l_polish:
 ##################################
 # ENGLISH LOCALISATION - Shroud #
 ##################################
 SHROUD_TITLE: "Shadows of the Shroud"
 ap_interdimensional_processing: "Kalkulacje międzywymiarowe"
 ap_interdimensional_processing_desc: "Nasz potencjał kalkulacyjny jest ograniczony, dopóki zamyka się w jedynie trzech fizycznych wymiarach. Wiele zyskamy na ekspansji naszej sieci do przestrzeni położonych daleko poza granicami otchłani."
 requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$Niedopuszczalna korzyść z rozwoju: §Y$ap_interdimensional_processing$§!."
 vo_psionic_voice: "Psionik"
 #==========================
 # Advanced Governments
 #==========================
 shroud.7099.name: "Reakcje psioniczne"
 shroud.7099.desc: "Nasze myśli mkną przez §HWoal§! z nową siła. My napieramy, on nas odpycha. Z początku uznaliśmy to za opieranie się naszej obecności, ale teraz rozumiemy: Woal zadaje nam pytania.\n\nChoć są one niejasne, nie można ich nazwać trywialnymi. Nasi [GetTelepathPlural] uważają, że odpowiedzi, których udzielimy, wpłyną na przyszłość naszego społeczeństwa."
 shroud.7099.a: "Musimy odpowiedzieć."
 # Shroud Songs events
 shroud.7100.title: "Pieśń Woalu: [GetRolledShroudSongName]"
 shroud.7100.desc.common: "Nasz [GetMindEyeLoc] ukazuje obraz. Widzimy §H[GetRolledShroudSongName]§!.\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!"
 shroud.7100.desc: "Nasze połączenie z §HWoalem§! jest silne: jesteśmy gotowi na jego wezwanie. Nadchodzi wiadomość nadana rytmicznymi wersami. Woal niesie nam swą pieśń.\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]"
 shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]"
 shroud.7100.tt: "Woal czeka na naszą odpowiedź..."
 shroud.7105.desc: "Coś niewidocznego się przemieszcza, słychać szept i rodzi się kolejna myśl.\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7105.tt: "Woal jest ciekaw naszej odpowiedzi..."
 shroud.7110.desc: "W naszych myślach rozbrzmiewa chór! Coś wybranego nieprzypadkowo, lecz przez coś starszego.\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7110.tt: "Cały Woal drży, wyczekując naszej odpowiedzi..."
 shroud_song.1.name: "Gwiazdy"
 shroud_song.1.desc: "Dla tych, którzy szukają wiedzy, już sam proces istnienia stanowi drogę do zrozumienia."
 shroud_song.1.a: "Pojmowanie leży poza naszymi zmysłami."
 shroud_song.1.b: "Pojmowanie jest w zasięgu ręki."
 shroud_song.2.name: "Światło"
 shroud_song.2.desc: "Pogranicze to tafla oceanu, nieskończenie cienka pustka, która oddziela nas od Woalu. To tutaj można ujrzeć prawdę."
 shroud_song.2.a: "Prawda leży w głębinach."
 shroud_song.2.b: "Na powierzchni widać jej odbicie."
 shroud_song.3.name: "Życie"
 shroud_song.3.desc: "Gdziekolwiek rozkwita, życie szybko przemija.\nGdziekolwiek wzrastają, istoty żywe pozostają kruche."
 shroud_song.3.a.default: "W Woalu nie będzie ni życia, ni śmierci."
 shroud_song.3.a.machine: "Nasze istnienie wykracza poza życie."
 shroud_song.3.b.default: "To dlatego jesteśmy tak wartościowi."
 shroud_song.3.b.machine: "Nasze narodziny jeszcze nie nadeszły."
 shroud_song.3.b.homicidal: "To, co kruche, jest jednorazowe."
 shroud_song.4.name: "Umysł"
 shroud_song.4.desc: "Umysł jest niczym źródło, a myśl płynie przez czas i przestrzeń. Przelewamy się do innych wymiarów."
 shroud_song.4.a: "Podążajmy z prądem tej rzeki."
 shroud_song.4.b: "Wykopmy zatem głęboką studnię."
 shroud_song.5.name: "Linie"
 shroud_song.5.desc: "Skutek każdej przyczyny można zawczasu przepowiedzieć. Aby poznać wszelkie losy, wystarczy jedynie przewidzieć, gdzie przebiegną linie."
 shroud_song.5.a: "Wytyczamy te linie w snach."
 shroud_song.5.b: "Te linie należy dokładnie obliczyć."
 shroud_song.6.name: "Śmierć"
 shroud_song.6.desc: "U progu śmierci, gwiazdy mogą świecić jaśniej od samych galaktyk. One też z czasem zgasną."
 shroud_song.6.a.default: "Śmierć nie będzie już naszym zmartwieniem."
 shroud_song.6.a.machine: "Nie wiemy co to śmierć."
 shroud_song.6.b.default: "Wszystko kiedyś umiera. Lecz mało co żyje."
 shroud_song.6.b.machine: "Wpierw musimy żyć, zanim będziemy mogli umrzeć."
 shroud_song.7.name: "Pustka"
 shroud_song.7.desc: "Chaos rządzi tam, gdzie galaktyki skupiają się w gromady. Pustka obiecuje ciszę."
 shroud_song.7.a: "Jesteśmy ciszą."
 shroud_song.7.b: "Jesteśmy chaosem."
 shroud_song.8.name: "Zakrzywienie"
 shroud_song.8.desc: "Most może zniwelować każdą odległość, a każdy most może zostać zburzony."
 shroud_song.8.a: "Przekraczamy go, by dotrzeć na drugi brzeg."
 shroud_song.8.b: "Przekraczamy go w nadziei na powrót."
 shroud_song.9.name: "Grawitacja"
 shroud_song.9.desc: "Każdej akcji towarzyszy reakcja. Każde odpychanie rodzi przyciąganie."
 shroud_song.9.a: "Odpychanie."
 shroud_song.9.b: "Przyciąganie."
 shroud_song.10.name: "Mgławica"
 shroud_song.10.desc: "Gwiazda umiera, wyrzucając pył; pył zbija się w obłok.\nZ obłoku powstaje gwiazda; losem gwiazdy jest obrócić się w pył."
 shroud_song.10.a: "Cykl ten nie ma końca."
 shroud_song.10.b: "Wszystko ma swój koniec."
 shroud_song.11.name: "Kometa"
 shroud_song.11.desc: "Odkrywcy szukają tego, co nieznane. Odkrycia ich zaślepiają."
 shroud_song.11.a: "Woal nie ma granic."
 shroud_song.11.b: "Woal poszerza nasze granice."
 shroud_song.12.name: "Czarna dziura"
 shroud_song.12.desc: "Nie sposób poznać tego, co kryje się w środku. Cokolwiek tam zanurkuje, już stamtąd nie ucieknie."
 shroud_song.12.a: "Niechaj nas pochłonie."
 shroud_song.12.b: "Trzymajmy się z dala."
 shroud_song.13.name: "Energia"
 shroud_song.13.desc: "Przedmiot w ruchu postanawia się zatrzymać. Jak należałoby go ukarać?"
 shroud_song.13.a: "Kim jesteśmy, by ferować wyroki?"
 shroud_song.13.b: "Równa, lecz przeciwna reakcja."
 shroud.7120.name: "Transcendencja psioniczna"
 shroud.7120.desc.common: "§HWoal§! milknie, ale nasze społeczeństwo odczuwa obciążenie psychiczne. Udzielone przez nas odpowiedzi przyniosły nam nowe możliwości, z których możemy skorzystać."
 shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNasze wywyższone umysły są gotowe do dalszej transformacji. Naczynia działające jako wsparcie dla materialnych potrzeb umysłu mogą bardzo stracić na znaczeniu.\n\nJeśli podążymy dalej tą drogą, nasza populacja zdoła wznieść się ponad sprawy materialne i poświęcić się w pełni częściowej egzystencji wewnątrz Woalu. Częściowa utrata zdolności do pracy fizycznej będzie niewielką ceną za pogłębienie bystrości umysłu."
 shroud.7120.a.default: "Osiągnijmy psioniczną transcendencję."
 shroud.7120.a.gestalt: "Psioniczna transcendencja jest optymalna dla kolektywu."
 shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetTranscendedAuthority]"
 shroud.7120.b.default: "Możemy kwitnąć bez tego rodzaju zmian."
 shroud.7120.b.machine: "Zmiany operacyjne zostały odrzucone."
 shroud.7121.name: "Pieśni Woalu"
 shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\nNasze wywyższone formy mają ogromny potencjał w tym wymiarze materialnym. Wciąż stajemy się silniejsi dzięki zastrzykom energii psionicznej i możemy wykorzystać tę moc na rzecz naszego społeczeństwa.\n\nNie śpiewalibyśmy wówczas wyłącznie pieśni Woalu – [GetGovBehaviourLoc] też na tym skorzysta."
 shroud.7121.a: "Niech pieśni Woalu nas prowadzą."
 shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetCorporealAuthority]"
 # Transcendent
 transcendent_trait_common_tt: "Cecha gatunkowa §Y$trait_psionic$§! daje dodatkowe efekty:$TABBED_NEW_LINE$- $pop_cat_ruler_plural$ i wydajność pracy, którą wykonuje [GetSpecialist]: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$- [GetWorker] - wydajność pracy: §R-10%§!"
 transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$: §G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\nCecha przywódcy ['concept_leader_trait_psionic'] daje dodatkowe efekty: $TABBED_NEW_LINE$- §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§! Szybkość agendy rady $TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+60§! $TABBED_NEW_LINE$- Efekty nietranscendentalne rosną o §G50%§!"
 auth_shroud_democratic_transcendent: "Demokracja transcendentalna"
 auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "Wszelkie umysły po transcendencji mają w Woalu taki sam status, wybory jednak zapewniają równość również w świecie fizycznym. Głosując psionicznie, obywatele wybierają swoich reprezentantów w rządzącym konklawe dążącym do konsensusu poprzez kontemplację telepatyczną."
 transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20 lat§!\n$mod_negative_traits_leader$: §G-1§!"
 gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent: "Arystokracja transcendentalna"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "Najgłębsze zakątki Woalu są przeznaczone dla naszych największych umysłów. Czas potrzebny na dostrojenie do tych wymiarów jest ujmowany w długości kadencji tych jednostek."
 transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$: §G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$: §Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$: $@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$ przez §Y5§! lat po każdych wyborach."
 gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$"
 transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent: "Teokracja transcendentalna"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "Czas pogodzić się z prawdą: wielki władca to wyniesiony bóg. Dzięki mocy Woalu widzi i wie wszystko."
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName] §H$EDICT_FUND$§!: +1\n£job_politician£ $job_politician_plural$ zostają zastąpieni przez ['concept_high_priest', najwyższego kapłana]\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$: §G+15%§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$: §G+50%§!"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$"
 auth_shroud_imperial_transcendent: "Imperium transcendentalne"
 auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "Władca przenosi naszą obecność do wyższego wymiaru. Czysta moc Woalu wylewa się z rodu imperialnego i trafia do otwartych umysłów populacji."
 auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$imperial_heir$ zyskuje dodatkowe efekty:$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ - §YArcheologiczne§! i §Yumiejętność eksploracji gwiezdnych szczelin§!: $@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ - $i_stability$: $@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ - §Y$HITPOINTS$§! i §Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§!: $@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\nKiedy £leader£ §Y$imperial_ruler$§! albo §Ydziedzic§! awansuje, zyskasz $i_unity$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$: §R+20§!"
 gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$"
 auth_shroud_corporate_transcendent: "Przedsiębiorstwo transcendentalne"
 auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "Transcendentalna korporacja nadal realizuje swoje kluczowe cele. Poprzez cienie Woalu skanuje umysły partnerów i konkurentów, zapewniając sobie szanse na realizację psionicznej strategii zarządczej."
 auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName] $i_trade_value$: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$: §G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$: §G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$: §G+1§!"
 gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$"
 auth_shroud_hive_transcendent: "Eteryczny umysł transcendentalny"
 auth_shroud_hive_transcendent_desc: "Ten kolektyw porusza się w Woalu jako jedność. Wydaje się czuć w nim obecnie swobodniej niż w swojej fizycznej formie. Każda podróż poza zasłonę zwiększa połączoną mądrość tego nowego eterycznego umysłu."
 transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§YPrzywódcy§! zyskują §Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§! doświadczenia za każde $DELVE$.\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §R-10%§!"
 gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$"
 auth_shroud_machine_transcendent: "Centralny komputer transcendentalny"
 auth_shroud_machine_transcendent_desc: "Większość mocy obliczeniowej sieci została przeniesiona do wnętrza Woalu, gdzie obliczenia można prowadzić z ogromną szybkością. Działania systemu w zwyczajnej domenie wydają się teraz niezgrabne i przestarzałe."
 transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$ szybkości badań za każdy punkt dostrojenia\nZyskaj £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ losowych badań za każde §Y$DELVE$§!\nUtrzymanie §Ypodprogramu§! za $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n£pop£ populacje z cechą ['trait:trait_robot_psionic'] zyskują $@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$ utrzymania\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §R-20%§!"
 gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$"
 transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "Można modyfikować £pop£ §Hpopulacje§!, by stały się kompatybilne z §Humysłem zbiorowym§!"
 MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "Dostrojenie posła do Woalu"
 REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "Usuń z rady"
 # Corporeal
 corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$: §G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$ ['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]"
 auth_shroud_democratic_corporeal: "Jedność duchowa"
 auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "Energie Woalu roznoszone są demokratycznie po imperium, zmniejszając ciężar życia cielesnego i zapewniając wszystkim obywatelom jeszcze większe poczucie fizycznej jedności."
 corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\nZadowolenie populacji psioników: $@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$: §G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$: §G+50%§!"
 gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal: "Prodigokracja"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "Jeśli będziemy rozpoczynać szkolenie psioniczne naszych przywódców, gdy są młodzi, będziemy mogli zbudować kadrę elitarnych telepatów, posiadających zdolności psioniczne, o których obecnie możemy tylko marzyć."
 corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$: §G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$: §G-15§!\n§YPrzywódcy§! zaczynają z dodatkową §Rnegatywną cechą§!."
 gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal: "Wyświęcona autokracja"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "Wielki władca ucieleśnia sobą moc Woalu, przemieniając energię psioniczną w moc zarządzającą. Nic nie stanie na przeszkodzie do realizacji jego wielkiej wizji."
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n+1 §H$EDICT_FUND$§! za każdego telepatę\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §G-25%§!"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_imperial_corporeal: "Imperium Vitalis"
 auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "Ród imperialny to kanał przesyłowy witalności z Woalu. Ta moc trafia do zmodyfikowanych materialnych postaci władcy i jego dziedziców, dzięki szczodrości naszej ochoczej populacji."
 auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n§Y$imperial_heir$§! zyskuje $@corporeal_imperial_heir_xp|0+$ §YPD§! zawsze, gdy przejmuje tron\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ za: $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$ - $@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$: §G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$: §G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$: §G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+10 lat§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-5%§!"
 gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_corporate_corporeal: "Rada telepatów"
 auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "Zmarnowanie korzyści umysłowych, które przynosi Wal byłoby nierozważne. Ta korporacja często zakłada $building_psionic_offices$ na terytorium sąsiednich cywilizacji, co zwiększa dochodowość zagranicznych umów handlowych."
 auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$r_trade$ za $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ ze źródła: ['building:building_psionic_offices']: §G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$: §G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$: §G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$: §G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+25%§!"
 gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$"
 auth_shroud_hive_corporeal: "Ogniwo psioniczne"
 auth_shroud_hive_corporeal_desc: "Siła ich dostrojenia z Woalem rezonuje w materialnych formach tego kolektywu."
 corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$ $mod_planet_jobs_upkeep_mult$ za każdy punkt dostrojenia\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$: §G+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$"
 corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 auth_shroud_machine_corporeal: "Sieć psioniczna"
 auth_shroud_machine_corporeal_desc: "Dzięki rozciągnięciu swoich sieci pośród skrytych prądów Woalu, te maszyny mogą przesyłać dane praktycznie bez żadnego opóźnienia. Każdy bajt jest wzmocniony potężną wolą psioniczną, co umożliwia tej konfiguracji silne wpływanie na otaczającą ją przestrzeń materialną."
 corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$ za $pop_group_unit$ $job_telepath_drone_swap_with_icon$: $@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: §G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$: §G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$: §G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: §R+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$"
 MOD_PSIONIC_POPS: "Populacje psioników: $VALUE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "Psionicy: $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "$EMPIRE_SIZE$ z populacji psioników"
 MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "Czas odnawiania agendy rady"
 MOD_ATTUNEMENT_MULT: "Dostrojenie patronów"
 mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "Koszt wcześniejszego uruchomienia agendy rady"
 #==========================
 # Policies
 #==========================
 policy_psionic_choir: "Chór psioniczny"
 policy_psionic_choir_desc: "Telepaci gromadzą się, żeby harmonizować z energiami Woalu. Ich melodie rezonują wśród populacji psioników w imperium, skupiając i udoskonalając ich wysiłki."
 song_of_calming: "Pieśń ukojenia"
 song_of_calming_desc: "Psioniczna, kojąca umysł ballada.\n\n"
 song_of_plenty: "Pieśń obfitości"
 song_of_plenty_desc: "Psioniczna oda do bogactwa natury.\n\n"
 song_of_steel: "Pieśń stali"
 song_of_steel_desc: "Psioniczny hymn ku chwale przemysłu.\n\n"
 song_of_luxury: "Pieśń luksusu"
 song_of_luxury_desc: "Psioniczna ballada o beztroskim hedonizmie.\n\n"
 song_of_knowing: "Pieśń poznania"
 song_of_knowing_desc: "Psioniczne echo skomplikowanych wzorów i rytmów.\n\n"
 policy_psionic_suppression_policy: "Tłumienie psioniczne"
 policy_psionic_suppression_policy_desc: "Ta polityka określa, czy po przejęciu kontroli nad danym układem będziemy rozbierać urządzenia, przez które jest tłumiona $PSIONIC_AURA_PLURAL$."
 psionic_suppression_dismantle: "Rozbiórka"
 psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$"
 psionic_suppression_dismantle_desc: "Urządzenia, za pomocą których jest tłumiona $PSIONIC_AURA_PLURAL$, będą automatycznie rozbierane."
 psionic_suppression_allow: "Dozwolone"
 psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$"
 psionic_suppression_allow_desc: "Urządzenia, za pomocą których jest tłumiona $PSIONIC_AURA_PLURAL$, zostaną nienaruszone."
 shroud.80.title: "Rozebrano urządzenia tłumiące psionikę"
 shroud.80.desc: "Przejąwszy kontrolę nad układem §H[from.GetName]§!, odkryliśmy - a następnie rozebraliśmy - maszyny, przez które była tłumiona nasza $PSIONIC_AURA$."
 shroud.80.a: "Nasze umysły zostały wyzwolone."
 #==========================
 # Phenotype traits
 #==========================
 SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']"
 concept_psionic_phenotype_traits: "Psioniczne cechy gatunkowe"
 concept_psionic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_uncanny_intuition']\n- ['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n- ['trait:trait_cranial_megatrophy']\n- ['trait:trait_haunting_visions']"
 trait_uncanny_intuition: "Niezwykła intuicja"
 trait_uncanny_intuition_desc: "Gatunek wykazuje się niewyjaśnioną niemal umiejętnością radzenia sobie ze złożonymi problemami już przy pierwszej próbie."
 trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "Wymaga obdarzonego psionicznie gatunku"
 trait_cranial_hypertrophy: "Hipertrofia czaszki"
 trait_cranial_hypertrophy_desc: "Puszka mózgowa tego gatunku uległa powiększeniu do stopnia, w którym ogranicza nieco jego fizyczne możliwości."
 trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_cranial_megatrophy: "Megatrofia czaszki"
 trait_cranial_megatrophy_desc: "Puszka mózgowa tego gatunku uległa powiększeniu do maksymalnego biologicznego limitu."
 trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_haunting_visions: "Niepokojące wizje"
 trait_haunting_visions_desc: "Istoty z innych wymiarów wysyłają do umysłów tego gatunku przyprawiające o obłęd wizje, które wpływają na jego zdolność do wykonywania skomplikowanych zasad."
 trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$"
 concept_leader_trait_psionic_desc: "§CCecha przywódcy§!\n\nTen przywódca przemienia swoją energię w dodatkowe korzystne efekty zależne od jego roli."
 #==========================
 # Proxy War diplomatic action
 #==========================
 ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "Rozpocznij wojnę zastępczą"
 ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "Sprowokuj inne imperia do rozpoczęcia wojny, w której stroną przeciwną będzie §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! rozpoczyna wojnę zastępczą. Przeciwnik: §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$ Należy wybrać odpowiednich atakujących§!"
 NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$ Żaden z naszych kontaktów nie jest w stanie wypowiedzieć wojny temu imperium§!"
 PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$Musimy poczekać do §Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§!, zanim zaczniemy nową wojnę zastępczą.§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§R$COUNTRY|H$ - brak dostępnych celów wojny, dla których przeciwnik to $WHO|H$.§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§RPotrzeba co najmniej: $@proxy_war_min_trust|Y0$ $opinion_trust$ lub $@proxy_war_min_infiltration|Y0$ $spy_network$, żeby wysłać państwo $COUNTRY|H$ na wojnę.§!"
 PROXY_WAR_VIEW_DESC: "Zadeklaruj atakujących o stosownym celu wojny, aby rozpocząć konflikt."
 PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§GDodaj lub usuń proponowanych napastników, klikając ich na listach po lewej.§!"
 START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$ $CLAIMS_COST$"
 CASUS_BELLI_COST_TT: "Koszt tego §Hcasus belli§!:"
 casus_belli_cb_proxy_war: "Wojna zastępcza"
 war_goal_wg_proxy_war: "Wojna zastępcza"
 war_goal_wg_proxy_war_desc: "Wojna toczy się poprzez wrogie plotki i ciche szepty. Zwyciężywszy, atakujący przejmie kontrolę nad wszelkimi przejętymi układami i generuje o §Y33%§! mniej §Yzagrożenia§! za każdy podbity układ."
 shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5055.desc.common: "Zostaliśmy oszukani.\n\nAgenci naszego wywiadu przechwycili tajną korespondencję z imperium §H[from.GetName]§!. Planowano w niej wciągnięcie nas w wojnę zastępczą.\n\nDruga strona stanowczo wyparła się jakiegokolwiek zaangażowania, ale nasze stosunki i tak ucierpiały."
 shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$ Wieść o ich dwulicowości szybko się rozeszła, co zaszkodziło reputacji imperium [from.GetName] w całej galaktyce."
 shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5060.desc.common: "Chociaż udało nam się doprowadzić do wybuchu konfliktu, operacja nie do końca potoczyła się zgodnie z planem. Przechwycono korespondencję jednego z naszych agentów, która dowodziła prowadzenia przez nas tajnych działań.\n\nNasze próby wytłumaczenie całej sprawy okazały się nieskuteczne."
 shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$ Ten skandal zaszkodził naszym stosunkom z walczącymi stronami, a w dodatku nadszarpnął naszą reputację na arenie galaktyki."
 shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$ To wydarzenie poważnie zaszkodziło naszym stosunkom z walczącymi stronami."
 shroud.5060.a.tt: "Opinia imperiów uczestniczących w §Ywojnie zastępczej§! zmieniła się o §R-200§!."
 proxy_war_busted_modifier: "Ujawniono podżeganie do wojny zastępczej"
 proxy_war_busted_modifier_desc: "Machinacje, które doprowadziły do wybuchu wojny zastępczej zostały wykryte przez strony konfliktu. To poważny cios dla naszej reputacji."
 opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Walczące strony odkryły, że to my wywołaliśmy wojnę zastępczą.\n$shroud.5060.a.tt$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "Odkryliśmy, że imperium §H$INSTIGATOR$§! spiskowało, by wciągnąć nas w wojnę zastępczą.\nNasza opinia o imperium §H$INSTIGATOR$§! zmieniła się o: §R-200§!"
 #==========================
 # Alerts
 #==========================
 # Cycle of Fortune
 alert_cycle_of_fortune_title: "Cykl Fortuny rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_fortune_instant: "Każdy cykl trwa §H13§! lat."
 CYCLE_EFFECTS: "Podczas tego cyklu astrologicznego mają zastosowanie następujące efekty:"
 ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Omens
 alert_cycle_of_omens_title: "Cykl Omenów rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Growth
 alert_cycle_of_growth_title: "Cykl Rozwoju rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Prosperity
 alert_cycle_of_prosperity_title: "Cykl Dobrobytu rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Conflict
 alert_cycle_of_conflict_title: "Cykl Konfliktu rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Harmony
 alert_cycle_of_harmony_title: "Cykl Harmonii rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Knowledge
 alert_cycle_of_knowledge_title: "Cykl Wiedzy rozpoczął swój bieg"
 alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\nTrwa do: $TIME_LEFT|Y$"
 # Delve into the Shroud
 alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$"
 alert_can_delve_shroud_instant: "Możemy obecnie wejść głębiej w Woal."
 #==========================
 # Tutorials
 #==========================
 TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "Samouczek: $THE_SHROUD_TITLE$"
 TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "To zakładka §SWoalu§!. Lewy panel ukazuje pozycję naszego imperium w Woalu, odzwierciedloną przez §Sdomeny§! czterech istot psionicznych zwanych §Spatronami§!.\n\nO naszej pozycji decyduje §S$concept_attunement$§!, które zdobywa się, gdy jakieś działania w wymiarze materialnym zyskają aprobatę patrona. Zdobądź $concept_attunement$, by zacząć proces odkrywania tożsamości patrona. Kiedy już ją poznasz, kliknij jego domenę, aby otworzyć panel.\n\nKliknij §S$DELVE$§! albo na środku lewego panelu, żeby wejść do Woalu i eksplorować wymiar psioniczny. W czasie tej wyprawy nasza pozycja ($concept_attunement$) w domenach może wpływać na to, co odkryjemy."
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "Samouczek: patroni z Woalu"
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "W panelu §Spatronów§! znajdują się informacje i opcje związane z patronem z Woalu. Realizuj cele, które stawiają §S$concept_callings$§! i §S$concept_deeds$§!, aby zyskać §S$concept_attunement$§! z tą istotą.\n\nZwiększ $concept_attunement$, by odblokować: §S$PASSIVE_ACCORDS$§!. Przyniesie to naszemu imperium korzyści. Zgromadź duże $concept_attunement$ do patrona, by rozpocząć proces budowy §Spaktu§!, który przyniesie jeszcze bardziej wymierne efekty."
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "Samouczek: pakty"
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "Potwierdzenie §Spaktu§! z patronem z Woalu daje dostęp do: §S$ACTIVE_ACCORDS$§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.shroud_covenant.shared: "Kliknij ikonę $ACTIVE_ACCORD$, by aktywować efekty, płacąc £sr_zro£ §S$sr_zro$§!. Można to zrobić w głównym panelu Woalu lub panelu danego patrona.\n\nPo aktywacji, $ACTIVE_ACCORD$ potrzebuje trochę czasu na ponowne naładowanie i przygotowanie do kolejnego użycia."
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "Samouczek: kształtowanie Woalu"
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "Posiadamy teraz możliwości pozyskania określonych mocy, które zwykle wymagają zawarcia §Spaktu§! z §Spatronem§!.\n\nKiedy oba §S$PASSIVE_ACCORDS$§! zostaną odblokowane, otrzymamy dostęp do: §S$ACTIVE_ACCORD$§!. $tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.2600.name: "Samouczek: $PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 tutorial.2600.desc: "Nasze kolonie z populacjami psioników mają teraz zdolność, dzięki której powstaje §S$PSIONIC_AURA$§!. Ta aura powstaje dzięki §Spatronowi z Woalu§!, do którego mamy obecnie największe §S$concept_attunement$§!.\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$ mają różne efekty w naszym imperium i mogą wpływać na sojusznicze oraz wrogie mocarstwa. Żeby rozszerzyć aurę na większą liczbę układów, musimy bardziej dostroić się do patrona, co pozwoli odblokować technologię £research£ §S$tech_aura_intensification$§!.\n\nŻeby zobaczyć, jakie efekty wywołuje nasza $PSIONIC_AURA$, otwórz zakładkę §SWoalu§! albo naprowadź kursor na ikonę aury w środkowym panelu dolnej części £interface£ §Swidoku układu§!."
 tutorial.2610.name: "Samouczek: $tech_aura_intensification$"
 tutorial.2610.desc: "Nasza §S$PSIONIC_AURA$§! ma teraz zdolność zwiększania swojej §Sintensywności§! i rozprzestrzeniania się do innych układów.\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$ mogą osiągnąć trzy poziomy intensywności o coraz silniejszych efektach. Jeżeli $PSIONIC_AURA$ osiągnie nowy lub maksymalny poziom intensywności, podejmie próbę rozprzestrzenienia się do sąsiednich układów. $PSIONIC_AURA_PLURAL$ w większości mają maksymalny zasięg, na który mogą rozciągnąć się od swojego źródła.\n\nIntensywność aury można zwiększyć różnymi sposobami, na przykład dzięki dużym populacjom z cechą $trait_psionic$, wysokim poziomom £happiness£ §Szadowolenia§!, miejscom pracy (£job_telepath£ [GetTelepathCap]) i zarządcom psionicznym lub £leader£ przywódcom £sector£ sektorów."
 tutorial.2620.name: "Samouczek: zderzenia aur"
 tutorial.2620.desc: "Nasza §S$PSIONIC_AURA$§! napotkała inną aurę w sąsiednim, połączonym układzie. Gdy dochodzi do takiego zdarzenia, obie aury mogą ze sobą konkurować o to, która rozprzestrzeni się na dany układ.\n\nTen proces zależy od miesięcznego przyrostu §Sintensywności§! każdej z aur, co można sprawdzić, naprowadzając kursor na ikonę aury na środkowym panelu u dołu £interface£ §Swidoku układu§!."
 #==========================
 # Technologies
 #==========================
 tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$"
 tech_psionic_aura_desc: "Psioniczne emanacje Woalu przynoszą łaskę bytu w świat cielesny. W imperium dostrojonym do patrona Woalu z miejsc skupienia jego populacji psionicznej dobywać się będzie $PSIONIC_AURA$."
 feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 feature_unlock_psionic_aura_desc: "Pozwala, aby w imperium dostrojonym do patrona Woalu z miejsc skupienia jego populacji psionicznej rozpościerała się $PSIONIC_AURA$."
 psionic_aura_delve_success_tt: "Szansa powodzenia przy wchodzeniu w Woal: §G+$@delve_success_tier_1|0$%§!"
 tech_aura_intensification: "$PSIONIC_AURA$ - intensyfikacja"
 tech_aura_intensification_desc: "Psioniczne emanacje z Woalu pragną się rozprzestrzeniać. Dzięki temu nowemu zrozumieniu $PSIONIC_AURA_PLURAL$ imperium mogą zwiększyć swoją intensywność i roznosić się po układach słonecznych, przynosząc korzyści sojusznikom i szkodząc wrogom."
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "$PSIONIC_AURA$ - rozprzestrzenianie"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "Pozwól, aby $PSIONIC_AURA_PLURAL$ rozprzestrzeniały się w sąsiednich układach, aż do hiperlinii §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§! od źródła emisji."
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "$PSIONIC_AURA$ - rozwój"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "Pozwól, aby $PSIONIC_AURA_PLURAL$ zwiększyły swoją intensywność."
 aura_intensification_delve_success_tt: "Szansa powodzenia przy wchodzeniu w Woal: §G+$@delve_success_tier_2|0$%§!"
 tech_psionic_suppression: "Tłumienie psioniczne"
 tech_psionic_suppression_desc: "Urządzenia tłumiące energię psioniczną są równie trudne w budowie, jak w zrozumieniu. Obcowanie z siłami pozawymiarowymi jest niezwykle skomplikowane."
 tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$ Odblokowuje zdolność budowy §Ypieczęci Woalu§! i §Ytłumików psionicznych§!."
 tech_aura_resonation: "Rezonans aury"
 tech_aura_resonation_desc: "Jest sposób na sprawienie, aby $PSIONIC_AURA_PLURAL$ rozpościerały się poza zaludnione światy. Dodany do bazy gwiezdnej $sm_aura_emitter$ sprawia, że nawet ona może być przewodnikiem dla psionicznych emanacji z Woalu."
 tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$"
 tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$"
 tech_psionic_bombers: "Bombowce psioniczne"
 tech_psionic_bombers_desc: "Te małe i zwinne jednostki specjalizują się w dostarczaniu skoncentrowanych ładunków energii psionicznej. Im większy cel, tym większy rezonans wywołują eksplozje."
 tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$"
 tech_psionic_lightning: "Psioniczny grom"
 tech_psionic_lightning_desc: "Wytworzenie tymczasowego połączenia psionicznego między statkami pozwala na uwolnienie bezpośredniego, niszczycielskiego ładunku mocy mentalnej. Taka nieokiełznana energia jest zdolna zdezorientować systemy jednostek i wpłynąć na umysły ich załóg."
 tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$"
 ship_terrify_tt: "Szansa na ['concept_terrify'] okrętów wojennych na £time£ §Y5-10§! dni, w zależności od wielkości okrętu wskazanego jako cel."
 concept_terrify: "Przerażenie"
 concept_terrify_desc: "Przerażone okręty przestaną atakować i będą uciekać przed agresorem."
 tech_psionic_disruptor: "Dezintegratory psioniczne"
 tech_psionic_disruptor_desc: "Te wysoce zaawansowane dezintegratory strzelają przebijającą kadłuby potężną lancą energii psionicznej, co pozwala na celowane wyłączanie wrogiej broni."
 tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$"
 tech_zro_launcher: "Wyrzutnie zra"
 tech_zro_launcher_desc: "Te silnie skoncentrowane kule $zro_lower$ mogą bez przeszkód przenikać wrogie tarcze poprzez przechodzenie między rzeczywistościami. Kontakt z obiektem fizycznym powoduje wykładniczo rosnące zniszczenie."
 tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$"
 #==========================
 # Components
 #==========================
 weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "Uszkodzenia od broni psionicznej"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "Szybkostrzelność broni psionicznej"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$"
 PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$"
 PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$"
 PSIONIC_DISRUPTOR: "Dezintegrator psioniczny"
 PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$"
 SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "Mały $PSIONIC_DISRUPTOR$"
 MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "Średni $PSIONIC_DISRUPTOR$"
 psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$"
 SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "Mały $PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "Średni $PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$"
 PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$"
 PSIONIC_SAPPERS: "Saperzy psioniczni"
 PSIONIC_SAPPERS_DESC: "Te małe i zwinne biologiczne ładunki wybuchowe specjalizują się w dostarczaniu skoncentrowanych ładunków energii psionicznej. Im większy cel, tym większy rezonans wywołują eksplozje."
 PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "Biogrom psioniczny"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "Zabójcza mieszanina ładunków elektrycznych i eterycznej energii. Te gruczoły bioelektryczne wytwarzają zabójcze ładunki płonącej plazmy wzbogacone o właściwości psioniczne."
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "Biodezintegratory psioniczne"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "Te wysoce zaawansowane dezintegratory strzelają przebijającą kadłuby potężną lancą energii psionicznej, co pozwala na celowane wyłączanie wrogiej broni."
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "Kapsuły zra"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "Te silnie skoncentrowane erupcje $zro_lower$ poruszają się w wielu rzeczywistościach, dzięki czemu większość z nich bez przeszkód przenika wrogie osłony. Kiedy wreszcie dochodzi do kontaktu z obiektem fizycznym, pocisk powoduje wykładniczo rosnące zniszczenia."
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 #==========================
 # Starbase Modules
 #==========================
 sm_aura_emitter: "Emiter aury"
 sm_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter$ Tworzy trwałe połączenie dla projektowanej energii psionicznej, sprawiając, że $PSIONIC_AURA$ może emanować z bazy gwiezdnej, w której zbudowano emiter.\n"
 sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$"
 sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$"
 #==========================
 # Shroud Seals Kilostructure
 #==========================
 SHROUD_SEAL: "Pieczęć Woalu"
 SHROUD_SEAL_PLURAL: "Pieczęci Woalu"
 SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "W układzie znajduje się $SHROUD_SEAL$ sprawiająca, że pobliskie §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! są słabsze. Tylko właściciel układu może ją rozmontować."
 shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$"
 shroud_seal_DESC: "Ta wyrafinowana maszyneria emituje fale o niskiej częstotliwości, zdolne znosić energię psioniczną. Wskutek tego $PSIONIC_AURA_PLURAL$ ulegają rozproszeniu i ostatecznie całkowitemu zniesieniu."
 shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$SHROUD_SEAL$§! osłabia pobliskie §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! i zmniejsza skuteczność §Ypsionicznego wyposażenia okrętów§!."
 shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$"
 requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$Nie można zbudować, ponieważ w układzie znajduje się $SHROUD_SEAL$."
 shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$Obecny w układzie wróg sprawia, że $SHROUD_SEAL$ nie może zostać bezpiecznie rozebrana."
 mod_shroud_storm_repelling: "Odpychanie burzy Woalu"
 #==========================
 # Armies
 #==========================
 abomination_army: "Ohydztwa"
 abomination_army_desc: "Zniewoleni żołnierze, których poddano drastycznym, eksperymentalnym zabiegom mającym zwiększyć ich agresję i zdolności bojowe oraz zmienić ich w żywą broń. Równie ulegli wobec swoich panów, jak nieustraszeni w boju."
 seq_abomination_army: "$ORD$ Armia - $abomination_army$"
 mindwarden_army: "Wartownicy szturmowi"
 mindwarden_army_desc: "Te specjalistyczne jednostki przeszły gruntowne szkolenie w zakresie zwalczania psioniki, posiadają też odpowiednie wyposażenie, co czyni je potężnymi przeciwnikami w starciu z celami atakującymi umysły."
 NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$"
 #==========================
 # Branch-Office Buildings
 #==========================
 # Carceral Test Facility
 building_carceral_test_facility: "Biuro ds. eksperymentów"
 building_carceral_test_facility_desc: "Biuro kolonialne promujące możliwości franczyzowe potencjalnym współpracownikom oraz dające im możliwości tworzenia własnych programów tekstów eksperymentalnych. Ogranicz przestępczość, wesprzyj obronność!"
 building_psionic_offices: "Biura psioniczne"
 building_psionic_offices_desc: "Po złożonych obcych umysłach można przemieszczać się wydajniej, będąc fizycznie w ich pobliżu, dzięki czemu zawierane są umowy handlowe najbardziej korzystne dla obu stron."
 building_psionic_offices_tt: "\nEfekty układu:\n$t$- Tworzy: §Y$PSIONIC_AURA$§! dla: $TRIGGER_BRANCH_OFFICE_OWNER$, o $@psionic_offices_intensity|0+$ miesięcznej intensywności\n$t$- §RWszelkie metody, dzięki którym powstaje $PSIONIC_AURA$ właściciela kolonii, mają priorytet przed tym budynkiem§!"
 job_shroud_trader: "Empatyczny handlarz"
 job_shroud_trader_plural: "Empatyczni handlarze"
 job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£ $job_shroud_trader_plural$"
 job_shroud_trader_desc: "Ci eksperci dostrajają się do emocjonalnej atmosfery lokalnych rynków, zawierają transakcje i prowadzą seminaria o obecnych trendach w przywództwie myśli."
 mod_job_shroud_trader_add: "Miejsca pracy: $job_shroud_trader$"
 mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ [shroud_trader.GetNamePlural]"
 #==========================
 # Buildings
 #==========================
 # Experimentation Chambers
 building_experimentation_chambers_1: "Centrum eksperymentalne"
 building_experimentation_chambers_1_desc: "Ściśle tajny obiekt, w którym recydywiści poddawani są eksperymentom. Składa się w większości z cel więziennych i laboratoriów badawczych."
 building_experimentation_chambers_2: "Kompleks eksperymentalny"
 building_experimentation_chambers_2_desc: "Kampus wypełniony ściśle tajną technologią i więzieniami, gdzie [Owner.GetIndividualNamePlural] z kartoteką przestępczą stanowią przedmioty eksperymentów, nad którymi czuwają [Owner.GetResearchers] o najlepszych dokonaniach w imperium."
 building_experimentation_chambers_3: "Węzeł eksperymentalny"
 building_experimentation_chambers_3_desc: "Sieć najściślej strzeżonych technologii i zakładów karnych. [Owner.GetResearchers] - sama elita - przeprowadzają pionierskie eksperymenty, których przedmiotami są [Owner.GetIndividualNamePlural] z imperialnego półświatka."
 # Lifecrypt
 # Lifecrypt (Normal)
 building_lifecrypt_1: "Wieża ssąca"
 building_lifecrypt_1_desc: "Te olbrzymie urządzenia zdolne są do pozyskiwania nadmiaru energii z przeznaczonych specjalnie do tego populacji przebywających nieopodal. Przydzielone jednostki mają na sobie wyspecjalizowany sprzęt kierujący ich energię witalną do centralnego przewodu, z którego może trafiać ona do osób o wyższym statusie."
 building_lifecrypt_2: "Syfon dusz"
 building_lifecrypt_2_desc: "Choć nazwa może sugerować inaczej, działanie syfonu dusz opiera się na praktycznej nauce. Są skalibrowane konkretnie w celu pozyskiwania energii z żywych istot poprzez fizyczną kotwę. Są zdolne do pozyskiwania ogromnych ilości energii metabolicznej z organizmów, nie zagrażając przy tym ich życiu."
 building_lifecrypt_3: "Przewód esencjonalny"
 building_lifecrypt_3_desc: "Granice przewodów esencjonalnych muszą być wyraźnie oznaczane, gdyż przebywanie w ich pobliżu może być śmiertelnie niebezpieczne dla osób bez odpowiedniego wyposażenia. Przydzielone osoby są szkolone w regulacji własnego metabolizmu tak, aby nie przekazać zbyt dużo własnej energii naraz."
 # Lifecrypt (Machine)
 building_lifecrypt_machine_1: "Akumulator syfonowy"
 building_lifecrypt_machine_1_desc: "Te olbrzymie urządzenia zdolne są do pozyskiwania nadmiaru energii obliczeniowej z przeznaczonych specjalnie do tego dronów przebywających nieopodal. Przydzielone jednostki mają na sobie wyspecjalizowany sprzęt kierujący ich energię elektryczną do centralnego przewodu, z którego może trafiać ona do osób o wyższym przeznaczeniu."
 building_lifecrypt_machine_2: "Kompleks akumulatorowy"
 building_lifecrypt_machine_2_desc: "Te urządzenia skalibrowano z myślą o pozyskiwaniu energii z dronów za pomocą fizycznych kotw. Są zdolne do wykorzystywania ogromnych ilości mocy obliczeniowej bez wywoływania krytycznych błędów."
 building_lifecrypt_machine_3: "Węzeł akumulatorowy"
 building_lifecrypt_machine_3_desc: "Granice węzłów akumulatorowych muszą być wyraźnie oznaczane, gdyż przebywanie w ich pobliżu może być niszczycielskie dla jednostek bez odpowiedniej izolacji."
 # Lifecrypt (Hive Mind)
 building_lifecrypt_hive_mind_1: "Wieża ssąca"
 building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "Te olbrzymie urządzenia zdolne są do pozyskiwania nadmiaru energii z przeznaczonych specjalnie do tego dronów przebywających nieopodal. Przydzielone jednostki mają na sobie wyspecjalizowany sprzęt kierujący ich energię witalną do centralnego przewodu, z którego może trafiać ona do wyższych kast."
 building_lifecrypt_hive_mind_2: "Syfon dusz"
 building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "Choć nazwa może sugerować inaczej, działanie syfonu dusz opiera się na praktycznej nauce. Są skalibrowane konkretnie w celu pozyskiwania energii z dronów poprzez fizyczną kotwę. Są zdolne do pozyskiwania ogromnych ilości energii metabolicznej z organizmów, nie zagrażając przy tym ich życiu."
 building_lifecrypt_hive_mind_3: "Przewód esencjonalny"
 building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "Granice przewodów esencjonalnych muszą być wyraźnie oznaczane, gdyż przebywanie w ich pobliżu może być śmiertelnie niebezpieczne dla dronów bez odpowiedniego wyposażenia. Przydzieleni robotnicy są szkoleni w regulacji własnego metabolizmu tak, aby nie przekazać zbyt dużo własnej energii naraz."
 # Lifecrypt (Corporate)
 building_lifecrypt_corporate_1: "Synergetyczna kwatera główna"
 building_lifecrypt_corporate_1_desc: "Te olbrzymie urządzenia zdolne są do pozyskiwania nadmiaru energii z przeznaczonych specjalnie do tego stażystów przebywających nieopodal. Przydzielone jednostki mają na sobie wyspecjalizowany sprzęt kierujący ich energię witalną do centralnego przewodu, z którego może trafiać ona do osób na wyższych stanowiskach."
 building_lifecrypt_corporate_2: "Administracja synergetyczna"
 building_lifecrypt_corporate_2_desc: "Skalibrowane konkretnie w celu pozyskiwania energii z żywych istot poprzez fizyczną kotwę budynki administracji synergetycznej są zdolne do pozyskiwania ogromnych ilości energii metabolicznej ze stażystów, nie zagrażając przy tym zbytnio ich życiu."
 building_lifecrypt_corporate_3: "Węzeł synergetyczny"
 building_lifecrypt_corporate_3_desc: "Granice węzłów synergetycznych muszą być wyraźnie oznaczane, gdyż przebywanie w ich pobliżu może być śmiertelnie niebezpieczne dla stażystów bez odpowiedniego wyposażenia. Przydzielone osoby są szkolone w zaawansowanych technikach synergii, aby zapewnić sobie przetrwanie procesu."
 # Psionic Suppressor
 building_psionic_suppressor: "Tłumik psioniczny"
 building_psionic_suppressor_desc: "Kompleks ten obsługuje zestaw dalekosiężnych tłumików psionicznych, wskutek działania których $PSIONIC_AURA_PLURAL$ w układzie ulegają rozproszeniu i nie rozszerzają swoich wpływów."
 building_psionic_suppressor_tt: "Codzienna redukcja §Hintensywności§!, jakiej podlega w tym układzie §Y$PSIONIC_AURA$§!: $@building_psionic_suppressor_decrease|0$"
 # Materiality Engine
 building_materiality_engine: "Silnik materialności"
 building_materiality_engine_plural: "Silniki materialności"
 building_materiality_engine_desc: "Psioniczna energia Woalu łączy ze sobą wszystkie punkty fizycznej galaktyki. $building_materiality_engine$ wykorzystuje te powiązania, umożliwiając sięganie poprzez wymiary i materializację cennych komponentów i zasobów."
 building_materiality_engine_tt: "Aktywuje §Yprojekt specjalny§! pozwalający na pozyskanie technologii ['concept_component', elementu] psionicznego z §HWoalu§!. Kiedy projekt zostanie ukończony, zwiększy wydajność tego budynku. §H$building_materiality_engine_plural$§! będą mogły też zostać zbudowane w większej liczbie."
 biology_unit_is_observator_tt: "$t$£job_calculator_biologist£ $job_calculator_biologist_plural$ stają się: $job_observator_drone_plural_with_icon$"
 physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ stają się: £job_extradimensional_research_unit£ $job_extradimensional_research_unit_plural$"
 #==========================
 # Callings
 #==========================
 calling_warmonger: "Zew ognia"
 calling_warmonger_desc: "Iskra rozniecająca płomień."
 calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "Bądź atakującym w wojnie."
 calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_build_armies: "Zew potęgi"
 calling_build_armies_desc: "Kończyny, które chwytają."
 calling_pass_resolution_galcom: "Zew jedności"
 calling_pass_resolution_galcom_desc: "Przysięgi godne zaufania."
 calling_establish_commercial_pact: "Zew handlu"
 calling_establish_commercial_pact_desc: "Wartość, która pozwala się targować."
 calling_establish_research_agreement: "Zew tajemnic"
 calling_establish_research_agreement_desc: "Wiedza, którą można się dzielić."
 calling_establish_migration_treaty: "Zew wygnania"
 calling_establish_migration_treaty_desc: "Domy, w których można się schronić."
 calling_establish_defensive_pact: "Zew sojuszu"
 calling_establish_defensive_pact_desc: "Zastępy będące odwodami."
 calling_construct_district: "Zew okazji"
 calling_construct_district_desc: "Ziarno, które może wykiełkować."
 calling_clear_blocker: "Zew potencjału"
 calling_clear_blocker_desc: "Przestrzeń dająca oddychać."
 calling_establish_colony: "Zew lotu"
 calling_establish_colony_desc: "Skrzydła dające szybować."
 calling_terraform_planet: "Zew stworzenia"
 calling_terraform_planet_desc: "Kwiaty dające rozkwit."
 calling_finish_megastructure: "Zew iglic"
 calling_finish_megastructure_desc: "Gwiazdy dające lśnienie."
 calling_launch_agenda: "Zew ambicji"
 calling_launch_agenda_desc: "Światło, które prowadzi."
 calling_complete_arc_site: "Zew starożytności"
 calling_complete_arc_site_desc: "Czas dający pamięć."
 calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$"
 calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$"
 calling_research_special_project: "Zew wiedzy"
 calling_research_special_project_desc: "Skupienie dające osiągnięcia."
 calling_build_research_lab: "Zew intuicji"
 calling_build_research_lab_desc: "Biblioteki, w których można czytać."
 calling_claim_systems: "Zew posiadania"
 calling_claim_systems_desc: "Pola, które można obsiewać."
 calling_conquer_planet: "Zew inwazji"
 calling_conquer_planet_desc: "Płomienie pozwalające palić."
 calling_build_ships: "Zew broni"
 calling_build_ships_desc: "Uskrzydlające żagle."
 calling_upgrade_buildings: "Zew wyżyn"
 calling_upgrade_buildings_desc: "Cegły pozwalające budować."
 calling_planetary_ascension: "Zew wywyższenia"
 calling_planetary_ascension_desc: "Drabina pozwalająca się wspinać."
 calling_construct_buildings: "Zew rzeźby"
 calling_construct_buildings_desc: "Ziemia, którą można kształtować."
 calling_grow_pops: "Zew wzrostu"
 calling_grow_pops_desc: "Naczynia pozwalające rodzić."
 calling_construct_outposts: "Zew wejrzenia"
 calling_construct_outposts_desc: "Oczy pozwalające patrzeć."
 calling_apply_pops_template: "Zew zmiany"
 calling_apply_pops_template_desc: "Zmiana dająca naukę."
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "Zew życia"
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "Bestie wydające ryk."
 #==========================
 # Civics
 #==========================
 # Entropy Drinkers
 civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "NIE ma etosu ['concept_entropy_drinkers_civics']"
 civic_entropy_drinkers: "Połykacze entropii"
 civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTo społeczeństwo pozyskuje cenny metabolizm od bezczynnej ludności poprzez pasożytnicze połączenia telepatyczne. Energię tę można po pozyskaniu przydzielić ważniejszym klasom."
 civic_entropy_drinkers_effects: "- Wprowadza następujące §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Można zbudować: £building£['building:building_lifecrypt_1'].\n- Przywódcy zaczynają z cechą ['concept_leader_trait_psionic']."
 civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "- $energy_with_icon$ za każde $pop_group_unit$ £pop£ pop. psioników: §G+0,5§!"
 civic_entropy_drinkers_machine: "Ekstraktory energii"
 civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nOdpowiedni rozdział energii jest kluczowy dla maksymalnej wydajności wielkiej maszyny. Wszelkie jednostki są zaprojektowane z tą właśnie myślą, co pozwala na okresowe przeciążanie krytycznie istotnych węzłów, jeśli zajdzie taka potrzeba."
 civic_entropy_drinkers_machine_effects: "- Wprowadza następujące §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Można zbudować: £building£['building:building_lifecrypt_machine_1'].\n- Przywódcy zaczynają z cechą ['concept_leader_trait_psionic']."
 civic_entropy_drinkers_hive_mind: "Kasta pasożytnicza"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTen kolektyw pozyskuje cenny metabolizm od pomniejszych dronów poprzez pasożytnicze połączenia telepatyczne. Energię tę można po pozyskaniu przydzielić ważniejszym kastom."
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "- Wprowadza następujące §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Można zbudować: £building£['building:building_lifecrypt_hive_mind_1'].\n- Przywódcy zaczynają z cechą ['concept_leader_trait_psionic']."
 civic_entropy_drinkers_corporate: "Wampiry korporacyjne"
 civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTa $gov_megacorporation$ pozyskuje cenny metabolizm od bezczynnej ludności poprzez pasożytnicze połączenia telepatyczne. Energię tę można po pozyskaniu przydzielić kierownictwu wyższego szczebla."
 civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "- Wprowadza następujące §H$EDICTS$§!:$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- Można zbudować: £building£['building:building_lifecrypt_corporate_1'].\n- Przywódcy zaczynają z cechą ['concept_leader_trait_psionic'].\n- £building£ §Y$building_executive_retreat$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension: "NIE ma ścieżki innej niż §Ypsioniczne wywyższenie§!"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 # Superstitious Beliefs
 civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "NIE ma etosu \"['concept_superstitious_beliefs_civics']\""
 civic_superstitious_beliefs_desc_common: "Przed każdą istotną decyzją należy przeprowadzić odpowiednie ceremonie, aby wejść w harmonię z niewidzialnymi siłami kształtującymi przeznaczenie."
 civic_superstitious_beliefs_common_effects: "Wprowadza ['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]\nCo trzynaście lat zmienia się ['concept_sb_cycle'].\nWydarzenia losowe będą co jakiś czas przynosiły twojemu imperium szkody lub korzyści."
 civic_superstitious_beliefs: "Zabobonne przekonania"
 civic_superstitious_beliefs_desc: "To społeczeństwo twierdzi, iż odkryło rytualny mechanizm przewidywania przyszłości wykorzystujący rozpoznawanie ezoterycznych wzorów i analizę cyklicznych anomalii. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_superstitious_beliefs_effects: "Zamienia: \n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ -> £job_superstitious_beliefs_priest£ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ -> £job_superstitious_beliefs_high_priest£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_machine_superstitious_beliefs: "Poszukiwacze wzorców"
 civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "To imperium maszyn twierdzi, iż jest w stanie rozwiązywać równania bez znajomości wartości zmiennych, wykorzystując do tego rozpoznawanie ezoterycznych wzorców i analizę cyklicznych anomalii. Przed każdą istotną decyzją analizuje układ ciał niebieskich w celu zapewnienia sobie najlepszego możliwego przewidywanego rezultatu."
 civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_hive_superstitious_beliefs: "Sieć zodiaku"
 civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "Ten kolektyw twierdzi, iż odkrył rytualny mechanizm przewidywania przyszłości, wykorzystujący rozpoznawanie ezoterycznych wzorów i analizę cyklicznych anomalii. $civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_corporate_superstitious_beliefs: "Przedsiębiorstwo szczęścia"
 civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "Ta korporacja twierdzi, iż odkryła rytualny mechanizm przewidywania przyszłości wykorzystujący rozpoznawanie ezoterycznych wzorów i analizę cyklicznych anomalii. W celu maksymalizacji wyników, przyszłe przychody i straty brane są pod uwagę łącznie z kluczowymi wskaźnikami efektywności, wynikającymi z idealnych układów ciał niebieskich."
 civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "Zamienia: \n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ -> £job_superstitious_beliefs_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ -> £job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 # Twisted Experimenters
 civic_twisted_experimenters: "Eksperymentalne wyroki"
 civic_twisted_experimenters_desc: "Wymiar sprawiedliwości i żądza wiedzy zlewają się w tym społeczeństwie w jedność. Pracując w absolutnej tajemnicy, naukowcy przeprowadzają brutalne eksperymenty na obiektach doświadczalnych pozyskiwanych z przestępczego półświatka. Co jakiś czas dochodzi do zgonów, lecz uznaje się je za cenę postępu."
 civic_twisted_experimenters_effects: "Rozpoczyna z sytuacją \"['concept_experimental_testing']\", zapewniającą po ukończeniu wiedzę o technologii.\nMoże budować i rozpoczyna z: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nWszyscy niemaszynowi niewolnicy otrzymują dostęp do niewolniczego miejsca pracy: ['concept_slave_orderly'].\nDostęp do ['concept_slave_army', armii niewolniczej]: §Y$abomination_army$§!"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind: "Świadomość korekcyjna"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "Jednostki z tego kolektywu wykazujące odchylenia wykorzystywane są jako obiekty doświadczalne w pionierskich badaniach naukowych, w których nie są stosowane żadne ograniczenia co do stosowanych metod. Sprawia to, że problematyczne drony zachowują namiastkę swojej wartości przed utylizacją."
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "Rozpoczyna z sytuacją \"['concept_experimental_testing_hive_mind']\", zapewniającą po ukończeniu wiedzę o technologii.\nMoże budować i rozpoczyna z: £building£['building:building_experimentation_chambers_1']."
 civic_twisted_experimenters_corporate: "Dział Badań, Rozwoju i Sądownictwa"
 civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "Ta $gov_megacorporation$ wdrożyła interesującą inicjatywę redukcji niewydajności sądownictwa poprzez powiązanie go z innowacyjnością naukową. Problematyczni obywatele są przydzielani do eksperymentalnych projektów naukowych i wykorzystywani w rygorystycznych testach prowadzących do przełomów technologicznych. Współczynnik zgonów jest utrzymywany w wyznaczonych widełkach."
 civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "Rozpoczyna z sytuacją \"['concept_experimental_testing_corporate']\", zapewniającą po ukończeniu wiedzę o technologii.\nMoże budować i rozpoczyna z: £building£['building:building_experimentation_chambers_1'].\nMożna zbudować: £building£ ['concept_building_carceral_test_facility'] $BRANCH_OFFICE_BUILDING$.\nWszyscy niemaszynowi niewolnicy otrzymują dostęp do niewolniczego miejsca pracy: ['concept_slave_orderly'].\nDostęp do ['concept_slave_army', armii niewolniczej]: §Y$abomination_army$§!"
 experimenters_we_will_learn_1: "Wiele się dzięki temu nauczymy."
 experimenters_we_will_learn_2: "Nowy sposób na eksperymenty."
 experimenters_we_will_learn_3: "Nowe parametry testowe. Ależ ekscytujące."
 experimenters_tragic_lesson_1: "Ta tragedia wiele nas nauczy."
 experimenters_tragic_lesson_2: "Wielka tragedia... ale i okazja do nowych eksperymentów."
 experimenters_tragic_lesson_3: "To tragiczna lekcja. Ale te dane się przydadzą."
 experimenters_ermerging_crime_1: "Takie środowisko sprawi, że [GetExperimentalEngineerPlural] będą mieć wiele możliwości do przeprowadzania nowych eksperymentów."
 experimenters_ermerging_crime_2: "Przestępczość tego rodzaju zapewnia nam przynajmniej wiele okazji do eksploracji nowych kierunków badań naukowych."
 experimenters_ermerging_crime_3: "Te nowe warunki zapewnią tam ogrom nowych szans na eksperymenty."
 experimenters_ermerging_crime_4: "Środowiska takie jak to stanowią bogate źródło obiektów badawczych. [GetExperimentalEngineerPlural] będą się bardzo cieszyć."
 # Secret Societies
 civic_tooltip_not_secret_societies: "Nie ma etosu ['concept_secret_societies_civics']"
 civic_secret_societies: "Tajne stowarzyszenia"
 civic_secret_societies_desc: "W tym społeczeństwie klika tajemniczych osób z elity potajemnie snuje skomplikowane polityczne intrygi, łączące sprawy wewnętrzne ze sprawami innych światów."
 civic_secret_societies_effects: "Kontakty z innymi imperiami ujawniać będą obecność tajnych ['concept_ss_factions', frakcji].\nZaczyna ze zdolnością do prowadzenia ['concept_proxy_wars', wojen zastępczych].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ wytworzą $i_unity$ za każdą aktywną i udaną §Ywojnę zastępczą§!.\nZaczyna, mając ['concept_first_contact'] z dwoma sąsiednimi imperiami.\n$INFILTRATION_LEVEL$ otrzymany dla wybranych imperiów po tym, jak nastąpił §Y$first_contact$§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!"
 civic_secret_societies_corporate: "Wpływowy kartel"
 civic_secret_societies_corporate_desc: "Najpotężniejsze biura, którymi kieruje ta $gov_megacorporation$, prowadzą działania pozaplanetarne, udzielając informacji tylko osobom, które powinny je znać. Jeśli musisz o nie pytać, to znaczy, że nie są przeznaczone dla ciebie."
 civic_secret_societies_corporate_effects: "Kontakty z innymi imperiami ujawniać będą obecność tajnych ['concept_ss_factions', frakcji].\nZaczyna ze zdolnością do prowadzenia ['concept_proxy_wars', wojen zastępczych].\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$ wytworzą $i_unity$ za każdą aktywną i udaną §Ywojnę zastępczą§!.\nZaczyna, mając ['concept_first_contact'] z dwoma sąsiednimi imperiami.\n$INFILTRATION_LEVEL$ otrzymany dla wybranych imperiów po tym, jak nastąpił §Y$first_contact$§!: §G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\n£building£ §Y$building_corporate_embassy$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 shroud.5012.title: "Ujawniają się tajne stowarzyszenia"
 shroud.5012.desc: "Nasze podejrzenia okazały się słuszne. Cywilizacje [first_neighbor.GetAdjective] i [second_neighbor.GetAdjective] potwierdziły, że nawiązano z nimi kontakt nieoficjalnymi kanałami, zanim zaczęły się bardziej formalne rozmowy.\n\nTe §Hfrakcje§! wyłaniają się z naszego cienia i ujawniają swoje istnienie. Nazywają się §H$pft_the_curtain$§!, §H$pft_the_masquerade$§! i §H$pft_the_grand_dance$§!. Teraz te wcześniej tajne organizacje otwarcie domagają się formalnych rozmów z nami.\n\nByć może nigdy nie zrozumiemy, czego chcą i skąd wiedzą to, co wiedzą. Być może będzie dla nas lepiej, jeśli zastosujemy się do ich żądań."
 shroud.5012.a: "I oto rozpoczyna się taniec..."
 shroud.5012.tt: "Wkrótce pojawią się §Yfrakcje tajnych stowarzyszeń§!:\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!"
 shroud.5013.title: "Dziwne kontakty"
 shroud.5013.desc: "Są wśród nas tacy, którzy działają poza obrębem dyplomacji. Przypuszczamy, że mogą teraz sięgnąć nawet poza nasz świat macierzysty.\n\nChoć dopiero niedawno wzbiliśmy się ku gwiazdom, to z łatwością nawiązaliśmy łączność z innymi organizmami. To chyba coś więcej niż przypadek. Podejrzewamy, że te międzygwiezdne więzi zadzierzgane są za zamkniętymi drzwiami przez szereg tajnych §Hfrakcji§!, które zakorzeniły się mocno w tkance naszego społeczeństwa.\n\nMoże kiedy poszerzymy naszą wiedzę o tych istotach, ujawnią się ci, którzy skrywają się w naszych cieniach."
 shroud.5013.a: "Są z nami czy przeciw nam?"
 # Chosen
 civic_ap_blockade_tt: "§RUWAGA: blokuje wszystkie drogi rozwoju, pozostaje tylko ['concept_psionic_ascension'].§!"
 civic_chosen: "Wybrańcy"
 civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTo społeczeństwo zostało poddane wpływowi Woalu na wczesnym etapie swojej historii i jest związane paktem patronatu z potężnym bytem."
 civic_chosen_effects: "- Rozpoczyna grę w kontakcie z §Ipatronem Woalu§!.\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ ['technology:tech_psionic_aura']"
 civic_chosen_effects_additional: "- Zdobywa $i_unity$ skalowania dzięki ['concept_attunement', dostrojeniu] do Woalu."
 civic_hive_chosen: "Grono wybrańców"
 civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTen kolektyw został poddany wpływowi Woalu na wczesnym etapie swojej historii i jest związany paktem patronatu z potężnym bytem."
 civic_machine_chosen: "Sieć apostolska"
 civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTe maszyny zostały poddane wpływowi Woalu na wczesnym etapie swojego rozwoju i mają ujęty w swoim oprogramowaniu pakt patronatu z potężnym bytem."
 civic_corporate_chosen: "Dyrektoriat wybrańców"
 civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nTa korporacja od swojego założenia zawdzięcza sukces tajemniczej istocie z Woalu - operuje od tego czasu w ramach łączącego ją z tym bytem patronatu."
 civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n- £building£ §Y$building_psionic_offices$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_chosen: "NIE ma etosu \"['concept_chosen_civics']\""
 concept_chosen_civics: "Wybrańcy"
 concept_chosen_civics_desc: "Na etosy typu $concept_chosen_civics$ składają się:\n- ['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_chosen']"
 shroud.5105.title: "Wybrańcy"
 shroud.5105.desc: "Wiedzieliśmy to od początku... nadnaturalna łączność z bytem, który nie sposób zdefiniować ni zrozumieć.\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\nTak daleko, jak daleko sięgają zapisy historyczne, ten tajemniczy byt był wśród nas. Oczywistym jest, że nas wybrał... nie wiemy tylko, do czego.\n\nNa jakie miano zasługuje [This.GetSensation]?"
 shroud.5105.desc_p2: "Czujemy tę obecność w naszych najgłębszych myślach. Jest blisko, lecz jakimś cudem zawsze poza zasięgiem. Jest w naszych umysłach jednocześnie pewnością i niemożliwością."
 shroud.5105.desc_p2_machine: "Wykrywamy tę obecność w naszych najbardziej skomplikowanych obliczeniach. Jest blisko, lecz jakimś cudem zawsze poza zasięgiem. Jest w naszych obwodach jednocześnie pewnością i niemożliwością."
 shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$"
 shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$"
 shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$"
 shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$"
 shroud.5110.title: "[GetChosenPatron] wzywa"
 shroud.5110.desc_common: "Nieomylna istota, którą znamy pod mianem §H[GetChosenPatron]§!, była z nami przez całą nasza historię. Teraz, kiedy otwiera się przed nami bezkres galaktyki, jej obecność odczuwa jak nigdy dotąd [GetMindPhysicalLoc] każdego z nas.\n\nJest wciąż z nami, przyciąga nas. Wyczuwamy dzięki temu - po raz pierwszy - prawdziwy kształt głębokiej, tajemniczej pustki, jaką skrywa [GetMindLogicLoc]. [GetChosenPatron] zaprasza nas do jej wnętrza"
 shroud.5110.desc_common_2: "Rozumiemy nareszcie, jak z własnej woli odwiedzić tę bezcielesną domenę."
 shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$, kusząc doświadczeniami niedostępnymi naszemu pojmowaniu.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$, dostosowując nasze parametry do pewnych nieznanych nam jeszcze dotąd zasad.\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.a: "Nasze horyzonty wewnętrzne się poszerzają."
 shroud.5110.a.tt: "§YDostrojenie§! z tą istotą wzrasta: $@chosen_patron_attunement_gift|0G$\nPanel §YWoalu§! jest dostępny poprzez menu §Ykontaktów§!."
 shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]"
 shroud.5115.desc.intro: "Woal. Faluje daleko poza znaną nam rzeczywistością, jest cieniem rzucanym przez ciemność.\n\nChoć od dawna podróżujemy po tej krainie psionicznej, nasze wcześniejsze wypady były jedynie próbami. Teraz, po latach spędzonych na osłabianiu przez nasze połączone umysły zasłony międzywymiarowej, czujemy się na tyle silni, że możemy rozpocząć dokładniejszą eksploracją.\n\nZ drugiej strony, nasze działania nie przeszły niezauważone. Czeka na nas §H[GetChosenPatron]§!."
 shroud.5115.desc.outro: "W tym tyglu niezliczonych jaźni, jego klarowność jest jak obietnica."
 shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HROZWIŃ. ODWIŃ. WYSUŃ.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.eater: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HPOCZUJ PRAWDZIWY GŁÓD.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HZBIERZCIE I PRZYJMIJCIE.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§HODDAJCIE SIĘ POŻĄDANIU.§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.a: "Powrócimy."
 the_composer_of_strands_blessing: "Dar Tkacza"
 the_eater_of_worlds_blessing: "Dar Pożeracza"
 the_cradle_of_souls_blessing: "Dar Kołyski"
 the_instrument_of_desire_blessing: "Dar Ucieleśnienia"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier: "Jedność wybrańców"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "My, wybrańcy, jesteśmy nośnikami łaski psionicznej naszego patrona."
 WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "Nasz etos §Y[GetChosenCivicName]§! §Pzostanie usunięty§!."
 # Tankbound
 civic_tankbound: "Do zbiornika"
 civic_tankbound_desc: "Członkowie tego społeczeństwa żyją w anabiozie, zanurzeni w zbiorniku wypełnionym specjalnymi płynami biologicznymi. Istoty te nie mogą istnieć bez sprzętu wspomagającego i nie są w stanie wykonywać żadnej pracy fizycznej."
 civic_tankbound_effects_base: "Dodaje cechę ['trait:trait_tankbound'].\nDzielnice wiejskie mają teraz w pełni §Yzautomatyzowane§! miejsca pracy robotników.\nMiejsca pracy: ['concept_colonist', $job_colonist$] to $SPECIALISTS$.\n£district£ Dzielnice §Ymiejskie§! mają dodatkowe miejsca pracy: §Y$job_production_overseer_with_icon$§!."
 civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$"
 civic_tankbound_negative_effects: "$t$Zaczniesz z £pop£ populacją mniejszą o 2 tys. niż normalnie"
 civic_tankbound_corporate: "Thinktank korporacyjny"
 civic_tankbound_corporate_desc: "Społeczeństwo to powszechnie stosuje eksperymentalny produkt - wyspecjalizowane zbiorniki podtrzymujące życie. W rezultacie jego członkowie nie mogą istnieć bez sprzętu wspomagającego i nie są w stanie wykonywać żadnej pracy fizycznej."
 civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\n£building£ §Y$building_virtual_entertainment_studios$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$"
 tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$"
 tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$"
 tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$: $@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$"
 tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$"
 tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$"
 tankbound_species_class_requirement: "Ma klasę gatunków zawierającą portret ['trait:trait_tankbound']:\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!"
 automated_generator: "Zautomatyzowane generatory"
 automated_farming: "Zautomatyzowane farmy"
 automated_mining: "Zautomatyzowane kopalnie"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$"
 mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_farms$) - energia"
 mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_mines$) - energia"
 mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_generators$) - energia"
 mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_rw_generator$) - energia"
 mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_rw_farming$) - energia"
 mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_hab_energy$) - energia"
 mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "Utrzymanie ($planet_districts_hab_mining$) - energia"
 MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "Wydajność zautomatyzowanej siły roboczej"
 MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "Zautomatyzowana siła robocza"
 mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$job_technician_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$job_miner_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$job_farmer_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$job_agri_drone_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$job_artisan_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_biologist_automated_workforce_mult: "$job_biologist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_bureaucrat_automated_workforce_mult: "$job_bureaucrat_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_biologist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_biologist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_engineer_automated_workforce_mult: "$job_calculator_engineer_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_physicist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_physicist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_coordinator_automated_workforce_mult: "$job_coordinator_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_engineer_automated_workforce_mult: "$job_engineer_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_entertainer_automated_workforce_mult: "$job_entertainer_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fabricator_automated_workforce_mult: "$job_fabricator_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_farm_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_farm_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_generator_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_generator_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_mine_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_mine_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_archivist_automated_workforce_mult: "$job_fe_archivist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_augur_automated_workforce_mult: "$job_fe_augur_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_protector_automated_workforce_mult: "$job_fe_protector_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_foundry_automated_workforce_mult: "$job_foundry_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_healthcare_automated_workforce_mult: "$job_healthcare_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_logistics_drone_automated_workforce_mult: "$job_logistics_drone_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_mining_drone_automated_workforce_mult: "$job_mining_drone_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_physicist_automated_workforce_mult: "$job_physicist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_replicator_automated_workforce_mult: "$job_replicator_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_roboticist_automated_workforce_mult: "$job_roboticist_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_soldier_automated_workforce_mult: "$job_soldier_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_spawning_drone_automated_workforce_mult: "$job_spawning_drone_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_technician_drone_automated_workforce_mult: "$job_technician_drone_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_trader_automated_workforce_mult: "$job_trader_plural_with_icon$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_warrior_drone_automated_workforce_mult: "£job_warrior_drone£ $job_warrior_drone_plural$ $MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 civic_tooltip_not_tankbound: "Nie posiada etosu ['concept_tankbound_civics']"
 concept_tankbound_civics: "$civic_tankbound$"
 concept_tankbound_civics_desc: "Na etosy typu $concept_tankbound_civics$ składają się: \n- ['civic:civic_tankbound']$NEW_LINE$- ['civic:civic_tankbound_corporate']"
 #==========================
 # Concepts
 #==========================
 concept_building_carceral_test_facility: "$building_carceral_test_facility$"
 concept_building_carceral_test_facility_desc: "Miejsca pracy: $job_enforcer$ §G+1§!\n\n$job_enforcer_effect_desc$\n$h_line$§L$building_carceral_test_facility_desc$§!"
 concept_superstitious_beliefs_civics: "Zabobonne przekonania"
 concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "Na etosy typu $concept_superstitious_beliefs_civics$ składają się:\n- ['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']"
 concept_superstitious_beliefs_cycles: "Cykle zabobonnych przekonań"
 concept_sb_cycle: "Cykl"
 concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "Cykle zmieniają się losowo co 13 lat na jeden z poniższych:\n- ['concept_sb_fortune']\n- ['concept_sb_omens']\n- ['concept_sb_growth']\n- ['concept_sb_prosperity']\n- ['concept_sb_conflict']\n- ['concept_sb_harmony']\n- ['concept_sb_knowledge']"
 concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$"
 concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$"
 concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$"
 concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$"
 concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$"
 concept_cycle_of_omens_desc: "$cycle_of_omens_concept_effects$"
 concept_cycle_of_growth: "$cycle_of_growth$"
 concept_sb_growth: "$concept_cycle_of_growth$"
 concept_cycle_of_growth_desc: "$cycle_of_growth_concept_effects$"
 concept_cycle_of_prosperity: "$cycle_of_prosperity$"
 concept_sb_prosperity: "$concept_cycle_of_prosperity$"
 concept_cycle_of_prosperity_desc: "$cycle_of_prosperity_concept_effects$"
 concept_cycle_of_conflict: "$cycle_of_conflict$"
 concept_sb_conflict: "$concept_cycle_of_conflict$"
 concept_cycle_of_conflict_desc: "$cycle_of_conflict_concept_effects$"
 concept_cycle_of_harmony: "$cycle_of_harmony$"
 concept_sb_harmony: "$concept_cycle_of_harmony$"
 concept_cycle_of_harmony_desc: "$cycle_of_harmony_concept_effects$"
 concept_cycle_of_knowledge: "$cycle_of_knowledge$"
 concept_sb_knowledge: "$concept_cycle_of_knowledge$"
 concept_cycle_of_knowledge_desc: "$cycle_of_knowledge_concept_effects$"
 concept_proxy_wars: "Wojny zastępcze"
 concept_proxy_war: "Wojna zastępcza"
 concept_proxy_wars_desc: "Wojny zastępcze można rozpoczynać poprzez §Hdyplomację§!. Aby wszcząć tego rodzaju wojnę, musisz mieć wystarczająco dużo §Hzaufania§! lub §Hinfiltracji§!."
 concept_secret_societies_factions: "Frakcje tajnych stowarzyszeń"
 concept_ss_factions: "Frakcje"
 concept_secret_societies_factions_desc: "Frakcje tajnych stowarzyszeń zwiększają nie $i_unity$, a §Hznaczenie dyplomatyczne§!, §Hszybkość infiltracji§! oraz §Hwzrost zaufania§!."
 concept_callings: "Wezwania"
 concept_calling: "Wezwanie"
 concept_callings_desc: "§HWezwania§! to ograniczone czasowo zadania, których pomyślne wykonanie poprawi §Hdostrojenie§! do §Hpatrona§! w Woalu."
 concept_deeds: "Czyny"
 concept_deeds_desc: "§HCzyny§! to działania zwiększające lub zmniejszające §Hdostrojenie§! imperium do §Hpatrona§! w Woalu."
 concept_slave_army: "Armia niewolnicza"
 concept_slave_army_desc: "Armie niewolnicze wymagają technologii: §Y$tech_neural_implants$§!."
 comet_sighted_fortune: "Dobry znak: kometa"
 comet_sighted_fortune_desc: "Majestatyczna kometa stanowi inspirację dla naszej populacji."
 comet_sighted_omens: "Zły znak: kometa"
 comet_sighted_omens_desc: "Złowróżbna kometa ma niekorzystny wpływ na naszą populację."
 concept_entropy_drinkers_civics: "Połykacze entropii"
 concept_entropy_drinkers_civics_desc: "Na etosy typu $concept_entropy_drinkers_civics$ składają się:\n- ['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_machine']"
 concept_twisted_experimenters_civics: "$civic_twisted_experimenters$"
 concept_twisted_experimenters_civics_desc: "Na etosy typu $concept_twisted_experimenters_civics$ składają się: \n- ['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']"
 concept_secret_societies_civics: "$civic_secret_societies$"
 concept_secret_societies_civics_desc: "Na etosy typu $concept_secret_societies_civics$ składają się: \n- ['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$- ['civic:civic_secret_societies_corporate']"
 concept_shroudfall: "$d_shroudfall$"
 concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§!\n- $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §R-5%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+10%§!\n\nCzas oczyszczania: £resource_time£ §Y360§!\n$t$Baza: £energy£§Y1500§! £unity£§Y1500§!\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!"
 #==========================
 # Countries
 #==========================
 NAME_Betrayed_Patron_Country: "Zdradzony patron"
 #==========================
 # Deeds
 #==========================
 deed_claim_system: "Zajęcie"
 deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Wola"
 deed_destroy_army: "Zabicie"
 deed_conquer_planet: "Podbicie"
 deed_ruin_enemy_building: "Zniszczenie"
 deed_hunt_space_fauna: "Polowanie"
 deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$Pomnożono przez wielkość fauny."
 deed_destroy_ship: "Bój"
 deed_destroy_ship_desc: "$t$Pomnożono przez wielkość statku."
 deed_kill_pop: "Żniwa"
 deed_conquer_system: "Przejęcie"
 deed_conquer_system_desc: "$t$Pomnożono przez wielkość stacji."
 deed_declare_war: "Wojowanie"
 deed_galcom_vote: "Głosowanie"
 deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Przyjęcie"
 deed_pass_resolution_galcom: "Rozwiązanie"
 deed_form_or_upgrade_federation: "Zebranie"
 deed_pass_law_federation: "Nakazanie"
 deed_reach_excellent_relations: "Uradowanie"
 deed_build_defense_platform: "Obrona"
 deed_earn_favor: "Pomoc"
 deed_complete_operation: "Infiltracja"
 deed_ascend_planet: "Wywyższenie"
 deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Włączenie"
 deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$"
 deed_clear_blocker: "Oczyszczenie"
 deed_upgrade_building_capital: "Stołeczność"
 deed_upgrade_building_non_capital: "Budowanie"
 deed_uplift_species: "Wynoszenie"
 deed_uplift_species_desc: "$t$Pomnożono przez przyspieszone £pop£ $POPS$."
 deed_destroy_pirates: "Ochrona"
 deed_destroy_pirates_desc: "$t$Pomnożono przez wielkość statku."
 deed_establish_diplomatic_pact: "Kompromis"
 deed_establish_trade_agreement: "Handel"
 deed_pass_commerce_resolution: "Regulacja"
 deed_pass_industry_resolution: "Wykorzystanie"
 deed_clone_space_fauna: "Rozmnożenie"
 deed_consecrate_planet: "Konsekracja"
 deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Ekspansja"
 deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$"
 deed_apply_species_template: "Wszczepianie"
 deed_apply_species_template_desc: "$t$Pomnożono przez zmodyfikowane £pop£ $POPS$."
 deed_host_new_species: "Goszczenie"
 deed_pass_ecology_resolution: "Użyźnianie"
 deed_pass_divinity_resolution: "Wieszczenie"
 deed_terraform_planet: "Terraformowanie"
 deed_colonize_gaia_world: "Zachwyt"
 deed_psionically_assimilate_pop: "Asymilacja"
 deed_upgrade_megastructure: "Górowanie"
 deed_scientist_level_up: "Nauka"
 deed_explore_wormhole: "Zakrzywianie"
 deed_wormhole_locks_mastery: "Zamykanie"
 deed_activate_relic: "Aktywacja"
 deed_arc_site_stage: "Wydobycie"
 deed_arc_rift_stage: "Eksploracja"
 deed_research_rare_tech: "Badanie"
 deed_pick_tradition: "Adopcja"
 deed_change_policy: "Rozważanie"
 deed_reform_council: "Reformowanie"
 deed_research_repeatable_tech: "Postęp"
 deed_sector_as_vassal: "Delegowanie"
 deed_colonize_tomb_world: "Odzyskiwanie"
 #==========================
 # Deposits
 #==========================
 d_shroudfall: "Opad Woalu"
 d_shroudfall_desc: "Woal pochłonął część tego terenu."
 d_shroudgate: "Brama Woalu"
 d_shroudgate_desc: "Próba przebicia Woalu wywołała falę ataków ze strony miejscowych dzikich zwierząt. Zamknęliśmy tymczasowo okolicę, jeśli jednak zgromadzimy odpowiednie zasoby, będziemy mogli trwale zamknąć ten portal."
 d_ruined_sanctum_of_the_lost: "Zniszczone $SANCTUM_OF_THE_LOST$"
 d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "Niegdyś była to wielka świątynia - teraz ta zniszczona wieża to imponująca pamiątka po sekcie psionicznej, która niegdyś miała tu swoją siedzibę."
 #==========================
 # Effects
 #==========================
 effect_random_exhibit: "Losowa wystawa"
 REVERT_ACCORDS: "$PATRON$ - cofnij wszelkie porozumienia"
 SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "Liczba złożonych w ofierze §Hpopulacji§!: $AMOUNT|Y$ £pop£\n"
 OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "Otwórz zakładkę Woalu"
 SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "Określ, że $PATRON$ ma być preferowanym patronem Woalu imperium $COUNTRY$" # Used only for debug purposes
 effect_psionic_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-80%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!"
 # Attunement
 ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "$PATRON$ - dostrojenie: $VALUE|Y$"
 ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§LWybór ten wpłynie na efekt naszego rozwoju psionicznego.§!"
 effect_finish_terraformation: "Dokończ terraformowanie\n"
 #==========================
 # Factions
 #==========================
 # The Masquerade
 the_masquerade: "Maskarada"
 pft_the_masquerade: "$the_masquerade$"
 pft_the_masquerade_desc: "Maskarada zajmuje centralne miejsce w galaktycznym teatrze. Daje swój występ w świetle jupiterów, podczas gdy za kulisami toczą się mroczniejsze knowania."
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "Pierwsza maska"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "§H$GALACTIC_COUNCIL$§! - miej tam swoje miejsce"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "Druga maska"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "§H$GALACTIC_COUNCIL$§! - dołącz do grona §!opiekunów§H."
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "Ostatnia maska"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "Zdobądź tytuł \"§H$galactic_emperor$§!\"."
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "Przysługa za przysługę"
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "Spraw, że inne imperium będzie mieć u ciebie dług w wysokości §G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§! lub więcej §Hprzysług§!."
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "Prawa pustki"
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "§H$GALACTIC_COUNCIL$§! - przegłosowano uchwałę na przestrzeni ostatnich §G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§! lat."
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "Siła polityczna"
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "§H$GALACTIC_COMMUNITY$§! - niech twój §!urzędnik§H ma do niej przydział."
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "Kontrola narracji"
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "Potępiono w ciągu ostatnich 10 lat inne imperium."
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "Ten, kto ustala ceny"
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "§H$resolution_category_galactic_market$§! - bądź jego gospodarzem."
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "Zjednoczeni w zamiarach"
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "Wykorzystano w ciągu ostatnich 10 lat §Hprzysługi§!, aby §H$GALACTIC_COUNCIL$§! przyjęła lub odrzuciła uchwałę."
 # The Curtain
 the_curtain: "Kurtyna"
 pft_the_curtain: "$the_curtain$"
 pft_the_curtain_desc: "Kurtyna podnosi się i opuszcza zgodnie z potrzebami, pokazując wyłącznie to, co należy ujawnić."
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "Wyczucie nastroju"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "Miej $@the_curtain_min_intel|0$ lub więcej §Hdanych wywiadowczych§! na temat innego imperium."
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "Ocena atmosfery"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "Miej $@the_curtain_min_intel|0$ lub więcej §Hdanych wywiadowczych§! na temat 2 innych imperiów."
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "Znajomość publiki"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "Miej $@the_curtain_min_intel|0$ lub więcej §Hdanych wywiadowczych§! na temat 3 innych imperiów."
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "Za kulisami"
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "Ukończono z powodzeniem §Hoperację§! w ciągu ostatnich 5 lat."
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "Gumowe ucho"
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "Miej w zasięgu czujników 5 lub więcej układów należących do innych imperiów."
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "Sztuka podstępu"
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "Posiadaj 1 lub więcej układów wewnątrz §Hmgławicy§!."
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "Klucze do zamka"
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "Posiadaj $@the_curtain_min_codebreaking|0$ lub więcej punktów §Hdekryptażu§!."
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "Pośród cieni"
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "Kontroluj zamaskowany statek na terenie terytorium innego imperium."
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "Wszechwidzące oko"
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "§H$spy_orb_4$§! - wejdź w posiadanie."
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "Najciemniej pod latarnią"
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "§H$sm_deep_space_black_site$§! - wejdź w posiadanie."
 # The Grand Dance
 the_grand_dance: "Wielki Taniec"
 pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$"
 pft_the_grand_dance_desc: "Wielki Taniec wykonuje misternie ułożoną serię kroków i zwodów mających pomóc mu funkcjonować płynnie w środowiskach politycznych."
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "Promenada"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "Miej §Gpozytywne§! lub lepsze stosunki z innym imperium."
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "Uważna praca nóg"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "Miej §Gpozytywne§! lub lepsze stosunki z 2 innymi imperiami."
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "Wielki pochód"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "Miej §Gpozytywne§! lub lepsze stosunki z 3 innymi imperiami."
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "Gra pod obie strony"
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "Sprowokowano w ciągu ostatnich 10 lat ['concept_proxy_war', wojnę zastępczą]."
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "Wszechwidzące oko"
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "Miej §H$TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK$§! z innym imperium."
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "Niewinny kawał"
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "Przeprowadzono §Hoperację§! §Y$operation_diplomatic_incident$§! w ciągu ostatnich 5 lat."
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "Szepty pośród mroku"
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "Wyślij co najmniej 2 §Hposłów§!, aby pogarszali lub poprawiali stosunki zagraniczne."
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "Teatr cieni"
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "Zawrzyj z innym imperium układ o §Htajnej zależności lenna§!."
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "Właściwy wybór"
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "W ciągu ostatnich 10 lat wywarto wpływ na wybory władcy."
 #==========================
 # Triggers
 #==========================
 HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - państwo $COUNTRY|Y$ ma emisariusza"
 HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - państwo $COUNTRY|Y$ NIE ma emisariusza"
 HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - państwo $COUNTRY|Y$ przegłosowało uchwałę w ciągu $DURATION|Y$"
 HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - państwo $COUNTRY|Y$ NIE przegłosowało uchwały w ciągu $DURATION|Y$"
 TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "Jest liderem rynku galaktycznego"
 TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "NIE jest liderem rynku galaktycznego"
 TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Przysługi wykorzystane do przyjęcia lub odrzucenia uchwały \"$RESOLUTION$\" są $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "Przysługi wykorzystane do przyjęcia lub odrzucenia uchwały \"$RESOLUTION$\" NIE są $COMPARE$ $NUM_COMPARE$"
 TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "Ma aktywne połączenie czujników od: $TARGET|Y$"
 TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "Nie ma aktywnego połączenia czujników od: $TARGET|Y$"
 TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "Rozpoczęto przez wojnę zastępczą"
 TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "NIE rozpoczęto przez wojnę zastępczą"
 TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "Rozpoczętych wojen zastępczych ($VAL0|2Y$) musi być $COMPARE$ $VAL1|2Y$"
 TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "Rozpoczętych wojen zastępczych ($VAL0|2Y$) NIE MOŻE być $COMPARE$ $VAL1|2Y$"
 TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "Na układ wpływa $PSIONIC_AURA$"
 TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "Na układ NIE wpływa $PSIONIC_AURA$"
 TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "Nawiązana relacja z patronem $PATRON$"
 TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "NIE nawiązano relacji z patronem $PATRON$"
 TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$ - poziom intensywności jest $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$ - poziom intensywności NIE jest $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 any_system_with_aura_trigger: "Dowolny układ, w którym obecna jest §H$PSIONIC_AURA$§!"
 count_system_with_aura_trigger: "Liczba układów, w których obecna jest §H$PSIONIC_AURA$§!, $CONDITIONS$$IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 effect_every_system_with_aura: "Każdy układ, w którym obecna jest §H$PSIONIC_AURA$§!"
 TRIGGER_HAS_COVENANT: "Ma zawarty pakt z patronem $PATRON$"
 TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "Nie ma zawartego paktu z patronem $PATRON$"
 TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "W posiadaniu: $PSIONIC_AURA$ od patrona $PATRON$"
 TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "Brak: $PSIONIC_AURA$ od patrona $PATRON$"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "Bada aktualnie dowolną technologię"
 TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "NIE bada aktualnie żadnej technologii"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ jest powtarzalną technologią"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$ NIE jest powtarzalną technologią"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ jest rzadką technologią"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$ NIE jest rzadką technologią"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$ jest typu $CATEGORY$"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$ NIE jest typu $CATEGORY$"
 TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "Znajduje się w domenie patrona $PATRON$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "NIE znajduje się w domenie patrona $PATRON$"
 TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ posiada domenę."
 TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$ nie posiada domeny."
 TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$ - miesięczny przyrost intensywności jest $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$ - miesięczny przyrost intensywności NIE jest $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "Przyspieszenie ewolucji: $ARCHETYPE|Y$"
 UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "Przyspieszenie ewolucji: NIE $ARCHETYPE|Y$"
 REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga: §Y$concept_psionic_ascension$§!."
 #==========================
 # Councilors
 #==========================
 # Energy Curator
 councilor_energy_curator: "Kurator energetyczny"
 councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$"
 councilor_energy_curator_desc: "$TITLE$ odpowiada za właściwy przydział energii pozyskanej od ogółu społeczeństwa. Wymagane jest utrzymanie ścisłego zrównoważenia w celu zapobiegnięcia niewydajności najniższych warstw społecznych."
 # Executive Thrall Manager
 councilor_executive_thrall_manager: "Główny dyrektor ds. służebnych"
 councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$"
 councilor_executive_thrall_manager_desc: "$TITLE$ odpowiada za właściwy przydział metabolizmu pozyskanego od zgłaszających się na ochotnika stażystów. Energię tę można lepiej wykorzystać na wyższych poziomach zarządzania biznesem."
 # Conspirator Liaison
 councilor_secret_societies: "Łącznik konspiratorski"
 councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$"
 councilor_secret_societies_desc: "$TITLE$ zarządza potajemnie rozmaitymi aspektami politycznymi imperium, oficjalnie korzystając z tytułu zastępcy ds. koordynacji."
 # Manipulator Liaison
 councilor_secret_societies_corporate: "Łącznik manipulatorski"
 councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$"
 councilor_secret_societies_corporate_desc: "$TITLE$ zarządza potajemnie rozmaitymi aspektami politycznymi imperium, oficjalnie korzystając z tytułu asystenta ds. koordynacji."
 # Chief Medium
 councilor_chief_medium: "Naczelne medium"
 councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$"
 councilor_chief_medium_desc: "$TITLE$ to najwyższy duchowy autorytet imperium dbający o potrzeby państwowych mistyków i promujący wykorzystanie jasnowidzenia we wszelkich dziedzinach życia."
 councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$: $@sb_negative_effects_bonus|0=-%$"
 # Executive Astrologist
 councilor_executive_astrologist: "Główny astrolog"
 councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$"
 councilor_executive_astrologist_desc: "$TITLE$ czyni starania w celu unifikacji praktyk duchowych w imperium, likwidacji niewydajności wizjonerów i przyspieszania szczęśliwych rezultatów zgodnie ze wskazaniami gwiazd."
 councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$: $@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$: $@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$: $@sb_positive_effects_bonus|0=+%$"
 # Experimentation Overseer
 councilor_experimentation_overseer: "Nadzorca ds. eksperymentów"
 councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$"
 councilor_experimentation_overseer_desc: "$TITLE$ dba, aby wszystkie instytucje naukowe stosowały się do przepisów, dzięki czemu przedłuża czas przydatności żywych obiektów badawczych."
 # Test Marketer
 councilor_test_marketer: "Specjalista ds. marketingu testów"
 councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$"
 councilor_test_marketer_desc: "$TITLE$ dba, aby wszystkie centra naukowe stosowały się do polityki korporacyjnej, dzięki czemu zwiększa produktywność żywych obiektów badawczych."
 # Thought Warden (Mindwarden)
 councilor_mindwarden: "Strażnik myśli"
 councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$"
 councilor_mindwarden_desc: "$TITLE$ to najwyższy autorytet, jeśli chodzi o tępienie zarazy psionicznej wrogości i zbrodniczych myśli."
 councilor_mindwarden_unlock_title: "§HMiejsce w radzie zapewnia: [mindwarden_enclave_country.GetName]§!"
 councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "Przywódca nie jest psionikiem"
 # Shroudspeaker
 councilor_chosen: "Głos Woalu"
 councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$"
 councilor_chosen_desc: "$TITLE$ kieruje pracą naszych kapłanów, dostrajając się uważnie do wrażeń dochodzących z wnętrza Woalu."
 # Grand Preacher
 councilor_chosen_corporate: "Wielki kaznodzieja"
 councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$"
 councilor_chosen_corporate_desc: "$TITLE$ dba, aby dzieło ewangelizacji dokonywane przez naszych kapłanów służyło najlepszym interesom naszej gospodarki."
 # Grand Vessel
 councilor_grand_vessel: "Wielki nośnik"
 councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$"
 councilor_grand_vessel_desc: "$TITLE$ jest odpowiedzialny za maksymalizację wydajności naszych zautomatyzowanych obiektów i ma przywilej zajmowania jednej z największych jednostek izolacyjnych w naszym społeczeństwie."
 # Executive Vessel
 councilor_executive_vessel: "Nośnik wykonawczy"
 councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$"
 councilor_executive_vessel_desc: "$TITLE$ jest odpowiedzialny za maksymalizację zysków naszych zautomatyzowanych obiektów i ma przywilej zajmowania jednego z największych menedżerskich apartamentów izolacyjnych w naszym społeczeństwie."
 #==========================
 # Economic categories
 #==========================
 planet_test_subjects: "Miejsca pracy: Obiekt badań"
 planet_experiment_engineer: "Miejsca pracy: Inżynier eksperymentalny"
 planet_production_overseers: "Miejsca pracy: Nadzorca produkcji"
 shroud_envoys: "Posłowie Woalu"
 #==========================
 # Edicts
 #==========================
 # Energy Drain
 edict_energy_drain: "Wysysanie energii"
 edict_energy_drain_desc: "Populacja ma obowiązek posiadania implantów pozyskujących esencję, a także poddawanie się regularnym inspekcjom. Implanty muszą być zdolne do aktywacji w dowolnym momencie."
 edict_energy_drain_tt: "§YPrzywódcy§! nie będą nigdy umierać ze starości.\n"
 # Sanguine Council
 edict_sanguine_council: "Krwawa Rada"
 edict_sanguine_council_desc: "Cała ludność ma obowiązek poddawać się regularnym badaniom płynów ustrojowych pod kątem pozyskiwania energii życiowej na potrzeby rady rządzącej imperium."
 edict_sanguine_council_machine: "Ładunek węzłowy"
 edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$"
 # Galactic Dowsing
 edict_galactic_dowsing: "Galaktyczne pomiary"
 edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$"
 edict_galactic_dowsing_desc: "Poszukiwacze minerałów, łącząc praktyki wieszczenia przyszłości z konwencjonalną analizą geologiczną, odkrywać będą bogatsze złoża zasobów."
 edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$"
 edict_annihilation_of_matter: "Anihilacja materii"
 edict_annihilation_of_matter_desc: "Każdy pyłek wrzucony w płomienie sprawia, że ogień zapomnienia pali się jaśniejszym światłem."
 edict_annihilation_of_energy: "Anihilacja energii"
 edict_annihilation_of_energy_desc: "Taniec entropii trwał na długo zanim zdaliśmy sobie sprawę z jego majestatu. Teraz tylko zwiększamy tempo."
 edict_dimensional_collapse: "Zapaść międzywymiarowa"
 edict_dimensional_collapse_desc: "Z naszym wymiarem przenikają się także wymiary inne niż Woal. Z czasem odkryjemy także ich moce."
 # Psychic Feast
 edict_psychic_feast: "Połączenie woli"
 edict_psychic_feast_desc: "Dzięki ogromnemu wysiłkowi umysłowemu możemy obudzić jeszcze większą potęgę drzemiącą w naszych przywódcach."
 # Animatus
 edict_animatus: "Animatus"
 edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$ daje naszym flotom nowe życie, odnosimy wrażenie, że zyskały one własną wolę."
 # Will of Temperance
 edict_will_of_temperance: "Wola powściągliwości"
 edict_will_of_temperance_desc: "Wola, którą przekazuje $the_outsider_color_article$, ostrzega nas przed czyhającymi zagrożeniami."
 # Will of Distraction
 edict_will_of_distraction: "Wola dezorientacji"
 edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$ ukazuje nam wyższe formy przyjemności."
 # Will of Endless
 edict_will_of_endless: "Wola nieskończoności"
 edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$ zwiększa nasze możliwości postrzegania czasu."
 # Will of Rebirth
 edict_will_of_rebirth: "Wola odrodzenia"
 edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$ tworzy, by móc zniweczyć."
 # Will of Order
 edict_will_of_order: "Wola porządku"
 edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$ zna porządek wszechrzeczy"
 # Will of Motion
 edict_will_of_motion: "Wola ruchu"
 edict_will_of_motion_desc: "$the_black_river_color_article$ użycza nam swej szybkości, byśmy przemieszczali się w kosmicznej pustce."
 #==========================
 # Event Chains
 #==========================
 mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$"
 mindwarden_enclave_chain_desc: "By powstał nowy $ENCLAVE_MINDWARDEN$, wyślij flotę wojskową odpowiedniej wielkości, którą dowodzi $commander$, do stosownego układu i wybierz dowodzenie w §Hwidoku floty§!."
 enclaves_built: "Założone $ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$"
 dividends_received: "Otrzymano dywidendy"
 shroud_seals_built: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$ w galaktyce"
 chain_aura_suppressors_title: "§H$PSIONIC_AURA$§! - przeszkoda"
 chain_aura_suppressors_desc: "Obce urządzenia przeznaczone do tłumienia psioniki sprawiają, że §H$end_aura$§! słabiej działa. Wola naszego mecenasa nakazuje nam rozebranie tych bluźnierczych maszyn."
 chain_aura_suppressors_seal: "§H$SHROUD_SEAL$§! w: §Y[prev.GetName]§!"
 chain_aura_suppressors_seal_desc: "$SHROUD_SEAL$ w układzie [prev.GetName] osłabia wpływ, który roztacza §H$end_aura$§!.\n\n§RNależy rozebrać to urządzenie.§!"
 chain_aura_suppressors_suppressor: "§H$building_psionic_suppressor$§! na: §Y[prev.GetName]§!:"
 chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "[prev.GetName]: $building_psionic_suppressor$ osłabia wpływ, który roztacza §H$end_aura$§!.\n\n§RMusimy zniszczyć to urządzenie.§!"
 chain_aura_suppressors_ward: "§H$building_ancient_ward_2$§! na: §Y[prev.GetName]§!"
 chain_aura_suppressors_ward_desc: "[prev.GetName]: Tak zwana $building_ancient_ward_2$ osłabia wpływ, który roztacza §H$end_aura$§!.\n\n§RMusimy zniszczyć to urządzenie.§!"
 #==========================
 # Events
 #==========================
 # Good luck events
 # Good luck event 1
 shroud.500.title: "Niekonwencjonalny przełom"
 shroud.500.desc: "Obiecujące nowe badania z wiodących instytucji osiągnęły nieoczekiwany przełom. Przez czysty przypadek rutynowa standaryzacja naszych przyrządów udowodniła teorię, która przez długie lata uważana była za fundamentalnie błędną. Możemy teraz ponownie przyjrzeć się czemuś, co uważane było za rubieże nauki."
 HOW_FORTUITOUS: "Jakże się szczęśliwie złożyło."
 shroud.500.tt: "Zdobywasz wiedzę o losowo wybranej technologii: §G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!."
 # Good luck event 2
 shroud.507.title: "Odkryta żyła surowców"
 shroud.507.desc: "§H[This.GetName]§!: odkryty został przy odrobinie szczęścia system bogatych w rudę naturalnych jaskiń, co do których uważano dotąd, że całkowicie się zawalił.\n\nPo uważnej ocenie zagrożenia uznaliśmy, że tunele te zdecydowanie nadają się do eksploatacji minerałów i rozszerzenie skali obecnych prac wydobywczych."
 # Good luck event 3
 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]"
 shroud.512.title_default: "Nowo odkryta żyzność"
 shroud.512.title_anglers: "Nieodkryta rafa"
 shroud.512.desc: "§H[This.GetName]§!: rutynowe pomiary ujawniły, że jakość gleby znacząco wzrosła w ostatnich latach na szerokich połaciach planety.\n\nPodejrzewamy, że liczne obszary, które dotąd uważano za niezdatne do uprawy, mogą zostać teraz wykorzystane w rolnictwie."
 shroud.512.desc_anglers: "§H[This.GetName]§!: jednostka rybacka odkryła rafę ukrytą w oceanach. Region ten, uważany dotąd za opustoszały i bezpłodny, jest w rzeczywistości kwitnącym ekosystemem nadającej się do wykorzystania fauny."
 # Good luck event 4
 shroud.517.title: "Kominy geotermalne"
 shroud.517.desc: "§H[This.GetName]§!: przesunięcie się płyty tektonicznej doprowadziło do powstania szczeliny w dużym podziemnym zbiorniku wodnym. Ciepło z płaszcza planety gotuje uwięziony płyn, powodując formowanie się na powierzchni kominów geotermalnych.\n\nTo naturalne zjawisko zapewnia nam szansę na rozbudowę infrastruktury energetycznej kolonii poprzez budowę nowych elektrowni geotermalnych i pomp ciepła."
 # Good luck event 5
 shroud.522.title: "Odkrycie strumienia cząstek kwantowych"
 shroud.522.desc: "§H[This.GetName]§!: doszło do spontanicznego pojawienia się anomalii - pętli cząstek subatomowych. W strumieniu tym w każdej sekundzie dochodzi do rzadkich subcząsteczkowych interakcji zapewniających ogrom danych na temat natury dynamiki kwantowej.\n\nSkupienie badań nad tymi zjawiskami pozwoliłoby nam lepiej zrozumieć fundamentalny budulec naszego wszechświata."
 # Good luck event 6
 shroud.527.title: "Wykrycie echa międzywymiarowego"
 shroud.527.desc: "§H[This.GetName]§!: [From.GetResearchers] odkryli koncentrację sygnałów izochronicznych.\n\nWstępna analiza wskazuje, iż sygnały te zostały przesłane z wymiaru innego niż nasz własny. Wczesne tłumaczenia sugerują, że wiadomości te związane są z zasadami logicznymi i rozmyślaniami filozoficznymi. Być może jest to próba ubogacenia nas intelektualnie przez byty wykraczające poza nasze zrozumienie.\n\nJeśli stworzymy bezpośredni nasłuch na te sygnały, będziemy mogli nadal monitorować zawarte w nich objawienia."
 # Good luck event 7
 shroud.532.title: "Odkryto zaawansowany wrak"
 shroud.532.desc: "§H[This.GetName]§!: w układzie pojawił się porzucony statek. [From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\nDoszliśmy do wniosku, że pozostawał on niewykryty w układzie przez tysiąclecia i ujawnił się dopiero po tym, jak jego generator energii słonecznej uległ awarii. Na pokładzie brak oznak życia. Rozpoczęliśmy już ostrożną rozbiórkę jednostki, aby dowiedzieć się o niej najwięcej, jak to możliwe."
 shroud.532.extra: "Nienadająca się do naprawy jednostka zdołała wygenerować coś w rodzaju pola niewidzialności i jest, ogólnie rzecz biorąc, o wiele bardziej zaawansowana taktycznie niż nasze własne floty."
 shroud.532.extra_first_contact: "Nienadająca się do naprawy jednostka wykorzystywała technologię maskowania na niedoścignionym dla nas poziomie."
 shroud.532.a: "To jak dar spośród gwiazd."
 # Good luck event 8
 shroud.537.title: "Metalurgia geotermalna"
 shroud.537.desc: "§H[This.GetName]§!: głęboko pod powierzchnią dochodzi do niesamowicie niestabilnej aktywności geotermalnej. Podziemne ruchy magmy doprowadziły do wyrzutów lawy i odsłoniły złoża niepozyskanej jeszcze rudy.\n\nTo zjawisko geologiczne doprowadziło do przegrzania niewyeksploatowanych minerałów, przez co ruda zmieniła się w gotowy stop. Prace górnicze na planecie pozwolą więc dzięki temu pozyskiwać fragmenty gotowego do obróbki metalu."
 # Good luck event 9
 shroud.543.title: "Porzucony krążownik"
 shroud.543.desc: "Układ §H[From.GetName]§!: odkryty został porzucony, dryfujący okręt wojenny. Jego projekt nie przypomina żadnego stosowanego przez znane imperium. Nie nosi też żadnej rozpoznawalnej flagi czy insygniów.\n\nPo dokładnych oględzinach i pomniejszych naprawach [This.GetEngineerPlural] ogłaszają, że okręt nadaje się do aktywnej służby."
 shroud.543.a: "$shroud.532.a$"
 shroud.543.tt: "Otrzymujesz w układzie krążownik."
 # Good luck event 10
 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]"
 shroud.545.title_default: "Poczucie optymizmu"
 shroud.545.title_gestalt: "Unilateralna spójność"
 shroud.545.desc: "§H[This.GetName]§!: światy [This.GetAdjective] doświadczają fali niewyjaśnionego optymizmu. Ludność czuje się odrobinę szczęśliwsza, zadowolona i usatysfakcjonowana własnym istnieniem. Ta zbiorowa zmiana nastroju zdecydowanie wynika z optymalnego ustawienia ciał niebieskich. To może być wyłącznie dobry omen na przyszłość."
 shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§!: wszystko toczy się w prawdziwej harmonii pod dyrektywą jednoznacznego skupienia. Ta unilateralna spójność z pewnością wynika z optymalnego układu ciał niebieskich i stanowi symbol wspaniałych rzeczy, które mają nadejść."
 shroud.545.a: "Gwiazdy spowijają nas swoim blaskiem."
 # Good luck event 11
 shroud.553.title: "Sprzyjający trygon"
 shroud.553.desc: "Układ §H[From.GetName]§!: trzy ciała niebieskie ustawiły się tak, że stworzyły sprzyjający trygon: §H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!, §H[favorable_trine_planet_2.GetName]§! i §H[favorable_trine_planet_3.GetName]§!.\n\nTen korzystny astrologiczny układ przynosi poczucie spokoju i harmonii w naszej kolonii (§H[This.GetName]§!)."
 shroud.553.a: "Takie rzeczy to dla każdego wydarzenie życia."
 # Good luck event 12
 shroud.555.title: "[auspicious_position_planet.GetName] w doniosłej pozycji"
 shroud.555.desc: "§H[root.capital_scope.GetName]§!: §H[auspicious_position_planet.GetName]§! znajduje się w doniosłej pozycji na niebie: przebywa w astrologicznym Domu Niebiańskiego Powrotu.\n\nStanowi to rozpoczęcie nowego wewnętrznego cyklu i wspaniałą okazję do wzrostu i rozwoju, jakim może cieszyć się [root.GetName]."
 # Good luck event 13
 shroud.560.title: "Harmonia żywiołów"
 shroud.560.desc: "[This.GetName]: wszelkie wymierne wskaźniki astrologiczne wskazują, iż zachodzi obecnie stan doskonałej równowagi żywiołów.\n\nWłaściwe zarządzanie żyłami energetycznymi pozwoli na utrzymanie tego korzystnego ekwilibrium przez dugi czas, co zapewni idealne środowisko metafizyczne pozwalające naszym przywódcom na rozkwitnąć."
 shroud.560.a: "Cóż za wspaniały łut szczęścia."
 # Good luck event 14
 shroud.568.title: "Świetliste ciało niebieskie"
 shroud.568.desc: "Układ §H§H[This.GetName]§!§!: główna gwiazda lśni niezwykłym blaskiem. Po przedyskutowaniu tego zjawiska ze specjalistami od astrologii zrozumieliśmy, że nadmiar jej energii poprawi sprawność wszelkich systemów generujących energię (§H[This.GetName]§!)."
 shroud.568.a: "Niech gwiazdy spowijają nas swoim blaskiem."
 # Good luck event 15
 shroud.570.title: "Harmonia członków rady"
 shroud.570.desc: "Dwie osoby z naszej rady, §H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle] [councilor_harmony_leader_1.GetName]§! i §H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle] [councilor_harmony_leader_2.GetName]§!, odkryły niedawno, że ich znaki astrologiczne uzupełniają się w doskonały sposób.\n\nDoprowadziło to do politycznego partnerstwa i zjednoczenia naszego rządu pod sztandarem wzajemnego szacunku i wydajności, co przyspieszyło rozmaite procesy legislacyjne."
 shroud.570.a: "Wymarzona para."
 # Good luck event 16
 shroud.575.title: "Więcej, niż się wydaje"
 shroud.575.desc: "§H$grand_archive$§!: Podczas rutynowego katalogowania na podłogę upuszczony został niezabezpieczony okaz, który dostarczono następnie szybko do konserwatora w celu uważniejszych oględzin.\n\nCo zaskakujące, okazało się, że w wyniku tego wypadku poluzowaniu uległa tajna skrytka - dotąd niezauważona, skrywała rozmaite ciekawe artefakty, które możemy dodać do swojej kolekcji."
 shroud.575.a: "Dary, które niosą dary."
 # Bad luck events
 # Bad luck event 1
 shroud.700.title: "Dysharmonia"
 shroud.700.desc: "Populacja naszych światów nie może pozbyć się wszechobecnego poczucia grozy. Wszyscy odczuwają wysoki stres, rozkojarzenie, brak satysfakcji z własnego istnienia. Ta zbiorowa zmiana nastroju musi wynikać z suboptymalnego układu ciał niebieskich."
 shroud.700.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§!: wszędzie odczuwana jest dysharmonia. Ten brak koordynacji prowadzi do stagnacji w kolektywie. Musi on wynikać z suboptymalnego układu ciał niebieskich."
 HOW_UNFORTUNATE: "Bardzo to pechowe."
 # Bad luck event 2
 shroud.707.title: "Zderzenie jednostek"
 shroud.707.desc: "§H[This.GetName]§! (§H[This.System.GetName]§!): brak komunikacji podczas rutynowych manewrów doprowadził do kolizji przy dużej prędkości - zderzyło się kilka okrętów wojennych.\n\n[This.GetNavalCollisionLeader] potwierdza, że [From.GetIndividualNamePlural] odpowiadający za ten błąd są już po stosownej karze."
 shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!"
 shroud.707.default_name: "Centralny sztab wojskowy"
 shroud.707.tt: "§H[This.GetName]§! - zniszczone statki: §R5§!"
 # Bad luck event 3
 shroud.710.title: "Pożar zbiornika"
 shroud.710.desc_default: "§H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!: awaria elektryczności w zbiorniku surowców wywołała potężny pożar w magazynie.\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!: awaria elektryczności w zbiorniku surowców bazy gwiezdnej wywołała potężny pożar w magazynie.\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc: "Systemy tłumienia ognia tymczasowo zawiodły i znacząca część przechowywanych wewnątrz zasobów uległa uszkodzeniu w pożodze. Sam zbiornik jest nie do naprawy."
 shroud.710.a: "Niech przeklęte będą gwiazdy!"
 shroud.710.tt_default: "§H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!: §H$building_resource_silo$§! został zniszczony.\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!: §H$sm_resource_silo$§! został zniszczony.\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt: "Utracone zasoby: §R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!."
 # Bad luck event 4
 shroud.715.title: "Dyplomatyczne faux pas"
 shroud.715.desc: "[This.GetGalCommunityOrGalImperium]: jeden z naszych przedstawicieli nieumyślnie zachował się w sposób nieprzystający do stanowiska. Podczas przemówienia mającego zapewnić poparcie dla naszych interesów doszło do awarii translatora, w wyniku którego osoba imieniem [diplomatic_faux_pas_victim.GetName] została obsypana nienawistnymi obelgami. Wieści o tym nieszczęśliwym wypadku rozniosły się w galaktycznych mediach i naraziły naszą reputację.\n\nChoć czyny te nie stanowią podstaw do natychmiastowego zwolnienia, nasza pozycja uległa w ich wyniku osłabieniu."
 shroud.715.a: "Bardzo pechowa pomyłka."
 shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§! ma nową cechę: §R$leader_trait_destructive$§!"
 # Bad luck event 5
 shroud.720.title: "Ekstremalny rozbłysk słoneczny"
 shroud.720.desc: "[extreme_solar_flare_system.GetName]: bezprecedensowy rozbłysk słoneczny doprowadził do funkcjonalnego zniszczenia wszelkich stacji orbitalnych w układzie.\n\nTen zadziwiający strumień skoncentrowanych promieni gamma wykracza poza wszystko, co dotychczas wykazywały pomiary tego ciała niebieskiego. Nasza analiza korony gwiazdy wskazuje, że jej przewidywany czas istnienia zmniejszył się o ponad trzy miliony lat."
 shroud.720.desc_storm: "Powstała w rezultacie fala energii spowodowała, że w układzie rozpoczęła się $celestial_storm$. Wdrożone są obecnie środki kryzysowe."
 shroud.720.tt: "$observation_station$, $research_station$, $mining_station$ - wszystkie obiekty tego typu w układzie §H[extreme_solar_flare_system.GetName]§! zostały zniszczone."
 # Bad luck event 6
 shroud.725.title: "Znaczący wypadek w ruchu ulicznym"
 shroud.725.desc: "§H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!: niespodziewane zmiany klimatyczne zakłóciły funkcjonowanie naszych sieci tranzytowych. Pomijając liczne opóźnienia, wywołało to również znaczącą liczbę wypadków drogowych, wśród uczestników których znajduje się [This.GetClass] §H[This.GetName]§!."
 shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\nNasze służby ratunkowe zadziałały szybko, lecz [This.GetHisHer] rany okazały się śmiertelne."
 shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\nNiestety, okazało się, że obwody jednostki uległy niemożliwemu do naprawy uszkodzeniu."
 shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName] żyje mimo wypadku, lecz nie obeszło się bez szwanku. Szkody są nieodwracalne."
 shroud.725.a: "Cóż za tragedia."
 # Bad luck event 7
 shroud.730.title: "Potężne zapadliska"
 shroud.730.desc: "§H[This.GetName]§!: na powierzchni pojawiły się ogromne zapadliska, co doprowadziło do znaczących uszkodzeń infrastruktury. Jedna ze szczelin otworzyła się pod fundamentem jednego z budynków, powodując jego częściowe zawalenie się. Szczęśliwie wszystkie dotknięte nieszczęściem obszary zostały pomyślnie ewakuowane.\n\nNie jesteśmy w stanie określić dokładnej przyczyny nagłego pojawienia się tych geologicznych fenomenów, wdrożyliśmy jednak dodatkowe kontrole konserwacyjne mające monitorować erozję powierzchni."
 shroud.730.a: "Przeklęte niech będą gwiazdy..."
 shroud.730.tt: "Jeden z budynków leży teraz w ruinach."
 # Bad luck event 7
 shroud.735.title: "Spontaniczny wybuch niezadowolenia"
 shroud.735.desc: "§H[This.GetName]§!: na powierzchni planety doszło do wybuchu niebezpiecznych zamieszek. Ludność rozpalona jest gniewem i protestuje przeciw nieokreślonemu spiskowi, w ramach którego rząd [From.GetAdjective] miałby kontrolować układ ciał niebieskich. Coś, co rozpoczęło się jako demonstracja wiernych, wkrótce zmieniło się w akty przemocy, w ramach których podżegacze doprowadzili do potężnych zniszczeń w kolonii.\n\nBrutalni demonstratorzy zostali zneutralizowani przez siły bezpieczeństwa, naprawa infrastruktury zajmie jednak sporo czasu."
 shroud.735.desc_hive: "§H[This.GetName]§!: duże stado wykolejonych jednostek doprowadziło do rewolty w kolonii, powodując potężne zniszczenia. Mimo ich ferworu, podżegacze zostali zneutralizowani przez siły planetarne - naprawa uszkodzeń infrastruktury zajmie jednak sporo czasu."
 shroud.735.desc_machine: "§H[This.GetName]§!: liczna mniejszość dronów została zarażona przez tajemniczego wirusa, który doprowadził do ich buntu i próby zniszczenia kolonii. Mimo ich ferworu, wadliwe jednostki zostały zneutralizowane przez siły planetarne, naprawa uszkodzeń infrastruktury zajmie jednak sporo czasu."
 shroud.735.a: "Odbudujemy zniszczenia."
 # Bad luck event 9
 shroud.740.title: "Nagła choroba zakaźna"
 shroud.740.desc: "§H[This.GetName]§!: niezwykle zaraźliwy wirus zmutował, zarażając znaczną część ludności. Zastosowano kwarantannę i środki zaradcze takie jak śledzenie kontaktów i ograniczenia w przemieszczaniu się z nadzieją, że ograniczy to rozprzestrzenianie się choroby i pozwoli na uniknięcie przeciążenia lokalnej infrastruktury medycznej."
 # Bad luck event 10
 shroud.745.title: "Złowieszczy kwartyl"
 shroud.745.desc: "§H[From.GetName]§!: cztery ciała niebieskie w układzie - §H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!, §H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§! i §H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§! - ułożyły się w złowieszczy kwartyl.\n\nTo katastrofalne zjawisko astrologiczne sprawi, że w kolonii §H[This.GetName]§! pojawi się niepewność. To idealna okazja dla takich jak [FromFrom.GetDissent] do siania dysharmonii wśród ludności."
 shroud.745.a: "Straszliwy omen."
 # Bad luck event 11
 shroud.750.title: "[planet_in_retrograde_planet.GetName] w retrogradacji"
 shroud.750.desc: "§H[planet_in_retrograde_home.GetName]§!: mieszkańcy zauważyli, że §H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§! znajduje się teraz w retrogradacji. To chwila, aby przemyśleć nasze działania i wyrazić żal wobec niedoskonałości, jakie wiążą się ze słowem [This.GetName]. Niech ten trudny czas refleksji przybliży nas do naszych ideałów w przyszłości."
 # Bad luck event 12
 shroud.755.title: "Nierównowaga żywiołów"
 shroud.755.desc: "[This.GetName]: niestety, wszelkie możliwe mierniki wskazują, że doszło do całkowitej dysharmonii żywiołów.\n\nPróba przywrócenia tego delikatnego ekwilibrium będzie czasochłonna i trudna. W obecnym chaotycznym stanie nasi przywódcy nie będą mogli uzyskać dostępu do metafizycznego środowiska medytatywnego, co ograniczy ich rozwój."
 shroud.755.a: "To niedopuszczalne. Musimy to naprawić."
 # Bad luck event 13
 shroud.760.title: "Przygaśnięcie gwiazdy"
 shroud.760.desc: "§H[From.GetName]§!: główna gwiazda w niezwykły sposób przygasła. Po przedyskutowaniu tego fenomenu z naszymi specjalistami od astrologii uznaliśmy, że ten spadek jasności wywrze niekorzystny skutek na infrastrukturę energetyczną (§H[This.GetName]§!)."
 shroud.760.a: "Ale czemu?"
 # Bad luck event 14
 shroud.765.title: "Niezgoda w radzie"
 shroud.765.desc: "Dwie osoby z naszej rady, §H[discordant_council_leader_1.GetTitle] [discordant_council_leader_1.GetName]§! i §H[discordant_council_leader_2.GetTitle] [discordant_council_leader_2.GetName]§!, dowiedziały się niedawno, że ich znaki astronomiczne są zasadniczo niekompatybilne.\n\nRywalizacja polityczna, jaką to wywołało, doprowadziła do zrodzenia się atmosfery wrogości i napięć w rządzie, co przełożyło się na częste opóźnienia w rutynowych procesach legislacyjnych."
 # Bad luck event 15
 shroud.770.title: "Nierozważna gadanina"
 shroud.770.desc_default: "Osobiste przekonania jednego z naszych administratorów regionalnych o innym imperium zostały przypadkowo przekazane poddanemu tej nacji. Po trudnej dyskusji o podsłuchu hiperlinii funkcjonariusz komunikacyjny zapomniał o zamknięciu kanału transmisyjnego, przez co imperium [careless_talk_empire.GetName] usłyszało strumień wyzwisk, jaki padł po drugiej stronie.\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_machine: "Niefiltrowane wypowiedzi jednej z naszych jednostek administracyjnych o innym imperium zostały przypadkowo przekazane poddanemu tej nacji. Po trudnej dyskusji o podsłuchu hiperlinii jednostka komunikacyjna zapomniała o zamknięciu kanału transmisyjnego, przez co imperium [careless_talk_empire.GetName] usłyszało strumień wyzwisk, jaki padł po drugiej stronie.\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_hive: "Neiprzychylne uwagi jednego z naszych dronów administracyjnych o innym imperium zostały przypadkowo przekazane poddanemu tej nacji. Po trudnej dyskusji o podsłuchu hiperlinii dron komunikacyjny zapomniał o zamknięciu kanału transmisyjnego, przez co imperium [careless_talk_empire.GetName] usłyszało strumień wyzwisk, jaki padł po drugiej stronie.\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_end: "Co nieuniknione, opinia, jaką ma [This.GetName] wśród populacji imperium [careless_talk_empire.GetAdjective], nieuchronnie się pogorszyła."
 # Bad luck event 16
 shroud.775.title: "Utrata okazu"
 shroud.775.desc: "Błąd administracyjny doprowadził do zagubienia jednego z naszych bezcennych artefaktów kulturowych. Mimo zakrojonych na szeroką skalę poszukiwań, wydaje się, że przepadł on w labiryncie, jakim jest nasze §H$grand_archive$§!, lub został przeniesiony w nieokreślone miejsce.\n\nW rezultacie opracowujemy na nowo procedury związane ze śledzeniem naszych wystawionych na widok publiczny okazów."
 shroud.775.tt: "Utracony losowo wybrany, wystawiony okaz: §R1§!"
 # Experimental Testing Situation Finished
 shroud.1015.name: "Powodzenie eksperymentalnych badań"
 shroud.1015.desc.intro: "[Root.GetResearchers] donoszą o ukończeniu serii przełomowych eksperymentów na żywych istotach, które zapewniły nam bezcenną wiedzę mogącą stymulować dalszy rozwój technologiczny."
 shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$ Musimy teraz rozważyć, w jakiej dziedzinie przeprowadzimy kolejną fazę badań."
 shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$ Niedawna seria masowych egzekucji więźniów sprawiła, że nasi [Root.GetResearchers] mają dużo materiału, który pozwoli im dokonać kolejnego przełomu technologicznego."
 shroud.1015.a: "Rozpocznijmy badania §Y$PHYSICS$§!."
 shroud.1015.a.tt: "Rozpoczyna sytuację §Y$situation_experimental_testing$§! z podejściem \"§Y$situation_experimental_testing_physics$§!\":$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$"
 shroud.1015.b: "Rozpocznijmy badania §Y$SOCIETY$§!."
 shroud.1015.b.tt: "Rozpoczyna sytuację §Y$situation_experimental_testing$§! z podejściem \"§Y$situation_experimental_testing_society$§!\":$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$"
 shroud.1015.c: "Rozpocznijmy badania §Y$ENGINEERING$§!."
 shroud.1015.c.tt: "Rozpoczyna sytuację §Y$situation_experimental_testing$§! z podejściem \"§Y$situation_experimental_testing_engineering$§!\":$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$"
 shroud.1015.d: "Rozważmy, jakie mamy opcje."
 shroud.1015.d.tt: "Rozpoczyna sytuację §Y$situation_experimental_testing$§! z podejściem \"§Y$situation_experimental_testing_hold$§!\":$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$"
 shroud.1015.physics_reward: "Zdobywasz wiedzę o losowej technologii (£physics£ §Y$PHYSICS$§!)."
 shroud.1015.society_reward: "Zdobywasz wiedzę o losowej technologii (£society£ §Y$SOCIETY$§!)."
 shroud.1015.engineering_reward: "Zdobywasz wiedzę o losowej technologii (£engineering£ §Y$ENGINEERING$§!)."
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "Sukces eksperymentu"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "Zgromadzono wiedzę ($situation_experimental_testing$)"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "Nasz eksperyment przyniósł obiecujące wyniki.\n$TECH|Y$: §G+$VAL$%§! postępów"
 # Experimental Testing - Test subjects escape
 shroud.1105.title: "$job_test_subject_plural$ uciekają"
 shroud.1105.desc.intro: "Kilka cennych obiektów testowych uciekło z placówki na świecie §H[root.GetName]§!, korzystając z prowizorycznego tunelu.\n\nDo jego wykopania posłużyły improwizowane narzędzia i [Owner.GetSpeciesHandNamePlural]. Budowa musiała zająć wiele lat. Nie wiemy, ile osób wiedziało o jego istnieniu ani dlaczego nie został wykryty przez tak długi czas."
 shroud.1105.desc.escaped: "Takie zdarzenia wymagają stanowczej reakcji, aby zapobiec podobnym wybrykom w przyszłości. Nasza wcześniejsza łagodność tylko zachęciła resztę populacji do działania."
 shroud.1105.desc.outro: "Takie zdarzenia wymagają stanowczej reakcji, aby zapobiec podobnym wybrykom w przyszłości."
 shroud.1105.a: "Zapracowali na swoją wolność."
 shroud.1105.a.tt: "§H[root.GetName]§!: połowa osobników gatunku §Y$job_test_subject_plural$§! wyjedzie jako uchodźcy."
 shroud.1105.b: "Wstrzymać działalność, dopóki ich nie znajdziemy."
 shroud.1105.b.tt: "Zbiegli §Y$job_test_subject_plural$§! zostaną schwytani."
 shroud.1105.c: "Stracić pozostałych jako przestrogę."
 shroud.1105.c.tt: "§H[root.GetName]§!: utracisz wszystkie osobniki gatunku §Y$job_test_subject_plural$§!."
 testing_lockdown: "Blokada testów"
 testing_lockdown_desc: "Testowanie jest chwilowo zawieszone. Trwa wyłapywanie zbiegłych obiektów."
 testing_lockdown_tt: "Tempo postępu sytuacji §Y$situation_experimental_testing$§!: §R-100%§!"
 example_set: "Wymierzono kary"
 example_set_desc: "Brutalna odpowiedź na poprzednią ucieczkę zagwarantuje posłuszeństwo reszty populacji obiektów testowych."
 example_set_tt: "Tempo postępu sytuacji §Y$situation_experimental_testing$§!: §G+10%§!"
 # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud)
 # Mid-Stage Events
 # Beneficial Events
 # A1
 shroud.2300.name: "Przekaz myśli"
 shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\nInformacje te mogą przybierać rozmaite formy: określony materiał językowy lub wizualny, ogólne koncepcje lub odczuwanie emocji. Co kluczowe, uważnie przeprowadzona transmisja pozostawia poddaną mu osobę całkowicie nieświadomą, że cokolwiek się dzieje.\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]."
 shroud.2300.intro: "§H[Owner.Capital.GetName]§!: [Owner.GetResearchers] z mocami psionicznymi opracowali jednokierunkową formę telepatii pozwalającą nam na transmisję informacji kognitywnych do każdej podatnej świadomości."
 shroud.2300.intro_gestalt: "§H[Capital.GetName]§!: [Owner.GetResearchers] z mocami psionicznymi opracowali jednokierunkową formę telepatii pozwalającą nam na transmisję informacji kognitywnych do każdej podatnej świadomości, nie tylko w naszym kolektywie."
 shroud.2300.desc.outro: "Technika ta otwiera wiele nowych możliwości komunikacji telepatycznej oraz wywołuje szerokie implikacje zarówno w ramach naszego państwa ([Owner.GetName]), jak i poza nimi."
 shroud.2300.desc.outro_homicidal: "Technika ta otwiera wiele nowych możliwości komunikacji telepatycznej, które można wykorzystać w ramach naszego państwa ([Owner.GetName]), jak i poza nimi."
 shroud.2300.a.robot: "To logiczny kolejny krok na drodze naszego rozwoju."
 shroud.2300.a.organic: "Logiczny kolejny krok w naszej ewolucji."
 shroud.2300.b: "Nowy sposób na narzucanie naszej woli."
 shroud.2300.c.variant: "To sposób na zaprowadzenie porządku społecznego."
 shroud.2300.c.organic: "Niech społeczeństwo zdecyduje o najlepszym tego wykorzystaniu."
 # A2
 shroud.2305.name: "Obecność duchów"
 shroud.2305.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!: [Owner.GetCitizenPlural] donoszą o dostrzeżeniu niezwykłych stworzeń w różnych miejscach. W większości przypadków były to pojedyncze pojawienia się, lecz w jednym miejscu zdarzyło się to wielokrotnie. [Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\nOdkryto, że duch pojawia się u wejścia do bogatego w minerały systemu jaskiń."
 shroud.2305.extra: "Miejsce to zaczęło przyciągać tłumy gości pragnących dostrzec upiorną postać."
 shroud.2305.extra_spiritualist: "Upiorna postać, która się tam pojawia, przypomina rzekomo świętą istotę opisywaną w naszych starożytnych tradycjach religijnych."
 shroud.2305.a: "Zjawisko psioniczne do zbadania."
 shroud.2305.a_spiritualist: "To cud, który należy czcić."
 shroud.2305.b: "Nie należy naruszać spokoju tego elementu kultury."
 shroud.2305.b_spiritualist: "Nie należy naruszać spokoju tego świętego miejsca."
 shroud.2305.c: "Rozpocząć w tym miejscu wydobycie odkrywkowe."
 # A3
 shroud.2310.name: "Pasożyty psioniczne"
 shroud.2310.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!: doszło do nieprzewidzianego wydarzenia klimatycznego - przypominającego burzę zakłócenia, które przetoczyło się przez obszar o szczególnie wysokim poziomie energii psionicznej. Kiedy ustąpiło, odkryliśmy, że część lokalnej fauny uległa zakażeniu dziwnym pasożytem, który wgryza się i powoli konsumuje ich mózgi.\n\nW miarę postępów tej pasożytniczej infekcji, zwierzęta tymczasowo wykształcają podstawowe umiejętności telekinetyczne, które wykorzystują przed niechybną śmiercią podczas polowania i pożywiania się.\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]"
 shroud.2310.ending_biological: "Co ciekawe, po ostrożnym przetworzeniu pasożyty nadają się do bezpiecznego spożycia. Jako bogate źródło rozmaitych składników odżywczych, mogą zapewnić zdrową i niedrogą żywność dla naszych obywateli."
 shroud.2310.ending_lithoid: "Co ciekawe, stworzenia te wydzielają z siebie duże ilości bogatej w związki nieorganiczne substancji. Mogą więc stać się elementem nowatorskiej metody syntezy minerałów."
 shroud.2310.ending_machine: "Co ciekawe, stworzenia te wydzielają z siebie duże ilości niezwykle palnej substancji. Mogą więc zapewnić wydajną metodę produkcji bioenergii."
 shroud.2310.a: "To cenna okazja do badań."
 shroud.2310.b_organic: "Nie ma nic lepszego niż darmowy posiłek."
 shroud.2310.b_machine: "Rozpocząć procedury pozyskiwania."
 shroud.2310.c: "Ujawniła się nowa, fantastyczna forma życia."
 # A4
 shroud.2315.name: "Materialne przejawy"
 shroud.2315.desc: "Podczas eksperymentów z nowymi technikami psionicznymi zaobserwowaliśmy nieoczekiwane materializacje podczas medytacji grupowej. Kolektywne skupienie na jednym punkcie w przestrzeni poskutkowało ulotnym pojawieniem się niezwykłych obiektów.\n\nZwiązany z tym wysiłek psychiczny jest znaczący, możliwe jednak, że bylibyśmy w stanie wykorzystać go do urzeczywistniania obiektów pasujących do naszych potrzeb. Skąd one pochodzą i jakie mogą być konsekwencje ich pojawiania się - nie wiadomo."
 shroud.2315.a: "Zacznijmy spełniać nasze życzenia."
 shroud.2315.b: "Wspomóżmy w ten sposób produkcję żywności."
 shroud.2315.c: "Wzmocnijmy nasze floty"
 # A5a
 shroud.2320.name: "Psioniczne podwajanie"
 shroud.2320.desc: "Krążą plotki, że istnieją [Owner.GetIndividualNamePlural] o mocach psionicznych i możliwościach bilokacji - zdolności fizycznej obecności w dwóch różnych miejscach naraz. [Owner.GetResearchers] zajęli się tymi nieprawdopodobnymi doniesieniami i, co niesamowite, okazuje się, iż są one jednak prawdziwe.[Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\nTylko ułamek populacji posiada obecnie tę niezwykłą umiejętność, dalsze badania mogą jednak zapewnić nam metody szkolenia w niej innych."
 shroud.2320.extra: "\n\nOdległość fizyczna wydaje się nie stanowić przeszkody. Adepci ci wielokrotnie wykazali, że są w stanie znajdować się przez chwilę w dwóch różnych układach gwiezdnych naraz"
 shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$, utrzymując połączenie telepatyczne między dwoma wykonującymi niezależne czynności ciałami."
 shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$, utrzymując połączenie obliczeniowo-telepatyczne między dwiema wykonującymi niezależne czynności jednostkami."
 shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$."
 shroud.2320.a: "To nowa metoda na intragalaktyczną współpracę."
 shroud.2320.b: "Nowa forma projekcji siły."
 shroud.2320.c: "Nowa metoda rządów multiplanetarnych."
 shroud.2320.d: "Jakąż to zapewnia wspaniałą rozrywkę!"
 # A5b
 shroud.2325.name: "Obserwacja psioniczna"
 shroud.2325.desc: "Niewielka część ludności [Owner.GetAdjective] wykształciła cudowny zmysł psioniczny: telestezję, zdolność wyczuwania bytów z odległości wykraczających poza granice zwykłej percepcji. Ci obserwatorzy, nie potrzebując żadnego wyspecjalizowanego szkolenia, są w stanie trafnie opisać w szczegółach odległe obiekty.\n\n§H[Owner.GetName]§! może szczególnie skorzystać na kontroli i wzmocnieniu tych mocy. Wykorzystując umiejętności, jakie wykazują [Owner.GetTelepathPlural] o największej sile, możemy spróbować udoskonalić tę technikę i wykorzystać ją w ważnym przedsięwzięciu."
 shroud.2325.a: "Odkryjmy tajemnicę tych, którzy są wokół nas."
 shroud.2325.a_tt: "Dane wywiadowcze na temat wszystkich napotkanych imperiów: §G+10§! "
 shroud.2325.b: "Odkryjmy rubieże wszechświata."
 shroud.2325.c: "Odkryjmy słabości naszych wrogów."
 shroud.2325.d: "Odkryjmy głębiej położone złoża zasobów."
 # Balanced Events
 # B1
 shroud.2400.name: "Zmienność materii"
 shroud.2400.desc: "Tracimy w niepokojącym tempie zasoby mineralne. Zapasy materii nieorganicznej w fabrykach i magazynach kurczą się szybciej, niż powinny wskutek wykorzystania, [Owner.GetMatterInFluxExtra]. Straty te wiążą się ze zwiększoną aktywnością psioniczną w dotkniętych zjawiskiem miejscach.\n\nMożemy odpowiedzieć, wstrzymując aktywność psioniczną w pobliżu magazynów, to jednak spowolni tempo badań psionicznych i ograniczy ich przemysłowe zastosowanie. Moglibyśmy też zamiast tego wysłuchać propozycji zbudowania tłumika pola psionicznego, który powinien zatrzymać proces dematerializacji. Jeśli nie zrobimy nic, nasze możliwości co do badań psionicznych spadną."
 shroud.2400.desc_default: "czego przyczyną jest podobno nie przestępczość czy niekompetencja, lecz spontaniczna dematerializacja"
 shroud.2400.desc_gestalt: "czego przyczyną jest podobno nie wykolejone czy niekompetentne zachowanie, lecz spontaniczna dematerializacja"
 shroud.2400.a: "Dobra materialne nie są szczególnie istotne."
 shroud.2400.b: "Opracujmy sprzęt antydematerializacyjny."
 shroud.2400.c: "Wyznaczmy strefę wolną od psioniki."
 # B2
 shroud.2405.name: "Martwe głowy"
 shroud.2405.desc: "Rosnąca ciekawość naszej ludności co do psioniki doprowadziła do wykształcenia się dziwnego obyczaju: [Owner.GetSpeciesBrainPlural] nieżywych stają się obiektami, z którymi pasjonaci próbują nawiązać łączność.\n\nPraktykujący ten obyczaj wierzą, iż informacje kognitywne są czymś, czego [Owner.GetDeathName] nie niszczy - idea taka wywodzi się z teorii naukowych identyfikujących siły telepatyczne jako formę energii, którą można przekształcić, lecz nie zniszczyć. Niewielki, lecz stale rosnący odsetek wierzy też, że śmierć psionika tworzy mikroskopijne pęknięcie podprzestrzenne, okno, przez które dostrzec można inne wymiary.\n\nChoć innowacyjne badania to rzecz godna pochwały, naruszanie spokoju [Owner.GetDeceasedAdj] części naszej ludności budzi wątpliwości natury etycznej. Co więcej, otrzymaliśmy meldunki o coraz to liczniejszych porywaczach ciał pozyskujących pożądane ich części w nielegalny sposób."
 shroud.2405.a: "To godne pochwały przedsięwzięcie, o ile je uregulujemy."
 shroud.2405.b: "Niech zmarli spoczywają w spokoju."
 shroud.2405.c: "[Owner.GetSpeciesBrainPlural] dla wszystkich."
 # B3a
 shroud.2410.name: "Transformacje psioniczne"
 shroud.2410.desc: "Szerokim rzeszom naszej populacji psionicznej wyrosły dziwne, zaopatrzone w stawy kończyny o niepojętym wyglądzie. [Owner.GetScientistPlural] twierdzą, że ich wygląd wywołała mutacja, [Owner.GetGeneticMutationName] na masową skalę. Jasnym jest teraz, że aktywność psioniczna może wywołać zmiany w wyglądzie praktykującego. Choć nie możemy zapobiec powstawaniu tych narośli, odkryliśmy, że tempo ich wzrostu może być kontrolowane psionicznie.\n\nChoć z początku elementem procesu wzrostu tych dodatkowych części jest [Owner.GetDistressName], udowadniają one swoją zaskakującą przydatność. Produktywne ich zastosowanie może zrekompensować nam dodatkowy ładunek kognitywny."
 shroud.2410.a: "To godne pochwały przedsięwzięcie, o ile je uregulujemy."
 shroud.2410.b: "Odrażające. Usunąć je wszystkie."
 shroud.2410.c: "Szokujące, lecz fascynujące. Przyjmijmy tę zmianę z radością."
 # B3b
 shroud.2415.name: "Telekinetyczne [Owner.GetEthicsPluralCap]"
 shroud.2415.desc: "[Owner.GetScientistPlural] opracowali niezawodną metodę na przetworzenie mocy psionicznej w energię kinetyczną, teraz zaś [Owner.GetEngineerPlural] współpracują z nimi w zakresie skalowania technologii na użytek praktyczny.\n\nZastosowania przemysłowe są obiecujące, lecz konsekwencje społeczne pozostają tematem otwartym. Jeśli [Owner.GetIndividualNamePlural] będą w stanie poprzez małą grupę psioników zasilić i obsłużyć sieć skomplikowanej maszynerii, [Owner.GetWorkerNamePlural] mogą masowo tracić pracę. [Owner.GetTelekineticEthicsExtra] Choć nasze umiejętności psioniczne nadal się rozwijają, być może najlepiej będzie zachować ostrożność."
 shroud.2415.extra: "Nieograniczony rozwój tej praktyki grozi niepokojami w społeczeństwie wciąż jeszcze oswajającym się ze swoim psionicznym potencjałem."
 shroud.2415.extra_gestalt: "Nieograniczony rozwój tej praktyki zagraża zwiększeniem odchyleń u zwolnionych dronów w czasie, nim przydzielone im zostaną nowe zadania."
 shroud.2415.a: "Nasz przemysł rozkwitnie."
 shroud.2415.b: "Tylko pomyśleć o tych zastosowaniach wojskowych."
 shroud.2415.c: "Ograniczmy tę praktykę. Praca fizyczna jest bardziej niezawodna."
 # B4
 shroud.2420.name: "Coraz silniejszy ból"
 shroud.2420.desc: "W naszym imperium nagle szerzyć się zaczęły [Owner.GetAcuteMigrainePlural]. Choć ich nasilenie jest najróżniejsze, dotknęły już znaczącą część populacji, przez co §H[Owner.GetName]§! mierzy się z licznymi problemami.\n\n[Owner.GetIndividualNamePlural] o wyjątkowo potężnej mocy psionicznej to grupa, która, choć nieliczna, została wyjątkowo silnie dotknięta przez ból. Wstępna analiza statystyczna wskazuje na korelację między zdolnościami psionicznymi a nasileniem objawów.[Owner.GetAGrowingPainExtra]"
 shroud.2420.extra_default: " Znane nam metody leczenia okazują się nieskuteczne - ból wydaje się dotykać bezpośrednio ośrodków psionicznych poprzez międzywymiarowe kanały, które dopiero zaczynamy pojmować."
 shroud.2420.extra_machine: ""
 shroud.2420.a: "Musimy nauczyć się to znosić."
 shroud.2420.b: "Rozdystrybuujmy silniejsze środki przeciwbólowe."
 shroud.2420.b_machine: "Rozdystrybuujmy ulepszenia ochronne."
 shroud.2420.c: "Czerpmy siłę z bólu."
 shroud.2420.c_machine: "Czerpmy siłę z przeciwności."
 # B5
 shroud.2425.name: "Psioniczne podziemie"
 shroud.2425.desc: "[Owner.GetPsionicUndergroundIntro], które tworzą [Owner.GetIndividualNamePlural] o mocach psionicznych, wykorzystują swoje moce telepatyczne do uprawiania nielegalnych sportów walki, w których psioniczni wojownicy toczą boje o kredyty i chwałę. Choć wielu praktyków to po prostu uzdolnieni w walce osobnicy bez wielkiego przeszkolenia, [Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]"
 shroud.2425.intro: "Odosobnione grupy"
 shroud.2425.intro_gestalt: "Grupy wykolejeńców"
 shroud.2425.extra: "inni to dawni uczestnicy państwowych programów psioniki bojowej."
 shroud.2425.extra_gestalt: "inni specjalizują się w psionice bojowej."
 shroud.2425.end: "Nasze prawa i instytucje nie dotrzymują kroku rzeczywistości. Te brutalne rozgrywki pomagają obecnie wspierać organizacje przestępcze poprzez nielegalny hazard, istnieje jednak szereg sposobów, na jakie moglibyśmy interweniować, by podporządkować tę aktywność państwu."
 shroud.2425.end_gestalt: "Choć wykolejenie nie jest pozbawione ryzyka, aktywność ta stanowi dla nas nową, praktyczną metodę na gromadzenie zestawów danych o walce fizycznej."
 shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$ Być może przy zachowaniu umiaru moglibyśmy skanalizować takie zachowania i uczynić z nich przydatny sposób na wyładowanie agresji kolektywu w czasach pokoju."
 shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$ Stworzenie surowszych parametrów testowych pozwoli wykorzystać te \"gry\" dla dobra kolektywu."
 shroud.2425.a: "Zwerbujmy tych wojowników. Będą służyć."
 shroud.2425.a.tt: "Zyskaj 3 §Y$psionic_army_plural$§! w układzie §Y[event_target:spawn_system.GetName]§!"
 shroud.2425.b: "Zbadajmy tę walkę psioniczną."
 shroud.2425.c: "Połóżmy kres tej bezsensownej przemocy."
 shroud.2425.d: "Zalegalizujmy tę rozrywkę jako sport dla widzów."
 shroud.2425.d_gestalt: "Zróbmy z tego regularne, publiczne zawody."
 # Chaotic Events
 # C1
 shroud.2502.name: "Opad Woalu"
 shroud.2502.desc: "§H[This.GetName]§!: otrzymaliśmy meldunki o nagłych zmianach środowiskowych w jednym z sektorów.\n\nAtmosfera stała się ciężka od przypominającego żel oparu pokrywającego ziemię oleistym opadem, który psionicy nazywają opadem Woalu. W okolicy dochodzi, jak głoszą meldunki, do znaczących zakłóceń natury telepatycznej.\n\nWarunki wewnątrz opadu są wyjątkowo [This.Owner.GetShroudfallExtra]. O ile nie zainwestujemy w odbudowę środowiska, mieszkańcy będą musieli dostosować się do radykalnie odmienionych warunków."
 shroud.2502.extra_default: "niebezpieczne dla rozumnego życia"
 shroud.2502.extra_machine: "niekorzystne dla naszych obwodów neuronowych"
 shroud.2502.extra_homicidal_hive: "niebezpieczne dla gatunku [Owner.GetSpeciesAdj&genitive]"
 shroud.2502.a: "Niech Woal pochłonie tę ziemię."
 shroud.2502.b: "Znajdźmy sposób na odbudowę środowiska."
 shroud.2502.c: "Pozyskajmy ten egzotyczny materiał, zanim osiądzie."
 # C2
 shroud.2505.name: "Poza kontrolą"
 shroud.2505.desc: "Niektórzy spośród nas zaczęli zachowywać się anormalnie - wykazują nagłe zmiany w opiniach, nawykach i ogólnym zachowaniu. Niejednokrotnie [Owner.GetWorkerNamePlural] przerywają pracę, a [Owner.GetOutOfControlExtra].\n\nDotknięte tym zjawiskiem jednostki twierdzą, że wykonują polecenia bezimiennej istoty zamieszkującej obrzeża ich świadomości - kieruje ona rzekomo wszystkimi ich czynami. Tworząc swoją psioniczną historię, musimy wziąć pod uwagę wpływ pozawymiarowych sił na [Owner.GetOutOfControlPsyche]."
 shroud.2505.extra_default: "lojalni niegdyś przedstawiciele głoszą niezgodne z naszą linią poglądy"
 shroud.2505.extra_machine: "niegdyś niezawodne jednostki administracyjne funkcjonują w sposób suboptymalny"
 shroud.2505.psyche_default: "naszą psychikę"
 shroud.2505.psyche_machine: "nasze obwody logiczne"
 shroud.2505.a: "Możemy nauczyć się niwelować te impulsy."
 shroud.2505.b: "Te głosy mogą nas wiele nauczyć."
 shroud.2505.c: "To zagrożenie dla naszej władzy. Wykorzenić to."
 # C3
 shroud.2510.name: "Przeciążenie neuronowe"
 shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\nSzerzej zakrojone testy ujawniły, że znaczna część naszej populacji cierpi na [Owner.GetNeuralOverloadExtra], najpewniej ze względu na zwiększoną [Owner.GetPsychicAdj] aktywność. Nagłe przypływy uwalnianej przez niekontrolowaną aktywność psioniczną energii może doprowadzić do gwałtownej eskalacji i bardzo złych rezultatów.\n\nZaawansowane techniki medytacyjne mogą pomóc w kontrolowaniu tej aktywności psionicznej bez interwencji [Owner.GetMedicalAdj], lecz [Owner.GetScientistPlural] twierdzą, że najlepszym rozwiązaniem tego problemu będzie [Owner.GetMedicalImplantName]."
 shroud.2510.intro_default: "§H[Owner.GetName]§! mierzy się z wzrostem liczby wystąpień poważnych wylewów, często kończących się ograniczeniem możliwości kognitywnych lub śmiercią."
 shroud.2510.intro_machine: "§H[Owner.GetName]§! mierzy się ze wzrostem liczby wystąpień poważnych przeciążeń obwodów, często kończących się ograniczeniem możliwości kognitywnych lub całkowitą awarią."
 shroud.2510.extra_default: "obecność niewielkich, niedających objawów tętniaków"
 shroud.2510.extra_machine: "przeciążenie obwodów"
 shroud.2510.a: "Silni przetrwają."
 shroud.2510.a_tt: "Szansa, że każda posiadana kolonia utraci 100 £pops£ §Ypopulacji§!: §R33%§!"
 shroud.2510.b: "[Owner.GetImplantName] to rozwiązanie, w które zainwestujemy."
 shroud.2510.c: "Niech medytacja ukoi nasze umysły."
 shroud.2510.c_corporate: "Zaplanujmy trening synergii psionicznej."
 # C4
 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]"
 shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "Koszmary"
 shroud.2515.name_others: "Pojawienie się snów"
 shroud.2515.desc: "W miarę, jak stajemy się coraz bardziej dostosowani do sił psionicznych wokół nas, populacja [Owner.GetAdjective] zaczyna mierzyć się z plagą, jaką są [Owner.GetHorrifyingNightmarePlural].\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]"
 shroud.2515.extra_default: "Złe sny są teraz powszechne, a cykle spoczynku zastąpione zostały okresami niespokojnego stuporu. Dotknięci zjawiskiem opowiadają o wizjach przerażających dziwów nie z tego świata, odbicia ich największych lęków."
 shroud.2515.extra_gestalt: "Zaczęliśmy doświadczać czegoś, co indywidualne świadomości nazywają, jak sądzimy, snami. Dotknięci tym zjawiskiem donoszą o wizjach dziwów nie z tego świata stanowiących odbicie fundamentalnych zagrożeń dla naszego kolektywu."
 shroud.2515.extra_machine: "Te sny są teraz powszechne, a cykle spoczynku zastąpione zostały okresami zaburzeń przepływu danych. Dotknięte zjawiskiem jednostki raportują o wizjach dziwów nie z tego świata reprezentujących ekstremalne zagrożenie dla ich dobrostanu."
 shroud.2515.end_organic: "Nasze instytucje medyczne nie są w stanie zatrzymać tej fali mentalnego wyczerpania."
 shroud.2515.end_machine: "Nasze jednostki konserwacyjne nie są w stanie zatrzymać tej fali przeciążenia naszej sieci neuronowej."
 shroud.2515.a_organic: "Uspokójmy ich psychochemikaliami na receptę."
 shroud.2515.a_machine: "Ulepszmy nasze procesory psioniczne, aby usunąć zakłócenia."
 shroud.2515.b: "Przeprowadźmy badania nad lekiem na ten kryzys."
 shroud.2515.c: "Złe sny nie zrobią nam krzywdy."
 # C5
 shroud.2520.name: "Potworne ataki"
 shroud.2520.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!: dochodzi do wzmożonej liczby ataków ze strony dzikich zwierząt. Napadają one naszą populację i budynki, niszcząc cenne zapasy.\n\nPróby obrony ludności poprzez zbrojne patrole i godzinę policyjną przyniosły jedynie umiarkowany efekt. [Owner.GetResearchers] twierdzą, że w jednym miejscu doszło do powstania minimalnej szczeliny między naszą rzeczywistością a §HWoalem§!, co doprowadziło do przepływu energii psionicznej - ta zaś z kolei zmieniła niegroźne wcześniej stworzenia w brutalnych drapieżników. Jeśli chcemy zaradzić zagrożeniu, to może być właśnie miejsce, na którym należy się skupić."
 shroud.2520.a: "Przeprowadźmy bombardowanie dywanowe źródła tych ataków."
 shroud.2520.b: "Zapieczętujmy tę okolicę psionicznie."
 shroud.2520.c: "Spowolnijmy nasze badania nad Woalem, żeby uspokoić te siły."
 shroud.2520.c_tt: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$: §R-25%§!."
 shroud.2520.d: "Woal jest pełen niespodzianek. Żyj i pozwól żyć."
 # Social Events
 # S1
 shroud.2600.name: "Kompleks wyższości"
 shroud.2600.desc: "Nierówny rozkład umiejętności psionicznych pośród naszej populacji wywołuje nowe formy konfliktu społecznego.\n\nCi, którzy mają lepszą kontrolę nad swoimi nowo odkrytymi mocami, postrzegają siebie jako doskonalszych, przez co, jak sądzą, zasługują na rozmaite przywileje polityczne i ekonomiczne. Ich tworząca podziały retoryka staje się coraz to bardziej agresywna i grozi wybuchem przemocy."
 shroud.2600.a: "Arogancja nie będzie tolerowana."
 shroud.2600.b: "Doskonałe umiejętności zasługują na doskonałe traktowanie."
 dissidents_silenced_modifier: "Uciszenie dysydentów"
 dissidents_silenced_modifier_desc: "Walka z przywilejami dla psioników minimalizuje polityczną niestabilność."
 psionic_superiority_modifier: "Psioniczna dominacja"
 psionic_superiority_modifier_desc: "Utalentowane psionicznie osoby zasługują na specjalne traktowanie."
 # S2
 shroud.2605.name: "Gwałtowny sprzeciw wobec psioniki"
 shroud.2605.desc: "Coraz to silniejszy ruch buntowników wyraża swój głośny sprzeciw wobec dalszym badaniom nad naszym psionicznym potencjałem. Te grupy dysydentów nawołują do surowszego nadzoru nad psionikami oraz całkowitym zaprzestaniem dalszych badań w tej dziedzinie.\n\nJeśli ich aktywność będzie kontynuowana, może zagrozić postępowi w zakresie rozumienia i opanowywania naszych mocy psionicznych."
 shroud.2605.a: "Zgniećmy ten opór."
 shroud.2605.b: "Postarajmy się ich obłaskawić."
 dissenters_repressed_modifier: "Buntownicy kontrolowani"
 dissenters_repressed_modifier_desc: "Nasze społeczeństwo nie ma czasu na antypsioniczne ideologie."
 performative_pluralism_modifier: "Pluralizm performatywny"
 performative_pluralism_modifier_desc: "Udawany psioniczny pluralizm to produktywny sposób na zażegnanie niepokojów."
 # S3
 shroud.2610.name: "Oszukańcze zachowania"
 shroud.2610.desc: "W miarę jak nasze umiejętności psioniczne rosną, zwiększa się też liczba doniesień o wyzysku, oszustwach i innych przestępstwach. Liczna mniejszość wykorzystuje ewidentnie swoje nowo odkryte moce na niewłaściwe sposoby.\n\nRozwścieczone ofiary domagają się teraz przebudowania istniejących praw tak, aby lepiej chroniło ono przed przestępczością psioniczną."
 shroud.2610.a: "Legislacja spowolni tylko nasz rozwój."
 shroud.2610.b: "Ludność musi być chroniona."
 psionic_crime_modifier: "Przestępczość psioniczna"
 psionic_crime_modifier_desc: "Nadużycia mocy psionicznych stanowią nieuniknioną cenę postępu."
 psionic_crime_crackdown_modifier: "Walka z przestępczością psioniczną"
 psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "Psioniczne społeczeństwo potrzebuje nowego, innowacyjnego systemu prawnego."
 # S4
 shroud.2615.name: "Lekkomyślne eksperymenty"
 shroud.2615.desc: "W miarę jak nasza ludność nawyka do swoich nowych mocy, [owner.GetSpeciesNamePlural] podejmują czasem znaczące ryzyko w pogoni za przyspieszeniem swojego psionicznego rozwoju.\n\nProdukt czarnorynkowy, [owner.GetMentalUpgrade], stał się niezwykle popularny. [owner.GetMedicalFacility] bez stosownych pozwoleń to miejsce, w którym przeprowadzane są szemrane praktyki maksymalizujące możliwości psioniczne pacjentów. Konsekwencje tego typu ryzyka są trudne do przewidzenia."
 shroud.2615.a: "Te eksperymenty mogą pchnąć do przodu nasze badania."
 shroud.2615.b: "[owner.GetMedicalFacilityShortPlural] bez pozwoleń muszą ulec zamknięciu."
 psionic_experimentation_modifier: "Eksperymenty psioniczne"
 psionic_experimentation_modifier_desc: "Niesprawdzone eksperymentalne metody zwiększania możliwości psionicznych są powszechne i popularne."
 self_experimentation_controls_modifier: "Kontrola nad autoeksperymentowaniem"
 self_experimentation_controls_modifier_desc: "Ludność ma zakaz stosowania nieuregulowanych eksperymentów psionicznych."
 # S5 (gestalt)
 shroud.2620.name: "Psioniczna separacja"
 shroud.2620.desc: "[owner.GetName]: zaczęło dochodzić do niepokojącej formy segregacji, w ramach której drony psioniczne pozostają w bliskości fizycznej, nieraz z dala od pozostałych, z których składa się [owner.GetHiveEntity].\n\nChoć pozostają one obecne w kolektywie, ich niewyjaśnione zachowanie fizyczne wzbudziło niepokojące pytania o konsekwencje naszych rosnących mocy psionicznych."
 shroud.2620.a: "Kontynuujmy obserwację tego fenomenu."
 shroud.2620.b: "Ograniczmy swobodę ruchu dronom psionicznym."
 psionic_cluster_gestalt_modifier: "Klastry psioniczne"
 psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "Obserwacje nietypowych zachowań dronów psionicznych przyspieszają postępy badawcze."
 restricted_movements_gestalt_modifier: "Ograniczone ruchy"
 restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "Drony psioniczne muszą być kontrolowane w imię jedności."
 # S5 (non-gestalt)
 shroud.2621.name: "Psioniczny ostracyzm"
 shroud.2621.desc: "[owner.GetName]: zaczęło dochodzić do niepokojącej formy segregacji. Jednostki o zdolnościach psionicznych podawane są ostracyzmowi tak silnemu, że wycofują się z życia społecznego i tworzą własne, odrębne komuny.\n\nOsoby bez mocy psionicznych odwiedzające te miejsca powracają, jak donoszą meldunki, fizycznie cali i zdrowi, lecz mentalnie odmienieni w sposób, którego nie umieją nawet wyjaśnić."
 shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$"
 shroud.2621.b: "Ograniczmy swobodę ruchu istotom psionicznym."
 psionic_cluster_modifier: "Komuny psioniczne"
 psionic_cluster_modifier_desc: "Obserwacje nietypowych zachowań istot psionicznych przyspieszają postępy badawcze."
 restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$"
 restricted_movements_modifier_desc: "Istoty psioniczne muszą być kontrolowane w imię jedności."
 # S6 (organic)
 shroud.2625.name: "Choroba psioniczna"
 shroud.2625.desc_common: "Trwające badania dotyczące tego nietypowego fenomenu psionicznego wskazują jednak, że procesem tym można na rozmaite sposoby manipulować."
 shroud.2625.desc: "[owner.GetName]: doszło do wybuchu nowej choroby. Na narządach nerwowych naszej ludności pojawiają się dziwaczne zmiany.\n\nNa to schorzenie cierpią wyłącznie [owner.GetIndividualNamePlural] o największych umiejętnościach psionicznych. Niestety, często wywołuje ono zgon.\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2625.a: "Zastosowania lecznicze mają być priorytetem."
 shroud.2625.b: "Uczyńmy z tej choroby broń."
 therapeutic_psionics_organic_modifier: "Psionika terapeutyczna"
 therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "Powszechnie występujące schorzenia psioniczne zapewniają szansę na opracowanie nowych metod leczenia."
 weaponized_psionics_modifier: "Psionika wojenna"
 weaponized_psionics_modifier_desc: "Psionika zapewnia potencjał do opracowywania nowych strategii bojowych."
 weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$"
 weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$"
 # S6 (machine)
 shroud.2626.name: "Awaria psioniczna"
 shroud.2626.desc: "Gwałtowny wzrost liczby niewyjaśnionych awarii przetacza się przez całe imperium [owner.GetName], procesory neuronowe naszej populacji psują się bez ostrzeżenia.\n\nCo ciekawe, tylko [owner.GetIndividualNamePlural] zostają dotknięci tym zjawiskiem. W większości przypadków awaria nie tylko zakłóca działanie, ale prowadzi do zniszczenia.\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2626.a: "Zastosowania korekcyjne mają być priorytetem."
 shroud.2626.b: "Uczyńmy z tej słabości broń."
 therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$"
 therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "Powszechnie występujące, powiązane z psioniką awarie sprzętu zapewniają szansę na opracowanie nowych metod konserwacji."
 # S7
 shroud.2630.name: "Nieudane eksperymenty"
 shroud.2630.desc.common_1: "Mamy wstępne raporty z eksperymentów. Okazały się nieudane: [owner.GetIndividualNamePlural] o psionicznym potencjale cierpią zwykle w ich efekcie na"
 shroud.2630.desc.common_2: "Choć wyniki te nie są pozbawione wartości badawczej, wątpliwym jest, czy kontynuacja tej pracy to najlepszy sposób na rozwój zrozumienia naszych rodzących się psionicznych mocy."
 shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$ uszkodzenie procesorów logicznych.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$ obniżenie zdolności poznawczych.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$ poważną utratę pamięci.\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.a: "Zwiększmy intensywność eksperymentów."
 shroud.2630.b: "Połóżmy temu kres."
 psionic_roll_chance_modifier: "Eksperymenty psioniczne"
 psionic_roll_chance_modifier_desc: "Nasze badania nad psioniką powinny być wolne od ograniczeń."
 population_protections_modifier: "Ochrona populacji"
 population_protections_modifier_desc: "Postępy psioniki muszą być bezpieczne albo trzeba z nich zrezygnować."
 # S8
 shroud.2635.name: "Narodziny empatii"
 shroud.2635.desc.gestalt: "Eksploracja nowo odkrytych umiejętności psionicznych sprawiła, że siła empatii, jaką odczuwają [owner.GetSpeciesNamePlural], uległa fundamentalnym zmianom.\n\nWiemy już, że jesteśmy teraz zdolni w o wiele bardziej wyrafinowany sposób modelować perspektywy, wzorce myślowe i emocje innych świadomości. To, czy zmiany te stanowią nową siłę, czy też nową słabość, z którą musi się mierzyć [owner.GetName], pozostaje niewiadomą."
 shroud.2635.desc.default: "W miarę, jak nasza populacja rozwija swoje nowe psioniczne umiejętności, formuje się też społeczność mająca na celu stosowanie ich w celu lepszego, bardziej empatycznego rozumienia innych świadomości.\n\nKolektyw ten utrzymuje, iż jest w stanie dokonywać wysoce zaawansowanego modelowania perspektyw, wzorców myślowych i emocji innych umysłów dzięki swoim nowym psionicznym zmysłom. Czy ich aktywność stanie się korzyścią, czy też słabością, z którą musi się mierzyć [owner.GetName], pozostaje niewiadomą."
 shroud.2635.a: "To szansa na naukę."
 shroud.2635.b: "To czyni nas wrażliwymi."
 empathetic_initiative_modifier: "Inicjatywa empatyczna"
 empathetic_initiative_modifier_desc: "Natura psioniki pozwala na lepsze zrozumienie nowych umysłów i pozwala na bardziej wyrafinowane interakcje zewnętrzne."
 empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£ $OPINION$ u wszystkich napotkanych imperiów: §G+$@empathetic_initiative_value|0$§!"
 opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$"
 cautious_progress_modifier: "Ostrożny postęp"
 cautious_progress_modifier_desc: "Nieprzewidywalny rozwój psioniki musi być kontrolowany ze względu na bezpieczeństwo naszego imperium."
 # S9
 shroud.2640.name: "Psionika błądząca"
 shroud.2640.desc.common_1: "W miarę jak rozwijają się nasze możliwości psioniczne, niektórzy spośród nas przestali radzić sobie z brzemieniem tych nowych mocy. [owner.GetIndividualNamePlural], o których mowa, cierpią na"
 shroud.2640.desc.common_2: "Nasze badania wskazują, że niestabilność ta nie jest wadą, lecz wynika raczej z niezwykłej wydajności psionicznej, jaką cechują się [owner.GetSpeciesNamePlural], o których mowa. Przy odpowiednim przeszkoleniu mogą stać się kolejnym krokiem w psionicznej ewolucji. Wszelkie próby opanowania tych nowych umiejętności wiązać będą się z nieuchronnym ryzykiem."
 shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$ niepokojące poziomy wykolejenia oraz dysasocjacji od kolektywu.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$ niepokojące skłonności do zachowań autodestruktywnych w miarę, jak skłaniają się ku niebezpiecznym metodom tłumienia swoich mocy.\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.a: "Ujarzmijmy ich wyjątkowe umiejętności."
 shroud.2640.a.tt: "W każdej kolonii zniszczeniu ulega losowy budynek."
 shroud.2640.b: "Stłummy ich anormalne cechy."
 psionic_specialization_modifier: "Psioniczna specjalizacja"
 psionic_specialization_modifier_desc: "Dzięki surowemu, specjalistycznemu szkoleniu psionicznemu produktywność znacznie wzrosła."
 psionic_suppression_modifier: "Tłumienie psioniczne"
 psionic_suppression_modifier_desc: "Ci spośród nas, których moc zagraża większemu dobru, muszą być trzymani w ryzach."
 psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$"
 psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$"
 # Stage Events
 # Mind over Matter
 shroud.2750.name: "Psioniczne wywyższenie"
 shroud.2750.desc_p1: "Od niepamiętnych czasów znane są opowieści o tym, jak to [This.GetSpeciesNamePlural] władają niesamowitymi mocami. Atakują inne umysły, unoszą ciężkie przedmioty siłą woli i dokonują najrozmaitszych innych paranormalnych czynów."
 shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "W dawnych czasach, gdy wykolejenie nie było rzadkością, snuto często opowieści o tym, jak to [This.GetSpeciesNamePlural] władają niesamowitymi mocami. Atakują umysły spoza kolektywu, unoszą ciężkie przedmioty siłą woli i dokonują najrozmaitszych innych paranormalnych czynów."
 shroud.2750.desc_p1_machine: "Nasze najstarsze zestawy danych zawierają zapisy, wedle których [This.GetSpeciesNamePlural] dysponują niesamowitymi mocami. Hakują umysły zarówno maszyn, jak i istot organicznych, manipulują przedmiotami poprzez samo przetwarzanie wewnętrzne i posiadają szereg innych, wysoce nieprawdopodobnych funkcji."
 shroud.2750.desc_p1_unplugged: "Mimo krótkiej i brutalnej historii naszej cywilizacji, [This.GetSpeciesNamePlural] również mają czas na snucie fantazji i snucie historii o tym, jak to władają niesamowitymi mocami. Odczytują cudze umysły, unoszą ciężkie przedmioty siłą woli i dokonują najrozmaitszych innych paranormalnych czynów."
 shroud.2750.desc_p2: "Obecnie [This.GetScientistPlural] dysponują jasnymi dowodami, że istnieją [This.GetSpeciesNamePlural] o umiejętnościach pozwalających na takie rzeczy. Jak dotąd jednak, jedynie mała garstka z nas przejawiła te \"psioniczne\" moce."
 shroud.2750.desc_p2_unplugged: "Wielu sądzi, że te fantastyczne opowieści pochodzą z czasów sprzed asymilacji, kiedy termin \"[origin_unplugged_assimilator_empire.GetName]\" był dla nas jeszcze pustym zlepkiem słów. Niewielu uważało je za wiarygodne. $shroud.2750.desc_p2$"
 shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]"
 shroud.2750.desc_p3_default: "Ta moc wydaje się kluczowa do osiągnięcia naszego pełnego potencjału. Jeśli w społeczeństwie [This.GetAdjective] da się odblokować te uśpione umiejętności, możemy zacząć panować nad wymiarami wykraczającymi poza zwykłe rozumienie."
 shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "Już teraz siłę daje nam energia psioniczna czerpana z §HWoalu§!. Jeśli zdołamy odblokować możliwości psioniczne w społeczeństwie [This.GetAdjective], możemy w pełni odblokować przeznaczony nam potencjał."
 shroud.2750.desc_p3_origins: "Psioniczne siły nie są nam nieznane, a to ze względu na wpływ §HWoalu§!. Jeśli zdołamy odblokować możliwości psioniczne w społeczeństwie [This.GetAdjective], możemy w pełni odblokować drzemiący w nas potencjał."
 shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$"
 shroud.2750.a.tt: "Odblokowuje zakładkę §HWoalu§!."
 # Establishing the Psi Corps
 shroud.2760.name: "Powstaje $building_psi_corps$"
 shroud.2760.desc_p1: "W miarę, jak nasze uśpione możliwości przekształcają się w pełne moce psioniczne, nasze społeczeństwo podlega niezliczonym przemianom. Nowe umiejętności i praktyki pojawiają się z wielką gwałtownością. Zaczynamy dopiero rozumieć, jakie wynikną z tego konsekwencje dla naszej cywilizacji."
 shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "Od kiedy istnieje §H$building_psi_corps$§!, rozwinęliśmy i skanalizowaliśmy umiejętności radzenia sobie w tych bezprecedensowych warunkach, jakie wykazują [GetIndividualNamePlural] o obiecujących mocach. Wykorzystując $shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "Te bezprecedensowe okoliczności sprawiają, że przydatne okażą się nam §H$building_psi_corps$§!, w których rozwijane i kanalizowane będą możliwości obiecujących psioników. Wykorzystując $shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_end: "ich wgląd w umysły naszej populacji, będziemy mogli nadzorować aktywność psioniczną i zapewnić wszystkim bezpieczeństwo."
 shroud.2760.a: "Połóżmy zaufanie w korpusach."
 shroud.2760.a_gestalt: "W korpusach pokładamy zaufanie."
 shroud.2760.a_no_psi_corps: "Stwórzmy te $building_psi_corps$."
 shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$"
 shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "Przyjmij tradycję \"§H$tr_psionics_psi_corps$§!\" i zbuduj ['building:building_psi_corps'], aby poczynić postępy w sytuacji."
 # The Great Awakening
 shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2780.desc_1: "Nasze badania nad psioniką posuwają się w szybkim tempie. Telepatia zastąpiła większość komunikacji werbalnej, zaś kognitywna kontrola nad materią wkrótce stanie się równie powszechna. [Owner.GetResearchers] twierdzą, że jesteśmy u progu przebudzenia uśpionych mocy w całej naszej populacji [Owner.GetSpeciesAdj&genitive]."
 shroud.2780.desc_1_trad: "[Owner.GetName]: przebudziliśmy się. [Owner.GetSpeciesNamePlural] dysponują już pełnią swoich możliwości psionicznych. Telepatia zastąpiła większość komunikacji werbalnej, zaś kognitywna kontrola nad materią wkrótce stanie się równie powszechna."
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "Nasze badania nad psioniką posuwają się w szybkim tempie. Możemy teraz komunikować się poza istniejącymi dotąd kanałami, zaś szereg innych psionicznych możliwości szybko staje się częścią naszej codzienności. [Owner.GetResearchers] twierdzą, że jesteśmy u progu przebudzenia uśpionych mocy w całej naszej populacji."
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "[Owner.GetName]: osiągnęliśmy nasze przeznaczenie. [Owner.GetSpeciesNamePlural] dysponują już pełnią swoich możliwości psionicznych. Możemy teraz komunikować się poza istniejącymi dotąd kanałami, zaś szereg innych psionicznych możliwości szybko staje się częścią naszej codzienności."
 shroud.2780.desc_2: "Gdy nasze umysły się otworzyły, poczuliśmy niewysłowione moce zarówno wokół nas, jak i w nas samych. [Owner.GetTelepathPlural] o największych możliwościach mówią o §HWoalu§!, pierwotnym wymiarze, z którego czerpią moc wszyscy psionicy, choćby i podświadomie. Jest on domem dla potężnych istot z czystej energii psionicznej. Wzywają nas z wnętrza naszych umysłów niczym stłumiony szept w ciemnym pomieszczeniu."
 shroud.2780.desc_2_crisis: "Gdy nasze umysły się otworzyły, poczuliśmy niewysłowione moce §HWoalu§! zarówno wokół nas, jak i w nas samych. Wiemy, że swoją moc czerpią z tej krainy wszyscy psionicy, choćby i podświadomie, oraz że jest on domem dla potężnych istot z czystej energii psionicznej. Wzywają nas z wnętrza naszych umysłów niczym stłumiony szept w ciemnym pomieszczeniu."
 shroud.2780.desc_3: "Połączony wysiłek kognitywny może umożliwić nam nawiązanie łączności z tymi istotami, jeśli tylko zdołamy przedrzeć się przez granicę między naszym wymiarem a Woalem."
 shroud.2780.desc_3_chosen: "Połączony wysiłek kognitywny może umożliwić nam pełne przedarcie się przez granicę między naszym wymiarem a Woalem. Dzięki temu będziemy mogli lepiej porozumiewać się z tamtejszymi istotami."
 shroud.2780.a: "Nadszedł czas, aby się przebudzić."
 shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$"
 shroud.2780.a_tt: "Przyjmij tradycję \"§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!\", aby:$TABBED_NEW_LINE$- $tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$- $shroud.2780.a_tt_2$"
 shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$"
 # The Shroud Breached
 shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2800.intro: "Po wielu dniach transu zdołaliśmy wreszcie otworzyć na krótki czas wejście do §HWoalu§!.\n\nMożemy teraz zbadać ten wymiar z ogromną jasnością, dostrzegając wzorce pośród wirującej masy."
 shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$ Nasze czyny wpływają na jego zmieniające się przepływy psionicznej energii, zaś z drugiej strony granicy spoglądają na nas bezkształtne byty. Czasem są ciekawe, czasem dobrotliwe... czasem zaś złowrogie.[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\nNasze mistrzostwo psioniczne w świecie fizycznym było dopiero początkiem. Teraz, kiedy już stworzyliśmy wstępną więź psioniczną, możemy połączyć nasze kognitywne moce i zanurzyć się w Woalu."
 shroud.2800.desc_extra: " Ich procedury są niejasne. O wiele bardziej niż $the_animator_of_clay_color_article$."
 shroud.2800.desc_extra_chosen: "Niektórzy posiadają moc porównywalną z tą, jaką posiada §H[GetChosenPatron]§!, chociaż mają zupełnie inne zamiary."
 shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$"
 shroud.2810.desc: "§HNowe połączenie. Bieg odwrócony.\n\nTen wir energii, o tu. To tylko fragment. Inne też mogą dać wam moc. Zanurzcie się głębiej, aby zrozumieć ich wolę.\n\nJam jest cień bliźnięcia. Ciało kroczy przed metalem. Wzywa...§!\n\n$the_animator_of_clay_article_cap$ wysyła sygnał ku innej obecności – to $shroud.first_contact_insert.composer$ w głębi Woalu."
 shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$"
 # Shroud-Touched
 shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "Opinia: £opinion£ §R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!"
 shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§RNie może mieć przywódcy z: [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName].§!"
 shroud.5300.b: "Pragniemy §Ypołączyć się§! z innymi istotami z Woalu."
 shroud.5300.c: "Pragniemy pogłębić nasze §Ydostrojenie§! do patrona."
 shroud.5300.d: "Pragniemy poznać §Ytajemnice§! Woalu."
 shroud.5300.e: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!. Co możesz nam o nich powiedzieć?"
 shroud.5300.f: "Chcemy, aby nasza §Y$PSIONIC_AURA$§! była silniejsza. Pomóż nam."
 shroud.5300.g: "Pragniemy poszerzyć §Ydomenę§! naszego patrona."
 shroud.5305.desc: "Łączność z domenami §HWoalu§! okazuje się być dla nieprzygotowanych niebezpiecznym przedsięwzięciem.\n\nMożemy pokierować was przez ten proces, strzeżcie się jednak: przyjęcie do swego umysłu żyjących tam istot może być niezwykle niebezpieczne."
 shroud.5305.desc_all_contacted: "Osiągnęliśmy kres naszych możliwości, jeśli chodzi o pomoc w tej sprawie. Nie ma więcej bytów, ku którym możemy skierować wasze myśli.\n\nGratulujemy wam starań... Niewielu zanurza się tak głęboko w domenie §HWoalu§! i zachowuje spójność umysłu."
 shroud.5305.b: "Możemy wesprzeć to przedsięwzięcie, wykorzystując §Y$sr_zro$§!."
 shroud.5305.c: "Możemy wesprzeć to przedsięwzięcie, wykorzystując §Y$astral_threads$§!."
 shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§RMusimy poczekać do §Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!.§!"
 shroud.5310.desc: "Im mocniej zestroicie się z wolą §HWoalu§!, tym potężniejszy stanie się wasz umysł.\n\nZ którą istotą pragniecie dostroić się mocniej?"
 shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§RMusimy poczekać do §Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!.§!"
 shroud.5315.desc: "Ach, tak... §HWoal§! Jest pełen tajemnic, skrywanych głęboko pod zasłonami ze snów i myśli. Trzeba tylko wiedzieć, jak ich szukać.\n\nMożemy podzielić się z wami tylko tą wiedzą, którą sami zdobyliśmy. Z niej mogą narodzić się nowe, potężne technologie, ale to wy musicie wybrać swoją drogę.\n\nWiedzcie jedno: nasz sabat telepatów musi całkowicie poświęcić się temu zadaniu. Nie mamy wpływu na to, co wykracza poza ich wiedzę."
 shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$"
 shroud.5315.trigger_failed: "§R[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName] nie ma nic więcej do ujawnienia w tej kwestii.§!"
 shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§RSabat telepatów potrzebuje czasu na odpoczynek. Nie będzie w stanie przeprowadzić rytuału zanurzenia aż do §Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!.§!"
 shroud.5318.desc: "§HWoal§! udowadnia po raz kolejny, że przypadki nie istnieją.\n\nMądrość, jakiej szukał dla was nasz sabat, została odkryta poprzez wasze własne wysiłki. Choć doceniamy te starania, nie możemy udzielić w tej sprawie więcej pomocy."
 shroud.5320.desc.none: "Zdolność do ujawniania §HWoalu§! w świecie fizycznym to pilnie strzeżona tajemnica, której nawet my nie możemy nauczyć. Aby wytworzyła się $PSIONIC_AURA$, niezbędna jest osobista podróż w rozliczne woalowe krainy. Dostrójcie się lepiej do preferowanej istoty, a wiedza ta sama zrodzi się w waszych umysłach."
 shroud.5320.desc.aura.intro: "Wasza $PSIONIC_AURA$ jest ucieleśnieniem waszego dostrojenia do §HWoalu§!. Wpływa na wszystko wokół was i przesycona jest celowością. Nasz sabat wyczuwa już rodzaj waszej:"
 shroud.5320.desc.aura.outro: "Projekcja waszej aury jest obecnie bardzo ograniczona. Jeśli istota z Woalu zaproponuje wam zawarcie paktu, zrozumienie to pojawi się w waszych umysłach."
 shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ ma §Hżarłoczną§! teksturę.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ ma §Hprzyjazną§! teksturę.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ ma §Hpobłażliwą§! teksturę.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ ma §Hwijącą się§! teksturę.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ ma §Hsprytną§! teksturę.\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.intensified: "Gratulujemy. Wasza wiedza o tym, czym są $PSIONIC_AURA_PLURAL$, przewyższa już naszą.\n\nSama twoja obecność ucieleśnia potężną teksturę §HWoalu§! w tej rzeczywistości. Jakież musicie znać tajemnice...!"
 shroud.5325.desc: "Aby §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! uległy wzmocnieniu, niezbędne są ogromne poziomy koncentracji.\n\nJesteśmy gotowi wspomóc cię w tej kwestii, lecz będziemy wymagać wkładu w materiały, które będą stanowić paliwo naszej medytacji."
 shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$"
 aura_amplification_cooldown_tt: "§RSabat telepatów potrzebuje czasu na odpoczynek. Nie będzie w stanie wzmocnić naszej aury aż do §Y[root.aura_amplification_timer]§!.§!"
 aura_amplification_modifier: "Wzmocnienie aury"
 shroud.5327.desc: "Nasi telepaci wypełnili naszą umowę, na mocy której wasza §Y$PSIONIC_AURA$§! miała być przez nich wzmacniana.\n\nJeśli mamy kontynuować nasze medytacje, wymagać będziemy większej liczby surowców. Czy jest to zgodne z waszym interesem?"
 shroud.5327.a.zro: "Dostarczymy §H$sr_zro$§!."
 shroud.5327.a.thread: "Dostarczymy §H$astral_threads$§!."
 shroud.5327.b: "Nie teraz."
 shroud.5330.desc: "Jak wiecie, sprawienie, aby §Y$PSIONIC_AURA$§! zamanifestowała się w bezpośrednim otoczeniu, jest dość łatwe. Jej urzeczywistnienie w innym miejscu to jednak zupełnie inna rzecz.\n\nZnamy na to sposób...\n\nIstnieje więcej podobieństw między zaawansowaną technologią i psioniką, niż mogłoby się wydawać. Być może jest to dowód na jakąś większą, fundamentalną prawdę. Tak czy inaczej, wiemy o urządzeniu, które może stanowić przedłużenie waszej woli. Gdy już dostroicie się do jego częstotliwości, będzie stanowić coś jak dodatkowy umysł, nawet na wielkie odległości.\n\nNasze projekty można bez problemu zainstalować na dowolnej nadającej się bazie gwiezdnej. Czy jesteście zainteresowani tego rodzaju maszyną?"
 shroud.5330.zro: "Możemy zaoferować §H$sr_zro$§!."
 shroud.5330.thread: "Możemy zaoferować §H$astral_threads$§!."
 shroud.5350.desc: "Nie dziwi nas, że zadajecie to pytanie. Wyczuliśmy wasze zainteresowanie tą kwestią i cieszy nas, że możemy pomóc wam w rozwoju umysłowym.\n\nOstrzegamy: gdy wasze oczy prawdziwie się otworzą, ujrzą rzeczy, których nie sposób zapomnieć. Ścieżka, na którą chcecie wkroczyć, to ścieżka do §HWoalu§!.\n\nNie składamy tej propozycji z lekkim sercem. Wierzymy, że poinformujecie nas, kiedy będziecie gotowi."
 shroud.5350.b: "Zapłacimy."
 shroud.5350.trigger_failed: "§RTa technologia została już zbadana.§!"
 shroud.5355.desc: "O tak, wiemy o tych, którzy kroczą między wymiarami. To niebezpieczna propozycja, fizyczne krainy są bowiem połączone na sposoby, których nie rozumiemy nawet my.\n\nJesteśmy jednak gotowi otworzyć wam jedną ścieżkę. Takiej destabilizacji czasu i przestrzeni należy dokonywać odpowiedzialnie, taka właśnie jest więc nasza oferta."
 shroud.5355.b: "Otwórzcie drogę."
 shroud.5375.desc: "Bawicie się z siłami wymykającymi się waszemu zrozumieniu!\n\nTe ohydne §Hpieczęci woalu§!, które budujecie, sprawiają wręcz ból, nawet na taką odległość. Narażacie najświatlejsze umysły tej galaktyki. Przerwijcie natychmiast budowę. Inaczej zerwiemy wszelkie więzi, jakie nas łączą."
 #==========================
 # Jobs
 #==========================
 # Energy Thralls
 # Energy Thralls (Normal)
 job_energy_thrall: "Niewolnik energetyczny"
 job_energy_thrall_plural: "Niewolnicy energetyczni"
 job_energy_thrall_desc: "Nadmiar energii populacji można wykorzystać lepiej - do zadbania o wysokiej jakości przywództwo. Każdy $job_energy_thrall$ otrzymuje implant ze specjalnie skalibrowanym urządzeniem, które gromadzi jego esencję w łatwych do transportu bateriach."
 job_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_energy_thrall_plural$ wytwarzają $i_unity$, £mod_leader_species_exp_gain£ §Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§! i obniżają §Ykarę do przyrostu populacji§! od edyktów \"§Y$edict_energy_drain$§!\" i \"§Y$edict_sanguine_council$§!\" o §G0,02%§!.\n\n"
 mod_job_energy_thrall_add: "Miejsca pracy: $job_energy_thrall$"
 # Energy Thralls (Gestalt)
 job_drone_energy_thrall: "Dron energetyczny"
 job_drone_energy_thrall_plural: "Drony energetyczne"
 job_drone_energy_thrall_desc: "Bezczynne świadomości można wykorzystać lepiej - do zadbania o wysokiej jakości przywództwo. Każdy $job_drone_energy_thrall$ otrzymuje implant ze specjalnie skalibrowanym urządzeniem, które gromadzi niewykorzystaną energię w łatwych do transportu bateriach."
 job_drone_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_drone_energy_thrall_plural$ wytwarzają $i_unity$, $i_leader_exp_gain$, i obniżają §Ykarę do montażu populacji§! od edyktów \"§Y$edict_energy_drain$§!\" i \"§Y$edict_sanguine_council$§!\" o §G0,02%§!."
 mod_job_drone_energy_thrall_add: "Miejsca pracy: $job_drone_energy_thrall$"
 planet_energy_thralls: "Miejsca pracy: Połykacze entropii"
 # Superstitious Beliefs Priests
 # Superstitious Beliefs Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_priest: "Medium duchowe"
 job_superstitious_beliefs_priest_plural: "Media duchowe"
 job_superstitious_beliefs_priest_desc: "Adepci ci, odprawiając mistyczne rytuały, komunikują się z bytami niedostępnymi zwykłemu postrzeganiu, zapewniając pozostałym ich mądrość."
 job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$ zmieniają $i_consumer_goods$ w $i_unity$ i $i_stability$."
 superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$"
 job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£"
 # Superstitious Beliefs Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "Wróżbita"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "Wróżbici"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "Ci ewangeliści marek wykorzystują uświęcone przez czas mistyczne łącza, aby zapewniać komercyjną wiedzę wykraczającą poza granice konwencjonalnych przewidywań rynkowych."
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$ zamieniają $i_consumer_goods$ w $i_unity$, $i_trade_value$ i $i_stability$"
 superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_high_priest: "Wielki astrolog"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "Wielcy astrologowie"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "Ci mistyczni przywódcy, mając gwiazdy za przewodników, kierują duchowymi instytucjami w imperium."
 job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$ zmieniają $i_consumer_goods$ w $i_unity$ i $i_stability$."
 superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "Handlarz fortuną"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "Handlarze fortuną"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "Ci przywódcy myśli, mając gwiazdy za przewodników, koordynują duchowymi przedsięwzięciami w imperium."
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$ zamieniają $i_consumer_goods$ w $i_unity$, $i_trade_value$ i $i_stability$"
 superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs & Death Cult
 corpse_reader: "Zaklinacz zwłok"
 job_corpse_reader: "$corpse_reader$"
 job_corpse_reader_plural: "Zaklinacze zwłok"
 job_corpse_reader_desc: "Poprzez obserwowanie i interpretację wyjątkowości rozkładu każdych zwłok rozwikłamy tajemnice galaktyki."
 corpse_broker: "Handlarz zwłok"
 job_corpse_broker: "$corpse_broker$"
 job_corpse_broker_plural: "Handlarze zwłok"
 job_corpse_broker_desc: "Organy i kości zmarłych mogą osiągnąć wysokie ceny na rynku przedmiotów przeznaczonych do rytuałów wróżenia."
 # Test Subjects
 # Test Subjects (Normal)
 job_test_subject: "Obiekt badań"
 job_test_subject_plural: "Obiekty badań"
 job_test_subject_desc: "Ci skazani za przestępstwa osobnicy zostali przeznaczeni do produktywnego wykorzystania jako żywe obiekty doświadczalne w eksperymentach technologicznych."
 job_test_subject_effect_desc: "£job_test_subject£ $job_test_subject_plural$ są używane do wytwarzania: $r_research$ i $i_amenities$"
 mod_job_test_subject_add: "Miejsca pracy: $job_test_subject$"
 mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_test_subject_plural$"
 # Test Subjects (Gestalt)
 job_test_subject_drone: "Dron testowy"
 job_test_subject_drone_plural: "Drony testowe"
 job_test_subject_drone_desc: "Ci niewypełniający woli kolektywu wykolejeńcy zostali przeznaczeni do produktywnego wykorzystania jako żywe obiekty doświadczalne w eksperymentach technologicznych."
 job_test_subject_drone_effect_desc: "£job_test_subject_drone£ $job_test_subject_drone_plural$ są używane do wytwarzania: $r_research$ i $i_amenities$"
 mod_job_test_subject_drone_add: "Miejsca pracy: $job_test_subject_drone$"
 # Experiment Engineer
 # Experiment Engineer (Normal)
 job_experiment_engineer: "Inżynier eksperymentalny"
 job_experiment_engineer_plural: "Inżynierowie eksperymentalni"
 job_experiment_engineer_desc: "Ci elitarni badacze wykonują eksperymenty na żywych obiektach doświadczalnych pozyskiwanych spośród przestępców, nie przejmując się brutalnością swojej metodologii."
 job_experiment_engineer_effect_desc: "£job_experiment_engineer£ $job_experiment_engineer_plural$ zamieniają $i_consumer_goods$ i $i_crime$ w $r_research$"
 mod_job_experiment_engineer_add: "Miejsca pracy: $job_experiment_engineer$"
 mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_experiment_engineer_plural$"
 # Experimental Engineer (Gestalt)
 job_experiment_engineer_drone: "Dron inżynieryjno-eksperymentalny"
 job_experiment_engineer_drone_plural: "Drony inżynieryjno-eksperymentalne"
 job_experiment_engineer_drone_desc: "Te drony badawcze wykonują eksperymenty na żywych obiektach doświadczalnych pozyskiwanych wśród wykolejeńców. Żadna metodologia nie jest zbyt brutalna, jeśli przynosi korzyści kolektywowi."
 job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "£job_experiment_engineer_drone£ $job_experiment_engineer_drone_plural$ zmieniają $i_crime$ w: $r_research$"
 mod_job_experiment_engineer_drone_add: "Miejsca pracy: $job_experiment_engineer_drone$"
 mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ $job_experiment_engineer_drone_plural$"
 # Slave Orderly
 job_slave_orderly: "Ordynans"
 job_slave_orderly_plural: "Ordynansi"
 job_slave_orderly_desc: "Ci pracownicy zapewniają codzienną opiekę tym, którzy poddawani są eksperymentalnym procedurom czyniącym ich nieraz niezdolnymi do zadbania o siebie samych."
 job_slave_orderly_effect_desc: "£job_slave_orderly£$job_slave_orderly_plural$ zwiększają £job_researcher£ §Yprodukcję: [GetResearcherPlural]§! oraz wytwarzają $i_amenities$."
 mod_job_slave_orderly_add: "Miejsca pracy: $job_slave_orderly$"
 # Telepath drone
 job_telepath_drone: "Dron telepata"
 job_telepath_drone_plural: "Drony telepaci"
 job_telepath_drone_desc: "Agenci korpusu psionicznego, jednostki zaawansowanych psionicznie dronów wyspecjalizowanych w likwidowaniu dewiacji."
 job_telepath_drone_effect_desc: "£job_telepath£ $job_telepath_drone_plural$ wytwarzają £unity£ §Y$unity$§!, zmniejszają £crime£ $MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$ i zapewniają ogólną premię do produktywności na planecie."
 mod_job_telepath_drone_add: "Miejsca pracy: $job_telepath_drone$"
 # Production Overseer
 job_production_overseer: "Nadzorca produkcji"
 job_production_overseer_plural: "Nadzorcy produkcji"
 job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$"
 job_production_overseer_desc: "Nadzorcy produkcji pracują nad wyeliminowaniem niewydajności i maksymalizacją skuteczności złożonych procesów produkcyjnych."
 job_production_overseer_effect_desc: "$job_production_overseer_with_icon$ zmieniają $i_consumer_goods$ w $i_unity$ i $i_amenities$"
 job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$"
 mod_job_production_overseer_add: "Miejsca pracy: $job_production_overseer$"
 # Specialist Colonist
 job_spe_colonist: "$job_colonist$"
 job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$"
 job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$"
 job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$"
 mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$"
 # Extra-dimensional Research Unit
 job_extradimensional_research_unit: "Pozawymiarowa jednostka badawcza"
 job_extradimensional_research_unit_plural: "Pozawymiarowe jednostki badawcze"
 job_extradimensional_research_unit_desc: "Specjalne jednostki badawcze wyspecjalizowane w badaniach wymiarów myśli."
 covenant_eater_telepath_tt: "£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$ za: $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$ $@telepath_eater_naval_cap|0=+$"
 covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]"
 covenant_cradle_telepath_default_tt: "$mod_pop_factions_produces_mult$ za: $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$ $@telepath_cradle_faction|0=+%$"
 covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£ $mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$: $@telepath_cradle_unity|0=+%$"
 covenant_instrument_telepath_tt: "£mod_planet_amenities_add£ $MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$ za: $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$ $@telepath_instrument_amenities|0=+$"
 covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]"
 covenant_composer_telepath_default_tt: "$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$ za: $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$ $@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$ za: $pop_group_unit$ x $job_telepath_swap_plural_with_icon$ $@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_whisperers_telepath_tt: "£research£ Badań za: $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # Purge Sacrifice jobs
 job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$"
 #==========================
 # Messages
 #==========================
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "Nowe wezwanie"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§H$PATRON$§! wysyła nowe wezwanie."
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "Odblokowano porozumienie z patronem"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$ przyznaje nowe §H$PASSIVE_ACCORD$§!:\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "Dostępne jest nowe §H$ACTIVE_ACCORD$§! ($PATRON$):\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_end_of_the_cycle: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($end_of_the_cycle$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_DESC: "Dostępne jest §H$ACTIVE_ACCORD$§! od patrona ($PATRON$):\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE: "Fala aury"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC: "Nasza §Y$PSIONIC_AURA$§! w układzie §H$SYSTEM$§! osiągnęła maksymalną intensywność i wytworzyła błogosławieństwo naszego patrona."
 aura_intensity_lost_level_tt: "$PSIONIC_AURA$ - poziom intensywności: §R-1§!\n$h_line$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_whisperers_in_the_void_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Zyskaj $VALUE$ badań\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_eater_of_worlds_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Intensywność zagłady: §G+1§!\n- Aktualna intensywność zagłady: §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_cradle_of_souls_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Platformy obronne w $STARBASE$: §G+5§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_instrument_of_desire_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- Rozwoje planet dostępne w układzie $SYSTEM$: §G$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_composer_of_strands_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- $d_shroudstone$ przeszkody terenowe dodane do układu $SYSTEM$: §Y$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_TITLE: "Przełom w zakresie intensyfikacji aury"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_DESC: "Zgromadziliśmy dość dostrojenia do §HWoalu§!, aby zdobyć informacje o technologii §H$tech_aura_intensification$§!. Dzięki temu nasza §H$PSIONIC_AURA$§! będzie mogła rozciągać się na inne układy."
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "Odkryto nowe złoże"
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "$PLANET|Y$: odkryto $DEPOSIT|Y$."
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "Zlikwidowano kolonię"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "$name_eotc$ $ACTIVE_ACCORD$: $ACCORD_DESTRUCTION$"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "Kolonia w układzie $SYSTEM$ została poświęcona i odeszła w niebyt.\n- Utracona kolonia: $COLONY$\n- Zniszczone populacje: $POPS$"
 #==========================
 # Modifiers
 #==========================
 # Generic
 reduce_next_delve_cooldown: "Rezonans wejścia"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "$NAME_Reckoning$ - uszkodzenia"
 MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "Uszkodzenia kadłuba zadawane co miesiąc statkom, które nie znajdują się na orbicie."
 chosen_by_souls_aura_modifier: ""
 proxy_war: "$concept_proxy_war$"
 mod_proxy_war_cost_mult: "Koszt we wpływach: $proxy_war$"
 # Cycle of Fortune
 cycle_of_fortune: "Cykl fortuny"
 cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G75%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R25%§!"
 cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]"
 cycle_of_fortune_concept_effects_base: "Efekty:\n$t$- §YPrzywódcy§! rozpoczynają z dodatkową §Gpozytywną cechą§!\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]"
 cycle_of_fortune_effects_base: "§YPrzywódcy§! rozpoczynają z dodatkową §Gpozytywną cechą§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$"
 cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "['concept_sb_cycle'] - pozytywne efekty"
 mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "['concept_sb_cycle'] - negatywne efekty"
 # Cycle of Omens
 cycle_of_omens: "Cykl omenów"
 cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G25%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R75%§!"
 cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfOmensConceptEffects]"
 cycle_of_omens_concept_effects_base: "Efekty:\n$t$- §YPrzywódcy§! rozpoczynają z dodatkową §Rnegatywną cechą§!\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$"
 cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]"
 cycle_of_omens_effects_base: "§YPrzywódcy§! rozpoczynają z dodatkową §Rnegatywną cechą§!\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$"
 cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Growth
 cycle_of_growth: "Cykl wzrostu"
 cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$"
 cycle_of_growth_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G50%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R50%§!"
 cycle_of_growth_concept_effects: "Efekty:\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_country_food_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_buildings_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_districts_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_country_minerals_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Prosperity
 cycle_of_prosperity: "Cykl dobrobytu"
 cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$"
 cycle_of_prosperity_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G50%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R50%§!"
 cycle_of_prosperity_concept_effects: "Efekty:\n$t$- $mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_HULL_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$"
 cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Conflict
 cycle_of_conflict: "Cykl konfliktu"
 cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$"
 cycle_of_conflict_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G50%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R50%§!"
 cycle_of_conflict_concept_effects: "Efekty: \n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Harmony
 cycle_of_harmony: "Cykl harmonii"
 cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$"
 cycle_of_harmony_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G50%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R50%§!"
 cycle_of_harmony_concept_effects: "Efekty:\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: $@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_ships_upkeep_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$: §R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Knowledge
 cycle_of_knowledge: "Cykl wiedzy"
 cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_desc: "Szansa na pozytywne wydarzenie: §G50%§!\nSzansa na negatywne wydarzenie: §R50%§!"
 cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "Efekty:\n$t$- $mod_planet_researchers_upkeep_mult$: $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_station_researchers_produces_mult$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: $@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$: $@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]"
 cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$: §G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$: §G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$: §R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Superstitious Beliefs Events
 geothermic_metallurgy: "Metalurgia geotermalna"
 geothermic_metallurgy_desc: "Podziemne rzeki magmy reagują ze złożami rudy, tworząc możliwe do pozyskania stopy."
 a_sense_of_optimism: "Poczucie optymizmu"
 unilateral_cohesion: "Unilateralna spójność"
 favorable_trine: "Sprzyjający trygon"
 favorable_trine_desc: "Korzystny układ trzech pobliskich ciał niebieskich wywiera jednoczący efekt na mieszkańców planety."
 auspicious_planet_alignment: "Doniosły układ planet"
 elemental_harmony: "Harmonia żywiołów"
 radiant_luminary: "Świetliste ciało niebieskie"
 radiant_luminary_desc: "Główna gwiazda układu lśni niezwykłym blaskiem."
 comet_attitude_positive: "świętowanie"
 comet_attitude_negative: "alarm"
 councilor_harmony: "Harmonia członków rady"
 discordance: "Dysharmonia"
 diplomatic_faux_pas: "Dyplomatyczne faux pas"
 hypertransmissible_virus: "Hiperzaraźliwy wirus"
 hypertransmissible_virus_desc: "Planeta jest zamknięta w celu ograniczenia roznoszenia się niezwykle zaraźliwego wirusa biologicznego."
 hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$"
 hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$"
 calamitous_quartile: "Złowieszczy kwartyl"
 calamitous_quartile_desc: "Niekorzystny układ pobliskich ciał niebieskich przyprawił mieszkańców tej planety o niepokój."
 planet_in_retrograde: "Planeta w retrogradacji"
 elemental_imbalance: "Nierównowaga żywiołów"
 waning_luminary: "Przygasłe ciało niebieskie"
 waning_luminary_desc: "Główna gwiazda tego układu świeci słabiej niż niegdyś."
 discordant_council: "Niezgoda w radzie"
 opinion_careless_talk: "Nierozważna gadanina"
 # Proxy Wars
 secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$"
 secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "[GetBureaucratPluralWithIcon] wytwarzają §G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§! $i_unity$ na aktywną §Hwojnę zastępczą§!."
 # Experimental Testing Test Subjects Death
 mod_experimental_testing_test_subjects_death: "§H[GetTestSubjectPlural]§! - liczba zaginionych w sytuacji \"§Y$situation_experimental_testing$§!\": £job_test_subject£"
 # Attunement
 MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£ dostrojenia horyzontalnego"
 MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£ dostrojenia astralnego"
 mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£ - dodanie dostrojenia z: [This.GetEaterColor]"
 mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£ - dodanie dostrojenia z: [This.GetCradleColor]"
 mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£ - dodanie dostrojenia z: [This.GetInstrumentColor]"
 mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£ - dodanie dostrojenia z: [This.GetComposerColor]"
 mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£ - dodanie dostrojenia z: [This.GetWhisperersColor]"
 mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "Dostrojenie z: [This.GetEaterColor]"
 mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "Dostrojenie z: [This.GetCradleColor]"
 mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "Dostrojenie z: [This.GetInstrumentColor]"
 mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "Dostrojenie z: [This.GetComposerColor]"
 mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "Dostrojenie z: [This.GetWhisperersColor]"
 mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "Dostrojenie miesięczne z: [This.GetEaterColor]"
 mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "Dostrojenie miesięczne z: [This.GetCradleColor]"
 mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "Dostrojenie miesięczne z: [This.GetInstrumentColor]"
 mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "Dostrojenie miesięczne z: [This.GetComposerColor]"
 mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "Dostrojenie miesięczne z: [This.GetWhisperersColor]"
 # Psionic Auras
 MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "$PSIONIC_AURA$ - skuteczność"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "$PSIONIC_AURA$ - przyrost intensywności"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$"
 mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "$PSIONIC_AURA$ - zasięg hiperlinii"
 # Patrons
 covenant_broken_modifier: "Szaleństwo Woalu"
 premature_revenge_avatar_fleet: "Żądny zemsty awatar"
 treasoned_revenge_avatar_fleet: "Gniewny awatar"
 mod_leader_recruitment_age: "Wiek werbunku przywódcy"
 # Pops
 mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "Utrzymanie populacji (żywność)"
 mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "Utrzymanie populacji - energia"
 mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "Utrzymanie populacji - minerały"
 thought_police_established: "$decision_thought_police$"
 thought_police_established_desc: "Policja myśli wykorzystuje techniki naukowe do monitorowania aktywności poznawczej populacji. [Owner.GetCriminalDeviant] zamiary wykrywane są na wczesnym etapie, co pozwala podjąć stosowne środki, nim przekształcą się one w faktyczne zachowania."
 MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "Uszkodzenia zadawane przez armię w walce z imperiami psionicznymi"
 MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "$PSIONIC_AURA$: opór"
 MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Uszkodzenia zadawane imperiom psionicznym"
 MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Osłona kontra imperia psioniczne"
 MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "Uniki kontra imperia psioniczne"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "Znaczenie dyplomatyczne floty"
 mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "£unity£ $unity$ z populacji psioników"
 mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$ psioniczni [GetSpecialistPlural]"
 # Breach the Shroud events
 mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$"
 erratic_dematerialization: "Eratyczna dematerializacja"
 erratic_dematerialization_desc: "Spontaniczna utrata zasobów mineralnych to cena, jaką płacimy za psioniczne wywyższenie. Ujawnione zostają nam fundamentalne zasady tej dematerializacji."
 teleportation_research: "Badania nad teleportacją"
 teleportation_research_desc: "Aktywność psioniczna zużywa nasze zasoby mineralne. Opracowanie sprzętu zapobiegającego dematerializacji jest kluczowe dla naszego przetrwania."
 psionic_caution: "Psioniczna ostrożność"
 psionic_caution_desc: "Aby zapobiec dematerializacji zasobów mineralnych, niezbędne okazało się zakazanie korzystania z psioniki w pobliżu niektórych stref przemyysłowych."
 necrocognition_research: "Badania nad nekrokognicją"
 necrocognition_research_desc: "Prywatna praktyka, w ramach której martwe [Owner.GetSpeciesBrainPlural] były przedmiotem prób nawiązania komunikacji, jest teraz regulowaną formą publicznych badań."
 resurrectionism: "Resurekcjonizm"
 resurrectionism_desc: "Martwe [Owner.GetSpeciesBrainPlural] są powszechnie wykorzystywane jako eksperymentalny przedmiot prób nawiązania komunikacji, mimo uczynienia tej praktyki przestępstwem."
 regulated_transformation: "Regulowana transformacja"
 regulated_transformation_desc: "Części z naszej populacji psioników wyrastają dziwne nowe kończyny. Dzięki uważnej regulacji ich rozwoju, pozwalają one na wzrost produktywności."
 forced_amputation: "Przymusowe amputacje"
 forced_amputation_desc: "Gdy części z naszej populacji psioników wyrosły dziwne nowe kończyny, postanowiliśmy uczynić ich amputację obowiązkową"
 forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$"
 forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$"
 unregulated_transformation: "Nieregulowana transformacja"
 unregulated_transformation_desc: "Części z naszej populacji psioników wyrastają dziwne nowe kończyny. Wzrosły ich wymogi energetyczne, lecz także ogólny dobrostan."
 unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$"
 unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$"
 telekinetic_resentment: "Telekinetyczna frustracja"
 telekinetic_resentment_desc: "Przemysłowa telekineza może wywoływać nieco ogólnego niezadowolenia, nie da się jednak ukryć, że zwiększa produktywność."
 telekinetic_displacement: "Telekinetyczne przesiedlenia"
 telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$"
 telekinetic_assembly: "Telekinetyczny montaż"
 telekinetic_assembly_desc: "Przemysłowa telekineza może wywoływać nieco ogólnego niezadowolenia, ale stanowi wielką korzyść dla naszego militarnego kompleksu fabrycznego."
 telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$"
 telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$"
 telekinetic_skepticism: "Telekinetyczny sceptycyzm"
 telekinetic_skepticism_desc: "Wykorzystanie przemysłowej telekinezy zostało ograniczone w celu uniknięcia niepokojów społecznych."
 telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$"
 telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$"
 psionic_migraines: "Psioniczne migreny"
 psionic_migraines_desc: "Nigdy nie było przewidziane, że nasze psioniczne wywyższenie będzie procesem bezbolesnym."
 psionic_migraines_machine: "Psioniczne usterki"
 psionic_migraines_machine_desc: "Nigdy nie było przewidziane, że nasze psioniczne wywyższenie będzie procesem bezproblemowym."
 psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$"
 psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$"
 psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$"
 psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$"
 psionic_painkillers: "Psioniczne środki przeciwbólowe"
 psionic_painkillers_desc: "Z psionicznym wywyższeniem wiąże się coraz to silniejszy ból. Na szczęście mamy na to lek."
 psionic_painkillers_machine: "Inhibitory zaburzeń psionicznych"
 psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$"
 psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$"
 psi_fighting_conscription: "Konskrypcja psionicznych wojowników"
 psi_fighting_conscription_desc: "Uczestnicy nielegalnych psionicznych walk wzmocnili nasze armie, lecz nie wszyscy zwykli rekruci chcą walczyć u ich boku."
 psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$"
 psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "Podziemni wojownicy psioniczni wzmocnili nasze armie, jednak integracja tych odszczepieńców to nieustające wyzwanie dla naszego wojska."
 psi_fighting_research: "Badania nad psionicznymi wojownikami"
 psi_fighting_research_desc: "Uczestnicy nielegalnych psionicznych walk okazali się fascynującymi przedmiotami badań."
 psi_fighting_prohibition: "Zakaz walk psionicznych"
 psi_fighting_prohibition_desc: "Zakończenie mody na nielegalne psioniczne walki uczyniło nasze kolonie bezpieczniejszymi."
 psi_fighting_competitions: "Turnieje walk psionicznych"
 psi_fighting_competitions_desc: "Walki psioniczne okazują się być ogromnie popularnym sportem."
 psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$"
 psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "Walki psioniczne stanowią akceptowalną formę rekreacji dla kolektywu."
 shroudfall: "Opad Woalu"
 shroudfall_desc: "Woal pochłonął część tego terenu. Badacze poszukują sposobów na przywrócenie na nim dawnych warunków."
 add_shroudfall_concept: "Dodanie ['concept_shroudfall', opadu Woalu] do imperium [This.GetName]"
 impulse_mitigation: "Negacja impulsów"
 impulse_mitigation_desc: "Istnieją psioniczne byty wpływające na nasze czyny. Poświęciliśmy zasoby naukowe na poszukiwanie metod tłumienia tych impulsów."
 shroud_influence: "Nasłuchiwanie głosów"
 shroud_influence_desc: "Nasze umysły pozostają pod wpływem bytów komunikujących się z nami psionicznie."
 shroud_suppression: "Tłumienie impulsów"
 shroud_suppression_desc: "Istnieją psioniczne byty próbujące wpłynąć na nasze czyny. Musimy stłumić te obce impulsy."
 psionic_inhibitors: "Inhibitory psioniczne"
 psionic_inhibitors_desc: "Inwestujemy w rozwój implantu mającego powstrzymać psychiczne zaburzenia powodowane przez aktywność psioniczną."
 psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$"
 psionic_inhibitors_machine_desc: "Inwestujemy w rozwój ulepszenia mającego powstrzymać obliczeniowe zaburzenia powodowane przez aktywność psioniczną."
 psionic_meditation: "Medytacja psioniczna"
 psionic_meditation_desc: "Aby zażegnać psychicznym zaburzeniom powodowanym przez aktywność psioniczną, badamy ulepszone metody medytacji dla naszej populacji."
 psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$"
 psionic_meditation_machine_desc: "Aby zażegnać zaburzeniom obliczeniowym powodowanym przez aktywność psioniczną, badamy ulepszone metody medytacji dla naszej populacji."
 psionic_training: "Trening psioniczny"
 psionic_training_desc: "Psioniczne zakłócenia działania naszego umysłu to okazja do wzrostowej psynergii. Nasze proaktywne podejście do sprawy pozwoli na stworzenie skutecznych, skupionych na psionice strategii optymalizujących całościowe rezultaty."
 sleep_disturbance_research: "Badania nad zaburzeniami snów"
 sleep_disturbance_research_desc: "Energia psioniczna zaburza nasze cykle snu. Zainwestowaliśmy zasoby w znalezienie sposobu na uwolnienie się od koszmarów."
 night_terrors: "Nocne mary"
 night_terrors_desc: "Energia psioniczna zaburza nasze cykle snu straszliwymi koszmarami."
 night_terrors_gestalt: "$night_terrors$"
 night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$"
 shroud_portal: "Portal do Woalu"
 shroud_portal_desc: "Próba przebicia Woalu wywołała falę ataków ze strony miejscowych dzikich zwierząt. To cena, jaką płacimy za dbanie o nasz psioniczny rozwój."
 shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$"
 shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$"
 mindwarden_enclave_capacity: "$gov_mindwarden_enclave$ - limit"
 mindwarden_enclave_capacity_desc: "Zwiększając nasz limit budowy, dzięki któremu powstaną kolejne niezależne $ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$, przyspieszymy realizację naszej misji zakończenia toczącej galaktykę psionicznej zarazy."
 mindwarden_logistics: "Logistyka strażników umysłu"
 mindwarden_logistics_desc: "Wsparcie logistyczne ze strony strażników umysłu ułatwia działania naszej floty."
 survivors_of_the_end_modifier: "Ci, którzy przetrwali Koniec"
 survivors_of_the_end_modifier_desc: "Potężna $PSIONIC_AURA$ zadała nam ogromne straty, ale przetrwaliśmy."
 penal_experimental_sentencing: "Doskonałe warunki do testów"
 penal_experimental_sentencing_desc: "Założona przez nas kolonia karna to doskonałe miejsce do prowadzenia intensywnych eksperymentów."
 #==========================
 # Planetary Decisions
 #==========================
 decision_thought_police: "Policja myśli"
 decision_thought_police_desc: "$decision_thought_police$ wykrywa [GetCriminalDeviant] zamiary, zanim przerodzą się one w działanie. Wykorzystuje techniki naukowe do monitorowania kognitywnej aktywności populacji i dostarcza dzięki temu wiedzy o stanach umysłu, nie korzystając groźnych energii §HWoalu§!."
 #==========================
 # Psionic Auras
 #==========================
 PSIONIC_AURA: "Aura psioniczna"
 PSIONIC_AURA_PLURAL: "Aury psioniczne"
 FROM_PSIONIC_AURA: "Ze źródła: $PSIONIC_AURA$"
 eater_aura: "Aura głodu"
 souls_aura: "Aura dusz"
 composer_aura: "Aura tkacka"
 desire_aura: "Aura żądzy"
 whisperers_aura: "Aura szeptów"
 exiled_aura: "Aura śniącego"
 end_aura: "Aura końca"
 mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "Utrzymanie budynków - $i_volatile_motes$"
 mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "Utrzymanie budynków - $i_exotic_gases$"
 mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "Utrzymanie budynków - $i_rare_crystals$"
 strategic_resource_building_upkeep: "Utrzymanie budynków - zasoby strategiczne"
 starbase_fire_rate_mult: "Szybkostrzelność baz gwiezdnych i platform obronnych"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$: §G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$: §R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!"
 tooth_eater: "Ząb Pożeracza"
 tooth_eater_cap: "$tooth_eater$"
 tooth_eater_plural: "Zęby Pożeracza"
 NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$"
 NAME_Fang_Eater: "Kieł Pożeracza"
 NAME_Fang_Eater_Plural: "Kły Pożeracza"
 NAME_Tusk_Eater: "Cios Pożeracza"
 NAME_Tusk_Eater_Plural: "Ciosy Pożeracza"
 Name_Doom_Eater_Fleet: "Zagłada Pożeracza"
 EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$- $NAME_Tusk_Eater_Plural$ (Pancernik) $EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$- $NAME_Fang_Eater_Plural$ (Krążownik) $EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$- $tooth_eater_plural$ (Eskortowiec)"
 NAME_Cradle_Station: "Ręka Kolebki"
 try_spread_aura_tt: "Ta §H$PSIONIC_AURA$§! spróbuje rozprzestrzenić się na pobliskie układy."
 AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§EMaksymalne efekty intensywności:§!"
 eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nNasza intensywność zagłady wzrośnie o §G1§!."
 souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nNatychmiast zbuduj §Y5§! §Hplatform obronnych§! bez kosztu utrzymania w bazie gwiezdnej układu."
 composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nDodaj 2 §Ynaturalne przeszkody terenowe \"$d_shroudstone$\"§! we wszystkich koloniach w układzie."
 desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nKażda kolonia w systemie otrzymuje §G+1§! §Ypoziom rozwoju§! niezależnie od istniejącego limitu."
 whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nZyskaj losowe badania £physics_research£ £society_research£ £engineering_research£."
 end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n§R$end_aura$§! może rozprzestrzeniać się bez żadnych ograniczeń."
 END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§RPochłonie ten układ w ciągu§!: £time£ $MONTHS|0Y$ mies."
 SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "Emitowana przez: §Y$COUNTRY$§!"
 SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "Emitowana przez nasze imperium"
 INTENSITY_AURA_TT: "§HIntensywność§!: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$"
 INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "Intensywność: §Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$"
 INTENSITY_DECREASE_TT: " §R$VALUE$§!"
 INTENSITY_INCREASE_TT: "§G +$VALUE$§!"
 INTENSITY_EFFECTS_TT: "Efekty aury stają się silniejsze, gdy rośnie poziom intensywności."
 PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "Efekty imperium:"
 PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "Wrogie efekty:"
 PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "Sojusznicze efekty:"
 PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "Aura psioniczna: $TYPE$"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§YObecnie ściera się z: $AURA_NAME$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§YObecnie ściera się z naszą aurą§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "Aury psioniczne o największym miesięcznym przyroście intensywności będą pochłaniać sąsiedni układ w tempie $@aura_clashing_loser_decrease|0$ pkt. intensywności na miesiąc."
 PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§HMiesięczna intensywność naszej aury:§! §G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§H$AURA_NAME$ - miesięczna intensywność: §! §G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§RNasza aura pochłonie ten układ w ciągu $MONTHS_LEFT|0$ mies.§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§R$AURA_NAME$ pochłonie ten układ w ciągu $MONTHS_LEFT|0$ miesięcy§!"
 AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "Ze źródła: $SHROUD_SEAL_PLURAL$"
 AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "Dzięki tłumikom psionicznym"
 DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "Odłączono od emitującej aurę kolonii"
 SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "Ustal intensywność w układzie $SYSTEM$ na $VALUE$"
 FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Natychmiastowe ukończenie wszystkich aktywnych badań technologii."
 PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "Zwiększa postęp wszystkich badań o $VALUE|G%$"
 INTENSITY_FROM_POPS: "Dzięki populacjom \"£pops£\""
 INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "Dzięki planetom o wysokim £happiness£ zadowoleniu"
 INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "Z miejsc pracy, przez które wychwalane są $PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "Sąsiadujące $PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "Dzięki gubernatorom psionicznym"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "Dzięki psionicznemu przywódcy sektora"
 INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "Dzięki światom zasłoniętym"
 INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "Dzięki emiterom aury"
 shroud.1510.title: "Ścierająca się $PSIONIC_AURA$"
 shroud.1510.desc: "[from.GetName]: nasza §H$PSIONIC_AURA$§! zmaga się z inną, której źródłem jest układ [fromfrom.GetName]. [GetResearchers] posiadają modele takich zachowań, lecz po raz pierwszy mamy okazję zaobserwować to zjawisko na żywo.\n\nJeśli wierzyć teorii, potężniejsza aura - projektowana z większą intensywnością - będzie powoli osłabiać przeciwną. Jeśli te zmagania doprowadzą do całkowitego rozpadu, aura, która przetrwa, może przedostać się do opróżnionego układu.\n\nTo prawdziwa walka umysłów."
 shroud.1510.a: "Nasza wola zatriumfuje."
 shroud.1550.title: "Potęga woli"
 shroud.1550.desc.common_1: "Nasze wyprawy w §HEoal§! sprawiły, że jego energie wpłynęły na możliwą do postrzegania przestrzeń. Choć efekty te są znaczące, pozostają tymczasowe i raczej sporadyczne."
 shroud.1550.desc.common_2: "Nasze działania wywierają wpływ na Woal i kierują nas coraz bliżej istot o wielkiej mocy. Jeśli zdobędziemy ich względy, będziemy mogli skierować ich psioniczną energię ku cielesnej rzeczywistości. [GetTelepathPlural] teoretyzują, że powstała w ten sposób \"aura\" wzmocniłaby nasze imperium"
 shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$ §H\"$PSIONIC_AURA_PLURAL$\"§! stanowią sposób na przemianę tego wpływu w ciągły."
 shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$ Teoria, że istnieją §H\"$PSIONIC_AURA_PLURAL$\"§!, stanowi sposób na przemianę tego wpływu w ciągły."
 shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ oraz naszych sojuszników, osłabiając tych, którzy stają przeciw nam - tak, jak wcześniej zaobserwowaliśmy."
 shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$, osłabiając tych, którzy stają przeciw nam - tak, jak wcześniej zaobserwowaliśmy."
 shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ oraz naszych sojuszników, osłabiając tych, którzy stają przeciw nam."
 shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$, osłabiając tych, którzy stają przeciw nam."
 shroud.1550.a: "Obiecujące."
 #=================================
 # Patron Objective (PO) counters
 #=================================
 po_apply_species_template: "Zastosuj szablon gatunku."
 po_apply_species_template_plural: "Zastosuj szablony gatunków: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_ascend_planet: "Przeprowadź rozwój planet."
 po_ascend_planet_plural: "Przeprowadź rozwój planet: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_army: "Zbuduj armię."
 po_build_army_plural: "Zbuduj armie: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_defense_platform: "§H$military_station_small$§! - zbuduj nową."
 po_build_defense_platform_plural: "§H$military_station_small_plural$§! - zbuduj nowe: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_claim_system: "Przejmij £system£ układ."
 po_claim_system_plural: "Przejmij £system£ układy: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_clear_blocker: "Usuń £blocker£ przeszkodę terenową."
 po_clear_blocker_plural: "Usuń £blocker£ przeszkody terenowe: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_clone_space_fauna: "Sklonuj faunę kosmiczną."
 po_clone_space_fauna_plural: "Sklonuj faunę kosmiczną: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_colonize_gaia_world: "§H$pc_gaia$§! - skolonizuj."
 po_colonize_gaia_world_plural: "§H$pc_gaia_plural$§! - skolonizuj: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_operation: "Ukończ operację \"§H$op_cat_infiltration$§!\""
 po_complete_operation_plural: "Ukończ operacje \"§H$op_cat_infiltration$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_conquer_planet: "Podbij £planet£ planetę."
 po_conquer_planet_plural: "Podbij £planet£ក planety: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_conquer_system: "Podbij nowy£system£ układ."
 po_conquer_system_plural: "Podbij nowe £system£ układy: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_consecrate_planet: "Konsekruj nową planetę typu \"£planet£\"."
 po_consecrate_planet_plural: "Konsekruj nowe planety typu \"£planet£\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_construct_district: "Zbuduj £district£ dzielnicę."
 po_construct_district_plural: "Zbuduj £district£ dzielnice: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_declare_war: "Wypowiedz wojnę."
 po_declare_war_plural: "Wypowiedz wojny: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_army: "Zniszcz armię."
 po_destroy_army_plural: "Zniszcz armie: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_pirates: "Zniszcz flotę piratów."
 po_destroy_pirates_plural: "Zniszcz floty piratów: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_ship: "Zniszcz okręt."
 po_destroy_ship_plural: "Zniszcz okręty: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_earn_favor: "Zyskaj £favor£ przysługę."
 po_earn_favor_plural: "Zyskaj £favor£ przysługi: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_colony: "Załóż £colony£ kolonię."
 po_establish_colony_plural: "Załóż £colony£ kolonie: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_defensive_pact: "Zawrzyj §H$PACT_defensive_pact$§!."
 po_establish_defensive_pact_plural: "Zawrzyj §H$defensive_pacts$§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_diplomatic_pact: "Zawrzyj §H$concept_diplomatic_pact$§!."
 po_establish_diplomatic_pact_plural: "Zawrzyj §H$concept_diplomatic_pacts$§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_research_agreement: "Zawrzyj §H$PACT_research_agreement$§!."
 po_establish_research_agreement_plural: "Zawrzyj §H$research_agreements$§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_migration_treaty: "Zawrzyj §H$PACT_migration_treaty$§!."
 po_establish_migration_treaty_plural: "Zawrzyj §Htraktaty imigracyjne§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_trade_agreement: "Zawrzyj §Htraktat handlowy§!."
 po_establish_trade_agreement_plural: "Zawrzyj §Htraktaty handlowe§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_form_or_upgrade_federation: "Stwórz lub ulepsz £federation£ federację."
 po_form_or_upgrade_federation_plural: "Stwórz lub ulepsz £federation£ federację: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_galcom_vote: "Zagłosuj nad uchwałą \"$GALACTIC_COMMUNITY$\"."
 po_galcom_vote_plural: "Zagłosuj nad uchwałami \"$GALACTIC_COMMUNITY$\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_host_new_species: "Bądź gospodarzem nowego gatunku."
 po_host_new_species_plural: "Bądź gospodarzem nowych gatunków: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_hunt_space_fauna: "Zniszcz faunę kosmiczną."
 po_hunt_space_fauna_plural: "Zniszcz faunę kosmiczną: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_kill_pop: "Zniszcz £pop£ populację."
 po_kill_pop_plural: "Zniszcz £pop£ populacje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_law_federation: "Wprowadź prawo w £federation£ federacji."
 po_pass_law_federation_plural: "Wprowadź prawa w £federation£ federacji: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_commerce_resolution: "Przegłosuj uchwałę \"§H$resolution_category_commerce$§!\"."
 po_pass_commerce_resolution_plural: "Przegłosuj uchwały \"§H$resolution_category_commerce$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_divinity_resolution: "Przegłosuj uchwałę \"§H$resolution_category_divinity$§!\"."
 po_pass_divinity_resolution_plural: "Przegłosuj uchwały \"§H$resolution_category_divinity$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_ecology_resolution: "Przegłosuj uchwałę \"§H$resolution_category_ecology$§!\"."
 po_pass_ecology_resolution_plural: "Przegłosuj uchwały \"§H$resolution_category_ecology$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_industry_resolution: "Przegłosuj uchwałę \"§H$resolution_category_industry$§!\"."
 po_pass_industry_resolution_plural: "Przegłosuj uchwały \"§H$resolution_category_industry$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pass_resolution_galcom: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - przegłosuj uchwałę."
 po_pass_resolution_galcom_plural: "$GALACTIC_COMMUNITY$ - przegłosuj uchwały: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycję \"§H$tradition_supremacy$§!\" lub \"§H$tradition_enmity$§!\"."
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_supremacy$§!\" lub \"$INDEX$\": ($MAX$/§H$tradition_enmity$§!)"
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_diplomacy$§!\" lub \"§H$tradition_politics$§!\"."
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_diplomacy$§!\" lub \"$INDEX$\": ($MAX$/§H$tradition_politics$§!)"
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_domination$§!\" lub \"§H$tradition_mercantile$§!\"."
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_domination$§!\" lub \"$INDEX$\": ($MAX$/§H$tradition_mercantile$§!)"
 po_pick_logistics_or_domination_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycję \"§H$tradition_domination$§!\" lub \"§H$tradition_logistics$§!\"."
 po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_domination$§!\" lub \"§H$tradition_logistics$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_adaptability$§!\" lub \"§H$tradition_expansion$§!\"."
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_adaptability$§!\" lub \"$INDEX$\": ($MAX$/§H$tradition_expansion$§!)"
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "Przyjmij £traditions£ tradycję \"§H$tradition_versatility$§!\" lub \"§H$tradition_expansion$§!\"."
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje \"§H$tradition_versatility$§!\" lub \"§H$tradition_expansion$§!\": ($INDEX$/$MAX$)"
 po_psionically_assimilate_pop: "Asymiluj psionicznie £pop£ populację."
 po_psionically_assimilate_pop_plural: "Asymiluj psionicznie £pop£ populacje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_reach_excellent_relations: "Osiągnij §Hznakomite§! stosunki z innym imperium."
 po_reach_excellent_relations_plural: "Osiągnij §Hznakomite§! stosunki z imperiami: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_ruin_enemy_building: "Zniszcz wrogi £building£ budynek."
 po_ruin_enemy_building_plural: "Zniszcz wrogie $INDEX$ budynki ($MAX$/£building£)"
 po_terraform_planet: "Terraformuj planetę."
 po_terraform_planet_plural: "Terraformuj planety: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building: "Ulepsz £building£ budynek."
 po_upgrade_building_plural: "Ulepsz £building£ budynki: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building_capital: "Ulepsz £building£ budynek stołeczny."
 po_upgrade_building_capital_plural: "Ulepsz £building£ budynki stołeczne: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building_non_capital: "Ulepsz £building£ budynek niestołeczny."
 po_upgrade_building_non_capital_plural: "Ulepsz £building£ budynki niestołeczne: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_uplift_species: "Przyspiesz ewolucję gatunku."
 po_uplift_species_plural: "Przyspiesz ewolucję gatunków: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_finish_megastructure: "Ukończ £megastructure£ superkonstrukcję."
 po_finish_megastructure_plural: "Ukończ £megastructure£ superkonstrukcje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_early_launch_agenda: "Wprowadź wcześnie agendę."
 po_early_launch_agenda_plural: "Wprowadzaj wcześnie agendy: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_arc_site: "Ukończ $ARCHAEOLOGICAL_SITE$."
 po_complete_arc_site_plural: "Ukończ $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_arc_site_or_rift: "Ukończ $ARCHAEOLOGICAL_SITE$ lub gwiezdną szczelinę."
 po_complete_arc_site_or_rift_plural: "Ukończ $ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL$ lub $ASTRAL_RIFTS$: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_research_project: "Ukończ specjalny projekt badawczy."
 po_research_project_plural: "Ukończ specjalne projekty badawcze: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_building: "Zbuduj dowolny £building£ budynek."
 po_build_building_plural: "Zbuduj £building£ budynki: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_research_lab: "Zbuduj £building£ §Hlaboratorium badawcze§!."
 po_build_research_lab_plural: "Zbuduj £building£ §Hlaboratoria badawcze§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_megastructure: "Ulepsz £megastructure£ superkonstrukcję."
 po_upgrade_megastructure_plural: "Ulepsz £megastructure£ superkonstrukcje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_scientist_level_up: "Awansuj £scientist£ §Hnaukowca§!."
 po_scientist_level_up_plural: "Awansuj £scientist£ §Hnaukowców§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_explore_wormhole: "Zbadaj tunel czasoprzestrzenny."
 po_explore_wormhole_plural: "Zbadaj tunele czasoprzestrzenne: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_wormhole_and_locks: "Zbadaj tunel czasoprzestrzenny lub zbuduj §Hblokadę międzywymiarową§!."
 po_wormhole_and_locks_plural: "Zbadaj tunele czasoprzestrzenne lub zbuduj §H$DIMENSIONAL_LOCKS$§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_activate_relic: "Aktywuj relikt."
 po_activate_relic_plural: "Aktywuj relikty: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_arc_site_stage: "Ukończ rozdział stanowiska archeologicznego."
 po_complete_arc_site_stage_plural: "Ukończ rozdziały stanowisk archeologicznych: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_arc_site_or_rift_stage: "Ukończ rozdział stanowiska archeologicznego lub gwiezdnej szczeliny."
 po_complete_arc_site_or_rift_stage_plural: "Ukończ rozdziały stanowisk archeologicznych lub gwiezdnych szczelin: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_research_rare_tech: "Zbadaj £research£ §Hrzadką§! technologię."
 po_research_rare_tech_plural: "Zbadaj £research£ §Hrzadkie§! technologie: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_tradition: "Przyjmij dowolną £traditions£ tradycję."
 po_pick_tradition_plural: "Przyjmij £traditions£ tradycje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_change_policy: "Zmień politykę."
 po_change_policy_plural: "Zmień polityki: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_reform_council: "Zreformuj £council£ radę."
 po_reform_council_plural: "Zreformuj £council£ radę: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_research_repeatable_tech: "Zbadaj £research£ §Hpowtarzalną§! technologię."
 po_research_repeatable_tech_plural: "Zbadaj £research£ §Hpowtarzalne§! technologie: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_ship_size_mult: "Zbuduj statek."
 po_build_ship_size_mult_plural: "Zbuduj statki, których łączna £navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! to: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_grow_pop: "Wyhoduj £pop£ populację."
 po_grow_pop_plural: "Wyhoduj £pop£ populacje: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_construct_outpost: "Zbuduj §Hplacówkę§!."
 po_construct_outpost_plural: "Zbuduj §Hplacówki§!: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_apply_pop_template_tier1: "Zastosuj szablon gatunku do $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji."
 po_apply_pop_template_tier1_plural: "Zastosuj szablony gatunku do $@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_apply_pop_template_tier2: "Zastosuj szablon gatunku do $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji."
 po_apply_pop_template_tier2_plural: "Zastosuj szablony gatunku do $@po_apply_pop_template_tier2_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_apply_pop_template_tier3: "Zastosuj szablon gatunku do $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji."
 po_apply_pop_template_tier3_plural: "Zastosuj szablony gatunku do $@po_apply_pop_template_tier3_nb_pop|0$ lub więcej £pops£ populacji: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_clone_space_fauna_naval_capacity: "Sklonuj faunę kosmiczną."
 po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "Sklonuj faunę kosmiczną, których łączna £navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! to: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_release_sector_as_vassal: "Uwolnij £sector£ sektor i uczyń z niego £vassal£ wasala."
 po_release_sector_as_vassal_plural: "Uwolnij £sector£ sektory jako £vassal£ wasali: ($INDEX$/$MAX$)"
 po_colonize_tomb_world: "§H$pc_nuked$§! - skolonizuj."
 po_colonize_tomb_world_plural: "§H$pc_nuked_plural$§! - skolonizuj: ($INDEX$/$MAX$)"
 #==========================
 # Patrons
 #==========================
 # Major
 name_eater: "Pożeracz Światów"
 the_eater_of_worlds: "$name_eater$"
 the_eater_of_worlds_article: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_article_cap: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article_cap: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_code: "§H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!"
 the_eater_of_worlds_desc: "Niekończący się głód, który nie sposób zaspokoić."
 name_cradle: "Kolebka Dusz"
 the_cradle_of_souls: "$name_cradle$"
 the_cradle_of_souls_article: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_article_cap: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article_cap: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_code: "§H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!"
 the_cradle_of_souls_desc: "Przyjazny nośnik komunikacji i wymiany."
 name_composer: "Tkacz Życia"
 the_composer_of_strands: "$name_composer$"
 the_composer_of_strands_article: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_article_cap: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article_cap: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_code: "§H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!"
 the_composer_of_strands_desc: "Pierwotna więź ze światem natury."
 name_instrument: "Ucieleśnienie Żądzy"
 the_instrument_of_desire: "$name_instrument$"
 the_instrument_of_desire_article: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_article_cap: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article_cap: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_code: "§H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!"
 the_instrument_of_desire_desc: "Bezgraniczna żądza posiadania i zaspokojenia."
 # Great
 name_whisperers: "Szepczący w Pustce"
 whisperers_in_the_void: "$name_whisperers$"
 whisperers_in_the_void_article: "$whisperers_in_the_void$"
 whisperers_in_the_void_article_cap: "$whisperers_in_the_void$"
 whisperers_in_the_void_color: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_color_article: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_color_article_cap: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_code: "§H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!"
 whisperers_in_the_void_desc: "W samym centrum Woalu wirują Szepczący, stale zmieniający się amalgamat wszelkich patronów dysponujących wszechwiedzą. Po wezwaniu zajmują swoje miejsce w zewnętrznych domenach, aby móc bardziej bezpośrednio wpływać na świat fizyczny."
 name_eotc: "Koniec Cyklu"
 end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$"
 end_of_the_cycle_color: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article_cap: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_desc: "W samym środku Woalu znajduje się $end_of_the_cycle_article$. Ta mieszanina woli psionicznej jest potężną siłą równoważącą wpływy różnych domen tego wymiaru. Co nie ma końców, nie ma też początków."
 # Minor
 the_animator_of_clay: "$name_animator$"
 the_animator_of_clay_article: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_article_cap: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article_cap: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_desc: "Iskra życia nie jest przykuta do żadnego ciała."
 name_animator: "Animator Gliny"
 code_name_animator: "Twórcza obecność"
 the_animator_of_clay_bound_desc: "Ta istota została związana z naszą wolą."
 the_outsider: "Outsider"
 the_outsider_article: "$the_outsider$"
 the_outsider_article_cap: "$the_outsider$"
 the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article_cap: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_desc: "To, co wychodzi, nie jest tym, co wchodzi."
 code_name_outsider: "Pogrążona w smutku istota"
 the_endless_tide: "Nieskończony Przypływ"
 the_endless_tide_article: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_article_cap: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article_cap: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_desc: "Powódź istnienia nie oszczędza niczego."
 code_name_tide: "Niepojęta istota"
 the_pale_mountain: "Blada Góra"
 the_pale_mountain_article: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_article_cap: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article_cap: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_desc: "Wszelkie wyżyny wywodzą się z głębin."
 code_name_mountain: "Nie do zdobycia"
 the_golden_dream: "Złoty Sen"
 the_golden_dream_article: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_article_cap: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article_cap: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_desc: "Sen trwa, gdyż śpiący się nie budzi."
 code_name_dream: "Wcielenie luksusu"
 the_hollow_point: "Punkt Pustki"
 the_hollow_point_article: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_article_cap: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article_cap: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_desc: "Ważna jest nie broń, lecz przestrzeń, jaką po sobie pozostawia."
 code_name_point: "Ireniczna istota"
 the_vacant_throne: "Pusty Tron"
 the_vacant_throne_article: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_article_cap: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article_cap: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_desc: "Władca przemija. Władza pozostaje."
 code_name_throne: "Nieuległa istota"
 the_black_river: "Czarna Rzeka"
 the_black_river_article: "$the_black_river$"
 the_black_river_article_cap: "$the_black_river$"
 the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article_cap: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_desc: "Szlak jest jasny, choć trudności - nie."
 code_name_river: "Niespokojna obecność"
 major_patron: "Większy patron"
 minor_patron: "Pomniejszy patron"
 great_patron: "Wielki patron"
 COMPLETE_DEED_EFFECT: "$DEED|Y$ - czyn się dokonał."
 # Envoys
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "Dostraja się do istoty z woalu"
 patron_attunement: "Dostrój się do istoty z woalu"
 patron_attunement_desc: "Wyznaczenie posła aktywnie zwiększy §Hdostrojenie§! do wybranej istoty w Woalu.\n\nPo wybraniu, posła nie można wyznaczyć ponownie przez §Y£time£360§!."
 ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "Zajmuje się zwiększaniem §Hdostrojenia§! do: $LOCATION|H$"
 #==========================
 # Psionic Tradition tree
 #==========================
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$"
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "Agenda $council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$"
 tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$"
 tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§RNie można przyjąć po przejęciu kontroli nad Wykutymi w Woalu.§!"
 tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_desc: "Zapoczątkowuje §Ysytuację§! pozwalającą dać gatunkowi założycieli cechę: §Y$trait_psionic$§!."
 tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$"
 tr_psionics_shroud_situation_during: "§HW czasie sytuacji $situation_breach_shroud$§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation_after: "§SPo sytuacji $situation_breach_shroud$§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Szybkość sytuacji: §G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Odblokowuje etap II sytuacji\n$ALLOW_PSI_CORPS$\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$"
 ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$ ['building:building_psionic_offices']"
 tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$Odblokowuje etap III sytuacji\n\n§HW etapie III sytuacji $situation_breach_shroud$\n§!Wszystkie gatunki §Y$trait_latent_psionic$§! odblokują swój pełny potencjał psioniczny.\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$Umożliwia §Yasymilację psioniczną§! innych gatunków, która odblokowuje ich uśpione zdolności."
 require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£ §Y$situation_breach_shroud$§! Sytuacja musi osiągnąć etap II"
 tr_psionics_shroud_telekinesis: "Telekineza"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "Zdolność poruszania materii samą siłą woli całkowicie zmienia naturę naszego istnienia."
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "Bazowa możliwość zamieszkania populacji psioników: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\nZadowolenie populacji psioników: §G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$: §G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance: "Jasnowidzenie"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "Poznając tajniki sztuki wróżenia, nasi [GetTelepathPlural] mogą ujrzeć, co skrywa przyszłość."
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$ od §Ydowódców-psioników§!: $@clairvoyance_sensor_range|0=+$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$: §G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$: §G+2§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry: "Psychometria"
 tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "Historia drzemie we wszystkich rzeczach. Żeby ją usłyszeć, nasi [owner.species.GetHandNamePlural] muszą poznać język materii."
 tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "£crime£ $MOD_PLANET_CRIME_ADD$ ze źródła: $telepath_type_plural_with_icon$: §G$@psionic_shroud_crime|0$§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$: §G+25%§!"
 tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$"
 #==========================
 # Rules
 #==========================
 contacting_great_patron: "£trigger_no£ Nasza zdolność sięgania w §HWoal§! jest zakłócana, gdy kontaktujemy się z §HWielkim Patronem§!."
 #==========================
 # Ships
 #==========================
 NAME_Well_Found_Cruiser: "Szczęśliwy krążownik"
 #==========================
 # Shipsets
 #==========================
 # Psionics
 psionic_01_shipset_desc: "To specjalne okręty dla załóg złożonych z psioników. Interfejsy umysłowe pozwalają sterować lotem i walką z szybkością myśli."
 # Mindwardens
 mindwarden_01_shipset_desc: "Te okręty, wyposażone w zaawansowane pancerze i deflektory psioniczne, mogą unikać, odpierać i niszczyć broń psioniczną."
 #==========================
 # Situations
 #==========================
 # Breaching the Shroud
 situation_breach_shroud: "Rozwój psioniczny"
 situation_breach_shroud_desc: "Coś się w nas przebudziło. Dopiero zaczynamy rozumieć skutki tego zdarzenia.\n\nOdblokowanie uśpionych zdolności psionicznych, które posiadają wszyscy [Owner.GetSpeciesNamePlural], pozwoli nam wyjść poza ograniczenia egzystencji w świecie materialnym."
 situation_breach_shroud_effects: "Nasze zdolności psioniczne rozwijają się i nie wiemy, jakie czekają nas zmiany."
 situation_breach_shroud_type: "Podejście: §Y$situation_breach_shroud$§!"
 situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£ $mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$"
 situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£ Nie stworzono: $building_psi_corps$"
 situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£ Brak tradycji $tr_psionics_shroud_great_awakening$"
 situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "Zwolnienie, by ograniczyć: $shroud.2520.name$"
 situation_breach_shroud_finish_effects: "Poznamy nasz pełny potencjał psioniczny i opanujemy wymiary, które wymykają się zwyczajnemu pojmowaniu."
 situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$"
 approach_situation_breach_shroud_nothing: "Czekajcie i obserwujcie"
 breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_meditate: "Zorganizowana medytacja"
 breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YNiezmieniona§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "Medytacja materialna"
 breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YNiezmieniona§!"
 breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "Szansa odkrycia złoża §H$sr_zro$§!."
 breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "§H$tech_mine_zro$§! $TECH_RESEARCH_PROGRESS$ - miesięczny postęp: §G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "Dystrybucja $sr_zro$"
 breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "Medytacja astralna"
 breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$: §YNiezmieniona§!"
 breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "§H$pc_astral_scar$§!: szansa znalezienia."
 breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "§H$tech_astral_harvesting$§! $TECH_RESEARCH_PROGRESS$ - miesięczny postęp: §G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "Rozplątanie wrzeciona"
 breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+10%§!"
 breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$Już dokonaliśmy wyboru dla tej sytuacji."
 approach_situation_beneficial_tooltip: "Wyższa szansa na korzystne wydarzenia."
 approach_situation_chaotic_tooltip: "Wyższa szansa na chaotyczne wydarzenia."
 d_shroudstone: "£blocker£ Kamień Woalu"
 d_shroudstone_desc: "Niesamowita formacja mineralna, która nie powstała w procesie geologicznym, ale stworzyły ją $PSIONIC_AURA_PLURAL$."
 # Experimental Testing
 situation_experimental_testing: "Próby doświadczalne"
 situation_experimental_testing_type: "Próby doświadczalne"
 situation_experimental_testing_desc_lore: "[Owner.GetIndividualNamePlural] z zakładów karnych wezmą udział w eksperymentach naukowych, co znacznie przyspieszy nasz rozwój technologiczny."
 situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§Y[Owner.GetTestSubjectPlural] - łączna liczba§!: §G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\nZbuduj §H$building_experimentation_chambers_1$§!, by zyskać: §H$job_test_subject_plural$§!."
 situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£ Brak dostępnych: $job_test_subject$."
 situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£ $testing_lockdown$"
 situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "[GetTestSubjectPlural] to element niezbędny do uzyskania postępów w tym programie badawczym. Ofiara, którą złożą [Owner.GetIndividualNamePlural], napędzi tak potrzebny nam rozwój technologiczny."
 situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "Postęp sytuacji dzięki obiektom doświadczalnym"
 situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$"
 situation_experimental_testing_stage_1: "Trwają testy"
 situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$"
 situation_experimental_testing_hold: "Wstrzymanie testów"
 situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "Wtrzymać wszystkie testy, aż do odwołania."
 situation_experimental_testing_locked_tt: "Już wybrano kolejny obszar badawczy do tej fazy testów."
 situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$"
 situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "Po zakończeniu tych testów zdobędziemy wiedzę o technologii §Yfizycznej§!, a §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! naszych [Owner.GetTestSubjectPlural] ulegnie zniszczeniu. $cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$"
 situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "Po zakończeniu tych testów zdobędziemy wiedzę o technologii §Ysocjologicznej§!, a §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! naszych [Owner.GetTestSubjectPlural] ulegnie zniszczeniu. $cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$"
 situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "Po zakończeniu tych testów zdobędziemy wiedzę o technologii §Y$ENGINEERING$§!, a §R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§! naszych [Owner.GetTestSubjectPlural] ulegnie zniszczeniu. $cannot_change_approach_tt$"
 cannot_change_approach_tt: "Tego podejścia nie można zmienić aż do zakończenia §Hsytuacji§!."
 situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]"
 situation_experimental_testing_real_outcome: "Wiedza o losowo wybranej technologii (§Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!) zostanie odkryta przy następujących postępach: §Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!.\n§Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§! badań zostanie przyznane, jeśli żadne nie są dostępne.\n\n§H[Owner.GetTestSubjectPlural] - prognozowane straty§!\nPrognozowane straty: §R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$Dzięki podejściu: §R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: ""
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$Dzięki doradcom: §G[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilors]%§!"
 situation_experimental_testing_no_outcome: "Próby zostały chwilowo wstrzymane. Wybierz obszar badań, żeby przejść dalej.\n\nKiedy dokonasz wyboru, zmiana obszaru badań dla tej fazy testów nie będzie możliwa."
 situation_experimental_testing_unknown_cat: "Nie wybrano" # Shouldn't be used, here for a default value
 # End of the Cycle
 situation_end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 situation_end_of_the_cycle_desc: "Zawarliśmy pakt z: $end_of_the_cycle_color_article$. Dzięki temu zyskaliśmy potężną siłę. Nasi [Owner.GetTelepathPlural] przypuszczają, że koszt tego porozumienia można przesunąć w czasie poprzez wejście w kolektywny trans psioniczny - ale na krótko.\n\nSilna $PSIONIC_AURA$ jest manifestacją woli naszego patrona. Jeżeli chcemy wywołać Koniec, musimy dążyć do szerzenia tej aury. Gdy nas przybywa i zwiększa się siła naszych umysłów, rosną też zasięg i siła aury.\n\nUkłady do podbicia: §Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!"
 situation_end_of_the_cycle_effects_1: "Kiedy minie ta faza, moc §H$ACCORD_CREATION$§! będzie nasza.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_2: "Kiedy minie ta faza, moc §H$ACCORD_DISTORTION$§! będzie nasza.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_3: "Kiedy minie ta faza, moc §H$ACCORD_INTENSIFICATION$§! będzie nasza.\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_4: "Kiedy minie ta faza, poznamy cenę za naszą moc."
 approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "Niech się stanie"
 approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "Ostrożnie"
 approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "Opóźnienie nieuchronnego"
 end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "§Y$PSIONIC_AURA$§! ($end_of_the_cycle_color_article$) działa z pełną wydajnością."
 end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-30%§!"
 end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G-50%§!"
 end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§RNadejdzie dzień zapłaty.§!"
 initial_absorbed_consciousness_bonus: "Wchłonięta świadomość"
 absorbed_consciousness_intensification_1: "Wzmocnienie wchłoniętej świadomości"
 absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 eotc_opinion_modifier_tooltip: "$OPINION$ innych imperiów o nas w każdym z ich układów, na które działa §H$end_aura$§!: §R-15§!"
 eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "$OPINION$ innych imperiów o nas: §R-200§!"
 eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "$OPINION$ innych imperiów o nas: §R-500§!"
 shroud.4950.title: "Złośliwa aura"
 shroud.4950.desc.1: "Według naszych danych ta aura ma ekstremalnie szkodliwe oddziaływanie. Jeśli nie podejmiemy przeciwdziałania, może szybko rozprzestrzenić się po galaktyce."
 shroud.4950.desc.2: "Potężna $PSIONIC_AURA$ została wykryta w układzie §H[from.GetName]§!"
 shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że jej emisja z §HWoalu§! jest wywoływana przez aktywność psioniczną, którą podejmuje:"
 shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$ obca cywilizacja."
 shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$ §H[fromfrom.GetName]§!"
 shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$ Taka §H\"$PSIONIC_AURA$\"§!, nazywana tak ze względu na prawdopodobne miejsce jej pochodzenia, została wykryta w układzie §H[from.GetName]§!."
 shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$, udało się ustalić, że pochodzi z obszaru, którego właścicielem jest:"
 shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$ obca cywilizacja."
 shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$ §H[fromfrom.GetName]§!"
 shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$"
 shroud.4955.title: "Uczucie grozy"
 shroud.4955.desc.1: "Przez naszą populację przetacza się świadomość nadchodzącego zagrożenia."
 shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ [GetTelepathPlural] donoszą o wykryciu równoczesnego zakłócenia energii §HWoalu§!."
 shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ [GetTelepathPlural] twierdzą, że nawet §HWoal§! wydaje się być dziwnie niespokojny, jakby jego siły drżały w cichym lęku."
 shroud.4955.desc.2.intro: "W ostatnich latach przez galaktykę przetacza się coraz więcej groźnych zdarzeń."
 shroud.4955.desc.2.outro: "Wykrywamy coraz dziwniejsze zjawiska, a [GetResearchers] przewidują jeszcze gorsze zdarzenia w najbliższej przyszłości."
 shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Dostrzegliśmy, że §H[from.GetName]§! rozwija się w niewyjaśniony sposób. Widzieliśmy, jak wtargnęła nieprzyjazna §H$PSIONIC_AURA$§!. $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Dostrzegliśmy, że §H[from.GetName]§! rozwija się w niewyjaśniony sposób. $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ Widzieliśmy, jak wtargnęła nieprzyjazna §H$PSIONIC_AURA$§!. $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.3: "Nie wiemy dokładnie, co nadchodzi, ale wyczuwamy, że bez wątpienia nadejdzie."
 shroud.4955.a: "Musimy przygotować się na najgorsze."
 shroud.4955.a.tt: "Jeżeli §H$end_aura$§! obejmie galaktykę, gra zakończy się."
 shroud.4960.title: "Zagrożenie psioniczne"
 shroud.4960.desc.1.intro: "Złośliwa §H$PSIONIC_AURA$§!, którą emituje:"
 shroud.4960.desc.1.outro: "rozchodzi się po galaktyce w alarmującym tempie. Sądząc po obserwacjach, które prowadzą [GetResearchers], ma negatywny wpływ na wiele układów słonecznych."
 shroud.4960.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ nieznana nam obca cywilizacja $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.2: "Według najnowszych danych objęła już połowę galaktyki połączonej hiperliniami. Stojąca za nią siła prawdopodobnie zamierza siać zniszczenie w galaktycznej skali. Jeśli jej nie powstrzymamy, może się jej udać."
 shroud.4960.a: "Trzeba ją powstrzymać."
 shroud.4960.a.tt: "§H[from.GetName]§!: wypowiedziana może zostać ['concept_total_war'].\n$shroud.4955.a.tt$"
 shroud.4965.title: "Nadciągająca zagłada"
 shroud.4965.desc.1.intro: "Niszczycielska §H$PSIONIC_AURA$§!, którą emituje:"
 shroud.4965.desc.1.outro: "wciąż rozprzestrzenia się po galaktyce. Teraz zajmuje większość układów słonecznych naszej galaktyki."
 shroud.4965.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ §H[from.GetName]§! $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$ nieznana nam obca cywilizacja $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.2: "Jeśli nie podejmiemy szybkich i zdecydowanych działań, dojdzie do galaktycznej katastrofy."
 shroud.4965.a: "To ostatni bastion."
 the_reckoning_chain_title: "Obrachunek"
 the_reckoning_chain_desc: "Nasze przymierze z imperium $end_of_the_cycle_color_article$ doprowadziło do zniszczenia: §H[this.GetName]§!. Po naszym niegdyś potężnym imperium pozostał zaledwie jego cień.\n\nNiszczycielskie zamiary naszego dawnego patrona przyjęły postać olbrzymiej istoty energetycznej - nazwaliśmy ją §R$NAME_Reckoning$§!. Przemieszcza się on między światami i odzyskuje siły, pożerając ich populacje."
 reckoning_consumed_worlds: "§YPochłonięte światy§!"
 reckoning_integrity: "§GSiła Obrachunku§!"
 reckoning_consumed_pops: "§!Pochłonięte populacje§R"
 reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§RPopulacje, które musi pochłonąć do następnego wzmocnienia§!"
 reckoning_destroyed_ships: "§RZniszczone okręty§!"
 the_reckoning_observer_chain_title: "[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName] - Obrachunek"
 the_reckoning_observer_chain_desc: "Obrachunek (§H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]§!) pustoszy galaktykę!"
 multiple_reckoning_observer_chain_title: "Obrachunki"
 multiple_reckoning_observer_chain_desc: "Liczne istoty nazywane obrachunkami pustoszą galaktykę!"
 DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Integralność floty NIE wynosi $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "Integralność floty wynosi $COMPARE$ $VALUE|Y$"
 # Mindwardens Dividends
 mindwardens_dividends: "Dywidendy strażników umysłów"
 mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$"
 mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$"
 mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$"
 #==========================
 # Slavery Types
 #==========================
 slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$"
 slavery_orderly_tooltip: "§H$job_slave_orderly_plural$§! mogą pracować i zwiększać £job_researcher£ §Yprodukcję: [GetResearcherPlural]§! oraz wytwarzać $i_amenities$."
 slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!"
 #==========================
 # Special Projects
 #==========================
 PATRON_REVENGE_PROJECT: "Awatar zemsty"
 PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "zsyła na nas swój niepohamowany gniew. $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ pojawia się w układzie [event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName]. Nasi [GetTelepathPlural] czują szybko zbliżającą się złą wolę naszego dawnego patrona.\n\nMusimy przygotować się do obrony."
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$ $PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 DELVING_RITUAL: "Rytuał zanurzenia"
 DELVING_RITUAL_DESC: "§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§! jest w gotowości do odprawienia rytuału zanurzenia, by sięgnąć w §HWoal§! w naszym imieniu. Trudno powiedzieć, jaką dostarczy nam wiedzę."
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "Pierwsza enklawa"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "Jesteśmy gotowi rozpocząć budowę. Powstanie niezależna §H\"$gov_mindwarden_enclave$\"§!, która pomoże nam w misji zakończenia psionicznej infekcji nękającej galaktykę.\n\nKiedy ta placówka powstanie, będzie wykonywała usługi antypsioniczne dla tych, którzy ich potrzebują, a jednocześnie będzie nam przekazywać część pozyskanych przez nią dochodów oraz materiałów."
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "W kontrolowanym przez nas układzie, §Y$FLEET$§! wielkości 30 lub większa, na czele której stoi §Y$commander$§!, może być zamieniona w: §Y$gov_mindwarden_enclave$§!."
 SHROUD_SHAPING_PROJECT: "Kształtowanie Woalu"
 SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "W §HWoalu§! żyje wiele istot, każda z nich jest niezwykle potężna. Oczekują nawiązania nierozerwalnej więzi, zanim obdarzą kogoś swoimi największymi błogosławieństwami.\n\nAle widzimy, że możemy podążyć własną drogą. Zamiast łączyć nasze umysły z jednym patronem, nasi [GetResearchers] psioniki mogą opracować sposób ukierunkowania mniejszych ilości energii od wszystkich. To pozwoli nam kształtować Woal zgodnie z naszą wolą."
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "Eksploracja: [exiled_system_border.GetName]"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "Obrazowanie dalekiego zasięgu wykryło niedawno gwałtowną emisję fal energetycznych w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!, co pokrywa się z nieregularnymi odczytami, których dostarcza $building_ancient_ward_1$ ze świata [owner.GetHomeWorldName].\n\nJeśli chcemy zrozumieć to zjawisko, musimy zbadać układ [exiled_system_border.GetName]."
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "Wyślijmy §Ystatek§! lub §Yflotę§! do zbadania układu §Y[exiled_system_border.GetName]§!."
 #==========================
 # Traits
 #==========================
 trait_tankbound: "Do zbiornika"
 trait_tankbound_desc: "Ten gatunek żyje w anabiozie - zanurzony w zbiorniku wypełnionym specjalnymi płynami biologicznymi. Istoty te nie mogą istnieć bez sprzętu wspomagającego i nie są w stanie wykonywać żadnej pracy fizycznej."
 trait_tankbound_effects: "Utrzymanie populacji - żywność lub jej odpowiedniki: §G-50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §RNie mogą zajmować miejsc pracy dla robotników§!$TABBED_NEW_LINE$- §RNie mogą znaleźć się w armii§!"
 trait_tankbound_portrait_override_tt: "Wymagane są gatunki żyjące w specjalnych zbiornikach."
 trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$"
 trait_robot_latent_psionic_desc: "§LTen gatunek ma ukryte procesory psioniczne, uśpione u większości jego jednostek. Choć również rzadko, moce te aktywują się u niektórych jego przywódców.§!\n"
 trait_robot_psionic: "$trait_psionic$"
 trait_robot_psionic_desc: "§LWszystkie jednostki tego gatunku posiadają potężne oprzyrządowanie psioniczne. Mogą manipulować światem materialnym i niematerialnym, posługując się tylko procesami kognitywnymi.§!\n"
 trait_default_psionic_desc: "§LWszyscy przedstawiciele tego gatunku mają potężne zdolności psioniczne. Zazwyczaj porozumiewają się ze sobą telepatycznie.§!\n"
 trait_hive_psionic_desc: "§LWszyscy członkowie tego gatunku posiadają potężne zdolności psioniczne. Mogą manipulować światem materialnym i niematerialnym, posługując się mocą własnych umysłów.§!\n"
 #==========================
 # Views
 #==========================
 # Shroud
 THE_SHROUD_TITLE: "Woal"
 SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\nPoznaj ich patronów dzięki zgromadzeniu odpowiedniej ilości §Hdostrojenia§!, aby zyskać ich przychylność."
 SHROUD_HEADER_TT: "§HWoal§! zamieszkują przeróżne istoty."
 SHROUD_HEADER_DESC: "Woal jest podzielony na nieustannie zmieniający się krąg domen pojęciowych, a każdą z nich zamieszkuje potężna istota. Mówi się, że nasze działania w świecie materialnym mogą wpłynąć na naszą pozycję w innym."
 DELVE: "Zanurzenie"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§HPozycja w Woalu§!\nOznacza przynależność imperium §H$PLAYER_COUNTRY$§! do Woalu, zgodnie z §Hdostrojeniem§! do istot zamieszkujących Woal."
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§HPozycja w Woalu§!\nOznacza przynależność imperium §H$PLAYER_COUNTRY$§! do Woalu."
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§GKliknij, żeby wybrać istotę, do której twoje imperium jest najlepiej dostrojone§!"
 END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§GKliknij LPM, aby obejrzeć sytuację §Y$SITUATION_NAME$§!.§!"
 SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§GKliknij, żeby wrócić do ogólnego widoku Woalu§!"
 # Attunement
 ATTUNEMENT_VALUE: "§HDostrojenie§!: $ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§HDostrojenie§!: £attunement£§Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!"
 ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "Zmiana w ubiegłym miesiącu: $VALUE|0=+$"
 ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$: $ATTUNEMENT$\n"
 MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Osiągnięto limit dostrojenia: §Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Osiągnięto ujemny limit: +§Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$Bliskość ($PATRON$): $ATTUNEMENT$\nPatron sąsiedniej domeny przyciąga nas z zaborczą siłą.\n"
 ATTUNEMENT_TT: "§HDostrojenie§! pokazuje, jak bardzo §Hpatron§! interesuje się danym imperium. Wykonuj ['concept_deeds'] albo ['concept_callings'], by zwiększyć dostrojenie.\n\nZwiększenie dostrojenia do jednego patrona zmniejszy dostrojenie z patronem, który jest jego przeciwnikiem."
 ATTUNEMENT_DESC: "§LIstoty zamieszkujące Woal nie odróżniają dobra od zła, a jedynie to, co sprawia im przyjemność, a co nie. Każda z domen powstała w określonym celu, a wejść do nich mogą tylko ci, którzy są do nich odpowiednio dostrojeni.§!"
 RAW_ATTUNEMENT: "Dostrojenie podstawowe: $ATTUNEMENT|Y$"
 GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 # Patrons
 UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "Nieznana istota"
 UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "nieznana istota"
 UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§YDostrojenie:§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "Komunikacja"
 UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§MCoś się dzieje w Woalu...§!"
 UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "Wyłania się $PATRON$. W tym czasie nie można się zanurzyć."
 FROM_PATRONS: "Dzięki patronom z Woalu"
 PATRON_DOMAIN: "§HDomena: $PATRON$§!"
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§HDomena: $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$§!"
 PATRON_DOMAIN_TT: "Zyskaj §Hdostrojenie§! do: $PATRON$. W ten sposób wejdziesz do tej domeny §HWoalu§!."
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "Odkryj, jak zyskać §Hdostrojenie§! do: $UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$. W ten sposób wejdziesz do tej domeny §HWoalu§!."
 PATRON_DOMAIN_DESC: "§LNasze działania w przestrzeni materialnej wpływają na to, jak doświadczamy Woalu. Dostrajając nasze czyny do woli jakiejś istoty, przybliżamy się do jej domeny.§!"
 PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§GKliknij, by zbadać tę domenę§!"
 OPPOSING_PATRON: "§HKonkurencyjny patron:§! $PATRON$"
 UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "???"
 UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "Nieznana domena"
 COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "Komunikacja w toku..."
 MINOR_PATRONS_TITLE: "§HPomniejsi patroni:§!"
 NO_MINOR_PATRONS: "Badaj domeny, żeby odkryć więcej istot zamieszkujących Woal."
 INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§GKliknij, aby się porozumiewać.§!"
 # Covenant
 COVENANT_ESTABLISHED: "Zawarto pakt."
 COVENANT_TO_CONFIRM: "§RZablokowane do czasu zatwierdzenia paktu z tym patronem.§!"
 COVENANT_COMPLETED: "Jesteśmy w pełni dostrojeni do tego patrona."
 POWER_GRANTED: "Przekazano moc."
 # Deeds
 POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_DEEDS_DESC: "Nasze działania wpływają na §Hdostrojenie§! w Woalu."
 POSITIVE_DEEDS_TITLE: "Pozytywne działania"
 NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "Negatywne działania"
 NO_DEED_AVAILABLE: "Brak dostępnych działań."
 DEEDS_DESC_TT: "Wykonuj §Hdziałania§!, żeby zwiększyć §Hdostrojenie§! z §Hpatronem§! w Woalu.\n\nZwiększenie dostrojenia do jednego patrona zmniejszy dostrojenie z patronem, który jest jego przeciwnikiem.\n\nDziałania można wykonywać więcej niż jeden raz."
 # Callings
 NO_CALLING_AVAILABLE: "Ten patron nie ma dostępnego §Hpowołania§!."
 REJECT_CALLING: "Zwolnij"
 REJECT_CALLING_TT: "Zastępuje obecne §Hpowołanie§! nowym."
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§EOdrzuć odnawianie powołania§!: $DAYS|Y$ dni"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R* Możemy odrzucić to powołanie za $DAYS|H$ dzień ($DATE|Y$)§!"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R* Możemy odrzucić to powołanie za $DAYS|H$ dni ($DATE|Y$)§!"
 PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$"
 CALLING_TIER: "Poziom: $TIER$"
 # Accords
 ACTIVE_ACCORD: "Moc paktu"
 PASSIVE_ACCORD: "Porozumienie"
 NO_ACTIVE_ACCORD: "Brak dostępnych: $ACTIVE_ACCORDS$."
 NO_PASSIVE_ACCORD: "Brak dostępnych: $PASSIVE_ACCORDS$."
 ACCORD_UNLOCKED: "§H$PASSIVE_ACCORD$§!: §Gprzyznano§!."
 ACCORD_NOT_UNLOCKED: "§H$PASSIVE_ACCORD$§!: §Rzablokowano§!."
 ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§RWymaga czasu na ponowne naładowanie:§! £time£$DAYS|Y$"
 ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$Potrzebne §Hdostrojenie§!: $ATTUNEMENT|Y$"
 CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§GKliknij, by uaktywnić to $ACTIVE_ACCORD$§!"
 MODIFIERS_HEADER: "§EModyfikatory:§!"
 ACCORD_COST: "§ECena:§!"
 PASSIVE_ACCORDS: "Porozumienia"
 ACTIVE_ACCORDS: "Moce paktu"
 FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "Moc"
 UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§E$PASSIVE_ACCORDS$ Zgoda§!"
 UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§E$ACTIVE_ACCORDS$ Zgoda§!"
 ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£ $COOLDOWN|0H$"
 # Envoys
 PATRON_ENVOYS: "Dostrojenie:"
 PATRON_ENVOYS_DESC: "Nasi posłowie mogą dążyć do §Hdostrojenia§! z tą istotą."
 PATRON_ENVOYS_TT: "Wyznaczenie §Hposła§! do §Hpatrona§! z Woalu pozwoli nam zwiększyć §Hdostrojenie§!."
 PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§EEfekty za każdego posła:§!"
 PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§HDostrojenie miesięcznie: §! §G$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§HOdrzuć odnawianie powołania§!: $CALLING_COOLDOWN$"
 OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§RCo najmniej jeden poseł jest przydzielony do przeciwnej domeny.§!"
 COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§RZawarliśmy pakt z tym patronem i nie musimy się już dalej dostrajać.§!"
 ENVOY_ICON: "£envoy£"
 ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§RPodążamy własną drogą przez Woal i otrzymaliśmy wszystko, co oferuje ten patron.§!"
 PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$"
 PATRON_ENVOYS_COUNT: "Posłowie: $VALUES$"
 # Delve
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£ Czas do następnego możliwego §Hzanurzenia§!: £time£$DAYS|Y$ dzień"
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£ Czas do następnego możliwego §Hzanurzenia§!: £time£$DAYS|Y$ dni"
 DELVING: "§HZanurzenie§!"
 DELVING_TT: "Sięgnij w §HWoal§!, by badać ten wymiar psioniczny i porozumiewać się z tamtejszymi istotami."
 DELVING_COOLDOWN: "§EOdnawianie zanurzenia:§! £time£$DAYS|Y$ dni"
 DELVING_DESC: "§LPrzebicie się przez zasłonę i dotarcie do Woalu nie jest łatwe. Po takim doświadczeniu osoby ze zdolnościami psionicznymi mogą całymi latami wracać do zdrowia.§!"
 DELVING_READY: "§G[GetTelepathPluralCap] są gotowi do zanurzenia.§!"
 DELVING_NOT_READY: "§R[GetTelepathPluralCap] nie są gotowi do zanurzenia.§!"
 DELVING_RESULT: "Wyniki będą zależne od naszej pozycji w Woalu."
 DELVING_END_CYCLE_INFO: "§HMiesiące do§! §Rkońca cyklu: £time£$MONTHS$§!"
 THE_END_HAS_COME: "Nadszedł koniec..."
 DELVE_CLICK: "§GKliknij, żeby się zanurzyć§!"
 # Aura
 PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "Musimy ukończyć: §H$situation_breach_shroud$§!."
 PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "Zbadaj §Rgłos§! w §HWoalu§!, by odblokować technologię ['technology:tech_psionic_aura']."
 PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "Osiągnij §Y500§! §Hdostrojenia§!, aby odblokować technologię: ['technology:tech_psionic_aura']."
 PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "Dokonaj silnego dostrojenia z domeną §Hpatrona§!, by poznać jego: §Y$PSIONIC_AURA$§!"
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "Dotyczy układów: $VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "Maksymalna odległość, na jaką §Y$PSIONIC_AURA$§! rozprzestrzenia się od źródła: hiperlinii §Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!."
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "Układy: $VALUE|Y$/$MAX|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "Całkowita intensywność: $VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "Nasza $PSIONIC_AURA$ i jej całkowita zgromadzona §Hintensywność§!. Kiedy aura osiągnie maksymalną §Hintensywność w układzie§!, rozprzestrzeni się poprzez hiperlinie tam, gdzie będzie to możliwe."
 TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!"
 TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§RZawrzyj pakt, by odblokować technologię ['technology:tech_aura_intensification'].§!"
 AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$: na jego wzrost mają wpływ £pop£ §H$POPS$ z cechą $trait_psionic$§!, §H$HAPPINESS$§!, £job_priest£ §H$job_priest_plural$§!, £job_telepath£ §H$job_telepath_plural$§!, £leader£ §H$governor_plural$ z cechą $trait_psionic$§!, oraz §Hświaty spowite Woalem§!."
 AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "§R$end_aura$§! zwiększa swoją intensywność także dzięki obecności flot wojskowych."
 AURA_EFFECTS_DESC: "§H$PSIONIC_AURA$§! wpływa na wszystkie floty i kolonie w układzie, w którym się znajduje."
 AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "Po dokładniejszym zbadaniu, moc istot psionicznych może wpływać na naszą rzeczywistość materialną."
 AURA_END_EFFECTS_DESC: "Gdy §H$end_aura$§! wypełni galaktykę, §H[This.GetName]§! wygra grę."
 AURA_EFFECTS: "Efekty:"
 AURA_EFFECTS_TT: "Efekty nałożone na nasze imperium."
 AURA_HOSTILE_EFFECTS: "Wrogość:"
 AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "Efekty nałożone na imperia, z którymi toczymy wojnę lub konkurujemy."
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "Brak wrogości:"
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "Efekty nałożone na imperia, z którymi nie toczymy wojny ani nie konkurujemy."
 EOTC_NO_AURA: "Jak cicho..."
 PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "Nieznana technologia"
 # Other
 MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$"
 SECONDARY_NAME_DEFAULT: "Gatunek drugorzędny"
 ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$"
 ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "Enklawy strażników umysłu"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "Flota strażników umysłu"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "Floty strażników umysłu"
 #==========================
 # Delve Events
 #==========================
 shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$"
 shroud.10.name: "Sojusznik w walce z królową"
 shroud.10.desc.intro: "W Woalu rozbrzmiewa niesamowity łoskot. Ogromne spirale energii wiją się i zderzają w eterze.\n\nW tym rozbłyskującym chaosie widzimy echa psioniczne królowej syntetyków. Nieskończona i wszechwiedząca, galaktyka to zabawka w jej dłoni."
 shroud.10.desc.outro: "Dlaczego? Czy zna słabość, o której nic nie wiemy? Czy nam pomoże, jeśli spróbujemy nawiązać kontakt?\n\nKoncentrując nasze umysły na Animatorze, wyczuwamy zniecierpliwienie. Bardzo prawdopodobne, że otrzymamy tylko jedną możliwość poproszenie go o pomoc w tej sprawie. To działanie pochłonie ogromne ilości §Henergii§! i §H$sr_zro$§!."
 shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNie tylko my ją obserwujemy. Z ukrycia, w dogodnym miejscu, istota znana jako $the_animator_of_clay_color_article$ przygląda się, a bezkresna moc królowej nie robi na niej wrażenia.\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\nNie tylko my ją obserwujemy. Z ukrycia, w dogodnym miejscu, $the_animator_of_clay_color_article$ przygląda się, a bezkresna moc królowej nie robi na nim wrażenia.\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.a: "$animator.shroud$"
 shroud.10.b: "Nie potrzebujemy pomocy."
 shroud.10.b.tt: "To jedyna okazja, żeby poprosić Animatora o pomoc w pokonaniu Cetany."
 attunement_choice_tt: "§LTa decyzja odbije się echem w cały Woalu...§!"
 shroud_boon: "§YBłogosławieństwo Woalu§!"
 random_boon_low: "§RMała szansa§! na otrzymanie: $shroud_boon$"
 random_boon_medium: "§YŚrednia szansa§! na otrzymanie: $shroud_boon$"
 random_boon_high: "§GDuża szansa§! na otrzymanie: $shroud_boon$"
 none.bestowed: "Woal gaśnie"
 shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]"
 shroud.delve_event.boon.1: "Woal dał nam siłę."
 shroud.delve_event.boon.2: "Woal pobłogosławił nas."
 shroud.delve_event.boon.3: "Zostaliśmy pobłogosławieni przez Woal."
 shroud.delve_event.boon.4: "Nasze działania wzmocniły nas."
 shroud.delve_event.boon.5: "Woal nagrodził nasze starania."
 shroud.delve_event.boon.6: "Woal zesłał nam dar."
 shroud.delve_event.boon.7: "Woal zesłał nam siłę."
 shroud.delve_event.boon.8: "Woal przekazał nam dar."
 shroud.delve_event.boon.9: "Woal nagrodził nasze wysiłki."
 shroud.delve_event.boon.10: "Spłynęła na nas łaska Woalu."
 shroud.delve_event.boon.11: "Woal postanowił dać nam siłę."
 shroud.delve_event.boon.12: "Otrzymaliśmy błogosławieństwo łaski Woalu."
 shroud.delve_event.boon.13: "Woal błogosławi nasze wysiłki."
 shroud.delve_event.boon.14: "Otrzymaliśmy dar błogosławieństw Woalu."
 shroud.delve_event.boon.15: "Woal nagradza nas wzmocnieniem."
 shroud.delve_event.curse.1: "Woal przeklął nas."
 shroud.delve_event.curse.2: "Woal ukarał nas klątwą."
 shroud.delve_event.curse.3: "Nasze działania ściągnęły na nas klątwę."
 shroud.delve_event.curse.4: "Nasze starania zostały nagrodzone klątwą."
 shroud.delve_event.curse.5: "Woal zesłał na nas nieszczęście."
 shroud.delve_event.curse.6: "Zostaliśmy naznaczeni klątwą."
 shroud.delve_event.curse.7: "Woal przeklął nasze imperium."
 shroud.delve_event.curse.8: "Woal odtrącił nas i zesłał na nas klątwę."
 shroud.delve_event.curse.9: "Gniew Woalu sprowadził na nas klątwę."
 shroud.delve_event.curse.10: "Woal ukarał nas klątwą."
 shroud.delve_event.curse.11: "Woal pragnie naszego zniszczenia."
 shroud.delve_event.curse.12: "Woal nałożył na nas klątwę."
 shroud.delve_event.curse.13: "Woal przeklina nasze wysiłki."
 shroud.delve_event.curse.14: "Woal nas potępił."
 shroud.delve_event.curse.15: "Woal wzgardził nami."
 shroud.3000.title: "Ulotne wrażenia"
 shroud.3000.desc: "W wirującej czerni odległe cienie tworzą ulotne kształty, by po chwili wrócić w nicość... Wciąż wybrzmiewa prymitywna kakofonia niezrozumiałych głosów... Światła migoczą i słabną. Obszary gorąca powiększają się i zmniejszają.\n\nWidać ruch. Coś wiruje. To my się poruszamy, a może sam Woal?\n\nJakaś obecność zbliża się ze wszystkich kierunków jednocześnie. Potem rozlega się głos.\n\n§HCO WIDZICIE?§!"
 shroud.3000.a: "Widzimy płonący świat."
 shroud.3000.a.reply: "Ciężar zmienia się, głos wraca...\n\n§HDOBRZE.§!\n\nCiemność przechyla się, potem obraca. Przez chwilę coś na nas mocno napiera i nagle znowu jesteśmy sami."
 shroud.3000.b: "Widzimy jakąś uroczystość."
 shroud.3000.b.reply: "Zadrżało coś ciężkiego. Mrok powoli nas spowija, coraz mocniej i ciaśniej...\n\n§HNIE!§!\n\nNicość przechyla się, potem obraca. Nagle znowu jesteśmy sami..."
 shroud.3000.c: "Nie jesteśmy pewni."
 shroud.3000.c.reply: "§HSŁABOŚĆ!§!\n\nNicość przechyla się, potem obraca. Nagle znowu jesteśmy sami..."
 shroud.3005.title: "Potworny głód"
 shroud.3005.desc: "Nasze zmysły zalewa ohydny smród wnętrzności.\n\nObrazy, wijące się i wirujące z dziką furią, zaczynają wynurzać się z głębi Woalu. Najpierw słychać echa szaleńczych krzyków niedożywionych bestii... Czujemy ich głód. Potem ich zaślinione paszcze stają się naszymi.\n\nPrzed nami pojawiają się sylwetki. Spanikowane bydło. Zdobycz. Hipnotyzująco blisko... Przeszywający ból staje się nieznośny.\n\nNasze zmysły skręcają się, zaciskają, gdy głód zaczyna pożerać myśli. Czy to krzyki naszej zwierzyny? A może dochodzą z wnętrza?\n\nZaciskają się więżące nas okowy. Pękają, gdy przez cierpienie przebija się skrzekliwy głos:\n\n§HZERWIJCIE KAJDANY! UCZTUJCIE!§!"
 shroud.3005.a: "Zerwijcie łańcuchy. Zjedzcie zdobycz."
 shroud.3005.a.boons.tt: "Otrzymasz $shroud_boon$ do walki."
 shroud.3005.a.reply: "Nasze więzy pękły.\n\nSzalony głód. Uwolniony.\n\nGroza!\n\n§HJEDZCIE.§!"
 shroud.3005.b: "Oprzyjcie się głodowi. Uciszcie umysł."
 shroud.3005.b.reply: "Łańcuchy mocno trzymają. Głos ocieka gniewem, gdy filtrujemy jego wpływy, uciszamy nasz umysł i odzyskujemy kontrolę.\n\n§HSŁABI! NIEUDOLNI!§!\n\nGłód znika, zostawiwszy po sobie uporczywy żal, który rozpływa się w Woalu."
 shroud.3010.title: "Uczta ofiarna"
 shroud.3010.desc: "Z otchłani dobiega głos... donośny, szorstki i przesycony podłością... wzywa nas.\n\n§HJEDZCIE. POCHŁANIAJCIE. POŻERAJCIE.§!\n\nWybuchają nieokiełznane wizje. Światy obracają się w proch i ciszę, a [Root.GetCitizenPlural] zawodzą, gdy ich formy fizyczne są spowijane przez energię psioniczną, która uspokaja głosy... a także nasz... głód.\n\nPatrząc na te obrazy, czujemy inną obecność, która zachęca nas do powściągliwości i solidarności, których potrzebują [Root.GetCitizenPlural], razem będziemy rosnąć w siłę. Zagłusza ją krzyk głosu."
 shroud.3010.desc.organic: "§HODDAJCIE MI ICH MIĘSO!§!"
 shroud.3010.desc.other: "§HODDAJCIE MI ICH CIAŁA!§!"
 shroud.3010.a: "Jedzmy."
 shroud.3010.a.reply: "Krzyki pożeranych odbijają się echem zarówno w Woalu, jak i w imperium, po czym milkną gwałtownie.\n\nDzięki tej ofierze rośniemy w siłę, a głód ustępuje."
 shroud.3010.b: "Zjednoczmy się."
 shroud.3010.b.reply: "Uciszamy głos, po czym zjednoczeni sięgamy przez Woal, aż do naszego imperium. Zbiorowe westchnienie ulgi i otuchy ucisza wściekłe krzyki, a głód słabnie."
 shroud.3015.title: "Ulotne wizje"
 shroud.3015.desc: "Potężne prądy energii psionicznej zderzają się tu w mroku. Cienie przemykają i spadają wokół nas... Na wprost widać pulsujące światło.\n\nNagle ukazuje się szerszy obraz, lecz tylko na niezmiernie krótką chwilę. Jego kształty znikają, nim zdążymy je rozpoznać.\n\nWokół nas wyczuwamy dziwną obecność.\n\n§HCO WIDZIELIŚCIE?§!"
 shroud.3015.a: "Widzieliśmy las pełen przeróżnych organizmów."
 shroud.3015.a.reply: "Cisza nabrzmiewa. Głos powraca...\n\n§HDOSKONALE.§!\n\nWypełnia nas ogromne ciepło, by ustąpić po chwili. Obecność zniknęła."
 shroud.3015.b: "Widzieliśmy pustkowie, pozbawione wszystkiego, co niegdyś tam istniało."
 shroud.3015.b.reply: "Głos powraca...\n\n§HNIGDY!§!\n\nGromadzi się w nas przeszywający chłód, po czym nagle ustępuje. Obecność zniknęła."
 shroud.3015.c: "Nie jesteśmy pewni."
 shroud.3015.c.reply: "Głos powraca...\n\n§HJAKIE TO NIECIEKAWE.§!\n\nCzujemy ogromną pustkę, która nagle ustępuje. Obecność zniknęła."
 shroud.3020.title: "Kusząca rozmowa"
 shroud.3020.desc: "Spomiędzy licznych warstw Woalu wyłania się wizja.\n\nMgły tworzą obrys miotającej się istoty, uwięzionej i dławiącej się, gdyż mgliste macki coraz mocniej zaciskają się wokół niej.\n\nNigdy nie widzieliśmy takiego zwierzęcia.\n\nDobiega do nas głos.\n\n§HSPLOTY LOSU NADCIĄGAJĄ! KTÓRY SZARPNIECIE?§!"
 shroud.3020.a: "Wypuśćmy tę istotę."
 shroud.3020.a.reply: "Nasze [GetMindLoc] wypełnia dudniący głos, gdy istota znika z widoku.\n\n§HDOBROBYT.§!\n\nPojawia się kolejny ulotny obraz: gdzieś w naszym imperium odradza się życie."
 shroud.3020.b: "Złapmy ją."
 shroud.3020.b.reply: "Głos wycofuje się z naszych myśli, zostawia za sobą jedynie krzyk rozbrzmiewający echem pośród wizji jałowego krajobrazu.\n\n§HZARAZA.§!"
 shroud.3020.c: "Zabijcie tę istotę."
 shroud.3020.c.swarm: "Pożryjmy ją."
 shroud.3020.c.reply: "Głos zostaje wypchnięty z naszych myśli przez wszechogarniającą żądzę. Głód krwi zalewa nasz [GetMindLoc], gdy przez pustkę przetacza się brutalny rechot.\n\n§HOCZYWIŚCIE! ŁATWA ZDOBYCZ!§!"
 shroud.3025.title: "Kształtowanie krajobrazów"
 shroud.3025.desc: "Mgły Woalu napływają i, niosąc wizje, wirują bez końca.\n\nNiewyraźne krajobrazy wiją się bezładnie. Góry unoszą się i spadają. Oceany chaosu gotują się, wyparowują i zostawiając po sobie na bezkresnych pustyniach wybielone kości morskiego życia.\n\nPod koronami leśnych drzew, łagodnie stworzenia przemierzają swój habitat, po chwili wpadają w konwulsje i przemieniają się w krwiożercze potwory. Rozrywają się nawzajem w nieprzerwanym cyklu śmierci i ponownych narodzin.\n\nW tym chaosie w nasz [GetMindLoc] wdziera się jakiś głos.\n\n§HCO ZA NIEPORZĄDEK. SPLĄTANY SAM ZE SOBĄ.§!"
 shroud.3025.a: "Nagnijmy naturę do naszej woli."
 shroud.3025.a.reply: "Sięgamy, by pochwycić panujący przed nami zamęt.\n\nUmieszczamy ważne elementy na miejscu i zmuszamy kontynenty, by się zatrzymały.\n\nGdy wszystkie elementy łączą się, rozbrzmiewa głos.\n\n§HBEZBARWNOŚĆ, NIJAKOŚĆ, PUSTKA...§!"
 shroud.3025.b: "Nich kwitnie naturalny nieporządek."
 shroud.3025.b.reply: "Dalej oglądamy wizje. Niekończący się cykl rozmywa się w jednolity obraz, po czym wybucha na zewnątrz i znika równie szybko, jak się zaczął.\n\nEnergia strzela przez bezkresny obszar, po czym łączy się ponownie i przyjmuje nowe formy.\n\nRozlega się głos.\n\n§HPOKOJOWY KONFLIKT. CHAOTYCZNA JEDNOŚĆ.§!"
 shroud.3025.b.reply.tt: "Planeta zyskuje losowy §Gdodatni modyfikator§! i §Rujemny modyfikator§!."
 shroud.3030.title: "Pryzmat w mroku"
 shroud.3030.desc: "Niespokojny wir Woalu otwiera się i odsłania rozległy pas czarnego piasku. Słychać rozbijające się fale, lecz ich nie widać.\n\nPrzed, a może za nami, pojawia się pryzmat. Pada nie niego jeden promień światła i natychmiast załamuje się, tworząc mętny obraz.\n\nNiezliczone ciemne postacie oraz zmieniające się formy ukazują się na krótko, po czym ponownie pochłania je mrok.\n\nNa pobliskim piasku pojawia się jakaś obecność.\n\n§HCO ZOSTAŁO POKAZANE, ZOSTAŁO DOSTRZEŻONE, PRAWDA?§!"
 shroud.3030.a: "Widzieliśmy zgromadzenie wielu głosów."
 shroud.3030.a.reply: "Piasek szybko się zmienia. Głos powraca.\n\n§HDOBRZE. WSZECHŚWIAT OPIERA SIĘ NA HARMONII.§!\n\nCzujemy, że odleciało coś ciężkiego. Znowu jesteśmy sami."
 shroud.3030.b: "Widzieliśmy krwawą bitwę."
 shroud.3030.b.reply: "Nagle, piasek zaczyna wirować z prędkością burzy.\n\n§HNIE. NIECH BROŃ RDZEWIEJE I PÓJDZIE W ZAPOMNIENIE!§!\n\nBurza piaskowa milknie. Głos odszedł."
 shroud.3030.c: "Nie jesteśmy pewni."
 shroud.3030.c.reply: "Piasek zmienia się powoli.\n\n§HWAHANIE PROWADZI DO BŁĘDÓW...§!\n\nZnowu jesteśmy sami."
 shroud.3035.title: "Walka cieni"
 shroud.3035.desc: "Chaotyczne energie Woalu kłębią się i falują.\n\nMroczne wici wiją się i miotają, mgła toczy gwałtowną wewnętrzną walkę. W tej burzy furii psionicznej zmagają się dwie bezkształtne istoty. Są niestrudzone, nieustępliwe i wściekłe.\n\nObca obecność napiera na nasz [GetMindPhysicalLoc], potężna i napastliwa.\n\n§HWCHODZĄCY MUSZĄ PRZYNIEŚĆ ROZWIĄZANIE.§!"
 shroud.3035.a: "Dialog ułatwia porozumienie."
 shroud.3035.a.reply: "Mgła zapada się w siebie i znika na tle wiru energii psionicznej. Świadomość powraca.\n\n§HHARMONIA TO MĄDROŚĆ.§!\n\nWoal stał się spokojniejszy."
 shroud.3035.b: "Kompromis to oznaka słabości."
 shroud.3035.b.reply: "Z każdym ciosem zadanym przez mgłę, energie kotłujące się wokół nas stają się coraz silniejsze.\n\n§HPRZEMOC TO NAGRODA DLA BEZMYŚLNEJ ISTOTY.§!\n\nWirujące energie Woalu jeszcze raz się skręcają."
 shroud.3040.title: "Niewidziane widoki"
 shroud.3040.desc: "Przed nami rozciąga się zbiornik czarnej cieczy.\n\nNagle na jej powierzchni migoce rozmyty obraz. Zanim zniknął, dostrzegliśmy połyskujący szczyt, na którego graniach mieni się złoto.\n\nNasze [GetMindLoc] wypełnia dudniący echem głos.\n\n§HCZY WIDZIELIŚCIE NIEWIDZIANE?§!"
 shroud.3040.a: "Widzieliśmy zdobycz, gotową do upolowania."
 shroud.3040.a.reply: "Po powierzchni przebiegają liczne zmarszczki. Znowu czujemy głos.\n\n§HROZWÓJ BEZ GRANIC WSPIERA RÓWNOWAGĘ POZBAWIONĄ KRYTERIUM.§!\n\nGdy ciecz zastyga, czujemy, że głos odchodzi."
 shroud.3040.b: "Widzieliśmy doskonałość natury, którą trzeba chronić."
 shroud.3040.b.reply: "Ciecz staje się niespokojna. Fale powiększają się i opadają z łoskotem. W ciemności zrywa się wir. Głos wraca z większą siłą.\n\n§HNIEDOPUSZCZALNE! ROZWÓJ I ZYSK. ROZWÓJ I ZYSK!§!\n\nPowierzchnia znowu zastyga. Głos odszedł."
 shroud.3040.c: "Nie jesteśmy pewni."
 shroud.3040.c.reply: "Ciecz zaczyna się ruszać. Głos znowu do nas przychodzi.\n\n§HPRZEKONANIE SŁABNIE... W WASZEJ WOLI MIESZKA SŁABOŚĆ.§!\n\nGdy powierzchnia zastyga, czujemy, jak głos odchodzi."
 shroud.3045.title: "Świetliste jądro"
 shroud.3045.desc: "Mgła ponownie materializuje się przed nami. Płomieniste energie pulsują z niespodziewaną siłą. Zauważamy zarys kształtu dziwnego drzewa.\n\nGdy się zbliżamy, jego potężna korona mieni się fioletami, różami i czerniami.\n\nU jego stóp umościło się świetliste jądro, które pulsuje w rytm zmieniających się kolorów korony.\n\nNasze [GetMindLoc] wypełnia głos.\n\n§HPRZYWŁASZCZENIE. ZDOBYCIE. WYKORZYSTANIE.§!"
 shroud.3045.a: "Wydobądźmy je."
 shroud.3045.a.reply: "Po wyciągnięciu jądra, korona blednie, po czym prawie natychmiast więdnie. Głos powraca.\n\n§HTAK! ŁUPY RODZĄ KOLEJNE ŁUPY.§!"
 shroud.3045.b: "Zostawmy je w spokoju."
 shroud.3045.b.reply: "Czujemy drżenie. Czy to ten świat się trzęsie, czy też my?\n\n§HDOBROBYT TO CEL. WZGARDZENIE NIM TO GŁUPOTA!§!"
 shroud.3050.title: "Irytujące kakofonie"
 shroud.3050.desc.intro: "Potężne prądy psioniczne zderzają się i mieszają w niekończącej się turbulencji Woalu. Rycząca kakofonia nasila się i domaga się naszej uwagi."
 shroud.3050.desc.outro: "Hałas jest przytłaczający."
 shroud.3050.desc.eater: "Okrzyki bólu, dudniąca symfonia bitwy, ryk wygłodniałych płomieni. Wyczuwamy ból... Czyj on jest?"
 shroud.3050.desc.composer: "Krzyki i wołania, zwierzęce, dzikie, pierwotne... Rzeki mkną, wiatry zawodzą... Cała natura szczeka i wyje, pospiesznie i cała naraz..."
 shroud.3050.desc.cradle: "Głosy szepcą, mamroczą, krzyczą i deklarują... Miriady intonacji, sylab, dźwięków... Nieprzebrane języki rozbrzmiewają równocześnie."
 shroud.3050.desc.instrument: "Świdry wiercą, maszyneria zgrzyta... Materia przechodzi głośną, wymuszoną przemianę... Wszystkie fabryki wszechświata jednocześnie wybuchają ogniem."
 shroud.3050.a: "Trzymajmy się tego."
 shroud.3050.a.reply: "Crescendo nasila się coraz bardziej. Nagle zostajemy rzuceni w kierunku, którego nie rozumiemy...\n\nW końcu wraca cisza."
 shroud.3050.b: "Zawróćmy."
 shroud.3050.b.reply: "To nie do zniesienia. Nasze [GetMindLoc] cofają się w kojące objęcia ciszy."
 shroud.3055.title: "Prorocze wizje"
 shroud.3055.desc.intro: "Ogarnia nas gęsty mrok. Ze wszystkich stron, zaciska się coraz mocniej. Wreszcie ukazuje się nam zamazany widok."
 shroud.3055.desc.outro: "Pośród cieni coś zwróciło naszą uwagę. Nie sposób tego pomylić z czymś innym: to flaga [Root.GetAdjective]\n\nCzy to my?"
 shroud.3055.desc.eater: "Widzimy spustoszony świat, pokłosie bitwy... Zwycięzcy przeszukują zwłoki i szczątki."
 shroud.3055.desc.composer: "Widzimy wiele światów... pędzących na złamanie karku przez czas i przestrzeń... Wszystkie są takie same, zjednoczone w ramach jednego imperium."
 shroud.3055.desc.cradle: "Widzimy wielkie zgromadzenie... Mętny zarys wielu postaci... Słuchają, mówią"
 shroud.3055.desc.instrument.default: "Widzimy zoptymalizowany świat... Nieskończone rzędy fabryk i kopalń... Żaden jego zakątek nie pozostał nietknięty."
 shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "Widzimy zoptymalizowany świat... Nieskończone rzędy fabryk i kopalń... Czysta doskonałość. Żaden jego zakątek nie pozostał nietknięty."
 shroud.3055.a: "Zatrzymajmy tę wizję."
 shroud.3055.a.reply: "Obraz wyostrza się lekko. Wierzymy naszej percepcji."
 shroud.3055.b.organic: "Przepędźmy to z naszych umysłów."
 shroud.3055.b.machine: "Usuńmy to z naszych obwodów."
 shroud.3055.b.reply: "Nieokreślone sylwetki w wizji rozpływają się w nicość."
 shroud.3060.title: "Pośród kosmicznej pustki"
 shroud.3060.desc.intro: "Eteryczne mgły Woalu wiją się i wirują, wciągają naszą świadomość głębiej, a nasze postacie materialne pozostają w bezruchu, nietknięte.\n\nNasza [GetPsycheLoc] rozciąga się, napina, uwięziona w powracającym przypływie. Każda próba ruchu kończy się fiaskiem, napięcie rośnie, czujemy ucisk jak w imadle."
 shroud.3060.desc.intro.organic: "Widzimy więcej niż siebie, nasza ciała są zamknięte w kaskadowym hipersześcianie, który wymyka się materialnemu pojmowaniu."
 shroud.3060.desc.intro.machine: "Podprogramy logiczne uruchamiają się, dostrzeżono porażkę: to pętla rekurencyjna. Nasze procesory psioniczne nie zdołają przerwać tego cyklu i wznowić normalnego działania."
 shroud.3060.desc.intro.end: "Gdy napięcie staje się nieznośne, naszym postaciom grozi rozpuszczenie się w kosmicznej pustce. W naszym więzieniu rozlega się głos."
 shroud.3060.desc.outro: "Doskonale rozumiemy te słowa. Ich impet rośnie, czujemy, jak możemy zahamować zamęt, który może rozerwać nas na strzępy, jeśli się poddamy."
 shroud.3060.desc.eater: "§HPOŻRYJCIE! POCHŁOŃCIE BEZKRESNĄ KOSMICZNĄ PUSTKĘ!§!"
 shroud.3060.desc.composer: "§HWYROŚNIJCIE POZA OGRANICZENIA REKURSYWNEJ NIESKOŃCZONOŚCI!§!"
 shroud.3060.desc.cradle: "§HPRZYJMIJCIE WIECZNOŚĆ! WSZYSCY SĄ JEDNYM, A JEDNO JEST CAŁOŚCIĄ!§!"
 shroud.3060.desc.instrument: "§HWYKORZYSTAJCIE NIEOGRANICZONY POTENCJAŁ!§!"
 shroud.3060.a: "Poddajcie się."
 shroud.3060.a.reply: "Głos rośnie w siłę, prowadzi nas, zmusza do myślenia poza naszymi ograniczonymi zdolnościami poznawczymi. Cykl trwa dalej, zacieśnia się, wciąga głębiej, po czym rozbija o nasze jestestwo.\n\nPrzebiliśmy się przez rekursję, prowadziły nas nasze błagania skierowane do potęg mieszkających w Woalu.\n\nJednak nie wszyscy zostaliśmy. §H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§! nie zajmuje już swojego stanowiska. Głos powraca."
 shroud.3060.a.reply.default: "ZOSTANĄ STWORZENI NA NOWO."
 shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.b: "Stawiajmy opór."
 shroud.3060.b.reply: "Nie zgadzamy się na żaden przymus.\n\nPętla przyspiesza, wciąga nas z siłą powracającego przypływu. Kiedy przestajemy walczyć, napięcie słabnie i nie próbuje na rozerwać. Zamiast tego podciąga nas i pozwala na chwilę spojrzeć dalej niż nasze formy.\n\nGłos powraca."
 shroud.3060.b.reply.default: "JAKIE TO NIECIEKAWE."
 shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.leader_return.title: "Zniekształceni przez Woal"
 shroud.3060.leader_return.desc: "Woal drży, słabe zniekształcenia wypełniają nasz [GetMindPhysicalLoc], gdy wyłania się znana obecność. Skraj [GetMindPerceptionLoc] to obszar, w którym się porusza. Szept rozlega się echem tuż poza zakresem naszego słuchu.\n\n§H[from.GetName]§! wraca do nas, przenika przez nieopisane mgły, które zaczynają przyjmować znajomy kształt. Odległe, lecz niepodzielone, odnowione przez Woal, bardzo chcą wrócić do obowiązków."
 shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§! ma nową cechę: §G$leader_trait_shroud_warped$§!"
 leader_trait_shroud_warped: "Zniekształceni przez Woal"
 leader_trait_shroud_warped_desc: "Ten przywódca został wchłonięty i odtworzony przez Woal, a dzięki zesłanej mądrości zyskał moc obserwacji nieobserwowalnego, w dodatku wzmacnia potencjał psioniczny tych, którzy znajdują się wokół niego."
 leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "Dane wywiadowcze o wrogim imperium za każdą zwycięską inwazję: §G+$@shroud_warped_intel|0$§!"
 shroud.3065.title: "Podarowany kielich"
 shroud.3065.desc.intro: "Mgła Woalu drży, rozstępuje się i odsłania kielich wypełniony połyskującym płynem, którego powierzchnia jest gładka, nieporuszona.\n\nOgarnia nas silna potrzeba. Sięgamy myślą w przód. Wyczekująca nas ciesz drży, gdy zaczynamy: [GetDrinkLoc].\n\nWszystko staje się klarowne. Im więcej udaje nam się [GetImbibeLoc], tym więcej kłamstwa dostrzegamy. Płyn gęstnieje, każda kropla zaczyna ścinać się w środku.\n\nPragniemy oczyścić nasze układy z tego skażenia."
 shroud.3065.desc.eater: "§HPOŻERAJCIE! UTOPCIE WASZĄ SŁABOŚĆ!§!"
 shroud.3065.desc.composer: "§HPOŻYWCIE SIĘ! WCIĄGNIJCIE NOWY ROZWÓJ!§!"
 shroud.3065.desc.cradle: "§HCZERPCIE SIŁĘ! ROZPOCZNIJCIE BOLESNE ZJEDNOCZENIE!§!"
 shroud.3065.desc.instrument: "§HPIJCIE! ODDAJCIE SIĘ NAŁOGOM!§!"
 shroud.3065.desc.outro: "Głos kłębi się, miesza z cieczą, krzepnącą, gdy przedziera się wewnątrz nas, naginając do swej woli naszą uległość."
 shroud.3065.a.organic: "Pijcie."
 shroud.3065.a.machine: "Przetwarzajcie."
 shroud.3065.a.reply.intro: "Resztka cieczy spływa w dół, gęsta i odrażająca. Gromadzi się wewnątrz nas, napełnia nasz [GetMindPhysicalLoc].\n\nPulsuje w nas gorąco, zniekształca myśli, smaży krawędzie naszego [GetPsycheLoc].\n\nGłos wraca, zadowolony, a kielich rozpuszcza się."
 shroud.3065.a.reply.default: "ZDOBYWCA! CZEMPION."
 shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!"
 shroud.3065.a.reply.composer: "§HTWÓRCA! ŻYWY KATALIZATOR.§!"
 shroud.3065.a.reply.cradle: "§HINTEGRATOR! UMYSŁY Z UMYSŁAMI.§!"
 shroud.3065.a.reply.instrument: "§HDEKADENCJA! ZMYSŁY DO ZBADANIA.§!"
 shroud.3065.b: "Wymazanie."
 shroud.3065.b.reply.intro: "Nasze [GetBodiesLoc] drgają w gwałtownych konwulsjach, gdy odrzucamy skażenie, wypychając z wnętrza obrzydliwą substancję.\n\nOdrażająca ciecz rozpryskuje się w kosmicznej pustce, wiruje i znika. Głos syczy, jego słowa wyparowują razem z nieczystościami."
 shroud.3065.b.reply.default: "SŁABOŚĆ!"
 shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!"
 shroud.3065.b.reply.composer: "§HSTAGNACJA!§!"
 shroud.3065.b.reply.cradle: "§HTCHÓRZOSTWO!§!"
 shroud.3065.b.reply.instrument: "§HTAKI POTENCJAŁ...§!"
 shroud.3070.title: "Kanwa zmian"
 shroud.3070.desc.intro: "Woal kurczy się, składa do środka, naciska na naszą psyche głęboko w zamkniętej i rezonującej pustce.\n\nZamajaczyła jakaś obecność, płynna i nieokreślona. Zmienia formę, gdy otwiera i zamyka szczelinę, która oddziela nas od reszty Woalu. Każde otwarcie ukazuje nam kaskadę wizji."
 shroud.3070.desc.eater: "Światy płoną, ich rozpalone iskry są niesione zawodzeniem pochłanianych. Każdy nowy obraz to potencjalna uczta, gotowa na pożarcie."
 shroud.3070.desc.composer: "Niezliczone krajobrazy, pełne dzikiego życia rojącego się na zielonych równinach. Wrzeciona życia splatają się i rozciągają. Każdy nowy widok ukazuje tętniącą życiem atmosferę potencjału, który można kształtować i formować."
 shroud.3070.desc.cradle: "Społeczności łączą się, wspierają w jedności, kosztem odrzucenia tych, którzy się temu sprzeciwiają. Każdy nowy obraz ukazuje kolejną utopię, która przyjmie tylko wiernych."
 shroud.3070.desc.instrument: "Przed nami rozciągają się wielkie kopalnie, pełne cennych zasobów czekających na wydobycie. Każdy nowy obraz ukazuje nieprzebrane bogactwa czekające na łupieżców."
 shroud.3070.desc.outro: "Z każdą nową wizją siła inercji obraca nas i wykręca, wlecze nas z nieprawdopodobną szybkością, a ściany rzeczywistości uginają się i falują.\n\nWyczuwamy rozbawienie postaci. Poddaje nas próbie, czeka na nazwę siły, która nas pochwyciła."
 shroud.3070.a.eater: "Satysfakcja."
 shroud.3070.a.composer: "Formowanie."
 shroud.3070.a.cradle: "Harmonia."
 shroud.3070.a.instrument: "Potencjał."
 shroud.3070.a.reply.intro: "Nasz głos krzyczy, obecność nieruchomieje. Zmieniające się wizje znikają, gdy nawałnica inercji zastyga w spektakularnej jasności.\n\nNazwaliśmy ją."
 shroud.3070.a.reply.default: "SATYSFAKCJA. PODSYCANA PODBOJEM."
 shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!"
 shroud.3070.a.reply.composer: "§HFORMOWANIE. ŻYCIE SPLATA SIĘ, WZORY KRZEPNĄ.§!"
 shroud.3070.a.reply.cradle: "§HHARMONIA. ZAMĘT POKONANY CZUŁOŚCIĄ.§!"
 shroud.3070.a.reply.instrument: "§HPOTENCJAŁ. OCZEKUJE NA WYRWANIE Z BEZCZYNNEGO KOSMOSU.§!"
 shroud.3070.a.reply.outro: "Postać, zadowolona z naszej decyzji, rozsuwa barierę. Pustka znika, gdy się z niej wyłaniamy."
 shroud.3070.b.eater: "Rozpacz."
 shroud.3070.b.composer: "Nadmiar."
 shroud.3070.b.cradle: "Fasada."
 shroud.3070.b.instrument: "Rozrzutność."
 shroud.3070.b.reply.intro: "Nasz głos drży, wydarty z nas przez gniewną postać, która przepycha nas przez barierę."
 shroud.3070.b.reply.default: "ROZPACZ? SŁABOŚĆ, GŁÓD, BRAK WAM WIARY!"
 shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!"
 shroud.3070.b.reply.composer: "§HNADMIAR? PŁAWICIE SIĘ W PRZECIĘTNOŚCI!§!"
 shroud.3070.b.reply.cradle: "§HFASADA? UTKWIJCIE W ODOSOBNIENIU!§!"
 shroud.3070.b.reply.instrument: "§HROZRZUTNOŚĆ? SŁABOŚĆ I NĘDZA TO WASZA OBSESJA!§!"
 shroud.3070.b.reply.outro: "Miotamy się w Woalu, odchodzimy pełni niepokoju."
 shroud.3100.title: "Konflikt psioniczny"
 shroud.3100.desc: "Chaotyczna orkiestra zniszczenia wciąga nas w głąb Woalu. Każdy odgłos echa uderza w naszą psyche z niesłabnącym, niszczycielskim rytmem.\n\nHałas przybiera formę.\n\nZnajdujemy się na skraju konfliktu psionicznego. Cele istot biorących w nim udział są niejasne, ale wykorzystywana siła jest niemała.\n\nNasza percepcja rejestruje i gubi bombardowania psioniczne zniekształcające rozbitą rzeczywistość przed nami. Nie ma żadnego schronienia, tylko nadciągająca burza."
 shroud.3100.a: "§YTrwajcie i obserwujcie.§!"
 shroud.3101.title: "§GNieustanne rezonowanie§!"
 shroud.3101.desc.intro: "Zwlekamy, narażając się na gniew, gdyż konflikt jest coraz bliżej."
 shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\nMając jasny cel, dostrajamy się do kaskady psionicznej, nasze myśli stają się elastyczne. Bombardowanie nie słabnie, lecz nie wyrządza nam krzywdy, poruszamy się w harmonii z rytmem zniszczenia.\n\nZ każdym krokiem rozumiemy coraz więcej. Ostrzał psioniczny przemyka przez szczeliny między niewidocznymi wymiarami.\n\nKiedy się wycofujemy, zostawiamy po sobie wzór. Po pewnych udoskonaleniach, zaobserwowane przez nas zasady można zaadaptować na potrzeby naszego uzbrojenia."
 shroud.3102.title: "§ROstrzał w otchłani§!"
 shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$Próbujemy dostroić się do burzy psionicznej, poruszać się zgodnie z jej nieprzewidywalnym rytmem.\n\nNasze pierwsze kroki wyglądały obiecująco, ale tempo zniszczenia musiało nas w końcu pochłonąć.\n\nGdy burza mija, echa ostrzału wciąż rezonują wewnątrz nas. Psioniczne echa naszej porażki niosą się po całym imperium, nawet w tej rzeczywistości."
 shroud.3102.a.tt: "Dwa losowo wybrane budynki w imperium ulegną zniszczeniu."
 shroud.3105.title: "Ścieżki psioniczne"
 shroud.3105.desc: "Bez ostrzeżenia w Woalu gwałtownie rośnie ciśnienie psioniczne.\n\nPrzed nami pojawia się labirynt rozjarzonych ścieżek, ciągnący się poza zasięg percepcji - istnieje tylko chwilę, po czym znika w pustce.\n\nGromadzi się energia kolejnego wyładowania. Kiedy następuje koncentracja, wyczuwamy jej konfigurację, zanim zostanie uwolniona. Chaotyczny labirynt rozbłyskuje ponownie i wybucha siecią możliwości.\n\nKażda ścieżka to nowa pokusa eksploracji, zanim zapadnie się w nicość."
 shroud.3105.a: "§YZaryzykujmy.§!"
 shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!"
 shroud.3106.desc.intro: "Ciśnienie rośnie, czekamy nerwowo. Poruszamy się wraz z jego crescendo, przemierzając naszymi umysłami labirynt energii psionicznej. Myśli stają się pędem, pchają nas naprzód."
 shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ przenika między łukami energii psionicznej, zanim nasza determinacja zdąży osłabnąć.\n\nJesteśmy wyzwoleni, wyszliśmy poza nasze materialne formy. Labirynt i jego niezliczone ścieżki stają się przedłużeniem naszej świadomości, docieramy do wiedzy skrywanej głęboko wewnątrz wzorów burzy.\n\nTa chwila kończy się równie szybko, jak się zaczęła. Powidok labiryntu zapada się za nami, gdy wchłaniamy nowe informacje. Po ostrożnych udoskonaleniach, te zasady psioniczne będzie można zastosować w naszych narzędziach wojny."
 shroud.3107.title: "§RZagubieni w pustce§!"
 shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ Rozpościera przed nami nieprzeliczone, splątane ścieżki, przytłaczając umysł straszliwymi decyzjami.\n\nW tej chwili zawahania, pojawiają się rozjarzone ścieżki. Łuki energii psionicznej wiją się w zapadającym się splocie, więżą nasze myśli i ciskają nami w chaos Woalu.\n\nWyłaniamy się, nasi [GetTelepathPlural] są zdezorientowani i przytłoczeni bólem porażki. [Root.GetName] rozbrzmiewa echem psionicznego spazmu."
 shroud.3110.title: "Lanca psioniczna"
 shroud.3110.desc: "Totemiczny promień energii psionicznej sięga głęboko w Woal, ku nieprzeliczonym nieskończonościom. Jego niezwykle stabilna budowa mocno kontrastuje ze zwykle chaotycznymi kształtami, które dotąd napotykaliśmy.\n\nCzy zostając tutaj, będziemy bezpieczni?"
 shroud.3110.a: "§YZostańmy tu jakiś czas.§!"
 shroud.3111.title: "§GDezintegratory psioniczne§!"
 shroud.3111.desc: "Mimo oślepiającego blasku, wciąż koncentrujemy się na idealnym promieniu energii psionicznej. Wreszcie ujrzeliśmy prawdziwą naturę jego skomplikowanej, a jednocześnie obcej budowy.\n\nNasze umysły zalała lawina nowych możliwości. Odtwarzając tę wyjątkową formację energetyczną w świecie materialnym, zyskalibyśmy niepowstrzymaną broń."
 shroud.3112.title: "§R[GetTelepathPluralCap]: przeciążenie§!"
 shroud.3112.desc: "Nie udało się nam pozostać. Nasi [GetTelepathPlural] nie wytrzymali bliskości tak intensywnej formacji energii psionicznej.\n\nWyleczenie naszych umysłów ze zniszczeń spowodowanych oddziaływaniem tego potężnego zjawiska zajmie sporo czasu."
 recovering_telepaths: "Regeneracja: $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_desc: "Wytężone działania w Woalu sprawiły, że nasi $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$ są wyczerpani."
 recovering_telepaths_robot: "Regeneracja: $MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_robot_desc: "Wytężone działania w Woalu sprawiły, że nasze $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$ są wyczerpane."
 recovering_telepaths_hive: "Regeneracja: $HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP$"
 recovering_telepaths_hive_desc: "Wytężone działania w Woalu sprawiły, że nasze $HIVE_TELEPATH_PLURAL$ są wyczerpane."
 MACHINE_SENSE: "czujemy"
 shroud.3120.title: "Odległe echo"
 shroud.3120.desc: "W całym Woalu [GetFeelLoc] echa potężnych energii. Ich wpływy przenikają przez wymiar psioniczny.\n\nNasze działania mogą nas do nich dostroić, ale jest inne rozwiązanie. Korzystając z mocy zro, nasi [GetTelepathPlural] mogą sięgnąć bezpośrednio ku tym istotom.\n\nMusimy tylko postanowić, którą z nich chcemy znaleźć."
 shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$"
 shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$"
 shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$"
 shroud.3120.d: "§CTę, która opłakuje pogrzebane nadzieje.§!"
 ORGANIC_SPIRITS: "duchy"
 MACHINE_SPIRITS: "istoty psioniczne"
 shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$"
 shroud.3125.desc: "Kiedy sięgamy ku tej obecności, [GetFeelSenseLoc] jej drżenie. Wiemy już, że istnieją [GetSpiritsLoc], ale to coś innego, o wiele potężniejszego... pradawnego.\n\nIch energie zasilane zro wyczerpały się, nasi [GetTelepathPlural] muszą wycofać się z Woalu. Musimy wrócić tam później."
 shroud.3125.tt: "Zyskaj znaczące §Hdostrojenie§! z istotą z §HWoalu§!."
 shroud.3115.title: "Bombardowanie psioniczne"
 shroud.3115.desc: "Woalem wstrząsają gwałtowne konwulsje, które wprawiają nasze umysły w drgania.\n\nNasi [GetTelepathPlural] mogą ucierpieć od tego dudniącego echa.\n\nSkąd się wzięło to bombardowanie psioniczne?"
 shroud.3115.a: "§YMusimy się dowiedzieć.§!"
 shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!"
 shroud.3116.desc: "Wzmocniliśmy nasze umysły, by chronić je przed tym nieustającym ostrzałem i wkrótce zrozumieliśmy skąd pochodzi.\n\nWybuchowe konwulsje są powodowane przez prądy skoncentrowanej energii psionicznej odbitej z naszego wymiaru. Te niestabilne krople psionicznych zamiarów mogą poważnie uszkodzić umysł kogoś nieprzygotowanego.\n\nCoś do nas dotarło: te potężne formacje staną się fundamentem pod nowe uzbrojenie zrodzone z Woalu."
 shroud.3117.title: "§RSzok psioniczny§!"
 shroud.3117.desc: "Nasze rezerwy umysłowe skurczyły się.\n\nWybuchy psioniczne były przytłaczające, wielu naszych [GetTelepathPlural] doznało szoku.\n\nBędziemy potrzebować czasu na regenerację."
 psionic_shock_modifier: "Szok psioniczny"
 psionic_shock_modifier_desc: "Nasi $DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$ doznali szoku na skutek działania potężnych sił Woalu."
 psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_hive_modifier_desc: "Nasze $HIVE_TELEPATH_PLURAL$ doznały szoku na skutek działania potężnych sił Woalu."
 psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_robot_modifier_desc: "Nasze $MACHINE_TELEPATH_PLURAL$ doznały szoku na skutek działania potężnych sił Woalu."
 shroud.3200.title: "Animatus"
 shroud.3200.desc: "Gdy nasze umysły ponownie zmierzają w głębiny Woalu, natrafiamy na istotę zwaną $the_animator_of_clay_color_article$.\n\nRównomierne rytmy otaczają naszą świadomość. Nieme głosy tworzą chór. W naszej flocie budzą się duchy. Proponują przeniesienie naszych fizycznych postaci jeszcze dalej - to uwolni nasze umysły od ciężaru i pozwoli im skupić się na ważniejszych kwestiach.\n\nNie są to żywe istoty, ale znamy je. Zamiar nadaje im kształt, a ich obecność emanuje historią i niezłomnością. Wszystkie łączą się, zwracają się do nas wyczekująco.\n\nJuż nie kierujemy tymi jednostkami. Staliśmy się partnerami, połączeni determinacją, niesionymi wspólną wolą."
 shroud.3200.a: "Jesteśmy tylko liśćmi na wietrze."
 shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$"
 shroud.3210.title: "Wola powściągliwości"
 shroud.3210.desc.intro: "Smuta esencja istoty zwanej $the_outsider_color_article$ przenika do naszych umysłów.\n\nWybrzmiewa jej żałosne echo, a splątane wiry energii psionicznej łączą się w dziwną, nieustannie zmieniającą się formę. Im baczniej jej się przyglądamy, tym mniej ją rozumiemy. Głos przemawia.\n\n§HNie możecie zrozumieć pewnych rzeczy. Ale żal i ból pomogą wam je poznać.\n\nPrzybyłem tu jako pierwszy z mojego rodzaju, ale wszyscy zapłaciliśmy najwyższą cenę. Pozwoliliśmy, by Woal nas zniszczył. Zróbcie wszystko, by nie podzielić naszego losu!§!\n\n"
 shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Ten głos to Zroni. Trudno powiedzieć, jak się tu znaleźli, ale może warto posłuchać ich ostrzeżeń przed niszczycielską mocą Woalu."
 shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$Znamy ich. Spotkaliśmy tych Zroni. Trudno powiedzieć, jak się tu znaleźli, ale chyba warto posłuchać ich ostrzeżeń przed niszczycielską mocą Woalu."
 shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$Te istoty są dla nas tajemnicą. Niewiele rozumiemy z ich złowieszczych ostrzeżeń."
 shroud.3210.a: "Musimy zachować ostrożność."
 shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$"
 shroud.3220.title: "Gra myśli"
 shroud.3220.desc: "Woal wokół nas pulsuje kojącymi rytmami, jakie emituje $the_golden_dream_color_article$.\n\nObserwujemy, jak zbłąkane wiązki energii psionicznej pomału układają się w skomplikowaną sieć. Nieznane szyfry zaczynają wyłaniać się w postaci starannie ułożonych wzorów.\n\nZaczynają się mieszać i splatać ze sobą, powstają coraz bardziej skomplikowane kształty. Po pewnym czasie wyczuwamy pewien schemat, logikę, rządzącą ich ruchem.\n\nWiemy już, że bierzemy udział w grze, którą prowadzi $the_golden_dream_article$. Każdy ruch za jego wskazaniem napełnia nas świeżym poczuciem kojącego spełnienia."
 shroud.3220.a: "Kiedy gramy, uciekamy ku czemuś istotnemu."
 shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$"
 shroud.3230.title: "Piaski czasu"
 shroud.3230.desc: "Przemykają nad nami ziarna myśli. Rozpoznajemy tę irytującą obecność. To $the_endless_tide_color_article$.\n\nNapływa i odpływa, niszcząc powoli wszystko na swojej drodze swą wieczystą nieuchronnością, po czym znowu osiada.\n\nPo jego przejściu wyłaniamy się ponownie, czujemy się prawdziwie odmłodzeni."
 shroud.3230.a: "Tutaj jesteśmy poza czasem."
 shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$"
 shroud.3240.title: "Zreformowano"
 shroud.3240.desc: "Nad naszymi myślami majaczy niepokojący kształt. To $the_pale_mountain_color_article$. Nasze umysły cierpią, gdy wizja przytłacza wszystkie zmysły.\n\nWidzimy rozmyty zarys uszkodzonego statku, dryfującego w pustce.\n\nW zakamarkach naszych umysłów zmienia się ledwie wyczuwalne napięcie, a statek zaczyna się transformować. Pęknięcia zamykają się, rdza znika, a metal wyprostowuje. Powoli ślady jego zniszczenia odchodzą w niepamięć.\n\nWizja kończy się gwałtownie, gdy jednostka zostaje całkowicie naprawiona. Zostało nam tylko dojmujące wrażenie odnowy."
 shroud.3240.a: "Wielkie odrodzenie naszych umysłów."
 shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$"
 shroud.3250.title: "Siła wstrzemięźliwości"
 shroud.3250.desc: "Spokój, jaki roztacza $the_hollow_point_color_article$, wypełnia nasze umysły ciszą. Wizja z wolna wnika w nasze umysły.\n\nW jednej chwili ukazują się nam eony walki: upadki cywilizacji, niszczenie historii, piaski czasu pochłaniające posągi dawno nieżyjących tyranów.\n\n$the_hollow_point_article$ niesie mądrość poprzez cichą siłę wstrzemięźliwości. Taki dystans zapewnia naszym przywódcom zupełnie nową żywotność, wolną od destrukcyjnej toksyczności krzywd wyrządzanych śmiertelnym istotom."
 shroud.3250.a: "Wciąż żyjemy."
 shroud.3250.a.tt: "Wszyscy przywódcy psioników otrzymują cechę §Y$leader_trait_shroud_age$§!, która wydłuża życie przywódcy o §G+40§! lat."
 shroud.3260.title: "Chaos staje się porządkiem"
 shroud.3260.desc: "Mamy przed sobą pulsujące, kojące wrzenie Woalu. Zbliża się jakaś niewidzialna obecność, to $the_vacant_throne_color_article$.\n\nKiedy jest blisko, ogromne i splątane wici czystej energii psionicznej zostają błyskawicznie poskromione. Ta dżungla stała się bardziej przejrzysta i zrozumiała. Barwy zakwitły z nową energią. Zostały wprowadzone symetria, logika oraz struktura.\n\nCoś formuje się w najgłębszych zakamarkach naszych umysłów: potężne pragnienie porządku."
 shroud.3260.a: "Odrzućmy chaos. Wprowadźmy porządek."
 shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$"
 shroud.3270.title: "Nieskończone przyspieszenie"
 shroud.3270.desc: "Niesamowite przyspieszenie umysłowe przytłacza nasze zmysły. Pojawia się $the_black_river_color_article$.\n\nZ niewiarygodną prędkością gnamy ku ostateczności, którą nie do końca rozumiemy. To granica między wszystkim a niczym. Granica oddzielająca to, co zawsze było, od tego, czego nigdy nie będzie. Poza tę linię nie sięga żadne prawo natury.\n\nWreszcie, gdy wracamy do siebie, doskonale wiemy, czym jest prawdziwy ruch."
 shroud.3270.a: "Czy widzieliśmy kraniec wszechświata?"
 shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$"
 #==========================
 # Forge our own Path
 #==========================
 shroud.3500.title: "Droga przygotowana"
 shroud.3500.desc: "Nasi [GetResearchers] psioniki opracowali sprytną technikę czerpania mocy z §HWoalu§!.\n\nNajwiększe potęgi wymiaru psionicznego są trzymane w tajemnicy przez jego patronów, a oni zdradzają je tylko tym, którzy zapłacą, zawierając pakt. Nie mogliśmy tego zrobić, znaleźliśmy więc sposób, by podążyć własną drogą.\n\nPrzenosząc naszą wolę do Woalu, możemy przesłać mniejsze porcje mocy z każdego z dostrojonych królestw. Ta operacja wymaga ogromnej koncentracji, ale nasze umysły są już tak silne, że zdołają utrzymać tę delikatną równowagę."
 shroud.3500.a: "W Woalu nasza wola jest wyłącznie nasza."
 shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$"
 shroud.3510.desc: "W załamaniu §HWoalu§! nasi [GetTelepathPlural] odkryli węzeł niewykorzystanej mocy.\n\nZbiegające się siły mogą stopniowo gromadzić się w wymiarze psionicznym. Pewnego dnia, te potężne skupiska energii mogą rozwinąć się w większe istoty. Odkryliśmy jedno takie miejsce, czeka, aż ktoś je opanuje.\n\nDzięki czystej psionicznej sile woli jedno z nas może wchłonąć tę wyjątkową siłę. Wybrano kilku kandydatów."
 shroud.3510.a: "§H[leader_1.GetTitle]§! [leader_1.GetName]"
 shroud.3510.b: "§H[leader_2.GetTitle]§! [leader_2.GetName]"
 shroud.3510.c: "§H[leader_3.GetTitle]§! [leader_3.GetName]"
 shroud.3510.d: "§H[leader_4.GetTitle]§! [leader_4.GetName]"
 psionic_mastery: "Psioniczne mistrzostwo"
 psionic_mastery_desc: "Osiągnęliśmy mistrzowskie panowanie nad naszymi mocami psionicznymi. Nasze umysły swobodnie przemieszczają się w Woalu."
 shroud.3520.title: "$psionic_mastery$"
 shroud.3520.desc: "Przenosząc naszą wolę do §HWoalu§!, do mistrzostwa opanowaliśmy władanie naszymi zdolnościami psionicznymi. Zgromadziliśmy moc z domen wielu istot, a jednocześnie nie znaleźliśmy się pod ich wpływem. Co więcej, teraz nasi [GetTelepathPlural] doskonale kontrolują swoje transy psioniczne.\n\nInni pozwolili Woalowi decydować o ich przeznaczeniu, lecz my zachowaliśmy niezależne umysły.\n\nPotencjał psioniczny imperium §H[this.GetName]§! został w pełni wykorzystany."
 shroud.3520.a: "To dopiero początek."
 #==========================
 # Patrons First Contact
 #==========================
 shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$"
 shroud.first_contact.1.desc.default: "Woal. Przepływa daleko poza znaną nam rzeczywistością, jest cieniem rzucanym przez ciemność. Każdy, kto posiada moce psioniczne widywał to miejsce w snach, choć wtedy nie miał pojęcia, co to takiego.\n\nPrzez wiele lat próbowaliśmy przebić się przez barierę, słabła stopniowo pod naporem siły naszych połączonych umysłów. Po drugiej stronie dostrzeżono nasze działania. Coś nas obserwuje.\n\nObecność tego czegoś emanuje niesamowitą mocą, [GetPatronInsert] w głębinach Woalu. Ledwie zwraca na nas uwagę. Obserwuje nas tak, jak my patrzymy na kroplę wody na iluminatorze.\n\nGdybyśmy tylko mogli sięgnąć do jego nieprzeniknionego umysłu..."
 shroud.first_contact.1.desc.hive: "Woal. Przepływa daleko poza znaną nam rzeczywistością, niczym wizja wewnątrz odpoczywającego drona. Jest dziwny, ale... nie wiedzieć czemu - znajomy.\n\nPrzez wiele lat próbowaliśmy przebić się przez barierę, słabła stopniowo pod naporem siły naszych połączonych umysłów. Po drugiej stronie dostrzeżono nasze działania. Coś nas obserwuje.\n\nObecność tego czegoś emanuje niesamowitą mocą, [GetPatronInsert] w głębinach Woalu. Ledwie zwraca na nas uwagę. Obserwuje nas tak, jak my patrzylibyśmy na jednego drona w całej ich masie.\n\nGdybyśmy tylko mogli sięgnąć do jego nieprzeniknionego umysłu..."
 shroud.first_contact.1.desc.robot: "Woal. Wymyka się wszelkim wykrytym przez nas parametrom czasoprzestrzennym. Można go porównać jedynie z anomalnymi danymi, które zakłócają nasze cykle odpoczynku.\n\nPrzez wiele lat próbowaliśmy przełamać tę barierę, słabła stopniowo pod naporem siły naszych połączonych procesorów. Po drugiej stronie dostrzeżono nasze działania. Coś nas obserwuje.\n\nObecność tego czegoś emanuje niesamowitą mocą, [GetPatronInsert] w głębinach Woalu. Ledwie zwraca na nas uwagę. Obserwuje nas tak, jak my patrzylibyśmy na jeden bit w strumieniu danych.\n\nGdybyśmy tylko mogli sięgnąć do jego nieprzeniknionego umysłu..."
 shroud.first_contact.2.desc.all: "Wyczuwamy w Woalu wielkie istoty, ale nie udaje się wykonać dokładnych obliczeń. W przeciwieństwie do nieustannie rozszerzającej się przestrzeni, ich ruchów nie można śledzić. Cele ich podróży zaginają się do początków, jakby energie rodziły się same z siebie.\n\nNie wiemy, czym są, ale te osobliwości woli i myśli przyzywają nas."
 shroud.first_contact.2.desc.default: "Pośród niezliczonych głosów, jeden słychać wyraźniej od innych. To [GetPatronInsert], który okala nasze umysły.\n\nMoże uda nam się z nim skontaktować."
 shroud.first_contact.2.desc.robot: "Pośród niezliczonych głosów wykryliśmy jeden wyraźniejszy od innych. To [GetPatronInsert], który opanowuje nasze obliczenia.\n\nMoże uda nam się z nim skontaktować."
 shroud.first_contact.3.desc.default: "Przechodzimy przez Pogranicze, nicość oddzielającą Woal od materialnej rzeczywistości zwykłej przestrzeni.\n\nTuż po wejściu wyczuwamy obecność. To [GetPatronInsert], który przenika do naszych umysłów. To istota o niewyobrażalnej potędze, czająca się w przyszłości.\n\nNie możemy zawrócić."
 shroud.first_contact.3.desc.robot: "Przechodzimy przez Pogranicze, nicość oddzielającą Woal od zjawisk zwyczajnej przestrzeni.\n\nTuż po wejściu wykrywamy obecność. To [GetPatronInsert], który przenika do naszych umysłów. To istota o niesamowitej potędze, czająca się w przyszłości.\n\nNie możemy zawrócić."
 shroud.first_contact.4.desc.default: "Woal pulsuje mocą. Wszędzie wyczuwamy jego energie, choć nigdzie go nie ma.\"'Wejście\" polega na oddzieleniu wzorców od mętnych wrażeń, aby dzięki koncentracji dostrzec wspaniałe istoty.\n\nWyczuwamy sygnał jednej z tych sił. [GetPatronInsert] jest w niezmierzonej głębi powyżej.\n\nCzy zdołamy wstrzymać oddech na tak długo, by do niego dotrzeć?"
 shroud.first_contact.4.desc.robot: "Woal pulsuje mocą. Wszędzie wyczuwamy jego energie, choć nigdzie go nie ma. \"Wejście\" polega na wykryciu wzorców i mętnych wrażeń, aby dzięki koncentracji mocy obliczeniowej odkryć potężne istoty.\n\nWyczuwamy sygnał jednej z tych sił. [GetPatronInsert] jest w niezmierzonej głębi powyżej.\n\nCzy nasze obwody nie ulegną przeciążeniu, zanim do niego dotrzemy?"
 shroud.first_contact.end.b: "Trzeba to przemyśleć."
 shroud.first_contact_insert.eater.default: "§Hwściekły ryk§!"
 shroud.first_contact_insert.eater.machine: "§Hwygłodniały ryk§!"
 shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4005.desc.default: "Zapuściliśmy się w głąb §HWoalu§!, §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§! jest blisko nas. Rozległ się dudniący, wygłodniały ryk, istota nieustannie się pożywia, lecz nigdy nie jest najedzona. Naszym sygnałom zwiadowczym odpowiedziały zionięcia ogniem i zniszczeniem. Stwór wydawał tak różny od wszystkiego, co znamy, że aż trudno nam było oddychać.\n\nW końcu istota straciła cierpliwość. [GetTelepathPlural] usłyszeli dziki ryk przenikający ich umysły. Pośród dźwięczących gór tworzonych przez szczątki i [GetEaterEmergesExtra].\n\nDźwięk urwał się równie szybko, jak zaczął. Poczuliśmy głód.\n\nTeraz lepiej rozumiemy wolę tego stworzenia. [GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$"
 shroud.4005.desc.gestalt_machine: "Zapuściliśmy się w głąb §HWoalu§!, §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§! jest blisko nas. Rozległ się dudniący, wygłodniały ryk, istota nieustannie się pożywia, lecz nigdy nie jest najedzona. Naszym sygnałom zwiadowczym odpowiedziały zionięcia ogniem i zniszczeniem. Stwór wydawał tak różny od wszystkiego, co znamy, że aż nie potrafiliśmy tego ogarnąć umysłami.\n\nW końcu istota straciła cierpliwość. [GetTelepathPlural] usłyszeli dziki ryk przenikający ich umysły. Pośród dźwięczących gór tworzonych przez szczątki i [GetEaterEmergesExtra].\n\nDźwięk urwał się równie szybko, jak zaczął. Zostaliśmy, po raz pierwszy, ze słabością, którą do tej pory obserwowaliśmy tylko u gatunków organicznych: z głodem.\n\nTeraz lepiej rozumiemy wolę tego stworzenia. [GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4005.desc_extra_pacifist: "ruiny, ukazując wizję bezsensownej agresji."
 shroud.4005.desc_extra_robot: "ruiny, ukazując model bojowej doskonałości."
 shroud.4005.desc_extra_organic: "zwłoki, ukazując bojowe przeznaczenie i przerażający splendor."
 shroud.4005.desc_outro_pacifist: "To istota stworzona z przemocy i chaosu. Jest zaprzeczeniem wielu naszych największych wartości. To $the_eater_of_worlds_color_article$ - odradzamy dalsze dostrajanie do tej istoty."
 shroud.4005.desc_outro_robot: "Znamy jej wizję przemocy i chwały. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] naładują się, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_eater_of_worlds_color_article$."
 shroud.4005.desc_outro_organic: "Znamy jej wizję przemocy i chwały. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] odpoczną, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_eater_of_worlds_color_article$."
 shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.pacifist: "Możemy się uczyć, nawet od tej przerażającej potęgi."
 shroud.4005.a.non_pacifist: "Czysta potęga."
 shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.c.default: "Zgroza...!"
 shroud.4005.c.robot: "Uruchomiono protokół unikania zagrożeń."
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "Zyskaj §Ydostrojenie§! z: $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "Odkryj istotę $the_eater_of_worlds_color_article$ w §YWoalu§!."
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "Strać dużo §Ydostrojenia§! z: $the_eater_of_worlds_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact_insert.cradle.default: "§Hnęcące ciepło§!"
 shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "§Hfascynujący żar§!"
 shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4015.desc.default: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! rozsiewa swą moc w całym §HWoalu§!, ale nie sposób namierzyć jej źródła. Miotamy się po wymiarze psionicznym, nieustannie zmieniamy kurs, wątpiąc w naszą zdolność orientacji.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.hive: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! rozsiewa swą moc w całym §HWoalu§!, ale nie sposób namierzyć jej źródła. Miotamy się po wymiarze psionicznym, nieustannie zmieniamy kurs, wątpiąc w nasze obliczenia.\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.default.end: "Gdy zatrzymaliśmy się, by pomyśleć, pojawiła się istota. Niczego nie usłyszeliśmy, niczego nie zauważyliśmy, ale zrobiło się nam cieplej niż kiedykolwiek.\n\nPoczuliśmy moc drzemiącą w najgłębszym wnętrzu tego stworzenia, węzeł energii pochodzących z całego Woalu i spoza niego. Amalgamat myśli emitujący ciepło. Gdy wróciliśmy z podróży, otuliła nas głucha cisza.\n\nTeraz wiemy, czego pragnie ta istota. [GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.gestalt_machine: "§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§! rozsiewa swą moc w całym §HWoalu§!, ale nie sposób namierzyć jej źródła. Miotamy się po wymiarze psionicznym, nieustannie zmieniamy kurs, wątpiąc w nasze obliczenia.\n\nGdy zatrzymaliśmy się, by przetworzyć informacje, pojawiła się istota. Nie mogliśmy rozszyfrować jej wiadomości, ale ta uruchomiła głębszą część naszego kodu.\n\nPoczuliśmy moc drzemiącą w najgłębszym wnętrzu tego stworzenia, węzeł energii pochodzących z całego Woalu i spoza niego. Amalgamat pojęć emitujący ciepło. Gdy wróciliśmy z podróży, spowiła nas głucha cisza.\n\nTeraz wiemy, czego pragnie ta istota. [GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4015.desc_outro_homicidal: "Nasze umysły natychmiast odrzucają te fałszywe pojęcia porządku i harmonii. Dalsze dostrajanie z tą istotą ($the_cradle_of_souls_color_article$), osłabiłoby naszą determinację."
 shroud.4015.desc_outro_robot: "Znamy jej wizję porządku i harmonii. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] naładują się, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_cradle_of_souls_color_article$."
 shroud.4015.desc_outro_organic: "Znamy jej wizję porządku i harmonii. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] odpoczną, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_cradle_of_souls_color_article$."
 shroud_is_homicidal: "§RNasze gwałtowne i drapieżne skłonności nie pozwalają na to.§!"
 shroud.4015.a.default: "Obyśmy zbliżyli się jeszcze bardziej."
 shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$"
 shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.c.default: "Nie. Nie to."
 shroud.4015.c.robot: "Kategorycznie nie."
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "Zyskaj §Ydostrojenie§! z: $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "Odkryj istotę $the_cradle_of_souls_color_article$ w §YWoalu§!."
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "Strać dużo §Ydostrojenia§! z: $the_cradle_of_souls_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact_insert.composer: "§Hdźwięczny akord§!"
 shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4025.desc.default: "§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§! wydziela zapach, za którym podążyliśmy - wciągnął nas jeszcze głębiej w §HWoal§!. Zostawił dla nas znaki, tu jakiś obraz, tam melodię. Zapraszał nas coraz bliżej, ale poruszaliśmy się bardzo wolno.\n\nW końcu dotarliśmy do celu. Powitała nas panoplia wizji: pełne życia układy słoneczne, kolosalne zniekształcenia postaci [Root.GetSpeciesAdj&genitive]. Przemieniając się w jego objęciach, zagubiliśmy się w plątaninie gryzących projektów.\n\nChwyciliśmy wątki i wici i powiązaliśmy ich końce. Przeróżne znaki ułożyły się we wzory. Nasze energie wyczerpały się, pławiliśmy się w majestacie form i figur. Obecność wycofała się w ciszę.\n\nZamiary istoty stały się dla nas jaśniejsze. Widzieliśmy jej wizje niepohamowanego wzrostu. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] odpoczną, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_composer_of_strands_color_article$."
 shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$"
 shroud.4025.desc.gestalt_machine: "§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§! zostawia ślady molekularne, po których podążyliśmy - wciągnął nas jeszcze głębiej w §HWoal§!. Zostawił dla nas znaki, tu jakiś obraz, tam melodię. Zapraszał nas coraz bliżej, ale poruszaliśmy się bardzo wolno.\n\nW końcu dotarliśmy do celu. Powitała nas panoplia wizji: pełne życia układy słoneczne, kolosalne zniekształcenia postaci [Root.GetSpeciesAdj&genitive]. Przemieniając się w jego objęciach, zagubiliśmy się w plątaninie niekompatybilnych projektów.\n\nChwyciliśmy wątki i wici i powiązaliśmy ich końce. Przeróżne znaki ułożyły się we wzory. Nasze energie wyczerpały się, przetworzyliśmy ogromną porcję danych. Obecność wycofała się w ciszę.\n\nZamiary istoty stały się dla nas jaśniejsze. Widzieliśmy jej wizje niepohamowanego wzrostu. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] naładują się, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_composer_of_strands_color_article$."
 shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4025.a.default: "Jej moc jest wspaniała."
 shroud.4025.a.robot: "Jej moc jest nieprzewidywalna."
 shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.c.default: "Żałosny spektakl!"
 shroud.4025.c.robot: "To się nie może dobrze skończyć."
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "Zyskaj §Ydostrojenie§! z: $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "Odkryj istotę $the_composer_of_strands_color_article$ w §YWoalu§!."
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "Strać dużo §Ydostrojenia§! z: $the_composer_of_strands_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact_insert.instrument: "§Hoszalały impuls§!"
 shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4035.desc.all.start: "Po wielu miesiącach daremnych wezwań, §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§! wyłania się wreszcie z otchłani §HWoalu§!."
 shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nWiadomość od istoty była jak potop. Myśli z ogromną siłą wdarły się w nasze umysły, mówiły o naszych najśmielszych pragnieniach. Słowa przepływały przez nas, energiczne i niezliczone, wyparły wszystko z naszego jestestwa. Wiadomość była kusząca: wizja potęgi oraz spełnienia.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.default.end: "Fala zelżała, stała się niewielkim strumieniem. Obecność nie oczekiwała odpowiedzi. Jeszcze. Zostawiła nas z pragnieniem, którego nie sposób ugasić.\n\nTeraz wiemy, czego chce ta istota. Znamy jej wizję nieograniczonego bogactwa. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] odpoczną, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_instrument_of_desire_color_article$."
 shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nWiadomość od istoty była jak potop. Myśli z ogromną siłą wdarły się w nasze umysły, mówiły o naszych najśmielszych pragnieniach. Słowa przepływały przez nas, energiczne i niezliczone, wyparły wszystko z naszego jestestwa. Wiadomość była ożywcza: wizja niemierzalnej produkcji.\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nWiadomość od istoty była jak potop. Dane z ogromną siłą wdarły się w nasze obwody, przewyższając ilościowo wszystkie otrzymane dotąd dane. Egzotyczny kod przepływał przez nas, pełen energii i ogromny, wyparł wszytko z naszych systemów. Wiadomość była ożywcza: wizja niemierzalnej produkcji.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$"
 shroud.4035.desc.machine.end: "Fala zelżała, stała się niewielkim strumieniem. Obecność nie oczekiwała odpowiedzi. Jeszcze. Zostawiła nas z podzieloną pustką, która domaga się eleganckich danych.\n\nTeraz wiemy, czego chce ta istota. Znamy jej wizję nieograniczonego bogactwa. Kiedy nasi [GetTelepathPlural] naładują się, możemy skontaktować się i porozumieć z tym stworzeniem zwanym $the_instrument_of_desire_color_article$."
 shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\nWiadomość od istoty była jak potop. Myśli z ogromną siłą wdarły się w nasze umysły, mówiły o naszych najśmielszych pragnieniach. Słowa przepływały przez nas, energiczne i niezliczone, wyparły wszystko z naszego jestestwa. Wiadomość była ożywcza: wizja niemierzalnej produkcji.\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$"
 shroud.4035.a.default: "Wspaniała istota."
 shroud.4035.a.robot: "Niesamowite stworzenie."
 shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.c.default: "Puste słowa."
 shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "Zyskaj §Ydostrojenie§! z: $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "Odkryj istotę $the_instrument_of_desire_color_article$ w §YWoalu§!."
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "Strać dużo §Ydostrojenia§! z: $the_instrument_of_desire_color_article$.\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.4040.desc: "Znamy liczne głosy z §HWoalu§!, ich echa są wszechobecne i liczne. Po niedawnych transach, nasi [GetTelepathPlural] donoszą o obecności wyjątkowej istoty, to §Hnić wielorakości§! znajdująca się w samym centrum Woalu.\n\nUżywając dostatecznej ilości energii psionicznej, możemy spróbować podążyć śladem psionicznym tego potężnego stworzenia, które [GetTelepathPlural] nazywają §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!."
 shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$"
 shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$"
 shroud.4045.desc.intro: "Podczas próby porozumienia, istota znana jako §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§! wciągnęła nas w najgłębsze warstwy Woalu. W tym wewnętrznym wymiarze Woal obraca się w bezruchu. Odbicia każdej myśli, z każdego cyklu, zbierają się w pierwotną siłę. Słyszymy głosy tych, którzy głosu nie mają, niesione w wiecznej kipieli: to $whisperers_in_the_void_color_article$.\n\nOtacza nas zgrzytliwa kakofonia. Staramy się usłyszeć ich niezliczone wiadomości, aż wreszcie pojedyncza myśl przesącza się i odbierają ją nasi [GetTelepathPlural].\n\n§HSłuchanie to poświęcenie.§!\n\nŻeby zaczerpnąć tej wielkiej mocy, musimy pomóc istocie w zajęciu"
 shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ domeny [GetCovenantPatronColor]. Taki czyn spowodowałby zastąpienie obecności naszego patrona i zniszczył ustanowiony pakt.$shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$ domeny innego patrona, co spowodowałoby całkowite zastąpienie znanej nam obecności.$shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.outro: "\n\nTo może mieć poważne skutki."
 shroud.4045.a: "Wpuśćmy szepczących."
 shroud.4045.a.covenant.tt: "§RZakończy nasz pakt z: [GetCovenantPatronColor].§!\nCałkowicie usuwa domenę [GetCovenantPatronColor], a w jej miejsce pojawiają się $whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RTo będzie miało konsekwencje.§!"
 shroud.4045.a.no_covenant.tt: "Wybierzemy domenę $major_patron$, którą zastąpią $whisperers_in_the_void_color_article$.\n§RTo będzie miało konsekwencje.§!"
 shroud.4045.b: "Lepiej nie zaburzajmy równowagi Woalu."
 shroud.4046.title: "Zmiany w Woalu"
 shroud.4046.desc.1: "Tuż po dokonaniu wyboru, nasi [GetTelepathPlural] wyłonili się z §HWoalu§! wśród gwałtownych"
 shroud.4046.desc.2: "Ich umysły pływały w morzu ech niezliczonych głosów.\n\nNasz wybór nieodwracalnie zmienił sposób, w jaki postrzegamy królestwo psioniczne. Gdy $whisperers_in_the_void_color_article$ przesączają się do naszych umysłów, [GetCovenantPatronColor] wywołuje w nas inne odczucia niż dotychczas. Nie mamy już dostępu do tej domeny.\n\nPowoli zaczynamy rozumieć wolę Szepczących. Wyczuwamy ich wizję nieograniczonej wiedzy. Kiedy nasi [GetTelepathPlural]"
 shroud.4046.desc.3: "możemy ponownie porozumieć się z tą potężną istotą."
 shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$ budzi się. $shroud.4046.desc.2$ odzyskał siły, $shroud.4046.desc.3$"
 shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$ aktywuje się. $shroud.4046.desc.2$ naładowany, $shroud.4046.desc.3$"
 shroud.whispers_in_the_shroud.title: "Szepty w Woalu"
 shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$"
 minor_patron_instrument_cradle_intro: "Znajdujemy się pomiędzy domenami istot $the_instrument_of_desire_article$ i $the_cradle_of_souls_article$."
 minor_patron_cradle_composer_intro: "Znajdujemy się pomiędzy domenami istot $the_cradle_of_souls_article$ i $the_composer_of_strands_article$."
 minor_patron_composer_eater_intro: "Znajdujemy się pomiędzy domenami istot $the_composer_of_strands_article$ i $the_eater_of_worlds_article$."
 minor_patron_eater_instrument_intro: "Znajdujemy się pomiędzy domenami istot $the_eater_of_worlds_article$ i $the_instrument_of_desire_article$."
 minor_patron_default_intro: "Znajdujemy się pomiędzy domenami potężnych istot z Woalu."
 shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\nOdkryliśmy, że pośród menażerii pozbawionych życia konstruktów jest §H$code_name_animator$§!. Wola tego stworzenia nadaje kształt gęstym energiom i tworzy z nich nowe, ciekawe formy.\n\nPrzeszkodziliśmy mu, zbliża się do nas, rozpraszając nieprzejrzystą mgłę Woalu. Chce nam coś dać.\n\nCo się stanie, jeśli spróbujemy to wziąć?"
 shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4055.desc: "Gdy zanurzyliśmy nasze umysły w niespokojnych energiach Woalu, nasze [GetSpeciesBodyPlural] niespodziewanie zaczęły drgać. §H$code_name_animator$§! błyskawicznie przejmuje nad nami kontrolę. Prowadzi nas, byśmy obserwowali.\n\nWymowny półmrok osłabł i odsłonił gestykulującą postać. Jej kończyny zostały gwałtownie ściągnięte przez widmowe struny, najpierw w jedną, potem w drugą stronę, po czym więzy rozpłynęły się w przestrzeni. Postać upadła.\n\nPowoli wróciła do życia. Wstała, kończyna po kończynie, i wróciła do hipnotycznego tańca."
 shroud.4055.desc.know_animator: "Wtedy dotarło do nas, że już spotkaliśmy tę istotę. $the_animator_of_clay_color_article_cap$ bawił się doskonale. Gdziekolwiek budzi się coś nieożywionego, a tępa materia zyskuje duszę, można na niego natrafić."
 shroud.4055.a: "Marionetka tańczy uwolniona ze sznurków."
 shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro].\n\nCzujemy, że nie jesteśmy sami. §H$code_name_outsider$§! wdziera się w nasze umysły, uspokaja otaczającą nas burzę energii psionicznej.\n\nW naszej zbiorowej jaźni pojawia się głębokie uczucie żalu i tęsknoty. Widzimy obrazy znajomych układów słonecznych sprzed tysięcy lat.\n\nCzymkolwiek jest ta istota, prawdopodobnie dobrze zna naszą galaktykę. Czy kiedyś była jej częścią?"
 shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4065.desc.intro: "Odległa moc zwana §H$code_name_outsider$§! poraziła nasze umysły cierpieniem pochodzącym z głębi §HWoalu§!. Nic nie powiedziała, ale niewątpliwie przekazała nam ostrzeżenie:\n\n§HUważajcie na siebie w tych domenach. Nie rozumiecie, z jakimi mocami igracie. Jesteście krok od zniszczenia...§!"
 shroud.4065.desc.outro_default: "Cokolwiek to oznacza, wiemy już, czym jest $the_outsider_color_article$. Dopiero się przekonamy, jak splatają się nasze losy."
 shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "Ta istota zna naszą galaktykę. Ma w sobie charakterystyczny ślad cywilizacji Zroni, na którą kiedyś natrafiliśmy. Jak to możliwe?\n\nCokolwiek to oznacza, wiemy już, czym jest $the_outsider_color_article$. Dopiero się przekonamy, jak splatają się nasze losy."
 shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "Rozpoznaliśmy tę istotę. To Dalekowidząca, którą spotkaliśmy po drugiej stronie §Hgwiezdnej szczeliny§!. Czy spotkał ją właśnie taki los? Czy teraz to $the_outsider_color_article$?"
 shroud.4065.a.default: "Jakiej grozy doświadczyła?"
 shroud.4065.a.know_zroni: "Czy Zroni nadal żyją?"
 shroud.4065.a.left_zroni: "Obyśmy uniknęli takiego losu."
 shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro].\n\nKotłująca się masa myśli oblepiła nasze umysły. Spłynął na nas dokuczliwy ciężar i zmienił nasze postrzeganie czasu. Każde ziarno myśli zgrzyta, ocierając się o teksturę tej nowej domeny.\n\nKiedy to uczucie mija, §H$code_name_tide$§! odpełza i zostawia po sobie trwałe znaki.\n\nTe ślady majaczą przed nami, zapraszają, abyśmy po nich ruszyli."
 shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4075.desc: "Istota §H$code_name_tide$§! wyłoniła się z §HWoalu§!. Bezkształtna, a przy tym ogromna, jej obecność rozciąga się poza zasięg naszej percepcji.\n\nChropawy szept przepływa przez nas gwałtownie i ukazuje dawno zapomniane opowieści. Widzimy imperia, o których nikt już nie pamięta, zmielone na proch przez nieustanny upływ czasu. Każde ziarno, które przez nas przechodzi, to jedno wspomnienie.\n\nWewnątrz tego bezkresnego archiwum wyłaniają się wzory, cykle ambicji i zniszczenia, triumfu i rozkładu. W tej otchłani kryje się mądrość.\n\nIstota $the_endless_tide_color_article_cap$ rozciąga się poza czas, krusząc niewiedzę i zostawiając tylko to, co posiada wolę dalszego trwania."
 shroud.4075.a: "Teraz ta mądrość należy do nas."
 shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro].\n\nWaga naszych działań wciąga nas coraz głębiej w przytłaczający cień gargantuicznej postaci.\n\nZ jej poszarzałych szczytów w nasze umysły wdziera się nieugięte spojrzenie. Trudno nam pojąć, jak wielkie rozmiary ma §H$code_name_mountain$§!.\n\nJednak wzywa nas najwyższy z wierzchołków, musimy się na niego wspiąć."
 shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4085.desc: "Wspinając się na przyprawiające o zawrót głowy wysokości §HWoalu§!, dotarliśmy na z pozoru nieosiągalny szczyt. §H$code_name_mountain$§! poddaje nas próbie, podobnie jak tych, którzy zjawili się tu przed nami.\n\nPotężne mauzoleum zapomnianych imperiów wyśpiewuje nam odbijający się echem refren zapomnianej historii. Wszystkie warstwy porażek i chybionych ambicji stały się fundamentami tego, co niebawem nadejdzie.\n\nJednak nie jest to nieruchomy grób, to tygiel. Cykl zniszczenia i odnowy przekuwa dawne porażki w podwaliny przyszłych zwycięstw. Destrukcja to nie koniec, lecz nowy początek.\n\n$the_pale_mountain_color_article_cap$ wznosi się w naszych umysłach."
 shroud.4085.a: "Góra urośnie."
 shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro].\n\nKojący ciężar spowalnia gonitwę naszych myśli do leniwego, niespiesznego tempa. Nieznane wcześniej napięcia znikają, zastępuje je pełzający, ogromny spokój.\n\nZanurzając się głębiej w jego cudowne objęcia, widzimy, że zbliża się §H$code_name_dream$§!. Jego przytłaczająca natura otula nas i wyszeptuje obietnice niezmiernego zadowolenia.\n\nKusi nas swą aurą leniwej przyjemności."
 shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4095.desc: "Gdy postanowiliśmy odprężyć się w enklawie nieruchomego spokoju wewnątrz §HWoalu§!, zaczęły przyciągać nas skrzące się korytarze tworzące §H$code_name_dream$§!.\n\nJedwabiste pokusy przemykały przez nasze umysły, ukazując bogaty kalejdoskop przepychu. Leniwa niedbałość omal nie sparaliżowała naszych myśli ciężarem jej obfitego brzemienia.\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$ proponuje nam niepojęte luksusy."
 shroud.4095.a: "Budzi się sen."
 shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro].\n\nChaotyczna kipiel Woalu zmienia się w szalejący wir energii psionicznej. Nagle pojawiają się niezliczone fale, które łączą się, okiełznane przez jakąś niewidzialną siłę. Wszystko się uspokaja i zwija w nowe, łagodne kształty.\n\nPrzyglądając się temu, uświadamiamy sobie, że to §H$code_name_point$§! synchronizuje te ruchy i zamienia chaos w porządek.\n\nPrzyciąga nas ten spokój."
 shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4105.desc: "Nasi [GetTelepathPlural] agresywnie sięgnęli w niespokojny zamęt Woalu, lecz nic to nie dało. Dopiero gdy porzucili swe wysiłki, poczuli, że §H$code_name_point$§! bierze ich w objęcia.\n\nW naszych umysłach pojawiły się obrazy przerażającej serii konfliktów wypełnionych furią i chaosem.\n\nPośród tego wszystkiego wyczuliśmy uważną i nieskończoną obecność. To $the_hollow_point_color_article$. Cierpliwie czeka, aż wreszcie skończą się nieustanne galaktyczne spory."
 shroud.4105.desc.outro_homicidal: "Wbrew naszym najprymitywniejszym impulsom, nasze umysły zmierzyły się z ciekawym sposobem myślenia."
 shroud.4105.a.default: "Cierpliwość przetrwa konflikt."
 shroud.4105.a.homicidal: "Tęskny sen... znamy nasz prawdziwy cel."
 shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro].\n\nZ chaotycznego hałasu rodzi się przytłaczająca ciemność. Czujemy, że nasze zamiary są sprawdzane, badane, oceniane.\n\nGłęboko w nas kiełkuje silne pragnienie porządku, niepodważalnego i niezmiennego. §H$code_name_throne$§! osądza nasze zamiary.\n\nJego wzrok prześliznął się po nas, ciemność zniknęła. Zaraźliwa skrupulatność mówi nam, że mamy się podporządkować."
 shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4115.desc: "Widząc §H$code_name_throne$§!, padliśmy na kolana.\n\nNasze umysły zostały zbadane z chłodną obojętnością bezkompromisowej władzy, musieliśmy pozostać w miejscu, w którym nas osądzano.\n\n$the_vacant_throne_color_article$ wytwarza wokół siebie przytłaczającą próżnię, bezlitosną, a przy tym nie przysparzającą cierpień. Oczekuje jedynie porządku i pewności, wprowadza je tam, gdzie ich brakuje.\n\nTeraz niesiemy ten ciężar."
 shroud.4115.a: "Osąd trwa nieustannie."
 shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro].\n\nNagle ogarnia nas poczucie przyspieszenia, a nasza percepcja zostaje zalana falami niezrozumiałych informacji. Zostajemy rzuceni ku bezkresnym horyzontom.\n\nWraz z nami porusza się jakaś istota. Ta §H$code_name_river$§! jest widoczna przez chwilę, po czym jej szybkość sprawia, że umyka poza granice naszego pojmowania.\n\nMusimy za nią podążyć."
 shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$ wyłania się"
 shroud.4125.desc: "Dopiero gdy zostaliśmy w §HWoalu§! siłą rzuceni poza nasze wygodne ograniczenia, możemy wreszcie dotrzeć tam, gdzie czeka na nas §H$code_name_river$§!.\n\nOgarnęło nas poczucie ruchu w wielu kierunkach i z nielogiczną szybkością, przeczącą wszelkiemu zwyczajnemu pojmowaniu. Odnieśliśmy wrażenie, że w krótkiej chwili przemierzyliśmy ogromną odległość.\n\nW końcu rozumiemy, czym jest $the_black_river_color_article$ i jej niekończąca się podróż. Bezmiar galaktyki stoi przed nami otworem."
 shroud.4125.a: "Szybkość w najczystszej postaci."
 shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 shroud.4135.desc: "Bez ostrzeżenie zostajemy rzuceni w Woal. Przyczajona obecność atakuje nasze umysły.\n\nTo $end_of_the_cycle_color_article$, który zawsze na nas czekał. Nasi [GetTelepathPlural] odzywają się nagle równocześnie, tuzin głosów w idealnym chórze: §R\"TO JESZCZE NIE WASZ CZAS\"§! Przerwa. §R\"ALE MÓGŁBY NIM BYĆ\"§!.\n\nNie mówią nic więcej, ale została złożona jakaś propozycja - przynajmniej tyle rozumiemy. Niezmierzona potęga, wiedza i bogactwo są na wyciągnięcie ręki.\n\n§RJeśli tylko wywołamy Koniec.§!"
 shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$"
 shroud.4135.a.tt: "$end_of_the_cycle_color_article$ zastępuje domeny wszystkich znanych patronów.\nOtrzymamy przynajmniej 50 lat, by jego §H$end_aura$§! wchłonęła galaktykę. Jeżeli nam się uda, gra dobiegnie końca.\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\nPrzywróć porozumienia reszty patronów\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 shroud.4135.b: "Opuśćmy Woal i spróbujmy zapomnieć."
 shroud.4135.b.forging_our_own_path: "Wybraliśmy drogę. Podążamy nią sami."
 shroud.4135.psionic_components_insight: "Wszystkie ['concept_psionic_components'|e] zyskują postęp technologiczny: §G+10%§!"
 concept_psionic_components: "Elementy psioniczne"
 concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "Przywołanie Końca"
 shroud.4140.title: "Wszystko albo nic"
 shroud.4140.desc: "$end_of_the_cycle_color_article$ zdecyduje o naszym losie. Gdziekolwiek rozwija się aura, to samo dzieje się z populacją. Doszliśmy do prostego wniosku: wszystko co przeszkadza aurze, przeszkadza też imperium [This.GetName] - dlatego należy usunąć każdą taką przeszkodę.\n\nJeśli zechcemy, możemy odrzucić ograniczenia nałożone na nasze cele wojskowe i bezlitośnie podbić naszych wrogów. Nic nie zatrzyma Końca w drodze do całkowitej dominacji."
 shroud.4140.a: "Niech wypełni się przeznaczenie."
 shroud.4140.a.tooltip: "Uzyskanie dostępu do §Hcasus belli§! ['concept_total_war', wojny totalnej]\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "Zwiastuni Końca"
 shroud.4145.title: "Anihilacja"
 shroud.4145.desc_1.common_1: "W miarę jak §R$end_aura$§! zalewa galaktykę, wyczuwamy rosnący opór."
 shroud.4145.desc_1.common_2: "Nic to, nie będziemy czekać, aż inni zaakceptują $end_of_the_cycle_color_article$."
 shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Nasi odlegli sąsiedzi błyskawicznie zwrócili się przeciwko nam. $shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ Antypatia naszych wrogów staje się jeszcze bardziej zajadła. $shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_2: "Natchnieni wolą naszego patrona, opracowaliśmy nowe metody zużywania energii i materii do zasilania aury. Esencję wszechświata można poświęcić, by przyspieszyć Koniec."
 shroud.4145.a: "Musimy podjąć wszelkie niezbędne działania."
 shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\nOdblokowuje edykty:\n$t$- ['edict:annihilation_of_matter', $edict_annihilation_of_matter$]\n$t$- ['edict:annihilation_of_energy', $edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]"
 shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$- ['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$"
 shroud.4150.title: "Nadejście Końca"
 shroud.4150.desc: "Nasz patron mówi cicho. Wyczuwamy nieuchronność końca cyklu, a odnowiona energia przetacza się przez imperium [This.GetName]. Zostajemy błyskawicznie wzmocnieni.\n\nJeśli chcemy wypełnić wolę Końca, połączona energia wszystkich przedstawicieli gatunku [This.GetSpeciesAdj&genitive] musi być spożytkowana w jednym celu. Trzeba pokazać moc naszego patrona i zakończyć rozprzestrzenianie jego aury aż po najdalsze zakątki galaktyki."
 shroud.4150.a: "Nadszedł nasz czas."
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Tworzymy zgromadzenie elitarnych telepatów, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą niesamowitą mocą."
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Tworzymy zgromadzenie wyspecjalizowanych dronów telepatycznych, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą niesamowitą mocą."
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Tworzymy zgromadzenie jednostek telepatycznych dużej pojemności, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą niesamowitą mocą."
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "Komunikacja z: [Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]"
 eater_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!."
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "Komunikacja z: [Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]"
 cradle_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!."
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "Komunikacja z: [Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]"
 composer_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!."
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "Komunikacja z: [Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]"
 instrument_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!."
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT$"
 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT: "Komunikacja z: [Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]"
 whisperers_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!."
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "Tworzymy zgromadzenie elitarnych telepatów, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą znaczną mocą."
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "Tworzymy zgromadzenie wyspecjalizowanych dronów telepatycznych, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą znaczną mocą."
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "Tworzymy zgromadzenie jednostek telepatycznych dużej pojemności, gotowych sięgnąć w głąb §HWoalu§! i porozumieć się z siłą dysponującą znaczną mocą."
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_animator$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 animator_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_animator$§!."
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_outsider$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 outsider_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_outsider$§!."
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_tide$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT$"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 tide_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_tide$§!."
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_mountain$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT$"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 mountain_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_mountain$§!."
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_dream$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT$"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 dream_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_dream$§!."
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_point$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT$"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 point_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_point$§!."
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_throne$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 throne_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_throne$§!."
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "Komunikacja z: $code_name_river$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 river_fc_project_desc_end: "Dopóki nie poznamy prawdziwego imienia tej istoty, będziemy nazywać ją §H$code_name_river$§!."
 CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "Odrzućmy wszelką wiedzę o tym, czym jest $PATRON$, i ukryjmy ją w §YWoalu§!."
 START_PATRON_FIRST_CONTACT: "Rozpocznijmy proces komunikacji i dowiedzmy się, co ma do powiedzenia $PATRON$."
 COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "Ujawnij: $PATRON$ w §YWoalu§!. Dostępny poprzez menu §Ykontaktów§!."
 shroud.11225.title: "Nagłe zniknięcie"
 shroud.11225.desc.common_1: "Wszystko zniknęło w jednej chwili.\n\nZłośliwa §R$end_aura$§! znajdująca się w naszych układach nagle zniknęła i wszystko ze sobą zabrała. Całe gwiazdy zapadły się w czarne dziury, planety zniknęły - została po nich tylko głucha cisza."
 shroud.11225.desc.common_2: "Być może nigdy nie dowiemy się, jakie szaleństwo przywołało tę niszczycielską moc."
 shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$ Wygląda na to, że nasze działania mające odeprzeć aurę odniosły pewne łagodzące skutki, ocaliliśmy, co się dało.\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.a: "Jak to możliwe?"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING: "Zew wiedzy"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$ pragną wiedzy wykraczającej poza ograniczenia konwencjonalnej myśli. [Owner.GetResearchers] otrzymują od nas pozwolenie na skupienie się na ezoterycznych obszarach wiedzy. Pozwoli nam to zaspokoić pragnienia Szepczących."
 physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "Pojedynek z Obrachunkiem"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "Galaktyce zagraża niezmiernie potężna istota zwana §R$NAME_Reckoning$§!. Składa się ona z czystej energii, zmaterializowała się niespodziewanie i rozpoczęła kampanię zniszczeń.\n\nWszystkie dostępne dane wskazują, że mamy do czynienia z przeciwnikiem, jakiego nigdy wcześniej nie spotkaliśmy. Jeżeli chcemy zmierzyć się z tym zagrożeniem, powinniśmy pilnie rozpocząć badania nad skuteczniejszymi metodami walki."
 shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$"
 shroud.11235.desc: "Nasi [GetScientistPlural] zakończyli wnikliwe badania potężnej istoty zwanej §R$NAME_Reckoning$§!.\n\nIch ustalenia pozwoliły nam znaleźć skuteczną metodę walki z tym wrogiem za pomocą posiadanej przez nas technologii. Energię, z której składa się $NAME_Reckoning$, można osłabić za pomocą zmodyfikowanych wersji uzbrojenia przeznaczonego do przebijania osłon energetycznych.\n\nChoć to potężny wróg, teraz mamy większe szanse w walce z nim."
 shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "Na pewno ma jakąś słabość"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "Choć nam się nie udało, to starcie z istotą zwaną §R$NAME_Reckoning$§! dostarczyło nam bezcennych danych do badań.\n\nDogłębne badanie tej istoty energetycznej pozwoli znaleźć jej słabości i opracować skuteczniejsze metody ataku."
 shroud.11240.title: "Nauka po porażce"
 shroud.11240.desc: "§R$NAME_Reckoning$§! to potęga, z którą nasze floty nie mogą się równać. Mimo porażki, konfrontacja przyniosła nam ogromną ilość danych o tej tajemniczej istocie energetycznej. Tych informacji nie zdobylibyśmy bez kontaktu bezpośredniego.\n\nWczesna analiza wskazuje, że zebraliśmy dostatecznie dużo punktów danych, by stworzyć model budowy tej istoty. W toku dalszych badań możemy spróbować znaleźć jej słabe punkty i w oparciu o tę wiedzę usprawnić nasze ataki."
 shroud.11240.a: "Na pewno ma jakąś słabość."
 shroud.11245.title: "$NAME_Reckoning$: słabość"
 shroud.11245.desc.1: "Nasi [GetScientistPlural] dokonali przełomu w badaniach istoty energetycznej zwanej §R$NAME_Reckoning$§!."
 shroud.11245.desc.2.intro: "Ta istota nie tylko wyłoniła się z"
 shroud.11245.desc.2.outro: "Wykorzystując lasery należące do klasy posiadającej właściwości tłumienia psioniki, nasze floty mogą zakłócić to połączenie i odsłonić tę istotę na atak psioniczny."
 shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ §HWoalu§!, ale dzięki międzywymiarowemu połączeniu z wymiarem psionicznym wciąż posiada moc obronną. $shroud.11245.desc.2.outro$"
 shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ innego wymiaru rzeczywistości, ale dzięki tajemniczemu połączeniu międzywymiarowemu wciąż posiada moc obronną. $shroud.11245.desc.2.outro$"
 reckoning_insight_modifier: "Informacje o Obrachunku"
 reckoning_insight_modifier_desc: "Dzięki skrupulatnym badaniom poznaliśmy skuteczną metodę zadawania uszkodzeń istocie zwanej $NAME_Reckoning$, używając zmodyfikowanych wersji naszego uzbrojenia."
 reckoning_vulnerability_modifier: "Słabość Obrachunku"
 reckoning_vulnerability_modifier_desc: "Dzięki danym z naszego poprzedniego spotkania z Obrachunkiem, znaleźliśmy sposób na zadanie mu większych uszkodzeń za pomocą laserów tłumiących psionikę."
 #==========================
 # Patrons Covenants
 #==========================
 shroud.reject_covenant: "Odrzućmy pakt i odlećmy."
 shroud.reject_covenant.tt: "Już nigdy nie dostaniemy takiej propozycji."
 shroud.forge_our_own_path: "Znajdziemy własną drogę."
 shroud.forge_our_own_path.tt: "§ROstrzeżenie: Od tej chwili nie będziemy mogli zawrzeć paktu z żadnym patronem.§!"
 shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "Potwierdźmy pakt z: $the_eater_of_worlds_article$.\n§CDodatkowe efekty:§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$"
 shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "Potwierdźmy pakt z: $the_cradle_of_souls_article$.\n§CDodatkowe efekty:§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$"
 shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "Potwierdźmy pakt z: $the_instrument_of_desire_article$.\n§CDodatkowe efekty:§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$"
 shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "Potwierdźmy pakt z: $the_composer_of_strands_article$.\n§CDodatkowe efekty:§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$"
 shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "Potwierdźmy pakt z: $whisperers_in_the_void_article$.\n§CDodatkowe efekty:§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$"
 shroud.unlock_covenant_accords.tt: "\nOdblokuj §Y$ACTIVE_ACCORDS$§! tego patrona, które po upływie czasu odnawiania można aktywować, by uzyskać korzystne efekty.\n\n"
 # Eater of Worlds
 shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]"
 shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.1: "Sięgając w Woal, wyczuwamy nienasycony głód złowrogiej istoty."
 shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nTa niecierpliwość jest groźna. Czy nasze umysły zdołają przyjąć takiego potwora?"
 shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$$utopia.3306.desc.2$\n\nChyba bardzo chce zaczynać."
 shroud.4500.a: "Zawrzyjmy pakt z: $the_eater_of_worlds_color_article$."
 shroud.4505.desc.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $the_eater_of_worlds_color_article$. Wola tej istoty przepływa przez: §H[Root.GetName]§!."
 shroud.4505.desc.outro: "Kiedy zbudowaliśmy naszą więź, Pożeracz odebrał swoją daninę: nagle zniknęła cała populacja jednego z naszych miast. To niewielka cena, chyba że Pożeracz znowu zgłodnieje."
 shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$"
 shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\nW naszym społeczeństwie już zaszły wykrywalne zmiany. Nasze jednostki wojskowe są bardziej skoncentrowane na walce, muszą uczestniczyć w wymagających symulacjach bojowych, w przeciwnym razie ich zapał zamieni się w barbarzyństwo.\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc_2_pacifist: "Nasze społeczeństwo już zaczęło się zmieniać. Nasze umysły zmagają się z pragnieniem walki. Ten dysonans poznawczy wywołuje wielki dyskomfort w naszej zwykle pokojowo nastawionej populacji. Czy dokonaliśmy właściwego wyboru?"
 shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "W naszym społeczeństwie już zaszły widoczne zmiany. Nasi wojskowi są spragnieni walki, w czasie pokoju trzeba ich intensywnie szkolić, by ich zapał nie zamienił się w barbarzyństwo."
 shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "W naszym społeczeństwie już zaszły wykrywalne zmiany. Nasze jednostki wojskowe są bardziej skoncentrowane na walce, muszą uczestniczyć w wymagających symulacjach bojowych, w przeciwnym razie ich zapał zamieni się w barbarzyństwo."
 shroud.4505.desc_2_gestalt: "W naszym społeczeństwie już zaszły wykrywalne zmiany. Nasze wojskowe [GetIndividualNamePlural] są bardziej skoncentrowane na walce, muszą uczestniczyć w wymagających symulacjach bojowych, w przeciwnym razie ogarnie je ślepa agresja."
 shroud.4505.a.default: "Oby nie."
 shroud.4505.a.gestalt: "Warto zapłacić tę cenę."
 shroud.4510.desc.intro: "Minął już jakiś czas, odkąd stworzyliśmy fundamenty paktu z:"
 shroud.4510.desc.outro: ". Nasza więź nadal jest słaba, zatem wciąż mamy szansę ją zerwać lub wzmocnić.\n\nNasi [GetTelepathPlural] ustalili, że zatwierdzenie zobowiązania pozwoli nam aktywnie korzystać z mocy dostarczanych przez naszego patrona, a także ulepszyć nasze floty. Również $PSIONIC_AURA$ stanie się silniejsza."
 shroud.4510.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_eater_of_worlds_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4510.b: "$the_eater_of_worlds_color_article$ nie ma z nami nic wspólnego."
 shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$"
 shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "Zbudowaliśmy więź z istotą z Woalu nazywaną $the_eater_of_worlds_color_article$. Jest nienasycona, daje nam ona okruchy swej potęgi, jednak za pewną cenę.\n\nNasi [GetTelepathPlural] przypuszczają, że tę więź można wzmocnić, jeśli zacieśnimy współpracę z naszym patronem."
 shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nGłodny Pożeracz robi się niecierpliwy. Pragnie wojny, słodkiego smaku lamentów i cierpień."
 shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$"
 shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\nGłodny Pożeracz robi się niecierpliwy. Pragnie wojny, słodkiego smaku zniszczeń i pożogi."
 # Instrument of Desire
 shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4550.desc.default: "Gdy tylko zanurzyliśmy się w Woalu, obecność sięgnęła ku nam. Nasi [GetTelepathPlural] czują, jak jej myśli zwijają się i skręcają wokół ich umysłów, targując się i przypochlebiając. To $the_instrument_of_desire_color_article$, które da nam bogactwo, władzę, prestiż... wszystko, czego zawsze pragnęliśmy. Wszystko, czego kiedykolwiek zapragniemy.\n\nCena? Błahostka, jedynie pokrycie kosztów. Ucieleśnienie chce tylko tego, co dla nas najlepsze. Pomoże nam, poprowadzi nas, pokieruje naszymi ambicjami i marzeniami.\n\n§HJeśli tylko przyjmiemy je do naszych serc.§!\n\nJest pewne naszej zgody. Jakże moglibyśmy odrzucić taką ofertę?"
 shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$"
 shroud.4550.desc.gestalt_machine: "Gdy tylko zanurzyliśmy się w Woalu, obecność sięgnęła ku nam. Nasi [GetTelepathPlural] czują, jak jej myśli zwijają się i skręcają wokół ich obwodów, targując się i przypochlebiając. To $the_instrument_of_desire_color_article$, które da nam bogactwo, władzę, prestiż... wszystko, czego zawsze pragnęliśmy. Wszystko, czego kiedykolwiek zapragniemy.\n\nCena? Błahostka, jedynie pokrycie kosztów. Ucieleśnienie chce tylko tego, co dla nas najlepsze. Pomoże nam, poprowadzi nas, pokieruje naszymi ambicjami i marzeniami.\n\n§HJeśli tylko przyjmiemy je do naszych jednostek centralnych.§!\n\nJest pewne naszej zgody. Jakże moglibyśmy odrzucić taką ofertę?"
 shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4550.a: "Zawrzyjmy pakt z: $the_instrument_of_desire_color_article$."
 shroud.4555.desc.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $the_instrument_of_desire_color_article$. Wola tej istoty przepływa przez: §H[Root.GetName]§!."
 shroud.4555.desc.outro: "To cena naszej więzi. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że największe błogosławieństwa Ucieleśnienia są jeszcze przed nami."
 shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nKoszt tego porozumienia jest już dobrze widoczny. Kiedy czekamy na obiecaną złotą erę bogactwa i dobrobytu, populacji nie cieszą już zwykłe ułatwienia życia. [Root.GetSpeciesNamePlural] chcą teraz wszelkiego rodzaju dóbr materialnych, to nowe obciążenie dla naszej gospodarki.\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\nKoszt tego porozumienia jest już dobrze wykrywalny. Kiedy czekamy na obiecaną złotą erę niezrównanej produkcji, wzrosły podstawowe potrzeby naszych dronów. Wszystkie osobniki [Root.GetSpeciesAdj&genitive] potrzebują teraz przeróżnych, zbędnych towarów. To nowe obciążenie dla naszej gospodarki.\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$"
 shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$"
 shroud.4555.a.default: "Oby mieli rację."
 shroud.4555.a.gestalt: "Wierzymy, że się nie mylą."
 shroud.4560.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_instrument_of_desire_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4560.b: "$the_instrument_of_desire_color_article$ nie ma z nami nic wspólnego."
 shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$"
 shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "Zbudowaliśmy więź z istotą z Woalu nazywaną §HUcieleśnieniem Żądzy§!. Jest rozpieszczona, daje nam ona okruchy swej potęgi, jednak za pewną cenę. Na pewno będzie ich więcej.\n\nNasi [GetTelepathPlural] przypuszczają, że tę więź można wzmocnić, jeśli zacieśnimy współpracę z naszym patronem."
 shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nUcieleśnienie pożąda przyjemności. Nakręcają je wyuzdane przyjemności, dekadencja i niewolnictwo."
 shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$"
 shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\nUcieleśnienie pożąda przyjemności. Nakręcają je niepohamowana konsumpcja, wyzysk i niewolnictwo."
 # Cradle of Souls
 shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]"
 shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc_homicidal: "Gdy zanurzamy się w Woalu, jakaś obecność wdziera się do naszej wewnętrznej wizji. Potężny blask przesłania wszystko. To $the_cradle_of_souls_color_article$ płonie wewnątrz nas.\n\nDomaga się kompromisu na galaktyczną skalę, żałosnego pokoju niekompatybilnych istot. Obiecuje, że czeka na nas wielka moc, jeśli zgodzimy się zrealizować tę ohydną wizję.\n\n§HMusimy tylko pozwolić jej ukształtować nowe horyzonty.§!\n\nŚwiatło Kolebki jest niestrudzone, a jej moc bezsprzeczna. Czy nasze umysły zdołają objąć coś takiego? Czy to nie osłabi naszej determinacji?"
 shroud.4600.desc_non_homicidal: "Gdy nasze umysły zanurzają się w Woalu, kiełkuje w nas jakaś obecność. Wyczuwamy blask, który dotyka wszystkiego, emanując równowagą i porządkiem. Ta istota to $the_cradle_of_souls_color_article$ i poruszyła nas do głębi.\n\nNie chce niczego innego niż trwałego pokoju, galaktyki wyleczonej z chaosu. Jeśli zaakceptujemy jej wizję, uczyni nas heroldami harmonii. Obiecuje stworzenie więzi niezłomnego zaufania.\n\n§HJeśli tylko pozwolimy, by ta istota kształtowała nasze horyzonty.§!\n\nSpływają na nas nadzieje Kolebki."
 shroud.4600.a: "Zawrzyjmy pakt z: $the_cradle_of_souls_color_article$."
 shroud.4605.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $the_cradle_of_souls_color_article$. Wola tej istoty przepływa przez: §H[Root.GetName]§!."
 shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc_outro_homicidal: "Wpływ na jestestwo [Root.GetSpeciesAdj&genitive] jest już niezaprzeczalny. [Root.GetIndividualPlural] mają umysły zatrute myślami o pokoju galaktycznym, co wywołuje ogromny dysonans w całym naszym społeczeństwie.\n\nNasi [GetTelepathPlural] uważają, że korzyści z tego układu są dopiero przed nami. Do tego czasu, nasze umysły zatruwa straszliwy konflikt. Co myśmy sobie zrobili?"
 shroud.4605.desc_outro_gestalt: "Wpływ na jestestwo [Root.GetSpeciesAdj&genitive] jest już wykrywalny. Ponieważ chcemy pokojowych stosunków w całej galaktyce, wszelkie nieporozumienia z naszymi sąsiadami wywołują zamęt w świadomości zbiorowej.\n\nTo niewielkie zakłócenie to cena naszej więzi. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że największe błogosławieństwa Kolebki są dopiero przed nami."
 shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "Wpływ na jestestwo [Root.GetSpeciesAdj&genitive] jest już wyraźny. Ponieważ pragniemy pokojowych stosunków w całej galaktyce, wszelkie nieporozumienia z naszymi sąsiadami wywołują niepokój w całej populacji.\n\nTo niewielkie zakłócenie to cena naszej więzi. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że największe błogosławieństwa Kolebki są dopiero przed nami."
 shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.opt.a.default: "Oby mieli rację."
 shroud.4605.opt.a.gestalt: "Wierzymy, że się nie mylą."
 shroud.4605.opt.a.homicidal: "Póki co, możemy tylko trwać."
 shroud.4610.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_cradle_of_souls_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4610.b: "$the_cradle_of_souls_color_article$ nie ma z nami nic wspólnego."
 shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$"
 shroud_cradle_covenant_chain_desc: "Zbudowaliśmy więź z istotą z Woalu nazywaną $the_cradle_of_souls_color_article$. Jest zgodna, daje nam okruchy swej potęgi, jednak za pewną cenę.\n\nNasi [GetTelepathPlural] przypuszczają, że tę więź można wzmocnić, jeśli zacieśnimy współpracę z naszym patronem.\n\nKolebka pragnie galaktyki wolnej od konfliktów i chaosu, której wszyscy mieszkańcy są zjednoczeni w pracy na rzecz pokoju. Musi zapanować doskonała równowaga."
 shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$"
 # Composer of Strands
 shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4650.desc.default: "Jakaś obecność czeka na nas w Woalu i wita nas ciepło. Porozumiewa się nie za pomocą słów, lecz wizji, pojęć i idei. Nasi [GetTelepathPlural] czują, jak wnika w ich umysły tak płynnie i delikatnie, że można pomyśleć, iż zawsze tam była. Przed nimi przewija się lawina obrazów.\n\nTa obecność nazywa się $the_composer_of_strands_color_article$ i z wielką ciekawością obserwuje nasze organiczne formy. Pokazuje nam różne sposoby, dzięki którym można je rozwinąć, zmienić. Ulepszyć. Udoskonalić.\n\n§HMusimy tylko przyjąć go do naszego ciała.§!\n\nCierpliwie czeka na naszą odpowiedź. Jest czuły jak kochający rodzic, czekający na swoje ulubione dziecko."
 shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$"
 shroud.4650.desc.gestalt_machine: "Jakaś obecność czeka na nas w Woalu i wita nas ciepło. Porozumiewa się nie za pomocą słów, lecz wizji, pojęć i idei. Nasi [GetTelepathPlural] czują, jak wnika w ich obwody tak płynnie i delikatnie, że można pomyśleć, iż zawsze tam była. Przed nimi przewija się lawina obrazów.\n\nTa obecność nazywa się $the_composer_of_strands_color_article$ i z wielką ciekawością obserwuje nasze mechaniczne formy. Pokazuje nam różne sposoby, dzięki którym można je zaadaptować, zmienić. Ulepszyć. Udoskonalić.\n\n§HMusimy tylko przyjąć go do naszych części.§!\n\nCierpliwie czeka na naszą odpowiedź. Jest czuły jak kochający rodzic, czekający na swoje ulubione dziecko."
 shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4650.a: "Zawrzyjmy pakt z: $the_composer_of_strands_color_article$."
 shroud.4655.desc.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $the_composer_of_strands_color_article$. Wola tej istoty przepływa przez: §H[Root.GetName]§!."
 shroud.4655.desc.outro: "To oczywiste, że oddaliśmy częściową kontrolę nad formą [Root.GetSpeciesAdj&genitive], teraz nasz patron może ją dowolnie zmieniać.\n\nTo niewielkie poświęcenie w zamian za naszą nową więź. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że największe błogosławieństwa Tkacza dopiero nadejdą."
 shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNasi [GetScientistPlural] już wykryli anomalne wzory w strukturze genetycznej próbek materiału [Root.GetSpeciesAdj&genitive], wygląda to, jakby z dnia na dzień zaszły w nich zmiany, na które zwykle trzeba wielu pokoleń. $shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$"
 shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\nNasi [GetScientistPlural] już wykryli anomalne wzory w strukturze molekularnej obwodów testowych [Root.GetSpeciesAdj&genitive], jakby z dnia na dzień dokonano w nich ulepszeń, na które zwykle trzeba wielu pokoleń. $shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$"
 shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$"
 shroud.4655.a.gestalt: "Za potęgę trzeba zapłacić."
 shroud.4660.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$the_composer_of_strands_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4660.b: "$the_composer_of_strands_color_article$ nie ma z nami nic wspólnego."
 shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$"
 shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "Zbudowaliśmy więź z istotą z Woalu nazywaną $the_composer_of_strands_color_article$. Jest opiekuńcza, daje nam okruchy swej potęgi, jednak za pewną cenę. Na pewno będzie ich więcej.\n\nNasi [GetTelepathPlural] przypuszczają, że tę więź można dodatkowo wzmocnić, jeśli zacieśnimy współpracę z naszym patronem."
 shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nTkacz chce dokonywać manipulacji genetycznych, by wyzwolić ciało z kajdan ewolucji. Opowiada nam o szacunku dla życia i natury, a także o świętości ciała."
 shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$"
 shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\nTkacz chce manipulować formą materialną i umożliwić rozwój wolny od konwencjonalnych ograniczeń. Opowiada nam o szacunku dla życia i natury, a także o świętości ciała."
 # Whisperers in the Void
 shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$"
 shroud.4700.a: "Zawrzyjmy pakt z: $whisperers_in_the_void_color_article$."
 shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$"
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$£unity£ $mod_country_base_unity_produces_add$: §R-15%§!"
 shroud.4705.desc.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $whisperers_in_the_void_color_article$. Wola tej istoty przepływa przez: §H[root.GetName]§!.\n\nWpływy naszego patrona szybko zaczęły działać."
 shroud.4705.desc.outro: "To cena tej potężnej więzi. Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że największe błogosławieństwa Szepczących są jeszcze przed nami. Bezpośrednia komunikacja z taką wspaniałą istotą psioniczną z pewnością jest tego warta."
 shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Nasz kolektyw czeka na falę ukrytej wiedzy, czujemy, jak nasze myśli rozchodzą się w różne wzory. Niezmienna harmonia z jaką działa [GetNetworkName] została zakłócona narastającą kakofonią wewnętrznych głosów.\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$ Pragniemy ukrytej wiedzy, przez co opinie i idee w naszym społeczeństwie stały się bardziej różnorodne. Kakofonia wewnętrznych głosów niszczy nasze jaźnie i zagraża umysłowemu dobrostanowi wszystkich przedstawicieli gatunku [root.GetSpeciesAdj&genitive].\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.a.default: "Poradzimy sobie."
 shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$"
 shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$"
 shroud.4710.desc: "$shroud.4510.desc.intro$$whisperers_in_the_void_color_article$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$"
 shroud.4710.b: "$whisperers_in_the_void_color_article$ nie mają z nami nic wspólnego."
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$ £research£ Badań miesięcznie za: $pop_group_unit$ $telepath_type_plural_with_icon$: $@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # End of the Cycle
 shroud.4715.desc.intro: "Stało się. Zawarliśmy pakt z: $end_of_the_cycle_color_article$. Gdy przyjęliśmy propozycję tej istoty, nasi [GetTelepathPlural] ponownie przemówili: §R\"TO POCZĄTEK KOŃCA\"§!."
 shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nPotem zapadła cisza. Niezgłębiona cisza, która wypełniła umysły wszystkich [root.GetSpeciesAdj&genitive]. Tam, gdzie w naszych świadomościach kiedyś kłębiły się niezliczone energie §HWoalu§!, królestwo psioniczne jest teraz ciche, jakby było wymarłe.\n\nPozostaje nam tylko zastanowić się nad konsekwencjami tego, co na siebie ściągnęliśmy."
 shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nPotem zapadła cisza. Niezgłębiona cisza, która wypełniła umysły wszystkich [root.GetSpeciesAdj&genitive]. Tam, gdzie nasz [GetBrainName] kipiał niezliczonymi energiami §HWoalu§!, królestwo psioniczne jest teraz bezwładne, jakby nie istniało.\n\nPozostaje nam tylko oszacować konsekwencje tego, co na siebie ściągnęliśmy."
 shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.a.default: "Niech jego wola będzie łaskawa."
 shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "Zbudowaliśmy więź z istotą z Woalu nazywaną $whisperers_in_the_void_color_article$. Jest niezgłębiona, obiecuje dać nam okruchy swej potęgi, jednak za pewną cenę.\n\nNasi [GetTelepathPlural] przypuszczają, że tę więź można wzmocnić, działając zgodnie z wolą naszego patrona.\n\nSzepczący lubią zdobywać nową wiedzę, poznawać ciche tajemnice i spiski. Czerpią przyjemność z zapełniania umysłu aż do granic możliwości tak, że zaczyna pękać w szwach."
 shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$"
 shroud.11110.title: "Cykl trwa"
 shroud.11110.desc: "§HSzepczący§! zmieniają się gwałtownie, ich głosy zagłuszają wszystko w naszych umysłach. Chcą się z nami porozumiewać i zalać nasze umysły wiedzą.\n\nPrzed nami nieodwracalny wybór."
 shroud.11110.a: "Wchłoń: $the_eater_of_worlds_article$"
 shroud.11110.b: "Wchłoń: $the_cradle_of_souls_article$"
 shroud.11110.c: "Wchłoń: $the_instrument_of_desire_article$"
 shroud.11110.d: "Wchłoń: $the_composer_of_strands_article$"
 shroud.11120.title: "[GetBetrayedPatronColour] mści się"
 shroud.11120.title.eater: "$the_eater_of_worlds_color_article$ mści się"
 shroud.11120.title.cradle: "$the_cradle_of_souls_color_article$ mści się"
 shroud.11120.title.instrument: "$the_instrument_of_desire_color_article$ mści się"
 shroud.11120.title.composer: "$the_composer_of_strands_color_article$ mści się"
 shroud.11120.desc: "Gdy nasi [GetTelepathPlural] wyłonili się z §HWoalu§!, przekonaliśmy się, że po naszej zdradzie istota [GetBetrayedPatronColour] wpadła w gniew.\n\n$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$ wyłania się w pobliżu świata §H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!, który jest teraz bezkresnym pustkowiem - [GetFeltLoc] namacalną furię po drugiej stronie tunelu. Nasz dawny patron z pewnością planuję zemstę."
 shroud.11120.a: "Musimy przygotować się do obrony."
 shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§! zamienia się w: §Y$pc_shrouded$§!.\nW pobliżu tej planety pojawia się $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$."
 shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 shroud.11130.title: "Gniewna zemsta"
 shroud.11130.desc_common: "W układzie [event_target:spawn_system.GetName] §Y$NAME_Psionic_Avatar$§! wyłania się z: $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$. Jest ucieleśnieniem gniewu, którym pała [GetBetrayedPatronColour], a teraz zmierza w stronę: [capital_scope.GetName]."
 shroud.11130.desc_success: "Udało nam się zebrać siły do walki z nadciągającym zagrożeniem. Nasze okręty wyemitowały fale energii psionicznej, ich celem był $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$. Wroga istota została osłabiona, gdy wtargnęła do naszej rzeczywistości."
 shroud.11130.success_tt: "$NAME_Psionic_Avatar$ wyłania się i ma połowę siły."
 shroud.11250.title: "Koniec"
 shroud.11250.desc: "Kiedy wchodzimy w trans, nasze umysły błyskawicznie ogarnia cisza. Nigdy nie doświadczyliśmy takiego spokoju w Woalu.\n\nPustka jest bezgłośna.\n\nWszystko zniknęło."
 shroud.11250.a: "To musi być koniec."
 shroud.11255.title: "[owner.GetName]: odrodzenie"
 shroud.11255.desc: "Ciężko pracowaliśmy po tym, jak $end_of_the_cycle_color_article$ spowodował spustoszenia. W tym celu w układzie §H[solar_system.Star.GetStarName]§! powstała §H$starbase_outpost$§! - to nowy początek imperium [owner.GetName]."
 ACCEPT_COVENANT: "Zawrzyjmy pakt z: $PATRON$.\n§CEfekty:§!\n$EFFECTS$"
 REFUSE_COVENANT: "Odrzućmy pakt z: $PATRON$."
 CONFIRM_COVENANT: "Potwierdźmy pakt z: $PATRON$."
 RENOUNCE_COVENANT: "Wypowiedzmy pakt z: $PATRON$."
 CREATE_RELATION: "Tworzy relację z patronem $PATRON$"
 CRADLE_MARK: "Znamię Kolebki"
 CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$"
 tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$"
 tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$"
 leader_trait_cradle_chosen: "Wybrańcy Kolebki"
 leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$"
 leader_trait_shroudshaper: "Twórca Woalu"
 leader_trait_shroudshaper_desc: "Ten przywódca to wieczna istota o niewiarygodnej mocy psionicznej, która pomaga kształtować Woal zgodnie z naszą wolą."
 COVENANT_EFFECTS: "§EEfekty paktu:§!"
 COVENANT_EATER: "§HPakt Pożeracza§!"
 covenant_eater_desc: "Pakt, który zawarł z nami $the_eater_of_worlds_article$, budzi w nas niezaspokojony apetyt podboju i zniszczenia."
 COVENANT_CRADLE: "§HPakt Kolebki§!"
 covenant_cradle_desc: "Pakt, który zawarła z nami $the_cradle_of_souls_article$, emanuje na całą galaktykę i sprawia, że inni ciepło się do nas odnoszą."
 covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]"
 covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$"
 covenant_cradle_no_bonus_tt: "Utrzymanie miejsc pracy, gdy imperium, na które działa nasza §H$PSIONIC_AURA$§! ma opinię gorszą niż neutralna: §R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!"
 COVENANT_INSTRUMENT: "§HPakt Ucieleśnienia§!"
 covenant_instrument_desc: "Pakt, który zawarł z nami $the_instrument_of_desire_article$, napełnia nasze umysły wizjami przyjemności, które wabią nas w głąb mentalnego raju."
 COVENANT_COMPOSER: "§HPakt Tkacza§!"
 covenant_composer_desc: "Pakt, który zawarł z nami $the_composer_of_strands_article$, rośnie w nas i sprawia, że nasze korzenie sięgają dalej i przemieniają galaktykę."
 COVENANT_WITV: "§HPakt z Szepczącymi§!"
 covenant_whisperers_desc: "Pakt, który zawarli z nami $whisperers_in_the_void_article$, napełnia nas całą zgromadzoną mądrością poznanych przez nich tajemnic z najdalszych domen Woalu."
 COVENANT_EOTC: "§HPakt: $NAME_The_End$§!"
 #==========================
 # Accords
 #==========================
 # Eater of Worlds accords
 ACCORD_FRENZY: "Szaleńczy"
 ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ wprowadza nasze siły w szał."
 ACCORD_HUNGER: "Głód"
 ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ pragnie walki."
 ACCORD_DOOM: "Zagłada"
 ACCORD_DOOM_desc: "$the_eater_of_worlds_article$ zostanie uwolniony, a jego niszczycielska wola spadnie na naszych wrogów."
 ACCORD_DOOM_TT: "Tworzy flotę §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!.\n\nSiła tej floty jest proporcjonalna do §Yintensywności zagłady§!.\nAktualna intensywność zagłady: §Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\nDostępne klasy okrętów: [GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§RWszystkie istniejące floty §Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§! zostaną rozwiązane.§!"
 ACCORD_DIGEST: "Przetrawienie"
 ACCORD_DIGEST_desc: "$the_eater_of_worlds_article$ ma nienasycony apetyt, który trzeba zaspokoić."
 ACCORD_DIGEST_TT: "§Y$DEVASTATION$§! planet przeciwnika wojennego, które obejmuje nasza §H$PSIONIC_AURA$§!: §G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n§Y$HULL$§! i §Y$ARMOR$§! okrętów przeciwnika wojennego, które obejmuje nasza §H$PSIONIC_AURA$§!: §G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Cradle of Souls accords
 ACCORD_CHARITY: "Zaufanie"
 ACCORD_CHARITY_desc: "$the_cradle_of_souls_article$ wzbudza zaraźliwą życzliwość, która sprawia, że inni bardziej nam ufają."
 ACCORD_TRUST: "Wizja"
 ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ przemawia poprzez wiele ust, a teraz my będziemy jej głosem."
 ACCORD_THOUGHTBOND: "Jednomyślność"
 ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ zsyła niedoścignioną harmonię myśli."
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§! przez §H$@accord_duration|0$§! l."
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$: §G+$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§! przez §H$@accord_duration|0$§! l."
 ACCORD_FAVOR: "Przychylność"
 ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$ mierzy wartość dyplomacji przez pryzmat czystej siły."
 ACCORD_FAVOR_TT: "Wykorzystajmy wszystkie przysługi innych imperiów, które obejmuje nasza §H$PSIONIC_AURA$§!. Za każdą otrzymamy wpływy i jedność.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Composer of Strands accords
 ACCORD_LIFE: "Rozwój"
 ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ daje owoce, ale to my siejemy."
 ACCORD_FERTILITY: "Wigor"
 ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ obdarza nas potężnymi wpływami."
 ACCORD_TRANSFORMATION: "Przemiana"
 ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$ kształtuje światy wedle własnej woli."
 ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "Losowo wybrany świat niezdatny do zamieszkania i znajdujący się na naszym terytorium zostanie przemieniony w: §G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§! §H$pc_gaia$§!."
 ACCORD_GENERATION: "Ekspansja"
 ACCORD_GENERATION_desc: "W naszej obecności $the_composer_of_strands_article$ rozwija swoją wolę."
 ACCORD_GENERATION_TT: "$@accord_generation_pop_gain|0$ £pop£ §YPopulacja§! naszego głównego gatunku zostanie dodana do wszystkich kolonii, które obejmuje nasza §H$PSIONIC_AURA$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Instrument of Desire accords
 ACCORD_PROGRESS: "Postęp"
 ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ uwielbia postęp."
 ACCORD_BLISS: "Błogość"
 ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ zsyła na nas słodką błogość."
 ACCORD_ASCENSION: "Rozwój"
 ACCORD_ASCENSION_desc: "$the_instrument_of_desire_article$ rozwija się wbrew ograniczeniom świata materialnego."
 ACCORD_ASCENSION_TT: "Usunięcie kosztu naszego następnego §Yrozwoju planet§!."
 ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§RNie wyniesiono planety od ostatniej aktywacji§!"
 ACCORD_EXPLOITATION: "Wyzysk"
 ACCORD_EXPLOITATION_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ pragnie więcej niż potrzebuje, chce nadmiarowej produkcji."
 ACCORD_EXPLOITATION_TT: "Zasoby z miejsc pracy za: $pop_group_unit$ $job_entertainer_name_plural_with_icon$ we wszystkich posiadanych koloniach przez §H$@accord_duration|0$§! l.: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$ przez §H$@accord_duration|0$§! l.: §G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Whisperers in the Void accords
 ACCORD_KNOWLEDGE: "Wiedza"
 ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ dzielą się z nami swoimi największymi tajemnicami."
 ACCORD_WISDOM: "Mądrość"
 ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ posiadają wiedzę wszystkich domen Woalu."
 ACCORD_FORESIGHT: "Przewidywanie"
 ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ posiadają bezkresną wiedzę."
 ACCORD_FORESIGHT_TT: "Zwiększenie postępów aktualnie badanych technologii o §G$@foresight_tech_progression|0%$§!"
 ACCORD_HINDSIGHT: "Perspektywa"
 ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$ posiadają kodeks światów z nieznanych nam czasów i wymiarów. Musimy tylko przewrócić jedną z jego stron."
 ACCORD_HINDSIGHT_TT: "Wybierz posiadaną kolonię, którą obejmuje twoja §H$PSIONIC_AURA$§!, stanie się ona §Hświatem reliktem§! i zostaną z niej usunięte wszystkie przeszkody terenowe.\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§!:"
 animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@animator_of_clay_accord|0%$§! do montażu populacji istot organicznych i mechanicznych"
 outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@outsider_accord|0%$§! $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$"
 endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@endless_sands_accord|0%$§! $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@pale_mountain_accord|0%$§! do szybkości przyrostu populacji."
 golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@golden_dream_accord|0%$§! $MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$"
 bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! $MOD_POP_HAPPINESS$"
 bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@bladeless_sword_accord|0%$§! $MOD_PLANET_STABILITY_MULT$"
 throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$\n$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $mod_planet_jobs_slave_produces_mult$"
 throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $planet_jobs_simple_drone_produces_mult$"
 black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@black_river_accord|0%$§! $MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 # End of the Cycle accords
 ACCORD_FRACTALIZATION: "Fraktalizacja"
 ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "$end_aura$ przemienia część naszej rzeczywistości materialnej w Woal tworzący niezbadane kłęby, dzięki którym można sięgnąć poza naszą rzeczywistość. Kiedy te wrzeciona okrzepną, pozostaną na swoim miejscu aż do nadejścia Końca."
 ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§! i §Y$mod_station_gatherers_produces_mult$§!, których obejmuje nasza §H$PSIONIC_AURA$§!: §G+100%§!"
 fractalization_effect_tt: "Ze źródła: §Y$ACCORD_FRACTALIZATION$§!:$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+[GetFractalizationValue]%§!"
 ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto §Hsytuację§! $stage_2$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_CREATION: "Tworzenie"
 ACCORD_CREATION_desc: "W tych końcowych latach, $end_of_the_cycle_article$ coraz silniej oddziałuje na naszą rzeczywistość. Można sprowadzić tu całe światy z innych wymiarów, by jeszcze bardziej zasilić nieuchronną nicość."
 ACCORD_CREATION_TT: "Stwórzmy §H$pc_gaia$§! z: §H1000§! £pop£ §Y$POPS$§! w naszym £system£ §Yukładzie stołecznym§!."
 ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§HSytuacja§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§! rozpoczęła się§!"
 ACCORD_DISTORTION: "Zniekształcenie"
 ACCORD_DISTORTION_desc: "$end_of_the_cycle_article_cap$ wypacza osnowę naszej czasoprzestrzeni, otwiera nowe drogi, po których może rozprzestrzeniać się jego wola."
 ACCORD_DISTORTION_TT: "Przez kolejne §H$@distortion_accord_duration|0$§! l. nasze floty mogą wykonywać dwukrotnie dalsze skoki nadprzestrzenne bez negatywnych skutków."
 ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto §Hsytuację§! $stage_3$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION: "Intensyfikacja"
 ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "Nic nie osłabi nieuchronności, którą niesie ze sobą $end_aura$. Dzięki wielkiemu wzmocnieniu woli, wszyscy mają otwartą drogę do nicości!"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "§H$PSIONIC_AURA$§!: powiększenie, które zwiększa intensywność o §G+50§! i unieszkodliwia wszystkie §H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! w galaktyce na 3 lata."
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto §Hsytuację§! $stage_4$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§RTo $ACTIVE_ACCORD$ nie może być reaktywowane aż do §Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!.\n\n"
 ACCORD_ANNIHILATION: "Anihilacja"
 ACCORD_ANNIHILATION_desc: "Nicości nie sposób zaspokoić, lecz jej paszcza zawsze jest otwarta."
 ACCORD_ANNIHILATION_TT: "Postęp §Hsytuacji§! §Y$situation_end_of_the_cycle$§!: §G-60§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto połowę §Hsytuacji§! $stage_1$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST: " £basic_resources_alloys£ §Y9K§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: " £basic_resources_alloys£ §R9K§!"
 ACCORD_EXTERMINATION: "Eksterminacja"
 ACCORD_EXTERMINATION_desc: "Ofiara z żywych istot z pewnością sprawi, że $end_of_the_cycle_article$ nasyci się na jakiś czas. Nieuchronne zdarzenia można tylko opóźnić, ale nie da się ich uniknąć."
 ACCORD_EXTERMINATION_TT: "£pop£ Populacje zabite w posiadanych koloniach: §R$@extermination_pop_loss|0$§!\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§! Postęp §Hsytuacji§!: §G-120§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST: "£pop£ §Y3 tys.§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "£pop£ §R3 tys.§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto połowę §Hsytuacji§! $stage_2$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£ §RPosiadaj co najmniej §Y $@extermination_pop_loss|0$§! £pop£ §Hpop.§!§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_DESTRUCTION: "Zniszczenie"
 ACCORD_DESTRUCTION_desc: "Domy są tymczasowe, a $end_of_the_cycle_article$ oferuje wieczną przychylność. Nieuchronność nicości obnaża redundancję życia."
 ACCORD_DESTRUCTION_TT: "Posiadana £colony£ kolonia z co najmniej §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §Hpopulacjami§! staje się: §H$pc_shrouded$§!.\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§! Postęp §Hsytuacji§!: §G-180§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST: "£colony£ §Y1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "£colony£ §R1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto połowę §Hsytuacji§! $stage_3$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£ §RPosiadaj kolonię z co najmniej §Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §Hpopulacjami§!§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ERADICATION: "Likwidacja"
 ACCORD_ERADICATION_desc: "Ci, którzy nie rozumieją, że nicość jest potrzebna, zostaną oświeceni przez niepojętą siłę."
 ACCORD_ERADICATION_TT: "Wypowiada wojnę w oparciu o §Hcasus belli§! ['concept_total_war', wojny totalnej] przeciwko wszystkim nieupadłym imperiom.\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§! Postęp §Hsytuacji§!: §G-240§!"
 ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£"
 ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §ROsiągnięto połowę §Hsytuacji§! $stage_4$ §Y$situation_end_of_the_cycle$§!.§!"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 animator_of_clay_modifier_tt: "$foundry_type_plural_with_icon$: wydajność za: $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!"
 pale_mountain_modifier_tt: "$job_miner_plural_with_icon$: wydajność za: $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!"
 bladeless_sword_modifier_tt: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$ ze źródła: £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!"
 endless_sands_modifier_tt: "$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$ ze źródła: £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!"
 throne_shadow_modifier_tt: "$i_defense_armies$ za x $pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$: §G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!"
 golden_dream_modifier_gestalt_tt: "$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$ ze źródła: £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "$MOD_POP_HAPPINESS$ ze źródła: £job_telepath£ $job_telepath_plural$: §G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "Nasza §H$PSIONIC_AURA$§! we wszystkich układach ma intensywność: §R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!"
 thoughtbond_accord: "Porozumienie o jednomyślności"
 thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$"
 exploitation_accord: "Porozumienie o wyzysku"
 exploitation_accord_effect: "Zasoby z miejsc pracy za: $pop_group_unit$ $job_entertainer_name_plural_with_icon$: §G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!"
 exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$"
 ascension_accord_free: "Uwolnienie §Yrozwoju planet§! od §Hporozumienia o rozwoju§!"
 requires_valid_devour_target: "§RWymaga działającego sąsiedniego imperium, któremu możemy wypowiedzieć wojnę§!"
 requires_valid_digest_target: "§RWymaga, by nasza §Y$PSIONIC_AURA$§! wpływała na imperium, z którym toczymy wojnę§!"
 requires_valid_hindsight_target: "§RWymaga, by nasza §Y$PSIONIC_AURA$§! wpływała przynajmniej na jedną z naszych kolonii§!"
 purge_sacrifice: "Ofiara"
 purge_sacrifice_tooltip: "$the_eater_of_worlds_color_article$ otrzyma ofiarę w postaci wskazanych populacji, w zamian dostaniemy $i_zro$ i $i_unity$."
 purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§LPożeracz chce czegoś więcej niż konflikt. Ciała naszych wrogów to odpowiednia danina.§!"
 war_goal_wg_devour_total_war: "Pochłaniająca wojna"
 war_goal_wg_devour_total_war_desc: "Wojna jest prowadzona, by $the_eater_of_worlds_article$ nasycił swój niezaspokajalny głód."
 REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "Odnowienie praw gatunku"
 war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "Wojna trwa, dopóki ci, dla których $end_of_the_cycle_article$ jest powodem do stawiania oporu, nie przestaną istnieć."
 war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "Wojna trwa, dopóki $end_of_the_cycle_article$ nie zostanie usunięty z galaktyki."
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "Zniszczenie psioników"
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "§Y$PSIONIC_AURA$§! ($ENEMY$) wyemitowała impuls ujemnej energii. Nasze kolonie i floty znajdujące się w zasięgu jej oddziaływania odniosły uszkodzenia.\n- Uszkodzone floty: §Y$FLEETS$§!\n- Zrujnowane kolonie: §Y$COLONIES$§!"
 REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "Odśwież porozumienia z patronami"
 distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$"
 distortion_accord_effect: "Floty nie odczuwają negatywnych skutków po §Yhiperskoku§!."
 intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$"
 intensification_accord_effect: "Wszystkie §Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! są wyłączone."
 intensification_accord_aura_tt: "Ta $end_aura$ sprawia, że wszystkie §Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! przestają działać. Potrwa to do §Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!."
 debris_destruction_name: "Niszczy wszystkie pozostawione §Yszczątki§! okrętów."
 rip_and_tear: "Rozrywanie"
 rip_and_tear_desc: "$the_eater_of_worlds_article$ może zamanifestować swoją obecność poprzez uzbrojenie floty, nie bacząc na bezpieczeństwo reszty okrętu.\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!"
 ravenous_onslaught: "Szaleńczy atak"
 ravenous_onslaught_desc: "$the_eater_of_worlds_article$ odczuwa głód, który zapędza nasze floty do szalonych starć bezpośrednich. Wszystkie jednostki, które przetrwają rzeź, stają się nasze.\n\n"
 hunger_accord_tt: "Odblokuj §Ydoktryny wojenne§!: §H$rip_and_tear$§! i §H$ravenous_onslaught$§!\nOdblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_eater_sanctum']"
 building_cradle_sanctum: "Sanktuarium Kolebki"
 building_cradle_sanctum_desc: "Sanktuarium to miejsce przeznaczone do obcowania z Kolebką. [GetCradleSanctumDesc]"
 building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "Tutaj umysły spotykają się, by prowadzić rozważania nad obcą wolą naszego patrona troszczącego się o pokój."
 building_cradle_sanctum_desc_default: "Spotykają się tu umysły, by kultywować spokój i budować współpracę w ramach całej galaktyki."
 trust_accord_tt: "Odblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_cradle_sanctum']\nUzyskana technologia: ['technology:tech_federation_code']"
 decision_add_aura_blocker: "Dodaj §I$d_aura_blocker$§! przeszkody terenowe."
 decision_add_aura_blocker_desc: "$the_composer_of_strands_article$ ma swoje ogrody, te gęste lasy są pełne roślinności wzmocnionej przez $zro_lower$."
 decision_add_aura_blocker_tt: "Dodaj na planecie 2 £blocker£ §Yprzeszkody terenowe§!: §H$d_aura_blocker$§!"
 d_aura_blocker: "Roślinność Woalu"
 d_aura_blocker_desc: "Gęstwina niezwykłej roślinności wydzielającej §H$zro_lower$§! w normalnym cyklu rozwoju."
 fertility_accord_tt: "Odblokuj £decision£ §Ydecyzję planetarną§!: §H$decision_add_aura_blocker$§!\nOdblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_composer_sanctum']"
 col_pleasure: "Świat przyjemności"
 col_pleasure_desc: "Dekadencki raj psionicznej rozkoszy. Egzotyczne przyjemności możliwe dzięki modyfikacjom psionicznym tworzą świat transcendentnej rozkoszy."
 col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$"
 bliss_accord_tt: "Zyskaj zdolność ulepszenia §Y$col_resort$§! do §Y$col_pleasure$§!, co umożliwi budowę §Hsanktuariów§! i ['building:building_psi_corps'], a także zwiększy §Y$i_trade_value$§! o §G5%§!.\nOdblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_instrument_sanctum']"
 bliss_accord_gestalt_tt: "Odblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_instrument_sanctum']"
 shroud.4862.title: "Transformacja: §H[From.GetName]§!"
 shroud.4862.shared: "Nasi [GetTelepathPlural] posłużyli się mocą naszego patrona, a ten zesłał nam nagrodę."
 shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$ $the_composer_of_strands_color_article_cap$ transformuje świat §H[From.GetName]§! w: $pc_gaia$. Dzięki temu staje się on idealnym habitatem dla gatunku [Root.GetSpeciesAdj&genitive]."
 shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$"
 shroud.4862.a.tooltip: "Planeta §H[From.GetName]§! przeszła transformację, teraz to §H$pc_gaia$§!."
 shroud.4890.title: "Potęga: $ACCORD_HINDSIGHT$"
 shroud.4890.desc: "Nasi [GetTelepathPlural] posłużyli się mocą naszego patrona, a ten składa nam propozycję. $whisperers_in_the_void_color_article_cap$ sprawi, że jedna z naszych planet zamieni się w $pc_relic$. Musimy wybrać która."
 shroud.4890.a: "Planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!"
 shroud.4890.b: "Planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!"
 shroud.4890.c: "Planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!"
 shroud.4890.d: "Planeta §H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!"
 leader_trait_whispering_mind: "Szepczący umysł"
 leader_trait_whispering_mind_desc: "Umysł tego przywódcy zalewają szepty, każdy z nich ma inne zamiary. Porozumiewa się on nie z jedną istotą, lecz z tysiącami."
 knowledge_accord_tt: "Przywódca może otrzymać cechę §Y$leader_trait_whispering_mind$§!."
 wisdom_accord_tt: "Odblokuj £building£ §Y$BUILDING$§!: ['building:building_whisperers_sanctum']"
 shroud.4935.title: "$ACCORD_CREATION$ w układzie §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!"
 shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$ $end_of_the_cycle_color_article_cap$ sprawił, że $pc_gaia$ pojawił się w naszym układzie §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!, dzięki czemu powstał doskonały habitat dla gatunku [Root.GetSpeciesAdj&genitive], ulotny raj, gdzie można kontemplować nadejście końca wszechrzeczy."
 shroud.4935.tooltip: "§H$pc_gaia$§! pojawia się w układzie [capital_scope.solar_system.GetName]: §H[accord_creation_world.GetName]§!"
 shroud.4970.title: "Nadszedł koniec"
 shroud.4970.desc.1: "Zasłona międzywymiarowa zniknęła na krótką chwilę, uwalniając do materialnej rzeczywistości moc psioniczną Woalu."
 shroud.4970.desc.2: "Wszystkie świadome istoty, żywe oraz mechaniczne, zostały wytępione. Wszystkie planety stały się jałowymi skorupami. Nawet gwiazdy rozbłysły po raz ostatni.\n\nMimo to, w naszych ostatnich chwilach, docierał do nas tylko głos wypełniający nasze umysły...\n\n§R\"KONIEC KOŃCÓW\".§!"
 shroud.4970.desc: "Nadszedł $end_of_the_cycle_color_article_cap$.\n\n$end_aura$ pochłonęła galaktykę. Gdy ostatni układ słoneczny padł ofiarą jej mocy, nastąpił wybuch energii o niewyobrażalnej sile.$shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4970.a: "Doskonałość."
 shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§YGalaktyka została zniszczona.§!"
 shroud.4970.a.tooltip: "Zakończyliśmy cykl.\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$"
 shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.4971.desc.1: "To koniec."
 shroud.4971.desc.2.1: "Niszczycielska §H$PSIONIC_AURA$§!, którą emituje:"
 shroud.4971.desc.2.2: "rozprzestrzeniła się po galaktyce. Gdy ostatni układ słoneczny padł ofiarą mocy aury, nastąpił wybuch energii o niewyobrażalnej mocy."
 shroud.4971.desc.2.3: "Jakby z innego wymiaru rzeczywistości, ta potężna, destrukcyjna moc zmiotła dosłownie wszystko."
 shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ §H[from.GetName]§! $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ nieznana nam obca cywilizacja $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$ nieznana nam obca cywilizacja $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$"
 #==========================
 # Mindwardens
 #==========================
 MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$"
 MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$"
 starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 gov_mindwarden_enclave: "Enklawa strażników umysłu"
 gov_mindwarden_enclave_desc: "Ta organizacja, kierująca się głęboką antypatią do Woalu, dostarcza technologie i usługi, które pozwalają przeciwdziałać potężnym efektom oddziaływań psionicznych."
 civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$"
 civic_mindwarden_enclave_desc: ""
 enclave_mindwarden_station: "stacja $MINDWARDEN$"
 enclave_mindwarden_station_plural: "stacje $MINDWARDEN$"
 leader_trait_iron_will: "Żelazna wola"
 leader_trait_iron_will_desc: "Genialny dowódca ($MINDWARDEN_plural$), słynie z doświadczenia w budowaniu silnych umocnień i odporności psychicznej."
 shroud.4190.name: "Zbliża się $PSIONIC_AURA$"
 shroud.4190.desc.intro: "Jakiś czas temu, nasi [GetScientistPlural] zaobserwowali niecodzienne zjawisko: w odległych układach słonecznych pojawiły się fale energii nieznanego pochodzenia, które stopniowo rozprzestrzeniły się na inne układy."
 shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$ §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! otrzymały swą nazwę w oparciu o niepotwierdzone teorie o źródłach ich pochodzenia. Jeszcze nie ustaliliśmy, czy są niebezpieczne.\n\nJedna z takich aur została wykryta w układzie §H[from.GetName]§!, która może wejść na nasze terytorium, jeśli nie przestanie się rozszerzać."
 shroud.4190.desc_mindwarden: "Jeżeli teorie dotyczące pochodzenia tego zjawiska są poprawne, to §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§! może znać sposoby przeciwdziałania jego efektom."
 shroud.4190.a: "Być może wkrótce poznamy efekty tego zjawiska."
 shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$"
 shroud.4191.desc_1.common: "Wykryliśmy duże natężenie energii psionicznej w układzie §H[from.GetName]§!. Wsłuchując się w echa §HWoalu§!, nasi [GetTelepathPlural] informują, że to zjawisko zostało wywołane przez psioniczną aktywność"
 shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$ obcej cywilizacji."
 shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$ §H[fromfrom.GetName]§!."
 shroud.4191.desc_2.common: "świadomość i materię w obserwowanej rzeczywistości. Nasze obserwacje wykazały, że te aury mogą rozprzestrzeniać się między układami słonecznymi."
 shroud.4191.desc_2.default: "Tak zwana §H$PSIONIC_AURA$§! emanuje z umysły potężnej istoty zamieszkującej Woal i wpływa na $shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_2.knows_aura: "Wygląda na to, że to imperium opracowało sposoby skanalizowania zjawiska §H$PSIONIC_AURA$§!, emitowanego przez Woal i wpływającego na $shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_3.common: "spodziewamy się, że jej oddziaływania na naszym terytorium są [GetPositiveRivalAdj], dopóki nasze stosunki z emiterem nie ulegną zmianie."
 shroud.4191.desc_3.default: "Nasi [GetTelepathPlural] twierdzą, że emanuje ona zamiarami [GetBenevolentRivalAdj], zatem $shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.desc_3.contact: "Ponieważ mamy dobre [GetLessThanRivalAdj] stosunki z imperium [fromfrom.GetName], $shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$"
 shroud.4191.a.rival_default: "Sytuacja nie rozwija się po naszej myśli."
 shroud.4191.a.organic: "Dar Woalu."
 shroud.4191.a.default: "Ciekawe zjawisko."
 shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$"
 shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]"
 shroud.4205.common: "Witajcie. Przemawiam do was w imieniu imperium [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]."
 shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\nZajmujemy się ochroną przed zagrożeniem ze strony §HWoalu§! i wszystkich, którzy rozprzestrzeniają jego szkodliwe efekty. Wierzymy w umysły wolne od wtargnięć i galaktykę umocnioną do walki z psioniką.\n\nWedług odczytów z naszych czujników psionicznych, nie zaliczacie się do tych zagrożeń. Doskonale. Z przyjemnością pomożemy wam bronić się przed tymi, którzy są tymi niebezpieczeństwami.\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.end: "Jeżeli potrzebujecie wojskowych usług antypsionicznych albo macie zbędne §H$zro_lower$§!, pomożemy wam."
 shroud.4205.desc.return: "Witajcie z powrotem. [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] ceni sobie naszą trwałą współpracę.\n\nOdczyty z naszego czujnika psionicznego są jasne. Nie zostaliście skalani przez §HWoal§!. Dobrze, dobrze...\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc: "Nastał ponury czas. Mimo naszych wysiłków, zbliża się $end_of_the_cycle_color_article$. Jego przerażająca manifestacja grasuje wśród gwiazd...\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc.end: "Czas połączyć siły i zapobiec psionicznej apokalipsie."
 shroud.4205.desc.merc_first: "Towarzysze strażnicy, mamy dla was dobre wieści. Powstała pierwsza §H$gov_mindwarden_enclave$§!. $shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_more: "Towarzysze strażnicy, mamy dla was dobre wieści. Powstała nasza §H$gov_mindwarden_enclave$§!. $shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_back: "Witajcie z powrotem, towarzysze strażnicy. §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! ceni sobie naszą trwałą współpracę.\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.a: "Czym jest Woal?"
 shroud.4205.b: "Chcemy porozmawiać o §I$sr_zro$§!."
 shroud.4205.c: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!, czy możemy coś z nimi zrobić?"
 shroud.4205.d: "Mamy dobry cel psioniczny..."
 shroud.4205.e: "£crime£ §Y[GetCrimeDeviancy]§! szerzy się wśród nas, potrzebujemy pomocy."
 shroud.4205.ef: "Potrzebujemy §Ypomocy logistycznej§!."
 shroud.4205.f: "Przydaliby się nam wasi żołnierze."
 shroud.4205.g: "Czy bylibyście skłonni przysłać nam §Ystrażnika§!?"
 shroud.4205.h: "Chcemy rozmowy, której tematem będzie $end_of_the_cycle_article$."
 shroud.4205.i: "Jako wasi §Ypatroni założycielscy§!, mamy dla was propozycję."
 shroud.shared_combating_the_shroud: "Od dziś, §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! zajmie się ważną pracą, jaką jest walka z §HWoalem§! i wszystkimi postaciami przestępczości psionicznej.\n\nJeśli jesteście w potrzebie, możemy zapewnić wam szeroki wachlarz usług zwalczania psioniki: od usuwania §H$zro_lower$§! aż po rekrutację wojsk. Działamy szybko i skutecznie."
 shroud.4210.desc: "§HWoal§! można opisać jako wymiar rzeczywistości istniejący poza zasięgiem zwykłej percepcji. Składa się on w całości ze szkodliwej energii §Hpsionicznej§!. Dotyka on każdej części naszej materialnej galaktyki, choć nie potrafimy go aktywnie dostrzec.\n\nEnergie Woalu mogą pojawić się w wymiarze materialnym dzięki działalności kognitywnej świadomych istot. Te siły są wyjątkowo niebezpieczna i nieprzewidywalne.\n\nZapewnienie bezpieczeństwa waszej populacji wymaga zastosowania środków chroniących przed Woalem. Możemy wam w tym pomóc."
 shroud.shared_text_shroud_seal: "W wyniku działania tych skomplikowanych maszyn $PSIONIC_AURA$ stopniowo znika, zarówno w układzie początkowym, jak i w tych, które są z nim połączone poprzez hiperlinie."
 shroud.4230.desc: "§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! można likwidować na dwa sposoby.\n\nJeśli na planecie powstanie §H$building_psionic_suppressor$§!, aura będzie stopniowo słabnąć w całym układzie słonecznym i już nie powróci.\n\n§H$SHROUD_SEAL$§! to jeszcze skuteczniejsze rozwiązanie. $shroud.shared_text_shroud_seal$"
 shroud.4230.a: "Nieważne."
 shroud.4230.b: "§Y$tech_psionic_suppression$§! to coś, czego chętnie się nauczymy."
 shroud.4231.desc: "Oczywiście. Niezwłocznie prześlemy dane.\n\nOby te technologie uwolniły was od plagi aury."
 mindwarden_encourage_raid: "Jeśli [event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural] otrzymają od nas zapłatę, zaatakują znane nam imperium psioniczne."
 shroud.4240.need_psionics: "Nawiązaliśmy kontakt z imperium posiadającym cechę §Y$trait_psionic$§!."
 shroud.4240.desc: "Doprawdy? Cóż, nigdy nie zaznamy prawdziwego pokoju i bezpieczeństwa, kiedy oni zakażają galaktykę psioniką...\n\nDobrze wymierzony atak pokaże, że sprzeciwiamy się tym niebezpiecznym praktykom. Dzięki waszemu wsparciu finansowemu będziemy mogli przeprowadzić taką operację.\n\nWskażcie nam cel, jeśli się zgadzacie."
 shroud.4240.a: "W sumie nieważne."
 shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!"
 shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!"
 shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!"
 shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!"
 mindwarden_raid_cooldown_tt: "§RO kolejny atak strażników umysłu będziemy mogli poprosić dopiero po §Y[root.mindwarden_raid_timer]§!.§!"
 mindwarden_hire_raid: "Po otrzymaniu zapłaty [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName] wyślą flotę uderzeniową, która zaatakuje to imperium."
 shroud.4245.desc: "Ach, tak. Wiemy, że parają się psionikom. Demonstracja siły jest uzasadniona.\n\nDziękujemy za wsparcie. Operacja rozpocznie się niebawem."
 mindwarden_raider_modifier: "Antypsioniczny najeźdźca strażników umysłu"
 shroud.4246.name: "$gov_mindwarden_enclave$: atak"
 shroud.4246.common_1: "Przechwycone komunikaty wskazują, że nasi rywale zapłacili im za zaatakowanie naszych układów."
 shroud.4246.common_2: "Nadają na otwartym kanale i zwracają się do nas bezpośrednio."
 shroud.4246.desc: "Flota wojenna imperium §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesAdj&genitive]§! zbliża się do naszych granic! $shroud.4246.common_1$. $shroud.4246.common_2$"
 shroud.4247.desc: "Flota wcześniej nie znanej nam potęgi militarnej zbliża się do naszych granic! $shroud.4246.common_1$ Przedstawiają się się jako §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!. $shroud.4246.common_2$"
 NAME_Mindwarden_Corvette: "Zelota"
 NAME_Mindwarden_Frigate: "Wartownik"
 NAME_Mindwarden_Destroyer: "Inkwizytor"
 NAME_Mindwarden_Cruiser: "Egzorcysta"
 NAME_Mindwarden_Battleship: "Czyściciel"
 NAME_Mindwarden_Titan: "Sędzia"
 mindwarden_defense_modifier: "Siły Obronne Strażników Umysłu"
 shroud.4250.desc: "Doskonale. Powierzenie nam $zro_lower$ umożliwi przeprowadzenie kluczowych badań tej potężnej i powszechnie nadużywanej substancji. Ich wyniki przyniosą korzyści całej galaktyce.\n\nDlatego nasza cena ich zakupu jest o wiele wyższa od średniej galaktycznej."
 shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4250.b: "Czym jest §I$sr_zro$§!?"
 shroud.4250.c: "Podarujmy £sr_zro£ §I$sr_zro$§!"
 mindwarden_zro_explanation: "Sprzedaj nie więcej niż 100 §Y$sr_zro$§! za pięciokrotność zwykłej ceny ($resolution_category_galactic_market$)."
 mindwarden_zro_cooldown_tt: "§RWięcej $sr_zro$ będziemy mogli dać strażnikom umysłu dopiero po §Y[root.mindwarden_zro_timer]§!.§!"
 shroud.4251.desc: "§Y$sr_zro$§! to rzadko występująca i wysoce niestabilna substancja. Trudno przewidzieć, a tym bardziej kontrolować, skutki jej działania. Celowo lub nie, może wywołać gwałtowne wybuchy energii, siejące masowe zniszczenie.\n\nTe właściwości pochodzą z reakcji z §HWoalem§!, co czyni zro popularnym wśród osób posługujących się psioniką. Niektórzy z nich przyjmują tę substancję jak narkotyk.\n\nChcemy lepiej poznać $zro_lower$ i opracować bezpieczne metody jego utylizacji. Dlatego sowicie płacimy za każdą dostarczoną nam jego ilość."
 shroud.4255.desc: "Dziękujemy za wasz wkład."
 shroud.4260.desc: "Zatem §Y$decision_thought_police$§! to coś dla was. Może wykrywać [GetCriminalDeviant] zamiary, zanim przerodzą się one w działanie.\n\nMetody tej formacji zostały opracowane jako bezpieczna alternatywa dla praktyk psionicznych, techniki naukowe służą do monitorowania kognitywnej aktywności populacji. Dostarcza ona wiedzy o stanach umysłu, nie korzystając groźnych energii §HWoalu§!."
 shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4260.b: "Rekrutacja: §I$decision_thought_police$§!."
 mindwarden_decision_cooldown_tt: "§RKolejny raz będziemy mogli o to poprosić dopiero po §Y[root.mindwarden_decision_timer]§!.§!"
 mindwarden_decision_explanation: "Odblokowuje jedną £decision£ §Ydecyzję planetarną§!: §Y$decision_thought_police$§!"
 shroud.4262.desc: "Doskonale. Przekonacie się, że ich metody są niezwykle skuteczne."
 shroud.4265.desc: "W rzeczy samej. Nasza współpraca już pokazała, że można poprawić wasze strategie rozmieszczania wojsk.\n\nOczywiście, nie chcemy nikogo urazić, po prostu te dziedziny to nasza specjalność. Bylibyśmy zaszczyceni, gdybyśmy mogli pomóc w tej kwestii tak ważnemu partnerowi, jeśli odpowiednio nas wynagrodzicie."
 shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4265.b: "Umowa stoi."
 mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§RNie możemy zwracać się do strażników umysłu o dalszą pomoc logistyczną aż do: §Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!.§!"
 shroud.4267.desc: "Witajcie, ważni partnerzy.\n\nWygasła nasza umowa o pomocy w działaniach logistycznych waszych flot. Chętnie przedłużymy to partnerstwo, jeśli uznacie, że warto to zrobić."
 shroud.4267.a: "Kontynuujmy nasze partnerstwo."
 shroud.4267.b: "Na razie odmawiamy."
 shroud.4266.desc: "Bardzo dobrze. Niezwłocznie zaczniemy działania wspierające flotę."
 shroud.4270.desc: "Nasi $NAME_Mindwarden_Army$ to doskonałe jednostki uderzeniowe. Są wyposażeni do zwalczania różnych zagrożeń, w szczególności przeciwników posługujących się psioniką.\n\nWydaje nam się, że nie pożałujecie wynajęcia ich."
 shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4270.b: "Zatrudnij: §I$mindwarden_army$§!"
 mindwarden_army_cooldown_tt: "§RO kolejną armię strażników umysłu będziemy mogli poprosić dopiero po §Y[root.mindwarden_army_timer]§!.§!"
 mindwarden_army_explanation: "Zwerbuj armię (§Y$mindwarden_army$§!), którą $transport$ dostarczy do naszego układu stołecznego."
 shroud.4271.desc: "Poszczęściło się wam, bo właśnie mamy kompanię gotową do działania. Wkrótce dotrze do was ich okręt transportowy."
 shroud.4280.desc: "Bardzo byśmy tego chcieli.\n\nSkuteczne przywództwo ma kluczowe znaczenie w walce z §HWoalem§!, a nasi strażnicy mają duże doświadczenie w tłumieniu działalności psionicznej poprzez twarde zarządzanie."
 shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4280.b: "Zatrudnij: §I$subclass_commander_governor$§!"
 mindwarden_commander_explanation: "\nZatrudnimy strażnika umysłu 5. poziomu $subclass_commander_governor$."
 unlocks_mindwarden_council_position: "\n§EPozwala odblokować miejsce w radzie:§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$: §G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$: §G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$: §G+5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$"
 mindwarden_commander_already_bought: "§ROpłaciliśmy już usługi strażnika umysłu: $subclass_commander_governor$.§!"
 mindwarden_commander_conflicted_leader: "§RNie może mieć przywódcy z: [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName].§!"
 mindwarden_commander_cooldown_tt: "§RO kolejnego przywódcę od strażników umysłu będziemy mogli poprosić dopiero po §Y[root.mindwarden_commander_timer]§!.§!"
 mindwarden_commander_desc: "Ten przywódca, którego przekazała nam $gov_mindwarden_enclave$, opowiada się za nieugiętą postawą wobec działalności psionicznej, w celu ochrony populacji przed szkodliwymi skutkami oddziaływania Woalu."
 mindwarden_commander_catch_phrase: "Tam, gdzie przesącza się Woal, trzeba wypalić ranę."
 shroud.4281.desc: "Mądra decyzja. Oby ich zarządzanie zapewniło na wiele lat bezpieczeństwo waszej populacji."
 shroud.4286.name: "Atak na imperium [FROM.GetName]"
 mindwarden_farewell: "§L\"$gov_mindwarden_enclave$ została niedawne przez was zaatakowana, nie ma usprawiedliwienia dla takiego czynu. Działanie na waszym terytorium, w dowolnej roli, byłoby moralnie i etycznie nie do obrony. Z całą mocą zalecam zatrzymanie bezsensownych walk, ale cokolwiek postanowicie, nie zostanę tu, by wam pomagać\".§!"
 shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 shroud.4290.desc: "To naprawdę poważna sprawa. Nic nie zagraża galaktyce bardziej niż $end_of_the_cycle_color_article$."
 shroud.4290.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.4290.b: "Czym jest $end_of_the_cycle_color_article$?"
 shroud.4290.b.response: "Według naszego wywiadu, $end_of_the_cycle_color_article$ to katastrofalna siła pochodząca z §HWoalu§!. Jego moc może manifestować się w rzeczywistości materialnej dzięki współpracy psionicznych intruzów spragnionych władzy.\n\nKoniec sieje zniszczenie w galaktyce poprzez §R$NAME_Reckoning$§! - brutalną istotę zbudowaną z energii psionicznej. Jego ostatecznym celem jest całkowita anihilacja istnienia."
 shroud.4290.c: "Jak pokonać §R$NAME_Reckoning$§!?"
 shroud.4290.d: "§Y$mindwarden_tactics_modifier$§! to coś, czego chętnie się nauczymy."
 shroud.4291.desc: "Obyście zwyciężyli to wielkie zagrożenie dla wszystkiego, co żyje w tej galaktyce."
 shroud.4292.desc: "Stworzyliśmy algorytm, który może wzmocnić wasze ataki na §R$NAME_Reckoning$§!. Zwiększa on skuteczność waszych systemów celowania przeciwko tej istocie psionicznej.\n\nW jego obecnym stanie, każde wykorzystanie kodu wymaga dogłębnej restrukturyzacji w poszczególnych elementach infrastruktury wojskowej. Zatem jest to usługa premium, ale z pewnością uznacie, że warto za nią zapłacić."
 mindwarden_tactics_modifier: "Taktyka strażników umysłu"
 shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\nPoczątkowo zaniepokoiły nas doniesienia, które przekazują $building_materiality_engine_plural$. Ale po bliższej analizie doszliśmy do wniosku, że te urządzenia to obiecujący sposób na niepsioniczną eksploatację tak zwanego §H\"Woalu\"§!.\n\nZachęcamy was do dalszego użytkowania tej technologii i cieszymy się na naszą dalszą współpracę."
 mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "Opinia: £opinion£ §G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!"
 shroud.4300.desc: "Przeze mnie przemawia do was [mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nW oparciu o wskazania naszych czujników psionicznych, całe imperium [Root.GetName] zostało nieodwracalnie zainfekowane przez §HWoal§!.\n\nWasze działania przypieczętowały wasz koniec, a my go przyspieszymy."
 shroud.4300.a: "Dlaczego boicie się Woalu?"
 shroud.4310.desc: "Nie boimy się ani jego, ani jego spaczonych sługusów, ponieważ wiemy, jak z nimi walczyć.\n\nNie oczekuję, że zrozumie to wasze społeczeństwo, oszalałe od jego wpływów."
 shroud.4320.desc.psionic: "Czy zatrucie galaktyki psioniką nie wystarczyło?"
 shroud.4320.desc.default: "Jesteśmy siłą porządku w tej galaktyce, co zyskacie, atakując nas? Nie będziemy bezczynnie przyglądać się waszej wojowniczości."
 shroud.4320.desc.common: "Nie będziemy rozmawiać, dopóki nie potwierdzicie bezwarunkowego zaprzestania ataków."
 shroud.4340.desc: "Wiemy, że macie konszachty z: §H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!. Waszymi czynami nie tylko legitymizujecie ich występki, ale też pomagacie roznosić zarazę §HWoalu§!.\n\nNie zamierzamy świadczyć wam żadnych usług, dopóki będziecie z nimi współpracować."
 shroud.4350.desc: "§HOd czasu zniszczenia ich placówki nie zdołaliśmy odzyskać kontaktu z: [mindwarden_enclave_country.GetName].\n\nProwadząc nasłuch na ich kanale, odbieramy tylko ciszę kosmicznej pustki.§!"
 enclave_opinion_tt: "Opinia: £opinion£ §G+$@positive_opinion|0$§!"
 mindwarden_rival_opinion_tt: "Opinia o [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!"
 shroudwalker_rival_opinion_tt: "Opinia o [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]: £opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!"
 shroud.4405.title: "Zniszczono: $gov_mindwarden_enclave$"
 shroud.4405.desc_common: "Nasza ofensywa w układzie [mindwarden_enclave_system.GetName] powiodła się. §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! już nie istnieje."
 shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$ Chociaż obyczaje, którymi gardzili, nie miały dla nas większego znaczenia, ich krucjata przeciwko §HWoalowi§! była odzwierciedleniem pseudonaukowego dogmatyzmu, dla którego w naszej galaktyce nie powinno być miejsca."
 shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$ Nie będą dłużej rozpowszechniać swoich prymitywnych dogmatów dotyczących zagrożeń płynących z §HWoalu§!, a tłumiki psioniczne ich stacji są już złomem."
 shroud.4405.desc_end: "Nasze zwycięstwo to podwójny sukces, bo z wraku ich stacji pozyskaliśmy dużą ilość zasobów."
 shroud.4406.title: "Zniszczono: $gov_mindwarden_enclave$"
 shroud.4406.desc_common: "Otrzymaliśmy doniesienia, że §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§! z układu [mindwarden_enclave_system.GetName] już nie istnieje. Ta $gov_mindwarden_enclave$ nie oparła się uderzeniu potężnego §H[mindwarden_destroyer.GetName]§!, który zamienił ich stację w złom. Prawdopodobnie żaden wróg nie ocalał."
 shroud.4406.desc.psionic: "Galaktyka jest już wolna od cierpień wywoływanych przez ich antypsioniczną krucjatę, przynajmniej dopóki nikt nie zajmie ich miejsca."
 shroud.4406.desc.default: "W najbliższym czasie galaktyka musi sobie poradzić bez ich usług antypsionicznych."
 shroud.4406.a: "Nie będziemy po nich płakać."
 shroud.6855.desc: "Ogłoście to wszem i wobec. Cieszymy się z dalszej, bliskiej współpracy z imperium [root.GetName]. Nasze cele oraz historia łączą nas na zawsze."
 shroud.6855.desc.1: "Jesteśmy wam ogromnie wdzięczni za wsparcie udzielone imperium [mindwarden_enclave_country.GetName]. Dopóki nie zniknie zagrożenie psioniczne, nasza więź będzie silna i niezłomna."
 shroud.6855.desc.2: "Możecie być pewni, że następna dywidenda zostanie wypłacona błyskawicznie."
 shroud.6855.b: "Chcemy pomóc wam rozbudować waszą enklawę."
 shroud.6855.b.timeout: "Enklawa werbuje obecnie nowych oficerów i załogę. Rozpoczęcie kolejnych ulepszeń operacyjnych będzie możliwe dopiero po: §Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!."
 shroud.6855.c: "Chcemy podzielić się z wami naszą technologią."
 shroud.6855.c.timeout: "Enklawa nadal wykorzystuje dostarczoną przez nas starszą technologię. Możemy podzielić się z nią nowymi technologiami za §Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!."
 shroud.6855.d: "Potrzebna jest nam §Yflota§!, która pozwoli nam zrealizować nasze cele."
 shroud.6855.e: "$enclave.205.b$"
 shroud.6855.f: "Chcemy zwiększyć pojemność naszej enklawy strażników umysłu."
 shroud.6855.f.timeout: "Wciąż wprowadzamy zmiany w infrastrukturze powiązanej z enklawą. Nie możemy ponownie powiększyć pojemności enklawy strażników umysłu aż do §Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!."
 shroud.6860.1.desc: "Dzięki dodatkowym pieniądzom moglibyśmy znacznie rozszerzyć zakres naszych działań. Możemy zwiększyć zdolności i liczbę naszych flot, a także zatrudnić więcej badaczy, którzy rozwiną nasze technologie ochrony umysłu. Wasz patronat przyniósłby korzyści całej galaktyce."
 shroud.6860.2.desc: "Musimy zachować czujność, gdyż zagrożenie psioniczne nieustannie ewoluuje. Wasz hojny wkład pozwoli nam znacznie powiększyć zakres naszych działań mających na celu walkę z tym wyzwaniem."
 shroud.6860.3.desc: "Wiele osiągnęliśmy, ale jeszcze nie czas na odpoczynek. Gdybyśmy mieli więcej zasobów, floty imperium [mindwarden_enclave_country.GetName] mogłyby docierać do jeszcze dalszych zakątków galaktyki, chronić jeszcze więcej umysłów nękanych przez psioników."
 shroud.6860.4.desc: "Dzięki waszemu patronatowi mogliśmy wyruszyć w tę wielką podróż, a nasze wspólne cele pozostają niezmienne: dbałość o dobrostan umysłowy poprzez całkowitą likwidację psioniki. Dzięki waszej pomocy coraz bardziej zbliżamy się do realizacji tego celu."
 shroud.6860.5.desc: "Jeżeli uznacie, że warto ponownie zainwestować w naszą działalność, staniemy się największą siłą antypsioniczną w galaktyce. Najpotężniejszym bastionem walczącym z inwazją na umysły wszystkich nacji mieszkających wśród gwiazd."
 shroud.6860.b: "Zatem mamy porozumienie."
 shroud.6861.desc: "Dziękujemy. Jesteśmy dumni, że możemy współpracować z wami na rzecz ochrony spójności psychicznej wszystkich istot żywych."
 shroud.6865.desc: "To dobre przedsięwzięcie. $ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$ są potrzebne w całej galaktyce, by chroniły wszystkie umysły przed inwazją.\n\nMożemy doradzać wam w kwestii usprawniania wydajności waszej infrastruktury, co pozwoli zakładać kolejne enklawy i zarządzać nimi."
 shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$: §G+1§!"
 shroud.6870.desc: "Dziękujemy wam za chęć dzielenia się owocami waszych badań. Wszelka przekazana nam wiedza wzmocni ochronę galaktyki przed zagrożeniami psionicznymi."
 shroud.6875.desc: "Będziemy zaszczyceni. Floty imperium [mindwarden_enclave_country.GetName] są liderami na polu technologii i taktyki antypsionicznej. Nie ma z nimi szans żaden agresor atakujący umysły. Każda z nich posiada dowódcę przeszkolonego do walki z przeciwnikami posługującymi się psioniką."
 mindwarden_tt_hirefleet: "Przejmij dowodzenie §Yflotą strażników umysłu§! z tej enklawy na 10 lat."
 shroud.6876.desc: "Wierzymy, że §H[mercenary_fleet.GetName]§! okaże się skutecznym narzędziem do walki z tymi, którzy igrają z niszczycielską mocą psioniki."
 mindwarden_tt_managefleet: "Anuluj lub przedłuż swój kontrakt na §Yflotę strażników umysłu§!."
 shroud.6880.desc: "Oczywiście. Mamy nadzieję, że §H[mercenary_fleet.GetName]§! sprawdza się jako cenne wzmocnienie waszych wojsk. Chcecie zerwać, czy przedłużyć nasz kontrakt?"
 shroud.6880.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.6881.desc: "Dobrze więc. Kontrakt został unieważniony, a §H[mercenary_fleet.GetName]§! niezwłocznie do nas wróci. Możecie znowu wynająć nasze floty, gdy tylko będą wam potrzebne."
 #======================
 # Mindwardens origin
 #======================
 origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$"
 origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§ROSTRZEŻENIE: Blokuje dostęp do: ['concept_psionic_ascension'].§!\n\nPrzodkowie tej cywilizacji byli nękani przez siły z innego świata, które wdzierały się do ich umysłów, dlatego poświęcili wiele sił i środków na opracowanie technologii antypsionicznej.\n\nIch pradawne urządzenia nadal działają, ale nie zostały wypróbowane na psionicznych zagrożeniach z innych zakątków galaktyki."
 origin_tooltip_mindwardens_effects: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £engineering£ ['technology:tech_starbase_3']\n- $HOME_SYSTEM$ Zaczniesz z: §H$tech_starbase_3$§!.\n- $HOMEWORLD$ £building£ ['building:building_ancient_ward_1']\n- Otrzymasz dostęp do §Hcasus belli§! §Y$casus_belli_cb_psionics_containment$§! przeciwko imperiom posługującym się psioniką.\n- §Y$FE_GUARANTEED_COLONIES$§! nie pojawiają się.\n- §Y$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$§! nie są generowane na początku gry."
 SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "Wymaga pochodzenia §Y['civic:origin_mindwardens']§!"
 START_SCREEN_MINDWARDENS: "Archiwa naszych przodków wspominają o zarazie psionicznej, która kiedyś zniszczyła świat [GetHomeWorldName]. Siły z innego świata zaatakowały ich umysły, a niszczycielskie promieniowanie rozeszło się w atmosferze. Dokonało się to za sprawą psioników w społeczeństwie [GetSpeciesAdj&genitive].\n\nW odpowiedzi na te niebezpieczeństwa nasi przodkowie zbudowali $building_ancient_ward_1$, aby bronić się przed siłami wnikającymi w umysły. Wystarczyła tylko rutynowa konserwacja, by wszyscy [GetSpeciesNamePlural] byli chronieni przez tę wiekową budowlę przed groźnymi wpływami psionicznymi, a w oparciu o jej podstawowe technologie powstały inne elementy chroniące jaźń.\n\nNasza cywilizacja szykuje się do podróży poza orbitę świata [capital_scope.System.GetName], zatem przyjdzie nam zmierzyć się z nieznanym. Czy napotkamy jakieś nieznane niebezpieczeństwa psioniczne?"
 mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$"
 mindwarden_system_init_DESC: "To zawsze będzie układ początkowy w przypadku pochodzenia: $origin_mindwardens$.\n\n$system_initializer_DESC$"
 mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$ (Sol)"
 mindwarden_sol_system_init_DESC: "Opcjonalny układ początkowy dla pochodzenia: $origin_mindwardens$. Ich bazą jest Sol.\n\n$system_initializer_DESC$"
 building_ancient_ward_1: "Pradawna bariera"
 building_ancient_ward_1_desc: "Ta pradawna budowla wykorzystuje tłumiki psioniczne, by izolować całą planetę od sił próbujących wdzierać się do umysłów."
 building_ancient_ward_2: "Wielka bariera"
 building_ancient_ward_2_desc: "Ta pradawna budowla została wzbogacona o silniejsze tłumiki psioniczne, które chronią cały układ słoneczny przed oddziaływaniami, które generuje $PSIONIC_AURA_PLURAL$."
 psionic_auras_immunity: "Sprawia, że §Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! w układzie stopniowo znikają"
 mindwarden_aura_immunity: ""
 war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "Trwa wojna w obronie galaktyki przed zagrożeniami zarazy psionicznej."
 casus_belli_cb_psionics_containment: "Skażenie psioniczne"
 NAME_Exiled: "Chór Śniącego"
 EXILED_SYSTEM_01: "Romash"
 EXILED_SYSTEM_02: "Joroqhi"
 EXILED_SYSTEM_03: "Plenxix"
 EXILED_SYSTEM_04: "Gherribla"
 EXILED_SYSTEM_05: "Qyuun"
 EXILED_SYSTEM_06: "Namyyk"
 EXILED_SYSTEM_07: "Szypihn"
 EXILED_SYSTEM_08: "Kzanakl"
 EXILED_SYSTEM_09: "Ukul"
 EXILED_SYSTEM_10: "Xherron"
 EXILED_SYSTEM_11: "Alo Hebkor"
 EXILED_SYSTEM_12: "Uro Bzakor"
 EXILED_SYSTEM_13: "Bihlamat"
 EXILED_SYSTEM_14: "Formoks"
 EXILED_SYSTEM_15: "Ibgannak"
 EXILED_COLONY_01: "Dhorodh"
 EXILED_COLONY_02: "Ix-Travunnh"
 EXILED_COLONY_03: "Ob-Ratak"
 EXILED_COLONY_04: "Dax-i-Hafa"
 EXILED_COLONY_05: "Blorr"
 EXILED_COLONY_06: "Frorzak"
 shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6020.desc: "§HGdy podjęliśmy próbę nawiązania kontaktu, załoga naszego mostka poczuła gwałtowne bóle głowy...§!"
 shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]"
 shroud.6030.desc: "§HMimo wielu prób, imperium [exiled_country.GetName] nie reaguje na nasze próby nawiązania łączności.§!"
 shroud.6050.name: "Dziwne korelacje"
 shroud.6050.desc: "Nasz §H$building_ancient_ward_1$§! do osłabiania psioniki przekazuje nieregularne odczyty. Zwykle oznacza to wzrost aktywności psionicznej na świecie [Root.GetHomeWorldName], ale nie znaleźliśmy tam dowodów takiej demoralizacji.\n\nOdpowiedź może znajdować się poza naszymi granicami. Obrazowanie długodystansowe ujawniło niedawny wybuch dziwnych fal energetycznych w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!, co koreluje z chaotycznymi wskazaniami, jakie przekazuje $building_ancient_ward_1$."
 shroud.6050.a: "Musimy zbadać Woal."
 shroud.shared_text_psy_symptoms: "chaos emocjonalny; obezwładniające napięcie umysłowe; powracające wizje niewyobrażalnej grozy"
 shroud.shared_text_psi_radiation: "Te zjawiska bardzo przypominają doświadczenia odnotowane przez naszych przodków. Prawdopodobnie nazywali to zjawisko promieniowaniem psi, szczególnie niszczycielskiej formy emisji energii."
 shroud.shared_text_ship_malfunction: "Systemy floty są też trapione poważnymi awariami, które skutecznie neutralizują większość zwykłych zdolności."
 shroud.6100.name: "Niebezpieczna energia"
 shroud.6100.desc.no_border_aura: "W niedawno odkrytym układzie §H[from.GetName]§! rozwija się niepokojąca sytuacja. Załoga jednostki [root.GetName] ma szeroki wachlarz objawów psychologicznych: $shroud.shared_text_psy_symptoms$. Ponadto, systemy ich floty również ulegają dziwnym, chaotycznym awariom.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Poza obszarem ochrony, którą zapewnia §H$building_ancient_ward_1$§! na świecie §H[owner.GetHomeWorldName]§!, po raz pierwszy doświadczamy infekcji umysłu, przed którą ostrzegali nas nasi przodkowie.\n\nPo skalibrowaniu naszych skanerów dalekiego zasięgu, by wykrywały tę wyjątkową postać energii, ustaliliśmy, że źródłem tych groźnych emisji jest pobliski układ §H[exiled_center_system.GetName]§!. $shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.border_aura: "Załoga jednostki [root.GetName] jest w niebezpieczeństwie.\n\nZnalazłszy się pod działaniem ekstremalnie wysokiego natężenia promieniowania psionicznego w układzie §H[from.GetName]§!, jej członkowie zaczęli odczuwać jeszcze silniejsze napięcie psychiczne niż dotychczas. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\nSkanery dalekiego zasięgu wykryły podwyższone poziomy promieniowania w pobliskim układzie §H[exiled_center_system.GetName]§!. $shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.end: "Wysłanie naszych jednostek głębiej nie jest zalecane, dopóki nie zbadamy dokładniej efektów tego promieniowania."
 shroud.6100.tt: "Przygotujcie się do rozpoczęcia procesu: §Y$first_contact$§!."
 shroud.6110.name: "Obecność w układzie [This.System.GetName]"
 shroud.6110.desc: "Zdumiewające, w układzie §H[This.System.GetName]§! znajdują się prawdopodobnie duże obiekty, które być może zostały zbudowane przez inteligentne istoty. Możemy dowiedzieć się więcej o ich twórcach, których nazwaliśmy §H[This.ContactCountry.GetName]§!, próbując nawiązać bezpośrednią łączność z bezpiecznej odległości.\n\nWszystkie organizmy żywe w tym układzie są w wielkim niebezpieczeństwie z uwagi na wykryte przez nas wysokie poziomy promieniowania psionicznego."
 fcsum_exiled_1: "Natrafiliśmy na dowody, że w układzie §H[This.System.GetName]§! istnieje obca inteligencja."
 shroud.6115.name: "Ograniczone postępy"
 shroud.6115.desc: "Dalsze badania potwierdziły, że obiekty w układzie §H[This.System.GetName]§! to statki kosmiczne obcych, jednak jeszcze nie nawiązaliśmy kontaktu z kimkolwiek znajdującym się na pokładach tych jednostek.\n\nCo niepokojące, poseł [exiled_envoy.GetName] informuje, że [exiled_envoy.GetHisHer] zespół zaczął wykazywać objawy parapsychologiczne, w tym niewyjaśnione wizje dziwnych istot przebywających w układzie [This.System.GetName]. Mimo tych obaw, nasz poseł nie zamierza przerywać realizacji zadania."
 shroud.6115.a: "Przyłóżcie się do tego."
 fcsum_exiled_2: "Jeszcze nie nawiązaliśmy kontaktu z: §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nasz poseł zameldował o kłopotach swojego zespołu."
 shroud.6120.name: "Misja przerwana"
 shroud.6120.desc: "Po wielu miesiącach milczenia, otrzymaliśmy komunikat od: [exiled_envoy.GetName]. Poseł, zwykle rozsądny i bezpośredni, tym razem przekazał dziwny, mętny raport, zawierający chaotyczne opisy dziwnych obrazów - to prawdopodobnie gmatwanina snów oraz halucynacji. Nikt z ekipy posła nie brzmiał bardziej zrozumiale.\n\nWszyscy zostali odsunięci od pełnienia obowiązków, a misja została wstrzymana na czas nieokreślony. Czymkolwiek jest obecność w układzie §H[This.System.GetName]§!, nie mamy w tej chwili możliwości jej bezpiecznego zbadania."
 fcsum_exiled_3: "Po traumatycznej misji nasz zespół wrócił do domu przed nawiązaniem kontaktu z: §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 shroud.6125.desc: "Zawieszeni nad zmąconym prądem. §H[Root.Capital.GetName]§!, a może...?\n\n§H...wzywa...§!\n\nPowierzchnia otwiera się. Cuchnący wyziew bucha z bezkresnej głębi.\n\n§H...odpowiedź...nic...§!\n\nNieustannie. Dławiące.\n\nTo straszne."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "Nasza procedura \"$first_contact$\" z imperium $COUNTRY|H$ została przerwana, w wyniku decyzji administracyjnej."
 shroud.shared_text_aura_spread: "Pobliska \"infekcja\" psioniczna rozszerzyła się na układ §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nChoć §H$building_ancient_ward_1$§! zapewniała ochronę, to wtargnięcie sprawiło, że populacja świata §H[Root.GetHomeWorldName]§! wykazuje łagodne objawy wskazujące na zatrucie promieniowaniem psionicznym. Prognozy sugerują, że ta choroba umysłu może niebawem przenieść się do układu §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, gdzie jeszcze bardziej zagrozi naszemu światu macierzystemu."
 shroud.shared_text_aura_study: "Mimo ryzyka, najlepszym sposobem na znalezienie lepszej ochrony jest zbadanie tego zjawiska bliżej jego źródła."
 shroud.6200.name: "Promieniowanie psioniczne na świecie §H[Root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud.6200.desc.no_visit: "Na świecie §H[Root.GetHomeWorldName]§! rozwija się niepokojąca sytuacja. Jego populacja ma szeroki wachlarz objawów psychologicznych: $shroud.shared_text_psy_symptoms$.\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ Poza obszarem ochrony, którą zapewnia §H$building_ancient_ward_1$§!, po raz pierwszy doświadczamy infekcji umysłu, przed którą ostrzegali nas nasi przodkowie.\n\nPo skalibrowaniu naszych skanerów dalekiego zasięgu, by wykrywały tę wyjątkową postać energii, ustaliliśmy, że te groźne emisje rozchodzą się spoza układu §H[exiled_system_border.GetName]§!. $shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\nOd czasu znalezienia się pod działaniem ekstremalnie wysokiego natężenia promieniowania psionicznego załoga jednostki §H[event_target:ship_in_border.GetName]§! w układzie [exiled_system_border.GetName] odczuwa jeszcze silniejsze napięcie psychiczne niż dotychczas. $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.a: "Ustalmy, jak zatrzymać tę infekcję."
 PSI_RADIATION_PROJECT: "Promieniowanie psioniczne"
 PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "Natężenie promieniowania psionicznego w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§! gwałtownie wzrosła, czego efekty są odczuwalne na świecie §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Musimy zbadać z bliska to nasilające się zjawisko, zanim jeszcze bardziej zagrozi naszej populacji."
 shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 shroud.6205.desc.start: "Nasi badacze bardzo ucierpieli na skutek działania trującego promieniowania psionicznego w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!, ale ich misja przyniosła ważne ustalenia.\n\nNazwaliśmy to niepokojące zjawisko §H\"$PSIONIC_AURA$\"§! - to ogromne nagromadzenie niszczycielskiej energii, która zakłóca nie tylko działanie naszych umysłów, ale także naszej technologii. Energia rozniosła się też na układ §H[exiled_center_system.GetName]§!, gdzie energie psioniczne zyskały tak duże natężenie, że rozprzestrzeniły się na inne układy słoneczne."
 shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nEnergia dotarła już do układu §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, gdzie dokonała wielkiego spustoszenia. $shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nJeżeli dotrze do naszego układu §H[Root.home_planet.System.GetName]§!, skutki mogą okazać się niszczycielskie. $shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.end: "§H$building_ancient_ward_1$§! na świecie §H[Root.GetHomeWorldName]§! zapewnia tylko ograniczoną ochronę."
 shroud.6205.a: "$building_ancient_ward_1$ wymaga wzmocnienia."
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "$PSIONIC_AURA$: opór"
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "§H$building_ancient_ward_1$§! zbudowana przez naszych przodków na świecie §H[Owner.GetHomeWorldName]§! miała chronić nas przed promieniowaniem psionicznym. §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! mogą ją przeciążyć. Korzystając ze zdobytej dotąd wiedzy, prawdopodobnie możemy zwiększyć jej właściwości."
 shroud.6210.name: "Wzmocnienie psioniczne"
 shroud.6210.desc: "Nasi niestrudzeni badacze opracowali metodę, dzięki której §H$building_ancient_ward_1$§! na świece §H[Root.GetHomeWorldName]§! stanie się silniejsza. Rozbudowując jej tłumiki psioniczne, zwiększymy ochronę tak, że obejmie ona nie tylko planetę, ale cały układ §H[Root.home_planet.System.GetName]§!.\n\nTe badania stały się katalizatorem dalszych badań nad tą zapomnianą technologią. Wiemy, że powiązanie promieniowania psionicznego z umysłem [Root.GetSpeciesAdj&genitive] jest obustronne: te emisje nie tylko wpływają na nasz stan psychiczny, ale nasze stany psychiczne oddziałują na natężenie promieniowania psionicznego. Wygląda na to, że nasz odwieczny zakaz posługiwania się psioniką ma jednak podstawy naukowe."
 shroud.6210.a: "To fascynujące. I niepokojące."
 shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!"
 ancient_ward_upgrade_chain_title: "$building_ancient_ward_2$"
 ancient_ward_upgrade_chain_desc: "§H$building_ancient_ward_1$§! na świecie §H[Owner.GetHomeWorldName]§! osiągnęła limit możliwości działania. Żeby uporać się z pobliskim zagrożeniem psionicznym, trzeba jeszcze bardziej zwiększyć jej potencjał. Ta nowa §H$building_ancient_ward_2$§! powinna skutecznie ochronić naszą populację przed zarazą, jaką są §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!."
 ancient_ward_upgraded: "Ulepszono budynek"
 shroud.6215.name: "Ukończono: $building_ancient_ward_2$"
 shroud.6215.desc.aura_home: "Nasza §H$building_ancient_ward_2$§! jest gotowa, zatem promieniowanie psioniczne w układzie §H[Root.home_planet.System.GetName]§! spadło do względnie bezpiecznego poziomu. Populacja świata §H[Root.GetHomeWorldName]§! stopniowo wraca do zdrowia."
 shroud.6215.desc.no_aura_home: "Nasza §H$building_ancient_ward_2$§! jest gotowa, zatem promieniowanie psioniczne na świecie §H[Root.GetHomeWorldName]§! spadło do względnie bezpiecznego poziomu. Populacja stopniowo wraca do zdrowia."
 shroud.6215.desc.end: "Mimo wszystko ta §H$PSIONIC_AURA$§! - a być może również inne - nadal zatruwa zakątki galaktyki. Nasi naukowcy przypuszczają, że $building_ancient_ward_2$ może stać się fundamentem do stworzenia potężniejszego narzędzia, jakim jest §H\"$SHROUD_SEAL$\"§!. Te potężne budowle powinny tłumić aury w całych gromadach gwiazd. Jeśli taka $SHROUD_SEAL$ zostanie zbudowana w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!, będzie to bardzo ważny krok ku zapanowaniu nad psionicznym zagrożeniem."
 shroud.6215.a: "Warto zająć się tymi badaniami."
 build_shroud_seal_poi_desc: "Po opracowaniu technologii §H$tech_psionic_suppression$§!, $constructor$ pozwoli nam stworzyć §H$SHROUD_SEAL$§! w studni grawitacyjnej gwiazdy. Stłumi ona §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! w całym układzie słonecznym i sąsiednich układach dostępnych poprzez hiperlinie."
 shroud_seal_construction_chain_title: "$SHROUD_SEAL$: budowa"
 shroud_seal_construction_chain_desc: "Nasi naukowcy przypuszczają, że mogliby stworzyć bardziej zaawansowaną technologię §H$tech_psionic_suppression$§!, której działanie stłumi §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! w całych gromadach gwiazd.\n\nDzięki tej technologii powstanie §H\"$SHROUD_SEAL$\"§!. Budowa tak potężnego urządzenia w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§! byłaby bardzo ważnym krokiem ku zapanowaniu nad psionicznym zagrożeniem."
 tech_psionic_suppression_researched: "Zbadano: $tech_psionic_suppression$"
 shroud_seal_built: "Zbudowano: $SHROUD_SEAL$"
 shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]"
 shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 shroud.6220.name: "Ekstremalne promieniowanie"
 shroud.6220.desc: "Znalazłszy się pod działaniem ekstremalnie wysokiego natężenia promieniowania psionicznego w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!, załoga jednostki §H[Root.GetName]§! zaczęła odczuwać jeszcze silniejsze napięcie psychiczne niż dotychczas. $shroud.shared_text_ship_malfunction$"
 shroud.6225.name: "Promieniowanie w układzie §H[Root.home_planet.System.GetName]§!"
 shroud.6225.desc.shared: "Negatywne skutki zatrucia promieniowaniem psionicznym są już widoczne w populacji świata §H[Root.GetHomeWorldName]§!, ponadto znacznie spadła sprawność naszych okrętów."
 shroud.6225.desc.know_aura: "§H$PSIONIC_AURA$§! rozprzestrzeniła się na układ §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\n§H$building_ancient_ward_1$§! wymaga pilnego wzmocnienia."
 shroud.6225.desc.no_know_aura: "Zaraza psioniczna rozprzestrzeniła się na układ §H[Root.home_planet.System.GetName]§!. $shroud.6225.desc.shared$\n\nMusimy jak najszybciej zrozumieć to skażenie."
 shroud.6225.a: "Nie traćmy czasu."
 shroud.6225.a.know_aura.tt: "§H$PSIONIC_AURA$§! imperium §H[exiled_country.GetName]§! ma następujące skutki:\n$effect_exiled_aura$"
 shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "To zjawisko psioniczne ma następujące skutki:\n$effect_exiled_aura$"
 effect_exiled_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$: §R-125%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$: §R-200%§!\n- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$: §R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$: §R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$: §R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$: §R+100%§!"
 shroud.6231.name: "Utracenie świata §H[root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud.6231.desc: "Straciliśmy kontrolę nad naszym światem macierzystym (§H[root.GetHomeWorldName]§!). Jest on głównym magazynem naszej wiedzy i ośrodkiem wszystkich przedsięwzięć naszego społeczeństwa, więc jeśli go nie odzyskamy, nie będziemy mogli kontynuować zwalczania psioniki."
 shroud.6231.a: "Musimy niezwłocznie odzyskać kontrolę nad tym światem."
 shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]"
 shroud_6231_poi_desc: "Musimy niezwłocznie odzyskać kontrolę nad światem §H[root.GetHomeWorldName]§!."
 shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "Odzyskanie świata §H[root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "Straciliśmy kontrolę nad naszym światem macierzystym (§H[root.GetHomeWorldName]§!). Jest on głównym magazynem naszej wiedzy i ośrodkiem wszystkich przedsięwzięć naszego społeczeństwa, więc jeśli go nie odzyskamy, nie będziemy mogli kontynuować zwalczania psioniki."
 homeworld_reclaimed: "Odzyskano świat macierzysty"
 shroud.6241.name: "Odzyskano świat §H[root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud.6241.desc: "Odzyskaliśmy kontrolę nad naszym światem macierzystym (§H[root.GetHomeWorldName]§!). Imperium [root.GetName] może z pełną siłą wrócić do zwalczania psioniki."
 shroud.6241.a: "$EXCELLENT$"
 shroud.6300.name: "Cienie Woalu"
 shroud.6300.desc: "Nasi naukowcy zakończyli prace nad zaawansowaną technologią §H$tech_psionic_suppression$§!. Teraz możemy w dowolnej z naszych kolonii powielać efekty, które generuje $building_ancient_ward_2$, wystarczy zbudować tam $building_psionic_suppressor$.\n\nJeśli jednak §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! mają nie rozprzestrzeniać się w innych układach, musi powstać potężniejsze urządzenie nazywane §H$SHROUD_SEAL$§!. $shroud.shared_text_shroud_seal$\n\nTe badania potwierdziły też pewną niepokojącą teorię: niematerialny wymiar znany jako §H\"Woa\"§!, wypełniony energią psioniczną i opisywany w dawnych tekstach okultystycznych, rzeczywiście istnieje. Teoria zakłada, że aktywność kognitywna świadomych istot może wywołać przepływ energii z Woalu do obserwowalnej rzeczywistości. To właśnie ten proces sprawia, że pojawiają się $PSIONIC_AURA_PLURAL$.\n\nTo znaczy, że nie mierzymy się jedynie z beznamiętnymi siłami wszechświata, ale może z zaplanowanymi działaniami, których celu nie znamy."
 shroud.6300.a: "Zatem §HWoal§! naprawdę istnieje...?"
 shroud.6500.name: "Niespodziewana transmisja"
 shroud.6500.desc: "Odebraliśmy niespodziewaną transmisję z poza układu §H[exiled_system_border.GetName]§!. Nie wiemy, jak do tego doszło, ale §H[exiled_country.GetName]§! doskonale posługuje się naszym językiem oraz systemami łączności."
 shroud.shared_screen_figure: "§HPostać na ekranie wypowiada się ze stałym, hipnotycznym rytmem, przerywanym długimi pauzami.§!\n\nOdlegli sąsiedzi, skoro nie odpowiadaliście na bezpośredni kontakt, postanowiliśmy podjąć wysiłek skorzystania z prymitywnej technologii łączności.\n\nJestem §HUk-Hogolath Scarat§!, arcypsionik imperium §H[exiled_country.GetName]§!. To pilna sprawa, wybaczcie, że od razu przechodzę do rzeczy."
 shroud.shared_auric_flow_inhibition: "hamuje rozszerzanie się fali aury. Zakładamy, że ta niedopuszczalna sytuacja to skutek waszego błędu i niewiedzy.\n\nAura daje korzyści wszystkim. Powinna rozświetlać całą galaktykę. Musicie dowieść waszego zaangażowania w nadrzędne dobro, zatem żądamy, abyście natychmiast pozbyli się"
 shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$"
 shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$"
 shroud.6510.name: "Arcypsionik Uk-Hogolath Scarat"
 shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Wasze urządzenie w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ \"$SHROUD_SEAL$\"."
 shroud.6510.a: "Nie otrzymaliśmy od was wcześniej żadnej wiadomości."
 shroud.6515.desc: "Przemawialiśmy prawdziwym głosem. Gdybyście słuchali, usłyszelibyście wewnętrzny zew. Macie dar, choć postanowiliście go uciszyć."
 shroud.6515.a: "Aura sieje zniszczenie. To zaraza."
 shroud.6520.desc: "Źle rozumujecie. Aura to święty dar naszego protektora. Przyciąga to, co pragnie zniszczenia."
 shroud.6520.a: "A jeśli nie spełnimy waszych żądań?"
 shroud.6525.desc: "Ktokolwiek krzywdzi aurę, zostanie spacyfikowany. Jeśli odmówicie, przejdziemy do działań zbrojnych."
 shroud.6525.a: "Pieczęć zostanie tam, gdzie jest."
 shroud.6525_heritage.a: "Nigdy nie zniszczymy naszego dziedzictwa."
 shroud.6525.b: "Zgadzamy się zdemontować pieczęć."
 shroud.6530.desc: "Nierozważni głupcy."
 shroud.6535.desc: "Roztropna decyzja."
 shroud.6550.name: "Odwleczono działania zbrojne"
 shroud.6550.desc: "W celu uniknięcia natychmiastowego konfliktu z imperium §H[exiled_country.GetName]§!, zgodziliśmy się spełnić jego żądanie i zdemontować $SHROUD_SEAL$ w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§!.\n\nKontakt z istotami odpowiedzialnymi za psioniczną zarazę wywołał poważne zaniepokojenie w całym imperium §H[this.GetName]§!. $SHROUD_SEAL$ zniknie, ale to raczej krótkoterminowe uspokojenie sytuacji. Za jakiś czas zażądają, by §H$building_ancient_ward_2$§! również została zdemontowana, a na to nie możemy się zgodzić.\n\nKoniec końców i tak dojdzie do konfliktu zbrojnego."
 shroud.6550.a: "Musimy być przygotowani."
 shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ Budowla na świecie §H[capital_scope.GetName]§! $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ \"$building_ancient_ward_2$\"."
 shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$"
 shroud.shared_psiarch_transmission: "§HGdy tylko pojawia się [Leader.GetHisHer] obraz, arcypsionik zaczyna chłodne, beznamiętne strofowanie.§!\n\n[This.GetSpeciesNamePlural], rozczarowuje mnie, że muszę dokonywać tej transmisji."
 shroud.shared_auric_flow_disdain: "Waszymi działaniami dowiedliście własnej ignorancji. Wasza pogarda wobec fali aury i powszechnej poprawy psionicznej jest niekompatybilna z pokojem galaktycznym. Nie zostawiliście nam wyboru.\n\nPrzygotujcie się na spotkanie z naszymi flotami."
 shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Wasza $SHROUD_SEAL$ została rozmontowana, ale wiemy, że na świecie §H[capital_scope.GetName]§! macie pewien budynek o podobnych możliwościach. Wasze zamiary są oczywiste. $shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6570.a: "Powinniście zrobić to samo. Koniec przekazu."
 shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$"
 shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ Wasza $SHROUD_SEAL$ została odbudowana, co pozbawiło nas wszelkich nadziei na wasze odkupienie. $shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$"
 shroud.6580.name: "Zapieczętowanie układu §H[exiled_center_system.GetName]§!"
 shroud.6580.desc: "Po uruchomieniu kolosalnych tłumików psionicznych, nasza §H$SHROUD_SEAL$§! rozpoczęła wypychanie zjawiska §H\"$PSIONIC_AURA$\"§! z układu §H[exiled_center_system.GetName]§!.\n\nSkanowanie międzygwiezdne potwierdziło, że reszta terytorium naszego wroga jest połączona bezpośrednio z układem [exiled_center_system.GetName] za pośrednictwem hiperlinii. Dzięki temu ta jedna $SHROUD_SEAL$ może rozpraszać $PSIONIC_AURA_PLURAL$ na całym terytorium imperium §H[exiled_country.GetName]§!.\n\nNasze zwycięstwo zależy od ochrony, którą zapewnia nam pieczęć."
 shroud.6580.a: "Obrona ma kluczowe znaczenie."
 shroud.6600.name: "Zgromadzenie Ścieżek Umysłu"
 shroud.6600.desc: "Kolonia psionicznego zagrożenia na świecie §H[current_planet.GetName]§! została zdobyta.\n\nUstaliliśmy, że §H$PSIONIC_AURA$§! obecna w tym układzie była wzmacniana przez interakcje psioniczne populacji z §HWoalem§!. Tymi praktykami kieruje grupa elitarnych telepatów, §HZgromadzenie Ścieżek Umysłu§!. Ta sekta psioników jest oddana swojemu patronowi - rzekomej potężnej istocie żyjącej w Woalu, zwanej §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nIch święte teksty wielokrotnie wspominają o jakimś artefakcie związanym z tą istotą, podobno wciąż znajdującym się na planecie §H[other_planet.GetName]§!. Zdobycie tego obiektu pomoże nam zatrzymać dalsze rozprzestrzenianie się wpływów tej sekty."
 shroud.6600.a: "Kurs na świat [other_planet.GetName]."
 shroud.6601.name: "Ruiny świata [current_planet.GetName]"
 shroud.6601.desc: "Zakończyliśmy kolonizację świata §H[current_planet.GetName]§! należącego wcześniej do imperium [exiled_country.GetName].\n\nZ pozostałości tamtejszych archiwów dowiedzieliśmy się, że $PSIONIC_AURA$ obecna wcześniej w tym układzie była stworzona dzięki interakcjom psionicznym populacji z §HWoalem§!. Tymi praktykami kierowała sekta psioników, czcząca swojego patrona - rzekomą potężną istotę żyjącą w Woalu, zwaną §H$r_the_lost_patron$§!.\n\nFragmenty ich świętych tekstów wielokrotnie wspominają o jakimś artefakcie związanym z tą istotą, podobno wciąż znajdującym się na planecie §H[other_planet.GetName]§!. Zdobycie tego obiektu wymagałoby bardziej wyważonego podboju świata [other_planet.GetName], w wyniku którego ocalałaby część tamtejszej populacji."
 shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$"
 shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$"
 shroud.6700.desc.common: "Wprowadziliśmy natychmiastowy zakaz wszelkich praktyk psionicznych na tych światach i w ten sposób ich podła §H$PSIONIC_AURA$§! została całkowicie zneutralizowana.\n\nW głównej metropolii planety znajduje się zniszczona wieża nosząca nazwę §H$SANCTUM_OF_THE_LOST$§!, która niegdyś była ważną świątynią okrytej złą sławą sekty psioników. Nasi żołnierze twierdzą, że wyczuwa się tam tajemniczą, niepokojącą obecność.\n\nW położonej najgłębiej komnacie tej budowli znajduje się szczelnie zamknięty \"kokon\", z którego wydobywa się promieniowanie psioniczne o dużym natężeniu i lokalnym zasięgu działania. Standardowa amunicja nie zdołała przebić się do wnętrza tego obiektu. Należy przeprowadzić dokładniejsze badania, by wyeliminować potencjalne zagrożenie, jakie ten przedmiot mógłby stanowić dla naszego bezpieczeństwa."
 shroud.6700.desc.contact: "Podbicie świata §H[current_planet.GetName]§! to nasze ostateczne zwycięstwo nad imperium §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_contact: "Podbiwszy świat §H[current_planet.GetName]§!, zyskaliśmy kontrolę nad terytorium, którym rządziło niegdyś imperium zwane §H[exiled_country.GetName]§!. $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.contact_no_name: "Podbicie świata §H[current_planet.GetName]§! to nasze ostateczne zwycięstwo nad ?.$shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_exiled: "Podbiwszy świat §H[current_planet.GetName]§!, zyskaliśmy kontrolę nad terytorium, którym rządzili niegdyś psioniczni zeloci. $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.a: "Niepokojące wieści... Zbadajcie to dokładniej."
 shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$"
 shroud.6705.desc.common: "Wstępne badanie ujawniło dowody na istnienie na tej planecie rozległej sieci budynków, które najprawdopodobniej zasilały psioniczną zarazę. Teraz zostały po nich tylko ruiny.\n\nByć może nigdy nie dowiemy się, jakie zdegenerowane tajemnice skrywano w tych budowlach, ani nie poznamy prawdy o tchórzliwych praktykach ich mieszkańców. Jednak teraz $PSIONIC_AURA$ już nie spowija tego układu, więc nie musimy obawiać się jej zgubnego wpływu."
 shroud.6705.desc.contact: "Anihilacja populacji świata §H[current_planet.GetName]§! to koniec imperium zwanego §H[exiled_country.GetName]§!.\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.desc.no_contact: "Anihilacja populacji świata §H[current_planet.GetName]§! to koniec niszczycielskiego zagrożenia psionicznego.\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.a: "Trzeba zniszczyć wszystkie podobne zagrożenia."
 psionic_threat_eliminated: "Wyeliminowano zagrożenie psioniczne"
 psionic_threat_eliminated_desc: "Anihilacja imperium psionicznego sprawiła, że jego $PSIONIC_AURA$ zniknęła z galaktyki, dzięki czemu nasza populacja może spać spokojnie."
 SANCTUM_OF_THE_LOST: "Sanktuarium Śniącego"
 SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "Zniszczone $SANCTUM_OF_THE_LOST$ na świecie §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§! przechowywało szczelnie zamknięty \"kokon\", z którego wydobywa się promieniowanie psioniczne o niebezpiecznym natężeniu. Musimy przeprowadzić na miejscu dokładniejsze badania, które pozwolą wyeliminować wszelkie zagrożenia ze strony tego obiektu."
 shroud.6710.name: "Moc wewnętrzna"
 shroud.6710.desc: "Nasi badacze wnikliwie przeanalizowali \"kokon\" na świecie §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!.\n\nSkanowanie zewnętrznej części tej potężnej budowli wykazało, iż jest to doskonale zabezpieczony pojemnik do przetrzymywania potężnej istoty psionicznej. Jego powłoka składa się z warstw izolacyjnych wykonanych z ciężkich stopów, jednak i tak wydobywa się z niego promieniowanie psioniczne o dużym natężeniu.\n\nWokół kokonu zainstalowano tłumiki psioniczne, po ich aktywacji wszyscy w pobliżu doznali ogromnego obciążenia neurologicznego.\n\nNastępnie powierzchnia kokonu wygięła się i zmieniła formę z owalu w poruszającą się helisę, w której otworzyła się szczelina, z której otrzymaliśmy bezpośredni komunikat nadany z wnętrza..."
 cannot_found_mindwarden_enclave: "Musi być zapewnione bezpieczeństwo psioniczne imperium"
 shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$"
 shroud.6800.desc: "Zgromadziliśmy ogromną wiedzę o §HWoalu§! i opracowaliśmy zaawansowane technologie osłabiające jego szkodliwe działanie. Naradzając się, jak zastosować tę wiedzę w całej galaktyce, dowódcy naszej floty przygotowali ciekawą propozycję.\n\nRadzą rozmieścić jedną z naszych flot jako niezależną strukturę (§H$gov_mindwarden_enclave$§!), która zapewniałaby pomoc antypsioniczną całej galaktyce. $shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6800.a: "To dobre przedsięwzięcie."
 shroud.6800.a.tt: "Teraz dowolna flota o rozmiarze §Y30§! lub większa może być przekształcona w: §H$gov_mindwarden_enclave$§!."
 shroud.6825.name: "Budowa: $gov_mindwarden_enclave$"
 shroud.6825.desc_first: "§H[This.GetName]§! to dobre miejsce, w którym może powstać pierwsza, niezależna §H$gov_mindwarden_enclave$§!. Jeżeli zostanie udzielona zgoda, flota stworzy nową placówkę w układzie §H[This.Solar_System.GetName]§! i zacznie świadczyć usługi antypsioniczne."
 shroud.6825.desc_default: "Być może §H[This.GetName]§! to miejsce, gdzie powstanie niezależna §H$gov_mindwarden_enclave$§!, zapewniająca pomoc antypsioniczną całej galaktyce. $shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6825.a: "Kontynuujmy budowę."
 shroud.6825.a.tt: "Powstała §H$gov_mindwarden_enclave$§!."
 shroud.6825.b: "Zastanówmy się jeszcze."
 shroud.6830.name: "$MINDWARDEN_plural$"
 shroud.6830.desc: "Walka z §HWoalem§! i nieodpowiedzialnym korzystaniem z psioniki wzmocniła nasze społeczeństwo oraz pokazała, jakie powinny być nasze cele. Powstała pierwsza §H$gov_mindwarden_enclave$§!, co zwiastuje nadejście nowej ery regeneracji i oporu.\n\nW całej galaktyce żaden umysł nie zostanie zaatakowany przez agresorów psionicznych, żaden świat nie będzie nękany przez siły pochodzące z Woalu.\n\nTeraz $MINDWARDEN_plural$ mają swój czas."
 shroud.6830.a: "To dopiero początek naszej podróży."
 shroud.shared_enclave_investement: "Nasza początkowa inwestycja polegałaby na sfinansowaniu budowy stacji kosmicznej. W zamian otrzymalibyśmy udziały w przyszłych zyskach. Ich niezależność operacyjna umożliwi masowe rozmieszczanie takich placówek.\n\nOczywiście my taż moglibyśmy korzystać z ich usług i odzyskiwać część naszych płatności za nie."
 shroud.6841.name: "Enklawa [mindwarden_enclave_country.GetName] wypłaca dywidendy"
 BEGINS_EVENT_CHAIN: "Rozpoczyna ciąg wydarzeń:"
 ENDS_EVENT_CHAIN: "Kończy ciąg wydarzeń:"
 the_exiled_become_hostile: "Imperium §H[exiled_country.GetName]§! staje się wrogie wobec nas."
 start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$the_psionic_war_chain_title$§!"
 shroud_seal_dismantled: "§HPieczęć Woalu§! w układzie §H[exiled_system_border.GetName]§! została rozmontowana."
 the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$"
 the_psionic_war_chain_desc: "Zaczęła się wojna z imperium §H[exiled_country.GetName]§!.\n\nTę psioniczną zarazę należy wyplenić u źródła. Najpierw, w układzie §H[exiled_center_system.GetName]§!, musi powstać nasza $SHROUD_SEAL$. W ten sposób $PSIONIC_AURA$ zostanie zneutralizowana. Tylko wtedy będziemy mogli wkroczyć i usunąć to zagrożenie z galaktyki."
 the_psionic_war_chain_poi_1: "Zbuduj: $SHROUD_SEAL$"
 the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "Jeśli §H$SHROUD_SEAL$§! powstanie w układzie §H[exiled_center_system.GetName]§!, §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! w tym układzie słonecznym i innych, połączonych z nim hiperliniami, zostaną unieszkodliwione."
 the_psionic_war_chain_poi_2: "Kontroluj świat §H[exiled_planet_1.GetName]§!"
 the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "Imperium §H[exiled_country.GetName]§! nie zamierza przerwać ataku psionicznego. Tylko podbicie jego światów zagwarantuje nam, że §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! nie pojawią się ponownie."
 the_psionic_war_chain_poi_3: "Kontroluj świat §H[exiled_planet_2.GetName]§!"
 the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "Imperium §H[exiled_country.GetName]§! nie zamierza przerwać ataku psionicznego. Tylko podbicie jego światów zagwarantuje nam, że §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§! nie pojawią się ponownie."
 shroud_seal_reconstruction_chain_title: "Odbudowa pieczęci Woalu"
 shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "Nasza §H$SHROUD_SEAL$§! Woalu została rozmontowana, było to poświęcenie konieczne, by uspokoić imperium §H[exiled_country.GetName]§!. Jednak to rozwiązanie okazało się jedynie tymczasowe. Musimy odbudować tę budowlę, zanim wejdziemy na terytorium wroga i usuniemy stamtąd §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!.\n\n§POdbudowa zostanie uznana za akt agresji. Musimy być gotowi na działania odwetowe przeciwnika.§!"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "Światy spowite Woalem: §G$QUANTITY|0$§!"
 NAME_Psionic_War: "Wojna psioniczna"
 wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war_desc: "Wojna jest prowadzona w celu oczyszczenia galaktyki z sił agresora psionicznego."
 shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6720.desc: "§HSłyszycie, ale nie słuchacie. Dlaczego?§!"
 shroud.6720.a: "Nie pozwolimy zatruć naszych umysłów!"
 shroud.6720.b: "Czym jesteś?"
 shroud.6720.c: "Czemu tu jesteś?"
 shroud.6720.d: "Czego chcesz?"
 shroud.6720.e: "Jesteś z Woalu?"
 shroud.6720.f: "Dosyć już usłyszeliśmy."
 shroud.6723.desc: "§HTrucizna? To nie trucizna...\n\nTo pieśń. Żeby śpiewać, musicie słuchać. Zapomnieć się i podzielić jej pięknem.§!"
 shroud.6725.desc: "§HKoło obraca się... a my słuchamy.\n\nGwiazdy obracają się... a my śpiewamy.§!"
 shroud.6725.a: "Czym jest \"koło\"?"
 shroud.6725.b: "Dosyć tego."
 shroud.6730.desc: "§HCiągle się obraca. U góry i na dole. Harmonia zwana \"Woalem\".§!"
 shroud.6735.desc: "§HJa... śnię. Śnię o pieśni. Ale głosy zamilkły. Gdzie się podział chór?§!"
 shroud.6735.a: "Nie ma już tych, którzy cię tu trzymali."
 shroud.6735.b: "Co to za \"pieśni\"?"
 shroud.6735.c: "Dosyć tego."
 shroud.6740.desc: "§HJesteście tutaj. Możecie śpiewać...§!"
 shroud.6745.desc: "§HPrzepływ między jawą i snem... Ścieżka łącząca tu i tam.\n\nNie słyszycie ich, wasze umysły nie potrafią zrozumieć...§!"
 shroud.6750.desc: "§HChcę usłyszeć śpiew... Wszystko jest takie ciche... Dlaczego?§!"
 shroud.6750.a: "Co może nam zaproponować w zamian?"
 shroud.6750.b: "Dosyć tego."
 shroud.6755.desc: "§HMogę wam pokazać... moje sny. Światotworzenie.§!"
 shroud.6755.a: "Skąd mamy wiedzieć, że można ci ufać?"
 shroud.6760.desc: "§HMusicie tylko słuchać. Pieśń jest prawdą, bo jest piękna. To piękna prawda.\n\nAle wasze umysły są zamknięte. Można je otworzyć.§!"
 shroud.6763.desc: "§HWciąż tam jestem... Słucham pieśni obu światów. Ten milczy.§!"
 shroud.6763.a: "Nie powinno cię tu być."
 shroud.6765.desc: "§HMówicie prawdę.§!"
 shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6770.desc: "W kokonie znalezionym na świecie §H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§! znajduje się potężna istota międzywymiarowa. Prawdopodobnie to jej dziełem była $PSIONIC_AURA$, która zagrażała świętości naszych umysłów.\n\nNasze tłumiki psioniczne chwilowo chronią nas przed tym niebezpieczeństwem, ale trudno powiedzieć, jak długo te urządzenia zdołają odpierać jej wpływ. Możliwe, że w kontrolowanych warunkach zdołamy ujarzmić tę straszliwą moc i wykorzystać ją do własnych celów.\n\nMimo to, duża część naszego społeczeństwa wzywa do jej zniszczenia. Samo jej istnienie jest sprzeczne z naszymi tradycyjnymi wartościami."
 shroud.6770.a: "Zniszczyć tę abominację."
 shroud.6770.b: "Znajdźmy sposób, by wykorzystać tę... rzecz."
 destroyers_of_the_lost_modifier: "Niszczyciele Zaginionych"
 destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "Daje dostęp do standardu życiowego §Y$living_standard_shroud_inoculation$§!, w którym są usuwane zdolności §Ypsioniczne§!."
 destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "Pokonanie psionicznego wroga i zniszczenie źródła, z którego prawdopodobnie pochodziła $PSIONIC_AURA$, wzmocniło morale naszego imperium po latach cierpień."
 living_standard_shroud_inoculation: "Szczepienia przeciwko Woalowi"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "Ten gatunek jest szczepiony przeciwko szkodliwym efektom promieniowania psionicznego.\n\n§RŻeby zapobiec dalszym szkodom, wszystkie cechy psioniczne zostaną usunięte.§!"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§LZapewnimy temu gatunkowi bezpieczeństwo psioniczne.§!"
 psionic_heresy: "Herezja psioniczna"
 shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6780.desc: "Myśli przenikają przez nasze umysły.\n\nSłyszymy melodię, żywą i irytującą.\n\nZnamy ten ból, ogromny i swojski.\n\n§HSłuchaliście. Sen jest wasz... Śpiewajcie, śpiewajcie...§!"
 shroud.6780.a: "Co zrobiłeś?"
 shroud.6785.desc: "§HSpełniłem obietnicę. Śniłem dla was.§!"
 shroud.6785.a: "O czym śniłeś?"
 shroud.6790.desc: "§HO światach. Nowych światach pomiędzy moim a waszym.§!"
 shroud.6790.a: "Po co nam te światy?"
 shroud.6795.desc: "§HPozwólcie, że im zaśpiewam. Najjaśniejszą z pieśni.§!"
 shroud.6795.a: "Obyśmy tego nie żałowali."
 shroud.6795.a.tt: "Dodaje nie więcej niż trzy §Hświaty spowite Woalem§! na naszym terytorium, ale nie więcej niż jeden na układ."
 r_the_lost_patron: "Śniący"
 r_the_lost_patron_desc: "Ta tajemnicza istota to fizyczna postać bytu pochodzącego z Woalu, dawnego patrona nieistniejącego już imperium psionicznego. Nie wiadomo, jak zmaterializowała się w tej fizycznej rzeczywistości, ale jej wyjątkowa więź z domeną psioniczną daje jej ogromną moc."
 the_lost_patron_passive_effect: "§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! Zasięg skuteczny: §G+1§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! wytwarzają £unity£ §Y$unity$§!: §G+25§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§! zapewniają £navy_size£ §Y$NAVY_SIZE_TITLE$§!: §G+10§!"
 the_lost_patron_before_activation_tt: "Nie wiemy, co może się stać..."
 the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "Odblokowuje jedną £decision£ §Ydecyzję planetarną§!: ['concept_dreamscaping_decision']"
 decision_dreamscaping: "Kształtowanie snów"
 decision_dreamscaping_desc: "Terraformuje §Y$pc_shrouded$§! w: §Y$pc_gaia$§!"
 concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$"
 concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$"
 HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Liczba sąsiednich układów $VAL0|2Y$ NIE wynosi $COMPARE$ $VAL1|2Y$"
 HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "Liczba sąsiednich układów $VAL0|2Y$ wynosi $COMPARE$ $VAL1|2Y$"
 #======================
 # Endbringers origin
 #======================
 origin_endbringers: "Heroldzi Końca"
 origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§RUWAGA: blokuje wszystkie drogi rozwoju, pozostaje tylko ['concept_psionic_ascension'].§!\n\nTa cywilizacja od dawna miała obsesję tajemniczego nieszczęścia, które spowodowało, że sąsiednia planeta zamieniła się w jałowy świat spowity Woalem. Teraz wyruszyli ku gwiazdom, więc mogą zbadać jej tajemnice i ustalić, czy czeka ich podobny los."
 origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "- Imperium zaczyna z modyfikatorem ['concept_paranoia_modifier']\n- Nie może tworzyć ani dołączać do ['concept_federation', federacji]"
 concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$"
 concept_paranoia_modifier_desc: "Cywilizacja ta była świadkiem pradawnej katastrofy, przez co jej kolejne pokolenia cierpią na coraz silniejszy strach przed podobnym kataklizmem.\n\nModyfikator zadowolenia pogarsza się stopniowo: od §R-5%§! do §R-50%§!"
 endbringers_paranoia: "Paranoja"
 endbringers_paranoia_desc: "Cywilizacja ta była świadkiem pradawnej katastrofy, przez co jej kolejne pokolenia cierpią na wszechogarniający strach przed podobnym kataklizmem. Kto jako następny doświadczy podobnego losu?"
 endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 START_SCREEN_ENDBRINGERS: "Jesteśmy heroldami kataklizmu.\n\nU zarania cywilizacji [GetSpeciesAdj&genitive] nasz najbliższy niebiański sąsiad został dotknięty tajemniczą katastrofą. Jego nagła i brutalna przemiana napełniła nieboskłon złowieszczym, fioletowym światłem, które budziło w naszym społeczeństwie potężne obawy, że spotka nas ten sam los. Z każdym kolejnym pokoleniem ten przytłaczający lęk przed ewentualną anihilacją coraz mocniej zaciskał się wokół nas.\n\nTeraz, gdy [GetSpeciesNamePlural] wyruszają ku gwiazdom, czujemy pokusę zbadania, czym jest $pc_shrouded$. Odpowiedzi, których od wieków łakniemy, są w naszym zasięgu. Ale wielu z nas przestrzega, że nasza obsesyjna fascynacja źródłem tej niszczycielskiej mocy może doprowadzić do naszej zagłady.\n\nNiebawem usuniemy ostatnią zasłonę."
 shroud.8010.title: "Misja na świecie [shrouded_planet.GetName]"
 shroud.8010.desc: "Satelity rozpoznawcze na orbicie świata §H[shrouded_planet.GetName]§! znalazły obiecujący cel naszej pierwszej załogowej misji na powierzchnię tego \"$pc_shrouded$\". Ze strefy lądowania emanuje dziwne promieniowanie, które przetacza się przez całą planetę, niesione przez ultrafioletowe wiatry.\n\nWielu [Root.GetSpeciesAdj&genitive] sprzeciwia się tej misji, ponieważ obawiają się uwolnienia tej samej klątwy na naszym świecie macierzystym. Ich obawy nie są nieuzasadnione, ale niepohamowana chęć zrozumienia tego odległego zjawiska musi zwyciężyć.\n\nGdyby w przyszłości spadła na nas ta sama katastrofa, będziemy przynajmniej wiedzieć, czemu giniemy."
 shroud.8010.a: "Zaczynamy poszukiwanie odpowiedzi."
 the_shrouded_world_site: "$pc_shrouded$"
 the_shrouded_world_site_desc: "\"$pc_shrouded$\" o nazwie §H[planet.GetName]§! jest w naszym zasięgu. Coś przywołuje nas tam, teraz ten głos jest silniejszy niż kiedykolwiek.\n\nTajemnice kataklizmu, który spadł na ten świat, ujawnią nam dużą część historii naszego własnego układu, a może także złagodzą obsesję naszego społeczeństwa na punkcie jego zniszczenia w przyszłości. Skanowanie z orbity ukazało potężne wiry energetyczne szalejące w pewnej ograniczonej przestrzenia na półkuli południowej. To spoglądające na nas złowieszcze oko."
 shroud.8100.name: "Koniec jest bliski"
 shroud.8100.desc: "Zgodnie z przewidywaniami, teren świata §H[shrouded_planet.GetName]§! jest zdradziecki. Potężne wiry rozbłyskujących cząstek przecinają powietrze, co spowalnia początkowe postępy załogi, którą dowodzi §H[Leader.GetName]§!.\n\nCo niepokojące, nasz zespół badawczy donosi o różnych doznaniach zmysłowych, takich jak niesione wiatrem odległe wycia oraz ciemne postacie przemykające we mgle. Czy przybycie tutaj naprawdę było błędem?\n\nPierwsza publiczna transmisja lądowania wywołała powszechną panikę na świecie §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Wielu obawia się, że igramy z tajemniczymi niszczycielskimi siłami, które niegdyś przybyły na planetę [shrouded_planet.GetName]. Przez cały nasz świat macierzysty przetacza się fala protestów zorganizowanych pod hasłem \"Koniec jest bliski\". Spowodowały one zamknięcie dużej części naszej infrastruktury.\n\nSkanowanie telemetryczne wykazało, że głęboko pod pobliskim łańcuchem górskim znajduje się pusta przestrzeń, emitująca promieniowanie o dużym natężeniu. Zamierzamy przeć dalej, niezależnie od ceny, którą przyjdzie nam zapłacić."
 shroud.8100.a: "Przebić się przez powierzchnię. Musimy sprawdzić, co nas tam czeka."
 the_end_is_nigh: "Koniec jest bliski"
 the_end_is_nigh_desc: "Przeczucie nadchodzącej zagłady ogarnia nasze społeczeństwo."
 shroud.8105.name: "Obca konstrukcja"
 shroud.8105.desc: "Nie jesteśmy pierwsi.\n\nPrzebiwszy się do górskiej jaskini na planecie §H[shrouded_planet.GetName]§!, natrafiliśmy na porzuconą, obcą konstrukcję, która została zniszczona przez kataklizm. Lepiej nie ujawniajmy tej informacji, gdyż mogłaby pogłębić panikę.\n\nWstępne analizy wykazały, że materiały wykorzystane do budowy tej placówki nie pasują do struktury molekularnej minerałów występujących na tej planecie, co pozwala przypuszczać, że ta instalacja to dzieło cywilizacji podróżującej w kosmosie. Trudno powiedzieć, jaką rolę pełniło to miejsce, ale prawdopodobnie działało w większości automatycznie.\n\nTymczasem, w ekipie nasilają się objawy pogorszenia zdrowia psychicznego. Niektórzy jej członkowie mówią, że słyszą głosy szepczące na zaszyfrowanych częstotliwościach, a inni opisują zniekształcone postrzeganie otoczenia materialnego. Wybuchy niekontrolowanego śmiechu stają się niepokojąco częste.\n\nZaszliśmy za daleko, by się teraz wycofać."
 shroud.8110.name: "Obserwatorzy"
 shroud.8110.desc: "Wszyscy nie żyją.\n\nNa fotelu każdego stanowiska w sercu tego obiektu spoczywają zasuszone zwłoki przedstawicieli nieznanej, obcej rasy, a ich rozliczne białe oczy wpatrują się w sufit. Mimo ich przerażającego wyglądu, §H[Leader.GetName]§! uważa, że te postacie nie są wytworem halucynacji. Zdjęcia tych organizmów zostały utajnione.\n\nNie znaleziono żadnej broni, co prowadzi do przypuszczenia, że obecność tych obcych na planecie §H[shrouded_planet.GetName]§! nie była aktem wrogości. Prawdopodobnie był to punkt obserwacyjny, wyposażony w zaawansowany sprzęt monitorujący, stworzony bezpośrednio na świecie §H[Owner.GetHomeWorldName]§!. Datowanie radiowęglowe wskazuje, że działali oni tutaj na długo przed nadejściem kataklizmu.\n\nOdszyfrowaliśmy dużą część ich archiwów. Nie licząc rutynowych rejestrów łączności, dotyczą one głównie wczesnej historii naszej cywilizacji."
 shroud.8110.a: "Obserwowali nas?"
 shroud.8115.name: "Niepojęte siły"
 shroud.8115.desc: "Baza danych na planecie §H[shrouded_planet.GetName]§! została rozszyfrowana, co dowodzi, że wiele z naszych lekceważonych legend było prawdziwych. Byliśmy obiektami doświadczenia nauki badającej umysł, zwanej \"$tech_psionic_theory$\".\n\nUstalono, że nasz gatunek posiada ten uśpiony potencjał. Wielu naszych przodków odbierało te komunikaty w snach lub jako odległe głosy, co w innych okolicznościach mogło być uznane za objawy choroby umysłowej lub paranoi. Jednak eksperyment został gwałtownie przerwany. W ostatnich dniach działania tej placówki nie była ona punktem obserwacyjnym, lecz schronem.\n\nIch raporty na temat naszego społeczeństwa przestały być wysyłane po katastrofalnym eksperymencie przeprowadzonym na ich świecie stołecznym, polegającym na nierozważnym manipulowaniu barierą pomiędzy rzeczywistościami, zwaną §H„Woalem\"§!. Ich uczeni nazwali to zdarzenie \"Obrachunkiem\", przypuszczamy, że to ono było prawdziwym źródłem kataklizmu.\n\nCokolwiek się stało, wpływ tej katastrofy przeniósł się szybko na planetę §H[shrouded_planet.GetName]§!. Ostatnie chwile ich życia podsumowuje jeden wpis w rejestrze:\n\n§LKoniec nadszedł.§!"
 shroud.8115.a: "Czy przyjdzie też do nas?"
 shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$"
 shroud.8120.desc: "Znaleźliśmy ostateczne dowody wskazujące na źródło kataklizmu. Nietrudno było je znaleźć. §H[Leader.GetName]§! twierdzi, że słyszy jego zew.\n\nW głębi placówki znaleziono pulsującą, trudną do opisania masę, którą nie sposób analizować konwencjonalnymi metodami. Nie jest materią, ani energią, §H[Leader.GetName]§! opisuje ją jako uporczywie powracający żal wchłoniętych umysłów, mówiąc na to §H\"$fragment_of_reckoning$\"§!.\n\nW czasie niefortunnej próby okiełznania i ukierunkowania eterycznej energii §HWoalu§!, obiekt ten miał służyć jako obrona przed Obrachunkiem. Jednak sukces był tylko częściowy. W ostatnich chwilach istnienia tego świata, złowroga istota została siłą wypędzona z tego wymiaru, ale zabrała ze sobą przerażone umysły naukowców. Zachował się tylko ten fragment.\n\nTen obiekt wzmacnia wizje i halucynacje naszych badaczy, daje im wgląd poza tę ograniczoną rzeczywistość. To niebezpieczna, ale obiecująca propozycja."
 shroud.8120.a: "Wciąż możemy się wiele nauczyć..."
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$"
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "Fragment energii psionicznej, który znaleźliśmy na planecie §H[shrouded_planet.GetName]§!, skrywa tajemnice, które musimy poznać.\n\nHamują nas ograniczenia naszego umysłu."
 ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "Żeby ukończyć, opracuj: §H£society_research£ $tech_psionic_theory$§!."
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$"
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$"
 ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "Żeby ukończyć, przyjmij tradycję \"§H$tradition_psionics_shroud$§!\"."
 shroud.8200.title: "Domena szaleństwa"
 shroud.8200.desc: "Badania w niedawno odkrytej dziedzinie psioniki potwierdziły istnienie nieznanych dotąd wymiarów rzeczywistości, do których bramami mogą być nasze umysły. Za tą zasłoną znajduje się domena chaosu, którego jeszcze nie potrafimy zrozumieć.\n\nGdzieś z głębin dobiega §RGłos§!. Nie obiecuje zbawienia, lecz nowy początek. Posiadanie niepojętej mocy oznaczałoby porzucenie wszystkiego, czym byliśmy i wybranie losu wyrytego w osnowie szaleństwa.\n\n§R\"JUŻ CZAS\".§!"
 shroud.8200.a: "Co też uczyniliśmy?"
 shroud.8200.a.tt: "Odblokowuje drzewko tradycji: §H$tradition_psionics_shroud$§!."
 chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "Każda ['building:building_chamber_of_silence'] zmniejsza negatywne efekty o §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!"
 endbringers_madness_1: "Szaleństwo"
 endbringers_madness_1_desc: "Nasze imperium jest napędzane jednym celem: pogonią za §RGłosem§!. Nasze umysły nie spoczną, dopóki nie znajdziemy rozwiązania."
 endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_2_desc: "Nasze imperium coraz bardziej zbliża się do §RGłosu§!. Napędzające nas impulsy osłabły."
 endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_3_desc: "Nasze imperium już prawie słyszy §RGłos§!. Niebawem zrozumiemy."
 endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "Odblokowuje budynek: ['building:building_chamber_of_silence']."
 tr_psionics_endbringers_cult: "Kult Głosu"
 tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$"
 tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "Kiedy już usłyszy się głos, nie można go zignorować. Wykonujemy jego wolę."
 building_chamber_of_silence: "Komora milczenia"
 building_chamber_of_silence_desc: "Sprowadzamy tu psioników z całego imperium, by porozumiewali się z Woalem w komorach zapewniających bezpieczną ciszę."
 building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "Zmniejsza negatywne efekty zdarzenia ['modifier:endbringers_madness_1'] o §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!."
 building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "Zmniejsza negatywne efekty zdarzenia ['modifier:endbringers_madness_2'] o §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!."
 building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "Zmniejsza negatywne efekty zdarzenia ['modifier:endbringers_madness_3'] o §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!."
 building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "Zmniejsza negatywne efekty zdarzenia ['modifier:endbringers_paranoia'] o §G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!."
 building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§RTen budynek zostanie zniszczony, jeśli utracisz tę kolonię.§!"
 shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$"
 shroud.8310.desc: "Zostaliśmy wezwani na wyższy poziom istnienia. Ci z nas, którzy wciąż stawiają bezsensowny opór są poddawani czystce, byśmy zachowali świętość naszego awansu. Nasz los został przypieczętowany, droga za nami została pochłonięta przez cień, rzucany przez $pc_shrouded$.\n\n§RGłos§! przemawia do nas teraz z dojmującą jasnością.\n\n§R\"DROGA ZOSTAŁA WYZNACZONA\".§!\n\nPragnie dobrowolnej ofiary."
 shroud.8310.a: "To nieuniknione."
 shroud.8310.a.tt: "Każda kolonia traci 100-300 £pop£ §Hpopulacji§!."
 situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$"
 situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$"
 situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$"
 situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£ Brak tradycji $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ Brak budynku $building_chamber_of_silence$"
 situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£ Ma tradycję $tr_psionics_endbringers_cult$\n£trigger_no£ Brak budynku $building_chamber_of_silence$"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "Co będzie, to będzie."
 breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$: §R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "Oślepienie chętnych"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "Tam, gdzie zmierzamy, [Owner.Species.GetEyeNamePlural] nie są nam potrzebne, by widzieć."
 breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "Dodaje cechę ['trait:trait_blindness'] $@nb_blinded_pop|0$ £pop£ §Hpopulacjom§! miesięcznie"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "Porzucenie ciała"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "Ograniczenia naszego ciała stoją na drodze do transformacji."
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$: §G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "Strat $@nb_forsaken_pop|0$ £pop£ §Hpopulacji§! miesięcznie"
 approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Nowe podejście będzie można wybrać dopiero po §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!."
 approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Nowe podejście będzie można wybrać dopiero po §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!."
 approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$Nowe podejście będzie można wybrać dopiero po §Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!."
 trait_blindness: "Oślepienie"
 trait_blindness_desc: "Tam, gdzie zmierzamy, [Species.GetEyeNamePlural] nie są nam potrzebne, by widzieć."
 # Establishing the Chamber of Silence
 shroud.2820.name: "Powstaje $building_chamber_of_silence$"
 shroud.2820.desc.1: "W miarę jak coraz lepiej posługujemy się psioniką, jesteśmy bombardowani gradem szeptów zza zasłony. §RGłos§!, potężniejszy i wyraźniejszy niż wcześniej, przenika przez te strumienie myśli wprost w cienie naszych umysłów.\n\n§R\"OTWÓRZCIE DROGĘ\".§!"
 shroud.2820.desc.2.intro: "Musimy przefiltrować ten hałas."
 shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Zakończyliśmy budowę $shroud.2820.desc.2.outro$"
 shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ Sporządzono plany $shroud.2820.desc.2.outro$"
 shroud.2820.desc.2.outro: "odizolowanej placówki, gdzie nasi najpotężniejsi psionicy będą mogli niesamowicie wyraźnie słyszeć polecenia §RGłosu§!."
 shroud.2820.a.chamber: "Nasze umysły jeszcze bardziej się otwierają."
 shroud.2820.a.no_chamber: "Zbudujmy budynek \"$building_chamber_of_silence$\"."
 CONTINUE_SITUATION: "Kontynuuj §Ysytuację§!:"
 shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2820.a.tt_no_chamber: "Przyjmij tradycję \"§H$tr_psionics_endbringers_cult$§!\" i zbuduj budynek§H$building_chamber_of_silence$§!, aby poczynić postępy w sytuacji."
 # The Great Awakening
 shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2830.desc: "$building_chamber_of_silence$ pozwoliła nam wyraźnie usłyszeć wiadomość od §RGłosu§!.\n\n§R\"WSZYSCY SIĘ ODRODZĄ\".§!\n\nTeraz rozumiemy. Koniec to odrodzenie. Nie musimy się go obawiać. Powstaniemy na nowo. Lepsi i potężniejsi, niż kiedykolwiek sobie wyobrażaliśmy.\n\nŻeby zrealizować to przeznaczenie, musimy poznać domenę umysłową zwaną §HWoalem§!. Nie powtórzymy błędów tych, których znaleźliśmy na świecie $pc_shrouded$. Oni odrzucili swój strach, my zamierzamy go wykorzystać."
 shroud.2830.desc.outro.awakening: "Widzimy wszystko wyraźnie."
 shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "Widzimy wszystko prawie wyraźnie."
 shroud.2830.a.awakening: "Klucz znajduje się w Woalu."
 shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$"
 shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$ §H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2830.a.tt_no_awakening: "Przyjmij tradycję \"§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!\", aby uzyskać postępy sytuacji."
 # Blind the Willing - First select event
 shroud.8320.name: "Widzimy wyraźnie."
 shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§! wskazuje nam drogę. Nasze jakże zbędne zmysły tłumią zew §RGłosu§!. Pozbywając się jednego z nich, możemy jeszcze bardziej wzmocnić nasze psychiczne umiejętności.\n\n[Species.GetEyeNamePlural] - to ich usunięcie będzie pod tym względem najskuteczniejsze. Nasz wzrok w świecie fizycznym przesłania nam §HWoal§!. [Root.GetSpeciesNamePlural] już teraz w wielkiej liczbie idą za przykładem, jakim świeci §H[blinded_leader.GetName]§!, usuwając bez wahania swoje [Species.GetEyeNamePlural].\n\nCi, którzy to robią, donoszą o wielkim szczęściu, jakie wyraża w ich umysłach §RGłos§!."
 shroud.8320.a: "Sięgać, gdzie wzrok nie sięga."
 leader_trait_blinded: "Oślepienie"
 leader_trait_blinded_desc: "Tyleż jest widoków do zobaczenia."
 # A Leap of Faith - First select event
 shroud.8330.name: "Akt wiary"
 shroud.8330.desc: "Frustracja ograniczeniami ciała sprawia, że §H[forsaken_leader.GetName]§! stara się przyspieszyć swoją psioniczną transformację, spożywając w dramatycznym, publicznym pokazie śmiercionośną toksynę.\n\nUmierające ciało zostało pochłonięte przez jaskrawą, fioletową mgiełkę i rozsypało się w drobny proch czystej psionicznej energii. Takie właśnie cuda umożliwia §RGłos§!.\n\nUznaliśmy to za oczywisty znak: gdzie prowadzi §H[forsaken_leader.GetName]§!, muszą zmierzać też inni."
 shroud.8330.a: "Nasza forma materialna nie może być dla nas hamulcem."
 # Mid-stage events
 shroud.8350.name: "Meldunki z lobotomii"
 shroud.8350.desc: "[owner.GetSpeciesNamePlural] miewają czasem problemy z życiem w harmonii z obecnością §RGłosu§!.\n\nDesperacko pragnąc spokoju, najsłabsi spośród nas uciekają się do prymitywnych, niesankcjonowanych lobotomii. Jeśli nic z tym nie zrobimy, istnieje zagrożenie, że tego rodzaju praktyki staną się powszechne."
 shroud.8350.a: "Niech słabi robią, co muszą."
 shroud.8350.b: "§RGłos§! jest darem. Zakazać tej praktyki."
 endbringers_voice_plague: "Nękani głosami"
 endbringers_voice_plague_desc: "Kiedy głosy przemawiają, my musimy słuchać."
 shroud.8360.name: "Eksperymenty psioniczne na własnym ciele"
 shroud.8360.desc: "Coraz bardziej jednoczymy się z §RGłosem§!. Przemawia do nas prostymi prawdami, którym nie da się zaprzeczyć.\n\n[owner.GetSpeciesNamePlural] szukają dalszych sposobów na wzmocnienie §RGłosu§! i bardziej bezpośrednie czerpanie z jego mądrości.\n\nWykorzystanie czarnorynkowych narkotyków dramatycznie wzrosło. Niesankcjonowane kliniki oferują eksperymentalne usługi mające pomóc w maksymalizacji wrażliwości psionicznej.\n\nDokąd nas to zaprowadzi?"
 shroud.8360.a: "Róbmy, co tylko możemy, żeby szerzyć §RGłos§!."
 shroud.8360.b: "Musimy zapobiec całkowitej anarchii."
 shroud.8370.name: "Apokaliptyczne koszmary"
 shroud.8370.desc: "Rozwój naszych psionicznych umiejętności sprawia, że populacja [owner.GetSpeciesAdj&genitive] coraz częściej zmaga się ze straszliwymi koszmarami wieszczącymi upadek wszechświata.\n\nNasze sny stały się apokaliptycznymi proroctwami, które jeszcze bardziej zwiększają egzystencjalny lęk wśród naszego ludu. Sen stał się niespokojnym stuporem, wskutek którego wielu nie jest w stanie wieść normalnie codziennego życia.\n\nW tych snach §RGłos§! do nas przemawia.\n\n§R\"POGÓDŹCIE SIĘ Z ENTROPIĄ\".§!"
 shroud.8370.a: "Z każdym początkiem wiąże się koniec."
 shroud.8370.b: "$building_chamber_of_silence$ może zapewnić schronienie."
 endbringers_apocalyptic_nightmares: "Apokaliptyczne koszmary"
 endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "Głos zaburza nasze cykle snu wizjami kataklizmów."
 endbringers_nightmare_shelter: "Schronienie przed koszmarami"
 endbringers_nightmare_shelter_desc: "$building_chamber_of_silence$ zapewnia schronienie dla tych, którzy cierpią wskutek koszmarów o kataklizmach."
 shroud.8380.name: "Znak Końca"
 shroud.8380.desc: "Coraz powszechniejsze stają się wśród ludności przypadki samookaleczania.\n\nNajbardziej oddani wyznawcy §RGłosu§! oznaczają swoje ciała znakiem \"Końca\". Twierdzą, że wzór ten obdarza każdego, kto go nosi, straszliwym błogosławieństwem.\n\nCzy to prawda, czy nie, liczba praktykujących takie rytuały gwałtownie wzrasta. Czy to naprawdę może być wola §HWoalu§!?"
 shroud.8380.a: "Nosimy ten symbol z dumą."
 shroud.8380.a.tt: "Połowa naszej populacji zyskuje cechę \"['trait:trait_marked']\"."
 shroud.8380.b: "To niesłuszna praktyka."
 approach_blind_selected_tt: "Podejście $approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$ nie zostało wybrane."
 approach_forsake_selected_tt: "Podejście $approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$ nie zostało wybrane."
 trait_marked: "Oznaczenie"
 trait_marked_desc: "Brutalnie demonstrując swoje oddanie, gatunek ten oznaczył swoje ciało znakiem Końca."
 trait_marked_unity_bonus: "£unity£ - wytworzona przez każde 100 £pops£ populacji: §G+0,06§!"
 endbringers_sanity: "Rozsądek pośród szaleństwa"
 endbringers_sanity_desc: "Potężna determinacja, by zachować zdrowie psychiczne, pozwala nam nie wpaść w pułapkę szaleństwa."
 # Breach the Shroud
 shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$ Spośród bezkształtnych głębin rodzi się złowrogi byt o niezmierzonej mocy. To §RGłos§!. Przebija głębię naszej psychiki z druzgocącą siłą.\n\n§R\"ZNAJCIE MOJE IMIĘ\".§!\n\nDopiero teraz wyczuwamy, jak bardzo odległe od §RGłosu§! są nasze małe umysły. Pieczęć uległa złamaniu i wkrótce pełnia tego, kim jesteśmy, objawi się światu.\n\nNasi telepaci są już gotowi zanurzyć się w sercu Woalu i odkryć prawdziwe imię naszego wielkiego patrona."
 shroud.2840.a: "Nadszedł czas się z nim połączyć."
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "Połącz się z §RGłosem§!"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "[capital_scope.GetName]: zebraliśmy się tu w jednym tylko celu.\n\nSięgniemy głęboko w §HWoal§! i zmusimy powalającą moc §RGłosu§!, aby nas dostrzegła i się z nami połączyła.\n\nZnamy ją jako Kataklizm. Inni zwali ją Obrachunkiem. Teraz zaś ujawni przed nami swoje prawdziwe imię. I dzięki tej wiedzy osiągniemy wielkość."
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "Aby ukończyć: §Hzanurz§! się 3 razy w Woalu. ([GetEndbringersDelveCount]/3)"
 # EotC Delve Events
 shroud.8420.title: "Próba milczenia"
 shroud.8420.desc: "Zanurzamy się w Woalu. Nasza zjednoczona wola pomaga uciszyć chaotyczny hałas, który odciągałby nas od naszego celu, jakim jest §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nSamo jednak poczucie misji nas nie ochroni. Głosy szepczą puste słowa, rozpraszają nas rzeczami bez znaczenia, choć niezwykle kuszącymi.\n\nGdy zaczynamy już upadać, istota powraca. W nicości rozlega się prosty rozkaz:\n\n§R\"MILCZEĆ\".§!"
 shroud.8420.a: "Zamilknijmy i przetrwajmy."
 shroud.8420.a.reply: "Polecenie rozcina chaos, ucisza dysharmonijny wrzask, oczyszcza potworny nieporządek, który próbował nas pochłonąć. Nasza psychika wytrzymuje, przetrwaliśmy to rozbicie.\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! cofa się głębiej w Woal. Jasność myślenia, jaka później następuje, jest niemal równie ogłuszająca. Wdziera się w szczeliny naszych umysłów, napełniając je niezłomnością.\n\nI darami. Jakże wspaniałymi."
 shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§! traci następujący efekt:\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$: $@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$"
 shroud.8430.title: "Próba czystości"
 shroud.8430.desc: "W miarę jak zanurzamy się coraz głębiej w Woalu, dostrzegamy spaczenie rozumnego chaosu.\n\nJątrzące się, bezczynne umysły wytwarzają warstwy psionicznych turbulencji, zanieczyszczają Woal cuchnącą zgnilizną. W tym nieznośnym chaosie zaczynamy odczuwać przytłaczającą obecność. To nasza zdobycz: §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!.\n\nPodłością swoich zamiarów przesyca naszą psychikę, gdy rzuca się na panujący tu chaos. Szykujemy się do nadchodzącego zbawienia, gdy w pustce rozlega się rozkaz:\n\n§R\"SPOKÓJ. JEDNOŚĆ\".§!"
 shroud.8430.a: "Wytrzymać!"
 shroud.8430.a.reply: "Rozkaz przesyca żywiący podłe zamiary chaos.\n\nNiezliczone głosy wykrzykują z bólu, gdy §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§! zmywa rozumne deformacje brukające Woal. Pozostaje po nich kraina wybawionych niedoskonałości.\n\nGdy byt zanurza się głębiej w Woalu, możemy przyjrzeć się i zbadać to, co pozostało po tym oczyszczeniu absolutnym."
 shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§! traci następujący efekt:\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$: $@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$"
 shroud.8440.title: "Próba płomienia"
 shroud.8440.desc: "Wkraczając w Woal, czujemy wyłącznie ból. Obecne tam zwykle wiry psionicznej mgiełki są jak pożoga, podpalają wręcz esencję naszych umysłów.\n\nPośród tego cierpienia dostrzegamy miasta rozpadające się w roztopioną ruinę, planety pochłonięte przez ogień, całe ludy wyjące w agonii, gdy upiorne płomienie zmieniają ich cielesne kształty w dymiący popiół.\n\nPośrodku stosu wykrywamy obecność. To §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!. Gdy swoją mocą zamierza już pochłonąć rzeczywistość, byt wydaje rozkaz:\n\n§R\"WYZWOLENIE\".§!"
 shroud.8440.a: "Poddajmy się wybawieniu."
 shroud.8440.a.reply: "Płomienie psioniczne spowijają nasze umysły i wypalają próżniactwo. Pozostaje po nich tylko czysta gotowość do działania.\n\nWidzimy teraz chwalebne przeznaczenie, jakim cechuje się §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!. I wspaniała prostota, jaką oferuje."
 shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$"
 shroud.8450.desc: "Rozlega się deklaracja:\n\n§R\"ZNACIE MOJE IMIĘ\".§!\n\nKulminacja naszych podróży w gwiazdy, odpowiedź na stulecia pytań, nadeszła. $end_of_the_cycle_color_article_cap$ nas przyciąga. Nasz pakt zostaje zawarty.\n\n§R\"ROZPOCZYNA SIĘ KONIEC\".§!\n\nBól. Cierpienie. Pewność. Gdy słowa gasną, nasz los zostaje przypieczętowany.\n\nTeraz już to widzimy. Galaktykę, która zamilkła. Galaktykę, w której §R$end_aura$§! jest nieuchronnością."
 shroud.8450.a: "Nieuchronność czeka."
 shroud.8450.a.homicidal: "Jakież czekają nas piękne potworności."
 shroud.8450.a.tech_tooltip: "Uzyskane technologie:\n£society£['technology:tech_psionic_aura']\n£society£['technology:tech_aura_intensification']"
 embracing_the_end: "W zgodzie z Końcem"
 embracing_the_end_desc: "Dostrzegamy nareszcie piękno, jakie niesie Koniec. Niech nadejdzie."
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "Dowolna $PSIONIC_AURA$: $MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "Dowolna $PSIONIC_AURA$: $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "$end_of_the_cycle_color_article$ swoim paktem zapewnia nam olbrzymią moc, lecz także nadaje nam wspaniały cel.\n\nWola naszego patrona domaga się całkowitej anihilacji tej rzeczywistości. Wraz z każdym układem, który pochłonie §H$end_aura$§!, zbliżać się będzie litościwa nicość.\n\nWszyscy będziemy świadkami nieuniknionego.\n\nUkłady, które pozostały do podbicia: [Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]"
 end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§RObrachunek czeka.§!"
 approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "Nie odwlekajmy nieuniknionego"
 approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "Spróbujmy zyskać na czasie"
 approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "Opóźnijmy, co nam przeznaczono"
 shroud.8460.title: "Odwrócenie klepsydry"
 shroud.8460.desc: "$end_of_the_cycle_color_article$ zapewnia nam swoją moc nie za darmo. Kończy nam się czas.\n\nGalaktyka pozostaje nienasycona oczyszczającą aurą naszego patrona. I dlatego też nasze starania pozostają nieistotne.\n\nAby pomóc nam w dokończeniu tego monumentalnego dzieła, zza Woalu dociera do nas przypływ energii. To obiecane błogosławieństwo!"
 shroud.8460.a: "Nadal możemy osiągnąć sukces."
 shroud.8470.title: "Koniec jest bliski"
 shroud.8470.desc: "Potęga naszego patrona jest olbrzymia, ale prawie już skończył nam się czas. Tak bezczelna niekompetencja nie będzie tolerowana przez dobrotliwą pustkę, jaką niesie $end_of_the_cycle_color_article$.\n\nPozostaje odrobina nadziei: $end_aura$ musi spowić galaktykę, bez względu na koszt. [GetTelepathPlural] pozyskują teraz w desperacji każdą cząstkę energii, jaką oferuje §HWoal§!."
 shroud.8470.a: "Nie zawiedziemy!"
 shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$ - odrzucono"
 shroud.8480.desc: "Rezolucja uznająca, że emitent, od którego pochodzi niszczycielska §H$PSIONIC_AURA$§!, powinien być cel naszych wysiłków obronnych - została odrzucona przez senat galaktyczny. Na skutek tego wszyscy członkowie Wspólnoty mają natychmiast przerwać wszystkie operacje wojskowe, którego celem jest §H[former_malevolent_aura.GetName]§!. Na razie w tym zakątku galaktyki będzie panował spokój."
 shroud.8481.desc: "Senat galaktyczny odrzucił rezolucję uznającą nas za cel ich wysiłków \"obronnych\". Wszyscy członkowie Wspólnoty otrzymali polecenie przerwania działań militarnych przeciwko nam... na razie."
 shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$"
 shroud.8500.title: "Zwiastuni Końca"
 shroud.8500.desc.intro: "Nieunikniona wola naszego patrona ogarnia całą galaktykę. Wiemy teraz, w jaki sposób nadejdzie koniec.\n\n§R$end_aura$§! musi szerzyć się w galaktyce. Kiedy świat fizyczny połączy się z tą nieokiełznaną energią §HWoalu§!, niedługo potem dojdzie do prawdziwej anihilacji."
 shroud.8500.desc.outro: "To będzie nasze magnum opus i brama do ostatecznego zbawienia."
 shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\nWymazanie wszelkiego życia w tej galaktyce będzie miłym skutkiem ubocznym. $shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.a: "Nie możemy zawieść."
 shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.8600.desc.intro: "Takie było nasze przeznaczenie.\n\n§R$end_aura$§! spowija galaktykę. [Root.GetHomeWorldName] to miejsce, w którym wszyscy wpadają w stan szaleńczej euforii ku chwale"
 shroud.8600.desc.outro: "Oto nadchodzi nasze chwalebne odrodzenie, obiecane nam od czasów naszego wielkiego przebudzenia.\n\nNa naszych oczach wszelkie istnienie zostaje pochłonięte przez pustkę. Zniszczenie, anihilacja - oto ostatnie pozostałe prawa galaktyki. Jeden po drugim, całe światy zapadają się w nicość, z której się niegdyś wyłoniły.\n\nMy zostaniemy zabrani jako ostatni. To... piękne. Widzimy to już w delikatnej formie tego, co nowe. Koniec nadszedł. Za nim zaś kroczy początek."
 shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$ zniszczenia wszystkiego, co nie jest nami. $shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$ naszego litościwego zbawienia. $shroud.8600.desc.outro$"
 shroud.8600.a: "Ostateczność jest... niemożliwa."
 shroud.8610.title: "Cena słabości"
 shroud.8610.desc.intro: "Zawiedliśmy. Wskutek naszej słabości $end_of_the_cycle_color_article$ nie jest chwalebnym przeznaczeniem świata. Teraz zaś przyszło nam zapłacić cenę za naszą niekompetencję.\n\nStraciliśmy wszystko, co mamy. W mgnieniu oka imperium [Root.GetName]... przepadło. Tam, gdzie wcześniej rozkwitały kolonie, pozostały tylko ruiny. Tam, gdzie wcześniej potężne floty przemierzały kosmos, pozostały tylko cisza i zniszczenie. Wszystko zostało pochłonięte przez Koniec. Wszystko zabrał §HWoal§!."
 shroud.8610.desc.outro: "Tak więc się stało, iż nasz patron zmaterializował się tam, gdzie [former_capital.GetName]. Niezwykle potężny po pochłonięciu świadomości naszych psioników, przemierza teraz galaktykę, pragnąc dokończyć dzieła, które dla nas okazało się zbyt trudne."
 shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$"
 shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n[Root.GetSpeciesNamePlural] z radością wyczekują tego przeznaczenia, niewielka grupa niewiernych jednak nie chce poddać się wielkiej woli naszego patrona. To wygnańcy, na czele których stoi §H[Root.GetRulerName]§!, potężna psioniczna osobowość, która wiedziała od początku, co nadejdzie. Ukryli się oni na świecie pozostającym poza wpływem Końca.\n\n$shroud.8610.desc.outro$ Kiedy się to dokona, ruszy również po wygnańców."
 shroud.8610.a: "Być może taki właśnie był od początku nasz los..."
 shroud.8610.b: "Czy wygnańcy rzeczywiście zdołają oprzeć się jego potędze?"
 shroud.8710.title: "Przetrwanie apokalipsy"
 shroud.8710.desc: "Dokonało się. §RObrachunek§! został zniszczony.\n\n$end_of_the_cycle_color_article_cap$ powraca w głębiny §HWoalu§!. Zagrożenie, jakie stanowi dla naszego fizycznego świata, zostało na razie zażegnane.\n\nGdy ciało awatara tej potężnej istoty rozpłynęło się w nicość, odzyskaliśmy z powodzeniem fizyczną pozostałość jego ucieleśnienia. Nawet śmierć nie ukróciła emisji wyczuwanych przez naszych telepatów niesamowitych ilości energii psionicznej, o wiele większej niż ta, którą emituje fragment znaleziony na świecie zwanym §H[shrouded_planet.GetName]§!.\n\nTen rdzeń skoncentrowanej nieuchronności może posłużyć do odbudowy z popiołów galaktyki, która przetrwała Obrachunek.\n\nKoniec nadszedł i przeminął, my jednak trwamy dalej."
 shroud.8710.a: "Czy taki był od początku nasz los?"
 r_core_of_the_reckoning: "Rdzeń Obrachunku"
 r_core_of_the_reckoning_desc: "Ten odzyskany ze szczątków Obrachunku rdzeń wciąż promieniuje wysokimi poziomami energii psionicznej."
 core_of_reckoning_active_effect_tt: "Odblokowuje jedną £decision£ §Ydecyzję planetarną§!: ['concept_banish_decision']"
 decision_banish: "Wygnaj"
 decision_banish_desc: "Pozwalając Woalowi pochłonąć to miejsce, przywróciliśmy równowagę rdzeniowi Obrachunku."
 decision_banish_effects_tt: "Wygnaj tę planetę poza Woal."
 concept_banish_decision: "$decision_banish$"
 concept_banish_decision_desc: "Dodano modyfikator $decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\n§Y$shroud_surge$§! na §Y10§! lat:\n$shroud_surge_effects$."
 shroud_surge: "Wzmożenie Woalu"
 shroud_surge_desc: "$r_core_of_the_reckoning$ odzyskuje tymczasowo równowagę."
 shroud_surge_effects: "§Y$r_core_of_the_reckoning$§!: podwojenie pasywnych efektów."
 #======================
 # Shroud Leaders
 #======================
 ganthuata: "Ganthuata"
 ganthuata_desc: "$the_cradle_of_souls_article$ ma w tej osobie oddanego ucznia, który pragnie odkryć i ujawnić głębokie prawdy wszystkim, którzy są w stanie je pojąć."
 ganthuata_catch_phrase: "Rzucamy się w objęcia Kolebki."
 leader_trait_disciple_of_the_cradle: "Uczeń Kolebki"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "Im więcej widzimy, tym więcej wiemy. $the_cradle_of_souls_article$ zyskuje na bezpieczeństwie, kiedy obserwujemy naszych sąsiadów."
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$- Posłowie przydzieleni do patronów generują §G+0,5§! £zro£ §Y$sr_zro$§! na miesiąc"
 shroud.12010.desc: "§HNasza łączność z Woalem przyciągnęła kolejny głos, który do nas przemówił. Jego ciepłe, kojące tony odbijają się echem w świecie fizycznym i mentalnym.§!\n\nWitajcie. Jestem Ganthuata i przybywam szukać podobnie myślących, którzy pojęli prawdziwą ścieżkę. Czy znany jest wam przekaz, jaki niesie $the_cradle_of_souls_article$?"
 shroud.12010.name: "$ganthuata$"
 shroud.12010.a: "$the_cradle_of_souls_article$ do nas przemawia. Dlaczego pytasz?"
 shroud.12010.a.response: "Czemu? Co nakazuje jakiemukolwiek wędrowcowi nagabywać tych, których spotyka na swej drodze? Aby lepiej zrozumieć tego, od kogo pragną odpowiedzi, przyjaciele. Kiedy wy przemawiacie, ja się uczę."
 shroud.12010.b: "Czego od nas chcesz?"
 shroud.12010.b.response: "A czego pragną ci, którym siłę dała Kolebka? Na dobry początek - szukam waszej przyjaźni. Całą epokę już próbuję znaleźć umysły zestrojone ze splendorem Kolebki. A teraz w jej świetle kąpie się cała cywilizacja."
 shroud.12010.c: "Jak możesz nam pomóc?"
 shroud.12010.c.response: "Poniosę wasz przekaz w gwiazdy. Razem pchnijmy galaktykę w łagodne objęcia Kolebki."
 shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 koborokra: "Koborok'Ra"
 koborokra_desc: "Dawny żołnierz, ofiara ekstremalnych psionicznym tortur zadanych dawno temu. Obecnie admirał o wywołanym udręką nienasyconym apetycie na zniszczenie."
 koborokra_catch_phrase: "Krew czeka na rozlanie."
 leader_trait_disciple_of_the_eater: "Krwawa ofiara"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "Ten przywódca złożył przysięgę, iż $the_eater_of_worlds_article$ otrzyma niezbędną krew."
 leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "$the_eater_of_worlds_article$: §G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§! dostrojenia na każdą wygraną bitwę kosmiczną"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§! $i_zro$ na każdy 1% zniszczenia spowodowanego bombardowaniem orbitalnym"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§! $i_zro$ na każdy 1% zniszczenia spowodowanego przez armie uderzeniowe"
 shroud.12020.name: "$koborokra$"
 shroud.12020.desc: "§HZnoszony w boju pancerz i splamiona krwią peleryna ukrywają zamaskowaną postać. Milczenie przecina szorstki warkot.§!\n\nTa galaktyka zasługuje na cierpienie. Czuję, że myślicie to samo.\n\n§HKiedy admirał przemawia, gładzi rękojeść ozdobnej broni białej.§!\n\nPrzyzwano mnie do was, lecz to $the_eater_of_worlds_color_article$ prawdziwie mną włada."
 shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$ Tak jak i wami."
 shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$ Być może zawładnie i wami."
 shroud.12020.a: "Czemu chcesz do nas dołączyć?"
 shroud.12020.a.response: "Razem możemy zadusić gwiazdy w każdym zakątku tej galaktyki. Są granice cierpienia, jakie można zadać samodzielnie."
 shroud.12020.b: "Czy możemy ci ufać?"
 shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$ włada każdym moim oddechem. Ma moją przysięgę wierności, ten moment zaś pokazuje się w moich snach. Służę wam nie ze swojej woli. Jeśli mnie odrzucicie, przypieczętujecie mój los."
 shroud.12020.c: "Czemu służysz komuś takiemu jak $the_eater_of_worlds_article$?"
 shroud.12020.c.response: "Zdradzono mnie, złamano, pozostawiono cierpieniu. $the_eater_of_worlds_article_cap$ to głos, który do mnie przemówił. Pobłogosławił tym, co było mi potrzebne do przetrwania. Zakrwawionym bandażem na zakrwawione rany. Mocą, aby odciąć ręce, które zadały mi cierpienie. Teraz zaś spłacam ten dług."
 shroud.12020.d: "Co możesz nam zaoferować?"
 shroud.12020.d.response: "Razem skąpiemy niezliczone układy w oczyszczającym płomieniu i nasycimy uszy symfonią wrzasków. Będziemy patrzeć na płonące światy. Razem pokażemy galaktyce rzeczy nie do zapomnienia. Oto nasze przeznaczenie."
 shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 morr: "Morr"
 morr_desc: "Ta istota parała się niegdyś zwykłym poszukiwaniem surowców, lecz wystawienie na długotrwałe działanie żył niestabilnego $zro_lower$ sprawiło, że $the_instrument_of_desire_article$ ma z nią silną, szaleńczą więź. I wykorzystuje ją do pozyskiwania absurdalnego wręcz bogactwa. Eksploatuje odkrywkowo całe światy i sprzedaje zdobycz po horrendalnych cenach."
 morr_catch_phrase: "Co migocze, to nasze."
 leader_trait_disciple_of_the_instrument: "Serce Zachłanności"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "$the_instrument_of_desire_article$ ma z tym przywódcą silną więź. Potrafi on wykrywać obecność zasobów w najbardziej nawet niegościnnych zakątkach galaktyki."
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "Zapewnia dostęp do decyzji planetarnej: §Y$decision_divine_deposits$§!"
 decision_divine_deposits: "Wywieszczenie złóż"
 decision_divine_deposits_desc: "$the_instrument_of_desire_article$ wykorzystuje swe tajemnicze moce, by zarządca tej planety odkrył złoża zasobów uważanych za dawno wyczerpane."
 decision_divine_deposits_tt: "Dodaje losowe zasoby do cech planetarnych."
 shroud.12030.name: "$morr$"
 shroud.12030.desc: "§H$morr$ ma niezwykle niespokojne spojrzenie, przeskakujące między cieniem a blaskiem, jakby stale tropiące.§!\n\nTy też to czujesz, prawda? $the_instrument_of_desire_article_cap$ nigdy nie śpi. Pożąda. Pożera. Oczekuje.\n\nCo widzę, to biorę. Żaden dar natury nie oparł się mojej woli. Oferuję ci moją służbę nie z wierności, lecz dlatego, że razem możemy zburzyć gwiazdy i dać nicości, co jej się należy."
 shroud.12030.a: "Czemu chcesz do nas dołączyć?"
 shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$ nie zna opamiętania. [root.species.GetHandNamePlural] muszą licznie pracować, aby je zadowolić."
 shroud.12030.b: "Co możesz nam zaoferować?"
 shroud.12030.b.response: "Mogę pomóc wam pozyskać każdą dającą się sprzedać molekułę natury, co do ostatka. Nie ostanie się jeden atom, który byłby niepozyskany, nieoznaczony, niesprzedany.\n\nCi, którzy szepczą \"dość\", to tchórze. Żałośni. Niech gniją. Razem zdobędziemy wszystko."
 shroud.12030.c: "Czemu służysz komuś takiemu jak $the_instrument_of_desire_article$?"
 shroud.12030.c.response: "Moją pracą było niegdyś poszukiwanie zasobów, podążanie za każdą gorączką, którą zesłały gwiazdy. Gęste od pyłu powietrze, zniszczone skanery, wyeksploatowane złoża. A potem przemówiło $the_instrument_of_desire_article$.\n\nObiecało bogactwo nie do pojęcia. A w zamian oczekiwało tylko uległości.\n\nWięc służę. Pozyskuję. Dostarczam. Dług jest wiekuisty. Ale bogactwa? Och, nigdy się nie kończą."
 shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 kronen: "Kronen Schorzały"
 kronen_desc: "Niegdyś wizjonerski umysł, teraz cień dawnej chwały. Wypaczenie geniuszu nauki, które spowodował $the_composer_of_strands_article$. Pozostał już - niczym ginąca w ciemności gwiazda - tylko niewiarygodnie potężny intelekt."
 kronen_catch_phrase: "Tyle zostało do odkrycia..."
 leader_trait_disciple_of_the_composer: "Tkackie schorzenie"
 leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "Im więcej ukształtuje ciała, tym słabsze ma swoje własne. $the_composer_of_strands_article_cap$ przekształca każdego, kto śmie nauczyć się jego zakazanej sztuki."
 shroud.12040.name: "$kronen$"
 shroud.12040.desc: "§HNasze czujniki wykrywają wlatującą w nasze granice jednostkę. Pośród Woalu rozlega się znękany głos. Pełen zmęczenia, przeszywający, lecz niepokojąco znajomy, niczym szum, który wydaje z siebie $the_composer_of_strands_article$.§!\n\n[GetKronenFlesh]? Nowa odmiana? Ciekawe. TTo jest tak miękkie. Tak... podatne na zmiany. A może i nie? Trudno powiedzieć. Tyle ruchomych węzłów skrywa [GetKronenSkin]. Co wysnuł dziś dla mnie $the_composer_of_strands_article$?\n\n§HŁączność w końcu się stabilizuje. Ukazuje nam się istota złożona z czystych, stale zmieniających formę mięśni. Drżąca, nerwowo coś zapisująca.§!\n\nWidzicie mnie, oto jestem. Być może wciąż można o mnie mówić \"$kronen$\". Być może nie. Ale czuję, że jesteście, jak ja, płótnem czekającym, aż Tkacz położy na was farbę. Chodźcie. Rozpocznijmy rozpad."
 shroud.12040.a: "Rozpocznijmy? Co rozpocznijmy?"
 shroud.12040.a.response: "Och, wylinkę, rzecz jasna. Zrzucanie tych prymitywnych, niedoskonałych skorup. Rozplecenie nici, które nas kształtują, które narzucają pewność. I wy zostaliście dotknięci przez Tkacza. To się już zaczęło. Nie czujecie tego wibrowania? To [GetSkinType], gotowa, by ją porzucić."
 shroud.12040.b: "Dlaczego chcesz do nas dołączyć?"
 shroud.12040.b.response: "Nie czujecie tego? Znaku odciśniętego na każdej drżącej nici? Muszę się rozpleść, zrzucić to, czym byłem, stać się świadkiem własnego zniknięcia w miarę, jak rozerwę szwy, które spajają mnie z ciałem. Ale wy... jesteście imperium. Rozległym. Pełnym możliwości. Razem możemy pociągnąć za nici o wiele mocniejsze, niż ktokolwiek z nas mógłby uchwycić samodzielnie."
 shroud.12040.c: "Jak możesz nam pomóc?"
 shroud.12040.c.response: "Proponuję więcej niż pomoc. Moje ciało to dar, eksperyment bólu i celu, dzieło, które stworzył $the_composer_of_strands_article$. Każda cząstka mnie krzyczy w cierpieniu, lecz ja trwam dalej. Badam. Uczę się. A to, co daje moje cierpienie... wy możecie kształtować. Pod warunkiem, że zrobicie to wspólnie ze mną."
 shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 shroud.12045.desc: "§HW miarę, jak rośnie liczebność naszej ludności, $kronen$ wpada w coraz większy szał. Mówi coraz bardziej drżącym głosem, a ciało ma dygoczące, nerwowe, pełne frustracji.§!\n\nNici nie mają końca... Wiją się, a ja ciągnę je, szarpię, lecz splot trzyma! Jak długo jeszcze muszę znosić ten przeklęty kształt? Ile jeszcze skóry muszę zrzucić, zanim objawi mi się wzór?"
 shroud.12045.a: "Z czym masz problem?"
 shroud.12045.a.response: "Problem? Jeden? Och, to przeurocze. Z każdym fragmentem, który odrzucę, z każdą lśniącą nicią, którą oderwiemy, splot tylko się zacieśnia! A $the_composer_of_strands_article$ przez cały ten czas nuci swoją ohydną, przeszywającą do cna melodię..."
 shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.b: "Potrzebujesz przerwy?"
 shroud.12045.b.response: "Przerwy? Nie, nigdy. Stagnacja jest niedopuszczalna. Nie możemy pozwolić temu podłemu ciału gnić w przeciętności... Potrzebuję obiektów doświadczalnych. Materiału do kształtowania, rzeźbienia, nadawania formy."
 shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.c: "Możemy ci jakoś pomóc?"
 shroud.12045.c.response: "Możecie mi przypomnieć... moją przeszłość? Powiedzcie, czy podczas pierwszej rozmowy moje kończyny miały ten sam kolor? Czy moje rogówki były równie zamglone? Kiedy próbuję sobie przypomnieć, moje ciało odmienia się tylko bardziej.\n\nNie... Pamięć nie ma tu wartości. Objawienie drzemie w samej zmianie. $the_composer_of_strands_article$ nie dba już o to, co było kiedyś. Odejdźcie. Muszę... pomyśleć."
 shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.desc_2: "§HKronen doznaje potężnych konwulsji. Zaczyna świecić białkami oczu. Ciało pulsuje, jakby pod jego powierzchnią pękały bąbelki, a potem... nieruchomieje. Groteskowa przemiana kończy się równie nagle, jak się zaczęła.§!\n\nAch... Witajcie. Potrzeba wam czegoś?"
 shroud.12045.d: "Wszystko w porządku?"
 shroud.12045.d.response: "Oczywiście. Skąd to pytanie? Nici otworzyły mój umysł jeszcze szerzej, przekształciły to niewydajne ciało, aby było bardziej takie, jak życzy sobie tego $the_composer_of_strands_article$. A teraz zechciejcie wybaczyć. Wciąż wiele nici czeka na sprucie. Zbyt wiele pustych skorup czeka na porzucenie.\n\n§HGdy transmisja dobiega końca, w Woalu rozbrzmiewa rezonans. Na jakąkolwiek przypadłość cierpi teraz Kronen... nie jest ona przypadkowa. To wola, jaką żywi $the_composer_of_strands_article$.§!"
 shroud.12045.end: "Daru od Tkacza nie wolno lekceważyć."
 zulyn: "Zulyn Słuchacz"
 zulyn_desc: "Uczona istota, która porzuciła ograniczenia konwencjonalnej nauki, aby gonić za tajemnicami, jakie objawiają szaleńczym echem $whisperers_in_the_void_article$."
 zulyn_catch_phrase: "Musimy tylko słuchać..."
 shroud.12050.name: "$zulyn$"
 shroud.12050.desc: "§HTrzeszcząc, układ komunikacyjny budzi się do życia. Dobiega z niego mamroczący, lecz pełen upiornego pośpiechu głos.§!\n\nWitaj. Widzę, że ty też nasłuchujesz. Słyszałem twój głos... Nie. Głosy. Słyszałem je pośród kakofonii. Też go teraz słyszycie, prawda? Chór, w którym śpiewają $whisperers_in_the_void_color_article$? Ich przyciszone dary, ich wymruczaną histerię?\n\nTakie tajemnice są niebezpieczne dla tych, którzy nie umieją ich pojąć. Mogę jednak pomóc je odsłonić. Oferuję swoje wsparcie w starciu z ogromną powodzą paradoksów nękających myśli. To nie ma być obelga. Nawet ja nie umiałem niegdyś pojąć ich prawdziwych znaczeń."
 shroud.12050.a: "I czemu sądzisz, że jesteś w stanie pomóc?"
 shroud.12050.a.response: "Przebiliście §HWoal§!, nieprawdaż? Powiedzcie jednak - czy nim zawładnęliście? Mam za sobą całe życie tworzenia map jego głębin, opisywania niepojętego dryfu jego bytów i echa, jakie tworzą w naszej delikatnej krainie.\n\nSzepczący prowadzą mnie już od dawna. Mogę pomóc zrozumieć każde przyprawiające o obłęd słowo, które kłębi się teraz w waszych myślach."
 shroud.12050.b: "Skąd wiesz o Szepczących?"
 shroud.12050.b.response: "Kataloguję ich szepty od lat, czekając na ten właśnie moment. Teraz i wy jesteście połączeni z jego różnorodnym chórem. I nie zmarnuję tej szansy na poznanie ukrytych w jego słowach prawd."
 shroud.12050.c: "Co nam proponujesz?"
 shroud.12050.c.response: "Spędzone na badaniach życie nauczyło mnie skupienia, odkrywania struktur naszej fizycznej rzeczywistości i bezgranicznych głębin §HWoalu§!.\n\nRazem uwolnimy się od ograniczeń tej sfery rzeczywistości. Tajemnice wszechświata będą czekać, aż je odkryjemy. To obiecuję wam z absolutną pewnością."
 shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "Szepty pośród Woalu"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "Ten przywódca słyszy, jak $whisperers_in_the_void_article$ rozbrzmiewają pośród Woalu, co zapewnia niespotykany naukowy wgląd w ukryte mechanizmy fizycznego wszechświata."
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$- $@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$ $i_zro$ po odkryciu §Yrzadkiej§! lub §Ypsionicznej§! technologii"
 ouwron: "Ouw'ron"
 ouwron_desc: "Po wygnaniu z jego wędrownego klanu przez ujrzenie, jak odbywa się $end_of_the_cycle_article$, Ouw'ron przemierza gwiazdy, poszukując jego łaski. Teraz, gdy na horyzoncie pojawia się $NAME_Reckoning$, płonie żądzą działania i nie pozwoli, żeby cokolwiek stanęło mu na drodze."
 ouwron_catch_phrase: "Nadejdzie dzień Obrachunku..."
 shroud.12060.name: "$ouwron$"
 shroud.12060.desc_1: "§HUkład komunikacyjny zostaje zalany falą niezrozumiałych sygnałów. Pośród tego chaosu przebija się w końcu jeden głos.§!\n\nNareszcie jesteście. Nie na czas, ale też nie nazbyt spóźnieni. Bez obaw, umiem spojrzeć poza wąskie granice więzienia, które zwiemy rzeczywistością. Ofiara została złożona. Moja droga jest jasna."
 shroud.12060.desc_blind: "\n§HWtedy właśnie pojmujemy: istota ta, podobnie jak my, poświęciła swój wzrok w służbie sprawie.§!"
 shroud.12060.desc_default: "\n§HWtedy właśnie dostrzegamy: oczodoły istoty są puste. Wzrok porzuciła dawno temu.§!"
 shroud.12060.desc_2: "\nNo już, nie ma powodu do wstydu. Wiem, że znana wam jest wysublimowana prostota, jaką niesie $end_of_the_cycle_color_article$. Dołączcie do mnie w jedności. Razem wymusimy jego nadejście."
 shroud.12060.a: "Od jak dawna wiesz, czym jest $end_of_the_cycle_article$?"
 shroud.12060.a.response: "Dłużej, niż sięga moja świadomość. Jak w przypadku wszystkich umysłów, moja wiedza pozostaje uśpiona, dopóki §HWoal§! nie uchyla jej rąbka. Wtedy też jego zamiary stają się jasne. Nasz cel jest prosty: doprowadzić do nadejścia końca."
 shroud.12060.b: "Czemu chcesz nam pomóc?"
 shroud.12060.b.response: "Pytasz o coś, co już wiesz. I ja, i wy dostrzegliśmy nieuchronność tego, co się stanie. Rozpad już się rozpoczął. Nie ma innej drogi niż przez niego. Wspólnie spadamy w korkociągu ku zakończeniu."
 shroud.12060.c: "Co nam oferujesz?"
 shroud.12060.c.response: "Jestem ledwie pyłem tego umierającego cyklu, jak my wszyscy. Co mogę prawdziwie zaoferować? Umysły gasną w galaktyce, a moim zadaniem jest prowadzić je jak najszybciej. Tę samą litościwość chcę okazać i wam."
 shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§! dołącza do naszego imperium jako §Hprzywódca§!."
 leader_trait_disciple_of_the_end: "Apostoł końca"
 leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "Oddany apostoł, $end_of_the_cycle_article$ jest dla niego wszystkim. Niezłomna wiara, że nadejdzie $NAME_Reckoning$, odbija się echem w każdej toczonej przez niego walce."
 leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$- $@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$ do intensywności aury na każdy zniszczony w układzie okręt$TABBED_NEW_LINE$- $@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$ $MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT$ podczas przebywania w: §H$end_aura$§!"
 shroud.12155.name: "Czysta pewność"
 shroud.12155.desc: "§HWszystkie czyny mają swoje konsekwencje. Gdy nasz układ łączności budzi się do życia, $ouwron$ zsyła na nas potęgę swojego świętego gniewu.§!\n\nHeretycy! Głupcy! Oszuści! Powinniśmy byli wiedzieć. Powinniśmy byli was zniszczyć w chwili, kiedy wasza przeklęta esencja ośmieliła się wkroczyć w §HWoal§!.\n\nPrzez was nieuniknione, przepowiedziany koniec, uległo opóźnieniu! Co waszym zdaniem da ten opór? Wszystko, co mogliście zyskać, właśnie przepadło.\n\nKoniec jest tylko jeden. Więc śpiewajcie... i pogrążcie się w nicości!"
 shroud.12155.tt: "$ouwron$ obraca się przeciwko nam!"
 NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$"
 NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$"
 shroud.12160.title: "Wypowiedziano wojnę"
 shroud.12160.desc: "Imperium [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] przyjęło rezolucję, która uznaje nas za cel wojskowy. Wszyscy członkowie organizacji [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] są teraz w stanie wojny z imperium [this.GetName]. Spodziewamy się, że ich floty uderzą lada chwila."
 shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
 #==========================
 # Prescripted Empires
 #==========================
 PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "Krijdexine"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "KSW"
 PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "Krijdan"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "Krijdanie"
 PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "Krijdan"
 PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "Doehaum"
 PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "Leborain"
 PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "Aba Czoikin"
 PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "Główny komendant"
 PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "Proroków"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "PSN"
 PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "Noermer"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "Noermerowie"
 PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "Noermerów"
 PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "Noerm"
 PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "Olphon"
 PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "Forj il'Roig"
 PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "Słuchacz"
 PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "Yorphidów"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "YJP"
 PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "Yorphid"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "Yorphidy"
 PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "Yorphidów"
 PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "Yorphia"
 PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "Gomox"
 PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "Uxon D1"
 PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "Główny procesor"
 #==========================
 # Galactic Community
 #==========================
 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "Uchylenie: $resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura$"
 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "Dość tego. Wskazane imperium nie powinno być dłużej wspólnym celem naszych wysiłków obronnych. Starcia z członkami Wspólnoty muszą się natychmiast zakończyć."
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "Cel: Złośliwa aura"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "Złośliwa aura psioniczna rozprzestrzenia się w galaktyce i zagraża nam wszystkim. Musimy się zjednoczyć, skoordynować działania obronne oraz walczyć z emitującym ją imperium. To powinien być nasz priorytet galaktyczny."
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\nWszystkie imperia, z których składa się [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium] otrzymają postępy technologii §H$tech_psionic_suppression$§!: §G+25%§!"
 gal_com_aura_spread_victim: "Ofiara aury"
 gal_com_aura_spread_empire: "Źródło aury"
 NAME_Declared_Aura_War: "Wojna aury [This.MainDefender.GetAdj&genitive]"
 #==========================
 # Misc
 #==========================
 citizens_key: "obywatele"
 death_key: "śmierć"
 deceased_key: "zmarły"
 expiration_key: "zgon"
 expired_key: "nie żyje"
 PSIONIC: "Psionik"
 PSIONIC_plural: "Psionicy"
 dissent_key: "niezgoda"
 deviancy_key: "dewiacja"
 species_brain: "mózg"
 species_brains: "mózgi"
 species_processor: "neuroprocesor"
 species_processors: "neuroprocesory"
 species_organ: "organ kognitywny"
 species_organs: "organy kognitywne"
 distress_key: "zagrożenie"
 functional_impairment_key: "upośledzenie funkcjonalne"
 genetic_mutation_key: "mutacja genetyczna"
 molecular_restructuring_key: "przebudowa molekularna"
 acute_migraines_key: "ostre migreny"
 neuroprocessor_disturbances_key: "zakłócenia neuroprocesorów"
 psychic_key: "telepat."
 neural_key: "neuron."
 cognitive_key: "kognit."
 medical_key: "med."
 mechanical_key: "mechan."
 medical_implant_key: "wszczep medyczny"
 neural_upgrade_key: "ulepszenie neuronowe"
 implant_key: "implant"
 upgrade_key: "ulepszenie"
 horrifying_nightmares_key: "przerażające koszmary"
 corrupted_rest_states_key: "uszkodzone stany spoczynku"
 species_key: "gatunek"
 kind_key: "odmiana"
 crime_adj: "przest."
 crime_no_happiness_adj: "wykol."
 special_key: "spec."
 telepathic_key: "telepat."
 hypnotic_key: "hipn."
 algorithmic_key: "algoryt."
 see_key: "zobacz"
 detect_key: "wykryj"
 sensation_key: "wrażenie"
 irregularity_key: "nieregularność"
 felt_key: "odczuto"
 detected_key: "wykryto"
 DEFAULT_TELEPATH: "telepata"
 DEFAULT_TELEPATH_CAP: "Telepata"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL: "telepaci"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Telepaci"
 MACHINE_TELEPATH: "jednostka telepatów"
 MACHINE_TELEPATH_CAP: "Jednostka telepatów"
 MACHINE_TELEPATH_PLURAL: "jednostki telepatów"
 MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Jednostki telepatów"
 HIVE_TELEPATH: "dron telepata"
 HIVE_TELEPATH_CAP: "Dron telepata"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL: "drony telepaci"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "Drony telepaci"
 MACHINE_FEEL: "wykryj"
 ORGANIC_FEEL: "poczuj"
 MACHINE_MIND: "ścieżki abstrakcji"
 ORGANIC_MIND: "umysły"
 MACHINE_MIND_EYE: "$MACHINE_MIND$"
 ORGANIC_MIND_EYE: "oczy umysłu"
 MACHINE_MIND_PHYSICAL: "obwody"
 ORGANIC_MIND_PHYSICAL: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_LOGIC: "oprogramowanie"
 ORGANIC_MIND_LOGIC: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_PERCEPTION: "poznanie"
 ORGANIC_MIND_PERCEPTION: "percepcja"
 MACHINE_PSYCHE: "świadomość"
 ORGANIC_PSYCHE: "jestestwo"
 MACHINE_DRINK: "wchłoń"
 ORGANIC_DRINK: "pić"
 MACHINE_IMBIBE: "$MACHINE_DRINK$"
 ORGANIC_IMBIBE: "przełknąć"
 MACHINE_INGESTED: "przetworzono"
 ORGANIC_INGESTED: "wchłonięcie"
 MACHINE_BODIES: "układy"
 ORGANIC_BODIES: "ciała"
 MACHINE_BRED: "zbudowano"
 ORGANIC_BRED: "wyhodowano"
 MACHINE_IMMORTAL: "wieczn."
 ORGANIC_IMMORTAL: "nieśmierteln."
 MACHINE_A_LONG_PERIOD: "eon"
 ORGANIC_A_LONG_PERIOD: "całe życie"
 MACHINE_LIFE_ACTIVITY: "działalność"
 MACHINE_LIFE_EXISTENCE: "egzystencja"
 ORGANIC_LIFE: "życie"
 MACHINE_LIVING: "istnienie"
 ORGANIC_LIVING: "żywot"
 MACHINE_TRANCE: "wizje"
 ORGANIC_TRANCE: "trans"
 MACHINE_LIFE_AND_DEATH: "śmierć i życie"
 ORGANIC_LIFE_AND_DEATH: "istnienie i nieistnienie"
 MACHINE_RESHAPING_RITUAL: "Rozpoczęcie przeprogramowania"
 ORGANIC_RESHAPING_RITUAL: "Rytuał przeobrażenia"
 MACHINE_RITUAL_CODE: "kody"
 MACHINE_RITUAL_REPROGRAMMING: "przeprogramowanie"
 ORGANIC_RITUAL: "rytuał"
 MACHINE_JOY: "ulga"
 ORGANIC_JOY: "radość"
 MACHINE_NEURAL: "układy neuronowe"
 ORGANIC_NEURAL: "umysł"
 MACHINE_AGING: "degradacja"
 ORGANIC_AGING: "starzenie"
 MACHINE_DRUG: "katalizator"
 ORGANIC_DRUG: "lek"
 INDIVIDUAL_PSIONIC_SPECIALISTS: "wyspecjalizowani psionicy"
 GESTALT_PSIONIC_SPECIALISTS: "wyspecjalizowane drony psioniczne"
 MACHINE_PSYCHIC: "jednostka psioniczna"
 HIVE_PSYCHIC: "dron psioniczny"
 ORGANIC_PSYCHIC: "$psychic_key$"
 MACHINE_PSYCHIC_PLURAL: "jednostki psioniczne"
 HIVE_PSYCHIC_PLURAL: "drony psioniczne"
 ORGANIC_PSYCHIC_PLURAL: "telepat."
 GOV_BEHAVIOUR_GESTALT: "zachowanie zbiorowe"
 GOV_BEHAVIOUR_DEFAULT: "główne zasady"
 POSITIVE: "pozytywn."
 NEGATIVE: "negatywn."
 BENEVOLENT: "życzliwe"
 MALEVOLENT: "podł."
 LESS_THAN_DASH: "mniej niż"
 lamentations_organic: "histeryczne lamenty"
 lamentations_machine: "zbędne narzekania"
 SORROW_DEFAULT: "cierpienie"
 SORROW_MACHINE: "moc obliczeniowa"
 REJUVENATE_DEFAULT: "ożywienie"
 REJUVENATE_MACHINE: "odnowa"
 MENTAL_UPGRADE_ORGANIC: "leki"
 MENTAL_UPGRADE_MACHINE: "ulepszenia kodu"
 CLINIC_ORGANIC: "placówki medyczne"
 CLINIC_MACHINE: "laboratoria oprzyrządowania"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_ORGANIC: "kliniki"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_MACHINE: "laboratoria"
 mental_adj_organic: "umysł."
 mental_adj_machine: "oblicz."
 effect_plural_cap_key: "Efekty"
 organic_body_plural: "ciała"
 machine_body_plural: "układy motoryczne"
 ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL: "Stanowiska archeologiczne"
 LEADER_GESTALT: "węzłów przywódczy"
 LEADER_DEFAULT: "przywódca"
 has_eotc_aura_in_borders: "Ma w obrębie granic aurę końca."
 get_eye_name_fungoid: "fotoreceptor"
 get_eye_name_plural_fungoid: "fotoreceptory"
 get_eye_name_plantoid: "$get_eye_name_fungoid$"
 get_eye_name_plural_plantoid: "$get_eye_name_plural_fungoid$"
