l_russian:
 INFERNALS_TITLE: "Infernals Species Pack" # Do not translate
 vo_infernal_voice: "Инфернал"
 # Traits
 trait_pc_volcanic_preference: "Предпочтение вулканических миров"
 trait_pc_volcanic_preference_short: "Вулканические"
 trait_pc_volcanic_preference_desc: "$trait_pc_savannah_preference_desc$"
 trait_volcanic_planet_preference: "$trait_pc_volcanic_preference$" #robotic
 trait_volcanic_planet_preference_desc: "$trait_dry_planet_preference_desc$" #robotic
 trait_infernal: "Термофил"
 trait_infernal_plural: "Термофилы"
 trait_infernal_desc: "Эта раса развила ткани из металлических сплавов, чтобы расти и процветать на раскаленных планетах, где обычные органические формы жизни попросту сгорели бы. Эти сплавленные клетки медленнее разрушаются и реже обновляются, что отдаляет наступление возрастных заболеваний. Однако они также обладают высокой теплопроводностью, что создает угрозу для здоровья существа в более холодном климате."
 TRAIT_INFERNAL_EFFECT: "Затраты £alloys£ §Yсплавов§! на содержание каждых 100 £pop£ поселений: §R+$@living_standard_alloys_normal$§!$TABBED_NEW_LINE$• Приспособленность к вулканическим мирам: §G+20%§! $TABBED_NEW_LINE$• Минимальная пригодность §Hвулканических§! миров: §Y+50%§! $TABBED_NEW_LINE$• Пригодность §Yхолодных§! миров: §R−30%§! $TABBED_NEW_LINE$• Продолжительность жизни лидера: §G+10 лет§!"
 trait_unbreakable_resolve: "Несгибаемая решимость"
 trait_unbreakable_resolve_desc: "Эти существа, ведомые сложной паутиной зеркальных нейронов, обладают врожденной способностью к синхронизации воли. Долг для них — не бремя, а общая цель, а лишения они встречают непоколебимым единством."
 trait_unbreakable_resolve_tooltip: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! с этим признаком на планете дают §G+0,2§! к £stability£ стабильности (макс.: §G+15§!) \n- §RПоселения в статусе рабов или ниже не учитываются.§!"
 trait_shell_slag: "Живая окалина"
 trait_shell_slag_desc: "Благодаря сложному симбиозу с £sr_living_metal£ §Yживым металлом§! эта раса растет не традиционным способом, а путем наращивания и самосборки биометаллических структур."
 trait_shell_slag_tooltip: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! с этим признаком в статусе рабов или выше производят §G$@shell_slag_trait_resource_production|3$§! ед. £sr_living_metal£ §Yживого металла§! в месяц."
 trait_robot_assembly_slag: "Сборочная окалина"
 trait_robot_assembly_slag_desc: "В результате сложной интеграции с £sr_living_metal£ §Yживым металлом§! эта машинная раса расширяется не за счет обычного строительства, а посредством наращивания и самосборки автометаллических каркасов."
 trait_pyroclastic: "Управление пирокластикой"
 trait_pyroclastic_desc: "Закаленные неистовством вулканических миров, эти существа не страшатся пирокластических сил — они повелевают ими и направляют их, превращая опустошение в источник жизненной силы и могущества."
 trait_pyroclastic_tooltip: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$ на вулканических мирах: §G+10%§!"
 trait_crucible_community: "Тигельное единство"
 trait_crucible_community_desc: "Закаленная невзгодами и объединенная общей борьбой, эта раса сплавилась в единое целое. Ее коллективная воля — основа мироустройства, где каждый отдельный индивид является неотделимым звеном в цепи единства."
 trait_crucible_community_tooltip: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! с этим признаком на планете дают §G+0,25§! к §Yфонду указов§!"
 trait_ductile: "Пластичность"
 trait_ductile_desc: "§LВ силу генетических изменений представители этой расы выращивают сплавы с возможностью повторного использования.§!\n"
 # Volcanic World
 pc_volcanic: "Вулканический мир"
 pc_volcanic_plural: "Вулканические миры"
 pc_volcanic_desc: "Каменистый мир с богатой серой атмосферой и частично расплавленной литосферой. Поверхность, покрытая пеплом и базальтом, испещрена участками активного вулканизма, лавовыми озерами и реками. Здесь выживают только экстремофилы, и то не всегда."
 mod_pc_volcanic_habitability: "Приспособленность к вулканическим мирам"
 mod_pc_volcanic_max_districts_add: "Максимум районов ($pc_volcanic$)"
 concept_pc_volcanic: "$pc_volcanic$"
 concept_pc_volcanic_desc: "- $mod_planet_jobs_alloys_produces_mult$: §G+5%§! \n\n§L$pc_volcanic_desc$§!"
 district_geothermal: "Геотермальная электростанция"
 district_geothermal_plural: "Геотермальные электростанции"
 district_geothermal_desc: "Использует необузданный жар недр, чтобы снабжать колонию энергией."
 district_melting: "Проводник магмы"
 district_melting_plural: "Проводники магмы"
 district_melting_desc: "Система электромагнитных сепараторов извлекает ценные минералы из магматических потоков планеты."
 district_melting_uncapped: "$district_melting$"
 district_melting_uncapped_plural: "$district_melting_plural$"
 district_melting_uncapped_desc: "$district_melting_desc$"
 mod_district_melting_max: "Макс. $district_melting_plural$"
 district_polytechnic: "Термотехнический форум"
 district_polytechnic_plural: "Термотехнические форумы"
 district_polytechnic_desc: "Этот центр междисциплинарного сотрудничества и просвещения помогает колонии обуздать геологическую активность планеты."
 mod_district_polytechnic_max_add: "Максимум термотехнических форумов"
 thermotechnic_default: "Вспомогательные центры"
 thermotechnic_hive: "Синаптические скопления"
 thermotechnic_machine: "Вспомогательные узлы"
 melt_extractor: "$job_melt_extractor$"
 job_melt_extractor: "Термоплавильщик"
 job_melt_extractor_plural: "Термоплавильщики"
 job_melt_extractor_desc: "Этот рабочий, привыкший к экстремальным температурам, специализируется на создании полезных сплавов из разных минералов."
 mod_job_melt_extractor_add: "Должности термоплавильщиков"
 job_melt_extractor_effect: "£job_miner£ $job_melt_extractor_plural$ производят £minerals£ §Y$minerals$§!"
 melt_extractor_drone: "$job_melt_extractor_drone$"
 job_melt_extractor_drone: "Термоплавильная единица"
 job_melt_extractor_drone_plural: "Термоплавильные единицы"
 job_melt_extractor_drone_desc: "Эта единица, созданная для работы в условиях экстремальных температур, предназначена для производства полезных сплавов из разных минералов."
 mod_job_melt_extractor_drone_add: "Должности термоплавильных единиц"
 job_melt_extraction_drone_effect: "£job_mining_drone£ $job_melt_extractor_drone_plural$ производят £minerals£ §Y$minerals$§!"
 job_polytechnic_mentor: "Термотехнический наставник"
 job_polytechnic_mentor_plural: "Термотехнические наставники"
 job_polytechnic_mentor_desc: "Обладая разносторонними навыками, этот наставник помогает устранять разрывы между дисциплинами, повышая эффективность узкопрофильных работников."
 mod_job_polytechnic_mentor_add: "Должности термотехнических наставников"
 job_polytechnic_mentor_effect: "£job_polytechnic_mentor£ $job_polytechnic_mentor_plural$ изменяются за счет других должностей. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_mentor: "$job_polytechnic_mentor_plural$"
 concept_polytechnic_mentor_desc: "Производятся дополнительные ресурсы за каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§!\n(лимит: §Y4000§! £job£ должностей в каждой категории):\n- £job_miner£ ['concept_planet_miners']: §G+$@polytechnic_output$§! £unity£ $unity$\n- £job_technician£ ['concept_planet_technician']: §G+$@polytechnic_output$§! £physics_research£ $physics_research$\n- £job_foundry£ ['concept_planet_metallurgists']: §G+$@polytechnic_output$§! £engineering_research£ $engineering_research$\n- £job_artisan£ ['concept_planet_artisans']: §G+$@polytechnic_output$§! £society_research£ $society_research$"
 job_polytechnic_job_tt: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 job_polytechnic_drone: "Пирокластическая единица"
 job_polytechnic_drone_plural: "Пирокластические единицы"
 job_polytechnic_drone_desc: "Обладая разносторонними навыками, эта единица помогает устранять разрывы между дисциплинами, повышая эффективность узкопрофильных работников."
 mod_job_polytechnic_drone_add: "Должности пирокластических единиц"
 job_polytechnic_drone_effect: "£job_polytechnic_drone£ $job_polytechnic_drone_plural$ изменяются за счет других должностей. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_drone: "$job_polytechnic_drone_plural$"
 concept_polytechnic_drone_desc: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 # Origin - Red Giant
 origin_red_giant: "Красный гигант"
 origin_red_giant_desc: "Эта цивилизация стоит на перепутье: красный гигант в сердце их системы раскаляет планету, грозя испепелить всё живое.\n\nСмогут ли они адаптироваться, пока не найдена и не устранена причина изменений? Или же пойдут навстречу жару, использовав эти странные и, возможно, неестественные перемены себе во благо?"
 origin_tooltip_red_giant_effects: "- $HOMEWORLD$ ['concept_pc_volcanic'] (размер: £planetsize£ 20)"
 START_SCREEN_RED_GIANT: "Мы познавали истину медленно, пока в один миг она не обрушилась на нас.\n\nНаша звезда вступает в фазу стремительных и аномальных изменений. Ее энерговыделение превысило все расчетные показатели. Смещение спектра указывает на хаотичные конвекционные потоки, а скорость термоядерного синтеза растет без соответствующей потери массы.\n\nДо сих пор мы эволюционировали в унисон с этим потеплением. Но у биологической эволюции есть предел.\n\nЕсли изменения внутри звезды [capital_star.GetName&nom] продолжатся, мир, который мы называем домом, сгорит дотла. Сейчас вопрос не в том, случится ли это, а в том — когда это случится."
 red_giant_start_NAME: "Система красного гиганта"
 red_giant_start_DESC: "Это гарантированная стартовая система для государств с происхождением §Y$origin_red_giant$§!."
 tech_starfire_cannon: "$starfire_cannon$"
 tech_starfire_cannon_desc: "Как и любую потенциальную угрозу, опасное излучение, порожденное преображением нашей звезды, можно обуздать и превратить в полезный инструмент. Если сформировать его в виде энергетического луча, мы сможем перегревать и выводить из строя корабли противника.\n\nОткрывается планетарное решение, позволяющее построить на орбите §Yпушку звездного огня§!."
 SOLARFLARE_EMITTER: "Излучатель солнечной вспышки"
 SOLARFLARE_EMITTER_DESC: "Мощный энергетический луч, способный пробить даже самую крепкую защиту и вывести из строя уязвимые корабельные системы."
 starfire_cannon_cap: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon: "Пушка звездного огня"
 starfire_cannon_plural: "Пушки звездного огня"
 NAME_Starfire_Cannon: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon_key: "Ядро пушки звездного огня"
 sfe_on_hit_stun_tt: "§YОтключает§! цель на §G5§! дней, снижая ее скорость, скорострельность и прочность щитов.\n\n$ION_CANNON_FLEET_EFFECT$"
 sfe_weapon_stun_effect: "§RПовреждения от пушки звездного огня§!"
 sfe_weapon_stun_effect_desc: "   " # not visible
 decision_starfire_cannon: "Построить пушку звездного огня"
 decision_starfire_cannon_desc: "Это орбитальное орудие, имитирующее интенсивное излучение быстро стареющего красного гиганта, испускает сверхгорячий ионизирующий луч, который не только наносит прямые повреждения, но и выжигает корабельные компоненты, приводя их в негодность."
 decision_starfire_cannon_effects: "Создает на орбите планеты §Yпушку звездного огня§! — дальнобойное орудие, способное выводить из строя системы нескольких кораблей одновременно."
 decision_starfire_cannon_limit: "$TRIGGER_FAIL$Максимум в системе: §Y3§!"
 # Origin - Cosmic Dawn
 origin_cosmic_dawn: "Заря мироздания"
 origin_cosmic_dawn_desc: "Эта цивилизация не строилась сама — ее выпустили на свободу. Их криокапсулы открылись, и они пробудились в мире, изменившемся до неузнаваемости. Но не всё потеряно. Их прошлое, рассеянное под слоями пыли и руин по всей галактике, всё еще ждет, когда его откроют вновь."
 origin_tooltip_cosmic_dawn_effects: "- $HOMEWORLD$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_pc_volcanic'] (размер: £planetsize£ 14) $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_cd_deposit']: +5\n- Начать с инцидентом: §HГлубокие раскопки§!"
 origin_tooltip_cosmic_dawn_negatives: "- $INITIAL_POPS$ §R−600§!"
 START_SCREEN_COSMIC_DAWN: "Мы пробудились, лишь смутно осознавая, что вообще погружались в сон. Даже сейчас самые важные свидетельства о былой эпохе исходят не из наших воспоминаний, а от сложных механизмов, что хранили нас в стазисе.\n\nБесчисленные капсулы, гигантские системы теплообмена, котлы, что перемешивали расплавленную породу. Кроме того, на стенах были высечены подсказки о нашем происхождении: флотилии кораблей, покидающие остывающие миры в поисках тепла среди звезд. В поисках ответов мы покинули эту подземную «колыбель». На поверхности мира §Y[owner.Capital.GetName]§! мы обнаружили полезные технологии и ресурсы. Мы также нашли следы других объектов, укрытых под землей. В некоторых покоятся спящие, которых мы, быть может, примем как сородичей.\n\nА что же звезды? Есть ли там те, что до сих пор не пробудились? Если да, то, быть может, они помогут нам ответить на самый жгучий вопрос: кто мы?"
 cosmic_dawn_start_NAME: "Новый дом"
 cosmic_dawn_start_DESC: "Это гарантированная стартовая система для государств с происхождением §Y$origin_cosmic_dawn$§!."
 concept_inf_cd_deposit: "$d_stasis_pods$"
 concept_inf_cd_deposit_desc: "Производит: £society_research£ 3.0\nПри расчистке: \n$d_stasis_pods_tt$ \n\n§L$d_stasis_pods_desc$§!"
 cosmic_dawn_districtsize: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 cosmic_dawn_districtsize2: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+2§!\n   $d_cd_ancient_tunnels$ §G+2§!"
 cosmic_dawn_tunnel_foundry: "$foundry_jobs_bonus_workforce_mult$ за каждые $d_cd_ancient_tunnels$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_bureaucrat: "$bureaucrat_jobs_bonus_workforce_mult$ за каждые $d_cd_ancient_tunnels$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_researcher: "$researcher_jobs_bonus_workforce_mult$ за каждые $d_cd_ancient_tunnels$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_worker: "$mod_pop_cat_worker_bonus_workforce_mult$ за каждые $d_cd_ancient_tunnels$: §G+1%§!"
 d_stasis_pods: "£blocker£ Древние криокапсулы"
 d_stasis_pods_desc: "Эти криокапсулы — древние устройства, оставленные нашими потерянными сородичами; они используют передовые криогенные технологии для поддержания индивидов в состоянии анабиоза. С помощью подходящих технологий мы сможем пробудить их."
 d_stasis_pods_tt: "[GetStasisPodOwner]"
 d_stasis_pods_tt_inf: "- Появится §G100§! £pop£ поселений\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_stasis_pods_tt_other: "- £society_research£ §Y$society_research$§!: §G+350§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_cd_ancient_tunnels: "Древние тоннели"
 d_cd_ancient_tunnels_desc: "Когда-то эти тоннели служили вместилищем для криокапсул; теперь в этих пустых, но обширных пространствах наш народ может начать новую жизнь."
 d_galvanic_living_metal: "Отложения живого металла"
 d_galvanic_living_metal_desc: "На этой планете есть природные залежи £sr_living_metal£ §Yживого металла§!. Расы планеты эволюционировали в постоянном контакте с этим удивительным веществом, что повлияло на их биологическое и научное развитие."
 # Civic - Scorched World Heralds
 civic_scorched_earth: "Вестники выжженных миров"
 civic_scorched_earth_desc: "Жар пронизывает каждую грань культуры этого общества — от традиций и ритуалов до технологий. Они видят себя подлинными властителями галактики, считая более слабые расы лишь помехами на пути к идеальной вселенной, пригодной только для термофилов."
 civic_scorched_earth_effects: "- Нельзя вступать в §Yдипломатические отношения§! с какими-либо расами, кроме §Yтермофилов§!.\n- Недоступен §Yгалактический рынок§!.\n- Есть повод к войне §Y$casus_belli_cb_blaze$§! против других рас.\n- За использование тактики бомбардировки §Y$bombardment_firestorm$§! дается £unity£ §Yединство§!.\n- Тактика бомбардировки §Y$bombardment_seismic_bombing$§! создает особые препятствия на планетах.\n- Не ['trait:trait_infernal', термофильные] расы могут быть только §Yрабами§! или ниже."
 SCORCHED_HERALDS_ONLY_INF: "$TRIGGER_FAIL$§Y$civic_scorched_earth$§! допускают в своем обществе только ['trait:trait_infernal', термофильные] £pop£ поселения."
 civic_hive_scorched_earth: "Одержимость пламенем"
 civic_hive_scorched_earth_desc: "Наши выжженные миры — это вершина планетарной эволюции. Мы спалим всю галактику и будем процветать в этом пламени!"
 # Civic - World Forgers
 civic_world_forgers: "Кователи планет"
 civic_world_forgers_desc: "Это общество процветает в среде активного вулканизма и готово создавать ее искусственно, если природа оказывается недостаточно щедра."
 civic_world_forgers_effects: "- Доступна стартовая планета: ['concept_pc_volcanic']. \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge']. \n- Можно построить £building£ §Yвулканическую кузню§!, которая дает £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor', термотехнических наставников]. \n- Планеты с £building£ §Yвулканической кузней§! постепенно превращаются в §Yвулканические миры§!. \n- ['concept_guaranteed_colonies'] будут мирами с §Yсухим§! климатом."
 civic_corporate_world_forgers: "Планетарные архитекторы"
 civic_corporate_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_hive_world_forgers: "Вулканические гнезда"
 civic_hive_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_world_forgers_gestalt_effects: "- Доступна стартовая планета: ['concept_pc_volcanic']. \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge']. \n- Можно построить £building£ §Yвулканическую кузню§!, которая дает £job_polytechnic_drone£ ['concept_polytechnic_drone', пирокластические единицы]. \n- Планеты с £building£ §Yвулканической кузней§! постепенно превращаются в §Yвулканические миры§!. \n- ['concept_guaranteed_colonies'] будут мирами с §Yсухим§! климатом."
 civic_machine_world_forgers: "Термальные оптимизаторы"
 civic_machine_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 tech_volcanic_forge: "Вулканическая кузня"
 tech_volcanic_forge_desc: "Этот комплекс, развернутый на планете, постепенно преобразует ее в вулканический рай, попутно обнажая полезные ресурсы. Термоплавильщики могут ускорить это преобразование."
 concept_volcanic_forge: "$tech_volcanic_forge$"
 concept_volcanic_forge_desc: "$building_volcanic_forge_basic$ \n\n- Ежемесячный прогресс: §G+0,1§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_miner£ шахтеров: §G+0,05§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_foundry£ металлургов: §G+0,05§!"
 building_volcanic_forge_1: "$tech_volcanic_forge$"
 building_volcanic_forge_1_desc: "Этот промышленный комплекс, созданный для бурения глубоких скважин в планетарной коре, вызывает вулканическую активность по всему миру, тем самым терраформируя любые биомы в пылающие просторы."
 building_volcanic_forge_2: "Вулканическая литейная"
 building_volcanic_forge_2_desc: "$building_volcanic_forge_1_desc$"
 building_volcanic_forge_1_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_1_monthly$ \n\nПрогресс от всех £job_miner£ шахтерских должностей: §G+[root.GetMinerVar1]§! \nПрогресс от всех £job_foundry£ металлургических должностей: §G+[root.GetForgerVar1]§!"
 building_volcanic_forge_2_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_2_monthly$ \n\nПрогресс от всех £job_miner£ шахтерских должностей: §G+[root.GetMinerVar2]§! \nПрогресс от всех £job_foundry£ металлургических должностей: §G+[root.GetForgerVar2]§!"
 building_volcanic_forge_basic: "Превращает планету в §Hвулканический мир§!."
 volcanic_forge_1_monthly: "- Должности £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor', термотехнических наставников]: §G+200§!\n- Ежемесячный прогресс: §G+0,1§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_miner£ шахтерских должностей: §G+0,05§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_foundry£ металлургических должностей: §G+0,05§!"
 volcanic_forge_2_monthly: "- Должности ['concept_polytechnic_mentor', термотехнических наставников]£job_polytechnic_mentor£: §G+400§!\n- Ежемесячный прогресс: §G+0,2§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_miner£ шахтерских должностей: §G+0,1§! \n- Ежемесячный прогресс за каждые §Y100§! £job_foundry£ металлургических должностей: §G+0,1§!"
 # Civic - Fire Cult
 civic_pyrolatry: "Культ огня"
 civic_pyrolatry_desc: "Закаленное столетиями суровых невзгод, это общество верит, что выживание достигается единством, а единство — выживанием. Лишь пылающая огнем борьба может сплотить их настолько, чтобы они смогли выстоять в холодной и безразличной галактике."
 civic_pyrolatry_effects: "- В мирах с низкой пригодностью повышается производство £unity£ §Yединства§! (до §G500%§!).\n- Вскоре после начала игры появляется фракция ['concept_fire_cult', Культа огня].\n- £job_priest£ §Y$job_priest_plural$§! заменяются на £job_fire_dancer£ ['concept_inf_fire_dancers', огненных танцоров].\n- В мирах с пригодностью ниже §R50%§! £job_politician£ §Y$job_politician_plural$§! заменяются на £job_fire_oracle£ ['concept_inf_fire_oracles', огненных оракулов].\n- В мирах с пригодностью ниже §R20%§! можно нанимать армии §Yтлеющего легиона§!.\n- Доступно планетарное решение §Y$decision_blazing_scourge$§!, которое создает £blocker£ ['concept_dec_blazing_scourge', препятствия пылающей чумы].\n- Хорошо сочетается с гражданскими моделями «$civic_superstitious_beliefs$», «$civic_exalted_priesthood$», «$civic_death_cult$», «$civic_aristocratic_elite$» и «$civic_merchant_guilds$»."
 # Job
 concept_inf_fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 concept_inf_fire_dancers: "$job_fire_dancer_plural$"
 concept_inf_fire_dancer_desc: "$job_fire_dancer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_dancer_desc$§!"
 job_fire_dancer: "Огненный танцор"
 fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 job_fire_dancer_plural: "Огненные танцоры"
 job_fire_dancer_desc: "Выносливые повелители пламени, огненные танцоры исполняют обжигающие обряды, которые сплачивают общество благоговейным трепетом и общей страстью."
 mod_job_fire_dancer_add: "Должности огненных танцоров"
 job_fire_dancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_fire_dancer_plural$ превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§!, £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и £mod_planet_stability_add£ §Yстабильность§!"
 concept_inf_cremator: "$job_cremator$"
 concept_inf_cremators: "$job_cremator_plural$"
 concept_inf_cremator_desc: "$job_cremator_effect_desc$ \n\n§L$job_cremator_desc$§!"
 job_cremator: "Крематор"
 cremator: "$job_cremator$"
 job_cremator_plural: "Крематоры"
 job_cremator_desc: "Крематоры совершают священный обряд очищения огнем, проводя усопших через пламя к их заключительной мистерии. Почитаемые как хранители этого благоговейного перехода, они служат на границе смерти и вознесения."
 mod_job_cremator_add: "Должности крематоров"
 job_cremator_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_cremator_plural$ превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§!, £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и £mod_planet_stability_add£ §Yстабильность§!"
 # Superstition Beliefs + Fire Cult = fire_seer
 concept_inf_fire_seer: "$job_fire_seer$"
 concept_inf_fire_seers: "$job_fire_seer_plural$"
 concept_inf_fire_seer_desc: "$job_fire_seer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_seer_desc$§!"
 job_fire_seer: "Огненный пророк"
 fire_seer: "$job_fire_seer$"
 job_fire_seer_plural: "Огненные пророки"
 job_fire_seer_desc: "Разрушительный хаос огня всё же оставляет следы в виде угля и пепла, которые может прочесть искусный провидец. Эти тайные прозрения находят применение как в ритуалах, так и в управлении."
 mod_job_fire_seer_add: "Должности огненных пророков"
 job_fire_seer_effect_desc: "£job_fire_seer£ $job_fire_seer_plural$ превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§!, £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и £mod_planet_stability_add£ §Yстабильность§!"
 concept_inf_pyromancer: "$job_pyromancer$"
 concept_inf_pyromancers: "$job_pyromancer_plural$"
 concept_inf_pyromancer_desc: "$job_pyromancer_effect_desc$ \n\n§L$job_pyromancer_desc$§!"
 job_pyromancer: "Пиромант"
 pyromancer: "$job_pyromancer$"
 job_pyromancer_plural: "Пироманты"
 job_pyromancer_desc: "Потратив годы на оттачивание умения различать отсветы будущего в танце пламени, мастера этого искусства обменивают свои навыки на покровительство правящей элиты."
 mod_job_pyromancer_add: "Должности пиромантов"
 job_pyromancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_pyromancer_plural$ превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§!, £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и £mod_planet_stability_add£ §Yстабильность§!"
 concept_inf_fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 concept_inf_fire_oracles: "$job_fire_oracle_plural$"
 concept_inf_fire_oracle_desc: "$job_fire_oracle_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_oracle_desc$§!"
 job_fire_oracle: "Огненный оракул"
 fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 job_fire_oracle_plural: "Огненные оракулы"
 job_fire_oracle_desc: "Провидцы, ведущие свой народ безопасным путем сквозь самые темные времена и проповедующие добродетели стойкости и выживания перед лицом гибели."
 mod_job_fire_oracle_add: "Должности огненных оракулов"
 job_fire_oracle_effect_desc: "£job_fire_oracle£ $job_fire_oracle_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!."
 concept_inf_blazewright: "$job_blazewright$"
 concept_inf_blazewrights: "$job_blazewright_plural$"
 concept_inf_blazewright_desc: "$job_blazewright_effect_desc$ \n\n§L$job_blazewright_desc$§!"
 job_blazewright: "Мастер пламени"
 blazewright: "$job_blazewright$"
 job_blazewright_plural: "Мастера пламени"
 job_blazewright_desc: "Умение читать тайные знаки в ритуальном пепле и обращаться к воле сокровенных огней судьбы помогает политику в работе."
 mod_job_blazewright_add: "Должности мастеров пламени"
 job_blazewright_effect_desc: "£job_blazewright£ $job_blazewright_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!."
 concept_inf_radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 concept_inf_radiant_priests: "$job_radiant_priest_plural$"
 concept_inf_radiant_priest_desc: "$job_radiant_priest_effect_desc$ \n\n§L$job_radiant_priest_desc$§!"
 job_radiant_priest: "Сияющий жрец"
 radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 job_radiant_priest_plural: "Сияющие жрецы"
 job_radiant_priest_desc: "Дабы пламя веры никогда не угасало, правящее жречество этого общества воплощает в себе ослепительный свет священного огня, освещая путь своим последователям и очищая общество от скверны."
 mod_job_radiant_priest_add: "Должности сияющих жрецов"
 job_radiant_priest_effect_desc: "£job_radiant_priest£ $job_radiant_priest_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!."
 concept_inf_pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 concept_inf_pyrocrats: "$job_pyrocrat_plural$"
 concept_inf_pyrocrat_desc: "$job_pyrocrat_effect_desc$ \n\n§L$job_pyrocrat_desc$§!"
 job_pyrocrat: "Пирократ"
 pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 job_pyrocrat_plural: "Пирократы"
 job_pyrocrat_desc: "Укоренившаяся элита, чья яркость определяет лицо государства. Пирократы правят как живые воплощения пламени, поддерживаемые трудом тех, кто подбрасывает топливо в огонь их славы."
 mod_job_pyrocrat_add: "Должности пирократов"
 job_pyrocrat_effect_desc: "£job_pyrocrat£ $job_pyrocrat_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!."
 concept_inf_ashbroker: "$job_ashbroker$"
 concept_inf_ashbrokers: "$job_ashbroker_plural$"
 concept_inf_ashbroker_desc: "$job_ashbroker_effect_desc$ \n\n§L$job_ashbroker_desc$§!"
 job_ashbroker: "Пеплоторговец"
 ashbroker: "$job_ashbroker$"
 job_ashbroker_plural: "Пеплоторговцы"
 job_ashbroker_desc: "Пеплоторговцы процветают там, где всё поглощает огонь. Эти стяжатели погибели искусно обращают разрушения в возможности, а пепел — в активы."
 mod_job_ashbroker_add: "Должности пеплоторговцев"
 job_ashbroker_effect_desc: "£job_ashbroker£ $job_ashbroker_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!."
 #blazing_harbinger
 concept_inf_blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 concept_inf_blazing_harbingers: "$job_blazing_harbinger_plural$"
 concept_inf_blazing_harbinger_desc: "$job_blazing_harbinger_effect_desc$ \n\n§L$job_blazing_harbinger_desc$§!"
 job_blazing_harbinger: "Пылающий предвестник"
 blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 job_blazing_harbinger_plural: "Пылающие предвестники"
 job_blazing_harbinger_desc: "Почитаемые и как провидцы, и как правители, эти предвестники объединяют в себе веру и власть. В зареве священного огня они ведут государство к величию, начертанному судьбой."
 mod_job_blazing_harbinger_add: "Должности пылающих предвестников"
 job_blazing_harbinger_effect_desc: "£job_pyrocrat£ $job_blazing_harbinger_plural$ заменяют £job_politician£ политиков в мирах с пригодностью ниже §R50%§!. Они превращают £consumer_goods£ §Yтовары массового спроса§! в £unity£ §Yединство§!, £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§! и £mod_planet_stability_add£ §Yстабильность§!."
 # Other
 ember_legion: "Тлеющий легион"
 seq_ember_legion: "$ORD$-й тлеющий легион"
 ember_legion_desc: "Выкованный в жерле вулкана и закаленный лишениями, этот легион сражается с безжалостной решимостью."
 concept_dec_blazing_scourge: "Препятствия пылающей чумы"
 concept_dec_blazing_scourge_desc: "$decision_blazing_scourge_effect$ \n\n§L$decision_blazing_scourge_desc$§!"
 decision_blazing_scourge: "Великое горнило"
 decision_blazing_scourge_desc: "Пришла пора отдаться пламени и испытать себя на прочность. Пусть вся планета воспылает!"
 decision_blazing_scourge_effect: "Добавляет на планету до §Y5§! £blocker£ §Rпрепятствий§!, которые: $TABBED_NEW_LINE$- Постепенно §Rснижают§! §Yпригодность планеты для жизни§! на §R20%§!. $TABBED_NEW_LINE$- Дают £unity£ §Yединство§! и £mod_planet_amenities_add£ §Yблага§!.$TABBED_NEW_LINE$- Иногда дают £volatile_motes£ §Yлетучую пыль§! и £exotic_gases£ §Yэкзотические газы§!, если изучены соответствующие технологии."
 decision_blazing_scourge_limit: " §RНа этой планете уже бушует несколько природных бедствий.§!"
 # Faction
 concept_fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 concept_fire_cult_desc: "$factions.1.desc.fire_cult$§L$pft_fire_cult_desc$§!"
 pft_fire_cult: "Горнило вулкана"
 pft_fire_cult_desc: "Божественного единства можно достичь, лишь пройдя через самое суровое горнило.\n\n§LПринцип спиритуализма§!"
 fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 factions.1.desc.fire_cult: "Ее приверженцы пропагандируют спиритуалистические ценности, восхваляя лишения и способность выстоять перед ними. Физические испытания играют важнейшую роль в их обществе.\n\n"
 factions.2000.desc.fire_cult: "После привлечения этой фракции в правительство оно стало более явно следовать принципам §Hспиритуализма§!.\n\n"
 # Fire Cult Faction Demands:
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS: "Превосходство вулканических миров"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_WORLDS: "Мало вулканических миров"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS_DESC: "Фракция [Root.GetName] довольна, если как минимум 50% колонизированных миров — вулканические."
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT: "Активное переселение"
 FIRE_CULT_NO_RESETTLEMENT: "Переселение запрещено"
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT_DESC: "Фракция [Root.GetName] будет довольна, если действует регулирование миграции или принудительное переселение."
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY: "Пример стойкости"
 FIRE_CULT_HIGH_HABITABILITY: "Недостаток решимости"
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY_DESC: "Фракция [Root.GetName] одобряет наличие хотя бы одной планеты с менее чем 20% пригодности, которая послужит примером."
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION: "Недавнее Великое горнило"
 FIRE_CULT_NO_RECENT_BLAZING_DECISION: "Нет Великого горнила"
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION_DESC: "Фракция [Root.GetName] довольна, если недавно было создано Великое горнило."
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM: "Вулканизация продвигается"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_TERRAFORM: "Вулканизация приостановлена"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM_DESC: "Фракция [Root.GetName] довольна, если принимаются меры по повышению вулканической активности на планетах."
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST: "Пламенный жрец"
 FIRE_CULT_NO_PYROMANIC_PRIEST: "Нет пламенного жреца"
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST_DESC: "Фракция [Root.GetName] будет довольна, если в совете есть пламенный жрец."
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS: "Огненные танцоры"
 FIRE_CULT_NO_FIRE_DANCERS: "Мало огненных танцоров"
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS_DESC: "Фракция [Root.GetName] будет довольна, если в государстве есть хотя бы 1000 огненных танцоров."
 # Civic - Galvanic Empire
 civic_galvanic_empire: "Гальваническое государство"
 civic_galvanic_symbiosis: "Гальванический синтез"
 civic_galvanic_symbiosis_desc: "§RВНИМАНИЕ: будет недоступно ['concept_synthetic_ascension', синтетическое преображение].§!\n\nЭто общество освоило преобразование обычных сплавов в £sr_living_metal£ §Yживой металл§!, напрямую интегрируя его прочность и полиморфные свойства в свои технологии."
 civic_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis: "Биометаллический картель"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$ \n- Можно строить офис корпорации £building£ §YКлиники улучшения живым металлом§!."
 civic_hive_galvanic_symbiosis: "Гальванический симбиоз"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_machine_galvanic_symbiosis: "Гальваническое переоснащение"
 civic_machine_galvanic_symbiosis_desc: "Эти модули оснащены самовосстанавливающимися корпусами из особых сплавов. Благодаря им искусственному интеллекту становятся доступны достоинства живых тел."
 civic_machine_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n• $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_galvanic_tt: "• В начале игры изучена технология £engineering_research£ ['technology:tech_mine_living_metal', добычи живого металла]. \n• В родном мире есть ['concept_d_galvanic_living_metal', отложения живого металла].\n• Доступны особые указы: $TABBED_NEW_LINE$• ['concept_inf_lm_cs_edict'] $TABBED_NEW_LINE$• ['concept_inf_lm_mgc_edict'] \n• Доступны компоненты из £sr_living_metal£ §Yживого металла§!: $TABBED_NEW_LINE$• ['concept_inf_lm_armor'] $TABBED_NEW_LINE$• ['concept_inf_lm_weapon']\n• Доступно планетарное решение: §Y$decision_living_metal_distribution$§!. \n• Можно нанимать особые армии: §Y$lm_imbued_army$§!."
 civic_galvanic_job_tt: "В системах с §Yрасплавленными мирами§! можно строить £building£ ['concept_offworld_expedition_hub', космические экспедиционные центры], которые дают должности ['concept_offworld_prospector', космических старателей]."
 civic_galvanic_job_hive_tt: "В системах с §Yрасплавленными мирами§! можно строить £building£ ['concept_offworld_expedition_hub', космические экспедиционные центры], которые дают должности ['concept_offworld_prospector', космических старательских единиц]."
 concept_d_galvanic_living_metal: "$d_galvanic_living_metal$"
 concept_d_galvanic_living_metal_desc: "$d_galvanic_living_metal_desc$ \n$TABBED_NEW_LINE$- Производит £sr_living_metal£ §Yживой металл§!: §G+1§!"
 lm_imbued_army: "Мимикрирующие ударные силы"
 seq_lm_imbued_army: "$ORD$-е мимикрирующие ударные силы"
 lm_imbued_army_desc: "Эта армия, вооруженная передовыми разработками в области £sr_living_metal£ §Yживого металла§!, способна к быстрым метаморфозам для решения любых боевых задач."
 concept_inf_lm_armor: "$INF_Regen$ броня"
 concept_inf_lm_armor_desc: "Бонусы за каждый компонент брони:\n• $mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult$: §G+2%§! \n• $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n• $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n\nДобавляются §Yрегенерирующие§! варианты обычных компонентов брони для кораблей. Вместо £alloys£ §Yсплавов§! они требуют £sr_living_metal£ §Yживой металл§!. \n\nВ их число входят открытые компоненты от следующих £engineering_research£ технологий: $TABBED_NEW_LINE$• ['technology:tech_ship_armor_1'] $TABBED_NEW_LINE$• ['technology:tech_ship_armor_2'] $TABBED_NEW_LINE$• ['technology:tech_ship_armor_3'] $TABBED_NEW_LINE$• ['technology:tech_ship_armor_4'] $TABBED_NEW_LINE$• ['technology:tech_ship_armor_5']"
 INF_Regen: "Регенерирующая"
 LM_ARMOR_1: "$ARMOR_1$ — $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_1_DESC: "Эта броня из £sr_living_metal£ §Yживого металла§!, выкованная в цехах верфей, способна восстанавливать первоначальную форму после получения серьезных повреждений."
 LM_ARMOR_2: "$ARMOR_2$ — $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_2_DESC: "Утолщение слоя £sr_living_metal£ §Yживого металла§! повышает как его базовую прочность, так и площадь поверхности, доступную для регенерации."
 LM_ARMOR_3: "$ARMOR_3$ — $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_3_DESC: "Композитные добавки, увеличивающие предел прочности £sr_living_metal£ §Yживого металла§!, делают эту броню более крепкой и устойчивой к повреждениям."
 LM_ARMOR_4: "$ARMOR_4$ — $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_4_DESC: "Технологии высокоэнергетического затвердевания позволяют придать этой регенерирующей броне из £sr_living_metal£ §Yживого металла§! более совершенную структурную целостность, чем у предыдущих моделей."
 LM_ARMOR_5: "$ARMOR_5$ — $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_5_DESC: "Достижения в науке о £sr_living_metal£ §Yживом металле§! делают эту броню настолько прочной и быстро восстанавливающейся, насколько это позволяют законы физики."
 SMALL_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ малая нанокомпозитная броня"
 MEDIUM_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ средняя нанокомпозитная броня"
 LARGE_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ большая нанокомпозитная броня"
 SMALL_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ малая металлокерамическая броня"
 MEDIUM_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ средняя металлокерамическая броня"
 LARGE_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ большая металлокерамическая броня"
 SMALL_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ малая броня из пластистали"
 MEDIUM_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ средняя броня из пластистали"
 LARGE_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ большая броня из пластистали"
 SMALL_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ малая броня из дюрастали"
 MEDIUM_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ средняя броня из дюрастали"
 LARGE_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ большая броня из дюрастали"
 SMALL_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ малая нейтрониевая броня"
 MEDIUM_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ средняя нейтрониевая броня"
 LARGE_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ большая нейтрониевая броня"
 # Bio armor
 SMALL: "Малый"
 MEDIUM: "Средний"
 LARGE: "Большой"
 BIO_LM_ARMOR_NAME: "Феррокориум"
 BIO_LM_ARMOR_1: "Нанокомпозитный феррокориум"
 BIO_LM_ARMOR_1_DESC: "На корпусе корабля нарастают мощные защитные пластины, способные полностью регенерировать после повреждений."
 BIO_LM_ARMOR_2: "Керамохитиновый феррокориум"
 BIO_LM_ARMOR_2_DESC: "Ускоренный метаболизм £sr_living_metal£ §Yживого металла§! повысил способности этого покрова к регенерации."
 BIO_LM_ARMOR_3: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ из пластистали"
 BIO_LM_ARMOR_3_DESC: "Самоподдерживающаяся структура феррокориума дополнительно увеличивает защитную эффективность брони."
 BIO_LM_ARMOR_4: "$BIO_LM_ARMOR_NAME$ из дюрастали"
 BIO_LM_ARMOR_4_DESC: "Дифференциация тканей вокруг феррокориумного слоя позволяет специализировать их для защиты и регенерации, повышая эффективность и того, и другого."
 BIO_LM_ARMOR_5: "Нейтрониевый феррокориум"
 BIO_LM_ARMOR_5_DESC: "Передовые биологические композиты на основе £sr_living_metal£ §Yживого металла§! делают эту броню самой мощной из всех, что можно вырастить."
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_1: "$SMALL$ нанокомпозитный феррокориум"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_1: "$MEDIUM$ нанокомпозитный феррокориум"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_1: "$LARGE$ нанокомпозитный феррокориум"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_2: "$SMALL$ керамохитиновый феррокориум"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_2: "$MEDIUM$ керамохитиновый феррокориум"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_2: "$LARGE$ керамохитиновый феррокориум"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_3: "$SMALL$ феррокориум из пластистали"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_3: "$MEDIUM$ феррокориум из пластистали"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_3: "$LARGE$ феррокориум из пластистали"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_4: "$SMALL$ феррокориум из дюрастали"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_4: "$MEDIUM$ феррокориум из дюрастали"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_4: "$LARGE$ феррокориум из дюрастали"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_5: "$SMALL$ нейтрониевый феррокориум"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_5: "$MEDIUM$ нейтрониевый феррокориум"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_5: "$LARGE$ нейтрониевый феррокориум"
 concept_inf_lm_cs_edict: "$edict_centrifugal_siphoning$"
 concept_inf_lm_cs_edict_desc: "- $r_alloys$ от металлургов: §R−0,5§!\n- $r_living_metal$ от металлургов: §G+1§!$TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 concept_inf_lm_mgc_edict: "$edict_modular_growth_compounds$"
 concept_inf_lm_mgc_edict_desc: "• £mod_founder_species_growth_mult£ ['concept_founder_species_growth_mult']: §G+10%§! $TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 edict_centrifugal_siphoning: "Центрифужное выкачивание"
 edict_centrifugal_siphoning_desc: "Мощные центрифуги разделяют жидкие сплавы для их последующей рекомпозиции в £sr_living_metal£ §Yживой металл§!."
 edict_modular_growth_compounds: "Модульные составы для роста"
 edict_modular_growth_compounds_desc: "Молекулярное применение £sr_living_metal£ §Yживого металла§! позволяет создавать эффективные модульные соединения, стимулирующие рост."
 concept_inf_lm_weapon: "$LM_ACCELERATOR$"
 concept_inf_lm_weapon_desc: "Усиленный вариант §Yкинетической артиллерии§!, в производстве которой вместо £alloys£ §Yсплавов§! используется £sr_living_metal£ §Yживой металл§!. \n\nОткрывается после изучения £engineering_research£ ['technology:tech_kinetic_artillery_2', кинетической артиллерии]."
 LM_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_ACCELERATOR_SET_DESC: "Орудие из £sr_living_metal£ §Yживого металла§!, которое может восстанавливаться от износа и перестраивать свою структуру для оптимизации физических свойств, что позволяет использовать более мощные боеприпасы."
 LM_ACCELERATOR: "Пластичный ускоритель снарядов"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET_DESC: "$LM_ACCELERATOR_SET_DESC$"
 LM_BIO_ACCELERATOR: "$LM_ACCELERATOR$"
 building_living_metal_clinic: "Клиника улучшения живым металлом"
 building_living_metal_clinic_desc: "В этой клинике населению продают усиливающий состав на основе £sr_living_metal£ §Yживого металла§!, что приносит доход и полезные побочные продукты."
 concept_offworld_expedition_hub: "$building_offworld_expedition_hub$"
 concept_offworld_expedition_hub_desc: "§L$building_offworld_expedition_hub_desc$§!"
 building_offworld_expedition_hub: "Космический экспедиционный центр"
 building_offworld_expedition_hub_desc: "Этот центр координирует работу частных экспедиций на ближайшие расплавленные миры, где предприимчивые старатели могут раздобыть ценную £volatile_motes£ §Yлетучую пыль§! и £sr_living_metal£ §Yживой металл§!."
 offworld_molten_world_req: "$TRIGGER_FAIL$ §RВ системе должен быть §Yрасплавленный мир§!.§!"
 job_offworld_prospector_tt: "£job_offworld_prospector£ $job_offworld_prospector_plural$ превращают £energy£ §Yэнергокредиты§! в £sr_living_metal£ §Yживой металл§! и £volatile_motes£ §Yлетучую пыль§!"
 job_offworld_prospector_drone_tt: "£job_offworld_prospector_drone£ $job_offworld_prospector_drone_plural$ превращают £energy£ §Yэнергокредиты§! в £sr_living_metal£ §Yживой металл§! и £volatile_motes£ §Yлетучую пыль§!"
 concept_offworld_prospector: "$job_offworld_prospector$"
 concept_offworld_prospector_desc: "$job_offworld_prospector_tt$"
 concept_offworld_prospector_drone: "$job_offworld_prospector_drone$"
 concept_offworld_prospector_drone_desc: "$job_offworld_prospector_drone_tt$"
 job_offworld_prospector: "Космический старатель"
 job_offworld_prospector_plural: "Космические старатели"
 job_offworld_prospector_desc: "Предприимчивые старатели отправляются в космос в поисках £volatile_motes£ §Yлетучей пыли§! и £sr_living_metal£ §Yживого металла§! на расплавленных мирах."
 mod_job_offworld_prospector_add: "Должности космических старателей"
 job_offworld_prospector_drone: "Космическая старательская единица"
 job_offworld_prospector_drone_plural: "Космические старательские единицы"
 job_offworld_prospector_drone_desc: "Единицы дальнего действия отправляются в ближайшие расплавленные миры для поиска и добычи £volatile_motes£ §Yлетучей пыли§! и £sr_living_metal£ §Yживого металла§!."
 mod_job_offworld_prospector_drone_add: "Должности космических старательских единиц"
 # Councilors
 councilor_infernal_scorcher: "Верховный выжигатель"
 councilor_infernal_scorcher_desc: "$TITLE$ разжигает боевой дух вооруженных сил, поддерживая их настрой во время военных операций."
 councilor_thermal_engineer: "Термоинженер"
 councilor_thermal_engineer_desc: "$TITLE$ решает технические задачи, возникающие при возведении инфраструктуры в условиях экстремально высоких температур."
 councilor_corporate_thermal_engineer: "Главный термоинженер"
 councilor_corporate_thermal_engineer_desc: "$TITLE$ за соответствующее вознаграждение решает технические задачи, возникающие при возведении инфраструктуры в условиях экстремально высоких температур."
 councilor_pyromanic_priest: "Пламенный жрец"
 councilor_pyromanic_priest_desc: "$TITLE$ прививает любовь к лишениям, сокращая избыточное потребление."
 councilor_imbuement_officer: "Специалист по миметикам"
 councilor_imbuement_officer_desc: "$TITLE$ использует свои познания в динамике твердых тел для содействия исследованиям в области физики и инженерии."
 councilor_synth_imbuement_officer: "Миметический мейнфрейм"
 councilor_synth_imbuement_officer_desc: "$TITLE$ использует свои познания в динамике твердых тел для содействия исследованиям в области физики и инженерии."
 councilor_corporate_imbuement_officer: "Глава миметического агентства"
 councilor_corporate_imbuement_officer_desc: "$TITLE$ координирует взаимодействие между заинтересованными сторонами для поддержки исследований в области физики и инженерии."
 # Bombardment Stances
 bombardment_firestorm: "Огненная буря"
 bombardment_firestorm_desc: "Бомбардировка по тактике «Огненная буря» поджигает участки планеты, превращая ее в величественный костер, который укрепляет нашу решимость и сплачивает общество."
 bombardment_seismic_bombing: "Сейсмическая ковровая бомбардировка"
 bombardment_seismic_bombing_desc: "Сейсмическая ковровая бомбардировка нацелена на геологию планеты. Она уничтожает инфраструктуру и разрывает планетарную кору, что приводит к возникновению мощных вулканов."
 # Policies
 orbital_bombardment_devastation: "Опустошение"
 orbital_bombardment_devastation_name: "Опустошение"
 orbital_bombardment_devastation_desc: "Позволяет использовать все виды орбитального оружия с особым стремлением к полному опустошению планеты.\n\n§EМожно использовать тактику орбитальной бомбардировки «Опустошение».§!"
 diplo_stance_devastators: "Опустошители"
 diplo_stance_devastators_desc: "Это государство стремится полностью опустошить чужие миры."
 # Opinion Modifiers
 triggered_infernals_opinion_of_others: "Не инферналы"
 triggered_infernals_opinion_of_infernals: "Такие же инферналы"
 # Casus Belli & War Goal
 casus_belli_cb_blaze: "Очищение огнем"
 war_goal_wg_blaze: "Опустошение"
 war_goal_wg_blaze_desc: "Война ведется, чтобы очистить галактику огнем. Сопротивление лишь приближает неизбежное."
 # Personalities
 personality_scorching_infernals: "Пылающие опустошители"
 personality_scorching_infernals_desc: "$personality_scorching_infernals$ считают чужие миры идеальным местом для своих катастрофических огненных ритуалов. Местное население для них — лишь незначительная помеха."
 # Melting District Deposits
 d_volcanic_ore_veins: "Вулканические рудные жилы"
 d_volcanic_ore_veins_desc: "Застывшие вулканические жилы представляют собой богатый источник руд."
 d_volcanic_rich_mountain: "Вулканические богатые горы"
 d_volcanic_rich_mountain_desc: "$d_rich_mountain_desc$"
 d_volcanic_mineral_fields: "Вулканические минеральные поля"
 d_volcanic_mineral_fields_desc: "$d_mineral_fields_desc$"
 d_volcanic_ore_caverns: "Вулканические богатые рудой пещеры"
 d_volcanic_ore_caverns_desc: "$d_ore_rich_caverns_desc$"
 d_volcanic_mineral_layers: "Вулканические залежи минералов"
 d_volcanic_mineral_layers_desc: "Древняя геологическая активность оставила после себя этот богатый слой минералов, погребенный глубоко под поверхностью."
 d_volcanic_weak_crust: "Слабые участки коры"
 d_volcanic_weak_crust_desc: "Нижние тектонические плиты были ослаблены предыдущими извержениями, что значительно облегчает бурение к богатым минералами жилам."
 d_volcanic_mineral_hills: "Богатые рудой холмы"
 d_volcanic_mineral_hills_desc: "Легкое мерцание, заметное издалека, выдает богатство рудных залежей, скрытых прямо под этими холмами."
 d_volcanic_lava_river: "Лавовые реки"
 d_volcanic_lava_river_desc: "Теплое красноватое сияние свободно текущей магмы озаряет берега этих лавовых рек."
 # Thermotechnic District Deposits
 d_volcanic_stable_plateaus: "Стабильные плато"
 d_volcanic_stable_plateaus_desc: "Эти плато геологически стабильны в отличие от окружающих территорий."
 d_volcanic_tranquil_flatlands: "Безмятежные равнины"
 d_volcanic_tranquil_flatlands_desc: "Эти пологие равнины почти не затронуты общепланетным хаосом."
 d_volcanic_intraplate: "Устойчивая внутренняя область"
 d_volcanic_intraplate_desc: "Этот регион защищен от геологических катастроф, поскольку находится вдали от границ тектонических плит."
 d_volcanic_basalt_plains: "Базальтовые равнины"
 d_volcanic_basalt_plains_desc: "Сверкающее плато из затвердевшего базальта, испещренное трещинами и кратерами из-за вулканической активности, имевшей место в прошлом."
 d_volcanic_sulfur_lava: "Сернистая лава"
 d_volcanic_sulfur_lava_desc: "Этот постоянный лавовый поток выделяет в воздух своеобразную смесь химических веществ."
 d_volcanic_dried_lavariver: "Высохшее лавовое русло"
 d_volcanic_dried_lavariver_desc: "Древняя лавовая река давно остыла, оставив после себя лишь обугленную полосу, прорезающую ландшафт."
 d_volcanic_tunnels: "Изолированные тоннели"
 d_volcanic_tunnels_desc: "Длинные тоннели пронизывают гору, их стенки обожжены и сглажены древними потоками магмы."
 # Misc Deposits
 d_volcanic_fumarole: "Фумаролы"
 d_volcanic_fumarole_desc: "Эти зияющие жерла извергают горячие экзотические газы из глубин планеты." # an opening in or near a volcano, through which hot sulphurous gases emerge
 d_volcanic_stifling_atmosphere: "Удушающая атмосфера"
 d_volcanic_stifling_atmosphere_desc: "Вулканический пепел затянул всю планету, погрузив мир в удушающие пепельные сумерки."
 d_andisol_soil: "Андосолевая долина"
 d_andisol_soil_desc: "Темная, богатая питательными веществами почва, образовавшаяся из вулканического пепла, предоставляет редкую возможность для выращивания сельскохозяйственных культур."
 d_red_giant_unstable: "£energy£ §Y+5§!" # star deposit
 d_red_giant_unstable_desc: "$d_red_giant_dm$"
 d_red_giant_dm: "£sr_dark_matter£ §Y+8§!" # star deposit
 d_red_giant_dm_desc: "$d_red_giant_dm$"
 # Blockers
 d_seismic_bombing_crater: "£blocker£ Вулканический кратер"
 d_seismic_bombing_crater_desc: "Из-за сейсмической ковровой бомбардировки в этом регионе открылся разлом и начались активные извержения."
 d_large_volcano: "£blocker£ Большой вулкан"
 d_large_volcano_desc: "$d_active_volcano_desc$"
 d_ash_storms: "£blocker£ Пепельные бури"
 d_ash_storms_desc: "Этот регион окутан облаками удушающего пепла."
 d_charged_atmosphere: "£blocker£ Заряженная атмосфера"
 d_charged_atmosphere_desc: "Воздух в этом регионе искрится опасными и стимулирующими разрядами."
 d_lava_flooding: "£blocker£ Сезонные разливы лавы"
 d_lava_flooding_desc: "Для этого региона характерны сезонные разливы обжигающей лавы."
 d_toxic_atmosphere: "£blocker£ Токсичная атмосфера"
 d_toxic_atmosphere_desc: "Атмосфера в этом регионе едва пригодна для дыхания, так что выживают здесь лишь сильнейшие."
 d_raging_lavafalls: "£blocker£ Бушующие лавопады"
 d_raging_lavafalls_desc: "Эти огненные каскады низвергающейся лавы создают завораживающий пейзаж."
 d_rugged_landscape: "£blocker£ Суровые земли"
 d_rugged_landscape_desc: "Обширная территория, опустошенная непрекращающейся тектонической активностью и извергающимися вулканами."
 # Planet Modifiers
 volcanic_critters: "Экстремофильные формы жизни"
 volcanic_critters_desc: "Даже в мире палящего зноя и смертоносной лавы может существовать жизнь."
 volcanic_mineral_rich: "$mineral_rich$"
 volcanic_mineral_rich_desc: "$mineral_rich_desc$"
 volcanic_ultra_rich: "$ultra_rich$"
 volcanic_ultra_rich_desc: "$ultra_rich_desc$"
 volcanic_mineral_poor: "$mineral_poor$"
 volcanic_mineral_poor_desc: "$mineral_poor_desc$"
 volcanic_subterranean: "$subterranean_wildlife$"
 volcanic_subterranean_desc: "$subterranean_wildlife_desc$"
 volcanic_asteroid_impacts: "$asteroid_impacts$"
 volcanic_asteroid_impacts_desc: "$asteroid_impacts_desc$"
 volcanic_asteroid_belt: "$asteroid_belt$"
 volcanic_asteroid_belt_desc: "$asteroid_belt_desc$"
 volcanic_crystal_lake: "Кристальное озеро"
 volcanic_crystal_lake_desc: "Огромные кристаллы, источающие тепло и мягкое свечение, медленно поднимаются из этого лавового озера."
 volcanic_hollow_planet: "Полая планета"
 volcanic_hollow_planet_desc: "Под поверхностью скрываются необъятные пещеры — безмолвные отголоски мира, сформированного огнем."
 volcanic_lavafall: "Лавопады"
 volcanic_lavafall_desc: "Потоки лавы, свободно стекающие по крутым уступам, создают захватывающую огненную феерию."
 volcanic_oasis: "Адский оазис"
 volcanic_oasis_desc: "Небольшой зеленый континент, защищенный от бушующего вокруг ада высоким горным хребтом. Его уникальная флора и фауна разительно контрастируют с опустошением, царящим по ту сторону гор."
 fractalized_entropy_category: "Фрактальная энтропия"
 fractalized_entropy_category_desc: "Сенсоры засекли странный объект, дрейфующий в поясе астероидов. Его происхождение неизвестно, но курс стабилен, а значит, можно будет попытаться перехватить объект и обследовать."
 infernals.3205.name: "Фрактальная энтропия"
 infernals.3205.desc: "[Leader.GetName] [Leader.GetAXX::сообщил|||fem:сообщила] об обнаружении жесткой угловатой конструкции на стабильной орбите вокруг звезды. Объект состоит из неизвестного материала и усыпан многочисленными гранями, напоминающими кристаллические структуры. Композиционному анализу он не поддается. Объект сохранял фиксированную ориентацию, был постоянно обращен к своей звезде и противостоял всем попыткам манипуляции или вращения.\n\nВ ходе контролируемого эксперимента исследовательский корабль подверг объект воздействию сконцентрированного энергетического импульса. Конструкция аккуратно раскололась на две симметричные половины, каждая из которых преобразовалась в уменьшенную копию оригинала. Последующие импульсы привели к идентичному результату: делению, репликации и последовательной миниатюризации.\n\nВ конечном счете на орбите образовалось стабильное разреженное облако из миниатюрных конструкций. Каждый фрагмент сохранил точную ориентацию и геометрию исходника, а рой в целом воспроизводит силуэт изначальной структуры.\n\nУ этого феномена нет абсолютно никаких известных аналогов или объяснений. Вся собранная телеметрия отправлена в архив для дальнейшего анализа."
 infernals.3205.a: "Сохранить фрагменты для дальнейшего наблюдения."
 # Archaeological Sites
 from_the_ashes_site: "Пепелище"
 from_the_ashes_site_desc: "Поверхность мира [Planet.GetName] обжигающе горяча и враждебна для биологической жизни, однако [GetScientistPlural] обратили внимание на снимки явно искусственных руин. Археологическое изучение может пролить свет на то, кто здесь был и что с ними случилось."
 infernals.2700.name: "Забытая империя"
 infernals.2700.desc: "Изначально руины в мире [From.Planet.GetName] казались каменными, но раскопки и анализ показали, что многие сооружения в этом затерянном городе состоят из окаменелого органического материала, сравнимого с древесиной. Сегодня ничего подобного на планете нет. Мелкие артефакты изготовлены из грубых металлов, стекла и схожих окаменелых органических материалов. Кроме того, [GetScientistPlural] нашли окаменевшие останки местных существ, которые давно вымерли.\n\nПохоже, эта цивилизация населяла планету, когда климат был гораздо более умеренным. Исчезли ли они задолго до того, как планета приняла нынешний облик, или же застали изменения в последние годы своего существования?"
 infernals.2705.name: "Свидетели гибели"
 infernals.2705.desc: "Во время раскопок городских руин в мире [From.Planet.GetName] были обнаружены места культурного значения, украшенные замысловатыми узорами, возможно, представляющими собой образцы письменности. Что самое захватывающее, археологические команды нашли подземное хранилище, заполненное стеллажами с тонкими бронзовыми пластинами, покрытыми плотными рядами символов. Несмотря на неэффективность бронзы как носителя информации, по-видимому, можно сказать, что в помещении находился общий архив текстов.\n\nМы приступили к переводу, пока археологические команды продолжают исследовать город. Вопрос о судьбе этого народа остается открытым."
 infernals.2710.name: "Близящийся рок"
 infernals.2710.desc: "Команда в мире [From.Planet.GetName] обнаружила мрачные катакомбы. Они представляют собой сеть вырытых траншей, в стенах которых покоятся мумифицированные останки инопланетян, уложенные в три-четыре ряда. Погребальные дары позволяют нам оценить уровень их технологического развития: примитивные огнестрельные орудия, простые стеклянные телескопы, ткани с замысловатой вышивкой.\n\nМногие развилки в катакомбах охраняются статуями вымершей местной фауны. У этих существ круглый куполообразный панцирь, четыре коротких конечности и небольшая голова. Хорошо сохранившиеся экземпляры изображены пригнувшимися, они словно используют панцири для защиты от резных изображений пламени над ними.\n\nИстинное значение этих изображений, возможно, навсегда утеряно, но они могут отражать осознание обществом своей неминуемой судьбы. Дальнейшие раскопки, возможно, прояснят, что именно они ощущали."
 infernals.2715.name: "Огненная погибель"
 infernals.2715.desc: "Всестороннее исследование городских руин в мире [From.Planet.GetName] доказывает, что эта цивилизация пережила коллапс экосистемы и знала, что вот-вот встретит свой конец в огне. Видимо, существовали какие-то бумажные записи, но потом горячий вулканический пепел вынудил их перейти на бронзовые пластины. Художественные изображения животных, прячущихся от пламени, фиксируют попытки цивилизации осмыслить собственный конец.\n\nВо время раскопок был найден практически идеальный экземпляр статуи — хранителя катакомб. Вырезанные над ним языки пламени светятся изнутри, что делает эту находку поразительным произведением, достойным сохранения.\n\nМы также нашли свидетельства попыток остановить вулканическую активность. Дороги и разбитые повозки демонстрируют, что жители свозили обломки пород в ближайшую вулканическую кальдеру и сбрасывали их туда, пытаясь заткнуть вулкан. К сожалению, они не смогли обмануть судьбу. Сегодня на этой планете нет многоклеточной жизни.\n\nЭта история напоминает нам о хрупкости любой цивилизации перед лицом угроз, превосходящих ее возможности."
 infernals.2715.a: "Печальный конец."
 infernals.2715.b: "Мы должны учесть их ошибки."
 inferno_temple_site: "Храм Преисподней"
 inferno_temple_site_desc: "Вдали от населенных центров планеты [Planet.GetName], среди цепи активных вулканических гор, лежат руины древнего заброшенного храма. Понимание его истории может подарить новые знания о культуре обитателей этой планеты."
 infernals.2720.name: "Древние знаки"
 infernals.2720.desc: "Храм испещрен следами битвы, а в земле обнаружены древние останки представителей местной разумной расы. Похоже, храм подожгли и покинули. Группы безопасности отметили, что местные жители избегают этих мест, считая их проклятыми.\n\nСтены огненного храма защитили его внутреннее убранство, включая множество замысловатых фресок и резных изображений. На них повсеместно встречается круг из извивающегося пламени с темным разрывом в центре. На одном из изображений двуногая фигура вырывает один из четырех подобных глаз и низвергает его на мир, создавая этот центральный символ. Мы обозначили его как Око Преисподней.\n\nДальнейшие раскопки покажут, какие верования окружали эту странную фигуру."
 infernals.2725.name: "Подношения глаз"
 infernals.2725.desc: "Раскопки в храме Ока Преисподней выявили свидетельства многочисленных жертвоприношений. Были обнаружены огромные круглые ямы с платформами в центре, имитирующие Око и его зрачок и заполненные слоями пепла и угля. Молекулярный анализ показывает, что пепел и уголь образовались из животных тканей.\n\nНельзя сказать наверняка, были ли эти жертвы дикими или домашними животными. Это могли быть даже сами местные жители.\n\nПока наши археологи ищут новые подсказки, мы направили агентов в ныне существующие населенные пункты для сбора дополнительной информации."
 infernals.2725.a: "Эту загадку непременно нужно разгадать!"
 infernals.2725.b: "Направить единицы для разрешения этой загадки."
 infernals.2730.name: "Мрачные ритуалы"
 infernals.2730.desc: "Мы обнаружили массивный каменный проем, преграждавший путь в самую глубокую часть храма. Пробравшись внутрь, исследователи оказались в круглом зале с жертвенной ямой в центре, ведущей прямо к природному подземному резервуару магмы. Оранжевый свет расплавленной породы заливал стены багровым сиянием, слабо освещая надписи, опоясывавшие загадочное помещение. Вся верхняя часть стен по периметру усеяна вереницей ярких, пылающих глаз.\n\nНа краю этой ямы, на алтаре в форме Ока Преисподней, лежат иссохшие останки одного из местных жителей. Похоже, они действительно приносили в жертву себе подобных, пытаясь умилостивить его.\n\nТекст на стенах может быть ключом к пониманию культурной роли этого храма — нужно немедленно заняться его переводом."
 infernals.2735.name: "Судорожные пророчества"
 infernals.2735.desc: "Полностью изучив писания из внутреннего святилища храма мы смогли прочесть серию пророчеств, связанных с возвращением Ока Преисподней. В них говорится, что Око воспылает гневом на непокорных подданных. Оно затмит небеса, заставит священную гору извергнуться огнем, иссушит на корню посевы и прочее. Пророчество описывает это как конец света, утверждая, что после этих событий выживут лишь те, кто покорится Оку Преисподней.\n\nНаши агенты среди местного населения искали культурные параллели и выяснили, что этот пророческий текст породил многие афоризмы и устойчивые выражения в культуре планеты и стал первоисточником для более поздних мифов и сказаний. Они также полагают, что таинства, практикуемые в современных храмах, включают вариации этого древнего пророчества и попытки предотвратить его исполнение.\n\nС нашими технологиями мы легко можем воплотить в жизнь предсказанные события или как минимум сымитировать их так реалистично, чтобы местные не заметили подвоха. Если мы представимся воплощением Ока Преисподней и докажем, что пророчество было верным, мы сможем добиться от них всевозможных даров и вассальной клятвы. Это облегчит их поглощение в долгосрочной перспективе."
 infernals.2735.a: "Воплотить пророчества."
 infernals.2735.a.tt: "Примитивное общество мира §Y[From.Planet.GetName]§! примет наши государственные принципы."
 infernals.2735.a.fail: "Не выбрана политика §Yневмешательства§!."
 infernals.2735.b: "Не вмешиваться."
 infernals.2735.c: "Их история утрачена навсегда."
 infernal_figurine: "Инфернальная статуэтка"
 infernal_figurine_desc_short: "Крепкое существо с куполообразным панцирем и четырьмя короткими лапами замерло в защитной позе под стилизованным пламенем"
 infernal_figurine_desc_details: "Огонь выточен из неизвестного минерала, светящегося багровым светом. Этот артефакт был извлечен из катакомб исчезнувшего общества и, возможно, символизировал их тщетную надежду пережить неминуемую гибель своей биосферы в вулканическом огне."
 # Misc
 INF_SCUM: "Миры будут гореть..." # Negative option to NOT joining the GalCom
 requires_recipient_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§R§YВестники выжженных миров§! вступают в дипломатические отношения только с §Yинферналами§!!§!"
 requires_actor_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§RБудучи §Yвестниками выжженных миров§!, мы готовы говорить только с §Yинферналами§!; прочие — лишь топливо для нашего огня!§!"
 infernals.35.name: "Всепоглощающее пламя"
 infernals.35.desc: "Поверхность планеты §H[from.GetName]§! разверзлась, ее кора треснула, и из недр хлынул испепеляющий жар. Преображение было стремительным и тотальным: горы рухнули, океаны вскипели, а небо затянуло пеплом.\n\nОт некогда процветавшей биосферы планеты не осталось и следа. Теперь лишь экстремофильные формы жизни могут называть это место домом."
 mod_planet_pops_alloys_upkeep_mult: "Сплавы на содержание поселений"
 mod_planet_mentors_upkeep_mult: "Содержание термотехнических наставников"
 planet_mentors: "Планетарные наставники"
 # Planet Smelter planet killer weapon
 tech_pk_smelter: "Расплавление планет"
 tech_pk_smelter_desc: "$PLANET_KILLER_SMELTER_DESC$"
 PLANET_KILLER_SMELTER: "Плавильщик планет"
 PLANET_KILLER_SMELTER_DESC: "Направляя испепеляющий энергетический луч в мантию планеты, плавильщик дестабилизирует ее ядро, вызывая тектонический хаос и делая поверхность крайне нестабильной."
 PLANET_KILLER_SMELTER_ACTION: "Испепелить планету"
 MESSAGE_DESC_FOR_PLANET_KILLER_SMELTER: "была испепелена"
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_SMELTER: "Подготовка к испепелению планеты $PLANET|Y$"
 is_not_hot_planet: "§R$TRIGGER_FAIL$Цель не должна быть §Yвулканическим§! или §Yрасплавленным миром§!.§!"
 is_non_artificial: "§R$TRIGGER_FAIL$Цель не должна быть §Yискусственной§! планетой.§!"
 will_purge_non_extremophile_pops: "§RПоселения без признака «§YТермофил§!» будут уничтожены.§!"
 opinion_burned_a_world: "Испепелили мир"
 opinion_burned_my_world: "Испепелили наш мир"
 opinion_burned_a_primitive_world: "Испепелили досветовой мир"
 opinion_burned_a_primitive_world_phile: "$opinion_cracked_a_primitive_world_phile$"
 leader_trait_hibernating: "Спячка"
 leader_trait_hibernating_desc: "Этот лидер периодически впадает в долгую спячку, что снижает затраты на его содержание, но также сокращает периоды активной деятельности."
 does_not_have_volcanic_homeworld: "Родной мир НЕ §Yвулканический§!"
 civic_tooltip_not_galvanic_empire: "НЕТ гражданской модели «['concept_galvanic_empire_civics']»"
 concept_galvanic_empire_civics: "$civic_galvanic_empire$"
 concept_galvanic_empire_civics_desc: "К гражданским моделям гальванического государства относятся:\n• ['civic:civic_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$• ['civic:civic_hive_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$• ['civic:civic_machine_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$• ['civic:civic_corporate_galvanic_symbiosis']"
 civic_tooltip_not_world_forgers: "НЕТ гражданской модели «['concept_world_forgers_civics']»"
 concept_world_forgers_civics: "$civic_world_forgers$"
 concept_world_forgers_civics_desc: "К гражданским моделям кователей планет относятся:\n• ['civic:civic_world_forgers']$NEW_LINE$• ['civic:civic_hive_world_forgers']$NEW_LINE$• ['civic:civic_machine_world_forgers']$NEW_LINE$• ['civic:civic_corporate_world_forgers']"
 civic_tooltip_not_scorched_earth: "НЕТ гражданской модели «['concept_scorched_earth_civics']»"
 concept_scorched_earth_civics: "$civic_scorched_earth$"
 concept_scorched_earth_civics_desc: "К гражданским моделям вестников выжженных миров относятся:\n• ['civic:civic_scorched_earth']$NEW_LINE$• ['civic:civic_hive_scorched_earth']"
 name_list_INF1: "Инферналы 1"
 name_list_INF2: "Инферналы 2"
 name_list_INF3: "Инферналы 3"
 name_list_INF4: "Инферналы 4"
 infernal_01_shipset_desc: "Эти корабли пылают столь ярко, что их жар опаляет даже холодную тьму космоса. Их прочная обшивка с трудом сдерживает огненную ярость миров, которые их создатели называют домом."
 decision_living_metal_distribution: "Распределить живой металл"
 decision_living_metal_distribution_desc: "$r_living_metal$, вплетенный в артерии нашей инфраструктуры, наделяет задействованные в повседневной жизни механизмы беспрецедентной эффективностью. Самовосстанавливающиеся конструкции, транспортные системы, адаптирующиеся на лету, — он стирает грань между инструментом и живым организмом."
 living_metal_distribution_effect: "$sr_living_metal$ в обращении"
 ### Prescripted Empire
 PRESCRIPTED_adjective_pyrragthul: "Пирраг'Тулск|||masc:Пирраг'Тулский $1$|||masc,gen:Пирраг'Тулского $1$|||masc,dat:Пирраг'Тулскому $1$|||masc,acc:Пирраг'Тулский $1$|||masc,inst:Пирраг'Тулским $1$|||masc,prep:Пирраг'Тулском $1$|||fem:Пирраг'Тулская $1$|||fem,gen:Пирраг'Тулской $1$|||fem,dat:Пирраг'Тулской $1$|||fem,acc:Пирраг'Тулскую $1$|||fem,inst:Пирраг'Тулской $1$|||fem,prep:Пирраг'Тулской $1$|||neut:Пирраг'Тулское $1$|||neut,gen:Пирраг'Тулского $1$|||neut,dat:Пирраг'Тулскому $1$|||neut,acc:Пирраг'Тулское $1$|||neut,inst:Пирраг'Тулским $1$|||neut,prep:Пирраг'Тулском $1$|||pl:Пирраг'Тулские $1$|||pl,gen:Пирраг'Тулских $1$|||pl,dat:Пирраг'Тулским $1$|||pl,acc:Пирраг'Тулские $1$|||pl,inst:Пирраг'Тулскими $1$|||pl,prep:Пирраг'Тулских $1$"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_pyrragthul: "ККП"
 PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul: "Пирраг'Тул|||gen:Пирраг'Тула"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_pyrragthul: "Пирраг'Тулы|||gen:Пирраг'Тулов"
 PRESCRIPTED_species_adjective_pyrragthul: "Пирраг'Тулск|||masc:Пирраг'Тулский $1$|||masc,gen:Пирраг'Тулского $1$|||masc,dat:Пирраг'Тулскому $1$|||masc,acc:Пирраг'Тулский $1$|||masc,inst:Пирраг'Тулским $1$|||masc,prep:Пирраг'Тулском $1$|||fem:Пирраг'Тулская $1$|||fem,gen:Пирраг'Тулской $1$|||fem,dat:Пирраг'Тулской $1$|||fem,acc:Пирраг'Тулскую $1$|||fem,inst:Пирраг'Тулской $1$|||fem,prep:Пирраг'Тулской $1$|||neut:Пирраг'Тулское $1$|||neut,gen:Пирраг'Тулского $1$|||neut,dat:Пирраг'Тулскому $1$|||neut,acc:Пирраг'Тулское $1$|||neut,inst:Пирраг'Тулским $1$|||neut,prep:Пирраг'Тулском $1$|||pl:Пирраг'Тулские $1$|||pl,gen:Пирраг'Тулских $1$|||pl,dat:Пирраг'Тулским $1$|||pl,acc:Пирраг'Тулские $1$|||pl,inst:Пирраг'Тулскими $1$|||pl,prep:Пирраг'Тулских $1$"
 PRESCRIPTED_planet_name_pyrragthul: "Золеон|||gen:Золеона"
 PRESCRIPTED_system_name_pyrragthul: "Золеана|||gen:Золеаны"
 PRESCRIPTED_ruler_name_pyrragthul: "Куцаи"
 PRESCRIPTED_ruler_title_pyrragthul: "Повелитель огня"
