l_russian:
 ####################################
 #Modifiers
 ####################################
 #Federation
 MOD_FEDERATION_EXPERIENCE_ADD: "Ежемесячный опыт федерации"
 MOD_FEDERATION_COHESION_ADD: "Ежемесячная сплоченность федерации"
 MOD_FEDERATION_COHESION_ETHICS_PENALTY_MULT: "Штраф за расхождение принципов федерации"
 MOD_FEDERATION_FLEET_COUNTRIBUTION_FACTOR: "Вклад во флот федерации"
 MOD_FEDERATION_JOIN_MALUS_MULT: "Штраф к сплоченности федерации после вступления"
 MOD_FEDERATION_LEAVE_MALUS_MULT: "Штраф к сплоченности федерации после выхода из ее состава"
 MOD_FEDERATION_DELEGATE_COHESION_EFFECT_MULT: "Сплоченность федерации за уровень навыка назначенного лидера"
 #Country
 MOD_BLANK_MODIFIER: "Пустой модификатор"
 MOD_COUNTRY_OCCUPATION_ARMIES_ADD: "Максимальное количество оккупационных гарнизонов"
 MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT: "Рост усталости от войны"
 MOD_COUNTRY_PIRACY_RISK_MULT: "Риск пиратства"
 MOD_COUNTRY_FORTIFICATION_STRENGTH: "Прочность укреплений"
 MOD_COUNTRY_BORDER_MULT: "Пограничный радиус"
 MOD_COUNTRY_ENERGY_GAIN_ADD: "Энергия ежемесячно"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD: "Ежемесячное влияние"
 MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Ежемесячное влияние"
 MOD_COUNTRY_DEFENSIVE_WAR_INFLUENCE_GAIN_ADD: "Ежемесячное влияние (оборонительная война)"
 MOD_COUNTRY_POP_ENSLAVED_MULT: "Доля порабощенных поселений"
 MOD_COUNTRY_TRUST_GROWTH: "Рост доверия"
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_ADD: "Максимум доверия"
 MOD_COUNTRY_TRUST_CAP_MULT: "Максимум доверия"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_POWER_PENALTY: "Штраф власти над подданными"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRUST_CAP_ADD: "Максимум доверия подданных"
 MOD_COUNTRY_SPECIALIST_SUBJECT_CONVERSION_TIME_MULT: "Время смены специализации подданного"
 MOD_COUNTRY_SYNTHETIC_TRUST_CAP_ADD: "Максимум доверия для синтетиков"
 MOD_COUNTRY_ORGANIC_TRUST_CAP_ADD: "Максимум доверия для органиков"
 MOD_COUNTRY_ELECTION_COST: "Стоимость выборов"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAPACITY_ADD: "Лимит указов"
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST: "Стоимость указа"
 MOD_COUNTRY_EDICT_COST_DESC: "Изменяет стоимость исполнения всех глобальных указов, увеличивая или уменьшая ее."
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP: "Количество лидеров в государстве"
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_MULT: "Дальность действия сенсоров государства"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT: "Срок действия указа"
 MOD_COUNTRY_EDICT_LENGTH_MULT_DESC: "Изменяет длительность всех планетарных указов, действующих в государстве, увеличивая или уменьшая сроки их действия."
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD: "Фонд указов"
 MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_MULT: "$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$"
 mod_edicts_upkeep_mult: "Содержание указов"
 MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED: "Темп исследований"
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_RESEARCH_SPEED: "Темп исследований (§Yредких§!)"
 MOD_COUNTRY_PHYSICS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Темп £physics£ §Yфизических§! исследований"
 MOD_COUNTRY_SOCIETY_TECH_RESEARCH_SPEED: "Темп £society£ §Yсоциологических§! исследований"
 MOD_COUNTRY_ENGINEERING_TECH_RESEARCH_SPEED: "Темп £engineering£ §Yинженерных§! исследований"
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_RESEARCH_SPEED: "Скорость исследований ($TECH_IS_DANGEROUS$)"
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_RESEARCH_SPEED: "Скорость исследований ($TECH_IS_INSIGHT$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_RESEARCH_SPEED: "Скорость исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_RESEARCH_SPEED: "Скорость исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_RESEARCH_SPEED: "Скорость исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$)"
 MOD_COUNTRY_RARE_TECH_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_RARE$)"
 MOD_COUNTRY_DANGEROUS_TECH_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_DANGEROUS$)"
 MOD_COUNTRY_INSIGHT_TECH_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_INSIGHT$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_1_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_1$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_2_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_2$)"
 MOD_COUNTRY_CUSTOM_TECH_3_DRAW_CHANCE: "Шанс получить варианты для исследований ($TECH_IS_CUSTOM_TECH_3$)"
 MOD_COUNTRY_MINING_STATION_COST_MULT: "Стоимость добывающей станции"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_STATION_COST_MULT: "Стоимость научной станции"
 MOD_COUNTRY_SHIP_UPGRADE_COST_MULT: "Стоимость улучшения корабля"
 MOD_COUNTRY_LEADER_POOL_SIZE: "$RECRUITABLE_LEADERS$ каждого класса"
 MOD_COUNTRY_EXTERNAL_LEADER_POOL_SIZE: "$EXTERNAL_RECRUITABLE_LEADERS$ каждого класса"
 MOD_COUNTRY_CORE_SECTOR_SYSTEM_CAP: "Системы основного сектора"
 MOD_COUNTRY_SECTOR_CAP_ADD: "Лимит секторов"
 mod_country_base_energy_produces_mult: "Выработка энергии государством"
 mod_country_base_minerals_produces_mult: "Добыча минералов государством"
 mod_country_base_consumer_goods_produces_add: "Производство товаров массового спроса в государстве"
 mod_country_base_alloys_produces_add: "Производство сплавов в государстве"
 mod_country_base_nanites_produces_add: "Производство нанитов в государстве"
 MOD_ASSIST_RESEARCH_MULT: "Эффективность помощи в исследованиях"
 MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD: "Альтернативные исследования"
 MOD_COUNTRY_PREVIOUS_DEALS: "Предыдущие договоры"
 MOD_COUNTRY_INSULT_EFFICIENCY: "Эффективность оскорблений"
 MOD_COUNTRY_DIPLOMACY_INFLUENCE_COST: "Расходы влияния на дипломатию"
 MOD_COUNTRY_RIVALRY_INFLUENCE_GAIN: "Прирост влияния при соперничестве"
 MOD_COUNTRY_MAX_RIVALRIES: "Максимум соперников"
 MOD_COUNTRY_MAX_EMBASSIES: "Максимум посольств"
 MOD_COUNTRY_TRADE_ATTRACTIVENESS: "Заинтересованность в торговле"
 WAR_ECONOMY_MOD: "§HМодификаторы при §R-100§! очках военного счета оборонительной войны:§!"
 MOD_COUNTRY_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Стоимость переселения"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_MULT: "Стоимость товаров массового спроса"
 MOD_POP_CONSUMER_GOODS_ADD: "Использование товаров массового спроса"
 MOD_PLANET_DEFENSE_ARMIES_ADD: "Армии планетарной обороны"
 MOD_DEFENSE_ARMIES_ADD: "Армии планетарной обороны"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT: "Использование жилья поселениями"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_ADD: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_HOUSING_USAGE_BASE: "$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$"
 MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT: "Стоимость переселения"
 MOD_TRADITION_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Стоимость традиций в зависимости от размера государства"
 MOD_TECH_COST_EMPIRE_SIZE_MULT: "Стоимость технологий в зависимости от размера государства"
 MOD_COLONY_START_NUM_POPS_ADD: "Дополнительные поселения при основании колонии"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORM_SPEED_MULT: "Скорость терраформирования"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства мегасооружения"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_SPEED_ADD: "Скорость строительства мегасооружения"
 MOD_MEGASTRUCTURE_PRODUCTION_MULT: "Производство ресурсов в мегасооружениях"
 MOD_MEGASTRUCTURE_BUILD_COST_MULT: "Стоимость строительства мегасооружения"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SPRAWL_MULT: "Дипломатический вес от размера государства"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_NAVAL_MULT: "Дипломатический вес от силы флота"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_ECONOMY_MULT: "Дипломатический вес от силы экономики"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_TECHNOLOGY_MULT: "Дипломатический вес от технологического развития"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_STANCE_MULT: "Дипломатический вес от дипломатической позиции"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_POPS_MULT: "Дипломатический вес от поселений"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_DELEGATE_MULT: "Дипломатический вес за уровень навыка назначенного лидера"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_COUNCIL_MULT: "Дипломатический вес от влияния в совете"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_OPPOSING_MULT: "Дипломатический вес при противодействии резолюциям"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SUPPORTING_MULT: "Дипломатический вес при поддержке резолюций"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_RIVALS_MULT: "Дипломатический вес за соперника"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT: "Дипломатический вес"
 MOD_DISTANCE_TO_CAPITAL_STATIC_MODIFIER_EFFICIENCY_MULT: "Штрафы из-за удаленности от столицы"
 MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD: "Открыты бонусы за стремление"
 MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT: "Стоимость особого проекта по модифицированию расы"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния при интеграции подданных"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INFLUENCE_GAIN_MULT: "Влияние от подданных"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_ACCEPTANCE_ADD: "Одобрение подчинения"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN: "Ежемесячное изменение верности"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SUBJECTS: "Ежемесячное изменение верности от подданных"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_SYNTHETIC_SUBJECTS: "Ежемесячное изменение верности от синтетических подданных"
 MOD_MONTHLY_LOYALTY_GAIN_FROM_ORGANIC_SUBJECTS: "Ежемесячное изменение верности от органических подданных"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_MULT: "Прирост влияния от фракций"
 MOD_COUNTRY_FACTION_INFLUENCE_ADD: "Максимальное влияние от фракций"
 MOD_COUNTRY_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Стоимость расчистки препятствий"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния в отдаленной колонии"
 MOD_COUNTRY_DISTANT_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния на отдаленные притязания"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_INTEGRATION_SPEED_ADD: "Скорость интеграции подданных"
 MOD_COUNTRY_INTEGRATION_COOLDOWN_MULT: "Перезарядка интеграции подданных"
 MOD_COUNTRY_VASSAL_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_MULT: "Вклад во вместимость вассального флота"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_FROM_SUBJECTS_MULT: "Вклад подданного во вместимость флота"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAPACITY_CONTRIBUTION_TO_OVERLORD_MULT: "Вклад во вместимость флота сюзерена"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TRIBUTE_MULT: "Налог с подданных"
 MOD_COUNTRY_SUBJECT_TECHNOLOGY_SHARING_MULT: "Обмен технологиями"
 mod_divided_patrongage_max_subjects: "Подданные, освобожденные от разделенного покровительства"
 MOD_COUNTRY_EXPANSION_DISTANCE_MULT: "Дистанция расширения"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_DISTANCE_MULT: "Расстояние для притязаний"
 MOD_COUNTRY_GOVERNMENT_CIVIC_POINTS_ADD: "Ячейки гражданских моделей"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния на космическую базу"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_DISTANCE_MULT: "Расход влияния на космическую базу от расстояния"
 MOD_COUNTRY_TRADE_FEE: "Рыночная пошлина"
 MOD_COUNTRY_SLAVE_MARKET_COST_MULT: "Стоимость рынка рабов"
 MOD_COUNTRY_MEGASTRUCTURE_BUILD_CAP_ADD: "Вместимость мегасооружения"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_ADD: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_EDICT_CAP_MULT: "$EDICT_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_MULT: "$empire_size_mods$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_ADD: "$empire_size_mods$"
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD: "Вместимость флота Сообщества"
 MOD_COUNTRY_COMMUNITY_GDF_NAVAL_CAPACITY_ADD_DESC: "Влияет на вместимость флота Сил галактической обороны и Империи"
 MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT: "Скорость первого контакта"
 MOD_FIRST_CONTACT_CLUES_ADD: "Навык первого контакта"
 MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD: "Сложность цели первого контакта"
 MOD_INTEL_GAIN_SPEED: "Скорость сбора разведданных о прочих государствах"
 MOD_COUNTER_INTEL_GAIN_SPEED: "Скорость сбора разведданных о вас прочими государствами"
 MOD_INTEL_RECONNAISSANCE_LEVEL_ADD: "Уровень разведки от активной разведки"
 MOD_COUNTRY_SCAVENGE_DEBRIS_MULT: "Полученные за разборку обломков ресурсы"
 MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL: "Базовый уровень разведки"
 MOD_COUNTRY_RESEARCH_SHARING_MULT: "Обмен знаниями от соглашений"
 #Pop
 MOD_POP_FERTILITY: "Репродуктивность"
 MOD_POP_HAPPINESS: "Счастье"
 MOD_POP_HAPPINESS_DESC: "Этот параметр влияет на счастье механических поселений."
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS: "Счастье биологических поселений"
 MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC: "Этот параметр влияет на счастье всех поселений без роботов."
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS$"
 mod_BIOLOGICAL_pop_happiness_DESC: "$MOD_BIOLOGICAL_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS: "Счастье механических поселений"
 MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC: "Этот параметр влияет на счастье механических поселений."
 mod_ROBOT_pop_happiness: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS$"
 mod_ROBOT_pop_happiness_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS: "Счастье поселений литоидов"
 MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC: "Этот параметр влияет на счастье всех поселений литоидов."
 mod_LITHOID_pop_happiness: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS$"
 mod_LITHOID_pop_happiness_DESC: "$MOD_LITHOID_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_FACTION_APPROVAL: "Одобрение фракции"
 MOD_FACTION_DEMANDS_MET_MULT: "Одобрение от выполненных требований фракции"
 MOD_FACTION_DEMANDS_UNMET_MULT: "Недовольство от невыполненных требований фракции"
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS: "Счастье при излучении"
 MOD_POP_RADIATION_HAPPINESS_DESC: "$MOD_ROBOT_POP_HAPPINESS_DESC$"
 MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE: "Приспособленность"
 MOD_POP_SLAVERY_TOLERANCE: "Терпимость к рабству"
 MOD_POP_ALIEN_SLAVERY_TOLERANCE: "Терпимость к порабощению чужаков"
 MOD_POP_WAR_TOLERANCE: "Терпимость к войне"
 MOD_POP_WAR_HAPPINESS: "Счастье от войны"
 MOD_POP_PEACE_HAPPINESS: "Счастье от перемирия"
 MOD_POP_XENOPHOBIA: "Ксенофобия"
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION: "Привлекательность руководящих принципов"
 MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION_DESC: "Этот параметр влияет на базовую привлекательность принципов правительства для поселений."
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT: "Содержание роботов"
 MOD_POP_ROBOT_UPKEEP_MULT_DESC: "Изменяет расход энергии на содержание поселений роботов."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства роботов"
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_SPEED_MULT_DESC: "Изменяет скорость, с которой ведется строительство поселений роботов."
 MOD_POP_ROBOT_BUILD_COST_MULT: "Стоимость строительства роботов"
 mod_planet_pops_robotics_alloys_upkeep_add: "Затраты сплавов на содержание роботов"
 mod_pop_job_trade_mult: "$r_trade$ от £job£ должностей"
 mod_pop_lifestyle_trade_value_mult: "Объем торговли от уровня жизни"
 mod_pop_lifestyle_trade_value_add: "£trade£ §YОбъем торговли§! за каждые $pop_group_unit$ £pop£ поселений от уровня жизни"
 mod_pop_job_amenities_mult: "£amenities£ Блага от £job£ должностей"
 mod_living_standard_trade_value_rulers_add: "£trade£ §YТорговля§! за каждые $pop_group_unit$ поселений в категории $RULERS$"
 mod_living_standard_trade_value_specialists_add: "£trade£ §YОбъем торговли§! за каждые $pop_group_unit$ £pop_cat_specialist£ специалистов"
 mod_living_standard_trade_value_workers_add: "£trade£ §YТорговля§! за каждые $pop_group_unit$ поселений в категории $WORKERS$"
 mod_living_standard_trade_value_slaves_add: "£trade£ §YТорговля§! за каждые $pop_group_unit$ поселений в категории $SLAVES$"
 mod_living_standard_trade_value_criminals_add: "£trade£ §YТорговля§! за каждые $pop_group_unit$ поселений в категории $CRIMINALS$"
 mod_job_soldier_or_warrior_add: "[GetSoldierJobsAdd]"
 mod_job_soldier_stability_add: "Стабильность за каждые $pop_group_unit$ должностей ([soldier.GetIcon] [GetSoldier])"
 mod_job_researcher_naval_cap_add: "£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$ за каждые $pop_group_unit$ £job_researcher£ [GetResearcherPlural_lower]"
 mod_job_preacher_trade_add: "£trade£ §YТорговля§! за каждые $pop_group_unit$ должностей £job_preacher£ «$job_preacher_plural$»"
 mod_job_enforcer_stability_add: "Стабильность за каждые $pop_group_unit$ должностей [enforcer.GetIcon] [enforcer.GetName]"
 MOD_COUNTRY_COLONY_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния в колонии"
 MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Расход влияния на притязания"
 MOD_COUNTRY_HOSTILE_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT: "Стоимость притязаний на наши системы"
 MOD_COUNTRY_FACTION_SURPRESSION_COST_MULT: "Стоимость притеснения фракции:"
 MOD_COUNTRY_POLICY_HAPPINESS_MULT: "Влияние политики на счастье:"
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED: "Шанс изменения принципов"
 MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED_DESC: "Этот параметр повышает или уменьшает вероятность того, что поселение изменит свои принципы."
 MOD_POP_SLOTS: "Ячейки поселений"
 MOD_POP_FOOD_REQ: "Потребление пищи"
 MOD_POP_FOOD_REQ_DESC: "Этот параметр влияет на пищевые потребности всех поселений государства."
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT: "$MOD_POP_FOOD_REQ$"
 MOD_POP_FOOD_REQ_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на пищевые потребности всех поселений государства."
 MOD_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Снижение роста поселений"
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Скорость прироста поселений"
 MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на скорость, с которой растут новые поселения."
 MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Снижение роста органических поселений"
 mod_BIOLOGICAL_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_BIO_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Скорость прироста органических поселений"
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на скорость, с которой растут новые органические поселения."
 mod_BIOLOGICAL_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_BIO_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION: "Снижение роста поселений литоидов"
 mod_LITHOID_pop_growth_speed_reduction: "$MOD_LITH_POP_GROWTH_SPEED_REDUCTION$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT: "Скорость прироста поселений литоидов"
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT$"
 MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на скорость, с которой растут новые поселения литоидов."
 mod_LITHOID_logistic_growth_mult_DESC: "$MOD_LITH_LOGISTIC_GROWTH_MULT_DESC$"
 MOD_BONUS_POP_GROWTH: "Ежемесячный прирост поселений органиков"
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth: "Ежемесячный прирост биологических поселений"
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth: "Ежемесячный прирост поселений литоидов"
 MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT: "Множитель ежемесячного прироста поселений органиков"
 mod_BIOLOGICAL_bonus_pop_growth_mult: "Множитель ежемесячного прироста биологических поселений"
 mod_LITHOID_bonus_pop_growth_mult: "Множитель ежемесячного прироста поселений литоидов"
 MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED: "Скорость сборки поселений"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD: "Ежемесячная сборка механических жителей"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT: "Скорость сборки механических жителей"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_REDUCTION: "Снижение скорости сборки механических жителей"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_ADD: "Ежемесячная сборка органических жителей"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_MULT: "Скорость сборки органических жителей"
 MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ORGANIC_REDUCTION: "Снижение скорости сборки органических жителей"
 MOD_PLANET_MIGRATION_ALL_MULT: "Вся миграция"
 MOD_POP_DECLINE_FROM_EMIGRATION: "Упадок поселений из-за эмиграции"
 MOD_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Рост поселений из-за иммиграции"
 MOD_BIO_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Рост органических поселений в связи с иммиграцией"
 MOD_LITH_POP_GROWTH_FROM_IMMIGRATION: "Рост поселений литоидов в связи с иммиграцией"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Отток иммиграции"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Приток эмиграции"
 MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_EMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT: "Вероятность выбора в качестве цели самостоятельного переселения"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_DESTINATION_MULT_DESC: "Это значение увеличивает вероятность того, что безработные £pop£ поселения в пределах вашего государства самостоятельно мигрируют на эту конкретную колонию, если на ней есть работа и жилье, а сам мир обладает высокой пригодностью для жизни."
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT: "Вероятность автоматического переселения"
 MOD_PLANET_RESETTLEMENT_UNEMPLOYED_MULT_DESC: "Это значение увеличивает вероятность того, что безработное £pop£ поселение самостоятельно мигрирует на другую колонию вашего государства, где есть работа и жилье, а сам мир обладает высокой пригодностью."
 MOD_POP_DECLINE_SPEED: "Скорость упадка поселений"
 MOD_POP_DECLINE_SPEED_DESC: "Этот параметр влияет на скорость, с которой происходит естественный упадок поселений, вызванный, например, перенаселенностью."
 MOD_POP_PURGE_SPEED: "Скорость геноцида поселений"
 MOD_POP_PURGE_SPEED_DESC: "Этот параметр влияет на скорость, с которой происходит геноцид поселений."
 MOD_POP_GROWTH_REQ: "Время прироста"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_DESC: "Этот параметр влияет на количество пищи, требуемой для того, чтобы новое поселение было полностью сформировано."
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT: "Время прироста"
 MOD_POP_GROWTH_REQ_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на количество пищи, требуемой для того, чтобы новое поселение было полностью сформировано."
 MOD_POP_EFF_WO_SLAVES: "Счастье без принадлежащих поселений"
 pop_happiness_without_slaves: "Отсутствие принадлежащих поселений"
 MOD_POP_FORTIFICATION_DEFENSE: "Бонус к защите укреплений"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_HAPPINESS: "Счастье других рас"
 MOD_POP_CITIZEN_HAPPINESS: "Счастье гражданских поселений"
 MOD_POP_OWNER_HAPPINESS: "Счастье поселений владельца"
 MOD_POP_OTHER_SPECIES_OWNER_HAPPINESS: "Счастье владельца другой расы"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED: "Скорость миграции"
 MOD_POP_MIGRATION_SPEED_DESC: "Этот параметр влияет на время, необходимое, чтобы поселение внезапно переселилось с одной планеты на другую."
 MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT: "Продуктивность истребляемых жителей"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT: "Производство ресурсов поселениями"
 MOD_POP_RESOURCE_OUTPUT_REDUCTION: "Снижение производительности поселений"
 MOD_POP_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Производство ресурсов рабами"
 MOD_POP_NON_SLAVE_RESOURCE_OUTPUT: "Пр-во ресурсов свободными поселениями"
 MOD_POP_NON_FOOD_RESOURCE_OUTPUT: "Снижение производительности поселений"
 MOD_POP_SLAVE_MINERAL_OUTPUT: "Добыча минералов рабами"
 MOD_POP_SLAVE_FOOD_OUTPUT: "Производство пищи рабами"
 MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT: "Производство ресурсов роботами"
 MOD_POP_ROBOT_NON_ENERGY_OUTPUT: "$MOD_POP_ROBOT_PRODUCTION_OUTPUT$"
 MOD_POP_FOOD_ADD: "Переработка пищи"
 MOD_POP_FOOD_MULT: "$MOD_POP_FOOD_ADD$"
 MOD_POP_ENERGY_ADD: "Производительность переработки энергии"
 MOD_POP_ENERGY_MULT: "$MOD_POP_ENERGY_ADD$"
 MOD_POP_MINERALS_ADD: "Производительность переработки минералов"
 MOD_POP_MINERALS_MULT: "$MOD_POP_MINERALS_ADD$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT: "$concept_founder_species_growth_mult$"
 MOD_FOUNDER_SPECIES_GROWTH_MULT_DESC: "$concept_founder_species_growth_mult_desc$"
 concept_founder_species_growth_mult: "Скорость роста (или сборки) поселений"
 concept_founder_species_growth_mult_desc: "Этот модификатор зависит от расы основателей вашего государства.$NEW_LINE$• Органическая раса: §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§!$NEW_LINE$• Бесплодная органическая раса: §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH_MULT$§! $NEW_LINE$• Механическая раса или раса машин: §Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$§!"
 #Ship
 MOD_SHIP_ARMOR_ADD: "Очки брони"
 MOD_SHIP_ARMOR_MULT: "Очки брони"
 MOD_SHIP_SHIELD_DAMAGE_MULT: "Урон щитам"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT: "Пробивание щитов"
 MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_HARDENING_ADD: "Усиление щитов"
 MOD_SHIP_ARMOR_DAMAGE_MULT: "Урон броне"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT: "Пробивание брони"
 MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_ADD: "$MOD_SHIP_ARMOR_PENETRATION_MULT$"
 MOD_SHIP_ARMOR_HARDENING_ADD: "Закалка брони"
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD: "Снижение урона"
 MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_MULT: "$MOD_SHIP_DAMAGE_REDUCTION_ADD$"
 MOD_SHIP_BASE_SPEED_MULT: "Базовая скорость корабля"
 MOD_SHIP_SPEED_MULT: "Субсветовая скорость"
 MOD_SHIP_LANDING_TIME_MULT: "Время приземления"
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT: "Стоимость содержания пристыкованного корабля"
 MOD_SHIP_ORBIT_UPKEEP_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на стоимость содержания всех кораблей, находящихся на орбите вокруг космической базы."
 MOD_SHIP_FTL_WARP_RANGE_MULT: "Дальность действия варп-двигателей"
 MOD_SHIP_FTL_HYPER_RANGE_MULT: "Дальность действия гипердвигателей"
 MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT: "Дальность действия прыжкового двигателя"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_RANGE_MULT: "Дальность действия червоточин"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLE_SPEED_MULT: "Скорость генерации червоточин"
 MOD_SHIP_FTL_WORMHOLES_PER_STATION: "Количество активных червоточин для одной станции"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD: "Прочность корпуса корабля"
 MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT: "Прочность корпуса корабля"
 MOD_SHIP_HULL_ADD: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_ADD$"
 MOD_SHIP_HULL_MULT: "$MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT$"
 MOD_SHIP_HULL_DAMAGE_MULT: "Урон обшивке"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD: "Прочность щитов"
 MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT: "Прочность щитов"
 MOD_SHIP_SHIELD_ADD: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD$"
 MOD_SHIP_SHIELD_MULT: "$MOD_SHIP_SHIELD_HP_MULT$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REDUCTION: "Нейтрализация щитов"
 MOD_SHIP_ARMOR_REDUCTION: "Нейтрализация брони"
 MOD_SHIP_SPEED_REDUCTION: "Снижение субсветовой скорости"
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC: "Ежедневное восстановление обшивки"
 MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC: "Ежедневное восстановление брони"
 MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC: "Ежедневное восстановление щитов"
 MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_STATIC: "$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$"
 MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE: "Урон от корабельных орудий"
 MOD_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства кораблей"
 MOD_SHIP_REPARATION_COST_MULT: "Стоимость ремонта кораблей"
 MOD_SHIP_WEAPON_RANGE_MULT: "Дальность действия корабельных орудий"
 MOD_SHIP_ENGAGEMENT_RANGE_MULT: "Дальность вступления кораблей в бой"
 MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "Скорострельность корабельных орудий"
 MOD_FORCE_DISPARITY_FIRE_RATE_MULT: "Боевой бонус за дисбаланс сил"
 MOD_SHIP_HOME_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT: "Скорострельность на родной территории"
 MOD_SHIP_COMBAT_SPEED_MULT: "Боевая скорость"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Шанс выхода из боя"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_REDUCTION: "Снижение шанса выхода из боя"
 MOD_SHIP_DISENGAGE_OPPORTUNITIES_ADD: "Возможности выхода из боя"
 MOD_SHIP_EVASION_MULT: "Шанс уклонения"
 MOD_SHIP_EVASION_ADD: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_SHIP_ACCURACY_MULT: "Точность"
 MOD_SHIP_ACCURACY_ADD: "Шанс попадания"
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_MULT: "Дальность действия сенсоров"
 MOD_SHIP_WINDDOWN_MULT: "Перезарядка гиперпрыжка"
 MOD_SHIP_WINDUP_MULT: "Время подготовки к гиперпрыжку"
 MOD_SHIP_INTERSTELLAR_SPEED_MULT: "Сверхсветовая скорость"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL: "Риск повреждения при экстренном сверхсветовом маневре"
 EMERGENCY_JUMP: "Экстренный прыжок"
 MOD_SHIP_ANOMALY_FAIL_RISK: "Риск неудачи при изучении аномалии"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED: "Скорость изучения аномалии"
 MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$ на непригодной для жизни планете"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE: "Вероятность обнаружения аномалии"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$ на непригодной для жизни планете"
 MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE_MULT: "$MOD_SHIP_ANOMALY_GENERATION_CHANCE$"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED: "Скорость изучения"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED_UNINHABITABLE: "$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$ непригодной для жизни планеты"
 MOD_SHIP_TRACKING_ADD: "Отслеживание"
 MOD_SHIP_TRACKING_MULT: "Отслеживание"
 MOD_SHIP_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Начальный опыт кораблей"
 MOD_SHIP_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Прирост опыта кораблей"
 MOD_SHIP_JUMPDRIVE_COOLDOWN_MULT: "Перезарядка прыжкового двигателя"
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD: "Занимаемая доля вместимости флота"
 MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_MULT: "$MOD_SHIP_NAVAL_CAP_USAGE_ADD$"
 MOD_SHIP_REPAIR_HULL_MULT: "Скорость ремонта корпуса пристыкованного корабля"
 MOD_SHIP_REPAIR_ARMOR_MULT: "Скорость ремонта брони пристыкованного корабля"
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD: "Мощность реактора"
 MOD_SHIP_REACTOR_POWER_MULT: "$MOD_SHIP_REACTOR_POWER_ADD$"
 MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD: "Эффективность маскировки"
 MOD_SHIP_CLOAKING_DETECTION_ADD: "Эффективность обнаружения"
 MOD_SHIP_MILITARY_SPEED_MULT: "Субсветовая скорость боевых кораблей"
 MOD_SHIP_SCIENCE_SPEED_MULT: "Субсветовая скорость научных кораблей"
 MOD_SHIP_TARGET_WEIGHT_MULT: "Эффект сосредоточения огня"
 MOD_OWNED_SHIP_SPEED_MULT: "$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_EVASION_MULT: "$MOD_SHIP_EVASION_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_FIRE_RATE_MULT: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 MOD_OWNED_SHIP_ACCURACY_MULT: "$MOD_SHIP_ACCURACY_MULT$"
 #Army
 MOD_ARMY_DISENGAGE_CHANCE_MULT: "Шанс выхода армии из боя"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT: "Содержание армии"
 MOD_ARMY_UPKEEP_MULT_DESC: "Этот параметр влияет на стоимость содержания всех армий государства, увеличивая или уменьшая ежемесячные затраты на поддержание их в оптимальном состоянии."
 MOD_ARMY_HEALTH: "Здоровье армии"
 MOD_ARMY_STARTING_EXPERIENCE_ADD: "Начальный опыт армии"
 MOD_ARMY_DAMAGE_MULT: "Урон армии"
 MOD_ARMY_COLLATERAL_DAMAGE_MULT: "Сопутствующий урон армии"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_MULT: "Урон морали армии"
 MOD_ARMY_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Получен урон армии"
 MOD_ARMY_MORALE_DAMAGE_TAKEN_MULT: "Получен урон морали армии"
 MOD_ARMY_ATTACK_HEALTH_MULT: "Здоровье наступательной армии"
 MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT: "Здоровье оборонительной армии"
 MOD_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость создания армии"
 MOD_ARMY_MORALE: "Мораль армии"
 MOD_ARMY_DEFENSE_MORALE_MULT: "Мораль оборонительной армии"
 MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT: "Урон оборонительной армии"
 MOD_ARMY_ATTACK_MORALE_MULT: "Мораль наступательной армии"
 MOD_ARMY_ATTACK_DAMAGE_MULT: "Урон наступательной армии"
 MOD_ARMY_EXPERIENCE_GAIN_MULT: "Прирост опыта армии"
 MOD_ARMY_DAMAGE_EMPIRE_SPRAWL_PENALTY_MULT: "Штраф к урону армии из-за размера государства"
 #Planet
 MOD_PLANET_HOUSING_ADD: "Жилье"
 MOD_PLANET_HOUSING_MULT: "$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$"
 MOD_PLANET_CARRY_CAP_ADD: "$CARRY_CAP$"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD: "Инфраструктура"
 MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_MULT: "$MOD_PLANET_INFRASTRUCTURE_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_ADD: "Блага"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE: "Использование благ поселениями"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ORGANIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ (органики)"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$ (роботы)"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_BASE: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_ADD: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_PLANET_AMENITIES_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$"
 MOD_BRANCH_OFFICE_CRIMINAL_SYNDICATE_VALUE_ADD: "Торговля от преступного филиала"
 MOD_PLANET_CRIME_ADD: "[GetCrimeDeviancy]"
 MOD_PLANET_CRIME_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD: "Отклонение от нормы"
 MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_MULT: "$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$"
 MOD_PLANET_CRIME_FLOOR_ADD: "Минимальный уровень преступности на планете"
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD: "Стабильность"
 MOD_PLANET_STABILITY_ADD_WITH_LIMIT: "Стабильность"
 MOD_PLANET_STABILITY_LIMIT: "Максимум стабильности"
 mod_habitat_stability_add: "Стабильность на орбитальных поселениях"
 MOD_PLANET_STABILITY_MULT: "$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$"
 MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE: "Урон от орбитальной бомбардировки"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT: "$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_ARMY_DAMAGE_MULT: "Урон армии от орбитальной бомбардировки"
 MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_POP_DAMAGE_MULT: "Урон поселениям от орбитальной бомбардировки"
 MOD_PLANET_ADD_SPACEPORT: "Дополнительная ячейка для орбитальных сооружений"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_ADD: "Дальность действия сенсоров планеты"
 MOD_PLANET_SENSOR_RANGE_MULT: "Дальность действия сенсоров планеты"
 MOD_PLANET_COLONY_DEVELOPMENT_SPEED_MULT: "Скорость развития колонии"
 MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT: "Время строительства"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_TIME_MULT: "Время расчистки препятствий"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_SPEED_MULT: "Скорость расчистки препятствий"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT: "Стоимость строительства"
 MOD_PLANET_BUILDING_COST_MULT_DESC: "Изменяет затраты ресурсов на возведение различных сооружений для государства, увеличивая или уменьшая стоимость начальных вложений."
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT: "Стоимость содержания сооружений"
 MOD_PLANET_BUILDING_UPKEEP_MULT_DESC: "Изменяет стоимость содержания различных сооружений в государстве."
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT: "Стоимость расчистки препятствий"
 MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT_DESC: "Изменяет стоимость расчистки препятствий."
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD: "Иммиграция на планету"
 MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_PLANET_MIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD: "Эмиграция с планеты"
 MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_PLANET_IMMIGRATION_PUSH_ADD$"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость создания армии"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT: "Время создания армии"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Изменяет расход времени на создание армий государства."
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT: "Стоимость армии"
 MOD_PLANET_ARMY_BUILD_COST_MULT_DESC: "Изменяет расход ресурсов на подготовку всех армий государства, увеличивая или уменьшая стоимость набора новобранцев."
 MOD_PLANET_BORDER_MULT: "Вытеснение за границы планеты"
 MOD_PLANET_DISTRICT_AUTOMATED_WORKFORCE: "Автоматизированная рабочая сила для этого района"
 MOD_COUNTRY_BORDER_FRICTION_MULT: "Трения на границе"
 MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства планетарной инфраструктуры"
 MOD_PLANET_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Вместимость очереди планетарного строительства"
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT: "Эффекты преображения колонии"
 MOD_PLANETARY_ASCENSION_COST_MULT: "Стоимость роста колонии"
 mod_planet_structures_cost_mult: "Стоимость районов и сооружений"
 mod_planet_structures_upkeep_mult: "Стоимость содержания районов и сооружений"
 mod_planet_buildings_cost_mult: "Стоимость сооружений"
 mod_planet_buildings_upkeep_mult: "Содержание сооружений"
 mod_planet_buildings_energy_upkeep_mult: "Затраты £energy£ энергии на содержание сооружений"
 mod_planet_districts_cost_mult: "Стоимость районов"
 mod_planet_districts_upkeep_mult: "Стоимость содержания района"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_mult: "Энергия на содержание района"
 mod_planet_districts_cities_upkeep_mult: "Стоимость содержания городского района"
 mod_planet_districts_mines_cost_mult: "Стоимость горнодобывающих районов"
 mod_planet_districts_farms_cost_mult: "Стоимость аграрных районов"
 mod_planet_districts_generators_cost_mult: "Стоимость энергетических районов"
 mod_planet_districts_hab_energy_cost_mult: "Стоимость реакторных районов орбитального поселения"
 mod_planet_districts_hab_mining_cost_mult: "Стоимость комплексов астродобычи орбитального поселения"
 mod_planet_districts_hab_research_cost_mult: "Стоимость научных районов орбитального поселения"
 mod_planet_districts_hab_leisure_cost_mult: "Стоимость районов досуга орбитального поселения"
 mod_planet_districts_hab_trade_cost_mult: "Стоимость торговых районов орбитального поселения"
 mod_planet_districts_arc_arms_cost_mult: "Стоимость литейных аркологий"
 mod_planet_districts_arc_civilian_cost_mult: "Стоимость промышленных аркологий"
 mod_planet_buildings_commercialzones_cost_mult: "Стоимость коммерческих зон"
 mod_planet_buildings_researchlabs_cost_mult: "Стоимость научных лабораторий"
 mod_planet_buildings_foundries_cost_mult: "Стоимость литейных заводов"
 mod_planet_buildings_factories_cost_mult: "Стоимость фабрик"
 mod_planet_buildings_refineries_cost_mult: "Стоимость фабрик переработки"
 mod_planet_buildings_strongholds_cost_mult: "Стоимость крепостей"
 mod_planet_district_mining_build_speed_mult: "Скорость строительства горнодобывающего района"
 mod_planet_district_melting_build_speed_mult: "Скорость строительства проводников магмы"
 mod_planet_district_farming_build_speed_mult: "Скорость строительства аграрного района"
 mod_planet_district_generator_build_speed_mult: "Скорость строительства энергетического района"
 mod_planet_district_geothermal_build_speed_mult: "Скорость строительства геотермальных электростанций"
 mod_planet_district_mining_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_mining_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_farming_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_farming_build_speed_mult$"
 mod_planet_district_generator_uncapped_build_speed_mult: "$mod_planet_district_generator_build_speed_mult$"
 mod_planet_building_hydroponics_farm_build_speed_mult: "Скорость строительства гидропонной фермы"
 mod_planet_building_foundry_1_build_speed_mult: "Скорость строительства литейного завода"
 mod_planet_building_factory_1_build_speed_mult: "Скорость строительства фабрики"
 mod_planet_building_research_lab_1_build_speed_mult: "Скорость строительства научной лаборатории"
 mod_planet_building_research_lab_2_build_speed_mult: "Скорость строительства научных комплектов"
 mod_planet_building_research_lab_3_build_speed_mult: "Скорость строительства передовых научных комплектов"
 mod_planet_building_refinery_build_speed_mult: "Скорость строительства фабрики переработки"
 mod_planet_building_chemical_plant_build_speed_mult: "Скорость строительства химического завода"
 mod_planet_building_crystal_plant_build_speed_mult: "Скорость строительства фабрики кристаллов"
 mod_planet_districts_cities_cost_mult: "Стоимость городского района"
 mod_planet_district_city_build_speed_mult: "Скорость строительства городского района"
 mod_planet_district_hive_build_speed_mult: "Скорость строительства района улья"
 mod_planet_district_nexus_build_speed_mult: "Скорость строительства района комплекса"
 mod_planet_buildings_strongholds_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания крепости"
 mod_planet_district_arcology_industrial_speed_mult: "Скорость строительства промышленной аркологии"
 mod_planet_district_industrial_build_speed_mult: "Скорость строительства промышленного района"
 mod_planet_district_hab_industrial_build_speed_mult: "Скорость строительства промышленного района орбитального поселения"
 mod_planet_districts_industrial_cost_mult: "Стоимость промышленного района"
 mod_planet_districts_hab_industrial_cost_mult: "Стоимость промышленного района орбитального поселения"
 mod_planet_district_arcology_civilian_industry_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_arcology_civilian_industry$"
 mod_planet_district_arcology_arms_industry_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_arcology_arms_industry$"
 mod_planet_district_hab_energy_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_hab_energy$"
 mod_planet_district_hab_science_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_hab_science$"
 mod_planet_district_hab_commercial_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_hab_commercial$"
 mod_planet_district_hab_mining_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_hab_mining$"
 mod_planet_district_hab_cultural_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $district_hab_cultural$"
 mod_planet_building_stronghold_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $building_stronghold$"
 mod_planet_district_machine_coordination_build_speed_mult: "Скорость строительства координационного района"
 MOD_PLANET_BUILD_UPKEEP_MULT: "Содержание планеты"
 MOD_PLANET_DAILY_TERRAFORM_PROGRESS_ADD: "Ежедневный прогресс терраформирования"
 #Fleet
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD: "$NAVY_SIZE_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT: "$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD_DESC: "$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§E§H§! определяет количество кораблей, которое государство может эффективно содержать. Для кораблей побольше требуется §H$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§! повыше.§!"
 MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT: "Стоимость терраформирования"
 mod_terraforming_cost_mult: "$MOD_COUNTRY_TERRAFORMING_COST_MULT$"
 mod_terraforming_ocean_cost_mult: "Стоимость терраформирования в океан"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD: "Замедление после экстренного сверхсветового маневра"
 MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_MULT: "$MOD_SHIP_EMERGENCY_FTL_MIN_DAYS_ADD$"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_NAVAL_CAP_CONTRIBUTION_MULT: "Вклад во вместимость флота федерации"
 MOD_COMMAND_LIMIT_ADD: "Предел управляемости флотилии"
 MOD_COMMAND_LIMIT_MULT: "Предел управляемости флотилии"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_ADD: "$navy_coverage$"
 MOD_COUNTRY_NAVAL_COVERAGE_MULT: "$navy_coverage$"
 #Leader
 MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень правителя"
 MOD_LEADER_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень лидера"
 MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD: "Продолжительность жизни лидера"
 MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$"
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_ADD: "Начальный возраст лидера"
 MOD_LEADER_STARTING_AGE_MULT: "Начальный возраст лидера"
 MOD_RULER_STARTING_AGE_ADD: "Начальный возраст правителя"
 MOD_RULER_STARTING_AGE_MULT: "Начальный возраст правителя"
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_ADD: "Начальный возраст наследника"
 MOD_HEIR_STARTING_AGE_MULT: "Начальный возраст наследника"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень адмирала"
 MOD_LEADER_GENERAL_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень генерала"
 MOD_LEADER_COMMANDER_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень командира"
 MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень губернатора"
 MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень ученого"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_SKILL_LEVELS: "Максимальный уровень чиновника"
 MOD_LEADER_INITIAL_SKILL: "Уровень начального навыка лидера"
 MOD_LEADER_SKILL_ADD: "Уровень действующего навыка лидера"
 #Class based initial level modifiers are in lowercase
 mod_commander_initial_skill: "Уровень начального навыка £commander£ командиров"
 mod_scientist_initial_skill: "Уровень начального навыка £scientist£ ученых"
 mod_official_initial_skill: "Уровень начального навыка £official£ чиновников"
 #Class based skill level modifiers are in lowercase
 mod_commander_skill_add: "Уровень действующего навыка £commander£ командира"
 mod_scientist_skill_add: "Уровень действующего навыка £scientist£ ученого"
 mod_official_skill_add: "Уровень действующего навыка £official£ чиновника"
 MOD_LEADER_COST: "Стоимость найма лидера"
 MOD_LEADER_ADMIRAL_COST: "Стоимость найма адмирала"
 MOD_LEADER_GENERAL_COST: "Стоимость найма генерала"
 MOD_LEADER_COMMANDER_COST: "Стоимость найма командира"
 MOD_LEADER_SCIENTIST_COST: "Стоимость найма учёного"
 MOD_LEADER_OFFICIAL_COST: "Стоимость найма чиновника"
 MOD_LEADER_GOVERNOR_COST: "Стоимость найма губернатора"
 MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN: "Прирост опыта лидера"
 MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN: "Прирост опыта советника"
 MOD_COUNTRY_LEADER_CAP_ADD: "Количество лидеров"
 mod_country_commander_cap_add: "Лимит £commander£ командиров"
 mod_country_general_cap_add: "Лимит £general£ генералов"
 mod_country_scientist_cap_add: "Лимит £scientist£ ученых"
 mod_country_official_cap_add: "Лимит £official£ чиновников"
 #Component
 MOD_COMPONENT_RANGE_MULT: "Радиус действия компонента"
 #Pop factions
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_ADD: "Шанс, что фракция усилит поддержку"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_CHANCE_MULT: "Шанс, что фракция усилит поддержку"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_ADD: "Усиление поддержки фракции"
 MOD_POP_FACTION_SUPPORT_INCREASE_MULT: "Усиление поддержки фракции"
 #Spaceport
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT: "Стоимость корабля"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT_DESC: "Изменяет расход ресурсов на строительство кораблей государства, увеличивая или уменьшая стоимость их строительства."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT: "Время строительства кораблей"
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_TIME_MULT_DESC: "Изменяет расход времени на строительство кораблей государства."
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT: "Стоимость модуля космопорта"
 MOD_SPACEPORT_MODULE_COST_MULT_DESC: "Изменяет стоимость пристройки модуля к космопорту, увеличивая или уменьшая расход ресурсов."
 MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства кораблей"
 MOD_STARBASE_DEFENSIVE_WAR_SHIP_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства кораблей (оборонительная война)"
 #Starbase
 STARBASE_MODIFIER: "Модификатор космической базы"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_CAPACITY_ADD: "Вместимость верфей"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства кораблей"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_COST_MULT: "Стоимость кораблей"
 MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_TIME_MULT: "Время строительства кораблей"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_COST_MULT: "Стоимость улучшения космической базы"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_SPEED_MULT: "Скорость улучшения космической базы"
 MOD_STARBASE_UPGRADE_TIME_MULT: "Время улучшения космической базы"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_COST_MULT: "Стоимость сооружений на космической базе"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства сооружений на космической базе"
 MOD_STARBASE_BUILDING_BUILD_TIME_MULT: "Время строительства сооружений на космической базе"
 MOD_STARBASE_BUILDING_CAPACITY_ADD: "Сооружения на космической базе"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_COST_MULT: "Стоимость модулей космической базы"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_SPEED_MULT: "Скорость строительства модулей космической базы"
 MOD_STARBASE_MODULE_BUILD_TIME_MULT: "Время строительства модулей космической базы"
 MOD_STARBASE_MODULE_CAPACITY_ADD: "Модули космической базы"
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD: "Максимум оборонительных платформ"
 MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_ADD$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_ADD: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_STARBASE_CAPACITY_MULT: "$STARBASE_CAPACITY_TITLE$"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_USAGE_ADD: "Использование анклавов"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_ADD: "Вместимость анклава"
 MOD_COUNTRY_ENCLAVE_CAPACITY_MULT: "Вместимость анклава"
 mod_starbase_buildings_cost_mult: "Стоимость космической базы"
 mod_starbase_modules_cost_mult: "Стоимость модулей космической базы"
 #Star System
 SYSTEM_MODIFIER: "Модификатор системы"
 ####################################
 #Economy Modifiers
 ####################################
 energy_deficit: "Недостаток: $energy$"
 minerals_deficit: "$minerals$: недостаток"
 consumer_goods_deficit: "$consumer_goods$: недостаток"
 alloys_deficit: "$alloys$: недостаток"
 influence_deficit: "Недостаток: $influence$"
 food_deficit: "$food$: недостаток"
 volatile_motes_deficit: "$volatile_motes$: недостаток"
 rare_crystals_deficit: "$rare_crystals$: недостаток"
 exotic_gases_deficit: "$exotic_gases$: недостаток"
 unity_deficit: "$unity$: недостаток"
 dark_matter_deficit: "$sr_dark_matter$: недостаток"
 ####################################
 #Resource Modifiers
 ####################################
 mod_country_base_energy_produces_mult_DESC: "Этот параметр влияет на производство энергии во всем государстве."
 mod_country_base_minerals_produces_mult_DESC: "Этот параметр влияет на добычу минералов во всем государстве."
 mod_planet_resource_food_add: "Запасы пищи на планете"
 mod_planet_resource_minerals_add: "Минералы планеты"
 MOD_COUNTRY_RESOURCE_MAX_ADD: "Вместимость хранения ресурсов"
 mod_country_max_resource_minerals_add: "Вместимость хранения минералов"
 mod_country_max_resource_food_add: "Вместимость хранения пищи"
 mod_country_max_resource_energy_add: "Вместимость хранения энергии"
 mod_country_max_influence_add: "Максимальное влияние"
 mod_country_resource_max_alloys_add: "Лимит сплавов"
 mod_country_resource_max_minor_artifacts_add: "Лимит малых артефактов"
 mod_country_resource_max_astral_threads_add: "Вместимость звездных нитей"
 mod_country_resource_max_consumer_goods_add: "Лимит товаров массового спроса"
 mod_country_base_energy_produces_add: "£energy£ Энергокредиты ежемесячно"
 mod_country_base_minerals_produces_add: "£minerals£ Минералы ежемесячно"
 mod_country_base_food_produces_add: "£food£ Пища ежемесячно"
 mod_country_base_unity_produces_mult: "£unity£ Единство ежемесячно"
 mod_country_base_unity_produces_mult_DESC: "Этот параметр влияет на производство единства во всем государстве."
 mod_planet_resource_unity_add: "Единство от планеты"
 mod_country_base_unity_produces_add: "Единство ежемесячно"
 tile_resource_unity_add: "Производство единства"
 mod_country_base_food_produces_mult: "Производство пищи"
 static_resource_energy_add: "$country_base_energy_produces_add$"
 static_resource_unity_add: "$country_base_unity_produces_add$"
 static_resource_minerals_add: "$country_base_minerals_produces_add$"
 static_resource_food_add: "$country_base_food_produces_add$"
 static_resource_influence_add: "$country_base_influence_produces_add$"
 static_planet_resource_energy_add: "$country_base_energy_produces_add$"
 static_planet_resource_unity_add: "$country_base_unity_produces_add$"
 static_planet_resource_minerals_add: "$country_base_minerals_produces_add$"
 static_planet_resource_food_add: "$country_base_food_produces_add$"
 static_planet_resource_influence_add: "$country_base_influence_produces_add$"
 mod_country_base_influence_produces_add: "Ежемесячное влияние"
 mod_planet_resource_influence_add: "Влияние от планеты"
 mod_country_base_influence_produces_mult: "Прирост влияния государств"
 mod_rivalries_influence_produces_mult: "Прирост влияния при соперничестве"
 mod_rivalries_unity_produces_add: "£unity£ $unity$ от соперников"
 mod_country_resource_physics_research_mult: "Физические исследования"
 mod_country_resource_society_research_mult: "Социологические исследования"
 mod_country_resource_engineering_research_mult: "Инженерные исследования"
 mod_subjects_unity_produces_add: "£unity£ $unity$ от подданных"
 mod_country_subjects_resource_unity_mult: "$tr_domination_vassal_acculturation$"
 mod_country_subjects_resource_unity_max_mult: "$tr_domination_vassal_acculturation$: макс. эффект"
 mod_country_federation_member_resource_unity_mult: "$tr_diplomacy_federal_unity$"
 mod_country_federation_member_resource_unity_max_mult: "$tr_diplomacy_federal_unity$: макс. эффект"
 mod_country_strategic_resources_resource_unity_mult: "$tr_versatility_material_analysis$"
 mod_country_strategic_resources_resource_unity_max_mult: "$tr_versatility_material_analysis$: макс. эффект"
 mod_country_planet_classes_resource_unity_mult: "$tr_adaptability_environmental_diversification$"
 mod_country_planet_classes_resource_unity_max_mult: "$tr_adaptability_environmental_diversification$: макс. эффект"
 mod_country_base_rare_crystals_produces_add: "Ежемесячный прирост £rare_crystals£ редких кристаллов"
 mod_country_base_volatile_motes_produces_add: "Ежемесячный прирост £volatile_motes£ летучих пылинок"
 mod_country_base_exotic_gases_produces_add: "Ежемесячный прирост £exotic_gases£ экзотических газов"
 mod_country_base_sr_living_metal_produces_add: "£sr_living_metal£ Живой металл ежемесячно"
 mod_country_base_sr_dark_matter_produces_add: "£sr_dark_matter£ Темная материя ежемесячно"
 mod_country_base_sr_zro_produces_add: "£sr_zro£ Зро ежемесячно"
 mod_country_sr_zro_produces_mult: "£sr_zro£ зро"
 mod_country_monuments_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_suppression_influence_upkeep_add: "Расходы влияния на содержание"
 mod_country_promotion_influence_upkeep_add: "Расходы влияния на содержание"
 mod_country_ambition_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_federation_perks_unity_produces_add: "£unity£ Единство ежемесячно"
 mod_country_civics_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_civics_influence_upkeep_add: "Расходы влияния на содержание"
 mod_country_ai_uprising_energy_produces_add: "£energy£ Энергокредиты ежемесячно"
 mod_country_ai_uprising_minerals_produces_add: "£minerals£ Минералы ежемесячно"
 mod_country_covenant_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_dessanu_volatile_motes_produces_add: "£volatile_motes£ Летучая пыль ежемесячно"
 mod_country_dessanu_exotic_gases_produces_add: "£exotic_gases£ Экзотические газы ежемесячно"
 mod_country_dessanu_rare_crystals_produces_add: "£rare_crystals£ Редкие кристаллы ежемесячно"
 mod_country_dessanu_sr_living_metal_produces_add: "£sr_living_metal£ Живой металл ежемесячно"
 mod_country_extended_payout_energy_produces_add: "£energy£ Энергокредиты ежемесячно"
 mod_country_extended_payout_minerals_produces_add: "£minerals£ Минералы ежемесячно"
 mod_country_shoulders_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_galactic_standard_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_concessions_energy_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_first_contact_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_custodian_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_tech_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_tech_unity_produces_add: "£unity£ Единство ежемесячно"
 mod_country_traditions_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_councilor_energy_produces_add: "$MOD_COUNTRY_ENERGY_GAIN_ADD$"
 mod_country_councilor_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_ruler_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_ethic_influence_produces_add: "$MOD_COUNTRY_INFLUENCE_GAIN_ADD$"
 mod_country_power_projection_influence_produces_add: "Макс. £influence£ $influence$, которое дает $country_power_projection$"
 mod_country_power_projection_influence_produces_mult: "£influence£ $influence$, которое дает $country_power_projection$"
 ####################################
 #Dynamic Modifiers
 ####################################
 mod_resolution_category_divinity_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_divinity$§!"
 mod_resolution_category_commerce_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_commerce$§!"
 mod_resolution_category_industry_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_industry$§!"
 mod_resolution_category_market_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_market$§!"
 mod_resolution_category_sanctions_commerce_industry_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_sanctions_commerce_industry$§!"
 mod_resolution_category_politics_tradition_1_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_politics_tradition_1$§!"
 mod_resolution_category_politics_tradition_2_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_politics_tradition_2$§!"
 mod_resolution_category_politics_tradition_3_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_politics_tradition_3$§!"
 mod_resolution_category_politics_tradition_4_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_politics_tradition_4$§!"
 mod_resolution_category_greatergood_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_greatergood$§!"
 mod_resolution_category_galacticreforms_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_galacticreforms$§!"
 mod_resolution_category_sanctions_politics_culture_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_sanctions_politics_culture$§!"
 mod_resolution_category_ecology_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_ecology$§!"
 mod_resolution_category_galacticstudies_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_galacticstudies$§!"
 mod_resolution_category_sanctions_environment_technology_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_sanctions_environment_technology$§!"
 mod_resolution_category_mutualdefense_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_mutualdefense$§!"
 mod_resolution_category_rulesofwar_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_rulesofwar$§!"
 mod_resolution_category_declare_crisis_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_declare_crisis$§!"
 mod_resolution_category_sanctions_defense_war_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_sanctions_defense_war$§!"
 mod_resolution_category_galactic_focus_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_galactic_focus$§!"
 mod_resolution_category_imperial_council_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_imperial_council$§!"
 mod_resolution_category_foreign_relations_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_foreign_relations$§!"
 mod_resolution_category_imperial_reforms_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_imperial_reforms$§!"
 mod_resolution_category_emperor_imperial_institutions_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_emperor_imperial_institutions$§!"
 mod_resolution_category_term_limits_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_term_limits_vote$§!"
 mod_resolution_category_custodian_reforms_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_custodian_reforms$§!"
 mod_resolution_category_galactic_institutions_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_galactic_institutions$§!"
 mod_resolution_category_defenseprivatization_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_defenseprivatization$§!"
 mod_resolution_category_intergalacticdirective_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_intergalacticdirective$§!"
 mod_resolution_category_bureaucraticsurveillance_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_bureaucraticsurveillance$§!"
 mod_resolution_category_pre_ftl_stances_vote_strength_mult: "Сила голоса за резолюции §Y$resolution_category_pre_ftl_stances$§!"
 mod_pop_ethic_pacifist_attraction_mult: "Привлекательность принципа Пацифизм"
 mod_pop_ethic_militarist_attraction_mult: "Привлекательность принципа Милитаризм"
 mod_pop_ethic_materialist_attraction_mult: "Привлекательность принципа Материализм"
 mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult: "Привлекательность принципа Спиритуализм"
 mod_pop_ethic_xenophile_attraction_mult: "Привлекательность принципа Ксенофилия"
 mod_pop_ethic_xenophobe_attraction_mult: "Привлекательность принципа Ксенофобия"
 mod_pop_ethic_egalitarian_attraction_mult: "Привлекательность принципа Эгалитаризм"
 mod_pop_ethic_authoritarian_attraction_mult: "Привлекательность принципа Авторитаризм"
 mod_shipsize_starbase_outpost_build_speed_mult: "Скорость строительства форпоста"
 mod_shipsize_starbase_starport_build_speed_mult: "Скорость строительства звездного порта"
 mod_shipsize_starbase_starhold_build_speed_mult: "Скорость строительства звездного бастиона"
 mod_shipsize_starbase_starfortress_build_speed_mult: "Скорость строительства звездной крепости"
 mod_shipsize_starbase_citadel_build_speed_mult: "Скорость строительства цитадели"
 mod_ship_starbase_outpost_cost_mult: "Стоимость форпоста"
 mod_ship_starbase_starport_cost_mult: "Стоимость звёздного порта"
 mod_ship_starbase_starhold_cost_mult: "Стоимость звёздного бастиона"
 mod_ship_starbase_starfortress_cost_mult: "Стоимость звёздной крепости"
 mod_ship_starbase_citadel_cost_mult: "Стоимость цитадели"
 mod_shipsize_starbase_outpost_upkeep_mult: "Стоимость содержания форпоста"
 mod_shipsize_starbase_starport_upkeep_mult: "Стоимость содержания звездного порта"
 mod_shipsize_starbase_starhold_upkeep_mult: "Стоимость содержания звездного бастиона"
 mod_shipsize_starbase_starfortress_upkeep_mult: "Стоимость содержания звездной крепости"
 mod_shipsize_starbase_citadel_upkeep_mult: "Стоимость содержания цитадели"
 mod_shipsize_corvette_build_speed_mult: "Скорость строительства корвета"
 mod_shipsize_destroyer_build_speed_mult: "Скорость строительства эсминца"
 mod_shipsize_cruiser_build_speed_mult: "Скорость строительства крейсера"
 mod_shipsize_battleship_build_speed_mult: "Скорость строительства линкора"
 mod_shipsize_colonizer_build_speed_mult: "Скорость строительства колониального корабля"
 mod_shipsize_frigate_build_speed_mult: "Скорость, с которой строится $frigate$"
 mod_ship_corvette_cost_mult: "Стоимость корвета"
 mod_ship_destroyer_cost_mult: "Стоимость эсминца"
 mod_ship_cruiser_cost_mult: "Стоимость крейсера"
 mod_ship_battleship_cost_mult: "Стоимость линкора"
 mod_ship_orbital_station_cost_mult: "Стоимость космопорта"
 mod_station_gatherers_cost_mult: "Стоимость добывающей станции"
 mod_ship_research_station_cost_mult: "Стоимость научной станции"
 mod_ship_science_cost_mult: "Стоимость научного корабля"
 mod_ship_constructor_cost_mult: "Стоимость строительного корабля"
 mod_ship_colonizer_cost_mult: "Стоимость колониального корабля"
 mod_ship_colonizer_food_cost_add: "Затраты £food£ пищи на строительство колониального корабля"
 mod_ship_colonizer_alloys_cost_mult: "Затраты £alloys£ сплавов на строительство колониального корабля"
 mod_ship_military_station_medium_cost_mult: "Стоимость оборонительной станции"
 mod_ship_military_station_large_cost_mult: "Стоимость крепости"
 mod_ship_terraform_station_cost_mult: "Стоимость станции терраформирования"
 mod_ship_wormhole_station_cost_mult: "Стоимость станции червоточин"
 mod_ship_observation_station_cost_mult: "Стоимость наблюдательного форпоста"
 mod_ship_frigate_cost_mult: "Стоимость фрегата"
 mod_shipsize_corvette_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания корвета"
 mod_shipsize_corvette_hull_mult: "Здоровье корвета"
 mod_shipsize_corvette_hull_add: "$mod_shipsize_corvette_hull_mult$"
 mod_shipsize_frigate_hull_add: "$frigate$: здоровье"
 mod_shipsize_frigate_hull_mult: "$mod_shipsize_frigate_hull_add$"
 mod_shipsize_destroyer_upkeep_mult: "Стоимость содержания эсминца"
 mod_shipsize_destroyer_hull_mult: "Здоровье эсминца"
 mod_shipsize_destroyer_hull_add: "$mod_shipsize_destroyer_hull_mult$"
 mod_shipsize_cruiser_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания крейсера"
 mod_shipsize_cruiser_hull_mult: "Здоровье крейсера"
 mod_shipsize_cruiser_hull_add: "$mod_shipsize_cruiser_hull_mult$"
 mod_shipsize_battleship_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания линкора"
 mod_shipsize_battleship_hull_mult: "Здоровье линкора"
 mod_shipsize_battleship_hull_add: "$mod_shipsize_battleship_hull_mult$"
 mod_shipsize_titan_upkeep_mult: "Стоимость содержания титана"
 mod_shipsize_titan_hull_mult: "Здоровье титана"
 mod_shipsize_titan_hull_add: "$mod_shipsize_titan_hull_mult$"
 mod_shipsize_spaceport_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания космопорта"
 mod_shipsize_mining_station_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания добывающей станции"
 mod_shipsize_research_station_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания научной станции"
 mod_shipsize_science_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания научного корабля"
 shipclass_science_ship_evasion_add: "Научный корабль: уклонение от боя"
 mod_shipclass_science_ship_disengage_mult: "Шанс уклонения от боя научного корабля"
 mod_shipsize_constructor_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания строительного корабля"
 mod_shipsize_colonizer_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания колониального корабля"
 mod_shipsize_military_station_medium_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания оборонительной станции"
 mod_shipsize_military_station_large_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания крепости"
 mod_shipsize_terraform_station_upkeep_mult: "Стоимость содержания станции терраформирования"
 mod_shipsize_wormhole_station_upkeep_mult: "Стоимость содержания станции червоточин"
 mod_shipsize_observation_station_upkeep_mult: "Стоимость содержания наблюдательного форпоста"
 mod_ship_military_station_small_cost_mult: "Стоимость оборонительной платформы"
 mod_ship_military_station_small_upkeep_mult: "Стоимость обслуживания оборонительной платформы"
 mod_shipsize_military_station_small_hull_mult: "Здоровье оборонительной платформы"
 mod_shipsize_military_station_small_hull_add: "$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$"
 mod_shipsize_military_station_small_build_speed_mult: "Скорость строительства оборонительной платформы"
 mod_shipclass_military_station_damage_mult: "Урон оборонительной платформы"
 mod_shipclass_military_station_hull_mult: "Здоровье оборонительной платформы"
 mod_shipclass_military_station_build_cost_mult: "Стоимость оборонительной платформы"
 mod_shipclass_starbase_hull_mult: "Здоровье космической базы"
 mod_shipclass_starbase_armor_mult: "Броня космической базы"
 mod_shipclass_starbase_damage_mult: "Урон космической базы"
 mod_shipclass_starbase_build_cost_mult: "Стоимость космической базы"
 mod_shipclass_starbase_armor_hardening_add: "Закалка брони космической базы"
 mod_shipclass_colonizer_build_cost_mult: "Стоимость колониального корабля"
 mod_weapon_type_explosive_weapon_damage_mult: "Урон взрывчатого оружия"
 mod_weapon_type_explosive_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность взрывчатого оружия"
 mod_weapon_type_kinetic_weapon_damage_mult: "Урон кинетического оружия"
 mod_weapon_type_kinetic_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность кинетического оружия"
 mod_weapon_type_energy_weapon_damage_mult: "Урон энергетического оружия"
 mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность энергетического оружия"
 mod_weapon_type_strike_craft_weapon_damage_mult: "Урон штурмовика"
 mod_weapon_type_strike_craft_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность штурмовика"
 mod_weapon_type_strike_craft_speed_mult: "Скорость штурмовика"
 MOD_STRIKE_CRAFT_COOLDOWN_MULT: "Перезарядка штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_REGENERATION_MULT: "Восстановление штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_COUNT_ADD: "Количество штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_COUNT_MULT: "Количество штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_ARMOR_ADD: "Броня штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_ARMOR_MULT: "Броня штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_SHIELD_ADD: "Щиты штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_SHIELD_MULT: "Щиты штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_HULL_ADD: "Здоровье штурмовиков"
 MOD_STRIKE_CRAFT_HULL_MULT: "Здоровье штурмовиков"
 mod_weapon_swarm_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия преторианского роя"
 mod_weapon_type_space_fauna_weapon_damage_mult: "Урон оружия космической фауны"
 mod_weapon_type_space_fauna_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия космической фауны"
 mod_weapon_archaeotech_weapon_damage_mult: "Урон от археотехнического оружия"
 mod_weapon_archaeotech_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность арехотехнического оружия"
 mod_shroud_delve_cooldown: "Задержка перед погружением в Покров"
 mod_shroud_delve_cost: "Стоимость погружения в Покров"
 s_slot: "Малая ячейка компонентов"
 m_slot: "Средняя ячейка компонентов"
 l_slot: "Большая ячейка компонентов"
 x_slot: "Очень большая ячейка компонентов"
 t_slot: "Ячейка компонентов типа «Титан»"
 g_slot: "Торпедная ячейка компонентов"
 mod_s_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в малой ячейке"
 mod_s_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в малой ячейке"
 mod_m_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в средней ячейке"
 mod_m_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в средней ячейке"
 mod_l_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в большой ячейке"
 mod_l_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в большой ячейке"
 mod_x_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в очень большой ячейке"
 mod_x_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в очень большой ячейке"
 mod_t_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в ячейке типа «Титан»"
 mod_t_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в ячейке типа «Титан»"
 mod_g_slot_weapon_damage_mult: "Урон оружия в торпедной ячейке"
 mod_g_slot_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия в торпедной ячейке"
 mod_buffer_role_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия поддержки"
 mod_debuffer_role_weapon_fire_rate_mult: "Скорострельность оружия подавителей"
 #vultaum_asteroid_category_research_speed_mult: "Anomaly Research Speed (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 #vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Anomaly Fail Risk (Precursor - ADD CATEGORIES PROPER)"
 vultaum_asteroid_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 vultaum_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 vultaum_gasgiant_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 vultaum_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 vultaum_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 vultaum_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 vultaum_habitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 vultaum_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 yuht_asteroid_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 yuht_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 yuht_gasgiant_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 yuht_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 yuht_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 yuht_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 yuht_habitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 yuht_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 league_asteroid_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 league_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 league_gasgiant_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 league_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 league_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 league_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 league_habitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 league_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 irassian_asteroid_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 irassian_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 irassian_gasgiant_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 irassian_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 irassian_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 irassian_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 irassian_habitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 irassian_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 cybrex_asteroid_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 cybrex_asteroid_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 cybrex_gasgiant_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 cybrex_gasgiant_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 cybrex_uninhabitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 cybrex_uninhabitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 cybrex_habitable_category_research_speed_mult: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 cybrex_habitable_category_research_fail_risk_mult: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 vultaum_asteroid_category_research_speed_add: "$vultaum_asteroid_category_research_speed_mult$"
 vultaum_gasgiant_category_research_speed_add: "$vultaum_gasgiant_category_research_speed_mult$"
 vultaum_uninhabitable_category_research_speed_add: "$vultaum_uninhabitable_category_research_speed_mult$"
 vultaum_habitable_category_research_speed_add: "$vultaum_habitable_category_research_speed_mult$"
 yuht_asteroid_category_research_speed_add: "$yuht_asteroid_category_research_speed_mult$"
 yuht_gasgiant_category_research_speed_add: "$yuht_gasgiant_category_research_speed_mult$"
 yuht_uninhabitable_category_research_speed_add: "$yuht_uninhabitable_category_research_speed_mult$"
 yuht_habitable_category_research_speed_add: "$yuht_habitable_category_research_speed_mult$"
 league_asteroid_category_research_speed_add: "$league_asteroid_category_research_speed_mult$"
 league_gasgiant_category_research_speed_add: "$league_gasgiant_category_research_speed_mult$"
 league_uninhabitable_category_research_speed_add: "$league_uninhabitable_category_research_speed_mult$"
 league_habitable_category_research_speed_add: "$league_habitable_category_research_speed_mult$"
 irassian_asteroid_category_research_speed_add: "$irassian_asteroid_category_research_speed_mult$"
 irassian_gasgiant_category_research_speed_add: "$irassian_gasgiant_category_research_speed_mult$"
 irassian_uninhabitable_category_research_speed_add: "$irassian_uninhabitable_category_research_speed_mult$"
 irassian_habitable_category_research_speed_add: "$irassian_habitable_category_research_speed_mult$"
 cybrex_asteroid_category_research_speed_add: "$cybrex_asteroid_category_research_speed_mult$"
 cybrex_gasgiant_category_research_speed_add: "$cybrex_gasgiant_category_research_speed_mult$"
 cybrex_uninhabitable_category_research_speed_add: "$cybrex_uninhabitable_category_research_speed_mult$"
 cybrex_habitable_category_research_speed_add: "$cybrex_habitable_category_research_speed_mult$"
 mod_category_materials_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yматериалы§!)"
 mod_category_propulsion_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yреактивная тяга§!)"
 mod_category_voidcraft_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yприручение пустоты§!)"
 mod_category_robotics_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yробототехника§!)"
 mod_category_industry_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yпромышленность§!)"
 mod_category_field_manipulation_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yуправление полями§!)"
 mod_category_particles_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yчастицы§!)"
 mod_category_computing_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yвычислительная техника§!)"
 mod_category_metaphysics_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yметафизика§!)"
 mod_category_statecraft_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yискусство управления§!)"
 mod_category_genetics_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yгенетика§!)"
 mod_category_military_theory_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yвоенная теория§!)"
 mod_category_biology_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yбиология§!)"
 mod_category_new_worlds_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yновые миры§!)"
 mod_category_psionics_research_speed_mult: "Темп исследований (§Yпсионика§!)"
 hydroponics_farm_build_cost_mult: "Стоимость гидропонной фермы"
 hydroponics_farm_construction_speed_mult: "Скорость строительства гидропонной фермы"
 mining_network_build_cost_mult: "Стоимость добывающего предприятия"
 mining_network_construction_speed_mult: "Скорость строительства добывающего предприятия"
 ####################################
 #Static Modifiers
 ####################################
 very_easy_player: "Очень низкая сложность"
 easy_player: "Низкая сложность"
 hard_player: "Высокая сложность"
 very_hard_player: "Очень высокая сложность"
 very_easy_ai: "Очень низкая сложность"
 easy_ai: "Низкая сложность"
 hard_ai: "Высокая сложность"
 very_hard_ai: "Очень высокая сложность"
 inefficient_planet_management: "Неэффективное управление планетой"
 inefficient_sector_management: "Неэффективное управление сектором"
 ruler_ship: "Улучшенный корабль, созданный для правителя"
 ruler_station: "Улучшенная станция, построенная для правителя"
 assist_cloaking_detection: "Помощь в обнаружении маскировки"
 assist_cloaking_detection_desc: "Комплексам обнаружения маскировки на космической базе помогает научный корабль на орбите."
 active_reconnaissance_speed: "Активная разведка"
 active_reconnaissance_speed_desc: "Замаскированный научный корабль помогает собирать разведданные быстрее."
 active_reconnaissance_level: "Активная разведка"
 active_reconnaissance_level_desc: "Замаскированный научный корабль помогает повышать уровень разведки быстрее."
 previous_deal_broken: "Нарушенные торговые соглашения"
 previous_deal_ended: "Выполненные торговые соглашения"
 extradimensionals_defeated: "Экстрамерные существа побеждены"
 nationalist_corruption: "Коррупция националистов"
 nationalist_corruption_desc: "Радикально настроенные члены националистической фракции на этой планете снижают эффективность производства."
 planet_separatist_strikes: "Забастовки сепаратистов"
 planet_separatist_strikes_desc: "Члены фракции сепаратистов на этой планете проводят забастовки, снижая потенциальный объем производства."
 planet_separatist_supporter: "Сторонник сепаратистов планеты"
 planet_separatist_supporter_desc: "Сторонник сепаратистов планеты"
 sector_separatist_supporter: "Сторонник сепаратистов сектора"
 sector_separatist_supporter_desc: "Сторонник сепаратистов сектора"
 sponsored_rebels: "Финансируемые мятежники"
 recently_liberated: "Недавно освобожденные"
 swarm_strength: "Сила роя"
 swarm_strength_hard: "$prethoryn_strength$"
 swarm_strength_insane: "$prethoryn_strength$"
 exd_strength: "Экстрамерная мощь"
 exd_strength_hard: "$exd_strength$"
 exd_strength_insane: "$exd_strength$"
 ai_strength: "Резервное время"
 ai_strength_hard: "$ai_strength$"
 ai_strength_insane: "$ai_strength$"
 nomad_strength: "Галактические кочевники"
 pirate_power: "Пиратская сила"
 cloud_power: "Облачная сила"
 enigmatic_power: "Загадочная сила"
 technosphere_power: "Техносила"
 dreadnought_power: "Сила дредноута"
 sanctuary_power: "Мощь святилища"
 armistice_power: "Сила перемирия"
 curator_insight: "Проницательность Кураторов"
 curator_insight_desc: "Кураторы поделились с вами своими знаниями. И хотя они допускают различные толкования, отныне вы будете понимать гораздо больше."
 fallen_empire_gift_databanks: "Банк данных предтеч"
 fallen_empire_gift_databanks_desc: "Мы получили банк научных данных в дар от угасшей империи. Это ускорит темпы наших исследований."
 ship_orbit_repair: "Орбитальный ремонт"
 ship_max_damaged_effect: "Штраф за урон"
 station_self_repair: "Авторемонт"
 jump_drive_cooldown: "Перезарядка прыжкового двигателя"
 cloaking_cooldown: "Перезарядка маскировки"
 ####################################
 #Pop Modifiers
 ####################################
 pop_base: "База"
 pop_base_with_happiness: "$pop_base$"
 hostile_environment: "Враждебная среда"
 hostile_environment_desc: "Эта среда опасна и непригодна для жизни."
 very_hostile_environment: "Очень враждебная среда"
 super_hostile_environment: "Крайне враждебная среда"
 ultra_hostile_environment: "Сверхвраждебная среда"
 recently_migrated: "Недавние иммигранты"
 recent_refugee: "Благодарные беженцы"
 infiltration_happiness: "Лихорадка аннексии"
 infiltration_happiness_desc: "Население этой планеты празднует интеграцию с более развитой цивилизацией."
 wrong_gravity: "Непригодная гравитация"
 very_wrong_gravity: "Абсолютно непригодная гравитация"
 pop_enslaved: "Рабский труд"
 pop_enslaved_domestic: "Внутреннее рабство"
 pop_enslaved_military: "Воины-рабы"
 pop_enslaved_livestock: "Поголовье"
 pop_enslaved_matrix: "Слияние с сетью"
 pop_was_enslaved: "Была порабощена"
 pop_enslaved_happiness: "Порабощена"
 pop_slavery: "Рабство"
 pop_alien_slavery: "Порабощение чужаков"
 pop_full_bombardment_neg: "Бомбовый террор"
 pop_genocidal_neg: "Геноцид населения"
 tax: "Налог"
 overcrowding: "Перенаселение"
 unemployed: "Не работает"
 occupation: "Оккупация"
 fanatics_vs_wrong: "Соседи с неподходящими принципами"
 pop_war_happiness: "Участвует в наступательной войне"
 pop_peace_happiness: "В состоянии мира"
 pop_war_exhaustion: "Усталость от войны"
 pop_xenophobia: "Ксенофобия"
 pop_xenophilia: "Ксенофилия"
 pop_xenophobes_vs_migration: "Договоры об иммиграции"
 pop_xenophiles_vs_migration: "Договоры об иммиграции"
 pop_uplifted: "Преображенные"
 pop_species_purging: "Геноцид расы"
 pop_colony_purging: "Геноцид соседей"
 pop_purging: "Уничтожается"
 pop_purging_processing: "В процессе обработки"
 pop_purging_displacement: "В процессе перемещения"
 pop_purging_labor_camps: "Трудовые лагеря"
 pop_purging_neutering: "Стерилизация"
 pop_purging_matrix: "Слияние с сетью"
 pop_had_purge: "Попытка геноцида"
 pop_species_had_purge: "Геноцид расы"
 pop_colony_had_purge: "Соседи уничтожены"
 pop_happiness_from_other_species: "От соседей"
 pop_owner_happiness: "От принадлежащих поселений"
 pop_citizen_happiness: "Счастье гражданских поселений"
 pop_citizenry_happiness: "$pop_citizen_happiness$"
 pop_planet_terraforming: "Процесс терраформирования"
 pop_recently_conquered: "Недавно покоренная"
 pop_saved_from_purge: "Спасены от геноцида"
 pop_saved_from_slavery: "Спасены от рабства"
 pop_angry_subterranean: "Гнев"
 pop_angry_subterranean_desc: "Гнев из-за неудачной попытки связаться с подземными жителями этого мира и положить конец разрушительным землетрясениям, которые они вызывают."
 pop_troubled_succession: "Трудности при смене власти"
 pop_drought: "Засуха"
 pop_drought_desc: "Поселение страдает от явной нехватки влаги."
 pop_did_not_kill_stalker: "Мутант не убит"
 pop_liberation_fever: "Лихорадка освобождения"
 pop_synth_paranoia: "Паранойя из-за синтетиков"
 pop_happiness_positive: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_positive_slave: "$HAPPINESS$"
 pop_happiness_negative_slave: "$HAPPINESS$"
 mod_pc_desert_habitability: "Приспособленность к пустынным мирам"
 mod_pc_tropical_habitability: "Приспособленность к тропическим мирам"
 mod_pc_arid_habitability: "Приспособленность к засушливым мирам"
 mod_pc_continental_habitability: "Приспособленность к континентальным мирам"
 mod_pc_ocean_habitability: "Приспособленность к океаническим мирам"
 mod_pc_tundra_habitability: "Приспособленность к тундровым мирам"
 mod_pc_arctic_habitability: "Приспособленность к арктическим мирам"
 mod_pc_nuked_habitability: "Приспособленность к опустошенным мирам"
 mod_pc_ai_habitability: "Приспособленность к мирам машин"
 mod_pc_gaia_habitability: "Приспособленность к идеальным мирам"
 mod_pc_ringworld_habitable_habitability: "Приспособленность к мирам-​кольцам"
 mod_pc_savannah_habitability: "Приспособленность к мирам саванны"
 mod_pc_alpine_habitability: "Приспособленность к высокогорным мирам"
 mod_pc_habitat_habitability: "Приспособленность к орбитальным поселениям"
 mod_pc_shattered_ring_habitable_habitability: "Приспособленность к расколотым кольцам"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR: "Минимальная пригодность для расы"
 MOD_HABITABILITY_CEIL: "Максимальная жизнепригодность для расы"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_ADD: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$"
 MOD_HABITABILITY_FLOOR_MULT: "$MOD_HABITABILITY_FLOOR$"
 MOD_HABITABILITY_CEIL_ADD: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$"
 MOD_HABITABILITY_CEIL_MULT: "$MOD_HABITABILITY_CEIL$"
 ####################################
 #Triggered Modifiers
 ####################################
 tm_semi_static_we_defensive: "Проигрыш в оборонительных войнах"
 tm_semi_static_we_defensive_desc: "В соответствии с нашей §Eполустатической§! военно-экономической политикой, наши отважные граждане стали совершать пожертвования, чтобы поддержать нашу отчаянную оборону от инопланетных агрессоров."
 tm_semi_static_we_offensive: "Победа в наступательных войнах"
 tm_semi_static_we_offensive_desc: "Благодаря нашей §Eполустатической§! военно-экономической политике наши рабочие и военные позволили себе расслабиться в предвкушении наших победоносных наступательных войн."
 tm_versatile_we_defensive: "Проигрыш в оборонительных войнах"
 tm_versatile_we_defensive_desc: "В соответствии с нашей §Eуниверсальной§! военно-экономической политикой, наши отважные граждане стали совершать пожертвования, чтобы поддержать нашу отчаянную оборону от инопланетных агрессоров."
 tm_versatile_we_offensive: "Победа в наступательных войнах"
 tm_versatile_we_offensive_desc: "Благодаря нашей §Eуниверсальной§! военно-экономической политике наши рабочие и военные позволили себе расслабиться в предвкушении наших победоносных наступательных войн."
 tm_dynamic_we_defensive: "Проигрыш в оборонительных войнах"
 tm_dynamic_we_defensive_desc: "В соответствии с нашей §Eдинамичной§! военно-экономической политикой, наши отважные граждане стали совершать пожертвования, чтобы поддержать нашу отчаянную оборону от инопланетных агрессоров."
 tm_dynamic_we_offensive: "Победа в наступательных войнах"
 tm_dynamic_we_offensive_desc: "Благодаря нашей §Eдинамичной§! военно-экономической политике наши рабочие и военные позволили себе расслабиться в предвкушении наших победоносных наступательных войн."
 ####################################
 #Opinion Modifiers
 ####################################
 ## SPECIES
 opinion_repugnant_species: "Отвратительный правитель"
 opinion_charismatic_species: "Обаятельный правитель"
 triggered_opinion_robot_emotion_emulators: "Эмуляторы эмоций"
 triggered_opinion_robot_uncanny: "Жуткие"
 triggered_opinion_robot_a_little_uncanny: "$triggered_opinion_robot_uncanny$"
 ## Machine Empires
 triggered_organic_opinion_of_machine_empires: "Машинный разум"
 triggered_terminators_opinion_of_servitors: "Биофилы"
 triggered_opinion_both_servitors: "Собратья-служители"
 triggered_materialist_opinion_of_machine_empires: "Замысловатые машины"
 triggered_fanatic_materialist_opinion_of_machine_empires: "Замысловатые машины"
 triggered_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_decadent_opinion_of_servitors: "Добровольные слуги"
 triggered_negative_opinion_of_assimilators: "Грозные ассимиляторы"
 triggered_spiritualist_negative_opinion_of_assimilators: "Похитители душ"
 triggered_opinion_both_assimilators: "Аналогичные ассимиляторы"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators: "Машины-убийцы"
 triggered_negative_opinion_of_exterminators_fe: "$civic_machine_terminator$"
 triggered_negative_opinion_of_swarm_fe: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 triggered_servitors_negative_opinion_of_exterminators: "Машины-убийцы"
 triggered_opinion_both_terminators: "Аналогичные экстерминаторы"
 triggered_exterminators_opinion_of_organics: "Ходячее мясо"
 triggered_exterminators_opinion_of_machines: "Такие же машины"
 triggered_opinion_both_machine_intelligence: "Подобный машинный разум"
 triggered_dc_opinion_of_servitors: "Угнетатели"
 triggered_dc_opinion_of_assimilators: "$triggered_dc_opinion_of_servitors$"
 triggered_spiritualist_fe_opinion_of_spiritualist_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_individual_machine_opinion_of_individual_machine_empires: "Машины-индивидуалисты"
 triggered_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 triggered_fanatic_spiritualist_opinion_of_spiritualists_machine_empires: "$opinion_synthetics_fanatic$"
 ## ETHOS
 triggered_opinion_xenophobia: "Ксенофобия"
 triggered_opinion_xenophobes: "Изуверы-ксенофобы"
 triggered_opinion_xenophilia: "Ксенофилия"
 triggered_opinion_xenophiles: "Ксенофильная дипломатия"
 triggered_opinion_xenophage: "Ксенофаги"
 opinion_biophage: "Биофаги"
 triggered_opinion_of_materialist: "Глупцы-материалисты"
 triggered_opinion_of_materialist_pos: "Успешные материалисты"
 triggered_opinion_of_spiritualist: "Глупцы-спиритуалисты"
 triggered_opinion_of_spiritualist_pos: "Мудрые спиритуалисты"
 triggered_opinion_of_egalitarian_pos: "Свободные эгалитаристы"
 triggered_opinion_of_pacifist_pos: "Просвещенные пацифисты"
 triggered_opinion_of_egalitarian: "Толпа эгалитаристов"
 triggered_opinion_of_authoritarian: "Авторитарные тираны"
 opinion_from_personality: "[Root.GetPersonalityName]: личностный тип"
 opinion_desecrated_holy_world: "Оскверненная священная планета"
 opinion_desecrated_tomb_world: "Оскверненный опустошенный мир"
 opinion_researching_ai: "Преследование роботов"
 opinion_encroaching_borders: "Посягающие на границы"
 opinion_fanatic_purifiers_vs_xeno: "Мерзкие чужаки"
 opinion_both_fanatic_purifiers: "Аналогичные поборники чистоты"
 opinion_fanatic_purifiers: "Поборники чистоты"
 opinion_zealots_vs_materialists: "Неверующие безбожники"
 opinion_hw_vs_pacifist: "Трусы-пацифисты"
 opinion_dc_vs_democratic: "Это демократия"
 opinion_dc_vs_oligarchic: "Это олигархия"
 opinion_dc_vs_autocracy: "Это автократия"
 ## POLICIES
 opinion_policy_interference: "Политика невмешательства"
 opinion_policy_slavery: "Политика рабства"
 opinion_policy_purge: "Политика геноцида"
 opinion_policy_orbital_bombardment: "Политика бомбардировок"
 opinion_policy_voting_rights: "Политика права голоса"
 opinion_policy_leadership: "Политика права на руководящую должность"
 ## WAR
 opinion_declared_war: "Были в состоянии войны"
 opinion_in_war: "В состоянии войны"
 opinion_decline_war: "Отклонили предложение войны"
 opinion_inactive_in_war: "Бездействует в войне"
 opinion_subject_was_in_war_pacifist: "В состоянии войны"
 opinion_subject_was_in_war_warlike: "В состоянии войны"
 opinion_subject_in_war_pacifist: "В состоянии войны"
 opinion_subject_in_war_warlike: "В состоянии войны"
 opinion_cede_planet: "Уступили планету во время войны"
 opinion_white_peace_not_accepted: "Мир на условиях статус-кво неприемлем"
 opinion_first_contact_hostility: "Столкновение при Первом контакте"
 opinion_first_contact_war: "Война при Первом контакте"
 ## ACTIONS
 opinion_warmonger: "Милитарист"
 opinion_genocidal: "Поборник геноцида"
 opinion_genocidal_our_species: "Геноцид по отношению к нашей расе"
 opinion_slaver: "Рабовладелец"
 opinion_nuker: "Бомбовый террор"
 opinion_militant_values: "Воинственная культура"
 opinion_plague_spreaders: "Разносчики чумы"
 opinion_population_purging: "Истребление населения"
 opinion_bodily_autonomy: "Телесная автономия"
 ## DIPLOMACY
 opinion_alliance: "Альянс"
 opinion_defensive_pact: "Пакт о взаимной защите"
 opinion_broke_alliance: "Вышли из альянса"
 opinion_broke_defensive_pact: "Расторгли пакт о взаимной защите"
 opinion_broke_research_agreement: "Расторгли соглашение об исследованиях"
 opinion_broke_non_aggression_pact: "Расторгли пакт о ненападении"
 opinion_broke_commercial_pact: "Расторгли коммерческий пакт"
 opinion_broke_migration_pact: "Расторгли договор о миграции"
 opinion_broke_guarantee: "Прекратили гарантию"
 opinion_demanded_subjectization: "Отказались подчиниться"
 opinion_changed_alliance: "Поменяли альянс"
 opinion_kicked_from_alliance: "Исключили нас из альянса"
 opinion_tried_to_kick: "Пытались исключить нас из альянса"
 opinion_voted_down_proposal: "Проголосовали против нашего предложения"
 opinion_federation: "Федерация"
 opinion_changed_federation: "Поменяли федерацию"
 opinion_broke_federation: "Вышли из федерации"
 opinion_policy_conflict: "Конфликтующая политика"
 opinion_new_contact: "Новый контакт"
 opinion_embassy: "Посольство"
 opinion_threat: "Угроза"
 opinion_trust: "Доверие"
 opinion_relative_power: "Сравнительная мощь подданных"
 opinion_claims_on_us: "Притязания этого государства"
 opinion_their_claims: "Притязания противоположной империи"
 opinion_friction: "Трения на границе"
 opinion_rivalry: "Наш соперник"
 opinion_declared_rival: "Соперничает с нами"
 opinion_mutual_threat: "Взаимные угрозы"
 opinion_mutual_rival: "Взаимные соперники"
 opinion_ally_of_ally: "Союзник союзника"
 opinion_allied_to_rival: "Союзник соперников"
 opinion_rivals_with_ally: "Соперничает с союзниками"
 opinion_insult: "Оскорблены"
 opinion_subject_released: "Освобождены от сюзерена"
 opinion_status_quo_not_accepted: "Предложение мира на условиях статус-кво отвергнуто"
 opinion_non_agg_pact: "Пакт о ненападении"
 opinion_closed_borders: "Закрыли границы"
 opinion_supports_independence: "Поддерживает суверенитет"
 opinion_guarantees_independence: "Гарантирует суверенитет"
 opinion_military_access: "Дает право военного прохода"
 opinion_civilian_access: "Дает право мирного прохода"
 opinion_construction_access: "Дает право на строительство"
 opinion_migration_treaty: "Договор о миграции"
 opinion_research_treaty: "Договор об исследованиях"
 ## SUBJECT
 opinion_subject_relation: "Отношения как к подданному"
 opinion_subject: "Общий сюзерен"
 opinion_is_subject: "Подданный"
 opinion_subject_protection: "Принята просьба о защите"
 opinion_forced_subjectized: "Принудительно сделали подданным"
 opinion_subject_broke_free: "Освободились от сюзерена"
 #TRADE
 opinion_trade_gift: "Выгодное торговое предложение"
 opinion_trade_tribute: "Требует дани"
 opinion_in_trade: "Торговое соглашение"
 opinion_was_in_trade: "Нарушили торговое соглашение"
 opinion_enlightened_us: "Просветили нас"
 opinion_destroyed_portal: "Уничтожили пространственный портал"
 opinion_devouring_swarm: "$civic_hive_devouring_swarm$"
 opinion_swarm: "Внегалактические захватчики"
 opinion_prey: "Добыча"
 opinion_merciful: "Милосердие"
 opinion_took_station: "Захвачена станция ресурсов"
 opinion_liberated_us: "Освободитель"
 opinion_we_liberated: "Освободили"
 opinion_broke_away: "Состояние отделения"
 opinion_broke_away_from: "Бывшие угнетатели"
 opinion_primitive_violation: "Аннексированные досветовые общества"
 opinion_fallen_empire_gift: "Получили подарок"
 opinion_put_in_their_place: "Указать на их место"
 opinion_accepted_fallen_empire_demand: "Принятые требования"
 opinion_refused_fallen_empire_demand: "Отклоненные требования"
 opinion_accepted_fallen_empire_request: "Приняли запрос"
 opinion_refused_fallen_empire_request: "Отклонили запрос"
 opinion_refused_fallen_empire_task: "Отклонили задание"
 opinion_failed_fallen_empire_task: "Провалили задание"
 opinion_majorly_failed_fallen_empire_task: "Сильно подвели нас"
 opinion_spurned_fallen_empire_gift: "Отвергли подарок"
 opinion_completed_fallen_empire_task: "Выполнили задание"
 opinion_heretical_research: "Еретические исследования"
 encroaching_colony: "Посягающая колония"
 encroaching_scientists: "Посягающие ученые"
 opinion_shade_giver: "Даритель тени"
 opinion_ceded_starbase: "Границы уважаются"
 opinion_not_ceded_starbase: "Границы не уважаются"
 opinion_respect_independence: "Суверенитет уважается"
 opinion_disrespect_independence: "Суверенитет не уважается"
 triggered_opinion_tr_versatility_universal_compatibility: "$tr_versatility_universal_compatibility$"
 triggered_opinion_tr_domination_star_lords: "$tr_domination_star_lords$"
 triggered_opinion_ap_defender_of_the_galaxy: "$ap_defender_of_the_galaxy$"
 triggered_opinion_democratic_authority: "Одинаковая власть"
 triggered_opinion_oligarchic_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_dictatorial_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_imperial_authority: "$triggered_opinion_democratic_authority$"
 triggered_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_militarist_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_authoritarian_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_pacifist_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_fe_opinion_barbaric_despoilers: "$civic_barbaric_despoilers$"
 triggered_opinion_relic_omnicodex: "$r_omnicodex$"
 triggered_opinion_crusader_spirit: "$civic_crusader_spirit$"
 triggered_opinion_crusader_spirit_pos: "$civic_crusader_spirit$"
 ####################################
 #Planet Modifiers
 ####################################
 capital: "Планета-столица"
 capital_desc: "Планета, являющаяся столицей межзвездного государства — колоссальное скопление правительственных зданий, организаций и штаб-квартир разных агентств."
 distance_from_capital: "Удаленность от столицы"
 managed_by_sector: "В подчинении сектора"
 hazardous_weather: "Опасная погода"
 hazardous_weather_desc: "Эта планета отличается крайне нестабильной погодой — мощные бури часто возникают на ровном месте и сокрушают все на поверхности."
 dangerous_wildlife: "Опасная дикая природа"
 dangerous_wildlife_desc: "На этой планете существуют крайне опасные виды животных, ее поверхность кишит хищниками, поджидающими свою очередную добычу. Изучение биологии этих существ открывает широкие возможности для исследований."
 weak_magnetic_field: "Слабое магнитное поле"
 weak_magnetic_field_desc: "Эта планета пригодна для заселения, но ее слабое магнитное поле плохо защищает от космического излучения."
 unstable_tectonics: "Нестабильная тектоника"
 unstable_tectonics_desc: "Литосферные плиты этой планеты очень подвижны, что приводит к мощным землетрясениям и извержениям вулканов."
 tidal_locked: "Синхронное вращение"
 tidal_locked_desc: "Эта планета вращается синхронно со своей звездой, поэтому на одной ее стороне всегда царит день, а другая погружена в вечную ночь. Если здесь и существует жизнь, то, скорее всего, в сумеречных регионах, где сходятся две стороны."
 chthonian_planet: "Хтоническая планета"
 chthonian_planet_desc: "Когда-то эта планета была газовым гигантом, но из-за близости к звезде ее массивная атмосфера улетучилась. Осталось лишь сверхплотное металлическое ядро, богатое минералами."
 brown_dwarf: "Коричневый карлик"
 brown_dwarf_desc: "Этот газовый гигант на самом деле является коричневым карликом — неудавшейся звездой, которой не хватило массы, чтобы поддержать ядерную реакцию слияния ядер водорода. Необычные свойства делают его интересным объектом для изучения."
 asteroid_impacts: "Активность астероидов"
 asteroid_impacts_desc: "Орбита этой планеты пролегает через скопления мелких астероидов, метеоритов и роев комет. Мощные столкновения с поверхностью происходят с пугающей частотой."
 extensive_moon_system: "Большое количество спутников"
 extensive_moon_system_desc: "Этот газовый гигант обладает на удивление большим количеством естественных спутников. Вокруг планеты вращаются сотни маленьких лун и микролун."
 carbon_world: "Углеродный мир"
 carbon_world_desc: "Эта планета состоит в основном из углерода, в ее атмосфере очень мало кислорода."
 asteroid_coprolite: "Астероид-копролит"
 asteroid_coprolite_desc: "Этот астероид на самом деле является огромным копролитом — древним куском окаменелых испражнений какого-то гигантского существа."
 asteroid_life: "Астероидные формы жизни"
 asteroid_life_desc: "На этом астероиде обитает колония огромных червеобразных литотрофов, выгрызающих тоннели в камне. Мы можем узнать много нового, изучая эти уникальные формы жизни."
 derelict_shipyard: "Заброшенная верфь"
 derelict_shipyard_desc: "Крупная верфь, построенная на поверхности этого астероида тысячелетия назад. Все ценные артефакты оттуда уже забрали, но она все равно остается чудом инженерной мысли."
 junkyard: "Свалка"
 junkyard_desc: "Когда-то этот астероид использовали как свалку. Его поверхность усеяна металлическими обломками. Некоторые из них можно использовать."
 target_range: "Испытательный полигон"
 target_range_desc: "Кто-то использовал этот несчастный астероид, помимо прочего, для испытаний подпространственных видов оружия. Аномальные всплески энергии до сих пор сохранились на его поверхности."
 ore_freighter: "Разбившийся рудовоз"
 ore_freighter_desc: "Тысячи лет назад на этом астероиде разбился огромный супертяжелый транспорт с грузом руды. Содержимое его трюма до сих пор разбросано по поверхности."
 atmospheric_ecosystem: "Атмосферная экосистема"
 atmospheric_ecosystem_desc: "В верхних слоях этого газового гиганта образовалась крупная экосистема, насчитывающая множество странных форм инопланетной жизни. Их биология обещает много интересных открытий."
 aerostat_colonies: "Аэростатные поселения"
 aerostat_colonies_desc: "Разрушающаяся сеть древних поселений, расположенных на аэростатах в нижних слоях атмосферы этого газового гиганта. Их необычайно прочная конструкция свидетельствует о хорошо развитой строительной индустрии."
 debris_field: "Мусорное поле"
 debris_field_desc: "Плотный слой космического мусора, попавший в сильное гравитационное поле этого газового гиганта. Большинство обломков бесполезны, но металл можно переработать."
 extreme_storms: "Мощные бури"
 extreme_storms_desc: "Десятки мощнейших бурь бушуют в атмосфере этого газового гиганта. Климатические модели не сумели объяснить причины их возникновения, что делает планету интересным объектом для исследований."
 precious_moon: "Драгоценный спутник"
 precious_moon_desc: "Микроспутник, в основном состоящий из драгоценных металлов и минералов — один из множества естественных спутников, вращающихся вокруг этого газового гиганта."
 asteroid_collision: "Столкновение с астероидом"
 asteroid_collision_desc: "Меньше тысячи лет назад на поверхность этой планеты упал огромный метеорит, оставивший после себя богатые залежи минералов."
 microsingularity: "Микросингулярность"
 microsingularity_desc: "Микросингулярность прошла сквозь ядро этой планеты, породив очень интересные выбросы энергии."
 alien_writing: "Скрижали чужаков"
 alien_writing_desc: "Кто-то выгравировал длинный текст на поверхности этого мира, используя шахтерский лазер. Письмена чужаков достаточно велики, чтобы их можно было увидеть с орбиты."
 towed_asteroid: "Астероид на прицепе"
 towed_asteroid_desc: "Кто-то перетащил крупный астероид на устойчивую орбиту этой планеты, вероятно, для извлечения его ресурсов."
 nuclear_devastation: "Ядерное уничтожение"
 nuclear_devastation_desc: "Ядовитая атмосфера этой планеты — результат глобальной разрушительной войны между группировками местной цивилизации. Изучая безжизненные руины, мы получим важные сведения."
 nuclear_wasteland: "Ядерные пустоши"
 nuclear_wasteland_desc: "Когда-то группировки местной цивилизации обменялись серией мощных ядерных ударов. Биосфера планеты до сих пор не оправилась до конца, и кое-где сохранились радиоактивные зоны."
 gamma_ray: "Вспышка гамма-излучения"
 gamma_ray_desc: "Давным-давно этот мир оказался на пути вспышки гамма-излучения, которую породила коллапсирующая звезда. Озоновый слой планеты до сих пор не восстановился полностью, а значит, потенциальным колонистам потребуется дополнительная защита от УФ-излучения."
 greenhouse_effect: "Неуправляемый парниковый эффект"
 greenhouse_effect_desc: "Индустриальная цивилизация загрязнила атмосферу этой планеты до такой степени, что вызвала неуправляемый парниковый эффект. Пустые останки древних фабрик и городов до сих пор возвышаются над отравленной поверхностью."
 ammonia_biosphere: "Аммиачная биосфера"
 ammonia_biosphere_desc: "Этот ядовитый мир стал домом для редких форм жизни, использующих аммиак вместо воды в качестве жидкости. Эти аммиачные формы жизни развивались по уникальному пути. Изучив их, мы расширим наши познания в биологии."
 silicon_lifeforms: "Кремниевые формы жизни"
 silicon_lifeforms_desc: "Полуразумные землеройные существа, состоящие из кремния, живут в разветвленной сети тоннелей под поверхностью этого мира. Раскапывая породу, они регулярно выталкивают на поверхность драгоценные металлы и минералы."
 colony_ruins: "Останки колонии"
 colony_ruins_desc: "В этом мире найдены древние останки небольшой заброшенной колонии, основанной неизвестным государством."
 alien_mural: "Инопланетные письмена"
 alien_mural_desc: "Древние письмена на поверхности этого мира рассказывают о технологических достижениях давно вымершей инопланетной цивилизации."
 migrating_forests: "Мигрирующие леса"
 migrating_forests_desc: "Бродячие леса этой планеты часто перемещаются всей массой в соседние регионы, мешая строительству дорог, линий электропередачи и других объектов инфраструктуры."
 migrating_forests_2: "Покорные мигрирующие леса"
 migrating_forests_2_desc: "§WДобавлен §YЗаповедник с мигрирующим лесом§!, улучшающий £society£ §Yсоциологические исследования§! на планете.§!\n\nБродячие леса этой планеты теперь стараются избегать населенных районов и больше не наносят урон поселениям. Впрочем, из-за их присутствия у поселенцев по-прежнему ограничен запас свободной земли."
 damaged_ecology: "Поврежденная экология"
 damaged_ecology_desc: "Уничтожение бродячих лесов нанесло серьезный ущерб экологии этой планеты."
 friendly_trees: "Адаптация лесов"
 friendly_trees_desc: "Леса и поселенцы этой планеты сумели приспособиться друг к другу, что на какое-то время подняло дух жителей."
 subterranean_civilization: "Подземная цивилизация"
 subterranean_civilization_desc: "Подземная цивилизация аборигенов этой планеты хорошо ладит с колонистами, живущими на поверхности. Они часто ведут торговлю и обмениваются культурными ценностями."
 subterranean_expansion: "Подземные города"
 subterranean_expansion_desc: "Подземная цивилизация аборигенов, некогда обитавших на этой планете, уничтожена. Колонисты могут свободно заселять ныне пустующие подземные города."
 gas_giant_civ: "Столица датнаков"
 gas_giant_civ_desc: "Этот мир стал новой столицей и вторым домом датнаков. У этих разумных газообразных существ нет промышленности и технологий, но им не чужд общественный образ жизни."
 gas_giant_colony: "Колония датнаков"
 gas_giant_colony_desc: "Разумные газообразные существа, известные как датнаки, основали небольшую колонию в атмосфере этого газового гиганта."
 abandoned_terraforming: "Заброшенный проект по терраформированию"
 abandoned_terraforming_desc: "Тысячи лет назад этот мир подвергся частичному терраформированию, но процесс был прерван по неизвестной причине. В итоге возникли очень нестабильные климатическая система и биосфера."
 gaia_world: "Древнее терраформирование"
 gaia_world_desc: "Древняя технология терраформирования превратила эту планету в райский уголок."
 mutant_stalker: "Хищное существо"
 mutant_stalker_desc: "Мутировавшее существо охотится на поселенцев, наводя страх на жителей сельских районов. Развитие колонии замедлилось, поскольку рабочие боятся выходить в дикую местность."
 wasteland_radiation: "Радиация в пустошах"
 wasteland_radiation_desc: "Повышенный радиационный фон в окрестностях нескольких поселений негативно влияет на здоровье местных колонистов."
 wasteland_orbital_debris: "Обломки на орбите"
 wasteland_orbital_debris_desc: "Орбита этой планеты завалена мусором. Его слой настолько плотный, что не позволяет запускать спутники и сильно затрудняет навигацию. Все это сильно мешает развитию инфраструктуры этой колонии."
 wasteland_infrastructure: "Уцелевшая инфраструктура"
 wasteland_infrastructure_desc: "В этом мире все еще осталось значительное количество инфраструктуры, созданной прежними обитателями до того, как они уничтожили себя в ходе ядерной войны. Это поможет при строительстве новых сооружений."
 forest_fire: "Лесной пожар"
 forest_fire_desc: "Лесной пожар стал причиной столпотворения среди бродячих деревьев в этом мире, в результате чего был нанесен временный ущерб нескольким фермерским регионам."
 upliftable_species: "Существа для преображения"
 upliftable_species_desc: "На этой планете обитают существа, которых можно преобразить. Если мы создадим здесь колонию, то уже не сможем этого сделать."
 production_targets: "Производственные планы"
 production_targets_desc: ""
 biochemical_suppression: "Биохимическое подавление"
 biochemical_suppression_desc: ""
 slave_production_output_increase: "Производительность рабов"
 slave_production_output_increase_desc: ""
 allow_slavery_all: "Разрешить порабощение чужаков"
 allow_slavery_desc: ""
 ftl_credit_trading: "Разрешить сверхсветовые торговые кредиты"
 ftl_credit_trading_desc: ""
 utopian_abundance: "Утопическое изобилие"
 utopian_abundance_desc: ""
 bio_asset_optimization: "Оптимизация биоактивов"
 bio_asset_optimization_desc: ""
 noninterference_directive: "Постановление о невмешательстве"
 noninterference_directive_desc: ""
 abundant_geothermal_activity: "Высокая геотермальная активность"
 abundant_geothermal_activity_desc: "Эта планета покрыта легкодоступными геотермальными источниками. Если мы сможем преодолеть технические трудности, здесь можно будет добывать энергию."
 subterranean_wildlife: "Подземная фауна"
 subterranean_wildlife_desc: "В недрах этой планеты процветает литотрофная экосистема. Стаи подземных существ, питающихся минералами, прогрызают в породе широкие пещеры, где можно размещать шахтеров и колонистов. Местная фауна сама по себе представляет научный интерес для шахтеров, сгоняющих стаи к залежам подземных минералов."
 rich_mircoflora: "Богатая микрофлора"
 rich_mircoflora_desc: "Почва этой планеты приютила внутри себя надежную и высокопродуктивную экосистему. Местная микрофлора обеспечивает богатые урожаи, а потому интересна как земледельцам, так и исследователям."
 strong_magnetic_field: "Сильное магнитное поле"
 strong_magnetic_field_desc: "Эта планета обладает необычайно мощным магнитным полем, нарушающим работу наших приборов и компьютеров. Работа над преодолением такого воздействия поспособствует изучению управления полями."
 wild_storms: "Непредсказуемые бури"
 wild_storms_desc: "Феерические грозы бушуют в атмосфере этой планеты с непредсказуемой периодичностью."
 low_gravity: "Низкая гравитация"
 low_gravity_desc: "Эта планета имеет необычно малую плотность, поэтому ее гравитация значительно ниже, чем у других планет сравнимого размера."
 high_gravity: "Высокая гравитация"
 high_gravity_desc: "Эта планета имеет необычно высокую плотность и неприятно высокую гравитацию."
 hollow_planet: "Пустотелая планета"
 hollow_planet_desc: "Эту планету создали искусственно или каким-то образом выскребли изнутри. Как и почему, мы не знаем, но ответ на эту загадку должен быть потрясающим."
 mineral_rich: "Чистые минералы"
 mineral_rich_desc: "Кора этой планеты, богатая высококачественными минералами, позволит хорошо нажиться на добыче ресурсов."
 titanic_life: "Титаническая форма жизни"
 titanic_life_desc: "Существа этой планеты обладают колоссальными размерами и опасны даже тогда, когда не хотят причинить вреда."
 eat_the_titans: "Вкусные титаны"
 eat_the_titans_desc: "При сборе образцов титанической формы жизни для исследований был обнаружен неожиданный дополнительный бонус: на вкус они просто восхитительны!"
 eat_the_titan_evopred: "$eat_the_titan$"
 eat_the_titan_evopred_desc: "$eat_the_titan_desc$"
 asteroid_belt: "Пояс астероидов"
 asteroid_belt_desc: "Эта планета опоясана многочисленными некрупными астероидами. Вероятно, они образовались после столкновения небольшой луны с другим небесным телом. Добыча полезных ископаемых здесь обещает быть технически сложной, но прибыльной."
 natural_beauty: "Природная красота"
 natural_beauty_desc: "Природа этой планеты фантастически красива. Всякий, кто здесь живет, постоянно открывает новые чудеса."
 atmospheric_aphrodisiac: "Атмосферный афродизиак"
 atmospheric_aphrodisiac_desc: "Какое-то вещество в атмосфере этой планеты, похоже, стимулирует репродуктивные склонности граждан."
 atmospheric_hallucinogen: "Атмосферный галлюциноген"
 atmospheric_hallucinogen_desc: "В атмосфере этой планеты присутствует естественное галлюциногенное вещество. Оно делает граждан более счастливыми и помогает творчески решать запутанные физические задачи, но вместе с тем отвлекает граждан от других дел."
 atmospheric_hallucinogen_good: "Фильтрация атмосферного галлюциногена"
 atmospheric_hallucinogen_good_desc: "В атмосфере этой планеты когда-то присутствовало естественное галлюциногенное вещество. Благодаря действию огромных фильтров его воздействие теперь ослабело. В результате снижены преимущества, которые оно давало, но зато ликвидированы недостатки."
 lush_planet: "Богатая природа"
 lush_planet_desc: "Жизнь бьет здесь ключом: быстро растущая флора и очень богатая фауна."
 bleak_planet: "Скудная природа"
 bleak_planet_desc: "Жизнь здесь борется за существование. Некоторые упорные виды сумели прижиться, но они слабы и тщедушны. Производство пищи из-за этого здесь будет затруднено."
 irradiated_planet: "Радиационное заражение"
 irradiated_planet_desc: "Какая-то давняя катастрофа сильно загрязнила радиацией поверхность этой планеты."
 ancient_automation: "Древние автоматы"
 ancient_automation_desc: "Древние, но полезные автоматические машины повышают нашу производительность на этой планете."
 ancient_factory: "Древняя фабрика"
 ancient_factory_desc: "Древняя фабрика этой планеты по-прежнему находится в рабочем состоянии."
 robot_workers: "Рабочие-роботы"
 robot_workers_desc: "На этой планете сохранились рабочие-роботы, созданные давно забытой цивилизацией. Соблюдая должную осторожность, мы сможем использовать их труд."
 ancient_forgeworld: "Древняя планета-кузница"
 ancient_forgeworld_desc: "Эта планета когда-то являлась промышленным центром давно забытой цивилизации. Лишь малая часть ее производственных мощностей сохранилась в рабочем состоянии, но индустриальный размах все равно поражает."
 holy_planet: "Священный мир"
 holy_planet_desc: "Ближайшая угасшая империя считает эту планету священной. Ее колонизация вызовет у них негодование."
 ancient_weapon: "Древнее орбитальное оружие"
 ancient_weapon_desc: "Похоже, что какая-то давно забытая раса построила огромное оружие на орбите этой планеты. Оно не функционирует и, по всей видимости, не завершено, но, изучив его, мы наверняка узнаем что-нибудь новое."
 terraforming_candidate: "Кандидат на терраформирование"
 terraforming_candidate_desc: "Хотя эта планета бесплодна и безжизненна, на ней есть вода в замороженном виде и, возможно, когда-то здесь была процветающая экосистема. Используя правильные технологии, ее можно терраформировать в пригодный для жизни мир."
 terraforming_candidate_tooltip: "Изучив £society£ технологию §Y$tech_climate_restoration$§!, мы сможем терраформировать эту планету в пригодный для жизни мир."
 frozen_terraforming_candidate: "Морозный кандидат на терраформирование"
 frozen_terraforming_candidate_desc: "Несмотря на низкие температуры, делающие этот мир непригодным для жизни, застывшая вода на его поверхности при правильном подходе может позволить нам терраформировать его в пригодное для жизни место."
 frozen_terraforming_candidate_tooltip: "Выбрав бонус за стремление §Y$ap_hydrocentric$§! и изучив £society£ технологию §Y$tech_climate_restoration$§!, мы сможем терраформировать эту планету в пригодный для жизни мир."
 toxic_terraforming_candidate: "Токсичный кандидат на терраформирование"
 toxic_terraforming_candidate_desc: "Хотя токсичные газы этого мира делают его непригодным для жизни, при должных усилиях их можно разложить на нелетальные компоненты и в конечном счете колонизировать мир."
 toxic_terraforming_candidate_tooltip: "Выбрав бонус за стремление §Y$ap_detox$§!, мы сможем терраформировать эту планету в пригодный для жизни мир."
 ultra_rich: "Сказочное богатство"
 ultra_rich_desc: "Высочайшее качество минералов, которыми богата кора этой планеты, открывает фантастические перспективы по добыче ресурсов."
 mineral_poor: "Бедные месторождения"
 mineral_poor_desc: "Мы не знаем, была ли эта планета такой с самого начала или же неизвестная раса забрала отсюда все ценные ресурсы. Известно лишь, что минералы здесь имеют необычайно низкое качество."
 planet_uncertain_past: "Неизвестное прошлое"
 planet_uncertain_past_desc: "Жители планеты волнуются, поскольку не знают, какая катастрофа постигла этот мир в прошлом, и горят желанием раскрыть тайну."
 recent_quake: "Недавнее тектоническое событие"
 recent_quake_desc: "Не так давно эту планету сотрясло мощное тектоническое событие."
 recent_comet: "Замечена комета"
 recent_comet_desc: "Комета недавно прошла через пояс астероидов этой планеты. Это было невероятно красивое зрелище!"
 recent_impact: "Недавнее столкновение"
 recent_impact_desc: "Местную колонию недавно встряхнуло в результате падения крупного астероида."
 magnetic_research_boost: "Магнитное чудо"
 magnetic_research_boost_desc: "Магнитное поле этой планеты каким-то образом влияет на работу наших компьютеров, но вместо того, чтобы просто нарушать ее, оно даже делает технику более эффективной!"
 magnetic_disruption: "Магнитное нарушение"
 magnetic_disruption_desc: "Магнитное поле этой планеты каким-то образом влияет на работу наших компьютеров, очень мешая исследованиям и огорчая население."
 normal_player: ""
 normal_ai: ""
 test_happiness: ""
 pop_happiness_cheat: ""
 planet_base: "База"
 colony_base: "Колония"
 planet_num_pops: "От численности населения"
 disconnected_from_sector: ""
 leader_skills_spawn: ""
 skill_ruler: "Навык правителя"
 skill_admiral: "Навык адмирала" #Unused
 skill_general: "Навык генерала" #Unused
 skill_commander: "Навык командира"
 skill_scientist: "Навык ученого"
 skill_governor: "Навык губернатора" #Unused
 skill_official: "Навык чиновника"
 skill_official_planet_governor: "Навык губернатора"
 skill_scientist_planet_governor: "Навык губернатора"
 skill_commander_planet_governor: "Навык губернатора"
 skill_official_sector_governor: "Навык губернатора сектора"
 skill_scientist_sector_governor: "Навык губернатора сектора"
 skill_commander_sector_governor: "Навык губернатора сектора"
 skill_official_background_planet_governor: "Управление родной планетой"
 skill_scientist_background_planet_governor: "Управление родной планетой"
 skill_commander_background_planet_governor: "Управление родной планетой"
 skill_commander_navy: "Навык командира"
 skill_commander_army: "Навык командира"
 skill_official_delegate_tt: "§EЭффект от делегата, направленного в федерацию:§!$TABBED_NEW_LINE$• $MOD_FEDERATION_COHESION_ADD$: §G+1§!\n\n§EЭффект от делегата, направленного в [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]:§!$TABBED_NEW_LINE$• $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §G+10%§!"
 skill_official_planet_governor_tt: "– $w_basic_plural$ от должностей: §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n– $w_advanced_plural$ от должностей: §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n– $w_strategic_plural$ от должностей: §G+$@planet_job_mult|0%$§!\n– $MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G$@planet_empire_size|0%$§!"
 skill_official_sector_governor_tt: "– $w_basic_plural$ от должностей: §G+$@sector_job_mult|%$§!\n– $w_advanced_plural$ от должностей: §G+$@sector_job_mult|%$§!\n– $w_strategic_plural$ от должностей: §G+$@sector_job_mult|%$§!\n– $MOD_SPECIES_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G$@sector_empire_size|0%$§!"
 governing_homeplanet_effect: "§EЭффект управления родной планетой:§!"
 governing_planet_effect: "§EЭффект губернатора планеты:§!"
 governing_sector_effect: "§EЭффект губернатора сектора:§!"
 commanding_army_effect: "§EЭффект от командования армией:§!"
 commanding_navy_effect: "§EЭффект от командования флотилией:§!"
 inhibition_relase: "Снятие ограничений"
 powered_exoskeletons: "Активные экзоскелеты"
 spaceport_level_1: ""
 spaceport_level_2: ""
 spaceport_level_3: ""
 spaceport_level_4: ""
 spaceport_level_5: ""
 spaceport_level_6: ""
 stone_age_civilization: "Досветовая цивилизация каменного века"
 stone_age_civilization_desc: "В этом мире есть протоцивилизация, вошедшая в эпоху каменного века."
 dead_creatures: "Мертвые космические существа"
 dead_creatures_desc: "Раса существ, освоивших космос, когда-то давно использовала этот газовый гигант как кладбище. На орбите до сих пор много тел, пригодных для изучения."
 starship_graveyard: "Кладбище звездолетов"
 starship_graveyard_desc: "Тысячу лет назад на орбите этой планеты произошла великая битва. Поверхность по сей день усеяна обломками древних звездолетов. Изучая их передовые технологии, мы получим новые знания."
 organic_starship: "Органический звездолет"
 organic_starship_desc: "Более трех миллиардов лет назад на этой планете потерпел крушение некий органический звездолет. Пусть сегодня от него остались лишь кости, раскопки могут привести к научным открытиям."
 abandoned_cities: "Заброшенные города"
 abandoned_cities_desc: "Первые жители этой планеты исчезли загадочным образом, оставив после себя почти нетронутые города и инфраструктуру. Это сильно облегчит развитие нашей колонии здесь."
 subterranean_ocean: "Скрытый океан"
 subterranean_ocean_desc: "Под ледяной коркой этой планеты находится огромный океан, который подогревают гидротермальные источники. Он кишит уникальными организмами, изучая которые, мы почерпнем немало новых знаний."
 colony_enclaves: "Укрепленные анклавы"
 colony_enclaves_desc: "Колония на этой планете состоит лишь из нескольких укрепленных анклавов. Местная протоцивилизация каменного века спокойно и независимо развивается на остальной территории."
 primitive_reservation: "Резервация для чужаков"
 primitive_reservation_desc: "Часть этой планеты была превращена в закрытую резервацию, где обитает местная протоцивилизация каменного века. В связи с этим у колонистов ограничен доступ к земле и ресурсам."
 starvation: "Голод"
 subterranean_tech_transaction: "Технологии для подземной цивилизации"
 subterranean_tech_transation_desc: "Часть наших исследовательских материалов и средств предназначена для использования подземной цивилизацией, живущей на одной из колонизированных нами планет."
 stellarite_high_temp: "Повышение температуры"
 stellarite_high_temp_desc: "Из-за присутствия лучистого чудовища в данной системе на поверхности этой планеты поднимается температура."
 stellarite_low_temp: "Понижение температуры"
 stellarite_low_temp_desc: "Лучистое чудовище поглотило часть звезды данной системы, из-за чего на планетах, вращающихся вокруг нее, понизилась температура."
 ed_anchor_buildspeed: "Строительство якоря"
 shipsize_anchor_station_construction_speed_mult: "Строительство якоря"
 EVENT_LOCKED_FLEET: "§RАтака невозможна§!"
 precursor_research_speed: "Скорость изучения аномалии (предтечи)"
 precursor_fail_risk: "Риск неудачи при изучении аномалии (предтечи)"
 mod_vultaum_1_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_3_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_6_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_7_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_8_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_9_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_10_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_vultaum_11_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_1_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_3_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_6_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_7_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_8_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_yuht_9_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_1_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_3_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_6_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_7_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_8_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_9_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_10_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_11_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_12_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_13_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_league_14_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_1_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_3_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_6_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_7_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_8_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_9_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_10_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_irassian_11_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_1_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_2_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_3_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_4_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_5_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_6_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_7_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_8_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_9_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_10_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_cybrex_11_cat_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_VULTAUMAR_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_YUHTAAN_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_FEN_HABBANIS_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_IRASSIA_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 mod_CYBREX_research_speed_mult: "$precursor_research_speed$"
 per_neighbor_rival: "Соседи-соперники"
 species_trait_points_add: "Очки модификации расы"
 mod_HUM_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ гуманоидов"
 mod_MAM_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ млекопитающих"
 mod_REP_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ рептилоидов"
 mod_AVI_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ пернатых"
 mod_ART_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ членистоногих"
 mod_MOL_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ моллюскоидов"
 mod_FUN_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ грибовидных существ"
 mod_PLANT_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ растений"
 mod_LITHOID_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ литоидов"
 mod_ROBOT_species_trait_points_add: "Очки механической модификации"
 mod_MACHINE_species_trait_points_add: "Очки модификации машин"
 mod_BIOLOGICAL_species_trait_points_add: "$species_trait_points_add$ органических существ"
 mod_pc_machine_habitability: "Приспособленность к мирам машин"
 mod_pc_hive_habitability: "Приспособленность к мирам улья"
 MOD_POSTFIX_PERCENT: "%"
 SPECIES_TRAIT_PICKS: "Выбранные признаки расы"
 mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ органической расы"
 mod_ROBOT_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ механической расы"
 mod_MACHINE_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ машин"
 mod_HUM_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ гуманоидов"
 mod_MAM_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ млекопитающих"
 mod_REP_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ рептилоидов"
 mod_AVI_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ пернатых"
 mod_ART_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ членистоногих"
 mod_MOL_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ моллюскоидов"
 mod_FUN_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ грибовидных"
 mod_PLANT_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ растений"
 mod_LITHOID_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ литоидов"
 mod_AQUATIC_species_trait_picks_add: "$SPECIES_TRAIT_PICKS$ аквоидов"
 MOD_COUNTRY_SENSOR_RANGE_ADD: "Дальность действия сенсоров государства"
 MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD: "Дальность действия сенсоров"
 MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD: "Длительность выборного срока (г)"
 MOD_ELECTION_TERM_YEARS_MULT: "$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$"
 MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_ADD: "Колебание длительности выборного срока (г)"
 MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_MULT: "$MOD_ELECTION_TERM_VARIANCE_ADD$"
 MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_ADD: "Приток иммиграции в государстве"
 MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_MULT: "$MOD_COUNTRY_IMMIGRATION_PULL_ADD$"
 MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_ADD: "Отток эмиграции в государстве"
 MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_MULT: "$MOD_COUNTRY_EMIGRATION_PUSH_ADD$"
 fe_ship_cost_modifier: "Господство судостроителей"
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT: "Субсветовая скорость в пространстве федерации"
 MOD_SHIP_FEDERATION_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Воздействует на субсветовую скорость кораблей, пролетающих через принадлежащее федерации пространство"
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT: "Обмен знаниями между членами федерации"
 MOD_FEDERATION_RESEARCH_SHARING_MULT_DESC: "Повышает скорость исследования технологий, уже известных кому-то из других членов федерации"
 MOD_FEDERATION_LEADER_FLEET_SCALE_MODIFIER: "Размер флотилии к единству"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_DISCOUNT: "Скидка на вклад государства в размер флотилии федерации"
 MOD_FEDERATION_DIPLO_WEIGHT_CONTRIBUTION_ADD: "Вклад в дипломатический вес федерации"
 MOD_FEDERATION_LEADER_DIPLO_WEIGHT_FROM_MEMBERS_MULT: "Дипломатический вес от членов федерации"
 MOD_COUNTRY_FEDERATION_FLEET_CONTRIBUTION_NAVAL_CAP_REDUCTION_DISCOUNT: "Снижение размера флотилии государства в соответствии с его вкладом в размер флотилии федерации"
 MOD_FEDERATION_FLEET_CAP_ADD: "Модификатор размера флотилии федерации"
 MOD_POP_PURGE_MULT: "Скорость геноцида поселений"
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT: "Субсветовая скорость в пространстве Сообщества"
 MOD_SHIP_COMMUNITY_TERRITORY_SPEED_MULT_DESC: "Воздействует на субсветовую скорость кораблей, пролетающих через принадлежащее федерации пространство"
 MOD_VETO_COOLDOWN_MULT: "Нельзя вновь наложить вето"
 MOD_EMERGENCY_MEASURES_COOLDOWN_MULT: "Нельзя вновь ввести чрезвычайные меры"
 mod_shipsize_crisis_corvette_evasion_mult: "$crisis_corvette$: маневренность"
 mod_shipsize_crisis_corvette_disengage_chance_mult: "Шанс, что $crisis_corvette$ выйдет из боя"
 mod_shipsize_crisis_destroyer_tracking_mult: "Отслеживание на эсминце угрозы"
 mod_shipsize_crisis_cruiser_hull_mult: "$crisis_cruiser$: здоровье"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_STARBASES_MULT: "Урон против космических баз"
 MOD_DIPLO_ACTION_ACCEPTANCE_ADD: "Дипломатическое одобрение"
 mod_ships_energy_upkeep_mult: "£energy£ Энергия на содержание кораблей"
 mod_ships_alloys_upkeep_mult: "£alloys£ Сплавы на содержание кораблей"
 mod_starbases_energy_upkeep_mult: "£energy£ Энергия на содержание космических баз"
 MOD_CATAPULT_SPREAD_BASE: "Точность квантовой катапульты (базовая)"
 MOD_CATAPULT_SPREAD_MULT: "Точность квантовой катапульты"
 MOD_CATAPULT_RANGE_BASE: "Дальность квантовой катапульты (базовая)"
 MOD_CATAPULT_RANGE_MULT: "Дальность квантовой катапульты"
 mod_quantum_catapult_megastructure_bypass_windup_mult: "Разгон квантовой катапульты"
 mod_country_consumer_goods_cost_mult: "Затраты на товары массового спроса"
 contact_with_MSI_01: "Трудное прошлое"
 contact_with_MSI_02: "$contact_with_MSI_01$"
 MOD_PHYSICS_TECH_COST_MULT: "Стоимость изучения (£physics£ §Yфизические§!)"
 MOD_SOCIETY_TECH_COST_MULT: "Стоимость изучения (£society£ §Yсоциологические§!)"
 MOD_ENGINEERING_TECH_COST_MULT: "Стоимость изучения (£engineering£ §Yинженерные§!)"
 mod_megastructure_dismantle_refund_mult: "Возмещение за мегасооружение"
 mod_colony_start_urban_districts_add: "Городские районы при основании колоний"
 NAME_COLON: "$NAME$: "
