l_polish:
 ####################
 #The Crystal Rift #
 ####################
 astral_rift_crystal: "Kryształowa szczelina"
 astral_rift.1000.name: "Zrozumienie"
 astral_rift.1000.desc: "Coś po drugiej stronie szczeliny pochwyciło kulę i wyłączyło nasze urządzenie wciągające.\n\nPierwsze odebrane pakiety danych były nieczytelne, ale kolejne transfery pomału składają te komunikaty w całość. Przypuszczamy, że po drugiej stronie tej szczeliny czas płynie znacznie szybciej, a my mamy łączność w czasie rzeczywistym z drugą stroną tego wyłomu.\n\nDlatego przetwarzanie odbywa się w tempie jednego słowa dziennie. Poniższy meldunek przedstawia, co odebraliśmy do tej pory.\n\n§E\"obserwujemy...\"§!\n\n§E\"przeprosiny... sposób... nieuprzejmy...\"§!\n\n§E\"pilne...\"§!\n\n§E\"zrozumieć...\"§!\n\nTe krótkie wiadomości są ukryte wśród potężnego szumu i niezrozumiałych danych.\n\nKto wie, w jakim niebezpieczeństwie znajduje się §Y$tech_rift_sphere$§! i [Explorer.GetCrew].\n\nByć może uda się wznowić połączenie i odzyskać kontrolę, wysyłając po linie kotwicy impuls elektromagnetyczny, który być może zresetuje nasze systemy sterujące."
 astral_rift.1000.desc.gestalt: "$astral_rift.1000.desc$"
 astral_rift.1000.desc.default: "§Y$tech_rift_sphere$§! nadała meldunek, pod którym nie podpisał się nasz [Explorer.GetScientistPlural].\n\n$astral_rift.1000.desc$"
 astral_rift.1000.a: "Użyjcie SI, żeby poszukać ukrytych wzorów."
 astral_rift.1000.b: "Wypuście impuls po linie kotwicznej."
 astral_rift.1005.name: "Ojczyzna"
 astral_rift.1005.desc.common: "Z obrazów udało się złożyć obraz naszej galaktyki, a także znacznie mniejszy obraz innego, a przy tym niezwykle gęstego układu. Pomiędzy nimi widać rozciągnięte gwiezdne szczeliny. Wnioskujemy, że to mapa prowadząca z naszego wymiaru w jakieś inne miejsce.\n\nNa obrazie naszej galaktyki rozbłysnął nienaturalnie jakiś niewielki punkcik. Późniejsza analiza wykazała, że był to nasz świat macierzysty, [Explorer.GetHomeWorldName]. Podobne światło rozbłysło w sąsiednim wszechświecie.\n\nPokazują nam, dokąd mamy się udać.\n\nOtrzymujemy więcej danych, niż nasze komputery są w stanie przetworzyć, zanim te dane ulegną uszkodzeniu lub przepadną. Powinniśmy wybrać rodzaj informacji, które chcielibyśmy zachować."
 astral_rift.1005.desc: "Następne dwa słowa, które udało nam się odszyfrować, to §E\"dom\"§! i §E\"świadek\"§!. Zadziwiające - gdy lepiej zrozumieliśmy dane kosmitów, odkryliśmy, że w szumie znajdują się dane wizualne.\n\n$astral_rift.1005.desc.common$"
 astral_rift.1005.a: "Zachowajcie cząstki."
 astral_rift.1005.b: "Zachowajcie dane dotyczące techniki pól."
 astral_rift.1006.name: "$astral_rift.1005.name$"
 astral_rift.1006.desc: "Dzięki dodatkowemu wsparciu obliczeniowemu przetworzyliśmy wysyłane do nas dane. To próba komunikacji, a nie jakiś atak. Odbierane dane opowiadają nam pewną historię w postaci serii ruchomych obrazów.\n\n$astral_rift.1005.desc.common$"
 astral_rift.1006.a: "$astral_rift.1005.a$"
 astral_rift.1006.b: "$astral_rift.1005.b$"
 astral_rift.1010.name: "Przejęcie kontroli"
 astral_rift.1010.desc.common.1: "Impuls elektromagnetyczny, który wysłaliśmy przez linę kotwiczną, uwolnił kulę od tego, co przejęło nad nią kontrolę."
 astral_rift.1010.desc.common.2: "Gdy czujniki odzyskały sprawność, załoga zauważyła jakąś gazową istotę w pobliżu ich statku. Prawdopodobnie to ona przejęła nad nim kontrolę. Impuls energii musiał ją ogłuszyć, przynajmniej na jakiś czas.\n\nKula jest uwięziona w jakimś wymiarze kieszonkowym. Ze wszystkich stron otaczają nas wirujące obłoki gęstej mgławicy. Jedyną wykrytą tam inną istotą jest to stworzenie w pobliżu.\n\nOtrząsnąwszy się, zaczęło ono bombardować kulę sygnałami i komunikatami.\n\nNasze komputery i czujniki zostały przeciążone ilością informacji, co utrudniło nawigację. Będzie nam potrzebna pomoc obliczeniowa, jeśli mamy zrozumieć to, co odbieramy.\n\nTrudno powiedzieć, czy jesteśmy tu mile widzianii."
 astral_rift.1010.desc.gestalt: "$astral_rift.1010.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1010.desc.common.2$"
 astral_rift.1010.desc.default: "$astral_rift.1010.desc.common.1$\n\nZałoga jest cała i zdrowa. Jednak żadna z osób nie pamięta utraty kontroli nad kulą.\n\n$astral_rift.1010.desc.common.2$"
 astral_rift.1010.a: "Dajcie im pomoc SI."
 astral_rift.1010.b: "Uciekajcie! Tylko to ogłuszyliśmy."
 astral_rift.1015.name: "Wznoszenie"
 astral_rift.1015.desc: "Kolejne obrazy.\n\nZobaczyliśmy szczegółową kronikę tego macierzystego świata kosmitów.\n\nIstoty te powstały wiele tysięcy lat temu w wyniku przypadkowego połączenia gazów i energii skumulowanej w pobliskiej, olbrzymiej gwiezdnej szczelinie. Mogą swobodnie wlatywać i wylatywać z tej planety, zupełnie jakby były częścią jej atmosfery.\n\nNa zakończenie każdego cyklu życiowego ich esencja rozprzestrzenia się po planecie i rodzi się od nowa. Powstawały podniebne miasta, potem upadały, by powstać ponownie. Cywilizacje rodziły się na gruzach wcześniejszych, a ich wiedza była przekazywana za pomocą tych pradawnych cząstek. Obliczenia upływu czasu wykazały, że trwa to wielokrotnie dłużej niż historia znanego nam wszechświata.\n\nOkazuje się, że spotkaliśmy cywilizację przebudzonych istot wyższych. Ich budowa fizyczna jest bardziej zaawansowana niż jakakolwiek technologia, którą moglibyśmy stworzyć.\n\nW naszych bazach danych zapisaliśmy ten nowy gatunek pod nazwą \"bezkształtni\".\n\n§E\"rozkwit...\"§!\n\nPonownie odbieramy więcej danych, niż są w stanie przetworzyć nasze komputery, zanim te dane ulegną uszkodzeniu lub przepadną. Powinniśmy wybrać rodzaj informacji, które chcielibyśmy zachować."
 astral_rift.1015.a: "Zachowajcie dane fizyczne."
 astral_rift.1015.b: "Zachowajcie dane socjologiczne."
 astral_rift.1020.name: "Roztrzaskanie"
 astral_rift.1020.desc: "Poznawaliśmy coraz więcej szczegółów na temat ich gazowego świata macierzystego. Ty razem ujrzeliśmy jego mieszkańców. Istoty ze światła, gazu i materiału astralnego z pobliskiej szczeliny żyją w czymś, co śmiało można nazwać utopią.\n\nW końcu powstała wielka budowla. To niesamowite osiągnięcie inżynierii sięgało z ich planety wprost do szczeliny, dzięki czemu mogli swobodnie przemieszczać się między tym wymiarem i niezliczonymi innymi. Dzięki tak długiemu istnieniu połączenia astralnego między wymiarami mogli dostosować do swoich potrzeb wiele szczelin. Ich społeczeństwo funkcjonowało w wielu wymiarach, kolonizowało całe wszechświaty, jakby były nowymi planetami.\n\nJednak ich największe osiągnięcie okazało się też największą katastrofą. Ich imperium było tak duże, że obwód astralny nie mógł go podtrzymywać. Budowla stawała się coraz jaśniejsza, wkrótce praktycznie nie dało się na nią patrzeć bez ochrony oczu, aż w końcu doszło do wielowymiarowego wybuchu, który podzielił ich cywilizację.\n\n§E\"rozbite braterstwo...\"§!\n\n§E\"wojna...\"§!\n\n§E\"pomóżcie nam...\"§!\n\nNasza §Y$tech_rift_sphere$§! została siłą wyrzucona ze szczeliny. Przejście międzywymiarowe otwiera się właśnie w układzie [solar_system.GetName]."
 astral_rift.1020.a: "Otworzyliśmy przejście..."
 astral_rift.1020.b: "Zamknąć je! Szybko!"
 astral_rift.1025.name: "Ucieczka"
 astral_rift.1025.desc: "Po ponownym uruchomieniu naszych systemów wciągnęliśmy linę kotwiczną i uciekliśmy od istoty znajdującej się w kryształowej szczelinie.\n\nNie wiadomo, jakich mocy manipulacji mogliby na nas użyć, i lepiej tego nie sprawdzajmy.\n\nDobra wiadomość jest taka, że na kadłubie naszego statku pozostał osad zawierający duże stężenie materiału astralnego."
 astral_rift.1030.name: "Pieczęć"
 astral_rift.1030.desc: "W naszym układzie stołecznym omal nie otwarła się brama kosmiczna, co naraziło nasz lud na wielkie niebezpieczeństwo.\n\nNa szczęście dzięki technologii stworzonej w oparciu o badania gwiezdnych szczelin, udało się nam trwale zapieczętować to zagrożenie.\n\nNadal nie wiemy, co próbowało się stamtąd wydostać.\n\nNasi obywatele uznają to za wielkie zwycięstwo nad niewyobrażalnie potężnym wrogiem."
 ###################
 #Hatching Ground #
 ###################
 lonely_planet_propulsion_modifier: "Wiedza o żeglowaniu słonecznym"
 astral_rift_lonely_planet: "Wylęgarnia"
 astral_rift.1100.name: "Ogromne jaja"
 astral_rift.1100.desc: "Nasza sonda odkryła grupę gigantycznych jaj, każde jest tak duże, jak §Y$tech_rift_sphere$§!. Niebawem coś zacznie się z nich wykluwać, a kiedy to się stanie, pojawi się wiele stworzeń, o których niczego nie wiemy. Na planecie nie wykryliśmy innych żywych okazów, zatem nie mamy pojęcia o cyklu rozwojowym tego gatunku.\n\nTo w większości jałowa planeta, jej ekosystem nie byłby w stanie utrzymać większej populacji. Najprawdopodobniej ten gatunek podąża za schematem migracji międzygwiezdnej. Dorosłe okazy najpewniej opuściły ten świat."
 astral_rift.1105.name: "Gwiazdopijce"
 astral_rift.1105.desc: "Zaczęło się wykluwanie.\n\nZ jaj wyłaniają się olbrzymie, skrzydlate istoty. Tuż po wykluciu potrafią latać, tworzą na niebie ogromne stada, a ich potężne skrzydła rzucają cień na cały krajobraz. Wzlatują wysoko w atmosferę, prawdopodobnie przyciąga je światło gwiazd.\n\nNie widzieliśmy jeszcze, jak się pożywiają, co może oznaczać, że pozyskują energię dzięki jakiejś formie fotosyntezy. Ich fizjologia jest dla nas jedną wielką zagadką."
 astral_rift.1105.a: "Zbliżcie się."
 astral_rift.1105.b: "Trzymajcie się w bezpiecznej odległości."
 astral_rift.1110.name: "Przyjazne pisklęta"
 astral_rift.1110.desc: "Istoty nie przestraszyły się, gdy się zbliżyliśmy, zapewne dlatego, że w ich odizolowanym środowisku nie ma żadnych drapieżników.\n\nGdy zaciekawione latały wokół nas, z łatwością pobraliśmy od nich próbki, a także szczątki jaj. Mają łuski fotowoltaiczne, które pozwalają im pobierać z ich gwiazdy wszystko, czego potrzebują do życia. Ich ciała są bardzo odporne na ciśnienie, dzięki czemu mogą przez długi czas bezproblemowo przebywać w próżni. Bardzo możliwe, że ewolucja dała tym stworzeniom zdolność długotrwałego latania w przestrzeni kosmicznej."
 astral_rift.1110.a: "Niesamowite."
 astral_rift.1110.b.evopred: "To nie ptaki ani nie stawonogi. Bardzo dziwne."
 astral_rift.1110.c.bio: "Przypominają nasze okręty!"
 astral_rift.1115.name: "Żeglowanie słoneczne"
 astral_rift.1115.desc: "Oglądanie pierwszego lotu tych młodziutkich istot jest pouczające.\n\nWykorzystują skrzydła jako żagle słoneczne, po mistrzowsku przyspieszają do dużych prędkości i szybują w górnych warstwach atmosfery, bawiąc się wspólnie.\n\nNie ogranicza ich grawitacja, mogą latać w kosmosie z taką samą łatwością, z jaką wznoszą się w atmosferze."
 astral_rift.1115.a: "Imponujące."
 astral_rift.1120.name: "Astralna migracja"
 astral_rift.1120.desc: "Podczas dalszych badań zachowań piskląt doszło do niespodziewanego pojawienia się istoty większej niż pancernik. Stworzenia zebrały się wokół niej w stado, przepychając między sobą, aby znaleźć się jak najbliżej olbrzyma. Można zakładać, że mamy do czynienia z dojrzałym osobnikiem tego samego gatunku.\n\nTa odległa planeta musi być bezpiecznym obszarem lęgowym tych istot międzywymiarowych. W trakcie naszej obserwacji dorosła istota skierowała młode w kierunku świeżo utworzonej szczeliny w górnych warstwach atmosfery.\n\nIch przejście wywołało spore zakłócenia przestrzenne i pozostawiło po sobie duże stężenie: $astral_threads$."
 astral_rift.1120.a: "Co za niesamowity organizm."
 astral_rift.1125.name: "Astralne rozmnażanie"
 astral_rift.1125.desc: "$astral_rift.1120.desc$"
 astral_rift.1125.a: "$astral_rift.1120.a$"
 ##################
 #The Microverse #
 ##################
 microverse_knownledge_modifier: "Narodziny gwiazdy"
 astral_rift_microverse: "Mikrowersum"
 astral_rift.1200.name: "Przyspieszenie"
 astral_rift.1200.desc: "Kiedy nasza kula przechodziła przez szczelinę, odczuliśmy gwałtowne przyspieszenie.\n\nPrzyciągała nas potężna grawitacja tego wszechświata. Po nieprzyjemnej i niebezpiecznej podróży znaleźliśmy się w gęstej gromadzie układów słonecznych, z których każdy znajdował się w zasięgu słabych czujników naszej kuli. Wydaje nam się, że tworzą one cały ten wszechświat.\n\nPoczątkowe raporty informują o wysokich poziomach ciemnej materii, co więcej, ta masa ciągle rośnie. A to z kolei prowadzi do stopniowego zwiększania siły grawitacji."
 astral_rift.1205.name: "Kurcząca się przestrzeń"
 astral_rift.1205.desc: "Ten wszechświat staje się coraz mniejszy. Przewidujemy, że za jakiś czas zapadnie się.\n\nProblem w tym, że nie potrafimy dokładnie określić, kiedy do tego dojdzie. Systemy kuli zachowują się dziwnie od naszego przybycia, a z rdzenia komputera zniknęły różne punkty danych. Zupełnie, jakby ich zapis został cofnięty.\n\nW innym miejscu zauważono roślinę doniczkową, której korzenie zmniejszały się, aż w końcu wróciła do postaci nasiona. Czas płynie tu niestabilnie."
 astral_rift.1210.name: "Wyciek czasowy"
 astral_rift.1210.desc.common: "Poza kulą skutki są jeszcze bardziej dramatyczne: trajektorie asteroid uległy całkowitemu odwróceniu, planety zamieniają się w pył i gaz, całe układy przeobrażają się w kule niestabilnej materii. Czas cofa się, a my utknęliśmy gdzieś pomiędzy.\n\nW końcu czas dojdzie do \"zera\" i ten wszechświat skurczy się do rozmiarów szpilki.\n\nChociaż wydaje się, że jesteśmy w pewien sposób odizolowani od efektów czasowych, kula nie jest od nich całkowicie odizolowana. Synchronizując nasz komputer z flotą znajdującą się po drugiej stronie szczeliny, zdołamy zachować błyskawicznie znikające dane. Bardziej drastyczne rozwiązanie to wykorzystanie unikalnych właściwości pasma astralnego, by dokonać repolaryzacji kadłuba i uszczelnić wyciek czasu."
 astral_rift.1210.desc.default: "Kurczące się rośliny i utrata danych były dopiero początkiem naszych problemów. Później zaczęły się kłopoty z pamięcią załogi, wiele osób wyglądało na zmieszane, zapomniały, nad czym pracowały, a niektóre nie pamiętały nawet wejścia do szczeliny.\n\n$astral_rift.1210.desc.common$"
 astral_rift.1210.desc.gestalt: "Kurczące się rośliny i utrata danych były dopiero początkiem naszych problemów. [explorer.GetIndividualNamePlural] po drugiej stronie szczeliny doświadczają czegoś niezwykłego. Nasze wspólne doświadczenie staje się pogmatwane, a synchronizacja przychodzi nam z coraz większym trudem.\n\n$astral_rift.1210.desc.common$"
 astral_rift.1210.a: "Zsynchronizujcie się z flotą."
 astral_rift.1210.b: "Przeprowadzić repolaryzację kadłuba."
 astral_rift.1215.name: "Sytuacja nadzwyczajna"
 astral_rift.1215.desc: "[fleet.ship.GetName] szybko nam odpowiada, teraz regularnie wysyłamy aktualizacje. Dzięki temu udało się zachować dotąd zgromadzone dane.\n\nNiestety, wciąż oddziałuje na nas niestandardowy upływ czasu, a jego skutki nasilają się...\n\nWyraźnie widać, że nasza załoga coraz szybciej młodnieje, postanowiliśmy więc dokonać taktycznego wycofania się z tego wszechświata, zanim będzie za późno."
 astral_rift.1220.name: "Denarodziny"
 astral_rift.1220.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§! przeszła repolaryzację kadłuba. Teraz jesteśmy dobrze odizolowani od najbardziej ekstremalnych skutków dylatacji czasu. Nasze procesy myślowe powróciły do normy, możemy kontynuować realizację zadania.\n\nJesteśmy gotowi do bliższego zbadania wyjątkowej fizyki tego wszechświata.\n\nMożemy zbliżyć się do jednej z gwiazd, by lepiej przyjrzeć się jej \"denarodzinom\". Z drugiej strony, kraniec istniejącej rzeczywistości może być doskonałym miejscem, z którego można obserwować kres czasu."
 astral_rift.1220.a: "Podlećmy do najbliższego układu słonecznego."
 astral_rift.1220.b: "Obserwujmy z krańca wszechświata."
 astral_rift.1225.name: "Gwiezdny pył"
 astral_rift.1225.desc.common: "Zbliżyliśmy się do gwiazdy klasy G, która pomału gaśnie. Uwalniane przez nią zwykle gazy cofają się, a jej światło słabnie. W naszym wszechświecie obserwacja tego zjawiska zajęłaby miliony lat. To wyjątkowa okazja przyglądania się takiemu zdarzeniu w rozsądnych ramach czasowych."
 astral_rift.1225.desc.default: "$astral_rift.1225.desc.common$\n\nZałoga jest wyraźnie podekscytowana oglądaniem tego wspaniałego zjawiska."
 astral_rift.1225.desc.gestalt: "$astral_rift.1225.desc.common$"
 astral_rift.1225.a: "Druga taka okazja może się nie zdarzyć."
 astral_rift.1230.name: "Koniec początku"
 astral_rift.1230.desc: "Polecieliśmy za kosmiczny horyzont, co w normalnych warunkach byłoby dla nas niemożliwe.\n\nNa skraju wszechświata czekała nas absolutna nicość, wymykająca się racjonalnemu umysłowi.\n\nPatrząc ku jej centrum, zobaczyliśmy, że wszystko zbiega się w jednym punkcie przestrzeni. Zgromadzone dane fizyczne są dosłownie astronomiczne.\n\nJednak dalsze pozostawanie tu może okazać się fatalnym błędem, musimy niezwłocznie wracać."
 astral_rift.1230.a: "Cudowne."
 astral_rift.1235.name: "Koniec początku"
 astral_rift.1235.desc: "Gwiazda przestała istnieć.\n\nZdołaliśmy zarejestrować prawie każdą chwilę jej powstawania, od końca aż do początku. Coś, co niegdyś było jej płonącym jądrem, teraz jest wirującą mgłą atomów. Zdobyliśmy bezcenną wiedzę fizyczną.\n\nJednak dalsze pozostawanie tu może okazać się fatalnym błędem, musimy niezwłocznie wracać."
 astral_rift.1235.a: "Cudowne."
 #############
 #The Fluid #
 #############
 astral_rift_fluid: "Ciecz"
 astral_rift.1300.name: "Ciecz"
 astral_rift.1300.desc: "Nasza §Y$tech_rift_sphere$§! pojawiła się zanurzona w lepkim, rdzawym płynie. Wokół nas dryfują duże plamy bardziej stałej materii, przyjmujące kształt dysków. Jak dotąd udało nam się uniknąć zderzenia z nimi. Ze wszystkich stron otacza nas twarda ściana z żelatynowatej substancji. Z łatwością się po niej prześlizgujemy.\n\nRytmiczne pulsowanie, które wyczuwaliśmy w tej szczelinie, jest zsynchronizowane z harmonijną częstotliwością otaczającej nas cieczy. Co trzy sekundy jesteśmy pchani do przodu, gdy nagły wzrost ciśnienia przemieszcza nas głębiej w ten rurkowaty system. Nasze silniki mają spore problemy z opieraniem się temu prądowi.\n\nTo świetna okazja do zebrania próbek, ale pewne oprzyrządowanie może utrudnić nam poruszanie się w tych krętych tunelach."
 astral_rift.1300.a: "Wypuśćcie urządzenie do zbierania próbek."
 astral_rift.1300.b: "Spokojnie zmierzajmy dalej."
 astral_rift.1305.name: "Złapani"
 astral_rift.1305.desc.common: "Jakiś czas po przybyciu do szczeliny zatrzymaliśmy się gwałtownie, ponieważ ciągnięta przez nas aparatura do zbierania próbek utknęła w zwężeniu systemu tuneli.\n\nPróbowaliśmy się uwolnić, zwiększając kilka razy ciąg, ale siła prądu uniemożliwiła nam dokonanie większych postępów."
 astral_rift.1305.desc.no_gases: "$astral_rift.1305.desc.common$\n\nNie mamy wyboru, musimy odciąć aparaturę zbierającą próbki i ruszać dalej."
 astral_rift.1305.desc.gases: "$astral_rift.1305.desc.common$\n\nNajbezpieczniejszym rozwiązaniem jest odcięcie aparatury zbierającej próbki i ruszenie w dalszą drogę. Jednak możemy jeszcze uratować próbkę, wspomagając nasz napęd ładunkiem gazów egzotycznych."
 astral_rift.1305.a: "Odetnijcie aparaturę. Nie warto ryzykować."
 astral_rift.1305.b: "Użyjcie gazów awaryjnych."
 astral_rift.1310.name: "Komora"
 astral_rift.1310.desc.common: "Przepływ laminarny wzdłuż ścian tunelu utrzymywał nas na właściwym kursie. Minęło kilka dni bez żadnego poważnego zdarzenia. Otaczające nas ciała obce w kształcie dysków również płyną z tym prądem, łagodnie dryfują i przemykają obok naszej kuli.\n\nNie natrafiliśmy na żadne ślady inteligentnego życia. Przypuszczamy nawet, że znajdujemy się wewnątrz nieznanego, ogromnego superorganizmu. Jeżeli nasza obecność została wykryta przez naturalną obronę, to jeszcze nie doświadczyliśmy jej działania.\n\nTeraz jesteśmy w ogromnej komorze. Ściany są pokryte żylastymi wypukłościami. Ściany komory regularnie rozszerzają się i kurczą, wypychając miliony litrów cieczy przez jedyne wyjście.\n\nUdało nam się utrzymać pozycję i odkryliśmy drugie wejście do komory. W cieczy wpływającej tym tunelem są zawieszone śladowe ilości jakiejś krystalicznej substancji. Ciśnienie tego płynu jest na tyle niskie, że dzięki wprawnej nawigacji moglibyśmy dostać się do tego otworu."
 astral_rift.1310.desc: "Odcięliśmy aparaturę zbierającą próbki. Zauważyliśmy, że obszar wokół niej zaczął powoli ciemnieć i puchnąć.\n\n$astral_rift.1310.desc.common$"
 astral_rift.1310.a: "Podążajcie z prądem na zewnątrz."
 astral_rift.1310.b: "Zbadajcie krystaliczny otwór."
 astral_rift.1311.name: "$astral_rift.1310.name$"
 astral_rift.1311.desc: "Wspomagając nasz napęd ładunkiem gazów egzotycznych, zdołaliśmy wyswobodzić aparaturę ze ściany tunelu. Dzięki temu odzyskaliśmy cenne próbki.\n\n$astral_rift.1310.desc.common$"
 astral_rift.1311.a: "$astral_rift.1310.a$"
 astral_rift.1311.b: "$astral_rift.1310.b$"
 astral_rift.1315.name: "Bezkształtna masa"
 astral_rift.1315.desc.common: "Nagle kilkaset metrów przed nami zauważyliśmy amorficzną masę wielkości statku kosmicznego. Staraliśmy się obserwować ją z dystansu, a mimo to przyciągnęliśmy jej uwagę.\n\n§Y$tech_rift_sphere$§! została szybko wchłonięta przez membranę tej istoty. W jej wnętrzu znajdował się tylko jakiś żrący enzym. Kadłub kuli jest właśnie trawiony."
 astral_rift.1315.desc_no_gestalt: "Nasz oficer taktyczny zaleca natychmiastową ewakuację, ale nasz biolog przypuszcza, że te enzymy można zneutralizować, łącząc posiadane przez nas gazy i ciecze."
 astral_rift.1315.desc_gestalt: "Ewakuacja może być dobrym rozwiązaniem, ale przypuszczamy, że te enzymy można zneutralizować odpowiednią mieszaniną posiadanych przez nas gazów i cieczy."
 astral_rift.1315.desc.default: "Po przeciwnej stronie otworu weszliśmy w kolejną dziurę. Ta komora okazała się o wiele większa od wszystkich, które dotąd widzieliśmy. Tutaj cienkie i lekko rozgałęzione macki rozciągają się we wszystkich kierunkach. Łączą się też ze sobą w skomplikowane struktury, które utrudniają nam dalszą podróż. Ciecz w tym środowisku jest nasycona gazami, których próbki udało nam się z łatwością pobrać.\n\n$astral_rift.1315.desc.common$"
 astral_rift.1315.desc.gases.default: "$astral_rift.1315.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_no_gestalt$"
 astral_rift.1315.desc.gases.gestalt: "$astral_rift.1315.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_gestalt$"
 astral_rift.1315.a: "Wciągnijcie kotwicę. Natychmiast wracajcie."
 astral_rift.1315.b: "Wpompujcie gazy egzotyczne. Unieszkodliwcie tę bestię."
 astral_rift.1316.name: "$astral_rift.1315.name$"
 astral_rift.1316.desc.default: "Walcząc z prądem, zdołaliśmy wcisnąć się w odgałęzienie wychodzące z poprzedniej komory. Dotarliśmy do jaskini pełnej wibrujących kryształów. Ściany wokół nas filtrowały ciecz prawie z każdego kierunku, powodując powstawanie krystalicznego osadu.\n\n$astral_rift.1315.desc.common$"
 astral_rift.1316.desc.gases.default: "$astral_rift.1316.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_no_gestalt$"
 astral_rift.1316.desc.gases.gestalt: "$astral_rift.1316.desc.default$\n\n$astral_rift.1315.desc_gestalt$"
 astral_rift.1316.a: "$astral_rift.1315.a$"
 astral_rift.1316.b: "$astral_rift.1315.b$"
 astral_rift.1320.name: "Ewakuacja"
 astral_rift.1320.desc.common: "Chociaż żrące enzymy istoty były zagrożeniem dla kadłuba, mieliśmy dużo czasu, by uruchomić kotwicę awaryjną i uciec z powrotem na drugą stronę szczeliny."
 astral_rift.1320.desc.no_rig: "$astral_rift.1320.desc.common$\n\nJednak nasza podróż nie była całkiem daremna. Okazało się, że do naszego kadłuba przylgnęła znaczna ilość materiału, z którego jest zbudowana bestia. Nasi biolodzy wręcz rwą się do badania jej tajemnic."
 astral_rift.1320.desc.rig: "$astral_rift.1320.desc.common$\n\nJednak nasza podróż nie była całkiem daremna. Nasza aparatura do pobierania próbek zgromadziła znaczną ilość materiału, z którego jest zbudowana bestia. Nasi biolodzy wręcz rwą się do badania jej tajemnic."
 astral_rift.1320.b.evopred: "Zneutralizujcie kwas. Napijemy się."
 astral_rift.1325.name: "Rozpuszczenie"
 astral_rift.1325.desc.common.1: "Istota była duża, jednak okazała się niezwykle prymitywna pod względem budowy biologicznej.\n\nNiedługo po uwolnieniu przez nas wyjątkowego roztworu gazów jej membrana rozpuściła się. Nie mogła dłużej utrzymać spójności komórkowej, jej organy wewnętrzne zostały porwane przez okoliczne prądy, a z nami pozostało tylko olbrzymie jądro.\n\nZ przyjemnością informujemy też, że zdołaliśmy przejąć ten obiekt. Przypomina on jądra wielu organizmów jednokomórkowych występujących w naszym wymiarze."
 astral_rift.1325.desc.common.2: "Przypuszczamy, że istota ta była swego rodzaju przeciwciałem w tej ogromnej sieci rurek oraz cieczy i uznała nas za zagrożenie. Podczas tego spotkania odnieśliśmy uszkodzenia, więc wróciliśmy z naszym trofeum."
 astral_rift.1325.desc.no_rig: "$astral_rift.1325.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1325.desc.common.2$"
 astral_rift.1325.desc.rig: "$astral_rift.1325.desc.common.1$\n\nPonadto aparatura do zbierania próbek, którą wcześniej uratowaliśmy, zgromadziła znaczną ilość materiału, z którego jest zbudowana bestia. Nasi biolodzy wręcz rwą się do badania jej tajemnic.\n\n$astral_rift.1325.desc.common.2$"
 astral_rift.1330.name: "Rozpuszczenie"
 astral_rift.1330.desc.gestalt: "Nasi [explorer.GetTeamMemberPlural] nie odzywają się.\n\nW ramach standardowej procedury wciągnęliśmy kotwicę, a §Y$tech_rift_sphere$§!, czy raczej jej pozostałości, została odzyskana.\n\nW większości uległa rozpuszczeniu, pozostałe części pokrywa gęsta biomasa. Mamy pewność, że doprowadzi to do wielu przełomowych odkryć."
 astral_rift.1330.desc.default: "Straciliśmy kontakt z naszą ekipą naukową.\n\nW ramach standardowej procedury wciągnęliśmy kotwicę, a §Y$tech_rift_sphere$§!, czy raczej jej pozostałości, została odzyskana.\n\nW większości uległa rozpuszczeniu, pozostałe części pokrywa gęsta biomasa. Nasi biolodzy są przekonani, że doprowadzi to do wielu przełomowych odkryć.\n\nNależy pochwalić naszą załogę za odwagę. Ich nazwiska nie zostaną zapomniane."
 ##############
 #The Garden #
 ##############
 infinity_root_leader_desc: "§Y[Root.GetName]§! pochodzi z nasion ($r_infinity_root$). Ten świat to dla tej istoty nowe miejsce, jednak wiemy, że jest ona bardzo inteligentna."
 garden_astral_rift_resurrected_leader_desc: "Istota §Y[Root.GetName]§! w jakiś sposób wróciła do nas z nieudanej ekspedycji do gwiezdnej szczeliny pełnej roślinności. Nie przypomina już dawnej siebie, ale posiada podobne właściwości."
 astral_rift_garden: "Ogród"
 astral_rift.1400.name: "Ciernie"
 astral_rift.1400.desc: "Dotarliśmy do komory pełnej kłębiących się zielonych pnączy.\n\nOstre ciernie wyrastają praktycznie z każdego zagięcia ich zwojów.\n\nSzybko dotarło do nas, że te organizmy działają w jakimś celu, a przynajmniej posiadają instynkt obronny.\n\nOdnotowaliśmy nienormatywnie wysokie stężenie tlenu w atmosferze. Przypuszczamy, że wypalenie tych przeszkód nie powinno sprawić nam większych problemów.\n\nZ drugiej strony zniszczylibyśmy w ten sposób wszelkie próbki, które moglibyśmy pobrać w innych okolicznościach. Zauważyliśmy też zwisające z łodyg włochate owoce. Mogą one dostarczyć nam wielu informacji o tutejszej florze."
 astral_rift.1400.a: "Spalić te chwasty."
 astral_rift.1400.b: "Zbierzcie ten owoc."
 astral_rift.1405.name: "Spętani"
 astral_rift.1405.desc: "Zostaliśmy spętani.\n\n§Y$tech_rift_sphere$§! ma gładką powierzchnię, której nie mogą uczepić się rośliny, ale nasza lina kotwiczna została ze wszystkich stron owinięta przez włókniste pnącza.\n\nMimo tych przeszkód, żadna materia roślinna nie jest silniejsza niż nasz mechanizm zwijający, więc możemy bezpiecznie opuścić szczelinę. Materia biologiczna, którą zabierzemy ze sobą, może okazać się przydatna.\n\nJeśli jednak zechcemy kontynuować eksplorację, trzeba będzie wypalić te zarośla. Takie działanie wywoła potężny pożar, który mógłby uszkodzić naszą jednostkę."
 astral_rift.1405.a: "Spalcie te pnącza."
 astral_rift.1405.b: "Wciągnijcie kotwicę. Uciekajcie."
 astral_rift.1410.name: "Jama"
 astral_rift.1410.desc.common: "Uporawszy się z bezpośrednim zagrożeniem, zajęliśmy się dokładniejszym zbadaniem okolicy.\n\nJesteśmy głęboko w sieci jaskiń.\n\nPo wejściu w pobliski tunel znaleźliśmy się w jeszcze większej jamie. Z sufitu zwisają kępy czegoś, co przypomina korzenie, na roślinność poniżej kapie z nich jakiś ohydny płyn, który następnie zostaje wchłonięty przez rośliny. To zamknięty, doskonale działający ekosystem. Rozwój takiego skomplikowanego środowiska musiał trwać tysiące lat.\n\nMacki w tym rejonie są jeszcze gęściejsze niż wtedy, gdy przybyliśmy."
 astral_rift.1410.desc.burn: "Zgodnie z przewidywaniami duże stężenie tlenu w powietrzu umożliwiło rozpalenie ognia, który szybko pochłonął kolczaste rośliny.\n\nMogliśmy bez przeszkód kontynuować eksplorację. Zdołaliśmy zebrać większość popiołu, który wymieszał się z materiałem astralnym pochodzącym ze skraju szczeliny.\n\n$astral_rift.1410.desc.common$"
 astral_rift.1410.desc.extract: "Przedzierając się przez pnącza, użyliśmy narzędzi do zbierania próbek i zerwaliśmy owoce tych roślin. Za każdym razem, gdy jakiś zrywaliśmy, reszta rośliny padała bezwładnie na bok. W końcu zebraliśmy tyle owoców, że całkiem spory obszar stał się bezpieczny.\n\n\"Owoce\" tych roślin bardziej przypominają symbiotyczne narośle grzybne, występujące w całym systemie korzeni. Wzięliśmy na pokład kilka próbek, by przeprowadzić dokładniejsze badania.\n\nPodejrzewamy, że ten grzyb jest czymś na kształt wiązki neuronów dla roślin, które porasta.\n\n$astral_rift.1410.desc.common$"
 astral_rift.1410.a: "Spalcie to wszystko."
 astral_rift.1410.b: "Zbadajcie to miejsce."
 astral_rift.1415.name: "Pożar"
 astral_rift.1415.desc: "Niestety, straciliśmy kontakt z zespołem naukowym na pokładzie naszej jednostki (§Y$tech_rift_sphere$§!).\n\nPo jego odzyskaniu połowa statku uległa całkowitemu stopieniu. Wszyscy na pokładzie zginęli.\n\nNowa §Y$tech_rift_sphere$§! została przygotowana dla statku badawczego, by umożliwić dalsze badanie wymiarów astralnych."
 astral_rift.1420.name: "Ucieczka"
 astral_rift.1420.desc: "Czyhające tu niebezpieczeństwa były zbyt poważne.\n\nWciągnęliśmy kotwicę, a nasz [explorer.GetTeamMemberPlural] wrócił w bezpieczne miejsce.\n\nPozyskane próbki mają wyjątkowo interesujące właściwości."
 astral_rift.1420.b.evopred: "Skatalogujmy nasze odkrycia."
 astral_rift.1425.name: "Istota"
 astral_rift.1425.desc.common.1: "Oczyściliśmy ogniem większość tego pomieszczenia."
 astral_rift.1425.desc.common.2: "Ponieważ w tym środowisku nie występują burze z piorunami, organizmy te prawdopodobnie całkowicie zaadaptowały się do otoczenia, w którym nie grozi im zapalenie się.\n\nTuż po zagaśnięciu ostatnich płomieni z popiołów wyłoniła się dziwna istota. Posługując się kilkuset kończynami, zmieszana, czołgała się przez żar. Przypominające szpony wypustki uważnie przeczesywały popiół. Z licznych membran na segmentach ciała tego stworzenia wydobywał się łagodny, niski dźwięk.\n\nNastępnie skierowało ono uwagę na nas. Przekręciło głowę na bok, z jego karku wysunęły się łuskowate kolce. Lśniąca bestia zapulsowała szybko, rytmicznie i posłała w naszą stronę słyszalne dźwięki."
 astral_rift.1425.desc.previousburn: "$astral_rift.1425.desc.common.1$\n\nPodobnie jak wcześniej ogromny pożar strawił rośliny. Zauważyliśmy też, że płyn pokrywający te rośliny jest łatwopalny.\n\n$astral_rift.1425.desc.common.2$"
 astral_rift.1425.desc.nopreviousburn: "$astral_rift.1425.desc.common.1$\n\nZgodnie z przewidywaniami, duże stężenie tlenu w powietrzu umożliwiło rozpalenie ognia, który szybko pochłonął kolczaste rośliny.\n\n$astral_rift.1425.desc.common.2$"
 astral_rift.1425.a: "Uciekajcie."
 astral_rift.1425.b: "Nie róbcie nic."
 astral_rift.1425.c: "Spalcie tę istotę."
 astral_rift.1430.name: "Istota"
 astral_rift.1430.desc: "Mimo naszych usilnych prób zbadania tej komnaty, zostaliśmy wykryci przez potencjalnie niebezpieczną istotę.\n\nNajpierw zauważyliśmy, jak z delikatną precyzją czołga się wśród cierni, używając setek kończyn. Z licznych membran na segmentach ciała tego stworzenia wydobywał się łagodny, przenikliwy dźwięk, gdy opiekowało się ono wszystkimi napotkanymi owocami tej rośliny. Prawdopodobnie je pielęgnowało.\n\nNiestety nasz kadłub otarł się mocno o kępę suchych, szerokich liści. Istota usłyszała hałas i szybko skierowała na nas uwagę. Przekręciła głowę na bok, z jej karku wysunęły się łuskowate kolce. Lśniąca bestia zapulsowała szybko, rytmicznie i posłała w naszą stronę słyszalne dźwięki."
 astral_rift.1430.a: "Uciekajcie."
 astral_rift.1430.b: "Spalcie tę istotę."
 astral_rift.1435.name: "Zauważeni"
 astral_rift.1435.desc: "Niestety, ściągnęliśmy na siebie uwagę tej istoty. Przekręciła głowę na bok, z jej karku wysunęły się łuskowate kolce. Lśniąca bestia zapulsowała szybko, rytmicznie i posłała w naszą stronę słyszalne dźwięki.\n\nNie jesteśmy w stanie dalej jej badać.\n\nPrzypuszczamy, że jej ciało jest niezwykle wrażliwe na działanie intensywnego ognia, podobnie jak większość tutejszych organizmów. Jednak lepiej uciec teraz i ograniczyć nasze straty."
 astral_rift.1435.a: "Uciekajcie."
 astral_rift.1435.b: "Spalcie tę istotę."
 astral_rift.1440.name: "Istota"
 astral_rift.1440.desc: "Coś czai się wśród liści.\n\nSkrycie zajęliśmy pozycję, z której moglibyśmy badać to pomieszczenie, ale niebawem z zarośli wyłoniła się dziwna istota. Najpierw dostrzegliśmy, że z delikatną precyzją czołga się między cierniami, używając setek kończyn. Z licznych membran na segmentach ciała tego stworzenia wydobywał się łagodny, przenikliwy dźwięk, gdy opiekowało się ono wszystkimi napotkanymi owocami tej rośliny. Prawdopodobnie je pielęgnowało.\n\nObserwujemy tę istotę od jakiegoś czasu i uważamy, że dalsze badanie może doprowadzić do wielu odkryć.\n\nZ drugiej strony, prawdopodobnie jest bardzo podatna na intensywny ogień, jak większość tutejszych organizmów. Najlepiej będzie ją eksterminować, dopóki mamy taką okazję."
 astral_rift.1440.a: "Spalcie tę istotę."
 astral_rift.1440.b: "Kontynuujcie badania."
 astral_rift.1445.name: "Materiał roślinny"
 astral_rift.1445.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§! milczy, nie mamy żadnego kontaktu.\n\nPostępując zgodnie ze standardową procedurą, podnieśliśmy kotwicę i wyciągnęliśmy naszą jednostkę.\n\nNie ma tam nikogo z członków załogi. Jednak ich charakterystyczne komponenty zostały wykryte w rozległym systemie korzeni, który teraz wypełnia całą kabinę.\n\nSama kula została zabrana w inne miejsce, gdzie przejdzie dalsze badania. Może da się ją gdzieś posadzić."
 astral_rift.1445.b.evopred: "Ich ofiara nie poszła na marne. A teraz przejdźmy do sekcji."
 astral_rift.1450.name: "Źródło nieskończoności"
 astral_rift.1450.desc: "Ogień nie był obcy tej istocie.\n\nKiedy tylko zapaliliśmy pierwszy płomień, uciekła spłoszona. Szybkość reakcji wskazuje, że działała instynktownie.\n\nMoże wiedziała, że to otoczenie jest łatwopalne. Cokolwiek nią kierowało, umknęła tak daleko między szczeliny i pęknięcia pokrywające ten obszar, że nie ma jej już w zasięgu naszych czujników.\n\nPo jej ucieczce, znaleźliśmy obiekt, który upuściła. Być może był zbyt ciężki, żeby zabierać go ze sobą.\n\nNasze szybkie eksperymenty wykazały, że gdziekolwiek umieści się ten obiekt, natychmiast wysuwa on mikroskopijne macki, które szukają nowych obszarów do zamieszkania oraz rozwoju. Gdy tylko te macki poczują wilgoć, zbijają się w kępę i rozwijają.\n\nTo zdumiewające, ale powstała w ten sposób roślina przejawia wyjątkowe cechy świadczące o posiadaniu inteligencji, nawet kiedy jest zaledwie pędem.\n\nWydaje się nam, że hodowanie tego organizmu może przynieść naszemu imperium liczne korzyści."
 astral_rift.1450.b.evopred: "Doskonale. Regeneruje się, nieważne, jak pobieramy próbki."
 astral_rift.1455.name: "Dalsze badania"
 astral_rift.1455.desc.common: "Skrycie obserwowaliśmy istotę zajmującą się swoimi obowiązkami w odludnym ogrodzie. Trudno powiedzieć, jak długo pozostaniemy niewykryci."
 astral_rift.1455.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\nNa każdym segmencie tej istoty znajduje się para czułek. Pomagają jej one wykrywać i usuwać szkodniki z niewielkich włosków uprawianych przez nią owoców. Ich budowa anatomiczna pomogła nam lepiej poznać potencjał organizmów biologicznych."
 astral_rift.1455.a: "Dalsze badania."
 astral_rift.1456.name: "Dalsze badania"
 astral_rift.1456.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\nZauważyliśmy masę organiczną przypominającą owoc, przyciśniętą mocno do klatki piersiowej tej istoty za pomocą jej ogromnych kończyn górnych. Kilka razy widzieliśmy, jak żuwaczki stworzenia zanurzały się w ten obiekt i przenosiły jego niewielkie części na pobliską roślinność. Ona sztucznie rozmnaża te rośliny. To wyjaśnia, dlaczego nie ma tu zapylaczy i czemu nie zaobserwowaliśmy żadnej metody rozmnażania."
 astral_rift.1457.name: "Źródło nieskończoności"
 astral_rift.1457.desc: "$astral_rift.1455.desc.common$\n\nIstota wykopała niewielką norę i umieściła w niej trzymany obiekt. Kiedy umykała, setki jej nóg zakopały go pod płytką warstwą gleby.\n\nUpewniwszy się, że istota prędko nie wróci, wydostaliśmy obiekt i zabraliśmy go.\n\nNasze szybkie eksperymenty wykazały, że gdziekolwiek zostanie umieszczony, natychmiast wysuwa on mikroskopijne macki, które szukają nowych obszarów do zamieszkania oraz rozwoju. Gdy tylko te macki poczują wilgoć, zbijają się w kępę i rozwijają.\n\nTo zdumiewające, ale powstała w ten sposób roślina przejawia wyjątkowe cechy świadczące o posiadaniu inteligencji, nawet kiedy jest zaledwie pędem.\n\nMyślę, że hodowanie tego organizmu może przynieść naszemu imperium liczne korzyści."
 astral_rift.1465.name: "Zasiew"
 astral_rift.1465.desc: "Wiele lat temu, podczas nieudanej ekspedycji w pełnej roślinności gwiezdnej szczelinie, doszło do przemiany, wskutek której §Y[from.GetName]§! jest teraz zbitkiem korzeni i liści. Dziś nasi naukowcy ogłosili wspaniały przełom. Zdołali obudzić na nowo umysł tej nieszczęsnej osoby!\n\nChoć nie przypomina już siebie z przeszłości, wydaje się posiadać podobne cechy. Może patrzeć z optymizmem w przyszłość."
 astral_rift.1465.tt: "§Y[from.GetName]§! znowu dla nas pracuje!"
 ################
 #Desert Ruins #
 ################
 astral_rift_desert_ruins: "Ruiny na pustyni"
 astral_rift.1500.name: "Dziwna konsola"
 astral_rift.1500.desc: "Wśród piasku wznoszą się nieregularnie ułożone, puste budynki.\n\nWe wnętrzu jednego z nich, w ogromnej kopule, rozjarzyło się słabe, żółte światło. Od podłogi aż po sufit łukowe ściany pokrywało nieznane pismo.\n\nPo środku głównego pomieszczenia znajduje się konsola z dwoma dużymi przyciskami: jeden jest granatowy, drugi soczyście zielony. Pracujemy nad odczytaniem tekstów ze ścian, może one powiedzą nam, do czego służy ta konsola."
 astral_rift.1505.name: "Uwięzieni w czasie"
 astral_rift.1505.desc: "[Leader.GetName] milczy zbyt długo. Nie możemy dłużej liczyć, że wróci.\n\nWciągnęliśmy kotwicę i sprowadziliśmy kulę z powrotem do naszego wymiaru."
 astral_rift.1505.a: "Jak to możliwe?"
 astral_rift.1510.name: "Zewnętrzne ruiny"
 astral_rift.1510.desc.common: "Powierzchnie we wnętrzu kopuły świecą łagodnym, żółtym blaskiem. Nieznane pismo pokrywa ściany od podłogi aż po sufit.\n\nPo środku głównego pomieszczenia znajduje się konsola z dwoma dużymi przyciskami: jeden jest granatowy, drugi soczyście zielony. Pracujemy nad odczytaniem tekstów ze ścian, może one powiedzą nam, do czego służy ta konsola."
 astral_rift.1510.desc.default: "$astral_rift.1510.desc.common$"
 astral_rift.1510.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1510.desc.common$\n\nOd wejścia do kopuły [Leader.GetName] twierdzi, że odczuwa niepokój. Coś jest nie tak."
 astral_rift.1510.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1510.desc.common$\n\nOd wejścia do kopuły [Leader.GetName] zgłasza anomalie wykrywane przez czujniki. Niezbędna jest ostrożność."
 astral_rift.1510.b.default: "Co się dzieje? Czy oni nie zaginęli?"
 astral_rift.1510.b.hive: "To wbrew logice. Czyżby jednak nie zaginęli?"
 astral_rift.1510.b.robot: "Niezgodność w obliczeniach. Oni zaginęli. Niemniej jednak - potwierdzamy fakt."
 astral_rift.1515.name: "Utrata kontaktu"
 astral_rift.1515.desc.default: "Z przykrością informujemy, że straciliśmy kontakt z oddziałem zwiadowczym.\n\nJego ostatni meldunek to dźwiękowy zapis niezrozumiałych krzyków, po których zapada głucha cisza.\n\nPróby ponownego nawiązania łączności nie powiodły się.\n\nNie wciągnęliśmy kotwicy, ponieważ mamy nadzieję, że oddział jeszcze wróci, choć szanse na to są niewielkie."
 astral_rift.1515.desc.gestalt: "Niespodziewanie nasi [explorer.GetIndividualNamePlural] przestali się z nami kontaktować. Nie wciągnęliśmy jeszcze kotwicy w nadziei, że to tylko chwilowe zakłócenia łączności. To wszystko, co możemy zrobić, ponieważ nie mamy możliwości wejścia do szczeliny."
 astral_rift.1515.a: "Nie traćmy nadziei."
 astral_rift.1520.name: "Wybór"
 astral_rift.1520.desc.default: "Zsynchronizowaliśmy się z naszym bardzo zmieszanym zespołem naukowym.\n\nJego członkowie nie pamiętają, że dwukrotnie wysłali raport, nie wiedzą też o żadnej katastrofie. Znaczniki czasowe obu meldunków są takie same. Widocznie coś zakłóca tu bieg czasu.\n\nNasi naukowcy są uwięzieni. Kopuła zamknęła się szczelnie, a §Y$tech_rift_sphere$§! może porozumiewać się z nami tylko drogą radiową.\n\nCzas między otrzymaniem tego meldunku i ostatniego wskazuje, że oddział zwiadowczy ma trzy godziny względnego czasu, zanim krzyk znowu się powtórzy. Tłumaczenie tekstów ze ścian w tych ramach czasowych jest niepraktyczne. Jedynym rozwiązaniem jest naciśnięcie przez zespół naukowy jednego z klawiszy na konsoli i czekanie, by to zmieniło sytuację na lepsze.\n\nNic nie wyjaśnia, jak działa §Bniebieski§! albo §Gzielony§! przycisk.\n\nMusimy liczyć na łut szczęścia."
 astral_rift.1520.desc.gestalt: "Nasi [explorer.GetIndividualNamePlural] są znowu z nami zsynchronizowani.\n\nPojawiła się pewna rozbieżność: nie pamiętają przesłania dwóch meldunków ani wydarzeń, które sprawiły, że nagle umilkli.\n\nPorównanie znaczników czasowych tego i ostatniego meldunku wskazuje, że [explorer.GetIndividualNamePlural] mają trzy godziny czasu względnego, zanim łączność zostanie ponownie przerwana. Tłumaczenie napisów na ścianach w takich ramach czasowych jest niepraktyczne. Nic nie wyjaśnia, jak działa §Bniebieski§! albo §Gzielony§! przycisk, więc pozostaje nam wybrać jeden z nich w nadziei, że sytuacja się poprawi."
 astral_rift.1520.a: "Użyjcie §Bniebieskiego§! przycisku."
 astral_rift.1520.b: "Użyjcie §Gzielonego§! przycisku."
 astral_rift.1525.name: "Niebieski przycisk"
 astral_rift.1525.desc.common: "Nasz zespół naukowy wrócił, a my odzyskaliśmy łączność. Według ich czasu lokalnego zostały jeszcze dwie godziny, by ich uratować.\n\nOstatnim razem użyliśmy §Gzielonego§! przycisku, więc teraz pozostaje nam wypróbowanie §Bniebieskiego§!."
 astral_rift.1525.desc.default: "$astral_rift.1525.desc.common$"
 astral_rift.1525.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1525.desc.common$\n\nZanim zdążyliśmy wydać ten rozkaz, [Leader.GetName] mówi nam, że czuje ogromne przerażenie, gdy patrzy na §Gzielony§! przycisk. Gorąco zaleca wypróbowanie §Bniebieskiego§!."
 astral_rift.1525.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1525.desc.common$\n\n[Leader.GetName] oblicza za pomocą swoich psionicznych procesorów, że optymalnym rozwiązaniem będzie wciśnięcie §Bniebieskiego§! przycisku."
 astral_rift.1525.a: "$astral_rift.1520.a$"
 astral_rift.1530.name: "Druga Komora"
 astral_rift.1530.desc: "Nasz zespół naukowy melduje, że po naciśnięciu §Bniebieskiego§! przycisku w komorze rozległ się głośny dźwięk tarcia. Otwarły się ukryte drzwi prowadzące do drugiej komory.\n\nJej ściany świeciły słabym fioletowym blaskiem, który oświetlał piktogramy pokrywające wszystkie widoczne powierzchnie.\n\nJest tam druga konsola. Tak jak na poprzedniej, znajdują się na niej tylko dwa przyciski. Tym razem na jednym widnieje trójkąt równoramienny, a na drugim zwykły pięciokąt.\n\nCzas dokonać kolejnego wyboru."
 astral_rift.1530.a: "Użyjcie przycisku z trójkątem."
 astral_rift.1530.b: "Użyjcie przycisku z pięciokątem."
 astral_rift.1535.name: "Niewłaściwy przycisk"
 astral_rift.1535.desc.common: "Chyba wybraliśmy niewłaściwy przycisk.\n\nJednak jest możliwe, że czas znowu ulegnie zapętleniu, dzięki czemu oddział zwiadowczy będzie mógł dokonać innego wyboru."
 astral_rift.1535.desc.default: "Ponownie utraciliśmy kontakt z oddziałem zwiadowczym. W ich ostatnim komunikacie dźwiękowym było słychać tylko krzyki i trzask płomieni.\n\n$astral_rift.1535.desc.common$"
 astral_rift.1535.desc.gestalt: "Nasi [explorer.GetIndividualNamePlural] zostali spaleni.\n\n$astral_rift.1535.desc.common$"
 astral_rift.1535.a: "§GZielony§! okazał się złym wyborem..."
 astral_rift.1540.name: "Druga Komora"
 astral_rift.1540.desc.common: "Nasz zespół naukowy wrócił, a my odzyskaliśmy łączność. Według ich czasu lokalnego zostało jeszcze trochę czasu ([This.freeze_time_left_1540] godz.), by ich uratować.\n\nZespół naukowy wyciągnął wnioski z poprzednich zapętleń i bezpiecznie przeszedł z pierwszej do drugiej komory. Teraz mogą dokonać innego wyboru."
 astral_rift.1540.desc.default: "$astral_rift.1540.desc.common$"
 astral_rift.1540.desc.psionic_or_latent: "$astral_rift.1540.desc.common$\n\n[Leader.GetName] uważa, że od początku powinniśmy byli wiedzieć, że trzeba wybrać pięciokąt. Trójkąt zawsze zwiastował kłopoty."
 astral_rift.1540.desc.psionic_or_latent_robot: "$astral_rift.1540.desc.common$\n\n [Leader.GetName] zgłasza, że posiadane przezeń psioniczne procesory jednoznacznie wskazują, że najlepszą decyzją w takim przypadku będzie wybranie pięciokąta. Trójkąt stanowi stosunkowo mniej interesujący wzór."
 astral_rift.1540.b: "$astral_rift.1530.b$"
 astral_rift.1545.name: "Niewłaściwy przycisk"
 astral_rift.1545.desc.default: "Niewłaściwy przycisk.\n\nGdy tylko zespół nadał krótki meldunek, łączność została przerwana. Naciśnięcie trójkąta spowodowało, że komorę wypełnił żrący gaz.\n\nJeśli znowu zadziała pętla i wrócą do przeszłości, będziemy mogli sprawdzić drugi przycisk."
 astral_rift.1545.desc.gestalt: "Wybranie trójkąta spowodowało, że komorę wypełnił żrący gaz. [explorer.GetIndividualNamePlural] zostali błyskawicznie rozpuszczeni.\n\nJeśli znowu zadziała pętla i wrócą do przeszłości, będziemy mogli sprawdzić drugi przycisk."
 astral_rift.1545.desc.toxoid: "Wybranie trójkąta spowodowało, że komorę wypełnił żrący gaz. Większość naszego sprzętu uległa uszkodzeniu, ale dzięki dużej wytrzymałości zespołu naukowego nic mu się nie stało. Gdy potwierdził, że nic mu nie grozi, przesłał nam wiadomość, że sprawdzi przycisk z pięciokątem, a potem złoży meldunek."
 astral_rift.1545.desc.toxoid_gestalt: "Wybranie trójkąta spowodowało, że komorę wypełnił żrący gaz. Większość naszego sprzętu uległa uszkodzeniu, ale duża wytrzymałość, jaką charakteryzują się [explorer.GetScientistPlural] sprawiła, że nic im się nie stało. Kiedy gaz się rozproszy, sprawdzą drugi przycisk."
 astral_rift.1545.b: "Całe szczęście."
 astral_rift.1550.name: "Trzecia Komora"
 astral_rift.1550.desc: "Naciśnięcie przycisku z pięciokątem sprawiło, że podłoga otwarła się i odsłoniła spiralne schody prowadzące głęboko pod ziemię.\n\nNa dole znajdowała się trzecia komora. Oświetla ją delikatny, błękitny blask, a jej ściany są zupełnie gładkie. Jak wcześniej, w pomieszczeniu znajduje konsola z dwoma przyciskami. Na jednym znajdują się cztery kropki, a na drugim sześć.\n\nCzas dokonać kolejnego wyboru."
 astral_rift.1550.a: "Użyjcie przycisku z czterema kropkami."
 astral_rift.1550.b: "Użyjcie przycisku z sześcioma kropkami."
 astral_rift.1555.name: "Trzecia Komora"
 astral_rift.1555.desc.time_singular: "Nasz zespół naukowy wrócił, a my odzyskaliśmy łączność. Według ich czasu lokalnego została jeszcze godzina, by ich uratować."
 astral_rift.1555.desc.time_plural: "Nasz zespół naukowy wrócił, a my odzyskaliśmy łączność. Według ich czasu lokalnego zostało jeszcze trochę czasu ([This.freeze_time_left_1555] godz.), by ich uratować."
 astral_rift.1555.desc.default: "Dzięki wskazówkom z poprzednich pętli z łatwością przeszliśmy przez pierwszą i drugą komorę. Miejmy nadzieję, że przycisk z sześcioma kropkami okaże się mniej zabójczy niż ten drugi."
 astral_rift.1555.desc.robot: "Dzięki wskazówkom z poprzednich pętli z łatwością przeszliśmy przez pierwszą i drugą komorę. Opierając się na danych predykcyjnych uważamy, że przycisk z sześcioma kropkami statystycznie okaże się mniej niebezpieczny niż ten drugi."
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent: "[Leader.GetName] pewnie przeprowadza zespół przez pierwszą i drugą komorę. Bez naszych poleceń wybrali właściwe przyciski."
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot: "[Leader.GetName] skutecznie przeprowadza zespół przez pierwszą i drugą komorę. Dane analityczne z procesorów psionicznych naprowadziły ich na właściwy rezultat, niezależnie od naszych poleceń."
 astral_rift.1555.desc.default_end: "Po wejściu do trzeciej komory postanowili nacisnąć przycisk z sześcioma kropkami. Miejmy nadzieję, że ta pewność siebie nie okaże się błędna."
 astral_rift.1555.desc.robot_end: "Po wejściu do trzeciej komory postanowili nacisnąć przycisk z sześcioma kropkami."
 astral_rift.1555.desc.default_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.default$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.default_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.default$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.robot_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.robot_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent$\n\n$astral_rift.1555.desc.default_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot_singular: "$astral_rift.1555.desc.time_singular$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot_plural: "$astral_rift.1555.desc.time_plural$\n\n$astral_rift.1555.desc.psionic_or_latent_robot$\n\n$astral_rift.1555.desc.robot_end$"
 astral_rift.1555.b: "$astral_rift.1550.b$"
 astral_rift.1560.name: "Zalanie"
 astral_rift.1560.desc.default: "Niewłaściwy przycisk.\n\nNa nagraniu dźwiękowym [Leader.GetName] wypowiada ostatnie słowa, co wskazuje, że przycisk z czterema kropkami sprawił, że komorę zalały kaskady wody.\n\nJeśli znowu zadziała pętla i wrócą do przeszłości, będziemy mogli sprawdzić drugi przycisk."
 astral_rift.1560.desc.gestalt: "Niewłaściwy przycisk.\n\nPrzycisk z czterema kropkami sprawił, że komorę zalały kaskady wody. [explorer.GetIndividualNamePlural] już nie istnieją.\n\nJeśli znowu zadziała pętla i wrócą do przeszłości, będziemy mogli sprawdzić drugi przycisk."
 astral_rift.1560.desc.aquatic: "Naciśnięcie przycisku z czterema kropkami sprawiło, że komorę wypełnia ogromna ilość wody. Na szczęście [Leader.GetName] jest istotą wodną, więc nie doszło do zagrożenia życia. Kiedy woda zostanie odprowadzona, naciśniemy drugi przycisk."
 astral_rift.1560.desc.aquatic_gestalt: "$astral_rift.1560.desc.aquatic$"
 astral_rift.1560.b: "$astral_rift.1545.b$"
 astral_rift.1565.name: "Kryształ czasu"
 astral_rift.1565.desc.common: "Z ziemi uniósł się piedestał z olbrzymim kryształem. Otwarły się wszystkie drzwi na terenie kompleksu.\n\nW pobliżu kryształu chronometry szaleńczo oscylują między ekstremalnymi wskazaniami. To on musi być źródłem pętli czasowych i kluczową częścią tej budowli."
 astral_rift.1565.desc.default: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\nWybory dokonywane w tym labiryncie komór wydawały się całkowicie arbitralne. Może służyły sprawdzaniu zdolności przekazywania informacji między poszczególnymi pętlami?\n\nW każdym razie przeżyliśmy i możemy zabrać stąd kryształ. Jego oddziaływanie na upływ czasu może okazać się niezwykle użyteczne."
 astral_rift.1565.desc.latent_psionic: "$astral_rift.1555.desc.common$\n[Leader.GetName] zmienia się po przeżyciu pętli czasowych, teraz posiada zdolności psioniczne!\n\nMoże właśnie do tego służyły te ruiny, sekwencja arbitralnych wyborów, z którymi można było sobie poradzić tylko dzięki mocy wykraczającej poza działanie czasu, takiej jak intuicja psioniczna.\n\nW każdym razie możemy teraz bezpiecznie zabrać kryształ. Jego oddziaływanie na upływ czasu może okazać się bardzo przydatne."
 astral_rift.1565.desc.latent_psionic_robot: "$astral_rift.1555.desc.common$\n\n[Leader.GetName] posiada w swoich układach dodatkowe procesory psioniczne, które zostały aktywowane wskutek wystawienia na działanie pętli czasowych. Środowisko okazało się odpowiednie do przetestowania tych aktywnych mocy.\n\nNie jest jasne, czy właśnie to było pierwotnym celem tych ruin. W każdym razie możemy teraz bezpiecznie zabrać kryształ do dalszej analizy chronologicznej."
 astral_rift.1565.desc.psionic: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\nPodczas przedzierania się przez pętle czasowe [Leader.GetName] korzysta z intuicji, która pomaga dokonać właściwego wyboru.\n\nMoże właśnie do tego służyły te komory, sekwencja arbitralnych wyborów służących do wykrycia potencjału psionicznego.\n\nW każdym razie możemy teraz bezpiecznie zabrać kryształ. Jego oddziaływanie na upływ czasu może okazać się bardzo przydatne."
 astral_rift.1565.desc.psionic_robot: "$astral_rift.1565.desc.common$\n\nPodczas przedzierania się przez pętle czasowe [Leader.GetName] korzysta z procesorów psionicznych, które pomagają dokonać optymalnego wyboru.\n\nMoże właśnie do tego służyły te komory, sekwencja arbitralnych wyborów do wykrycia potencjału psionicznego.\n\nW każdym razie możemy teraz bezpiecznie zabrać kryształ do dalszej analizy chronologicznej."
 astral_rift.1565.a: "No cóż, to było łatwe."
 ###################
 #Strange Station #
 ###################
 astral_rift_station: "Dziwna stacja"
 mirrored_empire_diplomacy: "Nawiązaliście pozytywne stosunki z imperium [final_mirrored_empire.GetName]. Teraz będzie możliwy handel przez granice szczeliny."
 #Mirrored Empire setup modifier don't need names
 copy_energy_income_modifier: ""
 copy_minerals_income_modifier: ""
 copy_food_income_modifier: ""
 copy_consumer_goods_income_modifier: ""
 copy_alloys_income_modifier: ""
 copy_volatile_motes_income_modifier: ""
 copy_exotic_gases_income_modifier: ""
 copy_rare_crystals_income_modifier: ""
 copy_sr_living_metal_income_modifier: ""
 copy_sr_zro_income_modifier: ""
 copy_sr_dark_matter_income_modifier: ""
 copy_nanites_income_modifier: ""
 station_friendship_modifier: "Nowa przyjaźń"
 opinion_mirrored_empire: "Bliscy kuzyni"
 personality_mirrored_empire_default: "Lustrzane imperium"
 personality_mirrored_empire_default_desc: "Tę cywilizację napotkaliśmy po drugiej stronie gwiezdnej szczeliny. To nasi odpowiednicy z innego wymiaru i niepokojący przykład tego, kim możemy się stać."
 personality_mirrored_empire_xenophobe: "$personality_mirrored_empire_default$"
 personality_mirrored_empire_xenophobe_desc: "$personality_mirrored_empire_default_desc$"
 personality_mirrored_empire_spiritualist: "$personality_mirrored_empire_default$"
 personality_mirrored_empire_spiritualist_desc: "$personality_mirrored_empire_default_desc$"
 fractured_ambassadors_modifier: "Wypaczeni ambasadorowie"
 fractured_ambassadors_modifier_desc: "Lustrzane odbicia naszej społeczności, które napotkaliśmy poza wymiarami astralnymi, mają wypaczone umysły, ale zaproponowały nam pomoc w negocjacjach z innymi, podobnymi istotami."
 fractured_ambassadors_modifier_tt: "Premia §G+20§! do opinii dyplomatycznej dla imperiów niespirytualistycznych"
 triggered_opinion_fractured_ambassadors: "$fractured_ambassadors_modifier$"
 triggered_opinion_fractured_ambassadors_desc: "$fractured_ambassadors_modifier_desc$"
 astral_rift.1600.name: "Po drugiej stronie lustra"
 astral_rift.1600.desc.1: "Za szczeliną natrafiliśmy na budowlę przypominającą jedną z naszych baz gwiezdnych. Kiedy tylko nasza §Y$tech_rift_sphere$§! zbliżyła się do niej, powitano nas w wielu językach i na różnych częstotliwościach. Co dziwne, jeden z tych języków był nasz.\n\nNasi gospodarze byli równie zaskoczeni jak my, że spotkali kosmitów posługujących się ich mową. Ale po krótkiej wymianie uprzejmości dowiedzieliśmy się, że w tym sektorze mieszka cywilizacja kosmiczna bardzo przypominająca naszą. Nazywa się [mirrored_empire.GetName]."
 astral_rift.1600.desc.2: "Ten lud to niepokojąca mieszanka znanych i obcych cech. Może da się z nimi współpracować, ale czy możemy ufać tym sobowtórom?"
 astral_rift.1600.desc.authoritarian: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my wierzymy, że potrzeby społeczeństwa są ważniejsze od potrzeb jednostki, natomiast oni przyzwalają, żeby samolubne masy podążały ścieżką chaosu.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.egalitarian: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my uważamy, że fundamentem zdrowego społeczeństwa jest równość społeczna, natomiast oni pozwalają państwu kontrolować życie jego obywateli.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.materialist: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my odrzucamy zabobony, natomiast oni wciąż praktykują naiwne wierzenia.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.spiritualist: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my widzimy więcej niż ten świat materialny, natomiast oni są wciąż uwięzieni w iluzji.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.militarist: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my cenimy sobie wartość odwagi i dyscypliny, natomiast oni uważają zasługi wojenne za archaiczne.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.pacifist: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my nie widzimy potrzeby toczenia wojen, natomiast oni wciąż trzymają się niszczycielskich zasad dominacji wojska.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.xenophile: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak my dążymy do współpracy, natomiast oni izolują się od reszty galaktyki.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.xenophobe: "$astral_rift.1600.desc.1$ Podzielają wiele z naszych ideałów, jednak dla nas najważniejszy jest lud, natomiast oni podchodzą do cywilizacji kosmitów z zadziwiającą naiwnością.\n\n$astral_rift.1600.desc.2$"
 astral_rift.1600.desc.gestalt: "Kiedy tylko nasza §Y$tech_rift_sphere$§! przybyła do bazy gwiezdnej, zostaliśmy powitani w wielu językach i na licznych częstotliwościach.\n\nWłaściciele stacji niezwykle szybko przetłumaczyli nasz język i zaprosili nas na pokład w celu wymiany informacji.\n\nOd tamtego czasu ustaliliśmy, że ten sektor to ojczyzna cywilizacji, którą tworzą głównie [mirrored_empire.GetSpeciesNamePlural], a noszącą nazwę [mirrored_empire.GetName]."
 astral_rift.1600.a: "Zbadajcie ich ludność."
 astral_rift.1600.b: "Zbadajcie ich floty."
 astral_rift.1605.name: "Lekcja historii"
 astral_rift.1605.desc.1: "Ostatni miesiąc poświęciliśmy na wymianę kulturową z imperium [mirrored_empire.GetName].\nIch społeczeństwo przypominało nasze sprzed wynalezienia technologii napędu nadświetlnego, dopóki nie natrafili na nieznany obcy statek o niewyobrażalnej mocy. Jednostka przemieszczała się, nigdy nie odkryto jej przeznaczenia, ale ta wizyta dogłębnie wstrząsnęła ich społeczeństwem."
 astral_rift.1605.desc.2: "To jasne, że dokonali niewłaściwego wyboru, ale to prowadzi do ciekawego pytania. Czy nasze społeczeństwo również podążyłoby złą drogą, gdyby w przeszłości przydarzyło nam się to samo?\n\nSzkoda, że do tego zdarzenia doszło podczas istotnego okresu historycznego przed wynalezieniem napędu nadświetlnego. Zmiana ich etyki założycielskiej niewątpliwie spowolniła rozwój ich imperium."
 astral_rift.1605.desc.gestalt: "$astral_rift.1605.desc.1$\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.authoritarian: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tak rozwiniętych technologicznie gości, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku egalitaryzmowi.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.egalitarian: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku autorytaryzmowi, by szykować się na podobne spotkania w przyszłości.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.materialist: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku duchowości.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.spiritualist: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku materializmowi.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.militarist: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku pacyfizmowi, by szukać pokojowego rozwiązania kolejnych spotkań.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.pacifist: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku militaryzmowi, by szykować się na podobne spotkania w przyszłości.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.xenophile: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku ksenofobii, by szykować się na podobne spotkania w przyszłości.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.desc.xenophobe: "$astral_rift.1605.desc.1$ Ujrzenie, jak bezradni byliby w obliczu tego statku, wywołało wielkie zmiany ideologiczne i przesunięcie ku ksenofilii, by szukać pokojowego rozwiązania kolejnych spotkań.\n\n$astral_rift.1605.desc.2$"
 astral_rift.1605.a: "Cóż za nieszczęście."
 astral_rift.1610.name: "Badanie ich flot"
 astral_rift.1610.desc.common: "Kiedy na powierzchni trwała wymiana informacji kulturowych z imperium [mirrored_empire.GetName], zakulisowo badaliśmy jego potencjał militarny.\n\nTamtejsze komputery używają podobnego kodowania do naszych, co bardzo ułatwiło nam dostanie się do ich baz danych.\n\nTechnologie wojskowe tej cywilizacji przypominają nasze, jednak różnic jest na tyle dużo, że schematy ich jednostek powinny zainteresować naszych inżynierów."
 astral_rift.1610.desc.gestalt: "Mimo wielu podobieństw, trudno im zaufać. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.authoritarian: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które tak naiwnie podchodzi do idei równości. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.egalitarian: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee autorytaryzmu. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.materialist: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee duchowości. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.spiritualist: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee materializmu. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.militarist: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee pacyfizmu. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.pacifist: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee militaryzmu. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.xenophile: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee ksenofobii. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.desc.xenophobe: "Mimo wielu podobieństw, trudno zaufać społeczeństwu, które wyznaje idee ksenofilii. $astral_rift.1610.desc.common$"
 astral_rift.1610.a: "Znakomicie."
 astral_rift.1611.name: "Uszkodzony umysł"
 astral_rift.1611.desc: "Ostatni tydzień poświęciliśmy na wymianę kulturową z imperium [mirrored_empire.GetName].\n\nNasze zaciekawienie szybko zamieniło się w niepokój, ponieważ odkryliśmy, że te istoty są pozostałością po zniszczonej świadomości zbiorowej. Na pewnym etapie rozwoju ich cywilizacji ich umysł został zatruty przez koncepcję indywidualizmu. Doszło do stopniowego i celowego rozdzielenia, aż w końcu każdy dron zaczął słyszeć tylko własne myśli."
 astral_rift.1615.name: "Okazja dyplomatyczna"
 astral_rift.1615.desc.common: "Wygląda na to, że nasza obecność na stacji trafiła na górę ich łańcucha dowodzenia. Wysłannik imperium [mirrored_empire.GetName] został przysłany do bazy gwiezdnej, żeby omówić przyszłość obu naszych społeczeństw."
 astral_rift.1615.desc.common.2: "Jak mamy na to zareagować?"
 astral_rift.1615.desc.xenophobe: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\nNie wyglądają jak my, ale nas rozumieją. Twierdzą, że porozumienie między naszymi społeczeństwami przyniesie korzyści obu stronom.\n\n$astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.desc.common.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\nPrzekonująco wskazywali, że podobieństwa między nami dalece przeważają nad różnicami. Twierdzą, że porozumienie między naszymi społeczeństwami przyniesie korzyści obu stronom."
 astral_rift.1615.desc.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common.gestalt$\n\nTo prawda, że łączy nas wspólne dziedzictwo. $astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.desc.common.default: "$astral_rift.1615.desc.common$\n\nPrzekonująco pokazali nam, że jesteśmy jednym społeczeństwem we wszystkich aspektach, poza nazwą."
 astral_rift.1615.desc.default: "$astral_rift.1615.desc.common.default$ Nie ma wątpliwości, że w galaktyce pełnej nieznanych potęg przyjaźń między nami przyniosłaby obustronne korzyści.\n\n$astral_rift.1615.desc.common.2$"
 astral_rift.1615.a: "Cieszy nas przyjaźń między naszymi imperiami."
 astral_rift.1615.b: "Odrzućcie ich propozycję."
 astral_rift.1615.c: "Zgódźcie się."
 astral_rift.1615.d: "To nas nie interesuje."
 astral_rift.1616.name: "Dość tego"
 astral_rift.1616.desc.common: "Ta farsa trwa już za długo. Wzięliśmy od nich, co się dało, i nie interesują nas dalsze międzywymiarowe kontakty dyplomatyczne."
 astral_rift.1616.desc.gestalt: "$astral_rift.1615.desc.common.gestalt$\n\n$astral_rift.1616.desc.common$"
 astral_rift.1616.desc.default: "$astral_rift.1615.desc.common.default$\n\n$astral_rift.1616.desc.common$"
 astral_rift.1616.a: "$astral_rift.1615.b$"
 astral_rift.1620.name: "Nowa przyjaźń"
 astral_rift.1620.desc.common_1: "Przekazaliśmy wysłannikowi pozytywną odpowiedź.\n\nTrwają prace nad stworzeniem bardziej trwałego połączenia między naszymi wszechświatami."
 astral_rift.1620.desc.common_2: "Chociaż jeszcze nic nie zostało postanowione, wysłannik twierdzi, że imperium [final_mirrored_empire.GetName] byłoby zainteresowane zawarciem umów handlowych."
 astral_rift.1620.desc.default: "$astral_rift.1620.desc.common_1$ $astral_rift.1620.desc.common_2$\n\nCieszymy się na współpracę ze społeczeństwem, które uważamy za naszego bliskiego kuzyna."
 astral_rift.1620.desc.xeno: "$astral_rift.1620.desc.common_1$ $astral_rift.1620.desc.common_2$"
 astral_rift.1620.desc.gestalt: "$astral_rift.1620.desc.common_1$ Ich rozdzielone umysły, choć mniej wydajne, doskonale spełnią funkcję łączników między nami i innymi hordami indywidualistycznych istot."
 astral_rift.1625.name: "Rywalizacja"
 astral_rift.1625.desc.common: "Przekazaliśmy wysłannikowi odpowiedź odmowną."
 astral_rift.1625.desc.default: "$astral_rift.1625.desc.common$\n\nImperium [final_mirrored_empire.GetName] wiele mówiło o podobieństwach i wspólnej przyszłości, a mimo to odeszło od ideałów, które czynią nasze społeczeństwo wielkim.\n\nPowiedzieliśmy, co o tym myślimy, i szybko wróciliśmy na pokład naszej jednostki (§Y$tech_rift_sphere$§!), żeby nie dać im czasu na stwierdzenie, że nasz immunitet dyplomatyczny już nie obowiązuje.\n\nChociaż nie planujemy utrzymywać kontaktów z tą cywilizacją, to badanie różnic między nami sprawiło, że dowiedzieliśmy się wiele o sobie samych."
 astral_rift.1625.desc.gestalt: "$astral_rift.1625.desc.common$\n\nWiele mówili o podobieństwach, ale nie wyobrażamy sobie niczego potworniejszego niż opuszczenie zbiorowości.\n\nJasno wyraziwszy nasze stanowisko, [explorer.GetIndividualNamePlural] szybko wracają na pokład naszej jednostki (§Y$tech_rift_sphere$§!), zanim sytuacja przybierze niebezpieczny obrót."
 astral_rift.1625.desc.common.homicidal: "Mają szczęście, że ich cywilizacja znajduje się tak daleko."
 astral_rift.1625.desc.gestalt.homicidal: "$astral_rift.1625.desc.gestalt$\n\n$astral_rift.1625.desc.common.homicidal$"
 astral_rift.1625.desc.default.homicidal: "$astral_rift.1625.desc.gestalt$\n\n$astral_rift.1625.desc.common.homicidal$"
 ###############
 #Lone Object #
 ###############
 astral_rift_tomb: "Samotny obiekt"
 lone_object_swarm_unleashed: "Nasłano na nas rój strażników grobów. W jakiś sposób udało im się przelecieć za nami przez szczelinę!"
 NAME_Grave_Guardian: "Strażnik grobów"
 NAME_Grave_Guardians: "Strażnicy grobów"
 astral_rift.1700.name: "Dryfująca tajemnica"
 astral_rift.1700.desc: "Nie ma tu gwiazd ani planet. Tylko rozproszone światło niewiadomego pochodzenia odsłania majaczący przed nami olbrzymi obiekt.\n\nKształtem jest on zbliżony do prostokąta i porusza się całkowicie bezwładnie. Rozmiarami przypomina niewielką bazę gwiezdną i wygląda na niedziałający. Jak długo dryfuje w tym odizolowanym wymiarze kieszonkowym i skąd się tu wziął?\n\nNa jego powierzchni wyryto niezliczone ozdobne glify i symbole. Naszym zdaniem nie może być to zjawisko naturalne."
 astral_rift.1700.a: "Spróbujcie przetłumaczyć glify."
 astral_rift.1700.b: "Przeskanujcie całą okolicę."
 astral_rift.1705.name: "Miliony glifów"
 astral_rift.1705.desc: "Glify pokrywające ten olbrzymi obiekt to głównie rysunki.\n\nDatowanie węglowe wykazało, że najwcześniejsze z tych rytów powstały kilka tysiącleci przed tymi najnowszymi. Glify są tak szczegółowe, że szybko udało nam się dokonać ich surowego przekładu.\n\nTen obiekt to w rzeczywistości ogromna komora cmentarna. Ktokolwiek albo cokolwiek zostało tam pochowane, kiedyś rządziło całą galaktyką. Część najwcześniejszych piktogramów ukazuje pochodzenie tej potężnej istoty.\n\nTe dwa gatunki, wychowane przez rasę podróżujących w kosmosie lewiatanów, wytworzyły wyjątkową symbiozę. Dzięki powstałej silnej więzi psionicznej udało im się podbić niezliczone układy.\n\nSą tam też inne symbole opisujące jakąś \"klątwę\". Próba otwarcia obiektu, a nawet znalezienie się za blisko niego, mogą być niebezpieczne."
 astral_rift.1705.a: "Przeskanujcie cały obszar wokół obiektu."
 astral_rift.1705.b: "Otwórzcie go siłą."
 astral_rift.1710.name: "Pradawna pieczęć"
 astral_rift.1710.desc: "Wykonaliśmy pełne okrążenie wokół tego obiektu.\n\nSkłada się on z dwóch zespawanych ze sobą połówek. W niektórych miejscach pieczęć jest mocno skorodowana, co zaskakuje, biorąc pod uwagę pustkę panującą w okolicznej atmosferze. To wskazuje, że źródło korozji musi znajdować się wewnątrz obiektu.\n\nKorozja jest tak poważna, że w niektórych miejscach pojawiły się pęknięcia na tyle duże, by zmieściły się w nich nasze drony.\n\nMamy też na tyle ładunków wybuchowych, że moglibyśmy wysadzić pieczęć."
 astral_rift.1710.a: "Wyślijcie przez pęknięcie drona."
 astral_rift.1710.b: "Wysadźcie pieczęć."
 astral_rift.1715.name: "Zachmurzony obszar"
 astral_rift.1715.desc: "Nasz dron przesłał meldunek z wnętrza obiektu.\n\nNiestety, większość znajdujących się tam miejsc jest spowita gęstą chmurą pyłu węglowego, który utrudnia manewrowanie.\n\nPoczątkowa analiza wykazała duże ilości materiału astralnego wymieszane z cząsteczkami węgla. Prawdopodobnie możemy zebrać ten materiał, jeśli poświęcimy na to jakiś czas.\n\nPrzez kolejne pęknięcia w głębi tej struktury widać jakąś wewnętrzną komorę. Dalsza eksploracja będzie wymagała bardziej inwazyjnych działań."
 astral_rift.1715.a: "Zbierzcie próbki i wracajcie."
 astral_rift.1715.b: "Zacznijcie niszczycielską eksplorację."
 astral_rift.1720.name: "Rabowanie grobowca"
 astral_rift.1720.desc.outside: "Korzystając ze zwykłych ładunków górniczych, wybiliśmy w obiekcie sporą dziurę."
 astral_rift.1720.desc.drones: "Korzystając ze zwykłych ładunków górniczych, wybiliśmy przejścia wewnątrz obiektu."
 astral_rift.1720.desc.common.1: "W środku znajduje się wiele cennych artefaktów. Doskonałe posągi z rzadkich stopów ustawiono w ceremonialny układ. Po środku wewnętrznej komory znajduje się olbrzymi krystaliczny szkielet. Na jego skroni spoczywa piękna ozdoba z delikatnych klejnotów."
 astral_rift.1720.desc.no_glyphs: "Możemy bezpiecznie założyć, że cała ta budowla powstała jako grobowiec."
 astral_rift.1720.desc.glyphs: "Zgodnie z tym, co zapisano w glifach na zewnątrz monumentu, wszystkie przedmioty otaczające szkielet zostały umieszczone tu jako hołd. Do ludu, który opuściła ta istota, należeli bezwzględni zdobywcy, ale najwyraźniej darzyli ją wielkim szacunkiem."
 astral_rift.1720.desc.psionic: "Każdy z klejnotów okalających skroń tej istoty pulsuje uśpionym echem psionicznym. Możliwe, że za ich pomocą ten tytan porozumiewał się ze swoimi symbiontami. Dzięki tym urządzeniom możemy się wiele nauczyć."
 astral_rift.1720.desc.common.2: "Szkielet jest o wiele za duży, by wyciągnąć go przez szczelinę, ale zabierzemy ze sobą najcenniejsze artefakty."
 astral_rift.1720.desc.outside.no_glyphs: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.no_glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.outside.glyphs: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.outside.glyphs.psionic: "$astral_rift.1720.desc.outside$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.psionic$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.no_glyphs: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.no_glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.glyphs: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1720.desc.drones.glyphs.psionic: "$astral_rift.1720.desc.drones$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.1$\n\n$astral_rift.1720.desc.glyphs$\n\n$astral_rift.1720.desc.psionic$\n\n$astral_rift.1720.desc.common.2$"
 astral_rift.1725.name: "Strażnicy grobów"
 astral_rift.1725.desc: "Kontrolowany wybuch otworzył przejście do pomieszczenia, którego istnienia wcześniej nie odkryliśmy. Ta przestrzeń, skryta za pieczęcią, miała przeciwdziałać wtargnięciu do środka. Była w całości wypełniona wrogimi stworzeniami.\n\nKula natychmiast wciągnęła kotwicę, ale wielu strażników wyleciało przez szczelinę i podąża teraz za nami."
 astral_rift.1725.a: "Mamy problem, który trzeba rozwiązać."
 #############
 #Rockworms #
 #############
 astral_rift_rockworms: "Robaki skalne"
 decision_breed_rockworm_hive: "Rój robaków skalnych"
 decision_breed_rockworm_hive_desc: "Młode robaki skalne pozyskane zza gwiezdnej szczeliny można wyszkolić, żeby tworzyły rozległe tunele górnicze. Co może pójść źle?"
 d_rockworm_hive: "$decision_breed_rockworm_hive$"
 d_rockworm_hive_desc: "$decision_breed_rockworm_hive_desc$"
 can_breed_rockworm_hives_tt: "Odblokowuje jedną §Ydecyzję planetarną§! rój robaków skalnych."
 astral_rift.1800.name: "Bezkresna skała"
 astral_rift.1800.desc: "Przed nami rozciąga się rozległa równina pokryta żwirem i skałami. Nad nią widnieje blade, puste niebo.\n\nNie widać tu żadnych planet ani gwiazd. To nie wygląda jak część galaktyki albo jakiegokolwiek znanego układu. Czujniki pokazują, że ten krajobraz ciągnie się w nieskończoność we wszystkich kierunkach. Powierzchnia jest usiana dziurami wielkości asteroid.\n\nZa horyzontem z ziemi wylewają się dziesiątki ogromnych istot przypominających robaki. Para mocnych płetw pozwala im przemieszczać się w gęstej atmosferze. Może pod ziemią znajduje się ich kolonia."
 astral_rift.1800.a: "Dalej obserwujcie powierzchnię."
 astral_rift.1800.b: "Zbadajcie tunele."
 astral_rift.1805.name: "Niebiański plankton"
 astral_rift.1805.desc: "Żyją tu nie tylko robaki.\n\nRoje mikroskopijnych istot tworzą chmury w dolnych warstwach atmosfery. Przemieszczają się jako jedna masa i tworzą na niebie skomplikowane wzory.\n\nKiedy olbrzymie robaki wyskakują się ze swoich tuneli, wzbijają się w powietrze i pożywiają żywymi chmurami. Widzieliśmy, jak kilka robaków współpracowało, żeby naganiać sobie roje. Poziom ich współpracy jest dość skomplikowany."
 astral_rift.1805.a: "Pobierzcie próbki mikroorganizmów."
 astral_rift.1805.b: "Zbadajcie tunele tych robaków."
 astral_rift.1810.name: "Tunele"
 astral_rift.1810.desc: "Pod powierzchnią rozciąga się rozległa sieć komór połączonych wieloma tunelami. Kilka z nich uległo częściowemu zawaleniu i raczej nie są używane przez robaki. §Y$tech_rift_sphere$§! wleciała do najspokojniejszej z nich.\n\nŚciany pokrywa substancja przypominająca pajęczynę, która zatrzymuje żwir i łupki. Przypuszczamy, że jest to wydzielina robaków.\n\nWiększość komór jest pusta, ale w niektórych są sadzawki z mętną wodą. W jednej z nich znajdowały się duże, zmineralizowane kokony częściowo zanurzone w płynie."
 astral_rift.1810.a: "Zbierzcie te jajka."
 astral_rift.1810.b: "Ruszajcie dalej."
 astral_rift.1815.name: "Połknięci"
 astral_rift.1815.desc.common.1: "Sytuacja w normie.\n\nJednak zostaliśmy pożarci."
 astral_rift.1815.desc.common.2: "Nasza §Y$tech_rift_sphere$§! znajduje się właśnie w układzie trawiennym tego stworzenia. Nie wiemy, czy był to akt agresji, czy też robak po prostu się pożywiał.\n\nWydzielane przez niego soki trawienne są łagodne, ale nie możemy tkwić tutaj w nieskończoność. Ściągając kotwicę, możemy wydostać się przesz szczelinę w ustach tej istoty."
 astral_rift.1815.desc.common.gas: "Z drugiej strony, wnętrzności robaka wydają się dość miękkie i chyba można je łatwo wysadzić w powietrze."
 astral_rift.1815.desc: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\nKiedy zajmowaliśmy się zbieraniem próbek z chmury, jeden z robaków połknął nas w całości.\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1815.desc.gas: "$astral_rift.1815.desc$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1815.a: "Rozmieścić ładunki wybuchowe."
 astral_rift.1815.b: "Wciągnijcie kotwicę."
 astral_rift.1816.name: "$astral_rift.1815.name$"
 astral_rift.1816.desc.harvest: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\nKiedy zajmowaliśmy się zbieraniem jajek, jeden z robaków połknął nas w całości.\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1816.desc.harvest.gas: "$astral_rift.1816.desc.harvest$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1816.desc.capture: "$astral_rift.1815.desc.common.1$\n\nKiedy zajmowaliśmy się zbieraniem ich młodych, jeden z robaków połknął nas w całości.\n\n$astral_rift.1815.desc.common.2$"
 astral_rift.1816.desc.capture.gas: "$astral_rift.1816.desc.capture$\n\n$astral_rift.1815.desc.common.gas$"
 astral_rift.1816.a: "$astral_rift.1815.a$"
 astral_rift.1816.b: "$astral_rift.1815.b$"
 astral_rift.1820.name: "Szkółka"
 astral_rift.1820.desc: "Głęboko w systemie tuneli odkryliśmy płytkie jezioro.\n\nŚciany wiją się. Larwy, równie wielkie jak nasza §Y$tech_rift_sphere$§!, ogryzają skamieniałe wydzieliny podtrzymujące ściany komory. Są o wiele mniejsze, ale to na pewno młode wersje robaków, które widzieliśmy na powierzchni.\n\nTo chyba coś w rodzaju szkółki."
 astral_rift.1820.a: "Schwytajcie żywy okaz."
 astral_rift.1820.b: "Dość tego ryzyka. Natychmiast wracajcie."
 astral_rift.1820.b.evopred: "Zbierzcie próbki i wracajcie."
 astral_rift.1825.name: "Uwolnieni"
 astral_rift.1825.desc: "Nasza lina kotwiczna uratowała nam życie.\n\nNiczym przynęta na żyłce wędkarskiej, zostaliśmy wyciągnięci z paszczy robaka skalnego."
 astral_rift.1830.name: "Przetrawieni"
 astral_rift.1830.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!: [explorer.GetTeamMemberPlural] nie milczeli.\n\nGdy wciągnęliśmy linę, okazało się, że na jej końcu znajdował się tylko kawałek częściowo rozpuszczonego metalu.\n\nWykorzystajmy okazję do zbadania wyjątkowych właściwości soków trawiennych pokrywających linę."
 astral_rift.1835.name: "Wyrwa"
 astral_rift.1835.desc.common: "Wybuch przyniósł skutek.\n\nTruchło robaka upadło pod nami, tworząc stertę skalistego mięsa i wnętrzności."
 astral_rift.1835.desc.recover: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\nZnaleźliśmy się w komorze wypełnionej dużymi, zmineralizowanymi kokonami, częściowo zanurzonymi w płynie. Udało nam się zebrać wiele z nich."
 astral_rift.1835.desc.capture: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\nWolni od wszelkich ograniczeń, schwytaliśmy kilka larw, by przetransportować je przez szczelinę.\n\nJesteśmy w stanie przewieźć to wytrzymałe potomstwo na wybraną przez nas planetę. Może da się wyszkolić te młode, by kopały dla nas tunele."
 astral_rift.1835.desc.harvest: "$astral_rift.1835.desc.common$\n\nWolni od wszelkich ograniczeń, zebraliśmy z sadzawek w tych komorach całkiem dużo jajek.\n\nPokrywają je krystaliczne skorupy, więc jesteśmy w stanie przewieźć to wytrzymałe potomstwo na wybraną przez nas planetę. Może da się wyszkolić te młode, by kopały dla nas tunele."
 astral_rift.1835.a: "To brzmi ryzykownie."
 astral_rift.1835.b.evopred: "Najpierw rozbijcie skorupy. Potem wróćcie."
 astral_rift.1890.name: "Z trzewi bestii"
 astral_rift.1890.desc: "[From.GetName] wraca z gwiezdnej szczeliny, ale jest w złym stanie.\n\nPo spędzeniu roku w brzuchu robaka skalnego sprawność fizyczna tej osoby znacznie osłabła. Mimo to przyjęliśmy ją z powrotem."
 astral_rift.1890.a: "Na... szczęście?"
 ##################
 #Volcanic Plane #
 ##################
 restoring_the_balance_modifier: "Przywrócenie równowagi"
 restoring_the_balance_tt: "Populacja jednej z naszych planet zostanie odesłana z powrotem do gwiezdnej szczeliny $astral_rift_volcano$. Być może w ten sposób przywrócimy równowagę, którą zakłóciliśmy."
 obelisks_curse_modifier: "Klątwa obelisku"
 obelisks_curse_machine_modifier: "$obelisks_curse_modifier$"
 leader_trait_obelisk_curse: "$obelisks_curse_modifier$"
 leader_trait_obelisk_curse_tt: "Dopóki ten przywódca jest doradcą, będzie co roku składać obeliskowi w ofierze jedną populację."
 leader_trait_obelisk_curse_desc: "Ten przywódca, jako sługa czarnego obelisku, twierdzi, że chce przywrócić równowagę, którą zakłóciliśmy."
 astral_rift_volcano: "Wymiar wulkaniczny"
 astral_rift.1900.name: "Ognisty krajobraz"
 astral_rift.1900.desc: "Panuje tu niezwykle wysoka temperatura. Gdyby nie osłony przeciwogniowe, które wcześniej zamontowaliśmy, już byśmy spłonęli.\n\nW oddali majaczy czarny obelisk. Do tego ogromnego monumentu prowadzą sztuczne kanały, gładko przecinające skalisty krajobraz.\n\nŚwiecące istoty przypominające kule unoszą się w ciszy po niebie. Bioluminescencyjne macki wysuwają się z ich delikatnych ciał. Z tej odległości nie możemy stwierdzić, czy mają wrogie zamiary, ale jak na razie jeszcze nas nie dostrzegły.\n\nObelisk wydaje się obiektem, który należy zbadać w pierwszej kolejności, ale wiele z tych istot lata niepokojąco blisko nas. Może bezpieczniej będzie obserwować otoczenie, zanim za bardzo się zbliżymy."
 astral_rift.1900.a: "Zbadajcie otoczenie."
 astral_rift.1900.b: "Lećcie ku obeliskowi."
 astral_rift.1905.name: "Ścigani"
 astral_rift.1905.desc: "To miejsce jest bardziej niebezpieczne, niż nam się początkowo zdawało.\n\nW ścianach tego miejsca znajdują się małe komory, pełne przeróżnych organizmów żywych. Na nasz widok zaczęły one szarpać więżącymi je kratami i zawodzić w wielu, nieznanych językach. Od czasu do czasu widzimy kuliste, szybujące istoty, wlatujące do tych jam i obezwładniające więźniów za pomocą ładunków elektrycznych.\n\nNiestety jedna z tych szybujących kul zainteresowała się naszą jednostką (§Y$tech_rift_sphere$§!). Nawet po uruchomieniu pełnej mocy naszych silników, istota powoli nas dogania. Wyciąga przed siebie długie macki jarzące się potężnym ładunkiem elektrycznym.\n\nPod nami przez obsydianowy krajobraz płynie szeroka rzeka lawy. Założone przez nas osłony przeciwogniowe powinny umożliwić nam przetrwanie przez krótki czas pod jej powierzchnią."
 astral_rift.1905.a: "Wciągnijcie kotwicę."
 astral_rift.1905.b: "Ukryjcie się w lawie."
 astral_rift.1910.name: "Pojmani"
 astral_rift.1910.desc: "Nie zdołaliśmy uniknąć wykrycia. Kiedy lecieliśmy w stronę obelisku, ruszyło za nami w pościg stadko dziwnych, szybujących stworzeń.\n\nOplotły nas ich świecące macki, jesteśmy przez nie ciągnięci. Próby nawiązania łączności nie powiodły się.\n\nNiosą nas nieustępliwie w stronę klatki wpuszczonej w pobliską skałę. Łańcuchy i kraty zostają odciągnięte, by umożliwić nam przelot. W mijanych celach znajduje się wiele różnych organizmów żywych.\n\nMacki istot mocno trzymają nasz statek. Jednak wzmacniając nasze silniki dawką materiału astralnego, możemy chwilowo zwiększyć ciąg i być może wyrwać się z tego żelaznego uścisku."
 astral_rift.1910.a: "Spróbujcie uciec."
 astral_rift.1910.b: "To niebezpieczne. Wciągnijcie kotwicę."
 astral_rift.1915.name: "Czarny obelisk"
 astral_rift.1915.desc.common: "Spokojnie lecąc dalej, dotarliśmy w pobliże ogromnego obelisku.\n\nJest czarny jak obsydian i sięga aż do sufitu tej wulkanicznej komory. Jeśli jest starożytny, to nie widać na nim piętna czasu. To, co wcześniej wydawało się ozdobą, okazało się wzorem. Nie potrafimy jeszcze odczytać tych nadtopionych run kłębiących się po powierzchni obelisku w uporządkowany sposób. Tłumaczenie będzie możliwe, jeśli poświęcimy na to czas.\n\nNasze komputery śledzące cele wykryły, że istoty patrolujące ten obszar poruszają się tym szybciej, im bliżej tego obiektu się znajdują. Ustaliliśmy, że czymkolwiek jest ta budowla, te istoty są z nią jakoś połączone. Zniszczenie jej ładunkiem sprężonego gazu powinno utrudnić im funkcjonowanie."
 astral_rift.1915.desc.lava_hide: "Żeby pozostać niezauważonymi, zanurzyliśmy się w płynącej pod nami rzece lawy.\n\nPowłoka ochronna nałożona na nasz statek pozwoliła nam przetrwać na tyle długo, byśmy wynurzyli się kawałek dalej, niezauważeni przez szybujące istoty.\n\n$astral_rift.1915.desc.common$"
 astral_rift.1915.desc.lava_escape: "Nasz nagły manewr zaskoczył szybujące istoty.\n\nSiła naszych silników uwolniła nas z ich macek, następnie szybko zanurzyliśmy się w płynącej poniżej rzece lawy. Wygląda na to, że te stworzenia nie przywykły do takiego zachowania ich zdobyczy.\n\nPowłoka ochronna nałożona na nasz statek pozwoliła nam przetrwać na tyle długo, byśmy wynurzyli się kawałek dalej, niezauważeni przez te istoty.\n\n$astral_rift.1915.desc.common$"
 astral_rift.1915.a: "Odczytajcie runy."
 astral_rift.1915.b: "Zniszczyć obelisk."
 astral_rift.1920.name: "Zdobycz"
 astral_rift.1920.desc: "Wciągnęliśmy linę kotwiczną i uciekliśmy z tego niebezpiecznego miejsca.\n\nKilka szybujących istot przylgnęło do naszej jednostki (§Y$tech_rift_sphere$§!), gdy odlatywaliśmy. Jedna z nich nawet wróciła z nami do naszego wymiaru, gdzie szybko rozpadła się na czysty materiał astralny.\n\nZbierzemy jej pozostałości do dalszych badań."
 astral_rift.1925.name: "Imiona"
 astral_rift.1925.desc: "To lista imion.\n\nObelisk pokrywają tryliony trylionów imion. Ułożono je w skomplikowany wzór matematyczny, przemieszczają się i zmieniają, kiedy na nie patrzymy.\n\nPowierzchnie obelisku są ustawione w wyjątkowy sposób, dzięki czemu każde z imion jest idealnie zrównane z jedną ze ściennych wnęk.\n\nDotknięcie dowolnego imienia za pomocą sondy sprawia, że powiązana z nim komora rozjarza się niebezpieczną ilością energii i wydobywa się z niej żałosne zawodzenie.\n\nNiestety, gdy to zrobiliśmy, ponownie zaalarmowaliśmy te szybujące istoty."
 astral_rift.1925.a: "Wystarczy. Wciągnijcie kotwicę."
 astral_rift.1925.b: "Zniszczcie to piekielne urządzenie."
 astral_rift.1930.name: "Rozbity obelisk"
 astral_rift.1930.desc: "Ładunki strategicznie rozmieszczone między łączeniami obsydianowej wieży spowodowały, że złamała się na pół.\n\nGdy górna część obelisku zsuwała się, w jaskini zapadły ciemności. Szybujące istoty, które dostrzegliśmy wcześniej, straciły swój blask i upadły na ziemię z głośnymi, mokrymi plaśnięciami.\n\nFurty zamykające komory w ścianach otwarły się. Wylały się z nich nieprzebrane hordy istot i ruszyły do najbliższych tuneli. Nie mamy pojęcia, dokąd prowadzą te tunele, ale przynajmniej teraz te istoty są wolne.\n\nRoztrzaskany materiał obelisku posiada wyjątkowo ciekawe właściwości. Zebraliśmy go, ile się dało, żeby przeprowadzić dalsze badania."
 astral_rift.1935.name: "Niepowodzenie"
 astral_rift.1935.desc: "[Leader.GetName] milczy.\n\nGdy §Y$tech_rift_sphere$§! wróciła, odkryliśmy, że pełno w niej popiołu i dymu. Nie znaleźliśmy ciał załogi.\n\nPrawdopodobnie na zawsze przepadła po drugiej stronie szczeliny."
 astral_rift.1940.name: "Złowrogi gość"
 astral_rift.1940.desc: "Jakaś rozpuszczona istota chce się z nami spotkać. Twierdzi, że jest właścicielką czarnego obelisku, który zniszczyliśmy dokładnie sześć lat temu."
 astral_rift.1941.desc: "Nie wiecie, co zrobiliście.\n\nPopełniliście błąd i uwolniliście naszych strażników. Trzeba przywrócić równowagę, w przeciwnym razie stanie się coś strasznego.\n\nCo roku, przez sześć lat, będziecie przekazywali nam więźniów z waszych planet. W zamian otrzymacie godną zapłatę.\n\nJeżeli odmówicie, będziemy z przyjemnością dręczyć wasz lud, dopóki cierpienie nie dobiegnie końca."
 astral_rift.1941.a: "Dobrze. Przywróćcie równowagę."
 astral_rift.1941.b: "Odejdź."
 astral_rift.1950.name: "Powrót naszego naukowca"
 astral_rift.1950.desc: "[from.GetName] powraca z gwiezdnej szczeliny $astral_rift_volcano$... ale jest inną osobą, niż zapamiętaliśmy.\n\nPróbkowanie węglowe wykazało, że obecnie ma ponad 600 lat."
 astral_rift.1950.a: "Bacznie obserwujcie tę osobę."
 astral_rift.1955.name: "Ofiara"
 astral_rift.1955.desc: "Odkryliśmy coś niepokojącego.\n\n[from.GetName] potajemnie przesyła dane o liczebności naszej populacji na drugą stronę gwiezdnej szczeliny $astral_rift_volcano$.\n\nTwierdzi, że robi to, żeby \"przywrócić równowagę\"."
 astral_rift.1955.a: "Pozbyć się tej osoby."
 astral_rift.1955.b: "Niech działa dalej."
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_TITLE: "$restoring_the_balance_modifier$"
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC: "[event_target:sacrificed_pop_planet.GetName]: populacja zostanie odesłana z powrotem do gwiezdnej szczeliny $astral_rift_volcano$. Być może w ten sposób przywrócimy równowagę, którą zakłóciliśmy."
 MESSAGE_RESTORING_THE_BALANCE_SACRIFICE_DESC_LEADER: "[event_target:sacrificed_pop_planet.GetName]: populacja zostanie odesłana z powrotem do gwiezdnej szczeliny $astral_rift_volcano$. W ten sposób $LEADER|Y$ stara się przywrócić równowagę."
 #Building a Rockworm Hive on a Volcanic planet gives 5 Magma Conduits instead of Mining Districts
 d_rockworm_hive_volcanic: "$decision_breed_rockworm_hive$"
 d_rockworm_hive_volcanic_desc: "$decision_breed_rockworm_hive_desc$"
