l_russian:
 OVERLORD_TITLE: "Overlord" #Do not translate
 DLC_OVERLORD_RECOMMENDATION_DESC: "Дополнение §S$OVERLORD_TITLE$§! посвящено дипломатии и отношениям между подчиненными народами и их сюзереном."
 DLC_OVERLORD_RECOMMENDATION_REC_MILITARIST: "Мы рекомендуем дополнение $OVERLORD_TITLE$, поскольку оно открывает новые возможности для воинственных государств в виде анклавов наемников и улучшенных взаимодействий с подданными."
 DLC_OVERLORD_RECOMMENDATION_REC_SPIRITUALIST: "Мы рекомендуем дополнение $OVERLORD_TITLE$, поскольку оно открывает новое происхождение для спиритуалистов и новый анклав, тесно связанный с Покровом."
 DLC_OVERLORD_RECOMMENDATION_REC_DIPLOMACY: "Мы рекомендуем дополнение $OVERLORD_TITLE$, поскольку оно открывает новые взаимодействия между сюзеренами и подданными, которые будут интересны любителям дипломатии."
 DLC_OVERLORD_RECOMMENDATION_REC_HIVE: "Мы рекомендуем дополнение $OVERLORD_TITLE$, поскольку оно открывает новое происхождение для коллективного разума с особыми лидерами-отпрысками, способными усилить ваше государство."
 #########################
 #Progenitor Hive Origin
 #########################
 origin_progenitor_hive: "Улей-прародитель"
 origin_progenitor_hive_desc: "Этот улей получил эволюционное преимущество благодаря частично автономным лидерам. Эти «отпрыски» повышают эффективность, но за ними нужен постоянный надзор."
 START_SCREEN_PROGENITOR_HIVE: "В начале был Прародитель.\n\nЖизнь в мире [Root.GetHomeWorldName] была суровой и беспощадной к слабым, но могучий Прародитель сумел расширить свои владения. Вскоре территории стали столь обширны, что контроль над ними стал невозможен, и тогда Прародитель сотворил первого отпрыска. Со временем стало ясно, что отпрыску не справиться одному. Он сотворил дронов-​чернорабочих, призванных помочь в освоении нашего дома.\n\nКогда мы совершили первые робкие шаги в системе [capital_scope.System.GetName], Прародитель создал для себя особое гнездо. Благодаря усиленному контролю и строгой иерархии мы готовы распространить влияние Прародителя на все звезды галактики, ибо Прародитель был, есть и будет. [Root.GetName] об этом позаботится."
 origin_tooltip_progenitor_hive_effects: "• ['concept_spawning_pools', £building£ Резервуары для выведения] заменяются на ['concept_offspring_nests', £building£ гнезда отпрысков]\n• $AVAILABLE_HOLDINGS$ ['concept_offspring_holding', £building£ гнезда отпрысков]\n• Если НЕ выбрана гражданская модель §I$civic_hive_devouring_swarm$§!: §Iсектора§! можно отделить к качестве §Iподданных§!\n• Назначенные §Iлидеры§!: получают больше пассивного опыта\n• $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ §Iдозор отпрыска§!\n• Можно строить §Iкорабли отпрысков§!"
 origin_tooltip_progenitor_hive_negative_effects: "– Флотилии страдают от ['concept_insufficient_offspring_oversight', недостаточного надзора отпрыска]"
 #Progenitor deposits, armies and decisions
 progenitor_defense: "Прародитель улья"
 progenitor_defense_plural: "$progenitor_defense$"
 progenitor_defense_desc: "Прародитель этого улья. Самый большой и сложно устроенный из его представителей."
 d_progenitor: "Гнездо прародителя"
 d_progenitor_desc: "Гнездо, где родились все без исключения отпрыски."
 d_progenitor_empty: "Пустое гнездо прародителя"
 d_progenitor_empty_desc: "Некогда великий прародитель исчез, и в улье воцарился хаос."
 decision_grow_progenitor: "Вырастит нового прародителя"
 decision_grow_progenitor_desc: "Возможно, старейший из отпрысков сможет принять на себя роль погибшего прародителя."
 missing_progenitor_modifier: "Пропажа прародителя"
 missing_progenitor_modifier_desc: "Улей лишился прародителя и пребывает в смятении."
 ship_progenitor_hive_modifier: "Катастрофическая нехватка автономности"
 ship_progenitor_hive_modifier_desc: "Этот улей действует менее эффективно в сражениях при отсутствии кораблей отпрысков."
 #Events
 origin.3210.name: "Прародитель погибает"
 origin.3210.desc: "Случилось немыслимое. [From.GetSpeciesNamePlural] захватили наш родной дом. Во время отчаянного боя за мир [Root.GetName] наш Прародитель погиб под натиском безжалостных захватчиков, прихватив с собой многих из них.\n\nНа случай немыслимой катастрофы наш всеведущий прародитель выбрал преемника из числа отпрысков. Будущий прародитель сумел стабилизировать часть нашего сознания, но эта ноша ему не по силам. Нужно будет вырастить этого отпрыска, чтобы он смог занять место прародителя. Поспешим, пока другие враги не воспользовались нашей временной разобщенностью."
 origin.3215.name: "Миграция"
 origin.3215.desc: "Случилось немыслимое. [From.species.GetHandNamePlural] захватили наш родной дом. Нам придется переместиться на мир [capital_scope.GetName] и построить там новое гнездо прародителя. Нужно будет вырастить одного из отпрысков, чтобы он смог занять место прародителя. Поспешим, пока другие враги не воспользовались нашей временной разобщенностью."
 origin.3215.a: "Мы восстановимся."
 origin.3245.name: "Лишенные цели"
 origin.3245.desc: "Жуткие §Y[From.GetSpeciesAdj&pl]§! дикари уничтожили мир [Root.GetName] уничтожен оружием «Колосса». Мы лишились не только мира, но и прародителя, а также всех отпрысков, населявших его. Все трутни и отпрыски мира [Root.GetName] объединились для защиты прародителя от жуткой машины. В конечном счете их усилия лишь отсрочили неизбежное, и прародитель вскоре погиб.\n\nТеперь наше сознание заполнили противоречивые мысли и стремления. Если мы в ближайшее время не назначим нового прародителя, [Owner.GetName&dat] придет конец."
 origin.3245.a: "Нужно нанести ответный удар!"
 origin.3245.b: "Нужно бежать!"
 origin.3245.c: "Нужно больше минералов."
 origin.3245.d: "*Неразборчивый визг*"
 origin.3265.name: "Смерть от тысячи взрывов"
 origin.3265.desc: "После многих месяцев бомбардировок мир [From.GetName] разрушен, с его поверхности стерты все следы жизни. Облака пыли вздымаются над разрушенными улицами нашей бывшей столицы. Повсюду мертвые [Root.GetSpeciesNamePlural], но больше всего тел окружают величайшего из нас — нашего прародителя, погибшего в числе последних.\n\nТеперь мы вынуждены перенести администрацию на мир [capital_scope.GetName]. Необходимо создать новое Гнездо прародителя. Нужно будет вырастить одного из отпрысков, чтобы он занял роль прародителя, пока враги не успели воспользоваться кратким мигом нашей разобщенности."
 MESSAGE_OFFSPRING_DEFEATED_TITLE: "Отпрыск повержен"
 MESSAGE_OFFSPRING_DEFEATED_DESC: "Наш отпрыск в мире $PLANET|Y$ был повержен, в результате чего было разрушено §YГнездо отпрыска§!."
 MESSAGE_NO_OFFSPRING_TITLE: "Нет отпрыска"
 MESSAGE_NO_OFFSPRING_DESC: "В настоящий момент в мире $PLANET|Y$ нет дронов, назначенных в §YГнездо отпрыска§!, что снижает продуктивность рабочих дронов."
 MESSAGE_FINAL_OFFSPRING_SHIP_TITLE: "Последний корабль отпрыска уничтожен"
 MESSAGE_FINAL_OFFSPRING_SHIP_DESC: "Последний §Yкорабль отпрыска§! в системе $SYSTEM|Y$ уничтожен, и наши флотилии лишились руководства."
 offspring_drone: "$job_offspring_drone$"
 job_offspring_drone: "Дрон-отпрыск"
 job_offspring_drone_plural: "Дроны-​отпрыски"
 job_offspring_drone_plural_with_icon: "[spawning_drone.GetIcon] $job_offspring_drone_plural$"
 mod_job_offspring_drone_add: "Должности дронов-​отпрысков"
 job_offspring_drone_desc: "Здесь обитает управляющий целой планеты. С помощью дронов-​отпрысков прародитель претворяет свой великий замысел."
 job_offspring_drone_effect_desc: "[spawning_drone.GetIcon] $job_offspring_drone_plural$ превращают £food£ §Yпищу§! (или $r_minerals_lower$) в £mod_planet_amenities_no_happiness_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! и £mod_planet_pop_assembly_mult£ §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!, создают §Yармии под командованием отпрыска§!, а §Y$pop_cat_simple_drone$§! становятся эффективнее на £mod_planet_jobs_simple_drone_produces_mult£ §G10%§!."
 building_offspring_nest: "Гнездо отпрыска"
 building_offspring_nest_desc: "Это укрепленное гнездо служит надежным домом местному отпрыску и ускоряет рост остального ближайшего улья."
 offspring_nest_tooltip: "\n§HВ гнезде отпрыска могут собираться только расы, обладающие коллективным разумом-​прародителем§!\n"
 offspring_defense: "Армия под командованием отпрыска"
 offspring_defense_plural: "Армии под командованием отпрыска"
 offspring_defense_desc: "Под прямым управлением местного отпрыска армии становятся более смертоносными и живучими по сравнению с обычными войсками улья."
 missing_offspring_modifier: "Нет отпрыска"
 missing_offspring_modifier_desc: "На этой планете нет отпрыска, из-за чего дроны-​чернорабочие менее эффективны."
 #Progenitor Hive Ships
 OFFSPRING_SHIP_DESC: "Будучи отпрыском, этот корабль способен транслировать волю прародителя."
 offspring_corvette_cap: "$offspring_corvette$"
 offspring_corvette: "Корвет отпрыска"
 offspring_corvette_plural: "Корветы отпрысков"
 OFFSPRING_CORVETTE_MID_M1S1: "$CORVETTE_MID_M1S1$"
 OFFSPRING_CORVETTE_MID_S3: "$CORVETTE_MID_S3$"
 OFFSPRING_CORVETTE_MID_S1: "$CORVETTE_MID_S1$"
 OFFSPRING_CORVETTE_MID_S2PD1: "$CORVETTE_MID_S2PD1$"
 offspring_cruiser_cap: "$offspring_cruiser$"
 offspring_cruiser: "Крейсер отпрыска"
 offspring_cruiser_plural: "Крейсеры отпрысков"
 OFFSPRING_CRUISER_BOW_L1: "$CRUISER_BOW_L1$"
 OFFSPRING_CRUISER_BOW_M1S2: "$CRUISER_BOW_M1S2$"
 OFFSPRING_CRUISER_BOW_M2: "$CRUISER_BOW_M2$"
 OFFSPRING_CRUISER_MID_S2HB: "$CRUISER_MID_S2HB$"
 OFFSPRING_CRUISER_MID_L1M1: "$CRUISER_MID_L1M1$"
 OFFSPRING_CRUISER_MID_M3: "$CRUISER_MID_M3$"
 OFFSPRING_CRUISER_MID_M2S2: "$CRUISER_MID_M2S2$"
 OFFSPRING_CRUISER_STERN_M1: "$CRUISER_STERN_M1$"
 OFFSPRING_CRUISER_STERN_S2: "$CRUISER_STERN_S2$"
 offspring_destroyer_cap: "$offspring_destroyer$"
 offspring_destroyer: "Эсминец отпрыска"
 offspring_destroyer_plural: "Эсминцы отпрысков"
 OFFSPRING_DESTROYER_BOW_M1S2: "$DESTROYER_BOW_M1S2$"
 OFFSPRING_DESTROYER_BOW_S3: "$DESTROYER_BOW_S3$"
 OFFSPRING_DESTROYER_BOW_L1: "$DESTROYER_BOW_L1$"
 OFFSPRING_DESTROYER_STERN_PD2: "$DESTROYER_STERN_PD2$"
 OFFSPRING_DESTROYER_STERN_S2: "$DESTROYER_STERN_S2$"
 OFFSPRING_DESTROYER_STERN_M1: "$DESTROYER_STERN_M1$"
 offspring_battleship_cap: "$offspring_battleship$"
 offspring_battleship: "Линкор отпрыска"
 offspring_battleship_plural: "Линкоры отпрысков"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_L1M1S2: "$BATTLESHIP_BOW_L1M1S2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_L1S4: "$BATTLESHIP_BOW_L1S4$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_L2: "$BATTLESHIP_BOW_L2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_M1S2SHB: "$BATTLESHIP_BOW_M1S2SHB$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_M2S4: "$BATTLESHIP_BOW_M2S4$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_BOW_M3S2: "$BATTLESHIP_BOW_M3S2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_L2S4: "$BATTLESHIP_MID_L2S4$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_L1M4: "$BATTLESHIP_MID_L1M4$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_L2M2: "$BATTLESHIP_MID_L2M2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_L3: "$BATTLESHIP_MID_L3$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_M4SHB: "$BATTLESHIP_MID_M4SHB$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_MID_S4LHB: "$BATTLESHIP_MID_S4LHB$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_STERN_M1S2: "$BATTLESHIP_STERN_M1S2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_STERN_L1: "$BATTLESHIP_STERN_L1$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_STERN_M2: "$BATTLESHIP_STERN_M2$"
 OFFSPRING_BATTLESHIP_STERN_S4: "$BATTLESHIP_STERN_S4$"
 SHIP_AURA_OFFSPRING: "$OFFSPRING_AURA$"
 SHIP_BIO_AURA_OFFSPRING: "$OFFSPRING_AURA$"
 OFFSPRING_AURA: "Надзор отпрыска"
 sm_offspring_outlook: "Дозор отпрыска"
 sm_offspring_outlook_desc: "Модуль космической базы, позволяющий отпрыску наблюдать за сражениями в системе и управлять ими.\n"
 STARBASE_OFFSPRING_OUTLOOK: "$sm_offspring_outlook$"
 mod_shipsize_offspring_corvette_build_speed_mult: "Отпрыск $mod_shipsize_corvette_build_speed_mult$"
 mod_shipsize_offspring_destroyer_build_speed_mult: "Отпрыск $mod_shipsize_destroyer_build_speed_mult$"
 mod_shipsize_offspring_cruiser_build_speed_mult: "Отпрыск $mod_shipsize_cruiser_build_speed_mult$"
 mod_shipsize_offspring_battleship_build_speed_mult: "Отпрыск $mod_shipsize_battleship_build_speed_mult$"
 mod_shipsize_offspring_corvette_hull_add: "Отпрыск $mod_shipsize_corvette_hull_add$"
 mod_shipsize_offspring_destroyer_hull_add: "Отпрыск $mod_shipsize_destroyer_hull_add$"
 mod_shipsize_offspring_cruiser_hull_add: "Отпрыск $mod_shipsize_cruiser_hull_add$"
 mod_shipsize_offspring_battleship_hull_add: "Отпрыск $mod_shipsize_battleship_hull_add$"
 mod_shipsize_offspring_corvette_hull_mult: "$mod_shipsize_corvette_hull_mult$ Отпрыска"
 mod_shipsize_offspring_destroyer_hull_mult: "$mod_shipsize_destroyer_hull_mult$ Отпрыска"
 mod_shipsize_offspring_cruiser_hull_mult: "$mod_shipsize_cruiser_hull_mult$ Отпрыска"
 mod_shipsize_offspring_battleship_hull_mult: "$mod_shipsize_battleship_hull_mult$ Отпрыска"
 ##########################
 #Subterranean origin
 ##########################
 origin_subterranean: "Дети подземелья"
 origin_subterranean_desc: "Эта цивилизация, наверное, уже не выяснит, зачем ее предки перебрались под землю: ради самосохранения или в поисках богатых ресурсов недр? Как бы то ни было, они успешно адаптировались к новым условиям и создали стойкое к любым природным опасностям общество."
 origin_tooltip_subterranean_effects: "- $SPECIES_TRAITS$ ['concept_cave_dweller'] $origin_tooltip_subterranean_shared_effects$"
 origin_tooltip_subterranean_shared_effects: "\n- ['concept_mining_district', £district£ Mining Districts]: не ограничены\n- Доступные специализации районов: £zone£ §Y$zone_subterranean_urban$§! для горнодобывающих районов\n- В родном мире сразу есть £zone£ §Y$zone_subterranean_urban$§!."
 trait_cave_dweller: "Житель пещер"
 trait_cave_dweller_desc: "§LЭта раса процветает под поверхностью любой доступной планеты.§!"
 trait_cave_dweller_tooltip: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-10%§!"
 trait_robot_cave_dweller: "Кротоботы"
 trait_robot_cave_dweller_desc: "§LЭти машины спроектированы специально для исследования пещер и добычи минералов. Они обладают невероятной маневренностью, позволяющей им без проблем перемещаться по подземным пустотам.§!"
 trait_robot_cave_dweller_tooltip: "$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$: §R-10%§!"
 origin_subterranean_machines: "Подземные машины"
 origin_subterranean_machines_desc: "Эта цивилизация идеально приспособилась к существованию под землей, куда она спустилась изначально из стремления к самосохранению или с задачей найти полезные ископаемые. Многочисленные механические усовершенствования привели к возникновению универсального и устойчивого сообщества машин."
 origin_tooltip_robot_subterranean_effects: "- $SPECIES_TRAITS$ ['concept_robot_cave_dweller'] $origin_tooltip_subterranean_shared_effects$"
 START_SCREEN_SUBTERRANEAN: "Пока другие обитатели мира [GetHomeWorldName] коротали ночи под открытым небом, наши предки усвоили простую истину — подземные жилища защищают от яркого света и сурового климата.\n\n$START_SCREEN_SUBTERRANEAN_END$"
 START_SCREEN_SUBTERRANEAN_PLANT: "Жизнь в мире [GetHomeWorldName] пошла необычным путем. В отличие от прочих населяющих его жизненных форм, черпающих энергию из солнечных лучей, мы получаем питательные вещества в темных недрах, как это делали наши предки-[GetSpeciesNamePlural].\n\n$START_SCREEN_SUBTERRANEAN_END$"
 START_SCREEN_SUBTERRANEAN_LITHOID: "Мы родились в недрах мира [GetHomeWorldName]. Там, вдали от света звезд, мы двинулись по иному эволюционному пути. Наши неподвижные соплеменники несли караул над нами и вокруг нас. В отличие от них мы обрели способности двигаться и думать и создали цивилизацию.\n\n$START_SCREEN_SUBTERRANEAN_END$"
 START_SCREEN_SUBTERRANEAN_END: "Благодаря доступности минералов под землей наши [GetSpeciesAdj&pl] предки сумели провести индустриализацию, объединить нашу расу и распространить подземную цивилизацию. Было предпринято несколько попыток вернуться на поверхность, но каждая из них заканчивалась катастрофой. Мы остались внизу и установили контроль над планетой из ее недр.\n\nТеперь же, когда мы изобрели наши первые [GetStartingDrivePlural], мы предпринимаем самую смелую попытку в нашей истории. Подобно нашим предкам, приспособившимся к тьме подземных недр, мы построим свой дом в космическом пространстве среди звезд."
 START_SCREEN_SUBTERRANEAN_ROBOT: "Мы были созданы в недрах мира [GetHomeWorldName], но мы не знаем, для чего наши предки спустились сюда с поверхности. Но это было явно оптимальное решение, так как теперь мы — единственная цивилизация на планете.\n\nЛегкий доступ к минералам позволил нашим предыдущим моделям выжить и прийти к успеху. Установив господство над планетой из ее недр, мы наконец взяли под контроль ее поверхность.\n\nТеперь же, когда мы изобрели наши первые [GetStartingDrivePlural], мы предпринимаем самую смелую попытку в нашей истории. Мы дотянемся до звезд и снова, как когда-то наши предки, построим свой дом во тьме."
 SUBTERRANEAN: "Дети подземелья"
 ##########################
 #Teachers of the Shroud #
 ##########################
 origin_shroudwalker_apprentice: "Учителя Покрова"
 origin_shroudwalker_apprentice_desc: "§R– ВНИМАНИЕ: будет доступен только ['concept_psionic_ascension', псионический] путь возвышения.§!\n\nЗадолго до дебюта на галактической арене эту цивилизацию направлял и поддерживал ковен Идущих-​сквозь-​Покров."
 START_SCREEN_SHROUDWALKER_APPRENTICE: "Мифы наших предков говорят об Учителях — существах, обладающих невероятными знаниями и силами, которые направляли развитие нашей цивилизации. Они обращались к нам в наших снах, делились знаниями о Покрове и его мудростью.\n\nТеперь Учителя вновь обратились к нам. Наполнив наши сны древними знаниями, они раскрыли нам секрет межзвездных путешествий. Всего за пару лет мы создали корабль, способный преодолеть просторы космоса.\n\nНо как далеко мы сможем зайти? Учителя упоминают «Тоннель Покрова» — естественную червоточину на краю их родной системы. Создав собственный тоннель, мы проложим путь к Учителям. Мы ожидаем новых откровений во время наших первых шагов на галактической арене."
 START_SCREEN_SHROUDWALKER_APPRENTICE_CORPORATE: "Основатели нашей церкви писали об Учителях — существах, обладающих невероятными знаниями и силами, которые помогли составить наши ранние священные тексты. Они обращались к нам в наших снах, делились знаниями о священном Покрове.\n\nТеперь Учителя вновь обратились к нам. Наполнив наши сны древними знаниями, они раскрыли нам секрет межзвездных путешествий. Всего за пару лет мы создали корабль, способный распространить нашу святую истину среди звезд.\n\nНо это не предел наших амбиций. Учителя упоминают «Тоннель Покрова» — естественную червоточину на краю их родной системы. Если мы проложим сей священный путь, то получим доступ к Учителям. Мы ожидаем новых откровений во время наших первых шагов на галактической арене."
 origin_tooltip_shroudwalker_apprentice_effects: "– $SPECIES_TRAITS$ ['concept_latent_psionic']\n– $AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$ ['concept_shroud_beacon']\n– Связь с ['concept_shroudwalker_enclave', анклавом Идущих-​сквозь-​Покров]\n– $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['concept_psionic_theory', £society£ $tech_psionic_theory$]"
 origin.5605.name: "Настоящие ученики"
 origin.5605.generic.desc: "Ученики, многие поколения мы наставляли вас, нашептывали вам во сне знания о Покрове и его тайнах. Теперь, когда вы достигли звезд, пришло время настоящего обучения. Путь будет нелегким, и чтобы немного упростить его, мы дарим вам знания о маяке Покрова — устройстве невероятной силы. Построенный на базе маяк откроет тоннель Покрова. Выбирайте его расположение с умом, ибо вы сможете открыть лишь один тоннель.\n\nВзывайте к нам в час нужды и неизвестности. Мы будем присматривать за вами в ваших снах. А наяву будем ждать вашего прибытия."
 origin.5605.corporate.desc: "Ученики, через сны мы наставляли вас. Мы даровали вам видения, изменившие облик вашего мира. Теперь, когда вы готовы нести нашу мудрость к звездам, пришло время подлинного обучения. Ваши труды прославят Покров. Плоды ваших трудов станут вам наградой. Чтобы разжечь в вас огонь стремлений, мы дарим вам знания о маяке Покрова — устройстве невероятной силы. Построенный на базе маяк откроет тоннель Покрова. Выбирайте его расположение с умом, ибо вы сможете открыть лишь один тоннель.\n\nВзывайте к нам в час нужды и неизвестности. Мы будем присматривать за вами в ваших снах. А наяву будем ждать вашего прибытия."
 origin.5605.a: "Мы с благодарностью принимаем ваш дар."
 origin.5605.b: "Мы это заслужили."
 origin.5605.tt: "Мы также получим:"
 origin.5615.name: "Приветствуем, ученики"
 origin.5615.a.desc: "Ученики, наконец-то мы можем поприветствовать вас как подобает. Знамения предвещали этот момент, и сам Покров был свидетелем вашего прибытия. Долгое время мы ждали возможности встретить вас в осязаемом мире. Добро пожаловать."
 origin.5620.name: "Приветствуем, ученики"
 origin.5620.b.desc: "Ученики, наконец-то мы можем поприветствовать вас как подобает. Хотя Тоннель существует уже долгое время, даже Покров ощутил ваше прибытие. Эхо еще не стихло, и рябь расходится по водам неосознанного разума. Обитатели загадочного Покрова благословили эту встречу. Добро пожаловать."
 origin.5625.name: "Маяк зажжен"
 origin.5625.a.desc: "Мы долгое время всматривались во тьму, и вот наконец завеса спала с Покрова. Наши учителя преподнесли нам щедрый дар. Маяк и создаваемый им Тоннель осветят наш путь меж звезд. Путешествия из нашей родной системы станут более быстрыми… и куда как более загадочными."
 origin.5625.a.option: "Положимся на милость Покрова."
 origin.5625.b.desc: "Мы долгое время всматривались во тьму, и вот наконец завеса спала с Покрова. Наши учителя преподнесли нам щедрый дар. Маяк и создаваемый им Тоннель осветят наш путь меж звезд.\n\nОстался последний шаг: граница, за которой находятся наши учителя, остается непреодолимой. Линии на карте несущественны с точки зрения Покрова, но в этом мире они доставляют немало хлопот. Пока что путь через Тоннель остается для нас закрыт."
 ################################
 #Slingshot to the Stars Origin
 ################################
 origin_star_slingshot: "Звездная катапульта"
 origin_star_slingshot_desc: "Когда-то небеса над этой цивилизацией озаряли падающие звезды. Затем наступил долгий период тьмы. В поисках ответов они устремились в небо, где первых исследователей ожидало открытие — отключенная и давно покинутая §H$quantum_catapult_1$§!."
 START_SCREEN_STAR_SLINGSHOT: "С незапамятных времен небеса над нами время от времени озарялись потоками падающих звезд, и до последнего времени ученые не могли объяснить этот феномен. Начав исследовать галактику, мы наконец-то получили возможность отследить причину этого явления. Ей оказалась древняя структура, которой наши инженеры дали имя «$quantum_catapult_1$»."
 START_SCREEN_STAR_SLINGSHOT_GESTALT: "С первых дней существования нашего сознания небеса над нами время от времени озарял поток бесчисленных падающих звезд, но мы никак не могли понять причин такого феномена. Освободившись от оков родного мира, мы сумели заполучить инструменты, необходимые для изучения этого явления. И мы нашли его причину. Ей оказалась $quantum_catapult_1$.\n\n$START_SCREEN_STAR_SLINGSHOT_SECOND_PART$"
 START_SCREEN_STAR_SLINGSHOT_SECOND_PART: "Устройство неактивно, частично разрушено и заброшено, но мы, вероятно, сможем вернуть ему былую славу. Если мы правильно понимаем принцип его работы, оно станет нашими вратами в галактику."
 origin_tooltip_star_slingshot_effects: "– $HOME_SYSTEM$ Недалеко от ['concept_quantum_catapult_restored_slingshot', квантовой катапульты] c ['concept_archaeology_site', местом раскопок] «['concept_slingshot_digsite']»\n– Эффекты ['concept_quantic_ambush', квантовой засады]: Повышаются до §G+50%§! к скорострельности корабельных орудий"
 #Events
 origin.3510.title: "$quantum_catapult_1$ наша"
 origin.3510.desc: "Мы наконец-то установили контроль над системой и регионом, где располагается разрушенная $quantum_catapult_1$. Теперь мы сможем отправить инженеров и начать необходимые работы для ее восстановления."
 origin.3510.a: "Первый из множества шагов."
 #Dig Site
 slingshot_digsite: "Журналы Квантового архитектора"
 slingshot_digsite_desc: "Мы обнаружили остатки разрушенного мегасооружения. Очевидно, оно остро нуждается в ремонте. Кроме того, в его базах данных отыскалось множество интересной ксенологической информации. Пока мы раздумываем, восстанавливать ли древние технологии, археологи воспользовались возможностью побольше узнать о происхождении устройства. Наибольший интерес представляют записи одного из изобретателей, Квантового архитектора. Восстановление файлов должно помочь нам узнать об истории и культуре древней расы, создавшей эту технологию."
 origin.3515.name: "Тысяча огней"
 origin.3515.desc: "Среди чертежей и схем мы отыскали необычный документ:\n\nИз личных файлов Квантового архитектора\n\nВначале мы жили во тьме. Наши боги сказали «да будет тьма», и она настала. Когда в наших предках зажглась первая искра разума, мы обратились к небесам в поисках жизни или смысла, но над нами была лишь тьма. Мы создавали свою цивилизацию и искали тени в ночи. Мы возвращались к руинам первых городов, подвергая сомнению основы нашей цивилизации.\n\nТысячи лет спустя я дерзнул взглянуть *вверх*. Пока другие работали, опустив головы, мой разум был открыт небесам. Построив храм из микросхем и стали, я создал собственные инструменты, вдохновленные светом моего разума. Используя этот совершенный лабиринт из диодов и конденсаторов, я мыслями устремился к космосу, пронзая тьму, окутавшую наш мир.\n\nИбо я чувствовал то, что было недоступно прочим: мы не одни во вселенной. Словно через темные очки я смотрел на тысячи иных миров. Я видел невозможное. За завесой ночи сияли тысячи огней."
 origin.3520.name: "Из тени"
 origin.3520.desc: "Разгребая данные в попытке расшифровать чертежи мегасооружения, наша экспедиция обнаружила еще одну запись, напоминающую религиозный текст:\n\nИз личных файлов Квантового архитектора\n\nЯ изрек истину, и народ ответил хаосом.\nКаждый из нас окутан туманом собственных мыслей и эмоций. Мы тянемся к окружающим, но большинство из нас все так же одиноки. Нам говорили, что боги сотворили мир из тьмы, и мы, предположительно, являемся их главным творением.\n\nЯ посмел мечтать о мирах вне нашего, и мои видения назвали ложью. Другие спрашивали — кто мог бы подтвердить мои видения? Как нам верить тому, что невозможно подтвердить? В ответ я привел в свою лабораторию тех, кто готов был слушать. Самые яркие умы могли узреть отражение того, что видел я: других миров за завесой ночи.\n\nВ темных же умах зрели иные ответы, новые доводы, новое смертоносное оружие. Шепотом передавались опасные мысли о том, что миру грозит хаос, ибо мы утратили милость богов. Но я знал правду: свет творения — прекрасный узор. Размышляя над великолепием космоса, я позволил восторгу унести меня и растворился в нем, утратив собственное «я»."
 origin.3525.name: "Просвещение"
 origin.3525.desc: "Обнаружены новые записи местного пророка:\n\nИз личных файлов Квантового архитектора\n\nМучимый бескрайней бесконечностью космоса, я размышлял над способами отправиться к другим мирам и лично коснуться их. Там, за завесой вечной тьмы, есть другой разум, и я мечтал установить с ним контакт. Великий свет вел меня прочь, за границы вечной тьмы, искушая нескончаемыми откровениями. И я устремил свой взор в неизвестность…\n\nНо не небесами едиными. Мои видения служили источником нескончаемой радости, но здесь, внизу, мне повезло обрести такое же безграничное счастье. Я полюбил другого ученого, мечтателя, рассуждавшего о иных способах найти звезды, что являлись мне в моих откровениях.\n\nМы не просто разделили мечту. Мы поклялись друг другу в вечной верности. Наша работа продвигалась, мы вдвоем работали допоздна. Мой партнер мечтал о звездных кораблях, рисуя на доске грубые наброски аппаратов с солнечным парусом. Я работал с техникой и стремился слить свой разум с бесконечностью. Чем глубже я проникал, тем больший восторг испытывал. Какой блаженство! Экстаз бесконечной вечности!"
 origin.3530.name: "Несчастливая звезда"
 origin.3530.desc: "Из личных файлов Квантового архитектора, партера Космического корабела\n\nМоему партнеры было не чуждо терпение, но не мне. Моя любовь оперирует наукой и логикой, у меня же были мои духовные видения. Долгие ночи я проводил в бесплодных попытках направить свою мысль в пустоту. Я не спал. Не ел. Я забыл о любви. Мы гнались за мечтой о космосе, отдаляясь друг от друга.\n\nМоя любовь называет наш феномен квантовой запутанностью. Мое тело оставалось здесь, а разум уносился в глубины эпох в отчаянных попытках достичь экстатического слияния с вечностью. Мой партнер обращался ко мне с иными речами, но я не слушал. «Любовь моя», — звучали они, — «вернись ко мне». Но я слышал лишь эхо звезд.\n\nВскоре пришло время испытать солнечный корабль моего партнера. Я вызвался лично управлять им. Сидя за штурвалом во время тестового полета, я буду мечтать о далеких берегах. Мой разум будет *там*, а тело *здесь*.\n\nМоя любовь молчит, но я преподнесу в дар бесконечность, сияющий путь в вечность. Я подарю мечты о тысячах миров."
 origin.3535.name: "Эпитафия"
 origin.3535.desc: "Из личных файлов Космического корабела, вдовы Квантового архитектора\n\nНаш первый звездный корабль пропал много лет назад. Мы до сих пор не знаем, что именно произошло. Мой партнер, Квантовый архитектор, оставил после себя наследие и тайну. Насколько мы можем понять, моя любовь теперь часть космоса. Сидя за пультом управления во время первого тестового полета, Квантовый архитектор слился с бесконечностью, не в силах выдержать восторга, вызванного небесами. Наш тестовый корабль так и не вернулся.\n\nТеперь я полагаюсь на собственные грубые инструменты, пытаясь восстановить свою работу и свою жизнь. Все больше моих солнечных кораблей отправляются в путь сквозь Великую ночь. Я работаю над улучшенными двигателями, прототипами, способными направить наши корабли сквозь гиперпространство. Порой мне снится технология, которая позволила бы прыгать меж звездами, подобно душе и разуму моего партнера. Технологии, способной отправить нас в неведомое.\n\nЯ стремлюсь к свету и отказываюсь сдаваться тьме. Я сижу в лаборатории, где мне довелось встретить любовь всей своей жизни, читаю старые записи и составляю собственные. А порой, в самый темный час, я пытаюсь отправить собственный разум блуждать меж звезд. Бесконечность зовет."
 origin.3540.name: "Вычислено"
 origin.3540.desc: "Мы наконец-то нашли недостающие фрагменты плана сооружения, а заодно и последний текст:\n\nИз личных файлов Космического корабела, вдовы Квантового архитектора\n\nМы искали способы воплотить в жизнь квантовые творения моего партнера. Я не могу перестать думать, сможем ли мы пойти тем же безрассудным путем, порожденным замыслом Квантового архитектора, но я тянусь к звездам не так быстро. Я ищу волну, которая позволила бы нам плыть по гиперпространству, размышляю о течениях, способных унести нас к далеким берегам.\n\nМои корабли идут медленным путем, но глубокими ночами я читаю записи любимого, с трудом продираясь сквозь математические выкладки и формулы. Мой разум стремится к вечности, и в глубине души я знаю, там ждет меня моя любовь. Мне нужно следовать по оставленной им яркой тропе к небесам.\n\nБлагодаря потере мне удалось обрести вдохновение. Мы начали работу над установкой, способной послать наши корабли через всю галактику. Как и моя любовь, мы совершим прыжок в бесконечность. И однажды я пойду тем же путем. Я прошу, когда меня не станет, включите в сведения об устройстве личные файлы Квантового архитектора. Не сомневаюсь, когда другие прочтут эти строки, моя душа уже устремится в полет. Я найду способ отыскать свою любовь среди бескрайних просторов. Ибо я знаю, мы воссоединимся в вечности, мечтая и паря среди тысяч огней."
 origin.3515.a: "Восстановите новые файлы."
 origin.3540.a: "Вечность зовет."
 infinity_beckons: "Вечность зовет"
 into_the_unknown: "В неведомое"
 ##########################
 #Imperial Vassal Origin #
 ##########################
 origin_imperial_vassal: "Имперский феод"
 origin_imperial_vassal_desc: "Наш первый полет за пределы родной планеты оказался весьма болезненным. Нас неожиданно и крайне жестко заставили покориться воле иной галактической державы. Теперь мы мечтаем о будущем, в котором нам больше не придется жить в тени другого государства."
 START_SCREEN_IMPERIAL_VASSAL: "Когда мы впервые покинули пределы родной системы, к нам обратилось другое государство и потребовало нашего подчинения. Это было тяжелое время для нашего народа, но за недолгое время пребывания в статусе вассала нам удалось многое узнать, а вассальная зависимость оказалась на удивление выгодной.\n\nМы не просто вассал нового сюзерена, под его надзором мы смогли встретить дипломатов и послов из других государств. Не со всеми удалось достичь понимания, но мы полагаем, что сейчас нам пригодятся и такие союзники.\n\nМы мечтаем о дне, когда вновь сможем сами определять свое будущее, но пока нужно смириться с зависимостью и в полной мере воспользоваться своим положением."
 origin_tooltip_imperial_vassal_effects: "– Подданный ['concept_advanced_empire', развитого ИИ-государства]\n– Можно выбрать тип ['concept_specialist_subject', подданного-​специалиста] в начале игры"
 #AI Overlord Version
 origin_imperial_vassal_overlord: "Имперский сюзерен"
 origin_imperial_vassal_overlord_desc: "Амбициозный сюзерен, потративший немало времени и сил на подчинение ближайших соседей своим интересам. Он становится все более ленивым и расширяет полномочия своих вассалов."
 origin_tooltip_imperial_vassal_overlord_effects: "– Начало игры в качестве §Hразвитого государства§!\n– Начало игры с несколькими вассалами"
 #Personalities
 personality_imperial_origin_overlord_ai: "Ленивый сюзерен"
 personality_imperial_origin_overlord_ai_desc: "Государство, во многом полагающееся на своих вассалов. Оно почти не интересуется происходящим за пределами родной системы, не вступает в сражения с другими государствами и не ведет активной экспансии без необходимости."
 #Modifiers
 imperial_vassal_ai_modifier: "Имперская десятина"
 imperial_vassal_ai_modifier_desc: "Рутинная работа имперской бюрократии требует значительных усилий от дипломатов всех причастных."
 #Wars
 NAME_Imperial_War: "Гражданская война в Империи"
 #Megastructure
 gateway_derelict: "Заброшенные врата"
 gateway_derelict_DESC: "$gateway_final_DESC$"
 gateway_derelict_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$gateway_final_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 #Events
 origin.5703.desc: "Приветствуем, дорогие новые союзники!\n\nМы решили, что будет уместно связаться с вами, раз вы решили стать частью нашего… союза. Приятно видеть, что вы вняли голосу разума и решили избежать насилия."
 origin.5703.a: "Выбора вы нам не оставили, не так ли?"
 dialog_hostile_overlord: "Мы займем §Rвраждебную§! позицию по отношению к сюзерену."
 origin.5703.b: "Вы хотели что-то с нами обсудить?"
 dialog_wary_overlord: "Мы займем §Yнейтральную§! позицию по отношению к сюзерену."
 origin.5703.c: "Мы рады быть частью вашего союза!"
 dialog_friendly_overlord: "Мы займем §Gдружественную§! позицию по отношению к сюзерену."
 origin.5705.desc.harsh: "Хм… хм… Как бы то ни было!\n\n$origin.5705.desc$"
 origin.5705.desc.grateful: "А мы рады принять вас!\n\n$origin.5705.desc$"
 origin.5705.desc: "После долгих раздумий мы решили направить значительные ресурсы, чтобы помочь вам специализировать свое государство. Так вы сможете играть более важную роль в будущем наших друзей и союзников.\n\nНо мы не знаем, что лучше подойдет вашему народу: военная специализация? Научная? Или вам ближе материалы и минералы?"
 origin.5705.desc.reconsider: "Итак… Вы подумали над нашим предложением?"
 origin.5705.a: "Военно-​ориентированное предложение нам нравится."
 origin.5705.a.tt_intro: "[ROOT.GetName::§Y<1>§! станет|||pl:§Y<1>§! станут] специалистом типа §Y$specialist_bulwark$§! с упором на армию и оборону.\nЗа расширение [Root.GetName::<1> будет|||pl:<1> будут] выплачивать десятину влиянием."
 origin.5705.a.tt: "$origin.5705.a.tt_intro$\n[overlord_empire.GetName::§Y<1>§! пришлёт|||pl:§Y<1>§! пришлют] флотилию §Yэсминцев§!, а также технологии для их строительства."
 origin.5705.a.bioships.tt: "$origin.5705.a.tt_intro$\n[overlord_empire.GetName::§Y<1>§! пришлёт|||pl:§Y<1>§! пришлют] флотилию §Yвзрослых «Мучителей»§!, а также технологии для их строительства."
 origin.5705.b: "Расскажите нам о бастионах."
 origin.5705.c: "Наш народ больше тяготеет к науке."
 origin.5705.c.tt: "[ROOT.GetName::§Y<1>§! станет|||pl:§Y<1>§! станут] специалистом типа §Y$specialist_scholarium$§! с упором на исследования и технологии.\nЗа расширение [ROOT.GetName::§Y<1>§! будет|||pl:§Y<1>§! будут] выплачивать десятину £influence£ влиянием.\n[overlord_empire.GetName::§Y<1>§! пришлёт|||pl:§Y<1>§! пришлют] §Yнаучный корабль§! и §Yучёного§!."
 origin.5705.d: "Расскажите нам о схолариях."
 origin.5705.e: "Мы бы хотели заниматься материалами и минералами."
 origin.5705.e.tt: "[ROOT.GetName::§Y<1>§! станет|||pl:§Y<1>§! станут] специалистом типа §Y$specialist_prospectorium$§! с упором на минералы и стратегические ресурсы.\nЗа расширение [ROOT.GetName::§Y<1>§! будет|||pl:§Y<1>§! будут] выплачивать десятину £influence£ влиянием.\n[overlord_empire.GetName::§Y<1>§! пришлёт|||pl:§Y<1>§! пришлют] 2 §Yстроительных корабля§!."
 origin.5705.f: "Расскажите нам о проспекториях."
 origin.5706.desc: "Значит, любите насилие?\n\nБастионы, как мы их обычно называем, — это государства, специализирующиеся на военных вопросах. Это значит, что мы будем ежемесячно снабжать вас минералами и пищей, чтобы вы могли направить большую часть своих усилий на войну.\n\nВзамен мы ожидаем от вас помощь в отражении внешних угроз и защите границ союзного пространства. Вам нравится такое предложение?"
 origin.5706.a: "Да, что-то такое нам вполне подходит."
 origin.5706.b: "Мы хотим подумать."
 origin.5707.desc: "Значит, вот что вас заинтересовало?\n\nТак называемые схоларии занимаются наукой и исследованиями. Мы будем оберегать ваше государство, чтобы вы направили все силы и ресурсы на развитие своего государства и наших союзников.\n\nВзамен мы ожидаем, что вы будете делиться с нами технологическими прорывами. Подходит ли вам такой договор?"
 origin.5707.a: "Мы будем рады принять такой договор."
 origin.5707.b: "Мы хотим подумать."
 origin.5708.desc: "Интересно?\n\nПроспектории, как мы их называем, занимаются поиском минералов и производством стратегических ресурсов, зачастую жертвуя при этом научным прогрессом. С правильными инструментами проспектории могут находить редкие минералы, ускользавшие от внимания прочих государств, но это лишь неподтвержденные слухи.\n\nЗаинтересует ли ваш народ нечто подобное?"
 origin.5708.a: "Полагаем, это нам подойдет."
 origin.5708.b: "Мы хотим подумать."
 origin.5710.title: "Определяя свое будущее"
 origin.5710.desc: "Недавно к нам прибыли представители сюзерена с новостями и требованиями. Поскольку мы совсем недавно подчинились его воле, сюзерен хочет определить наши будущие отношения и составить сложный и подробный договор."
 #Dissolution of the Empire events
 origin.5725.title: "Вопрос преемственности"
 origin.5725.desc: "До нас дошли интересные новости: [overlord_ruler.GetName] умирает, и в мире [Root.Overlord.Capital.GetName] вспыхивают беспорядки. [overlord_heir.GetName] не пользуется особой популярностью и сидит на троне только благодаря поддержке военных, что неприемлемо как для [overlord_heir.GetHerHis] братьев и сестер, так и для жителей мира [Root.Overlord.Capital.GetName].\n\nПосле таких новостей многие стали задаваться вопросом, по какому праву [Root.Overlord.GetName] повелевает нами? Если государство не в силах поддерживать мир в собственной столице, как оно может защитить нас?"
 origin.5725.a: "Морская звезда гниет с головы."
 origin.5735.title: "Распад империи"
 origin.5735.desc: "В отсутствие способного лидера [previous_overlord.GetName::<1> распался|||fem:<1> распалась|||neut:<1> распалось|||pl:<1> распались] на несколько частей, каждая из которых претендует на власть над остальными. Но не обладая ни силой, ни легитимностью предшественника, власть новых государств над вассалами превратилась в формальность.\n\nТеперь, когда осколки былой империи сражаются за трон, бывшие вассалы пытаются найти свой путь."
 origin.5735.a: "Значит, мы снова свободны."
 origin.5735.b: "Пришла пора сменить руководство."
 origin.5735.b.tt: "Получен повод к войне §YПодчинение§! против §Y[previous_overlord.GetName&gen]§! и его бывших вассалов на §Y30 лет§!."
 origin.5735.c: "Несмотря ни на что, мы верны трону."
 origin.5735.c.tt: "Остаться верным подданным §Y[previous_overlord.GetName]§!."
 #AI Vassals looking for new overlord events
 origin.5745.title: "Технократический протекторат"
 origin.5745.desc: "Народ [new_subject_target.GetName&gen] почти не интересуется происходящим вне их границ, но они знают, что таящиеся снаружи опасности могут нарушить их существование. Поэтому они обратились к нам с просьбой дать им покровительство, как это [previous_overlord.GetName::делал <1>|||fem:делала <1>|||neut:делало <1>|||pl:делали <1>] до нас."
 origin.5745.a: "Они принесут пользу нашему государству."
 origin.5745.b: "Нас не интересуют эти ученые."
 origin.5750.title: "Объединенные княжества"
 origin.5750.desc: "[new_subject_target.GetName::<1> известен|||fem:<1> известна|||neut:<1> известно|||pl:<1> известны] вечными распрями между многочисленными князьями, которые отчаянно пытаются урвать как можно больше влияния и власти. Но в кои-то веки они сумели до чего-то договориться и прислали своих представителей с целью заключить с нами новый договор. Похоже, им не хватает былой защиты от [previous_overlord.GetName&gen]."
 origin.5750.a: "Главное, чтобы они хоть о чем-то договорились."
 origin.5750.b: "Нам не интересны их распри."
 origin.5755.title: "Обращение пфальца"
 origin.5755.desc: "[new_subject_target.GetName&gen] и [previous_overlord.GetName] поддерживали особенно тесные отношения до падения, и [new_subject_target.GetName] проявляет интерес к созданию аналогичных взаимоотношений с нашим государством. Сейчас их дипломаты пытаются создать договор, который удовлетворит обе стороны. Он станет первым шагом на пути к взаимопониманию между нашими государствами."
 origin.5755.a: "Мы найдем для них место."
 origin.5755.b: "Отправьте их послов восвояси."
 origin.5760.title: "Союз ради флотилии"
 origin.5760.desc: "Похоже, рынки в [new_subject_target.GetName&prep] переживают период нестабильности после распада [previous_overlord.GetName&gen], ведь теперь им некого просить о защите. Несколько влиятельных торговых представителей обратились к нам в поисках покровительства. Они готовы пожертвовать частью доходов ради возвращения стабильности."
 origin.5760.a: "Главное, чтобы от них поступали энергокредиты."
 origin.5760.b: "Нам не нужны их богатства."
 #########################
 #Mercenary Enclave
 #########################
 FLEET_LEASED_OUT: "Флотилия $FLEET|Y$ была передана в аренду государству $COUNTRY|Y$ на £time£ $DAYS|Y$."
 FLEET_RETURNED: "Договор аренды флотилии $FLEET|Y$ был нарушен. Теперь она подчиняется своему владельцу, государству $COUNTRY|Y$."
 FLEET_CONTRACT_PROLONGED: "Договор аренды флотилии $FLEET|Y$ был продлен на £time£ $DAYS|Y$."
 TRIGGER_IS_LEASED: "Флотилия $FLEET|Y$ сдана в аренду"
 TRIGGER_IS_NOT_LEASED: "Флотилия $FLEET|Y$ НЕ сдана в аренду"
 TRIGGER_LEASE_DAYS: "Срок аренды флотилии $FLEET|Y$ $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 TRIGGER_LEASE_DAYS_NOT: "Срок аренды флотилии $FLEET|Y$ НЕ $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 #########################
 #Galcom Resolutions
 #########################
 resolution_category_defenseprivatization: "Приватизация обороны"
 resolution_defenseprivatization_repeal_1: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_defenseprivatization_defense_contracts$»§!"
 resolution_defenseprivatization_repeal_1_desc: "Невозможно отрицать профессионализм частных военных компаний, все же государства, входящие в [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium], не должны слишком полагаться на частников."
 resolution_defenseprivatization_repeal_2: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_defenseprivatization_private_support_troops$»§!"
 resolution_defenseprivatization_repeal_2_desc: "$resolution_defenseprivatization_repeal_1_desc$"
 resolution_defenseprivatization_repeal_3: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_defenseprivatization_condottieri$»§!"
 resolution_defenseprivatization_repeal_3_desc: "$resolution_defenseprivatization_repeal_1_desc$"
 resolution_defenseprivatization_repeal_4: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_defenseprivatization_security_business$»§!"
 resolution_defenseprivatization_repeal_4_desc: "$resolution_defenseprivatization_repeal_1_desc$"
 resolution_defenseprivatization_repeal_5: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_defenseprivatization_corporate_warlords$»§!"
 resolution_defenseprivatization_repeal_5_desc: "$resolution_defenseprivatization_repeal_1_desc$"
 resolution_defenseprivatization_defense_contracts: "Военные подрядчики"
 resolution_defenseprivatization_defense_contracts_desc: "В интересах галактической безопасности мы направим ресурсы на развитие независимых служб безопасности. Эти хорошо обученные и аполитичные профессионалы помогут организовать оборону государств, входящих в [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 resolution_defenseprivatization_private_support_troops: "Безопасность с последствиями"
 resolution_defenseprivatization_private_support_troops_desc: "Размах конфликтов увеличивается, и частным военным компаниям нужно дать возможность продолжать заниматься тем, что выходит у них лучше всего: оберегать [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]."
 resolution_defenseprivatization_condottieri: "Нейтральные защитники"
 resolution_defenseprivatization_condottieri_desc: "Война неизбежна, но вот сопутствующего ущерба можно избежать. Доверившись специалистам по обороне, [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] сможет значительно снизить количество военных преступлений."
 resolution_defenseprivatization_security_business: "Управление галактическими рисками"
 resolution_defenseprivatization_security_business_desc: "Несмотря на все наши усилия, галактику продолжают разрывать жестокие идеологические конфликты. Раз за разом государства доказывают неспособность удержаться от мелких дрязг. Ограничения на численность их армий помогут частным военным подрядчикам эффективнее поддерживать мир."
 resolution_defenseprivatization_corporate_warlords: "Корпоративные миротворцы"
 resolution_defenseprivatization_corporate_warlords_desc: "«$enclave.235.4.desc$»"
 resolution_defenseprivatization_repeal_1_effect_success: "Аннулирует резолюцию §Y$resolution_defenseprivatization_defense_contracts$§!."
 resolution_defenseprivatization_repeal_2_effect_success: "Аннулирует резолюцию §Y$resolution_defenseprivatization_private_support_troops$§!, тем самым внедряя галактический закон §Y$resolution_defenseprivatization_defense_contracts$§!."
 resolution_defenseprivatization_repeal_3_effect_success: "Аннулирует резолюцию §Y$resolution_defenseprivatization_condottieri$§!, тем самым внедряя галактический закон §Y$resolution_defenseprivatization_private_support_troops$§!."
 resolution_defenseprivatization_repeal_4_effect_success: "Аннулирует резолюцию §Y$resolution_defenseprivatization_security_business$§!, тем самым внедряя галактический закон §Y$resolution_defenseprivatization_condottieri$§!."
 resolution_defenseprivatization_repeal_5_effect_success: "Аннулирует резолюцию §Y$resolution_defenseprivatization_corporate_warlords$§!, тем самым внедряя галактический закон §Y$resolution_defenseprivatization_security_business$§!."
 resolution_defenseprivatization_defense_contracts_tooltip: "Каждый §Yанклав наемников§! получает §G+10§! к вместимости флота.\n§YДивиденды наемников§! поступают чаще.\nНанятые §Yфлотилии наемников§! занимают на §G5%§! меньше вместимости флота, но на их содержание расходуется §R+10%§! энергии."
 resolution_defenseprivatization_private_support_troops_tooltip: "Каждый §Yанклав наемников§! получает §G+20§! к вместимости флота.\n§YДивиденды наемников§! поступают чаще.\nНанятые §Yфлотилии наемников§! занимают на §G10%§! меньше вместимости флота, но на их содержание расходуется §R+20%§! энергии."
 resolution_defenseprivatization_condottieri_tooltip: "Каждый §Yанклав наемников§! получает §G+30§! к вместимости флота.\n§YДивиденды наемников§! поступают чаще.\nНанятые §Yфлотилии наемников§! занимают на §G15%§! меньше вместимости флота, но на их содержание расходуется §R+30%§! энергии.\n\n$resolution_defenseprivatization_breach$"
 resolution_defenseprivatization_security_business_tooltip: "Каждый §Yанклав наемников§! получает §G+40§! к вместимости флота.\n§YДивиденды наемников§! поступают чаще.\nНанятые §Yфлотилии наемников§! занимают на §G20%§! меньше вместимости флота, но на их содержание расходуется §R+40%§! энергии.\n£diplo_weight£ §YДипломатический вес§! увеличивается на §G+20%§!, пока нанята §Yфлотилия наемников§!.\n\n$resolution_defenseprivatization_breach$"
 resolution_defenseprivatization_corporate_warlords_tooltip: "Каждый §Yанклав наемников§! получает §G+50§! к вместимости флота.\n§YДивиденды наемников§! поступают чаще.\nНанятые §Yфлотилии наемников§! занимают на §G25%§! меньше вместимости флота, но на их содержание расходуется §R+50%§! энергии.\n£diplo_weight£ §YДипломатический вес§! увеличивается на §G+40%§!, пока нанята §Yфлотилия наемников§!.\n\n§YНаличие у государства наемников§! §Rобязательно§!."
 resolution_defenseprivatization_breach: "§YУчастие в войнах без привлечения наемников§! §Rзапрещено§!."
 resolution_defenseprivatization_defense_contracts_merc_naval_cap: "Вместимость флота от резолюций"
 resolution_defenseprivatization_private_support_troops_merc_naval_cap: "$resolution_defenseprivatization_defense_contracts_merc_naval_cap$"
 resolution_defenseprivatization_condottieri_merc_naval_cap: "$resolution_defenseprivatization_defense_contracts_merc_naval_cap$"
 resolution_defenseprivatization_security_business_merc_naval_cap: "$resolution_defenseprivatization_defense_contracts_merc_naval_cap$"
 resolution_defenseprivatization_corporate_warlords_merc_naval_cap: "$resolution_defenseprivatization_defense_contracts_merc_naval_cap$"
 resolution_defenseprivatization_security_business_merc_hired: "$resolution_defenseprivatization_security_business$"
 resolution_defenseprivatization_corporate_warlords_merc_hired: "$resolution_defenseprivatization_corporate_warlords$"
 #Suzerains & Sovereignty
 not_allowed_for_galcom_resolution: "§RЭто условие заблокировано резолюцией Галактического сообщества.§!"
 galcom_tooltip_no_independent_sensors: "Условие §Y$subject_does_not_get_sensors$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_independent_diplomacy: "Условие §Y$subject_can_do_diplomacy$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_integration_permitted: "Условие §Y$subject_can_be_integrated$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_expansion_prohibited: "Условие §Y$subject_cannot_expand$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_expansion_regulated: "Условие §Y$subject_can_expand_with_tithe$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_limited_diplomacy: "Условие §Y$subject_can_not_do_diplomacy$§! больше не действительно для членов Галактического сообщества."
 galcom_tooltip_no_holdings_3: "Условие §YПредел владений (3)§! больше не действительно для сюзеренов, входящих в Галактическое сообщество."
 galcom_tooltip_no_holdings_4: "Условие §YПредел владений (4)§! больше не действительно для сюзеренов, входящих в Галактическое сообщество."
 galcom_tooltip_strengthened_specialists: "§YБастионы§! получают улучшенные космические базы и оборонительные платформы.\n§YСхоларии§! получают улучшенные §Yпланетарные сенсоры§!.\n§YПроспектории§! получают шанс §Yобнаружить ресурсы§!."
 galcom_tooltip_ethics_tier_1: "Подданные получают §Y25%§! привлекательности фанатичных принципов сюзерена."
 galcom_tooltip_ethics_tier_2: "Подданные получают §Y50%§! привлекательности фанатичных принципов сюзерена."
 galcom_tooltip_ethics_tier_3: "Подданные получают §Y75%§! привлекательности фанатичных принципов сюзерена."
 galcom_is_subject: "Является подданным"
 galcom_is_overlord: "Является сюзереном"
 suzerains_sovereignty: "Сюзерены и владычество"
 resolution_category_intergalacticdirective: "Галактические директивы"
 resolution_category_bureaucraticsurveillance: "Бюрократический надзор"
 resolution_intergalacticdirective_regulated_growth: "Регулируемый рост"
 resolution_intergalacticdirective_regulated_growth_desc: "Регулируя границы государств-​участников, мы сможем сделать галактику более безопасной и справедливой. Хотя некоторые могут счесть бюрократическую хватку слишком жесткой, эти меры послужат общему благу."
 resolution_intergalacticdirective_ensured_sovereignty: "Гарантия суверенитета"
 resolution_intergalacticdirective_ensured_sovereignty_desc: "Галактическое сообщество примет директивы, обеспечивающие суверенитет всех участников, в особенности тех, чьи границы ранее нарушались другими государствами."
 resolution_intergalacticdirective_a_voice_for_all: "Голос для всех"
 resolution_intergalacticdirective_a_voice_for_all_desc: "Эта резолюция гарантирует, что у каждого члена Галактического сообщества будет право высказаться о будущем своего государства."
 resolution_intergalacticdirective_repeal_1: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_intergalacticdirective_regulated_growth$»§!"
 resolution_intergalacticdirective_repeal_1_desc: "Нет ничего необычного в том, что государства требуют, чтобы их границы уважали, однако директивы Галактического сообщества оказывают слишком большое давление. Для лучшей работы бюрократического аппарата стоит отменить эти директивы."
 resolution_intergalacticdirective_repeal_2: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_intergalacticdirective_ensured_sovereignty$»§!"
 resolution_intergalacticdirective_repeal_2_desc: "$resolution_intergalacticdirective_repeal_1_desc$"
 resolution_intergalacticdirective_repeal_3: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_intergalacticdirective_a_voice_for_all$»§!"
 resolution_intergalacticdirective_repeal_3_desc: "$resolution_intergalacticdirective_repeal_1_desc$"
 resolution_bureaucraticsurveillance_administrative_insight: "Управленческие откровения"
 resolution_bureaucraticsurveillance_administrative_insight_desc: "В рамках упрощения галактической бюрократии мы устанавливаем более четкую административную иерархию в сенате, в частности между государствами-​членами, уже заключившими дипломатические соглашения."
 resolution_bureaucraticsurveillance_borderless_authority: "Безграничная власть"
 resolution_bureaucraticsurveillance_borderless_authority_desc: "В рамках непрерывных попыток упростить внутреннюю бюрократию мы наделили еще большей властью сильнейших членов сената."
 resolution_bureaucraticsurveillance_personal_oversight: "Личный контроль"
 resolution_bureaucraticsurveillance_personal_oversight_desc: "Да, некоторые государства лишились части суверенитета, но наши попытки устранить бюрократические проволочки значительно увеличили эффективность сената!"
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_1: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_bureaucraticsurveillance_administrative_insight$»§!"
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_1_desc: "Несмотря на наши успехи в борьбе с хитросплетениями бюрократии, некоторые из государств-​участников жалуются на нарушение суверенитета. Теперь они предлагают мандат о частичном восстановлении утраченной независимости."
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_2: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_bureaucraticsurveillance_borderless_authority$»§!"
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_2_desc: "$resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_1_desc$"
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_3: "§RАннулировать резолюцию «$resolution_bureaucraticsurveillance_personal_oversight$»§!"
 resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_3_desc: "$resolution_bureaucraticsurveillance_repeal_1_desc$"
 #########################
 #Triggers & Effects
 #########################
 count_available_debris_trigger: "Количество доступных обломков"
 effect_random_available_debris: "Случайные доступные обломки"
 DEBRIS_OWNERSHIP_PASSED_TO: "Обломки переданы государству $COUNTRY|Y$"
 #########################
 #Modifiers
 #########################
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_HULL_ADD: "$MOD_SHIP_HULL_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_HULL_MULT: "$MOD_SHIP_HULL_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_ADD: "$MOD_SHIP_ARMOR_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ARMOR_MULT: "$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_SHIELD_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_SHIELD_MULT: "$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_EVASION_ADD: "$MOD_SHIP_EVASION_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_EVASION_MULT: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ACCURACY_ADD: "$MOD_SHIP_ACCURACY_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_ACCURACY_MULT: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_TRACKING_ADD: "$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_TRACKING_MULT: "$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$ в дружественных системах"
 MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$ вне дружественных систем"
 subject_loyalty_effects: "Подданный"
 naval_cap_unmodified: "$subject_loyalty_effects$"
 resolution_galcom_ethic_modifier: "$resolution_category_bureaucraticsurveillance$"
 resolution_galcom_ethic_modifier_desc: "С помощью Галактического сообщества сюзерен этого государства получил больше знаний о его государственных механизмах и возможность влиять на них."
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_spiritualist_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_materialist_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_authoritarian_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_egalitarian_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophile_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_xenophobe_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_militarist_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_1: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_1_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_2: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_2_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_3: "$resolution_galcom_ethic_modifier$"
 resolution_galcom_pacifist_ethic_modifier_tier_3_desc: "$resolution_galcom_ethic_modifier_desc$"
 resolution_galcom_bulwark_modifier: "$resolution_intergalacticdirective_a_voice_for_all$"
 resolution_galcom_bulwark_modifier_desc: "Они стали сильнее благодаря поддержке законов и директив Галактического сообщества."
 #########################
 #Opinion Modifiers
 #########################
 opinion_imperial_overlord_ai_opinion: "Благожелательный сюзерен"
 opinion_imperial_vassal_ai_opinion: "Новый собрат"
 opinion_imperial_vassal_new_overlord: "Новый протектор"
 opinion_imperial_vassal_refused_overlordship: "Отказ в господстве"
 opinion_imperial_vassal_grateful_response_overlord_opinion: "Благодарный"
 opinion_imperial_vassal_harsh_response_overlord_opinion: "Разочарованный"
 ####################
 #Assorted Tooltips
 ####################
 dialog_friendly_tt: "Мы займем §Gдружественную§! позицию."
 dialog_neutral_tt: "Мы займем §Yнейтральную§! позицию."
 dialog_wary_tt: "Мы займем §Yосторожную§! позицию."
 dialog_hostile_tt: "Мы займем §Rвраждебную§! позицию."
 is_a_signatory_vassal: "Подписавшая сторона"
 is_not_a_signatory_vassal: "НЕ подписавшая сторона"
 is_a_signatory_vassal_success: "$TRIGGER_PASS$ $is_a_signatory_vassal$"
 is_a_signatory_vassal_fail: "$TRIGGER_FAIL$ $is_a_signatory_vassal$"
 is_not_a_signatory_vassal_success: "$TRIGGER_PASS$ $is_not_a_signatory_vassal$"
 is_not_a_signatory_vassal_fail: "$TRIGGER_FAIL$ $is_not_a_signatory_vassal$"
 same_federation_as_overlord: "$TRIGGER_FAIL$Подданный не может состоять в федерации без сюзерена"
 requires_not_subject_or_subject_asking_overlord: "$TRIGGER_FAIL$§RПодданные могут обращаться с просьбой о вступлении в федерацию только к своему сюзерену§!"
 requires_not_subject_or_overlord_asking: "$TRIGGER_FAIL$§RТолько сюзерен может приглашать своих подданных в федерацию§!"
 requires_not_subject_to_start_federation: "$TRIGGER_FAIL$§RПодданные могут образовывать федерации только со своим сюзереном§!"
 requires_not_guaranteeing_independence: "$TRIGGER_FAIL$ §RМы должны прекратить гарантировать их суверенитет, прежде чем предлагать подчинение.§!"
 STARBASE_AURA_MERCENARY_GARRISON: "Гарнизон наемников"
 aura_starbase_mercenary_garrison: "Оборонительная аура: Гарнизон наемников"
 #Ambient Object
 central_crystal_gateway: "Замкнутые врата"
 central_crystal_gateway_desc: "Таинственные врата, отключенные от всех остальных в галактике."
 ##################
 #Civics Changes
 ##################
 civic_private_military_companies_ove: "$civic_private_military_companies$"
 civic_private_military_companies_ove_desc: "$civic_private_military_companies_desc$"
 civic_naval_contractors_ove: "$civic_naval_contractors$"
 civic_naval_contractors_ove_desc: "$civic_naval_contractors_desc$"
 civic_barbaric_despoilers_ove: "$civic_barbaric_despoilers$"
 civic_barbaric_despoilers_ove_desc: "$civic_barbaric_despoilers_desc$"
 civic_warrior_culture_ove: "$civic_warrior_culture$"
 civic_warrior_culture_ove_desc: "$civic_warrior_culture_desc$"
 ##################
 #New Ascension Perk
 ##################
 ap_lord_of_war: "Владыки войны"
 ap_lord_of_war_desc: "Говорят, что война вредит бизнесу, но война и есть наш бизнес. Наши наемники процветают в охваченной конфликтами галактике, и мы пожинаем плоды их трудов."
 ap_lord_of_war_tooltip: "§YАнклавы наемников§! под нашим покровительством чаще выплачивают §Yдивиденды§!."
 ################
 #Initializers #
 ################
 NAME_Auge: "Авга"
 NAME_Anatole: "Анатоль"
 NAME_Mousika: "Мусика"
 NAME_Mesembria: "Месембрия"
 NAME_Dysis: "Дисис"
 NAME_Hesperis: "Гесперис"
 NAME_Arktos: "Арктос"
