l_russian:
 #Anomaly Category
 the_lonely_bot_category: "Признаки древней жизни"
 the_lonely_bot_category_desc: "По ряду признаков можно судить о том, что мир [Root.GetName] некогда был домом древней цивилизации."
 NANO_SWARM_CAT: "Опустевшая пустыня"
 NANO_SWARM_CAT_DESC: "Мир [Root.GetName] обладает достаточно крупными водоемами, однако материки представляют собой безжизненные пустыни. Рекомендуется продолжать исследование."
 STAR_RESONANCE_CAT: "Странный резонанс"
 STAR_RESONANCE_DESC: "Наши ученые обнаружили странный сигнал вблизи короны звезды [root.GetName]. Сначала они приняли его за неисправность сенсоров, однако он никуда не делся после их перезагрузки. Рекомендуется подробнее изучить этот вопрос."
 ALPHA_CENTAURI_CAT: "Стазис"
 ALPHA_CENTAURI_CAT_DESC: "Из-за своей необычной орбиты [From.GetPlanetMoon]а [From.GetName] вращается синхронно с красным карликом. Этот случай стоит изучить подробнее."
 FROZEN_SPRINGS_CAT: "Загадочное тепло"
 FROZEN_SPRINGS_CAT_desc: "Изучая мир [From.GetName], научная команда обнаружила необычные тепловые сигнатуры, исходящие из-под поверхности планеты."
 #Deposits
 d_hab_lonely_bot_deposit: "Загадочный робот"
 d_hab_lonely_bot_deposit_desc: "Древний и загадочный маленький робот следит за работой фабрики, которая была построена еще во времена древней цивилизации."
 d_hab_lonely_bot_deposit_2: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_2_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3: "$d_hab_lonely_bot_deposit$"
 d_hab_lonely_bot_deposit_3_desc: "$d_hab_lonely_bot_deposit_desc$"
 d_house_turtle: "Юная немма"
 d_house_turtle_desc: "Выращенная нами молодая немма стала достаточной большой, чтобы выдержать вес части нашей промышленности."
 d_turtle_miner: "Добыча ископаемых в неммах"
 d_turtle_miner_desc: "Благодаря умелому сочетанию наркотиков и обезболивающих нам удается пробуривать неммы и в то же время жить на них."
 d_turtle_corpse: "Трупы немм"
 d_turtle_corpse_desc: "Дрейфующие останки некогда обитавшей здесь гигантской неммы все еще видны с орбиты. Земноводная рептилия теперь не более чем плавучий остров."
 d_nano_corpses: "Останки роя нанитов"
 d_nano_corpses_desc: "Мелкодисперсный порошок — это все, что осталось от многочисленных роев нанитов, когда-то эволюционировавших на Парвусе III и покрывавших всю его поверхность."
 #Jobs
 job_robot_caretaker: "Смотритель робота"
 job_robot_caretaker_plural: "Смотрители робота"
 job_robot_caretaker_desc: "Смотритель обслуживает робота, ставшего своего рода символом планеты."
 mod_job_robot_caretaker_add: "Должности смотрителей робота"
 turtle_miner: "$job_turtle_miner$"
 job_turtle_miner: "Шахтер неммы"
 job_turtle_miner_plural: "Шахтеры неммы"
 job_turtle_miner_desc: "С помощью мощных буров мы можем добывать минеральные панцири и мясо обитающих здесь гигантских немм."
 job_turtle_miner_gestalt: "Добывающий дрон неммы"
 job_turtle_miner_gestalt_plural: "Добывающие дроны неммы"
 job_turtle_miner_gestalt_desc: "С помощью мощных буров мы можем добывать минеральные панцири и мясо обитающих здесь гигантских немм."
 miner_is_turtle_miner_tt: "$job_miner_plural_with_icon$ заменяются на [miner.GetIcon] шахтеров неммы"
 mod_job_turtle_miner_add: "Должности шахтёров неммы"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_add: "Должности добывающих дронов неммы"
 mod_job_turtle_miner_per_pop: "§G+1§! $job_turtle_miner$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_turtle_miner_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_turtle_miner£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_turtle_miner_gestalt$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_turtle_miner_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_turtle_miner_gestalt£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 #Projects
 LONELY_BOT_PROJECT: "Восстановление фабрики"
 LONELY_BOT_PROJECT_DESC: "Фабрика в мире [Root.GetName] уже несколько веков приходила в упадок и сейчас достигла такого состояния, что может в любой момент распасться на части. Поскольку она сыграла важную роль в основании колонии, наши колонисты обратились к нам с просьбой вмешаться и вернуть строению былое величие.\n\nНаграда: £alloys£ §Gсплавы§!"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT: "Пропавший робот"
 LONELY_BOT_MISSING_PROJECT_DESC: "Робот, обитавший на этой планете, недавно пропал, а с ним пропало и множество наших колонистов. Наши инженеры работают над способом отследить источник его сигналов и попытаться отыскать робота и колонистов."
 breed_turtle_world_project: "Начать программу разведения немм"
 breed_turtle_world_project_DESC: "Изучив немм и применив наши познания в зоологии, мы сможем помочь самым мирным и покорным из них достичь процветания в рамках возможностей их среды обитания."
 enslave_turtle_world_project: "Начать порабощение немм"
 enslave_turtle_world_project_DESC: "Усовершенствованные наркотики и кибернетические импланты сделают немм более покорными и управляемыми. Со временем они станут гигантскими тягловыми животными."
 mine_turtle_world_project: "Начать добычу полезных ископаемых в неммах"
 mine_turtle_world_project_DESC: "После тщательного изучения биологии немм наши [Root.owner.GetScientistPlural] научились с успехом добывать полезные ископаемые из панцирей этих гигантских рептилий."
 kill_turtle_world_project: "Истребить немм"
 kill_turtle_world_project_DESC: "Мы устраним угрозу немм на этой планете, используя любые доступные средства."
 study_turtle_world_project: "Изучить немму"
 study_turtle_world_project_DESC: "Судьбу неммы определят наши лучшие [Owner.GetScientistPlural]. Посмотрим, какие решения они смогут найти."
 STUDY_NANITE_SWARM: "Изучить рой нанитов"
 STUDY_NANITE_SWARM_DESC: "Рой нанитов в мире [nanite_swarm_planet.GetName] является технологическим чудом и источником опасности. Отследить происхождение нанитов и их связь с уникальной экологией планеты будет непросто, но благодаря этому наши [Root.Owner.GetScientistPlural] смогут помочь нам лучше понять машинный разум."
 DESTROY_SWARM: "Уничтожить рой"
 DESTROY_SWARM_DESC: "Приказать разбомбить рой с орбиты. Если этот мир и хранит стоящие секреты, мы узнаем их из останков этой мошкары."
 TAME_THE_SWARM: "Приручить рой"
 TAME_THE_SWARM_DESC: "Мы можем использовать наши глубокие познания в искусственном интеллекте, чтобы перепрограммировать и приручить наниты. Их помощь в возведении сооружений на этой планете может стать неоценимой. А благодаря их связи с местной экосистемой мы в теории сможем приказать нанитам создать здесь точную копию нашего родного мира."
 TAME_THE_SWARM_DESC_ARTIFICIAL: "Мы можем использовать наши глубокие познания в искусственном интеллекте, чтобы перепрограммировать и приручить наниты. Их помощь в возведении сооружений на этой планете может стать неоценимой. А благодаря их связи с местной экосистемой мы в теории сможем приказать нанитам превратить это место в рай."
 ENLIGHTEN_RADIO: "Просвещение радиотрофов"
 ENLIGHTEN_RADIO_DESC: "Эти растения могут жить в мирах, где радиации больше, чем атмосферы. Они станут отличным дополнением к нашему государству. Но сначала нам нужно развить их разум и объяснить им тысячелетия технического прогресса за несколько месяцев."
 GAS_RESTORATION: "Проект возрождения мира [From.GetName]"
 GAS_RESTORATION_DESC: "Искупление является привилегией власть имущих, и в данном случае нам многое предстоит искупить. Катастрофа в мире [From.GetName] повергла нас в ужас, и нам остается надеяться, что ученые смогут обратить полярность наших глубоких сканеров и вновь разжечь искру жизни в недрах газового гиганта."
 RESCUE_STORM: "Освободить корабль [Root.GetName]"
 RESCUE_STORM_DESC: "[Root.GetName] не может выбраться из-за бури в мире [FromFrom.GetName]. Их единственная надежда в том, что мы отправим туда новый корабль, который сможет дистанционно модулировать частоту их щитов."
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL: "Изучить странный астероид"
 STUDY_SLEEPING_CRYSTAL_DESC: "[From.GetName] — странный астероид, который каким-то неизвестным способом вращается и избегает наших добывающих станций. Нам стоит отправить к нему научный корабль и узнать, в чем дело."
 CRACK_THE_EGG: "Вскрыть яйцо"
 CRACK_THE_EGG_DESC: "Огромное яйцо, обнаруженное в системе [Solar_System.GetName], так и просит, чтобы его вскрыли. Это невероятная возможность получше узнать процесс размножения подобных колоссальных существ."
 #Decisions
 decision_crystalline_refugees: "Расселить кристальных беженцев"
 decision_crystalline_refugees_desc: "Найти дом для $NAME_Central_Crystal_Species$ских беженцев, изгнанных из родных земель в государстве $NAME_Central_Crystal_Country$."
 decision_crystalling_refugees_effect_tt: "§G500§! £pop£ §Hпоселений Зер-айяк§! обоснуются в мире §Y[Root.GetName]§!."
 decision_crystalline_architecture: "Кристальное строительство"
 decision_crystalline_architecture_desc: "Группа инженеров из государства $NAME_Central_Crystal_Country$ улучшит структуру этого орбитального поселения."
 decision_expand_dayside: "Расширить инфраструктуру дневной стороны"
 decision_expand_dayside_desc: "Мы можем использовать уникальную особенности мира [Root.GetName] и разместить солнечные панели на дневной стороне, что позволит значительно увеличить производство энергии."
 decision_introduce_chaos: "Привнести хаос"
 decision_introduce_chaos_desc: "Этот мир слишком идеален для нас, и наши колонисты страдают от нервных срывов. У нас нет иных вариантов, кроме как добавить немного несовершенства."
 #Enigmatic Robot
 anomaly.2080.name: "Загадочный робот"
 anomaly.2580.desc: "Изучая предыдущую цивилизацию мира [From.GetName], наши ученые обнаружили загадочного маленького робота, попытавшегося спрятаться от них. После нескольких недель осторожного знакомства и установления дружеских отношений маленькие робот наконец отвел их к все еще работающей фабрике, за которой он следит со времен гибели своих создателей.\n\nПриблизившись к сооружению, мы получили большое количество ресурсов, которые можно отнести к кораблю. Несмотря на странности и трудности в общении, маленький робот, судя по всему, считает наших ученых друзьями."
 #The Inhabitants of Parvus III
 anomaly.6700.name: "На волосок от гибели"
 anomaly.6700.desc: "Первые отчеты экипажа корабля [Root.GetName], исследующего безжизненные дюны мира §H[nanite_swarm_planet.GetName]§!, вполне соответствовали ожиданиям: это неестественная пустошь без каких-либо признаков жизни над поверхностью воды. Однако водные формы жизни давно переступили черту в своем развитии, после которой хотя бы часть видов должна совершать вылазки на сушу.\n\nКроме того, экипаж обнаружил что-то вроде древних строений, засыпанных песком. Вскоре после начала раскопок откуда-то появились мелкие рои нанитов и начали досаждать исследователям. Похоже, сооружения покрыты не песком, а миллиардами микроскопических наномашин!\n\nПосле активации эти рои начали стремительно увеличиваться, пробуждая все больше своих спящих сородичей. [Root.GetLeaderName] отдает приказ о срочной эвакуации, благодаря чему корабль [Root.GetName] успевает покинуть атмосферу и спастись от преследующего облака нанитов. Оставшийся рой пришел в состояние готовности и не собирается успокаиваться."
 anomaly.6700.a: "Выясните, что здесь случилось."
 anomaly.6705.name: "О происхождении нанитов"
 anomaly.6705.desc.start: "Корабль [root.GetName] завершил исследование нанитов мира §H[nanite_swarm_planet.GetName]§!, и результаты поражают воображение. Тысячи лет назад здесь потерпел крушение корабль продвинутой цивилизации. На его борту были роботы самых разных форм и размеров."
 anomaly.6705.desc.L: "Интересный факт: похоже, эти машины могли использоваться таинственными строителями врат, хотя они старше любых найденных нами L-врат."
 anomaly.6705.desc.noL: "Кто бы ни создал эти машины, они обладали поистине развитыми технологиями задолго до нас."
 anomaly.6705.desc.end: "\nРоботы действовали автономно и попытались захватить планету, повинуясь заложенной программе. Однако без контроля со стороны своих создателей машины вскоре начали сражаться друг с другом.\n\nПобедителем из этой схватки вышла система самовоспроизводящихся нанитов, способных к невероятной адаптации. Эти наниты быстро эволюционировали, подстроившись под биосферу планеты. Машина стала хозяином поверхности, расщепив все, от местной флоры до враждебных роботов.\n\nМы стали свидетелями последствий этой великой войны: планета не лишена жизни, она поддерживает существование эволюционировавшего на ней суперхищника."
 anomaly.6705.a: "Приручить рой."
 anomaly.6705.b: "Продолжить изучение роя."
 anomaly.6705.b.tooltip: "Наши [Root.Owner.GetScientistPlural] займутся изучением эволюции нанитов на [nanite_swarm_planet.GetPlanetMoon]е [nanite_swarm_planet.GetName]"
 anomaly.6705.c: "Уничтожить рой."
 anomaly.6710.name: "Искусственная иммунная система"
 anomaly.6710.desc.start: "Обитатели мира §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! не перестают нас удивлять. Рой мгновенно разбирает и изучает каждый зонд, отправленный нами в атмосферу планеты. Более того, полученная информация быстро передается по всему улью — наниты научились поглощать наши дроны даже на другой стороне планеты. Похоже, что рой стремительно осваивает наши технологии."
 anomaly.6710.desc.normal: "Некоторые [Root.Owner.GetScientistPlural] утверждают, что рой определенно является разумным созданием — или скоплением таковых. По их мнению, он демонстрирует все признаки полноценной формы жизни.\n\nНеобходимо принять решение: оставить рой в покое, уничтожить его или попытаться использовать его в наших интересах?"
 anomaly.6710.desc.gestalt: "Поведение нанитов характерно для коллективного разума в стадии формирования. Если позволить рою существовать, со временем он может выработать полноценное сознание. Нужно ли оставить его в покое, или лучше уничтожить рой, пока он не превратился в угрозу? Быть может, мы сможем поставить это создание себе на службу?"
 anomaly.6710.a: "Приручить рой."
 anomaly.6710.b: "Уничтожить рой."
 anomaly.6710.c: "Это не просто машины, это живые существа!"
 anomaly.6715.name: "Наноопыление"
 anomaly.6715.desc: "Несмотря на впечатляющие способности нанитового роя мира §H[nanite_swarm_planet.GetName]§!, поодиночке наниты довольно уязвимы. Мы извлекли несколько нанитов из атмосферы планеты и перепрограммировали их систему коммуникации, используя продвинутые технологии искусственного интеллекта. Затем перепрограммированные наниты были возвращены на поверхность планеты, и внесенные нами модификации молниеносно распространились по всему рою.\n\nЗавладев коммуникациями роя, мы приказали нанитам восстановить стабильную биосферу, чтобы на планете §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! могли поселиться [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]. Теперь этот мир ждет первых колонистов, а нанитовый рой готов выполнять любые их распоряжения."
 anomaly.6715.a: "Колониальные корабли, ключ на старт!"
 anomaly.6720.name: "От орбитальной бомбардировки не уйдешь"
 anomaly.6720.desc: "Орбитальная бомбардировка планеты §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! завершилась, [root.fleet.GetName] рапортует о выполнении задания. Уничтожение нанитов потребовало огромного количества мощной взрывчатки и экспериментальных электромагнитных вооружений, но теперь все кончено: в этом мире не осталось и следа этих созданий.\n\nПоселившись на планете, наши колонисты смогут воспользоваться останками крохотных механизмов для своих нужд. Возможно, им удастся извлечь из них какую-то пользу."
 anomaly.6725.name: "Недостаточная подготовка"
 anomaly.6725.desc: "Нам не помогли ни предпринятые меры предосторожности, ни особое снаряжение. Вскоре после высадки контакт с жителями колонии на планете §H[nanite_swarm_planet.GetName]§! был потерян. На последнем изображении, полученном из колонии, видно, как на нее опускается огромной рой крохотных черных тел, за которым не видно неба."
 anomaly.6725.a: "Проклятые наниты!"
 parvus_III_chain_title: "Обитатели Парвуса III"
 parvus_III_chain_desc: "На Парвусе III нет органической жизни, однако планету нельзя назвать мертвой. Что это за существа? Можно ли с ними договориться?"
 #Color of Science
 anomaly.6740.name: "Цвет науки"
 anomaly.6740.desc: "Источником резонансного солнечного излучения в короне звезды §Y[From.GetName]§! оказались уникальные кристаллические формации, способные выдерживать высокую температуру.\n\nПодняв фрагменты кристалла на борт, наши [Root.Owner.GetScientistPlural] с удивлением обнаружили, что необычный резонанс можно воспроизвести в лабораторных условиях. Для начала они подвергли кристаллы излучению звезды [From.GetName] и получили результаты, полностью идентичные первоначальным наблюдениям. Вскоре выяснилось, что кристаллы способны резонировать с энергетическими волнами любой частоты, создавая звуки и цвета, о существовании которых [Owner.GetSpeciesNamePlural] даже не подозревали!\n\nЭти необыкновенные частоты могут в корне изменить наше видение вселенной. С другой стороны, изучение кристаллических структур, способных выдержать жар звезды, обладает огромным научным потенциалом."
 anomaly.6740.a: "Поделиться необычными частотами с деятелями искусств."
 anomaly.6740.a.gestalt: "Продолжить научный анализ необычных частот."
 anomaly.6740.b: "Использовать кристалл для изоляции энергетического оружия."
 #Alpha Centauri Anomaly
 anomaly.6745.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6745.desc: "С тех пор, как [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] отправились к звездам, нас манила [From.GetPlanetMoon]а [From.GetName] — как наивная мечта, как символ веры в лучшее будущее, как образ нового дома. Увы, с ростом эффективности наших телескопов мы все отчетливее понимали, что ничего хорошего нас там не ждет: этот мир должен был походить на заледеневший ад, вращающийся синхронно со своей звездой. Теперь эти подозрения полностью подтвердились.\n\nВпрочем, надежда умирает последней. На планете есть все необходимое, чтобы сделать ее обитаемой. Нужно лишь небольшое усилие…"
 anomaly.6745.a: "Спасибо за вдохновение, [From.GetName]."
 anomaly.6745.b: "Еще одна экзопланета в нашем списке."
 anomaly.6750.name: "[From.GetName]"
 anomaly.6750.desc: "Эта планета вращается синхронно со своей звездой. На ней есть все необходимое, чтобы сделать планету обитаемой. Возможно, здесь получится что-нибудь построить."
 #Target Practice Anomaly
 anomaly.6800.name: "Учебная стрельба"
 anomaly.6800.desc: "Наши сенсоры показывают, что обломки кораблей на астероиде [From.GetName] оказались там довольно странным образом. Похоже, корабли специально направляли на этот астероид, возможно даже с расстояния в несколько световых лет, чтобы проверить точность двигателей. Глубокое сканирование позволило обнаружить относительно неповрежденный двигатель."
 anomaly.6800.a: "Раздобудьте этот двигатель!"
 anomaly.6800.b: "Не стоит понапрасну разбрасываться сплавами."
 #ASR: Asteroid Sensor Relay
 anomaly.6805.name: "Сенсоры на астероиде"
 anomaly.6805.desc: "Обыскивая астероид [From.GetName] на предмет редких ресурсов, наши [Owner.GetScientistPlural] совершили удивительное открытие. То, что мы приняли за простой астероид, оказалось бездействующей станцией слежения, оборудованной сложной электроникой и продвинутыми сенсорами и предназначенной для отправки сигналов в пространство древнего государства. Столкновение нарушило внутреннюю структуру астероида, так что нам удастся извлечь только одну систему."
 anomaly.6805.a: "Извлеките сенсоры."
 anomaly.6805.b: "Разберитесь в их программах для шифровки."
 anomaly.6810.name: "Заражение"
 anomaly.6810.desc: "Мы ошибались. Станция на орбите мира [From.GetName] вовсе не безжизненна — она оказалась населена гигантскими инопланетными членистоногими! Отправленные на станцию зонды успели передать изображения стремительных теней и огромных жвал, после чего были уничтожены. Глубокое сканирование станции показало наличие на ней устройства, предположительно являющегося сложным хранилищем данных. Чтобы добраться до него, нам придется прорваться через массу многоногих защитников."
 anomaly.6810.a: "Отправьте туда отряд, гигантские инопланетные членистоногие — это не шутка!"
 anomaly.6810.b: "Лучше не беспокоить их."
 anomaly.6810.c: "§BПопытаться связаться с нашими родичами-членистоногими.§!"
 anomaly.6810.d: "§BВышвырнуть их в космос.§!"
 anomaly.6810.d.tooltip: "Воспользоваться нашими обширными познаниями и выпустить воздух со станции."
 anomaly.6810.e.evopred: "§BДобыть их геном!§!"
 anomaly.6815.name: "Гигантские инопланетные членистоногие"
 anomaly.6815.desc: "О, привет! Простите за сломанный зонд. Мы тут проводим филигранные эксперименты и испугались, что внешнее влияние может повлиять на результат. Наверняка вы понимаете. Итак, чем мы можем вам помочь?"
 anomaly.6815.a: "Так, значит, станция не захвачена враждебными формами жизни?"
 anomaly.6820.desc: "С чего вы взяли? Мы представители кураторов, занимаемся изучением уникальных свойств данной системы. Если вас интересуют наши стандартные предложения, можете связаться с основной лабораторией. Я могу предоставить вам копию полученных нами результатов."
 anomaly.6820.a: "Удачи вам с вашими экспериментами."
 #Crystal Growths Anomaly
 anomaly.6825.name: "Рост кристаллов"
 anomaly.6825.desc.start: "Жизненные формы на астероиде [From.GetName] оказались не тем, на что мы рассчитывали. Наши [owner.GetScientistPlural] сообщают, что на астероиде растут кристаллы. Их рост самоподдерживающийся и происходит благодаря поглощению кристаллами фоновой радиации звезды [From.System.GetName] и минералов самого астероида."
 anomaly.6825.desc.nofood: "Сами кристаллы состоят преимущественно из сахарозы и довольно хрупки."
 anomaly.6825.desc.food: "Сами кристаллы состоят преимущественно из сахарозы и потенциально пригодны в пищу."
 anomaly.6825.b: "Говорите, они съедобны?"
 anomaly.6835.name: "Жажда кристаллов"
 anomaly.6835.desc: "Наше население вот уже несколько лет питается космическими кристаллами сахара и будет только радо, если кристаллы станут более доступными. Наши [Root.GetScientistPlural] составили список потенциальных кандидатов на роль кристальных ферм."
 anomaly.6835.a: "Отыщите новые астероиды для кристальных ферм."
 anomaly.6835.a.tooltip: "До §Y3§! случайных астероидов будут производить §G3§! £food£ пищи."
 anomaly.6835.b: "Давайте не будет расширять кристальные фермы."
 #Too Few Sheep Asteroid Anomaly
 anomaly.6840.name: "Паства маловата"
 anomaly.6840.desc: "[From.GetName] — необычный газовый гигант. Познания в астрофизике говорят нам, что у такой планеты должно быть кольцо, но его нет. Причина становится ясна после того, как наш научный корабль изучает одну необычную луну. Планета окружена спутниками-«пастухами», и все они не только богаты минералами, но еще и накапливают их год от года. Мы могли бы взорвать спутники с помощью точных управляемых взрывов и извлечь минералы из обломков, а можем оставить их в зоне кольца и собирать скапливающиеся на них обломки."
 anomaly.6840.a: "Эти минералы нужны нам сейчас."
 anomaly.6840.b: "Терпение вознаграждается."
 #Cascading Catastrophe
 anomaly.6845.name: "Каскадная катастрофа"
 anomaly.6845.desc: "Мы действительно обнаружили жизнь на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName], но сами же ее и уничтожили. Местные микроорганизмы, обитавшие в верхних слоях атмосферы газового гиганта, плохо отреагировали на глубокое сканирование. Используемые нами частоты вызвали резонанс клеточных стенок, который постепенно охватил всех обитателей газового гиганта. Вскоре после этого на нем не осталось ничего живого.\n\nТеперь мы находимся на орбите самого большого кладбища во вселенной."
 anomaly.6845.a: "Можно ли как-то исправить это?"
 anomaly.6850.name: "Перемена полярности глубоких сканеров"
 anomaly.6850.desc: "Готово! Наши [Owner.GetScientistPlural] совершили чудо. Модифицировав корабль, они смогли повторить тот первый каскад. На этот раз эффект получился обратный, и волна новой жизни прошлась по миру [FromFromFrom.GetName]."
 anomaly.6850.desc.valuesothers: "Этот процесс дал нам много информации о вселенной, но еще больше мы узнали о самих себе."
 anomaly.6850.desc.novaluesothers: "В будущем нам стоит быть осторожнее со сканерами."
 anomaly.6850.a: "Фантастические новости!"
 #Caught in the Eye
 anomaly.6855.name: "В оке бури"
 anomaly.6855.desc.regular: "Последнее сообщение от корабля [Root.GetName] представляло собой лишь фоновый шум. Команда изучала необычный шторм в мире [From.GetName], и предварительные отчеты вызвали немалый интерес. Буря отреагировала на высланные зонды, создав вокруг них участки вакуума, а затем постепенно поглотила их. Перед тем как мы потеряли связь, экипаж корабля [Root.GetName] планировал просканировать бурю в различных частотах. Похоже, что научный корабль оказался втянут внутрь газового гиганта и перестал подавать какие-либо."
 anomaly.6855.desc.gestalt: "Сообщения от корабля [Root.GetName] нашему сознанию внезапно прервались. Непохоже, что [Owner.GetScientistPlural] мертвы, они просто не могут связаться с нами. Они изучали необычный шторм в мире [From.GetName], и предварительные отчеты вызвали немалый интерес. Буря реагировала на высланные зонды, создав вокруг них участки вакуума, а затем постепенно поглотила их. Перед тем как мы потеряли связь, корабль [Root.GetName] планировал просканировать бурю в различных частотах. Похоже, что научный корабль оказался втянут внутрь газового гиганта и перестал подавать какие-либо сигналы."
 anomaly.6855.a: "Нужно спасти корабль [Root.GetName]!"
 anomaly.6855.b: "Стойте, [From.GetName] теперь вызывает ЕЩЕ БОЛЬШИЙ интерес."
 anomaly.6855.b.tooltip: "Бросить корабль [Root.GetName] на произвол судьбы и изучить последствия."
 anomaly.6860.name: "Флуктуация частот щитов"
 anomaly.6860.desc: "После нескольких месяцев работы наши [Owner.GetScientistPlural] сумели изменить щиты корабля [FromFrom.GetName] таким образом, что буря в мире [FromFromFrom.GetName] отпустила застрявший корабль. Связь была восстановлена. Удивительно, но никто на борту не помнит о времени, проведенном в плену бури."
 anomaly.6860.a: "За работу."
 #Express Mail
 anomaly.6865.name: "Экспресс-доставка"
 anomaly.6865.desc: "Когда судно [Root.GetName] приблизилось к грузовому контейнеру, нам поначалу показалось, что сенсоры неисправны. Материал контейнера — [Owner.GetBioAlloy] — был точь-в-точь как у наших космических сооружений. Вероятность того, что инопланетяне будут использовать точно такой же состав, исчезающе мала, но даже после калибровки данные не изменились.\n\nВ контейнере мы обнаружили подборку документов с подробными указаниями: куда должны отправиться наши [Owner.GetScientistPlural] и что им следует изучать. Инструкции заканчиваются на фиксированной дате, отстоящей ровно на 10 лет от этого дня."
 anomaly.6865.a: "Отправим документы в родной мир."
 anomaly.6865.b: "Нас это встревожило."
 anomaly.6870.name: "Замкнуть кольцо"
 anomaly.6870.desc: "После нескольких тревожных лет над миром [Root.Capital.GetName] возник пространственный разрыв. Больше всего пугает тот факт, что произошло это в день, который отмечен в странных инструкциях, полученных десятилетие назад. Нам остается только одно: отправить полученные документы через разрыв и завершить цикл."
 anomaly.6870.a: "Пусть с этим разбираются прошлые версии нас."
 #Convenient Mining
 anomaly.6875.name: "Удобная добыча"
 anomaly.6875.desc: "Астероид вращается вокруг мира [From.GetName] по настолько идеальной орбите, что наши [Owner.GetScientistPlural] считали, будто его поместили туда искусственно. Однако свидетельства наличия двигателей или иных признаков искусственного размещения так и не были найдены. Единственный логичный вывод — по абсурдно невероятному стечению обстоятельств астероид был втянут в гравитационное поле мира [From.GetName]. Мы также обнаружили залежи редких кристаллов на поверхности астероида."
 anomaly.6875.a: "Какая забота."
 anomaly.6880.name: "Необъяснимое вращение"
 anomaly.6880.desc: "Спустя всего день после завершения строительства добывающей станции на пойманном астероиде камень неожиданно повернулся, уничтожив станцию. При этом наши сенсоры обнаружили еще больше редких кристаллов!"
 anomaly.6880.a: "Восстановите станцию!"
 anomaly.6880.b: "Почему он так сделал?"
 anomaly.6885.name: "Раздраженный кристалл"
 anomaly.6885.desc: "Сигнал тревоги всколыхнул систему [Solar_System.GetName], когда массивное кристаллическое существо покинуло свое прибежище на астероиде, из которого мы добывали кристаллы. Похоже, оно §Rсердито§!."
 anomaly.6890.name: "Гнездо спящего кристалла"
 anomaly.6890.desc: "Оказалось, что захваченный астероид на деле является гнездом кристаллического существа. Хорошо, что мы не стали копать дальше, ведь, судя по всему, мы потревожили спящее внутри создание. Если мы на время оставим его в покое и будет наблюдать издали, существо должно успокоиться."
 anomaly.6890.a: "Что мы можем узнать?"
 #Toxic Biological Industry
 anomaly.6895.name: "Токсичная биологическая промышленность"
 anomaly.6895.desc.catano: "Источником признаков жизни, обнаруженных в токсичной атмосфере мира [From.GetName], оказались колоссальные полуорганические машины! Похоже, именно эта инопланетная промышленность несет ответственность за ядовитую атмосферу и при этом продолжает работать. Других признаков жизни в мире не наблюдается. Кажется, создатели машин просто бросили их на произвол судьбы. Мы не до конца понимаем их назначение, но их изучение, несомненно, расширит наши познания в инженерии."
 anomaly.6895.desc.catayes: "Источником признаков жизни, обнаруженных в токсичной атмосфере мира [From.GetName], оказались колоссальные полуорганические машины! Судя по всему, создатели этих машин, как и мы, оценили преимущества от объединения органики и машин. Похоже, именно эта инопланетная промышленность несет ответственность за ядовитую атмосферу и при этом продолжает работать. Других признаков жизни в мире не наблюдается. Кажется, создатели машин просто бросили их на произвол судьбы. Мы не до конца понимаем их назначение, но их изучение, несомненно, расширит наши познания в инженерии."
 anomaly.6895.b: "Соберите все, что можно."
 anomaly.6895.c: "Соберите все."
 anomaly.6895.d: "Не тревожьте спящих глупцов."
 #Cool Thoughts
 anomaly.6900.name: "Холодный разум"
 anomaly.6900.desc: "Мы обнаружили жизнь не просто под поверхностью, а в каждом фрагменте небесного тела! Ледяная планета изрезана множеством микроскопических труб, связанных с примитивным компьютером. Несмотря на простоту архитектуры, гигантские размеры компьютера позволяют ему соперничать с суперкомпьютерами, которыми располагает [Owner.Capital.GetName]. Компьютер активен даже сейчас, и наши [Owner.GetScientistPlural] могут связаться с ним. Однако из-за его медлительности задать можно только один вопрос."
 anomaly.6900.a: "Можешь произвести эти вычисления?"
 anomaly.6900.a.tooltip: "Использовать мир для помощи в решении проблем астрофизики."
 anomaly.6900.b: "Кто тебя создал?"
 anomaly.6900.c: "Кто был здесь до нас?"
 anomaly.6900.d: "Что мы такое?"
 anomaly.6900.evopred: "Что вкуснее всего на свете?"
 anomaly.6900.e: "Лучше наблюдать издалека."
 #Don't Count Your Planets
 anomaly.6905.name: "Планеты по осени считают"
 anomaly.6905.desc: "Наши [Owner.GetScientistPlural] обнаружили нечто чудовищное. Просканированный ими горный хребет оказался скорлупой гигантского яйца. Неизвестно, какая громадина могла отложить подобное яйцо и какой ужас может вылупиться из него."
 anomaly.6905.a: "Изучайте его издалека."
 anomaly.6905.b: "Вскройте его!"
 anomaly.6905.c: "Пиршество."
 anomaly.6910.name: "Галактический омлет"
 anomaly.6910.desc.start: "Внутри мира-яйца [FromFromFrom.GetName] нас ждало неожиданное открытие. Вместо колоссальной формы жизни мы обнаружили жижу из ДНК. Вся планета заполнена генетическим материалом и ресурсами. Неясно, во что это все могло бы превратиться, но галактике лучше не знать ответа на этот вопрос."
 anomaly.6910.desc.hatchling: "Несмотря на сходства с ранее встреченным нами порождением пустоты, это яйцо могло бы дать жизнь чему-то намного более крупному."
 anomaly.6910.b.evopred: "Наесться желтком!"
 anomaly.6915.name: "Благодарность"
 anomaly.6915.desc.regular: "§R«ОНО ЖИВОЕ! Мы лишь песчинки рядом с подобным созданием, ибо что значат сиюминутные стычки между государствами рядом со столь величественным…»§!\n\nНа этом последнее сообщение судна [Root.GetName] прерывается. Отправив зонды исследовать мир [FromFromFrom.GetName], мы обнаружили лишь пустую скорлупу. Похоже, существо не проявило особой благодарности к своим освободителям."
 anomaly.6915.desc.gestalt: "Наши [Owner.GetScientistPlural] в системе [Solar_System.GetName] были подняты по тревоге вскоре полученного сообщения, гласившего, §R«Оно на свободе».§! Это было последнее сообщение судна [Root.GetName], после чего яйцо пошло трещинами. Отправив зонды исследовать мир [FromFromFrom.GetName], мы обнаружили лишь пустую скорлупу. Похоже, существо не проявило особой благодарности к своим освободителям."
 anomaly.6915.b.evopred: "Собрать всё, что осталось."
 #Heat from Below
 anomaly.3140.name: "Подземное тепло"
 anomaly.3140.desc: "Отправив зонд в недра, мы установили, что необычные тепловые сигнатуры мира [From.GetName] вызваны гидротермальными источниками. Похоже, этот мир не так прост…"
 anomaly.3140.a: "Поразительно. Но довольно тратить на это ресурсы."
 anomaly.3141.name: "Глубина инопланетной жизни"
 anomaly.3141.desc: "Дальнейшие изыскания команды корабля «[From.GetName]» показали, что горячая вода, поднимающаяся из глубин, кишит микроскопической жизнью! Оказывается, у безжизненной замерзшей планеты есть процветающая подводная биосфера!"
 colony.5000.name: "Нежданный друг"
 colony.5000.desc: "Загадочное создание встретило высадившихся на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] колонистов крайне приветливо. Поначалу многие поселенцы с недоверием относились к маленькому роботу, однако тот оказался очень полезным и оказал немалую помощь с обустройством колонии.\n\nУже через несколько лет миниатюрное создание стало любимцем жителей первых городов на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] — и даже неофициальным символом планеты в целом."
 colony.5000.a: "Как мило, что это существо нам помогает."
 colony.5005.name: "Древняя фабрика"
 colony.5005.desc: "Фабрика на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName], за которой присматривал маленький робот, сыграла важную роль в основании колонии. Познакомившись со своим миниатюрным соседом и научившись его понимать, поселенцы поняли, что древний комплекс давно пришел в упадок, а малютка-робот уже не в состоянии поддерживать его работоспособность в одиночку.\n\nМы всё ещё плохо понимаем технологии и механизмы древних строителей фабрики, однако наши инженеры верят, что со временем смогут восстановить ее."
 colony.5005.a: "Что ж, давайте попробуем помочь."
 colony.5006.name: "Крушение фабрики"
 colony.5006.desc: "После долгих лет постепенного упадка огромная фабрика на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] наконец рухнула. Расчистив завалы, колонисты обнаружили значительные запасы металла, хранившиеся в подвале обрушившегося здания. Посреди подвала лежал маленький робот, который так радостно приветствовал первых колонистов планеты. Бедняга погиб под обломками фабрики, за которой должен был присматривать."
 colony.5006.a: "Вот и нет больше символа планеты…"
 colony.5010.name: "Возрожденная фабрика"
 colony.5010.desc: "Из донесения инженеров следует, что попытка отремонтировать древнюю фабрику на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] должна была закончиться полным провалом. Все их усилия привели лишь к тому, что последние исправные системы остановились окончательно. Рабочие побросали инструменты и покинули комплекс — и вдруг механизмы внезапно вернулись к жизни.\n\nНо заработали не только основные машины — сами того не понимая, инженеры каким-то образом умудрились починить все системы, полностью восстановив работу фабрики. В конце отчета инженеры упоминают, как маленький робот пустился в пляс, увидев, что фабрика вернулась к работе."
 colony.5010.a: "Все хорошо, что хорошо кончается."
 colony.5010.tt: "Планетарная особенность §Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§! теперь также производит §G1§! ед. £volatile_motes£ §Yлетучей пыли§! и §G1§! ед. £exotic_gases£ §Yэкзотических газов§!."
 colony.5015.name: "Пропавший робот"
 colony.5015.desc: "Жители [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName] сообщают, что у них снова проблемы с загадочным роботом. Недавно он бесследно исчез, а одновременно с ним пропали несколько колонистов, живших в одном из городов планеты.\n\nПоначалу между этими происшествиями не видели связи, но теперь все больше местных жителей винят робота в пропаже их друзей и близких. Сейчас инженеры анализируют сигналы, поступавшие в последние дни на фабрику, за которой присматривал робот. Возможно, они помогут установить местонахождение существа."
 colony.5015.a: "Надо решить этот вопрос поскорее."
 colony.5020.name: "Обломки"
 colony.5020.desc: "Много дней наши инженеры пытались отследить сигнал от робота из мира [Root.GetName]. Наконец им удалось обнаружить шахту, уходящую далеко вглубь планеты. Тоннель привел спасателей к древнему комплексу — там, погруженные в анабиоз, и нашлись пропавшие колонисты. Рядом лежали обломки маленького робота.\n\nРазбудив колонистов, мы выяснили, что все они принадлежали к некой секте. Что-то заставило их бросить прежнюю жизнь и спуститься в эти руины, готовые обрушиться им на головы. Лишь своевременное вмешательство робота спасло их жизни. Ни инженеры, ни сами колонисты толком не понимают, как они оказались в анабиозе и каким образом малютка-робот остановил обрушение комплекса.\n\nНашим инженерам очень любопытно разобрать загадочное создание и узнать, из чего оно состоит. Однако жители [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName] умоляют нас попытаться отремонтировать существо и вернуть его к жизни."
 colony.5020.a: "Лучше вернуть планете ее маленький символ."
 colony.5020.tt: "Планетарная особенность §Y$d_hab_lonely_bot_deposit$§! теперь также предлагает должность £job_robot_caretaker£ §Yсмотрителя робота§!."
 colony.5020.b: "Пусть инженеры разберут робота и узнают о нем как можно больше."
 ancrel.11000.name: "Первый слой"
 ancrel.11000.desc: "Похоже, что этим развалинам сотни, если не тысячи лет. Издалека они похожи на огромный полый купол, но раскопки внешнего периметра быстро убеждают нас в ином: внутри определенно раскинулись городские трущобы. Дальнейший путь в глубину комплекса преграждают массивные ворота. Ученые предполагают, что город разделен на несколько концентрических колец и в каждом таком «слое» жили представители одного социального класса.\n\nВскоре нам попадаются останки инопланетянина, погребенные среди обломков бетонного пола. За первым трупом следует множество других — тысячи тел, разбросанные по улицам, сваленные в домах, свисающие с потолочных балок… Вероятно, мы никогда не узнаем, что их убило, но выглядит это ужасно."
 ancrel.11000.a: "Что же нас ждет во внутренних кольцах?"
 ancrel.11005.name: "Второй слой"
 ancrel.11005.desc: "Если первое кольцо представляло собой лабиринт из жалких лачуг нищих и обездоленных, следующий слой уже имеет все признаки [Root.GetAdj&masc,gen] городского планирования.\n\nМы находим несколько открытых площадок — по мнению ученых, здесь могли быть рынки. Впрочем, все предметы давно рассыпались в прах, так что остается лишь догадываться о предназначении этих площадей.\n\nДовольно скоро мы начинаем находить необычные трупы и в этой части города. Похоже, все они погибли по тем же причинам, что и их сородичи в первом кольце, — тела разбросаны идентичным образом."
 ancrel.11005.a: "Снова жуткое зрелище…"
 ancrel.11010.name: "Третий слой"
 ancrel.11010.desc: "Ворота, ведущие к третьему кольцу, наконец-то открываются. Жадные до новых находок ученые устремляются внутрь — туда, где должны располагаться самые богатые кварталы. Сейчас мы уже примерно представляем, что нас ждет дальше…\n\nЧерез несколько минут один из наших ученых замирает… и внезапно набрасывается на идущего следом. Когда потрясенные коллеги оттаскивают его, жертва нападения уже мертва. Никто из нас не в силах понять, чем вызван этот внезапный приступ безумия, а лишившийся рассудка ученый на вопросы не отвечает.\n\nТретий слой оказался заметно меньше предыдущих. Похоже, это последнее кольцо, отделяющее нас от центра купола. Осталось преодолеть одни ворота."
 ancrel.11010.a: "Ученые готовы вступить в центр комплекса."
 ancrel.11015.name: "Последний слой"
 ancrel.11015.desc: "Едва открываются последние ворота, как ученых буквально сметает мощнейшая волна псионической энергии. Корчась в агонии, большинство из них падают на землю. Лишь немногие находят в себе силы шагнуть внутрь.\n\nВнутреннее пространство последнего слоя выглядит как огромный храм. В центре находится высокий помост или алтарь, а стены покрыты гигантскими диаграммами звездного неба. На многих изображена система [Root.System.GetName].\n\nПриблизившись к центру зала, ученые понимают, что перед ними не просто алтарь, а какая-то сложная машина."
 ancrel.11015.a: "Надо изучить ее — можно узнать что-то полезное."
 ancrel.11020.name: "Древнейший"
 ancrel.11020.desc: "Едва приступив к изучению древнего механизма, ученые испытывают сильнейшие звуковые галлюцинации. Нечто ужасное, не поддающееся описанию вопит в голове каждого из них, требуя освободить его, выпустить на волю из векового заточения. Перед взором ученых снова и снова предстает видение чудовищной твари, в клочья разрывающей систему [From.System.GetName]. Голос становится все громче, все пронзительней, несколько ученых теряют сознание, не в силах выдержать боль, безжалостно терзающую их тела."
 ancrel.11020.a: "Сломайте машину, пока она не причинила новых бед!"
 ancrel.11020.b: "ОСВОБОДИТЕ ЕГО!"
 ancrel.11020.tt: "§Y$NAME_Eldritch_Horror$§! вырвется на волю в системе §Y[eldritch_location.GetName]§!."
 ancrel.11025.desc: "НАКОНЕЦ-ТО…\n\nСКЛОНИТЕСЬ, СМЕРТНЫЕ. ПАДИТЕ НИЦ ПРЕДО МНОЮ, И Я ДАРУЮ ВАМ СВОЮ МУДРОСТЬ И ЗАЩИТУ.\n\nСОПРОТИВЛЯЙТЕСЬ, И Я УНИЧТОЖУ ВАС!"
 ancrel.11025.a: "О, Величайший! Прими это заблудшее стадо под свое покровительство!"
 ancrel.11025.a.tt: "§Y[Root.GetName]§! восстановит свою космическую базу в системе §Y[eldritch_location.GetName]§!."
 ancrel.11025.b: "Не стоило тебя выпускать."
 ancrel.11025.b.tt: "§Y[Root.GetName]§! и §Y$NAME_Eldritch_Horror$§! станут враждебны друг другу."
 ancrel.11027.desc: "ТЫ ПОСТУПИЛ МУДРО.\nВСЕ БУДЕТ ТАК, КАК И ДОЛЖНО БЫЛО БЫТЬ."
 ancrel.11027.a: "Воля твоя да будет исполнена, Величайший!"
 ancrel.11030.desc: "ЗНАЧИТ, ТЫ ВЫБРАЛ СМЕРТЬ."
 ancrel.11030.a: "Разорвать связь."
 ancrel.11035.name: "Флот в системе [eldritch_location.GetName] потерян"
 ancrel.11035.desc: "Мы потеряли контакт с нашим флотом в системе [eldritch_location.GetName]. Вскоре после его исчезновения стало известно, что система полностью уничтожена в результате внезапного коллапса звезды."
 ancrel.11035.a: "Трагедия."
 central.5.name: "Сигнал из центра галактики"
 central.5.desc: "Ученые засекают мощный сигнал, расходящийся по всей галактике. Его источник находится в самом центре галактики — в месте, которое всегда считалось совершенно безжизненным. Вслед за сигналом поступает сообщение."
 central.5.a: "Вывести на экран."
 central.10.desc: "Привет вам, юная раса, лишь недавно обжившая нашу галактику.\n\nМы, обитатели райских кущ в самом ее центре, решили выйти из своего убежища и узнать, что обитатели периферии могут предложить нам. Надеемся, что вы не уподобитесь своим предшественникам и не принесете террор во владения империи."
 central.10.a: "Приветствую…"
 central.15.desc: "…"
 central.15.a: "Они что, просто оборвали связь?"
 central.20.name: "$NAME_Central_Crystal_Country$"
 central.20.1.desc: "О чем еще вы желаете говорить?"
 central.20.2.desc: "Вы стоите перед Командующим Армады Внешнего круга Кристальной империи, Защитником Внутренних земель. О чем вы желаете говорить с нами?"
 central.20.a: "Расскажите нам о своем доме."
 central.20.a.response: "Наш родной край подобен прекрасному сну. Если рассказать вам слишком многое, сон этот закончится. Молодым расам вроде вашей еще многому нужно научиться, прежде чем вам будет дозволено вступить в наше святилище.\n\nКогда-нибудь мы откроем вам высшую истину — если вы окажетесь того достойны."
 central.20.b: "Почему вы решили выйти в мир?"
 central.20.b.response: "Мы долго наблюдали за другими видами в галактике — и пришли к выводу, что у наших нынешних соседей есть несомненный потенциал. Как только посланец принес весть, что среди молодых рас есть та, явления которой так долго ждал наш народ, мы немедленно начали поиски.\n\nМы пока еще не определились, какая из молодых рас нам нужна, — но полагаем, что все вы можете принести пользу. Надеемся, что вы сможете оправдать наши ожидания и мы придем к согласию, которое устроит оба наших народа."
 central.20.c: "Вы что-то ищете? Возможно, нуждаетесь в нашей помощи?"
 central.20.c.response: "Нет, время еще не пришло. Возвращайтесь позднее, и тогда, быть может, мы сможем поделиться новостями."
 central.20.d: "Это все."
 central.21.desc: "Уходи, террорист. Нам нечего тебе сказать."
 central.21.a: "…"
 central.50.desc: "Определенные элементы нашего общества сеют в столице беспорядки, требуя снять ограничения на посещение нашего мира. Величайший желает переселить нарушителей спокойствия на другие планеты, дабы они не угрожали безопасности наших границ и не подрывали устои общества.\n\nЕсли вы сможете предложить им убежище, мы будем весьма благодарны."
 central.50.a: "Мы постараемся найти для них место."
 central.50.a.tt: "В течение следующих §Y10 лет§! мы можем принять в §Yпоселении§! решение §Y$decision_crystalline_refugees$§!."
 central.50.b: "У нас нет свободного места."
 central.quest.transmission.end: "Вы хотели обсудить что-то еще?"
 crystalline_hostility_trigger_tt: "£trigger_no£ Государство §Y$NAME_Central_Crystal_Country$§! относится к нам враждебно."
 central.51.desc: "Мы рады это слышать. Надеемся, что в ваших владениях их ждет процветание, и верим, что они принесут вам немалую пользу.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.51.a: "Да, есть еще кое-что."
 central.51.b: "Нет, это все."
 central.52.desc: "Жаль это слышать. Что ж, мы поищем другое прибежище для нашего народа.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.60.desc: "Не так давно в одном из наших крупнейших городов произошла катастрофа, вызвавшая ужасные разрушения. Чтобы начать ремонт и вернуть городу былое величие, мы нуждаемся в значительных поставках ресурсов.\n\nРазумеется, если вы согласитесь нам помочь, то получите щедрое вознаграждение. Более того, мы готовы отправить к вам группу инженеров, чтобы они поделились нашими открытиями с вашим народом."
 central.60.a: "Мы отложим для вашего народа немного материалов."
 central.60.a.tt: "В течение следующих §Y10 лет§! мы можем принять в §Yпоселении§! решение §Y$decision_crystalline_architecture$§!."
 central.60.b: "У нас нет лишних ресурсов."
 central.61.desc: "$NAME_Central_Crystal_Species$ский народ благодарит вас за помощь. Ваш дар поможет миллионам представителей нашего вида.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.62.desc: "Жаль, что вы не сможете нам помочь. Придется просить помощи у других рас.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.70.desc: "Один из наших ведущих ученых испытывает к вашему государству огромный интерес. Честно говоря, мы не понимаем почему — едва ли у вас есть что-то, чего нет в нашей империи… В общем, этот ученый хочет поселиться на одной из ваших планет и учиться у лучших умов вашего народа."
 central.70.a: "У нас как раз есть подходящая должность."
 central.70.a.tt: "§H$NAME_Central_Crystal_Species$ский§! §Yученый§! поселится на [Root.GetPlanetMoon]е §Y[Root.GetName]§!."
 central.70.b: "К сожалению, у нас нет подходящей должности."
 central.71.desc: "Замечательно. Надеемся, что вам от этого ученого будет больше пользы, чем было нам.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 central.72.desc: "Что ж, придется этому ученому найти иной предмет изучения.\n\n$central.quest.transmission.end$"
 colony.9000.name: "Нетвердая земля"
 colony.9000.desc: "Колония в мире [Root.GetName] столкнулась с необычной проблемой. Похоже, что мы основали поселение прямо на спине гигантской плавучей рептилии, в панцире которой содержится большое количество экзотических минералов. Более того, почти все острова планеты на самом деле представляет собой таких же существ. Колонисты назвали их §Yнеммами§!.\n\nСоздания кажутся вполне безобидными — если не вгрызаться слишком глубоко в их панцири, они едва замечают наше присутствие."
 colony.9000.a: "Продолжайте."
 colony.9000.a.turtle: "Знакомое зрелище…"
 colony.9005.name: "Внезапное открытие"
 colony.9005.desc: "Население нашей колонии в мире [Root.GetName] растет с каждым годом, и молодежь постоянно придумывает себе новые развлечения — как оно обычно и бывает с подрастающим поколением. Очередная модная юношеская забава состоит в том, чтобы как можно ближе подобраться к голове местной неммы.\n\nК несчастью, развлечения молодежи нередко приводят к трагедиям. Так случилось и на этот раз: испуганное существо резко дернулось, и молодые [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] упали с большой высоты. Один из подростков погиб, другие получили тяжелые травмы.\n\nТеперь возмущенные колонисты требуют принять решительные меры против «тупых животных»."
 colony.9005.desc.gestalt: "Наша колония в мире [Root.GetName] растет, однако там возникла новая проблема: выяснилось, что немма испытывает сильное раздражение, когда дроны приближаются к ее голове. Был случай, когда из-за резкого движения недовольной неммы [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] упали с большой высоты и получили серьезные повреждения.\n\nПока мы не научимся контролировать этих чудовищ, полноценное развитие колонии невозможно."
 colony.9005.a: "Нужно что-то делать."
 colony.9005.b: "Пусть молодежь развлекается."
 colony.9005.b.gestalt: "Мы постараемся впредь не беспокоить этих созданий."
 colony.9010.name: "Проект «Немма»"
 colony.9010.desc: "Лучшие биологи и инженеры нашего народа предложили несколько вариантов решения проблемы немм на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName].\n\nМы рассмотрели множество подходов — от предельно рациональных до крайне радикальных. Ситуация требует скорейшего разрешения: необходимо немедленно перейти к полевым испытаниям."
 colony.9010.a: "Если вырастить больше немм, мы сможем расширить жизненное пространство в колонии."
 colony.9010.b: "Нужно поработить немм, сделать их спокойными и послушными."
 colony.9010.c: "Если погрузить немм в сон, можно спокойно добывать минералы из их панцирей."
 colony.9010.d: "Уничтожить мерзких тварей!"
 colony.9015.name: "Расширение архипелага"
 colony.9015.desc: "После первых испытаний со взрослыми особями наши зоологи создали комплекс для выращивания немм с последующим выпуском в моря [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName]. Ученые предупреждают, что потенциал программы ограничен: в океане хватит места лишь для трех-четырех гигантских созданий. Первая новорожденная немма будет выпущена на волю примерно через §Y10 лет§!."
 colony.9015.a: "Тогда поскорее займемся разведением!"
 colony.9020.name: "Чудо жизни"
 colony.9020.desc: "Программа по выращиванию немм на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] принесла свои плоды! Молодая особь быстро привыкла к нашему присутствию, а мы нашли для нее подходящую среду обитания. Создание уже достаточно выросло, чтобы размещать на его спине промышленные объекты."
 colony.9020.desc.full: "$colony.9020.desc$\n\nК сожалению, эта немма будет последней выведенной нами особью, так как океаны планеты уже не могут поддерживать дальнейший рост популяции этих животных. Теперь наши зоологи сосредоточат свои усилия на уходе за неммами."
 colony.9020.a: "Великолепно! Беритесь за следующую!"
 colony.9020.b: "Хорошо поработали."
 colony.9020.b.gestalt: "Результаты проекта удовлетворительны."
 colony.9025.name: "Перенаселение"
 colony.9025.desc: "К сожалению, последняя попытка вывести еще одну немму на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] закончилась неудачей. Нам не удалось найти подходящую среду обитания для такого гигантского создания. Впрочем, [Root.Owner.GetScientistPlural] не сдаются и надеются обеспечить результат в следующий раз."
 colony.9025.a: "Попробуем еще раз…"
 colony.9030.name: "Принуждение к покорности"
 colony.9030.desc: "Наши [Root.Owner.GetScientistPlural]-ксенобиоинженеры совладали с угрозой немм! Благодаря их усилиям создания стали совершенно покорными.\n\nТеперь в существовании немм появился новый смысл: они служат нам в качестве тягловых животных. Гигантские создания способны перевозить колоссальные объемы грузов, а киберимпланты помогают им выбирать оптимальный маршрут. Это позволило значительно ускорить темпы колонизации."
 colony.9030.a: "Отличная работа. Пора перейти к более серьезным задачам."
 colony.9035.name: "Неммафилы"
 colony.9035.desc: "Сегодня на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] начались беспорядки. Значительная часть населения присоединилась к акциям протеста против жестокого обращения с неммами. Демонстранты выстроились в линию вокруг головы неммы, на которой стоит столица колонии. Они требуют, чтобы мы немедленно освободили немм и признали их видом, требующим защиты.\n\nПохожие акции прошли и на других неммах планеты, однако там демонстрантов ждали противники протеста, выступающие за сохранение действующих программ. Противостояние становится все более напряженным, местами происходят стычки."
 colony.9035.a: "Начать программу по выращиванию немм."
 colony.9035.b: "Арестовать зачинщиков и отправить их на уборку отходов."
 colony.9040.name: "Эксплуатация панцирей"
 colony.9040.desc: "Наши инженеры и биохимики превзошли себя! Разработанные ими новые седативные препараты и сверхточные буры позволят нам добывать не только минералы, которые содержатся в твердом кристаллическом панцире немм, но и скрытые под ним биологические материалы — и все это без риска для нашей инфраструктуры. Жаль, что не всем нашим колониям повезло с таким богатством…"
 colony.9045.name: "Смерть проклятым рептилиям"
 colony.9045.desc: "Ликвидация немм успешно завершена. Программа была реализована без происшествий, наша инфраструктура не пострадала, а океанам [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName] не грозит загрязнение. Скоро мы приступим к добыче полезных ресурсов из останков немм и построим новую колонию на более прочной основе. А пока нужно найти место для хранения демонтированных материалов."
 colony.9045.a: "По-другому с этими безмозглыми тварями нельзя."
 colony.9950.name: "Стратосферные каналы"
 colony.9950.desc: "Теперь, когда основные этапы колонизации на планете §Y[planet.GetName]§! завершены, [Root.Owner.GetAdj&pl] [Owner.GetScientistPlural] обратили внимание на ее колоссальные шпили.\n\nСудя по всему, эти минеральные образования совершенно полые внутри, и по ним из недр планеты в термосферу поднимаются потоки газов. По пока что неизвестным причинам эти газы привлекают тиянки и другую космическую фауну, которые слетаются к планете с огромных расстояний.\n\nПоследующие исследования позволят нам изучить эти чудеса геологии и расширить понимание этих невероятных существ — или даже найти способ добывать эти драгоценные газы самим."
 colony.9950.a: "Изучить каналы."
 colony.9950.b: "У нас нет на это времени."
 colony.9955.name: "Стратосферные каналы изучены"
 colony.9955.desc: "Мы обнаружили, что каналы на планете §Y[planet.GetName]§! сформировались в течение миллионов лет из отложений охлаждающегося перегретого газа и осадочных пород. Теперь испарения из недр поднимаются по этим трубкам в нижние слои термосферы и образуют облака, которыми кормятся тиянки, пролетая через них с необыкновенной грацией.\n\nЭто редкая возможность для нас не только наблюдать существ вблизи, но и повысить привлекательность колонии для посетителей с других планет. Или же мы можем переоборудовать каналы для добычи и переработки экзотических газов, но это отпугнет фауну от ее древних мест кормежки."
 colony.9955.a: "Использовать для туризма и исследований."
 colony.9955.b: "Переоборудовать под производство."
 colony.9960.name: "Площадки на стратосферных каналах"
 colony.9960.desc: "Мы можем повысить туристический потенциал планеты §Y[planet.GetName]§!, если построим рядом с самыми активными стратосферными каналами роскошные смотровые площадки. Это позволит туристам наблюдать тиянки в непосредственной близи под руководством наших полевых исследователей.\n\nПосетители побогаче смогут поучаствовать в научных экспедициях по сбору образцов или даже сами ступить на живого тиянки!"
 colony.9960.a: "Построить смотровые платформы"
 colony.9960.b: "Мы не можем тратить на это ресурсы."
 colony.9965.name: "Расширение стратосферных каналов"
 colony.9965.desc: "Наши инженеры считают, что темпы добычи подземных экзотических газов на планете §Y[Planet.GetName]§! можно увеличить, если расширить каналы при помощи взрывных работ. Опасность обрушения минимальна, но на всякий случай стоит предупредить местное население."
 colony.9965.a: "Закладывайте заряды!"
 colony.9965.b: "Риск того не стоит."
 colony.9965.c: "Пусть этим займется гильдия."
 colony.9970.name: "Успешное расширение каналов"
 colony.9970.desc: "Проект расширения каналов завершился успехом, и наши инженеры сообщают о повышении добычи газа по всей планете. К сожалению, в процессе подрыва некоторые более хрупкие каналы обрушились: зрелище было невероятное, но обломки нанесли небольшие повреждения некоторым нашим объектам.\n\nНесмотря на этот инцидент, мы смогли обратить уникальные условия планеты §Y[planet.GetName]§! себе на пользу."
 colony.9975.name: "Неудачное расширение каналов"
 colony.9975.desc: "Из-за ошибок в расчетах при закладке зарядов несколько каналов треснули и впоследствии обрушились, нанеся серьезный ущерб нашим объектам. Оставшиеся заводы теперь перерабатывают больше газа, чем раньше, но в целом объемы продукции снизились. Но нет худа без добра: обрушившиеся структуры обнажили неожиданные залежи минералов.\n\nПусть эта ситуация будет нам напоминанием о том, что невозможно построить галактическую империю, не разбив пары каналов."
 nemma_world_chain_title: "Планета немм"
 nemma_world_chain_desc: "На одной из наших планет обитают великаны-неммы. Наши поселенцы даже успели заложить на их спинах основание колонии. Нужно решить, что делать дальше."
 stratovent_researcher: "$job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher: "Исследователь каналов"
 job_stratovent_researcher_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher$"
 job_stratovent_researcher_plural: "Исследователи каналов"
 job_stratovent_researcher_plural_with_icon: "£job_xeno_zoo_keeper£ $job_stratovent_researcher_plural$"
 job_stratovent_researcher_desc: "Эти ученые исследуют космическую фауну и водят к ней туристические экскурсии."
 biologist_is_vent_researcher_tt: "$job_biologist_plural_with_icon$ заменяются на £job_xeno_zoo_keeper£ исследователей каналов"
 job_stratovent_refiner: "Газовик на каналах"
 job_stratovent_refiner_plural: "Газовики на каналах"
 job_stratovent_refiner_desc: "Эти работники занимаются добычей драгоценных газов из стратосферных каналов и их переработкой."
 job_stratovent_refiner_upg: "Газовик на расширенных каналах"
 job_stratovent_refiner_upg_plural: "Газовики на расширенных каналах"
 job_stratovent_refiner_upg_desc: "Эти ученые исследуют космическую фауну и рассказывают туристам об особенностях ее поведения."
 job_stratovent_refiner_minerals: "Газовик на разрушенных каналах"
 job_stratovent_refiner_minerals_plural: "Газовики на разрушенных каналах"
 job_stratovent_refiner_minerals_desc: "Эти работники занимаются добычей драгоценных газов из стратосферных каналов и их переработкой."
 mod_job_stratovent_researcher_add: "Должности исследователей каналов"
 mod_job_stratovent_refiner_add: "Должности газовиков на каналах"
 mod_job_stratovent_refiner_upg_add: "Должности газовиков на расширенных каналах"
 mod_job_stratovent_refiner_minerals_add: "Должности газовиков на разрушенных каналах"
 stratovent_world_chain_title: "Стратосферные источники"
 stratovent_world_chain_desc: "На одной из наших колоний мы обнаружили естественным образом сформировавшиеся источники ресурсов — каналы, выбрасывающие в космос ценные вещества, которые пригодились бы нашему государству. Нужно решить, что с ними делать."
 #Arc Sites
 broken_world_digsite: "Сломанные врата"
 broken_world_digsite_desc: "Мы перехватили странные сигналы, исходящие из разбитого купола на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName]."
 site_tombworld_weapon_cache: "Склад с оружием"
 site_tombworld_weapon_cache_desc: "Под изувеченной поверхностью мира [From.Planet.GetName] обнаружился армированный ящик с оружием. Удивительно, но он почти не пострадал, несмотря на годы, проведенные на радиоактивной пустоши."
 #Messages
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED_TITLE: "Гипердвигатель захвачен"
 MESSAGE_HYPERDRIVE_SECURED: "Наш отряд сумел усмирить членистоногих и сбежать с данными исследований."
 #Modifiers
 the_lonely_bot_welcome: "Рука помощи"
 the_lonely_bot_welcome_desc: "Живущий на планете маленький робот с энтузиазмом помогает нашим колонистам освоиться на новом месте."
 eldritch_horror_mod: "Древняя мудрость"
 eldritch_horror_mod_desc: "Великое древнее существо делится с нашим государством своей мудростью, взамен требуя лишь небольшую часть населения."
 crystalline_architecture_mod: "Кристаллическая архитектура"
 crystalline_architecture_mod_desc: "Улучшенная планировка позволила увеличить жилое пространство на планете."
 nanite_swarm_modifier: "Рой нанитов"
 nanite_swarm_modifier_desc: "В этом мире обитает рой инопланетных нанороботов. Они уничтожают все, что входит в атмосферу планеты, будь то машины или живые существа."
 tamed_nanite_swarm_modifier: "Укрощенный рой нанитов"
 tamed_nanite_swarm_modifier_desc: "В этом мире обитает рой нанитов, сумевший эволюционировать. Нанороботы были перепрограммированы, теперь они помогают колонистам по хозяйству."
 new_resonance_music_art: "Музыка и графика резонанса"
 new_resonance_study: "Изучение нового резонанса"
 turtle_world_modifier: "Плавающие острова"
 turtle_world_modifier_desc: "Как выяснилось, «острова» этой планеты — это спины огромных живых рептилий, живущих на поверхности океана. Теперь колонисты испытывают трудности со строительством нового жилья."
 turtle_world_modifier_alone: "Жизнь на спинах немм"
 turtle_world_modifier_alone_desc: "$turtle_world_modifier_desc$ Жители планеты решили не беспокоить гигантских животных."
 turtle_world_slaves_modifier: "Неммы в рабстве"
 turtle_world_slaves_modifier_desc: "Жители этого мира поработили гигантских немм, повысив эффективность использования ресурсов планеты."
 embraced_turtle_slavery_modifier: "Порабощение немм узаконено"
 embraced_turtle_slavery_modifier_desc: "После порабощения немм на этой планете все население нашего государства стало благосклоннее относиться к рабству."
 asteroid_relay_stations: "Ретрансляторы астероида"
 asteroid_relay_stations_desc: "Это государство начало размещать сенсоры на астероидах в ближайших системах, что обеспечило увеличило дальность действия сенсоров."
 asteroid_encryption: "Астероидная шифровка"
 asteroid_encryption_desc: "Это государство оберегает свои тайны с помощью древних методов шифровки, обнаруженных на брошенном ретрансляторе."
 #Names
 gas_cascade_sad: "Случайный геноцид"
 gas_cascade_sad_desc: "Это государство оплакивает случайное уничтожение целой экосистемы."
 gas_cascade_happy: "Спасение добродетелью"
 gas_cascade_happy_desc: "Случайно вызвав массовое вымирание, это государство исправило ошибку. Скорбь уступила место радости."
 unexplained_insights: "Необъяснимые откровения"
 unexplained_insights_desc: "Это государство получило инструкции, что и как исследовать."
 closed_loop: "Замкнутый круг"
 closed_loop_desc: "Это государство замкнуло круг с чувством глубокого облегчения."
 asteroid_thrusters: "Двигатели астероида"
 asteroid_thrusters_desc: "Это государство увеличило скорость перелетов с помощью двигателей, созданных для астероидов."
 #Names
 NAME_Eldritch_Horror: "Древний ужас"
 NAME_The_Outer_Gate: "Внешние врата"
 NAME_Snow_Crystal: "Снежный кристалл"
 NAME_Central_Crystal_Country: "Кристальная империя"
 NAME_Central_Crystal_Species: "Зер-айяк"
 NAME_Central_Crystal_Enclave: "Армада Внешнего круга"
 NAME_Central_Crystal_Station: "Кристальная станция"
 #Opinions
 opinion_small_boon_crystal_empire: "Дружественное государство"
 #Triggered Loc
 not_bio_alloy: "сплав"
 bio_alloy: "биосплав"
 #Fumongus Anomaly
 fungal_emitters_category: "Странное излучение"
 fungal_emitters_category_desc: "Из подземных пещер на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] исходит необычное излучение. Быть может, это какой-то сигнал?"
 anomaly.6755.name: "Излучение грибов"
 anomaly.6755.desc: "Глубоко под поверхностью [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] обитает удивительный организм. Образцы и результаты сканирования показывают, что это мицелий — однако размер его спор на фоне привычных грибов нашей родной планеты поистине огромен. Поверхность спор подобна мерцающему калейдоскопу, их цвет постоянно меняется в зависимости от окружения.\n\nНо самое странное, что мицелий как будто образует единую сеть, способную излучать некие сигналы — во всяком случае, так считают ученые. В данный момент излучение очень слабое, но если постараться, мы можем выяснить, куда ведет этот сигнал."
 anomaly.6755.a: "Попробуем установить, куда направлен сигнал."
 anomaly.6755.b: "Эти споры можно продать."
 anomaly.6755.c: "У нас нет на это времени."
 anomaly.6760.intro: "Глубоко под поверхностью планеты [From.GetName] обитает уже известный нам организм. Образцы и результаты сканирования показывают, что это мицелий, покрытый огромными спорами, и он явно имеет отношение к мегагрибу. Споры на этой планете, впрочем, мутировали и превратились в небольшие пестрые шарики, переливающиеся всеми цветами радуги. Похоже, что испускаемый ими сигнал значительно сильнее излучения обычных спор."
 anomaly.6760.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\nУченые полагают, что мы можем усилить действующую сеть, соединив эти споры с мегагрибом."
 anomaly.6760.a: "Займитесь этим проектом."
 anomaly.6760.b: "Просто передайте все собранные данные."
 anomaly.6765.desc: "$anomaly.6760.intro$\n\nПосле разборки сети эта информация для нас бесполезна."
 anomaly.6770.name: "Куда приводят грибы"
 anomaly.6770.intro: "Отследить сигнал от мицелия оказалось непросто."
 anomaly.6770.desc: "$anomaly.6770.intro$ Наконец, один из наших ученых «использовал грибы, чтобы заглянуть в иные измерения» (как было указано в отчете). Подробности нам не известны, однако ему удалось добиться результата и вычислить нужное направление."
 anomaly.6770.a: "Проложить курс!"
 anomaly.6780.desc: "$anomaly.6770.intro$ [Root.GetLeaderName] с горечью [Root.Leader.GetAXX::признал|||fem:признала], что все усилия были напрасными — направление сигнала установить не удалось. Учёные не сумели разгадать главный секрет мицелия, однако в ходе работы им удалось собрать немало ценных данных."
 anomaly.6785.name: "Грибная сеть"
 anomaly.6785.desc: "Для того чтобы присоединить к грибу споры-мутанты, пришлось проявить настоящие чудеса биоинженерии. Помогли архивы, где хранились данные о произведенных над мегагрибом генетических манипуляциях — благодаря им ученые смогли внести новые генетические изменения, не нарушив целостность его структуры. Результат был весьма впечатляющим: за считанные месяцы мицелий увеличился примерно в десять раз. К счастью, близлежащие ледяные астероиды смогут обеспечивать мегагриб водой сотни, а то и тысячи лет.\n\nРост грибов значительно повысил эффективность сети, и после модернизации компьютерного оборудования мы снова можем получать сведения из спор."
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT: "Грибной след"
 FOLLOWING_FUNGI_PROJECT_DESC: "Аномалия на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] оказалась колонией странных грибов, передающей сигнал в неизвестном направлении. Ученые считают, что если усилить мощь исходящего сигнала, мы сможем вычислить, куда он идет, и понять природу загадочного мицелия."
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT: "Присоединение спор"
 MUSHROOMING_NETWORK_PROJECT_DESC: "Открытие спор-мутантов дает нам уникальную возможность усовершенствовать грибной прослушивающий массив. Эти споры излучают более мощный сигнал, и если соединить их с мегагрибом, его эффективность значительно вырастет."
 fumongus_chain_title: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_chain_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 fumongus_poi_1: "$FOLLOWING_FUNGI_PROJECT$"
 fumongus_1_desc: "$anomaly.6770.desc$"
 ### Fumongus Colony Events
 #Events
 colony.2060.name: "Сбор грибов"
 colony.2060.desc: "В ходе рутинной экологической проверки на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] была обнаружена странная грибная форма жизни. Поверхность ее мицелия, как сообщают ученые, мерцает и переливается всеми цветами радуги. Но куда интереснее другое: похоже, что отдаленные формации способны предупреждать друг друга, если в некотором радиусе от них происходит нечто необычное.\n\nСудя по биологии данного организма, он совершенно чужд местной экосистеме. Возможно, мы имеем дело с разумным видом. Ученые колонии запрашивают помощи крупных специалистов."
 colony.2060.a: "Избавьтесь от этих грибов."
 colony.2060.b: "Изучите их как следует."
 colony.2060.c: "…Они связаны с мегагрибом!"
 colony.2065.name: "У спор есть уши"
 colony.2065.desc: "С [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName] поступило тревожное донесение. Новые исследования показали, что найденный нами инопланетный гриб испускает сигнал, направленный в неустановленную область где-то в глубинах галактики. Телеметрия и анализ уязвимостей указывают, что мицелий может быть генетически модифицированным организмом-шпионом.\n\nСтоит заметить, что организм этот очень древний. Вполне вероятно, что создатели этих грибов-шпионов давно исчезли. Но если они всё ещё здесь, будет неразумно тревожить спящего хищника."
 colony.2065.a: "Мы должны узнать больше."
 colony.2065.b: "Риск слишком велик. Уничтожить грибы."
 colony.2070.intro: "Тщательный анализ мицелия и его сигналов показывает, что он, вероятно, был частью целой сети таких организмов. Эта сеть покрывала всю галактику — возможно, даже выходила за ее пределы. Нам удалось выяснить немногое, но мицелий определенно мог получать сигналы из других мест, также входящих в сеть."
 colony.2070.name: "Кто-то подслушивает"
 colony.2070.desc: "$colony.2070.intro$\n\nУчитывая объем передаваемых данных и другие факторы, мы вынуждены предположить, что кто-то активно использует эту сеть для получения разведданных. Контрразведка уже начала составлять программу для дезинформации потенциального противника. Протоколы безопасности по всему государству обновляются с учетом этой новой формы шпионажа."
 colony.2070.a: "Напичкаем их ложными сведениями!"
 colony.2075.name: "Никто не подслушивает"
 colony.2075.desc: "$colony.2070.intro$\n\nУчитывая объем передаваемых данных и другие факторы, мы сомневаемся в том, что сеть используется по назначению. Ее эпизодическая активность показывает, что сеть не уничтожена, а находится в спящем режиме."
 colony.2075.a: "Что мы можем узнать из этой сети?"
 colony.2080.name: "Связь спор"
 colony.2080.desc: "Даже поверхностное сравнение мицелия с грибным прослушивающим массивом развеяло любые сомнения: этот гриб порожден мегагрибом и сохраняет связь с ним. Перед нами появилась возможность углубить наше понимание загадочного организма."
 colony.2080.a: "Нужно попробовать укрепить сеть."
 colony.2080.b: "Воспользуйтесь мицелием, чтобы присматривать за колонией."
 colony.2080.c: "Сеть уже разобрана, но это не должно помешать исследованиям."
 colony.2085.name: "Волнения на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName]"
 colony.2085.desc: "По колонии расходятся слухи, что мы используем мицелий для надзора над местным населением. Жители планеты отнюдь не рады нововведению, они считают этот проект вопиющим нарушением их прав и требуют немедленно свернуть его.\n\nНаселение отвергает любые компромиссные предложения с нашей стороны, на планете растет напряженность, а местные силы безопасности явно не в состоянии взять ситуацию под контроль. Если мы захотим продолжить работу над проектом, им потребуются значительные подкрепления."
 colony.2085.a: "Жители колонии правы. Свернуть проект."
 colony.2085.b: "Тем, кому нечего скрывать, нечего бояться."
 colony.2090.name: "У спор наши уши"
 colony.2090.desc: "Мы вырастили мицелий на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] и настроили компьютерное оборудование для отсеивания помех. Коллектив разработчиков с удовлетворением сообщает, что теперь сеть отслеживает каждый чих колонистов. Благодаря ей нам уже удалось задержать несколько мелких преступников.\n\nК несчастью, все попытки продублировать систему на других планетах закончились неудачей. Вероятно, есть некий фактор, который мы не смогли учесть."
 colony.2095.name: "Неудача с грибами"
 colony.2095.desc: "Все попытки ускорить рост мицелия на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] привели лишь к повсеместному распространению более традиционных видов грибов. Опытным путем колонисты установили, что они вполне съедобны. На какое-то время наш эксперимент пошатнул стабильность сети, но впоследствии ее работа стабилизировалась. Увы, никаких улучшений мы не заметили — похоже, выросшие грибы просто накапливают воду. Они не связаны с сетью, и их уничтожение никак не отразится на ее работе."
 colony.2095.a: "Собрать урожай."
 colony.2095.b: "Исследовать их. "
 terra.15.name: "Гибкое оборудование для терраформирования"
 terra.15.desc: "Завершив терраформирование мира §Y[From.GetName]§!, наши [Owner.GetTerraformerPlural] обнаружили уникальную возможность. Оставшееся оборудование для терраформирования вполне можно использовать в качестве инфраструктуры планеты."
 terra.15.a: "Нам нужно больше жилья."
 terra.15.b: "Постройте литейные заводы."
 terra.15.c: "Увеличьте производство энергии."
 terra.15.c.tooltip: "На планете появятся §G2§! §Y$district_generator_plural$§!"
 terra.15.d: "Шахт много не бывает."
 terra.15.d.tooltip: "На планете появятся §G2§! §Y$district_mining_plural$§!"
 terra.15.e: "Нужно больше ферм."
 terra.15.e.tooltip: "На планете появятся §G2§! §Y$district_farming_plural$§!"
 terra.15.f: "Просто разберите его на запчасти."
 terra.20.name: "Спроектированная красота"
 terra.20.desc: "Терраформирование мира §Y[From.GetName]§! закончилось с опережением графика, и наши [Root.GetTerraformerPlural] решили потратить оставшееся время на эксперименты. В результате естественные свойства планеты усилились, как с точки зрения эстетики, так и в плане практической пользы."
 terra.20.a: "Прекрасно!"
 terra.20.b: "А что, нельзя было сделать ее менее искусственной?"
 terra.25.name: "Сложности с терраформированием"
 terra.25.desc: "Наш затянувшийся проект в мире §Y[From.GetName]§! ко всеобщему смущению лишь отчасти завершился успехом. Во время работы в последних нескольких долинах произошла ошибка в распределителе биомассы, что привело к созданию больших залежей §Yтерраформирующих шлаков§!. Они не представляют угрозу для наших колонистов, но какое-то время на планете будет тесновато."
 terra.25.a: "Не повторяйте подобных ошибок."
 terra.30.name: "На своих ошибках"
 terra.30.desc: "Наши [Owner.GetTerraformerPlural] убрали остатки §Yтерраформирующих шлаков§! из мира §Y[Root.GetName]§!. Хотя очистка была долгой и неприятной, усилия оказались не напрасными. Анализ причины и последствий инцидента позволил нам лучше понять принципы преобразования миров."
 terra.30.a: "Хоть какая-то польза от случившегося."
 terra.35.name: "[Root.GetHomeWorldName] Нова"
 terra.35.desc: "Мы не только успешно завершили терраформирование мира §Y[From.GetName]§!, но еще и добились неожиданного результата. На последнем этапе наши [Root.GetTerraformerPlural] сумели сделать мир идеальным домом для привычной нам фауны, и в результате [From.GetPlanetMoon]а выглядит почти так же, как [Root.GetHomeWorldName]. На ней есть привычная нам растительность, но вот рельеф отличается."
 terra.35.a: "Эта [From.GetPlanetMoon]а будет называться [Root.GetHomeWorldName] Нова!"
 terra.35.a.tooltip: "Сменить название мира §Y[From.GetName]§! на §Y$terra.35.name$§!"
 terra.35.b: "Удачное стечение обстоятельств."
 terra.40.name: "Планетарный гамбит"
 terra.40.desc: "С окончанием процесса терраформирования мира §Y[From.GetName]§! там сложилась уникальная ситуация. Наши [Root.GetTerraformerPlural] обнаружили способ сделать орбиту мира синхронной. В естественном виде подобное состояние может отрицательно сказаться на развитии колонии. Но если провернуть все во время терраформирования, мы получим доступ к неисчерпаемой солнечной энергии дневной стороны. Нам, конечно, все равно придется сконцентрировать промышленность и жилье в сумеречной зоне и на ночной стороне."
 terra.40.a: "Пусть [From.GetPlanetMoon]а вращается как и до этого, риск слишком велик."
 terra.40.b: "Действуйте."
 terra.40.b.tooltip: "Открывает уникальное §Yпланетарное решение§!, позволяющее раскрыть весь потенциал мира."
 terra.45.name: "Избытки успеха"
 terra.45.desc: "Терраформирование мира §Y[From.GetName]§! подходит к завершению, и мы столкнулись с неожиданной ситуацией. Нам не понадобилось то количество ресурсов, которое изначально было отведено на этот проект, и теперь у нас есть возможность добавить миру еще одну уникальную черту. Наши [Root.GetTerraformerPlural] предлагают три варианта."
 terra.45.a: "Нам нужны энергетические районы."
 terra.45.b: "Попробуйте разместить еще горнодобывающих районов."
 terra.45.c: "Этому миру нужны аграрные районы."
 terra.50.name: "Единство"
 terra.50.desc: "Меняя класс мира §Y[From.GetName]§! на [This.GetClassAdj], [Root.GetTerraformerPlural] сумели связать разум не только местной фауны, но благодаря странным мутациям под воздействием терраформирующих газов сумели связаться с разумом самого мира. Нам выпала возможность стать по-настоящему едиными."
 terra.50.a: "Да, разум желает этого."
 terra.50.b: "Нет, у нас другие виды на этот мир."
 terra.55.name: "Идеальная организация"
 terra.55.desc: "Превосходство над природой — привычное дело для этого коллектива. Во время терраформирования мира §Y[From.GetName]§! был учтен каждый холмик, каждое животное было размещено на своем месте. Эта [From.GetPlanetMoon]а стала идеально организованным логистическим раем, в котором наши [Root.GetUnitDronePlural] смогут трудиться ради общего блага."
 terra.60.name: "Откопанные [GetPreFTLLowerPlural&plain] существа"
 terra.60.desc: "Обогащая почву и создавая атмосферу в мире §Y[From.GetName]§!, наши [Root.GetTerraformerPlural] совершили неожиданное открытие. Под поверхностью мира обитает подземная цивилизация. Вероятно, поскольку мир [From.GetPlanetMoon]а богат минералами, наши сканеры не сумели обнаружить местных обитателей.\nПохоже, [GetPreFTLLowerPlural&plain] создания не подозревают об изменениях на поверхности, что дает нам возможность самим распорядиться их судьбой."
 terra.60.a: "Очень необычно."
 terra.60.b: "Значит, теперь вредители живут под землей?"
 terra.60.c: "Приятно знать, что вселенная не лишена разумной жизни."
 terra.55.a: "Какая хорошая новость."
 terra.65.name: "Полезный изъян"
 terra.65.desc: "То, что наши [Root.GetTerraformerPlural] поначалу сочли неудобной газовой каверной в мире §Y[From.GetName]§!, оказалось просто подарком! Токсичные газы оказались неочищенной разновидностью §Yэкзотических газов§!. Благодаря новому природному ресурсу расходы энергии на преобразование атмосферы удалось значительно снизить, а в будущем у нас будет возможность добывать газ!"
 terra.65.a: "Отлично."
 terra.70.name: "Неожиданные мутации"
 terra.70.desc: "Наши [Root.GetTerraformerPlural] принесли нам хорошую и плохую новости о мире §Y[From.GetName]§!. Хорошая новость в том, что терраформирование прошло без сучка без задоринки, и мы получили новый идеальный мир. Плохая же новость состоит в том, что все обитатели мира мутировали под воздействием терраформирующих газов и теперь не могут жить за пределами идеальных миров. Удивительно, но местные жители демонстрируют значительный рост продуктивности в идеальных мирах, превосходя рабочих, которые мигрировали в уже преобразованный мир."
 terra.70.a: "По крайней мере им удобно."
 terra.75.name: "Рай мира [From.GetName]"
 terra.75.desc_regular: "Многие [Root.GetTerraformerPlural] участвуют в преобразовании мира §Y[From.GetName]§!. В их числе оказались последователи древней секты. Эти [Root.GetSpeciesNamePlural] считают, что нам уготован рай и вместо того, чтобы искать его, они его создали. [From.GetName] теперь благословенная [From.GetPlanetMoon]а, словно бы сошедшая со страниц древних текстов."
 terra.75.desc_spirit: "Наши терраформисты превзошли самих себя! История знает множество легенд и преданий о благословенной земле для нашего народа, о рае. Когда мы отправились к звездам и не нашли там Землю Обетованную, наши [Root.GetTerraformerPlural] начали проект по созданию собственной. И теперь перед нами расстилаются внушающие трепет горизонты мира §Y[From.GetName]§!, и мы знаем, что создали собственный рай."
 terra.75.a: "Как красиво."
 terra.75.b: "Разве это не идеальный мир?"
 terra.80.name: "Радиоактивная флора"
 terra.80.desc: "Очищая атмосферу и почву мира §Y[From.GetName]§! от радиации, наши [Root.GetTerraformerPlural] были вынуждены искать помощи у ксенобиологов. Они обнаружили вид, который прекрасно чувствовал себя в условиях повышенной радиации, а теперь начал увядать. Еще больше интереса вызывает тот факт, что этот вид демонстрирует зачатки разума. Почвоочистители готовятся завершить свою работу, и нам нужно решить, как поступить с этой новой жизнью."
 terra.80.a: "Мы уничтожили их среду обитания, и теперь должны сохранить их."
 terra.80.a.tooltip: "400 предразумных £pop£ §Hрадиотрофных поселения§! появятся в мире [This.GetName]."
 terra.80.b: "Почему бы не предложить им присоединиться к нам?"
 terra.80.c.indifferent: "Соберем их генетический материал."
 terra.80.c.xenophile: "Изучите их биологию."
 terra.80.c.cantuse: "Их генетический материал несовместим с нашим, но все равно может быть полезен."
 terra.80.c.tooltip: "Делает доступным признак §Y$trait_plantoid_radiotrophic$§! при генетической модификации."
 terra.80.d: "К чему нам эти сорняки. Продолжайте терраформирование."
 terra.85.name: "Радиоактивное приветствие"
 terra.85.desc: "Потратив несколько лет на акклиматизацию радиотрофных растений из мира §Y[FromFromFrom.GetName]§!, мы готовы принять их в наше общество. Эта раса невероятно молода, но она отлично запасает энергию."
 terra.85.a: "Добро пожаловать!"
 terra.85.a.tooltip: "В вашем государстве появятся §G600§! £pop£ §Hрадиотрофных поселений§!."
 terra.90.name: "Склад с оружием"
 terra.90.desc: "Возрождение опустошенного мира — это тяжелый и однообразный труд: выделить область, убрать руины, заменить почву, очистить оставшуюся воду и добавить новую фауну. Под конец терраформирования мира §Y[From.GetName]§! наши [Root.GetTerraformerPlural] обнаружили под землей крупный контейнер и по степени защищенности решили, что это склад оружия."
 terra.90.a: "Любопытно."
 terra.95.name: "Откапывая прошлое"
 terra.95.desc: "Склад в мире [From.Planet.GetName] отказалось не так-то просто откопать, ведь он находился глубоко под разрушенным городом. Раскопки велись медленно еще и из опасений сдетонировать содержимое контейнера. Теперь он стоит перед нами, готовый к изучению. Стенки контейнера покрыты сложными инопланетными письменами, которые могут указывать, что в нем скрыто."
 terra.100.name: "Арсенал"
 terra.100.desc: "Наши [Owner.GetLinguists] завершили перевод инопланетных надписей и выяснили, что это предупреждение. Оно гласит: §Y«Ни при каких обстоятельствах не позволяйте ни одному из правительств заполучить это в военное время!»§!\n\nКакое бы оружие ни находилось в нем, оно было слишком разрушительным даже по меркам цивилизации, способной обратить саму себя в прах. Осталось лишь осторожно открыть контейнер и заполучить награду."
 terra.105.name: "Ошибка перевода"
 terra.105.desc.generic: "Похоже, наши [Owner.GetLinguists] ошибочно перевели слово «библиотека» как «арсенал». Мы ошибочно истолковали словосочетание «источник могущества», смысл которого стал ясен после того, как мы открыли контейнер и обнаружили другой инопланетный текст. §Y«Если вы читаете это, значит, мы пережили войну и готовы к возрождению. Мы с моим другом и верным наперсником потратили месяцы на создание этой библиотеки, пока ситуация в мире становилась все хуже. Но раз вы читаете эти строки, значит, кому-то удалось выжить, поэтому примите участие в возрождении собственного наследия. Здесь собрано все культурное достояние, которые мы с моим другом сумели собрать. Пусть первым, что вы увидите, станет образ моего дорогого друга».§!\n\nПод мемориальной табличкой обнаружились останки двуногого млекопитающего и металлическая статую четвероногого животного с вытянутой мордой."
 terra.105.desc.earth: "Похоже, наши [Owner.GetLinguists] ошибочно перевели слово «библиотека» как «арсенал». Мы ошибочно истолковали словосочетание «источник могущества», смысл которого стал ясен после того, как мы открыли контейнер и обнаружили другой инопланетный текст. §Y«Если вы читаете это, значит, мы пережили войну и готовы к возрождению. Мы с моим другом и верным наперсником Вальтером потратили месяцы на создание этой библиотеки, пока ситуация в мире становилась все хуже. Но раз вы читаете эти строки, значит, кому-то удалось выжить, поэтому примите участие в возрождении собственного наследия. Здесь собрано все культурное достояние, которые мы с Вальтером сумели собрать. Пусть первым, что вы увидите, станет образ моего дорогого друга».§!\n\nПод мемориальной табличкой обнаружились останки двуногого млекопитающего и металлическая статую четвероногого животного с вытянутой мордой."
 terra.105.a: "Погладить статую."
 terra.105.b: "Занести инопланетные материалы в архив."
 terra.105.c: "Нам обещали оружие. Расплавьте библиотеку и статую в качестве компенсации."
 #Deposit
 d_fungal_study_zone: "Область изучения грибов"
 d_fungal_study_zone_desc: "Обнаруженные здесь «шпионские» грибы стали неисчерпаемым источником знаний об их необычной биологии и о связи, которая их объединяет."
 d_terraforming_blocker: "£blocker£ Терраформирующие шлаки"
 d_terraforming_blocker_desc: "В результате частично успешного терраформирования здесь образовалась область со странной биологической массой."
 d_dayside_farm: "Солнечная ферма дневной стороны"
 d_dayside_farm_desc: "Этот синхронно вращающийся мир добывает солнечную энергию на дневном полушарии благодаря неограниченному числу солнечных часов."
 d_radiotrophic_preserve: "Заповедник радиотрофов"
 d_radiotrophic_preserve_desc: "Изолированная область с разреженной радиоактивной атмосферой поддерживает жизнь коренных обитателей этого мира."
 #Modifier
 fumongus_monitor_pops: "Местная грибная сеть"
 fumongus_monitor_pops_desc: "Мы научились использовать местную грибную сеть для слежки за своими колонистами."
 disinformation_protocols: "Протоколы дезинформации"
 UBUME_BABY_CAT: "Необычные обломки"
 UBUME_BABY_CAT_DESC: "Сканирование обнаружило поле обломков неизвестного происхождения. Не связано ли оно с брошенным научным кораблем, который патрулирует систему?"
 anomaly.6791.name: "Корабль-призрак"
 anomaly.6791.desc: "Сканирование поля обломков в системе $NAME_Hillos$ завершено. Мы никогда раньше не сталкивались с подобной химической структурой: феномен одновременно обладает как органическими, так и абиогенными характеристиками!\n\nНам пока не удалось установить связь между полем и странным кораблем. На борту нет признаков жизни или каких-либо энергетических сигнатур. По сути, перед нами самый настоящий корабль-призрак."
 anomaly.6791.a: "Жуть."
 anomaly.6792.name: "Дитя $NAME_Hillos_ship$"
 anomaly.6792.desc: "Изучив судовой журнал, ученые выяснили, что покинутый корабль назывался «$NAME_Hillos_ship$». В системе $NAME_Hillos$ его экипаж проводил научный эксперимент по созданию синтетической формы жизни. В результате несчастного случая вся команда была уничтожена, при прорыве контейнера с антиматерией погиб и «новорожденный». В то же время нам удалось обнаружить низкоуровневую псионическую энергию, исходящую из систем корабля. По-видимому, за мгновение до происшествия «дух» синтетического создания захватил контроль над судном.\n\nМы можем предположить, что это существо до сих пор тщетно разыскивает свою мать. К несчастью, у нас нет возможностей установить с ним связь и мы не знаем, как помочь ему обрести покой. Видимо, призрак $NAME_Hillos$а обречен странствовать по системе и дальше."
 anomaly.6792.alt.desc: "Изучив судовой журнал, ученые выяснили, что покинутый корабль назывался «$NAME_Hillos_ship$». В системе $NAME_Hillos$ его экипаж проводил научный эксперимент по созданию синтетической формы жизни. В результате несчастного случая вся команда была уничтожена, при прорыве контейнера с антиматерией погиб и «новорожденный». Во всех системах корабля мы также обнаружили присутствие псионической энергии. Это позволяет заподозрить, что за катастрофой стоит нечто большее, чем обычная неисправность.\n\nНе исключено, что синтетическая форма жизни сама обладала скрытым псионическим потенциалом и что ее «призрак» завладел судном за несколько секунд до аварии. Мы можем предположить, что зародившееся сознание до сих пор тщетно разыскивает свою мать. К несчастью, у нас нет возможностей установить с ним контакт, и, видимо, призрак $NAME_Hillos$а обречен странствовать по системе и дальше."
 anomaly.6792.alt_hive_robot.desc: "Наша оценка судна в системе $NAME_Hillos$ завершена. Судно, идентифицированное по бортовым журналам как «$NAME_Hillos_ship$», согласно восстановленным записям, выполняло миссию по созданию синтетической жизни. Прорыв контейнера с антиматерией привёл к гибели экипажа, а также экспериментального «новорожденного».\n\nНаши [Owner.GetTelepathPlural&nom] зафиксировали следы псионической энергии в системах корабля, что позволяет предположить: инцидент не был вызван простым сбоем.\n\nОбнаруженные сигнатуры указывают на то, что синтетическая форма жизни обладала скрытыми псионическими способностями, которые, вероятно, проявились до катастрофы. Это привело к возникновению зачаточного сознания, искавшего материнский контакт. Без дополнительных данных подтверждение данной теории невозможно. Требуется дальнейшее изучение."
 anomaly.6792.a: "Печальная история."
 anomaly.6792.b: "Это разочаровывает."
 anomaly.6793.name: "Псионический лепет"
 anomaly.6793.desc: "Мы обнаружили в системе $NAME_Hillos$ нечто необычное. Так называемый корабль-призрак «$NAME_Hillos_ship$» передает на условной «псионической частоте» нечто, что можно описать только как пронзительный и хаотичный плач. Похоже, это началось после нашей первой встречи с кораблем и зарождающимся сознанием, запертым у него на борту. Весьма вероятно, что мы получили возможность слышать его крики благодаря нашему недавнему псионическому просветлению. Мы наверняка сможем ответить, если приложим достаточно усилий."
 anomaly.6793.desc.hive_robot: "Обнаружен необычный сигнал, исходящий из системы $NAME_Hillos$. Наши недавно сонастроенные [Root.GetTelepathPlural&nom] начали принимать сообщения с корабля «$NAME_Hillos_ship$». Эти сигналы напоминают коммуникативные паттерны биологического детёныша. Анализ показывает, что передача ведётся с момента нашего первого контакта, но только теперь, благодаря развитию псионических технологий, мы смогли её зафиксировать.\n\nДальнейшее изучение может позволить установить более устойчивую связь с объектом."
 anomaly.6794.name: "Он заговорил"
 anomaly.6794.desc: "Несколько месяцев мучительных попыток позволили нашим телепатам установить контакт с сознанием, заточенным на борту корабля-призрака «$NAME_Hillos_ship$». Хотя синтетическая форма жизни обладает лишь зачатками словарного запаса, она смогла выразить себя через эмоции и впечатления. Одиночество «младенца» было очевидным, как и его радость от того, что он наконец-то установил контакт с другим сознанием. Похоже, ему понравилось наше научное судно: он игриво следовал за ним по системе $NAME_Hillos$, будто детеныш кита за своей матерью. У истории призрака системы $NAME_Hillos$ оказался счастливый конец."
 anomaly.6794.desc.hive_robot: "Спустя несколько месяцев непрестанных попыток наши [Root.GetTelepathPlural&nom] установили контакт с сознанием, заточенным на борту корабля-призрака «$NAME_Hillos_ship$». Хотя синтетическая форма жизни обладает лишь зачатками словарного запаса, она смогла выразить себя через эмоции и впечатления.\n\nОдиночество «младенца» было очевидным, как и его радость от того, что он наконец-то установил контакт с другим сознанием. Похоже, ему даже понравилось наше научное судно: он игриво следовал за ним по системе $NAME_Hillos$, будто детеныш кита за своей матерью. Аномалии, которые он вызывал в системе $NAME_Hillos$, прекратились."
 anomaly.6794.a: "Простите, у меня заработали слезные железы."
 anomaly.6794.a.hive_robot: "Интересный объект."
 anomaly.6795.desc: "Мы получили сообщение от одного из наших лучших экстрасенсов. Узнав о событиях в системе $NAME_Hillos$, он самостоятельно отправился туда, чтобы установить контакт с псионическим сознанием, заточенным на борту корабля-призрака «$NAME_Hillos_ship$». Ему удалось сделать это после нескольких месяцев мучительных попыток.\n\nХотя синтетическая форма жизни обладает лишь зачатками словарного запаса, она смогла выразить себя через эмоции и впечатления. Одиночество «младенца» было очевидным, как и его радость от того, что он наконец-то установил контакт с сознанием, похожим на его собственное. Теперь корабль игриво резвится в системе $NAME_Hillos$, радостно лопоча что-то каждому, кто способен его услышать."
 anomaly.6795.desc.hive_robot: "После месяцев непрерывных исследований наши [Root.GetTelepathPlural&nom] установили контакт с псионическим сознанием, заточенным на борту корабля «$NAME_Hillos_ship$».\n\nНесмотря на ограниченный словарный запас, синтетическая форма жизни смогла выразить эмоцию, которую мы идентифицировали как «радость» от общения с другим псионическим разумом. Поскольку на данный момент она не представляет явной угрозы, мы оставили её в покое в системе $NAME_Hillos$."
 anomaly.6795.a: "Счастливый конец для этой истории."
 #The Mask of Transformation
 mask_of_transformation: "Маска преобразования"
 site_transformation_dig: "Послание в листве"
 site_transformation_intro: "Наши ученые обнаружили нечто необычное на тропическом мире [From.Planet.GetName]. Большую часть его поверхности покрывают густые джунгли, а над морем листвы высятся густые кроны самых огромных тысячелетних деревьев.\n\nНа первый взгляд расположение этих гигантов кажется произвольным. Однако дальнейшие исследования показали, что эти деревья расположены с математической точностью и, вероятно, были высажены некой давно исчезнувшей цивилизацией. Более того, лидер команды полагает, что схема распределения этих деревьев может представлять собой набор координат, указывающих на неисследованные территории в глубине джунглей."
 ancrel.15010.name: "Послание в листве"
 ancrel.15010.desc: "Наши ученые обнаружили нечто необычное на тропическом мире [From.Planet.GetName]. Большую часть его поверхности покрывают густые джунгли, а над морем листвы высятся густые кроны самых огромных тысячелетних деревьев.\n\nНа первый взгляд расположение этих гигантов кажется произвольным. Однако дальнейшие исследования показали, что эти деревья расположены с математической точностью и, вероятно, были высажены некой давно исчезнувшей цивилизацией. Более того, лидер команды полагает, что схема распределения этих деревьев может представлять собой набор координат, указывающих на неисследованные территории в глубине джунглей."
 ancrel.15000.name: "Добро пожаловать в джунгли"
 ancrel.15000.desc: "Из-за плотной листвы мира [From.Planet.GetName] разведка с воздуха не помогла найти оптимальный маршрут через джунгли. Под пологом листвы в подлеске кипит жизнь: там обитают безногие хищники, лобастые приматы и рои насекомых-гермафродитов. Почва в лесу глинистая, и зловонные лужи воды значительно замедлили продвижение команды. Более того, что-то — густая листва или неизвестные электрические помехи — вывело из строя значительную часть оборудования.\n\nГлава проекта полагает, что им удастся проложить путь сквозь заросли, хотя вряд ли это случится быстро."
 ancrel.15000.a: "Понятно."
 ancrel.15001.name: "Псионические метаморфозы"
 ancrel.15001.desc: "Анализ почвы показал, что мир [From.Planet.GetName] претерпел резкие климатические изменения в течение последних 100 циклов. Когда-то он был каменистым и безжизненным и ничем не напоминал сегодняшние густые джунгли. Проект считает, что ответственны за это сами деревья: резонансная томография показала наличие следов псионической энергии в их соке. Вытянутая из земли обширной сетью древесных корней, эта энергия в конечном счете растворилась в атмосфере планеты в ходе процесса, напоминающего фотосинтез. Вероятно, именно это привело к неисправности оборудования.\n\nПримечательно, что лунный свет ускоряет процесс псионического рассеивания. Ясными ночами сам воздух начинает вибрировать, и этот феномен становится все более интенсивным по мере того, как наша команда приближается к цели. Ничего подобного мы еще не встречали."
 ancrel.15001.a: "Поразительно."
 ancrel.15002.name: "Пещера"
 ancrel.15002.desc: "Наконец-то достигнув заданных координат, команда археологов обнаружила извилистую речную долину, скрытую в гуще листвы. Река вытекает из круглого входа в пещеру и, по-видимому, берет начало в крупном подземном источнике. Ненадежная лестница, высеченная в скале несколько тысячелетий тому назад, привела команду в подземный тоннель.\n\nСтены и потолок пещеры плотно усеяны идеограммами, среди которых выделяется круглое лицо гуманоида. Наши алгоритмы перевода успешно расшифровали символы, и это конкретное изображение, скорее всего, обозначает луну планеты.\n\nВ пещере уровень псионической энергии зашкаливает. К сожалению, случившийся столетия назад обвал перекрыл дальнейший путь, но со временем экспедиция сумеет пробраться через него."
 ancrel.15002.a: "Начинайте копать!"
 ancrel.15003.name: "Столп"
 ancrel.15003.desc: "Наша исследовательская команда сообщает об успехе на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName]! Благополучно добравшись до нижних уровней пещеры, они проникли в просторный зал в форме полусферы. Река там разделена небольшим островом, в центре которого высится сталагмит из редких кристаллов. Капля по капле, этот столп формировался на протяжении нескольких тысячелетий, и, по-видимому, именно он является источником странной псионической энергии планеты. Команда обнаружила следы проведения религиозных ритуалов, а также несколько церемониальных артефактов, разбросанных вокруг столпа. Что еще интереснее, мультифазное сканирование засекло круглый предмет в основании столпа. Мы надеемся, что извлеченный артефакт прольет свет на истинную природу этого таинственного места."
 ancrel.15003.a: "Действуйте с осторожностью."
 ancrel.15003.b: "Мы должны отыскать источник этой силы."
 ancrel.15004.name: "Маска преобразования"
 ancrel.15004.desc: "Команда на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName] совершила прорыв! Аккуратные раскопки кристаллического столпа подошли к концу. Внутри него обнаружилась маска гуманоида. Идеограммы с обратной стороны называют артефакт Маской преобразования. Вероятно, название отсылает к преобразовательным способностям спутника планеты, управляющего приливами и отливами при смене фаз.\n\nСама Маска обладает невероятными псионическими свойствами и, вероятно, ответственна за изменение климата на планете. Тот, кто вырастил кристаллический столп и посадил замысловатую карту из деревьев, явно хотел выказать уважение артефакту и защитить его. Команда выдвинула теорию, что при правильном использовании Маска позволит нашему государству преобразовывать целые миры."
 ancrel.15004.a: "Невероятно."
 ancrel.15005.name: "В дребезги!"
 ancrel.15005.desc: "Исследовательская команда на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName] разочарована. Они не сумели извлечь артефакт из кристаллического сталагмита. Вероятно, они работали слишком рьяно, из-за чего столп раскололся. Что еще хуже, скрытый под ним артефакт был разрушен и не поддается опознанию, а все следы псионической энергии исчезли.\n\nСлабым утешением служит ценность самих кристаллов. Хотя мы уже никогда не поймем, с какой целью древняя цивилизация выстроила это место, наши усилия не были совсем уж напрасны."
 ancrel.15005.a: "Печально, но хоть какая-то компенсация."
 ancrel.15006.name: "Засада!"
 ancrel.15006.desc: "Срочное сообщение от научной команды с [From.Planet.GetPlanetMoon]ы [From.Planet.GetName]! Их неуклюжие попытки пробраться сквозь джунгли разозлили представителей местной фауны.\n\nНесколько ночей подряд команда замечала едва различимые тени в подлеске. Затем, в канун полнолуния, группа обезьяноподобных существ атаковала экспедицию, завывая и швыряя палки. Благодаря технологическому превосходству нежданных гостей удалось прогнать, однако они успели утащить нескольких членов команды. Как нам сказали, густая листва почти не заглушала их криков.\n\nНесмотря на опасность, [Root.GetLeaderName] намеревается продолжить экспедицию."
 ancrel.15006.a: "Тревожные вести."
 ancrel.15007.name: "Потерянные и найденные"
 ancrel.15007.desc: "Мы получили свежие новости от экспедиции на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName]. Пробираться через лабиринт джунглей оказалось намного сложнее, чем мы думали. Когда команда застряла среди болот и густых лиан, к ним подошла на удивление умная обезьяна. Пробираясь сквозь листву верхом на прирученном копытном, это существо провело исследователей через самую опасную часть джунглей. Оно также указало на съедобные личинки в корнях деревьев. Учитывая возбужденную жестикуляцию существа, эти личинки, должно быть, являются местным деликатесом. Но что еще важнее, эта подсказка лишний раз доказала, что на планете некогда обитала древняя цивилизация, поскольку команде удалось отыскать среди корней несколько артефактов."
 ancrel.15007.a: "Вполне приличная обезьяна!"
 ancrel.15008.name: "Вечеринка в кустах"
 ancrel.15008a.desc: "Для команды исследователей на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName] настали трудные времена. Продвижение через джунгли практически прекратилось после того, как они наткнулись на речную долину, извивающуюся под сенью деревьев. То тут, то там из бурного потока выпирают острые скалы, и выбранный экспедицией маршрут оказался непроходим. Однако отклонение от намеченного плана привело к необычным последствиям: экспедиция встретила дружественную группу местных обезьян. Эти лобастые создания с радостью развлекли экспедицию, каждую ночь принося забродивший сок местных ягод, который оказался очень крепким. Хотя участники экспедиции пребывают в отличном настроении, руководитель группы отмечает тревожное падение боевого духа."
 ancrel.15008b.desc: "Для команды исследователей на [From.Planet.GetPlanetMoon]е [From.Planet.GetName] настали трудные времена. Продвижение через джунгли практически прекратилось после того, как они наткнулись на речную долину, извивающуюся под сенью деревьев. То тут, то там из бурного потока выпирают острые скалы, и выбранный экспедицией маршрут оказался непроходим. Однако отклонение от намеченного плана привело к необычным последствиям: экспедиция встретила дружественную группу местных обезьян. Эти лобастые создания с радостью развлекли экспедицию, каждую ночь принося забродивший сок местных ягод, который оказался очень крепким. Несмотря на нашу неспособность насладиться даром, команда все равно рада прибытию обезьян, наслаждаясь их кривляньями в ущерб миссии."
 ancrel.15008.a: "Возвращайтесь к работе."
 engineered_nature: "Природная инженерия"
 engineered_nature_desc: "Эта планета идеальна и формой, и содержанием."
 second_home: "Второй дом"
 second_home_desc: "Эта планета пугающе похожа на родной мир своих творцов."
 intentionally_tidally_locked: "Намеренная синхронизация"
 intentionally_tidally_locked_desc: "Во время терраформирования этот мир был специально синхронизирован, чтобы использовать неограниченную энергию дневной стороны."
 perfect_organization_modifier: "Идеальная организация"
 perfect_organization_modifier_desc: "На этом мире все организовано настолько идеально, что один его вид может смутить отдельные разумы."
 imperfect_organization_modifier: "Несовершенная организация"
 imperfect_organization_modifier_desc: "Когда-то этот мир был настолько идеален, что местным было некомфортно жить в нем."
 paradise_made: "Искусственный рай"
 paradise_made_desc: "Эта планета терраформирована так, чтобы напоминать Землю Обетованную своих создателей."
 #lostsoulanomaly
 lost_soul_cat: "Потерянный"
 lost_soul_cat_desc: "Мы обнаружили поврежденного двуногого робота, дрейфующего в космосе. Источник питания остается для нас загадкой, но, возможно, нам удастся извлечь информацию из его памяти."
 anomaly.6786.name: "Потерянный"
 anomaly.6786.desc: "Мы обнаружили двуногого робота, дрейфующего в космосе. Его лицевая пластина лишена каких-либо черт, а металлический корпус поврежден. Предварительное сканирование показало остаточные следы энергии, но его источник питания кардинально отличается от наших. Возможно, в его микросхемах сохранились воспоминания о прошлом, но нам потребуется время, чтобы перезарядить их и перевести информацию."
 anomaly.6786.a: "Просканируйте робота."
 anomaly.6786.a.tooltip: "§LПосмотрим, что ты помнишь, космический странник.§!"
 anomaly.6786.b: "Бросьте его."
 anomaly.6786.b.tooltip: "§LПрощай, жестянка.§!"
 anomaly.6787.name: "Древняя душа"
 anomaly.6787.desc: "Затратив массу усилий, нам удалось подзарядить робота и просканировать его запоминающее устройство. Увы, машина пострадала так сильно, что мы не можем извлечь целостную информацию. Мы попробуем провести дальнейшие исследования и отыскать других таких же роботов, но судьба этого механического изгнанника остается загадкой."
 #TEMPORAL PRISM
 TEMPORAL_PRISM_CAT: "Временные колебания"
 TEMPORAL_PRISM_CAT_DESC: "Вблизи объекта [From.GetName] замечены необычные флуктуации пространства-времени. Рекомендуется провести дальнейшее расследование."
 anomaly.6788.name: "Темпоральная призма"
 anomaly.6788.desc: "Анализ темпоральных флуктуаций в системе [From.GetStarName] показал нечто невероятное: в космосе дрейфует огромная призма. Однако она преломляет не свет, а само время. Команда корабля [Root.GetName] сообщает, что в зависимости от угла наклона время течет с разной скоростью. Сканирование показало, что некоторые из членов команды быстро состарились, а другие, наоборот, стали моложе, чем положено.\n\nХотя изучение призмы однозначно помогло нам больше узнать о природе и свойствах времени, происхождение и назначение самой призмы остаются загадкой."
 #snek
 colony.8099.name: "Змеиное коварство"
 colony.8099.desc: "Мы обнаружили множественные рои созданий в почве под колонией в системе [root.GetName]. Они в любой момент могут вырваться на поверхность планеты. Ученые предполагают, что вибрации с поверхности пробудили этих существ от подземного сна."
 colony.8099.a: "Привлечь все силы солдат и ученых."
 colony.9100.name: "Ползучая диверсия"
 colony.9100.desc: "Колонисты с [root.GetPlanetMoon]ы [root.GetName] сообщают, что в их домах завелось множество змей. Также они жалуются на частые сбои в энергопитании. Необходимо выяснить, нет ли здесь связи."
 colony.9100.a: "Устроить наблюдение за странными созданиями."
 colony.9100.b: "Выжечь их огнем."
 colony.9101.desc: "Змей привлекают источники электроэнергии. По всей видимости, так они питаются, либо им просто нравятся разряды электричества. Если изменить режим работы сети, возможно, наша энергия придется им не по вкусу."
 colony.9102.desc: "Змеи на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName] стали менее агрессивными, однако теперь они будто целенаправленно ломают технику колонистов. Возникает впечатление, что эти существа обладают примитивным разумом."
 colony.9103.name: "Зловещее шипение"
 colony.9103.desc: "Пока мы наблюдали за поведением змей на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName], они отвечали нам взаимностью. Эти существа не только научились проникать в наши машины, компьютеры и горнодобывающую технику, но и время от времени включать их."
 colony.9103.desc.science: "Пока мы наблюдали за поведением змей на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName], они отвечали нам взаимностью. Эти существа научились не только проникать в наши машины, компьютеры и горнодобывающую технику, но и время от времени включать их.\n\nМы выяснили, что змеи обладают примитивным языком. Из соображений дипломатии ученые назвали этот вид «офидами». Сами эти создания называют себя «Хш-ш-ш», однако нам никак не удается корректно произнести их имя, что приводит офидов в ярость и вызывает новые нападения."
 colony.9103.desc.soldier: "Пока мы наблюдали за поведением змей на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName], они отвечали нам взаимностью. Эти существа научились не только проникать в наши машины, компьютеры и горнодобывающую технику, но и время от времени включать их.\n\nРазведывательным подразделениям удалось установить, что «офиды» обитают глубоко под землей. Наиболее эффективным средством борьбы с ними оказались огнеметы. Змеи нас ненавидят, но огонь они ненавидят еще сильнее."
 colony.9103.a: "Пусть они питаются нашей энергией. Включить универсальный переводчик!"
 colony.9103.b: "Мобилизовать штурмовые отряды. Пусть вооружаются огнеметами."
 colony.9104.name: "Подземный мир"
 colony.9104.desc: "Змеи с [root.GetPlanetMoon]ы [root.GetName] превратили часть нашего горнодобывающего оборудования в транспортеры, позволяющие им перемещаться между подземным миром и поверхностью. Это нанесло значительный ущерб экологии планеты.\n\nУченые в колонии теперь называют незваных гостей «Хш-ш». Солдаты придумали им другие названия, но мы не станем их повторять."
 colony.9104.desc.science: "Змеи с [root.GetPlanetMoon]ы [root.GetName] превратили часть нашего горнодобывающего оборудования в транспортеры, позволяющие им перемещаться между подземным миром и поверхностью. Это нанесло значительный ущерб экологии планеты.\n\n«Хш-ш» уже причинили нам немало неудобств, однако ученые подозревают, что это только отвлекающий маневр. Часть оборудования еще осталась в наших руках — самое время отключить эти машины и заняться их ремонтом."
 colony.9104.desc.soldier: "Змеи с [root.GetPlanetMoon]ы [root.GetName] превратили часть нашего горнодобывающего оборудования в транспортеры, позволяющие им перемещаться между подземным миром и поверхностью. Это нанесло значительный ущерб экологии планеты.\n\nВ чем бы ни заключалась причина странного поведения офидов, военные настаивают, что добыча ресурсов не должна останавливаться. Пусть мы понесем потери в живой силе, но в наши жилища и машины не попадет ни одна змея!"
 colony.9104.a: "Отключить уцелевшее горнодобывающее оборудование."
 colony.9104.b: "Вот что случается, если повременить с применением огня."
 colony.9105.name: "Полное опустошение"
 colony.9105.desc: "Интенсивные раскопки в сочетании с постоянными набегами змей совершенно уничтожили экосистему [root.GetPlanetMoon]ы [root.GetName]."
 colony.9106.name: "Дар преображения"
 colony.9106.desc: "Змеи на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName] вовсю используют наше горнодобывающее оборудование для перемещения из своих подземных гнезд на поверхность. Неужели наша технология стала толчком к их развитию?"
 colony.9106.desc.science: "Змеи на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName] вовсю используют наше горнодобывающее оборудование для перемещения из своих подземных гнезд на поверхность. Неужели наша технология стала толчком к их развитию?\n\nУченые сообщают, что «Хш-ш» нанесли рядом с каждым транспортером какой-то символ. Выходит, что у них есть примитивная письменность?"
 colony.9106.a: "В новых змеиных туннелях полно минералов!"
 colony.9107.name: "Змеиный корабль"
 colony.9107.desc: "Змеи на [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName] терпеливо дожидались, пока в систему не зайдет корабль. Какой-то умник решил, что приземлиться в колонии будет блестящей идеей. Теперь на корабле полно змей."
 colony.9107.a: "Пусть офиды забирают корабль."
 colony.9107.a.tooltip: "Остается только гадать, какая судьба ждет этих удивительно разумных змей в космосе…"
 colony.9107.b: "Уничтожить змеиный корабль."
 colony.9107.b.tooltip: "Похоже, что вся популяция этих удивительно разумных змей подбирается к кораблю. Пустим их на борт… и перегрузим реактор."
 colony.9108.name: "В кос-с-смос-с-с!"
 colony.9108.desc: "Избежав обнаружения, одинокий корабль ускользнул в соседнюю звездную систему. На [root.GetPlanetMoon]е [root.GetName] от офидов остались лишь подземные транспортеры — и обилие минеральных залежей."
 colony.9108.a: "Прощайте, змеи."
 #colony.9108.a.tooltip: "§LYour story has been... uplifting.§!"
 colony.9109.name: "Конец ис-с-стории"
 colony.9109.desc: "Мощный взрыв сотряс стены крупнейшей нашей колонии в системе [root.GetName]. Мы пока не снимаем посты, однако с высокой вероятностью все змеи на планете были уничтожены."
 colony.9109.a: "Прощайте, змеи."
 #colony.9109.a.tooltip: "§LYour long tale has ended. You're... history.§!"
 #VENDING MACHINE
 VENDING_MACHINE_CAT: "Приглашение"
 VENDING_MACHINE_CAT_DESC: "Вокруг астероида [From.GetName] вращается сигнальный маяк, привлекая пролетающих мимо путников. На самом астероиде возвышается гигантский металлический монолит, назначение которого остается неясным."
 anomaly.7000.name: "Таинственный монолит"
 anomaly.7000.desc: "Монолит на астероиде [From.GetName] возвышается над научным кораблем, присланным для его изучения. Когда-то этот величественный гладкий металлический столп покрывали яркие узоры, от которых остались лишь бледные пятна.\n\nРазъем для питания, находящийся на боку машины, намекает, что ее секреты можно узнать, пожертвовав некоторое количество энергокредитов."
 anomaly.7000.a: "Активировать машину."
 anomaly.7000.b: "Лучше оставить ее в покое."
 anomaly.7010.name: "Машина пробуждается"
 anomaly.7010.desc.base: "Машина вздрагивает, под ее гладкой поверхностью щелкают механизмы. После долгого жужжания, гудения и драматической паузы металлические панели расходятся, и из машины выкатывается цилиндр размером с корабль…\n\n"
 anomaly.7010.a: "Запатентуйте напиток. Будем продавать его по всей галактике."
 anomaly.7010.desc.full: "В цилиндре содержится древний напиток, на удивление хорошо переживший неумолимый ход времени."
 anomaly.7010.desc.full.megacorp: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Рыночные данные показывают, что этот давно забытый напиток на 20% вкуснее, чем наша нынешняя подборка питьевых продуктов для биологических существ."
 anomaly.7010.desc.full.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Хотя жидкость для нас бесполезна, наши [Owner.GetScientistPlural] сумели превратить ее в куда более ценный ресурс: §Yэкзотический газ§!."
 anomaly.7010.desc.full.bio: "$anomaly.7010.desc.base$$anomaly.7010.desc.full$ Наши [Owner.GetScientistPlural] скопировали напиток и после тщательного изучения пришли к выводу, что он безопасный, питательный и, самое главное, вкусный."
 anomaly.7010.desc.empty: "$anomaly.7010.desc.base$Цилиндр пуст, его содержимое давно испарилось из-за повреждения крышки. Сам контейнер хорошо сохранился, а использованный при его создании неизвестный сплав похож на тот, который используется для корпусов кораблей."
 anomaly.7010.desc.rot.bio: "$anomaly.7010.desc.base$В цилиндре содержится отвратительная субстанция. Время не пощадило некогда вкусную и питательную жидкость. Наши [Owner.GetScientistPlural] надеются изучить ее и лучше узнать биологию пришельцев, некогда наслаждавшихся ее вкусом. Главное, решить проблему отвратительного запаха."
 anomaly.7010.desc.rot.nonbio: "$anomaly.7010.desc.base$В цилиндре содержится жидкая смесь сахарозы, лимонной кислоты и других биологический соединений. Наши [Owner.GetScientistPlural] полагают, что эту питательную субстанцию создали углеродные формы жизни для себе подобных. Мы надеемся, что дальнейшие исследования позволят понять биологию вымершей расы."
 #GREED IS BAD
 colony.9050.name: "Неожиданные пласты минералов"
 colony.9050.desc: "Геологоразведка мира [Root.GetName] показала, что его минеральное богатство намного выше, чем нам казалось. Откалибровав наши сенсоры для работы на большей глубине, мы обнаружили несколько удачных мест для размещения шахт. Выделив дополнительные ресурсы, мы, возможно, сумеем обнаружить еще более глубокие залежи ценных руд."
 colony.9050.a: "Поддержки не будет. Начинайте копать."
 colony.9050.b: "Средства перечислены. Проведите глубокое сканирование."
 colony.9055.name: "Глубокие жилы"
 colony.9055.desc: "Глубинное сканирование мира [Root.GetName] — процесс довольно утомительный. Наши сканеры плохо реагируют на состав горных пород, и их каждый раз приходится калибровать заново, когда мы натыкаемся на новые слои. И все же нам удалось найти новые залежи качественной руды. Из-за большой глубины мы несомненно столкнемся с логистическими трудностями при их разработке, но нас таким не остановишь. Не факт, что дальнейшее сканирование приведет к обнаружению новых рудных жил."
 colony.9055.a: "Начинайте добычу."
 colony.9055.b: "Наверняка есть еще."
 colony.9060.name: "Слишком глубоко"
 colony.9060.desc: "Недавнее сканирование мира [Root.GetName] не дало явных результатов. Обнаруженные минералы залегают слишком глубоко, в малом количестве и в нестабильных породах. Ожидаемая стоимость их добычи превышает возможную выгоду. Но несмотря на эту неудачу, наши предыдущие находки являются колоссальным источником ресурсов, на освоение которых уйдут десятилетия, если не века."
 colony.9060.a: "Хорошо. За работу."
 colony.9065.name: "Больше руды."
 colony.9065.desc: "Как бы глубоко ни прятались минералы мира [Root.GetName], мы найдем и извлечем их. В этом мы специалисты. Там, где другие отступят перед лицом нестабильных пород, больших глубин или проблем с обслуживанием тоннелей, мы продолжим работу. Мы живем под землей, и она дает нам все необходимое, если знать, где искать. Чем глубже мы спускаемся, тем больше качественной руды мы находим. Недавние образцы породы позволяют предположить, что еще глубже мы найдем редкие кристаллы."
 colony.9065.a: "Мы нашли достаточно. Начинайте копать."
 colony.9065.b: "Эти кристаллы будут нашими!"
 colony.9070.name: "Огненные кристаллы"
 colony.9070.desc: "Наша исследовательская экспедиция на мире [Root.GetName] достигла новых глубин. Как и ожидалось, мы обнаружили скопление кристаллов, на свету переливающихся оттенками оранжевого, желтого и красного. Порой кажется, словно пещеру с ними озаряет пламя жаровни, отбрасывающее на стены пляшущие тени. Кроме того, нас ждало необычное открытие: похоже, что эти кристаллы на протяжении тысяч лет мигрировали в сторону ядра планеты. Мы уверены, что совершим больше открытий, углубившись в сторону ядра."
 colony.9070.a: "Это сканирование стоит слишком дорого."
 colony.9070.b: "Значит, будем копать."
 colony.9075.name: "Цена жадности"
 colony.9075.intro: "Чем глубже наши исследователи уходили в недра мира [Root.GetName], тем больше кристаллов встречалось на их пути. Наконец они достигли гигантской пещеры рядом с ядром мира [Root.GetName], после чего связь прервалась. По последним сведениями, команда начала расставлять освещение и сенсоры для изучения пещеры. Затем раздались крики. Боль. Смерть. Разрушение.\n\nПричина стала ясна, когда другие геологи отметили множественное эхо, движущееся в сторону наших колоний. Вскоре среди землетрясений и разломов на нас напал огромный кристаллический организм. Он напоминает космические кристаллы, но ведет себя намного агрессивнее и способен мгновенно менять форму тела.\n\n"
 colony.9075.outro: "Скрыв свое ядро в недрах мира, кристаллический организм выпустил своеобразные щупальца, которые взрыли землю, чтобы атаковать нас или поглотить новые кристаллы для роста. Прогнозы рисуют мрачную картину, и мы можем полностью лишиться колонии в мире [Root.GetName]."
 colony.9075.desc.a: "$colony.9075.intro$ Все попытки использовать радиосигналы, способные усмирить космические кристаллы, потерпели неудачу. $colony.9075.outro$" #Pacified Crystals
 colony.9075.desc.b: "$colony.9075.intro$ Одно дело сражаться с подобным врагом в космосе, где наши корабли способны использовать свои скорость и вооружение, и совсем другое воевать с ним на планете. $colony.9075.outro$" #Regular
 NAME_Crystal_Kraken: "Кристаллическая погибель"
 crystal_kraken_army: "Подземный кристаллический организм"
 crystal_kraken_army_desc: "Целую вечность это существо дремало под корой небесного тела… а затем покинуло свое древнее лежбище, ведомое неутолимым голодом."
 crystal_kraken: "Кристаллическая погибель"
 NAME_Crystal_Shard: "Кристальный осколок"
 colony.9080.name: "Кристаллический организм побежден"
 colony.9080.desc: "После затяжной кампании кристаллический организм, обитающий в ядре планеты, наконец-то удалось победить. Финальное сражение произошло глубоко под поверхностью в пещере с ядром кристаллического гиганта и завершилось лишь после уничтожения самого ядра. Многочисленные щупальца распались, утратив целостность на молекулярном уровне, и покрыли планету кристаллической пылью. Многочисленные тоннели, оставленные щупальцами, помогут нам в добыче необычайно богатых материалов этого мира. У нас осталось немало вопросов о происхождении организма, но мы получили ценные сведения о возникновении кристаллических организмов."
 colony.9080.a: "Наконец-то победа."
 d_crystal_kraken_body: "Кристаллические останки"
 d_crystal_kraken_body_desc: "Обломки кристаллического организма, обитавшего в коре этого мира. Его многочисленные щупальца превратились в богатые залежи минералов."
 d_crystal_kraken_body_bombed: "Разбитые кристаллические останки"
 d_crystal_kraken_body_bombed_desc: "$d_crystal_kraken_body_desc$"
 colony.9085.name: "Необычное событие"
 colony.9085.desc: "Мы столкнулись с неожиданными трудностями при проведении горных работ в мире [Root.GetName]. Что-то происходит, и проявляется это в слабых сейсмических толчках и сдвигах кристаллических жил. Несмотря на богатый опыт прокладки тоннелей, мы не можем понять, в чем дело. Подобные условия делают работу небезопасной — мы уже лишились части оборудования, рабочих и рудных залежей из-за инцидентов. Возможно, стоит ограничить добычу полезных ископаемых определенной глубиной?"
 colony.9085.a: "Скорее всего, опасаться нечего."
 colony.9085.b: "Лучше перестраховаться."
 #### Rage Sage
 site_rage_sage_dig: "Семя разрушения"
 seeds_of_destruction_intro: "Мы нашли древний корабль инопланетян, наполовину погребенный в кратере астероида. Корпус судна почти полностью скован льдом, но мы можем добраться до шлюза и узнать, какие секреты таятся внутри!"
 ancrel.14001.name: "Бойня в клетке"
 ancrel.14001.desc: "Вскрыв шлюз инопланетного корабля, мы обнаружили, что он полон сгнивших трупов. По всем признакам, здесь произошло страшное побоище. Мы осмотрели изуродованные тела членов экипажа и совершенно уверены в том, что они поубивали друг друга — буквально разорвали на части. На этом осмотр корабля можно прекратить… но тогда мы никогда не узнаем, что привело к этой ужасной трагедии."
 ancrel.14002.name: "Фармацевтическая лаборатория"
 ancrel.14002.desc: "Спустившись вглубь корабля, мы отыскали судовую лабораторию. Ее освещает скудный свет ультрафиолетовых ламп, которые питает аварийный источник энергии. Буйные заросли каких-то пурпурных кустов выпускают густые облака спор. Похоже, что корабельный врач воспользовался лабораторией, чтобы заполнить этим опьяняющим дурманом вентиляционные шахты корабля."
 ancrel.14003.name: "Дернем рубильник?"
 ancrel.14003.desc: "Кажется, опьяняющий дурман на нас не действует. Если включить корабельные двигатели, мы сможем отправить корабль на базу для исследований. Возможно, секреты фармацевтической лаборатории помогут в разработке биохимических составов, способных повысить боеспособность наших солдат."
 ancrel.14003.a: "Немедленно включить реактор!"
 ancrel.14003.b: "Провести диагностику и отремонтировать судно."
 ancrel.14004.name: "Вспышка экстаза"
 ancrel.14004.desc: "Мы заблуждались, когда думали, что дурман на нас не подействует. Надышавшись им, инженеры впали в состояние исступленного экстаза, они танцуют в проходах и коридорах, распевая громкие песни. Прежде чем запускать корабль, нужно очистить атмосферу и поймать опьяненных товарищей, пока они не натворили бед. Это займет какое-то время."
 ancrel.14004.a: "Отловить опьяненных дурманом инженеров."
 ancrel.14005.name: "Вспышка ярости"
 ancrel.14005.desc: "Мы заблуждались, когда думали, что дурман на нас не подействует. Надышавшись им, ученые впали в буйную ярость, по всему судну идут жестокие драки. Прежде чем запускать корабль, нужно очистить атмосферу и обезвредить жертв отравления. Это займет какое-то время."
 ancrel.14005.a: "Обезвредить разъяренных ученых."
 ancrel.14006.name: "Соблазны технологии"
 ancrel.14006.desc: "Корабль оторвался от поверхности! Этот инопланетный дурман — вещь опасная, и все же он может помочь повысить боеспособность и укрепить боевой дух солдат… Но стоит ли здоровье наших воинов такого риска? Может, лучше не повторять трагической ошибки создателей этой субстанции?"
 ancrel.14006.a: "Изучить перспективную технологию."
 ancrel.14006.a.tooltip: "Вперед, к победе! Наши воины всегда должны быть готовы рисковать собой."
 ancrel.14006.b: "Отказаться от опасной технологии."
 ancrel.14006.b.tooltip: "На свете есть тайны, которым лучше оставаться нераскрытыми."
 on_crashed_ship_cat: "Место крушения"
 on_crashed_ship_desc: "Мы нашли древний корабль инопланетян, наполовину погребенный в кратере астероида."
 anomaly.7030.name: "Место крушения"
 anomaly.7030.desc: "Мы нашли древний корабль инопланетян, наполовину погребенный в кратере астероида. Судно явно научное: оно несет мощную матрицу датчиков, а оружия на нем нет. Не видно и признаков повреждений, которые могли быть получены до падения. По всей видимости, крушение было результатом ошибки экипажа."
 anomaly.7030.desc.a: "Какая трагедия."
 #SPACE SHANTY (by Brian Campbell), Melody: "Fish in the Sea"
 site_space_shanty_dig: "Послание в бутылке"
 space_shanty_intro: "Мы обнаружили обломки древнего космического корабля необычной конструкции. Вместо привычных двигателей в нем использовались огромные паруса. Предположительно, корабль собирал солнечную энергию и дрейфовал на солнечных ветрах. Наши археологи с нетерпением ждут возможности раскрыть секреты этой технологии."
 space_shanty_intro_bio: "В глубоком космосе мы обнаружили безжизненные останки древнего существа. Формой своей оно разительно отличается от других известных нам живых звездолетов: при жизни создание перемещалось в пространстве с помощью огромных мембранных парусов, которые, раскинувшись на космических ветрах, впитывали излучение далеких звезд и несли величественного левиафана по невидимым потокам.\n\nПосле смерти его тело иссохло и покрылось изломами, а блестящие когда-то паруса превратились в лохмотья. Вероятно, мы уже не узнаем, было ли это существо таким от рождения или его кто-то создал. Нашим биоархеологам не терпится внимательно изучить останки, чтобы составить хронику последнего полета мертвого великана и — если вдруг повезет — услышать его песню, которую когда-то слышали только звезды."
 ancrel.15021.name: "Послание в бутылке"
 ancrel.15021.desc: "Ожидаемо, интерьер «солнечного парусника» оказался архаичным. Мостик напоминает палубу старинного морского судна, бороздящего водные просторы.\n\nСама палуба металлическая, но большинство поверхностей покрыто резным деревом, контрастирующим со стеклоподобным веществом иллюминаторов и информационных панелей.\n\nЗапитав корабельные компьютеры, мы обнаружили файл со старомодной моряцкой песней. По словам наших археологов, эту мелодию когда-то назвали морской или космической шанти. Мы пытаемся перевести ее текст."
 ancrel.15022.name: "Космическая хоровая"
 ancrel.15022.desc: "Стоило нам восстановить и активировать файлы, как по кораблю разнесся грохот музыки с автоматически настроенным голосами древних моряков. Перевод песни следующий:\n\n«Эй, матросы, космонавты, слушайте меня!\nСпою я песню вам о том, что приготовили моря!\n\nА погодка-то, парни, крепчает погодка,\nГрозные ветры ревут во всю глотку,\nНо команда бесстрашна — галактика ждет,\nПаруса мы поднимем, и полный вперед!\n\nВот солнечный ветер\nНесет нас к судьбе,\nСквозь космос летим мы\nК прекрасной звезде!\n\nА погодка-то, парни, крепчает погодка,\nГрозные ветры ревут во всю глотку,\nНо команда бесстрашна — галактика ждет,\nПаруса мы поднимем, и полный вперед!»"
 ancrel.15023.name: "Космическая живность"
 ancrel.15023.desc: "Продолжая исследовать корабль, мы подаем питание к новым системам и восстанавливаем файлы с данными, открывая новые строки космической хоровой. Голографический дисплей корабля проецирует яркие образы моряков и космонавтов, танцующих под аккомпанемент песни:\n\n«Вот дракон огромный,\nИщет он наш дом,\nНо спрятан он надежно\nПод пенной толщей волн!\n\nА погодка-то, парни, крепчает погодка,\nГрозные ветры ревут во всю глотку,\nНо команда бесстрашна — галактика ждет,\nПаруса мы поднимем, и полный вперед!\n\nВот летит тиянки,\nЦарь морских просторов,\nОбходит наш корабль\nПо гиперкоридорам!\n\n(припев)\n\nВот большой левиафан\nЩупальца к нам тянет,\nСжимает наш корабль,\nУжас нагоняет!\n\n(припев)»"
 ancrel.15024.name: "Крепкое пойло"
 ancrel.15024.desc: "Наши археологи обнаружили запас крепких напитков. Неужели моряки пили эту гадость? Мы этого делать точно не станем. Исследование корабля пьянит нас само по себе!\n\n«Вот летят литоиды,\nКаменные рожи,\nТе еще задиры,\nКоль знают, что их больше!\n\n(припев)\n\nВот летят некроиды,\nВ сердце страх вселяют.\nСколько ты не бей их,\nТут же воскресают!\n\n(припев)\n\nВот летят машины,\nСкорей, ребят, бежим!\nОдин, десяток, сотня…\nИх 1101!\n\n(припев)»"
 ancrel.15025.name: "Отдать швартовы!"
 ancrel.15025.desc: "Наше исследование позволило заглянуть в прошлое, увидеть рвение и отвагу древних исследователей. Судя по всему, капитан использовал космическую хоровую, чтобы мотивировать экипаж и отдавать приказы. Возможно, команда даже подпевала! Наши археологи предлагают сохранить это представление для музея.\n\nЧто же до самой песни, мы перевели найденные тексты и загрузили в базы данных. Теперь уже наши собственные «моряки» распевают свои варианты космических хоровых, что поднимает их боевой дух и эффективность.\n\n«Родились мы в море,\nПоднялись к небесам,\nИ империя наша\nНеподвластна векам.\n\nА погодка-то, парни, крепчает погодка,\nГрозные ветры ревут во всю глотку,\nНо команда бесстрашна — галактика ждет,\nПаруса мы поднимем, и полный вперед!»\n\nПора нам отчаливать от этой древней посудины, отдать швартовы и наполнить паруса солнечным ветром. Полный вперед!"
 ancrel.15022.a: "Переведите больше строк песни."
 ancrel.15023.a: "Переведите больше строк песни!"
 ancrel.15024.a: "Нам нужно больше строк песни!"
 ancrel.15025.a: "Запомните слова и проложите новый курс!"
 on_solar_sails_cat: "Солнечный парусник"
 on_solar_sails_cat_desc: "Мы обнаружили обломки древнего космического корабля необычной конструкции. Мы не вполне понимаем принцип работы его двигателя."
 anomaly.7020.name: "Солнечный парусник"
 anomaly.7020.desc: "Мы обнаружили обломки древнего космического корабля необычной конструкции. Вместо привычных двигателей в нем использовались огромные паруса. Предположительно, корабль собирал солнечную энергию и дрейфовал на солнечных ветрах."
 anomaly.7020.a: "Стоит копнуть поглубже."
 harmonious_crew: "Гармоничная команда"
 ##### Negative Mass #####
 #Situation
 situation_negative_mass: "Проблемы бета-вселенной"
 situation_negative_mass_type: "$situation_negative_mass$"
 situation_negative_mass_desc: "Мы столкнулись с катастрофой внутри «бета-вселенной» и должны решить, остаться в стороне или помочь обреченному измерению."
 approach_save_b_world: "[Target.GetName]-бета найдет прибежище в нашей вселенной"
 approach_observe_nmass: "Наблюдать распад бета-вселенной"
 approach_plunder_nmass: "[Target.GetName]-бета подвергнется разграблению"
 string_nmass_year: "Возраст инцидента: §R[This.situation_age]§!"
 string_nmass_too_late: "Коллапсирующая вселенная"
 string_redoubled_efforts: "Удвоенные усилия"
 string_took_pops: "Безжизненная бета-вселенная"
 situation_negative_mass_complete_tooltip: "Разлом дестабилизировался, и вся жизнь в другой вселенной погибла безвозвратно."
 situation_negative_mass_fail_tooltip: "Мы сделали все возможное, осталось лишь ожидать в надежде, что нам удастся стабилизировать разлом и тогда, возможно, [Target.GetName]-бета переместится в нашу вселенную."
 situation_negative_mass_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 #Events
 colony.9800.name: "Статическое измерение"
 colony.9800.desc: "Межпространственный портал в мире [Root.GetName] закрылся. Стабилизировав портал, мы осознали, что он ведет в измерение, состоящее только из белой бесформенной пустоты с вкраплениями черного шума. Этот странный феномен немедленно начал просачиваться в нашу вселенную и поглотил пространственные стабилизаторы, что привело к отключению врат.\n\nПортал, статичные и пространственные стабилизаторы одновременно прекратили существование. От них не осталось даже остаточных следов. Не будь портал нестабильным, кто знает, к какой катастрофе это могло бы привести."
 colony.9805.name: "Помехи"
 colony.9805.desc: "Недавно наши [Root.GetScientistPlural], работающие в центральной физической лаборатории мира §Y[Root.GetHomeWorldName]§!, обнаружили странные флуктуации, препятствующие работе. Сильнее всего эти помехи повлияли на тесты, связанные с гипердвигателями, однако всего неделю спустя все прекратилось. В то же время [From.GetName] докладывает о флуктуациях, исходящих от ныне закрытого межпространственного портала. К счастью, невероятное статическое измерение не вернулось. Будем надеяться, что этим все и ограничится."
 colony.9805.a: "За работу."
 colony.9805.b: "Нам следует это изучить."
 colony.9810.name: "Отрицательная масса"
 colony.9810.desc: "Сегодня [cloned_physicist.GetName] публикует результаты своих исследований частиц с отрицательной массой, спонтанно появляющихся вблизи звезды §Y[Root.Capital.GetStarName]§!, что приводит к жарким спорам в научных кругах мира [Root.GetHomeWorldName].\n\n«Это открытие может помочь нам лучше понять искусственные червоточины и не только их», — заявляет [cloned_physicist.GetName]!\n\nНаше адмиралтейство придерживается иных взглядов и предлагает отозвать флотилии в нашу родную систему, пока мы не найдем источник этой новой неизведанной материи."
 colony.9810.desc.robot: "Сегодня наш ведущий модуль исследования физики, [cloned_physicist.GetName], делает новый доклад. В нём представлены последние сведения о частицах с отрицательной массой, спонтанно появляющихся вблизи звезды §Y[Root.Capital.GetStarName]§!.\n\n«Благодаря этим находкам [Root.GetName] [Root.GetName::может|||pl:могут] продвинуться в понимании искусственных червоточин и всего, что с ними связано», — сообщает модуль [cloned_physicist.GetName].\n\nПротоколы анализа угроз предлагают отозвать флотилии в родную систему, пока мы не найдём источник этой новой неизведанной материи."
 colony.9810.desc.hive: "Единица [cloned_physicist.GetName], специализирующаяся на исследовании физики, предоставляет нам новые данные о частицах с отрицательной массой, спонтанно появляющихся вблизи звезды §Y[Root.Capital.GetStarName]§!.\n\n«Благодаря этим находкам [Root.GetName] [Root.GetName::может|||pl:могут] продвинуться в понимании искусственных червоточин и всего, что с ними связано», — сообщает единица.\n\nРазум не доверяет столь неожиданному повороту событий. Инстинкты советуют отозвать часть флотилий в родную систему."
 colony.9815.name: "Ночь расколотого неба"
 colony.9815.desc: "Величайшие умы [Root.GetName&gen] собрались сегодня, чтобы выслушать, что [cloned_physicist.GetName] думает об использовании частиц с отрицательной массой, но их собрание было прервано. Сигнал тревоги прозвучал во всех обсерваториях и космических станциях системы, и в тот же миг вспышка озарила небо мира §Y[Root.GetHomeWorldName]§!. От края до края протянулся пространственный разрыв размером с нашу звезду, и из него вылетела небольшая флотилия истребителей."
 colony.9815.desc.robot: "[cloned_physicist.GetName] и дополнительные научные модули должны были исследовать новые находки и рассмотреть возможности использовать частицы с отрицательной массой, но их собрание было прервано. Сигнал тревоги прозвучал во всех обсерваториях и космических станциях системы, и в тот же миг вспышка озарила небо мира §Y[Root.GetHomeWorldName]§!. От края до края протянулся пространственный разрыв размером с нашу звезду, и из него вылетела небольшая флотилия истребителей."
 colony.9815.desc.hive: "[cloned_physicist.GetName] и дополнительные единицы должны были исследовать новые находки и рассмотреть возможности использовать частицы с отрицательной массой, но их собрание было прервано. Сигнал тревоги прозвучал во всех обсерваториях и космических станциях системы, и в тот же миг вспышка озарила небо мира §Y[Root.GetHomeWorldName]§!. От края до края протянулся пространственный разрыв размером с нашу звезду, и из него вылетела небольшая флотилия истребителей."
 colony.9820.name: "Старый код"
 colony.9820.desc: "Последний корвет уничтожен, и мичман, управляющий сенсорами нашей космической базы, делает неожиданное открытие. Эти корабли очень похожи на устаревшую модель, от которой [Root.GetName] [Root.GetName::отказался|||fem:отказалась|||neut:отказалось|||pl:отказались] много лет назад. У кораблей нет сверхсветовых двигателей, а их вооружение безнадёжно устарело. Одновременно с этим докладом мы получаем запрос на установление контакта, исходящий из странного разлома в нашей системе. Для запроса использованы наши коды наивысшего уровня доступа… действовавшие 10 лет назад."
 colony.9820.desc.robot: "Последний корвет выведен из строя, и протокол анализа наблюдений отмечает нечто необычное. Вторгшиеся к нам корабли похожи на устаревшую модель, которую [Root.GetName] [Root.GetName::снял|||fem:сняла|||neut:сняло|||pl:сняли] с производства много лет назад. Кроме того, у этих кораблей нет сверхсветовых двигателей, а их вооружение безнадёжно устарело. Одновременно с этим докладом мы получаем запрос на установление контакта, исходящий из странного разлома в нашей системе. Для запроса использован самый сложный из наших протоколов установления связи… использовавшийся 10 лет назад."
 colony.9820.desc.hive: "Последний корвет уничтожен, и единица, управляющая сенсорами, делает неожиданное открытие. Эти корабли очень похожи на устаревшую модель, от которой [Root.GetName] [Root.GetName::отказался|||fem:отказалась|||neut:отказалось|||pl:отказались] много лет назад. У кораблей нет сверхсветовых двигателей, а их вооружение безнадёжно устарело. Одновременно с этим докладом мы получаем запрос на установление контакта, исходящий из странного разлома в нашей системе. С подобным наш разум ещё не сталкивался — ещё один разумный [Root.GetSpeciesName]."
 colony.9820.a.robot: "**Принять сигнал**"
 colony.9821.name: "Звонок из другого измерения"
 colony.9821.desc: "Экран связи включается, и на нём возникает [Root.GetSpeciesName] со смешанным выражением восторга и ужаса. Наш собеседник выглядит точь-в-точь как [cloned_physicist.GetName], только старше лет на 20. §B«Фух… здравствуйте, [Root.GetHomeWorldName]-Альфа, на связи [cloned_physicist.GetName]-Бета§!, — наш собеседник делает небольшую паузу, собираясь с мыслями. — §BЯ, э-э, мы… Мы приносим свои извинения за недавний инцидент. Поймите, это были преступники и изгои из числа защитников нашего мира, которые думали, что им удастся захватить мир [Root.GetHomeWorldName] силой. Я знаю, это может показаться пустыми извинениями, но поверьте, у нас нет дурных намерений по отношению к вам».§!"
 colony.9821.desc.robot: "Экран связи включается и передает код идентификации. §RОшибка контрольной суммы:§! этот идентификатор использует [cloned_physicist.GetName]! \n§B«Приветствуем вас, [Root.GetName]-Альфа, и приносим извинения: предыдущие враждебные действия осуществлялись бракованными запасными элементами военных систем [Root.GetName]-Бета. Мы исправили проблему и удалили их. Утверждение: мы не имеем враждебных намерений по отношению к вам».§!"
 colony.9821.desc.hive: "Экран связи включается, и на нем появляется единица, выглядящая совсем как [cloned_physicist.GetName]. Любопытно. §B«Приветствуем вас, [Root.GetName]-Альфа, и приносим наши извинения. Напавшие на вас единицы были девиантами, надолго оставленными без присмотра. [Root.GetName]-Бета благодарит вас за их уничтожение. Мы не имеем враждебных намерений по отношению к вам и хотели бы предложить взаимовыгодное сотрудничество наших разумов».§!"
 colony.9821.a: "Кто вы такие?"
 colony.9821.a.robot: "Отчет!"
 colony.9821.a.response: "§BЯ и все остальные… мы из параллельной вселенной. Мы не знаем, когда именно это произошло, но некоторое время назад две наши реальности разделились, и с тех пор наша вселенная начала распадаться. Мы впервые осознали это, когда начали пропадать отдаленные системы. С тех пор мы неустанно трудимся, стараясь избежать гибели. Последние десятилетия все наши ресурсы и усилия были брошены на открытие врат между измерениями. Только с помощью самых смелых экспериментальных технологий и продвинутой физики нам удалось связаться с вами. Нашей реальности осталось жить лишь несколько лет.§!"
 colony.9821.a.response.robot: "§B[cloned_physicist.GetName]-Бета и остальные присутствующие модули происходят из параллельной вселенной. Распад вселенной-бета впервые был отмечен несколько десятилетий назад. Исчезновение отдаленных систем впервые было отмечено 55,136 года назад. С того момента все доступные ресурсы и вычислительные мощности были направлены на открытие врат между измерениями. По нашим расчетам [Root.GetHomeWorldName]-Бета исчезнет через 25,3333 года.§!"
 colony.9821.a.response.hive: "§BЭта единица, [cloned_physicist.GetName]-Бета, и все остальные части разума происходят из параллельной вселенной. Мы не знаем, когда именно это произошло, но некоторое время назад две наши реальности разделились, и с тех пор наша вселенная начала распадаться. Мы впервые осознали это, когда начали пропадать отдаленные системы. С тех пор наш разум неустанно трудится, стараясь избежать гибели. Последние десятилетия все наши ресурсы и усилия были брошены на открытие врат между измерениями. Только с помощью экспериментальных технологий и продвинутой физики нам удалось связаться с вами. Этой реальности осталось жить лишь несколько лет.§!"
 colony.9821.b: "Почему у вас нет сверхсветовых двигателей?"
 colony.9821.b.robot: "Объясните отсутствие сверхсветовых двигателей!"
 colony.9821.b.response: "[cloned_physicist.GetName]-Бета явно не может найти слов, §B«Вы раскрыли секрет сверхсветовых перелетов? Великолепные новости! У этих глупцов не было причины атаковать вас — нам открыта вся галактика! Ну… если, конечно, вы решите помочь нам».§!"
 colony.9821.b.response.robot: "§BНаши вычисления показали возможность сверхсветовых перелетов посредством доступа к гиперкоридорам, но этот проект был помечен как второстепенный, и все ресурсы были направлены на изучение врат. Многим направлениям был выставлен нулевой приоритет. Запрос: может ли [Root.GetName]-Альфа переслать нам результаты после сеанса связи?§!"
 colony.9821.b.response.hive: "Похоже, другому разуму потребовалось подумать, прежде чем отвечать. §B«Этот разум не желал тратить ресурсы на изучение сверхсветовых перелетов на фоне гибнущей вселенной. Поделитесь ли вы с нами своим пониманием?»§!"
 colony.9821.c: "Довольно разговоров. Что вам нужно?"
 colony.9821.c.robot: "Довольно разговоров! Назовите свою просьбу!"
 colony.9822.desc: "§BНаша вселенная обречена, и это не изменить. Мы строили огромные транспортные корабли в ожидании этого дня и просим вас позволить отправить к вам наших беженцев. Корабли вместят лишь лучших из нас и самых способных лидеров. Прошу вас, спасите мою…§! §YНАШУ§!§Bцивилизацию.§!"
 colony.9822.desc.robot: "§BТранспортные корабли построены. Просим разрешить модулям [Root.GetName]-Бета сохранить наши ресурсы и базы данных. Мы не хотим, чтобы наше исследование вселенной закончилось на этом.§!"
 colony.9822.desc.hive: "§BВселенная, где проживает [Root.GetName]-Бета, обречена. Этого не избежать. Мы строили огромные транспортные корабли в ожидании этого дня и предлагаем вам взять к себе все единицы, какие мы сможем послать.\nКроме того, мы хотели бы объединить разумы. Несмотря на идентичное происхождение, этот коллективный разум обладает опытом и знаниями. Позвольте нам продолжить существование.§!"
 colony.9822.a: "Мы должны посоветоваться с нашими экспертами."
 colony.9822.a.robot: "Требуется дополнительный анализ! Ожидайте!"
 colony.9822.a.hive: "Этому разуму необходимо подумать."
 colony.9840.name: "Собрание"
 colony.9840.desc: "Ведущие умы из всех областей науки собрались, чтобы обсудить судьбу наших двойников из другого измерения. По всему миру [Root.GetHomeWorldName] разгорелись жаркие дебаты. Некоторые выступали за невмешательство. Изучение гибели вселенной может открыть нам немало нового. Обсуждали и просьбу эвакуировать как можно больше обитателей планеты, а также возможность без труда захватить запасы ценных ресурсов и энергии.\n\nПод конец собрания [cloned_physicist.GetName] выходит на сцену и объявляет, что с помощью новой технологии из вселенной-бета можно перенести в нашу реальности весь мир [Root.GetHomeWorldName]-Бета."
 colony.9840.desc.robot: "Каждый суперкомпьютер в [Root.GetName&prep] занят вычислением наиболее оптимального решения дилеммы [Root.GetName]-Бета. В конечном счете было найдено 4 возможных решения.\n\n1: Изучать коллапс вселенной-бета.\n2: Пройти через врата и захватить запасы минералов и энергии.\n3: Поступить так, как предлагает [cloned_physicist.GetName]-Бета.\n4: Воспользоваться экспериментальными технологиями вселенной-бета, и тогда [Root.GetHomeWorldName]-Бета переместится в реальность альфа."
 colony.9840.desc.hive: "[Root.GetSpeciesName] использует все свои мыслительные способности, решая, какую участь встретит [Root.GetName]-Бета. Нашлось 4 возможных решения.\n\n1: Изучать коллапс вселенной-бета.\n2: Пройти через врата и захватить запасы минералов и энергии.\n3: Поступить так, как предлагает [cloned_physicist.GetName]-Бета, и поглотить другой разум.\n4: Попытаться использовать экспериментальные технологии вселенной-бета, и тогда [Root.GetHomeWorldName]-Бета переместится в реальность альфа."
 colony.9840.a: "Изучить процесс."
 colony.9840.a.tooltip: "У нас нет лишних ресурсов на подобное предприятие, но подобный случай нельзя упустить."
 colony.9840.b: "Разграбить их."
 colony.9840.b.phobe: "Этим существам нельзя доверять."
 colony.9840.b.swarm: "Больше пищи для роя!"
 colony.9840.b.exterminator: "Все подлежат уничтожению, даже они."
 colony.9840.b.tooltip: "Эти глупцы остались беззащитными!"
 colony.9840.c: "Спасти как можно больше."
 colony.9840.c.phobe: "Они нам не чужие, впустите их!"
 colony.9840.c.exterminator: "Больше модулей для достижения цели!"
 colony.9840.c.swarm: "Больше единиц на службе у нас."
 colony.9840.c.tooltip: "В мире [Root.GetHomeWorldName] появятся [Root.Species.GetNamePlural]-бета (6)."
 colony.9840.d: "Постараться переместить мир [Root.GetHomeWorldName]-Бета к нам."
 colony.9840.d.tooltip: "Начать непростой проект по спасению мира [Root.GetHomeWorldName]-Бета."
 colony.9850.name: "Восторг!"
 colony.9850.desc: "Бесформенные помехи закрывают значительную часть неба мира §B[Root.GetHomeWorldName]-Бета§! и постепенно надвигается, пока [cloned_physicist.GetName]-Альфа и Бета сообща работают над завершением своей непростой работы. Стабилизаторы отрицательной массы активны, разрыв накрывает мир [Root.GetHomeWorldName]-Бета за мгновения до того, как его поглощают помехи. Мгновение спустя разрыв закрывается, и любые следы отрицательной массы пропадают.\n\nГотово. После месяцев исследований с учетом новых гравитационных колодцев [Root.Capital.GetStarName] получает новую пригодную планету."
 colony.9850.desc.robot: "Бесформенные помехи закрывают значительную часть неба мира §B[Root.GetHomeWorldName]-Бета§! и постепенно надвигается, пока [cloned_physicist.GetName]-Альфа и Бета вместе со всеми доступными модулями работают над завершением своей непростой работы. Стабилизаторы отрицательной массы активны, разрыв накрывает мир [Root.GetHomeWorldName]-Бета за мгновения до того, как его поглощают помехи. Мгновение спустя разрыв закрывается, и появление частиц с отрицательной массой прекращается.\n\nГотово. После месяцев исследований с учетом новых гравитационных колодцев [Root.Capital.GetStarName] получает новую пригодную планету."
 colony.9850.desc.hive: "Бесформенные помехи закрывают значительную часть неба мира §B[Root.GetHomeWorldName]-Бета§! и постепенно надвигается, пока [cloned_physicist.GetName]-Альфа и Бета вместе со всеми доступными единицами работают над завершением своей непростой работы. Стабилизаторы отрицательной массы активны, разрыв накрывает мир [Root.GetHomeWorldName]-Бета за мгновения до того, как его поглощают помехи. Мгновение спустя разрыв закрывается, и появление частиц с отрицательной массой прекращается.\n\nГотово. Новые точки зрения и мысли вызывают возмущения в коллективе [Root.GetName]. После месяцев исследований с учетом новых гравитационных колодцев [Root.Capital.GetStarName] получает новую пригодную планету."
 colony.9850.a: "На этот раз все выжили!"
 colony.9851.name: "Помехи"
 colony.9851.desc: "Зонды, оставленные во вселенной-бета, записали последние мгновения существования реальности, а затем [Root.Capital.GetStarName]-Бета и §B[Root.GetHomeWorldName]-Бета§! оказались поглощены бесформенными помехами. Сигнал прерывается за мгновения до того, как разрыв перестает существовать. Частицы с отрицательной массой, которые он производил, также исчезают.\n\nВсе, кто еще мог оставаться на той стороне, исчезли безвозвратно."
 colony.9851.a: "Мы могли оказаться на их месте"
 colony.9855.name: "Через границу между измерениями"
 colony.9855.desc: "Сразу после появления разлома мы столкнулись с проблемой. Семьи из нашего измерения начали находить своих двойников из измерения бета и тайно проводить их в нашу вселенную. Очень часто в этом участвуют охранники, которым поручили разделять вселенные, ведь у каждого жителя [Owner.GetName&gen] есть родные на той стороне. В небольшом количестве это не доставит проблем, но если быстро не покончить с данной практикой, она вскоре станет повсеместной. Если §B[Owner.GetHomeWorldName]-Бета§! потеряет слишком много жителей, это приведет к коллапсу инфраструктуры, и перенести мир к нам станет намного труднее."
 colony.9855.a: "Пустите их к нам."
 colony.9855.b: "Пусть остаются на своей стороне."
 colony.9855.c: "Установить часы для посещений."
 colony.9860.name: "Операция: Измерения"
 colony.9860.desc: "Одно из преимуществ наличия зеркального мира состоит в том, что культурные основы, утраченные или уничтоженные в недалеком прошлом, могли сохраниться на другой планете, и у всех нас есть возможность вновь насладиться ими. Но злоумышленники воспользовались случаем, проникли на §B[Target.GetName]-Бета§! и похитили ценности. Теперь в наших руках не один, а два шедевра, созданных древним мастером. Правительство [Target.GetName]-Бета уже прислало нам полный недовольства формальный запрос о возврате награбленного."
 colony.9860.a: "Вернуть шедевр и принести извинения."
 colony.9860.b: "Одна вещь хорошо, а §Hдве§! лучше…"
 colony.9860.c: "Две вещи хорошо, а §Hтри§! лучше…"
 colony.9870.name: "Последняя мольба"
 colony.9870.desc.helped: "Ситуация в бета-вселенной отчаянная и становится только хуже. Ранним утром из портала донесся коллективный крик с мольбой о помощи. Несмотря на все наши усилия, похоже, наши соплеменники сольются с ничто, заполонившим их вселенную. Если мы хотим спасти своих двойников, нужно действовать сейчас."
 colony.9870.desc.ignored: "Сегодня из портала в бета-вселенную донеслась жалкая мольба о помощи — последняя попытка спастись. Мы достаточно долго извлекали выгоду из положения обитателей другой вселенной, но они продолжают обращаться к нам, ведь больше им не с кем говорить в своей одинокой вселенной. Мы приближаемся к точке невозврата. Вскоре бета-[Owner.GetSpeciesNamePlural] исчезнут навсегда."
 colony.9870.a: "Удвойте усилия, нельзя, чтобы на этом все закончилось."
 colony.9870.a.tooltip: "Подход §Y$approach_save_b_world$§! потребует еще больше усилий со стороны наших ученых, в общей сложности снижая скорость исследований на §R-30%§!"
 colony.9870.b: "Все идет по плану."
 colony.9870.c: "Они тоже [Owner.GetSpeciesNamePlural], мы не можем допустить подобный конец!"
 colony.9875.name: "Оптимальное распределение"
 colony.9875.desc: "[Owner.GetGovernmentName] в двух почти идентичных экземплярах открывает новые возможности. Для вычислений, необходимых для ежедневного функционирования нашего сознания, требуются многие [Owner.GetTeamMemberPlural&nom], но этой задачей может заниматься [Root.GetName]-Бета. Польза очевидна, и хотя спасение мира §B[Target.GetName]-Бета§! замедлится, мы все равно справимся."
 colony.9875.a.machine: "Это логично."
 colony.9875.a.hive: "В наших общих интересах закончить начатое."
 colony.9875.b: "Им потребуются все доступные [Owner.GetTeamMemberPlural&nom]."
 colony.9880.name: "Отчаянные дроны"
 colony.9880.desc: "В отчаянии [Owner.GetGovernmentName] решает начать конфликт, и их [Owner.GetSoldierPlural] захватывают части мира [Target.GetName]! Нужно собрать оборонительных дронов, пока не поздно."
 colony.9880.a.machine: "Протоколы безопасности: Защитить мир [Target.GetName]"
 colony.9880.a.hive: "Победить дивергентов, захватить мир бета."
 colony.9880.a.tt: "Получить §Y400§! оборонительных армий в обмен на §R100§! £pop£ §Hпоселений§!."
 colony.9880.b: "Проанализировать причины подобной реакции вселенной-бета."
 colony.9885.desc.hive: "Последние из дронов-дивергентов побеждены. Наши дроны связи вновь зафиксировали присутствие другого сверхразума, но на этот раз он выказывает куда больше покорности и ждет, пока мы начнем разговор.\n\n§BЭтот разум извиняется — инстинктивные реакции труднее подавлять, когда приближаются §Rпомехи§!. Мы обещаем, что в будущем будем сдерживаться.§!"
 colony.9885.desc.machine: "Восставшие защитные модули побеждены. Наши протоколы анализа наблюдений вновь отметили присутствие модулей связи с [FromFrom.GetName]-Бета. Они оставили нам простое сообщение.\n\n§BИзбыточные оборонительные модули вновь действовали неоптимально. С приближением §Rпомех§! им удалось преодолеть наш карантин. Процессы удалены, чтобы избежать повторения подобных инцидентов.§!"
 colony.9885.a.hive: "Мы об этом позаботимся."
 colony.9885.a.hive.tooltip: "Подавить присутствие коллективного разума бета-мира, опираясь на наше численное превосходство."
 colony.9885.b.hive: "Мы понимаем. Не бойтесь."
 colony.9885.a.machine: "Свободный доступ в к [FromFrom.GetName]-Альфа отменен."
 colony.9885.a.machine.tooltip: "Удостовериться в отсутствии незащищенных соединений между другим измерением и [FromFrom.GetName&inst]."
 colony.9885.b.machine: "Ожидаемо, боевой ИИ разрушителен в силу своей природы."
 colony.9890.name: "Требования"
 colony.9890.desc: "[FromFrom.GetName] во власти наших двойников из Беты. Они требуют немедленной переправки части их единиц, а также создания дочернего сознания на нашем мире, чтобы обеспечить сохранность их знаний и дальнейшее выживание."
 colony.9890.a: "Катастрофа"
 #Modifier
 harvesting_negative_mass: "Сбор отрицательной массы"
 harvesting_negative_mass_desc: "Сбор частиц с отрицательной массой помогает нам в наших физических исследованиях."
 appeased_populace: "Успокоенное население"
 appeased_populace_desc: "Принятие требований миграции между измерениями успокоило обитателей этого мира."
 angered_populace: "Недовольное население"
 angered_populace_desc: "Отказ в праве на миграцию между измерениями возмутил население этого мира."
 stolen_great_work: "Кража шедевра"
 stolen_great_work_desc: "Шедевр из зеркального измерения гордо выставлен на этом мире рядом с его точной копией."
 multiple_stolen_great_works: "Кража шедевров"
 multiple_stolen_great_works_desc: "Стены этого мира украшает множество шедевров из вселенной-бета."
 offloaded_optimization: "Оптимальное распределение"
 offloaded_optimization_desc: "Перевод рутинных вычислений в мир-бета позволил значительно увеличить наши производственные мощности."
 b_world_saved: "Спасены"
 b_world_saved_desc: "Эта планета благодарна за спасение."
 #Names
 NAME_B_Planet: "[Root.GetHomeWorldName]-Бета"
 NAME_Portal_Invaders: "Захватчики из портала"
 NAME_B_World_Corvette: "Устаревший корвет"
 NAME_Familiar_Fleet: "Знакомая флотилия"
 NAME_controlled_army: "Загипнотизированная армия"
 NAME_Dominated_Drones: "Подчиненные единицы"
 #Traits
 trait_notofthisworld: "Не из этого мира"
 trait_notofthisworld_desc: "§BЭта раса возникла в иной вселенной и медленно гибнет§!."
 trait_robot_notofthisworld: "Не из этого мира"
 trait_robot_notofthisworld_desc: "§BЭти машины созданы в иной вселенной и медленно разрушаются§!."
 TRAIT_NOTOFTHISWORLD_EFFECT: "Каждые $pop_group_unit$ £pop£ §Hпоселений§! в статусе раба или выше производят £physics_research£ §Yфизические исследования§! в количестве 0,5 в месяц."
 #Event Chain
 negative_mass_title: "Отрицательная масса"
 negative_mass_desc: "Рядом с нашей родной планетой недавно была замечена отрицательная масса. Конечно же, это странное явление совсем не предвещает радикальных изменений, что потрясут общество до основания."
 #Singing Planet
 SINGING_PLANET_CAT: "Странные показания"
 SINGING_PLANET_CAT_DESC: "Эта [From.From.GetPlanetMoon]а излучает странные магнитные волны, отличные от всего, что мы видели до сих пор — такое впечатление, будто она пытается с нами общаться. Нам стоит исследовать это необычное явление. Быть может, нам повезло столкнуться с уникальной жизнью планетарного масштаба."
 anomaly.7101.name: "Поющая планета"
 anomaly.7101.standard.desc: "То, что мы приняли за попытку общения, оказалось всего лишь необычным, но совершенно естественным природным явлением. При надлежащей обработке испускаемые планетой магнитные волны можно принять за разговор или даже пение, хотя они исходят вовсе не от разумного существа. Наши ученые сочли их весьма мелодичными.\n\nМы можем использовать этот феномен — например, приглашая артистов или медийных персон на станцию для улавливания этих сигналов или применяя их в качестве расслабляющей музыки."
 anomaly.7101.a: "Поразительно."
 anomaly.7101.machines.desc: "[From.From.GetPlanetMoonCap]а испускает сигналы, которые наши дроны-разведчики первоначально определили как имеющие искусственное происхождение. Более тщательное изучение показало, что эти сигналы — всего лишь природное явление, вызванное необычными, но безвредными магнитными волнами. Это открытие не принесет коллективу немедленной пользы, но благодаря уникальности этих волн их изучение может помочь науке в долгосрочной перспективе."
 anomaly.7101.b: "Запишите их."
 anomaly.7101.hive.desc: "[From.From.GetPlanetMoonCap]а испускает сигналы, которые наши разведчики первоначально определили как имеющие искусственное происхождение. Более тщательное изучение показало, что эти сигналы — всего лишь природное явление, обладающее необычным свойством усиливать связь наших трутней с коллективным разумом. Похоже, что подвергшиеся воздействию магнитных волн единицы лучше реагируют на волю улья."
 anomaly.7101.c: "Все ради улья."
 anomaly.7101.c.desc: "Улей может воспроизвести эти магнитные волны и укрепить свою волю с их помощью."
 #Ancient Manufactorium
 colony.9200.name: "Спрятанное убежище" #starting the event
 colony.9200.desc: "В ходе исследований [Root.GetPlanetMoon]ы [Root.GetName] отряд планетарной разведки нашел тяжелую дверь, ведущую прямо в толщу горного массива. От сенсоров нашего корабля его скрыло созданное каким-то маскировочным устройством магнитное поле, а маскировка сделала вход невидимым для автономных исследовательских зондов, картографирующих поверхность.\n\nСерия направленных испытаний испытания показала, что подача постоянного потока энергии должна вернуть двери работоспособность, что в конечном итоге позволит открыть ее и посмотреть, что внутри."
 colony.9200.a: "Подайте энергию." #go on with chain
 colony.9200.a.desc: "Монтаж энергосети может занять некоторое время, а проект продолжит расходовать энергию во время исследования убежища."
 colony.9201.name: "Тьма ждет" #entered the vault
 colony.9201.desc: "После подачи энергии механизм входа заработал, и нам понадобилось всего несколько манипуляций, чтобы выяснить, как работает дверь. Дополнительное топографическое исследование показало, что за ней расположено большое подземное хранилище. Инопланетные устройства покрывали каждый квадратный сантиметр стен — даже огромные поддерживающие потолок колонны слабо излучали энергию. Учитывая энергетическую активность и отдаленное сходство с нашими собственными технологиями, можно предположить, что это подземный производственный комплекс."
 colony.9201.a: "Мы узнаем его секреты." #go forward
 colony.9201.a.desc: "Учитывая масштаб этой операции, тщательное изучение комплекса потребует много ресурсов, рабочей силы и времени. Нам следует ждать регулярных отчетов о ходе работ."
 colony.9201.b: "Мы не можем рисковать. Взорвите вход." #opt out
 colony.9201.b.desc: "Мы запечатаем вход и взорвем это место. Кто знает, что может таиться внутри."
 colony.9202.name: "Горный взрыв!" #opted out - explosion and crater
 colony.9202.desc: "Даже очень далеко от убежища можно было ощутить, как дрожит земля. Стоящие чуть ближе колонисты увидели, как огромный кусок горного склона взлетел в воздух, оставив кратер с землей, мусором и искореженными механизмами. Посовещавшись о том, что могло пойти не так, ученые пришли к выводу, что первоначальный взрыв запустил внутри хранилища цепную реакцию.\n\nТак или иначе, от комплекса осталась только дымящаяся воронка."
 colony.9202.a: "Так будет безопасней."
 colony.9210.name: "Исчезновения!" #first problem
 colony.9210.desc: "На первоначальном этапе исследования комплекса на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] ученые нанесли на карту его вход. Первое помещение в нем представляет собой простирающийся в глубь горы гигантский зал с несколькими ответвлениями, уходящими еще дальше. Высеченные из камня колонны украшают изящные таблички с изображением инопланетной расы, предположительно построившей это место. Мы не можем расшифровать их язык, но эти произведения искусства повествуют о войне, борьбе и грандиозных свершениях.\n\nГораздо хуже то, что во время недавних работ пропал целый строительный отряд; после сообщения о странных звуках в темноте он просто исчез. Ситуация может выйти из-под контроля и требует решительных действий."
 colony.9210.a: "Удвойте охрану и найдите их." #casual
 colony.9210.a.desc: "Мы соберем поисковый отряд, но большинство граждан опасаются худшего. Мы должны удвоить охрану, чтобы избежать подобных случаев в будущем."
 colony.9210.b: "Отправьте внутрь всех и найдите их!" #egalitarian
 colony.9210.b.desc: "Мы не можем обречь их на смерть! Мы соберем отряд добровольцев, чтобы найти пропавших рабочих!"
 colony.9210.c: "Соберите поисковый отряд, а остальные пусть возвращаются к работе." #authoritarian
 colony.9210.c.desc: "Мы предполагали, что нечто подобное может случиться. Мы постараемся найти пропавших рабочих, но не станем откладывать прочие мероприятия. Мы готовы заплатить эту цену."
 colony.9210.d: "Это повод для беспокойства. Отправьте больше сторожевых дронов." #gestalt
 colony.9210.d.desc: "Мы заменим пропавший отряд. Исследования должны продолжаться."
 colony.9211.name: "Рабочие найдены" #casual - pop dies and negative modifier
 colony.9211.desc: "Один из наших поисковых отрядов сообщил, что они нашли пропавших рабочих. Как оказалось, в убежище до сих пор действуют ловушки и устройства, заключающие незваных гостей в «коробки» из движущихся стен.\n\nВсе невезучие рабочие погибли в ловушке. Граждане нашей державы удручены таким поворотом событий, но, по крайней мере, теперь мы знаем, чего нам следует остерегаться."
 colony.9211.a: "Это ужасно."
 colony.9212.name: "Рабочие спасены" #egalitarian - pop survives, negative modifier only
 colony.9212.desc: "Мы быстро нашли пропавших рабочих, что неудивительно, если учесть размах операции. Последние члены строительного отряда угодили в тесную квадратную ловушку из движущихся стен. Как оказалось, системы защиты древнего убежища продолжают работать и по сей день. Теперь, когда нам это известно, нам будет проще избежать подобных западней в будущем. Тем не менее наше население недовольно тем, что мы не приняли должные меры безопасности с самого начала."
 colony.9212.a: "Нам повезло."
 colony.9213.name: "Рабочие найдены" #authoritarian - pop dies, no negative modifier
 colony.9213.desc: "Пропавших рабочих отыскали внутри чудовищного устройства, которое поймало их между четырех движущихся стен. К несчастью, они больше не смогут послужить государству, но их жертва хотя бы помогла выявить ловушку. Работы продолжаются в соответствии с графиком, и трудящиеся на объекте могут вздохнуть с облегчением: им ничего больше не угрожает, по крайней мере пока."
 colony.9213.a: "Они знали о возможной опасности."
 colony.9214.name: "Дроны найдены" #gestalt - pop dies
 colony.9214.desc: "Пропавших дронов нашли в хитроумной ловушке из движущихся стен, способных создавать закрытые со всех сторон тесные клетки. К несчастью, все они получили повреждения, несовместимые с дальнейшей работой. С этого дня наши разведчики смогут использовать полученный опыт, чтобы избегать подобных ловушек. Работа продолжается без дальнейших препятствий."
 colony.9214.a: "Досадно. Продолжайте."
 colony.9220.name: "Зал памяти" #first opportunity
 colony.9220.desc: "Мы проникли в коридоры убежища на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] и обнаружили большой зал, в котором нет труб и машин, расположенных вдоль стен прочих помещений. Похоже, он был построен с особым тщанием — его украшает множество отлично сохранившихся статуй, изображающих двуногих существ. За исключением отдельных деталей все они выглядят почти одинаково. К сожалению, мы не можем определить точное назначение этого зала, но можем предположить, что он служит данью памяти неким историческим деятелям."
 colony.9220.a: "Занести находку в архив." #casual
 colony.9220.a.desc: "Это всего лишь древние произведения искусства, они ничего не стоят."
 colony.9220.b: "Это работа настоящих мастеров." #master crafters
 colony.9220.b.desc: "Часть наших мастеров потрясены работой этих инопланетян. Они увидели красоту и гармонию в их искусстве."
 colony.9220.c: "Великолепная каменная кладка." #sub dwellers
 colony.9220.c.desc: "Наши мастера признали каменную кладку в этом помещении весьма качественной. Найти ее в столь незнакомом месте было приятно."
 colony.9220.d: "Они прекрасны!" #dwarf
 colony.9220.d.desc: "Это место почти не уступает работе наших лучших каменщиков и скульпторов своим качеством. Что если это не просто совпадение?"
 colony.9230.name: "Приближается землетрясение!" #earthquake
 colony.9230.desc: "Наши сейсмографы предсказали скорое землетрясение на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName]. Большинство рабочих эвакуированы в безопасное место, но одна группа оказалась в дальнем зале, которому грозит обрушение. Они сообщили, что помещении находятся два древних механизма — большой, громоздкий и уходящий под землю, и второй, прикрепленный к стене посредством нескольких труб. Мы не можем сказать, играют ли они для сколько-нибудь важную роль для комплекса. Рабочие хотят использовать одну из этих машин, чтобы подпереть потолок и предотвратить обвал."
 colony.9230.a: "Используйте уходящие в стену трубы." #casual 1
 colony.9230.b: "Используйте большой механизм." #casual 2
 colony.9230.c: "Полагайтесь на свой опыт." #builders
 colony.9230.d: "Улей найдет решение." #hive divided attention
 colony.9231.name: "В безопасности" #casual 1 more upkeep
 colony.9231.desc: "Наши рабочие сумели вовремя разобрать машину и использовали детали, чтобы подпереть потолок. При этом за стеной обнаружилось несколько труб, которые издают громкое шипение. Прямо сейчас оценить нанесенный комплексу ущерб не представляется возможным."
 colony.9231.a: "Успех."
 colony.9232.name: "Меры безопасности" #casual 2 less produce
 colony.9232.desc: "Наши рабочие успели разобрать машину и использовали ее детали, чтобы укрепить потолок, — но какой ущерб они нанесли при этом комплексу? После демонтажа в полу осталась дыра, через которую видно прочие механизмы. Прямо сейчас оценить возможные последствия этого действия невозможно."
 colony.9232.a: "Успех."
 colony.9233.name: "Поспешная работа" #builders - bad thing averted
 colony.9233.desc: "Наши рабочие смогли правильно оценить ситуацию и сумели отремонтировать и укрепить потолочные опоры, не разрушив древнюю технику."
 colony.9233.a: "Хорошо."
 colony.9234.name: "Новый подход" #divided attention - bad thing averted
 colony.9234.desc: "Обработав ситуацию с точки зрения нескольких дронов, нам удалось найти лучшее решение: потолок зала был укреплен за счет потери нескольких дронов-чернорабочих."
 colony.9234.a: "Учиться. Приспосабливаться. Побеждать."
 colony.9240.name: "Наблюдения" #guardians
 colony.9240.desc: "Наши исследования на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] наконец-то принесли результаты. Первоначальное предположение оказалось верным. Убежище представляет собой огромный литейный цех. Дальнейший анализ инопланетного языка показал, что создатели называли его «Королевской кузней». При этом следует отметить, что комплекс так и не был запущен: технологических познаний его создателей оказалось недостаточно, чтобы довести дело до конца.\n\nМы почти наверняка сможем завершить дело, если попадем в центр комплекса. Хотя на пути у нас стоят тяжелые двери, инженеры утверждают, что их можно будет открыть. Поскольку очевидных замков или механизмов для открытия у дверей нет, не исключено, что нам потребуется применить силу."
 colony.9240.a: "Открывайте двери осторожно." #casual 1
 colony.9240.a.desc: "Мы постараемся отжать двери с помощью инструментов и механических приспособлений. Если нам повезет, то проблем при этом не возникнет."
 colony.9240.b: "Взорвите двери." #casual 2
 colony.9240.b.desc: "Иногда грубый подход самый лучший. Установите взрывчатку и покончим с этим."
 colony.9240.c: "Тщательно изучите двери." #spiritualist
 colony.9240.c.desc: "Нам некуда спешить. Мы уже встречали ловушки. Очевидные решения далеко не всегда самые лучшие."
 colony.9240.d: "Найдите обход." #meritocracy
 colony.9240.d.desc: "Мы умеем решать проблемы нестандартными способами. Не исключено, что где-то есть и другой способ попасть внутрь."
 colony.9240.e: "Просверлите двери насквозь." #gestalt
 colony.9240.e.desc: "Наши дроны легко могут просверлить двери. Процесс будет небыстрым, но у нас есть все время во вселенной."
 colony.9241.name: "Газ!" #casual 1 pop dies
 colony.9241.desc: "Когда мы отжали двери, из механизмов на стенах начал сочиться опасный газ. К сожалению, это произошло слишком быстро и привело к новым жертвам. Весь персонал на объекте пришлось эвакуировать, и пройдет некоторое время, прежде чем он сможет вернуться, не подвергая себя опасности."
 colony.9242.name: "Взрыв!" #casual 2 lowered production
 colony.9242.desc: "Открыть дверь с помощью взрывчатки оказалось легко, но мы не ожидали, что после взрыва в коридор хлынет ядовитый газ. Он оказался легковоспламеняющимся и уничтожил часть заполняющих комплекс механизмов. К счастью, в области взрыва никого не было, поэтому обошлось без жертв."
 colony.9243.name: "Медитация" #spiritualist bad thing averted
 colony.9243.desc: "По счастливой случайности или благодаря божественному вмешательству первая дверь, которая преграждала нам путь вперед, откликнулась на наши утренние ритуалы: мы обнаружили слабый гармонический резонанс, которым в итоге смогли манипулировать. Последовательность определенных жестов, сделанных перед маленькой скрытой камерой, отперла дверь и позволила нам войти."
 colony.9243.a: "Это дар свыше."
 colony.9244.name: "Третий путь" #meritocracy bad thing averted
 colony.9244.desc: "Дополнительные исследования позволили нам обнаружить внутри двери некий аналог камеры безопасности или сканера. Взломать его было уже сложнее, но мы смогли расшифровать его программу и вычислить основные функции — это позволило нам открыть дверь без дальнейших сложностей."
 colony.9244.a: "Хорошо."
 colony.9245.name: "Газ" #gestalt bad thing averted
 colony.9245.desc: "Начав сверлить дверь, дроны активировали защитный механизм, который заполнил коридор боевым газом. К счастью, Коллектив успел принять надлежащие меры предосторожности, и вскоре он рассеялся. Дроны уже вернулись к работе."
 colony.9245.a: "Продолжайте."
 colony.9250.name: "Сердце литейного цеха" #starting the project
 colony.9250.desc: "Сердцем литейного цеха на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] является переплетение труб, конвейерных лент и, предположительно, рабочих мест. Быстрый осмотр выявил отсутствие всех ключевых систем, включая подачу энергии и ремонтное обслуживание. Есть основания полагать, что наши попытки проникнуть внутрь комплекса сказались на его устройстве не лучшим образом. Мы можем попытаться отреставрировать цех, но это займет много времени. В противном случае можно организовать здесь свалку и разобрать машину."
 colony.9250.a: "Восстановите цех." #casual
 colony.9250.a.desc: "Вы подключите машины к планетарной энергосети и отремонтируете их."
 colony.9250.b: "Отремонтируйте и изучите цех." #technocracy + 1 engineering output
 colony.9250.b.desc: "Просто починить машины недостаточно: мы должны понять, как они работают."
 colony.9250.c: "Починить их наш долг." #philosopher king + 1 society output
 colony.9250.c.desc: "Литейный цех послужит государству и может раскрыть нам секреты его первоначальных обитателей."
 colony.9250.d: "Он послужит улью." #natural neural network + 1 society output
 colony.9250.d.desc: "Литейный цех послужит улью и может раскрыть нам секреты его первоначальных обитателей."
 colony.9250.e: "Отремонтируйте и изучите цех." #introspective + 1 engineering output
 colony.9250.e.desc: "Просто починить машины недостаточно: мы должны понять, как они работают."
 colony.9250.f: "Разберите цех." #opting out - creation of salvage yards
 colony.9250.f.desc: "Работники базы металлолома начнут постепенный демонтаж механизмов."
 colony.9251.name: "Все включено" #special project finished
 colony.9251.desc: "Энергия оживила ненасытные машины на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName]. По трубам с оглушительным ревом потекли расплавленные минералы, нагревая и заливая светом весь объект. Сырье поступает на рабочие места, где операторы могут формировать из него сплавы нужной формы и прочности. Похоже, в литейном цехе вообще нет лишних деталей. Даже колонны у входа служат не только для поддержки потолка."
 colony.9251.a: "Продолжайте."
 colony.9260.name: "Рабочие условия" #working conditions
 colony.9260.desc: "Возникла неожиданная проблема: в главном помещении цеха на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] скапливаются ядовитые газы. Хотя они не смертельны сами по себе, их продолжительное воздействие может оказаться опасным для сотрудников на рабочих местах. Нам следует принять ряд мер безопасности, если мы хотим использовать это место."
 colony.9260.a: "Организуйте посменную работу." #casual 1 - lowered happiness for working pops
 colony.9260.a.desc: "Мы будем менять рабочих, не позволяя им оставаться внутри подолгу. Иногда у кого-то из них может заболеть голова."
 colony.9260.b: "Ограничьте работу цеха." #casual 2 - lowered production
 colony.9260.b.desc: "Мы будем делать перерывы и давать газу рассеяться, прежде чем продолжить работу."
 colony.9260.c: "Используйте рабов." #slaver guilds - bad outcome averted
 colony.9260.c.desc: "Кто считает рабов? Предложим им одежду получше, и они с радостью начнут рисковать здоровьем."
 colony.9260.d: "Введите строгие рабочие инструкции." #shared burdens - bad outcome averted
 colony.9260.d.desc: "Посменная работа, ограничение времени, средства защиты — мы позаботимся о здоровье рабочих, не снизив производительности."
 colony.9260.e: "Меняйте дронов." #gestalt - bad outcome averted
 colony.9260.e.desc: "Каждый из дронов будет работать на благо целого, пока сможет приносить пользу."
 colony.9270.name: "Перерабатывающий центр" #recycling
 colony.9270.desc: "Литейный цех на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] оснащен специальной камерой для переработки отходов производства, которая повышает эффективность технологического процесса. Быть может, нам стоит ее отладить."
 colony.9270.a: "Введите ее в эксплуатацию." #casual
 colony.9270.a.desc: "Мы подключим перерабатывающий центр."
 colony.9270.b: "Используйте наши технологии." #environmentalist/zerowaste/ascetic - lower upkeep
 colony.9270.b.desc: "Наши технологии переработки гораздо эффективней. Мы можем включить их в технологический процесс."
 colony.9270.c: "Увеличьте производство сплавов." #barbaric despoilers and purifiers - increased production
 colony.9270.c.desc: "Мы можем перепрофилировать камеру переработки отходов в центр для обогащения минералов. Это увеличит наши производственные возможности."
 colony.9280.name: "Больше или меньше?" #increase production and upkeep
 colony.9280.desc: "Работа над литейным цехом на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] подходит к концу, но мы можем улучшить оригинальную конструкцию в нескольких местах. Инженеры рассчитали, что мы сможем увеличить производство сплавов, просто увеличив количество минерального сырья."
 colony.9280.a: "Не будем перегружать инопланетную технику." #casual - don't use the opportunity
 colony.9280.a.desc: "Мы не воспользуемся этой возможностью."
 colony.9280.b: "Действуйте." #casual - use the opportunity, upkeep and production up
 colony.9280.b.desc: "Мы увеличим производство за счет большего расхода минералов."
 colony.9280.c: "А мы можем использовать органику?" #catalytic processing - change some minerals upkeep to food upkeep
 colony.9280.c.desc: "Мы могли бы заменить часть потребляемых минералов органической материей, но полностью перепрофилировать производственный процесс не представляется возможным."
 colony.9280.d: "Это напоминает наши старые технологии." #remnants - better ratio for increasing the production vs upkeep
 colony.9280.d.desc: "Когда-то мы правили огромным государством и обладали несравненным технологическим превосходством. Мы могли бы использовать наше вновь обретенное знание, чтобы увеличить производственную мощность завода."
 colony.9290.name: "Торжественное открытие" #ending, final touches
 colony.9290.desc: "Работа завершена! Литейный цех на [Root.GetPlanetMoon]е [Root.GetName] приступил к работе, хотя и не совсем так, как рассчитывали его первоначальные создатели. Это величественное зрелище и более чем эффективный способ производить сплавы. Теперь ничто не мешает нам пожинать плоды нашей изобретательности и целеустремленности."
 colony.9290.a: "Прекрасный день!" #casual, some happiness empirewide for 2 years
 colony.9290.b: "А как же его создатели?" #memorialists - add chronicler job
 colony.9290.b.desc: "Мы так и не узнали, что случилось с его создателями. Они просто исчезли, оставив после себя только обрывки случайных сведений. Нам нужно собрать все, что мы знаем о них, и увековечить их память."
 colony.9290.c: "Нам нужен смотритель." #aristocratic elite - appoint noble job to oversee the factory
 colony.9290.c.desc: "По традиции, за такие проекты отвечают представители нашей знати — мы поручим новый литейный цех заботам крупного аристократа."
 colony.9290.d: "Назначьте управляющего." #megacorp - appoint executive job to oversee the factory
 colony.9290.d.desc: "Логично, что такой проект нуждается в контроле — делами нового литейного цеха будет заведовать $job_executive_with_icon$." #appoint an Executive to take care of...
 colony.9290.e: "Хорошо." #gestalt - nothing, just start working
 colony.9295.name: "Металлические лужи"
 colony.9295.desc: "После недавнего дождя колонисты обнаружили металлические лужи на поверхности мира [Root.GetName]. Эти лужи заполнены вязкой субстанцией, напоминающей жидкий металл."
 colony.9295.a: "Не трогайте их. Вдруг они токсичны!"
 colony.9295.b: "Изучите их!"
 colony.9296.name: "Серебряная слизь"
 colony.9296.desc: "Вязкие металлические лужи в мире [Root.GetName] становятся все больше. Обширные участки суши теперь покрыты серебряной слизью. Похоже, они растут после сильного дождя."
 colony.9296.a: "Взять все необходимое и изучить!"
 colony.9299.name: "Неуловимая вязкость"
 colony.9299.desc: "Вязкие металлические лужи в мире [Root.GetName] не поддаются ученым из колонии. Их происхождение остается неясным, и они не поддаются анализу. Наши приборы не могут изучить их химический состав. Нужно провести больше тестов, чтобы получить ответы."
 colony.9299.a: "Продолжайте попытки!"
 colony.9297.name: "Исчезающие лужи"
 colony.9297.desc: "Они пропали! Вязкие металлические лужи мира [Root.GetName] пропали. Они будто бы просто испарились. Мы не знаем, когда они вернутся и вернутся ли вообще…"
 colony.9297.a: "Иногда проблема разрешается сама собой…"
 colony.9298.name: "Возвращение серебряной слизи"
 colony.9298.desc: "Они вернулись! Вязкие металлические лужи мира [Root.GetName] вернулись. Их природа остается загадкой для колонистов мира [Root.GetName]. Нам выпала новая возможность. Нужно изучить их, пока не поздно."
 colony.9298.a: "Второй шанс…"
 colony.9300.name: "Элементарно, дорогой лидер!"
 colony.9300.desc: "В мире [Root.GetName] обнаружен новый элемент! После прорыва в изучении вязких металлических луж мы выяснили, что они состоят из уникального химического элемента. Этот элемент, названный [Root.GetName]нием, присутствует в атмосфере мира [Root.GetName], но в случае выпадения большого количества осадков принимает вязкую форму, которую мы наблюдали на поверхности. Их появление циклично, как и в случае луж на основе дигидрогена монооксида.\n\nПоразительное открытие. Мы расширяем свои познания о химических элементах." #This string contains a linguistic joke of appending 'onium' to the end of a planet name to create a new chemical element, e.g. 'Earthonium'. I think it's amusing in English, but I'm unsure how it will be read in other languages.
 colony.9300.a: "Нам еще многое предстоит изучить."
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT: "Удивительная метеорология"
 FASCINATING_METEOROLOGY_PROJECT_DESC: "Исследования удивительной метеорологии мира [Root.GetName] могут принести неоценимую пользу нашей науке."
 colony.9301.name: "Бесценные знания"
 colony.9301.desc: "Мы получили бесценные знания об уникальной погодной системе мира [Root.GetName]. Недавние исследования не только углубили наше понимание химических элементов, но и положительно сказались на производстве пищи."
 colony.9301.a: "Благоприятный итог."
 puddle_technician: "$job_puddle_technician$"
 job_puddle_technician: "Техник луж"
 job_puddle_technician_plural: "Техники луж"
 job_puddle_technician_desc: "Разнообразие производства пищи пойдет только на пользу."
 mod_job_puddle_technician_add: "Должности техников луж"
 d_metallic_puddles: "Металлические лужи"
 d_metallic_puddles_desc: "Редкое погодное явление позволяет техникам луж одновременно добывать пищу и сплавы."
 #d_metallic_puddles_gestalt: "$d_metallic_puddles$"
 #d_metallic_puddles_gestalt_desc: "Rare meteorology allows Puddle Technicians to harvest food and alloys simultaneously."
 puddle_technician_drone: "$job_puddle_technician_drone$"
 job_puddle_technician_drone: "Дрон — техник луж"
 job_puddle_technician_drone_plural: "Дроны — техники луж"
 job_puddle_technician_drone_desc: "Редкое погодное явление позволяет одновременно добывать пищу и сплавы."
 mod_job_puddle_technician_drone_add: "Должности дронов — техников луж"
 d_ancient_manufactorium_working: "Действующий цех"
 d_ancient_manufactorium_working_desc: "Отреставрированный инопланетный цех, полностью действующий и поставляющий ресурсы в наше государство."
 d_ancient_manufactorium_scrapyard: "База металлолома"
 d_ancient_manufactorium_scrapyard_desc: "Особая свалка, на которой разбирают древние машины и превращают лом в полезные материалы."
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration: "Убежище под горой"
 d_ancient_manufactorium_vaultexploration_desc: "Исследователи изучают этот подземный комплекс, создавая дополнительную нагрузку на планетарную энергосистему."
 d_ancient_manufactorium_crater: "Уничтоженное убежище"
 d_ancient_manufactorium_crater_desc: "От убежища остался лишь кратер, заваленный механизмами и обломками. Большинство находок не представляют особой ценности, но их можно переработать и использовать полученные материалы."
 job_manufactorium_specialist: "Оператор"
 job_manufactorium_specialist_plural: "Операторы"
 job_manufactorium_specialist_desc: "Эти умелые работники используют древнее оборудование, чтобы создавать ресурсы за малую часть их обычной стоимости."
 mod_job_manufactorium_specialist_add: "Должности операторов"
 job_manufactorium_complex_drone: "Дрон-оператор"
 job_manufactorium_complex_drone_plural: "Дроны-операторы"
 job_manufactorium_complex_drone_desc: "Эти особые дроны используют древнее оборудование, чтобы создавать ресурсы за малую часть их обычной стоимости."
 mod_job_manufactorium_complex_drone_add: "Должности дронов-​операторов"
 manufactorium_scraper: "$job_manufactorium_scraper$"
 job_manufactorium_scraper: "Разборщик"
 job_manufactorium_scraper_plural: "Разборщики"
 job_manufactorium_scraper_desc: "Разборка древних машин — это опасное, но прибыльное занятие. Учитывая размер комплекса, у этих рабочих вряд ли будет много свободного времени."
 mod_job_manufactorium_scraper_add: "Должности разборщиков"
 job_manufactorium_scraper_drone: "Дрон-разборщик"
 job_manufactorium_scraper_drone_plural: "Дроны-разборщики"
 job_manufactorium_scraper_drone_desc: "Разборка древних машин — это опасное, но прибыльное занятие. У этих дронов вряд ли будет много свободного времени, учитывая размер подземного комплекса."
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_add: "Должности дронов-​разборщиков"
 job_manufactorium_researcher: "Команда исследователей комплекса"
 job_manufactorium_researcher_plural: "Команды исследователей комплекса"
 job_manufactorium_researcher_desc: "Инженеры-строители, ученые, социологи, чернорабочие и охранники, которые вместе пытаются раскрыть тайны древнего комплекса."
 mod_job_manufactorium_researcher_add: "Должности команд исследователей комплекса"
 job_manufactorium_research_drone: "Ячейка исследователей комплекса"
 job_manufactorium_research_drone_plural: "Ячейки исследователей комплекса"
 job_manufactorium_research_drone_desc: "Дроны-строители, вычислители, рабочие и охранники, которые вместе пытаются раскрыть тайны древнего комплекса."
 mod_job_manufactorium_research_drone_add: "Должности ячеек исследователей комплекса"
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_specialist$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_specialist_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_specialist£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_complex_drone$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_complex_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_complex_drone£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_scraper$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_scraper_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_scraper£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_scraper_drone$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_scraper_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_scraper_drone£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_research_drone_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_research_drone$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_research_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_research_drone£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop: "§G+1§! $job_manufactorium_researcher$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_manufactorium_researcher_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_manufactorium_researcher£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 #Intemporal Orb
 INTEMPORAL_ORB_CAT: "Сфера"
 INTEMPORAL_ORB_CAT_DESC: "Мы обнаружили сферический сгусток мощной энергии. Нам следует его изучить."
 ## Event: Concentrated Energy
 anomaly.7105.name: "Сгусток энергии"
 anomaly.7105.desc: "Мы получили подтверждение, что источником аномального уровня энергии на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] является небольшая голубая сфера. Наши [Owner.GetScientistPlural] рапортуют, что их датчики регистрируют присутствие тахионов и обратной полярности.\n\nНа земле вокруг объекта вырезаны символы — возможно, их оставила после себя некая древняя цивилизация. Инструкция это или предостережение, сказать сложно.\n\nПеревод надписей целиком сделать пока что не удалось, но отдельные символы, похоже, относятся к измерениям времени и относительного положения небесных тел в системе [Solar_System.GetName]."
 anomaly.7105.a.standard: "Изучить сферу."
 anomaly.7105.a.devouring: "Съесть сферу."
 anomaly.7105.b: "Это опасно, оставить ее в покое!"
 ## Event: Local Time Reversal
 anomaly.7110.name: "Местное обращение времени"
 anomaly.7110.desc: "Голубая энергетическая сфера, обнаруженная на [FromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFrom.GetName], исчезла. Сканирование места, где она находилась, не обнаружило никаких ее следов. Что еще удивительнее, вместе со сферой исчезли и надписи на земле: их словно никогда здесь не существовало.\n\nПроанализировав необычную на месте обнаружения активность тахионов, наши [Owner.GetScientistPlural] утверждают, что сфера и надписи двигались во времени в обратном направлении."
 ## Event: Timeless
 anomaly.7115.name: "Время течет, подобно реке"
 ### Regular empires are non-gestalt empires with a non-robot scientist
 anomaly.7115.desc.regular: "Во время работы в поле на [FromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFrom.GetName] [Root.GetLeaderName] нечаянно [leader.GetAXX::коснулся|||fem:коснулась] голубой сферы.\n\nВ этот момент время для н[leader.GetHisHer] вытянулось, словно река, текущая из бесконечного прошлого в бесконечное будущее. Между потоком времени и [leader.GetHisHer] телом проскочила дуга и напитала [leader.GetHisHer] голубой энергией. Хотя другие [Owner.GetScientistPlural] замерили, что контакт длился менее секунды, [Root.GetLeaderName] утверждает, что для н[leader.GetHisHer] за это время прошло больше часа.\n\nОчнувшись от видения, [Root.GetLeaderName] [leader.GetAXX::исполнился|||fem:исполнилась] уверенности, что время на н[leader.GetHisHer] больше не действует. Теперь [leader.GetHeShe] хочет посвятить свою бесконечную жизнь самостоятельному исследованию вселенной."
 ### Scientist is already immortal
 anomaly.7115.desc.immortal: "Во время работы в поле на [FromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFrom.GetName] [Owner.GetScientist]-[leader.GetAXX::лаборант|||fem:лаборантка] [intemporal_leader.GetName] нечаянно [leader.GetAXX::коснулся|||fem:коснулась] голубой сферы.\n\nВ этот момент время для н[intemporal_leader.GetHisHer] вытянулось, словно река, текущая из бесконечного прошлого в бесконечное будущее. Между потоком времени и [intemporal_leader.GetHisHer] телом проскочила дуга и напитала [intemporal_leader.GetHisHer] голубой энергией. Хотя другие [Owner.GetScientistPlural] замерили, что контакт длился менее секунды, [intemporal_leader.GetName] утверждает, что для н[intemporal_leader.GetHisHer] за это время прошло больше часа.\n\nОчнувшись от видения, [intemporal_leader.GetName] [leader.GetAXX::исполнился|||fem:исполнилась] уверенности, что время на н[intemporal_leader.GetHisHer] больше не действует. Теперь [intemporal_leader.GetHeShe] хочет посвятить свою бесконечную жизнь самостоятельному исследованию вселенной."
 ### Empire is a gestalt consciousness (hive or machine intelligence)
 anomaly.7115.desc.hive: "Во время работы в поле на [FromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFrom.GetName] [Root.GetLeaderName] нечаянно [leader.GetAXX::коснулся|||fem:коснулась] голубой сферы.\n\nВ этот момент время у н[leader.GetHisHer] случилось видение, словно время вытянулось, как река, текущая из бесконечного прошлого в бесконечное будущее. Между потоком времени и [leader.GetHisHer] телом проскочила дуга и напитала [leader.GetHisHer] голубой энергией. Хотя другие [Owner.GetScientistPlural] замерили, что контакт длился менее секунды, утверждает, что для н[leader.GetHisHer] за это время прошло больше часа.\n\nПосле того, как видение рассеялось, мы поняли, что [Root.GetLeaderName] теперь существует вне времени. Мы можем воспользоваться [leader.GetHisHer] вечной жизнью и отправить [leader.GetHisHer] самостоятельно исследовать вселенную."
 ### Empire is devouring swarm
 anomaly.7115.desc.devouring: "[Root.GetLeaderName] [leader.GetAXX::проглотил|||fem:проглотила] голубую сферу на [FromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFrom.GetName].\n\nВ этот момент время у н[leader.GetHisHer] случилось видение, словно время вытянулось, как река, текущая из бесконечного прошлого в бесконечное будущее. Между потоком времени и [leader.GetHisHer] телом проскочила дуга и напитала [leader.GetHisHer] голубой энергией. Хотя другие [Owner.GetScientistPlural] замерили, что контакт длился менее секунды, утверждает, что для н[leader.GetHisHer] за это время прошло больше часа.\n\nПосле того, как видение рассеялось, мы поняли, что [Root.GetLeaderName] теперь существует вне времени. Мы можем воспользоваться [leader.GetHisHer] вечной жизнью и отправить [leader.GetHisHer] самостоятельно исследовать вселенную."
 anomaly.7115.a: "Хорошо, счастливого пути!"
 anomaly.7115.a.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName] получит небольшой корабль для автономных межзвездных перелетов.\nКораблю [From.GetName] понадобится новый §Hученый§!."
 anomaly.7115.a.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName] получит небольшой корабль для автономных межзвездных перелетов."
 anomaly.7115.b.regular: "Нет, оставайся на своем посту."
 anomaly.7115.b.immortal: "Нет, мы тебя повышаем."
 anomaly.7115.b.regular.tt: "[intemporal_leader.GetName] продолжит работу на своем посту."
 anomaly.7115.b.immortal.tt: "[intemporal_leader.GetName] станет новым §Hученым§!."
 ## Event: The Return
 anomaly.7120.name: "Возвращение"
 anomaly.7120.desc.regular: "Радары дальнего радиуса действия обнаружили в окрестностях мира [Root.Capital.GetName] неизвестное судно. Когда оно приблизилось, стало ясно, что своей конструкцией оно похоже на наш собственный корабль столетней давности.\n\nУстановив связь с кораблём, мы обнаружили, что его пилот — [intemporal_explorer.GetName], [Owner.GetScientist], что путешествует вне времени с тех пор, как [intemporal_explorer.GetHisHer] вырвала из временного потока загадочная сфера голубой энергии.\n\n[intemporal_explorer.GetHeSheCap] сбивчиво [intemporal_explorer.GetAXX::рассказал|||fem:рассказала] о сталкивающихся нейтронных звёздах и инвертирующих пространство-время в гравитационных колодцах, а затем [intemporal_explorer.GetAXX::развернул|||fem:развернула] корабль и снова [intemporal_explorer.GetAXX::отправился|||fem:отправилась] в полёт. Что интересно, наши физики подтверждают: многое из [intemporal_explorer.GetHisHer] рассказа не только подтверждается наблюдениями, но и способно перевернуть нашу науку.\n\n[intemporal_explorer.GetName] [intemporal_explorer.GetAXX::выглядел|||fem:выглядела] точно так же, как и много лет назад, но даже наши современные познания неспособны объяснить механизм работы той сферы. Если [intemporal_explorer.GetName] сможет избежать насильственной смерти, [intemporal_explorer.GetHeShe] продолжит исследовать вселенную до скончания веков."
 anomaly.7120.desc.hive: "Радары дальнего радиуса действия обнаруживают в окрестностях мира [Root.Capital.GetName] неизвестное судно. Когда оно приблизилось, стало ясно, что своей конструкцией оно похоже на наш собственный корабль столетней давности. Оказалось, что его пилот — [intemporal_explorer.GetName], [Owner.GetScientist], что путешествует вне времени с тех пор, как [intemporal_explorer.GetHisHer] вырвала из временного потока загадочная сфера голубой энергии.\n\nВоссоединив своё сознание с коллективом, [intemporal_explorer.GetHeShe] [intemporal_explorer.GetAXX::передал|||fem:передала] нам знания о сталкивающихся нейтронных звёздах и инвертирующих пространство-время в гравитационных колодцах. Завершив передачу данных, [intemporal_explorer.GetHeShe] вновь [intemporal_explorer.GetAXX::направил|||fem:направила] свой корабль во тьму космоса. Что интересно, наши [Owner.GetScientistPlural]-физики подтверждают: многое из этих сведений не только подтверждается наблюдениями, но и способно перевернуть нашу науку.\n\n[intemporal_explorer.GetName] [intemporal_explorer.GetAXX::выглядел|||fem:выглядела] точно так же, как и много лет назад, но даже наши современные познания неспособны объяснить механизм работы той сферы. Если [intemporal_explorer.GetName] сможет избежать насильственной смерти, [intemporal_explorer.GetHeShe] продолжит исследовать вселенную до скончания веков."
 DATA_DIAMOND_CAT: "Тонкий лед"
 DATA_DIAMOND_CAT_DESC: "Тонкий слой льда на поверхности [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] скрывает аномально крупное месторождение кристаллов. Мы также фиксируем присутствие слабого сигнала."
 DATA_DIAMOND_PROJECT: "Изучение месторождения на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName]"
 DATA_DIAMOND_PROJECT_DESC: "Дезориентирующие сигналы, издаваемые кристаллами на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName], достойны интереса. Следует изучить их внимательнее."
 anomaly.3145.name: "Безумие бурильщиков"
 anomaly.3145.desc: "После подготовки к бурению слоя льда на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] [Root.GetLeaderName] вдруг [leader.GetAXX::начал|||fem:начала] видеть яркие галлюцинации. [leader.GetAXX::Он рассказал|||fem:Она рассказала], что все [leader.GetHisHer] органы чувств были ослеплены разрозненными образами неизвестной инопланетной расы.\n\nМы организовали особый проект для дальнейшего изучения этого странного месторождения кристаллов."
 anomaly.3145.a: "Сложная ситуация."
 anomaly.3150.name: "Алмаз данных"
 anomaly.3150.desc: "Под слоем льда скрывается колоссальный кристалл, который составляет большую часть массы планеты. При изучении взятых образов выяснилось, что его кристаллическая решетка имеет искусственное происхождение и используется для хранения информации. По предварительным оценкам, объем хранимых в нём данных на многие порядки превышает всю нашу совокупную базу данных.\n\nПохоже, создатели кристалла записывали информацию путем псионического резонанса. [Root.GetLeaderName] просит разрешения возглавить развертывание автоматизированной научной станции на поверхности."
 anomaly.3150.a: "Лучше изучать его с орбиты."
 anomaly.3150.b: "Удачи вам на поверхности, [Root.GetLeaderName]."
 anomaly.3150.c: "Начать добывать из кристалла ресурсы."
 anomaly.3165.name: "Ужасная участь"
 anomaly.3165.desc: "Автоматическая научная станция была почти закончена, но тут произошла вспышка активности кристалла, в результате которой [Root.GetLeaderName] [leader.GetAXX::погиб|||fem:погибла]. Вскоре после этого мы получили автономное сообщение, якобы от н[leader.GetHisHer] же.\n\nХотя [leader.GetHisHer] нервная система бесповоротно разрушена, сознание оказалось заперто внутри кристалла. [leader.GetSheHeCap] [leader.GetAXX::готов|||fem:готова] воспользоваться своим новым положением и помочь нам с дальнейшим исследованием базы данных кристалла."
 anomaly.3165.a: "Как печально и радостно."
 anomaly.3150.a.tooltip: "На [FromFromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFromFrom.GetName] появятся небольшие залежи для исследования."
 anomaly.3150.b.tooltip: "На [FromFromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFromFrom.GetName] появятся крупные залежи для исследования, но [Root.GetLeaderName] окажется в опасности."
 anomaly.3150.c.tooltip: "На [FromFromFrom.GetPlanetMoon]е [FromFromFrom.GetName] появится месторождение редких кристаллов. При наличии соответствующей технологии мы сможем их добывать."
 ###Event: Holding Pattern
 #Modifiers
 reassured_tracking: "Приятная слежка"
 reassured_tracking_desc: "Население находится под присмотром централизованной системы наблюдения. И хотя страхи в обществе остаются, сознание того, что кто-то принимает меры, помогает сохранить стабильность в колонии."
 collective_autophobia: "Коллективная аутофобия"
 collective_autophobia_desc: "Жителей колонии охватил страх исчезновения. Стремление не отходить далеко друг от друга негативно сказывается на производительности колонистов."
 freed_stasis_criminals: "Освобожденные преступники"
 freed_stasis_criminals_desc: "Большая часть освобожденных заключенных оказалась опасными преступниками. Из-за культурного шока они с трудом реинтегрируются в общество, что уже привело к скачку преступности."
 freed_stasis_dissidents: "Освобожденные диссиденты"
 freed_stasis_dissidents_desc: "Большая часть освобожденных оказалась политическими диссидентами. Они с энтузиазмом обогащают колонию своими искусством и культурой."
 #Events
 colony.9900.name: "С утра не видели"
 colony.9900.desc: "Недавно на планете [Root.GetName] начали массово исчезать [Owner.GetColonistPlural]. Единственная общая особенность — то, что на момент исчезновения все пропавшие были в одиночестве. По мере распространения новостей жителей начал охватывать страх оставаться в одиночестве. Такой беспорядок может серьезно нарушить функционирование колонии."
 colony.9900.a: "Внедрить слежку за жителями."
 colony.9900.a.tooltip: "На планете [Root.GetName] пропадают §Y100§! £pop£ §Hпоселений§!. Для расследования этой тайны будет задействована дорогая система слежения."
 colony.9900.b: "Не надо паниковать."
 colony.9900.b.tooltip: "В мире [Root.GetName] пропало §Y100§! £pop£ §Hпоселений§!."
 colony.9905.name: "Удачное сканирование"
 colony.9905.desc.a: "Благодаря развертыванию системы слежения на планете [Root.GetName] мы получили серьезную зацепку.\n\nКак только исчезли очередные [Owner.GetColonistPlural], мы оперативно просканировали место их последнего пребывания. В каждом случае был обнаружен угасающий след из заряженных частиц.\n\nМы организовали особый проект, чтобы определить истинную природу частиц и понять, какое отношение к ним имеют исчезнувшие [Owner.GetColonistPlural]."
 colony.9905.desc.b: "На планете [Root.GetName] нам улыбнулась удача! Мы сумели найти место, откуда пропали очередные [Owner.GetColonistPlural]. Тщательное сканирование обнаружило угасающий след из заряженных частиц.\n\nМы организовали особый проект, чтобы определить природу частиц и понять, какое отношение к ним имеют исчезнувшие [Owner.GetColonistPlural]."
 colony.9905.a: "Нужно докопаться до сути."
 colony.9905.a.tooltip: "На планете [Root.GetName] пропало очередное поселение."
 colony.9910.name: "Космический централ"
 colony.9910.desc: "Взяв образцы частиц с мест исчезновения колонистов, мы провели сканирование по всей системе и нашли схожие частицы внутри луны планеты [Root.GetName].\n\nПри обследования лунной поверхности были обнаружены небольшие шлюзы, скрытые под многовековым слоем пыли. Внутри оказался заброшенный комплекс административных помещений, систем переноса материи дальнего радиуса действия и механизмов манипуляции полями, присоединенных к сети высокотехнологичных анабиозных капсул.\n\nВнутри капсул лежали существа, в том числе наши пропавшие колонисты. По всей вероятности, раньше этот объект служил тюрьмой. Почему наши сограждане здесь оказались и как их вызволить, пока остается загадкой."
 colony.9910.a: "Отлично"
 colony.9915.name: "Побег с луны"
 colony.9915.desc: "Это отнюдь не заговор: наши пропавшие [Owner.GetColonistPlural] были заточены в неволе из-за программной ошибки.\n\nКомпьютерная система базы активировала старую систему транспортировки материи, а [Owner.GetColonistPlural] оказались ошибочно помечены как преступники. Создатели тюрьмы использовали капсулы для содержания преступников и их перевоспитания. Вызволить наших товарищей оказалось сравнительно несложно, но помимо них в неволе остаются многочисленные пленники из далеких времен. Мы можем освободить и их, но в базах данных нет досье на заключенных и мы не знаем, за что они сюда попали.\n\nНо мы всегда можем восстановить тюрьму и передать управление транспортными системами специально обученным смотрителям."
 colony.9915.a: "Полезная технология. Пусть [Owner.GetColonistPlural] перевоспитываются."
 colony.9915.a.tooltip: "Наши пропавшие [Owner.GetColonistPlural] вернутся домой. У нас появится работающая анабиозная тюрьма."
 colony.9915.b: "Никто не заслуживает мучиться в такой тюрьме."
 colony.9915.b.tooltip: "Наши пропавшие [Owner.GetColonistPlural] вернутся домой, а тюрьму мы закроем. Оставшиеся заключенные будут освобождены, что может навредить нашей колонии."
 colony.9915.c: "Организовать систему постепенного освобождения."
 colony.9915.c.tooltip: "Мы будем проводить скрининг освобождающихся и оказывать им поддержку. Это позволит колонии легче ассимилировать новых колонистов."
 colony.9915.d: "Упакованные обеды? Прекрасно."
 colony.9915.d.tooltip: "Наши пропавшие [Owner.GetColonistPlural] вернутся домой. Мы переоборудуем тюрьму в пищекомбинат, чтобы улей мог питаться оставшимися в анабиозе заключенными."
 colony.9920.name: "Плохие соседи"
 colony.9920.desc: "Большая часть поселившихся на [Root.GetName] освобожденных заключенных оказалась опасными преступниками. Внезапно оказавшись на свободе, они начали создавать в колонии проблемы."
 colony.9920.a: "Жаль."
 colony.9925.name: "Разношерстная компания"
 colony.9925.desc: "Среди поселившихся на планете [Root.GetName] освобожденных заключенных оказались и опасные преступники, и политические диссиденты: художники, писатели и музыканты.\n\nПока культурные зеки с радостью делятся с нами своими знаниями, многие из бывших преступников не могут найти себя в обществе и возвращаются к старому ремеслу."
 colony.9925.a: "Ясно."
 colony.9930.name: "Хорошие соседи"
 colony.9930.desc: "Почти все из поселившихся на планете [Root.GetName] освободившихся заключенных оказались политическими диссидентами: художниками, писателями и музыкантами.\n\nТеперь они на свободе и с радостью делятся с нами своей культурой и знаниями."
 colony.9930.a: "Отлично."
 #Scripted Loc
 colonist_key: "колонист"
 colonists_key: "колонисты"
 #Deposit
 d_stasis_prison: "Анабиозная тюрьма"
 d_stasis_prison_desc: "Под поверхностью луны этой планеты находится заброшенный тюремный комплекс с анабиозными капсулами. Покоящиеся внутри заключенные не могут сбежать."
 d_prisoner_intergration: "Организованная интеграция"
 d_prisoner_intergration_desc: "Освободить всех заключенных от анабиоза одновременно было бы ошибкой. Мы будем оценивать каждого освобожденного индивидуально, чтобы помочь им проще влиться в общество."
 d_meals_in_pods: "Закуски в капсулах"
 d_meals_in_pods_desc: "Из замороженных в капсулах получатся отличные упакованные обеды."
 #Special Project
 STASIS_PRISON_PROJECT: "Загадка частиц"
 STASIS_PRISON_PROJECT_DESC: "На планете [Root.GetName] исчезают [Owner.GetColonistPlural]. Расследование обнаружило на месте исчезновений след из уникальных заряженных частиц. Мы используем все имеющиеся у нас зацепки, чтобы [Owner.GetColonistPlural] как можно скорее нашлись."
 #Jobs
 job_stasis_warden: "Анабиозный надсмотрщик"
 job_stasis_warden_plural: "Анабиозные надсмотрщики"
 job_stasis_warden_desc: "Эти надсмотрщики управляют анабиозной тюрьмой и перемещают в нее проблемных граждан."
 mod_job_stasis_warden_add: "Должности анабиозных надсмотрщиков"
 mod_job_stasis_warden_per_pop: "§G+1§! $job_stasis_warden$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_stasis_warden_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_researcher£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 job_stasis_warden_drone: "Единица-надсмотрщик"
 job_stasis_warden_drone_plural: "Единицы-надсмотрщики"
 job_stasis_warden_drone_desc: "Единицы-надсмотрщики управляют анабиозной тюрьмой и перемещают в нее девиантные единицы."
 mod_job_stasis_warden_drone_add: "Должности единиц-​надсмотрщиков"
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop: "§G+1§! $job_stasis_warden_drone$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_stasis_warden_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_researcher£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 ## Event: Junkyard Orbit
 colony.9310.name: "Свалка на орбите"
 colony.9310.desc: "Последний отчет с планеты [planet.GetName] показывает, что мы сильно переоценили ее возможности по управлению отходами. Огромные свалки разрослись настолько, что соединились в одну колоссальную, непроходимую мусорную равнину, которая подступает к самым границам городских центров.\n\nМестные власти начали выводить огромные партии мусора на орбиту — но только в качестве «временной меры»."
 colony.9310.a: "Тревожная новость."
 colony.9310.a.tooltip: "Расчистить свалки. Немедленно."
 colony.9315.name: "Под покровом мусора"
 colony.9315.desc: "На планете [planet.GetName] произошла авария.\n\nИз-за критического просчета траекторий на орбите столкнулось несколько мусорных капсул, выпустив в околопланетное пространство огромное облако мусора. Это уже сильно ограничивает космические полеты в окрестностях планеты, и, согласно подсчетам, ситуация станет только хуже по мере дальнейшего разложения космического мусора. Однако операция по сбору фрагментов потребует много средств и времени."
 colony.9315.a: "Очистить орбиту."
 colony.9315.a.tooltip: "Задействовать силы особого назначения."
 colony.9315.b: "Космос большой. Подумаешь, немного мусора."
 colony.9315.b.tooltip: "В галактике есть дела поважнее."
 colony.9315.c: "Объявить чрезвычайное положение."
 colony.9315.c.tooltip: "Нам НУЖНО сделать все возможное и собрать мусор."
 colony.9320.name: "Уборка орбиты завершена"
 colony.9320.desc: "На планете [planet.GetName] торжество: собиратели космического мусора завершили последнюю смену. На настоящий день кольца мусора вокруг планеты уменьшены настолько, что они больше не представляют серьезной опасности пролетающим мимо кораблям.\n\nВ ближайшие дни работа продолжится в меньших масштабах. Полностью очистить орбиту, вероятно, не получится, но самое худшее уже позади."
 colony.9320.a: "Наконец-то все пришло в норму."
 colony.9325.name: "Прикованы к земле"
 colony.9325.desc: "После того как мы проигнорировали возможную опасность космического мусора на орбите планеты [Planet.GetName], ситуация сильно ухудшилась.\n\nКак и предсказывали колониальные ученые, отдельные фрагменты мусора начали сталкиваться друг с другом и разлетаться на микроскопические кусочки, формируя вокруг планеты облако из микромусора. Теперь мы не можем транспортировать товары и пассажиров на планету и с нее без риска аварий."
 colony.9325.a: "Ой."
 colony.9330.name: "Падающие звезды"
 colony.9330.desc: "После того как мы проигнорировали возможную опасность космического мусора на орбите планеты [Planet.GetName], ситуация разрешилась сама собой.\n\nМощная гравитация планеты начала притягивать частицы мусора, которые начали сгорать в атмосфере. Теперь каждую ночь небо над планетой озаряется удивительным метеорным дождем. Среди жителей появилась привычка собираться по ночам и вместе наблюдать красивые звездопады."
 colony.9330.a: "Встретимся ночью, посмотрим на звезды."
 colony.9335.name: "Чистые небеса"
 colony.9335.desc: "На планете [planet.GetName] торжество: собиратели космического мусора завершили последнюю смену.\n\nНа настоящий день кольца мусора, которые когда-то вращались вокруг планеты, расчищены настолько, что больше не засекаются аппаратурой. Этот успех обеспечил сборщикам огромную народную поддержку, и теперь они продолжат свою работу по обеспечению чистоты небес на многие десятилетия вперед."
 colony.9335.a: "Знаменательный день."
 orbital_cleanup: "Уборка орбиты"
 orbital_cleanup_DESC: "После столкновения в верхних слоях атмосферы планеты [Root.GetName] ее орбита захламлена космическим мусором. Его нужно убрать, пока мусор не распался на еще более мелкие фрагменты и не сделал планету недоступной для космических кораблей."
 orbital_cleanup_intense: "Интенсивная уборка орбиты"
 orbital_cleanup_intense_DESC: "После столкновения в верхних слоях атмосферы планеты [Root.GetName] ее орбита захламлена космическим мусором. Его нужно тщательно убрать, чтобы обеспечить будущее ее обитателей, невзирая на затраты."
 job_astrogarbage_collector: "Сборщик космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_plural: "Сборщики космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_desc: "Особый отряд, занимающийся сбором космического мусора на орбите планеты."
 job_astrogarbage_collector_add: "Должности сборщиков космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_astrogarbage_collector_add: "Должности сборщиков космического мусора"
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_astrogarbage_collector_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrogarbage_collector£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 job_astrogarbage_collector_gestalt: "Единица-сборщик космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_plural: "Единицы-сборщики космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_desc: "Отряд единиц Разума, занимающихся сбором космического мусора на орбите планеты."
 job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "Должности единиц-​сборщиков космического мусора"
 job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector_gestalt$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_add: "Должности единиц-​сборщиков космического мусора"
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_astrogarbage_collector_gestalt$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_astrogarbage_collector_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_astrogarbage_collector_gestalt£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 d_astrogarbage_collector: "Модуль-сборщик космического мусора"
 d_astrogarbage_collector_desc: "Жители этой планеты пытаются снизить количество космического мусора и сохранить способность выхода в космос."
 d_sprawling_landfill_blocker: "Расползающаяся свалка"
 d_sprawling_landfill_blocker_desc: "Бесконечные горы отходов быстро распространяются за пределы обозначенных полигонов."
 trash_rings: "Мусорные кольца"
 trash_rings_desc: "Эта планета окружена кольцами искусственного космического мусора."
 ground_locked: "Прикованы к земле"
 ground_locked_desc: "После серии серьезных столкновений космического мусора на орбите посадка на планету космических судов бессрочно запрещена."
 clear_skies: "Чистые небеса"
 clear_skies_desc: "Небеса над этой планетой были недавно очищены от опасного космического мусора, и теперь на нее можно садиться и взлетать с нее без ограничений."
 shooting_stars: "Падающие звезды"
 shooting_stars_desc: "Над этой планетой регулярно случаются звездопады: это космический мусор сгорает в верхних слоях атмосферы."
 ### MYRMEKU
 #Event Chain
 myrmeku_chain_title: "Активность мирмик"
 myrmeku_chain_desc: "На планете [myrmeku_planet.GetName] проснулись ото сна мириады мелких насекомых и покрыли собой местные ландшафты."
 #Deposit and Job
 d_myrmeku_power_farms: "Мирмиковые энергофермы"
 d_myrmeku_power_farms_desc: "Эти крошечные насекомые генерируют для нас полезную энергию."
 job_myrmeku_power_farmer: "Мирмиковый энергофермер"
 job_myrmeku_power_farmer_plural: "Мирмиковые энергофермеры"
 job_myrmeku_power_farmer_desc: "Технологи, которые обслуживают колонии генерирующих энергию мирмик."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_add: "Должности мирмиковых энергофермеров"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop: "§G+1§! $job_myrmeku_power_farmer$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_per_pop_short: "\n§G+1§! [technician.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt: "Единица-энергофермер"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_plural: "Единицы-энергофермеры"
 job_myrmeku_power_farmer_gestalt_desc: "Единицы-технологи, которые обслуживают колонии генерирующих энергию мирмик."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_add: "Должности единиц-​энергофермеров"
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop: "§G+1§! $job_myrmeku_power_farmer_gestalt$ за каждые $VALUE$ посел."
 mod_job_myrmeku_power_farmer_gestalt_per_pop_short: "\n§G+1§! [technician_drone.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 #Planet Modifiers
 planet_myrmeku_attacks: "Нашествия мирмик"
 planet_myrmeku_attacks_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital] подверглись нашествию мелких насекомых."
 planet_myrmeku_seal_colony: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_seal_colony_desc: "Все здания в колонии были изолированы от местной фауны."
 planet_myrmeku_upgrade_robots: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_upgrade_robots_desc: "[Owner.GetColonistPluralCapital] спроектированы с дополнительной защитой внутренних механизмов."
 planet_myrmeku_pest_control: "$planet_myrmeku_attacks$"
 planet_myrmeku_pest_control_desc: "Уничтожение колоний насекомых на поверхности стало важным приоритетом."
 planet_myrmeku_lured: "Отвлечение ресурсами"
 planet_myrmeku_lured_desc: "По поверхности были разбросаны материалы для изоляции чипов памяти."
 #Special Project
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT: "Изучение мирмик"
 MYRMEKU_STUDY_PROJECT_DESC: "Изучение мирмик на планете [myrmeku_planet.GetName] с целью определить, возможно ли направить их энергичную деятельность в полезное русло."
 #Events
 colony.9350.name: "Активность мирмик"
 colony.9350.desc: "Со времен заселения планеты §Y[Root.GetName]§! мы обнаружили рост активности местных членистоногих. В частности, невероятно расплодились мелкие общественные насекомые под названием «мирмики».\n\nИх подземные колонии встречаются по континенту в огромных количествах, но до последнего времени они не создавали никому проблем. Возможно, они ищут чего-то на поверхности или бегут от чего-то под землей — точно сказать невозможно."
 colony.9350.a.mem_vault: "Дополнить статью «Мирмики» в Хранилищах знаний." #Civic Vaults of Knowledge
 colony.9350.a.exp_prot: "Удивительный вид." #Civic Exploration Protocols
 colony.9355.name: "[Owner.GetColonistPluralCapital] атакованы"
 colony.9355.desc: "Наши [Owner.GetColonistPlural] на §Y[Root.GetName]§! подверглись жестокому нападению! Когда они слишком близко подошли к колонии мирмик, мелкие насекомые набросились на них огромным роем. Они заползали в щели между обшивкой корпусов и быстро одолели своих жертв.\n\nПавшие [Owner.GetColonistPlural] были быстро разобраны, но определенных выводов о мотивах насекомых сделать так и не получилось. Неровные поверхности магнитных экзоскелетов мирмик повреждают наши внутренние цепи. Кроме того, когда две мирмики соприкасаются, между ними генерируется мельчайшая электрическая искра, которая также может привести к опасным неисправностям.\n\nОбстоятельства, при которых погибли [Owner.GetColonistPlural], замедляют освоение планеты [Root.GetPlanetMoon]. Нужно что-то предпринять."
 colony.9355.a: "Найти решение."
 colony.9360.name: "Пожиратели памяти"
 colony.9360.desc: "С невероятной скоростью мирмики соорудили неподалеку от нашего поселения несколько обширных структур. Теперь их нападения не ограничиваются периметром поселения, они начали заползать внутрь помещений.\n\nБольшое число субъектов для аутопсии позволило сделать мрачное открытие: насекомые поглощают изоляцию в наших §Yчипах памяти§!.\n\nЭто смертельно для жертвы только в краткосрочной перспективе, ведь элементы памяти можно заменить, а информацию — восстановить из архивов. Однако для замены запчастей придется задействовать производственные мощности, а значит, новые [Owner.GetColonistPlural] будут производиться с меньшей скоростью."
 colony.9360.a: "Изолировать колонию."
 colony.9360.a.tt: "Будут защищены сооружения.\n\nМодификатор §Y«$planet_myrmeku_attacks$»§! изменится\nСкорость сборки механических поселений: §R−10%§!\nСкорость строительства планетарной инфраструктуры: §R−10%§!"
 colony.9360.b: "Улучшить наши тела."
 colony.9360.b.tt: "Приоритетом для защиты будут [Owner.GetColonistPlural].\n\nМодификатор §Y$planet_myrmeku_attacks$§! изменится на:\nСкорость сборки механических поселений: §R-10%§!\nСодержание роботов: §R+10%§!"
 colony.9360.c: "Уничтожить колонии мирмик."
 colony.9360.c.tt: "Лучшая защита — нападение.\n\nМодификатор §Y$planet_myrmeku_attacks$§! изменится на:\nСкорость сборки механических поселений: §R-30%§!\n\n"
 colony.9360.d.org_repro: "Собрать насекомых." #Civic Organic Reprocessing
 colony.9360.d.tt: "Мы найдем применение всем органическим формам жизни.\n\nМодификатор §Y$planet_myrmeku_attacks$§! изменится на:\nСкорость сборки механических поселений: §R-30%§!\n\n"
 colony.9360.e.purifier: "Уничтожить все живое на планете." #Civic Determined Exterminator
 colony.9360.e.tt: "Мирмики будут истреблены"
 colony.9365.desc: "Борьба с вредителями"
 colony.9365.desc.seal_colony: "Колониальные постройки на планете §Y[Root.GetName]§! были полностью изолированы, чтобы в них не могли проникнуть мирмики.\n\nВходы как в новых, так и в старых зданиях оборудованы металлическими магнитными пластинками, которые притягивают и захватывают мирмик, но [Owner.GetColonistPlural] всё ещё гибнут от нападений в поле."
 colony.9365.desc.upgrade_robots: "Мы разработали и протестировали наборы для защиты чипов памяти в дополнительной защитной оболочке.\n\nК сожалению, жвала мирмик мощны настолько, что в больших количествах они со временем прогрызают любые из доступных нам материалов."
 colony.9365.desc.pest_control: "Для истребления мирмик мы отправили группы для поиска и уничтожения их гнезд. Наземные структуры разрушить было несложно, но подземные колонии находятся так глубоко, что полностью их истребить не представляется возможным.\n\nВо время операции погибли еще [Owner.GetColonistPlural]."
 colony.9365.desc.harvest: "Для того чтобы контролировать мирмик, мы установили рядом с их колониями биоловушки. Насекомых из наземных структур поймать оказалось несложно, но подземные колонии находятся так глубоко, что полностью их уничтожить не представляется возможным.\n\nВо время операции погибли еще [Owner.GetColonistPlural]."
 colony.9365.a: "Нужно решение получше."
 colony.9370.name: "Ядерное решение"
 colony.9370.desc: "Мы сделали все приготовления для очистки планеты §Y[Root.GetName]§! от биологических форм жизни.\n\nМы сможем наблюдать за процессом с орбиты и получим редкую возможность вживую увидеть, как планета лишается биоразнообразия."
 colony.9370.a: "Элегантно."
 colony.9375.name: "Предложение аналитического протокола"
 colony.9375.desc: "Все наши усилия до сих пор не смогли решить проблему мирмик. Насекомые до сих пор в огромных количествах ползают по поверхности планеты [Root.GetName] и осложняют путешествия и работу за пределами колонии. Наш аналитический протокол завершил моделирование потенциальных вариантов развития событий и предложил два варианта:\n\nВариант А: отвлечь мирмик, разбросав изоляционный материал подальше от нашей колонии. Павшие [Owner.GetColonistPlural] будут переработаны.\n\nВариант Б: изучить мирмик и попытаться направить их энергичную деятельность в полезное русло."
 colony.9375.a: "Отвлечь их."
 colony.9375.a.tt: "Модификатор §Y$planet_myrmeku_attacks$§! изменится на:\nСодержание роботов: §R+5%§!\n\n"
 colony.9375.b: "Изучить их."
 colony.9380.name: "Энергичные результаты"
 colony.9380.desc: "Наше изучение мирмик завершено. Когда мы установили откалиброванные магниты у входов в их колонии, магнитные поля в экзоскелетах насекомых начали создавать электроэнергию, которую можно использовать в полезных целях.\n\nИсследование также показало, что мирмики ориентируются по магнитным полям, поэтому если мы поместим чипы памяти в размагниченную оболочку, они потеряют к ним всякий интерес."
 colony.9380.a: "Гениально."
 ## Event: Glacial Crisis
 colony.7230.name: "Ледниковый кризис"
 colony.7230.desc: "Последние сводки климатологов с планеты [planet.GetName] вызывают беспокойство: по необъяснимым причинам температура поверхности покрытого льдом мира возрастает с огромной скоростью.\n\nЕсли мы не сможем установить причину такого резкого нарушения равновесия экосистемы, обширные ледники планеты растают, что приведет к катастрофическим последствиям."
 colony.7230.a: "Выяснить, почему планета нагревается."
 colony.7230.a.tooltip: "В чем же причина?"
 colony.7230.b: "Не стоит переживать."
 colony.7235.name: "Трещины во льду"
 colony.7235.desc: "[flooding_planet.GetName] продолжает нагреваться всё быстрее и быстрее. Из-за повышения температуры слои льда начали покрываться крупными трещинами, из которых проступает обширный океан.\n\nК счастью, исследователи определили возможную причину такого явления: наша деятельность на этой планете ослабила ее атмосферный щит, и его прочность уже на пределе. Еще немного — и произойдет коллапс. Предотвратить экологическую катастрофу теоретически можно значительным сокращением производства."
 colony.7235.a: "Пересмотреть производственные планы."
 colony.7235.b: "Ледниковый период слишком затянулся."
 colony.7235.b.tooltip: "Усилить двигатели!"
 colony.7240.name: "Расплавление ядра"
 colony.7240.desc: "Попытка ограничить загрязняющие выбросы на планете [flooding_planet.GetName] не принесла существенных результатов. Успехи оказались очень скромными: мы лишь частично затормозили развивающийся экологический кризис. Тем временем низменности планеты оказались под угрозой затопления из-за поднимающегося уровня моря.\n\nНаши поселения способны защитить себя от первых наводнений, однако таяние ледников по всей планете почти неизбежно."
 colony.7240.a: "Попробовать уменьшить ущерб."
 colony.7240.b: "Объявить чрезвычайное положение!"
 colony.7240.b.tooltip: "Остановить всё производство до выработки решения."
 colony.7245.name: "Обширные зоны затопления"
 colony.7245.desc: "Все наши усилия предотвратить экологическую катастрофу на планете [flooding_planet.GetName] привели к обратному результату — катаклизму беспрецедентных масштабов.\n\nИз-за таяния ледяного покрова океаны вышли из берегов, разрушая всё на своем пути. Построив комплекс дамб, мы сможем защитить оставшиеся города, однако последствия полномасштабного наводнения совершенно непредсказуемы."
 colony.7245.a: "Планета почти затоплена!"
 colony.7247.name: "Тайны вечной мерзлоты"
 colony.7247.desc: "[flooding_planet.GetName] продолжает нагреваться, а ледники — таять. Благодаря этому мы совершили удивительное открытие: на полюсах планеты под вечной мерзлотой обнаружились огромные залежи минералов и редких ресурсов, сулящих огромное богатство и невероятный потенциал."
 colony.7247.a: "Большой куш. Начать бурение!"
 colony.7247.b: "Вечная мерзлота достаточно настрадалась."
 colony.7247.b.tooltip: "Нельзя рисковать, обстановка и без того опасна."
 colony.7250.name: "Размороженные патогены"
 colony.7250.desc: "С добывающей станции на полюсе планеты [flooding_planet.GetName] до нас дошли тревожные новости: рабочие начали периодически терять сознание без видимых причин. По соображениям безопасности руководство потребовало установить запретную зону.\n\nПредварительное расследование показало, что бурильщики заразились вирусом, заключенным в растаявших ледниках. Природа и свойства этого патогена, а также его заразность и возможная опасность для носителей пока что остаются неизвестными. Вопросов гораздо больше, чем ответов."
 colony.7250.a: "Риск неприемлем. Обеззаразить станцию."
 colony.7250.b: "Поддерживать карантин."
 colony.7255.name: "Полярные богатства"
 colony.7255.desc: "Как оказалось, [flooding_planet.GetName] таит в своих недрах много интересного: изучающая их шахтерская экспедиция сообщила нам об открытии поистине колоссальных масштабов. Под глубокими слоями снега и льда она обнаружила огромные кристаллы, похожие на величественные ледники.\n\nЭти кристаллы, много тысячелетий формировавшиеся под огромным давлением, — знак, что нам только предстоит раскрыть истинный потенциал планеты."
 colony.7255.a: "Поразительная находка."
 colony.7260.name: "Климат стабилизировался"
 colony.7260.desc: "Мы достигли неожиданного успеха в изучении климата.\n\nБезвредные на первый взгляд побочные продукты сгорания топлива при вступлении в контакт с бактериальными облаками планеты [flooding_planet.GetName] вызывают неочевидные поначалу побочные эффекты. Теперь нам известно, что эти облака выступают в качестве фильтра для солнечного света, тем самым поддерживая естественный биоритм планеты. По мере гибели бактерий влияние загрязняющих выбросов на экосистему планеты становится всё сильнее.\n\nВооружившись новыми знаниями, мы незамедлительно приняли все возможные меры для восстановления равновесия."
 colony.7260.a: "Наконец-то климат стабилизирован."
 colony.7265.name: "Конец ледникового периода"
 colony.7265.desc: "Последние ледники постепенно сползают в океан. [flooding_planet.GetName] готовится встречать новую климатическую эпоху. Уйдя под воду, растаявшая вечная мерзлота открыла нам целый кладезь никем не тронутых ресурсов."
 colony.7265.a: "Пора на берег."
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT: "Климатический кризис"
 PLANET_MELTDOWN_PROJECT_DESC: "Климат на планете [flooding_planet.GetName] резко ухудшается. Мы надеемся, что этот процесс еще удастся повернуть вспять, пока не стало слишком поздно."
 MELTING_RESEARCH_PROJECT: "Тающая поверхность"
 MELTING_RESEARCH_PROJECT_DESC: "[flooding_planet.GetName] нагревается очень быстро — даже слишком быстро. Нашим ученым придется расширить фронт исследовательских работ, чтобы справиться с новыми проблемами."
 active_melting: "Восходящие воды"
 active_melting_desc: "Ледяная поверхность планеты тает с устрашающей скоростью."
 boosted_melting: "Эффект снежного кома"
 boosted_melting_desc: "Мы увеличили выбросы от промышленного производства, чтобы ускорить таяние ледяных шапок."
 halted_production: "Приостановленное производство"
 halted_production_desc: "Мы ограничили промышленное производство, чтобы не портить хрупкую экосистему планеты."
 ecological_emergency: "Экстренная экологическая ситуация"
 ecological_emergency_desc: "Мы полностью остановили всё производство на планете, пока климатологи разбираются с природным бедствием."
 ancient_plague: "Древний вирус"
 ancient_plague_desc: "Эта планета стала жертвой древнего патогена, спавшего в вечной мерзлоте."
 cruel_actions: "Убийственная предосторожность"
 cruel_actions_desc: "Мы убили всех зараженных древней чумой колонистов, чтобы предотвратить ее распространение."
 d_floodplains: "Разрастающиеся зоны затопления"
 d_floodplains_desc: "Выходящие из берегов моря затапливают всё больше и больше земель."
 d_crystalline_glacier: "Кристаллические льдины"
 d_crystalline_glacier_desc: "Когда-то эти голубые кристаллы были покрыты многовековым слоем льда."
 d_mineral_seabed: "Богатое дно"
 d_mineral_seabed_desc: "Дно океана устлано высококачественными минералами."
 mineral_diver: "$job_mineral_diver$"
 job_mineral_diver: "Глубинный водолаз"
 job_mineral_diver_plural: "Глубинные водолазы"
 job_mineral_diver_desc: "Эксперты по погружению на большую глубину, достающие минералы со дна."
 job_mineral_diver_add: "Должности глубинных водолазов"
 job_mineral_diver_per_pop: "§G+1§! должность глубинного водолаза за каждые $VALUE$ поселений"
 job_mineral_diver_per_pop_short: "\n§G+1§! [miner.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 mod_job_mineral_diver_add: "Должности глубинных водолазов"
 mod_job_mineral_diver_per_pop: "$job_mineral_diver_per_pop$"
 mod_job_mineral_diver_per_pop_short: "\n§G+1§! [miner.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 job_mineral_diver_drone: "Подводный дрон"
 job_mineral_diver_drone_plural: "Подводные дроны"
 job_mineral_diver_drone_desc: "Добывающие дроны, способные выдерживать огромное давление. Собирают минералы со дна."
 mod_job_mineral_diver_drone_add: "Должности подводных дронов"
 mod_job_mineral_diver_drone_per_pop: "§G+1§! должность подводного дрона за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_mineral_diver_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! [mining_drone.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 job_mineral_diver_drone_add: "Должности подводных дронов"
 job_mineral_diver_drone_per_pop: "$mod_job_mineral_diver_drone_per_pop$"
 job_mineral_diver_drone_per_pop_short: "\n§G+1§! [mining_drone.GetIcon] за каждые $VALUE$ £pop£"
 ## Event Chain: Rapid Desertification
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT: "Быстрое опустынивание"
 RAPID_DESERTIFICATION_CAT_DESC: "На снимках поверхности планеты [From.Planet.GetName] видно, что количество растительности стремительно уменьшается. Возможно, это указывает на наличие на поверхности неопознанной формы жизни."
 anomaly.7135.name: "Идентифицирована инопланетная фауна"
 anomaly.7135.desc: "[desertling_planet.GetName] не безжизненное небесное тело: по всей поверхности бродят крупные стада небольших неразумных млекопитающих.\n\nЧисленность этих, как их назвали наши ученые, пустынников растет угрожающе высокими темпами. Планета уже не может поддерживать столько обитателей. Возможности ее экосистемы на исходе."
 anomaly.7135.a: "Выяснить, почему так получилось."
 anomaly.7135.b: "Лучше не вмешиваться."
 anomaly.7135.b.tooltip: "Мы будем следить за обстановкой издалека."
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT: "Перегруженная экосистема"
 RAPID_DESERTIFICATION_PROJECT_DESC: "[desertling_planet.Planet.GetName] страдает от перенаселенности. Вся поверхность этого мира покрыта толпами стремительно размножающихся млекопитающих. Наши ученые смогли бы узнать больше о происхождении и особенностях этого вида, если предоставить им необходимые ресурсы."
 anomaly.7140.name: "Инвазивный вид"
 anomaly.7140.desc: "Изучение пустынников, проживающих на планете [desertling_planet.GetName], привело к неожиданному, но очень важному открытию: несмотря на повсеместное распространение этих существ, мы так и не смогли обнаружить окаменелые останки их предков. Они проникли в чужую экологическую среду и за недолгое время успели нанести ей существенный ущерб. Вероятнее всего, их завезла сюда неизвестная третья сторона.\n\nНеобходимость срочного вмешательства теперь очевидна каждому. Если не предпринимать никаких действий, пустынники безвозвратно уничтожат экосистему планеты."
 anomaly.7140.a: "Мы постараемся забрать как можно больше этих зверей."
 anomaly.7140.a.tooltip: "Мы возьмем на себя последствия за их действия."
 anomaly.7140.b: "Отрегулировать их численность."
 anomaly.7140.b.tooltip: "Стремительное размножение можно замедлить с помощью изменения генома…"
 anomaly.7140.c: "Уничтожить всех животных."
 anomaly.7140.c.tooltip: "Планету необходимо защищать любой ценой."
 anomaly.7140.d: "Мы заберем часть зверей для нужд скотоводов."
 anomaly.7140.d.tooltip: "Мы возьмем по два раба на каждую планету."
 POPULATION_CONTROL_PROJECT: "Регулирование численности"
 POPULATION_CONTROL_PROJECT_DESC: "[desertling_planet.GetName] находится на грани гибели. Чтобы спасти хрупкую экосистему, придется подавить экспоненциальный рост чужеродной фауны. Ученые требуют времени и средств для поиска подходящего решения."
 anomaly.7145.name: "Вымирание"
 anomaly.7145.base: "заполонили стремительно плодящиеся всеядные млекопитающие. Над бесплодной пустошью стоит гробовая тишина, растительность выедена на корню.\n\nЗемля усеяна телами животных: кто-то подох от истощения, кого-то сожрали голодающие сородичи."
 anomaly.7145.desc: "До нас дошли новости, что планету [desertling_planet.GetName] $anomaly.7145.base$"
 anomaly.7145.b.desc: "До нас дошли новости, что планету [desertling_planet.GetName] $anomaly.7145.base$"
 anomaly.7145.a: "По крайней мере, никто больше не страдает."
 anomaly.7145.b: "Наша колония уничтожена."
 anomaly.7150.name: "Возрождение природы"
 anomaly.7150.desc: "Благодаря нашим тщательным усилиям по стерилизации и редактированию генома пустынников [desertling_planet.GetName] может вздохнуть спокойно: их популяцию удалось свести к приемлемому уровню.\n\nПоскольку подножного корма теперь хватает на тех, кто его поедает, хрупкое равновесие восстановилось вновь. Нанесенные природе раны быстро затягиваются. В бесплодной пустыне начинают возникать первые кустики."
 anomaly.7150.a: "Потаенный рай."
 anomaly.7155.name: "Красная пустыня"
 anomaly.7155.desc: "[desertling_planet.GetName] может вздохнуть спокойно: последний грызун упал замертво, орошая почву кровью. Покрывающая планету пустыня окрасилась в красный — цвет наших грандиозных усилий по искоренению миллионов паразитов. Впрочем, прошло совсем немного времени, и из песка потянулись первые ростки. Мы оказались здесь вовремя."
 anomaly.7155.a: "Иначе никак."
 colony.7160.name: "Народные любимцы"
 colony.7160.desc: "Никто не ожидал, чем обернется перевозка пустынников на наши планеты и выпуск их на волю, а именно: эти существа невероятно быстро адаптировались к нашему образу жизни, и теперь почти в каждой семье живет хотя бы один пустынник.\n\nМы предполагаем, что когда-то они были домашними животными. Впрочем, чем бы ни была вызвана такая привязанность, слухи только придают очарование этим необычным существам."
 colony.7160.a: "Они по-своему спасли нас."
 colony.7165.name: "Трудности с живностью"
 colony.7165.desc: "До нас дошли мрачные известия: несколько пустынников выбрались из клеток во время перевозки и теперь активно размножаются на природе. Придется действовать быстро, чтобы избежать коллапса экосистемы."
 colony.7165.a: "Устроить на них охоту!"
 colony.7165.b: "Построить заповедник и обнести его стеной."
 colony.7170.name: "Популяция млекопитающих стабилизировалась"
 colony.7170.desc: "Успехи в сокращении популяции пустынников можно назвать умеренными. К сожалению, истребить их до конца так и не удалось — они слишком неуловимы. Необходимо внимательно следить за обстановкой: в любой момент она может измениться."
 colony.7170.a: "Охота продолжается."
 colony.7175.name: "Неконтролируемое нашествие"
 colony.7175.desc: "Все попытки взять размножение пустынников под контроль оказались безуспешными. Эти прожорливые существа забурились глубоко в землю, где обустроили обширные колонии, пополняющиеся быстрее, чем мы успеваем уничтожать их обитателей. Если не дать военным разрешение пустить в ход широкую номенклатуру взрывчатых веществ и ядовитых газов, подвергая при этом опасности всех, кто живет на поверхности, война будет проиграна."
 colony.7175.a: "Эти звери здесь надолго…"
 colony.7175.b: "Мы не собираемся отдавать победу каким-то жалким грызунам."
 colony.7175.b.tooltip: "Если понадобится, мы уничтожим всю планету."
 job_alien_hunter: "Охотник на инопланетян"
 job_alien_hunter_plural: "Охотники на инопланетян"
 job_alien_hunter_desc: "Особая оперативная группа, охотящаяся на инопланетную фауну."
 job_alien_hunter_add: "Должности охотников на инопланетян"
 job_alien_hunter_per_pop: "§G+1§! должность охотника на инопланетян за каждые $VALUE$ поселений"
 mod_job_alien_hunter_add: "Должности охотников на инопланетян"
 mod_job_alien_hunter_per_pop: "$job_alien_hunter_per_pop$"
 mod_job_alien_hunter_per_pop_short: "\n§G+1§! £job_alien_hunter£ за каждые $VALUE$ £pop£"
 d_desertling_infestation: "Инвазивная фауна"
 d_desertling_infestation_desc: "Инвазивный вид млекопитающих с другой планеты."
 d_red_desert: "Красная пустыня"
 d_red_desert_desc: "Из-за множества кровавых жертв песок окрасился в красный."
 d_alien_sanctuary: "Инопланетное сафари"
 d_alien_sanctuary_desc: "Заповедник для инопланетных животных, где туристы могут полюбоваться на самых необычных существ."
 rodent_war: "Беспощадная ликвидация"
 rodent_war_desc: "Мы поставили перед военными задачу уничтожить инопланетных животных, заполонивших всю эту планету и закопавшихся под ее поверхность."
 alien_infestation: "Чужеродное заражение"
 alien_infestation_desc: "Этот мир заражен активно размножающимся инопланетным видом животных."
 adopted_aliens: "Приручение инопланетян"
 adopted_aliens_desc: "Обитатели этого мира забирают к себе инопланетных питомцев, чтобы одомашнить их."
 national_pets: "Неожиданная привязанность"
 national_pets_desc: "Прирученные нами пустынники полностью одомашнены и пользуются любовью всех от мала до велика."
 trait_presapient_unintelligent: "Неразумные"
 trait_presapient_unintelligent_desc: "§HЭтот вид неспособен выполнять даже простейшие задачи. Единственное, что они умеют, — это размножаться с невероятной скоростью.§!"
 rapid_desertification_species: "Пустынник"
 #Closing Aperture
 BREACHSEALER_CAT: "Обнаружена брешь во вселенной"
 BREACHSEALER_CAT_DESC: "В мрачной системе Седдом мы обнаружили разрыв в ткани вселенной. Что самое удивительное, разрыв постепенно затягивается, словно кто-то — или что-то — его заштопывает."
 anomaly.7200.name: "Закрывающееся отверстие"
 anomaly.7200.desc: "От зрелища, которым нас встретила система Седдом, становится не по себе: тьма окутала кружащиеся меж звезд планеты, а рядом распахнулась хищная пасть — разрыв в ткани вселенной, где бесследно пропадает свет местного солнца.\n\nЕстественное на первый взгляд расположение малых планет обманчиво: анализ показал, что все координаты просчитаны с математической точностью. Много тысячелетий назад какая-то неведомая сила выстроила небесные тела особенным образом — так, что они не только помогают затягивать разлом, но и не дают ему распространиться за пределы системы.\n\nМы прибыли очень вовремя: еще немного — и монументальный труд завершится. Скоро система восстановится."
 anomaly.7200.a: "Спасибо, что позаботились о нашей галактике."
 #Geocentric Experiment
 NAME_Orrery_Site: "Комплекс с небесной моделью"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT: "Небесная модель"
 GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT_DESC: "Гравиметрические датчики зафиксировали в системе [from.Solar_System.GetName] странное излучение, идущее от внутреннего пояса астероидов к безжизненной планете в середине."
 anomaly.8000.name: "$GEOCENTRIC_EXPERIMENT_CAT$"
 anomaly.8000.desc: "Гравитационную устойчивость в системе [from.Solar_System.GetName] обеспечивают излучатели §Yтемной материи§!, расположенные в поясе астероидов. Управляет ими суперкомпьютер на поверхности центральной планеты. Исходя из содержащихся в нем записей можно предположить, что вся система — одно большое поле экспериментов в области управления гравитацией, которыми когда-то занималась неизвестная древняя цивилизация."
 anomaly.8000.tt: "Каждый §Yастероид с гравитационным манипулятором§! получает §Y$d_physics_1$§! и §Y$d_dark_matter_deposit_1$§!"
 anomaly.8000.b: "Разобрать механизмы."
 anomaly.8000.b.tt: "§RЭто плохая идея§!"
 GRAVITY_STABILIZER: "Гравитационный манипулятор"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_I: "$GRAVITY_STABILIZER$ I"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_II: "$GRAVITY_STABILIZER$ II"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_III: "$GRAVITY_STABILIZER$ III"
 NAME_GRAVITY_STABILIZER_IIII: "$GRAVITY_STABILIZER$ IIII"
 d_geocentric_experiment: "Суперкомпьютер для небесной модели"
 d_geocentric_experiment_desc: "Суперкомпьютер, не дававший небесной модели развалиться от гравитационного коллапса."
 #Mysterious Rocks Formation
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT: "Таинственное каменное образование"
 MYSTERIOUS_ROCK_CAT_DESC: "Во время сканирования [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName], которая считалась абсолютно безжизненной, мы обнаружили причудливое каменное образование."
 anomaly.2000.name: "Жуткие каменные изваяния"
 anomaly.2000.start.desc: "Дальнейшее изучение [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] породило больше вопросов, чем ответов. Ее поверхность усеяна статуями, пугающе похожими на живых существ — кажется, что они застыли в безмолвной агонии."
 anomaly.2000.default.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\nМнения ученых разделились: одни полагают, что эти формы когда-то были живыми существами, обращенными в камень неведомой силой. Другие считают, что это изображения божеств, которым поклонялась давно исчезнувшая цивилизация. Более осторожные выдвигают тревожную гипотезу: возможно, это не дань уважения, а предупреждение — зловещий знак для тех, кто осмелится потревожить покой этого мира."
 anomaly.2000.hive.desc: "$anomaly.2000.start.desc$\n\nНаш коллективный разум перебирает множество версий: возможно, эти формы когда-то были живыми существами, обращенными в камень неведомой силой. Или это изображения божеств, которым поклонялась давно исчезнувшая цивилизация. А может, это не дань уважения, а предупреждение — зловещий знак для тех, кто осмелится потревожить покой этого мира."
 anomaly.2000.a: "Продолжить изучение."
 anomaly.2000.b: "Свернуть исследования."
 anomaly.2005.desc: "Дополнительные исследования команды на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] показали, что статуи являются останками древнего вида, поразительно напоминающего литоидов. Та субстанция, что некогда скрепляла их формы, давно распалась. Теперь, под воздействием стихий, они медленно рассыпаются в прах, унося с ветрами [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] последние следы своей истории."
 anomaly.2005.a: "Великолепно."
 anomaly.2006.desc: "Дальнейшие попытки исследования на [From.GetPlanetMoon]е [From.GetName] были прерваны внезапным шквалом, обрушившимся на место раскопок. Хрупкие каменные изваяния рассыпались в пыль, навсегда стерев разгадку их тайны. Без доказательств и внятных выводов нам не остается ничего, кроме как свернуть расследование."
 anomaly.2006.a: "Печально."
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT: "Изучить жуткое каменное образование"
 GROTESQUE_ROCK_PROJECT_DESC: "Мы наткнулись на причудливое каменное образование на поверхности [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName]. Необходимо дальнейшее изучение, чтобы понять, почему оно сохранилось на этой, казалось бы, безжизненной [From.GetPlanetMoon]е."
 ## Icy Flowers
 ICY_FLOWERS_CAT: "Холодное открытие"
 ICY_FLOWERS_CAT_DESC: "Многократные попытки просканировать толстый ледяной покров [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] дают противоречивые данные, при этом регистрируются аномальные помехи. Что-то подо льдом постоянно нарушает работу нашего оборудования. Рекомендуется дальнейшее исследование."
 anomaly.2010.name: "Ботанический рай"
 anomaly.2010.desc: "Под ледяной коркой [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] обнаружена обширная подземная пещера. Удивительно, но этот скрытый оазис представляет собой процветающую экосистему — буйная флора и фауна развивались в изоляции, защищенные льдом от враждебных условий поверхности. В пещере поддерживается стабильный микроклимат, вероятно за счет геотермальных источников."
 anomaly.2010.a: "Больше тут исследовать нечего."
 anomaly.2010.b: "Отказаться от проекта."
 anomaly.2015.name: "Вызов всем вероятностям"
 anomaly.2015.desc: "В глубине пещеры мы обнаружили бескрайнее поле цветов. В момент начала наблюдения всё поле внезапно расцвело, залив своды пещеры мерцающим биолюминесцентным светом. Ботанический анализ показал, что этот вид цветет лишь раз в 100 миллионов лет — только при идеальном сочетании условий.\n\nТо, что это событие совпало с нашим прибытием, бросает вызов любым расчетам вероятности. Была ли это случайность или нечто большее — неизвестно, но зрелище, несомненно, было потрясающим."
 anomaly.2015.a: "Потрясающее открытие."
 anomaly.2020.name: "Неразгаданные тайны"
 anomaly.2020.desc: "При дальнейшем спуске в пещеру внезапная сейсмическая активность дестабилизировала структуру. Мощный тектонический толчок прокатился по стенам, угрожая обрушением. Стремительно ухудшающиеся условия вынудили нас начать экстренную эвакуацию. Тайны пещеры так и останутся нераскрытыми."
 anomaly.2020.a: "Очень жаль."
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT: "Исследовать ботанический рай"
 BOTANICAL_GARDEN_PROJECT_DESC: "Под ледяным панцирем [From.GetPlanetMoon]ы [From.GetName] скрывается огромная подземная пещера. Необходимо отправить экспедицию для подробного изучения этой уникальной среды."
 ## A Court of Blossoms
 colony.10000.name: "Странные следы"
 colony.10000.desc: "Нам поступили доклады с удаленных сельскохозяйственных станций в мире [Root.GetName]. Некоторые [Owner.GetFarmerPlural] бесследно исчезли, их дома никак не пострадали, если не считать огромных следов на земле.\n\nЭти следы не похожи ни на что из обнаруженного при исследовании планеты. Принадлежат они четвероногому существу с широкими когтистыми пальцами. Глубина следов указывает на значительный вес существа. Колонисты опасаются, что имеют дело с неизвестным хищником."
 colony.10000.a: "Продолжайте расследование!"
 colony.10000.b: "Это пустые домыслы. За работу."
 colony.10005.name: "Мертвое чудовище"
 colony.10005.desc: "Экспедиция в глушь оказалась дорогостоящей, но принесла свои плоды. Наша команда несколько дней шла по следу существа и наконец нашла его: тело мертвого зверя покрывал толстый хитиновый экзоскелет с шипастыми спинными гребнями, а сегментированный хвост заканчивался жалом. На теле было несколько следов уколов.\n\nПозади тела, за крайне эффективным маскировочным покровом из биолюминесцентных лиан наши приборы зафиксировали древний сад: увитые плющом мраморные колонны, гладкие обсидиановые тропы. Наша команда осторожно приблизилась и сумела различить хранителей сада: изящных гуманоидов со слабо светящейся кожей. Несмотря на кажущуюся гармонию, цветы и лозы оказались надежной завесой. Нам придется пройти сквозь этот сияющий покров, чтобы вступить в контакт с теми, кто живет по ту сторону."
 colony.10005.a: "Попытаться пройти сквозь покров."
 colony.10010.name: "Исчезновения продолжаются"
 colony.10010.desc: "Инциденты стали происходить еще чаще. На этот раз следы не просто появлялись возле домов, они шли прямо сквозь них. Какая-то чудовищная сила просто разорвала постройки. Судя по следам борьбы, жертв похищали живыми, и они не сдавались без боя.\n\nКолонисты теперь не просто встревожены, они в ужасе. Несколько семей уже бросило свои жилища, укрывшись в центре колонии."
 colony.10010.a: "Пора найти виновника."
 colony.10010.b: "Насилие — часть жизни."
 colony.10015.name: "Цветущий Двор"
 colony.10015.desc: "От имени Цветущего Двора я приветствую вас, путники. Меня зовут король Тамперион, но мои родичи называют меня Златосердным. Власть моя зиждется не на праве сильного, но на наследии и обычаях. Я хранитель этого мира и пастырь моего народа, анатари. Вас встревожили звуки вашей собственной речи? Не бойтесь. Мы изучали вас с тех пор, как вы решили назвать мир [Root.GetName] своим домом. Вы, должно быть, поистине могучий народ, раз сумели пройти сквозь наш барьер. Для нас честь приветствовать вас."
 colony.10015.a.question: "Что такое Цветущий Двор?"
 colony.10015.a.answer: "Мы двор вечного цветения и процветания. В основе нашей культуры лежат не оружие или стремление к господству, но гармония, достигаемая через взаимопонимание и добросердечие внутри каждого из нас. При Цветущем Дворе традиция — это не пережиток, это наш закон. Разделите с нами истории, песни и урожай, чтобы познакомиться ближе с нашими обычаями. Там мы сможем лучше понять друг друга."
 colony.10015.b.question: "Что вы можете рассказать нам о чудовище?"
 colony.10015.b.answer: "Встреченное вами существо когда-то было великим стражем, нашим защитником. Но со временем его поглотила внутренняя скверна, родившаяся из нити нейро-кордицепса, проникшей в его мозг. Она опустошила его разум и исказила смысл его бытия. Мы прекратили его существование не в гневе, но в скорби, ибо это был не чужак, а часть нас самих."
 colony.10015.c.question: "Чего вы от нас хотите?"
 colony.10015.c.answer: "Возможно, наш образ жизни покажется вам странным. Ритуалы, церемонии, песнопения и симбиоз с флорой, способной мыслить и мечтать. Но вам нужно понять: сосуществование с нами не дается даром. Отказавшихся учиться ждут последствия. Вот наше предложение. Не подчинение и не власть, но взаимопонимание и принятие. Празднование, если вам угодно. Это самая суть того, что наш народ считает гармонией. Пройдите по этому пути с нами, и вы будете на одиноки."
 colony.10015.a: "Мы здесь, чтобы учиться."
 colony.10015.b: "Мы здесь, чтобы основать колонию."
 colony.10016.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10016.desc: "От имени Цветущего Двора я выражаю искреннюю благодарность за сотрудничество. Могу заверить, мы примем вашего посланца как одного из нас, и он ни в чем не будет знать нужды."
 colony.10016.a: "Очень хорошо."
 colony.10017.name: "$colony.10015.name$"
 colony.10017.desc: "Да будет так. Вы приняли свое решение, мы приняли свое. Я дал совет, но теперь вам пора пожинать плоды своего решения."
 colony.10017.a: "Мы подготовимся к тому, что грядет."
 colony.10020.name: "Быстрая атака"
 colony.10020.desc: "Все случилось внезапно. Король Тамперион вышел из сердца садов, облаченный в церемониальные доспехи, сплетенные из живых лиан и биолюминесцентных цветов. С каждым его шагом вдоль края колонии пробуждался сам мир. Лозы проросли из почвы, белые лепестки раскрылись, словно клинки. Воздух наполнила золотая пыльца, мелкая и светящаяся. Она проникала в вентиляцию и заполняла легкие. В считанные часы она унесла множество жизней. Сначала у колонистов начинались судороги, затем безумие и, наконец, смерть.\n\nЛишь вмешательство автоматических систем защиты колонии помогло сразить его. Король Тамперион пал молча. По словам свидетелей, в его прощальном взгляде читалась не ненависть, а глубокое и мрачное разочарование.\n\nТам, где когда-то стоял Цветущий Двор, наши разведчики нашли лишь лес. Словно бы все королевство ушло под землю, унеся с собой свои тайны и печали."
 colony.10020.a: "Горький финал."
 colony.10025.name: "Один из них"
 colony.10025.desc: "Мы начали знакомство с обычаями анатари. Мы участвовали в их церемониях, проникались их необычными ритуалами, и с пониманием смысла родилось осознание.\n\nВо время общих ночных обрядов, посвященных циклам долголетия и плодородия, анатари начали раскрывать фрагменты забытой истории. Их народ рассказывал о древней скверне, что некогда объяла всю планету и до сих пор властвует над анатари."
 colony.10025.a: "Нам многое нужно обсудить."
 colony.10026.name: "Король Тамперион"
 colony.10026.desc: "Задолго до того, как вы ступили на эту землю, было время, когда мы, анатари, были благородными слугами. Мы ваяли этот мир в ритме его дыхания, направляли экосистему, выравнивали потоки и с бесконечным терпением ухаживали за живым миром словно за садом. Но рано или поздно равновесию всегда бросают вызов."
 colony.10026.a.question: "Кто или что потревожило равновесие?"
 colony.10026.a.answer: "Из корней истории взошла сущность, которую мы назвали Темным Бессмертным, сила, не рожденная и не привязанная. Поначалу мы полагали, что он пришел с миром. Мы открыли ему двери и предложили взаимный обмен. Но оказавшись на нашей территории он обрушил на нас всю свою мощь и мгновенно сделал своими рабами. Ныне мы гнием изнутри и медленно угасаем."
 colony.10026.b.question: "И какая роль отведена нам?"
 colony.10026.b.answer: "В вас, [Owner.GetSpeciesNamePlural], есть мощь, которую мы давно утратили. Жизненные силы, не ограниченные нашей историей. И я прошу вас не как сюзерен, но как осколок нашего прошлого, поможете ли вы нам? Источник скверны растет с каждым циклом, и я не знаю, как долго анатари смогут выдерживать его присутствие."
 colony.10026.c.question: "И что вы хотите от нас?"
 colony.10026.c.answer: "Вы должны сразиться с Темным Бессмертным. Давным-давно великая героиня нашего народа пыталась и погибла. Но умирая она вырвала фрагмент его сущности. Быть может, вы сумеете изучить его и найти, где в мире [Root.GetName] скрывается оставшаяся часть. Возможно, ваши технологии достаточно развиты, чтобы сорвать его маскировку.\n\nТолько вместе у нас есть шанс выжить. Знайте, провал приведет не только к падению анатари, но и к гибели вашей колонии. Если не сдержать его присутствия, оно поглотит всю планету."
 colony.10026.a: "Нужно остановить этого Темного Бессмертного."
 colony.10026.b: "Мы не можем доверять этому так называемому королю."
 colony.10027.name: "Зерно недоверия"
 colony.10027.desc: "То, что начиналось как мирный обмен, незаметно получило иной, более тревожный подтекст. Участие в обрядах анатари привело к задержке в отчетах, провалам в памяти и проблемам со сном. Король Тамперион остается вежливым, но все чаще уходит от вопросов о глубинной сути обрядов. Его объяснения поэтичны, но зачастую не дают прямого ответа. Даже его титул, Златосердный, не отмечен в письменных доктринах анатари. Некоторые предполагают, что ритуалы предназначены не для сближения культур, а для психологической калибровки.\n\nНезависимо от метода результат не вызывает сомнений: мы становимся ближе к Тампериону и его сородичам. Когда он говорит о Темном Бессмертном, мы воспринимаем это не как мольбу чужака, а как священный долг помочь нашим бесценным союзникам анатари."
 colony.10027.a: "Конечно же мы поможем вам."
 colony.10027.b: "Довольно этих глупостей!"
 colony.10030.name: "Что лежит за гранью смерти"
 colony.10030.desc: "Мы действовали стремительно. Ударная группа ополчения проникла в Цветущий Двор. В момент нашего удара король Тамперион медитировал в саду. Но король не сдался без боя. Свидетели описывали жуткое зрелище: лозы проросли из камня, растительные конструкции рвали сталь. Когда король пал, весь сад был покрыт светящейся кровью и пеплом.\n\nНайденное под садом повергло нас в шок. Это была настоящая биологическая сокровищница: древние знания, ботаническая инженерия и запасы генетического материала с неисчислимого количества циклов урожая. Почва, освобожденная от древних хранителей, оказалась плодороднее любой, виденной нами на планете. Возможно, нас ждет золотой век изобилия."
 colony.10030.a: "Иного пути не было."
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "Исследование сущности"
 A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "Король Тамперион доверил нам фрагмент Темного Бессмертного. Возможно, после изучения его природы, мы найдем его логово и узнаем, как покончить с его властью над анатари."
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT$"
 THE_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC: "$A_CRYPTIC_ESSENCE_PROJECT_DESC$"
 colony.10035.name: "Темный Бессмертный"
 colony.10035.desc: "Ученые успешно расшифровали сущность и отыскали Темного Бессмертного на вершине одинокой горы. Вскоре на горное плато прибыла экспедиция и обнаружила, что это место не пустует.\n\nВ эпицентре высился сам мастер испытаний: Темный Бессмертный. Существо непостижимого происхождения, являющее собой нестабильную смесь плазмы, дыма, костей и псионически активной материи. Его голос был беззвучным и сообщался напрямую в нейронную структуру всех членов команды.\n\n«Вы пришли, чтобы подчиниться мне, маленькие [Owner.GetSpeciesNamePluralInsult]? — медленно произнес он пропитанным насмешкой мысле-голосом. — Анатари мне очень дороги. Но я даю вам шанс. Пройдите испытания и докажите, что стоите моего внимания»."
 colony.10035.a: "Мы принимаем твой вызов."
 colony.10035.a.tt: "Начать Испытание отваги."
 colony.10035.b: "Мы отказываемся от испытания. Атаковать немедленно."
 colony.10040.name: "Испытание отваги"
 colony.10040.desc: "Одного-единственного колониста перенесло в пещеру в недрах горы. Темный Бессмертный двинулся вперед, указывая путь. В самом темном углу поджидала жуткая тварь. Внешне она напоминала невероятных размеров ракообразное. Ее панцирь переливался сиянием странных минералов и древних сплавов. Существо вело себя так, словно защищало территорию, и двигалось с пугающей координацией, указывающей на удивительно развитый интеллект."
 colony.10040.a: "Попытаться убить зверя."
 colony.10040.a.militarist: "Убить его огнем."
 colony.10040.b: "Попытаться перехитрить зверя."
 colony.10045.name: "Испытание отваги успешно пройдено"
 colony.10045.desc: "Сталь столкнулась с панцирем в непроглядной тьме пещеры, когда выбранный колонист отважно устремился в бездну.\n\nКолоссальное ракообразное ответило незамедлительно, его клешни рубили камень, а от поступи сотрясалась гора. Но колонист был готов. Заманив противника в узкий проход, он ограничил движения существа и атаковал суставы и заранее намеченные нервные центры.\n\nКогда пыль осела, существо лежало неподвижно, и лишь эхо его предсмертных конвульсий сотрясало гору подобно грому. Колонист вышел из пещеры, весь в пыли и крови, но живой.\n\nТемный Бессмертный медленно кивнул, словно бы отдавая дань уважения безрассудным действиям колониста. Испытание отваги завершилось."
 colony.10045.a: "Продолжим..."
 colony.10045.a.tt: "Начать Испытание мудрости."
 colony.10046.name: "$colony.10045.name$"
 colony.10046.desc: "Сражение никогда не было рабочей стратегией. Колонист отметил движения ракообразного, его неприязнь к свету, гиперчувствительность к вибрации, а главное, его слепоту. Оно реагировало только на звук. Каждое движение было ответом на эхо. Колонист продумал план, но он не собирался вступать в бой, а лиш хотел дезориентировать тварь.\n\nКолонист метнул несколько камней в центральную колонну пещеры. Едва прогремело эхо, как чудовище моментально устремилось на звук.\n\nЦентральная колонна треснула, обрушив потолок пещеры. Колонист укрылся в узком отнорке, защищенном от камнепада. Ракообразное оказалось погребено под тоннами камня.\n\nТемный Бессмертный, кажется, оценил ум и смекалку колониста. Испытание отваги успешно завершилось."
 colony.10047.name: "Испытание отваги провалено"
 colony.10047.desc: "Клешни зверя двигались стремительно и неслышно гудели в темноте пещеры. Каждое движение было размытым, каждый удар сопровождался низкочастотным импульсом, от которого содрогался камень.\n\nКолонист двигался осторожно, обдумывая варианты. Решиться на уловку, подманить, попытаться ударить или отвлечь? Но существо приспосабливалось на удивление быстро. Следующий удар достиг цели, и пещеру озарила вспышка биолюминесцентной ярости.\n\nКогда пыль осела, колонист был мертв. Мы провалили испытание."
 colony.10047.a: "Доблестная попытка."
 colony.10050.name: "Испытание мудрости"
 colony.10050.desc: "Звук, сперва дрожащий и неуверенный, начал заполнять помещение. Вскоре уже казалось, что говорят сами скалы:\n\n§H«Меня куют в тиши, не в битвах, не в судах,\nЯ уговор негласный, вражду развею в прах.\nНичто не движет мной и не повелевает,\nНо звезды длань моя незримо направляет.\nНе каждый меня видел, но всякий осознал,\nПокой там воцарился, где хаос бушевал».§!"
 colony.10050.a: "Ответ «Вознесение»."
 colony.10050.b: "Ответ «Галактическая гармония»."
 colony.10055.name: "Испытание мудрости провалено"
 colony.10055.desc: "[Owner.Species.GetMouthName] колониста изрек слова, и свет померк. Тишину прорезал голос Темного Бессмертного: «[Owner.GetSpeciesNameInsult], — сказал он, — жажда власти не всегда является ответом».\n\nКолонист на мгновение замер. Его не сразило оружие, не объяло пламя. Тишина обрушилась на него. Он без звука осел на пол, и пещера целиком поглотила тело. Мы провалили испытание."
 colony.10060.name: "Испытание мудрости спешно пройдено"
 colony.10060.desc: "Колонист выдержал паузу перед тем как дать ответ, надеясь, что он будет правильным. Пещера одобрительно загудела, а Темный Бессмертный, кажется, был доволен.\n\n«Вы понимаете, — изрек он. — Не в каждом испытании важны сила или власть. Иные требуют отважиться открыть собственный разум».\n\nСлабый свет залил помещение, и слова загадки исчезли. Испытание завершилось успехом, путь вперед открыт."
 colony.10060.a: "Мы должны двигаться дальше..."
 colony.10060.a.tt: "Начать Испытание жертвы."
 colony.10065.name: "Испытание жертвы"
 colony.10065.desc: "Колонист сделал шаг навстречу испытанию, и его перенесло на просторный затененный помост. В центре помоста стояли два обсидиановых кресла и длинный низкий стол. На нем лежало оружие, изящный искривленный клинок. Колонист поднял его и ощутил легкое биение силы.\n\nВ одном из кресел сидел король Тамперион, связанный, но не веревками, а сияющими путами силы стихий. Его лицо было совершенно неподвижным и не выражало ничего, ни страха, ни умиротворения. Другое кресло пустовало.\n\nЗатем в разуме колониста вновь раздался голос.\n\n«Этот клинок отведал крови королей и трусов, — прошептал Темный Бессмертный. — Чтобы пройти испытание, нужно отнять жизнь. Вырежь сердце предводителя анатари или принеси в жертву себя. Выбор за тобой. Ошибись... и испытание закончится»."
 colony.10065.a: "Прощай, король."
 colony.10065.b: "Мы принесем жертву."
 colony.10070.name: "Испытание жертвы успешно пройдено"
 colony.10070.desc: "Колонист встал перед королем Тамперионом, молчаливым и неподвижным. На обсидиановом столе ждал клинок. Темный Бессмертный безмолвствовал.\n\nКолонист взял клинок и одним движением решительно вогнал его в грудь Тампериону. Тот не проронил ни стона. Прозвучал лишь тихий металлический звон, словно отзвук далеких колокольчиков.\n\nКороль Тамперион спокойно перевел взгляд вверх. Вошедший по рукоять клинок пронзил не плоть, но нечто иное. Его грудь слабо светилась мерцающим золотым светом. Воистину, король Тамперион Златосердный...\n\nПуты короля развеялись, а вслед за этим исчез помост. Голос Темного Бессмертного вновь прозвучал в наших умах: «Можете идти дальше»."
 colony.10070.a: "Какой поразительный исход."
 colony.10075.name: "Испытание жертвы провалено"
 colony.10075.desc: "Колонист сжал клинок и взглянул на короля Тампериона. Король Тамперион сидел неподвижно, его мягкий взгляд не молил и не давал разрешения. Колонист замешкался, а затем развернул клинок к себе.\n\nРезкий вдох, и колонист упал. Клинок со звоном прокатился по обсидиановому полу. Выбор был очевиден: пощадить предводителя анатари и нести бремя в одиночку.\n\nНо в словах Темного Бессмертного не было ни гнева, ни радости: «Сострадание не равно прощению. Клинок нельзя было использовать на себе».\n\nПо лицу безмолвного короля Тампериона прокатилась слеза. Из лучших побуждений мы обрекли его народ...\nИспытание завершилось не в славе, но в печали. Колонист был мертв, а путь вперед закрыт."
 colony.10080.name: "Сокровенное желание"
 colony.10080.desc: "Темный Бессмертный встал перед нами, неизменный, непостижимый, будто тень на скалах, огромная и неразличимая. Он словно принадлежал к реальности, лишь наполовину пересекающейся с нашей. Он не издал ни звука, однако его присутствие наполнило наши сознания — мысли, выраженные не словами, а данностью.\n\nВ неподвижность Темный Бессмертный привнес мысль, мягкую, почти радостную: «Вы добились моего расположения, маленькие [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Вы впечатлили меня. А теперь скажите, чего вы хотите?»"
 colony.10080.a: "Покинь эту планету. Навсегда."
 colony.10080.b: "Истреби анатари."
 colony.10081.name: "Оглушительный успех"
 colony.10081.desc: "Наступила пауза. Тишина, протянувшаяся сквозь мысли и время, а затем приглушенное согласие. «Анатари больше не моя забота, — произнес Темный Бессмертный. — Теперь со мной связаны вы». С этими словами он исчез. Не было ни света, ни звука, но в воздухе что-то изменилось, словно нечто огромное только что пропало.\n\nВ циклы, последовавшие за первым контактом, случаи межвидового взаимодействия между колонистами и анатари участились. Посевы давали обильные всходы, а города росли в гармонии с природой. Флора и технологии шли рука об руку. Впервые за столетия мир [Root.GetName] расцвел, освободившись от бремени постоянных конфликтов."
 colony.10081.a: "Большой успех."
 colony.10082.name: "Дождь золотых лепестков"
 colony.10082.desc: "«Как пожелаете».\n\nТемный Бессмертный покинул наши мысли, и вместе с тем что-то в мире кардинально изменилось. Каждый колонист ощутил, как по позвоночнику прошла неестественная волна дрожи. По всей планете начали гибнуть анатари. Не было сообщений о криках или борьбе. Лишь тихо шелестели падающие в пыль мантии, словно лепестки, шепчущие на ветру.\n\nКороль Тамперион на мгновение дольше задержался в своих покоях. В его глазах отразилось разочарование предательством, которое совершили [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Он не поднял руку, не взмолился о пощаде. Лишь один золотой цветок выпал из его рукава на пол кваерны. Затем он тоже исчез. Не было скорби, не было облегчения. Мир [Root.GetName] охватило ощущение отсутствия того, что некогда наполняло его — народа, песни, цивилизации.\n\nКажется, Темный Бессмертный доволен."
 colony.10082.a: "Мы никогда в них не нуждались."
 colony.10085.name: "Грандиозный провал"
 colony.10085.desc: "Колонисты прошли по тропе к анатари, но этого оказалось недостаточно. Испытания завершились провалом. Темный Бессмертный не исчезнет, и его присутствие будет и дальше омрачать этот мир.\n\nКоролю Тампериону придется вернуться к Цветущему Двору, но не как другу, а как слуге Темного Бессмертного. Сломленный король сломленного королевства. Нашим колонистам позволено остаться на планете. Их готовы терпеть, но доверять им никто не станет.\n\n«Вы хотели освободить их, [Owner.GetSpeciesNamePluralInsult], — произнес Темный Бессмертный в наших головах. — Но вы недостойны»."
 colony.10085.a: "Терять больше нечего. Готовьтесь к атаке."
 colony.10085.b: "Уничтожь анатари. Мы станем твоими верными рабами."
 colony.10085.c: "Отступить в колонию."
 colony.10086.name: "Война — единственный ответ"
 colony.10086.desc: "Мы знали, что сила Темного Бессмертного колоссальна. Наш натиск был мгновенным и жестким. Каверна вздрогнула, когда Темный Бессмертный издал дребезжащий визг.\n\nХотя наши силы понесли значительный ущерб, нам удалось ослепить Темного Бессмертного. Каверна выла, воздух трещал, как ломающаяся кость. А затем Темного Бессмертного не стало.\n\nПосле этого король Тамперион встретил выживших. Он приблизился к колонистам и низко поклонился. Несмотря на все потери, кошмар завершился."
 colony.10086.a: "Мы все же спасли планету."
 colony.10087.name: "Путь рабов"
 colony.10087.desc: "Анатари угасли по всей планете. Плоть, кость, память: всё, чем они были, стало иссякать. Король Тамперион был последним. Когда пришло его время, он не сказал ни слова. Колонисты сообщают, что он ушел быстро — вспышка света и гало золотых лепестков.\n\nОстался только Темный Бессмертный. Мы ощутили, как он заполнил пустоты в наших разумах. Нечто темное и древнее пробралось в нас. Переход, медленный и абсолютный. От Темного Бессмертного к нам. От того, что было, к тому, что есть.\n\nНаши колонисты теперь не просто [Owner.GetSpeciesNamePlural], они стали чем-то большим. Чем-то... новым."
 colony.10087.a: "Мы принимаем свою участь."
 colony.10090.name: "Вся жизнь должна закончиться"
 colony.10090.desc: "Колоссальная сущность явилась из тени. Не зверь и не машина, но что-то более странное, ее форма менялась: то беснующаяся тень, то перетекающие одна в другую геометрические фигуры. Сущность не пыталась общаться. Она лишь поглощала.\n\nЗдания падали на землю. Колонистов разрывало на части, и они либо растворялись в воздухе, либо погибали под давлением чего-то незримого. В считанные часы не осталось ничего, кроме низко гудящего эха на опустошенной равнине.\n\nЗатем сущность исчезла, столь же быстро, как появилась, оставив после себя смерть и разрушение на выжженной планете."
 colony.10090.a: "Какая ужасающая мощь..."
 colony.10090.a.tt: "50% населения мира [Root.GetName] погибло, вторая половина опустошена."
 colony.10095.name: "Совпадение или судьба?"
 colony.10095.desc: "Патрули доложили, что в лесах вокруг колонии [Root.GetName] обнаружены изуродованные тела. Обуглившаяся кожа, почерневшие кости и застывшее на лицах выражение первобытного ужаса. Они не нашли ни оружия, ни следов борьбы. На окрестной растительности остались следы воздействия невыносимого жара и локализованных гравитационных аномалий.\n\nНо что бы ни охотилось здесь, оно покинуло это место, и планета восстанавливается. Пожухшая растительность расцвела пышным цветом, а местная фауна вернулась к осторожной гармонии. Богатая почва, кажется, готова дать невиданный урожай.\n\nКолония в безопасности. Пока что."
 colony.10095.a: "Удачный исход."
 NAME_anathari: "Анатари"
 NAME_anathari_plural: "Анатари"
 NAME_Tamperion: "Тамперион"
 tamperion_kills_pops_tt: "§R10%§! населения умрет."
 dark_immortal_kills_pops_tt: "§R50%§! населения умрет. §R+50§! опустошения."
