднако вскоре сенсоры словно очнулись ото сна и указали на окутанную тьмой планету, которая загадочно вальсировала средь звёзд! Назвав находку Принцессой Тени, [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::проложил|||fem:проложила] курс к ней."
 toxoids.7035.A: "Ответы ждут."
 toxoids.7040.name: "Сказ о рыцарях [questing_knight_A.GetFirstName] и [questing_knight_B.GetFirstName]: Находка"
 toxoids.7040.desc: "По прибытии на Принцессу Тени [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::обнаружил|||fem:обнаружила] явные следы Токсичного бога: на поверхности повсюду, куда ни глянь, можно было найти вещества, подобные тем, что это существо оставило в мире [Owner.GetHomeWorldName]. Более того, неподалёку обнаружился лёгкий космический корабль, почти целый, если не считать значительных следов коррозии, проевшей корпус.\n\nНо радость быстро обернулась скорбью, когда [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::обнаружил|||fem:обнаружила] рядом с кораблём [Root.GetSpeciesAdj&masc] [questing_knight_A.Species.GetRemnantName]. Было очевидно, что это [questing_knight_A.GetName]. Из-за долгого нахождения в космическом мраке яд Бога стал настолько концентрированным, что обращаться с ним нужно было крайне осторожно.\n\n[questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::понял|||fem:поняла], что Токсичный бог был частым гостем в Скоплении Милваунис, пока несколько столетий назад не прибыл в мир [Owner.GetHomeWorldName]. Не найдя иных зацепок о местонахождении Бога, [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::вернулся|||fem:вернулась] домой. Образцы божественного токсина, которые [questing_knight_B.GetSheHe] [questing_knight_B.GetAXX::привёз|||fem:привезла] с собой, значительно углубили понимание природы этого существа. За это [questing_knight_B.GetName] [questing_knight_B.GetAXX::удостоился|||fem:удостоилась] чествований, а песни о [questing_knight_B.GetHerHis] странствиях остались в веках."
 toxoids.7040.A: "[questing_knight_A.GetFirstName] навсегда останется в нашей памяти."
 toxoids.7040.B: "Больше материалов для изучения."
 toxoids.7040.C: "Мы можем воспользоваться этим, чтобы улучшить вооружение."
 toxoids.7050.name: "Гость"
 toxoids.7050.desc: "«Коли уплатите цену, Покров откроет вам множество тайн».\n\nВ [GetYear] году, согласно хроникам, в мир [order_headquarters.GetName] прибыл святой гость. Окутанный тайной незнакомец, принадлежащий к доселе неведомой расе, назвался Ходом и предложил сделку: в обмен на неназванную цену он направит рыцаря в Покров, где тот сможет хотя бы на миг прикоснуться к тому, что ищет."
 toxoids.7050.A: "Как интересно. Что может пойти не так?"
 toxoids.7055.name: "Шелест тайн"
 toxoids.7055.desc: "По приказу великого магистра рыцарь [questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::отправился|||fem:отправилась] постигать тайны Покрова. С помощью святого гостя [questing_knight_X.GetSheHe] [questing_knight_X.GetAXX::устремился|||fem:устремилась] в неизвестность. Невообразимые видения заполнили [questing_knight_X.GetHerHis] сознание, а затем явилась некая сущность.\n\n«Шелест тайн», — шепчет гость. Впоследствии [questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::описывал|||fem:описывала] облик этого существа как «несравненно прекрасный».\n\n«Подари нам первый день лета, удовольствие от победы в поединке и тепло любящих объятий, — произнесла сущность. — И тогда я отвечу на терзающий тебя вопрос»."
 toxoids.7055.A: "Разумеется, чарующий Шелест!"
 toxoids.7055.B: "Цена слишком высока."
 toxoids.7060.name: "Цена памяти"
 toxoids.7060.desc: "[questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила], как [questing_knight_X.GetHerHis] разум заполнили новые воспоминания. Более того, все [Root.GetSpeciesNamePlural] вдруг вспомнили день, когда Токсичный бог принёс свой дар в мир [Root.GetHomeWorldName], пусть даже с тех пор прошли столетия.\n\nВсе жители [Root.GetName&gen] вдруг ощутили смутное чувство потери. Некогда приятные ощущения притупились. Апатия стремительно усиливалась, мотивации не хватало даже для простейших занятий.\n\nИ всё же орден поблагодарил Хода, а [questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::удостоился|||fem:удостоилась] заслуженной хвалы за успешное путешествие в Покров за воспоминаниями."
 toxoids.7060.A: "Это привлечет в орден новых рекрутов."
 toxoids.7060.A.tooltip: "§Y$building_order_keep$§! теперь дает нам §G+200§! должностей [knight.GetIcon] §Y«[knight.GetName]»§!."
 toxoids.7060.B: "Мы воздвигнем монумент в мире [Root.GetHomeWorldName]."
 toxoids.7065.name: "Оскорбление Шелеста"
 toxoids.7065.desc: "«Ты отвергаешь мою помощь? Будь же ты [questing_knight_X.GetAXX::проклят|||fem:проклята]!»\n\nРыцарь [questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила], как [questing_knight_X.GetHerHis] сознание выбросило из тела, и оно осталось подвешенным в пустоте. Секунды растянулись на века, пока [questing_knight_X.GetSheHe] бесцельно [questing_knight_X.GetAXX::блуждал|||fem:блуждала] в Покрове, не в силах направлять своё движение. Наконец [questing_knight_X.GetSheHe] [questing_knight_X.GetAXX::встретил|||fem:встретила] другую сущность. Тогда как Шелест Тайн был загадочным и величественным, это создание… устрашало. §R«ЕЩЁ НЕ ВРЕМЯ,§! — прогремел голос. — §RВОЗВРАЩАЙСЯ ДОМОЙ, ТЫ ЕЩЁ СЛИШКОМ [questing_knight_X.GetAXX::СЛАБ|||fem:СЛАБА] ДЛЯ ДОГОВОРА».§! После этих слов [questing_knight_X.GetName] [questing_knight_X.GetAXX::вернулся|||fem:вернулась] в своё тело."
 toxoids.7065.A: "Нужно побольше узнать об этом «Покрове»."
 toxoids.7065.B: "Мы многое узнали о Покрове после этого путешествия."
 toxoids.7080: "Сказ о рыцаре [questing_knight_4.GetName]: Соперник"
 toxoids.7080.desc: "В один прекрасный день в крепость прибыл незнакомец. Орден в это время проводил турнир среди оруженосцев, поэтому почти все рыцари собрались посмотреть поединки. Незнакомец, закованный в доспехи из нейтрония, вышел на арену. Радостные крики толпы стихли, когда незваный гость обнажил оружие, недвусмысленно вызывая рыцарей на поединок. Лорд-командующий дал своё благословение, и рыцарь [questing_knight_42.GetName] [questing_knight_42.GetAXX::принял|||fem:приняла] вызов.\n\nСхватка длилась лишь мгновение, после чего [questing_knight_42.GetFirstName] [questing_knight_42.GetAXX::оказался|||fem:оказалась] на земле. За н[questing_knight_42.GetEyuIm] [questing_knight_43.GetAXX::потерпел|||fem:потерпела] поражение рыцарь [questing_knight_43.GetName], а затем и [questing_knight_43.GetHerHis] [questing_knight_44.GetAXX::брат|||fem:сестра] [questing_knight_44.GetFirstName]. Три рыцаря были повержены, и на зов лорда-командующего [questing_knight_4.GetAXX::явился|||fem:явилась] гордость ордена, рыцарь [questing_knight_4.GetName].\n\nХроники хранят немало повестей о могучих воителях и несравненных рыцарях, не знавших поражения, и [questing_knight_4.GetFirstName] [questing_knight_4.GetAXX::имел|||fem:имела] все шансы стать [questing_knight_4.GetAXX::героем|||fem:героиней] одной из таких легенд.\n\nРыцарь [questing_knight_4.GetAXX::вышел|||fem:вышла] на арену с оружием наготове, приветствуя своего соперника."
 toxoids.7080.a: "Не подведи нас, [questing_knight_4.GetName]"
 toxoids.7085: "Сказ о рыцаре [questing_knight_4.GetName]: Сеча"
 toxoids.7085.desc: "Множество баллад будут воспевать о том, как долгие часы бились [questing_knight_4.GetName] и Вороной рыцарь. [questing_knight_4.GetFirstName] стойко [questing_knight_4.GetAXX::отражал|||fem:отражала] все атаки соперника, но не [questing_knight_4.GetAXX::мог|||fem:могла] пробить его доспехи.\n\n«Умение твое велико, — разнесся над ареной голос пришельца. — Я вижу, что ты [questing_knight_4.GetAXX::достоин|||fem:достойна] своей репутации».\n\nОн опустил оружие. «Я признаю поражение, рыцарь. Позволишь ли ты мне вернуться туда, откуда я явился?»\n\nКодекс ордена строг, и ответ мог быть лишь один, поэтому Вороной рыцарь, прозванный так за цвет своих нейтрониевых доспехов, поднялся на борт небольшого инопланетного корабля и покинул систему через нестабильную червоточину на самой ее окраине. Лорд-командующий настрого запретил кому-либо следовать за Вороным рыцарем. Согласно приказу, [questing_knight_4.GetFirstName] [questing_knight_4.GetAXX::должен был|||fem:должна была] стеречь червоточину до прибытия команды ученых.\n\nНо вскоре [questing_knight_4.GetAXX::страж повстречал|||fem:стражница повстречала] ранее поверженных рыцарей — пред н[questing_knight_4.GetEyuIm] стояли [questing_knight_42.GetName], [questing_knight_43.GetName] и [questing_knight_44.GetName]. Они желали пройти через червоточину и вновь сразиться с Вороным рыцарем. «Позволь нам восстановить свою честь. Неведом тебе горький вкус поражения, что лучше всего смывается кровью»."
 toxoids.7085.a: "Долг превыше всего. Вы не пройдете."
 toxoids.7085.b: "Честь превыше всего. Мы должны довершить начатое."
 toxoids.7090: "Сказ о рыцаре [questing_knight_4.GetName]: Долг превыше чести"
 toxoids.7090.desc: "«Приказы лорда-командующего не обсуждаются. Вы не пройдёте». После продолжительной паузы последовал ответ: «Мы пройдём, и ты нас не остановишь. Готовься к абордажу».\n\nГорящие гневом и ослеплённые честью рыцари напали на соратника. Под градом ударов со всех сторон [questing_knight_4.GetName] [questing_knight_4.GetAXX::был вынужден|||fem:была вынуждена] отступить в дальнюю часть своего корабля. То был нечестный бой, поскольку [questing_knight_4.GetFirstName] [questing_knight_4.GetAXX::старался|||fem:старалась] не навредить товарищам, однако в конечном счёте, когда [questing_knight_4.GetHerHis] жизнь оказалась под угрозой, [questing_knight_4.GetAXX::страж|||fem:стражница] ордена больше не [questing_knight_4.GetAXX::мог|||fem:могла] сдерживаться и [questing_knight_4.GetAXX::дал|||fem:дала] отпор в полную силу.\n\nДень завершился тоской и скорбью, ибо [questing_knight_43.GetName] [questing_knight_43.GetAXX::пал|||fem:пала] в бою. [questing_knight_43.GetHerHisCap] [questing_knight_44.GetAXX::скорбящий брат перевязывал|||fem:скорбящая сестра перевязывала] свои раны. [questing_knight_4.GetFirstName] [questing_knight_4.GetAXX::одержал|||fem:одержала] победу. Приказ выполнен, хоть для этого и пришлось лишить жизни соратника."
 toxoids.7090.a: "[questing_knight_4.GetName] [questing_knight_4.GetAXX::принёс|||fem:принесла] жертву ради служения."
 toxoids.7090.a.tooltip: "§Y[knight.GetNamePlural]§! теперь производят £amenities£ 5 ед. благ.\n\n§YОрденская крепость§! теперь производит 15 ед. £stability£ §Yстабильности§!.\n\nОткрывает вариант §Y$herald_knights$§! для политики §Y$policy_knightly_duties$§!."
 toxoids.7095: "Сказ о рыцаре [questing_knight_4.GetName]: Честь превыше всего"
 toxoids.7095.desc: "Как только корабли рыцарей вошли в нестабильную червоточину, она начала меняться и расти. Переход оказался непростым: корабли отряда швыряло из стороны в сторону, словно листья в бурю. Два корабля столкнулись и получили критические повреждения, но вскоре все закончилось, и рыцари окунулись в свет незнакомых звезд.\n\nПред ними находилась станция с пристыкованным кораблем чужака. Богато украшенные переходы были пусты, не слышно ни единого звука. Стены были увешаны экзотическим оружием, непонятными доспехами, щитами и голографическими знаменами — трофеи, немногим отличавшиеся от тех, что украшали крепость ордена. На толстом слое пыли следы чужака нетрудно было различить. Они привели рыцарей к массивной двери, за которой располагался главный зал станции.\n\nСтолы были накрыты для пышного пира, но вся еда давно сгнила. Сидящие гости — молчаливы и неподвижны. Следы привели к почетному месту, где и сидел чужак. Шлем его был открыт, обнажая побелевший череп, а костлявая рука сжимала кружку, поднятую в вечном тосте."
 toxoids.7095.a: "Забрать нейтрониевые доспехи. Нужно узнать их тайны."
 toxoids.7095.a.tooltip: "Доспехи пригодятся не только рыцарям: их можно переделать для гражданского пользования, чтобы защитить рабочих от экстремальных условий окружающей среды."
 toxoids.7095.b: "Это место нагоняет страх. Уходим."
 toxoids.7095.b.tooltip: "Забирать доспехи погибшего рыцаря неблагородно. Кто знает, что за злые чары окутывают это место?"
 toxoids.7110.name: "Сказ о рыцаре [questing_knight_10.GetName]: Назначение"
 toxoids.7110.desc: "«Отправляйся по этим координатам и найдёшь то, что тебя заинтересует».\n\nИзучение §Y$NAME_Sinople$а§! длится уже долго, но усилия отважных рыцарей не были тщетны. Зашифрованные данные его жёсткого диска указали на неизученную систему в нескольких сотнях световых лет от системы [Owner.Capital.System.GetName]. Великий магистр пожелал получить больше сведений, и [questing_knight_10.GetName] [questing_knight_10.GetAXX::отправился|||fem:отправилась] в путь."
 toxoids.7110.A: "Пусть будет легок твой путь, [questing_knight_10.GetFirstName]!"
 toxoids.7115.name: "Сказ о рыцаре [questing_knight_10.GetName]: Привратник"
 toxoids.7115.desc: "После долгого и трудного пути [questing_knight_10.GetName] [questing_knight_10.GetAXX::прибыл|||fem:прибыла] в систему, о которой сообщил $NAME_Sinople$. У самого выхода из гиперкоридора [questing_knight_10.GetHerHis] встретил странный автоматон, словно бы ожидавший [questing_knight_10.GetAXX::гостя|||fem:гостью].\n\nВзведя орудийные системы, он заявил: «Всяк входящий в систему Рогбоксен должен ответить на мой вопрос: зачему в сей системе нет неди?»"
 toxoids.7115.A: "Перипл пятой планеты пересекся с двойным квазаром."
 toxoids.7115.B: "Ты всё съел."
 toxoids.7115.C: "Не знаю."
 toxoids.7120.desc: "«Ха-ха-ха. Не верно».\n\nУвы, это был неправильный ответ. Автоматон издал недовольный звук, и [questing_knight_10.GetName] тотчас [questing_knight_10.GetAXX::испарился|||fem:испарилась] под лучами неведомого оружия.\n\nВ сей миг отчаяния верный оруженосец рыцаря, [questing_squire_10.GetName], не [questing_squire_10.GetAXX::дрогнул|||fem:дрогнула] и [questing_squire_10.GetAXX::выступил|||fem:выступила] вперёд, горя желанием завершить поиски, что [questing_knight_10.GetAXX::начал|||fem:начала] [questing_squire_10.GetHerHis] [questing_knight_10.GetAXX::наставник|||fem:наставница]. «О грозная машина, — [questing_squire_10.GetAXX::воскликнул|||fem:воскликнула] [questing_squire_10.GetSheHe]. — Тебе удалось сразить доброго рыцаря, но я тебе не по зубам!»"
 toxoids.7120.A: "Взорвать его."
 toxoids.7120.B1: "Правильный ответ: ты всё съел."
 toxoids.7120.B2: "Попробуем: перипл пятой планеты пересекся с двойным квазаром."
 toxoids.7120.C: "Что вообще значит «зачему»? И что за «недь»?"
 toxoids.7125.desc1: "«Не рази ты меня своими гнусными лазерами, злодей! Так и быть, ты можешь пройти, да будет это не напрасно».\n\n$toxoids.7125.desc.shared$"
 toxoids.7125.desc2: "«Мудры слова твои! Ибо именно сей ответ хранится в моих банках памяти. Ты можешь пройти, коли желаешь».\n\n$toxoids.7125.desc.shared$"
 toxoids.7125.desc3: "«Мудрость твоя безгранична! Ибо не могу я ответить на сей вопрос — он был стерт из моих банков памяти. Поистине, вопрос мой крайне необычен… Да будет так. Можешь пройти, коли желаешь».\n\n$toxoids.7125.desc.shared$"
 toxoids.7125.desc.shared: "Автоматон исчез в облаке дыма."
 toxoids.7125.A: "Тогда вперед!"
 toxoids.7130.name: "Сказ о рыцаре [questing_knight_10.GetFirstName]: Ученик робота"
 toxoids.7130.desc: "И так оруженосец [questing_squire_10.GetName] [questing_squire_10.GetAXX::вошел|||fem:вошла] в систему §YРогбоксен§!. Там [questing_squire_10.GetSheHe] [questing_squire_10.GetAXX::обнаружил|||fem:обнаружила] планету, что давеча посетил Токсичный бог. Судя по оставшимся следам, было то не более века назад.\n\nВыйдя на орбиту, [questing_squire_10.GetSheHe] [questing_squire_10.GetAXX::получил|||fem:получила] сигнал с поверхности: «Приветствую! Я Червлень, полуразумный ИИ и слуга благородного $NAME_Sinople$а, с которым вы, полагаю, знакомы. По приказу своего назначенного ИИ-сюзерена я изучал эту планету и узнал много нового о могучем рое, который токсичная сущность обрушила на нее. Я поведаю тебе обо всем». За этим последовала передача данных и еще одно сообщение: «Я выполнил свою задачу. Прощай». Энергетическая вспышка на планете говорила о том, что дрон самоуничтожился.\n\n[questing_squire_10.GetName] [questing_squire_10.GetAXX::вернулся|||fem:вернулась] домой с триумфом, и все признали, что [questing_squire_10.GetSheHe] [questing_squire_10.GetAXX::заслужил|||fem:заслужила] статус рыцаря и место в ордене. Кроме того, исследовательское крыло ордена выдвинуло интересное предположение: если заполучить данные о еще нескольких точках и предположить систематическое движение Токсичного бога, можно будет триангулировать регион космоса, в котором нужно его искать."
 toxoids.7130.A: "Мы могли бы использовать эти рои в качестве оружия."
 toxoids.7130.B: "Исследовательский материал для наших рыцарей."
 toxoids.7130.C: "Рыцари не забудут тебя, Червлень."
 toxoids.7145: "Легенда о рыцаре [questing_knight_6.GetName]: Наставления феи"
 toxoids.7145.desc: "«У ордена есть для тебя задание, рыцарь [questing_knight_6.GetName], — властным голосом сказал лорд-командующий. — Последний банк данных $NAME_Sinople$а раскрыл свои тайны, и теперь у нас достаточно сведений, чтобы построить модель маршрута Токсичного бога. У тебя будет три цели. Во-первых, изучи эти координаты, во-вторых, испытай прототип новых доспехов. И последнее: не так давно один из твоих соратников-рыцарей пропал по тем самым координатам, что предоставил нам $NAME_Sinople$. Твоя цель узнать, что произошло».\n\nПрототип доспехов из нейтрония вышел просто великолепным — настоящий символ мастерства орденских ремесленников. Они одновременно прочнее и легче прочих доспехов, с мощным генератором щита и великолепной гравировкой. Но всё это были мелочи на фоне главного улучшения: благодаря прямой связи $NAME_Sinople$ мог направлять носителя доспехов в любой части галактики. С таким снаряжением [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::мог|||fem:могла] справиться с любыми трудностями!\n\nПутешествие выдалось непримечательным, но вскоре после высадки на нужной планете рыцарь [questing_knight_6.GetAXX::встретил|||fem:встретила] незнакомца в красных одеждах."
 toxoids.7145.a: "Назовись!"
 toxoids.7150: "Сказ о рыцаре [questing_knight_6.GetName]: Мольба о помощи"
 toxoids.7150.desc: "Пощадите, [questing_knight_6.GetAXX::милорд|||fem:миледи], я всего лишь мирный паломник, нуждающийся в помощи. Меня преследуют за веру в Пресвятого Токсичного бога, и по пятам следует неутомимый враг. Прошу, спасите меня и позвольте мирно продолжить паломничество."
 toxoids.7150.a: "Не спеши, странник. У меня к тебе вопросы."
 toxoids.7150.a.tooltip: "Мы зададим вопросы, а потом примем решение."
 toxoids.7150.b: "Не бойся, благородный путник. Теперь ты под моей защитой."
 toxoids.7150.b.tooltip: "Мы поможем страннику."
 toxoids.7150.c: "Я ничего тебе не [questing_knight_6.GetAXX::должен|||fem:должна], странник. Это не моя битва."
 toxoids.7150.c.tooltip: "Мы откажемся помогать страннику."
 toxoids.7150.d: "Язык твой прогнил, а речи полны лжи!"
 toxoids.7150.d.psionic: "Этот вариант доступен благодаря псионическим способностям нашей расы."
 toxoids.7150.d.tooltip: "Наши псионические способности позволяют разглядеть злые намерения этого создания."
 toxoids.7155.desc: "Задавайте свои вопросы, [questing_knight_6.GetAXX::милорд|||fem:миледи], и я отвечу. Но не тяните, мой преследователь уже близко!"
 toxoids.7155.a: "Кто ты?"
 toxoids.7155.b: "Что ты тут делаешь?"
 toxoids.7155.c: "Кто тебя преследует?"
 toxoids.7155.d: "Встречал ли ты других рыцарей, похожих на меня?"
 toxoids.7155.e: "Вопросов больше нет."
 toxoids.7156.desc: "Мое имя Малигрант, я из ордена Гибельной славы. Я скромный паломник, стремящийся к духовному просветлению."
 toxoids.7157.desc: "Я странствую по галактике в поисках миров, которые посетило божество, и пытаюсь постичь его мотивы из оставленного им нечистого следа. Когда-то этот мир был полон ядовитой жизни. Увы, теперь это лишь безжизненный камень, очищенный теми, кто не в силах осознать великолепное наследие бога. Однажды, когда мое паломничество подойдет к концу, я надеюсь отыскать бога и искупаться в его зловредной славе!"
 toxoids.7158.desc: "Богохульный невежда! Фанатичный убийца! Страж, оставленный теми, кто разрушил это некогда прекрасное место! Он попытался убить меня, опознав мои реликвии и их связь с Тлетворным."
 toxoids.7159.desc: "Да. То был печальный день. Рыцарь, благородная душа, сразу же согласился помочь мне. Увы, мой преследователь сразил его, и мне вновь пришлось бежать."
 toxoids.7160: "Сказ о рыцаре [questing_knight_6.GetName]: Плут"
 toxoids.7160.desc: "«О благородный рыцарь, коль ты сразишься за меня, прими же этот дар. Этот голографический щит скроет твой истинный облик, и врагу будет сложнее поразить тебя».\n\nПриняв дар, рыцарь [questing_knight_6.GetAXX::приготовился|||fem:приготовилась] к бою. [questing_knight_6.GetHerHisCap] соперник был закован в тяжёлые доспехи и вооружён огромным фазовым клинком. Щиты искрили, доспехи покрывались следами от ударов, и [questing_knight_6.GetFirstName] едва [questing_knight_6.GetAXX::уклонился|||fem:уклонилась] от смертельного выпада. Казалось невероятным, но [questing_knight_6.GetHerHis] соперник отлично владел боевым стилем ордена.\n\nПротивник нанёс мощный удар по доспехам, от которого голографический проектор сломался, а [questing_knight_6.GetName] [questing_knight_6.GetAXX::повалился|||fem:повалилась] наземь. Соперник уже готовился прикончить [questing_knight_6.GetHerHis], но в последний миг замер, словно от удивления. Пользуясь замешательством, [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::нанёс|||fem:нанесла] смертельный удар, пробив вражеские доспехи.\n\n«Чудесно, прелестно! Никогда в жизни мне не было так весело!» Громкие похвалы незнакомца звучали странно и неестественно. [questing_knight_6.GetName] [questing_knight_6.GetAXX::обернул|||fem:обернула] взгляд к поверженному врагу. Его доспехи были разбиты, и голографический камуфляж спал, открыв его истинный облик. [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::видел|||fem:видела] пред собою останки рыцаря ордена. «О нет, — смеётся незнакомец. — Кажется, ты [questing_knight_6.GetAXX::убил|||fem:убила] одного из своих товарищей. Вот незадача!» Насмешка эхом разнеслась по округе, и незнакомец исчез в облаке пурпурного дыма.\n\n[questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::опустился|||fem:опустилась] на колено рядом с павшим товарищем, мучительно сознавая, что голограммы незнакомца обманули их обоих. В прикреплённом к доспехам контейнере [questing_knight_6.GetSheHe] [questing_knight_6.GetAXX::обнаружил|||fem:обнаружила] нечто необычное — банк данных с удивительными секретами, что таят в себе токсичные моря."
 toxoids.7160.a: "Клянусь, орден отомстит тебе!"
 toxoids.7160.a.tooltip: "Когда-то этот мир был океаническим, и данные показывают, что отравленные моря можно использовать для добычи экзотических газов."
 toxoids.7164.a.desc: "Ха-ха, похоже, я недооценил твою проницательность. Неважно, я расправлюсь с тобой лично. Было бы забавно посмотреть, как ты сражаешься с собратом-​рыцарем, но исход был бы один. Я вижу твое будущее, и оно оборвется очень скоро!"
 toxoids.7164.desc: "Неужто? Ты умнее других рыцарей, что мне встречались. Мне хотелось посмотреть, как вы будете сражаться друг с другом, но, кажется, моим планам не суждено сбыться. Но это ничего не меняет, вы оба скоро умрете!"
 toxoids.7164.a: "Обманщик! Защищайся, отродье!"
 toxoids.7165: "Сказ о рыцаре [questing_knight_6.GetName]: Истинный облик"
 toxoids.7165.desc: "Незнакомец сбросил плащ наземь и обнажил пару мерцающих клинков. Красный свет от скрещенных мечей залил всё поле брани. После краткого обмена выпадами превосходство незнакомца стало очевидным. [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::ощущал|||fem:ощущала] себя беспомощной игрушкой в его руках.\n\n«Жалкие потуги. Неужто ты [questing_knight_6.GetAXX::возомнил|||fem:возомнила], что сможешь одолеть меня? Я могу прочесть каждый удар в твоём разуме ещё до того, как ты начнёшь двигаться». За этими словами последовала череда жестоких ударов, полностью истощивших генератор щита рыцаря. Плут продолжил свою зловещую речь: «Покров может подарить множество умений. А Идущие-сквозь-Покров, обучавшие меня, не способны заглянуть дальше своего носа! Они барахтаются на поверхности и страшатся познать глубины». Рыцарь [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::совершил|||fem:совершила] выпад, но незнакомец играючи отбил его. «Немыслимо, что они посмели изгнать меня. МЕНЯ!»\n\nВдруг рыцарь [questing_knight_6.GetAXX::услышал|||fem:услышала] голос $NAME_Sinople$а. «Отважный рыцарь, соперник читает твои мысли, но мои микросхемы ему неподвластны. Передай управление доспехами мне. Позволь сражаться вместо тебя». [questing_knight_6.GetFirstName] [questing_knight_6.GetAXX::расслабился|||fem:расслабилась], и $NAME_Sinople$ перехватил контроль.\n\nСражение вмиг было окончено. $NAME_Sinople$ нанёс безжалостный удар, пока противник пытался парировать. Со вздохом изумления незнакомец пал. Ликуя, [questing_knight_6.GetName] [questing_knight_6.GetAXX::поднял|||fem:подняла] светящиеся клинки противника, и в тот же миг тело плута исчезло в облаке пурпурного дыма."
 toxoids.7165.a: "Нет сомнений, мы еще встретимся."
 toxoids.7165.a.tooltip: "Это лазерное оружие может стать полезным инструментом.\n\n§Y[knight.GetNamePlural]§! теперь увеличивают производство £alloys£ §Yсплавов§! в нашем государстве."
 luminous_blades: "Светящиеся клинки"
 luminous_blades_desc: "Лазерные клинки Плута — ценный инструмент, способный сослужить добрую службу нашим рыцарям."
 toxoids.7195.name: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Лесная ведьма"
 toxoids.7195.desc: "В своих странствиях рыцарь [questing_knight_15.GetName] — ничем не примечательная и не особо популярная личность — [questing_knight_15.GetAXX::поймал|||fem:поймала] сигнал, исходящий из мусорного поля в пространстве меж звёзд. [questing_knight_15.GetSheHeCap] срочно [questing_knight_15.GetAXX::проложил|||fem:проложила] курс, чтобы разузнать, в чём дело.\n\nПриблизившись к источнику, [questing_knight_15.GetSheHe] [questing_knight_15.GetAXX::услышал|||fem:услышала] дивный голос, взывающий из эфира: «О отважный рыцарь! Тысячи лет я ждала, когда же ты найдёшь мой небесный лес. Теперь ты здесь, и я надеюсь, что ты посетишь мою скромную обитель. Клянусь, ты не пожалеешь».\n\nСловно из ниоткуда появилась небольшая станция. Не раздумывая — ибо годы бесплодных поисков исчерпали чашу [questing_knight_15.GetHerHis] терпения — [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::направил|||fem:направила] корабль на стыковку."
 toxoids.7195.A: "Будь [questing_knight_15.GetAXX::осторожен|||fem:осторожна], [questing_knight_15.GetFirstName]! Это может быть ловушкой."
 toxoids.7200.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Вход на станцию"
 toxoids.7200.name: "Сиамелль, дух странников"
 toxoids.7200.desc: "Ступив на станцию, [questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::увидел|||fem:увидела] женскую фигуру невероятной красоты. Она выглядела как [Owner.Species.GetName], но с первого взгляда было ясно, что это куда более могущественное существо. Она улыбалась, и [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::понял|||fem:поняла], что [questing_knight_15.GetHerHis] восприятие красоты до сего мгновения было крайне скудным и даже ограниченным. [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила], как в [questing_knight_15.GetNejNem] разгорается неутолимое пламя похоти.\n\n$toxoids.7200.desc.end$"
 toxoids.7200.desc.synth: "Ступив на станцию, [questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::увидел|||fem:увидела] женскую фигуру невероятно красоты. Она выглядит как [Owner.Species.GetName], но сложно состояла из плоти и крови, и первого взгляда было ясно, что это куда более могущественное существо. Она улыбалась, и [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::понял|||fem:поняла], что [questing_knight_15.GetHerHis] восприятие красоты до сего мгновения было крайне скудным и даже ограниченным. Несмотря на свою синтетическую природу, [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила], как в [questing_knight_15.GetNejNem] разгорается неутолимое пламя похоти.\n\n$toxoids.7200.desc.end$"
 toxoids.7200.desc.end: "«Я $NAME_Syamelle$, дух странников и скитальцев. Я признала в тебе достойную душу, — сказала она, оглядывая [questing_knight_15.GetAXX::гостя|||fem:гостью]. — Да, более чем достойную»."
 toxoids.7200.A: "Достойную чего?"
 toxoids.7205.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Соблазнение"
 toxoids.7205.name: "$toxoids.7200.name$"
 toxoids.7205.desc: "$NAME_Syamelle$ вновь многозначительно улыбнулась и сбросила одежду. «Я желаю провести любовный ритуал с тобой и зачать множество прекрасных потомков»."
 toxoids.7205.desc.no_clothes: "$NAME_Syamelle$ вновь многозначительно улыбнулась, подошла ближе и прикоснулась к рыцарю. «Я желаю провести любовный ритуал с тобой и зачать множество прекрасных потомков»."
 toxoids.7205.A: "С радостью."
 toxoids.7205.B: "Нет! Тебе меня не соблазнить. Умри, чаровница!"
 toxoids.7210.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Любовное проклятие"
 toxoids.7210.name: "$toxoids.7200.name$"
 toxoids.7210.desc: "[questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::потянулся|||fem:потянулась] к оружию, и в глазах $NAME_Syamelle$ промелькнул гнев. «Ты отвергаешь меня? Так будь [questing_knight_15.GetAXX::проклят|||fem:проклята] ты и весь твой народ! Отныне вы не познаете любящих объятий и не ощутите огня истинной страсти; вы будете размножаться, как машины. А теперь прочь, пока я не передумала и просто не убила тебя!»\n\nОна взяла некое устройство, которое [questing_knight_15.GetFirstName] ранее не [questing_knight_15.GetAXX::замечал|||fem:замечала], и исчезла. Впрочем, [questing_knight_15.GetFirstName] всё ещё [questing_knight_15.GetAXX::ощущал|||fem:ощущала] её присутствие и взгляд, полный презрения…\n\nБудущие хроники отметят это событие как переломный момент в истории: проклятие ведьмы отчасти стало благом, ибо рыцарей более не отвлекали плотские желания, а механическое воспроизводство населения по-своему не уступает биологическому."
 toxoids.7210.desc.synth: "[questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::потянулся|||fem:потянулась] к оружию, и в глазах $NAME_Syamelle$ промелькнул гнев. «Ты отвергаешь меня? Мне стоило этого ожидать, ведь ты всего лишь машина, отбросившая сострадание и свободу ради стерильной металлической оболочки. Увы! Не будь мои умения бессмысленны против тебя, я прокляла бы тебя на месте. Поди прочь, пока я не надумала убить тебя».\n\nОна взяла некое устройство, которое [questing_knight_15.GetFirstName] ранее не [questing_knight_15.GetAXX::замечал|||fem:замечала], и исчезла. Впрочем, [questing_knight_15.GetFirstName] всё ещё [questing_knight_15.GetAXX::ощущал|||fem:ощущала] её присутствие и взгляд, полный презрения…\n\nБудущие хроники не сделают каких-либо выводов из этой истории. Но все они сойдутся на том, что история вышла отличная."
 toxoids.7210.A: "Славная работа, [questing_knight_15.GetFirstName]."
 toxoids.7215.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Выбор"
 toxoids.7215.name: "$toxoids.7200.name$"
 toxoids.7215.desc: "Последовавшие события не поддаются описанию, а [questing_knight_15.GetName] так никогда и не расскажет об этом. Когда всё закончилось, [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::обратил|||fem:обратила] внимание на необычное устройство. Воздух вокруг него словно мерцал, переливался, и несмотря на скромные размеры, устройство излучало ауру безграничной мощи. Ничего подобного рыцарь ещё не [questing_knight_15.GetAXX::видел|||fem:видела].\n\n$NAME_Syamelle$ спала. [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::колебался|||fem:колебалась]. Инстинкты подсказывали [questing_knight_15.GetHerHim], что уходить надо сейчас, немедля, пока $NAME_Syamelle$ не проснулась. Несмотря на её красоту, в ней чувствовалась неудержимая ярость, скрытая за дружелюбной внешностью. И всё же орден, от которого [questing_knight_15.GetFirstName] [questing_knight_15.GetAXX::получал|||fem:получала] лишь презрение из-за долгих и бесплодных поисков, точно бы наградил [questing_knight_15.GetHerHis], вернись [questing_knight_15.GetSheHe] с этим загадочным предметом."
 toxoids.7215.A: "Взять устройство."
 toxoids.7215.B: "Поцеловать на прощание и уйти."
 toxoids.7220.name: "$toxoids.7200.name$"
 toxoids.7220.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: [questing_knight_15.GetAXX::Пойман|||fem:Поймана] за руку"
 toxoids.7220.desc: "«[questing_knight_15.GetAXX::Мошенник|||fem:Мошенница]! Ты [questing_knight_15.GetAXX::пришёл|||fem:пришла] сюда, [questing_knight_15.GetAXX::соблазнил|||fem:соблазнила] меня, а теперь пытаешься обокрасть?! Как подло! Я хотела благословить тебя за доставленное мне удовольствие, но теперь… убирайся! И устройство то можешь забрать, в нём проку нет. Прочь отсюда!»\n\n[questing_knight_15.GetName] спешно [questing_knight_15.GetAXX::покинул|||fem:покинула] станцию. И хотя затем рыцари в крепости обнаружили, что устройство совсем даже не бесполезно, ведь оно могло манипулировать самими измерениями, [questing_knight_15.GetName] так никогда и не сможет избавиться от раздумий о том, какое благословение подарила бы [questing_knight_15.GetHerHim] $NAME_Syamelle$, не поддайся [questing_knight_15.GetSheHe] искушению во второй раз."
 toxoids.7220.A: "Уходим, быстрее!"
 toxoids.7220.A.tooltip: "Открывает решение §Y$decision_activate_dimensional_manipulation_device$§! на мире §Y[order_keep.GetName]§!, которое увеличивает жизненное пространство орбитального поселения в обмен на £sr_dark_matter£ темную материю."
 toxoids.7225.name: "$toxoids.7200.name$"
 toxoids.7225.diplo_title: "Сказ о рыцаре [questing_knight_15.GetFirstName]: Благословение $NAME_Syamelle$"
 toxoids.7225.desc: "$NAME_Syamelle$ открыла глаза. «Прекрасный рыцарь! Как ни прискорбно говорить, но должно нам расстаться, ибо тебя ждёт твой замок, а меня — родное измерение. Но перед уходом я хочу благословить тебя и твой народ».\n\nСтупив на борт корабля, [questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила] прилив сил. То же [Root.GetName::почувствовал и весь <1>|||fem:почувствовала и вся <1>|||neut:почувствовало и всё <1>|||pl:почувствовали и все <1>]. В хрониках в несколько пошлых тонах отмечается, что в тот год [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] рождались в особо большом количестве.\n\nПоистине полезное времяпрепровождение."
 toxoids.7225.desc.synth: "$NAME_Syamelle$ открыла глаза. «Прекрасный рыцарь! МКак ни прискорбно говорить, но должно нам расстаться, ибо тебя ждёт твой замок, а меня — родное измерение. Но перед уходом я хочу благословить тебя и твой народ».\n\nСтупив на борт корабля, [questing_knight_15.GetName] [questing_knight_15.GetAXX::ощутил|||fem:ощутила] прилив сил в микросхемах. То же [Root.GetName::почувствовал и весь <1>|||fem:почувствовала и вся <1>|||neut:почувствовало и всё <1>|||pl:почувствовали и все <1>]. В хрониках в несколько пошлых тонах отмечается, что в тот год многие с тоской вспоминали свои старые органические тела: все испытывали сильные чувства друг к другу, и ко всеобщей радости пробудились давно дремавшие первобытные инстинкты.\n\nПоистине полезное времяпрепровождение."
 toxoids.7225.A: "Мы никогда ее не забудем."
 toxoids.7255.name: "Возвращение легенды"
 toxoids.7255.desc: "«…[questing_knight_8.GetAXX::Преданный|||fem:Преданная] и [questing_knight_8.GetAXX::обманутый|||fem:обманутая], [questing_knight_8.GetFirstName] [questing_knight_8.GetAXX::погиб|||fem:погибла] по вине злого колдуна. [questing_knight_8.GetAXX::Окутанный|||fem:Окутанная] облаком пурпурного дыма, [questing_knight_8.GetHeShe] [questing_knight_8.GetAXX::исчез|||fem:исчезла] без следа. Так окончилась история одного из самых благородных рыцарей, что [questing_knight_8.GetAXX::стоял|||fem:стояла] у истоков ордена. Так [questing_knight_8.GetAXX::завершил|||fem:завершила] свой путь [questing_knight_8.GetFirstName]».\n\nХронисты далёкой древности рассказывали о кончине рыцаря [questing_knight_8.GetName], что воочию [questing_knight_8.GetAXX::видел|||fem:видела] пришествие Токсичного бога в наш мир и [questing_knight_8.GetAXX::заложил|||fem:заложила] основы нашего ордена. Но сегодня нам придётся дополнить эти хроники, ибо [questing_knight_8.GetName] [questing_knight_8.GetAXX::вернулся|||fem:вернулась]! Орден изучил энергетический выброс в мире [Root.Capital.GetName], после чего [questing_knight_8.GetFirstName] [questing_knight_8.GetAXX::явился|||fem:явилась] из путешествия между измерениями. Орден без лишней огласки забрал [questing_knight_8.GetHerHis], чтобы удостовериться, что это именно [questing_knight_8.GetFirstName], и поведать [questing_knight_8.GetHerHim] обо всём произошедшем, пока [questing_knight_8.GetSheHe]… [questing_knight_8.GetAXX::отсутствовал|||fem:отсутствовала]."
 toxoids.7255.a: "Решите вопрос тихо."
 toxoids.7255.b: "Все должны узнать об этом! Устроим праздник!"
 return_of_the_knight: "Живая легенда"
 return_of_the_knight_desc: "Невероятное возвращение рыцаря-основателя ордена после долгих веков отсутствия стало поводом для радости в нашем государстве."
 toxoids.7260.name: "Общение с легендой"
 toxoids.7260.desc: "Приветствуем вас! Я оруженосец [questing_knight_82.GetFirstName]. Рыцарь [questing_knight_8.GetName] [questing_knight_8.GetAXX::попросил|||fem:попросила] о встрече с вами. [questing_knight_8.GetHeSheCap] [questing_knight_8.GetAXX::готов|||fem:готова] ответить на наши вопросы и рассказать, что произошло."
 toxoids.7260.a: "Будут какие-либо замечания перед встречей?"
 toxoids.7265.desc: "[questing_knight_8.GetHeSheCap] уже [questing_knight_8.GetAXX::разобрался|||fem:разобралась] в наших технологических достижениях и, кажется, успешно [questing_knight_8.GetAXX::приспособился|||fem:приспособилась], но [questing_knight_8.GetHerHis] взгляды сильно отличаются от наших. Основные наши ценности сходятся, но порой [questing_knight_8.GetHeShe]… не в восторге от того, к чему пришло наше общество. Лучше избегать подобных тем."
 toxoids.7265.a: "Мы отправимся к н[questing_knight_8.GetHerHim] немедля."
 toxoids.7270.name: "$toxoids.7260.name$"
 toxoids.7270.desc: "Наконец-то ты [Root.Ruler.GetAXX::решил|||fem:решила] встретиться со мной. Значит, ты теперь здесь [Root.GetRulerTitle]… У меня есть важные знания о Токсичном боге, которых [Root.Ruler.GetAXX::достоин|||fem:достойна] только [Root.GetRulerTitle]. Полагаю, у тебя много вопросов. Спрашивай."
 toxoids.7270.a: "Как ты тут [questing_knight_8.GetAXX::устроился|||fem:устроилась]?"
 toxoids.7270.b: "Насколько правдивы легенды о тебе?"
 toxoids.7270.c: "Что происходило во время твоего… изгнания?"
 toxoids.7270.d: "Говоришь, что можешь помочь нам найти Токсичного бога?"
 toxoids.7275.desc: "Столько всего изменилось. Я [questing_knight_8.GetAXX::думал|||fem:думала], что возвращаюсь домой, но моего дома больше нет. Все, кого я [questing_knight_8.GetAXX::знал|||fem:знала], давно мертвы, и лишь в хрониках я могу прочесть о произошедшем. Я не узнаю этот мир, но по крайней мере орден до сих пор существует, поиски продолжаются и моя цель ясна."
 toxoids.7280.desc: "Хроники правдивы. Есть небольшие разночтения, но по большей части хронисты лишь сделали наши… «отчеты» более понятными. Да, мне доводилось сразить сотню чудовищ и преодолеть множество опасностей во имя любви. Но сейчас это неважно; та леди давно сгинула, как и все прочие."
 toxoids.7285.desc: "Не [questing_knight_8.GetAXX::уверен|||fem:уверена]. Твои люди сказали, что я [questing_knight_8.GetAXX::побывал|||fem:побывала] в другом измерении. Но для меня это был многолетний беспробудный сон. Всё, что я [questing_knight_8.GetAXX::видел|||fem:видела], казалось нелепицей, даже собственные чувства обманывали меня. Лишь воспоминания помогли мне пережить всё это. Воспоминания о друзьях и недругах, об отправившем меня туда колдуне и о моём гневе, но главное, воспоминания о той, кому принадлежало моё сердце. Меня окружал хаос, но даже в нём мне удалось различить кое-что важное."
 toxoids.7290.desc: "За время изгнания я многое [questing_knight_8.GetAXX::повидал|||fem:повидала]. Я словно [questing_knight_8.GetAXX::глядел|||fem:глядела] в расколотое зеркало: одна и та же сцена проигрывалась раз за разом, но с небольшими отличиями. Большая часть была бессмыслицей, но порой я [questing_knight_8.GetAXX::замечал|||fem:замечала] знакомые образы.\n\nСреди них был изгнавший меня колдун. Он стоял на одинокой скале в окружении звёзд. Там он использовал своё колдовство, чтобы скрыть нечто… токсичное, возможно, самого бога. Я уже [questing_knight_8.GetAXX::разговаривал|||fem:разговаривала] с лордом-командующим, и у тебя, кажется, достаточно зацепок, чтобы найти это место. Нам нужно лишь твоё дозволение, чтобы отправиться в путь."
 toxoids.7290.a: "Созовите рыцарей! Отправляемся сей же час!"
 toxoids.7295.name: "Поиски Токсичного бога: Печать"
 toxoids.7295.desc: "Данные, которые помог получить $NAME_Sinople$, позволили нам проложить путь движения Токсичного бога и определить систему, в которую он мог отправиться. Едва мы вошли в систему, [questing_knight_8.GetFirstName] [questing_knight_8.GetAXX::воскликнул|||fem:воскликнула]: «Он здесь! Я ощущаю его присутствие».\n\nПо [questing_knight_8.GetHerHis] указаниям мы направились к одинокой луне.\n\nПосле высадки перед рыцарями предстал никто иной, как тот самый Плут, которого недавно [questing_knight_6.GetAXX::встречал|||fem:встречала] [questing_knight_6.GetName] и [questing_knight_8.GetName] — во времена давно минувшие.\n\n«А вы настойчивы, — сказал он. — Но ваши поиски окончатся здесь. Мой господин не потерпит, чтобы ваши глупые суеверия еще сильнее нарушили баланс Покрова. Нет никакого Токсичного бога, а вскоре не станет и токсичных рыцарей!» Плут смолк, и мы зафиксировали многочисленные сигналы от вошедших в систему объектов."
 toxoids.7295.a: "Получай!"
 toxoids.7295.b: "Умри, еретик!"
 toxoids.7295.c: "Пришел час мести!"
 toxoids.7300.name: "Поиски Токсичного бога: Последний трюк"
 toxoids.7300.desc.sable: "В некогда пустом пространстве расцвела червоточина. Флотилия ордена приготовила орудия к бою и в напряжении смотрела, как в системе появился десяток мелких кораблей, схожих с тем, что использовал Вороной рыцарь много десятилетий назад. Корабли устремились к луне, игнорируя наш флот.\n\nНа поверхности бушевала схватка. Над полем брани свирепствовала сверхъестественная буря, а Плут использовал все свои способности, захватывая умы наших рыцарей, создавая иллюзии и обрушивания на врагов психокинетические снаряды. Наши рыцари были непоколебимы и хорошо защищены, но колдовская мощь Плута оказалась им не по зубам.\n\nВнезапно из бури вышел отряд незнакомцев в нейтрониевых доспехах, совсем как у Вороного рыцаря. Они не выказали враждебных намерений, и вместо этого напали на Плута. Размахивая порванным знаменем, один из них объявил через встроенное переговорное устройство о надвигающемся возмездии.\n\n«Гнусный Плут! Ядом ты убил наших хозяев. Мы лишь пустые оболочки, но память их живёт в нас. Мы закончим начатое. Воздаяние грядёт!»\n\nВидя неизбежный конец, Плут разразился проклятиями. Воинство в доспехах присоединилось к рыцарям, тесня его со всех сторон. Воспользовавшись замешательством, [questing_knight_8.GetFirstName] [questing_knight_8.GetAXX::вознёс|||fem:вознесла] свой меч и [questing_knight_8.GetAXX::обезглавил|||fem:обезглавила] Плута. И в миг триумфа воинство в доспехах пало и застыло без движенья. Их цель была исполнена, и ожививший доспехи ИИ отключился."
 toxoids.7300.desc: "Создания Покрова! Флотилия ордена тотчас была атакована энергетическими существами, явившимися на зов Плута. В то же время на самой луне на наших рыцарей обрушились полчища чудовищ из Покрова, подвластных отступнику Идущих-сквозь-Покров. Рыцари шаг за шагом отступали, пока не услышали клич лорда-командующего: «ЗА ОРДЕН!»\n\nЕго глас разнёсся над полем брани, рыцари перестроились вокруг командующего и вновь ринулись в сечу. В самой гуще сражения [questing_knight_8.GetAXX::хохотал|||fem:хохотала] [questing_knight_8.GetFirstName], наслаждаясь яростной схваткой. По крайней мере, эта [questing_knight_8.GetHerHis] черта осталась неизменной.\n\nВнезапно рыцарям удалось прорвать вражеские ряды. Пред ними стоял лишь Плут. Колдун-отступник обрушил поток псионической энергии прямо на лорда-командующего, но в последнее мгновение [questing_knight_8.GetName] [questing_knight_8.GetAXX::успел|||fem:успела] принять удар на себя. Рыцарь [questing_knight_15.GetName], что [questing_knight_15.GetAXX::прославился|||fem:прославилась] встречей с $NAME_Syamelle$, [questing_knight_15.GetAXX::нанёс|||fem:нанесла] Плуту решающий удар.\n\n«Презренные рыцари! Да постигнут ваш род несчастья, а память о вас сгинет без следа!»\n\nПоследние слова Плута обжигали злокозненной силой.\n\nРыцарь [questing_knight_8.GetFirstName] [questing_knight_8.GetAXX::лежал|||fem:лежала] на земле, [questing_knight_8.GetAXX::готовый|||fem:готовая] отправиться в мир иной. Позже в хрониках будут записаны [questing_knight_8.GetHerHis] последние слова: «Благо он сразил меня, а не командующего, ибо моя кончина и вполовину не так страшна»."
 toxoids.7300.a: "Вороные рыцари могут покоиться с миром."
 toxoids.7300.b: "[questing_knight_8.GetName], не-е-ет!"
 trickster_curse: "Проклятие Плута"
 trickster_curse_desc: "Хоть плут, мешавший нашим поискам, мертв, он оставил нам мрачный подарок."
 toxoids.7305.name: "Поиски Токсичного бога: Отворяя дверь"
 toxoids.7305.desc: "После сражения рыцари обыскали каждый уголок луны. Наконец, в глубинах южных ущелий они нашли зловещее устройство Плута. Машина покрывалась трещинами, источая потоки псионической энергии — со смертью создателя она постепенно теряла стабильность. Мгновения спустя от нее осталась лишь горстка пепла.\n\nНаходящиеся на орбите корабли доложили о странном подпространственном феномене на окраине системы: сама гравитация исказилась, раскрывая доселе запертый гиперкоридор. Энергетический всплеск от этого события стал причиной мощного электромагнитного импульса, который выжег большую часть систем на кораблях ордена.\n\nЧтобы в полной мере осознать произошедшее в тот день, мы должны отправить туда собственную флотилию."
 toxoids.7305.a: "Отправьте ближайшую флотилию!"
 toxoids.7305.a.tooltip: "Мы должны раскрыть секреты системы §Y[toxic_god_system.GetName]§!."
 toxoids.7310.name: "Поиски Токсичного бога: Явление божества"
 toxoids.7310.desc: "Система [from.GetName] окутана кислотными туманами, а в них блуждает токсичное существо, которое мы искали. Металлические челюсти, хитиновый панцирь, щупальца и газовые мешки. Этот космический исполин излучает кислотный зеленый свет. Нам здесь не рады."
 toxoids.7310.a: "Уродство, какое не описать словами!"
 toxoids.7310.b: "Бог испытывает нас! Приготовить флотилию!"
 toxoids.7311.name: "Токсичная сущность"
 toxoids.7311.desc: "Система [from.GetName] окутана кислотными туманами, а в них блуждает токсичное существо. Металлические челюсти, панцирь. Щупальца и газовые мешки. Этот космический исполин пугает и излучает кислотный зеленый свет. Нам здесь не рады."
 toxoids.7311.a: "Что за…"
 toxoids.7312.name: "Поиски Токсичного бога: Провал"
 toxoids.7312.desc: "Что бы ни обитало на мире [from.GetName], теперь его там нет. В кислотных туманах жило существо, избравшее это место своим домом, но следы сражения указывают, что оно было уничтожено другой космической цивилизацией еще до того, как мы сумели его выследить. Очевидно, что это создание не было богом, но все следы ведут сюда. Не имея иных зацепок, рыцарский орден впадает в отчаяние."
 toxoids.7312.A: "Мы не верим… и не поверим."
 toxoids.7312.tooltip: "Возможно, однажды мы найдем Токсичного бога, но пока не знаем, где искать."
 toxoids.7315.name: "Поиски Токсичного бога: Испытание пройдено"
 toxoids.7315.desc: "Токсичный бог повержен, его участь теперь в наших руках.\n\nАнализ показывает сходство химического состава его выделений с веществами, обнаруженными в нашем мире, но это сходство не полное. Это истинный бог или его потомок? Возможно, есть и другие. Или же это просто космический зверь? Какой бы ни была правда, наши ученые полагают, что мы можем вылечить это существо. Мы могли бы распоряжаться им."
 toxoids.7315.a: "O Токсичный бог, покарай наших врагов! "
 toxoids.7315.a.tt: "Поиски окончены. Мы возьмем под контроль §YТоксичного бога§! — §YКолосса§!, способного отравлять миры.\n§YТоксичные кандидаты на терраформирование§! могут быть преобразованы в пригодные миры.\nТаких миров внутри наших границ: §Y[This.num_toxic_terraform_candidates]§!.\n§RВ связи с окончанием поисков многие [knight.GetIcon] рыцари со временем покинут орден.§!"
 toxoids.7315.b: "Это не бог. Убить его!"
 toxoids.7315.b.tt: "Плут был прав. Это не бог. Мы продолжим поиски."
 toxoids.7320.name: "Судьба ордена"
 toxoids.7320.desc: "Токсичный бог найден, но теперь орден утратил смысл существования. Мелкие приключения и стычки не годятся для рыцарей, привыкших к доблести и славе! Утратив решимость и цель, все больше рыцарей покидают ряды ордена.\n\nСегодня лорд-командующий дал всем оставшимся рыцарям право выбрать: остаться или уйти прочь с его благословением. Многие отправились на поиски иной жизни. Другие организовались в отряды странствующих рыцарей и отправились скитаться по галактике в поисках новых приключений."
 toxoids.7320.a: "Конец эпохи."
 toxoids.7320.a.tt: "§R£building£ Орденская крепость теперь поддерживает меньше [knight.GetIcon] рыцарей§!."
 toxoids.7510.name: "Токсичная сущность убита"
 toxoids.7510.desc.origin: "Побежденная сущность не была богом, ведь иначе мы не смогли бы убить ее.\n\nЕе тело корчится в предсмертных конвульсиях, и ядовитые железы лопаются, распространяя по системе коррозионное вещество. Благодаря быстрым маневрам уклонения наши флотилии сумели отойти на безопасное расстояние, а вот самой сущности повезло меньше: под влиянием собственного яда ее плоть стремительно разлагается, и в итоге остается лишь утроба. Рыцарский орден забрал ее в качестве трофея, который будет выставляться лишь по особым случаям как знак выдающихся достижений ордена."
 toxoids.7510.desc.not_origin: "Мы убили токсичную сущность в системе [fromfrom.GetName]. Ее тело корчится в предсмертных конвульсиях, и ядовитые железы лопаются, распространяя по системе коррозионное вещество. Благодаря быстрым маневрам уклонения наши флотилии сумели отойти на безопасное расстояние, а вот самой сущности повезло меньше: под влиянием собственного яда ее плоть стремительно разлагается, и в итоге остается лишь утроба."
 toxoids.7510.A: "Теперь она не такая уж божественная!"
 toxoids.7510.A.reanimators: "Увы, останки воскресить не удастся"
 ##Single Events
 toxoids.8000.name: "Награда за поиски"
 toxoids.8000.desc: "Группа рыцарей только что вернулась из долгих странствий. Их корабли повреждены, а силовая броня видала лучшие деньки. Это было тяжелое путешествие, которое дало им небольшие, но бесценные знания о Токсичном боге. Несмотря на пережитые трудности, они полны энтузиазма, ибо вернулись не с пустыми руками, и их истории займут достойное место в хрониках."
 toxoids.8005.name: "Просьба о дополнительном финансировании"
 toxoids.8005.desc: "Веками государство направляло значительные ресурсы на поиски и орден, и недавние попытки изменить политику и сократить финансирование рыцарей были восприняты без восторга. Рыцари и оруженосцы недовольны, и многие из рядовых граждан их поддерживают, считая, что мы забываем о своем долге. Лорд-командующий направил официальное прошение вернуться к традиционной системе финансирования, и многие в государстве поддержали эту петицию."
 toxoids.8005.a: "Они правы, поиски для нас на первом месте."
 toxoids.8005.b: "Нет, поиски придется отложить."
 toxoids.8005.c: "Мы сделаем пожертвование, чтобы успокоить их."
 knight_budget_demand: "Получены дополнительные средства"
 toxoids.8010.name: "Вековые поиски"
 toxoids.8010.desc: "Сто лет назад мы смотрели на звезды. Это было новое начало и для нас, и для поисков. Возможности казались безграничными. Прошло сто лет, и мнения жителей разделились. Наши достижения очевидны, но многие сомневаются, нужны ли нам рыцари и их поиск. Возможно, они просто реликвии ушедшей эпохи?"
 toxoids.8010.a: "Нет. Мы устроим фестиваль в честь наших рыцарей!"
 toxoids.8010.b: "У нас нет на это времени!"
 toxoids.8010.c: "Да. Это было столетие неудач. Пора покончить с этим."
 toxoids.8010.c.tooltip: "§RЭто завершит поиски, уничтожит орден и все связанные с ним сооружения и районы§!"
 toxoids.8015.name: "Падение орденской крепости"
 toxoids.8015.desc.a: "Крепость пала. Бесценные трофеи и реликвии растащили мародеры. Но в хаосе эвакуации несколько отважных рыцарей сумели сохранить наши бесценные исследования в потайной комнате архивов. Они в безопасности, хотя бы на время, но без доступа к этим знаниям орден не может функционировать."
 toxoids.8015.desc.b: "Крепость пала. Бесценные трофеи и реликвии растащили мародеры. Но в хаосе эвакуации несколько отважных рыцарей сумели сохранить наши бесценные исследования в потайной комнате архивов. Они в безопасности, хотя бы на время, но без доступа к этим знаниям мы не можем продолжать поиски."
 toxoids.8015.a: "Мы должны отбить орбитальное поселение любой ценой!"
 toxoids.8017.name: "Уничтожение орденской крепости"
 toxoids.8017.desc.a: "Крепость уничтожена, разбита на кучу дрейфующих в космосе обломков. Лорд-командующий мертв, как и большинство рыцарей и оруженосцев. Архивы уничтожены. Потери невозможно оценить. Немногие выжившие рыцари срочно отозваны. Будущее ордена лежит в руинах."
 toxoids.8017.desc.b: "Крепость уничтожена, разбита на кучу дрейфующих в космосе обломков. Лорд-командующий мертв, как и большинство рыцарей и оруженосцев. Архивы уничтожены. Потери невозможно оценить. После такого мы уже не сможем продолжить поиски. Немногие выжившие рыцари срочно отозваны. Будущее ордена лежит в руинах."
 toxoids.8017.desc.c: "Крепость запечатана. Отныне нам навеки закрыт вход в эту дрейфующую в космосе гробницу. Лорд-командующий пропал навсегда, как и большинство рыцарей и оруженосцев. Связь с архивами утрачена. Потери невозможно оценить. Немногие выжившие рыцари срочно отозваны. Будущее ордена лежит в руинах."
 toxoids.8017.desc.d: "Крепость запечатана. Отныне нам навеки закрыт вход в эту дрейфующую в космосе гробницу. Лорд-командующий пропал навсегда, как и большинство рыцарей и оруженосцев. Связь с архивами утрачена. Потери невозможно оценить. О продолжении поисков теперь остается лишь мечтать. Немногие выжившие рыцари срочно отозваны. Будущее ордена лежит в руинах."
 toxoids.8017.a: "Невозможно…"
 toxoids.8020.name: "Судьба Токсичного бога"
 toxoids.8020.desc: "Обнаружив токсичную сущность, рыцари потеряли след Токсичного бога. Связь между ними не вызывает сомнений, но, согласно архивам, сущность меркнет в сравнении с богом, который был куда сильнее и обладал разумом.\n\nНо сегодня наши поиски Токсичного бога подошли к концу. Мы обнаружили следы токсичной субстанции, извергнутые из сверхмассивной черной дыры в центре галактики. Хоть это и кажется невозможным, но мы уверены, что Токсичный бог внутри нее. И нам до него уж точно не добраться.\n\nЛорд-командующий приказал всем рыцарям искать все, что хоть как-то связано с черной дырой, но шансов на успех почти нет."
 toxoids.8020.a: "Мы не успокоимся, пока не найдем способ!"
 toxoids.8020.b: "Или есть?.."
 toxoids.8020.cosmogenesis: "Этот вариант доступен, потому что у вас есть бонус за стремление §Y«космогенез»§!."
 advanced_logic_from_knights: "[knight.GetIcon] §Y[knight.GetNamePlural]§! теперь дополнительно производят §G+1§! ед. £advanced_logic£ новой логики.\n£job_knight_commander£ §Y$job_knight_commander$§! теперь дополнительно производит §G+2§! ед. £advanced_logic£ новой логики."
 toxoids.8025.name: "Возвращение орденской крепости"
 toxoids.8025.desc: "Мы отбили орбитальное поселение с орденской крепостью. Наши укрепления и владения разрушены, разобраны оккупантами, но их можно восстановить. У нас вновь есть доступ к архивам, и рыцари могут продолжить свои поиски."
 toxoids.8025.a: "Славный день!"
 ##Policy
 policy_knightly_duties: "Рыцарские обязанности"
 policy_knightly_duties_desc: "Наши рыцари — элита нашего государства. Верные, преданные, честные, они являются воплощением рыцарских идеалов, и если мы решим отвлечь их от странствий, их многочисленные навыки помогут нам найти свое место в галактике.\n\n"
 toxic_knights_questing_name: "Странствующие рыцари"
 questing_knights: "$toxic_knights_questing_name$"
 questing_knights_desc: "Наши рыцари сосредоточатся на своих поисках в ущерб всему остальному. Мы отыщем Токсичного бога, где бы он ни был.\n§GЭто принесет пользу поискам.§!\n\n"
 toxic_knights_military_name: "Рыцари-командующие"
 military_knights: "$toxic_knights_military_name$"
 military_knights_desc: "Наши рыцари должны служить на поле боя. Мы не можем позволить себе отказаться от своих лучших бойцов.\n\n"
 toxic_knights_diplomats_name: "Придворные рыцари"
 diplomats_knights: "$toxic_knights_diplomats_name$"
 diplomats_knights_desc: "Наши рыцари отправятся в качестве послов представлять наши дипломатические интересы.\n§GЭто принесет пользу поискам.§!\n\n"
 toxic_knights_herald_name: "Рыцари-герольды"
 herald_knights: "$toxic_knights_herald_name$"
 herald_knights_desc: "Мы используем рыцарей, чтобы оглашать указы в наших владениях и вдохновлять население.\n\n"
 ##Holdings
 holding_knight_commandery: "Командорство ордена"
 holding_knight_commandery_desc: "На этом укрепленном форпосте наши рыцари сотрудничают с вассалом для поисков Токсичного бога. Наши подданные должны предоставлять ресурсы и данные для поддержки ордена."
 job_overlord_knight_commandery_effect_desc: "[knight.GetIcon] $job_overlord_knight_plural$ превращают £alloys£ §Yсплавы§! в £stability£ §Yстабильность§! и создают £defense_army£ §Yоборонительные армии§! для подданного в обмен на £unity£ §Yединство§! и £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ §Yочки исследований§! для сюзерена."
 job_overlord_knight: "[knight.GetName] сюзерена"
 job_overlord_knight_plural: "[knight.GetNamePlural] сюзерена"
 job_overlord_knight_desc: "$job_knight_desc$"
 job_overlord_knight_drone: "[knight.GetName] сюзерена"
 job_overlord_knight_drone_plural: "[knight.GetNamePlural] сюзерена"
 job_overlord_knight_drone_desc: "$job_knight_desc$"
 mod_job_overlord_knight_add: "Должности рыцарей сюзерена"
 mod_job_overlord_knight_drone_add: "Должности рыцарей сюзерена"
 building_knightly_theme_park: "Рыцарская ярмарка"
 building_knightly_theme_park_desc: "Это сооружение похоже на крепость, но в действительности представляет собой парк, посвященный рыцарям и их поискам. Гости могут купить автографы, фигурки и голопостеры своих любимых рыцарей. Разумеется, на самом деле это место служит для сбора информации и поисков и как пункт снабжения странствующих рыцарей."
 knightly_theme_park_quest_effect_desc: "§GУвеличивает прогресс поисков токсичных рыцарей на 0,01 в месяц.§!"
 ##Misc
 low_motivation: "Недостаток мотивации"
 low_motivation_desc: "После погружения в Покров население утратило способность радоваться: некогда приятные ощущения притупились, сложно найти мотивацию даже для самых простых дел."
 malcontent_knights: "Бунтующие рыцари"
 malcontent_knights_desc: "Рыцари недовольны, и их негодование распространилось на население."
 motivated_knights: "Мотивированные рыцари"
 motivated_knights_desc: "Наши рыцари полны энтузиазма, несмотря на тяготы поисков."
 demotivated_knights: "Подавленные рыцари"
 demotivated_knights_desc: "Поиски утомительны, а цель недостижима. Порой все кажется бессмысленным. Боевой дух рыцарей немного снизился."
 despair_of_the_knightly_order: "Отчаяние рыцарского ордена"
 despair_of_the_knightly_order_desc: "Долгие поиски Токсичного бога завершились провалом. В отсутствие новых зацепок многие задаются вопросом, стоит ли продолжать поиски."
 #Overtuned
 origin_overtuned: "Разогнанные"
 origin_overtuned_desc: "Эта цивилизация использует все возможные органические улучшения, невзирая на риски и последствия. Лучше сгореть в яркой вспышке, чем тихо истлеть."
 origin_overtuned_effects: "Продвинутые биологические признаки доступны сразу, они лучше и дешевле обычных, но несут в себе дополнительные риски."
 origin_tooltip_overtuned_effects: "- $SPECIES_TRAITS$ Доступны ['concept_overtuned_traits', разогнанные] признаки$NEW_LINE$- Разогнанные признаки:$TABBED_NEW_LINE$- Можно усилить указом ['concept_damn_the_consequences']$TABBED_NEW_LINE$- Можно добавлять и убирать с помощью §Iгенной модификации§!\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['concept_gene_tailoring', £society£ $tech_gene_tailoring$]"
 START_SCREEN_OVERTUNED: "Природа — неторопливый изобретатель. Эволюция тянется невообразимо медленно. Для процветания необходимы сила, скорость и умственные способности, и они нужны сейчас, а не через миллион лет. Естественный отбор не спешит нас одаривать, так что пора улучшать себя самим.\n\nПоэтому наша цивилизация основана на принципе неограниченного улучшения физических тел. Эти улучшения позволили нам объединить свой мир под одним знаменем, а теперь поведут нас к звездам.\n\nБлагодаря генетически улучшенным мозгам и мышцам, а также храбрости, мы добьемся процветания среди звезд… доступного лишь идеально спроектированным расам."
 disables_overtuned_features: "§RВыбор этого бонуса за стремление отключит механики происхождения «Разогнанные».§!"
 ### Toxic Baths
 civic_toxic_baths: "Мутагенные ванны"
 civic_corporate_toxic_baths: "Мутагенная роскошь"
 civic_hive_toxic_baths: "Резервуары для преобразования"
 civic_machine_toxic_baths: "Емкости для гиперсмазки"
 #Regular Empire Effects
 civic_tooltip_toxic_baths_effects: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_toxic_bath'] $NEW_LINE$- Лидеры с чертой §Y$leader_trait_substance_abuser$§! получают §G+3§! к уровню действующего навыка, пока управляют £colony£ колонией, в которой есть £building£ §Y$building_toxic_bath$§!."
 mod_job_overlord_bath_attendant_hive_add: "Должности операторов преобразования"
 #Corporate Empire Effects
 civic_tooltip_corporate_toxic_baths_effects: "$civic_tooltip_toxic_baths_effects$\n- Можно строить офис корпорации £building£ §Y$building_corporate_clinics$§!\n- £building£ §Y$building_corporate_clinics$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Hive Empire Effects
 civic_tooltip_hive_toxic_baths_effects: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_toxic_bath_hive'] $NEW_LINE$- Лидеры с чертой §Y$leader_trait_substance_abuser$§! получают §G+3§! к уровню действующего навыка, пока управляют £colony£ колонией, в которой есть £building£ §Y$building_toxic_bath_hive$§!."
 #Machine Empire Effects
 civic_tooltip_machine_toxic_baths_effects: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_toxic_bath_machine'] $NEW_LINE$- Лидеры с чертой §Y$leader_trait_substance_abuser$§! получают §G+3§! к уровню действующего навыка, пока управляют £colony£ колонией, в которой есть £building£ §Y$building_toxic_bath_machine$§!."
 civic_machine_toxic_baths_servitor_effects: "$civic_tooltip_toxic_baths_effects$"
 #Corporate Machine Empire Effects
 civic_tooltip_corporate_individual_machine_toxic_baths_effects: "$civic_tooltip_machine_toxic_baths_effects$\n- Можно строить офис корпорации £building£ §Y$building_corporate_clinics$§!\n- £building£ §Y$building_corporate_clinics$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_toxic_baths_desc: "Эта цивилизация проводит ритуальные омовения в мутагенах, во время которых профессиональные операторы контролируют применение крайне опасных веществ. Подобное «оздоровление» может ужаснуть непосвященного наблюдателя."
 civic_corporate_toxic_baths_desc: "Эта цивилизация проводит омовения в мутагенах, во время которых профессиональные операторы контролируют применение крайне опасных веществ. Подобное «оздоровление» обозначено как необходимый шаг на пути к благополучию и личностному росту."
 civic_hive_toxic_baths_desc: "Этот коллективный разум использует мутагенные резервуары, специализированные операторы которых ухаживают за всеми единицами. Этот процесс сильно вредит окружающей среде."
 civic_machine_toxic_baths_desc: "Это государство машин улучшает свои базовые дроны с помощью интенсивного использования крайне агрессивных смазочных веществ, за применением которых следят тщательно запрограммированные терминалы. Этот «оптимизированный» процесс обычно полагается на излишки побочных продуктов промышленности, которые теперь используются для иных целей во имя эффективности."
 civic_tooltip_not_mutagenic: "НЕТ гражданской модели из группы ['concept_mutagenic_civics']"
 concept_mutagenic_civics: "Мутагенные ванны"
 concept_mutagenic_civics_desc: "К гражданским моделям «$concept_mutagenic_civics$» относятся:\n– ['civic:civic_toxic_baths']$NEW_LINE$– ['civic:civic_toxic_baths_individual_machine']$NEW_LINE$– ['civic:civic_corporate_toxic_baths']$NEW_LINE$– ['civic:civic_corporate_toxic_baths_individual_machine']$NEW_LINE$– ['civic:civic_hive_toxic_baths']$NEW_LINE$– ['civic:civic_machine_toxic_baths']"
 councilor_toxic_baths_tt: "- $mod_job_bath_attendant_add$ от £building£ мутагенных ванн: §G+20§!$NEW_LINE$§EДополнительные эффекты от черты §Y$leader_trait_substance_abuser$§!:§! $TABBED_NEW_LINE$- $mod_job_bath_attendant_add$ от £building£ мутагенных ванн: §G+10§!"
 councilor_toxic_baths_individualist_machine_tt: "- $mod_job_bath_attendant_add$ от £building£ емкостей для гиперсмазки: §G+20§!$NEW_LINE$§EДополнительные эффекты от черты §Y$leader_trait_substance_abuser$§!:§! $TABBED_NEW_LINE$- $mod_job_bath_attendant_add$ от £building£ емкостей для гиперсмазки: §G+10§!"
 building_toxic_bath: "Мутагенные ванны"
 building_toxic_bath_tt: "Модификатор губернатора: $TABBED_NEW_LINE$- Действующий уровень навыка при наркомании: §G+3§! \n\nЭффекты губернатора: $TABBED_NEW_LINE$- £leader£ Лидеры, назначенные управлять этой колонией, получают черту ['leader_trait:leader_trait_substance_abuser']."
 building_toxic_bath_hive: "Мутагенные резервуары"
 building_toxic_bath_machine: "Емкости для гиперсмазки"
 building_toxic_bath_desc: "Хотя мутагенные ванны являются продвинутыми терапевтическими центрами и их положительное влияние на здоровье хорошо изучено, некоторые все равно с отвращением относятся к используемым в них методам. Каждая капля жидкости из этих ванн обладает большей мутагенностью, чем большинство запрещенных в галактике веществ."
 building_toxic_bath_hive_desc: "Мутагенные резервуары наглядно демонстрируют, каких высот может достичь улей при полной концентрации на обслуживании непрерывно растущего сознания."
 building_toxic_bath_machine_desc: "Емкости для гиперсмазки являются наиболее логичным ответом на проблемы с трением, перегревом и статическим электричеством при обслуживании сложных модулей."
 planet_bath_attendants: "Посетители ванн"
 bath_attendant: "$job_bath_attendant$"
 job_bath_attendant: "Посетитель ванн"
 job_bath_attendant_plural: "Посетители ванн"
 job_bath_attendant_plural_with_icon: "£job_bath_attendant£ $job_bath_attendant_plural$"
 mod_job_bath_attendant_add: "Должности «[bath_attendant.GetNamePlural]»"
 job_bath_attendant_desc: "Обученные операторы мутагенных ванн. Их цель в жизни — обеспечивать здоровье клиентов с помощью различных процедур, в том числе неограниченной детоксикации и методичной дегенерации генотипа."
 mod_pop_bath_attendant_bonus_workforce_mult: "Эффективность работы ([bath_attendant.GetNamePlural])"
 planet_bath_attendants_hive: "Операторы преобразования"
 bath_attendant_hive: "$job_bath_attendant_hive$"
 job_bath_attendant_hive: "Оператор преобразования"
 mod_job_bath_attendant_hive_add: "Должности операторов преобразования"
 job_bath_attendant_hive_plural: "Операторы преобразования"
 job_toxic_baths_effect_hive_desc: "£job_bath_attendant_hive£ §YОператоры преобразования§! ускоряют £pop£ §Yсборку биологических поселений§!, но снижают £planet£ §Rпригодность планеты для жизни§!."
 job_bath_attendant_hive_desc: "Специализированные единицы, выращенные с единственной целью — надзирать за процессом преображения во время создания новых биологических трутней для улья."
 spawning_drone_is_mutagenic_tt: "£job_spawning_drone£ Дроны-няни заменяются на £job_bath_attendant_hive£ операторов преобразования"
 planet_bath_attendants_machine: "Смазочный терминал"
 bath_attendant_machine: "$job_bath_attendant_machine$"
 job_bath_attendant_machine: "Смазочный терминал"
 mod_job_bath_attendant_machine_add: "Должности «[bath_attendant_machine.GetNamePlural]»"
 job_bath_attendant_machine_plural: "Смазочные терминалы"
 job_toxic_baths_effect_machine_desc: "£job_bath_attendant_machine£ §YСмазочные терминалы§! превращают £alloys£ §Yсплавы§! в £pop£ §Yсборку поселений§!, но увеличивают £amenities£ §Rрасход благ§!."
 job_bath_attendant_machine_desc: "Смазочные терминалы — это специально запрограммированные дроны, контролирующие погружное производство новых корпусов и тщательно отслеживающие нанесение смазочных материалов во время процесса."
 ### Toxic Baths Holding related
 holding_toxic_bath: "Мутагенные ванны"
 holding_toxic_bath_hive: "Мутагенные резервуары"
 holding_toxic_bath_machine: "Емкости для гиперсмазки"
 holding_toxic_bath_desc: "Хотя мутагенные ванны являются продвинутыми терапевтическими центрами и их положительное влияние на здоровье хорошо изучено, некоторые все равно с отвращением относятся к используемым в них методам. Каждая капля жидкости из этих ванн обладает большей мутагенностью, чем большинство запрещенных в галактике веществ."
 holding_toxic_bath_hive_desc: "Мутагенные резервуары являются олицетворением высот, которых может достичь улей при полной концентрации на производстве новых тел для непрерывно растущего сознания."
 holding_toxic_bath_machine_desc: "Емкости для гиперсмазки являются наиболее логичным ответом на проблемы с трением, перегревом и статическим электричеством при производстве новых единиц."
 job_overlord_bath_attendant: "Оператор мутагенных ванн"
 job_overlord_bath_attendant_hive: "Оператор преобразования"
 job_overlord_bath_attendant_machine: "Смазочный терминал"
 job_overlord_bath_attendant_desc: "Обученные операторы мутагенных ванн. Их цель в жизни — обеспечивать здоровье клиентов с помощью различных процедур, в том числе неограниченной детоксикации и методичной дегенерации генотипа."
 job_overlord_bath_attendant_hive_desc: "Специализированные единицы, выращенные с единственной целью — надзирать за процессом преображения во время создания новых биологических трутней для улья."
 job_overlord_bath_attendant_machine_desc: "Смазочные терминалы — это специально запрограммированные дроны, контролирующие погружное производство новых корпусов и тщательно отслеживающие нанесение смазочных материалов во время процесса."
 job_overlord_toxic_baths_effect_desc: "£job_bath_attendant£ Операторы мутагенных ванн превращают £consumer_goods£ §Y$r_consumer_goods_lower$§! в £pop£ §Yприрост населения§!, но снижают £happiness£ §Rсчастье§! и £planet£ §Rпригодность планеты для жизни§!."
 job_overlord_toxic_baths_effect_hive_desc: "£job_bath_attendant£ Операторы преобразования ускоряют £pop£ §Yсборку биологических поселений§!, но снижают £planet£ §Rпригодность планеты для жизни§!."
 job_overlord_toxic_baths_effect_machine_desc: "£job_bath_attendant£ Смазочные терминалы превращают £minerals£ §Y$r_minerals_lower$§! в £pop£ §Yсборку поселений§!, но увеличивают £amenities£ §Rрасход благ§!."
 planet_overlord_bath_attendants: "Операторы мутагенных ванн"
 planet_overlord_bath_attendants_hive: "Операторы преобразования"
 planet_overlord_bath_attendants_machine: "Смазочный терминал"
 job_overlord_bath_attendant_plural: "Операторы мутагенных ванн"
 job_overlord_bath_attendant_hive_plural: "Операторы преобразования"
 job_overlord_bath_attendant_machine_plural: "Смазочные терминалы"
 mod_job_overlord_bath_attendant_add: "Должности операторов мутагенных ванн"
 mod_job_overlord_bath_attendant_machine_add: "Должности смазочных терминалов"
 ### Relentless Industrialists
 civic_relentless_industrialists: "Неудержимые промышленники"
 civic_relentless_industrialists_desc: "Жить — значит эксплуатировать. Эта цивилизация стремится жить полной жизнью и выжимать максимум выгоды из каждого грамма минералов и живой материи."
 civic_corporate_relentless_industrialists: "Ценности акционеров"
 civic_corporate_relentless_industrialists_desc: "$civic_relentless_industrialists_desc$"
 civic_tooltip_relentless_industrialists_effects: "Можно строить £building£ §Yцентры координированного обслуживания§!, значительно повышая производство £alloys£ §Yсплавов§! и £consumer_goods£ §Yтоваров массового спроса§!, но снижая £mod_logistic_growth_mult£ §Yрост населения§! и постепенно превращая планету в §Yопустошенный мир§!."
 civic_tooltip_corporate_relentless_industrialists_effects: "$civic_tooltip_relentless_industrialists_effects$\n£building£ §Y$building_industrial_subsidiary$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 building_coordinated_fulfillment_center_1: "Центр координированного обслуживания"
 building_coordinated_fulfillment_center_1_plural: "Центр координированного обслуживания"
 building_coordinated_fulfillment_center_1_desc: "Хотя некоторые могут счесть практики, используемые в этом центре, опасными и недальновидными, спорить с их продуктивностью невозможно."
 building_coordinated_fulfillment_center_2: "Универсальный центр согласования продуктивности" #N.B. Corporate speak, doesn't need to mean anything...
 building_coordinated_fulfillment_center_2_desc: "Благодаря неустанной обработке числовой информации и скрупулезным исследованиям можно вывести продуктивность промышленности на ранее недостижимый уровень. Даже если в результате остается не так уж много времени на прочую деятельность, вроде размножения или заботы об окружающей среде."
 building_coordinated_fulfillment_center_tooltip: "§RЭтот мир будет нещадно эксплуатироваться. Со временем он превратится в опустошенный.§!"
 civic_tooltip_not_relentless_industrialists: "НЕТ гражданской модели из группы ['concept_industrialist_civics']"
 concept_industrialist_civics: "Неудержимые промышленники"
 concept_industrialist_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_industrialist_civics$» относятся:\n– ['civic:civic_relentless_industrialists']$NEW_LINE$– ['civic:civic_corporate_relentless_industrialists']"
 toxoids.5.name: "Непомерная эксплуатация мира [Root.GetName]"
 toxoids.5.desc: "Эксплуатация мира [Root.GetName] привела к значительным и, возможно, необратимым последствиям для окружающей среды. Промышленное загрязнение привело к радикальным климатическим изменениям из-за неконтролируемых выбросов парниковых газов, а из-за неконтролируемых утечек радиации значительные области стали непригодны для жизни без специальных средств защиты.\n\nНастал переломный момент. Если мы ничего не изменим и не начнем бороться с нашим влиянием на экологию планеты, то катастрофы не избежать. Нас ждет негостеприимный и радиоактивный мир в стиле самых страшных прогнозов о конце света, с бурлящими морями и безжизненными пустошами."
 relentless_industrialists_situation: "Экологическая деградация мира [Target.GetName]"
 relentless_industrialists_situation_type: "Экологическая деградация"
 relentless_industrialists_situation_desc: "Если ничего не предпринять, эксплуатация ресурсов мира [Target.GetName] быстро превратит его в опустошенный мир. Необходимо определиться с решением этой проблемы: стоит ли нам изменить подход, или же подобный исход является приемлемой либо даже предпочтительной ценой промышленного развития?"
 relentless_industrialists_situation_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$\nКроме того, реформа правительства с отказом от гражданской модели §Y$civic_relentless_industrialists$§! отменит этот инцидент."
 approach_take_no_action: "Ничего не предпринимать"
 approach_climate_do_nothing_tooltip: "Этот мир превратится в §Yопустошенный§!. Наши §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! будут оказывать еще большие эффекты."
 approach_cleanup_efforts: "Попытаться устранить последствия"
 approach_climate_cleanup_efforts_tooltip: "Этот мир НЕ превратится в §Yопустошенный§!. Но наши §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! теперь будет требовать $r_unity_lower$ для содержания."
 approach_embrace_change: "Принять изменения"
 approach_climate_embrace_change_tooltip: "Мы изучим процесс, чтобы найти безопасный способ превращения миров в §Yопустошенные§!. Штрафы к росту поселений, которые накладывают §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§!, будут снижены. Откроются соответствующие варианты §Yтерраформирования§!."
 approach_become_environmentalist: "Упор на защиту окружающей среды"
 stage_cleanup: "Попытки устранить последствия"
 stage_cataclysm_1: "Климатический сдвиг"
 stage_cataclysm_2: "Необратимый катаклизм"
 relentless_industrialists_situation_cleanup_tooltip: "Нашим мирам больше не грозит опасность стать §Yопустошенными§!.\nНаши §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! теперь требуют значительных затрат £unity£ §Yединства§! на содержание."
 relentless_industrialists_situation_completion_tooltip: "§Y[Target.GetName]§! станет §Yопустошенным миром§!.\nВ зависимости от выбранного §Yподхода§! могут появиться дополнительные эффекты."
 relentless_industrialists_situation_locked_tooltip: "§RСлишком поздно менять подход к инциденту.§!"
 toxoids.10.name: "Достигнут переломный момент"
 toxoids.10.desc: "Экологический ущерб миру [Target.GetName] стал необратимым. Никакие действия не в силах остановить расширение радиоактивных пустошей. Увы, население восприняло эти новости без особого энтузиазма, и митингующие толпы осуждают действия наших властей и заявляют, что наша неудержимая жажда наживы «все разрушила»."
 toxoids.10.A: "Жаль, что они не видят наших приоритетов."
 toxoids.10.A.tooltip: "Мы получим штрафы к стабильности, пока наши планеты превращаются в опустошенные миры."
 toxoids.15.name: "$toxoids.10.name$"
 toxoids.15.desc: "Экологический ущерб миру [Target.GetName] стал необратимым. Никакие действия не в силах остановить расширение радиоактивных пустошей. Население отреагировало дружным безразличием, еще глубже уйдя в работу в отчаянных попытках выполнить трудовые нормы на следующий месяц…"
 toxoids.15.A: "Как и положено."
 toxoids.25.name: "Во имя прогресса"
 toxoids.25.desc: "Преображение завершено: [Target.GetName] теперь представляет собой безжизненные радиоактивные пустоши. Но куда важнее то, что наша промышленность уцелела и мы готовы выполнить поставленные задачи. А остальное неважно."
 toxoids.25.A: "Это допустимая цена."
 toxoids.25.A.tooltip: "Наши §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! теперь обеспечивают еще лучшие бонусы к промышленности."
 toxoids.30.name: "Знание о преобразовании"
 toxoids.30.desc: "Преображение завершено: [Target.GetName] теперь представляет собой безжизненные радиоактивные пустоши. Наши [Owner.GetResearchers] изучили процесс и обещают, что смогут безопасно воспроизвести его на других мирах, хотя некоторые с опаской относятся к этому знанию, не понимая, зачем оно нам нужно."
 toxoids.30.desc.thisisfine: "Преображение завершено: [Target.GetName] теперь представляет собой безжизненные радиоактивные пустоши. Наши [Owner.GetResearchers] изучили процесс и обещают, что смогут безопасно воспроизвести его на других мирах, если потребуется."
 toxoids.30.A: "Знание — сила."
 toxoids.30.A.tooltip: "Теперь мы можем терраформировать планеты в §Yопустошенные миры§!."
 toxoids.35.name: "Мир [Target.GetName] восстановлен"
 toxoids.35.desc: "Наш проект по очистке мира [Target.GetName] спас его от неминуемой катастрофы. Климат вернулся в норму, а мы получили достаточно знаний, чтобы предотвращать подобное в будущем, не снижая наших амбициозных производственных целей. Впрочем, все же придется выделять часть ресурсов для борьбы с последствиями…"
 toxoids.35.A: "Все хорошо, что хорошо кончается."
 toxoids.35.A.tooltip: "Наши §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! теперь требуют £unity£ $unity$ на содержание."
 TOMB_WORLD_FROM_INDUSTRY_MESSAGE_TYPE_TITLE: "Безжалостная эксплуатация"
 TOMB_WORLD_FROM_INDUSTRY_MESSAGE_TYPE_DESC: "После долгих лет пагубных климатических изменений, вызванных нашей алчной промышленностью, мир §Y[This.GetName]§! стал §Yопустошенным§!."
 relentless_industrialists_tomb: "Экологическая деградация"
 relentless_industrialists_tomb_desc: "Неограниченная эксплуатация превратила эту планету в радиоактивную пустыню. Население в ужасе от случившегося."
 requires_not_relentless_industrialists_situation: "$TRIGGER_FAIL$§RНевозможно терраформировать мир [This.GetName] из-за активного инцидента §Y$relentless_industrialists_situation_type$§!.§!"
 relentless_industrialists_policies_activated: "Теперь мы можем изменить политику §Y$policy_relentless_industrialists_policy$§! в меню политик.\n\n"
 policy_relentless_industrialists_policy: "Промышленники"
 policy_relentless_industrialists_policy_desc: "Жить значит эксплуатировать. Но у привычной нам эксплуатации есть свои последствия. Мы можем направить энергию на добычу дополнительных ресурсов или на снижение эффектов."
 relentless_industrialists_full_steam_ahead_name: "Полный вперед"
 relentless_industrialists_full_steam_ahead: "$relentless_industrialists_full_steam_ahead_name$"
 relentless_industrialists_full_steam_ahead_desc: "Наша промышленность не знает ограничений.\n\n§Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! получают дополнительные бонусы к производству."
 relentless_industrialists_study_name: "Ради науки!"
 relentless_industrialists_study: "$relentless_industrialists_study_name$"
 relentless_industrialists_study_desc: "Облучение планеты может многому нас научить.\n\nПозволяет нам терраформировать планеты в §Yопустошенные миры§!.\n§Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§! накладывают менее жесткие штрафы к пригодности."
 relentless_industrialists_cleanup_name: "Расчистка"
 relentless_industrialists_cleanup: "$relentless_industrialists_cleanup_name$"
 relentless_industrialists_cleanup_desc: "Мы предпримем меры по снижению нашего влияния на окружающую среду.\n\nПланеты, где есть §Y$building_coordinated_fulfillment_center_1_plural$§!, больше не будут со временем превращаться в §Yопустошенные миры§!, но на их содержание будет расходоваться £unity£ §Yединство§!."
 RELENTLESS_INDUSTRIALISTS_STUDY_PROJECT: "Секрет безопасной радиации"
 RELENTLESS_INDUSTRIALISTS_STUDY_PROJECT_DESC: "Мы изучим, как безопасно облучить планету, не доставляя населению излишних неудобств."
 toxoids.45.desc: "Наши [This.GetResearchers] изучили промышленные процессы облучения и сообщают, что теперь смогут безопасно превращать живые экосистемы в радиоактивные земли, не причиняя излишних проблем местному населению."
 ### Scavengers
 civic_scavengers: "Мусорщики"
 civic_scavengers_desc: "В этом обществе нет такого понятия, как «мусор», и даже в самое трудное военное время бригады утилизаторов сопровождают боевые флотилии, выгребая из обломков все более-​менее ценное."
 civic_scavengers_effects: "- Изучение §Hобломков§! приносит £physics£ £society£ £engineering£ §Yочки исследований§! и возвращает часть §Yресурсов§!, затраченных на производство уничтоженной флотилии.\n- Из некоторых §Hобломков§! можно собрать §Hкорабли§!"
 civic_corporate_scavengers_effects: "$civic_scavengers_effects$\n- £building£ §Y$building_industrial_subsidiary$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_corporate_scavengers: "Отдел реконструкции"
 civic_corporate_scavengers_desc: "$civic_scavengers_desc$"
 trait_incubator: "Инкубаторы"
 incubator_tooltip: "Меняет скорость роста поселений на значение от §G+30%§! до §R-10%§! обратно пропорционально количеству поселений на планете."
 trait_incubator_desc: "§LВ изоляции или при недостаточной численности расы с этим признаком адаптируются и могут сосредоточиться на воспроизводстве населения невероятными по меркам других рас темпами. Но при большой численности эффект начинает работать в обратную сторону, затрудняя размножение.§!"
 trait_inorganic_breath: "Неорганическое дыхание"
 inorganic_breath_tooltip: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! в статусе раба или выше производят 0,02 ед. £exotic_gases£ §Yэкзотических газов§! в месяц."
 trait_inorganic_breath_desc: "§LНемного токсичные методы пищеварения этой расы делают состав ее дыхания довольно экзотическим.§!"
 trait_noxious: "Вредоносные"
 noxious_tooltip: "Счастье невредоносных поселений: §R$@noxious_happiness_penalty|0%$§!\n    Счастье за невредоносное поселение (подверженное влиянию счастья): §G$@noxious_happiness_bonus|0%$§! (макс.: §G+40%§!)"
 trait_noxious_desc: "§LРядом с подобными поселениями крайне неприятно находиться, поскольку никто не в силах вынести их присутствие.§!"
 noxious_stock: "Вредоносные поселения не могут быть скотом"
 mod_pop_non_noxious_happiness: "Ядовитый сосед"
 trait_exotic_metabolism: "Экзотический метаболизм"
 exotic_metabolism_tooltip: "£exotic_gases£ Экзотические газы на содержание: §R+0.125§!\n$t$- £mod_logistic_growth_mult£ $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+25%§!\n$t$- £mod_pop_environment_tolerance£ $MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §G+25%§!"
 trait_exotic_metabolism_desc: "§LМетаболизм, основанный на экзотических — и дорогих — газах, значительно усиливает способности этой расы.§!"
 ap_detox: "Детоксикация"
 ap_detox_desc: "Новейшие достижения в области терраформирования позволят нам вдохнуть жизнь в планеты, ранее считавшиеся безоговорочно мертвыми и не подлежащими спасению."
 detox_tox_worlds: "Позволяет терраформировать §Yтоксичные кандидаты на терраформирование§! в пригодные.\nКоличество таких миров в пределах наших границ: §Y[This.num_toxic_terraform_candidates]§!."
 MESSAGE_TOXIC_TERRAFORM_FOUND_TITLE: "$toxoids.500.name$"
 MESSAGE_TOXIC_TERRAFORM_FOUND_DESC: "Токсичная планета [From.GetName] на удивление оказалась кандидатом на терраформирование. Если ее очистить, она может когда-нибудь стать для нас домом."
 MESSAGE_TERRAFORMING_EVENT_TITLE: "Событие терраформирования"
 toxoids.500.name: "Обнаружен токсичный кандидат на терраформирование"
 toxoids.500.desc.intro: "Подробное изучение [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] показало, что, несмотря на ядовитые газы, делающие атмосферу непригодной для нас, в принципе это небесное тело может поддерживать подходящую атмосферу. При достаточных усилиях мы могли бы разбить токсины в атмосфере на безопасные составляющие."
 toxoids.500.desc.1: "$toxoids.500.desc.intro$\n\nЭта [From.GetPlanetMoon]а теоретически подходит для терраформирования, но у нас нет средств для осуществления такой грандиозной задачи в реалистичные сроки."
 toxoids.500.desc.2: "$toxoids.500.desc.intro$\n\nЗатраты энергии были бы внушительными, но у нас есть средства для терраформирования, благодаря которым планета [From.GetPlanetMoon]а постепенно станет местом, где снова сможет зародиться жизнь."
 toxoids.500.a: "Какой потенциал для пробуждения…"
 TOXIC_TERRAFORMING_CANDIDATE_EFFECT: "Мир §Y[From.GetName]§! можно терраформировать, если мы выберем бонус за стремление §H$ap_detox$§!."
 d_tainted_snowcaps: "£blocker£ Загрязненные полярные шапки"
 d_poisonous_algae: "£blocker£ Ядовитые водоросли"
 d_venomous_insects: "£blocker£ Ядовитые насекомые"
 d_unpleasant_atmosphere: "£blocker£ Неприятная атмосфера"
 d_rotten_soil: "£blocker£ Гнилая почва"
 d_tainted_snowcaps_desc: "Последние токсичные остатки некогда огромных ядовитых гор, преобладавших на этом мире."
 d_poisonous_algae_desc: "Ядовитые водоросли пережили первичную очистку мира. Они недостаточно агрессивные, чтобы воспрепятствовать колонизации, но приспосабливаются к любым условиям и создают трудности."
 d_venomous_insects_desc: "Уцелевшие стаи ядовитых вредителей, которые, как мы думали, вымерли еще на раннем этапе терраформирования."
 d_unpleasant_atmosphere_desc: "Лишь мерзкий привкус и отвратительный запах в воздухе напоминают о токсичном прошлом этой планеты."
 d_rotten_soil_desc: "Даже эта гнилая почва пригодится нам после процесса обновления."
 ### Overtuned
 trait_spliced_adaptability: "Генная адаптация"
 trait_spliced_adaptability_desc: "§LНесколько генетических правок и добавок позволят пережить почти что угодно. Этот процесс сопровождается допустимым количеством смертей от побочных эффектов.§!"
 spliced_adaptability_tooltip: "Пригодность: §G+20%§!"
 trait_juiced_power: "Мощный коктейль"
 trait_juiced_power_desc: "§LВозможность по желанию выделять адреналин и мощные гормоны роста привели к значительному росту силы. Главное — не обращать внимания на внутренние разрывы.§!"
 juiced_power_tooltip: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ Workers: §G+5%§!$TABBED_NEW_LINE$- $soldier_jobs_bonus_workforce_mult$: §G+15%§!"
 trait_crack_miner: "Урожденный шахтер"
 trait_crack_miner_desc: "§LПревосходная координация, почти неограниченная выносливость и самоочищающиеся легкие позволили создать идеальные бригады шахтеров. Увы, без солнечного света они становятся нервными.§!"
 crack_miner_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_miners', шахтерских должностей]: §G+15%§!"
 trait_farm_hands: "Лишние конечности"
 trait_farm_hands_desc: "§LЧем больше конечностей, тем продуктивнее фермер. Некоторые конечности могут работать даже когда их владелец спит. Слухи о новых конечностях, задушивших своего владельца, согласно расследованию, необоснованны.§!"
 farm_hands_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_farmers', фермерских должностей]: §G+15%§!"
 trait_technical_skill: "Технический талант"
 trait_technical_skill_desc: "§LДополнительные внутренние органы позволяют физически ощущать электрические и магнитные поля. Главное — игнорировать сообщения о случаях, когда рабочие слышали крики или голоса около реакторов.§!"
 technical_skill_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_technician', технических должностей]: §G+15%§!"
 trait_commercial_genius: "Коммерческий гений"
 trait_commercial_genius_desc: "§LДостаточно лишь доработать настройки доброжелательности и прикрутить эмпатию — и можно вручную зажечь искру коммерческого гения. Погоня за безраздельным экономическим господством стоит любых издержек.§!"
 trait_commercial_genius_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_traders', должностей торговцев]: §G+25%§!"
 trait_crafted_smiles: "Искусственная улыбка"
 trait_crafted_smiles_desc: "§LНебольшое изменение черт лица, изменение развития мышц и, разумеется, дополнительные вещества помогли создать идеальную улыбку. Неизменную.§!"
 crafted_smiles_tooltip: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ ['concept_planet_influential', влиятельных должностей]: §G+15%§!"
 trait_low_maintenance: "Низкое содержание"
 trait_low_maintenance_desc: "§LСнижение потребления, экскреции и остальных показателей сделало представителей этой расы вдвое лучше за половину цены. Но потребность в богатой протеином пище выросла.§!"
 low_maintenance_tooltip: "Потребление товаров массового спроса населением: §G-10%§!"
 trait_artificial_intelligence: "Улучшенный разум"
 trait_artificial_intelligence_desc: "§LЧем больше мозгов, тем лучше думается. В тело пациента в стратегических местах внедрены дополнительные мыслительные органы, увеличивающие умственные способности. Пусть даже эти органы не всегда сходятся во мнениях.§!"
 artificial_intelligence_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_researchers', исследовательских должностей]: §G+10%§!"
 trait_gene_mentorship: "Генное руководство"
 trait_gene_mentorship_desc: "§LСовместив генетически измененное «инстинктивное понимание» с внешними химическими стимуляторами, нам удалось значительно ускорить процесс обучения. Правда, у некоторых в результате развилась обостренная паранойя.§!"
 gene_mentorship_tooltip: "Прирост опыта лидера: §G+30%§!"
 trait_expressed_tradition: "Выраженная традиция"
 trait_expressed_tradition_desc: "§LФанатизм по требованиям: вера — это просто коктейль из гормонов, доведенный нами до совершенства. А вот куда приведет эта вера — это уже вопрос руководства.§!"
 expressed_tradition_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_bureaucrats', должностей бюрократов]: §G+10%§!"
 trait_elevated_synapses: "Улучшенные синапсы"
 trait_elevated_synapses_desc: "§LНаш мозг как вычислительное устройство работает не на все 100%. Однако нам удалось выйти за рамки обычных возможностей. В случае ошибки попробуйте выключить и включить снова.§!"
 elevated_synapses_tooltip: "Эффективность работы ['concept_planet_researchers', исследовательских должностей]: §G+20%§!"
 trait_preplanned_growth: "Спланированный рост"
 trait_preplanned_growth_desc: "§LСпланированная фертильность, спланированный интерес, спланированная совместимость. Рост населения по требованию во имя сильного и стабильного населения — с парой небольших правок. Ревнивым индивидам предписывается срочно направиться в ближайший центр фертильности для обязательного обучения.§!"
 preplanned_growth_tooltip: "Скорость прироста населения: §G+30%§!$TABBED_NEW_LINE$- Использование жилья поселениями: §G−10%§!"
 trait_excessive_endurance: "Излишняя стойкость"
 trait_excessive_endurance_desc: "§LВ этих представителях лучшие гены адаптации доведены до предела. Средний показатель в 30% мутаций показывает, что эксперимент вышел отчасти стабильным и успешным.§!"
 excessive_endurance_tooltip: "Приспособленность: §G+30%§!$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+5%§!"
 edict_damn_the_consequences: "Плевать на последствия"
 edict_damn_the_consequences_desc: "Этот указ доводит наши генные модификации до предела, удваивая их эффекты, но при этом провоцируя большее количество ужасающих побочных эффектов, включая внезапное воспламенение.\n\n§R«Плевать на последствия» игнорирует ['concept_edict_fund', фонд указов] и всегда потребляет 80% ежемесячного прироста £unity£ единства.§!"
 edict_damn_the_consequences_effects: "Все положительные эффекты §Hразогнанных§! признаков удваиваются."
 #Deposit for Exotic Metabolism
 d_exotic_mountain: "Экзотические горы"
 d_exotic_mountain_desc: "В недрах этих гор таятся огромные запасы экзотических газов, которые лежат в основе нашей биологии."
 #VO
 vo_toxoids_voice: "Токсоид"
