l_polish:
 #Ascension Perk name
 ap_become_the_crisis: "Nemezis galaktyczna"
 ap_become_the_crisis_desc: "Każde wielkie dzieło wymaga poświęcenia. Reszta galaktyki może tego nie rozumieć, ale się z tym pogodzi."
 #Menace name
 menace_name: "$menace$:"
 #Crisis Path names
 crisis_path_destruction_name: "Droga zniszczenia"
 crisis_path_destruction_desc: "Porządek jest czymś nienaturalnym. Prawdziwą naturą materii jest chaos.\n\nNie niszczymy wszechświata, tylko go naprawiamy."
 crisis_path_supremacy_name: "Droga dominacji"
 crisis_path_supremacy_desc: "Władza przysługuje zwycięzcy. Sięgamy po nią zgodnie z tym prawem i każdy, kto nam go odmawia, może spróbować nam to udaremnić."
 crisis_path_deception_name: "Droga oszustwa"
 crisis_path_deception_desc: "Jeśli wszyscy gapią się na skaczących błaznów, którzy przyciągają powszechną uwagę, to ci, co kryją się w cieniu, mają więcej możliwości."
 #Menacing Actions
 menacing_actions_name: "Groźne działania"
 menacing_actions_destruction_title: "$menacing_actions_name$ - $crisis_path_destruction_name$"
 menacing_actions_supremacy_title: "$menacing_actions_name$ - $crisis_path_supremacy_name$"
 menacing_actions_deception_title: "$menacing_actions_name$ - $crisis_path_deception_name$"
 #Menacing Actions - Destruction
 ### FIX THIS! - Investigate capitalisation
 crisis_mean_destroy_starbase_name: "Zniszcz bazę gwiezdną"
 crisis_mean_destroy_starbase_desc: "Zniszczenie wrogiej bazy gwiezdnej zapewni §H5§! punktów £menace£ groźby."
 crisis_mean_conquer_colony_name: "Podbij kolonię"
 crisis_mean_conquer_colony_desc: "Podbicie wrogiej kolonii zapewni §H10§! punktów £menace£ groźby."
 crisis_mean_destroy_empire_name: "Zniszcz imperium"
 crisis_mean_destroy_empire_desc: "Zniszczenie całego imperium zapewni §H100§! punktów £menace£ groźby."
 crisis_mean_defeat_fleet_name: "Pokonaj wrogą flotę"
 crisis_mean_defeat_fleet_desc: "Pokonanie nieprzyjacielskiej floty zapewni §H1§! punkt £menace£ groźby za każdy punkt jej wartości limitu marynarki wojennej."
 menacing_actions_destruction_destroy_enclave_title: "Zniszcz enklawę"
 menacing_actions_destruction_destroy_enclave_desc: "Zniszczenie enklawy zapewni §H100§! punktów £menace£ groźby."
 #Menacing Actions - Supremacy
 menacing_actions_supremacy_enslave_species_title: "Dokonaj zniewolenia całego gatunku"
 menacing_actions_supremacy_enslave_species_desc: "Zniewolenie całego gatunku zapewni §H5§! punktów £menace£ groźby rocznie."
 menacing_actions_supremacy_have_vassal_title: "Miej wasali"
 menacing_actions_supremacy_have_vassal_desc: "Posiadanie wasali zapewni §H10§! punktów £menace£ groźby rocznie."
 menacing_actions_supremacy_vassalize_empire_title: "Zwasalizuj imperium"
 menacing_actions_supremacy_vassalize_empire_desc: "Wasalizacja innego imperium zapewni §H100§! punktów £menace£ groźby."
 menacing_actions_supremacy_invade_primitives_title: "Przeprowadź inwazję na prymitywne istoty"
 menacing_actions_supremacy_invade_primitives_desc: "Inwazja na świat zapewni §H1§! punkt £menace£ groźby za każdą £pop£ populację."
 menacing_actions_supremacy_sent_marauders_title: "Wyślij najazd maruderów"
 menacing_actions_supremacy_sent_marauders_desc: "Wysłanie najazdu maruderów zapewni §H50§! punktów £menace£ groźby za każdą £pop£ populację."
 #Menacing Actions - Deception
 menacing_actions_deception_force_resolution_title: "Przeforsuj propozycję pomimo oporu"
 menacing_actions_deception_force_resolution_desc: "Przeforsowanie propozycji pomimo sprzeciwu większości głosujących zapewni §H5§! punktów £menace£ groźby."
 menacing_actions_deception_council_position_title: "Zasiądź w radzie Wspólnoty Galaktycznej"
 menacing_actions_deception_council_position_desc: "Posiadanie miejsca w radzie Wspólnoty Galaktycznej zapewni §H10§! punktów £menace£ groźby rocznie."
 menacing_actions_deception_veto_resolution_title: "Zawetuj uchwałę"
 menacing_actions_deception_veto_resolution_desc: "Zawetowanie uchwały zapewni §H100§! punkt £menace£ groźby za każdą uchwałę."
 menacing_actions_deception_call_in_favor_title: "Powołaj się na przysługę"
 menacing_actions_deception_call_in_favor_desc: "Powołanie się na przysługę zapewni §H1§! punkt £menace£ groźby na każdą £favor£ przysługę."
 menacing_actions_deception_win_humiliation_war_title: "Wygraj wojnę o upokorzenie"
 menacing_actions_deception_win_humiliation_war_desc: "Wygranie wojny o upokorzenie zapewni §H200§! punktów £menace£ groźby."
 #Crisis Perks
 crisis_perk: "Korzyść kryzysowa"
 crisis_perk_plural: "Korzyści kryzysowe"
 crisis_perk_destruction: "$crisis_path_destruction_name$ $crisis_perks$"
 crisis_perk_supremacy: "$crisis_path_supremacy_name$ $crisis_perks$"
 crisis_perk_deception: "$crisis_path_deception_name$ $crisis_perks$"
 crisis_perk_to_unlock: "Aby odblokować:"
 crisis_perk_passive_effect: "Efekt pasywny -"
 crisis_perk_active_effect: "Efekt aktywny -"
 ### menp_undertaker: "Undertaker"
 ### menp_undertaker_desc: "'Death' is such a strong word. We are merely returning their matter to its initial state."
 ### crisis_perks_destruction_undertaker_unlock: "Purge §Y50§! £pop£ Pops to unlock this $crisis_perk$."
 ### undertaker_passive: "Purging generates £menace£ Menace."
 ### undertaker_active: "Purging speed is greatly increased, and generates £alloy£ Alloys."
 ### menp_ship-chipper: "Ship-chipper"
 ### menp_ship-chipper_desc: "All these metal constructs moving about in orderly fashion... It needs to stop."
 ### crisis_perks_destruction_ship-chipper_unlock: "Destroy 100 ships in order to unlock this $crisis_perk$."
 ### menp_ship-chipper_passive: "Your fleets take -25% damage in combat."
 ### menp_ship-chipper_active: "Your fleets have +50% weapon damage."
 ### menp_death_from_above: "Death From Above"
 ### menp_death_from_above_desc: "No place to run, no place to hide. In fact, no 'place' at all."
 ### crisis_perks_destruction_death_from_above_unlock: "Destroy 10 buildings through bombardment to unlock this $crisis_perk$."
 ### menp_death_from_above_passive: "When bombarding, Planet Devastation is 20% faster."
 ### menp_death_from_above_active: "Unlocks Armageddon Bombardment."
 crisis_perks_supremacy_privateering_title: "Korsarstwo"
 crisis_perks_supremacy_privateering_desc: "Zaatakować osobiście?! Och, dajcie spokój - mamy ludzi, którzy załatwią to za nas."
 crisis_perks_supremacy_privateering_unlock: "Ta $crisis_perk$ zostanie odblokowana po wynajęciu 4 flot maruderów."
 crisis_perks_supremacy_privateering_passive: "Kontrakty maruderów trwają o 30% dłużej."
 crisis_perks_supremacy_privateering_active: "Kontrakty maruderów są o 50% tańsze."
 crisis_perks_supremacy_primus_inter_pares_title: "Primus inter pares"
 crisis_perks_supremacy_primus_inter_pares_desc: "Wszyscy jesteśmy równi. I wszyscy się temu podporządkują, bo jak nie..."
 crisis_perks_supremacy_primus_inter_pares_unlock: "Bądź przywódcą federacji typu \"hegemonia\", mającej co najmniej 3 innych członków."
 crisis_perks_supremacy_primus_inter_pares_passive: "§G+5 do limitu marynarki wojennej§! za każdego członka federacji."
 crisis_perks_supremacy_primus_inter_pares_active: "Spójność federacji wzrasta o 3."
 crisis_perks_supremacy_support_is_mandatory_title: "Poparcie jest obowiązkowe"
 crisis_perks_supremacy_support_is_mandatory_desc: "Oczywiście możecie się sprzeciwić naszym żądaniom. A jak to zrobicie, to was unicestwimy."
 crisis_perks_supremacy_support_is_mandatory_unlock: "Ta $crisis_perk$ zostanie odblokowana, gdy twoje imperium będzie mieć co najmniej 4 wasali."
 crisis_perks_supremacy_support_is_mandatory_passive: "Każdy wasal przekazuje co miesiąc o 10% więcej £energy£ energii i £mineral£ minerałów."
 crisis_perks_supremacy_support_is_mandatory_active: "+20 do limitu marynarki wojennej za każdego wasala twojego imperium."
 crisis_perks_deception_lord_of_red_tape_title: "Pan biurokrata"
 crisis_perks_deception_lord_of_red_tape_desc: "To proste! Trzeba wypełnić formularz federalny 68-XM, nakleić znaczki skarbowe i dostarczyć do wydziału 11-B nie później niż dwudziestego pierwszego, za pokwitowaniem..."
 crisis_perks_deception_lord_of_red_tape_unlock: "Ta $crisis_perk$ zostanie odblokowana po zaproponowaniu 3 sankcji we Wspólnocie Galaktycznej."
 crisis_perks_deception_lord_of_red_tape_passive: "Propozycje kosztują o 20% mniej £influence£ wpływów."
 crisis_perks_deception_lord_of_red_tape_active: "Zyskujesz bezkarność w razie §Pzłamania§! prawa galaktycznego."
 crisis_perks_deception_dance_puppets_title: "Tańczcie, marionetki!"
 crisis_perks_deception_dance_puppets_desc: "Znacie to powiedzenie - ręka rękę myje."
 crisis_perks_deception_dance_puppets_unlock: "Ta $crisis_perk$ zostanie odblokowana po 20-krotnym odwołaniu się do £favor£ przysług."
 crisis_perks_deception_dance_puppets_passive: "§R-10% DW na £favor£ przysługę.§!"
 crisis_perks_deception_dance_puppets_active: "Powoływanie się na £favor£ przysługi nie wymaga £influence£ wpływów."
 crisis_perks_deception_shadowplay_title: "Teatr cieni"
 crisis_perks_deception_shadowplay_desc: "Wiecie o nas tylko to, co pozwalamy wam wiedzieć. A my wiemy o was wszystko."
 crisis_perks_deception_shadowplay_unlock: "Ta $crisis_perk$ zostanie odblokowana po ukończeniu §H10 operacji§!."
 crisis_perks_deception_shadowplay_passive: "Działania szpiegowskie są o 20% szybsze i o 20% tańsze."
 crisis_perks_deception_shadowplay_active: "Otrzymujesz §G+20 danych wywiadowczych§! na temat pozostałych imperiów."
 #Crisis UI
 menace_value: "£menace£ $VAL|0$"
 menace_gaining: "Ukończ §Hcele kryzysowe§!, aby zdobyć więcej §Ygroźby§!."
 menace_desc: "Groźba jest miarą twojego rezonansu ze zgubną energią Woalu."
 menace_crisis_objective: "Cele kryzysowe"
 menace_crisis_objective_gained: "Zyskano groźbę"
 menace_crisis_objective_reward: "$REWARD$"
 menace_crisis_objective_progress: "Zyskaliśmy £menace£ $AMOUNT$ z tego celu kryzysowego."
 menace_crisis_level_locked: "Wymagania do odblokowania tego poziomu:\n"
 menace_crisis_level_unlocked: "$LEVEL$ zapewnia dostęp do projektu specjalnego oraz następujące nagrody:\n"
 menace_crisis_level_desc: "Aby przechodzić na kolejne poziomy kryzysu, osiągaj cele kryzysowe i realizuj projekty specjalne dostępne w rejestrze sytuacyjnym."
 menace_crisis_level_unlock: "Ma poziom groźby £menace£ §Y$CURRENCY$§!"
 menace_current_value: "Bieżąca wartość: §Y$VALUE|0$§!"
 menace_crisis_description_title: "Nemezis galaktyczna"
 menace_crisis_description_intro: "Specjaliści Wspólnoty Galaktycznej zajmujący się historią już dawno przewidzieli nadchodzący §Rkryzys§!. Chodziłoby tu o zagrożenie egzystencjalne, którego przezwyciężenie wymagałoby bezprecedensowej jedności i ofiarności. Jeśli w ogóle dałoby się je pokonać.\n\nPopularne prognozy dotyczące charakteru tego kryzysu rozciągały się od na poły żartobliwej inwazji pozagalaktycznego żarłoka przez zwykły bunt mechanicznej inteligencji w całej galaktyce, aż do wojny sukcesyjnej, która dosięgłaby nas z sąsiedniego wszechświata, lecz...\n\nTeraz jest jasne, że to zawsze chodziło o §Rnas§!."
 menace_crisis_description: "$menace_crisis_description_intro$\n\nNasze działania odbijają się echem w innym wymiarze, w którym istnieje niewyczerpana energia. Musimy tylko odkryć, jak ją ujarzmić, aby zawojować całą galaktykę."
 menace_crisis_howto_title: "Groźba i silnik"
 menace_crisis_howto: "Realizowanie §Hcelów kryzysowych§! wytwarza £menace£ §Hgroźbę§! i odblokowuje nasz niszczycielski potencjał, pozwalający ukończyć superkonstrukcję silnika eterofazowego i zapoczątkowujący nową epokę w dziejach galaktyki."
 CRISIS_TAB: "Kryzys"
 CRISIS_TAB_GO_TO: "Kliknij tutaj, aby przejść do zakładki kryzysów."
 CRISIS_LEVEL_PROGRESS: "$CURRENT|0$/$REQUIRED$"
 UNLOCKED: "§GOdblokowano§!"
 PERK: "§H$crisis_perk$§! - "
 crisis_level_1: "§UObawa§!"
 crisis_level_2: "§URyzyko§!"
 crisis_level_3: "§UNiebezpieczeństwo§!"
 crisis_level_4: "§UZagrożenie§!"
 crisis_level_5: "§UZagrożenie egzystencjalne§!"
 crisis_level_1_desc: "Poziom 1. kryzysu"
 crisis_level_2_desc: "Poziom 2. kryzysu"
 crisis_level_3_desc: "Poziom 3. kryzysu"
 crisis_level_4_desc: "Poziom 4. kryzysu"
 crisis_level_5_desc: "Poziom 5. kryzysu"
 crisis_level_2_req_tooltip: "£trigger_no£  Ma ukończony §Ypierwszy§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_3_req_tooltip: "£trigger_no£  Ma ukończony §Ydrugi§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_4_req_tooltip: "£trigger_no£  Ma ukończony §Ytrzeci§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_5_req_tooltip: "£trigger_no£  Ma ukończony §Yczwarty§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_2_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£  Ma ukończony §Ypierwszy§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_3_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£  Ma ukończony §Ydrugi§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_4_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£  Ma ukończony §Ytrzeci§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 crisis_level_5_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£  Ma ukończony §Yczwarty§! projekt specjalny §H$become_the_crisis_chain$§!."
 become_the_crisis_chain: "Jam jest kryzys"
 become_the_crisis_chain_title: "Jam jest kryzys"
 become_the_crisis_chain_desc: "Balansujemy na krawędzi krwawej przyszłości, gdy siła przeznaczenia wyciąga ku nam swoje szpony.\n\nGdy spoglądamy w otchłań, widzimy w niej tylko nasze odbicie."
 crisis_level_reached: "Możliwy poziom kryzysu"
 casus_belli_cb_path_destruction: "Zniszczenie"
 war_goal_wg_path_destruction: "Droga zniszczenia"
 war_goal_wg_path_destruction_desc: "Wyrusz unicestwiać i szerzyć zamęt na bezprecedensową skalę."
 MENACE_PERK_NOT_FOUND: "$COUNTRY|Y$ nie ma korzyści kryzysowej: $PERK|Y$"
 MENACE_PERK_ALREADY_ACTIVE: "$COUNTRY|Y$ ma już aktywną korzyść kryzysową $PERK|Y$"
 MENACE_PERK_NOT_ACTIVE: "$COUNTRY|Y$ nie ma aktywnej korzyści kryzysowej $PERK|Y$"
 MENACE_PERK_ACTIVATION_TOO_RECENT: "$TRIGGER_FAIL$Korzyść z groźby $PERK|Y$ nie może zostać zdezaktywowana do $DATE|Y$"
 LOCKED_RED: "§RZablokowana§!"
 FROM_PERKS: "Z korzyści kryzysowych"
 MENACE_PERK_EFFECTS_DESC: "$EFFECTS$\n$EFFECT$"
 menace: "Groźba"
 TRADITIONS_TAB_SHORT: "Tradycje i korzyści z rozwoju"
 RELICS_TAB_SHORT: "Relikty"
 CRISIS_TAB_SHORT: "Kryzys"
 CRISIS_TAB_DISABLED: "Wymaga jednej z następujących §Ykorzyści z rozwoju§!: $TABBED_NEW_LINE$- ['ascension_perk:ap_become_the_crisis'] $TABBED_NEW_LINE$- ['ascension_perk:ap_cosmogenesis'] $TABBED_NEW_LINE$- ['ascension_perk:ap_behemoths'] $TABBED_NEW_LINE$- ['ascension_perk:ap_galactic_hyperthermia']"
 CRISIS_TAB_DESC: ""
 new_crisis_perks_tt: "\n§GOdblokowano nowe korzyści kryzysowe.§!"
 can_advance_crisis_progression: "Czynimy postępy ku odblokowaniu następnego poziomu naszej §Ykorzyści kryzysowej§!."
 can_advance_crisis_progression_final: "Czynimy postępy ku odblokowaniu §Rostatniego poziomu§! naszej §Ykorzyści kryzysowej§!."
 unlock_crisis_corvette: "Można budować nowe okręty (§Y$crisis_corvette_plural$§!)."
 unlock_crisis_destroyer: "Można budować nowe okręty (§Y$crisis_destroyer_plural$§!)."
 unlock_crisis_cruiser: "Można budować nowe okręty (§Y$crisis_cruiser_plural$§!)."
 count_owned_army_trigger: "Liczba posiadanych armii $CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$$NUM|Y$"
 count_owned_army_all_trigger: "Liczba posiadanych armii spełniających poniższe warunki: $IS_ALL_NOT$"
 triggered_opinion_crisis_empire: "Imperium kryzysowe"
 triggered_opinion_crisis_empire_neighbor: "Imperium kryzysowe w pobliżu"
 personality_became_the_crisis: "Kandydat kryzysowy"
 personality_became_the_crisis_desc: "Kandydaci kryzysowi są potencjalnymi zwiastunami galaktycznej zagłady, wspieranymi przez niepoznawalne siły."
