l_polish:
 SPY_NETWORK: "$spy_network$"
 SPY_NETWORK_NAME: "$spy_network$"
 SPYNETWORK_ASSETS: "Zasoby"
 OPERATIONS: "Operacje"
 build_spy_network_TITLE: "Zbuduj siatkę szpiegowską"
 build_spy_network_DESC: "Wyślijcie posła, dzięki któremu w ich cywilizacji powstanie $spy_network$."
 spy_network: "Siatka szpiegowska"
 spy_network_plural: "Siatki szpiegowskie"
 spy_network_desc: "Wysłanie posła, dzięki któremu powstanie $spy_network$, zwiększy nasz §Hpoziom infliltracji§! i dostarczy danych wywiadowczych oraz umożliwi prowadzenie operacji szpiegowskich.\n\nZmiana misji posła będzie niemożliwa przez §Y£time£360§!."
 ENVOY_spy_network: "Dzięki posłowi powstaje §H$spy_network$§! w $LOCATION|H$."
 ESPIONAGE_OPERATION_NOT_OWNER: "Ta $spy_network$ nie należy do ciebie."
 ACTIVE_FILTER: "Aktywna"
 BONUSES: "Premie"
 ASSET: "Zasób"
 ASSIGN_ASSET: "Przydziel zasób do operacji"
 PHASE_REPORT: "Raport z fazy"
 TARGET_INFO: "Informacje o celu"
 SELECT_TARGET: "Wybierz cel"
 OPERATION_COST: "Koszt operacji"
 AUTO_LAUNCH: "Rozpocząć, gdy będzie gotowa"
 UPKEEP: "Utrzymanie"
 TARGET: "Cel"
 IF_SUCCESSFUL: "W razie powodzenia:"
 operative_plural_lower: "agenci"
 operative_drone_plural_lower: "agenci-drony"
 ESPIONAGE_OPERATION_NOT_SUFFICENT_VALUE_FORMAT: "$VALUE|R0$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SUFFICENT_VALUE_FORMAT: "$VALUE|0$"
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_IS_ASSIGNED: "Przydzielono zasób do operacji"
 ESPIONAGE_OPERATION_CONTAINS_NUMBER_OF_CHAPTERS: "Liczba etapów operacji - $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_DESCRIPTION: "§HFaza operacji§!\nOperacje prowadzi się w fazach. Na koniec każdej z nich wykonywany jest rzut kością."
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_NEXT_PHASE: "Następna faza zakończy się za £time£ $DAYS|Y$"
 ESPIONAGE_OPERATION_PROGRESS_TOOLTIP_PHASE_NUMBER: "Ukończono $PHASES|Y$ z $PHASES_TOTAL|Y$ etapów."
 ESPIONAGE_FROM_TARGET_EMPIRE_SIZE_VALUE: "Wielkość imperium celu - $VALUE|=G$"
 ESPIONAGE_FROM_THEIR_ENCRYPTION_DECRYPTION_VALUE: "Względne szyfrowanie - $VALUE|+=%$"
 ESPIONAGE_FROM_OUR_ENCRYPTION_DECRYPTION_VALUE: "Względne szyfrowanie: $VALUE|+=$"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK: "Postęp infiltracji"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK_VALUE: "Dzienny postęp - $VALUE|+=$"
 ESPIONAGE_DAILY_NETWORK_VALUE_DELAYED: "§ENasz §Ypoziom infiltracji§! tego imperium zmienia się o tę liczbę każdego dnia.\n\nSiatki szpiegowskie mogą się rozwijać tylko wtedy, gdy mają przydzielonego §Yposła§! jako mistrza szpiegów.\n\nInfiltracja jest łatwiejsza w przypadku krajów mających dużą §Y$EMPIRE_SIZE$§! i tych, nad którymi mamy przewagę §Ywzględnego szyfrowania§!.§!"
 ESPIONAGE_NETWORK_VALUE: "Wartość siatki: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_TOTAL_SPY_POWER: "Podstawowe możliwości operacyjne: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_USED_SPY_POWER: "Używane możliwości operacyjne: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_FROM_LEVEL: "Z poziomu infliltracji: $VALUE|Y$"
 ESPIONAGE_ASSIGN_ENVOY: "$build_spy_network_DESC$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_CAP: "Limit możliwości operacyjnych: $CURRENT|Y$ z$MAX|Y$"
 ESPIONAGE_SPY_POWER_USAGE: "Użycie możliwości operacyjnych: $CURRENT|Y$ z $TOTAL|Y$"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_IN_PROGRESS: "Trwająca operacja"
 ESPIONAGE_OPERATION_FINISHED: "Operacja zakończona"
 ESPIONAGE_OPERATION_LOCKED: "Operacja zablokowana"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_ZERO: "§HPodsumowanie operacji§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_ZERO_DELAYED: "§GKliknij, by obejrzeć§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHAZE_TITLE: "Etap $PHASE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SETUP_TITLE: "Rozpoczęcie operacji"
 ESPIONAGE_OPERATION_LOG_ROLL_TOOLTIP: "§HWyniki fazy§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$ Zyskano: $GAINED|Y$\n\nWynik: $RESULT|Y$\n  Rzut: $ROLL|Y$\n  $ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$: $CLUES|Y$\n  Premia umiejętności: $BONUS|Y$\n  Poziom trudności: $DIFFICULTY|R$\n\n§EWyniki rzutu:§!\n§RNiepowodzenie§!: Wynik §Y1§! lub mniej dodaje §Y0§! $ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$.\n§YPostępy§!: Wyniki w przedziale §Y2-8§! lub idealna §Y10§! dodają §Y1§! $ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$.\n§GPostępy§!: Wyniki w przedziale §Y9-13§! dodają §Y2§! $ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$."
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE: "Poziom trudności"
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DESC: "Poziom trudności zmniejsza prawdopodobieństwo uzyskania pozytywnych wyników na koniec każdej fazy operacji.\n\nMożna go obniżyć, dodając zasób mający modyfikator odpowiedni dla typu operacji.\n\nKażdy etap operacji szpiegowskiej może mieć inny poziom trudności."
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE$§!\n$VALUE$\n\n$ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DESC$"
 ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_TYPE_DETAILS: "Aktualnie wpływa na poziom trudności:\n\t$VALUE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_DIFFICULTY_EFFECT: "Siatka szpiegowska dysponuje zasobami, które mogą obniżyć poziom trudności do $VALUE$."
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT: "Dziennik operacji"
 ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_PHASE_REPORT$ przedstawia wyniki ostatniej fazy operacji."
 ESPIONAGE_OPERATION_TARGET_INFORMATION: "§H$TARGET_INFO$§!\n$TARGET_INFO$ przedstawia ważne informacje o imperium, które jest celem działań, takie jak §Ywzględna siła militarna§! i §Ywzględne szyfrowanie§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS: "Premia umiejętności"
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DESC: "Premia umiejętności zwiększa prawdopodobieństwo uzyskania pozytywnych wyników na koniec każdej fazy operacji."
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DESC$"
 ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_BONUS_DETAILS: "Premia umiejętności:\n\t$VALUE$"
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES: "Wiedza"
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_DESC: "Wiedza oznacza użyteczne informacje, które nasi agenci wykorzystali w celu przejścia etapu operacji szpiegowskiej.\n\nWiedza zwiększa §Yszansę na przełom§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_TOOLTIP: "§H$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES$§!\n$ESPIONAGE_OPERATION_CLUES_DESC$"
 FROM_ESPIONAGE_ASSETS: "Z zasobów"
 SPY_NETWORK_MODIFIERS: "Modyfikatory siatki szpiegowskiej"
 SPY_NETWORK_MODIFIERS_COLON: "$SPY_NETWORK_MODIFIERS$:"
 ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS: "Modyfikatory operacji"
 ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS_COLON: "$ESPIONAGE_OPERATION_MODIFIERS$:"
 FILTERS_SHOW_ALL: "Pokaż wszystkie operacje"
 FILTER_TOGGLE: "Włącz/wyłącz operacje $NAME|Y$"
 CREATE: "Stwórz"
 LAUNCH: "Rozpocznij"
 ABORT: "Przerwij"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_TITLE: "Względne szyfrowanie"
 RELATIVE_DECRYPTION_ENCRYPTION_TITLE: "$RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_TITLE$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DEFENSIVE: "Ich dekryptaż jest $REL$ od naszego szyfrowania. Prowadząc operacje szpiegowskie przeciwko nam, odczują następujące efekty:"
 RELATIVE_ENCRYPTION_OFFENSIVE: "Ich szyfrowanie jest $REL$ od naszego dekryptażu. Prowadząc operacje szpiegowskie przeciwko nim, odczujemy następujące efekty:"
 SPY_NETWORK_NO_ENVOY_ASSIGNED: "§RWymaga przydzielenia §Yposła§! do siatki szpiegowskiej.§!"
 SPY_NETWORK_ENVOY_ALREADY_ASSIGNED: "$TRIGGER_FAIL$ §RTa $spy_network$ ma już przydzielonego szefa ($role_spymaster$). Więcej informacji na temat tej siatki szpiegowskiej znajdziesz na karcie \"Szpiegostwo\".§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_CHANCE_CATEGORY_ASSET: "Sukces jest bardziej prawdopodobny, jeśli mamy przydzielony do tej operacji §Yzasób§! mający tę samą §Ykategorię główną§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_CHANCE_THEMED_ASSET: "Sukces jest bardziej prawdopodobny, jeśli mamy przydzielony do tej operacji §Yzasób§! mający tę samą §Ykategorię dodatkową§!."
 ESPIONAGE_OPERATION_ASSET_EVENT_OPTION: "§YZasób§! przydzielony do tej operacji umożliwia nam podjęcie tego działania."
 ESPIONAGE_SPYNETWORK_ASSET_EVENT_OPTION: "§YZasób§! dostępny w tej siatce szpiegowskiej umożliwia nam podjęcie tego działania."
 operation_one_at_a_time: "$TRIGGER_FAIL$ §RW danej chwili siatka szpiegowska może prowadzić tylko jedną operację.§!"
 operation_target_seditionists_requires_sedition: "$TRIGGER_FAIL$ §RNie mamy powodu sądzić, że podważają naszą władzę.§!"
 spark_rebellion_already_sparked: "$TRIGGER_FAIL$ §RWojna domowa już trwa.§!"
 op_cat_manipulation: "Manipulacja"
 op_cat_manipulation_desc: "Operacje, które zniekształcają, fałszują  i wykorzystują informacje."
 op_cat_provocation: "Prowokacja"
 op_cat_provocation_desc: "Akcje wywrotowe prawie na pewno wepchną ich ofiary na ścieżkę wojenną."
 op_cat_sabotage: "Sabotaż"
 op_cat_sabotage_desc: "Agresywne operacje skierowane bezpośrednio przeciwko celom wojskowym, handlowym i cywilnym."
 op_cat_subterfuge: "Fortele"
 op_cat_subterfuge_desc: "Skryte operacje polegające na kradzieży, zastraszaniu i sterowaniu opinią publiczną."
 op_cat_infiltration: "Infiltracja"
 op_cat_infiltration_desc: "Tajne operacje mające subtelnie oddziaływać na społeczeństwo od wewnątrz."
 op_cat_government: "Rząd"
 op_cat_diplomacy: "Dyplomacja"
 op_cat_economy: "Gospodarka"
 op_cat_technology: "Technologia"
 op_cat_military: "Wojsko"
 operation_steal_technology: "Kradzież technologii"
 operation_steal_technology_desc: "Nasi agenci przenikną do laboratoriów i systemów badawczych, żeby dostarczyć naszym naukowcom odpowiedzi, których poszukują."
 operation_steal_technology_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nZyskanie losowo wybranej technologii albo przynajmniej pewnej liczby punktów badań."
 operation_steal_technology_enigmatic_engineering: "$TRIGGER_FAIL$ §RIch technologia i metody badawcze stały się dla nas nie do rozszyfrowania.§!"
 operation_steal_technology_too_recent: "$TRIGGER_FAIL$ §RMusimy odczekać co najmniej §Y[Root.recently_stole_technology]§! przed ponowną próbą kradzieży w ich obiektach badawczych.§!"
 operation_acquire_asset: "Pozyskanie informatora"
 operation_acquire_asset_desc: "Możemy - za określoną cenę - werbować lub zastraszać agentów i inne osoby, z których wiedzy mógłby skorzystać nasz wywiad.\n\nPrzydzielenie §Yzasobu§! do tej operacji może wpłynąć na wyniki pod kątem jego zainteresowań."
 operation_acquire_asset_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nZyskanie zasobu do wykorzystania w tej siatce szpiegowskiej."
 operation_sleeper_cells: "Stworzenie uśpionych komórek"
 operation_sleeper_cells_desc: "W tej chwili wiele ważnych zadań dla agentów naszego wywiadu. Rozważne przygotowania pozwolą nam zachować większą część naszej siatki szpiegowskiej i skorzystać z niej w przyszłości."
 operation_sleeper_cells_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nPrzerwanie działalności w tej siatce szpiegowskiej, dzięki czemu jej $role_spymaster$ będzie mógł zostać przeniesiony, a równocześnie $INFILTRATION_LEVEL$ nie spadnie."
 operation_sabotage_starbase: "Sabotaż bazy gwiezdnej"
 operation_sabotage_starbase_desc: "Bazy gwiezdne są bijącym sercem każdego imperium. Byłoby przykro, gdyby z tą stało się coś złego."
 operation_sabotage_starbase_orbring_desc: "Bazy gwiezdne i pierścienie orbitalne są bijącym sercem każdego imperium. Byłoby przykro, gdyby z tą stało się coś złego."
 operation_sabotage_starbase_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$:\nZniszczenie losowo wybranego modułu lub budynku w określonej bazie gwiezdnej. Nie wpływa na moduły stoczni."
 operation_sabotage_starbase_no_targets: "$TRIGGER_FAIL$ §RMożemy obierać za cel jedynie obiekty typu bazy gwiezdnej, które nie są stoczniami, a mają moduły lub budynki.§!"
 operation_smear_campaign: "Kampania oszczerstw"
 operation_smear_campaign_desc: "Doświadczeni agenci mogą propagować naszą wersję prawdy, podminowując nawet najbardziej przyjazne stosunki."
 operation_smear_campaign_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nPogorszenie stosunków między imperium [root.target.GetAdj&genitive] a innym państwem."
 operation_extort_favors: "Wymuszanie przysług"
 operation_extort_favors_desc: "Szantaże i wymuszenia mogą dać naszym dyplomatom dodatkowe możliwości nacisku."
 operation_extort_favors_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nZyskanie co najmniej jednej przysługi u imperium [root.target.GetAdj&genitive]."
 operation_arm_privateers: "Uzbrojenie korsarzy"
 operation_arm_privateers_desc: "Nasi agenci dostarczą wywrotowym grupom w imperium docelowym broń i okręty, których pochodzenia nie da się wyśledzić. Dzięki temu grupy te zyskają środki do szerzenia chaosu i zniszczenia."
 operation_arm_privateers_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nSpowodowanie przybycia floty wrogich korsarzy na terytorium [root.target.GetAdj&genitive]."
 operation_arm_privateers_existing_activity: "$TRIGGER_FAIL$ §RKorsarze już działają na terytorium §Y[root.target.GetAdj&genitive]§!. Musimy odczekać co najmniej §Y[Root.Target.target_of_operation_arm_privateers]§! na kolejną okazję.§!"
 operation_crisis_beacon: "Przynęta kryzysowa"
 operation_crisis_beacon_desc: "Podobno żeby uciec dzikiej bestii, nie trzeba być szybszym od niej, tylko od osób, które ci towarzyszą. Parę kuszących przynęt w pobliżu stolicy naszego celu też może pomóc..."
 operation_crisis_beacon_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nZwabienie floty frakcji kryzysu ku stolicy [root.target.GetAdj&genitive]."
 operation_crisis_beacon_too_recent: "$TRIGGER_FAIL$ §RMusimy odczekać co najmniej §Y4 lata§! przed ponowną próbą zwabienia kryzysu.§!"
 operation_crisis_beacon_too_recent_timer: "$TRIGGER_FAIL$ §RMusimy odczekać co najmniej §Y[This.Owner.crisis_beacon_timer]§!, zanim ponownie spróbujemy zwabić kryzys.§!"
 operation_gather_information: "Gromadzenie informacji"
 operation_gather_information_desc: "Nasi agenci zbiorą wiadomości na temat §Y[This.Target.GetAdj&genitive]§! i gdy będą gotowi, dostarczą nam §Ydane wywiadowcze§!. Ujawni to również słabe punkty, co na pewien czas zwiększy nasz §Ymaksymalny poziom infiltracji§!.\n\nPrzydzielenie §Yzasobu§! do tej operacji może wpłynąć na wyniki pod kątem jego zainteresowań."
 operation_gather_information_no_dlc_desc: "Nasi agenci zbiorą wiadomości na temat §Y[This.Target.GetAdj&genitive]§! i gdy będą gotowi, dostarczą nam §Ydane wywiadowcze§!. Ujawni to również słabe punkty, co na pewien czas zwiększy nasz §Ymaksymalny poziom infiltracji§!."
 operation_gather_information_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nZdobycie danych wywiadowczych na temat [root.target.GetAdj&genitive]."
 gather_information_infiltration_5: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_10: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_15: "$operation_gather_information$"
 gather_information_infiltration_20: "$operation_gather_information$"
 operation_diplomatic_incident: "Wywołanie incydentu dyplomatycznego"
 operation_diplomatic_incident_desc: "Spróbujemy wywołać skandal, wykorzystując słabe ogniwa ich personelu dyplomatycznego."
 operation_diplomatic_incident_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nSpowodowanie skandalu dyplomatycznego z udziałem posła [root.target.GetAdj&genitive]."
 operation_target_seditionists: "Imperium: zwalczanie wichrzycieli"
 operation_target_seditionists_desc: "Nasi agenci zastosują wszelkie niezbędne środki, by zniechęcać posłów ze wskazanego imperium do działań na rzecz osłabienia autorytetu imperialnego."
 operation_target_seditionists_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nOsłabienie prób podważenia autorytetu imperialnego podejmowanych przez [root.target.GetAdj&genitive]."
 operation_weaken_galactic_empire: "Imperium: Osłabienie autorytetu imperatora"
 operation_weaken_galactic_empire_desc: "Nasi agenci przenikną do serca imperialnego społeczeństwa, by osłabić uścisk, w którym Imperium trzyma galaktykę."
 operation_weaken_galactic_empire_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nPodważenie autorytetu imperialnego."
 operation_spark_rebellion: "Imperium: Iskra buntu"
 operation_spark_rebellion_desc: "Imperium Galaktyczne jest rozchwiane, otwarty bunt zdaje się nieuchronny. Nasi agenci wykorzystają tę okoliczność i zrobią wszystko, by wzniecić galaktyczną rebelię wobec tyranii Imperium.\n\n§ROperacja ta zostanie przerwana, jeśli w chwili zakończenia fazy autorytet imperialny będzie przekraczać §Y80§!.§!"
 operation_spark_rebellion_on_success: "$IF_SUCCESSFUL|E$\nStworzenie buntu i wypowiedzenie wojny Imperium Galaktycznemu."
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD: "Poziom trudności operacji"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD: "Obrona przed wrogimi operacjami"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_DIFFICULTY_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_ADD: "Koszt infiltracji operacji"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_COST_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_ADD: "Wrogie operacje wymagają infiltracji"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_COST_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_ADD: "Sprawność operacyjna"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SKILL_ADD$"
 MOD_ESPIONAGE_OPERATION_SPEED_MULT: "Szybkość operacji"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_ADD: "Koszt prowadzenia wrogiej operacji"
 MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_MULT: "$MOD_ESPIONAGE_HOSTILE_OPERATION_UPKEEP_ADD$"
 MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD: "Szyfrowanie"
 MOD_INTEL_ENCRYPTION_MULT: "$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$"
 MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD: "Dekryptaż"
 MOD_INTEL_DECRYPTION_MULT: "$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_VALUE_ADD: "Wielkość siatki szpiegowskiej"
 MOD_SPY_NETWORK_VALUE_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_VALUE_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_ADD: "Szybkość infiltracji"
 MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_DAILY_VALUE_ADD$"
 MOD_SPY_NETWORK_LEVELS_ADD: "Maksymalny poziom infliltracji"
 MOD_SPY_NETWORK_DECAY_ADD: "Rozkład siatki szpiegowskiej"
 MOD_SPY_NETWORK_DECAY_MULT: "$MOD_SPY_NETWORK_DECAY_ADD$"
 MOD_SPY_POWER_COST_ADD: "$INFILTRATION_LEVEL$"
 MOD_SPY_POWER_COST_MULT: "$MOD_SPY_POWER_COST_ADD$"
 MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_ADD: "Kontrwywiad"
 MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_MULT: "$MOD_COUNTRY_COUNTER_ESPIONAGE_ADD$"
 starbase_constructions: "Budowa baz gwiezdnych"
 starbase_constructions_research_produces: "Badania z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_physics_research_produces_mult: "Badania £physics£ fizyczne z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_society_research_produces_mult: "Badania £society£ socjologiczne z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_engineering_research_produces_mult: "Badania £engineering£ techniczne z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_food_produces_mult: "£food£ Żywność z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_minerals_produces_mult: "£minerals£ Minerały z budowy baz gwiezdnych"
 mod_starbase_constructions_energy_produces_mult: "£energy£ Energia z budowy baz gwiezdnych"
 mod_op_cat_subterfuge_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_op_cat_sabotage_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_sabotage$)"
 mod_op_cat_manipulation_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_manipulation$)"
 mod_op_cat_provocation_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_provocation$)"
 mod_op_cat_infiltration_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_infiltration$)"
 mod_op_cat_government_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_government$)"
 mod_op_cat_diplomacy_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_op_cat_economy_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_economy$)"
 mod_op_cat_technology_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_technology$)"
 mod_op_cat_military_difficulty_add: "Poziom trudności operacji ($op_cat_military$)"
 mod_hostile_op_cat_infiltration_difficulty_add: "Poziom trudności wrogiej operacji ($op_cat_infiltration$)"
 mod_hostile_op_cat_subterfuge_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_hostile_op_cat_sabotage_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_sabotage$)"
 mod_hostile_op_cat_manipulation_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_manipulation$)"
 mod_hostile_op_cat_provocation_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_provocation$)"
 mod_hostile_op_cat_government_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_government$)"
 mod_hostile_op_cat_diplomacy_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_hostile_op_cat_economy_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_economy$)"
 mod_hostile_op_cat_technology_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_technology$)"
 mod_hostile_op_cat_military_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($op_cat_military$)"
 mod_hostile_operation_sabotage_starbase_difficulty_add: "Obrona przed wrogimi operacjami ($operation_sabotage_starbase$)"
 mod_op_cat_subterfuge_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_subterfuge$)"
 mod_op_cat_sabotage_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_sabotage$)"
 mod_op_cat_manipulation_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_manipulation$)"
 mod_op_cat_provocation_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_provocation$)"
 mod_op_cat_infiltration_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_infiltration$)"
 mod_op_cat_government_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_government$)"
 mod_op_cat_diplomacy_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_diplomacy$)"
 mod_op_cat_economy_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_economy$)"
 mod_op_cat_technology_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_technology$)"
 mod_op_cat_military_skill_add: "Poziom sprawności operacyjnej ($op_cat_military$)"
 espionage_operation_roll_header: "§H$ARCHAEOLOGICAL_SITE_BREAKTHROUGH$§!\nTo szansa na dokonanie przez agentów przełomu w czasie obecnego etapu operacji.\n\nPo zakończeniu każdej fazy wykonuje się rzut kością (§Y1§!-§Y10§!). Wynik rzutu jest dodawany do §Ypremii umiejętności§! i §Ywiedzy§!, po czym odejmuje się §Ypoziom trudności§!."
 espionage_operation_roll_extended_header: "$espionage_operation_roll_header$\n\n§EWyniki rzutów:§!"
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_RANGE: "($CHANCE|%0Y$) Wynik między $MIN|0Y$ a $MAX|0Y$. Dodaje wiedzę ($CLUES|0Y$)."
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_GREATER_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Wynik $MIN|0Y$ lub większy. Kończy etap."
 ESPIONAGE_OPERATION_ON_ROLL_FAILED_LESS_THAN_EQ: "($CHANCE|%0Y$) Wynik $MAX|0Y$ lub mniejszy. Dodaje wiedzę ($CLUES|0Y$)."
 ESPIONAGE_OPERATION_SPYNETWORK_NOT_LEVEL: "§RWymaga §Ypoziomu infiltracji§! $VALUE|Y$ lub wyższego.§!"
 tooltip_espionage_asset_guaranteed_resume: "§RRozbudowa§! naszej siatki szpiegowskiej umożliwi wznowienie postępu."
 tooltip_espionage_identify_decryption_encryption: "Mogą nas zidentyfikować, jeśli ich §Y$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$§! jest większy niż nasz §Y$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$§!."
 tooltip_synth_crisis_encryption_bonus: "Nasza wysoka sprawność §Y$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$§! oznacza, że te badania będą postępować szybciej."
 tech_thought_enforcement: "Kontrola myśli"
 tech_thought_enforcement_desc: "Telepaci mogą badać ludność pod kątem niewłaściwych myśli, a po odpowiednim wyszkoleniu będą też w stanie korygować wykryte nieprawidłowości."
 tech_thought_enforcement_effect: "§HOdblokowuje edykt:§! $edict_thought_enforcement$"
 tech_thought_enforcement_gestalt: "Przewidywanie myśli"
 tech_thought_enforcement_gestalt_desc: "Dodatkowe badania pozwalają naszym dronom telepatom identyfikować wykolejone impulsy, zanim staną się one świadomą myślą, i w miarę konieczności naprawiać te aberracje."
 tech_thought_enforcement_gestalt_effect: "§HOdblokowuje edykt:§! $edict_thought_enforcement_gestalt$"
 tech_tracking_implants: "Wszczepy trasujące"
 tech_tracking_implants_desc: "Dalsze postępy w dziedzinie wszczepów podskórnych mogą zapewnić szczegółowe informacje dotyczące przemieszczania się i działań osób z wszczepami."
 tech_tracking_implants_effect: "§HOdblokowuje edykt:§! $edict_tracking_implants$"
 tech_encryption_1: "Zapory kwantowe"
 tech_encryption_1_desc: "Postępy technologii komputerowej dały nam nowe możliwości ochrony naszych danych przed wścibskimi oczami."
 tech_encryption_2: "Pamięć załamania jednoczesnego"
 tech_encryption_2_desc: "Rozwój wiedzy o splątaniu niestabilnym pozwolił stworzyć nowe metody zapobiegania włamaniom do naszych baz danych."
 tech_encryption_3: "Klucze czasu negatywnego"
 tech_encryption_3_desc: "Nasze najnowsze osiągnięcia w dziedzinie szyfrowania wykorzystują niedawno odkryte zjawiska fizyczne, żeby wprowadzić konieczność podania specjalnego klucza, jeszcze zanim został on wygenerowany."
 tech_decryption_1: "Hakerstwo kwantowe"
 tech_decryption_1_desc: "Prymitywne systemy szyfrujące nie mają szans w starciu z nowoczesnymi narzędziami deszyfrującymi."
 tech_decryption_2: "Symulowana inżynieria społeczna"
 tech_decryption_2_desc: "Najsłabszym ogniwem w każdym systemie zabezpieczeń są działające w nim osoby. Modelując ich słabości za pomocą symulacji komputerowych, możemy znaleźć nowe sposoby omijania zabezpieczeń albo oszukać te osoby tak, by ominęły je za nas."
 tech_decryption_3: "Odbicie quasi-wymiarowe"
 tech_decryption_3_desc: "Nasi agenci mogą uzyskać dostęp do danych z sąsiadujących rzeczywistości, nie ryzykując przy tym wszczęcia alarmów w tej rzeczywistości."
 tech_planetary_infrastructure_1: "Infrastruktura metaloceramiczna"
 tech_planetary_infrastructure_1_desc: "Z mocniejszych stopów można produkować prefabrykowane budynki, które poprawią infrastrukturę naszych kolonii."
 tech_planetary_infrastructure_1_wilderness: "$tech_planetary_infrastructure_1$"
 tech_planetary_infrastructure_1_wilderness_desc: "$tech_planetary_infrastructure_1_desc$"
 tech_planetary_infrastructure_2: "Infrastruktura durastalowa"
 tech_planetary_infrastructure_2_desc: "Rozwój metalurgii pozwala nam budować większe i wytrzymalsze budowle przyczyniające się do znacznego rozwoju naszych kolonii."
 tech_planetary_infrastructure_2_wilderness: "$tech_planetary_infrastructure_2$"
 tech_planetary_infrastructure_2_wilderness_desc: "$tech_planetary_infrastructure_2_desc$"
 tech_capital_productivity_1: "Ulepszona produkcja"
 tech_capital_productivity_1_desc: "W miarę rozwoju naszych planet, możemy znacznie zwiększyć wydajność naszej produkcji."
 tech_capital_productivity_1_effect: "Budynki stołeczne:\n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+5%§!"
 tech_capital_productivity_2: "Wydajność skali"
 tech_capital_productivity_2_desc: "Większa gęstość zaludnienia pozwala na dodatkowe zwiększenie wydajności produkcji."
 tech_capital_productivity_2_effect: "Ulepszone budynki stołeczne:\n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!"
 tech_capital_productivity_3: "Maksymalizacja wydajności"
 tech_capital_productivity_3_desc: "Dalszy rozwój technologii na naszych najnowocześniejszych planetach pozwala osiągnąć niespotykane dotąd poziomy wydajności produkcji."
 tech_capital_productivity_3_effect: "Duże budynki stołeczne:\n  $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+15%§!"
 edict_enhanced_surveillance: "Zwiększony nadzór"
 edict_enhanced_surveillance_desc: "Straszliwe zagrożenia testują nasze systemy obronne, tylko czyhając na jakieś osłabienie czujności. Musimy przeznaczyć więcej zasobów dla tajnych wydziałów bezpieczeństwa wewnętrznego - trzeba się chronić."
 edict_bureau_of_espionage: "Biuro szpiegowskie"
 edict_bureau_of_espionage_desc: "Rozwój naszych działań wywiadowczych i priorytetowe traktowanie technologii dekryptażu ma kluczowe znaczenie dla dobrobytu imperium."
 edict_observation_instinct: "Zmysł obserwacji"
 edict_observation_instinct_desc: "Na pielęgnowanie i rozwijanie naszych zdolności obserwacyjnych zostaną poświęcone dodatkowe zasoby."
 edict_covert_analysis_algorithm: "Algorytmy tajnych analiz"
 edict_covert_analysis_algorithm_desc: "Znaczna część mocy obliczeniowej zostanie przydzielona do analizy dochodzeniowej."
 edict_tracking_implants: "Wszczepy trasujące"
 edict_tracking_implants_desc: "Obowiązkowe wszczepy podskórne rejestrują przemieszczanie się i działania populacji, znacznie zwiększając bezpieczeństwo wewnętrzne naszego imperium. Lojalni obywatele nie mają nic do ukrycia przed rządem."
 edict_thought_enforcement: "$tech_thought_enforcement$"
 edict_thought_enforcement_desc: "Telepaci badający ludność pod kątem nieprawomyślności i korygujący wykryte nieprawidłowości."
 edict_thought_enforcement_effect: "Szyfrowanie: §G+1§!\nZadowolenie: §R-10%§!\nAtrakcyjność obowiązującej etyki: §G+25%§!\n$job_telepath_plural$ daje §G-30§! do przestępczości"
 edict_thought_enforcement_gestalt: "$tech_thought_enforcement_gestalt$"
 edict_thought_enforcement_gestalt_desc: "Drony telepaci monitorują nasz zbiorowy umysł pod kątem wykolejonych impulsów i naprawiają aberracje, nim staną się one świadomymi myślami."
 edict_thought_enforcement_gestalt_effect: "Szyfrowanie: §G+1§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$: §R-5§!\n$mod_planet_jobs_upkeep_mult$: §G-10%§!\n$job_telepath_drone_plural$ zapewniają: §G-30§! $MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$"
 edict_synaptic_reinforcement: "Wzmocnienia synaptyczne"
 edict_synaptic_reinforcement_desc: "Powiększając połączenia synaptyczne naszych dronów konserwacyjnych, rozszerzymy ich możliwości obsługi pobliskich dronów."
 edict_synaptic_reinforcement_tooltip: "§Y$building_hive_node$§! otrzymuje 1 miejsce pracy: §Y[maintenance_drone.GetName]§!, ale koszt utrzymania rośnie o £energy£ §R+2§!."
 edict_industrial_maintenance: "Konserwacja przemysłu"
 edict_industrial_maintenance_desc: "Przemysłowe drony konserwacyjne mogą działać jako dozorcy obszarów wokół każdej dzielnicy."
 edict_industrial_maintenance_tooltip: "§Y$district_industrial_plural$§! otrzymuje 1 miejsce pracy: §Y[maintenance_drone.GetName]§!, ale koszt utrzymania rośnie o £energy£ §R+2§!."
 ## Espionage Assets
 asset_header: "Zasób"
 asset_bureaucrat: "Biurokrata"
 asset_bureaucrat_desc: "Niezadowolony biurokrata, którego zachęciliśmy do pracy u nas obietnicą lepszego życia."
 asset_clerk: "Urzędnik"
 asset_clerk_desc: "Zwykły urzędnik niezadowolony ze swojej pracy, pragnący odrobinę uatrakcyjnić swoje życie."
 asset_economist: "Ekonomista"
 asset_economist_desc: "Ekonomista, który przyjął łapówkę, jest teraz sterowany dzięki szantażowi."
 asset_scientist: "Naukowiec"
 asset_scientist_desc: "Odwołaliśmy się do dumy tego naukowca i przekonaliśmy go, że ojczyste imperium go nie docenia."
 asset_junior_officer: "Podoficer"
 asset_junior_officer_desc: "Oficer wojska, którym gardzili przełożeni. Okazaliśmy mu uznanie, którego tak bardzo pragnie."
 asset_criminal_underling: "Drobny przestępca"
 asset_criminal_underling_desc: "Drobny przestępca lekceważony przez kolegów. Nasi agenci wykorzystali jego chciwość i samolubność."
 asset_attache: "Attaché"
 asset_attache_desc: "Nieświadomy pionek pracujący jako dyplomata niższego szczebla. Jest bardzo chętny do dzielenia się informacjami, których nie należy ujawniać."
 asset_laborer: "Robotnik"
 asset_laborer_desc: "Lekceważony, przepracowany i buntowniczo nastawiony członek społeczeństwa."
 asset_hacker: "Haker"
 asset_hacker_desc: "Doświadczony haker, poszukiwany w swoim ojczystym imperium. Pracuje dla nas w zamian za pieniądze i ochronę."
 asset_arms_smuggler: "Przemytnik broni"
 asset_arms_smuggler_desc: "Przestępca wyspecjalizowany w zakupie towarów wojskowych."
 asset_agitator: "Agitator"
 asset_agitator_desc: "Naiwny optymista wierzący, że może zmienić świat na lepsze. Można nim łatwo sterować, odwołując się do sprawy, za którą walczy."
 asset_newscaster: "Dziennikarz"
 asset_newscaster_desc: "Sprzyjający głos w mediach, gotowy szerzyć nasze przesłanie w zamian za informacje."
 asset_pop_icon: "Ikona popkultury"
 asset_pop_icon_desc: "Osoba z branży rozrywkowej, której pięć minut sławy przeminęło, i teraz jest gotowa zrobić wszystko, żeby znaleźć się w centrum uwagi."
 asset_academic: "Akademik"
 asset_academic_desc: "Zdyskredytowany uczony pragnący odzyskać dobre imię."
 asset_veteran: "Weteran"
 asset_veteran_desc: "Ranny weteran wojenny, przemielony przez tryby biurokracji. Postanowiliśmy mu pomóc."
 asset_internal_organs: "Narządy wewnętrzne"
 asset_internal_organs_desc: "Znajomość anatomii naszych przeciwników może być niezwykle przydatna podczas wszelkiego rodzaju operacji szpiegowskich."
 asset_synapse_drone: "Dron synaptyczny"
 asset_synapse_drone_desc: "Agenci mogą wykorzystywać tego wykolejonego drona synaptycznego, żeby odbierać myśli roju."
 asset_ephapse_relay: "Przekaźnik ephaptyczny"
 asset_ephapse_relay_desc: "Ten zdeformowany przekaźnik ephaptyczny może służyć do zmieniania wiadomości odbieranych przez rój."
 asset_labor_drone: "Dron robotnik"
 asset_labor_drone_desc: "Modyfikacje wprowadzone w tym dronie robotniczym umożliwiają naszym agentom wydawanie mu rozkazów."
 asset_research_drone: "Dron badawcze"
 asset_research_drone_desc: "Drobne mutacje sprawiły, że ten dron badawczy ma mniej bezpieczne połączenie z umysłem zbiorowym."
 asset_warrior_drone: "Dron bojowy"
 asset_warrior_drone_desc: "Nasi agenci znaleźli sposób, żeby wydawać dronowi bojowemu polecenia, które pomogą w realizacji naszych celów."
 asset_behavioral_regulator: "Regulator behawioralny"
 asset_behavioral_regulator_desc: "Ten obiekt jest częścią systemów obrony roju, identyfikuje on wykolejone drony do zniszczenia. Na szczęście ten wykonuje nasze polecenia."
 asset_pheromone_emitter: "Emiter feromonów"
 asset_pheromone_emitter_desc: "Emiter feromonów wpływa na zachowanie wszystkich pobliskich dronów."
 asset_resource_distribution_node: "Węzeł dystrybucji zasobów"
 asset_resource_distribution_node_desc: "Za alokację zasobów roju odpowiada sieć węzłów dystrybucji zasobów."
 asset_cortex_node: "Węzeł kory mózgowej"
 asset_cortex_node_desc: "Węzeł kory mózgowej przechowuje dane roju, kontrola nad nim umożliwi naszym agentom wykradanie i modyfikowanie danych."
 asset_subspace_tendril: "Czułki podprzestrzenne"
 asset_subspace_tendril_desc: "Te czułki służą do porozumiewania się z flotami roju w całej galaktyce."
 asset_coordination_system: "System koordynacji"
 asset_coordination_system_desc: "Ten system może służyć jako warstwa pomiędzy głównymi węzłami planety i dronami ([coordinator.GetName]) w tym obszarze."
 asset_engagement_protocol: "Protokół komunikacji"
 asset_engagement_protocol_desc: "Ten system zarządza większością komunikacji z innymi inteligentnymi istotami."
 asset_logistics_system: "System logistyczny"
 asset_logistics_system_desc: "Śledzenie zasobów lokalnych odbywa się za pomocą systemu logistycznego."
 asset_research_database: "Badawcza baza danych"
 asset_research_database_desc: "Ta baza danych śledzi postępy i zapotrzebowanie placówek badawczych na planecie."
 asset_war_algorithm: "Algorytm wojenny"
 asset_war_algorithm_desc: "Ten system zawiera plany bitew i niezliczone symulacje konfliktów na danym terenie."
 asset_command_relay: "Przekaźnik dowodzenia"
 asset_command_relay_desc: "Zdobyty przekaźnik, który przekazuje polecenia z innych układów dronom na danym obszarze."
 asset_dispatch_uplink: "Połączenie koordynujące"
 asset_dispatch_uplink_desc: "To połączenie rozsyła rozkazy na duże odległości między węzłami."
 asset_resource_pylon: "Zasobnik"
 asset_resource_pylon_desc: "W tych zasobnikach gromadzone są zapasy do dystrybucji."
 asset_memory_cache: "Skład pamięci"
 asset_memory_cache_desc: "W tych systemach przechowuje się miejscowe badania, zanim zostaną przekazane do głównej inteligencji."
 asset_weapons_platform: "Platforma uzbrojenia"
 asset_weapons_platform_desc: "Nasi operatorzy wykorzystali słaby punkt pozwalający im przejąć częściową kontrolę nad stanowiskiem uzbrojenia obronnego."
 ## Gather Information Operation
 operation.7000.desc: "Nasi agenci ukończyli operację zbierania informacji i przesłali dossier zawierające szczegółowe wiadomości, które zdobyli."
 operation.7000.a: "Misja wykonana."
 ESPIONAGE_OPERATION: "Operacja szpiegowska \"$NAME|H$\"\nCel: $TARGET|Y$\nPostęp: $PROGRESS|Y%0$\nNastępny rzut: £time£ $NEXT_ROLL|Y$"
 operations: "Operacje"
 OPERATION_CATEGORIES: "Kategorie: $LIST$"
 OPERATION_CATEGORY: "$CAT|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY: "Poziom trudności operacji: $VAL|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY_BASE: "Podstawa: $VAL|Y$"
 OPERATION_DIFFICULTY_RELATIVE_ENCRYPTION: "Względne szyfrowanie: $VAL|Y$"
 OPERATION_SKILL_BASE: "Podstawa: $VAL|Y$"
 OPERATION_SPYPOWER_COST: "Wymagany $INFILTRATION_LEVEL$: $VAL|Y$"
 OPERATION_SPYPOWER_BASE_COST: "Podstawa: $VAL|Y$"
 OPERATION_OTHER_COST: "Koszt operacji: $VAL$"
 INFILTRATION_LEVEL: "Poziom infiltracji"
 CURRENT_INFILTRATION_LEVEL: "Bieżący poziom infiltracji: $CUR|Y$/$MAX|Y$"
 MAX_INFILTRATION_LEVEL: "Maksymalny poziom infliltracji: $MAX|Y$"
 INFILTRATION_LEVEL_NEXT: "Liczba dni do osiągnięcia następnego poziomu: $DAYS|Y$."
 INFILTRATION_LEVEL_PROGRESS: "Postępy: $CUR|Y$/$NEXT|Y$"
 INFILTRATION_LEVEL_DAILY_PROGRESS: "Dzienny postęp: $VAL$"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY: "§E§YPoziom infiltracji§! decyduje o tym, jakie operacje może wykonywać ta siatka szpiegowska. Może też zwiększać ilość posiadanych §Ydanych wywiadowczych§! na temat tego imperium.\n\nW miarę wzrostu poziomu infiltracji rozwijanie siatki szpiegowskiej przez twoich agentów trwa coraz dłużej.§!"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED: " $INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY$\n\n§ESiatki szpiegowskie mają określony §Ymaksymalny poziom infiltracji§!, który silnie zależy od §Ywzględnego szyfrowania§!, §Yetosów§! i §Ypozyskiwania zasobów§! w danym imperium.§!"
 INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_NO_DLC: " $INFILTRATION_LEVEL_DELAYED_BODY$\n\n§ESiatki szpiegowskie mają określony §Ymaksymalny poziom infiltracji§!, który silnie zależy od §Ywzględnego szyfrowania§! i §Yetosów§!.§!"
 ESPIONAGE_ASSET_NAME: "Nazwisko: $NAME|Y$"
 ESPIONAGE_ASSET_SPECIES: "Gatunek: $SPECIES|Y$"
 ESPIONAGE_ASSET_STATIC_DESC: "§E§YZasoby§! są agentami, którzy mogą być przydatni w niektórych operacjach i zapewniają premie podczas określonego rodzaju działań. Czasem można je poświęcać dla zamaskowania tropów i uniknięcia zdemaskowania operacji.§!"
 ESPIONAGE_NO_AVAILABLE_ASSET_STATIC_DESC: "§HBrak zasobów§!\n§RNie posiadasz żadnych zasobów.§!\n\nZasoby szpiegowskie zdobywa się za pomocą operacji §Ypozyskania zasobu§! lub dzięki wydarzeniom."
 ESPIONAGE_ASSET_CLICK_ASSIGN: "§GKliknij, aby przydzielić zasób.§!"
 ESPIONAGE_ASSET_RIGHT_CLICK_UNASSIGN: "§GKliknij PPM, aby usunąć zasób.§!"
 RELATIVE_DECRYPTION_ENCRYPTION_STATIC_DESC: "§ENasze §Ywzględne szyfrowanie§! określa, jak trudno nam będzie łamać szyfry naszego celu.§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_INFILTRATION_LEVEL: "Maksymalny poziom infiltracji: $VAL|+=0$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_PROGRESS: "Dzienny postęp infiltracji: $VAL|+=0%$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DIFFICULTY: "Poziom trudności operacji: $VAL|-=0$"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-4: "§MBardzo silne§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-3: "§RSilne§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-2: "§PWymagające§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_-1: "§HSolidne§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_0: "§YRutynowe§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_1: "§GSpacerowe§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_2: "§ETrywialne§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_3: "§BSłabe§!"
 RELATIVE_ENCRYPTION_DECRYPTION_4: "§LBardzo słabe§!"
 DEBUG_OUR_ENCRYPTION: "Nasze szyfrowanie: $VAL|+0$"
 DEBUG_OUR_CODEBREAKING: "Nasz dekryptaż: $VAL|+0$"
 DEBUG_THEIR_ENCRYPTION: "Ich szyfrowanie: $VAL|-0$"
 DEBUG_THEIR_CODEBREAKING: "Ich dekryptaż: $VAL|-0$"
 OPERATION_COST_TOOLTIP_STATIC: "§HKoszt operacji§!\nJednorazowa opłata za przeprowadzenie tej operacji."
 OPERATION_AUTO_LAUNCH_STATIC: "§HRozpocząć, gdy będzie gotowa§!\nGdy nasi agenci ukończą przygotowania, automatycznie przeprowadzą operację bez pytania o potwierdzenie."
 CANT_REMOVE_LEADER_ACTIVE_OPERATION: "§RNie można przydzielić ani usunąć posła podczas operacji.§!"
 operation.8000.name: "Idąc za tropem"
 operation.8000.desc: "§H[root.target.GetName]§!: Nasi agenci przygotowują listę potencjalnych uśpionych komórek. Liczą na to, że da się znaleźć odpowiednie stanowiska, na których agenci mogliby przez dłuższy czas uchodzić za nieszkodliwych, a równocześnie być gotowi do uderzenia."
 operation.8001.name: "Wyszukano możliwe komórki"
 operation.8001.desc: "Ukończono listę celów i nasi agenci dyskretnie grawitują ku odpowiednim pozycjom. Czekają na nasz sygnał, aby rozpocząć organizowanie uśpionych komórek."
 operation.8002.name: "Założono uśpione komórki"
 operation.8002.desc.start: "Raporty §Hoperacji [This.GetName]§! są jak dotąd pomyślne:"
 operation.8002.desc.boring: "$operation.8002.desc.start$ Nasi agenci z powodzeniem ukryli się na różnych stanowiskach w społeczeństwie [root.target.GetAdj&genitive], pozorując, że są zwykłymi obywatelami. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.materialist: "$operation.8002.desc.start$ Tajemniczy napływ funduszy z niemożliwego do wyśledzenia źródła zapewnił naszym agentom argument finansowy - i fałszywe referencje - niezbędne do zajęcia stanowisk średniej klasy w czołowych korporacjach [root.target.GetAdj&genitive]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.megacorp: "$operation.8002.desc.start$ Tajemniczy napływ funduszy z niemożliwego do wyśledzenia źródła zapewnił naszym agentom argument finansowy - i fałszywe referencje - niezbędne do zajęcia kilku stanowisk średniej klasy w megakorporacji [root.target.GetAdj&genitive]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.spiritualist: "$operation.8002.desc.start$ Choć zgromadzenie niezbędnej wiedzy o duchowości [root.target.GetAdj&genitive] było sporym wyzwaniem, nasi agenci zostali przyjęci w szeregi ich duchowieństwa - najbardziej wpływowej instytucji wśród tych, które składają się tam na [root.target.GetGovernmentName]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.authoritarian.imperial: "$operation.8002.desc.start$ Po złożeniu wielu fałszywych deklaracji wierności - nie wspominając o mnóstwie sfałszowanych danych o swojej przeszłości - nasi agenci zadomowili się na stanowiskach biurokratycznych w obrębie struktur rządowych miejscowej rodziny królewskiej. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.authoritarian.non_imperial: "$operation.8002.desc.start$ Po złożeniu wielu fałszywych deklaracji wierności - nie wspominając o mnóstwie sfałszowanych danych o swojej przeszłości - nasi agenci zadomowili się na stanowiskach biurokratycznych w obrębie struktur rządowych dominującej miejscowej partii. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.militarist: "$operation.8002.desc.start$ Dzięki natężonym wysiłkom i licznym starannie zamaskowanym fałszerstwom udało się nam umieścić pewną liczbę agentów na stanowiskach oficerów niższej rangi w armii [root.target.GetAdj&genitive]. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.hive: "$operation.8002.desc.start$ Za pomocą najnowocześniejszych feromonów wraz z solidną dawką środków znieczulających zdołaliśmy stworzyć kilka martwych stref w strukturach składających się na [root.target.GetGovernmentName]. Dzięki temu będziemy mogli zamaskować naszych agentów i rozpocząć sprawianie, aby [root.target.GetIndividualNamePlural] [root.target.GetAdj&genitive] znalazły się pod naszą kontrolą. $operation.8002.desc.end$"
 operation.8002.desc.hive_on_hive: "$operation.8002.desc.start$ Zdołaliśmy opanować kilka podprocedur myślowych, które stosuje [root.target.GetGestaltEntityName] [root.target.GetAdj&genitive], dzięki czemu potajemnie dostarczają nam informacje, udając przy tym, że wciąż działają normalnie. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.machine: "$operation.8002.desc.start$ Nasi specjaliści od hakowania otworzyli pewną liczbę tylnych furtek w systemach składających się na [root.target.GetGovernmentName], z powodzeniem ukrywając je w zawiłych, ale ważnych segmentach kodu [root.target.GetAdj&genitive], które są niezbędne do ich działania. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.machine_on_machine: "$operation.8002.desc.start$ Nasze podprocedury hakerskie otworzyły pewną liczbę tylnych furtek w systemach składających się na [root.target.GetGovernmentName], z powodzeniem ukrywając je w zawiłych, ale ważnych segmentach kodu [root.target.GetAdj&genitive], które są niezbędne do ich działania. $operation.8002.desc.end.gestalt$"
 operation.8002.desc.end: "\n\nDzięki temu będą mogli informować nas o §Hnajnowszych wydarzeniach§! w imperium [root.target.GetAdj&genitive] i utrzymywać naszą §Hdługoterminową zdolność§! do przeprowadzania operacji na terytorium przeciwnika, jeśli tego zapragniemy."
 operation.8002.desc.end.gestalt: "\n\nDzięki temu będziemy mogli zdobywać wiedzę o §Hnajnowszych wydarzeniach§! w imperium [root.target.GetAdj&genitive] i utrzymywać naszą §Hdługoterminową zdolność§! do przeprowadzania operacji na terytorium przeciwnika, jeśli tego zapragniemy."
 operation.8002.b: "Możemy posunąć się jeszcze dalej."
 sleeper_cell_operation_success: "Uśpione komórki"
 sleeper_cell_operation_success_desc: "Zorganizowaliśmy uśpione komórki szpiegowskie, które informują nas o najnowszych wydarzeniach i są gotowe do natychmiastowego wykonywania naszych rozkazów."
 operation_sleeper_cells_dont_stack_this: "$TRIGGER_FAIL$ §RZałożyliśmy już uśpione komórki szpiegowskie w imperium [root.target.GetName]. Będą istniały aż do §Y[Root.sleeper_cell_success]§!§!"
 envoy_events.200.name: "Lobbyści"
 envoy_events.200.desc: "Wspólnota Galaktyczna rozbrzmiewa prawdziwą kakofonią głosów - nie wszystkie są przyjazne i z pewnością nie każdy z nich harmonizuje z interesami [Root.GetAdj&genitive]. Niestety, wydaje się, że ambasador [event_envoy.GetName] słucha niewłaściwych osób. Niejedna brew się uniosła z powodu [event_envoy.GetHerHis] uczestnictwa w kilku konferencjach, które zorganizowali §H[Root.GetOppositionGalcomLobbyists]§!. Teraz okazało się, że przekazano [event_envoy.GetHerHim] dużą sumę kredytów, których pochodzenie można prześledzić do tej organizacji.\n\n[event_envoy.GetHerHis] koledzy domagają się [event_envoy.GetHerHis] odwołania, powołując się na problemy z zaufaniem. Jednak niektórzy z bardziej cynicznych doradców sugerują, że można by dobić targu i utrzymać tę osobę na stanowisku w zamian za część łapówki."
 envoy_events.200.A: "Co nam szkodzi?"
 beholden_to_special_interests: "W niewoli specjalnych interesów"
 beholden_to_special_interests_desc: "Nasi posłowie z równym prawdopodobieństwem mogą bogacić się kosztem grup lobbystów, co wykonywać nasze polecenia."
 #GetOppositionGalcomLobbyists
 galcom_movement_xenophobe: "Ruch na Rzecz Rozsądnych Stosunków między Gatunkami"
 galcom_movement_xenophile: "Partia Powszechnej Ksenozgodności"
 galcom_movement_militarist: "Stowarzyszenie Mas Galaktycznych"
 galcom_movement_pacifist: "Ruch na Rzecz Antymateryjnego Rozbrojenia"
 galcom_movement_egalitarian: "Amnesty Intergalactic"
 galcom_movement_authoritarian: "Organizacja Praworządnych Obywateli"
 galcom_movement_spiritualist: "Teologiczne Zjednoczenie Pół- i Wszechmocy"
 galcom_movement_materialist: "Organizacja Realizacji Ekonomii Spływającej"
 envoy_events.205.name: "Nietakt na szczeblu ambasady"
 envoy_events.205.desc: "[envoy_country.GetSpeciesNamePlural] zgłosili formalną skargę w związku z tym, jak zachował się nasz [event_envoy.GetAmbassadorOrNot] na [event_envoy.GetEnvoyLocation], nazwiskiem [event_envoy.GetName]. Najwyraźniej [event_envoy.GetHerHis] zachowanie do tego stopnia uraziło miejscowych [envoy_country.GetSpeciesAdj&genitive], że ich władze przydzieliły strażnika do [event_envoy.GetHerHis] ochrony. Szczegóły [event_envoy.GetHerHis] zachowania są niejasne, gdyż brak nam wrażliwości [envoy_country.GetAdj&genitive], doszło jednak do powszechnych protestów w związku z [event_envoy.GetHerHis] postępowaniem i \"arogancją [Root.GetAdj&genitive]\", którą jakoby reprezentuje.\n\nImperium [envoy_country.GetName] jest przekonane, że [event_envoy.GetName] nie zasługuje na swoje stanowisko i powinniśmy czym prędzej przysłać nowego ambasadora. Grozi reperkusjami dyplomatycznymi w razie odmowy."
 envoy_events.205.A: "[event_envoy.GetSheHeCap] zostaje."
 envoy_events.205.A.xenophobe: "Urażone uczucia ufoków nie mają dla nas znaczenia."
 #GetAmbassadorOrNot
 STRING_ambassador: "ambasador"
 STRING_fake_ambassador: "\"ambasador\""
 STRING_ambassador_CAP: "Ambasador"
 STRING_fake_ambassador_CAP: "\"Ambasador\""
 #GetEnvoyLocation
 STRING_envoy_location_name: "[This.envoy_location_country.GetName]"
 STRING_galcom: "Wspólnota Galaktyczna"
 STRING_federation_name: "[This.Owner.Federation.GetName]"
 gestalts_are_boring: "[This.GetName] ma za słabą osobowość, by angażować się w skandale"
 saturated_with_scandals: "$TRIGGER_FAIL$[Root.Target.GetName] cierpi na przesycenie skandalicznością.\nMożemy spróbować ponownie po upływie §Y[Root.operation_diplomatic_incident_timer]§!"
 envoy_events.225.name: "Skandaliczna afera"
 envoy_events.225.desc: "Korpusem dyplomatycznym [Root.GetAdj&genitive] wstrząsnęły wiadomości nadchodzące z imperium [scandal_empire.GetAdj&genitive]. Nasz tamtejszy wysłannik, [event_envoy.GetAmbassadorOrNot] [event_envoy.GetName], wpakował się w poważny kłopot z wymiarem sprawiedliwości [scandal_empire.GetAdj&genitive]. Łączy się [event_envoy.GetHerHim] obecnie ze skandaliczną aferą związaną z zadziwiającą serią poważnych przestępstw, która zakończyła się brutalnym podwójnym morderstwem.\n\nZgodnie z aktualnym stanem spraw - i plotami krążącymi wśród [scandal_empire.GetSpeciesAdj&genitive] - nie ma wątpliwości co do winy [event_envoy.GetName]. Władze [scandal_empire.GetAdj&genitive] zażądały cofnięcia [event_envoy.GetHerHis] immunitetu dyplomatycznego, aby można było wymierzyć sprawiedliwość."
 envoy_events.225.A: "Cofnąć immunitet."
 envoy_events.225.A.tooltip: "§Y[event_envoy.GetName]§! - usunięcie z: §H$RECRUITABLE_LEADERS$§!."
 envoy_events.225.B: "Odwołać [event_envoy.GetName] dla [event_envoy.GetHerHis] własnego bezpieczeństwa."
 opinion_envoy_murder_scandal: "Azyl dla morderców"
 envoy_events.230.name: "[Root.GetName] w areszcie"
 envoy_events.230.desc: "Po dotarciu na terytorium [Root.envoy_location_country.GetAdj&genitive], ambasador [Root.GetName] trafia do aresztu za liczne oskarżenia o łamanie prawa. Wiadomość, jaką otrzymaliśmy od [Root.envoy_location_country.GetAdj&genitive], była krótka: \"Dziękujemy za dostarczenie nam przestępcy. Teraz będzie można wymierzyć mu sprawiedliwość\"."
 envoy_events.230.A: "Niech zatem tak się stanie."
 operation.8200.name: "Wyszukiwanie celów"
 operation.8200.desc: "Nasi agenci badają główne postacie na dyplomatycznej scenie imperium §H[Root.Target.GetName]§!, szukają haków, które moglibyśmy wykorzystać."
 operation.8205.name: "Pranie brudów"
 operation.8205.desc: "Sporządziliśmy listę pracowników dyplomatycznej biurokracji §H[Root.Target.GetAdj&genitive]§! podatnych na skandal. Udało się znaleźć kilka możliwych tropów i nasi agenci ciężko pracują nad opracowaniem najlepszych metod, które dałyby pożądany wynik."
 operation.8210.name: "Operacja [from.GetName] - aktualizacja"
 operation.8210.desc: "Zidentyfikowano odpowiedni cel dla §Hoperacji [This.GetName]§! i przygotowano obszerne dossier na jego temat. Nasi agenci czekają tylko na nasze polecenie, by wywołać skandal."
 operation.8210.desc.no_go: "§H[Root.Target.GetName]§!: nasi agenci przesyłają złe wieści - nie zdołali znaleźć odpowiedniego celu dla §Hoperacji [This.GetName]§!. Najwyraźniej [Root.Target.GetGovernmentName] jest już tak targany skandalami, że kolejne odkryte brudy na nikim nie zrobiłyby wrażenia."
 operation.8225.name: "Czysty jak śnieg"
 operation.8225.desc: "§H[Root.Target.GetName]§!: nasi agenci  przesyłają złe wieści - pomimo starannych przygotowań pozornie obiecujący cel nie chwycił przynęty i nie udało się sfabrykować skandalu. Może się to wydawać niewiarygodne, ale wygląda na to, że w korpusie dyplomatycznym [Root.Target.GetAdj&genitive] po prostu nie ma w tej chwili żadnej czarnej owcy."
 operation.8230.name: "Skandal sprowokowany"
 operation.8230.desc.base: "§H[Root.Target.GetName]§!: nasi agenci donoszą, że §Hoperacja [This.GetName]§! okazała się brawurowym sukcesem:"
 operation.8230.desc.salacious_affair: "$operation.8230.desc.base$ dzięki śmiałemu posunięciu zdołaliśmy wrobić jednego z ich posłów na terytorium §H[offended_party.GetAdj&genitive]§! w zaskakująco szeroką gamę przestępstw. Afera przysporzyła naszej ofierze mnóstwo wstydu i sprawiła, że [offended_party.GetSpeciesNamePlural] zaczęli traktować ich z rezerwą. W rezultacie osłabiona została ich §Hpozycja dyplomatyczna§!."
 operation.8230.desc.salacious_affair_self: "$operation.8230.desc.base$ dzięki śmiałemu posunięciu zdołaliśmy wrobić jednego z ich posłów §Hna naszym terytorium§! w zaskakująco szeroką gamę przestępstw. Afera przysporzyła naszej ofierze sporo wstydu, w znacznej części zwiększonego tym, że udawaliśmy urażonych. W rezultacie osłabiona została §Hpozycja dyplomatyczna§! rywala."
 operation.8230.desc.insulting_envoy: "$operation.8230.desc.base$ Dzięki sprytnej manipulacji udało się nam pogorszyć stosunki [Root.Target.GetAdj&genitive] i §H[offended_party.GetAdj&genitive]§!. Jeden z wysłanników pierwszego z tych imperiów chwycił starannie przygotowaną przynętę i przypadkowo ujawnił publicznie swoje prawdziwe poglądy - które okazały się smakowicie niesmaczne - na temat drugiego imperium. W rezultacie jego §Hpozycja dyplomatyczna§! osłabła."
 operation.8230.desc.insulting_envoy_self: "$operation.8230.desc.base$ dzięki sprytnej manipulacji udało się nam pogorszyć stosunki [Root.Target.GetAdj&genitive] z §Hnaszym imperium§!. Jeden z ich wysłanników chwycił starannie przygotowaną przynętę i przypadkowo ujawnił publicznie swoje prawdziwe poglądy - które okazały się smakowicie niesmaczne - na temat na temat naszych dyplomatów. W rezultacie §Hpozycja dyplomatyczna§! [Root.Target.GetAdj&genitive] została osłabiona."
 operation.8230.desc.galactic_comedy: "$operation.8230.desc.base$ Wyciągając na światło dzienne pewne upokarzające błędy popełnione przez jednego z posłów, zdołaliśmy przyprawić ich o poważne zakłopotanie. W rezultacie ich §Hpozycja dyplomatyczna§! osłabła."
 operation.8230.desc.lobbying: "$operation.8230.desc.base$ Zdołaliśmy wywołać skandal związany z lobbowaniem. Wystarczyła anonimowa pogłoska o tym, ile pieniędzy płacą jednemu z ich posłów do Wspólnoty Galaktycznej §H[Root.Target.GetOppositionGalcomLobbyists]§!, by ich reprezentował. A jest to organizacja, której działalność stoi w całkowitej opozycji do interesów [Root.Target.GetAdj&genitive]. W rezultacie ich §Hpozycja dyplomatyczna§! osłabła."
 operation.8230.desc.elope: "$operation.8230.desc.base$ Okazało się, że jeden z ich posłów zakochał się w kosmicie, co jest ciężkim przestępstwem w rozumieniu tej cywilizacji. Dzięki delikatnej perswazji i naszej pomocy w unikaniu sił bezpieczeństwa [Root.Target.GetAdj&genitive] udało się nam doprowadzić do ucieczki zakochanej pary, która poprosiła o azyl w jednym z bardziej tolerancyjnych państw.\n\nIncydent ten doprowadził do postawienia §Hniewygodnych pytań§!, a przez to [Root.Target.GetGovernmentName] znalazł się w trudnej sytuacji dyplomatycznej."
 operation.8230.desc.wayward: "$operation.8230.desc.base$ dzięki delikatnej perswazji - i zręcznemu wykorzystaniu sprzętu nagraniowego - zdołaliśmy ujawnić, jak bardzo jeden z posłów oddalił się od norm społecznych [Root.Target.GetAdj&genitive] w trakcie swojej kadencji.\n\nIncydent ten wywołał §Hniewygodne pytania§! i postawił korpus dyplomatyczny [Root.Target.GetAdj&genitive] w trudnej sytuacji."
 operation.8230.desc.substances: "$operation.8230.desc.base$ problem został rozwiązany dzięki wyciągnięciu na światło dzienne nadużywania narkotyków przez ich posła, które umożliwiło miejscowym baronom narkotykowym wpływanie na jego decyzje. W rezultacie osłabiona została ich §Hpozycja dyplomatyczna§!."
 diplo_incident_succeeded: "Wiarygodność korpusu dyplomatycznego §Y[Root.Target.GetAdj&genitive]§! legła w gruzach."
 envoy_events.210.name: "Integracja z tubylcami"
 envoy_events.210.desc.start: "Wygląda na to, że [event_envoy.GetName], nasz poseł w imperium [envoy_country.GetAdj&genitive], nieco za mocno integruje się z tubylcami."
 envoy_events.210.desc.end: "Informacje te pociągnęły za sobą pewne działania mające na celu [event_envoy.GetHerHim] odwołanie i ponowne przeszkolenie w dobrych praktykach [Root.GetAdj&genitive]. Rozlegają się też jednak głosy, że dysponowanie ambasadorem, który potrafi prześledzić zupełnie obcy nam tok myślenia tubylców, może okazać się przydatne w ewentualnej napiętej sytuacji dyplomatycznej."
 envoy_events.210.desc.authoritarian: "$envoy_events.210.desc.start$ W ciągu kilku ostatnich miesięcy można było wielokrotnie dostrzec, że podziwia [event_envoy.GetSheHe] ustrój [envoy_country.GetAdj&genitive], przeciwstawiając swobody, którymi cieszą się tam obywatele, sztywności i ograniczeniu wolności, jakimi charakteryzuje się [Root.GetGovernmentName].\nSłyszano niedawno, jak mówi: \"Dostrzegam zalety przekazania władzy ludowi. W istocie trudno mi wyobrazić sobie lepszy system\".\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.egalitarian: "$envoy_events.210.desc.start$ W ciągu kilku ostatnich miesięcy można było wielokrotnie dostrzec, że podziwia [event_envoy.GetSheHe] ustrój [envoy_country.GetAdj&genitive], narzekając często na niezdecydowanie, jakimi charakteryzuje się [Root.GetGovernmentName].\nSłyszano niedawno, jak mówi: \"Jeśli ceną za skuteczniejszy rząd jest niższy poziom wolności, to może jednak warto ją zapłacić\".\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.xenophile: "$envoy_events.210.desc.start$ Co dziwne, doszło do tego, że godzi się [event_envoy.GetSheHe] z nieufnością [envoy_country.GetAdj&genitive] wobec obcych i wzywa do położenia kresu rzekomemu nadużywaniu przez kosmitów gościnności [Root.GetAdj&genitive]. Na pytanie o powody padła odpowiedź, że kto ujrzał korzyści płynące z większego porządku w społeczeństwie [envoy_country.Capital.GetName], dla tego powrót do chaosu i bezprawia [Root.Capital.GetName] będzie uciążliwością.\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.xenophobe: "$envoy_events.210.desc.start$ Porzuciwszy charakterystyczną dla [Root.GetAdj&genitive] nieufność wobec obcych, zaspokaja [event_envoy.GetSheHe] swoje cielesne żądze, uczestnicząc w orgiach z udziałem wielu [envoy_country.GetSpeciesAdj&genitive]. Dociekania w tej kwestii komentuje:\n\"Jak można się oprzeć, patrząc na przepiękne [envoy_country.GetSpeciesNamePluralCompliment] [envoy_country.GetSpeciesAdj&genitive]?\"\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.materialist: "$envoy_events.210.desc.start$ Wydaje się [event_envoy.GetSheHe] niepokojąco nurzać w duchowości [envoy_country.GetAdj&genitive], wyrzekając się naturalnego dla [Root.GetAdj&genitive] sceptycyzmu w tym zakresie. Dociekania w tej kwestii komentuje:\n\"Jak można wątpić w bożą prawdę, gdy wszystko staje się oczywiste?\"\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.spiritualist: "$envoy_events.210.desc.start$ Wydaje się [event_envoy.GetSheHe] niemal szydzić z postawy naszej cywilizacji wobec spraw duchowych, wyrażając coraz większą sympatię dla poglądów [envoy_country.GetAdj&genitive] na takie sprawy, jak gromadzenie osobistego majątku lub przyzwolenie na wolność SI. Dociekania w tej kwestii odpiera:\n\"Za długo już żyjemy przeszłością w imperium [Root.GetAdj&genitive]. Nadszedł czas przyjąć przyszłość\".\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.pacifist: "$envoy_events.210.desc.start$ Porzuciwszy pacyfizm [Root.GetAdj&genitive], staje się [event_envoy.GetSheHe] niezwykle gorliwym rzecznikiem zwiększenia nakładów na wojsko i agresywniejszej polityki zagranicznej, otwarcie wychwalając militaryzm [envoy_country.GetAdj&genitive].\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.desc.militarist: "$envoy_events.210.desc.start$ W ostatnich miesiącach staje się [event_envoy.GetSheHe] coraz surowszym krytykiem militaryzmu [Root.GetAdj&genitive], pochwalając życie [envoy_country.GetAdj&genitive], które cechuje się jakoby \"większą cnotliwością\". Dociekania w tej kwestii odpiera:\n\"Nie możemy pozostać na zawsze dzikimi barbarzyńcami galaktyki. Jeśli chcemy, aby bardziej cywilizowane gatunki zaczęły nas szanować, to musimy okiełznać nasze instynkty\".\n\n$envoy_events.210.desc.end$"
 envoy_events.210.A: "[event_envoy.GetSheHeCap] pozostanie na swoim stanowisku."
 faction_upset: "Rozwścieczeni"
 envoy_events.215.name: "Nadużywanie substancji"
 envoy_events.215.desc: "Od jakiegoś czasu [event_envoy.GetName], jeden z naszych urzędników w [event_envoy.GetEnvoyLocation], martwi nasz korpus ambasadorów spadkiem swojej sprawności. Aktualnie wyszły na światło dzienne dowody, że najwyraźniej jest [event_envoy.GetSheHe] ofiarą obcej substancji z imperium [provider_country.GetAdj&genitive], która okazuje się dla [Root.GetSpeciesAdj&genitive] skrajnie uzależniająca.\n\nChoć jest ona całkowicie nielegalna wśród [provider_country.GetSpeciesAdj&genitive], od dawna handel nią kwitnie na czarnym rynku, prowadzonym przez miejscowych baronów narkotykowych. Podobno zdołali oni podać ją naszemu wysłannikowi jako potężny afrodyzjak i obecnie [event_envoy.GetName] jest pod ich dość silną kontrolą. Zmuszają [event_envoy.GetHerHim] do wykonywania ich rozkazów w zamian za zaspokojenie [event_envoy.GetHerHis] głodu narkotykowego."
 envoy_events.215.A: "Zwolnić [event_envoy.GetHerHim]."
 envoy_events.215.A.tooltip: "§Y[event_envoy.GetName]§! otrzymuje natychmiastową dymisję. Jednak usunięcie tej skazy z naszego korpusu dyplomatycznego będzie niemożliwe."
 envoy_events.220.name: "Powód urazy"
 envoy_events.220.desc.start: "Przechwycone nagrania prywatnych rozmów między naszymi wysłannikami wywołały mobilizację w imperium [offended_party.GetAdj&genitive]. W pożałowania godnym przypływie szczerości [event_envoy.GetAmbassadorOrNotCap] [event_envoy.GetName] określa podobno swoich gospodarzy mianem \"ohydne [offended_party.GetSpeciesNamePluralInsult]\"."
 envoy_events.220.desc.end: "[offended_party.GetRulerTitle] [offended_party.GetAdj&genitive] wyraża swój żal i sugeruje, że jeśli zachowamy na stanowisku kogoś w tak oczywisty sposób nienadającego się do pracy w dyplomacji, uzna to za \"niepokojące\"."
 envoy_events.220.desc.hum: "$envoy_events.220.desc.start$, które wydają się praktycznie niezdolne do rozumnego myślenia.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.mam: "$envoy_events.220.desc.hum$"
 envoy_events.220.desc.fun: "$envoy_events.220.desc.start$, które nie potrafią trzymać zarodników przy sobie.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.avi: "$envoy_events.220.desc.start$, które tak z wyglądu, jak i charakteru przypominają drób.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.plant: "$envoy_events.220.desc.start$, które są głupie jak okrywa kończyn dolnych.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.art: "$envoy_events.220.desc.start$, które są mniej inteligentne niż większość much domowych.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.rep: "$envoy_events.220.desc.start$, które przyprawiają [event_envoy.GetHerHim] o dreszcze.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.mol: "$envoy_events.220.desc.start$, które kalają wszystko ohydnym śluzem.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.lit: "$envoy_events.220.desc.start$, które pod względem intelektualnym są na poziomie ogrodowego kamyka.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.nec: "$envoy_events.220.desc.start$, które cuchną jak nieświeży oddech ze stu dwudziestu ośmiu otworów gębowych.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.aqu: "$envoy_events.220.desc.start$ wygaduje same bzdury.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 envoy_events.220.desc.robot: "$envoy_events.220.desc.start$, które mają mniejszą moc obliczeniową niż przeciętny prodiż.\n\n$envoy_events.220.desc.end$"
 ESPIONAGE_INTEL_GAINED_TITLE: "Dane wywiadowcze od podwójnych agentów"
 ESPIONAGE_INTEL_GAINED_DESC: "Nasi podwójni agenci w imperium $COUNTRY|Y$ dostarczyli nam cennych danych wywiadowczych po porażce jednej z ich operacji szpiegowskich."
