l_polish:
 ####################################
 #COMMON STRINGS
 ####################################
 mandate_unity_reward: "£unity£ Jedność za §Y6§! miesięcy (maks. 1000)"
 ####################################
 #MANDATES
 ####################################
 MANDATE_mandate_planet_separatist: "Sympatyk separatystów"
 MANDATE_mandate_planet_separatist_DESC: "Uwolnij frakcję [Root.GetPopFactionName] jako niepodległe imperium.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 MANDATE_mandate_emancipation: "Wielki wyzwoliciel"
 MANDATE_mandate_emancipation_DESC: "Zlikwiduj niewolnictwo wśród [Root.Owner.GetAdj&genitive].\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_emancipation2: "Wyzwoliciel ludu"
 MANDATE_mandate_emancipation2_DESC: "Uwolnij wszystkich niewolników na co najmniej jednym świecie [Root.Owner.GetSpeciesAdj&genitive].\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_orbital_researcher: "Badacz orbitalny"
 MANDATE_mandate_orbital_researcher_DESC: "Zwiększ wydajność badań naukowych imperium [Root.Owner.GetName], rozpoczynając budowę co najmniej 4 nowych orbitalnych stacji badawczych.\n\nNagroda -\n$mandate_unity_reward$"
 MANDATE_mandate_miner: "Górnik międzyplanetarny"
 MANDATE_mandate_miner_DESC: "Powiększ zasoby mineralne [Root.Owner.GetSpeciesAdj&genitive], budując co najmniej 4 nowe orbitalne stacje górnicze.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_shipwright: "Flota"
 MANDATE_mandate_shipwright_DESC: "Zadbaj o bezpieczeństwo [Root.Owner.GetSpeciesAdj&genitive], utrzymując flotę liczącą co najmniej 75% naszego limitu marynarki wojennej przed końcem kadencji.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_peacemaker: "Pacyfista"
 MANDATE_mandate_peacemaker_DESC: "Wycofaj się przed końcem ich rządów z wszelkich wojen, w których uczestniczą [Root.Owner.GetName].\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t5$"
 MANDATE_mandate_slaver: "Właściciel niewolników"
 MANDATE_mandate_slaver_DESC: "Zapewnij ciągły rozkwit [Root.Owner.GetSpeciesAdj&genitive], legalizując niewolnictwo.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 MANDATE_mandate_xenopurger: "Likwidator obcych"
 MANDATE_mandate_xenopurger_DESC: "Usuń w trakcie rządów zagrożenie ze strony kosmitów żyjących wśród nas w §Yco najmniej jednej kolonii§!.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 MANDATE_mandate_nationalist: "Repatriator"
 MANDATE_mandate_nationalist_DESC: "Zwróć planety, których właścicielem są §Y[parameter:country.GetName]§!.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 ####################################
 #MANDATE CHAINS
 ####################################
 mandate_miner_chain_title: "Obietnica dla górników"
 mandate_miner_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory dzięki obietnicy zwiększenia §Yprodukcji minerałów§! przez budowę §Ystacji górniczych§! na orbitach odpowiednich planetoid.\n\nNagroda:\n$mandate_unity_reward$"
 mining_stations_built: "Stacje górnicze wybudowano"
 mandate_orbresearch_chain_title: "Obietnica badań orbitalnych"
 mandate_orbresearch_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory dzięki obietnicy zwiększenia §Ywydajności badań naukowych§! przez budowę §Ystacji badawczych§! na orbitach odpowiednich planet.\n\nNagroda:\n$mandate_unity_reward$"
 orbresearch_built: "Stacje badawcze wybudowano"
 mandate_xenopurge_chain_title: "Obietnica ksenoczystki"
 mandate_xenopurge_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy przeprowadzenia §Yczystki§! wszystkich populacji innych niż §Y[Root.GetSpeciesNamePlural]§! na świecie §H[purge_planet.GetName]§!.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 world_purged: "Świat oczyszczony"
 mandate_shipwright_chain_title: "Obietnica silnej floty"
 mandate_shipwright_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy zwiększenia wydatków na wojsko, gwarantując, że §Yprzed końcem kadencji będziemy używać przynajmniej 75% naszego limitu marynarki wojennej§!.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 military_presence_maintained: "Obietnica spełniona"
 mandate_fiscal_reserve_chain_title: "Obietnica rezerwy budżetowej"
 mandate_fiscal_reserve_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Yoszczędności§! i §Ystarannego przemyślenia wydatków§!, gwarantując, że §Yprzed końcem kadencji§! §H[Root.GetName]§! będą mieć rezerwy w wysokości §Yco najmniej 1000§! kredytów energetycznych."
 mandate_emancipation_chain_title: "Obietnica wielkiego wyzwolenia"
 mandate_emancipation_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Yzniesienia niewolnictwa§!, obiecując, że uczyni je §Ynielegalnym§! w trakcie swoich rządów.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 mandate_fulfilled: "Obietnica spełniona"
 mandate_emancipation2_chain_title: "Obietnica wyzwolenia ludu"
 mandate_emancipation2_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Ywyzwolenia wszystkich niewolników§! na globie §H[free_planet.GetName]§! w pewnym momencie swoich rządów.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$\n$mandate_happiness_reward_t1$"
 planet_freed: "Planeta wyzwolona"
 mandate_separatist_chain_title: "Obietnica dla separatystów"
 mandate_separatist_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Ywyzwolenia§! planety §H[release_planet.GetName]§! jako niepodległego imperium. Więcej informacji znajdziesz na §Yliście frakcji§!.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 empire_released: "Imperium wyzwolone"
 mandate_peacemaker_chain_title: "Obietnica dla pacyfistów"
 mandate_peacemaker_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Yzakończenia udziału [Root.GetSpeciesAdj&genitive]§! we wszystkich wojnach przed końcem swoich rządów.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 no_engagements: "Zaprzestano wszystkich działań wojskowych"
 mandate_slaver_chain_title: "Obietnica dla właścicieli niewolników"
 mandate_slaver_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Yuczynienia niewolników§! z co najmniej §Y500§! £pop£ §Hpopulacji§! przed końcem swoich rządów.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t2$"
 pops_enslaved: "Ludność zniewolona"
 mandate_nationalist_chain_title: "Obietnica dla zwolenników repatriacji"
 mandate_nationalist_chain_desc: "[This.GetRulerTitle] [This.GetRulerName] wygrywa wybory na podstawie obietnicy §Yoddania§! kolonii należących do imperium §H[ceding_empire.GetName]§! przed końcem swoich rządów. Tę czynność można wykonać na liście frakcji.\n\nNagroda:\n$mandate_influence_reward_t3$"
 planet_ceded: "Planeta oddana"
 ####################################
 #MANDATE EVENTS
 ####################################
 mandate.1.title: "Obietnice nowego władcy"
 mandate.1.desc: "[Root.GetRulerName] to nowy §Y[Root.GetRulerTitle]§! §H[Root.GetSpeciesAdj&genitive]§!.\n\nInformacje o złożonych §Yobietnicach§! znajdziesz w §Yrejestrze sytuacyjnym§!."
 mandate.2.title: "Obietnica niespełniona"
 mandate.2.desc: "[Root.GetRulerTitle] kończy swoje panowanie bez spełnienia obietnic złożonych podczas kampanii wyborczej."
 #Separatist
 mandate.100.title: "Obietnica dla separatystów spełniona"
 mandate.100.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - §H[released_planet.GetName]§! jest już wolnym światem, §Ywasalem§! imperium §H[Root.GetName]§!."
 #Miner
 mandate.111.title: "Obietnica dla górników spełniona"
 mandate.111.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą, budując dodatkowe stacje górnicze."
 #Orbital Researcher
 mandate.121.title: "Obietnica badań orbitalnych spełniona"
 mandate.121.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą, budując dodatkowe stacje badawcze."
 #Xenopurger
 mandate.132.title: "Obietnica ksenoczystki spełniona"
 mandate.132.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą i oczyszcza kolonię [From.GetName] z nie[Root.GetSpeciesAdj&genitive]."
 #Shipwright
 mandate.141.title: "Obietnica silnej floty spełniona"
 mandate.141.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - obecnie wykorzystujemy nie mniej niż 75% naszego limitu floty."
 mandate.142.title: "Obietnica niespełniona"
 mandate.142.desc: "[Root.GetRulerTitle] nie spełnia swoich obietnic wyborczych w wyznaczonym czasie."
 #Emancipator 1
 mandate.150.title: "Obietnica wielkiego wyzwolenia spełniona"
 mandate.150.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - §Yniewolnictwo§! jest obecnie nielegalne w imperium [Root.GetName]."
 #Emancipator 2
 mandate.155.title: "Obietnica wyzwolenia ludu spełniona"
 mandate.155.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - [From.GetName] nie zniewala już populacji."
 #Peacemaker
 mandate.161.title: "Obietnica dla pacyfistów spełniona"
 mandate.161.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - imperium §H[Root.GetName]§! nie bierze już udziału w żadnym z trwających konfliktów."
 mandate.162.title: "Obietnica niespełniona"
 mandate.162.desc: "$mandate.142.desc$"
 #Slaver
 mandate.171.title: "Obietnica dla właścicieli niewolników spełniona"
 mandate.171.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - §Y500§! £pop£ §Hpopulacji§! zostało zniewolonych."
 #Nationalist
 mandate.180.title: "Obietnica repatriacji spełniona"
 mandate.180.desc: "[Root.GetRulerTitle] spełnia swoją obietnicę wyborczą - imperium §H[ceding_empire.GetName]§! otrzymuje z powrotem podbite przez nas kolonie."
