l_korean:
 ### CONCEPTS
 # Above each concept definition are instructions on usage, including an icon where one exists.
 #   Note that between the icon and the term there's a non-breaking space. When you copy the usage example, it will keep the non-breaking space.
 #   This is important to not get a line break between the icon and the concept.
 # Use a concept link with icon the first time a new concept is mentioned, then use §H without an icon for repeated uses.
 # Use §H with an icon the first time a concept is used withing its own description.
 # Use §H without an icon if the concept is used more than once.
 ui_available_tabs: "\n\n이용 가능한 탭:\n"
 # View: £interface£ ['concept_empire_view'] or £interface£ §H$concept_empire_view$§!
 concept_empire_view: "제국 화면"
 concept_empire_view_desc: "제국 전체의 상황을 확인합니다.$ui_available_tabs$[GetConceptEmpireAdvisor]"
 empire_view_tab_empire: "§H$EMPIRE$§!"
 empire_view_tab_demographics: "§H$DEMOGRAPHICS_TITLE$§!"
 empire_view_tab_advisor: "§H$GOVERNMENT_ADVISOR_TAB$§!"
 concept_empire_view_tabs_advisor: "$concept_empire_view_tabs_no_advisor$\n- $empire_view_tab_advisor$: 조언자 음성을 선택합니다."
 concept_empire_view_tabs_no_advisor: "- $empire_view_tab_empire$: ['concept_authority'], ['concept_civics'], ['concept_empire_modifiers']의 목록을 확인합니다.\n- $empire_view_tab_demographics$: ['concept_pops'] 및 관련 영향 요인을 확인합니다."
 # View: £interface£ ['concept_situation_log_view'] or £interface£ §H$concept_situation_log_view$§!
 concept_situation_log_view: "$MENU_PANEL__SITUATION_LOG_TITLE$ 화면"
 concept_situation_log_view_desc: "£interface£ §H$concept_situation_log_view$§!에서는 현재 진행 중인 상황을 전반적으로 살펴볼 수 있습니다.$ui_available_tabs$$concept_situation_log_view_tabs$"
 situation_log_view_tab_situation_log: "§H$topbar_button_situation_name$§!"
 situation_log_view_tab_timeline: "§H$TIMELINE$§!"
 situation_log_view_tab_anomilies: "§H$ANOMALIES$§!"
 situation_log_view_tab_victory: "§H$VICTORIES$§!"
 concept_situation_log_view_tabs: "- $situation_log_view_tab_situation_log$: ['concept_event_chains'], ['concept_special_projects'], ['concept_first_contacts']의 목록을 확인합니다.\n- $situation_log_view_tab_timeline$: ['concept_milestones'] 및 ['concept_empire_focuses']을 확인합니다.\n- $situation_log_view_tab_anomilies$: ['concept_anomalies']을 살펴봅니다.\n- $situation_log_view_tab_victory$: ['concept_scoreboard']을 확인합니다."
 # View: £interface£ ['concept_government_view'] or £interface£ §H$concept_government_view$§!
 concept_government_view: "$topbar_button_council_name$ 화면"
 concept_government_view_desc: "§H$concept_government_view$§!에서는 정부를 관리할 수 있습니다.$ui_available_tabs$$concept_government_view_tabs$"
 government_view_tab_council: "§H$COUNCIL$§!"
 government_view_tab_factions: "§H$FACTIONS$§!"
 government_view_tab_policies_and_edicts: "§H$EDICTS_AND_POLICIES$§!"
 concept_government_view_tabs: "- $government_view_tab_council$: ['concept_council'] 및 ['concept_agendas']을 관리합니다.\n- $government_view_tab_factions$: ['concept_factions']을 확인합니다.\n- $government_view_tab_policies_and_edicts$: ['concept_policies'] 및 ['concept_edicts']을 선택합니다."
 # View: £interface£ ['concept_society_management_view'] or £interface£ §H$concept_society_management_view$§!
 concept_society_management_view: "$TRADITION_VIEW_TITLE$ 화면" # Use this alias when referring to the concept
 concept_society_management: "$TRADITION_VIEW_TITLE$" # Left out 'View' to fit in the Databank UI
 concept_society_management_desc: "§H$concept_society_management_view$§!에서는 전통을 관리할 수 있습니다.$ui_available_tabs$[GetConceptSocietyManagement]"
 society_management_view_tab_traditions: "§H$TRADITIONS$§!"
 society_management_view_tab_crisis: "§H$CRISIS_TAB$§!"
 concept_society_management_view_crisis: "$concept_society_management_view_no_crisis$\n- $society_management_view_tab_crisis$: ['concept_crisis'] 진행 상황을 추적합니다."
 concept_society_management_view_no_crisis: "- $society_management_view_tab_traditions$: ['concept_traditions'] 및 ['concept_ascension_perks']을 선택합니다."
 # View: £interface£ ['concept_technology_view'] or £interface£ §H$concept_technology_view$§!
 concept_technology_view: "$TECHNOLOGY$ 화면"
 concept_technology_view_desc: "£interface£ §H$concept_technology_view$§!에는 £physics£ ['concept_physics_research'], £society£ ['concept_society_research'], £engineering£ ['concept_engineering_research'] 등 다양한 분야의 발전 상황이 표시됩니다. 이 인터페이스에서 연구 선택지와 기술 우선순위를 설정하고 관리할 수 있습니다.\n\n신규 ['concept_technologies'] 선택지는 과학 연구의 불확실성을 반영해 어느 정도 무작위로 등장합니다."
 # View: £interface£ ['concept_leaders_view'] or £interface£ §H$concept_leaders_view$§!
 concept_leaders_view: "$topbar_button_leaders_name$ 화면"
 concept_leaders_view_desc: "£interface£ §H$concept_leaders_view$§!은 제국에 고용된 ['concept_leaders']의 역할과 ['concept_leader_traits'], 경험치, 직책이 표시됩니다. 이 인터페이스에서 지도자를 새로 모집하거나, 기존 지도자를 재배정하거나, 해임할 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_species_view'] or £interface£ §H$concept_species_view$§!
 concept_species_view: "$topbar_button_species_name$ 화면"
 concept_species_view_desc: "£interface£ §H$concept_species_view$§!에는 제국 내 알려진 모든 ['concept_species']이 이해하기 쉽게 정리되어 있습니다. 이 인터페이스에서 ['concept_species_traits']을 확인하고 수정할 수 있으며, 시민권이나 병역, ['concept_living_standards'] 등 다양한 인구 권리를 관리할 수 있습니다.\n\n여러 정책과 신체적 특징, 사상이 한데 어우러져 구성된 다종족 제국이라면, 이 화면이 복잡다단한 제국을 관리하는 데 큰 도움이 됩니다."
 # View: £interface£ ['concept_planets_and_sector_view'] or £interface£ §H$concept_planets_and_sector_view$§!
 concept_planets_and_sector_view: "$PLANET_LIST$ 화면" # Use this alias when referring to the concept
 concept_planets_and_sector: "$PLANET_LIST$" # Left out 'View' to fit in the Databank UI
 concept_planets_and_sector_desc: "£interface£ §H$concept_planets_and_sector$§! 인터페이스는 제국 내 모든 £colony£ ['concept_colonies']와 £sector£ ['concept_sector']의 집약적 개요를 제공합니다.\n\n이 화면에서 ['concept_governors']을 배정할 수도 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_expansion_planner'] or
 concept_expansion_planner: "$MENU_PANEL__EXPANSION_PLANNER_TITLE$"
 concept_expansion_planner_desc: "£interface£ §H$concept_expansion_planner$§!에는 개척 기회가 있는 £planet£ ['concept_planets']이 표시됩니다. 이 화면에서 바로 개척을 진행할 수 있으며, 개척을 개시하면 자동으로 £colony_ship£ ['concept_colony_ship']을 건조합니다.\n\n£planet£ §H$concept_planets$§!을 개척하려면 먼저 £science_ship£ ['concept_science_ship']으로 탐사를 완료하고, 행성에 £anomaly£ ['concept_anomalies']이 있는 경우 조사를 마쳐야 합니다.\n\n또한, ['concept_starbase']를 건설해 대상 행성의 성계를 우리 제국의 국경 안에 포함시켜야 합니다."
 # View: £interface£ ['concept_fleet_management_view'] or £interface£ §H$concept_fleet_management_view$§!
 concept_fleet_management_view: "$topbar_button_fleet_manager_name$ 화면" # Use this alias when referring to the concept
 concept_fleet_management: "$topbar_button_fleet_manager_name$" # Left out 'View' to fit in the Databank UI
 concept_fleet_management_desc: "함선을 설계하고 함대를 생성합니다. 새로운 §H함선 크기§! 및 ['concept_components']은 필요한 ['concept_technologies']을 연구하면 잠금 해제됩니다.$ui_available_tabs$[GetConceptFleetManagement]"
 fleet_management_view_tab_fleet_manager: "§H$FLEET_MANAGER_VIEW$§!"
 fleet_management_view_tab_ship_designer: "§H$SHIP_DESIGNER$§!"
 concept_fleet_management_view_space_fauna: "$concept_fleet_management_view_no_space_fauna$\n- §H$CREATURE_DESIGNER$§!: ['concept_space_fauna']을 변경합니다."
 concept_fleet_management_view_no_space_fauna: "- $fleet_management_view_tab_fleet_manager$: ['concept_fleets']를 조직합니다.\n- $fleet_management_view_tab_ship_designer$: ['concept_military_ships']을 설계합니다."
 # View: £interface£ ['concept_contacts_view'] or £interface£ §H$concept_contacts_view$§!
 concept_contacts_view: "조우 화면"
 concept_contacts_view_desc: "£interface£ §H$concept_contacts_view$§!에는 조우한 제국과 독립 엔클레이브, 외계종이 모두 표시됩니다. 이곳은 성간 소통 및 외부 첩보의 중심 허브로서, 여기서 ['concept_diplomacy']를 시행하고 관계를 평가할 수 있습니다."
 contacts_view_tab_contacts: "§H$topbar_button_contacts_name$§!"
 contacts_view_tab_agreements: "§H$AGREEMENTS_LIST_TITLE$§!"
 contacts_view_tab_shroud: "§H$THE_SHROUD_TITLE$§!"
 concept_contacts_view_tabs: "- $contacts_view_tab_contacts$: ['concept_diplomacy']를 수행합니다.\n- $contacts_view_tab_agreements$: ['concept_subject_agreements']을 검토합니다.\n- $contacts_view_tab_shroud$: ['concept_psionic_ascension']을 수행합니다."
 # View: £interface£ ['concept_discoveries_view'] or £interface£ §H$concept_discoveries_view$§!
 concept_discoveries_view: "$topbar_button_discoveries_name$ 화면"
 concept_discoveries_view_desc: "£interface£ §H$concept_discoveries_view$§!에는 ['concept_relics'], 골동품을 비롯하여 시대가 지나도 그 중요성을 잃지 않을 각종 은하의 신비 등 은하 전역에서 발견된 특수한 물체나 현상이 분류되어 있습니다.$ui_available_tabs$[GetConceptDiscovery]"
 discoveries_view_tab_relics: "§H$relics$§!"
 discoveries_view_tab_collection: "§H$COLLECTION$§!"
 discoveries_view_tab_vivarium: "§H$VIVARIUM$§!"
 discoveries_view_tab_astral_actions: "§H$ASTRAL_ACTIONS$§!"
 concept_discovery_view_base: "- $discoveries_view_tab_relics$: ['concept_relics']을 관리합니다."
 concept_discovery_view_base_ancrel: "$concept_discovery_view_base$ 및 ['concept_minor_artifacts']"
 concept_discovery_view_base_archive: "$concept_discovery_view_base$\n- $discoveries_view_tab_collection$: ['concept_specimens']이 표시됩니다.\n- $discoveries_view_tab_vivarium$: ['concept_space_fauna']을 사육합니다."
 concept_discovery_view_base_ancrel_archive: "$concept_discovery_view_base$\n- $discoveries_view_tab_collection$: ['concept_specimens'] 및 ['concept_minor_artifacts']이 표시됩니다.\n- $discoveries_view_tab_vivarium$: ['concept_space_fauna']을 사육합니다."
 concept_discovery_view_base_astral: "$concept_discovery_view_base$\n$concept_discovery_view_astral$"
 concept_discovery_view_base_ancrel_astral: "$concept_discovery_view_base_ancrel$\n$concept_discovery_view_astral$"
 concept_discovery_view_base_archive_astral: "$concept_discovery_view_base_archive$\n$concept_discovery_view_astral$"
 concept_discovery_view_base_ancrel_archive_astral: "$concept_discovery_view_base_ancrel_archive$\n$concept_discovery_view_astral$"
 concept_discovery_view_astral: "- $discoveries_view_tab_astral_actions$: ['concept_astral_actions']을 활성화합니다."
 # View: £interface£ ['concept_claims_view'] or £interface£ §H$concept_claims_view$§!
 concept_claims_view: "$CLAIMS_VIEW$ 화면"
 concept_claims_view_desc: "£interface£ §H$concept_claims_view$§!에는 제국이 주장한 모든 ['concept_claims']이 표시됩니다. ['concept_galaxy_map']의 외교 모드에서 분쟁 중인 성계와 향후 분쟁이 촉발될 만한 곳의 개요를 볼 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_market_view'] or £interface£ §H$concept_market_view$§!
 concept_market_view: "$MARKET_VIEW$ 화면"
 concept_market_view_desc: "£interface£ §H$concept_market_view$§!에서는 자원 매매나 월간 정기 거래의 시행 등 다양한 성간 무역 활동의 전체적인 틀을 살펴볼 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_colony_view'] or £interface£ §H$concept_colony_view$§!
 concept_colony_view: "식민지 화면"
 concept_colony_view_desc: "£interface£ §H$concept_colony_view$§!에서는 £colony£ ['concept_colony']를 관리할 수 있습니다. 거주에 적합하지만 아무도 살지 않는 £planet£ ['concept_planets']이나 ['concept_habitats']의 경우, 이 화면에서 §H개척§! 작업을 개시할 수 있습니다.$ui_available_tabs$$concept_colony_view_tabs$"
 colony_view_tab_planet_summary: "§H$PLANET_TAB$§!"
 colony_view_tab_management: "§H$MANAGEMENT_TAB$§!"
 colony_view_tab_population: "§H$POPULATION_TAB$§!"
 colony_view_tab_armies: "§H$GROUND_COMBAT_TAB$§!"
 colony_view_tab_holdings: "§H$CORPORATE_TAB$§!"
 concept_colony_view_tabs: "- $colony_view_tab_planet_summary$: 식민지의 £district£ ['concept_districts'], £building£ ['concept_buildings'], 배정된 ['concept_governor']을 확인합니다. 또한 ['concept_designation']를 설정하거나, ['concept_planet_automation']를 활성화할 수 있습니다.\n- $colony_view_tab_management$: 행성 특징과 인구 변화가 표시됩니다. 또한 ['concept_decisions'], ['concept_planetary_ascension']을 시행하거나 ['concept_terraforming']을 개시할 수 있습니다.\n- $colony_view_tab_population$: 식민지 인구를 £job£ ['concept_job'] 계층별로 확인할 수 있습니다.\n- $colony_view_tab_armies$: 식민지에 주둔 중인 지상군과 식민지의 ['concept_devastation']가 표시됩니다.\n- $colony_view_tab_holdings$: 식민지에 있는 모든 ['concept_overlord_holdings']의 개요가 제공됩니다."
 # View: £interface£ ['concept_starbase_view'] or £interface£ §H$concept_starbase_view$§!
 concept_starbase_view: "항성 기지 화면"
 concept_starbase_view_desc: "£interface£ §H$concept_starbase_view$§!에서는 ['concept_starbase']를 관리할 수 있습니다.$ui_available_tabs$$concept_starbase_view_tabs$"
 starbase_view_tab_command: "§H$STARBASE_STARBASE_TAB$§!"
 starbase_view_tab_defenses: "§H$STARBASE_DEFENSES_TAB$§!"
 starbase_view_tab_armies: "§H$MACRO_BUILDER_TAB$§!"
 starbase_view_tab_shipyard: "§H$STARBASE_SHIPYARD_TAB$§!"
 concept_starbase_view_tabs: "- $starbase_view_tab_command$: 항성 기지의 §H모듈§!과 §H건물§!을 확인하고, 필요한 ['concept_technology']을 연구하면 항성 기지를 다음 등급으로 업그레이드할 수 있습니다.\n$starbase_view_tab_defenses$: 모든 ['concept_defense_platforms']을 살펴보고, 설계를 클릭해 추가로 건설할 수 있습니다.\n- $starbase_view_tab_armies$: §H$assault_army_plural$§!을 대규모로 모집할 수 있습니다. 지상군은 £sector£ ['concept_sector']의 £colony£ ['concept_colonies'] 중 모집이 가능한 곳에서 차출하며, 모집한 병력은 항성 기지에 모이거나 §H병력 집결§!이 활성화된 §H지상군§!에 합류합니다.\n- $starbase_view_tab_shipyard$: ['concept_civilian_ships']과 ['concept_military_ships']을 모두 건조할 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_system_map'] or £interface£ §H$concept_system_map$§!
 concept_system_map: "성계 지도"
 concept_system_map_desc: "£interface£ §H$concept_system_map$§!는 성계 내부의 ['concept_celestial_objects'], ['concept_civilian_space_stations'], ['concept_fleets'], 궤도 기반 시설 등이 상세하게 표시된 지도입니다. 이 지도를 활용해 성계 내 건설이나 개척, 전투, 과학 활동 등을 세세하게 관리할 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_galaxy_map'] or £interface£ §H$concept_galaxy_map$§!
 concept_galaxy_map: "은하 지도"
 concept_galaxy_map_desc: "£interface£ §H$concept_galaxy_map$§!에서는 지금까지 알려진 은하계의 전략적인 개요를 살펴볼 수 있습니다. £system£ ['concept_systems']와 ['concept_empire'] 국경, ['concept_hyperlanes']가 표시되어 있어, 탐사나 확장을 관리하고 각종 천체의 위치를 확인하기 위한 주 인터페이스로 활용할 수 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_navigation_bar'] or £interface£ §H$concept_navigation_bar$§!
 concept_navigation_bar: "이동 막대"
 concept_navigation_bar_desc: "£interface£ §H$concept_navigation_bar$§!는 화면 왼쪽에 있습니다.\n\n상호 작용을 통해 확대할 수 있고, 최소화 상태로 고정시킬 수도 있습니다.\n\n또한, 확대 모드에서는 설정에서 메뉴 항목을 재배열할 수 있습니다. 이 경우 각 메뉴의 키보드 단축키도 변경됩니다."
 # View: £interface£ ['concept_resource_bar'] or £interface£ §H$concept_resource_bar$§!
 concept_resource_bar: "자원 막대"
 concept_resource_bar_desc: "£interface£ §H$concept_resource_bar$§!는 화면 위쪽에 있습니다.\n\n£energy£ ['concept_energy']을 비롯한 다양한 §H자원§!과 £trade_value£ ['concept_trade'], ['concept_research'], ['concept_starbase_capacity'], ['concept_naval_capacity'] 등 여러 지표가 여기에 표시됩니다.\n\n오른쪽에는 §H시간 제어§!로 게임의 속도를 높이거나 낮출 수 있고, 게임 일시 정지 및 해제도 가능합니다.\n\n§H시간 제어§! 아래에는 §H음악 플레이어§!가 있습니다."
 # View: £interface£ ['concept_outliner'] or £interface£ §H$concept_outliner$§!
 concept_outliner: "현황"
 concept_outliner_desc: "£interface£ §H$concept_outliner$§!은 제국의 주요 자산인 £colony£ ['concept_colonies'], ['concept_fleets'], ['concept_civilian_space_stations'] 등을 빠르게 확인할 수 있는 인터페이스입니다. 현황은 플레이어가 원하는 대로 조정할 수 있고 상태가 실시간으로 업데이트되기 때문에, 이를 통해 다양한 항목을 재빠르게 탐색 및 확인하고 중요한 작업을 직접 제어할 수 있습니다."
