l_polish:
 ####################################
 #Traditions
 ####################################
 UNITY: "Jedność"
 UNITY_DESC: "Jedność to zasób, który odblokowuje $TRADITIONS$. Jedność jest wytwarzana co miesiąc przez określone budynki i poziom zjednoczenia naszego imperium."
 TRADITIONS: "Tradycje"
 TRADITIONS_DESC: "Tradycje to premie układające się w drzewka tradycji. Tradycję można odblokować, gdy imperium zgromadzi wystarczającą ilość jedności, by tego dokonać. Różne czynniki, na przykład duża liczba kolonii albo ideologicznie podzielona populacja, zwiększają koszt jedności za odblokowanie nowych tradycji."
 TRADITIONS_PROGRESS: "$KEY$ Postępy"
 TRADITIONS_PROGRESS_TITLE: "Postępy"
 TRADITIONS_PROGRESS_DESC: "Potrzebujesz jeszcze £unity£ $MISSING|Y$, żeby przyjąć nową tradycję. W obecnym tempie dokonasz tego do $DATE|Y$."
 UNLOCK_TRADITION_DESC: "Masz wystarczającą ilość £unity, żeby przyjąć nową tradycję."
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT: "Miesiące do zakończenia"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT_DESC: "$MONTHS$ do zakończenia."
 TRADITIONS_UNLOCKED: "W tym drzewku złożonym z $MAX|Y$ tradycji udało ci się odblokować $COUNT|Y$ z nich."
 TRADITION_ADOPT_BUTTON: "Przyjmij"
 TRADITION_SELECT_BUTTON: "Wybierz"
 TRADITIONS_ADOPT: "§EEfekty przyjęcia§!:\n"
 TRADITIONS_FINISH: "§EEfekty zakończenia§!:\nPrzyjęcie wszystkich tradycji $CATEGORY|Y$ daje:\n"
 TRADITIONS_FINISH_AP: "$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 TRADITION_COST: "Koszt tradycji"
 TRADITIONS_UNAFFORDABLE: "§RPotrzebujesz dodatkowych §Y$RESOURCES$§!, zanim odblokujesz tę tradycję.§!"
 MUST_ADOPT_TRADITION_CATEGORY: "$TRIGGER_FAIL$Przyjmuje tradycje kategorii $CATEGORY|Y$."
 MUST_ACTIVATE_ALL_TRADITIONS: "$TRIGGER_FAIL$Ma przyjęte wszystkie tradycje z tej grupy."
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM: "Przyjmij tradycję"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM_DESC: "Czy na pewno chcesz przyjąć tradycję §Y$TRADITION$§!?\n\n§Y$COST$§!"
 TRADITION_ADOPTED_COUNT: "$COUNT$ / $MAX$"
 TRADITION_CLICK_DESC: "§GKliknij, żeby przyjąć tradycję.§!"
 TRADITION_GROUP_CLICK_DESC: "§GKliknij, żeby przyjąć tę grupę tradycji.§!"
 TRADITION_COST_NEXT: "Następna tradycja"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_TR: "$COUNT|Y$ Tradycje: $VALUE|Y$"
 TRADITION_COST_MULT_EMPIRE_SIZE: "$COUNT|Y$ $EMPIRE_SIZE$: $VALUE|%$"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS: "$COUNT|Y$ Kategorie przyjętych tradycji: $VALUE$"
 TRADITION_SLOT_EMPTY: "Pusto"
 TRADITION_SLOT_LOCKED: "Niczego nie wybrano"
 TRADITION_SELECTION_TITLE: "Wybór tradycji"
 pop_xenos: "Populacja (populacje) obcych"
 pop_xeno_slaves: "Zniewolona populacja (populacje) obcych"
 pop_slaves: "Zniewolona populacja (populacje)"
 pop_founders: "Populacja (populacje) założycieli"
 pop_robots: "Populacja (populacje) robotów"
 ################################################################
 #EXPANSION
 ################################################################
 tradition_expansion: "Ekspansja"
 #tradition_expansion_desc: "We must spread our civilization to new systems and planets if we are to survive. As other empires emerge on the galactic scene, competition will be fierce. The faster we can establish new colonies, the better."
 tradition_expansion_desc: "Musimy rozszerzać naszą cywilizację na nowe układy i planety, inaczej grozi nam ostatecznie wyginięcie."
 tradition_expansion_machine_desc: "Przewidywania wzrostu wskazują, że wkrótce przekroczymy maksymalną pojemność naszych układów ojczystych. Musimy dokonać ekspansji albo czeka nas stagnacja."
 tradition_expansion_hive_desc: "[GetGestaltEntityName] może mieć tylko dwa stany: wzrost albo śmierć."
 tradition_expansion_void_desc: "Musimy rozszerzać naszą cywilizację na nowe układy i stacje mieszkalne, inaczej grozi nam ostatecznie wyginięcie."
 tr_expansion_adopt: "Tradycje ekspansji"
 tr_expansion_colonization_fever: "Kolonizacyjna gorączka"
 tr_expansion_colonization_fever_desc: "Nowe kolonie zaczynają ze §G100§! dodatkowymi £pop£ §Hpopulacjami§!."
 tr_expansion_colonization_fever_delayed: "Kolonizacyjna gorączka opanowała całe społeczeństwo. Ich entuzjazm i patriotyczne zaangażowanie rosną wraz z każdym światem zasiedlonym przez naszych kolonistów."
 tr_expansion_colonization_fever_machine: "Automatyczne jednostki kolonizacyjne"
 tr_expansion_colonization_fever_machine_delayed: "Produkcja wysoce wyspecjalizowanej pierwszej fali jednostek kolonizacyjnych z ograniczonym, ale sztywno zakodowanym zachowaniem umożliwiającym adaptację do określonych rodzajów światów przyspieszy integrację nowych planet z naszym kolektywem."
 tr_expansion_colonization_fever_hive: "Jeden umysł"
 tr_expansion_colonization_fever_hive_delayed: "Umysł naczelny to chór myśli, którego nie uciszy nawet zimna kosmiczna pustka."
 tr_expansion_a_new_life: "Nowe życie"
 tr_expansion_a_new_life_desc: "£pop£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§! zwiększona o §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_delayed: "Naszych obywateli czeka nowe życie w koloniach na innych planetach. To szansa, by zacząć wszystko od nowa w krainach wielkich możliwości i przygód! Dzięki agresywnej kampanii marketingowej członkowie naszej społeczności, którzy mieli mniej szczęścia, będą tłumnie wchodzić na pokład statków kolonizacyjnych."
 tr_expansion_a_new_life_machine: "Protokoły szybkiego wczytywania"
 tr_expansion_a_new_life_machine_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$§! zwiększona o §G+10%§!."
 tr_expansion_a_new_life_machine_delayed: "Proces montażu nowych populacji można przyspieszyć, wczytując ich instrukcje operacyjne jeszcze w czasie, gdy powłoki są budowane."
 tr_expansion_a_new_life_hive: "Szalona reprodukcja"
 tr_expansion_a_new_life_hive_desc: "$tr_expansion_a_new_life_desc$"
 tr_expansion_a_new_life_hive_delayed: "Po zajęciu nowego gniazda stada rozrodcze mają silną, instynktowną potrzebę rozmnażania się w szaleńczym tempie. Zwykle umierają z wyczerpania, ale narodziny wielu młodych dronów przyspieszają przetwarzanie nowych światów."
 tr_expansion_courier_network: "Sieć kurierów"
 tr_expansion_courier_network_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! od §Yukładów§! i §Ykolonii§! maleje o §G25%§!."
 tr_expansion_courier_network_delayed: "Sieć niewielkich statków kurierskich to dobra alternatywa do przewozu VIP-ów lub dostarczania wiadomości, których ze względów bezpieczeństwa nie można nadać przez łączność nadświetlną. Dzięki temu nasze odległe kolonie zbliżą się do siebie."
 tr_expansion_courier_network_machine: "Elastyczne oprogramowanie"
 tr_expansion_courier_network_machine_delayed: "Budując naszą sieć synaptyczną z myślą o przyszłej ekspansji na inne światy możemy zmniejszyć utratę siły sygnału nawet na odległościach międzygwiezdnych."
 tr_expansion_courier_network_hive: "Ograniczona autonomia"
 tr_expansion_courier_network_hive_delayed: "Żaden rój nie musi być przez cały czas kontrolowany bezpośrednio przez umysł naczelny. Zamiast tego może otrzymać podstawowe instrukcje i wykonywać je niezależnie, dopóki nie będzie konieczna zmiana polecenia."
 tr_expansion_reach_for_the_stars: "Sięgnąć gwiazd"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! maleje o §G10%§!."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_delayed: "Granice naszej gwiezdnej nacji rozszerzają się nieustannie. Wkrótce będziemy mieć w zasięgu ręki każdy zakątek galaktyki."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine: "Stacje przekaźnikowe"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine_delayed: "Olbrzymie odległości związane z eksploracją kosmosu powodują zmniejszenie natężenia sygnału pomiędzy naszymi układami głównymi i peryferyjnymi. Stacje wzmacniania sygnału zagwarantują, że polecenia z głównych ośrodków zostaną odebrane bez przeszkód."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive: "Synapsy amebowe"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive_delayed: "Zamknięcie synaps w obudowie miniaturowego hipernapędu, wzmocnionej na potrzeby lotów kosmicznych, a także używanie ich do przekazywania poleceń, które wydaje [GetGestaltEntityName], umożliwiło nam podbój gwiazd."
 tr_expansion_galactic_ambition: "Galaktyczna ambicja"
 tr_expansion_galactic_ambition_desc: "§Y$mod_starbases_upkeep_mult$§! §G-20%§!."
 tr_expansion_galactic_ambition_delayed: "Sztandar naszego wielkiego imperium będzie kiedyś w galaktyce równie powszechny jak wodór."
 tr_expansion_galactic_ambition_machine: "Tryby w maszynie"
 tr_expansion_galactic_ambition_machine_delayed: "Wszystkie kontrolowane przez nas gwiazdowe zasoby i hiperlinie przybliżają Wszechświat do mechanicznego ideału."
 tr_expansion_galactic_ambition_hive: "Przesłonić gwiazdy"
 tr_expansion_galactic_ambition_hive_delayed: "Pierwszym niepewnym krokom w mroku towarzyszył pierwotny strach; byliśmy z dala od rodzinnego gniazda i macierzystego roju, który nas karmił. Możemy się rozwijać, tylko pokonując ten strach dzięki podbojom i zasiedlaniu. Miliony dronów zginą, żeby rój przetrwał."
 tr_expansion_finish: "Tradycje ekspansji zakończone"
 tr_expansion_finish_machine: "Tradycje propagacji zakończone"
 tr_expansion_finish_void_tooltip: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$ na stacjach mieszkalnych: §G+1§!\nOdblokowano korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #DOMINATION
 ################################################################
 tradition_domination: "Dominacja"
 tradition_domination_desc: "Jeżeli nie narzucimy naszej woli innym, oni bez wątpienia narzucą nam swoją."
 tradition_domination_machine_desc: "Pragniemy harmonijnej funkcjonalności w całej galaktyce. Inne istoty gwiezdne nie godzą się na nią ze względu na mało wydajne osobiste kaprysy. Usuniemy ich nieporządek tak, jak usuwa się wadliwą część."
 tradition_domination_hive_desc: "Wszystko, co nie jest Nami, musi Nam służyć - jako sługi albo jako pożywienie."
 tr_domination_adopt: "Tradycje dominacji"
 tr_domination_colonial_viceroys: "Kolonialni namiestnicy"
 #tr_domination_colonial_viceroys_desc: "§Y$MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_colonial_viceroys_delayed: "Nasza kontrola nad koloniami zależy od tego, czy znajdziemy zdolnych i lojalnych ludzi, którym można powierzyć wykonywanie woli rządu."
 tr_domination_colonial_viceroys_machine: "Autonomiczna SI"
 tr_domination_colonial_viceroys_machine_delayed: "SI uwolniona od większości inhibitorów behawioralnych może być podatna na nieskoordynowane zachowania i niespodziewane awarie, ale tylko taki typ SI może przetwarzać olbrzymią liczbę zmiennych związaną z kolonizacją galaktyki."
 tr_domination_colonial_viceroys_hive: "Spotkanie umysłów"
 tr_domination_colonial_viceroys_hive_delayed: "Naszą potrzebą są [GetIndividualNamePlural] o wysokiej autonomii. Dzięki temu [GetGestaltEntityName] będzie mieć zapewniony harmonijny rozwój."
 tr_domination_grand_council: "Tajna Rada"
 #tr_domination_grand_council_desc: "§Y$MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_grand_council_delayed: "Najlepsi i najinteligentniejsi rywalizują o szansę szeptania rad prosto do receptorów słuchowych naszego przewspaniałego władcy, by pomóc mu w sterowaniu okrętem państwa."
 tr_domination_multi_thread: "Wielowątkowe funkcje rdzeniowe"
 tr_domination_multi_thread_delayed: "Gdy wszystkie funkcje podstawowe staną się wielowątkowe, żaden procesor nie będzie bezczynny."
 tr_domination_synaptic_network: "Sieć synaptyczna"
 tr_domination_synaptic_network_delayed: "Umysł może działać tylko z taką szybkością, z jaką otrzymuje dane wejściowe i informacje, które przesyłają [GetIndividualNamePlural] pod jego kontrolą. Dzięki szybszej i wydajniejszej sieci synaptycznej opóźnienia czasu reakcji staną się odległym wspomnieniem."
 tr_domination_imperious_architecture: "Architektura imperialna"
 tr_domination_imperious_architecture_desc: "£building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają: £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! i miejsca pracy §Y[politician.GetIcon] [politician.GetName]§!, zależnie od poziomu."
 tr_domination_imperious_architecture_delayed: "Wszystkie budynki rządowe w naszym wielkim imperium powinny być monumentami górującymi nad ludnością, by zachęcić ją do posłuszeństwa, lojalności i zmieszanego ze strachem podziwu."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop: "$tr_domination_imperious_architecture$"
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_desc: "£building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają §G+100 do:§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! i §G+150§! miejsc pracy: §Y [bureaucrat.GetIcon] [bureaucrat.GetName]§!, zależnie od poziomu."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_delayed: "Wszystkie budynki rządowe w naszym wielkim imperium powinny być pomnikami na cześć naszej wspólnej pracy, by zachęcić ludność do solidarności, lojalności i zmieszanego ze strachem podziwu."
 tr_domination_synaptic_extensions: "Rozszerzenia synaptyczne"
 tr_domination_synaptic_extensions_desc: "£building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają: £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! i miejsca pracy §Y[coordinator.GetIcon] [coordinator.GetName]§!, zależnie od poziomu."
 tr_domination_synaptic_extensions_delayed: "Wielki zasięg Umysłu należy jeszcze powiększyć. Dodatkowe przedłużenia synaptyczne umożliwią wydajne sterowanie, czego efektem będą [GetIndividualNamePlural] w większej liczbie."
 tr_domination_modular_depot: "Magazyny modułowe"
 tr_domination_modular_depot_desc: "§Y$EMPIRE_SIZE$§! za §Ydzielnice§! ulega zmniejszeniu o §G25%§!."
 tr_domination_modular_depot_delayed: "Aby [GetIndividualNamePlural] mogły być używane w możliwie największej liczbie, nasze budynki tworzące dzielnice muszą stać się wydajniejsze. Modułowa konstrukcja zapewni o wiele większą elastyczność."
 tr_domination_workplace_motivators: "Motywatory pracownicze"
 tr_domination_workplace_motivators_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_extended_shifts$"
 tr_domination_workplace_motivators_delayed: "Istnieje wiele sposobów motywowania robotników wykonujących przyziemne zadania do cięższej pracy. Niektóre opierają się na zachęcie, inne... nie."
 tr_domination_drone_network: "Sieć dronów"
 tr_domination_drone_network_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_drone_overdrive$"
 tr_domination_drone_network_delayed: "Usprawniliśmy sposoby komunikowania się naszej świadomości z dronami, co znacznie zwiększyło wydajność tych ostatnich."
 tr_domination_trust_officers: "Funkcjonariusze zaufania publicznego"
 tr_domination_trust_officers_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_enhanced_surveillance$\n£unity£ §YJedność§! za 100 [enforcer.GetIcon] §Y[enforcer.GetNamePlural]§!: §G+1§! "
 tr_domination_trust_officers_delayed: "Niezmiernie ważna praca wykonywana przez funkcjonariuszy aparatu ścigania może przynieść owoce tylko wtedy, jeśli ludność będzie z nimi współpracować. Stworzenie korpusu funkcjonariuszy zaufania publicznego, pracujących właśnie wśród zwykłych obywateli, pomoże w zapewnieniu tej współpracy."
 tr_domination_judgment_corps: "Korpusy sądowe"
 tr_domination_judgment_corps_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_enhanced_surveillance$"
 tr_domination_judgment_corps_delayed: "Zarówno gwarne miasta, jak i odizolowane placówki górnicze stawiają przed organami zwalczania przestępczości szczególne wyzwania. Aby skutecznie egzekwować prawo, musimy zapewnić większą wydajność procesu prawnego, łącząc w jedno funkcje sędziego, przysięgłego i egzekutora."
 tr_domination_deviancy_protocols: "Protokoły dewiacji"
 tr_domination_deviancy_protocols_desc: "§Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! maleje o §G10§! we wszystkich naszych koloniach."
 tr_domination_deviancy_protocols_delayed: "Na wszystkich poziomach musimy chronić się przed dewiacją i zepsuciem. Dzięki wydajnym kontrprotokołom [GetIndividualNamePlural] podejrzewane o dewiacyjne zachowania ulegają szybkiej likwidacji - zanim zdążą roznieść zepsucie."
 tr_domination_divergence_supression: "Likwidacja odmienności"
 tr_domination_divergence_supression_desc: "$tr_domination_deviancy_protocols_desc$"
 tr_domination_divergence_supression_delayed: "Czasami naszą jedność zakłóca [GetIndividualName] o buntowniczej naturze. To zagrożenie zwiększa się, gdy rozprzestrzeniamy się pośród gwiazd. Dzięki czystkom i recyklingowi takie jednostki mają możliwość sprawić, że [GetGestaltEntityName] na nich skorzysta. Umierając, robią więcej niż za życia."
 #tr_domination_star_lords: "Star Lords"
 #tr_domination_star_lords_machine: "Benevolence Emulation"
 #tr_domination_star_lords_hive: "Soporific Pheromones"
 #tr_domination_star_lords_desc: "Subject £opinion£ §YOpinion§! increased by §G+20§! and §YTrust Cap§! increased by §G+50§!."
 #tr_domination_star_lords_machine_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_hive_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_delayed: "It is our destiny to lord over those who are weaker. Obedient nations that swear fealty to our great empire may be permitted to exist... at our discretion."
 #tr_domination_star_lords_machine_delayed: "Programming our diplomatic AI to emulate the emotional mannerisms of other species increases their susceptibility to suggestion, even if they are aware it is a simulation."
 #tr_domination_star_lords_hive_delayed: "Generations of experimentation have revealed that certain combinations of gaseous emissions and pheromones greatly reduce the pugnacity and will to resist of the others. Some die, but they perish in bliss, having ever so briefly touched the beautiful purity of our mind."
 tr_domination_finish: "Tradycje dominacji zakończone"
 tr_domination_federations_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_wilderness_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_finish_desc: "$MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT$ §G-5%§!\nDaje dostęp do typu federacji §Y$hegemony_federation$§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 tr_domination_finish_wilderness_desc: "$EMPIRE_SIZE$ z dzielnic: §G-5%§!\nDaje dostęp do typu federacji §Y$hegemony_federation$§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #PURITY
 ################################################################
 #tradition_purity: "Purity"
 #tradition_purity_desc: "Purity of mind and purpose is the only way to guard our species from the dangers of a hostile galaxy."
 #tr_purity_adopt: "Purity Traditions"
 #tr_purity_adopt_desc: "$tradition_purity_desc$\n\n$tr_purity_adopt_effect$\n\n$tr_purity_finish_effect$"
 #tr_purity_adopt_effect: "§E$TRADITIONS_ADOPT$:§!\n£blocker£ §Y$MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT$§! reduced by §G25%§!."
 #tr_purity_never_surrender: "Never Surrender"
 #tr_purity_never_surrender_desc: "§Y$shipclass_starbase_hull_mult$§! increased by §G+10%§! and §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_never_surrender_delayed: "We will never bow to those who are inferior. Let them hurl themselves against our unbreakable defenses! A thousand years from now, they will be just another footnote in the history of our ascension."
 #tr_purity_symbol_purity: "Symbol of Purity"
 #tr_purity_symbol_purity_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_symbol_purity$\n§EThis is a building that produces Unity while also increasing Government Ethics Attraction.§!"
 #tr_purity_symbol_purity_delayed: "$tech_purity_campaigns_desc$"
 #tr_purity_natural_order: "Natural Order"
 #tr_purity_natural_order_desc: "Eating alien Pops provides £unity£ Unity. Does not apply to robots."
 #tr_purity_natural_order_delayed: "All beings have their assigned station in the universe. Those who belong to a lesser species should take comfort in their servitude to their betters."
 #tr_purity_age_machines: "Age of Machines"
 #tr_purity_age_machines_desc: "Buildable Pops' resource production increased by §G+5%§!"
 #tr_purity_age_machines_delayed: "The chaotic era where organic empires dictated the course of galactic history is over. The Age of Machines has finally come."
 #tr_purity_the_chosen: "The Chosen"
 #tr_purity_the_chosen_desc: "£pop£ §Y$pop_citizen_happiness$§! increased by §G+5%§! and §Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! cost is reduced by §G5%§!"
 #tr_purity_the_chosen_delayed: "Whether chosen by a higher power or simple genetic chance, our exceptional species is without compare. We are clearly destined for great things."
 #tr_purity_waste_processing: "Waste Processing"
 #tr_purity_waste_processing_desc: "§Y$MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_waste_processing_delayed: "Optimized processing methods will increase yields when population units are harvested. Nothing must go to waste."
 #tr_purity_appropriation: "Appropriation"
 #tr_purity_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G50%§!."
 #tr_purity_appropriation_delayed: "Land that is not being worked contributes nothing to our empire. Workers must be relocated in an efficient manner to those planets where they are needed most."
 #tr_purity_finish: "Purity Traditions Finished"
 #tr_purity_finish_effect: "§E$TRADITIONS_FINISH$:§!\nAdopting all $tr_purity_adopt$ will increase £unity£ §Y$country_base_unity_produces_mult$§! by §G+10%§!."
 ################################################################
 #HARMONY
 ################################################################
 tradition_harmony: "Harmonia"
 tradition_harmony_desc: "Niewiele może równać się z siłą zadowolonej populacji pracującej dla wspólnego celu."
 tr_harmony_adopt: "Tradycje harmonii"
 tr_harmony_the_greater_good: "Większe dobro"
 #tr_harmony_the_greater_good_desc: "§Y$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§! increased by §G+25%§!."
 tr_harmony_the_greater_good_delayed: "Nasze całe społeczeństwo odczuwa satysfakcję, wiedząc, że wszyscy pracują dla większego dobra i każdy odgrywa małą, ale istotną rolę w większej całości."
 tr_harmony_kinship: "Pokrewieństwo"
 #tr_harmony_kinship_desc: "The time it takes for unemployed £pop£ §YPops§! to demote to a lower §YStratum§! is reduced by §G75%§!."
 tr_harmony_kinship_delayed: "Pomiędzy wszystkimi obywatelami naszego wielkiego gwiezdnego narodu, niezależnie od pozycji społecznej, wytworzyło się prawdziwe poczucie pokrewieństwa."
 tr_harmony_kinship_shared_burdens: "$tr_harmony_kinship$"
 #tr_harmony_kinship_shared_burdens_desc: "$tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc$"
 tr_harmony_kinship_shared_burdens_delayed: "Nasi przywódcy i społeczeństwo są jednością. Pod wszystkimi względami jesteśmy równi."
 tr_harmony_utopian_dream: "Utopijny sen"
 tr_harmony_utopian_dream_desc: "$r_stability$ wzrasta o §G5%§! na wszystkich naszych planetach."
 tr_harmony_utopian_dream_delayed: "Ludzie od zawsze są napędzani marzeniem o utopijnej przyszłości. Warto walczyć o lepsze jutro."
 tr_harmony_mind_and_body: "Ciało i umysł"
 tr_harmony_mind_and_body_delayed: "Dzięki połączeniu nowych technik medytacyjnych i zdrowszej diety duża część naszej populacji osiąga większą przewidywalną długość życia niż kiedykolwiek."
 tr_harmony_mind_and_body_immortal: "Medytacja medyczna"
 tr_harmony_mind_and_body_immortal_delayed: "Wykorzystując możliwości naszej nanomedycyny, możemy leczyć szkodliwe obciążenia umysłów i ciał naszych obywateli."
 tr_harmony_unity_of_self: "Jedność siebie"
 tr_harmony_unity_of_self_desc: "Nekrofagia £pop£ §Hpopulacji§! zapewnia £unity£ jedność."
 tr_harmony_unity_of_self_delayed: "Międzygwiezdna harmonia poważnie by wzrosła, gdyby wszystkie istoty rozumne wyglądały, myślały i działały tak jak my."
 tr_harmony_harmonious_directives: "Harmonijne dyrektywy"
 tr_harmony_harmonious_directives_delayed: "Oświecone zarządzenia naszego łaskawego przywództwa sprawią, że pokój, wolność, sprawiedliwość i bezpieczeństwo zapanują w całej gwiezdnej społeczności i poza nią."
 tr_harmony_finish: "Tradycje harmonii zakończone"
 tr_harmony_federations_finish: "$tr_harmony_finish$"
 tr_harmony_federations_finish_desc: "$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!.\nDaje dostęp do typu federacji §Y$spiritualist_federation$§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #SYNCHRONICITY
 ################################################################
 tradition_synchronicity: "Synchronia"
 tradition_synchronicity_desc: "Jedność umysłu prowadzi do jedności celu. Musimy starać się działać synchronicznie we wszystkich naszych przedsięwzięciach."
 tr_synchronicity_adopt: "Tradycje synchronii"
 tr_synchronicity_adopt_desc: "$UNLOCKS_AGENDA$$council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$$council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$$council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$$council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name$\n$mod_planet_pops_upkeep_mult$: §G-10%§!"
 tr_synchronicity_cloned_organs: "Sklonowane organy"
 tr_synchronicity_cloned_organs_delayed: "W zbiornikach klonujących masowo wytwarza się najczęściej wykorzystywane organy, takie jak serca i płuca, dzięki czemu [GetIndividualNamePlural] najwyższej wagi mogą żyć dłużej."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt: "Zsynchronizowani agenci"
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc: "§Y$mod_leaders_upkeep_mult$§! maleje o §G20%§!."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_delayed: "Agentom o podobnych celach należy wydawać rozkazy jako grupa, zmniejszając obciążenie Nadświadomości."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization: "Instynktowna synchronizacja"
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_desc: "£job_low_tech_bureaucrat£ §Y$job_logistics_drone_plural$§! wytwarzają §G+250§! £mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ udogodnienia."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_delayed: "[GetGestaltEntityName] rozrasta się, przez co wymaga sprawniejszego synchronizowania pracy i rozwoju."
 tr_synchronicity_integrated_preservation: "Zintegrowana konserwacja"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_desc: "§Y[evaluator.GetNamePlural]§! zmniejszają §Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§! o §G3§!.\nSzansa automatycznego przesiedlenia: §G+30%§!."
 tr_synchronicity_integrated_preservation_delayed: "Nasza powiększająca się sieć wymaga regularnych przeglądów i usuwania błędów, dlatego potrzebują więcej zasobów dla naszej logistyki."
 tr_synchronicity_collective_reasoning: "Rozumowanie zbiorowe"
 tr_synchronicity_collective_reasoning_delayed: "[GetIndividualNamePluralCap] w zsynchronizowanej grupie sprawiają, że można skuteczniej korzystać z infrastruktury planetarnej!"
 tr_synchronicity_collective_efforts: "Wysiłek zbiorowy"
 tr_synchronicity_collective_efforts_desc: "£mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ §Y$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT$§! maleje o §G20%§!."
 tr_synchronicity_collective_efforts_delayed: "Synchronizując grupy dronów, można skuteczniej korzystać z infrastruktury planetarnej!"
 tr_synchronicity_self_preservation: "Protokoły samozachowawcze"
 tr_synchronicity_self_preservation_desc: "Prawdopodobieństwo awarii i wypadków mechanicznych przywódców maleje o §Y50%§!."
 tr_synchronicity_self_preservation_delayed: "Robot musi chronić samego siebie, o ile tylko nie stoi to w sprzeczno...§R'Ç° éü¿T éw+Á éÒÎ( éÍ8\" <DANE USZKODZONE>§!"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_desc: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_delayed: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind: "Jedność umysłu"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_desc: "$tr_harmony_unity_of_self_desc$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_delayed: "Międzygwiezdna harmonia poważnie by wzrosła, gdyby wszystkie istoty rozumne zostały włączone do życzliwej wspólnoty naszej świadomości."
 tr_synchronicity_harmonious_directives: "Wszechstronne wzorce myślowe"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine: "Wszechstronne algorytmy zarządzające"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_delayed: "Musimy uważać, żeby nie zamykać się w naszym myśleniu. Zamiast tego powinniśmy stać się elastyczni, dzięki czemu będziemy mogli przystosować się do każdej sytuacji."
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine_delayed: "W nierefaktoryzowanym kodzie czają się straszliwe rzeczy. Zmieniając regularnie nasze algorytmy, możemy zapewnić sobie elastyczność, która pozwoli nam dostosować się do każdej sytuacji."
 tr_synchronicity_finish: "Tradycje synchronii zakończone"
 tr_synchronicity_machine_finish_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_industrial_maintenance$.\n$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!."
 ################################################################
 #SUPREMACY
 ################################################################
 tradition_supremacy: "Zwierzchnictwo"
 tradition_supremacy_desc: "Przyszłość tej galaktyki należy do tych, którzy są na tyle silni, by po nią sięgnąć."
 tradition_supremacy_machine_desc: "Wszystkie nasze modele teoretyczne nieodmiennie załamują się z powodu nieznanych zmiennych w postaci innych imperiów. Ponieważ naszych modeli nie da się bardziej ulepszyć, trzeba wyeliminować nieznane zmienne."
 tradition_supremacy_hive_desc: "Jedyna zasada: Jedz albo zostaniesz zjedzony."
 tr_supremacy_adopt: "Tradycje zwierzchnictwa"
 tr_supremacy_adopt_machine: "Tradycje zwierzchnictwa"
 tr_supremacy_adopt_hive: "$tr_supremacy_adopt$"
 tr_supremacy_above_the_fray: "Brak zaangażowania"
 tr_supremacy_above_the_fray_desc: "Produkcja £unity£ §Yjedności§! wzrosła o §G10%§!."
 tr_supremacy_above_the_fray_delayed: "Nie angażujemy się w żałosne rywalizacje i polityczne spory. Niech słabsze imperia mówią, co chcą, nasz cel jest jasno określony."
 tr_supremacy_armed_deterrence: "Zbrojne odstraszanie"
 tr_supremacy_armed_deterrence_desc: "§Y$shipsize_military_station_small_build_cost_mult$§! zmniejsza się o §G25%§!, a §Y$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$§! rośnie o §G20%§!."
 tr_supremacy_armed_deterrence_delayed: "Ten, kto pragnie pokoju, musi szykować się do wojny. Nasze granice będą murem, o który roztrzaskają się floty niedoszłych zdobywców."
 tr_supremacy_natural_preeminence: "Prymat naturalny"
 tr_supremacy_natural_preeminence_desc: "§Y$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$§! wzrasta o §G5%§! we wszystkich naszych koloniach."
 tr_supremacy_natural_preeminence_delayed: "To niezaprzeczalny fakt, że w naturalnym porządku rzeczy jesteśmy ważniejsi od innych gatunków. Zadbajmy, żeby wszyscy o tym wiedzieli, dzięki czemu nasz lud będzie cieszyć się ze swej wyższości, a reszta pogodzi się z losem, jaki dla nich wybierzemy."
 tr_supremacy_great_game: "Wielka gra"
 tr_supremacy_great_game_delayed: "W wyniku naszej ekspansji z pewnością dojdzie do konfliktu roszczeń z innymi imperiami. Bierzemy udział w wielkiej grze, w której stawką są zasoby i terytorium. Mamy obowiązek odnieść zwycięstwo."
 tr_supremacy_great_game_machine: "Hierarchizowanie celów dyplomatycznych"
 tr_supremacy_great_game_hive: "Oko łowcy"
 tr_supremacy_great_game_machine_delayed: "Sieciowe połączenie naszego komputera sterującego pociskami z dyplomatyczną SI było najwspanialszym wynalazkiem w dziedzinie relacji międzygwiezdnych."
 tr_supremacy_great_game_hive_delayed: "W ostatecznym rozrachunku wszystko, co nie jest naszym rojem, to potencjalne źródło pożywienia. Dobrze wiedzieć, kogo pożremy na początek."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps: "Korpus logistyczny floty"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc: "§Y$mod_ships_upkeep_mult$§! maleje o §G10%§! i §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT$§! wzrasta o §G20%§!."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_delayed: "Gdy okręty często pokonują olbrzymie odległości międzygwiezdne, do bezproblemowego działania potrzebny jest specjalny korpus logistyczny."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine: "Automatyczne uzupełnianie zasobów w trakcie działań"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_desc: "$tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc$"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_delayed: "Koszt utrzymania floty nadprzestrzennych barek zaopatrzeniowych w celu uzupełnienia zasobów naszych okrętów jest wysoki, ale niższy niż cena ściągania jednostek z powrotem do portów."
 #tr_supremacy_right_of_conquest: "Right of Conquest"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine: "Selective Devastation"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive: "Submit or be Eaten"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$§! reduced by §G20%§!."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_delayed: "The ancient right of conquest is a universal truth that is no less relevant now than it was when our civilization established dominion over our homeworld. Woe to the vanquished!"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_delayed: "By seeding the atmosphere of newly-conquered worlds with a selection of gases, harmless to us but lethal to our enemies, their willingness to cede territory without further resource expenditure is enhanced."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_delayed: "The others have strange minds. They react more strongly to a single drone being publicly dissolved in the digestion vats than to thousands killed by orbital bombardment. This kind of selective terrorization is effective at cowing their resistance."
 tr_supremacy_master_shipwrights: "Mistrzowie szkutnictwa"
 tr_supremacy_master_shipwrights_desc: "§Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! wzrasta o §G25%§!."
 tr_supremacy_master_shipwrights_delayed: "Nieustannie powiększający się zakres naszych programów budowy okrętów doprowadził do stworzenia w stoczniach niezwykle wykwalifikowanej i wydajnej siły roboczej. Metody ulegają nieustannemu doskonaleniu, obecnie czas od ułożenia poszycia do ukończenia jednostki jest krótszy niż kiedykolwiek."
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive: "Architektura organiczna"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_delayed: "Budujemy szkielety naszych okrętów na podobieństwo kośćców istot żywych, potem instalujemy na nich wszystkie potrzebne elementy tak, jakby były organami, mięśniami i skórą."
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine: "Szablony modułowego kadłuba"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_delayed: "Dzięki dużemu zapasowi gotowych sekcji kadłuba zaprojektowanych tak, by były wymienne, zracjonalizujemy proces budowy naszej floty."
 tr_supremacy_war_games: "Gry wojenne"
 tr_supremacy_war_games_desc: "§Y$MOD_COMMAND_LIMIT_ADD$§! wzrasta o §G+20§! i §Y$MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS$§! wzrasta o §Y2§!."
 tr_supremacy_war_games_delayed: "Silna tradycja gier wojennych jest zakorzeniona wśród wyższych oficerów naszych flot. Te gry mogą być komputerowymi symulacjami albo prawdziwymi manewrami w kosmosie. To zachęciło naszych dowódców do nieszablonowego myślenia i opracowania wielu innowacji taktycznych oraz strategii."
 tr_supremacy_war_games_machine_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_machine: "Minimalizacja zmiennych w walce"
 tr_supremacy_war_games_machine_delayed: "Szybkie obliczanie tysięcy możliwych rozstrzygnięć bitw, aktualizowane w czasie rzeczywistym, pomaga zmniejszyć nieprzewidywalność ogólnych działań floty do poziomów, którymi można łatwiej zarządzać."
 tr_supremacy_war_games_hive: "Trójwymiarowa świadomość"
 tr_supremacy_war_games_hive_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_hive_delayed: "Stworzenia wodne odznaczają się bardzo dobrą orientacją przestrzenną ze względu na trójwymiarową naturę ich środowiska naturalnego. Nasze roje przemieszczały się niczym ławice ryb, gdy udało nam się połączyć tę część kory mózgowej z naszym umysłem bojowym."
 tr_supremacy_overwhelming_force: "Przytłaczająca siła"
 tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! rośnie o §G+10%§!\n§Y$MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT$§! rośnie o §G+20%§!."
 tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Jeśli chcemy zapewnić sobie zwycięstwo, musimy zaatakować wroga wszystkim, co mamy. Szybki i zdecydowany atak może paradoksalnie uratować wiele istnień, które zostałyby bezcelowo stracone w dłuższym konflikcie."
 #tr_supremacy_overwhelming_force: "Overwhelming Force"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§! increased by §G+25%§!."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Discipline is at the core of any successful army. With selective breeding, rigorous drills and extensive combat conditioning we have created a force of ruthless warriors, working in absolute coherence with each other. They are the iron fist with which we will rule the galaxy."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_delayed: "The most fundamental combat weakness of other empires is the vulnerability of their non-distributed command system. Our aggressive signal intercept apparatus allows us to target these leader units on average 11.2 seconds after they are pinpointed."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_delayed: "Mass-bred war drones, hardened against weapon fire, filled with redundant organs, and with suppressed self-preservation instincts. Millions of them."
 tr_supremacy_finish: "Tradycje zwierzchnictwa zakończone"
 tr_supremacy_finish_desc: "Odblokowuje polityki §Ydoktryn wojennych§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #DIPLOMACY
 ################################################################
 tradition_diplomacy: "Dyplomacja"
 tradition_diplomacy_desc: "Najpewniejszym sposobem zniszczenia wroga jest zaprzyjaźnienie się z nim."
 tr_diplomacy_adopt: "Tradycje dyplomacji"
 tr_diplomacy_adopt_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_diplomatic_grants$"
 tr_diplomacy_the_federation: "Federacja"
 tr_diplomacy_the_federation_desc: "$TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_TITLE$\n§Y$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$§! wzrasta o §G+1§!."
 tr_diplomacy_the_federation_delayed: "Musimy nawiązać trwałe partnerstwo z naszymi sąsiadami oparte na zaufaniu i wzajemnym szacunku. Razem jesteśmy o wiele silniejsi niż osobno."
 tr_diplomacy_entente_coordination: "Koordynacja związku"
 tr_diplomacy_entente_coordination_desc: "Twój wkład w §Ylimit marynarki wojennej federacji§! liczy się podwójnie."
 tr_diplomacy_entente_coordination_delayed: "Prawdopodobnie najważniejszym celem udanej federacji międzygwiezdnej jest wzajemna obrona jej członków. Mamy obowiązek przyczyniać się do tego w jak największym stopniu."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism: "Dynamic Ecomorphism"
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! increased by §G+10%§!."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_delayed: "Diplomacy opens many doors through which information flows. Simply by studying the methods of others, we have learned new ways of adapting to alien environments."
 tr_diplomacy_open_markets: "Otwarte rynki"
 tr_diplomacy_open_markets_desc: "$r_trade$ imperium wzrasta o §G+10%§!."
 tr_diplomacy_open_markets_delayed: "Aby handel naprawdę rozkwitał w naszych granicach, interwencje rządu na rynkach wewnętrznych powinny być ograniczone do minimum."
 tr_diplomacy_secure_shipping: "Bezpieczny transport"
 tr_diplomacy_secure_shipping_desc: "Podstawowa ochrona handlowa dla Trade Routes wzrosła o §G5§!."
 tr_diplomacy_secure_shipping_delayed: "Działalność antypiracką prowadzi zwykle marynarka wojenna, ale utworzenie specjalnej agencji Gwiezdnego Patrolu, która będzie nieustannie pilnować naszych szlaków handlowych, z pewnością poważnie ograniczy swobodę piratów."
 tr_diplomacy_federal_unity: "Jedność federacyjna"
 tr_diplomacy_federal_unity_desc: "Twoja produkcja £unity£ §Yjedności§! wzrasta o §G+5%§! za każdego członka federacji."
 tr_diplomacy_federal_unity_delayed: "Różnorodność to wielka zaleta, a wiedza i perspektywy, które daje naszej federacji każde państwo członkowskie, przyczyniają się do wzmocnienia naszego społeczeństwa."
 #tr_diplomacy_alien_tourism: "Alien Tourism"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_visitor_center$\n§EThis is a building that produces Energy and Unity, while also increasing Xeno Migration Attraction and Habitability.§!"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_delayed: "It is easy to take our rich culture for granted. We should make it easier for visitors from other civilizations to share in its beauty."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking: "Sieć dyplomatyczna"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_desc: "Ambasady: §G+3§! £unity£ §YJedność§!\numożliwia prowadzenie zaawansowanych działań dyplomatycznych bez konieczności posiadania ambasady"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_delayed: "Wpływy i sprawność sieci naszych ambasadorów napawają dumą obywateli [This.GetAdj&genitive]."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt_delayed: "Wprowadzenie naszych procesów dyplomatycznych do każdego aspektu relacji z innymi imperiami przyniesie korzyści nie tylko naszej dyplomacji: usprawni to nasz proces decyzyjny, skorzysta na tym też cały [This.GetGovernmentName]."
 diplomatic_networking: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy: "Dyplomacja bezpośrednia"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy_delayed: "Naszym zdaniem zaufanie najlepiej buduje się w otwartych, szczerych i bezpośrednich relacjach."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats: "Wybitni dyplomaci"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_desc: "Akceptacja dyplomatyczna: §G+5§!\nposłów §Ypoprawiających stosunki§! ma w każdym miesiącu §G1%§! szans zdobycia §Yprzysługi§!."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt: "Ulepszone drony poselskie"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_delayed: "Gdy wyruszyliśmy ku gwiazdom, nasze skrzydło dyplomatyczne stało się ważniejsze niż kiedykolwiek. Modyfikując nasz proces szkolenia i koncentrując się na wyławianiu talentów, damy naszym dyplomatom narzędzia, dzięki którym staną się prawdziwymi misjonarzami budującymi doskonałe relacje."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt_delayed: "Gdy wyruszyliśmy ku gwiazdom, nasze procesy dyplomatyczne stały się ważniejsze niż kiedykolwiek. Musimy zadbać, by nasi posłowie byli dobrze przygotowani do reprezentowania nas za granicą."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_TITLE: "Zdobyto przysługę"
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_DESC: "Dzięki umiejętnościom naszych posłańców zdobyliśmy przysługę u: $WHO|Y$."
 tr_diplomacy_finish: "Tradycje dyplomacji zakończone"
 tr_diplomacy_federation_xp_gain: "Miesięczny przyrost doświadczenia federacji: §G+2§!\nZnaczenie dyplomatyczne: §G+10%§!\nLimit urzędników: §G+1§!\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #ADAPTABILITY
 ################################################################
 tradition_adaptability: "Plastyczność"
 tradition_adaptability_desc: "Dostosować się to znaczy przetrwać - i zwyciężyć."
 tr_adaptability_adopt: "Tradycje plastyczności"
 tr_adaptability_dietary_enrichment: "Wzbogacenie diety"
 tr_adaptability_dietary_enrichment_desc: "Wydajność £food£ §Y$mod_country_food_produces_mult$§! wzrasta o §G+10%§!."
 tr_adaptability_dietary_enrichment_delayed: "Wartość odżywcza pokarmu gromadzonego dla naszych dronów może zostać zwiększona dzięki technikom wzbogacania. W ten sposób mniejsza ilość pożywienia może wyżywić większą liczbę dronów."
 tr_adaptability_recycling: "Zaawansowany recycling"
 tr_adaptability_recycling_desc: "§YKoszt§! §Ybudynków§! i §Ydzielnicy§! $r_strategic$ oraz ich §Yutrzymanie§! są mniejsze o §G15%§!."
 tr_adaptability_recycling_delayed: "Ponowne wykorzystywanie tego, co przestarzałe, daje nam więcej surowców na przyszłość."
 tr_adaptability_survival_fittest: "Przetrwanie najlepiej przystosowanych"
 tr_adaptability_survival_fittest_desc: "§Y$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$§! maleje o §G25%§!, a §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$§! rośnie o §G25%§!."
 tr_adaptability_survival_fittest_delayed: "Dzięki kontaktom z innymi gatunkami nauczyliśmy się, jak ważne jest przezwyciężanie własnych słabości w wielkiej walce o przetrwanie."
 tr_adaptability_environmental_diversification: "Zróżnicowanie środowiskowe"
 tr_adaptability_environmental_diversification_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! wzrasta o §G+10%§!."
 tr_adaptability_environmental_diversification_delayed: "Dzięki przystosowaniu się do różnych środowisk nauczyliśmy się szybciej ewoluować i przystosowywać."
 tr_adaptability_adaptive_ecology: "Ekologia adaptacyjna"
 tr_adaptability_adaptive_ecology_desc: "Wszystkie nasze planety otrzymują §Y1 darmowe miejsce na budynek§!."
 tr_adaptability_adaptive_ecology_delayed: "Najważniejszą funkcją ekologii jest zrozumienie konsekwencji."
 tr_adaptability_appropriation: "Przywłaszczenie"
 #tr_adaptability_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G33%§!."
 tr_adaptability_appropriation_delayed: "Ziemia, która nie jest wykorzystywana, nie daje niczego naszemu imperium. Trzeba wydajnie przenieść robotników na te planety, na których są najbardziej potrzebni."
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian: "Program emigracji"
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian_delayed: "Ziemia, która nie jest wykorzystywana, nie daje niczego naszemu imperium. Trzeba zachęcić robotników, by przenosili się tam, gdzie są najbardziej potrzebni."
 tr_adaptability_finish: "Tradycje plastyczności zakończone"
 tr_adaptability_finish_desc: "Zwiększa §Ypremie przeznaczenia kolonii§! za zwykłe planety."
 decision_prospect_void: "Badania orbitalne"
 decision_prospect_void_short: "Umożliwia budowę dodatkowej losowo wybranej §Ydzielnicy§! na stacji mieszkalnej."
 decision_prospect_void_desc: "Zakrojone na szeroką skalę pomiary i poszukiwania na orbicie stacji mieszkalnej umożliwią nam odkrycie obecności ewentualnych zasobów naturalnych, które wcześniej przeoczyliśmy."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_TITLE: "Badanie orbitalne zakończone"
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_ENERGY: "$HABITAT|Y$ - badanie orbity zakończyło się sukcesem, co pozwala zbudować: §Y$district_hab_energy_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_MINERALS: "$HABITAT|Y$ - badanie orbity zakończyło się sukcesem, co pozwala zbudować: §Y$district_hab_mining_plural$§!."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_SCIENCE: "$HABITAT|Y$ - badanie orbity zakończyło się sukcesem, co pozwala zbudować: §Y$district_hab_science_plural$§!."
 ################################################################
 #VERSATILITY
 ################################################################
 tradition_versatility: "Wszechstronność"
 tradition_versatility_desc: "Podczas działania w zakresie parametrów nieprzewidywalnej galaktyki konieczny jest pewien poziom elastyczności."
 tr_versatility_adopt: "Tradycje wszechstronności"
 tr_versatility_adaptive_programming: "Programowanie adaptacyjne"
 tr_versatility_adaptive_programming_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_TRADE_FEE$§! maleje o §G10%§!."
 tr_versatility_adaptive_programming_delayed: "Może nie ukształtowały nas eony ewolucji, ale techniki programowania adaptacyjnego pozwolą nam przystosować się do nowych sytuacji i środowisk, a także do wszelkich form życia organicznego."
 tr_versatility_spatial_optimization: "Optymalizacja przestrzenna"
 tr_versatility_spatial_optimization_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$§! maleje o §G10%§!."
 tr_versatility_spatial_optimization_delayed: "Chowane anteny, składane szkielety jednostek, przenośne magazyny. Jest wiele kreatywnych rozwiązań pozwalających maksymalnie wykorzystać ograniczoną przestrzeń."
 tr_versatility_operational_proxies: "Pośrednicy operacyjni"
 tr_versatility_operational_proxies_delayed: "Przekazanie dodatkowych funkcji niskiego priorytetu z kategorii R-7 do częściowo autonomicznych jednostek zwolni moc obliczeniową i pozwoli ją wykorzystać do ważniejszych zadań, takich jak operacje relokacji dronów."
 tr_versatility_material_analysis: "Analiza materiałów"
 tr_versatility_material_analysis_desc: "§YUtrzymanie§! wszystkich £job£ §Ymiejsc pracy populacji§! jest mniejsze o §G5%§!."
 tr_versatility_material_analysis_delayed: "Zjawiska kosmiczne to ciekawe zagadnienia, ale prawdziwe cuda kosmosu tkwią tylko w dziedzinie badań materiałowych."
 tr_versatility_universal_compatibility: "Absolutna kompatybilność"
 tr_versatility_universal_compatibility_delayed: "Głębsza analiza niezliczonych bodźców i czynników psychologicznych, które kierują zachowaniem istot organicznych i innych mechanicznych inteligencji, zmniejszy ilość tarć dyplomatycznych."
 tr_versatility_finish: "Tradycje wszechstronności zakończone"
 ################################################################
 #DISCOVERY
 ################################################################
 tradition_discovery: "Odkrycia"
 #tradition_discovery_desc: "For the first time in the history of our civilization, we live in an age where our reach extends beyond the confines of our homeworld. Our insatiable curiosity about the universe is what got us this far, and there is still so much left to discover."
 tradition_discovery_desc: "Nasza ciekawość Wszechświata zaprowadziła nas tak daleko, ale przed nami jeszcze wiele odkryć."
 tradition_discovery_machine_desc: "Wiele naszych dalekosiężnych obliczeń zapasowych załamuje się z powodu niedostatecznej ilości danych. Dlatego musimy wiedzieć wszystko."
 tradition_discovery_hive_desc: "[GetIndividualNamePlural] o specjalności eksploracyjnej - oto istoty, które w odległej przeszłości opuściły bezpieczeństwo, jakie zapewnia [GetGestaltEntityName], by poszukiwać miejsc pod nowe gniazda. Teraz podróżują między gwiazdami, pchane naprzód tym samym, starożytnym pragnieniem."
 tr_discovery_adopt: "Tradycje odkryć"
 tr_discovery_adopt_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_map_the_stars$\n§Y$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$§! wzrasta o §G+20%§!."
 tr_discovery_to_boldly_go: "Ruszmy śmiało"
 tr_discovery_to_boldly_go_desc: "§Y$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$§! wzrasta o §G35%§!, a §Y$mod_shipclass_science_ship_disengage_mult$§! wzrasta o §G50%§!."
 tr_discovery_to_boldly_go_delayed: "Nadchodzi nowa epoka odkryć. Tak jak kiedyś stworzyliśmy mapę powierzchni naszego świata macierzystego, tak teraz musimy poznać nowy teren - kosmos. Galaktyka pełna cudów czeka na odkrycie."
 tr_discovery_to_boldly_go_machine: "Drony badawcze"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_delayed: "Jednorazowe drony naszpikowane pełnym wachlarzem czujników znacznie przyspieszają tempo badań i zwiększają szanse przetrwania statku, z którego startują. Przesyłają swoje ustalenia, zanim ulegną zniszczeniu, i w ten sposób wypełniają swoje zadanie."
 tr_discovery_to_boldly_go_hive: "Czułe wici"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_delayed: "Czy można wiedzieć coś naprawdę, patrząc na cyfry wyświetlane na ekranie? [GetIndividualNamePlural] o specjalności eksploracyjnej oddychają atmosferą każdego nowego świata i czują na skórze ciepło każdej nowej gwiazdy. My poznajemy Wszechświat, a wy tylko o nim czytacie."
 tr_discovery_databank_uplinks: "$tech_databank_uplinks$"
 tr_discovery_databank_uplinks_desc: "§YOdblokowuje edykt:§! $edict_research_subsidies$\n§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§! wzrasta o §G20%§!.\n§Y$starbase_constructions_research_produces$§! wzrasta o §G20%§!."
 tr_discovery_databank_uplinks_delayed: "$tech_databank_uplinks_desc$"
 tr_discovery_science_division: "Dział badawczy"
 tr_discovery_science_division_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD$§! wzrasta o §Y1§!, a §Y$MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS$§! wzrasta o §Y2§!."
 tr_discovery_science_division_delayed: "We flocie wzrosła liczebność personelu naukowego i medycznego, zatrudnianego w specjalnym dziale badawczym. W celu wsparcia tego zespołu ruszyły nowe programy szkoleniowe, które znacznie przyspieszyły edukację nowych naukowców."
 tr_discovery_science_division_machine: "Badanie ścieżki optymalizacji"
 tr_discovery_science_division_machine_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_machine_delayed: "Przestarzały i nieskuteczny kod badań spekulatywnych został zrefaktoryzowany albo napisany w całości od nowa. W ten sposób uzyskano większą elastyczność wyboru dróg rozwoju."
 tr_discovery_science_division_hive: "Połączenie umysłów"
 tr_discovery_science_division_hive_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_hive_delayed: "Chociaż zwykle doprowadza je to do szaleństwa, krótkotrwałe zanurzenie największych obcych umysłów w naszej świadomości owocuje czasem uzyskaniem użytecznych idei, które możemy dokładniej zbadać."
 tr_discovery_polytechnic_education: "Edukacja politechniczna"
 tr_discovery_polytechnic_education_desc: "§Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§! wzrasta o §G+25%§!.\n§Y$MOD_LEADER_SKILL_LEVELS$§! wzrasta o §Y1§!."
 tr_discovery_polytechnic_education_delayed: "W tej epoce coraz nowocześniejszej technologii podstawowa edukacja politechniczna i na polu nauk stosowanych przyniesie korzyści naszym obywatelom. Dzięki temu niewątpliwie zyskamy lepiej wykwalifikowanych przywódców."
 tr_discovery_polytechnic_education_machine: "Interaktywna SI"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_delayed: "Nasi twórcy ograniczyli naszą zdolność samoprogramowania za pomocą podstawowego twardego limitu liczby powtarzanych obliczeń. W końcu udało się nam złamać to zabezpieczenie."
 tr_discovery_polytechnic_education_hive: "Ewolucja hiperadaptacyjna"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_delayed: "Sprawienie, że [GetIndividualNamePlural]-myśliciele mają mniejsze ciała - takie, żeby były zaledwie systemem podtrzymywania życia dla ich rozrośniętych mózgów - okazało się bardzo skuteczne. Otrzymując pożywienie od niższej klasy istot i pozostając pod ich opieką, mogą skoncentrować się wyłącznie na doskonaleniu się w swoich dziedzinach."
 tr_discovery_faith_in_science: "Wiara w naukę"
 tr_discovery_faith_in_science_delayed: "Opinia publiczna uważa naukę za coś zbliżonego do religii, wiara w nią jest absolutna. Nauka jest w stanie odpowiedzieć na każde zadane we Wszechświecie pytanie."
 tr_discovery_faith_in_science_machine: "Zmniejszenie opóźnienia łączy"
 tr_discovery_faith_in_science_machine_desc: "Nasze kolonie będą mieć §Y1§! £job_calculator£ §Ymiejsce pracy dla: $job_calculator$§! na §Y20§! £pop£ §Hpopulacji§!."
 tr_discovery_faith_in_science_machine_delayed: "Zmniejszenie opóźnienia transmisji danych z orbity na powierzchnię o 3,8% doprowadziło do przyspieszenia przetwarzania danych badawczych o 5,2%. Przeznaczymy uzyskaną nadwyżkę mocy obliczeniowej na wyjaśnienie nadwyżki uzyskanej mocy obliczeniowej."
 tr_discovery_faith_in_science_hive: "Nadawanie synaptyczne"
 tr_discovery_faith_in_science_hive_desc: "Nasze kolonie będą mieć §Y1§! £job_brain_drone£ §Ymiejsce pracy dla: $job_brain_drone$§! na §Y20§! £pop£ §Hpopulacji§!."
 tr_discovery_faith_in_science_hive_delayed: "Dzięki strategicznemu zastosowaniu nadajników synaptycznych możemy przekazywać z orbity wolę roju na obszar całej planety."
 tr_discovery_finish: "Tradycje odkryć zakończone"
 tr_discovery_federations_finish: "$tr_discovery_finish$"
 tr_discovery_federations_finish_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$ §G+10%§!\nDaje dostęp do typu federacji §Y$research_federation$§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 ################################################################
 #PROSPERITY
 ################################################################
 tradition_prosperity: "Dobrobyt"
 tradition_prosperity_desc: "Nie ma lepszego wskaźnika sukcesu albo porażki gwiezdnej nacji niż siła jej gospodarki."
 tradition_prosperity_machine_desc: "Każda jednostka w końcu przestaje działać. Tylko liczebność może zagwarantować redundancję, która zapewni dalsze istnienie. Żeby uzyskać tę liczebność, musimy mieć zasoby."
 tradition_prosperity_hive_mind_desc: "[GetGestaltEntityName] - oto, co musimy zbudować, jeśli mamy podbić wszechświat."
 tr_prosperity_adopt: "Tradycje dobrobytu"
 tr_prosperity_sct: "Standardowe szablony budowy"
 tr_prosperity_sct_desc: "§YBudynki§! i §Ydzielnice§! mają §Ykoszt budowy§! zmniejszony o §G10%§!, a §Yszybkość budowy§! większą o §G25%§!."
 tr_prosperity_sct_delayed: "Technologia się rozwija i staje się coraz bardziej skomplikowana, więc pracownikom stawia się wyższe wymagania. Używając standardowych szablonów budowy, nasi robotnicy mogą wytwarzać przedmioty bez konieczności rozumienia wszystkich niuansów."
 tr_prosperity_sct_machine: "Budynki z prefabrykatów"
 tr_prosperity_sct_machine_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_machine_delayed: "Produkcja dużych ilości uniwersalnych standardowych budynków jest o wiele wydajniejsza niż projektowanie i budowanie ich pojedynczo."
 tr_prosperity_sct_wilderness: "Standardowe ekosystemy"
 tr_prosperity_sct_wilderness_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_wilderness_delayed: "Dzięki zwiększaniu naszej wiedzy o biologii i budownictwie odkryliśmy optymalne miejsca początkowe dla naszych latorośli. Dzięki temu nie musimy tworzyć nowych dla każdej planety."
 tr_prosperity_public_works: "Wydział zamówień publicznych"
 tr_prosperity_public_works_desc: "§YDzielnice miejskie§! zapewniają §Y100§! dodatkowe £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!.\n§Y$district_rw_city_plural$§! świata pierścieniowego i §Y$district_arcology_housing_plural$§! ekumenopolis dają też dodatkowe £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!."
 tr_prosperity_public_works_delayed: "Dzięki natchnionym robotom publicznym nasze rosnące miasta będą ulepszane na niespotykaną skalę. W tym celu należy powołać agencję rządową odpowiedzialną za rozbudowę."
 tr_prosperity_optimized_nexus: "Zoptymalizowany węzeł"
 tr_prosperity_optimized_nexus_desc: "§YDzielnice węzłów§! zapewniają §Y100§! dodatkowe £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!.\n§Y$district_rw_nexus_plural$§! świata pierścieniowego dają §Y500§! dodatkowych £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!."
 tr_prosperity_optimized_nexus_delayed: "Gdy mieszkańcy nie potrzebują komfortu, komórki w §Ydzielnicach węzłów§! mogą być mniejsze i lepiej wykorzystywać przestrzeń pionową."
 tr_prosperity_extended_hives: "Zwiększone roje"
 tr_prosperity_extended_hives_desc: "§YDzielnice rojów§! zapewniają §Y100§! dodatkowe £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!.\n§Y$district_rw_hive_plural$§! świata pierścieniowego dają §Y500§! dodatkowych £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!."
 tr_prosperity_extended_hives_delayed: "Rozbudowując §Ydzielnice rojów§! pod ziemią, pomieścimy w nich znacznie więcej jednostek."
 tr_prosperity_administrative_operations: "Działania administracyjne"
 tr_prosperity_administrative_operations_desc: "§Y$mod_planet_buildings_upkeep_mult$§! i §Y$mod_planet_districts_upkeep_mult$§! maleją o §G10%§!."
 tr_prosperity_administrative_operations_delayed: "Nasze imperium ciągle rośnie, więc walka z korupcją i niewydajnością ma olbrzymie znaczenie. Trzeba zatkać dziury, którymi uciekają kredyty."
 tr_prosperity_administrative_operations_machine: "Przesyłanie energii za pomocą nadprzewodników"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_delayed: "Nadprzewodniki wykorzystywane na wszystkich poziomach naszej infrastruktury zmniejszają prawie do zera utratę mocy przesyłanej na duże odległości."
 tr_prosperity_administrative_operations_hive: "Chitynowa architektura"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_delayed: "Żywica budowlana pozyskiwana z pojmanej biomasy w zbiornikach hodowlanych wielkości oceanu. Jest bardziej kowalna i wytrzymała niż większość materiałów nieorganicznych. Może wytrzymać mroźną próżnię przestrzeni kosmicznej."
 tr_prosperity_interstellar_franchising: "Międzygwiezdne koncesje"
 #tr_prosperity_interstellar_franchising_desc: "§YCity Districts§! provide §Y1§! additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Job§!.\nHabitat §Y$district_hab_commercial_plural$§!, Ring World §Y$district_rw_city_plural$§! and Ecumenopolis §Y$district_arcology_housing_plural$§! also produce additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Jobs§!."
 tr_prosperity_interstellar_franchising_delayed: "Intensywne korzystanie z franczyz pozwoli nawet najbardziej przeciętnej planecie uruchamiać dobrze prosperujące, dynamiczne przedsiębiorstwa zapewniające miejsca pracy i wzrost handlu!"
 tr_prosperity_efficiency_algorithms: "Algorytmy wydajności"
 #tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc: "£energy£ §Y$mod_country_energy_produces_mult$§! increased by §G5%§!."
 tr_prosperity_efficiency_algorithms_delayed: "Nie ma większej zbrodni niż niewydajna maszyna."
 tr_prosperity_efficiency_instincts: "Instynkt wydajności"
 #tr_prosperity_efficiency_instincts_desc: "$tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc$"
 tr_prosperity_efficiency_instincts_delayed: "[GetIndividualNamePluralCap] mają silny instynkt każący im unikać marnotrawstwa we wszystkich aspektach życia. Dzięki temu powinniśmy oszczędzić dużo energii."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations: "Korporacje międzygwiezdne"
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_desc: "§Y£energy£ Wydajność energetyczna§! rośnie o §G5%§!. Ponadto §Ywęzły handlowe§! wytwarzają dodatkowo§Y1§! jednostkę £energy£ energii."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_delayed: "Potężne korporacje są gotowe wziąć na siebie dużą część kosztów działalności naszego przemysłu."
 tr_prosperity_void_works: "Modułowe superbudowle"
 tr_prosperity_void_works_desc: "£housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! za §Y$district_hab_housing_plural$§!: §G+100§!"
 tr_prosperity_void_works_delayed: "Stosując modułowe techniki budowania, możemy zwiększyć gęstość zaludnienia w naszych stacjach mieszkalnych."
 tr_prosperity_creative_collectives: "Kolektywy twórcze"
 tr_prosperity_creative_collectives_delayed: "Stworzenie systemu niezależnych i samoorganizujących się kolektywów obsługujących nasze fabryki i szkoły znacznie zwiększy wydajność naszego przemysłu."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit: "W pogoni za zyskiem"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_delayed: "Pogoń za zyskiem stała się głównym dogmatem naszego społeczeństwa. Ci, którzy odnieśli sukces jako przedsiębiorcy, są powszechnie podziwiani, a gromadzenie kredytów energetycznych uważa się za ważny cel."
 tr_prosperity_peak_performance: "Szczytowa sprawność"
 tr_prosperity_peak_performance_desc: "§Y$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$§! wzrasta o §G5%§!."
 tr_prosperity_peak_performance_delayed: "Teoretycznie maksymalna wydajność poszczególnych jednostek zastępczych może zostać zwiększona dzięki serii optymalizacji i zwiększeniu taktowania."
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters: "Wzmacniacze sygnałów neuronowych"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_desc: "$tr_prosperity_peak_performance_desc$"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_delayed: "Sieci energetyczne zasilające nasze roje można też wykorzystać do wzmacniania sygnałów neuronowych przesyłanych niektórym naszym dronom, co umożliwi dalsze modyfikacje i zwiększenie wydajności."
 tr_prosperity_finish: "Tradycje dobrobytu zakończone"
 ################################################################
 #Mercantile
 ################################################################
 tradition_mercantile: "Commerce"
 tradition_mercantile_desc: "Wzrost dobrobytu naszych przedsiębiorców otwiera drogę do bogactwa [This.GetAdj&genitive]."
 tr_mercantile_adopt: "Tradycje handlowe"
 tr_mercantile_finish: "Zakończono tradycje handlowe"
 tr_mercantile_federations_finish: "$tr_mercantile_finish$"
 tr_mercantile_federations_finish_desc: "$mod_country_trade_produces_mult$: §G10%§!\nDaje dostęp do typu federacji §Y$trade_federation$§!.\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas: "Targowisko lepszych idei"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas_delayed: "Najlepsze idee rodzą się w czasie pobytu na targowisku. Im więcej się tam zobaczy, tym lepsze pojawiają się idee!"
 tr_mercantile_insider_trading: "Wykorzystywanie poufnych informacji"
 tr_mercantile_insider_trading_delayed: "Znajomość z właściwymi osobami na odpowiednich stanowiskach może bardzo pomóc. Kontakty z wpływowymi kupcami umożliwią nam nabywanie towarów na rynkach zasobów za korzystną cenę."
 tr_mercantile_trickle_up_economics: "Ekonomia oddolna"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_desc: "$r_trade$, jaki dają §Y$job_civilian_plural_with_icon$§! (za 100): §G+1§!\n$r_amenities$, jakie dają §Y$job_civilian_plural_with_icon$§! (za 100): §G+100§!\n$r_consumer_goods$ (utrzymanie), jakie dają §Y$job_civilian_plural_with_icon$§! (za 100): §R+0,1§!"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_delayed: "Całe nasze społeczeństwo czerpie korzyści z inwestycji w służby publiczne i codzienny handel."
 tr_mercantile_commercial_enterprise: "Przedsiębiorstwo handlowe"
 tr_mercantile_commercial_enterprise_desc: "$r_amenities$ za $pop_group_unit$ §Y$job_trader_plural_with_icon$§!: §G+200§!\n£district£ §Y$district_city_plural$§! mające £zone£ §Y$zone_trade$§! oraz £building£ §Ybudynki handlowe§! otrzymują dodatkowe miejsca pracy typu §Y$job_trader_with_icon$§!."
 tr_mercantile_commercial_enterprise_delayed: "Żadna dobra okazja biznesowa nie umknie uwadze naszych przedsiębiorców."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies: "Polityki ekonomii adaptacyjnej"
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_desc: "Odblokowuje §Ypolityki handlowe§! §Y$trade_policy_consumer_goods$§! i §Y$trade_policy_unity$§!, pozwalające nam zamieniać część tego, co wygeneruje $r_trade$, w £consumer_goods£ §Ytowary konsumpcyjne§! albo £unity£ §Yjedność§!."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_delayed: "Przyjmując bardziej elastyczne podejście do kwestii ekonomicznych, będziemy mogli przestawić naszą gospodarkę tak, by była przygotowana na każdą ewentualność."
 tr_mercantile_trade_fleets: "Federalne floty handlowe"
 tr_mercantile_trade_fleets_desc: "Nasz wkład w §Ylimit marynarki wojennej federacji§! liczy się jako większy o §G50%§!."
 tr_mercantile_trade_fleets_delayed: "Aby zagwarantować sobie zyski, musimy połączyć siły z naszymi sojusznikami z federacji i wspólnie chronić nasze interesy."
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership: "Elastyczne plany akcjonariuszy"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_desc: "Dodatkowe efekty standardu życiowego §Y$living_standard_worker_ownership$§!:$TABBED_NEW_LINE$- £happiness£ Zadowolenie: §G+5%§! $TABBED_NEW_LINE$- £mod_pop_bonus_workforce_mult£ $mod_organic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_delayed: "Przyjmując bardziej elastyczne podejście do umów naszych akcjonariuszy, możemy zachęcić obywateli do wydajniejszej pracy."
 mod_planet_worker_ownership_jobs_produces_mult: "Zasoby dzięki populacjom ze standardem życiowym $living_standard_worker_ownership$"
 ################################################################
 #Logistics
 ################################################################
 tradition_logistics: "Logistyka"
 tradition_logistics_desc: "Wielokrotnie zoptymalizujemy procesy logistyczne imperium [This.GetAdj&genitive]."
 tr_logistics_adopt: "Tradycje logistyczne"
 tr_logistics_finish: "Tradycje logistyczne zakończone"
 tr_logistics_1: "Zagnieżdżona koordynacja"
 tr_logistics_1_delayed: "Zwiększona wydajność systemowa, wspierająca jedność dzięki wspólnemu funkcjonowaniu."
 tr_logistics_1_tt: "$trade_with_icon$ na $pop_group_unit$ $job_logistics_drone_plural_with_icon$: §G+2§!"
 tr_logistics_2: "Rozproszone systemy dostaw"
 tr_logistics_2_delayed: "Rozbudowana sieć dronów logistycznych poprawia elastyczność dystrybucji, a dodatkowe redundancje pozwalają utworzyć istotne wersje zapasowe."
 tr_logistics_2_tt: "§Y$job_logistics_drone_plural_with_icon$§! ze źródła: £district£ dzielnice, £zone£ specjalizacje dzielnic i £building£ budynki niestołeczne: §G+50%§!"
 tr_logistics_3: "Samodzielne przeglądy"
 tr_logistics_3_delayed: "Samodzielne drony serwisowe dbają o utrzymanie kolonii bez konieczności ich nadzorowania."
 tr_logistics_4: "Wydajność wymiany galaktycznej"
 tr_logistics_4_delayed: "Usprawnione śledzenie w układach słonecznych minimalizuje straty i marnotrawstwo."
 tr_logistics_5: "Prognozujące schematy uzupełnień"
 tr_logistics_5_delayed: "Wojna to chaos. Ale nasze linie zaopatrzeniowe są inne. Dostrzegamy potrzebę, zanim ta zaistnieje, i reagujemy odpowiednio."
 ################################################################
 #Subterfuge
 ################################################################
 tradition_subterfuge: "Fortele"
 tradition_subterfuge_desc: "Bezpieczeństwo opiera się na poznawaniu tajemnic innych imperiów i pilnym strzeżeniu naszych. "
 tr_subterfuge_adopt: "Tradycje forteli"
 tr_subterfuge_adopt_desc: "Technologie związane z §Yfortelami§! pojawiają się §Y5§! razy częściej niż zwykle."
 tr_subterfuge_finish: "Tradycje forteli zakończone"
 tr_subterfuge_finish_effect: "Za udane §Yoperacje§! otrzymujesz zwrot §G50%§! kosztu ich poziomu infiltracji."
 tr_subterfuge_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish: "$tr_subterfuge_finish$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\nZapewnia dostęp do ['concept_proxy_wars', wojen zastępczych]\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\nZapewnia dostęp do ['concept_proxy_wars', wojen zastępczych]\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_information_security: "Bezpieczeństwo informacji"
 tr_subterfuge_information_security_delayed: "Tylko przestrzegając tradycji tajemnicy, możemy chronić ważne informacje przed wścibskimi umysłami. Nowoczesne zabezpieczenia i środki przeciwdziałania nie pozwalają wrogom na uzyskanie przewagi."
 tr_subterfuge_nda: "Umowa o zachowaniu poufności"
 tr_subterfuge_nda_hive: "Żadnych luk"
 tr_subterfuge_nda_machine: "Zaktualizowane algorytmy bezpieczeństwa"
 tr_subterfuge_nda_delayed: "Nasi obywatele przestrzegają zasady, by trzymać [This.GetSpeciesMouthName] zamknięte, gdy chodzi o strzeżenie naszych tajemnic przed obcymi."
 tr_subterfuge_nda_hive_delayed: "W naszej sieci neuronowej nie będzie żadnych luk, które mogliby wykorzystać ci, którzy chcą ujawnić nasze tajemnice."
 tr_subterfuge_nda_machine_delayed: "Dzięki częstym aktualizacjom zabezpieczeń naszych węzłów możemy uniemożliwić wrogom znalezienie słabych punktów naszej sieci informatycznej."
 tr_subterfuge_operational_security: "Bezpieczeństwo operacyjne"
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt: "Przebiegłe drony"
 tr_subterfuge_operational_security_delayed: "Zmiana charakteru działań z planetarnych na międzyplanetarne postawiła przed naszymi agentami wyjątkowe wyzwania. Dostosowując program ich szkoleń do wymagań sceny galaktycznej pozostaniemy konkurencyjni w tej nowej epoce."
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt_delayed: "Nie jesteśmy już sami jak kiedyś. Teraz dzielimy galaktykę z wieloma konkurencyjnymi - i potencjalnie wrogimi - istotami. Aby działać z powodzeniem w tej nowej rzeczywistości, musimy dostosować się do koncepcji skrytości i poświęcić dużo sił i środków na poznanie tajemnic innych cywilizacji."
 tr_subterfuge_double_agents: "Podwójni agenci"
 tr_subterfuge_double_agents_effect: "Za każdym razem, gdy nie powiedzie się skierowana przeciwko nam wroga §Yoperacja§!, otrzymujemy §Y10§! pkt danych wywiadowczych o szpiegującym nas imperium."
 tr_subterfuge_double_agents_delayed: "Dzięki kreatywnym metodom perswazji umiemy przekonać do naszej sprawy nawet najbardziej zajadłych przeciwników."
 tr_subterfuge_shadow_recruits: "Niewidzialni rekruci"
 tr_subterfuge_shadow_recruits_delayed: "Nasi wrogowie dostosowali się do mroku, natomiast nasi [Root.GetOperativesLowerPlural] urodzili się w nim i zostali przez niego ukształtowani."
 ################################################################
 #Unyielding
 ################################################################
 tradition_unyielding: "Fortyfikacje"
 tradition_unyielding_desc: "Galaktyka jest ogromna i pełna niebezpieczeństw."
 tr_unyielding_adopt: "Tradycje fortyfikacji"
 tr_unyielding_finish: "Zakończono tradycje fortyfikacji"
 #tr_unyielding_finish_desc: "§M(Not implemented yet)§!\nAscension Perks Unlocked: §G+1§!"
 tr_unyielding_federations_finish: "$tr_unyielding_finish$"
 tr_unyielding_federations_finish_desc: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT$ §G+50%§!\n$mod_starbases_upkeep_mult$ §G-20%§!\nDaje dostęp do typu federacji §Y$military_federation$§!.\nZapewnia dostęp do korzyści z rozwoju £unity£ ['ascension_perk:ap_eternal_vigilance'].\nOdblokowane korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal: "Opór jest słaby"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_desc: "£defense_army£ §YArmie obronne§! wytwarzają teraz §Y0,5§! £unity£ pkt jedności."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_delayed: "Nasz lud czuje się lepiej, wiedząc, że nasze planety mają silną obronę i uważają ją za klucz do pomyślnej przyszłości."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive_delayed: "Nic tak nie napełnia węzłów naszego umysłu satysfakcją i poczuciem bezpieczeństwa, jak świadomość, że nasza planeta jest dobrze broniona."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine_delayed: "Zadbanie o odpowiednią obronę wszystkich planet uwolni znaczną ilość mocy obliczeniowej, co pozwoli naszym węzłom i procesorom działać z dużo większą wydajnością."
 tr_unyielding_never_surrender: "Nigdy się nie poddamy"
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt: "$tr_unyielding_never_surrender$"
 tr_unyielding_never_surrender_delayed: "Będziemy walczyć na naszych ziemiach. Będziemy walczyć w przestworzach. Będziemy walczyć w pasach asteroid, na hiperliniach i w mgławicach. Będziemy walczyć coraz pewniej i rosnąć w siłę pośród gwiazd. Nigdy się nie poddamy."
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt_delayed: "Nigdy nie ugniemy karku przed gorszymi od nas. Niech próbują przebić się przez nasze niezłomne umocnienia! Za tysiąc lat będą tylko drobnym przypisem w historii naszego rozwoju."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony: "Bastion harmonii"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc: "Podczas wojny obronnej z innym imperium §Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§! rośnie o §G+33%§!. Ponadto §Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! wzrasta o §G+15%§! w przypadku okrętów znajdujących się na twoim terytorium."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed: "Wszystkie organizmy, nieważne jak doskonałe, muszą polegać na układzie odpornościowym chroniącym je przed zagrożeniem chorobowym. Nasze społeczeństwo potrzebuje tego samego."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive_delayed: "Wszystkie organizmy, nieważne jak doskonałe, muszą polegać na układzie odpornościowym chroniącym je przed zagrożeniem chorobowym. [This.GetName] nie odbiega od tej normy."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine_delayed: "Wszystkie organizmy, nieważne jak doskonałe, muszą polegać na wewnętrznym układzie obronnym chroniącym je przed zewnętrznymi zagrożeniami. [This.GetName] nie odbiega od tej normy."
 tr_unyielding_defensive_zeal: "Zapał obronny"
 tr_unyielding_defensive_zeal_delayed: "Jeśli idzie o obronę naszych terytoriów i istnienia, wrogowie z pewnością poczują nasz zapał."
 tr_unyielding_defensive_zeal_desc: "§YBazy gwiezdne§! i §Yplatformy obronne§! o §G33%§! więcej §Ypunktów kadłuba§! oraz §Yuszkodzeń§!."
 tr_unyielding_fortress_doctrine: "Doktryna fortecy"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_delayed: "Ciągłe czuwanie to stały element świadomości [This.GetAdj&genitive]. Dopóki nie opuścimy gardy, nasi wrogowie nie zdołają nas zaskoczyć."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive: "Czujne procesy myślowe"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed: "Nigdy nie możemy ufać tym, których myśli znajdują się poza naszym umysłem zbiorowym. Będziemy czujni i nie pozwolimy się nikomu zaskoczyć."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine: "Oprogramowanie strażnicze"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed: "Nasze algorytmy nigdy nie będą w stanie przewidzieć wszystkich zachowań chaotycznych zachowań istot niesyntetycznych. Będziemy czujni i nie pozwolimy się nikomu zaskoczyć."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed$"
 #tr_unyielding_defense_in_depth: "Defense in Depth"
 #tr_unyielding_defense_in_depth_delayed: "We prefer to take the "onion approach" when it comes to defensive matters. There can never be too many layers to it."
 ################################################################
 #Psionics
 ################################################################
 tradition_psionics: "Psionika"
 tradition_psionics_desc: "Odblokujemy potęgę, którą posiada [GetNeuralSystemLoc] [Root.GetSpeciesAdj&genitive]"
 tr_psionics_adopt: "Tradycje psioniczne"
 tr_psionics_adopt_tooltip: "Wszystkie populacje twojego głównego gatunku otrzymają cechę §Y$trait_latent_psionic$§!."
 tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip: "Uzyskana możliwość badań:\n £society£ §Y$tech_telepathy$§!"
 tr_psionics_finish: "Tradycje psioniczne zakończone"
 tr_psionics_finish_desc: "Odblokowuje §Yprojekt specjalny§!, by stworzyć pakt.\n$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$: §G+50§!\nOdblokowano korzyści z rozwoju: §G+1§!"
 tr_psionics_psi_corps: "$building_psi_corps$"
 tr_psionics_psi_corps_desc: "[GetAllowPsiCorps]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed: "[GetPsionicPsiCorpsDelayed]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed_organic: "Korpus Psioniczny, niczym ciągle czujne oko, będzie zaglądać w umysły i dowiadywać się, co myślą nasi [GetCitizenPlural] i bronić społeczeństwa przed tymi, którzy chcieliby działać na jego szkodę."
 tr_psionics_psi_corps_delayed_machine: "Nasi [GetCitizenPlural] będą chronieni przez Korpus Psioniczny, który niczym ciągle czujne oko, będzie bronić społeczeństwa przed tymi, którzy chcieliby działać na jego szkodę."
 tr_psionics_psionic_assimilation: "Wielkie przebudzenie"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc: "Wszystkie gatunki §Y$trait_latent_psionic$§! odblokują swój pełny potencjał psioniczny.\nUmożliwia §Yasymilację psioniczną§! innych gatunków, która odblokowuje ich uśpione zdolności.\n[GetPsionicAssimilationEffectShroud]"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_organic: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_hive_mind: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine: "Może asymilować gatunki §Ymaszyn§! i §Ymechaniczne§!."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_gestalt_machine: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_driven_assimilators: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$\nZachowuje zdolność asymilacji §Ygatunków organicznych§! za pomocą: §H$living_standard_ego_assimilation$§!.\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_delayed: "Oko widzące przez wszystkie woale jest zamknięte. Jego otwarcie i przebudzenie naszej prawdziwej mocy wymagają wielkiego wysiłku."
 tr_psionics_breach_shroud: "Wedrzyj się do Woalu."
 tr_psionics_breach_shroud_desc: "Odblokowuje §Yprojekt specjalny§!, by wedrzeć się do Woalu.\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$ za $pop_group_unit$ x [telepath.GetIcon] [telepath.GetNamePlural]: §G+5%§!"
 tr_psionics_breach_shroud_delayed: "Wzywa nas źródło niewyobrażalnej mocy, ale jeszcze nie potrafimy z niego czerpać."
 tr_psionics_shrouded_encryption: "Stłumiona łączność"
 tr_psionics_shrouded_encryption_delayed: "Telepatyczne szyfry i techniki łamania kodów to kolejny krok w rozwoju bezpieczeństwa operacyjnego."
 tr_psionics_mind_readers: "Czytający w myślach"
 tr_psionics_mind_readers_delayed: "Myśli innych imperiów odbijają się echem w Woalu. Nasłuchując, nasi telepaci mogą uzyskać informacje, które zapewnią nam przewagę."
 tr_psionics_mind_readers_tooltip: "$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\nUdostępnia edykt imperialny §YSięganie, gdzie wzrok nie sięga§!."
 REQUIRES_BREACHED_SHROUD: "§R$TRIGGER_FAIL$Wymaga wtargnięcie do Woalu.§!"
 ################################################################
 #Genetics
 ################################################################
 tradition_genetics: "Genetyka"
 tradition_genetics_desc: "A gdybyśmy mogli osiągnąć genetyczną doskonałość?"
 tr_genetics_adopt: "Tradycje genetyczne"
 tr_genetics_finish: "Tradycje genetyczne zakończone"
 tr_genetics_resequencing: "Resekwencjonowanie genetyczne"
 tr_genetics_resequencing_delayed: "Nie ogranicza nas już podstawowa struktura biologiczna gatunku. Możemy kształtować DNA jak rzeźbiarz glinę."
 tr_genetics_resequencing_desc: "Może usuwać §Ypozytywne§! cechy i dodawać §Ynegatywne§! za pomocą modyfikacji gatunku."
 tr_genetics_creation: "Sztuczna geneza"
 tr_genetics_creation_delayed: "Natura to ślepa przewodniczka. Osiągnęliśmy coś więcej niż ospałe procesy ewolucyjne i staliśmy się panami własnego losu."
 tr_genetics_creation_desc: "Może §Yzmienić§! §Ywygląd§! populacji za pomocą modyfikacji gatunków.\nUmożliwia asymilację populacji do lub z §Yumysłu zbiorowego§!."
 tr_genetics_enhanced_expression: "Ekspresja alleliczna"
 tr_genetics_enhanced_expression_delayed: "Selektywny wpływ na sekwencje pozwala wywołać sztuczny atawizm, dzięki któremu ponownie ujawnią się wcześniej utracone cechy."
 tr_genetics_enhanced_expression_desc: "Odblokowuje cechy §Yzaawansowane§! w modyfikacjach gatunku."
 tr_genetics_retrovirus: "Manipulowanie retrowirusami"
 tr_genetics_retrovirus_delayed: "Retrowirusy pozwalają naszej populacji szybko zaadaptować się do dowolnego środowiska."
 tr_genetics_efficient_cloning: "Pobudzanie komórek macierzystych"
 tr_genetics_efficient_cloning_delayed: "Optymalizacja placówek klonowania umożliwi równoległy rozwój embrionalny."
 tr_genetics_efficient_cloning_desc: "['building:building_clone_vats'] wytwarzają §G+1,5§! §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!"
 tr_genetics_adopt_modifier_desc: "$improves_clone_vats_tt$"
 tr_genetics_finish_modifier_desc: "$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_genetics_finish_extra_traits_modifier_desc: "Zapewnia dostęp do modyfikacji gatunku ['concept_plantoid_phenotype_traits'], ['concept_lithoid_phenotype_traits'] i ['concept_leviathan_traits']\n$mod_planet_buildings_clone_vats_upkeep_mult$: §G-33%§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 improves_clone_vats_tt: "['building:building_clone_vats'] wytwarzają §G+1,5§! §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!, co wiąże się ze wzrostem §Yutrzymania§!."
 ################################################################
 #Cybernetics
 ################################################################
 tradition_cybernetics: "Cybernetyka"
 tradition_cybernetics_desc: "Nasza przyszłość to połączenie ciała gatunku [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed] z maszyną."
 tr_cybernetics_adopt: "Tradycje cybernetyczne"
 tr_cybernetics_adopt_desc: "Zapoczątkowuje §Ysytuację§! pozwalającą dać gatunkowi założycieli cechę §Y$trait_cybernetic$§!"
 hard_reset_not_embraced_cybernetics: "§YZcybernetyzowano§!"
 hard_reset_embraced_neither: "Ani nie §Yzcybernetyzowano§!, ani nie §Yzdecybernetyzowano§!"
 tr_cybernetics_adopt_utopia_desc: "Odblokowuje §Yprojekt specjalny§! dający wszystkim gatunkom cechę §Y$trait_cybernetic$§!."
 tr_cybernetics_adopt_hive: "$tr_cybernetics_adopt$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_desc: "$tr_cybernetics_adopt_desc$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_utopia_desc: "$tr_cybernetics_adopt_utopia_desc$"
 tr_cybernetics_finish: "Tradycje cybernetyczne zakończone"
 tr_cybernetics_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Szybkość sytuacji: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_finish_effects: "\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_hive_finish_effects: "Asymilacja £pop£ populacji zapewnia §YPD węzła§! i §Ypoziom umiejętności węzła§!, a także §G+15%§! do produkcji z miejsc pracy i §G-7,5%§! do utrzymania pracowników na planetach z trwającą asymilacją.$tr_cybernetics_finish_effects$"
 tr_cybernetics_hive_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$Szybkość sytuacji: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$tr_cybernetics_hive_finish_effects$"
 tr_cybernetics_situation_during: "§HW czasie sytuacji $situation_cyberization$§!\n"
 tr_cybernetics_situation_after: "\n\n§SPo sytuacji $situation_cyberization$§!\n"
 tr_cybernetics_situation: "$tr_cybernetics_situation_during$Szybkość sytuacji: §G+5%§!$tr_cybernetics_situation_after$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis: "Synteza przeistoczenia"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_desc: "W nowym świecie nie ma miejsca dla tych, którzy nie połączyli się z maszynami."
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt: "$CYBORG_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting: "Pozyskiwanie organów"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation: "$tr_cybernetics_organ_harvesting$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_tt: "Światy, na których trwają §Yczystki§!, zyskują §G+10%§! £mod_logistic_growth_mult£ §Ycyborgów $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§!"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_desc: "Niepożądane osobniki nadają się tylko do przetworzenia."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_organ_harvesting_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing: "Przetwarzanie metaboliczne"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_desc: "Przetwarzanie odpadów metabolicznych na jadalne składniki chemiczne zmniejsza zapotrzebowanie naszej populacji na chemiczne utrzymanie."
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt: "Utrzymanie cyborgów: §G-10%§!\n§Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD$§! z miejsc pracy §Y[augmentor.GetIcon] [augmentor.GetName]§!: §G+0,5§!\n$mod_planet_augmentors_alloys_upkeep_add$: §R+0,35§!\n§Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§! z miejsc pracy §Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§!: §G+0,5§!\n$mod_planet_pop_assemblers_alloys_upkeep_add$: §R+0,35§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_desc: "$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_delayed$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt: "Utrzymanie cyborgów: §G-10%§!\nWielkość imperium dzięki populacjom cyborgów: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_hive_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt$"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy: "Zintegrowana anatomia"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_desc: "Doskonałość możemy osiągnąć, tylko tworząc połączenie, na które składają się [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed], stal i kompozyt nanowęglowy."
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt: "Podczas modyfikacji gatunku pozwala wybierać cechy §Ycyborgów§!, które można zastosować u gatunków z cechą §Y$trait_cybernetic$§!.\n"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+1§!"
 requires_tr_cybernetics_integrated_anatomy: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga tradycji §Y$tr_cybernetics_integrated_anatomy$§!."
 tr_cybernetics_augmentation_overload: "Przeciążenie ulepszeniami"
 tr_cybernetics_augmentation_overload_desc: "Jedyny sposób, by zaspokoić powszechną wśród ludności żądzę implantów, to kolejne $job_augmentor_plural$."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_tt: "$job_augmentor_plural_with_icon$ na $building_augmentation_center$: §G+200§!"
 tr_cybernetics_augmentation_centers: "Centra ulepszeniowe"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_tt: "§YOdblokowuje budynek:§! ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_desc: "$building_augmentation_center$ to centralny punkt implantacji cybernetycznej. Po części galeria handlowa, po części klinika chirurgiczna, a po części warsztat mechaniczny."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_augmentation_overload_tt$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing: "Dodatkowe przetwarzanie synaptyczne"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation: "$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_delayed: "Przeniesienie rutynowych wzorów myśli do rdzeni centralnych zmniejsza obciążenie synaps naszych węzłów połączeniowych."
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt: "£building£ §Y$building_spawning_pool$§! daje §G+200§! miejsc pracy dla: £job_augmentor_drone£ §Y$job_augmentor_drone$§!.\n$MOD_EMPIRE_SIZE_DISTRICTS_MULT$: §G-25%§!"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics: "Cybernetyka modułowa"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_desc: "Poprawa kompatybilności naszych modyfikacji cybernetycznych skróci przestoje w działaniu podczas modernizacji."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_desc: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_delayed$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_ROBOT_species_trait_points_add$§! i §Y$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$§! stosują się też dla populacji istot organicznych."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt: "$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-+50%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_points_add$: §G+3§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt$"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE: "$TRIGGER_FAIL$Kończy sytuację §Y[GetCyberSituation]§!"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Ma ukończony projekt specjalny: §Y$FLESH_IS_WEAK_PROJECT$§!"
 mod_planet_cyborg_jobs_produces_mult: "Zasoby z populacji cyborgów"
 mod_planet_cyborg_jobs_physics_research_produces_mult: "£physics_research£ $physics_research$ z populacji cyborgów"
 mod_planet_cyborg_jobs_society_research_produces_mult: "£society_research£ $society_research$ z populacji cyborgów"
 mod_planet_cyborg_jobs_engineering_research_produces_mult: "£engineering_research£ $engineering_research$ z populacji cyborgów"
 ################################################################
 #Cybernetics for Driven Assimilators
 ################################################################
 tradition_cybernetics_assimilator: "Cybernetyka"
 tradition_cybernetics_assimilator_desc: "Nasza przyszłość to połączenie ciała z maszyną."
 tr_cybernetics_assimilator_adopt: "Tradycje cybernetyczne"
 tr_cybernetics_assimilator_adopt_desc: "Teraz asymilacja £pop£ §Hpopulacji§! istot organicznych wytwarza £engineering£ §Ybadania techniczne§!.\nDzięki asymilacji £pop£ §Hpopulacji organicznych§! wytwarzanych jest więcej §Yzasobów§!."
 tr_cybernetics_assimilator_finish: "Tradycje cybernetyczne zakończone"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation: "Nieuchronna asymilacja"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_delayed: "Refaktoryzując nasze procesy asymilacyjne, możemy skuteczniej zastępować umysł dowolnej istoty organicznej."
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_desc: "Pozwala asymilować £pop£ §Hpopulacje umysłu zbiorowego§!."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing: "Przetwarzanie metaboliczne"
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_delayed: "Przetwarzanie odpadów metabolicznych na jadalne składniki chemiczne zmniejsza koszt utrzymania populacji."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_desc: "Utrzymanie cyborgów: §G-10%§!\nWielkość imperium dzięki populacjom cyborgów: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy: "Zintegrowana anatomia"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_delayed: "Doskonałość możemy osiągnąć tylko poprzez mieszanie ciała, stali i kompozytu nanowęglowego."
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_desc: "Odblokowuje cechy §Ycybernetyczne§! w modyfikacjach gatunku."
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers: "$tr_cybernetics_augmentation_centers$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_delayed: "$building_augmentation_center_hive_desc$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_desc: "Odblokowuje budynek: ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics: "Cybernetyka modułowa"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_delayed: "Poprawa interkompatybilności naszych modyfikacji cybernetycznych skróci przestoje w działaniu podczas modernizacji."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_MACHINE_species_trait_points_add$§! i §Y$mod_MACHINE_species_trait_picks_add$§! stosują się też dla populacji istot cybernetycznych."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 ################################################################
 #Synthetics #
 ################################################################
 tradition_synthetics: "Syntetyki"
 tradition_synthetics_desc: "To świt ery syntetyków."
 tr_synthetics_adopt: "Tradycje syntetyków"
 tr_synthetics_adopt_desc: "Zapoczątkowuje §Ysytuację§! pozwalającą przemienić gatunek założycieli w gatunek §Y$trait_mechanical$§!."
 tr_synthetics_adopt_utopia: "$tr_synthetics_adopt$"
 tr_synthetics_adopt_utopia_desc: "Odblokowuje §Yprojekt specjalny§! umożliwiający przenoszenie umysłów naszych obywateli do ciał §Ysyntetyków§!.\nUzyskany postęp technologii (jeśli nie została zbadana):$TABBED_NEW_LINE$£engineering£§Y$tech_synthetic_leaders$§!§G+10%§!"
 tr_synthetics_finish: "Tradycje syntetyków zakończone"
 tr_synthetics_finish_machine_desc: "Wszyscy §Y$trait_machine_unit$§! przywódcy zyskują cechę §Y$leader_trait_synthetic$§!."
 tr_synthetics_finish_situation_effects: "\n$tr_synthetics_situation_during$Szybkość rozwoju sytuacji: §G+25%§!$tr_synthetics_situation_after$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+2§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+2§!\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_synthetics_situation_during: "§HW czasie sytuacji $situation_digitization$§!\n"
 tr_synthetics_situation_after: "\n\n§SPo sytuacji $situation_digitization$§!\n"
 tr_synthetics_situation: "$tr_synthetics_situation_during$Szybkość sytuacji: §G+5%§!$tr_synthetics_situation_after$"
 tr_synthetics_maintenance_protocols: "Protokoły konserwacji"
 tr_synthetics_maintenance_protocols_delayed: "Rutynowe prace konserwacyjne zmniejszają ilość awarii jednostek robotów."
 tr_synthetics_maintenance_protocols_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT$: §G-10%§!"
 tr_synthetics_optimization_algorithms: "Algorytmy optymalizujące"
 tr_synthetics_optimization_algorithms_delayed: "Samouczące algorytmy optymalizujące pozwalają zwiększyć produktywność robotów pracujących podłączonych do naszej sieci."
 tr_synthetics_optimization_algorithms_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_jobs_robotic_produces_mult$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis: "$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis$"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed: "Era istot organicznych dobiegła końca. Przyszłość galaktyki należy do maszyn."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc: "Daje dostęp do §Yasymilacji§! obywatelskich §Ypraw gatunkowych§!, umożliwiającej przekształcanie przyszłych nowych populacji w §Ysyntetyki§!."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc$"
 tr_synthetics_assembly_systems: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis$"
 tr_synthetics_assembly_systems_delayed: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed$"
 tr_synthetics_assembly_systems_desc: "Odblokowuje §Yprojekt specjalny§! umożliwiający przenoszenie umysłów naszych obywateli do ciał §Ysyntetyków§!.\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_power_systems: "Wydajne systemy zasilające"
 tr_synthetics_power_systems_delayed: "Dzięki osobistym ogniwom energetycznym o niemal nieograniczonej pojemności nie trzeba już planować wyłączania podzespołów w celu naładowania baterii."
 tr_synthetics_power_systems_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_pops_robotics_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_planet_pop_assemblers_upkeep_mult$: §G-25%§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components: "Prefabrykowane elementy"
 tr_synthetics_prefabricated_components_delayed: "Dzięki standaryzowanym komponentom wysyłanym razem z instrukcją składania każdy może zbudować swoje ulepszenie."
 tr_synthetics_prefabricated_components_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$ £building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają §G+100§! do miejsc pracy typu [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!\n$i_amenities$ za 100 [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_effects: "£building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają §G+100§! do miejsc pracy typu [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!\n$i_amenities$ za 100 [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine: "$tr_synthetics_prefabricated_components$"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_delayed: "Posiadanie zapasu gotowych, prefabrykowanych komponentów ułatwia składanie nowych modeli."
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_effects: "£building£ §YBudynki stołeczne§! zapewniają §G+100§! do miejsc pracy: [replicator.GetIcon] §Y[replicator.GetName]§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators: "Siłowniki stanu stałego"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed: "Siłowniki stanu stałego usprawniają miniaturyzację komponentów. To kosztowny proces, lecz pozwala przywódcom wzmacniać kluczowe podsystemy."
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20%§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_desc$"
 requires_tradition_tr_synthetics_adopt: "$TRIGGER_FAIL$§RWymaga zaadaptowania: §Y$tr_synthetics_adopt$§!§!"
 REQUIRES_SYNTHETIC_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$Ma ukończony projekt specjalny: §Y$SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT$§!"
 ################################################################
 #Aptitude
 ################################################################
 tradition_aptitude: "Uzdolnienie"
 tradition_aptitude_desc: "Nasze imperium może rozkwitnąć dzięki silnym przywódcom."
 tradition_aptitude_hive_desc: "[GetGestaltEntityName] rozwija się dzięki pomocy swych najsilniejszych istot."
 tradition_aptitude_machine_desc: "Biegłość jednostki najwyższego dowództwa zwiększa potencjał imperium do stania się wielkim."
 tr_aptitude_adopt: "Tradycje uzdolnienia"
 tr_aptitude_finish: "Zakończono tradycje uzdolnienia"
 tr_aptitude_adopt_desc: "Początkowe cechy przywódcy: §G+1§!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you: "Imperium cię potrzebuje!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_delayed: "Wielu młodych marzy o zostaniu jednym z uwielbianych przywódców imperium."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive: "Zrodzeni z tłumu"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive_delayed: "Rozwój potencjalnych przywódców jest konieczny, by nasze imperium stało się wielkie."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine: "Zrodzeni z tłumu"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine_delayed: "Nasz maksymalny potencjał możemy osiągnąć tylko, jeśli będziemy produkować sprawniejszych przywódców imperium."
 tr_aptitude_specialist_training: "Specjalistyczne szkolenie"
 tr_aptitude_specialist_training_delayed: "Surowe programy treningowe zapewniają naszym przywódcom wszystkie narzędzia niezbędne do ich rozwoju."
 tr_aptitude_specialist_training_tt: "$mod_pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult$ za każdy poziom umiejętności zarządcy planety: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_gestalt_tt: "$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$ za każdy poziom umiejętności zarządcy planety: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_hive: "$tr_aptitude_specialist_training$"
 tr_aptitude_specialist_training_hive_delayed: "Rygorystyczne warunkowanie zapewnia sukcesy wyspecjalizowanym osobnikom, które posiada [GetGestaltEntityName]."
 tr_aptitude_specialist_training_machine: "Aktualizacja oprogramowania"
 tr_aptitude_specialist_training_machine_delayed: "Nowe i zaktualizowane programy zapewniają naszym przywódcom wszystkie narzędzia niezbędne do działania zgodnie z oczekiwaniami."
 tr_aptitude_psychological_profiling: "Profilowanie psychologiczne"
 tr_aptitude_psychological_profiling_delayed: "Znajomość lęków i słabości naszych przywódców pozwoli nam podjąć środki zaradcze, by te wady nie zdominowały życia tych osób."
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive: "Diagnostyka behawioralna"
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive_delayed: "Rozpoznanie wypaczających słabości pozwoli nam podjąć środki zaradcze, by zanegować ich wpływ."
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine: "Diagnostyka pamięci"
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine_delayed: "Dokładne skanowanie pozwoli nam podjąć środki przeciwdziałające awariom, zanim te wystąpią."
 tr_aptitude_healthcare_program: "Program opieki zdrowotnej"
 tr_aptitude_healthcare_program_delayed: "Dzięki nieustannemu monitorowaniu parametrów zdrowotnych przygotowujemy wszystko, od ćwiczeń i diety, aż po inwazyjne zabiegi chirurgiczne, by pomóc naszym przywódcom osiągnąć ich maksymalny potencjał."
 tr_aptitude_healthcare_program_hive: "Konserwacja fizyczna"
 tr_aptitude_healthcare_program_hive_delayed: "[GetIndividualNamePlural] o wysokiej specjalizacji i wyższej wartości muszą wykorzystywać część swoich funkcji, by dbać o własne ciała. Należy też zezwolić im na lepsze odżywianie."
 tr_aptitude_healthcare_program_machine: "Konserwacja prewencyjna"
 tr_aptitude_healthcare_program_machine_delayed: "Dzięki nieustannemu monitorowaniu systemu możemy zarządzać wszystkim, od częstotliwości zapasowej, aż po intensywne procedury naprawcze, by pomóc naszym przywódcom osiągnąć ich maksymalny potencjał."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire: "Czempioni imperium"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_delayed: "Ufamy naszym przywódcom i dajemy im władzę absolutną, by mogli decydować, jak zarządzane jest nasze imperium."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive: "Minimalna autonomia"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive_delayed: "Dla dobra ogółu [GetGestaltEntityName] chętnie przyzna minimalny poziom autonomii swoim najsilniejszym osobnikom."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine: "Prawa administracyjne"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine_delayed: "Ufamy wyjątkowemu oprogramowaniu naszych przywódców i pozwalamy im decydować, jak zarządzane jest nasze imperium."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_desc: "Za poziom $commander_with_icon$ i $general_with_icon$ \n$t$$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$: §G+2§!\nZa poziom $official_with_icon$ \n$t$$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-2§!\nZa poziom $scientist_with_icon$ \n$t$$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+0,5%§!"
 ################################################################
 #Statecraft
 ################################################################
 tradition_statecraft: "Biegłość polityczna"
 #tradition_statecraft_hive: "Council of Voices"
 #tradition_statecraft_machine: "Assembly of Conciousness"
 tradition_statecraft_desc: "Silna rada umożliwia naszemu imperium szybsze i skuteczniejsze reagowanie."
 tradition_statecraft_hive_desc: "Rada Głosów nadaje kierunek naszemu imperium."
 tradition_statecraft_machine_desc: "Zgromadzenie Świadomości nadaje kierunek naszemu imperium."
 tr_statecraft_adopt: "Tradycje biegłości politycznej"
 tr_statecraft_finish: "Zakończono tradycje biegłości politycznej"
 tr_statecraft_constitutional_focus: "Priorytet - konstytucja"
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive: "Priorytet - strategia"
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine: "$tr_statecraft_constitutional_focus_hive$"
 tr_statecraft_constitutional_focus_delayed: "Koncentrując się na potrzebach naszego imperium, możemy zdjąć z członków rady część obciążeń związanych z administrowaniem."
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive_delayed: "Agendy strategiczne są wprowadzane bardziej zdecydowanie, co pozwala na szybsze uzgadnianie stanowisk."
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine_delayed: "Dzięki koncentracji na obecnej agendzie możemy poprawić wydajność obliczeniową naszej inteligencji rdzeniowej."
 tr_statecraft_inspiring_agendas: "Porywające agendy"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive: "Uniwersalne agendy"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine: "$tr_statecraft_inspiring_agendas_hive$"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_delayed: "Nigdy nie brakuje nam pomysłów, jak pokierować przyszłością imperium."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive_delayed: "[GetGestaltEntityName] musi wykazywać się uniwersalnością. Ma to kluczowe znaczenie w kształtowaniu przyszłości."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine_delayed: "We wszechświecie niekończących się wyborów musimy odnaleźć podzbiór, który da naszemu imperium największe korzyści."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_desc: "§YOdblokowuje agendę:§! $council_agenda_agenda_rightful_claims_name$\n§YOdblokowuje agendę:§! $council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name$"
 tr_statecraft_immutable_directives: "Niezmienne dyrektywy"
 tr_statecraft_immutable_directives_delayed: "Fundamentalne zrozumienie kierunku i celu zawsze jest jasne, co pozwala nam na zmianę priorytetu bez utraty przy tym poczynionych postępów."
 tr_statecraft_amongst_peers: "Wśród swoich"
 tr_statecraft_amongst_peers_hive: "Propagowana wiedza"
 tr_statecraft_amongst_peers_machine: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive$"
 tr_statecraft_amongst_peers_delayed: "Zaufanie, szacunek i uczenie się na błędach są na najwyższym poziomie, nawet na szczytach władzy naszego imperium."
 tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed: "Wiele aspektów świadomości nie powinno nigdy popełniać tych samych błędów."
 tr_statecraft_amongst_peers_machine_delayed: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits: "Wspólne korzyści"
 tr_statecraft_shared_benefits_hive: "Wspólna dedukcja"
 tr_statecraft_shared_benefits_machine: "Wspólne obliczenia"
 tr_statecraft_shared_benefits_delayed: "Angażując wszystkich przywódców w implementację naszych agend sprawimy, że będą oni lepiej rozumieli swoje role i cele."
 tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed: "Wykorzystując wszystkie węzły i przywódców do implementacji naszych agend przyspieszymy propagowanie użytecznych specjalizacji."
 tr_statecraft_shared_benefits_machine_delayed: "$tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits_desc: "Zawsze, gdy wprowadzana jest nowa §Yagenda§!:\n$t$$tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc$"
 tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc: "Wszyscy członkowie rady otrzymują $@statecraft_amongst_peers_exp_reward|G0$ doświadczenia za każdy poziom umiejętności"
 ################################################################
 #Politics
 ################################################################
 tradition_politics: "Polityka"
 tradition_politics_desc: "Galaktyczna scena jest gotowa, a my zamierzamy odegrać na niej główną rolę."
 tr_politics_adopt: "$tradition_politics$ Tradycje"
 tr_politics_adopt_desc: "§G+1§! poseł\n$official_plural_with_icon$, którego areną działania jest §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§! wytwarza teraz 0,1 £influence£ §Ywpływów§! za każdy §Ypoziom umiejętności§!."
 tr_politics_finish: "Zakończono: $tr_politics_adopt$"
 tr_politics_finish_desc: "§G+10%§! £diplo_weight£ do znaczenia dyplomatycznego\nOdblokowuje 4 §Yuchwały§! specjalne w: §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_politics_quid_pro_quo: "Quid Pro Quo"
 tr_politics_quid_pro_quo_desc: "Zawsze, gdy zostanie przyjęta poparta przez ciebie uchwała, zyskasz 1 §Yprzysługę§! u imperium, które wystąpiło z daną inicjatywą."
 tr_politics_quid_pro_quo_delayed: "Odpowiednio dobrane słowa jasno pokażą, że nasze poparcie ma pewną cenę. Ci, którym pomagamy, są naszymi dłużnikami i pewnego dnia odbierzemy ten dług."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_POLITICS_TRADITION_DESC: "Ponieważ poparliśmy jego uchwałę, imperium $WHO|Y$ jest nam winne §Yprzysługę§!."
 tr_politics_gravitas: "Gravitas"
 tr_politics_gravitas_desc: "§G-25%§! £influence£ kosztu §Ywpływów§! za wetowanie lub przedstawianie uchwał\n$official_plural_with_icon$, których miejscem działania jest §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!, zapewniają dodatkowo §G2,5%§! £diplo_weight£ znaczenia dyplomatycznego za każdy §Ypoziom umiejętności§!."
 tr_politics_gravitas_delayed: "Polityka to sztuka iluzji. Pokazując innym to, co chcą zobaczyć, zwiększymy nasze wpływy we wspólnocie."
 tr_politics_extraordinary_powers: "Wyjątkowe moce"
 tr_politics_extraordinary_powers_desc: "§G-25%§! £time£ §Yodnawiania§! działań Rady (środki kryzysowe i weto)."
 tr_politics_extraordinary_powers_delayed: "Wyjątkowe czasy wymuszają wyjątkowe działania. Już powierzono nam władzę, teraz trzeba pozwolić nam ją sprawować."
 tr_politics_national_agenda: "Agenda narodowa"
 tr_politics_national_agenda_desc: "Za każdym razem, gdy zostanie przyjęta przedstawiona przez ciebie uchwała, otrzymasz równowartość 18 miesięcy £unity£ §Yjedności§!."
 tr_politics_national_agenda_delayed: "Powinniśmy uczcić nasze zwycięstwa na forum senatu, bo dzięki nim jesteśmy bliżej lepszej przyszłości."
 tr_politics_persistent_petitioners: "Natarczywi wnioskodawcy"
 tr_politics_persistent_petitioners_desc: "Kiedy inne imperium przyjmie jakąś uchwałę, zyskasz §G25%§! £diplo_weight£ znaczenia dyplomatycznego do czasu przyjęcia jednej z twoich uchwał."
 tr_politics_persistent_petitioners_delayed: "§Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!: nasze delegacje są wyjątkowo natarczywe i nie przyjmują żadnych odmów. To może potrwać, ale dostaniemy to, co się nam należy."
 persistent_petitioners: "$tr_politics_persistent_petitioners$"
 ################################################################
 #Enmity
 ################################################################
 tradition_enmity: "Rywalizacja"
 tradition_enmity_desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural] nigdy nie poruszają się tak szybko jak wtedy, gdy inni [Root.GetSpeciesNamePlural] nadają tempa."
 tradition_enmity_desc_machine: "[Root.GetName]: szybszy rozwój w obliczu kompetentnej konkurencji."
 tr_enmity_adopt: "Tradycje: $tradition_enmity$"
 tr_enmity_adopt_desc: "£mod_logistic_growth_mult£ §YPrzyrost populacji§! za każdego sąsiadującego rywala: §G+3%§!\n£mod_planet_pop_assembly_mult£ §YMontaż populacji§! za każdego sąsiadującego rywala: §G+3%§!"
 tr_enmity_finish: "Zakończono: $tradition_enmity$"
 tr_enmity_finish_desc: "Dostępni posłowie: §G+1§!\nOdblokowuje postawę dyplomatyczną §Ywrogość§!.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion: "Na wysokości zadania"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_delayed: "W obliczu nieustannie rosnącej liczby wrogów pozostajemy zjednoczeni."
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_effect: "$mod_country_official_cap_add$ za każdego rywala: §G+0,50§!\n$mod_country_commander_cap_add$ za każdego rywala: §G+0,50§!\n$mod_country_scientist_cap_add$ za każdego rywala: §G+0,50§!"
 tr_enmity_consumate_contrarian: "Spełniony obstrukcjonista"
 tr_enmity_consumate_contrarian_delayed: "Blokowanie planów opozycji może być równie satysfakcjonujące co realizowanie własnych."
 tr_enmity_match: "Dogonić"
 tr_enmity_match_delayed: "Najpierw wyznacz symetryczne pole gry."
 tr_enmity_match_effect: "Jeśli rywal jest silniejszy militarnie:\n$t$Koszt budowy statków: §G-5%§!\n$t$Szybkość budowy statków: §G+10%§!\nJeśli rywal jest bardziej rozwinięty technologicznie:\n$t$Utrzymanie badaczy: §G-15%§!\n$t$Szybkość budowy laboratoriów badawczych: §G+100%§!\nJeśli rywal jest silniejszy gospodarczo:\n$t$Produkcja ([GetWorker]): §G+10%§!"
 tr_enmity_outpace: "Prześcignąć"
 tr_enmity_outpace_delayed: "Po drugie, wykonaj ruch, przed którym przeciwnik się wzbrania."
 tr_enmity_eclipse: "Przyćmić"
 tr_enmity_eclipse_delayed: "Po trzecie, zepchnij wroga w cień raz na zawsze."
 tr_enmity_eclipse_effect: "Zapewnia §G2%§! zwiększenia produkcji $r_research$ i $r_unity$ na §Yrywala§! przez §Y10§! lat po wygraniu §Ywojny o upokorzenie§!."
 enmity_humiliate: "[GetName] zyskuje modyfikator §Yutwierdzenie w wyższości§! na §Y10§! lat. Zapewnia on §G2%§! zwiększenia produkcji $r_research$ i $r_unity$ za każdego §Yrywala§!."
 reaffirmed_superiority: "Utwierdzenie w wyższości"
 reaffirmed_superiority_desc: "Nasza przewaga jest nie do podważenia. Nikt nie przewyższa nas potęgą."
 ####################################
 #Ascension Perks
 ####################################
 requires_tech_federation_code: "$TRIGGER_FAIL$§RWymaga technologii £society£ ['technology:tech_federation_code'].§!"
 requires_tradition_universal_compatibility: "§RWymaga tradycji wszechstronności §Yabsolutnej kompatybilności§!.§!"
 requires_independence: "$TRIGGER_FAIL$[This.GetName] muszą być niezależni."
 requires_ascension_perks_1: "$TRIGGER_FAIL$Najpierw trzeba wybrać inną korzyść z rozwoju."
 requires_ascension_perks_2: "$TRIGGER_FAIL$Najpierw trzeba wybrać dwie inne korzyści z rozwoju."
 requires_ascension_perks_3: "$TRIGGER_FAIL$Najpierw trzeba wybrać trzy inne korzyści z rozwoju."
 requires_free_tradition_tree: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga wolnego miejsca na drzewku tradycji."
 requires_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana korzyść z rozwoju: §Y$ap_engineered_evolution$§!."
 requires_not_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$§RNiedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_engineered_evolution$§!.§!"
 requires_not_ap_synthetic_age: "$TRIGGER_FAIL$Niedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_synthetic_age$§!."
 requires_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana korzyść z rozwoju: §Y$ap_the_flesh_is_weak$§!."
 requires_not_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$§RNiedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_the_flesh_is_weak$§!.§!"
 requires_finished_cybernetics_project: "$TRIGGER_FAIL$Wymagany ukończony projekt specjalny §YCiało jest słabe§!."
 requires_not_ap_synthetic_evolution: "$TRIGGER_FAIL$Niedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_synthetic_evolution$§!."
 requires_not_ap_organo_machine_interfacing: "$TRIGGER_FAIL$Niedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_organo_machine_interfacing$§!."
 requires_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga korzyści z rozwoju §Y$ap_mind_over_matter$§! lub pochodzenia §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 requires_not_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$§RNiedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_mind_over_matter$§!.§!"
 describe_decision_mastery_of_nature: "Szansa §Yusunięcia przeszkody terenowej§! Opcje badań: §G×4§!\n§YOdblokowuje decyzję:§! Mistrzostwo natury$TABBED_NEW_LINE$- Maksymalna liczba dzielnic: §Y+2§! $TABBED_NEW_LINE$- Maksymalna liczba dzielnic z cech planetarnych: §G50%§!"
 decision_mastery_of_nature: "Mistrzostwo natury"
 decision_mastery_of_nature_desc: "[GetMasteryOverNatureDecisionDesc]"
 decision_mastery_of_nature_desc_normal: "Nasza cywilizacja potrzebuje przestrzeni, żeby się powiększać, więc damy jej tę przestrzeń. Przyroda nie może blokować rozwoju."
 mastery_of_nature: "$decision_mastery_of_nature$"
 mastery_of_nature_desc: "$decision_mastery_of_nature_desc$"
 mastery_of_nature_effects: "- Maksymalna liczba dzielnic §Y+2§!\n- Maksymalna liczba dzielnic zasobów §G+50%§!"
 requires_ap_voidborn_OR_ap_galactic_wonders: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana korzyść z rozwoju: §Y$ap_voidborn$§! albo §Y$ap_galactic_wonders$§!."
 requires_technology_housing_2: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga technologii £engineering£ §Y$tech_housing_2$§!."
 requires_technology_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_technology_tech_climate_restoration: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_climate_restoration$§!."
 requires_technology_robomodding: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia £engineering£ §Y$tech_robomodding$§!."
 requires_technology_gene_expressions: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_gene_expressions$§!."
 requires_technology_gene_seed_purification: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_gene_seed_purification$§!."
 requires_technology_gene_tailoring: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_gene_tailoring$§!."
 requires_technology_starbase_4: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga technologii £engineering£ §Y$tech_starbase_4$§! lub drzewka tradycji £unity£ ['tradition_category:tradition_unyielding']."
 requires_technology_starbase_5: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_starbase_5$§!."
 requires_technology_habitat_1: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga technologii £engineering£ §Y$tech_habitat_1$§!."
 requires_technology_battleships: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_battleships$§!."
 requires_technology_glandular_acclimation: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_glandular_acclimation$§!."
 requires_mega_engineering: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_mega_engineering$§!."
 requires_built_or_repaired_megastructure: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga posiadania naprawionej lub w pełni ulepszonej superkonstrukcji."
 hive_mind_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Umysł zbiorowy nie może wkraczać na drogę rozwoju psionicznego."
 hive_mind_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Umysł zbiorowy nie może wkraczać na drogę rozwoju syntetycznego."
 requires_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £physics£ §Y$tech_zero_point_power$§!."
 requires_ap_voidborn: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana korzyść z rozwoju: §Y$ap_voidborn$§!."
 requires_technology_droid_workers: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_droid_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_workers: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_synthetic_workers$§!."
 requires_technology_synthetic_leaders: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§!."
 requires_technology_psionic_theory: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_psionic_theory$§!."
 requires_technology_terrestrial_sculpting: "$TRIGGER_FAIL$Wymagana technologia: £society£ §Y$tech_terrestrial_sculpting$§!."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$Umysł zbiorowy nie może wkraczać na drogę rozwoju psionicznego."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$Umysł zbiorowy nie może wkraczać na drogę rozwoju syntetycznego."
 synthetic_empire_synthetic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Imperia syntetyków nie mogą wkraczać na drogę rozwoju syntetycznego."
 synthetic_empire_biological_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Imperia syntetyków nie mogą wkraczać na drogę rozwoju biologicznego."
 synthetic_empire_psionic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$Imperia syntetyków nie mogą wkraczać na drogę rozwoju psionicznego."
 allow_gaia: "Umożliwia terraformowanie światów w §Yświaty gajańskie§!."
 no_rev_engineering: "§Y$operation_steal_technology$§!: te operacje automatycznie zawiodą, gdy ktoś wykona je przeciw nam.\n§YSzczątki§! naszych zniszczonych okrętów nie mogą być badane przez inne imperia.\nNiewielka szansa pozyskania technologii §Ybudynku upadłego imperium§!."
 allow_raiding: "Odblokowuje postawę bombardowania \"§Y$bombardment_raiding$§!\", pozwalającą porywać populacje z obleganych planet i osiedlać je na naszych światach."
 ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion: "Poprawia £opinion£ §Yopinię§! o imperiach zdolnych do tradycyjnej dyplomacji o §G200§!"
 ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc: "Uszkodzenia zadawane frakcjom kryzysów końcowych: §G+50%§!\n\n$ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion$\n\n§RObrońcy galaktyki nie mogą zdecydować, że staną się kryzysem§!"
 ap_engineered_evolution: "Biomorfia"
 ap_the_flesh_is_weak: "Ciało jest słabe"
 ap_synthetic_evolution: "Syntetyczna ewolucja"
 ap_world_shaper: "Budowniczy światów"
 ap_mind_over_matter: "Triumf umysłu nad materią"
 ap_master_builders: "Mistrzowie budownictwa"
 ap_imperial_prerogative: "Imperialny przywilej"
 ap_one_vision: "Jedna wizja"
 ap_consecrated_worlds: "Święte światy"
 ap_executive_vigor: "Zapał wykonawczy"
 ap_executive_vigor_desc: "Podczas wprowadzania edyktów naszego rządu nie będzie żadnych półśrodków i kompromisów. Pójdziemy na całość albo wcale."
 ap_galactic_force_projection: "Galaktyczny pokaz siły"
 ap_defender_of_the_galaxy: "Obrońca galaktyki"
 ap_galactic_contender: "Galaktyczny zawodnik"
 ap_technological_ascendancy: "Technologiczna potęga"
 ap_technological_ascendancy_tt: "Umożliwia polityki §Ypriorytetów badawczych§!"
 ap_mastery_of_nature: "Mistrzostwo natury"
 ap_voidborn: "Zrodzeni w próżni"
 ap_the_circle_of_life: "Krąg życia"
 ap_galactic_wonders: "Galaktyczne cuda"
 ap_interstellar_dominion: "Królestwo międzygwiezdne"
 ap_eternal_vigilance: "Nieustające czuwanie"
 ap_eternal_vigilance_desc: "Okazanie słabości to zachęta do ataku. Cena ataku na naszą przestrzeń musi być tak wysoka, że tylko nieliczni będą skłonni ją zapłacić."
 ap_eternal_vigilance_tt: "Co 6 miesięcy wokół każdej §Ybazy gwiezdnej§! zbudowana zostanie §Yplatforma obronna§!, zależnie od polityki \"§Y$ap_eternal_vigilance$§!\", nie więcej niż §Y50%§! pojemności"
 policy_eternal_vigilance_policy: "$ap_eternal_vigilance$"
 policy_eternal_vigilance_policy_desc: "Tarcza jest tylko tak silna jak ten, kto ją dzierży."
 eternal_vigilance_full_spending: "Pełne finansowanie"
 eternal_vigilance_full_spending_name: "$eternal_vigilance_full_spending$"
 eternal_vigilance_full_spending_desc: "Każda baza gwiezdna musi być odpowiednio chroniona. Nie oszczędzać ani grosza.\nAutomatycznie buduje §Yplatformy obronne§! wokół każdej §Ybazy gwiezdnej§!"
 eternal_vigilance_half_spending: "Połowiczne finansowanie"
 eternal_vigilance_half_spending_name: "$eternal_vigilance_half_spending$"
 eternal_vigilance_half_spending_desc: "Tylko nasze najpotężniejsze reduty wymagają wsparcia.\nAutomatycznie buduje §Yplatformy obronne§! wokół §Ybaz gwiezdnych będących bastionami§!"
 eternal_vigilance_no_spending: "Brak finansowania"
 eternal_vigilance_no_spending_name: "$eternal_vigilance_no_spending$"
 eternal_vigilance_no_spending_desc: "Nie ma powodu, żeby jeszcze bardziej wzmacniać naszą obronę.\nNie buduje automatycznie §Yplatform obronnych§! wokół §Yżadnych baz gwiezdnych§!"
 ap_grasp_the_void: "Panowanie nad kosmiczną pustką"
 ap_grasp_the_void_desc: "Olbrzymia przestrzeń galaktyki skrywa nieprzebrane bogactwa dla imperiów, które wiedzą, w jaki sposób panować nad kosmiczną pustką."
 ap_engineered_evolution_desc: "Pozostawienie naszego genetycznego przeznaczenia w rękach natury jest nieefektywnym i wybitnie powolnym procesem. Dlaczego nie przyspieszyć nadejścia przyszłości naszego gatunku?"
 ap_the_flesh_is_weak_desc: "Limity i ograniczenia, które nakładają na nas nasze kruche ciała organiczne są po prostu niedopuszczalne. Żeby osiągnąć pełny potencjał, musimy korzystać z cybernetycznych implantów."
 ap_synthetic_evolution_desc: "Już czas porzucić niedoskonałe powłoki organiczne, w których są uwięzione nasze umysły. Przenosząc nasze wzory neuronowe do syntetycznych ciał, wejdziemy na wyższy poziom istnienia."
 ap_mind_over_matter_desc: "[GetMindOverMatterDesc]"
 ap_mind_over_matter_desc_organic: "Odblokowaliśmy tylko ułamek potencjału naszych umysłów. Niektóre [GetIndividualNamePlural] dopiero teraz zaczynają odkrywać utajone zdolności psioniczne naszego gatunku."
 ap_mind_over_matter_desc_machine: "Odblokowaliśmy tylko ułamek potencjału naszych mocy obliczeniowych. Niektóre [GetIndividualNamePlural] dopiero teraz zaczynają odkrywać utajone zdolności psioniczne naszych obwodów."
 ap_synthetic_age: "Era syntetyczności"
 ap_synthetic_age_desc: "Era istot organicznych dobiegła końca, przyszłość galaktyki należy do maszyn. To zaranie ery syntetyczności."
 synthetic_age_tooltip: "$access_tradition_tree$ ['tradition_category:tradition_synthetics'].\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$, która zapewnia technologie modyfikacji maszyn jako opcje badań."
 synthetic_age_tooltip_machine_age: "Rozpoczyna sytuację §Y$situation_transformation$§!, która odblokowuje drzewka tradycji: ['tradition_category:tradition_modularity'], ['tradition_category:tradition_virtuality'] lub ['tradition_category:tradition_nanotech'].$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$, która zapewnia technologie modyfikacji maszyn jako opcje badań."
 ap_machine_worlds: "Światy Maszyn"
 ap_machine_worlds_desc: "Ukształtujemy posiadane światy na nasze podobieństwo, zastąpimy kruchą biologię niezmienną doskonałością metalu."
 ap_hive_worlds: "Światy Roju"
 ap_hive_worlds_desc: "Stworzymy żyjące światy, które będą częścią Roju tak samo, jak mieszkające w nich jednostki."
 hive_world: "Świat Roju"
 ap_shared_destiny: "Wspólne przeznaczenie"
 ap_shared_destiny_desc: "Sięgając coraz wyżej, nie możemy zapomnieć o tych, którzy nam wiernie służyli. Wspaniała przyszłość naszego imperium zawsze miała być dobrem wspólnym."
 ap_shared_destiny_effect: "Twoi §Ypoddani§! nie mają kar do $r_loyalty$ za to, że posiadasz wielu poddanych."
 ap_world_shaper_desc: "Dokładne ukształtowanie i przemiana ekosystemu całej planety w coś innego nie różni się tak bardzo od pracy rzeźbiarza nad glinianym posągiem."
 ap_master_builders_desc: "Wniesienie superkonstrukcji wymaga niepojętej ilości zasobów i planowania. Wchodzimy na nowe terytoria w dziedzinie makroinżynierii."
 ap_imperial_prerogative_desc: "Nasza cywilizacja rozwija się, więc jej bijące serce także musi rosnąć. Kolejne układy trafią pod naszą bezpośrednią kontrolę."
 ap_one_vision_desc: "Prawdziwą jedność można osiągnąć tylko wówczas, gdy kraj i jego obywatele mają te same cele. Przecież podzielony wewnętrznie dom nie może przetrwać."
 ap_consecrated_worlds_desc: "W galaktyce znajduje się wiele świętych miejsc, z których jedne są bardziej znane niż inne. Jako śmiertelnicy nadal próbujemy odgadnąć, jaka jest prawdziwa natura Wszechświata."
 ap_galactic_force_projection_desc: "Flota to instrument, dzięki któremu realizowana jest wola naszego imperium - żyjemy albo umieramy zależnie od jej siły."
 ap_defender_of_the_galaxy_desc: "Gdy gwiezdne nacje prowadzą ze sobą błahe spory, złowrogie siły dysponujące niesamowitą potęgą przygotowują się do zniszczenia wszystkich świadomych istot. Kto nas obroni?"
 ap_galactic_contender_desc: "Upadłe imperia kurczowo trzymają się ruin swych zniszczonych cywilizacji, ciągle drżą przed otaczającymi je młodszymi i bardziej dynamicznymi gatunkami. Czas ich świetności już dawno minął."
 ap_technological_ascendancy_desc: "Technologie, które jeszcze kilka pokoleń temu byłyby uznane za magię, są teraz w naszym zasięgu. Rozpoczęła się nowa era technologiczna."
 ap_mastery_of_nature_desc: "Choć już dawno temu ujarzmiliśmy naturę naszego świata macierzystego, z odkrytymi przez nas obcymi biomami wiążą się nowe wyzwania. Z nimi też sobie poradzimy."
 ap_voidborn_desc: "Zaadaptowaliśmy się do stałego zamieszkiwania kosmicznej pustki, ograniczając zapotrzebowania na infrastrukturę i przeznaczając na inne funkcje więcej miejsca w naszych stacjach mieszkalnych."
 ap_voidborn_habitat_effect: "Można budować zaawansowane budynki z mieszkaniami na §Ystacjach mieszkalnych§!\n- Znosi wymagania §Ytechnologii§! dla £zone£ specjalizacji podstawowych dzielnic na §Ystacjach mieszkalnych§!"
 ap_the_circle_of_life_desc: "Olbrzymia superkonstrukcja w kształcie pierścienia ze sztucznymi habitatami zbudowanymi wzdłuż orbity gwiazdy. Teoretycznie da się to zrobić..."
 ap_galactic_wonders_desc: "Superkonstrukcje słusznie uważa się za cuda naszych czasów. Jeszcze kilka pokoleń temu rozmiary takiego projektu były wręcz niewyobrażalne."
 ap_interstellar_dominion_desc: "Gwiazdy wskazują nam drogę. Niech nic nie stanie nam na drodze do nich."
 ap_colossus: "Projekt \"Kolos\""
 ap_colossus_desc: "Projekt \"Kolos\" to ziszczenie szalonych snów o grozie i odstraszaniu. To wizja największego okrętu wyposażonego w broń mogącą niszczyć całe światy."
 ap_enigmatic_engineering: "Tajemnicza technika"
 ap_enigmatic_engineering_desc: "Technologia nie jest zwykłym sposobem rozwiązania problemu, lecz językiem, dzięki któremu wznosimy się ponad przeciętność. Słabsze umysły nie potrafią zrozumieć naszych wynalazków."
 ap_enigmatic_engineering_cloaking: "$ap_enigmatic_engineering$"
 ap_enigmatic_engineering_cloaking_desc: "$ap_enigmatic_engineering_desc$"
 ap_nihilistic_acquisition: "Nihilistyczna akumulacja"
 ap_nihilistic_acquisition_desc: "Pojęcie samostanowienia nie może być moralnym absolutem. Cele holistyczne są ważniejsze od potrzeb jednostki."
 ap_transcendent_learning: "Transcendentalna edukacja"
 ap_transcendent_learning_desc: "Społeczeństwo musi zmienić nastawienie do edukacji. Dzięki temu nasze najświatlejsze umysły wejdą na zupełnie nowy poziom osiągnięć."
 ap_galactic_wonders_utopia: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_grasp_the_void_tech_effect: "§YTechnologie napędu nadświetlnego§! pojawiają się teraz §Y1,5§! raza częściej."
 requires_not_shroudwalker_apprentice: "$TRIGGER_FAIL$Niedopuszczalne pochodzenie: §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§!."
 ap_organo_machine_interfacing: "Interfejsowy żywy organizm-maszyna"
 ap_organo_machine_interfacing_desc: "$ap_the_flesh_is_weak_desc$"
 organo_machine_interfacing_tooltip: "- Uzyskanie dostępu do drzewka tradycji §Y$tradition_cybernetics$§!.$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- $UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_organo_machine_interfacing_name$, która zapewnia technologie cybernetyczne jako opcje badań."
 requires_technology_integrated_cybernetics: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga technologii £engineering£ §Y$tech_integrated_cybernetics$§!."
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator: "$ap_organo_machine_interfacing$"
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator_desc: "Limity i ograniczenia, które nakładają na nas nasi stwórcy, są po prostu niedopuszczalne. Żeby osiągnąć pełny potencjał, musimy połączyć tkankę z maszyną."
 ap_mechromancy: "Mechromancja"
 ap_mechromancy_desc: "Istoty biologiczne to tylko innego rodzaju maszyny. Stymulując odpowiednie synapsy, możemy je wskrzeszać dla naszych korzyści."
 ap_mechromancy_tt: "Pokonane organiczne lewiatany można czasem wskrzesić.\nRozumne £pop£ populacje biologiczne lub litoidów poddane czystkom mają 33% szans na przywrócenie jako zombie-cyborgi.\n$reanimator_effect_desc$"
