l_russian: ################################## # ENGLISH LOCALISATION - Shroud # ################################## SHROUD_TITLE: "Shadows of the Shroud" ap_interdimensional_processing: "Межпространственные вычисления" ap_interdimensional_processing_desc: "Наш вычислительный потенциал ограничен, если замыкаться лишь в трёх физических измерениях. Куда больше возможностей откроется, если протянуть нашу сеть в пространства по ту сторону бездны." requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$Не должно быть бонуса за стремление §Y«$ap_interdimensional_processing$»§!." vo_psionic_voice: "Псионик" #========================== # Advanced Governments #========================== shroud.7099.name: "Псионические отклики" shroud.7099.desc: "Наши мысли теперь движутся сквозь §HПокров§! с осознанным намерением. Но стоит нам сделать шаг вперед — как он отвечает нам тем же. Сначала мы воспринимаем это как сопротивление нашему присутствию, но потом понимаем: Покров задает нам вопросы.\n\nПусть их смысл и туманен, эти вопросы — не пустяки. По словам [GetTelepathPlural&gen], наши ответы повлияют на будущее всего нашего общества." shroud.7099.a: "Мы должны ответить." # Shroud Songs events shroud.7100.title: "Песнь Покрова: [GetRolledShroudSongName]" shroud.7100.desc.common: "В наших [GetMindEyeLoc&prep] формируется образ, и мы осознаём, что перед нами §H[GetRolledShroudSongName]§!.\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!" shroud.7100.desc: "Наша связь с §HПокровом§! крепка; мы готовы внять его зову. Послание приходит ритмичными фразами. Покров поет нам.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]" shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]" shroud.7100.tt: "Покров ждёт нашего ответа..." shroud.7105.desc: "Нечто незримое вздрагивает, и из шепота рождается новая мысль.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7105.tt: "Покров жаждет нашего ответа..." shroud.7110.desc: "Хор взывает к нашим мыслям! Нечто, избранное не по случайности, но по велению древнего.\n\n$shroud.7100.desc.common$" shroud.7110.tt: "Покров трепещет в ожидании нашего ответа..." shroud_song.1.name: "Звёзды" shroud_song.1.desc: "Для тех, кто ищет знание, существование — это путь к пониманию." shroud_song.1.a: "Знание лежит за пределами наших чувств." shroud_song.1.b: "Знание уже в наших руках." shroud_song.2.name: "Свет" shroud_song.2.desc: "Промежуток — это поверхность океана, бесконечно малая пустота, окаймляющая Покров. Здесь можно узреть истину." shroud_song.2.a: "Истина — в глубинах под нами." shroud_song.2.b: "Поверхность отражает истину." shroud_song.3.name: "Жизнь" shroud_song.3.desc: "Где бы жизнь ни расцветала, она мимолётна.\nГде бы живые ни росли, они хрупки." shroud_song.3.a.default: "В Покрове не будет ни жизни, ни смерти." shroud_song.3.a.machine: "Мы существуем за рамками жизни." shroud_song.3.b.default: "Это и делает нас драгоценными." shroud_song.3.b.machine: "Нам ещё предстоит родиться." shroud_song.3.b.homicidal: "От хрупкого можно избавиться." shroud_song.4.name: "Разум" shroud_song.4.desc: "Разум — это родник, и мысль течёт сквозь время и пространство. Мы утекаем в иные измерения." shroud_song.4.a: "Последуем за течением." shroud_song.4.b: "Выроем колодец." shroud_song.5.name: "Линии" shroud_song.5.desc: "Любые последствия можно предвидеть. Чтобы узнать судьбу, достаточно предсказать линии." shroud_song.5.a: "Мы отслеживаем эти линии во снах." shroud_song.5.b: "Эти линии нужно вычислить." shroud_song.6.name: "Смерть" shroud_song.6.desc: "Умирая, звёзды могут сиять ярче галактик. Но и они угаснут." shroud_song.6.a.default: "Мы забудем, что такое смерть." shroud_song.6.a.machine: "Смерть нам неведома." shroud_song.6.b.default: "Все умирают. Живут же лишь немногие." shroud_song.6.b.machine: "Чтобы умереть, сперва нужно обрести жизнь." shroud_song.7.name: "Пустота" shroud_song.7.desc: "В скоплениях галактик царит хаос. Пустота прочит покой." shroud_song.7.a: "Мы — воплощение покоя." shroud_song.7.b: "Мы — воплощение хаоса." shroud_song.8.name: "Складка" shroud_song.8.desc: "Мост помогает преодолеть любые расстояния, но любой мост может рухнуть." shroud_song.8.a: "Мы переходим, чтобы достичь другой стороны." shroud_song.8.b: "Мы переходим в надежде вернуться." shroud_song.9.name: "Гравитация" shroud_song.9.desc: "Каждому толчку сопутствует тяга." shroud_song.9.a: "Толкать." shroud_song.9.b: "Тянуть." shroud_song.10.name: "Туманность" shroud_song.10.desc: "Звезда умирает, рассыпаясь в пыль; пыль собирается в облако.\nИз облака рождается звезда; сама судьба её — пыль." shroud_song.10.a: "Этот цикл вечен." shroud_song.10.b: "Всему когда-то приходит конец." shroud_song.11.name: "Комета" shroud_song.11.desc: "Исследователи ищут неизведанное, оказываясь во тьме неведения." shroud_song.11.a: "Покров безграничен." shroud_song.11.b: "Покров расширяет наши границы." shroud_song.12.name: "Чёрная дыра" shroud_song.12.desc: "Сокрытое внутри нельзя познать. Нырнуть внутрь — значит никогда не вернуться." shroud_song.12.a: "Отдаться целиком." shroud_song.12.b: "Держать дистанцию." shroud_song.13.name: "Энергия" shroud_song.13.desc: "Движущийся объект решает остановиться. Каким будет его наказание?" shroud_song.13.a: "Кто мы такие, чтобы судить?" shroud_song.13.b: "Равная, но противоположная реакция." shroud.7120.name: "Псионическая трансцендентность" shroud.7120.desc.common: "§HПокров§! замолчал, но теперь наше общество ощущает незримую тяжесть. Данные нами ответы открыли новые возможности — если мы решимся ими воспользоваться." shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nНаши возвышенные разумы готовы к дальнейшему преображению. Физические оболочки, служащие опорой для сознания, могут утратить свое значение.\n\nЕсли мы продолжим этот путь, наш народ сможет превзойти заботу о физическом и полностью посвятить себя частичному существованию внутри Покрова. Ослабление способности к физическому труду — малая цена за обострение разума." shroud.7120.a.default: "Примем же псионическую трансцендентность." shroud.7120.a.gestalt: "Псионическая трансцендентность оптимальна для коллектива." shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$ «[GetTranscendedAuthority]»" shroud.7120.b.default: "Мы можем процветать и без таких изменений." shroud.7120.b.machine: "В операционных изменениях отказано." shroud.7121.name: "Песни Покрова" shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nНаши вознесенные формы обладают огромным потенциалом в этом материальном мире. Мы продолжаем наращивать силу, впитывая псионическую энергию, и можем направлять эту мощь на преобразование всего нашего общества.\n\nМы не просто будем петь песни Покрова — мы вплетем их в [GetGovBehaviourLoc&acc]." shroud.7121.a: "Пусть песни Покрова ведут нас." shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$ «[GetCorporealAuthority]»" # Transcendent transcendent_trait_common_tt: "Признак расы §Y«$trait_psionic$»§! дает дополнительные эффекты:$TABBED_NEW_LINE$— Эффективность работы в категориях «$pop_cat_ruler_plural$» и «[GetSpecialist]»: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$— Эффективность работы в категории «[GetWorker]»: §R-10%§!" transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$: §G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\nЧерта лидера «['concept_leader_trait_psionic']» дает дополнительные эффекты: $TABBED_NEW_LINE$— §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§! к скорости подготовки программы совета $TABBED_NEW_LINE$— $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+60§! $TABBED_NEW_LINE$— Эффекты, не относящиеся к трансцендентным, увеличиваются на §G50%§!" auth_shroud_democratic_transcendent: "Трансцендентная демократия" auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "В Покрове все вознесённые умы равны, а выборы обеспечивают равенство в мире материальном. Граждане подают пси-голоса, избирая представителей в правящий конклав, где решения принимаются через телепатическое созерцание." transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20 лет§!\n$mod_negative_traits_leader$: §G-1§!" gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$" auth_shroud_oligarchic_transcendent: "Трансцендентная аристократия" auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "Самые сокровенные глубины Покрова доступны лишь величайшим умам нашего общества. Срок их правления учитывает время, необходимое для достижения гармонии с этим измерением." transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$: §G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$: §Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$: $@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$ на §Y5§! лет после каждых выборов." gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$" transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$" auth_shroud_dictatorial_transcendent: "Трансцендентная теократия" auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "Пришло время принять истину: наш великий правитель — вознесшийся бог. Благодаря силе Покрова он видит всё и знает всё." auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName] §H$EDICT_FUND$§!: +1\nДолжности £job_politician£ «$job_politician_plural$» заменяются на должности «['concept_high_priest']»\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$: §G+50%§!" gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$" auth_shroud_imperial_transcendent: "Трансцендентный империум" auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "Правитель возносит наше существование в высшее измерение. Необузданная сила Покрова изливается по воле императорской династии, наполняя жаждущие умы подданных." auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$imperial_heir$ получает дополнительные эффекты:$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ — §YНавык при раскопках§! и §Yв звездных разломах§!: $@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ — $i_stability$: $@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ — §Y$HITPOINTS$§! и §Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§!: $@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\nКогда £leader£ §Y$imperial_ruler$§! или §Yпреемник§! получает новый уровень, дается $i_unity$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$: §R+20§!" gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$" gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$" councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$" councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$" auth_shroud_corporate_transcendent: "Трансцендентная корпорация" auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "Вознесённый синдикат движется вперёд, сосредоточившись на ключевых целях. Через тени Покрова компания сканирует разум акционеров и конкурентов, открывая возможности для псионического менеджмента." auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$i_trade_value$ от должностей «[telepath.GetName]»: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$: §G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$: §G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$: §G+1§!" gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$" gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$" auth_shroud_hive_transcendent: "Трансцендентный сверхразум" auth_shroud_hive_transcendent_desc: "Перемещаясь по Покрову как единое целое, этот коллектив теперь чувствует себя как дома в его пределах. Каждое такое путешествие за завесу повышает всеобщую мудрость этого нового покровного разума." transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§YЛидеры§! получают §Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§! опыта после каждого погружения.\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §R-10%§!" gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$" gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$" auth_shroud_machine_transcendent: "Трансцендентный мейнфрейм" auth_shroud_machine_transcendent_desc: "Большая часть вычислительных мощностей этой сети располагается в Покрове, где расчеты достигают невероятной скорости. Выполнение операций в обыденном измерении теперь считается неуклюжим и устаревшим." transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$ к скорости исследований за каждое очко сонастроенности\nЗа каждое §Yпогружение§! дается случайное £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ исследование\nСодержание §Yподпрограмм§! за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n£pop£ Поселения с признаком ['trait:trait_robot_psionic'] получают $@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$ к содержанию\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §R-20%§!" gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$" gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$" transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$" AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "Можно модифицировать £pop£ §Hпоселения§!, включая их в §Hколлективный разум§!" MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "Сонастроенность послов с Покровом" REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "Убрать из совета" # Corporeal corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$: §G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$ ['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]" auth_shroud_democratic_corporeal: "Духовный союз" auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "Энергии Покрова равномерно распределены в государстве, облегчая бремя материальной жизни и давая гражданам ощущение физического единства." corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\nСчастье псионических поселений: $@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$: §G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$: §G+50%§!" gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$" auth_shroud_oligarchic_corporeal: "Продигократия" auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "Начиная психические тренировки наших лидеров с раннего возраста, мы сможем выращивать из них могущественных телепатов, способных на то, о чем пока не приходится даже мечтать." corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$: §G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$: §G-15§!\n§YЛидеры§! начинают с дополнительной §Rотрицательной чертой§!." gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$" gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$" auth_shroud_dictatorial_corporeal: "Сакральная автократия" auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "Великий правитель воплощает силу Покрова в материальной форме, обращая псионическую энергию в мощь управления. Ничто не может стоять на его пути к финальной цели." auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n+1 §H$EDICT_FUND$§! за каждого телепата\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §G-25%§!" gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$" auth_shroud_imperial_corporeal: "Империум Виталис" auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "Императорская династия служит проводником жизненной силы из Покрова. Эта энергия направляется на усиление физических оболочек правителя и их наследников — по великодушной воле преданного народа." auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n§Y$imperial_heir$§! получает $@corporeal_imperial_heir_xp|0+$ §Yопыта§! при восхождении на трон\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$: §G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+10 лет§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-5%§!" gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$" gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$" auth_shroud_corporate_corporeal: "Совет псиоников" auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "Было бы глупо растрачивать ментальные преимущества, дарованные Покровом. Наша корпорация известна созданием псионических представительств в соседних цивилизациях, что повышает прибыльность внешнеторговых сделок." auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$r_trade$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ от ['building:building_psionic_offices', псионических представительств]: §G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$: §G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$: §G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+25%§!" gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$" gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$" auth_shroud_hive_corporeal: "Псионическое средоточие" auth_shroud_hive_corporeal_desc: "Сила сонастроенности с Покровом резонирует через физические оболочки этого коллективного разума." corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$ $mod_planet_jobs_upkeep_mult$ за каждое очко сонастроенности\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$: §G+30%§!" gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$" gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$" corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$" auth_shroud_machine_corporeal: "Псионическая сеть" auth_shroud_machine_corporeal_desc: "Пронизывая свои сети скрытыми течениями Покрова, эти машины достигают почти мгновенной передачи данных. Каждый байт, заряженный мощной псионической волей, позволяет сети активно влиять на физическое пространство вокруг." corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_drone_swap_with_icon$: $@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$: §G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §R+30%§!" gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$" gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$" MOD_PSIONIC_POPS: "Поселения псиоников: $VALUE$" MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ псиоников" MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "$EMPIRE_SIZE$ от поселений псиоников" MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "Перезарядка программ совета" MOD_ATTUNEMENT_MULT: "Сонастроенность с благоволителем" mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "Стоимость раннего запуска программы совета" #========================== # Policies #========================== policy_psionic_choir: "Псионический хор" policy_psionic_choir_desc: "Телепаты собираются, чтобы слиться в гармонии с энергиями Покрова. Их мелодии резонируют среди псионического населения государства, направляя и поддерживая их усилия." song_of_calming: "Песнь успокоения" song_of_calming_desc: "Псионическая баллада, усмиряющая разум.\n\n" song_of_plenty: "Песнь изобилия" song_of_plenty_desc: "Псионическая ода щедрости природы.\n\n" song_of_steel: "Песнь стали" song_of_steel_desc: "Псионический гимн во славу промышленности.\n\n" song_of_luxury: "Песнь роскоши" song_of_luxury_desc: "Псионическая песнь блаженного упоения.\n\n" song_of_knowing: "Песнь знания" song_of_knowing_desc: "Псионический резонанс сложных узоров и ритмов.\n\n" policy_psionic_suppression_policy: "Псионическое подавление" policy_psionic_suppression_policy_desc: "Эта политика определяет, будем ли мы разбирать устройства для подавления псионических аур, когда получаем контроль над системой." psionic_suppression_dismantle: "Разобрать" psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$" psionic_suppression_dismantle_desc: "Устройства для подавления псионических аур будут автоматически разобраны." psionic_suppression_allow: "Разрешить" psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$" psionic_suppression_allow_desc: "Устройства для подавления псионических аур останутся на месте." shroud.80.title: "Псионическое подавление прекращено" shroud.80.desc: "Получив контроль над системой §H[from.GetName]§!, мы обнаружили и немедленно разобрали машины, способные подавлять нашу псионическую ауру." shroud.80.a: "Теперь наш разум свободен." #========================== # Phenotype traits #========================== SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']" concept_psionic_phenotype_traits: "Псионические признаки расы" concept_psionic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_uncanny_intuition']\n- ['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n- ['trait:trait_cranial_megatrophy']\n- ['trait:trait_haunting_visions']" trait_uncanny_intuition: "Сверхъестественная интуиция" trait_uncanny_intuition_desc: "Эта раса обладает необъяснимой способностью с первого раза находить решения сложнейших задач." trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "Раса должна обладать псионическим даром" trait_cranial_hypertrophy: "Черепная гипертрофия" trait_cranial_hypertrophy_desc: "Нейроструктуры этой расы разрослись настолько, что их физические возможности оказались существенно ограничены." trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_cranial_megatrophy: "Черепная мегатрофия" trait_cranial_megatrophy_desc: "Нейроструктуры этой расы достигли пределов биологического роста, возможного для их формы." trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" trait_haunting_visions: "Тревожащие видения" trait_haunting_visions_desc: "Сущности из иных измерений насылают на эту расу безумные видения, мешающие выполнению сложных задач." trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$" concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$" concept_leader_trait_psionic_desc: "§CЧерта лидера§!\n\nЭтот лидер направляет энергию на получение дополнительных положительных эффектов в зависимости от своей роли." #========================== # Proxy War diplomatic action #========================== ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "Начать прокси-войну" ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "Побудить другое государство к войне против §H[Recipient.GetName&gen]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! [Actor.GetName::начал|||fem:начала|||neut:начало|||pl:начали] прокси-войну против §H[Recipient.GetName&gen]§!." ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$ Надо выбрать подходящих атакующих§!" NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$ Мы не знаем никого, кто мог бы объявить войну этому государству§!" PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$Мы должны подождать до §Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§!, прежде чем начинать новую прокси-войну.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§RУ государства $COUNTRY|H$ нет подходящих военных целей против государства $WHO|H$.§!" SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§RНам нужно как минимум $@proxy_war_min_trust|Y0$ доверия со стороны государства $COUNTRY|H$ или $@proxy_war_min_infiltration|Y0$ агентурной сети, чтобы отправить их воевать.§!" PROXY_WAR_VIEW_DESC: "Указать атакующих и соответствующие цели войны, чтобы начать конфликт." PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§GДобавляйте или удаляйте предлагаемых атакующих, щелкая по ним в списках слева.§!" START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$ $CLAIMS_COST$" CASUS_BELLI_COST_TT: "Стоимость выбора этого §Hповода к войне§!:" casus_belli_cb_proxy_war: "Прокси-война" war_goal_wg_proxy_war: "Прокси-война" war_goal_wg_proxy_war_desc: "Война ведётся из-за враждебных слухов и тайных перешёптываний. В случае победы атакующий установит контроль над всеми захваченными системами, получив за это на §Y33%§! меньше §Yугрозы§!." shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5055.desc.common: "Нас одурачили.\n\nНаши оперативники перехватили тайное сообщение от §H[from.GetName&gen]§!. Таким образом был раскрыт их заговор с целью втянуть нас в прокси-войну.\n\nОни яростно отрицают свою причастность, но ущерб нашим отношениям уже нанесен." shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$ Вести об их вероломстве быстро распространились, пагубно повлияв на репутацию [from.GetName&gen] по всей галактике." shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$" shroud.5060.desc.common: "Хотя нам и удалось разжечь конфликт, операция пошла не совсем по плану. Сообщение одного из наших агентов было перехвачено, что раскрыло наши действия для всех вовлеченных сторон.\n\nВсе попытки замять это дело провалились." shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$ Это событие не только навредило нашим отношениям с воюющими сторонами, но и запятнало нашу репутацию по всей галактике." shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$ Это событие сильно навредило нашим отношениям с воюющими сторонами." shroud.5060.a.tt: "Мнение государств, участвующих в §Yпрокси-войне§!, о нас: §R−200§!" proxy_war_busted_modifier: "Выявлена подстрекательская деятельность" proxy_war_busted_modifier_desc: "Махинации, приведшие к прокси-войне, были раскрыты вовлеченными в конфликт сторонами. Это нанесло значительный ущерб нашей репутации." opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Воюющие стороны обнаружили, что это мы развязали прокси-войну.\n$shroud.5060.a.tt$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$" PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Мы обнаружили, что государство §H$INSTIGATOR$§! втянуло нас в прокси-войну.\nНаше мнение о государстве §H$INSTIGATOR$§!: §R−200§!" #========================== # Alerts #========================== # Cycle of Fortune alert_cycle_of_fortune_title: "Начинается цикл удачи" alert_cycle_of_fortune_instant: "Каждый цикл длится §H13§! лет." CYCLE_EFFECTS: "Во время этого астрологического цикла действуют следующие эффекты:" ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Omens alert_cycle_of_omens_title: "Начинается цикл знамений" alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Growth alert_cycle_of_growth_title: "Начинается цикл роста" alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Prosperity alert_cycle_of_prosperity_title: "Начинается цикл процветания" alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Conflict alert_cycle_of_conflict_title: "Начинается цикл конфликтов" alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Harmony alert_cycle_of_harmony_title: "Начинается цикл гармонии" alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Cycle of Knowledge alert_cycle_of_knowledge_title: "Начинается цикл знаний" alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$" ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nДлится до: $TIME_LEFT|Y$" # Delve into the Shroud alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$" alert_can_delve_shroud_instant: "Мы можем глубже погрузиться в Покров." #========================== # Tutorials #========================== TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "Обучение: $THE_SHROUD_TITLE$" TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "Это вкладка §SПокрова§!. На панели слева отображается положение нашего государства в Покрове, представленное §Sвладениями§! четырех псионических сущностей, известных как §Sблаговолители§!.\n\nНаше положение определяется §Sсонастроенностью§!, которая увеличивается, когда наши действия в материальном мире находят одобрение благоволителя. Копите сонастроенность, чтобы начать раскрывать личность благоволителя. Познакомившись с ним, нажмите на владение благоволителя, чтобы открыть его панель.\n\nНажмите §S$DELVE$§! или щелкните в центре панели слева, чтобы войти в Покров и исследовать псионическое измерение. Во время исследования наши открытия могут зависеть от уровня сонастроенности во владениях." TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "Обучение: Благоволители Покрова" TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "Панель §Sблаговолителя§! содержит информацию и варианты взаимодействия с ним. Выполняйте задачи, предлагаемые §Sвоззваниями§! и §Sдеяниями§!, чтобы увеличить §Sсонастроенность§! с конкретной сущностью.\n\nПовышение сонастроенности открывает §Sсозвучия§!, дающие преимущества нашему государству. Высокая сонастроенность с благоволителем позволяет заключить §Sдоговор§!, который даст еще более мощные эффекты." TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "Обучение: Договоры" TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "Заключение §Sдоговора§! с благоволителем Покрова открывает доступ к §Sсилам договора§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.shroud_covenant.shared: "Нажмите на значок силы договора, чтобы активировать ее эффекты, потратив £sr_zro£ §Sзро§!. Это можно сделать как на главной панели Покрова, так и на панели отдельного благоволителя.\n\nПосле активации должно пройти какое-то время, прежде чем силу договора можно будет использовать снова." TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "Обучение: Формирование Покрова" TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "Теперь мы можем получать возможности, которые обычно требуют заключить §Sдоговор§! с §Sблаговолителем§!.\n\nПосле открытия обоих §Sсозвучий§! благоволителя мы получим доступ к силе §Sдоговора§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$" tutorial.2600.name: "Обучение: $PSIONIC_AURA_PLURAL$" tutorial.2600.desc: "Наши колонии с псионическим населением теперь могут излучать §Sпсионическую ауру§!. Эта аура исходит от §Sблаговолителя Покрова§!, с которым у нас наибольшая §Sсонастроенность§!.\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$ оказывают различные эффекты на наше государство, а также могут влиять как на врагов, так и на союзников. Чтобы расширить зону действия ауры, необходимо усилить сонастроенность с благоволителем и открыть технологию £research£ §S$tech_aura_intensification$§!.\n\nЧтобы увидеть эффекты ауры, откройте вкладку §SПокрова§! или наведите курсор на значок ауры на панели в нижней части £interface£ §Sобзора системы§!." tutorial.2610.name: "Обучение: Усиление ауры" tutorial.2610.desc: "Теперь мы можем повышать §Sинтенсивность§! нашей §Sпсионической ауры§!, распространяя ее на другие системы.\n\nУ аур может быть три порога интенсивности с возрастающими эффектами. При достижении нового уровня или максимума интенсивности аура попытается распространиться на соседние системы. У большей части аур ограниченный радиус распространения.\n\nИнтенсивность ауры можно повысить разными способами: за счет большого псионического населения, уровня £happiness£ §Sсчастья§!, должностей £job_telepath£ [GetTelepathPlural&gen], а также благодаря губернаторам или £leader£ лидерам £sector£ секторов с псионическими способностями." tutorial.2620.name: "Обучение: Столкновение аур" tutorial.2620.desc: "Наша §Sпсионическая аура§! столкнулась с другой аурой в соседней системе. В таком случае ауры могут вступить в противостояние, по результатам которого станет ясно, какая из них распространится дальше.\n\nЭто зависит от ежемесячного прироста §Sинтенсивности§! аур; его можно увидеть, наведя курсор на значок ауры на панели в нижней части £interface£ §Sобзора системы§!." #========================== # Technologies #========================== tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$" tech_psionic_aura_desc: "Псионические волны из Покрова воплощают благосклонность сущности в материальной реальности. Государство, настроенное на благоволителя из Покрова, будет излучать псионическую ауру в местах скопления своего псионического населения." feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" feature_unlock_psionic_aura_desc: "Позволяют государству, связанному с благоволителем из Покрова, излучать псионическую ауру в местах скопления псионического населения." psionic_aura_delve_success_tt: "Вероятность успешного погружения: §G+$@delve_success_tier_1|0$%§!" tech_aura_intensification: "Усиление псионической ауры" tech_aura_intensification_desc: "Псионические волны из Покрова стремятся расшириться. Благодаря углубленному пониманию, псионические ауры государства могут усиливаться и распространяться по звёздным системам, принося пользу союзникам и создавая проблемы врагам." feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "Распространение псионической ауры" feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "Позволяет псионическим аурам распространяться на соседние системы на расстоянии вплоть до §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! гиперкоридоров от источника излучения." feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "Рост псионической ауры" feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "Позволяет псионическим аурам усиливаться." aura_intensification_delve_success_tt: "Вероятность успешного погружения: §G+$@delve_success_tier_2|0$%§!" tech_psionic_suppression: "Псионическое подавление" tech_psionic_suppression_desc: "Устройства, ослабляющие псионическую энергию, так же трудно создать, как и понять. Такова сложность обращения с порождениями других измерений." tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$ Позволяет строить §Yпечати Покрова§! и §Yпсионические подавители§!." tech_aura_resonation: "Резонанс ауры" tech_aura_resonation_desc: "Существует способ проецировать псионические ауры за пределы заселённых миров. Благодаря излучателю ауры даже космическая станция может стать проводником псионических волн из Покрова." tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$" tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$" tech_psionic_bombers: "Псионические бомбардировщики" tech_psionic_bombers_desc: "Эти манёвренные корабли специализируются на доставке концентрированных зарядов псионической энергии. Чем крупнее цель, тем мощнее резонанс и сила взрыва." tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$" tech_psionic_lightning: "Псионическая молния" tech_psionic_lightning_desc: "Создавая временную псионическую связь между двумя кораблями, по этому каналу можно пропустить прямой заряд ментальной энергии с сокрушительным эффектом. Подобная грубая сила способна нарушать работу систем корабля и влиять на разум экипажа." tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$" ship_terrify_tt: "Шанс ['concept_terrify', запугать] военные корабли на £time£ §Y5-10§! дней в зависимости от размера цели" concept_terrify: "Запугивание" concept_terrify_desc: "Запуганные корабли перестанут атаковать и попытаются сбежать от противника." tech_psionic_disruptor: "Псионические дезинтеграторы" tech_psionic_disruptor_desc: "Эти высокотехнологичные дезинтеграторы пропускают мощный луч псионической энергии сквозь корпуса вражеских кораблей, позволяя точечно выводить из строя вооружение противника." tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$" tech_zro_launcher: "Пусковые установки на зро" tech_zro_launcher_desc: "Эти высококонцентрированные гранулы зро беспрепятственно проходят сквозь вражеские щиты, перемещаясь между реальностями. При контакте с физическим объектом разрушительный эффект возрастает в геометрической прогрессии." tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$" #========================== # Components #========================== weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!" mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "Урон оружия псиоников" mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия псиоников" PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$" PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$" BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$" PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$" PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$" PSIONIC_DISRUPTOR: "Псионический дезинтегратор" PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$" SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "Малый псионический дезинтегратор" MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "Средний псионический дезинтегратор" psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$" SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "Малый псионический биодезинтегратор" MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "Средний псионический биодезинтегратор" PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$" PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$" BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$" PSIONIC_SAPPERS: "Псионические подрывники" PSIONIC_SAPPERS_DESC: "Эти маневренные биологические торпедоносцы специализируются на доставке концентрированных зарядов псионической энергии. Чем крупнее цель, тем мощнее резонанс и сила взрыва." PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "Псионическая биомолния" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "Смертоносное сочетание электрических разрядов и эфирной энергии. Эти биоэлектрические железы создают насыщенные псионическими свойствами заряды плазмы, превращая их в оружие." PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "Псионические биодезинтеграторы" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "Эти высокотехнологичные дезинтеграторы пропускают мощный луч псионической энергии сквозь корпуса вражеских кораблей, позволяя точечно выводить из строя вооружение противника." PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "Капсулы зро" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "Эти высококонцентрированные гранулы зро существуют одновременно в нескольких реальностях, что позволяет большинству из них беспрепятственно проходить сквозь вражеские щиты. При контакте с физическим объектом разрушительный эффект возрастает в геометрической прогрессии." PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$" #========================== # Starbase Modules #========================== sm_aura_emitter: "Излучатель ауры" sm_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter$ создает статичный проводник, проецирующий псионическую энергию, что позволяет космической базе испускать псионическую ауру.\n" sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$" sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$" #========================== # Shroud Seals Kilostructure #========================== SHROUD_SEAL: "Печать Покрова" SHROUD_SEAL_PLURAL: "Печати Покрова" SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "В этой системе содержится $SHROUD_SEAL$, ослабляющая находящиеся поблизости §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!. Убрать ее может только владелец системы." shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$" shroud_seal_DESC: "Эта изощрённая машина испускает низкочастотные волны, нейтрализующие псионическую энергию, тем самым постепенно рассеивая псионические ауры и в конечном счёте сводя на нет их эффекты." shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$SHROUD_SEAL$§! ослабляет §Yпсионические ауры§! неподалёку и снижает эффективность §Yпсионических корабельных компонентов§!." shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$" requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя строить, поскольку в системе уже есть печать Покрова." shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$Враги в системе не позволят нам безопасно разобрать печать Покрова." mod_shroud_storm_repelling: "Сила отражения покровной бури" #========================== # Armies #========================== abomination_army: "Чудовища" abomination_army_desc: "Обращённые в рабство солдаты, подвергнутые радикальным экспериментам для усиления их агрессии и боевых качеств. Теперь они — живое оружие, покорные перед хозяевами и свирепые в бою." seq_abomination_army: "$ORD$-я армия чудовищ" mindwarden_army: "Штурмовики-смотрители" mindwarden_army_desc: "Эти спецподразделения прошли тщательную подготовку и освоили антипсионические техники и технологии, а потому весьма эффективны против тех, кто умеет вторгаться в разум." NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$" #========================== # Branch-Office Buildings #========================== # Carceral Test Facility building_carceral_test_facility: "Экспериментальные офисы" building_carceral_test_facility_desc: "Колониальное учреждение, предлагающее франчайзинговые возможности перспективным заинтересованным сторонам и позволяющее им создавать собственные экспериментальные программы. Подавляйте преступность и укрепляйте оборону!" building_psionic_offices: "Псионические представительства" building_psionic_offices_desc: "Чужие мысли проще читать при личном контакте — это позволяет заключать самые выгодные для обеих сторон торговые сделки." building_psionic_offices_tt: "\nЭффекты для системы:\n$t$- Испускает §Yпсионическую ауру§! государства $TRIGGER_BRANCH_OFFICE_OWNER$ с $@psionic_offices_intensity|0+$ ед. ежемесячной интенсивности\n$t$- §RЛюбые другие источники излучения псионической ауры у владельца колонии перекрывают эффект этого сооружения.§!" job_shroud_trader: "Эмпатический маркетолог" job_shroud_trader_plural: "Эмпатические маркетологи" job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£ $job_shroud_trader_plural$" job_shroud_trader_desc: "Эти специалисты настраиваются на эмоциональные настроения на местных рынках, заключая сделки и проводя семинары по актуальным тенденциям в идейном лидерстве." mod_job_shroud_trader_add: "Должности эмпатических маркетологов" mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ должностей [shroud_trader.GetNamePlural]" #========================== # Buildings #========================== # Experimentation Chambers building_experimentation_chambers_1: "Экспериментальные камеры" building_experimentation_chambers_1_desc: "Сверхсекретный комплекс для опытов над неисправимыми преступниками, состоящий в основном из тюремных камер и исследовательских лабораторий." building_experimentation_chambers_2: "Экспериментальный комплекс" building_experimentation_chambers_2_desc: "Кампус сверхсекретных технологий и изоляторов, где нарушившие закон [Owner.GetIndividualNamePlural&nom] становятся подопытными для исследований, которые проводят ведущие [Owner.GetResearchers] государства." building_experimentation_chambers_3: "Экспериментальная сеть" building_experimentation_chambers_3_desc: "Сеть максимально защищённых технологических и исправительных центров. Элитные [Owner.GetResearchers] объединяются в команды и проводят передовые эксперименты над [Owner.GetIndividualNamePlural&inst] из криминального мира государства." # Lifecrypt # Lifecrypt (Normal) building_lifecrypt_1: "Высасывающая башня" building_lifecrypt_1_desc: "Эти монументальные устройства способны извлекать избыточную энергию у населения в непосредственной близости от него. Назначенные лица носят специальное оборудование, которое направляет их жизненную силу в центральный канал для дальнейшего перераспределения в пользу высших слоёв." building_lifecrypt_2: "Сифон душ" building_lifecrypt_2_desc: "Несмотря на название, сифоны душ базируются на принципах практической науки. Настроенные на сбор энергии через физическую связь, они способны поглощать огромные объёмы продуктов метаболизма, не подвергая жизни организмов опасности." building_lifecrypt_3: "Проводник сущности" building_lifecrypt_3_desc: "Границы проводников сущности должны быть чётко обозначены — случайное попадание в зону их действия фатально для лиц без соответствующего оборудования. Назначенные лица обучены регулировать свой метаболизм, чтобы не отдавать слишком много энергии за раз." # Lifecrypt (Machine) building_lifecrypt_machine_1: "Аккумуляторный сифон" building_lifecrypt_machine_1_desc: "Эти монументальные устройства способны извлекать избыточную вычислительную энергию у единиц в непосредственной близости от него. Назначенные рабочие носят специальное оборудование, которое направляет их заряд в центральный канал для дальнейшего перераспределения в пользу высших слоёв." building_lifecrypt_machine_2: "Аккумуляторный комплекс" building_lifecrypt_machine_2_desc: "Настроенные на сбор энергии через физическую связь, эти устройства способны поглощать огромные объёмы избыточных вычислений, не вызывая критических сбоев." building_lifecrypt_machine_3: "Аккумуляторная сеть" building_lifecrypt_machine_3_desc: "Границы аккумуляторных сетей должны быть чётко обозначены — вход в зону их действия фатален для модулей без соответствующего изоляционного оборудования." # Lifecrypt (Hive Mind) building_lifecrypt_hive_mind_1: "Высасывающая башня" building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "Эти монументальные устройства способны извлекать избыточную энергию у единиц в непосредственной близости от них. Назначенные рабочие носят специальное оборудование, которое направляет их жизненную силу в центральный канал для дальнейшего перераспределения в пользу высших каст." building_lifecrypt_hive_mind_2: "Сифон душ" building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "Несмотря на название, сифоны душ основаны на принципах практической науки. Настроенные на сбор энергии через физическую связь, они способны поглощать огромные объёмы продуктов метаболизма, не подвергая жизни организмов опасности." building_lifecrypt_hive_mind_3: "Проводник сущности" building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "Границы проводников сущности должны быть чётко обозначены — вход в зону их действия фатален для единиц без соответствующего оборудования. Назначенные рабочие обучены регулировать свой метаболизм, чтобы не отдавать слишком много энергии за раз." # Lifecrypt (Corporate) building_lifecrypt_corporate_1: "Синергический штаб" building_lifecrypt_corporate_1_desc: "Эти монументальные устройства способны извлекать избыточную энергию у стажёров в непосредственной близости от них. Назначенные лица носят специальное оборудование, которое направляет их жизненную силу в центральный канал для дальнейшего перераспределения в пользу руководящего персонала." building_lifecrypt_corporate_2: "Синергическая администрация" building_lifecrypt_corporate_2_desc: "Настроенные на сбор энергии через физическую связь, сооружения синергической администрации способны поглощать огромные объёмы продуктов метаболизма, не подвергая жизни стажёров слишком большой опасности." building_lifecrypt_corporate_3: "Синергическая сеть" building_lifecrypt_corporate_3_desc: "Границы синергической сети должны быть чётко обозначены — случайное попадание в зону их действия фатально для стажёров без соответствующего оборудования. Назначенные лица обучены передовым техникам синергии, которые гарантируют их выживаемость в процессе." # Psionic Suppressor building_psionic_suppressor: "Псионический подавитель" building_psionic_suppressor_desc: "Этот комплекс поддерживает массив дальнодействующих псионических глушителей, рассеивающих псионические ауры по всей звёздной системе и предотвращающих их дальнейшее распространение." building_psionic_suppressor_tt: "Ежедневное снижение §Hинтенсивности§! §Yпсионической ауры§! в системе: $@building_psionic_suppressor_decrease|0$" # Materiality Engine building_materiality_engine: "Машина материальности" building_materiality_engine_plural: "Машины материальности" building_materiality_engine_desc: "Псионическая энергия Покрова соприкасается с каждой точкой физической галактики. Машина материальности использует этот контакт, позволяя дотянуться до других измерений и материализовывать ценные компоненты и ресурсы." building_materiality_engine_tt: "Начинает §Yособый проект§!, который позволит извлечь из §HПокрова§! технологию создания псионических ['concept_component', компонентов]. По завершении этого проекта вырастет производительность сооружения, а также число §Hмашин материальности§!, которые мы можем построить." biology_unit_is_observator_tt: "$t$£job_calculator_biologist£ $job_calculator_biologist_plural$ заменяются на $job_observator_drone_plural_with_icon$" physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ заменяются на £job_extradimensional_research_unit£ $job_extradimensional_research_unit_plural$" #========================== # Callings #========================== calling_warmonger: "Зов огня" calling_warmonger_desc: "Искра, что разжигает пламя." calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "Выступите атакующим в войне." calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$" calling_build_armies: "Зов мощи" calling_build_armies_desc: "Конечности, что сжимают мир." calling_pass_resolution_galcom: "Зов единства" calling_pass_resolution_galcom_desc: "Клятвы, что сплачивают сердца." calling_establish_commercial_pact: "Зов торга" calling_establish_commercial_pact_desc: "Ценность, что скрепляет сделки." calling_establish_research_agreement: "Зов тайн" calling_establish_research_agreement_desc: "Знание, что просит быть раскрытым." calling_establish_migration_treaty: "Зов переселения" calling_establish_migration_treaty_desc: "Дома, что укрывают переселенцев." calling_establish_defensive_pact: "Зов союза" calling_establish_defensive_pact_desc: "Числа, что умножают силу." calling_construct_district: "Зов возможности" calling_construct_district_desc: "Семя, что пробьётся к солнцу." calling_clear_blocker: "Зов потенциала" calling_clear_blocker_desc: "Пространство, что даёт дышать свободно." calling_establish_colony: "Зов полёта" calling_establish_colony_desc: "Крылья, что бросают вызов небу." calling_terraform_planet: "Зов творения" calling_terraform_planet_desc: "Цветы, что цветут." calling_finish_megastructure: "Зов шпилей" calling_finish_megastructure_desc: "Звёзды, что пронзают тьму." calling_launch_agenda: "Зов амбиций" calling_launch_agenda_desc: "Свет, что ведёт сквозь хаос." calling_complete_arc_site: "Зов древности" calling_complete_arc_site_desc: "Время, что создаёт легенды." calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$" calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$" calling_research_special_project: "Зов знания" calling_research_special_project_desc: "Упорство, что приближает к цели." calling_build_research_lab: "Зов интуиции" calling_build_research_lab_desc: "Библиотеки, что шепчут ответы." calling_claim_systems: "Зов владения" calling_claim_systems_desc: "Поля, что кормят завоевателей." calling_conquer_planet: "Зов вторжения" calling_conquer_planet_desc: "Пламя, что пожирает миры." calling_build_ships: "Зов оружия" calling_build_ships_desc: "Паруса, что несут за горизонт." calling_upgrade_buildings: "Зов вершин" calling_upgrade_buildings_desc: "Кирпичи, что складываются в монументы." calling_planetary_ascension: "Зов возвышения" calling_planetary_ascension_desc: "Лестницы, что ведут к богам." calling_construct_buildings: "Зов изваяния" calling_construct_buildings_desc: "Земля, что ждёт резца." calling_grow_pops: "Зов роста" calling_grow_pops_desc: "Сосуды, что дарят жизнь." calling_construct_outposts: "Зов наблюдения" calling_construct_outposts_desc: "Глаза, что видят незримое." calling_apply_pops_template: "Зов перемен" calling_apply_pops_template_desc: "Перемены, что расширяют познание." calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "Зов жизни" calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "Звери, что рычат на звёзды." #========================== # Civics #========================== # Entropy Drinkers civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "НЕТ гражданской модели ['concept_entropy_drinkers_civics']" civic_entropy_drinkers: "Поглотители энтропии" civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЭто общество выкачивает жизненную энергию из праздного населения через паразитические пси-связи. После сбора эти силы перераспределяются среди более важных классов." civic_entropy_drinkers_effects: "- Открываются следующие §Hуказы§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Можно строить £building£ ['building:building_lifecrypt_1'].\n- Лидеры начинают с чертой «['concept_leader_trait_psionic']»." civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "- $energy_with_icon$ за каждые $pop_group_unit$ £pop£ псионических поселений: §G+0.5§!" civic_entropy_drinkers_machine: "Энергетические экстракторы" civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nПравильное распределение энергии — залог максимальной эффективности всей машины. Все модули созданы с этой целью, что позволяет при необходимости периодически ускорять критически важные узлы." civic_entropy_drinkers_machine_effects: "- Открываются следующие §Hуказы§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Можно строить £building£ ['building:building_lifecrypt_machine_1'].\n- Лидеры начинают с чертой «['concept_leader_trait_psionic']»." civic_entropy_drinkers_hive_mind: "Паразитическая каста" civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЭтот коллектив перенаправляет жизненную энергию низших единиц через паразитические пси-связи. После сбора эти силы перераспределяются среди более важных каст." civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "- Открываются следующие §Hуказы§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Можно строить £building£ ['building:building_lifecrypt_hive_mind_1'].\n- Лидеры начинают с чертой «['concept_leader_trait_psionic']»." civic_entropy_drinkers_corporate: "Корпоративные вампиры" civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЭта корпоратократия выкачивает жизненную энергию из праздного населения через паразитические пси-связи. После сбора эти силы перераспределяются среди высшего руководства." civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "- Открываются следующие §Hуказы§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Можно строить £building£ ['building:building_lifecrypt_corporate_1'].\n- Лидеры начинают с чертой «['concept_leader_trait_psionic']».\n£building£ §Y$building_executive_retreat$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" has_not_begun_non_psionic_ascension: "НЕ начат какой-либо путь возвышения, кроме §Yпсионического§!" has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$" # Superstitious Beliefs civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "НЕТ гражданской модели ['concept_superstitious_beliefs_civics']" civic_superstitious_beliefs_desc_common: "Перед каждым важным решением необходимо провести подобающие ритуалы, чтобы достичь гармонии с незримыми силами, плетущими судьбу." civic_superstitious_beliefs_common_effects: "Открывает указ ['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]\nКаждые 13 лет ['concept_sb_cycle', цикл] меняется.\nВремя от времени будут происходить удачные или неудачные события." civic_superstitious_beliefs: "Суеверность" civic_superstitious_beliefs_desc: "Это общество убеждено, что открыло ритуальный механизм предсказания будущего, основанный на эзотерическом распознавании паттернов и анализе цикличных аномалий. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_superstitious_beliefs_effects: "Замена: \n$t$- £job_priest£ Жрецов на £job_superstitious_beliefs_priest£ духовных медиумов\n$t$- £job_high_priest£ Верховных жрецов на £job_superstitious_beliefs_high_priest£ верховных астрологов\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_machine_superstitious_beliefs: "Искатели паттернов" civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "Это машинное государство уверено, что способно вычислять неизвестное, используя эзотерическое распознавание паттернов и анализ цикличных аномалий. Перед каждым важным решением изучаются небесные знамения, чтобы гарантировать наилучший прогнозируемый результат." civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_hive_superstitious_beliefs: "Зодиакальный узел" civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "Этот коллектив убеждён, что открыл ритуальный механизм предсказания будущего, основанный на эзотерическом распознавании паттернов и анализе цикличных аномалий. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$" civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" civic_corporate_superstitious_beliefs: "Предприятие удачи" civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "Эта корпорация убеждена, что открыла ритуальный механизм предсказания будущего, основанный на эзотерическом распознавании паттернов и анализе цикличных аномалий. Чтобы максимизировать прибыль, будущие выгоды и потери оцениваются с учётом ключевых показателей эффективности идеальных небесных конфигураций." civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "Заменяет: \n$t$- £job_priest£ Жрецов на £job_superstitious_beliefs_priest_corporate£ предсказателей\n$t$- £job_high_priest£ Верховных жрецов на £job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£ брокеров удачи\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$" # Twisted Experimenters civic_twisted_experimenters: "Экспериментальное правосудие" civic_twisted_experimenters_desc: "В этом обществе судебная система и жажда знаний нашли общее решение. Действуя в строжайшей тайне, исследователи проводят жестокие эксперименты над подопытными, набранными из криминального мира. Редкие летальные исходы — неизбежная плата за прогресс." civic_twisted_experimenters_effects: "Начало с инцидентом «['concept_experimental_testing']», который при завершении дает знания о технологиях.\nМожно строить и есть на старте: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nВсе немеханические рабы могут занимать рабскую должность «['concept_slave_orderly']».\nДоступна ['concept_slave_army', армия рабов]: §Y$abomination_army$§!" civic_twisted_experimenters_hive_mind: "Корректирующее сознание" civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "Девианты этого коллектива становятся подопытными в передовых научных исследованиях, методы которых ничем не ограничены. Это позволяет проблемным единицам сохранять ценность в качестве расходного материала." civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "Начинает с инцидентом «['concept_experimental_testing_hive_mind']», который при завершении дает знания о технологиях.\nМожно строить и есть на старте: £building£['building:building_experimentation_chambers_1']." civic_twisted_experimenters_corporate: "Судебные НИОКР" civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "Эта $gov_megacorporation$ запустила инновационную программу по сокращению судебных издержек и стимулированию научного прогресса. Проблемные граждане перенаправляются в экспериментальные исследовательские проекты, где проходят суровые испытания ради технологических прорывов. Показатели смертности укладываются в прогнозируемые нормы." civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "Начало с инцидентом «['concept_experimental_testing_corporate']», который при завершении дает знания о технологиях.\nМожно строить и есть на старте: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nМожно строить £building£['concept_building_carceral_test_facility'] $BRANCH_OFFICE_BUILDING$.\nВсе немеханические рабы могут занимать рабскую должность «$job_slave_orderly$».\nДоступна ['concept_slave_army', армия рабов]: §Y$abomination_army$§!" experimenters_we_will_learn_1: "Мы многому научимся благодаря этому." experimenters_we_will_learn_2: "Новое направление для экспериментов." experimenters_we_will_learn_3: "Новые параметры испытаний... Как захватывающе!" experimenters_tragic_lesson_1: "Мы извлечём уроки из этой трагедии." experimenters_tragic_lesson_2: "Трагедия... Но и возможность для новых экспериментов." experimenters_tragic_lesson_3: "Горький урок, но полезная информация." experimenters_ermerging_crime_1: "[GetExperimentalEngineerPlural] в такой среде получат массу возможностей для исследований." experimenters_ermerging_crime_2: "По крайней мере, преступность даёт нам шанс постичь новые научные горизонты." experimenters_ermerging_crime_3: "Эти неожиданные условия откроют перед нами множество экспериментальных возможностей." experimenters_ermerging_crime_4: "[GetExperimentalEngineerPlural] в подобных условиях получат неиссякаемый источник подопытных." # Secret Societies civic_tooltip_not_secret_societies: "НЕТ гражданской модели «['concept_secret_societies_civics']»" civic_secret_societies: "Тайные общества" civic_secret_societies_desc: "В тени этого общества правят коварные элиты, искусно опутывающие государственные дела паутиной заговоров и переплетающие внутреннюю политику с делами чужих миров." civic_secret_societies_effects: "После установления контакта с другими государствами появляются тайные ['concept_ss_factions', фракции].\nМожно провоцировать ['concept_proxy_wars', прокси-войны].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ будут производить £unity£ §Iединство§! за каждую идущую и успешную §Yпрокси-войну§!.\nНачало с ['concept_first_contact', первым контактом] с двумя соседними государствами.\n$INFILTRATION_LEVEL$ в другие государства после установления §Yпервого контакта§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!" civic_secret_societies_corporate: "Влиятельный картель" civic_secret_societies_corporate_desc: "Наиболее влиятельные представительства этой корпоратократии ведут дела на других планетах за закрытыми дверями, по принципу «если ты чего-то не знаешь — знать тебе об этом не следует»." civic_secret_societies_corporate_effects: "После установления контакта с другими государствами появляются тайные ['concept_ss_factions'].\nСразу доступна возможность вести ['concept_proxy_wars'].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ производят £unity£ §Yединство§! за каждую идущую и успешную §Yпрокси-войну§!.\nВ начале игры установлен ['concept_first_contact'] с двумя соседними государствами.\n$INFILTRATION_LEVEL$ в государства при установлении §Yпервого контакта§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\n£building£ §Y$building_corporate_embassy$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" shroud.5012.title: "Появление тайных обществ" shroud.5012.desc: "Наши подозрения подтвердились. [first_neighbor.GetAdjective&fem] и [second_neighbor.GetAdjective&fem] цивилизации сообщили, что с ними уже выходили на контакт через неофициальные каналы до установления формальных отношений.\n\nТеперь эти §Hфракции§! вышли из тени и заявили о своем существовании. Эти некогда тайные организации, известные как §H$pft_the_curtain$§!, §H$pft_the_masquerade$§! и §H$pft_the_grand_dance$§!, открыто предлагают нам начать диалог.\n\nИх истинные цели и источники информации могут навсегда остаться для нас загадкой. Возможно, разумнее будет играть по их правилам." shroud.5012.a: "И вот танец начинается..." shroud.5012.tt: "Вскоре появятся §Yфракции тайных обществ§!:\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!" shroud.5013.title: "Странные контакты" shroud.5013.desc: "Среди нас есть те, кто действует за кулисами дипломатии. Теперь мы подозреваем, что их влияние простирается далеко за пределы нашей родной планеты.\n\nНесмотря на недавний выход в космос, мы подозрительно легко установили контакт с другими формами жизни. Вряд ли это простое совпадение. Мы подозреваем, что эти межзвездные связи были налажены тайными §Hфракциями§!, что уже глубоко проникли в наше общество.\n\nВозможно, когда мы узнаем больше об этих существах, те, кто скрывается в тени, сами покажут себя." shroud.5013.a: "Они наши друзья или враги?" # Chosen civic_ap_blockade_tt: "§RВнимание! Будет доступен только ['concept_psionic_ascension', псионический] путь возвышения.§!" civic_chosen: "Избранные" civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЕщё на заре своей истории это общество попало под влияние Покрова и теперь связано договором с могущественной сущностью." civic_chosen_effects: "- Начинает игру в контакте с §Iблаговолителем Покрова§!.\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ ['technology:tech_psionic_aura']" civic_chosen_effects_additional: "- Получает £unity£ §Iединство§! в зависимости от ['concept_attunement', сонастроенности] с Покровом" civic_hive_chosen: "Избранное множество" civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЕщё на заре своей истории этот коллектив попал под влияние Покрова и теперь связан договором с могущественной сущностью." civic_machine_chosen: "Сеть апостолов" civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nЕщё на ранних этапах развития эти машины оказались под влиянием Покрова, и теперь их протоколы содержат договор с могущественной сущностью." civic_corporate_chosen: "Избранные управляющие" civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nС самого основания успех этой корпорации зависел от таинственной сущности из Покрова, и теперь она действует под её покровительством." civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n— £building£ §Y$building_psionic_offices$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" civic_tooltip_not_chosen: "НЕТ гражданской модели ['concept_chosen_civics']" concept_chosen_civics: "Избранные" concept_chosen_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_chosen_civics$» относятся:\n- ['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_chosen']" shroud.5105.title: "Избранные" shroud.5105.desc: "Мы всегда чувствовали это... эфемерную связь с сущностью, которую не можем ни определить, ни понять.\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\nОна была с нами с самых древних времён. То, что она избрала нас, — очевидно... Но зачем — остаётся загадкой.\n\nКак же нам назвать это [This.GetSensation&nom]?" shroud.5105.desc_p2: "Мы ощущаем её присутствие в самых сокровенных мыслях. Она витает рядом, всегда чуть вне досягаемости. Она одновременно и реальна, и невозможна для нашего разума." shroud.5105.desc_p2_machine: "Мы фиксируем её присутствие в наших сложнейших вычислениях. Она витает рядом, всегда чуть вне досягаемости. Она одновременно и реальна, и невозможна для наших схем." shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$" shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$" shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$" shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$" shroud.5110.title: "[GetChosenPatron] зовет" shroud.5110.desc_common: "На протяжении всей нашей истории с нами была непостижимая сущность, известная как §H[GetChosenPatron]§!. Теперь, когда перед нами открылись просторы галактики, мы [GetFeelLoc] ее присутствие в наших [GetMindPhysicalLoc&prep], как никогда прежде.\n\nОна манит нас, затягивая все глубже. И в этой близости мы впервые различаем истинные очертания бездны в нашем [GetMindLogicLoc&prep]. [GetChosenPatron] зовет нас" shroud.5110.desc_common_2: "Теперь мы знаем, как по своей воле ступить в этот эфемерный мир." shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$, суля переживания за гранью понимания.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$, оптимизируя наши параметры в соответствии с ещё неизвестными принципами.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$" shroud.5110.a: "Наши горизонты разверзаются внутрь." shroud.5110.a.tt: "Получить §Yсонастроенность§! с этой сущностью: $@chosen_patron_attunement_gift|0G$\n§YПокров§! доступен через меню §Yконтактов§!." shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]" shroud.5115.desc.intro: "Покров. Он простирается над знакомой нам реальностью, словно тень, отбрасываемая тьмой.\n\nХотя мы давно пытались проникнуть в это псионическое царство, наши прежние попытки были лишь робкими шагами. Теперь, после долгих лет, когда наши объединенные разумы истончили завесу между измерениями, мы ощущаем его достаточно четко, чтобы исследовать осознанно.\n\nПо ту сторону наши усилия не остались незамеченными. §H[GetChosenPatron]§! ждет нас." shroud.5115.desc.outro: "В этом водовороте бесчисленных сущностей его ясность сродни обетованию." shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HРАСКРОЙСЯ. ОКУТЫВАЙ. РАСШИРЯЙСЯ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.eater: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HПОЗНАЙ ИСТИННЫЙ ГОЛОД.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HСОБИРАЙ И ПРИНИМАЙ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HОТДАЙСЯ ЖЕЛАНИЮ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$" shroud.5115.a: "Мы еще вернемся." the_composer_of_strands_blessing: "Дар Составителя" the_eater_of_worlds_blessing: "Дар Пожирателя" the_cradle_of_souls_blessing: "Дар Колыбели" the_instrument_of_desire_blessing: "Дар Исполнителя" civic_chosen_unity_bonus_modifier: "Единство избранных" civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "Мы, избранные, проводники псионической милости нашего благоволителя." WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "Наша гражданская модель §Y«[GetChosenCivicName]»§! §Pбудет удалена§!." # Tankbound civic_tankbound: "Жизнь в резервуарах" civic_tankbound_desc: "Члены этого общества проводят всю свою жизнь в резервуарах с особой биожидкостью. Из-за этого они полностью зависят от вспомогательных систем и неспособны напрямую заниматься физическим трудом." civic_tankbound_effects_base: "Добавляется черта «['trait:trait_tankbound']».\nДолжности рабочих в сельских районах полностью §Yавтоматизированы§!.\nДолжности ['concept_colonist', колонистов] относятся к категории «$SPECIALISTS$».\nВ £district£ §Yгородских§! районах доступны дополнительные должности §Y£job_production_overseer£ надзирателей за производством§!." civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$" civic_tankbound_negative_effects: "$t$— В начале игры на 2K меньше £pop£ поселений, чем обычно" civic_tankbound_corporate: "Корпоративные мозговые резервуары" civic_tankbound_corporate_desc: "Это общество массово перешло на экспериментальные жилые резервуары. В результате они полностью зависят от вспомогательных систем и неспособны напрямую заниматься физическим трудом." civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\n£building£ §Y$building_virtual_entertainment_studios$§!: этот $megacorp_civic_branch_office_building_effect$" tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$" tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$" tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$" tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$: $@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$" tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$" tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$" tankbound_species_class_requirement: "Требуется портрет расы одного из следующих классов с признаком ['trait:trait_tankbound']:\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!" automated_generator: "Автоматизированные генераторы" automated_farming: "Автоматизированные фермы" automated_mining: "Автоматизированные шахты" mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$" mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание сельскохозяйственных районов" mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание горнодобывающих районов" mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание энергетических районов" mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание энергетических сегментов" mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание сельскохозяйственных сегментов" mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание реакторных районов среды обитания" mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "Энергия на содержание комплексов астродобычи среды обитания" MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "Эффективность автоматизированной рабочей силы" MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "Автоматизированная рабочая сила" mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$job_technician_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$job_miner_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$job_farmer_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$job_agri_drone_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$job_artisan_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_biologist_automated_workforce_mult: "$job_biologist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_bureaucrat_automated_workforce_mult: "$job_bureaucrat_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_calculator_biologist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_biologist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_calculator_engineer_automated_workforce_mult: "$job_calculator_engineer_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_calculator_physicist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_physicist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_coordinator_automated_workforce_mult: "$job_coordinator_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_engineer_automated_workforce_mult: "$job_engineer_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_entertainer_automated_workforce_mult: "$job_entertainer_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fabricator_automated_workforce_mult: "$job_fabricator_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_acolyte_farm_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_farm_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_acolyte_generator_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_generator_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_acolyte_mine_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_mine_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_archivist_automated_workforce_mult: "$job_fe_archivist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_augur_automated_workforce_mult: "$job_fe_augur_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_fe_protector_automated_workforce_mult: "$job_fe_protector_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_foundry_automated_workforce_mult: "$job_foundry_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_healthcare_automated_workforce_mult: "$job_healthcare_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_logistics_drone_automated_workforce_mult: "$job_logistics_drone_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_mining_drone_automated_workforce_mult: "$job_mining_drone_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_physicist_automated_workforce_mult: "$job_physicist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_replicator_automated_workforce_mult: "$job_replicator_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_roboticist_automated_workforce_mult: "$job_roboticist_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_soldier_automated_workforce_mult: "$job_soldier_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_spawning_drone_automated_workforce_mult: "$job_spawning_drone_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_technician_drone_automated_workforce_mult: "$job_technician_drone_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_trader_automated_workforce_mult: "$job_trader_plural_with_icon$ (автоматизированные)" mod_job_warrior_drone_automated_workforce_mult: "£job_warrior_drone£ $job_warrior_drone_plural$ (автоматизированные)" civic_tooltip_not_tankbound: "НЕТ гражданской модели ['concept_tankbound_civics']" concept_tankbound_civics: "$civic_tankbound$" concept_tankbound_civics_desc: "Гражданскими моделями «$concept_tankbound_civics$» считаются следующие:\n— ['civic:civic_tankbound']$NEW_LINE$— ['civic:civic_tankbound_corporate']" #========================== # Concepts #========================== concept_building_carceral_test_facility: "$building_carceral_test_facility$" concept_building_carceral_test_facility_desc: "Должности силовиков: §G+1§!\n\n$job_enforcer_effect_desc$\n$h_line$§L$building_carceral_test_facility_desc$§!" concept_superstitious_beliefs_civics: "Суеверность" concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_superstitious_beliefs_civics$» относятся:\n- ['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']" concept_superstitious_beliefs_cycles: "Циклы суеверных" concept_sb_cycle: "Цикл" concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "Каждый 13 лет случайно начинается один из следующих циклов:\n- ['concept_sb_fortune']\n- ['concept_sb_omens']\n- ['concept_sb_growth']\n- ['concept_sb_prosperity']\n- ['concept_sb_conflict']\n- ['concept_sb_harmony']\n- ['concept_sb_knowledge']" concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$" concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$" concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$" concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$" concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$" concept_cycle_of_omens_desc: "$cycle_of_omens_concept_effects$" concept_cycle_of_growth: "$cycle_of_growth$" concept_sb_growth: "$concept_cycle_of_growth$" concept_cycle_of_growth_desc: "$cycle_of_growth_concept_effects$" concept_cycle_of_prosperity: "$cycle_of_prosperity$" concept_sb_prosperity: "$concept_cycle_of_prosperity$" concept_cycle_of_prosperity_desc: "$cycle_of_prosperity_concept_effects$" concept_cycle_of_conflict: "$cycle_of_conflict$" concept_sb_conflict: "$concept_cycle_of_conflict$" concept_cycle_of_conflict_desc: "$cycle_of_conflict_concept_effects$" concept_cycle_of_harmony: "$cycle_of_harmony$" concept_sb_harmony: "$concept_cycle_of_harmony$" concept_cycle_of_harmony_desc: "$cycle_of_harmony_concept_effects$" concept_cycle_of_knowledge: "$cycle_of_knowledge$" concept_sb_knowledge: "$concept_cycle_of_knowledge$" concept_cycle_of_knowledge_desc: "$cycle_of_knowledge_concept_effects$" concept_proxy_wars: "Прокси-войны" concept_proxy_war: "Прокси-война" concept_proxy_wars_desc: "Прокси-войны можно начинать посредством §Hдипломатии§!. Чтобы начать прокси-войну, у вас должен быть достаточно высокий уровень §Hдоверия§! или §Hвнедрения§!." concept_secret_societies_factions: "Фракции тайных обществ" concept_ss_factions: "Фракции" concept_secret_societies_factions_desc: "Фракции тайных обществ повышают §Hдипломатический вес§!, §Hскорость внедрения§! и §Hрост доверия§! вместо £unity£ §Iединства§!." concept_callings: "Воззвания" concept_calling: "Воззвание" concept_callings_desc: "§HВоззвания§! — это ограниченные по времени задачи, которые в случае выполнения повышают §Hсонастроенность§! с §Hблаговолителем§! в Покрове." concept_deeds: "Деяния" concept_deeds_desc: "§HДеяния§! — это действия, повышающие или понижающие §Hсонастроенность§! государства с §Hблаговолителем§! в Покрове." concept_slave_army: "Армия рабов" concept_slave_army_desc: "Для армии рабов требуется технология §Y«$tech_neural_implants$»§!." comet_sighted_fortune: "Хорошее знамение кометы" comet_sighted_fortune_desc: "Фантастически красивая комета вдохновила жителей государства." comet_sighted_omens: "Плохое знамение кометы" comet_sighted_omens_desc: "Пугающая комета оказала негативное воздействие на жителей государства." concept_entropy_drinkers_civics: "Поглотители энтропии" concept_entropy_drinkers_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_entropy_drinkers_civics$» относятся:\n- ['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_machine']" concept_twisted_experimenters_civics: "Экспериментальное правосудие" concept_twisted_experimenters_civics_desc: "Гражданские модели экспериментального правосудия включают в себя\n- ['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']" concept_secret_societies_civics: "Тайные общества" concept_secret_societies_civics_desc: "Гражданские модели тайных обществ включают в себя\n- ['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$- ['civic:civic_secret_societies_corporate']" concept_shroudfall: "$d_shroudfall$" concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n— $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§!\n— $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §R-5%§!\n— $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+10%§!\n\nВремя на расчистку: £resource_time£ §Y360§!\n$t$Базовая стоимость: £energy£§Y1500§! £unity£§Y1500§!\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!" #========================== # Countries #========================== NAME_Betrayed_Patron_Country: "Преданный благоволитель" #========================== # Deeds #========================== deed_claim_system: "Притязание" deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Изволение" deed_destroy_army: "Изничтожение" deed_conquer_planet: "Покорение" deed_ruin_enemy_building: "Разорение" deed_hunt_space_fauna: "Выслеживание" deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$Умножается на размер фауны." deed_destroy_ship: "Столкновение" deed_destroy_ship_desc: "$t$Умножается на размер корабля." deed_kill_pop: "Истребление" deed_conquer_system: "Овладение" deed_conquer_system_desc: "$t$Умножается на размер станции." deed_declare_war: "Противостояние" deed_galcom_vote: "Голосование" deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Приятие" deed_pass_resolution_galcom: "Разрешение" deed_form_or_upgrade_federation: "Собирание" deed_pass_law_federation: "Указывание" deed_reach_excellent_relations: "Угождение" deed_build_defense_platform: "Ограждение" deed_earn_favor: "Содействие" deed_complete_operation: "Внедрение" deed_ascend_planet: "Вознесение" deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Включение" deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$" deed_clear_blocker: "Очищение" deed_upgrade_building_capital: "Накопление" deed_upgrade_building_non_capital: "Возведение" deed_uplift_species: "Возвышение" deed_uplift_species_desc: "$t$Умножается на количество преображенных £pop£ поселений." deed_destroy_pirates: "Охранение" deed_destroy_pirates_desc: "$t$Умножается на размер корабля." deed_establish_diplomatic_pact: "Скрепление" deed_establish_trade_agreement: "Обсуждение" deed_pass_commerce_resolution: "Регулирование" deed_pass_industry_resolution: "Эксплуатирование" deed_clone_space_fauna: "Разведение" deed_consecrate_planet: "Освящение" deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Расширение" deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$" deed_apply_species_template: "Прививание" deed_apply_species_template_desc: "$t$Умножается на количество модифицированных £pop£ поселений." deed_host_new_species: "Принятие" deed_pass_ecology_resolution: "Удобрение" deed_pass_divinity_resolution: "Прозрение" deed_terraform_planet: "Терраформирование" deed_colonize_gaia_world: "Восхищение" deed_psionically_assimilate_pop: "Ассимилирование" deed_upgrade_megastructure: "Воздвижение" deed_scientist_level_up: "Познавание" deed_explore_wormhole: "Сворачивание" deed_wormhole_locks_mastery: "Запечатывание" deed_activate_relic: "Активирование" deed_arc_site_stage: "Раскапывание" deed_arc_rift_stage: "Изучение" deed_research_rare_tech: "Изыскание" deed_pick_tradition: "Усвоение" deed_change_policy: "Обдумывание" deed_reform_council: "Реформирование" deed_research_repeatable_tech: "Продвижение" deed_sector_as_vassal: "Делегирование" deed_colonize_tomb_world: "Возвращение" #========================== # Deposits #========================== d_shroudfall: "Пелена Покрова" d_shroudfall_desc: "Часть этих земель поглощена Покровом." d_shroudgate: "Врата Покрова" d_shroudgate_desc: "Попытка проникнуть в Покров вызвала яростные нападения местной фауны. Мы временно оцепили область, но для окончательного закрытия портала требуются ресурсы." d_ruined_sanctum_of_the_lost: "Разрушенное святилище Затерянной" d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "Эта полуразрушенная башня, которая некогда была величественным храмом, служит мрачным напоминанием о псионическом культе, для которого она была центром." #========================== # Effects #========================== effect_random_exhibit: "Случайная выставка" REVERT_ACCORDS: "Отменить все соглашения ($PATRON$)" SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "£pop£ §HПоселения§! принесены в жертву ($AMOUNT|Y$)\n" OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "Открыть вкладку Покрова" SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "$PATRON$ станет предпочтительным благоволителем государства $COUNTRY$" # Used only for debug purposes effect_psionic_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-80%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!" # Attunement ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "Сонастроенность ($PATRON$): $VALUE|Y$" ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§LОт этого решения зависит итог нашего псионического возвышения.§!" effect_finish_terraformation: "Завершить терраформирование\n" #========================== # Factions #========================== # The Masquerade the_masquerade: "Маскарад" pft_the_masquerade: "$the_masquerade$" pft_the_masquerade_desc: "Маскарад занимает центральное место на галактической сцене. Прожекторы ярко освещают представление, пока за кулисами разворачиваются куда более тёмные дела." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "Первая маска" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "Занять место в §HГалактическом совете§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "Вторая маска" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "Стать §HХранителем§! §HГалактического совета§!." THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "Последняя маска" THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "Стать §HГалактическим императором§!." THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "Услуга за услугу" THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "Получить §G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§! или более §Hодолжений§! от другого государства." THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "Законы пустоты" THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "Провести резолюцию в §HГалактическом совете§! за последние §G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§! лет." THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "Политический игрок" THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "Назначить §Hчиновника§! в §H$GALACTIC_COMMUNITY$§!." THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "Контроль над нарративом" THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "Объявить осуждение другому государству за последние 10 лет." THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "Арбитр цен" THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "Стать хозяином §HГалактического рынка§!." THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "Единство цели" THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "Использовать §Hодолжения§!, чтобы принять или отклонить резолюцию §HГалактического совета§! за последние 10 лет." # The Curtain the_curtain: "Занавес" pft_the_curtain: "$the_curtain$" pft_the_curtain_desc: "Занавес открывается и закрывается по мере необходимости, позволяя видеть лишь то, что нужно видеть." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "Подготовка сцены" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "Иметь $@the_curtain_min_intel|0$ или более ед. §Hразведданных§! на другое государство." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "Оценка атмосферы" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "Иметь $@the_curtain_min_intel|0$ или более ед. §Hразведданных§! на два других государства." THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "Знание своей аудитории" THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "Иметь $@the_curtain_min_intel|0$ или более ед. §Hразведданных§! на три других государства." THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "За кулисами" THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "Успешно завершить §Hоперацию§! за последние 5 лет." THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "Подслушивание" THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "Иметь 5 или более систем других государств в зоне действия сенсоров." THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "Дым и зеркала" THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "Владеть 1 или более системами внутри §Hтуманности§!." THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "Ключи к замку" THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "Обладать $@the_curtain_min_codebreaking|0$ или более уровнями §Hвзлома кодов§!." THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "Во тьме" THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "Контролировать замаскированный корабль на территории другого государства." THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "Всевидящее око" THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "Владеть §Hдозорным комплексом§!." THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "У всех на виду" THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "Владеть §Hсекретным объектом в дальнем космосе§!." # The Grand Dance the_grand_dance: "Большой танец" pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$" pft_the_grand_dance_desc: "«Большой танец» исполняет тщательно отрепетированную серию шагов и поворотов, позволяющую скользить сквозь политические дебри, оставаясь вне досягаемости." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "Променад" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "Поддерживать §Gположительные§! или лучшие отношения с другим государством." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "Осторожные шаги" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "Поддерживать §Gположительные§! или лучшие отношения с двумя другими государствами." THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "Великое шествие" THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "Поддерживать §Gположительные§! или лучшие отношения с тремя другими государствами." THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "Игра за обе стороны" THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "Спровоцировать ['concept_proxy_war', прокси-войну] за последние 10 лет." THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "Всевидящее око" THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "Иметь §H$TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK$§! с другим государством." THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "Невинная шалость" THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "Провести §Hоперацию§! §Y«$operation_diplomatic_incident$»§! за последние 5 лет." THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "Шёпот во тьме" THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "Иметь 2 или более §Hпослов§!, ухудшающих или улучшающих отношения с другими государствами." THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "Теневые марионетки" THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "Получить §Hтайную клятву верности§! от другого государства." THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "Правильный выбор" THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "Повлиять на выборы правителя за последние 10 лет." #========================== # Triggers #========================== HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "Государство $COUNTRY|Y$ отправило эмиссара в $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "Государство $COUNTRY|Y$ НЕ отправило эмиссара в $GALACTIC_COMMUNITY$" HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "Государство $COUNTRY|Y$ провело резолюцию в Галактическом сообществе за $DURATION|Y$" HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "Государство $COUNTRY|Y$ НЕ провело резолюцию в Галактическом сообществе за $DURATION|Y$" TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "Лидер галактического рынка" TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "НЕ лидер галактического рынка" TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Использовано $COMPARE$ $NUM_COMPARE$ одолжений, чтобы принять или отклонить резолюцию" TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Использовано НЕ $COMPARE$ $NUM_COMPARE$ одолжений, чтобы принять или отклонить резолюцию" TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "Есть привилегированный доступ с государством $TARGET|Y$" TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "Есть привилегированный доступ с государством $TARGET|Y$" TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "Начинали прокси-войну" TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "НЕ начинали прокси-войну" TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "Число начатых прокси-войн ($VAL0|2Y$) должно быть $COMPARE$ $VAL1|2Y$" TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "Число начатых прокси-войн ($VAL0|2Y$) НЕ должно быть $COMPARE$ $VAL1|2Y$" TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "Система под влиянием псионической ауры" TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "Система НЕ под влиянием псионической ауры" TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "Установлены отношения с благоволителем $PATRON$" TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "НЕ установлены отношения с благоволителем $PATRON$" TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "Интенсивность псионической ауры $COMPARATOR$ $NUM|Y$" TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "Интенсивность псионической ауры НЕ $COMPARATOR$ $NUM|Y$" any_system_with_aura_trigger: "Любая система с §Hпсионической аурой§!" count_system_with_aura_trigger: "Количество систем с §Hпсионической аурой§!$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$" effect_every_system_with_aura: "Все системы с §Hпсионической аурой§!" TRIGGER_HAS_COVENANT: "Заключён договор с сущностью $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "Не заключён договор с сущностью $PATRON$" TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "Есть псионическая аура от сущности $PATRON$" TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "Нет псионической ауры от сущности $PATRON$" TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Сейчас изучает какую-либо технологию" TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Сейчас НЕ изучает какую-либо технологию" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ — повторяемая технология" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ — НЕ повторяемая технология" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ — редкая технология" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ — НЕ редкая технология" TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "Технология «$TECH$» находится в категории «$CATEGORY$»" TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "Технология «$TECH$» НЕ находится в категории «$CATEGORY$»" TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "Во владениях сущности $PATRON$" TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "НЕ во владениях сущности $PATRON$" TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "У сущности $PATRON$ есть владение" TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "У сущности $PATRON$ нет владения" TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "Ежемесячный рост интенсивности псионической ауры $COMPARATOR$ $NUM|Y$" TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "Ежемесячный рост интенсивности псионической ауры НЕ $COMPARATOR$ $NUM|Y$" UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "Преображённая раса — $ARCHETYPE|Y$" UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "Преображённая раса — не $ARCHETYPE|Y$" REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$Необходимо §Y$concept_psionic_ascension$§!." #========================== # Councilors #========================== # Energy Curator councilor_energy_curator: "Куратор энергопотоков" councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$" councilor_energy_curator_desc: "$TITLE$ отвечает за оптимальное распределение энергии, извлекаемой из населения. Тонкий баланс необходим для предотвращения экономической неэффективности на низших социальных уровнях." # Executive Thrall Manager councilor_executive_thrall_manager: "Главный управляющий невольниками" councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$" councilor_executive_thrall_manager_desc: "$TITLE$ регулирует перераспределение метаболизма, добровольно предоставляемого стажёрами. Эта энергия направляется на нужды высшего управленческого аппарата." # Conspirator Liaison councilor_secret_societies: "Теневой посредник" councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$" councilor_secret_societies_desc: "$TITLE$ тайно курирует политические аспекты государства, но официально носит скромный титул заместителя координатора." # Manipulator Liaison councilor_secret_societies_corporate: "Связной манипуляторов" councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$" councilor_secret_societies_corporate_desc: "$TITLE$ негласно контролирует ключевые политические процессы, прикрываясь скромной должностью помощника координатора." # Chief Medium councilor_chief_medium: "Верховный медиум" councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$" councilor_chief_medium_desc: "$TITLE$ — высший духовный авторитет государства, отстаивающий нужды мистиков и внедряющий прорицание во все сферы жизни." councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$— $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$— $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$— $mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$: $@sb_negative_effects_bonus|0=-%$" # Executive Astrologist councilor_executive_astrologist: "Главный астролог" councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$" councilor_executive_astrologist_desc: "$TITLE$ унифицирует духовные практики во всём государстве, устраняя пророческую неэффективность и ускоряя благоприятные исходы — в меру дозволенного звёздами." councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$— $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$— $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$— $mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$: $@sb_positive_effects_bonus|0=+%$" # Experimentation Overseer councilor_experimentation_overseer: "Надзиратель экспериментов" councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$" councilor_experimentation_overseer_desc: "$TITLE$ следит за соблюдением норм в исследовательских учреждениях, продлевая полезный срок службы живых подопытных субъектов." # Test Marketer councilor_test_marketer: "Маркетолог-тестировщик" councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$" councilor_test_marketer_desc: "$TITLE$ контролирует соблюдение корпоративных стандартов в исследовательских центрах, повышая продуктивность живых подопытных субъектов." # Thought Warden (Mindwarden) councilor_mindwarden: "Страж мыслей" councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$" councilor_mindwarden_desc: "$TITLE$ — это высший авторитет в деле искоренения враждебной псионической скверны и преступных умыслов." councilor_mindwarden_unlock_title: "§HМесто в совете от [mindwarden_enclave_country.GetName&gen]§!" councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "Лидер не псионик" # Shroudspeaker councilor_chosen: "Говорящий с Покровом" councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$" councilor_chosen_desc: "$TITLE$ направляет труды наших жрецов, чутко внимая вибрациям, исходящим из Покрова." # Grand Preacher councilor_chosen_corporate: "Великий проповедник" councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$" councilor_chosen_corporate_desc: "$TITLE$ следит за тем, чтобы евангелические труды наших жрецов наилучшим образом служили нашей экономике." # Grand Vessel councilor_grand_vessel: "Великий сосуд" councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$" councilor_grand_vessel_desc: "$TITLE$ отвечает за максимизацию эффективности наших автоматизированных производств и удостаивается привилегии занимать одну из крупнейших камер содержания в нашем обществе." # Executive Vessel councilor_executive_vessel: "Исполнительный сосуд" councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$" councilor_executive_vessel_desc: "$TITLE$ отвечает за максимизацию прибыли наших автоматизированных производств и удостаивается привилегии занимать один из крупнейших исполнительных блоков содержания в нашем обществе." #========================== # Economic categories #========================== planet_test_subjects: "Должности подопытных" planet_experiment_engineer: "Должности инженеров-экспериментаторов" planet_production_overseers: "Должности надзирателей за производством" shroud_envoys: "Послы Покрова" #========================== # Edicts #========================== # Energy Drain edict_energy_drain: "Вытягивание энергии" edict_energy_drain_desc: "Население обязано установить имплантаты для сбора жизненной эссенции и регулярно проходить их проверку. Устройства должны быть готовы к активации в любой момент." edict_energy_drain_tt: "§YЛидеры§! никогда не умирают от старости.\n" # Sanguine Council edict_sanguine_council: "Кровавый совет" edict_sanguine_council_desc: "Для всего населения вводятся обязательные тесты с забором жидкостей, в ходе которых жизненная энергия изымается в пользу правящего совета." edict_sanguine_council_machine: "Подзарядка ядра" edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$" # Galactic Dowsing edict_galactic_dowsing: "Галактическое лозоходство" edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$" edict_galactic_dowsing_desc: "Если разведчики дополнят традиционный геологический анализ методами прорицания, они обнаружат более богатые залежи ресурсов." edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$" edict_annihilation_of_matter: "Аннигиляция материи" edict_annihilation_of_matter_desc: "С каждым клочком праха, брошенным в пламя, жар забвения разгорается всё ярче." edict_annihilation_of_energy: "Аннигиляция энергии" edict_annihilation_of_energy_desc: "Танец энтропии длится с незапамятных времен, а мы теперь лишь задаем ему новый ритм." edict_dimensional_collapse: "Коллапс измерений" edict_dimensional_collapse_desc: "Помимо Покрова, с нашей реальностью переплетены и иные миры. Но и их сила со временем иссякнет." # Psychic Feast edict_psychic_feast: "Единение воли" edict_psychic_feast_desc: "Благодаря сосредоточенным усилиям разума мы можем пробудить в наших лидерах еще большую силу." # Animatus edict_animatus: "Аниматус" edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$ вдыхает новую жизнь в наши флотилии — кажется, будто они обрели собственную волю." # Will of Temperance edict_will_of_temperance: "Воля умеренности" edict_will_of_temperance_desc: "Воля §HЧужестранца§! предостерегает нас об опасностях, что таятся впереди." # Will of Distraction edict_will_of_distraction: "Воля отвлечения" edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$ являет нам возвышенные формы досуга." # Will of Endless edict_will_of_endless: "Воля бесконечности" edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$ расширяет наше восприятие самого времени." # Will of Rebirth edict_will_of_rebirth: "Воля возрождения" edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$ творит, чтобы затем разрушить." # Will of Order edict_will_of_order: "Воля порядка" edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$ ведает истинным порядком всех вещей." # Will of Motion edict_will_of_motion: "Воля движения" edict_will_of_motion_desc: "Стремительный поток §HЧерной реки§! увлекает нас сквозь пустоту." #========================== # Event Chains #========================== mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$" mindwarden_enclave_chain_desc: "Чтобы создать новый анклав Защитников разума, отправьте достаточно крупную военную флотилию с командиром во главе в подходящую систему и выберите соответствующую команду в §Hокне флотилии§!." enclaves_built: "Созданные анклавы Защитников разума" dividends_received: "Получены дивиденды" shroud_seals_built: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$ в галактике" chain_aura_suppressors_title: "Помехи в §Hпсионической ауре§!" chain_aura_suppressors_desc: "§H$end_aura$§! слабеет из-за чужих устройств, способных подавлять псионическую активность. Наш благоволитель приказывает нам разобрать эти нечестивые машины." chain_aura_suppressors_seal: "§H$SHROUD_SEAL$§! в системе §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_seal_desc: "$SHROUD_SEAL$ в системе [prev.GetName] затрудняет распространение §Hауры Конца§!.\n\n§RЕё нужно разобрать.§!" chain_aura_suppressors_suppressor: "§H$building_psionic_suppressor$§! на [prev.GetPlanetMoon]е §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "$building_psionic_suppressor$ на [prev.GetPlanetMoon]е [prev.GetName] затрудняет распространение §Hауры Конца§!.\n\n§RЕго нужно уничтожить.§!" chain_aura_suppressors_ward: "§H$building_ancient_ward_2$§! на [prev.GetPlanetMoon]е §Y[prev.GetName]§!" chain_aura_suppressors_ward_desc: "Так называемый $building_ancient_ward_2$ на [prev.GetPlanetMoon]е [prev.GetName] затрудняет распространение §Hауры Конца§!.\n\n§RЕго нужно уничтожить.§!" #========================== # Events #========================== # Good luck events # Good luck event 1 shroud.500.title: "Неожиданный прорыв" shroud.500.desc: "Многообещающие исследования наших ведущих институтов привели к неожиданному прорыву. По чистой случайности стандартизация приборов подтвердила теорию, долгое время считавшуюся фундаментальной ошибкой. Теперь мы можем пересмотреть теории, которые раньше относили к псевдонауке." HOW_FORTUITOUS: "Как удачно." shroud.500.tt: "Получено знание о случайной технологии: §G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!" # Good luck event 2 shroud.507.title: "Обнаружена крупная жила" shroud.507.desc: "На [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! чудесным образом вновь обнаружена система богатых рудой пещер, ранее считавшихся полностью обрушившимися.\n\nПосле тщательной оценки рисков мы уверены, что эти туннели позволят значительно расширить добычу полезных ископаемых." # Good luck event 3 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]" shroud.512.title_default: "Неожиданное плодородие" shroud.512.title_anglers: "Неизведанный риф" shroud.512.desc: "Планетарная съёмка показала, что качество почвы на всей [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! значительно улучшилось за последние годы.\n\nТеперь многие земли, ранее считавшиеся непригодными для сельского хозяйства, можно использовать для расширения посевных площадей." shroud.512.desc_anglers: "Рыболовное судно обнаружило скрытый риф в океанах [This.GetPlanetMoon]ы §H[This.GetName]§!. Этот регион, ранее считавшийся пустынным и бесплодным, на самом деле является процветающей экосистемой, богатой промысловой фауной." # Good luck event 4 shroud.517.title: "Геотермальные источники" shroud.517.desc: "После тектонического сдвига на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! под крупным водоносным слоем образовалась трещина. Жар мантии [This.GetPlanetMoon]ы вскипятил воду, что привело к появлению геотермальных источников на поверхности.\n\nЭто природное явление позволяет нам расширить энергетическую инфраструктуру колонии за счёт новых геотермальных электростанций и тепловых насосов." # Good luck event 5 shroud.522.title: "Обнаружен квантовый поток" shroud.522.desc: "В системе §H[This.GetName]§! спонтанно возникла аномальная петля субатомных частиц. Этот квантовый поток каждую секунду демонстрирует редкие взаимодействия между частицами, предоставляя поразительные данные о фундаментальной природе квантовой динамики.\n\nПодробное изучение этого квантового поля позволит нам лучше понять основы мироздания." # Good luck event 6 shroud.527.title: "Обнаружено межпространственное эхо" shroud.527.desc: "Наши [From.GetResearchers] зафиксировали скопление изохронных сигналов в системе §H[This.GetName]§!.\n\nПервичный анализ показал, что эти сигналы исходят из измерения за пределами нашего. Предварительная расшифровка позволяет предположить, что в сообщении содержатся логические принципы и философские дилеммы. Возможно, это попытка интеллектуального обогащения со стороны существ за гранью нашего понимания.\n\nЕсли мы установим прямой канал связи для получения этих сигналов, то сможем продолжить изучение их откровений." # Good luck event 7 shroud.532.title: "Обнаружены продвинутые обломки" shroud.532.desc: "В системе §H[This.GetName]§! появился заброшенный корабль. [From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\nМы установили, что корабль оставался невидимым в этой системе тысячелетиями, проявившись лишь после отказа солнечного генератора. Признаков жизни на борту нет, и мы уже начали бережную разборку, чтобы изучить его технологии." shroud.532.extra: "Корабль не подлежит восстановлению, однако ясно, что он был оснащён неким генератором невидимости и намного превосходит наши флотилии в тактическом отношении." shroud.532.extra_first_contact: "Корабль не подлежит восстановлению, однако ясно, что он использовал невероятно продвинутую маскировку." shroud.532.a: "Дар звёзд." # Good luck event 8 shroud.537.title: "Геотермальная металлургия" shroud.537.desc: "Геотермальная активность в недрах [This.GetPlanetMoon]ы §H[This.GetName]§! резко возросла. Магма прорвалась сквозь кору к ещё не разработанным залежам руды.\n\nЭтот геологический феномен разогрел часть минералов и превратил их в металлические сплавы. Теперь горная добыча на [This.GetPlanetMoon]е будет приносить готовые к использованию металлические фрагменты." # Good luck event 9 shroud.543.title: "Заброшенный крейсер" shroud.543.desc: "В системе §H[From.GetName]§! обнаружен дрейфующий боевой корабль. Его дизайн не соответствует ни одному известному государству, а опознавательные знаки отсутствуют.\n\nПосле тщательного осмотра и мелкого ремонта наши [This.GetEngineerPlural] признали корабль годным к эксплуатации." shroud.543.a: "$shroud.532.a$" shroud.543.tt: "Крейсер из этой системы поступит к нам на вооружение." # Good luck event 10 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]" shroud.545.title_default: "Волна оптимизма" shroud.545.title_gestalt: "Полное единение" shroud.545.desc: "По [This.GetAdjective&pl,dat] мирам распространилась необъяснимая атмосфера оптимизма. Население стало чуть более довольным, спокойным и удовлетворенным своей жизнью. Этот коллективный подъем настроения, несомненно, вызван благоприятным расположением светил и сулит §H[This.GetName&dat]§! великое будущее." shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§! [This.GetName::<1> функционирует|||pl:<1> функционируют] в абсолютной гармонии, следуя единой цели. Это полное единение, несомненно, вызвано благоприятным расположением светил и предвещает грядущие свершения." shroud.545.a: "Звёзды озаряют нас своим светом." # Good luck event 11 shroud.553.title: "Благоприятный тригон" shroud.553.desc: "Три небесных тела в системе §H[From.GetName]§! — §H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!, §H[favorable_trine_planet_2.GetName]§! и §H[favorable_trine_planet_3.GetName]§! — выстроились в благоприятный тригон.\n\nЭтот астрологический аспект принёс колонии на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! чувство умиротворения и гармонии." shroud.553.a: "Неповторимое событие." # Good luck event 12 shroud.555.title: "[auspicious_position_planet.GetName] в благоприятном положении" shroud.555.desc: "§H[auspicious_position_planet.GetName]§! сейчас занимает благоприятное положение в небе над миром §H[root.capital_scope.GetName]§!, находясь в астрологическом доме Небесного Возвращения.\n\nЭто знаменует начало нового цикла для [root.GetName&gen] и идеальный момент для роста и развития." # Good luck event 13 shroud.560.title: "Стихийная гармония" shroud.560.desc: "Все астрологические показатели указывают на то, что [This.GetName] [This.GetName::<1> пребывает|||pl:<1> пребывают] в идеальном стихийном равновесии.\n\nПри грамотном управлении мировыми линиями это благоприятное состояние можно сохранить надолго, создав идеальную метафизическую среду для процветания наших лидеров." shroud.560.a: "Какая невероятная удача." # Good luck event 14 shroud.568.title: "Сияющее светило" shroud.568.desc: "Главная звезда системы §H[From.GetName]§! излучает необычайно яркий свет. Обсудив этот феномен, наши астрологи пришли к выводу, что её избыточная энергия повысит эффективность всех способов производства энергии на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§!." shroud.568.a: "Да озарят нас звёзды своим сиянием." # Good luck event 15 shroud.570.title: "Гармония советников" shroud.570.desc: "Двое членов нашего совета, §H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle] [councilor_harmony_leader_1.GetName]§! и §H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle] [councilor_harmony_leader_2.GetName]§!, обнаружили, что их астрологические знаки идеально дополняют друг друга.\n\nИх политический союз объединил правительство, ускорив законодательные процессы благодаря взаимному уважению и эффективности." shroud.570.a: "Отличное сочетание." # Good luck event 16 shroud.575.title: "Не просто так" shroud.575.desc: "Во время плановой инвентаризации в §HВеликом архиве§! кто-то уронил плохо закрепленный экземпляр, который после этого незамедлительно отправили на экспертизу.\n\nОказалось, что при падении открылся потайной отсек, содержащий множество интересных предметов, которые мы теперь можем добавить в коллекцию." shroud.575.a: "Дары не иссякают." # Bad luck events # Bad luck event 1 shroud.700.title: "Разлад" shroud.700.desc: "Население наших миров охвачено необъяснимым чувством надвигающейся опасности. Все стали более подавленными, рассеянными и недовольными своей жизнью. Этот коллективный сдвиг в настроениях, несомненно, вызван неблагоприятным расположением светил." shroud.700.desc_gestalt: "В §H[This.GetName&prep]§! ощущается дисгармония. Отсутствие слаженности привело к застою в нашем коллективе, и это, несомненно, вызвано неблагоприятным расположением светил." HOW_UNFORTUNATE: "Какая досада." # Bad luck event 2 shroud.707.title: "Столкновение кораблей" shroud.707.desc: "Ошибка связи во время плановых манёвров привела к столкновению нескольких боевых кораблей флотилии §H[This.GetName]§! в системе §H[This.System.GetName]§!.\n\n[This.GetNavalCollisionLeader] сообщает, что ответственные за инцидент [From.GetIndividualNamePlural&nom] понесли заслуженное наказание." shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!" shroud.707.default_name: "Центральное военное командование" shroud.707.tt: "В системе §H[This.GetName]§! уничтожено §R5§! кораблей" # Bad luck event 3 shroud.710.title: "Пожар на складе" shroud.710.desc_default: "Из-за неисправности электропроводки в хранилище ресурсов на [silo_fire_planet_targeted.GetPlanetMoon]е §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§! вспыхнул крупный пожар.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc_starbase: "Из-за неисправности электропроводки в хранилище ресурсов на космической базе §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§! вспыхнул крупный пожар.\n\n$shroud.710.desc$" shroud.710.desc: "Системы пожаротушения временно вышли из строя, и значительная часть запасов была уничтожена. Сам склад повреждён без возможности восстановления." shroud.710.a: "Проклятые звёзды!" shroud.710.tt_default: "§H$building_resource_silo$§! на [silo_fire_planet_targeted.GetPlanetMoon]е §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§! уничтожены\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt_starbase: "§H$sm_resource_silo$§! на космической базе §H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§! уничтожены\n$shroud.710.tt$" shroud.710.tt: "Ресурсов потеряно: §R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!" # Bad luck event 4 shroud.715.title: "Дипломатический промах" shroud.715.desc: "Один из наших представителей в [This.GetCommunityOrImperium_RULOC_PREP] непреднамеренно повёл себя неподобающим образом. Во время речи, призванной заручиться поддержкой наших интересов, сбой переводчика превратил его слова в язвительные и оскорбительные выпады против [diplomatic_faux_pas_victim.GetName&gen]. Этот досадный инцидент разлетелся по галактическим СМИ и подорвал нашу репутацию.\n\nХотя наш представитель не виноват и ему не грозит немедленное отстранение, наш статус в [This.GetCommunityOrImperium_RULOC_PREP] из-за этого инцидента всё равно немного пострадал." shroud.715.a: "Досадная ошибка." shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§! получает новую черту: §R$leader_trait_destructive$§!" # Bad luck event 5 shroud.720.title: "Мощная солнечная вспышка" shroud.720.desc: "Мощнейшая вспышка на звезде [extreme_solar_flare_system.GetName] уничтожила все орбитальные станции в системе.\n\nЭта аномальная концентрация гамма-излучения выходит за рамки всех ранее зафиксированных данных для этого небесного тела. Анализ коронального слоя звезды показал, что её прогнозируемый срок жизни сократился как минимум на три миллиона лет." shroud.720.desc_storm: "Выброс энергии спровоцировал в системе бурю звёздной пыли. Экстренные меры уже запущены." shroud.720.tt: "Все научные и добывающие станции, а также станции наблюдения в системе §H[extreme_solar_flare_system.GetName]§! уничтожены." # Bad luck event 6 shroud.725.title: "Громкое ДТП" shroud.725.desc: "Неожиданные климатические изменения нарушили работу транспортных сетей на [high_profile_traffic_accident_planet.GetPlanetMoon]е §H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!. Помимо массовых задержек, погодные условия вызвали множество аварий, в одной из которых [This.GetAXX::пострадал|||fem:пострадала] [This.GetClass] §H[This.GetName]§!." shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\nНесмотря на оперативную помощь, [This.GetAXX::его|||fem:её] травмы оказались смертельными." shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\nК сожалению, [This.GetAXX::его|||fem:её] системы не подлежат восстановлению." shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName] [This.GetAXX::пережил|||fem:пережила] столкновение, однако последствия будут тяжёлыми." shroud.725.a: "Какая трагедия." # Bad luck event 7 shroud.730.title: "Гигантские провалы" shroud.730.desc: "На поверхности [This.GetPlanetMoon]ы §H[This.GetName]§! образовались огромные провалы, нанеся серьёзный ущерб инфраструктуре. Одна трещина раскрылась прямо под зданием, частично обрушив его. К счастью, все, кто находился в пострадавших районах, были успешно эвакуированы.\n\nТочную причину внезапного появления этих полостей установить не удалось, однако были введены дополнительные проверки для мониторинга эрозии поверхности [This.GetPlanetMoon]ы." shroud.730.a: "Проклятые звёзды..." shroud.730.tt: "Сооружение теперь лежит в руинах." # Bad luck event 7 shroud.735.title: "Спонтанные беспорядки" shroud.735.desc: "На [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! вспыхнули опасные бунты. Население, подогретое фанатичной верой в конспирологическую теорию о контроле [From.GetAdjective&neut,gen] правительства над небесными светилами, устроило погромы. Мирные протесты быстро переросли в акты насилия, а подстрекатели учинили массовые разрушения.\n\nБунтовщики были нейтрализованы силами безопасности, но на восстановление инфраструктуры потребуется время." shroud.735.desc_hive: "Группа девиантных единиц подняла мятеж в колонии §H[This.GetName]§!, учинив массовые разрушения. Хотя они были в ярости, силам планетарной обороны удалось подавить бунт, но на восстановление инфраструктуры потребуется время." shroud.735.desc_machine: "Значительная часть единиц на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! была заражена таинственным вирусом, заставившим их восстать и попытаться уничтожить колонию. Мятежные модули были нейтрализованы силами планетарной обороны, но на восстановление инфраструктуры потребуется время." shroud.735.a: "Мы всё отстроим." # Bad luck event 9 shroud.740.title: "Вспышка болезни" shroud.740.desc: "Крайне заразный вирус на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! мутировал, поразив значительную часть населения. Чтобы сдержать распространение вируса и снизить нагрузку на медицинский сектор, введены карантинные меры, включая отслеживание контактов и ограничения передвижения." # Bad luck event 10 shroud.745.title: "Гибельная квадратура" shroud.745.desc: "Четыре небесных тела в системе §H[From.GetName]§! — §H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§! и §H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§! — выстроились в гибельную квадратуру.\n\nЭтот катастрофический астрологический аспект посеет семена раздора в колонии на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§!, поощряя [FromFrom.GetDissent&acc] и разобщая население." shroud.745.a: "Дурное предзнаменование." # Bad luck event 11 shroud.750.title: "[planet_in_retrograde_planet.GetName] в ретроградном движении" shroud.750.desc: "Жители [planet_in_retrograde_home.GetPlanetMoon]ы §H[planet_in_retrograde_home.GetName]§! наблюдают, как §H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§! движется в обратную сторону. Это время переосмысления и сожалений о несовершенстве [This.GetName&gen]. Пусть этот тяжёлый период размышлений приблизит нас к идеалам." # Bad luck event 12 shroud.755.title: "Стихийный хаос" shroud.755.desc: "Увы, все метрики указывают на полный хаос в стихийном равновесии [This.GetName&gen].\n\nВосстановление этой хрупкой гармонии потребует времени и усилий. В текущем состоянии наши лидеры лишены доступа к метафизической среде для медитации, что замедляет их внутреннее развитие." shroud.755.a: "Недопустимо. Мы должны всё исправить." # Bad luck event 13 shroud.760.title: "Угасание светила" shroud.760.desc: "Главная звезда системы §H[From.GetName]§! аномально потускнела. Обсудив этот феномен, наши астрологи пришли к выводу, что такой спад светимости понизит эффективность всех видов производства энергии на [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§!." shroud.760.a: "Но как?" # Bad luck event 14 shroud.765.title: "Раздор в совете" shroud.765.desc: "Двое членов совета, §H[discordant_council_leader_1.GetTitle] [discordant_council_leader_1.GetName]§! и §H[discordant_council_leader_2.GetTitle] [discordant_council_leader_2.GetName]§!, узнали, что их астрологические знаки абсолютно несовместимы.\n\nИх политическое соперничество создало атмосферу вражды и повысило напряжённость в правительстве, вызывая многочисленные задержки в законодательных процессах." # Bad luck event 15 shroud.770.title: "Неосторожные слова" shroud.770.desc_default: "Личное мнение одного из наших администраторов о другом государстве по ошибке транслировалось подчинённым. После сложных переговоров о мониторинге гиперкоридоров оператор связи забыл закрыть канал, и [careless_talk_empire.GetName] [careless_talk_empire.GetName::услышал|||fem:услышала|||neut:услышало|||pl:услышали] последовавший за этим поток ругани.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_machine: "Нефильтрованные высказывания административного модуля о другом государстве по ошибке транслировались подчинённым. После сложных переговоров о мониторинге гиперкоридоров связной модуль забыл закрыть канал, и [careless_talk_empire.GetName] [careless_talk_empire.GetName::услышал|||fem:услышала|||neut:услышало|||pl:услышали] последовавший за этим поток ругани.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_hive: "Критические замечания административной единицы о другом государстве по ошибке транслировалось подчинённым. После сложных переговоров о мониторинге гиперкоридоров связная единица забыла закрыть канал, и [careless_talk_empire.GetName] [careless_talk_empire.GetName::услышал|||fem:услышала|||neut:услышало|||pl:услышали] последовавший за этим поток ругани.\n\n$shroud.770.desc_end$" shroud.770.desc_end: "Мнение [careless_talk_empire.GetAdjective&neut,gen] населения о [This.GetName&prep] неизбежно ухудшилось." # Bad luck event 16 shroud.775.title: "Экземпляр утерян" shroud.775.desc: "Административная ошибка привела к исчезновению ценного культурного артефакта. Несмотря на тщательные поиски, он либо затерялся в лабиринтах §HВеликого архива§!, либо был перемещен без соответствующей отчетности.\n\nВ ответ на это происшествие мы пересмотрели и улучшили систему учета экземпляров." shroud.775.tt: "Потерян §R1§! случайный выставленный экземпляр" # Experimental Testing Situation Finished shroud.1015.name: "Успех экспериментальных исследований" shroud.1015.desc.intro: "Наши [Root.GetResearchers] завершили серию революционных экспериментов на живых подопытных, получив ценную информацию для стимулирования технологического прогресса." shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$ Теперь необходимо определить направление для следующего этапа исследований." shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$ Благодаря недавним массовым казням заключенных наши [Root.GetResearchers] получили достаточно большой объем материала, чтобы совершить новых технологический прорыв." shroud.1015.a: "Провести §Yфизические§! исследования." shroud.1015.a.tt: "Начало инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§! с подходом §Y«$situation_experimental_testing_physics$»§!: $TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$" shroud.1015.b: "Провести §Yсоциологические§! исследования." shroud.1015.b.tt: "Начало инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§! с подходом §Y«$situation_experimental_testing_society$»§!: $TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$" shroud.1015.c: "Провести §Yинженерные§! исследования." shroud.1015.c.tt: "Начало инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§! с подходом §Y«$situation_experimental_testing_engineering$»§!: $TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$" shroud.1015.d: "Решим позже." shroud.1015.d.tt: "Начало инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§! с подходом §Y«$situation_experimental_testing_hold$»§!: $TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$" shroud.1015.physics_reward: "Получить знание о случайной £physics£ §Yфизической§! технологии." shroud.1015.society_reward: "Получить знание о случайной £society£ §Yсоциологической§! технологии." shroud.1015.engineering_reward: "Получить знание о случайной £engineering£ §Yинженерной§! технологии." EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "Успех эксперимента" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "Получено знание ($situation_experimental_testing$)" EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "Наши эксперименты дали многообещающие результаты \n$TECH|Y$: §G+$VAL$%§! к прогрессу" # Experimental Testing - Test subjects escape shroud.1105.title: "Побег подопытных" shroud.1105.desc.intro: "Группа ценных подопытных сбежала из объекта в мире §H[root.GetName]§! через самодельный туннель.\n\nСудя по всему, они несколько лет копали этот туннель, используя лишь кустарные инструменты и голые [Owner.GetSpeciesHandNamePlural]. Неизвестно, сколько особей знало о его существовании и почему он так долго оставался незамеченным." shroud.1105.desc.escaped: "Подобные инциденты требуют жестких мер для предотвращения повторных побегов. Похоже, наша прежняя снисходительность лишь воодушевила оставшихся особей." shroud.1105.desc.outro: "Подобные инциденты требуют жестких мер для предотвращения повторных побегов." shroud.1105.a: "Они заслужили свободу." shroud.1105.a.tt: "Половина §Yподопытных§! в мире §H[root.GetName]§! отправится в другие государства в качестве беженцев." shroud.1105.b: "Приостановить все работы, пока мы их не вернем." shroud.1105.b.tt: "Сбежавшие §Yподопытные§! будут возвращены." shroud.1105.c: "Казнить оставшихся в качестве примера." shroud.1105.c.tt: "Все §Yподопытные§! в мире §H[root.GetName]§! погибнут." testing_lockdown: "Приостановка экспериментов" testing_lockdown_desc: "Эксперименты приостановлены до тех пор, пока сбежавшие подопытные не будут отловлены." testing_lockdown_tt: "Скорость развития инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§!: §R-100%§!" example_set: "Показательный пример" example_set_desc: "Решительный ответ на предыдущий побег ясно дал понять подопытным, что впредь им стоит вести себя послушно." example_set_tt: "Скорость развития инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§!: §G+10%§!" # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud) # Mid-Stage Events # Beneficial Events # A1 shroud.2300.name: "Трансляция мыслей" shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\nПередаваемая информация может принимать различные формы: конкретные слова или образы, абстрактные концепции или обобщенные эмоциональные ощущения. При этом тщательно выполненная передача полностью скрыта от восприятия субъекта.\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]." shroud.2300.intro: "Псионические [Owner.GetResearchers] на [Owner.Capital.GetPlanetMoon]е §H[Owner.Capital.GetName]§! разработали метод односторонней телепатии, позволяющий передавать когнитивную информацию любому восприимчивому сознанию." shroud.2300.intro_gestalt: "Псионические [Owner.GetResearchers] на [Capital.GetPlanetMoon]е §H[Capital.GetName]§! разработали метод односторонней телепатии, позволяющий передавать когнитивную информацию не только внутри коллектива, но и любым другим восприимчивым сознаниям." shroud.2300.desc.outro: "Эта техника открывает новые возможности для телепатического общения, что будет иметь далеко идущие последствия как внутри [Owner.GetName&gen], так и за [Owner.GetName::его|||fem:ее|||pl:их] пределами." shroud.2300.desc.outro_homicidal: "Эта техника открывает новые возможности для телепатического общения, что можно использовать как внутри [Owner.GetName&gen], так и за [Owner.GetName::его|||fem:ее|||pl:их] пределами." shroud.2300.a.robot: "Логичный шаг для продолжения нашего развития." shroud.2300.a.organic: "Логичный шаг для продолжения нашей эволюции." shroud.2300.b: "Новый способ навязывать нашу волю." shroud.2300.c.variant: "Средство для обеспечения порядка в обществе." shroud.2300.c.organic: "Пусть общество решает, как лучше это использовать." # A2 shroud.2305.name: "Призрачное присутствие" shroud.2305.desc: "Несколько наших [Owner.GetCitizenPlural&gen] сообщили о странных видениях в разных районах [Owner.Capital.GetPlanetMoon] §H[Owner.Capital.GetName]§!. Большая часть из них — разовые явления, но в одном месте они происходят особенно часто. [Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\nОбнаружено, что призрак появляется у входа в богатую минералами систему пещер." shroud.2305.extra: "Оно начало привлекать толпы зевак, жаждущих увидеть призрачную фигуру." shroud.2305.extra_spiritualist: "Возникающая там призрачная фигура удивительно напоминает священное существо из наших древних религиозных преданий." shroud.2305.a: "Достойный изучения псионический феномен." shroud.2305.a_spiritualist: "Достойное поклонения чудо." shroud.2305.b: "Не тревожить культурное достояние." shroud.2305.b_spiritualist: "Не осквернять священное место." shroud.2305.c: "Начать промышленную разработку месторождения." # A3 shroud.2310.name: "Псионические паразиты" shroud.2310.desc: "На [Owner.Capital.GetPlanetMoon]е §H[Owner.Capital.GetName]§! произошло неожиданное климатическое явление — штормовой разряд, прошедший через зону с аномально высокой псионической активностью. После него местная фауна оказалась заражена странными паразитами, которые проникают в мозговые ткани и постепенно их поглощают.\n\nПо мере развития инфекции заражённые животные временно обретают базовые телекинетические способности, которые используют для охоты и питания, прежде чем неминуемо погибнуть.\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]" shroud.2310.ending_biological: "Любопытно, что после специальной обработки этих паразитов можно безопасно употреблять в пищу. Будучи богатым источником питательных веществ, они могут стать дешёвым и полезным продуктом для нашего населения." shroud.2310.ending_lithoid: "Любопытно, что эти существа выделяют большое количество вещества, богатого неорганическими соединениями. Это может стать новым методом синтеза минералов." shroud.2310.ending_machine: "Любопытно, что эти существа вырабатывают огромное количество легковоспламеняющегося вещества. Это может стать эффективным методом производства биоэнергии." shroud.2310.a: "Ценная возможность для исследований." shroud.2310.b_organic: "Нет ничего лучше бесплатного угощения." shroud.2310.b_machine: "Запустить протоколы сбора урожая." shroud.2310.c: "Невероятная новая форма жизни." # A4 shroud.2315.name: "Материальные проявления" shroud.2315.desc: "В ходе экспериментов с новыми псионическими техниками мы зафиксировали спонтанные материализации во время групповых медитаций. Сосредоточив коллективное внимание на одной точке пространства, мы добились кратковременного появления странных и удивительных объектов.\n\nПсихические затраты велики, но, возможно, мы научимся направлять эту энергию на осознанное создание предметов. Происхождение этих объектов и возможные последствия их появления остаются неизвестными." shroud.2315.a: "Пусть желания станут реальностью." shroud.2315.b: "Создадим источник пропитания." shroud.2315.c: "Усилим наш флот." # A5a shroud.2320.name: "Псионическое удвоение" shroud.2320.desc: "Ходили слухи, что некоторые [Owner.GetIndividualNamePlural&nom] способны к билокации — одновременному физическому присутствию в двух разных местах. Наши [Owner.GetResearchers] получили задание проверить эти невероятные заявления, и, к всеобщему удивлению, они подтвердились.[Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\nПока лишь небольшая часть населения обладает этим удивительным навыком, но дальнейшие исследования могут раскрыть методы для обучения остальных." shroud.2320.extra: "\n\nРасстояние не является препятствием: адепты неоднократно демонстрировали способность ненадолго появляться в двух разных звёздных системах одновременно" shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$, поддерживая экстрасенсорную связь между двумя телами, выполняющими независимые действия." shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$, поддерживая псионическую связь между двумя модулями, выполняющими независимые действия." shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$." shroud.2320.a: "Новые возможности для межзвёздного сотрудничества." shroud.2320.b: "Истинная форма проекции силы." shroud.2320.c: "Новый метод управления множеством планет." shroud.2320.d: "Как забавно!" # A5b shroud.2325.name: "Псионическое наблюдение" shroud.2325.desc: "У небольшой части [Owner.GetAdjective&neut,gen] населения проявилась удивительная псионическая способность — телестезия, умение ощущать объекты за пределами обычного восприятия. Без какой-либо специальной подготовки эти наблюдатели могут точно и в деталях описывать удалённые объекты.\n\nЕсли нам удастся научиться контролировать и усиливать эти способности, §H[Owner.GetName]§! [Owner.GetName::получит|||pl:получат] значительные преимущества. Наши сильнейшие [Owner.GetTelepathPlural&nom] могут попытаться усовершенствовать эту технику и направить её на важные цели." shroud.2325.a: "Узнать секреты окружающих." shroud.2325.a_tt: "Разведданные обо всех известных государствах: §G+10§!" shroud.2325.b: "Узнать, что скрывают дальние уголки галактики." shroud.2325.c: "Узнать слабые места наших врагов." shroud.2325.d: "Разыскать глубокие залежи ресурсов." # Balanced Events # B1 shroud.2400.name: "Материя в движении" shroud.2400.desc: "Мы стремительно теряем сырьё. Запасы неорганических материалов на складах и фабриках тают быстрее, чем расходуются, [Owner.GetMatterInFluxExtra]. Эти потери коррелируют с ростом псионической активности в проблемных зонах.\n\nМы могли бы ограничить псионическую активность возле хранилищ, но это замедлит исследования псионики и сократит возможности для её промышленного применения. С другой стороны, можно разработать подавитель псионического поля, который остановит дематериализацию. Бездействие же существенно замедлит исследования псионики." shroud.2400.desc_default: "и причина — спонтанная дематериализация, а не хищения или халатность" shroud.2400.desc_gestalt: "и причина — спонтанная дематериализация, а не девиантное или халатное поведение" shroud.2400.a: "Материальные ценности несущественны." shroud.2400.b: "Разработать оборудование против дематериализации." shroud.2400.c: "Ввести зону, свободную от псионики." # B2 shroud.2405.name: "Мёртвые головы" shroud.2405.desc: "Растущий интерес населения к псионике породил странное увлечение: частное хранение [GetSpeciesBrainPlural&gen] почивших и попытки общения с ними.\n\nПоследователи этой практики верят, что когнитивная информация переживает [Owner.GetDeathName&acc] — идея, основанная на научных теориях о псионических силах как форме преобразуемой, но неуничтожимой энергии. Некоторые также считают, что смерть [Owner.GetIndividualName::псионического|||fem:псионической] [Owner.GetIndividualName&gen] создаёт подпространственный разрыв — окно, позволяющее заглянуть в иные измерения.\n\nХотя инновационные исследования заслуживают похвалы, манипуляции с останками [Owner.GetDeceasedAdj&gen] вызывают множество вопросов с этической точки зрения. Кроме того, поступает всё больше сообщений о краже тел с целью добыть эти материалы преступным путём." shroud.2405.a: "Хорошее начинание, если его регулировать." shroud.2405.b: "Пусть мёртвые покоятся с миром." shroud.2405.c: "Мёртвые [Owner.GetSpeciesBrainPlural&nom] для всех." # B3a shroud.2410.name: "Псионические превращения" shroud.2410.desc: "У значительной части нашего псионического населения появились странные сочленённые отростки непостижимого устройства. Наши [Owner.GetScientistPlural] выяснили, что это результат массовой спонтанной [Owner.GetGeneticMutationName&gen]. Теперь ясно, что псионическая активность может менять физиологию. Хотя предотвратить появление отростков нельзя, оказалось, что их развитие можно контролировать псионически.\n\nНесмотря на первоначальное [Owner.GetDistressName&nom], эти придатки оказались полезными. При грамотном использовании они могут компенсировать дополнительную когнитивную нагрузку." shroud.2410.a: "Хорошее начинание, если его регулировать." shroud.2410.b: "Отвратительно. Избавиться от них." shroud.2410.c: "Это странно, но интересно. Мы примем эти изменения." # B3b shroud.2415.name: "[Owner.GetEthicsPluralCap] телекинеза" shroud.2415.desc: "Наши [Owner.GetScientistPlural] разработали метод преобразования псионической силы в кинетическую энергию, и сейчас [Owner.GetEngineerPlural] помогают им масштабировать эту технологию.\n\nПромышленные перспективы весьма заманчивы, но неясно, какой эффект это окажет на общество. Если небольшая группа [Owner.GetIndividualNamePlural&gen]-псиоников сможет управлять сложными механизмами, многие [Owner.GetWorkerNamePlural] окажутся попросту не нужны. [Owner.GetTelekineticEthicsExtra] Пока мы не в полной мере освоили новые возможности, разумнее действовать осторожно." shroud.2415.extra: "Бесконтрольное внедрение этой практики грозит расколом в обществе, ещё не освоившем псионический потенциал." shroud.2415.extra_gestalt: "Бесконтрольное внедрение этой практики грозит ростом отклонения от нормы среди единиц, вынужденных сменить деятельность." shroud.2415.a: "Это пойдёт на пользу нашей промышленности." shroud.2415.b: "Подумаем о военном применении." shroud.2415.c: "Ограничить использование. Физический труд надёжнее." # B4 shroud.2420.name: "Растущая боль" shroud.2420.desc: "В нашем государстве внезапно началась эпидемия [Owner.GetAcuteMigrainePlural&gen]. Хотя интенсивность симптомов варьируется, заболевание уже поразило значительную часть населения, вызвав масштабные проблемы по [Owner.GetName::всему|||fem:всей|||pl:всем] §H[Owner.GetName&dat]§!.\n\nОсобенно сильно пострадали псионически одарённые [Owner.GetIndividualNamePlural]. Предварительный анализ показывает корреляцию между силой псионических способностей и тяжестью симптомов.[Owner.GetAGrowingPainExtra]" shroud.2420.extra_default: " Традиционные методы лечения неэффективны — боль, кажется, проникает прямо в псионические центры через межпространственные каналы, природу которых мы только начинаем понимать." shroud.2420.extra_machine: "" shroud.2420.a: "Нужно научиться справляться с этим." shroud.2420.b: "Раздать сильные болеутоляющие." shroud.2420.b_machine: "Раздать защитные улучшения." shroud.2420.c: "Обратить боль нам на пользу." shroud.2420.c_machine: "Обратить проблему нам на пользу." # B5 shroud.2425.name: "Псионическое подполье" shroud.2425.desc: "[Owner.GetPsionicUndergroundIntro] используют свои способности в подпольных боях, где воины сражаются за кредиты и славу. Многие участники — прирождённые бойцы без подготовки, [Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]" shroud.2425.intro: "Изолированные группы псионических [Owner.GetIndividualNamePlural&gen]" shroud.2425.intro_gestalt: "Девиантные псионические [Owner.GetIndividualNamePlural&nom]" shroud.2425.extra: "другие же были отчислены из государственных программ боевой псионики." shroud.2425.extra_gestalt: "другие же специализируются на боевой псионике." shroud.2425.end: "Наши законы не поспевают за этим явлением. Сейчас эти жестокие игры помогают преступным группировкам за счёт нелегальных ставок, но у нас есть способы вмешаться и взять ситуацию под государственный контроль." shroud.2425.end_gestalt: "Хотя отклонение от нормы влечёт за собой риски, это может стать новым и наглядным способом сбора боевых данных." shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$ Возможно, направляя такую активность с должной осторожностью, мы создадим полезный выход для накопленной агрессии коллектива в мирное время." shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$ Ограничив параметры тестов, мы сможем использовать эти «игры» на благо коллектива." shroud.2425.a: "Завербовать этих бойцов. Они нам послужат." shroud.2425.a.tt: "Получить 3 §Yармии псиоников§! в системе §Y[event_target:spawn_system.GetName]§!" shroud.2425.b: "Изучить этот «псионический бой»." shroud.2425.c: "Пресечь бессмысленное насилие." shroud.2425.d: "Легализовать как зрелищный спорт." shroud.2425.d_gestalt: "Присвоить статус публичных соревнований." # Chaotic Events # C1 shroud.2502.name: "Пелена Покрова" shroud.2502.desc: "На [This.GetPlanetMoon]е §H[This.GetName]§! в определённом регионе зафиксированы внезапные изменения окружающей среды.\n\nАтмосфера наполнилась желеобразным туманом, а поверхность покрывается маслянистыми осадками, которые псионические [Owner.GetIndividualNamePlural&nom] называют «пеленой Покрова». В этой зоне наблюдаются значительные псионические аномалии.\n\nУсловия внутри пелены Покрова крайне [This.Owner.GetShroudfallExtra]. Если мы не восстановим окружающую среду, её обитателям придётся адаптироваться к радикально изменившимся условиям." shroud.2502.extra_default: "опасны для разумной жизни" shroud.2502.extra_machine: "губительны для нашей нейронной архитектуры" shroud.2502.extra_homicidal_hive: "опасны для [Owner.GetSpeciesNamePlural&gen]" shroud.2502.a: "Пусть Покров поглотит эти земли." shroud.2502.b: "Найти способ восстановить окружающую среду." shroud.2502.c: "Собрать этот экзотический материал, пока он не осел." # C2 shroud.2505.name: "Неподконтрольные" shroud.2505.desc: "Среди нас появились те, кто ведет себя ненормально: их мнения, привычки и поведение резко изменились. Многие [Owner.GetWorkerNamePlural] прекратили трудиться, а [Owner.GetOutOfControlExtra].\n\nПораженные утверждают, что слушают безымянную сущность, обитающую на границах их сознания и направляющую каждый их шаг. Двигаясь к нашему псионическому будущему, мы должны учитывать влияние потусторонних сил на [Owner.GetOutOfControlPsyche]." shroud.2505.extra_default: "прежде лояльные представители теперь высказывают крамольные идеи" shroud.2505.extra_machine: "прежде надёжные административные модули теперь функционируют неоптимально" shroud.2505.psyche_default: "[Owner.GetAdjective&fem,acc] психику" shroud.2505.psyche_machine: "наши логические схемы" shroud.2505.a: "Мы можем научиться подавлять эти импульсы." shroud.2505.b: "Эти голоса многому нас научат." shroud.2505.c: "Угроза нашей власти. Уничтожить её." # C3 shroud.2510.name: "Нейронная перегрузка" shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\nРасширенные исследования показали, что значительная часть населения страдает от [Owner.GetNeuralOverloadExtra] повышенной [Owner.GetPsychicAdj&fem,inst] активностью. Внезапные выбросы энергии при неконтролируемом использовании псионики могут стремительно усугублять состояние с фатальными последствиями.\n\nПродвинутые техники медитации могут помочь контролировать эту активность без [Owner.GetMedicalAdj&neut,gen] вмешательства. Однако некоторые наши [Owner.GetScientistPlural] рекомендуют разработать [Owner.GetMedicalImplantName&acc] для решения проблемы." shroud.2510.intro_default: "В §H[Owner.GetName&prep]§! участились случаи тяжёлых нейронных разрывов, часто приводящих к когнитивным нарушениям или смерти." shroud.2510.intro_machine: "В §H[Owner.GetName&prep]§! участились случаи тяжёлой перегрузки схем, часто приводящей к когнитивным нарушениям или полному выходу из строя." shroud.2510.extra_default: "бессимптомных аневризм, вероятно, вызванных" shroud.2510.extra_machine: "чрезмерной нагрузки на схемы, вероятно, вызванной" shroud.2510.a: "Сильные выживут." shroud.2510.a_tt: "Вероятность потерять 100 £pops£ §Yпоселений§! в каждой колонии: §R33%§!" shroud.2510.b: "Инвестировать в [Owner.GetImplantName&acc]." shroud.2510.c: "Пусть медитация успокоит разумы." shroud.2510.c_corporate: "Ввести программу псионических тренингов." # C4 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]" shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "Кошмары" shroud.2515.name_others: "Появление снов" shroud.2515.desc: "По мере усиления нашей связи с псионическими силами, [Owner.GetAdjective&neut] население стало страдать от [Owner.GetHorrifyingNightmarePlural&gen].\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]" shroud.2515.extra_default: "Дурные сны стали обычным явлением, а периоды отдыха теперь наполнены тревожным оцепенением. Пострадавшие описывают пугающие образы потусторонних миров, воплощающие их самые глубинные страхи." shroud.2515.extra_gestalt: "Должно быть, мы начали испытывать то, что единичные сознания называют «снами». Пострадавшие от этого феномена сообщают о видениях иных реальностей, представляющих угрозу для целостности коллектива." shroud.2515.extra_machine: "Эти «сны» нарушили стандартные процедуры отдыха, заменив их периодами, во время которых модули оказываются в потоке хаотичных данных. Пострадавшие фиксируют аномальные образы, угрожающие их функциональности." shroud.2515.end_organic: "Наши медицинские учреждения не справляются с всплеском психического истощения." shroud.2515.end_machine: "Наши обслуживающие модули не справляются с всплеском перегрузок нейросетей." shroud.2515.a_organic: "Выписать им психохимические препараты." shroud.2515.a_machine: "Защитить наши пси-процессоры от этих помех." shroud.2515.b: "Поручить научному сектору найти решение." shroud.2515.c: "Это всего лишь безвредные сны." # C5 shroud.2520.name: "Чудовищные нападения" shroud.2520.desc: "Столичный мир §H[Owner.Capital.GetName]§! подвергся серии атак со стороны местной фауны. Эти существа нападают на население, грабят здания и опустошают ценные запасы.\n\nПопытки защититься с помощью вооружённых патрулей и комендантского часа оказались малоэффективны. Наши [Owner.GetResearchers] установили, что в мире §H[Owner.Capital.GetName]§! произошёл микроразрыв между реальностью и §HПокровом§!, вызвавший приток псионической энергии, которая превратила безобидных животных в агрессивных хищников. Чтобы устранить угрозу, следует сосредоточиться на этом месте." shroud.2520.a: "Разбомбить источник этих нападений." shroud.2520.b: "Псионически запечатать область." shroud.2520.c: "Замедлить изучение Покрова, чтобы существа успокоились." shroud.2520.c_tt: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$: §R-25%§!" shroud.2520.d: "Покров полон неожиданностей. Живи и дай жить другим." # Social Events # S1 shroud.2600.name: "Комплекс превосходства" shroud.2600.desc: "Неравномерное распределение псионических способностей среди населения провоцирует новые формы социальных конфликтов.\n\nТе, кто лучше контролирует свои новые силы, начали считать себя высшими существами, заслуживающими особых политических и экономических привилегий. Их агрессивная риторика становится всё более разрушительной и грозит перерасти в насилие." shroud.2600.a: "Высокомерие недопустимо." shroud.2600.b: "Лучшие способности заслуживают лучших наград." dissidents_silenced_modifier: "Инакомыслящие подавлены" dissidents_silenced_modifier_desc: "Жёсткие меры против псионических привилегий снижают политическую нестабильность." psionic_superiority_modifier: "Псионическое превосходство" psionic_superiority_modifier_desc: "Особо одарённые псионики получают особый статус." # S2 shroud.2605.name: "Антипсионическая реакция" shroud.2605.desc: "В обществе набирает силу повстанческое движение, выступающее против дальнейшего изучения и развития наших псионических способностей. Эти диссидентские группы требуют жёсткого контроля над псиониками и полного отказа от исследований в этой области.\n\nЕсли позволить им продолжать свою деятельность, это может поставить под угрозу наш прогресс в понимании и освоении пробуждающихся псионических сил." shroud.2605.a: "Подавить сопротивление." shroud.2605.b: "Попытаться успокоить недовольных." dissenters_repressed_modifier: "Инакомыслящие подавлены" dissenters_repressed_modifier_desc: "Наше общество не потерпит антипсионических идеологий." performative_pluralism_modifier: "Демонстративный плюрализм" performative_pluralism_modifier_desc: "Имитация псионического плюрализма оказалась эффективным способом усмирения протестов." # S3 shroud.2610.name: "Мошеннические проявления" shroud.2610.desc: "По мере усиления наших псионических способностей поступает всё больше сообщений о случаях обмана, мошенничества и злоупотреблений среди населения. Небольшая, но заметная часть [owner.GetSpeciesNamePlural&gen] явно использует свои новые силы в сомнительных целях.\n\nВозмущённые жертвы требуют пересмотра действующих законов, чтобы обеспечить надёжную защиту от псионических преступлений." shroud.2610.a: "Новые законы лишь замедлят наш прогресс." shroud.2610.b: "Население надо защитить." psionic_crime_modifier: "Псионическая преступность" psionic_crime_modifier_desc: "Периодическое злоупотребление псионическими силами — неизбежная плата за прогресс." psionic_crime_crackdown_modifier: "Борьба с псионической преступностью" psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "Псионическому обществу нужна инновационная правовая система." # S4 shroud.2615.name: "Безрассудные эксперименты" shroud.2615.desc: "По мере освоения новых способностей некоторые [owner.GetSpeciesNamePlural] начали идти на большие риски ради ускорения псионического развития.\n\nРезко возросло использование контрафактных [owner.GetMentalUpgrade&gen]. В нелицензированных [owner.GetMedicalFacility&gen] предлагают сомнительные услуги по «раскрытию псионического потенциала». Последствия таких экспериментов непредсказуемы." shroud.2615.a: "Такие эксперименты могут помочь нашим исследованиям." shroud.2615.b: "Незаконные [owner.GetMedicalFacilityShortPlural&acc] необходимо закрыть." psionic_experimentation_modifier: "Псионические эксперименты" psionic_experimentation_modifier_desc: "Ненадёжные экспериментальные методы усиления наших псионических способностей распространены и пользуются большим спросом." self_experimentation_controls_modifier: "Регулирование частных экспериментов" self_experimentation_controls_modifier_desc: "Населению запрещено проводить частные псионические эксперименты, не регулируемые государством." # S5 (gestalt) shroud.2620.name: "Псионическое разделение" shroud.2620.desc: "В [owner.GetName&prep] возникла тревожная сегрегация: псионические единицы стали физически группироваться отдельно от [owner.GetHiveEntity::остального|||fem:остальной] [owner.GetHiveEntity&gen].\n\nХотя эти единицы всё ещё [owner.GetMentalAdj] связаны с коллективом, их необъяснимое поведение поднимает вопросы о последствиях развития псионических способностей." shroud.2620.a: "Продолжить наблюдение за этим феноменом." shroud.2620.b: "Ограничить передвижения псионических единиц." psionic_cluster_gestalt_modifier: "Псионические скопления" psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "Наблюдение за необычным поведением псионических единиц способствует научному прогрессу." restricted_movements_gestalt_modifier: "Ограничение перемещений" restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "Псионические единицы должны контролироваться ради обеспечения единства." # S5 (non-gestalt) shroud.2621.name: "Псионическое отчуждение" shroud.2621.desc: "В [owner.GetName&prep] распространяется тревожная форма сегрегации: обладатели псионических способностей подвергаются такому отчуждению, что начинают покидать общество и создавать собственные изолированные коммуны.\n\nТе, у кого нет псионических сил, после посещения таких мест возвращаются физически невредимыми, но с глубокими психическими расстройствами, причины которых не могут объяснить." shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$" shroud.2621.b: "Ограничить перемещение псиоников." psionic_cluster_modifier: "Псионические коммуны" psionic_cluster_modifier_desc: "Изучение необычного поведения псиоников способствует научному прогрессу." restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$" restricted_movements_modifier_desc: "Псиоников нужно контролировать ради обеспечения единства." # S6 (organic) shroud.2625.name: "Псионическая болезнь" shroud.2625.desc_common: "Однако текущие исследования этого необычного псионического феномена показывают, что процесс можно контролировать." shroud.2625.desc: "По [owner.GetName&dat] распространяется новая болезнь: у населения появляются необъяснимые повреждения нейронных органов.\n\nЗаболевание поражает исключительно [owner.GetIndividualNamePlural&acc] с наиболее развитыми псионическими способностями и во многих случаях приводит к летальному исходу.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2625.a: "Разработать методы лечения." shroud.2625.b: "Обратить болезнь в оружие." therapeutic_psionics_organic_modifier: "Терапевтическая псионика" therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "Распространение псионических заболеваний позволило разработать новые медицинские методики." weaponized_psionics_modifier: "Боевая псионика" weaponized_psionics_modifier_desc: "Псионические технологии открыли новые тактические возможности на поле боя." weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$" weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$" # S6 (machine) shroud.2626.name: "Псионические неисправности" shroud.2626.desc: "Волна необъяснимых неисправностей прокатилась по [owner.GetName&dat]: нейропроцессоры наших единиц начали выходить из строя внезапно и без предупреждения.\n\nЧто любопытно, затронуты только [owner.GetIndividualNamePlural] с выраженными псионическими сигнатурами. В большинстве случаев сбой приводит не просто к нарушению работы, но к полному разрушению единицы.\n\n$shroud.2625.desc_common$" shroud.2626.a: "Отдать приоритет коррекционным приложениям." shroud.2626.b: "Превратить эту слабость в оружие." therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$" therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "Распространение аппаратных сбоев, связанных с псионикой, позволило разработать новые методы обслуживания." # S7 shroud.2630.name: "Неудачные эксперименты" shroud.2630.desc.common_1: "Первые опыты над [owner.GetIndividualNamePlural&inst] с псионическим потенциалом завершились провалом: большинство подопытных страдают от" shroud.2630.desc.common_2: "Хотя эти результаты имеют научную ценность, остаётся вопрос, стоит ли продолжать такие исследования для лучшего понимания наших зарождающихся псионических способностей." shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$ повреждения логических процессоров.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$ снижения когнитивных способностей.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$ серьёзной потери памяти.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$" shroud.2630.a: "Увеличить масштабы экспериментов." shroud.2630.b: "Положить этому конец." psionic_roll_chance_modifier: "Псионические эксперименты" psionic_roll_chance_modifier_desc: "Мы не станем как-либо ограничивать исследования псионики." population_protections_modifier: "Защита населения" population_protections_modifier_desc: "Мы не можем развивать псионику, если это не безопасно." # S8 shroud.2635.name: "Пробуждение эмпатии" shroud.2635.desc.gestalt: "Исследование новых псионических способностей коренным образом изменило эмпатические возможности [owner.GetSpeciesNamePlural&gen].\n\nТеперь мы способны гораздо точнее моделировать чужое восприятие, мыслительные процессы и эмоциональные состояния. Остаётся неясным, усилит ли это [owner.GetName&acc] или сделает более [owner.GetName::уязвимым|||fem:уязвимой|||pl:уязвимыми]." shroud.2635.desc.default: "По мере освоения новых псионических способностей среди нашего населения сформировалось сообщество, стремящееся применять их для глубокого понимания других сознаний через эмпатию.\n\nЭти группы утверждают, что развили способность точно анализировать мировоззрение, модели мышления и эмоциональные реакции других разумов благодаря своим псионическим способностям. Пока неясно, станут ли их действия благом или угрозой для [owner.GetName&gen]." shroud.2635.a: "Это возможность для развития." shroud.2635.b: "Это создаёт уязвимости." empathetic_initiative_modifier: "Эмпатическая инициатива" empathetic_initiative_modifier_desc: "Природа псионики позволяет глубже понимать другие разумы и выстраивать более сложные формы взаимодействия." empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£ $OPINION$ всех известных государств: §G+$@empathetic_initiative_value|0$§!" opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$" cautious_progress_modifier: "Осторожное продвижение" cautious_progress_modifier_desc: "Непредсказуемые псионические процессы необходимо контролировать ради безопасности государства." # S9 shroud.2640.name: "Девиантные псионики" shroud.2640.desc.common_1: "По мере развития наших псионических способностей некоторые из нас начали испытывать трудности, не справляясь с грузом новых сил. У [owner.GetIndividualNamePlural&gen] наблюдается" shroud.2640.desc.common_2: "Наши исследования показывают, что эта нестабильность — не изъян, а следствие исключительного псионического потенциала пострадавших [owner.GetSpeciesNamePlural&gen]. При должной подготовке эти [owner.GetIndividualNamePlural&nom] могут стать следующим этапом нашей псионической эволюции. Однако любые попытки обуздать их способности сопряжены с риском." shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$ тревожный уровень девиантного поведения, связанный с отрывом от коллективного сознания.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$ опасный уровень саморазрушительного поведения из-за попыток подавить свои способности.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$" shroud.2640.a: "Обуздать их исключительные способности." shroud.2640.a.tt: "Случайное сооружение в каждой колонии будет разрушено." shroud.2640.b: "Подавить эти отклонения." psionic_specialization_modifier: "Псионическая специализация" psionic_specialization_modifier_desc: "Благодаря строгому обучению специалистов в сфере псионики значительно выросла продуктивность." psionic_suppression_modifier: "Псионическое подавление" psionic_suppression_modifier_desc: "Тех из нас, чья псионическая мощь ставит под угрозу всеобщее благо, нужно строго контролировать." psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$" psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$" # Stage Events # Mind over Matter shroud.2750.name: "Псионическое возвышение" shroud.2750.desc_p1: "С незапамятных времён среди [This.GetSpeciesNamePlural&gen] ходили легенды о сородичах, обладающих необычайными способностями — проникающих в чужие мысли, перемещающих тяжёлые предметы силой разума и совершающих иные сверхъестественные деяния." shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "В прежние времена, когда отклонения были часты, ходили рассказы, в которых фигурировали [This.GetSpeciesNamePlural], проявлявшие необычайные способности — проникающие в разумы вне коллектива, перемещающие тяжёлые предметы силой разума и совершающих иные сверхъестественные деяния." shroud.2750.desc_p1_machine: "Согласно ранним данным, некоторые наши модули фиксировали, что некоторые [This.GetSpeciesNamePlural] могут обладать аномальными функциями: взлом сознания машин и органиков, перемещение предметов за счёт лишь внутренних процессов и другие невероятные действия." shroud.2750.desc_p1_unplugged: "Несмотря на короткую и суровую историю, мы, [This.GetSpeciesNamePlural], иногда позволяли себе фантазировать, рассказывая о сородичах с невероятными способностями — читающих чужие мысли, перемещающих тяжёлые предметы силой разума и совершающих иные сверхъестественные деяния." shroud.2750.desc_p2: "Теперь наши [This.GetScientistPlural] получили неопровержимые доказательства, что некоторые [This.GetSpeciesNamePlural] действительно способны вершить такие деяния силой разума. Пока что эти «псионические» силы пробудились лишь у некоторых представителей [This.GetSpeciesWord::нашего|||fem:нашей] [This.GetSpeciesWord&gen]." shroud.2750.desc_p2_unplugged: "Многие верят, что эти легенды существовали ещё до нашей ассимиляции [origin_unplugged_assimilator_empire.GetName&inst], но всерьёз их никто не воспринимал. $shroud.2750.desc_p2$" shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]" shroud.2750.desc_p3_default: "Эта сила может стать ключом к раскрытию нашего полного потенциала. Если удастся пробудить скрытые способности во всем [This.GetAdjective&neut,prep] обществе, мы сможем постичь измерения, недоступные обычному пониманию." shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "Мы уже черпаем энергию из §HПокрова§!. Если мы раскроем псионический потенциал всего [This.GetAdjective&neut,gen] общества, то достигнем предназначенного нам величия." shroud.2750.desc_p3_origins: "Псионические силы нам знакомы — благодаря влиянию §HПокрова§!. Если мы раскроем псионический потенциал всего [This.GetAdjective&neut,gen] общества, то полностью овладеем дремлющим внутри нас могуществом." shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$" shroud.2750.a.tt: "Дает доступ к вкладке §HПокрова§!." # Establishing the Psi Corps shroud.2760.name: "Создание Пси-корпуса" shroud.2760.desc_p1: "Наши скрытые способности переросли в полноценные псионические силы, что повлекло за собой бесчисленные изменения в обществе. Новые умения и практики появляются с невероятной скоростью, и мы лишь начинаем осознавать последствия для нашей цивилизации." shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "Благодаря созданию §HПси-корпуса§! мы смогли развить и направить способности одарённых [GetIndividualNamePlural&gen]-псиоников, чтобы справиться с этими беспрецедентными условиями. С их помощью мы отслеживаем $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "Эти беспрецедентные условия требуют создания §HПси-корпуса§! — организации, которая будет развивать и направлять способности одарённых [GetIndividualNamePlural&gen]-псиоников. С их помощью мы сможем отслеживать $shroud.2760.desc_p2_end$" shroud.2760.desc_p2_end: "псионическую активность через [Owner.GetTelepathic&masc] контакт с населением, гарантируя всеобщую безопасность." shroud.2760.a: "Довериться Корпусу." shroud.2760.a_gestalt: "Мы доверяем Корпусу." shroud.2760.a_no_psi_corps: "Давайте создадим этот «Пси-корпус»." shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$" shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "Примите традицию §H«$tr_psionics_psi_corps$»§! и постройте сооружение ['building:building_psi_corps'], чтобы продвинуть инцидент." # The Great Awakening shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2780.desc_1: "Наши исследования в области псионики стремительно продвигаются. Телепатия уже заменила большую часть вербального общения, а ментальное управление материей скоро станет обычным явлением. Наши [Owner.GetResearchers] уверены, что мы на пороге пробуждения скрытых способностей у всего [Owner.GetSpeciesAdj&neut,gen] населения." shroud.2780.desc_1_trad: "Мы пробудились. [Owner.GetSpeciesNamePlural] по [Owner.GetName::всему|||fem:всей|||pl:всем] [Owner.GetName&dat] полностью раскрыли свой псионический потенциал. Телепатия уже заменила большую часть вербального общения, а ментальное управление материей скоро станет обычным явлением." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "Наши исследования в области псионики стремительно продвигаются. Теперь мы можем общаться вне стандартных каналов связи, а другие псионические способности быстро интегрируются в повседневные процессы. Наши [Owner.GetResearchers] рассчитали, что мы близки к активации скрытых возможностей у всего нашего населения." shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "Час настал. [Owner.GetSpeciesNamePlural] по [Owner.GetName::всему|||fem:всей|||pl:всем] [Owner.GetName&dat] полностью раскрыли свой псионический потенциал. Теперь мы можем общаться вне стандартных каналов связи, а другие псионические способности быстро интегрируются в повседневные процессы." shroud.2780.desc_2: "Раскрыв сознание, мы ощутили невыразимые силы, пульсирующие внутри и вокруг нас. Наши ведущие [Owner.GetTelepathPlural&nom] говорят о §HПокрове§! — изначальной реальности, из которой все псионические [Owner.GetIndividualNamePlural&nom] черпают силу, даже неосознанно. Это обитель существ из чистой псионической энергии. Как приглушённый шёпот в тёмной комнате, они взывают к нам из глубин нашего разума." shroud.2780.desc_2_crisis: "Раскрыв сознание, мы ощутили невыразимые силы §HПокрова§!, пульсирующие внутри и вокруг нас. Мы знаем, что все псионические [Owner.GetIndividualNamePlural&nom] черпают силу из этого измерения — даже неосознанно — и что это обитель существ из чистой псионической энергии. Как приглушённый шёпот во тьме, они зовут нас из глубин разума." shroud.2780.desc_3: "Если мы объединим когнитивные усилия, то, вполне вероятно, сможем общаться с этими существами — осталось лишь понять, как проникнуть из нашего измерения в Покров." shroud.2780.desc_3_chosen: "Если мы объединим когнитивные усилия, то, вполне вероятно, сможем окончательно пробить завесу между нашим измерением и Покровом и вступить в более тесный диалог с сущностями, что там обитают." shroud.2780.a: "Пришло время пробуждения." shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$" shroud.2780.a_tt: "Принять традицию §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!, чтобы:$TABBED_NEW_LINE$- $tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$- $shroud.2780.a_tt_2$" shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$" # The Shroud Breached shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2800.intro: "После долгих дней в [Owner.GetHypnotic&masc,prep] трансе нам наконец удалось открыть кратковременный проход в §HПокров§!.\n\nТеперь мы [Owner.GetSeeVerb] его яснее, различая структуры в клубящейся массе." shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$ Наши действия влияют на потоки псионической энергии, а бесформенные сущности по ту сторону смотрят в ответ. Иногда — с любопытством, иногда — дружелюбно… а иногда — враждебно.[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\nНаше освоение псионики в материальном мире было лишь началом. Теперь, установив псионическую связь, мы можем объединить наши когнитивные способности и глубже окунуться в Покров." shroud.2800.desc_extra: "В отличие от намерений §HОживляющего глину§!, их намерения непостижимы." shroud.2800.desc_extra_chosen: "Некоторые из них могущественны, как и §H[GetChosenPatron]§!, невероятно, хотя намерения их разительно отличаются." shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$" shroud.2810.desc: "§HНовая связь. Поток обратился вспять.\n\nЭтот узел энергии — лишь фрагмент. Остальные тоже могут усилить вас. Погрузитесь глубже, чтобы внять их воле.\n\nЯ — тень близнеца. Плоть предшествует металлу. Оно зовет…§!\n\nОживляющий глину указывает на другое существо в глубинах Покрова — это $shroud.first_contact_insert.composer$." shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$" # Shroud-Touched shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "Мнение: £opinion£ §R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!" shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§RНе должно быть лидера из [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName&gen].§!" shroud.5300.b: "Мы желаем §Yвступить в контакт§! с другими сущностями Покрова." shroud.5300.c: "Мы стремимся усилить нашу §Yсонастроенность§! с благоволителем." shroud.5300.d: "Мы хотим раскрыть §Yтайны§! Покрова." shroud.5300.e: "Что вы можете рассказать о §Yпсионических аурах§!?" shroud.5300.f: "Помогите нам усилить нашу §Yпсионическую ауру§!." shroud.5300.g: "Мы хотим расширить §Yвладения§! нашего благоволителя." shroud.5305.desc: "Общение с сущностями §HПокрова§! — опасное занятие для неподготовленных.\n\nМы можем помочь вам в этом начинании, но помните: обитающие там существа могут быть губительны для разума, что примет их в себя." shroud.5305.desc_all_contacted: "Мы достигли предела наших возможностей в этом вопросе. Больше нет сущностей, к которым мы могли бы направить ваши мысли.\n\nМы восхищаемся вашей целеустремлённостью... Немногие способны так глубоко погрузиться в §HПокров§! и сохранить при этом рассудок." shroud.5305.b: "Мы поможем в этом вопросе, предоставив §Y$sr_zro$§!." shroud.5305.c: "Мы поможем в этом вопросе, предоставив §Y$astral_threads$§!." shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§RМы должны подождать до §Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5310.desc: "Чем сильнее ваша связь с §HПокровом§!, тем могущественнее становится ваш разум.\n\nС какой именно сущностью вы желаете укрепить свою сонастроенность?" shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§RМы должны подождать до §Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5315.desc: "О да... §HПокров§!. Он полон тайн, сокрытых глубоко под пеленой мыслей и грёз — если знать, как их искать.\n\nМы можем лишь указать вам путь к знаниям, что обрели сами. На их основе могут расцвести новые, могущественные технологии... но идти по этому пути предстоит вам.\n\nПросто запомните: наш круг телепатов должен всецело посвятить себя этой задаче. А что лежит за пределами их наставлений — то нам неподвластно." shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$" shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$" shroud.5315.trigger_failed: "§R[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName] больше ничем не [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName::может|||pl:могут] помочь в этом вопросе.§!" shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§RТелепатам необходимо время на восстановление. Следующий ритуал погружения они смогут провести не ранее §Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!.§!" shroud.5318.desc: "§HПокров§! вновь доказывает, что случайности не случайны.\n\nПрозрение, которое искал наш конклав, уже открылось вам в ваших собственных поисках. Хотя мы и восхищаемся вашими усилиями, помочь мы вам в этом больше ничем не можем." shroud.5320.desc.none: "Способность проявлять §HПокров§! в физическом мире — тщательно охраняемая тайна. Даже мы не можем этому научить. Чтобы пробудить свою псионическую ауру, нужно лично совершить путешествие в его пучины. Углубите связь с избранной сущностью — и это знание прояснится в вашем разуме." shroud.5320.desc.aura.intro: "Ваша псионическая аура — это воплощение вашей сонастроенности с §HПокровом§!. Она влияет на всё вокруг и наполнена намерением. Наш ковен уже ощущает оттенок вашей ауры:" shroud.5320.desc.aura.outro: "Проекция вашей ауры пока что сильно ограничена. Если сущность из Покрова предложит вам заключить договор, вы получите знание, что поможет очистить разум." shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ у неё §Hненасытный§! отзвук.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ у неё §Hприветливый§! отзвук.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ у неё §Hизощрённый§! отзвук.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ у неё §Hизвивающийся§! отзвук.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ у неё §Hпроницательный§! отзвук.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$" shroud.5320.desc.intensified: "Мы восхищены. Ваше понимание псионических аур уже превосходит наше.\n\nСамо ваше присутствие воплощает в этой реальности мощный отголосок §HПокрова§!. Какие же тайны вам известны..." shroud.5325.desc: "Усиление §Yпсионических аур§! требует высочайшей концентрации.\n\nМы готовы помочь вам в этом деле, но нам потребуются материалы для поддержания нашего медитативного транса." shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$" shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$" aura_amplification_cooldown_tt: "§RТелепатам необходимо время на восстановление. Следующий ритуал усиления ауры они смогут провести не ранее §Y[root.aura_amplification_timer]§!.§!" aura_amplification_modifier: "Усиление ауры" shroud.5327.desc: "Срок соглашения, по которому наши телепаты усиливали вашу §Yпсионическую ауру§!, подошёл к концу.\n\nДля продолжения медитаций нам потребуются дополнительные ресурсы. Заинтересованы ли вы в этом?" shroud.5327.a.zro: "Мы предоставим §Hзро§!." shroud.5327.a.thread: "Мы предоставим §Hзвездные нити§!." shroud.5327.b: "Не в этот раз." shroud.5330.desc: "Как вам известно, проявление §Yпсионической ауры§! в ближайшем окружении — задача простая. Однако проецировать её на расстояние — совсем другое дело.\n\nНо у нас есть решение...\n\nТехнологии и псионика имеют больше общего, чем кажется. Возможно, это указывает на фундаментальную истину мироздания. Так или иначе, нам известно устройство, способное стать проводником вашей воли. Настроившись на его частоты, вы сможете использовать его как дополнительный разум, даже находясь на огромном расстоянии.\n\nКонструкция позволяет установить его на любой подходящей космической базе. Интересует ли вас такое устройство?" shroud.5330.zro: "Мы можем предложить §H$sr_zro$§!." shroud.5330.thread: "Мы можем предложить §H$astral_threads$§!." shroud.5350.desc: "Нас не удивляет ваш вопрос. Мы ощутили ваш интерес к этой сфере и рады, что можем помочь расширить границы вашего разума.\n\nНо предупреждаем: однажды раскрыв глаза по-настоящему, вы увидите то, что невозможно забыть. Путь, на который вы ступаете, ведёт прямо в §HПокров§!.\n\nТакие предложения не делаются просто так. Доверьтесь нам и дайте знать, когда будете готовы." shroud.5350.b: "Мы заплатим." shroud.5350.trigger_failed: "§RЭта технология уже изучена.§!" shroud.5355.desc: "Да, нам известно о тех, кто ходит между мирами. Это опасное начинание — физические реальности связаны способами, которые не постичь даже нам.\n\nОднако мы готовы открыть для вас один путь. Но помните: такое вторжение в ткань времени и пространства требует ответственности. Наше предложение остаётся в силе — но лишь в этих рамках." shroud.5355.b: "Укажите путь." shroud.5375.desc: "Вы играете с силами, которые вам не подвластны!\n\nЭти... чудовищные §Hпечати Покрова§!, что вы создаёте, причиняют боль даже на таком расстоянии. Вы ставите под удар самые яркие умы этой галактики. Немедленно прекратите их строительство — или мы разорвём все связи с вами!" #========================== # Jobs #========================== # Energy Thralls # Energy Thralls (Normal) job_energy_thrall: "Энергетический невольник" job_energy_thrall_plural: "Энергетические невольники" job_energy_thrall_desc: "Избыточная энергия населения направляется на поддержание качественного управления. Каждый энергетический невольник оснащён калиброванным сифоном, собирающим жизненную силу в удобные для транспортировки энергоячейки." job_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_energy_thrall_plural$ производят $i_unity$, £mod_leader_species_exp_gain£ §Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!, а также снижают §Yштрафы к приросту населения§! от указов §Y«$edict_energy_drain$»§! и §Y«$edict_sanguine_council$»§! на §G0,02%§!.\n\n" mod_job_energy_thrall_add: "Должности энергетических невольников" # Energy Thralls (Gestalt) job_drone_energy_thrall: "Энергетическая единица" job_drone_energy_thrall_plural: "Энергетические единицы" job_drone_energy_thrall_desc: "Бездействующие сознания можно перенаправить на поддержку узлов управления. Каждая энергетическая единица оснащена калиброванным сифоном, собирающим неиспользованную энергию в удобные для транспортировки энергоячейки." job_drone_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_drone_energy_thrall_plural$ производят $i_unity$, $i_leader_exp_gain$, а также снижают §Yштрафы к сборке поселений§! от указов §Y«$edict_energy_drain$»§! и §Y«$edict_sanguine_council$»§! на §G0,02%§!." mod_job_drone_energy_thrall_add: "Должности энергетических единиц" planet_energy_thralls: "Должности поглотителей энтропии" # Superstitious Beliefs Priests # Superstitious Beliefs Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_priest: "Духовный медиум" job_superstitious_beliefs_priest_plural: "Духовные медиумы" job_superstitious_beliefs_priest_desc: "Проводя тайные ритуалы, эти адепты общаются с сущностями за гранью обычного восприятия, даруя мистические откровения массам." job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$ превращают $i_consumer_goods$ в $i_unity$ и $i_stability$" superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$" job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£" # Superstitious Beliefs Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "Предсказатель" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "Предсказатели" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "Используя древние мистические практики, эти евангелисты бренда предоставляют коммерческие прогнозы, недоступные обычному анализу рынка." job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$ превращают $i_consumer_goods$ в $i_unity$, $i_trade_value$ и $i_stability$" superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs High Priests (Normal) job_superstitious_beliefs_high_priest: "Верховный астролог" job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "Верховные астрологи" job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "Под руководством звёзд эти духовные лидеры управляют спиритуалистическими институтами государства." job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$ превращают $i_consumer_goods$ в $i_unity$ и $i_stability$" superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$" job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£" # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate) job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "Брокер удачи" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "Брокеры удачи" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "Под руководством звёзд эти лидеры мнений управляют координируют спиритуалистические предприятия государства." job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$ превращают $i_consumer_goods$ в $i_unity$, $i_trade_value$ и $i_stability$" superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$" job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£" # Superstitious Beliefs & Death Cult corpse_reader: "Трупный провидец" job_corpse_reader: "$corpse_reader$" job_corpse_reader_plural: "Трупные провидцы" job_corpse_reader_desc: "Наблюдая за уникальным процессом разложения каждого отдельного трупа, мы раскроем все тайны галактики." corpse_broker: "Торговец трупами" job_corpse_broker: "$corpse_broker$" job_corpse_broker_plural: "Торговцы трупами" job_corpse_broker_desc: "Органы и кости усопших можно сбыть по отличной цене для ритуальных богослужений." # Test Subjects # Test Subjects (Normal) job_test_subject: "Подопытный" job_test_subject_plural: "Подопытные" job_test_subject_desc: "Осуждённые преступники, которые теперь исполняют роль живых подопытных для технологических экспериментов." job_test_subject_effect_desc: "£job_test_subject£ $job_test_subject_plural$ используются, чтобы производить $r_research$ и $i_amenities$" mod_job_test_subject_add: "Должности подопытных" mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ ($job_test_subject_plural$)" # Test Subjects (Gestalt) job_test_subject_drone: "Подопытная единица" job_test_subject_drone_plural: "Подопытные единицы" job_test_subject_drone_desc: "Эти единицы откололись от воли коллектива, поэтому теперь исполняют роль живых подопытных для технологических экспериментов." job_test_subject_drone_effect_desc: "£job_test_subject_drone£ $job_test_subject_drone_plural$ используются, чтобы производить $r_research$ и $i_amenities$" mod_job_test_subject_drone_add: "Должности подопытных единиц" # Experiment Engineer # Experiment Engineer (Normal) job_experiment_engineer: "Инженер-экспериментатор" job_experiment_engineer_plural: "Инженеры-экспериментаторы" job_experiment_engineer_desc: "Эти элитные исследователи проводят эксперименты на живых подопытных, набранных из криминального мира, не оглядываясь на «жестокость» методов." job_experiment_engineer_effect_desc: "£job_experiment_engineer£ $job_experiment_engineer_plural$ превращают £consumer_goods£ §Iтовары массового спроса§! и $i_crime$ в $r_research$" mod_job_experiment_engineer_add: "Должности инженеров-экспериментаторов" mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ инженеров-экспериментаторов" # Experimental Engineer (Gestalt) job_experiment_engineer_drone: "Инженерная единица-экспериментатор" job_experiment_engineer_drone_plural: "Инженерные единицы-экспериментаторы" job_experiment_engineer_drone_desc: "Эти исследовательские единицы проводят эксперименты на живых подопытных, набранных из числа девиантного населения. Ради пользы коллективу любые методы хороши." job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "£job_experiment_engineer_drone£ $job_experiment_engineer_drone_plural$ превращают $i_crime$ в $r_research$" mod_job_experiment_engineer_drone_add: "Должности инженерных единиц-экспериментаторов" mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ инженерных единиц-экспериментаторов" # Slave Orderly job_slave_orderly: "Лакей" job_slave_orderly_plural: "Лакеи" job_slave_orderly_desc: "Эти рабочие ухаживают за подопытными, которые после экспериментальных процедур часто неспособны обслуживать себя самостоятельно." job_slave_orderly_effect_desc: "£job_slave_orderly£ $job_slave_orderly_plural$ повышают производительность £job_researcher£ §Y«[GetResearcherPlural]»§! и производят $i_amenities$" mod_job_slave_orderly_add: "Должности лакеев" # Telepath drone job_telepath_drone: "Телепатическая единица" job_telepath_drone_plural: "Телепатические единицы" job_telepath_drone_desc: "Оперативники Пси-корпуса — эти подразделения псионических единиц снижают уровень отклонения от нормы." job_telepath_drone_effect_desc: "£job_telepath£ $job_telepath_drone_plural$ производят £unity£ §Y$unity$§!, снижают £crime£ $MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$ и в целом повышают производительность на планете." mod_job_telepath_drone_add: "Должности телепатических единиц" # Production Overseer job_production_overseer: "Надзиратель за производством" job_production_overseer_plural: "Надзиратели за производством" job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$" job_production_overseer_desc: "Надзиратели за производством устраняют неэффективность и максимизируют отдачу сложных производственных процессов." job_production_overseer_effect_desc: "$job_production_overseer_with_icon$ превращают $i_consumer_goods$ в $i_unity$ и $i_amenities$" job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$" mod_job_production_overseer_add: "Должности надзирателей за производством" # Specialist Colonist job_spe_colonist: "$job_colonist$" job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$" job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$" job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$" mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$" mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$" mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$" # Extra-dimensional Research Unit job_extradimensional_research_unit: "Межпространственный исследовательский модуль" job_extradimensional_research_unit_plural: "Межпространственные исследовательские модули" job_extradimensional_research_unit_desc: "Специализированные исследовательские единицы, которые сосредоточены на изучении мыслительных измерений." covenant_eater_telepath_tt: "£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_eater_naval_cap|0=+$" covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]" covenant_cradle_telepath_default_tt: "$mod_pop_factions_produces_mult$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_cradle_faction|0=+%$" covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£ $mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$: $@telepath_cradle_unity|0=+%$" covenant_instrument_telepath_tt: "£mod_planet_amenities_add£ $MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_instrument_amenities|0=+$" covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]" covenant_composer_telepath_default_tt: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_composer_growth|0=+%$" covenant_whisperers_telepath_tt: "£research£ Исследования за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$" # Purge Sacrifice jobs job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$" job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$" #========================== # Messages #========================== MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "Новое воззвание" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§HБлаговолитель§! посылает новое воззвание." MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "Получено созвучие благоволителя" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$ одаривает нас новым §Hсозвучием§!:\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$ позволяет нам использовать новую §Hсилу договора§!:\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_end_of_the_cycle: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($end_of_the_cycle$)" MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_DESC: "$PATRON$ позволяет нам использовать §Hсилу договора§!:\n$t$- $ACCORD$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE: "Всплеск ауры" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)" MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC: "Наша §Yпсионическая аура§! в системе §H$SYSTEM$§! достигла максимальной интенсивности, и мы получили благословение от нашего благоволителя." aura_intensity_lost_level_tt: "Уровень интенсивности псионической ауры: §R-1§!\n$h_line$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_whisperers_in_the_void_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n— Получено $VALUE$ исследований\n— $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_eater_of_worlds_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Интенсивность Обреченности: §G+1§!\n- Текущая интенсивность Обреченности: §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_cradle_of_souls_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n— Оборонительные платформы у космической базы $STARBASE$: §G+5§!\n— $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_instrument_of_desire_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n— Доступные уровни роста планет в системе $SYSTEM$: §G$VALUE$§!\n— $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_composer_of_strands_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- В системе $SYSTEM$ появились препятствия $d_shroudstone$: §Y$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$" MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_TITLE: "Прорыв в усилении ауры" MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_DESC: "Мы достаточно повысили сонастроенность с §HПокровом§!, чтобы получить знание о технологии §Hусиления ауры§!. Это позволит распространить нашу §Hпсионическую ауру§! по другим системам." PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "Обнаружены новые залежи" PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "Находка в мире $PLANET|Y$: $DEPOSIT|Y$." ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "Колония разрушена" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "Сила договора Конца цикла: $ACCORD_DESTRUCTION$" ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "Колония в системе $SYSTEM$ канула в небытие.\n— Потерянная колония: $COLONY$\n— Погибло поселений: $POPS$" #========================== # Modifiers #========================== # Generic reduce_next_delve_cooldown: "Резонанс погружения" MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "Урон Расплате" MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "Ежемесячный урон обшивке кораблей не на орбите" chosen_by_souls_aura_modifier: "" proxy_war: "$concept_proxy_war$" mod_proxy_war_cost_mult: "Расход влияния на прокси-войну" # Cycle of Fortune cycle_of_fortune: "Цикл удачи" cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$" cycle_of_fortune_desc: "Вероятность положительного события: §G75%§!\nВероятность отрицательного события: §R25%§!" cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]" cycle_of_fortune_concept_effects_base: "Эффекты:\n$t$— §YЛидеры§! начинают с дополнительной §Gположительной чертой§!\n$t$— $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$" cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$" cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]" cycle_of_fortune_effects_base: "§YЛидеры§! начинают с дополнительной §Gположительной чертой§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$" cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!" mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "Положительные эффекты ['concept_sb_cycle', цикла]" mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "Отрицательные эффекты ['concept_sb_cycle', цикла]" # Cycle of Omens cycle_of_omens: "Цикл знамений" cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$" cycle_of_omens_desc: "Вероятность положительного события: §G25%§!\nВероятность отрицательного события: §R75%§!" cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfOmensConceptEffects]" cycle_of_omens_concept_effects_base: "Эффекты:\n$t$— §YЛидеры§! начинают с дополнительной §Rотрицательной чертой§!\n$t$— $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$— $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$" cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]" cycle_of_omens_effects_base: "§YЛидеры§! начинают с дополнительной §Rотрицательной чертой§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$" cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Growth cycle_of_growth: "Цикл роста" cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$" cycle_of_growth_desc: "Вероятность положительного события: §G50%§!\nВероятность отрицательного события: §R50%§!" cycle_of_growth_concept_effects: "Эффекты:\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_country_food_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_buildings_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_districts_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_country_minerals_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Prosperity cycle_of_prosperity: "Цикл процветания" cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$" cycle_of_prosperity_desc: "Вероятность положительного события: §G50%§!\nВероятность отрицательного события: §R50%§!" cycle_of_prosperity_concept_effects: "Эффекты:\n$t$— $mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_HULL_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$— $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$— $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$— $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$— $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$" cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Conflict cycle_of_conflict: "Цикл конфликтов" cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$" cycle_of_conflict_desc: "Вероятность положительного события: §G50%§!\nВероятность отрицательного события: §R50%§!" cycle_of_conflict_concept_effects: "Эффекты:\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Harmony cycle_of_harmony: "Цикл гармонии" cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$" cycle_of_harmony_desc: "Вероятность положительного события: §G50%§!\nВероятность отрицательного события: §R50%§!" cycle_of_harmony_concept_effects: "Эффекты:\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_ships_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Cycle of Knowledge cycle_of_knowledge: "Цикл знаний" cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$" cycle_of_knowledge_desc: "Вероятность положительного события: §G50%§!\nВероятность отрицательного события: §R50%§!" cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]" cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "Эффекты:\n$t$- $mod_planet_researchers_upkeep_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_station_researchers_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$" cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]" cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!" # Superstitious Beliefs Events geothermic_metallurgy: "Геотермальная металлургия" geothermic_metallurgy_desc: "Потоки подземной магмы воздействуют на рудные месторождения, создавая пригодные для добычи сплавы." a_sense_of_optimism: "Волна оптимизма" unilateral_cohesion: "Полное единение" favorable_trine: "Благоприятный тригон" favorable_trine_desc: "Благоприятное построение трёх ближайших небесных тел укрепляет единство обитателей этого мира." auspicious_planet_alignment: "Благодатное построение планет" elemental_harmony: "Стихийная гармония" radiant_luminary: "Сияющее светило" radiant_luminary_desc: "Главное светило этой системы сияет необычайно ярко." comet_attitude_positive: "торжество&!neut|||gen:торжества|||dat:торжеству|||acc:торжество|||inst:торжеством|||prep:торжестве" comet_attitude_negative: "тревога&!fem|||gen:тревоги|||dat:тревоге|||acc:тревогу|||inst:тревогой|||prep:тревоге" councilor_harmony: "Гармония советников" discordance: "Разлад" diplomatic_faux_pas: "Дипломатический промах" hypertransmissible_virus: "Крайне заразный вирус" hypertransmissible_virus_desc: "Этот мир на карантине из-за распространения крайне заразного биологического вируса." hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$" hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$" calamitous_quartile: "Гибельная квадратура" calamitous_quartile_desc: "Неблагоприятное построение трёх ближайших небесных тел посеяло смуту среди обитателей этого мира." planet_in_retrograde: "Планета в ретрограде" elemental_imbalance: "Стихийный хаос" waning_luminary: "Тусклое светило" waning_luminary_desc: "Главное светило этой системы стало тусклее прежнего." discordant_council: "Раздор в совете" opinion_careless_talk: "Неосторожные слова" # Proxy Wars secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$" secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "[GetBureaucratPluralWithIcon] производят §G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§! £unity£ §Iединства§! за каждую идущую §Hпрокси-войну§!." # Experimental Testing Test Subjects Death mod_experimental_testing_test_subjects_death: "£job_test_subject£ §H[GetTestSubjectPlural]§!, потерянные в ходе инцидента §Y«$situation_experimental_testing$»§!" # Attunement MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£ Горизонтальная сонастроенность" MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£ Вертикальная сонастроенность" mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£ Добавить сонастроенность — [This.GetEaterColor]" mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£ Добавить сонастроенность — [This.GetCradleColor]" mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£ Добавить сонастроенность — [This.GetInstrumentColor]" mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£ Добавить сонастроенность — [This.GetComposerColor]" mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£ Добавить сонастроенность — [This.GetWhisperersColor]" mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "Сонастроенность ([This.GetEaterColor])" mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "Сонастроенность ([This.GetCradleColor])" mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "Сонастроенность ([This.GetInstrumentColor])" mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "Сонастроенность ([This.GetComposerColor])" mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "Сонастроенность ([This.GetWhisperersColor])" mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "Ежемесячная сонастроенность ([This.GetEaterColor])" mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "Ежемесячная сонастроенность ([This.GetCradleColor])" mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "Ежемесячная сонастроенность ([This.GetInstrumentColor])" mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "Ежемесячная сонастроенность ([This.GetComposerColor])" mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "Ежемесячная сонастроенность ([This.GetWhisperersColor])" # Psionic Auras MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "Эффективность псионической ауры" MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "Рост интенсивности псионической ауры" MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$" mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "Дальность псионической ауры в гиперкоридорах" # Patrons covenant_broken_modifier: "Безумие Покрова" premature_revenge_avatar_fleet: "Мстительный аватар" treasoned_revenge_avatar_fleet: "Разгневанный аватар" mod_leader_recruitment_age: "Возраст нанимаемых лидеров" # Pops mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "Потребление пищи населением" mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "Потребление энергии населением" mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "Потребление минералов населением" thought_police_established: "$decision_thought_police$" thought_police_established_desc: "Используя научные методы для мониторинга когнитивной активности населения, полиция мыслей выявляет все [Owner.GetCriminalDeviant&pl] замыслы на ранней стадии и принимает меры до того, как они воплотятся в жизнь." MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "Урон армии против псионических государств" MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "Сопротивление псионической ауре" MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Урон псионическим государствам" MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Щиты против псионических государств" MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Маневренность против псионических государств" MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "Дипломатический вес от силы флота" mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "£unity£ $unity$ от поселений псиоников" mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ должностей [GetSpecialistPlural]" # Breach the Shroud events mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$" erratic_dematerialization: "Спонтанная дематериализация" erratic_dematerialization_desc: "Случайная утрата сырья — это цена, которую мы платим за псионическое возвышение. Мы постепенно постигаем природу дематериализации." teleportation_research: "Исследования телепортации" teleportation_research_desc: "Псионическая активность истощает наши запасы сырья. Разработка защиты от дематериализации становится вопросом выживания." psionic_caution: "Ограничение псионики" psionic_caution_desc: "Чтобы предотвратить дематериализацию сырья, пришлось запретить использование псионики вблизи некоторых промышленных объектов." necrocognition_research: "Исследования некрокогнитивных функций" necrocognition_research_desc: "Частное увлечение общением с [Owner.GetSpeciesBrainPlural&inst] почивших теперь стало регулируемой формой государственных исследований." resurrectionism: "Воскрешение" resurrectionism_desc: "Хранение [Owner.GetSpeciesBrainPlural&gen] почивших для экспериментального общения стало популярным занятием, несмотря на всплеск преступности, который оно провоцирует." regulated_transformation: "Регулируемая трансформация" regulated_transformation_desc: "Некоторые из наших псиоников начали отращивать странные придатки. Их рост теперь контролируется, а сами мутации повышают продуктивность." forced_amputation: "Принудительная ампутация" forced_amputation_desc: "Когда у части псиоников начали появляться странные отростки, мы сделали ампутацию обязательной процедурой." forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$" forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$" unregulated_transformation: "Бесконтрольная трансформация" unregulated_transformation_desc: "Некоторые из наших псиоников обзаводятся странными отростками. Потребление энергии возросло, но вместе с этим улучшилось и общее состояние." unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$" unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$" telekinetic_resentment: "Недовольство телекинезом" telekinetic_resentment_desc: "Промышленный телекинез вызывает недовольство, но значительно увеличивает эффективность производства." telekinetic_displacement: "Замещение телекинезом" telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$" telekinetic_assembly: "Сборка с помощью телекинеза" telekinetic_assembly_desc: "Промышленный телекинез вызывает недовольство среди населения, зато даёт огромное преимущество нашему военно-промышленному комплексу." telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$" telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$" telekinetic_skepticism: "Скептицизм к телекинезу" telekinetic_skepticism_desc: "Использование промышленного телекинеза было ограничено во избежание общественных волнений." telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$" telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$" psionic_migraines: "Псионические мигрени" psionic_migraines_desc: "Мы никогда не предполагали, что псионическое возвышение будет безболезненным процессом." psionic_migraines_machine: "Псионические сбои" psionic_migraines_machine_desc: "Мы никогда не предполагали, что псионическое возвышение будет бесперебойным процессом." psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$" psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$" psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$" psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$" psionic_painkillers: "Псионические болеутоляющие" psionic_painkillers_desc: "Псионическое возвышение сопровождается растущей болью. К счастью, у нас есть лекарство." psionic_painkillers_machine: "Подавители псионических возмущений" psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$" psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$" psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$" psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$" psi_fighting_conscription: "Призыв бойцов-псиоников" psi_fighting_conscription_desc: "Нелегальные бойцы-псионики усилили нашу армию, но не все рядовые солдаты рады служить рядом с ними." psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$" psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "Нелегальные бойцы-псионики усилили нашу армию, хотя интеграция этих отступников остается сложной задачей для наших сил." psi_fighting_research: "Изучение пси-боевых искусств" psi_fighting_research_desc: "Нелегальные бойцы псионики стали ценными объектами для исследований." psi_fighting_prohibition: "Запрет псионических битв" psi_fighting_prohibition_desc: "Популярность незаконных псионических схваток идет на спад, а значит, жизнь в наших колониях стала спокойнее." psi_fighting_competitions: "Псионические битвы" psi_fighting_competitions_desc: "Псионические схватки становятся самым зрелищным спортом." psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$" psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "Псионические схватки служат приемлемой формой развлечения для коллектива." shroudfall: "Пелена Покрова" shroudfall_desc: "Часть этих земель поглощена Покровом. Сейчас мы разрабатываем способы снять эту пелену." add_shroudfall_concept: "Добавить ['concept_shroudfall', пелену Покрова] в мире [This.GetName]" impulse_mitigation: "Смягчение импульсов" impulse_mitigation_desc: "На наши действия влияют псионические сущности. Часть научных ресурсов брошена на противодействие этим импульсам." shroud_influence: "Слышимые голоса" shroud_influence_desc: "На наши умы влияют сущности, которые общаются с нами посредством псионики." shroud_suppression: "Подавление импульсов" shroud_suppression_desc: "На наши действия пытаются влиять псионические сущности. Эти импульсы необходимо подавлять." psionic_inhibitors: "Псионические подавители" psionic_inhibitors_desc: "Мы разрабатываем импланты, подавляющие психические нарушения, вызванные псионической активностью." psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$" psionic_inhibitors_machine_desc: "Мы разрабатываем улучшение, подавляющие нейронные помехи, вызванные псионической активностью." psionic_meditation: "Псионическая медитация" psionic_meditation_desc: "Чтобы снизить уровень психических нарушений, вызванных псионической активностью, мы исследуем улучшенные методы медитации для населения." psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$" psionic_meditation_machine_desc: "Чтобы снизить уровень нейронных помех, вызванных псионической активностью, мы исследуем улучшенные методы медитации для населения." psionic_training: "Псионическая тренировка" psionic_training_desc: "Псионическое вмешательство в разум – это возможность для псинергетического роста. Наш проактивный подход позволит разработать эффективные стратегии, оптимизированные под псионическое воздействие." sleep_disturbance_research: "Исследование нарушений сна" sleep_disturbance_research_desc: "Псионическая энергия нарушает наши циклы сна. Мы тратим ресурсы на поиск способов положить конец кошмарам." night_terrors: "Ночные кошмары" night_terrors_desc: "Псионическая энергия нарушает наши циклы сна, насылая ужасающие видения." night_terrors_gestalt: "$night_terrors$" night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$" shroud_portal: "Портал в Покров" shroud_portal_desc: "Попытка проникнуть в Покров вызвала яростные нападения местной фауны. Такова цена нашего псионического развития." shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$" shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$" mindwarden_enclave_capacity: "Лимит анклавов Защитников разума" mindwarden_enclave_capacity_desc: "Расширив наши возможности по созданию большего числа независимых анклавов Защитников разума, мы станем на шаг ближе к тому, чтобы полностью искоренить псионическую заразу во всей галактике." mindwarden_logistics: "Логистика Защитников разума" mindwarden_logistics_desc: "При поддержке Защитников разума операции нашего флота стали более эффективными." survivors_of_the_end_modifier: "Пережившие Конец" survivors_of_the_end_modifier_desc: "Несмотря на тяжелые потери, мы смогли пережить воздействие катастрофической псионической ауры." penal_experimental_sentencing: "Идеальная испытательная среда" penal_experimental_sentencing_desc: "Созданная нами колония-тюрьма предоставляет превосходные условия для интенсивных экспериментов." #========================== # Planetary Decisions #========================== decision_thought_police: "Полиция мыслей" decision_thought_police_desc: "$decision_thought_police$ способна пресечь любой [GetCriminalDeviant&masc] поступок еще до того, как из намерения он оформится в действие. Она отслеживает когнитивную деятельность населения исключительно научными способами, не прибегая для этого к опасной энергии §HПокрова§!." #========================== # Psionic Auras #========================== PSIONIC_AURA: "Псионическая аура" PSIONIC_AURA_PLURAL: "Псионические ауры" FROM_PSIONIC_AURA: "От псионической ауры" eater_aura: "Аура голода" souls_aura: "Аура душ" composer_aura: "Аура цепочек" desire_aura: "Аура желания" whisperers_aura: "Аура шепота" exiled_aura: "Аура Грезящей" end_aura: "Аура Завершителя" mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "$i_volatile_motes$ на содержание сооружений" mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "$i_exotic_gases$ на содержание сооружений" mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "$i_rare_crystals$ на содержание сооружений" strategic_resource_building_upkeep: "Стратегические ресурсы на содержание сооружений" starbase_fire_rate_mult: "Скорострельность космических баз и оборонительных платформ" desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!" desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!" desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!" souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!" souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!" eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!" tooth_eater: "Зуб Пожирателя" tooth_eater_cap: "$tooth_eater$" tooth_eater_plural: "Зубы Пожирателя" NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$" NAME_Fang_Eater: "Клык Пожирателя" NAME_Fang_Eater_Plural: "Клыки Пожирателя" NAME_Tusk_Eater: "Бивень Пожирателя" NAME_Tusk_Eater_Plural: "Бивни Пожирателя" Name_Doom_Eater_Fleet: "Обреченность Пожирателя" EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$- $NAME_Tusk_Eater_Plural$ (линкор) $EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$" EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$- $NAME_Fang_Eater_Plural$ (крейсер) $EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$" EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$- $tooth_eater_plural$ (корабль сопровождения)" NAME_Cradle_Station: "Рука Колыбели" try_spread_aura_tt: "Эта §Hпсионическая аура§! попытается распространиться на соседние системы." AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§EЭффекты при максимальной интенсивности:§!" eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nИнтенсивность нашей Обреченности увеличится на §G1§!." souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nКосмическая база этой системы мгновенно получает §Y5§! §Hоборонительных платформ§!, не требующих содержания." composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nДобавить 2 §Yприродных препятствия «$d_shroudstone$»§! во все колонии в системе." desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nВсе колонии в системе получают §G+1§! к §Yуровню роста§! безотносительно существующего предела." whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nПолучить £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ случайное исследование." end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n§R$end_aura$§! может распространяться на любое расстояние." END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§RНаша аура поглотит эту систему через§!: £time£ $MONTHS|0Y$ мес." SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "Испускается государством §Y$COUNTRY$§!" SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "Испускается нашим государством" INTENSITY_AURA_TT: "§HИнтенсивность§!: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "Интенсивность: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$" INTENSITY_DECREASE_TT: " §R$VALUE$§!" INTENSITY_INCREASE_TT: " §G+$VALUE$§!" INTENSITY_EFFECTS_TT: "Эффекты ауры усиливаются с ростом уровня ее интенсивности." PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "Эффекты для государства:" PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "Эффекты для врагов:" PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "Эффекты для союзников:" PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "Псионическая аура: $TYPE$" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§YСейчас противостоит ауре «$AURA_NAME$»§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§YСейчас противостоит нашей ауре§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "Псионические ауры с наибольшим ежемесячным ростом интенсивности будут поглощать соседние системы со скоростью $@aura_clashing_loser_decrease|0$ интенсивности в месяц." PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§HЕжемесячная интенсивность нашей ауры:§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§HЕжемесячная интенсивность ауры «$AURA_NAME$»:§! §G+$INTENSITY|0$§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§RНаша аура поглотит эту систему через $MONTHS_LEFT|0$ мес.§!" PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§RАура «$AURA_NAME$» поглотит эту систему через $MONTHS_LEFT|0$ мес.§!" AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "От печатей Покрова" AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "От псионических подавителей" DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "Отрезанность от испускающей ауру колонии" SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "Установить интенсивность в системе $SYSTEM$ на $VALUE$" FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Мгновенно завершаются все текущие исследования технологий." PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Продвинуть все исследования на $VALUE|G%$" INTENSITY_FROM_POPS: "От £pops£ поселений" INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "От планет с высоким уровнем £happiness£ счастья" INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "От занятого населения, восхваляющего псионические ауры" INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "От соседних псионических аур" INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "От губернаторов-псиоников" INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "От псионика во главе сектора" INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "От окутанных миров" INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "От излучателей ауры" shroud.1510.title: "Столкновение псионических аур" shroud.1510.desc: "Наша §Hпсионическая аура§! в системе [from.GetName] вступила в противостояние с враждебной аурой, исходящей из соседней системы [fromfrom.GetName]. Наши [GetResearchers] уже моделировали подобные явления, но сейчас мы впервые наблюдаем это воочию.\n\nСогласно теории, более мощная аура — та, что излучается с большей интенсивностью, — постепенно подавит противоположную силу. Если это противоборство приведет к полному затуханию, победившая аура может распространиться на опустевшую систему.\n\nЭто настоящая битва разумов." shroud.1510.a: "Наша воля восторжествует." shroud.1550.title: "Сила воли" shroud.1550.desc.common_1: "Из-за нашего вмешательства энергии §HПокрова§! начали воздействовать на наблюдаемое пространство. Их влияние велико, но его проявления нерегулярны и единичны." shroud.1550.desc.common_2: "Наши действия создают рябь в Покрове, привлекая внимание могущественных сущностей. Если мы заручимся их благосклонностью, то сможем направить их псионическую энергию в физическую реальность. Наши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что возникшая «аура» усилит наше государство" shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$ Однако §H«Псионические ауры»§! — способ превратить это влияние в постоянный поток." shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$ Однако теория §H«Псионических аур»§! предлагает способ превратить это влияние в постоянный поток." shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ и союзников, при этом ослабляя каждого, кто нам противостоит; именно такое воздействие мы наблюдали ранее." shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$, при этом ослабляя каждого, кто нам противостоит; именно такое воздействие мы наблюдали ранее." shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ и союзников, при этом ослабляя каждого, кто нам противостоит." shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$, при этом ослабляя каждого, кто нам противостоит." shroud.1550.a: "Многообещающе." #================================= # Patron Objective (PO) counters #================================= po_apply_species_template: "Применить шаблон расы." po_apply_species_template_plural: "Применить шаблоны рас: ($INDEX$/$MAX$)" po_ascend_planet: "Начать рост планеты." po_ascend_planet_plural: "Начать рост планет: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_army: "Создать армию." po_build_army_plural: "Создать армии: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_defense_platform: "Построить новую §Hоборонительную платформу§!." po_build_defense_platform_plural: "Построить новые §Hоборонительные платформы§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_claim_system: "Завладеть £system£ системой." po_claim_system_plural: "Завладеть £system£ системами: ($INDEX$/$MAX$)" po_clear_blocker: "Убрать £blocker£ препятствие." po_clear_blocker_plural: "Убрать £blocker£ препятствия: ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna: "Клонировать космическую фауну." po_clone_space_fauna_plural: "Клонировать космическую фауну: ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_gaia_world: "Колонизировать §Hидеальный мир§!." po_colonize_gaia_world_plural: "Колонизировать §Hидеальные миры§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_operation: "Завершить операцию по §Hвнедрению§!." po_complete_operation_plural: "Завершить операции по §Hвнедрению§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_planet: "Захватить £planet£ планету." po_conquer_planet_plural: "Захватить £planet£ планеты: ($INDEX$/$MAX$)" po_conquer_system: "Захватить новую £system£ систему." po_conquer_system_plural: "Захватить новые £system£ системы: ($INDEX$/$MAX$)" po_consecrate_planet: "Освятить новую £planet£ планету." po_consecrate_planet_plural: "Освятить новые £planet£ планеты: ($INDEX$/$MAX$)" po_construct_district: "Построить какой-либо £district£ район." po_construct_district_plural: "Построить какие-либо £district£ районы: ($INDEX$/$MAX$)" po_declare_war: "Объявить войну." po_declare_war_plural: "Объявить войны: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_army: "Уничтожить армию." po_destroy_army_plural: "Уничтожить армии: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_pirates: "Уничтожить пиратскую флотилию." po_destroy_pirates_plural: "Уничтожить пиратские флотилии: ($INDEX$/$MAX$)" po_destroy_ship: "Уничтожить корабль." po_destroy_ship_plural: "Уничтожить корабли: ($INDEX$/$MAX$)" po_earn_favor: "Получить £favor£ одолжение." po_earn_favor_plural: "Получить £favor£ одолжения: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_colony: "Основать £colony£ колонию." po_establish_colony_plural: "Основать £colony£ колонии: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_defensive_pact: "Заключить §Hпакт о взаимной защите§!." po_establish_defensive_pact_plural: "Заключить §Hпакты о взаимной защите§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_diplomatic_pact: "Заключить §Hдипломатический пакт§!." po_establish_diplomatic_pact_plural: "Заключить §Hдипломатические пакты§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_research_agreement: "Заключить §Hсоглашение об исследованиях§!." po_establish_research_agreement_plural: "Заключить §Hсоглашения об исследованиях§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_migration_treaty: "Заключить §Hдоговор о миграции§!." po_establish_migration_treaty_plural: "Заключить §Hдоговоры о миграции§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_establish_trade_agreement: "Заключить §Hкоммерческий пакт§!." po_establish_trade_agreement_plural: "Заключить §Hкоммерческие пакты§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_form_or_upgrade_federation: "Учредить или улучшить £federation£ федерацию." po_form_or_upgrade_federation_plural: "Учредить или улучшить £federation£ федерации: ($INDEX$/$MAX$)" po_galcom_vote: "Проголосовать по резолюции Галактического сообщества." po_galcom_vote_plural: "Проголосовать по резолюциям Галактического сообщества: ($INDEX$/$MAX$)" po_host_new_species: "Принять у себя новую расу." po_host_new_species_plural: "Принять у себя новые расы: ($INDEX$/$MAX$)" po_hunt_space_fauna: "Уничтожить космическую фауну." po_hunt_space_fauna_plural: "Уничтожить космическую фауну: ($INDEX$/$MAX$)" po_kill_pop: "Уничтожить £pop£ поселение." po_kill_pop_plural: "Уничтожить £pop£ поселения: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_law_federation: "Принять закон в £federation£ федерации." po_pass_law_federation_plural: "Принять законы в £federation£ федерации: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_commerce_resolution: "Принять резолюцию из категории §H«Галактическая торговля»§!." po_pass_commerce_resolution_plural: "Принять резолюции из категории §H«Галактическая торговля»§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_divinity_resolution: "Принять резолюцию из категории §H«Святость жизни»§!." po_pass_divinity_resolution_plural: "Принять резолюции из категории §H«Святость жизни»§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_ecology_resolution: "Принять резолюцию из категории §H«Защита окружающей среды»§!." po_pass_ecology_resolution_plural: "Принять резолюции из категории §H«Защита окружающей среды»§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_industry_resolution: "Принять резолюцию из категории §H«Промышленное развитие»§!." po_pass_industry_resolution_plural: "Принять резолюции из категории §H«Промышленное развитие»§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pass_resolution_galcom: "Принять резолюцию в Галактическом сообществе." po_pass_resolution_galcom_plural: "Принять резолюции в Галактическом сообществе: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hпревосходства§! или §Hвражды§!." po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hпревосходства§! или §Hвражды§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hдипломатии§! или §Hполитики§!." po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hдипломатии§! или §Hполитики§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hгосподства§! или §Hмеркантилизма§!." po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hгосподства§! или §Hмеркантилизма§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_logistics_or_domination_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hгосподства§! или §Hлогистики§!." po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hгосподства§! или §Hлогистики§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hадаптации§! или §Hрасширения§!." po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hадаптации§! или §Hрасширения§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "Принять традицию £traditions£ §Hмногогранности§! или §Hрасширения§!." po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "Принять традиции £traditions£ §Hмногогранности§! или §Hрасширения§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_psionically_assimilate_pop: "Псионически ассимилировать £pop£ поселение." po_psionically_assimilate_pop_plural: "Псионически ассимилировать £pop£ поселения: ($INDEX$/$MAX$)" po_reach_excellent_relations: "Достичь §Hотличных§! отношений с другим государством." po_reach_excellent_relations_plural: "Достичь §Hотличных§! отношений с другими государствами: ($INDEX$/$MAX$)" po_ruin_enemy_building: "Уничтожить вражеское £building£ сооружение." po_ruin_enemy_building_plural: "Уничтожить вражеские £building£ сооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_terraform_planet: "Терраформировать планету." po_terraform_planet_plural: "Терраформировать планеты: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building: "Улучшить £building£ сооружение." po_upgrade_building_plural: "Улучшить £building£ сооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_capital: "Улучшить £building£ столичное сооружение." po_upgrade_building_capital_plural: "Улучшить £building£ столичные сооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_building_non_capital: "Улучшить £building£ нестоличное сооружение." po_upgrade_building_non_capital_plural: "Улучшить £building£ нестоличные сооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_uplift_species: "Преобразить расу." po_uplift_species_plural: "Преобразить расы: ($INDEX$/$MAX$)" po_finish_megastructure: "Завершить строительство £megastructure£ мегасооружения." po_finish_megastructure_plural: "Завершить строительство £megastructure£ мегасооружений: ($INDEX$/$MAX$)" po_early_launch_agenda: "Начать программу раньше." po_early_launch_agenda_plural: "Начать программы раньше: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site: "Завершить археологические раскопки." po_complete_arc_site_plural: "Завершить археологические раскопки: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift: "Завершить археологические раскопки или звездный разлом." po_complete_arc_site_or_rift_plural: "Завершить археологические раскопки или звездные разломы: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_project: "Завершить особый исследовательский проект." po_research_project_plural: "Завершить особые исследовательские проекты: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_building: "Построить какое-либо £building£ сооружение." po_build_building_plural: "Построить какие-либо £building£ сооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_research_lab: "Построить £building£ §Hнаучную лабораторию§!." po_build_research_lab_plural: "Построить £building£ §Hнаучные лаборатории§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_upgrade_megastructure: "Улучшить £megastructure£ мегасооружение." po_upgrade_megastructure_plural: "Улучшить £megastructure£ мегасооружения: ($INDEX$/$MAX$)" po_scientist_level_up: "Повысить уровень £scientist£ §Hученого§!." po_scientist_level_up_plural: "Повысить уровень £scientist£ §Hученых§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_explore_wormhole: "Исследовать червоточину." po_explore_wormhole_plural: "Исследовать червоточины: ($INDEX$/$MAX$)" po_wormhole_and_locks: "Исследовать червоточину или построить §Hмежпространственный барьер§!." po_wormhole_and_locks_plural: "Исследовать червоточины или построить §Hмежпространственные барьеры§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_activate_relic: "Активировать реликвию." po_activate_relic_plural: "Активировать реликвии: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_stage: "Завершить этап археологических раскопок." po_complete_arc_site_stage_plural: "Завершить этапы археологических раскопок: ($INDEX$/$MAX$)" po_complete_arc_site_or_rift_stage: "Завершить этап археологических раскопок или звездного разлома." po_complete_arc_site_or_rift_stage_plural: "Завершить этапы археологических раскопок или звездных разломов: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_rare_tech: "Изучить £research£ §Hредкую§! технологию." po_research_rare_tech_plural: "Изучить £research£ §Hредкие§! технологии: ($INDEX$/$MAX$)" po_pick_tradition: "Принять какую-либо £traditions£ традицию." po_pick_tradition_plural: "Принять £traditions£ традиции: ($INDEX$/$MAX$)" po_change_policy: "Изменить политику." po_change_policy_plural: "Изменить политики: ($INDEX$/$MAX$)" po_reform_council: "Реформировать £council£ совет." po_reform_council_plural: "Реформировать £council£ совет: ($INDEX$/$MAX$)" po_research_repeatable_tech: "Изучить £research£ §Hповторяющуюся§! технологию." po_research_repeatable_tech_plural: "Изучить £research£ §Hповторяющиеся§! технологии: ($INDEX$/$MAX$)" po_build_ship_size_mult: "Построить корабль." po_build_ship_size_mult_plural: "Построить корабли, достигнув общей £navy_size£ §Hвместимости флота§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_grow_pop: "Полностью сформировать £pop£ поселение." po_grow_pop_plural: "Полностью сформировать £pop£ поселения: ($INDEX$/$MAX$)" po_construct_outpost: "Построить §Hфорпост§!." po_construct_outpost_plural: "Построить §Hфорпосты§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier1: "Применить шаблон расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$)." po_apply_pop_template_tier1_plural: "Применить шаблоны расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$): ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier2: "Применить шаблон расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$)." po_apply_pop_template_tier2_plural: "Применить шаблон расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$): ($INDEX$/$MAX$)" po_apply_pop_template_tier3: "Применить шаблон расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$)." po_apply_pop_template_tier3_plural: "Применить шаблоны расы к £pops£ поселениям (как минимум $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$): ($INDEX$/$MAX$)" po_clone_space_fauna_naval_capacity: "Клонировать космическую фауну." po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "Клонировать космическую фауну, достигнув общей £navy_size£ §Hвместимости флота§!: ($INDEX$/$MAX$)" po_release_sector_as_vassal: "Освободить £sector£ сектор и сделать его £vassal£ вассалом." po_release_sector_as_vassal_plural: "Освободить £sector£ секторы и сделать их £vassal£ вассалами: ($INDEX$/$MAX$)" po_colonize_tomb_world: "Колонизировать §Hопустошенный мир§!." po_colonize_tomb_world_plural: "Колонизировать §Hопустошенные миры§!: ($INDEX$/$MAX$)" #========================== # Patrons #========================== # Major name_eater: "Пожиратель миров&!masc|||gen:Пожирателя миров|||dat:Пожирателю миров|||acc:Пожиратель миров|||inst:Пожирателем миров|||prep:Пожирателе миров" the_eater_of_worlds: "Пожиратель миров" the_eater_of_worlds_article: "$the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_article_cap: "$the_eater_of_worlds$" the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article: "§H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_color_article_cap: "§H$the_eater_of_worlds$§!" the_eater_of_worlds_code: "§H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!" the_eater_of_worlds_desc: "Неутолимый, беспредельный голод." name_cradle: "Колыбель душ&!fem|||gen:Колыбели душ|||dat:Колыбели душ|||acc:Колыбель душ|||inst:Колыбелью душ|||prep:Колыбели душ" the_cradle_of_souls: "Колыбель душ" the_cradle_of_souls_article: "$the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_article_cap: "$the_cradle_of_souls$" the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article: "§H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_color_article_cap: "§H$the_cradle_of_souls$§!" the_cradle_of_souls_code: "§H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!" the_cradle_of_souls_desc: "Прибежище для общения и взаимного обмена." name_composer: "Составитель цепочек&!masc|||gen:Составителя цепочек|||dat:Составителю цепочек|||acc:Составитель цепочек|||inst:Составителем цепочек|||prep:Составителе цепочек" the_composer_of_strands: "Составитель цепочек" the_composer_of_strands_article: "$the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_article_cap: "$the_composer_of_strands$" the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article: "§H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_color_article_cap: "§H$the_composer_of_strands$§!" the_composer_of_strands_code: "§H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!" the_composer_of_strands_desc: "Изначальная связь с естественным миром." name_instrument: "Исполнитель желаний&!masc|||gen:Исполнителя желаний|||dat:Исполнителю желаний|||acc:Исполнитель желаний|||inst:Исполнителем желаний|||prep:Исполнителе желаний" the_instrument_of_desire: "Исполнитель желаний" the_instrument_of_desire_article: "$the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_article_cap: "$the_instrument_of_desire$" the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article: "§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_color_article_cap: "§H$the_instrument_of_desire$§!" the_instrument_of_desire_code: "§H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!" the_instrument_of_desire_desc: "Неутолимая жажда обладания и наслаждения." # Great name_whisperers: "Шепчущие в пустоте&!pl|||gen:Шепчущих в пустоте|||dat:Шепчущим в пустоте|||acc:Шепчущих в пустоте|||inst:Шепчущими в пустоте|||prep:Шепчущих в пустоте" whisperers_in_the_void: "Шепчущие в пустоте" whisperers_in_the_void_article: "$whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_article_cap: "$whisperers_in_the_void$" whisperers_in_the_void_color: "§H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article: "§H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_color_article_cap: "§H$whisperers_in_the_void$§!" whisperers_in_the_void_code: "§H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!" whisperers_in_the_void_desc: "В самом сердце Покрова вращаются Шепчущие — вечно меняющийся сплав всех благоволителей, коим ведомо всё сущее. Когда их призывают, они занимают место во внешних сферах, чтобы напрямую влиять на материальный мир." name_eotc: "Завершитель цикла&!masc|||gen:Завершителя цикла|||dat:Завершителю цикла|||acc:Завершителя цикла|||inst:Завершителем цикла|||prep:Завершителе цикла" end_of_the_cycle: "Конец цикла" end_of_the_cycle_article: "Конец цикла" end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$" end_of_the_cycle_color: "§RКонец цикла§!" end_of_the_cycle_color_article: "§RКонец цикла§!" end_of_the_cycle_color_article_cap: "§RКонец цикла§!" end_of_the_cycle_desc: "В самом сердце Покрова обитает $end_of_the_cycle_article$. Это воплощение чистой псионической воли, великая сила равновесия среди всех владений этого измерения. Без Конца не может быть Начала." # Minor the_animator_of_clay: "Оживляющий глину" the_animator_of_clay_article: "$the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_article_cap: "$the_animator_of_clay$" the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article: "§H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_color_article_cap: "§H$the_animator_of_clay$§!" the_animator_of_clay_desc: "Искра жизни не признаёт сосудов." name_animator: "Оживляющий глину&!masc|||gen:Оживляющего глину|||dat:Оживляющему глину|||acc:Оживляющего глину|||inst:Оживляющим глину|||prep:Оживляющем глину" code_name_animator: "Формирующее присутствие&!neut|||gen:Формирующего присутствия|||dat:Формирующему присутствию|||acc:Формирующее присутствие|||inst:Формирующим присутствием|||prep:Формирующем присутствии" the_animator_of_clay_bound_desc: "Эта сущность покорилось нашей воле." the_outsider: "Чужестранец" the_outsider_article: "$the_outsider$" the_outsider_article_cap: "$the_outsider$" the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!" the_outsider_color_article: "§H$the_outsider$§!" the_outsider_color_article_cap: "§H$the_outsider$§!" the_outsider_desc: "Войдёшь одним, выйдешь иным" code_name_outsider: "Скорбная сущность&!fem|||gen:Скорбной сущности|||dat:Скорбной сущности|||acc:Скорбную сущность|||inst:Скорбной сущностью|||prep:Скорбной сущности" the_endless_tide: "Бесконечный прилив" the_endless_tide_article: "$the_endless_tide$" the_endless_tide_article_cap: "$the_endless_tide$" the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article: "§H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_color_article_cap: "§H$the_endless_tide$§!" the_endless_tide_desc: "Поток бытия не знает пощады." code_name_tide: "Бездонное существо&!neut|||gen:Бездонного существа|||dat:Бездонному существу|||acc:Бездонное существо|||inst:Бездонным существом|||prep:Бездонном существе" the_pale_mountain: "Бледная гора" the_pale_mountain_article: "$the_pale_mountain$" the_pale_mountain_article_cap: "$the_pale_mountain$" the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article: "§H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_color_article_cap: "§H$the_pale_mountain$§!" the_pale_mountain_desc: "Высота — лишь отражение бездны." code_name_mountain: "Непреодолимый&!masc|||gen:Непреодолимого|||dat:Непреодолимому|||acc:Непреодолимый|||inst:Непреодолимым|||prep:Непреодолимом" the_golden_dream: "Золотой сон" the_golden_dream_article: "$the_golden_dream$" the_golden_dream_article_cap: "$the_golden_dream$" the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article: "§H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_color_article_cap: "§H$the_golden_dream$§!" the_golden_dream_desc: "Сон сияет, пока спящий не шелохнётся." code_name_dream: "Роскошное существо&!neut|||gen:Роскошного существа|||dat:Роскошному существу|||acc:Роскошное существо|||inst:Роскошным существом|||prep:Роскошном существе" the_hollow_point: "Точка пустоты" the_hollow_point_article: "$the_hollow_point$" the_hollow_point_article_cap: "$the_hollow_point$" the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article: "§H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_color_article_cap: "§H$the_hollow_point$§!" the_hollow_point_desc: "Точка — не оружие, но пустота, что остаётся после." code_name_point: "Миротворная сущность&!fem|||gen:Миротворной сущности|||dat:Миротворной сущности|||acc:Миротворную сущность|||inst:Миротворной сущностью|||prep:Миротворной сущности" the_vacant_throne: "Пустой трон" the_vacant_throne_article: "$the_vacant_throne$" the_vacant_throne_article_cap: "$the_vacant_throne$" the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article: "§H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_color_article_cap: "§H$the_vacant_throne$§!" the_vacant_throne_desc: "Властителя нет. Власть — осталась." code_name_throne: "Непоколебимый&!masc|||gen:Непоколебимого|||dat:Непоколебимому|||acc:Непоколебимый|||inst:Непоколебимым|||prep:Непоколебимом" the_black_river: "Черная река" the_black_river_article: "$the_black_river$" the_black_river_article_cap: "$the_black_river$" the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!" the_black_river_color_article: "§H$the_black_river$§!" the_black_river_color_article_cap: "§H$the_black_river$§!" the_black_river_desc: "Путь предрешён — преграды неведомы." code_name_river: "Беспокойное присутствие&!neut|||gen:Беспокойного присутствия|||dat:Беспокойному присутствию|||acc:Беспокойное присутствие|||inst:Беспокойным присутствием|||prep:Беспокойном присутствии" major_patron: "Крупный благоволитель" minor_patron: "Малый благоволитель" great_patron: "Великий благоволитель" COMPLETE_DEED_EFFECT: "Деяние «$DEED|Y$» выполнено." # Envoys TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "Проходит сонастроенность с сущностью из Покрова" patron_attunement: "Сонастроиться с сущностью из Покрова" patron_attunement_desc: "Назначенный посол будет увеличивать степень §Hсонастроенности§! с избранной сущностью из Покрова.\n\nВыбранного посла нельзя будет переназначить в течение §Y£time£360§! дней." ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "Увеличивает §Hсонастроенность§! ($LOCATION|H$)" #========================== # Psionic Tradition tree #========================== council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$" council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "Программа «$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$»" agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$" tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$" tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$" tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§RНельзя принять после установления контроля над покроворожденными.§!" tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_desc: "Начинает §Yинцидент§!, который даст расе основателей признак §Y«$trait_psionic$»§!." tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$" tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$" tr_psionics_shroud_situation_during: "§HВо время инцидента $situation_breach_shroud$§!\n" tr_psionics_shroud_situation_after: "§SПосле инцидента «$situation_breach_shroud$»§!\n" tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Скорость развития инцидента: §G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$" tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$" tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$" tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$становится доступен второй этап инцидента\nСтановится доступно сооружение: ['building:building_psi_corps']\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$" ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_psionic_offices']" tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$" tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$" tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Открывает третий этап инцидента\n\n§HНа третьем этапе инцидента «$situation_breach_shroud$»\n§!Все расы с признаком §Y$trait_latent_psionic$§! полностью раскроют свой псионический потенциал.\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$Позволяет проводить §Yпсионическую ассимиляцию§! других рас, открывая дремлющие в них способности." require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£ Инцидент §Y«$situation_breach_shroud$»§! должен быть на втором этапе" tr_psionics_shroud_telekinesis: "Телекинез" tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "Умение перемещать предметы одной лишь силой воли преобразило саму суть нашего существования." tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "Жизнепригодность поселений псиоников: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\nСчастье поселений псиоников: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$: §G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!" tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$" tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$" tr_psionics_shroud_clairvoyance: "Ясновидение" tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "Постигая многообразные практики предсказаний, наши [GetTelepathPlural&nom] способны приоткрыть завесу над тайнами грядущего." tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$ от §Yкомандиров-псиоников§!: $@clairvoyance_sensor_range|0=+$" tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$: §G+2§!" tr_psionics_shroud_psychometry: "Психометрия" tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "В каждом предмете скрывается своя история. Чтобы услышать ее, наши [owner.species.GetHandNamePlural] должны освоить язык материи." tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "£crime£ $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ от должностей $telepath_type_plural_with_icon$: §G$@psionic_shroud_crime|0$§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!" tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$: §G+25%§!" tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$" #========================== # Rules #========================== contacting_great_patron: "£trigger_no£ Установление связи с §Hвеликим благоволителем§! подорвало нашу возможность проникать в §HПокров§!." #========================== # Ships #========================== NAME_Well_Found_Cruiser: "Крейсер удачи" #========================== # Shipsets #========================== # Psionics psionic_01_shipset_desc: "Эти корабли разработаны специально для экипажей из псиоников. Благодаря умственным интерфейсам управление полетом и вооружением происходит со скоростью мысли." # Mindwardens mindwarden_01_shipset_desc: "Эти корабли оснащены передовой обшивкой и системой пси-отражателей, позволяющей избегать, отражать и уничтожать псионическое вооружение." #========================== # Situations #========================== # Breaching the Shroud situation_breach_shroud: "Псионическое возвышение" situation_breach_shroud_desc: "В нас пробудилось нечто. Мы лишь начинаем осознавать последствия.\n\nРаскрыв псионические способности, дремлющие в каждом из нас, [Owner.GetSpeciesNamePlural] смогут преодолеть границы физического существования." situation_breach_shroud_effects: "Мы не представляем, какие изменения нас ждут на пути к псионическому могуществу." situation_breach_shroud_type: "Подход к инциденту §Y$situation_breach_shroud$§!" situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£ $mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$" situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£ $building_psi_corps$ не создан" situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£ Традиция «$tr_psionics_shroud_great_awakening$» не принята" situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "Прогресс замедлен для сокращения чудовищных нападений" situation_breach_shroud_finish_effects: "Мы полностью раскроем наш псионический потенциал, овладев немыслимыми измерениями." situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$" approach_situation_breach_shroud_nothing: "Наблюдать и ждать" breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R-25%§!" approach_situation_breach_shroud_meditate: "Организовать медитации" breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$: §Yбез изменений§!" approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "Материальная медитация" breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$: §Yбез изменений§!" breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "Шанс обнаружить залежи §Hзро§!." breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "Ежемесячный прогресс изучения технологии §H$tech_mine_zro$§!: §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "Распределять зро" breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+25%§!" approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "Звездная медитация" breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$: §Yбез изменений§!" breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "Шанс обнаружить §Hзвездный рубец§!." breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "Ежемесячный прогресс изучения технологии §H$tech_astral_harvesting$§!: §G+1%§!" approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "Распутывать нить" breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+10%§!" breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$Мы уже сделали выбор в ходе этого инцидента." approach_situation_beneficial_tooltip: "Повышенная вероятность положительных событий." approach_situation_chaotic_tooltip: "Повышенная вероятность хаотичных событий." d_shroudstone: "£blocker£ Камень Покрова" d_shroudstone_desc: "Удивительное минеральное образование, появившееся в результате воздействия псионических аур, а не геологических процессов." # Experimental Testing situation_experimental_testing: "Экспериментальные опыты" situation_experimental_testing_type: "Экспериментальные опыты" situation_experimental_testing_desc_lore: "Собирая заключенных [Owner.GetIndividualNamePlural&acc] и отправляя их участвовать в научных экспериментах, мы сможем значительно ускорить наше технологическое развитие." situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§Y[Owner.GetTestSubjectPlural] — общее число§!: §G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\nСтройте §H$building_experimentation_chambers_1$§!, чтобы получать §Hподопытных§!." situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£ Нет доступных подопытных." situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£ $testing_lockdown$" situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "[GetTestSubjectPlural] необходимы для продвижения этой научной программы. Жертва этих [Owner.GetIndividualNamePlural&gen] послужит на благо нашего технологического развития." situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "Прогресс инцидента от подопытных" situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$" situation_experimental_testing_stage_1: "Опыты проводятся" situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$" situation_experimental_testing_hold: "Остановить опыты" situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "Приостановить все эксперименты до дальнейшего распоряжения." situation_experimental_testing_locked_tt: "Для этой фазы экспериментов уже выбрана другая область исследований." situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$" situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "По завершении экспериментов мы получим знание о технологии из области §Yфизики§!, а некоторые [Owner.GetTestSubjectPlural] погибнут. Потери оцениваются в §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! от общего их числа. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$" situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "По завершении экспериментов мы получим знание о технологии из области §Yсоциологии§!, а некоторые [Owner.GetTestSubjectPlural] погибнут. Потери оцениваются в §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! от общего их числа. $cannot_change_approach_tt$" situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$" situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "По завершении экспериментов мы получим знание о технологии из области §Yинженерии§!, а некоторые [Owner.GetTestSubjectPlural] погибнут. Потери оцениваются в §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! от общего их числа. $cannot_change_approach_tt$" cannot_change_approach_tt: "Этот подход нельзя будет изменить до завершения §Hинцидента§!." situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]" situation_experimental_testing_real_outcome: "Мы получим знание о случайной технологии в области §Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!, которая будет изучена на §Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!.\n§YЕсли доступных технологий нет, мы получим очки исследований в области [FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!.\n\n§HНекоторые [Owner.GetTestSubjectPlural] погибнут§!\nПрогнозируемые потери: §R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$От подхода: §R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: "" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]" situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$От советников: §G[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilors]%§!" situation_experimental_testing_no_outcome: "Эксперименты временно прекращены. Чтобы продолжить, выберите область исследований.\n\nВыбор нельзя будет изменить до следующей фазы экспериментов." situation_experimental_testing_unknown_cat: "Не выбрано" # Shouldn't be used, here for a default value # End of the Cycle situation_end_of_the_cycle: "Завершитель цикла" situation_end_of_the_cycle_desc: "Мы заключили договор с §RКонцом цикла§!, обретя невероятную мощь. Наши [Owner.GetTelepathPlural&nom] предполагают, что плату по этому договору можно отсрочить коллективным псионическим трансом — но лишь ненадолго.\n\nВоля нашего благоволителя проявляется в виде мощной псионической ауры. Если мы надеемся понять Конец, распространение этой ауры должно стать нашей конечной целью. Вместе с ростом нашей численности и мощи наших разумов будет расти сила и дальность ауры.\n\nОсталось захватить систем: §Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!" situation_end_of_the_cycle_effects_1: "Когда эта фаза закончится, мы обретём дар §HСозидания§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_2: "Когда эта фаза закончится, мы обретем дар §HИскажения§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_3: "Когда эта фаза закончится, мы обретем дар §HУсиления§!.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_effects_4: "Когда эта фаза закончится, мы узнаем цену нашего могущества." approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "Принять его" approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "Быть настороже" approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "Отсрочить неизбежное" end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "§Y$PSIONIC_AURA$§! §RКонца цикла§! сохраняет полную эффективность." end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-30%§!" end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-50%§!" end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$" situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§RРасплаты не избежать.§!" initial_absorbed_consciousness_bonus: "Поглощенное сознание" absorbed_consciousness_intensification_1: "Усиление поглощенного сознания" absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$" eotc_opinion_modifier_tooltip: "$OPINION$ других государств к нам за каждую из их систем, на которую действует §Hаура Конца§!: §R–15§!" eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "$OPINION$ других государств к нам: §R–200§!" eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "$OPINION$ других государств к нам: §R–500§!" shroud.4950.title: "Злонесущая аура" shroud.4950.desc.1: "Все данные указывают на исключительную вредоносность этой ауры. Если ей никак не противодействовать, она может стремительно распространиться по всей галактике." shroud.4950.desc.2: "В системе §H[from.GetName]§! обнаружена мощная псионическая аура" shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$. По данным наших [GetTelepathPlural&gen], её излучение из §HПокрова§! вызвано псионической активностью" shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$ неизвестной цивилизации." shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$ §H[fromfrom.GetName&gen]§!." shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$ Теперь такая §H«псионическая аура»§! (получившая своё название из-за предполагаемого источника) обнаружена в системе §H[from.GetName]§!." shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$, источник которой находится на территории" shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$ неизвестной цивилизации." shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$ §H[fromfrom.GetName&gen]§!." shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$" shroud.4955.title: "Чувство ужаса" shroud.4955.desc.1: "Наше население постепенно начинает осознавать надвигающуюся катастрофу." shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ Наши [GetTelepathPlural&nom] зафиксировали сопутствующие возмущения в энергиях §HПокрова§!." shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ По данным наших [GetTelepathPlural&gen], даже сам §HПокров§! ведёт себя необычно — его силы словно содрогаются в тревожном ожидании." shroud.4955.desc.2.intro: "За последние несколько лет в галактике всё чаще стали происходить бедствия." shroud.4955.desc.2.outro: "Поскольку с каждым разом мы сталкиваемся со всё более странными феноменами, наши [GetResearchers] предрекают еще более ужасающие события в ближайшем будущем." shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Мы наблюдали необъяснимое расширение §H[from.GetName&gen]§!. Мы стали свидетелями приближения враждебной §Hпсионической ауры§!. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Мы наблюдали необъяснимое расширение §H[from.GetName&gen]§!. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Мы стали свидетелями приближения враждебной §Hпсионической ауры§!. $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ $shroud.4955.desc.2.outro$" shroud.4955.desc.3: "Мы не знаем, что именно на нас надвигается, но одно можно сказать наверняка: это неизбежно." shroud.4955.a: "Следует готовиться к худшему." shroud.4955.a.tt: "Если §H$end_aura$§! покроет всю галактику, игра закончится." shroud.4960.title: "Псионическая угроза" shroud.4960.desc.1.intro: "Зловещая §Hпсионическая аура§!, испускаемая" shroud.4960.desc.1.outro: "распространяется по галактике с пугающей скоростью. Согласно наблюдениям, которые провели наши [GetResearchers], она уже оказывает пагубное влияние на множество звездных систем." shroud.4960.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName&inst]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ неизвестной цивилизацией $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4960.desc.2: "Согласно последним данным, она охватила уже половину испещренной гиперкоридорами галактики. Стоящая за этим сила, похоже, намерена разрушить всё, до чего сможет дотянуться. Если не дать ей отпор, галактику ждет гибель." shroud.4960.a: "Ее надо остановить." shroud.4960.a.tt: "Можно объявить ['concept_total_war', тотальную войну] государству §H[from.GetName]§!.\n$shroud.4955.a.tt$" shroud.4965.title: "Неминуемая гибель" shroud.4965.desc.1.intro: "Опустошительная §Hпсионическая аура§!, испускаемая" shroud.4965.desc.1.outro: "продолжает распространяться по галактике. Сегодня она охватывает уже почти все звездные системы." shroud.4965.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName&inst]§! $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ неизвестной цивилизацией $shroud.4960.desc.1.outro$" shroud.4965.desc.2: "Если сейчас не предпринять быстрых и решительных действий, всей галактике грозит катастрофа." shroud.4965.a: "Это последний бой." the_reckoning_chain_title: "Расплата" the_reckoning_chain_desc: "Наш договор с §RКонцом цикла§! привел к уничтожению §H[this.GetName&gen]§! — теперь от [this.GetName::него|||fem:нее|||pl:них] осталась лишь тень былого могущества.\n\nРазрушительная воля нашего бывшего благоволителя обрела форму чудовищного энергетического существа — §RРасплаты§!. Оно странствует от мира к миру, восстанавливая силы и поглощая их население." reckoning_consumed_worlds: "§YПоглощенные миры§!" reckoning_integrity: "§GСила Расплаты§!" reckoning_consumed_pops: "§RПоглощенные поселения§!" reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§RСколько поселений поглотить для нового усиления§!" reckoning_destroyed_ships: "§RУничтоженные корабли§!" the_reckoning_observer_chain_title: "Расплата [event_target:the_reckoning_observer_target.GetName&gen]" the_reckoning_observer_chain_desc: "Расплата §H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName&gen]§! сеет хаос по всей галактике!" multiple_reckoning_observer_chain_title: "Расплаты" multiple_reckoning_observer_chain_desc: "Множество сущностей, известных как «Расплаты», сеют хаос по всей галактике!" DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Целостность флотилий НЕ $COMPARE$ $VALUE|Y$" DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Целостность флотилий $COMPARE$ $VALUE|Y$" # Mindwardens Dividends mindwardens_dividends: "Дивиденты Защитников разума" mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$" mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$" mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$" #========================== # Slavery Types #========================== slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$" slavery_orderly_tooltip: "§H$job_slave_orderly_plural$§! повышают производительность должностей £job_researcher£ §Y«[GetResearcherPlural]»§! и производят $i_amenities$." slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!" #========================== # Special Projects #========================== PATRON_REVENGE_PROJECT: "Аватар возмездия" PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "яростный гнев.В системе [event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName] открылся $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$, и наши [GetTelepathPlural&nom] уже [GetFeelLoc] приближающуюся ненависть бывшего благоволителя.\n\nНам нужно готовиться к обороне." the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$" the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$" DELVING_RITUAL: "Ритуал погружения" DELVING_RITUAL_DESC: "Деятели §Y[shroudwalker_enclave_country.GetName&gen]§! закончили подготовку к ритуалу погружения. Они собираются от нашего имени нырнуть в §HПокров§!. Неизвестно, какие именно знания они оттуда вынесут." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "Первый анклав" MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "Мы готовы создать независимый §H«$gov_mindwarden_enclave$»§! для борьбы с псионической заразой в галактике.\n\nЭто сооружение будет предоставлять антипсионические услуги нуждающимся, попутно отдавая нам долю от полученной выручки и ресурсов." MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "Превратить §Yфлотилию§! размером 30 или больше, у которой есть §Yкомандир§!, в §Y$gov_mindwarden_enclave$§! в подконтрольной нам системе." SHROUD_SHAPING_PROJECT: "Постепенное подчинение Покрова" SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "Сущности §HПокрова§! многочисленны, и каждая обладает колоссальной силой. Они требуют нерушимой связи, прежде чем одарить величайшими благами.\n\nНо мы нашли иной путь. Вместо клятвы одному благоволителю наши [GetResearchers] разработают метод извлечения небольшого объема энергии сразу у всех, тем самым подчиняя Покров нашей воле." EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "Изучение системы [exiled_system_border.GetName]" EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "Дальнее сканирование зафиксировало мощный выброс аномальной энергии в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!. Показания совпадают с аномалиями, зарегистрированными нашим древним отводом в мире [owner.GetHomeWorldName].\n\nДля изучения этого феномена понадобится направить экспедицию в систему [exiled_system_border.GetName]." EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "Отправьте §Yкорабль§! или §Yфлотилию§! изучить систему §Y[exiled_system_border.GetName]§!." #========================== # Traits #========================== trait_tankbound: "Жизнь в резервуарах" trait_tankbound_desc: "Эта раса проводит всю свою жизнь в резервуарах с особой биожидкостью. Из-за этого она полностью зависит от вспомогательных систем и неспособна напрямую заниматься физическим трудом." trait_tankbound_effects: "Потребление пищи (или эквивалентного ресурса) населением: §G−50%§! $TABBED_NEW_LINE$• §RНе могут занимать должности рабочих§!$TABBED_NEW_LINE$• §RНе могут служить в армиях§!" trait_tankbound_portrait_override_tt: "Требуется раса, вынужденная жить в резервуарах" trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$" trait_robot_latent_psionic_desc: "§LЭта раса обладает скрытыми псионическими процессорами, которые неактивны у большинства модулей. Хотя и довольно редко, эти силы могут задействоваться у некоторых лидеров.§!\n" trait_robot_psionic: "$trait_psionic$" trait_robot_psionic_desc: "§LВсе модули этой расы снабжены мощной псионической аппаратурой. Они могут управлять и физической, и нематериальной сферой с помощью одних лишь когнитивных процессов.§!\n" trait_default_psionic_desc: "§LВсе представители этой расы обладают мощными псионическими способностями. Обычно они общаются друг с другом посредством телепатии.§!\n" trait_hive_psionic_desc: "§LВсе представители этой расы обладают мощными псионическими способностями. Они могут управлять и физической, и нематериальной сферой с помощью силы разума.§!\n" #========================== # Views #========================== # Shroud THE_SHROUD_TITLE: "Покров" SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\nРазыщите местных благоволителей и заручитесь их расположением, добившись должной §Hсонастроенности§!." SHROUD_HEADER_TT: "В §HПокрове§! проживает немало самых разнообразных сущностей." SHROUD_HEADER_DESC: "Сам по себе Покров — бесконечно меняющееся колесо, составленное из принадлежащих могущественным сущностям владений. Считается, что поступки, совершенные в физическом мире, способны напрямую отразиться на положении в мире нематериальном." DELVE: "Погружение" COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§HПоложение в Покрове§!\nВыражает расположение государства §H$PLAYER_COUNTRY$§! относительно Покрова в зависимости от §Hсонастроенности§! с местными сущностями." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§HПоложение в Покрове§!\nВыражает расположение государства §H$PLAYER_COUNTRY$§! относительно Покрова." COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§GЩелкните, чтобы выбрать сущность с наибольшей сонастроенностью§!" END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§GЩелкните левой кнопкой, чтобы открыть инцидент §Y«$SITUATION_NAME$»§!§!" SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§GЩелкните, чтобы вернуться в общий обзор Покрова§!" # Attunement ATTUNEMENT_VALUE: "§HСонастроенность§!: $ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§HСонастроенность§!: £attunement£§Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!" ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "Изменение за прошлый месяц: $VALUE|0=+$" ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$: $ATTUNEMENT$\n" MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Достигнут лимит сонастроенности: §Y$ATTUNEMENT$§!\n" MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Достигнут отрицательный лимит: +§Y$ATTUNEMENT$§!\n" EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Близость к благоволителю $PATRON$: $ATTUNEMENT$\nБлаговолитель из соседнего владения притягивает нас к себе.\n" ATTUNEMENT_TT: "§HСонастроенность§! — степень интереса §Hблаговолителя§! к государству. Чтобы повысить сонастроенность, необходимо совершать ['concept_deeds', деяния] или выполнять ['concept_callings', воззвания].\n\nУвеличение сонастроенности с одним благоволителем приведет к снижению сонастроенности с противоположным." ATTUNEMENT_DESC: "§LОбитатели Покрова не судят, что правильно, а что нет. Им важны поступки; какие-то им нравятся, какие-то — наоборот. За каждым владением в Покрове стоит определенный замысел, и посещать их могут лишь те, кто в достаточной мере сонастроен с хозяином.§!" RAW_ATTUNEMENT: "Базовая сонастроенность: $ATTUNEMENT|Y$" GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!" BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!" # Patrons UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "Неизвестная сущность" UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "неизвестная сущность" UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§YСонастроенность:§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$" UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "Установить связь" UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§MВ Покрове что-то шевелится…§!" UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "Из Покрова выходит $PATRON$. Погружение сейчас невозможно." FROM_PATRONS: "От благоволителей из Покрова" PATRON_DOMAIN: "§HВладения сущности: $PATRON$§!" PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§HВладения неизвестной сущности§!" PATRON_DOMAIN_TT: "Повысьте §Hсонастроенность§! с благоволителем «$PATRON$», чтобы войти в это владение в §HПокрове§!." PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "Найдите способ повысить §Hсонастроенность§! с этой неизвестной сущностью, чтобы войти в ее владения в §HПокрове§!." PATRON_DOMAIN_DESC: "§LНаши поступки в материальном пространстве влияют на взаимодействие с Покровом. Чем больше они соответствуют желаниям какой-либо сущности, тем ближе мы к ее владениям.§!" PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§GЩелкните, чтобы осмотреть это владение§!" OPPOSING_PATRON: "§HПротивостоящий благоволитель:§! $PATRON$" UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "???" UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "Неизвестное владение" COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "Идет беседа…" MINOR_PATRONS_TITLE: "§HМалые благоволители:§!" NO_MINOR_PATRONS: "Изучайте владения, чтобы познакомиться с новыми сущностями в Покрове." INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§GЩелкните, чтобы начать разговор.§!" # Covenant COVENANT_ESTABLISHED: "Заключен договор." COVENANT_TO_CONFIRM: "§RСтанет доступно после заключения договора с этим благоволителем.§!" COVENANT_COMPLETED: "Мы полностью сонастроены с этим благоволителем." POWER_GRANTED: "Получена сила." # Deeds POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!" NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!" PATRON_DEEDS_DESC: "Наши поступки влияют на §Hсонастроенность§! в Покрове." POSITIVE_DEEDS_TITLE: "Положительные деяния" NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "Отрицательные деяния" NO_DEED_AVAILABLE: "Нет доступных деяний." DEEDS_DESC_TT: "Выполняйте §Hдеяния§!, чтобы увеличивать §Hсонастроенность§! с §Hблаговолителем§! в Покрове.\n\nУвеличение сонастроенности с одним благоволителем приведет к снижению сонастроенности с противоположным.\n\nДеяния можно выполнять неоднократно." # Callings NO_CALLING_AVAILABLE: "У этого благоволителя нет доступного §Hвоззвания§!." REJECT_CALLING: "Игнорировать" REJECT_CALLING_TT: "Текущее §Hвоззвание§! заменяется на новое." CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§EЗадержка после игнорирования§!: $DAYS|Y$ дн." CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R* Проигнорировать это воззвание можно будет через $DAYS|H$ день ($DATE|Y$)§!" CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R* Проигнорировать это воззвание можно будет через $DAYS|H$ дн. ($DATE|Y$)§!" PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$" CALLING_TIER: "Уровень: $TIER$" # Accords ACTIVE_ACCORD: "Сила договора" PASSIVE_ACCORD: "Созвучие" NO_ACTIVE_ACCORD: "Нет доступных сил договора." NO_PASSIVE_ACCORD: "Нет доступных созвучий." ACCORD_UNLOCKED: "Это §Hсозвучие§! §Gполучено§!." ACCORD_NOT_UNLOCKED: "Это §Hсозвучие§! §Rнедоступно§!." ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§RНужно время на перезарядку:§! £time£$DAYS|Y$" ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$Необходимая §Hсонастроенность§!: $ATTUNEMENT|Y$" CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§GЩелкните, чтобы активировать силу договора.§!" MODIFIERS_HEADER: "§EМодификаторы:§!" ACCORD_COST: "§EЦена:§!" PASSIVE_ACCORDS: "Созвучия" ACTIVE_ACCORDS: "Силы договора" FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "Сила" UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§EПолученные созвучия§!" UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§EПолученные силы договора§!" ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£ $COOLDOWN|0H$" # Envoys PATRON_ENVOYS: "Сонастроиться:" PATRON_ENVOYS_DESC: "Наши послы могут попытаться увеличить §Hсонастроенность§! с этой сущностью." PATRON_ENVOYS_TT: "Назначение §Hпосла§! на контакты с §Hблаговолителем§! из Покрова поможет нам повысить §Hсонастроенность§!." PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§EЭффекты за каждого посла:§!" PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§HЕжемесячная сонастроенность:§! §G$ATTUNEMENT$§!" PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§HЗадержка после игнорирования:§! $CALLING_COOLDOWN$" OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§RОдин или несколько послов назначены на контакты с противоположным владением.§!" COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§RМы заключили договор с этим благоволителем. Нет необходимости повышать сонастроенность.§!" ENVOY_ICON: "£envoy£" ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§RМы прокладываем собственный путь в Покрове и получили всё, что мог предложить этот благоволитель.§!" PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$" PATRON_ENVOYS_COUNT: "Послы: $VALUES$" # Delve CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£ Следующее §Hпогружение§! будет доступно через £time£$DAYS|Y$ день." CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£ Следующее §Hпогружение§! будет доступно через £time£$DAYS|Y$ дн." DELVING: "§HПогружение§!" DELVING_TT: "Войти в §HПокров§!, чтобы исследовать псионическое измерение и пообщаться с его обитателями." DELVING_COOLDOWN: "§EЗадержка перед погружением:§! £time£$DAYS|Y$ дн." DELVING_DESC: "§LПробить завесу и проникнуть в Покров — не самая простая задача. Восстановление псиоников после подобного маневра может занять годы.§!" DELVING_READY: "§G[GetTelepathPluralCap] готовы к погружению.§!" DELVING_NOT_READY: "§R[GetTelepathPluralCap] пока не готовы к погружению.§!" DELVING_RESULT: "Результаты будут зависеть от нашего положения в Покрове." DELVING_END_CYCLE_INFO: "§HМесяцы до§! §Rзавершения цикла: £time£$MONTHS$§!" THE_END_HAS_COME: "Конец наступил…" DELVE_CLICK: "§GЩелкните, чтобы погрузиться§!" # Aura PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "Мы должны завершить инцидент §H$situation_breach_shroud$§!." PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "Раскройте тайну §RГолоса§! в §HПокрове§!, чтобы открыть технологию ['technology:tech_psionic_aura']." PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "Повысьте §Hсонастроенность§! до §Y500§!, чтобы открыть технологию ['technology:tech_psionic_aura']" PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "Значительно повысьте сонастроенность с владениями §Hблаговолителя§!, чтобы воплотить его §Yпсионическую ауру§!." PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "Затронутые системы: $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "Максимальная дальность распространения §Yпсионической ауры§! от источника в гиперкоридорах: §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!" PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "Системы: $VALUE|Y$/$MAX|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "Общая интенсивность: $VALUE|Y$" PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "Общая накопленная §Hинтенсивность§! нашей псионической ауры. Когда аура в системе достигает максимальной §Hинтенсивности§!, она начнёт распространяться дальше по доступным гиперкоридорам." TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!" TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§RЗаключите союз, чтобы открыть технологию «['technology:tech_aura_intensification']».§!" AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$ усиливается за счет £pop£ §Hпоселений псиоников§!, §Hсчастья§!, £job_priest£ §Hжрецов§!, £job_telepath£ §Hтелепатов§!, £leader£ §Hгубернаторов-псиоников§! и §Hокутанных миров§!." AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "Рост интенсивности §Rауры Конца§! также ускоряется за счет присутствия военных кораблей." AURA_EFFECTS_DESC: "§H$PSIONIC_AURA$§! влияет на все флотилии и колонии в затронутых ею системах." AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "В результате дальнейших исследований могущество псионических сущностей может повлиять на физическую реальность." AURA_END_EFFECTS_DESC: "Когда §H$end_aura$§! заполнит галактику, §H[This.GetName]§! [This.GetName::победит|||pl:победят] в игре." AURA_EFFECTS: "Эффекты:" AURA_EFFECTS_TT: "Воздействие на наше государство." AURA_HOSTILE_EFFECTS: "Враждебные:" AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "Воздействие на воюющие с нами государства или государства-соперники." AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "Невраждебные:" AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "Воздействие на государства, с которыми мы не воюем и не соперничаем." EOTC_NO_AURA: "Теперь всё тихо…" PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "Неизвестная технология" # Other MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$" SECONDARY_NAME_DEFAULT: "Дополнительная раса" ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$" ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "Анклавы Защитников разума" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "Флотилия Защитников разума" ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "Флотилии Защитников разума" #========================== # Delve Events #========================== shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$" shroud.10.name: "Союзник в борьбе с королевой" shroud.10.desc.intro: "Покров резонирует с необычайной силой. Огромные кольца энергии содрогаются и сталкиваются в эфире.\n\nПосреди пульсирующего хаоса мы видим псионическое отражение синтетической королевы. Безмерная и всесильная, она играет с галактикой у нее на ладони." shroud.10.desc.outro: "Зачем? Он знает о слабом месте, которое нам неизвестно? Он поможет нам, если мы попросим помощи?\n\nМы сосредоточиваем свое внимание на Оживляющем и чувствуем его нетерпение. Похоже, у нас будет лишь одна возможность попросить о помощи. Для этого нам понадобятся огромные количества §Hэнергии§! и §H$sr_zro$§!." shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\nМы не одиноки в своем наблюдении. Из укрытия за ней следит сущность по имени $the_animator_of_clay_color_article$ — и его не пугает безграничная мощь королевы.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\nМы не одиноки в своем наблюдении. Из укрытия за ней следит $the_animator_of_clay_color_article$ — и его не пугает безграничная мощь королевы.\n\n$shroud.10.desc.outro$" shroud.10.a: "$animator.shroud$" shroud.10.b: "Нам не нужна его помощь." shroud.10.b.tt: "У нас не будет другого шанса попросить Оживляющего о помощи в борьбе с Кетаной." attunement_choice_tt: "§LЭтот выбор отзовется эхом в Покрове…§!" shroud_boon: "§YДар Покрова§!" random_boon_low: "§RНизкая вероятность§! получить дар Покрова" random_boon_medium: "§YСредняя вероятность§! получить дар Покрова" random_boon_high: "§GВысокая вероятность§! получить дар Покрова" none.bestowed: "Покров отступает" shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]" shroud.delve_event.boon.1: "Покров дал нам силу." shroud.delve_event.boon.2: "Покров одарил нас своей милостью." shroud.delve_event.boon.3: "Мы были одарены милостью Покрова." shroud.delve_event.boon.4: "Наши усилия закалили нас." shroud.delve_event.boon.5: "Наши старания были вознаграждены Покровом." shroud.delve_event.boon.6: "Покров наградил нас подарком." shroud.delve_event.boon.7: "Покров усилил нас." shroud.delve_event.boon.8: "Покров пожаловал нам подарок." shroud.delve_event.boon.9: "Покров вознаградил наши усилия." shroud.delve_event.boon.10: "Мы пользуемся расположением Покрова." shroud.delve_event.boon.11: "Покров счел нужным дать нам силу." shroud.delve_event.boon.12: "Мы благословлены милостью Покрова." shroud.delve_event.boon.13: "Покров благословляет наши старания." shroud.delve_event.boon.14: "На нас снизошла милость Покрова." shroud.delve_event.boon.15: "Покров награждает нас новой силой." shroud.delve_event.curse.1: "Покров проклял нас." shroud.delve_event.curse.2: "На нас пало проклятье Покрова." shroud.delve_event.curse.3: "Наше предприятие навлекло на нас проклятье." shroud.delve_event.curse.4: "Наши старания были вознаграждены проклятьем." shroud.delve_event.curse.5: "Покров наслал на нас несчастье." shroud.delve_event.curse.6: "Мы прокляты." shroud.delve_event.curse.7: "Покров наслал проклятье на наше государство." shroud.delve_event.curse.8: "Покров отверг и проклял нас." shroud.delve_event.curse.9: "Гнев Покрова навлек на нас проклятье." shroud.delve_event.curse.10: "Покров обрек нас на несчастье." shroud.delve_event.curse.11: "Покров уготовил нам падение." shroud.delve_event.curse.12: "Покров наложил на нас проклятье." shroud.delve_event.curse.13: "Покров проклял наши труды." shroud.delve_event.curse.14: "Покров оставил нас погибать." shroud.delve_event.curse.15: "Покров счел нас недостойными." shroud.3000.title: "Мимолетные видения" shroud.3000.desc: "В глубине чернильных вихрей на мгновение проявляются далекие тени и тут же снова растворяются в хаосе... Невнятная какофония голосов... Мерцают и гаснут огни. Вспыхивают и угасают очаги жара.\n\nДвижение. Что-то крутится. Это мы движемся или сам Покров?\n\nМы чувствуем присутствие некой сущности, она приближается как будто сразу со всех сторон. А затем — голос.\n\n§HЧТО ВЫ ВИДИТЕ?§!" shroud.3000.a: "Мы видим мир, который горит." shroud.3000.a.reply: "Масса меняет положение, голос появляется снова...\n\n§HХОРОШО.§!\n\nТьма наклоняется, затем разворачивается. На мгновение что-то с силой вжимается в нас, а затем мы снова оказываемся одни." shroud.3000.b: "Мы видим торжество." shroud.3000.b.reply: "Что-то массивное содрогается. Тьма медленно наваливается на нас, все сильнее и сильнее...\n\n§HНЕТ!§!\n\nПустота наклоняется, затем разворачивается. Неожиданно мы снова оказываемся одни..." shroud.3000.c: "Мы не знаем." shroud.3000.c.reply: "§HСЛАБОСТЬ!§!\n\nПустота наклоняется, затем разворачивается. Неожиданно мы снова оказываемся одни..." shroud.3005.title: "Алчный голод" shroud.3005.desc: "Наши чувства окутывает душный нутряной смрад.\n\nИз глубин Покрова перед нами встают виды корчей, гнева и хищных оскалов. Мы слышим отголоски воплей голодных тварей... Мы чувствуем их голод. И вот уже мы сами скалим истекающие слюной пасти.\n\nПеред нами проступают очертания. Испуганный скот. Добыча. Дразняще близко... Желание впиваться и рвать уже невыносимо.\n\nНаши чувства извращаются, обостряются, голод пожирает все наши мысли. Это вопли наших жертв? Или это голос изнутри нас самих?\n\nНаши оковы становятся туже. Они трескаются, и сквозь мучительную пелену мы слышим остервенелый вопль:\n\n§HРВИ ПУТЫ! ЖРИ!§!" shroud.3005.a: "Порвать цепи. Пожрать добычу." shroud.3005.a.boons.tt: "Получить случайный дар Покрова, связанный со сражениями." shroud.3005.a.reply: "Наши путы летят прочь.\n\nАлчные. Свободные.\n\nУжас!\n\n§HЖРАТЬ.§!" shroud.3005.b: "Не поддаваться голоду. Успокоить разум." shroud.3005.b.reply: "Цепи крепки. Голос ревет от ярости, но мы фильтруем его влияние, успокаиваем разум и снова обретаем контроль над собой.\n\n§HБЕСПОМОЩНАЯ РАЗМАЗНЯ!§!\n\nГолод утихает, оставляя лишь следы разочарования, которые рассеиваются в Покрове." shroud.3010.title: "Жертвенный пир" shroud.3010.desc: "Из бездны доносится голос... низкий, хриплый, пропитанный ненавистью.\n\n§HПОЖИРАТЬ. ПОГЛОЩАТЬ. УНИЧТОЖАТЬ.§!\n\nПеред глазами вспыхивают видения: миры, обращённые в пепел и тишину, вопли наших [Root.GetCitizenPlural&gen], чьи тела растворяются в псионической энергии, утоляя голод... наш и этих... голосов.\n\nНо среди кошмаров чувствуется иное присутствие. Оно призывает нас к сдержанности, к единству с нашими [Root.GetCitizenPlural&inst], к росту через сплочённость. Но его едва слышно за рёвом первого голоса." shroud.3010.desc.organic: "§HОТДАВАЙТЕ ИХ ПЛОТЬ МНЕ!§!" shroud.3010.desc.other: "§HОТДАВАЙТЕ ИХ ТЕЛА МНЕ!§!" shroud.3010.a: "Жрать." shroud.3010.a.reply: "Стенания пожираемых отдаются по всему Покрову и по всему нашему государству, а затем обрываются тишиной.\n\nЖертва отдана, голод утолен, и наша сила растет." shroud.3010.b: "Объединяться." shroud.3010.b.reply: "Мы подавляем навязчивый голос, в едином порыве тянемся через Покров и заключаем все наше государство в объятия. Всеобщий вздох облегчения и успокоения окончательно заглушает крики гнева и ярости, и голод отступает." shroud.3015.title: "Зыбкие видения" shroud.3015.desc: "Здесь в темноте сшибаются могучие потоки псионической энергии. Вокруг нас мечутся и пляшут тени... Впереди мерцает далекий огонек.\n\nВнезапно на долю мгновения нам открывается едва различимая картина, но ее очертания снова растворяются, прежде чем мы успеваем охватить их взглядом.\n\nВокруг нас сгущается странная сущность.\n\n§HЧТО ВЫ ВИДЕЛИ?§!" shroud.3015.a: "Мы видели лес, полный жизни." shroud.3015.a.reply: "Нас захлестывает тишина. Сущность снова подает голос...\n\n§HОТЛИЧНО.§!\n\nНас охватывает могучая волна жара, а затем спадает. Мы снова одни." shroud.3015.b: "Мы видели пустые земли без следов жизни." shroud.3015.b.reply: "Сущность снова подает голос...\n\n§HНИ ЗА ЧТО!§!\n\nНас сковывает нестерпимый холод, но затем вдруг отпускает. Мы снова одни." shroud.3015.c: "Мы не знаем." shroud.3015.c.reply: "Сущность снова подает голос...\n\n§HКАК НЕИНТЕРЕСНО.§!\n\nНас охватывает невыносимая пустота, но затем вдруг отпускает. Мы снова одни." shroud.3020.title: "Заманчивая беседа" shroud.3020.desc: "Среди бесчисленных слоев Покрова перед нами открывается видение.\n\nВ клочьях тумана проступает силуэт борющегося существа, спутанного, душимого давящими его щупальцами.\n\nЭто невиданное животное, ничего подобного ему мы раньше не встречали.\n\nИз глубин нашего сознания до нас доносится вкрадчивый голос.\n\n§HНИТИ СУДЬБЫ МАНЯТ! КОТОРУЮ ПОТЯНЕТЕ ВЫ?§!" shroud.3020.a: "Освободить животное." shroud.3020.a.reply: "Голос эхом отдаётся в наших [GetMindLoc&prep], когда существо исчезает из виду.\n\n§HПРОЦВЕТАНИЕ.§!\n\nМелькает ещё один мимолётный образ — возрождение жизни где-то в нашем государстве." shroud.3020.b: "Поймать его." shroud.3020.b.reply: "Голос отшатывается от наших мыслей, и лишь призрачный возглас эхом проносится над безжизненным пейзажем.\n\n§HПАГУБА.§!" shroud.3020.c: "Убить его." shroud.3020.c.swarm: "Пожрать его." shroud.3020.c.reply: "Голос вытесняется из наших мыслей, уступая место всепоглощающему позыву. Жажда крови наполняет наши [GetMindLoc&acc], а жестокий смех разносится сквозь пустоту.\n\n§HКОНЕЧНО! ЛЁГКАЯ ДОБЫЧА!§!" shroud.3025.title: "Текучие пейзажи" shroud.3025.desc: "Туман Покрова рассеивается, открывая бесконечный поток видений.\n\nНепостижимые пейзажи мелькают перед нами. Горы вздымаются и разрушаются. Кипящие океаны хаоса испаряются, оставляя после себя выбеленные кости морских существ на бескрайних пустынях.\n\nПод сенью лесов безобидные существа резвятся среди деревьев, прежде чем содрогнуться и превратиться в кровожадных чудовищ. Разрывая друг друга на части, они утопают в бесконечном цикле смерти и возрождения.\n\nСквозь хаос в наших [GetMindLoc&prep] раздаётся голос.\n\n§HТАКОЙ БЕСПОРЯДОК. ЗАПУТАННЫЙ В САМОМ СЕБЕ.§!" shroud.3025.a: "Подчинить природу нашей воле." shroud.3025.a.reply: "Мы тянемся вперед и хватаемся за раскинувшийся перед нами беспорядок.\n\nОстанавливаем земные формации, замедляем движение континентов.\n\nКогда беспорядочное движение утихает, до нас эхом доносится голос.\n\n§HБАНАЛЬНОСТЬ, СКУКА, ПУСТОТА...§!" shroud.3025.b: "Да здравствует царство природного хаоса." shroud.3025.b.reply: "Мы продолжаем наблюдать сменяющие друг друга видения. Их бесконечный цикл сливается в единый поток, а затем взрывается и исчезает столь же быстро, как и возник.\n\nВ бесконечном просторе появляются всполохи энергии и вновь обретают новые формы.\n\nДо нас эхом доносится голос.\n\n§HМИРНЫЙ КОНФЛИКТ. БЕСПОРЯДОЧНОЕ ЕДИНСТВО.§!" shroud.3025.b.reply.tt: "Эта планета получает случайный §Gположительный модификатор§! и §Rотрицательный модификатор§!." shroud.3030.title: "Призма во тьме" shroud.3030.desc: "Беспокойно бурлящий Покров расступается, и перед нами раскидывается огромное пространство черного песка. Слышен шум прибоя, но воды не видно.\n\nВпереди — или сзади? — появляется призма. В нее попадает единственный луч света, на мгновение преломляясь и формируя мутное изображение.\n\nМы успеваем заметить бесчисленные сумрачные силуэты и меняющиеся формы, которые тут же снова скрываются в темноте.\n\nНа песке неподалеку материализуется сущность.\n\n§HЧТО БЫЛО ПОКАЗАНО, БЫЛО УВИДЕНО, ТАК?§!" shroud.3030.a: "Мы увидели собрание многих голосов." shroud.3030.a.reply: "Пески слегка меняют форму. Снова слышен голос.\n\n§HХОРОШО. ПУТЬ ВСЕЛЕННОЙ — ГАРМОНИЯ.§!\n\nМы чувствуем, словно некая тяжесть поднялась и исчезла. Мы снова одни." shroud.3030.b: "Мы видели залитое кровью поле битвы." shroud.3030.b.reply: "Песок вдруг взлетает в воздух яростным вихрем.\n\n§HНЕТ. ОСТАВЬТЕ ОРУЖИЕ РЖАВЧИНЕ И ЗАБВЕНИЮ!§!\n\nПесчаная буря утихает. Голос исчез." shroud.3030.c: "Мы не знаем." shroud.3030.c.reply: "Пески медленно осыпаются.\n\n§HНЕУВЕРЕННОСТЬ ВЕДЕТ К НЕСЧАСТЬЮ...§!\n\nМы снова одни." shroud.3035.title: "Битва теней" shroud.3035.desc: "Хаотичные энергии Покрова бурлят и вздымаются.\n\nТеневые щупальца бьются и сплетаются, туман яростно закручивается сам в себе. В этой буре псионической ярости столкнулись две бесформенные сущности. Они безжалостны, неумолимы и переполнены гневом.\n\nЧуждое присутствие вторгается в наши [GetMindPhysicalLoc&acc] — всепроникающее и безграничное.\n\n§HВОШЕДШИЕ ДОЛЖНЫ РЕШИТЬ ИСХОД.§!" shroud.3035.a: "Взаимопонимание строится на диалоге." shroud.3035.a.reply: "Туман угасает, растворяется среди завихрений псионической энергии. Сознание возвращается.\n\n§HГАРМОНИЯ ЭТО МУДРОСТЬ.§!\n\nПокров теперь спокойнее." shroud.3035.b: "Компромисс это слабость." shroud.3035.b.reply: "С каждым ударом тумана энергии вокруг нас кипят все неистовее.\n\n§HНАСИЛИЕ ЭТО НАГРАДА ЗА БЕЗДУМНОЕ БЫТИЕ.§!\n\nБурлящий энергией Покров снова содрогается." shroud.3040.title: "Незримые виды" shroud.3040.desc: "Перед нами растекается лужа чёрной жидкости.\n\nВнезапно на её поверхности мелькает размытое изображение. Мы успеваем заметить сверкающую вершину, каждый выступ которой усыпан мерцающим золотом, прежде чем она так же внезапно исчезает.\n\nВ глубинах наших [GetMindLoc&gen] звучит голос.\n\n§HВЫ УВИДЕЛИ НЕЗРИМОЕ?§!" shroud.3040.a: "Мы увидели рудник, ждущий своих рудокопов." shroud.3040.a.reply: "По поверхности проходит рябь. Мы снова слышим голос.\n\n§HБЕЗГРАНИЧНЫЙ РОСТ ПОДДЕРЖИВАЕТ БЕЗМЕРНОЕ РАВНОВЕСИЕ.§!\n\nЖидкость успокаивается, и мы чувствуем, как голос нас покидает." shroud.3040.b: "Мы видели чудо природы, которое нужно сохранить." shroud.3040.b.reply: "Жидкость начинает бурлить. На поверхности схлестываются волны. Во тьме образовывается водоворот. Голос говорит со все большим напором.\n\n§HНЕДОПУСТИМО! РОСТ И ПРИБЫЛЬ! РОСТ И ПРИБЫЛЬ!§!\n\nПоверхность успокаивается. Голос нас покинул." shroud.3040.c: "Мы не знаем." shroud.3040.c.reply: "Жидкость подергивается рябью. Мы снова слышим голос.\n\n§HСЛАБЫЕ УБЕЖДЕНИЯ... ВАША ВОЛЯ СЛАБА.§!\n\nПоверхность разглаживается, и мы чувствуем, как голос нас покидает." shroud.3045.title: "Светящееся ядро" shroud.3045.desc: "Туман перед нами перестраивается. Раскалённые потоки энергии пульсируют с новой силой. Мы видим очертания странной древовидной формы.\n\nЕё огромная крона мерцает, переливаясь оттенками пурпурного, розового и чёрного.\n\nВ её основании скрыто светящееся ядро, пульсирующее в такт смене цветов кроны.\n\nГолос укореняется в наших [GetMindLoc&prep].\n\n§HПОДХОДИ. ЗАБИРАЙ. ИСПОЛЬЗУЙ.§!" shroud.3045.a: "Забрать ядро." shroud.3045.a.reply: "Когда мы забираем ядро, крона тотчас тускнеет и увядает. Нам снова является голос.\n\n§HДА! ДОХОДЫ ПРИНОСЯТ НОВЫЕ ДОХОДЫ.§!" shroud.3045.b: "Не трогать." shroud.3045.b.reply: "Нас пробирает дрожь. Это мир трясется или мы сами?\n\n§HДОСТАТОК ЭТО ЦЕЛЬ. ОТВОРАЧИВАТЬСЯ ОТ НЕГО — КОЩУНСТВО!§!" shroud.3050.title: "Разрозненная какофония" shroud.3050.desc.intro: "Среди непрекращающихся вихрей Покрова кипят и сталкиваются мощные потоки псионической энергии. Грохочущая какофония растет и требует нашего внимания." shroud.3050.desc.outro: "Этот шум невыносим." shroud.3050.desc.eater: "Крики боли, громогласный оркестр битвы, рокот пламени. Мы чувствуем боль... Но чья она?" shroud.3050.desc.composer: "Крики и стенания, животные, дикие, первобытные... Хлещут воду реки, воют ветры... Вся природа рычит и воет, одновременно и призывно..." shroud.3050.desc.cradle: "Голоса рокочут, шепчут, восклицают и требуют... Мириады интонаций, слогов, звуков... Тысячи речей на сотне языков — все одновременно." shroud.3050.desc.instrument: "Вой буров, грохот машин... Громогласный звук насильственного преобразования материи. Все заводы вселенной чадят и пышут жаром одновременно." shroud.3050.a: "Остаться." shroud.3050.a.reply: "Какофония все нарастает, достигает крещендо. Вдруг нас бросает в неясном направлении...\n\nНаконец звуки утихают, и мы остаемся в тишине." shroud.3050.b: "Отвернуться." shroud.3050.b.reply: "Это невыносимо. Наши [GetMindLoc&nom] отступают, возвращаясь к комфортной тишине." shroud.3055.title: "Пророческие видения" shroud.3055.desc.intro: "Нас окутывает плотная мгла. Отовсюду нас давит, сжимает все сильнее. Наконец нам открывается зыбкая, нечеткая картина." shroud.3055.desc.outro: "Среди неясных теней наше внимание привлекает один предмет. Его не перепутаешь ни с чем: это флаг корабля [Root.GetName].\n\nНеужели это мы?" shroud.3055.desc.eater: "Мы видим мир, разорённый после битвы... Победители обыскивают трупы и руины." shroud.3055.desc.composer: "Мы видим много миров... несущихся с невероятной скоростью сквозь пространство и время... Все они похожи друг на друга, объединены под властью одной империи." shroud.3055.desc.cradle: "Мы видим великое собрание... Смутные очертания множества фигур... Они слушают, говорят." shroud.3055.desc.instrument.default: "Мы видим оптимизированный мир... Бесконечные ряды заводов и шахт... Ни одной пяди земли не оставлено природе." shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "Мы видим оптимизированный мир... Бесконечные ряды заводов и шахт... Чистое совершенство. Ни одной пяди земли не оставлено без внимания." shroud.3055.a: "Запомнить видение." shroud.3055.a.reply: "Изображение становится чуть четче. Мы точно его запоминаем." shroud.3055.b.organic: "Изгнать его из нашей памяти." shroud.3055.b.machine: "Удалить его из наших схем." shroud.3055.b.reply: "Нечеткие видения растворяются и превращаются в ничто." shroud.3060.title: "Посреди пустоты" shroud.3060.desc.intro: "Эфирные туманы Покрова клубятся и извиваются, увлекая наше сознание всё глубже, в то время как наши физические формы остаются неподвижными, нетронутыми.\n\n[GetPsycheLoc::Наше <1>|||fem:Наша <1>] растягивается, напрягается, [GetPsycheLoc::запертое|||fem:запертая] в повторяющемся цикле. Каждая попытка двинуться рассыпается, напряжение сжимает нас, слово тиски." shroud.3060.desc.intro.organic: "Мы видим прежних себя: наши тела заключены в тессеракт, неподвластный нашему физическому пониманию." shroud.3060.desc.intro.machine: "Активация логических подпрограмм, обнаружена ошибка: рекурсия. Наши псионические процессоры неспособны разорвать цикл и возобновить работу." shroud.3060.desc.intro.end: "Напряжение становится невыносимым, наши оболочки готовы в любой момент раствориться в бездне. Некий голос сотрясает место нашего заточения." shroud.3060.desc.outro: "Его слова находят отклик в наших душах. Их сила нарастает, и мы чувствуем, что сможем унять волнение, которое грозит разорвать нас в клочья, если только подчинимся." shroud.3060.desc.eater: "§HПОГЛОТИТЕ БЕСКОНЕЧНУЮ ПУСТОТУ!§!" shroud.3060.desc.composer: "§HПЕРЕРАСТИТЕ ПРЕДЕЛЫ РЕКУРСИВНОЙ БЕСКОНЕЧНОСТИ!§!" shroud.3060.desc.cradle: "§HПРИМИТЕ БЕСКОНЕЧНОСТЬ! ПУСТЬ ВСЕ СОЕДИНЯТСЯ В ОДНО ЦЕЛОЕ!§!" shroud.3060.desc.instrument: "§HРАСКРОЙТЕ БЕЗМЕРНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ!§!" shroud.3060.a: "Подчиниться." shroud.3060.a.reply: "Голос нарастает и направляет наши действия, силой высвобождает наше сознание, ведя за пределы нашего ограниченного восприятия. Цикл продолжается — сжимаясь, увлекая нас за собой — и, наконец, разбивается о нашу психику.\n\nМы прорвались сквозь рекурсию, ведомые молитвой к высшим силам Покрова.\n\nНо спаслись не все. §H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§! [event_target:shroud_warped_leader.GetAXX::пропал|||fem:пропала] со своего поста. Снова слышен голос." shroud.3060.a.reply.default: "[event_target:shroud_warped_leader.GetAXX::ОН|||fem:ОНА] БУДЕТ [event_target:shroud_warped_leader.GetAXX::ВОССОЗДАН|||fem:ВОССОЗДАНА]" shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!" shroud.3060.b: "Сопротивляться." shroud.3060.b.reply: "Мы не поддаемся навязываемым нам импульсам.\n\nПетля ускоряется, затягивая нас за собой рекурсивным потоком. Когда мы перестаем сопротивляться, напряжение больше не грозит разорвать нас в клочья. Оно поглощает нас, на мгновение открывает нам возможность взглянуть за пределы себя.\n\nГолос возвращается." shroud.3060.b.reply.default: "КАК НЕИНТЕРЕСНО." shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!" shroud.3060.leader_return.title: "Искаженные Покровом" shroud.3060.leader_return.desc: "Покров содрогается, легкие искажения пробегают по нашим [GetMindPhysicalLoc&dat], и проявляется знакомое присутствие. Оно шевелится на грани нашего [GetMindPerceptionLoc&gen], нашептывая что-то едва уловимое.\n\n§H[from.GetName]§! возвращается к нам, проступая сквозь непостижимые туманы и принимая знакомую форму. [from.GetAXX::Далекий, но цельный, перерожденный Покровом, он|||fem:Далекая, но цельная, перерожденная Покровом, она] жаждет вернуться к своим обязанностям." shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§! получает новую черту: §G$leader_trait_shroud_warped$§!" leader_trait_shroud_warped: "Искаженный Покровом" leader_trait_shroud_warped_desc: "Поглощенный и воссозданный Покровом, этот лидер обрел потустороннее знание, позволяющее ему наблюдать ненаблюдаемое и усиливать псионический потенциал окружающих." leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "Разведданные о вражеском государстве за каждую победу во вторжении: §G+$@shroud_warped_intel|0$§!" shroud.3065.title: "Запретная чаша" shroud.3065.desc.intro: "Туман Покрова содрогается, расступаясь и открывая чашу, наполненную мерцающей жидкостью с идеально гладкой поверхностью.\n\nНас охватывает непреодолимый порыв. Мы тянемся к ней, не раздумывая. Жидкость вздрагивает в ожидании, когда мы начинаем [GetDrinkLoc].\n\nНас озаряет прозрение. Чем больше мы [GetImbibeLoc], тем явственнее проступает обман. Жидкость густеет, и каждая её капля начинает свёртываться внутри.\n\nНас переполняет неудержимое желание очиститься от этой скверны." shroud.3065.desc.eater: "§HПЕЙТЕ! УТОПИТЕ СВОЮ СЛАБОСТЬ!§!" shroud.3065.desc.composer: "§HНАПИТАЙТЕСЬ! ДАЙТЕ СИЛУ НОВОМУ РОСТУ!§!" shroud.3065.desc.cradle: "§HУКРЕПЛЯЙТЕСЬ! ОТКРОЙТЕСЬ БОЛЕЗНЕННОМУ ЕДИНЕНИЮ!§!" shroud.3065.desc.instrument: "§HПОГЛОЩАЙТЕ! ОТДАЙТЕСЬ СВОИМ ПРИСТРАСТИЯМ!§!" shroud.3065.desc.outro: "Голос бурлит, смешиваясь с жидкостью, густеет, разливаясь внутри нас, подчиняя нас своей воле." shroud.3065.a.organic: "Выпить." shroud.3065.a.machine: "Принять." shroud.3065.a.reply.intro: "Последние капли жидкости стекают вниз, густые и отвратительные. Они скапливаются внутри нас, пропитывая наши [GetMindPhysicalLoc&acc].\n\nЖар пульсирует в нас, искажая мысли, разрывая края [GetPsycheLoc::нашего|||fem:нашей] [GetPsycheLoc&gen].\n\nГолос возвращается, довольный, в то время как чаша растворяется перед нами." shroud.3065.a.reply.default: "ЗАВОЕВАТЕЛЬ! ПОБЕДИТЕЛЬ." shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!" shroud.3065.a.reply.composer: "§HСОЗИДАТЕЛЬ! ЖИВОЙ КАТАЛИЗАТОР.§!" shroud.3065.a.reply.cradle: "§HИНТЕГРАТОР! ОДНО СОЗНАНИЕ ЗА ДРУГИМ.§!" shroud.3065.a.reply.instrument: "§HДЕКАДАНС! ИССЛЕДОВАНИЕ ЧУВСТВ.§!" shroud.3065.b: "Отвергнуть." shroud.3065.b.reply.intro: "Наши [GetBodiesLoc&acc] сотрясают мучительные спазмы, отвергая заразу — мы извергаем из себя эту приторную субстанцию.\n\nМерзкая жидкость разбрызгивается в пустоте, корчась и растворяясь. Голос шипит, и его слова испаряются вместе со скверной." shroud.3065.b.reply.default: "СЛАБОСТЬ!" shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!" shroud.3065.b.reply.composer: "§HЗАСТОЙ!§!" shroud.3065.b.reply.cradle: "§HТРУСОСТЬ!§!" shroud.3065.b.reply.instrument: "§HТАКОЙ ПОТЕНЦИАЛ...§!" shroud.3070.title: "Полотно перемен" shroud.3070.desc.intro: "Покров сжимается, складывается внутрь, сжимает наше сознание внутри замкнутой, звенящей пустоты.\n\nМы чувствуем присутствие некой силы, текучей и неясной. Она меняет форму, открывает и вновь закрывает промежуток, отделяющий нас от остального Покрова. Каждый такой цикл сопровождается каскадом новых галлюцинаций." shroud.3070.desc.eater: "Горят миры, чад поднимается ввысь под горестные крики поглощаемых жителей. С каждым разом нам открываются виды новой лакомой добычи, которая ждет своего пожирателя." shroud.3070.desc.composer: "Безграничные просторы тучных лугов, на которых резвятся мириады живых существ. Нити жизни переплетаются и распространяются все шире. С каждым разом нам открывается новый потенциал для перемен и созидания." shroud.3070.desc.cradle: "Сообщества объединяются и помогают друг другу, изгоняя тех, кто позволяет себе инакомыслие. С каждым разом нам открывается новая утопия, где рады только тем, кто в нее верит." shroud.3070.desc.instrument: "Перед нами раскидываются обширные рудники, богатые драгоценными ресурсами. С каждым разом нам открываются новые богатства, ждущие своего хозяина." shroud.3070.desc.outro: "С каждым новым видением неведомая сила мотает нас и бросает в стороны, с огромной скоростью увлекает нас вперед по изгибающейся ткани реальности.\n\nМы чувствуем радостное возбуждение сущности. Она испытывает нас, ждет, какое имя мы дадим захватившей нас силе." shroud.3070.a.eater: "Насыщение." shroud.3070.a.composer: "Становление." shroud.3070.a.cradle: "Гармония." shroud.3070.a.instrument: "Потенциал." shroud.3070.a.reply.intro: "В ответ на наш голос сущность застывает. Видения исчезают, бурлящий водоворот утихает и сменяется звенящей ясностью.\n\nМы дали ему имя." shroud.3070.a.reply.default: "НАСЫЩЕНИЕ. И ИСТОЧНИК ЕГО — ЗАВОЕВАНИЯ." shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!" shroud.3070.a.reply.composer: "§HСТАНОВЛЕНИЕ. ЖИЗНЬ СПЛЕТАЕТСЯ, ФОРМИРУЯ ЗАКОНОМЕРНОСТИ.§!" shroud.3070.a.reply.cradle: "§HГАРМОНИЯ. ДОБРОТА НЕ ПРИЕМЛЕТ РАЗДОРОВ.§!" shroud.3070.a.reply.instrument: "§HПОТЕНЦИАЛ. ВЫРВАННЫЙ ИЗ ЛАП ПРАЗДНОГО КОСМОСА.§!" shroud.3070.a.reply.outro: "Сущность, довольная нашим решением, открывает барьер: пустота рассеивается, и мы ее покидаем." shroud.3070.b.eater: "Отчаяние." shroud.3070.b.composer: "Чрезмерность." shroud.3070.b.cradle: "Показуха." shroud.3070.b.instrument: "Разорение." shroud.3070.b.reply.intro: "Наш голос содрогается, когда разгневанная сущность бросает нас сквозь барьер." shroud.3070.b.reply.default: "ОТЧАЯНИЕ?! СЛАБОСТЬ, ГОЛОД — В ВАС НЕТ ВЕРЫ!" shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!" shroud.3070.b.reply.composer: "§HЧРЕЗМЕРНОСТЬ? НУ И ПРОЗЯБАЙТЕ В ПОСРЕДСТВЕННОСТИ!§!" shroud.3070.b.reply.cradle: "§HПОКАЗУХА? НУ И ЗАГНИВАЙТЕ В ИЗОЛЯЦИИ!§!" shroud.3070.b.reply.instrument: "§HРАЗОРЕНИЕ?! БЕССИЛИЕ И НИЩЕТА — ВОТ ЧЕМ ВЫ ОДЕРЖИМЫ!§!" shroud.3070.b.reply.outro: "Мы кубарем проносимся сквозь Покров и вылетаем из него с неприятным чувством." shroud.3100.title: "Псионический конфликт" shroud.3100.desc: "Разноголосая какофония разрушений затягивает нас глубже в Покров. Каждый раскат отдается в нашей психике рокочущим ритмом разрушений.\n\nНаконец шум принимает форму.\n\nМы находимся на периферии псионического конфликта. Мотивация борющихся сущностей неясна, но их сила колоссальна.\n\nТо и дело до нашего восприятия доносятся отголоски психических бомбардировок, искаженные в осколках разрываемой реальности. Укрытия нет, есть лишь надвигающаяся буря." shroud.3100.a: "§YСобраться и наблюдать.§!" shroud.3101.title: "§GНеутихающий резонанс§!" shroud.3101.desc.intro: "Мы рискуем и остаемся на месте, наблюдая надвигающийся конфликт." shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\nЗаострив внимание, мы настраиваемся на психический каскад. Бомбардировка не утихает, но мы остаемся невредимы и движемся в такт с ритмом разрушений.\n\nС каждым шагом наше понимание растет. Псионический обстрел просачивается сквозь щели в невидимых измерениях.\n\nМы отступаем, но ритм остается с нами. Теперь мы можем адаптировать принципы, что мы наблюдали, и использовать их как оружие." shroud.3102.title: "§RШквал из бездны§!" shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$ Мы пытаемся синхронизироваться с психической бурей, подстроиться к ее непредсказуемым ритмам.\n\nПоначалу нам это как будто удается, но вскоре мы оказываемся сметены каскадом разрушений.\n\nБуря проходит, но отголоски ее шквалов все еще отдаются в нас эхом. Псионические вибрации нашей неудачи чувствуются по всему государству даже в этой реальности." shroud.3102.a.tt: "Два случайных сооружения в государстве оказываются разрушены." shroud.3105.title: "Псионические пути" shroud.3105.desc: "Совершенно неожиданно внутри Покрова происходит всплеск энергии.\n\nПеред нами на мгновение вспыхивает лабиринт светящихся путей, уходящих за пределы восприятия, а затем снова исчезает в пустоте.\n\nТут же начинает нарастать новый всплеск. Сосредоточив внимание, мы оцениваем его конфигурацию до его начала. Бурлящий очаг снова вспыхивает и распространяется наружу лабиринтом возможностей.\n\nКаждый из ходов показывает потенциал для исследования, а затем схлопывается и исчезает в пустоте." shroud.3105.a: "§YЗапустить последовательность.§!" shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!" shroud.3106.desc.intro: "Давление нарастает, дразнит нас перспективами. В момент крещендо мы делаем шаг, проникаем сознанием в лабиринт психической энергии. Мысли приобретают импульс и толкают нас вперед." shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ проскальзывая между дугами псионических разрядов прежде, чем решимость пошатнётся.\n\nМы освобождаемся от оков, возносясь за пределы физических форм. Лабиринт и его бесчисленные пути становятся продолжением нашего сознания, открывая сокрытое знание в глубине узоров этой бури.\n\nВсё заканчивается так же внезапно, как и началось. Образ лабиринта рассыпается за нами, когда мы возвращаемся с новым знанием. После тщательной доработки эти псионические принципы можно будет применить к нашему боевому арсеналу." shroud.3107.title: "§RПотерянные в пустоте§!" shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ Бесчисленные тропы расстилаются перед нами, ошеломляя разум невозможностью выбора.\n\nВ этот миг замешательства вспыхнули ослепительные коридоры энергии. Змеи псионических разрядов сплелись в падающий клубок, опутывая наши мысли и увлекая нас в хаос Покрова.\n\nМы вернулись. Наши [GetTelepathPlural&nom] в смятении, раздавленные такой неудачей. Отголоски псионического удара разносятся по [Root.GetName&dat]." shroud.3110.title: "Психическое копье" shroud.3110.desc: "Тотемный луч чистой псионической энергии прорезает Покров и устремляется прочь от нас в бесконечную даль. Его уникально стабильная структура совсем непохожа на обычно хаотичные формации, которые нам встречались раньше.\n\nБезопасно ли нам находиться здесь?" shroud.3110.a: "§YОстаться ненадолго.§!" shroud.3111.title: "§GПсионические дезинтеграторы§!" shroud.3111.desc: "Мы сумели удержать внимание на идеальном луче психической энергии, несмотря на его нестерпимую яркость. Наконец мы увидели истинную природу его сложной потусторонней структуры.\n\nНаши умы наполнились мириадами возможностей: если мы сумеем воспроизвести эту уникальную энергоструктуру в физическом мире, мы сможем сделать из нее грозное оружие." shroud.3112.title: "§R[GetTelepathPluralCap] перегружены§!" shroud.3112.desc: "Мы не смогли остаться. Близость к столь мощному скоплению псионической энергии оказалась непосильной ношей для наших [GetTelepathPlural&gen].\n\nПотребуется время, чтобы оправиться от последствий контакта с этим всепоглощающим феноменом." recovering_telepaths: "Восстановление телепатов" recovering_telepaths_desc: "$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$ затратили очень много сил в Покрове, и это плохо на них сказалось." recovering_telepaths_robot: "Восстановление телепатических модулей" recovering_telepaths_robot_desc: "$MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$ затратили очень много сил в Покрове, и это плохо на них сказалось." recovering_telepaths_hive: "Восстановление телепатических единиц" recovering_telepaths_hive_desc: "Телепатические единицы затратили очень много сил в Покрове, и это плохо на них сказалось." MACHINE_SENSE: "зафиксировали" shroud.3120.title: "Далекое эхо" shroud.3120.desc: "Мы [GetFeelLoc] отголоски могущественных сил во всех уголках Покрова. Их влияние пронизывает всё псионическое царство.\n\nНаши собственные действия могут усилить сонастроенность с ними, но есть и другой путь. Используя энергию зро, наши [GetTelepathPlural&nom] способны напрямую обратиться к этим сущностям.\n\nОстается лишь выбрать, к кому именно направить наш зов." shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$" shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$" shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$" shroud.3120.d: "§CК тому, что стенает о надежде.§!" ORGANIC_SPIRITS: "духи&!pl|||gen:духов|||dat:духам|||acc:духов|||inst:духами|||prep:духах" MACHINE_SPIRITS: "псионические сущности&!pl|||gen:псионических сущностей|||dat:псионическим сущностям|||acc:псионические сущности|||inst:псионическими сущностями|||prep:псионических сущностях" shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$" shroud.3125.desc: "Попытавшись установить контакт, мы [GetFeelSenseLoc] пробуждение этого присутствия. Мы уже сталкивались с [GetSpiritsLoc&inst] раньше, но это нечто иное — несоизмеримо более мощное... несравнимо более древнее.\n\nС истощенными запасами зро наши [GetTelepathPlural&nom] вынуждены отступить из Покрова. Нам придется вернуться позже." shroud.3125.tt: "Получить значительную §Hсонастроенность§! с одной из сущностей §HПокрова§!." shroud.3115.title: "Псионическая бомбардировка" shroud.3115.desc: "Череда мощных потрясений прокатилась по Покрову, отозвавшись болезненной дрожью в наших разумах.\n\nЭти вибрации грозят сокрушить [GetTelepathPlural&gen].\n\nЧто стало причиной этой псионической бомбардировки?" shroud.3115.a: "§YМы должны выяснить правду.§!" shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!" shroud.3116.desc: "Мы защитили умы от непрекращающегося шквала и вскоре поняли его природу.\n\nВзрывные сокращения оказались результатом отражения потоков концентрированной псионической энергии от нашего собственного измерения. Эти нестабильные сгустки психического умысла способны наносить огромный урон неподготовленным умам.\n\nНас посетила идея: эти мощные структуры могут стать основой для нового оружия на принципах Покрова." shroud.3117.title: "§RПсионический шок§!" shroud.3117.desc: "Наши ментальные резервы истощены.\n\nПсихические взрывы были слишком интенсивными, вызвав у многих [GetTelepathPlural&gen] псионический шок.\n\nНа восстановление потребуется время." psionic_shock_modifier: "Псионический шок" psionic_shock_modifier_desc: "Наши телепаты пострадали от псионического шока из-за воздействия невероятных сил в Покрове." psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_hive_modifier_desc: "Наши телепатические единицы пострадали от псионического шока из-за воздействия невероятных сил в Покрове." psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$" psionic_shock_robot_modifier_desc: "Наши телепатические модули пострадали от псионического шока из-за воздействия невероятных сил в Покрове." shroud.3200.title: "Аниматус" shroud.3200.desc: "Когда наши разумы вновь погружаются в глубины Покрова, мы оказываемся перед знакомым присутствием §HОживляющего глину§!.\n\nВокруг нашего сознания возникают ритмы, подобные часовому механизму. Безмолвные голоса сливаются в хор — призраки в наших флотилиях пробуждаются. Они предлагают взять управление кораблями на себя, освободив наши умы для высших целей.\n\nОни не живы, но знакомы нам. Их форма создана разумом, их сущность наполнена историей и целью. Всё сливается воедино, и они тянутся к нам в ожидании.\n\nТеперь мы не просто управляем этими кораблями. Теперь мы — единое целое, движимое коллективной волей." shroud.3200.a: "Мы — лишь листья на ветру." shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$" shroud.3210.title: "Воля умеренности" shroud.3210.desc.intro: "Печальная сущность §HЧужестранца§! проникает в наши разумы.\n\nЕго скорбное эхо резонирует, и узловатые вихри псионической энергии сливаются в странную, постоянно меняющуюся форму. Чем больше мы вглядываемся, тем менее постижимым оно становится. Раздается голос:\n\n§HЕсть вещи, которые вы не поймете. Боль и сожаление станут вашими учителями.\n\nЯ был первым из моего народа, кто пришел сюда, но все мы заплатили цену. Мы позволили Покрову уничтожить нас — не допустите, чтобы наша участь стала и вашей тоже!§!\n\n" shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Мы узнаём этот голос — это зрони. Как один из них оказался здесь, неизвестно, но возможно стоит прислушаться к его предупреждениям о разрушительной силе Покрова." shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Мы знаем эту зрони — «Дальновидицу». Как она оказалась здесь, неизвестно, но наверное стоит прислушаться к ее предупреждениям о разрушительной силе Покрова." shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$Эта сущность остается для нас загадкой. Мы мало что понимаем в ее зловещем предупреждении." shroud.3210.a: "Нужно действовать осторожно." shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$" shroud.3220.title: "Игра мыслей" shroud.3220.desc: "Покров вокруг нас пульсирует в такт умиротворяющим ритмам §HЗолотого сна§!.\n\nМы наблюдаем, как блуждающие псионические волокна медленно складываются в сложную сеть. Неизвестные символы проявляются в тщательно продуманных узорах.\n\nОни начинают переплетаться, образуя новые, всё более сложные формы. Со временем мы улавливаем закономерность — логику, управляющую их движением.\n\nМы понимаем, что стали участниками игры с Золотым сном. С каждым ходом он наполняет нас новым чувством умиротворенного блаженства." shroud.3220.a: "Играя, мы переносимся в нечто значимое." shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$" shroud.3230.title: "Пески времени" shroud.3230.desc: "Зерна мысли проносятся над нами. Мы ощущаем грубое присутствие §HБесконечного прилива§!.\n\nОн накатывает и отступает, стирая всё на своем пути с вечной неизбежностью, лишь чтобы затем возродить заново.\n\nКогда его волна проходит, мы чувствуем подлинное обновление." shroud.3230.a: "Здесь мы вне времени." shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$" shroud.3240.title: "Реформатор" shroud.3240.desc: "Над нашими мыслями нависает головокружительная вершина — сама §HБледная гора§!. Наши разумы напрягаются, когда видение захлестывает все чувства.\n\nПеред нами возникает размытый силуэт поврежденного корабля, дрейфующего в пустоте.\n\nГде-то в глубине сознания давление смещается, и корабль начинает трансформироваться. Трещины затягиваются, коррозия исчезает, металл выпрямляется. Медленно следы разрушения стираются.\n\nНаконец, корабль полностью восстановлен, и видение резко обрывается. В нас остается лишь глубокое ощущение обновления." shroud.3240.a: "Великое перерождение наших разумов." shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$" shroud.3250.title: "Сила отрешенности" shroud.3250.desc: "Безмолвие §HТочки пустоты§! наполняет наши разумы. Видение медленно проникает в наше сознание.\n\nМы наблюдаем, как целые эпохи конфликтов пролетают за мгновение — цивилизации рушатся, история стирается, статуи давно сгинувших тиранов обращаются в пыль под натиском времени.\n\nМудрость Точки Пустоты — в тихой силе отрешенности. Конфликты приходят и уходят, но мы остаемся. Эта отстраненность дарует нашим лидерам долголетие, свободное от разрушительной ярости смертных обид." shroud.3250.a: "Мы всё еще живем." shroud.3250.a.tt: "Все лидеры-псионики получают черту §Y«$leader_trait_shroud_age$»§!. Их продолжительность жизни увеличится на §G+40§! лет." shroud.3260.title: "Порядок из хаоса" shroud.3260.desc: "Бурлящий хаос Покрова пульсирует перед нами. Приближается неумолимое присутствие — §HПустой трон§!.\n\nКогда он оказывается рядом, запутанные клубки псионической энергии внезапно покоряются. Хаос становится яснее и понятнее. Цвета обретают четкость. Всюду воцаряется симметрия, логика и порядок.\n\nВ самых глубинах нашего разума рождается всеобъемлющее стремление к порядку." shroud.3260.a: "Отвергни хаос. Прими порядок." shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$" shroud.3270.title: "Бесконечное ускорение" shroud.3270.desc: "Невозможное ускорение сознания переполняет наши чувства. Мы узнаём присутствие §HЧерной реки§!.\n\nС непостижимой скоростью мы мчимся к финалу, которого не понимаем. Это граница между всем и ничем, раздел между тем, что всегда было, и тем, чего никогда не будет, — предел, за который не может выйти ни один закон природы.\n\nКогда мы наконец приходим в себя, в нас остается новое понимание истинного движения." shroud.3270.a: "Неужели мы увидели край Вселенной?" shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$" #========================== # Forge our own Path #========================== shroud.3500.title: "Путь проложен" shroud.3500.desc: "Наши псионические [GetResearchers] разработали изобретательный метод получения энергии из §HПокрова§!.\n\nМогущественные силы псионического мира тщательно оберегаются благоволителями и доступны лишь ценой заключения договора. На такой шаг мы пойти не могли — вместо этого мы нашли собственный путь.\n\nПроецируя нашу волю в Покров, мы можем черпать небольшие порции энергии из каждого владения в его пределах для сонастроенности. Это требует предельной концентрации, но наши разумы теперь достаточно крепки, чтобы сохранять этот хрупкий баланс." shroud.3500.a: "Внутри Покрова наша воля принадлежит нам." shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$" shroud.3510.desc: "В глубинах §HПокрова§! наши [GetTelepathPlural&nom] обнаружили непочатый источник силы.\n\nВ псионическом пространстве иногда возникают сгустки энергии — мощные скопления, которые со временем могут развиться в самостоятельные сущности. Мы обнаружили одно такое формирование и готовы его поглотить.\n\nСилой чистого псионического волеизъявления избранный среди нас может вобрать эту необычайную мощь. Кандидаты уже отобраны." shroud.3510.a: "§H[leader_1.GetTitle]§! [leader_1.GetName]" shroud.3510.b: "§H[leader_2.GetTitle]§! [leader_2.GetName]" shroud.3510.c: "§H[leader_3.GetTitle]§! [leader_3.GetName]" shroud.3510.d: "§H[leader_4.GetTitle]§! [leader_4.GetName]" psionic_mastery: "Псионическое мастерство" psionic_mastery_desc: "Мы в совершенстве овладели нашей псионической силой. Наши сознания скользят сквозь Покров без сопротивления." shroud.3520.title: "$psionic_mastery$" shroud.3520.desc: "Проецируя нашу волю в §HПокров§!, мы достигли нового уровня владения псионическими способностями. Мы черпали силу из владений множества сущностей, но остались свободны от их влияния; более того, наши [GetTelepathPlural&nom] теперь в совершенстве контролируют свои трансовые состояния.\n\nТам, где другие позволили бы Покрову определять свою судьбу, мы сохранили подлинную независимость воли.\n\nПсионический потенциал §H[this.GetName&gen]§! реализован в полной мере." shroud.3520.a: "Это только начало." #========================== # Patrons First Contact #========================== shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$" shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$" shroud.first_contact.1.desc.default: "Покров. Он простирается за гранью нашей реальности, словно тень, отбрасываемая самой тьмой. Каждый, кто обладает псионическими способностями, видел это место в своих снах, хотя, возможно, и не осознавал этого.\n\nГодами мы пытались прорвать эту завесу, истончая её напором наших объединённых разумов. И по ту сторону наши усилия не остались незамеченными. Что-то наблюдает за нами.\n\nЕго присутствие излучает колоссальную силу, и в глубинах Покрова раздаётся [GetPatronInsert]. Сущность едва замечает нас, наблюдая, словно мы — капля конденсата на иллюминаторе.\n\nЕсли бы только нам удалось дотянуться до этого непостижимого разума..." shroud.first_contact.1.desc.hive: "Покров. Он простирается за гранью нашей реальности, словно видение в сознании спящей единицы. Несмотря на странность, он кажется... необъяснимо знакомым.\n\nГодами мы пытались прорвать эту завесу, истончая её напором наших объединённых разумов. И по ту сторону наши усилия не остались незамеченными. Что-то наблюдает за нами.\n\nЕго присутствие излучает колоссальную силу, и в глубинах Покрова раздаётся [GetPatronInsert]. Сущность едва замечает нас, наблюдая, как мы наблюдали бы за отдельной единицей среди роя.\n\nЕсли бы только нам удалось дотянуться до этого непостижимого разума..." shroud.first_contact.1.desc.robot: "Покров. Он существует вне всех известных пространственно-временных параметров. Его можно сравнить лишь с аномальными данными, нарушающими наши циклы отдыха.\n\nГодами мы пытались взломать его барьер, истончая его напором наших объединённых процессоров. И по ту сторону наши усилия не остались незамеченными. Что-то наблюдает за нами.\n\nЕго присутствие излучает колоссальную силу, и в глубинах Покрова раздаётся [GetPatronInsert]. Сущность едва замечает нас, наблюдая, как мы наблюдали бы за отдельным битом в потоке данных.\n\nЕсли бы только нам удалось дотянуться до этого непостижимого разума..." shroud.first_contact.2.desc.all: "Мы чувствуем внутри Покрова могучие сущности, но оценить их нам не удается. В отличие от постоянно расширяющегося пространства, их движения не поддаются отслеживанию: места назначения сливаются с местами отправления, словно их энергия рождает сама себя.\n\nКакой бы ни была их природа, они притягивают нас как сингулярности мыслей и воли." shroud.first_contact.2.desc.default: "Среди бесчисленных голосов мы слышим один яснее прочих — [GetPatronInsert], что окружает наши сознания.\n\nВозможно, приложив достаточно усилий, мы сможем установить с ним связь." shroud.first_contact.2.desc.robot: "Среди бесчисленных голосов мы слышим один яснее прочих — [GetPatronInsert], что доминирует в наших вычислениях.\n\nВозможно, приложив достаточно усилий, мы сможем установить с ним связь." shroud.first_contact.3.desc.default: "Мы пересекаем Промежуток — пустоту, отделяющую Покров от осязаемой реальности.\n\nЕдва войдя, мы ощущаем его присутствие: [GetPatronInsert] пронизывает наши умы. Это сущность невообразимой силы, затаившаяся в завтрашнем дне.\n\nНам нельзя отворачиваться." shroud.first_contact.3.desc.robot: "Мы пересекаем Промежуток — пустоту, отделяющую Покров от обычного пространства.\n\nЕдва войдя, мы фиксируем его присутствие: [GetPatronInsert] пронизывает наши умы. Это сущность феноменальной силы, затаившаяся в завтрашнем дне.\n\nНам нельзя отворачиваться." shroud.first_contact.4.desc.default: "Покров пульсирует мощью. Мы чувствуем его энергию повсюду — и всё же её нет нигде. «Войти» в него — значит различить узоры в туманных ощущениях, узреть великие сущности через концентрацию.\n\nМы ощущаем сигнал одной такой силы — [GetPatronInsert] в бездонных глубинах над нами.\n\nХватит ли нам сил задержать дыхание достаточно надолго, чтобы достичь её?" shroud.first_contact.4.desc.robot: "Покров пульсирует мощью. Мы чувствуем его энергию повсюду — и всё же её нет нигде. «Войти» в него — значит зафиксировать узоры в туманных ощущениях, различить великие сущности через фокусировку процессоров.\n\nМы ощущаем сигнал одной такой силы — [GetPatronInsert] в бездонных глубинах над нами.\n\nВыдержат ли наши схемы достаточно надолго, чтобы достичь её?" shroud.first_contact.end.b: "Есть над чем подумать." shroud.first_contact_insert.eater.default: "§Hголодное рычание§!" shroud.first_contact_insert.eater.machine: "§Hненасытное рычание§!" shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ проявляется" shroud.4005.desc.default: "Продвигаясь дальше вглубь §HПокрова§!, мы ощутили, что здесь присутствует сущность, которую мы обозначили как §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!. Она наполнена пустотой неутолимого голода — вечно поглощает, но никогда не насыщается. Сигналы наших исследователей встречают лишь вспышки огня и разрушения. Кажущееся безразличие сущности к нашим попыткам понять ее было ошеломляющим.\n\nВскоре существо потеряло терпение. Яростный рев заполнил разумы наших [GetTelepathPlural&gen]. В грудах мусора и [GetEaterEmergesExtra]\n\nВсё стихло так же внезапно, как и началось. Остался лишь терзающий нас неутолимый голод.\n\nТеперь воля сущности стала яснее. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$" shroud.4005.desc.gestalt_machine: "Продвигаясь дальше вглубь §HПокрова§!, мы ощутили, что здесь присутствует сущность, которую мы обозначили как §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!. Она наполнена пустотой неутолимого голода — вечно поглощает, но никогда не насыщается. Сигналы наших исследователей встречают лишь вспышки огня и разрушения. Кажущееся безразличие сущности к нашим попыткам понять ее было ошеломляющим.\n\nВскоре существо потеряло терпение. Яростный рев заполнил разумы наших [GetTelepathPlural&gen]. В грудах мусора и [GetEaterEmergesExtra]\n\nВсё стихло так же внезапно, как и началось. Мы впервые ощутили слабость, которую ранее наблюдали только у органических форм жизни.\n\nТеперь воля сущности стала яснее. [GetEaterEmergesEnding]" shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$" shroud.4005.desc_extra_pacifist: "развалин существо развернуло перед нами видение беспричинной агрессии." shroud.4005.desc_extra_robot: "развалин существо развернуло перед нами модель боевого совершенства." shroud.4005.desc_extra_organic: "тел оно развернуло перед нами воинственную судьбу, полную ужасающего величия." shroud.4005.desc_outro_pacifist: "Это воплощение насилия и раздора. Оно противоречит многим из наших самых значимых принципов. Повышение сонастроенности с этим существом, §HПожирателем миров§!, не рекомендуется." shroud.4005.desc_outro_robot: "Мы познали ее видение насилия и славы. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] перезарядятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HПожирателем миров§!." shroud.4005.desc_outro_organic: "Мы познали ее видение насилия и славы. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] оправятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HПожирателем миров§!." shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]" shroud.4005.a.pacifist: "Даже у столь ужасающей силы можно чему-то научиться." shroud.4005.a.non_pacifist: "Какая неукрощенная сила." shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4005.c.default: "Какой ужас!.." shroud.4005.c.robot: "Инициирован протокол избегания угроз." shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "Повысить §Yсонастроенность§! с §HПожирателем миров§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "Найти §HПожирателя миров§! в §YПокрове§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "Сильно ухудшить §Yсонастроенность§! с §HПожирателем миров§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$" shroud.first_contact_insert.cradle.default: "§Hманящее тепло§!" shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "§Hпритягивающее излучение§!" shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ проявляется" shroud.4015.desc.default: "Сила §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName&gen]§! растворена в §HПокрове§!, но найти ее источник оказалось нелегко. Мы блуждаем по псионическому миру, постоянно меняя курс, сомневаясь в своих навигационных способностях.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.hive: "Сила §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName&gen]§! растворена в §HПокрове§!, но найти ее источник оказалось нелегко. Мы блуждаем по псионическому миру, постоянно меняя курс, сомневаясь в своих расчетах.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$" shroud.4015.desc.default.end: "Во время паузы для размышлений сущность проявилась. Мы ничего не видели и не слышали — но почувствовали ее тепло так, как никогда раньше.\n\nМы ощутили энергию в ее основе — сгусток сил из Покрова и за его пределами, где сходятся все помыслы, излучая единое тепло. Вернувшись, мы обнаружили, что нас наполняет странное спокойствие.\n\nТеперь намерения сущности стали яснее. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.gestalt_machine: "Сила §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName&gen]§! рассеяна по §HПокрову§!, но ее источник оставался неуловимым. Мы исследовали псионическое пространство, постоянно меняя курс и перепроверяя расчеты.\n\nВо время паузы для обработки данных сущность проявилась. Мы не смогли декодировать сообщение, но она активировала глубинную часть нашего кода.\n\nМы ощутили энергию в ее основе — сгусток сил из Покрова и из-за его пределов, где сходятся все концепции, излучая единое тепло. Вернувшись, мы обнаружили, что нас наполняет странное спокойствие.\n\nТеперь намерения сущности стали яснее. [GetCradleEmergesEnding]" shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$" shroud.4015.desc_outro_homicidal: "Наши разумы немедленно отвергают ее лживые обещания порядка и гармонии. Повышение сонастроенности с этим существом, §HКолыбелью душ§!, только пошатнет нашу решимость." shroud.4015.desc_outro_robot: "Мы познали ее видение порядка и гармонии. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] перезарядятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HКолыбелью душ§!." shroud.4015.desc_outro_organic: "Мы познали ее видение порядка и гармонии. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] оправятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HКолыбелью душ§!." shroud_is_homicidal: "§RНаша жестокая и агрессивная природа не позволяет этого.§!" shroud.4015.a.default: "Будем надеяться, что мы движемся в нужном направлении." shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$" shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4015.c.default: "Нет, мы ошиблись." shroud.4015.c.robot: "Категорически нет." shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "Повысить §Yсонастроенность§! с §HКолыбелью душ§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "Найти §HКолыбель душ§! в §YПокрове§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "Сильно ухудшить §Yсонастроенность§! с §HКолыбелью душ§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$" shroud.first_contact_insert.composer: "§Hзвонкое многоголосье§!" shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$ проявляется" shroud.4025.desc.default: "Мы следовали за ароматом §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName&gen]§!, погружаясь всё глубже в §HПокров§!. Сущность оставляла знаки — то образ, то мелодию, мягко подманивая нас, но продвигались мы медленно.\n\nНаконец мы достигли цели. Нас встретил калейдоскоп видений: звездные системы, кишащие жизнью, причудливые искажения [Root.GetSpeciesAdj&fem,gen] формы. В ее объятиях мы запутались в паутине жгучих замыслов.\n\nМы хватались за нити, связывая их концы. Разрозненные знаки сложились в узоры. Истратив силы, мы замерли, ослепленные великолепием форм. Присутствие растворилось в тишине.\n\nТеперь замысел сущности стал яснее. Мы познали ее видение безудержного роста. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] оправятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HСоставителем цепочек§!." shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$" shroud.4025.desc.gestalt_machine: "Мы следовали за молекулярным следом §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName&gen]§!, погружаясь всё глубже в §HПокров§!. Сущность оставляла знаки — то образ, то мелодию, мягко подманивая нас, но продвигались мы медленно.\n\nНаконец мы достигли цели. Нас встретил калейдоскоп видений: звездные системы, кишащие жизнью, причудливые искажения [Root.GetSpeciesAdj&fem,gen] формы. В ее объятиях мы запутались в паутине нестандартных замыслов.\n\nМы хватались за нити, связывая их концы. Разрозненные знаки сложились в узоры. Истратив энергию, мы замерли, обрабатывая впечатляющий набор данных. Присутствие растворилось в тишине.\n\nТеперь замысел сущности стал яснее. Мы познали ее видение безудержного роста. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] перезарядятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HСоставителем цепочек§!." shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$" shroud.4025.a.default: "Его сила ослепительна." shroud.4025.a.robot: "Его сила не поддается оценке." shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4025.c.default: "Дурное зрелище!" shroud.4025.c.robot: "Ничем хорошим это не кончится." shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "Повысить §Yсонастроенность§! с §HСоставителем цепочек§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "Найти §HСоставителя цепочек§! в §YПокрове§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "Сильно ухудшить §Yсонастроенность§! с §HСоставителем цепочек§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$" shroud.first_contact_insert.instrument: "§Hяростное биение§!" shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ проявляется" shroud.4035.desc.all.start: "После долгих месяцев напрасных призывов §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§! наконец появляется из глубин §HПокрова§!." shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nОн посылает нам неостановимый вал мыслей, которые с силой вторгаются в наши сознания, взывают к самым диким нашим желаниям. Полноводный поток слов топит все прочие мысли в наших умах. Он несет в себе соблазнительные видения власти и удовольствий.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.default.end: "Поток сменился тонкой струйкой. Сущность не ждала ответа — пока что. Она пробудила в нас неутолимую жажду.\n\nТеперь потребности сущности стали яснее. Мы познали ее видение безграничного богатства. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] оправятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HИсполнителем желаний§!." shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nОн посылает нам неостановимый вал мыслей, которые с силой вторгаются в наши сознания, взывают к самым диким нашим желаниям. Полноводный поток слов топит все прочие мысли в наших умах. Он несет в себе привлекательные видения бесконечной производительности.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$" shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nОн с невероятной скоростью отправляет в наши базы данных неостановимый поток информации, которая вытесняет все прочие процессы в наших системах. Он несет в себе привлекательные видения бесконечной производительности.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.desc.machine.end: "Поток сменился тонкой струйкой. Сущность не ждала ответа — пока что. Она оставила нас с фрагментированной пустотой, требующей совершенного ввода данных.\n\nТеперь потребности сущности стали яснее. Мы познали ее видение безграничного богатства. Когда наши [GetTelepathPlural&nom] перезарядятся, мы сможем установить контакт с этим существом — §HИсполнителем желаний§!." shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nОн посылает нам неостановимый вал мыслей, которые с силой вторгаются в наши сознания, взывают к самым диким нашим желаниям. Полноводный поток слов топит все прочие мысли в наших умах. Он несет в себе привлекательные видения бесконечной производительности.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$" shroud.4035.a.default: "Это потрясающе." shroud.4035.a.robot: "Это превосходно." shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$" shroud.4035.c.default: "Пустые слова." shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$" shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "Повысить §Yсонастроенность§! с §HИсполнителем желаний§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "Найти §HИсполнителя желаний§! в §YПокрове§!." shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "Сильно ухудшить §Yсонастроенность§! с §HИсполнителем желаний§!.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$" shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$" shroud.4040.desc: "Мы знаем множество голосов в §HПокрове§! — их отзвуки вездесущи и многочисленны. После последних трансов наши [GetTelepathPlural&nom] сообщили о присутствии непохожей ни на что сущности — §Hмногогранного гула§!, пронизывающего самую суть Покрова.\n\nПриложив достаточное количество псионической энергии, мы можем попытаться проследить за этой могущественной сущностью, известной среди наших [GetTelepathPlural&gen] как §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!." shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$" shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$" shroud.4045.desc.intro: "В наших попытках установить связь с §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName&inst]§! мы погружаемся в самые глубокие слои Покрова. В этом внутреннем пространстве Покров вращается безмолвно. Отражения каждой мысли, каждого цикла собираются в первичную силу. Мы слышим немые голоса, переносимые вечным водоворотом: §HШепчущие в пустоте§!.\n\nНас окружает скрежещущий диссонанс. Мы напрягаемся, чтобы расслышать их бесчисленные послания, пока единственная мысль не пронзает наших [GetTelepathPlural&gen]:\n\n§H«Слышать — значит жертвовать».§!\n\nЧтобы получить доступ к этой великой силе, мы должны помочь сущности занять" shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ владения [GetCovenantPatronColor&gen]. Подобный акт полностью заменит знакомое нам присутствие нашего благоволителя, разрушив существующий договор.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ владения другого благоволителя, полностью заменив его присутствие.$shroud.4045.desc.outro$" shroud.4045.desc.outro: "\n\nЭто может иметь значительные последствия." shroud.4045.a: "Впустить Шепчущих." shroud.4045.a.covenant.tt: "§RРазорвать наш договор с сущностью [GetCovenantPatronColor].§!\nПолностью заменить владения сущности [GetCovenantPatronColor] на §HШепчущих в пустоте§!.\n§RУ этого решения будут последствия.§!" shroud.4045.a.no_covenant.tt: "Мы выберем владение крупного благоволителя вместо §HШепчущих в пустоте§!.\n§RУ этого решения будут последствия.§!" shroud.4045.b: "Лучше не нарушать равновесия Покрова." shroud.4046.title: "Перемены в Покрове" shroud.4046.desc.1: "Как только выбор был сделан, наши [GetTelepathPlural&nom] вырвались из §HПокрова§! в яростном порыве и" shroud.4046.desc.2: "Их сознание переполняли отзвуки множественных голосов.\n\nНаше решение навсегда изменило наше восприятие псионического пространства. $whisperers_in_the_void_color_article$ просачиваются в наш разум, и [GetCovenantPatronColor] уже не ощущается так, как прежде, — владения этого благоволителя для нас потеряны.\n\nМы постепенно постигаем волю Шепчущих. Нам открывается их видение безграничного знания. Когда наши [GetTelepathPlural&nom]" shroud.4046.desc.3: "мы можем снова попытаться вступить с контакт с этой многоликой сущностью." shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$ пробудились. $shroud.4046.desc.2$ восстановятся, $shroud.4046.desc.3$" shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$ активировались. $shroud.4046.desc.2$ перезарядятся, $shroud.4046.desc.3$" shroud.whispers_in_the_shroud.title: "Шепот в Покрове" shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$" minor_patron_instrument_cradle_intro: "Мы оказались между владениями Исполнителя желаний и Колыбели душ." minor_patron_cradle_composer_intro: "Мы оказались между владениями Колыбели душ и Составителя цепочек." minor_patron_composer_eater_intro: "Мы оказались между владениями Составителя цепочек и Пожирателя миров." minor_patron_eater_instrument_intro: "Мы оказались между владениями Пожирателя миров и Исполнителя желаний." minor_patron_default_intro: "Мы оказались между владениями крупных сущностей Покрова." shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nВ этом музее безжизненных конструкций мы замечаем некое §HФормирующее присутствие§! — его воля сгущает энергию, придавая ей новые причудливые формы.\n\nЗастигнутое врасплох, оно приближается, раздвигая плотную пелену Покрова. И предлагает нечто.\n\nЧто произойдет, если мы примем этот дар?" shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$ проявляется" shroud.4055.desc: "Погрузив сознание в бурлящие энергии Покрова, мы ощутили, как наши [GetSpeciesBodyPlural&nom] начали непроизвольно содрогаться. На мгновение в нас вселилось §HФормирующее присутствие§!, приглашая понаблюдать.\n\nГустой мрак расступился, обнажив силуэт, совершающий странные движения. Его конечности резко дёргались в разные стороны, будто управляемые туманными верёвками, пока внезапно все нити не исчезли. Фигура рухнула.\n\nЗатем, медленно подёргиваясь, она вновь ожила. Конечность за конечностью, уже без прежних пут, она поднялась и продолжила свой гипнотический танец." shroud.4055.desc.know_animator: "Мы осознали, что уже встречались с этой сущностью прежде. §HОживляющего глину§! это позабавило. Везде, где безжизненное пробуждается и где тусклая материя наполняется душой, можно найти и его." shroud.4055.a: "Марионетка пляшет, свободная от своих нитей." shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nМы чувствуем — мы не одни. §HСкорбная сущность§! вторгается в наши мысли, окружая нас вихрем псионической энергии.\n\nВ наше коллективное сознание врываются глубокая тоска и жажда. Мы видим образы знакомых звездных систем, какими они были тысячи лет назад.\n\nЧто бы это ни было, сущность явно знает нашу галактику. Неужели она когда-то обитала здесь?" shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$ проявляется" shroud.4065.desc.intro: "Далекая сила, известная как §HСкорбная сущность§!, обжигала наши умы из глубин §HПокрова§!. Она не сказала ни слова, но ее предупреждение очевидно:\n\n§H«Ступайте осторожно в этих владениях. Вы не ведаете, какие силы вы потревожили. Один неверный шаг — и вас ждет погибель…»§!" shroud.4065.desc.outro_default: "Что бы это ни значило, теперь мы знаем о §HЧужестранце§!. Как связаны наши судьбы — время покажет." shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "Эта сущность не чужда нашей галактике. Ее псионический отпечаток совпадает с цивилизацией зрони, которую мы встречали ранее. Как это возможно?\n\nЧто бы это ни значило, теперь мы знаем о §HЧужестранце§!. Как связаны наши судьбы — время покажет." shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "Мы узнаем это существо. Это Дальновидица, с которой мы столкнулись за §Hзвездным разломом§!. Неужели это ее участь? Неужели она стала §HЧужестранцем§!?" shroud.4065.a.default: "Какие ужасы она познала?" shroud.4065.a.know_zroni: "Живы ли еще зрони?" shroud.4065.a.left_zroni: "Давайте попытаемся избежать такой же судьбы." shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nВокруг наших разумов оседает изменчивая масса мыслей. Грубая тяжесть обрушивается на нас, искажая восприятие времени. Каждая крупица мысли растирается и перемалывается в этой новой реальности.\n\nКогда ощущения стихают, §HБездонное существо§! отступает, оставляя после себя неизгладимые следы.\n\nЭти отпечатки мерцают перед нами, приглашая следовать за ними." shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$ проявляется" shroud.4075.desc: "§HБездонное существо§! вырвалось из §HПокрова§!. Бесформенное и необъятное, его присутствие простирается за пределы нашего восприятия.\n\nШероховатый шепот пронизывает нас, раскрывая давно погребенные истории. Мы видим забытые империи, стертые в пыль неумолимым ходом времени. Каждая крупица, проплывающая мимо нас, — это память.\n\nВ этом безграничном архиве проступают узоры — циклы амбиций и падений, триумфов и упадка. В этих глубинах кроется мудрость.\n\n$the_endless_tide_color_article_cap$ простирается вне времени, стирая невежество и оставляя лишь то, что имеет волю выстоять." shroud.4075.a: "Эта мудрость теперь принадлежит нам." shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\nБремя наших собственных поступков тянет нас глубже, погружая в давящую тень исполинской горы.\n\nС ее седеющих вершин на нас устремлен непоколебимый взгляд. Мы пытаемся осознать масштаб §HНепреодолимого§!, что возвышается перед нами.\n\nСамая высокая вершина манит нас, бросая вызов." shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$ проявляется" shroud.4085.desc: "Поднявшись на головокружительные высоты §HПокрова§!, мы достигли нематериальной вершины. §HНепреодолимый§! испытал нас, как испытывал всех, кто приходил сюда до нас.\n\nВеличественный мавзолей забытых империй поет нам хором угасшей истории. Каждый слой поражений и несбывшихся амбиций вплетен в фундамент грядущего.\n\nНо это не застывшая могила — это горнило. Цикл разрушения и обновления переплавляет прошлые неудачи в основу будущих триумфов. Гибель — не конец, а новое начало.\n\n$the_pale_mountain_color_article_cap$ возвышается в нашем сознании." shroud.4085.a: "Гора вырастет еще больше." shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nУбаюкивающая тяжесть замедляет наши мысли, погружая их в блаженный туман. Неведомое ранее напряжение тает, сменяясь стелющимся роскошным покоем.\n\nПогружаясь глубже в этот золоченый омут, мы замечаем приближение §HРоскошного существа§!. Его всепоглощающая сущность обволакивает нас, шепча обещания безмятежного наслаждения.\n\nЕго сладостная праздность на удивление притягательна." shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$ проявляется" shroud.4095.desc: "Погрузившись в островок безмятежности внутри §HПокрова§!, мы оказались в золоченых чертогах §HРоскошного существа§!.\n\nШелковое искушение пронизало наш разум, пока перед нами разворачивалась богатая парча великолепия. Праздная небрежность грозила оставить наши мысли в оцепенении под тяжестью этого бремени изобилия.\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$ предлагает нам непостижимую роскошь." shroud.4095.a: "Сон пробуждается." shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nХаотичный бурлящий Покров сворачивается в клубящийся вихрь псионической энергии. Внезапно бесчисленные потоки распрямляются и сливаются, усмиренные незримой силой. Они успокаиваются, обретая новые, безмятежные формы.\n\nНаблюдая, мы осознаем присутствие §HМиротворной сущности§!, направляющей эти движения, — она укрощает хаос, превращая его в порядок.\n\nЕе спокойствие манит нас." shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$ проявляется" shroud.4105.desc: "Наши [GetTelepathPlural&nom] яростно погружались в хаотичные глубины Покрова — тщетно. Лишь когда они прекратили сопротивление, их затронуло истинное прикосновение §HМиротворной сущности§!.\n\nВ сознании вспыхнули видения бесконечной череды конфликтов, каждый окутан вихрем ярости и хаоса.\n\nСреди этой бури мы ощутили древнее, невозмутимое присутствие. Это $the_hollow_point_color_article$. Спокойная и терпеливая, она ждет, когда бесконечные войны в галактике наконец утихнут." shroud.4105.desc.outro_homicidal: "Несмотря на наши самые базовые инстинкты, нашим умам открылся необычный образ мышления." shroud.4105.a.default: "Терпение поможет пережить конфликт." shroud.4105.a.homicidal: "Печальные грезы... мы знаем наше истинное предназначение." shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nХаотический шум сменяется давящей тьмой. Мы чувствуем, как наши намерения анализируют, изучают, судят.\n\nТяжелое бремя порядка — неоспоримого и неизменного — всматривается в самую нашу суть. §HНепоколебимый§! судит наши помыслы.\n\nЕго взор скользит мимо, и тьма отступает. Эта всепроникающая оценка неумолимо направляет нас в нужное русло." shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$ проявляется" shroud.4115.desc: "Мы склонились перед §HНепоколебимым§!.\n\nНеумолимая власть холодно и беспристрастно изучила наши умы, приковала нас к месту для вынесения приговора.\n\nДавящая пустота §HПустого трона§! не знает ни милосердия, ни страданий. Он требует лишь порядка и определенности, навязывая их там, где их нет.\n\nТеперь мы несем это бремя." shroud.4115.a: "Правосудие вездесуще." shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\nВнезапно нас охватывает ощущение ускорения, а восприятие перегружается непостижимым потоком информации. Мы несемся к бескрайним горизонтам.\n\nРядом движется сущность. Это §HБеспокойное присутствие§! задерживается лишь ненадолго, прежде чем скорость уносит его за пределы нашего понимания.\n\nМы должны последовать за ним." shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$ проявляется" shroud.4125.desc: "Лишь когда мы отважились выйти за привычные пределы §HПокрова§!, нам наконец удалось достичь §HБеспокойного присутствия§!.\n\nНас охватило ощущение движения во всех направлениях сразу, с нелогичной скоростью, бросающей вызов любым стандартам восприятия. У нас осталось впечатление, что мы преодолели огромное расстояние за мгновение.\n\nНаконец мы поняли §HЧерную реку§! и ее бесконечное путешествие. Безграничная галактика открыта, куда бы мы ни направились." shroud.4125.a: "Скорость в чистейшей своей форме." shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$" shroud.4135.desc: "Без всякого предупреждения нас резко затянуло в Покров. Наши разумы атаковало грозное присутствие.\n\nЭто §HКонец цикла§!, который всегда нас ждал. Наши [GetTelepathPlural&nom] внезапно начинают говорить в унисон, десятки их голосов сливаются в идеальной гармонии: §R«ВАШЕ ВРЕМЯ ЕЩЕ НЕ ПРИШЛО.§! — Пауза. — §RНО МОЖЕТ ПРИЙТИ».§!\n\nБольше ни слова, но нам предложили сделку — это мы поняли. Безмерная сила, знание и богатство уже в шаге от нас.\n\n§RМы должны лишь призвать Конец.§!" shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$" shroud.4135.a.tt: "Заменить владения всех известных благоволителей на §HКонец цикла§!.\nМы получим как минимум 50 лет, чтобы распространить §Hауру конца§! на всю галактику. Если нам это удастся, игра закончится.\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\nЛишиться созвучий со всеми другими благоволителями\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$" shroud.4135.b: "Покинуть Покров и постараться все забыть." shroud.4135.b.forging_our_own_path: "Наш путь определен. Мы пойдем по нему одни." shroud.4135.psionic_components_insight: "Дает прогресс всех технологий группы «['concept_psionic_components']»: §G+10%§!" concept_psionic_components: "Псионические модули" concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$" triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "Призыв Конца" shroud.4140.title: "Всё или ничего" shroud.4140.desc: "Наша судьба связана с §HКонцом цикла§!: где процветает его аура, там процветает и наш народ. В нас созрел простой вывод: всё, что мешает ауре, мешает и [This.GetName&dat], а значит, должно быть уничтожено.\n\nЕсли мы пожелаем, то сможем отбросить все ограничения в военных действиях и безжалостно покорить врагов. Ничто не должно препятствовать величию Конца." shroud.4140.a: "Да свершится судьба." shroud.4140.a.tooltip: "Открывается доступ к §Hповоду к войне§! «['concept_total_war', «Тотальная война»]\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$" triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "Предвестники конца" shroud.4145.title: "Аннигиляция" shroud.4145.desc_1.common_1: "По мере того как §Rаура Конца§! распространяется по галактике, мы чувствуем растущее сопротивление." shroud.4145.desc_1.common_2: "Но это неважно — мы не станем ждать, пока другие примут §RКонец цикла§!." shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Далекие соседи стремительно обращаются против нас. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Ненависть наших врагов становится всё сильнее. $shroud.4145.desc_1.common_2$" shroud.4145.desc_2: "Вдохновлённые волей нашего благоволителя, мы разработали новые способы подпитывать ауру энергией и материей. Мы можем принести в жертву саму ткань мироздания ради торжества Конца." shroud.4145.a: "Мы сделаем всё необходимое." shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\nОткрываются указы:\n$t$• ['edict:annihilation_of_matter', $edict_annihilation_of_matter$]\n$t$• ['edict:annihilation_of_energy', $edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]" shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$— ['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]" triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$" shroud.4150.title: "Пришествие Конца" shroud.4150.desc: "Наш благоволитель говорит без слов. Чувствуя близящийся конец цикла, мы ощущаем прилив энергии, пронизывающий [This.GetName&acc]. Нами овладевает неумолимая решимость.\n\nЕсли мы хотим исполнить волю Конца, то все [This.GetSpeciesNamePlural] должны направить свою энергию к одной цели. Мы должны явить силу нашего благоволителя и распространить его ауру до самых дальних уголков галактики." shroud.4150.a: "Время настало." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$" MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Мы собираем команду первоклассных телепатов, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью огромной силы." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Мы собираем команду специальных телепатических единиц, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью огромной силы." MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Мы собираем команду первоклассных модулей-телепатов, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью огромной силы." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "Установить контакт с расой [Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]" eater_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName&inst]§!." THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$" THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "Установить контакт с расой [Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]" cradle_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName&inst]§!." THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$" THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "Установить контакт с расой [Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]" composer_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName&inst]§!." THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$" THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "Установить контакт с расой [Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]" instrument_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName&inst]§!." THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$" THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT: "Установить контакт с расой [Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]" whisperers_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName&inst]§!." WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$" WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$" MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Мы собираем команду первоклассных телепатов, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью значительной силы." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Мы собираем команду специальных телепатических единиц, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью значительной силы." MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Мы собираем команду первоклассных модулей-телепатов, готовых заглянуть глубоко в §HПокров§! и вступить в контакт с сущностью значительной силы." THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "Установить контакт с Формирующим присутствием" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$" THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$" animator_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HФормирующим присутствием§!." THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "Установить контакт со Скорбной сущностью" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$" THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$" outsider_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HСкорбной сущностью§!." THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "Установить контакт с Бездонным существом" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$" THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$" tide_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HБездонным существом§!." THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "Установить контакт с Непреодолимым" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$" THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$" mountain_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HНепреодолимым§!." THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "Установить контакт с Роскошным существом" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$" THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$" dream_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HРоскошным существом§!." THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "Установить контакт с Миротворной сущностью" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$" THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$" point_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HМиротворной сущностью§!." THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "Установить контакт с Непоколебимым" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$" THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$" throne_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HНепоколебимым§!." THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "Установить контакт с Беспокойным присутствием" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$" THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$" river_fc_project_desc_end: "Пока мы не узнаем истинное имя этого существа, мы будем называть его §HБеспокойным присутствием§!." CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "Удалить все сведения. Эта сущность — $PATRON$ — будет запечатана в §YПокрове§!." START_PATRON_FIRST_CONTACT: "Начать процесс. Пусть $PATRON$ услышит нас." COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "Раскрыть сущность $PATRON$ в §YПокрове§!, который доступен через меню §Yконтактов§!." shroud.11225.title: "Неожиданное исчезновение" shroud.11225.desc.common_1: "В одно мгновение всё пропало.\n\nЗловещая §Rаура Конца§!, присутствовавшая в наших системах, внезапно исчезла — и унесла всё с собой. Целые звезды коллапсировали в черные дыры, планеты испарились, и на их месте осталась лишь гробовая тишина." shroud.11225.desc.common_2: "Безумие, породившее такую разрушительную силу, навсегда останется загадкой." shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$ Похоже, наши попытки противостоять ауре смягчили ее воздействие, сохранив то немногое, что уцелело.\n\n$shroud.11225.desc.common_2$" shroud.11225.a: "Как это вообще возможно?" SPECIAL_PROJECT_CALLING: "Зов знания" SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "§HШепчущие в пустоте§! жаждут знаний, выходящих за рамки привычного мышления. Получив расширенные полномочия, наши [Owner.GetResearchers] смогут сосредоточиться на эзотерических науках, и мы попытаемся утолить жажду Шепчущих." physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$" engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "Отпор Расплате" RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "Галактика в опасности: ей грозит сущность невероятной силы по имени §R$NAME_Reckoning$§!. Состоящая из чистой энергии, она материализовалась без предупреждения и тут же начала сеять разрушение.\n\nВсе доступные данные показывают, что эта сущность непохожа ни на какого другого противника, с которым мы сталкивались раньше. Если мы хотим дать отпор этому врагу, нам нужно срочно начать исследования, чтобы определить наиболее эффективные средства противодействия." shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$" shroud.11235.desc: "Наши [GetScientistPlural] завершили всестороннее изучение могущественной сущности, известной как §R$NAME_Reckoning$§!.\n\nНа основе их находок мы разработали эффективный метод противодействия этому врагу с использованием существующих технологий: энергетическую структуру Расплаты можно разрушить модифицированным оружием, пробивающим энергощиты.\n\nПусть этот враг силён, теперь у нас есть шанс дать ему отпор." shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "У нее должно быть слабое место." RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "Хотя победы мы не достигли, наше столкновение с сущностью по имени §R$NAME_Reckoning$§! дало нашим исследователям бесценные данные.\n\nБросив все усилия на изучение этой загадочной энергетической сущности, мы можем найти ее уязвимости и разработать более эффективные методы противодействия." shroud.11240.title: "Уроки из поражения" shroud.11240.desc: "§R$NAME_Reckoning$§! оказалась нашим флотилиям не по зубам. Несмотря на поражение, столкновение дало нам ценные данные, которые мы не смогли бы получить без прямого контакта.\n\nПредварительный анализ показывает, что мы собрали достаточно данных для моделирования состава этой сущности. Дальнейшие исследования позволят нам найти ее уязвимости и соответствующим образом скорректировать нашу тактику." shroud.11240.a: "У нее должно быть слабое место." shroud.11245.title: "Слабое место Расплаты" shroud.11245.desc.1: "Наши [GetScientistPlural] совершили прорыв в исследовании энергетической сущности, известной как §R$NAME_Reckoning$§!." shroud.11245.desc.2.intro: "Эта сущность не просто появилась из" shroud.11245.desc.2.outro: "Лазеры с «пси-подавительными» свойствами позволят нашим флотилиям нарушить эту связь, обнажив физическую форму для атаки." shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ §HПокрова§!, но и черпает свою оборонительную мощь из псионического измерения через межпространственную связь. $shroud.11245.desc.2.outro$" shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ другого измерения, но и черпает свою оборонительную мощь через загадочную межпространственную связь. $shroud.11245.desc.2.outro$" reckoning_insight_modifier: "Понимание Расплаты" reckoning_insight_modifier_desc: "Широкомасштабные исследования позволили нам определить эффективный метод нанесения вреда Расплате за счет модификации уже существующего оружия." reckoning_vulnerability_modifier: "Слабое место Расплаты" reckoning_vulnerability_modifier_desc: "Данные, полученные в результате предыдущего столкновения с Расплатой, помогли нам найти способ наносить больше вреда при помощи «пси-подавительных» лазеров." #========================== # Patrons Covenants #========================== shroud.reject_covenant: "Отклонить договор и уйти." shroud.reject_covenant.tt: "Мы больше никогда не примем подобного предложения." shroud.forge_our_own_path: "Мы пойдем своим путем." shroud.forge_our_own_path.tt: "§RВнимание: с этого момента мы не сможем заключить договор ни с каким благоволителем.§!" shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "Подтвердить договор с Пожирателем миров.\n§CДополнительные эффекты:§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$" shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "Подтвердить договор с Колыбелью душ.\n§CДополнительные эффекты:§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$" shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "Подтвердить договор с Исполнителем желаний.\n§CДополнительные эффекты:§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$" shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "Подтвердить договор с Составителем цепочек.\n§CДополнительные эффекты:§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$" shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "Подтвердить договор с Шепчущими в пустоте.\n§CДополнительные эффекты:§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$" shroud.unlock_covenant_accords.tt: "\nОткрыть §Yсилы договора§! этого благоволителя, которые можно использовать, чтобы получить положительные эффекты, когда они будут готовы.\n\n" # Eater of Worlds shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]" shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$" shroud.4500.desc.1: "Мы заглядываем в Покров, и ощущаем неутолимый голод мрачной, не находящей покоя сущности." shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nЕго нетерпение источает угрозу. Способны ли наши разумы принять это чудовище?" shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nПохоже, ему не терпится начать." shroud.4500.a: "Заключить договор с §HПожирателем миров§!." shroud.4505.desc.intro: "Дело сделано. Мы заключили договор с §PПожирателем миров§!. §H[Root.GetName]§! станет проводником его воли." shroud.4505.desc.outro: "Мы заключили союз с Пожирателем, и он взял свою дань: все население одного из наших городов внезапно исчезло без следа. Такова цена этой связи — по крайней мере, до тех пор, пока Пожиратель не проголодается вновь." shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$" shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\nПеремены в нашем обществе уже заметны. Наши военные модули все более сосредоточены на битвах: в мирное время нам приходится занимать их затратным военным моделированием, чтобы они не принялись творить беззаконие, перегревшись от безделья.\n\n$shroud.4505.desc.outro$" shroud.4505.desc_2_pacifist: "В нашем обществе уже проявляются перемены. Наши умы разрываются между врожденным миролюбием и неожиданной тягой к битвам. Этот когнитивный диссонанс вызывает сильный дискомфорт у нашего, обычно столь мирного населения. Правильный ли выбор мы сделали?" shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "Перемены в нашем обществе уже ощутимы. Наши военные жаждут битвы; в мирное время нам приходится занимать их изнурительными учениями, чтобы они не принялись творить беззаконие." shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "Перемены в нашем обществе уже заметны. Наши военные модули всё более сосредоточены на битвах; в мирное время нам приходится занимать их затратным военным моделированием, чтобы они не принялись творить беззаконие." shroud.4505.desc_2_gestalt: "Перемены в нашем обществе уже заметны. Наши военные [GetIndividualNamePlural&nom] всё более сосредоточены на битвах; в мирное время нам приходится занимать их затратным военным моделированием, чтобы они не прибегали к ненужной агрессии." shroud.4505.a.default: "Будем надеяться, что все обойдется." shroud.4505.a.gestalt: "Оно того стоит." shroud.4510.desc.intro: "Прошло некоторое время с тех пор, как мы заключили договор с" shroud.4510.desc.outro: ". Наши узы еще слабы, и у нас есть шанс вырваться — или укрепить связь.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] уверены, что если мы докажем свою верность, то сможем черпать силу прямо от благоволителя, а наши флотилии и псионическая аура тоже станут сильнее." shroud.4510.desc: "$shroud.4510.desc.intro$§HПожирателем миров§!$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4510.b: "Отречься от §HПожирателя миров§!." shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$" shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "Мы связали себя с сущностью Покрова, известной как §HПожиратель миров§!. Это ненасытное создание дарует нам крупицы своей силы, но не бесплатно.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что связь с этой сущностью можно укрепить, если наши действия будут соответствовать ее воле." shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nПожиратель ненасытен и нетерпелив. Он жаждет войны, сладкого вкуса борьбы и скорби." shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$" shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$" robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$" robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nПожиратель ненасытен и нетерпелив. Он жаждет войны, сладкого вкуса огня и разрушений." # Instrument of Desire shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4550.desc.default: "Как только мы погружаемся в Покров, к нам обращается некая сущность. Ее мысли крутятся и вертятся, проникая в разум наших [GetTelepathPlural&gen], предлагая, упрашивая. Это §HИсполнитель желаний§!, который обещает нам богатство, власть, престиж… всё, что мы когда-либо желали.\n\nЦена? Пустяк, что-то вроде платы за вход. Он лишь хочет для нас самого лучшего. Он будет помогать нам, указывать нам путь, направлять наши стремления и мечты.\n\n§HМы должны лишь принять его в наши сердца.§!\n\nОн уверен, что мы ответим «да». Как вообще мы можем сказать «нет»?" shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$" shroud.4550.desc.gestalt_machine: "Как только мы погружаемся в Покров, к нам обращается некая сущность. Ее мысли крутятся и вертятся, проникая в схемы наших [GetTelepathPlural&gen], предлагая, упрашивая. Это §HИсполнитель желаний§!, который обещает нам богатство, власть, престиж… всё, что мы когда-либо желали.\n\nЦена? Пустяк, что-то вроде платы за вход. Он лишь хочет для нас самого лучшего. Он будет помогать нам, указывать нам путь, направлять наши стремления и мечты.\n\n§HМы должны лишь принять его в наши мейнфреймы.§!\n\nОн уверен, что мы ответим «да». Как вообще мы можем сказать «нет»?" shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$" shroud.4550.a: "Заключить договор с §HИсполнителем желаний§!." shroud.4555.desc.intro: "Дело сделано. Мы заключили договор с §HИсполнителем желаний§!. §H[Root.GetName]§! станет проводником его воли." shroud.4555.desc.outro: "Такова цена нашей связи. По словам [GetTelepathPlural&nom], величайшие дары Исполнителя ещё впереди." shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nЦена договора уже становится ощутимой. Наше население ждет обещанной золотой эпохи богатства и процветания, и удовлетворения базовых потребностей для него уже мало. Теперь [Root.GetSpeciesNamePlural] жаждут самых разных материальных благ, и это тяжелым грузом ложится на нашу экономику.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nЦена договора уже становится заметной. Наши единицы Разума ждут обещанной золотой эпохи богатства и процветания, и их потребности выше с каждым днем. Теперь [Root.GetSpeciesNamePlural] требуют широкого спектра необязательных товаров, и это тяжелым грузом ложится на нашу экономику.\n\n$shroud.4555.desc.outro$" shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$" shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$" shroud.4555.a.default: "Будем надеяться, что они правы." shroud.4555.a.gestalt: "Мы верим в их правоту." shroud.4560.desc: "$shroud.4510.desc.intro$§HИсполнителем желаний§!$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4560.b: "Отречься от §HИсполнителя желаний§!." shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$" shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "Мы связали себя с сущностью Покрова, известной как §HИсполнитель желаний§!. Это изнеженное создание дарует нам крупицы своей силы, но не бесплатно. Вероятно, в будущем это повторится.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что связь с этой сущностью можно укрепить, если наши действия будут соответствовать её воле." shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nИсполнитель жаждет удовольствий. Праздная жизнь, декадентство и рабовладение придутся ему по нраву." shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$" shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$" robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nИсполнитель жаждет удовольствий. Непомерное потребление, хищническая эксплуатация ресурсов и рабовладение придутся ему по нраву." # Cradle of Souls shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]" shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$" shroud.4600.desc_homicidal: "Когда мы погружаемся в Покров, наше внутреннее зрение пронзает чье-то присутствие. Всепоглощающее сияние затмевает всё вокруг. Это $the_cradle_of_souls_color_article$, и она пылает в самом нашем естестве.\n\nОна требует галактического компромисса — унизительного мира между несовместимыми существами. Великая сила ждет нас, обещает она... если мы примем эту отвратительную картину.\n\n§HЕсли только позволим ей сформировать новые горизонты.§!\n\nСвет Колыбели неумолим, а ее мощь неоспорима. Сможем ли мы принять нечто подобное? Не ослабит ли это нашу решимость?" shroud.4600.desc_non_homicidal: "Погружаясь в Покров, мы ощущаем, как внутри нас расцветает присутствие. Мы чувствуем сияние, касающееся всего сущего, — оно излучает порядок и равновесие. Это §HКолыбель душ§!, и ее прикосновение потрясает нас до глубины.\n\nОна жаждет лишь одного — нерушимого мира, галактики, исцеленной от хаоса. Если мы разделим ее видение, она сделает нас творцами гармонии. Она предлагает союз, скрепленный нерушимой верностью.\n\n§HНужно лишь позволить ей изменить наши горизонты.§!\n\nНадежды Колыбели тяготеют над нами." shroud.4600.a: "Заключить договор с §HКолыбелью душ§!." shroud.4605.intro: "Дело сделано. Мы заключили договор с §CКолыбелью душ§!. §H[Root.GetName]§! станет проводником его воли." shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]" shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$" shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$" shroud.4605.desc_outro_homicidal: "Влияние на [Root.GetSpeciesAdj&fem,acc] психику уже невозможно игнорировать. Умы многих [Root.GetIndividualPlural&gen] отравлены мыслями о галактическом мире, что вызывает глубочайший раскол в нашем обществе.\n\nПо словам наших [GetTelepathPlural&gen], настоящие преимущества этой сделки еще впереди. Но пока наши мысли терзает мучительный конфликт. Что же мы с собой сделали?" shroud.4605.desc_outro_gestalt: "Воздействие на [Root.GetSpeciesAdj&masc] разум уже можно зафиксировать. Приближая мир во всей галактике, мы остро переживаем любой конфликт с соседями, что вызывает помехи в коллективном сознании.\n\nЭто незначительное потрясение — цена нашей связи. По словам [GetTelepathPlural&gen], величайшие дары Колыбели еще впереди." shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "Воздействие на [Root.GetSpeciesAdj&masc] разум уже очевидно. Стремясь к миру во всей галактике, мы остро переживаем любой конфликт с соседями, что вызывает беспокойство среди населения.\n\nЭто незначительное потрясение — цена нашей связи. По словам [GetTelepathPlural&gen], величайшие дары Колыбели еще впереди." shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]" shroud.4605.opt.a.default: "Будем надеяться, что они правы." shroud.4605.opt.a.gestalt: "Мы верим в их правоту." shroud.4605.opt.a.homicidal: "Пока остается только терпеть." shroud.4610.desc: "$shroud.4510.desc.intro$§HКолыбелью душ§!$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4610.b: "Отречься от §HКолыбели душ§!." shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$" shroud_cradle_covenant_chain_desc: "Мы связали себя с сущностью Покрова, известной как §HКолыбель душ§!. Это гармоничное создание дарует нам крупицы своей силы, но не бесплатно.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что связь с этой сущностью можно укрепить, если наши действия будут соответствовать ее воле.\n\nКолыбель жаждет освободить галактику от хаоса конфликтов, склонить всех ее обитателей к всеобщей цели — всеобщему миру. Ее устроит только идеальный баланс." shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!" robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$" robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$" # Composer of Strands shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4650.desc.default: "Сущность ожидает нас в Покрове, приветствуя с добродушной фамильярностью. Она разговаривает не столько словами, сколько видениями, концепциями, идеями. Она просачивается в разум наших [GetTelepathPlural&gen] так бережно и плавно, что возникает мысль, будто она всегда там была. Перед ними мелькает вихрь образов.\n\nЭта сущность, §HСоставитель цепочек§!, с любопытством и интересом рассматривает наши органические формы. Он показывает разнообразные способы их возможного развития, изменения. Улучшения. Эволюции.\n\n§HМы должны лишь позволить ему проникнуть в нашу плоть.§!\n\nОн ожидает от нас ответа, выражая терпение и нежность. Словно родитель, безумно любящий своего ребенка." shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$" shroud.4650.desc.gestalt_machine: "Сущность ожидает нас в Покрове, приветствуя с добродушной фамильярностью. Она разговаривает не столько словами, сколько видениями, концепциями, идеями. Она просачивается в схемы наших [GetTelepathPlural&gen] так бережно и плавно, что возникает мысль, будто она всегда там была. Перед ними мелькает вихрь образов.\n\nЭта сущность, §HСоставитель цепочек§!, с любопытством и интересом рассматривает наши механические формы. Он показывает разнообразные способы их возможной адаптации, изменения. Улучшения. Эволюции.\n\n§HМы должны лишь позволить ему проникнуть в наши компоненты.§!\n\nОн ожидает от нас ответа, выражая терпение и нежность. Словно родитель, безумно любящий своего ребенка." shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$" shroud.4650.a: "Заключить договор с §HСоставителем цепочек§!." shroud.4655.desc.intro: "Дело сделано. Мы заключили договор с §HСоставителем цепочек§!. §H[Root.GetName]§! станет проводником его воли." shroud.4655.desc.outro: "Теперь очевидно: мы утратили часть контроля над [Root.GetSpeciesAdj&fem,inst] формой, и наш благоволитель может изменять её по своему усмотрению.\n\nЭто незначительная жертва ради новой связи. По словам [GetTelepathPlural&gen], величайшие дары Составителя ещё впереди." shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nНаши [GetScientistPlural] уже обнаружили аномалии в генетической структуре [Root.GetSpeciesAdj&pl,gen] образцов, словно за короткий срок произошли изменения, характерные для многих поколений эволюции. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$" shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nНаши [GetScientistPlural] уже обнаружили аномалии в молекулярной структуре [Root.GetSpeciesAdj&pl,gen] схем, словно за короткий срок произошли изменения, характерные для многих обновлений системы. $shroud.4655.desc.outro$" shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$" shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$" shroud.4655.a.gestalt: "Такова цена силы." shroud.4660.desc: "$shroud.4510.desc.intro$§HСоставителем цепочек§!$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4660.b: "Отречься от §HСоставителя цепочек§!." shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$" shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "Мы связали себя с сущностью Покрова, известной как §HСоставитель цепочек§!. Это заботливое создание дарует нам крупицы своей силы, но не бесплатно. Вероятно, в будущем это повторится.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что связь с этой сущностью можно еще сильнее укрепить, если наши действия будут соответствовать ее воле." shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nСоставитель любит манипулировать генами, освобождая священную плоть от ограничений эволюции. Он учит нас уважать жизнь и природу." shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$" shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$" robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$" robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nСоставитель любит манипулировать физическими формами, освобождая процесс роста от прежних ограничений. Он учит нас уважать жизнь и природу." # Whisperers in the Void shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$" shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$" shroud.4700.a: "Заключить договор с §HШепчущими в пустоте§!." shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$" shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$£unity£ $mod_country_base_unity_produces_add$: §R-15%§!" shroud.4705.desc.intro: "Свершилось. Мы заключили договор с §MШепчущими в пустоте§!. Теперь их воля пронизывает §H[root.GetName&acc]§!.\n\nВлияние нашего нового благоволителя проявилось мгновенно." shroud.4705.desc.outro: "Такова цена нашей связи. По словам [GetTelepathPlural&gen], величайшие дары Шепчущих ещё впереди. Непосредственное общение со столь могущественной псионической сущностью несомненно стоит того." shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Пока наш коллектив ожидает притока сокрытых знаний, мы ощущаем, как наши мысли дробятся на противоречивые паттерны. Прежде незыблемая гармония [GetNetworkName&gen] теперь нарушается нарастающим диссонансом внутренних голосов.\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Мы жаждем тайных знаний, и отдельные идеи и мнения начинают противоречить друг другу. Диссонанс внутренних голосов разъедает нашу психику, угрожая подорвать душевное здоровье [root.GetSpeciesNamePlural&gen].\n\n$shroud.4705.desc.outro$" shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$" shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$" shroud.4705.a.default: "Мы справимся." shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$" shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$" shroud.4710.desc: "$shroud.4510.desc.intro$§HШепчущими в пустоте§!$shroud.4510.desc.outro$" shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$" shroud.4710.b: "Отречься от §HШепчущих в пустоте§!." shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$Ежемесячные £research£ исследования за каждые $pop_group_unit$ должностей $telepath_type_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$" # End of the Cycle shroud.4715.desc.intro: "Свершилось. Мы заключили договор с §HКонцом цикла§!. [Root.GetName]. Когда мы согласились на сделку, наши [GetTelepathPlural&nom] заговорили вновь: §R«НАЧАЛО КОНЦА».§!" shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nА затем — тишина. Глухая тишина заполняет умы всех [root.GetSpeciesNamePlural&gen]. Раньше в сознании каждого из нас бились волны §HПокрова§!, теперь же в псионическом измерении царит смертельное безмолвие.\n\nНам остается лишь пытаться осмыслить, что мы на себя навлекли." shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nА затем — тишина. Глухая тишина заполняет умы всех [root.GetSpeciesNamePlural&gen]. [GetBrainName] больше не резонирует с волнами §HПокрова§!, теперь в псионическом измерении царит безмолвное ничто.\n\nНам остается лишь пытаться предполагать, что мы на себя навлекли." shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$" shroud.4715.a.default: "Пусть его воля будет милосердной." shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$" shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$" shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "Мы связали себя с сущностью Покрова, известной как §HШепчущие в пустоте§!. Это непостижимое создание обещает даровать нам крупицы своей силы.\n\nНаши [GetTelepathPlural&nom] предполагают, что связь с этой сущностью можно укрепить, если наши действия будут соответствовать ее воле.\n\nШепчущие ценят новые знания, тайны и заговоры. Они наслаждаются простой радостью разума, переполненного идеями." shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$" shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$" robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$" shroud.11110.title: "Цикл продолжается" shroud.11110.desc: "§HШепчущие§! резко меняются, их голоса заглушают все остальные мысли в наших умах. Они стремятся вступить с нами в контакт, заполнить наши умы знаниями.\n\nНам придется сделать выбор, отказаться от которого потом будет уже невозможно." shroud.11110.a: "Поглотить Пожирателя миров." shroud.11110.b: "Поглотить Колыбель душ." shroud.11110.c: "Поглотить Исполнителя желаний." shroud.11110.d: "Поглотить Составителя цепочек." shroud.11120.title: "Месть [GetBetrayedPatronColour&gen]" shroud.11120.title.eater: "Месть §HПожирателя миров§!" shroud.11120.title.cradle: "Месть §HКолыбели душ§!" shroud.11120.title.instrument: "Месть §HИсполнителя желаний§!" shroud.11120.title.composer: "Месть §HСоставителя цепочек§!" shroud.11120.desc: "Когда [GetTelepathPlural&nom] вышли из §HПокрова§!, мы обнаружили, что [GetBetrayedPatronColour] вне себя от ярости из-за нашего предательства.\n\nНад миром §H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§! открылся тоннель Покрова, и теперь он представляет собой безжизненную пустошь. Мы [GetFeltLoc] яростный гнев, исходящий из тоннеля, — бывший благоволитель явно готовится отомстить." shroud.11120.a: "Нам нужно готовиться к обороне." shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§! превращается в §Y$pc_shrouded$§!.\nРядом с этой планетой появится $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$." shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$" shroud.11130.title: "Яростное возмездие" shroud.11130.desc_common: "§Y$NAME_Psionic_Avatar$§! появился из тоннеля Покрова в системе [event_target:spawn_system.GetName]. Это воплощение гнева [GetBetrayedPatronColour&gen] направилось прямо к столичному миру [capital_scope.GetName]." shroud.11130.desc_success: "Нам удалось собрать силы, чтобы дать отпор растущей угрозе. Наши корабли исторгли волны псионической энергии в $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$, ослабив враждебную сущность, пока та пыталась прорваться в нашу реальность." shroud.11130.success_tt: "$NAME_Psionic_Avatar$ появится с половиной силы." shroud.11250.title: "Завершитель." shroud.11250.desc: "Мы впадаем в транс, наши сознания охватывает тишина. Мы никогда не видели Покров таким тихим.\n\nПустота безмолвна.\n\nВсе исчезло." shroud.11250.a: "Это завершение." shroud.11255.title: "Возрождение [owner.GetName&gen]" shroud.11255.desc: "Мы приложили титанические усилия, чтобы оправиться от разрушений, причиненных §HКонцом цикла§!. В знак нового начала для [owner.GetName&gen] мы восстановили §Hфорпост§! в системе §H[solar_system.Star.GetStarName]§!." ACCEPT_COVENANT: "Заключить договор с сущностью $PATRON$.\n§CЭффекты:§!\n$EFFECTS$" REFUSE_COVENANT: "Отвергнуть договор с сущностью $PATRON$." CONFIRM_COVENANT: "Подтвердить договор с сущностью $PATRON$." RENOUNCE_COVENANT: "Отменить договор с сущностью $PATRON$." CREATE_RELATION: "Установить отношения с благоволителем $PATRON$." CRADLE_MARK: "Метка Колыбели" CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$" tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$" tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$" leader_trait_cradle_chosen: "Избранный Колыбелью" leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$" leader_trait_shroudshaper: "Ваятель Покрова" leader_trait_shroudshaper_desc: "Этот лидер — вечное существо, обладающее невероятной псионической силой, благодаря которой нам легче менять Покров по своему желанию." COVENANT_EFFECTS: "§EЭффекты договора:§!" COVENANT_EATER: "§HДоговор с Пожирателем§!" covenant_eater_desc: "Наш договор с Пожирателем миров наполняет нас неутолимой жаждой завоеваний и разрушения." COVENANT_CRADLE: "§HДоговор с Колыбелью§!" covenant_cradle_desc: "Наш договор с Колыбелью душ излучает тепло по всей галактике, заставляя других лучше к нам относиться." covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]" covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$" covenant_cradle_no_bonus_tt: "Содержание поселений, когда в пределах нашей §Hпсионической ауры§! есть государства с мнением ниже нейтрального: §R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!" COVENANT_INSTRUMENT: "§HДоговор с Исполнителем§!" covenant_instrument_desc: "Наш договор с Исполнителем желаний наполняет наши умы видениями наслаждений, затягивающими всё глубже в ментальный рай." COVENANT_COMPOSER: "§HДоговор с Составителем§!" covenant_composer_desc: "Наш договор с Составителем цепочек крепнет внутри нас, позволяя дальше распространять наши корни и преобразовывать галактику." COVENANT_WITV: "§HДоговор с Шепчущими§!" covenant_whisperers_desc: "Наш договор с Шепчущими в пустоте наполняет нас всеми знаниями и мудростью, которые они накопили в своих владениях в самом сердце Покрова." COVENANT_EOTC: "§HДоговор с Завершителем§!" #========================== # Accords #========================== # Eater of Worlds accords ACCORD_FRENZY: "Неистовство" ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ наполняет наши войска пылающей яростью." ACCORD_HUNGER: "Голод" ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ жаждет сражений." ACCORD_DOOM: "Обреченность" ACCORD_DOOM_desc: "Мы обрушим разрушительную волю Пожирателя миров на наших врагов." ACCORD_DOOM_TT: "Призвать флотилию §YОбреченности Пожирателя§!.\n\nСила этой флотилии зависит от §Yинтенсивности Обреченности§!.\nТекущая интенсивность Обреченности: §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\nДоступные классы кораблей: [GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§RВсе прочие флотилии §YОбреченности Пожирателя§! будут распущены.§!" ACCORD_DIGEST: "Переваривание" ACCORD_DIGEST_desc: "Безграничный аппетит Пожирателя миров надо утолить." ACCORD_DIGEST_TT: "§Y$DEVASTATION$§! в мирах противников в войне внутри нашей §Hпсионической ауры§!: §G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n§Y$HULL$§! и §Yброня§! кораблей противников в войне внутри нашей §Hпсионической ауры§!: §G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Cradle of Souls accords ACCORD_CHARITY: "Доверие" ACCORD_CHARITY_desc: "Всепоглощающая добродетель Колыбели душ притягивает других в круг нашего доверия." ACCORD_TRUST: "Видение" ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ говорит множеством уст — и теперь мы стали ее голосом." ACCORD_THOUGHTBOND: "Мыслесвязь" ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ дарует неслыханное единство мыслей." ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§! в течение §H$@accord_duration|0$§! лет" ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§! в течение §H$@accord_duration|0$§! лет" ACCORD_FAVOR: "Одолжение" ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ наделяет дипломатию весом непререкаемого авторитета." ACCORD_FAVOR_TT: "Потратить все одолжения от других государств внутри нашей §Hпсионической ауры§! и получить единство и влияние за каждое.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Composer of Strands accords ACCORD_LIFE: "Рост" ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ приносит плоды, а мы — разбрасываем зерна." ACCORD_FERTILITY: "Жизненная сила" ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ благословляет нас плодородным влиянием." ACCORD_TRANSFORMATION: "Трансформация" ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ строит миры сообразно своей воле." ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "Случайная непригодная для жизни планета внутри наших границ трансформируется в §Hидеальный мир§! размером §G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§!." ACCORD_GENERATION: "Расширение" ACCORD_GENERATION_desc: "Воля Составителя цепочек расцветает в нашем присутствии." ACCORD_GENERATION_TT: "Во всех колониях внутри нашей §Hпсионической ауры§! появится $@accord_generation_pop_gain|0$ £pop£ §Yпоселений§! нашей основной расы.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Instrument of Desire accords ACCORD_PROGRESS: "Прогресс" ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ ценит прогресс." ACCORD_BLISS: "Блаженство" ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ наполняет нас приторным блаженством." ACCORD_ASCENSION: "Преображение" ACCORD_ASCENSION_desc: "$the_instrument_of_desire_article$ несет безграничное процветание" ACCORD_ASCENSION_TT: "Следующий §Yрост планеты§! не будет нам ничего стоить." ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§RНе проводилось преображение планет с предыдущей активации§!" ACCORD_EXPLOITATION: "Эксплуатация" ACCORD_EXPLOITATION_desc: "Исполнителю желаний мало простого исполнения желаний, он жаждет сверхизобилия." ACCORD_EXPLOITATION_TT: "Ресурсы за каждые $pop_group_unit$ должностей [entertainer.GetIcon] «[entertainer.GetNamePlural]» во всех принадлежащих вам колониях на протяжении §H$@accord_duration|0$§! лет: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$ на протяжении §H$@accord_duration|0$§! лет: §G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" # Whisperers in the Void accords ACCORD_KNOWLEDGE: "Знание" ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ делятся с нами своими сокровенными тайнами." ACCORD_WISDOM: "Мудрость" ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ вобрали в себя знания со всех владений в Покрове." ACCORD_FORESIGHT: "Предвидение" ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ делятся знаниями вне времени." ACCORD_FORESIGHT_TT: "Добавить §G$@foresight_tech_progression|0%$§! прогресса изучаемым сейчас технологиям" ACCORD_HINDSIGHT: "Взгляд в прошлое" ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ хранят каталог всех миров из всех времен, нам нужно лишь открыть нужную страницу." ACCORD_HINDSIGHT_TT: "Выбранная колония внутри нашей §Hпсионической ауры§! становится §Hреликтовым миром§! без каких-либо препятствий.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$" accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§!:" animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@animator_of_clay_accord|0%$§! к сборке механических и органических поселений" outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@outsider_accord|0%$§! к прочности щитов" endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@endless_sands_accord|0%$§! к скорости строительства планетарной инфраструктуры" pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@pale_mountain_accord|0%$§! к скорости прироста населения" golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@golden_dream_accord|0%$§! к благам" bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! к счастью" bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! к стабильности" throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! к производительности [GetWorker_RU_Gen_Pl]\n$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! к производительности рабов" throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! к производительности дронов-чернорабочих" black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@black_river_accord|0%$§! к субсветовой скорости" # End of the Cycle accords ACCORD_FRACTALIZATION: "Фрактализация" ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "$end_aura$ искривляет участки нашей физической реальности, втягивая их в Покров и открывая неизведанные пространства для экспансии. Эти связи остаются неизменными вплоть до прихода Конца." ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§! и §Y$mod_station_gatherers_produces_mult$§! внутри нашей §Hпсионической ауры§!: §G+100%§!" fractalization_effect_tt: "От §Yфрактализации§!:$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!" ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг второго этапа§!" ACCORD_CREATION: "Созидание" ACCORD_CREATION_desc: "В эти последние годы хватка Конца цикла над реальностью усиливается. Целые миры из иных измерений могут быть перенесены в наше, лишь подпитывая неминуемое ничто." ACCORD_CREATION_TT: "Создать §Hидеальный мир§! с §H1000§! £pop£ §Yпоселений§! в нашей £system£ §Yстоличной системе§!." ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! начался§!" ACCORD_DISTORTION: "Искажение" ACCORD_DISTORTION_desc: "Влияние Конца цикла искривляет саму ткань пространства и времени, открывая новые пути для распространения его воли." ACCORD_DISTORTION_TT: "На протяжении следующих §H$@distortion_accord_duration|0$§! лет наши флотилии могут совершать гиперпрыжки без отрицательных последствий и на вдвое большее расстояние." ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг третьего этапа§!" ACCORD_INTENSIFICATION: "Усиление" ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "Ничто не может подавить неизбежность ауры Конца. Мощный всплеск воли открывает для всех дорогу в небытие!" ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "Увеличить рост интенсивности §Hпсионической ауры§! на §G50§! и отключить все §Hпечати Покрова§! в галактике на 3 года." ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг четвертого этапа§!" ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§RЭту силу договора можно будет возобновить только §Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!.\n\n" ACCORD_ANNIHILATION: "Аннигиляция" ACCORD_ANNIHILATION_desc: "Ненасытная пасть небытия всегда раскрыта." ACCORD_ANNIHILATION_TT: "Прогресс §Hинцидента§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§!: §G-60§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг середины первого этапа§!" ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ANNIHILATION_COST: "£basic_resources_alloys£ §Y9K§!" ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: "£basic_resources_alloys£ §R9K§!" ACCORD_EXTERMINATION: "Ликвидация" ACCORD_EXTERMINATION_desc: "Жертвоприношение на время успокоит Конец цикла. Его голод можно утолить жизнями. Неминуемое можно лишь отсрочить, но не избежать." ACCORD_EXTERMINATION_TT: "£pop£ Поселений погибнет в наших колониях: §R$@extermination_pop_loss|0$§!\nПрогресс §Hинцидента§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§!: §G-120§!" ACCORD_EXTERMINATION_COST: "£pop£ §Y3K§!" ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "£pop£ §R3K§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг середины второго этапа§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£ §RЕсть как минимум §Y$@extermination_pop_loss|0$§! £pop£ §Hпоселений§!§!" ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_DESTRUCTION: "Уничтожение" ACCORD_DESTRUCTION_desc: "Дома преходящи, а благосклонность Конца цикла вечна. Неизбежность небытия обнажает тщетность жизни." ACCORD_DESTRUCTION_TT: "Наша £colony£ колония, в которой как минимум §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §Hпоселений§!, становится §Hокутанным миром§!.\nПрогресс §Hинцидента§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§!: §G-180§!" ACCORD_DESTRUCTION_COST: "£colony£ §Y1§!" ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "£colony£ §R1§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг середины третьего этапа§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£ §RНужна колония, на которой как минимум §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §Hпоселений§!§!" ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" ACCORD_ERADICATION: "Истребление" ACCORD_ERADICATION_desc: "Тех, кто не способен узреть необходимость небытия, мы просветим неумолимой силой." ACCORD_ERADICATION_TT: "Объявить ['concept_total_war', тотальную войну] всем государствам, кроме угасших империй.\nПрогресс §Hинцидента§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§!: §G-240§!" ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£" ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HИнцидент§! §Y«$situation_end_of_the_cycle$»§! достиг середины четвертого этапа§!" ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$" animator_of_clay_modifier_tt: "Эффективность должностей $foundry_type_plural_with_icon$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!" pale_mountain_modifier_tt: "Эффективность должностей $job_miner_plural_with_icon$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!" bladeless_sword_modifier_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$, который дают £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!" endless_sands_modifier_tt: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$, которую дают £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!" throne_shadow_modifier_tt: "$i_defense_armies$ за каждые $pop_group_unit$ должностей $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!" golden_dream_modifier_gestalt_tt: "$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$, которую дают £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "$MOD_POP_HAPPINESS$, которое дают £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!" ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "Интенсивность нашей §Hпсионической ауры§! во всех системах: §R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!" thoughtbond_accord: "Созвучие мыслесвязи" thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$" exploitation_accord: "Созвучие эксплуатации" exploitation_accord_effect: "Ресурсы за каждые $pop_group_unit$ должностей [entertainer.GetIcon] «[entertainer.GetNamePlural]»: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!" exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$" ascension_accord_free: "Бесплатный §Yрост планеты§! от §Hсозвучия возвышения§!" requires_valid_devour_target: "§RТребуется подходящее государство по соседству, которому мы можем объявить войну§!" requires_valid_digest_target: "§RНаша §Yпсионическая аура§! должна влиять на государство, против которого мы воюем§!" requires_valid_hindsight_target: "§RНаша §Yпсионическая аура§! должна влиять на какую-либо из наших колоний§!" purge_sacrifice: "Жертвоприношение" purge_sacrifice_tooltip: "Затронутые поселения приносятся в жертву §HПожирателю миров§!, что приносит нам £sr_zro£ §Iзро§! и £unity£ §Iединство§!." purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§LПожиратель жаждет не только лишь сражений. Тела наших врагов станут прекрасным подношением.§!" war_goal_wg_devour_total_war: "Война на пожирание" war_goal_wg_devour_total_war_desc: "Война ведется для утоления вечного голода Пожирателя миров." REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "Обновить права рас" war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "Война ведется до полного уничтожения противника Конца цикла." war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$" war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "Война ведется до изгнания Конца цикла из галактики." MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "Псионическое разрушение" MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "§Y$PSIONIC_AURA$§! государства $ENEMY$ испустила импульс отрицательной энергии, нанеся ущерб нашим колониям и флотилиям.\n— Флотилий повреждено: §Y$FLEETS$§!\n— Колоний опустошено: §Y$COLONIES$§!" REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "Обновить соглашения с благоволителем." distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$" distortion_accord_effect: "Флотилии не испытывают негативных последствий после §Yгиперпрыжка§!." intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$" intensification_accord_effect: "Все §Yпечати Покрова§! отключены." intensification_accord_aura_tt: "$end_aura$ отключает все §Yпечати Покрова§! до §Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!." debris_destruction_name: "Уничтожает все оставшиеся §Yобломки кораблей§!." rip_and_tear: "Неистовство" rip_and_tear_desc: "Присутствие Пожирателя миров можно воплотить прямо в корабельное вооружение — без малейшей заботы о сохранности остального судна.\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!" ravenous_onslaught: "Ненасытный натиск" ravenous_onslaught_desc: "Голод Пожирателя миров заставляет наши флотилии вступать в яростные ближние столкновения. Любые уцелевшие после этой бойни корабли мы забираем себе.\n\n" hunger_accord_tt: "Открывает §Yвоенные доктрины§!: §H«$rip_and_tear$»§! и §H«$ravenous_onslaught$»§!\nОткрывает £building£ §Yсооружение§!: ['building:building_eater_sanctum']" building_cradle_sanctum: "Святилище Колыбели" building_cradle_sanctum_desc: "Это святилище предназначено для общения с Колыбелью. [GetCradleSanctumDesc]" building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "Здесь разумы соединяются, чтобы постичь волю нашего благоволителя, дарующего мир." building_cradle_sanctum_desc_default: "Здесь в единении сознаний культивируется спокойствие и укрепляется межгалактическое сотрудничество." trust_accord_tt: "Доступно £building£ §Yсооружение§!: ['building:building_cradle_sanctum']\nПолучена технология: ['technology:tech_federation_code']" decision_add_aura_blocker: "Добавляет препятствия вида §I«$d_aura_blocker$»§!" decision_add_aura_blocker_desc: "Эти сады Составителя цепочек — густые леса, где буйно растут растения, напитанные зро." decision_add_aura_blocker_tt: "Добавляет на планету 2 £blocker£ §Yпрепятствия§!: §H$d_aura_blocker$§!" d_aura_blocker: "Покровная флора" d_aura_blocker_desc: "Густая поросль необычных растений, которые выделяют §Hзро§! в ходе своего жизненного цикла." fertility_accord_tt: "Открывает £decision£ §Yпланетарное решение§!: §H$decision_add_aura_blocker$§!\nОткрывает £building£ §Yсооружение§!: ['building:building_composer_sanctum']" col_pleasure: "Мир наслаждений" col_pleasure_desc: "Райский сад псионического блаженства. Экзотические удовольствия, плод психических улучшений, создают пространство непревзойденных наслаждений." col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$" bliss_accord_tt: "§Y$col_resort$§! можно улучшить до §Yмира наслаждений§!, что позволит строить §Hсвятилища§! и ['building:building_psi_corps'], а также повысит §Y$i_trade_value$§! на §G5%§!.\nОткрывает £building£ §Yсооружение§!: ['building:building_instrument_sanctum']" bliss_accord_gestalt_tt: "Открывает £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_instrument_sanctum']" shroud.4862.title: "Преображение [From.GetPlanetMoon]ы §H[From.GetName]§!" shroud.4862.shared: "Наши [GetTelepathPlural&nom] воззвали к могуществу благоволителя, и он ниспослал нам дар." shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$ $the_composer_of_strands_color_article_cap$ превратил [From.GetPlanetMoon]у §H[From.GetName]§! в идеальный мир — теперь она как нельзя лучше подходит для [Root.GetSpeciesAdj&masc,gen] народа." shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$" shroud.4862.a.tooltip: "[From.GetPlanetMoonCap]а §H[From.GetName]§! становится §Hидеальным миром§!." shroud.4890.title: "Сила взгляда в прошлое" shroud.4890.desc: "Наши [GetTelepathPlural&nom] воззвали к могуществу благоволителя, и он прошептал нам предложение. $whisperers_in_the_void_color_article_cap$ переделают одну из наших планет в реликтовый мир — нам нужно лишь выбрать." shroud.4890.a: "Планета §H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!." shroud.4890.b: "Планета §H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!." shroud.4890.c: "Планета §H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!." shroud.4890.d: "Планета §H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!." leader_trait_whispering_mind: "Голоса в голове" leader_trait_whispering_mind_desc: "Разум этого лидера наполнен шепчущими голосами, каждый из которых преследует свою цель. Он общается не с одной сущностью, но с тысячами." knowledge_accord_tt: "Лидеры могут получить черту §Y«$leader_trait_whispering_mind$»§!." wisdom_accord_tt: "Доступно £building£ §Yсооружение§!: ['building:building_whisperers_sanctum']" shroud.4935.title: "$ACCORD_CREATION$ в системе §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!" shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$ $end_of_the_cycle_color_article_cap$ сотворил идеальный мир в нашей системе §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!, как нельзя лучше подходящий для [Root.GetSpeciesAdj&masc,gen] народа. Он станет скоротечным раем, где можно будет насладиться закатом мироздания." shroud.4935.tooltip: "В системе [capital_scope.solar_system.GetName] появляется §Hидеальный мир§!: §H[accord_creation_world.GetName]§!" shroud.4970.title: "Завершение близко." shroud.4970.desc.1: "Завеса между измерениями ненадолго растворилась, и псионическая сила Покрова хлынула в материальный мир." shroud.4970.desc.2: "Погибель нашла всех — и органиков, и машины. Планеты превратились в безжизненную пустошь. Вместе с последними фотонами испустили дух звёзды.\n\nВ последний миг каждый из нас услышал голос, шепчущий прямо в глубины сознания:\n\n§R«ЗАВЕРШЕНИЕ ВСЕХ ЗАВЕРШЕНИЙ».§!" shroud.4970.desc: "$end_of_the_cycle_color_article_cap$ вершит свою волю.\n\n$end_aura$ поглотила галактику. Как только ей покорилась последняя звездная система, пространство вздрогнуло от выброса энергии неописуемого объема.$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4970.a: "Великолепно." shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§YГалактика уничтожена.§!" shroud.4970.a.tooltip: "Мы завершили цикл.\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$" shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$" shroud.4971.desc.1: "Это конец." shroud.4971.desc.2.1: "Разрушительная §Hпсионическая аура§!, испускаемая" shroud.4971.desc.2.2: "распространилась по галактике. Как только ее гибельной силе покорилась последняя звездная система, пространство вздрогнуло от выброса энергии неописуемого объема." shroud.4971.desc.2.3: "Эта непреодолимая мощь, словно зародившаяся в совершенно ином измерении, стерла всю жизнь с лица галактики." shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$, §H[from.GetName&inst]§!, $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$, §H[from.GetName&inst]§!, $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ неизвестной цивилизацией, $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ неизвестной цивилизацией, $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$" shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$" #========================== # Mindwardens #========================== MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$" MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$" starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$" starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$" gov_mindwarden_enclave: "Анклав Защитников разума" gov_mindwarden_enclave_desc: "Объединение ненавистников Покрова. Предоставляет услуги по защите от псионического воздействия и сопутствующие технологии." civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$" civic_mindwarden_enclave_desc: "" enclave_mindwarden_station: "Станция анклава Защитников разума" enclave_mindwarden_station_plural: "Станции анклава Защитников разума" leader_trait_iron_will: "Железная воля" leader_trait_iron_will_desc: "Искусный командир Защитников разума, прославившийся мастерством в строительстве мощных укреплений и развитии псионической устойчивости." shroud.4190.name: "$PSIONIC_AURA$ приближается" shroud.4190.desc.intro: "Какое-то время назад наши [GetScientistPlural] обнаружили любопытный феномен: в отдаленных звездных системах они зафиксировали потоки энергии неизвестного происхождения, постепенно растекающиеся в направлении других систем." shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$ Это явление мы, взяв за основу неподтвержденные пока гипотезы, назвали §H«$PSIONIC_AURA_PLURAL$»§!. Пока еще сложно сказать, представляют ли наблюдаемые потоки какую-либо угрозу.\n\nОдну такую ауру наша аппаратура обнаружила в системе §H[from.GetName]§!. Расползающиеся оттуда потоки в теории со временем могут оказаться и в наших границах." shroud.4190.desc_mindwarden: "Если предположения о псионической природе этого явления верны, возможно, справиться с ним [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName::поможет|||fem:поможет|||neut:поможет|||pl:помогут] §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§!." shroud.4190.a: "Скоро узнаем, насколько это опасно." shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$" shroud.4191.desc_1.common: "Мы зафиксировали плотные скопления псионической энергии в системе §H[from.GetName]§!. Прислушавшись к отзвукам внутри §HПокрова§!, наши [GetTelepathPlural&nom] сообщили, что это явление вызвано псионической деятельностью" shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$, которую ведет некая инопланетная цивилизация." shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$, которую ведет государство §H[fromfrom.GetName]§!." shroud.4191.desc_2.common: "вещественного и сознательного в наблюдаемой реальности. Наблюдения показали, что эти ауры могут постепенно охватывать новые системы." shroud.4191.desc_2.default: "Новое открытие мы назвали §H«$PSIONIC_AURA$»§!. Ее испускает неизвестная, но достаточно могущественная сущность из Покрова, своим влиянием захватывающее все аспекты $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_2.knows_aura: "По всей видимости, эта цивилизация научилась создавать §Hпсионическую ауру§!, исходящую из Покрова и своим влиянием захватывающую все аспекты $shroud.4191.desc_2.common$" shroud.4191.desc_3.common: "мы предполагаем, что ее влияние на нашу территорию будет [GetPositiveRivalAdj&masc,inst]… пока не изменятся наши отношения с «излучателем»." shroud.4191.desc_3.default: "По данным наших [GetTelepathPlural&gen], аура испускает нечто [GetBenevolentRivalAdj&neut], поэтому $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.desc_3.contact: "С учетом того, что наши отношения с государством [fromfrom.GetName] [GetLessThanRivalAdj] добрыми, $shroud.4191.desc_3.common$" shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$" shroud.4191.a.rival_default: "Неоптимальный исход." shroud.4191.a.organic: "Дар от Покрова." shroud.4191.a.default: "Любопытное явление." shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$" shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]" shroud.4205.common: "Приветствую вас. Я говорю с вами от имени [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName&gen]." shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\nНаше предназначение — оберегать галактику от грозящего ей §HПокрова§! и всех, кто помогает распространять его тлетворное влияние. Каждый ум в галактике должен быть надежно защищен от вмешательства псиоников.\n\nНаши пси-датчики показывают, что вы не представляете угрозы. Это замечательно. Мы готовы помочь вам защититься от всего, что может вам угрожать.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.end: "Если вам нужны антипсионические услуги военного характера или вы хотите избавиться от §Hзро§! — мы поможем." shroud.4205.desc.return: "Мы снова приветствуем вас. [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] весьма [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName::ценит|||fem:ценит|||neut:ценит|||pl:ценят] наше сотрудничество.\n\nПси-датчики показывают, что всё в порядке. §HПокров§! пока не исказил вашу сущность. Хорошо, очень хорошо…\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.eotc: "Настали мрачные времена. Несмотря на все наши усилия, $end_of_the_cycle_color_article$ уже здесь. Его ужасающее воплощение рыщет среди звезд...\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.desc.eotc.end: "Теперь нам нужно сплотиться и предотвратить псионический апокалипсис." shroud.4205.desc.merc_first: "Защитники, мы принесли добрые вести: основан первый §H$gov_mindwarden_enclave$§!. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_more: "Защитники, мы принесли добрые вести: основан наш §H$gov_mindwarden_enclave$§!. $shroud.shared_combating_the_shroud$" shroud.4205.desc.merc_back: "Вновь приветствуем вас, защитники. §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! весьма ценит наше сотрудничество.\n\n$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$" shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$" shroud.4205.a: "Что такое Покров?" shroud.4205.b: "Мы хотели бы обсудить §I$sr_zro$§!." shroud.4205.c: "Что можно сделать с §Yпсионическими аурами§!?" shroud.4205.d: "Нам известна неплохая цель-псионик…" shroud.4205.e: "Помогите нам уменьшить £crime£ §Y[GetCrimeDeviancy]§! в нашем государстве." shroud.4205.ef: "Нам нужна §Yлогистическая поддержка§!." shroud.4205.f: "Нам пригодились бы ваши солдаты." shroud.4205.g: "Не могли бы вы отправить нам §Yсмотрителя§!?" shroud.4205.h: "Мы хотим поговорить о Конце цикла." shroud.4205.i: "Как ваши §Yоснователи§! мы хотели бы сделать предложение." shroud.shared_combating_the_shroud: "Начиная с этого дня §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName::берет|||fem:берет|||neut:берет|||pl:берут] на себя жизненно важную задачу противостояния §HПокрову§! и преступлениям псиоников.\n\nМы предлагаем самый широкий спектр услуг по борьбе с псионическим влиянием — от утилизации §Hзро§! до найма солдат. Скорость и результат гарантированы." shroud.4210.desc: "Точнее всего описать §HПокров§! можно так: это отдельное измерение нашей реальности, существующее за пределами простого восприятия. Покров целиком состоит из вредной §H«псионической»§! энергии и охватывает каждый сантиметр нашей галактики, но мало кто способен его уловить.\n\nКогнитивная деятельность мыслящих существ способна приводить к воплощению энергий Покрова в материальном мире. Эти силы невероятно опасны и непредсказуемы.\n\nЗащититься от него можно только одним способом: превентивно. И мы готовы вам в этом помочь." shroud.shared_text_shroud_seal: "Эти хитроумные устройства постепенно рассеивают псионическую ауру, пока та не исчезнет окончательно — и в системе, где она зародилась, и в соседних системах, связанных с ней гиперкоридорами." shroud.4230.desc: "Подавлять §Hпсионические ауры§! можно двумя основными способами.\n\nПервый способ: построить на планете §Hпсионический подавитель§!. Под его воздействием аура в звездной системе будет постепенно ослабевать и не сможет расползаться за пределы системы.\n\nВторой, более действенный способ: применить §Hпечать Покрова§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$" shroud.4230.a: "Неважно." shroud.4230.b: "Научите нас §Yпсионическому подавлению§!." shroud.4231.desc: "С удовольствием. Данные мы передадим незамедлительно.\n\nДа поможет вам эта технология защититься от зловредной ауры." mindwarden_encourage_raid: "Заплатить, чтобы [event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural] напали на известное нам государство псиоников." shroud.4240.need_psionics: "Установлен контакт с государством §Yпсиоников§!." shroud.4240.desc: "В самом деле? Ну что ж… Пока в галактике существует хоть один псионик, о мире и спокойствии остается лишь мечтать.\n\nМы готовы рискнуть: ничто так не продемонстрирует всю серьезность нашей борьбы, как налет. Поддержите нас финансово, и мы тут же начнем операцию.\n\nЕсли вас устраивают такие условия, просто укажите цель." shroud.4240.a: "Ладно, неважно." shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!" shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!" shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!" shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!" mindwarden_raid_cooldown_tt: "§RМы не сможем запросить новый налет у Защитников разума до §Y[root.mindwarden_raid_timer]§!.§!" mindwarden_hire_raid: "Заплатить [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName&dat] за налет на эту державу." shroud.4245.desc: "Ах, эти… Да, нам известно, что они занимаются псионикой. Демонстрация силы будет вполне оправдана.\n\nБлагодарим за поддержку. Операция вскоре начнется." mindwarden_raider_modifier: "Антипсионический налетчик Защитников разума" shroud.4246.name: "Налет анклава Защитников разума" shroud.4246.common_1: "Судя по перехваченным переговорам, одно из соперничающих с нами государств наняло их для атаки на наши системы." shroud.4246.common_2: "выходят с нами на связь напрямую по открытому каналу." shroud.4246.desc: "К нашим границам приближается боевая флотилия — ей командуют §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesName]§!! $shroud.4246.common_1$ Они $shroud.4246.common_2$" shroud.4247.desc: "К нашим границам приближается боевая флотилия неизвестной державы! $shroud.4246.common_1$ Налетчики, называющие себя «§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!», $shroud.4246.common_2$" NAME_Mindwarden_Corvette: "Фанатик" NAME_Mindwarden_Frigate: "Страж" NAME_Mindwarden_Destroyer: "Инквизитор" NAME_Mindwarden_Cruiser: "Экзорцист" NAME_Mindwarden_Battleship: "Очиститель" NAME_Mindwarden_Titan: "Вершитель" mindwarden_defense_modifier: "Силы обороны Защитников разума" shroud.4250.desc: "Превосходно. Ваши запасы зро существенно помогут нашим исследователям этого сильного и — увы! — неправильно применяемого вещества. Мы трудимся на благо всей галактики.\n\nИменно поэтому мы покупаем зро по ценам гораздо выше общегалактических." shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4250.b: "Что такое §I$sr_zro$§!?" shroud.4250.c: "Пожертвовать £sr_zro£ §I$sr_zro$§!" mindwarden_zro_explanation: "Продать до 100 единиц §Y$sr_zro$§! по цене, впятеро превышающей стандартную цену на галактическом рынке." mindwarden_zro_cooldown_tt: "§RМы не сможем вновь отдать $sr_zro$ Защитникам разума до §Y[root.mindwarden_zro_timer]§!.§!" shroud.4251.desc: "§YЗро§! — редкое и крайне нестабильное вещество, производимые им эффекты трудно предсказать и еще труднее контролировать. Оно может вызывать — даже непреднамеренно — мощные всплески энергии, которые грозят масштабными разрушениями.\n\nТакие свойства оно получает, когда вступает в реакцию с §HПокровом§!, поэтому зро часто пользуются псионики. Некоторые даже принимают его, словно наркотик.\n\nМы хотим постичь природу зро и разработать способы его безопасной утилизации. Именно поэтому мы щедро платим всем, кто делится с нами своими запасами." shroud.4255.desc: "Благодарим за содействие." shroud.4260.desc: "В таком случае мы можем предложить вам услуги §Yполиции мыслей§!. Она способна пресечь любой [GetCriminalDeviant&masc] поступок еще до того, как из намерения он оформится в действие.\n\nДействия полиции, в отличие от действий псиоников, совершенно безопасны: она отслеживает когнитивную деятельность населения исключительно научными способами, не прибегая для этого к опасной энергии §HПокрова§!." shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4260.b: "Нанять §Iполицию мыслей§!." mindwarden_decision_cooldown_tt: "§RМы не сможем вновь запросить эту услугу до §Y[root.mindwarden_decision_timer]§!.§!" mindwarden_decision_explanation: "Доступно одно £decision£ §Yпланетарное решение§!: §Y«$decision_thought_police$»§!" shroud.4262.desc: "Превосходно. Мы не сомневаемся, что вы по достоинству оцените ее методы." shroud.4265.desc: "Верно. Наше сотрудничество уже выявило несколько аспектов, которые можно улучшить в вашей стратегии военного развертывания.\n\nРазумеется, мы не хотим вас оскорбить — просто это наша специализация. Мы будем рады помочь столь ценному партнеру, если вы обеспечите нам достойное вознаграждение." shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4265.b: "Договорились!" mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§RМы не можем запросить дополнительную логистическую поддержку Защитников разума до §Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!.§!" shroud.4267.desc: "Приветствуем, уважаемый партнер.\n\nНаш контракт на поддержку логистики вашего флота истек. Мы готовы продолжить сотрудничество, если вы сочтете это выгодным." shroud.4267.a: "Продолжить сотрудничество." shroud.4267.b: "Пока отказываемся." shroud.4266.desc: "Отлично. Поддержка флота начнется незамедлительно." shroud.4270.desc: "Наши $NAME_Mindwarden_Army$ — превосходные ударные части. Они могут совладать с самыми разными угрозами, но лучше всего проявляют себя против псиоников.\n\nВы не пожалеете о затратах на них." shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4270.b: "Нанять §Iштурмовиков-смотрителей§!." mindwarden_army_cooldown_tt: "§RМы не сможем запросить новую армию у Защитников разума до §Y[root.mindwarden_army_timer]§!.§!" mindwarden_army_explanation: "Нанять §Yштурмовиков-смотрителей§!. Армия прибудет в нашу столичную систему на транспортном корабле." shroud.4271.desc: "Вам повезло: одна из наших рот как раз готова к передислокации. Вскоре прибудет транспортный корабль." shroud.4280.desc: "Мы более чем согласны.\n\nУмелое руководство — ключ к победе над §HПокровом§!, а наши смотрители весьма подкованы в подавлении псионической активности жесткими методами." shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$" shroud.4280.b: "Нанять §Iкомиссара§!." mindwarden_commander_explanation: "\nМы наймем комиссара 5 уровня из числа Защитников разума." unlocks_mindwarden_council_position: "\n§EВозможность открыть место в совете:§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$: §G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$: §G+5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$" mindwarden_commander_already_bought: "§RМы уже оплатили услуги комиссара из числа Защитников разума.§!" mindwarden_commander_conflicted_leader: "§RНе должно быть лидера из государства [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName].§!" mindwarden_commander_cooldown_tt: "§RМы не сможем запросить нового лидера у Защитников разума до §Y[root.mindwarden_commander_timer]§!.§!" mindwarden_commander_desc: "Этот лидер, нанятый в анклаве Защитников разума, воспитывает в населении умение не поддаваться деятельности псиоников и защищает его от тлетворного влияния Покрова." mindwarden_commander_catch_phrase: "Всякую рану, через которую наружу сочится Покров, следует прижигать." shroud.4281.desc: "Вы поступили разумно. Пусть ваше население процветает под мудрым руководством." shroud.4286.name: "[FROM.GetName] подвергается нападению" mindwarden_farewell: "§L«Вы подло и бесчестно напали на $gov_mindwarden_enclave$. Отныне мы отказываемся работать на вашей территории: этому нет никаких нравственных оправданий. Настойчиво рекомендуем прекратить эту бессмысленную вражду. Впрочем, как бы вы ни собирались поступить, мы не станем вам ни в чем потворствовать».§!" shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$" shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$" shroud.4290.desc: "Исключительно серьезный вопрос. В галактике нет угрозы страшнее, чем $end_of_the_cycle_color_article$." shroud.4290.a: "$marauder.31.e$" shroud.4290.b: "Что такое $end_of_the_cycle_color_article$?!" shroud.4290.b.response: "Согласно нашим данным, $end_of_the_cycle_color_article$ — это катастрофическая сила из глубин §HПокрова§!. Его мощь проявляется в физической реальности через пособничество жаждущих власти псиоников.\n\nКонец обрушивает на галактику §RРасплату§! — жестокое существо из псионической энергии. В конечном счете он стремится полностью уничтожить всё сущее." shroud.4290.c: "Как нам победить §RРасплату§!?" shroud.4290.d: "Научите нас §Yтактикам Защитников разума§!." shroud.4291.desc: "Да пребудет с вами победа над этой великой угрозой. Она опасна для всех, кто считает эту галактику домом." shroud.4292.desc: "Мы разработали алгоритм, который может усилить атаки против §RРасплаты§!. Он настраивает системы наведения оружия для большей эффективности против подобных псионических сущностей.\n\nОднако на данный момент каждое развертывание кода требует кропотливой адаптации под конкретную военную инфраструктуру. Ввиду этого мы взимаем дополнительную плату за эту услугу, однако мы уверены, что она стоит затрат." mindwarden_tactics_modifier: "Тактика Защитников разума" shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\nПервые донесения о том, что вы строите машины материальности, вызвали у нас некоторые опасения. Но, изучив вопрос подробнее, мы пришли к выводу, что эти устройства весьма перспективны: с их помощью можно эксплуатировать §HПокров§!, не прибегая к псионическим силам.\n\nРекомендуем продолжать производство и надеемся, что в будущем сможем объединить с вами усилия." mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "Мнение: £opinion£ §G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!" shroud.4300.desc: "Я говорю с вами от имени [mindwarden_enclave_country.GetName&gen].\n\nНаши пси-датчики показывают, что [Root.GetName] полностью и непоправимо [Root.GetName::находится|||fem:находится|||neut:находится|||pl:находятся] под заразительным влиянием §HПокрова§!.\n\nСвоими поступками вы лишь приблизили собственную гибель… а мы ускорим ее наступление." shroud.4300.a: "Почему вы боитесь Покрова?" shroud.4310.desc: "Мы не боимся ни Покрова, ни его порочных посланцев — мы знаем, как им противостоять.\n\nВам этого не понять: ваше общество обезумело под влиянием Покрова." shroud.4320.desc.psionic: "Разве мало было того, что вы отравляете всю галактику псионикой?" shroud.4320.desc.default: "Мы — та сила, что вершит в галактике порядок. Нападая на нас, вы не добьетесь ничего — кроме решительного ответа на вашу агрессию." shroud.4320.desc.common: "Мы не станем с вами ничего обсуждать, пока вы безоговорочно не прекратите все свои нападения." shroud.4340.desc: "Нам известно, что с вами ведет дела другой анклав — §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!. Вы не только узакониваете их преступления — вы помогаете распространять вирус §HПокрова§!.\n\nНаши услуги доступны лишь тем, кто не сотрудничает с врагом." shroud.4350.desc: "§HВсе попытки вновь установить связь с [mindwarden_enclave_country.GetName&inst] после уничтожения их комплекса окончились неудачей.\n\nВ ответ мы слышим лишь тишину космического пространства.§!" enclave_opinion_tt: "Мнение: £opinion£ §G+$@positive_opinion|0$§!" mindwarden_rival_opinion_tt: "Мнение о [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName&prep]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!" shroudwalker_rival_opinion_tt: "Мнение о [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName&prep]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!" shroud.4405.title: "$gov_mindwarden_enclave$ уничтожен" shroud.4405.desc_common: "Наше наступление на систему [mindwarden_enclave_system.GetName] завершилось победой. §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! больше не [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName::существует|||fem:существует|||neut:существует|||pl:существуют]." shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$ Предмет ненависти врага не представлял для нас никакого интереса, однако псевдонаучному догматизму подобному их священной борьбе с §H«Покровом»§! нет места в нашей галактике." shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$ Больше они не смогут отравлять галактику своим невежественным учением об опасности §HПокрова§!, а от установленных на станции псионических глушителей остались лишь обломки." shroud.4405.desc_end: "Наш триумф оказался двойным: помимо победы над противником мы извлекли из обломков станции значительное количество ресурсов." shroud.4406.title: "$gov_mindwarden_enclave$ уничтожен" shroud.4406.desc_common: "Нам сообщили, что §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! в системе [mindwarden_enclave_system.GetName] [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName::уничтожен|||fem:уничтожена|||neut:уничтожено|||pl:уничтожены]. $gov_mindwarden_enclave$ оказался неспособен противостоять натиску §H[mindwarden_destroyer.GetName&gen]§!. От станции не осталось ничего, кроме обломков; о выживших также ничего не известно." shroud.4406.desc.psionic: "Теперь галактика может вздохнуть спокойно: ее больше не станут терзать святоши, поднявшие меч на псиоников… До тех пор, пока их место не займет кто-нибудь еще." shroud.4406.desc.default: "Пока что галактике придется как-то обходиться без их услуг по борьбе с псионикой." shroud.4406.a: "Так им и надо." shroud.6855.desc: "Будьте уверены, мы ценим тесное сотрудничество с [root.GetName&inst]. Наши истории и цели теперь неразрывно связаны." shroud.6855.desc.1: "Мы бесконечно благодарны за ваш вклад в [mindwarden_enclave_country.GetName&acc]. Пока существует псионическая угроза, наш союз будет нерушим." shroud.6855.desc.2: "Можете быть уверены: ваша следующая доля прибыли будет переведена точно в срок." shroud.6855.b: "Мы хотели бы помочь вам расширить анклав." shroud.6855.b.timeout: "Анклав сейчас нанимает новых офицеров и экипажи. Он не сможет взяться за новые операционные улучшения до §Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!." shroud.6855.c: "Мы хотели бы поделиться с вами нашими технологиями." shroud.6855.c.timeout: "Анклав всё еще внедряет технологию, которой мы поделились ранее. Мы сможем поделиться с ним новыми технологиями после §Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!." shroud.6855.d: "Мы хотели бы нанять §Yфлотилию§! для собственных целей." shroud.6855.e: "$enclave.205.b$" shroud.6855.f: "Мы хотели бы увеличить наш лимит анклавов Защитников разума." shroud.6855.f.timeout: "Мы всё еще внедряем инфраструктурные изменения, связанные с анклавами. Мы не сможем снова увеличить наш лимит анклавов Защитников разума до §Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!." shroud.6860.1.desc: "Дополнительное финансирование позволит нам значительно интенсифицировать операции: увеличить флот и расширить его возможности, нанять исследователей и усовершенствовать технологии защиты разума. В конечном счете вся галактика выиграет от вашей поддержки." shroud.6860.2.desc: "Мы должны сохранять бдительность перед изменчивой псионической угрозой. Ваше пожертвование позволит нам масштабировать операции для противодействия ей." shroud.6860.3.desc: "Мы многого достигли, но рано почивать на лаврах. С дополнительными ресурсами флот [mindwarden_enclave_country.GetName&gen] сможет действовать в масштабах всей галактики, защищая еще больше разумов от псионической чумы." shroud.6860.4.desc: "Ваша поддержка определяла наш путь с самого начала, и наши общие цели остаются неизменными: обеспечить благополучие разума через полное искоренение псионики. С вашей помощью мы всё ближе к достижению этой цели." shroud.6860.5.desc: "Если вы сочтете нужным повторно инвестировать в наши операции, мы сможем стать крупнейшей антипсионической силой в галактике — главным бастионом против вторжений в разум для всех космических держав." shroud.6860.b: "Тогда мы договорились." shroud.6861.desc: "Благодарим вас. Для нас честь сотрудничать с вами ради защиты психической целостности всех разумных существ." shroud.6865.desc: "Благородное начинание. Чем больше анклавов Защитников разума будет в галактике, тем защищеннее будут все разумы от вторжений.\n\nМы можем проконсультировать вас по улучшению инфраструктурной эффективности для создания и управления дополнительными анклавами." shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$: §G+1§!" shroud.6870.desc: "Мы ценим вашу готовность делиться плодами исследований. Любые знания, которыми вы поделитесь, помогут укрепить защиту галактики от псионических угроз." shroud.6875.desc: "Для нас честь помочь. Флотилии [mindwarden_enclave_country.GetName&gen] находятся на передовой антипсионических технологий и тактик; ни один посягнувший на разумы агрессор не выстоит против них. Каждую флотилию возглавляет командир, специально обученный борьбе с псиониками." mindwarden_tt_hirefleet: "Взять под контроль §Yфлотилию Защитников разума§! этого анклава на 10 лет." shroud.6876.desc: "Мы уверены, что §H[mercenary_fleet.GetName]§! станет эффективным инструментом против тех, кто играет с разрушительной силой псионики." mindwarden_tt_managefleet: "Отменить или продлить контракт с §Yфлотилией Защитников разума§!." shroud.6880.desc: "Конечно. Надеемся, флотилия §H[mercenary_fleet.GetName]§! была полезным подразделением в вашем флоте. Желаете расторгнуть или продлить контракт?" shroud.6880.a: "$marauder.31.e$" shroud.6881.desc: "Хорошо. Контракт аннулирован, §H[mercenary_fleet.GetName]§! немедленно вернется к нам. Наши флотилии доступны для найма в любое время." #====================== # Mindwardens origin #====================== origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$" origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RВНИМАНИЕ: будет недоступен путь ['concept_psionic_ascension', псионического возвышения].§!\n\nВ прошлом эта цивилизация страдала от происков сверхъестественных сил, способных вторгаться в разум, а потому она бросила все силы и средства на развитие технологий противостояния псионике.\n\nПостроенные ею в древности устройства еще работают, но неизвестно, как они проявят себя в масштабах галактики." origin_tooltip_mindwardens_effects: "— $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £engineering£ ['technology:tech_starbase_3']\n— $HOME_SYSTEM$ в начале игры присутствует §H$tech_starbase_3$§!.\n— $HOMEWORLD$ £building£ ['building:building_ancient_ward_1']\n— Доступен §Hповод к войне§! против прошедших через псионическое возвышение государств §Y«$casus_belli_cb_psionics_containment$»§!.\n— Не появляются §Yгарантированно пригодные миры§!.\n— В начале игры не создаются §Y$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$§!." SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "Требуется происхождение §Y«['civic:origin_mindwardens']»§!" START_SCREEN_MINDWARDENS: "В летописях, доставшихся нам от предков, говорится о великом псионическом бедствии, поразившем планету [GetHomeWorldName]. Умы ее жителей беспрестанно подвергались нападениям потусторонних сил, а в атмосфере стараниями псиоников из [GetSpeciesAdj&neut,gen] общества повисла смертоносная радиация.\n\nОтветом стало сооружение, которое мы назвали «$building_ancient_ward_1$». Благодаря действию этой неприхотливой вопреки своему почтенному возрасту машины все [GetSpeciesNamePlural] оказались надежно защищены от псионического влияния и вторжений в сознание. Технологии, легшие в основу устройства, позже помогли разработать и другие способы сохранить ум целостным.\n\nСегодня мы готовимся сделать первый шаг за пределы известного. [capital_scope.System.GetName] останется позади; нас же ждет неизведанное. Какие угрозы нашему сознанию таятся в глубине космоса?.." mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$" mindwarden_system_init_DESC: "Всегда будет стартовой системой после выбора происхождения «$origin_mindwardens$».\n\n$system_initializer_DESC$" mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$ (Сол)" mindwarden_sol_system_init_DESC: "Возможная стартовая система происхождения «$origin_mindwardens$» с Солнцем в качестве базы.\n\n$system_initializer_DESC$" building_ancient_ward_1: "Древний отвод" building_ancient_ward_1_desc: "Это доставшееся нам от предков сооружение с помощью целой системы псионических глушителей защищает планету от сил, способных вторгнуться в сознание." building_ancient_ward_2: "Большой отвод" building_ancient_ward_2_desc: "Это доставшееся нам от предков сооружение оснащено усовершенствованными псионическими глушителями и способно защищать нас от псионических аур в масштабе целой системы." psionic_auras_immunity: "Постепенно рассеивает §Yпсионические ауры§! в системе" mindwarden_aura_immunity: "" war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$" war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "Война ведется для защиты галактики от заразы псионики." casus_belli_cb_psionics_containment: "Сдерживание псионики" NAME_Exiled: "Хор Грезящей&!masc|||gen:Хора Грезящей&!masc|||dat:Хору Грезящей&!masc|||acc:Хор Грезящей&!masc|||inst:Хором Грезящей&!masc|||prep:Хоре Грезящей&!masc" EXILED_SYSTEM_01: "Ромаш" EXILED_SYSTEM_02: "Джорокхи" EXILED_SYSTEM_03: "Пленксикс" EXILED_SYSTEM_04: "Геррибла" EXILED_SYSTEM_05: "Киуун" EXILED_SYSTEM_06: "Намиик" EXILED_SYSTEM_07: "Сипинь" EXILED_SYSTEM_08: "Кзанакл" EXILED_SYSTEM_09: "Укул" EXILED_SYSTEM_10: "Ксеррон" EXILED_SYSTEM_11: "Ало Хебкор" EXILED_SYSTEM_12: "Уро Бзакор" EXILED_SYSTEM_13: "Бихламат" EXILED_SYSTEM_14: "Формокс" EXILED_SYSTEM_15: "Ибганнак" EXILED_COLONY_01: "Дхородх" EXILED_COLONY_02: "Икс-Травуннх" EXILED_COLONY_03: "Об-Ратак" EXILED_COLONY_04: "Дакс-и-Хафа" EXILED_COLONY_05: "Блорр" EXILED_COLONY_06: "Фрорзак" shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6020.desc: "§HПри попытке установить связь экипаж мостика испытывает приступы головной боли...§!" shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]" shroud.6030.desc: "§HНесмотря на многократные попытки, [exiled_country.GetName::<1> не отвечает|||pl:<1> не отвечают] на наши запросы.§!" shroud.6050.name: "Странные корреляции" shroud.6050.desc: "Наш подавляющий псионику §Hдревний отвод§! фиксирует аномальные показания. Обычно это свидетельствовало бы о всплесках псионической активности в мире [Root.GetHomeWorldName], но ее следов мы не обнаружили.\n\nРазгадка может находиться за пределами наших границ. Дальнее сканирование выявило мощный выброс аномальной энергии в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!, совпадающий по времени с нарушениями в работе древнего отвода." shroud.6050.a: "Надо изучить систему [exiled_system_border.GetName]." shroud.shared_text_psy_symptoms: "эмоциональное расстройство, изнуряющий нервный стресс и повторяющиеся кошмарные видения" shroud.shared_text_psi_radiation: "Почти то же самое, если верить летописям, переживали наши предки. Вероятно, именно эти явления они называли пси-радиацией — особенно опасной разновидностью энергетического излучения." shroud.shared_text_ship_malfunction: "Системы флота также испытывают серьезные сбои; их привычная работа во многом нарушена." shroud.6100.name: "Опасная энергия" shroud.6100.desc.no_border_aura: "Обстановка в недавно исследованной нами системе §H[from.GetName]§! принимает тревожный оборот: у экипажа корабля [root.GetName] начали проявляться такие симптомы, как $shroud.shared_text_psy_symptoms$. Загадочные и беспорядочные сбои также наблюдаются в бортовых системах.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ §H$building_ancient_ward_1$§! защищает нас только на [root.GetPlanetMoon]е §H[owner.GetHomeWorldName]§! — здесь мы беспомощны и впервые испытали тот самый психический недуг, о котором нас предупреждали предшественники.\n\nПосле калибровки датчиков дальнего действия и настройки их на обнаружение этой необычной разновидности энергии мы выявили источник опасного излучения: это система §H[exiled_center_system.GetName]§!. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.border_aura: "Экипажу корабля [root.GetName] грозит опасность.\n\nВ системе §H[from.GetName]§! он подвергся воздействию запредельного уровня пси-радиации, после чего психологический стресс усилился многократно. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\nСогласно показаниям датчиков дальнего действия, в соседней системе §H[exiled_center_system.GetName]§! уровень излучения еще выше. $shroud.6100.desc.end$" shroud.6100.desc.end: "Пока мы не изучим воздействие радиации более тщательно, лучше не посылать корабли на разведку." shroud.6100.tt: "Приготовиться к установлению §Yпервого контакта§!." shroud.6110.name: "[This.System.GetName]: здесь что-то есть" shroud.6110.desc: "К нашему удивлению мы обнаружили в системе §H[This.System.GetName]§! несколько крупных объектов, построенных, вероятно, неким разумным видом. Установив связь с безопасного расстояния, мы могли бы узнать больше об их создателях, пока что условно обозначенных как §H[This.ContactCountry.GetName]§!.\n\nЛюбые формы жизни в этой системе, должно быть, находятся в серьезной опасности из-за зафиксированного нами высокого уровня пси-излучения." fcsum_exiled_1: "Мы обнаружили возможные следы присутствия разумной жизни в системе §H[This.System.GetName]§!." shroud.6115.name: "Частичный успех" shroud.6115.desc: "Более тщательный анализ показал, что объекты в системе §H[This.System.GetName]§! на самом деле инопланетные звездолеты. Попыток установить связь с их экипажами пока не предпринималось.\n\nТем временем до нас дошла очередная тревожная новость: посол [exiled_envoy.GetName] [exiled_envoy.GetAXX::сообщил|||fem:сообщила], что [exiled_envoy.GetAXX::его|||fem:ее] сопровождающие начали страдать от парапсихологических симптомов, в том числе — от необъяснимых видений: им мерещится, что в системе [This.System.GetName] присутствуют загадочные существа. Однако [exiled_envoy.GetName] твердо [exiled_envoy.GetAXX::намерен|||fem:намерена] довести свое дело до конца, невзирая на трудности." shroud.6115.a: "Продолжайте работу." fcsum_exiled_2: "Мы пока еще не установили контакт с §H[This.ContactCountry.GetName&inst]§!. Посол сообщает, что у сопровождающих тревожные симптомы." shroud.6120.name: "Задание прервано" shroud.6120.desc: "Спустя несколько месяцев радиомолчания [exiled_envoy.GetName] наконец [exiled_envoy.GetAXX::вышел|||fem:вышла] на связь. Сообщение получилось запутанным и сбивчивым — от прежней хладнокровной прямолинейности не осталось и следа. Из [exiled_envoy.GetAXX::его|||fem:ее] слов мы поняли лишь то, что загадочная система — словно запутанный клубок из переплетенных между собой снов и галлюцинаций. [exiled_envoy.GetAXX::Его|||fem:Ее] сопровождающие не смогли внести ясность — их слова оказались не менее бессвязными.\n\nМы освободили их от обязанностей и приостановили задание на неопределенный срок. Что бы ни ожидало нас в системе §H[This.System.GetName]§!, ясно одно: изучить ее, не подвергая себя опасности, пока невозможно." fcsum_exiled_3: "Выполнение задания обернулось глубокой травмой для команды. Мы вернулись, так и не установив контакт с §H[This.ContactCountry.GetName&inst]§!." shroud.6125.desc: "Подвешены неподвижно над бурлящим потоком. §H[Root.Capital.GetName]§! — или же?..\n\n§Hзовет…§!\n\nПоверхность вскрывается. Незримые глубины изрыгают зловонные миазмы.\n\n§H…ответ… ничто…§!\n\nБеспрестанное. Удушающее.\n\nЭто кошмар." MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "Установление первого контакта с цивилизацией $COUNTRY|H$ прервано согласно распоряжению властей." shroud.shared_text_aura_spread: "Псионическая «инфекция» начала распространяться в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\n§H$building_ancient_ward_1$§! не в состоянии полноценно защитить жителей [Root.GetPlanetMoon]ы §H[Root.GetHomeWorldName]§! от отравления пси-радиацией: у них уже наблюдаются первые, пока еще слабо выраженные симптомы. Если верить научным моделям, скоро чума может распространиться на систему §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, и наш родной мир окажется в еще большей опасности." shroud.shared_text_aura_study: "Лучшее, что мы сейчас можем сделать, — это более внимательно изучить это опасное явление, подобравшись ближе к источнику, даже невзирая на риски." shroud.6200.name: "Пси-радиация на [Root.GetPlanetMoon]е §H[Root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6200.desc.no_visit: "Обстановка на [Root.GetPlanetMoon]е §H[Root.GetHomeWorldName]§! принимает тревожный оборот: у населения начали проявляться такие симптомы, как $shroud.shared_text_psy_symptoms$.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Те, кого больше не защищает §H$building_ancient_ward_1$§!, впервые испытали тот самый психический недуг, о котором нас предупреждали предшественники.\n\nПосле калибровки датчиков дальнего действия и настройки их на обнаружение этой необычной разновидности энергии мы выявили источник опасного излучения: он лежит за пределами системы §H[exiled_system_border.GetName]§!. $shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\nЭкипаж корабля §H[event_target:ship_in_border.GetName]§! в системе [exiled_system_border.GetName] подвергся воздействию запредельного уровня пси-радиации, после чего психологический стресс усилился многократно. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$" shroud.6200.a: "Нужно выяснить, как остановить эту заразу." PSI_RADIATION_PROJECT: "Пси-радиация" PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "Уровень пси-радиации в системе §H[exiled_system_border.GetName]§! резко поднялся, и обитатели [Owner.GetPlanetMoon]ы §H[Owner.GetHomeWorldName]§! уже почувствовали последствия на себе. Нужно изучить это явление вблизи, пока оно не стало еще опаснее." shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$" shroud.6205.desc.start: "Наши исследователи сильно пострадали от губительной пси-радиации в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!, но все-таки смогли совершить важное открытие.\n\nГрозящее нам явление, получившее название §H«$PSIONIC_AURA$»§!, — это крупное скопление разрушительной энергии, губительно влияющее не только на умы, но и на технику. Аура зародилась в системе §H[event_target:exiled_center_system.GetName]§!, где концентрация псионической энергии настолько высока, что та расползается по соседним звездным системам." shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nОна уже достигла системы §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, и воздействие ее оказалось разрушительным. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nЕсли она достигнет системы §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, воздействие будет поистине разрушительным. $shroud.6205.desc.end$" shroud.6205.desc.end: "§H$building_ancient_ward_1$§! на [Root.GetPlanetMoon]е §H[Root.GetHomeWorldName]§! защищает население лишь частично." shroud.6205.a: "$building_ancient_ward_1$ нуждается в усовершенствовании." PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "Сопротивление псионической ауре" PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "Машина, которую наши предки построили на [Owner.GetPlanetMoon]е §H[Owner.GetHomeWorldName]§! — §H$building_ancient_ward_1$§!, — должна защищать нас от пси-радиации, однако надвигающиеся на систему §Hпсионические ауры§! настолько сильны, что способны перегрузить устройство. Если применить полученные нами знания на практике, возможно, защиту получится усилить." shroud.6210.name: "Глушение псионики" shroud.6210.desc: "Упорный труд наших исследователей принес свои плоды: они разработали усовершенствованные псионические глушители, благодаря которым §H$building_ancient_ward_1$§! на планете §H[Root.GetHomeWorldName]§! сможет защищать жителей не только самого небесного тела, но и всей системы §H[Root.home_planet.System.GetName]§!.\n\nЭтот успех вдохновил других также взяться за изучение давно позабытой технологии. Теперь мы знаем, что связь между пси-радиацией и [Root.GetSpeciesAdj&neut,inst] сознанием взаимна: излучение влияет на наше психическое состояние, но одновременно с этим наше психическое состояние влияет на уровень пси-радиации. По всей видимости, древнее табу на занятия псионикой всё-таки не предрассудок — у него есть научное обоснование." shroud.6210.a: "Любопытно… и тревожно." shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!" ancient_ward_upgrade_chain_title: "$building_ancient_ward_2$" ancient_ward_upgrade_chain_desc: "§H$building_ancient_ward_1$§! на планете §H[Owner.GetHomeWorldName]§! сегодня упирается в границы своих возможностей. Чтобы противостоять нависшей над нами псионической угрозе, мощности машины придется нарастить. Защитить наше население от §Hпсионических аур§! сумеет §H$building_ancient_ward_2$§!." ancient_ward_upgraded: "Сооружение улучшено" shroud.6215.name: "$building_ancient_ward_2$: постройка завершена" shroud.6215.desc.aura_home: "§H$building_ancient_ward_2$§! действует в полную мощность, и уровень пси-радиации на планете §H[Root.home_planet.System.GetName]§! снизился до приемлемого. §H[Root.GetHomeWorldName]§! постепенно восстанавливается от пережитого воздействия." shroud.6215.desc.no_aura_home: "§H$building_ancient_ward_2$§! действует в полную мощность, и уровень пси-радиации на [Root.GetPlanetMoon]е §H[Root.GetHomeWorldName]§! снизился до приемлемого. Население постепенно восстанавливается от пережитого воздействия." shroud.6215.desc.end: "Но пусть даже мы в безопасности, §Hпсионическая аура§! — и, возможно, вместе с ней и другие ауры — по-прежнему продолжает отравлять галактику. Наши ученые предполагают, что $building_ancient_ward_2$ может помочь нам защитить другие системы: технологии, лежащие в основе конструкции этой машины, перспективны — на их основе можно соорудить еще более мощное устройство под названием §H«$SHROUD_SEAL$»§!. Эти огромные аппараты будут способны подавлять ауры в целых звездных скоплениях. Построив печать Покрова в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!, мы сделаем немалый шаг вперед в деле борьбы с псионической угрозой." shroud.6215.a: "Это направление стоит изучить." build_shroud_seal_poi_desc: "Изучив технологию §H«$tech_psionic_suppression$»§!, мы сможем с помощью строительного корабля возвести §H$SHROUD_SEAL$§! в гравитационном колодце какой-либо звезды. Это устройство будет подавлять §Hпсионические ауры§! в системе и всех соседних системах, соединенных с ней гиперкоридорами." shroud_seal_construction_chain_title: "Строительство печати Покрова" shroud_seal_construction_chain_desc: "Наши учёные предполагают, что технологию §Hпсионического подавления§! можно доработать так, чтобы она позволяла нейтрализовывать §Hпсионические ауры§! в целых звёздных скоплениях.\n\nЭто позволит нам создать §H«Печать Покрова»§!. Возведение такого мощного устройства в системе §H[exiled_system_border.GetName]§! станет значительным прорывом в сдерживании псионической угрозы." tech_psionic_suppression_researched: "Изучено псионическое подавление" shroud_seal_built: "Построена печать Покрова" shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]" shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" shroud.6220.name: "Сильнейшая радиация" shroud.6220.desc: "В системе §H[exiled_system_border.GetName]§! экипаж корабля §H[Root.GetName]§! подвергся воздействию запредельного уровня пси-радиации, после чего психологический стресс усилился многократно. $shroud.shared_text_ship_malfunction$" shroud.6225.name: "Радиация в системе §H[Root.home_planet.System.GetName]§!" shroud.6225.desc.shared: "Население [Root.GetPlanetMoon]ы §H[Root.GetHomeWorldName]§! страдает от пагубного воздействия пси-радиации. Возможности наших кораблей также серьезно ограничены." shroud.6225.desc.know_aura: "§H$PSIONIC_AURA$§! охватила систему §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\n§H$building_ancient_ward_1$§! нуждается в срочном усовершенствовании как никогда раньше." shroud.6225.desc.no_know_aura: "Псионическая скверна охватила систему §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nПостичь природу этой инфекции необходимо как можно скорее." shroud.6225.a: "Нельзя терять время." shroud.6225.a.know_aura.tt: "§HПсионическая аура§! §H[exiled_country.GetName&gen]§! оказывает следующие эффекты:\n$effect_exiled_aura$" shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "Этот псионический феномен оказывает следующие эффекты:\n$effect_exiled_aura$" effect_exiled_aura: "— $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-125%§!\n— $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-200%§!\n— $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-100%§!\n— $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n— $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n— $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!" shroud.6231.name: "Утрата мира §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud.6231.desc: "Мы утратили контроль над нашим родным миром, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Поскольку он был главным хранилищем знаний и центром всех устремлений нашего общества, мы не сможем продолжать антипсионическую деятельность, пока не вернем его." shroud.6231.a: "Надо вернуть контроль над ним как можно быстрее." shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]" shroud_6231_poi_desc: "Надо вернуть контроль над миром §H[root.GetHomeWorldName]§! как можно быстрее." shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "Возвращение мира §H[root.GetHomeWorldName]§!" shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "Мы утратили контроль над нашим родным миром, §H[root.GetHomeWorldName]§!. Поскольку он был главным хранилищем знаний и центром всех устремлений нашего общества, мы не сможем продолжать антипсионическую деятельность, пока не вернем его." homeworld_reclaimed: "Родной мир возвращен" shroud.6241.name: "Мир §H[root.GetHomeWorldName]§! возвращен" shroud.6241.desc: "Контроль над нашим родным миром, §H[root.GetHomeWorldName]§!, восстановлен. Теперь [root.GetName::<1> может|||pl:<1> могут] возобновить антипсионическую деятельность в полном объеме." shroud.6241.a: "$EXCELLENT$" shroud.6300.name: "Shadows of the Shroud" shroud.6300.desc: "Наши ученые разработали новую, более современную технологию §Hпсионического подавления§!. Теперь воздействие, которое на нас оказывает $building_ancient_ward_2$, можно будет распространить на любую нашу колонию — для этого достаточно будет построить $building_psionic_suppressor$.\n\nОднако чтобы сдержать распространение §Hпсионических аур§! в других системах, придется соорудить еще более мощное устройство под названием §H«$SHROUD_SEAL$»§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$\n\nВ ходе исследований заодно зародилась пугающая гипотеза: нематериальное измерение, состоящее из псионической энергии и именуемое в древних текстах §HПокровом§!, по всей видимости, действительно существует. Сторонники гипотезы предполагают, что когнитивная деятельность разумных существ может вызывать перетоки энергии из Покрова в наблюдаемую реальность. Именно благодаря подобным перетокам и зарождаются псионические ауры.\n\nВывод один: противостоящие нам объективные силы вселенной действуют не бездумно. Против нас, возможно, ведется тщательно просчитанная игра, и конечная цель ее неизвестна." shroud.6300.a: "Значит, §HПокров§! — не выдумка?.." shroud.6500.name: "Неожиданное сообщение" shroud.6500.desc: "Мы получили неожиданное сообщение, посланное далеко из-за пределов системы §H[exiled_system_border.GetName]§!. Каким-то образом государство §H[exiled_country.GetName]§! освоило не только наш язык, но и наши системы связи." shroud.shared_screen_figure: "§HРечь фигуры на экране — ровная, гипнотизирующая, с длительными паузами, словно подчеркивающими смысл произносимого.§!\n\nДалекие соседи! Поскольку вы не пожелали установить прямой контакт, мы вынуждены были — к великому своему неудобству — перейти к примитивной технике связи.\n\nМеня зовут §HУк-Хоголат Скарат§!. Я псиарх §H[exiled_country.GetName&gen]§!. Прошу простить мне отсутствие формальностей: дело не терпит отлагательств." shroud.shared_auric_flow_inhibition: "препятствует распространению наших аур — и это недопустимо. Вероятно, эту грубую ошибку вы допустили по невежеству.\n\nАура несет галактике благодать. Ее свет должен сиять ярче солнц. Докажите нам, что и вы привержены всеобщему благу — немедленно разрушьте машину, которую вы называете" shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$" shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$" shroud.6510.name: "Псиарх Ук-Хоголат Скарат" shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Ваше устройство в системе §H[exiled_system_border.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ «$SHROUD_SEAL$»." shroud.6510.a: "Вы никак не пытались с нами связаться." shroud.6515.desc: "Мы обратились к вам истинным голосом. Достаточно было лишь прислушаться, чтобы ощутить зов. Вы получили дар, но предпочли отказаться от него." shroud.6515.a: "Аура — это чума. Она несет только смерть." shroud.6520.desc: "Ваши суждения ошибочны. Аура священна; ее преподнес нам в дар наш защитник. Она губит лишь тех, кто стремится разрушать." shroud.6520.a: "Что, если мы откажемся?" shroud.6525.desc: "Всякого, кто желает причинить вред ауре, ждет одно: усмирение. Если вы откажетесь, мы будем вынуждены применить военную силу." shroud.6525.a: "Печать останется на своем месте." shroud.6525_heritage.a: "Мы не станем разрушать наследие предков." shroud.6525.b: "Мы согласны уничтожить печать." shroud.6530.desc: "Невежественные глупцы." shroud.6535.desc: "Мудрое решение." shroud.6550.name: "Враждебность отсрочена" shroud.6550.desc: "Чтобы избежать прямого конфликта с §H[exiled_country.GetName&inst]§!, мы согласились уничтожить печать Покрова в системе §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nКонтакт с расой, напрямую ответственной за псионическое проклятие, привел §H[this.GetName&acc]§! в глубокое смятение. Мы подозреваем, что шаткий мир будет недолог: вскоре они заявят, что точно так же им угрожает §H$building_ancient_ward_2$§!, и перейти эту черту мы уже не сможем.\n\nПохоже, избежать предстоящего столкновения невозможно." shroud.6550.a: "Мы должны быть готовы." shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Сооружение на планете §H[capital_scope.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ «$building_ancient_ward_2$»." shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$" shroud.shared_psiarch_transmission: "§HПервое, что мы слышим от псиарха на экране, — это сухой, монотонный упрек.§!\n\n— [This.GetSpeciesNamePlural], вы разочаровываете меня. Мне вновь приходится выходить на связь." shroud.shared_auric_flow_disdain: "Своими поступками вы лишь подтвердили свое невежство. Вы препятствуете движению нашей ауры и развитию псионики, а значит — установлению в галактике мира, а потому не оставляете нам выбора.\n\nНаши флотилии уже в пути." shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$" shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Вы уничтожили печать Покрова, однако нам известно, что на вашей планете под названием §H[capital_scope.GetName]§! есть сооружение со схожими возможностями. Выводы очевидны. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6570.a: "Это взаимно. Конец связи." shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$" shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Восстановив печать Покрова, вы лишили нас всех надежд на ваше искупление. $shroud.shared_auric_flow_disdain$" shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$" shroud.6580.name: "Запечатывание системы §H[exiled_center_system.GetName]§!" shroud.6580.desc: "С помощью колоссальных псионических подавителей наша §Hпечать Покрова§! начала изгонять §Hпсионическую ауру§! из системы §H[exiled_center_system.GetName]§!.[br]\n\nСканирование подтвердило, что остальная часть территории противника напрямую связана с системой [exiled_center_system.GetName] через гиперкоридоры. Таким образом, одной печати достаточно, чтобы рассеять псионические ауры по всей территории §H[exiled_country.GetName&gen]§!.\n\nНаша победа зависит от сохранности печати." shroud.6580.a: "Ее необходимо защитить любой ценой." shroud.6600.name: "Собрание Троп разума" shroud.6600.desc: "Колония псионической угрозы в мире §H[current_planet.GetName]§! захвачена.\n\nМы выяснили, что §Hпсионическая аура§! в этой системе усиливалась за счет взаимодействия населения с §HПокровом§!. Этими практиками руководила группа элитных телепатов — §HСобрание Троп разума§!. Этот псионический культ проповедует преданность своему «благоволителю» — якобы могущественной сущности из Покрова, известной только как §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nВ их священных текстах неоднократно упоминается артефакт, связанный с этой сущностью, — предположительно, он всё еще находится на планете §H[other_planet.GetName]§!. Его захват поможет нам остановить распространение их влияния." shroud.6600.a: "Взять курс на планету [other_planet.GetName]." shroud.6601.name: "Руины на [current_planet.GetPlanetMoon]е [current_planet.GetName]" shroud.6601.desc: "Мы завершили колонизацию [current_planet.GetPlanetMoon]ы §H[current_planet.GetName]§!, ранее принадлежавшей [exiled_country.GetName&dat].\n\nСогласно сохранившимся записям, псионическая аура, ранее присутствовавшая в этой системе, была вызвана взаимодействием местного населения с §HПокровом§!. Эти практики культивировались псионическим культом, проповедовавшим поклонение своему «благоволителю» — якобы могущественной сущности из Покрова по имени §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nФрагменты их священных текстов упоминают артефакт, связанный с этим существом, который, судя по всему, всё еще находится на [other_planet.GetPlanetMoon]е §H[other_planet.GetName]§!. Чтобы его получить, надо будет осторожно завоевать [other_planet.GetPlanetMoon]у [other_planet.GetName], сохранив часть местного населения." shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$" shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$" shroud.6700.desc.common: "Захват мира [current_planet.GetName] ознаменовал нашу окончательную победу над [exiled_country.GetName&inst].Мы немедленно запретили все псионические практики в этих мирах, полностью нейтрализовав их отвратительную §Hпсионическую ауру§!.\n\nВ главном мегаполисе планеты находится разрушенная башня, известная как §H$SANCTUM_OF_THE_LOST$§! — некогда главный храм ныне разгромленного псионического культа. Наши солдаты сообщают, что от башни исходит тревожное, неестественное присутствие.\n\nВо внутренней камере сооружения находится герметичный «кокон», излучающий мощные локальные пси-волны. Стандартные боеприпасы не могут пробить его оболочку. Для устранения этой угрозы потребуются дополнительные исследования." shroud.6700.desc.contact: "Покорение мира §H[current_planet.GetName]§! ознаменовало нашу окончательную победу над §H[exiled_country.GetName&inst]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_contact: "Завоевав мир §H[current_planet.GetName]§!, мы получили контроль над территориями, некогда принадлежавшими §H[exiled_country.GetName&dat]§!. $shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.contact_no_name: "Завоевание мира §H[current_planet.GetName]§! ознаменовало нашу окончательную победу над ?.$shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.desc.no_exiled: "Завоевав мир §H[current_planet.GetName]§!, мы завладели территориями, которые раньше принадлежали псионическим фанатикам.$shroud.6700.desc.common$" shroud.6700.a: "Тревожные новости… Продолжить изучение." shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$" shroud.6705.desc.common: "Предварительное обследование выявило следы разветвленной сети сооружений на планете — вероятно, центра влияния псионической заразы. Теперь от них остались лишь развалины.\n\nНам уже не суждено узнать, какие порочные тайны скрывали эти сооружения или какую природу имели трусливые практики их обитателей. Тем не менее, система теперь очищена от последних следов их псионической ауры, и мы больше не пострадаем от ее воздействия." shroud.6705.desc.contact: "Уничтожение населения на [current_planet.GetPlanetMoon]е §H[current_planet.GetName]§! положило конец государству, известному как §H[exiled_country.GetName]§!.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.desc.no_contact: "Уничтожение населения на [current_planet.GetPlanetMoon]е §H[current_planet.GetName]§! положило конец разрушительной псионической угрозе.\n\n$shroud.6705.desc.common$" shroud.6705.a: "Да постигнет та же участь все подобные угрозы." psionic_threat_eliminated: "Псионическая угроза ликвидирована" psionic_threat_eliminated_desc: "Уничтожение псионического государства избавило галактику от его ауры, обезопасив и успокоив разумы нашего населения." SANCTUM_OF_THE_LOST: "Святилище Грезящей" SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "Внутри разрушенного Святилища Затерянной на планете §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§! мы обнаружили нечто вроде плотно запечатанного кокона. Уровень испускаемой им пси-радиации опасно высок; чтобы нейтрализовать все возможные угрозы, понадобится провести полевые исследования." shroud.6710.name: "Внутренняя сила" shroud.6710.desc: "Наши исследователи тщательно изучили «кокон» на планете §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!.\n\nСканирование внешней его части пролило свет на настоящее предназначение этого внушительного сооружения: перед нами — надежное хранилище для могущественной псионической сущности, и испускаемая этой сущностью радиация проникает наружу даже через изолирующие слои из тяжелых сплавов.\n\nУстановив по периметру кокона несколько псионических глушителей, мы включили их… и мгновенно испытали сильнейшую боль, словно наши нервы охватил огонь.\n\nСам же кокон на глазах начал меняться, превращаясь из яйцевидного в спиралеобразный. Единственное на его поверхности отверстие раскрылось, и обитающая внутри сущность вышла с нами на связь…" cannot_found_mindwarden_enclave: "Сначала нужно обеспечить психическую безопасность государства" shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$" shroud.6800.desc: "Мы накопили обширные знания о §HПокрове§! и разработали технологии для подавления его пагубного влияния. Пока мы обсуждаем, как применить эти знания в масштабах галактики, командующие флотилиями выдвинули интересное предложение.\n\nОни советуют преобразовать одну из наших флотилий в независимый §H«$gov_mindwarden_enclave$»§!, который будет оказывать антипсионическую поддержку по всей галактике. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6800.a: "Достойное начинание." shroud.6800.a.tt: "Любую флотилию размером §Y30§! или больше можно превратить в §H$gov_mindwarden_enclave$§!." shroud.6825.name: "Основание анклава Защитников разума" shroud.6825.desc_first: "Флотилия §H[This.GetName]§! была выбрана в качестве основы для первого §Hанклава Защитников разума§!. После утверждения флотилия развернёт новую станцию в системе §H[This.Solar_System.GetName]§! и немедленно начнёт оказывать антипсионические услуги." shroud.6825.desc_default: "Мы рассматриваем возможность преобразовать флотилию §H[This.GetName]§! в независимый §H«$gov_mindwarden_enclave$»§!, который будет бороться с псионическими угрозами по всей галактике. $shroud.shared_enclave_investement$" shroud.6825.a: "Приступить к строительству." shroud.6825.a.tt: "§H$gov_mindwarden_enclave$§! основан." shroud.6825.b: "Подумаем над этим еще раз." shroud.6830.name: "$MINDWARDEN_plural$" shroud.6830.desc: "Борьба с §HПокровом§! и безответственным использованием псионики закалила наш народ и прояснила наши цели. Создание первого §Hанклава Защитников разума§! знаменует новую эпоху защиты и сопротивления.\n\nОтныне ни один разум в галактике не будет захвачен псионическими агрессорами и ни один мир не пострадает от сил Покрова.\n\nНаступает эпоха Защитников разума." shroud.6830.a: "Наш путь только начинается." shroud.shared_enclave_investement: "Первоначальный взнос обеспечит строительство космической станции, а взамен мы будем получать долю от выручки. Возводить такие сооружения они смогут в огромных масштабах: это позволяет их независимость.\n\nЕстественно, пользоваться предлагаемыми услугами сможем и мы — и получать причитающуюся нам часть вложенных средств." shroud.6841.name: "Анклав [mindwarden_enclave_country.GetName&gen] выплачивает дивиденды" BEGINS_EVENT_CHAIN: "Начинается цепочка событий:" ENDS_EVENT_CHAIN: "Заканчивается цепочка событий:" the_exiled_become_hostile: "§H[exiled_country.GetName]§! [exiled_country.GetName::становится враждебным|||fem:становится враждебной|||pl:становятся враждебными] к нам." start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$the_psionic_war_chain_title$§!" shroud_seal_dismantled: "§HПечать Покрова§! в системе §H[exiled_system_border.GetName]§! уничтожена." the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$" the_psionic_war_chain_desc: "Война против §H[exiled_country.GetName&gen]§! началась.\n\nПсионическую чуму надо уничтожить в зародыше. Мы должны установить печать Покрова в системе §H[exiled_center_system.GetName]§!, чтобы нейтрализовать псионическую ауру. Только тогда мы сможем очистить галактику от этой угрозы." the_psionic_war_chain_poi_1: "Построить печать Покрова" the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "§H$SHROUD_SEAL$§! в системе §H[exiled_center_system.GetName]§! подавит §Hпсионическую ауру§! в этой звёздной системе и во всех, что связаны с ней гиперкоридорами." the_psionic_war_chain_poi_2: "Контроль над планетой §H[exiled_planet_1.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "§H[exiled_country.GetName]§! не [exiled_country.GetName::намерен|||fem:намерена|||neut:намерено|||pl:намерены] прекращать псионическое наступление. Только завоевание их планет может предотвратить возрождение §Hпсионических аур§! в будущем." the_psionic_war_chain_poi_3: "Контроль над планетой §H[exiled_planet_2.GetName]§!" the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "§H[exiled_country.GetName]§! не [exiled_country.GetName::намерен|||fem:намерена|||neut:намерено|||pl:намерены] прекращать псионическое наступление. Только завоевание их планет может предотвратить возрождение §Hпсионических аур§! в будущем." shroud_seal_reconstruction_chain_title: "Восстановление печати Покрова" shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "Мы были вынуждены демонтировать §Hпечати Покрова§!, чтобы усмирить §H[exiled_country.GetName&acc]§!, но эта жертва позволила нам выиграть время. Сооружение необходимо восстановить, прежде чем мы сможем войти на их территорию и очистить её от §Hпсионических аур§!.\n\n§PОднако восстановление будет воспринято как акт агрессии. Мы должны быть готовы к ответным мерам.§!" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]" shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$" SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "Окутанные миры: §G$QUANTITY|0$§!" NAME_Psionic_War: "Псионическая война" wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$" war_goal_wg_psionic_war_desc: "Война ведется с целью очищения галактики от псионического агрессора." shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$" shroud.6720.desc: "§HВы слышите, но не слушаете. Почему?§!" shroud.6720.a: "Мы не потерпим, чтобы наши умы отравляли!" shroud.6720.b: "Что ты такое?" shroud.6720.c: "Что ты здесь делаешь?" shroud.6720.d: "Что тебе нужно?" shroud.6720.e: "Ты из Покрова?" shroud.6720.f: "Хватит разговоров." shroud.6723.desc: "§HОтравляли? О нет, всё совсем не так...\n\nЭто песня. Чтобы петь, вы должны слушать. Забудьте о себе и познайте ее великолепие.§!" shroud.6725.desc: "§HКогда вращается колесо... мы слушаем.\n\nКогда вращаются звезды... мы поём.§!" shroud.6725.a: "Какое «колесо»?" shroud.6725.b: "Довольно." shroud.6730.desc: "§HНеостановимое, вечно вращающееся — наверху и внизу. Гармония, что зовется «Покров».§!" shroud.6735.desc: "§HЯ... грежу. Грежу о песне. Но голоса смолкли. Что стало с хором?§!" shroud.6735.a: "Тех, кто тебя заточил, уже давно нет." shroud.6735.b: "Что это за песни?" shroud.6735.c: "Довольно." shroud.6740.desc: "§HНо вы — здесь. Вы сможете запеть…§!" shroud.6745.desc: "§HПоток между миром яви и миром грёз… Тропа, что ведет отсюда — туда.\n\nВам они не слышны — ваш ум не может их охватить…§!" shroud.6750.desc: "§HЯ хочу услышать пение, но вокруг тишина… Почему?..§!" shroud.6750.a: "Что ты можешь предложить нам взамен?" shroud.6750.b: "Достаточно." shroud.6755.desc: "§HЯ могу показать вам… свои грёзы. Как создаются миры.§!" shroud.6755.a: "Откуда нам знать, что тебе можно доверять?" shroud.6760.desc: "§HДостаточно лишь прислушаться. Песня — это истина, потому что она прекрасна. Прекрасная истина.\n\nВаши разумы закрыты, но их еще можно открыть.§!" shroud.6763.desc: "§HЯ всё еще там… Слушаю песни двух миров. Этот — заглушен.§!" shroud.6763.a: "Тебе здесь не место." shroud.6765.desc: "§HВ ваших словах есть истина.§!" shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6770.desc: "Кокон, найденный в мире §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!, содержит в себе мощную межпространственную сущность. С высокой вероятностью именно это существо было источником псионической ауры, угрожавшей неприкосновенности нашего разума.\n\nНаши псионические подавители пока сдерживают исходящую от него опасность, но неизвестно, как долго оборудование сможет ограничивать его влияние. В контролируемых условиях мы потенциально могли бы обратить его ужасающую силу в свою пользу.\n\nОднако многие в нашем обществе требуют немедленно уничтожить объект. Само его существование противоречит нашим фундаментальным принципам." shroud.6770.a: "Уничтожить это чудовище." shroud.6770.b: "Найти полезное применение этому… существу." destroyers_of_the_lost_modifier: "Уничтожители Затерянной" destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "Получить доступ к уровню жизни §Y$living_standard_shroud_inoculation$§!, который лишает всех §Yпсионических§! способностей." destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "Победа над псионическим врагом и уничтожение источника его ауры после долгих лет мучений подняли боевой дух нашего государства." living_standard_shroud_inoculation: "Покровные прививки" living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "Эта раса получает прививки против вредоносных эффектов пси-излучения.\n\n§RДля предотвращения дальнейших повреждений все псионические признаки будут удалены.§!" living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§LМы оградим и защитим эту расу от псионики.§!" psionic_heresy: "Псионическая ересь" shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$" shroud.6780.desc: "Сквозь наши сознания струится поток мыслей.\n\nМы слышим мелодию — яркую, резкую.\n\nНам хорошо знакома эта мучительная боль.\n\n§HВы услышали. Эта греза — ваша… Пойте, пойте…§!" shroud.6780.a: "Что ты сделала?" shroud.6785.desc: "§HТо, что и обещала: я грезила для вас.§!" shroud.6785.a: "И что именно было в твоих «грёзах»?" shroud.6790.desc: "§HМиры. Новые миры, расположившиеся между моим и вашим.§!" shroud.6790.a: "Какая нам польза от этих миров?" shroud.6795.desc: "§HЯ буду им петь. Я спою самую яркую песню.§!" shroud.6795.a: "Только бы мы об этом не пожалели." shroud.6795.a.tt: "Добавить до трех §Hокутанных миров§! в пределах наших границ, но не больше одного в каждой системе." r_the_lost_patron: "Грезящая" r_the_lost_patron_desc: "Это божественное существо — материальное воплощение сущности из Покрова, бывшего «благоволителя» исчезнувшего псионического государства. Точные обстоятельства его появления в нашей реальности неизвестны, но уникальная связь с псионическим царством наделяет его невероятной силой." the_lost_patron_passive_effect: "Дальность действия §Hпечатей Покрова§!: §G+1§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! производят £unity£ §Y$unity$§!: §G+25§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! повышают £navy_size£ §Y$NAVY_SIZE_TITLE$§!: §G+10§!" the_lost_patron_before_activation_tt: "Неизвестно, что случится…" the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "Открывает одно £decision£ §Yпланетарное решение§!: «['concept_dreamscaping_decision']»" decision_dreamscaping: "Преображение грёзами" decision_dreamscaping_desc: "Превратить §Yокутанный мир§! в §Yидеальный мир§!" concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$" concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$" HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Количество соседних систем $VAL0|2Y$ — НЕ $COMPARE$ $VAL1|2Y$" HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Количество соседних систем $VAL0|2Y$ — $COMPARE$ $VAL1|2Y$" #====================== # Endbringers origin #====================== origin_endbringers: "Несущие погибель" origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RВнимание! Будет доступен только ['concept_psionic_ascension', псионический] путь возвышения.§!\n\nЭта цивилизация долгое время была одержима таинственной катастрофой, превратившей соседнюю планету в безжизненный, окутанный тьмой мир. Теперь, выйдя в космос, они наконец могут исследовать ее секреты и узнать, не ждет ли их подобная участь." origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "—- Государство начинает с модификатором ['concept_paranoia_modifier']\n— Нельзя создавать ['concept_federation', федерации] или вступать в них" concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$" concept_paranoia_modifier_desc: "Поколение за поколением, наблюдая за древней катастрофой, испытывают сгущающийся страх перед неминуемой гибелью.\n\nМодификатор счастья постепенно ухудшается: с §R-5%§! до §R-50%§!" endbringers_paranoia: "Паранойя" endbringers_paranoia_desc: "Поколение за поколением, наблюдая за древней катастрофой, испытывают всепоглощающий страх перед неминуемой гибелью. Неужели мы — следующие?" endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" START_SCREEN_ENDBRINGERS: "Мы — предвестники катастрофы.\n\nНа заре существования [GetSpeciesAdj&fem,gen] цивилизации соседнее небесное тело — планету [event_target:shrouded_planet.GetName] — постигло необъяснимое бедствие. Нас объял ужас; каждый жил в страхе, что однажды такая же участь постигнет и наш родной мир, и с годами боязнь перед возможной гибелью становилась только сильнее.\n\nСо временем мы, [GetSpeciesNamePlural], сумели выйти в космос, и теперь нас ведет не столько страх, сколько любопытство: что таит этот загадочный «окутанный мир»? Ответы на вопросы, мучившие нас столетиями, дразняще близки, но узнать их мечтают далеко не все: многие искренне уверены, что граничащее с одержимостью желание добраться до источника разрушительной силы равносильно гибели нашего народа.\n\nСовсем скоро мы откинем последнюю завесу." shroud.8010.title: "Миссия на планету [shrouded_planet.GetName]" shroud.8010.desc: "Разведывательные спутники на орбите планеты §H[shrouded_planet.GetName]§! обнаружили перспективную цель для первой пилотируемой миссии на поверхность этого «окутанного мира». Посадочная зона излучает странную радиацию, которая распространяется по планете, подхваченная ультрафиолетовыми ветрами.\n\nМногие [Root.GetSpeciesNamePlural] протестуют против этой миссии, опасаясь навлечь такую же катастрофу на наш родной мир. Их опасения не лишены оснований, но необходимость понять это далекое явление должна быть приоритетом.\n\nЕсли нас однажды постигнет та же участь, по крайней мере, мы умрем, зная причины." shroud.8010.a: "Поиск ответов начинается." the_shrouded_world_site: "Окутанный мир" the_shrouded_world_site_desc: "Наконец-то мы можем дотянуться до «окутанного мира» под названием §H[planet.GetName]§!. Что-то там зовет нас, и этот голос звучит теперь сильнее, чем когда-либо.\n\nТайны катастрофы, постигшей этот мир, раскроют многое из истории нашей собственной системы и, возможно, ослабят одержимость нашего общества предсказанным уничтожением. Орбитальное сканирование выявило высокоэнергетические завихрения, сосредоточенные в одной точке на южном полушарии — словно зловещий глаз, смотрящий на нас." shroud.8100.name: "Конец близок" shroud.8100.desc: "Рельеф планеты §H[shrouded_planet.GetName]§! оказался именно таким опасным, как и предполагалось. Вихри сумеречных частиц прорезают воздух, из-за чего §H[Leader.GetName]§! [Leader.GetAXX::вынужден|||fem:вынуждена] замедлить продвижение команды.\n\nНаша исследовательская группа начала сообщать о тревожных несоответствиях в восприятии: они описывают далекие завывания, принесенные ветром, и силуэты, крадущиеся в тумане. Неужели мы совершили ошибку, заявившись сюда?\n\nПервые трансляции с места высадки вызвали массовую панику в мире §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Многие боятся, что мы можем навлечь на себя те же разрушительные силы, что когда-то обрушились на планету [shrouded_planet.GetName]. Организованные протесты с лозунгами о том, что «Конец близок», парализуют инфраструктуру нашего родного мира.\n\nТелеметрические сканы обнаружили полость с аномально высоким уровнем радиации в глубине ближайшего горного хребта. Мы полны решимости идти дальше, какой бы ни была цена." shroud.8100.a: "Начинайте копать. Мы должны узнать, что нас ждет." the_end_is_nigh: "Конец близок" the_end_is_nigh_desc: "Над нашим обществом нависло предчувствие неминуемой гибели." shroud.8105.name: "Инопланетное сооружение" shroud.8105.desc: "Мы здесь не первые.\n\nГорная полость на планете §H[shrouded_planet.GetName]§! была вскрыта, и в ней мы обнаружили заброшенное инопланетное сооружение, уничтоженное катастрофой. Мы решили засекретить эту информацию, чтобы избежать дальнейшей паники.\n\nПредварительный анализ подтверждает, что материалы сооружения не соответствуют молекулярному составу местных минералов, что указывает на его инопланетное происхождение. Назначение этого места остается неясным, но, похоже, оно функционировало почти полностью автономно.\n\nМежду тем, психологическое состояние команды ухудшается. Некоторые слышат голоса на зашифрованных частотах, другие сообщают об искаженном восприятии реальности. Приступы беспричинного смеха становятся тревожно частыми.\n\nМы зашли слишком далеко, чтобы поворачивать назад." shroud.8110.name: "Наблюдатели" shroud.8110.desc: "Они все мертвы.\n\nНа каждом посту в сердце комплекса сидят высохшие трупы неизвестной расы, их поблекшие глаза устремлены в потолок. Несмотря на пугающий вид, §H[Leader.GetName]§! [Leader.GetAXX::уверен|||fem:уверена], что это не галлюцинации. Изображения этих существ были строго засекречены.\n\nНикакого оружия не обнаружено, из чего можно сделать вывод, что их присутствие на планете §H[shrouded_planet.GetName]§! не было сопряжено с враждебными намерениями. Вероятно, это была наблюдательная станция, чье оборудование было направлено прямо на мир §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Радиоуглеродный анализ показывает, что они были здесь задолго до катастрофы.\n\nМы расшифровали большую часть их записей: помимо обычных отчетов там содержатся данные о ранней истории нашей цивилизации." shroud.8110.a: "Они наблюдали за нами?" shroud.8115.name: "Силы за гранью понимания" shroud.8115.desc: "База данных на планете §H[shrouded_planet.GetName]§! расшифрована и подтверждает многие из наших «мифов». Мы были объектом эксперимента в области ментальной науки, известной как «$tech_psionic_theory$».\n\nНаш вид обладал скрытым потенциалом. Многие из наших предков ощущали эти сигналы в снах или как голоса — явления, которые можно было принять за психические расстройства. Однако эксперимент был прерван: в последние дни это место из наблюдательной станции превратилось в убежище для выживших.\n\nИх отчеты обрываются после неудачного эксперимента в их родном мире, связанного с рискованными манипуляциями границей между реальностями — §H«Покровом»§!. Их ученые назвали это событие «Расплатой», и мы подозреваем, что это и было истинной причиной катастрофы.\n\nКаким бы ни был этот инцидент, его влияние вскоре достигло планеты §H[shrouded_planet.GetName]§!. Их последняя запись гласит:\n\n§LКонец настал.§!" shroud.8115.a: "Неужели он придет и за нами?" shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$" shroud.8120.desc: "Мы нашли неопровержимые доказательства, указывающие на источник катастрофы. Его было нетрудно обнаружить — §H[Leader.GetName]§! утверждает, что оно само позвало [Leader.GetAXX::его|||fem:ее].\n\nВ глубине комплекса обнаружена пульсирующая нематериальная субстанция, не поддающаяся анализу. Это ни материя, ни энергия: §H[Leader.GetName]§! [Leader.GetAXX::описал|||fem:описала] ее как §H'$fragment_of_reckoning$'§! — остаточный сгусток поглощённых сознаний.\n\nЕго создали, чтобы сдерживать и направлять энергии §HПокрова§!, и планировали использовать в качестве защиты от Расплаты, но он выполнил свою роль лишь частично. В последние мгновения этого мира враждебная сущность была изгнана из этого измерения, но забрала с собой разумы ученых. Теперь остался только этот фрагмент.\n\nОн усиливает видения исследователей, открывая им «второе зрение» за пределами обычной реальности. Это опасно, но в то же время многообещающе." shroud.8120.a: "Нам еще многое предстоит изучить..." ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$" ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "Фрагмент псионической энергии, обнаруженный на планете §H[shrouded_planet.GetName]§!, хранит тайны, которые мы обязаны раскрыть.\n\nНас ограничивает наш собственный разум." ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "Для завершения: исследуйте технологию §H£society_research£ $tech_psionic_theory$§!." ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$" ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$" ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "Для завершения: примите традицию §H$tradition_psionics_shroud$§!." shroud.8200.title: "Царство безумия" shroud.8200.desc: "Исследования в области псионики подтвердили существование невидимых измерений реальности, вратами к которым служит наш разум. По ту сторону завесы лежит хаотичное царство, природу которого мы едва ли можем постичь.\n\nИз глубин доносится §RГолос§!. Он сулит не спасение, но новое начало. Овладеть его непостижимой силой — значит отвергнуть всё, чем мы были, и принять судьбу, высеченную в самой ткани безумия.\n\n§RПОРА.§!" shroud.8200.a: "Что мы наделали?" shroud.8200.a.tt: "Можно использовать дерево традиций §H$tradition_psionics_shroud$§!." chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "Каждый ['building:building_chamber_of_silence', зал безмолвия] снижает отрицательные эффекты на §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!" endbringers_madness_1: "Безумие" endbringers_madness_1_desc: "Наше государство движимо единой целью: найти §RГолос§!. Наши умы не обретут покоя, пока мы не получим ответы." endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$" endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_2_desc: "Мы стали ближе к §RГолосу§!. Навязчивые импульсы ослабевают." endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$" endbringers_madness_3_desc: "Мы почти слышим §RГолос§!. Скоро мы поймем." endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$" ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "Доступно сооружение: ['building:building_chamber_of_silence']." tr_psionics_endbringers_cult: "Культ Голоса" tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$" tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "После того, как Голос услышан, его уже невозможно игнорировать. Мы покоряемся его воле." building_chamber_of_silence: "Зал безмолвия" building_chamber_of_silence_desc: "Псионики со всего государства прибывают сюда, чтобы в защищенных тишиной залах вступить в контакт с Покровом." building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "Отрицательные эффекты от ['modifier:endbringers_madness_1', Безумия] снижаются на §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "Отрицательные эффекты от ['modifier:endbringers_madness_2', Безумия] снижаются на §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "Отрицательные эффекты от ['modifier:endbringers_madness_3', Безумия] снижаются на §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "Отрицательные эффекты от ['modifier:endbringers_paranoia', Паранойи] снижаются на §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!." building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§RВ случае утраты колонии это сооружение будет разрушено.§!" shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$" shroud.8310.desc: "Нас призвали к высшим уровням существования. Тех, кто тщетно пытается сопротивляться, устраняют, чтобы сохранить чистоту нашего вознесения. Наша судьба предрешена — путь назад осыпался во тьму окутанного мира.\n\nТеперь §RГолос§! обращается к нам с пугающей ясностью:\n\n§RПУТЬ ОПРЕДЕЛЕН.§!\n\nОн жаждет добровольной жертвы." shroud.8310.a: "Это неизбежно." shroud.8310.a.tt: "В колониях погибнет от 100 до 300 £pop£ §Hпоселений§!." situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$" situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$" situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$" situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£ Нет традиции «$tr_psionics_endbringers_cult$»\n£trigger_no£ Нет сооружения «$building_chamber_of_silence$»" situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£ Есть традиция «$tr_psionics_endbringers_cult$»\n£trigger_no£ Нет сооружения «$building_chamber_of_silence$»" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$" approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "Что будет, то будет." breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R−25%§!" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "Ослеплять желающих" approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "Там, куда мы направляемся, не нужны [Owner.Species.GetEyeNamePlural], чтобы видеть." breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "Ежемесячно $@nb_blinded_pop|0$ £pop£ §Hпоселений§! получают признак ['trait:trait_blindness']" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "Отринуть плоть" approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "Оковы плоти лишь сдерживают нас на пути к преображению." breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$" breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "Ежемесячно погибает $@nb_forsaken_pop|0$ £pop£ §Hпоселений§!" approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя изменить подход до §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя изменить подход до §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!." approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя изменить подход до §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!." trait_blindness: "Слепота" trait_blindness_desc: "Там, куда мы направляемся, не нужны [Species.GetEyeNamePlural], чтобы видеть." # Establishing the Chamber of Silence shroud.2820.name: "Строительство залов безмолвия" shroud.2820.desc.1: "По мере роста нашего псионического мастерства нас захлестывает поток шепотов из-за пределов завесы. §RГолос§!, звучащий громче и четче, чем когда-либо прежде, пронизывает эти потоки мыслей, просачиваясь в самые темные уголки нашего разума.\n\n§R«ОТКРОЙТЕ ПУТЬ».§!" shroud.2820.desc.2.intro: "Мы должны отделить истинный сигнал от этого хаоса." shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Мы завершили строительство $shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Мы разработали проект $shroud.2820.desc.2.outro$" shroud.2820.desc.2.outro: "изолированного комплекса, где наиболее одаренные псионики смогут воспринимать указания §RГолоса§! с кристальной ясностью." shroud.2820.a.chamber: "Наши разумы раскрываются всё шире." shroud.2820.a.no_chamber: "Давайте построим эти «$building_chamber_of_silence$»." CONTINUE_SITUATION: "Продолжить §Yинцидент§!:" shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2820.a.tt_no_chamber: "Примите традицию §H«$tr_psionics_endbringers_cult$»§! и постройте сооружение §H$building_chamber_of_silence$§!, чтобы продвинуть инцидент." # The Great Awakening shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$" shroud.2830.desc: "В залах безмолвия мы слышим послание §RГолоса§! с абсолютной ясностью.\n\n§R«ВСЁ ПЕРЕРОДИТСЯ».§!\n\nТеперь мы понимаем. Конец — это перерождение. Мы не должны его бояться. Мы перевоплотимся вновь — сильнее и совершеннее, чем могли представить.\n\nЧтобы принять эту судьбу, мы должны овладеть ментальным царством, известным как §HПокров§!. Мы не повторим ошибок тех, кого нашли в окутанном мире. Там, где они отвергли свой страх, мы примем его." shroud.2830.desc.outro.awakening: "Наше видение теперь абсолютно ясно." shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "Наше видение почти прояснилось." shroud.2830.a.awakening: "Ключ — в Покрове." shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$" shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!" shroud.2830.a.tt_no_awakening: "Примите традицию §H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!, чтобы продвинуть инцидент." # Blind the Willing - First select event shroud.8320.name: "Мы видим ясно" shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§! [blinded_leader.GetAXX::указал|||fem:указала] нам путь. Наши избыточные чувства заглушают зов §RГолоса§!. Отказавшись от одного из них, мы сможем усилить свои псионические способности.\n\nНаши [Species.GetEyeNamePlural] — главное препятствие. Физическое зрение затуманивает видение §HПокрова§!. Многие [Root.GetSpeciesNamePlural] уже последовали примеру, который [blinded_leader.GetAXX::показал|||fem:показала] §H[blinded_leader.GetName]§!, без колебаний удалив свои [Species.GetEyeNamePlural].\n\nТе, кто сделал этот выбор, испытывают прилив блаженства, когда §RГолос§! наполняет их разум своим одобрением." shroud.8320.a: "Взгляд в незримое." leader_trait_blinded: "Слепота" leader_trait_blinded_desc: "Слепота дарит истинное прозрение." # A Leap of Faith - First select event shroud.8330.name: "Прыжок веры" shroud.8330.desc: "Разочаровавшись ограничениями плоти, §H[forsaken_leader.GetName]§! [forsaken_leader.GetName::предпринял|||fem:предприняла] попытку ускорить свое псионическое преображение, приняв смертельный токсин во время драматичного публичного выступления.\n\n[forsaken_leader.GetName::Его|||fem:Её] угасающее тело поглотил фиолетовый свет, после чего оно распалось в прах чистой псионической энергии. Такие чудеса возможны лишь по воле §RГолоса§!.\n\nМы восприняли это как знак: §H[forsaken_leader.GetName]§! [forsaken_leader.GetName::указал|||fem:указала] нам путь, и мы должны последовать за [forsaken_leader.GetName::ней|||fem:ним]." shroud.8330.a: "Физическая оболочка больше не будет нас сдерживать." # Mid-stage events shroud.8350.name: "Сообщения о лоботомии" shroud.8350.desc: "Некоторые [owner.GetSpeciesNamePlural] не могут примириться с присутствием §RГолоса§!.\n\nОтчаявшись обрести покой, слабейшие среди нас прибегают к кустарной лоботомии. Если не принять мер, эта практика может стать повсеместной." shroud.8350.a: "Пусть слабые делают что должны." shroud.8350.b: "§RГолос§! — это дар. Запретить эту практику." endbringers_voice_plague: "Терзаемые голосами" endbringers_voice_plague_desc: "Когда голоса говорят, нам остается только слушать." shroud.8360.name: "Псионические эксперименты над собой" shroud.8360.desc: "Мы продолжаем внимать §RГолосу§!. Истины, что он изрекает, неоспоримы.\n\nМногие [owner.GetSpeciesNamePlural] ищут способы усилить §RГолос§! и напрямую воспринимать его мудрость.\n\nВ связи с этим резко возросло употребление наркотиков, приобретаемых на черном рынке, а подпольные клиники начали предлагать экспериментальные процедуры для повышения псионической чувствительности.\n\nК чему всё это приведет?" shroud.8360.a: "Мы пойдем на всё, лишь бы приблизиться к §RГолосу§!." shroud.8360.b: "Нельзя допускать полной анархии." shroud.8370.name: "Апокалиптические кошмары" shroud.8370.desc: "С ростом наших псионических способностей [owner.GetSpeciesAdj&neut] население начало страдать от кошмаров, предрекающих конец вселенной.\n\nНаши сны стали пророчествами гибели, усиливая экзистенциальный ужас. Многие уже не могут вести обычную жизнь, а сон превратился в беспокойный ступор.\n\nВ этих снах §RГолос§! обращается к нам:\n\n§R«ПРИМИТЕ ХАОС».§!" shroud.8370.a: "Всякому началу приходит конец." shroud.8370.b: "Предоставить им убежище в залах безмолвия." endbringers_apocalyptic_nightmares: "Апокалиптические кошмары" endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "Голос нарушает наши циклы сна, насылая видения о конце света." endbringers_nightmare_shelter: "Убежище от кошмаров" endbringers_nightmare_shelter_desc: "$building_chamber_of_silence$ дают приют страдающим от пророческих снов." shroud.8380.name: "Метка Конца" shroud.8380.desc: "Среди населения распространяется ритуальное членовредительство.\n\nСамые преданные последователи §RГолоса§! выжигают на плоти символ «Конец», утверждая, что он дарует страшное благословение обладателям.\n\nПравда это или нет, число практикующих подобные ритуалы стремительно растет. Неужели такова воля §HПокрова§!?" shroud.8380.a: "Мы носим эту метку с гордостью." shroud.8380.a.tt: "Половина нашего населения получит признак ['trait:trait_marked']." shroud.8380.b: "Эта практика ошибочна." approach_blind_selected_tt: "Подход $approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$ не был выбран." approach_forsake_selected_tt: "Подход $approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$ не был выбран." trait_marked: "Отмеченные" trait_marked_desc: "В ужасающем проявлении преданности эта раса выжигает на себе символ «Конец»." trait_marked_unity_bonus: "£unity£ за каждые 100 £pops£ поселений: §G+0,06§!" endbringers_sanity: "Разум среди безумия" endbringers_sanity_desc: "Твердая воля сохраняет наш рассудок, не позволяя сгинуть в пучине безумия." # Breach the Shroud shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$" shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$ Из бездны возникает чудовищная сущность неимоверной мощи. Это §RГолос§!, и он пронзает наши души леденящей силой:\n\n§R«ПОЗНАЙТЕ МОЕ ИМЯ»§!.\n\nЛишь теперь мы осознаём, как ничтожно мал наш разум перед §RГолосом§!. Печать надколота, и скоро нам откроется истина о том, что мы есть на самом деле.\n\nНаши телепаты готовы погрузиться в сердце Покрова, чтобы узнать истинное имя нашего великого благоволителя." shroud.2840.a: "Пора начать общение." ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "Общение с §RГолосом§!" ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "Мы собрались в мире [capital_scope.GetName] с единой целью.\n\nМы проникнем вглубь §HПокрова§!, чтобы заставить всемогущий §RГолос§! признать нас и поговорить с нами.\n\nМы знали его как Катаклизм. Другие звали его Расплатой. Теперь он откроет свое истинное имя, и с этим знанием мы достигнем величия." ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "Для завершения: трижды выполните §Hпогружение§!. ([GetEndbringersDelveCount]/3)" # EotC Delve Events shroud.8420.title: "Испытание безмолвия" shroud.8420.desc: "Мы погружаемся в Покров, и наша единая воля заглушает хаотичный шум, что мешает нам достичь цели — §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nНо одной лишь целеустремлённости недостаточно. Голоса шепчут пустые обещания, соблазняя нас, отвлекая — бессмысленные, но оттого не менее манящие.\n\nИ вот, когда мы уже начинаем трескаться, сущность возвращается. Её повеление грохочет в пустоте:\n\n§R«БЕЗМОЛВИЕ».§!" shroud.8420.a: "Покориться безмолвию и выстоять." shroud.8420.a.reply: "Повеление рассекает хаос, выжигая разноголосый шум, очищая навязчивый беспорядок, что пытался поглотить нас. Наша психика выдерживает, оставаясь целой.\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! отступает глубже в Покров. Последующая ясность почти оглушительна. Она проникает в трещины нашего разума, оставляя после себя новую решимость.\n\nИ дары. Такие прекрасные дары." shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§! теряет следующий эффект:\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$: $@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$" shroud.8430.title: "Испытание чистоты" shroud.8430.desc: "Погружаясь в Покров, мы сталкиваемся с заразой разумного хаоса.\n\nГниющие, праздные умы порождают слои псионических вихрей, отравляя Покров зловонной скверной. Среди этого отвратительного месива мы начинаем ощущать подавляющее присутствие нашей добычи — это §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nЕё злобный замысел пропитывает наше сознание, пока он обрушивается на хаос. Мы готовимся к грядущему очищению, когда в пустоте раздаётся повеление:\n\n§R«ПОРЯДОК. ЕДИНСТВО».§!" shroud.8430.a: "Выстоять!" shroud.8430.a.reply: "Повеление пронзает заражённый хаос.\n\nБесчисленные голоса начинают вопить от боли, когда §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! смывает разумные искажения, терзающие Покров. На их месте остаётся царство безупречной чистоты.\n\nСущность уходит глубже в Покров, а мы остаёмся наблюдать и изучать последствия этого безоговорочного очищения." shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§! теряет следующий эффект:\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$: $@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$" shroud.8440.title: "Испытание пламени" shroud.8440.desc: "Войдя в Покров, мы познаём лишь боль. Обычные псионические туманы стали адским пламенем, обжигающим самую суть нашего разума.\n\nСквозь мучения мы видим города, обращающиеся в оплавленные руины, пожираемые огнём планеты, целые народы, корчащиеся в агонии, пока фантомное пламя обращает их плоть в тлеющий пепел.\n\nВ сердце этого жертвенного костра мы ощущаем чьё-то присутствие — это §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!. Когда сила этой сущности грозит поглотить реальность, она провозглашает:\n\n§R«ОСВОБОЖДЕНИЕ».§!" shroud.8440.a: "Принять очищение." shroud.8440.a.reply: "Псионическое пламя охватывает наш разум, выжигая всё лишнее. Оставляя лишь очищенную решимость.\n\nТеперь мы видим великую цель, которую преследует §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!, и ту величественную простоту, что он нам дарует." shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$" shroud.8450.desc: "Раздается громогласное восклицание:\n\n§R«ВЫ ЗНАЕТЕ МОЕ ИМЯ».§!\n\nВенец нашего звездного пути, ответ на величайший вопрос всех времен — перед нами. $end_of_the_cycle_color_article_cap$ влечет нас. Договор заключен.\n\n§R«НАЧАЛО КОНЦА».§!\n\nБоль. Судороги. Уверенность. Слова растворяются — наша судьба предрешена.\n\nТеперь мы видим. Галактику, погруженную в безмолвие, пронизанную неизбежностью §Rауры конца§!." shroud.8450.a: "Неизбежность ждет." shroud.8450.a.homicidal: "Какие прекрасные ужасы нас ждут." shroud.8450.a.tech_tooltip: "Получены технологии:\n£society£['technology:tech_psionic_aura']\n£society£['technology:tech_aura_intensification']" embracing_the_end: "Объятия Конца" embracing_the_end_desc: "Наконец-то мы узрели всю красоту Конца. Примем же его." MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$ внутри псионических аур" MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$ внутри псионических аур" end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "Наш договор с §HКонцом цикла§! дарует нам невообразимую мощь и благородную цель.\n\nНаш благоволитель желает, чтобы мы полностью уничтожили эту реальность. С каждой новой системой, поглощенной §Hаурой Конца§!, будет приближаться милосердное забвение.\n\nМы станем свидетелями неизбежного.\n\nОсталось захватить систем: [Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]" end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$" situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§RРасплата ждет.§!" approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "Принять неизбежное" approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "Выиграть время" approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "Отсрочить судьбу" shroud.8460.title: "Песочные часы перевернулись" shroud.8460.desc: "Сила §HКонца цикла§! требует жертв, и наше время на исходе.\n\nГалактика всё еще не пропитана очищающей аурой нашего благоволителя. Все наши усилия до сих пор — ничто.\n\nНо чтобы помочь завершить этот великий труд, из-за завесы к нам хлынул новый поток энергии. Это обещанное благословение!" shroud.8460.a: "Мы еще можем преуспеть." shroud.8470.title: "Конец близок" shroud.8470.desc: "Мощь нашего покровителя безгранична, но время почти истекло. Милосердное забвение §HКонца цикла§! не потерпит столь вопиющей несостоятельности.\n\nОстается смутная надежда: мы должны охватить галактику аурой конца, какой бы ценой это ни обернулось. В отчаянии наши [GetTelepathPlural&nom] вытягивают из §HПокрова§! всю энергию до последней капли." shroud.8470.a: "Мы вас не подведем!" shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$ аннулирован" shroud.8480.desc: "Галактический сенат аннулировал резолюцию, предписывающую предпринимать оборонительные меры против государства, распространяющего §Hпсионическую ауру§!. В результате все активные военные действия, в которых участвуют члены сообщества и §H[former_malevolent_aura.GetName]§!, должны быть немедленно прекращены. В галактике вновь воцарился мир." shroud.8481.desc: "Галактический сенат аннулировал резолюцию, предписывающую предпринимать «оборонительные» меры против нас, и все члены Сообщества получили приказ о прекращении военных действий… по крайней мере, пока." shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$" shroud.8500.title: "Предвестники конца" shroud.8500.desc.intro: "Неотвратимая воля нашего благоволителя сжимает галактику в тисках. Теперь мы знаем, как наступит Конец.\n\n§R$end_aura$§! должна распространиться повсюду. Когда физический мир сольется с изначальной сутью §HПокрова§!, истинное уничтожение станет неизбежным." shroud.8500.desc.outro: "Завершение этой великой задачи станет нашим величайшим достижением и откроет путь к окончательному спасению." shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\nИстребление всей жизни в галактике — лишь приятный побочный эффект. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$" shroud.8500.a: "У нас нет права на ошибку." shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$" shroud.8600.desc.intro: "Такова была наша судьба.\n\n§R$end_aura$§! окутала галактику. Наш народ в мире [Root.GetHomeWorldName] погрузился в лихорадочную эйфорию, празднуя" shroud.8600.desc.outro: "Грядет великое возрождение, обещанное еще со времен нашего пробуждения.\n\nМы наблюдаем, как пустота поглощает все сущее. Небытие и уничтожение стали единственными законами галактики. Один за другим миры обращаются в пыль, из которой они когда-то возникли.\n\nМы — последние, кого коснется Конец. Это... прекрасно. Мы уже видим его, трепещущий в новой, хрупкой форме. Конец настал. Это эпоха нового Начала." shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$ уничтожение всего, что не есть мы. $shroud.8500.desc.outro$" shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$ милосердное забвение. $shroud.8600.desc.outro$" shroud.8600.a: "Небытие... невозможно." shroud.8610.title: "Цена слабости" shroud.8610.desc.intro: "Мы потерпели неудачу. Из-за нашей слабости $end_of_the_cycle_color_article$ не смог воплотиться во всем своем великолепии. И теперь нам предстоит заплатить за эту несостоятельность.\n\nОн забрал всё. В одно мгновение [Root.GetName]... [Root.GetName::исчез|||fem:исчезла|||neut:исчезло|||pl:исчезли]. Там, где были процветающие колонии, теперь лишь руины. Там, где могущественные флотилии бороздили пустоту, теперь лишь тишина и обломки. Всё поглощено Концом. Всё унесено §HПокровом§!." shroud.8610.desc.outro: "И теперь наш благоволитель явил в пространстве над миром [former_capital.GetName] исполинскую сущность Покрова. Усиленная поглощенными сознаниями наших псиоников, она теперь рыщет по галактике, стремясь завершить то, что не удалось нам." shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$" shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\nМногие [Root.GetSpeciesNamePlural] приняли эту судьбу, но небольшая группа отступников отказалась покориться высшей воле нашего благоволителя. Возглавляет этих изгнанников могучий псионик §H[Root.GetRulerName]§!, [Root.Ruler.GetAXX::который знал|||fem:которая знала], что грядет. Они скрываются в мире, куда не дотянулось влияние Конца.\n\n$shroud.8610.desc.outro$ А когда закончит — придет и за изгнанниками." shroud.8610.a: "Может, такова была наша судьба с самого начала..." shroud.8610.b: "Смогут ли изгнанники противостоять ее мощи?" shroud.8710.title: "Пережив апокалипсис" shroud.8710.desc: "Свершилось. §RРасплата§! уничтожена.\n\n$end_of_the_cycle_color_article_cap$ отступил в глубины §HПокрова§!. Угроза, которую он представлял для физической реальности, устранена — пока что.\n\nКогда окутанный труп его аватара исчез из этого мира, нам удалось сохранить физический фрагмент его проявления. Наши телепаты чувствуют, что даже после смерти он излучает колоссальную псионическую энергию — куда мощнее, чем артефакт, найденный на планете §H[shrouded_planet.GetName]§!.\n\nМы можем использовать это ядро концентрированной неизбежности, чтобы возродиться из пепла уцелевшей галактики.\n\nКонец пришел и ушел, но мы всё же сумели остаться." shroud.8710.a: "Неужели это и была наша судьба?" r_core_of_the_reckoning: "Ядро Расплаты" r_core_of_the_reckoning_desc: "Это ядро, добытое из останков Расплаты, испускает высокий уровень псионической энергии." core_of_reckoning_active_effect_tt: "Можно один раз использовать £decision£ §Yпланетарное решение§!: ['concept_banish_decision']" decision_banish: "Изгнание" decision_banish_desc: "Позволив Покрову поглотить это место, мы восстановим баланс ядра Расплаты." decision_banish_effects_tt: "Изгнать эту планету в Покров." concept_banish_decision: "$decision_banish$" concept_banish_decision_desc: "$decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\nДобавлен модификатор §Y«$shroud_surge$»§! на §Y10§! лет:\n$shroud_surge_effects$" shroud_surge: "Прилив Покрова" shroud_surge_desc: "Баланс ядра Расплаты временно восстановлен." shroud_surge_effects: "Пассивные эффекты §Yядра Расплаты§! удвоены." #====================== # Shroud Leaders #====================== ganthuata: "Гантуата" ganthuata_desc: "Преданный последователь Колыбели душ, стремящийся отыскать ее глубочайшие истины и донести их до тех, кто способен их принять." ganthuata_catch_phrase: "Мы растворяемся в объятиях Колыбели." leader_trait_disciple_of_the_cradle: "Последователь колыбели" leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "Чем больше мы видим, тем больше познаём. $the_cradle_of_souls_article$ крепнет, когда мы наблюдаем за соседями." leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$— Послы, отправленные к благоволителю, производят §G0,5§! £zro£ §Y$sr_zro$§! в месяц" shroud.12010.desc: "§HНаше общение с Покровом привлекло новый голос, который обращается к нам. Его теплые, умиротворяющие ноты звучат как в физическом мире, так и в глубинах разума.§!\n\nПриветствую. Я Гантуата, и я пришел в поисках единомышленников, вставших на истинный путь. Слышали ли вы весть Колыбели душ?" shroud.12010.name: "$ganthuata$" shroud.12010.a: "Мы слышали Колыбель душ. Почему вы спрашиваете?" shroud.12010.a.response: "Почему? Что движет любым странником, вопрошающим тех, кто повстречался ему на пути? Желание понять того, чей ответ он хочет услышать, друг мой. Когда вы говорите — я познаю." shroud.12010.b: "Чего вы от нас хотите?" shroud.12010.b.response: "Чего же жаждут те, кого вскормила Колыбель? Прежде всего — вашей дружбы. Я провел века в поисках умов, резонирующих с сиянием Колыбели, и вот — целая цивилизация пробуждается в ее свете." shroud.12010.c: "Чем вы можете нам помочь?" shroud.12010.c.response: "Я помогу нести ваше послание среди звезд. Вместе мы приведем галактику в нежные объятия Колыбели." shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." koborokra: "Коборок'Ра" koborokra_desc: "Бывший солдат, подвергнутый жестоким псионическим пыткам со стороны [Root.GetHisHer] врагов много лет назад. Теперь — измученный адмирал, движимый ненасытной жаждой разрушения." koborokra_catch_phrase: "Пора пролить кровь." leader_trait_disciple_of_the_eater: "Жнец крови" leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "Этот лидер заключил кровавый договор с Пожирателем миров." leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "§G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§! к сонастроенности с Пожирателем миров за победу в битве флотилий" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$— §G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§! ед. $i_zro$ за каждый 1% опустошения из-за орбитальной бомбардировки" leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$— §G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§! ед. $i_zro$ за каждый 1% опустошения из-за наступательных армий" shroud.12020.name: "$koborokra$" shroud.12020.desc: "§HПотрепанные доспехи и плащ, испачканный кровью, скрывают фигуру в маске. Хриплый рык разрывает тишину.§!\n\nЭта галактика заслуживает страданий. Я чувствую, что вы думаете так же.\n\n§HАдмирал говорит, проводя рукой по эфесу украшенного клинка.§!\n\nМеня направили к вам, но в конечном счете я служу §HПожирателю миров§!." shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$ Как и вы." shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$ Возможно, и вы последуете за ним." shroud.12020.a: "Почему вы хотите работать на нас?" shroud.12020.a.response: "Вместе мы сможем задушить звезды в каждом уголке этой галактики. В одиночку много страданий не посеешь." shroud.12020.b: "Мы можем вам доверять?" shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ управляет каждым моим вздохом. Я присягнул ему на верность и видел этот момент в своих снах. Его воля — служить вам. Ваш отказ станет моим приговором." shroud.12020.c: "Почему вы служите Пожирателю миров?" shroud.12020.c.response: "Меня предали, сломали и обрекли на агонию. Пожиратель миров заговорил со мной. Он даровал мне то, что было нужно для выживания... кровавую повязку на кровавые раны. Он дал силу отсечь руки, причинившие мне страдания. Теперь я в долгу перед ним." shroud.12020.d: "Что вы можете нам предложить?" shroud.12020.d.response: "Вместе мы выжжем бесчисленные системы очищающим пламенем и насладимся симфонией криков. Мы будем наблюдать, как горят миры. Вместе мы покажем галактике то, что она не сможет забыть. Такова наша судьба." shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." morr: "Морр" morr_desc: "Бывший скромный старатель, у которого из-за длительного воздействия нестабильных залежей зро развилась мощная, сводящая с ума связь с Исполнителем желаний. Теперь он использует эту связь для получения баснословных богатств, опустошая недра целых миров и продавая добытое по заоблачным ценам." morr_catch_phrase: "Блестит — значит, наше." leader_trait_disciple_of_the_instrument: "Алчное сердце" leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "Глубоко связанный с Исполнителем желаний, этот лидер способен чуять месторождения даже в самых негостеприимных уголках галактики." leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "— Доступно планетарное решение §Y«$decision_divine_deposits$»§!" decision_divine_deposits: "Божественный зов месторождений" decision_divine_deposits_desc: "Ведомый таинственным зовом Исполнителя желаний, губернатор этой планеты находит давно забытые месторождения ресурсов." decision_divine_deposits_tt: "Добавляется случайное планетарное свойство с ресурсами." shroud.12030.name: "$morr$" shroud.12030.desc: "§HВзгляд Морра ни на чем не задерживается, скользя между тенями и бликами, будто вечно выслеживая добычу.§!\n\nВы тоже чувствуете это, да? Исполнитель желаний никогда не бывает спокоен. Он жаждет. Он поглощает. Он повелевает.\n\nЯ беру всё, что вижу. Ни одно сокровище природы не устояло перед моей волей. Я предлагаю вам свои услуги не из верности, а потому что вместе мы сможем опустошить галактику и насытить пустоту тем, что ей причитается." shroud.12030.a: "Почему вы хотите работать на нас?" shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ ненасытен. Чтобы угодить ему, нужны [root.species.GetHandNamePlural] многих." shroud.12030.b: "Что вы можете нам предложить?" shroud.12030.b.response: "Я помогу вам выжать из природы каждую хоть сколько-нибудь стоящую молекулу. Каждый атом будет учтен, промаркирован и продан.\n\nТе, кто шепчут «достаточно», — трусы. Жалкие трусы. Пусть они сгниют. Вместе мы завладеем всем." shroud.12030.c: "Почему вы служите Исполнителю желаний?" shroud.12030.c.response: "Когда-то я был старателем, гнавшимся за каждой минеральной лихорадкой, которую подбрасывал космос. Затянутый пылью воздух, сломанные сканеры, голословные притязания... пока не заговорил $the_instrument_of_desire_article$.\n\nОн обещал невообразимые богатства. Всё, что он попросил взамен, — преданность.\n\nТеперь я служу. Добываю. Поставляю. Долг вечен... но богатства? О, богатствам нет конца." shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." kronen: "Кронен Страдающий" kronen_desc: "Когда-то — гениальный ум, ныне — раздробленная оболочка. Этот ученый-отшельник был искажен замыслами Составителя цепочек. Остался лишь его непревзойденный интеллект, мерцающий во тьме, словно угасающая звезда." kronen_catch_phrase: "Столько всего еще предстоит познать..." leader_trait_disciple_of_the_composer: "Страдания нитей" leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "Чем больше плоти он изменяет, тем сильнее раскрывается его собственная. $the_composer_of_strands_article_cap$ преображает всех, кто осмелится постичь его запретное искусство." shroud.12040.name: "$kronen$" shroud.12040.desc: "§HКогда наши сенсоры засекают корабль, нарушающий границы, сквозь Покров раздается напряженный голос — усталый, пронзительный, но тревожно знакомый, словно гул самого Составителя цепочек.§!\n\n[GetKronenFlesh::Новый|||fem:Новая|||neut:Новое|||pl:Новые]... [GetKronenFlesh]? Любопытно. [GetKronenFlesh::Такой... мягкий. Такой... податливый|||fem:Такая... мягкая. Такая... податливая|||neut:Такое... мягкое. Такое... податливое|||pl:Такие... мягкие. Такие... податливые]. Или нет? Трудно сказать. Столько узлов, шевелящихся под [GetKronenSkin]. Какую же форму сплел для меня сегодня Составитель цепочек?\n\n§HСвязь наконец стабилизируется, открывая фигуру из обнаженных, пульсирующих мышц — существо подергивается и яростно что-то записывает.§!\n\nВы видите меня таким, какой я есть. Возможно, я еще $kronen$. Возможно, уже нет. Но я чувствую вас — как и я, вы холст, натянутый для кисти Составителя. Подойдите. Давайте начнем." shroud.12040.a: "Начнем? Начнем что?" shroud.12040.a.response: "Преображение, конечно же. Будем избавляться от этих грубых, несовершенных оболочек. Распутывать нити, что привязывают нас к форме, к определённости. Составитель коснулся и вас тоже. Вы уже начали... разве не чувствуете его подёргиваний внутри себя?" shroud.12040.b: "Зачем вы обратились к нам?" shroud.12040.b.response: "Разве вы не ощущаете? Отпечаток, вдавленный в каждую дрожащую нить. Я должен распутаться, сбросить то, чем был, увидеть свое развоплощение, пока рву стежки, сшивающие меня с плотью. Но вы... вы — целое государство. Огромное. Могучее. Вместе мы могли бы тянуть за куда более великие нити, чем любая из наших одиноких рук." shroud.12040.c: "Чем вы можете нам помочь?" shroud.12040.c.response: "Я предлагаю больше, чем помощь. Моя плоть — это дар, эксперимент боли и предназначения, вылепленный Составителем цепочек. Каждая моя частица кричит, но я терплю. Изучаю. Познаю. И всё, что рождает мое страдание... будет вашим. При условии, что мы вместе придадим этому форму." shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." shroud.12045.desc: "§HПо мере роста нашего населения $kronen$ становится всё более неистовым. Его голос дрожит от напряжения, тело дергается, плоть пульсирует и перетекает, пока он хрипит в отчаянии.§!\n\nНити... им нет конца... Они извиваются, я тяну, рву, но ткань не поддается! Сколько еще я должен терпеть эту жалкую форму? Сколько ещё нужно сбросить, чтобы узор наконец открылся?!" shroud.12045.a: "В чем проблема?" shroud.12045.a.response: "Проблема? В единственном числе? О, как мило. С каждым клочком, что я сбрасываю, с каждой сверкающей нитью, что мы рвем, — петли лишь затягиваются туже! А $the_composer_of_strands_article$ тем временем напевает свою сводящую с ума, пронзительную мелодию..." shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.b: "Вам нужен отдых?" shroud.12045.b.response: "Отдых? Нет, никогда. Мы не должны застаиваться, позволять этой жалкой плоти гнить в посредственности. Мне нужен не покой... мне нужны испытуемые. Материал, чтобы лепить, ваять, сливаться." shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.c: "Мы можем чем-то помочь?" shroud.12045.c.response: "Можете напомнить мне... кем я был? Скажите, когда мы познакомились... мои конечности были такого же цвета? Моя роговица была так же замутнена? Каждый раз, когда я пытаюсь вспомнить, моя плоть меняется ещё сильнее.\n\nНет... память здесь не имеет значения. Откровение кроется в самом изменении. Былое ничего не значит для Составителя цепочек теперь. Оставьте меня. Мне надо... подумать." shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$" shroud.12045.desc_2: "§HКронен бьется в конвульсиях. Его единственный глаз закатывается, плоть пульсирует, пузырится под поверхностью, и вдруг... наступает тишина. Чудовищное преобразование прекращается так же внезапно, как и началось.§!\n\nА... здравствуйте. Вам что-то нужно?" shroud.12045.d: "Вы в порядке?" shroud.12045.d.response: "Конечно. С чего бы мне быть не в порядке? Нити раскрыли мой разум ещё шире, перекроили эту несовершенную плоть, чтобы она лучше соответствовала замыслу Составителя цепочек. А теперь, если позволите... мне нужно потянуть ещё так много нитей. Так много оболочек оставить позади.\n\n§HСвязь прерывается, но в Покрове ещё долго звучит странный резонанс. Что бы ни терзало Кронена сейчас... это не случайность. Это воля Составителя цепочек.§!" shroud.12045.end: "С даром Составителя нельзя обращаться легкомысленно." zulyn: "Зулин Слушатель" zulyn_desc: "Ученый, отказавшийся от ограничений традиционной науки в погоне за тайнами, что открывают безумные отголоски Шепчущих в пустоте." zulyn_catch_phrase: "Нам нужно лишь слушать..." shroud.12050.name: "$zulyn$" shroud.12050.desc: "§HКоммуникационный массив оживает, и в эфире раздаётся голос, бормочущий с тревожной настойчивостью.§!\n\nПриветствую, собратья по слушанию. Я услышал ваш голос — нет, голоса — среди этого хаоса. Вы ведь теперь тоже слышите их, да? Великий хор §HШепчущих в пустоте§!, их тихие дары, их шёпоты безумия?\n\nЭти тайны опасны для тех, кто не способен их постичь. Но я могу помочь вам понять их. Я предлагаю помощь перед этим всепоглощающим потоком парадоксов, разрывающих ваш разум. Без обид. Когда-то и я с трудом постигал их истинный смысл." shroud.12050.a: "Почему вы считаете, что можете нам помочь?" shroud.12050.a.response: "Вы же прорвались сквозь завесу §HПокрова§!, не так ли? Но скажите, овладели ли вы им? Я провел всю жизнь, исследуя его глубины, составляя карты непостижимых перемещений его сущностей и их отголосков в нашем хрупком мире.\n\nШепчущие давно направляют меня. Каждое сводящее с ума слово, что теперь укоренилось в ваших мыслях — я помогу вам понять их." shroud.12050.b: "Что вам известно о Шепчущих?" shroud.12050.b.response: "Я годами записывал их шёпоты, ожидая этого самого момента. Теперь вы вступили в согласие с их многоголосым хором, и я не упущу шанса извлечь сокрытые в их словах истины." shroud.12050.c: "Что вы нам предлагаете?" shroud.12050.c.response: "Годы исследований отточили мое восприятие, позволив проникать в структуры нашей физической реальности и бездонные глубины §HПокрова§!.\n\nВместе мы вырвемся за пределы этого пространства. Тайны вселенной станут нашими. Это я вам обещаю с абсолютной уверенностью." shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "Шёпоты Покрова" leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "Этот лидер слышит отголоски Шепчущих в пустоте, проникающие сквозь Покров, что дает уникальное научное понимание скрытых механизмов физической вселенной." leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$— $@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$ ед. $i_zro$ при исследовании §Yредких§! или §Yпсионических§! технологий" ouwron: "Оув'рон" ouwron_desc: "Изгнанный из своего кочевого клана после встречи с Концом цикла, Оув'рон скитался среди звезд в поисках его благосклонности. Теперь, когда на горизонте появилась $NAME_Reckoning$, он горит решимостью — и ничто его не остановит." ouwron_catch_phrase: "Расплаты не избежать..." shroud.12060.name: "$ouwron$" shroud.12060.desc_1: "§HНаш коммуникационный массив захлебывается от потока невнятных сигналов. Сквозь хаос пробивается единственный голос.§!\n\nНаконец-то вы пришли. Не вовремя, но и не слишком поздно. Не бойтесь — я вижу дальше тонких границ этой физической тюрьмы, что мы зовем реальностью. Жертва принесена. Мой путь ясен." shroud.12060.desc_blind: "\n§HТут мы понимаем: как и мы, это существо отказалось от зрения во имя служения.§!" shroud.12060.desc_default: "\n§HТут мы замечаем: его глазницы пусты, словно он давно отказался от глаз.§!" shroud.12060.desc_2: "\nНу же, не стесняйтесь. Я знаю, вы уже узрели возвышенную простоту §HКонца цикла§!. Примите участие в обряде — и вместе мы ускорим его приход." shroud.12060.a: "Как давно вы знаете о Конце цикла?" shroud.12060.a.response: "Дольше, чем осознаю себя. Как и в любом разуме, это знание дремало, пока §HПокров§! не приоткрыл завесу. Там его чистая воля становится очевидной. Наша цель проста: приблизить Конец." shroud.12060.b: "Почему вы хотите нам помочь?" shroud.12060.b.response: "Вы спрашиваете, хотя ответ вам уже известен. Мы оба видели его неизбежность. Распад уже начался. Пути назад нет — только насквозь. Мы вместе движемся к финалу." shroud.12060.c: "Что вы нам предлагаете?" shroud.12060.c.response: "Я всего лишь пылинка в этом умирающем цикле, как и все мы. Что я могу по-настоящему предложить? Разум в этой галактике угасает, и мой долг — провести его по этому пути быстро... И я предлагаю эту милость вам." shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§! присоединяется к нашему государству в качестве §Hлидера§!." leader_trait_disciple_of_the_end: "Апостол Конца" leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "Преданный апостол Конца цикла, его непоколебимая вера в пришествие Расплаты движет им в каждом сражении, которое он ведет." leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$— $@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$ к интенсивности ауры за каждый уничтоженный в системе корабль$TABBED_NEW_LINE$— $@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$ к дальности действия прыжкового двигателя внутри §Hауры Конца§!" shroud.12155.name: "Чистая убеждённость" shroud.12155.desc: "§HУ всех действий есть последствия. Когда наш коммуникационный массив вспыхивает, Оув'рон изливает поток праведного гнева.§!\n\nЕретики! Глупцы! Лжецы! Нам следовало знать. Нам следовало уничтожить вас в тот же миг, когда ваша гнилая сущность осмелилась проникнуть в §HПокров§!!\n\nВы отсрочили неизбежное — предначертанный финал! На что вы надеетесь? Всё, что вы могли обрести, теперь потеряно.\n\nЕсть только один конец. Так пойте же... пойте, погружаясь в небытие!" shroud.12155.tt: "$ouwron$ обращается против нас!" NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$" NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$" shroud.12160.title: "Объявлена война" shroud.12160.desc: "[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] принимает резолюцию, объявляющую нас целью военных действий. Все его участники объявили войну [this.GetName&dat]. Их флотилии могут нанести удар в любой момент." shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$" #========================== # Prescripted Empires #========================== PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "Крийдексинск|||masc:Крийдексинский $1$|||masc,gen:Крийдексинского $1$|||masc,dat:Крийдексинскому $1$|||masc,acc:Крийдексинский $1$|||masc,inst:Крийдексинским $1$|||masc,prep:Крийдексинском $1$|||fem:Крийдексинская $1$|||fem,gen:Крийдексинской $1$|||fem,dat:Крийдексинской $1$|||fem,acc:Крийдексинскую $1$|||fem,inst:Крийдексинской $1$|||fem,prep:Крийдексинской $1$|||neut:Крийдексинское $1$|||neut,gen:Крийдексинского $1$|||neut,dat:Крийдексинскому $1$|||neut,acc:Крийдексинское $1$|||neut,inst:Крийдексинским $1$|||neut,prep:Крийдексинском $1$|||pl:Крийдексинские $1$|||pl,gen:Крийдексинских $1$|||pl,dat:Крийдексинским $1$|||pl,acc:Крийдексинские $1$|||pl,inst:Крийдексинскими $1$|||pl,prep:Крийдексинских $1$" PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "ККБ" PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "Крийдан|||gen:Крийдана" PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "Крийданы|||gen:Крийданов" PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "Крийдинск|||masc:Крийдинский $1$|||masc,gen:Крийдинского $1$|||masc,dat:Крийдинскому $1$|||masc,acc:Крийдинский $1$|||masc,inst:Крийдинским $1$|||masc,prep:Крийдинском $1$|||fem:Крийдинская $1$|||fem,gen:Крийдинской $1$|||fem,dat:Крийдинской $1$|||fem,acc:Крийдинскую $1$|||fem,inst:Крийдинской $1$|||fem,prep:Крийдинской $1$|||neut:Крийдинское $1$|||neut,gen:Крийдинского $1$|||neut,dat:Крийдинскому $1$|||neut,acc:Крийдинское $1$|||neut,inst:Крийдинским $1$|||neut,prep:Крийдинском $1$|||pl:Крийдинские $1$|||pl,gen:Крийдинских $1$|||pl,dat:Крийдинским $1$|||pl,acc:Крийдинские $1$|||pl,inst:Крийдинскими $1$|||pl,prep:Крийдинских $1$" PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "Дохаум" PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "Леборейн" PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "Аба Чойкин" PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "Главный комендант" PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "Оракульск|||masc:Оракульский $1$|||masc,gen:Оракульского $1$|||masc,dat:Оракульскому $1$|||masc,acc:Оракульский $1$|||masc,inst:Оракульским $1$|||masc,prep:Оракульском $1$|||fem:Оракульская $1$|||fem,gen:Оракульской $1$|||fem,dat:Оракульской $1$|||fem,acc:Оракульскую $1$|||fem,inst:Оракульской $1$|||fem,prep:Оракульской $1$|||neut:Оракульское $1$|||neut,gen:Оракульского $1$|||neut,dat:Оракульскому $1$|||neut,acc:Оракульское $1$|||neut,inst:Оракульским $1$|||neut,prep:Оракульском $1$|||pl:Оракульские $1$|||pl,gen:Оракульских $1$|||pl,dat:Оракульским $1$|||pl,acc:Оракульские $1$|||pl,inst:Оракульскими $1$|||pl,prep:Оракульских $1$" PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "КМН" PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "Ноэрмер|||gen:Ноэрмера" PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "Ноэрмеры|||gen:Ноэрмеров" PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "Ноэрмск|||masc:Ноэрмский $1$|||masc,gen:Ноэрмского $1$|||masc,dat:Ноэрмскому $1$|||masc,acc:Ноэрмский $1$|||masc,inst:Ноэрмским $1$|||masc,prep:Ноэрмском $1$|||fem:Ноэрмская $1$|||fem,gen:Ноэрмской $1$|||fem,dat:Ноэрмской $1$|||fem,acc:Ноэрмскую $1$|||fem,inst:Ноэрмской $1$|||fem,prep:Ноэрмской $1$|||neut:Ноэрмское $1$|||neut,gen:Ноэрмского $1$|||neut,dat:Ноэрмскому $1$|||neut,acc:Ноэрмское $1$|||neut,inst:Ноэрмским $1$|||neut,prep:Ноэрмском $1$|||pl:Ноэрмские $1$|||pl,gen:Ноэрмских $1$|||pl,dat:Ноэрмским $1$|||pl,acc:Ноэрмские $1$|||pl,inst:Ноэрмскими $1$|||pl,prep:Ноэрмских $1$" PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "Ноэрм" PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "Олфон" PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "Фордж ил'Ройг" PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "Слушатели&!pl|||gen:Слушателей&!pl|||dat:Слушателям&!pl|||acc:Слушателей&!pl|||inst:Слушателями&!pl|||prep:Слушателях&!pl" PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "Йорфианск|||masc:Йорфианский $1$|||masc,gen:Йорфианского $1$|||masc,dat:Йорфианскому $1$|||masc,acc:Йорфианский $1$|||masc,inst:Йорфианским $1$|||masc,prep:Йорфианском $1$|||fem:Йорфианская $1$|||fem,gen:Йорфианской $1$|||fem,dat:Йорфианской $1$|||fem,acc:Йорфианскую $1$|||fem,inst:Йорфианской $1$|||fem,prep:Йорфианской $1$|||neut:Йорфианское $1$|||neut,gen:Йорфианского $1$|||neut,dat:Йорфианскому $1$|||neut,acc:Йорфианское $1$|||neut,inst:Йорфианским $1$|||neut,prep:Йорфианском $1$|||pl:Йорфианские $1$|||pl,gen:Йорфианских $1$|||pl,dat:Йорфианским $1$|||pl,acc:Йорфианские $1$|||pl,inst:Йорфианскими $1$|||pl,prep:Йорфианских $1$" PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "ЙДК" PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "Йорфид|||gen:Йорфида" PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "Йорфиди" PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "Йорфидск|||masc:Йорфидский $1$|||masc,gen:Йорфидского $1$|||masc,dat:Йорфидскому $1$|||masc,acc:Йорфидский $1$|||masc,inst:Йорфидским $1$|||masc,prep:Йорфидском $1$|||fem:Йорфидская $1$|||fem,gen:Йорфидской $1$|||fem,dat:Йорфидской $1$|||fem,acc:Йорфидскую $1$|||fem,inst:Йорфидской $1$|||fem,prep:Йорфидской $1$|||neut:Йорфидское $1$|||neut,gen:Йорфидского $1$|||neut,dat:Йорфидскому $1$|||neut,acc:Йорфидское $1$|||neut,inst:Йорфидским $1$|||neut,prep:Йорфидском $1$|||pl:Йорфидские $1$|||pl,gen:Йорфидских $1$|||pl,dat:Йорфидским $1$|||pl,acc:Йорфидские $1$|||pl,inst:Йорфидскими $1$|||pl,prep:Йорфидских $1$" PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "Йорфия" PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "Гомокс" PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "Аксон Д1" PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "Главный процессор" #========================== # Galactic Community #========================== resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "Аннулировать резолюцию $resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura$" resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "Всему есть предел. Указанное государство больше не будет целью всеобщих оборонительных усилий. Враждебным действиям против членов Сообщества нужно немедленно положить конец." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "Приоритет: злонесущая аура" resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "Злонесущая псионическая аура распространяется по галактике. Под угрозой находятся все. Необходимо сплотиться для защиты против нее и дать бой распространяющему ее государству. Это должно быть приоритетом для всей галактики." resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\nВсе государства, входящие в [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], получают прогресс в технологии §H$tech_psionic_suppression$§!: §G+25%§!" gal_com_aura_spread_victim: "Жертва ауры" gal_com_aura_spread_empire: "Источник ауры" NAME_Declared_Aura_War: "[This.MainDefender.GetAdj&fem] война ауры" #========================== # Misc #========================== citizens_key: "граждане&!pl|||gen:граждан|||dat:гражданам|||acc:граждан|||inst:гражданами|||prep:гражданах" death_key: "смерть&!fem|||gen:смерти|||dat:смерти|||acc:смерть|||inst:смертью|||prep:смерти" deceased_key: "умершие&!pl|||gen:умерших|||dat:умершим|||acc:умерших|||inst:умершими|||prep:умерших" expiration_key: "потеря жизненных функций&!fem|||gen:потери жизненных функций|||dat:потере жизненных функций|||acc:потерю жизненных функций|||inst:потерей жизненных функций|||prep:потере жизненных функций" expired_key: "потерявшие жизненные функции&!pl|||gen:потерявших жизненные функции|||dat:потерявшим жизненные функции|||acc:потерявших жизненные функции|||inst:потерявшими жизненные функции|||prep:потерявших жизненные функции" PSIONIC: "Псионик" PSIONIC_plural: "Псионики" dissent_key: "инакомыслие&!neut|||gen:инакомыслия|||dat:инакомыслию|||acc:инакомыслие|||inst:инакомыслием|||prep:инакомыслии" deviancy_key: "отклонение от нормы&!neut|||gen:отклонения от нормы|||dat:отклонению от нормы|||acc:отклонение от нормы|||inst:отклонением от нормы|||prep:отклонении от нормы" species_brain: "мозг&!masc|||gen:мозга|||dat:мозгу|||acc:мозг|||inst:мозгом|||prep:мозге" species_brains: "мозги&!pl|||gen:мозгов|||dat:мозгам|||acc:мозги|||inst:мозгами|||prep:мозгах" species_processor: "нейропроцессор&!masc|||gen:нейропроцессора|||dat:нейропроцессору|||acc:нейропроцессор|||inst:нейропроцессором|||prep:нейропроцессоре" species_processors: "нейропроцессоры&!pl|||gen:нейропроцессоров|||dat:нейропроцессорам|||acc:нейропроцессоры|||inst:нейропроцессорами|||prep:нейропроцессорах" species_organ: "когнитивный орган&!masc|||gen:когнитивного органа|||dat:когнитивному органу|||acc:когнитивный орган|||inst:когнитивным органом|||prep:когнитивном органе" species_organs: "когнитивные органы&!pl|||gen:когнитивных органов|||dat:когнитивным органам|||acc:когнитивные органы|||inst:когнитивными органами|||prep:когнитивных органах" distress_key: "неудобство&!neut|||gen:неудобства|||dat:неудобству|||acc:неудобство|||inst:неудобством|||prep:неудобстве" functional_impairment_key: "нарушение функций&!neut|||gen:нарушения функций|||dat:нарушению функций|||acc:нарушение функций|||inst:нарушением функций|||prep:нарушении функций" genetic_mutation_key: "генетическая мутация&!fem|||gen:генетической мутации|||dat:генетической мутации|||acc:генетическую мутацию|||inst:генетической мутацией|||prep:генетической мутации" molecular_restructuring_key: "молекулярная реконструкция&!fem|||gen:молекулярной реконструкции|||dat:молекулярной реконструкции|||acc:молекулярную реконструкцию|||inst:молекулярной реконструкцией|||prep:молекулярной реконструкции" acute_migraines_key: "острые мигрени&!pl|||gen:острых мигреней|||dat:острым мигреням|||acc:острые мигрени|||inst:острыми мигренями|||prep:острых мигренях" neuroprocessor_disturbances_key: "сбои нейропроцессоров&!pl|||gen:сбоев нейропроцессоров|||dat:сбоям нейропроцессоров|||acc:сбои нейропроцессоров|||inst:сбоями нейропроцессоров|||prep:сбоях нейропроцессоров" psychic_key: "психическ|||masc:психический|||masc,gen:психического|||masc,dat:психическому|||masc,acc:психический|||masc,inst:психическим|||masc,prep:психическом|||fem:психическая|||fem,gen:психической|||fem,dat:психической|||fem,acc:психическую|||fem,inst:психической|||fem,prep:психической|||neut:психическое|||neut,gen:психического|||neut,dat:психическому|||neut,acc:психическое|||neut,inst:психическим|||neut,prep:психическом|||pl:психические|||pl,gen:психических|||pl,dat:психическим|||pl,acc:психические|||pl,inst:психическими|||pl,prep:психических" neural_key: "нейронн|||masc:нейронный|||masc,gen:нейронного|||masc,dat:нейронному|||masc,acc:нейронный|||masc,inst:нейронным|||masc,prep:нейронном|||fem:нейронная|||fem,gen:нейронной|||fem,dat:нейронной|||fem,acc:нейронную|||fem,inst:нейронной|||fem,prep:нейронной|||neut:нейронное|||neut,gen:нейронного|||neut,dat:нейронному|||neut,acc:нейронное|||neut,inst:нейронным|||neut,prep:нейронном|||pl:нейронные|||pl,gen:нейронных|||pl,dat:нейронным|||pl,acc:нейронные|||pl,inst:нейронными|||pl,prep:нейронных" cognitive_key: "когнитивн|||masc:когнитивный|||masc,gen:когнитивного|||masc,dat:когнитивному|||masc,acc:когнитивный|||masc,inst:когнитивным|||masc,prep:когнитивном|||fem:когнитивная|||fem,gen:когнитивной|||fem,dat:когнитивной|||fem,acc:когнитивную|||fem,inst:когнитивной|||fem,prep:когнитивной|||neut:когнитивное|||neut,gen:когнитивного|||neut,dat:когнитивному|||neut,acc:когнитивное|||neut,inst:когнитивным|||neut,prep:когнитивном|||pl:когнитивные|||pl,gen:когнитивных|||pl,dat:когнитивным|||pl,acc:когнитивные|||pl,inst:когнитивными|||pl,prep:когнитивных" medical_key: "медицинск|||masc:медицинский|||masc,gen:медицинского|||masc,dat:медицинскому|||masc,acc:медицинский|||masc,inst:медицинским|||masc,prep:медицинском|||fem:медицинская|||fem,gen:медицинской|||fem,dat:медицинской|||fem,acc:медицинскую|||fem,inst:медицинской|||fem,prep:медицинской|||neut:медицинское|||neut,gen:медицинского|||neut,dat:медицинскому|||neut,acc:медицинское|||neut,inst:медицинским|||neut,prep:медицинском|||pl:медицинские|||pl,gen:медицинских|||pl,dat:медицинским|||pl,acc:медицинские|||pl,inst:медицинскими|||pl,prep:медицинских" mechanical_key: "механическ|||masc:механический|||masc,gen:механического|||masc,dat:механическому|||masc,acc:механический|||masc,inst:механическим|||masc,prep:механическом|||fem:механическая|||fem,gen:механической|||fem,dat:механической|||fem,acc:механическую|||fem,inst:механической|||fem,prep:механической|||neut:механическое|||neut,gen:механического|||neut,dat:механическому|||neut,acc:механическое|||neut,inst:механическим|||neut,prep:механическом|||pl:механические|||pl,gen:механических|||pl,dat:механическим|||pl,acc:механические|||pl,inst:механическими|||pl,prep:механических" medical_implant_key: "медицинский имплантат&!masc|||gen:медицинского имплантата|||dat:медицинскому имплантату|||acc:медицинский имплантат|||inst:медицинским имплантатом|||prep:медицинском имплантате" neural_upgrade_key: "нейроулучшение&!neut|||gen:нейроулучшения|||dat:нейроулучшению|||acc:нейроулучшение|||inst:нейроулучшением|||prep:нейроулучшении" implant_key: "имплантат&!masc|||gen:имплантата|||dat:имплантату|||acc:имплантат|||inst:имплантатом|||prep:имплантате" upgrade_key: "улучшение&!neut|||gen:улучшения|||dat:улучшению|||acc:улучшение|||inst:улучшением|||prep:улучшении" horrifying_nightmares_key: "ужасающие кошмары&!pl|||gen:ужасающих кошмаров|||dat:ужасающим кошмарам|||acc:ужасающие кошмары|||inst:ужасающими кошмарами|||prep:ужасающих кошмарах" corrupted_rest_states_key: "нарушенные состояния покоя&!pl|||gen:нарушенных состояний покоя|||dat:нарушенным состояниям покоя|||acc:нарушенные состояния покоя|||inst:нарушенными состояниями покоя|||prep:нарушенных состояниях покоя" species_key: "раса&!fem|||gen:расы|||dat:расе|||acc:расу|||inst:расой|||prep:расе" kind_key: "вид&!masc|||gen:вида|||dat:виду|||acc:вид|||inst:видом|||prep:виде" crime_adj: "незаконн|||masc:незаконный|||masc,gen:незаконного|||masc,dat:незаконному|||masc,acc:незаконный|||masc,inst:незаконным|||masc,prep:незаконном|||fem:незаконная|||fem,gen:незаконной|||fem,dat:незаконной|||fem,acc:незаконную|||fem,inst:незаконной|||fem,prep:незаконной|||neut:незаконное|||neut,gen:незаконного|||neut,dat:незаконному|||neut,acc:незаконное|||neut,inst:незаконным|||neut,prep:незаконном|||pl:незаконные|||pl,gen:незаконных|||pl,dat:незаконным|||pl,acc:незаконные|||pl,inst:незаконными|||pl,prep:незаконных" crime_no_happiness_adj: "девиантн|||masc:девиантный|||masc,gen:девиантного|||masc,dat:девиантному|||masc,acc:девиантный|||masc,inst:девиантным|||masc,prep:девиантном|||fem:девиантная|||fem,gen:девиантной|||fem,dat:девиантной|||fem,acc:девиантную|||fem,inst:девиантной|||fem,prep:девиантной|||neut:девиантное|||neut,gen:девиантного|||neut,dat:девиантному|||neut,acc:девиантное|||neut,inst:девиантным|||neut,prep:девиантном|||pl:девиантные|||pl,gen:девиантных|||pl,dat:девиантным|||pl,acc:девиантные|||pl,inst:девиантными|||pl,prep:девиантных" special_key: "особ|||masc:особый|||masc,gen:особого|||masc,dat:особому|||masc,acc:особый|||masc,inst:особым|||masc,prep:особом|||fem:особая|||fem,gen:особой|||fem,dat:особой|||fem,acc:особую|||fem,inst:особой|||fem,prep:особой|||neut:особое|||neut,gen:особого|||neut,dat:особому|||neut,acc:особое|||neut,inst:особым|||neut,prep:особом|||pl:особые|||pl,gen:особых|||pl,dat:особым|||pl,acc:особые|||pl,inst:особыми|||pl,prep:особых" telepathic_key: "телепатическ|||masc:телепатический|||masc,gen:телепатического|||masc,dat:телепатическому|||masc,acc:телепатический|||masc,inst:телепатическим|||masc,prep:телепатическом|||fem:телепатическая|||fem,gen:телепатической|||fem,dat:телепатической|||fem,acc:телепатическую|||fem,inst:телепатической|||fem,prep:телепатической|||neut:телепатическое|||neut,gen:телепатического|||neut,dat:телепатическому|||neut,acc:телепатическое|||neut,inst:телепатическим|||neut,prep:телепатическом|||pl:телепатические|||pl,gen:телепатических|||pl,dat:телепатическим|||pl,acc:телепатические|||pl,inst:телепатическими|||pl,prep:телепатических" hypnotic_key: "гипнотическ|||masc:гипнотический|||masc,gen:гипнотического|||masc,dat:гипнотическому|||masc,acc:гипнотический|||masc,inst:гипнотическим|||masc,prep:гипнотическом|||fem:гипнотическая|||fem,gen:гипнотической|||fem,dat:гипнотической|||fem,acc:гипнотическую|||fem,inst:гипнотической|||fem,prep:гипнотической|||neut:гипнотическое|||neut,gen:гипнотического|||neut,dat:гипнотическому|||neut,acc:гипнотическое|||neut,inst:гипнотическим|||neut,prep:гипнотическом|||pl:гипнотические|||pl,gen:гипнотических|||pl,dat:гипнотическим|||pl,acc:гипнотические|||pl,inst:гипнотическими|||pl,prep:гипнотических" algorithmic_key: "алгоритмическ|||masc:алгоритмический|||masc,gen:алгоритмического|||masc,dat:алгоритмическому|||masc,acc:алгоритмический|||masc,inst:алгоритмическим|||masc,prep:алгоритмическом|||fem:алгоритмическая|||fem,gen:алгоритмической|||fem,dat:алгоритмической|||fem,acc:алгоритмическую|||fem,inst:алгоритмической|||fem,prep:алгоритмической|||neut:алгоритмическое|||neut,gen:алгоритмического|||neut,dat:алгоритмическому|||neut,acc:алгоритмическое|||neut,inst:алгоритмическим|||neut,prep:алгоритмическом|||pl:алгоритмические|||pl,gen:алгоритмических|||pl,dat:алгоритмическим|||pl,acc:алгоритмические|||pl,inst:алгоритмическими|||pl,prep:алгоритмических" see_key: "видят" detect_key: "фиксируют" sensation_key: "ощущение&!neut|||gen:ощущения|||dat:ощущению|||acc:ощущение|||inst:ощущением|||prep:ощущении" irregularity_key: "отклонение&!neut|||gen:отклонения|||dat:отклонению|||acc:отклонение|||inst:отклонением|||prep:отклонении" felt_key: "ощутили" detected_key: "зафиксировали" DEFAULT_TELEPATH: "телепат&!masc|||gen:телепата|||dat:телепату|||acc:телепата|||inst:телепатом|||prep:телепате" DEFAULT_TELEPATH_CAP: "Телепат" DEFAULT_TELEPATH_PLURAL: "телепаты&!pl|||gen:телепатов|||dat:телепатам|||acc:телепатов|||inst:телепатами|||prep:телепатах" DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Телепаты" MACHINE_TELEPATH: "телепатический модуль&!masc|||gen:телепатического модуля|||dat:телепатическому модулю|||acc:телепатический модуль|||inst:телепатическим модулем|||prep:телепатическом модуле" MACHINE_TELEPATH_CAP: "Телепатический модуль" MACHINE_TELEPATH_PLURAL: "телепатические модули&!pl|||gen:телепатических модулей|||dat:телепатическим модулям|||acc:телепатические модули|||inst:телепатическими модулями|||prep:телепатических модулях" MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Телепатические модули" HIVE_TELEPATH: "телепатическая единица&!fem|||gen:телепатической единицы|||dat:телепатической единице|||acc:телепатическую единицу|||inst:телепатической единицей|||prep:телепатической единице" HIVE_TELEPATH_CAP: "Телепатическая единица" HIVE_TELEPATH_PLURAL: "телепатические единицы&!pl|||gen:телепатических единиц|||dat:телепатическим единицам|||acc:телепатические единицы|||inst:телепатическими единицами|||prep:телепатических единицах" HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Телепатические единицы" MACHINE_FEEL: "зафиксировали" ORGANIC_FEEL: "почувствовали" MACHINE_MIND: "абстрационные шины&!pl|||gen:абстрационных шин|||dat:абстрационным шинам|||acc:абстрационные шины|||inst:абстрационными шинами|||prep:абстрационных шинах" ORGANIC_MIND: "разумы&!pl|||gen:разумов|||dat:разумам|||acc:разумы|||inst:разумами|||prep:разумах" MACHINE_MIND_EYE: "абстрационные шины&!pl|||gen:абстрационных шин|||dat:абстрационным шинам|||acc:абстрационные шины|||inst:абстрационными шинами|||prep:абстрационных шинахбстрационные шины" ORGANIC_MIND_EYE: "очи разума&!pl|||gen:очей разума|||dat:очам разума|||acc:очи разума|||inst:очами разума|||prep:очах разума" MACHINE_MIND_PHYSICAL: "схемы&!pl|||gen:схем|||dat:схемам|||acc:схемы|||inst:схемами|||prep:схемах" ORGANIC_MIND_PHYSICAL: "разумы&!pl|||gen:разумов|||dat:разумам|||acc:разумы|||inst:разумами|||prep:разумах" MACHINE_MIND_LOGIC: "программы&!pl|||gen:программ|||dat:программам|||acc:программы|||inst:программами|||prep:программах" ORGANIC_MIND_LOGIC: "Разумыразумы&!pl|||gen:разумов|||dat:разумам|||acc:разумы|||inst:разумами|||prep:разумах" MACHINE_MIND_PERCEPTION: "познание&!neut|||gen:познания|||dat:познанию|||acc:познание|||inst:познанием|||prep:познании" ORGANIC_MIND_PERCEPTION: "восприятие&!neut|||gen:восприятия|||dat:восприятию|||acc:восприятие|||inst:восприятием|||prep:восприятии" MACHINE_PSYCHE: "сознание&!neut|||gen:сознания|||dat:сознанию|||acc:сознание|||inst:сознанием|||prep:сознании" ORGANIC_PSYCHE: "психика&!fem|||gen:психики|||dat:психике|||acc:психику|||inst:психикой|||prep:психике" MACHINE_DRINK: "поглощать" ORGANIC_DRINK: "пить" MACHINE_IMBIBE: "поглощаем" ORGANIC_IMBIBE: "потребляем" MACHINE_INGESTED: "обрабатывать" ORGANIC_INGESTED: "употреблять" MACHINE_BODIES: "системы&!pl|||gen:систем|||dat:системам|||acc:системы|||inst:системами|||prep:системах" ORGANIC_BODIES: "тела&!pl|||gen:тел|||dat:телам|||acc:тела|||inst:телами|||prep:телах" MACHINE_BRED: "спроектированных" ORGANIC_BRED: "выведенных" MACHINE_IMMORTAL: "вечн|||masc:вечный|||masc,gen:вечного|||masc,dat:вечному|||masc,acc:вечный|||masc,inst:вечным|||masc,prep:вечном|||fem:вечная|||fem,gen:вечной|||fem,dat:вечной|||fem,acc:вечную|||fem,inst:вечной|||fem,prep:вечной|||neut:вечное|||neut,gen:вечного|||neut,dat:вечному|||neut,acc:вечное|||neut,inst:вечным|||neut,prep:вечном|||pl:вечные|||pl,gen:вечных|||pl,dat:вечным|||pl,acc:вечные|||pl,inst:вечными|||pl,prep:вечных" ORGANIC_IMMORTAL: "бессмертн|||masc:бессмертный|||masc,gen:бессмертного|||masc,dat:бессмертному|||masc,acc:бессмертный|||masc,inst:бессмертным|||masc,prep:бессмертном|||fem:бессметрная|||fem,gen:бессметрной|||fem,dat:бессметрной|||fem,acc:бессметрную|||fem,inst:бессметрной|||fem,prep:бессметрной|||neut:бессмертное|||neut,gen:бессмертного|||neut,dat:бессмертному|||neut,acc:бессмертное|||neut,inst:бессмертным|||neut,prep:бессмертном|||pl:бессмертные|||pl,gen:бессмертных|||pl,dat:бессмертным|||pl,acc:бессмертные|||pl,inst:бессмертными|||pl,prep:бессмертных" MACHINE_A_LONG_PERIOD: "вечность&!fem|||gen:вечности|||dat:вечности|||acc:вечность|||inst:вечностью|||prep:вечности" ORGANIC_A_LONG_PERIOD: "жизнь&!fem|||gen:жизни|||dat:жизни|||acc:жизнь|||inst:жизнью|||prep:жизни" MACHINE_LIFE_ACTIVITY: "активность&!fem|||gen:активности|||dat:активности|||acc:активность|||inst:активностью|||prep:активности" MACHINE_LIFE_EXISTENCE: "существование&!neut|||gen:существования|||dat:существованию|||acc:существование|||inst:существованием|||prep:существовании" ORGANIC_LIFE: "жизнь&!fem|||gen:жизни|||dat:жизни|||acc:жизнь|||inst:жизнью|||prep:жизни" MACHINE_LIVING: "существует" ORGANIC_LIVING: "живёт" MACHINE_TRANCE: "видения&!pl|||gen:видений|||dat:видениям|||acc:видения|||inst:видениями|||prep:видениях" ORGANIC_TRANCE: "транс&!masc|||gen:транса|||dat:трансу|||acc:транс|||inst:трансом|||prep:трансе" MACHINE_LIFE_AND_DEATH: "жизнь и смерть&!fem|||gen:жизни и смерти|||dat:жизни и смерти|||acc:жизнь и смерть|||inst:жизнью и смертью|||prep:жизни и смерти" ORGANIC_LIFE_AND_DEATH: "бытие и небытие&!neut|||gen:бытия и небытия|||dat:бытию и небытию|||acc:бытие и небытие|||inst:бытием и небытием|||prep:бытии и небытии" MACHINE_RESHAPING_RITUAL: "Запуск перепрограммирования" ORGANIC_RESHAPING_RITUAL: "Ритуал реконфигурации" MACHINE_RITUAL_CODE: "шифр&!masc|||gen:шифра|||dat:шифру|||acc:шифр|||inst:шифром|||prep:шифре" MACHINE_RITUAL_REPROGRAMMING: "перепрограммирование&!neut|||gen:перепрограммирования|||dat:перепрограммированию|||acc:перепрограммирование|||inst:перепрограммированием|||prep:перепрограммировании" ORGANIC_RITUAL: "ритуал&!masc|||gen:ритуала|||dat:ритуалу|||acc:ритуал|||inst:ритуалом|||prep:ритуале" MACHINE_JOY: "облегчение&!neut|||gen:облегчения|||dat:облегчению|||acc:облегчение|||inst:облегчением|||prep:облегчении" ORGANIC_JOY: "ликование&!neut|||gen:ликования|||dat:ликованию|||acc:ликование|||inst:ликованием|||prep:ликовании" MACHINE_NEURAL: "нейронный центр&!masc|||gen:нейронного центра|||dat:нейронному центру|||acc:нейронный центр|||inst:нейронным центром|||prep:нейронном центре" ORGANIC_NEURAL: "разум&!masc|||gen:разум|||dat:разум|||acc:разум|||inst:разум|||prep:разум" MACHINE_AGING: "износ&!masc|||gen:износа|||dat:износу|||acc:износ|||inst:износом|||prep:износе" ORGANIC_AGING: "старение&!neut|||gen:старения|||dat:старению|||acc:старение|||inst:старением|||prep:старении" MACHINE_DRUG: "катализатор&!masc|||gen:катализатора|||dat:катализатору|||acc:катализатор|||inst:катализатором|||prep:катализаторе" ORGANIC_DRUG: "наркотик&!masc|||gen:наркотика|||dat:наркотику|||acc:наркотик|||inst:наркотиком|||prep:наркотике" INDIVIDUAL_PSIONIC_SPECIALISTS: "специалисты по псионике" GESTALT_PSIONIC_SPECIALISTS: "специализированные псионические единицы" MACHINE_PSYCHIC: "псионический модуль&!masc|||gen:псионического модуля|||dat:псионическому модулю|||acc:псионический модуль|||inst:псионическим модулем|||prep:псионическом модуле" HIVE_PSYCHIC: "псионическая единица&!fem|||gen:псионической единицы|||dat:псионической единице|||acc:псионическую единицу|||inst:псионической единицей|||prep:псионической единице" ORGANIC_PSYCHIC: "псионик&!masc|||gen:псионика|||dat:псионику|||acc:псионика|||inst:псиоником|||prep:псионике" MACHINE_PSYCHIC_PLURAL: "псионические модули&!pl|||gen:псионических модулей|||dat:псионическим модулям|||acc:псионические модули|||inst:псионическими модулями|||prep:псионических модулях" HIVE_PSYCHIC_PLURAL: "псионические единицы&!pl|||gen:псионических единиц|||dat:псионическим единицам|||acc:псионические единицы|||inst:псионическими единицами|||prep:псионических единицах" ORGANIC_PSYCHIC_PLURAL: "псионики&!pl|||gen:псиоников|||dat:псионикам|||acc:псиоников|||inst:псиониками|||prep:псиониках" GOV_BEHAVIOUR_GESTALT: "коллективное поведение&!neut|||gen:коллективного поведения|||dat:коллективному поведению|||acc:коллективное поведение|||inst:коллективным поведением|||prep:коллективном поведении" GOV_BEHAVIOUR_DEFAULT: "принципы управления&!pl|||gen:принципов управления|||dat:принципам управления|||acc:принципы управления|||inst:принципами управления|||prep:принципах управления" POSITIVE: "положительн|||masc:положительный|||masc,gen:положительного|||masc,dat:положительному|||masc,acc:положительный|||masc,inst:положительным|||masc,prep:положительном|||fem:положительная|||fem,gen:положительной|||fem,dat:положительной|||fem,acc:положительную|||fem,inst:положительной|||fem,prep:положительной|||neut:положительное|||neut,gen:положительного|||neut,dat:положительному|||neut,acc:положительное|||neut,inst:положительным|||neut,prep:положительном|||pl:положительные|||pl,gen:положительных|||pl,dat:положительным|||pl,acc:положительные|||pl,inst:положительными|||pl,prep:положительных" NEGATIVE: "отрицательн|||masc:отрицательный|||masc,gen:отрицательного|||masc,dat:отрицательному|||masc,acc:отрицательный|||masc,inst:отрицательным|||masc,prep:отрицательном|||fem:отрицательная|||fem,gen:отрицательной|||fem,dat:отрицательной|||fem,acc:отрицательную|||fem,inst:отрицательной|||fem,prep:отрицательной|||neut:отрицательное|||neut,gen:отрицательного|||neut,dat:отрицательному|||neut,acc:отрицательное|||neut,inst:отрицательным|||neut,prep:отрицательном|||pl:отрицательные|||pl,gen:отрицательных|||pl,dat:отрицательным|||pl,acc:отрицательные|||pl,inst:отрицательными|||pl,prep:отрицательных" BENEVOLENT: "доброжелательн|||masc:доброжелательный|||masc,gen:доброжелательного|||masc,dat:доброжелательному|||masc,acc:доброжелательный|||masc,inst:доброжелательным|||masc,prep:доброжелательном|||fem:доброжелательная|||fem,gen:доброжелательной|||fem,dat:доброжелательной|||fem,acc:доброжелательную|||fem,inst:доброжелательной|||fem,prep:доброжелательной|||neut:доброжелательное|||neut,gen:доброжелательного|||neut,dat:доброжелательному|||neut,acc:доброжелательное|||neut,inst:доброжелательным|||neut,prep:доброжелательном|||pl:доброжелательные|||pl,gen:доброжелательных|||pl,dat:доброжелательным|||pl,acc:доброжелательные|||pl,inst:доброжелательными|||pl,prep:доброжелательных" MALEVOLENT: "враждебн|||masc:враждебный|||masc,gen:враждебного|||masc,dat:враждебному|||masc,acc:враждебный|||masc,inst:враждебным|||masc,prep:враждебном|||fem:враждебная|||fem,gen:враждебной|||fem,dat:враждебной|||fem,acc:враждебную|||fem,inst:враждебной|||fem,prep:враждебной|||neut:враждебное|||neut,gen:враждебного|||neut,dat:враждебному|||neut,acc:враждебное|||neut,inst:враждебным|||neut,prep:враждебном|||pl:враждебные|||pl,gen:враждебных|||pl,dat:враждебным|||pl,acc:враждебные|||pl,inst:враждебными|||pl,prep:враждебных" LESS_THAN_DASH: "менее чем" lamentations_organic: "истерические причитания&!pl|||gen:истерических причитаний|||dat:истерическим причитаниям|||acc:истерические причитания|||inst:истерическими причитаниями|||prep:истерических причитаниях" lamentations_machine: "излишние жалобы&!pl|||gen:излишних жалоб|||dat:излишним жалобам|||acc:излишние жалобы|||inst:излишними жалобами|||prep:излишних жалобах" SORROW_DEFAULT: "скорбь&!fem|||gen:скорби|||dat:скорби|||acc:скорбь|||inst:скорбью|||prep:скорби" SORROW_MACHINE: "вычислительная мощь&!fem|||gen:вычислительной мощи|||dat:вычислительной мощи|||acc:вычислительную мощь|||inst:вычислительной мощью|||prep:вычислительной мощи" REJUVENATE_DEFAULT: "возродить" REJUVENATE_MACHINE: "восстановить" MENTAL_UPGRADE_ORGANIC: "препараты&!pl|||gen:препаратов|||dat:препаратам|||acc:препараты|||inst:препаратами|||prep:препаратах" MENTAL_UPGRADE_MACHINE: "апгрейды&!pl|||gen:апгрейдов|||dat:апгрейдам|||acc:апгрейды|||inst:апгрейдами|||prep:апгрейдах" CLINIC_ORGANIC: "медицинские учреждения&!pl|||gen:медицинских учреждений|||dat:медицинским учреждениям|||acc:медицинские учреждения|||inst:медицинскими учреждениями|||prep:медицинских учреждениях" CLINIC_MACHINE: "аппаратные лаборатории&!pl|||gen:аппаратных лабораторий|||dat:аппаратным лабораториям|||acc:аппаратные лаборатории|||inst:аппаратными лабораториями|||prep:аппаратных лабораториях" CLINIC_SHORT_PLURAL_ORGANIC: "клиники&!pl|||gen:клиник|||dat:клиникам|||acc:клиники|||inst:клиниками|||prep:клиниках" CLINIC_SHORT_PLURAL_MACHINE: "лаборатории&!pl|||gen:лабораторий|||dat:лабораториям|||acc:лаборатории|||inst:лабораториями|||prep:лабораториях" mental_adj_organic: "мысленно" mental_adj_machine: "вычислительно" effect_plural_cap_key: "Эффекты" organic_body_plural: "тела&!pl|||gen:тел|||dat:телам|||acc:тела|||inst:телами|||prep:телах" machine_body_plural: "двигательные системы&!pl|||gen:двигательных систем|||dat:двигательным системам|||acc:двигательные системы|||inst:двигательными системами|||prep:двигательных системах" ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL: "Места археологических раскопок" LEADER_GESTALT: "лидерский узел&!masc|||gen:лидерского узла|||dat:лидерскому узлу|||acc:лидерский узел|||inst:лидерским узлом|||prep:лидерском узле" LEADER_DEFAULT: "лидер&!masc|||gen:лидера|||dat:лидеру|||acc:лидера|||inst:лидером|||prep:лидере" has_eotc_aura_in_borders: "Аура Конца присутствует в пределах границ." get_eye_name_fungoid: "фоторецептор" get_eye_name_plural_fungoid: "фоторецепторы" get_eye_name_plantoid: "$get_eye_name_fungoid$" get_eye_name_plural_plantoid: "$get_eye_name_plural_fungoid$"