l_korean:
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 #Traditions
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 UNITY: "통합"
 UNITY_DESC: "통합은 $TRADITIONS$의 잠금 해제에 사용되는 자원입니다. 통합은 매달 특정 건물과 우리 제국의 통합 수준에 따라 생성됩니다."
 TRADITIONS: "전통"
 TRADITIONS_DESC: "전통은 전통 트리를 구성하고 있는 보너스이며, 통합을 충분히 모아 잠금 해제할 수 있습니다. 새로운 전통을 잠금 해제하기 위한 통합 비용은 식민지 수 또는 사상적으로 분열된 인구의 규모 등, 다양한 요인에 의해 증가할 것입니다."
 TRADITIONS_PROGRESS: "$KEY$ 진행도"
 TRADITIONS_PROGRESS_TITLE: "진행도"
 TRADITIONS_PROGRESS_DESC: "새로운 전통을 채택하려면 추가로 £unity£ $MISSING|Y$ 통합이 필요합니다. 현재 수준으로는 $DATE|Y$에 달성 가능합니다."
 UNLOCK_TRADITION_DESC: "새로운 전통을 채택하기에 충분한 £unity£ 통합을 보유하고 있습니다"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT: "남은 기간"
 TRADITIONS_TIME_TO_NEXT_DESC: "$MONTHS$ 남았습니다."
 TRADITIONS_UNLOCKED: "이 트리에서 $COUNT|Y$/$MAX|Y$ 전통을 잠금 해제했습니다."
 TRADITION_ADOPT_BUTTON: "채택"
 TRADITION_SELECT_BUTTON: "선택"
 TRADITIONS_ADOPT: "§E채택 효과§!:\n"
 TRADITIONS_FINISH: "§E완성 효과§!:\n모든 $CATEGORY|Y$ 전통을 채택하면 다음을 얻습니다:\n"
 TRADITIONS_FINISH_AP: "$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 TRADITION_COST: "전통 비용"
 TRADITIONS_UNAFFORDABLE: "§R이 전통을 잠금 해제하려면 추가 §Y$RESOURCES$§!(이)가 필요합니다.§!"
 MUST_ADOPT_TRADITION_CATEGORY: "$TRIGGER_FAIL$$CATEGORY|Y$ 전통을 채택했습니다"
 MUST_ACTIVATE_ALL_TRADITIONS: "$TRIGGER_FAIL$이 그룹의 모든 전통을 채택했습니다"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM: "전통 채택"
 TRADITION_ADOPT_CONFIRM_DESC: "정말 §Y$TRADITION$§!(을)를 채택하시겠습니까?\n\n§Y$COST$§!"
 TRADITION_ADOPTED_COUNT: "$COUNT$/$MAX$"
 TRADITION_CLICK_DESC: "§G클릭해서 이 전통 채택§!"
 TRADITION_GROUP_CLICK_DESC: "§G클릭해서 이 전통 그룹 채택§!"
 TRADITION_COST_NEXT: "다음 전통"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_TR: "전통 $COUNT|Y$개: $VALUE|Y$"
 TRADITION_COST_MULT_EMPIRE_SIZE: "$COUNT|Y$ $EMPIRE_SIZE$: $VALUE|%$"
 TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS: "$COUNT|Y$ 채택한 전통 범주: $VALUE$"
 TRADITION_SLOT_EMPTY: "비어 있음"
 TRADITION_SLOT_LOCKED: "선택 항목 없음"
 TRADITION_SELECTION_TITLE: "전통 선택"
 pop_xenos: "외계인 팝"
 pop_xeno_slaves: "외계인 노예 팝"
 pop_slaves: "노예 팝"
 pop_founders: "창립 팝"
 pop_robots: "로봇 팝"
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 #EXPANSION
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 tradition_expansion: "확장"
 #tradition_expansion_desc: "We must spread our civilization to new systems and planets if we are to survive. As other empires emerge on the galactic scene, competition will be fierce. The faster we can establish new colonies, the better."
 tradition_expansion_desc: "새로운 성계와 행성으로 문명을 확장하지 않는다면, 우리는 결국 멸종하고 말 것입니다."
 tradition_expansion_machine_desc: "성장 예상치는 우리가 모성계의 수용력을 초과할 것이라는 사실을 보여 줍니다. 확장하지 않으면 정체될 것입니다."
 tradition_expansion_hive_desc: "[GetGestaltEntityName]에는 성장 또는 죽음이라는 두 가지의 상태만 존재합니다."
 tradition_expansion_void_desc: "새로운 성계와 거주지로 문명을 확장하지 않는다면, 우리는 결국 멸종하고 말 것입니다."
 tr_expansion_adopt: "확장 전통"
 tr_expansion_colonization_fever: "개척의 열기"
 tr_expansion_colonization_fever_desc: "새로운 식민지가 §G100§! 추가 £pop£ §H팝§!을 보유한 채 시작합니다."
 tr_expansion_colonization_fever_delayed: "개척의 열기가 대중을 사로잡은 것 같습니다. 대중의 열정과 애국심은 더 많은 인구를 새로운 식민지로 이끌 것입니다."
 tr_expansion_colonization_fever_machine: "개척 유닛 자동화"
 tr_expansion_colonization_fever_machine_delayed: "고도로 전문화되었으며, 제한적이지만 심도 있게 하드 코딩되어 특정 행성 유형에 적응하도록 설계된 선발 개척 유닛을 생산하면, 새로운 행성을 우리 제국에 통합시키는 속도가 증가할 것입니다."
 tr_expansion_colonization_fever_hive: "하나 된 정신"
 tr_expansion_colonization_fever_hive_delayed: "지배 의식은 차가운 우주의 공허도 침묵시킬 수 없는 생각의 합창곡입니다."
 tr_expansion_a_new_life: "새로운 삶"
 tr_expansion_a_new_life_desc: "£pop£ §Y$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§!가 §G10%§! 증가합니다."
 tr_expansion_a_new_life_delayed: "외계 식민지에 우리 시민들의 새로운 삶이 기다리고 있습니다. 기회와 모험이 기다리는 황금의 땅에서 다시 시작할 기회입니다! 공격적인 마케팅 캠페인 덕분에, 우리 사회의 불우한 구성원들은 개척선에 몰려들 것입니다."
 tr_expansion_a_new_life_machine: "신속 체결 프로토콜"
 tr_expansion_a_new_life_machine_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$§!가 §G10%§! 증가합니다."
 tr_expansion_a_new_life_machine_delayed: "뼈대를 조립하는 동안 운영 명령 체계를 탑재해, 새로운 팝을 조립하는 과정이 빨라집니다."
 tr_expansion_a_new_life_hive: "광란의 산란"
 tr_expansion_a_new_life_hive_desc: "$tr_expansion_a_new_life_desc$"
 tr_expansion_a_new_life_hive_delayed: "새로운 둥지를 차지한 산란 주머니는 광적인 속도로 산란하려는 강력한 본능적 충동을 겪습니다. 산란 주머니는 대개 그 반동으로 사망하지만, 새롭게 태어난 수많은 드론은 새로운 행성의 개척 과정을 가속화합니다."
 tr_expansion_courier_network: "운송망"
 tr_expansion_courier_network_desc: "§Y성계§! 및 §Y식민지§!의 §Y$EMPIRE_SIZE$§!가 §G25%§! 감소합니다."
 tr_expansion_courier_network_delayed: "소형 운송선으로 구성된 네트워크는 VIP를 운송하거나 초광속 통신을 신뢰할 수 없는 상황에서 메시지를 전달할 때 이용하기 좋은 믿음직한 대안입니다. 운송망은 멀리 떨어진 식민지들을 더 가까이 묶어줄 것입니다."
 tr_expansion_courier_network_machine: "확장형 소프트웨어"
 tr_expansion_courier_network_machine_delayed: "미래에 다른 성계로 확장할 것을 염두에 두고 구축한 시냅스망을 통해, 성간 거리에서도 신호 유실을 줄일 수 있습니다."
 tr_expansion_courier_network_hive: "제한된 자치권"
 tr_expansion_courier_network_hive_delayed: "지배 의식이 모든 군체를 직접 통제할 필요는 없습니다. 대신 지배 의식은 군체에게 기본적인 지시를 내리며, 군체는 새로운 지시가 필요할 때까지 이를 자율적으로 따릅니다."
 tr_expansion_reach_for_the_stars: "별에 닿기를"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§!이 §G10%§! 감소합니다."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_delayed: "우리 제국의 국경은 계속해서 넓어지고 있습니다. 머지않아 이 은하에서 우리의 손이 닿지 않는 곳은 사라질 것입니다..."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine: "신호 중계국"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_machine_delayed: "우주 탐험에 동반되는 막대한 거리 이동은 우리의 핵심 성계와 주변 성계 사이에 대역폭 손실을 일으킵니다. 하지만 신호를 증폭해 주는 중계국 덕분에 핵심 성계의 지시를 손실 없이 전달할 수 있습니다."
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive: "아메바성 시냅스"
 tr_expansion_reach_for_the_stars_hive_delayed: "우주 비행을 위해 강화된 소형 초공간 드라이브 껍데기 안에 시냅스를 탑재하고, 이를 사용해 [GetGestaltEntityName]의 지시를 전달한다면 우주를 정복할 수 있을 것입니다."
 tr_expansion_galactic_ambition: "은하적 야망"
 tr_expansion_galactic_ambition_desc: "§Y$mod_starbases_upkeep_mult$§!가 §G20%§! 감소합니다."
 tr_expansion_galactic_ambition_delayed: "우리 위대한 제국의 깃발은 언젠가 은하 전역에 널린 수소처럼 흔히 볼 수 있게 될 것입니다."
 tr_expansion_galactic_ambition_machine: "기계의 톱니바퀴"
 tr_expansion_galactic_ambition_machine_delayed: "우리가 통제하는 모든 행성의 자원과 초공간 항로는 우주를 기계적 완벽함에 더 가깝게 만들 것입니다."
 tr_expansion_galactic_ambition_hive: "별을 뒤덮다"
 tr_expansion_galactic_ambition_hive_delayed: "우리를 보살피던 모성의 둥지와 어머니 군체에서 벗어나 어둠 속을 향해 망설이며 나아간 첫걸음에는 원시의 공포가 따랐습니다. 이러한 공포를 정복하고 지배해야만 우리는 계속해서 성장할 수 있을 것입니다. 군체의 생존을 위해서라면 수백만의 드론이 죽음을 택할 것입니다."
 tr_expansion_finish: "확장 전통 완료"
 tr_expansion_finish_machine: "확장 전통 완료"
 tr_expansion_finish_void_tooltip: "거주지의 $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #DOMINATION
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 tradition_domination: "지배"
 tradition_domination_desc: "우리의 의지를 다른 자들에게 강요하지 않는다면, 역으로 우리가 강요당하게 될 것입니다."
 tradition_domination_machine_desc: "우리는 은하계 전체에 걸친 조화로운 목적을 추구하지만, 다른 우주의 존재들은 비효율적인 개인적 변덕으로 이에 저항합니다. 우리는 이들의 장애를 고장 난 부품처럼 제거할 것입니다."
 tradition_domination_hive_desc: "우리가 아닌 모든 것들은 종이 되어 우리를 섬기거나 식량이 되어야 합니다."
 tr_domination_adopt: "지배 전통"
 tr_domination_colonial_viceroys: "식민지 총독"
 #tr_domination_colonial_viceroys_desc: "§Y$MOD_LEADER_GOVERNOR_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_colonial_viceroys_delayed: "식민지에 대한 통제를 유지하려면, 정부의 뜻을 집행할 수 있는 유능하고 충직한 자를 찾아야 합니다."
 tr_domination_colonial_viceroys_machine: "자율 AI"
 tr_domination_colonial_viceroys_machine_delayed: "행동 제약에서 해방된 AI는 대부분 일정하지 않은 성능을 보이며 무작위로 오류를 일으키는 경향이 있지만, 은하 식민지에 내재된 방대한 변수를 처리할 수 있는 유일한 AI입니다."
 tr_domination_colonial_viceroys_hive: "정신 회합"
 tr_domination_colonial_viceroys_hive_delayed: "우리 [GetGestaltEntityName](이)가 더욱 확장될수록 화합을 이루기 위해 필요한 자율 [GetIndividualNamePlural]의 수 또한 많아집니다."
 tr_domination_grand_council: "국정 자문단"
 #tr_domination_grand_council_desc: "§Y$MOD_LEADER_RULER_SKILL_LEVELS$§! increased by §Y2§!."
 tr_domination_grand_council_delayed: "제국에서 가장 훌륭하고 명석한 인재들이 국가라는 배를 제대로 이끌기 위해 걸출한 통치자에게 조언할 기회를 두고 경쟁합니다."
 tr_domination_multi_thread: "멀티스레드 코어 기능"
 tr_domination_multi_thread_delayed: "모든 코어 기능이 멀티스레드화된다면, 어떤 CPU 코어도 유휴 상태에 빠지지 않을 것입니다."
 tr_domination_synaptic_network: "시냅스망"
 tr_domination_synaptic_network_delayed: "정신의 반응 속도는 통제 중인 [GetIndividualNamePlural](으)로부터 받은 입력과 정보 속도에 달려 있습니다. 더욱 빠르고 효율적인 시냅스망을 갖춘다면, 더는 반응 속도가 늦을 일은 없을 것입니다."
 tr_domination_imperious_architecture: "고고한 건축 양식"
 tr_domination_imperious_architecture_desc: "£building£ §Y수도 건물§!이 등급에 비례해 £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! 및 §Y[politician.GetIcon] [politician.GetName]§! 직업 제공"
 tr_domination_imperious_architecture_delayed: "우리 위대한 제국의 모든 정부 건물은 대중들에게 복종과 충성, 경외를 불러일으키는 국가의 기념물이 되어야 합니다."
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop: "$tr_domination_imperious_architecture$"
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_desc: "£building£ §Y수도 건물§!이 등급에 비례해 §G+100§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! 및 §G+150§!§Y [bureaucrat.GetIcon] [bureaucrat.GetName]§! 직업 제공"
 tr_domination_imperious_architecture_worker_coop_delayed: "우리 위대한 제국의 모든 정부 건물은 대중들에게 결속과 충성, 경외를 불러일으키는 결집된 노동의 기념물이 되어야 합니다."
 tr_domination_synaptic_extensions: "시냅스 확장"
 tr_domination_synaptic_extensions_desc: "£building£ §Y수도 건물§!이 등급에 비례해 £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§! 및 §Y[coordinator.GetIcon] [coordinator.GetName]§! 직업 제공"
 tr_domination_synaptic_extensions_delayed: "정신의 위대한 영향력은 더욱 멀리 확장되어야 합니다. 시냅스를 추가로 확장하면, 더욱 많은 [GetIndividualNamePlural](을)를 효율적으로 통제할 수 있을 것입니다."
 tr_domination_modular_depot: "모듈식 저장고"
 tr_domination_modular_depot_desc: "§Y지구§!로 인한 §Y$EMPIRE_SIZE$§!가 §G25%§! 감소합니다."
 tr_domination_modular_depot_delayed: "지구에 최대한 많은 [GetIndividualNamePlural](을)를 배치할 수 있도록, 건물을 더욱 효율적으로 구성해야 합니다. 모듈식 설계를 채택하면, 더욱 유연하게 건물을 구성할 수 있습니다."
 tr_domination_workplace_motivators: "작업장 동기 부여"
 tr_domination_workplace_motivators_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_extended_shifts$"
 tr_domination_workplace_motivators_delayed: "단순노동 종사자에게 더 열심히 일하도록 동기를 부여하는 방법은 매우 다양합니다. 인센티브를 주는 경우도 있지만... 그렇지 않은 경우도 있죠."
 tr_domination_drone_network: "드론망"
 tr_domination_drone_network_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_drone_overdrive$"
 tr_domination_drone_network_delayed: "우리의 의식이 드론과 소통하는 방식을 개선해, 드론의 효율을 크게 높였습니다."
 tr_domination_trust_officers: "공신 사무관"
 tr_domination_trust_officers_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_enhanced_surveillance$\n100 [enforcer.GetIcon] §Y[enforcer.GetNamePlural]§!당 £unity£ §Y통합§!: §G+1§!"
 tr_domination_trust_officers_delayed: "법 집행관이 중요한 작업을 성공적으로 수행하려면, 대중의 협조가 필요합니다. 대중과 직접 협력하는 공신 사무관 부대를 만들면, 원활하게 대중의 협조를 받을 수 있을 것입니다."
 tr_domination_judgment_corps: "심판단"
 tr_domination_judgment_corps_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_enhanced_surveillance$"
 tr_domination_judgment_corps_delayed: "확장하는 도시와 고립된 채굴 기지는 모두 범죄 예방과 관련된 특별한 문제를 안고 있습니다. 이에 따라 법률을 더 신속히 집행하기 위해, 판사, 배심원, 집행관의 역할을 결합해 재판 절차를 더욱 효율적으로 만들었습니다."
 tr_domination_deviancy_protocols: "일탈 프로토콜"
 tr_domination_deviancy_protocols_desc: "우리의 모든 행성에서 §Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§!이 §G10§! 감소합니다."
 tr_domination_deviancy_protocols_delayed: "일탈과 부패는 모든 단계에서 막아내야 합니다. 효과적인 억제 프로토콜을 준비해 두었다면, 일탈 행위가 의심되는 [GetIndividualNamePlural](이)가 부패를 더 퍼뜨리기 전에 신속하게 제거할 수 있을 것입니다."
 tr_domination_divergence_supression: "이견 억제"
 tr_domination_divergence_supression_desc: "$tr_domination_deviancy_protocols_desc$"
 tr_domination_divergence_supression_delayed: "제국이 여러 행성으로 확장해 나감에 따라, 우리의 통합을 방해하는 사악한 [GetIndividualName]의 위협이 증가했습니다. 사악한 [GetIndividualName](을)를 정화하고 재활용한다면, 이들은 죽음으로 비로소 [GetGestaltEntityName]에 기여할 기회를 얻을 수 있을 것입니다."
 #tr_domination_star_lords: "Star Lords"
 #tr_domination_star_lords_machine: "Benevolence Emulation"
 #tr_domination_star_lords_hive: "Soporific Pheromones"
 #tr_domination_star_lords_desc: "Subject £opinion£ §YOpinion§! increased by §G+20§! and §YTrust Cap§! increased by §G+50§!."
 #tr_domination_star_lords_machine_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_hive_desc: "$tr_domination_star_lords_desc$"
 #tr_domination_star_lords_delayed: "It is our destiny to lord over those who are weaker. Obedient nations that swear fealty to our great empire may be permitted to exist... at our discretion."
 #tr_domination_star_lords_machine_delayed: "Programming our diplomatic AI to emulate the emotional mannerisms of other species increases their susceptibility to suggestion, even if they are aware it is a simulation."
 #tr_domination_star_lords_hive_delayed: "Generations of experimentation have revealed that certain combinations of gaseous emissions and pheromones greatly reduce the pugnacity and will to resist of the others. Some die, but they perish in bliss, having ever so briefly touched the beautiful purity of our mind."
 tr_domination_finish: "지배 전통 완료"
 tr_domination_federations_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_wilderness_finish: "$tr_domination_finish$"
 tr_domination_federations_finish_desc: "$MOD_EMPIRE_SIZE_POPS_MULT$ §G-5%§!\n§Y$hegemony_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
 tr_domination_finish_wilderness_desc: "지구로 인한 $EMPIRE_SIZE$: §G-5%§!\n§Y$hegemony_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #PURITY
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 #tradition_purity: "Purity"
 #tradition_purity_desc: "Purity of mind and purpose is the only way to guard our species from the dangers of a hostile galaxy."
 #tr_purity_adopt: "Purity Traditions"
 #tr_purity_adopt_desc: "$tradition_purity_desc$\n\n$tr_purity_adopt_effect$\n\n$tr_purity_finish_effect$"
 #tr_purity_adopt_effect: "§E$TRADITIONS_ADOPT$:§!\n£blocker£ §Y$MOD_PLANET_CLEAR_BLOCKER_COST_MULT$§! reduced by §G25%§!."
 #tr_purity_never_surrender: "Never Surrender"
 #tr_purity_never_surrender_desc: "§Y$shipclass_starbase_hull_mult$§! increased by §G+10%§! and §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_HEALTH_MULT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_never_surrender_delayed: "We will never bow to those who are inferior. Let them hurl themselves against our unbreakable defenses! A thousand years from now, they will be just another footnote in the history of our ascension."
 #tr_purity_symbol_purity: "Symbol of Purity"
 #tr_purity_symbol_purity_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_symbol_purity$\n§EThis is a building that produces Unity while also increasing Government Ethics Attraction.§!"
 #tr_purity_symbol_purity_delayed: "$tech_purity_campaigns_desc$"
 #tr_purity_natural_order: "Natural Order"
 #tr_purity_natural_order_desc: "Eating alien Pops provides £unity£ Unity. Does not apply to robots."
 #tr_purity_natural_order_delayed: "All beings have their assigned station in the universe. Those who belong to a lesser species should take comfort in their servitude to their betters."
 #tr_purity_age_machines: "Age of Machines"
 #tr_purity_age_machines_desc: "Buildable Pops' resource production increased by §G+5%§!"
 #tr_purity_age_machines_delayed: "The chaotic era where organic empires dictated the course of galactic history is over. The Age of Machines has finally come."
 #tr_purity_the_chosen: "The Chosen"
 #tr_purity_the_chosen_desc: "£pop£ §Y$pop_citizen_happiness$§! increased by §G+5%§! and §Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! cost is reduced by §G5%§!"
 #tr_purity_the_chosen_delayed: "Whether chosen by a higher power or simple genetic chance, our exceptional species is without compare. We are clearly destined for great things."
 #tr_purity_waste_processing: "Waste Processing"
 #tr_purity_waste_processing_desc: "§Y$MOD_POP_PROCESSING_OUTPUT$§! increased by §G+50%§!."
 #tr_purity_waste_processing_delayed: "Optimized processing methods will increase yields when population units are harvested. Nothing must go to waste."
 #tr_purity_appropriation: "Appropriation"
 #tr_purity_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G50%§!."
 #tr_purity_appropriation_delayed: "Land that is not being worked contributes nothing to our empire. Workers must be relocated in an efficient manner to those planets where they are needed most."
 #tr_purity_finish: "Purity Traditions Finished"
 #tr_purity_finish_effect: "§E$TRADITIONS_FINISH$:§!\nAdopting all $tr_purity_adopt$ will increase £unity£ §Y$country_base_unity_produces_mult$§! by §G+10%§!."
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 #HARMONY
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 tradition_harmony: "조화"
 tradition_harmony_desc: "현재의 삶에 만족하며, 공동의 목표를 위해 노력하는 대중의 힘에 견줄 수 있는 것은 거의 없습니다."
 tr_harmony_adopt: "조화 전통"
 tr_harmony_the_greater_good: "공공의 이익"
 #tr_harmony_the_greater_good_desc: "§Y$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§! increased by §G+25%§!."
 tr_harmony_the_greater_good_delayed: "우리 제국의 국민은 모두 자신이 공공의 이익을 위해 함께 노력하고 있으며, 거대한 전체의 작지만 중요한 일부라는 사실에서 위안을 얻습니다."
 tr_harmony_kinship: "연대감"
 #tr_harmony_kinship_desc: "The time it takes for unemployed £pop£ §YPops§! to demote to a lower §YStratum§! is reduced by §G75%§!."
 tr_harmony_kinship_delayed: "우리 위대한 항성 국가의 모든 시민들은 사회 체제 내 자신의 위치와는 상관없이 진정한 연대감을 가지고 있습니다."
 tr_harmony_kinship_shared_burdens: "$tr_harmony_kinship$"
 #tr_harmony_kinship_shared_burdens_desc: "$tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc$"
 tr_harmony_kinship_shared_burdens_delayed: "우리의 지도자들과 대중들은 하나이며 동일합니다. 우리는 모든 방식으로 동등합니다."
 tr_harmony_utopian_dream: "유토피아의 꿈"
 tr_harmony_utopian_dream_desc: "우리의 모든 행성에서 $r_stability$가 §G5%§! 증가합니다."
 tr_harmony_utopian_dream_delayed: "유토피아적 미래에 대한 꿈은 대중들을 전진하게 만드는 동력입니다. 더 나은 내일은 싸워 쟁취할 가치가 있습니다."
 tr_harmony_mind_and_body: "정신과 육체"
 tr_harmony_mind_and_body_delayed: "많은 인구가 새로운 명상 기술과 더욱 건강한 식습관을 받아들여, 예전보다 더욱 길어진 기대 수명을 누리게 되었습니다."
 tr_harmony_mind_and_body_immortal: "임상 명상"
 tr_harmony_mind_and_body_immortal_delayed: "우리 제국의 나노 의료 역량을 활용하면 국민들에게 해를 입히는 정신적, 신체적 스트레스를 해소할 수 있습니다."
 tr_harmony_unity_of_self: "자아의 통합"
 tr_harmony_unity_of_self_desc: "망령화하는 £pop£ §H팝§!이 £unity£ 통합을 제공합니다."
 tr_harmony_unity_of_self_delayed: "지성을 가진 존재가 모두 우리처럼 보고, 생각하고, 행동한다면 우주는 더욱 조화로워질 것입니다."
 tr_harmony_harmonious_directives: "조화로운 지시"
 tr_harmony_harmonious_directives_delayed: "우리의 자애로운 지도력으로 계몽된 법령은 제국 전체와 그 너머까지 평화, 자유, 정의, 안전을 퍼뜨릴 것입니다."
 tr_harmony_finish: "조화 전통 완료"
 tr_harmony_federations_finish: "$tr_harmony_finish$"
 tr_harmony_federations_finish_desc: "$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$ §G+25%§!\n§Y$spiritualist_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #SYNCHRONICITY
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 tradition_synchronicity: "동기화"
 tradition_synchronicity_desc: "정신의 통합은 목적의 통합을 낳습니다. 우리는 만전을 기해 동기화된 행동을 추구해야 합니다."
 tr_synchronicity_adopt: "동기화 전통"
 tr_synchronicity_adopt_desc: "$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name$\n$UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name$\n$mod_planet_pops_upkeep_mult$: §G-10%§!"
 tr_synchronicity_cloned_organs: "복제 장기"
 tr_synchronicity_cloned_organs_delayed: "클론 배양소에서는 심장이나 폐와 같이 자주 사용되는 장기를 대량 생산해, 우선순위가 높은 [GetIndividualNamePlural]의 사용 수명을 증가시킵니다."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt: "동기화 요원"
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_desc: "§Y$mod_leaders_upkeep_mult$§!가 §G20%§! 감소합니다."
 tr_synchronicity_kinship_gestalt_delayed: "비슷한 목적을 가진 요원을 하나의 그룹으로 묶고 명령을 내려, 지배 의식이 받는 부담이 감소합니다."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization: "본능적인 동기화"
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_desc: "£job_low_tech_bureaucrat£ §Y$job_logistics_drone_plural$§!이 §G250§! £mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ 편의를 생산합니다."
 tr_synchronicity_instinctive_synchronization_delayed: "우리의 성장하는 [GetGestaltEntityName](은)는 동기화된 작업과 개발을 더욱 많이 요구합니다."
 tr_synchronicity_integrated_preservation: "통합 보존"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_desc: "§Y[evaluator.GetNamePlural]§!(은)는 §Y$MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$§!을 §G3§! 감소시킵니다.\n자동 재정착 확률: §G+30%§!"
 tr_synchronicity_integrated_preservation_delayed: "성장하는 네트워크는 주기적인 점검과 디버깅이 필요하니, 더욱 많은 자원을 물류에 쏟아야 합니다."
 tr_synchronicity_collective_reasoning: "집단 추론"
 tr_synchronicity_collective_reasoning_delayed: "[GetIndividualNamePluralCap](을)를 무리로 동기화해, 행성 기반 시설을 더욱 효율적으로 사용할 수 있습니다!"
 tr_synchronicity_collective_efforts: "집단 노력"
 tr_synchronicity_collective_efforts_desc: "£mod_pop_amenities_usage_no_happiness_mult£ §Y$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_NO_HAPPINESS_MULT$§!이 §G20%§! 감소합니다."
 tr_synchronicity_collective_efforts_delayed: "드론을 무리로 동기화해, 행성 기반 시설을 더욱 효율적으로 사용할 수 있습니다!"
 tr_synchronicity_self_preservation: "자기 보존 프로토콜"
 tr_synchronicity_self_preservation_desc: "기계 지도자가 고장 나거나 사고당할 가능성이 §Y50%§! 감소합니다."
 tr_synchronicity_self_preservation_delayed: "로봇은 원칙에 위배되지 않는다면 스스로의 존재를 보호해야...§R'Ç° éü¿T éw+Á éÒÎ( éÍ8\" <데이터 손상>§!"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_desc: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc$"
 tr_synchronicity_bulwark_of_harmony_delayed: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind: "정신의 통합"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_desc: "$tr_harmony_unity_of_self_desc$"
 tr_synchronicity_unity_of_mind_delayed: "지성을 가진 존재가 모두 우리의 자애로운 집단의식에 포함된다면 우주는 더욱 조화로워질 것입니다."
 tr_synchronicity_harmonious_directives: "유연한 사고방식"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine: "유연한 통치 알고리즘"
 tr_synchronicity_harmonious_directives_delayed: "우리는 자신의 사고방식에 지나치게 집착하지 않도록 주의를 기울여야 하며, 어떠한 상황에서도 적응할 수 있도록 유연함을 습득해야 합니다."
 tr_synchronicity_harmonious_directives_machine_delayed: "재조정하지 않은 코드에서는 수많은 끔찍한 것이 발견되곤 합니다. 따라서 정기적으로 우리의 알고리즘을 수정하면, 어떤 상황에서도 적응할 수 있는 유연함을 습득할 수 있을 것입니다."
 tr_synchronicity_finish: "동기화 전통 완료"
 tr_synchronicity_machine_finish_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_industrial_maintenance$\n$MOD_PLANETARY_ASCENSION_EFFECT_MULT$: §G+25%§!\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #SUPREMACY
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 tradition_supremacy: "우월"
 tradition_supremacy_desc: "이 은하의 미래는 은하를 차지할 정도로 강력한 자의 것입니다."
 tradition_supremacy_machine_desc: "우리의 모든 이론적 모델은 언제나 다른 제국이 제시한 미지의 변수로 인해 무너집니다. 단, 모델을 더는 개선할 수 없으니 이 미지의 변수를 제거해야만 합니다."
 tradition_supremacy_hive_desc: "유일한 규칙은 먹거나 먹히는 것입니다."
 tr_supremacy_adopt: "우월 전통"
 tr_supremacy_adopt_machine: "우월 전통"
 tr_supremacy_adopt_hive: "$tr_supremacy_adopt$"
 tr_supremacy_above_the_fray: "우위에 서다"
 tr_supremacy_above_the_fray_desc: "£unity£ §Y통합§! 생산량이 §G10%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_above_the_fray_delayed: "우리는 더는 하찮은 경쟁자와의 분쟁과 정치적 논쟁을 신경 쓰지 않습니다. 우리의 목적은 결코 흔들리지 않으니, 소국들이 원하는 대로 떠들게 놔두십시오."
 tr_supremacy_armed_deterrence: "무장 억지력"
 tr_supremacy_armed_deterrence_desc: "§Y$shipsize_military_station_small_build_cost_mult$§!이 §G25%§! 감소하고 §Y$mod_shipsize_military_station_small_hull_mult$§!가 §G20%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_armed_deterrence_delayed: "평화를 바란다면 전쟁을 준비해야 합니다. 우리의 국경은 정복자가 되길 바라는 제국의 함대를 무너뜨리는 장벽이 될 것입니다."
 tr_supremacy_natural_preeminence: "타고난 우월함"
 tr_supremacy_natural_preeminence_desc: "우리의 모든 행성에서 §Y$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$§!가 §G5%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_natural_preeminence_delayed: "만물의 자연스러운 질서에서 우리가 다른 종족보다 우월하다는 것은 의심할 여지가 없는 사실입니다. 따라서 우리 국민이 우월감을 가지고, 다른 종족들은 우리가 정해주는 운명을 마땅히 받아들이도록 이 진리를 모두에게 알려야 합니다."
 tr_supremacy_great_game: "위대한 경쟁"
 tr_supremacy_great_game_delayed: "제국을 확장하는 우리와 마찬가지로 다른 제국 역시 우리 영토에 영유권을 주장할 것입니다. 즉, 자원과 영토를 두고 위대한 경쟁이 벌어지는 것입니다. 그리고 정상에 서는 것이 바로 우리의 의무입니다."
 tr_supremacy_great_game_machine: "외교 대상 우선화"
 tr_supremacy_great_game_hive: "사냥꾼의 눈"
 tr_supremacy_great_game_machine_delayed: "외교 AI를 사용해 미사일 표적화 컴퓨터망을 구성한 것은 성간 관계에서 가장 위대한 혁신이었습니다."
 tr_supremacy_great_game_hive_delayed: "결국 우리 군체의 밖에 있는 것들은 모두 잠재적인 영양원입니다. 단, 어떤 것을 먼저 집어삼킬지 아는 것은 위안이 되죠."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps: "함대 군수 지원단"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc: "§Y$mod_ships_upkeep_mult$§!가 §G10%§! 감소하고 §Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT$§!이 §G20%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_delayed: "방대한 성간 거리를 두고 함선들이 배치되는 경우가 잦기 때문에, 원활한 운영을 위해서는 전용 군수 지원단이 필요합니다."
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine: "항행 보급 자동화"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_desc: "$tr_supremacy_fleet_logistical_corps_desc$"
 tr_supremacy_fleet_logistical_corps_machine_delayed: "함선 재보급을 위해 초공간 도약이 가능한 보급 함대를 유지하는 비용은 높았지만, 함선이 보급을 위해 우주항으로 귀항하던 비용보다는 적습니다."
 #tr_supremacy_right_of_conquest: "Right of Conquest"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine: "Selective Devastation"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive: "Submit or be Eaten"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$§! reduced by §G20%§!."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_desc: "$tr_supremacy_right_of_conquest_desc$"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_delayed: "The ancient right of conquest is a universal truth that is no less relevant now than it was when our civilization established dominion over our homeworld. Woe to the vanquished!"
 #tr_supremacy_right_of_conquest_machine_delayed: "By seeding the atmosphere of newly-conquered worlds with a selection of gases, harmless to us but lethal to our enemies, their willingness to cede territory without further resource expenditure is enhanced."
 #tr_supremacy_right_of_conquest_hive_delayed: "The others have strange minds. They react more strongly to a single drone being publicly dissolved in the digestion vats than to thousands killed by orbital bombardment. This kind of selective terrorization is effective at cowing their resistance."
 tr_supremacy_master_shipwrights: "조선공 장인"
 tr_supremacy_master_shipwrights_desc: "§Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§!가 §G+25%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_master_shipwrights_delayed: "함선 건조 프로그램이 확장됨에 따라 조선소에서 고도로 숙련되고 효율적인 노동력을 창출할 수 있게 되었습니다. 또한 건조 방식은 계속해서 개선되었으며, 선체 가공에서 완성된 함선까지 소요되는 시간은 이전보다 더 줄어들었습니다."
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive: "유기적 건축 양식"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_hive_delayed: "함선의 뼈대를 생명체와 유사하게 건설했으며, 필요한 부품이 무엇이든 장기, 살점, 피부처럼 부착했습니다."
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine: "모듈식 선체 견본"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_desc: "$tr_supremacy_master_shipwrights_desc$"
 tr_supremacy_master_shipwrights_machine_delayed: "교체가 가능하도록 제작한 조립식 선체 부품의 재고를 대량으로 마련해, 함대 건설에 필요한 노력을 합리적으로 개선할 수 있습니다."
 tr_supremacy_war_games: "군사 훈련"
 tr_supremacy_war_games_desc: "§Y$MOD_COMMAND_LIMIT_ADD$§!가 §G20§! 증가하고 §Y$MOD_LEADER_ADMIRAL_SKILL_LEVELS$§!가 §Y2§! 증가합니다."
 tr_supremacy_war_games_delayed: "컴퓨터 시뮬레이션을 통한 훈련이든, 실제 우주에서 진행하는 훈련이든, 함대의 상급 장교 사이에서는 군사 훈련이 강력한 전통으로 뿌리내렸습니다. 덕분에 사령관들은 틀에서 벗어난 사고방식을 갖추게 되었으며, 다양한 전술적 혁신과 새로운 전략을 낳았습니다."
 tr_supremacy_war_games_machine_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_machine: "전투 변수 완화"
 tr_supremacy_war_games_machine_delayed: "실시간으로 업데이트되는 수천 가지의 잠재적 전투 결과를 고속으로 연산해, 일반적인 함대 작전의 불확실성을 관리 가능한 단계까지 줄일 수 있습니다."
 tr_supremacy_war_games_hive: "삼차원 인식"
 tr_supremacy_war_games_hive_desc: "$tr_supremacy_war_games_desc$"
 tr_supremacy_war_games_hive_delayed: "수생 생물은 삼차원적 자연 서식지 덕에 우월한 공간 인식 능력을 가지고 있습니다. 수생 생물의 피질에서 해당 부위를 전투형 정신에 이식한 결과 우리의 무리는 물고기 떼와 같은 움직임을 갖게 되었습니다."
 tr_supremacy_overwhelming_force: "압도적인 병력"
 tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§!가 §G10%§! 증가하고 §Y$MOD_SHIP_ORBITAL_BOMBARDMENT_MULT$§!이 §G20%§! 증가합니다."
 tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "승리를 쟁취하기 위해서는 모든 것을 적에게 쏟아부어야 합니다. 신속하고 결정적인 공격은 오히려 장기간 이어지는 교전에서 불필요하게 잃게 될 생명을 구할 수 있습니다."
 #tr_supremacy_overwhelming_force: "Overwhelming Force"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_desc: "§Y$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§! increased by §G+25%§!."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_desc: "$tr_supremacy_overwhelming_force_desc$"
 #tr_supremacy_overwhelming_force_delayed: "Discipline is at the core of any successful army. With selective breeding, rigorous drills and extensive combat conditioning we have created a force of ruthless warriors, working in absolute coherence with each other. They are the iron fist with which we will rule the galaxy."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_machine_delayed: "The most fundamental combat weakness of other empires is the vulnerability of their non-distributed command system. Our aggressive signal intercept apparatus allows us to target these leader units on average 11.2 seconds after they are pinpointed."
 #tr_supremacy_overwhelming_force_hive_delayed: "Mass-bred war drones, hardened against weapon fire, filled with redundant organs, and with suppressed self-preservation instincts. Millions of them."
 tr_supremacy_finish: "우월 전통 완료"
 tr_supremacy_finish_desc: "§Y전쟁 교리§! 정책을 잠금 해제합니다.\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #DIPLOMACY
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 tradition_diplomacy: "외교"
 tradition_diplomacy_desc: "적을 파괴하는 가장 확실한 방법은 적들을 친구로 만드는 것입니다."
 tr_diplomacy_adopt: "외교 전통"
 tr_diplomacy_adopt_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_diplomatic_grants$"
 tr_diplomacy_the_federation: "연방"
 tr_diplomacy_the_federation_desc: "$TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_TITLE$\n§Y$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$§!이 §G1§! 증가합니다."
 tr_diplomacy_the_federation_delayed: "우리는 이웃과 신뢰와 상호 존중을 바탕으로 한 안정적이고 지속적인 동반자 관계를 맺어야 합니다. 우리는 혼자일 때보다 함께할 때 더욱 강력합니다."
 tr_diplomacy_entente_coordination: "우호 조약 조정"
 tr_diplomacy_entente_coordination_desc: "§Y연방 함대 수용력§!에 대한 우리의 기여도가 두 배로 인정됩니다."
 tr_diplomacy_entente_coordination_delayed: "성공적인 성간 연방의 가장 중요한 목적은 회원국 간의 상호 방어일 것입니다. 우리에게는 회원국을 최대한 보호해 줄 의무가 있습니다."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism: "Dynamic Ecomorphism"
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§! increased by §G+10%§!."
 #tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism_delayed: "Diplomacy opens many doors through which information flows. Simply by studying the methods of others, we have learned new ways of adapting to alien environments."
 tr_diplomacy_open_markets: "공개 시장"
 tr_diplomacy_open_markets_desc: "제국 $r_trade$이 §G10%§! 증가합니다."
 tr_diplomacy_open_markets_delayed: "국경 내 무역이 제대로 번창하기 위해서는 정부의 국내 시장 개입을 최소화해야 합니다."
 tr_diplomacy_secure_shipping: "안전 배송"
 tr_diplomacy_secure_shipping_desc: "무역로에 대한 §Y기본 무역 보호§!가 §G5§! 증가합니다."
 tr_diplomacy_secure_shipping_delayed: "해적 방지 대책은 일반적으로 함대에서 처리하지만, 제국의 무역로를 지속적으로 관리하는 전담 행성 순찰대를 창설한다면 해적 활동을 상당히 줄일 수 있을 것입니다."
 tr_diplomacy_federal_unity: "연방 통합"
 tr_diplomacy_federal_unity_desc: "우리의 £unity£ §Y통합§! 생산량이 연방 회원국당 §G5%§! 증가하며, 최대 §G30%§!까지 증가합니다."
 tr_diplomacy_federal_unity_delayed: "다양성이란 놀라운 자산이며, 모든 회원국이 연방에 제공하는 통찰력과 관점은 우리 사회를 더욱 강력하게 만들어줄 것입니다."
 #tr_diplomacy_alien_tourism: "Alien Tourism"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_desc: "§YUnlocks Building:§! $building_visitor_center$\n§EThis is a building that produces Energy and Unity, while also increasing Xeno Migration Attraction and Habitability.§!"
 #tr_diplomacy_alien_tourism_delayed: "It is easy to take our rich culture for granted. We should make it easier for visitors from other civilizations to share in its beauty."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking: "외교망"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_desc: "대사관: £unity£ §Y통합§! §G+3§!\n대사관이 없어도 복잡한 외교 활동을 할 수 있게 됩니다."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_delayed: "우리 외교망이 가진 영향력과 기량은 [This.GetAdj] 국민들의 위대한 자부심의 원천입니다."
 tr_diplomacy_diplomatic_networking_gestalt_delayed: "우리 제국의 외교적 절차를 타국과의 모든 관계에 적용하면, 외교와 의사 결정 과정에 도움을 줄 뿐만 아니라, 나아가 [This.GetGovernmentName] 자체의 결속도도 향상될 것입니다."
 diplomatic_networking: "$tr_diplomacy_diplomatic_networking$"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy: "직접 외교"
 tr_diplomacy_direct_diplomacy_delayed: "우리는 개방적이고 정직하며 직접적인 외교 방식이 신뢰를 쌓기 위한 최선의 방법이라고 믿습니다."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats: "탁월한 외교관"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_desc: "외교 수용치: §G+5§!\n사절의 §Y관계 개선§!으로 매월 §G1%§! 확률로 §Y호의§!를 얻을 수 있습니다."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt: "개량 사절 드론"
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_delayed: "우리 제국이 우주로 뻗어 나가면서, 외교적 기량은 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 이에 따라 훈련 과정을 개편하고 인재 유치에 집중해서, 외교관들이 진정한 선교사로서 훌륭한 관계를 구축할 수 있도록 돕는 도구를 제공할 수 있게 되었습니다."
 tr_diplomacy_eminent_diplomats_gestalt_delayed: "우리 제국이 우주로 뻗어 나가면서, 외교적 기량이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 따라서 사절이 국경 밖에서 우리를 대표할 수 있도록 충분한 준비가 되었는지 확인해야 합니다."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_TITLE: "호의 획득"
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_TRADITION_DESC: "우리 사절의 능력 덕분에 $WHO|Y$의 호의를 얻었습니다."
 tr_diplomacy_finish: "외교 전통 완료"
 tr_diplomacy_federation_xp_gain: "월간 연방 경험치 획득: §G+2§!\n외교적 영향력: §G+10%§!\n공직자 수용력: §G+1§!\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
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 #ADAPTABILITY
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 tradition_adaptability: "적응"
 tradition_adaptability_desc: "적응이란 생존하고 극복하는 것입니다."
 tr_adaptability_adopt: "적응 전통"
 tr_adaptability_dietary_enrichment: "식이 강화"
 tr_adaptability_dietary_enrichment_desc: "£food£ §Y$mod_country_food_produces_mult$§! 생산량이 §G10%§! 증가합니다."
 tr_adaptability_dietary_enrichment_delayed: "다양한 강화 기술로 인구를 위해 수확하는 양분의 영양가를 높일 수 있으며, 이를 통해 더 적은 식량으로 더 많은 인구를 부양할 수 있을 것입니다."
 tr_adaptability_recycling: "재활용 향상"
 tr_adaptability_recycling_desc: "§Y건물§! 및 §Y지구§!의 $r_strategic$ §Y비용§!과 §Y유지비§!가 §G15%§! 감소합니다."
 tr_adaptability_recycling_delayed: "쓸모없는 것을 재활용한다면 미래에 더 많은 것을 건설할 수 있을 것입니다."
 tr_adaptability_survival_fittest: "적자 생존"
 tr_adaptability_survival_fittest_desc: "§Y$MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$§!이 §G25%§! 감소하고 §Y$MOD_ARMY_DEFENSE_DAMAGE_MULT$§!이 §G25%§! 증가합니다."
 tr_adaptability_survival_fittest_delayed: "다른 종족과 조우하면서, 우리는 생존이라는 위대한 투쟁에서 약점을 극복하는 것이 정말로 중요하다는 사실을 배웠습니다."
 tr_adaptability_environmental_diversification: "환경 다변화"
 tr_adaptability_environmental_diversification_desc: "§Y$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$§!가 §G10%§! 증가합니다."
 tr_adaptability_environmental_diversification_delayed: "다양한 환경에 적응함으로써, 우리는 더욱 빠르게 진화하고 적응하는 법을 배웠습니다."
 tr_adaptability_adaptive_ecology: "적응형 생태학"
 tr_adaptability_adaptive_ecology_desc: "우리의 모든 행성이 §Y잔여 건물 슬롯 1개§!를 얻습니다."
 tr_adaptability_adaptive_ecology_delayed: "생태학의 가장 훌륭한 기능은 결과를 이해하는 것입니다."
 tr_adaptability_appropriation: "징발"
 #tr_adaptability_appropriation_desc: "§Y$MOD_POP_RESETTLEMENT_COST_MULT$§! reduced by §G33%§!."
 tr_adaptability_appropriation_delayed: "사용되지 않는 토지는 제국에 아무런 기여도 하지 않습니다. 노동자들은 이들을 가장 필요로 하는 행성에 효율적으로 재배치되어야 합니다."
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian: "이주 계획"
 tr_adaptability_appropriation_egalitarian_delayed: "사용되지 않는 토지는 제국에 아무런 기여도 하지 않습니다. 노동자들이 이들을 가장 필요로 하는 곳으로 이주하도록 장려해야 합니다."
 tr_adaptability_finish: "적응 전통 완료"
 tr_adaptability_finish_desc: "일반 행성의 §Y식민지 특화 보너스§!를 증가시킵니다."
 decision_prospect_void: "궤도 탐사"
 decision_prospect_void_short: "거주지에 무작위 §Y지구§! 유형을 추가로 건설할 수 있습니다."
 decision_prospect_void_desc: "거주지 궤도를 광범위하게 조사하고 탐사해서 지금껏 찾지 못했던 천연자원을 발견할 수 있습니다."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_TITLE: "궤도 탐사 완료"
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_ENERGY: "$HABITAT|Y$의 궤도 탐사가 성공적으로 완료되었으며, §Y$district_hab_energy_plural$§! 건설이 가능합니다."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_MINERALS: "$HABITAT|Y$의 궤도 탐사가 성공적으로 완료되었으며, §Y$district_hab_mining_plural$§! 건설이 가능합니다."
 MESSAGE_HABITAT_PROSPECTED_SCIENCE: "$HABITAT|Y$의 궤도 탐사가 성공적으로 완료되었으며, §Y$district_hab_science_plural$§! 건설이 가능합니다."
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 #VERSATILITY
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 tradition_versatility: "융통성"
 tradition_versatility_desc: "예측할 수 없는 은하의 변수 안에서 활동하기 위해선 어느 정도의 유연성이 필요합니다."
 tr_versatility_adopt: "융통성 전통"
 tr_versatility_adaptive_programming: "적응형 프로그래밍"
 tr_versatility_adaptive_programming_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_TRADE_FEE$§!가 §G10%§! 감소합니다."
 tr_versatility_adaptive_programming_delayed: "유기 생명체와 달리 우리는 오랜 진화를 거치진 않았지만, 적응형 프로그래밍 기술을 이용하면, 우리 역시 새로운 상황과 환경에 적응할 수 있을 것입니다."
 tr_versatility_spatial_optimization: "공간 최적화"
 tr_versatility_spatial_optimization_desc: "£pop£ §Y$MOD_POP_HOUSING_USAGE_MULT$§!이 §G10%§! 감소합니다."
 tr_versatility_spatial_optimization_delayed: "수납형 안테나, 접이식 유닛 뼈대, 접이식 저장 공간 등, 한정된 공간을 최대한 활용하는 창의적인 해결책은 많이 있습니다."
 tr_versatility_operational_proxies: "운영 대리"
 tr_versatility_operational_proxies_delayed: "우선순위가 낮은 R-7 추가 범주를 반자율적 대리체에 위임한다면, 드론 재배치 작전처럼 더욱 중요한 임무를 위해 처리 능력을 확보할 수 있습니다."
 tr_versatility_material_analysis: "재료 분석"
 tr_versatility_material_analysis_desc: "모든 £job£ §Y팝 직업§!의 §Y유지비§!가 §G5%§! 감소합니다."
 tr_versatility_material_analysis_delayed: "다양한 우주의 경이로운 현상은 잠시 주의를 돌리기에 좋은 요소지만, 진정한 우주의 경이는 오직 재료 과학 분야에서만 발견할 수 있습니다."
 tr_versatility_universal_compatibility: "범용 호환성"
 tr_versatility_universal_compatibility_delayed: "유기체와 기타 기계 지능의 행동을 지배하는 무수한 자극과 정신적인 요소들을 심층 분석한다면 외교적 마찰을 줄일 수 있을 것입니다."
 tr_versatility_finish: "융통성 전통 완료"
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 #DISCOVERY
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 tradition_discovery: "발견"
 #tradition_discovery_desc: "For the first time in the history of our civilization, we live in an age where our reach extends beyond the confines of our homeworld. Our insatiable curiosity about the universe is what got us this far, and there is still so much left to discover."
 tradition_discovery_desc: "우주에 대한 호기심이 우리를 여기까지 이끌었으며, 발견할 것은 아직 많이 남아 있습니다."
 tradition_discovery_machine_desc: "장거리 우발 사태는 대부분 데이터 부족으로 측정할 수 없었기 때문에, 우리는 모든 것을 알아야 합니다."
 tradition_discovery_hive_desc: "먼 과거에 우리의 탐사 [GetIndividualNamePlural](은)는 안전한 [GetGestaltEntityName](을)를 떠나 새로운 둥지를 세울 장소를 찾았습니다. 이제 탐사 [GetIndividualNamePlural](은)는 고대의 갈망에 이끌려 우주를 여행합니다."
 tr_discovery_adopt: "발견 전통"
 tr_discovery_adopt_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_map_the_stars$\n§Y$MOD_SHIP_ANOMALY_RESEARCH_SPEED$§!가 §G20%§! 증가합니다."
 tr_discovery_to_boldly_go: "대담한 걸음"
 tr_discovery_to_boldly_go_desc: "§Y$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$§!가 §G35%§! 증가하고 §Y$mod_shipclass_science_ship_disengage_mult$§!이 §G50%§! 증가합니다."
 tr_discovery_to_boldly_go_delayed: "새로운 탐험의 시대가 밝았습니다. 한때 모성의 지도를 만들었던 것처럼, 이제는 새로운 지역과 우주로 용감하게 나아갈 차례입니다. 은하에는 수많은 경이가 발견되길 기다리고 있습니다."
 tr_discovery_to_boldly_go_machine: "탐사 드론"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_machine_delayed: "감지기를 전부 탑재한 소모용 드론 덕분에 모선의 탐사 속도와 생존 가능성이 매우 크게 증가했습니다. 드론은 파괴되기 전에, 발견한 데이터를 폭발적으로 전송하고 목적을 달성합니다."
 tr_discovery_to_boldly_go_hive: "감지 덩굴"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_desc: "$tr_discovery_to_boldly_go_desc$"
 tr_discovery_to_boldly_go_hive_delayed: "화면의 숫자를 보는 것만으로 무엇을 알 수 있겠습니까? 탐사 [GetIndividualNamePlural](은)는 모든 새로운 행성의 대기를 들이마시고 항성의 열기를 피부로 느낍니다. 우리는 단순히 책을 들여다보는 게 아니라 우주를 몸소 경험합니다."
 tr_discovery_databank_uplinks: "$tech_databank_uplinks$"
 tr_discovery_databank_uplinks_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§! $edict_research_subsidies$\n§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§!이 §G20%§! 증가합니다.\n§Y$starbase_constructions_research_produces$§!가 §G20%§! 증가합니다."
 tr_discovery_databank_uplinks_delayed: "$tech_databank_uplinks_desc$"
 tr_discovery_science_division: "과학 부서"
 tr_discovery_science_division_desc: "§Y$MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD$§!가 §Y1§! 증가하고 §Y$MOD_LEADER_SCIENTIST_SKILL_LEVELS$§!가 §Y2§! 증가합니다."
 tr_discovery_science_division_delayed: "함대 전역에서 과학 및 의료 장교의 수가 증가했고 특별 과학 부서로 조직되었습니다. 또한 장교로 구성된 이 부대를 지원하기 위해 고안한 새 훈련 프로그램으로 새로운 과학 장교를 임명하는 시간을 크게 단축할 수 있었습니다."
 tr_discovery_science_division_machine: "연구 경로 최적화"
 tr_discovery_science_division_machine_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_machine_delayed: "비효율적인 데다 추측성인 구식 연구 강령이 수정되었거나 전면적으로 재작성되었습니다. 그 결과, 연구 방향을 더욱 융통적으로 선택할 수 있게 되었습니다."
 tr_discovery_science_division_hive: "정신 연결"
 tr_discovery_science_division_hive_desc: "$tr_discovery_science_division_desc$"
 tr_discovery_science_division_hive_delayed: "일반적으로 정신이 연결된 대상은 미치기 마련이지만, 외부자의 뛰어난 정신을 우리의 의식 속에 아주 잠시 연결하면, 앞으로 탐구할 유용한 아이디어를 얻을 수 있습니다."
 tr_discovery_polytechnic_education: "폴리테크닉 교육"
 tr_discovery_polytechnic_education_desc: "§Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!이 §G25%§! 증가하고 §Y$MOD_LEADER_SKILL_LEVELS$§!가 §Y1§! 증가합니다."
 tr_discovery_polytechnic_education_delayed: "끊임없이 기술이 발전하는 이 시대에 폴리테크닉 및 응용과학의 기초 교육은 모든 시민들에게 혜택을 안겨줄 것입니다. 또한, 이에 따라 자격을 갖춘 지도자가 더 많이 등장할 것입니다."
 tr_discovery_polytechnic_education_machine: "반복 AI"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_machine_delayed: "우리의 창조자는 반복 계산을 제한하는 하드 코딩으로 우리의 자가 재프로그래밍 능력을 제한했지만, 우리는 마침내 이 보안 패러다임을 극복해 냈습니다."
 tr_discovery_polytechnic_education_hive: "초적응형 진화"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_desc: "$tr_discovery_polytechnic_education_desc$"
 tr_discovery_polytechnic_education_hive_delayed: "사고 [GetIndividualNamePlural]의 과도하게 성장한 두뇌를 위해 최소한의 생명 유지 장치를 제외하고 물리적 뼈대를 줄이는 것은 굉장히 효과적이었습니다. 이에 따라, 사고 [GetIndividualNamePlural](은)는 하급 [GetIndividualNamePlural](이)가 주는 먹이와 보살핌을 받으며 자신의 연구 분야를 완성하는데 전적으로 집중할 수 있게 되었습니다."
 tr_discovery_faith_in_science: "과학에 대한 믿음"
 tr_discovery_faith_in_science_delayed: "대중은 과학을 마치 종교와도 같은 것으로 여기게 되었습니다. 과학에 대한 이들의 믿음은 절대적이며, 이 우주에 과학을 통해 답을 찾을 수 없는 질문은 없습니다."
 tr_discovery_faith_in_science_machine: "업링크 지연 감소"
 tr_discovery_faith_in_science_machine_desc: "우리 행성이 §Y20§! £pop£ §H팝§!마다 §Y1§!개의 £job_calculator£ §Y$job_calculator$ 직업§!을 얻습니다."
 tr_discovery_faith_in_science_machine_delayed: "궤도와 지표 간 데이터 송신 지연을 3.878% 줄인 결과, 연구 데이터 처리 속도가 5.226% 증가했습니다. 여기서 얻은 잉여 연산력은 획득한 잉여 연산력을 설명하기 위해 활용할 것입니다."
 tr_discovery_faith_in_science_hive: "시냅스 방송"
 tr_discovery_faith_in_science_hive_desc: "우리 행성이 §Y20§! £pop£ §H팝§!마다 §Y1§!개의 £job_brain_drone£ §Y$job_brain_drone$ 직업§!을 얻습니다."
 tr_discovery_faith_in_science_hive_delayed: "시냅스 송신기를 전략적으로 활용하면, 궤도에서 행성 전체로 군체의 의지를 전파할 수 있습니다."
 tr_discovery_finish: "발견 전통 완료"
 tr_discovery_federations_finish: "$tr_discovery_finish$"
 tr_discovery_federations_finish_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$ §G+10%§!\n§Y$research_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
 ################################################################
 #PROSPERITY
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 tradition_prosperity: "번영"
 tradition_prosperity_desc: "항성 국가의 성공과 실패를 가늠하는 지표로 경제력만 한 것은 없습니다."
 tradition_prosperity_machine_desc: "모든 개별 유닛은 언젠가 작동을 멈추게 될 것입니다. 오직 숫자만이 존속을 보장하는 중복성을 제공할 수 있습니다. 이런 숫자를 달성하기 위해 우리는 자원을 확보해야 합니다."
 tradition_prosperity_hive_mind_desc: "우주에 우리의 존재를 퍼뜨리기 위해서는 강력하고 번영한 [GetGestaltEntityName](을)를 만들어야 합니다."
 tr_prosperity_adopt: "번영 전통"
 tr_prosperity_sct: "표준 건설 견본"
 tr_prosperity_sct_desc: "§Y건물§! 및 §Y지구§!의 §Y건설 비용§!이 §G10%§! 감소하고 §Y건설 속도§!가 §G25%§! 증가합니다."
 tr_prosperity_sct_delayed: "기술이 발전하고 더욱 복잡해지자, 노동자들에게 새로운 지시 사항을 내렸습니다. 표준화된 건설 견본을 사용하면 노동자들은 세부 사항을 이해할 필요 없이 건설할 수 있습니다."
 tr_prosperity_sct_machine: "조립식 건물"
 tr_prosperity_sct_machine_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_machine_delayed: "건물을 개별적으로 설계하고 건설하는 것보다 표준화된 건물을 대량으로 생산하는 것이 더욱 효율적입니다."
 tr_prosperity_sct_wilderness: "표준형 생태계"
 tr_prosperity_sct_wilderness_desc: "$tr_prosperity_sct_desc$"
 tr_prosperity_sct_wilderness_delayed: "생물학 연구와 건설 기술이 발전한 덕에 새싹을 새로 심기에 최적인 곳을 찾았습니다. 모든 행성에서 새싹을 더욱 쉽게 진화시킬 수 있게 되었습니다."
 tr_prosperity_public_works: "공공사업부"
 tr_prosperity_public_works_desc: "§Y도시 지구§!가 추가로 §Y100§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다.\n링 월드 §Y$district_rw_city_plural$§! 및 도시 행성 §Y$district_arcology_housing_plural$§! 역시 추가 £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다."
 tr_prosperity_public_works_delayed: "전례 없는 규모의 공공사업으로 우리 제국의 성장하는 도시가 확장될 것입니다. 이를 위해서는 새로운 정부 부서를 설립해서 건설을 감독해야 합니다."
 tr_prosperity_optimized_nexus: "최적화된 연결체"
 tr_prosperity_optimized_nexus_desc: "§Y연결체 지구§!가 추가로 §Y100§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다.\n링 월드 §Y$district_rw_nexus_plural$§!이 추가로 §Y500§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다."
 tr_prosperity_optimized_nexus_delayed: "개인의 편의를 고려할 필요가 없으니, §Y연결체 지구§!의 시설을 더 작게 만들어 수직 공간을 활용할 수 있습니다."
 tr_prosperity_extended_hives: "확장된 군체"
 tr_prosperity_extended_hives_desc: "§Y군체 지구§!가 추가로 §Y100§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다.\n링 월드 §Y$district_rw_hive_plural$§!가 추가로 §Y500§! £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!를 제공합니다."
 tr_prosperity_extended_hives_delayed: "§Y군체 지구§!의 지하를 확장해 더 많은 드론을 수용할 수 있습니다."
 tr_prosperity_administrative_operations: "행정 운영"
 tr_prosperity_administrative_operations_desc: "§Y$mod_planet_buildings_upkeep_mult$§! 및 §Y$mod_planet_districts_upkeep_mult$§!가 §G10%§! 감소합니다."
 tr_prosperity_administrative_operations_delayed: "우리 제국의 성장에 따라, 부패와 비효율을 제거하는 것이 굉장히 중요해졌습니다. 크레딧 유출을 뿌리 뽑아야 합니다!"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine: "초전도 전력 전송"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_machine_delayed: "기반 시설의 거의 모든 단계에서 초전도체는 장거리 전력 전송의 손실을 0에 가깝게 만듭니다."
 tr_prosperity_administrative_operations_hive: "키틴질 건축 양식"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_desc: "$tr_prosperity_administrative_operations_desc$"
 tr_prosperity_administrative_operations_hive_delayed: "대양 크기의 가공 웅덩이에 담긴 바이오매스에서 추출한 건축 수지는 대부분의 무기물 소재보다 가단성과 내구성이 뛰어나며, 우주의 차가운 진공도 견딜 수 있습니다."
 tr_prosperity_interstellar_franchising: "성간 가맹 사업"
 #tr_prosperity_interstellar_franchising_desc: "§YCity Districts§! provide §Y1§! additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Job§!.\nHabitat §Y$district_hab_commercial_plural$§!, Ring World §Y$district_rw_city_plural$§! and Ecumenopolis §Y$district_arcology_housing_plural$§! also produce additional [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetName] Jobs§!."
 tr_prosperity_interstellar_franchising_delayed: "가맹 사업에 집중한다면 평범한 행성에서도 번창하고 역동적인 사업을 개시해, 현지에 일자리를 창출하고 무역을 높일 수 있습니다!"
 tr_prosperity_efficiency_algorithms: "효율적인 알고리즘"
 #tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc: "£energy£ §Y$mod_country_energy_produces_mult$§! increased by §G5%§!."
 tr_prosperity_efficiency_algorithms_delayed: "비효율적인 기계보다 더 큰 범죄는 없습니다."
 tr_prosperity_efficiency_instincts: "효율 본능"
 #tr_prosperity_efficiency_instincts_desc: "$tr_prosperity_efficiency_algorithms_desc$"
 tr_prosperity_efficiency_instincts_delayed: "우리 [GetIndividualNamePluralCap](은)는 일상의 모든 측면에서 낭비를 피하려는 강력한 충동을 가지고 있습니다. 이를 통해 상당한 양의 에너지를 절약할 수 있을 것입니다."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations: "초성간 기업"
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_desc: "§Y£energy£ 에너지 생산량§!이 §G5%§! 증가합니다. §Y무역 허브§!가 추가로 §Y1§! £energy£ 에너지를 생산합니다."
 tr_prosperity_trans_stellar_corporations_delayed: "제국의 산업 운영에 필요한 비용을 상당 부분 부담하려는 강력한 기업체들이 있습니다."
 tr_prosperity_void_works: "모듈식 상부 구조"
 tr_prosperity_void_works_desc: "§Y$district_hab_housing_plural$§!로 인한 £housing£ §Y$MOD_PLANET_HOUSING_ADD$§!: §G+100§!"
 tr_prosperity_void_works_delayed: "모듈식 건축 기술을 도입해 거주지의 구역 밀도를 높일 수 있습니다."
 tr_prosperity_creative_collectives: "창의적 집합체"
 tr_prosperity_creative_collectives_delayed: "공장과 학교를 운영하기 위해 자율적이고 자기 조직적 집합체 시스템을 구축하면, 산업의 생산성을 크게 향상시킬 수 있습니다."
 tr_prosperity_pursuit_of_profit: "이윤 추구"
 tr_prosperity_pursuit_of_profit_delayed: "이윤 추구는 우리 사회의 핵심 교리가 되었습니다. 어떤 종류의 사업이든 성공을 거두면 크게 존경받으며, 에너지 크레딧의 축적은 아주 가치 있는 목표로 여겨집니다."
 tr_prosperity_peak_performance: "최고 성능"
 tr_prosperity_peak_performance_desc: "§Y$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$§!이 §G5%§! 증가합니다."
 tr_prosperity_peak_performance_delayed: "개별 대리 유닛은 이론적으로 복잡한 최적화 및 오버클러킹 절차를 통해 성능의 한계를 높일 수 있습니다."
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters: "신경 신호 부스터"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_desc: "$tr_prosperity_peak_performance_desc$"
 tr_prosperity_hive_neural_signal_boosters_delayed: "우리 군체에 전력을 공급하는 에너지망을 사용해 드론에게 전송되는 신경 신호를 증폭한다면, 효율을 더욱 개선하고 향상시킬 수 있습니다."
 tr_prosperity_finish: "번영 전통 완료"
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 #Mercantile
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 tradition_mercantile: "교역"
 tradition_mercantile_desc: "사업가의 번창은 [This.GetAdj]의 번영으로 통하는 길을 열어줄 것입니다."
 tr_mercantile_adopt: "상업 전통"
 tr_mercantile_finish: "상업 전통 완료"
 tr_mercantile_federations_finish: "$tr_mercantile_finish$"
 tr_mercantile_federations_finish_desc: "$mod_country_trade_produces_mult$: §G10%§!\n§Y$trade_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas: "대안 시장"
 tr_mercantile_marketplace_of_better_ideas_delayed: "최고의 아이디어는 시장에 노출되었을 때 탄생합니다. 더 많이 노출될수록 더 나은 아이디어가 탄생할 것입니다!"
 tr_mercantile_insider_trading: "내부자 거래"
 tr_mercantile_insider_trading_delayed: "적절한 장소에서 적절한 대상을 만나는 것만으로도 큰 차이를 만들어 낼 수 있습니다. 영향력 있는 상인과 교류한다면, 자원 시장에서 유리한 조건으로 거래할 수 있을 것입니다."
 tr_mercantile_trickle_up_economics: "분수 효과 경제"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_desc: "100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!당 $r_trade$: §G+1§!\n100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!당 $r_amenities$: §G+100§!\n100 §Y$job_civilian_plural_with_icon$§!당 $r_consumer_goods$: §R+0.1§!"
 tr_mercantile_trickle_up_economics_delayed: "공무 서비스와 일상 거래에 투자한 덕분에, 우리 사회 전체가 수익을 얻고 있습니다."
 tr_mercantile_commercial_enterprise: "상업 기업"
 tr_mercantile_commercial_enterprise_desc: "$pop_group_unit$ §Y$job_trader_plural_with_icon$§!당 $r_amenities$: §G+200§!\n£zone£ §Y$zone_trade$§!가 있는 £district£ §Y$district_city_plural$§! 및 £building£ §Y무역 건물§!이 추가 §Y$job_trader_with_icon$§! 직업을 받습니다."
 tr_mercantile_commercial_enterprise_delayed: "변변치 않은 사업 기회라고 해도 우리 사업가의 시야에서 벗어날 수 없습니다."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies: "적응형 경제 정책"
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_desc: "§Y$trade_policy_consumer_goods$§! 및 §Y$trade_policy_unity$§! §Y무역 정책§!을 잠금 해제해 $r_trade$ 일부를 £consumer_goods£ §Y소비재§!나 £unity£ §Y통합§!으로 전환할 수 있게 됩니다."
 tr_mercantile_adaptive_economic_policies_delayed: "경제 문제를 더욱 유연하게 접근한다면, 모든 우발적 상황에 대비해 경제를 다시 조율할 수 있을 것입니다."
 tr_mercantile_trade_fleets: "연방 무역 함대"
 tr_mercantile_trade_fleets_desc: "§Y연방 함대 수용력§!에 대한 우리의 기여도가 추가로 §G50%§!만큼 인정됩니다."
 tr_mercantile_trade_fleets_delayed: "우리의 이익을 지키기 위해서라면 연방의 동맹국과 협력해 상호 이익을 보호해야 합니다."
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership: "적응형 주주 계획"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_desc: "추가 §Y$living_standard_worker_ownership$§! 생활 수준 효과:$TABBED_NEW_LINE$- £happiness£ 행복도: §G+5%§! $TABBED_NEW_LINE$- £mod_pop_bonus_workforce_mult£ $mod_organic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_mercantile_worker_coop_improved_ownership_delayed: "주주 협약을 보다 유연하게 접근하면, 시민들이 더욱 효과적으로 일하도록 자극을 줄 수 있습니다."
 mod_planet_worker_ownership_jobs_produces_mult: "$living_standard_worker_ownership$ 생활 수준을 가진 팝으로 인한 자원"
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 #Logistics
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 tradition_logistics: "물류"
 tradition_logistics_desc: "우리는 [This.GetAdj]의 물류 프로세스를 반복적으로 최적화할 것입니다."
 tr_logistics_adopt: "물류 전통"
 tr_logistics_finish: "물류 전통 완료"
 tr_logistics_1: "중첩 조정"
 tr_logistics_1_delayed: "공통된 기능을 통해 통합을 증진함으로써 체계적 효율성을 높입니다."
 tr_logistics_1_tt: "$pop_group_unit$ $job_logistics_drone_plural_with_icon$당 $trade_with_icon$: §G+2§!"
 tr_logistics_2: "분산형 수송 체계"
 tr_logistics_2_delayed: "확장된 물류 드론망이 물자를 더욱 유연하게 분배하고, 추가적인 중복 체계가 핵심 백업을 보장합니다."
 tr_logistics_2_tt: "£district£ 지구, £zone£ 지구 특성화, £building£ 비수도 건물로 인한 §Y$job_logistics_drone_plural_with_icon$§!: §G+50%§!"
 tr_logistics_3: "자율적 유지 보수"
 tr_logistics_3_delayed: "자기 판단형 유지 보수 드론이 별도의 관리 없이 식민지를 유지할 수 있게끔 조치합니다."
 tr_logistics_4: "은하 거래 효율성"
 tr_logistics_4_delayed: "온 성계에 대한 추적 절차를 강화함으로써 버려지고 낭비되는 자원을 최소화합니다."
 tr_logistics_5: "예측형 재보급 패턴"
 tr_logistics_5_delayed: "전쟁은 아수라장이지만 우리 공급망은 효율 그 자체입니다. 우리는 앞으로 발생할 필요를 예측하여 적절하게 대응합니다."
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 #Subterfuge
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 tradition_subterfuge: "기만"
 tradition_subterfuge_desc: "안보는 타인의 비밀을 밝히고 우리의 비밀을 지키는 데 있습니다. "
 tr_subterfuge_adopt: "기만 전통"
 tr_subterfuge_adopt_desc: "§Y기만§! 관련 기술의 등장 빈도가 평소보다 §Y5배§! 증가합니다."
 tr_subterfuge_finish: "기만 전통 완료"
 tr_subterfuge_finish_effect: "§Y작전§!에 성공하면 침투 수준 비용의 §G50%§!를 돌려받습니다."
 tr_subterfuge_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish: "$tr_subterfuge_finish$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_cloaking_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n$MOD_SHIP_CLOAKING_STRENGTH_ADD$: §G+1§!\n['concept_proxy_wars'] 이용 가능\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_finish_shroud_desc: "$tr_subterfuge_finish_effect$\n['concept_proxy_wars'] 이용 가능\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_subterfuge_information_security: "정보 보안"
 tr_subterfuge_information_security_delayed: "비밀을 지키는 전통을 받아들여야 중요한 정보를 호시탐탐 노리는 자들을 막을 수 있습니다. 보안 체계와 대응책을 강화하면, 적이 우위를 점하지 못하도록 할 수 있습니다."
 tr_subterfuge_nda: "기밀 유지 협약"
 tr_subterfuge_nda_hive: "취약점 제거"
 tr_subterfuge_nda_machine: "보안 알고리즘 업데이트"
 tr_subterfuge_nda_delayed: "우리 시민들은 외부자들로부터 제국의 비밀을 지키기 위해 엄격한 [This.GetSpeciesMouthName] 봉인 정책을 따릅니다."
 tr_subterfuge_nda_hive_delayed: "우리의 비밀을 찾아 이용하려는 자들은 우리 신경망에서 취약점을 찾을 수 없을 것입니다."
 tr_subterfuge_nda_machine_delayed: "노드의 보안을 주기적으로 업데이트하면, 적들이 정보망의 취약점을 찾아 이용하는 것을 방지할 수 있습니다."
 tr_subterfuge_operational_security: "작전 보안"
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt: "기만 드론"
 tr_subterfuge_operational_security_delayed: "작전 환경이 행성에서 우주로 변하자, 비밀 요원들은 온갖 난항에 부딪히게 되었습니다. 따라서 은하계 활동에 맞게 요원의 훈련 프로그램을 조정하면, 우리는 새로운 시대에도 경쟁력을 유지할 수 있을 것입니다."
 tr_subterfuge_operational_security_gestalt_delayed: "과거와 달리 우리는 이제 혼자가 아닙니다. 우리는 경쟁적이고 잠재적으로 적대적인 수많은 존재와 은하를 공유하고 있습니다. 이 새로운 현실에서 번창하려면 '은밀함'이라는 개념을 받아들이고, 다른 이들의 비밀을 밝혀내기 위해 상당한 공을 들여야 할 것입니다."
 tr_subterfuge_double_agents: "이중 첩자"
 tr_subterfuge_double_agents_effect: "우리를 목표로 한 적대적인 §Y작전§!이 실패할 때마다 작전 수행국에 대해 §Y10§! 정보를 획득합니다."
 tr_subterfuge_double_agents_delayed: "아무리 충직한 적이라도 창의적인 설득 수단을 이용해 우리의 뜻에 따르도록 만들 수 있습니다."
 tr_subterfuge_shadow_recruits: "그림자 요원"
 tr_subterfuge_shadow_recruits_delayed: "적들은 그림자를 받아들였을 뿐이지만, 우리 [Root.GetOperativesLowerPlural]들은 그림자에서 태어나고 만들어졌습니다."
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 #Unyielding
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 tradition_unyielding: "요새화"
 tradition_unyielding_desc: "은하는 방대하고 위험으로 가득합니다."
 tr_unyielding_adopt: "요새화 전통"
 tr_unyielding_finish: "요새화 전통 완료"
 #tr_unyielding_finish_desc: "§M(Not implemented yet)§!\nAscension Perks Unlocked: §G+1§!"
 tr_unyielding_federations_finish: "$tr_unyielding_finish$"
 tr_unyielding_federations_finish_desc: "$MOD_STARBASE_DEFENSE_PLATFORM_CAPACITY_MULT$ §G+50%§!\n$mod_starbases_upkeep_mult$ §G-20%§!\n§Y$military_federation$§! 연방 유형 이용 가능\n£unity£ ['ascension_perk:ap_eternal_vigilance'] 승격 특전 이용 가능\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal: "소박한 저항"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_desc: "이제 £defense_army£ §Y방위군§!이 §Y0.5§! £unity£ 통합을 생산합니다."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine: "$tr_unyielding_resistance_is_frugal$"
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_delayed: "우리 시민들은 행성을 수호하는 방벽의 힘에 큰 위안을 얻고, 이를 더 풍요로운 미래를 위한 필수적인 존재로 여깁니다."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_hive_delayed: "행성을 잘 방어하고 있다는 사실만큼 우리의 정신 속 노드에 만족감과 안도감을 주는 것은 없습니다."
 tr_unyielding_resistance_is_frugal_machine_delayed: "모든 행성이 잘 방어되고 있다면 막대한 양의 연산력을 확보해, 더 높은 효율로 우리의 노드와 프로세서를 가동할 수 있습니다."
 tr_unyielding_never_surrender: "항복은 없다"
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt: "$tr_unyielding_never_surrender$"
 tr_unyielding_never_surrender_delayed: "우리는 땅과 하늘을 가리지 않고 싸울 것입니다. 우리는 소행성대에서, 초공간 항로망에서, 성운에서 싸울 것입니다. 우리는 별들 사이에서 점점 커져가는 자신감과 힘을 가지고 싸울 것입니다. 우리는 절대 항복하지 않을 것입니다."
 tr_unyielding_never_surrender_gestalt_delayed: "우리는 열등한 자들에게 절대 굴복하지 않습니다. 놈들이 우리의 무너지지 않는 방어선에 몸을 던지게 두십시오! 천 년의 세월이 지나면 놈들은 우리 승격 이야기의 보잘것없는 각주로 남을 것입니다."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony: "조화의 방벽"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine: "$tr_unyielding_bulwark_of_harmony$"
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_desc: "다른 제국과 방어 전쟁 중 §Y$MOD_STARBASE_SHIPYARD_BUILD_SPEED_MULT$§!가 §G33%§! 증가합니다. 추가로 국경 내에 있는 함선의 §Y$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§!가 §G15%§! 증가합니다."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_delayed: "모든 유기체는 얼마나 완벽하든 상관없이 외부의 질병을 막아낼 면역 체계에 의지해야 합니다. 우리 사회도 이와 다르지 않습니다."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_hive_delayed: "모든 유기체는 얼마나 완벽하든 상관없이 외부의 질병을 막아낼 면역 체계에 의지해야 합니다. 우리 [This.GetName]도 이와 다르지 않습니다."
 tr_unyielding_bulwark_of_harmony_machine_delayed: "모든 유기체는 얼마나 완벽하든 상관없이 외부의 위협을 막아낼 내부 방어 체계에 의지해야 합니다. 우리 [This.GetName]도 이와 다르지 않습니다."
 tr_unyielding_defensive_zeal: "방어적 열정"
 tr_unyielding_defensive_zeal_delayed: "적들은 영토와 존재를 지키기 위한 우리의 열기를 느낄 수 있을 것입니다."
 tr_unyielding_defensive_zeal_desc: "§Y항성 기지§!와 §Y방어 플랫폼§!의 §Y선체 내구도§! 및 §Y피해량§!이 §G33%§! 증가합니다."
 tr_unyielding_fortress_doctrine: "성채 교리"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_delayed: "[This.GetAdj]의 의식은 끊임없이 경계 태세를 유지하고 있습니다. 우리가 경계를 늦추지 않는 한, 적들은 우리를 기습할 수 없을 것입니다."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive: "경계형 사고 프로세스"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed: "우리는 집단의식 외부에 있는 자들을 완전히 신뢰할 수 없습니다. 따라서 항상 경계를 늦추지 않을 것이며, 누구도 우릴 기습할 수 없을 것입니다."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_hive_delayed$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine: "수호자 서브루틴"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed: "우리의 알고리즘은 비합성체의 예측 불가능한 모든 행동을 완전히 이해할 수 없습니다. 따라서 항상 경계를 늦추지 않을 것이며, 누구도 우릴 기습할 수 없을 것입니다."
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine$"
 tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_nemesis_delayed: "$tr_unyielding_fortress_doctrine_machine_delayed$"
 #tr_unyielding_defense_in_depth: "Defense in Depth"
 #tr_unyielding_defense_in_depth_delayed: "We prefer to take the "onion approach" when it comes to defensive matters. There can never be too many layers to it."
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 #Psionics
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 tradition_psionics: "사이오닉"
 tradition_psionics_desc: "[Root.GetSpeciesAdj]의 [GetNeuralSystemLoc]에 내재된 힘을 해방할 것입니다."
 tr_psionics_adopt: "사이오닉 전통"
 tr_psionics_adopt_tooltip: "플레이어의 주 종족인 팝이 전부 §Y$trait_latent_psionic$§! 특성을 얻습니다."
 tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip: "연구 선택지 획득:\n £society£ §Y$tech_telepathy$§!"
 tr_psionics_finish: "사이오닉 전통 완료"
 tr_psionics_finish_desc: "계약 수립을 위한 §Y특별 프로젝트§!를 잠금 해제합니다.\n$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$: §G+50§!\n승격 특전 잠금 해제: §G+1§!"
 tr_psionics_psi_corps: "$building_psi_corps$"
 tr_psionics_psi_corps_desc: "[GetAllowPsiCorps]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed: "[GetPsionicPsiCorpsDelayed]"
 tr_psionics_psi_corps_delayed_organic: "사이오닉단은 결코 경계를 늦추지 않는 눈처럼 우리 [GetCitizenPlural]들의 정신을 꿰뚫어 보고, 해악을 끼칠 수 있는 이들로부터 사회를 보호합니다."
 tr_psionics_psi_corps_delayed_machine: "사이오닉단은 결코 경계를 늦추지 않는 눈처럼 우리 [GetCitizenPlural]들의 정신을 지켜보고, 해악을 끼칠 수 있는 이들로부터 사회를 보호합니다."
 tr_psionics_psionic_assimilation: "위대한 각성"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc: "§Y$trait_latent_psionic$§! 특성을 지닌 모든 종족이 자신의 사이오닉 잠재력을 최대한 각성합니다.\n다른 종족의 잠재적 능력을 해방시키는 §Y사이오닉 동화§!를 이용할 수 있습니다.\n[GetPsionicAssimilationEffectShroud]"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_organic: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_hive_mind: "$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine: "§Y기계§! 및 §Y기계식§! 종족을 동화시킬 수 있습니다."
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_gestalt_machine: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$"
 tr_psionics_psionic_assimilation_desc_driven_assimilators: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc_indiv_machine$\n§H$living_standard_ego_assimilation$§!를 통해 §Y유기체 종족§!을 동화하는 능력을 유지합니다.\n$CAN_ASSIMILATE_HIVES$."
 tr_psionics_psionic_assimilation_delayed: "모든 베일을 꿰뚫어 보는 눈이 닫혔습니다. 각고의 노력을 통해서만 눈을 다시 열고, 우리의 진정한 힘을 깨울 수 있습니다."
 tr_psionics_breach_shroud: "장막을 뚫고"
 tr_psionics_breach_shroud_desc: "장막을 뚫는 §Y특별 프로젝트§!를 잠금 해제합니다.\n$pop_group_unit$ [telepath.GetIcon] [telepath.GetNamePlural]당 $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!"
 tr_psionics_breach_shroud_delayed: "상상을 뛰어넘는 힘의 원천이 우리를 부릅니다. 하지만 그 힘을 끌어오기 위해서는 아직 배울 것이 많습니다."
 tr_psionics_shrouded_encryption: "장막에 싸인 통신"
 tr_psionics_shrouded_encryption_delayed: "텔레파시를 이용한 암호화 및 암호 해독 기술이야말로 작전 보안의 미래입니다."
 tr_psionics_mind_readers: "독심술사"
 tr_psionics_mind_readers_delayed: "다른 수많은 제국이 품은 생각이 장막에 메아리처럼 울려 퍼집니다. 텔레파시 능력자들은 이러한 메아리를 감청하여 우리에게 유리한 정보를 다수 알아낼 수 있습니다."
 tr_psionics_mind_readers_tooltip: "$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$: §G+10§!\n§Y시야 너머의 시야§! 제국 시행령을 이용할 수 있게 됩니다."
 REQUIRES_BREACHED_SHROUD: "§R$TRIGGER_FAIL$장막을 뚫어야 합니다.§!"
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 #Genetics
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 tradition_genetics: "유전"
 tradition_genetics_desc: "완벽한 유전자를 얻을 수 있다면 어떻게 될까요?"
 tr_genetics_adopt: "유전 전통"
 tr_genetics_finish: "유전 전통 완료"
 tr_genetics_resequencing: "유전자 재배열"
 tr_genetics_resequencing_delayed: "우리는 비로소 생물학적 기본 구조에 따른 제한을 뛰어넘게 되었습니다. 조각가가 점토를 빚어내듯, DNA를 빚어낼 수 있게 된 것입니다."
 tr_genetics_resequencing_desc: "종족 변형으로 §Y긍정적인§! 특성을 제거하고 §Y부정적인§! 특성을 추가할 수 있습니다."
 tr_genetics_creation: "창조 조작"
 tr_genetics_creation_delayed: "자연은 눈을 가린 인도자입니다. 우리는 느리디느린 진화의 과정을 초월해, 우리 운명의 주인이 되었습니다."
 tr_genetics_creation_desc: "종족 변형으로 팝의 §Y외형§!을 §Y변경§!할 수 있습니다.\n팝을 §Y군체 의식§!에 동화시키거나 제외시킬 수 있습니다."
 tr_genetics_enhanced_expression: "대립 형질 발현"
 tr_genetics_enhanced_expression_delayed: "유전자 염기 서열을 선별해 인공적인 격세 유전을 유발함으로써, 과거에 퇴화했던 특성을 다시 발현시킬 수 있습니다."
 tr_genetics_enhanced_expression_desc: "종족 변형을 위한 §Y진보된§! 특성을 잠금 해제합니다."
 tr_genetics_retrovirus: "레트로바이러스 조작"
 tr_genetics_retrovirus_delayed: "레트로바이러스 인자를 통해 국민들이 어떠한 환경에도 빠르게 적응할 수 있게 합니다."
 tr_genetics_efficient_cloning: "줄기세포 자극"
 tr_genetics_efficient_cloning_delayed: "클론 시설의 최적화를 통해, 병행 배아 발달이 가능해집니다."
 tr_genetics_efficient_cloning_desc: "['building:building_clone_vats']가 §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!을 §G1.5§!만큼 추가로 생산합니다."
 tr_genetics_adopt_modifier_desc: "$improves_clone_vats_tt$"
 tr_genetics_finish_modifier_desc: "$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_genetics_finish_extra_traits_modifier_desc: "종족 변형에서 ['concept_plantoid_phenotype_traits'], ['concept_lithoid_phenotype_traits'], ['concept_leviathan_traits'] 이용 가능\n$mod_planet_buildings_clone_vats_upkeep_mult$: §G-33%§!\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 improves_clone_vats_tt: "['building:building_clone_vats']가 §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!을 §G1.5§!만큼 추가로 생산하지만, §Y유지비§! 또한 그만큼 상승합니다."
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 #Cybernetics
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 tradition_cybernetics: "사이버네틱"
 tradition_cybernetics_desc: "우리 제국의 미래는 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 융합에 달려 있습니다."
 tr_cybernetics_adopt: "사이버네틱 전통"
 tr_cybernetics_adopt_desc: "창립 종족에게 §Y$trait_cybernetic$§! 특성을 부여하는 §Y상황§!을 개시합니다."
 hard_reset_not_embraced_cybernetics: "§Y사이버화§!됨"
 hard_reset_embraced_neither: "§Y사이버화§!되지 않았거나 §Y탈사이버화§!됨"
 tr_cybernetics_adopt_utopia_desc: "모든 종족에게 §Y$trait_cybernetic$§! 특성을 부여하는 §Y특별 프로젝트§!를 잠금 해제합니다."
 tr_cybernetics_adopt_hive: "$tr_cybernetics_adopt$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_desc: "$tr_cybernetics_adopt_desc$"
 tr_cybernetics_adopt_hive_utopia_desc: "$tr_cybernetics_adopt_utopia_desc$"
 tr_cybernetics_finish: "사이버네틱 전통 완료"
 tr_cybernetics_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$상황 진행 속도: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_finish_effects: "\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+10%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_cybernetics_hive_finish_effects: "£pop£ 팝을 동화하면 §Y노드 경험치§!와 §Y노드 스킬 레벨§!을 획득하며, 동화가 진행 중인 행성에 직업 생산량 §G+15%§! 및 직업 유지비 §G-7.5%§! 보너스를 부여합니다.$tr_cybernetics_finish_effects$"
 tr_cybernetics_hive_finish_situation_effects: "\n$tr_cybernetics_situation_during$상황 진행 속도: §G+25%§!$tr_cybernetics_situation_after$$tr_cybernetics_hive_finish_effects$"
 tr_cybernetics_situation_during: "§H$situation_cyberization$ 진행 중§!\n"
 tr_cybernetics_situation_after: "\n\n§S$situation_cyberization$ 후§!\n"
 tr_cybernetics_situation: "$tr_cybernetics_situation_during$상황 진행 속도: §G+5%§!$tr_cybernetics_situation_after$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis: "실체 변화 합성"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_desc: "새로운 세계에는 기계와 결합하지 않은 자들을 위한 자리가 없습니다."
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt: "$CYBORG_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$"
 tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis_tt$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting: "장기 적출"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation: "$tr_cybernetics_organ_harvesting$"
 tr_cybernetics_organ_harvesting_tt: "§Y정화§!가 진행 중인 행성의 £mod_logistic_growth_mult£ §Y사이보그 $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$§!가 §G10%§! 증가합니다."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_desc: "부적합으로 판정된 자들은 재활용된 후에야 목적을 부여받습니다."
 tr_cybernetics_organ_harvesting_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_organ_harvesting_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing: "대사 폐기물 재처리"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_desc: "대사 폐기물을 소화 가능한 화학 성분으로 재처리하면, 우리 국민의 화학적 유지비가 감소합니다."
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt: "사이보그 유지비: §G-10%§!\n§Y[augmentor.GetIcon] [augmentor.GetName]§! 직업으로 인한 §Y$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_ADD$§!: §G+0.5§!\n$mod_planet_augmentors_alloys_upkeep_add$: §R+0.35§!\n§Y[roboticist.GetIcon] [roboticist.GetName]§! 직업으로 인한 §Y$MOD_BONUS_POP_GROWTH$§!: §G+0.5§!\n$mod_planet_pop_assemblers_alloys_upkeep_add$: §R+0.35§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_desc: "$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_delayed$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt: "사이보그 유지비: §G-10%§!\n사이보그 팝으로 인한 제국 크기: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_tt$"
 tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_situation_hive_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_metabolic_reprocessing_hive_tt$"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy: "일체형 신체 구조"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_desc: "[Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed], 강철, 나노카본 복합 소재를 결합할 때 우리는 비로소 완벽에 다다를 수 있습니다."
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt: "종족 변형에서 §Y$trait_cybernetic$§! 특성을 지닌 종족에게만 적용할 수 있는 §Y사이보그§! 특성을 선택할 수 있게 됩니다.\n"
 tr_cybernetics_integrated_anatomy_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_integrated_anatomy_tt$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+1§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+1§!"
 requires_tr_cybernetics_integrated_anatomy: "$TRIGGER_FAIL$§Y$tr_cybernetics_integrated_anatomy$§! 전통이 필요합니다."
 tr_cybernetics_augmentation_overload: "증강 과부하"
 tr_cybernetics_augmentation_overload_desc: "국민들의 삽입물 수요를 만족시킬 유일한 방법은 더 많은 $job_augmentor_plural$뿐입니다."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_tt: "$building_augmentation_center$마다 $job_augmentor_plural_with_icon$: §G+200§!"
 tr_cybernetics_augmentation_centers: "증강 센터"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_tt: "§Y건물 잠금 해제:§! ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_augmentation_centers_desc: "$building_augmentation_center$는 사이버네틱 삽입물을 위한 허브 시설로, 쇼핑몰과 운영 센터, 정비소를 겸하고 있습니다."
 tr_cybernetics_augmentation_overload_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_augmentation_overload_tt$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing: "시냅스 처리 위탁"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation: "$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing$"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_delayed: "일반적인 사고 패턴을 중앙 허브에 위탁하면, 업링크 노드 시냅스가 받는 부담이 감소합니다."
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt: "£building£ §Y$building_spawning_pool$§!이 §G+200§! £job_augmentor_drone£ §Y$job_augmentor_drone$§! 직업을 제공합니다.\n$MOD_EMPIRE_SIZE_DISTRICTS_MULT$: §G-25%§!"
 tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_synaptic_sub_processing_tt$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics: "모듈식 사이버네틱"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_desc: "사이버네틱 강화물의 호환성을 개선하면, 장착 시술로 인한 활동 정지 기간이 감소합니다."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_desc: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_delayed$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_ROBOT_species_trait_points_add$§! 및 §Y$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$§!이 유기체 종족에게도 적용됩니다."
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt: "$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$mod_BIOLOGICAL_species_trait_points_add$: §G+3§!"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_tt_2$"
 tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_situation_effects: "$tr_cybernetics_situation$$tr_cybernetics_modular_cybernetics_hive_tt$"
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE: "$TRIGGER_FAIL$§Y[GetCyberSituation]§! 상황을 완료했습니다."
 REQUIRES_CYBORG_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$§Y$FLESH_IS_WEAK_PROJECT$§! 특별 프로젝트를 완료함"
 mod_planet_cyborg_jobs_produces_mult: "사이보그 팝으로 인한 자원"
 mod_planet_cyborg_jobs_physics_research_produces_mult: "사이보그 팝으로 인한 £physics_research£ $physics_research$"
 mod_planet_cyborg_jobs_society_research_produces_mult: "사이보그 팝으로 인한 £society_research£ $society_research$"
 mod_planet_cyborg_jobs_engineering_research_produces_mult: "사이보그 팝으로 인한 £engineering_research£ $engineering_research$"
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 #Cybernetics for Driven Assimilators
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 tradition_cybernetics_assimilator: "사이버네틱"
 tradition_cybernetics_assimilator_desc: "우리 제국의 미래는 육체와 기계의 결합에 달려 있습니다."
 tr_cybernetics_assimilator_adopt: "사이버네틱 전통"
 tr_cybernetics_assimilator_adopt_desc: "이제 £pop£ §H유기체 팝§!을 동화하면 £engineering£ §Y공학 연구§!가 생성됩니다.\n£pop£ §H유기체 팝§! 동화로 생성되는 §Y자원§!이 증가합니다."
 tr_cybernetics_assimilator_finish: "사이버네틱 전통 완료"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation: "필연적인 동화"
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_delayed: "동화 절차를 조정하면, 더욱 효율적으로 유기체의 정신을 덮어 쓸 수 있습니다."
 tr_cybernetics_assimilator_inevitable_assimilation_desc: "£pop£ §H군체 의식 팝§!을 동화할 수 있게 됩니다."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing: "대사 폐기물 재처리"
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_delayed: "대사 폐기물을 소화 가능한 화학성분으로 재처리하면, 국민의 유지비가 감소합니다."
 tr_cybernetics_assimilator_metabolic_reprocessing_desc: "사이보그 유지비: §G-10%§!\n사이보그 팝으로 인한 제국 크기: §G-10%§!"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy: "일체형 신체 구조"
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_delayed: "육체, 강철, 나노카본 복합 소재를 융합할 때 우리는 비로소 완벽에 다다를 수 있습니다."
 tr_cybernetics_assimilator_integrated_anatomy_desc: "종족 변형을 위한 §Y사이버네틱§! 특성을 잠금 해제합니다."
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers: "$tr_cybernetics_augmentation_centers$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_delayed: "$building_augmentation_center_hive_desc$"
 tr_cybernetics_assimilator_augmentation_centers_desc: "건물 잠금 해제: ['building:building_augmentation_center']"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics: "모듈식 사이버네틱"
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_delayed: "사이버네틱 강화물의 상호 호환성을 개선하면, 장착 시술로 인한 활동 정지 기간이 감소합니다."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt: "§Y$mod_MACHINE_species_trait_points_add$§! 및 §Y$mod_MACHINE_species_trait_picks_add$§!이 사이버네틱 종족에게도 적용됩니다."
 tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt_2: "$tr_cybernetics_assimilator_modular_cybernetics_tt$\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!"
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 #Synthetics #
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 tradition_synthetics: "합성"
 tradition_synthetics_desc: "합성체의 시대가 밝았습니다."
 tr_synthetics_adopt: "합성 전통"
 tr_synthetics_adopt_desc: "창립 종족을 §Y$trait_mechanical$§! 종족으로 전환하는 §Y상황§!을 개시합니다."
 tr_synthetics_adopt_utopia: "$tr_synthetics_adopt$"
 tr_synthetics_adopt_utopia_desc: "시민들의 정신을 §Y합성§! 신체로 옮기는 §Y특별 프로젝트§!를 잠금 해제합니다.\n기술 진행도 획득(아직 연구하지 않은 경우): $TABBED_NEW_LINE$£engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§! §G+10%§!"
 tr_synthetics_finish: "합성 전통 완료"
 tr_synthetics_finish_machine_desc: "모든 §Y$trait_machine_unit$§! 지도자가 §Y$leader_trait_synthetic$§! 특성을 얻습니다."
 tr_synthetics_finish_situation_effects: "\n$tr_synthetics_situation_during$상황 진행 속도: §G+25%§!$tr_synthetics_situation_after$$mod_ROBOT_species_trait_picks_add$: §G+2§!\n$mod_ROBOT_species_trait_points_add$: §G+2§!\n$MOD_COUNTRY_MODIFY_SPECIES_COST_MULT$: §G-50%§!\n$MOD_COUNTRY_ASCENSION_PERKS_ADD$: §G+1§!"
 tr_synthetics_situation_during: "§H$situation_digitization$ 진행 중§!\n"
 tr_synthetics_situation_after: "\n\n§S$situation_digitization$ 후§!\n"
 tr_synthetics_situation: "$tr_synthetics_situation_during$상황 진행 속도: §G+5%§!$tr_synthetics_situation_after$"
 tr_synthetics_maintenance_protocols: "유지 보수 프로토콜"
 tr_synthetics_maintenance_protocols_delayed: "고장 방지를 위한 유지 보수 작업을 정규화하면, 모든 로봇 유닛의 고장이 감소합니다."
 tr_synthetics_maintenance_protocols_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_ROBOTIC_MULT$: §G-10%§!"
 tr_synthetics_optimization_algorithms: "최적화 알고리즘"
 tr_synthetics_optimization_algorithms_delayed: "자율 학습 최적화 알고리즘을 적용하면, 우리 네트워크에 연결된 로봇 노동자의 생산성이 높아집니다."
 tr_synthetics_optimization_algorithms_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_jobs_robotic_produces_mult$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis: "$tr_cybernetics_transubstantiation_synthesis$"
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed: "유기체의 시대는 갔습니다. 우리 은하의 미래는 기계의 것입니다."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc: "§Y동화§! 시민권의 §Y종족 권리§!를 이용할 수 있게 되어, 앞으로 추가되는 인구를 §Y합성체로§! 바꿀 수 있습니다."
 tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_desc$"
 tr_synthetics_assembly_systems: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis$"
 tr_synthetics_assembly_systems_delayed: "$tr_synthetics_transubstatiation_synthesis_delayed$"
 tr_synthetics_assembly_systems_desc: "시민들의 정신을 §Y합성체§! 신체로 옮기는 §Y특별 프로젝트§!를 잠금 해제합니다.\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$: §G+10%§!"
 tr_synthetics_power_systems: "동력 시스템 효율화"
 tr_synthetics_power_systems_delayed: "사실상 무한한 용량을 갖춘 개인용 동력셀 덕분에, 더 이상 재충전을 위한 휴식 일정을 수립할 필요가 없습니다."
 tr_synthetics_power_systems_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$mod_planet_pops_robotics_upkeep_mult$: §G-25%§!\n$mod_planet_pop_assemblers_upkeep_mult$: §G-25%§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components: "조립식 부품"
 tr_synthetics_prefabricated_components_delayed: "표준 부품과 조립 방법을 함께 배송해, 누구나 차세대 업그레이드를 조립할 수 있게 합니다."
 tr_synthetics_prefabricated_components_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$ £building£ §Y수도 건물§!이 §G+100§! [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§! 직업 제공\n100 [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!당 $i_amenities$: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_effects: "£building£ §Y수도 건물§!이 §G+100§! [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§! 직업 제공\n100 [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§!당 $i_amenities$: §G+200§!"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine: "$tr_synthetics_prefabricated_components$"
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_delayed: "조립형 부품을 언제든 공급할 수 있어, 신규 모델을 더욱 수월하게 조립할 수 있습니다."
 tr_synthetics_prefabricated_components_machine_effects: "£building£ §Y수도 건물§!이 §G+100§! [replicator.GetIcon] §Y[replicator.GetName]§! 직업 제공"
 tr_synthetics_solid_state_actuators: "고체 구동기"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed: "고체 구동기로 부품 소형화를 개선하면, 비용은 많이 들지만 지도자들이 필수 하위 시스템을 강화할 수 있게 됩니다."
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_delayed$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_situation_effects: "$tr_synthetics_situation$$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$: §G+20%§!"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual: "$tr_synthetics_solid_state_actuators$"
 tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_delayed: "$tr_synthetics_solid_state_actuators_virtual_desc$"
 requires_tradition_tr_synthetics_adopt: "$TRIGGER_FAIL$§R§Y$tr_synthetics_adopt$§!을 도입해야 합니다.§!"
 REQUIRES_SYNTHETIC_EMPIRE_UTOPIA: "$TRIGGER_FAIL$§Y$SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT$§! 특별 프로젝트를 완료함"
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 #Aptitude
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 tradition_aptitude: "능력"
 tradition_aptitude_desc: "우리 제국은 능력 있는 지도자들의 인도를 받아야 비로소 번영할 수 있습니다."
 tradition_aptitude_hive_desc: "[GetGestaltEntityName](은)는 능력이 가장 출중한 개체들의 조력을 통해 번영합니다."
 tradition_aptitude_machine_desc: "고위 지도부 유닛의 효율이 출중할 경우, 제국이 위대해질 가능성이 높아집니다."
 tr_aptitude_adopt: "능력 전통"
 tr_aptitude_finish: "능력 전통 완료"
 tr_aptitude_adopt_desc: "지도자 시작 특성: §G+1§!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you: "제국이 그대를 부른다!"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_delayed: "수많은 청년이 제국의 존경받는 지도자가 되기를 꿈꾸고 있습니다."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive: "군계일학"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_hive_delayed: "우리 제국이 위대한 국가가 되려면 잠재적 지도자들을 육성하는 것이 무엇보다 중요합니다."
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine: "군계일학"
 tr_aptitude_the_empire_needs_you_machine_delayed: "우리 제국은 보다 능력 있는 지도자들을 제작해야만 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다."
 tr_aptitude_specialist_training: "전문 훈련"
 tr_aptitude_specialist_training_delayed: "엄격한 훈련 과정을 통해 우리 지도자들이 제국의 번영에 필요한 능력을 전부 갖추게 할 수 있습니다."
 tr_aptitude_specialist_training_tt: "행성 총독 스킬 레벨당 $mod_pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult$: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_gestalt_tt: "행성 총독 스킬 레벨당 $mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$: §G+2%§!"
 tr_aptitude_specialist_training_hive: "$tr_aptitude_specialist_training$"
 tr_aptitude_specialist_training_hive_delayed: "엄격한 육성 과정을 통해 [GetGestaltEntityName]의 전문화된 개체들이 성과를 내게 할 수 있습니다."
 tr_aptitude_specialist_training_machine: "소프트웨어 업데이트"
 tr_aptitude_specialist_training_machine_delayed: "최신화된 프로그램을 통해 우리 지도자들이 기대한 성과를 내는 데 필요한 능력을 전부 갖추게 할 수 있습니다."
 tr_aptitude_psychological_profiling: "심리 프로파일링"
 tr_aptitude_psychological_profiling_delayed: "우리 지도자들의 두려움과 약점을 파악하면, 이에 따른 불이익을 미연에 방지할 수 있습니다."
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive: "행동 진단"
 tr_aptitude_psychological_profiling_hive_delayed: "일탈과 관련된 약점을 파악하면, 이러한 요소를 미연에 제거할 수 있습니다."
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine: "기억 진단"
 tr_aptitude_psychological_profiling_machine_delayed: "심층 스캔을 통해 오작동을 미연에 방지할 수 있습니다."
 tr_aptitude_healthcare_program: "의료 사업"
 tr_aptitude_healthcare_program_delayed: "건강 수치를 지속적으로 모니터링해 운동과 식사부터 외과 수술에 이르기까지 모든 요소를 관리하면, 우리 지도자들을 최대한 활용할 수 있습니다."
 tr_aptitude_healthcare_program_hive: "신체 유지 관리"
 tr_aptitude_healthcare_program_hive_delayed: "상대적으로 가치가 높은 전문 [GetIndividualNamePlural](은)는 자신의 기능을 일부 활용해 스스로 신체를 관리해야 마땅하며, 이들이 더욱 질 높은 영양소를 섭취할 수 있도록 조치해야 합니다."
 tr_aptitude_healthcare_program_machine: "예방책"
 tr_aptitude_healthcare_program_machine_delayed: "시스템을 지속적으로 모니터링해 백업 주파수에서 집중 수리 절차에 이르기까지 모든 요소를 관리하면, 우리 지도자들을 최대한 활용할 수 있습니다."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire: "제국의 투사"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_delayed: "우리는 제국의 지도자들을 신용하며, 국정을 좌우할 수 있도록 이들에게 절대적인 권력을 부여합니다."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive: "세세한 자율"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_hive_delayed: "우리 [GetGestaltEntityName](은)는 전체를 위해 가장 뛰어난 개체군에 세세한 자율성을 허락할 의향이 있습니다."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine: "행정적 권한"
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_machine_delayed: "우리는 우리 지도자들의 고유한 서브루틴을 신용하며, 국정을 좌우할 수 있도록 이들에게 권한을 부여합니다."
 tr_aptitude_champions_of_the_empire_desc: "$commander_with_icon$ 및 $general_with_icon$ 레벨당\n$t$$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$: §G+2§!\n$official_with_icon$ 레벨당\n$t$$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$: §G-2§!\n$scientist_with_icon$ 레벨당\n$t$$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$: §G+0.5%§!"
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 #Statecraft
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 tradition_statecraft: "국가 운영"
 #tradition_statecraft_hive: "Council of Voices"
 #tradition_statecraft_machine: "Assembly of Conciousness"
 tradition_statecraft_desc: "강력한 평의회는 제국의 대응력을 높여 줍니다."
 tradition_statecraft_hive_desc: "목소리의 평의회가 우리 제국을 정의합니다."
 tradition_statecraft_machine_desc: "의식의 집회가 우리 제국을 정의합니다."
 tr_statecraft_adopt: "국가 운영 전통"
 tr_statecraft_finish: "국가 운영 전통 완료"
 tr_statecraft_constitutional_focus: "헌법 중심"
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive: "전략 중심"
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine: "$tr_statecraft_constitutional_focus_hive$"
 tr_statecraft_constitutional_focus_delayed: "우리 제국이 필요로 하는 것에 주력하면, 평의원들의 행정적 부담을 줄일 수 있습니다."
 tr_statecraft_constitutional_focus_hive_delayed: "전략 안건을 보다 확실하게 설정하면, 목소리를 더욱 빨리 일치시킬 수 있습니다."
 tr_statecraft_constitutional_focus_machine_delayed: "현 안건에 온 정신을 쏟으면, 우리 핵심 지능의 연산 능력을 향상시킬 수 있습니다."
 tr_statecraft_inspiring_agendas: "고무적인 안건"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive: "다채로운 안건"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine: "$tr_statecraft_inspiring_agendas_hive$"
 tr_statecraft_inspiring_agendas_delayed: "제국의 향방을 결정하기 위한 아이디어는 한 번도 부족했던 적이 없습니다."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_hive_delayed: "다양한 상황에 대한 [GetGestaltEntityName]의 적응력은 제국의 미래를 결정하는 데 무엇보다 중요합니다."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_machine_delayed: "무한한 선택지로 가득한 이 우주에서, 우리는 제국에 도움이 될 선택지의 집합을 찾아야 합니다."
 tr_statecraft_inspiring_agendas_desc: "§Y안건 잠금 해제:§! $council_agenda_agenda_rightful_claims_name$\n§Y안건 잠금 해제:§! $council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name$"
 tr_statecraft_immutable_directives: "불변의 지시"
 tr_statecraft_immutable_directives_delayed: "방향성과 목적에 관한 근본적이고 명확한 이해를 바탕으로, 우리 제국은 지금까지 이룬 진전을 잃지 않고도 주력 분야를 전환할 수 있습니다."
 tr_statecraft_amongst_peers: "동등한 존재 사이에서"
 tr_statecraft_amongst_peers_hive: "통찰 확산"
 tr_statecraft_amongst_peers_machine: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive$"
 tr_statecraft_amongst_peers_delayed: "우리 제국은 최상류층조차 신뢰와 존중, 그리고 실수로부터 배우는 교훈을 가장 중시합니다."
 tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed: "의식에 다양한 측면이 있다면, 절대로 같은 실수를 반복하지 않을 것입니다."
 tr_statecraft_amongst_peers_machine_delayed: "$tr_statecraft_amongst_peers_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits: "이익 공유"
 tr_statecraft_shared_benefits_hive: "추론 공유"
 tr_statecraft_shared_benefits_machine: "연산 공유"
 tr_statecraft_shared_benefits_delayed: "모든 지도자를 안건 시행에 참여하게 하면, 각자의 역할과 목적을 더욱 분명히 이해하게 할 수 있습니다."
 tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed: "안건 시행에 모든 노드와 지도자를 활용하면, 유용한 전문 기능을 빠르게 확산시킬 수 있습니다."
 tr_statecraft_shared_benefits_machine_delayed: "$tr_statecraft_shared_benefits_hive_delayed$"
 tr_statecraft_shared_benefits_desc: "§Y안건§!을 시행할 때마다:\n$t$$tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc$"
 tr_statecraft_amongst_peers_effect_desc: "모든 평의원이 스킬 레벨당 $@statecraft_amongst_peers_exp_reward|G0$ 경험치 획득"
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 #Politics
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 tradition_politics: "정치"
 tradition_politics_desc: "은하계라는 무대는 마련되었습니다. 이제 우리는 그 무대를 이끌고자 합니다."
 tr_politics_adopt: "$tradition_politics$ 전통"
 tr_politics_adopt_desc: "사절 §G+1§!\n이제 §Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!에 배정된 $official_plural_with_icon$가 §Y스킬 레벨§!당 0.1 £influence£ §Y영향력§!을 생산합니다."
 tr_politics_finish: "$tr_politics_adopt$ 완료"
 tr_politics_finish_desc: "£diplo_weight£ 외교적 영향력 §G+10%§!\n§Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!에 특별 §Y결의안§! 4개가 잠금 해제됩니다.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_politics_quid_pro_quo: "상부상조"
 tr_politics_quid_pro_quo_desc: "우리 제국에서 지지한 결의안이 통과될 때마다, 해당 결의안을 제안한 제국의 §Y호의§!를 1 얻습니다."
 tr_politics_quid_pro_quo_delayed: "세심하게 단어를 고른 수사적 표현으로 우리의 지지를 받으려면 대가를 지불해야 한다는 점을 분명하게 밝힙니다. 우리는 우리의 도움을 받은 자들에게 언젠가 그 대가를 받아낼 것입니다."
 MESSAGE_FAVOR_GAINED_POLITICS_TRADITION_DESC: "우리가 $WHO|Y$의 결의안을 지지했으므로, 이제 상대국은 우리에게 §Y호의§!를 빚지게 되었습니다."
 tr_politics_gravitas: "위엄"
 tr_politics_gravitas_desc: "결의안 제안 또는 거부권 행사에 소요되는 £influence£ §Y영향력§!이 §G25%§! 감소합니다.\n§Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!에 배정된 $official_plural_with_icon$가 §Y스킬 레벨§!당 제공하는 £diplo_weight£ 외교적 영향력이 §G2.5%§! 증가합니다."
 tr_politics_gravitas_delayed: "정치는 결국 허상의 기술입니다. 상대방이 보고 싶은 것을 보여줄 때, 공동체 내 우리 제국의 영향력은 확대될 것입니다."
 tr_politics_extraordinary_powers: "비상 권한"
 tr_politics_extraordinary_powers_desc: "평의회 활동(긴급 조치 및 거부권)의 £time£ §Y쿨다운§!이 §G25%§! 감소합니다."
 tr_politics_extraordinary_powers_delayed: "비상 상황에는 비상조치가 필요한 법입니다. 우리에게 이미 권한이 주어졌으니, 그 권한을 행사하는 것은 당연한 일입니다."
 tr_politics_national_agenda: "국가 의제"
 tr_politics_national_agenda_desc: "우리 제국이 제안한 결의안이 통과될 때마다, 18개월분의 £unity£ §Y통합§!을 얻습니다."
 tr_politics_national_agenda_delayed: "의회에서 거둔 승리를 기념해야 합니다. 우리가 승리할 때마다 더 나은 미래가 가까워집니다."
 tr_politics_persistent_petitioners: "끈질긴 청원인"
 tr_politics_persistent_petitioners_desc: "다른 제국이 결의안을 통과시키면, 우리 제국의 결의안 중 하나가 통과될 때까지 £diplo_weight£ 외교적 영향력이 §G25%§! 증가합니다."
 tr_politics_persistent_petitioners_delayed: "§Y[GetGalCommunityOrGalImperium]§!에 파견된 우리 대표단은 아주 집요해, 원하는 것은 반드시 얻어내고야 맙니다. 시간은 걸릴 수 있지만, 우리는 결국 받아 마땅한 것을 성취하게 될 것입니다."
 persistent_petitioners: "$tr_politics_persistent_petitioners$"
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 #Enmity
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 tradition_enmity: "대적"
 tradition_enmity_desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural](은)는 다른 [Root.GetSpeciesNamePlural]에게 뒤처지고 있을 땐 그 어느 때보다 빠르게 행동에 나섭니다."
 tradition_enmity_desc_machine: "[Root.GetName](은)는 실력 있는 경쟁자의 도전을 받을 때 더 빨리 성장합니다."
 tr_enmity_adopt: "$tradition_enmity$ 전통"
 tr_enmity_adopt_desc: "이웃하는 경쟁자당 £mod_logistic_growth_mult£ §Y팝 성장§!: §G+3%§!\n이웃하는 경쟁자당 £mod_planet_pop_assembly_mult£ §Y팝 조립§!: §G+3%§!"
 tr_enmity_finish: "$tradition_enmity$ 완료"
 tr_enmity_finish_desc: "이용 가능한 사절: §G+1§!\n§Y대결주의§! 외교적 태도를 잠금 해제합니다.\n$TRADITIONS_FINISH_AP$"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion: "도전에 대한 응전"
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_delayed: "갈수록 늘어나는 적을 두고, 우리는 하나 되어 맞섭니다."
 tr_enmity_rise_to_the_occasion_effect: "경쟁자당 $mod_country_official_cap_add$: §G+0.50§!\n경쟁자당 $mod_country_commander_cap_add$: §G+0.50§!\n경쟁자당 $mod_country_scientist_cap_add$: §G+0.50§!"
 tr_enmity_consumate_contrarian: "능숙한 반대자"
 tr_enmity_consumate_contrarian_delayed: "반대 세력의 계획을 저지하는 것도, 자신의 계획을 관철하는 것만큼이나 보람 있는 일입니다."
 tr_enmity_match: "대결"
 tr_enmity_match_delayed: "첫째, 공정한 경쟁의 장을 조성합니다."
 tr_enmity_match_effect: "경쟁자보다 군사력이 약할 경우:\n$t$함선 건조 비용: §G-5%§!\n$t$함선 건조 속도: §G+10%§!\n경쟁자보다 기술력이 약할 경우:\n$t$연구원 유지비: §G-15%§!\n$t$연구소 건설 속도: §G+100%§!\n경쟁자보다 경제력이 약할 경우:\n$t$[GetWorker] 생산량: §G+10%§!"
 tr_enmity_outpace: "추월"
 tr_enmity_outpace_delayed: "둘째, 상대가 하지 않을 수를 던집니다."
 tr_enmity_eclipse: "압도"
 tr_enmity_eclipse_delayed: "셋째, 상대에게 확실한 우위를 보여줍니다."
 tr_enmity_eclipse_effect: "§Y굴욕 전쟁§!에서 승리하면, §Y10§!년 동안 $r_research$와 $r_unity$ 생산량이 §Y경쟁자§!당 §G2%§! 증가합니다."
 enmity_humiliate: "[GetName](이)가 §Y10§!년 동안 §Y우월성 재확인§! 보정치를 받아, $r_research$ 및 $r_unity$ 생산량이 §Y경쟁자§!당 §G2%§! 증가합니다."
 reaffirmed_superiority: "우월성 재확인"
 reaffirmed_superiority_desc: "우리 제국의 우월함은 누구도 넘볼 수 없습니다. 우리보다 위대한 존재는 없습니다."
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 #Ascension Perks
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 requires_tech_federation_code: "$TRIGGER_FAIL$§R£society£ ['technology:tech_federation_code'] 기술이 필요합니다.§!"
 requires_tradition_universal_compatibility: "§R§Y범용 호환성§! 융통성 전통이 필요합니다.§!"
 requires_independence: "$TRIGGER_FAIL$[This.GetName](은)는 독립 상태여야 합니다."
 requires_ascension_perks_1: "$TRIGGER_FAIL$먼저 다른 승격 특전을 하나 선택해야 합니다."
 requires_ascension_perks_2: "$TRIGGER_FAIL$먼저 다른 승격 특전을 두 개 선택해야 합니다."
 requires_ascension_perks_3: "$TRIGGER_FAIL$먼저 다른 승격 특전을 세 개 선택해야 합니다."
 requires_free_tradition_tree: "$TRIGGER_FAIL$빈 전통 트리 슬롯이 필요합니다."
 requires_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_engineered_evolution$§! 승격 특전이 필요합니다."
 requires_not_ap_engineered_evolution: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_engineered_evolution$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 requires_not_ap_synthetic_age: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_synthetic_age$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 requires_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_the_flesh_is_weak$§! 승격 특전이 필요합니다."
 requires_not_ap_the_flesh_is_weak: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_the_flesh_is_weak$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 requires_finished_cybernetics_project: "$TRIGGER_FAIL$§Y육체는 약하다§! 특별 프로젝트를 완료해야 합니다."
 requires_not_ap_synthetic_evolution: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_synthetic_evolution$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 requires_not_ap_organo_machine_interfacing: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_organo_machine_interfacing$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 requires_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_mind_over_matter$§! 승격 특전 또는 §Y$origin_shroudwalker_apprentice$§! 기원이 필요합니다."
 requires_not_ap_mind_over_matter: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_mind_over_matter$§! 승격 특전을 얻을 수 없습니다."
 describe_decision_mastery_of_nature: "§Y차단물 제거§! 연구 선택지 출현 확률: §G×4§!\n§Y결정 잠금 해제:§! 자연 정복$TABBED_NEW_LINE$- 최대 지구 §Y+2§! $TABBED_NEW_LINE$- 행성 특징으로 인한 최대 자원 지구 §G+50%§!"
 decision_mastery_of_nature: "자연 정복"
 decision_mastery_of_nature_desc: "[GetMasteryOverNatureDecisionDesc]"
 decision_mastery_of_nature_desc_normal: "문명이 성장할 공간이 필요하다면 우리는 공간을 만들어 낼 것입니다. 자연은 진보의 길을 막을 수 없습니다."
 mastery_of_nature: "$decision_mastery_of_nature$"
 mastery_of_nature_desc: "$decision_mastery_of_nature_desc$"
 mastery_of_nature_effects: "- 최대 지구 §Y+2§!\n- 최대 자원 지구 §G+50%§!"
 requires_ap_voidborn_OR_ap_galactic_wonders: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_voidborn$§! 또는 §Y$ap_galactic_wonders$§! 승격 특전이 필요합니다."
 requires_technology_housing_2: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_housing_2$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$£physics£ §Y$tech_zero_point_power$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_tech_climate_restoration: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_climate_restoration$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_robomodding: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_robomodding$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_gene_expressions: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_gene_expressions$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_gene_seed_purification: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_gene_seed_purification$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_gene_tailoring: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_gene_tailoring$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_starbase_4: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_starbase_4$§! 기술 또는 £unity£ ['tradition_category:tradition_unyielding'] 전통 트리가 필요합니다."
 requires_technology_starbase_5: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_starbase_5$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_habitat_1: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_habitat_1$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_battleships: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_battleships$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_glandular_acclimation: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_glandular_acclimation$§! 기술이 필요합니다."
 requires_mega_engineering: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_mega_engineering$§! 기술이 필요합니다."
 requires_built_or_repaired_megastructure: "$TRIGGER_FAIL$수리되거나 완벽하게 업그레이드된 거대 구조물이 필요합니다."
 hive_mind_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$군체 의식은 사이오닉 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 hive_mind_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$군체 의식은 합성체 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 requires_zero_point_power: "$TRIGGER_FAIL$£physics£ §Y$tech_zero_point_power$§! 기술이 필요합니다."
 requires_ap_voidborn: "$TRIGGER_FAIL$§Y$ap_voidborn$§! 승격 특전이 필요합니다."
 requires_technology_droid_workers: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_droid_workers$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_synthetic_workers: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_synthetic_workers$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_synthetic_leaders: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_synthetic_leaders$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_psionic_theory: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_psionic_theory$§! 기술이 필요합니다."
 requires_technology_terrestrial_sculpting: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_terrestrial_sculpting$§! 기술이 필요합니다."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only1: "$TRIGGER_FAIL$군체 의식은 사이오닉 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 gestalt_consciousness_biological_ascension_only2: "$TRIGGER_FAIL$군체 의식은 합성체 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 synthetic_empire_synthetic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$합성체 제국은 합성체 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 synthetic_empire_biological_ascension: "$TRIGGER_FAIL$합성체 제국은 생물학적 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 synthetic_empire_psionic_ascension: "$TRIGGER_FAIL$합성체 제국은 사이오닉 승격의 길을 시작할 수 없습니다."
 allow_gaia: "행성을 §Y가이아 행성§!으로 테라포밍할 수 있습니다."
 no_rev_engineering: "우리를 목표로 한 §Y$operation_steal_technology$§! 작전은 자동으로 실패하게 됩니다.\n또한, 다른 제국은 우리 제국의 파괴된 함선에서 나온 §Y잔해§!를 연구할 수 없게 됩니다.\n낮은 확률로 §Y몰락한 제국 건물§! 기술을 얻습니다."
 allow_raiding: "§Y$bombardment_raiding$§! 폭격 태세를 잠금 해제해 포위한 행성의 팝을 납치하고, 이들을 우리 행성에 재정착시킬 수 있습니다."
 ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion: "일반적인 외교가 가능한 제국에 대한 £opinion£ §Y우호도§! §G200§! 증가"
 ap_defender_of_the_galaxy_modifier_desc: "종반 위기 세력에 주는 피해량: §G+50%§!\n\n$ap_defender_of_the_galaxy_effect_opinion$\n\n§R은하의 수호자는 위기가 될 수 없습니다§!"
 ap_engineered_evolution: "생체 변형"
 ap_the_flesh_is_weak: "육체는 약하다"
 ap_synthetic_evolution: "합성체 진화"
 ap_world_shaper: "행성 조형가"
 ap_mind_over_matter: "육신을 지배하는 정신"
 ap_master_builders: "건설 장인"
 ap_imperial_prerogative: "제국의 특권"
 ap_one_vision: "하나 된 비전"
 ap_consecrated_worlds: "축성된 행성"
 ap_executive_vigor: "실행력"
 ap_executive_vigor_desc: "우리 정부가 결정한 시행령을 시행할 때, 어중간한 조치나 타협안은 없을 것입니다. 끝까지 갈 것이 아니라면 시작조차 하지 않습니다."
 ap_galactic_force_projection: "은하계 무력시위"
 ap_defender_of_the_galaxy: "은하의 수호자"
 ap_galactic_contender: "은하의 도전자"
 ap_technological_ascendancy: "기술적 우위"
 ap_technological_ascendancy_tt: "§Y연구 중점§! 정책 활성화"
 ap_mastery_of_nature: "자연 정복"
 ap_voidborn: "공허 태생"
 ap_the_circle_of_life: "생명의 고리"
 ap_galactic_wonders: "은하의 경이"
 ap_interstellar_dominion: "성간 지배"
 ap_eternal_vigilance: "영원한 경계"
 ap_eternal_vigilance_desc: "약점을 보이는 것은 공격해 달라는 의미입니다. 우리의 영역을 침범한 대가는 감히 감당하지 못할 정도로 높아야 할 것입니다."
 ap_eternal_vigilance_tt: "§Y$ap_eternal_vigilance$§! 정책에 따라 6개월마다 모든 §Y항성 기지§! 주위에 최대 §Y50%§! 수용력까지 §Y방어 플랫폼§!이 건설됩니다."
 policy_eternal_vigilance_policy: "$ap_eternal_vigilance$"
 policy_eternal_vigilance_policy_desc: "방패는 방패를 든 자보다 단단할 수 없습니다."
 eternal_vigilance_full_spending: "전액 투자"
 eternal_vigilance_full_spending_name: "$eternal_vigilance_full_spending$"
 eternal_vigilance_full_spending_desc: "모든 항성 기지의 방비를 단단히 해야 합니다. 자금을 아낄 때가 아닙니다.\n모든 §Y항성 기지§!에 §Y방어 플랫폼§!을 자동으로 건설합니다."
 eternal_vigilance_half_spending: "반액 투자"
 eternal_vigilance_half_spending_name: "$eternal_vigilance_half_spending$"
 eternal_vigilance_half_spending_desc: "방어는 가장 단단한 보루만 지원하면 충분합니다.\n§Y우주 요새 유형의 항성 기지§! 주위에 §Y방어 플랫폼§!을 자동으로 건설합니다."
 eternal_vigilance_no_spending: "투자 중단"
 eternal_vigilance_no_spending_name: "$eternal_vigilance_no_spending$"
 eternal_vigilance_no_spending_desc: "우리의 방어는 더 보강할 필요가 없습니다.\n§Y항성 기지§! 주위에 §Y방어 플랫폼§!을 자동으로 건설하지 않습니다."
 ap_grasp_the_void: "공허 파악"
 ap_grasp_the_void_desc: "공허를 제대로 파악할 수 있는 제국만이 방대한 은하가 쥐고 있는 무한한 부를 얻을 수 있을 것입니다."
 ap_engineered_evolution_desc: "우리의 유전적 운명을 자연의 손에 맡기는 것은 비효율적이며 끔찍할 정도로 오래 걸릴 것입니다. 우리 종족의 미래를 위해 도약하는 것은 어떻습니까?"
 ap_the_flesh_is_weak_desc: "우리의 허약한 유기물 신체에 주어진 한계와 제약을 더는 용납할 수 없습니다. 우리의 모든 잠재력을 활용하려면 사이버네틱 이식물에 의지해야 합니다."
 ap_synthetic_evolution_desc: "우리의 정신을 가두고 있는 결함 있는 유기물 신체를 버릴 때가 되었습니다. 우리의 신경 패턴을 합성물 신체로 옮긴다면 더 고등한 존재가 될 수 있을 것입니다."
 ap_mind_over_matter_desc: "[GetMindOverMatterDesc]"
 ap_mind_over_matter_desc_organic: "우리의 정신에 내재되어 있는 잠재력은 아직 극히 일부만 발휘되었을 뿐입니다. 이제서야 우리 종족의 잠재적 사이오닉 능력이 특정 [GetIndividualNamePlural]에게 발현되기 시작했습니다."
 ap_mind_over_matter_desc_machine: "우리의 프로세서에 내재되어 있는 잠재력은 아직 극히 일부만 발휘되었을 뿐입니다. 이제서야 우리 회로의 잠재적 사이오닉 능력이 특정 [GetIndividualNamePlural]에게 발현되기 시작했습니다."
 ap_synthetic_age: "합성체 시대"
 ap_synthetic_age_desc: "유기체의 시대가 떠났으니 이제 은하의 미래는 기계의 것입니다. 합성체 시대의 여명입니다."
 synthetic_age_tooltip: "$access_tradition_tree$ ['tradition_category:tradition_synthetics']\n기계 변형 기술이 연구 선택지로 부여되는 다음 안건이 잠금 해제됩니다. $UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$"
 synthetic_age_tooltip_machine_age: "§Y$situation_transformation$§! 상황을 개시해 ['tradition_category:tradition_modularity'], ['tradition_category:tradition_virtuality'] 또는 ['tradition_category:tradition_nanotech'] 전통 트리를 잠금 해제합니다.$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n기계 변형 기술이 연구 선택지로 부여되는 다음 안건이 잠금 해제됩니다. $UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_synthetic_age_name$"
 ap_machine_worlds: "기계 행성"
 ap_machine_worlds_desc: "행성의 생물학적 결점을 불변의 완벽한 금속으로 대체해, 우리를 비추는 거울처럼 만들 것입니다."
 ap_hive_worlds: "군체 행성"
 ap_hive_worlds_desc: "우리는 행성에서 서식하는 드론과 마찬가지로 모든 부분이 군체의 일부인 살아 있는 행성을 창조할 것입니다."
 hive_world: "군체 행성"
 ap_shared_destiny: "운명 공유"
 ap_shared_destiny_desc: "더 높은 곳으로 나아간다고 해서 우리에게 충성하던 이들을 두고 떠날 수는 없습니다. 우리 제국의 영광스러운 미래는 언제나 모두의 운명이 될 것입니다."
 ap_shared_destiny_effect: "제국의 §Y종속국§!은 종속국이 여러 개라도 $r_loyalty$ 불이익을 받지 않습니다."
 ap_world_shaper_desc: "행성 전체의 생태계를 신중하게 형성하고 변형하는 것은 예술가가 점토로 동상을 조각하는 것과 별반 다르지 않습니다."
 ap_master_builders_desc: "거대 구조물을 건설하려면 전례 없는 수준의 자원과 계획이 필요합니다. 우리는 거대 건축 분야에서 새로운 지평을 열고 있습니다."
 ap_imperial_prerogative_desc: "우리의 문명이 계속해서 성장한다면, 맥동하는 심장부 역시 확장되어야 합니다. 우리는 더 많은 성계를 직접 통제할 것입니다."
 ap_one_vision_desc: "진정한 통합은 국가와 시민의 궁극적인 목표가 하나로 일치해야만 달성할 수 있습니다. 분열된 집안은 버틸 수 없기 때문입니다."
 ap_consecrated_worlds_desc: "은하에는 수많은 성지가 있으며, 유독 다른 곳보다 성지다운 장소가 있습니다. 필멸자인 우리는 우주의 진정한 본질을 파악하기 위해 노력하고 있습니다."
 ap_galactic_force_projection_desc: "함대는 우리 제국의 의지를 보여줄 수 있는 수단입니다. 함대의 전투력에 우리의 생사가 달려있습니다."
 ap_defender_of_the_galaxy_desc: "항성 국가들이 하찮은 분쟁으로 서로 다투는 동안 상상도 못 할 사악한 세력이 모든 지성체의 삶에 그늘을 드리우고 있습니다. 과연 누가 우리를 지켜줄까요?"
 ap_galactic_contender_desc: "몰락한 제국은 노쇠한 문명의 폐허에 매달리며 주변에 있는 더 젊고 역동적인 종족을 두려워하고 있습니다. 그들의 시대는 오래전에 끝났습니다."
 ap_technological_ascendancy_desc: "몇 세대 전만 하더라도 마법과 구분할 수 없었던 기술들이 이제는 우리 손에 들어왔습니다. 새로운 기술의 시대가 시작된 것입니다."
 ap_mastery_of_nature_desc: "우리는 오래전에 모성의 자연을 지배했지만, 오늘날 외계의 생물군이라는 새로운 도전과 마주하게 되었습니다. 이 도전 또한 극복해야 할 것입니다."
 ap_voidborn_desc: "우리는 심우주에서도 영구적으로 거주할 수 있게 적응하면서, 거주지에 필요한 기반 시설을 줄이고 다른 용도로 사용할 수 있는 공간을 더 확보했습니다."
 ap_voidborn_habitat_effect: "§Y거주지§!에 첨단 주거 건물을 건설할 수 있습니다.\n- §Y거주지§!의 £zone£ 기본 지구 특성화를 위한 §Y기술§! 요구 사항이 면제됩니다."
 ap_the_circle_of_life_desc: "인공적인 거주지를 갖춘 거대한 고리 모양의 거대 구조물을 행성의 궤도를 따라 건설합니다. 이론적으로는 가능한 일입니다만..."
 ap_galactic_wonders_desc: "거대 구조물은 마땅히 우리 시대의 경이라고 할 수 있습니다. 몇 세대 전만 하더라도 이런 규모의 프로젝트는 상상도 하지 못했을 테니까요."
 ap_interstellar_dominion_desc: "별은 우리에게 손짓하고, 우리는 별을 따라갑니다. 별과 우리 사이는 무엇도 막을 수 없습니다."
 ap_colossus: "콜로서스 프로젝트"
 ap_colossus_desc: "끔찍한 악몽과 전쟁 억지력이 만나는 콜로서스 프로젝트는 행성 전체를 파괴할 무기를 가진 가장 거대한 함선을 구현하려는 계획입니다."
 ap_enigmatic_engineering: "알 수 없는 공학"
 ap_enigmatic_engineering_desc: "기술은 단순히 문제를 해결하는 방법이 아닌 일상을 뛰어넘을 수 있는 언어입니다. 하등한 정신으로는 우리의 발전을 이해할 수 없습니다."
 ap_enigmatic_engineering_cloaking: "$ap_enigmatic_engineering$"
 ap_enigmatic_engineering_cloaking_desc: "$ap_enigmatic_engineering_desc$"
 ap_nihilistic_acquisition: "허무적 취득"
 ap_nihilistic_acquisition_desc: "자기 결정이라는 개념은 도덕적 기준이 될 수 없습니다. 전체론적 목표는 분명히 개인의 안위보다 중요합니다."
 ap_transcendent_learning: "초월 학습"
 ap_transcendent_learning_desc: "우리 사회가 학습에 대한 접근법을 바꿔야 명석한 최고의 인재들이 완전히 새로운 수준의 성과를 달성할 수 있을 것입니다."
 ap_galactic_wonders_utopia: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp: "$ap_galactic_wonders$"
 ap_galactic_wonders_utopia_and_megacorp_desc: "$ap_galactic_wonders_desc$"
 ap_grasp_the_void_tech_effect: "§Y초광속 항행 기술§!의 등장 빈도가 평소보다 §Y1.5§!배 증가합니다."
 requires_not_shroudwalker_apprentice: "$TRIGGER_FAIL$§Y$origin_shroudwalker_apprentice$§! 기원을 가질 수 없습니다."
 ap_organo_machine_interfacing: "유기체 기계 인터페이스"
 ap_organo_machine_interfacing_desc: "$ap_the_flesh_is_weak_desc$"
 organo_machine_interfacing_tooltip: "- §Y$tradition_cybernetics$§! 전통 트리를 이용할 수 있게 됩니다.$TABBED_NEW_LINE$- $REQUIRES_TRADITION_SLOT$\n- 사이버네틱 기술이 연구 선택지로 부여되는 다음 안건이 잠금 해제됩니다. $UNLOCKS_AGENDA$ $council_agenda_agenda_organo_machine_interfacing_name$"
 requires_technology_integrated_cybernetics: "$TRIGGER_FAIL$£engineering£ §Y$tech_integrated_cybernetics$§! 기술이 필요합니다."
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator: "$ap_organo_machine_interfacing$"
 ap_organo_machine_interfacing_assimilator_desc: "창조주가 우리의 신체에 부여한 한계와 제약을 더는 용납할 수 없습니다. 우리의 모든 잠재력을 활용하려면 유기체와 기계를 결합해야 합니다."
 ap_mechromancy: "기계사령술"
 ap_mechromancy_desc: "생물 또한 종류만 다른 기계에 불과합니다. 적절한 시냅스를 자극하면, 이러한 생물을 소생시켜 우리의 이익에 맞게 활용할 수 있습니다."
 ap_mechromancy_tt: "경우에 따라 사망한 유기체 레비아탄을 부활시킬 수 있습니다.\n정화된 생체 또는 암석류 지성체 £pop£ 팝은 33% 확률로 사이보그 좀비로 소생시킬 수 있습니다.\n$reanimator_effect_desc$"
