l_russian:
 ########################
 #Plantoids Species Pack
 ########################
 PLANTOID_TITLE: "Plantoids Species Pack" #Do not translate
 DLC_PLANTOID_RECOMMENDATION_DESC: "Набор рас §SPlantoids Species Pack§! содержит портреты разумных растений, пустивших корни по всей галактике."
 DLC_PLANTOID_RECOMMENDATION_PLANTS_REC: "Мы рекомендуем набор §SPlantoids Species Pack§!, поскольку этому государству подходит растительная тематика."
 ### Fruitful Partnership Origin
 ## By Giada Zavarise
 feeding_station: "Плодовый сад"
 feeding_station_plural: "Плодовые сады"
 origin_fruitful: "Плодотворное сотрудничество"
 origin_fruitful_desc: "Эта молодая цивилизация развила уникальную синергию с космической фауной. Ее представители скармливают этим существам свои плоды, чтобы те затем разносили семена и помогали в колонизации планет."
 origin_tooltip_fruitful_effects: "– Космическая фауна: Разносит ['concept_seed_pod', семянки] по галактике\n– $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['concept_sm_feeder'] \n– $AVAILABLE_BOMBARDMENT_STANCE$ ['concept_seed_bombing' ]\n– $HOME_SYSTEM$ ['concept_tiyanki'] в соседней системе"
 civic_tooltip_hive_xenophile_or_pacifist: "Есть принцип §YКсенофилия§!, §YПацифизм§! или §YГештальт-​сознание§!"
 START_SCREEN_FRUITFUL_PLANTOID: "Если корнями вы крепко держитесь за землю, но душой стремитесь вдаль, позвольте другим утолить вашу жажду путешествий. Пустите животных вдохнуть аромат ваших цветов, насытиться вашими плодами, отдохнуть в тени ваших листьев. Пусть они унесут вашу пыльцу и семена в далекие земли, чтобы ваши отпрыски пустили корни в чужой почве. И когда ветер донесет до вас шум далеких листьев, вы поймете, что ваши дети обрели новый дом.\n\nС незапамятных времен мы распространялись по всей планете [GetHomeWorldName] при помощи местной фауны. И когда пришло время оторваться от земли и протянуть ветви к небу, мы естественным образом обратились к фауне космического пространства. Они жуют наши плоды. Они обрывают наши листья. И они унесут наших детей на далекие планеты, где они расцветут в лучах чужих звезд.\n\nПусть наши семена разлетятся далеко. Пускай вся галактика будет нашим садом."
 START_SCREEN_FRUITFUL_FUNGOID: "Если мицелием вы крепко держитесь за землю, но душой стремитесь вдаль, позвольте другим утолить вашу жажду путешествий. Пустите животных вдохнуть ваши споры, насытиться вашими грибами, отдохнуть в тени ваших шляпок. Пусть они унесут ваши споры в далекие земли, чтобы ваши отпрыски пустили корни в чужой почве. И когда сквозь почву вы ощутите прикосновение концов новой микоризной сети, вы поймете, что ваши дети обрели новый дом.\n\nС незапамятных времен мы распространялись по всей планете [GetHomeWorldName] при помощи местной фауны. И когда пришло время оторваться от земли и протянуть шляпки к небу, мы естественным образом обратились к фауне космического пространства. Они жуют наши плодовые тела. Они обрывают наши пластинки. И они унесут наших детей на далекие планеты, где они прорастут в лучах чужих звезд.\n\nПусть наши споры разлетятся далеко. Пускай вся галактика будет нашим грибным садом."
 ## Techs
 sm_feeder: "Звездный сад"
 sm_feeder_desc: "Вакуумный сад на нашей космической базе с растениями, генетически модифицированными для привлечения космической фауны."
 sm_feeder_tt: "Эффекты:\n$t$Привлекает космическую фауну пастись вблизи космической базы, собирая §Yсемянки§! для дальнейшего распространения"
 sm_ring_feeder: "Орбитальный сад"
 sm_ring_feeder_desc: "Вакуумный сад на нашем орбитальном кольце, здесь цветут генетически модифицированные растения, созданные для привлечения космической фауны."
 tech_critter_feeder: "Плодовые сады"
 tech_critter_feeder_desc: "Вакуумные сады, в которых растут биоинженерные плоды, генетически модифицированные для привлечения космической фауны."
 sseeder: "Садовая станция"
 has_origin_fruitful_special_project_key: "Государства с происхождением §Y$origin_fruitful$§! могут использовать §Yособый проект§!"
 seeded_planet_0_modifier: "Покоящиеся семянки"
 seeded_planet_0_modifier_desc: "На этой планете лежат в покое странные семена из совершенно другой экосистемы."
 seeded_planet_0_modifier_tooltip: "$has_origin_fruitful_special_project_key$, чтобы открыть семянки и колонизировать планету."
 seeded_planet_1_modifier: "Инвазивная ксенофлора"
 seeded_planet_1_modifier_desc: "Семена с другой планеты проросли на плодородной почве, заместив собой местную растительность."
 seeded_planet_1_modifier_tooltip: "$has_origin_fruitful_special_project_key$, чтобы призвать на эту планету армии во время войны."
 seeded_planet_2_modifier: "Распространение инвазивной ксенофлоры"
 seeded_planet_2_modifier_desc: "Семена с другой планеты проросли на плодородной почве, заместив собой местную растительность."
 seeded_planet_2_modifier_tooltip: "$seeded_planet_1_modifier_tooltip$"
 seeded_planet_3_modifier: "Подавляющая инвазивная ксенофлора"
 seeded_planet_3_modifier_desc: "Семена с другой планеты проросли на плодородной почве, заместив собой местную растительность."
 seeded_planet_3_modifier_tooltip: "$seeded_planet_1_modifier_tooltip$"
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_PLANTED_TITLE: "Семянки посажены"
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_PLANTED_OWNER: "Космическая фауна занесла наши семянки на планету $PLANET|Y$ в системе $SYSTEM|Y$, где они проросли и создали новый лес."
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_PLANTED_NO_OWNER: "Космическая фауна занесла наши семянки на планету $PLANET|Y$ в системе $SYSTEM|Y$. Они будут пребывать в спячке, пока мы не решим раскрыть их."
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_LOST_TITLE: "Семянка пропала"
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_LOST: "Мы потеряли связь с семянками на планете $PLANET|Y$. Судя по всему, они были уничтожены."
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_CRITTER_TITLE: "Семена поглощены"
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_CRITTER: "Космическая фауна в системе $SYSTEM|Y$ съела плоды в нашем саду и теперь разносит семянки среди звезд."
 OPEN_SEED_PODS_PROJECT: "Раскрыть семянки на планете [this.GetName]"
 OPEN_SEED_PODS_PROJECT_DESC: "Космическая фауна занесла наши спящие семянки на [this.GetPlanetMoon]у §H[this.GetName]§!. Направив на нее лучи сфокусированной энергии, мы можем стимулировать их рост и превратить необитаемое небесное тело в молодую колонию."
 WEEDS_ARMY_PROJECT: "Вырастить армии на [this.GetPlanetMoon]е [this.GetName]"
 WEEDS_ARMY_PROJECT_DESC: "Космическая фауна занесла наши семянки на [this.GetPlanetMoon]у §H[this.GetName]§!, где их [this.owner.GetName::взращивал|||fem:взращивала|||neut:взращивало|||pl:взращивали] §H[this.owner.GetName]§!. Направив на [this.GetPlanetMoon]у лучи сфокусированной энергии, мы можем стимулировать их рост и превратить лес в §Hармии ксенофлоры§!. Чем выше уровень §Hинвазивной ксенофлоры§!, тем больше армий появится."
 FRUITFUL_SEED_POD: "Семянка"
 fruitful_army: "Армия ксенофлоры"
 fruitful_army_desc: "Закодированный сигнал пробудил эту инопланетную флору от долгого сна. Снявшись с места, она неумолимо движется вперед, вооружившись собственными увесистыми корнями, словно дубинами."
 #Events
 origin.7100.name: "Распространение семян"
 origin.7100.desc: "Мы построили сад для космической фауны. Мы заполнили его цветами, фруктами и липкими семянками, готовыми прикрепиться к шкурам этих величественных созданий. Но оценят ли наше пиршество эти жители космоса? Наши тревоги развеялись, едва они вкусили первый плод.\n\nС незапамятных времен мы предлагали пищу и кров животным нашей планеты. Взамен они разносили наши семена. Теперь же мы воспроизвели этот древний договор в масштабах галактики: космическая фауна будет разносить наши §Yсемянки§! во время своих странствий. Если повезет, наши семена упадут на §Hпригодную для колонизации планету§!, где у них будет все необходимое, чтобы создать новый сад для нашего народа. Достаточно направить энергетический луч, чтобы активировать их, и можно заселять новые миры без необходимости посылать колониальные корабли."
 origin.7100.tooltip: "При входе в новую систему космическая фауна с долей вероятности оставит §Hсемянки§! на пригодной планете. Проявите терпение."
 origin.7304.name: "Координированное распространение"
 origin.7304.desc: "Мы можем доверить распространение §Yсемянок§! дикой космической фауне, но куда надежнее использовать ее представителей в составе наших флотилий.\n\nНаши §Yзвездные сады§! будут распространять семена среди покорных нам существ, а затем мы сможем направлять их к §Hколонизируемым планетам§! и создавать на них новые сады."
 origin.7321.name: "Терпение приносит плоды"
 origin.7321.desc: "Наши §Yсемянки§! на [from.GetPlanetMoon]е §H[from.GetName]§! раскрылись, и молодые [root.GetSpeciesNamePlural] начали пускать корни."
 origin.7326.name: "Загадочные семена"
 origin.7326.desc.base: "Почва на планете [this.GetName] усыпана семенами, которые явно не принадлежат местной экосистеме. При минимальном доступе к воде и свету семена быстро проросли, покрыв всю планету новым лесом, что помогло нашему процессу колонизации."
 origin.7326.desc.knowowner: "$origin.7326.desc.base$\n\nПо результатам генетического анализа мы пришли к выводу, что место происхождения этих быстрорастущих генно-​модифицированных семян — §Y[seeds_owner.GetName]§!."
 origin.7326.desc.notknowowner: "$origin.7326.desc.base$ Наши ученые не смогли определить происхождение этих семян, но одно совершенно очевидно: это искусственный продукт генной инженерии, созданный специально для быстрого прорастания в чужеродных почвах."
 origin.7326.a.desc: "Открывает на этой планете решение §Y$decision_uproot_weed$§!."
 origin.7327.name: "$origin.7326.name$"
 origin.7327.desc.base: "Пролетая через систему [this.solar_system.GetName], стая космической фауны уронила неопознанный объект на поверхность планеты [this.GetName] Мы быстро добрались до ударного кратера и обнаружили в нем заросли неизвестных растений. Сам упавший объект напоминает колониальный корабль. Это семенная коробочка, содержащая внутри все необходимое для начала новой колонии, от основных материалов до новопробудившихся колонистов."
 origin.7327.desc.knowowner: "$origin.7326.desc.base$\n\nПо результатам генетического анализа мы пришли к выводу, что место происхождения этих необычных семян — §Y[seeds_owner.GetName]§!."
 origin.7327.desc.notknowowner: "$origin.7326.desc.base$\n\nБлагодаря системам связи внутри семянок, мы смогли быстро наладить контакт с государством, в котором вызрели семена."
 origin.7327.desc.moreseeds: "Присутствующая на планете ксенофлора стала сильнее."
 origin.7328.name: "$origin.7321.name$"
 origin.7328.desc: "Наш колониальный корабль совершил посадку на [from.GetPlanetMoon]е §H[from.GetName]§!, но наш народ уже был там и крепко спал под землей. Дополнительные [root.owner.GetSpeciesNamePlural] и ресурсы из §Yсемянок§! помогут нашим колонистам в развитии их нового дома.\n\nПусть их корни тянутся вглубь и вширь."
 origin.7400.name: "Развернут форпост!"
 origin.7400.desc: "Наши далекие [owner.GetColonistPlural] на планете §Y[Root.GetName]§! развернули на орбите звезды §Yфорпост§! и установили контроль над системой §Y[Root.GetStarName]§!."
 origin.7500.name: "Безопасность для космической фауны"
 origin.7500.desc: "Наши отношения с космической фауной достаточно уникальны, но не мы одни уважаем ее право на существование. Резолюция, недавно принятая Галактическим сообществом, поможет защитить жизни этих чудесных созданий."
 origin.7510.name: "Опасность для космической фауны"
 origin.7510.desc: "Космические существа всегда будут нашими друзьями, но не все члены Галактического сообщества разделяют нашу любовь к космическим обитателям. Недавно принятая резолюция угрожает выживанию наших друзей и нас самих."
 origin.7600.name: "Что посеешь, то и пожнешь"
 origin.7600.desc: "Наши враги думают, что мы склонимся перед ними, как тростник на ветру. Они забыли, что у растений бывают шипы.\n\nНаши солдаты спят в земле. Если придет нужда, мы можем превратить нашу §Hинвазивную ксенофлору§! в армии, чтобы защитить свое и задушить их. Достаточно направить энергетический луч на нужную планету, чтобы начать вторжение."
 origin.7710.name: "Что посеешь, то и пожнешь"
 origin.7710.desc: "§HИнвазивная ксенофлора§! на [from.GetPlanetMoon]е §H[from.GetName]§! вдруг распустила конечности, превратившись в армию. На нас напали!"
 MESSAGE_FRUITFUL_WEED_ARMY_TITLE: "Армия проросла"
 MESSAGE_FRUITFUL_WEED_ARMY: "Семена на планете $PLANET|Y$ выросли в армию."
 opinion_nice_forests: "Полезные садоводы"
 opinion_cut_our_forests: "Уничтожили наш сад"
 opinion_voted_to_kill_tiyanki: "Проголосовали за причинение вреда космической фауне"
 opinion_voted_to_help_tiyanki: "Проголосовали за защиту космической фауны"
 fruitful_partnership_chain_title: "Распространение семян"
 fruitful_partnership_chain_desc: "Космическая фауна разнесет наши §Yсемянки§! по далеким мирам. Достаточно немного звездного света, чтобы наши семена проросли и стали новой колонией."
 fruitful_partnership_war_chain_title: "Семена войны"
 fruitful_partnership_war_chain_desc: "В час войны §Yсемянки§! могут прорасти в армии и защитить наши планеты или атаковать удаленные цели."
 decision_uproot_weed: "Искоренить сорные растения"
 decision_uproot_weed_desc: "Убрать модификатор «$seeded_planet_2_modifier$»."
 ## Seed Bombing
 bombardment_seed_bombing: "Бомбардировка семенами"
 bombardment_seed_bombing_desc: "$bombardment_seed_bombing$ рассеивает над поверхностью планеты капсулы с гипервсхожими семенами, что приводит к бурному разрастанию.\n– §EНет§! урона §Yармиям§!\n– §HСерьезный§! урон §Yпланетам§!\n– §EНет§! урона §Yпоселениям§!\n– Бомбардируются незащищенные планеты\n– На планетах появляются препятствия"
 d_seed_bombing_plantoid_blocker: "£blocker£ Бурные лесные заросли"
 d_seed_bombing_plantoid_blocker_desc: "Этот регион планеты покрыт плотным, постоянно растущим инопланетным лесом."
 d_seed_bombing_fungoid_blocker: "£blocker£ Бурные грибные заросли"
 d_seed_bombing_fungoid_blocker_desc: "Этот регион планеты покрыт плотным, постоянно растущим лесом инопланетных грибов."
 d_seed_bombing_blocker_custom_tooltip: "$d_decrepit_dwellings_custom_tooltip$\n"
 origin.7201.name: "Бурный рост"
 origin.7201.desc: "Наша колония на [this.GetPlanetMoon]е §H[this.GetName]§! подвергается бомбардировке капсулами с гипервсхожими семенами. Повсюду разрастаются новые леса, побеги ломают полы, рушат здания и покрывают поверхность [this.GetPlanetHabitatDE1] быстрорастущей ксенофлорой."
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_BOMBING_TITLE: "Бомбардировка семенами"
 MESSAGE_FRUITFUL_SEED_BOMBING: "Бомбардировка семенами создала новое препятствие на планете $PLANET|Y$."
 ## Critters interactions
 #Amoebas
 story.101.desc.fruitful: "Если их приручить, из них получатся идеальные переносчики для наших семянок."
 story.107.fruitful.desc: "Хотя в основном они плотоядны, выведенные нашими учеными мясистые грушевидные плоды пришлись им по вкусу."
 story.107.a.fruitful.tooltip: "Наши §Hзвездные сады§! теперь могут привлекать флотилии §Hкосмических амеб§!."
 #Crystals
 story.201.desc.fruitful: "Мы не знаем точно, способны ли эти существа есть, но если это так, то они могут оказаться полезными переносчиками для наших семян. Если мы сможем их приручить, это позволит нам провести дальнейшие исследования."
 story.207.fruitful.desc: "Разработать плоды, которые бы пришлись этим существам по вкусу, было непросто. Мы не знаем точно, едят они выведенные нами стеклянные яблоки или просто носят с собой, очарованные их гладкой поверхностью. Но для наших нужд хватит и этого."
 story.207.a.fruitful.tooltip: "Наши §Hзвездные сады§! теперь могут привлекать флотилии §Hкристаллических организмов§!."
 #Study the Tyanki and get their tech
 origin.7000.name: "$story.501.name$"
 origin.7000.desc.common: "и мы уже успели много узнать об этих кротких существах.\n\nБудучи способными проникать в какую-то часть подпространства с более низкой мерностью, они сравнительно легко перемещаются из системы в систему. Тиянки питаются газами в верхних слоях атмосферы многих газовых гигантов, но со временем пристрастились и к нашим плодам. Тиянки почти никогда не атакуют, даже если их спровоцировать.\n\nЭто идеальные переносчики для наших семян: спокойные, безобидные, почти что скучные. Но не скрывают ли они какой-​нибудь тайны?"
 origin.7000.desc.default: "§YТиянки§! — это первая обнаруженная нами космическая форма жизни, $origin.7000.desc.common$"
 origin.7000.desc.beastmasters: "§YТиянки§! — это новая обнаруженная нами космическая форма жизни, $origin.7000.desc.common$"
 origin.7000.a: "Продолжить их исследования."
 origin.7000.b: "У нас другие приоритеты."
 TIYANKIS_PROJECT: "Наблюдение за тиянки"
 TIYANKIS_PROJECT_DESC: "Выделив из сотрудников станции группу по изучению тиянки, мы можем получить больше знаний об образе жизни этих спокойных, загадочных обитателей космоса."
 origin.7005.name: "$story.501.name$"
 origin.7005.desc: "Изучение пищевых привычек наших космических друзей привело наших ученых к научному открытию. $tech_space_whale_weapon_1_desc$. Эта технология, вне всякого сомнения, принесет нам пользу."
 ### Civics
 civic_idyllic_bloom: "Идиллический сад"
 civic_idyllic_bloom_desc: "Это общество издавна посвятило себя заботе об окружающей среде и стремится построить подлинный рай."
 civic_hive_idyllic_bloom: "Микоризный идеал"
 civic_hive_idyllic_bloom_desc: "Коллективный разум всегда заботится об окружающей среде, ведь райские условия способствуют идеальной синергии."
 civic_wilderness_idyllic_bloom: "$civic_hive_idyllic_bloom$"
 civic_wilderness_idyllic_bloom_desc: "Это дикое сознание стремится к идеальной гармонии, а потому наделяет своих растительных и грибных симбионтов способностью преображать мир вокруг себя."
 civic_tooltip_idyllic_bloom_effects: "Можно строить £building£ §Y$building_gaiaseeders$§! в наших мирах и мирах вассала, идеально подходящих для нашего стартового вида.\n$building_gaiaseeders_all_desc$\nПо мере открытия продвинутых технологий £society£ §Yтерраформирования§! £building£ §Y$building_gaiaseeders$§! можно строить на новых типах планет."
 disables_idyllic_bloom: "§RВыбор этого бонуса за стремление отключит гражданскую модель «$civic_idyllic_bloom$».§!"
 civic_tooltip_not_idyllic_bloom: "НЕТ гражданской модели из группы ['concept_idyllic_bloom_civics']"
 concept_idyllic_bloom_civics: "Идиллический сад"
 concept_idyllic_bloom_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_idyllic_bloom_civics$» относятся:\n– ['civic:civic_idyllic_bloom']$NEW_LINE$– ['civic:civic_hive_idyllic_bloom']"
 gaia_seeder_bloomed_pops_effect: "Завершив трансформацию планеты [This.GetName] в идеальный мир, комплекс «Идеал» теперь трансформирует наше население с целью адаптировать его к этой экосистеме.\n\nПовышает эффекты признаков §Y$trait_plantoid_bloomed$§! и §Y$trait_plantoid_budding$§! на §G+50%§!."
 gaia_seeder_bloom_timer_tooltip: "\nСледующее цветение на планете §Y[This.GetName]§! начнется §Y[This.gaia_seeder_bloom_timer]§!."
 MESSAGE_POPS_IDYLLIC_BLOOMED_TITLE: "Поселения расцвели"
 MESSAGE_POPS_IDYLLIC_BLOOMED: "Наш комплекс «Идеал» на планете $PLANET|Y$ запустил очередной цикл цветения и улучшил £pop£ поселения."
 gaiaseeders_tomb_world: "$TRIGGER_FAIL$Требуется £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!, чтобы строить на §Yопустошенных мирах§!."
 gaiaseeders_same_climate_start: "$TRIGGER_FAIL$Требуется £society£ §Y$tech_terrestrial_sculpting$§!, чтобы строить на"
 gaiaseeders_different_climate_start: "$TRIGGER_FAIL$Требуется £society£ §Y$tech_ecological_adaptation$§!, чтобы строить на"
 gaiaseeders_wet: "§Yвлажных§!"
 gaiaseeders_dry: "§Yсухих§!"
 gaiaseeders_cold: "§Yхолодных§!"
 gaiaseeders_same_climate_wet: "$gaiaseeders_same_climate_start$ $gaiaseeders_wet$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_same_climate_dry: "$gaiaseeders_same_climate_start$ $gaiaseeders_dry$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_same_climate_cold: "$gaiaseeders_same_climate_start$ $gaiaseeders_cold$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_different_climate_wet: "$gaiaseeders_different_climate_start$ $gaiaseeders_dry$ и $gaiaseeders_cold$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_different_climate_dry: "$gaiaseeders_different_climate_start$ $gaiaseeders_same_climate_wet$ и $gaiaseeders_cold$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_different_climate_cold: "$gaiaseeders_different_climate_start$ $gaiaseeders_same_climate_wet$ и $gaiaseeders_same_climate_dry$ §Yпланетах§!."
 gaiaseeders_special_habitability_preference: "$gaiaseeders_different_climate_start$ $gaiaseeders_wet$, $gaiaseeders_dry$ и $gaiaseeders_cold$ §Yпланетах§!."
 building_gaiaseeders: "Комплексы «Идеал»"
 building_gaiaseeders_1: "$building_gaiaseeders$: 1-я стадия"
 building_gaiaseeders_2: "$building_gaiaseeders$: 2-я стадия"
 building_gaiaseeders_3: "$building_gaiaseeders$: 3-я стадия"
 building_gaiaseeders_4: "$building_gaiaseeders$: Финальная стадия"
 building_gaiaseeders_all_desc: "В ходе проекта из 4 стадий по всей планете строятся комплексы, которые постепенно превратят ее в §YИдеальный мир§!."
 building_gaiaseeders_1_desc: "$building_gaiaseeders_all_desc$\n\nПланета находится на стадии начального ускорения роста."
 building_gaiaseeders_2_desc: "$building_gaiaseeders_all_desc$\n\nНа этой стадии больше внимания уделяется пригодности планеты для жизни."
 building_gaiaseeders_3_desc: "$building_gaiaseeders_all_desc$\n\nЭта стадия полностью сосредоточена на пригодности планеты для жизни."
 building_gaiaseeders_4_desc: "$building_gaiaseeders_all_desc$"
 building_gaiaseeders_4_effect_desc: "По завершении этой стадии планета будет терраформирована в §Yидеальный мир§!."
 building_gaiaseeders_pc_gaia: "$building_gaiaseeders_4$"
 building_gaiaseeders_pc_gaia_desc: "$building_gaiaseeders_4_desc$"
 plant.100.name: "Совершенная идиллия"
 plant.100.desc: "Благодаря передовым технологиям, значительным расходам и упорному труду наших лучших биоинженеров проект «Идеал» в мире §Y[Root.GetName]§! принес свои плоды!\n\nС этого дня мир §Y[Root.GetName]§! по праву будет считаться жемчужиной космоса, вызывая зависть и восхищение других государств."
 plant.100.a: "Это нужно отпраздновать!"
 plant.100.b: "Отличная работа. А теперь пора заняться другими проектами."
 plant.105.desc: "Благодаря передовым технологиям, значительным расходам и упорному труду наших лучших биоинженеров проект «Идеал» в мире §Y[From.Planet.GetName]§! принес свои плоды!\n\nС этого дня мир §Y[From.Planet.GetName]§! по праву будет считаться жемчужиной космоса, вызывая зависть и восхищение других государств. Наверняка наши вассалы оценят усилия."
 plant.110.desc: "Наш сюзерен завершил свой странный проект в мире §Y[from.from.planet.GetName]§!, превратив его в идеальный. Благодаря его стараниям мы можем в полной мере воспользоваться райским климатом и обширными просторами этого мира."
 plant.110.desc.hydrocentric: "Наш сюзерен завершил свой странный проект в мире §Y[from.from.planet.GetName]§!. Планета уничтожена! На смену океанам пришли равнины и холмы. Влажная атмосфера стала сухой и безжизненной. Что еще хуже, наши жалобы были сходу отвергнуты! Сюзерен заявляет, что мир стал «привлекательнее»."
 plant.110.a: "Как они посмели?!"
 plant.110.b: "Какая забота!"
 plant.110.c: "Любопытное решение."
 celebrate_idyllic_bloom: "Праздник идиллии"
 celebrate_idyllic_bloom_desc: "После успешной трансформации этого мира в настоящий рай по всей планете начались празднования."
 terraformed_our_ocean_world: "Терраформирование океанического мира"
 terraformed_our_ocean_world_desc: "Наш сюзерен превратил прекрасный океанический мир в свой мерзкий идеал. Ужасно."
 thankful_for_gaia: "Благодарность за идеал"
 thankful_for_gaia_desc: "Наш сюзерен недавно терраформировал одну из наших планет в идеальный мир. Как заботливо!"
 ### Traits by Byron Aytoun
 trait_plantoid_phototrophic: "Фототрофы"
 trait_plantoid_phototrophic_desc: "§LЭтот вид одновременно питается как пищей, так и солнечным светом.§!\n"
 TRAIT_PLANTOID_PHOTOTROPHIC_EFFECT: "§Y50%§! £food£ пищи (или эквивалентного ресурса) на содержание заменяется на £energy£ энергокредиты"
 trait_plantoid_radiotrophic: "Радиотрофы"
 trait_plantoid_radiotrophic_desc: "§LЭтот вид одновременно питается как пищей, так и слабым радиационным излучением. Он с легкостью осваивается на самых негостеприимных планетах.§!"
 TRAIT_PLANTOID_RADIOTROPHIC_EFFECT: "$TRAIT_PLANTOID_PHOTOTROPHIC_EFFECT$\n$t$- Эти затраты £energy£ §Yэнергии§! не распространяются на поселения, проживающие в §Yопустошенных мирах§!.\n$t$- Скорость прироста населения в §Yопустошенных мирах§!: §G+10%§!\n$t$- Приспособленность к опустошенным мирам: §G+10%§!"
 trait_harvested_radiotrophic: "$trait_plantoid_radiotrophic$"
 trait_harvested_radiotrophic_desc: "$trait_plantoid_radiotrophic_desc$"
 trait_lithoid_radiotrophic: "$trait_plantoid_radiotrophic$"
 trait_lithoid_radiotrophic_desc: "$trait_plantoid_radiotrophic_desc$"
 TRAIT_LITHOID_RADIOTROPHIC_EFFECT: "Заменяет §Y50%§! базового расхода £minerals£ §Yминералов§! на содержание поселений на равное количество £energy£ §Yэнергии§!.\nЭти затраты £energy£ §Yэнергии§! не распространяются на поселения, проживающие на §Yопустошенных мирах§!.\nСкорость прироста поселений на §Yопустошенных мирах§!: §G+10%§!\nПриспособленность к опустошенным мирам: §G+10%§!"
 trait_plantoid_budding: "Почкование"
 trait_plantoid_budding_desc: "§LЭтот вид способен размножаться почкованием, помимо традиционного размножения посредством семян или спор.§!"
 trait_plantoid_budding_portrait_override_tt: "Или любой вид, размножающийся вегетативным путем"
 trait_lithoid_budding: "Кристаллизация"
 trait_lithoid_budding_desc: "§LБлагодаря растущим кристаллам этот вид способен воспроизводить собственные кристаллические решетки в дополнение к традиционном способам размножения.§!"
 TRAIT_PLANTOID_BUDDING_EFFECT: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! в статусе раба или выше производят 0,02 ед. £mod_logistic_growth_mult£ §Yежемесячного прироста поселений органиков§!.\n\nСкладывается с другими источниками ежемесячного прироста поселений органиков, такими как £building£ §Y$building_clone_vats$§! или £job_spawning_drone£ §Y$job_spawning_drone_plural$§!."
 TRAIT_LITHOID_BUDDING_EFFECT: "$TRAIT_PLANTOID_BUDDING_EFFECT$"
 trait_advanced_phototrophic: "$trait_plantoid_phototrophic$"
 trait_advanced_phototrophic_desc: "§LБлагодаря продвинутым генным технологиям представители этой расы могут частично питаться солнечным светом.§!"
 TRAIT_ADVANCED_PHOTOTROPHIC_EFFECT: "Заменяет §Y50%§! базового расхода £food£ §Yпищи§! или £minerals£ §Yминералов§! на содержание поселений на равное количество £energy£ §Yэнергии§!."
 trait_advanced_radiotrophic: "$trait_plantoid_radiotrophic$"
 trait_advanced_radiotrophic_desc: "§LБлагодаря продвинутым генным технологиям представители этой расы могут частично питаться слабым радиационным излучением и с легкостью осваиваются на самых негостеприимных планетах.§!"
 TRAIT_ADVANCED_RADIOTROPHIC_EFFECT: "$TRAIT_PLANTOID_PHOTOTROPHIC_EFFECT$\nЭти затраты £energy£ §Yэнергии§! не распространяются на поселения, проживающие на §Yопустошенных мирах§!."
 trait_advanced_budding: "$trait_plantoid_budding$"
 trait_advanced_budding_desc: "§LИзменения в цепочках ДНК позволяют этой расе размножаться почкованием в дополнение к более традиционным способам.§!"
 trait_plantoid_bloomed: "Цветение"
 trait_plantoid_bloomed_desc: "Эта раса была подвергнута трансформации при помощи комплекса «Идеал». Теперь ее представители покрываются симбиотическими цветущими лишайниками, когда живут на идеальных мирах."
 plantoid_bloomed_trait_tooltip: "Эффекты в идеальных мирах:$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+10%§!\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$: §G−10%§!$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$: §G−10%§!\n\nЭти эффекты увеличиваются, если на планете есть £building£ $building_gaiaseeders_4$."
 ### Catalytic Processing by Byron Aytoun
 #Regular
 civic_catalytic_processing: "Каталитическая обработка"
 civic_catalytic_processing_desc: "Сосредоточив усилия промышленности на химии катализа, эта цивилизация нашла способ применять органические материалы в строительстве космических сооружений."
 civic_tooltip_catalytic_processing_effects: "$t$- §Y$job_foundry_plural_with_icon$§! заменяются на должности §Y$job_catalytic_technician_plural_with_icon$§!\n$t$- На содержание [foundry.GetIcon] [artisan.GetIcon] §Yдолжностей в промышленности§! расходуются не $r_minerals$, а $r_food$."
 #Corporate
 civic_corporate_catalytic_processing: "Каталитическая переработка"
 civic_corporate_catalytic_processing_desc: "В своем стремлении к максимальной прибыли эта мегакорпорация перерабатывает излишки органической материи в высокотехнологичные материалы для строительства космических сооружений."
 civic_tooltip_catalytic_processing_corporate_effects: "$civic_tooltip_catalytic_processing_effects$$TABBED_NEW_LINE$- £building£ §Y$building_private_shipyards$§!: $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Hive Mind
 civic_hive_catalytic_processing: "Органическая переработка"
 civic_hive_catalytic_processing_desc: "Коллективный разум перерабатывает излишки органической материи в высокотехнологичные материалы для строительства космических сооружений."
 civic_tooltip_hive_catalytic_processing_effects: "$t$- [alloy_drone.GetIcon] §Y$job_alloy_drone_plural$§! заменяются на должности §Y$job_catalytic_drone_plural_with_icon$§!\n$t$- На содержание [fabricator.GetIcon] [artisan_drone.GetIcon] §Yдолжностей в промышленности§! расходуются не $r_minerals$, а $r_food$."
 catalytic_gestalt_additional_effects: "\n[artisan_drone.GetIcon] §Y[artisan_drone.GetNamePlural]§! расходуют на содержание не £minerals£ §Yминералы§!, а £food£ §Yпищу§!."
 #Machine Intelligence
 civic_machine_catalytic_processing: "Органическое переоснащение"
 civic_machine_catalytic_processing_desc: "Машинный разум перерабатывает избыток органической материи в высокотехнологичные материалы для строительства космических сооружений."
 civic_tooltip_machine_catalytic_processing_effects: "$t$- [fabricator.GetIcon] §Y$job_fabricator_plural$§! заменяются на должности §Y$job_catalytic_drone_plural_with_icon$§!\n$t$- На содержание [fabricator.GetIcon] [artisan_drone.GetIcon] §Yдолжностей в промышленности§! расходуются не $r_minerals$, а $r_food$."
 civic_tooltip_not_catalytic: "НЕТ гражданской модели из группы ['concept_catalytic_civics']"
 concept_catalytic_civics: "Каталитическая обработка"
 concept_catalytic_civics_desc: "К гражданским моделям группы «$concept_catalytic_civics$» относятся:\n– ['civic:civic_catalytic_processing']$NEW_LINE$– ['civic:civic_corporate_catalytic_processing']$NEW_LINE$– ['civic:civic_hive_catalytic_processing']$NEW_LINE$– ['civic:civic_machine_catalytic_processing']"
 #Regular & Corporate
 job_catalytic_technician: "Техник-​катализатор"
 job_catalytic_technician_plural: "Техники-​катализаторы"
 job_catalytic_technician_plural_with_icon: "£job_catalytic_technician£ $job_catalytic_technician_plural$"
 job_catalytic_technician_desc: "Высококвалифицированные рабочие необходимы для превращения органической материи в прочные сплавы, которых требуют передовые строительные проекты."
 job_catalytic_technician_effect_desc: "£job_catalytic_technician£ $job_catalytic_technician_plural$ превращают $r_food_lower$ в $r_alloys_lower$"
 mod_job_catalytic_technician_add: "Должности техников-​катализаторов"
 mod_job_catalytic_technician_per_pop: "§G+1§! должность техника-​катализатора за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_catalytic_technician_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_catalytic_technician_add£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 #Gestalt
 catalytic_drone: "$job_catalytic_drone$"
 job_catalytic_drone: "Дрон-катализатор"
 job_catalytic_drone_plural: "Дроны-​катализаторы"
 job_catalytic_drone_plural_with_icon: "£job_catalytic_drone£ $job_catalytic_drone_plural$"
 job_catalytic_drone_desc: "Узкоспециализированные дроны-​катализаторы перерабатывают ценные органические материалы в прочные сплавы, используемые для разработок в области флота и передового строительства."
 job_catalytic_drone_effect_desc: "£job_catalytic_drone£ §Y$job_catalytic_drone_plural$§! превращают £food£ §Yпищу§! в £alloys£ §Yсплавы§!"
 mod_job_catalytic_drone_add: "Должности дронов-​катализаторов"
 mod_job_catalytic_drone_per_pop: "§G+1§! должность дрона-​катализатора за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_catalytic_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_catalytic_drone_add£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 ### Invasive Species trait
 trait_invasive: "Инвазивный вид"
 TRAIT_INVASIVE_EFFECT: "§YМожно выбирать только отрицательные или растительные признаки§!\n\n– Приспособленность: §G+5%§! за каждый выбранный отрицательный признак\n– Скорость прироста населения: §G+5%§! за каждый выбранный отрицательный признак"
 trait_invasive_desc: "Быстрое размножение. Стремительное распространение. Пользы ноль."
