l_russian:
 RED_EYE_BEAM: "Красный луч из глаз"
 RED_EYE_BEAM_DESC: "Хрусталики в глазах этого существа получили возможность испускать мощные красные лазерные лучи. Дальнейшая модификация генома вызывает спонтанное наращивание дополнительных глаз."
 RED_EYE_BEAM_SMALL: "$RED_EYE_BEAM$"
 RED_EYE_BEAM_MEDIUM: "$RED_EYE_BEAM$"
 RED_EYE_BEAM_LARGE: "$RED_EYE_BEAM$"
 RED_EYE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$RED_EYE_BEAM$"
 BLUE_EYE_BEAM: "Синий луч из глаз"
 BLUE_EYE_BEAM_DESC: "Генетическая очистка сетчатки позволяет органам зрения испускать мощный синий энергетический луч."
 BLUE_EYE_BEAM_SMALL: "$BLUE_EYE_BEAM$"
 BLUE_EYE_BEAM_MEDIUM: "$BLUE_EYE_BEAM$"
 BLUE_EYE_BEAM_LARGE: "$BLUE_EYE_BEAM$"
 BLUE_EYE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$BLUE_EYE_BEAM$"
 UV_EYE_BEAM: "Ультрафиолетовый луч из глаз"
 UV_EYE_BEAM_DESC: "Ультрафиолетовые излучатели накрывают всю сетчатку для большей точности и разрушительности лазерных лучей."
 UV_EYE_BEAM_SMALL: "$UV_EYE_BEAM$"
 UV_EYE_BEAM_MEDIUM: "$UV_EYE_BEAM$"
 UV_EYE_BEAM_LARGE: "$UV_EYE_BEAM$"
 UV_EYE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$UV_EYE_BEAM$"
 XRAY_EYE_BEAM: "Рентгеновский луч из глаз"
 XRAY_EYE_BEAM_DESC: "Дальнейшая модификация сетчатки позволяет повысить разрушительную мощь лазеров за счет сокращения длины волны."
 XRAY_EYE_BEAM_SMALL: "$XRAY_EYE_BEAM$"
 XRAY_EYE_BEAM_MEDIUM: "$XRAY_EYE_BEAM$"
 XRAY_EYE_BEAM_LARGE: "$XRAY_EYE_BEAM$"
 XRAY_EYE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$XRAY_EYE_BEAM$"
 GAMMA_EYE_BEAM: "Гамма-луч из глаз"
 GAMMA_EYE_BEAM_DESC: "Благодаря полной переработке органов зрения они могут испускать невероятно мощные и разрушительные лучи."
 GAMMA_EYE_BEAM_SMALL: "$GAMMA_EYE_BEAM$"
 GAMMA_EYE_BEAM_MEDIUM: "$GAMMA_EYE_BEAM$"
 GAMMA_EYE_BEAM_LARGE: "$GAMMA_EYE_BEAM$"
 GAMMA_EYE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$GAMMA_EYE_BEAM$"
 BIO_PLASMA_THROWER: "Биологический плазмомет"
 BIO_PLASMA_THROWER_DESC: "Эта генная модификация стимулирует рост выделяющих плазму желез и трубчатых отростков, что позволяет стрелять этой плазмой на большое расстояние."
 BIO_PLASMA_THROWER_SMALL: "$BIO_PLASMA_THROWER$"
 BIO_PLASMA_THROWER_MEDIUM: "$BIO_PLASMA_THROWER$"
 BIO_PLASMA_THROWER_LARGE: "$BIO_PLASMA_THROWER$"
 BIO_PLASMA_THROWER_EXTRA_LARGE: "$BIO_PLASMA_THROWER$"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR: "Биологический плазменный ускоритель"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_DESC: "Совершенствование органических ускорителей повышает дальность и предотвращает утечки плазмы, позволяя выпускать более быстрые и разрушительные снаряды."
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_SMALL: "$BIO_PLASMA_ACCELERATOR$"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_MEDIUM: "$BIO_PLASMA_ACCELERATOR$"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_LARGE: "$BIO_PLASMA_ACCELERATOR$"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$BIO_PLASMA_ACCELERATOR$"
 BIO_PLASMA_CANNON: "Биологическая плазменная пушка"
 BIO_PLASMA_CANNON_DESC: "За счет повышенной концентрации биоплазмы существо может выпускать крайне разрушительные снаряды."
 BIO_PLASMA_CANNON_SMALL: "$BIO_PLASMA_CANNON$"
 BIO_PLASMA_CANNON_MEDIUM: "$BIO_PLASMA_CANNON$"
 BIO_PLASMA_CANNON_LARGE: "$BIO_PLASMA_CANNON$"
 BIO_PLASMA_CANNON_EXTRA_LARGE: "$BIO_PLASMA_CANNON$"
 PARTICLE_BEAM: "Пучок частиц"
 PARTICLE_BEAM_DESC: "Инвазивная мутация, создающая органические излучатели энергии, которые наносят огромный урон на расстоянии, но затрудняют передвижение."
 PARTICLE_BEAM_SMALL: "$PARTICLE_BEAM$"
 PARTICLE_BEAM_MEDIUM: "$PARTICLE_BEAM$"
 PARTICLE_BEAM_LARGE: "$PARTICLE_BEAM$"
 PARTICLE_BEAM_EXTRA_LARGE: "$PARTICLE_BEAM$"
 TACHYON_BEAM: "Тахионный луч"
 TACHYON_BEAM_DESC: "Органические излучатели энергии теперь сконцентрированы в единое биокопье, позволяющее существу стрелять невероятно разрушительным тахионным лучом."
 TACHYON_BEAM_SMALL: "$TACHYON_BEAM$"
 TACHYON_BEAM_MEDIUM: "$TACHYON_BEAM$"
 TACHYON_BEAM_LARGE: "$TACHYON_BEAM$"
 TACHYON_BEAM_EXTRA_LARGE: "$TACHYON_BEAM$"
 SHARP_EYE_LASER: "Режущий лазер из глаз"
 SHARP_EYE_LASER_DESC: "Эта мутация, вдохновленная лазерами добывающих дронов, позволяет органам зрения выпускать луч для прорезания корпусов на малой дистанции."
 SHARP_EYE_LASER_SMALL: "$SHARP_EYE_LASER$"
 SHARP_EYE_LASER_MEDIUM: "$SHARP_EYE_LASER$"
 SHARP_EYE_LASER_LARGE: "$SHARP_EYE_LASER$"
 SHARP_EYE_LASER_EXTRA_LARGE: "$SHARP_EYE_LASER$"
 PROTON_THROWER: "Протономет"
 PROTON_THROWER_DESC: "Эта мутация позволяет существу концентрировать пучки протонов в виде мощных снарядов. Однако подготовка к выстрелу может занять время."
 PROTON_THROWER_SMALL: "$PROTON_THROWER$"
 PROTON_THROWER_MEDIUM: "$PROTON_THROWER$"
 PROTON_THROWER_LARGE: "$PROTON_THROWER$"
 PROTON_THROWER_EXTRA_LARGE: "$PROTON_THROWER$"
 NEUTRON_THROWER: "Нейтрономет"
 NEUTRON_THROWER_DESC: "Использование несколько более тяжелых нейтронов вместо протонов повышает разрушительную силу снарядов."
 NEUTRON_THROWER_SMALL: "$NEUTRON_THROWER$"
 NEUTRON_THROWER_MEDIUM: "$NEUTRON_THROWER$"
 NEUTRON_THROWER_LARGE: "$NEUTRON_THROWER$"
 NEUTRON_THROWER_EXTRA_LARGE: "$NEUTRON_THROWER$"
 BIO_DISINTEGRATOR: "Биологический распылитель"
 BIO_DISINTEGRATOR_DESC: "Своим биологическим вооружением это существо копирует способности Незваных и может попросту распылить противника на атомы."
 BIO_DISINTEGRATOR_SMALL: "$BIO_DISINTEGRATOR$"
 BIO_DISINTEGRATOR_MEDIUM: "$BIO_DISINTEGRATOR$"
 BIO_DISINTEGRATOR_LARGE: "$BIO_DISINTEGRATOR$"
 BIO_DISINTEGRATOR_EXTRA_LARGE: "$BIO_DISINTEGRATOR$"
 MOLECULAR_DISRUPTOR: "Молекулярный дезинтегратор"
 MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "Это биооружие обходит традиционные методы защиты и поражает атомарную структуру цели, разрушая молекулярные связи и нанося непоправимый ущерб корпусу."
 MOLECULAR_DISRUPTOR_SMALL: "$MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 MOLECULAR_DISRUPTOR_MEDIUM: "$MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 MOLECULAR_DISRUPTOR_LARGE: "$MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 MOLECULAR_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR: "Ионный молекулярный дезинтегратор"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "Это биооружие выпускает заряды нестабильных ионизированных частиц, повышая наносимый урон без ущерба скорострельности."
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_SMALL: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_MEDIUM: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_LARGE: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR: "Фазовый молекулярный дезинтегратор"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "Этому продвинутому биооружию, стреляющему зарядами нестабильной квантовой энергии, нет равных в способности разрушать молекулярные связи жертвы, которой не посчастливится оказаться на пути."
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_SMALL: "$PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_LARGE: "$PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 LIGHTNING_BREATH: "Молниевое дыхание"
 LIGHTNING_BREATH_DESC: "Добавление биоэлектрических проводников в существующие дыхательные системы позволяет существу «выдыхать» всепроникающие молнии."
 LIGHTNING_BREATH_SMALL: "$LIGHTNING_BREATH$"
 LIGHTNING_BREATH_MEDIUM: "$LIGHTNING_BREATH$"
 LIGHTNING_BREATH_LARGE: "$LIGHTNING_BREATH$"
 LIGHTNING_BREATH_EXTRA_LARGE: "$LIGHTNING_BREATH$"
 LIGHTNING_EMITTER: "Излучатель молний"
 LIGHTNING_EMITTER_DESC: "Внедрение дополнительных биоэнергетических проводников позволяет существу управлять хаотичными дугами сверхзаряженных молний."
 LIGHTNING_EMITTER_SMALL: "$LIGHTNING_EMITTER$"
 LIGHTNING_EMITTER_MEDIUM: "$LIGHTNING_EMITTER$"
 LIGHTNING_EMITTER_LARGE: "$LIGHTNING_EMITTER$"
 LIGHTNING_EMITTER_EXTRA_LARGE: "$LIGHTNING_EMITTER$"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER: "Направленный излучатель молний"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_DESC: "Стабилизация мутировавших электроизлучателей повышает их точность и мощность, превращая необузданные дуговые молнии в направленные электрические лучи, несущие чистое разрушение."
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_SMALL: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER$"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_MEDIUM: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER$"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_LARGE: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER$"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_EXTRA_LARGE: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER$"
 ENERGY_SIPHON: "Поглотитель энергии"
 ENERGY_SIPHON_DESC: "Эта мутация — попытка адаптировать природный защитный механизм тиянки. Она добавляет новый орган, способный вытягивать энергию из ближайших противников."
 ENERGY_SIPHON_SMALL: "$ENERGY_SIPHON$"
 ENERGY_SIPHON_MEDIUM: "$ENERGY_SIPHON$"
 ENERGY_SIPHON_LARGE: "$ENERGY_SIPHON$"
 ENERGY_SIPHON_EXTRA_LARGE: "$ENERGY_SIPHON$"
 NULL_VOID_SIPHON: "Поглотитель нулевой пустоты"
 NULL_VOID_SIPHON_DESC: "Вариация природного вооружения космических амеб. Этот орган производит лучи нулевой пустоты с уникальной возможностью подавлять энергию соразмерной силой энтропии."
 NULL_VOID_SIPHON_SMALL: "$NULL_VOID_SIPHON$"
 NULL_VOID_SIPHON_MEDIUM: "$NULL_VOID_SIPHON$"
 NULL_VOID_SIPHON_LARGE: "$NULL_VOID_SIPHON$"
 NULL_VOID_SIPHON_EXTRA_LARGE: "$null_void_siphon$"
 SHARD_ACCELERATOR: "Ускоритель осколков"
 SHARD_ACCELERATOR_DESC: "Ускоритель осколков задействует скрытое статическое электричество, запуская на огромной скорости намагниченные костяные осколки."
 SHARD_ACCELERATOR_SMALL: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 SHARD_ACCELERATOR_MEDIUM: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 SHARD_ACCELERATOR_LARGE: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 SHARD_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR: "Биологический ускоритель осколков"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_DESC: "За счет скручивания электропроводящих нервов улучшается статическая подзарядка, и существо может запускать намагниченные осколки на еще большей скорости."
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_SMALL: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_MEDIUM: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_LARGE: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR$"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR: "Рельсовый ускоритель осколков"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_DESC: "Рельсовые отростки преобразуют химическую энергию в электрическую, создавая мощное магнитное поле для запуска смертоносных снарядов."
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_SMALL: "$SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_MEDIUM: "$SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_LARGE: "$SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR: "Улучшенный рельсовый ускоритель осколков"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_DESC: "Дополнительные электропроизводящие отростки повышают заряд рельсового ускорителя, разгоняя снаряды для увеличения наносимого ущерба."
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_SMALL: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_MEDIUM: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_LARGE: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR$"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR: "Гаусс-ускоритель осколков"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_DESC: "Сложные, скрученные отростки способны обуздать большой объем органического электричества, чтобы запускать снаряды на невиданной ранее скорости."
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_SMALL: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_MEDIUM: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_LARGE: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_EXTRA_LARGE: "$SHARD_GAUSS_ACCELERATOR$"
 THORN_CANNON: "Шиповая пушка"
 THORN_CANNON_DESC: "Дополнительные отверстия позволяют с поразительной частотой обрушивать град твердых осколков с летучей жидкостью внутри."
 THORN_CANNON_SMALL: "$THORN_CANNON$"
 THORN_CANNON_MEDIUM: "$THORN_CANNON$"
 THORN_CANNON_LARGE: "$THORN_CANNON$"
 THORN_CANNON_EXTRA_LARGE: "$THORN_CANNON$"
 RIPPER_THORN_CANNON: "Разрывная шиповая пушка"
 RIPPER_THORN_CANNON_DESC: "Продолговатые трубки с отверстиями на конце и улучшенное производство осколков позволяют этим шиповым пушкам запускать еще более смертоносные залпы летучих снарядов."
 RIPPER_THORN_CANNON_SMALL: "$RIPPER_THORN_CANNON$"
 RIPPER_THORN_CANNON_MEDIUM: "$RIPPER_THORN_CANNON$"
 RIPPER_THORN_CANNON_LARGE: "$RIPPER_THORN_CANNON$"
 RIPPER_THORN_CANNON_EXTRA_LARGE: "$RIPPER_THORN_CANNON$"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON: "Кислотная шиповая пушка"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_DESC: "За счет значительного повышения концентрации летучей жидкости залп костяных осколков может крайне эффективно плавить щиты, разъедать металл и продираться сквозь плоть."
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_SMALL: "$ACIDSTORM_THORN_CANNON$"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_MEDIUM: "$ACIDSTORM_THORN_CANNON$"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_LARGE: "$ACIDSTORM_THORN_CANNON$"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_EXTRA_LARGE: "$ACIDSTORM_THORN_CANNON$"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON: "Нанитовая шиповая пушка"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_DESC: "Замена органических боеприпасов на самовоспроизводящиеся наниты позволяет этим шиповым пушкам выпускать вспышки ЭМИ на небольшом расстоянии и продираться сквозь любые материалы."
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_SMALL: "$NANITE_INFUSED_THORN_CANNON$"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_MEDIUM: "$NANITE_INFUSED_THORN_CANNON$"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_LARGE: "$NANITE_INFUSED_THORN_CANNON$"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_EXTRA_LARGE: "$NANITE_INFUSED_THORN_CANNON$"
 CHITIN_BATTERY: "Хитиновая батарея"
 CHITIN_BATTERY_DESC: "Эта мутация позволяет наращивать громоздкие, но прочные хитиновые стержни и запускать их далеко и на высокой скорости."
 CHITIN_BATTERY_SMALL: "$CHITIN_BATTERY$"
 CHITIN_BATTERY_MEDIUM: "$CHITIN_BATTERY$"
 CHITIN_BATTERY_LARGE: "$CHITIN_BATTERY$"
 CHITIN_BATTERY_EXTRA_LARGE: "$CHITIN_BATTERY$"
 CHITIN_ARTILLERY: "Хитиновая артиллерия"
 CHITIN_ARTILLERY_DESC: "Вспомогательные отростки повышают начальную скорость и стабильность, усиливая органическую артиллерию."
 CHITIN_ARTILLERY_SMALL: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 CHITIN_ARTILLERY_MEDIUM: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 CHITIN_ARTILLERY_LARGE: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 CHITIN_ARTILLERY_EXTRA_LARGE: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 MEGA_BOMBARD: "Мегабомбарда"
 MEGA_BOMBARD_DESC: "Громоздкая и неудобная артиллерийская установка, развивающаяся в результате этой мутации, сильно мешает существу передвигаться и требует точного прицеливания. Однако эти недостатки с лихвой компенсируются чистой разрушительной мощью."
 MEGA_BOMBARD_SMALL: "$MEGA_BOMBARD$"
 MEGA_BOMBARD_MEDIUM: "$MEGA_BOMBARD$"
 MEGA_BOMBARD_LARGE: "$MEGA_BOMBARD$"
 MEGA_BOMBARD_EXTRA_LARGE: "$MEGA_BOMBARD$"
 GIGA_BOMBARD: "Гигабомбарда"
 GIGA_BOMBARD_DESC: "Модификация органической нарезки позволяет этому дальнобойному орудию запускать еще более крупные снаряды на большей скорости, нанося чудовищные артиллерийские удары."
 GIGA_BOMBARD_SMALL: "$GIGA_BOMBARD$"
 GIGA_BOMBARD_MEDIUM: "$GIGA_BOMBARD$"
 GIGA_BOMBARD_LARGE: "$GIGA_BOMBARD$"
 GIGA_BOMBARD_EXTRA_LARGE: "$GIGA_BOMBARD$"
 MIASMA_LAUNCHER: "Миазмомет"
 MIASMA_LAUNCHER_DESC: "Это биооружие, состоящее из зародышевой капсулы и частично сформировавшихся икринок, по сути является ракетной установкой. Отделяясь от капсулы, взрывоопасные икринки инстинктивно устремляются к ближайшим целям и взрываются при столкновении."
 MIASMA_LAUNCHER_SMALL: "$MIASMA_LAUNCHER$"
 MIASMA_LAUNCHER_MEDIUM: "$MIASMA_LAUNCHER$"
 MIASMA_LAUNCHER_LARGE: "$MIASMA_LAUNCHER$"
 MIASMA_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$MIASMA_LAUNCHER$"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER: "Миазмомет на летучих веществах"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_DESC: "Покрытие из концентрированных летучих миазм на снарядах с икрой позволяет повысить их скорость и разрывную мощь."
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_SMALL: "$VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER$"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_MEDIUM: "$VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER$"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_LARGE: "$VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER$"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER$"
 ANTIMATTER_LAUNCHER: "Антиматериальная установка"
 ANTIMATTER_LAUNCHER_DESC: "Добавление нестабильной антиматерии на этапе формирования снарядов с икрой повышает силу взрыва."
 ANTIMATTER_LAUNCHER_SMALL: "$ANTIMATTER_LAUNCHER$"
 ANTIMATTER_LAUNCHER_MEDIUM: "$ANTIMATTER_LAUNCHER$"
 ANTIMATTER_LAUNCHER_LARGE: "$ANTIMATTER_LAUNCHER$"
 ANTIMATTER_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$ANTIMATTER_LAUNCHER$"
 QUANTUM_LAUNCHER: "Квантовая установка"
 QUANTUM_LAUNCHER_DESC: "Новшества в процессе вынашивания позволяют создавать квантовые снаряды с икрой. Эти живые ракеты черпают энергию из нулевой точки вакуума, вызывая невероятные разрушения."
 QUANTUM_LAUNCHER_SMALL: "$QUANTUM_LAUNCHER$"
 QUANTUM_LAUNCHER_MEDIUM: "$QUANTUM_LAUNCHER$"
 QUANTUM_LAUNCHER_LARGE: "$QUANTUM_LAUNCHER$"
 QUANTUM_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$QUANTUM_LAUNCHER$"
 MARAUDER_LAUNCHER: "Установка «Налетчик»"
 MARAUDER_LAUNCHER_DESC: "Генетическое преобразование этого стреляющего снарядами существа подарило ему почти полное самосознание, что улучшило летные характеристики и умение находить слабые места. Этический аспект таких изменений вызывает вопросы."
 MARAUDER_LAUNCHER_SMALL: "$MARAUDER_LAUNCHER$"
 MARAUDER_LAUNCHER_MEDIUM: "$MARAUDER_LAUNCHER$"
 MARAUDER_LAUNCHER_LARGE: "$MARAUDER_LAUNCHER$"
 MARAUDER_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$MARAUDER_LAUNCHER$"
 REGULAR_SPORE_LAUNCHER: "Споромет"
 REGULAR_SPORE_LAUNCHER_DESC: "Вариация миазмомета, в которой полуразумные снаряды заменены на множество споровых мешочков, взрывающихся при контакте. Высокая плотность снарядов в этой мутации значительно усложняет их перехват системами ПВО."
 SPORE_LAUNCHER_SMALL: "$REGULAR_SPORE_LAUNCHER$"
 SPORE_LAUNCHER_MEDIUM: "$REGULAR_SPORE_LAUNCHER$"
 SPORE_LAUNCHER_LARGE: "$REGULAR_SPORE_LAUNCHER$"
 SPORE_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$REGULAR_SPORE_LAUNCHER$"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER: "Метатель зазубренных спор"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_DESC: "Генетические улучшения повысили летучесть мешочков и усилили их способность самостоятельно наводиться на цель, доставляя взрывоопасный груз."
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_SMALL: "$BARBED_SPORE_LAUNCHER$"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_MEDIUM: "$BARBED_SPORE_LAUNCHER$"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_LARGE: "$BARBED_SPORE_LAUNCHER$"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$BARBED_SPORE_LAUNCHER$"
 BIO_TORPEDOES: "Биоторпеды"
 BIO_TORPEDOES_DESC: "Биоторпеды формируются из избыточного покрова и наполняются взрывчатой жидкостью. Особое покрытие из плазмы позволяет этим управляемым снарядам преодолевать энергетические барьеры."
 BIO_TORPEDOES_SMALL: "$BIO_TORPEDOES$"
 BIO_TORPEDOES_MEDIUM: "$BIO_TORPEDOES$"
 BIO_TORPEDOES_LARGE: "$BIO_TORPEDOES$"
 BIO_TORPEDOES_EXTRA_LARGE: "$BIO_TORPEDOES$"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES: "Панцирные биоторпеды"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_DESC: "Добавление бронированной оболочки позволяет биоторпедам выдерживать огонь систем ПВО. После детонации осколки панциря также превращаются в поражающий элемент с повышенной разрушительной мощью."
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_SMALL: "$CARAPACE_BIO_TORPEDOES$"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_MEDIUM: "$CARAPACE_BIO_TORPEDOES$"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_LARGE: "$CARAPACE_BIO_TORPEDOES$"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_EXTRA_LARGE: "$CARAPACE_BIO_TORPEDOES$"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES: "Разрушительные биоторпеды"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_DESC: "Повышенная концентрация и вязкость взрывоопасного наполнителя облегчает обход систем защиты цели перед детонацией."
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_SMALL: "$DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES$"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_MEDIUM: "$DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES$"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_LARGE: "$DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES$"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_EXTRA_LARGE: "$DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES$"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE: "Карающая ракета"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_DESC: "После внедрения генетического материала преторианцев эти бронированные снаряды разлагают жертв, что облегчает последующее поглощение. Эти смертоносные и прочные снаряды дальнего действия сочетают в себе сильнейшие стороны ракет и торпед."
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_SMALL: "$LARGE_SCOURGE_MISSILE$"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_MEDIUM: "$LARGE_SCOURGE_MISSILE$"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_LARGE: "$LARGE_SCOURGE_MISSILE$"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_EXTRA_LARGE: "$LARGE_SCOURGE_MISSILE$"
 BARB_BATTERIES: "Батареи колючкометов"
 BARB_BATTERIES_DESC: "Батареи биологического оружия, выпускающие взрывные скопления из колючек. Это оружие создано для контроля больших областей пространства и перехвата вражеских штурмовиков и ракет."
 BARB_BATTERIES_SMALL: "$BARB_BATTERIES$"
 BARB_BATTERIES_MEDIUM: "$BARB_BATTERIES$"
 BARB_BATTERIES_LARGE: "$BARB_BATTERIES$"
 BARB_BATTERIES_EXTRA_LARGE: "$BARB_BATTERIES$"
 BARB_CANNONS: "Пушки с зазубренными колючками"
 BARB_CANNONS_DESC: "Увеличение калибра колючкометов позволяет эффективнее покрывать необходимую область и повышает урон по вражеским штурмовикам."
 BARB_CANNONS_SMALL: "$BARB_CANNONS$"
 BARB_CANNONS_MEDIUM: "$BARB_CANNONS$"
 BARB_CANNONS_LARGE: "$BARB_CANNONS$"
 BARB_CANNONS_EXTRA_LARGE: "$BARB_CANNONS$"
 BARB_ARTILLERY: "Артиллерия с зазубренными колючками"
 BARB_ARTILLERY_DESC: "Удлиненные стволы и прямое подключение к нервной системе существа повышает начальную скорость снарядов, а также улучшает отслеживание передвижений штурмовиков."
 BARB_ARTILLERY_SMALL: "$BARB_ARTILLERY$"
 BARB_ARTILLERY_MEDIUM: "$BARB_ARTILLERY$"
 BARB_ARTILLERY_LARGE: "$BARB_ARTILLERY$"
 BARB_ARTILLERY_EXTRA_LARGE: "$BARB_ARTILLERY$"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY: "Нанитовая артиллерия с зазубренными колючками"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_DESC: "Взрывные колючки, которые после детонации испускают облако нанитов. Эти крошечные механизмы способны с невероятной скоростью поглотить целый штурмовик."
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_SMALL: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_MEDIUM: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_LARGE: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_EXTRA_LARGE: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
 SENTINEL_SPITTER_GUN: "Разумная пушка-плеватель"
 SENTINEL_SPITTER_GUN_DESC: "Орган, очень часто «выплевывающий» небольшие сгустки едкого вещества. Дополнительные зрительные рецепторы позволяют с высокой точностью целиться в приближающиеся штурмовики и ракеты."
 SENTINEL_SPITTER_GUN_SMALL: "$SENTINEL_SPITTER_GUN$"
 SENTINEL_SPITTER_GUN_MEDIUM: "$SENTINEL_SPITTER_GUN$"
 SENTINEL_SPITTER_GUN_LARGE: "$SENTINEL_SPITTER_GUN$"
 SENTINEL_SPITTER_GUN_EXTRA_LARGE: "$SENTINEL_SPITTER_GUN$"
 BARRIER_SPITTER_GUN: "Заградительная пушка-плеватель"
 BARRIER_SPITTER_GUN_DESC: "Наращивание специализированных синапсов улучшает наведение на цель и эффективность системы ПВО."
 BARRIER_SPITTER_GUN_SMALL: "$BARRIER_SPITTER_GUN$"
 BARRIER_SPITTER_GUN_MEDIUM: "$BARRIER_SPITTER_GUN$"
 BARRIER_SPITTER_GUN_LARGE: "$BARRIER_SPITTER_GUN$"
 BARRIER_SPITTER_GUN_EXTRA_LARGE: "$BARRIER_SPITTER_GUN$"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN: "Оборонительная пушка-плеватель"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_DESC: "Внедрение в едкую жидкость полунезависимых ферментов улучшает наведение на цель и повышает скорострельность системы перехвата."
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_SMALL: "$GUARDIAN_SPITTER_GUN$"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_MEDIUM: "$GUARDIAN_SPITTER_GUN$"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_LARGE: "$GUARDIAN_SPITTER_GUN$"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_EXTRA_LARGE: "$GUARDIAN_SPITTER_GUN$"
 FLAGELLA_MARSUPIUM: "Жгутики-марсупии"
 FLAGELLA_MARSUPIUM_DESC: "Скопления этих нестабильных существ хоть и слабее своих природных аналогов у амеб, но обладают возможностями базовых штурмовиков."
 FLAGELLA_MARSUPIUM_SMALL: "$FLAGELLA_MARSUPIUM$"
 FLAGELLA_MARSUPIUM_MEDIUM: "$FLAGELLA_MARSUPIUM$"
 FLAGELLA_MARSUPIUM_LARGE: "$FLAGELLA_MARSUPIUM$"
 FLAGELLA_MARSUPIUM_EXTRA_LARGE: "$FLAGELLA_MARSUPIUM$"
 ENHANCED_FLAGELLA: "Улучшенные жгутики"
 ENHANCED_FLAGELLA_DESC: "Генетически более совершенные по всем параметрам жгутики лучше отслеживают цели и поглощают вражеский огонь."
 ENHANCED_FLAGELLA_SMALL: "$ENHANCED_FLAGELLA$"
 ENHANCED_FLAGELLA_MEDIUM: "$ENHANCED_FLAGELLA$"
 ENHANCED_FLAGELLA_LARGE: "$ENHANCED_FLAGELLA$"
 ENHANCED_FLAGELLA_EXTRA_LARGE: "$ENHANCED_FLAGELLA$"
 CYBER_FLAGELLA: "Кибержгутики"
 CYBER_FLAGELLA_DESC: "В результате интеграции кибернетических составляющих у жгутиков в составе штурмового роя выросла прочность и огневая мощь."
 CYBER_FLAGELLA_SMALL: "$CYBER_FLAGELLA$"
 CYBER_FLAGELLA_MEDIUM: "$CYBER_FLAGELLA$"
 CYBER_FLAGELLA_LARGE: "$CYBER_FLAGELLA$"
 CYBER_FLAGELLA_EXTRA_LARGE: "$CYBER_FLAGELLA$"
 SUPER_FLAGELLA: "Супержгутики"
 SUPER_FLAGELLA_DESC: "Путем генетических преобразований организма жгутика был выведен подвид амеб, которые во всем превосходят своих диких собратьев. Эти полуавтономные штурмовики получили название «супержгутики» и теперь обладают выдающимися наступательными возможностями, а также повышенной устойчивостью к снарядам."
 SUPER_FLAGELLA_SMALL: "$SUPER_FLAGELLA$"
 SUPER_FLAGELLA_MEDIUM: "$SUPER_FLAGELLA$"
 SUPER_FLAGELLA_LARGE: "$SUPER_FLAGELLA$"
 SUPER_FLAGELLA_EXTRA_LARGE: "$SUPER_FLAGELLA$"
 WARMASTER_FLAGELLA: "Превосходные боевые жгутики"
 WARMASTER_FLAGELLA_DESC: "Имплантаты, разработанные благодаря скравирдским технологиям, позволяют супержгутикам поднять и без того выдающиеся способности на невиданные высоты."
 WARMASTER_FLAGELLA_SMALL: "$WARMASTER_FLAGELLA$"
 WARMASTER_FLAGELLA_MEDIUM: "$WARMASTER_FLAGELLA$"
 WARMASTER_FLAGELLA_LARGE: "$WARMASTER_FLAGELLA$"
 WARMASTER_FLAGELLA_EXTRA_LARGE: "$WARMASTER_FLAGELLA$"
 FLAGELLA_SWARMERS: "Рой жгутиков"
 FLAGELLA_SWARMERS_DESC: "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1_DESC$"
 FLAGELLA_SWARMERS_SMALL: "$FLAGELLA_SWARMERS$"
 FLAGELLA_SWARMERS_MEDIUM: "$FLAGELLA_SWARMERS$"
 FLAGELLA_SWARMERS_LARGE: "$FLAGELLA_SWARMERS$"
 FLAGELLA_SWARMERS_EXTRA_LARGE: "$FLAGELLA_SWARMERS$"
 SCOURGE_SWARMERS: "Карающий рой"
 SCOURGE_SWARMERS_DESC: "$SWARM_STRIKE_CRAFT_1_DESC$"
 SCOURGE_SWARMERS_SMALL: "$SCOURGE_SWARMERS$"
 SCOURGE_SWARMERS_MEDIUM: "$SCOURGE_SWARMERS$"
 SCOURGE_SWARMERS_LARGE: "$SCOURGE_SWARMERS$"
 SCOURGE_SWARMERS_EXTRA_LARGE: "$SCOURGE_SWARMERS$"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM: "Древний коллапсирующий луч"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_DESC: "Саморегулирующаяся лазерная линза, основанная на древних чертежах. Этот луч из глаз автоматически подстраивает интенсивность и длину волны так, чтобы прорезать броню, что делает его смертоносным и эффективным оружием."
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_SMALL: "$ANCIENT_COLLAPSER_BEAM$"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_MEDIUM: "$ANCIENT_COLLAPSER_BEAM$"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_LARGE: "$ANCIENT_COLLAPSER_BEAM$"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_COLLAPSER_BEAM$"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES: "Древние осколочные макробатареи"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_DESC: "Это органическое орудие задействует электрические поля окружающего пространства, чтобы заряжать большее число укрепленных костяных осколков. У такого варианта оружия на биокатушках большой разброс, но меньшая точность компенсируется высокой дальностью действия."
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_SMALL: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_MEDIUM: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_LARGE: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES$"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY: "Древняя фрагменторная артиллерия"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_DESC: "Прототипом этого биооружия стала древняя сатураторная артиллерия. Оно стреляет небольшими контейнерами с жидкостью, которая перегружает энергетические барьеры и разъедает внутренности корабля."
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_SMALL: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_MEDIUM: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_LARGE: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER: "Древняя система «Облако нанокогтей»"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_DESC: "Этот орган создан на основе древних чертежей и напоминает цветочную тычинку, которая выпускает множество спор в виде небольших биоторпед. Малый калибр позволяет снарядам проходить сквозь внешнюю защиту и напрямую повреждать критически важные внутренние системы."
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_SMALL: "$ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER$"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_MEDIUM: "$ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER$"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_LARGE: "$ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER$"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER$"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS: "Древние звери-бурильщики"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_DESC: "Жгутики, генетически модифицированные по образу и подобию древних добывающих дронов. Эти штурмовики оснащены лазерными биооружием, которое с легкостью прорезает броню и наносит прямой урон внутренним системам."
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_SMALL: "$ANCIENT_DRILLER_BEASTS$"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_MEDIUM: "$ANCIENT_DRILLER_BEASTS$"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_LARGE: "$ANCIENT_DRILLER_BEASTS$"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_DRILLER_BEASTS$"
 ANCIENT_WEB_SLINGER: "Древний метатель сетей"
 ANCIENT_WEB_SLINGER_DESC: "В этих биологических системах ПВО, выведенных на основе древних чертежей, для перехвата вражеских ракет и штурмовиков применяются эластичные сети, растягивающиеся между выпущенными снарядами."
 ANCIENT_WEB_SLINGER_SMALL: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 ANCIENT_WEB_SLINGER_MEDIUM: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 ANCIENT_WEB_SLINGER_LARGE: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 ANCIENT_WEB_SLINGER_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 ENERGY_EPIDERMIS: "Энергетический эпидермис"
 ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "Манипуляторы поля, встроенные в эпидермис существа, позволяют ему создавать стабильный энергетический барьер, что повышает выживаемость."
 ENERGY_EPIDERMIS_SMALL: "$ENERGY_EPIDERMIS$"
 ENERGY_EPIDERMIS_MEDIUM: "$ENERGY_EPIDERMIS$"
 ENERGY_EPIDERMIS_LARGE: "$ENERGY_EPIDERMIS$"
 ENERGY_EPIDERMIS_EXTRA_LARGE: "$ENERGY_EPIDERMIS$"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS: "Улучшенный энергетический эпидермис"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "Укрепленная версия эпидермального энергетического барьера, ставшая результатом оптимизации внутренних химических процессов преобразования энергии."
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_SMALL: "$IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS$"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_MEDIUM: "$IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS$"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_LARGE: "$IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS$"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_EXTRA_LARGE: "$IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS$"
 HIGH_ENERGY_SKIN: "Высокоэнергетическая кожа"
 HIGH_ENERGY_SKIN_DESC: "Разработка нового эпидермиса с внедренными биоэнергетическими излучателями позволила создать сложную защиту из нескольких слоев энергетических полей, которая повышает выживаемость существа."
 HIGH_ENERGY_SKIN_SMALL: "$HIGH_ENERGY_SKIN$"
 HIGH_ENERGY_SKIN_MEDIUM: "$HIGH_ENERGY_SKIN$"
 HIGH_ENERGY_SKIN_LARGE: "$HIGH_ENERGY_SKIN$"
 HIGH_ENERGY_SKIN_EXTRA_LARGE: "$HIGH_ENERGY_SKIN$"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN: "Улучшенная энергетическая кожа"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_DESC: "Увеличение мощности биоэнергетического эпидермиса создает еще более сильное защитное поле, которое можно пробить только непрерывным огнем."
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_SMALL: "$ADVANCED_ENERGY_SKIN$"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_MEDIUM: "$ADVANCED_ENERGY_SKIN$"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_LARGE: "$ADVANCED_ENERGY_SKIN$"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_EXTRA_LARGE: "$ADVANCED_ENERGY_SKIN$"
 HYPER_ENERGY_SKIN: "Гиперэнергетическая кожа"
 HYPER_ENERGY_SKIN_DESC: "Еще более прочный и мощный энергетический барьер — последнее слово в области традиционной энергетической защиты."
 HYPER_ENERGY_SKIN_SMALL: "$HYPER_ENERGY_SKIN$"
 HYPER_ENERGY_SKIN_MEDIUM: "$HYPER_ENERGY_SKIN$"
 HYPER_ENERGY_SKIN_LARGE: "$HYPER_ENERGY_SKIN$"
 HYPER_ENERGY_SKIN_EXTRA_LARGE: "$HYPER_ENERGY_SKIN$"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS: "Энергетический эпидермис из темной материи"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "Сложная вариация энергетического эпидермиса, которая проецирует барьер, неподвластный законам физики, и отражает снаряды стабилизированной сетью из темной материи."
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_SMALL: "$DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS$"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_MEDIUM: "$DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS$"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_LARGE: "$DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS$"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_EXTRA_LARGE: "$DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS$"
 PSIONIC_SKIN: "Псионическая кожа"
 PSIONIC_SKIN_DESC: "Передовые генераторы эпидермального поля задействуют силы самого Покрова. В результате проецируется почти непробиваемый барьер, при соприкосновении с которым снаряды просто исчезают."
 PSIONIC_SKIN_SMALL: "$PSIONIC_SKIN$"
 PSIONIC_SKIN_MEDIUM: "$PSIONIC_SKIN$"
 PSIONIC_SKIN_LARGE: "$PSIONIC_SKIN$"
 PSIONIC_SKIN_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SKIN$"
 PSIONIC_EPIDERMIS: "Эпидермис из нулевой пустоты"
 PSIONIC_EPIDERMIS_DESC: "Этот энергетический эпидермис вытягивает энергию из измерения нулевой пустоты, что позволяет ему неограниченно восстанавливать любые повреждения."
 PSIONIC_EPIDERMIS_SMALL: "$PSIONIC_EPIDERMIS$"
 PSIONIC_EPIDERMIS_MEDIUM: "$PSIONIC_EPIDERMIS$"
 PSIONIC_EPIDERMIS_LARGE: "$PSIONIC_EPIDERMIS$"
 PSIONIC_EPIDERMIS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_EPIDERMIS$"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE: "Нанокомпозитный панцирь"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_DESC: "Вследствие небольших модификаций в геноме существа минеральные вещества начинают образовывать поверх эпидермиса защитную нанокомпозитную оболочку."
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_SMALL: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_MEDIUM: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_LARGE: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE: "Керамохитиновый панцирь"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_DESC: "Укрепление естественного защитного покрова существа микроскопическими керамическими соединениями повышает выживаемость."
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_SMALL: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_MEDIUM: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_LARGE: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 PLASTEEL_CARAPACE: "Панцирь из пластистали"
 PLASTEEL_CARAPACE_DESC: "Точечные изменения генома позволяют внедрить в панцирь существа пластисталь."
 PLASTEEL_CARAPACE_SMALL: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 PLASTEEL_CARAPACE_MEDIUM: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 PLASTEEL_CARAPACE_LARGE: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 PLASTEEL_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 DURASTEEL_CARAPACE: "Панцирь из дюрастали"
 DURASTEEL_CARAPACE_DESC: "Вырастающие на существе броневые пластины из дюрастали повышают его устойчивость к попаданию снарядов."
 DURASTEEL_CARAPACE_SMALL: "$DURASTEEL_CARAPACE$"
 DURASTEEL_CARAPACE_MEDIUM: "$DURASTEEL_CARAPACE$"
 DURASTEEL_CARAPACE_LARGE: "$DURASTEEL_CARAPACE$"
 DURASTEEL_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$DURASTEEL_CARAPACE$"
 NEUTRONIUM_CARAPACE: "Нейтрониевый панцирь"
 NEUTRONIUM_CARAPACE_DESC: "Чтобы стимулировать рост нейтрониевых броневых пластин, необходимо задействовать весь генетический потенциал существа. Этот невероятно твердый панцирь выдерживает повреждения, от которых другие виды брони рассыпаются на мелкие кусочки."
 NEUTRONIUM_CARAPACE_SMALL: "$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 NEUTRONIUM_CARAPACE_MEDIUM: "$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 NEUTRONIUM_CARAPACE_LARGE: "$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 NEUTRONIUM_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 DRACONIC_CARAPACE: "Драконий панцирь"
 DRACONIC_CARAPACE_DESC: "Изучив геном космического дракона, мы открыли способ внедрить его генетический материал в наших существ. Такое слияние позволит им наращивать поверх панцирей невероятно прочную драконью чешую, значительно повышая свою выживаемость."
 DRACONIC_CARAPACE_SMALL: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 DRACONIC_CARAPACE_MEDIUM: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 DRACONIC_CARAPACE_LARGE: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 DRACONIC_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS: "Внутренности с кристаллическими элементами"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_DESC: "Элементарные сплавы, интегрированные в оболочку внутренних органов, создают псевдоэндоскелет, повышая структурную целостность существа."
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_SMALL: "$CRYSTAL_INFUSED_INNARDS$"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_MEDIUM: "$CRYSTAL_INFUSED_INNARDS$"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_LARGE: "$CRYSTAL_INFUSED_INNARDS$"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_EXTRA_LARGE: "$CRYSTAL_INFUSED_INNARDS$"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS: "Кристализованные внутренности"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_DESC: "Укрепление органов кристаллическими элементами создает органический сплав, который защищает жизненно важные системы организма."
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_SMALL: "$CRYSTAL_FORGED_INNARDS$"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_MEDIUM: "$CRYSTAL_FORGED_INNARDS$"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_LARGE: "$CRYSTAL_FORGED_INNARDS$"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_EXTRA_LARGE: "$CRYSTAL_FORGED_INNARDS$"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS: "Древний замедляющий эпидермис"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_DESC: "Биогенераторы в этом защитном эпидермисе, вдохновленные древними замедляющими полями, способны отклонять бронебойные снаряды при контакте."
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_SMALL: "$ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS$"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_MEDIUM: "$ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS$"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_LARGE: "$ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS$"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS$"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE: "Древний панцирь под напряжением"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_DESC: "Этот панцирь под напряжением был спроектирован на основе древних чертежей броневых пластин. Мощные энергетические потоки вплетены между слоями эпидермиса и прочной шкуры, поэтому служат и как щиты, и как броня."
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_SMALL: "$ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE$"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_MEDIUM: "$ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE$"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_LARGE: "$ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE$"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_EXTRA_LARGE: "$ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE$"
 MANEUVERING_TENTACLES: "Маневровые щупальца"
 MANEUVERING_TENTACLES_DESC: "Вспомогательные щупальца позволяют существу лучше управлять движениями и создают дополнительную тягу."
 MANEUVERING_TENTACLES_SMALL: "$MANEUVERING_TENTACLES$"
 MANEUVERING_TENTACLES_MEDIUM: "$MANEUVERING_TENTACLES$"
 MANEUVERING_TENTACLES_LARGE: "$MANEUVERING_TENTACLES$"
 MANEUVERING_TENTACLES_EXTRA_LARGE: "$MANEUVERING_TENTACLES$"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES: "Улучшенные маневровые щупальца"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_DESC: "У этих отростков есть дополнительные точки сочленения, благодаря чему повышается точность и эффективность маневров уклонения и ускорения."
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_SMALL: "$ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES$"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_MEDIUM: "$ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES$"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_LARGE: "$ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES$"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_EXTRA_LARGE: "$ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES$"
 REACTIVE_SCALES: "Реактивная чешуя"
 REACTIVE_SCALES_DESC: "Решетка из кристаллических чешуек амортизирует и поглощает сильные удары."
 REACTIVE_SCALES_SMALL: "$REACTIVE_SCALES$"
 REACTIVE_SCALES_MEDIUM: "$REACTIVE_SCALES$"
 REACTIVE_SCALES_LARGE: "$REACTIVE_SCALES$"
 REACTIVE_SCALES_EXTRA_LARGE: "$REACTIVE_SCALES$"
 LIVING_REACTIVE_SCALES: "Живая реактивная чешуя"
 LIVING_REACTIVE_SCALES_DESC: "Замена кристаллов на живой металл позволяет чешуйкам смещаться и перераспределяться для поглощения атак, тем самым защищая существо от внутренних повреждений."
 LIVING_REACTIVE_SCALES_SMALL: "$LIVING_REACTIVE_SCALES$"
 LIVING_REACTIVE_SCALES_MEDIUM: "$LIVING_REACTIVE_SCALES$"
 LIVING_REACTIVE_SCALES_LARGE: "$LIVING_REACTIVE_SCALES$"
 LIVING_REACTIVE_SCALES_EXTRA_LARGE: "$LIVING_REACTIVE_SCALES$"
 ENERGY_FIELD_HARDENER: "Уплотнитель энергополя"
 ENERGY_FIELD_HARDENER_DESC: "Орган, задействующий фоновые магнитные поля для усиления энергетических барьеров существа и защиты от вражеских снарядов."
 ENERGY_FIELD_HARDENER_SMALL: "$ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 ENERGY_FIELD_HARDENER_MEDIUM: "$ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 ENERGY_FIELD_HARDENER_LARGE: "$ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 ENERGY_FIELD_HARDENER_EXTRA_LARGE: "$ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER: "Улучшенный уплотнитель энергополя"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_DESC: "Кибернетические улучшения управляющего полями органа еще сильнее повышают прочность энергетического барьера существа."
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_SMALL: "$IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_MEDIUM: "$IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_LARGE: "$IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_EXTRA_LARGE: "$IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER$"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT: "Искусственный инстинкт управления огнем"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_DESC: "Модификация когнитивного центра существа, которая улучшает врожденные боевые инстинкты и точность вооружения."
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_SMALL: "$ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT$"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_MEDIUM: "$ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT$"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_LARGE: "$ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT$"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_EXTRA_LARGE: "$ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT$"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP: "Чип из загадочного дешифратора"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_DESC: "Кибернетические нервные центры, позаимствованные у Загадочной крепости, улучшают координацию и точность вооружения этого существа."
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_SMALL: "$ENIGMATIC_DECODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_MEDIUM: "$ENIGMATIC_DECODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_LARGE: "$ENIGMATIC_DECODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_EXTRA_LARGE: "$ENIGMATIC_DECODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP: "Чип из загадочного шифратора"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_DESC: "Загадочные шифраторы, подключенные напрямую к нервной системе существа, могут скрыть его энергетический след и облегчить отступление."
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_SMALL: "$ENIGMATIC_ENCODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_MEDIUM: "$ENIGMATIC_ENCODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_LARGE: "$ENIGMATIC_ENCODER_CHIP$"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_EXTRA_LARGE: "$ENIGMATIC_ENCODER_CHIP$"
 CAMOUFLAGE_1: "Камуфляж"
 CAMOUFLAGE_1_DESC: "Тонкий слой переменчивых кристаллов по всему эпидермису позволяет существу менять цвет и сливаться с окружением."
 CAMOUFLAGE_1_SMALL: "$CAMOUFLAGE_1$"
 CAMOUFLAGE_1_MEDIUM: "$CAMOUFLAGE_1$"
 CAMOUFLAGE_1_LARGE: "$CAMOUFLAGE_1$"
 CAMOUFLAGE_1_EXTRA_LARGE: "$CAMOUFLAGE_1$"
 CAMOUFLAGE_2: "Улучшенный камуфляж"
 CAMOUFLAGE_2_DESC: "Благодаря чувствительным сенсорам нанокристаллы в покрове существа могут очень быстро подстраиваться под смену окружения, поддерживая маскировку."
 CAMOUFLAGE_2_SMALL: "$CAMOUFLAGE_2$"
 CAMOUFLAGE_2_MEDIUM: "$CAMOUFLAGE_2$"
 CAMOUFLAGE_2_LARGE: "$CAMOUFLAGE_2$"
 CAMOUFLAGE_2_EXTRA_LARGE: "$CAMOUFLAGE_2$"
 CAMOUFLAGE_3: "Элитный камуфляж"
 CAMOUFLAGE_3_DESC: "Многослойная решетка из нанокристаллов позволяет применять сложные методы маскировки, делая существо полностью невидимым."
 CAMOUFLAGE_3_SMALL: "$CAMOUFLAGE_3$"
 CAMOUFLAGE_3_MEDIUM: "$CAMOUFLAGE_3$"
 CAMOUFLAGE_3_LARGE: "$CAMOUFLAGE_3$"
 CAMOUFLAGE_3_EXTRA_LARGE: "$CAMOUFLAGE_3$"
 CAMOUFLAGE_4: "Камуфляж из темной материи"
 CAMOUFLAGE_4_DESC: "Внедрение темной материи в нанокристаллы позволяет существу ускользать даже от самых продвинутых систем обнаружения."
 CAMOUFLAGE_4_SMALL: "$CAMOUFLAGE_4$"
 CAMOUFLAGE_4_MEDIUM: "$CAMOUFLAGE_4$"
 CAMOUFLAGE_4_LARGE: "$CAMOUFLAGE_4$"
 CAMOUFLAGE_4_EXTRA_LARGE: "$CAMOUFLAGE_4$"
 CAMOUFLAGE_5: "Псифазовая кожа"
 CAMOUFLAGE_5_DESC: "Псионически заряженные нанокристаллы отправляют визуальную информацию о существе в Покров, в результате чего наблюдать его в этой реальности становится невозможно, но при этом не нарушается работа систем генерации защитных полей."
 CAMOUFLAGE_5_SMALL: "$CAMOUFLAGE_5$"
 CAMOUFLAGE_5_MEDIUM: "$CAMOUFLAGE_5$"
 CAMOUFLAGE_5_LARGE: "$CAMOUFLAGE_5$"
 CAMOUFLAGE_5_EXTRA_LARGE: "$CAMOUFLAGE_5$"
 CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R$@shield_nullification_high|0%$§!"
 CAMOUFLAGE_2_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$"
 CAMOUFLAGE_3_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$"
 CAMOUFLAGE_4_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R$@shield_nullification_low|0%$§!"
 CAMOUFLAGE_5_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$\n\n§EНейтрализацию щитов от маскировки можно предотвратить установкой псионических барьеров или щитов. Использование других щитов снимает этот эффект.§!\n\n"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER: "Подсобный орбитальный метатель"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_DESC: "Куски плотной материи, которые можно сбросить во время орбитальной бомбардировки, чтобы перегрузить планетарную оборону и нанести дополнительный ущерб."
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_SMALL: "$ORBITAL_SHED_DISPERSER$"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_MEDIUM: "$ORBITAL_SHED_DISPERSER$"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_LARGE: "$ORBITAL_SHED_DISPERSER$"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_EXTRA_LARGE: "$ORBITAL_SHED_DISPERSER$"
 COMPOSER_BLESSING: "Благословение Составителя"
 COMPOSER_BLESSING_DESC: "Метка нашего Покрова усиливает наши псионические способности, а в существах пробуждает жажду битвы."
 COMPOSER_BLESSING_SMALL: "$COMPOSER_BLESSING$"
 COMPOSER_BLESSING_MEDIUM: "$COMPOSER_BLESSING$"
 COMPOSER_BLESSING_LARGE: "$COMPOSER_BLESSING$"
 COMPOSER_BLESSING_EXTRA_LARGE: "$COMPOSER_BLESSING$"
 EATER_BLESSING: "Благословение Пожирателя"
 EATER_BLESSING_DESC: "Метка нашего Покрова усиливает наши псионические способности, а в существах пробуждает дар разрушения."
 EATER_BLESSING_SMALL: "$EATER_BLESSING$"
 EATER_BLESSING_MEDIUM: "$EATER_BLESSING$"
 EATER_BLESSING_LARGE: "$EATER_BLESSING$"
 EATER_BLESSING_EXTRA_LARGE: "$EATER_BLESSING$"
 INSTRUMENT_BLESSING: "Благословение Исполнителя"
 INSTRUMENT_BLESSING_DESC: "Метка нашего Покрова усиливает наши псионические способности, а в существах пробуждает чувство долга и целеустремленность."
 INSTRUMENT_BLESSING_SMALL: "$INSTRUMENT_BLESSING$"
 INSTRUMENT_BLESSING_MEDIUM: "$INSTRUMENT_BLESSING$"
 INSTRUMENT_BLESSING_LARGE: "$INSTRUMENT_BLESSING$"
 INSTRUMENT_BLESSING_EXTRA_LARGE: "$INSTRUMENT_BLESSING$"
 CRADLE_BLESSING: "Благословение Колыбели"
 CRADLE_BLESSING_DESC: "Метка нашего Покрова усиливает наши псионические способности, а в существах пробуждает ловкость и выносливость."
 CRADLE_BLESSING_SMALL: "$CRADLE_BLESSING$"
 CRADLE_BLESSING_MEDIUM: "$CRADLE_BLESSING$"
 CRADLE_BLESSING_LARGE: "$CRADLE_BLESSING$"
 CRADLE_BLESSING_EXTRA_LARGE: "$CRADLE_BLESSING$"
 WHISPERERS_BLESSING: "Благословение Шепчущихся"
 WHISPERERS_BLESSING_DESC: "Метка нашего Покрова усиливает наши псионические способности, а в существах пробуждает ловкость и выносливость."
 WHISPERERS_BLESSING_SMALL: "$WHISPERERS_BLESSING$"
 WHISPERERS_BLESSING_MEDIUM: "$WHISPERERS_BLESSING$"
 WHISPERERS_BLESSING_LARGE: "$WHISPERERS_BLESSING$"
 WHISPERERS_BLESSING_EXTRA_LARGE: "$WHISPERERS_BLESSING$"
 VIRULENT_CYSTS: "Заразные пузыри"
 VIRULENT_CYSTS_DESC: "Эти пузыри заполнены репродуктивной жидкостью, позволяющей каждому пустотному червю в фертильной тройке производить потомство независимо от остальных во время бомбардировки обитаемой планеты."
 VIRULENT_CYSTS_SMALL: "$VIRULENT_CYSTS$"
 VIRULENT_CYSTS_MEDIUM: "$VIRULENT_CYSTS$"
 VIRULENT_CYSTS_LARGE: "$VIRULENT_CYSTS$"
 VIRULENT_CYSTS_EXTRA_LARGE: "$VIRULENT_CYSTS$"
 LEECHCRAFT: "Корабли-пиявки"
 LEECHCRAFT_DESC: "Модифицированные жгутики, высасывающие из добычи различные вещества, в том числе питательные, для поддержания регенерации хозяйской амебы."
 LEECHCRAFT_SMALL: "$LEECHCRAFT$"
 LEECHCRAFT_LARGE: "$LEECHCRAFT$"
 HERDSONG_CHORDS: "Гармония стайной песни"
 HERDSONG_CHORDS_DESC: "Печальная песнь тиянки вдохновляет сородичей. В бою они становятся смелее."
 HERDSONG_CHORDS_SMALL: "$HERDSONG_CHORDS$"
 HERDSONG_CHORDS_MEDIUM: "$HERDSONG_CHORDS$"
 HERDSONG_CHORDS_LARGE: "$HERDSONG_CHORDS$"
 HERDSONG_CHORDS_EXTRA_LARGE: "$HERDSONG_CHORDS$"
 GASTRIC_FOUNTAIN: "Желудочный фонтан"
 GASTRIC_FOUNTAIN_DESC: "Мощную пищеварительную систему кутхолоида можно заставить с огромной скоростью испускать кинетические снаряды."
 GASTRIC_FOUNTAIN_MEDIUM: "$GASTRIC_FOUNTAIN$"
 GASTRIC_FOUNTAIN_LARGE: "$GASTRIC_FOUNTAIN$"
 GASTRIC_FOUNTAIN_EXTRA_LARGE: "$GASTRIC_FOUNTAIN$"
 FISSILE_CORES: "Делящиеся ядра"
 FISSILE_CORES_DESC: "Благодаря дублирующему мозговому центру кристалллические организмы могут разделиться надвое, чтобы защитить выводок от особо опасных врагов."
 FISSILE_CORES_SMALL: "$FISSILE_CORES$"
 FISSILE_CORES_MEDIUM: "$FISSILE_CORES$"
 FISSILE_CORES_LARGE: "$FISSILE_CORES$"
 STARBORNE_BIOLOGY: "Звездная биология"
 STARBORNE_BIOLOGY_DESC: "Формы жизни, содержащие в себе генетический материал порождений пустоты, больше не нуждаются в питании — они могут поглощать энергию звездного света."
 STARBORNE_BIOLOGY_SMALL: "$STARBORNE_BIOLOGY$"
 STARBORNE_BIOLOGY_MEDIUM: "$STARBORNE_BIOLOGY$"
 STARBORNE_BIOLOGY_LARGE: "$STARBORNE_BIOLOGY$"
 STARBORNE_BIOLOGY_EXTRA_LARGE: "$STARBORNE_BIOLOGY$"
 ELASTIC_TISSUE: "Эластичные ткани"
 ELASTIC_TISSUE_DESC: "Внедрение эластичного биоматериала в естественный защитный покров защищает слабые места и снижает урон от попадания снарядов."
 ELASTIC_TISSUE_SMALL: "$ELASTIC_TISSUE$"
 ELASTIC_TISSUE_MEDIUM: "$ELASTIC_TISSUE$"
 ELASTIC_TISSUE_LARGE: "$ELASTIC_TISSUE$"
 ELASTIC_TISSUE_EXTRA_LARGE: "$ELASTIC_TISSUE$"
 RESTORATIVE_ENZYMES: "Восстановительные ферменты"
 RESTORATIVE_ENZYMES_DESC: "Во время смерти матриарх тиянки выделяет разнообразные защитные реагенты, стремясь уберечь свое потомство."
 RESTORATIVE_ENZYMES_SMALL: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 RESTORATIVE_ENZYMES_MEDIUM: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 RESTORATIVE_ENZYMES_LARGE: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 RESTORATIVE_ENZYMES_EXTRA_LARGE: "$RESTORATIVE_ENZYMES$"
 COMBAT_SYNAPSES: "Боевые синапсы"
 COMBAT_SYNAPSES_DESC: "Искусственные ментальные связи улучшают боевое чутье и максимально повышают эффективность орудийных мутаций."
 COMBAT_SYNAPSES_SMALL: "$COMBAT_SYNAPSES$"
 COMBAT_SYNAPSES_MEDIUM: "$COMBAT_SYNAPSES$"
 COMBAT_SYNAPSES_LARGE: "$COMBAT_SYNAPSES$"
 COMBAT_SYNAPSES_EXTRA_LARGE: "$COMBAT_SYNAPSES$"
 BERSERKER_GLANDS: "Железы ярости"
 BERSERKER_GLANDS_DESC: "Усиленные болевые рецепторы посылают сигналы по всей нервной системе, активизируя защитные инстинкты существа и раскрывая его разрушительный потенциал."
 BERSERKER_GLANDS_SMALL: "$BERSERKER_GLANDS$"
 BERSERKER_GLANDS_MEDIUM: "$BERSERKER_GLANDS$"
 BERSERKER_GLANDS_LARGE: "$BERSERKER_GLANDS$"
 BERSERKER_GLANDS_EXTRA_LARGE: "$BERSERKER_GLANDS$"
 CATALYTIC_BLADDER: "Каталитический пузырь"
 CATALYTIC_BLADDER_DESC: "Полости живых организмов можно заполнить взрывоопасной жидкостью, биологически запрограммированной на детонацию в момент смерти существа."
 CATALYTIC_BLADDER_SMALL: "$CATALYTIC_BLADDER$"
 CATALYTIC_BLADDER_MEDIUM: "$CATALYTIC_BLADDER$"
 CATALYTIC_BLADDER_LARGE: "$CATALYTIC_BLADDER$"
 CATALYTIC_BLADDER_EXTRA_LARGE: "$CATALYTIC_BLADDER$"
