l_polish:
 #########################################
 #ENGLISH LOCALISATION - Cosmic Storms #
 #########################################
 COSMIC_STORMS_TITLE: "Cosmic Storms" #Do not translate
 DLC_COSMIC_STORMS_RECOMMENDATION_DESC: "Polecamy §S$COSMIC_STORMS_TITLE$§!, ponieważ dokonane przez ciebie wybory pasują do zawartości tego DLC."
 #Pre-Scripted Empire
 EMPIRE_DESIGN_YATUNAN_RADICALS: "Radykałowie Yatunan"
 PRESCRIPTED_adjective_yatunan_radicals: "yat."
 PRESCRIPTED_ship_prefix_yatunan_radicals: "RAD"
 PRESCRIPTED_species_name_yatunan_radicals: "Yatune"
 PRESCRIPTED_species_plural_yatunan_radicals: "Yatunowie"
 PRESCRIPTED_species_adjective_yatunan_radicals: "Yatunan"
 PRESCRIPTED_planet_name_yatunan_radicals: "Yatunea"
 PRESCRIPTED_system_name_yatunan_radicals: "Kon tal Mol"
 PRESCRIPTED_ruler_name_yatunan_radicals: "$HUM4_CHR_Hem$ $HUM4_CHR_talGun$"
 gov_storm_chasers: "Rada starszych"
 gov_storm_chasers_desc: "Członkowie czcigodnej rady rządzącej są niesamowicie sprawni fizycznie. Wchodząc na najwyższe szczyty lub płynąc na największych falach, poświęcają życia niestrudzonej pogoni za czystymi doświadczeniami. W ten sposób zyskali zaufanie swojej społeczności oraz prawo do decydowania, jakim kursem ona podąży.\n\nCzłonkowie rady są nazywani starszymi niezależnie od wieku, ponieważ ich czyny uznaje się za legendarne. Ich imiona na długo zachowają się w pamięci."
 RT_ELDER_SPEAKER: "Rzecznik starszych"
 RT_ELDER_SPEAKER_FEMALE: "$RT_ELDER_SPEAKER$"
 #Ascension Perk
 ap_weather_control: "Galaktyczna kontrola pogody"
 ap_weather_control_desc: "Nasze ostatnie osiągnięcia na polu astrometeorologii pozwalają nam przywoływać burze kosmiczne. Dzięki odpowiedniej technologii możemy nawet wybrać, jaki rodzaj burzy stworzymy."
 requires_technology_tech_advanced_storm_manipulation: "$TRIGGER_FAIL$Wymaga technologii £physics£ §Y$tech_advanced_storm_manipulation$§!."
 #Storm Tooltips
 cosmic_storm_planet_modifiers: "§HModyfikatory planety§!"
 cosmic_storm_fleet_modifiers: "§HModyfikatory floty§!"
 cosmic_storm_country_modifiers: "§HModyfikatory państwa§!"
 cosmic_storm_ship_modifiers: "§HModyfikatory statku§!"
 cosmic_storm_system_modifiers: "§HModyfikatory układu§!"
 cosmic_storm_forecast_indicator_header: "Zbliżająca się burza kosmiczna"
 celestial_storm_tt: "- $celestial_storm$ zmniejsza §Y$intel$§! o układach i pozwala flotom przelatywać przez zamknięte granice."
 solar_storm_tt: "- $solar_storm$ ujawnia wszystkie floty w układach, w których oddziałuje."
 electric_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ §Rnie działa§! na okręty i stacje.\n- Zadaje §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! $MOD_SHIP_SHIELD_ADD$ uszk. miesięcznie okrętom i stacjom."
 particle_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ i $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ §Rnie działają§! na okręty i stacje.\n- Zadaje §R$@storm_monthly_dmg_low|0$§! uszk. miesięcznie okrętom i stacjom mającym ponad $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$.\n- Zyskaj §G+$@particle_storm_unity_per_ship|0$§! £unity£ $unity$ za okręty mające $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$ albo mniej."
 gravity_storm_consumer_goods_upkeep_tt: "Jeżeli właścicielem kolonii NIE jest imperium połączonej świadomości:\n$t$[farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] i [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural] $r_consumer_goods$ - utrzymanie: §R+1§!"
 gravity_storm_energy_upkeep_tt: "Jeżeli właścicielem kolonii jest imperium połączonej świadomości:\n$t$[farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] i [technician.GetIcon] [GetTechnicianPlural] $r_energy$ - utrzymanie: §R+1§!"
 gravity_storm_ship_tt: "- §R$@gravity_storm_dmg_malus|1%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$ za wielkość okrętu."
 nexus_storm_fleet_tt: "- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$, $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$ i $MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$ §Rnie działają§! na okręty i stacje.\n- Zadaje §R$@storm_monthly_dmg_high|0$§! uszk. miesięcznie okrętom i stacjom mającym ponad $@storm_hp_perc_limit|0Y%$ $HITPOINTS$."
 shroud_storm_ship_evasion_modifier_tt: "§G+$@shroud_storm_evasion|0%$§! $MOD_SHIP_EVASION_MULT$, gdy imperium przebije §YWoal§!."
 shroud_storm_ship_damage_modifier_tt: "§G+$@shroud_storm_damage|0%$§! $MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$, gdy imperium przebije §YWoal§!."
 #Modding Localizations
 storm_attraction: "Intensywność przyciągania burzy kosmicznej: $VALUE$"
 storm_repellent: "Intensywność odpychania burzy kosmicznej: $VALUE$"
 storm_influence: "Intensywność wpływu burzy kosmicznej: $VALUE$"
 spawn_storm_effect: "Tworzy $TYPE|Y$"
 spawn_random_storm_effect: "Tworzy losową burzę"
 spawn_storm_with_location_effect: "Tworzy $TYPE|Y$ w: $LOCATION|Y$"
 spawn_random_storm_with_location_effect: "Tworzy losową burzę w: $LOCATION|Y$"
 effect_every_system_within_storm: "W każdym układzie objętym przez burzę"
 effect_random_cosmic_storm_start_position: "Początkowa pozycja burzy"
 effect_every_system_added_to_storm: "Burza nadciąga do tego układu"
 effect_random_system_added_to_storm: "Burza wpływa na losowo wybrany układ"
 effect_every_system_removed_from_storm: "Burza opuszcza ten układ"
 effect_random_system_removed_from_storm: "Burza opuszcza losowo wybrany układ"
 effect_every_owned_storm_influence_field: "Każde pole wpływów ze środkiem w twoim imperium"
 effect_random_owned_storm_influence_field: "Losowe pole wpływów ze środkiem w twoim imperium"
 effect_every_cosmic_storm: "Każdy efekt burzy kosmicznej"
 #Modding Localizations - Creates a list of every owned influence field own by a country
 any_owned_storm_influence_field_trigger: "any_owned_storm_influence_field_trigger"
 any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger: "any_system_in_cosmic_storm_influence_field_trigger"
 #Storm Technology
 tech_storm_manipulation: "Manipulowanie burzą"
 tech_storm_manipulation_desc: "Opanowując zasady rządzące technologiami negacji burz, możemy rozpocząć manipulowanie astrometeorologiczną naturą galaktyki, aby zaczęła służyć naszym potrzebom."
 tech_advanced_storm_manipulation: "Zaawansowane manipulowanie burzą"
 tech_advanced_storm_manipulation_desc: "Dalsze badania astrometeorologiczne dają nam możliwość precyzyjniejszego modyfikowania §Yburz kosmicznych§! i manipulowania nimi w celu realizacji naszych potrzeb."
 tech_industrial_storm_protection: "Niwelowanie burzy planetarnej"
 tech_industrial_storm_protection_desc: "Ten ośrodek komunikacji pogodowej zmniejsza szkody wywołane przez kosmiczne katastrofy pogodowe. Produkcja mniej ucierpi w skutek przechodzącej nawałnicy galaktycznej."
 tech_advanced_industrial_storm_protection: "Rozproszenie burzy planetarnej"
 tech_advanced_industrial_storm_protection_desc: "Łącząc lokalne systemy kontroli pogody, można manipulować planetarnymi schematami pogodowymi, aby znacznie ograniczyć większość szkodliwych skutków burz kosmicznych, które dotykają produkcji."
 tech_storm_prediction_1: "Modele pogody kosmicznej"
 tech_storm_prediction_1_desc: "Dzięki wykorzystaniu naukowych modeli pogodowych możemy śledzić ruchy i powstawanie zbliżających się §Yburz kosmicznych§!."
 tech_storm_prediction_1_title: "§HOdblokowuje funkcję§!: Prognoza pogody kosmicznej"
 tech_storm_prediction_1_tooltip: "Odblokowanie możliwości zapoznawania się z §Yprognozami powstawania burz kosmicznych§! i §Yprognozami tras burz kosmicznych§! w §Ytrybie mapy prognozy pogody§!"
 tech_storm_prediction_2: "Trend prawdopodobieństwa"
 tech_storm_prediction_2_desc: "Dzięki wykorzystaniu prądów prawdopodobieństwa w naszych naukowych modelach pogodowych mamy znacznie większe możliwości śledzenia ruchów i powstawania zbliżających się §Yburz kosmicznych§!."
 tech_storm_prediction_2_title: "§HUlepsza funkcję§!: Prognoza pogody kosmicznej"
 tech_storm_prediction_2_tooltip: "Maksymalizacja zasięgu §Yprognoz powstawania burz kosmicznych§! i §Yprognoz tras burz kosmicznych§! w §Ytrybie mapy prognozy pogody§!"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1: "Generatory osłabiania burz"
 tech_ship_hull_storm_breaker_1_desc: "Te generatory pola osłabiającego zapewniają niezbędną ochronę statkom przelatującym przez burze kosmiczne."
 tech_ship_hull_storm_breaker_2: "Powłoki przeciwburzowe"
 tech_ship_hull_storm_breaker_2_desc: "Te specjalne powłoki naładowują zewnętrzne elementy statku, tworząc pole osłabiające, które zapewnia skuteczniejszą ochronę przed burzami."
 tech_ship_storm_weapons_1: "Ekranowanie uzbrojenia"
 tech_ship_storm_weapons_1_desc: "Nowe podejście do korzystania ze stopów w zastosowaniach wojskowych znacznie ogranicza zdolność burz kosmicznych do zakłócania broni energetycznej i materiałów wybuchowych."
 tech_ship_storm_weapons_2: "Architektura klatki burzowej"
 tech_ship_storm_weapons_2_desc: "To nowatorskie podejście do architektury okrętów znacznie ograniczy negatywny wpływ burz kosmicznych na nasze systemy uzbrojenia."
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked: "Podtrzymywanie burz kosmicznych"
 feature_sustain_cosmic_storm_unlocked_desc: "Umożliwia twoim statkom badawczym zatrzymywanie i dowolne podtrzymywanie: §Y$default_storm$§!."
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM: "Podtrzymywanie burzy kosmicznej $STORM|Y$ w układzie $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_BUTTON: "Podtrzymaj §Yburzę kosmiczną§!"
 FLEETORDER_SUSTAIN_COSMIC_STORM_CANCELLED: "§RŚledzona burza kosmiczna zniknęła.§!"
 #Map Mode
 storm_map_mode: "Tryb mapy prognozy pogody"
 storm_map_mode_desc: "Tryb mapy prognozy pogody pokazuje burze, przewidywania i pola oddziaływania na mapie galaktyki."
 #Cosmic Storm Gateway Tech
 gateway_tech_advanced_storm_manipulation: "§HŚcieżka manipulacji burzą§!\n§ETa technologia doprowadzi do dalszego rozwoju na polu manipulacji burzą.§!"
 gateway_tech_advanced_industrial_storm_protection: "§HŚcieżka ochrony przed burzami kosmicznymi§!\n§ETa technologia doprowadzi do dalszego rozwoju na polu ochrony przed burzami kosmicznymi.§!"
 gateway_tech_storm_location_prediction: "§HŚcieżka przewidywania burz kosmicznych§!\n§ETa technologia doprowadzi do dalszego rozwoju na polu przewidywania burz kosmicznych.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_breaker: "§HŚcieżka ochrony okrętów przed burzami kosmicznymi§!\n§ETa technologia doprowadzi do dalszego rozwoju na polu ochrony kadłubów okrętów przed burzami kosmicznymi.§!"
 gateway_tech_ship_hull_storm_weapons: "§HŚcieżka ochrony uzbrojenia przed burzami kosmicznymi§!\n§ETa technologia doprowadzi do dalszego rozwoju na polu ochrony uzbrojenia przed burzami kosmicznymi.§!"
 #Cosmic Storm Modifiers
 storm_base_modifier: "Podstawowy modyfikator burzy" #This is a hidden modifier
 nexus_storm_modifier: "$storm_base_modifier$" #This is a hidden modifier
 storm_attraction_field_modifier: "Modyfikator pola przyciągania burzy" #This is a hidden modifier
 storm_repelling_field_modifier: "Modyfikator pola odpychania burzy" #This is a hidden modifier
 STORM_LIFESPAN_LEFT: "Do zakończenia: £time£ $TIME$"
 STORM_DEVASTATION_MODIFIER: "- Comiesięczne zniszczenia: §R+$VALUE|1$§!"
 STORM_PLANET_DEVASTATION: "Comiesięczne zniszczenia powodowane przez §Y$default_storm$§!: §R$DEVASTATION$§!"
 #Cosmic Storm Types
 electric_storm: "Burza elektryczna"
 electric_storm_color_tooltip: "§B$electric_storm$§!"
 particle_storm: "Burza cząstek"
 particle_storm_color_tooltip: "§E$particle_storm$§!"
 gravity_storm: "Burza grawitacyjna"
 gravity_storm_color_tooltip: "§r$gravity_storm$§!"
 magnetic_storm: "Burza magnetyczna"
 magnetic_storm_color_tooltip: "§c$magnetic_storm$§!"
 solar_storm: "Lśniąca burza"
 solar_storm_color_tooltip: "§S$solar_storm$§!"
 celestial_storm: "Burza pyłu gwiezdnego"
 celestial_storm_color_tooltip: "§Y$celestial_storm$§!"
 shroud_storm: "Burza Woalu"
 shroud_storm_color_tooltip: "§M$shroud_storm$§!"
 nexus_storm: "Burza węzłów"
 nexus_storm_color_tooltip: "§P$nexus_storm$§!"
 default_storm: "Burza kosmiczna"
 storm_planet_modifier_intro: "Potężna"
 storm_planet_modifier_outro: "przyciąga w tym układzie, co ma ogromny wpływ na tę planetę. Doradza się znalezienie schronienia."
 electric_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $electric_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 gravity_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $gravity_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 magnetic_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $magnetic_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 solar_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $solar_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 celestial_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $celestial_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 shroud_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $shroud_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 particle_storm_lore_description: "§L$storm_planet_modifier_intro$ $particle_storm$ $storm_planet_modifier_outro$§!"
 nexus_storm_lore_description: "§LOlbrzymia $nexus_storm$ terroryzuje układ, siejąc zniszczenie na tej planecie. Znalezienie schronienia to klucz do przetrwania!§!"
 #Storm Tech Modifiers
 MOD_COUNTRY_STORM_LOCATION_INTEL_ADD: "Informacje o położeniu burzy kosmicznej"
 MOD_COUNTRY_STORM_MOVEMENT_INTEL_ADD: "Informacje o ruchu burzy kosmicznej"
 MOD_COUNTRY_STORM_PROTECTION_TECH_LEVEL_ADD: "Poziom technologiczny ochrony przed burzą kosmiczną"
 MOD_COUNTRY_STORM_INFLUENCE_MULT: "Skuteczność budynków burzowych"
 MOD_INFLUENCE_FIELD_ADD: "Efekt przyciągania burzy kosmicznej: $VALUE$"
 MOD_COUNTRY_STORM_ATTRACTION_ADD: "Efekt przyciągania burzy kosmicznej"
 MOD_COUNTRY_STORM_REPELLING_ADD: "Efekt odpychania burzy kosmicznej"
 MOD_PLANET_STORM_DEVASTATION_MULT: "Redukcja zniszczeń na planecie wywołanych przez burzę kosmiczną"
 MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT: "Negatywne skutki działania burz kosmicznych na obronę okrętów:"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_1: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_HULL_STORM_BREAKER_2: "$MOD_STORM_SHIP_HULL_BREAKER_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT: "Negatywne skutki działania burz kosmicznych na uzbrojenie okrętów:"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_1: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-45%§!"
 MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_2: "$MOD_SHIP_STORM_WEAPONS_MULT$ §G-90%§!"
 MOD_PLANETARY_STORM_SHIELD_MULT: "Redukcja efektów zniszczeń na planecie wywołanych przez burzę kosmiczną: §G50%§!"
 MOD_STORM_REPELLENT_TIMED: "Pole odpychania burz kosmicznych aktywne przez: "
 #Storm Tech Insight events
 cstorms.505.name: "W obliczu nawałnicy"
 cstorms.505.desc: "Wskutek zniszczeń, jakich dokonała §H[this.GetAffectedStormType]§!, zdobyliśmy unikalną wiedzę o tym galaktycznym zjawisku.\n\nStudiując astrometeorologię, możemy lepiej się chronić w przyszłości. Ta nowa dziedzina badań może kiedyś zapewnić nam środki do zapanowania nad tymi burzami."
 #Storm Buildings
 building_storm_attraction_center: "Centrum przyciągania burz"
 building_storm_attraction_center_desc: "Dzięki uważnej manipulacji siłami grawitacyjnymi te placówki przyciągają pobliskie burze kosmiczne."
 building_advanced_storm_attraction_center: "Zaawansowane centrum przyciągania burz"
 building_advanced_storm_attraction_center_desc: "Zaawansowana wiedza o ciemnej energii pomaga nam dodatkowo ładować $building_storm_attraction_center$ i jeszcze skuteczniej przechwytywać burze kosmiczne."
 building_storm_repellent_center: "Centrum odpychania burz"
 building_storm_repellent_center_desc: "Im dalej jest burza, tym bezpieczniejsza nasza populacja. I spokojniejsza. Skomplikowane instrumenty astrometeorologiczne w tych ośrodkach odpychają nadciągające burze."
 building_advanced_storm_repellent_center: "Zaawansowane centrum odpychania burz"
 building_advanced_storm_repellent_center_desc: "Każda manipulacja czasoprzestrzenią jest dopuszczalna, jeśli tylko chroni nasz świat przed nawałnicami kosmicznymi. To centrum zajmuje się właśnie tym."
 building_storm_resistant_production: "Centrum usuwania skutków burz"
 building_storm_resistant_production_desc: "To centrum pomocy wspiera lokalne działania mające na celu ograniczyć wpływ burzy kosmicznej na produkcję planetarną. Dzięki skutecznej koordynacji i komunikacji $building_storm_resistant_production$ ułatwia szybkie wysłanie zespołów ratowniczych, a także poprawia warunki dla handlu na planecie."
 building_storm_resistant_production_tt: "Negatywne efekty, które wywołuje §Y$default_storm$§!, a które wpływają na produkcję planetarną, zostają zmniejszone o §G30%§!.\n\nGdy §Y$default_storm$§! jest obecna:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0,5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0,5§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0,5§! \n\nUmożliwia decyzję planetarną §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_advanced_storm_resistant_production: "Pochłaniacz burz"
 building_advanced_storm_resistant_production_desc: "Jeśli każdy $building_storm_resistant_production$ zostanie wzbogacony o systemy kontroli pogody, znacząco osłabi to efekty burz kosmicznych. Ponadto, zespoły ratunkowe są wysyłane jeszcze sprawniej, a lokalna pogoda praktycznie nie ma wpływu na handel planetarny."
 building_advanced_storm_resistant_production_tt: "Negatywne efekty, które wywołuje §Y$default_storm$§!, a które wpływają na produkcję planetarną, zostają zmniejszone o §G45%§!.\n\nGdy §Y$default_storm$§! jest obecna:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+1§! $TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+1§! \n\nUmożliwia decyzję planetarną §Y$decision_hunker_down$§!"
 building_adakkaria_patriotic_institute: "Patriotyczny Instytut Świętowania"
 building_adakkaria_patriotic_institute_desc: "$building_adakkaria_patriotic_institute$ to skarbnica zaawansowanej wiedzy o kondycji istot świadomych. Dajemy tutaj obywatelom narzędzia niezbędne do pielęgnowania ich wewnętrznej nawałnicy, a także unikania kuszącej pieśni o okrucieństwie Konwentu."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_desc: "Jeżeli przez ten układ przejdzie burza kosmiczna, £pop£ §Hpopulacje§! będą mieć 10% szans na uzyskanie cechy $Name_Storm_Fused$."
 building_adakkaria_patriotic_institute_effect_upgrade_desc: "Jeżeli przez ten układ przejdzie burza kosmiczna, £pop£ §Hpopulacje§! będą mieć 40% szans na uzyskanie cechy $Name_Storm_Fused$. Ponadto, co 10 lat jest 20% szans, że §Y100§! £pop£ §Hpopulacji§! zamieni się w burzę kosmiczną."
 building_astrometeorology_observation_center: "Obserwatorium astrometeorologiczne"
 building_astrometeorology_observation_center_desc: "Dzięki delikatnym czujnikom to centrum obserwacyjne bada rozmaite warunki środowiskowe, aby powiększyć naszą wiedzę o naturalnym wszechświecie."
 concept_building_astrometeorology_observation_center: "$building_astrometeorology_observation_center$"
 building_storm_summoning_theater: "Teatr przyzywania burz"
 building_storm_summoning_theater_desc: "Połączenie technologii ze sztuką - nasi $job_storm_dancer_plural$ wirują, pełni emocji, pomagając zwabić burze kosmiczne."
 building_storm_holo_theater: "Holosala burz"
 building_storm_holo_theater_desc: "Nasza $building_storm_holo_theater$ nadaje na całą planetę i poza nią, dzięki czemu nasi hipnotyzujący $job_storm_dancer_plural$ docierają do szerszej publiczności."
 building_storm_grand_theater: "Wielki teatr burz"
 building_storm_grand_theater_desc: "Te wielkie teatry, będące ucieleśnieniem osiągnieć techniki i sztuki, są doskonałym forum dla najwspanialszego z tańców."
 sm_storm_attraction_computer: "System przyciągania burz"
 sm_storm_attraction_computer_desc: "Ten element umożliwia nam manipulowanie lokalnymi warunkami grawitacyjnymi, aby przyciągać burze z kosmicznej otchłani."
 sm_storm_repelling_computer: "System odpychania burz"
 sm_storm_repelling_computer_desc: "Ten system potężnych laserów może wytwarzać niewielkie obszary silnie naładowanych cząstek magnetycznych, które są naturalną siłą odpychającą burze kosmiczne."
 #Jobs
 astrometeorologist: "$job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist: "Astrometeorolog"
 job_astrometeorologist_plural: "Astrometeorolodzy"
 job_astrometeorologist_desc: "Nasi $job_astrometeorologist_plural$ specjalizują się w badaniu kosmicznych efektów środowiskowych."
 job_astrometeorologist_effect_desc: "$job_astrometeorologist_plural_with_icon$ zamieniają $r_consumer_goods$ w $r_physics$\n\nProdukcja miejsc pracy rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!."
 job_astrometeorologist_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_plural$"
 physicist_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_physicist£ $job_physicist_plural$ są zamieniani w: $job_astrometeorologist_plural_with_icon$.\n\n§Y$job_astrometeorologist_with_icon$§!: Produkcja rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!."
 astrometeorologist_hive: "$job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive: "Dron $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_hive_plural: "Drony $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_hive_desc: "Te drony badawcze specjalizują się w wykrywaniu i katalogowaniu efektów burz kosmicznych."
 job_astrometeorologist_hive_effect_desc: "$job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$ zamieniają $r_minerals$ w $r_research$\n\nProdukcja miejsc pracy rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!"
 job_astrometeorologist_hive_with_icon: "£job_astrometeorologist£ $job_astrometeorologist_hive$"
 job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_hive£ $job_astrometeorologist_hive_plural$"
 physics_brain_drone_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_brain_drone_physicist£ $job_brain_drone_physicist$ są zamieniani w: $job_astrometeorologist_hive_plural_with_icon$.\n\n§Y$job_astrometeorologist_hive_with_icon$§!: Produkcja rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!."
 astrometeorologist_machine: "$job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine: "Jednostka: $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_machine_plural: "Jednostki: $job_astrometeorologist$"
 job_astrometeorologist_machine_desc: "Te jednostki badawcze pieczołowicie odnotowują wszystkie zdarzenia astronomiczne i w ten sposób powiększają swoją wiedzę."
 job_astrometeorologist_machine_effect_desc: "$job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$ zamieniają $r_energy$ w $r_research$\n\nProdukcja miejsc pracy rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!"
 job_astrometeorologist_machine_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine$"
 job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon: "£job_astrometeorologist_machine£ $job_astrometeorologist_machine_plural$"
 physics_calculator_is_astrometeorologist_tt: "\n£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$ są zamieniani w: $job_astrometeorologist_machine_plural_with_icon$.\n\n§Y$job_astrometeorologist_machine_with_icon$§!: Produkcja rośnie, gdy w układzie znajduje się §Yefekt środowiskowy§!."
 storm_dancer: "$job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer: "Tancerz burz"
 job_storm_dancer_plural: "Tancerze burz"
 job_storm_dancer_desc: "To nie są zwykli artyści - $job_storm_dancer$ potrafią ukazać prawdziwą naturę burz."
 job_storm_dancer_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] zamieniają zas.: $r_consumer_goods$ w zas.: $r_unity$ i $r_amenities$"
 job_storm_dancer_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer$"
 job_storm_dancer_plural_with_icon: "£job_storm_dancer£ $job_storm_dancer_plural$"
 storm_duelist: "$job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist: "Pojedynkowicz burz"
 job_storm_duelist_plural: "Pojedynkowicze burz"
 job_storm_duelist_desc: "Walka i rytuał splatają się w jedność na arenie, gdzie pojedynkowicze burz wykorzystują potęgę nawałnic w brutalnej choreografii i porywającej walce."
 job_storm_duelist_effect_desc: "[entertainer.GetIcon] [entertainer.GetNamePlural] zamieniają zas.: $r_consumer_goods$ w zas.: $r_unity$$r_amenities$ i £mod_country_naval_cap_add£ §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$§!"
 job_storm_duelist_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist$"
 job_storm_duelist_plural_with_icon: "£job_storm_duelist£ $job_storm_duelist_plural$"
 reenactor: "$job_reenactor$"
 job_reenactor: "Rekonstruktor historyczny"
 job_reenactor_plural: "Rekonstruktorzy historyczni"
 job_reenactor_desc: "Po części aktorzy, po części kustosze muzealni, po części wojownicy. Specjaliści ci rozumieją, że najłatwiej jest zrozumieć przeszłość, doświadczając jej."
 #Triggers
 count_system_within_storm_trigger: "Liczba układów w burzy$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 STORM_RANGE_TRIGGER: "$TYPE$ ma minimalny zasięg wynoszący $MIN_RANGE$, a maksymalny $MAX_RAMGE$"
 IS_COSMIC_STORM: "Burza kosmiczna należy do typu: $TYPE|Y$"
 IS_NOT_COSMIC_STORM: "Burza kosmiczna nie należy do typu: $TYPE|Y$"
 #Job Modifiers
 mod_job_astrometeorologist_add: "Miejsca pracy: $job_astrometeorologist$"
 mod_job_astrometeorologist_per_pop: "§G+1§! miejsce pracy ($job_astrometeorologist$) na $VALUE$ popul."
 mod_job_astrometeorologist_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_add£ na $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_hive_add: "Miejsca pracy: $job_astrometeorologist_hive$"
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop: "§G+1§! miejsce pracy ($job_astrometeorologist_hive$) na $VALUE$ popul."
 mod_job_astrometeorologist_hive_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_hive_add£ na $VALUE$ £pop£"
 mod_job_astrometeorologist_machine_add: "Miejsca pracy: $job_astrometeorologist_machine$"
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop: "§G+1§! miejsce pracy ($job_astrometeorologist_machine$) na $VALUE$ popul."
 mod_job_astrometeorologist_machine_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_astrometeorologist_machine_add£ na $VALUE$ £pop£"
 mod_job_storm_dancer_add: "Miejsca pracy: $job_storm_dancer$"
 mod_job_storm_dancer_per_pop: "§G+1§! miejsce pracy ($job_storm_dancer$) na $VALUE$ popul."
 mod_job_storm_dancer_per_pop_short: "\n§G+1§! £mod_job_storm_dancer_add£ na $VALUE$ £pop£"
 mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult: "$BONUS_WORKFORCE_FOR$: Populacje psioników"
 mod_planet_astrometeorologists_produces_mult: "£job_astrometeorologist£ [GetAstrometeorologistPlural]: Produkcja"
 mod_planet_buildings_storm_tech_upkeep_mult: "Utrzymanie budynków burzowych"
 NAME_adakkaria: "adAkkaria"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed: "Prawdziwy potencjał adAkkarii"
 patriotic_institute_true_potential_unleashed_desc: "Prawda o eksperymentach adAkkarii przyniosła nam katharsis."
 storm_hunkered_down_modifier: "Przygotowanie"
 storm_hunkered_down_modifier_tt: "Podwojenie kosztów §Rutrzymania§!, a także podwojenie §Gwydajności§! budynków: §Y$building_storm_resistant_production$§! i §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§!"
 storm_hunkered_down_modifier_disabled_tt: "Zakończenie decyzji $decision_hunker_down$. Zmniejsza o połowę koszty §Gutrzymania§!, a także przywraca początkowe wartości §Rwydajności§! budynków: §Y$building_storm_resistant_production$§! i §Y$building_advanced_storm_resistant_production$§!."
 cultivated_worldscaping_modifier: "$decision_cultivated_worldscaping$"
 cultivated_worldscaping_modifier_desc: "Krajobraz został zmieniony, aby stworzyć wysublimowane geometryczne doświadczenie, przedkładając formę nad życie. Pozostałą roślinność zredukowano do monokultury, aby wyeliminować wszelkie dysonanse."
 cultivated_worldscaping_modifier_tt: "- Maksymalna liczba dzielnic §Y+3§!\n- Maksymalna liczba dzielnic zasobów §G+75%§!\n- Ochrona przed: §Y$default_storm$§! §G+10%§!\n- Możliwość zamieszkania §R-20%§!"
 #Planetary Decisions
 decision_hunker_down: "Przygotowanie"
 decision_hunker_down_desc: "Obawiając się najgorszego, mieszkańcy tej planety zrobią wszystko, aby uchronić się przed efektami burz kosmicznych."
 decision_stop_hunker_down: "$decision_hunker_down$ - zakończenie"
 decision_stop_hunker_down_desc: "Kiedy minie zagrożenie burzami kosmicznymi, będziemy mogli zrezygnować z niektórych środków ostrożności. Ale czy sytuacja kiedykolwiek wróci do normy?"
 decision_cultivated_worldscaping: "Kształtowanie świata"
 decision_cultivated_worldscaping_desc: "Uczyńmy ten świat hołdem oddanym doskonałej symetrii. Obserwacja czystej geometrii krajobrazu przyniesie ukojenie."
 decision_cultivated_worldscaping_natural_blockers_fail_tt: "§RTrzeba usunąć wszystkie £blocker£ przeszkody terenowe§!"
 #Civics
 civic_astrometeorology: "Astrometeorologia"
 civic_astrometeorology_desc: "Wykazując się wielkim szacunkiem dla sił natury, ten gatunek zadaje sobie wiele trudu, aby poznać działanie zjawisk środowiskowych. Kiedy wyruszają ku gwiazdom, zabierają ze sobą szczególne zainteresowanie astrometeorologią. Najważniejszym obiektem ich zainteresowań są najbardziej fantastyczne i potencjalnie niszczycielskie ze wszystkich zdarzeń astronomicznych, czyli burze kosmiczne.\n"
 civic_astrometeorology_effect_tooltip: "$t$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_astrometeorology_observation_center']$TABBED_NEW_LINE$- $ADDITIONAL_BUILDINGS_STRING$ £building£ §Y$building_astrometeorology_observation_center$§!"
 civic_astrometeorology_hive: "Modelowanie klimatu"
 civic_astrometeorology_hive_desc: "Gdy kolektyw sięgnął ku gwiazdom, jego świadomość została zauroczona widokiem zjawisk astrometeorologicznych. Te drony powiększają swój dom dla naszego szlachetnego celu: chcemy badać efekty środowiskowe i zachwycać się nawet burzami kosmicznymi."
 civic_astrometeorology_hive_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_machine: "Modelowanie klimatu"
 civic_astrometeorology_machine_desc: "Rozumiejąc potężny wpływ sił natury na imperium maszyn, ten kolektyw robi wiele, aby te siły badać. Jego modele z najdrobniejszymi szczegółami opisują każde ciekawe zdarzenie astronomiczne. Szczególnie interesują go najbardziej fantastyczne i potencjalnie niszczycielskie ze wszystkich zdarzeń astronomicznych - burze kosmiczne."
 civic_astrometeorology_machine_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$"
 civic_astrometeorology_megacorp: "Wykorzystanie pogody"
 civic_astrometeorology_megacorp_desc: "Czymże są efekty środowiskowe, jeśli nie kolejnym darmowym zasobem, który można wykorzystać? Ta megakorporacja specjalizuje się w pozyskiwaniu jak największej wiedzy o zjawiskach astrometeorologicznych, którą potem sprzedaje temu, kto zaproponuje najlepszą cenę."
 civic_astrometeorology_megacorp_effect_tooltip: "$civic_astrometeorology_effect_tooltip$ $TABBED_NEW_LINE$- £building£ §Y$building_private_research_initiative$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_storm_callers: "Oddanie burzom"
 civic_storm_callers_desc: "To społeczeństwo od niepamiętnych czasów potrafi przyciągać nawałnice za pomocą odprawianych rytuałów. Z biegiem lat połączyli je z innowacjami technicznymi, aby zwiększyć ich skuteczność. Wraz z nastaniem ery kosmicznej, chcą zabrać tę wiedzę do gwiazd."
 civic_storm_callers_effect_tooltip: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ £building£ ['building:building_storm_summoning_theater']\n- Zastępuje miejsca pracy - [entertainer.GetIcon] §H[entertainer.GetName]§! - następującymi: £job_storm_dancer£ §H$job_storm_dancer$§!\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_storm_touched']"
 civic_storm_callers_megacorp: "Treserzy burz"
 civic_storm_callers_megacorp_desc: "To, co z początku było zwykłą transmisją świętych rytuałów, przemieniło się w potężny konglomerat medialny. Prorocy i kapłani zostali zastąpieni charyzmatycznymi artystami, konkurującymi o odrobinę uwagi, odwołując się do burz kosmicznych."
 civic_storm_callers_megacorp_effect_tooltip: "$civic_storm_callers_effect_tooltip$\n- £building£ Gmach korporacyjny §Y$building_amusement_megaplex$§! generuje dodatkową §Ywartość filii§! i dodaje §G+50§! miejsc pracy dla £job_merchant£ §Ykupców§! w naszej stolicy."
 mod_capital_storm_diplo_weight_mult: "$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$, kiedy na stolicę oddziałuje §Yburza kosmiczna§!"
 storm_devotion_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers$"
 storm_devotion_corporate_diplo_weight_modifier: "$civic_storm_callers_megacorp$"
 civic_environmental_architects: "Ogrodnicy planetarni"
 civic_environmental_architects_desc: "To społeczeństwo, po eonach rozważnego pielęgnowania doskonałej równowagi swojego świata macierzystego, jest gotowe zaopiekować się nawet najbardziej niegościnnymi środowiskami wśród gwiazd. Ten lud szczerze wierzy, że naturę można kształtować, kontrolować i udoskonalać. Nie, żeby ją ujarzmić, ale w imię piękna doskonałego."
 civic_environmental_architects_negative_effect_tooltip: "- $HOMEWORLD$ rozpoczyna z dwoma £blocker£ §Hnaturalnymi przeszkodami terenowymi§!"
 civic_environmental_architects_effect_start: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ §HTechnologie§!, które usuwają £blocker£ ['concept_natural_blockers'] w twoim §Hświecie macierzystym§!\n- £society£ §HTechnologie§! do usuwania £blocker£ §Hnaturalnych przeszkód terenowych§! są przyznawane jako §Htrwałe opcje badawcze§! przy kolonizacji\n- ['concept_ascension_perk'] §Hmistrzostwa natury§! jest zastąpiona ['concept_decision', decyzją] planetarną §H$decision_cultivated_worldscaping$§!\n- Za każdą £blocker£ §Hnaturalną przeszkodę terenową§! na skolonizowanej £planet£ ['concept_planets', planecie]:"
 civic_environmental_architects_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$Zasoby z miejsc pracy: §R-10%§!\n$t$Szybkość przyrostu populacji: §R-10%§!\n$t$Utrzymanie populacji: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_hive: "Drony rolnicze"
 civic_environmental_architects_hive_desc: "Dzięki temu, że te drony są częścią wielkiego organizmu, mogą dostrzegać możliwości drzemiące w największym ze wszystkich organizmów: w naturze. Chcą kontrolować i kształtować naturalne systemy zgodnie z pragnieniem zbiorowości."
 civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_start$\n$t$- Zasoby z miejsc pracy: §R-10%§!\n$t$Montaż populacji: §R-10%§!\n$t$Utrzymanie populacji: §R+15%§!"
 civic_environmental_architects_machine: "Protokoły ogrodnicze"
 civic_environmental_architects_machine_desc: "Chociaż nie ma już organicznych prekursorów, stworzone przez nich maszyny wciąż preferują dawną estetykę. Świat naturalny to urodzajna gleba dla zaprogramowanego perfekcjonizmu."
 civic_environmental_architects_machine_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_hive_effect_tooltip$"
 civic_environmental_architects_megacorp: "Geo-Engineering Inc."
 civic_environmental_architects_megacorp_desc: "Pracownicy tej megakorporacji przywykli do życia w złotej klatce. Dlatego korporacja buduje taką, gdziekolwiek ich wysyła."
 civic_environmental_architects_megacorp_effect_tooltip: "$civic_environmental_architects_effect_tooltip$\n- £building£ §Y$building_executive_retreat$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 #Edicts
 edict_auto_hunker_down: "Protokoły przygotowawcze"
 edict_auto_hunker_down_desc: "Każda planeta, na którą oddziałuje §Y$default_storm$§!, wdroży decyzję planetarną §Y$decision_hunker_down$§!, która pozostanie w mocy, dopóki nie minie niebezpieczeństwo."
 edict_auto_hunker_down_tt: "Wdraża decyzję planetarną §Y$decision_hunker_down$§! w oparciu o to, czy na planetę działa §Y$default_storm$§!.\n\n$storm_hunkered_down_modifier_tt$"
 edict_storm_repel_field: "Pole odpychania burzy"
 edict_storm_repel_field_desc: "Zwiększa skuteczność naszej technologii odpychania burz."
 edict_storm_attraction_field: "Pole przyciągania burzy"
 edict_storm_attraction_field_desc: "Zwiększa skuteczność naszej technologii przyciągania burz."
 #Councilors
 councilor_astrometeorology: "Główny synoptyk"
 councilor_astrometeorology_female: "$councilor_astrometeorology$"
 councilor_astrometeorology_desc: "Pracownik, który nadzoruje wszystkie inicjatywy związane z kosmiczną pogodą, to $TITLE$."
 councilor_astrometeorology_megacorp: "Synoptyk generalny"
 councilor_astrometeorology_megacorp_female: "$councilor_astrometeorology_megacorp$"
 councilor_astrometeorology_megacorp_desc: "Pracownik, który odpowiada za wyszukiwanie najbardziej dochodowych efektów środowiskowych, to $TITLE$."
 councilor_storm_callers: "Wielki herold burz"
 councilor_storm_callers_female: "$councilor_storm_callers$"
 councilor_storm_callers_desc: "Pracownik, który realizuje najistotniejsze i najbardziej wyrafinowane elementy naszej wiary, to $TITLE$."
 councilor_storm_callers_megacorp: "Wielki gospodarz burz"
 councilor_storm_callers_megacorp_female: "$councilor_storm_callers_megacorp$"
 councilor_storm_callers_megacorp_desc: "Najlepsze widowiska potrzebują najlepszych gospodarzy."
 councilor_storm_callers_modifier_tooltip: "- Szansa otrzymania opcji badania §Ytechnologii burz kosmicznych§!: §G+5%§!\n- Utrzymanie budynków związanych z §Y$default_storm$§!: §G-5%§!"
 councilor_environmental_architects: "Pierwszy ogrodnik planetarny"
 councilor_environmental_architects_female: "$councilor_environmental_architects$"
 councilor_environmental_architects_desc: "Pracownik, który wykorzystuje surowce kolonii i buduje z nich dom, to $TITLE$."
 councilor_environmental_architects_megacorp: "Dyrektor generalny ds. kształtowania terenu"
 councilor_environmental_architects_megacorp_female: "$councilor_environmental_architects_megacorp$"
 councilor_environmental_architects_megacorp_desc: "Pracownik, który odpowiada za wszystkie inicjatywy związane z mieszkaniami pracowniczymi, to $TITLE$."
 councilor_environmental_architects_modifier_tooltip: "Koszt usuwania przeszkody: §G-2%§!\n$mod_planet_jobs_worker_produces_mult$: §G+1%§!"
 #Economic categories
 planet_astrometeorologists: "$job_astrometeorologist_plural$"
 planet_storm_dancers: "$job_storm_dancer_plural$"
 planet_buildings_storm_tech: "Budynek związany z burzą kosmiczną"
 #Traits
 trait_storm_touched: "Dotknięci burzą"
 trait_storm_touched_desc: "Przebywając w burzy kosmicznej, $trait_storm_touched$ zyskują boską energię."
 trait_storm_touched_modifier_tooltip: "Kiedy w: §Y$default_storm$§!-$TABBED_NEW_LINE$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$Korzystanie z udogodnień: §G-10%§!"
 trait_storm_fused: "Naładowani burzą"
 trait_storm_fused_desc: "Dążąc do oświecenia, naładowani burzą nauczyli się pielęgnować swoją burzę wewnętrzną."
 trait_storm_fused_modifier_tooltip: "Kiedy w: §Y$default_storm$§!-\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+5%§!"
 ######################################
 ### Galactic Community Resolutions ###
 ######################################
 #Common strings
 storm_tech: "§YTechnologia burz kosmicznych§!"
 storm_tech_plural: "§YTechnologie burz kosmicznych§!"
 storm_tech_cost: "Koszt - $storm_tech$:"
 storm_tech_draw_chance: "Uzyskana możliwość badań ($storm_tech$):"
 storm_tech_draw_guaranteed: "§GGwarantowana§! $storm_tech_draw_chance$"
 unity_from_storms: "$r_unity$ za każdy układ, na który oddziałuje §Y$default_storm$§!:"
 output_from_storm_protection_buildings: "[farmer.GetIcon] [GetFarmerPlural], [miner.GetIcon] [GetMinerPlural] i [technician.GetIcon] [GetTechnician]: Wydajność §Yprodukcji budynków odpornych na burze kosmiczne§!:"
 breach_galactic_law: "§RZłamanie prawa galaktycznego§!"
 breach_galactic_law_intro: "Użycie poniższego stanowi $breach_galactic_law$:"
 emergency_fund_contribution: "Miesięczne wpłaty na §Yfundusz nadzwyczajny§! zwiększone do:"
 resolution_category_space_weather_exploitation_stances: "Wykorzystanie pogody kosmicznej"
 resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc: "Każde imperium powinno odpowiadać za to, jak działa w kwestii burz kosmicznych. Wspólnota Galaktyczna nie powinna dzielić się tym ciężarem."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge: "Udostępnianie wiedzy o burzach"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_desc: "Burze kosmiczne wpływają na nas wszystkich, każda wiedza dotycząca ich zachowania powinna być dostępna dla wszystkich."
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_tooltip: "$storm_tech_cost$ §G-25%§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+20%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal: "$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_shared_knowledge_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§!."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative: "Inicjatywa badania burz"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_desc: "Czas działać bardziej aktywnie. Większa innowacyjność pozwoli nam wykorzystać wzrost gospodarczy uzyskany dzięki burzom kosmicznym."
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+5%§!\n\n$unity_from_storms$ §G+1§!\n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+50%§!"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal: "$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_protection_initiative_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_shared_knowledge$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management: "Galaktyczne zarządzanie burzami"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_desc: "Stawianie czoła burzom kosmicznym doprowadziło do zwiększenia naszej wydajności, ale możemy zyskać o wiele więcej."
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-50%§! \n\n$storm_tech_draw_chance$ §G+75%§! \n\n$unity_from_storms$ §G+2§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal: "$resolution_cosmic_storms_galactic_management$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_management_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_protection_initiative$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols: "Protokoły wykorzystania burz"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_desc: "Obecnie tylko nieodpowiedzialni nie korzystają z ochrony przed burzami kosmicznymi, a głupcy nie wykorzystują potencjału burz."
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+10%§! \n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+2§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Statki bez §Yochrony przed burzami kosmicznymi§!"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal: "$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_utilization_protocols_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_management$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate: "Umiejętność manipulacji burzami"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_desc: "Naszym powołaniem jest okiełznanie burz kosmicznych. Te siły natury istnieją, aby nam służyć."
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_tooltip: "$output_from_storm_protection_buildings$ §G+15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §G-80%§!\n\n$storm_tech_draw_guaranteed$\n\n$unity_from_storms$ §G+3§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- Statki bez §Yochrony przed burzami kosmicznymi§!$TABBED_NEW_LINE$- Planety bez §Ybudynków burzy kosmicznej§!"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal: "$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_weather_exploitation_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_manipulation_mandate$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_utilization_protocols$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_category_storm_environmentalists_stances: "Ekolodzy burz"
 resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc: "Wspólnota Galaktyczna nie powinna dyktować imperium, jak ma reagować na burze kosmiczne."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies: "Zaawansowane badania burz"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_desc: "Burze to piękna siła natury, którą należy szanować i uczyć się od niej."
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+20%§! "
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal: "$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§!."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief: "Galaktyczna pomoc nadzwyczajna"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_desc: "Musimy pomagać najbardziej dotkniętym skutkami burz kosmicznych."
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_tooltip: "Odblokowanie §Yfunduszu nadzwyczajnego§!, który wymaga od wszystkich podmiotów, z których składa się [global_event_country.GetCommunityOrImperium], wpłacania §R5%§! ich produkcji $r_energy$.\n\nKażdy członek takiego ciała, na którego oddziałuje §Y$default_storm$§!, otrzyma §G+3§! $r_energy$ za każdy poszkodowany układ co miesiąc.\n\n$storm_tech_cost$ §R+30%§!"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal: "$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_advanced_storm_studies$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate: "Rozkaz ds. ruchu burz"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_desc: "Rozpraszając kluczowe cząstki i energię, burze kosmiczne są dla galaktyki tchnieniem życia, dzięki którym odradzają się układy i planety. Nie należy powstrzymywać ich naturalnego ruchu."
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R10%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+50%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologia odpychania burz§!"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal: "$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_galactic_emergency_relief$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions: "Sterowanie manipulacją burzami"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_desc: "Galaktyka to olbrzymi, połączony ekosystem, w którym ważną rolę odgrywają burze kosmiczne. Należy zabronić wpływania na ich zachowanie."
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_tooltip: "$storm_tech_cost$ §R+65%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologia odpychania burz§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologia przyciągania burz§!"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal: "$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_control_restrictions_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_storm_encouragement_mandate$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative: "Inicjatywa ochrony burz"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_desc: "Kontrolowanie burz w jakikolwiek sposób to znieważanie natury."
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_tooltip: "$emergency_fund_contribution$ §R15%§! \n\n$storm_tech_cost$ §R+80%§!\n\n$breach_galactic_law_intro$$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologia odpychania burz§!$TABBED_NEW_LINE$- §YTechnologia przyciągania burz§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdykt $edict_storm_repel_field$§!$TABBED_NEW_LINE$- §YEdykt $edict_storm_attraction_field$§!"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal: "$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$ - uchylenie"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_desc: "$resolution_space_storm_environmentalists_stances_repeal_desc$"
 resolution_cosmic_storms_preservation_initiative_repeal_effect_success: "Uchyla uchwałę §Y$resolution_cosmic_storms_preservation_initiative$§!, pozostawiając §Y$resolution_cosmic_storms_control_restrictions$§! jako obowiązujące prawo galaktyczne."
 country_storms: "Burze"
 mod_resolution_category_space_weather_exploitation_stances_vote_strength_mult: "Siła głosowania nad uchwałami kategorii §Y$resolution_category_space_weather_exploitation_stances$§!"
 mod_resolution_category_storm_environmentalists_stances_vote_strength_mult: "Siła głosowania nad uchwałami kategorii §Y$resolution_category_storm_environmentalists_stances$§!"
 #These are not shown since storm_unity_gain_modifier is hidden from the country list
 mod_country_storms_unity_produces_add: ""
 storm_unity_gain_modifier: ""
 particle_storm_ship_unity_gain_modifier: "$storm_unity_gain_modifier$"
 ###########################################
 #Relics #
 ###########################################
 #Weather Manipulator
 r_weather_manipulator: "Niwelator anomalii"
 r_weather_manipulator_desc: "Zaawansowana wersja maszyny, za pomocą której handlarze MSRH manipulowali burzami kosmicznymi. Domyślnie, urządzenie to zwiększy wydajność wszystkich technologii związanych z burzami, ale odpowiednio zastosowana może nawet wypchnąć wszystkie burze z naszego terytorium."
 storm_relic_repelling_field_modifier: "Uruchomienie niwelatora anomalii"
 storm_relic_repelling_field_modifier_tt: "Tworzy §Mbardzo duże§! pole odpychające burzę (typ: §Y$default_storm$§!) wokół stolicy imperium na 36 miesięcy."
 #Temporary effect used by the Inetian Precursor Digsite C
 storm_timed_repelling_field_modifier: "Aktywacja sektorowych hamulców anomalii"
 storm_timed_repelling_field_modifier_tt: "Tworzy §Hśrednie§! pole odpychające burzę (typ: §Y$default_storm$§!) wokół stolicy imperium na 18 miesięcy."
 #The Tempest Invocator
 r_the_tempest_invocator: "Wywoływacz nawałnic"
 r_the_tempest_invocator_desc: "Potencjał tego urządzenia jest wyczuwalny nawet, gdy jest ono wyłączone. Czy ośmielimy się przywołać furię nawałnicy wewnątrz jednego z naszych najlepszych i najgenialniejszych? Chwała narodu wymaga ofiar."
 r_the_tempest_invocator_active_effect_tt: "Stwórz ['concept_nexus_storm'] w wybranym układzie.\n$t$Po wskazaniu układu $scientist_with_icon$ zostanie §Ppoświęcony§!."
 r_the_tempest_invocator_requirement_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RŻaden $scientist_with_icon$ nie może zostać poświęcony.§!"
 r_the_tempest_invocator_started_placing_fail_tt: "$TRIGGER_FAIL$§RSystem umieszczenia burzy już działa.§!"
 tempest_invocator_active_modifier: "Odpychanie nawałnic"
 concept_nexus_storm: "$nexus_storm$"
 ###############################
 #### Effects #
 ###############################
 #Emergency fund effects
 emergency_fund: "Fundusz nadzwyczajny"
 set_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ - aktywny"
 unset_galactic_emergency_fund_active: "$emergency_fund$ - nieaktywny"
 set_emergency_fund_contribution_rate: "$emergency_fund$ - wkład: $tax_rate$"
 ###########################################
 #Anomalies #
 ###########################################
 STORMS_ANOM_ANTS: "Organiczna kometa"
 STORMS_ANOM_ANTS_DESC: "Po burzy kosmicznej została kometa o niecodziennym składzie. Prawdopodobnie powstała z materiału organicznego. Nasi [solar_system.Owner.GetScientistPlural] chcą ją koniecznie zbadać."
 cstorms.5020.name: "Mrówkoida"
 cstorms.5020.desc: "Kometa okazała się być ogromnym gniazdem pełnym małych owadów. Jej ogon to nie uwalniający się lód, lecz gazy wydzielane przez reakcje chemiczne zachodzące w głębi mrowiska.\n\nZewnętrzna warstwa gniazda składa się z martwych osobników, jej zadaniem jest ochrona przebywających w środku istot przed bezlitosną kosmiczną próżnią. Znaleźliśmy w gnieździe także kilka gatunków grzybów. Mamy tu do czynienia ze skomplikowaną symbiozą, grzyby odżywiają się wydzielanymi gazami, a owady grzybami."
 cstorms.5020.a: "Pozyskajmy to gniazdo."
 cstorms.5020.b: "Przyjrzyjmy się, ale niczego nie dotykajmy."
 STORMS_ANOM_STAT: "Niecodzienny skład"
 STORMS_ANOM_STAT_DESC: "Ten orbitujący obiekt został tu po przejściu burzy kosmicznej. Wygląda jak stacja kosmiczna, ale skanowanie jego struktury dało bardzo niecodzienne wyniki. Zalecamy bliższe badanie."
 cstorms.5030.name: "Apokalipsa na stacji"
 cstorms.5030.desc: "[Root.Owner.GetScientistPluralCapital] donoszą, że duża część tej stacji kosmicznej powstała ze stacjonarnych przedmiotów codziennego użytku i ledwo trzyma się w kupie. W głębi tej struktury materiały przechodzą ze stopów metali w tworzywa sztuczne i inne substancje.\n\nW samym sercu budowli znaleźliśmy maszynę, wciąż wydajnie rozkładającą materię organiczną i wytwarzającą z niej przedmioty, na które już się natknęliśmy.\n\nPo uruchomieniu modelu symulacji DNA nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] doszli do wniosku, że materiał ten musi pochodzić z dawnych mieszkańców tej placówki."
 cstorms.5030.evopred: "Spróbujmy jakoś to wykorzystać."
 STORMS_ANOM_BRAIN: "Dyssypacja egzystencjalna"
 STORMS_ANOM_BRAIN_DESC: "Odkąd $shroud_storm$ przeszła przez ten układ, odbieramy dziwne sygnały. Gdy tylko nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] próbują odpowiedzieć na tę kakofonię połączeń, wszystko znowu cichnie. Zalecono wysłanie statku badawczego."
 cstorms.5025.name: "Burza mózgów"
 cstorms.5025.desc: "Nie spodziewaliśmy się takiego odkrycia: mózgi. Organiczne, gąbczaste centralne organy obliczeniowe, pochodzące od różnych gatunków. Są ich dosłownie setki, wszystkie połączone ze sobą i zawieszone wewnątrz dużej kapsuły przypominającej balon. Prawdopodobnie została opuszczona i dryfuje przez kosmiczną pustkę, odkąd zniknęła niedawna $shroud_storm$.\n\nW kapsule znajduje się niewiarygodny zestaw czujników podłączonych do mózgów i balonu, jest tam też moduł łączności, umożliwiający komunikację ze statkami oraz przesyłanie informacji, jak było w naszym przypadku.\n\nBardzo prawdopodobne, że to właśnie mózgi skontaktowały się z nami, stąd taka kakofonia wiadomości. Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] przypuszczają, że konstrukcja ta służyła do mierzenia reakcji organicznych na działania, które wywołuje $shroud_storm$. Biorąc pod uwagę niestabilny ślad psioniczny w tych dryfujących umysłów, próba połączenia się z nimi zakończyłaby się katastrofą."
 #Terrestrial Telescopes
 terrestial_telescope_category: "Ziemskie teleskopy"
 terrestial_telescope_category_desc: "Flota [fleetGetName] przeprowadziła skanowanie, które wykryło obecność opuszczonej stacji kosmicznej w układzie [From.GetStarName].\n\nWygląda na to, że przyniosła ją tam przechodząca tamtędy burza kosmiczna. Nie ma na niej żadnych śladów życia, nie wykryto też żadnej energii. Z obu stron stacji wystają dwa ogromne teleskopy. Te instrumenty optyczne wyglądają na zaawansowane i o wiele za duże jak na rozmiary tej stacji. Jeszcze nigdy nie zetknęliśmy się z taką technologią i architekturą.\n\nMożemy podjąć próbę reaktywacji tych teleskopów, może dzięki temu dowiemy się czegoś ciekawego."
 cstorms.1605.name: "Ziemskie teleskopy"
 cstorms.1605.desc: "Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] trochę się napracowali, aby wejść na pokład stacji i reaktywować teleskopy. Ale poradzili sobie. Jednak zakątek galaktyki, na który były skierowane te instrumenty, wyglądał na pusty.\n\nNa stacji znaleziono różne interesujące przedmioty: szczegółowe obrazy zgrane z teleskopów, umieszczone w eleganckich ramkach. Każde z ujęć przedstawia burzę kosmiczną, która przeszła przez ten układ. Operator teleskopu zmieniał ustawienia, powiększenie, korzystał nawet z artystycznych filtrów, aby przedstawić burze w jak najlepszym świetle.\n\nPo dokładnym przeszukaniu okazało się, że poza tymi pięknymi zdjęciami na opuszczonej stacji nie ma niczego ciekawego. Zarchiwizujemy je, aby przyszłe pokolenia mogły zachwycać się ich wyjątkowym pięknem i mocą."
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC: "Gwiazda polichromatyczna"
 STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC_DESC: "Przejście burzy kosmicznej przez układ [from.solar_system.GetName] zmieniło wygląd jego gwiazdy - jej warstwa wieńcowa stanowi teraz wir zmiennych kolorów, który wystrzeliwuje we wszystkich kierunkach polichromatyczne błyski. To zjawisko należy dogłębniej zbadać."
 cstorms.5035.name: "$STORMS_ANOM_POLYCHROMATIC$"
 cstorms.5035.desc: "[root.leader.GetName] donosi o fascynujących zmianach reakcji jądrowych gwiazdy [From.GetStarName], które wywołała [from.GetAffectedStormType].\n\nWygląda na to, że burza spowodowała w rdzeniu gwiazdy niespodziewane reakcje jądrowe, przez co z jej stref konwekcyjnych strumieniem wydobywają się zasoby, a konkretniej: [fromGetEarnedResources].\n\nTe złożone i specyficzne reakcje wzbudzają niezwykłe, zaobserwowane przez nas błyski. Tak czy inaczej, warto poświęcić czas na dalsze badania tego zjawiska."
 cstorms.5035.a: "Zbadajcie te nowe procesy."
 cstorms.5035.b: "Pozyskajcie te nowe zasoby."
 STORMS_ANOM_TRIPLETS: "Potrójna asteroida"
 STORMS_ANOM_TRIPLETS_DESC: "Przechodząca burza kosmiczna pozostawiła w układzie [from.solar_system.GetName] trzy nowe asteroidy. Te ciała niebieskie podlegają niewyjaśnionym zmianom kierunku, co uniemożliwia przewidzenie ich trajektorii. Potrzebne są dalsze badania."
 cstorms.5040.name: "$STORMS_ANOM_TRIPLETS$"
 cstorms.5040.desc: "[root.leader.GetName] donosi, że asteroidy znajdujące się w układzie [from.solar_system.GetName] posiadają silnie niestabilne pola magnetyczne, co powoduje ich przypadkowe rykoszetowanie od istniejących magnetosfer układu.\n\nUstabilizowano je poprzez doczepienie do każdej magnetycznych kompensatorów, co reguluje ich trajektorię i pozwala pozyskiwać z nich surowce."
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS: "Pokłosie: sygnał alarmowy"
 STORMS_ANOM_TRAVELLERS_DESC: "Po tym, jak przeszła §H[from.GetAffectedStormType]§!, w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! wykryto niezidentyfikowany sygnał alarmowy."
 cstorms.5050.name: "Zagubieni podróżnicy"
 cstorms.5050.desc: "Zidentyfikowaliśmy źródło sygnału alarmowego w układzie §H[from.solar_system.GetName]§!: to mocno uszkodzony, lecz wciąż funkcjonujący statek kupiecki.\n\nJego załoga twierdzi, że §H[from.GetAffectedStormType]§! mocno zepchnęła ich z kursu. Burza spaliła też ich silniki, unieruchamiając statek i jego zawartość w naszej przestrzeni.\n\nProponują nam część ładunku w zamian za pomoc."
 cstorms.5050.a: "Udzielmy im pomocy."
 cstorms.5050.evopred: "Pomożemy w zamian za trochę próbek DNA."
 cstorms.5050.b: "Życzcie im powodzenia."
 cstorms.5050.c.genocide: "Odebrać im życie i ładunek."
 cstorms.5050.d.devouring_swarm: "Darmowy posiłek."
 STORMS_COSMIC_SLUDGE: "Kosmiczny szlam"
 STORMS_COSMIC_SLUDGE_DESC: "Czujniki masy nadzorujące układ §H[from.solar_system.GetName]§! dają zmienne odczyty po tym, jak przeszła tamtędy §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nDiagnostyka systemu nie wykazała technicznych usterek wyposażenia. Trzeba dokładniej zbadać te odczyty."
 cstorms.5060.name: "$STORMS_COSMIC_SLUDGE$"
 cstorms.5060.desc: "Zmienne odczyty czujników w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! mają swoje źródło w zbiorowisku szczątków, które pozostawiła §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nTen dryfujący stwór to amorficzna masa kosmicznego szlamu, która powstała w wyniku oddziaływania ekstremalnych ciśnień panujących we wnętrzu burzy. Jego niepoliczalne pierwiastki wytworzyły niezwykle reaktywny związek chemiczny.\n\nDokładne zbadanie jego składu chemicznego może przynieść nam cenną wiedzę o warunkach, w których powstał."
 cstorms.5060.a: "Poznajmy budowę tej istoty."
 cstorms.5060.b: "Rozbierzmy to."
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE: "Zniszczony satelita"
 STORMS_SHATTERED_SATTELITE_DESC: "Po tym, jak przeszła §H[from.GetAffectedStormType]§!, w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! wykryto niezidentyfikowany obiekt. Dalsza analiza tych szczątków mogłaby dostarczyć nam cennych informacji."
 cstorms.5070.name: "$STORMS_SHATTERED_SATTELITE$"
 cstorms.5070.desc: "Obiekt w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! to wrak starożytnego satelity wyposażonego w złożony system czujników astrometeorologicznych. Przypuszczamy, że §H[from.GetAffectedStormType]§! spowodowała, że przemierzył ogromną odległość przez całą galaktykę.\n\nNie da się go naprawić, ale jego centralna baza danych zawiera ogromną ilość informacji, które moglibyśmy wykorzystać.\n\nReszta satelity nadaje się tylko na złom."
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA: "Nieznany obiekt"
 STORMS_EVISCERATED_FAUNA_DESC: "Czujniki w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! wykryły nieznany obiekt, który przyniosła §H[from.GetAffectedStormType]§!.\n\nSprecyzowanie natury tej anomalii wymaga jej dokładniejszego zbadania."
 cstorms.5080.name: "Szczątki organiczne"
 cstorms.5080.desc.common: "Nieznany obiekt w układzie §H[from.solar_system.GetName]§! okazał się być ogromną masą szczątków organicznych pochodzących od jakiegoś rodzaju fauny kosmicznej. Jego wszelkie cechy charakterystyczne zostały zniszczone przez burzę kosmiczną, więc nie możemy prawidłowo skatalogować tych bioodpadów."
 cstorms.5080.desc.swarm: "Na szczęście większość jest jadalna."
 cstorms.5080.desc.default: "[leader.GetName] nie ma wątpliwości, że dokładniejsza analiza szczątków tej istoty ujawni więcej informacji o jej pochodzeniu i o tym, jak §Y[from.GetAffectedStormType]§! wpływa na podobne organizmy kosmiczne."
 cstorms.5080.a: "Jesteśmy głodni."
 cstorms.5080.b: "Przeprowadźmy na miejscu sekcję zwłok."
 cstorms.5080.c: "Pozbądźmy się tych szczątków."
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT: "Sekcja zwłok"
 FORENSIC_DISSECTION_PROJECT_DESC: "Znaleźliśmy szczątki nieznanej istoty w układzie §H[solar_system.GetName]§!, które burza kosmiczna niosła przez galaktykę. Sekcja zwłok powinna przynieść nam więcej informacji."
 cstorms.5085.name: "$FORENSIC_DISSECTION_PROJECT$"
 cstorms.5085.desc: "Po ostrożnej sekcji zwłok nadal nie wiemy, do jakiego gatunku należy ta masa organiczna. Niesamowite obrażenia odniesione w epicentrum burzy pozbawiły to stworzenie wszelkich rozpoznawalnych cech i markerów genetycznych.\n\nJednak podczas tego badania zdobyliśmy wiedzę na temat budowy §Yburz kosmicznych§! oraz ich niszczycielskiego wpływu na materię ksenobiologiczną."
 cstorms.5085.evopred: "Fascynujący posiłek."
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI: "Porwane tijanki"
 STORMS_DISPLACED_TIYANKI_DESC: "Kiedy $default_storm$ minęła, nasze czujniki wykryły obecność trzech tijanek w układzie §H[solar_system.GetName]§!."
 cstorms.5090.name: "$STORMS_DISPLACED_TIYANKI$"
 cstorms.5090.desc.common: "Trzy tijanki wykryte w układzie §H[solar_system.GetName]§! to porwane i niedożywione cielęta.\n\n§Y$default_storm$§! oddzieliła je od większego stada, więc musiały radzić sobie same.\n\nRaczej nie przetrwają długo w otwartej przestrzeni kosmicznej. Nasze czujniki wykryły, że młode wzywają swoje stado, ale bezskutecznie."
 cstorms.5090.desc.swarm: "Możemy wzmocnić ich wołania o pomoc i w ten sposób zwabić większą zdobycz."
 cstorms.5090.desc.default: "Nasze systemy łączności mogą wzmocnić ich wołania o pomoc i zwabić ich stado do tego układu."
 cstorms.5090.a.default: "Wzmocnijmy ich sygnał."
 cstorms.5090.a.swarm: "Zastosujmy przynętę."
 cstorms.5090.b.default: "Natura jest okrutna."
 cstorms.5090.b.machine: "Uruchomić protokoły eksterminacji."
 cstorms.5090.b.swarm: "Darmowy posiłek."
 cstorms.5090.c: "Dajmy im nowy dom."
 cstorms.5090.c.tt: "Dodaj 3 §Y$NAME_Tiyanki_Hatchling$§! losowej rzadkości do twojego ['concept_vivarium']"
 REUNITE_POD_PROJECT: "Ponowne spotkanie ze stadem"
 REUNITE_POD_PROJECT_DESC: "Trójka cieląt tijanek zagubiła się i wędruje przez układ [this.solar_system.GetName]. Kosmiczna burza sprawiła, że oddaliły się od swojego stada. Możemy im pomóc do niego wrócić, wzmacniając ich nawoływania, aby zwabić do układu resztę ich grupy."
 cstorms.5095.name: "Ponowne spotkanie z tijankami"
 cstorms.5095.desc.common: "Krowa i byk tijanek pojawiły się w układzie §H[solar_system.GetName]§!, usłyszawszy wzmocnione nawoływania trzech zaginionych cieląt.\n\nMłode tijanki wróciły do stada, dzięki czemu już wyglądają na zdrowsze i szczęśliwsze.\n\nKrowa zostawiła mnóstwo szczątków w pobliżu naszego statku badawczego, prawdopodobnie chciała nam w ten sposób podziękować. Ku naszemu zdziwieniu ten niecodzienny dar zawiera wiele przydatnych materiałów."
 cstorms.5095.desc.swarm: "Oczywiście te większe zwierzęta są prawdziwą nagrodą. Dojrzałe mogą od razu pójść na rzeź."
 ###########################################
 #Event Chains #
 ###########################################
 ### Collided Planet Event Chain
 collided_planets_category: "Planeta Zderzenia"
 collided_planets_category_desc: "Eony temu doszło do zderzenia dwóch planet. Z ich zagłady zrodził się wyjątkowy świat."
 cs_collided_planet_chain_title: "Planeta Zderzenia"
 cs_collided_planet_chain_desc: "Katastrofa może zniszczyć delikatną równowagę tej wyjątkowej planety."
 cstorms.1200.name: "Opowieść o dwóch planetach"
 cstorms.1200.desc: "Od chwili jego odkrycia świat [From.Planet.GetName] stał się źródłem fascynacji.\n\nZderzenie dwóch obiektów to oczywiście nic niezwykłego, w końcu galaktyka to bezkresne i chaotyczne miejsce. Jednak we wszystkich znanych przypadkach takiej kolizji, jeden lub oba biorące w niej udział obiekty ulegały zniszczeniu.\n\nZderzenie, w wyniku którego powstał świat [From.Planet.GetName] miało miejsce miliony lat temu, a mimo to oba światy pozostają w dziwnej równowadze, a po drodze wytworzyły nawet atmosferę umożliwiającą istnienie życia."
 cstorms.1205.name: "Niecodzienna równowaga"
 cstorms.1205.desc: "Sytuacja na tak zwanej Planecie Zderzenia okazała się o wiele ciekawsza, niż przewidywaliśmy. W wyniku niedawnej serii trzęsień ziemi w strefie zderzenia otworzyły się dawne blizny, co doprowadziło do erupcji magmy. Część biomów planetarnych już odczuwa skutki globalnego wzrostu temperatury i obecności na niebie chmur pyłu wulkanicznego.\n\nCo gorsza, jeżeli połączone planety nie zostaną ustabilizowane w ciągu najbliższych 50 lat, przewidujemy, że aktywność tektoniczna będzie się nasilać, co w końcu doprowadzi do całkowitej dezintegracji świata [From.Planet.GetName]!"
 cstorms.1210.name: "Uwolnienie metamorfozy"
 cstorms.1210.desc: "Nasi najlepsi geolodzy połączyli siły i stworzyli dwa plany ewentualnościowe mające uchronić świat [From.Planet.GetName] od pogrążenia się w tektonicznej grozie.\n\nPierwszy plan opiera się na ustabilizowaniu zderzenia. Zaleczenie rany wulkanicznej wokół miejsca uderzenia zajmie wiele wieków. Prowadząc ostrożne wiercenia powierzchni planety, możemy zmniejszyć ciśnienie oddziałujące na jej skorupę i w ten sposób zapobiec dalszej destabilizacji tektonicznej. Powstałe wulkaniczne produkty uboczne zostaną wykorzystane do terraformowania planety w stabilny biom.\n\nDrugi plan jest o wiele bardziej ambitny. Zamiast zmniejszać ciśnienie działające na skorupę planety, energię i materiały pochodzące z erupcji wulkanicznej można wykorzystać w specjalnie zaprojektowanym procesie terraformowania.\n\nTakie podejście pozwoli stworzyć wiele biomów gościnnych dla wszystkich rodzajów organizmów, co uczyniłoby ten świat prawdziwym rajem. Jednakże szansa niepowodzenia tego działania jest wysoka, może nawet dojść do całkowitego zniszczenia tego wyjątkowego ciała niebieskiego."
 cstorms.1210.a: "Ustabilizujemy zderzenie."
 cstorms.1210.b: "Wykorzystamy emisje."
 cstorms.1210.c: "Ograniczymy się do obserwacji."
 collided_planet_collapsing: "Dezintegracja planety"
 collided_planet_collapsing_desc: "Niszczycielska aktywność tektoniczna rozerwie Planetę Zderzenia, co doprowadzi do zagłady obu światów."
 collided_planet_collapsing_tt: "Ten świat ulegnie zniszczeniu po upływie 50 lat."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize: "Ustabilizujcie zderzenie"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_stabilize_DESC: "Ustabilizowanie Planety Zderzenia jest konieczne, jeśli chcemy zapobiec zniszczeniu tego świata."
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize: "Dostrójcie zderzenie"
 project_cosmic_storms_collidedplanet_harmonize_DESC: "Realizacja ambitnego planu dostrojenia biomów Planety Zderzenia. Stworzymy świat dla każdego albo doprowadzimy do jego zagłady."
 cstorms.1220.name: "Zderzenie ustabilizowane"
 cstorms.1220.desc: "Nasze wysiłki mające na celu ustabilizowanie Planety Zderzenia przyniosły skutek! Wstrząsy, które wcześniej zagrażały istnieniu świata [From.Planet.GetName] zostały zatrzymane, pojawia się coraz mniej wulkanicznych produktów ubocznych, planeta wraca do stanu kruchej równowagi.\n\nPrzed ostatnim etapem terraformowania musimy odpowiedzieć sobie na jedno pytanie: jaką klasą planety stanie się [From.Planet.GetName]?"
 cstorms.1220.a: "Zachowajcie klasę kontynentalną."
 cstorms.1220.b: "Stwórzmy świat stepowy."
 cstorms.1220.c: "Stwórzmy świat górzysty."
 cstorms.1225.name: "Świat dla wszystkich"
 cstorms.1225.desc.stabalize: "Wspaniale! Myśleliśmy, że nasze działania ograniczą się jedynie do ustabilizowania świata [collided_planets.GetName], jednak stał się on czymś znaczenie więcej!\n\n$cstorms.1225.desc.def$"
 cstorms.1225.desc.def: "A oto raj, planeta, na której może żyć prawie każdy rodzaj organizmów.\n\nOcalenie planety skazanej na zagładę i uczynienie z niej czegoś tak inspirującego - czy ktokolwiek dokonał większego osiągnięcia? Szczęście naprawdę nam sprzyja."
 cstorms.1230.name: "Fliperzy"
 cstorms.1230.desc: "Na szczęście świat udało się uratować, jednak nasze działania mające terraformować Planetę Zderzenia w raj zakończyły się niepowodzeniem.\n\nNasze próby zmodyfikowania biomu zakłóciła potężna aktywność sejsmiczna planety, jednak okres najgorszej destabilizacji mamy za sobą. Aktywność wulkaniczna wróciła do poziomów sprzed ostatniego zamieszania. Jej oddziaływanie pozostaje znaczące, ale w najbliższym czasie nie nasili się.\n\nNajgorsze chyba minęło. Przed nami wyzwanie odbudowy tego świata."
 cstorms.1235.name: "Rozdarta planeta"
 cstorms.1235.desc: "Próbowaliśmy ratować Planetę Zderzenia przed nadchodzącą zagładą, ale ponieśliśmy kompletną porażkę. Nasi naukowcy zachowali wszelkie środki ostrożności, jednak ich modele nie mogły przewidzieć każdej ewentualności.\n\nPozostałości światów dryfują w bezkresnej pustce, a galaktyka opłakuje stratę tego wyjątkowego zjawiska."
 cstorms.1240.name: "Zderzenie i zniszczenie"
 cstorms.1240.desc: "Zniszczenie Planety Zderzenia nastąpiło dokładnie w momencie, który przewidywały nasze modele. W miejscu, które niegdyś wzbogacało galaktykę o wyjątkowe zjawisko, są teraz tylko skały."
 collided_planets_destroyed_tt: "Planeta [collided_planets.GetName] została zniszczona."
 ### Crimson crawlers Event Chain
 cs_crimson_crawlers_chain_desc: "Karmazynowe robactwo"
 cs_crimson_crawlers_chain_title: "Znaleźliśmy planetę, po której powierzchni pełzają tryliony czerwonych owadów. To plaga czy może okazja?"
 crimson_crawlers_category: "Karmazynowa pokrywa"
 crimson_crawlers_category_desc: "W układzie [From.GetStarName] odkryto szkarłatną planetę. Intensywność jej barwy jest niezwykła. Powinniśmy ją zbadać."
 cstorms.1255.name: "Karmazynowe robactwo"
 cstorms.1255.desc: "Z oddali świat [From.GetName] lśnił niczym cenny karmazynowy klejnot. Najczęściej za taką anomalię geograficzną odpowiada glina albo inne rodzaje gleby bogatej w twarde metale, ale prawda okazała się o wiele bardziej niecodzienna.\n\nRobaki. Tryliony trylionów robaków. Pokrywają powierzchnię świata [From.GetName] dywanem organizmów o licznych odnóżach.\n\nTe bezkręgowce, które szybko zyskały miano karmazynowego robactwa, mają ciekawy cykl rozrodczy. Nie są one szkodliwe dla miejscowego środowiska, ale sprawiają, że [From.GetName] nie nadaje się do kolonizacji.\n\nPojawiła się niezwykle ciekawa propozycja uporania się z tymi owadami. Według wstępnych badań stworzenia te są jadalne, więc może trafiliśmy właśnie na nowe źródło żywności? Zalecamy dokładniejsze sprawdzenie tej możliwości."
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers: "Żywność za myśli"
 project_cosmic_storms_crimson_crawlers_DESC: "[From.Planet.GetName] to świat w całości pokryty czerwonymi owadami. Ta planeta nadawałaby się do zamieszkania, gdyby udało się usunąć robactwo. Jednocześnie wydają się one być dobrym źródłem pożywienia. Może to jest rozwiązanie tej sytuacji."
 cstorms.1260.name: "Niecodzienna kuchnia"
 cstorms.1260.desc: "Z początku pomysł odżywiania się karmazynowymi robakami wydawał się niedorzeczny, ale stał się o wiele bardziej realny, gdy na pokład trafiły pierwsze okazy.\n\nOwady to zadziwiające stworzenia, mają niezwykle rozwinięty układ nerwowy, jednak bez głównego organu przetwarzającego informacje. Co więcej, ich mięso jest zadziwiająco wilgotne i delikatne. Rubinowy egzoszkielet jedzony na surowo jest pyszny i chrupiący.\n\nPozostaje pytanie, czy te owady powinny być materiałem badawczym, czy też źródłem smacznego pożywienia. Gotowanie może wzbogacić ich smak i być rozrywką, ale jedzenie ich na surowo będzie szybsze i łatwiejsze, szczególnie po odpowiednim przyprawieniu."
 cstorms.1260.a: "Zbadajcie te robaki."
 cstorms.1260.b: "Jedzmy je na surowo!"
 cstorms.1260.c: "Gotujmy je!"
 ### Stormbound Event Chain
 cs_stormbound_chain_title: "Więzień burzy"
 cs_stormbound_chain_desc: "Nasze czujniki wykryły złowieszczy statek, porusza się on wyłącznie w burzach kosmicznych. Cóż to takiego?"
 letters_of_the_manifold: "Listy spomiędzy rozmaitości"
 stormbound_event_ship_object: "$cs_stormbound_chain_title$"
 cstorms.1310.name: "Więzień burzy nadciąga"
 cstorms.1310.desc: "Z układu [This.GetName] docierają dziwne meldunki. Wygląda na to, że ostatnia burza kosmiczna w tym sektorze ujawniła obecność nieznanego statku. Nie posiada on żadnego znaku wywoławczego, w jakiś sposób przemieszczał się przez szalejącą nawałnicę, nie odnosząc żadnych uszkodzeń.\n\nNie odpowiedział na wywołania i zniknął wraz z burzą. Można było wziąć to za błędne wskazanie przyrządów, ale dowody wizualne mówiły same za siebie.\n\nCzy właśnie widzieliśmy pokaz działania niezwykle zaawansowanej technologii, a może dzieje się coś bardziej złowieszczego? Z pewnością będziemy wypatrywać i odnotowywać kolejne pojawienia się tej tajemniczej jednostki."
 cstorms.1313.name: "Więzień burzy powraca"
 cstorms.1313.desc: "Jedna ze stacji badawczych w układzie [This.GetName] przekazała nam niepokojący meldunek: podczas ostatniej burzy kosmicznej, jakiś dziwny statek omal nie zderzył się z tą placówką. Materiały wizualne potwierdziły, że była to ta sama złowieszcza jednostka, z którą zgłoszono spotkanie jakiś czas temu.\n\nWedług personelu stacji badawczej kadłub tego statku wykonano z dziwnego połączenia substancji organicznych, wapnia oraz stopów metali.\n\nNa pokładzie nie wykryto organicznego życia, co pozwala przypuszczać, że mamy do czynienia ze zautomatyzowanym lub zbuntowanym pojazdem.\n\nJednak coś zaskoczyło nas jeszcze bardziej: wiele elementów jego napędu zostało zniszczonych przez kosmiczne szczątki. Ten statek powinien dryfować.\n\nJeżeli wyznaczymy statek badawczy do obserwacji następnej burzy kosmicznej, być może uda się zdobyć więcej informacji o tej tajemniczej jednostce."
 cstorms.1313.a: "Nie mamy czasu na takie bzdury."
 cstorms.1316.name: "Szepty w nawałnicy"
 cstorms.1316.desc: "[stormbound_science.GetName] melduje o pojawieniu się w oddali złowieszczego statku pomiędzy dwoma warstwami burzy. Kiedy przelatywał, odebraliśmy zdumiewające odczyty z kosmicznej osnowy.\n\nDzięki temu wreszcie ustaliliśmy, dlaczego nasze czujniki nie wykrywały tego statku: jego forma fizyczna rozciągała się poza rozmaitość, jakby równocześnie wchodził i nie wchodził do tunelu czasoprzestrzennego. Zdołał wrócić do naszej przestrzeni prawdopodobnie dzięki hiperwymiarowej naturze burz kosmicznych.\n\nDzięki tej wiedzy powinno nam się udać wykryć jego kolejne przybycie i być może ściągnąć go z powrotem do naszej rzeczywistości."
 cstorms.1317.name: "Zauważono więźnia burzy"
 cstorms.1317.desc: "W układzie §Y[this.GetName]§! zauważono złowieszczy statek."
 cstorms.1320.name: "Powrót do domu"
 cstorms.1320.desc: "Jest! Złowieszczy statek ustawił się na trasie floty [Root.Fleet.GetName] i nawiązał z nami łączność. Na ekranie pojawiła się mechaniczna istota w ozdobnej masce. Przedstawiła się jako B'Tiin i opowiedziała nam fascynującą historię.\n\nNiegdyś była cenioną oficerką, niedoścignionym wzorem w organizacji nazywanej Kongresem Dobroczyńców. Podczas patrolu ona i jej załoga znaleźli się w burzy kosmicznej. Aby przetrwać, B'Tiin postanowiła przeciążyć \"napęd przebijający\" statku. Ta eksperymentalna technologia nie była wcześniej testowana, jednostka i jej załoga utknęli w polu międzywymiarowym burzy.\n\nKiedy istota zakończyła swoją opowieść, z uszkodzonego statku wyleciał niewielki pojemnik. Wewnątrz były dokumenty. B'Tiin kazała nam \"zabrać je do domu\", po czym połączenie zakończyło się, a statek zniknął w kosmicznej rozmaitości.\n\nDokumenty napisano w nieznanym języku, ich odczytanie zajmie jakiś czas."
 cstorms.1320.a: "Rozpocząć tłumaczenie."
 cstorms.1321.name: "Listy z rozmaitości"
 cstorms.1321.desc: "Odczytaliśmy treść dokumentów z pojemnika. Jeden z nich zawierał schemat tak zwanego napędu przebijającego zainstalowanego w niezwykłym statku. Dalece wyprzedza on naszą technologię, jednak dokładne zbadanie jego budowy pozwoliło nam poszerzyć wiedzę w dziedzinie podróży nadprzestrzennych.\n\nPrzekłady pozostałych listów nie przyniosły tylu korzyści, ale miały ogromne znaczenie. Każdy zaadresowano do kogoś bliskiego, mówią o czułości, nadziei i żalu.\n\nZdaje się, że B'Tiin chciała dać swojej załodze ostatnią okazję do kontaktu z bliskimi. Niestety, nie mamy pojęcia, gdzie powinny trafić te listy. Udostępnienie ich naszym ludziom przynajmniej pozwoli ocalić pamięć o załodze tej jednostki. Możemy też je zniszczyć. Wiedza o dziwnych statkach i znajomość treści ponurych listów mogą być niepokojące."
 cstorms.1321.a: "Zachowajmy te listy dla potomności."
 cstorms.1321.b: "Pozbądźmy się tych listów."
 project_cosmic_storms_stormbound: "Duchy burzy"
 project_cosmic_storms_stormbound_DESC: "Ustaliliśmy, że złowieszczy statek pojawi się wewnątrz tej burzy.\n\nWyślijmy tam jednostkę badawczą, aby go wyciągnąć i natychmiast przechwycić!"
 ### But They're Cute Event Chain
 cs_but_they_are_cute_chain_title: "Ależ to urocze!"
 cs_but_they_are_cute_chain_desc: "W czasie badania świata [From.Planet.GetName] odkryto dziwną istotę. Co z nią zrobimy?"
 but_they_are_cute_category: "Ależ to urocze!"
 but_they_are_cute_category_desc: "W czasie badania świata [From.Planet.GetName] odkryto dziwną istotę. Chociaż przebywa wśród nas od niedawna, wszyscy bardzo chcą się nią opiekować i ją chronić. Zaleca się przeprowadzenie dalszych badań."
 cstorms.1500.name: "Ależ to urocze!"
 cstorms.1500.desc: "Od chwili jej odkrycia istota ta wywierała na nas ogromne wrażenie, wzbudzała w nas miłość i oddanie. Dwie pary jej ogromnych oczu sprawiały, że wyglądała niewinnie, a każdy chciał głaskać jej sierść, miękką niczym obłoczek pary. [Root.GetLeaderName] cieszy się jej szczególną sympatią, spędzają ze sobą wiele czasu, istota pozwala się pieścić i nie wykazuje żadnych oznak agresji czy zagrożenia. Wygląda, jakby została stworzona jako doskonałe ucieleśnienie łagodności.\n\nJednak niektórzy sceptycy wskazują, że trzymanie na pokładzie statku przedstawiciela świeżo odkrytego gatunku bez uprzedniego sprawdzenia jest nieodpowiedzialne. [Root.GetLeaderName] ręczy, że stworzenie prawdopodobnie nie jest groźne, ale zgadza się na przeprowadzenie formalnego badania."
 cstorms.1500.a: "Dowiedzmy się, co to takiego."
 cstorms.1500.b: "Wniosek odrzucony. Pozbądźcie się tego."
 cstorms.1500.evopred: "Prośba odrzucona. Zjedzcie to stworzenie."
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute: "Cud biologiczny"
 project_cosmic_storms_but_they_are_cute_DESC: "Na pokładzie jednego z naszych statków badawczych znaleziono wyjątkowo intrygujące, przeurocze zwierzę. Należy dokładnie zbadać cechy biologiczne tego stworzenia, zanim postanowimy, czy z nami zostanie."
 cstorms.1505.name: "Cud biologiczny"
 cstorms.1505.desc: "Zbadanie i przeskanowanie łagodnego sześcionoga nie wymagało podania mu środków uspokajających ani użycia siły. Był dziwnie posłuszny. Załoga nadała mu imię Gurr, bo kiedy go głaskano, wydawał z siebie podobny dźwięk.\n\nUstaliliśmy, że Gurr jest wszystkożerny, a jego sierść składa się ze znanych nam, bardzo miękkich włosków zawierających keratynę. Ale prawdziwe tajemnice i cuda dzieję się wewnątrz tego uroczego stworzenia: co miesiąc odnawiają się wszystkie komórki jego ciała. Dotyczy to układu nerwowego, a to pozwala na odbudowanie w pełni sprawnych części ciała w zaledwie kilka dni.\n\nMało prawdopodobne, żeby coś o tak skomplikowanej budowie biologicznej było dziełem naturalnej ewolucji. Nigdy nie spotkaliśmy się z czymś takim i nie wiemy, jakie naprawdę ma usposobienie. Mimo pozornej łagodności, może nas w każdej chwili zaatakować. Jednak od czasu pojawienia się tej istoty [Root.GetLeaderName] ma większy zapał do pracy niż kiedykolwiek.\n\nCo zrobimy z Gurrem? Może z nami zostać?"
 cstorms.1505.a: "Pod warunkiem, że będziecie po nim sprzątać."
 cstorms.1505.b: "Pozbądźcie się tego."
 cstorms.1510.name: "Gurr wsparcia emocjonalnego"
 cstorms.1510.desc: "Uroczemu stworzeniu pozwolono zostać na statku badawczym i zadomowiło się tam. [Root.GetLeaderName] docenia kojący wpływ tego zwierzaka, ten słodziak poprawia nastrój, gdziekolwiek podrepcze, morale załogi nigdy nie było tak wysokie!\n\nMiejmy nadzieję, że ten niesamowity cud \"natury\" pozostanie uroczy, łagodny i przyjacielski. Zostanie z nami już na zawsze i będzie się wabił Gurr."
 cstorms.1510.a: "Wyśmienicie!"
 cstorms.1515.name: "Koniec Gurra"
 cstorms.1515.desc: "Ta istota miała niezwykłe i zapewne genetycznie zmodyfikowane ciało, zatem nie mogła zostać na pokładzie statku badawczego. Ryzyko, że negatywnie wpłynie na załogę albo że zjawi się rozzłoszczony właściciel domagający się jej zwrotu, było po prostu za duże. Wszystko odbyło się szybko i bez zadawania zbędnego cierpienia. W jednej chwili urocze \"gurr\" zamilkło na zawsze.\n\nChociaż była to zrozumiała decyzja, załoga i [Root.GetLeaderName] zareagowali emocjonalnie. Potrzebują trochę czasu, aby pogodzić się ze stratą tego uroczego wybryku natury."
 cstorms.1515.a: "Nie mieliśmy innego wyboru."
 cstorms.1515.evopred: "Zachowajmy próbkę DNA."
 cstorms.1520.name: "Koniec Gurra?"
 cstorms.1520.desc: "Neutralizacja tego uroczego stworzenia miała zakończyć sprawę, ale jego niesamowite zdolności regeneracyjne okazały się większe, niż ktokolwiek przypuszczał.\n\nKrótko po jego śmierci, z pozornie martwych tkanek, wyłoniły się dwie identyczne kopie stworzenia. Nawet po naszej decyzji o zakończeniu życia ich przodka, nowe organizmy nie wykazują żadnych oznak agresji.\n\nNie podejmiemy kolejnych działań, lepiej nie ryzykować stworzenia całej armii Gurrów. [Root.GetLeaderName] i załoga ucieszyli się na wieść, że mogą zatrzymać oba zwierzaki."
 cstorms.1520.a: "Dostaliśmy nauczkę."
 ### The Imitator Event Chain
 cstorms.1550.name: "Naśladowca"
 cstorms.1550.desc: "Kapsuła odkryta na świecie [From.Planet.GetName] została zostawiona na łaskę burzy. Chociaż sygnatura danych, z której korzysta, wygląda jak jedna z naszych, sama kapsuła jest niewątpliwie obcego pochodzenia. Ostrożnie odpowiedzieliśmy na próbę kontaktu, ale mieszkaniec kapsuły zareagował bardzo entuzjastycznie.\n\nTwierdzi, że znajduje się tam na skutek burzy, która porwała statek, którym podróżuje. Potrzebuje pomocy, ponieważ niebawem przestaną działać systemy podtrzymywania życia.\n\nObcy, zapytany o tożsamość, stwierdził, że jest członkiem naszej załogi. To oczywiste kłamstwo, ponieważ nie brakuje nam nikogo na pokładzie."
 cstorms.1550.a: "Koniec cackania się. Zniszczyć tę kapsułę."
 cstorms.1550.b: "Ściągnijcie kapsułę na pokład."
 cstorms.1555.name: "Naśladowca"
 cstorms.1555.desc: "Ściągnęliśmy kapsułę ratunkową na pokład naszego statku. Podstęp wydał się, gdy tylko otwarto właz kapsuły, a siedzący w niej kosmita od razu zaczął rozpaczliwe wyjaśnienia.\n\nPodczas rutynowej kontroli kapsuł ratunkowych na statku matce, obca istota została uwięziona w jednej z nich i wystrzelona w kosmos. Niestety, nikt na pokładzie nie zauważył jej zaginięcia.\n\nW czasie wielomiesięcznej podróży wykorzystała dostępne na pokładzie maszyny, aby naśladować sygnatury energetyczne przelatujących statków, żeby zwrócić na siebie uwagę. Jednak nawet to nie sprawiło, że przybyła pomoc. Co gorsza, burza kosmiczna porwała kapsułę i przeniosła ją wiele lat świetlnych od jej układu macierzystego. Istota, cierpiąca ze strachu i samotności, postanowiła udawać zaginionego członka załogi jakiegoś napotkanego statku. Teraz przeprasza nas za ten podstęp, ale cieszy się, że żyje."
 cstorms.1555.a: "Taka zaradność może okazać się przydatna."
 cstorms.1555.b: "Zawieźmy tę istotę na najbliższą zamieszkaną planetę."
 cstorms.1555.c: "Zostawmy tę istotę. Zabierzmy kapsułę."
 the_imitator_category_desc: "W czasie niedawnego rozpoznania wykryliśmy pojedynczą kapsułę ratunkową. Dziwne, bo kapsuła wywołała nas za pomocą sygnatury danych identycznej z naszą. Wygląda na to, że kapsułę przyniosła burza kosmiczna, przechodząca niedawno przez ten układ. Zaleca się dalsze zbadanie tej sytuacji."
 #The Imitator Leader
 the_imitator_category: "Naśladowca"
 the_imitator_catch_phrase: "Tak się cieszę, że tu jestem!"
 the_imitator_leader_desc: "Sprowadzony na pokład po tym, jak został wciągnięty przez burzę kosmiczną, ten przebiegły, ale ekscentryczny geniusz wie, jak wykaraskać się z każdej sytuacji, zwykle z korzyścią dla siebie."
 ###########################################
 #Digsites #
 ###########################################
 ### Green Skies
 site_green_skies: "Zielone niebo"
 site_green_skies_intro: "Nasze skanery wychwyciły serię intrygujących sygnałów pochodzących z tego obszaru planety. Po amalizie ich składu uważamy, że jest wysoce prawdopodobne, że znajduje się tam czekająca na odkrycie pozostałość starożytnej cywilizacji."
 cstorms.1400.name: "Ciekawa mieszanka"
 cstorms.1400.desc: "Niedaleko naszego obozu przywitały nas osobliwe ruiny miasta.\n\nArchitektura wykazywała cechy charakterystyczne dla każdej cywilizacji, którą do tej pory napotkaliśmy - w tym naszej własnej!\n\nJednak skład materiałowy jest podobny do tego, którego używamy do zakładania obozów podczas kolonizacji planet. To dziwne, ponieważ materiały te nigdy nie wytrzymałyby wielu dziesięcioleci, nie mówiąc już o czasie od jakiego istnieją te ruiny, jeśli wierzyć wskazaniom naszych czujników.\n\nJest mało prawdopodobne, aby pozostałości te należały do tajemniczego prekursora, jednak skanery upierają się przy swoim wniosku. Co się tu dzieje?"
 cstorms.1405.name: "Pogorszenie sytuacji"
 cstorms.1405.desc: "Ślad sygnałów wiódł do ścieżki prowadzącej na niższe poziomy ruin miasta. Zazwyczaj tego typu stanowiska archeologiczne posiadają podziemną sieć transportową lub system schronów. Zamiast tego znaleźliśmy system małych jaskiń zaśmiecony skrawkami tkanin, pojemnikami polimerowymi, a nawet odpadami organicznymi. Wygląda na to, że nie jesteśmy pierwszymi, którzy zbadali o to stanowisko archeologiczne.\n\nCo niepokojące, [Root.GetLeaderName] informuje nas, że niebo na zewnątrz zmienia kolor na zielony; w układzie gwiezdnym [Fromfrom.getName] niebawem zacznie się burza kosmiczna. Mimo to podążamy w kierunku punktu, z którego nadawano sygnały."
 cstorms.1410.name: "Szaleństwo"
 cstorms.1410.desc: "Nasz postęp został na chwilę zatrzymany przez poważnie uszkodzone metalowe drzwi. Bez większego wysiłku pokonaliśmy tę przeszkodę i naszym oczom ukazał się prymitywny magazyn.\n\nJego półki były wypełnione po brzegi asortymentem przestarzałych technologii. Pudełka znanych korporacji były starannie ułożone pod ścianami. I wreszcie źródło sygnału, za którym tak długo goniliśmy: komputer z transponderem, podobny do naszego.\n\nGdy zalogowaliśmy się do urządzenia i przeszukaliśmy jego bazy danych, nasi [Root.Owner.GetEngineerPlural] wysnuli szalony wniosek: sygnał został celowo skonstruowany tak, aby wyglądał tak tajemniczo i intrygująco, jak to tylko możliwe - naśladując i łącząc cechy innych cywilizacji.\n\nCo więcej, wewnątrz skrzyń znaleźliśmy zestawy konstrukcyjne ruin, które napotkaliśmy nad ziemią.\n\nSkontaktowaliśmy się z naszą bazą, aby zgłosić te odkrycia, ale burza kosmiczna już zaczęła zakłócać łączność. Otrzymaliśmy tylko niepokojące rozkazy, [Root.GetLeaderName] twierdzi, że nasz obóz jest atakowany!"
 cstorms.1410.a: "Przygotować naszą odpowiedź!"
 cstorms.1415.name: "Piraci!"
 cstorms.1415.desc: "[Fromfrom.getName]: Szalejąca wewnątrz burza kosmiczna okazała się skrywać piracką flotę! To jej załoga zaatakowała naszą bazę. Piraci poprosili nas, abyśmy przekazali wam tę wiadomość:\n\n§LDrodzy absolutni głupcy,\n\ndziękujemy za dołączenie do nas w naszej najtajniejszej kryjówce.\n\nCzy to nie zadziwiające, jak szybko pozornie inteligentne istoty porzucają wszelki rozsądek, gdy tylko wyczują najmniejszy powiew starożytnych artefaktów i pokrętnych relikwii? Być może liczyliście, że znajdziecie sposób na zniszczenie wielkiego wroga? Zbudować floty tak wielkie, że sięgałyby aż po horyzont zdarzeń? A może po prostu chcieliście być mili dla swoich ludzi? Jakie to osobliwe.\n\nProszę, nie miejcie do siebie pretensji - przed wami wielu innych było w tej sytuacji, a nasz model biznesowy zakłada, że inni pójdą w wasze ślady.\n\nTeraz, za skromną sumę 2000 kredytów energetycznych zwrócimy wam coś, co straciliście.\n\nOdrzućcie naszą ofertę, a kto wie, jakie straszne rzeczy mogą się przydarzyć waszej słabo uzbrojonej załodze, która wciąż jest uwięziona na planecie.\n\nWybierzcie mądrze.§!\n\nNa razie jesteśmy bezpieczni w tych jaskiniach, ale nie wiemy, jak długo. Czy spełnimy żądania tych bandytów?"
 cstorms.1415.a: "Zapłacimy."
 cstorms.1415.b: "Niech zgniją w zapomnieniu!"
 cstorms.1415.b.tt: "[Root.GetLeaderName] jest zakładnikiem."
 cstorms.1416.name: "Opór"
 cstorms.1416.desc: "Otrzymaliśmy nową wiadomość:\n\n§LWstyd. Jest wiele fajnych rzeczy, które moglibyśmy zrobić z tymi zasobami.\n\nPoinformujemy przywódcę i załogę, że ich życie nie było warte wysiłku ani kredytów. Może jakiś pobliski handlarz niewolników lub bardzo zdeterminowany asymilator byłby zainteresowany. Słyszeliśmy, że zszywanie nerwów to nowy, gorący trend.\n\nPrecz z przedsiębiorcami.§!\n\nUżyliśmy wszystkiego, co mogliśmy znaleźć, aby się zabarykadować, i mamy wystarczająco dużo zapasów, aby zapewnić nam bezpieczeństwo na jakiś czas. Ale flota piratów w końcu przełamie naszą obronę!"
 cstorms.1420.name: "Nie damy się ponownie oszukać"
 cstorms.1420.desc: "Ci piraci nie potrafili poprzeć swoich buńczucznych wypowiedzi umiejętnościami. Niebawem to, co pozostało z ich floty, stało się częścią galaktycznego ekosystemu.\n\nWkrótce potem ponownie nawiązaliśmy kontakt z załogą na powierzchni. Byli raczej wstrząśnięci tym doświadczeniem, ale nie ucierpieli.\n\nChociaż nie odkryliśmy tutaj żadnych informacji o starożytnych cywilizacjach, nasze doświadczenie zaszczepiło w nas potrzebę czujności. Lider wyprawy nie dostrzegł nadchodzącego niebezpieczeństwa - nie popełnimy ponownie tego samego błędu."
 cstorms.1420.a: "Niech to będzie nauczka dla nas wszystkich."
 cstorms.1420.b: "Ten przywódca już nigdy nas nie zawiedzie."
 cstorms.1425.name: "Przyjemności z prowadzenia biznesu"
 cstorms.1425.desc: "Otrzymaliśmy odpowiedź:\n\n§LWspaniały wybór, jeśli można tak powiedzieć!\n\nInformujemy, że wasza wpłata na nasz \"Fundusz dla przedsiębiorców w niekorzystnej sytuacji, potrzebujących planety wypoczynkowej\" została otrzymana i przekazana.\n\nWkrótce wasi przywódca i załoga znowu będą z wami.\n\nI polećcie nas wszystkim swoim partnerom handlowym.§!\n\nWkrótce potem udało nam się ponownie nawiązać kontakt z załogą na powierzchni. Jej członkowie donieśli, że są bardzo wstrząśnięci tym przeżyciem, ale nie ucierpieli.\n\nChociaż nie odkryliśmy tutaj żadnych informacji o starożytnych cywilizacjach, to doświadczenie wzbudziło w nas czujność. Przywódca wyprawy nie dostrzegł nadchodzącego niebezpieczeństwa - nie popełnimy ponownie tego samego błędu."
 cstorms.1425.a: "$cstorms.1420.a$"
 cstorms.1425.b: "$cstorms.1420.b$"
 NAME_green_skies_pirate_country: "Ośrodek wypoczynkowy"
 NAME_green_skies_pirate_fleet: "Ekscentryczni przedsiębiorcy"
 KILL_EXILED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ ginie za niekompetencję."
 FREE_HOSTAGED_LEADER_EFFECT: "$LEADER$ wraca."
 green_skies_outcome_modifier: "Teraz jeszcze uważniej wypatrujemy niebezpieczeństw."
 requires_cosmic_storms: "$dlc_requirement_string$ §ICosmic Storms§!"
 ### Hold the Line
 site_hold_the_line: "Nie cofać się"
 site_hold_the_line_intro: "Przechodząca burza kosmiczna pozostawiła po sobie ciekawy prezent: kompleks orbitalny ze starego systemu stacji mieszkalnych. Może uda się go ponownie uruchomić, jeśli wejdziemy na pokład."
 cstorms.1275.name: "Zupełnie nowa konsternacja"
 cstorms.1275.desc: "Kompleks orbitalny doznał bardzo niewielkich uszkodzeń, choć został przeciągnięty przez całą galaktykę przez kosmiczną burzę. Pomieszczenia mieszkalne i komercyjne stacji mieszkalnej były w niemal idealnym stanie. Na powierzchni nie było ani odrobiny kurzu, który zdradzałby wcześniejsze użytkowanie.\n\nWewnątrz centrum sterowania przywitał nas oszałamiający system wprowadzania danych: pokrętła bez oznaczeń, dźwignie z niespójnymi ustawieniami i ogromna liczba przycisków migających całym spektrum barw w pozornie losowych odstępach czasu. Na szczęście w końcu natknęliśmy się na instrukcję obsługi. Po jej pomyślnym przetłumaczeniu na pewno uda nam się reaktywować tę stację mieszkalną."
 cstorms.1280.name: "Obejście ręczne"
 cstorms.1280.desc: "Niestety, nasze wcześniejsze szacunki okazały się optymistyczne: instrukcja okazała się równie niezrozumiała jak system sterowania. Okazało się, że brakuje połowy stron, a obrazkowe objaśnienia zawierają istotne założenia semiotyczne. Druga połowa instrukcji jest napisana trudnymi do zinterpretowania hieroglifami.\n\nJednak ostatnia strona wyświetlała częstotliwość radiową, której towarzyszył zestaw znaków przetłumaczonych jako \"help desk\". Właśnie sprawdzamy tę częstotliwość."
 cstorms.1285.name: "Kontakt z wami jest dla nas ważny"
 cstorms.1285.desc: "Częstotliwość łączności podana w podręczniku połączyła nas z głównym komputerem pomocy technicznej podmiotu komercyjnego znanego jako Niebiański Ogród.\n\nPrzyjaznym, choć neutralnym tonem, sztuczna inteligencja pomocy technicznej poinformowała nas, że dziękuje za skontaktowanie się z nią i zapytała, czy może nam w czymś pomóc. Wśród wymienionych opcji były \"odpowiedzi na pytania dotyczące subskrypcji\", \"zapoznanie się z nową linią inteligentnych systemów obronnych\" i dowiedzenie się więcej o \"inicjatywach odpowiedzialności społecznej\" korporacji.\n\nJednak kolejne opcje nadal kierowały nas do zupełnie niepowiązanych tematów. Co gorsza, często powodowało to zawieszenie połączenia lub jego całkowitego zerwania. Najwyraźniej usługa SI nie przetrwała upływu czasu tak dobrze, jak reszta środowiska.\n\nNiemniej jednak będziemy nadal próbować znaleźć drogę przez ten tajemniczy układ."
 cstorms.1290.name: "Labirynt możliwości"
 cstorms.1290.desc: "Nasi [Root.Owner.GetEngineerPlural] donoszą, że niezależnie od tego, co powiedzieli sztucznej inteligencji, po przejściu przez kilka menu system po prostu powracał do poprzedniej instrukcji.\n\nPróbowaliśmy przeprowadzić kilka symulacji, aby dokładnie odwzorować drzewo menu, ale nasze wysiłki wywołały błędy rekurencyjne i niezdolność zarówno do rozwiązania, a jednocześnie sprawdzenia rozwiązania. Nawet uruchomienie modelu kwantowego nie przyniosło pożądanych rezultatów. Podejrzewamy, że przypadkowo załamaliśmy kilka funkcji falowych w tym procesie.\n\nJesteśmy zagubieni."
 cstorms.1290.a: "Powiedzcie SI, że to §ROCENZUROWANO§! i §ROCENZUROWANO§!."
 cstorms.1290.b: "Zachowajcie ciszę na linii."
 cstorms.1290.c: "Po prostu naciśnijcie wszystkie przyciski."
 cstorms.1295.name: "Przestrzeganie protokołu"
 cstorms.1295.desc.a: "Wreszcie przełom! Sztuczna inteligencja upomniała nas za używanie nieodpowiedniego języka i stwierdziła, że powinniśmy poczekać, aż skontaktuje się z nami przedstawiciel obsługi klienta.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.b: "Wreszcie przełom! Sztuczna inteligencja była najwyraźniej zdezorientowana naszym przedłużającym się milczeniem i skieruje nas do przedstawiciela obsługi klienta.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.c: "Wreszcie przełom! Sztuczna inteligencja upomniała nas za nadużywanie panelu sterowania i stwierdziła, że powinniśmy poczekać, aż skontaktuje się z nami przedstawiciel obsługi klienta.\n\n$cstorms.1295.desc.followup$"
 cstorms.1295.desc.followup: "Przez chwilę czekaliśmy, po czym linia została ponownie otwarta. Osoba po drugiej stronie przedstawiła się jako archiwistka Korporacji Niebiański Ogród. Sam dział pomocy był programem sztucznej inteligencji, który odziedziczyła po poprzedniej archiwistce. O ile jej wiadomo, stacja komunikacyjna nie była używana od czasu bankructwa Niebiańskiego Ogrodu wiele dekad temu. Kiedy zapytaliśmy, dlaczego nadal pracuje dla upadłej organizacji, odpowiedziała po prostu, że tak stanowi jej kontrakt.\n\nWyjaśniając naszą sytuację, archiwistka odkopała starą skróconą instrukcję obsługi stacji mieszkalnej. Wkrótce przekaże nam cyfrowe kopie stron."
 cstorms.1300.name: "Buduje się latami, a traci w sekundy"
 cstorms.1300.desc: "Z nową instrukcją, ponowne uruchomienie stacji mieszkalnej nie wymagało wielkiego wysiłku.\n\nPo tym, jak hałas aktywowanej maszynerii powoli ucichł, postanowiliśmy jeszcze raz skontaktować się z archiwistką, aby jej podziękować.\n\nPowiedziała nam, że odzyskała pewne informacje na temat tej stacji. Najwyraźniej została ona zbudowana ponad pięć wieków temu jako prototyp, ale zaginęła w astrologicznym chaosie po szczególnie paskudnej kosmicznej burzy. Straty materialne i koszty budowy były wystarczające, by doprowadzić Niebiański Ogród do bankructwa.\n\nPomaganie nam było pierwszym pożytecznym zadaniem archiwistki od lat.\n\nPoza tym... - powiedziała. - Miło było znów usłyszeć głos mojej prababci na linii, nawet jeśli była to tylko sztuczna inteligencja."
 ### Repowered Complex
 site_repowered_complex: "Kompleks odzyskał zasilanie"
 site_repowered_complex_intro: "Niedawna §Y$electric_storm$§! spowodowała, że na powierzchni świata §H[From.Planet.GetName]§! wykryto niecodzienny wzrost zasilania. Dalsze skanowanie wykryło stary, podziemny kompleks, którego generatory zostały reaktywowane w czasie burzy, przywracając funkcjonowanie tego obiektu."
 cstorms.1845.name: "Wzmocnione wejście"
 cstorms.1845.desc: "Wejście do odizolowanego kompleksu na świecie §H[From.Planet.GetName]§! jest niezwykle wytrzymałe. Placówkę zbudowano z myślą o trwałości, więc została wyposażona w potężne opancerzenie, osłony przeciwradiacyjne oraz liczne czujniki atmosferyczne. §H[Leader.GetName]§! uważa, że budowla ta miała przetrwać nawet w najsurowszych warunkach.\n\nSkanowanie wykazało, że do dużego, podziemnego pomieszczania można dostać się przez kilka szczelnie zamkniętych drzwi."
 cstorms.1850.name: "Schron"
 cstorms.1850.desc: "Po dostaniu się do wnętrza placówki §H[Leader.GetName]§! donosi, że odkryliśmy niecodzienny schron, który zbudowano dawno temu dla jakiegoś nieznanego gatunku organicznego.\n\nBudowla posiada dobrze zaopatrzone kwatery mieszkalne z komorami sypialnymi, strefami rozrywki oraz ambulatorium. W szafkach na każdym piętrze znajdują się nienaruszone pakiety żywnościowe, baterie i narzędzia. Wszystko w tym schronie jest w idealnym stanie.\n\nJedne drzwi nie zostały jeszcze otwarte. Przypuszczamy, że za nimi znajduje się centrum dowodzenia tego obiektu."
 cstorms.1850.a: "Kontynuujcie."
 cstorms.1855.name: "Luksusowy pakiet ze schronu"
 cstorms.1855.desc: "Centrum dowodzenia schronu posiana imponujący system monitorowania burz (§Y$default_storm$§!), pozyskujący informacje z czujników umieszczonych na powierzchni. Przez wiele wieków pozostawania w trybie gotowości zgromadził on ogromną ilość danych historycznych o burzach, które pozwolą nam pogłębić wiedzę na temat astrometeorologii.\n\n§H[Leader.GetName]§! informuje, że był tam niewielki, mocno zużyty holoprojektor. Po uruchomieniu wyświetla on trójwymiarową postać mięczaka, która wygłasza formułkę handlową, stojąc na tle logo jakiejś korporacji.\n\nTrudno powiedzieć, czy ten służący przetrwaniu produkt znalazł nabywcę, ale niewątpliwie leżał tu nieużywany od wielu lat."
 cstorms.1855.desc.megacorp: "Nasz dział marketingu już analizuje, jaki błąd popełnili."
 ###############################
 #### The Weather Manipulators #
 ###############################
 STORMS_PREC_WM_ONE: "Pradawne schronienie"
 STORMS_PREC_WM_ONE_DESC: "Zidentyfikowaliśmy kilka ukrytych podziemnych struktur na świecie [From.Planet.GetName], które wydają się pochodzić sprzed bardzo dawna. Powinniśmy skorzystać z okazji i je zbadać."
 cstorms.105.name: "Pradawne schronienia"
 cstorms.105.desc: "Planeta [From.Planet.GetName] w układzie [From.GetStarName] jest zrujnowanym światem, najwyraźniej pozostałością po imperium, które upadło w starożytności. Podziemne budowle, które nas interesowały, są równie stare i stosunkowo nienaruszone.\n\nRezonans sonarowy ujawnił złożoną podziemną strukturę pomieszczeń magazynowych, a także schronów zaprojektowanych tak, aby oprzeć się działaniu sił natury. Zniszczenia na powierzchni planety są bez wątpienia skutkiem działania burz kosmicznych, co wyjaśniałoby potrzebę budowy takiego schronienia.\n\nJednak ilość gruzu utrudnia dalsze badania. Wykopaliska archeologiczne mogłyby powiedzieć nam więcej."
 #arcsite The Ancient Storm Shelters
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters: "Pradawne schronienia"
 site_weathermanipulators_the_ancient_storm_shelters_intro: "Schronienie pogrzebane pod gruzami zniszczonego przez burzę świata; zniszczenia utrudniają badanie, ale wnętrze wydaje się nienaruszone."
 cstorms.110.name: "Od prochu do zniszczenia"
 cstorms.110.desc: "Podejście do schronu z poziomu gruntu ujawniło niewielki otwór pod dwiema zawalonymi wieżami, przez który dało się dostrzec słaby blask działającej maszynerii.\n\nOtwór stanowi punkt zaczepienia, dzięki któremu nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] dokonają oceny rozmiarów kompleksu i być może znajdą sposób na jego otwarcie bez uszkodzenia delikatnej integralności strukturalnej.\n\nRuiny, pod którymi znajduje się to miejsce, mają wszystkie cechy charakterystyczne uszkodzeń spowodowanych przez burze kosmiczne. Co ciekawe, nie ma żadnych oznak, że mieszkańcy miasta próbowali się chronić.\n\nWygląda to tak, jakby znosili przemoc tak długo, jak to możliwe, tylko po to, by ewakuować się w wielkim pośpiechu. Być może odpowiedzi kryją się pod zrujnowaną powierzchnią świata [From.Planet.GetName]."
 cstorms.110.a: "Rozumiemy."
 cstorms.115.name: "Pod wieżami"
 cstorms.115.desc: "Po usunięciu wielu warstw gruzu i pyłu, otwór pod wieżami stał się wystarczająco duży, aby nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] mogli wejść do schronienia.\n\nSchronienie jest proste i funkcjonalne, z wieloma dodatkowymi pomieszczeniami, z których większość jest pusta. Właściwie, to wydaje się zbyt proste. To na pewno jakiś rodzaj schronienia, ale nie przetrwałoby burz kosmicznych. Ściany są zbyt cienkie, zapewniają słabe podparcie, a sufity i podłogi nie są wzmocnione. Ta przestrzeń została uratowana dzięki czystemu szczęściu. Gdyby nie dwie wieże powyżej i osuwisko, które za jednym zamachem przeniosło kompleks, ten \"burzowy\" schron już dawno przestałby istnieć.\n\nBlask widoczny z zewnątrz pochodzi z kilku nieprawidłowo działających systemów alarmowych, a w głębi schronu znajduje się kilka sprawnych terminali. Może to być doskonała okazja, aby dowiedzieć się więcej o poprzednich właścicielach tego obiektu, a także o ciekawych zdarzeniach, które się tu rozegrały."
 cstorms.120.name: "Podniszczone transkrypcje"
 cstorms.120.desc: "Terminale były trudniej dostępne niż przewidywano, częściowo blokowały je zawaliska. Niektóre z nich powstały niedawno, co wskazuje na krytyczną awarię schronu. Zaleca się ostrożność.\n\nNiestety, starożytne procesory danych nie zdradzają łatwo swoich sekretów. Wszystko zostało zapisane w zapomnianym języku, choć dzienniki komunikacji międzygalaktycznej pozostawione w interfejsie mogą nam pomóc. Łącząc je z porzuconymi nośnikami fizycznymi rozrzuconymi po schronie, powinniśmy być w stanie wykonać pobieżne tłumaczenie. Dodatkowo, jest jeszcze więcej pomieszczeń do zbadania, o ile schron się nie zawali."
 cstorms.120.a: "Zachowajcie ostrożność."
 cstorms.120.b: "Możemy przyspieszyć pracę."
 cstorms.120.c: "Działajcie szybciej. Zostawcie wszystko inne."
 cstorms.125.name: "Ubezpieczenie aktywów"
 cstorms.125.desc: "Pokoje i komory znajdujące się dalej nie wyglądają tak bardzo na opuszczone, jak wejście. Pudła z towarami wypełniają je od góry do dołu, wszystkie starannie zapakowane i ułożone w stosy. Początkowe tłumaczenia opisują nieprzetworzone materiały i niedokończone komponenty elektryczne, z których żaden nie jest niezbędny do przetrwania. Lista zawiera również szczegółowe informacje na temat liczby przedmiotów w tym miejscu oraz przewidywanych zysków, jakie wygenerowałyby one w czymś, co nazywa się Międzygalaktyczną Siecią Równego Handlu, w skrócie MSRH.\n\nJęzyk opisujący tę ogromną giełdę handlową jest niemal ekstatyczny, ze skrupulatnymi notatkami na temat transakcji i szczegółowymi zapisami zysków. W rzeczywistości wygląda na to, że ta martwa cywilizacja oparła swoją nazwę na giełdzie, nazywając siebie handlarzami MSRH.\n\nSchron ten nie został zbudowany w celu ochrony ogółu populacji, ale raczej jako ekskluzywny magazyn towarów. Rodzi to pytanie, dlaczego ich schrony były tak żałośnie słabo wyposażone pod względem ochrony przed burzami?\n\nDalsze tłumaczenie powinno dostarczyć więcej informacji, ale mamy coraz mniej czasu, o czym świadczy niepokojący dźwięk skrzypiącej konstrukcji."
 cstorms.125.a: "Uważajcie na siebie."
 cstorms.125.b: "Najważniejsze jest zdobycie danych."
 cstorms.125.c: "Możemy pomóc w badaniu."
 cstorms.130.name: "Machinacje na rynku"
 cstorms.130.desc: "Odgłosy rozdzierania i pękania nasiliły się. Niemniej jednak wysiłki tłumaczeniowe w schronie na świecie [From.Planet.GetName] trwają nadal. Podczas gdy zgromadzone towary okazały się nieprzydatnym źródłem informacji, działające terminale ujawniły wiele.\n\nZestaw zakodowanych współrzędnych wskazuje na lokalizację urządzenia o \"wielkiej mocy\" znajdującego się na pobliskiej planecie. Z tego co zrozumieliśmy, urządzenie to posiadało zdolność \"manipulowania\" burzą kosmiczną, co byłoby niewiarygodne.\n\nBiorąc pod uwagę pogarszającą się stabilność schronu i to, że kopia współrzędnych trafiła już na nasz statek na orbicie, ewakuowaliśmy się z tego miejsca. Wiele pytań pozostaje bez odpowiedzi, ale polowanie trwa."
 cstorms.130.a: "Nie można przepuścić takiej okazji."
 #Special Project Descramble the Coordinates
 INETIAN_PROJECTS_01: "Rozszyfrujcie współrzędne"
 INETIAN_PROJECTS_01_DESC: "Zbiór zakodowanych współrzędnych został pozyskany ze świata [wm_storm_shelter_planet.GetName], zanim doszło do zawalenia schronu. Mamy powody, by sądzić, że jedna z nich może prowadzić do maszyny, której handlarze MSRH używali do manipulowania burzami kosmicznymi. Może to być technologia warta swojej ceny."
 #Special project completed
 cstorms.135.name: "Bogaty układ"
 cstorms.135.desc: "Na szczęście nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] wydostali się z walącego się schronu na świecie [wm_storm_shelter_planet.GetName], zabrawszy ze sobą zbiór zakodowanych współrzędnych. Od tego czasu dane te zostały przywrócone i dały nam trzy lokalizacje do zbadania:\n\n[wm_digsite_A.GetName], [wm_digsite_B.GetName] i [wm_digsite_C.GetName]. Dalsza analiza wskazuje, że każda z planet odgrywała kluczową rolę w sieci handlarzy MSRH, na tyle ważną, że została opisana w schronie na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 #Precursors Event Chain
 cs_inetian_chain_title: "Prekursorzy - handlarze MSRH"
 cs_inetian_chain_desc: "Znaleźliśmy pozostałości starożytnego schronienia, należącego do cywilizacji, która rozwijała się miliony lat temu - cywilizacji, która nie pojawia się nigdzie indziej w naszych zapisach, jakby została skrupulatnie wymazana z historii. Jeśli to zbadamy, być może uda nam się dowiedzieć dlaczego."
 #Arcsite Coordinates A
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet: "Współrzędne A: Skolonizowana planeta"
 site_weathermanipulators_CoordinatesA_Residential_Planet_intro: "Jeden z trzech zbiorów współrzędnych znalezionych w starożytnym schronie burzowym doprowadził nas do świata [From.Planet.GetName]. Biorąc pod uwagę rozległość ruin, jasne jest, że planeta ta szczyciła się niegdyś wieloma ogromnymi ośrodkami miejskimi. Prawdopodobnie to tutaj żyli obywatele handlarzy MSRH eony temu. Konieczne będzie zbadanie, dlaczego te współrzędne były bezpiecznie przechowywane w schronie przeciwburzowym."
 cstorms.140.name: "Przeznaczenie religijne"
 cstorms.140.desc: "Niewiele pozostało z miast świata [From.Planet.GetName]. Większość imponujących struktur rozsianych po powierzchni została spustoszona nie tylko przez upływ czasu, ale też przez burze. Cechy architektoniczne, które wciąż można zauważyć, są zgodne z tymi widzianymi na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName] - jest to wyraźny brak gotowości do reagowania na katastrofy pomimo licznych dowodów na gwałtowne oddziaływanie burz. Rozległe zniszczenia utrudnią znalezienie czegokolwiek przydatnego, ale miejmy nadzieję, że nie będzie to niemożliwe.\n\nNasi [Root.Owner.GetScientistPlural] wskazali trzy interesujące punkty w pobliżu miejsca lądowania: stosunkowo nienaruszoną budowlę usług publicznych, świątynię i ogromny plac centralny. Powinny one stanowić dobre miejsce do dalszego zgłębiania tajemnic handlarzy MSRH."
 cstorms.145.name: "Ośrodek gospodarczy"
 cstorms.145.desc: "Wiele zespołów wyruszyło zbadać trzy najbardziej obiecujące lokalizacje. Budowla usługowa i plac publiczny były interesujące jako przykłady kulturowe i architektoniczne, ale to miejsce czci było szczególnie godne uwagi.\n\nJego rozpadająca się fasada kryje przepastną salę. Wewnątrz znajduje się 521 terminali obliczeniowych ułożonych w koncentryczne okręgi, w których centrum znajduje się imponujący - i w pełni funkcjonalny - model tego układu gwiezdnego. Wrażliwe nanokomponenty w modelu są dostrojone do pól elektromagnetycznych planety. Pomimo swojego niewiarygodnego wieku, model pozostaje dokładnym odwzorowaniem ciał niebieskich tego systemu.\n\nPonadto, wzdłuż jego okrągłej podstawy biegnie interfejs widoczny z każdego stanowiska z terminalem. W elementach obrazu tego interfejsu wypalona jest lista podmiotów korporacyjnych i wartości akcji. Nie jest to MSRH.\n\nLogiczne jest stwierdzenie, że kiedyś w tym budynku znajdowały się ważne dane. Trzeba je odnaleźć."
 cstorms.145.a: "Przewróćcie to miejsce do góry nogami."
 cstorms.150.name: "Księga referencyjna"
 cstorms.150.intro: "Po dokładniejszym zbadaniu sprawy okazało się, że centrum handlowe na świecie [From.Planet.GetName] zostało ogołocone. Terminale nie działają, a poza obrazem wypalonym w interfejsie modelu nie można znaleźć żadnych informacji handlowych.\n\nJednak ukryty w rogu hali schowek zawierał coś, co wygląda na instrukcje obsługi. Dzięki podstawowym kluczom tłumaczeniowym opracowanym podczas naszych wykopalisk na świecie [wm_storm_shelter_planet.GetName] dokonano wstępnej interpretacji tych instrukcji.\n\nSą tam zasady dotyczące obsługi terminali, dostrajania modelu systemu i wzywania pomocy z maszyny zwanej sektorowym hamulcem anomalii. Szczegóły dotyczące obsługi, celowania i aktywacji tej maszyny są jasne.\n\nTo musi być urządzenie wspomniane w starożytnym schronie przeciwburzowym i może być dokładnie tym, czego szukamy."
 cstorms.150.outro: "Jesteśmy o krok bliżej do zrozumienia intencji handlarzy MSRH i być może wykorzystania mocy tej maszyny dla siebie."
 cstorms.150.desc.a: "$cstorms.150.intro$ To oznacza, że $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.b: "$cstorms.150.intro$ Instrukcja opisuje jeden z komponentów, który znaleźliśmy w: [wm_digsite_B.GetName]. Opisano też, jak go zainstalować. Oznacza to, że $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.c: "$cstorms.150.intro$ Instrukcja opisuje maszynę, którą znaleźliśmy w: [wm_digsite_C.GetName]. Ale wciąż brakuje nam krytycznego komponentu. Niezależnie od tego, $cstorms.150.outro$"
 cstorms.150.desc.d: "$cstorms.150.intro$ Instrukcja opisuje maszynę, którą znaleźliśmy w: [wm_digsite_C.GetName]. Omówiono w niej też, jak zainstalować część z: [wm_digsite_B.GetName]. Ostatnim krokiem jest aktywacja sektorowego hamulca anomalii. Wtedy będziemy mogli w końcu wykorzystać jego moc!"
 cstorms.150.a: "Naprzód."
 #Arcsite Coordinates B
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet: "Współrzędne B: Planeta przemysłowa"
 site_weathermanipulators_CoordinatesB_Industrial_Planet_intro: "Jedna z trzech współrzędnych znalezionych w starożytnym schronie burzowym doprowadziła nas do przemysłowego świata [From.Planet.GetName] z imperium handlarzy MSRH. Sądząc po istniejącej architekturze, na pewno nie była to planeta mieszkalna. Nie wiadomo jednak, co dokładnie miała produkować jej przemysłowa potęga."
 cstorms.155.name: "Wydajność przemysłu"
 cstorms.155.desc: "Trudno było dostrzec powierzchnię świata [From.Planet.GetName] przez gęsty smog wciąż unoszący nad tamtejszymi fabrykami. Znaczna część powierzchni planety została spustoszona przez kosmiczne burze, które pozostawiły duże szczeliny w jednorodnym krajobrazie przemysłowym. Jedna z nich okazała się doskonałym miejscem do lądowania dla naszego statku.\n\nNie ma żadnego śladu, że podjęto jakąkolwiek próbę demontażu tych zakładów produkcyjnych. Zostały one po prostu porzucone, a wiele z nich nadal zawiera materiały produkcyjne. Analiza może pozwoli nam zrozumieć, do jakich celów służyła planeta w infrastrukturze handlowej starożytnej cywilizacji. Może również powiedzieć nam więcej o tej słynnej maszynie, o której wspomniano na świecie [wm_storm_shelter_planet.GetName]."
 cstorms.160.name: "Przekazywanie krytycznych ładunków"
 cstorms.160.desc: "Wczesne analizy materiałów przemysłowych używanych na świecie [From.Planet.GetName] wskazują na ich wysoce niestabilny skład. Produkty te były częścią większego procesu i nie mogły być używane samodzielnie. Substancje były ostatecznie transportowane przez system taśmociągów do scentralizowanego magazynu.\n\nZe śladów spalenizny wokół struktury jasno wynika, że magazyn ten był stale używany przez transport międzyplanetarny. Pytanie brzmi, gdzie dostarczano produkt? Biorąc pod uwagę wybuchowe właściwości ładunku, nie mogło to być daleko.\n\nW pobliżu odkryliśmy kilka skrzyń transportowych. Najwyraźniej dołożono starań, aby bezpiecznie zapakować zawartość, ponieważ na bokach pozostały resztki etykiet ostrzegawczych. Tylko jedno słowo jest wciąż czytelne: \"Krytyczny\"."
 cstorms.165.name: "Brakujące ogniwo"
 cstorms.165.intro: "Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] szybko zdemontowali niepewnie zapakowane skrzynie.\n\nGdy otworzyliśmy pierwszą z nich, głośny syk zwiastował obecność kontrolowanej klimatycznie komory wewnętrznej. To wywołało chwilową panikę, że zawartość może się zdestabilizować. Na szczęście pozostała ona nieuszkodzona.\n\nBliższa inspekcja ujawniła wspaniale wykonany i starannie umieszczony element maszyny, wewnątrz którego znajdowała się pewna ilość niestabilnego materiału produkowanego przez fabrykę."
 cstorms.165.outro: "\n\nW związku z tym zabierzemy tę część na pokład w celu przeprowadzenia dalszych badań. Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] nie powinni spędzać więcej czasu na bezlitosnej powierzchni świata [From.Planet.GetName], niż to konieczne."
 cstorms.165.desc.a: "$cstorms.165.intro$\n\nEtykieta transportowa na wewnętrznej stronie skrzyni wspomina o czymś, co nazywa się „sektorowymi hamulcami anomalii\". Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] nie są pewni, co to oznacza, ale biorąc pod uwagę ciężki pojemnik do przechowywania i ostrzeżenia umieszczone na zewnątrz skrzyni, musiało to być coś ważnego.$cstorms.165.outro$" #A & C sites not yet visited
 cstorms.165.desc.b: "$cstorms.165.intro$\n\nCzęść od razu wydała się znajoma i załoga sięgnęła po instrukcję znalezioną na: [wm_digsite_A.GetName]. Okazuje się, że ten misternie wykonany przedmiot znajdujący się w skrzyni jest istotnym elementem sektorowych hamulców anomalii.$cstorms.165.outro$" #A site visited & C site not visited
 cstorms.165.desc.c: "$cstorms.165.intro$\n\nJego unikalny kształt i wypełniony cieczą rdzeń wskazywały, że może to być dokładnie ta część, która jest potrzebna do ukończenia instalacji na: [wm_digsite_C.GetName]. Znajdująca się w nim substancja musi być używana do zasilania sektorowych hamulców anomalii. Wygląda jednak na to, że jego bezpieczna instalacja będzie wymagała specjalistycznej wiedzy.$cstorms.165.outro$" #A site not visited & C site visited
 cstorms.165.desc.d: "$cstorms.165.intro$\n\nTa część wydaje się być brakującym elementem sektorowych hamulców anomalii, z których słynie już [wm_digsite_C.GetName]. Jako że [wm_digsite_A.GetName] skrywa instrukcję obsługi, jesteśmy teraz w stanie poprawnie zamontować część i być może w końcu uruchomić urządzenie.$cstorms.165.outro$" #A & C sites visited
 cstorms.165.a: "Dobra robota."
 #Arcsite Coordinates C
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet: "Współrzędne C: Opustoszała planeta"
 site_weathermanipulators_CoordinatesC_Barren_Planet_intro: "Jeden z trzech zestawów współrzędnych ze starożytnego schronu burzowego doprowadził nas tutaj. Oto [From.Planet.GetName]. Na powierzchni znaleźć można co najwyżej śnieg i pył, wstępny skan wykazuje jednak, że planeta nadawała się kiedyś do zamieszkania. Czy była ważna dla handlarzy MSRH przed czy też po jej upadku?"
 cstorms.170.name: "Nieprzerwane i nieubłagane"
 cstorms.170.desc: "[From.Planet.GetName] to miejsce, w którym zamiecie śnieżne nie mają końca. Jakby tego było mało, na pokrytej śniegiem powierzchni skrywała się dziwaczna niespodzianka.\n\nZnajdowały się tam warstwy pyłu, pod nimi zaś dowody na istnienie form życia, które niegdyś zamieszkiwały ten świat. Wszystkie poniosły śmierć w tym samym czasie, co wskazywałoby na jednokrotne, masowe wymarcie. Rozpad ekosystemów planety musiał doprowadzić do znaczącego rozrzedzenia się atmosfery, wskutek czego zapanowała niszczycielska dla globu epoka lodowcowa.\n\nMusi się tu znajdować coś więcej niż tylko piach i połacie lodu, powierzchnia jednak ewidentnie nie przyniesie więcej odpowiedzi. [Root.Owner.GetScientistPlural] doradzają sprawdzić, co jest pod nią."
 cstorms.170.a: "Zacznijcie szukać."
 cstorms.171.name: "Korzenie życia"
 cstorms.171.desc: "Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural], wyposażywszy się w ubrania ochronne i odporną na zimno ciężką maszynerię, szybko poradzili sobie z uciążliwym, lecz prostym procesem usuwania warstw śniegu i drobnego pyłu. Wkrótce doszło do odkrycia dziwacznych wzorów, czegoś w rodzaju rowów ułożonych w kształt przypominający korzenie. Pokrywają one rozległy teren.\n\nW szczelinach tych znaleźliśmy wysuszone szczątki najróżniejszych organizmów. Wszystkiego, co dało się ściągnąć z powierzchni planety. Rośliny, zwierzęta i wszystko pomiędzy. Rowy te w jakiś sposób mielą materię organiczną, miażdżąc ją swoimi kamienistymi ścianami, pozyskując wszelkie substancje odżywcze i transportując je do miejsca, w którym się zbiegają. Proces ten przypomina trawienie. [From.Planet.GetName] ma teraz powierzchnię pokrytą wypluwanym przez nie następnie pyłem.\n\nRodzi się pytanie, kogo lub co karmiły te szczeliny."
 cstorms.171.a: "Znajdźcie ich punkt początkowy."
 cstorms.172.name: "Maszyny z dawnych czasów"
 cstorms.172.intro: "Sieć podziemnych rowów jest bardzo rozległa. [Root.Owner.GetScientistPlural], zanurzywszy się głębiej, zauważyli, że stopniowo się one zbiegają, by wreszcie zetknąć na jednej z ostatnich gór, jakimi może jeszcze poszczycić się [From.Planet.GetName]. Na jej szczycie znajduje się ewidentnie nienaturalny płaskowyż, na którym znajdują się trzy oddalone od siebie o taki sam dystans duże maszyny. Wygląda na to, że pochodzą z MSRH. Są pokryte językiem handlarzy, a sposób, w jaki je zaprojektowano, pasuje do tego, co wiemy o ich społeczeństwie. Mimo swojego wieku i potężnych wiatrów, jakie smagają płaskowyż, maszyny pozostają w doskonałym stanie."
 cstorms.172.outro: "\n\nTak czy inaczej znaleźliśmy to, czego szukaliśmy. Jesteśmy o krok od niesamowitego odkrycia."
 cstorms.172.desc.a: "$cstorms.172.intro$ To muszą być maszyny, o których wspominano na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName]. Niestety, nie posiadamy wiedzy niezbędnej do zrozumienia skomplikowanej wewnętrznej struktury tych urządzeń. Nie dość tego, w konsoli sterującej u podstawy jednej z maszyn ewidentnie brakuje kluczowych komponentów. Na małej tabliczce napisane są słowa \"sektorowe hamulce anomalii\".\n\nJeśli uruchomimy te maszyny, odkryjemy w końcu być może cel, w jakim je zbudowano. Aby to zrobić, musimy odwiedzić miejsca wskazane przez pozostałe współrzędne. $cstorms.172.outro$" #A&B not visited
 cstorms.172.desc.b: "$cstorms.172.intro$ \n\nSchematy, które znaleźliśmy w instrukcji na stanowisku wykopalisk [wm_digsite_A.GetName], wydają się opisywać instrumenty, jakie mamy przed sobą. Oznaczałoby to, że są to sektorowe hamulce anomalii i że to właśnie ta konstrukcja wspomniana była w schronie burzowym na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName].\n\nWedług instrukcji maszyny te wymagają do obsługi panelu sterowania. [Root.Owner.GetScientistPlural] widzą go u podstawy jednej z maszyn, wydaje się jednak, że brakuje w nim istotnej części. Mamy jednak jeszcze jeden nieodwiedzony zestaw współrzędnych. Być może skrywa on sposób na rozwiązanie tego problemu. $cstorms.172.outro$" #A visited & B not visited
 cstorms.172.desc.c: "$cstorms.172.intro$ \n\nTo muszą być maszyny, które wspomniane były na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName], sektorowe hamulce anomalii! Pochodząca ze stanowiska [wm_digsite_B.GetName] część maszyny z łatwością wsunęła się do panelu sterowania u podstawy jednego z urządzeń.\n\nWszelkie próby dalszej naprawy są jednak ryzykowne, biorąc pod uwagę złożoność i wiek komponentów. [Root.Owner.GetScientistPlural] zalecają, aby przed podjęciem dalszych działań zgromadzić więcej informacji. $cstorms.172.outro$" #A not visited & B visited
 cstorms.172.desc.d: "$cstorms.172.intro$ \n\nTo bez wątpienia maszyny, które wspomniane były na planecie [wm_storm_shelter_planet.GetName], a także urządzenia, do których instrukcję skrywa [wm_digsite_A.GetName] - czyli sektorowe hamulce anomalii. Pozostało tylko zainstalować część z [wm_digsite_B.GetName] i mieć nadzieję, że ten sprzęt jest wciąż sprawny. Tylko wtedy zdołamy w końcu odkryć jego przeznaczenie. $cstorms.172.outro$" #A&B visited
 cstorms.172.a: "Czas zobaczyć, co te maszyny potrafią." #Finished sites A and B
 cstorms.172.b: "Nie teraz." #Did not finish sites A and B
 #Special Project 2
 INETIAN_PROJECTS_02: "Znaczenie maszyny"
 INETIAN_PROJECTS_02_DESC: "[wm_storm_shelter_planet.GetName]: trzy znajdujące się tam zestawy współrzędnych pozwoliły rozwiązać starożytną zagadkę. Pozostało tylko uruchomić sektorowe hamulce anomalii. Nadszedł czas na odkrycie ich przeznaczenia."
 cstorms.176.name: "Znaczenie maszyny"
 cstorms.176.desc: "Odkrycie ostatniej części układanki sprawiło, że nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] mogli w końcu zabrać się do pracy. Komponent, którego miejscem pochodzenia jest [wm_digsite_B.GetName], wpasował się elegancko do konsoli kontrolnej. A [wm_digsite_A.GetName]? Znaleziona tam instrukcja pozwoliła na prawidłową instalację części. Kiedy to zrobiliśmy, wszystkie trzy maszyny nagle ożyły.\n\nPotężne wibracje strząsnęły pył i śnieg z płaskowyżu. Rozległ się trzask przypominający błyskawicę. W miejscu, w którym stał wcześniej [Root.Owner.GetScientist], pozostała tylko chmurka pyłu, która, wciągnięta w szczeliny, została przesłana do sektorowych hamulców anomalii.\n\nOto wyjaśnienie wydarzeń, których niemym świadkiem jest [wm_digsite_C.GetName]: rowy wiodące do podstawy maszyny to przewody paliwowe pozyskujące ze swojego otoczenia materię organiczną. Rezultatem jest panujące na planecie zniszczenie.\n\nSektorowe hamulce anomalii są teraz w pełni sprawne. Zostało im dość paliwa, aby użyć ich jednokrotnie. Pozostało tylko wcisnąć guzik."
 cstorms.176.a: "Uruchomcie maszynę."
 cstorms.176.b: "Nie wciskajcie tego przycisku."
 #Delayed Event 1
 cstorms.180.name: "Odkryte ponownie pozostałości"
 cstorms.180.desc: "Po tym, jak odkryliśmy sektorowe hamulce anomalii, trop wiodący ku rozwikłaniu zagadki losu handlarzy MSRH urwał się. Dokładna ponowna analiza danych przyniosła jednak nowe wnioski.\n\n[wm_digsite_A.GetName] - tutejsze zapisy wykazują, że żywili oni egalitarne przekonania. Na poparcie tej konkluzji przytoczyć można ich wysoki standard życia i wciąż obecne na planecie liczne obiekty luksusowe. Każdy obywatel mógł cieszyć się podobnym poziomem wygody i możliwości, niezależnie od zawodu, statusu społecznego czy pochodzenia.\n\n[wm_digsite_B.GetName] - tu znajdowały się z kolei indeksy opisujące sposób wykorzystania każdej z fabryk. Wszystkie stanowiły część o wiele większych łańcuchów produkcyjnych przygotowanych tak, aby zaopatrywały rozległe imperium w środki niezbędne do zapewnienia tak luksusowego życia. Równomierne rozdzielanie tych korzyści wymagało absolutnie oszałamiającej konsumpcji materiałów i żywności, a także ich szaleńczo szybkiej produkcji.\n\n[wm_digsite_C.GetName] - sektorowe hamulce anomalii również pozwoliły nam dowiedzieć się nieco więcej, zanim ostatecznie nie dezaktywowaliśmy. Choć ich dokładne przeznaczenie pozostaje tajemnicą, odkryty został możliwy do wyśledzenia sygnał przenoszący dane. Maszyny nie były wycelowane w poruszający się swobodnie obiekt.\n\n[Root.Owner.GetScientistPlural] zalecają poszukanie w pobliskich sektorach czegoś, co mogłoby stanowić odpowiedź na ten sygnał."
 cstorms.180.a: "Znajdźmy ten obiekt."
 #Digsite 5
 site_weathermanipulators_storm_formation: "U źródła"
 site_weathermanipulators_storm_formation_intro: "W konsoli dowodzenia sektorowego hamulca anomalii zapisany był sygnał danych. Choć nie było to łatwe, zdołaliśmy sklonować jego wzorzec i odszukać w galaktyce pasujący sygnał. Trop doprowadził nas do niezamieszkałej planety. Czas odkryć, co i dlaczego obrali za cel handlarze MSRH."
 cstorms.181.name: "Niepozorne równiny"
 cstorms.181.desc: "[From.Planet.GetName] - na pierwszy rzut oka wszystko jest tu na swoim miejscu. To planeta jak setki innych w galaktyce. Nic nie wskazuje też, skąd dokładnie pochodzi sygnał. Brak widocznego nadajnika czy urządzenia na tyle potężnego, aby jego wezwania dało się odczytać z innych układów.\n\nKontynuujemy nasze poszukiwania."
 cstorms.182.name: "Koncentracja katastrofy"
 cstorms.182.desc: "Wkrótce po przybyciu na powierzchnię odkryliśmy, że sygnał stawał się silniejszy lub słabszy zależnie od naszej pozycji. Na podstawie tego prostego wzorca dotarliśmy wreszcie do potężnego pasma górskiego na drugim końcu planety.\n\nW miarę jak zbliżaliśmy się do masywu, krajobraz stawał się coraz bardziej zniszczony, spustoszony, zrujnowany, jak gdyby przez tę część świata przetoczyła się niszczycielska siła. Sądząc po wzorcach tych uszkodzeń, podejrzewamy, że przeszła tędy kiedyś kosmiczna burza pyłowa. Gdyby to jednak było prawdą, logicznym byłoby uznać, że dotknęła całą planetę. Nie spotkaliśmy się nigdy z tak skupionymi w jednym miejscu zniszczeniami wynikającymi z tego typu kataklizmu. Jeśli mamy dowiedzieć się więcej, niezbędne będzie wejście na te ogromne szczyty."
 cstorms.183.name: "Ulotna energia"
 cstorms.183.desc: "Na zniszczone pasmo górskie składały się liczne szczyty i doliny, naszą uwagę od początku zwrócił jednak jeden krater o dziwacznym kształcie. Jego ściany były gładkie, w centrum zaś wyryte były w ziemi koncentryczne kręgi.\n\nW miarę jak schodziliśmy w głąb, zaczęliśmy odczuwać działanie potężnej mocy, przed którą nie dało się uciec. Bez wątpienia pochodziła z kręgów. Unosiły się z nich wstęgi migocącej energii – niektóre oddalały się tak daleko, że opuszczały atmosferę planety. To właśnie one stanowiły źródło sygnału.\n\n[Root.Owner.GetScientistPlural] radzą przeanalizować krater i jego energetyczne fluktuacje w celu lepszego zrozumienia, co tu się stało."
 cstorms.184.name: "Niepewne początki"
 cstorms.184.desc: "Zebrane dane środowiskowe i szczegółowe symulacje pozwalają nam bezpiecznie stwierdzić, że przez szczyty rzeczywiście przetoczyła się kosmiczna burza pyłowa. Co więcej, powstała ona dokładnie tutaj! Jeśli chodzi o pytanie, czemu nie pochłonęła przy tym całej planety, zgadujemy, że była po prostu za mała – wedle analiz jej rozmiar był ledwie ułamkiem średniej wartości.\n\nSądząc po tym, że handlarze MSRH opisywali sektorowe hamulce anomalii jako \"maszynę manipulacyjną\", zaś ten konkretny sygnał energii burzowej przechowywany był w ich bazach danych, najprawdopodobniej próbowali przejąć kontrolę nad kosmiczną burzą. Obliczając trajektorię, po jakiej opuściła ona to miejsce, możemy dowiedzieć się wielu przydatnych rzeczy."
 cstorms.184.a: "Kontynuujmy."
 #Special Project 3
 INETIAN_PROJECTS_03: "Na tropie handlarzy"
 INETIAN_PROJECTS_03_DESC: "Znaleźliśmy punkt formowania się pradawnej kosmicznej burzy pyłowej, dowody wskazują jednak na to, że była ona o wiele mniejsza niż typowe tego rodzaju kataklizmy. Biorąc pod uwagę jej rozmiar, dziwne wydaje się, że handlarze MSRH czuli potrzebę kontrolowania jej za pomocą sektorowych hamulców anomalii.\n\nJeśli prześledzimy drogę burzy, możemy odkryć, czemu poświęcili temu projektowi tak wiele czasu."
 cstorms.186.name: "Na tropie handlarzy"
 cstorms.186.desc: "Prześledzenie toru burzy pyłowej okazało się o wiele bardziej skomplikowane, niż przewidywaliśmy. Ledwie kilka układów od punktu powstania z jej siłą, rozmiarem i kierunkiem stało się coś gwałtownego. [Root.Owner.GetScientistPlural] podejrzewają, że wtedy właśnie burza została poddana działaniu sektorowych hamulców anomalii. Wytrąciły ją z równowagi i zanieczyściły wewnętrzny wir pozostałościami stworzeń poderwanymi z powierzchni stanowiska [wm_digsite_C.GetName].\n\nW miarę jak burza przemieszczała sę po galaktyce, ogarnęła kilka układów z niszczycielskimi skutkami.\n\nWszystko to tylko po to, aby zmienić kurs niewielkiego zaburzenia i oddalić je od określonego układu... Czujniki wykryły w nim obecność porzuconej stacji kosmicznej. Dla jej ochrony handlarze MSRH doprowadzili do szeregu masowych wymierań.\n\nStacja ta może nie być światem stołecznym, jaki mieliśmy nadzieję znaleźć, musi być jednak równie ważna, skoro podjęto dla niej takie środki."
 cstorms.186.a: "Ustalcie na nią kurs."
 #Digsite 6
 site_weathermanipulators_last_shelter: "Przed upadkiem"
 site_weathermanipulators_last_shelter_intro: "Handlarze MSRH próbowali ochronić stację kosmiczną w tym układzie przed niewielką kosmiczną burzą pyłową. Wskutek nieprzewidzianych konsekwencji burza stała się tak wielka, że zniszczeniu uległo kilka innych układów. Dlaczego tak desperacko starali się ochronić ten obiekt?"
 cstorms.190.name: "Stabilna orbita"
 cstorms.190.desc: "Stacja kosmiczna krążąca wokół planety [From.Planet.GetName] jest o wiele większa, niż początkowo przewidywaliśmy. Wygląda na to, że to coś więcej niż tylko stacja - znajdują się na niej instrumenty badawcze, a także wyrafinowane systemy podtrzymywania życia oraz potężne czujniki dalekiego zasięgu. Może to wskazywać, że obiekt był raczej długookresową kolonią niż pomniejszym punktem nawigacyjnym.\n\nJest jednak w fatalnym stanie. Kadłub został uszkodzony, a katastrofalna w skutkach dekompresja zniszczyła całe sektory. Nie sposób stwierdzić z pewnością, czy szkody powstały od wewnątrz, czy z zewnątrz. Kontrola orbity i stabilizacja osi pozostają na szczęście aktywne, co wyjaśniałoby, czemu struktura nie wpadła w gwiazdę ani nie zaczęła się w niekontrolowany sposób obracać.\n\nDostanie się do środka bez burzenia tej równowagi nie będzie łatwe."
 cstorms.191.name: "Imponujące ciśnienie"
 cstorms.191.desc: "[This.System.GetName]: dostanie się do wnętrza stacji wymagało wyważenia nieuszkodzonej śluzy bez powodowania przy tym dalszych implozji. Wnętrze obiektu było nadal pod ciśnieniem - mimo jego znaczącego wieku zachowana została atmosfera przypominająca typową dla planet.\n\nCałe dnie zajęło stworzenie idealnej uszczelki między naszym statkiem a stacją oraz uważne wyrównywanie ciśnienia. Ostatecznie zdołaliśmy bezpiecznie otworzyć wejście. Niestety, natychmiast stanęła nam na drodze kolejna przeszkoda - korytarz zablokowany poskręcanymi wspornikami i gruzem powstałym w wyniku utraty ciśnienia. Nieco czasu minie, zanim będziemy mogli kontynuować."
 cstorms.192.name: "Wewnętrzny grobowiec"
 cstorms.192.desc: "Po oczyszczeniu drogi rozpoczęliśmy badanie wnętrza stacji w poszukiwaniu odpowiedzi.\n\nDokładne śledztwo ujawniło, że obiekt powstał nie w celu obserwacji kosmosu, lecz raczej by coś chronić - znaczna część skomplikowanych urządzeń skanujących skierowana jest do wewnątrz. Znalezione zostały rzeczy osobiste obywateli państwa handlarzy MSRH, a także dzienniki opisujące życie na stacji. Wspomniany był w nich ważny ładunek przechowywany w ściśle strzeżonym pomieszczeniu gdzieś na głównym pokładzie. Choć jego znalezienie nie zajęło wiele czasu, okazało się ono być grobowcem.\n\nWewnątrz znajdowały się zasuszone, zmumifikowane niemal szczątki mieszkańców imperium handlarzy MSRH. Biorąc pod uwagę ich pozy, wygląda na to, że nie toczyli walki - siedzieli po prostu, czekając na śmierć. Co tu się wydarzyło?"
 cstorms.193.name: "Pycha"
 cstorms.193.desc: "Ładunek, zgodnie z opisami obywateli, znajdował się w centralnej części pomieszczenia. To pojedyncze urządzenie - jak się zdaje, fabrycznie nowe i nieużywane. Bez wątpienia pochodzi z MSRH, jest jednak bardziej zaawansowane niż cokolwiek, co dotąd widzieliśmy.\n\nOtaczające obiekt terminale wyświetlają kilka powtarzających się bez końca akapitów tego samego tekstu. Tłumaczenie nie trwało długo:\n\n§LNajdroższy gościu. Jeśli to czytasz, jesteś świadkiem naszej pychy. W szlachetnym pościgu za równością, zapomnieliśmy o tym, co czyni nas prawdziwie równymi: tworzenie i niszczenie.\n\nPragnąc uwolnić nasze szlaki handlowe od niebezpieczeństw kosmicznych burz, zadarliśmy z prawami natury. To, co wcześniej stanowiło niewielkie zaburzenia, urosło tak, że nie dało się nad tym zapanować. Kosmiczne kataklizmy spustoszyły nasze światy. Nie był to przypadek, lecz zemsta. Zamknęliśmy się na tej stacji. Stała się naszym ostatnim szańcem, za późno już było bowiem na cokolwiek innego. Choć nie używaliśmy już naszych hamulców, powstawały nowe burze, coraz to silniejsze i niszczycielskie. Nasza ostatnia misja stała się oczywistością.\n\nGorączkowo pracowaliśmy nad budową tej maszyny. Powstała z myślą o tobie, gościu. Ocali cię przed kosmicznymi burzami, nie budząc przy tym ich dalszego gniewu. Nasza śmierć to nasze wybawienie. Nie musi być jednak twoim.§!\n\nhandlarze MSRH zamknęli w tym pomieszczeniu swój los. Ich hojność była równie wielka, jak ich nierozwaga. Opuszczając stację, zabraliśmy ich pożegnalny dar."
 cstorms.193.a: "Niech spoczywają w spokoju."
 cstorms.193.b: "Godny koniec dla ludu głupców."
 #Artifact action
 artifact_inetian_research: "Tajemnice handlarzy MSRH"
 artifact_inetian_research_desc: "Poznaj dokładniej tajemnice handlarzy MSRH."
 artifact_inetian_research_completed: "$artifact_inetian_research$"
 artifact_inetian_research_completed_desc: "Wykorzystaliśmy starożytną wiedzę handlarzy MSRH do własnych celów."
 INETIAN_PROJECTS_04: "Poznaj tajemnice handlarzy MSRH"
 INETIAN_PROJECTS_04_DESC: "Po odkryciu miejsca ostatniego spoczynku handlarzy MSRH wciąż mamy więcej do nauczenia się o ich rozległym imperium. Chcielibyśmy przyjrzeć się ich cywilizacji po raz kolejny."
 cstorms.195.name: "Poznaj tajemnice handlarzy MSRH"
 cstorms.195.desc: "Miejsce ostatniego spoczynku handlarzy MSRH okazało się być bardzo zaawansowaną technologicznie stacją kosmiczną. Zbudowali ją jako miejsce schronienia przed straszliwymi kosmicznymi burzami, które sami sprowadzili na świat. Ta wyjątkowa stacja mieszkalna stanowi prawdziwy szczyt techniki MSRH. Jest niesamowicie dogodnym i wyjątkowo dobrze chronionym miejscem do życia. Nawet to jednak nie zapewniło im ratunku na zawsze.\n\nDlatego też, choć stacja nie nadaje się już do zamieszkania ze względu na eony procesu rozpadu, [Root.Owner.GetScientistPlural] byli w stanie pozyskać z jej systemów ogrom wiedzy. Ponadto okazało się, że w banku danych znajdowały się informacje o najważniejszych szlakach handlowych dawnych mieszkańców oraz delikatnych prototypach wydajniejszych, mniej niszczycielskich dla planet maszyn kontroli klimatu. Znajdowały się one ot tak, w jednej ze stacji roboczych.\n\nWygląda na to, że przynajmniej część wytrwałości MSRH przetrwała i będzie nadal wspomagać nas w walce z tymi burzami."
 secrets_of_the_inetian_traders: "Tajemnice handlarzy MSRH"
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach: "Tajemnice handlarzy MSRH"
 secrets_of_the_inetian_traders_desc: "Po raz kolejny zdołaliśmy wykorzystać na własne potrzeby starożytną wiedzę handlarzy MSRH. Nasze opłaty rynkowe są dzięki ich wpływom niższe."
 secrets_of_the_inetian_traders_hive_mach_desc: "Po raz kolejny zachowane dane handlarzy MSRH pomogły kolektywowi. Weszły w życie obniżki opłat targowych."
 #Hyperlane Detailer - Secrets Of Inetian Traders Reward
 sm_hyperlane_detailer: "Uszczegóławiacz hiperlinii"
 NAME_inetian: "Handlarze MSRH"
 ###########################################
 #The adAkkaria Convention of Benevolence #
 ###########################################
 cs_adAkkaria_chain_title: "Prekursorzy - adAkkaria"
 cs_adAkkaria_chain_desc: "Aby zrozumieć los tej dziwnej, pradawnej cywilizacji, musimy podążyć za szeregiem tropów. Gdziekolwiek nas poprowadzą."
 #Anomaly: Ancient Signals
 STORMS_PREC_ONE: "Starożytne sygnały"
 STORMS_PREC_ONE_DESC: "W układzie wykryliśmy serię dziwnych elektronicznych sygnałów. Wstępna analiza danych wykazuje, że transmisje te muszą liczyć sobie tysiące lat. Nasza załoga nie może się doczekać, aż pozna ich źródło."
 cstorms.205.name: "Sygnał życzliwości"
 cstorms.205.desc: "Dziwne sygnały, jakie wykryliśmy w tym układzie, pochodzą ze starożytnej stacji komunikacyjnej orbitującej wokół gwiazdy [FromFrom.GetName]. Wiadomości wydają się być starymi transmisjami od zapomnianej cywilizacji.\n\nSprawia to, że [Root.Owner.GetScientistPlural] mają kłopoty z ich odszyfrowaniem. Zalecają wejście na pokład stacji, aby postarać się pozyskać je bezpośrednio z głównego komputera."
 #Digsite: The Propaganda Station
 site_adakkaria_the_propaganda_station: "Stacja propagandowa"
 site_adakkaria_the_propaganda_station_intro: "Pradawna stacja komunikacyjna jest nadal aktywna. Po wejściu na pokład i bezpośrednim wykorzystaniu jej systemów możemy zdołać odszyfrować dawne transmisje."
 cstorms.215.name: "Interfejs kontaktu z przeszłością"
 cstorms.215.desc: "Wejście na pokład stacji nie nastręczyło problemów, choć poruszanie się po niej nie było łatwe. Jest zaskakująco dobrze zachowana - również dzięki skomplikowanej budowie zewnętrznych osłon - ale wąskie korytarze i niskie sufity nie ułatwiły naszemu zespołowi badań.\n\nWnętrze placówki niewiele zdradza na temat natury jej dawnych właścicieli, pomijając zdobiące ściany duże arkusze mieszanki papieru i plastiku. Na plakatach tych widnieją stylizowane obrazy postaci nieznanego gatunku organicznego. Ich wygląd zwraca uwagę: są wysokie, stoją pewnie na tle scen podboju i świętowania. Obrazy te bez wątpienia mają za zadanie rozbudzać poczucie dumy i braterstwa.\n\nGłówny komputer komunikacyjny stanowi równie wielką tajemnicę. [Root.Owner.GetEngineerPlural] myśleli z początku, że jest w swojej naturze analogowy - coś jak urządzenia typowe dla cywilizacji takich jak [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural]. Pod przyciskami i pokrętłami odkryliśmy jednak skomplikowane układy obwodów elektronicznych zbudowanych z nieznanego nam stopu. [Root.Owner.GetScientistPlural] podejrzewają, że cywilizacja ta mogła przeskoczyć kilka kroków rozwoju technologii informatycznych, co wyjaśniałoby tę anachroniczną mieszankę technik.\n\nTak czy inaczej, [Root.Owner.GetLinguists] po wielu próbach i błędach mogą przedstawić nam treść pierwszej z wielu nagranych transmisji."
 cstorms.220.name: "Od wielkich przywódców"
 cstorms.220.desc: "Po udanym użyciu pradawnego komputera nadawczego [Root.Owner.GetLinguists] dysponują już transkrypcją pierwszej transmisji:\n\n§LLudu adAkkaryjskiego Konwentu Życzliwości!\n\nPrzemawiam do was nie jako przywódca, lecz jako przyjaciel i mentor.\n\nNie umknęło wam z pewnością, że dni ciemnieją, a niebo przybiera odcień goryczy. Nawet gwiazdy stają się nam wrogie.\n\nJa jednak mam wiarę. Tak, jak żywili ją wobec nas nasi dobroczyńcy, tak ja żywię ją wobec naszego celu. Żywię ją wobec was.\n\nPrzez stulecia nasz lud chronił gwiazdy przed potwornymi hordami barbarzyńców. Naszym przeznaczeniem jest strzec galaktyki przed tymi złowrogimi siłami. Przeznaczenia zaś nie da się zmienić jedną porażką. Nie damy się pokonać podłym legionom, które spiskują przeciw nam.\n\nWierzę w naszą misję. AdAkkaryjski Konwent Życzliwości niesie prawdę i wolność wszystkim cywilizacjom. Nasza misja jest gwarantem naszego przetrwania. Nasze przeznaczenie pozwala nam tryumfować i rozkwitać!\n\nI dlatego właśnie, drodzy przyjaciele, nie możemy poddawać się zwątpieniu. Opłakujmy straty, tak. Oddawajmy cześć poległym. A potem łączmy siły, jak czyniliśmy to zawsze. Dla naszych dobroczyńców. Dla Konwentu adAkkaryjskiego. Dla Życzliwości!§!"
 cstorms.225.name: "Ultimatum UniComu"
 cstorms.225.desc: "[Root.Owner.GetLinguists] mają ogrom problemów z przekopywaniem się przez dane odkryte na starożytnej stacji. Kilka transmisji zostało jednak oznaczonych jako wyjątkowo pouczające. Część z nich zapewnia wgląd w nagrane rozmowy:\n\n§SilSapne Tuerthi - prowadzący§!\n§L- W ramach dyskusji na temat niedawnego zamętu w Uniwersalnej Społeczności wypowiedzą się teraz wielce chwalebna profesor akMani Sando i doktor wszechpostrzeganej rzeczywistości emEk Inna. Wielce chwalebna profesor, jak interpretuje pani żądania UniComu?§!\n\n§SakMani Sando - wielce chwalebna profesor§!\n§LTe żądania są skandaliczne! Uniwersalna Społeczność wciąż traktuje nierozwinięte do końca światy z najwyższą pogardą. Pozwólcie jednak, że spytam tych samozwańczych strażników galaktycznej moralności: czyż nie jest bardziej nieetycznym odbierać dostęp do ratujących życie technologii? Do sprzeniewierzania się ideałom, które tworzą podwaliny naszego wspaniałego społeczeństwa? Jakże podli się staliśmy, jeśli gotowi jesteśmy pozwolić światu dokonać własnego zniszczenia i nie próbujemy go ocalić?§!\n\n§SilSapne Tuerthi - prowadzący§!\n§LDoskonale powiedziane! Doktorze wszechpostrzeganej rzeczywistości, podejrzewam, że jest pan równie oburzony wtrącaniem się UniComu w nasze przeznaczenie.§!\n\n§SemEkku Inna - doktor wszechpostrzeganej rzeczywistości§!\n§LTo, co powiem, może wydać się szokujące. Mimo uporu organizacji, uważam, że należy podjąć wysiłek przyjrzenia się uwagom UniComu...§!\n\n§TWygląda na to, że transmisja została w tym momencie przerwana.§!"
 cstorms.225.a: "Byli dogmatycznym narodem."
 cstorms.225.a.hive: "Zbyt wiele głosów prowadzi do chaosu."
 cstorms.225.a.machine: "Życie rodzi wiele kłótni."
 cstorms.230.name: "Święci i psionicy"
 cstorms.230.desc: "Kolejna transmisja została oznaczona jako wartościowa. Widać, że to fabularyzowane dzieło, jednak dostarcza nam kontekstu do naszego dochodzenia:\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LPoinformowano mnie, że zeszłej nocy ponownie odwiedziłeś enTulla Saman. Myślałem, że porzuciłeś go na rzecz naszej miłości.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LZapewniam cię, że była to jedynie kurtuazyjna wizyta. Jestem oddany tobie i nikomu innemu!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LTak twierdzą twe usta, ale twój umysł mówi coś innego. Zupełnie innego.§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LNie! Nie mów, że i ty...!§!\n\n§SakTamian Riwan§!\n§LTak, ja też! Odkryłem swoje dary psioniczne ledwie wczorajszej nocy! I to, co miało być radosną wędrówką po naszych najgłębszych uczuciach, stało się rozpaczą! Zdradą obecną w twoich myślach!§!\n\n§SinElka Utae§!\n§LNie rozumiesz! Nie mogę odmienić swojego umysłu. Nic nie poradzę, że tylko ta droga wydaje mi się racjonalna. Och, Riwan, gdyby tylko twój nowy, psioniczny dar pozwolił ci czytać w moim sercu, nie zaś w umyśle!§!"
 cstorms.230.a: "Zdolności psioniczne? Ciekawe."
 cstorms.230.b: "Bezużyteczne brednie!"
 cstorms.230.b.hive: "Zadziwiająco indywidualistyczna forma rozrywki."
 cstorms.230.b.machine: "Ach, te dramaty istot organicznych."
 dramatic_enthusiasm: "Miłośnicy kosmicznych dramatów"
 melodramatic_much: "Hejterzy kosmicznych dramatów"
 cstorms.235.name: "Przekaz z przeszłości"
 cstorms.235.desc: "Nasi [Root.Owner.GetLinguists] przetłumaczyli również kilka materiałów z kanałów informacyjnych. Za szczególnie wartą uwagi uważają tę transmisję:\n\n§LMeldunki z systemu Haliios przybierają coraz to bardziej ponury ton. Tchórze z władz Solphani wzięli w zasadzkę nasze mężne Siły Oświecenia w Punkcie enYpsal! Nasi wielcy przywódcy ogłosili jednak, że Proces mimo to nie zostanie przerwany. Cytujemy: \"Nasi patroni nas nie porzucili. I tak samo my nie porzucimy żadnej niedostatecznie rozwiniętej cywilizacji\".\n\nKrążą plotki, że możliwa jest współpraca podłych barbarzyńskich władz z przedstawicielami UniComu. Ambasador tych ostatnich zaprzecza jednak, jakoby społeczność międzygwiezdna komunikowała się jakkolwiek z barbarzyńskimi ciemiężcami i twierdzi, że to kolejny przypadek \"wygodnej paranoi\" naszych wielkich przywódców.\n\nCzy nasz przeciwnik ma potężnych sojuszników, czy też nie, proces oświecenia Solphanich znalazł się w punkcie krytycznym. Niełatwo będzie odmienić sytuację, lecz...§!\n\n§TNiestety, reszta transmisji jest w zbyt kiepskim stanie, żeby dało się ją odcyfrować. [Root.Owner.GetEngineerPlural] stworzyli już kopię bazy danych. Mamy nadzieję z czasem poznać więcej informacji o tej dawno zapomnianej cywilizacji.§!"
 cstorms.235.a: "Wyczekujemy przyszłych odkryć."
 #Event: A Site Barren and Bare
 cstorms.245.name: "Odkrycie na pustkowiu"
 cstorms.245.desc: "[planet_windswept_fates.GetName]: kosmiczna burza w układzie [planet_windswept_fates.System.GetName] odsłoniła obszar o możliwym znaczeniu archeologicznym.\n\nWstępne skany planety §Y[planet_windswept_fates.GetName]§! ujawniły obecność niszczycielsko niestabilnej atmosfery - nieustannie szaleją tam rozległe burze. [Root.Owner.GetScientistPlural] nie przypuszczali, że na takim świecie uda się odkryć szczątki cywilizacji. Sądzą, że możemy wiele się nauczyć, prowadząc tutaj badania."
 cstorms.245.a: "Przygotować zespół badawczy!"
 #Digsite: Windswept Fates
 site_adakarria_windswept_fates: "Smagany wichrem los"
 site_adakarria_windswept_fates_intro: "Burze kosmiczne bywają niszczycielskie, ta jednak odsłoniła szczątki obcej cywilizacji. Choć atmosfera planety jest niesamowicie niestabilna, zespół badawczy zdoła być może odkryć, jaki straszliwy los spotkał tę starożytną kulturę."
 cstorms.2105.name: "Ekstremalne warunki"
 cstorms.2105.desc: "[From.Planet.GetName]: nasza ekipa przybyła bezpiecznie na miejsce i szybko zabrała się do pracy nad badaniem swojego otoczenia.\n\nJak się zdaje, niedawna potężna burza kosmiczna, która nawiedziła ten układ, zdarła też dość pyłu i gleby, aby odsłonić szczątki dawnej cywilizacji.\n\nKiedy nasi naukowcy przyjrzeli się im dokładniej, uderzył ich fakt, że warstwa piasku bezpośrednio pokrywająca ruiny miała zupełnie inny skład niż gleba wokół. Skany planetarne wykazały, że złoża te pochodzą z położonej setki kilometrów dalej pustyni i mogła je tu przynieść wyłącznie jakaś potężna siła, jak na przykład wyjątkowo silna burza planetarna."
 cstorms.2105.a: "Kontynuujcie badania."
 cstorms.2110.name: "To, co przepadło"
 cstorms.2110.desc: "Mimo dręczących tę planetę dziwnych warunków pogodowych, [Root.Owner.GetScientistPlural] czynią duże postępy. Odkrycia każdego kolejnego dnia stają się jednak coraz bardziej zaskakujące i niepokojące.\n\nWszystko rozpoczęło się od szczątków kamiennych konstrukcji i zwapnionej materii organicznej. Później objawiły się podarte tkaniny, skóra, podszyte polimerami kamizelki, aż wreszcie organiczne szczątki dawnych mieszkańców planety.\n\nOdkryte zostały kolejne ciała. Zasuszone narządy pełne były piasku, paznokcie zaś pozdzierane od drapania. Każde ciało wyposażone było w [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] sprzęt wojskowy i uzbrojone w broń dystansową. To, co wzięliśmy za porzucone miasto, było tak naprawdę masowym grobem.\n\nMożliwe, że te znaleziska liczą sobie całe eony, lecz całkowite osłonięcie przed promieniowaniem ultrafioletowym i chemikaliami, z którymi mogłyby zareagować, zarówno materia organiczna, jak i wyposażenie zostały doskonale zachowane. Co się tu wydarzyło - pozostaje zagadką."
 cstorms.2110.a: "Cóż za okrutna śmierć."
 cstorms.2115.name: "Przemoc z przestworzy"
 cstorms.2115.desc: "[From.Planet.GetName]: znaleziska na planecie nie przestają budzić grozy. [Root.GetLeaderName] sądzi, że miejsce to nie było najprawdopodobniej miejscem pochówku, obcy wydawali się bowiem być w dobrej kondycji fizycznej do momentu, w którym zadusił ich piach.\n\nCo więcej, odkryliśmy też liczne obiekty bojowe zdolne do obsługi ciężkiej amunicji. Co zaskakujące, nie są one wycelowane w powierzchnię, lecz w przestrzeń kosmiczną.\n\nKimkolwiek był wróg, z którym mierzył się ten lud, przybył on najpewniej spośród gwiazd."
 cstorms.2120.name: "Nieustająca burza"
 cstorms.2120.desc: "[From.Planet.GetName]: nasze teorie dotyczące dziwacznego masowego grobu nie potwierdziły się. Jedyny pozostały trop związany był z pochodzeniem piachu, który pochłonął tę armię w całości.\n\nPo wykonaniu serii niesamowicie skomplikowanych obliczeń i symulacji stwierdziliśmy, że burza, która przyniosła tutaj te piachy, wciąż szaleje w innych miejscach na planecie. Wysłaliśmy do jej zbadania niewielką ekspedycję.\n\nPowitała ją potężna burza, której bezlitosne wichry wyryły w ziemi głęboką bruzdę. Jeśli znajdziemy tu jakiekolwiek odpowiedzi, to będą one skrywać się właśnie w tej czeluści. Właśnie tu, gdzie oko tego cyklonu wybrało sobie siedzibę."
 cstorms.2120.a: "Podejmijcie wszelkie niezbędne środki ostrożności!"
 cstorms.2125.name: "Ciało"
 cstorms.2125.desc: "Dotarcie na miejsce okazało się trudne, wymagało ogromu umiejętności i uwagi. W centrum krateru, pośród szalejącej burzy, znaleźliśmy jednak niezwykle nietypowy szkielet. Szczątki są tak stare, jak te w masowym grobie, choć zarówno fenotyp, jak i genotyp zwłok były zupełnie inne niż w przypadku znalezionych tam ciał.\n\nMundur szkieletu był zaskakująco dobrze zachowany - on również różnił się znacząco projektem od tego, co widzieliśmy wcześniej. Dało się również zobaczyć, że niektóre odnóża zostały z rozmysłem usunięte...\n\nNajdziwniejsze okazały się jednak odczyty z naszych czujników: wykryliśmy fluktuacje energetyczne wokół ciała i w jego wnętrzu. Sygnatury te były zaskakująco podobne do tych, które znaleźliśmy wewnątrz tej rozległej burzy, a także tych, które obecne były w burzy kosmicznej, jaka odsłoniła masowy grób.\n\nZaczęła kształtować się nowa teoria: czy ten osobnik miał jakiś związek z burzami, na jakie się dotąd natknęliśmy? Czy mógł być wręcz odpowiedzialny za zasypanie tamtej armii? Dziwacznie było nawet o tym myśleć, na to jednak wskazywałyby fakty."
 cstorms.2130.name: "I ponownie w proch"
 cstorms.2130.desc: "Porównanie symboli na mundurze z informacjami z naszej bazy danych przyniosły zadziwiający wynik: ciało należało do obywatela Konwentu adAkkaryjskiego! Tej samej cywilizacji, której stację nadawczą nie tak dawno temu badaliśmy. Co jeszcze bardziej zaskakujące, mundur, wiek ciała i informacje z transmisji tworzą zadziwiająco spójny obraz. Podejrzewamy teraz, że to właśnie o tym świecie wspominano w znalezionych przez nas materiałach.\n\nDzięki pozyskanej na stacji propagandowej wiedzy lingwistycznej [Root.GetLeaderName] jest w stanie odczytać imię ofiary: §ShaToor Gailon§!.\n\nLedwie kilka chwil później burza wokół gwałtownie przybrała na rozmiarze i intensywności. Ze względu na wysoce nieprzewidywalną naturę burzy, pobyt tutaj stał się zbyt niebezpieczny - musieliśmy zostawić ten świat na łaskę żywiołu. Trop adAkkaryjskiego Konwentu Życzliwości znów się urwał."
 #Storm to Signal
 cstorms.2140.name: "Sztormowanie ku sygnałowi"
 cstorms.2140.desc: "§Y[planet_windswept_fates.GetName]§!: sygnatury energetyczne ciała obcego i niszczycielskiej planetarnej burzy są takie same, jak w przypadku kosmicznej burzy odpowiedzialnej za odsłonięcie zasypanej armii. W dzienniku skanu znalazł się zbadany już wcześniej układ, w którym dochodzi do podobnych fluktuacji. Są one identyczne z transmisjami Konwentu adAkkaryjskiego!\n\nNależy wysłać tam statek badawczy, aby to sprawdzić."
 #Fleets of the Trice Damned
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned: "Floty po trzykroć przeklętych"
 site_adakkaria_fleets_of_the_thrice_damned_intro: "Dziwne fluktuacje energii w okolicy ujawniły obecność rozległego wrakowiska. Nekropolia polimerów i metali może skrywać ważne wskazówki, które pozwoliłyby na zrozumienie Konwentu adAkkaryjskiego."
 cstorms.2150.name: "Poszatkowane resztki"
 cstorms.2150.desc: "Swój wieczny spoczynek mają tu najróżniejszego typu statki, od podłużnych jednostek drewnianych po krystaliczne, kosmiczno-eteryczne arki. Wiele z nich wykazuje podobieństwa z obrazami znalezionymi w transmisjach i dziennikach z adAkkaryjskiej stacji nadawczej.\n\nPodejrzewamy, że doszło tu do konfrontacji między flotami Konwentu i UniComu, galaktycznych sił porządkowych sprzed tysiącleci.\n\nA jednak choć statki te nie nadają się do naprawy, nie wyglądają na uszkodzone zwykłą bronią, przez awarię czy inne tego typu nieszczęścia. Kadłuby i wnętrza wydają się być rozerwane, niczym wrzucone w olbrzymią szatkownicę."
 cstorms.2155.name: "Granice obowiązku"
 cstorms.2155.desc: "Nasi [Root.Owner.GetEngineerPlural] ostrożnie pozyskali banki danych z jednostek na cmentarzysku. Choć dużą część z nich zniszczył czas, jedna adAkkaryjska baza przetrwała:\n\n§L- Wpadliśmy w zasadzkę. Powtarzam, wpadliśmy w zasadzkę. UniCom domaga się, abyśmy zaniechali wywyższenia prymitywnych istot z Rokukora pod groźbą eliminacji. Odpowiedzcie, proszę. Jeśli się nie wycofamy, zostaniemy zniszczeni! Proszę, przyślijcie chociaż posiłki!\n\n- Odmawiamy. Wasza ofiara zostanie zapamiętana.§!"
 cstorms.2155.a: "Obowiązek przedłożyli ponad życie!"
 cstorms.2160.name: "Szczątkowe informacje"
 cstorms.2160.desc: "Gdy nasi [Root.Owner.GetLinguists] przetłumaczyli kolejne transmisje, dokonaliśmy kolejnego zaskakującego odkrycia: pośrodku cmentarzyska znajdowało się zamarznięte ciało!\n\nChoć większa jego część uległa rozpadowi, ma ono na sobie strój oficera Konwencji.\n\nCo ciekawe, wokół ciała orbitowało nieco niewielkich śmieci, jak gdyby miało ono wystarczającą siłę przyciągania. Szczątki zostały zabrane na pokład w celu dalszej analizy."
 cstorms.2165.name: "Głos umarłych"
 cstorms.2165.desc.intro: "Tłumaczenie nieśmiertelnika zamarzniętego ciała ujawniło, że był to niegdyś adAkkaryjczyk imieniem §SalAtta Landeer§!. Podobnie jak w przypadku ciała z planety [planet_windswept_fates.GetName], część odnóży zostało chirurgicznie usuniętych przed śmiercią. alAtta Landeer uległ jednak również ciężkiemu poparzeniu. Zwłaszcza korpus nosi ślady uszkodzeń od ekstremalnego ciepła oraz powolnego - i bez wątpienia bolesnego - powrotu do zdrowia.\n\nNasi [Root.Owner.GetScientist] doszli do smutnego wniosku, że rany te wskazują na [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] metody pozyskiwania informacji od nieskorych do współpracy osobników. Czy to był weteran wojenny? A może spotkał go jakiś bardziej złowrogi los?"
 cstorms.2165.desc.def: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKiedy tylko zidentyfikowaliśmy naturę tych ran, w przyrządach naszej jednostki doszło do gwałtownego przepięcia, jednocześnie rozległ się krzyk - okazało się, że [Root.GetLeaderName] leży na podłodze.\n\nDużo później poznaliśmy opis przeżyć, które to spowodowały: potężne światło, a chwilę później fala nieznośnego bólu. Jakby coś próbowało siłą otworzyć umysł ofiary... od wewnątrz."
 cstorms.2165.desc.psio: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKiedy tylko zidentyfikowaliśmy naturę tych ran, w przyrządach naszej jednostki doszło do gwałtownego przepięcia, jednocześnie rozległ się krzyk psionicznie uzdolnionych członków naszej załogi.\n\nDużo później opisali oni to przeżycie jako moment niezwykłej jasności umysłu, po której zaczęły nadciągać fale gorącego niczym lawa, palącego umysł gniewu. [Root.GetLeaderName] twierdzi, że głęboko pod warstwą szału skrywały się przerażenie, zaskoczenie i wszechogarniające poczucie zdrady. Pojawiła się jedna myśl: §Lwywołali mnie!§!"
 cstorms.2165.desc.psio_robot: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nKiedy tylko zidentyfikowaliśmy naturę tych ran, w aparaturze naszego statku doszło do gwałtownego przepięcia, a jednocześnie nasze jednostki wyposażone w procesory psioniczne odnotowały nagłe skoki mocy w swoich układach.\n\nDużo później jednostki zameldowały, że przez krótką chwilę ich procesory psioniczne wykryły przypływ emocji skatalogowanej jako ekstremalnie silny gniew. [Root.GetLeaderName] twierdzi, że owej fali emocji towarzyszyła jedna myśl, której zapis brzmiał: §LWywołali mnie!§!"
 cstorms.2165.desc.gestalt: "$cstorms.2165.desc.intro$\n\nChwilę po tym odkryciu banki danych naszej załogi zostały uszkodzone przez niemożliwą do wytropienia siłę. Niektóre [controller.GetIndividualNamePlural] pamiętają chwilowe, obezwładniające przepięcie, inne zaś - zniekształcone i niejasne obrazy, które sprowokowały ich modulatory głosowe do wyemitowania przenikliwego dźwięku o natężeniu ponad 120 decybeli."
 cstorms.2165.a: "-- Sygnał utracony --"
 cstorms.2170.name: "Dziedzictwo Landeera"
 cstorms.2170.desc.def: "Kiedy tylko zdołaliśmy odzyskać łączność ze statkiem badawczym §Y[Root.GetFleetName]§!, usłyszeliśmy przypominające skowyt krzyki załogi. Po dłuższym czasie, kiedy zapanował względny spokój, okazało się, że przyczyną incydentu było sprowadzone na pokład ciało obcego.\n\nZwłoki wywierały na ich umysły jakiś dziwaczny wpływ. Niewielkie obiekty uniosły się w powietrze i zaczęły orbitować wokół ciała. Ciśnienie sprawiło, że całe sekcje wewnętrznych ścian uległy wypaczeniu i pokrzywieniu.\n\nW ostatniej chwili udało się wyrzucić ciało w przestrzeń - dokonaniem tym może poszczycić się §Y[Root.GetLeaderName]§!. Gdyby nie ta szybka reakcja, statek badawczy nie uciekłby też przed kosmiczną burzą, która nagle się rozpętała. O mały włos, a na cmentarzysku zostałaby kolejna jednostka.\n\n[Root.GetLeaderName] w ramach tej opowieści wspomina o czymś jeszcze: czymkolwiek jest źródło dziwnej mocy ciała, spowodowało ono również wyświetlenie się na ekranach dowodzenia statku bardzo specyficznego wzoru. Czy była to próba nawiązania łączności? Krzyk zza grobu?\n\nNa razie nie znamy odpowiedzi na to pytanie."
 cstorms.2170.desc.gestalt: "[controller.GetIndividualNamePlural] w swojej pamięci przechowują niejasne obrazy, niektóre zdołaliśmy rozszyfrować. Stanowiły one wizję starożytnej stacji mieszkalnej. [controller.GetScientistCapital] czuje zaniepokojenie po zapoznaniu się z obrazami i dźwiękami doświadczanych przez istotę poddawaną coraz to okrutniejszym zabiegom. Jej ciało było palone, narządy - żywcem gotowane.\n\nNiektóre [controller.GetIndividualNamePlural] zdołały uniknąć audiowizualnego ataku. Zameldowały, że wokół ciała zaczęły krążyć niewielkie obiekty. Organiczne szczątki w jakiś sposób wygenerowały własne pole grawitacyjne.\n\nTa nieznana siła stężała do tego stopnia, że wewnętrzne ściany uległy w jej skutek wypaczeniu i powyginaniu. Wtedy też aktywowały się systemy bezpieczeństwa, a ciało zostało wyrzucone z powrotem w kosmos.\n\nNiedługo później w układzie rozpętała się kosmiczna burza. Nasza jednostka ledwo zdołała przed nią umknąć.\n\nCokolwiek się tam wydarzyło, przyniosło nam więcej pytań niż odpowiedzi."
 #Special Project: Assembling the Past
 cstorms.2180.name: "Składanie w całość przeszłości"
 cstorms.2180.desc: "Po wydarzeniach, które, jak twierdzi [FromFrom.Leader.GetName], miały miejsce w układzie §Y[planet_assembling_the_past.System.GetName]§!, nasi naukowcy jeszcze bardziej chcą dowiedzieć się, co dokładnie wydarzyło się z Konwentem adAkkaryjskim. Na podstawie informacji zgromadzonych na planecie [planet_windswept_fates.GetName] oraz kosmicznym cmentarzysku doszliśmy do wniosku, że galaktyka pełna była adAkkaryjskich stacji propagandowych.\n\nCo więcej, w trakcie zażartych dyskusji ustaliliśmy, że wzór, o którym wspomina w swoim raporcie [Root.GetName], to współrzędne nieodkrytego dotąd układu!\n\nRozpoczęty został projekt specjalny, który pozwoli na jego zbadanie."
 project_adakkaria_tracing_history: "Śledząc historię"
 project_adakkaria_tracing_history_DESC: "Współrzędne prowadzą na planetę w układzie [planet_assembling_the_past.System.GetName]. Należy wysłać tam jednostkę badawczą, która mogłaby odkryć, jakie znaczenie miała ona dla Konwentu adAkkaryjskiego."
 NAME_adSalivul: "adSalivul"
 NAME_Patriotic_Institute_of_Exalted_Benevolence: "Wywyższona Życzliwość"
 cstorms.2185.name: "Starożytna stacja mieszkalna"
 cstorms.2185.desc: "Obawialiśmy się z początku, że nasze badania układu [From.solar_system.GetName] stanowiły ślepą uliczkę. Współrzędne wskazywały planetę o tak niestabilnym polu magnetycznym, że jego powierzchnia była właściwie pustkowiem. Mało prawdopodobnym było, aby cokolwiek wartego uwagi przetrwało równie trudne warunki.\n\nWokół planety orbitowała jednak starożytna stacja mieszkalna przypominająca pod względem architektonicznym adAkkaryjską placówkę nadawczą. Choć była ona hermetycznie zamknięta od zewnątrz, zdołaliśmy wygenerować sygnał wejściowy w oparciu o informacje z adAkkaryjskich baz danych.\n\nMinęły eony, od kiedy ktokolwiek wszedł na pokład tej stacji. Nie sposób przewidzieć, na co natkniemy się w środku."
 cstorms.2185.a: "Zachowajcie ostrożność."
 #The Patriotic Institute of Exalted Benevolence
 site_adakkaria_the_patriotic_institute: "Instytut Wywyższonej Życzliwości"
 site_adakkaria_the_patriotic_institute_intro: "Ta starożytna, orbitująca wokół opustoszałej planety stacja mieszkalna została zbudowana przez Konwent adAkkaryjski. Wysokiej jakości materiały budowlane pozwoliły konstrukcji pozostać do dziś w niemal nienaruszonym stanie.\n\nNasłuch na częstotliwości nadawczej pozwolił nam odebrać pojedynczą wiadomość w towarzystwie energetycznej linii melodycznej: §LWitajcie w Patriotycznym Instytucie Wywyższonej Życzliwości§!."
 cstorms.2200.name: "Wkraczając w życzliwość"
 cstorms.2200.desc: "Za śluzą znajdowała się niewielka sieć tuneli. Dotarliśmy nimi ostatecznie do ogromnego, oświetlonego sztucznym słońcem placu. Co dziwne, architektura stacji przypominała bardziej przedmieścia niektórych światów mieszkalnych niż ważny obiekt naukowy. Stację zbudowano tak, aby pomieściła całe kompleksy apartamentowców, centrów handlowych i szkół, ale też rekreacyjne ogrody, parki i im podobne. Miejsce to przeznaczone było do luksusowego życia.\n\nTeraz jednak jest całkowicie porzucone. Na całej stacji nie wykryliśmy ani jednej organicznej formy życia. Podczas eksploracji naszą uwagę zwróciła pustka tego miejsca i jego ponura atmosfera.\n\nŚwiatło sztucznego słońca co jakiś czas przygasało, pogrążając stację w ciemności. Inne urządzenia, choć w większości sprawne, również co jakiś czas przestawały działać. Najciekawsza jednak okazała się dla nas sieć urządzeń obserwacyjnych obecnych w kwaterach mieszkalnych stacji. Wygląda na to, że wszyscy tutejsi mieszkańcy byli bardzo uważnie inwigilowani. Być może znalezienie jakiegoś rodzaju biura ochrony pozwoliłoby nam zrozumieć coś więcej."
 cstorms.2205.name: "Awarie na dobre"
 cstorms.2205.desc.intro: "Wiele dni zajęło nam przemierzenie i dokładne opisanie miasta na stacji oraz zbadanie jego urządzeń obserwacyjnych. Biuro ochrony okazało się być całkowicie oddzielone od reszty obiektu - aby do niego wejść, niezbędny był całkowicie odrębny kod dostępu.\n\nZnaleźliśmy tam całe rzędy monitorów, wciąż podpiętych do rozległego systemu inwigilacji. Te, które wciąż działały, pozwalały zajrzeć w każdy zakamarek stacji. One również jednak przestawały co jakiś czas działać."
 cstorms.2205.desc.mach: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\nNasze drony doniosły o zaniepokojeniu odczuwanym na widok tych zakłóceń - przypominały im one o poprzednim zetknięciu się z Konwentem adAkkaryjskim na starożytnym cmentarzysku statków.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.def: "$cstorms.2205.desc.intro$\n\n[Root.GetLeaderName] donosi o niepokoju odczuwanym na widok tych zakłóceń - przypominają one o naszym poprzednim zetknięciu się z Konwentem adAkkaryjskim na cmentarzysku statków.\n\n$cstorms.2205.desc.outro$"
 cstorms.2205.desc.outro: "Największy niepokój wzbudziło jednak odkrycie z centralnego ośrodka ochrony: według pełnych niepokoju wiadomości wyświetlanych na ekranie, stacja jest w trakcie procedury samozniszczenia!\n\nNasi [Root.Owner.GetEngineerPlural] uznali, że to nękające miasto awarie uniemożliwiły jej przeprowadzenie. Szybko anulowaliśmy procedurę autodestrukcji - [Root.Owner.GetLinguists] mogą odszyfrować teraz wszelkie wiadomości, jakie tu odzyskamy. Co ciekawe, najnowsze raporty znalezione na stacji są o niemal rok starsze od ostatnich zapisów pozyskanych na stacji propagandowej."
 cstorms.2210.name: "Wywyższone zapytania"
 cstorms.2210.desc: "[From.Planet.GetName]: nasi [Root.Owner.GetLinguists] szybko odkryli przyczynę, dla której zbudowano stację orbitalną. Dzienniki i wiadomości od mieszkańców i personelu opisują badania nad nowo ujawnionymi mocami psionicznymi obywateli adAkkarii. Wszyscy, którzy tu mieszkali, otrzymali zaproszenie od \"wielkich przywódców\" Konwentu, aby mogli cieszyć się luksusem i swobodą autoekspresji na pokładzie stacji. W zamian musieli wyrazić zgodę na udział w trwających w obiekcie eksperymentach.\n\nWiększość uczestników programu dołączyła do niego z wielką chęcią. Według informacji ochrony wielu z nich było okaleczonymi weteranami wojennymi. Obiecano im opiekę, wsparcie finansowe i odstąpienie od kary za wszelkie ewentualne dotychczasowe występki.\n\nCo więcej, na liście personelu stacji znajdowało się bardzo znajome nazwisko: §SalAtta Landeer§!, naukowiec i okaleczony weteran, którego poznaczone amputacjami ciało odnaleźliśmy na cmentarzysku statków."
 cstorms.2210.a: "W końcu jakiś postęp."
 cstorms.2215.name: "Słowo od naszych badanych"
 cstorms.2215.desc: "Odszyfrowaliśmy jedną z ostatnich przesłanych ze stacji wiadomości:\n\n§gWiadomość - Data 02100363 - Nadawca: §SsiDani Itempeer§! - Adresat: siZul Itempeer§!\n§LCześć! Wciąż żyję! Wybacz zwłokę. Od kiedy (…) stacja zachowuje się dziwnie, więc wysyłanie wiadomości nie jest łatwe. Mówią, że jedno nie ma związku z drugim, ale myślimy, że jednak był psionicznie uzdolniony. Co do mnie, to, jak wspominałem, nie czyniłem żadnych postępów. Biorąc pod uwagę wszystkie poprzednie (…), więc zasugerowali coś bardziej radykalnego: (…) w burzach kosmicznych. Wiem, co sobie myślisz, ale to tylko jeden palec. I może nawet odrośnie. Ale odczucia, do jakich uzyskałem dostęp, kiedy (…)!\nBuziaki! siDani\n- TRANSMISJA§! §YOCENUROWANA (Masz pytania? Skieruj je do swojego nadzorującego)§!\n\n§gWiadomość - Data 02100365 - Nadawca: §ShaToor Gailon§! - Adresat: aeDal Asduur§!§L\nDroga aeDal,\nżycie nie jest złe. Poznałem kilku innych weteranów. Nie rozmawiamy. Ale wszyscy wiemy. Miło jest nie musieć nic mówić.\nDziś musiałem tylko pomyśleć o uniesieniu kubka. I się uniósł. Wciąż tęsknię za prawą kończyną, ale może to nowe życie nie będzie takie złe, jak myślałem. Słyszałem, jak rozmawiają o wysłaniu mnie do (…). Podobno jestem psionicznym cudownym dzieckiem... I... chciałbym znowu dostać przydział.\nMam nadzieję, że na Dzień Patriotów będę w domu. Spotkajmy się.\nTwój haToor\n-TRANSMISJA§! §YOCENUROWANA (Masz pytania? Skieruj je do swojego nadzorującego)§!\n\n§gWiadomość - Data 02100367 - Nadawca: §SenRida Direen§! - Adresat: enRida Direen§!\n§LZDUSIŁAM POŻAR WŁASNYM UMYSŁEM!!!!\nJeden z pozostałych badanych wpadł z jakiegoś powodu w histerię i wywołał pożar w mesie. Wszyscy zaczęli panikować, ale nie mogliśmy nigdzie uciec! Ja też się STRASZNIE bałam, ale potem coś się we mnie stało i po prostu zgasiłam ten ogień!\nWSZYSTKICH URATOWAŁAM!! Powiedz starszym, że nie jestem zupełnie do niczego, dobra?\n- TRANSMISJA§! §RZABLOKOWANA (NATYCHMIAST ZGŁOŚ SIĘ DO NADZORUJĄCEGO)§!\n\nSzczególną uwagę zwraca druga transmisja: ciało §ShaToora Gailona§! zostało odkryte podczas naszej archeologicznej misji na [Root.Owner.GetPreFTLLowerPlural] świecie."
 cstorms.2215.a: "Doskonała robota!"
 cstorms.2220.name: "Konsekwencje awarii"
 cstorms.2220.desc: "Te wiadomości wysłane zostały na kilka dni przed ewakuacją stacji:\n\n§gWiadomość - Data 02100359 - Nadawca: Najwyższy lekarz - Adresat: Szacowna admirał§!\n§LPani ostatnia wiadomość wzbudziła tu nieco niepokojów. Czy będzie Pani tak dobra i wyjaśni, czemu po wspieraniu nas bez słowa przez tak wiele lat, nagle grozicie zamknięciem obiektu?\n- TRANSMISJA§! §GWYSŁANA§!\n\n§gWiadomość - Data 02100360 - Nadawca: Szacowna admirał - Adresat: Najwyższy lekarz§!\n§LChyba Pan sobie żartuje. Wysyłamy ostrzeżenia już od miesięcy, ale najwyraźniej orbitowanie wokół niespokojnego świata spowodowało atak niezwykle dogodnej amnezji. Wiecie chyba, że UniCom zagraża naszemu istnieniu, prawda? A wojna staje się coraz bardziej zaciekła. Nie mam jak dłużej uzasadniać wydawania ogromnych sum tylko po to, żeby Wasi badani gapili się całymi dniami na bydło. Potrzebuję namacalnych, praktycznych wyników. NATYCHMIAST.\n- TRANSMISJA§! §GODEBRANA§!\n\n§gWiadomość - Data 02100360 - Nadawca: Najwyższy lekarz - Adresat: Szacowna admirał§!\n§LProszę o wybaczenie, nie otrzymaliśmy Pani wcześniejszych wiadomości. Stację nękają problemy techniczne, które musiały wpłynąć również na nasze systemy łączności. Tak czy inaczej, potrzebujemy więcej czasu. Mamy tu wdrożone procesy i procedury, których nie możemy ot tak zarzucić!\n- TRANSMISJA§! §GWYSŁANA§!\n\n§gWiadomość - Data 02100361 - Nadawca: Szacowna admirał - Adresat: Najwyższy lekarz§!\n§LMacie tydzień. Inaczej rozpoczniemy natychmiastowe wyłączenie stacji. Żadnych \"jeśli\", żadnych \"ale\", żadnych kolejnych szans. REZULTATY!\n- TRANSMISJA§! §GODEBRANA§!\n\n§gWiadomość - Data 02100368 - Nadawca: Najwyższy lekarz - Adresat: Szacowna admirał§!\n§LW załączniku przesyłam meldunek z naszych najnowszych osiągnięć. Nagrania te stanowią dowód, że nasi obdarzeni psionicznie badani są w stanie wpływać na burze kosmiczne. Może to mieć niezwykłe znaczenie militarne. Jeśli dostaniemy dość czasu, możemy dokonać przeciążenia ich ekspresji psionicznej bez wystawiania na ryzyko traumy psychicznej i fizycznej.\n- TRANSMISJA§! §RNIEWYSŁANA (przyczyna: uszkodzenie macierzy nadawczej)§!"
 cstorms.2220.a: "Ostatnia wiadomość nigdy nie opuściła stacji."
 cstorms.2225.name: "Los niedokończony"
 cstorms.2225.desc: "Oto ostatnia odzyskana wiadomość:§L\n\nDrodzy współpracownicy,\n\nzwracam się do was z ciężkim sercem. Wielcy przywódcy postanowili, że Patriotyczny Instytut Wywyższonej Życzliwości przestanie funkcjonować.\n\nNie traktujcie tego jako potępienie Was samych czy też Waszej pracy tutaj. Zaszczytem było służyć u boku każdego z Was. Wiem, że macie wiele pytań, mówiąc jednak krótko, oczekiwania wielkich przywódców okazały się niezgodne z naszymi celami badawczymi.\n\nCo się tyczy naszych obywateli, wielcy przywódcy zaprosili ich do udziału w programie, który prowadzi $building_adakkaria_patriotic_institute$ na adSul. Poniżej znajdziecie pełną listę personelu. Poinformujcie swoich podopiecznych.\n\nCo się tyczy pozostałych... Niestety, tajna natura naszych badań oznacza, że uczestnicy badań nie będą mogli powrócić na łono społeczeństwa. Wielcy przywódcy obiecali przysłać specjalną jednostkę, która się nimi zajmie. Nie będziecie musieli robić tego sami, co jest na swój sposób błogosławieństwem. Ich bliscy otrzymają pełną rekompensatę.\n\nDo zobaczenia! \nNajwyższy lekarz §!§SalAtta Landeer§!\n\nDołączona lista, choć częściowo uszkodzona, wymienia badanych §ShaToora Gailona§! i §SenRidę Direen§!. Wygląda na to, że zostali oni przeniesieni na stołeczną planetę Konwentu adAkkaryjskiego, adSul. Jesteśmy teraz w posiadaniu współrzędnych tego świata."
 cstorms.2225.a: "Ustalcie kurs na świat macierzysty Konwentu."
 #Special Project: Eye of the Convention / The Void Calls
 cstorms.2240.name: "Oko Konwentu"
 cstorms.2240.desc: "Współrzędne skrywały układ ukryty dotąd przed naszymi skanerami. Nadszedł czas złożyć wizytę Konwentowi adAkkaryjskiemu, zanim zrobi to ktokolwiek inny.\n\nUruchomiono nowy projekt specjalny."
 cstorms.2245.name: "Zew pustki"
 cstorms.2245.desc: "W kilka ledwie chwil po opuszczeniu stacji mieszkalnej [event_target:leader_patriotic_institute.GetName] podejmuje nagłą i zadziwiającą decyzję. Jakby pod wpływem zewnętrznej siły nakazuje statkowi otworzyć kanał łączności na częstotliwości wiązanej zwykle z masowymi wydarzeniami psionicznymi lub przelotnymi burzami kosmicznymi.\n\nCelem transmisji są współrzędne układu macierzystego Konwentu adAkkaryjskiego. Po krótkiej ledwie chwili od wysłania wiadomości nadeszła odpowiedź."
 cstorms.2245.desc.gestalt: "Kilka chwil po opuszczeniu stacji mieszkalnej w naszą zbiorową świadomość wdarły się nietypowe wibracje, jakby coś próbowało nawiązać z nami łączność na dużą odległość. Sygnał pochodził ze współrzędnych świata macierzystego Konwentu adAkkaryjskiego, nadany zaś został na częstotliwości powiązanej zwykle z masowymi wydarzeniami psionicznymi lub przelotnymi burzami kosmicznymi.\n\nNasza reakcja na sygnał wywołała natychmiastową odpowiedź."
 cstorms.2250.name: "Zew burzy"
 cstorms.2250.desc: "Zrobiliśmy, co w naszej mocy, lecz dotarcie na adSul okazało się o wiele większym wyzwaniem, niż przewidywaliśmy. Cały układ spowity jest nieznanego typu burzą kosmiczną, która uniemożliwia nam dostanie się bliżej planety.\n\nWygląda na to, że burza ta próbuje... nawiązać z nami łączność?"
 #The Storm
 cstorms.2260.name: "Burza"
 cstorms.2260.desc: "WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nWYPOWIEDZCIE. NASZE. IMIONA."
 cstorms.2260.a: "Kim jesteście?"
 cstorms.2260.b: "Co tu się stało?"
 cstorms.2260.c: "Imiona?"
 cstorms.2260.a.resp: "BYĆ. NIE BYĆ. ZANIEBYĆ.\n\nRYCZĄCA BURZA I FURIA.\n\nBÓL I WŚCIEKŁOŚĆ I ROZPACZ I LĘK.\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA."
 cstorms.2260.b.resp: "PROWOKACJA. EWOKACJA. INWOKACJA.\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA."
 cstorms.2265.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2265.desc: "NIE MOŻEMY MYŚLEĆ. MÓWIĆ. MARZYĆ. ŚNIĆ\n\nNASZE IMIONA NAS WYWOŁUJĄ. PRZYWRACAJĄ NAM JA. JESTEŚMY ZAPOMNIANI.\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA."
 cstorms.2265.c.resp: "$cstorms.2265.desc$"
 cstorms.2265.d: "Gdzie znajdziemy wasze imiona?"
 cstorms.2265.e: "Pokażcie nam to świętowanie."
 cstorms.2270.name: "$cstorms.2260.name$"
 cstorms.2270.desc: "TO JEST ŚWIĘTOWANIE.\n\nTO JEST ŚWIĘTOWANIE.\n\nBÓL. WŚCIEKŁOŚĆ. ROZPACZ. STRACH.\n\nŚWIĘTOWANIE\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA."
 NAME_adSul: "adSul"
 project_adakkaria_benevolent_grounds: "Przestrzeń Życzliwości"
 project_adakkaria_benevolent_grounds_DESC: "Zdobyliśmy współrzędne planety macierzystej Konwentu adAkkaryjskiego.\n\nEksploracja systemu i planety może ujawnić w końcu przed nami losy cywilizacji adAkkaryjczyków."
 #Celebration
 site_adakkaria_celebration: "Świętowanie"
 site_adakkaria_celebration_intro: "Po rozmowie z kosmiczną burzą ujawniła się przed nami niewielka część adSul. Pośród pozostałych chmur odsłonił się przed nami potężny kompleks - dziwacznie nietknięty przez czas, choć porzucony. Skany ujawniły obecność wewnątrz materii organicznej.\n\nPrzed ogromnym budynkiem łopocze szereg sztandarów, na każdym z których widnieje następująca deklaracja: Nadszedł czas na świętowanie."
 cstorms.2285.name: "Wymuszony nihilizm"
 cstorms.2285.desc: "Puste korytarze Patriotycznego Instytutu Świętowania skrywały jedynie pył wieków. Plakaty propagandowe wychwalające na wieki chwałę Konwentu adAkkaryjskiego to jedyne, co pozostało po tym kwitnącym niegdyś i budzącym lęk imperium.\n\nNasze lingwistyczne badania przynoszą już jednak owoce - zabezpieczenia były żałośnie słabe, a główny komputer bez oporów ujawnił swoje tajemnice.\n\nOdkryte przez nas dzienniki pełne były aktywności aż do ostatniej transmisji stacji propagandowej.\n\nI pewnego dnia adAkkaryjski Konwent Życzliwości po prostu przestał istnieć."
 cstorms.2290.name: "Zejście do krainy potępionych"
 cstorms.2290.desc: "Z grozą, ale i zaciekawieniem zeszliśmy do podziemnej części kompleksu. Powitała nas tam rozległa, uważnie rozplanowana sieć laboratoriów. Grupa rozdzieliła się na połowy: jedna otrzymała zadanie poszukania w pomieszczeniach badawczych informacji na temat przeznaczenia Świętowania, druga zaś ruszyła dalej w głąb kompleksu.\n\nSkany stale wykazywały obecność materii organicznej - już wkrótce przekonaliśmy się dlaczego. Na niższych poziomach znajdowały się wyłącznie cele obserwacyjne. W ciasnych klitkach wciąż znajdowały się uwięzione, zmumifikowane szczątki obywateli adAkkarii. Na cyfrowym interfejsie obok każdego z pomieszczeń widniało imię badanego, faza eksperymentu, którymu był on poddawany, oraz notatki obserwatora.\n\nW tym samym czasie odnaleźliśmy w innym miejscu następującą wiadomość:\n§LNasze próby w układzie Haliios okazały się kompletnym fiaskiem. Wystawienie do walki badanego imieniem §ShaToor Gailon§! przebiegało z początku zgodnie z planem. Ale kiedy stanęły przeciw nam barbarzyńskie siły Solphani, utracił on nad sobą kontrolę. Burza zniszczyła wprawdzie prymitywne wojska wroga, ale zdziesiątkowała również nasze.\n\nPrzede wszystkim należy pamiętać, że ci badani to podłe, spaczone istoty. Im szybciej uruchomimy wywoływacz, tym lepiej.§!"
 cstorms.2290.a: "Co oni tu robili?"
 cstorms.2290.a.gen: "Tyle śmierci. Inspirujące."
 cstorms.2295.name: "Jakiegoś rodzaju święto"
 cstorms.2295.desc.start.authgen: "Eksperymenty przeprowadzone przez Konwent adAkkaryjski były fascynujące. Każdy więzień miał przydzieloną fazę badań. W miarę przechodzenia do kolejnych faz rosła też brutalność traktowania. Uwagę zwraca szczególnie kilka wyjątkowo innowacyjnych metod: użycie ognia i elektryczności do przyspieszenia przyrostu mocy psionicznych; usuwanie kluczowych narządów w celu rozbudzenia mocy; stosowanie substancji odmieniających postrzeganie w celu doprowadzenia obiektu badań do stanu bliskiego śmierci.\n\nZdecydowanie jest tu czym się inspirować. Ci eksperci pracowali w imię dobrze rozumianego przez nas celu - zaprowadzeniu w galaktyce adAkkaryjskiej supremacji.\n\nMeldunki wykazują jednak, że to nie brutalne traktowanie mogło być przyczyną śmierci badanych. Wielu z nich, jak §ShaToor Gailon§!, wygląda, jakby po prostu się poddali."
 cstorms.2295.desc.start.default: "Groza i zdumienie, jakie towarzyszyły nam podczas oględzin szczątków ofiar, były przytłaczające. Ale to samo można było powiedzieć o naszej żądzy zrozumienia rozmachu i celu eksperymentów, które prowadził Konwent.\n\nAdAkkarscy naukowcy rzeczowym, wyzutym z uczuć tonem meldowali, co robią z badanymi. Każdy więzień miał przydzieloną fazę badań. W miarę przechodzenia do kolejnych faz rosła też brutalność traktowania. Ogień, elektryczność, okaleczanie, deprywacja sensoryczna i głodzenie - niczego nie uznano za nazbyt brutalne. A wszystko to w imię wielkiej misji utrzymania w galaktyce adAkkaryjskiej supremacji. Według raportów jednak to wcale nie te podłości mogły ostatecznie zabić badanych. Wielu z nich, jak §ShaToor Gailon§!, wygląda, jakby po prostu się poddali."
 cstorms.2295.desc.end.default: "Ledwie chwilę po tym, jak dokonaliśmy naszych obserwacji, usłyszeliśmy łupnięcie i zobaczyliśmy, że [Root.GetLeaderName] leży na podłodze i, jęcząc z bólu, wykrzykuje, że ma rozdzierany umysł!\n\nChoć sytuacja po chwili się ustabilizowała, wygląda na to, że była to próba umieszczenia w jaźni radykalnych myśli przez jakiś agresywny byt. [Root.GetLeaderName] chce spróbować ponownie, twierdząc, że doświadczenie to mogło wywrzeć silny wpływ."
 cstorms.2295.desc.end.psionic: "Obserwując ciała, [Root.GetLeaderName] słyszy dziwne szepty, pozbawiony ciała głos, który zakrzyknął, pełen tęsknoty:\n§LByliśmy wierni! Czciliśmy Konwent i wierzyliśmy w jego misję.\nBurze wciąż nas wzywały. Spowiły nas, pragnęły nas!\nZrobiliśmy, co nam kazano. Byliśmy uzdolnieni i wytrwali!\nMówią, że jesteśmy źli. Że jesteśmy zdrajcami. Zabijają naszych przyjaciół!\n\nTO MIAŁO BYĆ ŚWIĘTOWANIE!§!\n\nSzepty doprowadziły nas do korytarza z tabliczką o treści \"Ostatnia faza\", zaawansowane systemy ochrony nie pozwoliły nam jednak wejść do środka."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot: "Analizując ciała, [Root.GetLeaderName] wykrywa i rejestruje psioniczną transmisję:\n§LByliśmy wierni! Czciliśmy Konwent i wierzyliśmy w jego misję.\nBurze wciąż nas wzywały. Spowiły nas, pragnęły nas!\nZrobiliśmy, co nam kazano. Byliśmy uzdolnieni i wytrwali!\nMówią, że jesteśmy źli. Że jesteśmy zdrajcami. Zabijają naszych przyjaciół!\n\nTO MIAŁO BYĆ ŚWIĘTOWANIE!§!\n\nTransmisja doprowadziła nas do korytarza z tabliczką o treści \"Ostatnia faza\", zaawansowane systemy ochrony nie pozwoliły nam jednak wejść do środka."
 cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt: "Gdy badaliśmy ciała, nowy głos rozbrzmiał wśród myśli kolektywu. [Root.GetLeaderName] służy jako przekaźnik dla tego osobliwego komunikatu:\n§LByliśmy wierni! Czciliśmy Konwent i wierzyliśmy w jego misję.\nBurze wciąż nas wzywały. Spowiły nas, pragnęły nas!\nZrobiliśmy, co nam kazano. Byliśmy uzdolnieni i wytrwali!\nMówią, że jesteśmy źli. Że jesteśmy zdrajcami. Zabijają naszych przyjaciół!\n\nTO MIAŁO BYĆ ŚWIĘTOWANIE!§!\n\nGłos doprowadził nas do korytarza z tabliczką o treści \"Ostatnia faza\", zaawansowane systemy ochrony nie pozwoliły nam jednak wejść do środka."
 cstorms.2295.desc.end.gestalt: "Procesy poznawcze, z których korzystają nasze [controller.GetIndividualNamePlural] znów uległy dziwacznym zaburzeniom - pojawiły się myśli nienależące do nas. Dowiedzieliśmy się dzięki nim, że badani z instytutu rozmawiali ze sobą w pozafizyczny sposób - używali niemal natychmiastowego przekazu myśli, podobnego do współistnienia nowego umysłu zbiorowego.\n\nChoć nie zdołaliśmy rozszyfrować dokładnego znaczenia słów, cel dyskusji był jasny: w Świętowaniu szykował się bunt."
 cstorms.2295.desc.authgen.default: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.authgen.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.authgen.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.authgen$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.default: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.default$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_individual_robot: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_individual_robot$"
 cstorms.2295.desc.default.psionic_gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.psionic_gestalt$"
 cstorms.2295.desc.default.gestalt: "$cstorms.2295.desc.start.default$\n\n$cstorms.2295.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2295.a: "Niech [Root.GetLeaderName] zrobi, co chce."
 cstorms.2295.b: "[Root.GetLeaderName] nie może robić, czego chce."
 cstorms.2295.a.psionic: "Ich ofiary nadal krzyczą."
 cstorms.2295.a.psionic_gestalt: "Ich zjednoczone głosy wciąż wyją udręczone."
 cstorms.2295.a.gestalt: "Brak harmonii rodzi chaos."
 cstorms.2300.name: "Wszystko zostało powiedziane"
 cstorms.2300.desc: "Podczas gdy ciężko pracujemy nad odblokowaniem ostatniej sekcji obiektu $building_adakkaria_patriotic_institute$, z niższych laboratoriów dotarły do nas zaskakujące informacje. AdAkkaryjscy naukowcy twierdzili, że w każdej istocie, być może nawet w rozumnych maszynach, istnieje swego rodzaju iskra. Zainspirowani fenomenem powstawania kosmicznych burz nazwali ją \"burzą wewnętrzną\", żywiołem pragnienia i siły, która napędza wszelkie rozumne życie. Poddając burzę wewnętrzną ekstremalnym przeżyciom, można uwolnić wielką siłę.\n\nEfekt ten jako pierwszy odkrył §SalAtta Landeer§!, kiedy był jeńcem wojennym. Jako naukowiec zdołał przekonać wielkich przywódców do sfinansowania dalszych prac nad Świętowaniem. Choć nie znaleźliśmy wzmianek o dalszych losach §SLandeera§!, po wydarzeniach na cmentarzysku statków wiemy już, że nie potoczyły się szczęśliwie.\n\nKolejne meldunki zawierają informacje o skuteczniejszej metodzie rozbudzania burzy wewnętrznej. Nie wymagała ona ekstremalnego fizycznego okrucieństwa, lecz wywołania w ofierze nieokiełznanego i śmiertelnie silnego przerażenia. Aby wdrożyć ten efekt na pełną skalę, Konwent planował nadać sygnał przez swoją rozległą sieć stacji propagandowych."
 cstorms.2300.desc.psionic: "Zdołaliśmy nagrać psioniczne szepty z pokładów obserwacyjnych:\n\n§LZabierzcie mnie stąd, proszę, byłem wzorowym obywatelem!\nMoje sny to teraz już tylko niekończąca się burza. Słyszę jej zew.\nNie rozumiem. Zadania wypełnialiśmy doskonale. Czemu oni nam to robią?\nW każdym z nas drzemie moc. A oni chcą ją wykorzystać. Nie możemy im jej dać.\nBzdura. Robią to, żeby ocalić Konwent Życzliwości. Musimy być posłuszni.\nSatelity szepczą do mnie. Mogę teraz sięgać umysłem na drugą stronę galaktyki.\nWidziałem, że coś zaprojektowali. Coś, co może sprowadzić to przeżycie na każdego, gdziekolwiek jest.\nZostaniemy ocaleni, dajcie im tylko, czego chcą!\nNie rozumiesz. Jeśli zrobią to nam, zrobią to wszystkim.\nMoglibyśmy uwolnić naszą moc.\nAle wtedy...\nOni i tak nas zabiją, kiedy już uruchomią to coś. Zabiją nas wszystkich.\nBoję się, nie chcę umierać. Chcę żyć. Proszę.\nOstatnia faza do mnie przemawia. Chce wiedzieć, czy się zgadzamy.§!"
 cstorms.2300.b: "Ta siła musi stać się naszą."
 cstorms.2300.a.psionic: "Co za ponury koniec."
 cstorms.2300.a.psionic_hive_robot: "Niefortunny rezultat."
 cstorms.2300.b.psionic: "Nic nie jest szlachetniejsze od ofiary."
 cstorms.2300.b.psionic_hive_robot: "To sprawa godna poświęceń."
 cstorms.2305.name: "Wywoływacz nawałnic"
 cstorms.2305.desc.start: "Odkryliśmy olbrzymi hangar. Niesamowicie skomplikowaną konstelację przewodów, rur i elektroniki połączonych z rozległym, choć pustym, silosie rakietowym. Wszystko wskazuje na to, że ta siatka przyrządów połączona była z obiektem wielkości mniej więcej korwety.\n\nWedług danych miejsce to wykorzystywano do budowy urządzenia zwanego §lwywoływaczem nawałnic§!, które zostało z powodzeniem wykorzystane w układzie adSul. Choć kontakt z nim uległ zerwaniu, §Gźródło zasilania wywoływacza§! wciąż tu jest."
 cstorms.2305.desc.end.default: "Przeczytawszy nazwę urządzenia, załoga wpadła w irracjonalny szał i zaczęła wyrywać kable oraz panele. Nie wystarczył zwykły rozkaz, aby ich uspokoić. Z każdą chwilą zbliżamy się do prawdy."
 cstorms.2305.desc.end.psionic: "Gdy [Root.GetLeaderName] zbliża się do pustego konstruktu, znów rozlegają się psioniczne szepty.\n§LWidzicie, prawda? Na początku nie wiedzieliśmy, co oni budują. Nie wiedzieliśmy, że się nas pozbędą. Niektórzy z nas chcieli zemsty. Inni tylko wolności. Niektórzy poczuli zew burz. Zrozumcie, to się musiało skończyć. Musieliśmy to zrobić. Nie mogliśmy już tego dłużej znieść.§!"
 cstorms.2305.desc.end.gestalt: "Przeczytawszy nazwę urządzenia, nasze [controller.GetIndividualNamePlural] badawcze wywnioskowały, w jaki sposób §lwywoływacz§! był aktywowany, a także ustaliły metodę, w jaki sygnał poprzez siatkę stacji propagandowych docierał do swojego celu.\n\nNie okazaliśmy się odporni na ten los."
 cstorms.2305.desc.default: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.default$"
 cstorms.2305.desc.psionic: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.psionic$"
 cstorms.2305.desc.gestalt: "$cstorms.2305.desc.start$\n\n$cstorms.2305.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2310.name: "Ostatnia faza"
 cstorms.2310.desc.start: "Świętowanie odsłoniło wreszcie przed nami największą ze swoich tajemnic: ostatnią fazę.\n\nNa podłodze korytarzy leżały zasuszone zwłoki adAkkaryjczyków rozerwane na strzępy przez kawałki kamieni, metalu, plastiku i innych odpadków. Szalała tu jakaś potężna moc. Niszczyła wszystko i wszystkich na swojej drodze.\n\nAle to, co"
 cstorms.2310.desc.piece.default: "najstraszliwsze,"
 cstorms.2310.desc.piece.authgen: "najpiękniejsze,"
 cstorms.2310.desc.end: "miało się nam dopiero objawić.\nW ciasnych celach zamkniętych było sześć osób. Na ekranach informacyjnych opisane one był jako §Gźródło zasilania wywoływacza§!, lecz byli to ewidentnie bardzo młodzi obywatele Konwentu. Ich drobne ciała zawieszone zostały na dziesiątkach rurek i kabli. Płyn, którym wypełniono cele, utrzymywał ich w stanie między życiem i śmiercią. Otaczała ich moc, która przypominała energie utrzymującej się w układzie adSul burzy.\n\nNieliczne aktywne jeszcze ekrany ożyły - na każdym z nich widniała jedna prośba:\n§LZAPAMIĘTAJCIE NAS. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.§!\n\nZapisaliśmy imiona tych młodych osób. Ostatnie z nich okazało się jednak zaskakująca: §SenRida Direen§! z Wywyższonej Życzliwości, która ugasiła ogień siłą swojego umysłu.\n\nBędąc w posiadaniu tych imion, powinniśmy być w stanie ponownie skontaktować się z kosmiczną burzą."
 cstorms.2310.desc.default: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.default$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.desc.authgen: "$cstorms.2310.desc.start$ $cstorms.2310.desc.piece.authgen$ $cstorms.2310.desc.end$"
 cstorms.2310.a: "Doskonała robota!"
 #The Storm's Swansong
 cstorms.2320.name: "Burza"
 cstorms.2320.desc: "WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nWYPOWIEDZCIE. NASZE. IMIONA."
 cstorms.2320.a: "Widzieliśmy, co zrobił wam Konwent."
 cstorms.2320.b: "Co się stało z Konwentem adAkkaryjskim?"
 cstorms.2320.c: "Gdzie jest wywoływacz nawałnic?"
 cstorms.2320.d: "Znamy już wasze imiona."
 cstorms.2320.a.resp: "NIE PRZESTAWALI SPROWADZAĆ NA NAS\n\nBÓLU I WŚCIEKŁOŚCI I ROZPACZY I STRACHU.\n\nBYLI JAK ZĘBY I JAK SZCZĘKI I POŻERALI\nWYPLUWALI NAS I SPROWADZALI\n\nBÓL I WŚCIEKŁOŚĆ I ROZPACZ I STRACH\n\nROZPLETLIŚMY SIĘ, ROZPADLIŚMY SIĘ, STALIŚMY SIĘ\n\nBÓLEM I WŚCIEKŁOŚCIĄ I ROZPACZĄ I STRACHEM"
 cstorms.2320.b.resp: "SŁABI I ZAROZUMIALI I BEZLITOŚNI\nDUMNI. OKRUTNI. AMBITNI.\nNIEŚLI ŚMIERĆ, NIEŚLI CIERPIENIE\n\nMUSIELIŚMY MUSIELIŚMY MUSIELIŚMY MUSIELIŚMY MUSIELIŚMY MUSIELIŚMY MUSIELIŚMY\nBYĆ. NIE BYĆ. ZANIEBYĆ.\n\nMY\nPRZEMIERZAMY TRANSMISJE. ZAKŁÓCAMY SYGNAŁ. ZAKŁÓCAMY UMYSŁY. \nZALAĆ BIELĄ. ZALAĆ SZAROŚCIĄ. ZALAĆ CZERNIĄ. PODDAĆ SIĘ CIEMNOŚCI.\nROZPROSZYĆ SIĘ WŚRÓD GWIAZD I ZNIKNĄĆ NA ZAWSZE"
 cstorms.2320.c.resp: "JESTEŚMY\nTARCZĄ. ŻEBY CHRONIĆ.\n\nJESTEŚMY\nKOŁYSKĄ. UKOŁYSZ\n\nI ROZBUJAJ JĄ PROSTO W NICOŚĆ. ŚPIJ, ŚPIJ, ŚPIJ, GIŃ\n\n§lNISZCZYCIELU§! §RBURZ§!\nI NIGDY SIĘ JUŻ NIE BUDŹ"
 cstorms.2325.desc: "WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nTERAZ §g(TERAZ)§!TERAZ §g(TERAZ)§!\n\nWYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA. WYPOWIEDZCIE NASZE IMIONA.\n\nWYPOWIEDZCIE. TERAZ. NASZE. IMIONA."
 cstorms.2325.d: "Dobrze. Wasze imiona to..."
 cstorms.2330.desc: "§LWypowiedzieliśmy wszystkie znalezione podczas eksploracji imiona. Po wypowiedzeniu ostatniego z nich burza ucichła.§!"
 cstorms.2330.a: "Jesteście tam jeszcze?"
 cstorms.2335.desc: "Możemy znów myśleć! §g(Myśl, myśl, myśl).§!\nTyle wokół nas głosów! §g(Myślą, mówią, pragną, marzą).§!\nTyle wyjątkowych osób. §g(Ty i ja i oni i one).§!\n\nPrzywróciliście nam rozum. §g(Podróżować, odszyfrować, odkrywać).§!\nA jednak wypowiadając nasze imiona, macie nad nami władzę... §g(Nie, nie znowu!)§!\nCzego od nas chcecie? §g(Wypuśćcie nas, wypuśćcie, wypuśćcie, wypuśćcie).§!"
 cstorms.2335.a: "Czas, żebyście byli wolni."
 cstorms.2335.b: "Poddajcie się i dajcie nam wywoływacz nawałnic."
 cstorms.2340.desc: "Wolność.\n\nChcecie nas wypuścić? §g(Wolność?)§!\n\nNiemożliwe. §g(To jest niemożliwe).§!\nNie mówicie chyba poważnie. §g(A wywoływacz nawałnic?)§!"
 cstorms.2340.a: "Zniszczymy go."
 cstorms.2345.desc: "Ból i wściekłość i rozpacz i strach. §g(BÓL. WŚCIEKŁOŚĆ. ROZPACZ. STRACH).§!\n\nTylko do tego się nadajemy.\n\nTYLKO DO TEGO SIĘ NADAJEMY BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH.\n§gBÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ STRACH BÓL WŚCIEKŁOŚĆ ROZPACZ§!"
 cstorms.2345.a: "Miotaj się, ile chcesz, nasz sługo na wieki."
 cstorms.2350.name: "Nigdy więcej burzy"
 cstorms.2350.desc: "Burza stworzyła dziurę w sobie samej, aby ujawnić przed nami §lwywoływacz nawałnic§!. Dziwne, że tak małe urządzenie stało się przyczyną tak wielkiego pożądania, cierpienia i ofiar. Samo jego istnienie stało się przyczyną upadku majestatycznego niegdyś imperium.\n\nWykorzystując prosty zestaw komend, uruchomiliśmy system samozniszczenia wywoływacza. Kiedy tylko doszło do eksplozji, a szczątki urządzenia rozniosły się po układzie gwiezdnym, burza zaczęła ustawać, a wraz z nią rozproszyła się dziwna zasłona, która spowijała świat macierzysty Konwentu adAkkaryjskiego.\n\nIch jakże długi koszmar w końcu dobiegł końca."
 cstorms.2350.a: "Niech wasze imiona na zawsze pozostaną zapamiętane."
 cstorms.2355.name: "Ból, wściekłość, rozpacz, strach"
 cstorms.2355.desc: "Burza miotała się i szalała w swojej bezsilnej wściekłości, nie była jednak w stanie nas skrzywdzić ani uszkodzić §lwywoływacza nawałnic§!.\n\nNakazaliśmy zamkniętym w nim głosom, by otworzyły nam przejścia przez burzę i zdobyliśmy dla siebie największą technologiczną zdobycz Konwentu.\n\nŚwiat macierzysty adAkkarii pozostał jednak niedostępny. $building_adakkaria_patriotic_institute$ i wszelkie drogi do niego pozostają zamknięte na zawsze. Słowa niesione w ryku burzy pozostały jednak w naszych umysłach.\n\nBól, wściekłość, rozpacz i strach.\nPozna je cała galaktyka."
 cstorms.2355.a: "Ofiary to rzecz niezbędna."
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM_TITLE: "Wywołanie burzy"
 MESSAGE_INSTITUTE_SPAWNED_STORM: "§Y100§! £pop£ §Hpopulacji§! wywołało się na planecie $PLANET$. Efektem jest $STORM$ w układzie $SYSTEM$."
 artifact_adakkaria_research: "Tajemnice adAkkarii"
 artifact_adakkaria_research_desc: "Skrupulatnie zgłębiaj tajemnice adAkkarii."
 artifact_adakkaria_research_completed: "$artifact_adakkaria_research$"
 artifact_adakkaria_research_completed_desc: "Znaleźliśmy zastosowanie dla dawnej wiedzy adAkkarii."
 #Secrets of the adAkkaria Convention
 project_adakkaria_secrets_of: "Tajemnice Konwentu adAkkaryjskiego"
 project_adakkaria_secrets_of_DESC: "W Instytucie Świętowania możemy się jeszcze wiele nauczyć. Czy ośmielimy się dokładniej zgłębić adAkkaryjskie eksperymenty?"
 cstorms.2365.name: "Uwolniony potencjał"
 cstorms.2365.desc.start: "Przyglądając się badaniom Konwentu adAkkaryjskiego, widać, że ich naukowcy nie stosowali się do żadnego powszechnie uznanego standardu. Metodologia była niedbała, konkluzje niemalże banalne. Uważne i dokładne badania były lekceważone na cześć deprawacji. A jednak im większemu okrucieństwu poddawano badanych, tym głośniej rozbrzmiewały pochwały od dowództwa.\n\nWczesne etapy badań wyglądały jednak zupełnie inaczej. Badani byli dobrze traktowani, a ich podróż ku przebudzeniu \"burzy wewnętrznej\" budziła szacunek. Kiedy porównać wyniki wczesnego i późnego stadium badawczego, nie sposób uniknąć przerażającej konkluzji: nigdy nie istniało powiązanie między okrucieństwem tortur i liczbą przebudzonych osób. Niezliczone rzesze cierpiały i umierały na próżno."
 cstorms.2365.desc.end.default: "Rozumiemy już zasady, na jakich opierała się ta nauka. Ucząc się na błędach Konwentu adAkkaryjskiego, powinniśmy być w stanie zachęcić naszych własnych obywateli do rozbudzania swoich burz wewnętrznych i przesycania się ich wigorem. Ryzykujemy tym, że niektórzy §G$Name_Storm_Fused$§! mogą odpowiedzieć na jej wezwanie i doprowadzić do rozpętania burzy kosmicznej."
 cstorms.2365.desc.end.gestalt: "Nasz kolektyw rozumie już zasady, na jakich opierała się ta nauka. Ucząc się na błędach Konwentu adAkkaryjskiego, niektóre nasze części powinny być zdolne do rozbudzania swoich burz wewnętrznych i przesycania się ich wigorem. Ryzykujemy tym, że niektóre §G$Name_Storm_Fused$§! węzły mogą odpowiedzieć zbyt silnie na jej wezwanie i doprowadzić do rozpętania burzy kosmicznej."
 cstorms.2365.desc.default: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.default$"
 cstorms.2365.desc.gestalt: "$cstorms.2365.desc.start$\n\n$cstorms.2365.desc.end.gestalt$"
 cstorms.2365.a: "Zastosujmy tę nową wiedzę. Tylko ostrożnie!"
 cstorms.2365.b: "Nie, niech te tajemnice pozostaną w uśpieniu."
 cstorms.2365.a.tt: "- Poczwórna szansa, że §Y100§! £pop£ §Hpopulacji§! zdobędzie cechę $Name_Storm_Fused$ podczas trwania burzy.\n- Co 20 lat pojawia się niewielka szansa, że §Y100§! £pop£ §Hpopulacji§! zginie i zmieni się w burzę.\n- Kultywacja potencjału: modyfikator imperium +5% do zadowolenia."
 Name_Storm_Fused: "Naładowanie burzą"
 Name_Storm_Fused_affix: "Naładowanie burzą" #The trailing space is intentional, to give a space before the species name on the species screen
 ########################################
 #### Storm Chasers #
 ########################################
 origin_storm_chasers: "Poszukiwacze burz"
 origin_storm_chasers_desc: "Nie ma wyzwania, przed którym się ugną, ani tropu, który porzucą. Żadnej burzy, którą by zignorowali.\n\nJest to w gruncie rzeczy cywilizacja poszukująca emocji. Dla własnego pożytku i ku własnej zgubie."
 origin_tooltip_storm_chasers_effects: "- $LEADERS_TRAITS$ ['concept_storm_rider']\n- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$ planety za §Ybudynek burzowy§!: §G+$@storm_chasers_storm_building_unity_produces_mult|%0$§!\n- Budynki stołeczne automatycznie zapewniają modyfikatory §Yschronów burzowych§!, kiedy opracowane zostaną wymagane technologie.\n- Szansa na pojawienie się §Y$default_storm$§! w obrębie granic: §G+100%§! \n- Szansa na możliwość badań §Ytechnologii burz kosmicznych§!: §G+175%§!\n- Dostęp do: ['concept_weather_forecasting_mode']\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$$TABBED_NEW_LINE$- £physics£ ['technology:tech_storm_prediction_1']"
 START_SCREEN_STORM_CHASERS: "Czymże jest życie bez pędu? Płoń szybko i giń gwałtownie - taki nasz odwieczny zwyczaj. Ale kiedy przemierzysz już każdy szlak i wejdziesz na najwyższy szczyt - co dalej?\n\nNasza planeta zawsze była targana burzami, występowały tu huragany i inne nawałnice. Jeżeli znajdziemy sposób na wykorzystanie tych wyjątkowych warunków, być może uda nam się wywołać szalejącą burzę kosmiczną.\n\nNasi legendarni przodkowie dawno już sprostali wyzwaniom naszego świata macierzystego. Nadszedł czas, aby z rykiem silników ruszyć w pustkę. Nie będzie łatwo, ale jak głosi przysłowie: \"Tylko śmiałkowie docierają do linii horyzontu\"."
 #Storm Rider Trait
 leader_trait_storm_rider_desc: "Jeźdźcy burz żyją adrenaliną, a swój prawdziwy potencjał odkrywają w porywach burzy kosmicznej. Pozycje rady zastępują premie polowe premiami rady."
 mod_trait_storm_rider: "\n$t$Efekty cech wzrastają, kiedy przywódca przebywa w kosmicznej burzy."
 leader_trait_storm_rider_name: "Jeździec burz"
 leader_trait_storm_rider_commander: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_commander_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_scientist: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_scientist_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 leader_trait_storm_rider_official: "$leader_trait_storm_rider_name$"
 leader_trait_storm_rider_official_desc: "$leader_trait_storm_rider_desc$"
 #Storm Chasers specific Progress Events
 progress.2.desc.storm.normal: "Jak to mawia [Root.Owner.GetScientist]: \"Patrzcie no tylko na tego kurdupla!\".\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.gestalt: "Aż drżymy z podniecenia.\n\n$progress.2.desc.storm.outro$"
 progress.2.desc.storm.outro: "[From.GetName] miejscem pobytu obcych istot! Te dzikie stworzenia nieprędko będą z nami w stanie porozmawiać, ale wiemy przynajmniej, że nie jesteśmy sami w naszej kosmicznej podróży.\n\nMoże się okazać, że galaktyka jest jednak pełna form życia."
 progress.3.desc.storm.normal: "\"Niesamowite!\" - wykrzykuje [ruler.GetRegnalName]. \"Nowy świat pełen możliwości!\"\n\nPodczas gdy statek kolonizacyjny zmienia się w bazę, pierwsi badacze przygotowują już sprzęt, aby doświadczyć tego, co rzuci przeciwko nim planeta."
 progress.3.desc.storm.gestalt: "Ekscytujące odkrycie! Nowy świat pełen możliwości!\n\nPodczas gdy statek kolonizacyjny zmienia się w bazę, węzły badawcze przygotowują już sprzęt, aby doświadczyć tego, co rzuci przeciwko nim planeta."
 progress.3.a.storm: "Naprzód."
 progress.4.desc.storm: "Spośród kosmicznej ciszy dobiegła nas odpowiedź na nasze wezwania! To obca cywilizacja dorównująca nam technologią - najpewniej dołączyła do galaktycznej walki w tym samym czasie, co my.\n\nIch wygląd zwiastuje nowe granice doświadczania. Czy okażą się myślącymi jak my sojusznikami, czy też rywalami, którzy sprawdzą nasze męstwo? Tak czy inaczej, dreszczyk odkrywania nieznanego pcha nas naprzód."
 progress.4.h.storm: "Intrygujące."
 progress.5.desc.storm.normal: "Na planecie [From.Planet.GetName] odkryliśmy przedrozumne formy życia. Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] twierdzą, że \"istoty te nie wydają się jeszcze zbyt imponujące, ale mają ogromny potencjał”.\n\nNa tę chwilę jednak pozostają w przedrozumnym stadium. Obserwowanie rozwoju tych stworzeń będzie nad wyraz ciekawe."
 progress.5.desc.storm.gestalt: "Na planecie [From.Planet.GetName] odkryliśmy przedrozumne formy życia.\n\nJesteśmy bardzo ciekawi potencjału, jaki zaprezentują, ale na tę chwilę pozostają w przedrozumnym stadium. Obserwowanie rozwoju tych stworzeń będzie nad wyraz ciekawe."
 progress.5.h.storm: "Niesamowite."
 progress.6.desc.storm: "Spośród kosmicznej ciszy dobiegła nas odpowiedź na nasze wezwania! Ale pierwsze wrażenia są zupełnie odstręczające: ta rasa nie podziela naszych tradycji i woli trzymać się na uboczu. Lepiej będzie, jeśli się wycofamy."
 progress.6.h.storm: "Powinni nadrobić zaległości."
 pirate.1.desc.storm: "Kosmiczni piraci! Grupa nosząca miano §S[pirate_band.GetName]§! obrała nas sobie na cel - sama myśl o tym jest przerażająca.\n\nChoć możemy uszanować styl życia, jaki wybrali, to wpływ ich działań na nasze sieci handlowe jest niekorzystny."
 pirate.2.j.storm: "Przykra sprawa."
 ### STORMFALL SITUATION START ###
 situation_stormfall: "Burza"
 situation_stormfall_type: "Kwestia korzeni"
 situation_stormfall_desc: "Intensywna pogoda na świecie [owner.capital_scope.GetName] pokazuje, jak ogromna moc drzemie w burzach. Jeśli nauczymy się sterować pogodą w skali planetarnej, ujarzmimy tę siłę i wykorzystamy na kosmiczną skalę. Wznoszenie budynków przyciągania burzy przyspieszy moment, w którym stworzymy burzę doskonałą."
 situation_stormfall_monthly_change_tooltip: "Nauczymy się panować nad tymi burzami."
 situation_stormfall_outcome: "Narodziny burzy kosmicznej."
 stage_stormfall_effects: "Musimy poznać tajniki manipulacji burzami kosmicznymi."
 #Approach Chill
 situation_stormfall_chill: "Luzackie"
 approach_stormfall_chill_tt: "$situation_speed_tt$: §R-20%§!\ntempa badań: §Yniezmieniona§!"
 #Approach Balanced
 situation_stormfall_balanced: "Zrównoważone"
 approach_stormfall_balanced_tt: "$situation_speed_tt$: §Yniezmieniona§!"
 #Approach Shredding
 situation_stormfall_shredding: "Niszczycielsie"
 approach_stormfall_shredding_tt: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 situation_stormfall_pause_desc: "$situation_cyberization_pause_desc$"
 situation_stormfall_project_pause_desc: "Projekt specjalny"
 situation_stormfall_leader_ongoing: "Wzmocnienie burzy przez przywódcę"
 situation_stormfall_building: "Budynek przyciągania burzy"
 situation_stormfall_module: "$sm_storm_attraction_computer$"
 situation_stormfall_finish_project_tt: "Należy ukończyć projekt specjalny: §Y$PROJECT_TEMPEST_BREWING$§!"
 #Modifiers for Stormfall event chain
 cs_storm_chasers_storm_fruition: "Owoce burzy"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_desc: "Przebudzenie własnej burzy kosmicznej napędziło nasz lud na wiele lat."
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_fruition$"
 cs_storm_chasers_storm_fruition_gestalt_desc: "Przebudzenie własnej burzy kosmicznej napędziło naszą świadomość na wiele lat."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction: "Ekstremalna pogoda"
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_desc: "Nieustanne burze szalejące na tej planecie zmusiły tutejsze organizmy do podążania jedną z dwóch dróg: jedne szukają schronienia przed chaosem, a inne uwielbiają nawałnice."
 cs_storm_chasers_homeworld_storm_attraction_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pniska§!"
 #Special project
 PROJECT_TEMPEST_BREWING: "Nawałnica narasta"
 PROJECT_TEMPEST_BREWING_DESC: "Ten niepowtarzalny układ burzowy na świecie [Owner.Capital.GetName] posiada specjalne właściwości, dzięki którym jest gotowy do modulacji. Ale najpierw musimy lepiej zrozumieć jego podstawowy skład. Kto wie, jak cudowną osobliwość możemy ożywić?"
 #Events
 cstorms.3100.name: "Burza"
 cstorms.3100.desc: "Burze, które naturalnie występują na świecie §Y[owner.capital_scope.GetName]§!, pokazały nam zadziwiającą potęgę natury: zarówno w postaci nieokiełznanych nawałnic, jak i odbudowy ze spowodowanych przez nie zniszczeń.\n\nNiedawno stacje pogodowe na całej planecie wykryły niesamowite zjawisko: sieć superburz, która przetoczy się po całym globie.\n\nNasi [Root.Owner.GetScientistPlural] nazywają to \"sprawiedliwie przypadkowym odkryciem\". Te rzadko występujące nawałnice tworzą doskonałe warunki do obserwacji prawdziwych skrajności."
 cstorms.3100.a: "Bierzcie sprzęt!"
 cstorms.3105.name: "Nawałnica narasta"
 cstorms.3105.desc: "Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] odkryli tajemnicę manipulacji burzami. Prognozy natężenia burzy wychodzą poza skalę, wszyscy na to czekaliśmy. Przejdziemy próbę i pokażemy, że nikt nie jest godniejszy od nas.\n\nBudynki specjalne mogą służyć za centra koordynacji tworzących się burz. Budynek znajdujący się na świecie §Y[owner.capital_scope.GetName]§!, który zwiększa przyciąganie burz, przyspieszy nasze postępy w przywołaniu najpotężniejszej z burz."
 cstorms.3105.a: "Miodzio."
 cstorms.3105.a.tt: "§YBudynek przyciągania burzy§! na planecie stołecznej:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!A §Y$sm_storm_attraction_computer$§! w stacji w układzie stołecznym:\n$situation_speed_tt$: §G+10%§!\n\n\n\n"
 cstorms.3110.name: "Nadejście"
 cstorms.3110.desc.outro: "Wprowadzając energię do naturalnych burz, możemy wytworzyć warunki dla powstania burz elektrycznych.\n\nManipulacja rdzeniem planety może spowodować reorientację pola magnetycznego świata [owner.capital_scope.GetName], co może zapoczątkować burze magnetyczne.\n\nI wreszcie, poprzez odwrócenie polaryzacji tachionów w określonych rejonach globu, zmiany pola mogą wywołać burze grawitacyjne."
 cstorms.3110.desc.regular: "Odkryliśmy, w jaki sposób wywoływać burzowe wibracje na świecie [owner.capital_scope.GetName] i tworzyć z nich najpotężniejsze zjawisko. Pozostaje jedynie określić, który rodzaj burzy jest najwspanialszy.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.hive: "Odkryliśmy, w jaki sposób wywoływać burzowe wibracje na świecie [owner.capital_scope.GetName] i tworzyć z nich najpotężniejsze zjawisko. Musimy jeszcze określić, który rodzaj burzy jest najwspanialszy.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.desc.machine: "Odkryliśmy, w jaki sposób wywoływać burzowe wibracje na świecie [owner.capital_scope.GetName] i tworzyć z nich najpotężniejsze zjawisko. Jednak nasze procesy oceny wartości weszły w rekurencyjne pętle, gdy próbowaliśmy określić, który rodzaj burzy jest najwspanialszy.\n\n$cstorms.3110.desc.outro$"
 cstorms.3110.a: "Naładujcie chmury."
 cstorms.3110.a.tt: "Niech narodzi się §Y$electric_storm$§!."
 cstorms.3110.b: "Wpłyńcie na pole magnetyczne rdzenia."
 cstorms.3110.b.tt: "Niech narodzi się §Y$magnetic_storm$§!."
 cstorms.3110.c: "Stwórzcie fale grawitacyjne."
 cstorms.3110.c.tt: "Niech narodzi się §Y$gravity_storm$§!."
 cstorms.3130.name: "Ruszajcie"
 cstorms.3130.desc.electric: "Z nieba dobywa się huk. Błyskawice uderzają wokół nas!\n\nTe potężne wyładowania nie tylko naelektryzowały powierzchnię planety, ale sprawiły też, że jesteśmy naprawdę pobudzeni! Rolnictwo ucierpi przez burze elektryczne, jednak niezaprzeczalnie zyskaliśmy potencjał do wytwarzania energii."
 cstorms.3130.desc.magnetic: "Kompasy szaleją, gdy zakrzywia się pole magnetyczne świata [owner.capital_scope.GetName].\n\nPrzewiercając skorupę naszego świata macierzystego, mogliśmy wtłoczyć namagnesowaną materię bezpośrednio do rdzenia, a naturalne burze wzmocniły wywołane fluktuacje pola. Utrudni to produkcję energii, ale zwiększy możliwości wykrywania złóż minerałów."
 cstorms.3130.desc.gravity: "Zwykłe poruszanie się nigdy dotąd nie było tak wyczerpujące! Grawitacja rośnie i zmniejsza się w mgnieniu oka.\n\nPlacówki manipulowania cząstkami rozsiane po świecie [owner.capital_scope.GetName] odwróciły polaryzację tachionów i skupiły je w kule energii. Obiekty te szybko zniknęły, a [Root.Owner.GetScientistPlural] uważają, że cofnęły się w czasie, natomiast fale grawitacyjne rozeszły się we wszystkich kierunkach.\n\nPowstałe fluktuacje utrudnią pracę na powierzchni planety, ale mogą ułatwić działanie na stacjach orbitalnych."
 cstorms.3130.a: "Niezła jazda."
 cstorms.3130.a.tt.regular: "W czasie burzy planetarnej:\n$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+20%§!"
 cstorms.3130.a.tt.gestalt: "W czasie burzy planetarnej:\n$mod_country_unity_produces_mult$: §G+5%§!"
 cstorms.3140.name: "Dobre wibracje"
 cstorms.3140.desc.intro: "Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] są przekonani, że idee, które wykorzystaliśmy do wzbudzania burz planetarnych, można wykorzystać w o wiele większej skali, skoro cały układ tętni energią nawałnic."
 cstorms.3140.desc.electric: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nMożemy wykorzystać posiadaną wiedzę oraz infrastrukturę, żeby powstała $electric_storm$, albo też stworzyć coś całkowicie nowego i ekscytującego.\n\nWykorzystanie pewnych minerałów wzmocni rezonans magnetyczny burzy, a zastosowanie stopów przekształci burzę w studnię grawitacyjną."
 cstorms.3140.desc.magnetic: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nMożemy wykorzystać posiadaną wiedzę oraz infrastrukturę, żeby powstała $magnetic_storm$, albo też stworzyć coś całkowicie nowego i ekscytującego.\n\nNaładowanie naszego słońca wzmocni potencjał elektryczny burzy, a zastosowanie stopów przekształci burzę w studnię grawitacyjną."
 cstorms.3140.desc.gravity: "$cstorms.3140.desc.intro$\n\nMożemy wykorzystać posiadaną wiedzę oraz infrastrukturę, żeby powstała $gravity_storm$, albo też stworzyć coś całkowicie nowego i ekscytującego.\n\nWykorzystanie pewnych minerałów wzmocni rezonans magnetyczny burzy, a naładowanie naszego słońca spotęguje jej potencjał elektryczny."
 cstorms.3140.a: "Naładujcie słońce."
 cstorms.3140.a.tt: "Niech powstanie kosmiczna §Y$electric_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_energy_produces_mult$ : §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+20%§!"
 cstorms.3140.a.infra: "Wykorzystajmy istniejącą infrastrukturę."
 cstorms.3140.a.tt.electric: "Niech powstanie kosmiczna §Y$electric_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+5%§!"
 cstorms.3140.b: "Wykorzystajmy namagnetyzowane minerały."
 cstorms.3140.b.tt: "Niech powstanie kosmiczna §Y$magnetic_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_minerals_produces_mult$ : §R-50%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+20%§!"
 cstorms.3140.b.tt.magnetic: "Niech powstanie kosmiczna §Y$magnetic_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+5%§!"
 cstorms.3140.c: "Wykorzystajmy specjalne stopy."
 cstorms.3140.c.tt: "Niech powstanie kosmiczna §Y$gravity_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_alloys_produces_mult$ : §R-25%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+20%§!"
 cstorms.3140.c.tt.gravity: "Niech powstanie kosmiczna §Y$gravity_storm$§!.\nPrzez §Y2§! lata:$TABBED_NEW_LINE$$mod_country_unity_produces_mult$ : §G+5%§!"
 cstorms.3160.name: "Po burzy"
 cstorms.3160.desc: "Kiedy burza planetarna minęła, na świecie [owner.capital_scope.GetName] pojawił się nowy, trwały element. Nawałnica ponownie doprowadziła do zmiany i kolejnych narodzin.\n\nTo lokalne zjawisko było potężne, więc możemy sobie tylko wyobrażać, jaki potencjał drzemie w prawdziwej kosmicznej burzy. Dlaczego to tak długo trwa?"
 cstorms.3160.a: "Co za pamięć!"
 cstorms.3160.a.tt.electric: "Po przejściu burzy przez świat [owner.capital_scope.GetName] pozostały naelektryzowane §Y$d_buzzing_plains$§!."
 cstorms.3160.a.tt.magnetic: "Po przejściu burzy przez świat [owner.capital_scope.GetName] pozostał nowy §Y$d_geothermal_vent$§!."
 cstorms.3160.a.tt.gravity: "Po przejściu burzy przez świat [owner.capital_scope.GetName] została znaleziona§Y$d_rich_mountain$§!."
 cstorms.3170.name: "Kosmiczne kształty"
 cstorms.3170.desc.intro: "Możemy przyspieszyć pojawienie się potężnej kosmicznej burzy w okolicach świata [owner.capital_scope.GetStarName], ale trzeba zadać sobie pytanie: czy naprawdę jesteśmy na to gotowi?\n\n"
 cstorms.3170.desc.scientist.snippet: "Schemat działania wczesnej kosmicznej burzy mogą zbadać nasi [Root.Owner.GetScientistPlural], którymi kieruje §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§!. Być może znajdą optymalny sposób na manipulowanie powstawaniem tych zjawisk.\n\n"
 cstorms.3170.desc.commander.snippet: "Jeżeli wyślemy wojska, na których czele stanie §Y[event_target:storm_commander.GetName]§!, być może przebiją się przez powstającą burzę i uwolnią kaskadę energii.\n\n"
 cstorms.3170.desc.outro: "Ten zespół z przywódcą może nie wrócić. Z drugiej strony, mógłby dokonać czegoś niesamowitego!"
 cstorms.3170.desc.both: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.scientist: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.scientist.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.commander: "$cstorms.3170.desc.intro$$cstorms.3170.desc.commander.snippet$$cstorms.3170.desc.outro$"
 cstorms.3170.desc.none: "Pozostaje tylko czekać na pojawienie się burzy kosmicznej.\n\nOczekiwanie jest nie do zniesienia, ale dzięki temu osiągnięcie będzie smakowało jeszcze lepiej."
 cstorms.3170.a: "Niech zajmą się tym [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3170.a.tt: "Naukowiec §Y[event_target:storm_scientist.GetName]§! zagubił się i może umrzeć."
 cstorms.3170.b: "Niech wojsko rusza."
 cstorms.3170.b.tt: "Dowódca §Y[event_target:storm_commander.GetName]§! zagubił się i może umrzeć."
 cstorms.3170.c: "Bądźmy ostrożni i zaczekajmy."
 cstorms.3190.name: "Pierwsza z wielu"
 cstorms.3190.desc.intro: "Zaczęło się od zmarszczki w strukturze kosmosu. Tańca energii, które zderzyły się i połączyły. Odrobina egzotycznych cząstek, szczypta masy, a na koniec nowo narodzona burza krążąca wokół naszej gwiazdy przyspieszyły powstanie bestii, którą obserwujemy.\n\nTen ukształtowany wedle naszych zachcianek dar natury i talentu dominuje na niebie."
 cstorms.3190.desc.success: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nasz przywódca, przebiwszy się przez burzę, wzbudził ogromne emocje.\n\nUdało się. Sami tego dokonaliśmy. Wlećmy w tę burzę i przeżyjmy coś wyjątkowego!"
 cstorms.3190.desc.failure: "$cstorms.3190.desc.intro$ Nasz przywódca zaginął w burzy, ale odszedł w wielkim stylu!\n\nUdało się. Sami tego dokonaliśmy. Wlećmy w tę burzę i przeżyjmy coś wyjątkowego!"
 cstorms.3190.desc.wait: "$cstorms.3190.desc.intro$ Długo na to czekaliśmy, ale w końcu nadszedł ten dzień.\n\nUdało się. Sami tego dokonaliśmy. Wlećmy w tę burzę i przeżyjmy coś wyjątkowego!"
 cstorms.3190.a.success: "Jazda!"
 cstorms.3190.a.failure: "Patrzcie!"
 cstorms.3190.a.failure.tt: "\nNasz przywódca odszedł w blasku chwały."
 cstorms.3190.a.wait: "Czystość!"
 ### Storm Fever ###
 #Modifiers for Storm Fever event chain
 cs_storm_chasers_bad_vibes: "Złe wibracje"
 cs_storm_chasers_bad_vibes_desc: "Odczuwamy nagły przypływ znudzenia."
 cstorms.3205.name: "Dla furii"
 cstorms.3205.normal: "Kosmiczne wibracje dziwnie się zachowują, a zwyczajne wyczyny nie wywołują już takich emocji jak kiedyś. Niewątpliwie dokonaliśmy wielkich rzeczy, ale czujemy, że czegoś nam brakuje. Osiągnięcia naszych przodków, legendarne pod względem skali oraz ambicji, rzucają długi cień.\n\n\"To czysto egzystencjalne zmagania!”, jak napisał niedawno jeden z naszych największych umysłów. \"Czy przemierzając pustkę, otworzyliśmy pustkę w nas samych?\".\n\nTa obawa jest realna, czas działać. Żeby zacząć od nowa, wrócimy do początku: do serii wyzwań zaprojektowanych tak, aby maksymalnie podnieść poziom adrenaliny!"
 cstorms.3205.gestalt: "Kosmiczne wibracje dziwnie się zachowują, a zwyczajne wyczyny nie wywołują już takich emocji jak kiedyś. Niewątpliwie dokonaliśmy wielkich rzeczy, ale czujemy, że czegoś nam brakuje.\n\nDręczą nas pytania: czy wiemy, kim naprawdę jesteśmy? Czy dni naszej chwały przeminęły? Jako kolektyw jesteśmy odpowiedzialni za stanie się najdoskonalszymi wersjami siebie.\n\nTa obawa jest realna, czas działać. Żeby zacząć od nowa, wrócimy do początku: do serii wyzwań zaprojektowanych tak, aby maksymalnie podnieść poziom adrenaliny!"
 cstorms.3205.a: "To dopiero początek emocji."
 cstorms.3205.tooltip: "Odszukajcie wyzwania z przeszłości w rejestrze sytuacyjnym."
 cstorms.3215.name: "Gorączka pokonana"
 cstorms.3215.intro: "Udało się!\n\nObraliśmy na cel pogoń za ekscytacją i pokonaliśmy każde wyzwanie. Zobaczcie, co osiągnęliśmy przez ostatnie lata!"
 cstorms.3215.desc: "$cstorms.3215.intro$\n\nTak jak najdoskonalsi pionierzy naszego świata macierzystego, pokonujemy własne ograniczenia.\n\nTo nie wszystko – dzięki obcowaniu z furią natury zdobyliśmy niesamowitą wiedzę o sensie naszego istnienia."
 cstorms.3215.a: "Wracamy w chwale!"
 ### Storm Frenzy ###
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1: "Szaleństwo burzy"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc: "Nadejście Wielkiej Nawałnicy utrzymuje nas w rozgorączkowaniu."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc: "Nadejście Wielkiej Nawałnicy rozpala naszą świadomość."
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_2_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1$"
 cs_storm_chasers_storm_frenzy_3_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_storm_frenzy_1_gestalt_desc$"
 cs_storm_chasers_the_code: "Kodeks"
 cs_storm_chasers_the_code_desc: "Nie motywuje nas chęć dominacji ani materialnego zysku. Żyjemy, by testować własne ograniczenia, niczym apostołowie najnowocześniejszej egzystencji."
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt: "Kodeks"
 cs_storm_chasers_the_code_gestalt_desc: "$cs_storm_chasers_the_code_desc$"
 every_empire_opinion_hit: "§Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! zmienia swoją opinię o nas o:"
 nexus_opinion_first_hit: "Niepokój węzłów"
 nexus_opinion_first_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@first_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_second_hit: "Konsternacja węzłów"
 nexus_opinion_second_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@second_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_third_hit: "Lęk węzłów"
 nexus_opinion_third_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@third_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_summon_hit: "Gniew węzłów"
 nexus_opinion_summon_hit_tt: "$every_empire_opinion_hit$ §R$@nexus_hit_opinion_change$§!"
 nexus_opinion_the_code: "Pojednanie węzłów"
 cs_stormfrenzy_chain_title: "Szaleństwo burzy"
 cs_stormfrenzy_chain_desc: "Od zawsze przesuwamy granice. Zainspirowani dokonaniami przodków mamy teraz możliwość na ukształtowanie burzy naszych marzeń."
 cstorms.3220.name: "Kredo Dążącego"
 cstorms.3220.desc: "Nasza rasa nigdy nie przestanie poszukiwać ekscytacji. Każdego dnia odkrywamy niesamowite sytuacje i mierzymy się z coraz to większymi wyzwaniami, lecz [ruler.GetRegnalName] uważa, że możemy posunąć się jeszcze dalej:\n\n\"W sercu burzy kosmicznej drzemie czysty potencjał, ostateczna przewaga technologiczna, która pozwoli znieść status quo i wzbudzić niezaznane dotąd emocje\".\n\nNadszedł czas, by sprowokować burzę epickiego rozmiaru, serce radosnego pandemonium: Wielką Nawałnicę. Musimy rozważyć jeszcze dwie kwestie: Jak wywołać idealną burzę i jak zareaguje reszta galaktyki, jeśli zdecydujemy się to zrobić.\n\nStworzenie czegoś takiego na pewno wywoła oburzenie."
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE: "Zachęta dla Wielkiej Nawałnicy"
 PROJECT_SOW_THE_BIG_ONE_DESC: "Posiadamy odpowiednią technologię, lecz bez narastającej burzy w pobliżu musimy znaleźć sposób na wzniecenie jej, by móc ją kształtować."
 cstorms.3222.name: "Uprawa ciemnej materii"
 cstorms.3222.desc: "Dzięki swoim unikalnym właściwościom ciemna materia doskonale nadaje się do rozpętania Wielkiej Nawałnicy. Wtłoczymy ten ulotny materiał do przestrzennej struktury otaczającej nasz układ stołeczny i zaczekamy na pojawienie się pierwszych oznak burzy.\n\nTe działania przyciągnęły już jednak niechcianą uwagę: nasi sąsiedzi zaczynają protestować. \"Nie wszyscy są tak podekscytowani jak my na ujeżdżanie tej konkretnej fali\", skarżą się nasi [Root.Owner.GetScientistPlural]."
 cstorms.3222.a: "Czas zaczynać."
 cstorms.3222.b: "Musimy odłożyć nieco zasobów."
 PROJECT_DARK_SEEDING: "Egzotyczne pokusy"
 PROJECT_DARK_SEEDING_DESC: "Po ostrożnym wstrzyknięciu ciemnej materii w strukturę przestrzenną w układzie zostanie wywołana podatna na manipulacje burza."
 cstorms.3224.name: "Nadejście Wielkiej Nawałnicy"
 cstorms.3224.desc: "Niesamowite! Narastające wibracje nadciągającej burzy są już odczuwalne. Nasi [Root.Owner.GetScientistPlural] wciąż się trudzą, lecz jesteśmy o krok bliżej do przywołania Wielkiej Nawałnicy.\n\nNasi sąsiedzi są jednak mniej zadowoleni. Twierdzą, że ingerujemy w siły, których nie jesteśmy w stanie pojąć, co wpływa na nasze stosunki."
 cstorms.3224.a: "Jest jak jest."
 cstorms.3225.name: "Pokarm dla Wielkiej Nawałnicy"
 cstorms.3225.desc: "Dane są jasne: jeśli nakarmimy burzę jakimś materiałem, odda nam coś podobnego. To znaczy, że jeśli poślemy w nią właściwe zasoby, przyjmie cechy - i gigantyczne rozmiary - burzy każdego rodzaju naraz.\n\nMieszkańcy galaktyki wciąż wyrażają zaniepokojenie, lecz przejażdżka stulecia już czeka, by się narodzić. Nakarmmy ją wszystkim, co mamy!"
 cstorms.3225.a: "Nakarmić burzę!"
 cstorms.3225.b: "Przyda nam się więcej zasobów."
 cstorms.3226.name: "Ostateczna uczta"
 cstorms.3226.desc: "Musimy dostarczyć rosnącej burzy różnorodne pożywienie, jeśli chcemy stworzyć zjawisko epickich rozmiarów. To niesamowite osiągnięcie wymaga określonych próbek zasobów, którymi dysponujemy."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU: "Coś spoza menu"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_DESC: "Wiemy już, że burzę kosmiczną można modyfikować przy pomocy odpowiedniej diety. Aby nakarmić tę, potrzebujemy konkretnych próbek."
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT: "Powtórzenie: $cstorms.3225.name$"
 PROJECT_EVERY_ITEM_ON_THE_MENU_REPEAT_DESC: "Stworzenie burzy doskonałej będzie wymagało ostrożnie dobranych próbek zasobów."
 cstorms.3227.name: "Ostateczny krok"
 cstorms.3227.desc: "Ekscytacja jest wręcz namacalna. Ścieżka przed nami rysuje się jasno: przedzierać się naprzód, agresywnie i stanowczo. Zjednoczmy się z kosmiczną gorączką! Wszystko jest już gotowe na nadejście Wielkiej Nawałnicy. Musimy tylko zrobić ostatni krok.\n\nNasi sąsiedzi są już rozwścieczeni do granic i twierdzą, że $nexus_storm$ spustoszy galaktykę. Lecz czy pozwolimy tym nudziarzom zniweczyć projekt tak epickich rozmiarów? Nadszedł czas decyzji."
 cstorms.3227.a: "Wielka Nawałnica to nasze przeznaczenie!"
 cstorms.3227.a.tt: "$nexus_storm$ przybędzie za 40 dni.\n$nexus_opinion_third_hit_tt$"
 cstorms.3227.b: "Nie, nie posuniemy się do tego!"
 cstorms.3227.b.tt: "Przerwano projekt: $nexus_storm$.\n§Y[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]§! będzie mieć o nas lepsze zdanie za 40 dni."
 cstorms.3230.name: "Początek Wielkiej Nawałnicy"
 cstorms.3230.desc: "Oto stoimy u progu nowego doświadczenia. Nadszedł dzień ostatecznego kataklizmu. Nie ma zagrożenia, z którym nie zmierzyliby się nasi jeźdźcy burz. Nie ma wyzwania, którego by nie przyjęli.\n\nNiech galaktyka będzie im świadkiem!"
 cstorms.3230.a: "Do dzieła."
 has_spawned_nexus_storm_tt: "$TRIGGER_FAIL$Wyzwolono: §Y$nexus_storm$§!"
 cstorms.3235.name: "Kodeks burzy"
 cstorms.3235.desc: "Dużo się nauczyliśmy. Rozumiemy już, że galaktyka nie jest zabawką, lecz przygodą, którą należy przeżyć.\n\nJak mówi [ruler.GetRegnalName]: \"W tym życiu nie brakuje ekscytacji. Nigdy nie przestaniemy dążyć do kolejnego wyzwania, lecz musimy czynić to z szacunkiem. Oto nasz wybór. Oto, kim naprawdę musimy się stać\"."
 cstorms.3235.a: "Zachować spokój!"
 cstorms.3235.a.tt: "$every_empire_opinion_hit$ §G+$@the_code_total_change$§!"
 #Storm Fever Challenges
 cs_stormfever_chain_title: "Burzowa gorączka"
 cs_stormfever_chain_desc: "Aby osiągnąć nowe wyżyny, zaznać radości i sprawdzić własne ograniczenia, wyruszamy, by poddać się serii prób. Niechaj zacznie się zabawa!"
 challenges_completed: "Wyzwania ukończone"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1: "Pokonaj flotę wewnątrz burzy"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1_DESC: "Bitewny zgiełk od zawsze jest poligonem doświadczalnym. Wyobraźmy go sobie w sercu szalejącej burzy kosmicznej! Pokażmy galaktyce naszą prawdziwą dzikość.\n\nAktualne wyzwanie polega na pokonaniu floty wroga wewnątrz burzy."
 fleets_defeated_in_storm: "Floty pokonane wewnątrz burzy"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2: "Zbadaj skraj galaktyki"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2_DESC: "Wyruszyć poza granice własnego terytorium, balansować na krawędzi gwiazd, szukać najdalszych krańców kosmosu – czyż jest coś bardziej pobudzającego?\n\nMusimy wysłać statek badawczy do wyznaczonego układu – w jakikolwiek możliwy sposób."
 far_edge_explored: "Daleki skraj zbadany"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3: "Okiełznaj burzę"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3_DESC: "Najlepsi z najlepszych pragną ekscytacji burzą. Niech wyruszą i poczują zew życia!\n\nNaszym kolejnym wyzwaniem jest pomóc jeźdźcy burz nawigować pośród burzy kosmicznej przez ponad 180 dni."
 days_storm_rider_spend_in_storm: "Dni spędzone pośród burzy"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4: "Zbadaj zakopane tajemnice"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4_DESC: "Galaktyka pełna zakopanych skarbów i pradawnych sekretów - i nieposkromiony wicher, który nimi wszystkimi wstrząśnie! Wyruszmy na poszukiwania.\n\nZmierzmy się z wyzwaniem zbadania anomalii lub stanowiska archeologicznego odsłoniętego przez burzę."
 storm_unraveled_event_investigated: "Zbadano anomalie lub wykopaliska"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5: "Dziel się radością"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5_DESC: "Dlaczego tylko my mamy brać udział w zabawie? Przygody są zawsze lepsze w towarzystwie.\n\nKolejnym wyzwaniem jest skierowanie burzy kosmicznej w kierunku naszych sąsiadów, aby nie poczuli się wykluczeni."
 send_storm_to_other_empire: "Burze posłane do innych imperiów"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6: "Poddaj się nawałnicy"
 MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6_DESC: "Starzenie się i przemijanie nie są w naszym stylu. Lepiej jest spłonąć w blasku chwały!\n\nKolejne wyzwanie wymaga, aby jeździec burz doświadczył ostatnich chwil pośród burzy kosmicznej."
 rider_died_in_storm: "Jeźdźcy burz zabici lub zaginieni w burzach"
 #Challenge completed intro
 challenge_completed_intro: "Osiągnięto nowe wyżyny i pokonano ograniczenia! Właśnie te rzeczy wywołują odpowiednie emocje. Ukończyliśmy próbę!"
 #Challenge 1 completed
 challenge_completed: "Wyzwanie ukończone"
 cstorms.305.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_1$"
 cstorms.305.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nTa flota nie miała żadnych szans w walce. Kto odważy się rzucić nam wyzwanie?"
 cstorms.305.a: "Wspaniałe uczucie!"
 #Challenge 2 completed
 cstorms.310.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_2$"
 cstorms.310.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nGalaktyka ma tak wiele do zaoferowania! Nigdy nie jest nudno i nie ma sensu się teraz zatrzymywać. Dalej, ku następnemu wyzwaniu!"
 cstorms.310.a: "Słusznie!"
 #Challenge 3 completed
 cstorms.315.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_3$"
 cstorms.315.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nRaport naszego jeźdźcy burz wyraża wyłącznie okrzyki radości. Burze kosmiczne to zupełnie nowy poziom ekscytacji!"
 cstorms.315.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nPrzepełnia nas euforia. Burze kosmiczne wywołują podekscytowanie na zupełnie nowym poziomie."
 cstorms.315.a: "Ani chwili nudy!"
 #Challenge 4 completed
 cstorms.320.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_4$"
 cstorms.320.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nZgłębianie pradawnych tajemnic i wykopywanie skarbów zawsze jest ekscytujące. Kto wie, jakie sekrety czekają, by je odnaleźć?"
 cstorms.320.a: "Nieskończone możliwości!"
 #Challenge 5 completed
 cstorms.325.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_5$"
 cstorms.325.desc: "$challenge_completed_intro$\n\nTa burza przedarła się przez ich przestrzeń, wywołując podekscytowanie i chaos zarazem! Możemy spokojnie uznać, że dostarczyliśmy sąsiadom niesamowitych doświadczeń.\n\nMoże w tej chwili tego nie doceniają, ale kiedyś nam podziękują."
 cstorms.325.a: "Jesteśmy hojni!"
 #Challenge 6 completed
 cstorms.330.name: "$challenge_completed$ $MISSION_CS_STORM_FEVER_CHALLENGE_6$"
 cstorms.330.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nWielka burza zawołała po imieniu, a jej zew spotkał się z radością. Jeźdźcze burzy, absolutna legendo! Niech twoja podróż w zaświaty będzie równie epicka, co twe odejście."
 cstorms.330.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nWielka burza wezwała część z nas do dołączenia do niej w radosnej rzezi. Utrata węzła nigdy nie była tak znacząca i pobudzająca! To niesamowite doświadczenie ukształtuje nasz gatunek na wiele nadchodzących lat."
 cstorms.330.a: "Jazda!"
 cstorms.331.desc.normal: "$challenge_completed_intro$\n\nWielka burza zawołała po imieniu, a jej zew spotkał się z radością. Jeźdźcze burzy, absolutna legendo!"
 cstorms.331.desc.gestalt: "$challenge_completed_intro$\n\nWielka burza wezwała część z nas do dołączenia do niej w radosnej rzezi. Poważna groźba utraty węzła nigdy nie była tak znacząca i pobudzająca! To niesamowite doświadczenie ukształtuje nasz gatunek na wiele nadchodzących lat."
 electric_storm_desc: "Zderzenie pól elektromagnetycznych nasyca tę burzę kosmiczną niemalże niebezpiecznie wysokim ładunkiem elektrycznym. Stanowi to zagrożenie dla osłon, lecz sprzyja produkcji planetarnej."
 particle_storm_desc: "Te burze wydają się niemal żywe. Przemieszczają się wśród struktury galaktyki, nie polując na statki kosmiczne, lecz także ich nie omijając. Są niebezpieczne i niestabilne, a sama ich obecność wystarczy, by zjednoczyć cywilizację przeciwko żywiołom."
 gravity_storm_desc: "Gdy olbrzymie gwiezdne ciała zderzają się ze sobą, grawitacyjne fale rozchodzą się po całej galaktyce. Gdy one z kolei zanikną, rodzi się burza grawitacyjna. Negatywnie wpływa to na okrętowe układy namierzające, a fluktuacje grawitacji zmuszają praktycznie wszystkich do pozostania w domach."
 magnetic_storm_desc: "Gdy wędrujące pasy metalicznych asteroid wchodzą w kontakt z silnym oddziaływaniem grawitacyjnym, wewnątrz tworzą się pola magnetyczne. Tego typu burze rozrywają statki i zakłócają budowę przemysłu, ale za to wspomagają wydobywanie cennych minerałów spod skorupy planety."
 solar_storm_desc: "Zjawisko o nazwie $solar_storm$ tworzy połyskującą fluktuację w obrębie struktury galaktyki. Jego obecność sprawia, że z gwiazd wydobywają się niewidziane dotąd błyski. Wynikające z tego promieniowanie jest niszczycielskie, lecz nadzwyczajnie wzmacnia wydajność stacji kosmicznej, a statkom utrudnia pozostanie niezauważonymi."
 celestial_storm_desc: "Pył z milionów planet nieustannie dryfuje poprzez galaktykę. Te ziarenka gromadzą się czasem w tak dużych ilościach, że tworzą w ten sposób burzę pyłową. Zakłóca ona łączność na całej planecie, ale przyniesione przez nią pierwiastki chemiczne zwiększają produkcję zasobów. Nasi naukowcy twierdzą, że obiekty, które znajdą się w obrębie takiej nawałnicy, można równie dobrze uznać za nieistniejące."
 shroud_storm_desc: "W rzadkich sytuacjach zdarza się, że Woal szepcze poprzez świat fizyczny. Te niespotykane burze sprawiają, że inteligentne istoty doznają wzniosłych i groteskowych zarazem wizji. Ci, którzy obcowali już z Woalem, mogą nawet zaznać niestabilnej synergii."
 nexus_storm_desc: "Przy odpowiednim układzie gwiazd nawet niewielka burza kosmiczna może nadnaturalnie urosnąć. To rzadkie zdarzenie powoduje apokaliptyczną wręcz grozę. Wewnątrz takiej potworności nie ma życia, a jedyną opcją jest przetrwanie."
 FROM_STORM: "Z burzy"
 #Planetary modifiers
 hyper_ecosystem: "Hiperekosystem"
 hyper_ecosystem_desc: "Gleba tej planety zawiera niezwykle wysokie stężenie azotu i fosforu, wchłoniętych ponownie z minerałów, które naturalnie ukształowały się w skorupie. Skutkuje to niespotykanie szybkim wzrostem roślin, który bardzo sprzyja rolnictwu, lecz utrudnia wszelkie projekty budowlane."
 docile_fauna: "Potulna fauna"
 docile_fauna_desc: "Wśród organizmów żyjących na tej planecie i porastających ją roślin brakuje naturalnych drapieżników, co czyni je niezwykle potulnymi i miłymi towarzyszami. Populację kształtują bardziej szkody wyrządzane przez burzę, niż zasada przetrwania najsilniejszych."
 obsidian_lakes: "Obsydianowe jeziora"
 obsidian_lakes_desc: "Z powodu aktywności tektonicznej jeziora magmy wystygły, tworząc olbrzymie połacie obsydianu i zapewniając łatwiejszy dostęp do cennych zasobów z powierzchni."
 obsidian_lakes_volcanic: "$obsidian_lakes$"
 obsidian_lakes_volcanic_desc: "$obsidian_lakes_desc$"
 crimson_crawlers: "Karmazynowe robactwo"
 crimson_crawlers_tt: "§R$COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS$§!"
 crimson_crawlers_desc: "Powierzchnia tej planety przypomina karmazynowy dywan z powodu obecności trylionów maleńkich, czerwonych insektów. Choć tak niesamowicie liczne, wydają się nieszkodliwe i tkwią w wątłej równowadze z ekosystemem planety."
 metal_planet: "Metalowa planeta"
 metal_planet_desc: "Ta planeta jest całkowicie pokryta surowymi, naturalnie występującymi metalami. Brak tam elementów niezbędnych do przeżycia, takich jak woda lub zdatna do oddychania atmosfera, lecz zawiera mnóstwo użytecznych zasobów!"
 terraform_fail_is_metal_planet: "Tej planety nie można terraformować z powodu jej metalicznej skorupy."
 previously_terraformed_planet: "Uprzednio terraformowana planeta"
 previously_terraformed_planet_desc: "Skalisty świat z azotowo-tlenową atmosferą i mnogością oceanów. Istnieją dowody na to, że starsze imperia dotarły do tej planety i skolonizowały ją, lecz obecnie ich już nie ma. Oznacza to wiele od odkrycia i ujawnienia, lecz także fakt, iż planeta ta jest przygotowaną już kandydatką na kolonię!"
 previously_terraformed_planet_tt: "Uprzednie próby terraformowania znacznie ułatwiają przemianę tej planety w świat gajański."
 has_patriotic_institute: "$building_adakkaria_patriotic_institute$"
 has_patriotic_institut_desc: "Ta planeta była niegdyś kolebką adAkkaryjskiego Konwentu adAkkaryjskiego. Jedyne, co pozostało po tej potężnej cywilizacji to $building_adakkaria_patriotic_institute$."
 has_patriotic_institute_tt: "Posiada budynek: $building_adakkaria_patriotic_institute$. Skolonizuj tę planetę, aby posiąść ją na własność."
 adakkaria_patriotic_institute_desc.supercharged: "Szansa co roku na powstanie burzy w układzie kosztem §Y100§! £pop£ §Hpopulacji§!."
 #Planet Modifiers
 crimson_crawlers_sashimi_style: "Karmazynowe robactwo: spożycie na surowo"
 crimson_crawlers_sashimi_style_desc: "Powierzchnia tej planety przypomina karmazynowy dywan z powodu obecności trylionów maleńkich, czerwonych insektów. Nawet konsumowane na surowo są one źródłem wyśmienitego pożywienia."
 crimson_crawlers_bbq_them: "Karmazynowe robactwo: spożycie po obróbce"
 crimson_crawlers_bbq_them_desc: "Powierzchnia tej planety przypomina karmazynowy dywan z powodu obecności trylionów maleńkich, czerwonych insektów. Ludność uwielbia je spożywać po upieczeniu."
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_CRIMSON_CRAWLERS: "§RTej planety nie mogą kolonizować imperia maszyn i ziemiożerców.§!"
 #New planet types modifiers
 collided_planet: "Planeta Zderzenia"
 collided_planet_desc: "Dwie planety zderzyły się ze sobą i splotły, zamiast ulec zniszczeniu. Choć ten świat posiada znacznie zwiększoną powierzchnię, życie i budowanie na nim stwarza unikalne trudności."
 wooden_planet: "Świat drzewny"
 wooden_planet_desc: "Przez tysiące lat skorupa tej planety stała się gęstą warstwą korzeni o grubości kilku kilometrów, tworząc jeden tytaniczny żywy organizm."
 wooden_planet_tt: "Koszt budowy i utrzymania domu wynosi $w_food$.\nKoszt budowy farmy wynosi $w_food$."
 #Eruption Event
 recent_eruption: "Niedawno wystąpiła erupcja"
 eruption_report_tooltip: "\nRaporty zostaną dostarczone w ciągu 30 dni."
 colony_mod.31.name: "Erupcja!"
 colony_mod.31.desc: "[Root.GetName]: aktywność tektoniczna spowodowała pęknięcie warstw obsydianu na jednej z gigantycznych płyt. Lawa rozlewa się po powierzchni, niszcząc ją. Raporty z kolonii są tragiczne."
 colony_mod.31.a: "Wysłuchajmy ich."
 colony_mod.32.name: "Raport o szkodach po erupcji"
 colony_mod.32.desc: "[Root.GetName]: Niedawna erupcja na Obsydianowych Polach, która wstrząsnęła naszą kolonią, okazała się aktywnym wulkanem! Wszystko, co kiedyś tam istniało, jest teraz pogrzebane pod stopioną skałą."
 colony_mod.33.desc: "[Root.GetName]: Niedawna erupcja na Obsydianowych Polach, która wstrząsnęła naszą kolonią, cudem nie spowodowała żadnych szkód. Szczęśliwym trafem roztrzaskała również obsydian, ułatwiając jego zbieranie!"
 colony_mod.34.desc: "[Root.GetName]: Niedawna erupcja na Obsydianowych Polach, która wstrząsnęła naszą kolonią, cudem nie spowodowała żadnych szkód!"
 #Aftermath modifiers
 STORM_AFTERMATH: "§HPokłosie§!"
 STORM_AFTERMATH_DESC: "- W zależności od intensywności burzy, kolonie zyskają poniższy modyfikator na 3 lata:"
 electric_storm_aftermath_modifier: "Naładowana atmosfera"
 electric_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$electric_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$: §R-25%§! do §R-65%§!\n$tt$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$ §G+10%§! do §G+30%§!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "$electric_storm$ spowodowała, że atmosfera jest nasycona elektrycznością, przez co maszyny pracują niestabilnie. Jednak produkcja energii przekracza maksymalne wartości!"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $electric_storm_aftermath_modifier$"
 electric_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$electric_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier: "Korozyjne wiatry"
 particle_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$particle_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §R-40%§! do §R-60%§! \n$tt$- $mod_planet_jobs_minerals_produces_mult$: §R-10%§! do §R-30%§! \n$tt$- $r_volatile_motes$ z populacji: §G+0,02§! do §G+0,06§!"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "$particle_storm$ sprawia, że wszystko - od metali po organiczne formy życia - zostaje starte w proch. To znacznie utrudnia nam produkcję minerałów. Jednakże osad zawiera cenne substancje."
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $particle_storm_aftermath_modifier$"
 particle_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$particle_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier: "Wahania grawitacyjne"
 gravity_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$gravity_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $mod_planet_structures_cost_mult$: §R+25%§! do §R+100%§!\n$tt$- $mod_planet_bureaucrats_unity_produces_mult$ §G+20%§! do §G+60%§!"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Choć wahania grawitacji, które powoduje $gravity_storm$, utrudniają budowanie, umożliwiają przeprowadzenie wyjątkowych badań nad grawitacją i czasoprzestrzenią."
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $gravity_storm_aftermath_modifier$"
 gravity_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$gravity_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier: "Zakłócenia biegunowe"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$magnetic_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $mod_planet_metallurgists_upkeep_mult$: §G-10%§! do §G-30%§!\n$tt$- $MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$: §R-5%§! do §R-20%§!"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Zakłócenia magnetyczne, które pozostawia po sobie $magnetic_storm$, wzniecają jasne atmosferyczne wyładowania świetlne. Pozostałe po nich pola magnetyczne wpływają też na prędkość projektów konstrukcji planetarnych."
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $magnetic_storm_aftermath_modifier$"
 magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$magnetic_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier: "Radioaktywna blokada"
 solar_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$solar_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §R-40%§! do §R-60%§! \n$tt$- $MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$: §R+10%§! do §R+30%§!\n$tt$- $MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$: §G+20%§! do §G+40%§!"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Wysoki poziom promieniowania, który powoduje $solar_storm$, wymusza niemalże stałą blokadę obiektów. Ścisła kontrola przestrzeni życiowej ułatwia zbrojne panowanie nad planetą kosztem niezadowolenia populacji."
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $solar_storm_aftermath_modifier$"
 solar_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$solar_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier: "Zasypanie pyłem"
 celestial_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$celestial_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $MOD_PLANET_CRIME_MULT$: §R+10%§! do §R+30%§! \n$tt$- $mod_planet_jobs_food_produces_mult$: §R-10%§! do §R-30%§! \n$tt$- $r_rare_crystals$ z populacji: §G+0,02§! do §G+0,06§!"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Chociaż pył międzygwiezdny, który wznieca $celestial_storm$, składa się z rzadkich materiałów, jego silna aktywność przenika głęboko do gleby, wstrzymując wydobycie."
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $celestial_storm_aftermath_modifier$"
 celestial_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$celestial_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier: "Zjawiska paranormalne"
 shroud_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$STORM_AFTERMATH_DESC$\n$t$- §H$shroud_storm_aftermath_modifier$§!:\n$tt$- $mod_pop_non_psionic_happiness$: §R-5%§! do §R-15%§!\n$tt$- $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+25%§! do §G+75%§!"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Dotarły do nas raporty o dziwnych zjawiskach i zdarzeniach, które zdaje się wywoływać niedawna $shroud_storm$. Wskutek tego niektórzy dostąpili oświecenia, a inni popadli w szaleństwo."
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1: "Pokłosie: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_1_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2: "Pokłosie §H(ciężkie)§!: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_2_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3: "Pokłosie §R(ekstremalne)§!: $shroud_storm_aftermath_modifier$"
 shroud_storm_aftermath_modifier_severity_3_desc: "$shroud_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 pop_cat_psionic: "Psionicy"
 mod_pop_non_psionic_happiness: "Nie-$pop_cat_psionic$ - zadowolenie"
 mod_pop_psionic_happiness: "$pop_cat_psionic$ - zadowolenie"
 nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc: "Ekstremalnie destrukcyjna natura zjawiska o nazwie $nexus_storm$ uniemożliwia nam przewidzenie zniszczeń, jakie po sobie pozostawi."
 nexus_storm_aftermath_modifier_tooltip: "$t$$nexus_storm_aftermath_modifier_severity_desc$"
 #The tempest invocator relic UI localisations
 CLICK_TO_SELECT_LEADER: "§GKliknij, aby wybrać przywódcę§!"
 LEADER_SELECTION: "Wybierz przywódcę"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_HEADER: "Stwórz burzę"
 TEMPEST_INVOCATOR_VIEW_BODY: "Potencjał tego urządzenia można wyczuć nawet, gdy jest wyłączone. Jeśli odważymy się go użyć, okiełznamy moc burz.\n\nWybierz miejsce, gdzie powstanie $nexus_storm_color_tooltip$."
 #Tutorial Localisation
 cstorms_tutorial.a: "Zrozumiano"
 cstorms_tutorial.1.name: "Samouczek: manipulowanie burzą"
 cstorms_tutorial.1.desc: "Możemy §Smanipulować§! §Sdrogą§! zjawiska o nazwie §Y$default_storm$§! dla własnych korzyści. Na przykład w celu §Soddalenia§! ich od naszych układów lub §Szwabienia§! i wykorzystania ich pozytywnych efektów."
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_TITLE: "Samouczek: prognoza pogody"
 TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC: "Ten tryb mapy oferuje wizualizację każdej §Sburzy kosmicznej§! w galaktyce, a także informacje o jej efektach.\n\n£storm_forecast_map£\n\nAby uzyskać dostęp do trybu mapy przewidywania pogody, kliknij ikonę mapy w prawym dolnym rogu.\n\nKorzystając z zaawansowanej technologii, można ulepszyć mapę, aby uzyskiwać coraz dokładniejsze prognozy dotyczące nie tylko lokalizacji i kierunku, jaki obiera §S$default_storm$§!, ale także tego, jakiego typu burzy można się spodziewać."
 concept_weather_forecasting_mode: "Tryb przewidywania pogody"
 concept_weather_forecasting_mode_desc: "$TUTORIAL_STORM_FORECAST_MAP_MODE_DESC$"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_TITLE: "Samouczek: burze kosmiczne"
 TUTORIAL_STORM_PROTECTION_DESC: "§SBurze kosmiczne§! to potężne siły natury. Mogą mieć niszczycielski wpływ na nasze floty, gospodarkę, a nawet populację. Jednak mogą również stwarzać wspaniałe możliwości.\n\nBadania nad §Stechnologią burz kosmicznych§! zapewniają nam budynki i technologie, które znacznie §Szmniejszają§! negatywne §Sefekty§! burzy. Dzięki §Sdodatkowym badaniom§! powinniśmy móc je nawet §Swykorzystać§!."
 #Influence Tiers
 cosmic_storm_influence_low: "Mały"
 cosmic_storm_influence_moderate: "Średni"
 cosmic_storm_influence_high: "Duży"
 cosmic_storm_influence_neutral: "Neutralny"
 cosmic_storm_attraction_computer_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pwysoka§!"
 cosmic_storm_repellent_computer_tt: "Intensywność odpychania (§Y$default_storm$§!): §Cwysoka§!"
 building_cosmic_storm_attraction_center_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pniska§!"
 building_cosmic_storm_repellent_center_tt: "Intensywność odpychania (§Y$default_storm$§!): §Cniska§!"
 building_cosmic_storm_advanced_attraction_center_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pśrednia§!"
 building_cosmic_storm_advanced_repellent_center_tt: "Intensywność odpychania (§Y$default_storm$§!): §Cśrednia§!"
 building_cosmic_storm_storm_summoning_theater_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pniska§!"
 building_cosmic_storm_storm_holo_theater_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pśrednia§!"
 building_cosmic_storm_storm_grand_theater_tt: "Intensywność przyciągania (§Y$default_storm$§!): §Pwysoka§!"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $electric_storm$!"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $solar_storm$!"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $celestial_storm$!"
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $nexus_storm$!"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $shroud_storm$!"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $gravity_storm$!"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $magnetic_storm$!"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_TITLE: "Wykryto: $particle_storm$!"
 #Storm Visible Events
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "Skanery wykryły burzę kosmiczną typu $TYPE|Y$. Nazwaliśmy ją $NAME|Y$.\n\n"
 MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_EVENT_CONFIRM: "Ciekawe."
 MESSAGE_STORM_INTRO: "Ta burza spowoduje niszczycielskie skutki dla kolonii i uniemożliwi naszym flotom dostęp do awaryjnego skoku w nadświetlną. Podjęcie środków zapobiegawczych jest gorąco zalecane.\n\n"
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Ekstremalne ładunki elektryczne w obrębie tej burzy stanowią zagrożenie dla osłon naszych statków. Dzięki nim odnotowujemy jednak też znaczny wzrost produkcji w kolonii oraz prędkości statków."
 MESSAGE_SOLAR_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Promieniowanie tej burzy sprawi, że statki w jej zasięgu będą widoczne dla każdego, kto akurat skanuje burzę. Choć stanowi to pewne zagrożenie, nasze stacje będą w tych warunkach funkcjonować dużo wydajniej."
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Burza tego rodzaju zakłóci nasze czujniki, przez co nie będziemy mogli wykrywać innych flot w tych układach, oraz spowolni podróże kosmiczne. Niezależnie od ryzyka, będziemy mogli w jej trakcie wykorzystać te warunki na naszą korzyść i zwiększyć produkcję niektórych miejsc pracy."
 MESSAGE_NEXUS_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Burza tego rodzaju stanowi ekstremalne zagrożenie dla naszych kolonii, flot i stacji. Dopóki nie minie, będzie wyrządzać im znaczne szkody."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Silne skupienie energii psionicznej w tej burzy znacznie zmniejszy stabilność naszych kolonii, lecz zwiększy uniki floty."
 MESSAGE_SHROUD_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_SHROUD_BREACHED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Silne skupienie energii psionicznej w tej burzy znacznie zmniejszy stabilność naszych kolonii, lecz nasza wiedza o poruszaniu się po Woalu zwiększy efektywność naszych flot i telepatów.\n\nWoal się burzy... Musimy być gotowi na wszystko."
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Silne oddziaływanie grawitacyjne tej burzy będzie stopniowo utrudniać operacje floty, najbardziej zagrażając największym statkom.\n\nPomimo tych problemów, nasze kolonie będą w stanie wykorzystać to ekstremalne środowisko, zwiększając efektywność niektórych zadań."
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Ekstremalne siły magnetyczne tej burzy rozpętają chaos wśród naszej floty i systemów serwisowania strukturalnego.\n\nMagnetyczne siły tej burzy stworzyły niespodziewaną synergię z naszymi zaawansowanymi technikami metalurgicznymi. Powinno to zmniejszyć koszty powodowane przez naszych metalurgów w trakcie tego zdarzenia galaktycznego."
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC: "$MESSAGE_COSMIC_STORM_SPOTTED_DESC$$MESSAGE_STORM_INTRO$Zagęszczenie szczątków w obrębie tej burzy spowoduje niszczycielskie skutki dla statków i stacji, całkowicie niwelując regenerację ich osłon. Floty, które odważą się pozostać w jej zasięgu, powinny przygotować się na niezwykle niebezpieczne warunki."
 MESSAGE_ELECTRIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($electric_storm$)"
 MESSAGE_PARTICLE_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($particle_storm$)"
 MESSAGE_GRAVITY_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($gravity_storm$)"
 MESSAGE_MAGNETIC_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($magnetic_storm$)"
 MESSAGE_SOLAR_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($solar_storm$)"
 MESSAGE_CELESTIAL_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($celestial_storm$)"
 MESSAGE_SHROUD_STORM_AFTERMATH_TITLE: "Pokłosie ($shroud_storm$)"
 MESSAGE_STORM_AFTERMATH_DESC: "Planeta §H$PLANET$§! zgłasza ciągłe zakłócenia atmosferyczne."
 electric_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$electric_storm$§! wpłynęła na prędkość konstrukcji, ale zwiększy produkcję energii."
 particle_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$particle_storm$§! pozostawiła na planecie korozyjne cząstki."
 gravity_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$gravity_storm$§! przeminęła, pozostawiając za sobą anomalie grawitacyjne w jednej z naszych kolonii."
 magnetic_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$magnetic_storm$§! przeminęła. Nasza kolonia zgłasza zakłócenia elektromagnetyczne w okolicy biegunów."
 solar_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$solar_storm$§! pozostawiła na planecie radioaktywne skażenie o niebezpiecznym nasileniu."
 celestial_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$celestial_storm$§! pokryła planetę grubą warstwą kosmicznego pyłu."
 shroud_storm_aftermath_custom_desc: "§Y$shroud_storm$§! wywołała wzrost paranormalnych zjawisk na planecie."
 #Galaxy Storm Config Sliders
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Szansa na burzę - wczesna faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nZwielokrotnia to szansę na pojawienie się §Ykosmicznych burz§! podczas wczesnej fazy gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Szansa na burzę - środkowa faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nZwielokrotnia to szansę na pojawienie się §Ykosmicznych burz§! podczas środkowej fazy gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE: "Szansa na burzę - końcowa faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_CHANCE_SCALE$§!\nZwielokrotnia to szansę na pojawienie się §Ykosmicznych burz§! podczas końcowej fazy gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Maks. liczba burz - wczesna faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_EARLY_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nOkreśla maksymalną liczbę §Ykosmicznych burz§!, które mogą pojawić się we wczesnej fazie gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Maks. liczba burz - środkowa faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_MID_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nOkreśla maksymalną liczbę §Ykosmicznych burz§!, które mogą pojawić się w środkowej fazie gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP: "Maks. liczba burz - końcowa faza gry"
 FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_LATE_GAME_SPAWN_MAX_CAP$§!\nOkreśla maksymalną liczbę §Ykosmicznych burz§!, które mogą pojawić się w końcowej fazie gry $requires_cosmic_storms$"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE: "Czas odnowienia burz"
 FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE_TOOLTIP: "§H$FE_COSMIC_STORM_SPAWN_COOLDOWN_SCALE$§!\nZwielokrotnia to czas odnowienia §Ykosmicznych burz§! $requires_cosmic_storms$"
 STORM_PREFIX_0: "Cyklon $NAME$"
 STORM_PREFIX_1: "Zakłócenie $NAME$"
 STORM_PREFIX_2: "Nawałnica $NAME$"
 STORM_PREFIX_3: "Sztorm $NAME$"
 STORM_PREFIX_4: "Hiperkan $NAME$"
 STORM_PREFIX_5: "Wicher $NAME$"
 STORM_PREFIX_6: "Monsun $NAME$"
 STORM_PREFIX_7: "Huragan $NAME$"
 STORM_PREFIX_8: "Wypływ $NAME$"
 STORM_PREFIX_9: "Zawirowanie $NAME$"
 STORM_PREFIX_10: "Wir $NAME$"
 #################
 #Colony Events #
 #################
 #Magnetized Planetary Core
 pm_magnetized_planetary_core: "Hipernamagnetyzowane jądro planetarne"
 pm_magnetized_planetary_core_desc: "Aktywność elektromagnetyczna w głębokim płaszczu planety sprawia, że można stosować na niej magnetyczne metody wydobycia zasobów, ale jednocześnie zakłóca ona infrastrukturę techniczną."
 cstorms.1705.name: "$pm_magnetized_planetary_core$"
 cstorms.1705.desc: "Niedawna §Y$magnetic_storm$§! wywołała nietypowe skutki na planecie [this.GetName]. Pola energetyczne burzy zwiększyły niestabilność magnetyczną płynnego jądra planety, powodując globalną awarię infrastruktury technologicznej.\n\nJednak sytuacja ta stanowi również wyjątkową możliwość wydobywania zasobów naturalnych. Bogate w metale strumienie magmy płynące pod płaszczem planety są teraz elektromagnetycznie naładowane, dzięki czemu zawarte w nich zasoby mogą być teraz wydobywane za pomocą magnesów górniczych."
 #Electrified Oceans
 d_electrified_oceans: "Zelektryzowane oceany"
 d_electrified_oceans_desc: "Przez rozległy ocean planety przepływa nieustanny prąd elektryczny."
 GLACIAL_OCEANS: "oceany podlodowcowe"
 DEFAULT_OCEANS: "oceany"
 cstorms.1715.name: "$d_electrified_oceans$"
 cstorms.1715.desc.common: "Na planecie [this.GetName] zaobserwowano niezwykłe zjawisko, którego przyczyną jest niedawna §Y$electric_storm$§!. [GetOceansState] planety zostały naładowane ciągłym prądem elektrycznym, który krąży teraz w wodzie, stanowiąc śmiertelne zagrożenie dla zamieszkujących ją organizmów."
 cstorms.1715.desc.aquatic: "Stanowi to poważne zagrożenie dla przyszłości naszej kolonii i należy natychmiast się tym zająć."
 cstorms.1715.desc.non_aquatic: "Zjawisko to nie stanowi dla nas bezpośredniego zagrożenia, ale stanowi wyzwanie dla przyszłego rozwoju naszej kolonii."
 cstorms.1715.a: "Rozładuj prąd."
 cstorms.1715.b: "Pogódź się z istnieniem zjawiska."
 #Ghostly Apparitions
 d_ghostly_canyon: "Upiorny kanion"
 d_ghostly_canyon_desc: "Osoby odwiedzające ten kanion donoszą o spotkaniach z eterycznymi zjawami."
 cstorms.1725.name: "Upiorne zjawy"
 cstorms.1725.desc.common: "Niedawna §Y$shroud_storm$§! w układzie [this.solar_system.GetName] sprawiła, że [owner.GetColonistPlural] donoszą o niewytłumaczalnych obserwacjach eterycznych zjaw w leżącym na uboczu kanionie. Upiornie błękitne postacie pojawiają się na krótko, ale nie wchodzą z nikim w interakcję. Wędrują bez celu, po czym zanikają."
 cstorms.1725.desc.psionic: "Zjawy mają psioniczną naturę, ale nie udało nam się nawiązać z nimi żadnej mentalnej komunikacji. Odkryliśmy jednak, że ich obecność zapewnia pasywne wzmocnienie naszych telepatycznych umiejętności."
 cstorms.1725.desc.psionic_robot: "Zjawy mają psioniczną naturę, ale nie udało nam się nawiązać z nimi żadnej psionicznej komunikacji. Kontrole systemów wykazały jednak, że ich obecność zapewnia pasywne wzmocnienie naszych telepatycznych zdolności."
 cstorms.1725.desc.spiritualist: "To niezwykłe zjawisko stanowi cenne przypomnienie o niematerialnych cudach naszej egzystencji."
 cstorms.1725.desc.gestalt: "Jak dotąd nie zgłoszono żadnych obrażeń fizycznych ani agresywnych zachowań."
 cstorms.1725.desc.default: "Jak dotąd nie zgłoszono żadnych obrażeń fizycznych ani szkód. Niemniej jednak dziwne zjawisko powoduje powszechne zaniepokojenie."
 cstorms.1725.a: "Wypełnić kanion ziemią. Martwi pozostaną pogrzebani."
 #Volcanic Inactivity
 cstorms.1735.name: "Uśpienie aktywności wulkanicznej"
 cstorms.1735.desc: "Niedawna §Y[this.GetAffectedStormType]§! minęła, ale pozostało po niej szczątkowe promieniowanie, które wywołało nieregularną aktywność geologiczną na planecie §H[this.GetName]§!.\n\nCo najbardziej zauważalne, wpływ burzy spowodował wygaśnięcie aktywnego wulkanu, odcinając go od jego geologicznej plamy gorąca i dopływu magmy.\n\nZmiany te dają nam nowe możliwości dalszego rozwoju planety, ponieważ stygnąca magma otwiera dostęp do nowych obszarów."
 #Mountain in the Sky
 d_sky_mountain: "Góry na niebie"
 d_sky_mountain_desc: "W rzadkim powietrzu górnej warstwy atmosfery planety wisi olbrzymi łańcuch górski, ukazując świeże złoża rudy."
 unlocks_zone_minerals_physics: "$t$Odblokowuje specjalizację dzielnicy: §Y$zone_minerals_physics$§!"
 cstorms.1745.name: "$d_sky_mountain$"
 cstorms.1745.desc: "Silna §Y$gravity_storm$§! wywołała niezwykłą transformację krajobrazu planety §H[this.GetName]§!. Potężne wahania grawitacyjne burzy wyrwały największy łańcuch górski planety z półki tektonicznej i uniosły go nad jej powierzchnię.\n\nŁańcuch wisi w górnej warstwie atmosfery, podtrzymywany jedynie przez efekty grawitacyjne burzy. To niesamowite wyniesienie odkryło niedostępne wcześnie złoża rudy w skale macierzystej. Sprawiło też, że [owner.GetResearchers] mają mnóstwo materiału do analizy."
 #Melting Glaciers
 cstorms.1755.name: "Topnienie lodowców"
 cstorms.1755.desc.common: "Niedawna §Y[this.GetAffectedStormType]§! wywarła niespodziewany wpływ na klimat planety [this.GetName]."
 cstorms.1755.desc.electric: "Zwiększenie ładunku elektrycznego atmosfery doprowadziło do drastycznej zmiany temperatury w okolicy biegunów, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.particle: "Korozyjny efekt cząstek burzy silnie wpłynął na okolice biegunów, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.gravity: "Wahania grawitacyjne wywołane przez burze roztrzaskały kilka warstw podwodnego lodu, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.magnetic: "Zakłócenia pół magnetycznych planety doprowadziły do drastycznych wahań sejsmicznych, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.solar: "Ekstremalne ciepło burzy podniosło na czas jej trwania temperaturę na całej planecie, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.celestial: "Duże skupiska nagrzanego gwiezdnego pyłu intensywnie wpłynęły na okolice biegunów, $cstorms.1755.desc.common_2$"
 cstorms.1755.desc.common_2: "powodując odwilż niedostępnej wcześnie zamarzniętej tundry.\n\nMożemy teraz zagospodarować tę nową ziemię."
 #Dusty Drink
 cstorms.1761.name: "Zator kosmiczny"
 cstorms.1761.desc.common: "Nasi [Owner.GetEngineerPlural] z planety §H[this.GetName]§! zgłaszają, że §Y$celestial_storm$§! wywiera szkodliwy wpływ na systemy filtrujące wodę. Nawarstwianie się cząstek w źródłach wody gruntowej powoduje mineralną zawiesinę, która zatyka kluczowe punkty infrastruktury."
 cstorms.1761.desc.default: "Usterki hydroponiczne silnie wpływają na rolnictwo na planecie i prowadzą do braków bezpiecznej do picia wody.\n\nTen problem może wywołać długotrwałe konsekwencje dotyczące naszych zapasów, jeśli go nie rozwiążemy. Na szczęście nasi [owner.GetEngineerPlural] są pewni, że zdołają stworzyć bardziej wytrzymały system filtracji, który temu zaradzi."
 cstorms.1761.desc.lithoid: "Badając blokady hydroponiczne, nasi [Owner.GetColonistPlural] odkryli, że zmineralizowana zawiesina jest jednocześnie pyszna i odżywcza dla istot o litoidzkiej fizjologii. Po dokonaniu kilku drobnych poprawek w systemach filtrujących kolonii wyprodukowali masowo nowy, sezonowy napój, który pomoże nam przeczekać burzę."
 cstorms.1761.a: "Kontynuować."
 cstorms.1761.b: "Niespodziewana gratka."
 pm_satured_filtration: "Nasycona filtracja"
 pm_satured_filtration_desc: "Miejscowe źródła wody są nasycone gwiezdnym pyłem, co powoduje blokady w sieci hydroponicznej."
 filtration_insight_modifier: "Wiedza o filtracji hydroponicznej"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT: "Czyszczenie rur"
 CLEAR_DUSTY_PIPES_PROJECT_DESC: "Wpływ zjawiska o nazwie §Y$celestial_storm$§! na planetę §H[this.GetName]§! sprawił, że tamtejsze systemy filtrowania wody zostały zapchane nierozpuszczalną, mineralną zawiesiną. Musimy zaprojektować od nowa wytrzymalszy system filtrowania, by rozwiązać ten problem."
 cstorms.1765.name: "Odetkanie filtrów"
 cstorms.1765.desc: "[Owner.GetEngineerPlural] zaradzili blokadom hydroponicznym i brakom wody na planecie §H[this.GetName]§!. Kolonia odzyskała zapasy wody i może teraz filtrować złożone nieczystości, takie jak te, którymi źródłem jest $celestial_storm$.\n\nTe usprawnienia infrastruktury wodnej można wykorzystać do poprawienia wydajności nawadniania w całym imperium [Owner.GetName]."
 #Flightless Fauna
 cstorms.1771.name: "Nielotna fauna"
 cstorms.1771.desc.common: "[Owner.GetScientistPlural] na planecie [this.GetName] zaobserwowali drastyczne skutki zjawiska o nazwie §Y$gravity_storm$§! pośród lokalnego ptactwa.\n\nWahania grawitacyjne spowodowane przez burzę wywołują nieobliczalne warunki atmosferyczne, przez co kilka gatunków ptaków nie jest w stanie latać."
 cstorms.1771.desc.default: "To nie tylko uniemożliwia tym stworzeniom normalne polowanie, lecz także wystawia je na ataki drapieżników.\n\nJeśli nie zainterweniujemy, istnieje ryzyko, że gatunki te zostaną doprowadzone do całkowitego wyginięcia."
 cstorms.1771.desc.swarm: "Czeka nas prawdziwa uczta."
 cstorms.1771.a: "Łatwy łup."
 cstorms.1771.b: "Nie ingerujmy w naturę."
 cstorms.1771.c: "Umieścić te stworzenia w rezerwacie."
 cstorms.1771.evopred: "Zachowajcie ich DNA, zanim nastąpi koniec."
 d_avian_reserve: "Rezerwat ptaków"
 d_avian_reserve_desc: "Odosobniony rezerwat przyrodniczy będący domem dla osłabionych ptaków."
 cstorms.1776.name: "Znów w locie"
 cstorms.1776.desc: "Po przejściu zjawiska o nazwie §Y$gravity_storm$§! tymczasowo uziemiona fauna planety [this.GetName] znów wzbiła się ku niebu po schronieniu się w naszym rezerwacie ptaków.\n\nChoć wiele stworzeń powróciło do swoich dawnych siedlisk, znaczna ich liczba pozostała w rezerwacie, zdając się cieszyć wygodą i ochroną, które im zapewnia.\n\nDzięki temu mamy wyjątkową okazję zbadania z bliska dzikich gatunków ptaków."
 cstorms.1776.a: "Znakomite wieści."
 ################
 #Storm Events #
 ################
 #Eye of the Storm
 cstorms.1801.name: "Centrum burzy"
 cstorms.1801.desc: "Ze skanów wynika, że [fromfrom.GetName] szalejąca w układzie [from.GetName] charakteryzuje się nieregularnościami w jej centrum. To sugeruje, że niesie ona jakąś dziwną masę. Te niezwykłe odczyty wymagają dokładniejszego zbadania tego zjawiska, zanim burza zaniknie lub opuści układ."
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT: "$cstorms.1801.name$"
 EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC: "Ze skanów wynika, że [fromfrom.GetName] w układzie [this.GetName] może przenosić w swoim wewnętrznym wirze dużą masę. Czujniki dalekiego zasięgu nie były w stanie dostarczyć jednoznacznych odpowiedzi na temat tego niezwykłego zjawiska. Ekspedycja do wnętrza burzy jest konieczna, aby lepiej je zrozumieć."
 cstorms.1805.name: "Do wnętrza wiru"
 cstorms.1805.desc: "Dzięki wyprawie, którą poprowadziliśmy do wnętrza kosmicznej burzy w układzie [from.GetName], udało się odkryć przyczynę zaburzeń naszych skanów. [leader.GetName] donosi, że ta niezwykła burza jest podtrzymywana przez znajdującą się w jej centrum ogromną koncentracji masy, na którą składa się [from.star.GetEarnedResources].\n\nNasz statek badawczy został gwałtownie wyrzucony z centrum burzy, ale zanim to nastąpiło, zdołał zgromadzić pewną ilość zasobów. Dane z czujników zarejestrowane podczas ryzykownej ucieczki pomogą naszym technikom usprawnić wydajność naszych statków w ekstremalnych, burzowych warunkach."
 cstorms.1805.desc.traumatized: "Niestety, [leader.GetName] borykać się będzie teraz z długotrwałymi skutkami tej niebezpiecznej wyprawy."
 energy_lower: "energia"
 exotic_gases_lower: "egzotyczne gazy"
 volatile_motes_lower: "lotne pyłki"
 alloys_lower: "stopy"
 minerals_lower: "minerały"
 zro_lower: "zro"
 living_metal_lower: "żywy metal"
 cstorms.1805.desc.charged_matter: "naładowana materia"
 #EotS Special Projects
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_gravity_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_celestial_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_electric_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_particle_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_solar_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_magnetic_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_shroud_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT$"
 EYE_OF_THE_nexus_storm_PROJECT_DESC: "$EYE_OF_THE_STORM_PROJECT_DESC$"
 #Storm in a Box
 cstorms.1816.name: "Dryfująca kapsuła"
 cstorms.1816.desc: "W układzie §H[this.GetName]§! dryfuje tajemnicza kapsuła. Nie ma żadnych oczywistych zdolności ofensywnych i nie reaguje na nasze sygnały.\n\nWstępne skany wykazały, że jej uszkodzona powłoka zewnętrzna została zbudowana przy użyciu zaawansowanych materiałów i nieznanych technik inżynieryjnych. Potrzebna jest dalsza analiza."
 cstorms.1816.a: "Zbadajmy to."
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT: "Badania kapsuły"
 STORM_IN_A_BOX_INVESTIGATE_PROJECT_DESC: "Tajemnicza i wyraźnie uszkodzona kapsuła dryfuje przez układ §H[this.GetName]§!. Nie znamy ani jej pochodzenia, ani funkcji. Nie ma żadnego widocznego uzbrojenia i jesteśmy przekonani, że dalsza analiza jej zaawansowanej konstrukcji byłaby bezpiecznym i opłacalnym przedsięwzięciem."
 cstorms.1820.name: "Pułapka na burze"
 cstorms.1820.desc: "[this.leader.GetName] wierzy, że tajemnicza kapsuła dryfująca przez układ [solar_system.GetName] jest starożytną \"pułapką na burze\", która niegdyś mogła być elementem większej sieci ochronnej.\n\nPort wlotowy urządzenia jest szczelnie zamknięty, ale nasze odczyty sugerują, że wewnątrz znajduje się skompresowana energia i materia uwięzionej burzy kosmicznej.\n\nZnalezienie sposobu na otwarcie tego niezwykłego zasobnika może nas wiele nauczyć na temat łagodzenia skutków burz, choć wiąże się to z ryzykiem uwolnienia uwięzionych w nim energii."
 cstorms.1820.a: "Możemy się dzięki temu wiele nauczyć."
 cstorms.1820.b: "To zbyt niebezpieczne. Należy zostawić urządzenie w spokoju."
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT: "Otwarcie pułapki na burze"
 STORM_IN_A_BOX_TRAP_PROJECT_DESC: "Starożytna \"pułapka na burzę\" dryfuje swobodnie w przestrzeni kosmicznej, niosąc w sobie skompresowaną kosmiczną burzę. Otwarcie jej dostarczyłoby cennych informacji na temat zarządzania burzami i łagodzenia ich skutków, lecz wiąże się z ryzykiem uwolnienia uwięzionych w niej energii."
 cstorms.1826.name: "Uwolniona burza"
 cstorms.1826.desc: "[leader.GetName] kończy analizę działania starożytnej pułapki na burzę i jest w stanie otworzyć jej mechanizm wlotowy. Gdy porty otwierają się, uwięziona we wnętrzu urządzenia §H[from.GetStormType]§! wydostaje się do przestrzeni układu [solar_system.GetName].\n\nBadanie złożonej konstrukcji pułapki przyniosło fascynujące spostrzeżenia na temat materiałów i struktur odpornych na burze, choć nadal nie rozumiemy, w jaki sposób urządzenie jest w stanie więzić burze w swoim wnętrzu. Wiedza ta znacznie pomoże nam w radzeniu sobie z przyszłymi kosmicznymi kataklizmami."
 cstorms.1826.storm_tt: "Mała, niskopoziomowa §Y$default_storm$§! pojawia się w układzie [solar_system.GetName]"
 storm_trap_insight_modifier: "Wiedza o pułapkach na burze"
 storm_trap_insight_modifier_tt: "Zmniejsza negatywne efekty §Yburz kosmicznych§! o §G10%§!."
 cstorms.1835.desc: "Wyrazy współczucia, [this.GetSpeciesNamePlural]! Zauważyliśmy wielką burzę siejącą zamęt w układzie [this.GetName].\n\nOczywiście wieści o poczynionych tam zniszczeniach bardzo nas zasmuciły. Płakaliśmy rzewnie! Przyjmijcie naszą pomoc... wraz ze specjalną, jednorazową ofertą!\n\nSpecjalizujemy się w gadżetach - i to pierwszej klasy. Mamy najlepszy towar! Dzięki nim będziecie gotowi na nadejście następnej burzy. Ubijemy interes?"
 cstorms.1835.a: "Zgadzamy się."
 cstorms.1835.b: "Nie jesteśmy zainteresowani."
 ###################################
 #Initiate Cosmic Storm situation #
 ###################################
 must_have_access_to_volatile_motes_tt: "Musi mieć dostęp do: $r_volatile_motes$"
 must_have_access_to_rare_crystals_tt: "Musi mieć dostęp do: $r_rare_crystals$"
 ap_weather_control_effect_tt: "Pozwala statkom badawczym generować §Yburze kosmiczne§! poprzez manipulowanie gwiazdą układu."
 tech_generate_electric_storm_tt: "§IOdblokowuje typ burzy:§! Pozwala generować burzę typu §Y$electric_storm$§!"
 tech_generate_magnetic_storm_tt: "§IOdblokowuje typ burzy:§! Pozwala generować burzę typu §Y$magnetic_storm$§!"
 tech_generate_particle_storm_tt: "§IOdblokowuje typ burzy:§! Pozwala generować burzę typu §Y$particle_storm$§!"
 tech_generate_gravity_storm_tt: "§IOdblokowuje typ burzy:§! Pozwala generować burzę typu §Y$gravity_storm$§!"
 tech_generate_celestial_storm_tt: "§IOdblokowuje typ burzy:§! Pozwala generować burzę typu §Y$celestial_storm$§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM: "Generowanie burzy kosmicznej w układzie $SYSTEM|Y$"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_IS_NOT_STAR: "§RBurze kosmiczne można inicjować wyłącznie w pobliżu gwiazdy.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_ALREADY_INITIATED: "§RW tym układzie rozpoczyna się już burza.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_OCCUPIED: "§RW tym układzie znajduje się już burza.§!"
 FLEETORDER_INITIATE_COSMIC_STORM_BUTTON: "Zainicjuj burzę kosmiczną"
 FLEET_ALREADY_INITIATING_STORM: "§RTa flota inicjuje już burzę w innym miejscu.§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_TWO_CHOICE: " albo §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_MAGNETIC_THREE_CHOICE: ", §Y$magnetic_storm$§!"
 GATHER_STORM_ELECTRIC: " albo §Y$electric_storm$§!"
 GATHER_STORM_PARTICLE: "§Y$particle_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_FIRST_CHOICE: "§Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_SECOND_CHOICE: " albo §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_GRAVITY_THREE_CHOICE: ", §Y$gravity_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL_ONLY: "§Y$celestial_storm$§!"
 GATHER_STORM_CELESTIAL: " albo §Y$celestial_storm$§!"
 situation_initiate_storm: "Narastanie burzy"
 situation_initiate_storm_desc_supercharge: "§H[target.GetName]§!: rozpoczęliśmy przeładowywanie, aby mogła powstać §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_overfeed: "§H[target.GetName]§!: rozpoczęliśmy przesycanie, aby mogła powstać §Y$default_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_irradiate: "§H[target.GetName]§!: manipulujemy tamtejszym wiatrem słonecznym, aby mogła powstać §Y$solar_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_sever: "§H[target.GetName]§!: rozdzielamy otaczające pola elektronowe, aby mogła powstać §Y$electric_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_magnetize: "§H[target.GetName]§!: manipulujemy otaczającymi jonami, aby mogła powstać §Y$magnetic_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_agitate: "§H[target.GetName]§!: pobudzamy molekuły, aby mogła powstać §Y$particle_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_destabilize: "§H[target.GetName]§!: destabilizujemy pola grawitacyjne, aby mogła powstać §Y$gravity_storm$§!."
 situation_initiate_storm_desc_scramble: "§H[target.GetName]§!: mącimy gwiezdny pył, aby mogła powstać §Y$celestial_storm$§!."
 situation_initiate_storm_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_initiate_storm_finisher_effects: "W układzie [target.solar_system.GetName] powstaje $default_storm$ odpowiedniego typu."
 approach_situation_initiate_storm_supercharge: "Przeładowanie gwiazdy"
 approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt: "Rozpocząć przygotowania do: §Y$solar_storm$§![GetGatherStormSuperchargeTTSecond][GetGatherStormSuperchargeTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed: "Przesycanie gwiazdy"
 approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt: "Rozpocząć przygotowania do: [GetGatherStormOverfeedTTFirst][GetGatherStormOverfeedTTSecond][GetGatherStormOverfeedTTThird]"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate: "Przekierowanie wiatrów słonecznych"
 approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt: "Przygotuj: §Y$solar_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_sever: "Naelektryzowanie burzy"
 approach_situation_initiate_storm_sever_tt: "Przygotuj: §Y$electric_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_magnetize: "Magnesowanie jonów"
 approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt: "Przygotuj: §Y$magnetic_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_agitate: "Pobudzanie cząstek"
 approach_situation_initiate_storm_agitate_tt: "Przygotuj: §Y$particle_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_destabilize: "Destabilizowanie grawitacji"
 approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt: "Przygotuj: §Y$gravity_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_scramble: "Mącenie gwiezdnego pyłu"
 approach_situation_initiate_storm_scramble_tt: "Przygotuj: §Y$celestial_storm$§!."
 approach_situation_initiate_storm_abort: "Przerwanie projektu"
 approach_situation_locked_tt: "Inny proces jest już w toku."
 cstorms.2000.name: "Przygotowania do burzy"
 cstorms.2000.desc_common_1: "§H[target.solar_system.GetName]§!: zajęliśmy pozycje i jesteśmy gotowi, by rozpocząć niezbędne przygotowania, aby mogła powstać §Y$default_storm$§!.\n\nPrzeładowując tymczasowo gwiazdę [target.GetName], możemy stworzyć idealne warunki do przeprowadzania pożądanej reakcji astrometeorologicznej."
 cstorms.2000.desc_tech: "\nUżywając zaawansowanych metod manipulacji energią, możemy przesycić gwiazdę [target.GetName] nieprzetworzonymi materiałami, by utworzyć bardziej złożoną strukturalnie burzę."
 cstorms.2000.desc_common_2: "\n[owner.GetName]: to przedsięwzięcie zajmie dużo czasu, lecz jego rezultat będzie dla nas dużym osiągnięciem. Struktura gwiazdy po ukończeniu operacji pozostanie niezmienna."
 cstorms.2000.a: "Przeładuj gwiazdę."
 cstorms.2000.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_supercharge_tt$"
 cstorms.2000.b: "Przesycić gwiazdę."
 cstorms.2000.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_overfeed_tt$"
 cstorms.2000.b.tt.allow: "Wymaga jednego z poniższych elementów$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_agitate$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Ma technologię £physics£ §Y$tech_basic_science_lab_3$§! $TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_volatile_motes_tt$$TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_destabilize$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Ma technologię £physics£ §Y$tech_mine_dark_matter$§! $TABBED_NEW_LINE$$TRIGGER_FAIL$$approach_situation_initiate_storm_scramble$$TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$Ma technologię £physics£ §Y$tech_hyper_drive_3$§! $TABBED_NEW_LINE$$t$$TRIGGER_FAIL$$must_have_access_to_rare_crystals_tt$"
 cstorms.2000.c: "Przerwać projekt."
 cstorms.2010.name: "Kalibracja burzy"
 cstorms.2010.desc_irradiate_only: "Przygotowania, jakie wymusza na nas $default_storm$ w układzie §H[target.solar_system.GetName]§!, osiągnęły kluczowy etap. Kolejne działania wymagają intensywnego skupienia i zaangażowania nowych zasobów, dzięki czemu poprzez napromieniowanie wiatru słonecznego gwiazdy §H[target.GetName]§! powstanie §Y$solar_storm$§!."
 cstorms.2010.desc_others: "Przygotowania, jakie wymusza na nas $default_storm$ w układzie §H[target.solar_system.GetName]§!, osiągnęły krytyczny etap. Kolejne działania są kluczowe i wymagają bardziej skoncentrowanego zaangażowania nowych zasobów."
 cstorms.2010.a: "Zintensyfikować wiatry słoneczne."
 cstorms.2010.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_irradiate_tt$\nMiesięczny koszt: $@irradiate_alloy_upkeep|0$ $r_alloys$, Miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2010.b: "Rozdzielić pola elektronowe."
 cstorms.2010.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_sever_tt$\nMiesięczny koszt: $@sever_energy_upkeep|0$ $r_energy$, miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2010.c: "Namagnesować jony."
 cstorms.2010.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_magnetize_tt$\nMiesięczny koszt: $@magnetize_mineral_upkeep|0$ $r_minerals$, miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2010.d: "Porzucić projekt."
 cstorms.2015.name: "$cstorms.2010.name$"
 cstorms.2015.desc_one_tech_only: "Przygotowania, jakie wymusza na nas $default_storm$ w układzie §H[target.solar_system.GetName]§!, osiągnęły kluczowy etap. Kolejne działania, które podejmie [storm_researcher.GetName], wymagają intensywnego skupienia i zaangażowania nowych zasobów, aby wykorzystać stan gwiazdy [target.GetName]."
 cstorms.2015.desc_others: "Przygotowania, jakie wymusza na nas $default_storm$ w układzie §H[target.solar_system.GetName]§!, osiągnęły krytyczny etap. Kolejne działania, które podejmie [storm_researcher.GetName], są kluczowe i wymagają bardziej skoncentrowanego zaangażowania nowych zasobów, jeśli chcemy właściwie wykorzystać stan gwiazdy [target.GetName]."
 cstorms.2015.a: "Pobudzić cząstki."
 cstorms.2015.a.tt: "$approach_situation_initiate_storm_agitate_tt$\nMiesięczny koszt: $@rare_resource_upkeep|0$ $r_volatile_motes$, miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2015.b: "Zdestabilizować pola grawitacyjne."
 cstorms.2015.b.tt: "$approach_situation_initiate_storm_destabilize_tt$\nMiesięczny koszt: $@rare_resource_upkeep|0$ $r_dark_matter$, miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2015.c: "Zamącić gwiezdny pył."
 cstorms.2015.c.tt: "$approach_situation_initiate_storm_scramble_tt$\nMiesięczny koszt: $@rare_resource_upkeep|0$ $r_rare_crystals$, miesięczne postępy: $@default_monthly_progress$"
 cstorms.2015.d: "$cstorms.2010.d$"
 cstorms.storm_gathered.final_word: "Zaczerpnięcie mocy, jaką dysponuje $default_storm$, było nie lada wyzwaniem. Wreszcie możemy cieszyć się wyczekanym zyskiem z naszego przedsięwzięcia."
 cstorms.storm_gathered.a: "Doskonała robota."
 cstorms.2020.name: "Uwolnienie burzy"
 cstorms.2020.desc: "§H[target.GetName]§!: zintensyfikowane wiatry słoneczne osiągnęły masę krytyczną.\n\nLada moment §Y$solar_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2025.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2025.desc: "§H[target.GetName]§!: pola elektronowe zostały rozdzielone.\n\nLada moment §Y$electric_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2030.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2030.desc: "§H[target.GetName]§!: jony zostały skutecznie namagnesowane.\n\nLada moment §Y$magnetic_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2035.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2035.desc: "§H[target.GetName]§!: nasycone cząstki osiągnęły punkt krytyczny.\n\nLada moment §Y$particle_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2040.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2040.desc: "§H[target.GetName]§!: pola grawitacyjne zostały zdestabilizowane.\n\nLada moment §Y$gravity_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 cstorms.2045.name: "$cstorms.2020.name$"
 cstorms.2045.desc: "§H[target.GetName]§!: gwiezdny pył został zmącony.\n\nLada moment §Y$celestial_storm$§! zostanie uwolniona.\n\n$cstorms.storm_gathered.final_word$"
 ### Aftermath Deposits ###
 d_magnetic_storm_1_minerals: "Namagnesowana ruda"
 d_magnetic_storm_1_minerals_desc: "Przechodząca burza kosmiczna namagnesowała ogromne ilości niewydobytych dotąd złóż minerałów, dzięki czemu nasi górnicy mają teraz wyjątkowo łatwy dostęp do tych nowych zasobów."
 d_magnetic_storm_2_alloys: "Odlewnia zrodzona w burzy"
 d_magnetic_storm_2_alloys_desc: "Przechodząca burza kosmiczna, która spustoszyła tę planetę, w dziwny sposób naładowała części wyposażenia odlewni. Choć nie do końca rozumiemy ten mechanizm, nasza produkcja stopów znacznie wzrosła."
 d_magnetic_storm_3_mix: "Podniebne płaskowyże"
 d_magnetic_storm_3_mix_desc: "Efekty grawitacyjne przechodzącej kosmicznej burzy namagnesowały masy lądu, które obecnie majestatycznie dryfują w powietrzu i mogą zostać przemieszczone nad kompleksy przemysłowe."
 cstorms.8000.title: "Kosmiczna alteracja"
 cstorms.8000.desc: "Przechodząca kosmiczna burza pozostawiła po sobie nie tylko zniszczenie. Na planecie [Planet.GetName] stworzyła zupełnie nową formację geograficzną."
 cstorms.8000.a: "Fascynujące."
 d_electric_storm_1_engineering: "Trafione piorunem ruiny"
 d_electric_storm_1_engineering_desc: "Przechodząca burza kosmiczna o niezwykłej sile zmieniła niegdyś tętniące życiem osiedle w trafione piorunem ruiny, przeistaczając nasze prozaiczne materiały budowlane w rzadkie i niezwykłe związki."
 d_electric_storm_2_unity: "Blizna planetarna"
 d_electric_storm_2_unity_desc: "Przechodząca burza kosmiczna poczyniła na powierzchni planety tak wielkie zniszczenia, że pozostawiła po sobie widoczną z przestrzeni kosmicznej bliznę."
 d_electric_storm_3_physics: "Cicha armada"
 d_electric_storm_3_physics_desc: "Przechodząca burza kosmiczna wyrządziła spustoszenie wśród systemów nawigacyjnych niezliczonych statków cywilnych. Tam, gdzie uderzyła najmocniej, widnieją teraz upiorne cmentarzyska rozbitych kadłubów i poszatkowanej maszynerii."
 d_particle_storm_1_society: "Zniszczone burzą przedmieścia"
 d_particle_storm_1_society_desc: "Burza kosmiczna przemieniła nasze niektóre przedmieścia w ruiny, w których możemy już tylko badać szczątki."
 d_particle_storm_2_unity: "Wielka Nawałnica"
 d_particle_storm_2_unity_desc: "Burza kosmiczna pozostawiła na tej planecie olbrzymi krater, który brutalnie przypomina o obojętności kosmosu na nasze istnienie."
 d_particle_storm_3_motes: "Niestabilne wymiary"
 d_particle_storm_3_motes_desc: "Burza kosmiczna przemieniła kilka rozległych wymiarów w obszary o wysokiej aktywności tektonicznej. Jak się okazuje, wraz ze wzrostem zagrożenia zwiększyła się także ilość lotnych pyłków."
 particle_storm_aftermath_1_tt: "Szybkość montażu robotów: §R-40%§!\n£minerals£ §YMinerały§! z miejsc pracy: §R-10%§!\n£volatile_motes£ §YLotne pyłki§! z populacji: §G+0,02§!"
 particle_storm_aftermath_2_tt: "Szybkość montażu robotów: §R-50%§!\n£minerals£ §YMinerały§! z miejsc pracy: §R-20%§!\n£volatile_motes£ §YLotne pyłki§! z populacji: §G+0,04§!"
 particle_storm_aftermath_3_tt: "Szybkość montażu robotów: §R-60%§!\n£minerals£ §YMinerały§! z miejsc pracy: §R-30%§!\n£volatile_motes£ §YLotne pyłki§! z populacji: §G+0,06§!"
 d_solar_storm_1_energy: "Degradacja warstwy ozonowej"
 d_solar_storm_1_energy_desc: "Burza kosmiczna utworzyła dziurę w warstwie ozonowej atmosfery tej planety. Choć bardzo mocno wpływa to na jakość naszego życia, zwiększa również jakość produkcji."
 d_solar_storm_2_districts: "Napromieniowane wyżyny"
 d_solar_storm_2_districts_desc: "Burza kosmiczna skąpała wyżyny tego świata w promieniowaniu, tworząc dla nas doskonałe warunki do produkcji energii."
 d_solar_storm_3_output: "Świecąca pustynia"
 d_solar_storm_3_output_desc: "Po przejściu burzy kosmicznej cała pustynia zaczęła świecić. To zabójczy widok, lecz dzięki odpowiednim środkom bezpieczeństwa możemy zmienić go w dochodową atrakcję turystyczną."
 d_celestial_storm_1_mines: "Krystaliczne kolce"
 d_celestial_storm_1_mines_desc: "Pustoszące uderzenia przechodzącej burzy kosmicznej pozostawiły po sobie krajobraz najeżony ostrymi, poszarpanymi kryształami, tworząc zabójczy, lecz potencjalnie zyskowny krajobraz."
 d_celestial_storm_2_society: "Historyczna sedymentacja"
 d_celestial_storm_2_society_desc: "Przechodząca burza kosmiczna zdmuchnęła całe warstwy osadu, odkrywając ślady epok, których nigdy dotąd nie mieliśmy możliwości zbadać."
 d_celestial_storm_3_crystal: "Wydmy gwiezdnego pyłu"
 d_celestial_storm_3_crystal_desc: "Przechodząca burza kosmiczna omiotła ten świat niczym fala. Pozostawiła po sobie nieziemski krajobraz połyskujących wydm z gwiezdnego pyłu."
 celestial_storm_aftermath_1_tt: "Przestępczość planetarna: §R+10%§!\n£food£ §YŻywność§! z miejsc pracy: §R-10%§!\n£rare_crystals£ §YRzadkie kryształy§! z populacji: §G+0,02§!"
 celestial_storm_aftermath_2_tt: "Przestępczość planetarna: §R+20%§!\n£food£ §YŻywność§! z miejsc pracy: §R-20%§!\n£rare_crystals£ §YRzadkie kryształy§! z populacji: §G+0,04§!"
 celestial_storm_aftermath_3_tt: "Przestępczość planetarna: §R+30%§!\n£food£ §YŻywność§! z miejsc pracy: §R-30%§!\n£rare_crystals£ §YRzadkie kryształy§! z populacji: §G+0,06§!"
 d_gravity_storm_1_districts: "Sprasowane równiny"
 d_gravity_storm_1_districts_desc: "Miażdżący wpływ grawitacyjny przechodzącej kosmicznej burzy sprasował obszary dawniej nienadające się pod zabudowę, zapewniając nam wolne działki budowlane."
 d_gravity_storm_2_unity: "Zmiażdżone pomniki"
 d_gravity_storm_2_unity_desc: "Przechodząca burza kosmiczna wywarła olbrzymie ciśnienie na niektóre z naszych najbardziej wrażliwych pomników, zmieniając je w pył i gruz. To lekcja pokory przypominająca o panujących tu siłach."
 d_gravity_storm_3_engineering: "Jaskinie grawitacyjne"
 d_gravity_storm_3_engineering_desc: "Przechodząca burza kosmiczna zmieniła niektóre z naszych kompleksów górniczych w zniszczone szyby pełne wysoce skompresowanego materiału. Choć próby ponownego ich otwarcia doprowadziły nas do nowych teorii w inżynierii i wiertnictwie, nie poczyniono dużych postępów w odzyskaniu kontroli nad kopalniami."
 d_shroud_storm_1_society: "Pasożyty Woalu"
 d_shroud_storm_1_society_desc: "Przechodząca burza kosmiczna rozprzestrzeniła pasożyty wśród naszego bydła. Migocze ono między naszą rzeczywistością a Woalem i okazuje się jadalne, zdrowe i zaskakująco pyszne."
 d_shroud_storm_2_zro: "Pola zro"
 d_shroud_storm_2_zro_desc: "Przechodząca burza kosmiczna przemieniła najbardziej bujne biomy tej planety w niestabilne pola zro. To najczystsze złoża, na jakie kiedykolwiek natrafiliśmy."
 d_shroud_storm_3_happy: "Byt z jeziora"
 d_shroud_storm_3_happy_desc: "Przechodząca burza kosmiczna obdarzyła nas czymś dziwnym i cudownym. Na powierzchni największego akwenu planety powstają zmarszczki tworzące wzory i symbole, które ewidentnie coś znaczą i potrafią odpowiadać na pytania z zaskakującą mądrością."
 ### Shroud Storm Events
 shroud_switched: "Spowicie Woalem"
 shroud_switched_tt: "To ciało niebieskie spowiły zasłony Woalu. Ich nienaturalna obecność sugeruje znaczne naruszenie zasad lub jest skutkiem katastrofalnej burzy Woalu."
 cstorms.8510.title: "Psioniczna zamiana"
 cstorms.8510.desc: "W chaosie aktywności psionicznej gwiazda [from.GetName] została zastąpiona przez nieznane ciało o nazwie [from.GetClassName]."
 cstorms.8510.a: "Dziwny los."
 cstorms.8515.title: "Masowa transfiguracja"
 cstorms.8515.desc: "Wyładowanie psionicznej energii omiotło planetę [from.GetName], odmieniając część populacji w sposób, który przeczy prawom natury. Całe grupy uległy transformacji, przybierając obce i nieznajome formy, jak gdyby coś przekraczającego nasze pojmowanie przetworzyło strukturę ich istnienia."
 cstorms.8515.a: "Nieznane siły wirują..."
 cstorms.8520.title: "Gwiezdna transmutacja"
 cstorms.8520.desc: "Wyładowanie psionicznej energii odmieniło naturę gwiazdy [from.GetName]. Teraz [from.GetClassName] rzuca dziwne światło na układ [from.solar_system.GetName], jak gdyby sama rzeczywistość uległa transformacji."
 cstorms.8520.a: "Nawet gwiazdy nie są odporne..."
 ### Building custom requirements
 storm_repellent_allow: "$TRIGGER_FAIL$Nie można zbudować, jeśli w układzie istnieje budynek §Yprzyciągania burzy§!"
 storm_attracting_allow: "$TRIGGER_FAIL$Nie można zbudować, jeśli w układzie istnieje budynek §Yprzyciągania burzy§!"
 TOO_IMPERIAL: "Ma frakcję imperialistyczną"
 executive: "$job_executive$"
 noble: "$job_noble$"
 merchant: "$job_merchant$"
 head_researcher: "$job_head_researcher$"
 high_priest: "$job_high_priest$"
 technophant: "$job_technophant$"
 warden: "$job_warden$"
 noble_researcher: "$job_noble_researcher$"
 job_noble_researcher: "Naukowiec arystokrata"
 job_noble_researcher_plural: "Naukowcy arystokraci"
 job_noble_researcher_desc: "Najmędrsi i najbardziej szlachetnie urodzeni kształcą się zarówno w etykiecie, jak i metodzie naukowej, by lepiej móc wyjaśniać swoją supremacyjną pozycję."
 sacred_noble: "$job_sacred_noble$"
 job_sacred_noble: "Święty arystokrata"
 job_sacred_noble_plural: "Święci arystokraci"
 job_sacred_noble_desc: "Boskość przez dziedziczenie to jedyna słuszna droga. Dziedziczenie przez boskość to sposób działania. Tak oto zostaliśmy pobłogosławieni szlachectwem."
 augmentation_merchant: "$job_augmentation_merchant$"
 job_augmentation_merchant: "Handlarz modyfikacji"
 job_augmentation_merchant_plural: "Handlarze modyfikacji"
 job_augmentation_merchant_desc: "Kto może poprowadzić nasze imperium, jeśli nie osoby, które oferują samodoskonalenie w tak przystępnych cenach i z rozszerzoną gwarancją."
 visionary: "$job_visionary$"
 job_visionary: "Wizjoner technologiczny"
 job_visionary_plural: "Wizjonerzy technologiczni"
 job_visionary_desc: "Nieskrępowani precedensami i pokorą, ci marzyciele przemieniają śmiałe przemyślenia w rynkową rzeczywistość. Dla prawdziwego wizjonera postęp to nie tylko zasada, lecz produkt."
 noble_merchant: "$job_noble_merchant$"
 job_noble_merchant: "Patrycjusz"
 job_noble_merchant_plural: "Patrycjusze"
 job_noble_merchant_desc: "Prawo do rządów determinowane jest nie dziedzictwem, lecz miarą czyjejś wartości. A jak określić czyjąś wartość lepiej niż sumą wartości jego dobytku?"
