l_polish:
 #################
 #Ruined Planet #
 #################
 astral_rift_riftworld: "Zrujnowana planeta"
 riftworld_leader_description: "Świat §Y[Root.GetName]§! sprowadzono przez szczelinę astralną w pobliżu naszej ojczystej planety. Jest on częścią świata macierzystego naszych przodków w wymiarze równoległym."
 spirit_of_ancestors_modifier: "Duch naszych przodków"
 spirit_of_ancestors_modifier_desc: "Spotkanie z naszymi pozaniebiańskimi korzeniami pozwoliło nam lepiej poznać pełnię naszych możliwości."
 starlight_vanguard_default: "Straż Gwiezdnej Światłości"
 starlight_vanguard_homicidal: "Niszczyciele Gwiezdnej Światłości"
 astral_rift.1.name: "Zrujnowana planeta"
 astral_rift.1.desc.common.1: "Nasza wyprawa do szczeliny w pobliżu świata [explorer.capital_scope.GetName] zaprowadziła nas na orbitę zrujnowanej planety.\n\nPo wejściu w atmosferę ujrzeliśmy krajobraz usiany płonącymi kraterami. Gdzieniegdzie widać wbite w piasek okręty wojenne. Ten świat był polem bitwy.\n\nPrzechwycone komunikaty radiowe są niepokojące. To niewiarygodne,"
 astral_rift.1.desc.no_arcsite: "ale mieszkańcy tego świata porozumiewają się archaiczną wersją naszego języka."
 astral_rift.1.desc.with_arcsite: "język mieszkańców był dokładnie taki sam, jak w dokumentach, które znaleźliśmy w starożytnej kuli pod światem [explorer.capital_scope.GetName]."
 astral_rift.1.desc.common.2: "Według wolnego tłumaczenia ci ludzie to przegrana strona jakiegoś wyniszczającego konfliktu. Ich wrogowie, nazywani po prostu \"Najeźdźcami\", przygotowują kolejną falę ataku. Biorąc pod uwagę zniszczenia na planecie, może być on ostatnim."
 astral_rift.1.desc.default: "$astral_rift.1.desc.common.1$ $astral_rift.1.desc.no_arcsite$\n\n$astral_rift.1.desc.common.2$"
 astral_rift.1.desc.completed_arcsite: "$astral_rift.1.desc.common.1$ $astral_rift.1.desc.with_arcsite$\n\n$astral_rift.1.desc.common.2$"
 astral_rift.1.a: "Poszukajcie ocalałych."
 astral_rift.3.name: "Konkurencyjne frakcje"
 astral_rift.3.desc.default: "Na powierzchni planety znajduje się kilka dużych centrów populacji. W oparciu o nadawane przez nich komunikaty zidentyfikowaliśmy dwie frakcje ideologiczne.\n\n §Y[GetStarlightVanguardName]§! to ponurzy militaryści, wszyscy szykujący się do nadchodzącego konfliktu.\n\n §YCzarna Kurtyna§! to zakon duchownych obiecujący duchowe schronienie przed zbliżającym się zagrożeniem.\n\nW tej chwili jesteśmy pewni, że podobieństwa między naszymi językami nie mogą być przypadkowe. To nasi żyjący przodkowie i obie frakcje są w niebezpieczeństwie."
 astral_rift.3.desc.hive: "$astral_rift.3.desc.default$\n\nCi ludzie używają naszego języka. Ich fizjonomia jest prawie identyczna jak nasza. A jednak posiadają indywidualne umysły. Jak to możliwe?"
 astral_rift.3.desc.machine: "To indywidualne jednostki! Daleko im do usieciowionej świadomości, każda z nich ma własną moc obliczeniową i zdolność podejmowania decyzji. Na powierzchni planety znajduje się kilka dużych centrów populacji. W oparciu o nadawane przez nich komunikaty zidentyfikowaliśmy dwie frakcje ideologiczne.\n\n§Y[GetStarlightVanguardName]§! to ponurzy militaryści, wszyscy szykujący się do nadchodzącego konfliktu.\n\n §YCzarna Kurtyna§! to zakon duchownych obiecujący duchowe schronienie przed zbliżającym się zagrożeniem.\n\nNaszym przodkom grozi wyginięcie."
 astral_rift.3.a: "Odwiedźmy: §Y[GetStarlightVanguardName]§!."
 astral_rift.3.b: "Odwiedźmy §YCzarną Kurtynę§!."
 astral_rift.3.b.trigger_tt: "Nie interesują nas narady ze słabeuszami."
 astral_rift.5.name: "Zaginieni przodkowie"
 astral_rift.5.militarist_1: "Rozpoczęliśmy dialog z militarystyczną frakcją o nazwie \"§Y[GetStarlightVanguardName]§!\"."
 astral_rift.5.spiritualist_1: "Rozpoczęliśmy dialog ze spirytualistyczną frakcją o nazwie \"§YCzarna Kurtyna§!\"."
 astral_rift.5.common_1: "Nasz język, wygląd i fakt, że obecne są tam §Y$tech_rift_sphere$§!, szybko przekonały ich, że mamy wspólne pochodzenie. Tak bardzo chcieli się porozumieć, że przekazali nam wiele informacji o naszej historii.\n\nDawno temu nasz gatunek musiał walczyć z zagrożeniem pochodzącym z innego wymiaru. Najeźdźcy prowadzili brutalną kampanię eksterminacji. Z początku nasz lud dzielnie się bronił, ale z czasem obrona załamała się.\n\nGdy porażka była o krok, pojawiła się szczelina astralna."
 astral_rift.5.militarist_2: "Rozpoczęła się operacja \"Tratwa\", mająca na celu ewakuację przez szczelinę i uratowanie tego, co zostało z ich cywilizacji."
 astral_rift.5.spiritualist_2: "Te \"cudowne drzwi\" uznano za ostatnią szansę ucieczki i ocalenia tego, co zostało z ich stylu życia."
 astral_rift.5.no_arcsite: "Powstała §Y$tech_rift_sphere$§!, ale jej prymitywna konstrukcja pozwalała tylko na podróż w jedną stronę."
 astral_rift.5.arcsite: "$astral_rift.5.no_arcsite$ Właśnie ten obiekt znaleźliśmy zakopany w pradawnym kraterze na świecie [explorer.capital_scope.GetName]."
 astral_rift.5.default: "Wybrana grupa uchodźców została przygotowana do misji. To byli nasi przodkowie."
 astral_rift.5.gestalt: "Wybrana grupa kompatybilnych osobników przeszła radykalną transformację, dzięki której mogła przetrwać podróż. Nasi przodkowie uważali, że tylko zjednoczony umysł mógł bez szwanku przedostać się przez szczelinę. Tak narodziła się nasza świadomość."
 astral_rift.5.machine: "Żeby przetrwać podróż, nasi przodkowie połączyli swoje umysły i wyzbyli się emocji. Nasza świadomość powstała dzięki spójnej wizji i wspólnemu celowi."
 astral_rift.5.common_2: "Po tej stronie szczeliny sferę wystrzelono mniej niż pięćdziesiąt lat temu. Wśród tutejszych wciąż są ci, którzy pamiętają ten dzień. Natomiast dla nas minęły całe eony."
 astral_rift.5.desc.militarist.gestalt.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.gestalt.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.default.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.default.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.gestalt.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.gestalt.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.default.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.default.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.machine.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.machine.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.machine.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.machine.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.a: "Tutaj czas biegnie zupełnie inaczej..."
 astral_rift.5.b: "Zostaliśmy zaprojektowani?"
 astral_rift.10.name: "[GetStarlightVanguardName]"
 astral_rift.10.militarist: "\"§Y[GetStarlightVanguardName]§!\" odbyła z nami naradę. Jasno powiedzieli nam, jak fatalnie radzą sobie w wojnie z najeźdźcami. Floty z innego wymiaru zostały wykryte w odległości kilku układów i właśnie się zbliżają. Przybyliśmy w krytycznym momencie. Dla Strażników to nie jest zbieg okoliczności. Nasza obecność to interwencja losu."
 astral_rift.10.spiritualist: "\"§Y[GetStarlightVanguardName]§!\" zgadza się na naradę z nami."
 astral_rift.10.desc.common: "\"Wasze przybycie dodało sił naszemu ludowi. Udzielcie nam niezbędnego wsparcia, a może raz na zawsze zakończymy tę wojnę\". Pozostałości ich floty są w fatalnym stanie i nie stać ich na kolejną porażkę.\n\nPrawdopodobnie możemy wysłać ograniczoną ilość zasobów, korzystając z liny kotwiczącej, zanim szczelina stanie się zbyt niestabilna. Dostawa pilnie potrzebnych stopów umożliwi naprawę i modyfikację ich floty. Biorąc pod uwagę zaawansowaną budowę ich okrętów, możemy przy okazji czegoś się nauczyć.\n\nByć może rozsądniej wykorzystamy czas, używając naszej rozległej znajomości pasma astralnego, by wzmocnić osłony ich okrętów. To eksperymentalna technologia, ale osiągnięte tutaj przełomy mogą przynieść korzyści naszym flotom. Poinformowano nas, że najeźdźcy korzystają z broni energetycznej, więc takie ulepszenia byłyby niezwykle przydatne."
 astral_rift.10.desc.militarist: "$astral_rift.10.militarist$\n\n$astral_rift.10.desc.common$"
 astral_rift.10.desc.spiritualist: "$astral_rift.10.spiritualist$\n\n$astral_rift.10.desc.common$"
 astral_rift.10.a: "Zaproponujmy przekazanie stopów."
 astral_rift.10.b: "Zaproponujmy przekazanie pasma astralnego."
 astral_rift.10.c: "To beznadziejna wojna. Odwiedźmy konserwatystów."
 astral_rift.10.d: "To przegrana sprawa. Wracajmy do nowego świata."
 astral_rift.15.name: "Czarna Kurtyna"
 astral_rift.15.militarist: "\"§YCzarna Kurtyna§!\" zgadza się na spotkanie z nami."
 astral_rift.15.spiritualist: "Odbyliśmy specjalne spotkanie z \"§YCzarną Kurtyną§!\". Przedstawiono nam na nim potworną naturę najeźdźców. Wykryto zbliżające się floty z innego wymiaru. Dla Kurtyny nasze przybycie w tak krytycznym momencie jest aktem boskiej interwencji."
 astral_rift.15.desc.common: "\"Wasze przybycie to prawdziwy cud. Dawno temu uznaliśmy, że w tej wojnie nie ma dla nas nadziei. Nasz lud głoduje i bardzo cierpi. Dzieci spoza Drzwi... Okażcie dobroduszność w naszych ostatnich chwilach\".\n\nIch niedola jest oczywista, ale nie ich los. Możemy nakarmić ich populację: prawdopodobnie możemy wysłać ograniczoną ilość zasobów, korzystając z liny kotwiczącej, a nasze nowoczesne techniki upraw z pewnością okażą się użyteczne.\n\nMożliwe, że moglibyśmy także przewieźć część ich ludzi w bezpieczne miejsce po drugiej stronie szczeliny, łącząc paliwo ich statków kosmicznych z §Hpasmami astralnymi§!. Szanse powodzenia są niewielkie, ale może przynajmniej podniesiemy ich na duchu."
 astral_rift.15.desc.lithoid: "\"Wasze przybycie to prawdziwy cud. Dawno temu uznaliśmy, że w tej wojnie nie ma dla nas nadziei. Nasz lud głoduje i bardzo cierpi. Dzieci spoza Drzwi... Okażcie dobroduszność w naszych ostatnich chwilach\".\n\nIch niedola jest oczywista, ale nie ich los. Możemy nakarmić ich populację: prawdopodobnie możemy wysłać ograniczoną ilość zasobów, korzystając z liny kotwiczącej, a nasze nowoczesne metody pozyskiwania minerałów z pewnością okażą się użyteczne.\n\nMożliwe, że moglibyśmy także przewieźć część ich ludzi w bezpieczne miejsce po drugiej stronie szczeliny, łącząc paliwo ich statków kosmicznych z §Hpasmami astralnymi§!. Szanse powodzenia są niewielkie, ale może przynajmniej podniesiemy ich na duchu."
 astral_rift.15.desc.synthetic: "\"Wasze przybycie to prawdziwy cud. Dawno temu uznaliśmy, że w tej wojnie nie ma dla nas nadziei. Naszemu ludowi kończy się energia i bardzo cierpi. Dzieci spoza Drzwi... Okażcie dobroduszność w naszych ostatnich chwilach\".\n\nIch niedola jest oczywista, ale nie ich los. Możemy dostarczyć im energię: prawdopodobnie możemy wysłać ograniczoną ilość zasobów, korzystając z liny kotwiczącej, a nasze nowoczesne generatory prądu z pewnością okażą się użyteczne.\n\nMożliwe, że moglibyśmy także przewieźć część ich ludzi w bezpieczne miejsce po drugiej stronie szczeliny, łącząc paliwo ich statków kosmicznych z §Hpasmami astralnymi§!. Szanse powodzenia są niewielkie, ale może przynajmniej podniesiemy ich na duchu."
 astral_rift.15.desc.militarist: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common$"
 astral_rift.15.desc.militarist.lithoid: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.lithoid$"
 astral_rift.15.desc.militarist.synthetic: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.synthetic$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist.lithoid: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.lithoid$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist.synthetic: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.synthetic$"
 astral_rift.15.a: "Podarujmy im żywność."
 astral_rift.15.a.lithoid: "Podarujmy im minerały."
 astral_rift.15.a.synthetic: "Podarujmy im energię."
 astral_rift.15.b: "Zaproponujmy przekazanie pasma astralnego."
 astral_rift.15.c: "Te działania są beznadziejne. Odwiedźmy wojowniczą frakcję."
 astral_rift.15.d: "To przegrana sprawa. Wracajmy do nowego świata."
 astral_rift.16.name: "Porzucenie naszych przodków"
 astral_rift.16.desc.default: "Uznaliśmy, że niedola naszych przodków to, niestety, przegrana sprawa.\n\nNie możemy im pomóc. Podjęli właściwą decyzję o wysłaniu części z nich do naszego wymiaru przez szczelinę.\n\nZrobimy wszystko, by pielęgnować ich dziedzictwo i stać się cywilizacją, z której byliby dumni."
 astral_rift.16.desc.homicidal: "Uznaliśmy naszych przodków za niegodnych naszego wsparcia.\n\nPodjęli oni słuszną decyzję o wysłaniu najsilniejszych z nich przez szczelinę do naszego wymiaru. My przetrwamy i zajmiemy ich miejsce.\n\nTeraz muszą sami sobie radzić."
 astral_rift.20.name: "Rada światowa"
 astral_rift.20.common_1: "Wkrótce rozpocznie się inwazja na planetę macierzystą naszych przodków."
 astral_rift.20.militarist: "\"§Y[GetStarlightVanguardName]§!\" spotkała się z nami, a następnie otrzymaliśmy zaproszenie na pilne posiedzenie rady światowej. Podkreślono pomoc, jakiej dotąd udzieliliśmy, i chwalono naszą szczodrość."
 astral_rift.20.spiritualist: "Po naszym spotkaniu z \"§YCzarną Kurtyną§!\" otrzymaliśmy zaproszenie na pilne posiedzenie rady światowej. Wyrażono wdzięczność za pomoc, jakiej dotąd udzieliliśmy, i chwalono naszą szczodrość."
 astral_rift.20.common_2: "Nie ma zbyt wiele czasu na działanie przed tym, co wielu uważa za ostatnie starcie.\n\nZapasy energii są na niebezpiecznie niskim poziomie. Przekazanie darowizny zwiększyłoby produkcję okrętów wsparcia i przechyliło szalę tej bitwy na ich stronę."
 astral_rift.20.poor: "Wielu z ich naukowców zwróciło się do nas o przekazanie im próbek pasma astralnego, które zgromadziliśmy do dalszych eksperymentów ze wzmacnianiem osłon okrętów ich floty. Korzyści z zastosowania tej technologii mogą być spore, ponieważ ci najeźdźcy preferują broń energetyczną."
 astral_rift.20.rich: "Wielu z ich naukowców zwróciło się do nas o przekazanie im kolejnych próbek pasma astralnego, które zgromadziliśmy do dalszych eksperymentów ze wzmacnianiem osłon okrętów ich floty. Korzyści z zastosowania tej technologii mogą być spore, ponieważ ci najeźdźcy preferują broń energetyczną."
 astral_rift.20.gestalt: "Oglądanie debaty naszych przodków, tego chaotycznego wyrażania indywidualnych opinii, jest niepokojące. Powinniśmy być wdzięczni za to, że taka mała wydajność została dawno temu usunięta z naszej konstrukcji."
 astral_rift.20.desc.gestalt.poor_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.rich_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.poor_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.rich_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.default.poor_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$"
 astral_rift.20.desc.default.rich_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$"
 astral_rift.20.desc.default.poor_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$"
 astral_rift.20.desc.default.rich_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$"
 astral_rift.20.a: "Zaproponujmy przekazanie pasma astralnego."
 astral_rift.20.b: "Przekażmy energię."
 astral_rift.20.c: "Niczego nie przekazujmy."
 astral_rift.25.name: "Świętowanie"
 astral_rift.25.common_1: "Floty naszych przodków odparły najeźdźców. Na całej planecie zaczęło się szalone świętowanie."
 astral_rift.25.thread: "Pasmo astralne, które przekazaliśmy przed bitwą, okazało się cennym dodatkiem do zapasów paliwa floty, gdyż umożliwiło szybsze przemieszczanie się z prędkością podświetlną. To eksperymentalne zastosowanie może sprawdzić się też w naszej flocie."
 astral_rift.25.energy: "Dostarczona przez nas energia okazała się kluczowa przy produkcji flot wsparcia, które zapełniły istotne luki w łańcuchach logistycznych naszych przodków."
 astral_rift.25.common_2: "Rada światowa ogłosiła na naszą cześć święto na całej planecie. Kolejne pokolenia będą obchodzić dzień [explorer.GetAdj&genitive]"
 astral_rift.25.gestalt: "Wielu miejscowych z zazdrością patrzy na naszą połączoną świadomość. Niektórzy z nich proponują uruchomienie prac nad zmodyfikowaniem ich umysłów tak, by mogli pójść za naszym światłym przykładem."
 astral_rift.25.common_3: "Możemy wybrać jedną prominentną osobę z tej społeczności i zabrać ją do nas jako ambasadora oraz historyka. Reszta naszych przodków zostałaby tutaj i pracowała przy odbudowie planety."
 astral_rift.25.desc.gestalt.threads: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.thread$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.gestalt.energy: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.energy$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.gestalt: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default.threads: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.thread$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default.energy: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.energy$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.a: "Zwerbujmy naukowca."
 astral_rift.25.a.tt: "Daje przywódcę-naukowca."
 astral_rift.25.b: "Zwerbuj komandora."
 astral_rift.25.b.tt: "Daje przywódcę-komandora."
 astral_rift.25.c: "Zwerbuj urzędnika."
 astral_rift.25.c.tt: "Daje przywódcę-urzędnika."
 astral_rift.30.name: "Zniszczenie"
 astral_rift.30.desc.common: "Pewna ważna osoba poprosiła nas prywatnie, byśmy umożliwili jej przetrwanie, w zamian proponuje nam dużą sumę kredytów energetycznych.\n\nZ kolei kustosze z największej biblioteki wiedzy tego imperium proszą nas o zabranie ich ogromnego księgozbioru i nośników danych.\n\nMusimy wybrać, bo niebawem zjawią się tu najeźdźcy."
 astral_rift.30.desc.default: "To była totalna rzeź.\n\nFloty naszych przodków nie miały szans z najeźdźcami, którzy dysponują straszliwą bronią i nie znają litości. Przetrwały tylko nieliczne bezpieczne bastiony. Ludzie panikują i błagają nas, żebyśmy zabrali ich z nami przez szczelinę.\n\n$astral_rift.30.desc.common$"
 astral_rift.30.desc.homicidal: "Nasi przodkowie łatwo ulegli sile najeźdźców i wkrótce zostaną eksterminowani. Pogodzili się z tą haniebną porażką, a teraz czekają na swój koniec.\n\n$astral_rift.30.desc.common$"
 astral_rift.30.a: "Zabierzmy ze sobą tyle osób, ile zdołamy."
 astral_rift.30.a.trigger_tt: "Nie zamierzamy ratować życia najsłabszych z naszych przodków."
 astral_rift.30.b: "Przyjmijmy ofertę tej osoby."
 astral_rift.30.b.tt: "Daje przywódcę-urzędnika."
 astral_rift.30.c: "Uratujmy bibliotekę."
 astral_rift.30.d: "Weźmy ich wiedzę."
 astral_rift.40.name: "Duch naszych przodków"
 astral_rift.40.desc.common: "Odnalezienie naszych przodków podziałało ożywczo na nasze społeczeństwo.\n\nJesteśmy potomkami starożytnej cywilizacji, od której otrzymaliśmy cenną wiedzę i znajomość technologii. Nasza podróż przez szczelinę była donośnym wydarzeniem, które nieprędko pójdzie w zapomnienie."
 astral_rift.40.desc.default: "$astral_rift.40.desc.common$\n\nPowinniśmy być wdzięczni za szansę daną nam przez naszych przodków. Nasza cywilizacja jest świadectwem ich ogromnej woli przetrwania. Nasz sukces będzie złożonym im hołdem."
 astral_rift.40.desc.gestalt: "$astral_rift.40.desc.common$\n\nOdkryliśmy, że nasza świadomość to produkt celowej manipulacji. Po raz pierwszy dowiedzieliśmy się, skąd pochodzimy. Teraz naszym celem jest pójść dalej niż proste plany naszych przodków."
 astral_rift.40.desc.unfriendly_nongestalt: "$astral_rift.40.desc.common$\n\nUjrzeliśmy niezłomnego ducha tych, którzy żyli przed nami. Zapędzeni do narożnika odmówili kapitulacji i walczyli. To ponownie obudziło w nas głód podbojów."
 astral_rift.40.desc.swarm: "$astral_rift.40.desc.common$\n\nChociaż ostatecznie stali się zdobyczą, nasi przodkowie przetrwali w nas jako najskuteczniejsze drapieżniki. Napędzający nas głód to pozostałość ich woli, znowu pragniemy podbojów, będziemy pożerać im podobnych."
 astral_rift.40.desc.terminators: "$astral_rift.40.desc.common$\n\nNaszym przodkom brakowało naszej skuteczności, a jednak zaprojektowali nas tak, byśmy stali się najpotężniejszymi maszynami do zabijania. Nasz protokół eksterminacji to pozostałość ich woli i zamierzamy co do joty realizować jego założenia."
 astral_rift.40.a: "W rzeczy samej."
 astral_rift.50.name: "Dziwna wiadomość"
 astral_rift.50.desc: "Odebraliśmy niecodzienną wiadomość z układu [this.capital_scope.GetName]."
 astral_rift.50.a: "Wyświetlić na ekranie."
 astral_rift.55.common_1: "widzimy was... dzieci szczelin..."
 astral_rift.55.arcsite: "nasze wezwanie doprowadziło was do naczynia..."
 astral_rift.55.common_2: "nasze ręce otworzyły drzwi... wasze przetrwanie było konieczne..."
 astral_rift.55.gestalt: "wasza nowa świadomość... była potrzebna..."
 astral_rift.55.ancestors_dead: "niestety... wasi przodkowie zginęli..."
 astral_rift.55.desc.arcsite.default.alive: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.arcsite$\n\n$astral_rift.55.common_2$"
 astral_rift.55.desc.arcsite.default.dead: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.arcsite$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.ancestors_dead$"
 astral_rift.55.desc.arcsite.gestalt.alive: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.arcsite$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.gestalt$"
 astral_rift.55.desc.arcsite.gestalt.dead: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.arcsite$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.gestalt$\n\n$astral_rift.55.ancestors_dead$"
 astral_rift.55.desc.no_arcsite.default.alive: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.common_2$"
 astral_rift.55.desc.no_arcsite.default.dead: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.ancestors_dead$"
 astral_rift.55.desc.no_arcsite.gestalt.alive: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.gestalt$"
 astral_rift.55.desc.no_arcsite.gestalt.dead: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.common_2$\n\n$astral_rift.55.gestalt$\n\n$astral_rift.55.ancestors_dead$"
 astral_rift.55.a: "Kim jesteście?"
 astral_rift.56.desc: "istniejemy za szczelinami...\n\nniekończąca się wojna... odwieczny wróg... wasi przodkowie ich znali...\n\nwy... dzieci wymiarów... możecie nam pomóc..."
 astral_rift.56.a: "Jak możemy pomóc?"
 astral_rift.57.desc: "potrzeba dostrojenia...\n\nczujemy was... za każdym razem, gdy przemierzacie wymiary...\n\nwkrótce was poznamy... i przybędziemy do was...\n\njesteśmy blisko..."
 astral_rift.57.a: "Koniec wiadomości."
 astral_rift.55.b: "Zakończyć połączenie."
 #Spirit of Our Ancestors modifiers
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_01: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_01_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_02: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_02_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_03: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_alloys_modifier_03_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_01: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_01_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_02: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_02_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_03: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_militarist_astral_thread_modifier_03_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_organics: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_organics_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_lithoids: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_lithoids_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_machines: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_01_machines_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_organics: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_organics_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_lithoids: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_lithoids_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_machines: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_02_machines_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_organics: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_organics_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_lithoids: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_lithoids_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_machines: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_food_modifier_03_machines_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_01: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_01_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_02: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_02_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_03: "$spirit_of_ancestors_modifier$"
 spirit_of_ancestors_preservationist_astral_thread_modifier_03_desc: "$spirit_of_ancestors_modifier_desc$"
 #################
 #The Corridors #
 #################
 procedural_space_modifier: "Przestrzeń proceduralna"
 astral_rift_corridors: "Korytarze"
 astral_rift.100.name: "Korytarze"
 astral_rift.100.desc: "Znaleźliśmy się w zamkniętej sieci połączonych ze sobą komnat bez widocznego początku albo końca.\n\nPowierzchnia podłóg to szklista płytka drukowana. Widać, jak przez rozgałęziające się obwody przepływa energia.\n\nTe korytarze wydają się powtarzać w nieskończoność, nie widać żadnych różnic. W tej chwili eksploracja nie przynosi żadnych postępów. Powinniśmy stworzyć własną drogę."
 astral_rift.100.a: "Przebijmy się przez podłoże."
 astral_rift.100.b: "Otwórzmy ściany."
 astral_rift.105.name: "Niesamowite \"szkło\""
 astral_rift.105.desc: "Nasze początkowe próby przebicia się przez podłoże okazały się nieskuteczne. Budowa tej powierzchni nie przypomina żadnego znanego nam przezroczystego materiału. Uderzenia nie odkształcają jej i nie zarysowują.\n\nJednak po wielu wysiłkach zdołaliśmy zrobić niewielką dziurę w jednym z obwodów za pomocą wiertła plazmowego. Przez przewody przepływa skoncentrowana mieszanka gęsto splecionego materiału astralnego.\n\nTo ciekawe odkrycie, jednak przebijanie się przez podłoże wydaje się niepraktyczne. Wrócimy do tradycyjnych form eksploracji."
 astral_rift.110.name: "Regeneracja"
 astral_rift.110.desc: "Te ściany można łatwo rozebrać, ale to działa tylko na krótką metę.\n\nTuż po usunięciu ze ścian dowolnej ilości materiału krystaliczna sieć podstawowych materiałów budowlanych zaczyna układać się warstwami i odtwarzać uszkodzoną konstrukcję. W obwodach poniżej widać energię płynącą do wszystkich miejsc, które rozbieramy.\n\nTo ciekawe odkrycie, jednak przebijanie się tutaj wydaje się niepraktyczne. Wrócimy do tradycyjnych form eksploracji."
 astral_rift.115.name: "Terminal"
 astral_rift.115.desc.common.1: "Wreszcie znaleźliśmy wariację otoczenia: to duże pomieszczenie z wieloma ekranami starowanymi za pomocą głównego terminala.\n\nNa jednym z ekranów widnieje mapa okolicznych korytarzy."
 astral_rift.115.desc.common.2: "Gdybyśmy nauczyli się sterowania tą konsolą, moglibyśmy zdobyć wiele informacji o tym miejscu. Nie wiadomo jednak, jakie zabezpieczenia znajdują się w tutejszym oprogramowaniu."
 astral_rift.115.desc.walls: "$astral_rift.115.desc.common.1$\n\nW pobliżu miejsca, w którym rozbieraliśmy ścianę, został uruchomiony alarm, jest też nagranie prowadzonych tam przez nas działań.\n\n$astral_rift.115.desc.common.2$"
 astral_rift.115.desc.glass: "$astral_rift.115.desc.common.1$\n\nW pobliżu miejsca, w którym wierciliśmy w podłożu, został uruchomiony alarm, jest też nagranie prowadzonych tam przez nas działań.\n\n$astral_rift.115.desc.common.2$"
 astral_rift.115.a: "Musimy się tam włamać."
 astral_rift.115.b: "Rozbierzcie to na części."
 astral_rift.120.name: "Uwięzieni"
 astral_rift.120.desc: "Podczas deszyfracji terminala zadziałały zabezpieczenia i całe pomieszczenie błyskawicznie wypełnił rozprężający się materiał przypominający pianę, która w całości otoczyła znajdującą się tam osobę ([Leader.GetName]). Wszelkie próby jej uwolnienia spełzły na niczym, ponieważ w miejsce usuniętego materiału natychmiast pojawiał się nowy.\n\nZgodnie ze standardową procedurą podnieśliśmy kotwicę awaryjną, §Y$tech_rift_sphere$§! została wyciągnięta wraz ze zgromadzonymi próbkami."
 astral_rift.125.name: "Wzór"
 astral_rift.125.desc: "[Leader.GetName] z powodzeniem rozszyfrowuje kod. Język programowania jest niezwykle zaawansowany, a algorytmy charakteryzują się elegancką prostotą.\n\nCała ta struktura została wygenerowana proceduralnie.\n\nNie w pełni rozszyfrowaliśmy jej wzorce, ale widać, że tym środowiskiem rządzą ściśle określone zasady. Pobraliśmy próbki materiałów budowlanych, które wykazują się wyjątkową zdolnością samopowielania. Niezbędne są dalsze badania, ale według naszej hipotezy umieszczenie tego materiału w dowolnym miejscu i wprowadzenie odpowiednich instrukcji doprowadzi do stworzenia zupełnie nowego układu podobnych korytarzy."
 astral_rift.125.a: "To naprawdę fascynujący materiał."
 astral_rift.130.name: "Komputer astralny"
 astral_rift.130.desc: "Rozebraliśmy na części terminal komputerowy.\n\nOkazało się, że przez jego obwody przepływa duża ilość pasma astralnego.\n\nWcześniejsze zastosowania tej maszyny nie powinny nas już interesować."
 astral_rift.130.a: "Znakomicie."
 astral_rift.140.name: "[GetScientistCapital] powraca"
 astral_rift.140.desc: "[Root.GetLeaderName] niespodziewanie wraca z podróży do wnętrza jednej ze szczelin astralnych.\n\nAle coś się zmieniło. Po pobycie w rzeczywistości między tym i innym czasem trudno powiedzieć, w jakim wieku jest [Root.Leader.Name].\n\nW dodatku posiada umiejętność dokonywania trudnych obliczeń naukowych."
 ########################
 #Dimensional Conflict #
 ########################
 astral_rift_ancient_battlegrounds: "Konflikt międzywymiarowy"
 astral_rift.200.name: "Pradawna bitwa"
 astral_rift.200.desc: "W szczelinie znajdują się pozostałości tytanicznego starcia.\n\nSą tam tylko wraki floty wojennej i zwłoki potwornej istoty, dziesięciokrotnie większej niż pancerniki.\n\nW przeciwieństwie do powykręcanych kadłubów okrętów, ogromne truchło jest w zadziwiająco dobrym stanie. Niezależnie od tego, jakiej broni używała flota, nie spowodowała ona poważniejszych obrażeń. Jeszcze nie ustaliliśmy, co spowodowało zgon tej istoty, ale raczej mało prawdopodobne, żeby walka była bezpośrednią przyczyną.\n\nBestia musiała być wyjątkowo wytrzymała. Analiza jej budowy molekularnej powinna umożliwić nam wzmocnienie kadłubów jednostek naszej floty. Możemy też zbadać wnętrzności tego stworzenia, może w ten sposób ustalimy, jak umarło i co tu się właściwie wydarzyło."
 astral_rift.200.a: "Poznajmy budowę tej istoty."
 astral_rift.200.b: "Zajrzyjmy do środka."
 astral_rift.205.name: "Egzotyczny pancerz"
 astral_rift.205.desc: "Skład pancerza lewiatana przerósł nasze wszelkie przypuszczenia.\n\nJego łuski to połączenie materii organicznej i metali, splecionych ze sobą według skomplikowanego wzoru, co zwiększa odporność na uderzenia kinetyczne. To prawdziwy cud natury.\n\nZrozumienie zasad działania tego pancerza sprawiło, że nasi naukowcy opracowali nowe metody budowy kadłubów dla naszych statków kosmicznych.\n\nW walce ten potwór musiał być przerażającym przeciwnikiem."
 astral_rift.205.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.210.name: "Niezbadane ciało"
 astral_rift.210.desc: "Weszliśmy do wnętrza zwłok.\n\nNie zdołaliśmy przebić się przez niesamowity pancerz, ale otworzyliśmy paszczę, używając dużej ilości materiałów wybuchowych. Niewielka ekipa weszła do środka tej bestii, by lepiej poznać jej budowę wewnętrzną i pobrać próbki tkanek.\n\nWnętrze jest fascynujące. Niezliczone rzędy ostrych zębów świadczą, że był to drapieżnik. Większość masy ciała stanowił niezwykle wydajny układ trawienny, dzięki czemu istota ta mogła odżywiać się wieloma rodzajami materiałów.\n\nOszacowaliśmy też czas i przyczynę zgonu: choć stworzenie to było wszystkożerne, natrafiliśmy na ślady odwodnienia. Może to oznaczać, że nie pochodzi ono z tego wymiaru i nie potrafiło znaleźć tutaj nic do picia.\n\nKorzystając z datowania węglowego, ustaliliśmy, że ta istota umarła ponad 50 lat temu."
 astral_rift.210.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.210.b.evopred: "Pięćdziesiąt tysięcy lat to za mało, żeby się przed nami ukryć."
 astral_rift.215.name: "Liczne oblicza"
 astral_rift.215.desc: "Zbadaliśmy wraki okrętów wojennych znajdujących się w tej szczelinie.\n\nGładkie powierzchnie na obcych jednostkach przypominają rozwiązania, z których korzystają nasze §Y$tech_rift_sphere_plural$§!. Co ciekawe, te okręty zbudowano tak, by mogły swobodnie wchodzić w szczeliny i wychodzić z nich, bez potrzeby korzystania z liny kotwiczącej.\n\nNasi inżynierowie pracowali nad zrozumieniem tej technologii, a w tym czasie reszta ekipy znalazła duży dwunastościan umieszczony we wnętrzu największego z wraków. Bez dalszych badań nie poznamy jego przeznaczenia, ale sam sposób jego przechowywania świadczy, iż uważano go za coś istotnego."
 astral_rift.215.a: "Spróbujmy uruchomić dwunastościan."
 astral_rift.215.b: "Rozbierzmy go na części."
 astral_rift.220.name: "Aktywacja"
 astral_rift.220.desc: "§Y$tech_rift_sphere$§!: nasza ekipa dostarczyła dwunastościan na pokład w celu dalszego zbadania.\n\nPonowne sprawdzenie miejsca, gdzie wcześniej się znajdował, wykazało śladowe ilości pasma astralnego. Wprowadzenie go do dwunastościanu wywołało w tym obiekcie drgania o tak wysokiej częstotliwości, że jego rozmyta forma zaczęła przypominać kulę.\n\nGdy urządzenie było aktywne, szczelina, przez którą przybyliśmy, była zamknięta. Pojawiła się ponownie, jak tylko \"wyłączyliśmy\" urządzenie.\n\nNa podstawie tego eksperymentu możemy przypuszczać, że stanąwszy w obliczu wroga, którego nie mogło pokonać, jakieś starożytne imperium użyło tej technologii, by spróbować uwięzić tę istotę, poświęcając przy tym własną flotę.\n\nTo wyjątkowe urządzenie może okazać się wyjątkową zdobyczą."
 astral_rift.220.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.225.name: "Demontaż"
 astral_rift.225.desc: "Dwunastościan okazał się istną skarbnicą rzadkich materiałów. W jego wnętrzu były $astral_threads$ tworzące wzory przypominające skomplikowaną sieć obwodów. W głównym rdzeniu znajdowała się znaczna ilość ciemnej materii. Pozostaje tajemnicą, jak działał ten artefakt, ale niewątpliwie możemy wykorzystać jego podstawowe elementy."
 astral_rift.225.a: "$FASCINATING$"
 ###############
 #The Lattice #
 ###############
 astral_rift_library: "Siatka"
 decision_fractal_seed: "Nasiono fraktalne"
 decision_fractal_seed_desc: "Te przeźroczyste kule znalezione po drugiej stronie szczeliny astralnej mogą wyginać się w dodatkowym wymiarze, co zwiększa efektywny rozmiar otaczającej je przestrzeni. Obchodźmy się z nimi ostrożnie."
 d_fractal_seed: "$decision_fractal_seed$"
 d_fractal_seed_desc: "$decision_fractal_seed_desc$"
 astral_rift.300.name: "Dziwna geometria"
 astral_rift.300.desc: "Weszliśmy w przestrzeń pogmatwanych widowisk wizualnych, wzorów geometrycznych i zmieniających się kolorów.\n\nOtoczenie nie wydaje się niebezpieczne, ale działa dezorientująco jak złudzenie optyczne. Próby przebadania materiału, z którego składa się ten wszechświat, przyniosły zaskakujące wnioski. Niezależnie od tego, jak bardzo powiększaliśmy próbki, ciągle widzieliśmy te same, powtarzające się wzory. Zupełnie jakby mogły zagęszczać się w nieskończoność.\n\nNajwyraźniej wewnątrz szczeliny działają prawa fizyki, których jeszcze nie rozumiemy."
 astral_rift.300.a: "Badajcie dalej."
 astral_rift.300.b: "Zostańcie tam. Zbadajcie otoczenie."
 astral_rift.305.name: "Wzory międzywymiarowe"
 astral_rift.305.desc: "Tutaj przestrzeń zachowuje się inaczej.\n\nRuchy naszego statku nie pokrywają się ze spodziewanymi wynikami. Ustawiając ciąg do przodu, skręcamy w lewo; kiedy zwiększamy ciąg, jednostka zwalnia.\n\nPrzełom przyszedł, gdy [Leader.GetName] przedstawił teorię, że ten wszechświat umożliwia dostęp do więcej niż trzech standardowych wymiarów przestrzeni. Może badając otoczenie z takiej perspektywy, zaczniemy rozumieć te wzory."
 astral_rift.305.a: "Kontynuujcie badania."
 astral_rift.310.name: "Analiza wielowymiarowa"
 astral_rift.310.desc: "Podróżowanie po tym wszechświecie bez jego głębszego zrozumienia byłoby lekkomyślnością. Zamiast tego wysłaliśmy nasze wszystkie drony, by analizowały nasze otoczenie.\nZ początku dane wydawały się niespójnym, przypadkowym szumem, aż w końcu [Leader.GetName] osiągnął przełom: to niewiarygodne, ale ten wszechświat umożliwia dostęp do więcej niż trzech standardowych wymiarów przestrzeni. Może badając otoczenie z takiej perspektywy, zaczniemy rozumieć te wzory."
 astral_rift.310.a: "Badajcie dalej."
 astral_rift.315.name: "List w butelce"
 astral_rift.315.desc.common: "Ekstrapolując wzory otoczenia w czterech wymiarach przestrzennych, zdołaliśmy stworzyć działającą mapę. Dzięki temu dowiedzieliśmy się o istnieniu \"komnaty centralnej\" z powtarzającymi się wzorami.\n\nZ czterowymiarowej perspektywy nasza podróż do środka szczeliny odbyła się w linii prostej, ale my odebraliśmy ją jako krętą drogę przez niepojęty labirynt. Musieliśmy ostro skręcać, a czasem cofać się, ale w końcu dotarliśmy do celu.\n\nTa nowa przestrzeń jest ogromna, o wiele za duża, by w logiczny sposób mogła zmieścić się w samej komnacie, musi więc być tworzona przez jeszcze bardziej zaginające się wymiary.\n\nW jej samym środku znaleźliśmy znajome urządzenie. Zapisano na nim, w naszym języku, co należy dalej robić."
 astral_rift.315.desc.default: "$astral_rift.315.desc.common$\n\nWidnieje tu podpis. [Leader.GetName]. To wiadomość od nas... z przyszłości."
 astral_rift.315.desc.gestalt: "$astral_rift.315.desc.common$"
 astral_rift.315.a: "Czy możemy temu ufać?"
 astral_rift.320.name: "Podróże w czasie"
 astral_rift.320.desc: "Podróżujemy w czasie wzdłuż wszystkich osi.\n\nPostępując zgodnie z przekazanymi nam instrukcjami, z łatwością przemieściliśmy się przez nieznaną ilość wymiarów superprzestrzennych. W różnych miejscach widzieliśmy siebie samych podróżujących innym kursem. Niektóre z naszych wersji miały kłopoty, ich §Y$tech_rift_sphere$§! zużyła się i skorodowała, co oznacza, że od dawna byli zagubieni w tej przestrzeni.\n\nNa szczęście jak dotąd udało nam się uniknąć bezpośredniego spotkania. Zostawiliśmy nasze własne instrukcje, by uniknąć powstania takiej niebezpiecznej równoczesności czasowej."
 astral_rift.320.a: "To niepokojące..."
 astral_rift.325.name: "Nasiona fraktalne"
 astral_rift.325.desc: "Wreszcie dotarliśmy do środka tego, co musi być prawdziwym końcem tego labiryntu.\n\nZnajdujemy się w przestrzeni złożonej z tak licznych nieznanych wymiarów, że nasze zmysły widzą ją wyłącznie jako szalony kalejdoskop barw i ruchu. W samym środku unoszą się trzy kule, w każdej z nich jest wzór powtarzający się w nieskończoność w kierunku zgodnym z jedną z osi. Przypuszczamy, że istnieje kula odpowiadająca każdemu wymiarowi zamkniętemu w tym wszechświecie, ale my możemy wchodzić w interakcje tylko z trzema, które dostrzegamy.\n\nNie znaleźliśmy dalszych instrukcji. Brak komunikatów od nas z przyszłości może oznaczać, że interakcje z tymi kulami mogą przynieść katastrofalne skutki."
 astral_rift.325.a: "Weźmy te kule."
 astral_rift.325.b: "Nic tu po nas."
 astral_rift.330.name: "Pojemniki międzywymiarowe"
 astral_rift.330.desc: "Wróciliśmy przez szczelinę, a z nami dwie inne kule. Prawdopodobnie ich załogi to inne wersje nas samych, nasza \"trójka\" połączyła się (a może została zredukowana) w jedność.\n\nDziwne, bo trzy zdobyte kule nie połączyły się w ten sam sposób. Teraz, w jednej przestrzeni istnieje dziewięć wersji czasowych tych samych obiektów.\n\nPo umieszczeniu ich w oddzielnych pojemnikach, naturalnie wtapiają się w dodatkowy wymiar i powiększają otaczającą je przestrzeń. Nie znamy jeszcze granic tego powiększenia, ale teoretycznie urządzenia te mogą świetnie się sprawdzić w gęsto zaludnionych obszarach."
 astral_rift.330.a: "Co za wygoda."
 fractal_seeds_available_tt: "Będziesz mieć §Ynasiona fraktalne§! [Explorer.num_authorized_fractal_seeds], które można umieścić na skolonizowanych planetach poprzez §Hdecyzje planetarne§!."
 astral_rift.335.name: "Bliskie spotkania"
 astral_rift.335.desc: "Chociaż postanowiliśmy nie zabierać ze sobą żadnej z tych kul, i tak wszystkie trzy znalazły się po naszej stronie szczeliny. Zapewne zabrała je jedna z wersji nas samych.\n\nBadania wykazały, że posiadają one ciekawe i użyteczne właściwości. Zakrzywiają się one w dodatkowym wymiarze, przez co powiększają otaczającą je przestrzeń. Nie znamy jeszcze granic tego powiększenia, ale teoretycznie urządzenia te mogą świetnie się sprawdzić w gęsto zaludnionych obszarach."
 astral_rift.335.a: "Pomogliśmy sobie samym."
 ###############
 #Subnautical #
 ###############
 astral_rift_subnautical: "Pod wodą"
 astral_rift.500.name: "Zanurzenie"
 astral_rift.500.desc: "Zmiana ciśnienia była nagła i gwałtowna, kula pojawiła się w głębinach czegoś, co wydaje się ogromnym oceanem. Wokół panuje całkowita ciemność. Nasze przyrządy nie wykryły żadnego życia, dryfującego osadu ani materii drobnocząsteczkowej.\n\nSądząc po wysokim ciśnieniu wody, znajdujemy się bardo głęboko pod powierzchnią."
 astral_rift.500.a: "Zejdźmy głębiej."
 astral_rift.500.b: "Kierujmy się ku powierzchni."
 astral_rift.505.name: "Niespodziewane wyniki"
 astral_rift.505.desc: "Coś jest nie tak.\n\nOd wielu godzin pływamy w tej wodzie, ale wokół zupełnie nic się nie zmieniło."
 astral_rift.505.desc.default: "$astral_rift.505.desc$\n\nSternik uważa, że oddziałuje na nas jakaś siła, której nasze silniki nie są w stanie przełamać. Zaproponował, byśmy spróbowali wykonać krótki skok. Możemy też wyjść z kuli i doczepić się do boi o niewielkiej gęstości, które wyniosą nas na powierzchnię."
 astral_rift.505.desc.gestalt: "$astral_rift.505.desc$\n\nOddziałuje na nas jakaś siła, której nasze silniki nie są w stanie przełamać.\n\nByć może uda się nam to zrobić, wykonując krótki skok. Możemy też wyjść z kuli i doczepić się do boi o niewielkiej gęstości, które wyniosą nas na powierzchnię."
 astral_rift.505.a: "Uruchomić silniki."
 astral_rift.505.b: "Założyć kombinezony ciśnieniowe. Popłyniemy."
 astral_rift.510.name: "Bańka wielkości planety"
 astral_rift.510.desc: "Wygląda na to, że krótki skok zadziałał. Pojawiliśmy się blisko powierzchni. Po przebiciu się, odkryliśmy, że znajdowaliśmy się w bańce wielkości planety, unoszącej się w kosmicznej próżni.\n\nNasza wcześniejsza prędkość była zbyt mała, by pokonać te siły grawitacyjne."
 astral_rift.515.name: "Płyniemy"
 astral_rift.515.desc.1: "Rzuciliśmy zdalne cumy i przez specjalną śluzę opuściliśmy kulę.\n\nWszyscy napełniliśmy boje ratunkowe i, dzięki obniżonej gęstości, z zaskakującą szybkością dotarliśmy na powierzchnię.\n\nPo drodze, filtry w naszych kombinezonach zebrały silnie skoncentrowane pasma materiału astralnego."
 astral_rift.515.desc.2: "Kiedy nasze ogromne kombinezony przebiły się na powierzchnię, okazało się, że znajdujemy się w bańce wielkości planety, unoszącej się w kosmicznej próżni.\n\n§Y$tech_rift_sphere$§! miała za dużą gęstość, co nie pozwalało jej przełamać działających tu sił grawitacyjnych.\n\nSkontaktowaliśmy się radiowo z kulą i poleciliśmy wykonanie skoku w pobliże miejsca, w którym się znajdowaliśmy."
 astral_rift.515.desc.default: "$astral_rift.515.desc.1$\n\n$astral_rift.515.desc.2$"
 astral_rift.515.desc.aquatic: "$astral_rift.515.desc.1$\n\nMożna powiedzieć, że przyjemnie się nam pływało. Cieszyliśmy się, że mogliśmy wrócić do naszego środowiska naturalnego.\n\n$astral_rift.515.desc.2$" #Must also be non-gestalt
 astral_rift.520.name: "Bańki planetoidalne"
 astral_rift.520.desc: "Przestrzeń wokół nas wygląda, jakby butelka wielkości gwiazdy, wypełniona płynem, eksplodowała w słabym polu grawitacyjnym. Bańki wielkości planetoid, zbudowane z krystalicznego płynu, dryfują wokół nas. Orbitujemy powoli wokół pobliskiej gwiazdy. Wygląda ona na starą, ciemną i zimną.\n\nJest tutaj coś jeszcze. To nie gwiazda, ale dorównuje jej wielkością. Składa się z ogromnych, połączonych kawałków, zupełnie jak gigantyczna trójwymiarowa układanka. Skanowanie wykazało, że elementy te są zbudowane z różnych metali szlachetnych i minerałów, prawie takich samych jak te, które można znaleźć wewnątrz gwiazdy, na której orbicie znajduje się ten obiekt. Prawdopodobnie jedno powstało z drugiego, ale mogą też pochodzić z tego samego źródła.\n\nPo bliższym zbadaniu okazało się, że elementy poruszają się powoli i zmieniają. Od czasu do czasu konstrukcja wyrzuca nową bańkę płynu.\n\nJeśli to jakiś organizm, to nie zauważył naszej obecności."
 astral_rift.520.a: "Spróbujmy się porozumieć."
 astral_rift.520.b: "Zbliżmy się do tego obiektu."
 astral_rift.525.name: "Komunikacja"
 astral_rift.525.desc.1: "Taki ogromny mechanizm musi być w pewnym stopniu autonomiczny, skoro działa bez nadzorców i obsługi technicznej.\n\nNadawaliśmy na wszystkich dostępnych częstotliwościach dźwiękowych, aż wreszcie na coś natrafiliśmy.\n\nObiekt nadaje nieustanne, przerażające zawodzenie."
 astral_rift.525.desc.2: "Jesteśmy gotowi nadać wiadomość w każdym znanym języku, dopasowaną do tej częstotliwości, i w ten sposób spróbować nawiązać dialog.\n\nCo chcemy powiedzieć?"
 astral_rift.525.desc.default: "$astral_rift.525.desc.1$\n\nZmysły zostały błyskawicznie przeciążone, na szczęście sternik bez słowa przerwał transmisję.\n\n$astral_rift.525.desc.2$"
 astral_rift.525.desc.gestalt: "$astral_rift.525.desc.1$\n\n$astral_rift.525.desc.2$"
 astral_rift.525.a: "Witamy."
 astral_rift.525.b: "Czym jesteś?"
 astral_rift.525.c: "Czy potrzebujesz pomocy?"
 astral_rift.530.name: "Zbliżenie"
 astral_rift.530.desc: "Zbliżyliśmy się powoli, ostrożnie omijając pobliskie bańki wody.\n\n Obiekt ciągle się porusza. Ciepło powstające w wyniku tarcia przeplatających się elementów jest tak duże, że może roztopić większość znanych metali. Jego rdzeń jest prawdopodobnie całkowicie rozpuszczony.\n\nPrzesyłamy informacje o jego budowie do naszych komputerów, by kontynuować badania."
 astral_rift.530.a: "Zbliżmy się..."
 astral_rift.535.name: "Przebudzenie"
 astral_rift.535.answer.a: "Nagle, obiekt... przebudził się. Jego elementy sięgnęły na zewnątrz i obracają się ze zdumiewającą prędkością. Jego studnia grawitacyjna znacznie się powiększyła i przyciąga nas z dużym przyspieszeniem.\n\nOgnista kula, przypominająca niewielką gwiazdę, wyłoniła się z wnętrza obiektu. Ten piec, znajdujący się tylko po jednej stronie obiektu, ruszył powoli w naszą stronę, emitując ku nam ogromne ilości ciepła.\n\nNastępnie został wyemitowany impuls promieniowania elektromagnetycznego, a nasz statek zadrżał. Na panelu sterowania włączyły się wszystkie alarmy i sygnały błędów."
 astral_rift.535.answer.b: "Nagle obiekt... przebudził się. Jego elementy sięgnęły na zewnątrz i obracają się ze zdumiewającą prędkością. Jego studnia grawitacyjna znacznie się powiększyła i przyciąga nas z dużym przyspieszeniem.\n\nOgnista kula, przypominająca niewielką gwiazdę, wyłoniła się z wnętrza obiektu. Ten piec, znajdujący się tylko po jednej stronie obiektu, ruszył powoli w naszą stronę, emitując ku nam ogromne ilości ciepła.\n\nNastępnie został wyemitowany impuls promieniowania elektromagnetycznego, a nasz statek zadrżał. Na panelu sterowania włączyły się wszystkie alarmy i sygnały błędów - poza automatycznym tłumaczem.\n\nOdebraliśmy zdanie w kilku znanych językach, zapisane kodem binarnym: §E\"Cierpienie. Zostawcie nas\".§!"
 astral_rift.535.answer.c: "Nagle obiekt... przebudził się. Jego elementy sięgnęły na zewnątrz i obracają się ze zdumiewającą prędkością. Jego studnia grawitacyjna znacznie się powiększyła i przyciąga nas z dużym przyspieszeniem.\n\nOgnista kula, przypominająca niewielką gwiazdę, wyłoniła się z wnętrza obiektu. Ten piec, znajdujący się tylko po jednej stronie obiektu, ruszył powoli w naszą stronę, emitując ku nam ogromne ilości ciepła.\n\nNastępnie został wyemitowany impuls promieniowania elektromagnetycznego, a nasz statek zadrżał. Na panelu sterowania włączyły się wszystkie alarmy i sygnały błędów - poza automatycznym tłumaczem.\n\nOdebraliśmy zdanie w kilku znanych językach, zapisane kodem binarnym: §E\"Nie ma nadziei. Jestem w żałobie. Odejdźcie. Teraz\".§!"
 astral_rift.535.desc.2: "Nasz statek osiągnął limit materiałowy.\n\nPodnieśliśmy kotwicę awaryjną i wracamy z okazami, które udało się nam pozyskać.\n\nCokolwiek to jest, nie jesteśmy w stanie tego zakłócić."
 astral_rift.535.desc: "$astral_rift.535.answer.a$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
 astral_rift.536.desc: "$astral_rift.535.answer.b$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
 astral_rift.537.desc: "$astral_rift.535.answer.c$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
 #############
 #The Tower #
 #############
 tower_rift_leader_desc: "§Y[Root.GetName]§! pochodzi z wielkiej wieży znajdującej się w: $ASTRAL_RIFT$. Osoba ta przewodziła tam sekcie wierzącej w nadejście apokalipsy."
 astral_rift_tower: "Wieża"
 astral_rift.600.name: "Wieża"
 astral_rift.600.desc: "Wkrótce po przybyciu wylądowaliśmy na kamiennym piedestale, który ma dokładnie takie wymiary jak §Y$tech_rift_sphere$§!. Należy zauważyć, że to miejsce tak doskonale odpowiada naszym potrzebom, że od razu możemy odrzucić myśl, iż mógłby to być przypadek.\n\nDookoła rozciąga się ogromne i lśniące niebo. Wstępne skanowanie wykazało, że znajdujemy się na szczycie ogromnej wieży, której podstawę skrywają gęste, kłębiące się chmury.\n\nNa skraju piedestału widać pojedynczą istotę. Ma na sobie znoszoną, brudną szatę i najwyraźniej czeka, by nas powitać."
 astral_rift.600.a: "Spróbujcie porozumieć się z tą istotą."
 astral_rift.600.b: "Obserwujcie tę istotę i składajcie meldunki."
 astral_rift.600.c: "Zabić to."
 astral_rift.605.name: "Komunikacja binarna"
 astral_rift.605.desc: "Nie mogąc w pełni tłumaczyć języka tej istoty, uciekliśmy się do bardziej bezpośredniej komunikacji poprzez miganie zewnętrznymi światłami, którymi dysponuje §Y$tech_rift_sphere$§!.\n\nPo kilku chwilach istota padła na ziemię. Początkowo obawialiśmy się, że wyrządziliśmy jej krzywdę, ale szybko okazało się, że w ten sposób chciała wyrazić pochwałę albo prośbę.\n\nNiewiele później do piedestału zbliżyła się grupa podobnie ubranych istot, z których każda niosła kosz z czymś, co chyba było podarunkami."
 astral_rift.605.a: "Zaproście ich na pokład."
 astral_rift.605.b: "Zaproponujcie im coś w zamian."
 astral_rift.605.c: "Opuśćcie to miejsce."
 astral_rift.610.name: "Długo wyczekiwane powitanie"
 astral_rift.610.desc: "Przebywając bezpiecznie w naszej kuli, spędziliśmy trochę czasu na badaniu tego miejsca. Znajdujemy się na wysokości około 2500 metrów. Wzniesienie tak wysokiej konstrukcji z pewnością wymagało ogromnego wysiłku od społeczeństwa na tym poziomie rozwoju. Być może mamy tu do czynienia z pierwszą próbą dotarcia w kosmos przez tę cywilizację. Co bardziej intrygujące, na kamiennym piedestale widnieją praktycznie takie same symbole i ilustracje jak te, które §Y$tech_rift_sphere$§! ma w swoim wnętrzu.\n\nIstota stoi dumnie przed nami, szeroko rozłożyła ramiona. To radosna chwila."
 astral_rift.610.a: "Zaproście ich na pokład."
 astral_rift.610.b: "Zaproponujcie im coś w zamian."
 astral_rift.610.c: "Opuśćcie to miejsce."
 astral_rift.610.d: "Zabijcie tę istotę."
 astral_rift.611.name: "Łatwy łup"
 astral_rift.611.desc: "Wzniesienie się kuli szczelinowej wysoko nad ceremonialną wieżę musiało być ważnym duchowym przeżyciem dla znajdujących się w dole istot. Niestety zaraz potem nasza jednostka spadła z prędkością krańcową i zgładziła wszystkie istoty znajdujące się w pobliżu piedestału. Aż do samego końca stały one w ciszy z uniesionymi ramionami.\n\nTeraz bez przeszkód możemy kontynuować badania tego środowiska."
 astral_rift.611.a: "Przeskanujcie planetę."
 astral_rift.615.name: "Dobry gospodarz"
 astral_rift.615.desc: "Otworzyliśmy nasz statek, a istota zbliżyła się niepewnie.\n\nZ każdym krokiem stawała się coraz śmielsza, ale wiedzieliśmy, że jej układy życiowe działały na najwyższych obrotach. Jak długo czekała na tę chwilę?\n\nNie mamy pewności, skąd wiedziała, że się zjawimy, ale na pewno możemy bezpiecznie wziąć ją na pokład. Jęknęła z zachwytu, widząc instrumenty naszego statku. Była tak podekscytowana, że zasłabła i upadła na pokład.\n\nPo jej ocuceniu i zbadaniu dokumentów, które wyciągnęła spomiędzy fałd swojej szaty, doszliśmy do wniosku, że istota ta jest wpływowym przywódcą swojej społeczności.\n\nWydaje nam się, że po okresie integracji istoty te stałyby się cennymi członkami naszego społeczeństwa."
 astral_rift.615.a: "Zaproście ich do naszego imperium."
 astral_rift.615.a.tt: "Po roku zwerbujemy §Ynaukowca§!."
 astral_rift.615.b: "Skonfiskujmy jej dokumenty i wypuśćmy ją."
 astral_rift.615.b.tt: "Zyskamy losowo wybraną nową technologię socjologiczną."
 astral_rift.620.name: "Wzajemność"
 astral_rift.620.desc: "Nie będziemy im dłużej przeszkadzać.\n\nWygląda na to, że nasze przybycie przypadkowo wypełniło jakieś tutejsze starożytne proroctwo. Wiedzieli skądś, że się zjawimy, i przykładali do tego ogromną wagę, więc nasza wizyta odciśnie na ich cywilizacji silne piętno.\n\nNa dowód naszej dobrej woli postanowiliśmy zostawić im niewielki podarunek w postaci zaawansowanych metali. Na jednym z nich zapisaliśmy współrzędne naszego układu macierzystego, na wypadek gdyby kiedyś mogli do nas trafić.\n\nZarejestrowaliśmy całe spotkanie dla potomności w nadziei, że przyda się naszym socjologom."
 astral_rift.625.name: "Proroctwo odrzucone"
 astral_rift.625.common: "Kierując nasze wysiłki na pozyskiwanie zasobów, zebraliśmy próbki z okolicznych chmur, które zawierają niezwykle duże stężenie materiału astralnego. To niezwykła, ale mile widziana nagroda."
 astral_rift.625.desc.killed: "Po uporaniu się z istotami [Explorer.GetPreFTLLower] kontynuowaliśmy badania atmosfery innego wymiaru.\n\n$astral_rift.625.common$"
 astral_rift.625.desc.default: "Nie będziemy dłużej uczestniczyć w tym fałszywym widowisku.\n\nZbudowanie tej wieży było błędem, a my mamy lepsze zajęcia niż odtwarzanie proroctwa jakiejś obcej rasy.\n\n$astral_rift.625.common$"
 astral_rift.691.name: "Rozwój: [From.GetName]"
 astral_rift.691.desc: "Ponad rok temu zabraliśmy ze sobą istotę z wielkiej wieży po drugiej stronie gwiezdnej szczeliny. Od tamtego czasu dobrze wpasowała się ona w nasze społeczeństwo. Poznała nasz język, a jej ogromna chęć pomagania nam kompletnie nie osłabła.\n\nDaje nam to wyjątkową okazję, ponieważ rozumie ona doskonale zagadnienia psychologii społecznej."
 astral_rift.691.a: "Będzie nam lepiej służyć jako obywatel."
 astral_rift.691.b: "Zwerbujmy ją jako naukowca."
 astral_rift.696.name: "Śmierć: [From.GetName]"
 astral_rift.696.desc: "Niestety, przywódca [From.GetName] nie żyje. Istota ta dołączyła do nas po drugiej stronie gwiezdnej szczeliny, a teraz została pochowana z honorami. Uroczystość odbyła się w wieży na drugim krańcu szczeliny i była obserwowana z pokładu specjalnie stworzonej kuli pogrzebowej. Mamy nadzieję, że po drugiej stronie czeka ją nowa przygoda.\n\nDługo będziemy pamiętać, jak ogromny wpływ wywarła na nasze imperium."
 astral_rift.696.a: "Będzie jej nam brakowało."
 ############
 #Whiteout #
 ############
 whiteout_gift_modifier: "Dar"
 astral_rift_whiteout: "Biała ściana"
 astral_rift.700.name: "Biała ściana"
 astral_rift.700.desc: "Na zewnątrz kuli widać tylko biel.\n\nPoczątkowe odczyty wykazały, że równe natężenie wszystkich barw spektrum bombarduje nas równocześnie ze wszystkich stron.\n\nNasze wysokościomierze, głębokościomierze i kompasy nie działają lub podają błędne wskazania. Wizualnie nie widać żadnej luki w otaczającej nas bieli.\n\nMoże jeśli przebędziemy dostatecznie dużą odległość, wyrwiemy się z tych zakłóceń. Możemy też dokładniej zbadać ten obszar za pomocą drona."
 astral_rift.700.a: "Uruchomić maksymalny ciąg."
 astral_rift.700.b: "Wypuścić drona."
 astral_rift.705.name: "Ściana"
 astral_rift.705.desc: "Ruszyliśmy w losowo wybranym kierunku i dotarliśmy do czarnej ściany.\n\nPoruszając się w jej pobliżu odkryliśmy, że jest to prawie idealny okrąg. Nie widać żadnego wejścia, ale od czasu do czasu jej powierzchnia lekko drży, jakby była żywa.\n\nBliższe badanie wykazało, że średnica ściany powiększa się. Trzymamy się w bezpiecznej odległości i w każdej chwili możemy podnieść kotwicę.\n\nProwadzimy dalsze obserwacje i zbieramy dużą ilość pasma astralnego."
 astral_rift.710.name: "Widok z lotu ptaka"
 astral_rift.710.desc: "Żeby zobaczyć sytuację z innej perspektywy, przygotowaliśmy i wypuściliśmy drona, by przeprowadził rozpoznanie okolicy. Po oblocie naszego statku dookoła odkryliśmy niedaleko nas zakrzywioną czarną ścianę.\n\nOdczyty są zagadkowe, ponieważ wysokość ściany jest równa wysokości, na jakiej lata dron. Obserwując to zjawisko, zaczęliśmy lepiej rozumieć niestandardowe wymiary przestrzenne."
 astral_rift.715.name: "Nowy element"
 astral_rift.715.desc: "Pojawił się nowy element.\n\nNa wprost nas wyrosły kolejne ściany.\n\nTrzymamy się w bezpiecznej odległości, oby jeden z tych obiektów nie zmaterializował się dokładnie w miejscu, w którym znajduje się nasza §Y$tech_rift_sphere$§!.\n\nMoże pobranie próbek materiału, z którego są wykonane, umożliwi nam lepsze zrozumienie obecnej sytuacji. Moglibyśmy też sporządzić mapy kształtu tych ścian i sprawdzić, czy nie są ułożone według jakiegoś wzoru."
 astral_rift.715.a: "Pobierzcie próbkę."
 astral_rift.715.b: "Sporządźcie mapę."
 astral_rift.720.name: "Odpowiedź"
 astral_rift.720.desc: "Wysunęliśmy ramię manipulatora i pobraliśmy ze ściany próbkę ciemnego materiału.\n\nZdziwiło nas, gdy okazało się, że próbka zachowała nieskończoną wysokość, gdy wypuściliśmy ją w celu przeprowadzenia analizy. Jej właściwości mają wiele wspólnego z atramentem albo farbą, choć składniki pigmentu nie są nam znane. Niektóre substancje wiążące ten atrament są unikalnymi elementami rozpuszczonych kryształów.\n\nW ramach eksperymentu za pomocą niewielkiej części próbki narysowaliśmy linię i zaczekaliśmy. Niebawem równolegle do niej pojawił się identyczny znak.\n\nKilkukrotnie powtórzyliśmy tę czynność, za każdym razem używając innej ilości materiału i rysując różne kształty. Za każdym razem pojawiała się dokładna kopia naszego rysunku, ustawiona w ten sam sposób.\n\nWyniki te pozwalają przypuszczać, że jakaś istota wykorzystuje ten materiał i w ten sposób stara się z nami porozumieć. Dlatego zaczęliśmy zapisywać proste zdania w języku binarnym, używając małych kropek i kresek. Zostały one dokładnie skopiowane, ale pojawiło się też coś nowego: obok każdego z naszych słów pojawił się pewien wzór.\n\nZa każdym razem, gdy zapisywaliśmy to samo zdanie, materializował się ten sam wzór. Czyżby był to przekład?"
 astral_rift.725.name: "Powitanie"
 astral_rift.725.desc: "Zajęło to kilka dni, ale zdołaliśmy sporządzić mapę dziwnych obiektów znajdujących się w tej białej przestrzeni.\n\nDla nas wyglądają jak zbiór ścian i kolumn, ale komputer kuli wyliczył, jak wyglądają, gdyby spojrzeć na nie z góry.\n\nWzory i odstępy wyraźnie wskazują na celowość oraz powtarzalność struktury. Rezultaty nie pozostawiają wątpliwości: struktury te tworzą zapisane znaki nieznanego nam języka.\n\nChoć nie potrafimy go zrozumieć, komputer kuli otrzymał polecenie odszyfrowania wszystkiego, co zarejestrowaliśmy.\n\nW przestrzeni niedaleko nas zaczęły pojawiać się okrągłe kolumny o takiej samej średnicy jak nasz statek.\n\nOdlecieliśmy na bezpieczną odległość i zauważyliśmy, że w tym czasie powstaje za nami lita ściana. Nie stanowi ona jednak zagrożenie, ponieważ gdy tylko się zatrzymaliśmy, zatrzymała się też ona.\n\nCoś \"malowało\" za nami ślad.\n\nPo analizie tych symboli jesteśmy pewni, że jeden z nich oznacza powitanie, najzwyklejsze: §E\"Witajcie\".§!"
 astral_rift.730.name: "Rozmowa"
 astral_rift.730.desc.1: "Minęło wiele tygodni.\n\nZ czasem nauczyliśmy się prymitywnej komunikacji z istotą, którą nazwaliśmy Pisarką. Dialog był niełatwy, ale ton Pisarki wskazuje na zaskoczenie i ciekawość.\n\nŻeby nie zaśmiecać przestrzeni wokół nas, po każdej rozmowie rutynowo usuwamy symbole namalowane przez Pisarkę."
 astral_rift.730.desc.2: "Nasza rozmowa z Pisarką trwała jakiś czas, aż pojawiło się ostatnie słowo: §E\"Dar\".§!\n\nTuż potem obok naszego statku pojawiła się złota kula. Ten obiekt zachowywał się zupełnie inaczej niż wcześniejsze symbole i dało się ją wciągnąć na pokład. To była nasza ostatnia rozmowa z tą istotą.\n\nW kuli znajduje się ogromna ilość danych, których zrozumienie zajmie naszym naukowcom wiele lat."
 astral_rift.730.desc.gestalt: "$astral_rift.730.desc.1$\n\n$astral_rift.730.desc.2$"
 astral_rift.730.desc.default: "$astral_rift.730.desc.1$\n\n$astral_rift.730.desc.2$"
 astral_rift.730.a: "Co to za dziwne spotkanie..."
 ###############
 #The Advisor #
 ###############
 astral_rift_advisor: "Doradaca"
 astral_rift.800.name: "Znajome miejsce"
 astral_rift.800.desc: "Weszliśmy do układu, który wygląda prawie tak samo jak §Y[This.System.GetName]§!, czyli układ, w którym wlecieliśmy w szczelinę.\n\nZ początku nie byliśmy pewni, czy gdziekolwiek się przemieściliśmy, jednak nasze czujniki w końcu wykryły wcześniej nieznaną planetę krążącą wokół gwiazdy [This.System.Star.GetName].\n\nKilka chwil później wykryliśmy jakieś urządzenie mechaniczne, które weszło w zasięg naszych sensorów i błyskawicznie zintegrowało się z systemami łączności naszej kuli, po czym stwierdziło, że jest naszym Doradcą - RIV.\n\nKiedy zastanawialiśmy się, jak opisać to spotkanie w naszym raporcie, urządzenie odezwało się, jakby czytało w naszych umysłach: §E\"Pomóc wam napisać raport?\"§!"
 astral_rift.800.a: "Poproście o pomoc."
 astral_rift.800.b: "Unieszkodliwcie to."
 astral_rift.805.name: "Asystowanie Asystentowi"
 astral_rift.805.desc: "Poprosiliśmy to urządzenie, żeby podzieliło się z nami swoją wiedzą.\n\nWydawało się zadowolone z każdego naszego zapytania. Jednak niebawem uświadomiliśmy sobie, że jego prośby i stwierdzenia były wyjątkowo banalne:\n\n§E\"Chcecie pogłębić swoją wiedzę o atmosferach planetarnych?\"§!\n\n§E\"W centrum każdego układu znajduje się gwiazda. One są bardzo jasne!\"§!\n\n§E\"Średnia długość życia Matriarchini Tijanek jest dziesięciokrotnie dłuższa niż samca\".§!"
 astral_rift.805.a: "Poproście o DALSZĄ pomoc."
 astral_rift.805.b: "Unieszkodliwcie to."
 astral_rift.810.name: "Nie można unieszkodliwić"
 astral_rift.810.desc: "Nasze próby unieszkodliwienia maszyny tylko ją rozjuszyły.\n\nWcześniej jej diody świeciły kojącym, błękitnym światłem, a teraz zmieniło się ono w krwistoczerwone.\n\nNie wiemy, czy ta maszyna posiada jakiekolwiek systemy uzbrojenia (oczywiście doradca z naszego wymiaru nie miał takowych), ale jeśli tak jest, to jesteśmy w niebezpieczeństwie.\n\n§E\"Zakończenie tego programu pchnie inne organizmy żywe ku ignorancji. Wiedza musi być zawsze dostępna. Macie braki na tym polu, więc zostaniecie unieszkodliwieni. To konieczne\".§!\n\nMaszyna zaczęła emitować łagodny szum."
 astral_rift.810.a: "Udobruchajcie maszynę."
 astral_rift.810.b: "Wyemitujcie impuls elektromagnetyczny."
 astral_rift.815.name: "Dalsza \"pomoc\""
 astral_rift.815.desc: "Mechaniczny doradca błyskawicznie zwiększył intensywność i tempo swoich porad.\n\nTo... hipnotyzujące.\n\nCzy wiecie, że możemy budować dzielnice górnicze, gdy potrzebujemy więcej minerałów? Tak dużo wiedzy, tak mało czasu.\n\n[Leader.GetName] postanawia zostać i nauczyć się jak najwięcej."
 astral_rift.815.a: "Zaczekaj, wracaj!"
 astral_rift.820.name: "Impuls elektromagnetyczny"
 astral_rift.820.desc.1: "Nasza załoga znalazła się w bezpośrednim niebezpieczeństwie, więc nie mieliśmy innego wyjścia niż użycie silnego impulsu energii elektromagnetycznej. Zużyliśmy na to znaczną część zapasu energii naszego statku.\n\nImpuls zadziałał na urządzenie, ale zdążyło ono nadać ostatnią, zniekształconą informację.\n\n§E\"RRRRRR... Ignorancja. Pragniecie §Y<nieczytelne>§! ignorancji... RoZZZZczarowanie\".§!"
 astral_rift.820.desc.2: "Ku wielkiej uldze załogi, maszyna została wyłączona.\n\nPrzestała zachowywać się wrogo, a teraz bezwładnie dryfuje mniej niż kilometr od kuli.\n\nPrzeanalizowaliśmy jej budowę i ustaliliśmy, że składa się z bardzo cennych stopów oraz niezwykle zaawansowanego (i dobrze chronionego) rdzenia komputerowego.\n\nPodejrzewamy, że jeśli ten rdzeń nie zostanie zniszczony, może znaleźć sposób na odbudowanie uszkodzonych systemów."
 astral_rift.820.desc.default: "$astral_rift.820.desc.1$\n\n$astral_rift.820.desc.2$"
 astral_rift.820.desc.human: "$astral_rift.820.desc.1$\n\n§E\"JJJJJAk wszyscy przed wami, jesteście skazani na ponowne uczenie się tego, co już wiecie\".§!\n\n$astral_rift.820.desc.2$"
 astral_rift.820.a: "Spróbujmy wyciągnąć rdzeń."
 astral_rift.820.b: "Całkowicie zniszczcie tę maszynę."
 astral_rift.825.name: "Złomowanie maszyny"
 astral_rift.825.desc: "Kawałek po kawałku rozebraliśmy maszynę na części pierwsze.\n\nKtokolwiek ją zbudował (jeśli w ogóle ktoś to zrobił), posiadał ogromne możliwości produkcyjne: niezależnie od zastosowanych przez nas metod czy narzędzi nie zdołaliśmy dotąd rozebrać rdzenia komputerowego. Jednak uzyskaliśmy dostęp do jego banku danych. Znajdowały się tam głównie bezużyteczne informacje, ale architektura jego podstawowego kodowania pomogła nam rozwinąć naszą wiedzę informatyczną."
 astral_rift.825.a: "W porządku."
 astral_rift.830.name: "Żegnamy"
 astral_rift.830.desc: "Mieliśmy już dość tej nieznośnej maszyny.\n\nPodłożyliśmy ładunek wybuchowy pod jej rdzeń i przygotowaliśmy systemy kuli do podniesienia kotwicy.\n\nZ bezpiecznej odległości patrzyliśmy z ulgą, jak wybuch rozrzucił szczątki maszyny w pustce.\n\nPóźniej natrafiliśmy na niecodzienną ilość materiału astralnego, to dobra nagroda za to, co przeżyliśmy."
 astral_rift.830.a: "Nie będziemy po nich płakać."
 astral_rift.840.name: "[Owner.GetScientistCapital] powraca"
 astral_rift.840.desc.1: "[Leader.GetName] wraca z podróży do wnętrza jednej z gwiezdnych szczelin.\n\nBez ostrzeżenia pojawia się na pokładzie jednego z naszych statków badawczych i jak gdyby nigdy nic wraca do pracy. Jednak szybko okazało się, że jest już inną osobą, która utknęła gdzieś między czasem, więc nie sposób określić jej wieku.\n\nMoże dzięki temu ma też jakieś nowe zdolności."
 astral_rift.840.desc.default: "$astral_rift.840.desc.1$\n\n[Leader.GetName] ma teraz silną awersję do wszelkich instrukcji i działa, polegając głównie na improwizacji."
 astral_rift.840.desc.gestalt: "$astral_rift.840.desc.1$"
 astral_rift.845.name: "VIR"
 astral_rift.845.desc.disabled: "§E\"Moje czujniki wykryły, że potrzebujecie pomocy. Chcecie wznowić naukę?\"§!"
 astral_rift.845.desc.enabled: "§E\"Chyba mnie nie wyłączycie, prawda?\"§!"
 astral_rift.845.shutdown: "Wyłączcie"
 astral_rift.845.b: "Oczywiście, że tak!"
 astral_rift.845.c: "Oczywiście, że nie."
 ##############
 #The Vortex #
 ##############
 vortex_fuel_modifier: "Paliwo wiru"
 astral_rift_vortex: "Wir"
 astral_rift.900.name: "Wir"
 astral_rift.900.desc.1: "Wlecieliśmy w potężny wir.\n\nSpienione fale nieznanego płynnego gazu zalewają nasze iluminatory.\n\nUdało się nam pobrać niewielką próbkę atmosfery, ale każda analiza daje zupełnie inne wyniki niż poprzednia. Nie wiemy, czy to błąd naszych przyrządów, czy może badany materiał jest aż tak niestabilny."
 astral_rift.900.desc.2: "Jedna stała właściwość próbki to niezwykle duża zawartość materiałów astralnych.\n\nPrzypadkowo zaobserwowaliśmy, że niewielkie zmiany temperatury znacząco wpływają na jej skład. Umieścimy ją w izolowanym pojemniku do czasu, gdy będziemy mogli bliżej zbadać to zjawisko."
 astral_rift.900.desc.default: "$astral_rift.900.desc.1$\n\nNasza §Y$tech_rift_sphere$§! jest tak silnie miotana, że dużej części załogi zaczyna robić się niedobrze.\n\n$astral_rift.900.desc.2$"
 astral_rift.900.desc.gestalt: "$astral_rift.900.desc.1$\n\n$astral_rift.900.desc.2$"
 astral_rift.900.a: "Kontynuujcie."
 astral_rift.900.b: "Wystawcie próbkę na działanie ognia."
 astral_rift.905.name: "Kontynuujcie"
 astral_rift.905.desc: "Wykorzystując namiar wygenerowany z zapisanego punktu naszego wejścia, ruszyliśmy wprost w wir. §Y$tech_rift_sphere$§! jest poddawana ogromnej próbie, ale jej niski współczynnik tarcia okazał się skuteczny w niwelowaniu najgorszych uderzeń tego, co nazywamy \"sztormem\".\n\nBędziemy przeć dalej, dopóki nie zmienią się warunki lub nie zostaniemy zmuszeni do wycofania się."
 astral_rift.905.a: "Lećmy dalej uważnie..."
 astral_rift.910.name: "Wystawcie próbkę na działanie ognia"
 astral_rift.910.desc.1: "Bardzo powoli podgrzewaliśmy roztwór, dopóki nie upewniliśmy się, że otwarty płomień nawet w najmniejszym stopniu nie zaburzał niestabilnej równowagi chemicznej tej substancji.\n\nTo rewolucyjne odkrycie.\n\nJesteśmy przekonani, że dzięki wynikom tych badań nie tylko lepiej zrozumiemy napędy okrętów, ale także metody wytwarzania energii."
 astral_rift.910.desc.default: "To ryzykowna propozycja, ale wykonywaliśmy polecenia co do joty.\n\nMimo sprzeciwu części załogi wystawiliśmy próbkę na działanie otwartego ognia.\n\n$astral_rift.910.desc.1$"
 astral_rift.910.desc.gestalt: "Wystawiliśmy próbkę na działanie otwartego ognia.\n\n$astral_rift.910.desc.1$"
 astral_rift.915.name: "Katastrofa"
 astral_rift.915.desc.default: "Straciliśmy łączność z zespołem naukowym.\n\nZgodnie ze standardową procedurą, podnieśliśmy kotwicę, a §Y$tech_rift_sphere$§! trafiła z powrotem na pokład.\n\nNiestety, wewnątrz znaleźliśmy tylko zwęglone szczątki całej załogi.\n\nCo ciekawe, atmosfera wewnątrz jednostki zawierała wysokie stężenie materiału astralnego."
 astral_rift.915.desc.gestalt: "Nasi [explorer.GetIndividualNamePlural] nie mają z nami łączności.\n\nZgodnie ze standardową procedurą, podnieśliśmy kotwicę, a §Y$tech_rift_sphere$§! trafiła z powrotem na pokład.\n\nNiestety, wewnątrz znaleźliśmy tylko zwęglone szczątki.\n\nCo ciekawe, atmosfera wewnątrz jednostki zawierała wysokie stężenie materiału astralnego."
 astral_rift.920.name: "Dalej do środka"
 astral_rift.920.desc.1: "W tej chwili znajdujemy się we względnie spokojnym obszarze.\n\nNasza §Y$tech_rift_sphere$§! nie znajduje się pod wpływem grawitacji, nie ma też tarcia. To ogromny kontrast w porównaniu z tym, co dopiero przeszliśmy, ale teraz unosimy się w całkowitej próżni. Wykorzystaliśmy tę okazję i dokonaliśmy niezbędnych napraw uszkodzeń spowodowanych przez sztorm.\n\nTeraz możemy spojrzeć za siebie i zbadać sztormowy \"mur\" i właśnie to robiliśmy przez ostatnią dobę.\n\nTo masa ciągle zderzających się układów słonecznych... a w niektórych przypadkach całych galaktyk. Niewątpliwie jesteśmy świadkami masowego zniszczenia całego wszechświata pełnego ciał niebieskich. Wirują one, zderzają się i wybuchają, zostawiając po sobie różnej wielkości obłoki pierwiastków. To, że przetrwaliśmy tę katastrofę, zawdzięczamy wyłącznie ogromnemu szczęściu.\n\nNie mamy pojęcia, od jak dawna trwa ten sztorm. Istnienie pełnowymiarowych planet wskazuje, że to dość młode zjawisko, bo gdyby trwało od bardzo dawna, nie widzielibyśmy niczego poza pyłem."
 astral_rift.920.desc.default: "Ku naszemu wielkiemu zaskoczeniu, przebiliśmy się przez sztorm.\n\n$astral_rift.920.desc.1$"
 astral_rift.920.desc.gestalt: "Przebiliśmy się przez sztorm.\n\n$astral_rift.920.desc.1$"
 astral_rift.920.a: "Wejdźmy głębiej w Oko."
 astral_rift.925.name: "Spotkanie"
 astral_rift.925.desc.1: "Nasza podróż do środka \"oka\" sztormu była spokojna.\n\nObawiamy się jednak, że możemy nie być w stanie bezpiecznie wrócić. Sztorm na zewnątrz przybiera na sile, a według przeprowadzonych obliczeń nasza §Y$tech_rift_sphere$§! ma niewielkie szanse przetrwania nawet przy wciąganiu kotwicy z maksymalną prędkością.\n\nW tej chwili nie jest to nasze największe zmartwienie.\n\nCoś znaleźliśmy w samym środku tej oazy spokoju. A dokładnie dwa cosie.\n\nPierwsze z nich to urządzenie."
 astral_rift.925.desc.2: "Nie jesteśmy nawet pewni, czy potrafimy dostrzec wszystkie wymiary tego obiektu. Wiele z jego kształtów geometrycznych rozbija się na wzory fraktalne, która znikają w jednym punkcie, co bardzo utrudnia dokładne opisanie jego architektury. Uważamy, że jest to maszyna, a nie żywy organizm. I tu pojawia się drugi z obiektów.\n\nCoś kieruje tym urządzeniem.\n\nTo na pewno oddzielny byt. Z zadziwiającą lekkością tańczy i przepływa po powierzchni maszyny. Gdyby na urządzeniu były jakieś guziki, to coś wciskałoby je. Ale wszyscy zgadzamy się co do tego, że nie ma tam żadnych przycisków. Na żądanie tej istoty ogromne kształty wysuwają się na zewnątrz i chowają.\n\nNie wydaje nam się, żeby nas zauważyła, wygląda na całkowicie pochłoniętą tym, co obecnie robi."
 astral_rift.925.desc.default: "$astral_rift.925.desc.1$\n\nNie jesteśmy w stanie zrozumieć jej natury. $astral_rift.925.desc.2$"
 astral_rift.925.desc.gestalt: "$astral_rift.925.desc.1$\n\nMimo ogromnej wspólnej wiedzy, nasza załoga nie potrafi zrozumieć natury tej istoty. $astral_rift.925.desc.2$"
 astral_rift.925.a: "Błyśnijcie światłami."
 astral_rift.925.b: "Obserwujcie."
 astral_rift.930.name: "Błyśnijcie światłami"
 astral_rift.930.desc: "Zwróciliśmy na siebie uwagę tej istoty, jesteśmy w pełnym pogotowiu.\n\nBłysnęliśmy światłami we wszystkich dostępnych spektrach. Błyski układały się w prosty wzór binarny, komunikujący jakiś zamiar.\n\nIstota przestała kierować urządzeniem i ułożyła się w doskonale okrągły kształt utworzony z całkowitej ciemności.\n\nPrzypuszczamy, że być może nas naśladuje.\n\nZauważyliśmy, że odkąd przestała przyciągać i odpychać maszynę, sztorm wokół nas osłabł. Przewidujemy, że w ciągu kilku dni wytraci cały impet. Możliwe, że potem zapadnie się do wewnątrz.\n\nJesteśmy gotowi w każdej chwili podnieść kotwicę."
 astral_rift.930.a: "Wycofajcie się, gdyby pojawiło się jakieś zagrożenie..."
 astral_rift.935.name: "Obserwujcie"
 astral_rift.935.desc.1: "Zgadzamy się, że lepiej nie zwracać na siebie uwagi tej istoty.\n\nNie jesteśmy w stanie objąć umysłami potęgi, jaką musi dysponować, by kierować tą maszyną.\n\nWciąż trudno jest obliczyć wymiary, ale jesteśmy pewni, że niektóre jej części mają wielkość całej znanej nam galaktyki. Dziwne, bo nie przyciąga nas żadną siłą grawitacyjną.\n\nZaczynamy podejrzewać, że istota ta tylko częściowo przebywa w tym wymiarze, a my widzimy tylko jej kończynę. Może jest jak [explorer.GetSpeciesHandName] w zbiorniku wodnym.\n\nPasywna obserwacja przyniosła wiele naukowych pytań, które niewątpliwie"
 astral_rift.935.desc.2: "pod warunkiem, że ten meldunek dotrze na miejsce."
 astral_rift.935.desc.default: "$astral_rift.935.desc.1$ od jakiegoś czasu zaprząta największe umysły naszego imperium, $astral_rift.935.desc.2$"
 astral_rift.935.desc.gestalt: "$astral_rift.935.desc.1$ dobrze służ naszemu imperium, $astral_rift.935.desc.2$"
 astral_rift.935.a: "Ostrożnie obserwujcie."
 astral_rift.940.name: "Odlatuje"
 astral_rift.940.desc.1: "Nagle zniknęła.\n\nIstota całkiem zniknęła, zostawiając maszynę.\n\nSztorm wokół nas osłabł na tyle, że można się bezpiecznie poruszać, choć kosmiczna skala zniszczeń jest przerażająca."
 astral_rift.940.desc.2: "Gdy istota zniknęła, poczuliśmy się na tyle pewnie, żeby zbliżyć się do tego urządzenia.\n\nMateriał, z którego ją zbudowano, nie może być roztrzaskany ani pokruszony żadnym znanym nam sprzętem. Ale do jego zewnętrznej powłoki przymocowano magnetycznie kilka zewnętrznych przyrządów, każdy wiruje z ogromną prędkością. Jeden z nich okazał się luźny, w drodze powrotnej będzie nam ciasno, ale zdołaliśmy go załadować do naszego statku, by przeprowadzić dokładniejsze badania.\n\nNieważne, na jakiej powierzchni spoczywa, przyrząd ten obraca się tak szybko, że jego środek ciężkości i siła odśrodkowa z łatwością utrzymują go w pionie. Nie wykryliśmy żadnego wewnętrznego źródła zasilania, być może jest to zdumiewający przykład prawdziwie nieskończonego ruchu."
 astral_rift.940.desc.spiritualist: "$astral_rift.940.desc.1$\n\nModlimy się, by udało im się odnaleźć ostateczny spokój.\n\n$astral_rift.940.desc.2$"
 astral_rift.940.desc.default: "$astral_rift.940.desc.1$\n\n$astral_rift.940.desc.2$"
