l_korean:
 #Custom Leader Descriptions
 skrand_desc: "스크랜드는 과거의 무게를 짊어지고 있으면서도 늘 미래를 바라보며 결단과 열정을 지니고 미지의 세계로 다가갑니다. 그리고 제국을 섬기겠다는 엄숙한 서약 아래 자신의 임무를 수행합니다."
 EXP_PENALTY_OVER_LEADER_CAP: "지도자 수용력 초과 시 경험치 획득 불이익 배율: $MULT$"
 #Orbital Bombardment Policy Event
 action.600.name: "하늘에서 죽음이"
 action.600.desc: "§H[From.GetName]§!에 궤도 폭격을 실시한 이후, 평의회가 항복 시 대응 방안을 논의하고 있습니다."
 action.600.A: "항복을 거부하세요."
 action.600.B: "항복을 수락하세요."
 #Renowned Leaders
 tech_xeno_linguistics: "외계 언어학"
 tech_xeno_linguistics_desc: "최근 지성체 종족과 조우한 만큼, 우리 제국의 외계 언어 능력을 향상시키는 것이 무엇보다 중요합니다."
 tech_xeno_linguistics_effect: "소량의 $r_influence$을 부여합니다.\n§H저명한 지도자§!가 출현할 수 있습니다."
 paragon_2.2105.name: "탁월한 존재"
 paragon_2.2105.desc_01: "우리는 은하계에 생명체가 가득하다는 사실을 의심의 여지 없이 입증했습니다. 주요 종족과 국가 외에도 성간 우주를 누비는 자들은 많으며, 그중에서 간혹 특출난 존재가 출현해 은하계의 권력 구조를 뿌리부터 뒤흔들기도 합니다.\n\n이러한 저명한 지도자들의 야망을 우리가 품을 수 있다면, 이들을 우리의 대의에 동참하게 할 수 있을 것입니다."
 paragon_2.2105.desc_02: "우리는 은하계에 생명체가 가득하다는 사실을 의심의 여지 없이 입증했습니다. 주요 종족과 국가 외에도 성간 우주를 누비는 자들은 많으며, 그중에서 간혹 특출난 존재가 출현해 은하계의 권력 구조를 뿌리부터 뒤흔들기도 합니다.\n\n이 외계인들의 삶의 방식이 이상할 수도, 심지어 역겨울 수도 있지만, 이 §H저명한 지도자들§!의 능력을 활용한다면 우리 제국의 대의에 보탬이 될지 모릅니다."
 paragon_2.2105.a: "메시지를 전파하세요."
 paragon_2.2105.b: "유용할 수 있겠군요... 당분간은."
 paragon_2.2105.tt: "이제부터 §H저명한 지도자§!로부터 연락이 올 수 있습니다."
 sm_recruitment_office: "성간 인재 발굴청"
 sm_recruitment_office_desc: "언어학자, 채용 전문가, 탐험가들이 협력함으로써 현재까지 파악한 우주 영역을 샅샅이 뒤져 인재를 발굴합니다. 이곳에서 저명한 지도자들을 모집해 우리 제국의 대의에 봉사하게 할 수 있습니다.\n\n제국 한도: §Y1§!"
 sm_recruitment_office_tooltip: "제국 보정치\n$t$$MOD_COUNTRY_EXTERNAL_LEADER_POOL_SIZE$: §G+1§!\n$t$지도자 경험치 획득량: §G+10%§!\n$t$§H저명한 지도자§!가 연락해 올 확률이 증가합니다."
 HIRE: "채용"
 HIRE.tt: "우리 제국을 잘 섬겨 주시기 바랍니다."
 DECLINE: "거절"
 DECLINE.tt: "다시 생각해 보니, 필요가 없을 것 같군요."
 CLASS: "등급"
 ETHIC: "윤리관"
 leader_trait_gorky: "AI 비서 '고르키'"
 leader_trait_gorky_desc: "이 조그마한 조수는 데이터 분류와 분석을 도와주며, 독특한 조합의 연구 및 동료 봇으로 구성된 AI를 갖추고 있습니다."
 LYSANDER_FLEET_NAME: "사략 함대"
 NAME_xenophile1: "라이세이터 싱"
 xenophile1: "잔뼈 굵은 해적으로, 은하계 곳곳에서 모은 다양한 부하들을 거느립니다."
 NAME_xenophile2: "노나"
 xenophile2: "풍부한 탐사 경험을 지닌 탐험가로, 다양한 외계 문화를 깊이 알고 있으며 과학적 발견뿐만 아니라 교역과 이익에도 관심이 많습니다."
 NAME_militarist1: "빅터 재리던 남작"
 militarist1: "수많은 전투로 단련된 귀족으로, 압도적인 규모의 적에게 자신의 함대와 가문을 잃었습니다."
 NAME_militarist2: "지아'주몬"
 militarist2: "수많은 전투에서 살아남은 용맹한 전사입니다. 전쟁을 사랑하며, 전투를 치를 때 가장 안정감을 느낍니다."
 NAME_xenophobe1: "공장장 슐라둔"
 xenophobe1: "편집증적 성격을 가진 고독한 기업가로, 자신이 운영하는 공장과 주조소의 효율성을 높이는 데 대부분의 시간을 투자합니다."
 NAME_xenophobe2: "아튜리온"
 xenophobe2: "오래전에 멸망한 문명에서 만든 전술 로봇입니다. 질서와 구조에 집착하는 아튜리온은 완벽한 사회를 설계하고자 합니다."
 NAME_egalitarian1: "진"
 egalitarian1: "신성 평형단 출신의 금욕적인 삶을 살아가는 전사입니다. 사이버네틱과 생체 기술로 신체를 강화했으며, 은하계에 있는 폭군을 전부 없애겠다고 맹세했습니다."
 NAME_egalitarian2: "조사이라 크'툰"
 egalitarian2: "창의적이고 장난끼 많은 과학자입니다. 친절한 소형 로봇 고르키의 도움으로 자신의 지식을 나눠, 주변에 있는 이들의 삶을 개선시키고자 합니다."
 NAME_materialist1: "존다르"
 materialist1: "합성체가 되면서 영생을 얻은 제독입니다. 현재 존다르의 정신은 자신이 지휘하는 함선에 직접 연결되어 있습니다."
 NAME_materialist2: "보린"
 materialist2: "자신의 엔클레이브를 떠난 인양꾼으로, 누구보다 기계를 잘 다루며 어떤 물건이든 고칠 수 있습니다."
 NAME_pacifist1: "법관 울드 다그르"
 pacifist1: "비록 퇴직했으나 정의를 위한 싸움을 멈추지 않겠다고 맹세한 법관입니다."
 NAME_pacifist2: "금빛의 바스"
 pacifist2: "알리섬 마그네타르 자매단 출신의 카리스마 넘치는 외교관입니다. 책략과 협상을 무기로 평화를 위해 싸웁니다."
 NAME_authoritarian1: "카이-샤"
 authoritarian1: "여기저기 연줄이 닿아 있는 정보 중개상으로, 온 은하를 아우르는 정보망을 갖췄습니다."
 NAME_authoritarian2: "쿠'라-민더"
 authoritarian2: "권력자에게는 아첨을 아끼지 않지만 약자는 착취하고 모욕하는 탐욕스러운 감독관입니다. 비상한 머리와 잔혹한 성격을 이용해 항상 탁월한 성과를 냅니다."
 NAME_spiritualist1: "울라스타"
 spiritualist1: "주변에 있는 이들을 자신의 지혜로 감화시키는 신비한 방랑자입니다."
 NAME_spiritualist2: "나수즈 데메토르"
 spiritualist2: "멸망한 문명의 지식을 모으는 기록 관리관입니다. 죽은 행성에 남아 있는 고대의 경이를 발굴하며, 별 사이의 공허를 표류하는 버려진 함선에서 유물을 수집합니다."
 custom_mercenary_admiral_desc: "전장에서의 영광과 명성을 추구하는 잔혹한 용병 전사입니다."
 paragon.40100.name: "$NAME_xenophile1$"
 paragon.40100.desc: "§H안면 인식 스캔 결과, 상대는 현상 수배 중인 해적 라이세이터 싱이었습니다. 라이세이터가 교활한 웃음을 지으며 정중하게 고개를 숙입니다.§!\n\n안녕하십니까. 저는 라이세이터 함장입니다. 제안해 드릴 것이 있어 찾아왔습니다.\n\n제 휘하에는 함선 세 척과 잡다한 구성의 사회 부적응자로 이루어진 부하들이 있습니다. 지금까지 저희는... 독자적으로 활동했습니다만, 시대가 변하고 있으니 좀 더 규모가 있는 세력에 합류하고자 합니다. 남들이 우리가 죄를 지었다고 하던데, 그것만 사면해 주시고 국경 안에서 안전만 보장해 주시면, 저희 힘을 빌려드리죠.\n\n어떻습니까? 계약서 준비할까요?"
 paragon.40100.a: "우리한테 해적이 필요할 일이 뭐가 있겠습니까?"
 paragon.40100.a.response: "그게 말이죠, 저희는 그냥 해적이 아닌 사략단이라고 생각합니다. 사관 학교에서는 배울 수 없는 게 있지 않습니까. 저는 기회를 알아보는 데 일가견이 있습니다. 적을 칠 때, 후퇴할 때가 언제인지, 적 앞에 어떤 미끼를 흔들어야 하는지 안다는 거지요. 저희는 적의 약점을 공략하고, 들키기 전에 전리품을 챙기고 도망갑니다."
 paragon.40100.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40100.b.response: "부하들이 도망 다니는 삶에 질렸다더군요. 그래서 피난처를 찾고 있습니다. 귀 제국이라면 사회에서 버림받은 놈들도 받아줄 만큼 열려 있을 것 같아서 말이죠. 해적 일을 하느라 잃은 게 많습니다. 그렇다고 완전히 정착하겠다는 건 아니지만, 귀 제국같이 큰 세력에 의탁한다면 훨씬 수월해지겠죠."
 paragon.40100.c: "우리가 그쪽을 믿어야 할 이유는?"
 paragon.40100.c.response: "없습니다. 범죄자의 말일 뿐이니까요. 믿지 못하시겠다면 이만 물러갈 수밖에요. 저는 그저 거래를 제안하러 온 것뿐입니다."
 paragon.40100.d: "부하들에 관해 말해 보세요."
 paragon.40100.d.response: "도망 노예, 현상금 사냥꾼, 용병... 괴팍한 주방장까지 다양하지요. 은하 곳곳에서 자유와 모험의 부름을 듣고 함께한 녀석들입니다. 오래 지내면서 가족 같은 사이가 됐지요. 저는 명령만 따르고 동료들을 먹으려 들지만 않는다면 누구나 환영합니다. 녀석들의 대장인 것이 개인적으로 명예스럽기도 하고요."
 paragon.40100.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_xenophile1$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다.\n해적선 3척이 우리 제국에 추가됩니다."
 paragon.40200.name: "$NAME_xenophile2$"
 paragon.40200.desc: "§H여인은 놀라운 선물을 들고 왔습니다. 보존 처리한 혜성의 조각, 티얀키 뼈로 만든 조각품, 그리고 병 속에 든 작은 연체류입니다.§!\n\n안녕하십니까. 저는 콜지리온 가문의 영원히 축복받은 자 노나라고 합니다. 저는 수많은 행성을 탐사하고 셀 수 없는 가르침을 얻었습니다. 허락만 해 주신다면, 여러분의 문화를 연구하고자 합니다. 그 대가로 백 가지 문명의 지혜를 나누어 드리겠습니다."
 paragon.40200.a: "우리를 위해 무엇을 해 줄 수 있습니까?"
 paragon.40200.a.response: "제 전문 분야는 외계학과 외교입니다. 지식과 크레딧, 그리고 대화를 약속합니다. 이 정도면 충분하지 않나요?"
 paragon.40200.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40200.b.response: "여러분의 열린 자세와 솔직함에 마음이 동했습니다. 저처럼 여러분도 협력 안에서 가능성을 찾아내시더군요. 이처럼 열려 있는 분들과 함께한다면, 정말 영광일 겁니다."
 paragon.40200.c: "어떻게 문화 전문가가 된 겁니까?"
 paragon.40200.c.response: "외계 문화를 이해하는 가장 좋은 방법은 그 문화를 받아들이는 것입니다. 저는 외계 행성에서 처음으로 제 사랑을 찾았습니다. 그리고 제 연인과 현지 문화에 매료되었지요. 지금은 헤어졌지만, 그 인연 덕분에 관용과 존중의 의미를 배웠습니다. 그 이후로 저는 가는 곳마다 판단의 짐을 내려놓고 최대한 현지에 동화되려 노력했습니다."
 paragon.40200.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_xenophile2$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40300.name: "$NAME_militarist1$"
 paragon.40300.desc: "§H위압적인 풍채를 지닌 재리던 남작이 군인 특유의 엄격하고 규율 잡힌 분위기를 온몸에서 내뿜고 있습니다. 군화는 티 한 점 없이 깨끗하고, 제복은 말끔히 다렸으며, 눈으로는 항시 주변을 살피면서 계산을 하고 있습니다. 하지만 그 엄한 겉모습 뒤에는 또 다른 면이 숨어 있습니다. 남작은 마치 슬픔으로 그려진 지도와 같은 얼굴을 하고 있습니다.§!\n\n본관은 제독이자 전술 전문가로 귀 제국에 복무하기 위해 찾아왔소.\n\n본관의 청을 받아주신다면, 제국에 해가 되는 자들을 모조리 처단하겠소."
 paragon.40300.a: "제독이라 하셨는데, 함대는 어디 있습니까?"
 paragon.40300.a.response: "참으로 부끄럽지만, 함대를 잃고 말았소.\n\n어떤 적색 항성의 궤도에서 함대를 수리를 하던 중, 적의 기습을 받았다오. 적은 사방에서 몰려왔소.\n\n적의 수는 아군의 열 배가 넘었고, 본관은 그 지옥 불 같은 별 주변에서 부하들과 함선들이 최후를 맞는 모습을 지켜봐야 했소. 적은 작별 '선물'로 본관을 살려 주었소. 그 패배의 치욕은 지금도 떨쳐내지 못했다오."
 paragon.40300.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40300.b.response: "귀 제국은 평화란 전쟁으로 누리는 호사임을 이해하고 있기 때문이오."
 paragon.40300.c: "귀관이 속한 가문을 섬겨야 하는 것 아닙니까?"
 paragon.40300.c.response: "재리던 가문은 본관과 함께 멸망했소. 패배 후 지금까지 복수의 열망에 사로잡혀 살았다오. 확실히 말씀드리지만, 본관의 적은 이미 대가를 치렀소. 비록 명예는 잃었지만, 전투술만큼은 건재하오. 목숨을 걸고 맹세하오."
 paragon.40300.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_militarist1$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40400.name: "$NAME_militarist2$"
 paragon.40400.desc: "§H엄청난 크기의 가마를 노예 행렬이 짊어지고 있습니다. 그 위에는 위엄 있는 모습의 파충류가 앉아 있습니다. 커다란 흉터, 황동 무기, 그리고 과거에 도륙한 적들의 해골까지, 이 파충류는 어느 모로 보나 전쟁 군주의 모습을 하고 있습니다.§!\n\n짐은 지아'주몬이라 한다. 지금부터 조건을 말하겠다!\n\n§H지아'주몬이 가마에서 내려가자, 수족들이 그 앞에 엎드립니다.§!\n\n짐이 그대의 군대를 이끌겠노라. 그대의 적을 꺾어주겠다. 적의 행성은 불탈 것이며, 놈들의 재물은 그대의 것이 될 것이다."
 paragon.40400.a: "아니, 잠깐. 왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40400.a.response: "짐은 수많은 행성을 약탈했다. 별 힘도 들지 않았지. 그래서 재미가 없었어! 나약한 놈들은 관료제, 예술, 쓸데없는 입놀림에 시간을 낭비한다.\n\n§H지아'주몬이 짐승처럼 쇳소리를 내며 날카로운 이를 드러냅니다.§!\n\n그대의 제국은 강대하며 그대의 적은 싸울 가치가 있다! 짐이 놈들을 파괴하겠다. 제대로 된 싸움을 달란 말이다!"
 paragon.40400.b: "군대가 안 보입니다만?"
 paragon.40400.b.response: "하! 참으로 기억에 남을 만한 날이었지! 2년 전, 짐은 머나먼 행성 하나를 침공했느니라. 적의 씨를 말려 버리고, 값나가는 것은 전부 챙기고, 쓸 만한 자들은 노예로 삼았지. 그런데 적의 증원이 도착했다.\n\n§H지아'주몬이 허리춤에 매달린 전리품을 만지작거립니다. 그리고는 이를 드러내며 크게 미소 짓습니다.§!\n\n참으로 장대한 살육이었지. 잔혹에 바치는 찬가였다. 결국 적은 우리를 패퇴시켰지만, 우리 전사들은 훌륭한 죽음을 맞았다. 내가 여기 온 것은 재물이나 영예 때문이 아니다. 내가 원하는 것은 오직 도전이니라."
 paragon.40400.c: "뭐랄까... 열정이 좀 과한 것 같군요."
 paragon.40400.c.response: "전쟁은 스포츠이자, 필수 요소이자, 수단이니라. 하지만 전투는... 아, 말 안 해도 알겠지. 자신의 한계를 시험하기에 전투보다 순수한 방법은 없으니까. 전투를 생각하면 흥분하지 않는 자가 어디 있겠는가?"
 paragon.40400.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_militarist2$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40500.name: "$NAME_xenophobe1$"
 paragon.40500.desc: "§H이 외계인은 거품이 부글대는 생명 유지 장치 안에 있습니다. 진한 액체가 온갖 튜브와 구멍을 지나면서, 외계인의 말이 액체 속에서 울려 나옵니다.§!\n\n당신네 산업 시설은 딱한 수준이군."
 paragon.40500.a: "당신은 누굽니까?"
 paragon.40500.a.response: "제 전문 지식을 빌려드리지요. 효율성의 진정한 의미를 보여드리겠습니다.\n\n§H외계인의 촉수가 헬멧의 유리에 붙어 질척하게 뒤틀립니다.§!\n\n강자에게 상을 주고 약자는 솎아 내는 겁니다. 은하계에 일할 존재들은 차고 넘칩니다. 제가 그 노동력을 제공해 드리지요. 일하지 않으면 죽이는 겁니다. 그러면 이익이 뒤따르겠죠."
 paragon.40500.b: "왜 우리를 택한 겁니까?"
 paragon.40500.b.response: "당신들은 외계인과 어울리는 법이 없지요.\n\n§H기분 나쁜 물소리와 함께, 헬멧에 액체가 차오릅니다. 촉수가 흔들리면서 외계인이 쾌락에 빠진 듯한 표정을 짓습니다.§!\n\n저도 당신들과 가치관이 같습니다. 저 역시 외계인을 멀리하니까요."
 paragon.40500.c: "그래서 보호복을 입고 온 겁니까?"
 paragon.40500.c.response: "잘 아시는군요.\n\n§H외계인이 숨을 들이쉬자 부글대는 소리가 납니다.§!\n\n이 안에 있으면 아무도 저를 건드릴 수 없습니다. 오염될 일도 없지요."
 paragon.40500.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_xenophobe1$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40600.name: "$NAME_xenophobe2$"
 paragon.40600.desc: "§H로봇의 외장을 스캔하자, 이 로봇은 수백 년 전에 만들어진 것으로 나타났습니다. 로봇의 목소리는 단조롭지만, 신기하게도 깊은 울림이 느껴집니다.§!\n\n데이터 분석 결과, 귀국 정부와 피지배층 간 정렬 불량 확인. 규율 부재. 사상 주입 미흡. 권고 조치: 성계에 아튜리온 추가, 불필요한 기능 제거, 우선순위 결정."
 paragon.40600.a: "여기 왜 온 겁니까?"
 paragon.40600.a.response: "사회는 방정식입니다. 아튜리온에 문제 해결 위임을 요망합니다. 불확실성을 감당할 필요는 없습니다."
 paragon.40600.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40600.b.response: "귀 문명은 현재 이상적 상태에 접근 중입니다. 최단 시간 내 완벽한 균형 획득이 가능합니다. 아튜리온 계산 결과, 성공률은 91.1%입니다. "
 paragon.40600.c: "누가 당신을 만들었습니까?"
 paragon.40600.c.response: "관계없음."
 paragon.40600.d: "그쪽의... 방정식에 관해 자세히 말해 보세요."
 paragon.40600.d.response: "§H로봇이 가슴에 있는 포트에서 수십 개의 홀로그램을 투사합니다. 그러더니 통계 분석, 경제, 심리 프로필, 유전자 조작 등에 관한 단조로운 말투의 설명이 흘러나옵니다. 홀로그램 중 하나는 진행도를 알려 주는 막대입니다. 막대를 살펴보니, 로봇의 발표는 127.8 표준일 후에 완료되는 것으로 나옵니다.§!"
 paragon.40600.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_xenophobe2$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40700.name: "$NAME_egalitarian1$"
 paragon.40700.desc: "§H이 전사는 첨단 무기와 갑옷을 장착하고 있습니다. 스캔을 통해 살펴보니 신체를 대대적으로 개조했고, 사이버네틱 강화 장치를 달고 있습니다.§!\n\n진 장군, 인사 올립니다. 소관은 신성 평형단의 사절입니다. 곤경에 빠진 자를 돕고 폭정을 종식하도록 도우라는 부름을 받고 이렇게 파견되었습니다. 소관의 맹세를 받아 주신다면, 귀국을 위해 헌신하겠습니다."
 paragon.40700.a: "당신이 누군지 자세하게 말해 보세요."
 paragon.40700.a.response: "소관은 이상을 좇기 위해 복무하는 군인입니다. 저희 교단은 폭정을 없애고 노예 된 자들의 해방을 위해 싸우고 있습니다. 이 같은 대의를 위해 피를 흘리지요."
 paragon.40700.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40700.b.response: "귀 제국은 평등을 중히 여기는 문명으로, 누구든 능력만 있다면 위대한 자리에 오를 수 있는 곳입니다. 그 정도면 납득이 되실까요?"
 paragon.40700.c: "귀관의 교단에 관해 자세히 말해 주세요."
 paragon.40700.c.response: "신성 평형단의 창시자인 이스카톤 님께서는 평등의 교리를 설파하셨습니다. 자유는 아름답지만, 그만큼 연약하지요. 권력은 단일한 자의 손에 있어서는 안 됩니다. 모두와 나누어야 하는 짐입니다. 저희 교단의 단원들은 이러한 가치를 수호하고자 맹세했습니다."
 paragon.40700.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_egalitarian1$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40800.name: "$NAME_egalitarian2$"
 paragon.40800.desc: "§H이 과학자는 손에 든 태블릿에 집중하고 있습니다. 키보드 위로 춤추듯 손가락을 놀리며, 흥겨운 멜로디를 흥얼거립니다. 작업에 열중한 나머지 주변 세상은 잊은 듯합니다. 옆에는 작은 로봇이 떠다니면서 지저귀는 듯한 소리와 함께 과학자의 어깨를 콩콩 두드립니다. 과학자가 고개를 듭니다.§!\n\n아, 내 정신 좀 봐. 안녕하세요. 조사이라라고 해요. 갑자기 연락해서 죄송한데, 제 실험실이... 뭐랄까, 폭발했거든요.\n\n§H소형 로봇이 다시 지저귑니다.§!\n\n아, 맞다. 그러니까 제 말은, 작곡할 장소를 찾고 있다는 거예요."
 paragon.40800.a: "작곡할... 장소라고요?"
 paragon.40800.a.response: "우주는 음악이에요. 공전하는 가스 행성의 진동, 새로 태어난 별의 울음, 소용돌이치는 원자의 감미로운 노랫소리...\n\n§H과학자가 눈에 보이지 않는 우주 오케스트라를 지휘하듯 손을 움직입니다.§!\n\n딴다라단, 그리고 어울리는 리듬을 넣으면... 짜잔! 마법이 생기게 되죠! 아니, 과학 말이에요. 사실은 둘 다 같은 거지만."
 paragon.40800.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40800.b.response: "생각이 올바르신 것 같아서요. 저는 제가 발견한 게 부자나 권력자가 아니라 모두에게 도움이 됐으면 좋겠어요. 우주가 들려주는 교향곡의 놀라운 마법 같은 소리! 그걸 모두에게 들려줘야 한다고요!\n\n§H소형 로봇이 지저귑니다.§!\n\n바로 그거야, 고르키! 아주 잘 말했어."
 paragon.40800.c: "이 작은 로봇은 누굽니까?"
 paragon.40800.c.response: "아, 이 아이는 고르키예요! 귀엽죠? 제가 직접 만들었어요. 온갖 일을 도와주죠.\n\n§H로봇이 행복한 듯 지저귑니다.§!\n\n알았어, 알았어. 말씀드릴게. 고르키는 제 회의랑 식사, 수분 섭취, 그리고 수면 일정을 챙겨 준답니다. 사실 제가 무언가에 열중하다 보면... 휙! 하고 시간 가는 줄 모르거든요.\n\n§H고르키가 다시 지저귑니다.§!\n\n하하, 그러네! 맞아!"
 paragon.40800.d: "실험실이 폭발했다고요?"
 paragon.40800.d.response: "아, 음... 어디부터 말을 해야 하지?! 그게, 제 고향에서는 과학자가 되기 위한 조건이 아주 까다롭거든요. 그래서 오래된 산업 단지에서 부품을 있는 대로 긁어모아서 비밀 실험실을 만들었죠. 그런데 이온화 역장이면 불안정 분말을 안정화할 수 있을 줄 알았거든요? 근데...\n\n§H소형 로봇이 지저귀며 삑삑댑니다.§!\n\n그치? 그 분말에서 나오는 저음은 정말 굉장했어. 그럼 작업은 언제 시작할까요?"
 paragon.40800.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_egalitarian2$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40900.name: "$NAME_materialist1$"
 paragon.40900.desc: "§H거대한 이동형 크레인 위에 인간류의 머리와 몸통이 달려 있습니다. 한때는 유기체 생물이었겠지만, 지금은 금속, 전선, 플라스틱 말고는 남아 있는 게 거의 없습니다. 아무런 전조도 없이 갑자기 몸이 움찔거리더니 가동을 시작합니다. 한 쌍의 합성체 눈이 빛나기 시작하고, 지직대는 목소리가 흘러나옵니다.§!\n\n제 이름은 존다르. 명령을 내려 주십시오."
 paragon.40900.a: "대체... 어떻게 된 겁니까?"
 paragon.40900.a.response: "저도 한때는 피와 살이 있었습니다. 동족들과 마찬가지로 저 또한 세월과 질병에 취약했습니다. 그래서 제 나약했던 육신을 버리고 의식을 디지털화해 업로드했습니다. 그렇게 저를 가두고 있던 신체에서 벗어났습니다."
 paragon.40900.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.40900.b.response: "미신이든 종교든... 마음에 살해 충동을 불러일으킬 뿐인 근거 없는 거짓입니다. 수많은 전쟁과 끝없는 고통의 원인입니다. 귀하와 귀 제국은 그 거짓을 꿰뚫어 보았습니다. 실재라는 것은 보고, 맛보고, 만질 수 있는 것입니다. 육신을 버려야 완벽에 다다를 수 있듯이, 유치한 환상을 버려야 합니다."
 paragon.40900.c: "함대를 지휘하고 싶다는 겁니까?"
 paragon.40900.c.response: "지금 보시는 모습은 제 일부분일 뿐입니다. 우주의 공허가 제 보금자리이며, 저는 제 함선들과 하나입니다. 제 의식은 함선의 시스템 자체에 깃들어 있고, 감지기는 제 눈과 귀이며, 장갑은 제 살갗입니다. 제가 머리가 되어 이끈다면, 귀국의 함대를 전례 없는 수준으로 개선시킬 수 있습니다."
 paragon.40900.d: "몸을 바꾼 사연을 말씀해 주시겠습니까?"
 paragon.40900.d.response: "딱 봐도 아시지 않습니까. 육신이 병에 걸렸을 때 정신을 구할 수 있는 기회를 얻었고, 그 기회를 붙잡았습니다. 다른 많은 이들도 그리하려 했으나 아무도 살아남지 못했습니다."
 paragon.40900.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_materialist1$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41000.name: "$NAME_materialist2$"
 paragon.41000.desc: "§H키가 작고 다부진 기계공이 몸에 꽉 끼는 외골격 장치를 타고 있습니다. 각종 연장, 널려 있는 부품, 그리고 기름 낀 손만 봐도 수리공임을 알 수 있는 이 사내의 눈은 호기심과 열정으로 반짝거리고 있습니다.§!\n\n안녕하쇼, 대장 나리! 노가의 아들, 보린이오. 이렇게 만나서 반갑소!"
 paragon.41000.a: "우리를 위해 무엇을 해 줄 수 있습니까?"
 paragon.41000.a.response: "난 30년 동안 인양꾼으로 살았소. 그 정도면 설명이 되나? 뭘 만들어 드릴까? 아니면 수리?\n\n§H보린이 엄지로 자기 가슴을 가리킵니다.§!\n\n난 못 하는 게 없거든. 자랑은 아닌데, 은하계에 물건이란 물건은 전부 고쳐 봤소. 게다가 나만 있는 게 아니오. 뭐든 부수고, 자르고, 붙이고, 모으고, 고치고, 조립할 내 특제 로봇들도 준비돼 있소. 인력만 붙여 주면, 해군 전체를 정비해 드릴 수도 있지. 나야 뭐 손댈 게 많을수록 좋으니 말이오."
 paragon.41000.b: "왜 우리와 일하겠다는 겁니까?"
 paragon.41000.b.response: "그냥 이 은하에서 내 살길 찾으려는 거요. 게다가 대장 나리라면 성실하고 기술 좋은 일꾼을 알아줄 것 같아서 말이오. 세상을 있는 그대로 보고, 주어지는 일을 받아들이고, 그걸로 더 나은 미래를 만들 줄 아는 것 같거든."
 paragon.41000.c: "이전 직장은 왜 그만둔 겁니까?"
 paragon.41000.c.response: "솔직히 말해드릴까? 지루해서 그랬수다. 난 아주 오래전부터 우주를 여행하고 싶었소. 나 자신을 밀어붙여 내 한계가 어디까지인지 알아보고 싶었지. 그래서 연장을 챙겨서 여기까지 온 거요. 자, 궁금한 건 더 없으시지? 뭣부터 만들어 드릴까?"
 paragon.41000.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_materialist2$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41100.name: "$NAME_pacifist1$"
 paragon.41100.desc: "§H이 외계인은 화려하고 귀티 나는 예복을 걸치고 있습니다. 겉보기엔 나이가 들어 보이지만, 반짝 뜬 눈은 명석한 지성을 드러내고 있습니다.§!\n\n반갑습니다. 저는 평화를 지키는 자로서 귀 제국을 섬기고자 합니다."
 paragon.41100.a: "당신이 누군지 자세하게 말해 보세요."
 paragon.41100.a.response: "저는 제 동족 중에서 선발된 몇 안 되는 법관 중 하나입니다. 법관은 매우 영예로운 자리이지요. 저는 수많은 행성의 법을 익혔으며, 오랜 경험을 통해 정의의 균형을 맞추는 방법을 터득했습니다."
 paragon.41100.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.41100.b.response: "저는 나이가 들었습니다. 임기도 마쳤지요. 나이가 들면 젊은 세대에 자리를 내어 주는 것이 저희 관습이지만, 저는 할 일이 남아 있습니다. 범죄에는 국경이 없으며, 저는 아직 기여할 바가 많습니다. 이 사실이 알려지자, 은하계의 많은 이들이 함께 일하자며 제안을 해 왔습니다. 하지만 권력을 남용하는 자들 밑에서 일하는 것이 무슨 의미가 있겠습니까? 이 점에 있어 귀 제국과 가치관이 일치한다고 생각합니다. 귀국의 국민들을 위해 봉사한다면 정말 큰 영광일 겁니다."
 paragon.41100.c: "어쩌다 법조계에 입문한 겁니까?"
 paragon.41100.c.response: "우주는 자비를 모르는 판사이지요.\n\n§H나이 든 외계인의 목 깊숙한 곳에서 으스스하게 딸깍거리는 소리가 납니다.§!\n\n우리는 지성체로서 보다 나은 모습을 보일 책임이 있습니다. 공정은 이성을 통해서만 얻을 수 있으니까요.\n\n§H외계인의 시선이 허공에 머무릅니다. 잠시 자기 자신을 잊어버린 듯합니다.§!\n\n법의 힘을 신중히 사용하지 않으면, 도리어 불의가 돼 버리고 맙니다."
 paragon.41100.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_pacifist1$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41200.name: "$NAME_pacifist2$"
 paragon.41200.desc: "§H옷차림과 보석을 통해 이 자매단원이 호사스러운 삶을 살고 있다는 사실을 엿볼 수 있습니다. 그녀가 고개를 숙여 인사한 뒤 입을 엽니다.§!\n\n총독과 외교관으로서 귀 제국에 봉사하고자 합니다. 저를 받아 주신다면, 귀 제국이 은하계 곳곳에 강력한 아군을 얻을 수 있도록 힘쓰겠습니다."
 paragon.41200.a: "당신이 누군지 자세하게 말해 보세요."
 paragon.41200.a.response: "저는 알리섬 마그네타르 자매단에서 자랐습니다. 훈련을 마치고 다른 단원들과 마찬가지로 외계로 파견되었지요. 그 뒤로 오랫동안 자문역으로 활동했습니다. 주제넘은 말일지 모르지만 어느 정도 성공을 거두기도 했지요."
 paragon.41200.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.41200.b.response: "저는 오직 평화만이 우리 은하계에 안정된 미래를 보장해 줄 수 있다고 생각합니다. 외교에는 세심한 기술이 필요하지요. 잘 알고 계시리라 믿습니다."
 paragon.41200.c: "지금도 자매단을 섬기는 겁니까?"
 paragon.41200.c.response: "저는 모든 생명체를 섬깁니다. 자, 이제 따뜻한 음료나 마시면서 이야기를 계속해 보실까요?"
 paragon.41200.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_pacifist2$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41300.name: "$NAME_authoritarian1$"
 paragon.41300.desc: "§H스캔 결과, 이 여인은 충격적일 정도로 다양한 무기를 망토 안에 숨기고 있습니다. 이 여인은 공식 기록상에 존재하지 않지만, 안면 인식 알고리즘으로 살펴보니 최소한 세 건의 고위 인사 암살에 연루된 것으로 나타납니다.§!\n\n인사치레는 생략합시다. 귀국이 바보가 아니라는 건 잘 압니다. 이 우주는 위험으로 가득하고, 대부분 눈에 보이지 않는다는 사실을 알고 계시니까요. 적당한 값을 치러 주신다면, 제가 그 위험을 밝혀드릴 수 있습니다."
 paragon.41300.a: "당신은 누굽니까?"
 paragon.41300.a.response: "제 정체는 중요하지 않아요. 제가 귀국을 위해 뭘 할 수 있는가 묻는 게 낫죠. 유용한 도구라고 보시면 됩니다. 시간만 주시면 그 누구도 감히 귀국에 반기를 들지 못하게 해드리죠. 죽은 반역자들은 반역을 꾀할 수 없으니까요."
 paragon.41300.b: "왜 우리를 돕는 겁니까?"
 paragon.41300.b.response: "단독으로 활동하는 것도 나름의 장점이 있지만 안정적이지 못해요. 게다가 편을 가리지 않고 활동하다 보면 어느샌가 질려 버리거든요. 솔직히 최근 들어 주의를 너무 많이 끌게 됐어요. 당신의 권좌가 드리운 그늘이라면 몸을 숨기기에 더할 나위 없는 데다, 이전과 달리 더 교묘한 접근 방식을 취할 수도 있죠."
 paragon.41300.c: "당신을 어떻게 믿으란 겁니까?"
 paragon.41300.c.response: "믿을 이유도 없고, 믿어서도 안 됩니다. 저는 제일 비싼 값을 부르는 쪽에 붙죠. 그게 귀 제국이 되게만 하신다면 걱정하실 게 없습니다. 게다가 자기만 믿으라고 하는 자가 가장 수상한 법이잖아요? 수상한 정도가 아니라 배신자일 수도 있죠. 저라면 즉시 그자의 집에 도청기를 설치하고 미행을 붙여서 누구와 만나는지 추적할 겁니다."
 paragon.41300.d: "첩자치고는 무기가 상당하군요."
 paragon.41300.d.response: "직업 특성상 기습을 당하면 끔찍한 결과로 이어질 수 있어서요. 대비를 하는 것이죠."
 paragon.41300.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_authoritarian1$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41400.name: "$NAME_authoritarian2$"
 paragon.41400.desc: "§H이 외계인의 피부는 점액질 분비물로 번들거립니다. 외계인이 정교한 동작으로 허리를 숙여 인사합니다. 외계인이 입을 열자, 의외로 어린아이의 목소리와도 같은 고음이 들립니다.§!\n\n오, 나의 주군, 위대하신 최고 지도자시여! 소인은 주군의 보잘것 없는 종복, 쿠'라-민더라 하옵니다. 주군께서 내리시는 말씀은 그 자체로 지엄한 명령이오니, 주군께서 다스리시는 행성 하나를 맡겨 주신다면, 주군께 영광과 셀 수 없는 부를 바치겠나이다!"
 paragon.41400.a: "우리를 위해 정확히 뭘 해 줄 수 있습니까?"
 paragon.41400.a.response: "주군께서도 아시지만, 평민들은 게으른 종자이옵니다. 언제나 권리를 더 달라, 임금을 높여 달라, 자유를 달라 아우성이지요... 가만히 둔다면, 이자들은 주군께 마땅히 속한 것으로 자기들의 배를 채울 것이옵니다! 그러나 소인에게...\n\n§H외계인이 천천히 주먹을 쥡니다.§!\n\n행성 하나만 맡겨 주신다면, 그 쓸데없는 생각을 놈들의 머리에서 쥐어짜 없애버리겠나이다. 그리하면 백성들은 영광스러운 주군께 감사를 바칠 것이옵니다. 분명 그리될 것이옵니다!"
 paragon.41400.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.41400.b.response: "주군과 같은 위대한 통치자를 섬길 기회를 누가 마다하겠사옵니까?\n\n§H외계인이 기대에 찬 듯 클클 웃음을 터뜨립니다.§!\n\n통치자가 될 자는 천부적으로 정해져 있습니다. 나머지는 그저 따라야 하는 법이지요. 그것이 만물의 이치이옵니다. 소인을 부디 믿어 주소서. 충성을 다해 섬기겠나이다."
 paragon.41400.c: "아첨에 상당히 능숙하군요."
 paragon.41400.c.response: "아, 최고 존엄이시여! 지금까지는 맛보기에 불과합니다. 더 보여드릴 수도 있습니다! 주군 앞에서 소인은 점액질에 불과하옵니다. 흙 속에서 꿈틀대는 유충에 지나지 않사옵니다! 주군께 찬양을 드리는 것이 소인에겐 영광이자 특권이니, 주군의 존재만으로도 소인의 마음에 기쁨이 넘치나이다. 끝을 모르는 헌신으로 주군을 섬길 수 있도록 허락해 주소서!"
 paragon.41400.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_authoritarian2$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41500.name: "$NAME_spiritualist1$"
 paragon.41500.desc: "§H이 외계인은 움직임이 없습니다.§!\n\n보이지 않는 눈으로 운명의 인도를 따라 이렇게 당신 앞에 섰소. 예언자 울라스타라 하오."
 paragon.41500.a: "우리 제국의 운명은 어찌 될까요?"
 paragon.41500.a.response: "§H예언자가 보이지 않는 눈으로 이쪽을 응시합니다.§!\n\n한쪽 길에는 공허를 마주한 채 하얗게 타오르는 불길이 있으며, 다른 길에는 타다 남은 불씨에서 불똥이 튀고 있소. 귀국은 공포를 마주할 것이며, 그로 인해 멸망할 것이오. 다만 운명의 실이 작디작은 희망을 엮어 놓았으니, 멸망을 피할 길은 아직 남아 있소."
 paragon.41500.b: "왜 우리 제국에 합류한다는 겁니까?"
 paragon.41500.b.response: "§H예언자가 숨겨진 주머니에서 먼지를 꺼내 던지자, 먼지구름이 소용돌이칩니다. 이윽고 예언자가 선언하듯 말을 꺼냅니다.§!\n\n난 부름을 받고 여기에 왔소. 나를 부른 것은, 혹은 나를 부를 것은 바로 당신이오."
 paragon.41500.c: "우리를 위해 정확히 뭘 해 줄 겁니까?"
 paragon.41500.c.response: "§H$NAME_spiritualist1$가 옷자락에서 뼈로 만든 조각들을 꺼내더니 땅에 뿌립니다. 시각 너머의 감각으로 조각이 흩어진 모양을 살펴보는 듯합니다.§!\n\n나는 믿음 있는 자들과 내 환상을 나눌 것이오. 또한 폭풍으로 뛰어들려는 귀국의 함선들을 바로잡아 주겠소."
 paragon.41500.d: "어떻게 그런 능력을 얻게 된 겁니까?"
 paragon.41500.d.response: "오래전 나는 어떤 행성의 광산에서 일했지. 육신의 눈은 앞을 볼 수 있었지만, 영혼의 눈은 물질세계로 인해 멀어 있었다오. 그러던 어느 날 깨우침을 얻었소.\n\n남들은 사고라 했지만, 나에게 그것은 계시였소. 갑작스러운 폭발로 내 시신경이 타 버렸고 이어지는 암흑 속에서 나는 시간의 강을 보았소. 그 강은 오늘날까지도 내 눈앞에서 흐르고 있다오."
 paragon.41500.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_spiritualist1$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41600.name: "$NAME_spiritualist2$"
 paragon.41600.desc: "§H이 남자는 기아에 시달리나 싶을 정도로 말라 있으며, 노쇠한 모습이 돋보입니다. 옷은 고급이지만 색이 바랬고, 피부는 양피지처럼 말랐으며, 목소리는 거의 속삭임에 가깝습니다.§!\n\n제 이름은 나수즈 데메토르라 합니다. 저는 먼지와 신화를 수집합니다. 저를 받아 주셔서 감사드립니다."
 paragon.41600.a: "먼지와 신화라고요?"
 paragon.41600.a.response: "§H남자가 얼굴 근육을 애써 당겨 미소를 짓습니다.§!\n\n이 은하는 오래되었습니다. 여러분이 나타나기 전부터 수많은 문명이 흥하고 멸망했지요. 먼지는 이러한 문명이 남긴 유산이며, 이들의 신화는 우리가 상속받은 재산입니다. 저는 과거의 진실을 밝혀 보전하고 그로부터 교훈을 얻고자 합니다."
 paragon.41600.b: "그래서 여기에 온 겁니까?"
 paragon.41600.b.response: "확실히 말씀드리지만, 저만을 위해 온 것이 아닙니다. 과거는 셀 수 없는 보물을 간직하고 있지요. 그 보물을 여러분과 나누겠습니다."
 paragon.41600.c: "탐사 과정에서 무엇을 얻었습니까?"
 paragon.41600.c.response: "유물, 지혜, 찬란한 유산... 그뿐만이 아닙니다. 어떤 사물이든 과거의 메아리를 간직하고 있습니다. 역설적이지 않습니까? 망각에 맞서 싸우느라 정작 귀를 닫아 버릴 때가 종종 있으니까요."
 paragon.41600.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_spiritualist2$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 ###### Renowned Leaders Events #######
 #Lysator Syng / xenophile1
 paragon.40110.name: "즈테그-마이르의 보물"
 paragon.40110.desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 공포의 해적왕 즈테그-마이르에 관한 이야기를 많이 알고 있습니다. 수백 년 전, 즈테그-마이르는 은하계 곳곳에서 약탈을 일삼으면서 온갖 재물과 희귀 자원, 값을 매길 수 없는 고대 유물을 모았습니다. 그리고 [Root.GetFirstName](은)는 오래된 천체 지도를 통해 즈테그-마이르가 전리품을 숨겨 놓은 곳을 찾아낼 수 있다고 믿고 있습니다. 입수 경위는 자세하게 밝히지 않았지만, [Root.GetFirstName](은)는 이 지도가 진품이 틀림없다면서 우리에게 건설선을 보내 보물을 캐낼 것을 요청하고 있습니다. 아직 남아 있는 보물이 있다면 말이죠."
 paragon.40110.a: "조사할 만한 가치가 있겠군요."
 LYSATOR_PIRATE_TREASURE: "해적의 보물"
 LYSATOR_PIRATE_TREASURE_DESC: "[event_target:renowned_xenophile1.GetName](이)가 발견한 즈테그-마이르의 보물입니다."
 paragon.40111.name: "해적의 보물"
 paragon.40111.desc: "해적왕 즈테그-마이르의 보물이 보관된 지하 보관소를 뚫었습니다. 보관소는 다양한 행성에서 훔친 유물이 가득하니, 우리 제국에 보탬이 될 것입니다."
 paragon.40111.a: "잘됐군요."
 paragon.40120.name: "피난처"
 paragon.40120.desc: "우리가 §Y[Root.GetName]§!에 보낸 환영의 메시지가 은하계 전체에 퍼졌습니다. 이제 온갖 소외자, 무법자, 해적들이 우리 제국을 누구에게나 새 출발의 가능성이 열려 있는 곳이라 여기고 있습니다. [Root.GetFirstName](은)는 이번 일을 기회로 삼아 새로 얻은 유명세를 즐기고 있으며, 우리 제국에 합류하도록 옛 지인들을 초대했습니다. 그중 상당수가 더 나은 삶을 꿈꾸며 부름에 응답했습니다."
 paragon.40120.a: "모두 환영합니다."
 paragon.40120.b: "돌려보내세요."
 pop_outcast_happy: "감사하는 소외자"
 pop_outcast_happy_desc: "기존 사회에서 소외되었던 이들이 새로운 삶의 기회에 진심으로 감사하면서 우리 제국의 삶의 방식을 빠르게 받아들이고 있습니다."
 pop_outcast_unhappy: "배은망덕한 소외자"
 pop_outcast_unhappy_desc: "우리 사회로 이주한 소외자들이 좀처럼 쉽게 정착하지 못하자 자신들이 배척당한다고 생각하고 있으며, 불만을 행동으로 표현하고 있습니다."
 pop_outcast_crime: "범죄를 일삼는 소외자"
 pop_outcast_crime_desc: "이 소외자들은 우리의 신뢰를 악용하고 우리의 친절을 배신했습니다."
 #Nona / xenophile2
 paragon.40210.name: "사라진 조공"
 paragon.40210.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 막대한 재화를 운반하던 호송대가 실종되었다는 소문을 들었다고 합니다. 한 외계 사절과 수행원들로 구성돼 있던 이 호송대는 어떤 군벌에게 바칠 조공을 운반하고 있었던 모양입니다. [Root.GetName](이)가 최근 임무에서 호송대의 마지막 위치를 확인했으니, 남은 일은 함선을 보내 물건을 회수하는 것뿐입니다."
 paragon.40210.a: "그럼 사양 말고 가져오도록 하죠."
 NONA_LOST_CONVOY: "사라진 조공"
 NONA_LOST_CONVOY_DESC: "[event_target:renowned_xenophile2.GetName](이)가 발견한 고대의 호송대입니다. 듣기로는 막대한 재물이 들어있다고 합니다."
 paragon.40211.name: "인양 완료"
 paragon.40211.desc: "사라진 호송대를 인양하는 작업이 완료되었습니다. 잔해에서 발견한 자원을 전부 회수했습니다."
 paragon.40211.a: "훌륭하군요."
 paragon.40220.name: "블로르그의 연락"
 paragon.40220.desc: "§Y[Root.GetName]§!의 전 연인인 블로르그 공직자, §Y$NONA_BLORG_EX_HUSBAND_NAME$§!이 우리 제국에 합류하고 싶다고 합니다. 최근 힘든 일을 많이 겪어, 새 출발을 원한다는 것입니다. [Root.GetFirstName]의 말에 따르면, $NONA_BLORG_EX_HUSBAND_NAME$은 행성 채굴 관리 경험이 풍부하며, 친절하게도 성의의 표시로 고가치 광물을 챙겨왔다고 합니다."
 paragon.40220.a: "받아 주면 어디 쓸 데가 있겠지요."
 paragon.40220.a.custom_tooltip: "블로르그 §Y$NONA_BLORG_EX_HUSBAND_NAME$§!이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40220.b: "됐습니다. 저리 치우세요."
 NONA_BLORG_EX_HUSBAND_NAME: "케람"
 NONA_BLORG_EX_HUSBAND_DESC: "수많은 역경을 거치며 성장한 근면한 블로르그입니다."
 #Baron Vyctor Jariden / militarist1
 paragon.40310.name: "짐을 내려놓다"
 paragon.40310.desc: "한때 드높은 위세를 자랑했던 자신의 가문이 몰락했다는 사실에 상심하던 §Y[Root.GetName]§!(이)가 드디어 충격에서 벗어났습니다. 죄책감과 슬픔을 벗어던진 [Root.GetName](은)는 우리 국민들에게 봉사하는 과업에서 새로운 목적의식을 찾았습니다."
 paragon.40310.a: "잘됐군요."
 paragon.40320.name: "거침없는 확장주의자"
 paragon.40320.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 열띤 연설을 통해 우리 제국이 확장에 더욱 주력해야 한다고 주장했습니다. 또한 확장을 위해 함대에 추가 자원을 투입하는 두 가지 방안을 제안하기도 했습니다. 두 계획 모두 우리 함대에 적합하며, 장기적으로 큰 이득을 가져올 것입니다. 하지만 두 방안을 동시에 시행할 수는 없습니다."
 paragon.40320.a: "군사력을 키워 온 은하에 우리의 힘을 알립시다."
 paragon.40320.b: "우월한 군수 능력이 승리를 가져올 겁니다."
 vyctor_aggressive_expansion_plan: "공격적 확장 계획"
 vyctor_aggressive_expansion_plan_desc: "전투를 승리로 이끄는 것은 전략이지만, 승전의 전제 조건이 군사력이라는 점은 변함이 없습니다. 군사력을 투입할 때는 망설이지 않는 것이 최선입니다."
 vyctor_improved_fleet_logistics: "함대 군수 개선"
 vyctor_improved_fleet_logistics_desc: "효율성의 가치를 과소평가해서는 안 됩니다. 조선소의 생산량을 최적화하면, 우리 제국의 확장은 그만큼 빨라질 것입니다."
 #Gia'Zumon / militarist2
 paragon.40410.name: "혈투에 이끌려"
 paragon.40410.desc: "수많은 전쟁에서 승리를 거둔 §Y[Root.GetName]§!(은)는 과거에 '$GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME$'라고 하는 또 다른 위대한 전사와 싸운 적이 있습니다. 그 전사가 지금 새로 모실 주군을 찾고 있습니다. $GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME$는 잔혹한 제독으로, [Root.GetFirstName] 또한 그 능력을 높이 사고 있습니다."
 paragon.40410.a: "우리 제국에 합류한다면, 영광을 누리게 될 것입니다."
 paragon.40410.a.custom_tooltip: "친 제독인 §Y$GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40410.b: "하스크'구트라한테 어떤 전쟁술을 배울 수 있을까요?"
 GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME: "하스크'구트라"
 GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_DESC: "수많은 전쟁에 참전했던 잔혹한 제독입니다. 들리는 말에 따르면 온정이라고는 찾아볼 수 없으며, 오직 살육과 파괴에만 관심이 있다고 합니다."
 gia_zumon_taught_warfare_by_great_warrior: "$GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME$의 훈련"
 gia_zumon_taught_warfare_by_great_warrior_desc: "위대한 전사 $GIA_ZUMON_GREAT_WARRIOR_NAME$의 지식은 우리 함대에 큰 보탬이 되었습니다."
 paragon.40420.name: "피와 모래"
 paragon.40420.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 전투에 굶주려 안절부절못하고 있습니다. [coliseum_planet.GetName]에 있는 약골들은 이제 질렸다는 겁니다. 이에 [Root.GetName](은)는 영광을 좇는 전사들이 범죄자들과 격투를 벌이는 거대 투기장을 세우자고 제안했습니다. 투기장을 세우면 우리 전사들도 귀중한 훈련 기회를 얻을 수 있을 것입니다."
 paragon.40420.a: "진행시키세요."
 paragon.40420.b: "그건 좀 아니죠."
 gia_zumon_arena: "투기장"
 gia_zumon_arena_opened: "콜로세움 개장"
 gia_zumon_arena_opened_desc: "우리 전사들은 스트레스를 풀 데가 생겼다며 반기는 분위기지만, 혈투의 열기가 달아오르면서 일반 국민에게는 불안이 확산되고 있습니다."
 #Factorator Shuladun / xenophobe1
 paragon.40510.name: "최적화 제안"
 paragon.40510.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 [planet_governed.GetName]의 운송 절차를 자동화하자며, 각 공장과 정제소, 처리 시설을 복잡한 도관과 컨베이어 벨트의 망으로 연결하는 계획을 제안했습니다. 이론적으로는 괜찮은 계획인 것 같지만, 산업 폐기물 유출, 방사선, 고주파 진동과 같은 문제 때문에 인근 주민들에게 심각한 위험이 될 수 있습니다."
 paragon.40510.a: "계획을 시행하세요."
 paragon.40510.b: "안 됩니다. 국민을 지켜야지요."
 factorator_industrial_network: "산업 네트워크"
 factorator_industrial_network_desc: "§Y$NAME_xenophobe1$§!이 제작한 복합 운송망으로, 효율성은 높지만 주민들의 건강을 해칩니다."
 paragon.40520.name: "유망한 실험?"
 paragon.40520.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 향후 산업 발전을 평가하기 위한 연구 계획을 제출했습니다. 이 연구는 [Root.GetName]의 개인 프로젝트뿐만 아니라 제국의 경제에도 도움이 될 수 있습니다. [Root.GetName](은)는 이미 성공 가능성이 매우 높아 보이는 실험을 몇 가지 준비했지만, 실험을 진행할 경우 대부분의 피험자가 사망할 가능성이 높습니다. [Root.GetName](은)는 더 큰 대의를 위해서는 사소한 희생은 불가피하다고 주장하고 있습니다."
 paragon.40520.a: "진행시키세요."
 paragon.40520.b: "안 됩니다. 너무 잔인하고 비윤리적이에요."
 factorator_inhumane_work_experiments: "잔인한 산업 실험"
 factorator_inhumane_work_experiments_desc: "산업 발전을 촉진하기 위한 §Y$NAME_xenophobe1$§!의 계획에는 위험이 따른다며, 실험에서 살아남은 피험자들이 아우성치고 있습니다."
 factorator_inhumane_work_experiments_stopped: "잔인한 산업 실험 중단"
 factorator_inhumane_work_experiments_stopped_desc: "산업 노동자들이 §Y$NAME_xenophobe1$§!의 무자비한 실험에서 벗어났다며 기뻐하고 있습니다."
 #Aturion / xenophobe2
 paragon.40610.name: "인구 통제 계획"
 paragon.40610.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 국민의 자유를 일부 제한해 생산량을 6.98% 이상 증대하는 인구 최적화 계획을 고안했습니다."
 paragon.40610.a: "계획을 시행하세요."
 paragon.40610.b: "안 하는 게 좋겠습니다."
 aturion_population_reform: "인구 개혁"
 aturion_population_reform_desc: "전체의 이익을 위해서는 국민들이 목숨을 바칠 준비가 되어 있어야 합니다. 그에 비해 이런 사소한 변화는 오히려 배려라고 볼 수 있습니다."
 paragon.40620.name: "범죄자 갱생 계획"
 paragon.40620.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 우리 사회의 문제적 구성원들을 근면한 시민으로 갱생시키는 복잡한 교화 계획을 수립했습니다. 위험 평가 결과 범죄자 중 17.3%는 교화가 불가능하며, '허용 가능한 손실'로 간주해야 할 것입니다."
 paragon.40620.a: "계획을 시행하세요."
 paragon.40620.b: "위험도를 낮출 순 없습니까?"
 aturion_forced_rehabilitation_programs: "강제 교화 계획"
 aturion_forced_rehabilitation_programs_desc: "범죄 성향을 없애기 위해서는 노력이 따라야 하며, 외부에서의 압박이 필요한 경우가 많습니다. 그러한 압박을 제국에서 제공할 것입니다."
 aturion_criminal_reformation_programs: "범죄자 갱생 계획"
 aturion_criminal_reformation_programs_desc: "이 계획은 강압적이고 예방적인 조치보다 교육과 교화에 중점을 두고 있어, 국민의 행복도를 올리는 데 더욱 도움이 됩니다."
 #Jynn / egalitarian1
 paragon.40710.name: "실력 있는 제자"
 paragon.40710.desc: "신성 평형단의 사절인 §Y[Root.GetName]§!(이)가 제자를 들였습니다. 이 가능성이 돋보이는 젊은 전사가 우리 제국에 충성을 맹세하겠다고 합니다."
 paragon.40710.a: "함께해 준다니, 환영입니다."
 paragon.40710.a.custom_tooltip: "§Y$NAME_egalitarian1$§!의 제자인 사령관이 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.40710.b: "우리는 장군이 아니라 장교가 필요합니다."
 JYNN_APPRENTICE_DESC: "어려운 자들을 돕도록, 어려서부터 전사 [event_target:renowned_egalitarian1.GetName]의 밑에서 훈련을 받았습니다."
 jynn_recruited_army_officers: "지상군 장교 모집"
 jynn_recruited_army_officers_desc: "사령관에게는 믿을 수 있고 충직한 부하가 반드시 있어야 합니다."
 paragon.40720.name: "신성한 지원"
 paragon.40720.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 자신의 소속 교단인 신성 평형단에 폭정과 억압에 맞서 끊임없이 투쟁하는 우리 제국을 지원해 줄 것을 요청했습니다. 교단의 비밀 기지로부터 우리 제국을 지원할 고가치 합금을 실은 화물선들이 도착하고 있습니다."
 paragon.40720.a: "쓸 데가 많겠군요."
 #Zosira K'Tun / egalitarian2
 paragon.40810.name: "과학은 마법이다"
 paragon.40810.desc: "§Y[Root.GetName]§!(과)와 로봇 조수 고르키가 남는 시간을 활용해 개인적으로 실험을 진행하고 있습니다. 일부 실험에서 흥미로운 결과가 나왔으며, [Root.GetName](은)는 연구 결과를 우리 제국의 과학자들과 공유했습니다."
 paragon.40810.a: "잘됐군요."
 paragon.40820.name: "외계 반려동물 입양"
 paragon.40820.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 로봇 조수 고르키와 함께할 외계 동물을 입양했습니다. 새로 입양한 동물은 화려한 색의 연체류로, 준지성체치고는 놀라운 지능을 보유하고 있으며 휘파람으로 내리는 지시를 알아듣습니다. [Root.GetName](은)는 동물을 돌보게 되면서 더욱 책임감이 생기고 두루두루 원만한 성격을 지니게 된 것 같습니다."
 paragon.40820.a: "물지는 않나요?"
 #Xondar / materialist1
 paragon.40910.name: "[Root.GetName] 2.0"
 paragon.40910.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 자신의 육체를 다양한 방면으로 '개량'했다고 합니다. 또한 허가도 없이 자신의 완벽해진 상태를 기념하는 메시지를 함대 전체에 발송했으며, 문명이 나아갈 길은 오직 합성체 승격뿐임을 주장하는 성명을 발표했습니다. 모든 유기 생명체는 나약하며 죽을 수밖에 없다는 것입니다."
 paragon.40910.a: "[Root.GetName](이)가 우릴 이끌 것입니다."
 paragon.40910.b: "저런 건방진!"
 paragon.40920.name: "고가치 합금"
 paragon.40920.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 제국 국경 안에 있는 모든 함선으로부터 감지 데이터를 수집했습니다. 그리고는 중력 왜곡을 계산하는 알고리즘을 이용해, 우리 영역 안에 있는 천체 하나의 지표면 아래에 무언가가 숨겨져 있다는 사실을 발견했습니다. 데이터가 정확하다면, 그 황량한 바윗덩어리에는 희귀한 합금이 가득할 것입니다. [Root.GetFirstName](은)는 이번 발견이 함대를 증설하고 개선할 수 있는 기회라며, 건설선을 보내 합금을 채취할 것을 제안했습니다."
 paragon.40920.a: "귀중한 자원이군요."
 XONDAR_VALUABLE_ALLOYS: "고가치 합금"
 XONDAR_VALUABLE_ALLOYS_DESC: "[event_target:renowned_materialist1.GetName] 제독이 이 불모 행성에서 고가치 합금을 발견했습니다."
 paragon.40921.name: "가용 합금"
 paragon.40921.desc: "수 킬로미터 깊이의 바위를 폭파시키자, 엄청난 양의 희귀 합금이 나타났습니다. 회수 작업은 이미 개시했습니다."
 paragon.40921.a: "좋습니다."
 #Borin / materialist2
 paragon.41010.name: "내가 태어난 해는..."
 paragon.41010.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 몇 달 동안 오두막에서 자서전을 집필했습니다. 이 자서전에는 자신의 인생 이야기와 여행담뿐만 아니라, 자신이 알고 있는 공학 연구, 건설, 희귀 소재에 관한 지식이 전부 정리되어 있습니다. 자서전을 검토한 우리 과학자들이 여러 가지 흥미로운 지식을 발견했습니다."
 paragon.41010.a: "정말 귀중한 지식이군요."
 paragon.41020.name: "$BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$를 소개합니다!"
 paragon.41020.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 $BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$라는 로봇 조수를 만들었습니다. 이 로봇은 고차원적 학습이 가능하며, 성격 매트릭스를 지니고 있습니다. $BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$는 현재 [Root.GetName](을)를 도와 연구 및 수리 작업을 진행하고 있는데, 주인과 마찬가지로 호기심이 많아, 자신만의 모험을 떠나고 싶어 합니다. [Root.GetName](은)는 $BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$가 우리 사회에서 나름대로 역할을 맡을 수 있을지 궁금해하고 있습니다."
 paragon.41020.a: "그 로봇, 함선을 다루는 재주가 있다죠?"
 paragon.41020.a.custom_tooltip: "로봇 제독인 §Y$BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 paragon.41020.b: "어디 사무실에 두면 쓸 만할 것 같은데..."
 BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME: "베릴리아"
 BORIN_ROBOT_COMPANION_DESC: "인양꾼 [event_target:renowned_materialist2.GetName](이)가 만들고 훈련시킨 AI 조수입니다."
 borin_administrator_beryllia: "$BORIN_ROBOT_COMPANION_NAME$ 행정관"
 borin_administrator_beryllia_desc: "행정 업무를 시작한 인양꾼 §Y$NAME_materialist2$§!의 로봇 조수가 자신의 자가 학습 능력을 발휘해 제국의 업무 절차를 정비하는 데 도움을 주고 있습니다."
 #Judge Uld Dagr / pacifist1
 paragon.41110.name: "범죄 적발"
 paragon.41110.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 우리 제국에 조용히 확산되고 있던 범죄 조직망을 조사한 끝에, 다수의 범죄 조직 우두머리와 해적이 부패한 정치인 및 군 인사들과 연관되어 있다는 증거를 모았습니다. 이에 [Root.GetName](은)는 이들이 제국의 법망을 벗어나기 전에 범죄자를 전부 잡아들고자 관련 사법 절차를 촉진할 수 있는 새로운 제도를 마련했습니다."
 paragon.41110.a: "우리 제국에 도움이 되겠군요."
 judge_improved_crime_fighting_laws: "범죄 대응 개선"
 judge_improved_crime_fighting_laws_desc: "대규모 범죄 모의에 대응하기 위해 새로 모색된 여러 가지 법률입니다."
 paragon.41120.name: "범죄의 본질에 관하여"
 paragon.41120.desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 일평생 범죄의 본질과 폭력적인 범죄자를 움직이는 동기를 연구해 왔습니다. 그 과정에서 많은 전문가의 조언을 얻었고, 현재 및 과거의 다양한 제국에 걸친 문화를 연구했으며, 첨단 알고리즘을 통해 이상적인 사회의 모습을 구상했습니다. 또한 미래 세대가 지침으로 삼을 수 있도록 필생의 업적을 방대한 사회학 논집으로 편찬했습니다."
 paragon.41120.a: "제국에 큰 보탬이 되겠군요."
 #Vas the Gilded / pacifist2
 paragon.41210.name: "평화와 번영"
 paragon.41210.desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 화려한 연회를 주최하면서 널리 평판을 쌓았습니다. 연회는 알리섬 마그네타르 소속원들의 화려한 공연, 희귀한 먹거리, 철학 및 윤리학 토론으로 유명세를 탔습니다. 또한 이곳에서 우정이 맺어지고, 사업이 성사되며, 낡은 원한이 해소되었습니다. 이처럼 다양한 개인을 하나로 묶는 [Root.GetName]의 능력이 우리 제국의 번영을 위한 견고한 기초가 되고 있습니다."
 paragon.41210.a: "우리는 함께일 때 더욱 강대합니다."
 vas_population_united: "국민 통합"
 vas_population_united_desc: "§Y$NAME_pacifist2$§!의 인기와 국민들을 통합하는 능력 덕분에 사회 전체의 안정도가 더욱 높아졌습니다."
 paragon.41220.name: "어려운 시기에"
 paragon.41220.desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 매료와 설득에 있어서 진정한 예술가라 할 수 있으며, 자신의 인맥과 정치적 영향력을 이용해 은하 전역에서 귀중한 정보를 수집해 왔습니다. [Root.GetFirstName](은)는 자신의 모든 지식을 가보인 연녹색 크리스탈에 보관합니다. 간혹 크리스탈을 자신이 주최하는 호화 연회에서 착용하기도 하는데, 이 크리스탈에 특정한 스펙트럼의 빛을 갖다 대면 그 안에 담긴 비밀이 화려한 후광처럼 투사됩니다. [Root.GetFirstName](은)는 이제 그 지식을 사회를 위해 쓸 때가 됐다고 생각하고 있습니다."
 paragon.41220.a: "좋은 곳에 쓰도록 하죠."
 #Kai-Sha / authoritarian1
 paragon.41310.name: "수집 정보"
 paragon.41310.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 방대한 정보망을 통해 수년간 수집한 민감 정보가 담긴 데이터베이스를 제공했습니다. 이 방대한 데이터 저장고에는 군사 시설 도면, 비밀 연구 자료, 정신 감청 결과까지 온갖 정보가 들어 있습니다. 분명 가치는 높겠지만, 이 정보를 실제로 활용한다면 외부뿐만 아니라 내부에서도 갈등이 격화될 수 있습니다."
 paragon.41310.a: "데이터를 활용하세요."
 paragon.41310.a.custom_tooltip: "§Y25%§!의 확률로 우리 제국에 대한 다른 제국의 우호도가 §R25§! 감소합니다."
 paragon.41310.b: "데이터를 파기하세요."
 opinion_has_sensitive_information_about_us: "우리 제국에 관한 민감 정보"
 paragon.41320.name: "확장된 연락망"
 paragon.41320.desc: "§Y[Root.GetName]§!(이)가 은하 전역에 걸친 자신의 연락망을 확대했습니다. 개중에는 자발적인 정보원도 있지만, 협박이나 세뇌를 받은 이들도 있습니다. 어쨌든 [Root.GetName](이)가 수집한 정보는 큰 도움이 될 것입니다."
 paragon.41320.a: "아는 것이 힘입니다."
 paragon.41320.a.intel.custom_tooltip: "다른 제국에 대한 정보: §G+$@paragon_41320_a_intel_amt$§!"
 #Q'la-Minder / authoritarian2
 paragon.41410.name: "허영의 궁전"
 paragon.41410.desc: "방탕한 공직자 §Y[Root.GetName]§!(이)가 [planet_governed.GetName]에 자신이 머물 호화 궁전을 건설했습니다. 이 궁전은 §Y[Root.GetName]§!의 권력과 부를 나타내는 동시에 허영과 부패를 보여 주기도 합니다. §Y[Root.GetName]§!(은)는 궁전 완공을 기념하는 차원에서 주요 인사를 전부 초대해 대규모 연회를 열 계획입니다. 그리고 평소에는 볼 수 없던 관대함을 보이며 자신의 재산 일부를 국민과 나누기로 했습니다."
 paragon.41410.a: "역시 이럴 줄 알았습니다."
 qla_minder_vanity_palace: "허영의 궁전"
 qla_minder_vanity_palace_desc: "이 기념비적인 건물은 놀랍도록 굉장한 동시에 기괴합니다."
 paragon.41420.name: "횡령범"
 paragon.41420.desc: "방탕한 공직자 §Y[Root.GetName]§!(이)가 공금을 횡령하다 적발되었습니다. 횡령은 꽤 오래전부터 계속되었으며, §Y[Root.GetName]§!(은)는 횡령금을 은행 계좌뿐만 아니라 은하계 전역의 지하 보관소 및 심우주 주요 거점에 숨겨 두었습니다. 횡령 혐의를 추궁하자, §Y[Root.GetName]§!(은)는 땅에 납작 엎드려 그 재물은 통치자를 위한 선물이었다고 강변했습니다."
 paragon.41420.a: "버러지 같은 자식!"
 #Ulastar / spiritualist1
 paragon.41510.name: "위대한 예언"
 paragon.41510.desc: "오랜 세월 동안 신비 술사 §Y[Root.GetName]§!(은)는 수많은 징후와 징조를 해석해 거대한 운명을 예지한 바 있습니다. 최근 [Root.GetName](은)는 은하계가 단일한 기치, 바로 우리 제국의 기치 아래 하나가 된 환상을 보았다고 합니다. 진정으로 찬란한 순간이 다가오고 있습니다."
 paragon.41510.a: "위대한 영광이 기다립니다."
 ulastar_prophesied_greater_destiny: "위대한 운명의 예언"
 ulastar_prophesied_greater_destiny_desc: "우리 제국이 장차 영광을 얻을 것이라는 §Y$NAME_spiritualist1$§!의 선언으로 인해 국민들 사이에서 열정과 목적의식이 다시금 살아나고 있습니다."
 paragon.41520.name: "부름에 응답하다"
 paragon.41520.desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 오랫동안 강력한 사이오닉 꿈을 통해 우주의 공허로 부름을 보내왔습니다. 그리고 지금, 다양한 종족을 태운 여러 척의 민간 함선이 [planet_governed.GetName] 궤도상에 나타났습니다. 이들은 자신들을 이끈 선지자와 함께 살 수 있는 기회를 얻는 대가로 우리 제국을 섬기겠다고 합니다."
 paragon.41520.a: "우리 제국의 일원으로 받아들이겠습니다."
 paragon.41520.a.custom_tooltip: "§Y300§! 정신주의, 사이오닉 팝이 [event_target:planet_governed.GetName]에 추가됩니다."
 paragon.41520.b: "받아 줄 생각 없습니다."
 #Nasuz Demetor / spiritualist2
 paragon.41610.name: "먼 과거의 유물"
 paragon.41610.desc: "기록 관리관 §Y[Root.GetName]§!(이)가 고대 유물이 보관된 곳을 발견했습니다. 오래된 신화, 그리고 떠돌이 해적들과 거래해 얻은 감지기 기록을 종합해 유물의 위치를 파악한 것입니다. 이 불가사의한 물체는 어디서 기원한 것인지 아직 파악되지 않았지만, 저주파음을 흡수해 가끔씩 희미한 시간 왜곡을 일으키고 있습니다. 이 기술은 분명 우리 제국에 도움이 될 것입니다."
 paragon.41610.a: "귀중한 발견이군요."
 paragon.41620.name: "공허 속의 목소리"
 paragon.41620.desc: "기록 관리관 §Y[Root.GetName]§!(이)가 기이한 메시지를 수신했습니다. 잡음이 섞여 왜곡된 이 메시지는 수천 년 동안이나 항성들 사이에 울려 퍼졌습니다. 메시지의 내용은 외계 문명이 보내는 인사말로, 상대측 모성의 정확한 위치가 드러나 있습니다. 이 종족은 꽤 오래전에 멸망했지만, 모성으로 가면 아직 중요한 유적과 고대의 지식을 발견할 수 있을지 모릅니다."
 paragon.41620.a: "거기에 어떤 보물이 우릴 기다릴지 모릅니다."
 paragon.41620.a.custom_tooltip: "§Y[event_target:nasuz_arcsite_planet.GetName]§!에서 새로운 고고학 현장을 발견했습니다."
 #Empire modifiers
 integrated_command: "통합 지휘"
 integrated_command_desc: "통합 지휘 절차를 도입한 덕분에 전투 중 공격선을 운용하는 방식을 혁신할 수 있었습니다. 이제 제독들 사이의 사사로운 다툼도 없앨 수 있을 것입니다."
 crisis_studied: "스크랜드 위기 통찰"
 crisis_studied_desc: "스크랜드의 통찰 덕분에 위기에 대응하여 효과적으로 전쟁을 치르는 방식을 고안할 수 있었습니다."
 crisis_studied_damage_desc: "종반 위기 세력에 주는 피해량: §G+20%§!"
 talon_armor: "장갑 보강"
 talon_armor_desc: "최초의 발톱의 장갑을 조사한 덕분에 선체를 최적화할 수 있는 통찰을 얻을 수 있었습니다. 이로써 장갑의 무게를 증가시키지 않고도 함선에 탑재된 장갑을 개선할 수 있게 되었습니다."
 talon_hull: "선체 경화"
 talon_hull_desc: "최초의 발톱의 선체를 조사한 덕분에 함선의 골조에 관한 이해도를 높일 수 있었습니다. 이 연구 결과를 우리 제국 함선의 외부를 강화하는 데 속히 적용할 수 있을 것입니다."
 skrand_story: "역사를 통한 통합"
 skrand_story_desc: "스크랜드의 발언에 감화된 우리 국민들이 그를 군사적 덕목의 귀감으로 삼고 있으며, 안보 의식의 중요함을 상기시켜 주는 중요한 존재로 여기고 있습니다."
 #Gateway Admiral
 paragon.3000.desc: "[gateway_system.GetName] 성계에 있는 고대 게이트웨이의 전력을 복구하는 데 성공했습니다! 오랜 세월이 지났음에도 불구하고 게이트웨이는 무사히 이동할 수 있을 정도로 안정적인 아공간 통로를 생성해 냈습니다.\n\n더불어 게이트를 드나들 때 나타나는 에너지와 유사한 특이한 에너지 수치를 감지했지만, 정작 이동 중인 함선이 있다는 증거는 없습니다."
 paragon.3000.a: "상황을 예의주시하세요."
 paragon.3001.name: "도착"
 paragon.3001.desc: "게이트에서 지금껏 본 적 없는 규모의 거대 함선이 등장했습니다. 이에 우리 군에 경계 태세를 발령했습니다.\n\n이 미확인 함선은 우리 측 통신에 응답하지 않고 있지만, 완전히 가동이 정지된 상태로 보이기 때문에 현재로서는 교전하지 않을 계획입니다. 통신 연결 시도와 더불어 조사가 진행 중입니다."
 paragon.3001.a: "거대하군!"
 paragon.3001.b: "스캔 절차 개시."
 paragon.3002.name: "통찰"
 paragon.3002.desc: "거대 함선을 조사해 봤지만, 알아낸 것은 많지 않습니다. 다만 게이트가 처음 열렸을 때 수집한 데이터 중 일부를 해독할 수 있었습니다. 이 함선은 알려지지 않은 (그리고 아마 놀랍도록 오랜) 기간 동안 게이트 안에 갇혀 있었을 것으로 보입니다.\n\n더 자세한 정보를 알아내려면 함선에 들어가야 합니다. 상대가 군용 함선인 만큼, 특수 부대를 파견하는 것이 바람직합니다."
 paragon.3002.a: "병력 이송을 준비하세요."
 PARAGON_GATEWAY_DUDE_PROJECT: "승선 작전"
 PARAGON_GATEWAY_DUDE_PROJECT_DESC: "이 외계 함선에 승선해야 합니다. 희미한 에너지가 감지되는 것을 볼 때 내부에 생명 유지 장치가 작동하고 있을 가능성이 있습니다. 누군가가, 또는 무엇인가가 함선 안에 도사리고 있을지도 모릅니다. 병사들은 한시라도 빨리 확인하고 싶다는 열의에 차 있습니다."
 paragon.3003.name: "불안한 환대"
 paragon.3003.desc: "함선에 오르자마자 제복을 입은 외계종 집단과 조우했습니다. 갑자기 나타난 우리 측 승무원들의 모습에 놀랐는지 상당수가 서둘러 무기를 들었으나, 다행히 총격전은 벌어지지 않았습니다.\n\n외계종 지휘관이 부하들을 진정시키며 함선을 긴급하게 수리해야 한다고 설명했습니다. 모든 시스템이 복구되면 부하들을 데리고 고향 행성인 스크라비르드로 돌아가겠다는 것입니다.\n\n지휘관은 군용 정복을 갖춰 입은 등 인상적인 차림새를 하고 있습니다. 또한 이 함선의 승무원들이 지휘관에 관해 이야기할 때면 존경심이 묻어났으며, 그 성품에서 나오는 힘은 우리 측 승무원들에게도 느껴질 정도입니다. 지휘관은 벌써부터 정식으로 외교 관계를 수립할 것을 제안하고 있습니다."
 paragon.3003.desc_gestalt: "함선 안에서는 어떤 외계종의 무리가 함선의 기능을 복구하기 위해 애쓰고 있었는데, 우리 측 승무원들을 보고 위협이라 판단했는지 상당수가 서둘러 무기를 들었습니다. 충돌은 일어나지 않았지만, 외계종 측 지휘관은 우리를 적대시하고 있습니다.\n\n지휘관은 군용 정복을 갖춰 입은 등 인상적인 차림새를 하고 있으며, 그 성품에서 나오는 힘은 우리 측 승무원들에게도 느껴질 정도입니다. 하지만 현재로서는 더 이상의 대화는 어려울 것으로 보입니다."
 paragon.3003.a: "지휘관을 도와 함선을 고치세요."
 paragon.3003.b: "무시하세요. 그 대신 함선을 나포합시다."
 PARAGON_GATEWAY_DUDE_REPAIR_PROJECT: "외계 함선 수리"
 PARAGON_GATEWAY_DUDE_REPAIR_PROJECT_DESC: "이 외계 함선은 대대적인 정비가 필요합니다. 우리 제국이 정비를 지원하기로 했습니다."
 paragon.3004.name: "잊힌 제독"
 paragon.3004.intro: "솜씨 좋은 우리 측 기술진이 외계 함선의 승무원들을 도왔습니다. 이 함선의 정식 명칭은 대략 '최초의 발톱'이라고 번역할 수 있으며, 함선의 지휘관은 자신이 저명한 제독인 '예리한 부리 스크랜드'임을 밝혔습니다.\n\n최초의 발톱의 데이터 뱅크와 우리 측 데이터를 비교해, 스크랜드와 부하들이 수천 년 동안이나 게이트에 갇혀 있었다는 사실을 확인했습니다. 이들에게는 얼마 되지 않는 시간이었지만, 나머지 은하에서는 수천 년이 흐른 것입니다."
 paragon.3004.a.desc: "$paragon.3004.intro$\n\n우리가 스크라비르드에서 진행한 발굴 덕분에, 스크랜드 제독에게 모성이 어디에 있는지 알려 줄 수 있었습니다. 하지만 제독이 사랑했던 모든 이들과 존재는 이미 사라진 지 오래입니다."
 paragon.3004.b.desc: "$paragon.3004.intro$\n\n이들에게 돌아갈 모성은 남아 있지 않습니다. 이들이 사랑했던 모든 이들과 존재는 이미 오래전에 사라졌습니다."
 paragon.3004.a: "안타깝군요."
 paragon.3005.name: "예리한 부리 스크랜드"
 paragon.3005.desc: "§H최초의 발톱을 이끄는 예리한 부리 스크랜드 제독이 통신을 요청했습니다. 많이 지쳐 보입니다.§!\n\n스크라비르드는 멸망했소. 모성 또한 없어졌다오. 수십억의 목숨이... 사라진 거요.\n\n최초의 발톱은 최후의 발톱이 되었고, 나 또한 대의 잃은 군인이 되었소. 귀 제국께서 받아주신다면, 우리 승무원들을 대표해 충성을 맹세하겠소."
 paragon.3005.a: "말씀은 고맙지만 저희에겐 이미 훌륭한 사령관이 많습니다."
 paragon.3005.a.response: "§H스크랜드가 눈을 깜빡이며 기침을 합니다.§!\n\n분명 그러시겠지. 하지만 본인이 가벼운 마음으로 복무를 약속하는 것이 아님을 알아주시오. 성의의 표시로 우리 측 기술자들에게 최초의 발톱을 가동 상태로 유지하고 그쪽 기술자들에게 정비 기술을 알려주도록 지시하겠소."
 paragon.3005.b: "그냥 우리가 그 함선을 가져가면 될 것 아닙니까?"
 paragon.3005.b.response: "§H스크랜드가 움찔거리더니, 부리에서 아주 불쾌한 소리를 연달아 냅니다.§!\n\n이 함선은 이제는 없어진 우리 모성의 자부심이오. 함선을 건조하느라 희생된 노동자들의 발톱으로 만들어진 것이란 말이오! 또한 우리 고향의 마지막 남은 조각이며... 우리가 자랐던 둥지를 추억할 수 있는 마지막 유품이오.\n\n§H스크랜드가 다시 자세를 고쳐 잡습니다. 딱딱대던 소리가 잦아듭니다.§!\n\n말하자면, 우린 당신들을 막기 위해 부리와 발톱이 닳도록 싸울 거라는 뜻이오."
 paragon.3005.c: "지도자 고용"
 paragon.3005.c_custom_tooltip: "§L알겠습니다. 충성 서약을 받아들이죠. 제독께서도 명예롭게 복무해 주시기 바랍니다.§!\n$SEPARATOR$\n"
 paragon.3005.c.response: "§H스크랜드가 깃털을 펼칩니다.§!\n\n그리하겠소. 최후의 발톱은 다시 한번 새로운 깃발 아래 날아오를 것이오. 귀 제국께서 우리의 목적을 되살려 주셨소. 이에 감사드리겠소."
 paragon.3005.d_custom_tooltip: "§L말만 번지르르하군. 살펴 가십시오, 제독.§!"
 paragon.3005.d: "거절"
 paragon.3005.d.response: "§H스크랜드의 눈빛이 날카로워집니다.§!\n\n좋소. 최후의 발톱은 홀로 비상할 것이오. 그럼 이만."
 NAME_LastTalon: "최후의 발톱"
 paragon.3006.name: "승리!" #good xenophobe outcome
 paragon.3006.desc: "우리 측 병사들이 손쉽게 함선의 승무원들을 제압했습니다. 상대의 방어를 무너뜨리고, 함교에서도 적 병력을 몰아냈습니다. 이제 함선은 우리 것입니다!"
 paragon.3006.a: "함선의 비밀을 알아내야겠습니다."
 paragon.3007.name: "학살!" #bad xenophobe outcome
 paragon.3007.desc: "외계 함선에 승선한 우리 병사들이 도륙당했습니다! 함선을 지키는 병력은 놀라울 정도로 포악했습니다. 전투가 끝난 뒤 함선의 전술 시스템에 동력이 복구되었습니다. 스캔 결과 초공간 드라이브는 아직 가동이 불가능하지만, 함선 자체는 활발하게 우리 영역을 점유하고 있습니다."
 paragon.3007.a: "함대를 보내세요!"
 paragon.3902.name: "거대 함선"
 paragon.3902.desc: "통상적인 탐사를 진행하던 중, 활성화된 게이트 근처에서 자리를 지키고 있는 거대 함선을 발견했습니다. 함선은 우리 측 통신 요청에 응답하지 않고 있으며, 최소 동력으로 운항하고 있는 것으로 보입니다."
 paragon.3902.a: "더 자세히 알아보세요."
 first_claw: "발톱"
 first_claw_plural: "발톱"
 NAME_Skrand_Sharpbeak: "예리한 부리 스크랜드"
 NAME_WingsOfGlory: "마지막 비상"
 NAME_FirstTalon: "최초의 발톱"
 NAME_FirstClaw: "발톱"
 NAME_Unknown2: "미확인"
 talon_power: "발톱 업그레이드"
 tech_strike_craft_skrand: "스크라비르드 공격기"
 tech_strike_craft_skrand_desc: "스크랜드 제독 종족의 뛰어난 설계를 참고해서 만든 우수한 성능의 공격기로, 장기간 교전이 가능하며 상황에 따라 유연한 전술을 구사할 수 있습니다."
 STRIKE_CRAFT_SKRAND: "$tech_strike_craft_skrand$"
 STRIKE_CRAFT_SKRAND_DESC: "$tech_strike_craft_skrand_desc$"
 paragon.3010.name: "깃털 괴사병"
 paragon.3010.desc: "새로운 질병이 최초의 발톱 내부에 확산되면서 승무원들이 공황 상태에 빠졌습니다. 예비 분석상 이 질병은 우리 종족에게는 흔한 비교적 위험하지 않은 바이러스의 일종인 듯하나, 최초의 발톱의 조류 종족에게는 끔찍하고 심각한 영향을 줍니다. 일차적으로 깃털에서 증상이 발현되어 깃털의 뿌리가 썩기 시작하고, 며칠 내로 부패는 혈액으로 전이되는 것입니다.\n\n시간이 흐르면, 치명적인 결과가 나타날 가능성이 높습니다."
 paragon.3010.a: "빨리 치료제를 개발하세요!"
 paragon.3011.name: "영웅의 죽음"
 paragon.3011.desc: "우리로서는 최선을 다했지만, 스크랜드가 깃털 괴사병에 유명을 달리하고 말았습니다. 부하들이 전통 장례 의식을 준비하고 있습니다."
 paragon.3012.name: "질병 확산"
 paragon.3012.desc: "어떻게 해서든 최초의 발톱을 격리하려고 했지만, 스크랜드 제독이 중증 깃털 괴사병에 걸리고 말았습니다. 또한 승무원 중 60% 정도가 이미 감염된 것으로 추정됩니다."
 paragon.3013.name: "새로운 증상"
 paragon.3013.desc: "불과 하룻밤 사이에 깃털 괴사병의 새로운 증상이 나타났습니다. 최초의 발톱의 선상 의무실은 환자로 넘쳐나고 있으며, 복도는 병들어 죽어가는 이들로 가득합니다."
 paragon.3014.name: "사태 악화"
 paragon.3014.desc: "깃털 괴사병 대유행의 최초 사상자가 확인되었습니다. 승무원들은 여전히 감염을 이겨내기 위한 면역력을 갖추지 못했으며, 우리 측에서 방법을 찾아내지 않는 한 치사율은 95%에 이를 것으로 추정됩니다. "
 paragon.3015.name: "치료제 발견!"
 paragon.3015.desc: "몇 달에 걸친 노력 끝에, 최초의 발톱 승무원들에게 효과적인 치료제를 제조하는 데 성공했습니다. 이제 치료제를 생산하기 위한 작업에 착수하는 중입니다. 스크랜드 제독은 이번 사태에 도움을 준 우리 제국에 틀림없이 감사하고 있을 것입니다."
 paragon.3020.name: "감사 표시"
 paragon.3020.desc: "스크랜드 및 휘하 승무원들과의 관계를 구축하기 위한 문화 교류 활동이 벌써부터 결실을 맺고 있습니다. 스크랜드가 고효율 공격기의 설계를 넘겨주겠다고 약속한 것입니다. 이 선물 덕분에 우주전에 대한 우리 제국의 이해 수준을 비약적으로 발전시킬 수 있을 것입니다."
 paragon.3020.a: "감사히 받도록 하죠."
 paragon.3021.name: "외계 함선 연구"
 paragon.3021.desc: "몇 달에 걸쳐 연구 및 분류 작업을 수행하고 실험을 진행한 끝에, 이 외계 함선에 관한 정보를 어느 정도 알아낼 수 있었습니다. 이 함선의 컴퓨터 뱅크에는 적응형 공격기 편대 전술이 저장되어 있습니다. 이제 이 기술은 우리가 사용할 수 있습니다."
 paragon.3021.a: "쓸모가 많겠군요."
 paragon.3030.c: "알아서 해결하라고 하세요."
 paragon.3031.name: "체계 통합"
 paragon.3031.desc: "우리 측 장교 및 사령관들이 스크랜드와 긴밀하게 협력하고 있지만, 간혹 의견 차이가 발생하기도 합니다. 서로 선호하는 지휘 체계가 달라 불필요한 긴장이 생기는 것입니다. 이에 연합 군사 훈련의 필요성이 대두되었습니다.\n\n이로 인해 우리 제국의 함선 지휘 능력이 제약될 수 있으나, 그보다 병력을 제대로 대비시키지 않을 경우 심각한 결과로 이어질 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다."
 paragon.3031.a: "제독 훈련 프로그램을 마련하세요."
 paragon.3031.b: "워 게임 같은 모의 훈련은 중요하지 않습니다."
 paragon.3032.name: "훈련 완료"
 paragon.3032.desc: "연합 훈련은 대성공이었고, 양측 모두 탁월한 성과를 거두었습니다. 우리 측은 스크랜드 제독으로부터 근접 우주전에 관해 많은 것을 배웠고, 스크랜드와 휘하 참모들에게는 우리 군의 최신 군수 기법을 전수했습니다. 이번 훈련 덕분에 낙관적인 전망과 전우애가 새로 자리 잡게 되었습니다."
 paragon.3033.name: "군사적 통찰"
 paragon.3033.desc: "가장 주요한 문제는 공격기 운용 전술의 차이였습니다. 스크랜드 제독은 다수의 대규모 공격기 편대를 전개해 적의 지휘 체계를 무력화하며, 각 편대는 모함으로부터 명확한 목표를 전달받아 하나가 되어 움직입니다.\n\n우리 제국의 경우 편대의 역할을 상황에 따라 정하는 등, 보다 유연한 접근 방식을 택하고 있습니다. 위험성이 높은 만큼 얻을 수 있는 이점도 많지만, 스크랜드 제독의 부대에서 볼 수 있는 응집력은 부족합니다. 현재로서는 양측의 공통 기반을 찾기 위해 계속해서 노력하는 중입니다."
 paragon.3034.name: "잊힌 전술"
 paragon.3034.desc: "모의 전투를 실시한 결과, 스크랜드 제독의 집중 전술은 처음에는 매우 효과적이지만 상대측의 대응 전략에는 쉽게 무너지는 것으로 확인되었습니다. 그러나 전체적인 성과는 우리 제국이 기대할 수 있는 수준보다 높습니다.\n\n양측 전술의 일부를 취해 함께 시행한 결과 혼란이 발생했습니다. 다행히 이번 실패를 교훈 삼아 근본적인 문제를 완화할 유력한 아이디어를 떠올릴 수 있었습니다."
 paragon.admiral_fight.name: "지휘 문제"
 paragon.admiral_fight.desc: "스크랜드가 우리 군 지휘관인 [leader_to_fire_skrand.GetName](과)와 몸싸움을 벌인 모양입니다. 이번 사건의 문제는 스크랜드 제독의 깊은 명예 의식에 있었습니다. 간단히 말해 스크랜드가 모욕을 느꼈으며, 우리가 [leader_to_fire_skrand.GetName] 제독을 해임하지 않으면 군을 떠나겠다고 엄포를 놓은 것입니다."
 paragon.admiral_fight.a: "스크랜드 편을 들어 줍시다."
 paragon.admiral_fight.b: "[leader_to_fire_skrand.GetName] 편을 들어 줍시다."
 paragon.admiral_fight.c: "서로 양보를 하면..."
 paragon.admiral_fight.a.tt: "§L스크랜드의 편을 들면 더욱 거센 반발이 나타날지 모릅니다.§!"
 paragon.3036.name: "분열된 해군"
 paragon.3036.a.tt: "§L이 조치를 취하면 해군 본부 내 반대 세력이 모두 축출됩니다.§!"
 paragon.3040.name: "잠재적 업그레이드"
 paragon.3040.desc: "최후의 발톱을 공동으로 연구한 결과, 이 거대 함선의 내부 작동 원리에 관한 고유한 통찰을 얻을 수 있었습니다. 우리 측 기술진과 최후의 발톱 기술진이 협력한다면, 함선의 외부 장갑을 한층 개선해 적의 공격과 선체 침투에 대한 저항력을 높일 수 있을 것으로 보입니다.\n\n이미 스크랜드 제독의 허가는 얻었지만, 프로젝트를 진행하려면 추가 자금이 필요합니다."
 paragon.3040.a: "업그레이드를 진행하세요."
 paragon.3040.b: "그런 데 쓸 자원이 없습니다."
 paragon.3041.name: "발톱 2.0"
 paragon.3041.desc: "원하는 결과는 얻지 못했지만 발톱의 장갑 체계를 개선하는 데는 성공했습니다. 또한 우리 측 기술진은 제국의 함선을 개량하는 데 적용할 수 있는 귀중한 통찰을 얻었습니다."
 paragon.3042.name: "느린 진행도"
 paragon.3042.desc: "속도나 기동성을 저해하지 않고 발톱의 구조적 내구도를 개선하고자 여러 차례 시도했지만, 좀처럼 진전이 없습니다. 스크랜드 제독 휘하의 기술자들이 도와준 덕에 큰 보탬이 되었지만, 이들은 밀접한 감독 없이는 우리 측 아이디어를 구현하길 꺼립니다. 어찌 됐든 작업은 진행되고 있습니다."
 paragon.3043.name: "부적합한 소재"
 paragon.3043.desc: "발톱에 사용된 일부 소재가 이와 상응하는 우리 측의 소재와 다릅니다. 함선에 쓰인 합금의 유연성이 떨어져, 장갑판을 추가로 설치하던 중 선체가 예기치 않게 부서졌습니다. 발톱 측 기술자들이 우리 측의 작업을 감독하는 데는 그만한 이유가 있었으며, 이들이 근처에 있던 것이 천만다행이었습니다.\n\n함선을 개량하는 데 사용할 소재 일부를 수리에 사용하는 바람에, 전체 작업이 지연되었습니다."
 paragon.3043.a: "자원을 더 투입하세요."
 paragon.3043.b: "헛수고입니다. 프로젝트를 폐기하세요."
 paragon.3050.name: "마지막 비상"
 paragon.3050.desc: "§H화면이 깜빡이더니 스크랜드의 지휘 갑판이 나타납니다. 제독은 깃털이 헝클어져 있지만 눈은 날카롭게 빛나고 있습니다.§!\n\n이... 외부자들은 오직 죽이고 파괴할 생각뿐이오!\n\n§H부리를 사납게 딱딱 부딪치면서, 스크랜드 제독이 말을 이어갑니다.§!\n\n전쟁 선포를 요청... 아니 요구하는 바이오! 놈들이 모든 것을 파괴하도록 놔둘 순 없소! 본인은... 힘을 합친다면 내 동족에게 닥친 일이 반복되지 않게 막을 수 있다고 믿소. 본인이 아는 모든 것을 전수할 준비가 되어 있소."
 paragon.3050.a: "똑같은 적과 조우한 적이 있는 겁니까?"
 paragon.3050.a.response: "그건 아니오. 하지만 이전에도 같은 일을 겪었소... 양상이 너무 비슷하오. 동일한 위협이란 말이오. 서둘러 강력하게 대응하지 않으면, 우리 또한 세상을 뜬 내 동족들과 같은 일을 당할 것이오.\n\n§H제독이 깃털을 헝클어뜨립니다.§!\n\n누구도 그런 운명을 맞아선 안 되오."
 paragon.3050.b: "또 알려 주실 것이 있습니까?"
 paragon.3050.b.response: "우리는 그 적을 '위협'이라 불렀소. 이들은 외교는커녕 우리 통신 요청에 응답하는 법이 없었소. 놈들 앞을 막는 자는 누구나 죽임을 당했다오.\n\n§H제독이 고음의 비명 소리를 냅니다.§!\n\n놈들은 불현듯 나타나 죽이고, 망가뜨리고, 불태웠소! 우리 측에서 보복할 기회는 거의 없었지만, 그런 적을 상대한다는 게 어떤 것인지는 알게 되었다오. 일반적인 방식의 전쟁으로는 부족하오. 섬멸전이 아니면 멸망뿐이란 말이오. 놈들을 마지막 하나까지 몰살하지 않으면 미래는 없을 것이오."
 paragon.3050.c: "해 봅시다."
 paragon.3050.c.response: "한시가 급하오. 전쟁 준비를 서둘러야 하오. 세상 모든 것을 파괴할 놈들이란 말이오. 반드시 막아야 하오!"
 paragon.3050.d: "이런 일에 자원을 투입할 순 없습니다."
 paragon.3050.d.response: "§H스크랜드 제독이 날카롭게 소리를 지릅니다.§!\n\n뭐라 했소?! 안 돼... 귀측은 지금 큰 실수를 하는 거요."
 paragon.3051.name: "위기 분석"
 paragon.3051.desc: "위협과의 전쟁에 관한 스크랜드 제독의 전문성과 제독이 제공한 방대한 데이터베이스 덕분에, 이제 우리는 다가오는 위기에 대응할 준비를 더욱 철저히 갖추게 되었습니다. 이제 남은 일은 이 지식을 잘 활용하는 것뿐입니다."
 paragon.3052.name: "위기 전쟁"
 paragon.3052.desc: "스크랜드 제독이 제공한 데이터 뱅크를 통해, 위협이 제독의 제국을 상대로 어떻게 전쟁을 벌였는지 다양한 사례를 살펴볼 수 있었습니다. 위협의 전술은 우리가 오늘날 대면하는 전술과 비슷한 것 같습니다. 일반적인 군수 제도를 활용하는 경우는 거의 없었으며, 대개 자급자족의 방식으로 함대를 운용했습니다.\n\n다른 무엇보다도 위협의 병력에는 전파 방해 기술이 효과가 별로 없다는 점을 눈여겨봐야 합니다. 방해 및 파괴 공작 또한 마찬가지로 소용이 없습니다."
 paragon.3053.name: "위기 전투 패턴"
 paragon.3053.desc: "우리 제국의 데이터를 스크랜드 제독이 제공한 데이터와 비교한 결과, 흥미로운 결론에 도달했습니다. 적은 융통성이 상당히 부족한 것으로 나타난 것입니다. 적의 최대 함대는 다른 표적은 무시한 채 한 번에 하나의 표적에만 집중합니다. 적이 집중하는 표적을 파악하면 이에 대응해 방어할 수 있을 것입니다."
 paragon.3060.name: "발톱 연구"
 paragon.3060.desc: "발톱에서 파견된 기술진이 스크랜드 제독의 지시를 전달했습니다. 이들은 발톱의 정비 작업을 도와 달라는 부탁과 함께, 향후 우리 측 조선소에서 발톱을 수리할 수 있도록 준비해 달라는 요청을 전달했습니다. 자세한 내용을 살펴보니, 해당 계획에는 상당한 비용이 소요될 듯합니다. 그리고 한 가지 조건이 있습니다. 민감한 내용의 계획인 만큼, 스크랜드 제독이 직접 작업을 감독해야 한다는 것입니다."
 paragon.3060.a: "돕겠습니다."
 paragon.3060.b: "그쪽에 쓸 자원이 없습니다."
 paragon.3061.name: "잊힌 기술"
 paragon.3061.desc: "최초의 발톱 기술자들이 우리 측 기술자들의 도움을 받아, 발톱의 내부 구조를 연구하기 위해 조선소를 개조했습니다. 우리 제국의 실험적인 설계를 활용해 발톱의 초광속 드라이브를 강화함으로써, 선체가 심각하게 손상되어도 도약이 가능하도록 조치했습니다. 새로 개조한 드라이브를 사용하면 목적지로 즉시 이동할 수 있지만, 승무원 전원이 사망하고 함선 자체도 몇 년 동안 가동을 못 하게 될 수 있습니다. 하지만 발톱이 전투 중에 소실되더라도 해당 드라이브를 가동하면 잔해를 수거할 수 있을 것입니다."
 paragon.3071.name: "다시 날아오르는 발톱!"
 paragon.3071.desc: "발톱에서 파견된 기술진의 밀접한 지원과 감독 덕분에 발톱의 선체를 다시 만들 수 있었습니다. 발톱이 다시금 날개를 펴고 있습니다!"
 paragon.3072.name: "잃어버린 발톱 회수"
 paragon.3072.desc: "안전장치와 비상 프로토콜을 추가한 덕분에, 스크랜드의 기함은 심각한 피해를 받은 뒤에도 긴급 초광속 도약을 가동할 수 있었습니다. 그렇게 수도 성계의 상공에 나타난 발톱은 함선이라고 볼 수 없을 정도로 망가져 있지만, 남은 선체를 바탕으로 재건이 가능합니다. 현재 함선의 잔해가 선창에서 수리를 기다리고 있습니다. 다만 발톱을 수리하는 대신 선체에서 자재를 회수하는 것도 가능합니다. 발톱의 현재 상태를 감안할 때, 우리가 수리할 수 없다고 판단하더라도 스크랜드 제독은 이해해 줄 것입니다."
 paragon.3072.a: "발톱을 수리하세요."
 paragon.3072.b: "해체하세요. 우린 합금이 필요합니다."
 paragon.3080.name: "새로운 희망"
 paragon.3080.desc: "최근 유전자 공학의 발달에 따라 스크랜드 제독의 종족을 다시금 만들 수 있게 되었습니다. 완전한 번식이 가능할 정도의 유전적 다양성을 확보하진 못했지만, 적합한 유전자로 그 공백을 메꾼다면 가능할 것입니다. 적정한 자금을 확보하기만 하면 작업을 시작할 수 있습니다."
 paragon.3080.a: "스크랜드 제독은 제국을 위해 애써 줬으니, 이 정도는 해 줘야지요."
 paragon.3080.b: "이럴 시간 없습니다."
 paragon.3081.name: "여러 명의 스크랜드"
 paragon.3081.desc: "스크랜드 제독의 DNA를 복제하려는 노력이 어느 정도 성공을 거두었습니다. 외모는 동일하지만 클론들의 유전자 구성이 스크랜드 제독과 달라 아예 새로운 종족이라 해야 할 정도입니다. 들리는 말로는, 이들은 스스로를 발톱 종족이라 부르기로 했다고 합니다."
 paragon.3081.tt: "§L발톱 종족이 우리 모성에 나타납니다.§!"
 paragon.3082.name: "우려"
 paragon.3082.desc: "스크랜드 제독의 조류 DNA가 예상보다 굳어 있는 바람에, 다른 조류 종족의 유전자를 접합해야 했습니다. 이상적인 접근 방식은 아니지만, 작업을 완료할 수는 있을 것입니다."
 paragon.3083.name: "다른 존재"
 paragon.3083.desc: "§H스크랜드 제독의 제복은 완벽한 상태이며, 깃털 또한 잘 다듬어져 있습니다.§!\n\n귀측에서 진행한 유전자 실험의 결과물은 잘 보았소. 이 클론들은 결코 완벽하지 않지만, 귀측의 시도에는 감사하는 바이오."
 paragon.3083.a: "그렇게 말씀하시다니 유감입니다."
 paragon.3083.a.response: "그럴 것 없소. 이 클론들은 과거의 삶을 되찾을 방법이 되어 줄 것이오. 때가 되면 자손을 낳을 수도 있겠지. 우리에게 희망을 준 것에 감사하오. 귀측의 깃털이 밝게 빛나기를."
 NAME_Skrand_Species: "발톱"
 NAME_Skrand_Species_P: "발톱"
 NAME_Skrand_Planet: "스크라비르드"
 paragon.3090.name: "역사 연구"
 paragon.3090.desc: "발톱의 승무원들로부터 요청을 받았습니다. 우리 제국의 자원을 활용해 자기 종족의 과거를 연구해 달라는 것입니다. 발톱이 게이트에 갇혀 있는 동안 많은 일이 있었으니, 후대를 위해 그 일들을 기록해 달라고 합니다."
 paragon.3090.a: "기록 보관소로 갑시다!"
 paragon.3090.b: "생각 없습니다."
 paragon.3091.name: "대이주"
 paragon.3091.desc: "스크랜드 제독 종족의 역사에 관한 첫 번째 보고서가 도착했습니다.\n\n스크랜드 제독의 종족이 살던 시절, 은하는 광대한 미지의 공간이었으며 변경 영역은 탐사조차 힘들 만큼 위험한 곳이었습니다.\n\n은하 중심부 주변에서는 여러 강대국이 패권을 다투고 있었으며, 그중에는 조류 문명도 있었습니다. 다른 종족이 어둠만을 보는 곳에서, 이 두려움을 모르는 탐험가들은 기회를 포착했습니다. 그렇게 대이주가 시작되었습니다."
 paragon.3092.name: "부서진 둥지"
 paragon.3092.desc: "스크랜드 제독 종족의 역사에 관한 또 다른 보고서입니다.\n\n대이주가 마무리되고 오랜 세월이 흘렀습니다. 은하의 변경을 따라 정착한 스크랜드 제독의 종족은 평화와 번영을 누렸습니다. 하지만 안락한 삶을 얻고 안보 의식을 버린 이들은 다가오는 위협에 대비하지 못했습니다.\n\n침공자들은 경고도 없이 나타났습니다. 전투에 대비해 날개를 펼칠 새도, 발톱과 부리를 벼릴 틈도 없었습니다. 얼굴 없는 침공자들은 우주 공간에서 조류 종족의 행성들을 폭격했습니다. 그 뒤에 남은 것은 죽음뿐이었습니다."
 paragon.3093.name: "최초의 발톱"
 paragon.3093.desc: "스크랜드의 종족에 관한 또 다른 보고서가 도착했습니다.\n\n스크라비르드 정부는 붕괴했으며 경제 또한 무너졌지만 국민들의 용맹은 무뎌지지 않았습니다. 전선으로부터 한참 떨어진 곳에서, 어떤 한 프로젝트가 태동했습니다.\n\n이전에는 한 번도 본 적 없는 규모의 함선을, 그것도 적들이 공포에 떨 만한 크기의 군함을 건조하는 프로젝트였습니다. 출항 준비를 마친 최초의 발톱은 스크라비르드의 마지막 남은 사령관이 지휘하게 되었습니다. 젊고 검증되지 않았던 예리한 부리 스크랜드는 전장으로 나섰고, 얼마 지나지 않아 동족들은 그를 위협의 재앙, 스크라비르드 최초의 맹금이라 부르게 됩니다."
 paragon.3094.name: "마지막 비상"
 paragon.3094.desc: "스크랜드 제독 종족의 역사에 관한 마지막 보고서 내용입니다.\n\n유일무이한 함급의 함선이었던 최초의 발톱은 적진을 수월하게 돌파했습니다. 승무원과 지휘관의 용맹과 지략에 힘입어 함선은 연전연승을 거두었지만 그 비행은 오래가지 않았습니다. 발톱과 같은 함선으로도 전세를 뒤집기에는 역부족이었던 것입니다. 절박해진 스크랜드 제독과 참모들은 스크라비르드 최후의 방어선에서 스스로를 희생하기로 결정했습니다. 과감한 시도로 적의 허점을 찌르기 위해, 스크랜드 제독은 검증되지 않은 게이트웨이로 진입할 것을 명령했습니다. 그 이후로 제독과 발톱은 다시는 나타나지 않았습니다."
 paragon_is_not_keides: "§R이 현장은 §Y케이데스§!가 직접 발굴해야 합니다.§!"
 #Paragon Situations
 paragon.situations.tt: "§L이 프로젝트는 상당한 비용이 투입되며, 한번 시작하면 취소할 수 없습니다.§!"
 situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip: "진행도는 프로젝트에 대한 접근 방식에 따라 달라집니다."
 situation_paragon_skrand_sickness: "질병 진행도"
 situation_paragon_skrand_sickness_type: "질병"
 situation_paragon_skrand_sickness_desc: "스크랜드 제독의 승무원 대부분이 깃털 괴사병이라는 치명적인 질병에 감염되었습니다. 심각한 결과가 예상되는 가운데, 현재로서는 적절한 진료와 증상에 대한 치료를 통해 감염 확산을 억제하는 수밖에 없습니다."
 situation_paragon_skrand_sickness_standard: "표준 진료"
 approach_situation_paragon_skrand_sickness_standard_tt: "치사성 유행병에 대한 일반적인 절차를 따릅니다. "
 situation_paragon_skrand_sickness_generous: "집중 진료"
 approach_situation_paragon_skrand_sickness_generous_tt: "임상 연구에 자원을 투입하는 한편 엄격한 격리 정책을 펼치면, 질병 확산을 억제할 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_sickness_nothing: "최소 진료"
 approach_situation_paragon_skrand_sickness_nothing_tt: "적절한 진료에 자원을 투입하지 않아, 질병이 훨씬 빠르게 진행됩니다."
 situation_paragon_skrand_sickness_tech_tt: "활력 부스터"
 situation_paragon_skrand_sickness_ascension_tt: "유전자 전문 지식"
 situation_paragon_skrand_sickness_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_cure: "치료 진행도"
 situation_paragon_skrand_cure_type: "치료"
 situation_paragon_skrand_cure_desc: "깃털 괴사병에 대응하려면, 다른 신규 질병과 마찬가지로 연구가 무엇보다 중요합니다. 현재 연구진이 쉴 새 없이 치료제 개발에 매진하고 있으며, 의료 종사자들은 증상을 완화시키고 감염을 억제하기 위해 분투하고 있습니다."
 situation_paragon_skrand_cure_regular: "표준 연구"
 approach_situation_paragon_skrand_cure_regular_tt: "신규 질병 및 의료와 관련된 경험을 기준으로 연구진을 구성합니다. 이들의 목표는 다른 여러 가지 연구를 진행하는 동시에 치료제를 찾는 것입니다."
 situation_paragon_skrand_cure_generous: "확대 연구"
 approach_situation_paragon_skrand_cure_generous_tt: "신규 질병 및 의료와 관련된 경험을 기준으로 연구진을 구성합니다. 증상을 완화시키거나 질병 확산을 억제하기보다 치료제 개발을 우선합니다."
 situation_paragon_skrand_cure_nothing: "최소 연구"
 approach_situation_paragon_skrand_cure_nothing_tt: "우리 제국의 연구 역량을 희생할 순 없습니다. 자원봉사자만 깃털 괴사병 치료에 투입합니다. 이 경우 진행이 심각하게 느려집니다."
 situation_paragon_skrand_cure_ascension_tt: "유전자 전문 지식"
 situation_paragon_skrand_cure_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_integration: "지휘 통합"
 situation_paragon_skrand_integration_type: "지휘 통합"
 situation_paragon_skrand_integration_desc: "지휘 통합 프로젝트는 제독 간의 분쟁, 그중에서도 스크랜드와 우리 측 제독 사이의 갈등을 완화하는 데 초점을 둡니다. 갈등의 근본 원인에 대응하면 지휘 체계의 효율을 개선시킬 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_integration_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_upgrade: "발톱 업그레이드"
 situation_paragon_skrand_upgrade_type: "발톱 업그레이드"
 situation_paragon_skrand_upgrade_desc: "합동 기술진이 발톱의 주요 구역에 추가 장갑층을 설치하는 방법을 알아냈습니다. 시간과 자원만 투입한다면 함선의 방어력을 강화할 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_upgrade_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_crisis: "위기 조사"
 situation_paragon_skrand_crisis_type: "위기 조사"
 situation_paragon_skrand_crisis_desc: "우리는 은하 전역의 모든 생명체를 파괴하려는 강력한 적과 맞서고 있습니다. 스크랜드 제독은 자신의 전문 지식과 발톱의 기록에서 추출한 관련 데이터를 제공하겠다고 합니다. 하지만 데이터를 완전히 분석하려면 어느 정도 시간이 걸릴 것입니다."
 situation_paragon_skrand_crisis_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_study: "발톱 연구"
 situation_paragon_skrand_study_type: "발톱 연구"
 situation_paragon_skrand_study_desc: "발톱의 설계를 연구하면, 이 함선의 구조를 파악하고 정비 작업을 더욱 잘 지원할 수 있습니다."
 situation_paragon_skrand_study_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_rebuild: "발톱 재건조"
 situation_paragon_skrand_rebuild_type: "발톱 재건조"
 situation_paragon_skrand_rebuild_desc: "발톱이 파괴되었습니다. 하지만 지금까지 알아낸 것을 바탕으로 발톱의 잔해를 기초 삼아, 함선을 재건하여 다시 한번 움직이게 할 수 있을 것입니다."
 NAME_WingsOfGlory2: "불사조"
 situation_paragon_skrand_rebuild_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_species: "새 종족"
 situation_paragon_skrand_species_type: "유전자 실험"
 situation_paragon_skrand_species_desc: "유전자에 관한 지식을 바탕으로 스크랜드 제독의 동족을 부활시켜, 제독과 휘하 승무원들에게 우리 제국에서 새 출발을 할 기회와 희망을 줄 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_species_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_story: "과거의 교훈"
 situation_paragon_skrand_story_type: "과거의 교훈"
 situation_paragon_skrand_story_desc: "발톱의 선내 데이터 뱅크를 이용해 스크랜드 제독 측 종족의 역사를 조사하면 고유한 통찰을 다양하게 얻을 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_story_monthly_change_tooltip: "$situation_paragon_skrand_monthly_change_tooltip$"
 situation_paragon_skrand_balanced: "균형 잡힌 자금 지원"
 approach_situation_paragon_skrand_balanced_tt: "지속 가능한 자금을 지원하면, 우리 경제에 과도한 부담을 주지 않고 이번 프로젝트를 진행할 수 있을 것입니다."
 situation_paragon_skrand_generous: "넉넉한 자금 지원"
 approach_situation_paragon_skrand_generous_tt: "넉넉한 자금을 지원하면 진행도를 크게 높일 수 있지만, 경제적으로 부정적인 영향을 받을 수 있습니다."
 situation_paragon_skrand_low: "최소 자금 지원"
 approach_situation_paragon_skrand_low_tt: "자금을 최소로 지원하면 진행도가 상당히 느려지지만, 경제 위기 시에는 적절한 전략일 수 있습니다."
 situation_paragon_skrand_none: "자금 지원 중단"
 approach_situation_paragon_skrand_none_tt: "우리에게 여유가 생길 때까지 프로젝트를 중단합니다."
 situation_paragon_skrand_balanced_researchers: "지속 가능한 자금을 지원하면, 우리 경제에 과도한 부담을 주지 않고 이번 프로젝트를 진행할 수 있을 것입니다. 진행도는 프로젝트에 투입한 과학자의 수에 따라 달라집니다."
 situation_paragon_skrand_low_researchers: "자금 지원을 축소하면 진행도가 상당히 느려지지만, 경제 위기 시에는 유용한 전략일 수 있습니다. 진행도는 프로젝트에 투입한 과학자의 수에 따라 달라집니다."
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 ### ORIGIN & RELATED ###
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 #UTILITY
 origin_legendary_leader: "단일한 통치"
 origin_legendary_leader_desc: "이 문명은 폭력과 역경을 거쳐 단일한 지도자의 손에 하나가 되었습니다. 약소 세력을 억압해 권력을 장악한 이 문명은, 이내 과학 및 기술 발전의 맹렬한 옹호자가 되었습니다. 통일 후에는 불안하나마 평화가 찾아왔지만, 평화가 지속되는 경우는 거의 없습니다."
 origin_tooltip_legendary_leader_effects: "- $SPECIES_TRAITS$ ['concept_perfected_genes'] $NEW_LINE$- 통치자 특성: ['concept_leader_trait_legendary_leader']"
 START_SCREEN_LEGENDARY_LEADER: "우리 문명은 언제나 분쟁에 시달렸습니다. 다양한 제국과 왕국이 번창했지만 오래가는 법은 없었고, 언제나 내부 분쟁의 압력에 무너졌습니다.\n\n이러한 반목의 문화가 절정에 이르러, 우리 행성 전체가 전쟁에 휩싸였습니다. 그 혼란 속에서 한 지도자가 나타났습니다. [owner.Ruler.GetName] [owner.Ruler.GetTitle](은)는 자신의 이타심과 카리스마, 권위에 이끌린 추종자들을 규합했습니다. 드디어 우리 종족을 하나로 만들 자가 나타난 것입니다.\n\n통일은 길고도 고통스러운 과정이었습니다. 하지만 전쟁을 벌이던 세력들이 우주에 진출하겠다는 [owner.Ruler.GetTitle]의 약속에 이끌려 하나둘씩 투항했습니다. 수백 년 만에 처음으로 우리는 평화를 누리게 되었으나, 그 이면에는 오랜 원한의 상처가 깊게 패여 있습니다."
 origin_legendary_leader_imperial: "$origin_legendary_leader$"
 origin_legendary_leader_imperial_desc: "$origin_legendary_leader_desc$"
 origin_legendary_leader_dictatorial: "$origin_legendary_leader$"
 origin_legendary_leader_dictatorial_desc: "$origin_legendary_leader_desc$"
 origin_legendary_leader_death: "깨어진 통치"
 origin_legendary_leader_death_desc: "우리 국민은 정치적 격랑이 판치는 와중에 현명한 지도자의 인도 없이 은하계에서 자신만의 길을 개척해야 합니다."
 origin_legendary_leader_no_gov_change: "단일한 통치 기원에서는 정부 체제 변경 불가"
 #BUILDING
 building_paragon_origin_academy: "대학술원"
 building_paragon_origin_academy_desc: "대학술원은 우리 제국에서 가장 뛰어난 인재들이 교육을 받는 곳입니다. 학생들의 정신을 계속 발달시키면, 새로운 지도자들에게 도움이 될 뿐만 아니라 미래 세대를 교육하는 데 보탬이 될 것입니다."
 #MODIFIERS AND OTHERS
 planet_clerks: "사무원 직업"
 planet_civilians: "민간 직업"
 commanding_presence: "리더의 존재감"
 commanding_presence_desc: "우리 지도자의 의지력을 통해 제국의 뜻을 전 우주에 걸쳐 펼칠 수 있으며, 다른 세력이 우리의 지휘에 귀 기울이게 할 수 있습니다."
 paragon_origin_strengthened_government_i: "강화 정부 I"
 paragon_origin_strengthened_government_i_desc: "우리 제국은 국정 관리 및 안정도가 향상된 정부를 수립하는 데 주력합니다."
 paragon_origin_strengthened_government_ii: "$paragon_origin_strengthened_government_i$I"
 paragon_origin_strengthened_government_ii_desc: "$paragon_origin_strengthened_government_i_desc$ 이 목표를 달성하려면 정부 직책에 관한 특수 훈련 과정과 사전 검증이 필요합니다."
 paragon_origin_strengthened_government_ii_tt: "각 [civilian.GetIcon] §Y[civilian.GetName]§!의 $POLITICAL_POWER$ §Y25%§! 증가\n[civilian.GetIcon] [civilian.GetNamePlural](으)로 인한 £unity£ $unity$: §G+0.5§!"
 paragon_origin_strengthened_government_iii: "$paragon_origin_strengthened_government_i$II"
 paragon_origin_strengthened_government_iii_desc: "$paragon_origin_strengthened_government_ii_desc$ 우리 사무원들의 역량을 강화하기 위해 새로운 규정을 시행했습니다. 이제 가장 모범적이고 충직한 시민만 해당 일자리에 지원할 수 있습니다."
 paragon_origin_strengthened_government_iii_tt: "각 [civilian.GetIcon] §Y[civilian.GetName]§!의 $POLITICAL_POWER$ §Y50%§! 증가\n[civilian.GetIcon] [civilian.GetNamePlural](으)로 인한 £unity£ $unity$: §G+1§!\n[civilian.GetIcon] [civilian.GetNamePlural](으)로 인한 £mod_country_edict_fund_add£ $MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$: §G+1§!"
 paragon_origin_humble_monument: "소박한 기념물"
 paragon_origin_humble_monument_desc: "이 소박한 기념물은 우리 국가를 성간 제국으로 발전시킨 위대한 지도자를 기리고 있습니다."
 paragon_origin_rich_monument: "화려한 기념물"
 paragon_origin_rich_monument_desc: "이 호화로운 기념물은 우리의 영광스러운 지도자와 함께 이곳의 야생과 풍성한 대지를 길들인 최초의 정착민들을 기리고 있습니다."
 paragon_origin_residential_monument: "주거형 기념물"
 paragon_origin_residential_monument_desc: "이 주거형 기념물은 친애하는 통치자의 지혜를 보여 주는 건축물입니다. 하나의 예술 작품인 동시에, 안락한 거주 공간이기도 합니다."
 paragon_origin_pirates: "활개 치는 해적"
 paragon_origin_pirates_desc: "다수의 해적 집단이 협력을 통해 우리 제국의 국경에서 밀수 사업을 벌이고 있습니다. 이로 인해 제국의 우주 항로가 매우 위험해졌습니다."
 paragon_origin_prisoners: "풀려난 죄수들"
 paragon_origin_prisoners_desc: "개혁파가 제국 전체에 걸친 형사 사면을 요구했습니다. 대상자는 대부분 정치범이지만, 틀림없이 위험한 범죄자들도 일부 풀려났을 것입니다."
 paragon_origin_comms_down: "고장 난 통신 배열체"
 paragon_origin_comms_down_desc: "우리 제국의 표준 통신 배열체가 고장 나, 국경 변두리에 있는 식민지에 제대로 연락을 취할 수 없습니다.\n\n$paragon_origin_comms_down$를 제거하려면 특별 프로젝트를 완료해야 합니다."
 paragon_origin_worker_strike: "노동자 파업"
 paragon_origin_worker_strike_desc: "노동자들이 과도한 업무와 낮은 행복도에 시달리고 있으며, 작업 할당량을 채우지 못하고 있습니다. 시민들에게 엄청난 작업량을 요구하면서 부작용이 일어난 것이 분명합니다.\n\n$paragon_origin_worker_strike$을 제거하려면 특별 프로젝트를 완료해야 합니다."
 paragon_origin_military_dissidents: "군대 내 반대 세력"
 paragon_origin_military_dissidents_desc: "하급 장교로 구성된 집단이 우리 제국의 현재 방향에 불만을 품는다는 소문이 돌고 있습니다. 이 집단은 자신들의 대의에 더 많은 국민들을 동참시키려 하고 있습니다.\n\n$paragon_origin_military_dissidents$을 제거하려면 특별 프로젝트를 완료해야 합니다."
 paragon_origin_nepotism: "만연한 연고주의"
 paragon_origin_nepotism_desc: "우리 제국에 만연하는 연고주의 때문에 작업에 지장이 생기고 있습니다. 다수의 직책이 능력을 지닌 자가 아닌 가족, 지인이나 연줄이 있는 자들로 채워지고 있습니다.\n\n$paragon_origin_nepotism$를 제거하려면 특별 프로젝트를 완료해야 합니다."
 paragon_origin_forgotten_deal: "헌법상 자유"
 paragon_origin_forgotten_deal_desc: "적의 심기를 달래기 위해 타협을 했습니다. 일정 부분을 양보해 자유를 보장받았지만, 적이 이 협정을 악용하지 않도록 해야 합니다."
 paragon_origin_reformists_deal: "헌법상 자유"
 paragon_origin_reformists_deal_desc: "적의 심기를 달래기 위해 타협을 했습니다. 일정 부분을 양보했으며, 그 일환으로 상대에게 자신들의 뜻을 펼칠 수 있는 자유를 보장했습니다. 상대는 특별한 보호를 받을 것이며 우리 입법 기관에도 일부 영향을 줄 수 있습니다. 긍정적인 면을 보자면 우리 국민들 또한 일정한 혜택을 얻게 되며, 새로 얻은 자유에 만족하고 있습니다."
 paragon_origin_reformists: "민주적 경향"
 paragon_origin_reformists_desc: "민주 세력이 빠르게 지지를 얻고 있다는 보고가 들어왔습니다. 우리 치안 부대가 현재 이들의 성장과 거동을 지켜보고 있습니다."
 paragon_origin_reformists_empire: "민주 세력"
 paragon_origin_reformists_empire_desc: "$paragon_origin_reformists_desc$"
 paragon_origin_broken_promise: "대규모 파업!"
 paragon_origin_broken_promise_desc: "우리 정부가 공약을 지키지 않으면서, 제국의 거의 모든 행성에서 일반 시민들이 시위를 벌이고 있습니다."
 paragon_origin_saddening_grief: "크나큰 상실"
 paragon_origin_saddening_grief_desc: "거성이 사망했습니다! 이 소식으로 제국민 전체가 충격에 빠졌습니다. 갑작스러운 지도력의 부재로 인해 여러 가지 개혁안이 중구난방으로 제기되고 있으며, 정치인들이 권력을 두고 다투면서 사회 전체가 휘청거리고 있습니다."
 paragon_origin_rebel_player: "혁명 정신"
 paragon_origin_rebel_player_desc: "우리는 평등과 통합 의식을 바탕으로 새로 태어났습니다. 폭군으로부터 벗어나 어느 때보다 강력해진 우리 제국은 결과가 어떻든 국민에 의한 통치를 이어 나갈 것입니다."
 paragon_origin_rebel_militarist: "자유의 투사"
 paragon_origin_rebel_militarist_desc: "우리는 별세계와 그 너머를 바라보며 다른 이들을 고양시키고 자유를 선사합니다. 새로 태어난 우리 해군은 은하계 변방까지 평등을 확산시킬 준비를 갖췄습니다."
 paragon_origin_rebel_pacifist: "조화로운 사회"
 paragon_origin_rebel_pacifist_desc: "우리 공동체의 목적은 언제나 내면의 평화를 찾는 것이었습니다. 그리고 마침내 우리는 그 숙원을 이뤘습니다. 그 과정에서 크나큰 대가를 치렀지만, 이제는 그 보상을 거둘 때입니다."
 paragon_origin_rebel_xenophobe: "폐쇄적인 사회"
 paragon_origin_rebel_xenophobe_desc: "최근 일어난 사태로 외세를 수용하면 분란과 비극만이 초래된다는 사실을 알게 되었습니다. 앞으로 우리는 외세의 위협으로부터 스스로를 지켜야 합니다."
 paragon_origin_rebel_xenophile: "열린 사회"
 paragon_origin_rebel_xenophile_desc: "최근 일어난 사태로 외세를 배척하면 분란과 비극이 초래될 수 있다는 사실을 알게 되었습니다. 앞으로는 문호를 개방해 이전과 같은 기회를 놓치지 말아야 합니다."
 paragon_origin_rebel_materialist: "진보 지향"
 paragon_origin_rebel_materialist_desc: "은하 내전의 불길에 담금질된 새로운 사회는 자신들이 기울인 노력의 가치를 알고 있습니다. 우리는 함께 우리의 모든 목표를 이루기 위해 나아갈 것입니다."
 paragon_origin_rebel_spiritualist: "금욕적 접근 방식"
 paragon_origin_rebel_spiritualist_desc: "우리는 역경을 통해 교훈을 얻었습니다. 내전을 거치면서 절제하는 법과 내면의 평화가 지닌 중요성을 배웠습니다. 타락과 부패는 언제나 배척해야 합니다."
 paragon_origin_fresh_start: "통일 제국"
 paragon_origin_fresh_start_desc: "통일 후 처음으로 우리 시민들이 진정으로 하나 되어 일어섰습니다. 최근 단행된 개혁으로, 우리 제국은 그 어느 때보다 강해졌습니다."
 paragon_origin_one_system_war: "내전"
 paragon_origin_one_system_war_desc: "오랜 내전 끝에 마침내 국민들이 하나가 되었습니다. 하지만 별들을 향해 시야를 돌리자, 전에 없던 분쟁이 나타나고 말았습니다. 우리는 다시금 전쟁에 유린되었고, 패권을 쥐기 위한 투쟁을 목전에 두고 있습니다."
 paragon_origin_united_through_war: "불길로 단련되다"
 paragon_origin_united_through_war_desc: "국민들을 우주 개척이라는 단일한 대의 아래 규합하기란 역부족이었습니다. 제국이 내전에 휘말리고 있는 가운데 충성파는 계속해서 기존 정부를 지지하고 있으며, 삶의 방식과 친애하는 통치자를 위협하는 반역자들에게 굳건히 맞서고 있습니다."
 council_in_tatter: "격무에 시달리는 평의회"
 council_in_tatter_desc: "최근 몇 년 동안 획기적인 성장세를 유지하기 위해 엄청난 관료적 부담을 안게 된 결과, 평의회는 갈수록 늘어가는 책임에 적응하는 데 어려움을 겪고 있습니다."
 d_arcane_device: "비전 장치"
 d_arcane_device_desc: "우리 행성의 정부 보관소 깊은 곳에 안치되어 있는 이 고대 기계는 친애하는 통치자의 천재적 능력이 만들어 낸 유물로, 우리는 아직 이 장치의 물질 복제 기술의 원리를 파악하지 못하고 있습니다."
 sustaining_apparatus: "생명 연장 장치"
 sustaining_apparatus_desc: "우리 정부 청사 깊은 곳에 안치되어 있는 이 특출난 장치는 친애하는 통치자의 천재적 능력이 만들어 낸 유물로, 그 작동 원리는 우리 입장에서 마법이나 다름없습니다. 이 장치는 통치자의 생명을 연장시켜 주는데, 장치의 캡슐은 단 하나의 DNA 염기 서열에 맞춰져 있습니다. 우리가 수도를 잃거나 옮길 경우, 그 안에 있는 통치자는 확실히 죽게 될 것입니다."
 NAME_PARAGON_ORIGIN_CRUISER_FLEET: "국민정신"
 NAME_MavenCruiser: "해군의 긍지"
 maven_cruiser_01: "실험적 순양함"
 maven_cruiser_01_plural: "실험적 순양함"
 NAME_PARAGON_ORIGIN_CRUISER: "모루"
 #Starting Traits
 leader_trait_legendary_leader: "거성"
 leader_trait_legendary_leader_desc: "§G거성의 힘이 날이 갈수록 커지고 있습니다.§!\n\n통일 전쟁은 잔혹했지만, 결국 [Root.GetName]의 힘으로 우리 모두 평화와 목적을 얻었습니다. 거성은 우리 종족이 무엇을 달성할 수 있는지 보여 주는 살아 있는 상징으로, 우리 모두에게 귀감이 됩니다.[This.Paragon_Origin_Ascension_Desc]"
 leader_trait_legendary_offspring: "$leader_trait_legendary_leader$의 혈통"
 leader_trait_legendary_offspring_desc: "$leader_trait_legendary_leader$의 후예입니다. 전임자의 명성에 준하는 성과를 내기란 쉽지 않겠지만, 이 지도자는 이미 상당한 가능성을 보여 주고 있습니다."
 trait_perfected_genes: "완벽해진 유전자"
 trait_perfected_genes_desc: "§L수천 년에 걸친 유전자 실험과 전쟁으로 인해 회복력이 매우 높은 종족이 탄생했습니다.§!"
 leader_trait_legendary_story: "역사적 업적"
 leader_trait_legendary_story_desc: "이 지도자는 막대한 악명을 떨친 존재로 역사에 길이 남을 것입니다."
 paragon_origin_psionic_ascension: "\n\n§P넘치는 힘:§!\n이 지도자는 사이오닉 의식을 통해 장막의 연결체가 되었습니다. 우리 국민 전체의 사이오닉 에너지가 지도자를 통해 흐르며, 그 결과 이 지도자는 신에 준하는 존재가 되었습니다. 그러나 이러한 힘에는 대가가 따르는 법입니다. 연결을 유지하려면 다른 사이오닉 개체들을 제물로 바쳐야 합니다.\n10년간 유지비: §R[owner.paragon_origin_ascension]§! £pop£ $POPS$"
 paragon_origin_cybernetic_ascension: "\n\n§P핵 심장:§!\n행성의 핵에서 만들어진 이 독특한 사이버네틱 삽입물의 효율성을 유지하려면, 지속적인 £sr_dark_matter£ $sr_dark_matter$ 주입이 필요합니다."
 paragon_origin_synthetic_ascension: "\n\n§P영원한 신체:§!\n고유한 양전자 뇌를 만들어 생체 금속 신체에 탑재해, $leader_trait_legendary_leader$을 되살렸습니다. 지도자의 생명을 유지하려면 지속적으로 £sr_living_metal£ $sr_living_metal$을 공급해야 합니다."
 paragon_origin_genetic_ascension: "\n\n§P복원된 유전자:§!\n$leader_trait_legendary_leader$의 DNA를 다른 재능 있는 개체의 DNA에 접합하려 여러 차례 시도한 결과, 피험체 하나가 수술에서 살아남아 긍정적인 특성을 얻었습니다. 그러나 유전체의 안정성을 유지하기 위해서는 새로운 유전 물질을 정기적으로 주입해야 합니다.\n10년간 유지비: §R[owner.paragon_origin_ascension]§! £pop£ $POPS$"
 paragon_origin_null_loc: " "
 #Ethic Traits
 leader_trait_legendary_origin_desc: "§G거성 통치자 특성§!"
 leader_trait_legendary_military_knowledge: "고무된 사령관"
 leader_trait_legendary_military_knowledge_desc: "부하들에게 사랑받는 뛰어난 군 지휘관입니다."
 leader_trait_legendary_foe_hammer: "불굴의 공격주의자"
 leader_trait_legendary_foe_hammer_desc: "이 지도자는 함선 무기 시스템의 전문가로, 함대전과 관련된 귀중한 지식을 제공합니다."
 leader_trait_legendary_great_teacher: "지혜로운 멘토"
 leader_trait_legendary_great_teacher_desc: "이 지도자는 탁월한 교수법을 지녀, 다른 이들의 잠재력을 최대한 이끌어 냅니다."
 leader_trait_legendary_pious_ascet: "경건한 금욕주의자"
 leader_trait_legendary_pious_ascet_desc: "이 지도자는 자기 절제의 모범을 보여 모두에게 귀감이 됩니다."
 leader_trait_legendary_commanding_presence: "리더의 존재감"
 leader_trait_legendary_commanding_presence_desc: "이 지도자는 권위를 타고났으며, 이 지도자가 내리는 결정에 감히 이의를 제기할 자는 거의 없습니다."
 leader_trait_legendary_high_king: "대왕"
 leader_trait_legendary_high_king_desc: "이 지도자는 오직 능력만으로 다른 귀족 가문들의 존중과 충성을 얻었습니다."
 leader_trait_legendary_gunboat_diplomacy: "포함 외교관"
 leader_trait_legendary_gunboat_diplomacy_desc: "이 지도자는 무력시위를 선호합니다. 적절하게 가하는 위협이 수천 마디의 말보다 나을 때도 있습니다."
 leader_trait_legendary_scientific_diplomacy: "재능 수렵꾼"
 leader_trait_legendary_scientific_diplomacy_desc: "최상의 조건을 제시하면 우주 최고의 인재를 우리 제국으로 끌어들일 수 있습니다. 이 지도자는 능력 있는 인재를 모집하는 일이 특기입니다."
 leader_trait_legendary_scientific_diplomacy_tt: "§Y이주 조약§!이 §G$@scientific_diplomacy_1_amt$§! £physics£ £society£ £engineering£ §Y연구 포인트 생산§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_scientific_diplomacy_2_tt: "§Y이주 조약§!이 §G$@scientific_diplomacy_2_amt$§! £physics£ £society£ £engineering£ §Y연구 포인트 생산§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_scientific_diplomacy_3_tt: "§Y이주 조약§!이 §G$@scientific_diplomacy_3_amt$§! £physics£ £society£ £engineering£ §Y연구 포인트 생산§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_autarky: "자급자족"
 leader_trait_legendary_autarky_desc: "이 지도자는 제국이 자급자족할 수 있는 능력을 갖추도록 노력합니다."
 leader_trait_legendary_natural_ruler: "깨달은 통치자"
 leader_trait_legendary_natural_ruler_desc: "이 지도자는 카리스마와 배려심, 이타심을 모두 갖췄으며, 국민의 생활 수준을 개선하려 노력합니다."
 leader_trait_legendary_industry_titan: "산업계의 거물"
 leader_trait_legendary_industry_titan_desc: "이 지도자는 모든 위대한 국가의 기초는 건전한 경제라고 생각합니다."
 leader_trait_legendary_great_inventor: "위대한 발명가"
 leader_trait_legendary_great_inventor_desc: "이 지도자는 로봇 공학의 선두 주자이자, 노동 자동화 분야를 이끄는 연구자이기도 합니다."
 leader_trait_legendary_great_inventor_tt: "£job_roboticist£ $job_roboticist_plural$로 인한 £amenities£ 편의: §G+1§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_great_inventor_2_tt: "£job_roboticist£ $job_roboticist_plural$로 인한 £amenities£ 편의: §G+2§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_great_inventor_3_tt: "£job_roboticist£ $job_roboticist_plural$로 인한 £amenities£ 편의: §G+3§!\n$t$- $leader_trait_legendary_origin_desc$"
 leader_trait_legendary_genetic_purist: "유전체 예술가"
 leader_trait_legendary_genetic_purist_desc: "이 지도자는 유전자 조작과 관련해 전설에 남을 만한 재능을 갖췄습니다."
 leader_trait_legendary_evervigilant: "쉬지 않는 파수꾼"
 leader_trait_legendary_evervigilant_desc: "이 지도자는 안보와 암호화 프로토콜에 대단히 엄격하며, 제국의 정보 부서를 직접 감독합니다."
 #Legendary Traits - bad
 leader_trait_legendary_unfriendly: "무신경"
 leader_trait_legendary_unfriendly_desc: "이 지도자는 무신경하고 매우 직접적인 성격으로, 잊을 만하면 외교 참사를 저지릅니다."
 leader_trait_legendary_warmonger: "전쟁광"
 leader_trait_legendary_warmonger_desc: "이 지도자는 도발적이고 호전적인 성격을 갖췄으며, 사회적 갈등과 전쟁을 포함한 모든 분쟁을 즐깁니다."
 leader_trait_legendary_dreamlike: "주의력 결핍"
 leader_trait_legendary_dreamlike_desc: "이 지도자는 쉽게 정신이 팔리며 사소한 업무는 잊어버릴 때가 종종 있습니다."
 leader_trait_legendary_harsh_ruler: "잔혹"
 leader_trait_legendary_harsh_ruler_desc: "이 지도자는 어떤 문제든 잔혹한 억압으로 해결해, 현지 주민들의 반감을 사고 있습니다."
 leader_trait_legendary_harsh_ruler_tt: "£job_enforcer£ §Y$job_enforcer_plural$§! 및 £job_telepath£ §Y$job_telepath_plural$§!가 £happiness£ §Y$HAPPINESS$§!를 §R2.5%§! 감소"
 leader_trait_legendary_too_open: "순진"
 leader_trait_legendary_too_open_desc: "이 지도자는 남들을 너무 쉽게 믿고 용서합니다. 그러다 보니 남들에게 너무 쉽게 이용당하기도 합니다."
 leader_trait_legendary_hoplofobia: "두려움"
 leader_trait_legendary_hoplofobia_desc: "이 지도자는 위험을 두려워해 매사에 과도할 정도로 조심스러우며, 업무를 볼 때면 검토를 과하게 하거나 불필요한 과정을 거칩니다."
 leader_trait_legendary_bad_meritocracy: "엘리트주의자"
 leader_trait_legendary_bad_meritocracy_desc: "이 지도자는 평범함에 치를 떨며, 재능이 있더라도 사소한 실수를 저지른 인재를 내치기도 합니다."
 leader_trait_legendary_delusional: "편집광 폭군"
 leader_trait_legendary_delusional_desc: "이 지도자는 편집증적 망상에 사로잡혀 스스로를 고립시키고 있습니다."
 leader_trait_legendary_delusional_effect: "이 지도자의 편집증이 악화되면서, 우리 제국의 §Y노동자§!와 §Y전문가§!에 대한 통제력이 약화되고 §Y통합§! 생산이 감소합니다."
 #REUSED LOCS
 paragon.leader.growth.positive: "§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 §Y거성§! 특성이 §G개선됩니다§!."
 paragon.leader.growth.negative: "§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 §Y거성§! 특성이 §R악화됩니다§!."
 paragon.leader.delusion.positive: "§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 §Y$leader_trait_legendary_delusional$§! 특성이 §G개선됩니다§!."
 paragon.leader.delusion.negative: "§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 §Y$leader_trait_legendary_delusional$§! 특성이 §R악화됩니다§!."
 paragon.ending.speech: "§H교신이 종료되고, 정규 뉴스가 재개됩니다.§!"
 paragon.beginning.speech: "§H§Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 제국의 모든 방송 화면에 등장했습니다. 국민들이 연설이 시작되기를 기다리고 있습니다.§!"
 paragon.origin.insight: "목표에 더욱 가까워졌습니다!"
 paragon_origin_upgrades_overload: "§G[ROOT.paragon_origin_ascension]개의 업그레이드§!만 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 이 과정에서 살아남을 수 없습니다."
 paragon.origin.grand.academy: "§G대학술원§! £building£ 건물이 잠금 해제되어, 우리 지도자들과 제국에 보너스가 제공됩니다."
 #EMPIRE PROMISE
 paragon.5004.name: "공약"
 paragon.5004.desc: "§Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 내란을 종식하고 통일을 이루었습니다. 애국주의적 통합과 제국주의에 기반해 집권에 성공했으며, 제국을 우주로 이끌고 거대한 은하 제국을 건설할 것을 공약했습니다.\n\n하지만 오늘날 우리 국민들은 점점 인내심을 잃고 있으며, 지도층의 통치 능력에 의문을 표하는 반대의 목소리가 쏟아지고 있습니다. 평의회는 이러한 의혹을 불식시키고 제국을 다음 시대로 이끌고자 40개년 계획을 마련했습니다."
 paragon.5004.a: "자, 시작해 봅시다!"
 paragon.5004.a.tt: "통일의 공약 안건이 잠금 해제됩니다. 해당 안건은 §Y통일의 공약§! 상황이 유지되는 동안, 윤리관에 기반한 안건을 개선시킵니다."
 paragon_origin_promise: "통일의 공약"
 paragon_origin_promise_type: "오랜 맹세"
 paragon_origin_promise_desc: "통일 과정에서 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 언젠가 우리 국민들이 다른 행성을 개척하게 될 것이라 맹세했습니다. 많은 이들에게 이 맹세는 거의 예언에 가까운 약속이 되었으나, 어떤 이들은 그 공약이 실현될 수 있을지 의심하고 있습니다. 최근 초광속 기술의 발전에도 불구하고, 일각에서는 아직 이뤄지지 않은 우주 진출의 공약을 구실 삼아 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!의 정권을 흔들고 있습니다.\n\n반대의 목소리를 확실하게 잠재우려면, 이들이 틀렸다는 것을 입증해야 합니다. 우리는 우주에 진출하고 새로운 행성을 개척하며, 우리 제국의 국경을 최대한 넓힐 것입니다."
 paragon_origin_promise_monthly_change_tooltip: "공약을 이행할 기간이 40년이나 남았습니다!"
 situation_origin_first_promise_expansion: "내정"
 situation_origin_first_promise_prospecting: "신규 자원"
 situation_origin_first_promise_construction: "건설 프로젝트"
 situation_origin_first_promise_engineering: "신기술"
 approach_allow_tooltip_promise: "§Y$council_agenda_origin_legendary_leader_name$§! 안건을 완료하면, 이 접근 방식이 잠금 해제됩니다."
 approach_situation_origin_promise_expansion_tt: "내정에 중점을 둡니다."
 approach_situation_origin_promise_prospecting_tt: "신규 자원 발굴에 중점을 둡니다."
 approach_situation_origin_promise_construction_tt: "토목 사업에 중점을 둡니다."
 approach_situation_origin_promise_engineering_tt: "연구 활동을 강화합니다."
 situation_promise_outcome: "반대 세력은 우리에게 40년 내에 공약을 실현하라고 요구했습니다. 이들은 곧 자신의 의심이 얼마나 그릇된 것인지 깨닫게 될 것입니다."
 situation_insight_stages: "§Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 공약을 이행하기 위해 노력하고 있습니다."
 paragon_origin_promise_chain_title: "$paragon_origin_promise$"
 paragon_origin_promise_chain_desc: "공약을 반드시 이행해야 합니다. [owner.GetName]의 시민들은 우리가 향후 40년 안에 우주여행 제국으로 등극할 것을 믿고 있습니다. §G성계를 점령하고§!, §G행성을 개척하고§!, 다른 제국과 조우할 경우 §G방위 조약을 체결해§! 우리 제국을 최대한 확장하도록 노력해야 합니다.\n\n§G40년§! 뒤에는 우리 제국이 진행도 포인트를 §G15점§! 달성할 때마다 통치자의 §H$leader_trait_legendary_leader$ 특성§!이 향상됩니다."
 promises_delivered: "현재 진행도"
 council_agenda_origin_legendary_leader_name: "통일의 공약"
 council_agenda_origin_legendary_leader_desc: "이 40개년 계획이 우리 제국의 성패를 가를 것입니다. 거성의 인도 아래 서로 협력하면, 홀로 노력할 때보다 더욱 위대한 업적을 달성할 수 있습니다."
 council_agenda_origin_legendary_leader_effect: "§Y통일의 공약§! 상황에 접근 방식이 추가됩니다.\n거성 통찰 효과 1개가 무작위로 주어집니다.\n§Y통일의 공약§! 상황이 유지되는 동안 윤리관 기반의 안건이 거성 통찰 효과를 얻습니다."
 origin_legendary_leader_finish: "$council_agenda_origin_legendary_leader_name$ $agenda_ref$"
 origin_legendary_leader_finish_desc: "$council_agenda_origin_legendary_leader_desc$"
 paragon.5005.name: "신규 행성 개척"
 paragon.5005.desc: "새로운 식민지 개척은 §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!의 공약을 이행하는 첫걸음에 해당합니다.\n\n개척선을 새로운 식민지를 위한 행정 본부로 영구 개조했으며, 개척선의 반응로 코어를 전력망에 연결해 성장 중인 식민지에 전력을 공급하기 위한 공사를 시작했습니다.\n\n수많은 개척민이 개척선에서 나와 거대한 선체 주변에 임시 주거지를 만들었습니다. 이 거주지는 언젠가 [Root.GetName]에 지어질 최초의 [Root.Owner.GetSpeciesName] 도시를 위한 기초가 될 것입니다."
 paragon.5008.name: "거짓 공약" #Fail situation
 paragon.5008.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n이어지는 연설에서 [Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 모든 [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]에게 묵은 의심을 내려놓고 앞을 내다보라는 말을 전했습니다. 또한 우리가 함께 이룬 위대한 일을 상기시키는 동시에, 우리의 발전을 막았던 과거의 실수가 얼마나 불합리한 것인지 언급했습니다. [Root.Owner.GetName] 전체가 하나 되어 일어선다면, 극복하지 못할 것은 없습니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5008.a: "국민들이 이해해 줄까요?"
 paragon.5008.a.tt: "§L국민들은 여전히 §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(을)를 지지하지만, 공약을 이행하지 못해 정부의 기반이 약해지고 있습니다.§!"
 paragon.5009.name: "공약 이행" #Win situation
 paragon.5009.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n이어지는 연설에서 [Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural](을)를 추켜세우면서 자기 자신을 포함한 몇몇 구성원들의 업적을 언급했습니다. 그리고 우리가 함께 이룩한 영광스러운 성과를 하나하나 열거한 뒤, 지금보다 더 나은 미래를 향한 약속으로 끝을 맺었습니다.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5009.a: "우주를 향해, 승리를 향해!"
 paragon.5009.a.tt: "§L우리는 모든 공약을 이행하고 국민들의 기대를 충족시켰습니다.§!"
 paragon.5010.name: "지침"
 paragon.5010.desc: "[Root.GetName]에 건설한 새 도시들이 장관을 이루고 있습니다. 개척민들은 끈기와 의지로 새 행성에 번영을 일궈 냈습니다.\n\n[Root.GetName]에 거주하는 [Root.Owner.GetSpeciesName] 시민들은 §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!에 바치는 기념물을 세워 자신들의 충성심을 보이기로 결정했습니다."
 paragon.5010.a: "진행하라고 하세요."
 paragon.5010.a_tt: "[Root.GetName]의 주민들이 §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!에게 바치는 기념물을 건설합니다."
 paragon.5010.b: "추가 자금을 지원하세요."
 paragon.5010.b_tt: "§Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 직접 건설 사업을 돕습니다."
 paragon.5010.c: "보다 실용적인 사업에 주력하세요."
 paragon.5010.c_tt: "[Root.GetName]의 주민들이 확보한 자금을 바탕으로 다른 프로젝트를 추진합니다."
 paragon.5011.name: "[Root.GetName]의 기념사"
 paragon.5011.desc: "§H[Root.Owner.GetName]에 위치한 모든 국영 방송에서 정규 송출을 중단하고 [Root.GetName]의 공식 연설을 중계하고 있습니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 천에 덮인 기념물 앞에 서 있습니다.§!\n\n오늘 우리는 역사를 만들었습니다. 우리 종족이 이룬 그 어떤 업적보다 위대한 업적을 달성했습니다. 제 지도와 여러분의 근면한 노력이 합쳐진다면, 누구도 우리를 막을 수 없을 것입니다! 저를 기리고자 하신 [Root.GetName]의 개척민 여러분께 감사드립니다. [Root.Owner.GetName]에 영광 있으라!"
 paragon.5011.a: "영광 있으라!"
 paragon.5011.a.response: "§H§Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!의 기념물이 공개되자 관중들이 환호성을 터뜨립니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 자랑스럽게 서서 우리를 기다리는 영광스러운 미래를 향해 지평선을 바라봅니다. 우리가 처음으로 새로운 행성을 정복했습니다!§!"
 paragon.5012.name: "[Root.Owner.GetName] 기념사"
 paragon.5012.desc: "§H[Root.Owner.GetName]에 위치한 모든 국영 방송에서 정규 송출을 중단하고 [Root.GetName]의 공식 연설을 중계하고 있습니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 천에 덮인 기념물 앞에 서 있습니다.§!\n\n오늘 우리는 역사를 만들었습니다. 우리 종족이 이룬 그 어떤 업적보다 위대한 업적을 달성했습니다. 제 지도와 여러분의 근면한 노력이 합쳐진다면, 누구도 우리를 막을 수 없을 것입니다! [Root.GetName]의 개척민 여러분은 저를 기리고자 했지만, 오늘의 영광은 우리 모두의 것입니다. 하나 되어 승리하리라!"
 paragon.5012.a: "승리하리라!"
 paragon.5012.a.response: "§H다른 [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] 영웅들의 모습 사이로 §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!의 기념물이 공개되자 관중들이 환호성을 터뜨립니다. 이제 전 국민이 하나 되어 공통의 목표를 향해 정진하고 있습니다.§!"
 paragon.5013.name: "[Root.GetName]에 바치는 기념물"
 paragon.5013.desc: "§H[Root.Owner.GetName]에 위치한 모든 국영 방송에서 정규 송출을 중단하고 [Root.GetName]의 공식 연설을 내보내고 있습니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 천에 덮인 기념물 앞에 서 있습니다.§!\n\n오늘 우리는 역사를 만들었습니다. 우리 종족이 이룬 그 어떤 업적보다 위대한 업적을 달성했습니다. [Root.GetName]의 주민 여러분은 저를 기리고자 했지만, 우리 제국의 진정한 영웅은 바로 여러분입니다. 저는 제국의 종복에 불과합니다. 여러분 덕분에 우리는 보다 밝은 미래를 향해 또다시 나아갑니다!"
 paragon.5013.a: "이렇게 겸손할 데가!"
 paragon.5013.a.response: "바로 그 이유 때문에 긍지 높은 개척민 여러분이 저를 위한 기념물을 짓지 못하도록 한 것입니다. 그 대신 기념물을 위한 자금은 도시 건설에 사용하겠습니다. 번영이 우리를 기다립니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5014.name: "과로한 평의회"
 paragon.5014.desc: "평의회가 격무에 시달리고 있습니다.\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 기력은 줄어들 기미가 보이지 않지만, 평의회 의원들은 은하 제국의 국정 운영에 따르는 방대한 업무량에 허덕이고 있습니다. 해결하지 못한 문제가 쌓여 있어, 밀린 일을 처리해야 할 것 같습니다."
 paragon.5014.a: "이 역경을 반드시 극복할 것입니다."
 paragon.5110.name: "해적 발견"
 paragon.5110.desc: "우리 무역로에 해적이 들끓고 있다는 보고가 다수 접수됐습니다. 평의회에서는 이 위협에 대응하기 위한 군사 지원을 요청했습니다." #To call the system name use [paragon_origin_ships.GetName]
 paragon.5110.a: "해군을 파견하세요."
 paragon.5120.name: "통신 두절"
 paragon.5120.desc: "개척민과 심우주 연구진 일부가 우리 통신 시스템을 비판하고 있습니다. 간혹 메시지를 주고받을 수 없는 날이 생긴다는 것입니다. 기술자들은 신호 증폭을 위해 수도 성계에 통신 중계기를 건설할 것을 제안하고 있습니다."
 paragon.5120.a: "건설을 시작하세요."
 paragon.5121.name: "신호 증폭기"
 paragon.5121.desc: "신호 증폭기를 가동했습니다. 초기 시험 결과 안정적으로 우주에 통신을 보낼 수 있는 것으로 나타났습니다.\n\n이전에 발생한 장애의 원인은 고의적인 방해 공작인 것으로 파악됩니다. 범인은 아직 알려지지 않았지만, 새로 만든 증폭기가 앞으로 통신 장애를 막아 줄 것입니다."
 paragon.5121.a: "우리 목소리를 되찾았군요."
 paragon.5130.name: "노동자 파업"
 paragon.5130.desc: "심우주 노동자들이 가혹한 노동 조건에 항의하며 파업에 들어갔습니다. 노동자들은 자유 시간을 더 보장하고 안전 규정을 확대할 것을 요구하고 있습니다. 이에 대한 대응 차원에서 노동자들에게 휴무일을 제공하는 한편, 우리 수도에서 대형 퍼레이드를 주최해 애국심을 다시 불어넣는 방안을 제안했습니다."
 paragon.5130.a: "당장 실행하세요!"
 paragon.5131.name: "대형 퍼레이드"
 paragon.5131.desc: "퍼레이드는 예상보다 순조로웠습니다! §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 이름을 연호하는 시민들의 모습이 [Owner.GetName] 전역에 배포되어, 우리 자애로운 [Root.Owner.Ruler.GetTitle]에 대한 지지를 확인해 주었습니다. 수도 곳곳에서 소규모 폭동이 몇몇 발생했지만, 질서는 금방 회복되었습니다. 사상자는 없었으며, 국영 언론은 치안 부대가 신속하게 대응했다며 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 찬사를 보냈습니다."
 paragon.5131.a: "이 저주받을 반란 분자들!"
 paragon.5140.name: "군대 내 반대 세력"
 paragon.5140.desc: "우리 군의 하급 장교들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 모함하는 활동에 적극 가담하고 있다는 보고가 들어왔습니다. 이번 일은 그냥 넘어갈 수 없으며, 최소한 책임자들을 군에서 축출해야 할 것입니다."
 paragon.5140.a: "조사를 개시하세요."
 paragon.5141.name: "반대 세력 체포"
 paragon.5141.desc: "우리 정부를 상대로 음모를 꾸미던 장교들을 체포했습니다. 다행히 수가 많지 않았지만, 이번 사건은 반란 분자들이 군대에도 침투할 수 있다는 사실을 보여 줬습니다. 주동자들은 체포했지만, 이들이 군대 외부의 집단과 연결되었을 가능성도 배제할 수 없습니다."
 paragon.5141.a: "경계를 늦춰선 안 됩니다."
 paragon.5150.name: "만연한 연고주의"
 paragon.5150.desc: "최근 평의회가 엄정한 조사를 받고 있습니다. 다수의 익명 민원을 통해 주요 직책 대다수가 고위 공직자의 지인 및 가족들로 채워졌다는 사실이 지적된 것입니다. 이에 따라 해당 사안을 조사하고 앞으로 평의회를 개선할 것을 약속했습니다."
 paragon.5150.a: "공직자를 대대적으로 정비할 필요가 있겠군요."
 paragon.5151.name: "평의회 정비"
 paragon.5151.desc: "특별 위원회를 꾸려 평의회 고위직에 대한 대대적인 조사에 착수했습니다. 그 결과 자격 요건에 맞지 않는 공직자들이 여럿 확인되었고, 대부분은 이미 해임된 상태입니다. 다만, 그중에서도 가능성이 돋보이는 인재는 그 대신 교육을 실시했습니다."
 paragon.5151.a: "훨씬 낫군요."
 #EMPIRE PROBLEMS
 PARAGON_ORIGIN_SPIRITUALIST_PROJECT: "통신 중계기"
 PARAGON_ORIGIN_SPIRITUALIST_PROJECT_DESC: "수도 성계에 통신 중계기를 구축하면, 원활한 장거리 통신이 가능해집니다. 우리 제국 최고의 기술자들이 공사 개시를 기다리고 있습니다."
 PARAGON_ORIGIN_AUTHORITARIAN_PROJECT: "대형 퍼레이드"
 PARAGON_ORIGIN_AUTHORITARIAN_PROJECT_DESC: "대형 퍼레이드를 준비하고 공휴일을 제정하려면 엄청난 준비가 필요합니다. 애국심을 다시금 고취시키기 위해서는 모든 것이 완벽해야 합니다."
 PARAGON_ORIGIN_PACIFIST_PROJECT: "반대 세력 장교 축출"
 PARAGON_ORIGIN_PACIFIST_PROJECT_DESC: "반대 세력이 우리 군에 뿌리를 내리고 §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!에 대한 비방을 퍼뜨리는 한편, 정부를 상대로 음모를 꾸미고 있습니다. 신속하고 단호한 조치가 반드시 필요합니다."
 PARAGON_ORIGIN_MATERIALIST_PROJECT: "연고주의 청산"
 PARAGON_ORIGIN_MATERIALIST_PROJECT_DESC: "평의회의 연고주의는 제국의 업무 대부분에 지장을 주기 때문에, 이를 타파하는 일이 무엇보다 중요합니다. 부패를 전부 척결하려면 시간이 걸리겠지만, 국민들은 우리에게 믿음을 보내고 있습니다."
 paragon.5020.name: "향후 전망"
 paragon.5020.desc: "§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 노력에도 불구하고 아직 할 일이 많습니다. 제국 내에는 여러 세력이 반목하고 있으며, 국민을 하나로 묶어 주는 것은 [owner.Ruler.GetTitle]의 지속적인 노력뿐입니다.\n\n§Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 통일 후에 정부를 개편할 생각이 없었지만, 보다 새롭고 직접적인 방식으로 접근할 경우 위와 같은 문제가 해결될지 모릅니다. 다만 정부 개편과 같은 결정을 내린다면 상당한 반발이 생길 수 있습니다."
 paragon.5020.a: "전제정을 선언하겠습니다!"
 paragon.5020.a.tt: "§L[owner.Ruler.GetTitle]에게 무한한 권력을 부여해야만 우리 제국은 우주를 지배할 수 있습니다. 이제부터 [owner.Ruler.GetTitle](은)는 평의회에 절대적인 권력을 행사하게 됩니다. [owner.Ruler.GetTitle]의 치세가 길고 보람차기를!§!\n이 경우 §T[owner.Ruler.GetRegnalName]§!의 통치력이 강화되지만, 향후 §R심각한 결과§!가 나타날 수 있습니다."
 paragon.5020.b: "현 상태를 유지하세요."
 paragon.5020.b.tt: "§L우리 국민들은 [owner.Ruler.GetTitle]에게 제국을 우주로 이끌 권한을 부여했지만, 새로 왕위를 창설하거나 전제정을 시작하는 데 동의한 것은 아닙니다. 그런 식으로 권력을 잡는다면 폭군이나 다름없습니다.§! 현 상태를 유지할 경우 제국이 안정될 것입니다."
 paragon.5021.name: "전제정 선언"
 paragon.5021.desc: "소식은 들불처럼 퍼져나갔습니다. 몇 가지 문서에 공식 서명이 이뤄진 뒤 성대한 대관식이 제국 전체에 중계되었습니다. 대부분의 [Owner.GetSpeciesNamePlural](은)는 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 전권을 쥐었다는 사실에 만족하고 있습니다.\n\n제국은 축제 분위기이지만, 그 환호성 뒤에는 말하지 못할 의문과 불안이 숨어 있습니다. 새 제국은 어떤 모습을 하게 될까요?"
 paragon.5021.a: "군대가 국정을 주도해야 합니다." #MILITARIST
 paragon.5021.b: "믿음이 우리를 지켜 줄 것입니다." #SPIRITUALIST
 paragon.5021.c: "법과 질서가 무엇보다 중요합니다." #AUTHORITARIAN
 paragon.5021.d: "우리 제국은 모두에게 열려 있습니다." #XENOPHILE
 paragon.5021.e: "평화가 우리에게 부와 번영을 가져다줄 것입니다." #PACIFIST
 paragon.5021.f: "진보가 우리를 위대한 미래로 이끌 것입니다." #MATERIALIST
 paragon.5021.g: "우리 제국은 외계종의 위협을 막을 방패가 될 것입니다." #XENOPHOBE
 paragon.5021.h: "정부는 무엇보다 안정적이어야 합니다." #GOV
 paragon.5022.name: "대국민 연설"
 paragon.5022.desc: "§H§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 대국민 연설에 나설 때가 되었습니다. 국영 언론이 연설을 중계합니다.§!\n\n친애하는 [Owner.GetSpeciesNamePlural] 동포 여러분! 여러분은 우리가 어려울 때 저에게 앞으로 나아갈 길을 물었고, 이에 여러분의 믿음에 보답할 것을 약속드립니다. 저에게 주어진 권력에는 크나큰 책임이 따르는 만큼, 우리 제국과 국민을 충직하게 섬길 것을 맹세합니다! 황제로서 저의 첫 발걸음은 교육 기관을 설립하는 것입니다. 우리 제국 최고의 지성들은 이 배움의 공간에서 교육을 받아 우리 모두가 자랑스러워할 수 있는 미래를 만들 것입니다. 우주를 향해, 승리를 향해!"
 paragon.5022.a: "우주를 향해!"
 #DIPLOMATIC MILESTONES
 paragon.5023.name: "연방 가입"
 paragon.5023.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n[Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 연설을 통해 이 날이 얼마나 영광스러운 날인지 강조했습니다! 연방 설립은 실로 기념할 만한 일이지요. [Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 우리 동맹과의 유대를 언급하면서, [your_ally.GetName](과)와 함께 새 시대를 앞당길 것이라 선언했습니다. 도약과 번영의 황금시대가 올 것입니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5023.a: "연방 만세!"
 paragon.5025.name: "왕중왕"
 paragon.5025.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n발표 내용에 따르면,[your_ally.GetName]에서 우리 제국의 우월성을 인정해 우리의 통치와 인도를 받아들이기로 했다고 합니다! 이들의 지혜와 신뢰는 온당한 보상을 받을 것이며, 다른 제국들 또한 우리의 통치를 받아들이는 올바른 선택을 하기를 기대합니다.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5025.a: "우리야말로 타고난 통치자입니다."
 paragon.5027.name: "적 분쇄!"
 paragon.5027.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n평화 조약이 체결되고, 적국으로부터 대대적인 양보를 얻어 냈다는 소식이 알려지면서 국민들이 환호하고 있습니다. 우리는 거성의 인도에 따른 승리를 직접 목격한 것입니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5027.a: "만세!"
 paragon.5029.name: "암울한 결과"
 paragon.5029.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n오늘은 [Owner.GetName]에 암운이 드리운 날입니다. 뉴스에는 침공군의 잔혹함이 고스란히 보도됐으며, [Ruler.GetName](은)는 이 어두운 시기를 힘을 합쳐 이겨내야 한다고 강조했습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 최선의 결과를 위해 전념하고, 이러한 일이 다시는 일어나지 않도록 할 것을 엄숙히 맹세했습니다.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5029.a: "역사는 반복되지 않을 겁니다!"
 paragon.5033.name: "속국화"
 paragon.5033.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n[Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 침묵을 지켰습니다. 뉴스에서는 [Owner.GetName]의 속국화 계약을 체결하는 장면을 중계하고 있습니다. 거성의 통치는 신뢰하지만, 지금 이 순간이 우리 문명에 크나큰 걸림돌이 될 것이라는 점만큼은 부정할 수 없습니다.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5033.a: "우린 지배국을 이용하는 것뿐입니다."
 paragon.5038.name: "은하 수호자"
 paragon.5038.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n운명의 날이 다가왔습니다. [Root.Owner.Ruler.GetName](이)가 자랑스럽게 소식을 전했습니다. 은하 공동체가 우리를 최고 은하 관리인으로 선임했습니다. 오직 우리 제국만이 은하의 안전을 보장할 위치에 있음을 은하 공동체가 인정한 것입니다. 우리는 막대한 권한을 부여받았으며, 동시에 모두의 기대를 충족할 뿐만 아니라 넘어서야 하는 의무도 짊어지게 되었습니다.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5038.a: "은하를 위하여!"
 paragon.5039.name: "최고의 명예"
 paragon.5039.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n오늘은 승리의 날입니다! 은하 의회에서 [Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle](을)를 은하 제국의 황제로 추대했습니다. [Root.Owner.Ruler.GetName](은)는 은하계와 구성원들을 새로운 번영의 시대로 이끌어 갈 것을 맹세했습니다. 지금부터, 그리고 앞으로 영원히!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5039.a: "제국이여 영원하라!"
 #Forgotten
 paragon.5050.name: "고조되는 반목"
 paragon.5050.desc: "우리와 반대되는 사상을 지닌 이들이 강력한 정치 세력을 이뤘습니다. 이들은 지지층을 규합해, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 개혁 조치를 일방적인 변화로 규정하면서 평화 시위를 조직하고 있습니다.\n\n이들은 우리 제국이 통일 후에 나아가던 길에서 이탈했다고 주장하면서, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 일부 개혁 조치를 철회할 것을 요구했습니다."
 paragon.5050.a: "어떻게 감히 의심을 품는단 말입니까!"
 paragon_origin_forgotten: "반대 세력의 득세"
 paragon_origin_forgotten_type: "$paragon_origin_forgotten$"
 paragon_origin_forgotten_desc: "정부 청사 앞에 군중이 모여들어 §Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!에게 자신들의 고충을 들어달라고 요구하고 있습니다. 대부분 청년층이지만, 주동자 중에는 통일 시절에 활동했던 참전 용사도 있습니다. 이들의 요구를 무시한다면 곤란해질 수 있습니다."
 paragon_origin_forgotten_monthly_change_tooltip: "시위 세력은 하나로 규합하지 못하고 있으며, 매일같이 새로운 집단이 출현하고 있습니다. 현재 이들의 지도부를 파악하기 위해 노력하는 중입니다."
 situation_origin_forgotten_propaganda: "선전 실시"
 situation_origin_forgotten_balanced: "절충안 제안"
 situation_origin_forgotten_crackdown: "단속 실시"
 approach_situation_origin_forgotten_propaganda_tt: "선전 활동을 통해 반대 세력의 지지 기반을 흔들 수 있습니다. 이 경우 국민들이 혼란을 겪겠지만, 평화를 유지할 수 있을 것입니다."
 approach_situation_origin_forgotten_balanced_tt: "반대 세력 중 그나마 합리적인 집단의 의견을 듣고 대화하는 모습을 언론에 보여 주는 동시에... 더욱 극단적인 무리들을 처리할 수도 있습니다."
 approach_situation_origin_forgotten_crackdown_tt: "반대 세력은 용납할 수 없습니다. 우리를 뒤흔들려는 자들은 반드시 박살 내야 합니다."
 paragon.forgotten.a: "반대 주장을 내보내세요."
 paragon.forgotten.b: "치안 예산을 확충하세요."
 paragon.forgotten.c: "반대 세력을 잠재우세요."
 paragon.5054.name: "비방"
 paragon.5054.desc: "자칭 '잊힌 자들'이라 하는 비밀 집단이 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!에게 폭군이라는 비판을 가하고 있습니다. 우리 정부는 더 이상 국민들의 뜻을 대표하지 않으며, 선택된 소수의 이익만을 대변한다는 것입니다. 잊힌 자들은 [Owner.Ruler.GetRegnalName]에 대한 믿음이 기울었다면서, 우리 정권을 비판한 일부 반대 세력이 갑자기 실종되었다는 증거를 제시했습니다. 이 집단이 반복해서 메시지를 전파하자 국민들의 마음에 의심이 싹트기 시작했습니다."
 paragon.5055.name: "진실의 대가"
 paragon.5055.desc: "증거를 확인해 보니, §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 평의회와 국민에게 거짓말을 했거나 적어도 진실을 숨긴 것으로 보입니다. [Owner.Ruler.GetTitle](은)는 다양한 유력 관계자들과 계약을 체결해, 현실적으로 불가능한 것들을 약속했습니다.\n\n현재 잊힌 자들은 [Owner.Ruler.GetTitle]의 거짓에 속은 모든 이들의 대변자를 자처하고 있으며, 평의회와 국민에게 권력을 돌려줄 것을 정부에 요구하고 있습니다."
 paragon.5056.name: "인신공격"
 paragon.5056.desc: "어떤 익명 집단이 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!의 평판을 무너뜨리기 위해 비밀문서를 유출시켰습니다. 이번 반역 행위는 가뜩이나 우리 정부를 집어삼킬 듯 위협하고 있던 정치적 불길에 기름을 부은 격이 되었습니다. 잊힌 자들이 주요 용의자로 지목되었지만 이들이 연루되었다는 증거가 나오지 않아, 적어도 겉으로는 결백한 것으로 보입니다."
 paragon.5057.name: "이제 참을 만큼 참았습니다."
 paragon.5057.desc: "제국의 정치 상황이 걷잡을 수 없이 흘러가고 있습니다. 선동꾼들이 혁명의 불길을 지피는 가운데 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 물러서지 않겠다는 태도를 보이자, 제국 전역에 폭력 시위가 확산되었습니다. 사상자 수는 증가하고 있으며, 다른 선택의 여지가 없다고 판단한 §Y[Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 반대 세력을 온갖 수단을 동원해 타진할 것을 지시했습니다."
 paragon.5057.a: "전부 체포하세요!"
 paragon.5057.a.tt: "§L우리는 이 불순 세력이 어디에 사는지 알고 있습니다. 찾아가서 체포한 뒤 구금할 수 있습니다.§!"
 paragon.5057.b: "자제합시다."
 paragon.5057.b.tt: "§L폭도들과 똑같은 모습을 보이기를 거부함으로써, 모든 반대 세력에게 우리가 시민들을 위해 최선을 다하고 있음을 보여 줍니다.§!"
 paragon.5057.c: "반역자들을 제거하세요!"
 paragon.5057.c.tt: "§L반대 세력은 제국에 대한 위협으로, 반드시 제거해야 합니다.§!"
 paragon.5058.name: "지도자의 무게"
 paragon.5058.desc: "엄청난 압박에 시달리던 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!에게 독특한 스트레스 해소법이 생겼습니다. 단순한 기행으로 보일 수도 있지만, 평의회 전체에 영향을 주고 있습니다."
 paragon.5058.a: "참고 사는 수밖에요."
 paragon.5059.name: "근면한 지도자"
 paragon.5059.desc: "§Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 더 나은 지도자가 되기 위해 갖은 노력을 다했습니다. 평의회도 새로이 직무에 전념하는 [Owner.Ruler.GetTitle]의 모습에 주목하고 있습니다."
 paragon.5059.a: "그분의 지혜는 끝이 없어라!"
 paragon.5060.name: "질서 회복"
 paragon.5060.desc.imprisioned: "$paragon.beginning.speech$\n\n사회 전체가 혼란에 빠지고 있습니다. 만연한 폭력, 은밀한 선동, 뻔뻔한 거짓말... 우리 제국은 이러한 것들에 너무 오래 고통받아 왔습니다. 위대한 긍지를 품고 이 고통의 시대를 끝낼 것을 선언합니다! 우리 제국을 흔들려는 자들은 모두 체포했으며, 이들에게 정의의 힘을 제대로 보여 줄 것을 약속합니다. 머지않아 이자들은 여러분에게 자신들이 끼친 해악을 뉘우치게 될 것입니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5060.desc.negotiated: "$paragon.beginning.speech$\n\n분열의 시기에는 서로 싸우는 목적을 잊어버리고, 정치적 반대파를 적으로만 바라보기 쉽습니다. 우리는 여러 힘든 시기를 거쳤지만, 마침내 평화로운 결과에 도달했다는 사실을 자랑스럽게 말씀드리고자 합니다. 여러분의 목소리를 들었습니다. 국민 여러분께서는 저를 믿어 주셨지만, 저는 실망만 안겨드렸습니다.\n\n더는 아닙니다! 곧 있을 헌법 개정을 통해, 우리가 다시 올바른 길을 찾을 것임을 믿어 의심치 않습니다. 이러한 변화를 이룰 수 있도록 제 능력을 믿어 주신 국민 여러분 앞에 겸허함을 느낍니다. 다시는 여러분께 실망을 드리지 않을 것을 약속합니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5060.desc.destroyed: "$paragon.beginning.speech$\n\n오늘 우리는 위대한 승리를 거두었지만, 그만한 희생을 치러야 했습니다. 우리의 적은 쓰러졌으나, 이들의 배신으로 인한 고통에 제 심장은 여전히 피를 흘리고 있습니다. 이들은 이기심에 가득 차 우리 모두를 파괴하고자 했지만, 결국 국민들의 하나 된 힘 앞에는 적수가 되지 못했습니다. 곧 이들을 처형해 죄를 물을 것입니다. 승리는 우리 것입니다!\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5060.a: "지도자에게 더 많은 권한을 부여해야 합니다!"
 paragon.5060.a.tt: "§L최근 벌어진 일련의 사태는 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 지혜로운 통치만이 우리 사회에 평화와 번영을 가져다줄 수 있다는 사실을 보여 주었습니다. 우리 지도자에게 더 많은 권한을 집중시켜야 합니다.§!"
 paragon.5060.b: "우리에게는 효율적인 정부가 필요합니다!"
 paragon.5060.b.tt: "§L최근 벌어진 일련의 사태는, 앞으로 비슷한 딜레마를 극복하기 위해서는 정부의 강력한 통치가 필요하다는 사실을 보여 주었습니다. 평의회에 보다 많은 권력을 부여해야 합니다.\n§!$paragon.leader.growth.negative$"
 #Reformists and Mad Rule
 paragon.5061.name: "갑작스러운 비극"
 paragon.5061.desc: "§Y[Owner.GetHeirName] [Owner.GetHeirTitle]§!(이)가 세상을 떠났습니다. 아직 사인은 밝혀지지 않았지만, 예비 조사 결과 자연사한 것으로 보입니다. [Ruler.GetRegnalName](은)는 후계자를 잃은 상실감에 몹시 힘들어하고 있습니다. 현재 국가 애도 기간이 선포되었으며, 후계자의 사망 원인에 대한 조사 결과를 기다리고 있습니다."
 paragon.5062.name: "슬픔으로 눈이 멀다"
 paragon.5062.desc: "모든 증거는 자연사를 가리키고 있지만, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 결과를 받아들이지 못했습니다. 후계자의 사망에 크게 흔들린 [Ruler.GetTitle](은)는 제국 전역에 명령을 하달했습니다. 이 비겁한 암살을 저지른 자를 반드시 찾으라는 것입니다. 치안 부대가 이미 반동 세력을 축출하기 위해 대대적인 단속에 나서고 있습니다.\n\n체포 과정에서 수반된 끔찍한 폭력은 많은 시민에게 충격을 주었습니다. 권력 남용을 비난하고 새로운 정부 개혁을 요구하는 목소리가 다시금 나오고 있습니다. 우리 제국 역사상 처음으로 행성 주민 중 과반수가 [Ruler.GetTitle]의 통치에 반기를 들었습니다."
 paragon.5062.a: "이런 말도 안 되는!"
 paragon.5062.a.tt: "$origin_delusional_tyrant_finish$을 사용할 수 있게 됩니다."
 origin_egalitarian_refuse: "§R이 평등주의 [Root.GetSpeciesNamePlural] 집단이 [Root.Planet.GetName](을)를 떠나기를 거부하고 있습니다!§!\n\n"
 paragon.5063.name: "개혁파 해산"
 paragon.5063.death.desc: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 서거 후 개혁파에 대한 지지가 줄어들었으며, 개혁파 대표단은 사상적 차이를 잠시 내려놓고 장례식에 참석하기로 했습니다. 오늘은 비통한 날이기도 하지만, 동시에 [Root.Owner.GetName](이)가 대표하던 가치를 상기시켜 주는 통합의 날이기도 합니다."
 paragon.5063.norebel.desc: "자원을 현명하게 사용한 덕분인지, 아니면 처벌을 강화한 덕분인지, 행성에 만연하던 반란 문제가 사그라들었습니다. 우리 제국은 다시 한번 하나가 되었으며, 국민들은 서로 반목하기보다 제국의 발전을 위해 노력하고 있습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 이날을 특별 기념일로 제정할 것을 선포했습니다."
 paragon.5063.death.a: "죽음으로 하나가 되었군요."
 paragon.5063.norebel.b: "다시 하나가 되었군요."
 paragon_origin_reformists_struggle: "개혁파의 요구"
 paragon_origin_reformists_struggle_type: "$paragon_origin_reformists_struggle$"
 paragon_origin_reformists_struggle_desc: "자유라는 명분하에 개혁파 선동꾼들이 제국을 무너뜨리려 하고 있습니다! 제국 곳곳에 폭력 사태가 속출하고 있으며, 이들은 감언이설로 다수의 국민들로 하여금 정부에 반기를 들게 했습니다. 이들은 §Y[Owner.Ruler.GetRegnalName] [Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 나약하고 잔혹하며 무능하다고 생각합니다. 우리가 이들이 틀렸다는 사실을 보여 줄 것입니다!"
 situation_paragon_origin_reformists_struggle_harsh: "통제 유지"
 approach_situation_paragon_origin_reformists_struggle_harsh_tt: "현재까지 파악된 개혁파의 은신처를 엄격하게 단속하면 제국에 다시금 안정을 가져올 수 있을 것입니다.\n이 상황을 끝내려면 §Y$council_agenda_origin_delusional_tyrant_name$§! 안건을 완료하십시오."
 situation_paragon_origin_reformists_struggle_accept: "협상 요청"
 approach_situation_paragon_origin_reformists_struggle_accept_tt: "민간인과의 싸움은 용납할 수 없습니다. 평화를 앞세우고 휴전을 요청하며, 개혁파를 상대로 협상을 제안합니다. 이것으로 폭력을 쓸 필요가 줄어들기를 기대합니다."
 approach_allow_tooltip_reformists_struggle_accept: "개혁파는 폭군과의 협상에 절대 응하지 않을 것입니다."
 paragon_origin_hunt: "개혁파 권력"
 paragon_origin_reformists_killed: "첫 개혁파 제압"
 paragon_origin_reformists_alive: "첫 개혁파 협상"
 situation_reformists_struggle_1: "개혁파가 방비가 덜 된 전초 기지로 몰려들고 있으며, 충성파 병력이 이들을 저지하는 데 어려움을 겪고 있습니다."
 situation_reformists_struggle_2: "개혁파가 일부 교전에서 유리한 고지를 점령하고 있지만, 권력은 우리가 굳건히 장악하고 있습니다."
 situation_reformists_struggle_3: "우리 측이 개혁파 반란군을 상대로 약간의 우위를 점하고 있으나, 힘의 균형은 어느 쪽으로도 바뀔 수 있습니다."
 paragon_origin_reformists_struggle_monthly_change_tooltip: "개혁파 민병대가 지속적으로 충성파 치안 부대를 공격하고 있습니다."
 situation_paragon_origin_reformists_struggle_complete: "이 분쟁은 어떤 식으로든 끝나야 합니다. 우리가 지금 내리는 결정이 향후 협상 전개에 영향을 줄 것입니다."
 decision_paragon_origin_subdue_reformists: "개혁파 급습"
 decision_paragon_origin_subdue_reformists_desc: "민주주의는 질병이며, 철저히 치료해야 합니다. 우리 보안관들이 개혁파의 은신처를 모조리 급습해 이들의 음모를 뿌리 뽑을 것입니다. 민간인 사상자가 발생할 것으로 예상됩니다."
 decision_paragon_origin_subdue_reformists_tt: "§Y개혁파의 요구§! 상황의 진행도가 §G4§! 감소합니다.\n평등주의 팝이 없을 경우, 50% 확률로 행성에서 §Y민주적 경향§! 보정치가 제거됩니다.\n이에 따라 §Y[owner.Ruler.GetRegnalName] [owner.Ruler.GetTitle]§!의 §Y거성 특성§!이 §R악화§!됩니다."
 council_agenda_origin_delusional_tyrant_name: "일제 단속"
 council_agenda_origin_delusional_tyrant_desc: "전국 규모의 일제 단속을 통해 개혁파 지도자들을 체포함으로써, 개혁파에게 타격을 주고 우리 조건에 따라 협상에 응하게 할 수 있습니다."
 council_agenda_origin_delusional_tyrant_effect: "개혁파 지도부를 체포해 §Y개혁파의 요구§! 상황을 종료합니다."
 origin_delusional_tyrant_finish: "$council_agenda_origin_delusional_tyrant_name$ $agenda_ref$"
 origin_delusional_tyrant_finish_desc: "$council_agenda_origin_delusional_tyrant_desc$"
 paragon.5064.name: "반역의 기미"
 paragon.5064.desc: "우리 제국의 지도자 하나가 정부를 상대로 음모를 꾸미고 있다는 사실을 §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 알아냈습니다! 반역자를 사형에 처하는 것이 마땅하겠지만, 증거가 부족합니다."
 paragon.5064.a: "증거가 더 필요합니다."
 paragon.5064.b: "반역자를 처형하세요!"
 paragon.5065.name: "테러리스트 소굴"
 paragon.5065.desc: "§Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 제국 행성 중 한 곳에 대규모 소탕 작전을 지시했습니다. 개혁파 거점이 이곳에 있다는 것이 이유지만, 확실한 증거는 제시하지 못하고 있습니다. 과연 추측 하나만으로 충직한 시민들의 생명을 위험에 빠뜨려도 되는 걸까요?"
 paragon.5065.a: "작전을 취소하세요."
 paragon.5065.b: "작전을 속행하세요."
 paragon.5070.name: "해적 발견"
 paragon.5070.desc: "개혁파 조직으로 지목된 조직 하나가 현지 해적단과 힘을 합쳤습니다. 아직 심각한 위협은 아니지만, 현지 구역의 업무와 교역에 지장을 줄 수 있습니다."
 paragon.5071.name: "타국의 지원"
 paragon.5071.desc: "[event_target:friendly_nation] 출신의 저명한 인사가 우리 제국의 내부 갈등을 해결하도록 도와주겠다고 하면서 지원 물자로 합금을 보내왔습니다. 상대는 우리 제국의 내부 관계를 개선하려는 것 같지만, §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 이번 일이 반대 세력의 보급로를 확보하기 위한 술수일 것이라며 의심하고 있습니다."
 paragon.5071.a: "감사를 전합시다."
 paragon.5071.b: "속임수가 분명합니다!"
 paragon.5072.name: "조직 검거"
 paragon.5072.desc: "우리 보안국에서 개혁파 조직 하나를 추적해 해체시켰습니다. 작전은 명백한 성공을 거두었고 인명 손실을 최소화했으며 민간인 사상자는 없었습니다."
 paragon.5073.name: "발각"
 paragon.5073.desc: "우리 보안국에서 개혁파 조직 하나를 추적했지만, 조직이 소재한 블록 전체에는 폭탄이 설치된 상태였습니다. 개혁파는 우리 요원들이 자신들의 소굴에 들이닥치자 폭탄을 터뜨렸고, 그 결과 많은 사상자가 발생했습니다."
 paragon.5074.name: "총격전"
 paragon.5074.desc: "우리 측 병력과 개혁파 사이에 격렬한 총격전이 벌어져, 민간인 부상자가 다수 발생했습니다. 현재 부상자 치료를 위해 응급 구조대를 파견한 상태입니다."
 paragon.5075.name: "충성파 집회"
 paragon.5075.desc: "우리 정부를 지지하는 충성파 시민들이 §Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§! 지지 집회를 조직했습니다! 국민들이 우리의 편을 들어 주는 것이 틀림없습니다!"
 paragon.5090.name: "개혁파 집회"
 paragon.5090.desc: "개혁파의 선전 담당자들이 제국 행성 한 곳에서 허위 정보 전파를 감행했습니다. 충성파 세력은 상황을 통제하기 위해 촉각을 곤두세우고 있지만, 반대 시위 세력이 점차 강해지고 있습니다."
 paragon.5095.name: "개혁파 체포"
 paragon.5095.desc: "평의회의 노고 덕분에 개혁파 지도부를 빠르게 체포할 수 있었습니다. 이제 이들의 운명은 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 달려 있습니다. 다만 국민들 사이에 개혁파 지지자가 많기 때문에 협상을 통해 양측이 모두 납득할 만한 결과를 만들어 내는 것이 바람직합니다. 물론, 우리가 정한 조건으로 말이죠."
 paragon.5095.a: "개혁파의 조건을 들어 보죠."
 paragon.5200.name: "협상 준비"
 paragon.5200.desc: "몇 달이나 이어진 분쟁 끝에, 서로의 차이를 극복하고 이 어처구니없는 반란 행위에 마침표를 찍을 방법을 논의할 때가 왔습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 개혁파와의 협상을 위해 폭력 행위를 중단할 것을 요청했습니다. 적대 행위가 전부 멈추었고, 모든 국민이 협상 결과를 기다리고 있습니다."
 paragon.5201.name: "연설"
 paragon.5201.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n친애하는 [Owner.GetSpeciesNamePlural] 동포 여러분! 저는 오늘 이루 말할 수 없을 정도로 뿌듯합니다. 우리는 국민으로서, 서로 간의 차이는 있을지언정 힘을 합쳤습니다. 함께 미지의 영역으로 진출했으며, 신세계를 구축하고 새로운 경지의 독창성을 달성했습니다.\n\n저는 여러분의 희생을 기리고자...\n\n저는...\n\n§H§Y[Root.Owner.Ruler.GetRegnalName] [Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 갑자기 화면 밖으로 쓰러졌습니다.§!"
 paragon.5201.a: "뭐가 어떻게 된 거죠?"
 paragon.5202.name: "쓰러진 통치자"
 paragon.5202.regular: "얼마 지나지 않아 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 죽어 간다는 소식이 국민들 사이에 퍼졌습니다. 이 알 수 없는 질병의 원인이 무엇인지 아직 밝혀지지 않았으나, 당장에는 치명적이지 않은 것으로 보입니다.\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(은)는 당분간은 통치자직을 유지할 순 있으나, 이 지도자의 수명을 상당히 연장하려면 이례적인 방법이 필요할 것입니다."
 paragon.5202.synth: "얼마 지나지 않아 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 신경망이 악화되고 있다는 소식이 국민들 사이에 퍼졌습니다. 제국 최고의 지성들도 이 알 수 없는 오류의 원인을 밝혀낼 수 없었으나, 당장에는 치명적이지 않은 것으로 보입니다.\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(은)는 당분간은 통치자직을 유지할 순 있으나, 이 지도자의 기능을 고치고 재직 기간을 상당히 연장하려면 이례적인 방법이 필요할 것입니다."
 paragon.5202.a: "뭐라도 할 수 있는 일이 있을 텐데요."
 paragon.5202.a.tt: "§L[Ruler.GetName]의 목숨을 구하기 위한 가능한 모든 방법을 모색합니다.§!"
 paragon.5202.b: "고생한 [Ruler.GetTitle]에게 마땅한 휴식을 줍시다."
 paragon.5202.b.tooltip: "§Y[Ruler.GetTitle] [Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 사망할 것입니다."
 paragon.5210.name: "교차로"
 paragon.5210.desc: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 다시금 국정의 키를 잡을 때가 됐습니다. $leader_trait_legendary_leader$의 혈통이라는 축복을 받은 [Ruler.GetName](은)는 여전한 매력을 자랑했습니다. 하지만 개혁파 세력이 확대되고 본격적인 내전이 임박하자, [Ruler.GetTitle](은)는 협상을 요청했습니다.\n\n[Ruler.GetName]의 전언에 따르면 협상 초기에는 긴장이 감돌았다고 합니다. [Owner.GetName] 전역에서 온 대표들이 자신들의 요구 사항을 말하고, 우리 측에서 받아들일 수 있는 양해 사항을 열거한 [Ruler.GetTitle]의 공식 성명을 경청했습니다."
 paragon.5210.a: "원하는 것을 주도록 합시다."
 paragon.5210.b: "양보는 절대 안 할 겁니다."
 paragon.5210.b.tt: "§Y민주적 경향§! 보정치가 있는 행성에서 반란이 일어납니다."
 paragon.5210.c: "이런 협상 따위를 믿다니, 어리석군요."
 paragon.5210.c.tt: "평등주의 윤리관을 지닌 팝이 전부 살해당합니다!\n$paragon.leader.delusion.negative$"
 paragon.5210.d: "이제 그만! 지도자들은 우리한테 실망만 안겨 줬습니다!"
 paragon.5210.d.tt: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 암살됩니다.\n§R제국이 분열되고 내전이 시작됩니다.§!\n§L제국이 혼란에 빠졌습니다. 국민들은 절박한 심정으로 혁명의 불길을 일으키려 하고 있습니다. 국민의 목소리는 분명합니다. 폭군을 반드시 끌어내리자!§!"
 paragon.5210.e: "은하를 통치할 자는 오직 우리뿐입니다!"
 paragon.5211.name: "승리를 위하여!"
 paragon.5211.desc: "족쇄가 부서졌습니다! 압제자와 폭군은 모두 물러났습니다. 이 전쟁의 도화선은 우리였지만, 우리가 한 일은 모두 국민을 위한 것이었습니다. 역경을 극복하고 나아갑시다!"
 paragon.5211.a: "우리의 삶의 방식을 투쟁으로 지켜내자!"
 paragon.5211.b: "우리의 삶의 방식을 투쟁으로 바꿔내자!"
 paragon.5213.name: "내전 종식"
 paragon.5213.desc: "내전의 불길이 잦아들면서, 남은 잿더미로부터 새로운 사회가 일어나 혁명의 불꽃을 우주에 전파하려 하고 있습니다."
 paragon.5213.a: "부서진 것을 다시 일으킵시다."
 paragon.5213.b: "우리 사회를 지켜야 합니다!"
 paragon.5213.c: "내전은 우리를 단단하게 만들었습니다."
 paragon.5213.d: "평화와 번영을 무엇보다 중시해야 합니다."
 paragon.5213.e: "우리는 황무지에서 다시 자라날 것입니다."
 paragon.5213.f: "깨달음을 추구해야 합니다."
 psionic.trait.b: "\n초능력 신호기"
 psionic.trait.c: "\n성간 감응"
 psionic.trait.d: "\n전시안"
 psionic.trait.e: "\n강박의 목소리"
 cybernetic.trait.b: "\n영구 전송기"
 cybernetic.trait.c: "\n수면 억제기"
 cybernetic.trait.d: "\n전술 인터페이스"
 cybernetic.trait.e: "\n인지 분석기"
 synthetic.trait.b: "\n공유 학습 네트워크"
 synthetic.trait.c: "\n전투 계산 시스템"
 synthetic.trait.d: "\n재활용 알고리즘"
 synthetic.trait.e: "\n초거대 공학 데이터베이스"
 genetic.trait.b: "\n뇌 성장"
 genetic.trait.c: "\n유전자 접합"
 genetic.trait.d: "\n거부할 수 없는 카리스마"
 genetic.trait.e: "\n주의 분산"
 genetic.trait.a: "\nDNA 복원"
 synthetic.trait.a: "\n예언자의 알고리즘"
 cybernetic.trait.a: "\n확률 조정 장치"
 psionic.trait.a: "\n미지에 대한 통찰"
 paragon.have.utopia.ascensions: "\n§G종족 승격 특전이 잠금 해제되었습니다.§!"
 paragon.5220.name: "협상 완료"
 paragon.5220.desc.peace: "협상을 앞두고 모든 당사자가 전쟁에 질렸으며 합의에 이르고 싶어 한다는 점이 분명해졌습니다. 이 합의가 장기적으로 어떤 영향을 줄지 알 수 없지만, 적어도 현재로서는 제국이 다시 하나가 되었습니다."
 paragon.5220.a: "승리는 우리 것입니다."
 paragon.5220.a.tt: "§L무력 또는 협상으로 입장 차이를 해결합니다. 이제부터 우리 제국은 진정으로 하나가 됩니다.§!"
 paragon.5221.name: "내전"
 paragon.5220.desc.war: "협상을 앞두고 양측이 결코 합의에 이르지 못하리라는 점이 분명해졌습니다. 지금 이 순간에도 반란군이 결집하고 있으며, 전쟁이 선포되었습니다. 제국이 또다시 분열되었습니다."
 paragon.5221.a: "저들도 결국 순응할 것입니다."
 paragon.5221.a.tt: "§Y민주적 경향§! 보정치가 있는 행성이 반란 제국의 중심을 형성합니다."
 paragon.5222.name: "처형"
 paragon.5222.desc: "협상 요청은 개혁파 지도자들을 잡아들이기 위한 완벽한 함정이었습니다. 한곳에 모인 지도자들은 손쉽게 체포할 수 있었으며, 서둘러 이들로부터 개혁파의 은신처와 지지자, 그 밖의 자산에 관한 정보를 캐냈습니다. 남은 반대 세력은 협상은 물론 내전이라는 막대한 대가를 치를 필요 없이 신속하게 제압했습니다. 또한 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 명령으로 모든 개혁파를 사형에 처했습니다."
 paragon.5222.a: "이제는 돌이킬 수 없습니다. 진행하세요."
 paragon.5223.name: "단일한 통치"
 paragon.5223.desc: "내전의 불길이 잦아들면서, 남은 잿더미로부터 새로운 사회가 일어나 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 가진 지혜의 불꽃을 우주에 전파하려 하고 있습니다."
 paragon.5223.a: "하나의 국가, 하나의 거성, 하나의 미래."
 paragon.5226.name: "장막 행성"
 paragon.5226.desc: "1단계가 완료되자 사이오닉 에너지의 소용돌이가 행성을 삼키고 지표면을 유린했습니다. 이 행성은 이제 생명체가 살 수 없게 되었으며, 제국 제일의 사이오닉 능력자들을 불러 의식의 다음 단계가 진행될 신전을 지키게 했습니다. 이제 남은 일은 자원자들로부터 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 몸으로 사이오닉 에너지를 옮기는 것뿐입니다. 의식이 완료되면 우리 §Y[Ruler.GetTitle]§!의 사이오닉 능력이 크게 강화될 것입니다."
 paragon.5227.name: "사이오닉 의식"
 paragon.5227.desc: "초기 제물: §R[ROOT.paragon_origin_ascension] 시민§!\n10년간 필요 제물: §R[ROOT.paragon_origin_ascension] 시민§!\n선택한 사이오닉 능력: §G[Paragon_Origin_Ascension_Focus] [Paragon_Origin_Ascension_Trait1] [Paragon_Origin_Ascension_Trait2] [Paragon_Origin_Ascension_Trait3] [Paragon_Origin_Ascension_Trait4]§!\n\n우리 제국 최고의 텔레파시 능력자들이 마구잡이로 행성을 삼키고 있는 에너지를 길들이고, 그 에너지를 제물이 될 시민들이 모여 있는 신전 중앙으로 집중시켰습니다. 이제 곧 의식이 시작되면, 이 용감한 자원자들의 사이오닉 에너지를 추출해 §Y[Ruler.GetTitle]§!에게 주입할 것입니다. 투입되는 제물의 수가 많을수록 사이오닉 에너지도 강해지지만 §Y[Ruler.GetTitle]§!의 통제 능력을 벗어나지 않도록 주의해야 합니다. 그렇지 않을 경우 심각한 재앙이 벌어질 수 있습니다.\n\n의식이 완료된 뒤에는 사이오닉 에너지로 인해 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 신체가 부서지지 않도록 자원자를 꾸준히 투입해야 합니다."
 paragon.5227.a: "미지에 대한 통찰"
 paragon.5227.a.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 높은 확률로 다른 차원 혹은 시간선을 목격해, 정신이 확장됩니다.§!\n\n§G통치자 특성§!을 무작위로 얻습니다."
 paragon.5227.b: "초능력 신호기"
 paragon.5227.b.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 혈관에는 농축된 에너지가 흐르고 있지만, 물리적 신체로는 이 힘을 가둘 수 없습니다. 신체를 벗어난 에너지는 주변에 있는 자원자들을 강타해 이들의 능력을 강화하지만, 결국 이들은 초능력으로 인한 불길에 타버립니다.§!\n\n우리 사이오닉 대원들이 초능력 신호기를 §Y[Ruler.GetTitle]§!에 연결하며, 여기서 모인 힘이 모든 함선의 §G$MOD_SHIP_SHIELD_HP_ADD$§! 및 §G$MOD_SHIP_SHIELD_REGEN_ADD_PERC$§!을 증가시킵니다."
 paragon.5227.c: "성간 감응"
 paragon.5227.c.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 혈관에 농축된 에너지가 흘러, 의식을 크게 강화합니다.§!\n\n우리 사이오닉 항해사들이 성간 감응 방출기를 §Y[Ruler.GetTitle][Ruler.GetRegnalName]§!에 연결하며, 여기서 끌어낸 힘이 모든 함선의 §G$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§! 및 §G$MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT$§!을 증가시킵니다."
 paragon.5227.d: "전시안"
 paragon.5227.d.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 혈관에 농축된 에너지가 흘러, 신체의 기본 특성을 바꾸고 뒤틉니다. [Ruler.GetTitle](이)가 날카로운 시선으로 의식 수행원을 바라볼 때마다 수행원은 더 이상 자신의 생각을 감출 수 없게 됩니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(은)는 이 힘을 활용하는 방법을 배워 제국에 §G$MOD_PLANET_CRIME_MULT$ 감소§! 및 §G암호화§!를 제공합니다."
 paragon.5227.e: "강박의 목소리"
 paragon.5227.e.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 혈관에 농축된 에너지가 흘러, 성대를 초능력으로 강화합니다. 이 목소리는 자원자들에게 고통을 주는 동시에 이들의 정신을 사로잡습니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(은)는 이 힘을 활용하는 법을 배워, 제국의 §G$tile_resource_unity_add$§! 및 §G$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§!를 증가시킵니다."
 paragon.5227.f: "의식을 완료하세요!"
 paragon.5227.f.tt: "선택한 능력으로 의식을 종료합니다. $paragon.leader.delusion.positive$"
 paragon.5230.name: "넘치는 힘"
 paragon.5230.desc: "의식은 대성공이었습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 타고난 회복력과 우리 제국의 뛰어난 사이오닉 잠재력 덕분에, [Ruler.GetTitle](이)가 되살아난 것입니다! 다만 우리 제국을 정당한 통치자에게 다시 넘기려면 몇 년 정도는 시간이 필요할 것입니다."
 paragon.5236.name: "행성 심장"
 paragon.5236.desc: "행성의 핵을 추출하고 가공한 다음 암흑 물질을 사용하는 장치에 넣었습니다. 이렇게 제작된 장치는 작은 크기에 비해 엄청난 양의 힘을 만들어 냅니다. 이제 이 장치를 가동하는 데 들어가는 약간의 §Y암흑 물질§!만 감당하면, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 강화하고 신체와 정신을 고칠 수 있습니다. "
 paragon.5237.name: "$leader_trait_legendary_leader$의 심장"
 paragon.5237.desc: "업그레이드 유지비: §R월간 [ROOT.paragon_origin_ascension] 암흑 물질§!\n선택한 사이버네틱 강화 장치: §G[ROOT.Paragon_Origin_Ascension_Focus][Paragon_Origin_Ascension_Trait1][Paragon_Origin_Ascension_Trait2][Paragon_Origin_Ascension_Trait3][Paragon_Origin_Ascension_Trait4]§!\n\n강화 장치를 제작하기 위한 전용 공장을 건설했습니다. 조금만 있으면 우리 제국에서 가장 발전된 사이버네틱을 만들어 낼 수 있을 것입니다. 제작한 사이버네틱은 전부 친애하는 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 힘을 공급하는 데 사용됩니다. 업그레이드를 추가로 설치할수록 심장을 가동하는 데 필요한 월간 암흑 물질의 양이 증가합니다. 또한 업그레이드로 인한 부작용을 신체가 감당하지 못할 수 있기 때문에, 과도하게 강화하지 않도록 주의해야 합니다."
 paragon.5237.a: "확률 조정 장치"
 paragon.5237.a.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 맞춤형 확률 조정 장치를 받아, 제국 운영에 관해 더욱 깊은 이해를 갖추게 됩니다.§!\n\n§G통치자 특성§!을 무작위로 얻습니다."
 paragon.5237.b: "영구 전송기"
 paragon.5237.b.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 영구 전송기를 연결하면, 훨씬 수월하게 지시를 내리고 연설을 할 수 있습니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 모든 사이보그 시민과 즉시 통신할 수 있게 되면서, 제국의 §G$MOD_POP_HAPPINESS$§! 및 §G사이보그 생산량§!이 증가합니다."
 paragon.5237.c: "수면 억제기"
 paragon.5237.c.tt: "§L수면 억제기를 장착하면, 휴식 시간이 줄어든 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 제국 운영에 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 정책 시행을 더욱 수월하게 관리할 수 있어, §G$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$§! 및 §G$mod_edicts_upkeep_mult$§!가 증가합니다."
 paragon.5237.d: "전술 인터페이스"
 paragon.5237.d.tt: "§L특수 전술 인터페이스를 이용하면, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 수백만 광년 떨어진 곳에서도 지상군을 지휘할 수 있게 됩니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 지상군과 직접 소통하고 지상 작전을 계획해, §G$MOD_ARMY_HEALTH$§! 및 §G$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§!이 증가합니다."
 paragon.5237.e: "인지 분석기"
 paragon.5237.e.tt: "§L특수 맞춤형 인지 분석기를 제작합니다. 조종사에게 분석기에 대응되는 수신기 삽입물을 장착시켜 우주 전투에 투입하면, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 전투를 더욱 잘 통제할 수 있게 됩니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 방대한 전문 지식을 바탕으로 전투 중 함대 조정을 지원해, 모든 함선의 §G$MOD_SHIP_ACCURACY_ADD$§! 및 §G$MOD_SHIP_TRACKING_ADD$§!이 증가합니다."
 paragon.5237.f: "작업을 완료하세요!"
 paragon.5237.f.tt: "선택한 장치로 작업을 종료합니다. $paragon.leader.delusion.positive$"
 paragon.5240.name: "더 똑똑하게, 더 빠르게, 더 강하게"
 paragon.5240.desc: "시술은 성공입니다! 사이버네틱 강화 장치를 위한 새로운 동력원은 높은 효율성과 안전성을 보이고 있으니, 이제 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 다시금 국민들 사이를 거닐 수 있을 것입니다."
 paragon.5246.name: "왕의 골격"
 paragon.5246.desc: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 의식이 들어갈 최첨단 양전자 뇌와 골격을 제작하는 데 성공했습니다. 이제 뇌를 스캔해 업로드와 재프로그래밍을 진행하는 일만 남았습니다."
 paragon.5247.name: "의식 프로그래밍"
 paragon.5247.desc: "업그레이드 유지비: §R월간 [ROOT.paragon_origin_ascension] 생체 금속§!\n선택한 프로그램 업그레이드: §G[ROOT.Paragon_Origin_Ascension_Focus][Paragon_Origin_Ascension_Trait1][Paragon_Origin_Ascension_Trait2][Paragon_Origin_Ascension_Trait3][Paragon_Origin_Ascension_Trait4]§!\n\n이 공장에는 살아 있는 직원이 사실상 없으며, 지성을 갖춘 소수의 플랫폼이 공장의 정교한 설비를 관리합니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 의식은 현재 네트워크에 저장되어, 필요한 업그레이드가 설치되기를 기다리고 있습니다. 다만 재프로그래밍을 과하게 하지 않도록 조심해야 합니다. 자칫하면 요구되는 연산력이 너무 높아져, 우리 제국의 최첨단 유닛조차 감당하지 못할 수 있습니다."
 paragon.5247.a: "예언자의 알고리즘"
 paragon.5247.a.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 특수 제작한 예언자의 알고리즘을 설치해, 리더십에 관해 더욱 깊은 이해를 갖추게 합니다.§!\n\n§G통치자 특성§!을 무작위로 얻습니다."
 paragon.5247.b: "공유 학습 네트워크"
 paragon.5247.b.tt: "§L전 제국에 걸친 공유 학습 네트워크를 도입해, 다른 지도자들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 방대한 지식을 습득하고 있습니다.§!\n\n이 업그레이드로 다른 지도자들의 학습 능력이 높아져, §G$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!량 및 §G지도자 유지비§!가 증가합니다."
 paragon.5247.c: "전투 계산 시스템"
 paragon.5247.c.tt: "§L전투 계산을 제대로 수행하려면 막대한 처리 능력이 필요합니다. 하지만 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 첨단 양전자 뇌가 있으면, 우리 함대는 언제든 전투에 나설 수 있습니다.§!\n\n이 업그레이드로 모든 함대가 강화되어, 함선의 §G$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$§! 및 §G$MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$§!이 증가합니다."
 paragon.5247.d: "재활용 알고리즘"
 paragon.5247.d.tt: "§L특수한 재활용 알고리즘을 설치하면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 생산 수단과 관련해 더욱 지속 가능한 사고방식을 갖춰, 잠재적 폐기물이 감소합니다.§!\n\n이 업그레이드로 노동 지구와 건물에 들어가는 비용을 크게 줄일 수 있어, §G$mod_planet_districts_upkeep_mult$§! 및 §G$mod_planet_buildings_upkeep_mult$§!가 감소합니다."
 paragon.5247.e: "초거대 공학 데이터베이스"
 paragon.5247.e.tt: "§L우리 제국의 공학 데이터베이스를 전부 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 뇌에 다운로드하면, 기술적 지식을 크게 확장할 수 있었습니다.§!\n\n이제 §Y[Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 능률이 크게 향상된 기술을 개발함에 따라 §G$mod_MACHINE_species_trait_points_add$§! 및 §G$mod_MACHINE_species_trait_picks_add$§!이 증가합니다."
 paragon.5247.f: "작업을 완료하세요!"
 paragon.5247.f.tt: "선택한 업그레이드로 작업을 종료합니다. $paragon.leader.delusion.positive$"
 paragon.5250.name: "기계 속의 영혼"
 paragon.5250.desc: "우리가 할 일은 끝났습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 이제 새로운 신체와 획기적으로 강화된 인지 능력을 바탕으로 다시금 국정을 수행할 준비가 되었습니다."
 paragon.5256.name: "DNA 적합성"
 paragon.5256.desc: "우리 연구진이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 강화하는 데 적합한 유전자 코드를 지닌 후보를 다수 확보했습니다. 시술이 완료되면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(은)는 노화라는 수모를 짊어질 필요가 없게 될 것입니다. 향후에 추가 개조도 가능합니다. 단, 통치자의 DNA 서열을 강화하려면 새로운 유전 물질이 필요합니다."
 paragon.5257.name: "유전자 조작"
 paragon.5257.desc: "초기 제물: §R[ROOT.paragon_origin_ascension] 유전자 적합 개체§!\n10년간 필요 제물: §R[ROOT.paragon_origin_ascension] 시민§!\n선택한 유전자 능력: §G[Paragon_Origin_Ascension_Focus][Paragon_Origin_Ascension_Trait1][Paragon_Origin_Ascension_Trait2][Paragon_Origin_Ascension_Trait3][Paragon_Origin_Ascension_Trait4]§!\n\n이번 작업은 우리 제국 최고의 두뇌들이 관장하며, 이를 위해 특수 제작된 유전자 재배열 탱크를 마련했습니다.\n\n우선 적합한 지도자들을 녹여 유전 물질을 추출합니다. 그다음 해당 DNA 중 특정 서열을 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 융합합니다. 적합도가 높은 개체를 사용해 이러한 과정을 강화할 수 있으며, 통제된 유전자 변이를 유발하면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 더 빠르게 기력을 회복할 수 있습니다. 단, 유전자를 과도하게 조작하지 않도록 주의해야 합니다."
 paragon.5257.a: "DNA 복원"
 paragon.5257.a.tt: "§L우리는 이제 노화 과정을 되돌릴 수 있습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 뇌가 젊어지면 인지 능력 또한 향상될 것입니다. 경험에서 오는 지혜와 젊음에서 오는 민첩함을 갖춘다면 이 우주에 하지 못할 일이 없을 것입니다.§!\n\n§G통치자 특성§!이 무작위로 부여됩니다."
 paragon.5257.b: "뇌 성장"
 paragon.5257.b.tt: "§L뇌의 인지 중추는 크면 클수록 좋습니다. 그리고 우리는 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 뇌를 자극해 더 많은 성장을 유도할 수 있습니다.§!\n\n§Y[Ruler.GetRegnalName]§!(은)는 향상된 집중력과 추론 능력을 활용해 우리 과학자들이 미지의 영역을 탐구할 수 있도록 지원할 수 있으며, 그 결과 §G$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!량 및 §G$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$§!가 증가합니다."
 paragon.5257.c: "유전자 접합"
 paragon.5257.c.tt: "§L우리 제국의 첨단 유전자 접합 기술을 활용해 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 특정한 유전자 서열을 추출하면, 우리 통치자를 특별하게 만드는 요인을 파악할 수 있습니다.§!\n\n그렇게 알아낸 지식을 일반 시민에게 적용하면 긍정적인 성과를 얻어, §G$MOD_ARMY_HEALTH$§! 및 §G노동자 생산량§!이 증가합니다."
 paragon.5257.d: "거부할 수 없는 카리스마"
 paragon.5257.d.tt: "§L페로몬 촉진제와 외모 강화를 연구하면, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 거부할 수 없는 매력을 지닌 완벽한 신체를 부여할 수 있습니다.§!\n\n이로써 §Y[Owner.GetSpeciesName]§! 시민들은 §Y[Ruler.GetRegnalName]§!의 의견에 반대하기가 불가능에 가까워지며, 통치자와 시민들 사이에 형성된 친밀감 덕분에 제국의 §G$MOD_COUNTRY_LEADER_CAP_ADD$§! 및 §G$MOD_FACTION_APPROVAL$§!가 증가합니다."
 paragon.5257.e: "주의 분산"
 paragon.5257.e.tt: "§L뇌의 여러 부분을 분리해 각자 독립적인 구역으로 만들면, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 동시에 다양한 목표에 집중할 수 있습니다.§!\n\n해당 기법을 조종사와 전술가에게도 적용할 수 있으며, 이 경우 모든 함선의 §G거점 방어 효율성§!과 §G$MOD_SHIP_EVASION_MULT$§!가 증가합니다."
 paragon.5257.f: "작업을 완료하세요!"
 paragon.5257.f.tt: "선택한 능력으로 작업을 종료합니다. $paragon.leader.delusion.positive$"
 paragon.5260.name: "진화의 정점"
 paragon.5260.desc: "우리의 실험이 결실을 거둬, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게 완벽한 형태를 부여할 수 있었습니다. [Ruler.GetTitle](이)가 다시 충성스러운 국민의 품으로 돌아왔으니, 이제 우주를 우리 것으로 만들 때가 왔습니다!"
 paragon.5265.name: "정신 확장"
 paragon.5265.desc: "다소의 희생이 따랐지만, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 국정 능력을 한없이 강화할 수 있었습니다. 다만, 문제가 있습니다. 훌륭한 지도자에게 가장 중요한 자질은 무엇일까요? 이 새로운 성장을 어느 방면으로 활용해야 할까요?"
 paragon.5265.a: "지식"
 paragon.5265.a.tt: "§L지식은 가장 높은 차원의 보물입니다.§!"
 paragon.5265.b: "순수"
 paragon.5265.b.tt: "§L완벽한 종족만이 순수한 국가를 만드는 법입니다.§!"
 paragon.5265.c: "힘"
 paragon.5265.c.tt: "§L우리 제국과 같은 국가는 오직 힘으로만 통치할 수 있습니다.§!"
 paragon.5265.d: "지혜"
 paragon.5265.d.tt: "§L지혜가 없다면 이 세상에 있는 모든 지식조차 의미가 없습니다.§!"
 paragon.5265.e: "위엄"
 paragon.5265.e.tt: "§L위엄이 없는 통치자는 많은 추종자를 거느릴 없습니다.§!"
 paragon.5265.f: "개방"
 paragon.5265.f.tt: "§L다른 이들을 받아들이는 자세를 갖추면, 호국을 위한 우방을 늘릴 수 있습니다.§!"
 paragon.5265.g: "절제"
 paragon.5265.g.tt: "§L진정한 힘은 힘을 함부로 쓰지 않는 데서 나옵니다.§!"
 paragon.5270.name: "제국 만세!"
 paragon.5270.desc: "$paragon.beginning.speech$\n\n죽음의 문턱에서 돌아온 우리 거성은 연설을 통해 희망과 감사의 메시지를 전했습니다. [Ruler.GetName](은)는 시민들과 연구진의 놀라운 업적에 감사를 표한 뒤, 제국의 미래로 화제를 돌렸습니다. 자신이 그 어느 때보다 강해져 영광스러운 우리 제국을 다시금 이끌 준비가 되었다는 것입니다. 우리는 함께 반역자들과 반란 세력을 무찔렀으며, 앞으로는 모든 시민과 모든 행성에 영광과 번영을 선사할 것입니다! [Owner.GetName]께 영광 있으라! [Owner.GetSpeciesNamePlural] 모두에게 영광 있으라!\n\n그리고 거성에게 영광 있으라.\n\n$paragon.ending.speech$"
 paragon.5270.a: "영광 있으라!"
 paragon.5270.a.tt: "§L§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!께 영광 있으라! §Y[Owner.GetName]§!에 영광 있으라! §Y[Owner.GetSpeciesName]§!에 영광 있으라!§!"
 paragon.5270.b: "거성께서 다시 권좌에 오르실 때가 되었도다!"
 #Ruler Insights
 paragon.5305.name: "테라포밍 통찰"
 paragon.5305.desc: "최근 우리 제국은 최고의 재능을 지닌 과학자들 덕분에 유례없는 번영과 안정을 누려 왔습니다. 새로 성장시키고 개발할 행성을 찾는 과정에서, 과학자들은 현재 우리 제국의 외계 생물학 수준으로는 불가능하다고 여겨졌던 성과를 이룩했습니다. 대규모 토목 공사를 통해 우리 제국의 토종 동식물을 외계 행성으로 옮겨, 그곳을 우리 국민들이 거주하기에 적합하도록 바꾼 것입니다.\n\n해당 행성은 아주 독특하기 때문에 이 성과를 다시 재현할 수 있을 가능성은 적지만, 시간이 지나면 이러한 테라포밍 공정을 다른 행성에 맞게 바꾸고 강화할 수 있을 것이라는 점을 배웠습니다.\n\n그때까지는 제국의 자원을 다른 분야의 발전에 투입할 수 있습니다."
 paragon.5310.name: "조선공 통찰"
 paragon.5310.desc: "해군은 우리 제국을 지키는 보루입니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(이)가 함대 강화 차원에서 국가 재정으로 개발한 신규 함선을 발표했습니다. 이 기함은 우리를 영광의 시대로 이끌 것이며, 우리 앞을 가로막는 자는 전부 쓰러뜨릴 것입니다! 조만간 진수식이 거행되어, 기함의 첫 출발을 기념할 것입니다.\n\n이제 제국의 자원을 다른 분야의 발전에 투입할 수 있습니다."
 paragon.5310.tt: "실험적인 순양함이 함대에 합류합니다!"
 paragon.5315.name: "과학적 돌파구"
 paragon.5315.desc: "과학은 더욱 훌륭하고 밝은 미래로 가는 열쇠입니다. 새로이 동기를 부여받은 우리 과학자들이 그 어느 때보다 많은 혁신을 이루어 내고 있습니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 우수한 과학자를 선정해 훈장을 수여함으로써 이들의 성과를 치하했습니다.\n\n이제 우리 제국의 발전 역량을 다른 분야로 돌릴 수 있습니다."
 paragon.5320.name: "모범에 의한 리더십"
 paragon.5320.desc: "§Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!(은)는 모두의 귀감으로서, 우주로 진출한 우리 제국을 이끌고 있습니다. 강력한 지도자의 영도 아래 우리 제국의 공직자들은 자긍심을 가지고 업무에 임하며, 높은 성과를 추구합니다.\n\n이제 우리 제국의 발전 역량을 다른 분야로 돌릴 수 있습니다."
 paragon.5325.name: "실험적 항성 기지"
 paragon.5325.desc: "신규 건설 사업에 관한 소식이 국민들의 사기에 깊은 영향을 주고 있습니다. 생산 비용 문제를 극복한 지금, 우리는 이 놀라운 공학적 업적이 실현되기를 기다리고 있습니다.\n\n이제 우리 제국의 발전 역량을 다른 분야로 돌릴 수 있습니다."
 paragon.5330.name: "생체 금속"
 paragon.5330.desc: "지금까지 과학 기술의 발전을 통해 많은 발견을 이루었지만, 아직도 배울 것이 많습니다. 제국 탐사 팀이 액체와 금속의 성질을 모두 갖춘 놀라운 물질을 발견했습니다. 게다가 이 물질은 살아 있는 것으로 보입니다. 이 소재를 어떻게 이해하고 활용해야 할지 아직은 알 수 없지만, 아주 흥미로운 것임은 분명합니다.\n\n이 물질을 제대로 파악할 때까지, 다른 분야의 발전에 주력하는 것이 좋을 듯합니다."
 paragon.5335.name: "동력원"
 paragon.5335.desc: "우리 제국의 기술은 상당한 수준으로 발전했지만, 이 우주에는 숨겨진 비밀이 아직 많습니다. 제국 탐사 팀이 놀라운 고밀도 물질을 발견했습니다. 일종의 암흑 물질인 것으로 파악됩니다. 현재로서는 이 신소재의 활용 방법을 알아낼 수 없습니다.\n\n방법을 찾기 전까지는 다른 분야의 발전에 주력하는 것이 좋을 듯합니다."
 paragon.5340.name: "탁월한 통치술"
 paragon.5340.desc: "우리 제국의 첫 우주 왕복선 발사를 기념함으로써, 우리 국민들이 공통의 목적 아래 하나가 되었습니다. §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§!의 연설에 감화되고 고무된 [Root.Owner.GetSpeciesName] 주민들은 자신들의 새 은하 수도가 차가운 우주의 공허 속에 번영의 등불이 될 수 있도록 서로 협력하고 있습니다.\n\n이제 발전 역량을 다른 분야로 돌릴 수 있습니다."
 paragon.5340.tt: "수도 행성 승격 등급이 §G1§! 증가합니다."
 paragon.5345.name: "발명의 천재"
 paragon.5345.desc: "재활용 소재로 대량의 합금을 정제할 수 있는 혁신적인 장치가 개발되었다는 소식이 퍼지고 있습니다. 이 장치는 높은 효율을 자랑하지만, 개발자는 해당 장치를 우리 §Y[Root.Owner.Ruler.GetTitle]§! 앞에 소개한 이후 얼마 안 가 숨을 거두었습니다. 다른 기술자는 숨진 개발자의 기술을 재현할 수 없을 것으로 파악되어, 우리 국민을 위해 장치를 보전할 수 있도록 보안 시설에 보관했습니다.\n\n이제 제국의 자원을 다른 분야의 발전에 배정할 수 있습니다."
 paragon.5360.name: "탐광 통찰"
 paragon.5360.desc: "우리 탐광 기술자들이 다시 한번 자신들의 능력을 입증했습니다. 다양한 희귀 자원이 포함된 지하 매장지를 발견했다고 보고한 것입니다. 새로 찾은 매장지의 특징과 잠재력을 파악하는 동안, 다른 분야의 발전에 주력할 수 있습니다."
 paragon.5370.name: "오비탈 링 통찰"
 paragon.5370.desc: "심우주 개척 및 운송에 관한 대대적인 연구가 드디어 결실을 맺었습니다. 우리 제국 최고의 과학자들이 일류 기술자들과 긴밀히 협력해, 거대한 고리형 구조물로 행성을 감싼 형태의 우주 구조물인 '오비탈 링'의 개념을 만들어 낸 것입니다. 이 오비탈 링에는 산업 및 민간 시설을 수용할 수 있습니다. 현재로서는 오비탈 링을 건설할 산업적 역량이 없지만, 앞으로 우리가 나아갈 길은 분명합니다. 그때까지 제국의 발전 역량을 다른 분야로 돌릴 수 있습니다."
 paragon.5900.name: "큰 별, 사라지다!"
 paragon.5900.desc: "누구나 언젠가는 죽기 마련입니다. 어떤 존재든 결국 죽음 앞에 평등한 것입니다. 오늘, $leader_trait_legendary_leader$은 마지막으로 우리 국민들을 하나 되게 했습니다. 지금껏 본 적 없던 성대한 장례식이 열렸습니다. 격정적인 연설, 엄숙한 경례, 끝없는 행렬이 이어졌습니다. 제국 전역에서 국민들이 $leader_trait_legendary_leader$이 우리를 위해 행한 모든 일에 감사를 전하고 있습니다. 세상에 완벽한 통치자는 없지만, 우리 통치자는 국민 모두에게 더 나은 미래를 선사하기 위해 쉼 없이 일했습니다.\n\n이번 일로 생길 수 있는 역풍을 줄여 보려 했지만, 우리 모성은 혼란에 빠지고 말았습니다."
 paragon.5900.desc.50years: "누구나 언젠가는 죽기 마련입니다. 어떤 존재든 결국 죽음 앞에 평등한 것입니다. 오늘, $leader_trait_legendary_leader$은 마지막으로 우리 국민들을 하나 되게 했습니다. 지금껏 본 적 없던 성대한 장례식이 열렸습니다. 격정적인 연설, 엄숙한 경례, 끝없는 행렬이 이어졌습니다. 제국 전역에서 국민들이 $leader_trait_legendary_leader$이 우리를 위해 행한 모든 일에 감사를 전하고 있습니다. 세상에 완벽한 통치자는 없지만, 우리 통치자는 국민 모두에게 더 나은 미래를 선사하기 위해 쉼 없이 일했습니다.\n\n위기에 미리 대비하고 있었음에도 불구하고, $leader_trait_legendary_leader$의 사망으로 국민들은 슬픔에 빠져 힘겨워하고 있습니다. 상실감을 극복하는 데 시간이 걸리겠지만, 이를 계기로 우리는 더욱 강해질 것입니다."
 paragon.5900.desc.100years: "누구나 언젠가는 죽기 마련입니다. 어떤 존재든 결국 죽음 앞에 평등한 것입니다. 오늘, $leader_trait_legendary_leader$은 마지막으로 우리 국민들을 하나 되게 했습니다. 지금껏 본 적 없던 성대한 장례식이 열렸습니다. 격정적인 연설, 엄숙한 경례, 끝없는 행렬이 이어졌습니다. 제국 전역에서 국민들이 $leader_trait_legendary_leader$이 우리를 위해 행한 모든 일에 감사를 전하고 있습니다. 세상에 완벽한 통치자는 없지만, 우리 통치자는 국민 모두에게 더 나은 미래를 선사하기 위해 쉼 없이 일했습니다.\n\n위기에 미리 대비한 덕분에, $leader_trait_legendary_leader$의 사망에도 불구하고 우리는 무너지지 않을 것입니다. 상실감을 극복하는 데 어느 정도 시간이 걸리겠지만, 이를 계기로 우리는 더욱 강해질 것입니다."
 paragon.5900.a: "이제 어떻게 하죠?!"
 paragon.5900.a.50years: "우리 역사에 참담한 날로 기록되겠군요."
 paragon.5900.a.100years: "이런 일이 일어날 줄 알았습니다. 이 또한 극복할 것입니다."
 ###Events for Leader Rebirth
 paragon.6000.name: "두 번째 기회"
 paragon.6000.desc: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 건강이 급격하게 악화되는 가운데, 우리 제국 최고의 의료진이 예상 밖의 해결책을 모색해 냈습니다. 평의회실 내부에 정교한 장치를 설치하는 것입니다. [Ruler.GetTitle]의 생리 작용 대부분을 이 기계에 맡기면, 지도자의 목숨을 무한히 연장할 수 있습니다."
 paragon.6000.desc.ap_mind_over_matter: "$paragon.6000.desc$\n\n[GetPsychicNounPlural]들 또한 계획을 마련했습니다. 우리 국민의 [GetSorrow](을)를 활용하면 장막의 무수한 에너지로 쓰러진 지도자를 [GetRejuvenate]시킬 수 있을 것입니다. '대가'만 치르면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 목숨을 무한히 연장할 수 있습니다."
 paragon.6000.desc.ap_the_flesh_is_weak: "$paragon.6000.desc$\n\n사이버네틱 전문가들 역시 기발한 계획을 세웠습니다... 최첨단 강화 장치를 사용하면, 통치자의 신체에서 결함을 일으키는 부위를 교체할 수 있다는 것입니다. 교체 절차가 끝나면 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 통치는 영원히 계속될 것입니다."
 paragon.6000.desc.ap_synthetic_evolution: "우리 로봇 공학자들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 고칠 방법을 제안했습니다. 막대한 비용이 들겠지만, 통치자의 정신을 새로운 자가 수정 양전자 네트워크로 옮길 수 있다는 것입니다. 인구 전체와 네트워크로 연결되면, 이미 뛰어났던 통치차의 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다."
 paragon.6000.desc.ap_engineered_evolution: "$paragon.6000.desc$\n\n유전학자들이 대안을 제시했습니다. 막대한 비용이 들겠지만, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(이)가 이용할 클론 신체를 무한히 생산하면, 통치자를 사실상 불멸로 만들 수 있습니다."
 paragon.6000.a: "장치를 만드세요."
 paragon.6000.a.tooltip: "§Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 위한 장치를 만듭니다. [Ruler.GetTitle](은)는 궁정에서 벗어날 수 없게 되겠지만 불멸을 얻습니다."
 paragon.6000.b: "업그레이드를 준비하세요."
 paragon.6000.b.tooltip: "사이버네틱 전문가들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 수명을 연장시켜 줄 첨단 부품을 준비합니다."
 paragon.6000.c.tooltip: "[GetPsychicNounPlural]들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!(을)를 불멸로 만들어 줄 의식을 치릅니다."
 paragon.6000.c: "즈로와 업그레이드를 준비하세요."
 paragon.6000.d: "그 놀라운 합성 신체를 준비하세요."
 paragon.6000.d.tooltip: "로봇 공학자들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 수명을 연장시켜 줄 첨단 합성 신체를 준비합니다."
 paragon.6000.e: "클론 배양소를 준비하세요."
 paragon.6000.e.tooltip: "유전학자들이 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 수명을 연장시켜 줄 클론을 만듭니다."
 paragon.6000.f_common: "너무 과하군요. 그만"
 paragon.6000.f.default: "$paragon.6000.f_common$ 보내 줍시다."
 paragon.6000.f.machine: "$paragon.6000.f_common$ 가동 중지를 인정합시다."
 paragon.6000.f.common_tooltip: "우리 거성을 변화시키는 데 너무 막대한 비용이 듭니다. 통치자가"
 paragon.6000.f.tooltip.default: "$paragon.6000.f.common_tooltip$ 존엄한 죽음을 맞을 수 있게 합니다."
 paragon.6000.f.tooltip.machine: "$paragon.6000.f.common_tooltip$ 가동을 중지할 수 있게 합시다."
 paragon.6005.name: "살아 있는 제국"
 paragon.6005.desc: "길고도 고된 작업이 이어졌습니다. §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!에게는 분명 고통스러운 과정이었겠지만 결과만큼은 놀라웠습니다. [Ruler.GetTitle](이)가 장치에 들어가자 정체불명의 질병이 감쪽같이 사라진 것입니다.\n\n병이 나은 것에는 감사하는 눈치지만, 측근들은 §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 태도와 분위기가 미묘하게 바뀐 것을 느끼고 있습니다.\n\n[Ruler.GetRegnalName](은)는 당분간 궁정에 머물러야 하며, 수도에 적들이 들이닥치지 않는 이상 장치를 옮길 일은 없을 것입니다."
 paragon.6005.a: "잘 돌아왔어요, [Ruler.GetName]."
 paragon.6010.name: "업그레이드 완료"
 paragon.6010.desc: "업그레이드는 성공이었습니다! §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 목숨을 구했습니다.\n\n다만 그 과정에서 신체가 상당히 바뀐 탓인지, [Ruler.GetTitle](은)는 사이버네틱에 대해 이전과는 다른 견해를 보였습니다. 전에는 기술을 단순한 도구로 여겼지만, 지금은 완벽을 향한 궁극의 길로 보고 있는 것입니다.\n\n[Ruler.GetTitle](이)가 우리의 곁으로 돌아왔지만, 이번 일로 어떤 변화를 겪은 것인지는 여전히 의문으로 남아 있습니다."
 paragon.6010.a: "[Ruler.GetName]에게 무한한 업그레이드를."
 paragon.6015.name: "사이오닉 주입"
 paragon.6015.desc_1: "성공입니다. §H장막§!의 힘을 불러, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 목숨을 구할 수 있었습니다. 전례 없는 수준의 사이오닉 에너지가 그 내면을 휘감는 가운데, [Ruler.GetTitle](은)는 불멸을 이루었습니다."
 paragon.6015.desc_2.organic: "하지만 이번 일로 [Ruler.GetTitle](이)가 미묘하게 바뀌었습니다... 측근들이 속삭이길, [Ruler.GetRegnalName]에게 두 가지 서로 다른 성격이 엿보인다는 것입니다. 장막의 에너지 덕분에 거성의 생명을 유지하고는 있지만, 그 대가는 처음 예상했던 것보다 훨씬 더 가혹하고 파괴적인 모양입니다."
 paragon.6015.desc_2.machine: "하지만 이번 일로 [Ruler.GetRegnalName]에게 예상 범위를 넘는 변형이 발생했습니다. 진단 결과, [Ruler.GetRegnalName]의 하위 시스템 내에서 상충하는 논리 처리 기능이 작동하고 있었습니다. 장막의 에너지 덕분에 거성의 활성화를 유지하고는 있지만, 그 대가는 처음 예상했던 것보다 시스템에 훨씬 더 가혹하고 파괴적인 모양입니다."
 paragon.6015.desc_3: "하지만 지금 중요한 것은 그게 아닙니다. 즈로를 꾸준히 공급하지 않으면 [Ruler.GetTitle](은)는 사망할 것입니다."
 paragon.6015.a: "[Ruler.GetName](이)여, 다시금 각성하라."
 paragon.6020.name: "합성체 확장"
 paragon.6020.desc: "성공입니다! §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 의식을 합성체 골격으로 옮겼으며, 양자 처리를 통해 모든 합성체 유닛과 즉각적으로 네트워크를 이루게 되었습니다.\n\n이 강력한 초인지 능력이 [Ruler.GetTitle]의 관점을 변화시키기 시작했습니다. 현재 [Ruler.GetRegnalName](은)는 시민들의 전체적인 효율성을 높이기 위해 대규모 처리 패턴에 관심을 쏟고 있습니다."
 paragon.6020.a: "[Ruler.GetName], 완벽 가동."
 paragon.6025.name: "더욱 완벽한 신체"
 paragon.6025.desc: "클론 제작과 수술이 대성공을 거두면서 통치자의 목숨을 구할 수 있었습니다.\n\n하지만 §Y[Ruler.GetTitle] [Ruler.GetRegnalName]§!(이)가 전과는 다른 태도를 보이자, 많은 이들이 우려를 표했습니다. 새로운 신체에 매료된 [Ruler.GetTitle](이)가 국민을 진화시키는 데 집착하기 시작한 것입니다. [Ruler.GetTitle](은)는 대중의 유전적 특성을 완벽하게 다듬고자 상당한 양의 자원을 투입했습니다."
 paragon.6025.a: "[Ruler.GetName](은)는 이제 유전적으로 완벽한 개체가 되었습니다."
 paragon.6030.name: "즈로 부족"
 paragon.6030.desc_common: "즈로 공급이 떨어졌습니다. 서둘러 즈로를 조달하지 않으면,"
 paragon.6030.desc.organic: "$paragon.6030.desc_common$, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 정신은 장막 속으로 영영 사라지고 말 것입니다."
 paragon.6030.desc.machine: "$paragon.6030.desc_common$, §Y[Ruler.GetRegnalName] [Ruler.GetTitle]§!의 프로세서는 과부하되어 장막에 의해 파괴되고 말 것입니다."
 paragon.6030.a: "즈로 시장에 연락을 취하세요."
 paragon.6030.b: "그만 놓아줍시다."
 paragon.6035.name: "새로운 시대"
 paragon.6035.desc: "시술에서 회복한 지 얼마 지나지 않아, [capital_scope.GetName]에서 성대한 기념행사가 열렸습니다. $leader_trait_legendary_leader$ [Ruler.GetName](은)는 시민들과 과학자들에게 감사를 전했고, §Y[Owner.GetName]§!에 찾아올 밝고 융성한 미래를 말했습니다."
 paragon.6035.a: "시간을 초월한 $leader_trait_legendary_leader$이 우리를 인도할 것입니다."
 paragon.6035.b: "국민을 위해 정부를 개혁할 것입니다."
 paragon.6035.b.tt: "정부를 개혁합니다. $leader_trait_legendary_leader$은 계속해서 우리를 돕고 인도하지만, 이제 국민들이 스스로 지도자를 택할 수 있습니다."
 ###Traits
 leader_trait_the_apparatus_luminary: "장치에 구속된 자"
 leader_trait_the_apparatus_luminary_desc: "불멸을 얻었지만 너무나 큰 대가를 치렀습니다. 이 지도자는 평의회실 내부에 있는 거추장스러운 생명 유지 장치에 구속되어 있습니다."
 leader_trait_the_cybernetic_luminary: "무한한 업그레이드"
 leader_trait_the_cybernetic_luminary_desc: "불멸은 더 이상 꿈이 아닙니다. 이 지도자는 여러 가지 첨단 업그레이드 덕분에 모든 수준 높은 사이버네틱 행정관과 직접 동기화할 수 있게 되었습니다. 하지만 이로 인해 자립적인 학습 능력이 떨어지고 말았습니다."
 leader_trait_the_psionic_luminary: "승객"
 leader_trait_the_psionic_luminary_desc: "불멸의 대가는 만만치 않았습니다... 장막의 존재가 이 지도자의 정신에 출입구를 마련해 둔 것입니다. 장막의 존재는 우리 차원과 통하는 발판을 얻었으며, 지도자는 즈로를 끝없이 공급받아야 목숨을 부지할 수 있게 되었습니다."
 leader_trait_the_synth_luminary: "합성체 인지"
 leader_trait_the_synth_luminary_desc: "이 지도자의 합성 신체는 로봇 공학의 정점이라고 할 수 있습니다. 양자 처리를 통해 시민들의 초월의식과 직접적인 연결을 이룬 것입니다. 그 결과 효율성은 증대되었지만, 이에 영향을 받은 이들에게는 좋지 못한 효과를 낳았습니다."
 leader_trait_the_genetic_luminary: "유전적 완벽"
 leader_trait_the_genetic_luminary_desc: "끝없이 생산한 클론 덕분에 이 지도자는 불멸을 얻게 되었습니다. 현재 사용하고 있는 육신이 망가지거나 노화되더라도 그 육신을 대체할 수십 개의 클론이 기다리고 있습니다. 이로 인해 유전적 완벽에 대한 집착이 생겼습니다."
 #Upkeep
 mod_leader_commanders_sr_zro_upkeep_add: "£sr_zro£ $sr_zro$ $UPKEEP$"
 mod_leader_admirals_sr_zro_upkeep_add: "£sr_zro£ $sr_zro$ $UPKEEP$"
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