l_russian:
 orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$orbital_ring_tier_1$§! — разновидность космической базы, которая образует кольцо вокруг планеты и обеспечивает защиту и дополнительную специализацию."
 orbital_ring_tier_1_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "Орбитальные кольца могут защищать планету и служить платформой для различных модулей и сооружений космической базы, а также обитаемых модулей или орбитальных предприятий."
 orbital_ring_tier_1: "Орбитальное кольцо"
 orbital_ring_tier_1_DESC: "Этот вариант космической базы окружает планету и позволяет размещать модули, сооружения и оборонительные платформы."
 orbital_ring_tier_1_plural: "Орбитальные кольца"
 allow_orbital_rings: "§HМегасооружение:§! $orbital_ring_tier_1$"
 orbital_ring_tier_2: "Орбитальное кольцо 2 ур."
 orbital_ring_tier_2_plural: "Орбитальные кольца 2 ур."
 orbital_ring_tier_3: "Орбитальное кольцо 3 ур."
 orbital_ring_tier_3_plural: "Орбитальные кольца 3 ур."
 STARBASE_STATION_NAME_FORMAT_NON_PRIMARY: "База $PLANET$"
 tech_orbital_ring_tier_1: "Орбитальные кольца"
 tech_orbital_ring_tier_1_desc: "Позволяет сооружать массивные кольцеобразные космические базы на стационарной орбите колонизированных планет."
 requires_technology_orbital_ring_tier_1: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £engineering£ §Y$tech_orbital_ring_tier_1$§!."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_ORBITAL_DEFENCE: "На орбите этой планеты ($CLASS$) уже есть оборонительная станция."
 CANNOT_BOMBARD_ORBITAL_DEFENCE_PROTECTED: "Нельзя бомбардировать планету с орбитальной станцией защиты."
 requires_not_hostile_or_primitive: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя строить на орбите враждебной или досветовой планеты."
 tech_quantum_catapult: "Квантовая катапульта"
 tech_quantum_catapult_desc: "§YКвантовая катапульта§! собирает энергию нейтронной звезды или пульсара и с ее помощью искривляет пространство, посылая флотилию на огромное расстояние."
 requires_neutron_star_or_pulsar: "$TRIGGER_FAIL$Можно построить только на орбитах нейтронных звезд и пульсаров."
 requires_no_existing_quantum_catapult: "$TRIGGER_FAIL$Можно построить только одну квантовую катапульту."
 requires_no_existing_quantum_catapul_two: "$TRIGGER_FAIL$Можно построить только две квантовые катапульты."
 quantum_catapult_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Это устройство собирает энергию нейтронной звезды или пульсара и с ее помощью искривляет пространство, посылая флотилию на огромное расстояние."
 quantum_catapult_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "Ранние версии квантовой катапульты могут отправлять флотилии в системы §Hза пределами§! выбранной цели. Этот §Yрадиус разброса§! можно уменьшить последующими улучшениями."
 quantum_catapult_0: "Основа квантовой катапульты"
 quantum_catapult_0_DESC: "Этот компактный склад припасов служит местом сбора материалов и персонала для строительства первого набора фокусирующих линз квантовой катапульты."
 quantum_catapult_1: "Одиночный массив квантовой катапульты"
 quantum_catapult_1_DESC: "Подсчеты показали, что даже несколько торсионных линз, установленных в отмеченных местах около звезды, могут направить достаточно энергии для частично устойчивой траектории через межзвездное пространство."
 quantum_catapult_2: "Парные массивы квантовой катапульты"
 quantum_catapult_2_DESC: "Парные массивы торсионных линз расположены ровно напротив друг друга, чтобы улучшить управление колебаниями звезды как средством транспортировки."
 quantum_catapult_3: "Квантовая катапульта"
 quantum_catapult_3_DESC: "Сеть торсионных линз вокруг звезды обеспечивает оптимальную передачу захваченной энергии и ее использование для межзвездных перемещений."
 quantum_catapult_ruined: "Разрушенная квантовая катапульта"
 quantum_catapult_ruined_DESC: "Этот массив колоссальных линз создан для фокусировки энергии звезды, вокруг которой он расположен. Подобный источник энергии позволил бы перемещать корабли меж звезд, не будь массив столь расстроенным и не нуждайся он в ремонте."
 quantum_catapult_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_restored_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantum_catapult_BYPASS: "Квантовая катапульта"
 quantum_catapult_BYPASS_DESC: "В этой системе есть §Yквантовая катапульта§!"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_HEADER: "Катапультировать флотилию"
 FLEETORDER_QUANTUM_CATAPULT_DESC: "Запустить флотилию с помощью §Yквантовой катапульты§!."
 QUANTUM_CATAPULT_PENALTY: "§YКвантовая катапульта§! становится менее точной на больших расстояниях, и флотилия может появиться в случайной системе в пределах радиуса разброса.\n\nЗапущенные таким образом флотилии получают [GetQuanticAmbushBonus] к §Yскорострельности§! на £time£ §Y120 дней§!."
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_LEFT_CLICK: "§GЩелкните левой кнопкой мыши по системе на карте, чтобы выбрать ее в качестве цели.§!"
 QUANTUM_CATAPULT_MAP_TOOLTIP_RIGHT_CLICK: "§GЩелкните правой кнопкой мыши в любой части карты, чтобы выйти из режима выбора.§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT: "§RФлотилии можно катапультировать только из системы с квантовой катапультой§!"
 SM_NOT_POSSIBLE: "§R$COMPONENT$ невозможно построить§!"
 SM_BLOCKS_DESTRUCTION: "§Y$COMPONENT$ невозможно уничтожить или заменить при определенных обстоятельствах:§!"
 FLEET_ORDER_NO_QUANTUM_CATAPULT_IN: "§RНет рабочей квантовой катапульты в системе $SYSTEM|H$§!"
 FLEET_ORDER_QUANTUM_CATAPULT_NOT_SAME_SYSTEM: "§RВыбранные флотилии находятся в разных системах§!"
 FLEET_ORDER_NEEDS_GALAXY_MODE: "§RМожно использовать только в режиме просмотра галактики!§!"
 requires_technology_hyper_relays: "$TRIGGER_FAIL$Требуется технология £physics£ §Y$tech_hyper_relays$§!."
 requires_hyperlane: "$TRIGGER_FAIL$§RВ этой системе нет гиперкоридоров.§!"
 QUANTUM_CATAPULT_COUNTRY_CANNOT_USE: "$TRIGGER_FAIL$[From.GetName::§Y<1>§! отказал|||fem:§Y<1>§! отказала|||neut:§Y<1>§! отказало|||pl:§Y<1>§! отказали] нам в доступе к [From.GetName::его|||fem:её|||pl:их] квантовой катапульте."
 #Slingshot to the Stars Origin version
 quantum_catapult_ruined_slingshot: "$quantum_catapult_ruined$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_ruined_DESC$"
 quantum_catapult_ruined_slingshot_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 quantum_catapult_restored_slingshot: "$quantum_catapult_2$"
 quantum_catapult_restored_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_2_DESC$"
 quantum_catapult_improved_slingshot: "$quantum_catapult_3$"
 quantum_catapult_improved_slingshot_DESC: "$quantum_catapult_3_DESC$"
 quantic_ambush: "Квантовая засада"
 quantic_ambush_astral: "$quantic_ambush$"
 quantic_ambush_specialists: "Специалисты по квантовым засадам"
 quantic_ambush_specialists_astral: "$quantic_ambush_specialists$"
 quantic_ambush_bonus_slingshot: "§G+50%§!"
 quantic_ambush_bonus_slingshot_astral: "§G65%§!"
 quantic_ambush_bonus: "§G+33%§!"
 quantic_ambush_bonus_astral: "§G48%§!"
 hyper_relay: "Гиперретранслятор"
 hyper_relay_plural: "Гиперретрансляторы"
 hyper_relay_DESC: "Хотя отдельный гиперретранслятор бесполезен, их цепочка позволяет быстро перемещаться между соседними системами."
 hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "Хотя отдельный гиперретранслятор бесполезен, их §Yцепочка§! значительно сокращает время перелета между соседними системами."
 hyper_relay_ruined: "Разрушенный гиперретранслятор"
 hyper_relay_ruined_DESC: "Это разрушенное сооружение некогда было частью цепочки гиперретрансляторов, использовавшейся для быстрого перемещения."
 hyper_relay_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$hyper_relay_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 hyper_relay_restored: "$hyper_relay$"
 hyper_relay_restored_DESC: "$hyper_relay_DESC$"
 tech_hyper_relays: "Гиперретрансляторы"
 tech_hyper_relays_desc: "§YГиперретрансляторы§! создают цепочку из сооружений за пределами гравитационных колодцев систем. Они позволяют быстро перемещаться между ретрансляторами без необходимости лететь до существующих входов в гиперкоридоры."
 feature_hyper_relay_construction: "Строительство гиперретранслятора"
 feature_hyper_relay_construction_desc: "Начинает строительство §Yгиперретранслятора§! за пределами гравитационного колодца системы. $hyper_relay_DESC$"
 requires_no_existing_hyper_relay: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя строить, поскольку в системе уже есть $hyper_relay$."
 requires_colonized_planet_orbital_ring: "$TRIGGER_FAIL$Нельзя строить на орбите планет, которые не являются вашими колониями и не находятся под вашим полным контролем."
 orbital_ring: "Орбитальное кольцо"
 orbital_ring_DESC: "$orbital_ring_tier_1_DESC$"
 orbital_ring_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_ruined: "Разрушенное орбитальное кольцо"
 orbital_ring_ruined_DESC: "Когда-то это кольцо опоясывало планету, обеспечивая выгоды в обороне и создании инфраструктуры. Повреждения и годы нарушили его структурную целостность. Чудо, что оно вообще уцелело."
 orbital_ring_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_ring_restored: "$orbital_ring$"
 orbital_ring_restored_DESC: "$orbital_ring_tier_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC: "$hyper_relay$"
 HYPER_RELAY_GALACTIC_DESC: "Эта система содержит §Y$hyper_relay$§!"
 FLEETORDER_CATAPULT_WINDUP: "Разгон катапульты: $DAYS|Y0$ дн."
 FLEETORDER_CATAPULT: "Подготовка к запуску"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_NO_TARGETS: "§RВ выбранной области нет подходящих систем!§!"
 FLEET_ORDER_CATAPULT_TOO_FAR: "§R$tech_quantum_catapult$ не может достичь цели!§!"
 #Messages
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_TITLE: "Квантовая катапульта завершила пуск"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_WINDUP_COMPLETE_DESC: "флотилия $FLEET|Y$ успешно запущена квантовой катапультой и прибыла в систему $SYSTEM|Y$."
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_TITLE: "Потенциально закрытые границы"
 MESSAGE_FLEET_ORDER_CATAPULT_POTENTIAL_CLOSED_BORDERS_DESC: "Флотилия $FLEET|Y$ может оказаться в границах государства, закрывшего для нас границы."
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "Связанные столицы"
 MESSAGE_CAPITALS_CONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "Теперь наша столица связана со столицей государства $OTHER|Y$ с помощью сети §Yгиперретрансляторов§!."
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_TITLE: "Отсоединенные столицы"
 MESSAGE_CAPITALS_DISCONNECTED_RELAY_NETWORK_DESC: "Наша столица больше не связана со столицей государства $OTHER|Y$ посредством сети §Yгиперретрансляторов§!."
 sm_orbital_ring_habitation: "Обитаемый модуль"
 sm_orbital_ring_habitation_desc: "Скоростные космические лифты позволяют расширить зону обитания планеты, а также места хранения и переработки ресурсов, до ее орбиты.\n"
 orbital_ring_habitation_districts_maxed_out: "§RМир [planet.GetName] использует районы, которые предоставляет этот $sm_orbital_ring_habitation$§!"
 sm_orbital_ring_shipyard: "Орбитальная верфь"
 sm_orbital_ring_shipyard_desc: "$sm_shipyard_desc$"
 sm_orbital_ring_anchorage: "Орбитальное стояночное место"
 sm_orbital_ring_anchorage_desc: "$sm_anchorage_desc$"
 sm_orbital_ring_gun_battery: "Орудия планетарной обороны"
 sm_orbital_ring_gun_battery_desc: "Добавляет на орбитальное кольцо две ячейки для орудий среднего размера.\n"
 sm_orbital_ring_missile_battery: "Батареи планетарной обороны"
 sm_orbital_ring_missile_battery_desc: "Добавляет на орбитальное кольцо две ячейки для самонаводящихся орудий.\n"
 sm_orbital_ring_hangar_bay: "Ангары планетарной обороны"
 sm_orbital_ring_hangar_bay_desc: "Добавляет на орбитальное кольцо ангар для штурмовиков.\n"
 #sm_orbital_ring_solar_panel_network: "$sm_solar_panel_network$"
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS: "Прыжок через $BYPASS_TYPE|H$ в систему $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ дн."
 FLEETORDER_ENTERING_BYPASS_EXT: "Прыжок через $BYPASS_TYPE|H$ в систему $SYSTEM|H$\nПрогресс: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y$ дн.)"
 mod_relay_bypass_windup_empire_mult: "Снижена задержка в скорости перехода между гиперретрансляторами"
 mod_relay_bypass_windup_ship_mult: "$mod_relay_bypass_windup_empire_mult$"
 MOD_FLEET_MIA_TIME_MULT: "Длительность пропажи без вести"
 OPEN_ORBITAL_RING: "§HОткрыть орбитальное кольцо§!"
 OPEN_PLANET_VIEW: "§HОткрыть просмотр планеты§!"
 sm_ring_energy_hub: "Элементы ионизации стратосферы"
 sm_ring_energy_hub_desc: "Эти устройства значительно снижают потери энергии при распределении, повышая общую производительность генератора."
 sm_ring_food_hub: "Станции по оптимизации климата"
 sm_ring_food_hub_desc: "Тщательное наблюдение за местными условиями позволяет нам влиять на климат планеты на региональном уровне, повышая эффективность сельского хозяйства."
 sm_ring_minerals_hub: "Фабрики переработки без гравитации"
 sm_ring_minerals_hub_desc: "Концентрация фабрик по очистке минералов на орбитальном кольце позволяет применять новейшие технологии, повышающие эффективность."
 sm_ring_consumer_goods_hub: "Орбитальная логистическая система"
 sm_ring_consumer_goods_hub_desc: "Благодаря переносу логистики на автоматические системы орбитального кольца фабрики могут безостановочно работать в режиме максимальной производительности."
 sm_ring_alloys_hub: "Предприятия обработки сплавов"
 sm_ring_alloys_hub_desc: "Сплавы с поверхности подвергаются дополнительной обработке на орбите, что позволяет создавать полезные материалы из сырья, которое в противном случае отправилось бы на свалку."
 sm_ring_trade_hub: "Торговый гигацентр"
 sm_ring_trade_hub_desc: "Благодаря переносу всей торговли на орбитальное кольцо мы способны вести дела с невиданной эффективностью."
 sm_ring_trade_hub_effect: "£amenities£ Блага за каждые $pop_group_unit$ должностей [trader.GetIcon] [trader.GetNamePlural]: §G+100§!"
 sm_ring_bureaucracy_hub: "Орбитальный архив"
 sm_ring_bureaucracy_hub_desc: "Мы вновь добились эффективности и прогресса, и теперь наши бюрократы обладают почти мгновенным доступом к документам, в которых весь смысл их жизни."
 sm_ring_synapse_hub: "Синаптические реле"
 sm_ring_synapse_hub_desc: "Часть орбитального кольца была модифицирована для усиления синаптических сигналов, что повышает контроль над трутнями на поверхности."
 sm_ring_synapse_hub_effect: "£unity£ Единство за каждые $pop_group_unit$ должностей (£job_synapse_drone£ $job_synapse_drone_plural$): §G+1§!"
 sm_ring_maintenance_hub: "Орбитальное техобслуживание"
 sm_ring_maintenance_hub_desc: "Заранее подготовленные капсулы со всем необходимым для обслуживания, включая распределительных дронов, можно в любой момент сбросить с орбиты в любую точку мира."
 sm_ring_maintenance_hub_effect: "£amenities£ Блага за каждые $pop_group_unit$ должностей ([maintenance_drone.GetIcon] [maintenance_drone.GetNamePlural]): §G+100§!"
 sm_ring_psi_corps: "Орбитальный пси-корпус"
 sm_ring_psi_corps_desc: "Этот сегмент орбитального кольца посвящен обучению псионически одаренных индивидов и позволяет пси-корпусу внимательно следить за планетой.\n\n§YПси-корпус — ваш $FRIEND_DEFAULT$. Доверьтесь Пси-корпусу.§!\n\n£job_telepath£ $job_telepath_plural$ производят £unity£ §Yединство§!, снижают £crime£ §Yпреступность§! и повышают общую производительность на планете.\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ коррелирует с количеством должностей £job_telepath£ телепатов\n"
 sm_ring_psi_corps_machine_intelligence: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_machine_intelligence: "Этот сегмент орбитального кольца посвящен обучению псионически одаренных модулей и позволяет пси-корпусу внимательно следить за планетой.\n\n§YПси-корпус — ваш $FRIEND_GESTALT$. Доверьтесь Пси-корпусу.§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ коррелирует с количеством должностей £job_telepath£ телепатов\n"
 sm_ring_psi_corps_hive_mind: "$sm_ring_psi_corps$"
 sm_ring_psi_corps_desc_hive_mind: "Этот сегмент орбитального кольца посвящен обучению псионически одаренных единиц и позволяет пси-корпусу внимательно следить за планетой.\n\n§YПси-корпус — ваш $FRIEND_GESTALT$. Доверьтесь Пси-корпусу.§!\n\n$job_telepath_drone_effect_desc$\n\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ коррелирует с количеством должностей £job_telepath£ телепатов\n"
 sm_ring_orbital_shield_generator: "Орбитальный генератор щита"
 sm_ring_orbital_shield_generator_desc: "Усиление орбитальных щитов ослабит планетарные щиты, но позволит им выдерживать выстрелы более мощных орудий."
 sm_ring_galactic_stock_exchange: "Орбитальная биржа"
 sm_ring_galactic_stock_exchange_desc: "$building_galactic_stock_exchange_desc$\n\n$job_merchant_effect_desc$\n"
 sm_ring_embassy_complex: "Орбитальный посольский комплекс"
 sm_ring_embassy_complex_desc: "Этот орбитальный комплекс должен внушать благоговение всем, кто его видит, и делать дипломатов более сговорчивыми на переговорах.\n\nОн должен располагаться рядом с правительством, так что построить его можно только на орбитальном кольце столичного мира.\n"
 sm_ring_noble_estates: "Имения знати"
 sm_ring_noble_estates_desc: "Эти величественные строения используют преимущества низкой гравитации и служат домом местной знати. Значительная часть кольца посвящена исполнению их прихотей.\n\n$job_noble_effect_desc$\n"
 sm_ring_slave_processing_facility: "Орбитальный центр подготовки рабов"
 sm_ring_slave_processing_facility_desc: "Орбитальный комплекс, подготавливающий рабов для работы на планете. Прошедшие обработку лишаются даже намека на свободу воли.\n\n$building_slave_processing_slave_army_effect_desc$"
 over.1.name: "$quantum_catapult_1$"
 over.1.desc: "Наша квантовая катапульта частично готова. Точно расставленные торсионные линзы накапливают заряд от звезды и могут высвобождать неустойчивую энергию, отправляя корабли на большие расстояния."
 over.5.name: "$quantum_catapult_2$"
 over.5.desc: "Второй массив торсионных линз размещен точно напротив первого. $quantum_catapult_3$ на шаг ближе к завершению. Дальность и точность возросли."
 over.10.name: "$quantum_catapult_3$ запущена"
 over.10.desc: "Финальные улучшения квантовой катапульты завершены, и она полностью готова к работе. Возросли и дальность, и точность."
 over.10.a: "Бесконечность не предел!"
 #Encountering Ruined Quantum Catapult
 over.20.name: "$quantum_catapult_ruined$"
 over.20.a.desc: "На орбите пульсара в системе [quantum_catapult_system.GetName] находится колоссальное поле обломков. Наши ученые предполагают, что отчасти уцелевшая структура в центре поля каким-то образом накапливала энергию звезды и использовала ее для запуска объектов на огромное расстояние.\n\nЕсли мы научимся работать с мегасооружениями, то §Yквантовая катапульта§! сможет обрести вторую жизнь."
 over.20.b.desc: "На орбите пульсара в системе [quantum_catapult_system.GetName] находится колоссальное поле обломков, и структура в его центре выглядит знакомо — почти как §Yквантовая катапульта§!. С помощью ремонтных работ мы сможем вернуть ее в строй."
 over.20.a: "А представьте, если бы у нас было две таких!"
 #Quantum Catapult Restored
 over.25.name: "$quantum_catapult_3$ восстановлена"
 over.25.a.desc: "$over.25.desc$ Мы обрели новое понимание технологии и после нескольких пробных пусков с уверенностью заявляем, что устройство безопасно и готово к применению."
 over.25.desc: "$quantum_catapult_ruined$ в системе [quantum_catapult_system.GetName] вновь функционирует и теперь может посылать наши флотилии к далеким звездам."
 #over.25.a: "$over.15.a$" #Pointed at an inexistant string. Replaced with EXCELLENT
 #Yuht Hyper Relay Project
 over.50.name: "Аномальные данные"
 over.50.desc: "Дальнейший анализ данных из системы §Y[yuhtaan.GetName]§! выявил в фоновом шуме слабый повторяющийся сигнал, источником которого служит астероид [jabbardeeni_cache.GetName]."
 over.50.a: "[yuhtaan.GetName] ждет!"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE: "Слабая энергетическая сигнатура"
 YUHT_JABBARDEENI_CACHE_DESC: "Этот астероид испускает слабый повторяющийся сигнал каждый раз, как сквозь систему проходит корабль."
 over.60.name: "Банк данных джаббардени"
 over.60.desc: "В недрах астероида был запрятан крошечный прослушивающий аванпост, сохранившийся со времен конфликта между юутами и джаббардени. Очевидно, джаббардени построили его после войны, чтобы следить за системой §Y[yuhtaan.GetName]§! на случай, если юуты решат вернуться в нее.\n\nСтолетия спустя джаббардени переоборудовали аванпост в испытательный полигон для экспериментальных методов сверхсветовых полетов. Хотя данные по большей части теоретические, кое-что мы все же сможем использовать."
 sorbital_ring: "$orbital_ring$"
 sorbital_shipyard: "Орбитальная верфь"
 sorbital_anchorage: "Орбитальные доки"
 sorbital_fortress: "Оборонительное кольцо"
 sorbital_seeder: "Орбитальный сад"
 sorbital_habitation: "Обитаемое кольцо"
 STARBASE_BUILDING_NOT_REMOVABLE: "§RНевозможно разобрать существующее строение§!"
 FLEETORDER_APPROACHING_BYPASS: "Приближается к объекту $BYPASS_TYPE|H$"
 #Hyper Relay Event
 over.100.title: "Соединение ретрансляторов"
 over.100.a.desc: "Свершилось. Сегодня мы представляем галактике одно из наших величайших свершений: объединение нашей сети гиперретрансляторов с сетью наших друзей из §Y[from.GetName&gen]§!.\n\nПо всему [root.GetName&dat] устраиваются пышные церемонии в честь нового связующего звена. Все мелкие склоки позабыты, никто не остался в стороне. Этот проект не только принес славу и удовлетворил наши амбиции, но и подарил веру в светлое будущее. Совместная работа помогла пробить казавшуюся непреодолимой преграду и положила начало новой эре дружбы и общего процветания."
 over.100.b.desc: "Сегодня мы внесли свои имена в скрижали галактического величия. Связав нашу сеть гиперретрансляторов с сетью §Y[from.GetName&gen]§!, мы позволили нашим гражданам беспрепятственно путешествовать в соседние системы.\n\n[from.GetName::<1> же радуется|||pl:<1> же радуются] нашему богатству и влиянию. Они тоже будут пожинать плоды богатой культуры, определяющей наши великолепные звездные системы."
 over.100.c.desc: "Сегодня жизнь в галактике стала значительно легче, потому что наше сотрудничество с [from.GetName&inst] принесло свои плоды. Последнее звено наших объединенных сетей гиперретрансляторов включилось, позволяя обеим сторонам быстро пересекать общую границу.\n\nТеперь же нас ждет путь в неизвестность, ведь все положительные и отрицательные последствия этого соглашения влияют и на нас, и на [from.GetName&acc]. Посмотрим, как наши соседи воспользуются этим символом взаимного доверия."
 over.100.a: "Это день стал поводом для гордости."
 over.100.b: "Прибыль без границ!"
 over.100.c: "Посмотрим."
 edict_relay_network_dummy: "Связанные ретрансляторы"
 edict_relay_network_dummy_desc: "Сеть ретрансляторов можно использовать на благо наших колоний."
 edict_relay_network_dummy_tooltip: "Добавляет гиперретрансляторам потребление редких ресурсов в обмен на дополнительные эффекты для колоний в системах с ними."
 edict_relay_network_stability: "Сетевое господство"
 edict_relay_network_stability_desc: "Сеть ретрансляторов позволит эффективнее повелевать колониями."
 relay_network_stability_edict_modifier: "$edict_relay_network_stability$"
 edict_relay_network_movement: "Сетевое движение"
 edict_relay_network_movement_desc: "Сеть ретрансляторов можно подкрепить регулярными полетами шаттлов, тем самым поощряя миграцию населения."
 relay_network_movement_edict_modifier: "$edict_relay_network_movement$"
 edict_relay_network_amenities: "Сетевые блага"
 edict_relay_network_amenities_desc: "Сеть ретрансляторов можно использовать для доставки массам развлечений, одобренных правительством."
 relay_network_amenities_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt: "$edict_relay_network_amenities$"
 edict_relay_network_amenities_gestalt_desc: "Связь сети ретрансляторов с нашей логистикой и цепями поставок повышает эффективность снабжения."
 relay_network_amenities_gestalt_edict_modifier: "$edict_relay_network_amenities$"
 RELAY_NETWORK_EFFECTS: "§YЭффекты сети гиперретрансляторов:§!"
 megastructures_hyper_relay: "$hyper_relay_plural$"
 mod_megastructures_hyper_relay_volatile_motes_upkeep_add: "£volatile_motes£ $volatile_motes$ на содержание гиперретрансляторов"
 mod_megastructures_hyper_relay_exotic_gases_upkeep_add: "£exotic_gases£ $exotic_gases$ на содержание гиперретрансляторов"
 mod_megastructures_hyper_relay_rare_crystals_upkeep_add: "£rare_crystals£ $rare_crystals$ на содержание гиперретрансляторов"
 mod_megastructures_hyper_relay_unity_produces_add: "£unity£ Единство ежемесячно от гиперретрансляторов"
