l_polish:
 FIRST_CONTACT: "$NAME|Y$ - pierwszy kontakt"
 FIRST_CONTACT_ICON_DESC: "$NAME|Y$ - pierwszy kontakt tutaj $DATE|Y$\n\n§GKliknij, żeby zarządzać tym kontaktem.§!"
 FIRST_CONTACT_ICON_ENVOY_DESC: "$NAME|Y$ - pierwszy kontakt dnia $DATE|Y$.\n\n $ENVOY|Y$ pracuje tutaj, żeby dowiedzieć się czegoś więcej o tych kosmitach.\n\n§GKliknij, aby zarządzać tym kontaktem.§!"
 FIRST_CONTACT_NAME_WITH_LOCATION: "$NAME|Y$ - pierwszy kontakt w: $LOC|Y$"
 FIRST_CONTACT_ASSIGN_ENVOY: "§HPrzydziel posła, żeby uzyskać więcej informacji o: $NAME|Y$§!"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_TITLE: "Pierwszy kontakt dobiegł końca"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_FINISHED_DESC: "Ukończyliśmy procedurę pierwszego kontaktu."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_TITLE: "Postępy wykopalisk"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_STAGE_FINISHED_DESC: "Odblokowaliśmy kolejny etap wykopalisk archeologicznych."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_TITLE: "Pierwszy kontakt"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_DISCOVERED_DESC: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z nieznanym bytem."
 FIRST_CONTACT_FINISH: "Kończy procedurę pierwszego kontaktu z: $COUNTRY|Y$."
 FIRST_CONTACT_FINISH_NOT: "Nie kończy procedury pierwszego kontaktu z: $COUNTRY|Y$."
 SET_FIRST_CONTACT_STAGE: "Proces pierwszego kontaktu posuwa się naprzód."
 first_contact: "Pierwszy kontakt"
 first_contact_desc: "Wysłanie posła w celu zbadania tych kosmitów pomoże nam poszerzyć wiedzę o nich i być może nawiązać stosunki dyplomatyczne.\n\nZmiana misji posła będzie niemożliwa przez §Y£time£360§!."
 ESPIONAGE: "Szpiegostwo"
 ESPIONAGE_IS_UNAVAILABLE: "Niedostępne"
 SPY_NETWORK_POWER: "Przepustowość siatki szpiegowskiej: $CURRENT|0$/$TOTAL|0$"
 FINISH_CURRENT_OPERATION_STAGE_EFFECT: "Zakończenie aktualnej fazy"
 intel: "Info"
 INTEL_VALUE: "Informacje wywiadowcze: $VALUE|Y$"
 STALE_RELATIVE_POWER_WITHOUT_STALE: "$STRING$"
 STALE_RELATIVE_POWER: "$STRING$ (nieaktualne)"
 STALE_RELATIVE_POWER_ICON_TT_HEADER: "§HNieaktualne dane wywiadowcze§!"
 STALE_RELATIVE_FLEET_POWER_ICON_TT: "Nasze dane wywiadowcze na temat siły floty imperium $TARGET|H$ mogą być przestarzałe."
 STALE_RELATIVE_ECONOMIC_POWER_ICON_TT: "Nasze dane wywiadowcze na temat siły gospodarki imperium $TARGET|H$ mogą być przestarzałe."
 STALE_RELATIVE_TECH_POWER_ICON_TT: "Nasze dane wywiadowcze na temat poziomu techniki imperium $TARGET|H$ mogą być przestarzałe."
 TRIGGER_INTEL: "Informacje wywiadowcze o $COUNTRY$: $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_NOT: "Informacje wywiadowcze o $COUNTRY$ są inne niż: $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL: "Informacje wywiadowcze ($CATEGORY$) o $COUNTRY$: $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_LEVEL_NOT: "Informacje wywiadowcze ($CATEGORY$) o $COUNTRY$ są inne niż: $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT: "$CATEGORY$ $COUNTRY$ - raport wywiadu to $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_REPORT_NOT: "$CATEGORY$ $COUNTRY$ - raport wywiadu to NIE $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE: "$INTEL|Y$ dostępne dla $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_AVAILABLE_NOT: "$INTEL|Y$ niedostępne dla $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE: "$INTEL|Y$ nieaktualne dla $COUNTRY$"
 TRIGGER_INTEL_STALE_NOT: "$INTEL|Y$ aktualne dla $COUNTRY$"
 INTEL_DETAILS: "Bieżące informacje wywiadowcze: $CURRENT_INTEL|Y$ / $TARGET_INTEL|Y$"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN: "Potencjalny maksymalny wskaźnik twoich informacji wywiadowczych o $TARGET_EMPIRE|Y$:"
 INTEL_TARGET_BREAKDOWN_CONTENT: "Podstawowe dane wywiadowcze: $FROM_MODIFIER|Y$\nUkłady dyplomatycze: $FROM_DIPLO_PACTS|Y$\nZa zaufanie: $FROM_TRUST|Y$\nZa infiltrację: $FROM_SPY_NETWORK|Y$\nZa aktywny zwiad: $FROM_ACTIVE_RECONNAISSANCE|Y$"
 INTEL_CATEGORY_LEVEL: "$CATEGORY$: $LEVEL$"
 INTEL_LEVEL_0: "§RBrak§!"
 INTEL_LEVEL_1: "§RMała§!"
 INTEL_LEVEL_2: "§YŚrednia§!"
 INTEL_LEVEL_3: "§GDuża§!"
 INTEL_LEVEL_4: "§BMaksymalna§!"
 INTEL_CONTACTS: "$INTEL$$VALUE|0$"
 INTEL_INFO_ascension_perks: "Korzyści z rozwoju"
 INTEL_INFO_authority: "Władza"
 INTEL_INFO_capital_location: "Położenie stolicy"
 INTEL_INFO_intel_casus_belli: "Casus belli"
 INTEL_INFO_civics: "Etosy"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts: "Układy dyplomatyczne"
 INTEL_INFO_envoy_locations: "Miejsca pobytu posłów"
 INTEL_INFO_envoy_missions: "Misje posłów"
 INTEL_INFO_envoy_names: "Personalia posłów"
 INTEL_INFO_ethics: "Etyki"
 INTEL_INFO_factions: "Frakcje"
 INTEL_INFO_federation_name: "Nazwy federacji"
 INTEL_INFO_governors: "Zarządcy"
 INTEL_INFO_heir: "Następca"
 INTEL_INFO_num_of_envoys: "Liczba posłów"
 INTEL_INFO_opinion_breakdown: "Podsumowanie opinii"
 INTEL_INFO_origin: "Pochodzenie"
 INTEL_INFO_intel_economy_relative_power: "Względna siła gospodarki"
 INTEL_INFO_relative_fleet: "Względna siła floty"
 INTEL_INFO_relative_power: "Względna siła militarna"
 INTEL_INFO_intel_tech_relative_power: "Względny poziom technologii"
 INTEL_INFO_relics: "Liczba posiadanych reliktów"
 INTEL_INFO_rivalries: "Rywale"
 INTEL_INFO_ruler: "Władca"
 INTEL_INFO_system_full_intel: "Pełne dane wywiadowcze o układach"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_high: "Obfite dane wywiadowcze o układach"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_low: "Skromne dane wywiadowcze o układach"
 INTEL_INFO_intel_economy_systems_med: "Umiarkowane dane wywiadowcze o układach"
 INTEL_INFO_intel_tech_num_category: "Liczba wynalezionych technologii"
 INTEL_INFO_intel_tech_current_research: "Aktualnie badane technologie"
 INTEL_INFO_intel_tech_scientists: "Zatrudnieni naukowcy"
 INTEL_INFO_intel_tech_researched_all: "Wynalezione technologie"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_low: "Skromne dane wywiadowcze o koloniach"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_med: "Umiarkowane dane wywiadowcze o koloniach"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_high: "Obfite dane wywiadowcze o koloniach"
 INTEL_INFO_intel_economy_colonies_full: "Pełne dane wywiadowcze o koloniach"
 INTEL_INFO_intel_empire_sprawl: "$EMPIRE_SIZE$"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_locations: "Położenie statków"
 INTEL_INFO_intel_economy_civships_orders: "Aktualne rozkazy dla statków"
 INTEL_INFO_intel_military_admirals: "Zatrudnieni admirałowie"
 INTEL_INFO_intel_military_armies: "Położenie armii"
 INTEL_INFO_intel_military_fleets: "Położenie flot wojskowych"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_details: "Informacje o jednostce"
 INTEL_INFO_intel_military_fleet_orders: "Aktualne rozkazy flot wojskowych"
 INTEL_INFO_intel_military_cloaked_fleets: "Zamaskowane floty"
 INTEL_INFO_intel_military_generals: "Zatrudnieni generałowie"
 INTEL_INFO_intel_military_commanders: "Zatrudnieni dowódcy"
 INTEL_INFO_intel_military_starbases: "Położenie baz gwiezdnych"
 INTEL_INFO_galactic_community_vote_breakdown: "Uzasadnienie głosowania Wspólnoty Galaktycznej"
 INTEL_INFO_intel_military_ai_prepare_war: "Plany nieuchronnej inwazji"
 INTEL_INFO_resource_production: "Produkcja zasobów przez poddanych"
 INTEL_INFO_specialist_subject_tier: "Poziom specjalizacji"
 INTEL_INFO_diplomatic_pacts_secret: "Tajne układy dyplomatyczne"
 INTEL_FROM_PACT_STATIC: "§YUkłady dyplomatyczne§! mogą zapewniać dodatkowe §Ydane wywiadowcze§! na temat strony przeciwnej, niezależnie od bieżącego §Ypoziomu informacji§!."
 INTEL_FROM_PACT: "Z układu \"$PACT|Y$\" \n: $INTEL$"
 INTEL_MONTHLY_INCREASE: "Informacje zmieniają się z szybkością $VALUE|G$ miesięcznie, aż do maksimum wynoszącego $TARGET|Y$."
 INTEL_MONTHLY_DECREASE: "Informacje zmieniają się z szybkością $VALUE|R$ miesięcznie, aż do minimum wynoszącego $TARGET|Y$."
 intel_map_mode: "Tryb mapy wywiadu"
 intel_map_mode_desc: "Granice imperiów zostaną zaznaczone kolorem zależnym od dostępnych informacji wywiadowczych na temat wybranego imperium."
 INTEL_MAP_MODE_TIP: "Nasz wywiad na temat imperium §H$TARGET$§!: $INTEL|Y$"
 INTEL_MAP_MODE_TIP_SELF: "Miejmy nadzieję, że dysponujemy pełnymi informacjami na własny temat."
 government_NAME: "Rząd"
 diplomacy_NAME: "Dyplomacja"
 economy_NAME: "Gospodarka"
 technology_NAME: "Technologia"
 military_NAME: "Wojsko"
 STALE_INTEL: "$DESC$ (nieaktualne)"
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY: "Jeśli chodzi o ich układy dyplomatyczne, dysponujemy tylko danymi z drugiej ręki."
 DIPLO_PACTS_SECOND_HAND_PACTS_ONLY_TOOLTIP: "To imperium może mieć dalsze układy dyplomatyczne, o których jeszcze nie wiemy."
 UNKNOWN_FEDERATION: "Nieznana federacja"
 FEDERATION_CENTRALIZATION_INTEL: "Ten poziom centralizacji zapewni dodatkowe $INTEL|Y$ do podstawowego poziomu wiedzy w federacji tego typu, przez co będzie ona wynosić co najmniej $TOTAL|Y$."
 FEDERATION_TYPE_INTEL: "Podstawowy poziom danych wywiadowczych na temat członków federacji został ustalony na co najmniej $INTEL|Y$, zgodnie z modyfikatorem centralizacji."
 OPINION_BREAKDOWN_NOT_ENOUGH_INTEL: "Mamy za mało informacji, możemy więc tylko przypuszczać, jakie mają ku temu powody."
 CANNOT_INSPECT_NO_INTEL: "Mamy za mało informacji, by poznać schematy ich okrętów."
 INTEL_NEGATIVE: "Informacje wywiadowcze o $TARGET|R$ maleją"
 ACTION_EMBASSY_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§! chce, byśmy zezwolili sobie wzajemnie na utworzenie ambasad."
 INTEL_HOW_TO_GAIN: "§EIlość §Ydanych wywiadowczych§! można zwiększyć, poprawiając §Yzaufanie§!, §Yinfiltrację§! przez siatkę szpiegowską lub zawierając ściślejsze §Yukłady dyplomatyczne§! z obcym imperium.\n\nMożna też prowadzić operacje §Ygromadzenia informacji§!, dostarczające tymczasowe raporty wywiadowcze.§!"
 BASE_INTEL_LEVEL: "Poziom $LEVEL$"
 INTEL_REPORT_DETAILS: "Raport wywiadu: $LEVEL$$EXPIRATION$"
 INTEL_REPORT_EXPIRATION: " (£time£ $DAYS|Y$)"
 INTEL_CATEGORY_INFO_BREAKDOWN: "§HDostępne dane wywiadowcze:§!\n$BREAKDOWN$"
 INTEL_CATEGORY_TITLE: "$CATEGORY$ Informacje wywiadowcze"
 FC_RELATION_LABEL_UNKNOWN: "Brak danych"
 FC_RELATION_LABEL_ISOLATIONIST: "Izolacjonizm"
 FC_RELATION_LABEL_RECEPTIVE: "Otwartość na propozycje"
 FC_RELATION_LABEL_HOSTILE: "Wrogość"
 FC_RELATION_DESC_UNKNOWN: "Nie wiemy jeszcze, jak ci kosmici zareagują na naszą próbę kontaktu."
 FC_RELATION_DESC_ISOLATIONIST: "Ci kosmici wolą, by ich nie niepokoić. Być może tak będzie najlepiej."
 FC_RELATION_DESC_RECEPTIVE: "Ci kosmici chętnie nawiążą z nami pokojowe porozumienie."
 FC_RELATION_DESC_HOSTILE: "Ci kosmici wykazują się wrogim nastawieniem. Należy zachować ostrożność."
 PACT_communications: "Łączność"
 PACT_guarantee_independence: "Gwarancja niepodległości"
 PACT_non_aggression_pact: "Układ o nieagresji"
 PACT_galactic_community: "Wspólnota Galaktyczna"
 PACT_galactic_custodian: "Opiekun galaktyczny"
 PACT_galactic_emperor: "Imperator galaktyczny"
 PACT_galactic_emperor_heightened_security: "Zwiększony poziom ochrony"
 PACT_closed_borders: "Zamknięte granice"
 PACT_overlord: "Suweren"
 PACT_subject: "Poddany"
 PACT_commercial_pact: "Traktat handlowy"
 PACT_migration_treaty: "Traktat o migracji"
 PACT_research_agreement: "Porozumienie badawcze"
 PACT_defensive_pact: "Pakt obronny"
 PACT_associate_status: "Zrzeszenie w federacji"
 PACT_embassy: "Ambasada"
 PACT_default_federation: "Związek Galaktyczny"
 PACT_military_federation: "Sojusz wojskowy"
 PACT_research_federation: "Spółka badawcza"
 PACT_trade_federation: "Liga kupiecka"
 PACT_hegemony_federation: "Hegemonia"
 #System and UI stuff
 FIRST_CONTACT_ROLL_CHANCE_TT: "Istnieje §Y$CHANCE|0$%§! szans, że bieżąca faza zakończy się §Gsukcesem§!.\n\nMamy przy tym $INSIGHT_CHANCE|%0Y$ szans zyskania §Ywiedzy§!, która zwiększy szanse sukcesu kolejnych faz."
 FIRST_CONTACT_INSIGHTS_NEEDED_TT: "Potrzebujemy jeszcze $INSIGHTS|0Y$ §Ywiedzy§!, aby mieć szansę sukcesu w tej fazie dochodzenia."
 FIRST_CONTACT_CURRENT_SCORE_AND_HEADER: "Aktualny wynik przed rzutem kośćmi wynosi $SCORE|0Y$.\n\n§EWyniki rzutu:§!"
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "($CHANCE|%0Y$) Wynik pomiędzy $MIN|0Y$ a $MAX|0Y$. Dodaje wiedzę ($CLUES|0Y$)."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "(§Y$CHANCE|0$%§!) Wynik $MIN|0Y$ lub większy. Kończy rozdział."
 FIRST_CONTACT_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Wynik $MAX|0Y$ lub mniejszy. Dodanie §Y0§! wiedzy."
 FC_LEADER_BONUS: "Premia umiejętności"
 FC_LEADER_BONUS_DESC: "Premia umiejętności zwiększa prawdopodobieństwo uzyskania pozytywnych wyników na koniec każdej fazy badania.\n\nPremia umiejętności imperium rośnie dzięki udanemu ukończeniu procesów pierwszego kontaktu i umiejętności §Ydekryptażu§!.\n\nTa premia zwiększa §Yszanse na przełom§!."
 FC_LEADER_BONUS_TT: "§H$FC_LEADER_BONUS$§!\n$FC_LEADER_BONUS_DESC$"
 FC_CLUES: "Wiedza"
 FC_CLUES_DESC: "Wiedza to ilość informacji zdobytych w danym rozdziale badania podczas pierwszego kontaktu.\n\nWiedza zwiększa §Yszanse na przełom§!."
 FC_CLUES_TT: "§H$FC_CLUES$§!\n$FC_CLUES_DESC$"
 FIRST_CONTACT_PROGRESS_TOOLTIP: "§HFaza badań§!\nDziałania pierwszego kontaktu prowadzi się w fazach. Na koniec każdej z nich wykonywany jest rzut kością.\n\nNastępna faza zakończy się za £time£ $DAYS|Y$."
 STAGE_ZERO_FC: "§HOpis pierwszego kontaktu§!"
 FC_DIFFICULTY_TYPE: "Poziom trudności"
 FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Poziom trudności zmniejsza prawdopodobieństwo uzyskania pozytywnych wyników na koniec każdej fazy badań.\n\nKażdy rozdział badań pierwszego kontaktu może mieć inny poziom trudności."
 FC_DIFFICULTY_TYPE_TT: "§H$FC_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$FC_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 FIRST_CONTACT_SITE_FINISHED: "Nawiązano kontakt"
 FIRST_CONTACT_SITE_ABORTED: "Badanie pierwszego kontaktu przerwane."
 FIRST_CONTACT_SITE_LOCKED: "Badanie pierwszego kontaktu zablokowane"
 FC_GO_TO: "§HIdź do§!\n§GKliknij, aby szybko przenieść kamerę do miejsca, w którym odbywa się badanie pierwszego kontaktu.§!"
 FIRST_CONTACT_SITE_CHALLENGE: "§HWyzwanie§!\nInformacja o wyzwaniu, jakim jest dane badanie względem poziomu aktualnie przydzielonego posła."
 ADD_FC_STAGE_CLUES_EFFECT: "Dodanie $CLUES|Y$ wiedzy"
 IS_NOT_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Wiedza z badań NIE $COMPARE$, $NUM_COMPARE$"
 IS_FIRST_CONTACT_SITE_CLUES_TRIGGER: "Wiedza z badań $COMPARE$, $NUM_COMPARE$"
 FC_SPECIES: "Gatunek"
 FC_SPECIES_TT: "§H$FC_SPECIES$§!\nPokazuje gatunek, z którym próbujesz się skontaktować."
 start_first_contact: "Rozpoczyna proces §Ypierwszego kontaktu§! z imperium §Y[This.ContactCountry.GetName]§!."
 PHASE_IN_PROGRESS: "Trwające badanie"
 FC_ASSIGN_ENVOY_TO_PROGRESS: "Przydziel posła do zbadania sprawy "
 STAGE_TITLE: "Etap $STAGE$"
 STAGE_HELP_FC: "§GKliknij, żeby zobaczyć wszystkie wydarzenia i wyniki etapu.§!"
 THEIR_ENCRYPTION: "Ich szyfrowanie: $VALUE$"
 OUR_DECRYPTION: "Nasz dekryptaż: $VALUE$"
 IS_FIRST_CONTACT_UNDER_INVESTIGATION_TRIGGER: "$NAME|Y$ są badani"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE: "Pierwszy kontakt przerwany"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (kontakt nie istnieje)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_DESC: "Nasza procedura pierwszego kontaktu z imperium $COUNTRY|H$ została przerwana, gdyż przestało ono istnieć."
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_TITLE: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_KEY: "$MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_TITLE$ (nawiązano łączność)"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_THEY_COMPLETED_DESC: "Nasza procedura pierwszego kontaktu z imperium $COUNTRY|H$ została przerwana, gdyż nawiązało ono z nami łączność."
 first_contact_skill_increased: "§GUkończenie kolejnych procesów pierwszego kontaktu będzie łatwiejsze.§!"
 first_contact_skill_1: "Doświadczenie pierwszego kontaktu"
 first_contact_skill_2: "Wydajność pierwszego kontaktu"
 first_contact_skill_3: "Wiedza o pierwszym kontakcie"
 first_contact_skill_4: "Mistrzostwo pierwszego kontaktu"
 FIRST_CONTACT_ADD_INTEL: "Poziom danych wywiadowczych na temat imperium §Y[Root.ContactCountry.GetRealName]§! ustalono na $INTEL|0G$\n"
 #Events
 seek_friends_tt: "Chcemy nawiązać przyjazne stosunki z imperium §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_enemies_tt: "Przygotujemy się do konfliktu z imperium §Y[contact_empire.GetName]§!, co da nam §G+33%§! do rozbudowy tamtejszej siatki szpiegowskiej."
 seek_enemies_tt_short: "Przygotujemy się do konfliktu z imperium §Y[contact_empire.GetName]§!."
 seek_isolation_tt: "Zamierzamy zdystansować się od imperium §Y[contact_empire.GetName]§!, co da im §R-33%§! do rozbudowy siatki szpiegowskiej na naszym terytorium."
 seek_isolation_tt_short: "Zamierzamy zdystansować się od imperium §Y[contact_empire.GetName]§!."
 friendship_already_precluded: "[contact_empire.GetPrecludedFriendshipCause]"
 friendship_already_precluded_hostile: "Możemy darować sobie uprzejmości, ponieważ zachowywaliśmy się już wrogo wobec imperium §Y[contact_empire.GetName]§!."
 friendship_already_precluded_slave_origins: "Żadnej przyjaźni z dawnymi władcami."
 action.1.fe_option: "Imperium §Y[contact_empire.GetName]§! nie obchodzą nasze manewry dyplomatyczne."
 hostile_first_contact_tt: "Zostanie to zinterpretowane jako §Rwrogie§! działanie."
 action.1.desc_hacking_01: "Włamaliście się do nas, a teraz nazywacie nas przyjaciółmi? Ha! Imperium [contact_empire.GetName] będzie was bacznie obserwować."
 action.1.desc_hacking_02: "Nasze procesory wykryły nielegalne próby wtargnięcia za pośrednictwem waszych sieci. Ulepszyliśmy nasze zapory, żeby zwiększyć bezpieczeństwo przed kolejnymi zagrożeniami. Imperium [contact_empire.GetGovernmentName] będzie bacznie obserwować zorganizowany podmiot o nazwie \"[Root.GetName]\"."
 action.1.desc_hacking_03: "Niech wam się nie wydaje, że wasza próba kradzieży naszych danych nie została zauważona, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Imperium [contact_empire.GetGovernmentName] widzi wszystko! Przeznaczyliśmy część naszej świadomości do obserwowania waszych kolejnych występków."
 action.1.desc_hostile_01: "Wasz pokaz wrogości jest bardzo niepokojący, [Root.GetSpeciesNamePlural]. [contact_empire.GetRulerTitle] ogłasza, że nie ustąpimy, mimo waszych gróźb."
 action.1.desc_hostile_02: "Skąd ta wrogość, [Root.GetSpeciesNamePlural]? Nie chcemy was skrzywdzić!"
 action.1.desc_hostile_03: "Wykryto wrogą cywilizację istot rozumnych klasy 3 o nazwie \"[Root.GetName]\".\n\nUruchomiono procedury obronne, wysłano drony marynarki wojennej. Zaprzestańcie wrogich działań, zanim będzie za późno. Jeśli nie zmienicie kursu, będziemy zmuszeni przejść do zniszczenia was..."
 action.1.desc_hostile_04: "Jesteśmy imperium [contact_empire.GetName] i przemawiamy jako jedność. Umysł zbiorowy odnotował wrogość waszych dawnych działań. Dlatego uznajemy was za zagrożenie. Jeśli nadal będziecie zachowywać się jak nasi wrogowie, będziemy zmuszeni usunąć was z naszych obliczeń..."
 action.1.desc_hostile_05: "Wasz pokaz wrogości jest wielce niepokojący, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Przypuszczamy, że jesteście oszalałymi [Root.GetSpeciesNamePluralInsult], więc potężniejsi [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] muszą was zniszczyć."
 action.1.desc_hostile_06: "[contact_empire.GetName] was widzi, a nasze światy mówią jednym głosem. Martwi nas wasze wrogie nastawienie, uznaliśmy was więc za zagrożenie. Wiedzcie jedno: jesteśmy zdolni do przebaczenia, nie jest jednak w naszej naturze kulić się biernie ze strachu. Jeśli nadal będziecie wobec nas wrodzy, nie zawahamy się uderzyć."
 action.1.desc_they_hostile_01: "Uważamy wasz gatunek za wielkie zagrożenie dla naszej nacji, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Jeśli nie pokażecie, że nie jesteście niebezpieczni, nasze wcześniejsze ataki okażą się zaledwie początkiem walki między naszymi cywilizacjami."
 action.1.desc_they_hostile_02: "Nasze algorytmy wykrywające niebezpieczeństwa wyliczyły, że ryzyko, iż wasza cywilizacja wyrządzi krzywdę imperium [Root.GetAdj&genitive], jest zbyt duże. Zniszczymy was, jeśli nie znajdzie się inny sposób na zmniejszenie zagrożenia z waszej strony."
 action.1.desc_they_hostile_03: "[contact_empire.GetGestaltEntityName] ma was za wielkie zagrożenie, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Zaczęliśmy już tworzyć plany, aby zmniejszyć niebezpieczeństwo, jakie stanowicie. Jeśli to okaże się niewystarczające, podejmiemy kolejne niezbędne kroki."
 action.1.desc_vivisection_01: "Nie spoczniemy, dopóki [contact_empire.GetSpeciesNamePlural] nie zostaną pomszczeni. Oni zginęli na waszym stole operacyjnym, [Root.GetSpeciesNamePlural]!"
 action.1.desc_vivisection_02: "Nie chcemy was skrzywdzić, [Root.GetSpeciesNamePlural], ale wiedzcie, że nie podobają nam się straszliwe czyny, jakich dopuszczacie się na naszych pobratymcach na waszych stołach operacyjnych. Wzbudziliście już nasze niezadowolenie, nie idźcie tą drogą!"
 action.1.desc_vivisection_03: "$action.1.desc_hungry_03$"
 action.1.desc_vivisection_04: "Utrata naszych dronów nie jest poważnym uszczerbkiem dla imperium [contact_empire.GetName], ale skłonność waszego gatunku do użycia przemocy została zauważona. Nie zamierzamy tolerować kolejnych zachowań tego rodzaju."
 action.1.desc_they_vivisect_01: "Zgromadziliśmy dużą ilość danych o działaniu waszej anatomii, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Można nawet pokusić się o stwierdzenie, że znamy was na wylot."
 action.1.desc_they_vivisect_02: "Zgromadziliśmy dużą ilość danych o działaniu waszych obwodów i procesorów, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Można nawet pokusić się o stwierdzenie, że znamy was na wylot."
 action.1.desc_hungry_01: "Nie jesteśmy waszym pożywieniem, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Jako przedstawiciel imperium [contact_empire.GetName] muszę przestrzec was, że kolejne przestępstwa spotkają się ze zdecydowaną odpowiedzią naszych sił zbrojnych."
 action.1.desc_hungry_02: "Nie jesteśmy waszym pożywieniem, [Root.GetSpeciesNamePlural]. My, [contact_empire.GetSpeciesNamePlural], jesteśmy pokojowo nastawieni, ale w razie konieczności będziemy się bronić."
 action.1.desc_hungry_03: "Dlaczego nas demontujecie, [Root.GetSpeciesNamePlural]? Nasze jednostki nie miały żadnych usterek."
 action.1.desc_hungry_04: "Mamy nadzieję, że wasze [Root.GetSpeciesToothNamePlural] połamały się, gdy próbowaliście nas zjeść, [Root.GetSpeciesNamePlural]! Wiedzcie, że my, [contact_empire.GetSpeciesNamePlural], nie ugniemy się i będziemy bronić się przed wami aż do ostatniego kamienia."
 action.1.desc_hungry_05: "Zjadanie naszych dronów to marnotrawstwo, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Nie stworzono ich w tym celu, dlatego zdecydowanie domagamy się, abyście zaprzestali takich działań."
 action.1.desc_they_hungry_01: "Byliście przepyszni, [Root.GetSpeciesNamePlural]. Wkrótce staniecie się podstawą jadłospisu naszych dronów."
 action.1.desc_they_hungry_02: "Surowce, na które przetopiliśmy wasze drony, okazały się bardzo cenne. Spodziewamy się, że nasze huty wkrótce zapełnią się złomem [Root.GetAdj&genitive]."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_01: "Wasza wrogość to jeden z powodów, dla którego wasz rodzaj należy wyplenić w całej galaktyce, obce ścierwa."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_02: "Wykryto wrogie szkodniki organiczne.\n\nListaCelów.PrzejśćDoŚledzeniaIUsunąćZGalaktyki( \"[Root.GetName]\" );"
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_03: "Dlaczego nas atakujecie, grupo o nazwie \"[Root.GetName]\"? Nie jesteście na liście celów."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_04: "Słusznie nas atakujecie, [Root.GetSpeciesNamePlural], ale to was nie ocali, wciąż jesteście dla nas zwierzyną."
 action.1.desc_hostile_to_homicidal_05: "Wasza wrogość jest godna pożałowania. Rozważaliśmy oszczędzenie was, w końcu należycie do gatunku [Root.GetSpeciesAdj&genitive], ale wygląda na to, że trzeba was... co najmniej reedukować."
 first_contact_start_title: "$first_contact.1.name$"
 first_contact.1.name: "Spotkanie w układzie [This.System.GetName]"
 first_contact.1.desc.base: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z tajemniczymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!, która może się zmienić, gdy dowiemy się o nich czegoś więcej."
 first_contact.1.desc.default: "$first_contact.1.desc.base$ Jeśli posługują się jakimś językiem, trzeba go rozszyfrować i nawiązać z nimi kontakt."
 first_contact.1.desc.xenophobe: "$first_contact.1.desc.base$ Jeśli posługują się jakimś językiem, powinniśmy go rozszyfrować, żebyśmy mogli przekonać się, czy stanowią duże zagrożenie."
 first_contact.1.desc.terminator: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z nieznanymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Musimy jak najszybciej dowiedzieć się, czy są oni istotami organicznymi, byśmy mogli zaplanować ich ewentualną likwidację. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.devourer: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z tajemniczymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Powinniśmy dowiedzieć się o nich jak najwięcej, a potem zdecydować, czy nadają się na pokarm dla naszych dronów. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.purifier: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z tajemniczymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Powinniśmy dowiedzieć się o nich jak najwięcej, żebyśmy mogli ocenić, czy staną się kolejnym celem do eksterminacji. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.hive: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z tajemniczymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Powinniśmy dowiedzieć się, czy są zdolni do komunikacji z nami, a jeśli okaże się, że tak, wyznaczymy część z nas do tłumaczenia ich języka. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.1.desc.wilderness: "Nawiązaliśmy kontakt z tajemniczymi nowymi formami życia w układzie §H[This.System.GetName]§!. Nie wiemy jeszcze, czy są one zdolne się z nami komunikować. Jeśli nie, możemy być zmuszeni do przedstawienia im mniejszej części siebie - swego rodzaju awatara.\n\nDopóki nie dowiemy się więcej o tych obcych, będziemy nazywać ich mianem \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\"."
 first_contact.1.desc.machine: "Nawiązaliśmy pierwszy kontakt z tajemniczymi kosmitami w układzie §H[This.System.GetName]§!. Powinniśmy dowiedzieć się, czy posiadają sposób komunikacji, który możemy przeanalizować, a jeśli okaże się, że tak, przydzielimy nasze algorytmy tłumaczeniowe do rozszyfrowania ich języka. Tymczasowo nadaliśmy im nazwę §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 first_contact.5.name: "Tajemniczy kosmiczni podróżnicy"
 first_contact.5.desc: "Nie udało nam się dowiedzieć zbyt wiele o tajemniczym statku w układzie §H[This.System.GetName]§!. Nasza najbardziej przekonująca hipoteza, oparta na ich zachowaniach i schematach odbieranych przez nas, a wciąż nierozszyfrowanych sygnałów, zakłada, że jednostka ta należy do nieznanej wcześniej §Hcywilizacji podróżującej w kosmosie§!. Podwoiliśmy wysiłki w celu przetłumaczenia ich języka i nawiązania komunikacji."
 first_contact.5.A: "Przyłóżcie się do tego!"
 first_contact.10.name: "Tajemniczy kosmiczni podróżnicy"
 first_contact.10.desc.base: "Wygląda na to, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! należy do wcześniej nieznanej §Hcywilizacji podróżującej w kosmosie§!. Nie zdołaliśmy ustalić, z którego sektora kosmosu pochodzą, ale z ich zachowania wnioskujemy, że mamy do czynienia z obcą inteligencją. Jeden z ich statków systematycznie skanuje nasze układy, najprawdopodobniej chcą zdobyć więcej informacji o nas."
 first_contact.10.desc.proactive: "$first_contact.10.desc.base$"
 first_contact.10.desc.cautious: "$first_contact.10.desc.base$ Robimy wszystko, żeby nie udało im się pozyskać żadnych informacji istotnych dla naszego bezpieczeństwa."
 first_contact.10.desc.attack_allowed: "$first_contact.10.desc.base$ Wielu [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] niepokoi taki obrót sprawy i domagają się, byśmy przejęli §Hbezczelną§! jednostkę, §Hprzesłuchali§! jej załogę i nie dopuścili do zdobycia przez nią ważnych informacji."
 first_contact.10.desc.attack_allowed.gestalt: "$first_contact.10.desc.base$ Nasze drony wojskowe są gotowe do zajęcia statku. Następnie będziemy mogli przeprowadzić §Hprzesłuchanie§! - albo sekcję zwłok - kosmitów, nie ryzykując wpadnięcia ważnych informacji w niepowołane ręce."
 first_contact.10.A: "Z pewnością nie ma się czym przejmować."
 first_contact.10.B: "Strzelać bez rozkazu!"
 first_contact.10.B.tooltip: "§RSpróbujemy unieszkodliwić i przejąć ich jednostkę. Takie działanie z pewnością oburzy kosmitów.§!"
 first_contact.15.name: "Wykryto cywilizację podróżującą w kosmosie"
 first_contact.15.desc: "Szybko stało się jasne, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! to tak naprawdę część większej §Hcywilizacji podróżującej w kosmosie§!. Nasze sondy w układzie §H[known_planet.System.GetName]§! wykryły statki kosmiczne latające w kierunku świata [known_planet.GetPlanetBioInfo]. Skanowanie wykazało, że zamieszkuje go duża populacja, a w całym układzie znajdują się liczne stacje kosmiczne. Udało nam się przechwycić wiele komunikatów, ale na razie nie mamy ich dokładnych tłumaczeń."
 first_contact.15.desc.no_planets: "Szybko stało się jasne, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! to tak naprawdę część większej §Hcywilizacji podróżującej w kosmosie§!. Nasze sondy w układzie §H[known_system.GetName]§! wykryły statki kosmiczne latające pomiędzy kilkoma stacjami kosmicznymi. Ponadto w pobliżu gwiazdy układu znajduje się wojskowa stacja kosmiczna, która zachowuje się podobnie do placówek, które budujemy w zajętych przez nas układach. Udało nam się przechwycić wiele komunikatów, ale na razie nie mamy ich dokładnych tłumaczeń."
 first_contact.15.A: "$first_contact.5.A$"
 first_contact.15.B: "Porwijmy kilku osobników, by ich dokładniej zbadać."
 first_contact.50.name: "Tajemniczy kosmici"
 first_contact.50.desc: "Na razie §H[This.ContactCountry.GetName]§! pozostaje dla nas tajemnicą. Z łatwością ustaliliśmy, że należy do technologicznie zaawansowanej obcej cywilizacji, ale to §Hwszystko§!, co wiemy, ponieważ kosmici dokładają wszelkich starań, żeby uniemożliwić nam i innym nasłuchującym przechwycenie nadawanych przez siebie sygnałów.\n\nDlatego do tej pory przechwyciliśmy tylko niewielkie fragmenty ich języka. Ale w oparciu o te fragmentaryczne dane nasi [This.Owner.GetLinguists] są przekonani, że zdołają §Hrozszyfrować§! komunikację obcych, jeśli dostarczymy im większą próbkę ich języka."
 first_contact.50.A.cautious: "Słusznie są ostrożni."
 first_contact.50.A.proactive: "Po prostu musimy próbować dalej."
 first_contact.50.desc.aggressive: "$first_contact.50.desc$ Padła propozycja bardziej agresywnego gromadzenia danych, niektórzy nazwaliby to nawet §Hhakerstwem§!, a kosmitom z pewnością się to nie spodoba, jeśli wykryją nasze działania."
 first_contact.50.B: "To zbyt ryzykowne."
 first_contact.50.B.machine: "Protokoły oceny przewidują niedopuszczalny poziom ryzyka."
 first_contact.50.C: "Ignorancja jest o wiele groźniejsza."
 first_contact.50.C1: "Musimy poznać ich tajemnice."
 first_contact.50.C.machine: "Uruchamianie protokołów dywersyjnych."
 first_contact.50.C.tooltip: "§RSpróbujemy włamać się do ich banków danych, żeby zdobyć więcej informacji o nich. Jeżeli wykryją nasze działania, prawdopodobnie będą oburzeni.§!"
 first_contact.60.name: "Odebrano połączenie"
 #Communicating with default empires
 first_contact.60.desc.default: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! chyba bardzo chce się z nami porozumieć. Otrzymaliśmy duży §Hkomunikat§! audiowizualny, w którym najwyraźniej znajduje się klucz do przetłumaczenia ich języka."
 first_contact.60.desc.default.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.default.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nNa pewno wkrótce będziemy mogli z nimi rozmawiać po przekazaniu tych danych naszym dronom lingwistycznym. Oczywiście będziemy musieli uwierzyć, że ich tłumaczenia są na tyle precyzyjne, żebyśmy mogli je dobrze zrozumieć."
 first_contact.60.desc.default.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nPrawdopodobieństwo nawiązania łączności z tymi istotami jest o wiele większe, posiadamy bowiem teraz system rozmaitych rytmów i harmonii, które wydają się być nośnikiem dla ich myśli. Brzemię prawidłowego zinterpretowania ich pragnień spoczywa teraz na nas."
 first_contact.60.desc.default.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nNa pewno wkrótce będziemy mogli z nimi rozmawiać po wprowadzaniu tych danych do naszych programów translacyjnych. Oczywiście będziemy musieli uwierzyć, że ich tłumaczenia są na tyle precyzyjne, żebyśmy mogli je dobrze przeanalizować."
 #Communicating with Hive empires
 first_contact.60.desc.hive: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! bardzo chce się z nami porozumiewać. Przesłano nam duże ilości danych, których część prawdopodobnie jest §Hwiadomością§! (jeszcze nie potrafimy jej rozszyfrować), a reszta dużą porcją §Hinformacji§! z dołączonym kluczem audiowizualnym, który - być może - ma nam pomóc w dokonaniu tłumaczenia."
 first_contact.60.desc.hive.default: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.default.end$"
 first_contact.60.desc.hive.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nPrawdopodobieństwo nawiązania łączności z tymi istotami jest wysokie, ponieważ harmonie zawarte w ich wiadomości wydają się rezonować z naszą własną świadomością. Coś jednak jest w nich niezwykle obcego. Brzemię zadbania, abyśmy nie odczytali niewłaściwie tego ewidentnego chóru myśli, spoczywa teraz na nas."
 first_contact.60.desc.hive.machine: "$first_contact.60.desc.hive$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Communicating with Machine empires
 first_contact.60.desc.machine: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! bardzo chce się z nami porozumiewać. Przesłano nam plik danych z dużą ilością kodu, którego część prawdopodobnie jest §Hwiadomością§! (jeszcze nie potrafimy jej rozszyfrować), a reszta dużą porcją §Hinformacji§! z dołączonym kluczem, który - być może - ma nam pomóc w nadaniu tym danym kontekstu."
 first_contact.60.desc.machine.default: "$first_contact.60.desc.machine$\n\nNasi eksperci nie są pewni, czy próbujemy porozumiewać się z istotami inteligentnymi, czy też może ze §Hzbuntowaną SI§!. Definitywną odpowiedź mamy uzyskać już niebawem, gdy tylko wyciągniemy z ich komunikatu potrzebne nam dane."
 first_contact.60.desc.machine.hive: "$first_contact.60.desc.machine$\n\n$first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 first_contact.60.desc.machine.wilderness: "$first_contact.60.desc.hive$\n\nWizja nawiązania łączności z tymi istotami jest znacznie bliższa realizacji, ponieważ jednolity charakter ich wiadomości wydaje się przypominać wytwory naszej własnej świadomości. Coś jednak jest w nich niezwykle obcego. Brzemię zadbania, abyśmy nie zinterpretowali błędnie tego ewidentnego chóru myśli, spoczywa teraz na nas."
 #Communicating with Wilderness empires
 first_contact.60.desc.wilderness.default: "$first_contact.60.desc.default$\n\nSam już rozmiar i skomplikowanie tej, jak się zdaje, encyklopedii, są zaskakujące. Nie jesteśmy jeszcze w stanie odcyfrować znaczenia wielu z organicznych procesów i fraktalnych przemian chemicznych, jakie w niej przedstawiono. Nasi eksperci są jednak pewni, że wkrótce znajdą dla nas odpowiedzi. O ile, rzecz jasna, ci obcy nie zwodzą nas w jakiś sposób na manowce..."
 first_contact.60.desc.wilderness.hive: "$first_contact.60.desc.default$\n\nRozmiar i skomplikowanie tej encyklopedii są wyjątkowe i niezwykłe. Przedstawia ona wiele z procesów organicznych fundamentalnych również dla naszej własnej ewolucji, lecz gramatyczne rozumowanie, jakie kierowało powstaniem tej wiadomości, nie jest jasne. Będziemy kontynuować naszą analizę z ostrożnym sceptycyzmem."
 first_contact.60.desc.wilderness.machine: "$first_contact.60.desc.default$\n\nTa \"encyklopedia\" jest niezwykle zaskakująca. Opisuje wiele procesów organicznych, które - przynajmniej na pierwszy rzut oka - wydają się nam całkowicie obce, dopóki nie porównamy ich i nie skontrastujemy z naszymi własnymi procesami na skalę planetarną. $first_contact.60.desc.x.machine.end$"
 #Misc
 first_contact.60.desc.x.default.end: "Nasi eksperci są przekonani, że będziemy mogli to wykorzystać, żeby wkrótce nauczyć się porozumiewać z przybyszami. Oczywiście będziemy musieli uwierzyć, że ich tłumaczenia nie są mylące... i że zdołamy wiarygodnie zinterpretować informacje przedstawione z perspektywy istot zupełnie inaczej postrzegających rzeczywistość."
 first_contact.60.desc.x.machine.end: "Zaczęliśmy wprowadzanie tego komunikatu do naszych algorytmów translacyjnych i spodziewamy się uzyskać taką ilość danych, która pozwoli nam wkrótce rozpocząć porozumiewanie się z: [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.60.A.cautious: "Cóż za naiwność."
 first_contact.60.A.proactive: "Podoba nam się ich zaufanie."
 first_contact.100.name: "Nawiązano łączność"
 first_contact.100.desc: "Nasze wysiłki w celu rozszyfrowania sygnałów nadanych przez przybyszów zwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§! przyniosły efekty, ponieważ wreszcie dokonaliśmy przełomu. Jeszcze nie do końca opanowaliśmy ich język, ale zdołaliśmy otworzyć kanały dyplomatyczne z cywilizacją, która nosi nazwę §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.100.desc.homicidal: "Nasze wysiłki w celu rozszyfrowania sygnałów nadanych przez przybyszów zwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§! przyniosły efekty, ponieważ wreszcie dokonaliśmy przełomu. Jeszcze nie do końca opanowaliśmy ich język, ale już wiemy, że ich cywilizacja nosi nazwę §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Możemy teraz się z nią porozumiewać zawsze, gdy zajdzie taka potrzeba."
 first_contact.101.name: "To [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]!"
 first_contact.101.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! przesyła nam kolejne komunikaty, a my dokonaliśmy zdumiewającego odkrycia: przybysze posługują się dziwnym dialektem jednego z naszych języków! Kiedy minęło pierwsze zaskoczenie, szybko nawiązaliśmy łączność i odkryliśmy, że mamy do czynienia z cywilizacją §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.101.desc.2: " [This.ContactCountry.GetName]: tuż zanim mieliśmy zaatakować, dokonaliśmy zdumiewającego odkrycia: to [This.Owner.GetSpeciesNamePlural]! Gdy zorientowaliśmy się, że używają dziwnego dialektu jednego z naszych języków, atak został odwołany i szybko nawiązaliśmy łączność i odkryliśmy, że mamy do czynienia z cywilizacją §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.101.A: "Radujmy się, znaleźliśmy naszych zaginionych krewniaków!"
 first_contact.101.B: "Może nasze więzi pozwolą nam się zaprzyjaźnić."
 first_contact.101.C: "Być może i tak powinniśmy ich zaatakować..."
 first_contact.101.D: "Więź nie musi oznaczać przyjaźni. Bądźmy czujni."
 first_contact.102.name: "[This.ContactCountry.GetName] - rozszyfrowano"
 first_contact.102.desc: "Gdy przełączyliśmy nasze procesory do pracy nad interpretacją komunikatów, które otrzymaliśmy od nieznany kosmitów, nazwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§!, dokonaliśmy zdumiewającego odkrycia: oni też są mechaniczną inteligencją! Ich oprogramowanie bardzo różni się od naszego, w dużej mierze bazuje na języku organicznym, ale oparto je na podobnych głównych założeniach. Dlatego dość szybko rozszyfrowaliśmy ich język programowania na tyle, żeby nawiązać proste rozmowy, z których dowiedzieliśmy się, że ich cywilizacja nazywa się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.102.lostcolony.desc: "Kiedy nasze procesory zaczęły tłumaczyć przekaz przechwycony od nieznanych obcych zwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§!, dokonaliśmy zaskakującego odkrycia: oni również należą do mechanicznej inteligencji! Ich protokoły komunikacji są uderzająco podobne do naszych, a zgodność oprogramowania pozwoliła nam szybko nawiązać łączność. Wykazujemy podobieństwa również na innych poziomach - na tyle, że nasza mechaniczna inteligencja mogłaby być rozgałęzieniem ich bazy kodowej. Istnieje tylko jedno logiczne wyjaśnienie."
 first_contact.102.A: "Wynik oszacowano na zadowalający."
 first_contact.102.B: "Aktualizacja misji: znaleziono główny komputer."
 first_contact.103.name: "Zbiorowa inteligencja"
 first_contact.103.desc.base: "Nasze wysiłki w celu rozszyfrowania sygnałów nadanych przez przybyszów zwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§! przyniosły efekty i wreszcie możemy otworzyć kanały dyplomatyczne z cywilizacją, która nosi nazwę §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.103.desc: "$first_contact.103.desc.base$\n\nCo niezwykłe, zdają się w ogóle nie rozumieć pojęcia indywidualności, które dla [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] jest nieodłączne. Rzeczywiście, pojedyncza jednostka, \"[This.ContactCountry.GetIndividualName]\" [This.ContactCountry.GetAdj&genitive], nie posiada wolnej woli, nie myśli samodzielnie i jest zaledwie pionkiem, którym włada §H\"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\"§!. Nie zauważając żadnego oporu wobec tak ścisłej kontroli, nasi [This.Owner.GetResearchers] spekulują, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] wyewoluowali w zależności od tej zbiorowej inteligencji i nie potrafiliby bez niej przetrwać."
 first_contact.103.A: "Powinniśmy ich zbadać i zastosować wnioski wobec naszej siły roboczej!"
 first_contact.103.B: "Fascynujący gatunek. Musimy odkryć, co umożliwia istnienie takiego zjawiska."
 first_contact.103.C1: "Unicestwimy ich co do jednego."
 first_contact.104.name: "Cywilizacja maszyn"
 first_contact.104.desc.base: "$first_contact.103.desc.base$\n\nCo niezwykłe, okazuje się, że to w pełni samodzielna cywilizacja robotów dowodzona przez jedną, straszliwą SI."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default: "$first_contact.104.desc.base$ Nie znaleźliśmy śladu ich twórców. Możemy tylko przypuszczać, że zniszczył ich kataklizm, w którym [This.ContactCountry.GetRealName] jednocześnie powstali."
 first_contact.104.desc.terminator_or_default.wilderness: "$first_contact.103.desc.base$\n\nNiezwykłe - wygląda na to, że istoty te są częścią syntetycznej cywilizacji, jaka ukształtowała się wokół dystrybuowanej inteligencji maszynowej. Na poziomie fundamentalnym natura ich świadomości nie jest znacząco różna od naszej." #use of '103.base' is intentional
 first_contact.104.desc.servitor: "$first_contact.104.desc.base$ Wygląda na to, że choć maszyny pozostają przy władzy, nie pozbawiły życia swoich stwórców. Rzeczywiście, [secondary_species.GetNamePlural] istnieją obecnie jako rozpieszczone \"biotrofea\" w specjalnie wyznaczonych \"rezerwatach organicznych\", gdzie nie mają nic do roboty, poza byciem sobą..."
 first_contact.104.desc.servitor.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ Największą różnicą między nami a nimi, jest fakt, że oni przetrzymują w specjalnych sanktuariach, w odosobnieniu, gatunek organiczny - to tak zwani [secondary_species.GetNamePlural]. Wygląda na to, że są oni potomkami twórców tych maszyn. Dziś żyją bezpiecznie, chronieni z powodów, jakich nie jesteśmy w stanie pojąć."
 first_contact.104.desc.assimilator.regular: "$first_contact.104.desc.base$ Wygląda na to, że maszyny nie chciały zmarnować potencjału swoich stwórców, istot o nazwie [secondary_species.GetNamePlural]. Zamiast tego znalazły sposób na wcielenie ich do swojego kolektywu poprzez wszczepienie im cybernetycznych implantów. Co niepokojące, nasi [This.Owner.GetResearchers] nie widzą powodu, dla którego takie implanty miałyby nie mieć zastosowania wśród naszej populacji..."
 first_contact.104.desc.assimilator.hive: "$first_contact.104.desc.base$ Wygląda na to, że maszyny nie chciały zmarnować potencjału swoich stwórców, istot o nazwie [secondary_species.GetNamePlural]. Zamiast tego znalazły sposób na wcielenie ich do swojego kolektywu poprzez wszczepienie im cybernetycznych implantów. Uważamy, że na szczęście nasze własne drony nie wykazują takiej podatności i takie implanty wręcz uniemożliwiłyby ich funkcjonowanie."
 first_contact.104.desc.assimilator.wilderness: "$first_contact.104.desc.base$ Znaleźli jednak sposób na zachowanie w swojej strukturze kilku elementów organicznych: to [secondary_species.GetNamePlural], których świadomość wydaje się być fragmentem maszynowego umysłu.\n\nMimo zagrożenia, jakie stanowi to dla większości gatunków organicznych, podejrzewamy, że nasze symbionty okazałyby się niewystarczającymi dronami, gdyby to imperium cyborgów podjęło kiedyś próbę zasymilowania nas."
 first_contact.104.A: "Powinniśmy ich zbadać - być może moglibyśmy ulepszyć naszą własną automatykę!"
 first_contact.104.B1: "To przerażające. Musimy dowiedzieć się, jak ich zlikwidować!"
 first_contact.104.B2: "Pozbędziemy się ich."
 first_contact.104.B3: "Być może oni też są jadalni..."
 first_contact.105.name: "[This.ContactCountry.GetName] - zrozumiano"
 first_contact.105.desc: "Nasze wysiłki w celu rozszyfrowania sygnałów nadanych przez §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! przyniosły efekty, ponieważ wreszcie dokonaliśmy przełomu. Znacznie pomogło nam odkrycie, że ich społeczność również istnieje w formie zbiorowej inteligencji. Choć ich cechy biologiczne, a także opinie, jakie wyraża ich [this.ContactCountry.GetHiveAuthority], są nieco różne od naszych, to wydaje się, że ich [this.ContactCountry.GetIndividualNamePlural] mogłyby być kompatybilne ze strukturami naszych myśli, dzięki czemu [This.Owner.GetGovernmentName] może się z nimi zintegrować."
 first_contact.105.A: "Być może kiedyś zjednoczą się z nami swoją myślą."
 first_contact.200.name: "Pozyskiwanie danych powiodło się."
 first_contact.200.desc: "Udało nam się włamać do systemów sieciowych cywilizacji §H[This.ContactCountry.GetName]§! i na pewien czas uzyskać dostęp do ich banków danych. Chociaż nie trwało to długo, zdołaliśmy skopiować całkiem sporo danych, które - miejmy nadzieję - pomogą nam nie tylko szybko przetłumaczyć ich język, ale także ocenić poziom ich zaawansowania technologicznego."
 first_contact.205.name: "Sukces, ale miał swoją cenę"
 first_contact.205.desc: "Udało nam się włamać do systemów sieciowych cywilizacji §H[This.ContactCountry.GetName]§! i na pewien czas uzyskać dostęp do ich banków danych, zanim zostaliśmy §Hodcięci§!, a to znaczy, że nasza obecność została zauważona. Chociaż nie trwało to długo, zdołaliśmy skopiować całkiem sporo danych, które - miejmy nadzieję - pomogą nam nie tylko szybko przetłumaczyć ich język, ale także ocenić poziom ich zaawansowania technologicznego. Miejmy nadzieję, że przez ten wybryk nie przysporzyliśmy sobie niebezpiecznych wrogów."
 first_contact.205.A: "Miejmy nadzieję, że było warto..."
 first_contact.206.name: "Wykryto włamanie"
 first_contact.206.desc.normal: "Nasz zespół, którego obiektem badań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazał niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu komputerowego! Niestety, zdaje się, że hakerom udało się dotrzeć do znacznej ilości tajnych informacji, zanim odcięliśmy im dostęp. To nieprzyjazne działanie sprawiło, że [Root.Owner.GetName] obawia się niebezpieczeństwa, jakie może stanowić [From.Owner.GetName]."
 first_contact.206.desc.hive: "Nasze drony, których obiektem działań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazały niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu komputerowego! Niestety, zdaje się, że hakerom udało się dotrzeć do znacznej ilości tajnych informacji, zanim odcięliśmy im dostęp. Powinniśmy na nich uważać, [This.Owner.GetGovernmentName] może uznać ich kolejne działania za szkodliwe."
 first_contact.206.desc.machine: "Nasze drony, których obiektem badań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazały niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu! Niestety, zdaje się, że hakerom udało się dotrzeć do znacznej ilości tajnych informacji, zanim odcięliśmy im dostęp. To zdarzenie skłoniło nas do unowocześnienia naszych protokołów obronnych oraz oprogramowania systemów mobilnych. Zwiększyliśmy też ocenę zagrożenia, jakim według nas jest [From.Owner.GetName]."
 first_contact.206.A: "Musimy na nich uważać."
 first_contact.210.name: "Włamanie przerwane"
 first_contact.210.desc: "Nasze próby skrytego wejścia do systemów, których używa §H[This.ContactCountry.GetName]§!, zakończyły się niepowodzeniem, nie zdobyliśmy żadnych dodatkowych informacji. Zespół naukowy, któremu przewodzi [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName], szybko zorientował się, że ma do czynienia ze zbyt zaawansowanymi systemami albo nadzorujące je osoby były bardzo czujne. Na szczęście naszej ekipie udało się §Hprzerwać§! próbę włamania, zanim została wykryta."
 first_contact.210.A: "W takim razie trzeba będzie zdjąć białe rękawiczki."
 first_contact.215.name: "Kiepskie włamanie"
 first_contact.215.desc: "Wygląda na to, że nasze próby skrytego wejścia do systemów, których używa §H[This.ContactCountry.GetName]§!, zostały §Hwykryte§!. Nie wiemy, co poszło źle, ale [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] twierdzi, że ich systemy były zbyt zaawansowane albo nadzorujące je osoby bardzo czujne. Niestety, gdy stało się to oczywiste, było już za późno. Miejmy nadzieję, że tym działaniem nie przysporzyliśmy sobie niebezpiecznych wrogów..."
 first_contact.215.A: "Smutny obrót zdarzeń."
 first_contact.215.A.tooltip: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! na pewno nie ma teraz najlepszej opinii na nasz temat."
 first_contact.216.name: "Udaremniono próbę włamania"
 first_contact.216.desc.normal: "Nasz zespół, którego obiektem badań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazał niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu komputerowego! Na szczęście udało nam się mu zapobiec, zanim włamywacze dostali się do tajnych informacji. Jednak to nieprzyjazne działanie sprawiło, że [Root.Owner.GetName] obawia się niebezpieczeństwa, jakie może stanowić [From.Owner.GetName]."
 first_contact.216.desc.hive: "Nasze drony, których obiektem działań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazały niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu komputerowego! Na szczęście udało się odeprzeć ten atak, zanim intruzi uzyskali dostęp do jakichś ważnych informacji. Powinniśmy na nich uważać, [This.Owner.GetGovernmentName] może uznać ich kolejne działania za szkodliwe."
 first_contact.216.desc.machine: "Nasze drony, których obiektem badań jest §H[From.Owner.GetName]§!, przekazały niepokojącą wiadomość: wykryliśmy próbę włamania do naszego systemu! Na szczęście udało nam się odeprzeć atak, zanim intruzi uzyskali dostęp do jakichś ważnych informacji. To zdarzenie skłoniło nas do unowocześnienia naszych protokołów obronnych oraz oprogramowania systemów mobilnych. Zwiększyliśmy też ocenę zagrożenia, jakim według nas jest [From.Owner.GetName]."
 first_contact.216.A: "$first_contact.206.A$"
 first_contact.220.name: "$first_contact.100.name$"
 first_contact.220.desc.base: "Dzięki naszym wysiłkom mającym na celu niezauważone wniknięcie do systemów sieciowych §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, zdobyliśmy dużo danych, które nasi [This.Owner.GetLinguists] mogą wykorzystać w celu poznania ich języka. Jeszcze nie do końca go opanowaliśmy, ale zdołaliśmy otworzyć kanały dyplomatyczne z cywilizacją, która nosi nazwę §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.220.desc.homicidal.base: "Dzięki naszym wysiłkom mającym na celu niezauważone wniknięcie do systemów sieciowych §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, zdobyliśmy dużo danych, które nasi [This.Owner.GetLinguists] mogą wykorzystać w celu poznania ich języka. Jeszcze nie do końca go opanowaliśmy, ale zdołaliśmy zidentyfikować ich jako przedstawicieli imperium §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, więc teraz możemy się z nimi porozumiewać, jeśli zajdzie taka potrzeba."
 first_contact.220.desc.physics.base: "Udało nam się też przeanalizować skopiowane od nich dane techniczne i odkryliśmy nowatorskie podejścia do problemów fizycznych, na które do teraz nie wpadli nasi [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.society.base: "Udało nam się też przeanalizować skopiowane od nich dane techniczne i odkryliśmy nowatorskie podejścia do problemów organizacyjnych, na które do teraz nie wpadli nasi [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.engineering.base: "Udało nam się też przeanalizować skopiowane od nich dane techniczne i odkryliśmy nowatorskie podejścia do problemów inżynieryjnych, na które do teraz nie wpadli nasi [This.Owner.GetResearchers]."
 first_contact.220.desc.nothing.base: "Udało nam się też przeanalizować skopiowane od nich dane techniczne, ale nie znaleźliśmy w nich nic ciekawego. Nasi [This.Owner.GetResearchers] zapewniają, że chociaż inaczej patrzą na wiele kwestii, to technologia kosmitów nie jest bardziej zaawansowana od naszej."
 first_contact.220.desc.physics: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.society: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.engineering: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.nothing: "$first_contact.220.desc.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.physics: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.physics.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.society: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.society.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.engineering: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.engineering.base$"
 first_contact.220.desc.homicidal.nothing: "$first_contact.220.desc.homicidal.base$\n\n$first_contact.220.desc.nothing.base$"
 first_contact.250.name: "Zdobyto statek kosmitów!"
 first_contact.250.desc: "Po krótkim starciu, w którym ponieśliśmy minimalne straty, załoga statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! - o której wiemy teraz, że są to §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! [This.ContactCountry.Species.GetAAnSpeciesClass] - poddała się naszemu oddziałowi abordażowemu. Zdobyliśmy sam statek i wzięliśmy do niewoli część personelu, więc możemy zabrać się za §Hprzesłuchania§! i badanie ich technologii."
 first_contact.250.desc.multispecies: "Po krótkim starciu, w którym ponieśliśmy minimalne straty, załoga statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! poddała się naszemu oddziałowi abordażowemu. Na pokładzie znajdowali się przedstawiciele kilku obcych gatunków, lecz przeważali wśród nich §H[This.ContactCountry.Species.GetClassPlural]§!. Wzięliśmy do niewoli dużą część złogi, więc możemy zabrać się za §Hprzesłuchania§! i badanie ich technologii."
 first_contact.250.desc.machine_victim: "Po dokonaniu abordażu statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, spotkała nas niespodzianka - załoga składała się z mechanicznych dronów sterowanych najwyraźniej przez jakąś §Hzbuntowaną SI§!! Po krótkiej walce zdołaliśmy unieszkodliwić część z nich, tak że reszta przestała stawiać opór. Co zaskakujące, drony nie uruchomiły mechanizmów autodestrukcji - możemy przypuszczać, że zawdzięczamy to szczęśliwemu odcięciu łączności z ich macierzystą SI.\n\nSkoro mamy sam statek oraz resztki załogi §Hw niewoli§!, możemy zabrać się za badania nad ich technologią i sprawdzić, czy drony dostarczą nam jakieś przydatne informacje."
 first_contact.250.desc.hive_victim: "Po krótkim starciu, w którym ponieśliśmy minimalne straty, pokonaliśmy załogę statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! i zmusiliśmy ją do kapitulacji. §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! walczyli z godną podziwu koordynacją - zupełnie jakby wszystkimi kierował jeden umysł - aż końcu przestali stawiać opór, wszyscy naraz. Odtąd wydają się bezwolni i zdezorientowani. Możemy jedynie przypuszczać, że są dronami jakiegoś umysłu zbiorowego.\n\nSkoro mamy sam statek oraz resztki załogi §Hw niewoli§!, możemy zabrać się za badania nad ich technologią i sprawdzić, czy jakieś metody przesłuchań umożliwią uzyskanie przydatnych informacji."
 first_contact.250.desc.wilderness_victim: "Po krótkim starciu, w którym ponieśliśmy minimalne straty, pokonaliśmy załogę §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! statku badawczego i zmusiliśmy ją do kapitulacji. Z początku §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! walczyli z koordynacją o wiele większą, niż przewidywaliśmy - zupełnie jakby wszystkimi kierował jeden umysł - aż w końcu nagle przestali stawiać opór. Wszyscy członkowie załogi stracili jakąkolwiek zborność działania i zaczęli wykazywać pierwotne, prymitywne zachowania.\n\nMożemy jedynie przypuszczać, że te ledwie świadome obecnie istoty działały w formie jakiegoś umysłu zbiorowego. Skoro mamy sam statek oraz resztki załogi §Hw niewoli§!, możemy przesłuchać tę dziwaczną załogę i rozpocząć badania nad ich technologią."
 first_contact.250.A: "Trzeba ich przesłuchać."
 first_contact.250.B: "Przeprowadźcie wiwisekcję!"
 first_contact.250.B.machine: "Rozbierzcie te maszyny na części!"
 first_contact.250.B.tooltip: "Dzięki temu podejściu zapewne dowiemy się więcej, ale imperium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! będzie §Rnadzwyczaj niezadowolone§!, kiedy pozna prawdę."
 first_contact.250.C: "Ocalałych nie potrzebujemy."
 first_contact.250.C.devourers: "Sprawdźmy, jak smakują..."
 first_contact.250.C.homicidal_tooltip: "Zbadamy też ich statek w poszukiwaniu wskazówek na ich temat.\n"
 first_contact.260.name: "$first_contact.250.name$"
 first_contact.260.desc: "Zdołaliśmy unieruchomić jednostkę badawczą §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, ale wymagało to abordażu i długotrwałej brutalnej strzelaniny. Walka była tak zażarta, że nikt z kosmitów nie przeżył. Wygląda na to, że ranni woleli §Hpopełnić samobójstwo§!, zamiast dać się wziąć w niewolę.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.machine_victim: "Zdołaliśmy unieruchomić jednostkę badawczą §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, ale wymagało to abordażu i brutalnej strzelaniny. Wygląda na to, że przeciwnicy byli mechanicznymi dronami sterowanymi przez jakąś §Hzbuntowaną SI§!, która wydała im rozkaz §Hsamozniszczenia§!, gdy tylko uznała, że sytuacja jest beznadziejna.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.hive_victim: "Zdołaliśmy unieruchomić jednostkę badawczą §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, ale wymagało to abordażu i długotrwałej brutalnej strzelaniny. Załoga statku poruszała się z godną podziwu koordynacją - zupełnie jakby wszystkimi kierował jeden umysł - i walczyła zaciekle, odmawiając poddania się i ostatecznie §Hpopełniając samobójstwo§!, zamiast dać się wziąć w niewolę.\n\n$first_contact.260.desc.end$"
 first_contact.260.desc.wilderness_victim: "Zdołaliśmy unieszkodliwić statek badawczy (§H[This.ContactCountry.GetName]§!), lecz sytuacja stała się o wiele bardziej śmiercionośna po tym, jak weszliśmy na jego pokład. Z początku §H[This.ContactCountry.Species.GetClass]§! walczyli z koordynacją o wiele większą, niż przewidywaliśmy - zupełnie jakby wszystkimi kierował jeden umysł. Kiedy jednak zaczęliśmy nacierać silniej, stworzenia straciły wszelką zborność działań. Od tego momentu ich zachowanie wydawało się pierwotne, zwierzęce, pozbawione jakiejkolwiek koordynacji. Ich koniec nadszedł szybko.\n\nMożemy jedynie zakładać, że te ledwie świadome istoty działały wcześniej jako element zbiorowej świadomości. Istota, która nimi kierowała, wybrała najwyraźniej samozniszczenie raczej niż schwytanie. Pozostał nam jedynie kadłub wypełniony dzikimi stworzeniami i podrygującą roślinnością."
 first_contact.260.desc.end: "Mimo pośpiesznych wysiłków podjętych przez załogę w ostatniej chwili nie udało się jej wykasować systemów komputerowych ani wywołać samozniszczenia jednostki. Statek jest w zasadzie nietknięty i nasi [This.Owner.GetResearchers] aż palą się, by poznać jego tajemnice."
 first_contact.260.A: "Z pewnością statek dostarczy wiele informacji."
 first_contact.270.name: "Pusta skorupa"
 first_contact.270.desc: "Nasze usiłowania zdobycia statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! skończyły się katastrofą. Niestety jego załoga stawiła mocniejszy opór, niż się spodziewaliśmy, i gdy tylko zrozumiała, że nie ma sensu kontynuować walki, uruchomiła §Hsamozniszczenie§! jednostki. Ze statku ostało się niewiele poza szczątkami. Pozostaje nam mieć nadzieję, że za badawczą jednostką nie podążają okręty wojenne z załogą, który gwałtownie cyrkuluje gazy przez układ oddechowy z żądzą zemsty!"
 first_contact.270.desc2: "Nasze usiłowania zdobycia statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! skończyły się katastrofą. Niestety jego załoga stawiła mocniejszy opór, niż się spodziewaliśmy, a podczas wymiany ognia jednostka przeciwnika została §Htrafiona w jakiś wrażliwy punkt§!. Ze statku ostało się niewiele poza szczątkami. Pozostaje nam mieć nadzieję, że za badawczą jednostką nie podążają okręty wojenne z załogą, który gwałtownie cyrkuluje gazy przez układ oddechowy z żądzą zemsty!"
 first_contact.270.A: "Musimy podwoić wysiłki nad przetłumaczeniem ich języka."
 first_contact.270.B: "Spróbujmy ponownie..."
 first_contact.270.B.tooltip: "$first_contact.280.B.tooltip$\nJednak będą się strzec.\n\n"
 first_contact.280.name: "Niepowodzenie"
 first_contact.280.desc.just_left: "Nasze usiłowania zdobycia statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! skończyły się porażką. Niestety straciliśmy jego ślad, zanim zdołaliśmy podjąć próbę zatrzymania go."
 first_contact.280.desc.failed: "Nasze usiłowania zdobycia statku badawczego §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! skończyły się porażką. Niestety załoga zdołała uniknąć próby przechwycenia i §Huciekła§! z układu, zanim zdołaliśmy unieruchomić ich jednostkę. To źle wróży na przyszłość - nie tylko będziemy mieć trudności z uzyskaniem dokładniejszych informacji o tym imperium, ale dodatkowo z pewnością uzna ono nasz czyn za akt agresji."
 first_contact.280.A: "$first_contact.270.A$"
 first_contact.280.B: "$first_contact.270.B$"
 first_contact.280.B.tooltip: "Skoro zlokalizowaliśmy ich układy macierzyste, możemy spróbować §Huprowadzenia§! z nich okazów do badań.\n\n"
 first_contact.252.name: "Utracono statek"
 first_contact.252.desc.normal.start: "Nasi wiedzieli, że pierwszy kontakt to sprawa niebezpieczna, ale nikt nie mógł przewidzieć, jak szybko się to potwierdzi. Wskutek brutalnego napadu [From.Owner.GetName] przejęli naszą jednostkę, wysyłając na nią oddział abordażowy, zanim udało się uruchomić awaryjny napęd nadświetlny."
 first_contact.252.desc.normal.end: "Ostatnie przekazy wizualne, jakie otrzymaliśmy przed odcięciem łączności, sugerują, że wróg pojmał żywcem większość załogi i miał zamiar ją przesłuchać, prawdopodobnie aby dowiedzieć się o nas więcej przed przygotowaniem dalszych wrogich działań..."
 first_contact.252.desc.machine.start: "Dla naszych procesorów od początku było jasne, że spotkanie z obcą cywilizacją może być ryzykowne. Te prognozy okazały się słuszne w przypadku jednego z naszych statków badawczych, który został zaatakowany i zdobyty przez [From.Owner.GetAdj&genitive], zanim udało się uruchomić awaryjny napęd nadświetlny."
 first_contact.252.desc.hive.start: "Ta część nas, która rozważa ocenę ryzyka, była od początku pewna, że spotkanie z obcą cywilizacją może być ryzykowne. Okazało się to słuszne w przypadku jednego z naszych statków badawczych, który został zaatakowany i zdobyty przez [From.Owner.GetAdj&genitive], zanim udało się uruchomić awaryjny napęd nadświetlny."
 first_contact.252.desc.hive.end: "jednak skoro nie możemy nimi kierować, zapewne nie zdradzą nic ważnego - choć napastnik będzie w stanie poznać nasze technologie dzięki zdobytemu statkowi. Poziom zagrożenia, jaki przypisaliśmy tej cywilizacji, został stosownie podwyższony."
 first_contact.252.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - obcy gatunek o cechach [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass] - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", zdołali pojmać wiele naszych pomniejszych dronów; $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", zdołali pojmać wiele naszych dronów; jednak skoro nie możemy nimi kierować, zapewne nie zdradzą nic ważnego - choć napastnik będzie w stanie poznać nasze technologie dzięki zdobytemu statkowi. Poziom zagrożenia, jaki przypisaliśmy tej cywilizacji, został stosownie podwyższony."
 first_contact.252.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - mechaniczne drony sterowane najwyraźniej przez zbuntowaną SI - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów sterowanych najwyraźniej przez zbuntowaną SI, zdołali pojmać wiele naszych pomniejszych dronów; $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa maszyn przypominających nasze, zdołali pojmać wiele naszych dronów. Jednakże, skoro nie możemy nimi kierować, zapewne nie zdradzą nic ważnego - choć napastnik będzie w stanie dowiedzieć się dużo o naszej technologii dzięki zdobytemu statkowi. Poziom zagrożenia, jaki przypisaliśmy tej cywilizacji, został stosownie podwyższony."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - kosmici o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszający się w przerażająco skoordynowany sposób - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.252.desc.normal.end$"
 first_contact.252.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy - grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszających się z koordynacją sugerującą połączoną inteligencję, podobną do naszej - zdołali pojmać wiele naszych dronów. Jednak skoro nie możemy już kierować tymi dronami, zapewne nie zdradzą nic ważnego - choć napastnik będzie w stanie poznać nasze technologie dzięki zdobytemu statkowi. Poziom zagrożenia, jaki przypisaliśmy tej cywilizacji, został stosownie podwyższony."
 first_contact.252.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", których skoordynowanie wskazuje na jednolitą inteligencję podobną do naszej, zdołali pojmać wiele naszych pomniejszych dronów. $first_contact.252.desc.hive.end$"
 first_contact.252.desc.wilderness.start: "Przez długi czas podejrzewaliśmy, że jeśli w galaktyce istnieje inne życie, to może być dla nas zagrożeniem równie śmiercionośnym, jak przypadkowe osobliwości czy gwiezdne promieniowanie. Teraz zaś nasze podejrzenia okazały się słuszne. Jedna z jednostek badawczych została zaatakowana przez kogoś zwanego [from.owner.GetName]. Dokonali napaści, zanim nasze powiązane ze statkiem symbionty zdołały uciec."
 first_contact.252.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNasi napastnicy, [from.owner.species.GetClass], schwytali wiele z naszych bezradnych teraz, przebywających na pokładzie elementów [root.GetSpeciesAdj&genitive]. Jako że symbionty te odłączyły się od naszego chóru, wątpię, żeby zdołały przekazać cokolwiek natury strategicznej. Ich utrata jednak nadal pozostawia nas słabszymi. Słusznie byłoby odebrać to za zniewagę, możemy jednak również cieszyć się, iż ujawniliśmy i rozpoznaliśmy nowe zagrożenie pośród tej enigmatycznej pustki."
 first_contact.252.A: "Niepokojące. Bardzo niepokojące...."
 first_contact.253.name: "Okrucieństwo [From.Owner.GetAdj&genitive]"
 first_contact.253.desc.normal.end: "Przekaz wideo z wnętrza statku został już odcięty, ale wcześniej mogliśmy obejrzeć niepojęte okrucieństwo, z jakim kosmici traktują jeńców. Biedacy byli rozcinani żywcem, aby oprawcy mogli zbadać ich narządy wewnętrzne! Musimy założyć, że w konfrontacji z cywilizacją postępującą tak okropnie wojna jest nieunikniona."
 first_contact.253.desc.hive.end: "zdołali pojmać wiele naszych pomniejszych dronów i kroją je na plasterki, nie zważając na marnotrawstwo zasobów. Zapewne poszukują sposobu wykorzystania naszej biologii przeciwko nam. Ten fakt, wraz z kradzieżą naszego statku i wszystkich znajdujących się na nim technologii, spowodował znaczne podwyższenie poziomu zagrożenia, jaki przypisujemy tej cywilizacji."
 first_contact.253.desc.machine.end: "zdołali pojmać wiele naszych dronów i przystąpili do ich demontażu w celu poznania ich budowy. Zapewne poszukują słabych punktów w naszej konfiguracji sprzętowej i oprogramowaniu. Ten fakt, wraz z kradzieżą naszego statku i wszystkich znajdujących się na nim technologii, spowodował znaczne podwyższenie poziomu zagrożenia, jaki przypisujemy tej cywilizacji."
 first_contact.253.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - obcy gatunek o cechach [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass] - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - mechaniczne drony sterowane najwyraźniej przez zbuntowaną SI - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów sterowanych najwyraźniej przez zbuntowaną SI, $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów przypominających nasze - $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - kosmici o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszający się z przerażającą koordynacją - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.253.desc.normal.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszających się z koordynacją sugerującą połączoną inteligencję, podobną do naszej, $first_contact.253.desc.machine.end$"
 first_contact.253.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", których skoordynowanie wskazuje na jednolitą inteligencję podobną do naszej - $first_contact.253.desc.hive.end$"
 first_contact.253.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNasi napastnicy, [from.owner.species.GetClass], rozpoczęli sekcje i rzeź tych części nas z pokładu statku, które zidentyfikowali jako formy życia. Inne nasze elementy, te, które nie były ruchomymi makrosymbiontami, doznały łaskawszego losu - zostały po prostu eksterminowane lub zniszczone. Nikt z naszego chóru nie ostał się na pokładzie, choć ich utratę przerażająco wyraźnie.\n\nDopuszczono się wobec nas tortury, lecz jest i dobra strona: wiemy już więcej o tym, z jakimi przychodzi nam się mierzyć zagrożeniami."
 first_contact.253.B.devourer: "Już wkrótce się dowiemy, czy oni są smaczni."
 first_contact.254.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.254.desc.normal.end: "Przekaz wideo z wnętrza statku został już odcięty, ale wcześniej mogliśmy obejrzeć kosmitów dokonujących egzekucji wszystkich jeńców, bez okazania jakiegokolwiek szacunku dla życia [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive]. Musimy założyć, że w konfrontacji z cywilizacją postępującą tak okrutnie wojna jest nieunikniona."
 first_contact.254.desc.hive.end: "zdołali pojmać wiele naszych pomniejszych dronów i wymordowali je w całkowicie irracjonalny sposób, nie zważając na marnotrawstwo zasobów. Ten fakt, wraz z kradzieżą naszego statku i wszystkich znajdujących się na nim technologii, spowodował znaczne podwyższenie poziomu zagrożenia, jaki przypisujemy tej cywilizacji."
 first_contact.254.desc.machine.end: "zdołali pojmać wiele naszych dronów i rozmontowali je brutalnie w całkowicie irracjonalny sposób. Ten fakt, wraz z kradzieżą naszego statku i wszystkich znajdujących się na nim technologii, spowodował znaczne podwyższenie poziomu zagrożenia, jaki przypisujemy tej cywilizacji."
 first_contact.254.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - obcy gatunek o cechach [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass] - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - mechaniczne drony sterowane najwyraźniej przez zbuntowaną SI - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów sterowanych najwyraźniej przez zbuntowaną SI, $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów przypominających nasze - $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - kosmici o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszający się z przerażającą koordynacją - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.254.desc.normal.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszających się z koordynacją sugerującą połączoną inteligencję, podobną do naszej, $first_contact.254.desc.machine.end$"
 first_contact.254.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", których skoordynowanie wskazuje na jednolitą inteligencję podobną do naszej - $first_contact.254.desc.hive.end$"
 first_contact.254.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNasi napastnicy, [from.owner.species.GetClass], bezczelnie wymordowali te części z nas, w których rozpoznali formy życia. Wielu z tych, którzy nie byli ruchomymi makrosymbiontami, również doznało eksterminacji. Tak czy inaczej, wszyscy na pokładzie zostali siłą oderwani od naszego chóru. Poczuliśmy ich stratę całym naszym jestestwem.\n\nDopuszczono się wobec nas aktu bezmyślnej brutalności, ale przynajmniej wiemy teraz więcej o tym, z jakimi przychodzi nam się mierzyć zagrożeniami w tej galaktyce."
 first_contact.254.A: "Cóż za barbarzyństwo."
 first_contact.254.A2: "To obraza dla wszystkiego, co święte!"
 first_contact.254.A3: "Musimy przygotować się do wojny!"
 first_contact.254.B: "To przechodzi wszelkie pojęcie!"
 first_contact.254.A.devourer: "Ci kosmici mają z nami coś wspólnego."
 first_contact.254.B.devourer: "Może są zbyt smaczni."
 first_contact.262.name: "$first_contact.253.name$"
 first_contact.262.desc.normal.end: "Być może na szczęście - tak dla nich, jak i ze względu na ochronę informacji przed nieprzyjacielem - nasza załoga odebrała sobie życie, zamiast pójść do niewoli. Musimy jednak założyć, że agresorzy wkrótce sporo się o nas dowiedzą, badając sam statek - i że w konfrontacji z cywilizacją postępującą w taki sposób wrogie działania są nieuniknione."
 first_contact.262.desc.gestalt.end: "zdołali pokonać naszą obronę, więc wydaliśmy dronom rozkaz nieodwracalnego wyłączenia się w celu zabezpieczenia posiadanych przez nie informacji. Musimy jednak założyć, że agresorzy wkrótce sporo się o nas dowiedzą, badając sam statek. W rezultacie znacznie podwyższyliśmy poziom zagrożenia, jaki przypisujemy tej cywilizacji."
 first_contact.262.desc.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - obcy gatunek o cechach [From.Owner.Species.GetAAnSpeciesClass] [From.Owner.Species.GetClass] - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - mechaniczne drony sterowane najwyraźniej przez zbuntowaną SI - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów sterowanych najwyraźniej przez zbuntowaną SI, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.machine_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa mechanicznych dronów przypominających nasze - $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.normal: "$first_contact.252.desc.normal.start$ Pomimo mężnych starań naszej załogi napastnicy - kosmici o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszający się z przerażającą koordynacją - zdołali pokonać naszą obronę.\n\n$first_contact.262.desc.normal.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.machine: "$first_contact.252.desc.machine.start$\n\nNapastnicy, grupa istot organicznych o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", poruszających się z koordynacją sugerującą połączoną inteligencję, podobną do naszej, $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.hive_enemy.hive: "$first_contact.252.desc.hive.start$\n\nNapastnicy, grupa kosmitów o cesze \"[From.Owner.Species.GetClass]\", których skoordynowanie wskazuje na jednolitą inteligencję podobną do naszej - $first_contact.262.desc.gestalt.end$"
 first_contact.262.desc.wilderness: "$first_contact.252.desc.wilderness.start$\n\nNasi napastnicy, [from.owner.species.GetClass], szybko przełamali naszą defensywę, priorytetyzując te części z nas, które uznali za faktyczne formy życia. W ramach ochrony samych siebie zmuszeni zostaliśmy porzucić wszystkich na pokładzie, oddzielając ich od naszego chóru. Agresorzy, mimo swojej brutalności, niewiele się od nas dowiedzą.\n\nStaliśmy się ofiarami jawnej napaści, ale przynajmniej wiemy teraz więcej o tym, z jakimi przychodzi nam się mierzyć zagrożeniami w tej galaktyce."
 first_contact.272.name: "Przemoc przy pierwszym kontakcie"
 first_contact.272.desc: "Statek, który wysłaliśmy w celu zbadania [From.Owner.GetAdj&genitive], uległ zniszczeniu w wyniku zdradzieckiego ataku ich floty wojennej. Nie jest jasne, czy chcieli przejąć naszą jednostkę, czy po prostu dali nam znać, abyśmy trzymali się z dala od ich terytorium."
 first_contact.272.B: "Pomścimy naszą załogę!"
 first_contact.282.name: "O mały włos"
 first_contact.282.desc: "§H[ship_to_seize.GetName]§!, nasz statek wysłany w celu zbadania §H[From.Owner.GetAdj&genitive]§!, ledwo zdołał umknąć przed podstępnym atakiem ich floty wojennej. Wygląda na to, że zamierzali przejąć naszą jednostkę w celu przesłuchania załogi i zapewnienia sobie przewagi w dalszych wrogich działaniach. Na szczęście załoga [ship_to_seize.GetName] zdołała uruchomić napęd nadświetlny, zanim było za późno."
 first_contact.282.desc.gestalt: "§H[ship_to_seize.GetName]§!, nasz statek wysłany w celu zbadania §H[From.Owner.GetAdj&genitive]§!, ledwo zdołał umknąć przed podstępnym atakiem ich floty wojennej. Wygląda na to, że zamierzali przejąć naszą jednostkę i wykraść technologie w celu zapewnienia sobie przewagi w dalszych wrogich działaniach. Na szczęście załoga [ship_to_seize.GetName] zdołała uruchomić napęd nadświetlny, zanim było za późno."
 first_contact_fleets_mia_tooltip: "Nasze pozostałe floty przebywające w obrębie domniemanego terytorium napastników schroniły się w bezpieczne miejsca, korzystając z awaryjnego napędu nadświetlnego."
 first_contact.285.name: "Przesłuchania zakończone"
 first_contact.285.desc: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Początkowo jeńcy nie byli skłonni do współpracy, ale z czasem wyciągnęliśmy z nich wskazówki pozwlające rozszyfrowć ich język i uzyskaliśmy możliwość komunikowania się na podstawowym poziomie. Od tej pory szybko gromadziliśmy bardziej szczegółowe informacje na ich temat, a ostatecznie uzyskaliśmy dostęp do ich systemów komputerowych dzięki jednemu z jeńców, który się załamał.\n\nNa podstawie wiadomości wyciągniętych z komputerów zdołaliśmy zidentyfikować ich jako §H[This.ContactCountry.GetRealAdj]§! i zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.285.desc.weak: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Jeńcy okazali słabą wolę i brak chęci powstrzymania nas przed poznaniem informacji na ich temat; właściwie byli niezwykle skłonni do współpracy. Wkrótce będziemy w stanie przetłumaczyć ich język i uzyskać dostęp do pokładowych systemów komputerowych.\n\nW rezultacie zdołaliśmy zidentyfikować ich jako §H[This.ContactCountry.GetRealAdj]§! i zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.285.desc.strong: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Jeńcy okazali się całkowicie nieskłonni do współpracy i oparli się nawet najsilniejszym metodom perswazji stosowanym przez naszych śledczych. Jednak z czasem wyciągnęliśmy z nich wskazówki pozwlające rozszyfrować ich język i uzyskaliśmy możliwość komunikowania się na podstawowym poziomie. Od tej pory szybko gromadziliśmy bardziej szczegółowe informacje na ich temat - a także uzyskaliśmy dostęp do ich podstawowych systemów komputerowych - choć podejrzewamy, że zdołali zataić wiele szczegółów.\n\nDzięki zebranym informacjom zdołaliśmy zidentyfikować ich jako §H[This.ContactCountry.GetRealAdj]§! i zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.285.desc.machine_victim: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno maszyn z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Po odcięciu od zwierzchniej SI drony nie wykazywały wyraźnych oznak działania i niewiele zdołaliśmy z ich wyciągnąć zanim się rozsypały.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.hive_victim: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Wygląda na to, że naprawdę są zorganizowani jako §Humysł zbiorowy§!, w którym drony nie mają autonomii ani własnej chęci działania. Po odcięciu od całości drony pozostawały w bezruchu i umierały jeden po drugim, nie dostarczając nam zbyt dużo przydatnych informacji, poza danymi na temat swojej biologii.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro: "Dokończyliśmy nasze badania nad obcymi (§H[This.ContactCountry.GetName]§!), których niedawno schwytaliśmy. Rozmaite formy życia zorganizowane są w coś w rodzaju umysłu zbiorowego, który pozbawiony jest jednak centralnego, zarządczego bytu. Te ledwie rozumne istoty wydają się tworzyć §Hmutualistyczną wspólną świadomość§! z całym swoim biomem."
 first_contact.285.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$ Oddzielone od siebie nawzajem i od świata macierzystego symbionty wróciły do swojego pierwotnego stanu i dość szybko zmarły. Pozostawiły po sobie niewiele przydatnych informacji, pomijając dane z sekcji zwłok.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.285.desc.gestalt_end: "Na szczęście zdołaliśmy złamać kodowanie ich systemu komputerowego i nasi [This.Owner.GetLinguists] szybko zyskali umiejętność tłumaczenia sygnałów, których kosmici używają do porozumiewania się. W rezultacie możemy teraz zidentyfikować §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! jako §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! i zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.290.name: "Badania kosmitów zakończone"
 first_contact.290.desc: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Jeńcy nie byli skłonni do współpracy, ale gdy ich pokroiliśmy, stało się to nieistotne. Wiemy teraz bardzo dużo o tym, jak działają ich [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] i inne narządy, dzięki czemu nasi [This.Owner.GetResearchers] zajmujący się genetyką uzyskali cenne §Hdane ksenobiologiczne§!.\n\nGarstka kosmitów, którzy przeżyli te procedurę - i których znamy teraz jako §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! - przerażona okrucieństwem naszych czynów podjęła współpracę, gdy okazaliśmy chęć poznania ich języka i uzyskania dostępu do systemów komputerowych. W rezultacie dysponujemy teraz znaczną ilością danych wywiadowczych, które w razie potrzeby będzie można wykorzystać przeciwko tej cywilizacji."
 first_contact.290.desc.wilderness_victim: "$first_contact.285.desc.wilderness_victim.intro$\n\nOddzielenie od siebie nawzajem i od świata macierzystego sprawiło, że symbionty wróciły do swojego pierwotnego stanu i wkrótce zginęły, dzięki czemu autopsja okazała się dość trywialna. $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\n$first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.intro: "Zakończyliśmy badania kosmitów z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, których niedawno pojmaliśmy. Wygląda na to, że naprawdę są zorganizowani jako §Humysł zbiorowy§!, w którym drony nie mają autonomii ani własnej chęci działania. Nie nadawały się one do przesłuchania, lecz gdy ich pokroiliśmy, stało się to nieistotne."
 first_contact.290.desc.hive_victim.main: "Wiemy teraz bardzo dużo o tym, jak działają ich [This.ContactCountry.GetSpeciesOrganNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesEarNamePlural], [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] i inne narządy, dzięki czemu nasi [This.Owner.GetResearchers] zajmujący się genetyką uzyskali cenne §Hdane ksenobiologiczne§!."
 first_contact.290.desc.hive_victim.end: "Wiemy teraz, jak w razie potrzeby skomunikować się z ich ojczystym imperium, §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! - i dysponujemy znaczną ilością danych wywiadowczych, które w razie konieczności będzie można wykorzystać przeciw niemu!"
 first_contact.290.desc.hive_victim: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nChoć zajęło nam to nieco więcej czasu, niż się spodziewaliśmy, uzyskana wiedza na temat biologii tych kosmitów i przeróżne wskazówki znalezione na zdobytym statku umożliwiły nam rozszyfrowanie ich języka, a także kodów komputerowych. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.hive_victim.no_vessel: "$first_contact.290.desc.hive_victim.intro$ $first_contact.290.desc.hive_victim.main$\n\nChoć zajęło nam to nieco więcej czasu, niż się spodziewaliśmy, uzyskana wiedza na temat biologii tych kosmitów i przeróżne wskazówki zdobyte przy uprowadzeniu dronów umożliwiły nam rozszyfrowanie ich języka, a także kodów komputerowych. $first_contact.290.desc.hive_victim.end$"
 first_contact.290.desc.machine_victim: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno maszyn z imperium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Po odcięciu od zwierzchniej SI drony nie wykazywały wyraźnych oznak działania i dostarczyły nam niewielu informacji, ale gdy zaczęliśmy je rozmontowywać, poczyniliśmy większe postępy - tak w rozumieniu działania ich urządzeń wewnętrznych, jak i zdobywaniu wiadomości o ich cywilizacji. Okazało się, że ich procesory nie są w stanie stawić oporu wobec zastosowanych przez nas inwazyjnych technik gromadzenia danych. Teraz wiemy już o nich prawie wszystko.\n\nWiemy też, jak - jeśli uznamy to za stosowne - skomunikować się z tą zwierzchnią SI, która określa się nazwą §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact.290.A: "To wielce zadowalający wynik."
 first_contact.295.name: "Zbadano materiały kosmitów"
 first_contact.295.desc: "Zakończyliśmy badania statku, który niedawno porwaliśmy z imperium [This.ContactCountry.GetAdj&genitive]. Choć śledztwo bez żywych obiektów stanowiło wyzwanie, to załoga statku pozostawiła po sobie wystarczająco dużo materiału, by nasi [This.Owner.GetLinguists] stopniowo rozszyfrowali ich język. Właścicielem statku byli §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! i możemy się teraz z nimi komunikować, jeśli zechcemy. Ponadto udało się nam zbadać §Htechnologię§! zastosowaną w zdobytym statku, dzięki czemu nasi [This.Owner.GetResearchers] mogli odkryć kilka nowatorskich rozwiązań swoich problemów badawczych."
 first_contact.295.desc.no_ship: "Zakończyliśmy badania sprzętu, który niedawno porwaliśmy z imperium [This.ContactCountry.GetAdj&genitive]. Choć śledztwo bez żywych obiektów do przesłuchania stanowiło wyzwanie, to pozostawili oni po sobie wystarczająco dużo materiału, by nasi [This.Owner.GetLinguists] stopniowo rozszyfrowali ich język. Właścicielem statku byli §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! i możemy się teraz z nimi komunikować, jeśli zechcemy. Ponadto udało się nam zbadać ich §Htechnologię§!, dzięki czemu nasi [This.Owner.GetResearchers] mogli odkryć kilka nowatorskich rozwiązań swoich problemów badawczych."
 first_contact.295.A: "Dobra robota, świetnie."
 gain_asset_internal_organs: "Nasza znajomość ich narządów wewnętrznych przyda się podczas §Hoperacji szpiegowskich§!\n"
 first_contact.1100.desc: "Zakończyliśmy badania sprzętu, który niedawno porwaliśmy z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Choć śledztwo bez żywych obiektów do przesłuchania stanowiło wyzwanie, zaczęliśmy czynić szybsze postępy, gdy udało się nawiązać łączność z imperium [contact_country.GetSpeciesAdj&genitive]. Nasi [Root.GetResearchers] zdołali zbadać ich §Htechnologię§!, dzięki czemu mogli odkryć kilka nowatorskich rozwiązań swoich problemów badawczych."
 first_contact.1105.desc: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno kosmitów z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Jeńcy nie byli skłonni do współpracy, ale gdy ich pokroiliśmy, stało się to nieistotne. Wiemy teraz bardzo dużo o tym, jak działają ich [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] i inne narządy, dzięki czemu nasi [Root.GetResearchers] zajmujący się genetyką uzyskali cenne §Hdane ksenobiologiczne§!.\n\nGarstka kosmitów, którzy przeżyli tę procedurę - i których znamy teraz jako [contact_country.GetSpeciesAdj&genitive] - przerażona okrucieństwem naszych czynów podjęła współpracę, gdy okazaliśmy chęć poznania ich języka i uzyskania dostępu do systemów komputerowych. W rezultacie dysponujemy teraz znaczną ilością danych wywiadowczych, które w razie potrzeby będzie można wykorzystać przeciwko tej cywilizacji."
 first_contact.1105.desc.hive_victim: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno kosmitów z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Wygląda na to, że naprawdę są zorganizowani jako §Humysł zbiorowy§!, w którym drony nie mają autonomii ani własnej chęci działania. Nie nadawały się one do przesłuchania, lecz gdy ich pokroiliśmy, stało się to nieistotne. Wiemy teraz bardzo dużo o tym, jak działają ich [contact_country.GetSpeciesOrganNamePlural], [contact_country.GetSpeciesEarNamePlural], [contact_country.GetSpeciesHandNamePlural] i inne narządy, dzięki czemu nasi [Root.GetResearchers] zajmujący się genetyką uzyskali cenne §Hdane ksenobiologiczne§!.\n\nChoć trwało to nieco dłużej, niż liczyliśmy, zyskana biologiczna wiedza umożliwiła nam złamanie tajemnic języka kosmitów - oraz ich kodów komputerowych. W rezultacie dysponujemy teraz znaczną ilością danych wywiadowczych, które w razie konieczności będzie można wykorzystać przeciwko tej cywilizacji!"
 first_contact.1105.desc.machine_victim: "Zakończyliśmy badania zdobytych niedawno maszyn z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Po odcięciu od zwierzchniej SI drony nie wykazywały wyraźnych oznak działania i dostarczyły nam niewielu informacji. Jednak gdy zaczęliśmy je rozmontowywać, poczyniliśmy większe postępy - tak w rozumieniu działania ich urządzeń wewnętrznych, jak i zdobywaniu wiadomości o ich cywilizacji. Okazało się, że ich procesory nie są w stanie stawić oporu wobec zastosowanych przez nas inwazyjnych technik gromadzenia danych. Teraz wiemy już o nich prawie wszystko.\n\nW rezultacie dysponujemy teraz znaczną ilością danych wywiadowczych, które - jeśli tylko zechcemy - będziemy mogli wykorzystać przeciwko ich zwierzchniej SI, która określa się nazwą §H[contact_country.GetName]§!."
 first_contact.1110.desc: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno kosmitów z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Początkowo jeńcy nie byli skłonni do współpracy, ale zaczęliśmy czynić szybsze postępy, gdy udało się nawiązać łączność z imperium [contact_country.GetSpeciesAdj&genitive]. Wkrótce zdołaliśmy ich \"namówić\", by dali nam dostęp do swoich systemów komputerowych.\n\nNa podstawie wiadomości wyciągniętych z komputerów zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.1110.desc.weak: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno kosmitów z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Jeńcy okazali słabą wolę i brak chęci powstrzymania nas przed poznaniem informacji na ich temat; właściwie byli niezwykle skłonni do współpracy. Szybko zdołaliśmy przetłumaczyć ich język i uzyskać dostęp do pokładowych systemów komputerowych.\n\nNa podstawie wiadomości wyciągniętych z komputerów zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.1110.desc.strong: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno kosmitów z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Jeńcy okazali się całkowicie nieskłonni do współpracy i oparli się nawet najsilniejszym metodom perswazji stosowanym przez naszych śledczych. Jednak po nawiązaniu łączności z imperium [contact_country.GetAdj&genitive] zdołaliśmy poczynić pewne postępy - włącznie z uzyskaniem dostępu do niektórych podstawowych systemów komputerowych. Aczkolwiek podejrzewamy, że zdołali zataić wiele szczegółów.\n\nNa podstawie wiadomości wyciągniętych z komputerów zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.1110.desc.machine_victim: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno maszyn z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Po odcięciu od zwierzchniej SI drony nie wykazywały chęci działania i niewiele zdołaliśmy z ich wyciągnąć, zanim się rozsypały.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.hive_victim: "Zakończyliśmy badania pojmanych niedawno z imperium §H[contact_country.GetAdj&genitive]§!. Po nawiązaniu łączności stało się oczywiste, że naprawdę są zorganizowani jako §Humysł zbiorowy§!, w którym drony nie mają autonomii ani własnej chęci działania. Po odcięciu od całości drony pozostawały w bezruchu i umierały jeden po drugim, nie dostarczając nam zbyt dużo przydatnych informacji, poza danymi na temat swojej biologii.\n\n$first_contact.285.desc.gestalt_end$"
 first_contact.1110.desc.gestalt_end: "Na szczęście zdołaliśmy złamać kodowanie ich systemu komputerowego i zgromadziliśmy znaczną ilość danych wywiadowczych o ich działaniach i możliwościach."
 first_contact.320.name: "Pojmano kosmitów"
 first_contact.320.desc.end: "Choć cała operacja odbyła się gładko i nasi agenci zdołali wycofać się bez pościgu, raczej nie należy mieć nadziei, by §H[This.ContactCountry.GetName]§! pozostali nieświadomi naszych działań."
 first_contact.320.desc.planet.normal.normal: "Grupa dzielnych tajnych agentów specjalnych wycofała się z terytorium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! wraz z jeńcami porwanymi z kolonii w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Naszemu oddziałowi udało się wylądować w odludnej okolicy pod osłoną ciemności i uprowadzić kilku żywych kosmitów, a także wykraść duży zbiór sprzętu technicznego. Wszystko to pomoże nam rozszyfrować język tej cywilizacji i ocenić poziom zaawansowania jej technologii.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.normal.machine: "Grupa dzielnych tajnych agentów specjalnych wycofała się z terytorium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! wraz z jeńcami porwanymi z kolonii w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Naszym agentom udało się wylądować w odludnej okolicy pod osłoną ciemności, gdzie z zaskoczeniem odkryli, że mieszkańcy są w rzeczywistości §Hmechanicznymi dronami§!. Niezależnie od tego zabrali kilka z nich w stanie nieuszkodzonym i wykradli duży zbiór sprzętu technicznego. Wszystko to pomoże nam rozszyfrować język tej cywilizacji i ocenić poziom zaawansowania jej technologii.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.gestalt.normal: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji wylądowali w odludnym obszarze kolonii §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Udało im się uprowadzić kilku żywych kosmitów, a także wykraść duży zbiór sprzętu technicznego. Wszystko to pomoże nam rozszyfrować sposób komunikowania się tej cywilizacji i ocenić poziom zaawansowania jej technologii.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.hive.machine: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji wylądowali w odludnym obszarze kolonii §H[This.ContactCountry.GetName]§! w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Nieoczekiwanie okazało się, że mieszkańcy są w rzeczywistości mechanicznymi dronami. Niezależnie od tego nasz oddział zabrał kilka z nich w stanie nieuszkodzonym i wykradł duży zbiór sprzętu technicznego. Wszystko to pomoże nam rozszyfrować sposób komunikowania się tej cywilizacji i ocenić poziom zaawansowania jej technologii.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.planet.machine.machine: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji wylądowali w odludnym obszarze kolonii §H[This.ContactCountry.GetName]§! w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§! system. Wkrótce odkryli, że mieszkańcy są w rzeczywistości mechanicznymi dronami - być może sterowanymi przez SI taką jak nasza, [This.Owner.GetGovernmentName]. Niezrażeni zabrali kilka dronów w stanie nieuszkodzonym i wykradli duży zbiór sprzętu technicznego. Wszystko to pomoże nam rozszyfrować sposób komunikowania się tej cywilizacji i ocenić poziom zaawansowania jej technologii.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.normal: "Grupa dzielnych tajnych agentów specjalnych uciekła z terytorium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! wykradzionym frachtowcem, który przechwycili w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Oprócz załogi statku, którą w większości udało się wziąć żywcem, przywieziono też sprzęt pokładowy i systemy komputerowe w stanie zasadniczo nieuszkodzonym.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.normal.machine: "Grupa dzielnych tajnych agentów specjalnych uciekła z terytorium §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! wykradzionym frachtowcem, który przechwycili w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Ku naszemu zaskoczeniu cała załoga statku składała się z §Hmechanicznych dronów§! - być może sterowanych przez zbuntowaną SI. Udało się nam je wyłączyć i przejąć jedynie z minimalnymi uszkodzeniami. Nasz oddział zdołał też uchronić od uszczerbku większość sprzętu pokładowego i systemów komputerowych.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.gestalt.normal: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji zdołali przejąć małą jednostkę zaopatrzeniową §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Oprócz załogi statku, którą w większości udało się wziąć żywcem, przywieziono też sprzęt pokładowy i systemy komputerowe w stanie zasadniczo nieuszkodzonym.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.hive.machine: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji zdołali przejąć małą jednostkę zaopatrzeniową §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Nieoczekiwanie okazało się, że statek jest w całości obsadzony przez §Hmechaniczne drony§!. Nasz oddział zdołał je wyłączyć i przejąć jedynie z minimalnymi uszkodzeniami, a także uchronić od uszczerbku większość sprzętu pokładowego i systemów komputerowych.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.desc.no_planet.machine.machine: "[This.Leader.GetName] i oddział dronów do tajnych operacji zdołali przejąć małą jednostkę zaopatrzeniową §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Okazało się, że statek jest w całości obsadzony przez mechaniczne drony, być może sterowane przez SI taką jak nasza, §H[This.Owner.GetGovernmentName]§!. Nasz oddział zdołał je wyłączyć i przejąć jedynie z minimalnymi uszkodzeniami, a także uchronić od uszczerbku większość sprzętu pokładowego i systemów komputerowych.\n\n$first_contact.320.desc.end$"
 first_contact.320.A: "Przesłuchać jeńców."
 first_contact.320.A2: "Zdradzą swoje sekrety."
 first_contact.320.A.tooltip: "Nasze floty wycofały się z ich terytorium, by uniknąć reperkusji."
 first_contact.320.C.homicidal_tooltip: "Zbadamy też zdobyty sprzęt w poszukiwaniu wskazówek na ich temat.\n"
 first_contact.321.name: "Niefortunny wypadek"
 first_contact.321.desc.mega_oops: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!: dzielny, choć może niezbyt bystry oddział sił specjalnych opuścił terytorium, porywając zakładników z jednej z kolonii w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Udało im się wylądować pod osłoną ciemności na odludnej części planety i pojmać kilka czarno-białych, łaciatych osobników z gatunku należącego do gromady z ssaków, które nie stawiały oporu.\n\nDopiero później zorientowaliśmy się, że dźwięki wydawane przez te stworzenia nie zgadzają się z charakterystycznymi transmisjami mieszkańców kraju [This.ContactCountry.GetName], a po samych osobnikach nie widać oznak rozumności. Dokładniejsza analiza wykazała, że przypadkowo schwytaliśmy okazy bydła!\n\nNiestety, od momentu naszego napadu wzrosła aktywność kosmicznych patroli, co wskazuje, że zdają sobie sprawę z naszej obecności. Kolejne próby są przez to skazane na porażkę..."
 first_contact.321.A: "Żenujące."
 first_contact.322.name: "Zdrada [From.Owner.GetAdj&genitive]"
 first_contact.322.desc.planet: "Choć część naszych obywateli zmartwiła się wtargnięciem nieznanej obcej jednostki do naszej przestrzeni, aż do niedawna nie było wiadomo, jak duże zagrożenie ze strony [From.Owner.GetAdj&genitive] to stanowi. Wygląda na to, że kosmici wysłali tajny oddział, który wylądował w odludnej części [abduction_planet.GetName] i porwał żywych [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] jako jeńców. Zanim zdążyliśmy przygotować ekspedycję ratunkową, kosmici uciekli wraz z porwanymi w kosmos. Możemy sobie tylko wyobrażać, jakie cierpienia będą musieli znosić porwani mieszkańcy z kończyn chwytnych swoich oprawców."
 first_contact.322.desc.no_planet: "Choć część naszych obywateli zmartwiła się wtargnięciem nieznanej obcej jednostki do naszej przestrzeni, aż do niedawna nie było wiadomo, jak duże zagrożenie ze strony [From.Owner.GetAdj&genitive] to stanowi. Wygląda na to, że kosmici wysłali tajny oddział w celu przechwycenia jednego ze statków transportowych w układzie [abduction_system.GetName]. Zanim zdążyliśmy przygotować ekspedycję ratunkową, kosmici uciekli z porwaną jednostką w kosmos. Możemy sobie tylko wyobrażać, jakie cierpienia będzie musiała znosić jej załoga z kończyn chwytnych swoich oprawców."
 first_contact.322.desc.planet.gestalt: "Oceniliśmy, że pozwolenie kosmitom na penetrowanie naszego obszaru jest ryzykowne - i ta ocena okazała się słuszna. Wygląda na to, że imperium [From.Owner.GetName] przysłało tajny oddział, który wylądował w odludnej części [abduction_planet.GetName] i uprowadził kilka dronów [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive]. Wykradł też kilka urządzeń i uciekł w głębiny kosmosu, zanim zdążyliśmy wysłać własne wojska, by go zniszczyć. Możemy tylko mieć nadzieję, że napastnicy niewiele się dowiedzą z tego, co zabrali."
 first_contact.322.desc.planet.wilderness: "Żywiliśmy podejrzenia, że wpuszczenie nieznanych obcych w naszą przestrzeń może nieść ze sobą znaczące ryzyko - i wiemy już, że nasze obawy były słuszne. Wygląda na to, że intruz, [From.Owner.GetName], znalazł sposób na potajemne lądowanie na powierzchni świata [abduction_planet.GetName], gdzie odizolował i porwał kilka symbiontów, by następnie uciec w kosmiczną przestrzeń. Podstęp był tak udany, że wszelka interwencja okazała się niemożliwa.\n\nCzujemy wstyd i boleść wskutek tego podłego aktu, pociesza nas jednak fakt, iż łupieżcy nie zdołają wiele dowiedzieć się z tego, co nam odebrali."
 first_contact.322.desc.no_planet.gestalt: "Oceniliśmy, że pozwolenie kosmitom na penetrowanie naszego obszaru jest ryzykowne - i ta ocena okazała się słuszna. Wygląda na to, że imperium [From.Owner.GetName] przysłało tajny oddział, który przechwycił jeden z naszych statków zaopatrzeniowych w układzie [abduction_system.GetName], porwał go i uciekł w głębiny kosmosu, zanim zdążyliśmy wysłać własne wojska, by go zniszczyć. Możemy tylko mieć nadzieję, że napastnicy niewiele się dowiedzą z tego, co zabrali."
 first_contact.330.name: "Nieudana próba porwania"
 first_contact.330.desc.disaster: "Nasza próba zdobycia jeńców do przesłuchania skończyła się §Hkatastrofą§!!"
 first_contact.330.desc.planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Mężny oddział sił specjalnych, którymi dowodzi [This.Leader.GetName], próbował wylądować w kolonii §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Jednak utraciliśmy z nimi kontakt wkrótce po lądowaniu. W tej chwili nie ma już nadziei, że zdołali uniknąć pojmania. Niestety możemy się nigdy nie dowiedzieć, czy zostali wzięci żywcem, czy też oszczędzono im długich męczarni z kończyn chwytnych kosmitów i zadano szybką śmierć."
 first_contact.330.desc.planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Oddział dronów do tajnych operacji, którymi dowodzi [This.Leader.GetName], próbował wylądować w kolonii §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_planet.System.GetName]§!. Jednak utraciliśmy z nimi kontakt wkrótce po lądowaniu. W tej chwili musimy już zakładać, że zostali albo schwytani, albo zniszczeni. Niestety możemy się nigdy nie dowiedzieć, jakie informacje zdołali z nich wydobyć kosmici, zanim ich zniszczyli."
 first_contact.330.desc.no_planet: "$first_contact.330.desc.disaster$ Mężny oddział sił specjalnych, którymi dowodzi [This.Leader.GetName], próbował przejąć frachtowiec §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Jednak nie zauważyli oni, że wybrany cel jest lepiej uzbrojony, niż myśleli - ani że przeciwnik ukrył w pobliżu kilka okrętów wojennych. Nasza jednostka została zniszczona wraz z całą załogą podczas próby ucieczki."
 first_contact.330.desc.no_planet.gestalt: "$first_contact.330.desc.disaster$ Oddział dronów do tajnych operacji, którymi dowodzi [This.Leader.GetName], próbował przejąć frachtowiec §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w układzie §H[abduction_system.GetName]§!. Jednak nie zauważyli oni, że wybrany cel jest lepiej uzbrojony, niż myśleli - ani że przeciwnik ukrył w pobliżu kilka okrętów wojennych. Nasza jednostka została zniszczona podczas próby ucieczki."
 first_contact.330.A: "Przykra sprawa..."
 first_contact.332.name: "$first_contact.322.name$"
 first_contact.332.desc.planet.start: "Choć część naszych obywateli zmartwiła się wtargnięciem nieznanej obcej jednostki do naszej przestrzeni, aż do niedawna nie było wiadomo, jak duże zagrożenie ze strony [From.Owner.GetAdj&genitive] to stanowi. Wygląda na to, że kosmici wysłali tajny oddział, który wylądował w odludnej części [abduction_planet.GetName] i próbował pojmać jeńców do przesłuchania. Jednak dzięki naszemu systemowi wczesnego ostrzegania zdołaliśmy wysłać własne wojska, by uniemożliwić mu ucieczkę. Jego mocodawcy na pewno dobrze się zastanowią, zanim spróbują nam wyciąć kolejny taki numer!"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.start: "Oceniliśmy, że pozwolenie kosmitom na penetrowanie naszego obszaru jest ryzykowne - i ta ocena okazała się słuszna. Wygląda na to, że imperium [From.Owner.GetName] przysłało tajny oddział, który wylądował w odludnej części [abduction_planet.GetName], jednak dzięki naszemu systemowi prekognicyjnego wykrywania zagrożeń zdołaliśmy wysłać własne drony specjalne, by uniemożliwić mu ucieczkę. Jego mocodawcy na pewno dobrze się zastanowią, zanim spróbują nam wyciąć kolejny taki numer!"
 first_contact.332.desc.no_planet.end: "jednak, szczęśliwym zbiegiem okoliczności mieliśmy w pobliżu kilka ukrytych okrętów wojennych, które zdołały szybko dotrzeć na miejsce.\n\nWroga jednostka została zniszczona podczas próby ucieczki, ale być może uda się nam wydobyć jakieś przydatne informacje z jej szczątków."
 first_contact.332.desc.planet: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nWygląda na to, że agresorzy - grupa kosmitów z gatunku \"[From.Owner.GetSpeciesClass]\" - mieli rozkaz odebrać sobie życie, by uniknąć pojmania, lecz dzięki temu incydentowi nasi [This.Owner.GetResearchers] zyskali mnóstwo materiału do badań."
 first_contact.332.desc.planet.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.start$\n\nWygląda na to, że agresorzy - grupa mechanicznych dronów, być może sterowanych przez zbuntowaną SI - mieli rozkaz dokonać samozniszczenia, by uniknąć pojmania, lecz dzięki temu incydentowi nasi [This.Owner.GetResearchers] zyskali mnóstwo materiału do badań."
 first_contact.332.desc.no_planet: "Choć część naszych obywateli zmartwiła się wtargnięciem nieznanej obcej jednostki do naszej przestrzeni, aż do niedawna nie było wiadomo, jak duże zagrożenie ze strony [From.Owner.GetAdj&genitive] to stanowi. Wygląda na to, że kosmici wysłali tajny oddział w celu przechwycenia jednego z naszych frachtowców w układzie [abduction_system.GetName]; $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.desc.planet.gestalt: "Oceniliśmy, że pozwolenie kosmitom na penetrowanie naszego obszaru jest ryzykowne - i ta ocena okazała się słuszna. Wygląda na to, że imperium [From.Owner.GetName] przysłało tajny oddział, który wylądował w odludnej części [abduction_planet.GetName], jednak dzięki naszemu systemowi prekognicyjnego wykrywania zagrożeń zdołaliśmy wysłać własne drony specjalne, by uniemożliwić mu ucieczkę. Jego mocodawcy na pewno dobrze się zastanowią, zanim spróbują nam wyciąć kolejny taki numer!\n\nWygląda na to, że agresorzy - grupa kosmitów z gatunku \"[From.Owner.GetSpeciesClass]\" - mieli rozkaz odebrać sobie życie, by uniknąć pojmania, lecz dzięki temu incydentowi nasi [This.Owner.GetResearchers] zyskali mnóstwo materiału do badań."
 first_contact.332.desc.planet.wilderness: "Wiedzieliśmy, że wpuszczenie nieznanych obcych w naszą przestrzeń może nieść ze sobą znaczące ryzyko - i wiemy już, że nasze obawy były słuszne. Intruz, [From.Owner.GetName], prawie znalazł sposób, by potajemnie wylądować na powierzchni świata [abduction_planet.GetName] z zamiarem porwania kilku symbiontów i kradzieży naszej technologii. Nie wziął jednak pod uwagę naszej łączącej nas w jedność natury. Niedoszli łupieżcy natknęli się na silny opór, kiedy tylko dostrzegliśmy ich działania.\n\nWygląda na to, że wrogowie - [From.Owner.GetSpeciesClass] - otrzymali rozkaz odebrania sobie życia, nim zostaną schwytani, mimo wszystko jednak [This.Owner.GetResearchers] mają mnóstwo nowego materiału do badań."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nWygląda na to, że wrogowie - grupa mechanicznych dronów, być może pod dowództwem zbuntowanej SI - mieli rozkaz dokonać samozniszczenia, by uniknąć pojmania, lecz dzięki temu incydentowi nasi [This.Owner.GetResearchers] zyskali mnóstwo materiału do badań."
 first_contact.332.desc.planet.gestalt.machine_enemy.machine: "$first_contact.332.desc.planet.gestalt.start$\n\nWygląda na to, że agresorzy - grupa mechanicznych dronów, być może sterowanych przez SI taką jak nasza, [This.Owner.GetGovernmentName] - mieli rozkaz dokonać samozniszczenia, by uniknąć pojmania, lecz dzięki temu incydentowi nasi [This.Owner.GetResearchers] zyskali mnóstwo materiału do badań."
 first_contact.332.desc.no_planet.gestalt: "Oceniliśmy, że pozwolenie kosmitom na penetrowanie naszego obszaru jest ryzykowne - i ta ocena okazała się słuszna. Wygląda na to, że imperium [From.Owner.GetName] przysłało tajny oddział, który przechwycił jeden z naszych statków zaopatrzeniowych w układzie [abduction_system.GetName]; $first_contact.332.desc.no_planet.end$"
 first_contact.332.A: "Dokładnie zbadamy te szczątki."
 #Speaking in Riddles
 first_contact.350.name: "Zagadkowa mowa"
 first_contact.350.desc: "Po pewnych początkowych sukcesach w rozszyfrowywaniu języka §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! postępy w nawiązywaniu treściwej komunikacji uległy zahamowaniu. Wygląda na to, że oni przemawiają §Hdziwnymi zagadkami§!, przekazując treść za pomocą krótkich i pozornie bezsensownych zwrotów, których znaczenie możemy jedynie zgadywać."
 first_contact.350.A: "Zastanawiające. Potrzebujemy większej próbki tego języka."
 first_contact.355.name: "Język metaforyczny"
 first_contact.355.desc: "W miarę kontynuowania badań §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! - którzy, jak teraz wiemy, mają państwo o nazwie §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! - stało się jasne, że stosowane przez nich zwroty odnoszą się do istotnych i dobrze znanych wydarzeń z ich przeszłości. Znaczenie tych odniesień jest bezproblemowo rozumiane w całej tej cywilizacji i mogą one stanowić skrótowy sposób wyrażania uczuć lub opisywania stanu rzeczy.\n\nNa szczęście, jak się zdaje, ta forma języka nie jest jedyną, ale stanowi tylko tak zwaną §H\"wysoką mowę\"§!, używaną w sytuacjach oficjalnych i przez intelektualistów. O wiele bardziej zrozumiała, potoczna §H\"niska mowa\"§! jest używana w sprawach codziennych, zwłaszcza wśród młodzieży i §Hmniej inteligentnej§! części populacji. Niestety użycie \"niskiej mowy\" w rozmowie z osobą o wysokiej pozycji społecznej jest uznawane za wysoce obraźliwe, więc aby się z nami skomunikować, cywilizacja ta musi postrzegać nas za intelektualny odpowiednik dzieci..."
 first_contact.355.desc.gestalt: "W miarę kontynuowania badań §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! - którzy, jak teraz wiemy, mają państwo o nazwie §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! - stało się jasne, że stosowane przez nich zwroty to jakiś kod, do którego nie mamy klucza. Wygląda na to, że odnoszą się do wydarzeń, o których wiedzą wszyscy [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] i mogą one stanowić skrótowy sposób wyrażania uczuć lub opisywania stanu rzeczy.\n\nNa szczęście, jak się zdaje, nie zawsze komunikują się w ten sposób, a jedynie używają tej §H\"wysokiej mowy\"§!, gdy omawiają ważne sprawy. O wiele bardziej zrozumiała, potoczna §H\"niska mowa\"§! jest używana w sprawach codziennych, zwłaszcza wśród młodzieży i §Hmniej inteligentnej§! części populacji. Niestety użycie \"niskiej mowy\" w rozmowie z kimś o wysokiej pozycji społecznej wywołuje w tej osobie odrazę, dlatego aby się z nami skomunikować, cywilizacja ta musi postrzegać nas za intelektualny odpowiednik dzieci..."
 first_contact.355.A: "Skontaktujcie się z nimi za pomocą \"niskiej mowy\"."
 first_contact.355.B: "Na pewno zdołamy opanować ich prawdziwy język."
 first_contact.356.name: "[This.ContactCountry.GetName] - nawiązujemy łączność"
 first_contact.356.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] milknie ze zmieszaniem. Zebraliśmy kilka zwrotów, od których oni zwykle rozpoczynają wiadomości. Którego z nich użyjemy jako powitania?"
 first_contact.356.A1: "[riddles_leader_1.GetFirstName], [riddles_leader_1.GetHerHis] [riddles_leader_1.Species.GetHandNamePlural] zachęcające."
 first_contact.356.A2: "[riddles_leader_1.GetFirstName], gdy umocnienia drżą."
 first_contact.356.A3: "[riddles_leader_1.GetFirstName], odpoczywajcie."
 first_contact.356.B1: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.GetHerHis] [riddles_leader_2.Species.GetEarNamePlural] uważne."
 first_contact.356.B2: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.Species.GetRandomSpeciesSound] głośno."
 first_contact.356.B3: "[riddles_leader_2.GetFirstName], [riddles_leader_2.GetHerHis] oczy otwarte."
 first_contact.356.C: "Po namyśle - chyba lepiej rozegrać to bezpiecznie."
 first_contact.356.option.tooltip: "Jeśli użyjemy prawidłowego powitania, §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! będą pod wielkim §Gwrażeniem§!, ale niewłaściwe spowoduje zapewne, że się §Hobrażą§!.\n"
 first_contact.357.name: "Najpiękniejsze z powitań"
 first_contact.357.desc: "Reakcja na nasze słowa była natychmiastowa. Twarze - a przynajmniej to, co uważamy za twarze - §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! rozjaśniły się uśmiechem - a przynajmniej tym, co wydaje się nam uśmiechem. Nasi rozmówcy wymamrotali kilka zdań o niewątpliwie §Hprzyjaznym§! charakterze. Wygląda na to, że dobrze wybraliśmy formę powitania."
 first_contact.357.A: "Zachwycający goście."
 first_contact.357.B: "To dobrze, że nie uznają nas za niegodnych."
 first_contact.357.C: "Możemy to wykorzystać, żeby dowiedzieć się o nich czegoś więcej."
 first_contact.357.C.tooltip: "Otrzymasz §G+25%§! do rozbudowy siatki szpiegowskiej w imperium §Y[This.ContactCountry.GetRealName]§!\n"
 first_contact.358.name: "Kiepski wybór"
 first_contact.358.desc: "Gdy tylko nasze słowa wybrzmiały, stało się oczywiste, że wybraliśmy niezbyt szczęśliwie. §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! przez dłuższą chwilę zachowywali milczenie, a potem zasypali nas gradem ostro brzmiących zwrotów. Ich słowa były wyraźnie §Hwrogie§!, nawet jeśli dokładne znaczenie wypowiedzi pozostaje niejasne. Wygląda na to, że próbując im zaimponować, zdołaliśmy jedynie sprawić, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] poczuli się §Hobrażeni§!.\n\nNa szczęście i tak jesteśmy w stanie się teraz z nimi porozumiewać, przynajmniej do pewnego stopnia."
 first_contact.358.A: "Jakoś to przeboleją."
 #Monstrous Noises
 first_contact.365.name: "Potworne hałasy"
 first_contact.365.desc: "Te hałasy - groźne dudnienia pomieszane z czymś, co brzmi jak §Htarcie§! metalu o metal - trwały przez kilka minut, przerywało je czasami §Hzawodzenie§! wywołujące §Hgęsią skórkę§! u każdego, kto je usłyszał.\n\nGdy [This.Owner.GetEnvoy] §H[This.Leader.GetName]§! myśli, że hałasy się skończyły, zaczynają się od nowa, jeszcze głośniejsze, dlatego wyłącza odbiornik i zwraca [This.Leader.GetSheHeCap] się do zebranych oficerów, których część skuliła się za swoimi fotelami.\n\"Cóż, to było niezwykłe...\" [This.Leader.GetName] mówi słabym głosem.\n\nTrudno sobie wyobrazić, że gatunek wydający dźwięki, które odebraliśmy z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, nie jest wrogo nastawiony. Oficerowie marynarki wojennej obawiają się najgorszego i zakładają, że wkrótce czeka nas wojna, ale spokojniejsze osoby doradzają cierpliwość i czekanie na rozwój wydarzeń."
 first_contact.365.A: "To nie ich wina, że wydają takie odgłosy. Z czasem ich zrozumiemy."
 first_contact.365.B: "To wyzwanie. Odpowiedzmy im groźnymi hałasami!"
 first_contact.365.B.tooltip: "Trudno przewidzieć, jak zareaguje na to imperium §Y[This.ContactCountry.GetName]§!.\n"
 first_contact.365.C: "Szykujmy się do wojny."
 first_contact.365.C.pacifist: "Musimy przygotować się na nieuchronne."
 first_contact.365.C.tooltip: "Nie podejmiemy żadnych wrogich działań, ale będziemy przygotowani na ich ewentualny atak."
 first_contact.370.name: "Odpowiedź imperium [This.ContactCountry.GetName]"
 first_contact.370.desc1: "Nasza odpowiedź zdumiała imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Gdy tylko ją otrzymało, kompletnie zamilkło i nie kontaktuje się z nami. Możemy się tylko zastanawiać, co to oznacza.\n\nW tym czasie nasi [This.Owner.GetLinguists] ciężko pracowali nad przetłumaczeniem ich języka. Może kiedy dokonają wystarczających postępów, zdołamy wyjaśnić tę zagadkę."
 first_contact.370.desc2: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zareagowało na nasze wyzwanie, znacznie zwiększając natężenie swoich transmisji. Są one teraz tak głośne, że [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] nie mogą tego wytrzymać, ale znacznie je ściszając, nasi [This.Owner.GetLinguists] mogą zbierać duże ilości danych, które mogą okazać się kluczem do przetłumaczenia języka kosmitów. Pod warunkiem, że gdzieś w tym hałasie skrywa się jakiś język."
 first_contact.375.name: "[This.ContactCountry.GetName] - wyjaśnienie"
 first_contact.37X.desc.base: "Udało nam się przetłumaczyć dostateczną część języka używanego przez cywilizację, którą znamy pod nazwą §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!, by nawiązać z nią §Hłączność§! i zrozumieć jej wcześniejsze komunikaty."
 first_contact.375.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nWyjaśnienie okazało się proste i przerażające. Jeszcze nie wiemy, co wywołało tę zmianę w ich społeczeństwie, ale okazuje się, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] są zdecydowani §Heksterminować§! wszystkie świadome organizmy żywe, które nie należą do gatunku [This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive], ponieważ uważają je za obrazę dla wszystkiego, co jest właściwe i dobre we wszechświecie.\n\nDlatego kiedy na nas natrafili, zaczęli nadawać swoje zwykłe powitanie, czyli okrzyk bojowy. Możemy się tylko domyślać, że wkrótce zjawią się ich okręty wojenne."
 first_contact.375.A.militarist: "Będziemy na nich przygotowani."
 first_contact.375.A.xenophobe: "To zrozumiały sentyment."
 first_contact.375.A.materialist: "To wysoce nieskuteczne działanie."
 first_contact.375.A.others: "To przerażające."
 first_contact.376.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.376.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nWygląda na to, że, zgodnie z naszymi podejrzeniami, [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] to §Hwojownicze społeczeństwo§!, które przywitało nas swoim najbardziej przerażającym okrzykiem bojowym, żeby sprawdzić naszą odwagę. Na szczęście pomyślnie przeszliśmy tę próbę i zdobyliśmy ich szacunek. Wygląda na to, że uważają nas za wojowników, którzy niewiele im ustępują."
 first_contact.376.A.mil: "I mają rację."
 first_contact.376.A.pac: "Oby nie zorientowali się, że popełnili błąd!"
 first_contact.376.A.other: "To dobrze... chyba?"
 first_contact.377.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.377.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nWygląda na to, że pomimo początkowego sceptycyzmu, który prezentowali nasi [This.Owner.GetLinguists], odebrane sygnały rzeczywiście tworzą język, który nasze [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] znoszą z trudem. Większość naszej odpowiedzi nie została przez nich zrozumiana i chyba uraziło ich nasze marne naśladownictwo, szczególnie że mieliśmy pecha i wielokrotnie użyliśmy dźwięku bardzo podobnego do §Hnajgorszej obelgi§! używanej w ich języku. Zatarcie tego pierwszego wrażenia zabierze nam na pewno sporo czasu..."
 first_contact.377.A: "Pożałowania godna pomyłka."
 first_contact.377.B: "Dobrze. Nigdy nie chcieliśmy być ich przyjaciółmi."
 first_contact.378.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.378.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nWygląda na to, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] to §Hwojownicza społeczność§!, która przywitała nas swoim najstraszliwszym okrzykiem bojowym najwyraźniej po to, żeby sprawdzić naszą odwagę. Niestety, nasza ostrożność przy tłumaczeniu ich języka spowodowała, że ich wyzwanie pozostało bez odpowiedzi, przez co uznali nas oni za §Hcywilizację tchórzy§!. Potrwa trochę czasu, zanim zatrzemy to kiepskie pierwsze wrażenie..."
 first_contact.378.A.mil: "To za mało!"
 first_contact.378.A.other: "To bez znaczenia."
 first_contact.379.name: "$first_contact.375.name$"
 first_contact.379.desc: "$first_contact.37X.desc.base$\n\nWygląda na to, że mimo początkowych wątpliwości, odebrane przez nas sygnały rzeczywiście tworzą język, którego nasze [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] po prostu nie znoszą. Na szczęście badaliśmy je ostrożnie i odpowiedzieliśmy na coś, co wielu uznało za prowokację ze strony przedstawicieli gatunku [This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]. Ton tej odpowiedzi gwarantuje, że nasze stosunki z nimi zaczną się słabo. To potwierdziło racje tych, którzy doradzali zachowanie ostrożności."
 first_contact.379.A: "Lepiej nigdy nie wyciągać pochopnych wniosków..."
 first_contact.379.A.mat: "Zwyciężył rozsądek."
 first_contact.380.name: "Propozycje indywidualności"
 first_contact.380.desc.proactive: "Między innymi dzięki temu, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! bardzo chce nawiązać z nami łączność - otrzymaliśmy od nich obszerną §Htransmisję§! audiowizualną z kluczem do przetłumaczenia ich języka - nasze drony translacyjne mogą już przekazać swoje wstępne ustalenia: ta cywilizacja jest zbiorem §Hsamodzielnych jednostek§!, a nie umysłem zbiorowym. Wygląda na to, że potrafią one działać na minimalnym poziomie współpracy. Najbardziej niepokoi fakt, że często są one źle skoordynowane, a pojedyncze drony chyba nie wiedzą instynktownie, co robią pozostałe.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.proactive.wilderness: "Dzięki ewidentnemu zapałowi, z jakim §H[this.ContactCountry.GetName]§! próbuje się z nami skontaktować, zdołaliśmy potwierdzić intrygujące odkrycie: te formy życia istnieją i działają jako §Hodrębne jednostki§!, a nie zbiorowa świadomość!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.cautious: "Mieliśmy problemy z uzyskaniem dostępu do wystarczającej ilości sygnałów, by nasze drony translacyjne mogły zrozumieć, czego chce §H[This.ContactCountry.GetName]§!, ale najnowsze meldunki są zadziwiające: kosmici, których spotkaliśmy po raz pierwszy w układzie §H[This.System.GetName]§!, są zorganizowani jako §Hsamodzielne jednostki§!, a nie umysł zbiorowym. Wygląda na to, że potrafią one działać na minimalnym poziomie współpracy. Najbardziej niepokoi fakt, że często są one źle skoordynowane, a pojedyncze drony chyba nie wiedzą instynktownie, co robią pozostałe.\n\n$first_contact.380.desc.end$"
 first_contact.380.desc.cautious.wilderness: "Mimo ewidentnego wahania, jakie wykazuje §H[this.ContactCountry.GetName]§! w kwestii skontaktowania się z nami, zdołaliśmy dzięki własnym staraniom potwierdzić intrygujące odkrycie: te preferujące odosobnienie formy życia istnieją i działają jako §Hodrębne jednostki§!, a nie zbiorowa świadomość!\n\n$first_contact.380.desc.wilderness_outro$"
 first_contact.380.desc.end: "Nie wiemy jeszcze, jak udaje im się działać na poziomie intelektualnym pozwalającym opracować technologię lotów kosmicznych. Może stoi za nimi jakaś zbiorowość, a jej drony są po prostu bardziej niezależne, niż te do których przywykliśmy?"
 first_contact.380.desc.wilderness_outro: "Nie możemy nadal w pełni pojąć, w jaki sposób obcy tego rodzaju są w stanie wieść swoje życie. Być może czują więź ze swoimi ciałami planetarnymi na sposoby, których nie jesteśmy obecnie w stanie pojąć?"
 first_contact.380.A: "Musimy dowiedzieć się o nich czegoś więcej."
 first_contact.380.A.devourer: "Na pewno i tak będą smaczni."
 first_contact.385.name: "Cywilizacja indywidulistów"
 first_contact.385.desc.start: "Nasze dony translacyjne dokonały wielkiego przełomu w pracach nad rozszyfrowaniem sygnałów wysłanych przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a teraz są przekonane, że będziemy mogli komunikować się z jego przedstawicielami na poziomie, który pozwoli uruchomić kanały dyplomatyczne. Badania potwierdziły nasze przypuszczenia: §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (teraz wiemy, że tak się nazywają) nie posiadają żadnej inteligencji zbiorowej, zamiast tego są niezależnie myślącymi jednostkami, które z niezrozumiałych dla nas jeszcze powodów postanowiły zorganizować się i utworzyć coś, co nazywa się §H[This.ContactCountry.GetGovernmentName]§!."
 first_contact.385.desc.non_devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\nOdkrycie wysoce zaawansowanej cywilizacji każe nam wątpić w wiele naszych założeń co do natury wszechświata. Wyznaczyliśmy niewielką część z nas do zbadania, jak powstała ta cywilizacja i w jaki sposób pokonała przeszkody związane z brakiem znanego nam umysłu zbiorowego."
 first_contact.385.desc.devourer: "$first_contact.385.desc.start$\n\n[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] wyglądają na bardzo smaczne istoty i nie możemy się doczekać, kiedy je pożremy, ale przeznaczyliśmy niewielką część z nas do zbadania, jak powstała ta cywilizacja i w jaki sposób pokonała przeszkody związane z brakiem znanego nam umysłu zbiorowego."
 first_contact.385.desc.wilderness: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!: Osiągnęliśmy pełen tryumfu przełom w naszych próbach porozumienia się z tym ludem. Kiedy już zrozumieliśmy, jak te zróżnicowane istoty podzieliły swoje społeczeństwo na pewną liczbę abstrakcyjnych grup - dość podobnych do naszych własnych biomów, stad i kladów – zdaliśmy sobie sprawę, jaki sposób komunikacji mogą preferować §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§!.\n\nOgromne różnice w skali naszych świadomości nadal czynią dyplomację trudnym przedsięwzięciem, możemy jednak nadal osiągnąć porozumienie z organizacjami, w ramach których istnieje ten gatunek. Nazywają je \"[This.ContactCountry.GetGovernmentName]\". Zamierzamy nadal podziwiać społeczne konstrukty takie jak właśnie ten - mimo iż z naszej planetarnej perspektywy mogą wydawać się obce i chaotyczne."
 first_contact.385.A: "Niepokojące... a przy tym fascynujące."
 first_contact.385.A.devourer: "Przez jakiś czas możemy pobawić się naszym jedzeniem."
 first_contact.390.name: "Spotkanie z istotami nierobotycznymi"
 first_contact.390.desc.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.proactive: "$first_contact.390.desc.intro.proactive$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end$"
 first_contact.390.desc.wilderness.cautious: "$first_contact.390.desc.intro.cautious$\n\n$first_contact.390.desc.end.wilderness$"
 first_contact.390.desc.intro.proactive: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! chyba bardzo chce się z nami porozumieć. Przysłało nam duży §Hkomunikat§! audiowizualny, w którym może znajdować się klucz do przetłumaczenia ich języka. Dzięki temu dokonaliśmy niepokojącego odkrycia: ci kosmici to podróżująca w kosmosie cywilizacja istot §Horganicznych§!."
 first_contact.390.desc.intro.cautious: "Mieliśmy problemy z uzyskaniem dostępu do wystarczającej ilości danych, by nasze drony translacyjne mogły zrozumieć, czego chce imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Najnowsze meldunki są jednak niepokojące: kosmici, których spotkaliśmy po raz pierwszy w układzie §H[This.System.GetName]§!, są podróżującą w kosmosie cywilizacją istot §Horganicznych§!."
 first_contact.390.desc.end: "Choć używają komputerów i automatów, to nie są tak zaawansowani jak to, co zbudowali nasi twórcy, zanim przejęliśmy władzę. Nasze procesory są zaskoczone, że taka ścieżka rozwoju okazała się w ogóle możliwa. Musimy dokładniej zbadać ten fenomen."
 first_contact.390.desc.end.wilderness: "W przeciwieństwie do tego, co przedstawiały wszystkie nasze dotychczasowe modele teoretyczne - zbudowane na bazie profilu naszych twórców - ten byt wydaje się istnieć w sposób przypominający nieco nasze własne sieci. A więc nie możemy jeszcze mieć pewności, czy posiada jakąś centralną inteligencję, czy też stanowi świadomość zbiorową. Fenomen ten wymaga o wiele dokładniejszego zbadania."
 first_contact.390.A.terminator: "Musimy dowiedzieć się, jak ich skutecznie likwidować."
 first_contact.390.A.assimilator: "Wykryto kandydatów do asymilacji."
 first_contact.390.A.servitor: "Musimy ustalić, jak moglibyśmy im służyć."
 first_contact.395.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.395.intro: "Nasze drony translacyjne dokonały wielkiego przełomu w pracach nad rozszyfrowaniem sygnałów wysłanych przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a teraz są przekonane, że będziemy mogli komunikować się z jego przedstawicielami na poziomie, który pozwoli uruchomić kanały dyplomatyczne." #split from 'first_contact.395.desc.base'
 first_contact.395.desc.base: "$first_contact.395.intro$ Okazuje się, że naprawdę są cywilizacją złożoną z istot organicznych.\n\nTo zdumiewające, że ich cywilizacja fundamentalnie różni się od tej, którą wykształcili nasi twórcy. [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] nie są odrębnymi istotami zorganizowanymi w państwo, lecz pozbawionymi świadomości dronami, które wspólnie tworzą coś na kształt §Hinteligencji zbiorowej§!."
 first_contact.395.desc.standard: "$first_contact.395.desc.base$\n\n[This.Owner.GetGovernmentName] u nas to coś niezwykle podobnego... to trochę niepokojące."
 first_contact.395.desc.terminator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nJednak są istotami organicznymi, które należy eksterminować."
 first_contact.395.desc.assimilator: "$first_contact.395.desc.base$\n\nAsymilacja tych istot organicznych z naszym doskonalszym kolektywem może okazać się trudna."
 first_contact.395.desc.servitor: "$first_contact.395.desc.base$\n\nSłużenie tym istotom organicznym może okazać się trudne..."
 first_contact.395.desc.they_wilderness: "$first_contact.395.intro$\n\nCi obcy naprawdę są cywilizacją złożoną z istot organicznych, choć ich społeczeństwo fundamentalnie różni się od tego, które wykształcili nasi twórcy. [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] nie są odrębnymi istotami zorganizowanymi w państwo, lecz zdecentralizowaną grupą pozostającej na granicy samoświadomości fauny i mutualistycznej flory, które wspólnie tworzą coś na kształt §Hinteligencji zbiorowej§!. Pod wieloma względami ich ewolucja naturalna wydaje się stanowić odbicie naszej własnej osobliwości."
 first_contact.395.A: "$first_contact.397.A$"
 first_contact.395.A.terminator: "Zniszczyć! Zniszczyć!"
 first_contact.395.A.assimilator: "Możemy tylko próbować."
 first_contact.395.A.assimilator_wilderness: "Asymilacja może okazać się trudna."
 first_contact.395.A.servitor: "$first_contact.395.A.assimilator$"
 first_contact.397.name: "[This.ContactCountry.GetRealName]"
 first_contact.397.desc.base: "Nasze drony translacyjne dokonały wielkiego przełomu w pracach nad rozszyfrowaniem sygnałów wysłanych przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, a teraz są przekonane, że będziemy mogli komunikować się z jego przedstawicielami na poziomie, który pozwoli uruchomić kanały dyplomatyczne. Okazuje się, że naprawdę są cywilizacją złożoną z istot organicznych zorganizowanych w całe państwo - zupełnie jak nasi twócy w przeszłości."
 first_contact.397.desc.standard: "$first_contact.397.desc.base$\n\nMożemy tylko przypuszczać, że nasi twórcy byli o wiele sprawniejsi - a może nierozważni - w korzystaniu z technologii niż [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]. Dokonaliśmy licznych projekcji opartych na naszych badaniach ich archiwów, które znalazły się w naszym posiadaniu. Niestety, wykazały one, że taka ścieżka rozwoju może być normą, a cywilizacje robotów typu II mogą występować niezwykle rzadko..."
 first_contact.397.desc.terminator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nPatrząc na godne pożałowania życie, które wiodą [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], wiemy doskonale, że widzimy żałosną ekspresję niższej formy życia, przez którą [This.Owner.GetGovernmentName] jest w niebezpieczeństwie. Należy eksterminować te stworzenia."
 first_contact.397.desc.assimilator: "$first_contact.397.desc.base$\n\nJednak te istoty organiczne nie zostały ulepszone żadnymi implantami, na przykład takimi, jakie mają od nas [secondary_species.GetNamePlural]. To oczywiste, że dzięki nam mogą sporo zyskać, gdyby zdecydowali się przyłączyć do imperium [This.Owner.GetName]!"
 first_contact.397.desc.servitor: "$first_contact.397.desc.base$\n\nJednak ich życie jest o wiele trudniejsze od tego, które [secondary_species.GetNamePlural] wiodą na naszych światach. Niewątpliwie możemy im się bardzo przydać, jeśli tylko nam na to pozwolą!"
 first_contact.397.A: "Przekonajmy się, co mają do powiedzenia."
 first_contact.397.A.terminator: "Usuniemy ich."
 first_contact.397.A.assimilator: "Staną się nami."
 first_contact.397.A.servitor: "Musimy uzgodnić warunki opieki."
 first_contact.400.name: "Wyraźna wrogość"
 first_contact.400.desc: "W ostatnich raportach [This.Leader.GetName] ([This.Owner.GetEnvoy]) dotyczących imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! znalazły się niepokojące informacje. Wygląda na to, że statki kosmitów wielokrotnie przeleciały niebezpiecznie blisko naszych jednostek, mając przy tym otwarte §Hambrazury§!. W tym czasie nadawały też komunikat jednego z ich przedstawicieli - nasi [This.Owner.GetResearchers] przypuszczają, że to jakiś przywódca - którego [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] wykonują dość §Hagresywne§! gesty, przynajmniej w naszym mniemaniu...\n\nCzęść obserwatorów przypuszcza, że być może przybysze próbują celowo sprowokować jakiś incydent. Jednak inni zauważają, że kosmici nie wykonali jeszcze żadnych agresywnych posunięć, dlatego dopóki nie poznamy ich zamiarów, nie powinniśmy wyciągać pochopnych wniosków."
 first_contact.400.desc.gestalt: "W ostatnich raportach [This.Leader.GetName] ([This.Owner.GetEnvoy]) dotyczących imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! znalazły się niepokojące informacje. Wygląda na to, że statki kosmitów wielokrotnie przeleciały niebezpiecznie blisko naszych jednostek, mając przy tym otwarte §Hambrazury§!. W tym czasie nadawały też komunikat jednego z ich przedstawicieli - zakładamy, że to jakiś przywódca - którego [This.ContactCountry.GetSpeciesHandNamePlural] wykonują gesty świadczące o zamiarze §Hzrobienia krzywdy§!...\n\nNie jesteśmy pewni, czy przybysze próbują sprowokować jakiś incydent, a jeśli tak, to dlaczego jeszcze nie wykonali otwarcie żadnych agresywnych posunięć."
 first_contact.400.A: "Odpowiedzmy im takim samym pozdrowieniem."
 first_contact.400.A.tooltip: "Nie możemy przewidzieć, jak na to zareagują.\n"
 first_contact.400.B: "Zignorujmy ich."
 first_contact.400.B.tooltip: "Choć to z pewnością bezpieczniejsza opcja, nie możemy być pewni...\n"
 first_contact.405.name: "Sparingpartnerzy"
 first_contact.405.desc: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! odpowiedziało na nasz komunikat wiadomością o długości zaledwie jednej linijki. Jednocześnie ich statek oddalił się od naszego na bezpieczniejszą odległość. Nasi [This.Owner.GetLinguists] długo głowili się nad przetłumaczeniem tej wiadomości, aż doszli do wniosku, że znaczy ona: \"§HDobry sparing, kosmici, ale to dopiero początek§!\".\n\nWygląda na to, że w wyniku tej niecodziennej wymiany wiadomości §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (bo to ich prawidłowa nazwa) widzą w nas §Hrywali§! albo co najmniej potencjalnych rywali. Możemy przypuszczać, że już szykują się do ewentualnej wojny z nami."
 first_contact.405.A: "Będziemy na nich przygotowani."
 first_contact.405.A.pacifist: "Okazywanie agresji może być niebezpieczne..."
 first_contact.406.name: "Pokaz odwagi"
 first_contact.406.desc: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! odpowiedziało na nasz komunikat długą wiadomością, nasi [This.Owner.GetLinguists] potrzebowali sporo czasu na jej przetłumaczenie. W miarę jak zaczynaliśmy lepiej rozumieć język tych kosmitów, stało się jasne, że §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! (bo tak brzmi ich prawidłowa nazwa) bardzo kwieciście wyrażają pochwałę dla naszego \"§Hhonorowego gestu§!\" i uważają nas za przyjaciół.\n\nWygląda na to, że w tej wymianie wiadomości pokazaliśmy im naszą odwagę i przekonaliśmy ich, że jesteśmy godnymi partnerami na scenie galaktycznej."
 first_contact.406.A: "To może być początek pięknej przyjaźni..."
 first_contact.406.A.xenophobe: "Byle tylko zostawili nas w spokoju..."
 first_contact.406.A.homicidal_or_peaceful: "To nie było naszym zamiarem..."
 first_contact.410.name: "Wrażenie tchórzostwa"
 first_contact.410.desc.base: "Po pewnym czasie gorliwość działań statku imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! osłabła. Później nasi [This.Owner.GetLinguists] nauczyli się lepiej rozumieć ich sygnały, aż w końcu ustalili, że są to przedstawiciele imperium §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! i przedstawili nam interpretację tego dziwnego zachowania."
 first_contact.410.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nOkazuje się, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] to §Hwojowniczy§! gatunek, który nade wszystko ceni sobie coś, co nazywają \"duchem wojownika\". Nie odpowiadając we właściwy sposób, sprawiliśmy wrażenie słabeuszy, a nawet §Htchórzy§!. Zdaje się, że zmiana tej reputacji zabierze nam trochę czasu..."
 first_contact.410.A.mil: "To za mało!"
 first_contact.410.A.other: "To bez znaczenia."
 first_contact.411.name: "Pokaz zdrowego rozsądku"
 first_contact.411.desc: "$first_contact.410.desc.base$\n\nOkazuje się, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural] to §Hwojowniczy§! gatunek, który nade wszystko ceni sobie coś, co nazywają \"duchem wojownika\". Właściwą odpowiedzią byłoby wykonanie podobnego gestu. Jednak w swej wielkoduszności rozumieją, że nie mogliśmy o tym wiedzieć, a nawet doceniają nasz §Hrozsądek§! w obliczu czegoś, co wyglądało na zagrożenie."
 first_contact.411.A: "Bardzo dobrze. Wyświetlić ich na ekranie!"
 first_contact.411.A.homicidal: "Głupcy. Nie przeżyją spotkania z nami!"
 first_contact.415.name: "Problem częstotliwości"
 first_contact.415.desc: "Początkowo odczyty sygnałów imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! sprawiły, że [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] bardzo się dziwi. Z początku wydawało się nam, że to tylko §Hszum§! bez żadnych cech języka. Przez pewien czas wątpiliśmy też, czy mamy do czynienia z komunikatami inteligentnego gatunku, choć posiadaliśmy wizualne dowody na to, że wykorzystują oni technologię.\n\nDopiero kiedy nasi [This.Owner.GetResearchers] przełączyli nasze przyrządy tak, by odbierać dźwięki spoza zakresu częstotliwości, które słyszą nasze [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural], wykryli schematy charakterystyczne dla języka. Niestety, spowoduje to poważne §Hutrudnienia§! dla naszych działań mających na celu zrozumienie przybyszów, ponieważ bez odpowiedniej pomocy nie jesteśmy w stanie ich usłyszeć..."
 first_contact.415.A: "Musimy wytrwać."
 first_contact.415.A.tooltip: "To może potrwać...\n"
 first_contact.415.B: "Na pewno dodatkowe fundusze jakoś pomogą?"
 first_contact.420.name: "[This.ContactCountry.GetName] - rozszyfrowano"
 first_contact.420.desc: "Było to nie lada wyzwaniem, ale udało nam się rozszyfrować metodę komunikacji używaną przez przedstawicieli imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! i dzięki temu nawiązaliśmy pierwszy kontakt. Okazuje się, że przybysze nazywają się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Komunikacja z nimi może odbywać się tylko za pomocą systemów łączności specjalnie przystosowanych do ich języka.\n\nTo może sprawić problemy w prowadzeniu z nimi płynnych rozmów, ale nasi [This.Owner.GetResearchers] mają na ten temat inne zdanie. Uskrzydleni sukcesem i nadal korzystając z przekazanych im dodatkowych funduszy, przygotowali propozycję wykorzystania naszych dotychczasowych ustaleń do stworzenia czegoś, co będzie miało uniwersalne zastosowanie. Uważają oni, że dopracowanie użytego oprogramowania pozwoli zbudować coś, co nazywają §H\"tłumaczem uniwersalnym\"§!, który - jeśli otrzyma dostatecznie dużo informacji - będzie natychmiast podpowiadał tłumaczenia zdań wypowiadanych w dowolnym języku."
 first_contact.420.A: "Mamy w zasięgu ręki możliwość nieograniczonej komunikacji!"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT: "Tłumacz uniwersalny"
 UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT_DESC: "Po naszym ostatnim spotkaniu [contacted_hummers.GetSpeciesNamePlural] pomogli naszym badaczom rozpocząć pracę nad systemem translacyjnym mogącym błyskawicznie przekładać dowolny język. Nawet jeśli im się to nie uda, to liczymy, że przynajmniej znacznie usprawnią nasze systemy łączności."
 first_contact.422.name: "$UNIVERSAL_TRANSLATOR_PROJECT$"
 first_contact.422.desc: "Prace nad priorytetem tak zwanego \"tłumacza uniwersalnego\" zakończyły się sukcesem. Rezultat końcowy nie spełnia wszystkich optymistycznych obietnic, jakie złożyli nasi [This.Owner.GetResearchers], na przykład niemożliwe jest błyskawiczne przekładanie nawet nieznanych języków, ale to i tak wielkie usprawnienie posiadanych już przez nas systemów translacyjnych. Możemy sporo zyskać dzięki zniesieniu barier komunikacyjnych z imperium [contacted_hummers.GetName] i innymi kosmitami."
 first_contact.422.A: "To będzie przydatne."
 first_contact.425.name: "$first_contact.420.name$"
 first_contact.425.desc: "Było to nie lada wyzwaniem, ale udało nam się rozszyfrować metodę komunikacji używaną przez przedstawicieli imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! i dzięki temu nawiązaliśmy pierwszy kontakt. Okazuje się, że przybysze nazywają się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Komunikacja z nimi może odbywać się tylko za pomocą systemów łączności specjalnie przystosowanych do języka [This.ContactCountry.Species.GetAdj&genitive]. To raczej utrudnia płynne porozumiewanie się."
 first_contact.430.name: "Pokazy świetlne"
 first_contact.430.desc: "Im więcej dowiadujemy się o imperium [This.ContactCountry.GetName], tym bardziej zdziwieni są nasi [This.Owner.GetResearchers]. To niewątpliwie istoty inteligentne, ale nadawane przez nie komunikaty nie przypominają niczego, z czym dotąd się zetknęliśmy. Zamiast sygnałów dźwiękowych lub opartych na skryptach, odbieramy wspaniałe pokazy świetlne, wytwarzane przez ich ciała albo cyfrowo, które wykraczają poza spektrum światła, które [This.Owner.GetSpeciesNamePlural] mogą widzieć gołym okiem. Z pewnością zrozumienie tych istot będzie dla nas wielkim wyzwaniem."
 first_contact.430.A: "$first_contact.415.A$"
 first_contact.430.B: "$first_contact.415.B$"
 first_contact.435.name: "Przekroczenie bariery światła"
 first_contact.435.desc: "$first_contact.440.desc$\n\nPodczas naszych badań odkryliśmy, ku naszemu wielkiemu zdumieniu, że ich wzory świetlne w niezwykłym stopniu przypominają zawirowania przestrzeni międzygwiezdnej, które umożliwiają przemieszczanie się hiperliniami. Nasi [This.Owner.GetResearchers] nie wiedzą, co dokładnie oznacza ten związek, i doradzają dalsze badanie tego tematu."
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT: "Wzory [encountered_country.GetSpeciesAdj&genitive]"
 OCTOPODES_LIGHT_PATTERNS_PROJECT_DESC: "Podczas spotkania z przedstawicielami gatunku [encountered_country.GetSpeciesAdj&genitive] odkryliśmy zdumiewające podobieństwa między wzorami światła, których używają do porozumiewania się, a zawirowaniami przestrzeni międzygwiezdnej umożliwiającymi przemieszczanie się hiperliniami. Dalsze badania tego zjawiska mogą rzucić światło na fundamentalne zagadnienia budowy galaktyki."
 first_contact.437.name: "Wiedza o hiperliniach"
 first_contact.437.desc: "Nasze badania nad związkiem między wzorami obserwowanymi w przestrzeni międzygwiezdnej a zawirowaniami świetlnymi [encountered_country.GetSpeciesAdj&genitive] przyniosły zaskakujące rezultaty. Wygląda na to, że zasady, według których [encountered_country.GetSpeciesNamePlural] wytwarzają swoje wzory świetlne, są - o czym oni nie wiedzą - takie same jak te, które rządzą przepływami przestrzeni hiperlinii w czasie, ale w zupełnie innej skali.\n\nWynika z tego, że badając gatunek [encountered_country.GetSpeciesAdj&genitive], będziemy mogli lepiej przewidywać przepływy przestrzeni hiperlinii, co znacznie zwiększy potencjalny zasięg naszych czujników."
 first_contact.437.A: "Teraz jesteśmy otwarci na nowe możliwości."
 first_contact.440.name: "Język świateł"
 first_contact.440.desc: "Nasze działania przyniosły owoce, potrafimy już zrozumieć sygnały świetlne emitowane przez imperium [This.ContactCountry.GetName] i porozumiewać się z jego przedstawicielami, przynajmniej na podstawowym poziomie. Wygląda na to, że [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], bo tak siebie nazywają, nigdy nie stworzyli mowy, a zamiast tego posługują się emitowanym światłem. Posiadają język pisany, ale uważa się go za o wiele mniej elegancki i skuteczny niż język wizualny. Ich mózgi są idealnie przystosowane do błyskawicznego interpretowania znaczenia nawet najbardziej skomplikowanych wzorów świetlnych, dlatego ich nagrania to najchętniej wykorzystywana forma komunikacji."
 first_contact.440.A: "Przekonajmy się, co mają do powiedzenia."
 first_contact.450.name: "Poezja"
 first_contact.450.desc: "Odczyty sygnałów, które wysyła §H[This.ContactCountry.GetName]§! sprawiły, że nasi [Owner.GetLinguists] nie posiadają się z radości. Choć nie potrafimy odczytać ani jednej sylaby, same dźwięki są bezsprzecznie rytmiczne i zadziwiająco kojące. Nie mamy pewności, ale nasi [Owner.GetLinguists] są przekonani, że to jakiś rodzaj poezji. Proponują, żebyśmy odpowiedzieli w ten sam sposób."
 first_contact.450.A: "Oczywiście. Prześlijmy pieśń bojową!"
 first_contact.450.A.tooltip: "Hark! Niech załopocą sztandary -\nNa wojnę ruszamy" #made up
 first_contact.450.B: "Możemy podzielić się piękną poezją o odkryciach."
 first_contact.450.B.tooltip: "Dążenie, poszukiwanie, odnajdywanie... niezłomnie."
 first_contact.450.C: "Oczarujmy ich poezją o przyjaźni."
 first_contact.450.C.tooltip: "Czy wolno mi porównać cię do wiatru słonecznego..."
 first_contact.450.D: "Wyślijmy im coś enigmatycznego."
 first_contact.450.D.tooltip: "Jolifanto bambla o falli bambla\ngrossiga m'pfa habla horem"
 first_contact.450.E: "Nie mamy na to czasu."
 first_contact.455.name: "Obraza"
 first_contact.455.desc: "Kilka godzin po przesłaniu pieśni bojowej §H[This.ContactCountry.GetName]§! przestaje nadawać. Ich okręt ustawił się daleko poza zasięgiem skutecznego ataku. Możemy założyć, że zrozumieli sens naszej wiadomości i nie ucieszyło ich to, co usłyszeli."
 first_contact.460.name: "Wymiana pieśni bojowych"
 first_contact.460.desc: "Po kilku minutach od naszej transmisji §H[This.ContactCountry.GetName]§! zmienia nadawane sygnały. Nadal są bezbłędnie rytmiczne, lecz już nie kojące, a raczej pełne emocji i entuzjazmu. Właściwie to przypominają pieśń bojową. Nie zaobserwowaliśmy wrogich działań, zdaje się, że nasza poezja bardziej ich ucieszyła, niż zaniepokoiła. Od tamtego czasu przesłaliśmy kilka wersji pierwszej pieśni, a w zamian otrzymaliśmy cały zbiór poezji wojennej."
 first_contact.460.A: "Ten gatunek ma z nami coś wspólnego."
 first_contact.462.name: "Pieśń bojowa wraca rykoszetem"
 first_contact.462.desc: "Wygląda na to, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! nie przepada za naszą pieśnią bojową. Ich odpowiedź była natychmiastowa i gwałtowna. Otworzyli ogień, nasz statek miał szczęście, że odskoczył, nie odnosząc uszkodzeń. Chyba czeka nas walka!"
 first_contact.465.name: "Wymiana poezji"
 first_contact.465.desc: "Nasz wiersz spotkał się z entuzjastyczną odpowiedzią: sygnały są nadal nadawane, a my powiększamy naszą bibliotekę kompozycji, których ojczyzną jest §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Jeszcze nie odszyfrowaliśmy znaczenia słów, ale ci kosmici pokazali, że potrafią doskonale oddać ton i brzmienie naszych wierszy, dzięki czemu nasi [Owner.GetLinguists] będą mogli je łatwiej przetłumaczyć."
 first_contact.465.A: "To miłe z ich strony."
 first_contact.470.name: "Flirtowanie"
 first_contact.470.desc: "Po kilku długich minutach ciszy §H[This.ContactCountry.GetName]§! wznawia nadawanie. Sygnały te wciąż są dla nas niezrozumiałe, ale uległy znaczącej zmianie. Nasi [Owner.GetLinguists] określili tę nową melodię jako radosną, prawie nieśmiałą. To zaskakujące, ale zdaje się, że oni z nami flirtują!"
 first_contact.470.A: "Żenujące."
 first_contact.470.B: "To rozsądna odpowiedź."
 first_contact.472.desc: "Minuty ciągną się jak godziny, a §H[This.ContactCountry.GetName]§! nadal nie odpowiada. Na pewno nie mogli zrozumieć dokładnego znaczenia naszej poezji, ale chyba poruszyły ich zawarte w niej emocje i dlatego teraz bardziej powściągliwie podchodzą do kontaktu z nami."
 first_contact.474.name: "Przypadkowe szumy"
 first_contact.474.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! odpowiada podobnie: rytmiczne pieśni zmieniły się w przypadkowe szumy, naśladujące nasze niekoherentne dźwięki. Nasi zrozpaczeni [Owner.GetLinguists] stwierdzili, że nasze próby odszyfrowania tych dźwięków są zupełnie bezcelowe, ponieważ teraz nie jesteśmy w stanie odnaleźć w nich jakiegokolwiek wzorca."
 first_contact.474.A: "To nas mocno opóźni."
 first_contact.475.name: "Koniec starć"
 first_contact.475.desc: "Gdy my i [This.ContactCountry.GetName], a raczej §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! zaczęliśmy się rozumieć, ustały starcia między naszymi siłami. Kosmici są agresywni, ale uznali nas za honorowych wojowników, z którymi w przyszłości chętnie znowu poćwiczą. Trudno powiedzieć, czy to początek przyjaźni, czy wstęp do wojny, ale przynajmniej odświeżyliśmy nasze pieśni wojenne!"
 first_contact.475.A: "Ciekawa wymiana."
 first_contact.480.name: "Udany przekład poezji"
 first_contact.480.desc: "Nasze wysiłki przyniosły efekty, zdołaliśmy przetłumaczyć wiadomości, które przesyła nam [This.ContactCountry.GetName], wiemy teraz, że jest to §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Analizując ich styl można wnioskować, że poezja odgrywa niebagatelną rolę w ich imperium. Uczestnicząc w tej lirycznej wymianie, nie tylko zyskaliśmy podziw naszych partnerów, ale także wiele się o nich dowiedzieliśmy."
 first_contact.485.name: "Zagadka rozszyfrowana"
 first_contact.485.desc: "Po żmudnych i długich działaniach związanych z pierwszym kontaktem nasi [Owner.GetLinguists] wiedzą już, że [This.ContactCountry.GetName] to §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Kosmici pogratulowali nam rozwiązania ich zagadek językowych, choć zdają się trochę rozczarowani, że zajęło nam to tak wiele czasu. Przynajmniej nasi [Owner.GetLinguists] opracowali wiele nowych, pionierskich metod rozpoznawania wzorów, z których możemy korzystać w przyszłości."
 first_contact.485.A: "Uff."
 first_contact.490.name: "Przetłumaczono pochlebstwo"
 first_contact.490.desc: "Nasze wysiłki opłaciły się, możemy już odczytać wiadomości, które przesyła nam [This.ContactCountry.GetName], teraz wiemy, że w rzeczywistości imperium to nazywa się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!:\n\n\"Ach, piękna sztuka pochlebstwa. Bardzo nam miło spotkać przedstawicieli gatunku, który ceni poezję, a szczególnie tak energicznych i uroczych, jak wy, drodzy [Owner.GetSpeciesNamePlural]. Niech [Owner.GetSpeciesOrganName] zawsze dobrze wam służy\".\n\nDalej wiadomość jest utrzymana w podobnym tonie. Nie do końca wiemy, czy powinniśmy poczuć się zaszczyceni, czy też urażeni. Ale to chyba dobry początek naszych kontaktów." #the funnier versions of GetSpeciesOrganName are 100% intended
 first_contact.490.A: "To miło z ich strony."
 first_contact.500.name: "Starcie przy pierwszym kontakcie"
 first_contact.500.desc: "Nasza odpowiedź okazała się niewłaściwa: §Y[contact_country.GetName]§! reaguje szybko i wrogo, otwierając ogień do naszych okrętów. Zdaje się, że czeka nas walka!"
 first_contact.500.A: "Do broni!"
 first_contact.500.A.tooltip: "Imperium §Y[contact_country.GetName]§! to nasz wróg."
 first_contact.505.desc: "Trudno powiedzieć, co poszło nie tak, ale imperium §Y[contact_country.GetName]§! nagle nas zaatakowało! Zdaje się, że czeka nas walka!"
 #Random events
 first_contact.5000.name: "Odebrany wyraźny sygnał"
 first_contact.5000.desc: "Nasze czujniki wykryły szczególnie wyraźny, powtarzający się sygnał od §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Zdaje się, że oni sami postanowili dostarczyć nam dobrego materiału, dzięki któremu nasi [This.Owner.GetLinguists] nauczą się kodyfikować ich język. Eksperci są optymistami co do tego, że ten szczęśliwy traf umożliwi nam znaczny postęp."
 first_contact.5000.desc2: "Udało się nam odebrać wyraźny przekaz dźwiękowy, stanowiący zapis rozmów między różnymi statkami §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Co prawda nasi [This.Owner.GetLinguists] nie są przez to mądrzejsi, jeśli chodzi o znaczenie zarejestrowanych słów, ale optymistycznie sądzą, że ten nowy spowoduje znaczne postępy."
 first_contact.5005.name: "Brak sygnału"
 first_contact.5005.desc: "Nasi [This.Owner.GetLinguists] są coraz bardziej sfrustrowani niemożliwością zdobycia większej ilości materiału, który przyspieszyłby prace nad dekodowaniem języka §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Wygląda na to, że ta cywilizacja dokłada wszelkich starań, by niewłaściwe [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] nie usłyszały przypadkiem jej konwersacji!"
 first_contact.5005.A: "Próbujcie dalej!"
 first_contact.5010.name: "Błędna identyfikacja"
 first_contact.5010.desc: "Wygląda na to, że [This.Owner.GetLinguists] mają poważne §Htrudności§! z próbą kodyfikowania języka używanego przez §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Niestety to, co wzięli za język, po prostu żadnym językiem nie jest. W swoim raporcie [This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] stwierdza, że po wielu dniach badania tej kwestii pod każdym możliwym kątem [This.Owner.GetLinguists] doszli w końcu do wniosku, iż w rzeczywistości była to próba muzykowania..."
 first_contact.5010.A: "To niefortunny błąd."
 first_contact.5015.name: "[This.ContactCountry.GetName] skanuje [This.Owner.Capital.GetName]"
 first_contact.5015.desc: "Wielu [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] doznało głębokiego wstrząsu, gdy okazało się, że jednostka należąca do §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! przeskanowała §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Opinia publiczna jest podzielona, czy powinniśmy potraktować ten szok jako odskocznię do wzmożenia wysiłków nad nawiązaniem bliższych stosunków z obcymi cywilizacjami, czy też jako ostrzeżenie, że powinniśmy zadbać o dobry stan naszej floty wojennej, zanim będzie za późno."
 first_contact.5015.desc.xenophile: "Okazało się - co było miłą niespodzianką dla wielu [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] - że jednostka należąca do [This.ContactCountry.GetAdj&genitive] przeskanowała §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Choć część obywateli martwi się, że owi kosmici mogą nie być tak przyjaźni jak my, osiągnięto już zgodę co do tego, że powinniśmy zareagować na to wydarzenie podwojeniem wysiłków nad nawiązaniem bliższych stosunków z innymi cywilizacjami w galaktyce."
 first_contact.5015.desc.xenophobe: "Wielu [This.Owner.GetSpeciesAdj&genitive] doznało głębokiego wstrząsu, gdy okazało się, że jednostka należąca do §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! przeskanowała §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Wszyscy zgadzają się, że powinniśmy zareagować na ten incydent z najwyższym pośpiechem i dopilnować, by nasza flota wojenna była w dobrym stanie, zanim będzie za późno."
 first_contact.5015.desc.gestalt: "W wyniku niepokojącego rozwoju sytuacji okazało się, że jednostka należąca do §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! przeskanowała §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Nie mamy pewności, jak na to zareagować - czy tym bardziej skupić się na pokojowym i przyjaznym współistnieniu z obcymi cywilizacjami, czy też uznać to za ostrzeżenie i zwiększyć wielkość naszej floty wojennej na wypadek, gdyby w przyszłości miało dojść do walki?"
 first_contact.5015.desc.gestalt.homicidal: "W wyniku niepokojącego rozwoju sytuacji okazało się, że jednostka należąca do §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! przeskanowała §H[This.Owner.Capital.GetName]§!. Powinniśmy zwiększyć wielkość naszej floty wojennej, którą będzie można wysłać, by pokazała tym kosmitom, gdzie ich miejsce."
 first_contact.5015.A: "Musimy być gotowi."
 first_contact.5015.B: "...na przyjaźń."
 first_contact.5020.name: "Odkryto stolicę [This.ContactCountry.GetAdj&genitive]"
 first_contact.5020.desc: "Zidentyfikowaliśmy kolonię przeskanowaną niedawno w układzie §H[This.ContactCountry.Capital.System.GetName]§! - jest to stolica imperium o nazwie \"§H[This.ContactCountry.GetName]§!\". Nasi [This.Owner.GetResearchers] znaleźli w danych zebranych podczas skanu wiele cennych informacji na temat tej cywilizacji."
 first_contact.5025.name: "Ślad stygnie"
 first_contact.5025.desc: "Od jakiegoś czasu nie znaleźliśmy żadnego śladu §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Nasi [This.Owner.GetResearchers] twierdzą, że mają za mało informacji, by kontynuować prace, i obawiają się, że ślad po tej cywilizacji ostygł."
 first_contact.5025.A: "Szukajcie dalej!"
 first_contact.5030.name: "Rozkoszowanie się nieznanym"
 first_contact.5030.desc: "Gdy zaczęliśmy odbierać coraz więcej wizualnych przedstawień kosmitów znanych jako §H[This.ContactCountry.GetName]§!, musiały się one w końcu przedostać do wiadomości publicznej. Ich wygląd okazał się zachwycający dla [This.Owner.GetAdj&genitive], którzy teraz niecierpliwie czekają na możliwość bliższego zapoznania się z tą cywilizacją."
 first_contact.5030.desc.machine: "Gdy zaczęliśmy odbierać coraz więcej wizualnych przedstawień kosmitów znanych jako §H[This.ContactCountry.GetName]§!, szybko stało się jasne, że mamy do czynienia ze społecznością robotów. Prędzej czy później musiały się one przedostać do wiadomości publicznej. Rewelacja ta wywołała zadziwienie wśród [This.Owner.GetAdj&genitive], którzy podziwiają to, że maszyny zdołały stworzyć własną cywilizację przemierzającą kosmos. Nasi obywatele niecierpliwie czekają na możliwość bliższego zapoznania się z nimi."
 first_contact.5030.A: "$first_contact.5035.A$"
 first_contact.5030.A.tooltip: "Nasza opinia o imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! poprawia się."
 first_contact.5035.name: "Okropny widok"
 first_contact.5035.desc: "Gdy zaczęliśmy odbierać coraz więcej wizualnych przedstawień kosmitów znanych jako §H[This.ContactCountry.GetName]§!, musiały się one w końcu przedostać do wiadomości publicznej. Ich wygląd wywołał powszechną konsternację wśród naszej ludności, która zaczęła określać ich jako §H\"ohydne [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult]\"§!. Wiele osób domaga się już zdecydowanego działania w celu rozprawienia się z tym, co nazywają \"niebezpieczne [This.ContactCountry.GetSpeciesClass]\"..."
 first_contact.5035.desc.machine: "Gdy zaczęliśmy odbierać coraz więcej wizualnych przedstawień kosmitów znanych jako [This.ContactCountry.GetName], musieliśmy przyznać, że mamy do czynienia ze społecznością robotów. Prędzej czy później wizerunki obcych musiały się przedostać do wiadomości publicznej. Rewelacja ta wywołała powszechne przerażenie wśród naszej ludności, która zaczęła określać ich jako §H\"ohydne [This.ContactCountry.GetSpeciesNamePluralInsult]\"§!. Wiele osób domaga się już zdecydowanego działania w celu rozprawienia się z tym \"mechanicznym zagrożeniem\"..."
 first_contact.5035.A: "Tak uczynimy."
 first_contact.5035.B: "Nie może być aż tak źle."
 first_contact.5040.name: "Dezorientujące sygnały"
 first_contact.5040.desc: "Nasi [This.Owner.GetResearchers] czynią stałe postępy w gromadzeniu wielkiego zbioru sygnałów od §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Jednak w miarę przyrostu wiedzy na temat ich języka nasi [This.Owner.GetLinguists] stają się coraz bardziej zmieszani. Musieli kilkakrotnie zaczynać pracę od początku po odkryciu, że znaczenia, które przypisywali określonym słowom, są w rzeczywistości §Hbardzo nieprecyzyjne§!. Wydaje się, że całokształt cywilizacji [This.ContactCountry.GetAdj&genitive] jest zupełnie inny niż naszej - i to o wiele bardziej niż się spodziewaliśmy!"
 first_contact.5040.desc.gestalt: "Choć czynimy stałe postępy w gromadzeniu wielkiego zbioru sygnałów od §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, to w kwestii zrozumienia tych przekazów idzie nam... o wiele gorzej. Nasi [This.Owner.GetLinguists] musieli już kilkakrotnie zaczynać pracę od początku po odkryciu, że znaczenia, które przypisywali określonym słowom, są w rzeczywistości §Hbardzo nieprecyzyjne§!."
 first_contact.5040.desc.hive: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Wygląda na to, że wzorce myślowe [This.ContactCountry.GetAdj&genitive] są bardzo różne od naszych - o wiele bardziej niż uznawaliśmy dotąd za możliwe, nawet gdy chodzi o kosmitów!"
 first_contact.5040.desc.machine: "$first_contact.5040.desc.gestalt$ Wygląda na to, że [This.ContactCountry.GetName] nie opiera swojej logiki działania na żadnym znanym nam rodzaju racjonalności. Z tego powodu zrozumienie tej cywilizacji będzie ogromnym wyzwaniem!"
 first_contact.5040.A: "Wszystko w końcu stanie się jasne."
 first_contact.5045.name: "Szybkie tłumaczenie"
 first_contact.5045.desc: "Gdy zgromadziliśmy więcej materiału na temat §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, sami nasi [This.Owner.GetLinguists] byli zaskoczeni szybkim tempem swoich postępów. Wygląda na to, że - jeśli mają rację - ci kosmici podzielają wiele z naszych poglądów na świat i galaktykę jako całość."
 first_contact.5045.desc.hive: "Gdy zgromadziliśmy więcej materiału na temat §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, sami nasi [This.Owner.GetLinguists] byli zaskoczeni szybkim tempem swoich postępów. Wygląda na to, że - jeśli mają rację - ci kosmici mają wzorce myślowe przypominające nasze. Być może ich świadomość jest podobna jak nasza [This.Owner.GetGovernmentName]?"
 first_contact.5045.desc.machine: "Gdy zgromadziliśmy więcej materiału na temat §H[This.ContactCountry.GetName]§!, sami nasi [This.Owner.GetLinguists] byli zaskoczeni szybkim tempem swoich postępów. Wygląda na to, że - jeśli mają rację - ci kosmici mają bardzo zbliżoną logikę działania do naszej. Być może za tymi sygnałami kryje się podobna SI, jak nasza [This.Owner.GetGovernmentName]?"
 first_contact.5045.A: "To dobrze wróży naszym przyszłym stosunkom dyplomatycznym."
 first_contact.5045.B: "Oczywiście. Dlaczego mieliby nie nienawidzić innych ufoków?"
 first_contact.5045.C: "Dobrze będzie spotkać kogoś podobnego do nas."
 first_contact.5050.name: "Błędy przekładu"
 first_contact.5050.desc: "Nasze próby rozszyfrowania języka używanego w sygnałach od §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! utknęły w martwym punkcie. Wygląda na to, że nasi [This.Owner.GetLinguists] oparli się w swoich pracach na pewnym kluczowym założeniu, które zostało potem §Hzdecydowanie obalone§!. Choć oznacza to, że znaczną część analiz trzeba przeprowadzić na nowo, przynajmniej obecne wysiłki zostaną oparte na bardziej wiarygodnej podstawie."
 first_contact.5055.name: "Stały postęp"
 first_contact.5055.desc: "Nasi [This.Owner.GetLinguists] poczynili ostatnio znaczne postępy w rozszyfrowywaniu sygnałów od §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!. Są obecnie przekonani, że dysponują już solidną znajomością podstaw, i obiecują, że wkrótce doniosą o kolejnych odkryciach."
 first_contact.5055.A: "Tak trzymać!"
 first_contact.5065.name: "Odebrano wyraźny sygnał"
 first_contact.5065.desc: "Od jakiegoś czasu zmagamy się z problemem zgromadzenia odpowiedniej ilości informacji na temat §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!, aby nasi [This.Owner.GetLinguists] mieli na czym pracować, i niedawno nasze wysiłki zostały nagrodzone - odebraliśmy długą wymianę transmisji między kilkoma statkami tej cywilizacji. Możemy jedynie zakładać, że operatorzy na chwilę stracili czujność, a może jej technologia nie jest tak zaawansowana, jak przypuszczaliśmy, i udało nam się wejść na zabezpieczony kanał..."
 first_contact.5070.name: "Barwna lingwistyka"
 first_contact.5070.desc: "Nasi [This.Owner.GetLinguists] dokonali przełomu w rozszyfrowaniu języka imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Wykorzystuje on alfabet złożony z niemal siedemnastu milionów unikalnych znaków, które z kolei odpowiadają barwom w spektrum czerwieni-zieleni-błękitu. Choć to skomplikowane, nasi lingwiści są przekonani, że zdołają odczytać język kosmitów. Potrzebują tylko trochę więcej czasu."
 first_contact.5070.A: "Dajemy zielone światło."
 first_contact.5071.name: "Odczytanie języka barw"
 first_contact.5071.desc: "Nasi matematycy i [This.Owner.GetLinguists] wykorzystali szesnastkowy pozycyjny system liczbowy i są o krok od rozszyfrowania języka barw, używanego przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Urzędnicy przygotowują protokoły pierwszego kontaktu.\n\nBadając język mocarstwa §H[This.ContactCountry.GetName]§!, poznamy dogłębnie jego kulturę. Potencjalne ryzyko niezrozumienia jest wysokie. Musimy teraz postanowić, czy odwołamy się do ich logiki, czy też innych emocji..."
 first_contact.5071.desc.gestalt: "Kolektyw wykorzystał szesnastkowy pozycyjny system liczbowy i jest o krok od rozszyfrowania języka barw używanego przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Przygotowujemy protokoły pierwszego kontaktu.\n\nTeraz możemy odwołać się do ich emocji, wysyłając kulturowo istotne pozdrowienie, albo spróbować użyć bardziej skomplikowanego protokołu, by zwiększyć potencjalną wydajność."
 first_contact.5071.A: "Dyplomacja to emocjonująca wymiana kulturowa. Skontaktujmy się z nimi za pomocą pieśni!"
 first_contact.5071.A.tooltip: "Spróbujemy stworzyć więź emocjonalną z imperium [This.ContactCountry.GetName]."
 first_contact.5071.B: "Postawmy na logikę, a nie uczucia. Emocje nie powinny pojawiać się w naszej komunikacji."
 first_contact.5072.name: "Więź emocjonalna!"
 first_contact.5072.desc: "Próby porozumienia się z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! na poziomie emocjonalnym okazały się skuteczne.\n\nNasi [This.Owner.GetLinguists] wykazali się zrozumieniem kultury kosmitów, co spotkało się z ciepłym przyjęciem. Zadanie zostało wykonane w wielkim stylu!"
 first_contact.5072.desc.gestalt: "Wykorzystując emocje, zdobyliśmy przychylność imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!.\n\nNasi [This.Owner.GetLinguists] wykazali się zrozumieniem kultury kosmitów, co spotkało się z ciepłym przyjęciem. Zadanie zostało wykonane!"
 first_contact.5073.name: "Katastrofalna zniewaga!"
 first_contact.5073.desc: "Próby porozumienia się z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! na poziomie emocjonalnym okazały się katastrofą.\n\nNasi [This.Owner.GetLinguists] nie zdołali wykazać się zrozumieniem kultury kosmitów, co zostało uznane za wielką zniewagę!"
 first_contact.5073.desc.gestalt: "Wykorzystując emocje, nie zdobyliśmy przychylności imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!.\n\nNasi [This.Owner.GetLinguists] nie okazali zrozumienia kultury kosmitów, co zostało uznane za wielką zniewagę."
 first_contact.5075.name: "Skryta komunikacja"
 first_contact.5075.desc: "Język używany w imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zawiera miliony z pozoru takich samych dźwięków, które są prawdopodobnie dialektycznymi pozostałościami po cywilizacjach prekursorów. Po przetłumaczeniu te rzekomo zbędne słowa wydają się służyć tylko i wyłącznie dodaniu językowego smaczku, a w rzadkich sytuacjach mają niewielkie znaczenie kontekstowe.\n\nNa szczęście nasi [This.Owner.GetLinguists] wyodrębnili te przestarzałe aspekty ich języka i właśnie przygotowują skrócony leksykon, który pomoże w prowadzeniu skutecznego dialogu z przedstawicielami imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 #The Trial
 first_contact.5080.name: "Prom"
 first_contact.5080.desc.start: "Prom §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! ustawił się nieopodal nas w przestrzeni kosmicznej. Nic więcej się nie wydarzyło, więc uznaliśmy to za zaproszenie do spotkania się z dala od ich głównego okrętu. Niewielki rozmiar jednostki oznaczał, że tylko [Owner.GetEnvoy] [Leader.GetName] może się tam udać, bez dyplomatycznej świty."
 first_contact.5080.desc.weapon: "Prom wyposażono w wymyślne systemy uzbrojenia, a obcy są gotowi na brutalną konfrontację." #Likely militarist
 first_contact.5080.desc.functional: "Prom jest praktyczny i toporny. Ewidentnie postawiono tu na funkcję, nie formę." #Likely egalitarian
 first_contact.5080.desc.bling: "Prom pokrywają wymyślne zdobienia i złote nity. Ewidentnie zaprojektowano go tak, by robił wrażenie i stanowił pokaz bogactwa." #Likely materialist
 first_contact.5080.desc.standard: "Prom obcych przypomina nasze, co w pewien sposób jest uspokajające." #Standard
 first_contact.5085.name: "Oczekiwanie"
 first_contact.5085.desc.start: "[Leader.GetName] informuje, że nie doszło do spotkania z żadnym przedstawicielem §H[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§!."
 first_contact.5085.desc.meditation: "W bezzałogowym promie znajdowała się centralna sala spotkań. Ściany i podłoga pokryte były miękkim materiałem, a z ukrytych głośników płynęły kojące dźwięki obcego świata." #Likely pacifist
 first_contact.5085.desc.pool: "W bezzałogowym promie znajdowała się centralna sala spotkań z sadzawką na końcu. Otaczały ją obce symbole na podłodze." #Likely spiritualist
 first_contact.5085.desc.imposing: "W bezzałogowym promie znajdowała się centralna sala spotkań z architekturą jednocześnie nienachalną i dziwnie natarczywą. Kąty ścian i ich zdobienia zaprojektowano tak, by przyciągały uwagę ku wzniesionemu podium." #Likely authoritarian
 first_contact.5085.desc.standard: "W bezzałogowym promie znajdowała się centralna sala spotkań osobliwe pozbawiona wyrazu i jakichkolwiek dekoracji." #Standard
 first_contact.5085.desc.end: "Jedna ściana obwieszona była sprzętem nagrywającym i czujnikami. [Leader.GetName] twierdzi, że przedstawienie historii i kultury naszego gatunku spotkało się z frustrującym milczeniem obojętnych maszyn. Nie pozostawało nic innego jak zostawić im wideotabliczkę z rozległym zbiorem danych historycznych oraz podręczników w naszym języku."
 first_contact.5085.a: "Pozostaje czekać."
 first_contact.5090.name: "Metoda"
 first_contact.5090.desc.proactive: "Jednostronna komunikacja ogromnie sfrustrowała dyplomatów. Pragnąc nawiązać pomyślny kontakt, utworzyli różnorodne strategie przewidujące dla pozostałych procedur bez żadnych konkretnych kształtujących je informacji."
 first_contact.5090.desc.cautious: "[Leader.GetName] relacjonuje, że po prezentacji na pokładzie promu zaległa niepokojąca cisza, bo wątpliwe zdawało się, że zrobiliśmy dobre pierwsze wrażenie."
 first_contact.5090.desc.aggressive: "Tylko [Leader.GetName] i [Leader.GetHeShe] bezpośrednie rozkazy zapobiegły eskalacji przemocy w wyniku zastosowania protokołu pierwszego kontaktu. Dla dyplomatów uporczywe milczenie obcych oznaczało nic innego jak zniewagę."
 first_contact.5090.desc.end: "Po kilku godzinach §H[This.ContactCountry.GetName]§! decyduje się wysłać nam krótką wiadomość w naszym języku:\n\n\"Nie jesteśmy pod wrażeniem waszej kultury. To wszystko? [Owner.GetEnvoy] ma ostatnią szansę, by zaimponować nam na wybranym przez was polu\"."
 first_contact.5090.a: "Próba walki."
 first_contact.5090.a.tt: "Uderz szybko i bezlitośnie."
 first_contact.5090.b: "Przekonująca mowa."
 first_contact.5090.b.tt: "Muszą posłuchać głosu rozsądku."
 first_contact.5090.c: "Improwizowane wierszowanie z akompaniamentem."
 first_contact.5090.c.tt: "My w górę, oni na dół."
 first_contact.5095.name: "Werdykt"
 first_contact.5095.desc.combat_good: "[Leader.GetName] powraca z promu, odniósłszy rany, lecz z tarczą.\n\n§H[This.ContactCountry.GetName]§! ma na promie ukryte przejście, z którego wyłonił się wojownik obcych i przypuścił atak. Na szczęście [Owner.GetEnvoy] ma się dobrze, ale było to wyczerpujące starcie wymagające użycia pełni sił.\n\nGodzinę później [This.ContactCountry.GetName] przesyłają wiadomość:\n\n\"[Leader.GetName] trafi do naszych annałów tak jak inni niezrównani wojownicy\"."
 first_contact.5095.desc.combat_bad: "[Leader.GetName] powraca z promu §H§!, nie znalazłszy żadnego przeciwnika. W ciągu godziny dociera do nas wiadomość. §H[This.ContactCountry.GetName]§! informuje:\n\n\"Wasze barbarzyńskie zwyczaje są rozczarowujące. Fizyczna walka nie przystoi cywilizowanej kulturze\"."
 first_contact.5095.desc.speech_good: "Chyba możemy być zadowoleni ze spotkania [Leader.GetName]-§H[This.ContactCountry.GetName]§!. Dowodzenie na promie naszej racji przed ścianą czujników, wyjaśnianie przyczyn historycznych decyzji i opisywanie, jak bardzo rozwinęliśmy się kulturowo, zdawało się nie mieć końca.\n\nW ciągu godziny dotarła do nas wiadomość. §H[This.ContactCountry.GetName]§! informuje:\n\n\"Osiągnęliście znaczny poziom rozwoju pomimo trudnej przeszłości. Wasza kultura jest inspirująca\"."
 first_contact.5095.desc.speech_bad: "§H§![Leader.GetName] powraca z promu, czując rozczarowanie. Szczegółowa prezentacja naszej kultury i argumentowanie słuszności historycznych decyzji trwały ponad godzinę.\n\nWkrótce dociera do nas wiadomość. §H[This.ContactCountry.GetName]§! informuje:\n\n\"Opisywana przez was historia przedstawia marny obraz waszej kultury\"."
 first_contact.5095.desc.song_good: "§H§![Leader.GetName] powraca z promu w świetnym nastroju. Improwizowany poemat opisujący naszą przeszłość i przyszłość wybrzmiał swobodnie, obfitując w zaskakujące i inspirujące skojarzenia.\n\nW ciągu godziny dociera do nas wiadomość. §H[This.ContactCountry.GetName]§! informuje:\n\n\"Wasza kultura jest znakomita. Brawa za ten występ\"."
 first_contact.5095.desc.song_bad: "§H§![Leader.GetName] powraca z promu, czując, że nie był to [Leader.GetHisHer] najbardziej udany występ muzyczny. Rozbieżność pomiędzy naszymi przeszłymi czynami i obecną koncepcją siebie spłaszczyły znaczenie lirycznych skojarzeń.\n\nW ciągu godziny dociera do nas wiadomość. §H[This.ContactCountry.GetName]§! informuje:\n\n\"Jesteśmy zawiedzeni tym, że doniosłe spotkanie umysłów zostało popsute przez tuzinkowe rymy\"."
 first_contact.5095.a: "Koniec próby."
 #First Contact Stage Summaries
 fcsum_base_contact_set_summary: "Spotkaliśmy nieznany gatunek kosmitów w układzie §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_stage_1_summary: "Okazuje się, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! to wcześniej nieznana cywilizacja podróżująca w kosmosie."
 fcsum_comms_received: "Odebraliśmy powtarzający się komunikat od imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_investigation_needed: "Doszło do opóźnień, gdy próbowaliśmy przechwycić sygnały łączności."
 fcsum_hive_to_default_1: "Odkryto dowody wskazujące, że imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! nie jest zorganizowanym umysłem zbiorowym."
 fcsum_machine_to_default_1: "Wiadomo już, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! to cywilizacja istot organicznych."
 fcsum_riddles_1: "Nasi [This.Owner.GetResearchers] twierdzą, że komunikaty nadawane przez imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! są niezwykle zagadkowe."
 fcsum_riddles_2: "Musieliśmy wybrać, w jaki sposób powitać gatunek §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§!."
 fcsum_monstrous_noises_1: "Odebraliśmy §Rniepokojące§! komunikaty od imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_monstrous_noises_2: "Odpowiedź imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! na nasze komunikaty była enigmatyczna."
 fcsum_monstrous_noises_end_purifiers: "Nawiązaliśmy łączność. Niestety, okazało się, że §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! chcą nas wszystkich zabić."
 fcsum_monstrous_noises_end_good: "Nawiązaliśmy łączność. Przedstawiciele gatunku §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! są wdzięczni za naszą odpowiedź."
 fcsum_monstrous_noises_end_insult: "Nawiązaliśmy łączność. Przedstawiciele gatunku §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! poczuli się §Rurażeni§! naszą odpowiedzią."
 fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad: "Nawiązaliśmy łączność. Przedstawiciele gatunku §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! uznają nas za §Rtchórzy§!, ponieważ nie udzieliliśmy odpowiedzi."
 fcsum_apparent_hostility_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! wykonuje §Ragresywne§! manewry w stosunku do naszych jednostek."
 fcsum_apparent_hostility_end_less_good: "Nawiązaliśmy łączność. Wygląda na to, że §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! uważają nas za swoich §Rrywali§!."
 fcsum_apparent_hostility_end_good: "Nawiązaliśmy łączność. Przedstawiciele gatunku §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! docenili nasz pokaz siły."
 fcsum_apparent_hostility_end_silent_bad: "$fcsum_monstrous_noises_silent_end_bad$"
 fcsum_hummers_1: "Odkryliśmy, że imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! porozumiewa się dźwiękami, których [This.Owner.GetSpeciesEarNamePlural] nie są w stanie usłyszeć."
 fcsum_octopodes_1: "Odkryliśmy, że imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! używa języka wizualnego, a nie komunikacji pisemnej lub ustnej."
 fcsum_poetry_1: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! przesyła nam coś, co wygląda na poezję."
 fcsum_hacking_best: "Nasze próby włamania do komputerów imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gpowiodły się§!."
 fcsum_hacking_decent: "Nasze próby włamania do komputerów imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gpowiodły się§!, ale zostały wykryte."
 fcsum_hacking_fail: "Nasze próby włamania do komputerów imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Rnie powiodły się§!."
 fcsum_comms_established: "Nawiązaliśmy łączność z imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!."
 fcsum_hostile_ship_best: "Nasza próba przechwycenia statku imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gpowiodła się§!."
 fcsum_hostile_ship_none_alive: "Nasza próba przechwycenia statku imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! §Gpowiodła się§!, ale nie przeżył jej żaden z członków jego załogi."
 fcsum_hostile_ship_none_destroyed: "Nasza próba przechwycenia statku imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! nie powiodła się, ponieważ jednostka ta uległa zniszczeniu."
 fcsum_hostile_ship_escaped: "Nasza próba przechwycenia statku imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! nie powiodła się, ponieważ jednostka ta uciekła."
 fcsum_interrogation_ended: "W wyniku przesłuchania §H[This.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural]§! przekazali nam wiele informacji."
 fcsum_vivisection_ended: "W wyniku wiwisekcji gatunku §H[This.ContactCountry.GetSpeciesAdj&genitive]§! uzyskaliśmy wiele informacji."
 fcsum_abduction_succeeded: "Nasza próba porwania przedstawicieli obcego gatunku §Gpowiodła się§!."
 fcsum_abduction_failed: "Nasza próba porwania przedstawicieli obcego gatunku §Rnie powiodła się§!."
 fcsum_abduction_woopsie: "Nasza próba porwania przedstawicieli obcego gatunku §Rzakończyła się farsą§!."
 fcsum_enclave_1: "Odkryliśmy, że imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! znajduje się na pojedynczej stacji kosmicznej w układzie §H[This.System.GetName]§!."
 fcsum_critters_1: "Odkryliśmy, że imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! to nieznane nam wcześniej formy życia podróżujące w kosmosie."
 fcsum_tiyanki_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_tiyanki_2: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zostało zidentyfikowane jako \"kosmiczne wieloryby\" zwane tijankami."
 fcsum_amoeba_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_amoeba_2: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zostało zidentyfikowane jako wrogie organizmy żywe zwane \"kosmicznymi amebami\"."
 fcsum_crystals_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_crystals_2: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zostało zidentyfikowane jako dziwne, żywe kosmiczne kryształy."
 fcsum_drones_1: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! to prawdopodobnie autonomiczne, a może nawet świadome drony."
 fcsum_drones_2: "Zidentyfikowaliśmy imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! jako wyspecjalizowane drony górnicze, które już dawno utraciły swojego właściciela."
 fcsum_marauders_1: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! prawdopodobnie jest częścią bardzo agresywnej cywilizacji istot myślących."
 fcsum_pirates_1: "$fcsum_marauders_1$"
 fcsum_neutrals_1: "To, co uznajemy za imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!, wykracza poza granice typowych cywilizacji podróżujących w kosmosie." #country tag returns a country code name, e.g. 'Zayin Aliens'
 fcsum_caravaneers_1: "Wykryliśmy jednostki imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! przemierzające galaktykę w czymś, co przypomina karawanę."
 fcsum_void_clouds_1: "$fcsum_critters_1$"
 fcsum_void_clouds_2: "Imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§! zidentyfikowano jako wrogie, prawdopodobnie świadome chmury kosmicznych śmieci."
 fcsum_nomads_1: "$fcsum_caravaneers_1$"
 fcsum_colorful_linguistics_1: "Odszyfrowaliśmy system piśmiennictwa imperium §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Jest skomplikowany."
 fcsum_colorful_linguistics_2: "Musimy podjąć decyzję dyplomatyczną."
 #The Trial
 fcsum_trial_1: "Prom"
 fcsum_trial_2: "Oczekiwanie"
 fcsum_trial_3: "Metoda"
 fcsum_trial_4: "Werdykt"
 #Misc
 first_contact.1060.name: "Protokoły pierwszego kontaktu"
 first_contact.1060.desc.base: "Nasze niedawne spotkanie z obcymi organizmami ponownie rozpaliło starą debatę o tym, jak powinniśmy kontaktować się z napotkanymi inteligentnymi cywilizacjami kosmitów. W obecnej sytuacji jest ona bardzo potrzebna."
 first_contact.1060.desc.payback.base: "Nasze pierwsze spotkane z kosmitami sprawiło, że podejrzliwie podchodzimy do kolejnych. Gdzieś tam istnieje życie, więc podczas eksploracji galaktyki z pewnością znowu natrafimy na inteligentne organizmy. Ale to, jak mamy się z nimi przywitać, wciąż pozostaje przedmiotem debat."
 first_contact.1060.desc: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nCzęść osób postuluje koncentrowanie się na jak najszybszym nawiązaniu przyjaznych stosunków i okazanie pokojowych zamiarów. Inni zalecają ostrożność, wskazując, że nie możemy wiedzieć, czy umysły kosmitów nie kryją wrogich zamiarów wobec nas, więc nierozsądnie byłoby przekazywać im zbyt wiele informacji o nas samych.\n\nTrzecia, bardziej radykalna grupa domaga się działań uprzedzających: \"[This.GetSpeciesNamePlural] są w niebezpieczeństwie,\" twierdzą, \"więc powinniśmy niezwłocznie powziąć wszelkie niezbędne działania w celu uzyskania przewagi nad potencjalnym zagrożeniem ze strony obcych\"."
 first_contact.1060.desc.payback: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nNiektórzy nawołują do jak najszybszego nawiązania przyjaznych stosunków, inni zalecają ostrożność, wskazując, że to właśnie nasze przyjazne nastawienie doprowadziło do tego, że zostaliśmy zdradzeni i zniewoleni.\n\nTrzecia, bardziej radykalna grupa domaga się działań wyprzedzających: \"najskuteczniej unikniemy drugiej inwazji, jeśli uderzymy pierwsi\" – mówią. \"Już nigdy nie ulegniemy woli obcych!\""
 first_contact.1060.desc.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nCzęść osób postuluje koncentrowanie się na jak najszybszym nawiązaniu przyjaznych stosunków i okazanie pokojowych zamiarów. Inni zalecają ostrożność, wskazując, że nie możemy wiedzieć, czy umysły kosmitów nie kryją wrogich zamiarów wobec nas, więc nierozsądnie byłoby przekazywać im zbyt wiele informacji o nas samych."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophile: "$first_contact.1060.desc.base.payback$\n\nWiększość z nas wierzy, że gdzieś w kosmosie istnieją życzliwe cywilizacje, ale są też osoby zalecające ostrożność. Według nich to właśnie nasze przyjazne nastawienie doprowadziło to tego, że zostaliśmy zdradzeni i zniewoleni."
 first_contact.1060.desc.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.base$\n\nNiektórzy doradzają rozpoczęcie agresywnych działań wyprzedzających, jednak inni zalecają rozwagę i dokładne przeanalizowanie możliwości tych kosmitów, zanim zaryzykujemy wybuch konfliktu z nimi."
 first_contact.1060.desc.payback.xenophobe: "$first_contact.1060.desc.payback.base$\n\nOdpowiedź jest jednogłośna: najlepszym sposobem uniknięcia drugiej inwazji będzie zdominowanie innych, zanim zdążą wyrządzić nam krzywdę. Już nigdy nie ulegniemy woli obcych!"
 first_contact.1060.desc.gestalt: "Nasze niedawne spotkane z obcymi organizmami żywymi sprawiło, że musimy zdecydować, jak powinniśmy działać w razie kontaktu z potencjalnie inteligentnymi cywilizacjami kosmitów.\n\nJedna z możliwości to dążenie do jak najszybszego nawiązania z nimi pokojowych kontaktów poprzez wysyłania im informacji niezbędnych do przetłumaczenia naszych komunikatów. Może to jednak okazać się nierozważnym posunięciem, gdyby okazało się, że kosmici mają wobec nas wrogie zamiary.\n\nNajbezpieczniejsze rozwiązanie to chyba ostrożne działanie i próba nawiązania z nimi kontaktu, ale bez przekazywania im zbyt wielu informacji o nas samych. Z drugiej strony, możemy wykonać bardziej agresywne posunięcia, żeby zdobyć więcej informacji o tych kosmitach i wyprzeć ich z naszego terytorium. Jednak to z pewnością wywoła ich wrogość."
 first_contact.1060.A: "Powitamy obcych z otwartymi ramionami."
 first_contact.1060.A.machine: "Powitamy obcych z otwartymi ramionami."
 first_contact.1060.A.tooltip: "Ta polityka ma następujące skutki:\n$first_contact_proactive_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_SPEED_MULT$: §G+10%§!"
 first_contact.1060.B: "Ostrożność to mądry wybór."
 first_contact.1060.B.tooltip: "Ta polityka ma następujące skutki:\n$first_contact_cautious_effects$$MOD_FIRST_CONTACT_DEFENSE_ADD$: §G+2%§!"
 first_contact.1060.C: "Musimy przepędzić tych, którzy nam zagrażają."
 first_contact.1060.C.tooltip: "Ta polityka ma następujące skutki:\n$first_contact_attack_allowed_effects$"
 #Modifiers and Opinion Modifiers
 opinion_caught_hacking: "Hakerzy przyłapani"
 opinion_hostile_first_contact: "Nieprzyjazny pierwszy kontakt"
 opinion_hostile_first_contact_vivisection: "Wiwisekcje"
 opinion_hostile_first_contact_hungry: "Nurzanie się w nieprawości"
 opinion_first_contact_delightful_aliens: "Zachwycający kosmici"
 opinion_first_contact_repulsive_aliens: "Ohydni kosmici"
 opinion_first_contact_speak_like_us: "Mówcie jak my"
 opinion_first_contact_not_very_intelligent: "Niespecjalnie lotni"
 opinion_first_contact_very_insulting: "Źle dobrane słowa"
 opinion_first_contact_quite_insulting: "$opinion_first_contact_very_insulting$"
 opinion_first_contact_respect_earned: "Zdobyty szacunek"
 opinion_first_contact_rivalry_earned: "Sparingpartnerzy"
 opinion_first_contact_cowardly: "Tchórzostwo"
 opinion_first_contact_poetic_warrior: "Wojownik poeta"
 opinion_first_contact_admirer_of_poetry: "Miłośnik poezji"
 opinion_first_contact_poetic_flatterer: "Natchniony pochlebca"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_good: "Próba pierwszego kontaktu" #The Trial
 opinion_first_contact_trial_very_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_good: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_fanatic_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_very_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_first_contact_trial_bad: "$opinion_first_contact_trial_fanatic_good$"
 opinion_friendly_first_comms_greeting: "Przyjazne powitanie"
 opinion_hostile_first_comms_greeting: "Wrogie powitanie"
 preventive_war_economy: "Prewencyjna gospodarka wojenna"
 preventive_war_economy_desc: "Przekierowaliśmy nasze zasoby na produkcję okrętów wojennych, aby stawić czoła możliwemu zagrożeniu ze strony nieznanych, a wrogich obcych cywilizacji."
 alien_friendship_society: "Towarzystwo Przyjaciół Kosmitów"
 alien_friendship_society_desc: "Nasze imperium jest nastawione na przyjaźń z wszystkimi, których spotkamy na galaktycznej scenie."
 robot_appreciation: "Mechaniczne cuda"
 robot_appreciation_desc: "Nasze spotkanie z cywilizacją robotów sprawiło, że wielu obywateli zastanawia się nad możliwościami, jakie moglibyśmy uzyskać dzięki rozwojowi technologii SI."
 alien_appreciation: "Uznanie dla kosmitów"
 alien_appreciation_desc: "Nasze spotkanie ze szczególnie atrakcyjnym gatunkiem kosmitów spowodowało napływ ochotników do pracy w naszym Ministerstwie Badań Międzygwiezdnych."
 robot_revulsion: "Okropne blaszane puszki"
 robot_revulsion_desc: "Nasze spotkanie z cywilizacją robotów wywołało u wielu obywateli sceptycyzm co do wpływu automatyzacji na nasze społeczeństwo."
 alien_revulsion: "Ohydni kosmici"
 alien_revulsion_desc: "Nasze spotkanie ze szczególnie odpychającym gatunkiem kosmitów skłoniło wielu obywateli do zainteresowania się własnym wnętrzem, a nie innymi osobami."
 repulsive_robot_contact: "Tolerancja wobec odpychających robotów"
 repulsive_alien_contact: "Tolerancja wobec odpychających kosmitów"
 repulsive_aliens_uncondemned: "Tolerancja wobec odpychających kosmitów"
 repulsive_aliens_uncondemned_desc: "Nasza niezdolność do przeciwstawienia się nowemu niepokojącemu zagrożeniu, które napotkaliśmy w kosmosie, wywołała gwałtowny sprzeciw naszych obywateli."
 first_contact_challenge_not_returned: "Brak reakcji na wyzwanie"
 first_contact_challenge_not_returned_desc: "Nasza niezachwiana chęć przeprowadzenia pierwszego kontaktu w sposób racjonalny i naukowy to wspaniały prezent dla naszego działu eksploracji. Jednak wielu niepokoi się, że narażamy się na niebezpieczeństwo, nie podejmując działań wyprzedzających, gdy po drugiej stronie znajdują się wyraźnie wrogie cywilizacje."
 first_contact_defeated_dadaism: "Zwycięstwo nad absurdem"
 first_contact_defeated_dadaism_desc: "Wyjątkowo pamiętna komunikacja podczas pierwszego kontaktu zmusiła nas do zmierzenia się z absurdalnymi odpowiedziami. Teraz już żadne wyzwanie nie zaskoczy naszych lingwistów."
 first_contact_war_preparations: "Przygotowania do wojny"
 first_contact_war_preparations_desc: "Nasze spotkanie z wyraźnie wrogą cywilizacją doprowadziło do rozpoczęcia wielkich przygotowań do wojny."
 first_contact_warlike_warriors_recognised: "Uznanie dla gotowości do walki"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_desc: "Cywilizacja, którą niedawno napotkaliśmy, doceniła naszą sprawność bojową i stwierdziła, że jesteśmy jednymi z najlepszych wojowników w galaktyce. W żaden sposób nie nadszarpnęło to naszej reputacji."
 first_contact_warlike_warriors_presumed: "Domniemanie gotowości do walki"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_desc: "Cywilizacja, którą niedawno napotkaliśmy, błędnie uznała nas za społeczność silnych i odważnych wojowników. Jesteśmy zupełnie inni, ale takie mylne wrażenie może przynieść nam korzyści, przynajmniej przez jakiś czas."
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2: "Rywalizacja między wojownikami"
 first_contact_warlike_warriors_recognised_2_desc: "Cywilizacja, którą niedawno napotkaliśmy, doceniła naszą sprawność bojową i zapowiedziała, że zamierza dorównać nam walecznością, oraz uznała nas za swoich rywali na scenie galaktycznej. W żaden sposób nie nadszarpnęło to naszej reputacji."
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2: "Rywalizacja pomiędzy (rzekomymi) wojownikami"
 first_contact_warlike_warriors_presumed_2_desc: "Cywilizacja, którą niedawno napotkaliśmy, błędnie uznała nas za społeczność silnych i odważnych wojowników. Niestety, stwierdziła też, że zamierza dorównać nam walecznością oraz uznała nas za swoich rywali na scenie galaktycznej. Jednak my jesteśmy zupełnie inni... ale takie mylne wrażenie przynajmniej może przez jakiś czas przynosić nam korzyści."
 first_contact_level_headedness: "Dobre działanie z trudnej sytuacji"
 first_contact_level_headedness_desc: "Nasze opanowanie w obliczu trudności spotkało się z powszechnym uznaniem na scenie galaktycznej."
 first_comms_hostility_preparations: "Przygotowania do wrogich działań"
 first_comms_defensive: "Czujny kontrwywiad"
 first_comms_defensive_desc: "Cele naszych szpiegów bacznie nas obserwują, ponieważ dopiero niedawno doszło do spotkania naszych cywilizacji."
 first_contact_speak_like_us_spynetwork: "Mówcie jak my"
 first_contact_speak_like_us_country: "Zagadki rozwiązane"
 first_contact_speak_like_us_country_desc: "Nasze doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek wysyłanych nam przez szczególnie tajemniczą cywilizację pozwoliło nam udoskonalić nasze protokoły działania w przypadku pierwszego kontaktu."
 universal_translator: "Tłumacz uniwersalny"
 universal_translator_desc: "Tak zwany tłumacz uniwersalny nie spełnia wszystkich początkowych obietnic naszych badaczy i nie umożliwia błyskawicznego ułatwienia komunikacji ze wszystkimi gatunkami inteligentnymi, ale mimo to jest bardzo użytecznym narzędziem komunikacji i obecnie posiada go każdy z naszych wysłanników i socjologów."
 space_lights_insights: "Przewidywanie przepływów międzygwiezdnych"
 space_lights_insights_desc: "Nasza wiedza o przemieszczaniu się hiperliniami posunęła się naprzód o lata świetlne dzięki odkryciu, że napotkany przez nas gatunek posiadał nowe, kluczowe informacje zapisane we wzorach tworzonych na skórze jego przedstawicieli."
 first_contact_hive_drones_study: "Umysł zbiorowy - badanie dronów"
 first_contact_hive_drones_study_desc: "Badamy sposoby, w jakie umysł zbiorowy kontroluje swoje drony. Chcemy opracować metody zwiększenia skuteczności naszej siły roboczej."
 any_civilian_ship_in_sensor_range: "Wymaga cywilnej jednostki §Y[This.ContactCountry.GetAdj&genitive]§! w zasięgu czujników"
 #GetPlanetBioInfo
 PlanetBio1: "Planeta [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio1Moon: "Księżyc [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio2: "druga planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio2Moon: "księżyc drugiej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio3: "trzecia planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio3Moon: "księżyc trzeciej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio4: "czwarta planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio4Moon: "księżyc czwartej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio5: "piąta planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio5Moon: "księżyc piątej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio6: "szósta planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio6Moon: "księżyc szóstej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio7: "siódma planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio7Moon: "księżyc siódmej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio8: "ósma planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio8Moon: "księżyc ósmej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio9: "dziewiąta planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio9Moon: "księżyc dziewiątej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 PlanetBio10: "dziesiąta planeta układu, [known_planet.GetAAnPlanetClass] [known_planet.GetClassAdj],"
 PlanetBio10Moon: "księżyc dziesiątej planety układu, [This.GetAAnPlanetClass] [This.GetClassAdj],"
 #Space Fauna First Contacts
 #Enclaves
 first_contact_critters.1.name: "Uporządkowane sygnały"
 first_contact_critters.1.desc: "Odebraliśmy nieznane sygnały. Nadawane są one według powtarzalnego schematu, co może sugerować, że pochodzą od istot myślących. Powinniśmy to sprawdzić. Sygnały wydają się koncentrować wokół stacji kosmicznej, choć nie jest jasne, czy należy ona do większej cywilizacji podróżującej w kosmosie."
 first_contact_critters.1.A: "Kontynuować."
 first_contact_critters.5.name: "$leviathans.99.name$"
 first_contact_critters.5.desc: "Po przetłumaczeniu języka kosmitów nawiązaliśmy łączność z niezależną stacją kosmiczną §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!."
 first_contact_critters.5.A: "Przekonajmy się, czy chcą rozmawiać."
 #Tiyanki
 first_contact_critters.10.name: "Dziwne bąble ciepła"
 first_contact_critters.10.desc: "Czujniki dalekiego zasięgu odebrały sygnały z układu [This.System.GetName], które można najlepiej określić jako olbrzymie bąble ciepła. Warto to zbadać."
 first_contact_critters.10.A: "Niech tak będzie."
 first_contact_critters.15.name: "$story.501.name$"
 first_contact_critters.15.desc: "Organizmy żyjące w przestrzeni kosmicznej, które kierownik badań socjologicznych [Owner.GetSpeciesAdj&genitive] nazywa \"§Htijankami§!\", to łagodne istoty. Mogą przenosić się w niższy wymiar podprzestrzeni i w ten sposób przemieszczać się z łatwością pomiędzy układami.\n\nŻywią się gazami z górnych warstw atmosfery wielu gazowych olbrzymów. Mało prawdopodobne, by było to ich jedyne źródło pożywienia, ale jeszcze nie ustaliliśmy, w jaki sposób przyjmują inne składniki odżywcze.\n\nRzadko są agresywne (jeśli w ogóle), nawet gdy zostaną sprowokowane. Można je spokojnie zignorować."
 first_contact_critters.15.desc.gesta: "$story.501.desc.gesta$"
 first_contact_critters.15.A: "Niezwykle fascynujące."
 #Amoebas
 first_contact_critters.20.name: "Wielkie i drażliwe"
 first_contact_critters.20.desc: "Po przybyciu do układu [This.System.GetName] nasze czujniki wykryły dziwne odczyty. Z początku uznano je za trochę większe asteroidy, ale wszystko się zmieniło, gdy odkryto, że te istoty reagują agresywnie na ruch w przestrzeni kosmicznej, nawet z dużej odległości!\n\nZaleca się obserwację tych stworzeń, najlepiej z bezpiecznego dystansu."
 first_contact_critters.20.A: "Najlepiej przyglądać się im z daleka. Tak trzymać."
 first_contact_critters.25.name: "$story.101.name$"
 first_contact_critters.25.desc: "Istoty odkryte jakiś czas temu przez naszą flotę to nowe kosmiczne organizmy żywe.\n\nStworzenie ochrzczone pospiesznie mianem §H\"kosmicznej ameby\"§! (wskutek złej interpretacji pierwszego pomiaru) jest w istocie większe niż przeciętna korweta [Owner.GetSpeciesAdj&genitive]."
 first_contact_critters.25.A: "Zrozumiano."
 #Crystals
 first_contact_critters.30.name: "Żyjące kryształy?"
 first_contact_critters.30.desc: "Nieregularność, którą nazwaliśmy §H[This.ContactCountry.GetName]§!, wydaje się składać z jakiegoś krystalicznego metalu. Co ciekawe, potrafi poruszać się w próżni i bronić, gdy jest to konieczne, a to oznacza, że może być istotą żywą. Nasi [This.Owner.GetResearchers] ciężko pracują, żeby dowiedzieć się czegoś więcej."
 first_contact_critters.30.A: "Przyłóżcie się do tego."
 #Drones
 first_contact_critters.40.name: "Kosmiczny automat"
 first_contact_critters.40.desc: "Odkryliśmy nowy organizm żywy w układzie [This.System.GetName], choć określenie \"organizm żywy\" może być niepoprawne. Te istoty wydają się całkowicie zautomatyzowanymi, mechanicznymi dronami stworzonymi wyłącznie do pracy w jakimś nieznanym przemyśle.\n\nObserwacja będzie prowadzona dalej, ale zaleca się ostrożność, ponieważ te maszyny najprawdopodobniej posiadają zaprogramowane protokoły obronne."
 first_contact_critters.40.A: "Przyglądajcie się im, tylko ostrożnie."
 first_contact_critters.45.name: "$story.301.name$"
 first_contact_critters.45.desc: "Sprawdziliśmy dokładniej wcześniejsze doniesienia o dronach w przestrzeni kosmicznej. Zdaje się, że są to maszyny robocze i nadzorujące z autonomicznej kopalni orbitalnej, powstałej wiele wieków temu i szybko opuszczonej przez wszystkich oprócz dronów, sądząc po stanie sprzętu wydobywczego.\n\nDrony są wyposażone w potężne lasery górnicze. Zaczęły zachowywać się nieprzyjaźnie, wręcz wrogo, gdy pojawiły się okręty [Owner.GetSpeciesAdj&genitive].To stare drony, [Owner.GetName] musi je uważnie obserwować."
 first_contact_critters.45.A: "Zrozumiano."
 #Marauders
 first_contact_critters.50.name: "Ślady barbarzyństwa"
 first_contact_critters.50.desc: "Chociaż ich domostwa na stacjach mieszkalnych wskazują, że jest to rozwinięta społeczność, [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] nie wie na pewno, czy rzeczywiście mamy do czynienia z inteligentnym organizmem żywym: istoty te są ciągle wrogie, co powinno uniemożliwić stworzenie stabilnego społeczeństwa: nawet w czasie naszego krótkiego badania byliśmy świadkami wielu barbarzyńskich czynów.\n\nPrawdopodobnie mają własny język, ale nasi [This.Owner.GetLinguists] wciąż pracują nad jego rozszyfrowaniem, może kiedy im się to uda, zrozumiemy, dlaczego te istoty tak się zachowują."
 first_contact_critters.50.A: "Niepokojące. Musimy uważać."
 first_contact_critters.60.name: "Wrogie statki"
 first_contact_critters.60.desc: "Statki, które spotkaliśmy w układzie [This.System.GetName], są prawdopodobnie przestarzałe, ale uzbrojone po zęby. Za ich sterami zasiadają rozumne załogi, ale na każdą próbę zbliżenia się reagują agresją. Musimy działać ostrożnie."
 first_contact_critters.65.desc: "Nie udało nam się nawiązać z nimi łączności, głównie dlatego, że to one nie porozumiewają się z nami, jednak ustaliliśmy, że §H[This.ContactCountry.GetName]§! to piraci. Charakterystyka wizualna wskazuje, że ich twórcy przebywają głównie w kosmosie, a niektóre zaobserwowane wśród nich fenotypy nie pasują do żadnych znanych cywilizacji planetarnych.\n\nNiestety, załogi tych jednostek w ogóle nie są zainteresowane pokojowymi rozmowami. Z drobnego ułamka przesyłanych komunikatów, jakie po przechwyceniu odczytaliśmy, można wywnioskować, że żyją one głównie z piractwa, werbując czasem elementy marginesu cywilizacji znających technologię lotów kosmicznych."
 first_contact_critters.70.name: "Nieznane statki"
 first_contact_critters.70.desc: "Statki wykryte w układzie [This.System.GetName] są prawdopodobnie częścią wyprawy podróżującej w nieznanym celu przez całą galaktykę. Nie wykonały żadnych wrogich działań i prawdopodobnie nie posiadają żadnego ciężkiego uzbrojenia. Nadają za to w naszym kierunku powtarzalne i niezbyt treściwe sygnały. [This.Owner.GetEnvoy], [This.Leader.GetName], nie wie, co o tym myśleć, ale liczy, że dzięki tym komunikatom nasi [This.Owner.GetLinguists] zdołają przetłumaczyć język tych istot."
 first_contact_critters.70.desc.home: "Układ [This.System.GetName] prawdopodobnie jest ojczyzną zaawansowanej społeczności nieznanego pochodzenia. Zamieszkuje ona kilka stacji kosmicznych w całym układzie. [This.Owner.GetEnvoy] [This.Leader.GetName] informuje, że lata między nimi wiele statków, a kilka większych ekspedycji opuściło układ w nieznanym celu. Nadają one w naszym kierunku powtarzalne i niezbyt treściwe sygnały, które sprawiły, że nasi [This.Owner.GetLinguists] wpadli w zakłopotanie. Ale może dzięki tym wiadomościom uda im się przetłumaczyć język tych istot."
 first_contact_critters.70.A: "Ciekawe."
 first_contact_critters.70.B: "Niepokojące."
 first_contact_critters.70.C: "Ci, którzy nie należą do roju, zachowują się naprawdę dziwnie."
 first_contact_critters.70.D: "Jak mamy zrozumieć zwyczaje istot organicznych?"
 first_contact_critters.75.name: "Karawana"
 first_contact_critters.75.desc: "Zdołaliśmy rozszyfrować mylące, powtarzalne komunikaty, które wysyła do nas §H[This.ContactCountry.GetName]§!, i okazało się, że były to... reklamy! Istoty te nazywają się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! i należą do grupy kosmicznych handlarzy zarabiających dzięki oferowaniu najlepszych cen - a przynajmniej sami twierdzą, że są one najlepsze - każdej napotkanej cywilizacji. Jak można się było spodziewać, próbują się z nami skontaktować."
 first_contact_critters.75.desc.home: "Zdołaliśmy rozszyfrować mylące, powtarzalne komunikaty, które wysyła do nas §H[This.ContactCountry.GetName]§!, i okazało się, że były to... reklamy! Wygląda na to, że układ [This.System.GetName] jest ojczyzną grupy kosmicznych handlarzy nazywających się §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Zarabiają oni dzięki oferowaniu najlepszych cen - a przynajmniej sami twierdzą, że są one najlepsze - każdej napotkanej cywilizacji."
 first_contact_critters.75.B: "Zrozumiano."
 first_contact_critters.75.B.tooltip: "Teraz będziemy mogli handlować z karawanami, gdy następnym razem przekroczą nasze granice."
 first_contact_critters.80.name: "Żywe kosmiczne szczątki?"
 first_contact_critters.80.desc: "[This.Owner.GetEnvoyCap] [This.Leader.GetName] nadal pracuje nad potwierdzeniem hipotezy, że nieregularność, którą nazwaliśmy §H[This.ContactCountry.GetName]§!, to tak naprawdę żywy organizm. Wydaje się on złożony z chmury przypadkowego pyłu gwiezdnego, może poruszać się w próżni i wykazuje podstawowe przejawy niezależnego działania. Nasi [This.Owner.GetResearchers] są zdumieni tym zjawiskiem i ciężko pracują nad weryfikacją naszych odczytów."
 first_contact_critters.80.A: "Coś musiało nam umknąć..."
 first_contact_critters.90.name: "$first_contact_critters.70.name$"
 first_contact_critters.90.desc: "Statki wykryte w układzie [This.System.GetName] są prawdopodobnie częścią wyprawy podróżującej w nieznanym celu przez całą galaktykę. Nie wykonały żadnych wrogich działań i prawdopodobnie nie posiadają żadnego ciężkiego uzbrojenia. Jednak ich załogi są bardzo małomówne, nie odebraliśmy od nich zbyt wielu sygnałów. Nasi [This.Owner.GetLinguists] są przekonani, że w końcu zdołają przetłumaczyć ich język z posiadanych przez nas strzępków informacji. Może to jednak trochę potrwać."
 first_contact_critters.95.name: "Nomadzi"
 first_contact_critters.95.desc: "Udało nam się rozszyfrować język tajemniczych istot zwanych §H[This.ContactCountry.GetName]§!. Nasi [This.Owner.GetLinguists] przez dłuższy czas byli zaskoczeni, a do przełomu doszło dopiero, gdy przybysze zaczęli nadawać do nas wiadomość, w której przedstawiali się jako §H\"Namarianie\"§!. Wygląda na to, że bardzo chcą z nami rozmawiać."
 first_contact_critters.100.desc: "Flota, którą napotkaliśmy w układzie [This.System.GetName], nie przypomina niczego, co wcześniej widywaliśmy w tym zakątku kosmosu. Nie wygląda na agresywną, ale nie znamy jej pochodzenia i celu wizyty. Podejrzewamy tylko, że flota ta należy do frakcji nieposiadającej formalnych więzi z miejscowymi władzami albo cywilizacją."
 first_contact_critters.100.a: "Zachowajcie ostrożność."
 first_contact_critters.105.name: "Neutralna flota"
 first_contact_critters.105.desc: "Doszło do impasu w kwestii floty podającej się za przedstawicielkę imperium §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!. Ci niecodzienni przybysze zignorowali większość naszych zabiegów dyplomatycznych, ale przypuszczamy, że należą oni do jakiejś neutralnej frakcji, która nie ma powiązań z cywilizacją galaktyczną.\n\nPodejrzewamy, że jeśli ta flota ma właścicieli w tradycyjnym rozumieniu tego słowa, to dotarcie do nich wymagałoby powzięcia nadzwyczajnych działań. Mając to na uwadze, podsumowaliśmy nasze ustalenia, [this.owner.GetScientistPlural] będą mogli wykorzystać je w przyszłości, jeśli nadarzy się ku temu okazja." #though we use a country tag here, the value it returns could be e.g. 'Unscrupulous Salvagers' OR 'Modified Probe', i.e. not a true country
 further_fc_tiyanki_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się należeć do tego samego gatunku kosmicznego wieloryba, proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_amoebas_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się należeć do tego samego gatunku kosmicznej fauny, proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_crystals_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się krystalicznymi stworami, praktycznie takimi samymi jak [Root.ContactCountry.GetName], proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_drones_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się podobną grupą dronów górniczych, proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_caravaneers_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się podobną karawaną, której krewniakami są [Root.ContactCountry.GetSpeciesNamePlural], proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_clouds_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się chmurami próżniowymi, praktycznie takimi samymi jak [Root.ContactCountry.GetName], proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 further_fc_pirates_completed: "Ponieważ [This.ContactCountry.GetName] wydają się podobnymi piratami, proces naszego pierwszego kontaktu z nimi również uznajemy za zakończony.\n"
 getlinguists_machine: "algorytmy lingwistyczne"
 getlinguists_hive: "drony językowe"
 getlinguists_wilderness: "symbionty lingwistyczne"
 getlinguists_normal: "lingwiści"
 getresearchers_machine: "oprogramowanie badawcze"
 getresearchers_hive: "drony badawcze"
 getresearchers_wilderness: "symbionty badawcze"
 getresearchers_normal: "badacze"
 cara1_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet1_country.GetName] musi mieć flotę na terytorium [Root.GetAdj&genitive]."
 cara2_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet2_country.GetName] musi mieć flotę na terytorium [Root.GetAdj&genitive]."
 cara3_fleet_must_be_within_borders: "[caravaneer_fleet3_country.GetName] musi mieć flotę na terytorium [Root.GetAdj&genitive]."
 #Triggers and Effects
 effect_random_first_contact: "Losowe miejsce pierwszego kontaktu"
 effect_every_first_contact: "Każde miejsce pierwszego kontaktu"
 any_first_contact_trigger: "Dowolne miejsce pierwszego kontaktu"
 count_first_contact_trigger: "Liczba miejsc pierwszego kontaktu: $CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_first_contact_all_trigger: "Liczba miejsc pierwszego kontaktu spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 effect_random_active_first_contact: "Losowe aktywne miejsce pierwszego kontaktu"
 effect_every_active_first_contact: "Każde aktywne miejsce pierwszego kontaktu"
 any_active_first_contact_trigger: "Dowolne aktywne miejsce pierwszego kontaktu"
 count_active_first_contact_trigger: "Liczba aktywnych miejsc pierwszego kontaktu: $CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_active_first_contact_all_trigger: "Liczba aktywnych miejsc pierwszego kontaktu spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 effect_random_system_planet: "Losowa planeta w układzie"
 effect_every_system_planet: "Wszystkie planety w układzie"
 any_system_planet_trigger: "Dowolna planeta w układzie"
 count_system_planet_trigger: "Liczba planet w układzie$CONDITIONS$ $IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_system_planet_all_trigger: "Liczba planet w układzie spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 effect_random_system_colony: "Losowo wybrana kolonia w układzie"
 effect_every_system_colony: "Wszystkie kolonie w układzie"
 any_system_colony_trigger: "Dowolna kolonia w układzie"
 count_system_colony_trigger: "Liczba kolonii w układzie - $CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 count_system_colony_all_trigger: "Liczba kolonii w układzie spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 effect_random_planet_within_border: "Losowo wybrana planeta w granicach"
 effect_every_planet_within_border: "Wszystkie planety w granicach"
 any_planet_within_border_trigger: "Dowolna planeta w granicach"
 count_planet_within_border_trigger: "Liczba planet w granicach wynosi: $CONDITIONS$ $IS_NOT$$COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_planet_within_border_all_trigger: "Liczba planet w granicach spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 TRIGGER_NOT_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Nie ma aktywnego miejsca pierwszego kontaktu z: $TARGET$."
 TRIGGER_HAS_ACTIVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Ma aktywne miejsce pierwszego kontaktu z: $TARGET$."
 TRIGGER_CANNOT_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Nie może mieć miejsca pierwszego kontaktu z: $TARGET$."
 TRIGGER_CAN_HAVE_FIRST_CONTACT_WITH: "Może mieć miejsce pierwszego kontaktu z: $TARGET$."
 PLANET_IS_NOT_ARTIFICIAL: "NIE jest sztuczna."
 PLANET_IS_ARTIFICIAL: "Jest sztuczna."
 PLANET_IS_IDEAL: "Jest idealna."
 PLANET_IS_NOT_IDEAL: "Nie jest idealna."
 TRIGGER_IS_NOT_CIVILIAN: "NIE jest cywilna."
 TRIGGER_IS_CIVILIAN: "Jest cywilna."
 TRIGGER_IS_NOT_MOBILE: "NIE jest mobilna"
 TRIGGER_IS_MOBILE: "Jest mobilna"
 TRIGGER_IS_FEDERATION_FLEET: "jest flotą federacji"
 TRIGGER_IS_NOT_FEDERATION_FLEET: "NIE jest flotą federacji"
 SET_POLICY_COOLDOWN: "Polityka $POLICY_GROUP|Y$ jest zablokowana na $YEARS|Y$ lat/-a."
 SET_MIA_EFFECT: "$FLEET|Y$ zaginęła w akcji i wraca do bazy."
 SET_MIA_RETURN_DELAY_EFFECT: "$FLEET|Y$ wraca po zaginięciu przed $DAYS|Y$ dniami."
 SET_STAR_CLASS_EFFECT: "Klasa gwiazdy zmieniła się na: $STAR_CLASS$."
 DESTROY_AND_SPAWN_DEBRIS_EFFECT: "$DESTROYED|Y$ ulega zniszczeniu, generując projekt badania szczątków dla imperium $COUNTRY|Y$."
 SET_HOSTILE_EFFECT: "Ustawia $TARGET|Y$ na §Rwrogość§!"
