l_russian:
 SPY_NETWORK: "$spy_network$"
 SPY_NETWORK_NAME: "$spy_network$"
 SPYNETWORK_ASSETS: "Активы"
 OPERATIONS: "Операции"
 build_spy_network_TITLE: "Формировать агентурную сеть"
 build_spy_network_DESC: "Отправить посла, в результате действий которого внутри цивилизации появится $spy_network$."
 spy_network: "Агентурная сеть"
 spy_network_plural: "Агентурные сети"
 spy_network_desc: "Отправка посла с целью сформировать агентурную сеть увеличит наш §Hуровень внедрения§!, отчего мы сможем получать разведданные и выполнять шпионские операции.\n\nМы не сможем изменить назначение посла в течение §Y£time£360§!."
 ENVOY_spy_network: "Формирует §Hагентурную сеть§! в: $LOCATION|H$"
 ESPIONAGE_OPERATION_NOT_OWNER: "$spy_network$ принадлежит другому государству"
 ACTIVE_FILTER: "Активно"
 BONUSES: "Бонусы"
 ASSET: "Актив"
 ASSIGN_ASSET: "Приписать актив к операции"
 PHASE_REPORT: "Отчет о фазе"
 TARGET_INFO: "Информация о цели"
 SELECT_TARGET: "Выбрать цель"
 OPERATION_COST: "Стоимость операции"
 AUTO_LAUNCH: "Начать по готовности"
 UPKEEP: "Содержание"
 TARGET: "Цель"
 IF_SUCCESSFUL: "В случае успеха:"
 operative_plural_lower: "оперативники"
 operative_drone_plural_lower: "дроны-оперативники"
 ESPIONAGE_OPERATION_NOT_SUFFICENT_VALUE_FORMAT: "$VALUE|R0$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SUFFICENT_VALUE_FORMAT: "$VALUE|0$"
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_IS_ASSIGNED: "Актив приписан к операции"
 ESPIONAGE_OPERATION_CONTAINS_NUMBER_OF_CHAPTERS: "Операция делится на этапы ($VALUE|Y$)"
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_DESCRIPTION: "§HЭтап операции§!\nОперации осуществляются поэтапно, и в конце каждого этапа выполняется бросок кубиков прогресса."
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_NEXT_PHASE: "Следующий этап завершится через £time£ $DAYS|Y$"
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_PHASE_NUMBER: "Завершено фаз: $PHASES|Y$ из $PHASES_TOTAL|Y$."
 ESPIONAGE_FROM_TARGET_EMPIRE_SIZE_VALUE: "Размер выбранного государства: $VALUE|=G$"
 ESPIONAGE_FROM_THEIR_ENCRYPTION_DECRYPTION_VALUE: "Соотношение шифровки: $VALUE|+=%$"
 ESPIONAGE_FROM_OUR_ENCRYPTION_DECRYPTION_VALUE: "Соотношение шифровки: $VALUE|+=$"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK: "Прогресс внедрения"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK_VALUE: "Ежедневный прогресс: $VALUE|+=$"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK_VALUE_DELAYED: "§EНаш §Yуровень внедрения§! в это государство каждый день изменяется на данное значение.\n\nАгентурная сеть может расти только при наличии §Yпосла§!, назначенного на роль руководителя резидентуры.\n\nНам проще внедряться в государства, имеющие большой §Y$EMPIRE_SIZE$§!, и государства, уступающие нам по §Yсоотношению шифровки§!.§!"
 ESPIONAGE_NETWORK_VALUE: "Величина сети: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_TOTAL_SPY_POWER: "Базовые оперативные возможности: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_USED_SPY_POWER: "Задействованные оперативные возможности: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_FROM_LEVEL: "От уровня внедрения: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_ASSIGN_ENVOY: "$build_spy_network_DESC$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_CAP: "Предел оперативных возможностей: $CURRENT|Y$ из $MAX|Y$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_USAGE: "Использование оперативных возможностей: $CURRENT|Y$ из $TOTAL|Y$"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_IN_PROGRESS: "Проводится операция"
 ESPIONAGE_OPERATION_FINISHED: "Операция завершена"
 ESPIONAGE_OPERATION_LOCKED: "Операция заблокирована"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_ZERO: "§HИтоги операции§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_ZERO_DELAYED: "§GЩелкните, чтобы просмотреть.§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_TITLE: "Этап $PHASE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SETUP_TITLE: "Начать операцию"
 ESPIONAGE_OPERATION_LOG_ROLL_TOOLTIP: "§HРезультаты этапа§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$Получено подсказок: $GAINED|Y$\n\nРезультат: $RESULT|Y$\n Бросок: $ROLL|Y$\n$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$ Подсказки: $CLUES|Y$\n Бонус к навыку: $BONUS|Y$\n Сложность: $DIFFICULTY|R$\n\n§EРезультат броска:§!\n§RНеудача§!: результат от §Y1§! и меньше добавляет §Y0§!$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$ подсказок.\n§YПрогресс§!: результат от §Y2 до 8§! или чистая §Y10§! добавляет §Y1§!$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$ подсказку.\n§GПрогресс§!: результат от §Y9 до 13§! добавляет §Y2§!$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$ подсказки."
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE: "Сложность"
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Сложность снижает вероятность получения успешного результата в конце этапа операции.\n\nСложность можно снизить, приписав к операции актив с модификатором, соответствующим типу операции.\n\nУ разных этапов операции может быть разная сложность."
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DETAILS: "Текущее влияние на сложность:\n\t$VALUE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_DIFFICULTY_EFFECT: "Агентурная сеть располагает активами, которые могут понизить сложность до $VALUE$."
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT: "Журнал операции"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT$ Показывает результат последнего этапа операции."
 ESPIONAGE_OPERATION_TARGET_INFORMATION: "§H$TARGET_INFO$§!\n$TARGET_INFO$ показывает важные сведения о выбранном государстве, например §Yсравнительную мощь§! и §Yсоотношение шифровки§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS: "Бонус к навыку"
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DESC: "Бонус к навыку повышает вероятность получения успешного результата в конце этапа операции."
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DESC$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DETAILS: "Бонус к навыку:\n\t$VALUE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES: "Наблюдения"
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_DESC: "Наблюдения представляют собой удачные возможности, которыми наши оперативники воспользовались, чтобы ускорить этап операции.\n\nНаблюдения увеличивают §Yшанс прорыва§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_DESC$"
 FROM_ESPIONAGE_ASSETS: "От активов"
 SPY_NETWORK_MODIFIERS: "Модификаторы агентурной сети"
 SPY_NETWORK_MODIFIERS_COLON: "$SPY_NETWORK_MODIFIERS$:"
 ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS: "Модификаторы операции"
 ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS_COLON: "$ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS$:"
 FILTERS_SHOW_ALL: "Показать все операции"
 FILTER_TOGGLE: "Показать/скрыть операции типа $NAME|Y$"
 CREATE: "Создать"
 LAUNCH: "Запустить"
 ABORT: "Прервать"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_TITLE: "Соотношение шифровки"
 RELATIVE_DECRYPTION_ENCRYPTION_TITLE: "$RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_TITLE$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DEFENSIVE: "Их уровень взлома кодов $REL$ в сравнении с уровнем нашей шифровки. Осуществляя шпионские действия против нас, они будут страдать от следующих эффектов:"
 RELATIVE_ENCRYPTION_OFFENSIVE: "Их уровень шифровки $REL$ в сравнении с уровнем нашего взлома кодов. Осуществляя шпионские действия против них, мы будем страдать от следующих эффектов:"
 SPY_NETWORK_NO_ENVOY_ASSIGNED: "§RК агентурной сети должен быть приписан §Yпосол§!.§!"
 SPY_NETWORK_ENVOY_ALREADY_ASSIGNED: "$TRIGGER_FAIL$ §RВ этой агентурной сети уже есть $role_spymaster$. Для дополнительной информации откройте вкладку «Шпионаж».§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_CHANCE_CATEGORY_ASSET: "Вероятность успеха выше, если к операции приписан §Yактив§! с той же §Yосновной категорией§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_CHANCE_THEMED_ASSET: "Вероятность успеха выше, если к операции приписан §Yактив§! с той же §Yвторостепенной категорией§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_EVENT_OPTION: "Приписанный к операции §Yактив§! позволяет нам осуществить это действие."
 ESPIONAGE_SPYNETWORK_ASSET_EVENT_OPTION: "§YАктив§! в агентурной сети позволяет нам осуществить это действие."
 operation_one_at_a_time: "$TRIGGER_FAIL$ §RАгентурная сеть может осуществлять только одну операцию за раз§!"
 operation_target_seditionists_requires_sedition: "$TRIGGER_FAIL$ §RУ нас нет причин считать, что они подрывают нашу власть§!"
 spark_rebellion_already_sparked: "$TRIGGER_FAIL$ §RГражданская война уже идет§!"
 op_cat_manipulation: "Манипуляция"
 op_cat_manipulation_desc: "Операции, связанные с искажением, подделкой и неправомерным использованием информации."
 op_cat_provocation: "Провокация"
 op_cat_provocation_desc: "Подрывная деятельность почти наверняка направит выбранную жертву на путь милитаризации."
 op_cat_sabotage: "Диверсия"
 op_cat_sabotage_desc: "Агрессивные операции, направленные непосредственно против военных, торговых и гражданских целей."
 op_cat_subterfuge: "Махинация"
 op_cat_subterfuge_desc: "Тайные действия по смене настроения, краже и принуждению."
 op_cat_infiltration: "Внедрение"
 op_cat_infiltration_desc: "Подпольные операции для незаметного влияния на общество изнутри."
 op_cat_government: "Форма правления"
 op_cat_diplomacy: "Дипломатия"
 op_cat_economy: "Экономика"
 op_cat_technology: "Технологии"
 op_cat_military: "Армия"
 operation_steal_technology: "Украсть технологию"
 operation_steal_technology_desc: "Наши оперативники внедрятся в исследовательские лаборатории и системы и предоставят нашим ученым ответы на интересующие их вопросы."
 operation_steal_technology_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nбудет получена случайная неизвестная технология или некоторое количество очков исследования."
 operation_steal_technology_enigmatic_engineering: "$TRIGGER_FAIL$ §RИх технологии и методы исследования стали для нас непостижимыми.§!"
 operation_steal_technology_too_recent: "$TRIGGER_FAIL$ §RНужно подождать как минимум до §Y[Root.recently_stole_technology]§!, прежде чем предпринимать еще одну попытку проникнуть в их исследовательские центры.§!"
 operation_acquire_asset: "Получить актив"
 operation_acquire_asset_desc: "За определенную цену мы можем убедить и принудить к сотрудничеству оперативников и приобрести иные ценные активы, способные помочь нам в разведывательных операциях.\n\nПриписанные к операции §Yактивы§! помогут изменить исход в выгодную для себя сторону."
 operation_acquire_asset_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nбудет получен актив в рамках данной агентурной сети."
 operation_sleeper_cells: "Подготовить спящие ячейки"
 operation_sleeper_cells_desc: "В настоящий момент у нас есть более срочные задачи для наших оперативников, но благодаря тщательной подготовке мы сможем сохранить значительную часть агентурной сети на будущее."
 operation_sleeper_cells_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nдеятельность этой агентурной сети прекращается и ее $role_spymaster$ сможет получить новое назначение. При этом $INFILTRATION_LEVEL$ не будет снижаться."
 operation_sabotage_starbase: "Устроить саботаж в отсеке базы"
 operation_sabotage_starbase_desc: "Космические базы — остов любого государства. Будет крайне неприятно, если с этой базой что-нибудь случится."
 operation_sabotage_starbase_orbring_desc: "Космические базы — остов любого государства. Будет крайне неприятно, если с этой базой что-нибудь случится."
 operation_sabotage_starbase_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nНа выбранной космической базе будет уничтожен случайный модуль или сооружение. Не влияет на модули верфей."
 operation_sabotage_starbase_no_targets: "$TRIGGER_FAIL$ §RЦелями могут быть только космические базы без верфей.§!"
 operation_smear_campaign: "Кампания по дискредитации"
 operation_smear_campaign_desc: "Умелые оперативники могут распространять наш вариант правды, подрывая даже самые тесные отношения."
 operation_smear_campaign_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nУхудшаются отношения между [root.target.GetName&inst] и другим государством."
 operation_extort_favors: "Вымогать одолжения"
 operation_extort_favors_desc: "Шантаж и вымогательство могут предоставить немало полезных инструментов нашим дипломатическим представителям."
 operation_extort_favors_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nБудет получено как минимум одно одолжение от [root.target.GetName&gen]."
 operation_arm_privateers: "Вооружить каперов"
 operation_arm_privateers_desc: "Наши оперативники снабдят антиправительственные элементы в выбранном государстве оружием, происхождение которого будет невозможно отследить. Так мы дадим им средства сеять хаос и разрушение."
 operation_arm_privateers_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nВ [root.target.GetAdj&masc,prep] пространстве появится флотилия враждебных каперов."
 operation_arm_privateers_existing_activity: "$TRIGGER_FAIL$ §RВ §Y[root.target.GetName&prep]§! уже действуют каперы. Нам нужно подождать хотя бы до §Y[Root.Target.target_of_operation_arm_privateers]§!, прежде чем предпринимать новую попытку.§!"
 operation_crisis_beacon: "Маяк для кризиса"
 operation_crisis_beacon_desc: "Говорят, чтобы сбежать от дикого зверя, надо перегнать не его, а своего товарища. Несколько приманок возле столицы нашей цели тоже помогут делу…"
 operation_crisis_beacon_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nФлотилия кризиса направится к [root.target.GetAdj&fem,gen] столице."
 operation_crisis_beacon_too_recent: "$TRIGGER_FAIL$ §RНужно подождать не меньше §Y4 лет§! до следующей попытки приманить кризис.§!"
 operation_crisis_beacon_too_recent_timer: "$TRIGGER_FAIL$ §RНужно подождать как минимум до §Y[This.Owner.crisis_beacon_timer]§!, прежде чем снова пробовать привлечь кризис.§!"
 operation_gather_information: "Сбор информации"
 operation_gather_information_desc: "Наши оперативники соберут информацию о §Y[This.Target.GetName&prep]§! и по завершении предоставят отчет с §Yразведданными§!. Выявленные слабые места будут использованы для временного увеличения §Yмаксимального уровня внедрения§!.\n\nПриписанные к операции §Yактивы§! помогут изменить исход в выгодную для себя сторону."
 operation_gather_information_no_dlc_desc: "Наши оперативники соберут информацию о §Y[This.Target.GetName&prep]§! и по завершении предоставят отчет с §Yразведданными§!. Выявленные слабые места будут использованы для временного увеличения §Yмаксимального уровня внедрения§!."
 operation_gather_information_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nПолучены разведданные о [root.target.GetName&prep], увеличен максимальный уровень внедрения."
 gather_information_infiltration_5: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_10: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_15: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_20: "$operation_gather_information$"
 operation_diplomatic_incident: "Спровоцировать дипломатический инцидент"
 operation_diplomatic_incident_desc: "Мы попытаемся спровоцировать неловкую ситуацию, используя уязвимые места их дипломатического корпуса."
 operation_diplomatic_incident_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nПровоцирует дипломатический скандал с участием посла [root.target.GetName&gen]."
 operation_target_seditionists: "Империум: разобраться с бунтовщиками"
 operation_target_seditionists_desc: "Наши оперативники будут использовать все доступные средства, чтобы убедить послов выбранного государства прекратить ослаблять власть Империума."
 operation_target_seditionists_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nПопытки [root.target.GetName&gen] подорвать власть Империи ослаблены."
 operation_weaken_galactic_empire: "Империум: ослабить власть Империи"
 operation_weaken_galactic_empire_desc: "Наши оперативники проникнут в сердце имперского общества, чтобы ослабить власть Галактического империума."
 operation_weaken_galactic_empire_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nвласть Империи снижена."
 operation_spark_rebellion: "Империум: зажечь искру восстания"
 operation_spark_rebellion_desc: "Галактический империум находится на грани открытого восстания. Наши оперативники воспользуются этим и сделают все возможное, чтобы спровоцировать всегалактическое восстание против тирании Империума.\n\n§RЭта операция будет отменена, если Власть Империума на конец фазы превысит §Y80§!.§!"
 operation_spark_rebellion_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nначинается восстание против Галактического империума."
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD: "Сложность операции"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD: "Защита от враждебных действий"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_ADD: "Расход внедрения на операции"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_ADD: "Для враждебных действий необходимо внедрение"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_ADD: "Оперативный навык"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SPEED_MULT: "Скорость операции"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_ADD: "Стоимость содержания враждебной операции"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_ADD$"
 MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD: "Шифровка"
 MOD_INTEL_ENCRYPTION_MULT: "$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$"
 MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD: "Взлом кодов"
 MOD_INTEL_DECRYPTION_MULT: "$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_VALUE_ADD: "Размер агентурной сети"
 MOD_SPY_NETWORK_VALUE_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_VALUE_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_ADD: "Скорость внедрения"
 MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_LEVELS_ADD: "Максимальный уровень внедрения"
 MOD_SPY_NETWORK_DECAY_ADD: "Спад агентурной сети"
 MOD_SPY_NETWORK_DECAY_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_DECAY_ADD$"
 MOD_SPY_POWER_COST_ADD: "$INFILTRATION_LEVEL$"
 MOD_SPY_POWER_COST_MULT: "$MOD_SPY_POWER_COST_ADD$"
 MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_ADD: "Контршпионаж"
 MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_MULT: "$MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_ADD$"
 starbase_constructions: "Строительство космических баз"
 starbase_constructions_research_produces: "Исследования от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_physics_research_produces_mult: "£physics£ Физические исследования от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_society_research_produces_mult: "£society£ Социологические исследования от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_engineering_research_produces_mult: "£engineering£ Инженерные исследования от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_food_produces_mult: "£food£ Пища от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_minerals_produces_mult: "£minerals£ Минералы от строительства космических баз"
 mod_starbase_constructions_energy_produces_mult: "£energy£ Энергия от строительства космических баз"
 mod_op_cat_subterfuge_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_op_cat_sabotage_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_sabotage$)"
 mod_op_cat_manipulation_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_manipulation$)"
 mod_op_cat_provocation_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_provocation$)"
 mod_op_cat_infiltration_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_infiltration$)"
 mod_op_cat_government_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_government$)"
 mod_op_cat_diplomacy_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_op_cat_economy_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_economy$)"
 mod_op_cat_technology_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_technology$)"
 mod_op_cat_military_difficulty_add: "Сложность операции ($op_cat_military$)"
 mod_hostile_op_cat_infiltration_difficulty_add: "Сложность враждебной операции ($op_cat_infiltration$)"
 mod_hostile_op_cat_subterfuge_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_hostile_op_cat_sabotage_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_sabotage$)"
 mod_hostile_op_cat_manipulation_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_manipulation$)"
 mod_hostile_op_cat_provocation_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_provocation$)"
 mod_hostile_op_cat_government_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_government$)"
 mod_hostile_op_cat_diplomacy_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_hostile_op_cat_economy_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_economy$)"
 mod_hostile_op_cat_technology_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_technology$)"
 mod_hostile_op_cat_military_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($op_cat_military$)"
 mod_hostile_operation_sabotage_starbase_difficulty_add: "Защита от враждебных действий ($operation_sabotage_starbase$)"
 mod_op_cat_subterfuge_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_op_cat_sabotage_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_sabotage$)"
 mod_op_cat_manipulation_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_manipulation$)"
 mod_op_cat_provocation_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_provocation$)"
 mod_op_cat_infiltration_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_infiltration$)"
 mod_op_cat_government_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_government$)"
 mod_op_cat_diplomacy_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_op_cat_economy_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_economy$)"
 mod_op_cat_technology_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_technology$)"
 mod_op_cat_military_skill_add: "Оперативный навык ($op_cat_military$)"
 espionage_operation_roll_header: "§H$ARCHAEOLOGICAL_SITE_BREAKTHROUGH$§!\nОтображает шанс вашего оперативника совершить прорыв в текущей фазе операции.\n\nКаждый раз при завершении этапа выполняется бросок кубиков (от §Y1§! до §Y10§!). Результат броска складывается с §Yбонусом к навыку§! и §Yнаблюдениями§!, а затем вычитается §Yсложность§!."
 espionage_operation_roll_extended_header: "$espionage_operation_roll_header$\n\n§EРезультат броска:§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "($CHANCE|%0Y$) Результат: от $MIN|0Y$ до $MAX|0Y$. Добавляются наблюдения: $CLUES|0Y$."
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Результат: от $MIN|0Y$ и больше. Завершается этап."
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Результат: от $MAX|0Y$ и меньше. Добавляются знания: $CLUES|0Y$."
 ESPIONAGE_OPERATION_SPYNETWORK_NOT_LEVEL: "§RТребуется §Yуровень внедрения§! $VALUE|Y$ или выше.§!"
 tooltip_espionage_asset_guaranteed_resume: "§RИспользование§! активов агентурной сети позволит возобновить прогресс."
 tooltip_espionage_identify_decryption_encryption: "Они могут опознать нас, если их §Y$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$§! выше, чем наша §Y$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$§!."
 tooltip_synth_crisis_encryption_bonus: "Наша §Y$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$§! означает, что это исследование будет проходить быстрее."
 tech_thought_enforcement: "Навязывание мыслей"
 tech_thought_enforcement_desc: "Телепаты могут выискивать неподобающие мысли в умах граждан, но они могут научиться и корректировать обнаруженные отклонения."
 tech_thought_enforcement_effect: "§HОткрывает указ:§! $edict_thought_enforcement$"
 tech_thought_enforcement_gestalt: "Предотвращение мыслей"
 tech_thought_enforcement_gestalt_desc: "С помощью дополнительных исследований наши телепатические единицы смогут определять девиантные импульсы до того, как они сформируются в осознанные мысли, и по необходимости корректировать подобные отклонения."
 tech_thought_enforcement_gestalt_effect: "§HДоступен указ:§! «$edict_thought_enforcement_gestalt$»"
 tech_tracking_implants: "Следящие импланты"
 tech_tracking_implants_desc: "Дальнейший прогресс в разработке подкожных имплантов обеспечит нам возможность отслеживания перемещений и действий носителей имплантов."
 tech_tracking_implants_effect: "§HОткрывает указ:§! $edict_tracking_implants$"
 tech_encryption_1: "Квантовые сетевые экраны"
 tech_encryption_1_desc: "Развитие компьютерных технологий предоставило нам новые возможности по защите данных от посторонних."
 tech_encryption_2: "Хранилище с мгновенным коллапсом"
 tech_encryption_2_desc: "Дальнейшие исследования нестабильной запутанности открыли нам новые способы препятствовать неавторизованному доступу в наши базы данных."
 tech_encryption_3: "Ключи с отрицательным временем"
 tech_encryption_3_desc: "Наши последние достижения в шифровании основаны на новых открытиях в физике и требуют ввести особый ключ еще до того, как он был сгенерирован."
 tech_decryption_1: "Квантовый взлом"
 tech_decryption_1_desc: "Примитивные шифровальные системы не выстоят против современных инструментов расшифровки."
 tech_decryption_2: "Симулированный социальный инжиниринг"
 tech_decryption_2_desc: "В любой системе безопасности самое слабое звено — это включенные в нее индивидуумы. Смоделировав их слабости в компьютерных симуляциях, мы сможем найти новые способы обойти систему безопасности или убедить их обойти ее вместо нас."
 tech_decryption_3: "Отражения ложного пространства"
 tech_decryption_3_desc: "Наши оперативники могут получить доступ к данным из смежных реальностей, не рискуя поднять тревогу в нашей реальности."
 tech_planetary_infrastructure_1: "Металлокерамическая инфраструктура"
 tech_planetary_infrastructure_1_desc: "Прочные сплавы позволят нам создавать сборные сооружения и обеспечат наши колонии улучшенной инфраструктурой."
 tech_planetary_infrastructure_1_wilderness: "$tech_planetary_infrastructure_1$"
 tech_planetary_infrastructure_1_wilderness_desc: "$tech_planetary_infrastructure_1_desc$"
 tech_planetary_infrastructure_2: "Инфраструктура из дюрастали"
 tech_planetary_infrastructure_2_desc: "Развитие металлургии позволяет нам возводить более крупные и надежные сооружения, значительно улучшая инфраструктуру колоний."
 tech_planetary_infrastructure_2_wilderness: "$tech_planetary_infrastructure_2$"
 tech_planetary_infrastructure_2_wilderness_desc: "$tech_planetary_infrastructure_2_desc$"
 tech_capital_productivity_1: "Улучшенная производительность"
 tech_capital_productivity_1_desc: "С развитием планет мы можем значительно улучшить производительность."
 tech_capital_productivity_1_effect: "Столичные сооружения: \n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+5%§!"
 tech_capital_productivity_2: "Эффективность масштаба"
 tech_capital_productivity_2_desc: "Увеличенная плотность населения дает нам возможность для дальнейшего роста продуктивности."
 tech_capital_productivity_2_effect: "Улучшенные столичные сооружения:\n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!"
 tech_capital_productivity_3: "Максимальная продуктивность"
 tech_capital_productivity_3_desc: "Открытие все новых технологий позволяет наиболее развитым из наших планет достигать уровней производительности, о которых раньше мы и мечтать не смели."
 tech_capital_productivity_3_effect: "Крупные столичные сооружения:\n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+15%§!"
 edict_enhanced_surveillance: "Усиленное наблюдение"
 edict_enhanced_surveillance_desc: "Враги пробуют на прочность нашу оборону, ждут, пока мы потеряем бдительность. Нужно выделить больше ресурсов в департаменты внутренней тайной полиции, если мы хотим защитить себя."
 edict_bureau_of_espionage: "Бюро шпионажа"
 edict_bureau_of_espionage_desc: "Ради благополучия государства мы должны расширять разведывательные операции и делать упор на изучении технологий расшифровки."
 edict_observation_instinct: "Инстинкт наблюдения"
 edict_observation_instinct_desc: "На развитие наших способностей к наблюдению будут направлены дополнительные ресурсы."
 edict_covert_analysis_algorithm: "Алгоритм анализа тайных действий"
 edict_covert_analysis_algorithm_desc: "Значительная часть вычислительных мощностей будет направлена на следственный анализ."
 edict_tracking_implants: "Следящие импланты"
 edict_tracking_implants_desc: "Обязательные подкожные импланты записывают все перемещения и действия, что значительно усиливает внутреннюю безопасность нашего государства. Верным гражданам нечего скрывать."
 edict_thought_enforcement: "$tech_thought_enforcement$"
 edict_thought_enforcement_desc: "Телепаты, отслеживающие неподобающие мысли в головах граждан, будут сразу же исправлять их."
 edict_thought_enforcement_effect: "Шифровка: §G+1§!\nСчастье: §R−10%§!\nПривлекательность руководящих принципов: §G+25%§!\n$job_telepath_plural$ снижают преступность на §G30§!"
 edict_thought_enforcement_gestalt: "$tech_thought_enforcement_gestalt$"
 edict_thought_enforcement_gestalt_desc: "Телепатические единицы выискивают девиантные импульсы в нашем коллективном сознании и исправляют отклонения до того, как они сформируются в осознанные мысли."
 edict_thought_enforcement_gestalt_effect: "Шифровка: §G+1§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-5§!\n$mod_planet_jobs_upkeep_mult$: §G-10%§!\n$job_telepath_drone_plural$ снижают отклонение от нормы на §G30§!"
 edict_synaptic_reinforcement: "Синаптическое усиление"
 edict_synaptic_reinforcement_desc: "С укреплёнными синаптическими связями наши обслуживающие единицы смогут лучше удовлетворять нужды остальных единиц."
 edict_synaptic_reinforcement_tooltip: "§Y$building_hive_node$§! создают 1 должность «§Y[maintenance_drone.GetName]§!», но повышают стоимость содержания на £energy£ §R+2§!."
 edict_industrial_maintenance: "Промышленное обслуживание"
 edict_industrial_maintenance_desc: "Обслуживающие дроны промышленных установок получают возможность заботиться и о территориях, примыкающих к районам."
 edict_industrial_maintenance_tooltip: "§Y$district_industrial_plural$§! создают 1 должность «§Y[maintenance_drone.GetName]§!», но повышают стоимость содержания на £energy£ §R+2§!."
 ## Espionage Assets
 asset_header: "Актив"
 asset_bureaucrat: "Бюрократ"
 asset_bureaucrat_desc: "Благодаря ложным обещаниям лучшей жизни нам удалось заманить на службу недовольного бюрократа."
 asset_clerk: "Клерк"
 asset_clerk_desc: "Обычный клерк, недовольный занимаемой должностью и жаждущий сделать свою жизнь более яркой."
 asset_economist: "Экономист"
 asset_economist_desc: "Экономист, принявший взятку и теперь готовый следовать нашим приказам под угрозой разоблачения."
 asset_scientist: "Ученый"
 asset_scientist_desc: "Сыграв на гордости этого ученого, нам удалось доказать, что в родном государстве его не ценят."
 asset_junior_officer: "Младший офицер"
 asset_junior_officer_desc: "Военный офицер, страдавший от пренебрежения со стороны вышестоящих чинов. Мы обеспечили офицеру столь необходимое признание."
 asset_criminal_underling: "Мелкий преступник"
 asset_criminal_underling_desc: "Мелкий преступник, не пользующийся уважением у собратьев по ремеслу. Наши оперативники сыграли на его жадности и ощущении собственной значимости."
 asset_attache: "Атташе"
 asset_attache_desc: "Ничего не подозревающая пешка в должности мелкого дипломатического чиновника. С готовностью делится информацией, не подлежащей разглашению."
 asset_laborer: "Чернорабочий"
 asset_laborer_desc: "Незаметный и утомленный работой член общества с жилкой бунтовщика."
 asset_hacker: "Хакер"
 asset_hacker_desc: "Талантливый хакер, разыскиваемый родным государством. Будет работать на нас за деньги и покровительство."
 asset_arms_smuggler: "Контрабандист оружия"
 asset_arms_smuggler_desc: "Преступник, специализирующийся на приобретении военных товаров."
 asset_agitator: "Агитатор"
 asset_agitator_desc: "Наивный оптимист, верящий в свою способность изменить мир к лучшему. Легко контролировать, если подчеркивать приверженность тем же идеалам."
 asset_newscaster: "Ведущий новостей"
 asset_newscaster_desc: "Наш сторонник в сфере СМИ, готовый нести наше слово в обмен на информацию."
 asset_pop_icon: "Звезда эстрады"
 asset_pop_icon_desc: "Деятель эстрады, переживший свой миг славы и готовый на что угодно, чтобы вернуть его."
 asset_academic: "Академик"
 asset_academic_desc: "Дискредитированный ученый, стремящийся очистить свое имя."
 asset_veteran: "Ветеран"
 asset_veteran_desc: "Раненый ветеран войны, затерявшийся в недрах бюрократической машины. Мы пришли ему на помощь."
 asset_internal_organs: "Внутренние органы"
 asset_internal_organs_desc: "Непосредственные знания об анатомии наших противников могут оказаться крайне полезными в ходе самых разных операций."
 asset_synapse_drone: "Синаптический дрон"
 asset_synapse_drone_desc: "Оперативники могут использовать этого синаптического дрона-отступника, чтобы проникнуть в разум улья."
 asset_ephapse_relay: "Реле эфапса"
 asset_ephapse_relay_desc: "Мы можем воспользоваться этим искаженным реле эфапса, чтобы менять сигналы, получаемые ульем."
 asset_labor_drone: "Дрон-рабочий"
 asset_labor_drone_desc: "Благодаря изменениям, внесенным в этого рабочего дрона, наши оперативники могут отдавать ему простейшие команды."
 asset_research_drone: "Исследовательский дрон"
 asset_research_drone_desc: "Из-за незначительных мутаций связь этого исследовательского трутня с коллективным разумом стала менее защищенной."
 asset_warrior_drone: "Дрон-воин"
 asset_warrior_drone_desc: "Наши оперативники сумели найти способ отдавать этому дрону-воину команды, отвечающие нашим интересам."
 asset_behavioral_regulator: "Регулятор поведения"
 asset_behavioral_regulator_desc: "В рамках защитных систем улья данный объект определяет дронов-отступников, подлежащих уничтожению. Как удачно, что он оказался неисправным."
 asset_pheromone_emitter: "Эмиттер феромонов"
 asset_pheromone_emitter_desc: "Этот эмиттер феромонов влияет на поведение всех окрестных трутней."
 asset_resource_distribution_node: "Узел распределения ресурсов"
 asset_resource_distribution_node_desc: "В этом улье за отправку ресурсов по назначению отвечают узлы распределения ресурсов."
 asset_cortex_node: "Кортикальный узел"
 asset_cortex_node_desc: "Кортикальный узел играет роль хранилища данных улья, а потому контроль над ним может позволить нашим оперативникам похитить или изменить данные."
 asset_subspace_tendril: "Подпространственный усик"
 asset_subspace_tendril_desc: "Эти усики используются для связи с флотилиями улья по всей галактике."
 asset_coordination_system: "Система координации"
 asset_coordination_system_desc: "Эта система играет роль слоя, по сторонам которого находятся центральные узлы планеты и дроны-[coordinator.GetNamePlural], отвечающие за данную область."
 asset_engagement_protocol: "Протокол контакта"
 asset_engagement_protocol_desc: "Контактами с другими разумными существами в значительной степени управляет эта система."
 asset_logistics_system: "Логистическая система"
 asset_logistics_system_desc: "Логистическая система отслеживает перемещение местных ресурсов."
 asset_research_database: "Исследовательская база данных"
 asset_research_database_desc: "Эта база данных отслеживает прогресс и потребности научно-исследовательских баз планеты."
 asset_war_algorithm: "Военный алгоритм"
 asset_war_algorithm_desc: "В этой системе содержатся планы сражений и бесчисленные симуляции возможных конфликтов в данной области."
 asset_command_relay: "Ретранслятор команд"
 asset_command_relay_desc: "Взломанный ретранслятор, передающий команды из других систем дронам в данной области."
 asset_dispatch_uplink: "Магистраль отправки"
 asset_dispatch_uplink_desc: "Магистраль, предназначенная для отправки приказов между отдаленными узлами."
 asset_resource_pylon: "Ресурсный пилон"
 asset_resource_pylon_desc: "Ресурсы накапливаются на этих пилонах для дальнейшего распределения."
 asset_memory_cache: "Кэш памяти"
 asset_memory_cache_desc: "Местные исследования хранятся в этих системах перед отправлением к основному разуму."
 asset_weapons_platform: "Оружейная платформа"
 asset_weapons_platform_desc: "Наши оперативники воспользовались уязвимостью, которая позволила им установить частичный контроль над платформой с оборонительным вооружением."
 ## Gather Information Operation
 operation.7000.desc: "Наши оперативники завершили операцию по сбору информации и отправили досье с подробным описанием найденного."
 operation.7000.a: "Миссия выполнена."
 ESPIONAGE_OPERATION: "Шпионская операция $NAME|H$\nЦель: $TARGET|Y$\nПрогресс: $PROGRESS|Y%0$\nСледующий бросок: £time£ $NEXT_ROLL|Y$"
 operations: "Операции"
 OPERATION_CATEGORIES: "Категории: $LIST$"
 OPERATION_CATEGORY: "$CAT|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY: "Сложность операции: $VAL|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY_BASE: "Базовое значение: $VAL|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY_RELATIVE_ENCRYPTION: "Соотношение шифровки: $VAL|Y$"
 OPERATION_SKILL_BASE: "Базовое значение: $VAL|Y$"
 OPERATION_SPYPOWER_COST: "Необходимо $INFILTRATION_LEVEL$: $VAL|Y$"
 OPERATION_SPYPOWER_BASE_COST: "Базовое значение: $VAL|Y$"
 OPERATION_OTHER_COST: "Стоимость операции: $VAL$"
 INFILTRATION_LEVEL: "Уровень внедрения"
 CURRENT_INFILTRATION_LEVEL: "Текущий уровень внедрения: $CUR|Y$/$MAX|Y$"
 MAX_INFILTRATION_LEVEL: "Максимальный уровень внедрения: $MAX|Y$"
 INFILTRATION_LEVEL_NEXT: "Мы достигнем следующего уровня через $DAYS|Y$ дн."
 INFILTRATION_LEVEL_PROGRESS: "Прогресс: $CUR|Y$/$NEXT|Y$"
 INFILTRATION_LEVEL_DAILY_PROGRESS: "Ежедневный прогресс: $VAL$"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY: "§E§YУровень внедрения§! определяет, какие операции доступны этой агентурной сети, и может увеличивать §Yразведданные§! о данном государстве.\n\nЧем выше уровень внедрения, тем больше времени потребуется вашим оперативникам на дальнейшее расширение агентурной сети.§!"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED: "$INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY$\n\n§EУ агентурных сетей есть §Yмаксимальный уровень внедрения§!, на который в значительной мере влияют §Yсоотношение шифровки§!, §Yгражданские модели§! и §Yполученные активы§! в пределах данного государства.§!"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_NO_DLC: "$INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY$\n\n§EУ агентурных сетей есть §Yмаксимальный уровень внедрения§!, на который в значительной мере влияют §Yсоотношение шифровки§! и §Yгражданские модели§!.§!"
 ESPIONAGE_ASSET_NAME: "Название: $NAME|Y$"
 ESPIONAGE_ASSET_SPECIES: "Раса: $SPECIES|Y$"
 ESPIONAGE_ASSET_STATIC_DESC: "§E§YАктивы§! — это оперативники, которые могут оказаться полезными в ходе определенных операций. Они предоставляют бонусы к операциям определенного типа. Иногда активом можно пожертвовать, чтобы замести следы в случае раскрытия операции.§!"
 ESPIONAGE_NO_AVAILABLE_ASSET_STATIC_DESC: "§HНет активов§!\n§RНет доступных активов.§!\n\nАктивы можно получить при помощи операции §Y«Получить актив»§! или в ходе событий."
 ESPIONAGE_ASSET_CLICK_ASSIGN: "§GЩелкните, чтобы назначить актив.§!"
 ESPIONAGE_ASSET_RIGHT_CLICK_UNASSIGN: "§GЩелкните правой кнопкой, чтобы отменить назначение актива.§!"
 RELATIVE_DECRYPTION_ENCRYPTION_STATIC_DESC: "§EНаше §Yсоотношение шифровки§! определяет, насколько сложно взламывать коды цели.§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_INFILTRATION_LEVEL: "Максимальный уровень внедрения: $VAL|+=0$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_PROGRESS: "Ежедневный прогресс внедрения: $VAL|+=0%$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DIFFICULTY: "Сложность операции: $VAL|-=0$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-4: "§MОчень высокий§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-3: "§RВысокий§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-2: "§PТребовательный§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-1: "§HТяжелый§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_0: "§YНормальный§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_1: "§GНетребовательный§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_2: "§EПростой§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_3: "§BНизкий§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_4: "§LОчень низкий§!"
 DEBUG_OUR_ENCRYPTION: "Наша шифровка: $VAL|+0$"
 DEBUG_OUR_CODEBREAKING: "Наш навык взлома кодов: $VAL|+0$"
 DEBUG_THEIR_ENCRYPTION: "Их шифровка: $VAL|-0$"
 DEBUG_THEIR_CODEBREAKING: "Их навык взлома кодов: $VAL|-0$"
 OPERATION_COST_TOOLTIP_STATIC: "§HСтоимость операции§!\nЕдиновременные расходы на проведение этой операции."
 OPERATION_AUTO_LAUNCH_STATIC: "§HНачать по готовности§!\nЗавершив подготовку, ваши оперативники автоматически начнут операцию, не дожидаясь подтверждения."
 CANT_REMOVE_LEADER_ACTIVE_OPERATION: "§RНельзя назначить или удалить посла во время активной операции.§!"
 operation.8000.name: "Изучение находок"
 operation.8000.desc: "Наши оперативники составляют список потенциальных спящих ячеек в §H[root.target.GetName&prep]§!. Они рассчитывают найти места, где агенты не вызовут подозрений и в то же время достаточно долго будут иметь возможность нанести удар."
 operation.8001.name: "Обнаружены возможные ячейки"
 operation.8001.desc: "Список целей принял окончательный вид, и наши оперативники начали незаметно выходить на позиции. Они ждут нашего сигнала, чтобы начать создание спящих ячеек."
 operation.8002.name: "Созданы спящие ячейки"
 operation.8002.desc.start: "Пока что с §Hоперации [This.GetName]§! поступают благоприятные отчеты:"
 operation.8002.desc.boring: "$operation.8002.desc.start$ наши оперативники успешно заняли ряд позиций в [root.target.GetAdj&masc,prep] обществе, скрываясь у всех на виду и притворяясь рядовым гражданами. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.materialist: "$operation.8002.desc.start$ приток неотслеживаемых кредитов обеспечил нашим оперативникам финансовые средства и поддельные документы, которые позволили им занять должности среднего звена в ведущих [root.target.GetAdj&pl,gen] корпорациях. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.megacorp: "$operation.8002.desc.start$ приток неотслеживаемых кредитов обеспечил нашим оперативникам финансовые средства и поддельные документы, которые позволили им занять ряд должностей среднего звена в [root.target.GetAdj&fem,gen] мегакорпорации. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.spiritualist: "$operation.8002.desc.start$ хотя накопить достаточно знаний о [root.target.GetAdj&pl,gen] духовных практиках было довольно сложно, наши оперативники сумели проникнуть в ряды духовенства — института, от которого в значительной степени зависит [root.target.GetGovernmentName]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.authoritarian.imperial: "$operation.8002.desc.start$ после множественных ложных заверений в верности, а также кучи проверок происхождения (поддельного) наши оперативники заняли бюрократические должности в государственной структуре правящей династии. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.authoritarian.non_imperial: "$operation.8002.desc.start$ после множественных ложных заверений в верности, а также кучи проверок происхождения (поддельного) наши оперативники заняли бюрократические должности в государственной структуре правящей партии. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.militarist: "$operation.8002.desc.start$ благодаря значительным усилиям и умелым фальсификациям мы сумели протолкнуть нескольких оперативников на должности младших офицеров [root.target.GetAdj&fem,gen] армии. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.hive: "$operation.8002.desc.start$ при помощи последних достижений в технологии феромонов, а также огромных доз нервных блокаторов мы сумели создать несколько «слепых пятен», где [root.target.GetGovernmentName] нас не заметит. Там мы сможем укрыть оперативников и начать диверсии против [root.target.GetAdj&pl,gen] [root.target.GetIndividualNamePlural&gen]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.hive_on_hive: "$operation.8002.desc.start$ мы сумели обойти несколько [root.target.GetAdj&pl,gen] мыслительных процессов, которые использует [root.target.GetGestaltEntityName&nom], и теперь они передают сведения нам, хоть и делают вид, что работают в обычном режиме. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.machine: "$operation.8002.desc.start$ наши опытные хакеры создали несколько черных ходов, о существовании которых [root.target.GetGovernmentName] даже не догадывается, ведь эти лазейки скрыты в незаметных, но важных частях кода, необходимых для их функционирования. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.machine_on_machine: "$operation.8002.desc.start$ наши диверсионные подпрограммы создали несколько черных ходов, о существовании которых [root.target.GetGovernmentName] даже не догадывается, ведь эти лазейки скрыты в незаметных, но важных частях кода, необходимых для их функционирования. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.end: "\n\nТеперь мы сможем узнавать о §Hпоследних событиях§! в [root.target.GetName&prep] и в §Hдолгосрочной перспективе§! сохраним возможность проведения операций."
 operation.8002.desc.end.gestalt: "\n\nТеперь мы сможем узнавать о §Hпоследних событиях§! в [root.target.GetName&prep] и в §Hдолгосрочной перспективе§! сохраним возможность проведения операций."
 operation.8002.b: "Мы можем пойти еще дальше."
 sleeper_cell_operation_success: "Спящие ячейки"
 sleeper_cell_operation_success_desc: "Мы разместили спящие ячейки, которые держат нас в курсе последних событий, и при необходимости можем в любой момент воспользоваться ими."
 operation_sleeper_cells_dont_stack_this: "$TRIGGER_FAIL$ §RМы уже создали спящие ячейки в [root.target.GetName&prep]. Они будут действовать до §Y[Root.sleeper_cell_success]§!§!"
 envoy_events.200.name: "Лоббисты"
 envoy_events.200.desc: "В галактическом сообществе звучит множество голосов. Не все они дружественны, и уж точно не все они поддерживают те же цели, что и [Root.GetName]. К сожалению, эмиссар [event_envoy.GetName] [event_envoy.GetAXX::прислушивался|||fem:прислушивалась] не к тем голосам. Многие удивились, узнав, что [event_envoy.GetSheHe] посещает конференции, которые проводят §H[Root.GetOppositionGalcomLobbyists]§!. Теперь выяснилось, что на [event_envoy.GetHerHis] счет была зачислена крупная сумма кредитов, происхождение которых удалось отследить до этой организации.\n\nДругие эмиссары требуют отозвать [event_envoy.GetHerHis] по причине неоправданного доверия. Однако более хитрые советники предлагают заключить сделку и сохранить должность в обмен на долю с полученных средств."
 envoy_events.200.A: "Чем это может нам навредить?"
 beholden_to_special_interests: "Действующие в чужих интересах"
 beholden_to_special_interests_desc: "Наши послы могут как наживаться на взятках от лоббистов, так и отстаивать наши интересы."
 #GetOppositionGalcomLobbyists
 galcom_movement_xenophobe: "Движение за разумные и осторожные межрасовые отношения"
 galcom_movement_xenophile: "Движение за универсальную совместимость с чужаками"
 galcom_movement_militarist: "Галактическая ассоциация ускорителя массы"
 galcom_movement_pacifist: "Движение за отказ от военного использования антиматерии"
 galcom_movement_egalitarian: "Всегалактическая амнистия"
 galcom_movement_authoritarian: "Организация законопослушных граждан"
 galcom_movement_spiritualist: "Теологическое общество частичного и полного всемогущества"
 galcom_movement_materialist: "Организация содействия распределению экономических благ"
 envoy_events.205.name: "Ошибка посла"
 envoy_events.205.desc: "[envoy_country.GetSpeciesNamePlural] подали жалобу на действия нашего посла в [event_envoy.GetEnvoyLocation], [event_envoy.GetName]. По-видимому, [event_envoy.GetHerHis] действия настолько оскорбили местных жителей, что властям пришлось приставить к послу охрану. Мы не вполне понимаем, в чём именно [event_envoy.GetHerHis] вина, поскольку не разделяем [envoy_country.GetAdj&fem,gen] чувствительности. Тем не менее в государстве поднялась волна протестов против н[event_envoy.GetHerHis] лично и против «[Root.GetAdj&fem,gen] надменности, которую [event_envoy.GetName] олицетворяет».\n\n[envoy_country.GetName::<1> просит|||pl:<1> просят] нас отозвать посла [event_envoy.GetName] и прислать на [event_envoy.GetHerHis] место нового. Они намекают, что отказ повлечёт за собой дипломатические последствия."
 envoy_events.205.A: "[event_envoy.GetSheHeCap] останется."
 envoy_events.205.A.xenophobe: "Нам нет дела до чувствительности чужаков."
 #GetAmbassadorOrNot
 STRING_ambassador: "посол"
 STRING_fake_ambassador: "«посол»"
 STRING_ambassador_CAP: "Посол"
 STRING_fake_ambassador_CAP: "«Посол»"
 #GetEnvoyLocation
 STRING_envoy_location_name: "[This.envoy_location_country.GetName]"
 STRING_galcom: "Галактическое сообщество"
 STRING_federation_name: "[This.Owner.Federation.GetName]"
 gestalts_are_boring: "[This.GetName] не обладает достаточно развитой личностью для участия в скандалах"
 saturated_with_scandals: "$TRIGGER_FAIL$[Root.Target.GetName] насыщается скандалами.\nМы можем повторить попытку через §Y[Root.operation_diplomatic_incident_timer]§!"
 envoy_events.225.name: "Грязные делишки"
 envoy_events.225.desc: "[Root.GetAdj&masc] дипломатический корпус потрясли новости из [scandal_empire.GetName&gen]. Наш местный [event_envoy.GetAmbassadorOrNot] [event_envoy.GetName] оказывается в центре скандала с привлечением [scandal_empire.GetAdj&pl,gen] сил правопорядка. [event_envoy.GetSheHeCap] подозревается в соучастии в нескольких серьезных преступлениях, включая жестокое двойное убийство.\n\nСудя по всему, особенно с учетом слухов, что распускают [scandal_empire.GetSpeciesNamePlural], [event_envoy.GetHerHis] вина практически доказана. [scandal_empire.GetAdj&pl] власти требуют лишить [event_envoy.GetHerHis] дипломатической неприкосновенности, чтобы получить возможность наказать преступника."
 envoy_events.225.A: "Отменить дипломатическую неприкосновенность."
 envoy_events.225.A.tooltip: "§Y[event_envoy.GetName]§! [event_envoy.GetAXX::убран|||fem:убрана] из нашего списка §Hдоступных для найма лидеров§!."
 envoy_events.225.B: "[event_envoy.GetName] вернется домой ради [event_envoy.GetHerHis] же блага."
 opinion_envoy_murder_scandal: "Покрывают убийц"
 envoy_events.230.name: "[Root.GetName] под арестом"
 envoy_events.230.desc: "По возвращении в [Root.envoy_location_country.GetName&acc] посол [Root.GetName] оказывается под арестом за многочисленные преступления. [Root.envoy_location_country.GetAdj&neut] послание было кратким: «выражаем благодарность за то, что позволили нам забрать преступника и свершить правосудие»."
 envoy_events.230.A: "Пусть будет так."
 operation.8200.name: "Поиск целей"
 operation.8200.desc: "Наши оперативники изучают ключевых дипломатических представителей в §H[Root.Target.GetName&prep]§! и ищут слабости, которыми мы могли бы воспользоваться."
 operation.8205.name: "Поиск компромата"
 operation.8205.desc: "Мы составили перечень склонных к скандалам представителей §H[Root.Target.GetAdj&masc,gen]§! дипломатического корпуса. Найдено несколько подходящих целей, и наши оперативники теперь стараются найти лучший способ подстроить необходимый нам результат."
 operation.8210.name: "Обновление: операция «[This.GetName]»"
 operation.8210.desc: "Найдена подходящая цель для §Hоперации «[This.GetName]»§!, составлено обширное досье. Наши оперативники ждут приказа спровоцировать скандал."
 operation.8210.desc.no_go: "Наши агенты в §H[Root.Target.GetName&prep]§! приносят дурные вести: им не удалось найти подходящую цель для §Hоперации «[This.GetName]»§!. Очевидно, [Root.Target.GetGovernmentName] все время находится в центре скандалов, и найденный нами компромат вряд ли кого-то заинтересует."
 operation.8225.name: "Белые и пушистые"
 operation.8225.desc: "Наши агенты в §H[Root.Target.GetName&prep]§! приносят дурные вести: несмотря на скрупулезную подготовку, казавшаяся многообещающей цель не заглотила наживку, и нашим агентам не удалось подстроить скандал. Это кажется невероятным, но, похоже, в [Root.Target.GetAdj&masc,prep] дипломатическом корпусе сейчас просто нет никого недостойного."
 operation.8230.name: "Подстроенный нами скандал"
 operation.8230.desc.base: "Наши агенты в §H[Root.Target.GetName&prep]§! сообщают, что §Hоперация «[This.GetName]»§! увенчалась успехом:"
 operation.8230.desc.salacious_affair: "$operation.8230.desc.base$ действуя нагло и решительно, мы сумели обвинить одного из их послов в §H[offended_party.GetName&prep]§! сразу в нескольких преступлениях. Этот случай запятнал дипломатическую репутацию жертвы, а [offended_party.GetSpeciesNamePlural] открыто выражают недоверие. В результате [Root.Target.GetAdj&neut] §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.salacious_affair_self: "$operation.8230.desc.base$ действуя нагло и решительно, мы сумели обвинить одного из их послов в §Hнашем государстве§! сразу в нескольких преступлениях. Этот случай запятнал дипломатическую репутацию жертвы, чему немало поспособствовала тщательно демонстрируемая нами обида. В результате их §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.insulting_envoy: "$operation.8230.desc.base$ при помощи хитрых манипуляций нам удалось испортить [Root.Target.GetAdj&pl] отношения с §H[offended_party.GetName&inst]§!. Один из их послов попался в расставленную ловушку и случайно публично выразил настоящее мнение о своих коллегах, которое оказалось крайне нелицеприятным. В результате их §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.insulting_envoy_self: "$operation.8230.desc.base$ при помощи хитрых манипуляций нам удалось испортить [Root.Target.GetAdj&pl] отношения с §Hнашим государством§!. Один из их послов попался в расставленную ловушку и случайно публично выразил свое настоящее, восхитительно-неприятное мнение о наших дипломатах. В результате [Root.Target.GetAdj&neut] §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.galactic_comedy: "$operation.8230.desc.base$ раскрыв несколько неприглядных ошибок одного из [Root.Target.GetAdj&pl,gen] послов, мы сумели срежиссировать крайне неловкую ситуацию. В результате [Root.Target.GetAdj&neut] §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.lobbying: "$operation.8230.desc.base$ мы сумели спровоцировать скандал на почве лоббирования интересов. Хватило анонимки с описанием того, сколько именно §H[Root.Target.GetOppositionGalcomLobbyists]§! платят одному из их послов в Галактическом сообществе. А ведь эта группа выступает против [Root.Target.GetAdj&pl,gen] интересов. В результате их §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 operation.8230.desc.elope: "$operation.8230.desc.base$ оказалось, что один из их послов влюбился в представителя другой расы, что считается у них страшным оскорблением. Потребовалось немного убеждения и помощь в побеге от сил [Root.Target.GetAdj&fem,gen] безопасности, и мы сумели уговорить посла бежать и искать убежища в более толерантном обществе.\n\nЭтот инцидент поднял много §Hнеудобных вопросов§!, и [Root.Target.GetGovernmentName] теперь находится в затруднительном дипломатическом положении."
 operation.8230.desc.wayward: "$operation.8230.desc.base$ при помощи ненавязчивого убеждения и умелого использования записывающих устройств мы сумели всем продемонстрировать, насколько один из их послов отклонился от [Root.Target.GetAdj&pl,gen] норм.\n\nЭтот инцидент поднял много §Hнеудобных вопросов§!, и теперь [Root.Target.GetAdj&masc] дипломатический корпус находится в затруднительном положении."
 operation.8230.desc.substances: "$operation.8230.desc.base$ вопрос решился, когда мы раскрыли пагубную зависимость одного из их послов, из-за которой у наркоторговцев появилась возможность влиять на его решения. В результате их §Hдипломатическое положение§! оказалось подорвано."
 diplo_incident_succeeded: "Надежность дипломатов §Y[Root.Target.GetName&gen]§! полностью подорвана."
 envoy_events.210.name: "Ассимиляция"
 envoy_events.210.desc.start: "[event_envoy.GetName], наш посол в [envoy_country.GetName&prep], слишком охотно следует местным традициям."
 envoy_events.210.desc.end: "Узнав об этом, многие потребовали отозвать после и напомнить [event_envoy.GetHerHim] о [Root.GetAdj&pl,gen] традициях. Однако их оппоненты указывают на то, что наличие посла, способного понять носителей иных взглядов на мир, может оказаться полезным в непростых дипломатических ситуациях."
 envoy_events.210.desc.authoritarian: "$envoy_events.210.desc.start$ В последнее время [event_envoy.GetSheHe] часто восхищается [envoy_country.GetAdj&fem,gen] государственной системой, сравнивая обилие местных свобод с жесткими ограничениями, что накладывает [Root.GetGovernmentName].\n«Я отлично понимаю выгоды от передачи власти народу, — не скрывая говорит [event_envoy.GetSheHe]. — Более того, я и не представляю более удачной системы».\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.egalitarian: "$envoy_events.210.desc.start$ В последнее время [event_envoy.GetSheHe] часто восхищается [envoy_country.GetAdj&fem,gen] государственной системой, жалуясь на то, что [Root.GetGovernmentName] не отличается решительностью.\n«Если за эффективность правительства нужно расплатиться свободами, то эту цену можно и нужно заплатить», — не скрывая говорит [event_envoy.GetSheHe].\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.xenophile: "$envoy_events.210.desc.start$ Странно, но [event_envoy.GetSheHe] часто одобряет [envoy_country.GetAdj&neut] недоверие к иным расам и призывает к введению мер, которые бы помешали чужакам злоупотреблять [Root.GetAdj&masc,inst] гостеприимством. В спорах [event_envoy.GetSheHe] утверждает, что видит преимущества более упорядоченного общества в мире [envoy_country.Capital.GetName] и что после введения новых законов придет конец хаосу, который царит в мире [Root.Capital.GetName].\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.xenophobe: "$envoy_events.210.desc.start$ Позабыв о [Root.GetAdj&masc,prep] недоверии к чужакам, [event_envoy.GetSheHe] удовлетворяет свои плотские желания, участвуя в оргиях, что устраивают [envoy_country.GetSpeciesNamePlural]. В ответ на обвинения [event_envoy.GetSheHe] отвечает:\n«Как я могу противиться, когда [envoy_country.GetSpeciesAdj&pl] [envoy_country.GetSpeciesNamePluralCompliment] столь прекрасны?»\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.materialist: "$envoy_events.210.desc.start$ [event_envoy.GetSheHeCap] участвует в [envoy_country.GetAdj&pl,gen] духовных практиках, отбросив [Root.GetAdj&masc] скептицизм. В ответ на обвинения [event_envoy.GetSheHe] заявляет:\n«Как я могу отрицать правду, когда она передо мной?»\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.spiritualist: "$envoy_events.210.desc.start$ [event_envoy.GetSheHeCap] практически осуждает наш интерес к вопросам божественного и все чаще высказывает одобрение [envoy_country.GetAdj&pl,dat] взглядам на жизнь, начиная от накопления личного состояния и заканчивая верой в свободу ИИ. В ответ на обвинения [event_envoy.GetSheHe] отвечает:\n«Слишком долго мы в [Root.GetName&prep] жили прошлым. Пришла пора принять будущее».\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.pacifist: "$envoy_events.210.desc.start$ Позабыв о [Root.GetAdj&masc,prep] пацифизме, [event_envoy.GetSheHe] яростно отстаивает необходимость увеличения военного бюджета и ведения более активной внешней политики, открыто восхваляя [envoy_country.GetAdj&masc] милитаризм.\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.militarist: "$envoy_events.210.desc.start$ В последнее время [event_envoy.GetSheHe] все чаще критикует [Root.GetAdj&masc] милитаризм, восхваляя «более добродетельный» [envoy_country.GetAdj&masc] образ жизни. В ответ на критику [event_envoy.GetSheHe] отвечает:\n«Мы не можем вечно оставаться галактическими дикарями и варварами. Мы должны обуздать свои инстинкты, если хотим добиться уважения более цивилизованных народов».\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.A: "[event_envoy.GetSheHeCap] сохранит свой пост."
 faction_upset: "Негодуют"
 envoy_events.215.name: "Злоупотребление наркотиками"
 envoy_events.215.desc: "Уже довольно давно наш дипломатический корпус обеспокоен тем, как работает [event_envoy.GetName], один из наших чиновников, местом службы которого является [event_envoy.GetEnvoyLocation]. Теперь же появились свидетельства того, что [event_envoy.GetSheHe] жертва некоего вещества из государства [provider_country.GetName], от которого [Root.GetSpeciesNamePlural] быстро впадают в зависимость.\n\nИ хотя [provider_country.GetSpeciesNamePlural] строго запрещают торговлю этим веществом, под покровительством безжалостных наркоторговцев вырос процветающий черный рынок. Злоумышленники подсунули чиновнику это вещество под видом мощного афродизиака, и теперь [event_envoy.GetName] у них на коротком поводке и выполняет все приказы, чтобы удовлетворить свое пристрастие."
 envoy_events.215.A: "Уволить [event_envoy.GetHerHim]."
 envoy_events.215.A.tooltip: "§Y[event_envoy.GetName]§! немедленно отзывается на родину. Однако нам не удастся смыть пятно позора с нашего дипломатического корпуса."
 envoy_events.220.name: "Нанесенное оскорбление"
 envoy_events.220.desc.start: "Просочившаяся запись частной беседы одного из наших послов поставила [offended_party.GetName&acc] на уши. Похоже, [event_envoy.GetAmbassadorOrNotCap] [event_envoy.GetName] [event_envoy.GetAXX::позволил|||fem:позволила] себе назвать гостеприимных хозяев не иначе как «отвратительные [offended_party.GetSpeciesNamePluralInsult]»"
 envoy_events.220.desc.end: "[offended_party.GetRulerTitle] [offended_party.GetName&gen] [offended_party.Ruler.GetAXX::выразил|||fem:выразила] своё негодование и [offended_party.Ruler.GetAXX::заявил|||fem:заявила], что государство не потерпит на посту подобных дилетантов."
 envoy_events.220.desc.hum: "$envoy_events.220.desc.start$, едва ли способные мыслить.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.mam: "$envoy_events.220.desc.hum$"
 envoy_events.220.desc.fun: "$envoy_events.220.desc.start$, неспособные держать свои споры при себе.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.avi: "$envoy_events.220.desc.start$, напоминающие птиц внешностью и поведением.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.plant: "$envoy_events.220.desc.start$, умом недалеко ушедшие от деревьев.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.art: "$envoy_events.220.desc.start$, умом уступающие мухам.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.rep: "$envoy_events.220.desc.start$, наводящие на н[event_envoy.GetHerHis] ужас.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.mol: "$envoy_events.220.desc.start$, поганящие все вокруг своей мерзкой слизью.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.lit: "$envoy_events.220.desc.start$, умом не отличающиеся от камней в саду.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.nec: "$envoy_events.220.desc.start$, воняющие, как лежалый мусор.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.aqu: "$envoy_events.220.desc.start$, которые несут одну чушь.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.robot: "$envoy_events.220.desc.start$, у которых вычислительных мощностей меньше, чем у кухонных приборов.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 ESPIONAGE_INTEL_GAINED_TITLE: "Разведданные от двойных агентов"
 ESPIONAGE_INTEL_GAINED_DESC: "После провала шпионской операции государства $COUNTRY|Y$ наши двойные агенты передали много ценной информации."
