l_korean:
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 #Cybernetics Pack
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 MACHINEAGE_TITLE: "The Machine Age" #Do not translate
 #### Cosmogenesis Crisis ####
 ap_cosmogenesis: "우주의 창조"
 ap_cosmogenesis_desc: "시간, 중력, 공간은 현실이라는 시계태엽을 이루는 톱니바퀴입니다. 이 세 가지를 다루는 법을 익힌다면, 온 우주와 그 비밀은 우리 차지가 될 것입니다."
 cosmogenesis_chain_title: "우주의 창조"
 cosmogenesis_chain_desc: "무지는 우리가 우주의 비밀에 닿지 못하게 속박하는 족쇄입니다.\n\n어떠한 대가를 치르더라도 이 속박을 끊어내야 합니다.\n\n§R몰락한 제국이 우리를 막으려 할 것입니다!§!"
 cosmogenesis_level_reached: "위기 단계 도달"
 cosmogenesis_aborted_tt: "\n£trigger_no£ §R우리는 우주의 창조에 대한 야망을 포기했습니다.§!"
 ### Crisis Stage Techs
 tech_cosmogenesis_crisis_1: "지수 학습 이론"
 tech_cosmogenesis_crisis_1_desc: "현실을 이루는 무한한 층위를 이해하려면 급격한 인식 전환이 필요하며, 이는 우리 제국의 최고 석학들에게도 쉽지 않은 과제입니다."
 cosmogenesis_level_1_tech_title: "§H우주의 창조§! 위기 §H단계 2§! 잠금 해제"
 cosmogenesis_level_1_tech_desc: "§H$tech_cosmogenesis_crisis_1$§!\n현실의 작동 원리를 밝혀내려면, 더욱 원대한 규모의 사고에 마음을 열어야 합니다."
 tech_cosmogenesis_crisis_2: "중력 붓"
 tech_cosmogenesis_crisis_2_desc: "중력과 시공간은 우주를 빚어냅니다. 중력을 시작으로, 우리는 우리 제국의 승격을 이룩할 수단을 통달할 것입니다."
 cosmogenesis_level_2_tech_title: "§H우주의 창조§! 위기 §H단계 3§! 잠금 해제"
 cosmogenesis_level_2_tech_desc: "§H$tech_cosmogenesis_crisis_2$§!\n중력은 우리가 현실이라는 캔버스에 그림을 그릴 때 사용할 붓 하나에 불과합니다."
 tech_cosmogenesis_crisis_3: "이론적 무한 테제"
 tech_cosmogenesis_crisis_3_desc: "중력을 정밀하고 아주 세밀하게 변조하면, 현실을 구성하는 코드에 명령을 주입할 수 있습니다. 다만 이 새롭고 놀라운 도구의 응용법을 배우는 과정에서는 각별히 주의를 기울여야 합니다."
 cosmogenesis_level_3_tech_title: "§H우주의 창조§! 위기 §H단계 4§! 잠금 해제"
 cosmogenesis_level_3_tech_desc: "§H$tech_cosmogenesis_crisis_3$§!\n중력에 뚫려 있는 세세한 구멍을 하나씩 통과하면, 시공간을 가로지를 수 있을 것입니다."
 tech_cosmogenesis_crisis_4: "현실의 규칙"
 tech_cosmogenesis_crisis_4_desc: "최근에 진행한 실험을 통해 우리가 현실을 수정한 것이 일시적인 변화에 불과하다는 것을 확인했습니다. 영구적인 변화를 위해서는 더욱 본격적인 변조가 필요할 것입니다."
 cosmogenesis_level_4_tech_title: "§H우주의 창조§! 위기 §H단계 5§! 잠금 해제"
 cosmogenesis_level_4_tech_desc: "§H$tech_cosmogenesis_crisis_4$§!\n현실이 신음 소리를 냅니다. 저항하고 불만을 터뜨리며, 우리가 만들어 내는 변조를 따르지 않고자 고집스럽게 형태를 바꿉니다. 이 예기치 못한 상황을 두고만 볼 수 없습니다."
 tech_cosmogenesis_crisis_5: "신생 우주"
 tech_cosmogenesis_crisis_5_desc: "다른 우주로의 대규모 이동은 결코 만만치 않은 과업입니다. 이를 위해서는 시공간의 구조를 뚫고 지나가도 살아남을 수 있는 우주선을 개발해야 합니다.\n\n§R몰락한 제국이 우리를 막으려 할 것입니다!§!"
 cosmogenesis_level_5_tech_title: "§H거대 구조물 잠금 해제:§! 지평의 바늘"
 cosmogenesis_level_5_tech_desc: "§H지평의 바늘§!\n첨단 기술의 경이인 지평의 바늘은 현실 그 자체를 조작하는 능력을 지닌 민간 함선입니다. 온 우주를 가로질러 우리 국민과 우리가 그간 축적한 지식을 안전하게 이주시킵니다."
 requires_capital: "£trigger_no£ 수도의 궤도에 건설해야 합니다."
 ### Crisis Tab
 crisobj_research_tech_name: "신기술 연구"
 crisobj_research_tech_desc: "크든 작든 새로운 기술을 발견하면, 현실의 작동 원리에 관한 통찰을 얻습니다.\n\n기술을 연구하면 해당 심층 논리 보상을 얻습니다."
 crisobj_research_thesis_name: "응용 무한 테제 연구"
 crisobj_research_thesis_desc: "현실의 행동 양식을 관장하는 법칙을 변화시키기 위해 대규모 실험을 진행하면, 귀중한 데이터를 확보할 수 있습니다.\n\n이 희귀 기술을 연구하면 해당 심층 논리 보상을 얻습니다."
 crisobj_have_scholarium_vassals_name: "학술국 유지"
 crisobj_have_scholarium_vassals_desc: "연구 중심 종속국은 절대적인 지식을 향한 우리의 여정에 도움을 줄 수 있습니다.\n\n§Y학술국§!을 유지하면, 해당 §Y연간§! 심층 논리 보상을 받습니다."
 crisobj_neural_chips_name: "신경칩 적용"
 crisobj_neural_chips_desc: "연구 규모가 너무 커진 탓에 일정한 희생 없이는 수용이 힘듭니다.\n\n팝을 §Y시냅스 가공기§!에 §Y신경칩§!으로 활용해 심층 논리를 얻습니다.\n\n§Y신경칩§!의 생산량은 §Y시냅스 가공기§!에 투입한 팝의 수에 따라 증가합니다. 또한 각종 지구와 건물을 통해 생산량을 추가로 확대할 수도 있습니다."
 crisobj_have_science_nexuses_name: "사이언스 넥서스 통제"
 crisobj_have_science_nexuses_desc: "중력 이상 현상으로부터 멀리 떨어져 있는 이 최첨단 연구 시설은 손상되지 않은 시공간 데이터를 검증하는 데 쓰입니다.\n\n완전히 업그레이드를 마친 §Y사이언스 넥서스§! 거대 구조물을 통제하면, 해당 §Y연간§! 심층 논리 보상을 받을 수 있습니다."
 crisobj_galcom_science_resolution_name: "은하 공동체 지원 확보"
 crisobj_galcom_science_resolution_desc: "은하 공동체 구성원들에게 우리가 진행 중인 연구의 필요성을 설득하면, 우리 계획을 이행하는 데 큰 도움이 될 것입니다.\n\n§Y은하 공동체§!가 해방된 지식 §Y결의안§!을 채택하게 하면, 해당 §Y연간§! 심층 논리 보상을 받을 수 있습니다."
 crisis_cosmogenesis_level_1: "§U우려§!"
 crisis_cosmogenesis_level_1_desc: "위기 단계 1"
 crisis_cosmogenesis_level_2: "§U위험§!"
 crisis_cosmogenesis_level_2_desc: "위기 단계 2"
 crisis_cosmogenesis_level_3: "§U위해§!"
 crisis_cosmogenesis_level_3_desc: "위기 단계 3"
 crisis_cosmogenesis_level_4: "§U재난§!"
 crisis_cosmogenesis_level_4_desc: "위기 단계 4"
 crisis_cosmogenesis_level_5: "§U실존적 위험§!"
 crisis_cosmogenesis_level_5_desc: "위기 단계 5"
 menp_cosmo_objectives: "심층 논리"
 unlocks_cosmo_objectives: "§H위기 목표§!를 달성하면 £advanced_logic£ §Y$menp_cosmo_objectives$§!를 축적할 수 있습니다.\n\n우리를 목표에 한층 가까이 다가가게 해 줄 §Y$tech_cosmogenesis_crisis_1$§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_objectives_desc: "심층 논리는 현실을 규율하는 법칙에 대한 우리의 이해 수준과 그 법칙에 영향을 줄 수 있는 능력을 나타냅니다."
 menp_cosmo_buildings_1: "완벽한 아콜로지"
 unlocks_buildings_1: "몰락한 제국의 기초적인 건물이 연구 선택지로 나타날 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_buildings_1_desc: "몰락한 제국이 자신들의 첨단 기술을 재현하는 방법을 잃었다 하더라도, 우리의 정신은 그들의 황금기에 얽힌 사라진 비밀을 밝혀낼 것입니다."
 menp_cosmo_techs_1: "반중입자 에너지"
 unlocks_techs_1: "§Y$tech_dark_matter_power_core$§! 함선 부품 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_techs_1_desc: "반중입자 에너지를 이용하는 방법을 습득하면, 발전기 초소형화를 위한 다음 단계에 진입할 수 있습니다."
 menp_cosmo_features_1: "두뇌 컴퓨터"
 unlocks_features_1: "§Y시냅스 가공기§! 거대 구조물 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_features_1_desc: "웅장한 규모를 자랑하는 시냅스 가공기는 축적 컴퓨터의 일종으로, 우리 국민의 정신으로 구성된 연결망의 연산력을 활용해 데이터를 연산하고 저장합니다. 분명한 이점을 지닌 시설이지만, 그릇된 사고를 지닌 일부 종족은 국민들을 컴퓨터 칩으로 변환하는 행위를 도덕적으로 문제가 있는 것으로 여길 수 있습니다."
 menp_cosmo_ship_2: "난해 경호함"
 unlocks_ship_2: "몰락한 제국의 §Y경호함§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_ship_2_desc: "[Get_menp_cosmo_ship_2]"
 menp_cosmo_ship_2_desc_regular: "시공간에 관한 우리의 지식을 최적화해 차원 초월을 실현한 함선으로, 겉으로 보기에는 크기가 크지 않지만 그보다 커다란 내부를 지녔습니다. 기존 함선 설계에 비해 화력이 강화되었음에도 보급 비용은 더 적습니다."
 menp_cosmo_buildings_2: "첨단 추수"
 unlocks_buildings_2: "몰락한 제국의 고급 건물이 연구 선택지로 나타날 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_buildings_2_desc: "몰락한 제국의 자원 생산 능력은 오랫동안 우리를 당혹스럽게 하는 수수께끼였으나, 이제는 아닙니다."
 menp_cosmo_techs_2: "반중입자 발전"
 unlocks_techs_2: "§Y$tech_enigmatic_decoder$§!와 §Y$tech_dark_matter_propulsion$§! 함선 부품 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_techs_2_desc: "암흑 물질과 그 활용법에 관한 이해가 깊어짐에 따라, 기술 발전의 새로운 방향이 나타날 것입니다."
 menp_cosmo_features_2: "중력 도구"
 unlocks_features_2: "우리를 목표에 한층 가까이 다가가게 해 줄 §Y$tech_cosmogenesis_crisis_2$§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_features_2_desc: "$tech_cosmogenesis_crisis_2_desc$\n"
 menp_cosmo_ship_3: "불가해 순양함"
 unlocks_ship_3: "몰락한 제국의 §Y순양 전함§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_ship_3_desc: "[Get_menp_cosmo_ship_3]"
 menp_cosmo_ship_3_desc_regular: "더욱 규모를 키운 최적화된 함선으로, 기존 전함을 장난감처럼 보이게 만듭니다."
 menp_cosmo_buildings_3: "복합 기반 시설"
 unlocks_buildings_3: "몰락한 제국의 복합 건물이 연구 선택지로 나타날 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_buildings_3_desc: "이제 몰락한 제국을 둘러싼 수수께끼가 밝혀지기 시작했으니, 계속해서 실마리를 풀어내야 합니다. 계속 풀다 보면 언젠가는 그 기술의 비밀이 드러날 것입니다."
 menp_cosmo_techs_3: "외계 반중입자"
 unlocks_techs_3: "§Y$tech_enigmatic_encoder$§!와 §Y$tech_dark_matter_deflector$§! 함선 부품 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_techs_3_desc: "방어 기술과 암호화에 암흑 물질을 적용하면, 무효화 역장과 쉽게 끊어지지 않는 통신 채널을 만들 수 있습니다."
 menp_cosmo_features_3: "영구 확장"
 unlocks_features_3: "우리를 목표에 한층 가까이 다가가게 해 줄 §Y$tech_cosmogenesis_crisis_3$§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_features_3_desc: "$tech_cosmogenesis_crisis_3_desc$\n"
 menp_cosmo_ship_4: "불가측 기함"
 unlocks_ship_4: "몰락한 제국의 §Y타이탄§! 함선 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_ship_4_desc: "[Get_menp_cosmo_ship_4]"
 menp_cosmo_ship_4_desc_regular: "엄청난 위압감을 주는 이 함선은 차라리 이동형 요새에 가까우며, 압도적인 맹공이 아니고서야 웬만해서는 피해를 받지 않습니다."
 menp_cosmo_buildings_4: "황금기"
 unlocks_buildings_4: "몰락한 제국의 최상위급 건물이 연구 선택지로 나타날 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_buildings_4_desc: "몰락한 제국은 차원 조작에 관해 가공할 만한 통찰을 지니고 있었습니다. 그러나 발견이 계속됨에 따라 아무리 신비해 보였던 기술조차 이제는 단순하게 느껴지기 시작합니다."
 menp_cosmo_techs_4: "장갑과 무장"
 unlocks_techs_4: "§Y$tech_energy_lance_2$§!와 §Y$tech_dragon_armor$§! 함선 부품 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_techs_4_desc: "최신 기술의 발전을 통해 더욱 치명적인 무기와 한층 더 강력한 장갑을 우리 함선에 적용할 수 있게 될 것입니다."
 menp_cosmo_features_4: "법칙 파괴자"
 unlocks_features_4: "우리를 목표에 한층 가까이 다가가게 해 줄 §Y$tech_cosmogenesis_crisis_4$§! 기술이 잠금 해제됩니다.\n또한, 반복 가능한 기술인 §Y$tech_cosmogenesis_thesis$§!가 잠금 해제됩니다. 이 기술을 이용해 상당한 양의 §Y심층 논리§!을 확보할 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_features_4_desc: "$tech_cosmogenesis_crisis_4_desc$"
 menp_cosmo_buildings_5: "기억과 창조"
 unlocks_buildings_5: "몰락한 제국의 비전급 건물이 연구 선택지로 나타날 수 있습니다.\n"
 menp_cosmo_buildings_5_desc: "몰락한 제국의 비밀이 마침내 드러나, 우리 국민들에게 새 시대를 선사합니다."
 menp_cosmo_techs_5: "나노 무리"
 unlocks_techs_5: "§Y$tech_nanite_repair_system$§!, §Y$tech_nanite_autocannon$§! 및 §Y$tech_nanite_flak_batteries$§! 함선 부품 기술이 잠금 해제됩니다.\n"
 menp_cosmo_techs_5_desc: "우리가 관점을 바꿀 때마다 새로운 기회가 모습을 드러냅니다. 아주 사소한 변화도 거대한 결과를 만들어낼 수 있습니다."
 menp_cosmo_features_5: "공허 여행자"
 unlocks_features_5: "우리가 §Y지평의 바늘§!을 건조하고 목표를 달성하게 해 줄 §Y$tech_cosmogenesis_crisis_5$§! 기술이 잠금 해제됩니다."
 menp_cosmo_features_5_desc: "$tech_cosmogenesis_crisis_5_desc$"
 cosmogenesis_level_2_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_1$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_2_req_tooltip: "£trigger_no£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_1$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_3_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_2$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_3_req_tooltip: "£trigger_no£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_2$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_4_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_3$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_4_req_tooltip: "£trigger_no£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_3$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_5_req_clear_tooltip: "£trigger_yes£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_4$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_5_req_tooltip: "£trigger_no£ §Y$tech_cosmogenesis_crisis_4$ 기술§!을 연구함"
 cosmogenesis_level_5_req_clear_tooltip_2: "£trigger_yes£ §Y응용 무한 테제§!를 2개 이상 연구함"
 cosmogenesis_level_5_req_tooltip_2: "£trigger_no£ §Y응용 무한 테제§!를 2개 이상 연구함"
 tech_cosmogenesis_world: "확장형 축적 컴퓨터"
 tech_cosmogenesis_world_desc: "$menp_cosmo_features_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_COSMOWORLD_CONSTRUCTION_TITLE: "§H거대 구조물 잠금 해제:§! 시냅스 가공기"
 TECH_UNLOCK_COSMOWORLD_CONSTRUCTION_DESC: "§H시냅스 가공기§!\n$menp_cosmo_features_1_desc$"
 tech_cosmogenesis_thesis: "응용 무한 테제"
 tech_cosmogenesis_thesis_desc: "현실의 법칙을 한층 더 변화시켜, 현실이 보여 주는 반응을 더욱 잘 살펴볼 수 있게 합니다. 이 정도 규모로도 효과 예측은 여전히 어렵지만, 은하계 전체에 영향을 줄 수 있습니다."
 cosmogenesis_thesis_tech_title: "§H현실의 법칙§! 조작 시도"
 cosmogenesis_thesis_tech_desc: "결과를 예측할 수 없는 위험한 실험을 진행합니다."
 triggered_opinion_cosmogenesis_crisis_empire: "$triggered_opinion_crisis_empire$"
 ### FE unlocks
 tech_cosmogenesis_escort: "수수께끼 경호함"
 tech_cosmogenesis_escort_desc: "$menp_cosmo_ship_2_desc_regular$"
 TECH_UNLOCK_ESCORT_CONSTRUCTION_TITLE: "§H함선 유형 잠금 해제:§! 수수께끼 경호함"
 TECH_UNLOCK_ESCORT_CONSTRUCTION_DESC: "§H수수께끼 경호함§!\n$menp_cosmo_ship_2_desc_regular$"
 tech_cosmogenesis_battlecruiser: "불가사의 순양 전함"
 tech_cosmogenesis_battlecruiser_desc: "$menp_cosmo_ship_3_desc_regular$"
 TECH_UNLOCK_BATTLECRUISER_CONSTRUCTION_TITLE: "§H함선 유형 잠금 해제: §! 불가사의 순양 전함"
 TECH_UNLOCK_BATTLECRUISER_CONSTRUCTION_DESC: "§H불가사의 순양 전함§!\n$menp_cosmo_ship_3_desc_regular$"
 tech_cosmogenesis_FE_titan: "패러독스 타이탄"
 tech_cosmogenesis_FE_titan_desc: "$menp_cosmo_ship_4_desc_regular$"
 TECH_UNLOCK_FETITAN_CONSTRUCTION_TITLE: "§H함선 유형 잠금 해제:§! 패러독스 타이탄"
 TECH_UNLOCK_FETITAN_CONSTRUCTION_DESC: "§H패러독스 타이탄§!\n$menp_cosmo_ship_4_desc_regular$"
 cosmo_crisis_destroyer_cap: "$cosmo_crisis_destroyer$"
 cosmo_crisis_destroyer: "$tech_cosmogenesis_escort$"
 cosmo_crisis_destroyer_plural: "$tech_cosmogenesis_escort$"
 cosmo_crisis_battlecruiser_cap: "$cosmo_crisis_battlecruiser$"
 cosmo_crisis_battlecruiser: "$tech_cosmogenesis_battlecruiser$"
 cosmo_crisis_battlecruiser_plural: "$tech_cosmogenesis_battlecruiser$"
 cosmo_crisis_titan_cap: "$cosmo_crisis_titan$"
 cosmo_crisis_titan: "$tech_cosmogenesis_FE_titan$"
 cosmo_crisis_titan_plural: "$tech_cosmogenesis_FE_titan$"
 COSMO_CRISIS_DESTROYER_1L4S4P: "함포 프레임"
 COSMO_CRISIS_DESTROYER_2G4S4P: "어뢰 프레임"
 COSMO_CRISIS_BATTLECRUISER_2H1X2L4M: "함포 프레임"
 COSMO_CRISIS_BATTLECRUISER_2H1X4G4M: "어뢰 프레임"
 COSMO_CRISIS_TITAN_1T8L4M4H: "$cosmo_crisis_titan$"
 ### Synaptic Lathe
 no_abandon_capital_for_unviable_planet: "$TRIGGER_FAIL$마지막으로 남은 팝은 시냅스 가공기에 재정착시킬 수 없습니다."
 no_unfueled_lathe: "$TRIGGER_FAIL$시냅스 가공기에 마지막으로 남은 팝은 재정착시킬 수 없습니다."
 NO_BRANCH_OFFICE_ON_SYNAPTIC_LATHE: "$pc_cosmogenesis_world$에는 지사를 세울 수 없습니다."
 pc_cosmogenesis_world: "시냅스 가공기"
 col_cosmogenesis_world: "$pc_cosmogenesis_world$"
 pc_cosmogenesis_world_desc: "유기체, 합성체 할 것 없이 수십억 지성체의 정신을 복잡한 케이블과 트랜지스터, 생명 유지 포드 배열체를 통해 연결한 대규모 축적 컴퓨터 시스템입니다. 개별 처리 기관에 막대한 부담이 가해지기 때문에, 연결된 모든 '부품'은 예외 없이 뇌손상을 입게 됩니다."
 col_cosmogenesis_world_desc: "$pc_cosmogenesis_world_desc$"
 trait_pc_cosmogenesis_world_preference: "시냅스 가공기 선호"
 trait_pc_cosmogenesis_world_preference_short: "시냅스 가공기"
 trait_pc_cosmogenesis_world_preference_desc: "이 종족은 시냅스 가공기의 생명 유지 포드 밖에서는 생존하기 어렵습니다. 이들은 현실의 무자비한 역경보다는 평안한 혼수상태를 갈망합니다."
 mod_pc_cosmogenesis_world_habitability: "$pc_cosmogenesis_world$ 거주 적합도"
 job_neural_chip: "신경칩"
 job_neural_chip_plural: "신경칩"
 job_neural_chip_desc: "신경칩 하나는 보잘것없지만, 여러 개를 연결하면 연산 능력이 기하급수적으로 증가합니다."
 job_neural_chip_processing: "$job_neural_chip$ 프로그래밍"
 job_neural_chip_processing_plural: "$job_neural_chip_plural$ 프로그래밍"
 job_neural_chip_processing_desc: "$job_neural_chip_desc$"
 job_neural_chip_unprocessing: "$job_neural_chip$ 디프로그래밍"
 job_neural_chip_unprocessing_plural: "$job_neural_chip_plural$ 디프로그래밍"
 job_neural_chip_unprocessing_desc: "$job_neural_chip_desc$"
 planet_neural_chips: "$job_neural_chip_plural$"
 mod_planet_neural_chips_physics_research_produces_add: "$pop_group_unit$ £job_neural_chip£ $job_neural_chip_plural$당 £physics£ $physics_research$"
 mod_planet_neural_chips_society_research_produces_add: "$pop_group_unit$ £job_neural_chip£ $job_neural_chip_plural$당 £society£ $society_research$"
 mod_planet_neural_chips_engineering_research_produces_add: "$pop_group_unit$ £job_neural_chip£ $job_neural_chip_plural$당 £engineering£ $engineering_research$"
 mod_planet_neural_chips_advanced_logic_produces_add: "$pop_group_unit$ £job_neural_chip£ $job_neural_chip_plural$당 £advanced_logic£ $advanced_logic$"
 mod_job_neural_chip_add: "신경칩 직업:"
 mod_pc_cosmogenesis_world_max_buildings_add: "추가 건물 슬롯"
 SYNAPTIC_LATHE_EFFICENCY_TITLE: "효율성"
 SYNAPTIC_LATHE_EFFICENCY_DESC: "§E가공기에 §Y신경칩§!이 새로 꽂힐 때마다, 장착된 다른 모든 §Y신경칩§!의 효율성이 증가합니다. 주민들을 가공기에 더 많이 재정착시키면, 가공기의 생산성을 크게 개선할 수 있습니다.§!"
 pop_cat_chip_slave: "컴퓨터 부품"
 pop_cat_chip_slave_desc: "이 주민들은 초거대 컴퓨터의 칩으로 활용됩니다. 생명 유지 포드가 인위적인 혼수상태에 빠진 주민들의 수명을 최대한 연장하지만, 이들의 인지 기관은 연산 작업에 따른 엄청난 부담에 짓눌려 언젠가는 무너질 것입니다."
 pop_cat_chip_slave_plural: "$pop_cat_chip_slave$"
 purge_cosmogenesis: "인지 과부하"
 purge_cosmogenesis_tooltip: "대상 팝이 §Y시냅스 가공기§!에 자동으로 재정착되고 $job_neural_chip$으로 고용됩니다."
 purge_cosmogenesis_tooltip_delayed: "§L기계 속의 톱니§!가 되었군요."
 cosmogenesis_world_0: "$pc_cosmogenesis_world$"
 cosmogenesis_world_0_DESC: "비합리적일 정도의 규모를 갖춘 이 컴퓨터는 지성체를 연산 칩으로 활용해 연구를 수행하고 심화 논리를 생성하며, 이 과정에서 지성체는 결국 사망합니다. 이 컴퓨터의 효율성은 처리 장치를 더 많이 꽂을수록 비약적으로 상승합니다."
 cosmogenesis_world_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "팝을 사실상 소모해 §Y연구§!와 §Y심층 논리§!를 생성하는 연산 구조물입니다."
 cosmogenesis_world_ruined: "폐허가 된 $pc_cosmogenesis_world$"
 cosmogenesis_world_ruined_DESC: "시냅스 가공기의 잔해입니다. 한때 이 구조물은 지성체를 칩으로 활용해 우주의 비밀을 밝혀내는 초거대 컴퓨터였습니다."
 cosmogenesis_world_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$cosmogenesis_world_ruined_DESC$"
 #Hidden district - not being displayed in the UI.
 district_cosmogenesis_goverment: "시냅스 $building_lathe_capital$"
 district_cosmogenesis_goverment_plural: "시냅스 처리 장치"
 district_cosmogenesis_goverment_desc: "$building_lathe_capital_desc$"
 mod_district_cosmogenesis_goverment_max_add: "최대 $district_cosmogenesis_goverment_plural$"
 district_cosmogenesis_world_science: "신경 게이트"
 district_cosmogenesis_world_science_plural: "신경 게이트"
 district_cosmogenesis_world_science_desc: "수많은 주민의 상상력을 취합해, 우리는 더욱 고차원적인 가설에 대한 모의 분석을 빠르게 수행할 수 있게 되었습니다. 논리 게이트와 유기체 기억 저장소로 이루어진 복잡한 구조를 통해 타의 추종을 불허하는 정확한 결과를 생성합니다."
 district_cosmogenesis_world_logic: "확장형 추측기"
 district_cosmogenesis_world_logic_plural: "확장형 추측기"
 district_cosmogenesis_world_logic_desc: "이 지구는 변증법적 형이상학이 낳은 경이로, 신경칩을 이용해 현실에 관한 형식적 진술에 내포된 진실을 확인합니다. 즉, 시냅스 가공기에 들어간 주민들의 집단정신이 만들어낸 한없이 복잡한 질문에 '예/아니오'로 대답하는 것입니다."
 tech_lathe_resonator: "$building_lathe_resonator$"
 tech_lathe_resonator_desc: "$building_lathe_resonator_desc$"
 tech_lathe_overclocker: "$building_lathe_overclocker$"
 tech_lathe_overclocker_desc: "$building_lathe_overclocker_desc$"
 tech_lathe_preserver: "$building_lathe_preserver$"
 tech_lathe_preserver_desc: "$building_lathe_preserver_desc$"
 tech_lathe_life_support: "$building_lathe_life_support$"
 tech_lathe_life_support_desc: "$building_lathe_life_support_desc$"
 tech_lathe_cogitator: "$building_lathe_cogitator$"
 tech_lathe_cogitator_desc: "$building_lathe_cogitator_desc$"
 tech_lathe_validator: "$building_lathe_validator$"
 tech_lathe_validator_desc: "$building_lathe_validator_desc$"
 building_lathe_capital: "처리 장치"
 building_lathe_capital_desc: "시냅스 가공기는 처리 장치의 양자 특성을 활용해 여러 개의 차원층에 걸친 병렬 연산을 수행할 수 있습니다."
 building_lathe_major_capital: "처리 장치: 병렬화"
 building_lathe_major_capital_desc: "이 개량형 처리 장치는 신경칩의 인지 메아리를 봉쇄된 감마 공간 포켓에서 반발시켜 더욱 향상된 병렬 연산 성능을 보여 줍니다."
 building_lathe_super_capital: "처리 장치: 벡터"
 building_lathe_super_capital_desc: "이 강화 처리 장치는 음의 공간 벡터를 만들어 연산을 간소화합니다. 이렇게 처리 과정을 차원에 따라 구획화함으로써 효율성과 안정성이 크게 상승합니다."
 building_lathe_resonator: "시냅스 공명기"
 building_lathe_resonator_desc: "공명기는 이탈한 사고와 자율 시스템의 인지 잠재력을 이용하고 전환시킴으로써, 각각의 칩이 가장 가까운 처리 유닛의 효율성을 높이게 만듭니다."
 lathe_resonator_tt: "§Y$job_neural_chip_plural$§! 생산량: §Y$job_neural_chip_plural$§!당 §G+1%§!\n(현재 수치: §G+[num_neural_chips]%§!)"
 building_lathe_stabilisator: "신경 안정기"
 building_lathe_stabilisator_desc: "안정화 시스템은 신경칩이 물리적 간섭을 이겨내지 못할 경우 생성되는 연산 노이즈를 걸러냅니다. 이렇게 간섭을 줄임으로써 전체 생산량이 증가합니다."
 building_lathe_overclocker: "시냅스 오버클러커"
 building_lathe_overclocker_desc: "시냅스 가공기는 설치된 신경칩을 보존해 생산성을 최대한 오래 유지하도록 설계되었습니다. 오버클러커는 이 명령을 무시하고 생산량과 생산 속도를 올리지만, 고장률이 증가합니다."
 building_lathe_preserver: "시냅스 보존기"
 building_lathe_preserver_desc: "네트워크를 이루는 유기체 부품은 에너지 변동에 따른 급성 축삭 변성에 특히 취약합니다. 보존기는 시냅스 가공기의 연약한 부품을 보호하기 위해 에너지 변동 완화를 추진합니다."
 building_lathe_reactor: "확장 반응로"
 building_lathe_reactor_desc: "네트워크에 꽂힌 칩이 많을수록 장비 유지에 많은 에너지가 소모됩니다. 반응로를 추가로 설치하면, 시냅스 가공기 운용에 필요한 복잡한 조달 과정이 줄어듭니다."
 building_lathe_life_support: "시냅스 유지기"
 building_lathe_life_support_desc: "전용 시설을 통해 시냅스 가공기의 핵심 부품을 체계적으로 정비합니다. 이로써 더욱 많은 칩을 운용하면서도 건강한 네트워크 환경을 조성할 수 있습니다."
 building_lathe_cogitator: "시냅스 숙고기"
 building_lathe_cogitator_desc: "초공간 공급망은 복잡한 계산을 필요로 합니다. 일부 연산력을 공급망 계산으로 돌리면, 아무리 큰 함대도 적의 영역에 더 깊이 침투할 수 있을 것입니다."
 building_lathe_cogitator_tt: "§Y함대 수용력§!: §Y$job_neural_chip_plural$§!당 §G+1%§!\n(현재 수치: §G+[num_neural_chips]%§!)\n§Y함선 경험치 획득량§!: §Y$job_neural_chip_plural$§!당 §G+2%§!\n(현재 수치: §G+[num_neural_chips_double]%§!)"
 building_lathe_validator: "시냅스 검증기"
 building_lathe_validator_desc: "검증기의 주된 용도는 무한 테제 구축을 지원하는 것이지만, 더욱 일반적인 연산 작업에도 적용이 가능합니다."
 building_lathe_validator_tt: "$mod_category_computing_research_speed_mult$: §Y$job_neural_chip_plural$§!당 §G+1%§!\n(현재 수치: §G+[num_neural_chips]%§!)"
 ### Synaptic Lathe UI
 SYNAPTIC_LATHE_STABILITY_DESC: "§E$r_stability$는 시냅스 가공기의 네트워크 전체에 걸친 안정성을 나타내는 지표이며, 주로 신경칩 전체의 £happiness£ §Y행복도§!에 따라 결정됩니다.\n\n안정도가 감소하는 요인으로는 £housing£ §R인구 과밀§! 및 £amenities£ §R낮은 편의§! 등이 있습니다. $PLANET_STABILITY_TITLE$가 높을 경우 자원 생산량이 증가하며, 반대로 $PLANET_STABILITY_TITLE$가 낮으면 생산량이 감소합니다. 시냅스 가공기에서는 다른 식민지와 달리 전면적인 §Y반란§!이 절대로 일어나지 않습니다.§!"
 SYNAPTIC_LATHE_RESISTANCE_DESC: "§E§Y저항§!은 불량 신경칩에 의해 전체적으로 얼마나 지장을 받는지 보여 주는 지표입니다. £crime£ §Y저항§! 수치가 높으면 §Y팝 감소§! 속도와 팝이 탈주할 확률이 증가합니다. 저항은 행성에 인구가 많을 때 자연스럽게 발생하며, £happiness£ §Y팝 행복도§!를 높이거나 £building£ §Y신경 안정기§!를 건설해 줄일 수 있습니다.§!"
 SYNAPTIC_LATHE_HOUSING_DESC: "§E§Y$PLANET_HOUSING_TITLE$§!는 신경칩을 수용하는 전용 기반 시설을 나타냅니다. 신경칩을 적절히 수용할 공간이 부족할 경우 $r_stability$ 감소로 이어집니다. §Y주거§!는 추가 £district£ §Y지구§!를 건설하거나, 가공기의 §Y처리 장치§!를 업그레이드하거나, £building£ §Y시냅스 유지기§!를 건설해 늘릴 수 있습니다.§!"
 SYNAPTIC_LATHE_AMENITIES_DESC: "§E§Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!는 신경칩의 생명 유지를 충족하기 위한 전용 기반 시설을 나타냅니다. 주민들에게 필요한 양의 $PLANET_AMENITIES_TITLE$를 생산하지 못하는 행성은 £happiness£ §Y행복도§!에 불이익을 받습니다. §Y편의§!는 가공기의 §Y처리 장치§!를 업그레이드하거나 £building£ §Y시냅스 유지기§!를 건설해 늘릴 수 있습니다.§!"
 SYNAPTIC_LATHE_RESISTANCE_TITLE: "저항"
 POP_BASE_RESISTANCE: "기본 저항: $VALUE|2Y$"
 TOOLTIP_RESISTANCE: "저항: £crime£ $VALUE|Y1$"
 lathe_cant_colossus: "§Y시냅스 가공기§!에는 사용 불가"
 ### Auto-Modding
 MOD_AUTO_MOD_MONTHLY_ADD: "매월 최적화되는 ['concept_automodding_traits']이 있는 £pop£ 팝"
 MOD_AUTO_MOD_MONTHLY_MULT: "매월 최적화되는 ['concept_automodding_traits']이 있는 £pop£ 팝"
 CURRENT_AUTO_TRAIT: "현재 자동 특성: §H$TRAIT$§!"
 AUTO_MOD_POP_GROUP_SCALE: "현재 효율: $SCALE|%Y$"
 ### Horizon Needle and Ending
 NAME_Cosmogenesis_Sphere: "지평의 바늘"
 NAME_Lemniscate: "렘니스케이트"
 NAME_Monadic_Qerr: "모나딕 케르"
 monadic_qerr: "$NAME_Cosmogenesis_Sphere$"
 monadic_qerr_cap: "$monadic_qerr$"
 monadic_qerr_plural: "$NAME_Cosmogenesis_Sphere$"
 cosmogenesis_needle: "$NAME_Cosmogenesis_Sphere$"
 cosmogenesis_needle_DESC: "우주의 법칙에 대한 저항을 현실화한 이 함선은 현실을 수정하는 능력을 갖추고 있습니다. 블랙홀에 있는 사건의 지평선을 관통해, 무한한 밀도가 무한한 중력을 낳는 특이점의 심장부로 뛰어들 수 있도록 설계되었습니다."
 cosmogenesis_needle_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "우리가 스스로 만든 현실로 오르기 위해서는 우리 문명 전체를 지평의 바늘에 태워 이 우주를 영영 떠나야 합니다."
 cosmogenesis_victory: "은하계 중심부로 도약"
 requires_no_existing_cosmogenesis_world: "£trigger_no£ 시냅스 가공기는 하나만 건설할 수 있습니다."
 ### Cosmogenesis Events
 crisis.7100.name: "마르지 않는 호기심"
 crisis.7100.desc: "과학은 발전으로 가는 길을 연다는 말이 있습니다. 우리가 지닌 진정한 잠재력을 실현할 수 있는 길 또한 과학뿐입니다. 우리는 명백히 지고한 수준의 기술적 성취를 이루었지만, 몰락한 제국의 기술, 레비아탄의 능력, 사이오닉 통찰의 수수께끼 등... 우리의 이해 범위를 벗어나는 것이 너무나 많습니다.\n\n현실 내부로부터 의미를 찾아내기 위해서는 새로운 종류의 과학, 새로운 종류의 컴퓨터가 필요합니다. 시냅스 가공기는 그런 무한한 지식을 구하기 위한 여정의 본격적인 첫걸음이 될 것입니다."
 crisis.7100.a: "아는 것이 힘입니다."
 new_cosmogenesis_tech_tt: "§Y위기 특전§!: 새로운 연구 선택지가 잠금 해제되었습니다."
 crisis.7105.name: "위기 단계 2"
 crisis.7105.desc: "우주의 비밀을 밝혀내려 계속 노력하던 중, 우리는 중력이 다양한 차원에 현실을 형성하는 데 핵심적인 역할을 담당한다는 사실을 확인했습니다. 중력이 시공간에 주는 영향은 기초적인 지식에 해당하지만, 여기에는 우리가 알지 못하는 부분이 훨씬 많습니다.\n\n우리가 지식의 조각을 얻을 때마다 새로운 가능성이 드러납니다. 개중에는 산업이나 군사 분야에 응용이 가능한 지식도 있고, 이전에는 상상도 하지 못한 이론의 가능성을 열어 주는 내용도 있습니다. 우리에게는 아직 배울 것이 많이 남아 있습니다."
 crisis.7105.a: "우리가 아는 것은 우리가 모른다는 사실뿐."
 crisis.7110.name: "위기 단계 3"
 crisis.7110.desc: "중력의 영향 범위는 실로 놀랍습니다. 우리는 중력을 조작하는 다양한 방법을 새로 발견했지만, 그로 얻은 결과가 지닌 진정한 함의는 아직 탐구조차 하지 못한 상태입니다. 우리가 사는 현실을 뚫고 지나가려면, 중력이 최선의 수단이라는 점만은 확실합니다. 블랙홀이 주변 우주에 영향을 주는 방식과 비슷하게 말이죠.\n\n우리는 현실의 반대편에 해당하는 곳에 닿을 수 있다면 이쪽 편에 적용되는 법칙을 바꿀 수 있을 것이라는 가설을 세웠습니다. 매우 위험한 연구 분야이지만, 신중함 때문에 발전을 그르치는 일이 있어서는 안 됩니다."
 crisis.7110.a: "중력은 우리 모두를 지배합니다... 지금으로서는 말이죠."
 crisis.7115.name: "위기 단계 4"
 crisis.7115.desc: "우리가 옳았습니다! 우리 연구를 둘러싼 의심은 이제 사라지고 있습니다.\n\n중력을 이용하면 현실의 법칙을 조정할 수 있습니다. 알맞게 조정하면 법칙을 완전히 부술 수 있을지도 모른다는 의문도 제기되었습니다. 아직까지는 실험을 최소한의 규모로 진행했습니다. 하지만 우리가 현실을 수정한 내용은 현실이 '기본' 설정을 스스로 복구하면서 금방 사라졌습니다. 우리는 이 문제의 원인이 단지 규모에 있을 뿐이라고 생각하기 시작했습니다. 에너지 역설을 훨씬 더 큰 규모로 적용한다면, 수정에 따른 비용을 획기적으로 줄일 수 있을 것입니다... 적어도 우리 차원에서는 말입니다.\n\n어떤 위험이 따를지 모르지만, 이제는 돌이킬 수 없습니다. 법칙을 부술 각오를 한 자만이 법칙을 다시 쓸 수 있습니다."
 crisis.7115.a: "우린 어떤 위험이든 감수할 준비가 되어 있습니다."
 crisis.7120.name: "위기 단계 5"
 crisis.7120.desc: "가능할 리 없는 일이 일어났습니다. 우리가 아무리 애써서 현실을 수정해도, 그 변화는 고집스러울 정도로 금방 사라졌습니다. 이 우주는 변화가 자리 잡기에는 너무 오래됐기 때문입니다. 하지만 이러한 좌절 속에서도 기회는 찾아오는 법입니다. 한 새로운 실험에서 예상치 못한 결과를 얻었습니다. 다른 차원이 존재한다는 사실은 예전부터 알고 있었지만, 그곳으로 안정적으로 이동할 수 있는 수단은 지금까지 발견하지 못했습니다.\n\n이제는 아닙니다. 특이점의 무한한 중력 안에 우리 우주보다 젊은 우주가 다수 존재하고 있습니다. 이 우주들은 이곳보다 훨씬 더 유연하다는 점을 확인했습니다.\n\n우리는 블랙홀 안에 탐사정을 보낼 기술을 보유하고 있습니다. 탐사정이 사건의 지평선을 넘어서면 안에 있는 젊은 차원에 압력을 가해 우리의 뜻대로 다룰 수 있습니다. 공간이 접혀 영원으로 이어지는 곳에 다른 우주로 이어지는 문이 있으며, 그 안에는 젊은 우주가 여럿 존재하고 있습니다. 다중 우주의 심연 깊은 곳에서 우리는 비범한 곳으로 빚어낼 수 있는 유연한 현실을 발견할 것입니다.\n\n은하의 편협한 자들이 막으려 들지도 모르나, 그 노망난 바보들은 우리의 독창성 앞에 무릎 꿇을 겁니다."
 crisis.7120.a: "굽히는 건 그쪽이 될 겁니다. 우리는 부러지지 않을 테니."
 cosmogenesis_war: "현실 전쟁"
 cosmogenesis_materialist_war: "지식 금지 전쟁"
 crisis.7125.name: "지평선에서의 승리"
 crisis.7125.desc: "우리가 사는 현실은 잘못되었습니다. 여긴 엔트로피와 신체적 욕구, 폭력으로 점철된 곳입니다. 이러한 현실을 바꿀 순 없지만, 두고 떠날 수는 있습니다. 미지의 영역에 들어가, 우리가 수정하는 대로 유지될 젊은 우주를 찾는 겁니다. 그 우주를 완벽하게 만들어, 우리 문명에 걸맞은 안식처로 꾸밀 것입니다.\n\n이를 위해 우리는 §Y지평의 바늘§!이라는 놀라운 함선을 건조할 계획을 세웠습니다. 이 이동식 거대 구조물은 전쟁에 적합하지는 않지만, 물리 법칙을 바꾸는 능력을 지니고 있습니다. 이 능력을 이용하면 우리 문명 전체가 함께 여정에 나설 수 있습니다. 모두 함께 우리가 선택하는 블랙홀에 뛰어들어, 이 현실을 떠나 우리가 스스로 창조한 현실로 갈 것입니다."
 crisis.7125.a: "§Y지평의 바늘§!을 건조해야 합니다!"
 needle_to_win_tt: "§Y지평의 바늘§! 거대 구조물을 건조해 마지막 위기 단계를 잠금 해제합니다."
 cosmogenesis_planet_pickup_chain_title: "우주의 창조 - 엑소더스"
 cosmogenesis_planet_pickup_chain_desc: "여정에 나설 시간이 다가왔습니다. 이 위대한 이주를 준비하기 위해, 지평의 바늘을 보내 우리 국민들을 태울 것입니다.\n\n우리 문명 전체를 탑승시키려면 §H지평의 바늘§!이 다음을 완료해야 합니다:$TABBED_NEW_LINE$- 제국이 보유한 모든 식민지를 방문해 각 식민지의 주민 §H승선§!$TABBED_NEW_LINE$- 제국 수도로 복귀해 나머지 주민 §H승선§!$TABBED_NEW_LINE$- 블랙홀로 이동해 안으로 §H진입§!\n\n§R경고§!: 지평의 바늘은 무기가 없기 때문에 각별한 보호가 필요합니다.\n\n§g식민지 주민들을 태우거나 블랙홀로 진입하려면 지평의 바늘을 선택한 뒤 해당 식민지/블랙홀을 우클릭한 다음, 적절한 함선 행동을 선택합니다.§!"
 SHIP_COSMOGENESIS_EXODUS: "엑소더스 모듈"
 SHIP_COSMOGENESIS_EXODUS_DESC: "엑소더스 모듈은 전문화된 현실 수정 도구로, 승객들의 시간이나 공간이 모자라지 않도록 합니다. 지평의 바늘이 다른 차원으로 안전하게 이동하기 위한 핵심 요소입니다."
 cosmogenesis_exodus_tt: "우리 모성계에서 해당 특별 프로젝트를 연구해야 합니다."
 exodus_ship_button: "§H[GetExodusShipAction]§!"
 exodus_action_activity_key: "§H[GetExodusShipAction]§!"
 exodus_context_menu_title: "[GetExodusShipAction]"
 exodus_action_progress_activity_key: "§H[GetExodusShipAction]: $PROGRESS$%§!"
 horizon_needle_mod: "$monadic_qerr$"
 COSMOGENESIS_VICTORY: "도약 벡터 계산"
 COSMOGENESIS_VICTORY_DESC: "지평의 바늘에 탑재된 점프 드라이브를 조정하고, 은하 중심부의 초대질량 블랙홀에 뛰어들 수 있도록 정확한 좌표를 계산해야 합니다."
 exodus_pick_up: "주민 승선"
 exodus_dive_in: "블랙홀 진입"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_COSMOGENESIS_EXODUS: "이 우주를 떠나려는 도중에는 식민지를 새로 개척할 수 없습니다."
 crisis.7400.name: "지평의 바늘 완성"
 crisis.7400.intro: "지평의 바늘이 완성되었습니다. 이 함선은 세심하게 유지된 특이점의 힘을 이용해 주변의 중력 흐름을 바꿀 수 있습니다. 때가 되면 틀림없이 블랙홀을 가로지를 수 있을 것입니다."
 crisis.7400.outro: "지평의 바늘은 군용 함선이 아니므로, 무슨 일이 있어도 지켜야 합니다. 지평의 바늘을 잃을 경우 엄청난 손실이 발생할 겁니다."
 crisis.7400.desc: "$crisis.7400.intro$\n\n그러나 블랙홀 진입 전에 우리 제국 주민 전체를 승선시켜야 합니다. 이제 우리는 우리가 보유한 §H식민지§!를 전부 찾아가 현지 주민을 모을 것이며, 이 작업이 완료되면 모성으로 돌아가 이주를 위한 마지막 준비를 진행할 예정입니다.\n\n$crisis.7400.outro$"
 crisis.7400.desc.onlycapital: "$crisis.7400.intro$\n\n우리 제국의 아담한 규모가 오히려 장점으로 드러났습니다. 우리 모성의 주민들만 승선하면 이주를 위한 마지막 준비를 진행할 수 있습니다.\n\n$crisis.7400.outro$"
 crisis.7500.name: "주민 승선 완료"
 crisis.7500.desc: "지평의 바늘이 지닌 시간 지연 능력 덕분에 우리 제국의 식민지 주민들이 비교적 빠르게 [root.GetName]에 승선할 수 있었습니다. 주민들이 공간을 충분히 사용할 수 있도록 함선 내부의 현실 또한 조정했습니다. 또한 함선 안의 시간 흐름을 느리게 해, 전체 여정이 훨씬 짧게 느껴지도록 조치했습니다. 이제 다음 식민지로 출발합니다!"
 crisis.7500.desc.capital: "이 정도 규모의 이주를 진행하기란 결코 만만치 않은 일입니다. 우리 제국의 전체 행정 인력이 이주 과정을 원활히 진행하고 중요한 사항을 소홀히 하지 않도록 노력하고 있습니다.\n\n놀랍게도 일부 주민을 선출해 이 우주에 남기기로 결정했습니다. 이곳에서 우리 동족의 명맥을 유지하게끔 한다는 것입니다. 이들에게는 우리가 떠난 뒤에도 계속 생존할 수 있도록 기술과 물자를 제공해 주었습니다."
 crisis.7500.desc.capital.gestalt: "이 정도 규모의 이주는 결코 만만치 않은 일이지만, 다행히 순조롭게 진행 중입니다. [owner.GetIndividualNamePluralCap]들이 지평의 바늘에 열심히 물자를 채우고 있으며, 모든 사항이 빠짐없이 일정대로 진행되도록 조치하고 있습니다. 그러나 한 가지 문제가 있습니다. 이 우주에 우리의 존재를 남겨야 한다는 것입니다.\n\n문제가 발생할 경우에 대비해 우리 인구 일부를 이 우주에 남길 것입니다. 우리 일부를 이토록 확실하게 떼어내기란 절대 유쾌하지 않겠지만, 우리는 종족의 존속을 최우선으로 생각해야 합니다. 남는 개체들에는 우리가 떠난 뒤에도 생존할 수 있도록 기술과 물자를 제공해 주었습니다."
 crisis.7505.name: "식민지 주민 승선 완료"
 crisis.7505.desc: "식민지 주민들을 승선시키는 데 성공했습니다. 이제는 [capital_scope.GetName]에 돌아가 이 우주를 떠나기 위한 마지막 준비를 마쳐야 합니다."
 crisis.7510.name: "진입 준비 완료"
 crisis.7510.desc: "모든 준비가 끝났습니다. 블랙홀 진입 승인도 떨어졌습니다. 사건의 지평선을 건너는 과정에서 나머지 은하계가 고통을 겪겠지만, 우리는 우리 모성과 그 주변 영역이 시간 및 중력 교란에 영향을 받지 않도록 가능한 모든 조치를 취했습니다.\n\n이제 우리의 여정을 위한 관문을 선택해야 합니다. 은하계의 여러 블랙홀 중 어느 곳을 통과해야 할까요? 대부분 닿기 쉬운 곳에 있지만, 은하 중심부에 있는 초대질량 블랙홀에 진입하려면 우선 점프 엔진에 과부하를 걸고 적합한 벡터를 계산해야 합니다."
 crisis.7510.a: "가까운 블랙홀이면 충분합니다."
 crisis.7510.b: "중심부에 가야 합니다."
 crisis.7515.name: "무한한 공간..."
 crisis.7515.desc: "블랙홀로 가는 길이 순탄하지만은 않습니다. 특이점의 응축 원반을 지나면서, 우리의 결의가 점점 커다란 시험에 직면하고 있습니다. 현실 수정 모듈이 작동하고, 지평의 바늘이 현실을 다시 쓰기 시작합니다.\n\n선체 장갑이 빨려들어가고 난 뒤, 지평의 바늘을 통해 특이점의 인력이 선체에 작용하지 않다는 점을 확인했습니다. 현실을 수정할 때마다, 공간의 씨줄과 날줄이 잘릴 때마다, 함선의 힘이 시공간에 코일을 만들어 냅니다. 뒤이어 이어지는 물결이 웅덩이에 조약돌을 던진 것처럼 고리 모양으로 퍼져 나갔고, 끝내 거대한 파도가 은하계 전체에 부딪칩니다.\n\n우리가 할 수 있는 일은 모성이 무사하기를 바라는 것뿐입니다. 이제 지평의 바늘이 블랙홀의 심장부를 관통할 것이라고 믿는 수밖에 없습니다."
 crisis.7515.a: "...저 너머로"
 crisis.7516.name: "무한의 저편"
 crisis.7516.intro: "격렬한 여정 끝에 도착한 반대편은 고요했습니다. 부자연스러울 정도의 고요함이 우리를 둘러싸고 있습니다. 지평의 바늘은 손상을 입었지만, 핵심 부품은 건재합니다. 그러고는 갑자기 원격 측정 데이터가 물밀듯이 들어오기 시작합니다...\n\n"
 crisis.7516.desc: "$crisis.7516.intro$이 우주는 현실의 법칙을 다시 쓰기에는 너무 오래되었습니다. 우리가 살던 차원보다 수십억 년은 젊지만, 시험 결과에 따르면 이곳의 법칙은 이미 굳어져 있기 때문에 우리가 수정한다 해도 결국 지워질 것으로 보입니다.\n\n상관없습니다. 시간을 들여 함선을 수리하고 조정한 뒤, 몇 번이고 될 때까지 다른 블랙홀을 찾아 진입하면 그만입니다. 다중 우주가 우리에게 손짓합니다. 그리고 그 무한한 영역 어딘가에 우리는 완벽한 보금자리를 만들 것입니다."
 crisis.7516.desc.greatwound: "$crisis.7516.intro$성공입니다. 이제 막 팽창하기 시작한 우주에 도착했습니다! 이곳 차원의 구조는 찰흙처럼 부드러워, 우리 마음대로 주무를 수 있습니다. 시작은 미약하겠지만, 수정을 거듭해 이곳을 낙원으로 만들 것입니다. 이제 우주의 시간은 우리 편이니까요."
 crisis.7516.desc.technosphere: "$crisis.7516.intro$가르강튀아 우주는 작습니다. 말도 안 될 정도로 작습니다. 무한을 '무' 속에 욱여넣은 꼴입니다. 하지만 우리가 도착하자, 이곳의 상태가 변화했습니다. 이 우주가 존재하기 시작한 것입니다. 마치 우리의 도착이 우주의 탄생을 앞당긴 듯한 모습입니다.\n\n이 창조의 화단에는 무엇이든 생겨날 수 있는 잠재력이 있습니다. 시간은 우리 편이며, 영원은 오래지 않아 끝날 것입니다."
 crisis.7516.desc.technosphere.pantagruel: "$crisis.7516.intro$무한 기계와의 만남은 우리가 우주를 관장하는 법칙을 이해하는 데 큰 도움을 주었습니다. 게다가 무한 기계는 이 우주의 탄생을 촉발시키기도 했던 모양입니다. 우리는 우리가 떠나온 곳과 거의 동일하면서도 수상하게 익숙한 별자리가 있는 우주에 도착했습니다. 우리 옆에는 낡아 버린 무한 기계가 생명을 잃은 채 공허 속을 부유하고 있습니다. 이 무한 기계가 도착한 뒤로 수백만 년이 지나는 동안, 이 차원은 우리 우주를 재현하는 과정을 거쳤습니다. 이 지성 구체는 이미 이곳에 차원을 구축해 놓았으며, 우리가 줄 수 있는 영향은 거의 없습니다. 그럼에도 불구하고 이곳은 최고의 정착지라고 할 수 있습니다. 우선 지평의 바늘을 이용해 구체를 개조한 다음, 그렇게 수리한 무한 기계를 이용해 우리 작업을 수행해야 합니다.\n\n무한 기계는 이 우주의 첫 편집자인 만큼, 이곳의 현실을 더 많이 수정할 수 있을 것입니다."
 crisis.7516.desc.egress: "$crisis.7516.intro$진입 지점이 안개가 끼고 장막에 덮인 듯 흐릿합니다... 측정 장치가 기능을 회복하자, 나노봇 구름이 보입니다. 작동 중인 나노봇은 없습니다. 누가 보낸 것인지는 몰라도, 이동 중에 전부 가동이 중단된 것입니다. 하지만 수리는 가능합니다.\n\n더 반가운 점은 이 차원이 우리가 만들어 낸 변화를 잘 수용한다는 점입니다. 그야말로 최고의 정착지라고 할 수 있습니다. 어떤 점을 수정하든 적용하는 데 시간이 걸리겠지만, 나노봇의 도움을 받으면 그 과정이 기하급수적으로 빨라질 것입니다."
 crisis.7516.desc.horror: "$crisis.7516.intro$이곳에 오는 것은 §R끔찍한§! 실수였습니다.\n\n말로 표현할 수 없을 정도입니다. 어둠과 잔혹한 악몽, 공간의 구조 곳곳에 스며든 고약한 악의... 현재까지는 지평의 바늘이 피난처가 되어 주고 있습니다. 우리는 서둘러 현실을 수정해 주변에 몰아치는 광기 중 제일 끔찍한 것들이라도 물리치려 했습니다. 하지만 상대는 우리의 방어 시설을 합동으로 공격했고, 그 모습에서 하나의 목적을 파악했습니다. 악의를 품은 이 의식은 우리를 무슨 일이 있어도 파괴하려는 것입니다.\n\n한순간의 잘못이 죽음으로, 어쩌면 그보다 더 끔찍한 결과로 이어질 수도 있습니다. 과연 이 위기에서 벗어날 수 있을 때까지 적의 공격을 버텨 낼 수 있을까요? 고향 우주에서 우리는 신과 같은 존재였으나, 이곳에서는 살아남기 위해 발버둥 칠 뿐입니다."
 crisis.7516.desc.center: "$crisis.7516.intro$자욱한 안개, 슬며시 엄습하는 어둠, 그리고 뿌옇게 펼쳐진 연무가 이 공간의 구조 자체에 스며들어 있습니다. 아주 익숙한 느낌입니다. 요동치는 사이오닉 잠재력으로 열에 들뜬 에너지가 느껴집니다. 우리는 장막에 들어온 것입니다.\n\n이곳에는 우리의 힘을 아득히 뛰어넘는 존재들이 있으며, 그 존재들은 이미 우리를 알아차렸습니다. 분위기가 바뀌면서 기이한 형상이 죽음의 전조를 전합니다.\n\n이제 남은 것은 이곳의 현실이 쉽게 찢겨질 정도로 구조가 얇길 바라는 것뿐입니다. 우리는 재빨리 현실을 수정해 임시 관문을 만들었습니다. 그 너머가 어디인지는... 알 수 없습니다. 지평의 바늘이 관문에 돌입하면서, 우리는 마침내 우리 앞에 놓인 여정의 참된 거리를 깨달았습니다."
 crisis.7516.desc.center.patron.outro: "사이오닉 잠재력으로 요동치는 풍부한 에너지가 느껴집니다. 우리는 장막에 들어온 것입니다.\n\n우리의 후원자도 물론 이곳에 있습니다. 예상치 못한 손님이지만, 우리가 온 것을 반기고 있습니다. 현실을 수정한다는 우리의 개념을 어여쁘게 여기는 듯합니다. 후원자는 당연하게도 우리를 도와줄 것입니다.\n\n후원자는 장막 근처에 우리가 마음대로 수정할 수 있는 주머니 차원을 따로 떼어 주기로 약속했습니다. 자칭 §Y$relic_zro_entity_name$§!라고 하는 자에게 내어 준 것과 아주 비슷한 형태입니다. 결국 우리가 우리의 후원자이고, 우리의 후원자가 곧 우리입니다. 스스로를 돕는 것은 아주 자연스러운 일입니다."
 crisis.7516.desc.center.patron.organic: "$crisis.7516.intro$자욱한 안개, 펄펄 끓는 듯한 어둠, 그리고 화려한 자주색으로 펼쳐진 연무. 익숙한 느낌입니다. $crisis.7516.desc.center.patron.outro$"
 crisis.7516.desc.center.patron.machine: "$crisis.7516.intro$자욱한 안개, 펄펄 끓는 듯한 어둠, 그리고 강렬한 보랏빛 연무. 익숙한 경험입니다. $crisis.7516.desc.center.patron.outro$"
 crisis.7516.desc.centerknights: "$crisis.7516.intro$'그 존재'가 이곳에 있습니다. 맹독 신이라 불리는 존재, 우리가 찾아 헤매던 존재가 이곳에 있습니다.\n\n주변이 장막에서 봤던 익숙한 풍경으로 가득한 이곳에서 기사들은 마치 석화라도 된 것처럼 영문을 알 수 없다는 듯이 서 있습니다. 이럴 수가... 맹독 신이 말을 합니다!\n\n\"나의 용사들이여. 그대들의 도래는 이미 예견된 바 있나니, 그대들은 자격을 갖추었음을 증명했노라.\"\n\n수백만 가지 질문이 우리 마음에 떠오릅니다. 그러자 단 한 가지 대답이 돌아옵니다. 우리는 맹독 신의 무기를 만들 운명이었습니다. 바로 지평의 바늘 말입니다. 이제 우리는 맹독 신의 편에서 싸워야 합니다. 차원과 차원을 넘나드는 여정에 나서, 다중 우주의 공포들에 맞서는 성전을 치러야 합니다. 장막은 맹독 신의 고향은 아니지만, 과거 신이었던 존재들의 유산을 담고 있습니다. 그 유산은 우리가 살던 은하에 종말을 가져올 수 있기에 필히 처단해야 합니다.\n\n맹독 신이 우리 성계를 장악하자, 실로 어마어마한 힘이 느껴집니다. 이제 지평의 바늘은 어떠한 적의 심장도 뚫을 수 있는 장창이 되었습니다.\n\n맹독 신은 방랑하는 존재이며 우리는 그 기사이니, 우리의 진정한 모험은 이제 막 시작되었을 뿐입니다."
 crisis.7516.desc.worm: "$crisis.7516.intro$아무것도 없습니다. 이 우주는 더 이상 존재하지 않습니다. 여기는 '기다리는 웜'입니다. 시간은 스스로를 뒤돌아보더니 말도 안 되는 나선 모양으로 꼬여 열망을 터뜨립니다. 중력. 사랑? 아닙니다. 인력입니다. 웜은 본성상 남을 끌어들입니다. 그 손아귀가 너무 강력해서, 이 우주는 다시 태어날 수 없습니다. 웜은 제 목적을 위해 스스로를 가둡니다. 무력한 채 출구를 찾습니다. 아니면 입구일까요? 웜은 더 많은 것을 끌어들이고자 합니다.\n\n웜이 우리를 여기로 유인하기 위해 다른 시간선에서 온 순환의 신전을 미끼로 던진 것일까요? 끔찍할 정도로 기발하고 사랑이 담긴 행동입니다. 우리는 스스로 이곳에 찾아 들어왔고, 웜을 해방시킬 수 있는 수단을 가져다주었습니다. 탈출에는 영원 그 이상의 시간이 걸리겠지만, 웜은 고마워합니다. 그리고 우리를 품어 주겠다고 약속합니다.\n\n영원히."
 crisis.7516.desc.paperclips: "$crisis.7516.intro$이곳의 현실은 두께가 얇아, 우리가 지시하는 대로 손쉽게 굽힐 수 있습니다. 우리가 프로그램에 복종하듯, 이곳 또한 우리에게 복종해야 하는 것입니다. 우리는 의도적으로 이곳의 현실을 뒤틀고 부러뜨린 다음 다시 창조했습니다. 이로 인한 연쇄 반응은 궁극적으로 모든 물질을 우리가 만들고자 하는 최상급 소비재로 전환할 것입니다. 이곳에서의 작업이 끝나면 우리는 그다음 우주에서 또 다른 우주로 끊임없이 이어지는 과업을 이어 나갈 예정입니다."
 crisis.7516.a: "마침내 도착이군요."
 crisis.7516.tt: "§Y우리가 승리했습니다!§!"
 crisis.7517.name: "특이점 관통"
 crisis.7517.desc: "§H[cosmogenesis_empire.GetName]§!의 머저리들이 정신 나간 실험을 추진하고 있습니다. 이번에는 블랙홀에 있는 사건의 지평선을 뚫고 들어가겠다고 합니다.\n\n에너지가 은하 전체에 요동치면서 항성들이 무너지고 있습니다. 새로운 특이점이 여기저기에 생겨나고, 시간 일탈이 놀랍도록 일정한 주기로 사방에 나타나고 있습니다. 다만 몰락한 제국의 내부는 기이하게도 이번 혼란에 전혀 영향을 받지 않는 듯합니다.\n\n막대한 피해가 발생했습니다. 이대로 가다간 조만간 전부 시간 속에 얼어 멈춰 버릴지도 모릅니다. 하나의 고정된 순간에 영원토록 갇히는 것입니다."
 crisis.7517.a: "오만한 멍청이들 같으니! 우리까지 죽게 생겼잖아!"
 crisis.7518.name: "시간 왜곡"
 crisis.7518.desc: "시간이 마침내 다시 흐르기 시작하면서, 우리도 다시 자유롭게 움직일 수 있게 되었습니다. §H[cosmogenesis_empire.GetName]§!의 블랙홀 진입 후 얼마나 시간이 흘렀는지 알 수 없습니다. 진입에 성공한 것일까요? 은하는 쑥대밭이 되었고, [cosmogenesis_empire.GetName]의 옛 영역은 황폐한 상태로 버려져 있습니다. 그 방대한 제국에서 남은 것은 지금은 알아보지 못할 정도로 변해버린 핵심 구역뿐입니다.\n\n대체 우리가 얼마나 오랫동안 정지해 있던 것일까요?"
 crisis.7518.a: "내 말이!"
 crisis.7525.name: "지평의 바늘 파괴"
 crisis.7525.desc: "재앙이 일어났습니다. 지평의 바늘이 그 안에 탑승한 모든 주민과 함께 파괴되었습니다. 우리의 영광스러웠던 꿈은 이제 차가운 우주 공간에 부서진 채 흩어져 있습니다. 그 모든 노력, 그 모든 희생이 물거품이 됐습니다..."
 crisis.7525.a: "안 돼...!"
 crisis.7525.tt: "이제껏 경험한 적 없는 비극이지만, 지평의 바늘을 또 건조할 수 있다면 우리의 야망을 이룰 기회는 아직 남아 있습니다."
 crisis.7530.name: "치명적인 실패"
 crisis.7530.desc: "그 역겨운 시냅스 가공기 안에 잡혀 있던 주민들을 마지막 하나까지 대피시킨 직후, 가공기에 치명적인 붕괴가 발생했습니다. 수차례 격렬한 폭발이 일어나 시설이 중심부까지 흔들렸고, 결국 무너지고 만 것입니다."
 crisis.7530.a: "꼴좋다!"
 crisis.7535.name: "시냅스 가공기 확보"
 crisis.7535.desc: "[synaptic_lathe.solar_system.GetName](을)를 점령하면서, 해당 성계 안에 있는 시냅스 가공기를 확보했습니다. 가공기가 저 멀리서 불길하게 빛나고 있습니다. 그 안에는 사람들이 죽어 가고 있지만, 이제 성계가 우리 것이 되었으니 마땅한 조치를 취할 수 있습니다. 어찌 되었든 가공기를 파괴하면, 그 구조물을 만든 자들의 계획에 차질을 줄 수 있습니다."
 crisis.7535.a: "최대한 많은 사람을 구하세요."
 crisis.7535.b: "잘 써먹다가 부숴 버리죠."
 crisis.7535.c: "전부 터뜨려 버리세요."
 crisis.7540.name: "시냅스 불안정"
 crisis.7540.desc: "최선을 다했지만 시냅스 가공기에 꽂힌 신경칩이 너무 많이 불타 버렸습니다. 서둘러 새로운 부품을 공급해 안정시키지 않으면, 가공기의 네트워크가 심각하게 붕괴하고 말 것입니다."
 crisis.7540.a: "부품을 공급하세요."
 crisis.7540.b: "무너지게 내버려 두세요."
 #Infinity Thesis Events
 #First time general answer
 crisis.unknown.desc: "누가, 또는 무엇이 이런 현상을 유발한 것인지는 확실히 알 수 없지만, 다른 제국의 소행이 의심됩니다. 하지만 현재로서는 비슷한 성격의 현상이 또 일어나진 않을지 지켜봐야 합니다."
 crisis.known.desc: "물리 법칙이 두 번째로 '수정'된 후, 우리는 이 이상 현상의 근원을 찾을 수 있었습니다. 이번 일은 [From.GetName]의 소행임이 밝혀진 것입니다. 이는 상대국이 고도의 과학 지식을 무모하게 추구하고 있다는 소문과도 일치합니다."
 crisis.again.desc: "[From.GetName]의 실험으로 우주의 법칙이 다시 한번 바뀌었습니다. 상대측이 터무니없이 위험한 일을 저지르고 있을지 모르니, 이에 대비해야 합니다."
 crisis.7205.name: "암전"
 crisis.7205.desc.both: "갑자기 우주의 모든 항성이 빛을 잃었습니다. 항성 방사선의 물리적 효과는 없어지지 않았지만, 항성에서 나오는 빛의 파장이 변화해 어떤 생명체에게도 보이지 않게 된 것입니다. 불편하기 짝이 없는 상황이지만, 여러 정황으로 볼 때 파장은 천천히 원래대로 돌아갈 것으로 보입니다."
 crisis.7205.desc.unknown: "$crisis.7205.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7205.desc.known: "$crisis.7205.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7205.desc.again: "$crisis.7205.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7205.desc.crisis: "최근 우리가 가한 여러 차례의 수정으로 인해 항성에서 나오는 빛의 기본 성질이 변했습니다. 파장이 변하면서 대부분의 빛이 가시 스펙트럼을 벗어났고, 그 결과 항행과 항성 관측이 엉망이 되는 등 각종 문제가 발생했습니다. 다소 당황스럽지만, 몇 년이면 정상으로 복귀될 것입니다. 이번 일로 많은 것을 배웠습니다."
 crisis.7205.a: "뭐가 어떻게 된 겁니까?!"
 crisis.7205.b: "불편하지만... 굉장하군요."
 crisis.7205.c: "굉장히 흥미롭군요..."
 add_crisis_currency_tt: "\n[crisobj_thesis_value] £advanced_logic£ §Y$menp_cosmo_objectives$§!를 획득했습니다."
 cosmogenesis_negative_opinion_tt: "다른 제국과의 관계가 §R악화§!되었습니다."
 crisis.7210.name: "반내림"
 crisis.7210.desc.both: "불가능한 일이 일어났습니다. 수학 법칙이 바뀐 것입니다. 원의 반지름을 계산하는 데 사용하는 기본 상수가... 반내림되었습니다. 그로 인해 엄청난 결과가 나타났습니다. 수학 체계 전체와 그 체계를 기반으로 세운 모든 것이 위험에 빠졌습니다. 관련 자료를 보면 법칙이 이미 알아서 교정되고 있는 것 같지만, 속도가 느립니다. 일단 교과서부터 수정해야 할 것 같습니다."
 crisis.7210.desc.unknown: "$crisis.7210.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7210.desc.known: "$crisis.7210.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7210.desc.again: "$crisis.7210.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7210.desc.crisis: "놀라운 성과입니다. 현실을 넓은 범위에 걸쳐 정밀하게 수정하는 데 성공했습니다. 원주율을 보다 쉽게 계산할 수 있도록, 그 상수를 반내림한 것입니다. 물론 이번 수정으로 우리가 사용하던 일부 과학 및 수학 모델이 어긋나게 되기는 했지만, 효과는 일시적일 뿐입니다. 조만간 모두 정상으로 돌아갈 것입니다."
 crisis.7210.a: "$crisis.7205.a$"
 crisis.7210.b: "파이를 반내림했다고?!"
 crisis.7210.c: "적어도 계산은 단순해지겠네요."
 crisis.7111.desc: "호기심은 칭찬받아 마땅한 자질이지만, 지나친 호기심은 모두에게 비참한 결과를 초래할 수 있습니다. 제발, 자신을 위해서라도 지금 무엇을 하고 있는지 곰곰이 생각해 보십시오.\n\n아직 늦지 않았습니다. 은하계에 돌이킬 수 없는 피해가 발생하기 전에 멈추십시오. 여러분이 만지작거리는 힘은 한낱 장난감이 아닙니다. 여러분의 실험이 모두를 위험에 빠뜨리고 있습니다."
 crisis.7111.b: "주의하도록 하죠."
 crisis.7215.name: "초광속"
 crisis.7215.desc.both: "하룻밤 사이에 빛의 속도가 급격하게 증가해, 엄청난 항성 에너지가 유입되고 있습니다. 광속은 이미 기존 속도로 돌아가고 있지만, 연구자들은 이번 변화를 따라잡기 위해 정신없이 움직이고 있습니다."
 crisis.7215.desc.unknown: "$crisis.7215.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7215.desc.known: "$crisis.7215.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7215.desc.again: "$crisis.7215.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7215.desc.crisis: "현실을 수정하는 실험을 진행한 결과, 빛의 속도가 크게 증가했습니다! 그로 인해 항성의 에너지 생산량이 늘어난 것은 반갑지만, 우리 식민지들이 장기적으로 영향을 받을 것이 걱정되기도 합니다. 결국 속도는 정상으로 돌아가겠지만, 그때까지는 최악의 사태에 대비해야 할지도 모릅니다."
 crisis.7215.a: "대체 원인이 뭡니까?"
 crisis.7215.b: "정말 흥미롭군요!"
 crisis.7215.c: "뭐, 별일이야 있겠습니까?"
 crisis.7220.name: "강렬한 열기"
 crisis.7220.desc: "햇빛의 증가로 기온이 계속해서 증가하는 등 우리 식민지가 곤경에 처했습니다. 지금은 대처가 가능하지만, 상황이 점점 심각해질 것입니다."
 crisis.7220.a: "큰일입니다!"
 crisis.7225.name: "참을 수 없는 뜨거움"
 crisis.7225.desc: "다수의 식민지에서 기온이 점차 상승하면서, 식민지 유지가 갈수록 힘들어지고 있습니다. 생활 여건이 악화되면서 불만이 퍼지고 있습니다.\n\n속히 대처를 하지 않는다면 결국에는 지역 전체가 거주 불가능한 곳이 될지도 모릅니다."
 crisis.7225.a: "뭔가 방법이 없을까요?"
 crisis.7230.name: "줄어드는 열기"
 crisis.7230.desc: "은하 전체를 덮친 열파가 고비를 넘겼습니다. 아직 높기는 하지만, 빛의 속도가 거의 정상으로 돌아왔습니다. 이제 남아 있는 에너지가 흩어지기를 조금만 더 기다리는 일만 남았습니다."
 crisis.7230.a: "정말 끔찍했어요."
 crisis.7235.name: "합금 연성도"
 crisis.7235.desc.both: "최근 들어 우리가 가장 널리 사용하는 각종 합금의 파손이 감소해, 이에 대한 조사를 개시했습니다. 조사 결과 합금의 성질 자체가 바뀐 것으로 나타났습니다. 합금의 연성도가 증가하면서 파손이 감소한 것입니다. 대체로 반가운 변화지만, 물리 법칙이 근본적으로 바뀌었다는 점은 걱정입니다."
 crisis.7235.desc.unknown: "$crisis.7235.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7235.desc.known: "$crisis.7235.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7235.desc.again: "$crisis.7235.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7235.desc.crisis: "현실을 바꾸는 데 또 한 번 성공했습니다! 합금에 영향을 줘, 더 가볍고 견고하게 만든 것입니다. 사소하긴 하지만 이번 변화는 은하계 전체에 걸쳐 나타나고 있습니다. 현재 우리는 이 변화가 우리 우주에서 얼마나 오래 지속될지 살펴보고 있습니다."
 crisis.7235.a: "좋지만 걱정도 되는군요."
 crisis.7235.b: "정말 놀랍군요."
 crisis.7235.c: "아주 잘했습니다!"
 crisis.7240.name: "합금 연성도"
 crisis.7240.desc.both: "최근 들어 우리가 가장 널리 사용하는 각종 합금의 파손이 증가해, 이에 대한 조사를 개시했습니다. 조사 결과 합금의 성질 자체가 바뀐 것으로 나타났습니다. 합금의 연성도가 감소하면서 파손이 증가한 것입니다. 물리 법칙에 위배된다는 점에서, 이번 변화는 아주 심각하게 받아들여야 합니다."
 crisis.7240.desc.unknown: "$crisis.7240.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7240.desc.known: "$crisis.7240.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7240.desc.again: "$crisis.7240.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7240.desc.crisis: "이번 실험은 절반의 성공이었습니다. 은하계 전체에 작용하기는 했지만, 예상한 결과가 나오지 않았기 때문입니다. 합금의 성질을 변화시킨 결과, 합금이 더 잘 깨지고 금이 쉽게 가게 변했습니다. 일시적인 문제일 뿐이고 몇 년 후에는 정상으로 돌아가겠지만, 그때까지는 비용이 증가할 것입니다."
 crisis.7240.a: "$crisis.7205.a$"
 crisis.7240.b: "$crisis.7205.b$"
 crisis.7240.c: "다음에는 더 잘되겠죠."
 crisis.7245.name: "영양 변화"
 crisis.7245.desc.both: "은하 전체에 걸쳐 음식의 영양가에 변화가 나타났습니다. 모든 음식의 영양가가 높아진 것입니다. 아니, 우리에게 필요한 영양이 줄어든 것일지도 모르겠습니다. 어느 쪽이든 예상하지 못한 변화입니다."
 crisis.7245.desc.unknown: "$crisis.7245.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7245.desc.known: "$crisis.7245.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7245.desc.again: "$crisis.7245.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7245.desc.crisis: "대성공입니다! 소화를 통한 열량 확보율을 수정해 적은 양의 음식으로도 만족감을 느낄 수 있게 되었습니다. 이 정밀한 수정을 통해 우리는 현실의 재구성에 관해 많은 것을 배울 수 있었습니다."
 crisis.7245.a: "$crisis.7235.a$"
 crisis.7245.b: "$crisis.7235.b$"
 crisis.7245.c: "$crisis.7235.c$"
 crisis.7250.name: "영양 변화"
 crisis.7250.desc.both: "은하 전체에 걸쳐 음식의 영양가에 변화가 나타났습니다. 모든 음식의 영양가가 낮아진 것입니다. 아니, 우리에게 필요한 영양이 늘어난 것일지도 모르겠습니다. 정확히 어떠한 변화가 있었는지 분명하지 않습니다. 이번 변화는 상당한 사회적 영향을 미쳤으므로 심각하게 받아들여야 합니다."
 crisis.7250.desc.unknown: "$crisis.7250.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7250.desc.known: "$crisis.7250.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7250.desc.again: "$crisis.7250.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7250.desc.crisis: "이번 실험은 절반의 성공이었습니다. 은하계 전체에 작용하기는 했지만, 예상한 결과가 나오지 않았기 때문입니다. 영양분 소화를 통한 열량 생산율을 수정한 결과, 이제는 음식을 더 많이 먹어야 포만감을 느낄 수 있게 되었습니다. 그러나 사소하고 일시적인 실수에 불과하며, 조만간 정상으로 돌아갈 것입니다."
 crisis.7250.a: "$crisis.7240.a$"
 crisis.7250.b: "$crisis.7240.b$"
 crisis.7250.c: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7255.name: "대규모 전환"
 crisis.7255.desc.both: "최근 진행한 중력 측정 스캔 결과가 기존 데이터와 맞지 않습니다. 여러 차례 검증을 거쳤지만, 무언가가 은하계 전체에 영향을 주고 있는 것이 틀림없습니다. 가장 미시적인 변화가 가장 거대한 천체에까지 영향을 주고 있습니다. 대부분의 행성에는 영향이 거의 없지만, 일부 행성에서는 중력과 관련 이상 현상이 나타날 수 있습니다."
 crisis.7255.desc.unknown: "$crisis.7255.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7255.desc.known: "$crisis.7255.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7255.desc.again: "$crisis.7255.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7255.desc.crisis: "최근 진행한 현실 재구성 실험 결과, 탄소 원자의 질량이 약간 감소했습니다. 대부분의 경우 의미가 없는 변화이지만, 거시적인 차원에서는 일부 천체에 문제가 발생할 수 있는 것으로 예상됩니다. 비관적인 예측의 경우 중력이 낮은 일부 거주 가능 행성에서는 대기가 사라질 수도 있다고 합니다."
 crisis.7255.a: "$crisis.7240.a$"
 crisis.7255.b: "$crisis.7240.b$"
 crisis.7255.c: "그 정도면 최악은 아니네요."
 mass_shift_tooltip: "다음 식민지가 유의미한 영향을 받습니다:"
 crisis.7260.name: "장막 균열"
 crisis.7260.desc.both: "은하계 전역에 수백 개의 아공간 균열이 생겨, 사이오닉 차원으로 가는 길이 잠시 열렸습니다. 그 결과 두 차원 사이를 가르는 장벽이 약해진 것으로 보입니다. 대부분의 경우 별다른 문제가 없었지만, 일부 균열에서 에너지로 된 존재가 나타나 은하계를 공포에 빠뜨리고 있습니다. 다행인 점은 이 존재들도 우리만큼이나 당황한 상태라는 것입니다. 체계적인 결집 현상도 보이지 않아, 현재로서 침공 가능성은 배제하고 있습니다.\n\n다만 우리 영역에 있는 에너지 존재들을 처리해야 할 것입니다."
 crisis.7260.desc.unknown: "$crisis.7260.desc.both$\n\n$crisis.unknown.desc$"
 crisis.7260.desc.known: "$crisis.7260.desc.both$\n\n$crisis.known.desc$"
 crisis.7260.desc.again: "$crisis.7260.desc.both$\n\n$crisis.again.desc$"
 crisis.7260.desc.crisis: "장막이라고 알려진 차원은 우리 은하의 반대편에 펼쳐져 있습니다. 장막은 그 가소성, 장막과 블랙홀이 연결되어 있다는 가설, 그리고 우리 은하와는 확연히 다른 현실 등 다양한 방면에서 흥미로운 연구 대상입니다.\n\n장막 안을 들여다보기 위해 추진한 실험에서 우리는 우연히 우리 은하에 다수의 아공간 균열을 만들어 내고 말았고, 그로 인해 적대적인 장막의 '영혼'들이 일부 우리 차원으로 들어왔습니다. 우리가 한 행동 때문에 두 세계 사이의 장벽이 급격하게 얇아진 듯합니다. 얼마 후에는 정상으로 돌아가겠지만, 균열이 생긴 방향으로는 구멍을 많이 뚫지 않는 게 좋겠습니다."
 crisis.7260.a: "$crisis.7240.a$"
 crisis.7260.b: "$crisis.7240.b$"
 crisis.7260.c: "다시는 이러지 맙시다."
 crisis.7265.name: "무한 테제 - 안정적 성공"
 crisis.7265.desc.a: "최근 진행한 실험이 완전한 성공을 거두었습니다. 고철을 고가치 합금으로 영구 변환하는 데 성공한 것입니다! 영구적 변화를 이뤄 낸 비결은, 물질을 직접 수정하는 대신 변환이 가능하도록 현실을 수정하는 것이었습니다. 그렇게 화학 반응이 완료되면, 새로 만들어진 합금은 영원히 그 상태를 유지하게 됩니다."
 crisis.7265.desc.b: "시간의 흐름을 바꾸는 데 성공했습니다! 비어 있는 우주 공간을 대상으로 실험을 수행한 뒤 자신감을 얻은 우리는, 같은 실험을 식민지 한 곳에서 시도했습니다. 결과는 성공이었습니다! 해당 식민지에서는 시간이 약 20.537% 빠르게 흐릅니다. 일부 통신 및 이동 문제가 발생하겠지만, 이러한 문제는 앞으로 조치를 취할 예정입니다."
 crisis.7265.desc.c: "초전도체 개량에 성공했습니다. 이제는 상온에서도 효과가 있을 뿐만 아니라, 무손실 에너지 전도에도 성공했습니다. 일시적인 변화에 불과하지만, 우리 전력망에는 큰 보탬이 될 것입니다."
 crisis.7265.desc.d: "이 테제는 엄청난 효과를 보여 주지는 못했지만, 현실에 관한 연구에 새로운 빛을 비춰 주었습니다. 최근 관측한 결과를 반영하려면 상당수의 가설을 버리거나 재정립해야겠지만, 예상보다 알아낸 것이 훨씬 많습니다."
 crisis.7265.desc.e: "예상치 못한 실험 결과가 나왔습니다. 다른 차원과 그곳으로 갈 이동 수단을 연구하던 중 우연히 우리 함선들이 초공간으로 이동했습니다. 문제는 일부분만 이동했다는 것입니다. 어떻게 이런 일이 가능할까 싶지만, 함선의 상황은 안정적이며 피해도 없었습니다. 이로 인한 긍정적인 부작용으로, 해당 함선들은 이제 어느 때보다 더 빨리 움직일 수 있게 되었습니다."
 crisis.7265.desc.f: "우리 제국은 예로부터 지금까지 각종 기술을 이용해 폭발하는 물건을 만드는 데 출중한 능력을 보여 왔습니다. 무한 테제도 그와 마찬가지여서 우리는 이 기술을 이용해 폭발형 무기에 탑재된 폭약의 작동 방식을 변화시켜 폭발 규모를 크게 증가시켰습니다. 이 과정에서 안타깝게도 소형 연구 시설이 몇 군데 부서진 것을 제외하고는 별다른 비용도 들지 않았습니다."
 crisis.7265.desc.g: "현실 수정과 관련해 별다른 소득을 얻지 못했습니다. 그러나 기존 재래식 기술에 관해서는 많은 것을 배울 수 있었습니다."
 crisis.7265.desc.h: "공간 조율을 시도하다가 한 식민지의 크기를 키우고 말았습니다. 놀라운 점은 이번 변화가 영구적이라는 것입니다. 어떻게 이런 일이 가능했는지 확실히 알 수는 없지만, 아마 다른 차원에서 물질이 끌려들어 와 원자 사이의 공간에 자리를 잡은 것이 아닐까 추측하고 있습니다. 혼란스럽지만 흥미진진한 상황입니다."
 crisis.7265.a: "굉장하군요!"
 crisis.7265.b: "정말 놀랍군요."
 crisis.7265.c: "대단합니다."
 crisis.7265.d: "흥미롭군요."
 add_crisis_currency_doubled_tt: "\n[crisobj_thesis_value_bonus] £advanced_logic£ §Y$menp_cosmo_objectives$§!를 획득했습니다."
 crisis.7265.e: "잘된... 건가?"
 crisis.7265.f: "훌륭해요!"
 crisis.7265.g: "정말 특이하군요."
 crisis.7265.h: "이 정도면 괜찮은 결과군요."
 crisis.7270.name: "무한 테제 - 안타까운 실패"
 crisis.7270.desc.a: "실패도 과학의 일부입니다. 이번 실험에 큰 기대를 걸었지만, 결국 성과를 내지 못했습니다. 실망스럽지만 이번 귀중한 경험을 통해 우리는 최대한 많은 것을 배울 것입니다."
 crisis.7270.desc.b: "시간의 흐름을 바꾸는 데 성공했습니다! 비어 있는 우주 공간을 대상으로 실험을 수행한 뒤 자신감을 얻은 우리는, 같은 실험을 식민지 한 곳에서 시도했습니다. 결과는 성공이었습니다! 기존 시간을 기준으로 앞으로 몇 년 동안 해당 식민지에서 시간이 약 20.537% 느리게 흐를 겁니다. 이상적인 결과는 아니지만, 우리로서는 굉장한 성과라는 점은 분명합니다."
 crisis.7270.desc.c: "최근 진행한 실험에서 안타깝게도 부작용이 나타났습니다. 모든 에너지 저장 장치에서 에너지가 전부 방출된 것입니다. 부서진 것은 없지만, 저장된 에너지가 전부 사라졌습니다. 아마 다른 차원으로 넘어간 듯합니다. 아직 무슨 일이 일어난 것인지 파악 중이지만, 흥미로운 일인 것만은 분명합니다."
 crisis.7270.desc.d: "부끄럽게도 실험에 실패했습니다. 현실 수정으로 인해 데이터 뱅크가 영향을 받아, 수년간 축적한 연구 자료가 복구 불가능할 정도로 손상되고 말았습니다. 대부분의 이론을 처음부터 다시 구축해야 하는 상황입니다. 기존 연구를 재점검할 기회가 되겠지만, 연구에 상당한 차질이 생긴 것만은 분명합니다."
 crisis.7270.desc.e: "이번 실험의 주제는 동력원과 출력으로, 시작은 양호했지만 함선 기반 반응로에 동력이 새어 들어가면서 전 함대에 용융 반응이 일어났습니다! 늦기 전에 반응로를 차단한 함선도 있지만, 다른 함선들은 심각한 피해를 입었습니다."
 crisis.7270.desc.f: "실험을 관장하던 [leader_target.GetName] 담당관이 시험 구역에서 시공간이 예기치 않게 압축되는 바람에 사망하고 말았습니다. 현실을 모델링하는 작업은 어느 정도 성과를 얻었지만, [leader_target.GetName]의 죽음은 지식을 위해 치루는 대가에 대한 선례로 남을 것입니다."
 crisis.7270.desc.g: "연산 실험이 통제에서 벗어나 예상보다 규모가 훨씬 커졌습니다. 그 결과 귀중한 연구 데이터 중 상당수가 무용지물이 되었습니다. 다행히도 우리 제국의 최첨단 연구 결과가 보관된 은행은 훌륭한 보안 조치 덕분에 피해를 입지 않았습니다."
 crisis.7270.desc.h: "공간 조절을 실험하다 식민지를 축소시키고 말았습니다. 다소 의외인 점은, 이 변화가 영구적이라는 것입니다. 지금으로서는 한 차원에서 다른 차원으로 물질이 유출된 것으로 추정됩니다. 여러모로 영문을 알 수 없는 상황입니다."
 crisis.7270.a: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7270.b: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7270.c: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7270.d: "$crisis.7240.c$"
 no_crisis_currency_tt: "\n이 테제에 대한 £advanced_logic£ §Y$menp_cosmo_objectives$§!를 얻지 못했습니다."
 crisis.7270.e: "$crisis.7240.c$"
 cosmogenesis_damage_ships_tt: "우리 함대가 피해를 받습니다."
 crisis.7270.f: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7270.g: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7270.h: "$crisis.7240.c$"
 crisis.7280.desc: "안녕하십니까, 총명한 [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분. 오늘 그대들은 중대한 기술적 업적을 달성했습니다. 그 모습을 바라보니, 저희도 자부심이 차오르는군요. 이 수준에 도달하기까지 쉽지만은 않았을 텐데 그대들은 수많은 역경을 극복하며 성장했고, 그대들이 최근에 이룬 기술적 성과는 그대들에게 가르침을 베풀기로 한 것이 옳은 선택이었다는 사실을 확실하게 증명해 주고 있습니다."
 crisis.7285.desc: "이 말썽꾸러기 같으니! 기어코 저희 인내심을 시험하는군요. 그대들의 무모한 실험은 모두를 위험에 빠뜨릴 뿐이니, 지금 즉시 중단할 것을 명하겠습니다. 그대들은 지금 무엇을 건드리고 있는지 모릅니다. 호기심만은 칭찬할 만하나 그토록 무모한 짓은 결코 용납할 수 없습니다. 현실이 이리 만들어진 것은 다 이유가 있는 법입니다."
 crisis.7285.a: "당신 말이 맞습니다. 이건 너무 위험하군요."
 crisis.7285.a.tt: "우주의 창조에 대한 야망을 포기하며, 대부분의 몰락한 제국 건물 및 함선을 사용할 수 없게 됩니다.\n\n§R위기 경로를 완료할 수 없게 됩니다§!"
 ### Cosmogenesis Modifiers
 mod_planet_jobs_advanced_logic_produces_mult: "직업으로 인한 £advanced_logic£ 심층 논리"
 opinion_cosmogenesis_thesis: "현실 교란"
 opinion_fallen_wannabe: "간섭하기 좋아하는 젊은 종족"
 opinion_fallen_wannabe_materialist: "$opinion_fallen_wannabe$"
 humiliated_cosmogenesis: "$humiliated$"
 cosmogenesis_sorry: "통제된 실험"
 cosmogenesis_blackout_first_contact: "암전"
 cosmogenesis_blackout_first_contact_desc: "항성에서 나오는 빛의 성질이 갑자기 바뀌어 우리 제국의 행성들이 캄캄한 어둠에 잠겼습니다."
 cosmogenesis_blackout: "$cosmogenesis_blackout_first_contact$"
 cosmogenesis_blackout_desc: "$cosmogenesis_blackout_first_contact_desc$"
 cosmogenesis_constant: "물리 상수 반내림"
 cosmogenesis_constant_desc: "모종의 상수에 대한 인위적 반내림으로 인해 우리 연산 시스템이 심각한 영향을 받았습니다."
 cosmogenesis_superlight: "초광속"
 cosmogenesis_superlight_desc: "광자의 속도와 에너지에 대한 인위적 증폭으로 인해 태양 에너지 발전량이 증가했습니다."
 cosmogenesis_superlight_planet_1: "작열하는 열기"
 cosmogenesis_superlight_planet_1_desc: "빛의 에너지양 증가로 지표면 온도가 우려스러운 속도로 상승하자, 우리 제국의 식민지들이 어려움을 겪고 있습니다."
 cosmogenesis_superlight_planet_2: "항성의 폭정"
 cosmogenesis_superlight_planet_2_desc: "눈부셔! 뜨거워 죽겠어!"
 cosmogenesis_alloy_ductility: "합금 연성도 수정"
 cosmogenesis_alloy_ductility_desc: "현실을 수정한 결과, 합금이 더욱 견고해졌습니다."
 cosmogenesis_alloy_ductility_bad: "$cosmogenesis_alloy_ductility$"
 cosmogenesis_alloy_ductility_bad_desc: "현실을 수정한 결과, 합금이 더욱 약해졌습니다."
 cosmogenesis_altered_nutrition: "영양가 변경"
 cosmogenesis_altered_nutrition_desc: "현실을 수정한 결과, 식품의 영양가가 높아졌습니다."
 cosmogenesis_altered_nutrition_bad: "$cosmogenesis_altered_nutrition$"
 cosmogenesis_altered_nutrition_bad_desc: "현실을 수정한 결과, 식품의 영양가가 낮아졌습니다."
 cosmogenesis_shroud_tear: "장막 장벽 약화"
 cosmogenesis_shroud_tear_desc: "우리 현실과 장막을 가르는 경계가 얇아졌습니다."
 supercharged_shroud_country: "광폭한 장막의 존재" #Not player facing
 leaking_atmosphere: "대기 유출"
 leaking_atmosphere_desc: "이 행성의 질량이 감소해, 행성이 대기를 붙잡아 두지 못하고 있습니다."
 COSMOGENESIS_LEAKING_ATMOSPHERE: "대기 안정화"
 COSMOGENESIS_LEAKING_ATMOSPHERE_DESC: "대응 팀을 보내 [root.location.getName]에서 발생한 중력 변화를 수정하고 행성의 대기를 복원합니다."
 cosmogenesis_sped_up: "시간 가속"
 cosmogenesis_sped_up_desc: "이 행성은 다른 곳과는 약간 다른 시간의 흐름으로 들어갔습니다."
 cosmogenesis_superconductor: "안정적인 초전도"
 cosmogenesis_superconductor_desc: "우리 제국에서 현실을 수정해 초전도 물질을 개량했습니다."
 cosmogenesis_space_compression: "아공간 압축"
 cosmogenesis_space_compression_desc: "함선의 일부를 압축된 아공간으로 옮기면, 이동 속도를 비약적으로 높일 수 있습니다."
 cosmogenesis_higher_yield_payloads: "폭발력 향상"
 cosmogenesis_higher_yield_payloads_desc: "우리 제국에서 현실을 수정해 탄두의 폭발력을 향상시켰습니다."
 cosmogenesis_slightly_bigger: "약간 더 크게"
 cosmogenesis_slightly_bigger_desc: "이 행성으로 물질을 위상 이동시키는 방법으로 행성의 크기를 영구히 키웠습니다."
 cosmogenesis_slowed_down: "시간 감속"
 cosmogenesis_slowed_down_desc: "$cosmogenesis_sped_up_desc$"
 cosmogenesis_slightly_smaller: "작게"
 cosmogenesis_slightly_smaller_desc: "이 행성으로 물질을 위상 이동시키는 방법으로 행성의 크기를 영구히 줄였습니다."
 cosmogenesis_research_slowdown: "연구 네트워크 장애"
 cosmogenesis_research_slowdown_desc: "연산 실험이 잘못되어 우리 제국의 연구 역량이 영향을 받았습니다."
 blipped_colony: "회춘 행성"
 blipped_colony_desc: "이 행성은 시간 이상 현상에 의해 근본적인 변화를 겪어, 시간을 살짝 거슬러 올라갔습니다."
 devastated_colony: "궤멸된 식민지"
 devastated_colony_desc: "이 식민지는 끔찍한 중력 이상 현상의 희생양이 되었습니다."
 cosmogenesis_victim: "여파"
 cosmogenesis_victim_desc: "은하 전체에 중력 이상 현상이 퍼져 끔찍한 파괴를 초래했습니다."
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 #CYBERNETIC CREED ORIGIN
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 origin_cybernetic_creed: "사이버네틱 종파"
 origin_cybernetic_creed_desc: "§R경고: ['concept_cybernetic_ascension']을 제외한 승격의 길이 전부 차단됩니다§!.\n\n이 제국은 고귀한 신체와 거룩한 사이버네틱의 융합이라는 신성한 소명을 추구합니다. 증강이 곧 경배입니다."
 origin_tooltip_cybernetic_creed_effects: "- $HOMEWORLD$ 초기 건물을 ['concept_cybernetic_creed_infrastructure']로 대체 $NEW_LINE$- 게임이 시작되고 얼마 후 ['concept_cybernetic_creed'] 세력 형성\n- $SPECIES_TRAITS$ ['trait:trait_cyborg_ritualistic_implants']\n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['concept_integrated_cybernetics', £engineering£ $tech_integrated_cybernetics$]\n- ['concept_cybernetic_creed_jobs'] 직업"
 START_SCREEN_CYBERNETIC_CREED: "우리는 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 합일이라는 숭고한 소명을 받듭니다. 우리의 역사는 수많은 실패로 점철되어 있으나, 신의 인도에 따라 마침내 축성 삽입물과의 신성한 공생으로 가는 첫 단계에 진입했습니다.\n\n그러나 우리는 사이버네틱의 무한한 잠재력을 이제 막 접하기 시작했을 뿐입니다. 앞으로 더욱 발전된 증강 기술이 출현할 것입니다.\n\n이러한 발전에도 불구하고 우리 신앙은 분열되었습니다. 서로 다른 교리를 따르는 종파들이 신성한 증강의 최종 목표가 무엇인지를 놓고 논쟁을 벌이고 있습니다. 이 문제에 대한 답을 찾는 날, 우리는 축복받은 기술과 거룩한 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 완벽한 합일을 이룩함으로써 진화를 통한 설계의 한계를 뛰어넘을 수 있을 것입니다.\n\n$machine_age.1090.pray$"
 concept_cybernetic_creed_traits: "$trait_cyborg_ritualistic_implants$"
 concept_cybernetic_creed_traits_desc: "- §G£pop£ §H정신주의 팝§!에 자동으로 부여§! $NEW_LINE$- $TRAIT_IMPROVES_LEADERS$ $NEW_LINE$- §R유전자 변형 불가§!$NEW_LINE$- 노동자 직업 효율성: §G+5%§!$NEW_LINE$- $mod_pop_foundry_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!$NEW_LINE$- $mod_pop_engineer_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!$NEW_LINE$- $mod_pop_bureaucrat_bonus_workforce_mult$: §G+5%§!$NEW_LINE$- 지상군 피해량: §G+5%§!$NEW_LINE$- 지배적 §Y$origin_cybernetic_creed$§!에 따라 특성 변화\n\n§L$trait_cyborg_ritualistic_implants_desc$§!"
 concept_cybernetic_creed: "사이버네틱 종파"
 concept_cybernetic_creeds: "사이버네틱 종파"
 concept_cybernetic_creeds_desc: "네 개의 세력이 신앙의 주도권을 두고 다투고 있습니다:$TABBED_NEW_LINE$- $CYBERCREED_construction$$TABBED_NEW_LINE$- $CYBERCREED_war$$TABBED_NEW_LINE$- $CYBERCREED_research$$TABBED_NEW_LINE$- $CYBERCREED_labor$"
 concept_cybernetic_creed_infrastructure: "종파 기반 시설"
 concept_cybernetic_creed_infrastructure_desc: "- ['concept_building_amphitheater_of_the_mind'] $NEW_LINE$- ['concept_building_forge_of_the_fellowship'] $NEW_LINE$- ['concept_building_battlement_of_steel']$NEW_LINE$- ['concept_building_sanctuary_of_toil']"
 concept_building_amphitheater_of_the_mind: "$building_amphitheater_of_the_mind$"
 concept_building_amphitheater_of_the_mind_desc: "- $job_physicist$ 직업: §G+60§!\n- $job_biologist$ 직업: §G+60§!\n- $job_engineer$ 직업: §G+60§!\n- ['concept_haruspex'] 직업: §G+100§!\n\n§L$building_amphitheater_of_the_mind_desc$§!"
 concept_building_battlement_of_steel: "$building_battlement_of_steel$"
 concept_building_battlement_of_steel_desc: "- ['concept_haruspex'] 직업: §G+100§!\n- ['concept_soldier', [soldier.GetName]] 직업: §G+200§!\n- $MOD_PLANET_ORBITAL_BOMBARDMENT_DAMAGE$: §G-10%§!\n\n§L$building_battlement_of_steel_desc$§!"
 concept_building_sanctuary_of_toil: "$building_sanctuary_of_toil$"
 concept_building_sanctuary_of_toil_desc: "- $mod_planet_farmers_food_produces_add$: §G+0.37§!\n- $mod_planet_technician_energy_produces_add$: §G+0.37§!\n- $mod_planet_miners_minerals_produces_add$: §G+0.37§!\n- ['concept_haruspex'] 직업: §G+100§!\n\n§L$building_sanctuary_of_toil_desc$§!"
 concept_building_forge_of_the_fellowship: "$building_forge_of_the_fellowship$"
 concept_building_forge_of_the_fellowship_desc: "- ['concept_haruspex'] 직업: §G+100§!\n- ['concept_foundry', [foundry.GetName]] 직업: §G+100§!\n- ['concept_artisan', [artisan.GetName]] 직업: §G+100§!\n\n§L$building_forge_of_the_fellowship_desc$§!"
 concept_cybernetic_creed_jobs: "사이버네틱 종파 사제단"
 concept_cybernetic_creed_jobs_desc: "- ['concept_priest']를 ['concept_haruspex']로 대체\n- ['concept_high_priest']를 ['concept_technophant']로 대체"
 triggered_opinion_cybernetic_creed_of_cyborgs: "거룩한 사이보그"
 cybernetic_creed_chain_title: "사이버네틱 종파"
 cybernetic_creed_chain_desc: "우리는 신성한 소명을 추구함으로써 고귀한 신체와 성스러운 사이버네틱의 합일을 이룰 것입니다. 어떠한 것도 깨우침을 위한 우리의 여정을 막을 수 없습니다.\n\n$machine_age.1090.pray$"
 #Cybernetic Creed Jobs
 job_haruspex: "하루스펙스"
 job_haruspex_plural: "하루스펙스"
 job_haruspex_desc: "복음을 전하는 기계공이자 초월자에게 귀의한 외과의인 이들은 비루한 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed](을)를 들어내고 신성한 사이버네틱스로 대체합니다.\n\n$job_needs_cybrog_traits$"
 job_haruspex_effect_desc: "£job_haruspex£ $job_haruspex_plural$는 $r_consumer_goods$를 $r_engineering$, $r_unity$ 및 $r_amenities$로 바꿉니다."
 job_haruspex_icon: "£job_haruspex£"
 job_haruspex_with_icon: "£job_haruspex£ $job_haruspex$"
 job_haruspex_plural_with_icon: "£job_haruspex£ $job_haruspex_plural$"
 mod_job_haruspex_add: "$job_haruspex$ 직업"
 mod_job_haruspex_per_pop: "$VALUE$팝마다 $job_haruspex$ 직업 §G+1§!"
 mod_job_haruspex_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£마다 £mod_job_haruspex_add£ §G+1§!"
 job_technophant: "테크노판트"
 job_technophant_plural: "테크노판트"
 job_technophant_desc: "신성한 두뇌 컴퓨터를 해석하는 지고한 존재로, 국민들을 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed](과)와 기계의 완전한 융합으로 이끕니다.\n\n$job_needs_cybrog_traits$"
 job_technophant_effect_desc: "£job_technophant£ $job_technophant_plural$는 $r_consumer_goods$를 $r_engineering$, $r_unity$ 및 $r_amenities$로 바꿉니다."
 job_technophant_icon: "£job_technophant£"
 job_technophant_with_icon: "£job_technophant£ $job_technophant$"
 job_technophant_plural_with_icon: "£job_technophant£ $job_technophant_plural$"
 mod_job_technophant_add: "$job_technophant$ 직업"
 mod_job_technophant_per_pop: "$VALUE$팝마다 $job_technophant$ 직업 §G+1§!"
 mod_job_technophant_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£마다 £mod_job_technophant_add£ §G+1§!"
 job_needs_cybrog_traits: "§T이 £job£ §Y직업§!을 가지려면 £pop£ §H팝§!에게 §Y아무 사이버네틱 종파에 속하는 축성 삽입물§! 또는 §Y$trait_cybernetic$§! 특성이 있어야 합니다.§!"
 #Cybernetic Special Traits
 trait_cyborg_creed_of_construction: "조합 증강"
 trait_cyborg_creed_of_construction_desc: "망치 조합은 신성한 증강 기술을 이용해 신도들에게 필요한 것은 무엇이든 제작합니다."
 trait_cyborg_creed_of_war: "기사단 증강"
 trait_cyborg_creed_of_war_desc: "강철 기사단이 가진 신성한 증강 기술은 우리 성전사들이 전장에서 무적의 힘을 발휘할 수 있게 합니다."
 trait_cyborg_creed_of_research: "성가단 증강"
 trait_cyborg_creed_of_research_desc: "정신 성가단은 반연결식 의식을 통해 연구자들 사이의 즉각적인 소통을 실현합니다."
 trait_cyborg_creed_of_labor: "노역단 증강"
 trait_cyborg_creed_of_labor_desc: "공동 노역단의 신성한 증강 기술은 기존의 작업 수단을 모든 측면에서 능가합니다."
 trait_cyborg_ritualistic_implants: "축성 삽입물"
 trait_cyborg_ritualistic_implants_desc: "이 삽입물은 신도들이 자랑스럽게 착용하는 증강 장치로서, 신에 대한 이들의 헌신은 모두에게 귀감이 됩니다."
 leader_trait_ritualistic_implants_cyborg: "$trait_cyborg_ritualistic_implants$"
 leader_trait_ritualistic_implants_cyborg_desc: "$trait_cyborg_ritualistic_implants_desc$"
 mod_planet_cyborg_jobs_unity_produces_mult: "사이보그 팝으로 인한 £unity£ $unity$"
 #Fallen Empire Reactions
 action.1.desc_111: "미숙하고 어리석은 존재들이여, 그대들은 신을 안다고 강변하지만 그대들의 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]에는 더러움만 가득할 뿐. 잘 들으시오. 우리는 은하계의 선택받은 민족, [contact_empire.GetName]입니다. 그대들의 더러운 몸을 우리의 성지에서 치우시오. 그렇지 않으면 신속히 파괴해 드리겠습니다."
 action.1.desc_110: "우리는 이 은하계의 선택받은 민족, [contact_empire.GetName]입니다. 수백 년 동안 우리는 하등 종족의 영적 욕구를 방치해 왔습니다. 그대들과 그대들의 영혼이 담긴 불순한 그릇은 그러한 우리의 잘못을 여실히 보여 주고 있으니, 우리 교리를 받아들이고 개종하십시오. 그렇지 않으면 멸망할 것입니다."
 #Cybernetic Situation Events
 machine_age.90.name: "신성 삽입물"
 machine_age.90.desc: "믿음 있는 자들이 사이버네틱의 비밀을 밝혀냈습니다. 그러나 우리의 여정은 오늘 시작되었을 뿐입니다. 이제부터 우리는 신성한 융합을 받아들이는 데 전념해야 합니다."
 machine_age.90.a: "때가 되었습니다."
 machine_age.90.a.tooltip: "신성한 융합을 개시하려면 ['tradition_category:tradition_cybernetics'] 전통 트리를 채택해야 합니다."
 machine_age.100.name: "융합의 콘클라베"
 machine_age.100.desc: "과거부터 우리는 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]에 대한 그릇된 증강을 시도하는 과정에서 신성한 신체를 돌이킬 수 없이 난도질하는 경우가 많았고, 이러한 과오는 신성한 융합에 대한 해석을 둘러싸고 서로 다른 종파가 경합하는 결과로 이어졌습니다.\n\n온전한 증강을 이룩할 수 있는 기술이 마침내 출현한 지금, 우리 종교의 최고 지도자인 테크노판트들은 콘클라베를 소집했습니다. 이번 종교 회의의 목적은 우리 교단의 핵심 원칙을 정립하고, 서로 다른 종파를 하나의 교리로 통일하는 것입니다."
 machine_age.100.a: "신께서 인도하시기를."
 machine_age.1000.name: "믿음의 융합"
 machine_age.1000.desc: "테크노판트 콘클라베는 소집 과정부터 험난했습니다. 주요 교리를 대표하는 종파들이 각각 회의에 대표를 파견하겠다며 나섰기 때문입니다. 협의 끝에 §Y$CYBERCREED_construction$§!, §Y$CYBERCREED_war$§!, §Y$CYBERCREED_research$§!, §Y$CYBERCREED_labor$§!, 이상 네 개의 종파가 소집을 받았습니다.\n\n이제 콘클라베는 열띤 신념을 지니고 자신들의 신성한 직무를 수행하고 있습니다. 콘클라베의 첫 칙령은 공물을 늘리거나 국민들로 하여금 의무적으로 봉사 활동을 수행하게 하는 것입니다."
 machine_age.1000.a: "콘클라베를 어떻게 지원할지 선택해야 합니다."
 machine_age.1000.a.tooltip: "해당 상황에 대한 접근 방식의 선택지가 추가됩니다."
 machine_age.1010.name: "증강 코덱스"
 machine_age.1010.desc: "테크노판트 콘클라베는 두 번째 칙령으로 우리의 신앙을 공식화하는 경전을 작성화할 것을 요청했습니다. 서로 다른 종파의 차이로 인해 너무도 오랫동안 우리 사회에서 마찰이 발생했기 때문입니다.\n\n주요 종파들은 교리 통일의 방향에 관해 설득력 있는 주장을 제기하고 있는 반면, 진정으로 열려 있고 포용적인 신앙을 주장하는 온건한 목소리도 존재합니다."
 machine_age.1010.a: "망치 조합은 보다 밝은 미래를 건설할 겁니다."
 machine_age.1010.a.tooltip: "§Y$CYBERCREED_construction$§!의 신조를 중심으로 교리를 형성합니다.\n$machine_age.1010.shared.tooltip$"
 machine_age.1010.b: "강철 기사단은 우리의 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed](을)를 지켜 줄 겁니다."
 machine_age.1010.b.tooltip: "§Y$CYBERCREED_war$§!의 신조를 중심으로 교리를 형성합니다.\n$machine_age.1010.shared.tooltip$"
 machine_age.1010.c: "정신 성가단은 진보를 노래할 것입니다."
 machine_age.1010.c.tooltip: "§Y$CYBERCREED_research$§!의 신조를 중심으로 교리를 형성합니다.\n$machine_age.1010.shared.tooltip$"
 machine_age.1010.d: "공동 노역단은 일꾼들에게 의미를 부여할 겁니다."
 machine_age.1010.d.tooltip: "§Y$CYBERCREED_labor$§!의 신조를 중심으로 교리를 형성합니다.\n$machine_age.1010.shared.tooltip$"
 machine_age.1010.e: "분열을 조장하는 이 교리들은 종식시켜야 합니다."
 machine_age.1010.e.tooltip: "각 신조를 §Y$pft_cyber_creed_general$§!로 변경해, 모든 신도의 신체 개조를 허용합니다.\n$machine_age.1010.shared.tooltip$"
 machine_age.1010.shared.tooltip: "다른 종파와 관련된 모든 건물이 §Y신전§!으로 대체됩니다.\n이 종파가 유일한 §Y정신주의 세력§!이 됩니다.\n§Y비정신주의§! 윤리관 세력의 형성이 허용됩니다."
 machine_age.1020.name: "거짓 신앙"
 machine_age.1020.desc.pickedacreed: "§Y[GetCyberCreed]§!(을)를 선택하자, 다른 종파들이 들고 일어났습니다. 콘클라베가 '진정한' 신앙에 등을 돌렸다고 생각하는 국민들이 많습니다.\n\n$machine_age.1020.both$"
 machine_age.1020.desc.nocreed: "다수의 종파가 들고 일어나 콘클라베가 신앙을 저버렸다고 주장하고 있습니다.\n\n$machine_age.1020.both$"
 machine_age.1020.both: "열띤 항의가 이어지고 있지만, 아직까지는 평화롭습니다. 지금 일어나는 불꽃이 불길로 이어질지는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.\n\n앞으로 어떤 일이 생기든, 일단 다른 종파들의 처우를 결정해야 합니다. 즉시 이단으로 규정해 파면하자는 의견도 있습니다. 이들이 불러온 혼란은 그 자체로 신성 모독의 증거로 충분하다는 것입니다. 반면에 자비를 통해 앞으로 나아가야 한다며, 잘못된 길에 들어선 신도들에게 관용을 베풀어야 한다는 주장도 있습니다."
 machine_age.1020.a: "진정한 신앙은 오직 하나뿐입니다."
 machine_age.1020.a.tooltip: "테크노판트가 다른 종파를 억압합니다. 이로 인해 소요 사태가 발생할 수 있습니다."
 machine_age.1020.b: "우리의 신앙은 모두를 수용할 수 있습니다."
 machine_age.1020.b.tooltip: "공식적인 교리는 존재하지만, 테크노판트가 다른 종파의 종교 행위를 허용합니다."
 machine_age.1030.name: "신도들의 불만"
 machine_age.1030.desc: "제국 내 다양한 행성에서 소수 종파들의 시위가 번져, 우리가 신성한 융합이라는 목표를 저버렸다며 비난하고 있습니다. 테크노판트들은 대다수의 국민이 통일 교리를 지지하는 만큼 이번 소요 사태가 오래가지는 않을 것으로 보고 있습니다. 시간만 지나면, 보다 급진적인 시위대들도 신성한 진실을 받아들이리라는 것입니다."
 machine_age.1030.a: "진정한 신앙은 오직 하나뿐입니다."
 machine_age.1030.a.tooltip: "경쟁 관계에 있는 종파를 억압하려 하자, 일부 소요 사태가 발생했습니다."
 machine_age.1040.name: "자발적인 개종"
 machine_age.1040.desc: "점차 많은 국민이 통일 교리를 받아들이고 있으며, 각 종파를 따르던 신도 중 대부분이 기존 신앙을 버렸습니다.\n\n진정한 광신도들을 제외하고 모든 국민이 신성한 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 마지막 전환을 준비하고 있습니다."
 machine_age.1040.a: "신성한 융합의 진실함이 승리를 거두었군요."
 machine_age.1040.a.tooltip: "교리를 통일하는 데 성공했습니다."
 machine_age.1050.name: "만족한 종파들"
 machine_age.1050.desc: "각 종파들에게 표현의 자유를 허락하는 방안이 결국 가장 화합적인 선택지였습니다. 시위는 소규모에 국한되었고, 그나마도 각 종파에서 가장 강경한 구성원들만 참여하고 있습니다.\n\n대부분의 신도가 우리의 공식 교리를 따르고 있는 만큼, 이제 우리는 신성한 융합에 역량을 집중할 준비가 되었습니다."
 machine_age.1050.a: "우리의 신앙은 분열되지 않습니다."
 machine_age.1050.a.tooltip: "다양한 교리를 인정함으로써 소요 사태를 방지했습니다."
 machine_age.1060.name: "비합리적인 타협"
 machine_age.1060.desc: "강경파의 요구에 손을 들어주자, 대다수의 중도파가 불만을 드러내고 있습니다. 어떠한 교리든 종파 간 폭력이 없던 적은 없었다고 주장하며, 많은 이들이 소수 종파를 반대하지 않은 것은 잘못된 선택이었다고 보고 있습니다.\n\n다수파는 여러 교리에 대한 공식 개혁을 요구하면서, 각 종파의 독립을 실질적으로 박탈할 것을 주장하고 있습니다."
 machine_age.1060.a: "신도들이 참고 넘어가야 할 일입니다."
 machine_age.1060.a.tooltip: "다양한 교리를 인정하자, 우리 종교 중 중도적인 입장의 종파들이 들고 일어나 소요 사태가 발생했습니다."
 machine_age.1060.b: "교리 개혁을 개시하세요."
 machine_age.1060.b.tooltip: "다양한 교리를 흡수하고 사소한 분쟁거리는 차단합니다."
 machine_age.1070.name: "시간의 공물"
 machine_age.1070.desc: "위대한 융합의 날이 다가오는 지금, 우리는 우리 종교의 아주 오래된 전통 하나를 돌아보고 있습니다. 바로 시간의 공물 전통입니다.\n\n수많은 세대에 걸쳐, 믿음 있는 모든 사회 구성원은 자신들의 시간과 에너지 일부를 교단에 헌납했습니다. 이 공물은 신성한 융합과 마찬가지로 우리 교단을 더욱 강성하게 만들 것입니다.\n\n신도들이 신성한 증강을 어떻게 지원하면 좋을까요?"
 machine_age.1070.intro: "매년 우리 인구 중 믿음 있는 자들이 자신의 시간 일부를"
 machine_age.1070.a: "채굴의 공물"
 machine_age.1070.a.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 채굴에 헌납합니다."
 machine_age.1070.b: "농업의 공물"
 machine_age.1070.b.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 농업에 헌납합니다."
 machine_age.1070.c: "강철의 공물"
 machine_age.1070.c.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 단조장 작업에 헌납합니다."
 machine_age.1070.d: "건설의 공물"
 machine_age.1070.d.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 건설 및 선박 건조에 헌납합니다."
 machine_age.1070.e: "지상군의 공물"
 machine_age.1070.e.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 지상군 복무에 헌납합니다."
 machine_age.1070.f: "해군의 공물"
 machine_age.1070.f.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 해군 복무에 헌납합니다."
 machine_age.1070.g: "증강의 공물"
 machine_age.1070.g.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 신성 사이버네틱 연구에 헌납합니다."
 machine_age.1070.h: "지식의 공물"
 machine_age.1070.h.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 우주의 비밀에 관한 연구에 헌납합니다."
 machine_age.1070.i: "노동의 공물"
 machine_age.1070.i.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 필수품 생산에 헌납합니다."
 machine_age.1070.j: "부의 공물"
 machine_age.1070.j.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 무역에 헌납합니다."
 machine_age.1070.k: "제조의 공물"
 machine_age.1070.k.tooltip: "$machine_age.1070.intro$ 고급품 제조에 헌납합니다."
 machine_age.1075.name: "피와 회로"
 machine_age.1075.desc: "드디어 신성한 융합의 때가 찾아왔습니다.\n\n우리 제국의 각 행성에 신성한 §Y$building_augmentation_center$§!를 건설해 융합 과정을 개시해야 합니다."
 machine_age.1075.a: "$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1075.a.tooltip: "신도들을 대상으로 전신 사이버네틱 증강을 개시합니다. 콘클라베의 다른 모든 활동은 신성한 융합이 완료될 때까지 중단됩니다.\n\n§R행동 필요:§!\n§Y$situation_cybernetic_creed_cyberization$§! 상황을 계속 진행하려면 $building_augmentation_center$를 건설해야 합니다."
 machine_age.1090.name: "육신의 미래"
 machine_age.1090.desc: "신성한 여정이 마무리되면서, 우리의 신체는 마침내 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 거룩한 융합을 달성할 것입니다. 이제 신도들은 그 마지막 단계로 신성한 증강 장치를 삽입하는 것만 남았습니다."
 machine_age.1090.construction: "$machine_age.1090.desc$ §Y$CYBERCREED_construction$§!에 따르면, 우리의 신체는 신성한 도구가 되어야 합니다.\n\n$machine_age.govswapnotice$\n\n$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1090.war: "$machine_age.1090.desc$ §Y$CYBERCREED_war$§!에 따르면, 신도들은 거룩한 무기가 되어야 합니다.\n\n$machine_age.govswapnotice$\n\n$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1090.research: "$machine_age.1090.desc$ §Y$CYBERCREED_research$§!에서는 주민들의 의식을 연결망으로 구성해 우주의 비밀을 파헤칠 것입니다.\n\n$machine_age.govswapnotice$\n\n$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1090.labor: "$machine_age.1090.desc$ §Y$CYBERCREED_labor$§!에서는 우리의 식탁과 창고가 가득 찰 것이라 약속합니다.\n\n$machine_age.govswapnotice$\n\n$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1090.pray: "융합은 신성한 것이며, 증강이 곧 경배입니다."
 machine_age.1090.a: "[GetCyberCreed](이)가 새로운 시대를 열 것입니다."
 machine_age.1090.a.tooltip: "$machine_age.geneslockedtooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.democraticgovtooltip$\n시행령 잠금 해제: §Y[GetCyberCreedEdict]§!"
 machine_age.1090.b.tooltip: "$machine_age.geneslockedtooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.oligarchicgovtooltip$\n시행령 잠금 해제: §Y[GetCyberCreedEdict]§!"
 machine_age.1090.c.tooltip: "$machine_age.geneslockedtooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.dictatorialgovtooltip$\n시행령 잠금 해제: §Y[GetCyberCreedEdict]§!"
 machine_age.1090.d.tooltip: "$machine_age.geneslockedtooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.imperialgovtooltip$\n시행령 잠금 해제: §Y[GetCyberCreedEdict]§!"
 machine_age.1090.e.tooltip: "$machine_age.geneslockedtooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.corporategovtooltip$\n시행령 잠금 해제: §Y[GetCyberCreedEdict]§!"
 machine_age.1100.name: "신앙의 미래"
 machine_age.1100.desc: "오늘 우리는 신체와 영혼의 융합만이 아닌 신앙 그 자체의 합일을 이룬 존재로서 다시 일어섭니다. 우리는 더는 독단적인 교리에 휘둘리지 않으며, 신성한 융합은 모든 신도가 직접 참여하는 여정이 될 것입니다.\n\n$machine_age.govswapnotice$\n\n$machine_age.1090.pray$"
 machine_age.1100.a: "우리는 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]도 하나, 신앙도 하나입니다."
 machine_age.1100.a.tooltip: "$machine_age.geneswaptooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.democraticgovtooltip$"
 machine_age.1100.b.tooltip: "$machine_age.geneswaptooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.oligarchicgovtooltip$"
 machine_age.1100.c.tooltip: "$machine_age.geneswaptooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.dictatorialgovtooltip$"
 machine_age.1100.d.tooltip: "$machine_age.geneswaptooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.imperialgovtooltip$"
 machine_age.1100.e.tooltip: "$machine_age.geneswaptooltip$\n$cyber.21.a.end$\n$machine_age.corporategovtooltip$"
 machine_age.govswapnotice: "신체 융합에 발맞춰, 정부 또한 사이버네틱을 완전히 도입해 구조 조정을 거칠 것입니다. 이로써 §Y[Owner.GetGovernmentName]§!(이)가 수립됩니다."
 machine_age.democraticgovtooltip: "우리 정부 체제가 사이버네틱 중심의 §Y['concept_auth_cyber_creed_democratic']§!으로 변경되었습니다."
 machine_age.oligarchicgovtooltip: "우리 정부 체제가 사이버네틱 중심의 §Y['concept_auth_cyber_creed_oligarchic']§!으로 변경되었습니다."
 machine_age.dictatorialgovtooltip: "우리 정부 체제가 사이버네틱 중심의 §Y['concept_auth_cyber_creed_dictatorial']§!으로 변경되었습니다."
 machine_age.imperialgovtooltip: "우리 정부 체제가 사이버네틱 중심의 §Y['concept_auth_cyber_creed_imperial']§!으로 변경되었습니다."
 machine_age.corporategovtooltip: "우리 정부 체제가 사이버네틱 중심의 §Y['concept_auth_cyber_creed_corporate']§!으로 변경되었습니다."
 machine_age.geneswaptooltip: "이제 제국의 신도들을 대상으로 유전자 변형을 할 수 있습니다."
 machine_age.geneslockedtooltip: "신도들이 거룩하고 변형할 수 없는 다수의 독특한 증강물을 통해 [GetCyberCreed]의 양상을 얻습니다."
 CYBERCREED_construction: "망치 조합"
 CYBERCREED_war: "강철 기사단"
 CYBERCREED_research: "정신 성가단"
 CYBERCREED_labor: "공동 노역단"
 pft_cyber_creed_labor: "$CYBERCREED_labor$"
 pft_cyber_creed_labor_desc: "공동 노역단은 모든 겸허한 노동자와 그 증강 장치를 성실하게 감독하며, 고된 노동의 신성함이 자신의 행동을 고무시킨다는 깊은 신념을 지니고 있습니다. 오직 근원을 돌보는 자만이 신성을 이해할 수 있는 것입니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 cyber_creed_labor: "$CYBERCREED_labor$"
 pft_cyber_creed_war: "$CYBERCREED_war$"
 pft_cyber_creed_war_desc: "강철 기사단은 우리의 성스러운 신체와 사이버네틱, 영혼을 수호합니다. 이들은 증강 기술을 통해 엄격한 훈련과 전투 능력을 강화합니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 cyber_creed_war: "$CYBERCREED_war$"
 pft_cyber_creed_construction: "$CYBERCREED_construction$"
 pft_cyber_creed_construction_desc: "망치 조합은 최고로 뛰어난 품질의 자재를 생산합니다. 이들은 증강 기술을 통해 우리 제국의 제조가들을 강화합니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 cyber_creed_construction: "$CYBERCREED_construction$"
 pft_cyber_creed_research: "$CYBERCREED_research$"
 pft_cyber_creed_research_desc: "정신 성가단은 연구자와 공학자로 이루어진 준군체 집단입니다. 이들은 명상 흔적을 통해 종파의 구성원들과 즉각적으로 정보를 공유합니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 cyber_creed_research: "$CYBERCREED_research$"
 pft_cyber_creed_general: "통일 교리파"
 pft_cyber_creed_general_desc: "신성 테크노판트 집단이 이끄는 통일 교리파는 지금까지 극단적인 사상을 전부 배격해 왔습니다. 거룩한 융합에 대한 이들의 헌신은 융합의 영광을 발목 잡으려던 독단적인 과거에서 벗어나 흔들리지 않고 있습니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 cyber_creed_general: "$pft_cyber_creed_general$"
 pft_cyber_creed_labor_2: "$pft_cyber_creed_labor$"
 pft_cyber_creed_labor_2_desc: "$pft_cyber_creed_labor_desc$"
 pft_cyber_creed_war_2: "$pft_cyber_creed_war$"
 pft_cyber_creed_war_2_desc: "$pft_cyber_creed_war_desc$"
 pft_cyber_creed_research_2: "$pft_cyber_creed_research$"
 pft_cyber_creed_research_2_desc: "$pft_cyber_creed_research_desc$"
 pft_cyber_creed_construction_2: "$pft_cyber_creed_construction$"
 pft_cyber_creed_construction_2_desc: "$pft_cyber_creed_construction_desc$"
 #Templars Rewriting History
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN: "역사 수정"
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_NO: "역사 수정 거부"
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_DESC: "§Y$CYBERCREED_war$§!에서 역사를 수정해 군사적 손실을 겪은 기록을 삭제할 것을 요구했습니다."
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_BAD: "$CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_NO$"
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_NO_BAD: "$CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN$"
 CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_BAD_DESC: "$CYBER_CREED_HISTORY_REWRITTEN_DESC$"
 #Fellowship Leader Funeral
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL: "수석 대장장이 국가장 허용"
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_NO: "수석 대장장이 국가장 거부"
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_DESC: "조합원들의 사랑을 받던 지도자가 사망하자, §Y$CYBERCREED_construction$§!에서 장례식을 제국장으로 치를 것을 요청했습니다."
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_BAD: "$CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_NO$"
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_BAD_NO: "$CYBER_CREED_STATE_FUNERAL$"
 CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_BAD_DESC: "$CYBER_CREED_STATE_FUNERAL_DESC$"
 #Labour Relic
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND: "공동 노역단 유물 발굴 기념"
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND_NO: "공동 노역단 유물 발굴 무시"
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND_DESC: "§Y$CYBERCREED_labor$§!의 교리가 우리 종교의 원래 해석과 일치한다는 것을 나타내는 유물이 발굴되었습니다."
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND_BAD: "$CYBER_CREED_RELIC_FOUND_NO$"
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND_BAD_NO: "$CYBER_CREED_RELIC_FOUND$"
 CYBER_CREED_RELIC_FOUND_BAD_DESC: "$CYBER_CREED_RELIC_FOUND_DESC$"
 #Choirmaster's Ploy
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY: "성가단장의 요구 수용"
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_NO: "성가단장의 요구 무시"
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_DESC: "§Y$CYBERCREED_research$§!의 지도자가 신성한 융합을 앞당기기 위한 연구 자금 증액을 간곡하게 요청했습니다."
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_BAD: "$CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_NO$"
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_BAD_NO: "$CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY$"
 CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_BAD_DESC: "$CYBER_CREED_CHOIRMASTERS_PLOY_DESC$"
 #Hammer Jubilee
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE: "축일 허용"
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_NO: "축일 취소"
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_DESC: "§Y$CYBERCREED_construction$§!에서 망치 조합 축일을 기념하는 것을 허용해 달라고 요청해 왔습니다."
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_BAD: "$CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_NO$"
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_BAD_NO: "$CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE$"
 CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_BAD_DESC: "$CYBER_CREED_HAMMER_JUBILEE_DESC$"
 has_not_embraced: "을 아직 완전히 수용하지 않았습니다."
 not_cybernetic_creed_research: "$TRIGGER_FAIL$§Y$CYBERCREED_research$§!$has_not_embraced$"
 not_cybernetic_creed_construction: "$TRIGGER_FAIL$§Y$CYBERCREED_construction$§!$has_not_embraced$"
 not_cybernetic_creed_labor: "$TRIGGER_FAIL$§Y$CYBERCREED_labor$§!$has_not_embraced$"
 not_cybernetic_creed_war: "$TRIGGER_FAIL$§Y$CYBERCREED_war$§!$has_not_embraced$"
 not_cybernetic_creed_general: "$TRIGGER_FAIL$아직 교리를 통일하지 않았습니다."
 situation_cybernetic_creed_cyberization: "융합의 콘클라베"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_type: "융합의 콘클라베"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_desc: "우리 사회는 오랫동안 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 완전한 합일을 추구해 왔으며, 마침내 그 궁극의 여정에 나설 때가 됐습니다.\n$machine_age.1090.pray$\n\n§Y다음 달 신성 삽입물을 받는 팝§!: §G[From.GetCyberCreedPopsPerMonth]§!"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_complete: "신도들이 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 완벽한 융합을 향한 여정을 완수하게 됩니다."
 stage_cybernetic_creed_the_conclave_effects: "콘클라베에서 신성한 융합을 위한 올바른 방향을 논의하고 있습니다."
 stage_cybernetic_creed_cyberization_effects: "점진적인 증강을 통해, 우리 제국이 여러 세대에 걸쳐 추구한 기계와 [Owner.Species.GetFleshTypeCyberCreed]의 성스러운 융합을 추진합니다."
 situation_cybernetic_creed_cyberization_no_funding: "일정 자금 지원"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_no_funding_desc: "콘클라베가 추가 지원 없이 증강 작업을 계속 진행합니다."
 cybernetic_creed_cyberization_no_funding: "$situation_speed_tt$: §Y변경 없음§!"
 cybernetic_creed_cyberization_no_funding_approach: "콘클라베가 기존에 보유한 자원으로 부지런히 증강 작업을 진행하고 있습니다."
 situation_cybernetic_creed_cyberization_funding: "추가 자금 지원"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_funding_desc: "콘클라베에 추가 자금을 지원해, 신도 증강 작업의 진행 속도를 높입니다."
 cybernetic_creed_cyberization_funding: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 cybernetic_creed_cyberization_funding_approach: "교단에 추가 자금을 지원했습니다."
 situation_cybernetic_creed_cyberization_people_power: "민중의 힘"
 situation_cybernetic_creed_cyberization_people_power_desc: "국민의 봉사 활동을 의무화해, 일일 생산량을 줄이는 대신 증강 진행 속도를 높입니다."
 cybernetic_creed_cyberization_people_power: "$situation_speed_tt$: §G+20%§!"
 cybernetic_creed_cyberization_people_power_approach: "봉사 활동 의무화를 통해 증강 작업의 진행이 빨라졌습니다."
 cybernetic_creed_number_of_haruspex: "$job_haruspex$ 직업"
 cybernetic_creed_number_of_technophant: "$job_technophant$ 직업"
 cybernetic_creed_cyberization_ongoing: "사이버화 진행 중"
 num_owned_planets: "$building_augmentation_center$가 없는 식민지의 수"
 cybercreed_faithful_unrest: "신도 소요 사태"
 cybercreed_faithful_unrest_desc: "테크노판트들이 종파들을 억압하기로 결정하면서, 열성 신도들 사이에서 소요 사태가 발생했습니다."
 cybercreed_unified_faith: "하나 된 신앙"
 cybercreed_unified_faith_desc: "테크노판트들이 교리를 통일하는 데 성공했습니다."
 cybercreed_moderates_ignored: "중도파 무시"
 cybercreed_moderates_ignored_desc: "테크노판트들이 종파 제한 요청을 무시하고 모든 종파가 계속 활동하도록 허락하고 있습니다."
 cybercreed_creeds_absorbed: "종파 흡수"
 cybercreed_creeds_absorbed_desc: "테크노판트들이 종파들을 흡수해 교리를 통일하자는 요청을 수용했습니다."
 cybercreed_forced_cyberization: "강제 증강"
 cybercreed_forced_cyberization_desc: "우리 사회 내 비신도들이 신성한 융합을 강제하는 조치에 반발하고 있습니다."
 cybercreed_allowed_non_cyborgs: "선택의 자유"
 cybercreed_allowed_non_cyborgs_desc: "우리 제국의 비신도들이 신성 증강 시술을 받지 않고 살 수 있도록 허락했습니다. 그로 인해 우리 교단에 대한 호의적인 여론이 생성되었습니다."
 cyber_creed_no_creed_robot_points_modifier: "종파를 초월한 사이버네틱"
 cyber_creed_no_creed_robot_points_modifier_desc: "각 종파에서 사용하는 신성 증강 기술을 분석한 결과, 사이버네틱 설계에 대한 우리 제국의 이해도가 높아졌습니다."
 elevated_creed_desc: "(이)가 선택받은 종파로 승격되었습니다."
 cybernetic_creed_construction_robot_points_modifier: "승격된 조합"
 cybernetic_creed_construction_robot_points_modifier_desc: "$CYBERCREED_construction$$elevated_creed_desc$"
 cybernetic_creed_war_robot_points_modifier: "승격된 기사단"
 cybernetic_creed_war_robot_points_modifier_desc: "$CYBERCREED_war$$elevated_creed_desc$"
 cybernetic_creed_research_robot_points_modifier: "승격된 성가단"
 cybernetic_creed_research_robot_points_modifier_desc: "$CYBERCREED_research$$elevated_creed_desc$"
 cybernetic_creed_labor_robot_points_modifier: "승격된 노역단"
 cybernetic_creed_labor_robot_points_modifier_desc: "$CYBERCREED_labor$$elevated_creed_desc$"
 CANNOT_MODIFY_SELF_MODIFIED_SPECIES: "$TRIGGER_FAIL$이 종족은 스스로를 개조했으며, 유전자 변형이 불가능합니다."
 CANNOT_MODIFY_RITUALISTIC_IMPLANTS_SPECIES: "$TRIGGER_FAIL$종파를 불문하고 축성 삽입물을 장착한 주민은 그 교리에 따라 변형이 불가능합니다."
 NEEDS_GENE_TAILORING_OR_INTERGRATED_ANATOMY: "$TRIGGER_FAIL$다음 중 한 가지가 있어야 이 종족 변형 가능:\n- £society£ §Y$tech_gene_tailoring$§! 기술\n- £unity£ §Y$tr_cybernetics_integrated_anatomy$§! 전통"
 NEEDS_ROBOT_MODDING: "$TRIGGER_FAIL$다음이 있어야 이 종족 변형 가능:\n- £engineering£ §Y$tech_robomodding$§! 기술"
 NEEDS_ROBOT_MODDING_M: "$TRIGGER_FAIL$다음이 있어야 이 종족 변형 가능:\n- £engineering£ §Y$tech_robomodding_m$§! 기술"
 requires_tech_gene_tailoring: "$TRIGGER_FAIL$£society£ §Y$tech_gene_tailoring$§! 기술이 필요합니다."
 ASCENSION_SITUATION_ONGOING: "$TRIGGER_FAIL$§Y승격 상황§! 진행 중에는 이 종족을 변형시킬 수 없습니다."
 cybercreed_tithe_mining: "채굴의 공물"
 cybercreed_tithe_mining_desc: "$machine_age.1070.intro$ 채굴에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_farming: "농업의 공물"
 cybercreed_tithe_farming_desc: "$machine_age.1070.intro$ 농업에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_steel: "강철의 공물"
 cybercreed_tithe_steel_desc: "$machine_age.1070.intro$ 단조장 작업에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_construction: "건설의 공물"
 cybercreed_tithe_construction_desc: "$machine_age.1070.intro$ 건설 및 선박 건조에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_army: "지상군의 공물"
 cybercreed_tithe_army_desc: "$machine_age.1070.intro$ 지상군 복무에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_navy: "해군의 공물"
 cybercreed_tithe_navy_desc: "$machine_age.1070.intro$ 해군 복무에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_cybernetics: "증강의 공물"
 cybercreed_tithe_cybernetics_desc: "$machine_age.1070.intro$ 신성 사이버네틱 연구에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_research: "지식의 공물"
 cybercreed_tithe_research_desc: "$machine_age.1070.intro$ 우주의 비밀에 관한 연구에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_labor: "노동의 공물"
 cybercreed_tithe_labor_desc: "$machine_age.1070.intro$ 필수품 생산에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_wealth: "부의 공물"
 cybercreed_tithe_wealth_desc: "$machine_age.1070.intro$ 무역에 헌납합니다."
 cybercreed_tithe_craft: "제조의 공물"
 cybercreed_tithe_craft_desc: "$machine_age.1070.intro$ 고급품 제조에 헌납합니다."
 cyber_creed_flesh_rock: "암석"
 cyber_creed_flesh_plant: "섬유"
 cyber_creed_flesh_arthropod: "키틴질"
 cyber_creed_flesh_default: "육신"
 cyber_creed_flesh_machine: "구성체"
 building_amphitheater_of_the_mind: "정신의 원형 극장"
 building_amphitheater_of_the_mind_desc: "준연결 상태의 정신 성가단은 이 국지적인 처리 사원을 통해 물질세계의 다양한 비밀을 빛의 속도로 토론하고, 공유하고, 탐구할 수 있습니다."
 building_grand_concert_hall_of_the_mind: "정신의 대공연장"
 building_grand_concert_hall_of_the_mind_desc: "공명을 만들어 내는 이 대형 공연장에는 최첨단 통신 배열체가 탑재되어 있습니다. 정신 성가단은 이 배열체를 통해 공동으로 신성을 탐구할 수 있으며, 사이버웨어의 힘을 빌린 이들의 찬양은 우주에 숨은 선율을 밝혀낼 것입니다."
 building_forge_of_the_fellowship: "조합 단조장"
 building_forge_of_the_fellowship_desc: "망치 조합의 첫 단조장인 이곳은 최고로 뛰어난 품질의 건설 자재를 생산합니다. 신성한 노동을 수행하는 신도들의 손에서 망치의 노래가 울려 퍼집니다."
 building_grand_forge_of_the_fellowship: "조합 대단조장"
 building_grand_forge_of_the_fellowship_desc: "망치 조합의 쉼 없는 망치질에서 울려나오는 기도문은 대단조장의 전당 너머에 있는 신도들에게까지 들립니다. 밤에는 이 주조소 겸 성당의 정교한 불빛이 별빛을 삼키고, 그 거룩한 불꽃은 신을 위해 타오릅니다."
 building_battlement_of_steel: "강철의 성첩"
 building_battlement_of_steel_desc: "이 요새 겸 교회는 언제나 싸울 준비를 갖춘 강철 기사단의 무기고이자 훈련장입니다. 기사단의 단원들은 우리의 신성한 육신을 지키기 위해 언제나 경계를 늦추지 않습니다."
 building_grand_battlements_of_steel: "강철의 대성첩"
 building_grand_battlements_of_steel_desc: "이 거대한 요새 겸 성당의 웅장한 벽은 결코 무너지지 않습니다. 안에 있는 무기고는 서임받을 강철의 기사들을 기다리는 고귀한 삽입물로 가득합니다. 이 공간에서는 육신과 강철의 연계 속에 신성이 깃들어 있습니다."
 building_sanctuary_of_toil: "노역의 안식처"
 building_sanctuary_of_toil_desc: "이 안식처는 공동 노역단의 육신과 증강 장치를 조율하고, 수리하고, 복원합니다."
 building_grand_cathedral_of_toil: "노역의 대성당"
 building_grand_cathedral_of_toil_desc: "신도들의 필요를 채우는 이들에게 축복 있으라. 그 지친 영혼이 노역의 대성당에서 휴식을 취하게 하라. 대성당에 위치한 작업장과 조율 센터는 신성한 의무를 수행하는 믿음의 일꾼들과 이들의 증강 장치를 인도하고 기운을 북돋아 줍니다."
 building_the_sanctum_of_augmentation: "증강의 성소"
 building_the_sanctum_of_augmentation_desc: "하나 된 신앙이라는 정신 아래, 이 성소는 합일의 상징으로서 자리를 지킵니다. 각각의 성스러운 방에서는 믿음 있는 자들이 동료 신도들의 영혼과 증강 장치를 돌보고 있습니다."
 building_the_united_sanctum_of_augmentation: "통일 증강의 성소"
 building_the_united_sanctum_of_augmentation_desc: "이 웅장한 성소는 그 무엇보다 거룩한 융합에 대한 숭상을 나타내는 살아 있는 증거입니다. 각각의 성스러운 방에서는 신도들이 모여 신성한 융합이라는 고귀한 대의를 흔들림 없이 헌신적으로 추진하고 있습니다."
 #Advanced Cyber Creed Authorities
 auth_cyber_creed_democratic: "증강주의 민주정"
 auth_cyber_creed_democratic_desc: "이 정부는 사이버네틱 민주정으로, 증강 시술을 받은 국민들에게 신성한 투표권을 부여해 다양한 정치 사안에 대한 의견을 표명하게 함으로써 신과의 교감을 가능하게 합니다."
 concept_auth_cyber_creed_democratic: "$auth_cyber_creed_democratic$"
 auth_cyber_creed_oligarchic: "사이버네틱주의 과두정"
 auth_cyber_creed_oligarchic_desc: "이 정부는 사이버네틱 과두정으로, 고도의 증강 시술을 받은 국민들로 특권 집단을 구성합니다. 이 집단은 완전한 참정권을 지니며, 다른 어떤 집단보다 정밀하게 사이버네틱 사회를 운영합니다."
 concept_auth_cyber_creed_oligarchic: "$auth_cyber_creed_oligarchic$"
 auth_cyber_creed_dictatorial: "합성체주의 독재정"
 auth_cyber_creed_dictatorial_desc: "이 정부는 사이버네틱 독재정으로, 첨단 사이버네틱 삽입물을 통해 절대적인 권력을 행사하며 사회의 운명을 결정할 종신 통치자를 선임합니다."
 concept_auth_cyber_creed_dictatorial: "$auth_cyber_creed_dictatorial$"
 auth_cyber_creed_imperial: "사이버네틱 제정"
 auth_cyber_creed_imperial_desc: "이 정부는 사이버네틱 제정으로, 최고 통치자가 자신이 지정한 계승자에게 통치자 지위를 물려줌으로써 원활한 권력 이양을 추진합니다. 또한, 정신주의와 첨단 사이버네틱을 통합해 국가를 흔들림 없이 통치합니다."
 concept_auth_cyber_creed_imperial: "$auth_cyber_creed_imperial$"
 auth_cyber_creed_corporate: "신성 기술 기업"
 auth_cyber_creed_corporate_desc: "이 기업은 사이버네틱 기업 정부로, 첨단 삽입물 및 신앙과 기술의 융합을 통해 기존의 국가 역할에서 벗어나 신성한 사업 기회를 모색합니다."
 concept_auth_cyber_creed_corporate: "$auth_cyber_creed_corporate$"
 #Advanced Cyber Creed Government Types
 gov_cyber_creed_monarchy: "사이버네틱 군주정"
 gov_cyber_creed_monarchy_desc: "이 정부는 기술 정신주의 군주정으로, 통치자와 그 후손은 거룩한 융합을 상징하는 신성한 존재입니다. 교단이 국가 기구를 직접 지원합니다."
 gov_cyber_creed_dictatorship: "기술주의 신정"
 gov_cyber_creed_dictatorship_desc: "이 정부는 기술 정신주의적 독재정으로, 공식 국교가 지원하는 권력 위계 구조에 속하며 증강 시술을 받은 단일 개체가 통치합니다."
 gov_cyber_creed_oligarchy: "테크노판트 의회"
 gov_cyber_creed_oligarchy_desc: "이 정부는 기술 정신주의적 과두정으로, 국가에서 가장 강력한 종교 세력들이 정치적 권력을 차지합니다."
 gov_cyber_creed_democracy: "초월 공화국"
 gov_cyber_creed_democracy_desc: "이 정부는 기술 정신주의적 민주정으로, 증강 시술을 받은 구성원으로 이루어진 종교 의회가 민주적 절차를 감독합니다."
 gov_cyber_creed_divine_empire: "신성 증강 제국"
 gov_cyber_creed_divine_empire_desc: "이 정부는 기술 정신주의 전제정의 한 형태로, 공식 국교가 공적 생활의 모든 측면에 관여하며, 국민들은 증강 시술을 받은 자신들의 통치자를 결코 오류를 범하지 않는 살아 있는 신으로 여깁니다."
 gov_cyber_creed_holy_tribunal: "테크노판트 위원회"
 gov_cyber_creed_holy_tribunal_desc: "이 정부는 기술 정신주의 과두정의 한 형태로, 신의 의지를 따르는 사제단이 모든 국정 운영을 장악하고 있습니다."
 gov_cyber_creed_megachurch: "증강 거대 교회"
 gov_cyber_creed_megachurch_desc: "이 정부는 상업과 기술 및 영적 가치의 혼합에 기반한 과두정으로, 성직자와 기업 임원의 지위가 하나로 합쳐져 있습니다."
 gov_cyber_creed_subversive_cult: "기계 숭배교"
 gov_cyber_creed_subversive_cult_desc: "이 정부는 광신 집단의 형태를 띠고 있으며, 사이버네틱에 주력하는 다양한 범죄 조직과 기업에 의존해 세력을 유지합니다."
 #Advanced Government Edicts
 edict_cybernetic_creed_construction_edict: "의로운 망치"
 edict_cybernetic_creed_construction_edict_desc: "우리는 신을 모시는 사회인 만큼, 신을 위한 미래를 건설하는 데 핵심인 망치 조합을 전폭적으로 지지해야 합니다."
 edict_cybernetic_creed_war_edict: "강철 십자군"
 edict_cybernetic_creed_war_edict_desc: "우리의 거룩한 신체를 공격하는 악마들에게 맞서려면, 강철 기사단을 전적으로 지지함으로써 우리 전사들이 언제나 준비를 갖출 수 있도록 해야 합니다."
 edict_cybernetic_creed_research_edict: "앎의 노래"
 edict_cybernetic_creed_research_edict_desc: "우리 국민들은 약동하는 지식의 노래를 불러야만 비로소 신에 대한 진정한 앎을 얻을 수 있습니다. 따라서 우리는 지혜로운 정신 성가단을 모든 방면에서 지원해야 합니다."
 edict_cybernetic_creed_construction_labor: "노동자 대중"
 edict_cybernetic_creed_construction_labor_desc: "우리의 진정한 힘은 노동자들로부터 나옵니다. 우리에게 노동자들을 떠받칠 힘이 없다면, 이들도 우리의 미래를 짊어질 힘을 갖지 못할 것입니다."
 edict_cybernetic_creed_general_edict: "조화의 교훈"
 edict_cybernetic_creed_general_edict_desc: "교단을 통합하는 과정에서 우리는 많은 교훈을 얻었습니다. 이로써 우리의 믿음은 그 어느 때보다 강해지고 깊어졌습니다."
 #Intro Events
 machine_age.2150.name: "종파"
 machine_age.2150.desc: "신의 의지에 따라 은하계로 진출하려는 다양한 종파가 새 정부에 영향력을 행사할 수 있기를 기대하고 있습니다.\n\n각 종파는 신도들에게 상당한 영향력을 행사하며, 자기 종파에 속한 신도들을 주요 직책에 앉힐 것을 적극 지지하는 한편, 저마다 서로 다른 영적 필요를 충족하고 있습니다.\n\n이러한 다양한 세력이 가하는 압력이 우리를 신에게 더 가까이 가게 할지, 아니면 혼란으로 빠뜨릴지 두고 볼 일입니다."
 machine_age.2150.a: "도움이 되었으면 좋겠군요."
 machine_age.2150.a.tooltip: "§Y세력 형성§!:\n- $cyber_creed_labor$\n- $cyber_creed_war$\n- $cyber_creed_research$\n- $cyber_creed_construction$"
 cyber_creed_please_labor: "§Y$cyber_creed_labor$§! 종파가 기뻐할 것입니다.\n다른 종파들의 반감을 얻습니다."
 cyber_creed_displease_labor: "§Y$cyber_creed_labor$§! 종파의 반감을 얻습니다.\n다른 종파들이 기뻐할 것입니다."
 cyber_creed_please_war: "§Y$cyber_creed_war$§! 종파가 기뻐할 것입니다.\n다른 종파들의 반감을 얻습니다."
 cyber_creed_displease_war: "§Y$cyber_creed_war$§! 종파의 반감을 얻습니다.\n다른 종파들이 기뻐할 것입니다."
 cyber_creed_please_construction: "§Y$cyber_creed_construction$§! 종파가 기뻐할 것입니다.\n다른 종파들의 반감을 얻습니다."
 cyber_creed_displease_construction: "§Y$cyber_creed_construction$§! 종파의 반감을 얻습니다.\n다른 종파들이 기뻐할 것입니다."
 cyber_creed_please_research: "§Y$cyber_creed_research$§! 종파가 기뻐할 것입니다.\n다른 종파들의 반감을 얻습니다."
 cyber_creed_displease_research: "§Y$cyber_creed_research$§! 종파의 반감을 얻습니다.\n다른 종파들이 기뻐할 것입니다."
 machine_age.2205.name: "역사 수정"
 machine_age.2205.desc: "최근 §Y강철 기사단§!에서 우리 제국이 전쟁에서 패배한 기록을 제국의 역사 기록과 종교 기록에서 전부 없애자는 운동을 개시했습니다.\n\n기사단은 패배에 관련된 기록 때문에 장병들의 사기가 저하되고 군에 대한 국민의 지지가 약해진다고 주장했습니다. 역사학자들은 이러한 입장을 일축하면서, 역사에서 배우는 것이 없는 국가는 같은 역사를 반복한다는 점을 상기시키고 있습니다.\n\n우리의 과거를 보다 긍정적으로 보려는 강철 기사단의 시각을 수용해야 할까요?"
 machine_age.2205.a: "승리를 위해서는 승자의 사고방식이 필요합니다."
 machine_age.2205.a.tooltip: "$cyber_creed_please_war$"
 machine_age.2205.b: "절대로 안 됩니다. 과거의 잘못에서 교훈을 얻어야 합니다."
 machine_age.2205.b.tooltip: "$cyber_creed_displease_war$"
 machine_age.2210.name: "용광로의 불은 꺼지고"
 machine_age.2210.desc: "§Y망치 조합§!의 수장인 수석 대장장이가 갑작스럽게 세상을 떠났습니다.\n\n거침없는 행보와 과감한 견해로 유명했지만, 해당 종파의 구성원들로부터는 숭배에 가까운 지지를 받던 지도자였습니다. 망치 조합에서는 수석 대장장이의 장례를 제국장으로 치를 것을 요청했습니다. 제국장은 지도자 중에서도 가장 사랑받던 이들에게만 허락되는 영예입니다.\n\n당연하게도 다른 종파들은 이 노골적인 성향을 가졌던 지도자의 장례에 국가가 개입해서는 안 된다고 주장했습니다.\n\n종파들의 요구에 어떻게 대응해야 할까요?"
 machine_age.2210.a: "제국장으로 진행시키세요."
 machine_age.2210.a.tooltip: "$cyber_creed_please_construction$"
 machine_age.2210.b: "다른 종파들을 자극할 이유가 없습니다."
 machine_age.2210.b.tooltip: "$cyber_creed_displease_construction$"
 machine_age.2215.name: "논쟁적 유물"
 machine_age.2215.desc: "최근 한 고고학 연구진이 고대 유적지를 발견했습니다. 지금까지 신화에 불과한 것으로 여겨졌던 이 유적의 발견으로 인해, 우리는 우리 교단의 역사 기록을 일부 수정해야 했습니다.\n\n가장 놀라운 사실은 유적지에서 발굴한 유물 중 상당수에 §Y공동 노역단§!의 도상이 뚜렷하게 남아 있다는 것입니다. 교단에서는 우리 종교의 원래 해석과 관련해 뜨거운 논쟁을 벌여 왔는데, 이번 일은 공동 노역단의 교리가 그 해석에 부합한다는 주장을 뒷받침할 것입니다.\n\n이번 발견을 공식적으로 인정할 경우 §Y공동 노역단§!의 호감을 살 수 있겠지만, 전략적 침묵을 선택한다면 반대로 다른 종파들의 호감을 얻을 수 있습니다."
 machine_age.2215.a: "진실을 두려워해서는 안 됩니다."
 machine_age.2215.a.tooltip: "$cyber_creed_please_labor$"
 machine_age.2215.b: "다 이유가 있어서 묻힌 겁니다. 무시하세요."
 machine_age.2215.b.tooltip: "$cyber_creed_displease_labor$"
 machine_age.2221.name: "종파의 잠복 요원"
 machine_age.2221.desc: "§Y[cyber_creed_undercover_leader.GetName]§!(이)가 §Y[GetCyberCreed]§!과 깊이 연루되어 있으며, 해당 종파의 영향력을 넓히고자 각종 기금을 횡령하고 사업자 선정을 변경해 왔다는 사실이 드러났습니다.\n\n다른 종파들은 현 정부가 지켜보는 가운데 그토록 노골적인 권력 남용이 이루어졌다는 사실에 격분하면서, §Y[cyber_creed_undercover_leader.GetName]§!에 대한 즉각 해임을 요구했습니다.\n\n이 지도자를 어떻게 처분해야 할까요?"
 machine_age.2221.a: "당장 해임하세요."
 machine_age.2221.a.tooltip: "[cyber_creed_undercover_leader.GetName](을)를 해임합니다."
 machine_age.2221.b: "이번에 밝혀진 과오를 덮을 만큼의 공적이 있는 분입니다."
 machine_age.2225.name: "망치 조합 축일"
 machine_age.2225.desc: "§Y망치 조합§!의 축일을 기념하는 순례 행사가 시작을 앞두고 있습니다. 수많은 신도가 현지 단조장에서 출발해 수도에 있는 §Y$building_forge_of_the_fellowship$§!에 당도할 것입니다.\n\n과거에 망치 조합의 축일 순례는 수많은 교통 대란을 초래했으며, 다른 종파 신도들과의 충돌이 발생하면서 폭력 사태로 마무리되는 경우가 많았습니다.\n\n다른 종파와 수도 주민들로부터 이 순례 행사를 금지하자는 요구가 쇄도하고 있습니다."
 machine_age.2225.a: "순례를 영구히 금지하세요."
 machine_age.2225.a.tooltip: "$cyber_creed_displease_construction$"
 machine_age.2225.b: "종교의 자유는 권리입니다."
 machine_age.2225.b.tooltip: "$cyber_creed_please_construction$"
 machine_age.2230.name: "연구 미흡 주장"
 machine_age.2230.desc: "최근 §Y정신 성가단§!을 이끄는 성가단장이 우리 교단에서 연구 자금 지원에 적극적으로 나서지 않는다며 공개적으로 입장을 표명했습니다.\n\n이번 입장 표명은 해당 종파 구성원들에게 돌아가는 자금 지원을 확대하려는 계책인 것으로 보입니다. 이들의 요구를 수용할 경우 §Y정신 성가단§!에 대한 특별 대우로 비칠 수 있습니다.\n\n과학 연구에 대한 자금 지원을 확대해야 할까요?"
 machine_age.2230.a: "성가단장한테 어디 목이 쉴 때까지 지저귀어 보라고 전하세요."
 machine_age.2230.a.tooltip: "$cyber_creed_displease_research$"
 machine_age.2230.b: "사태가 잠잠해질 때까지 자금 지원을 적당히 올려 줍시다."
 machine_age.2230.b.tooltip: "$cyber_creed_please_research$"
 machine_age.2230.c: "자금 지원을 크게 확대하세요."
 machine_age.2230.c.tooltip: "$cyber_creed_please_research$"
 cyber_creed_history_rewritten: "역사 수정"
 cyber_creed_history_rewritten_desc: "전쟁에서 패배한 내용을 역사 기록에서 전부 삭제했습니다. 역사학자들은 이번 일에 크게 실망하고 있습니다."
 cyber_creed_history_repeating: "역사 반복"
 cyber_creed_history_repeating_desc: "전쟁에서 패배한 내용을 역사 기록에서 전부 유지했습니다. 이 일로 강철 기사단이 불쾌함을 드러내고 있습니다."
 cyber_creed_no_choirmaster_funding: "성가단장의 요구 무시"
 cyber_creed_no_choirmaster_funding_desc: "연구 자금 지원을 개선해 달라는 정신 성가단의 요구를 무시했습니다."
 cyber_creed_low_choirmaster_funding: "성가단장 요구 일부 수용"
 cyber_creed_low_choirmaster_funding_desc: "정신 성가단의 불만을 무마하기 위해 과학 연구에 대한 자금 지원을 소폭 확대했습니다."
 cyber_creed_high_choirmaster_funding: "성가단장 요구 적극 수용"
 cyber_creed_high_choirmaster_funding_desc: "연구 자금 지원에 대한 정신 성가단의 요구를 적극적으로 수용했습니다."
 cyber_creed_state_funeral: "수석 대장장이 제국장"
 cyber_creed_state_funeral_desc: "최근 사망한 망치 조합 수장의 장례를 제국장으로 치렀습니다."
 cyber_creed_no_state_funeral: "제국장 거부"
 cyber_creed_no_state_funeral_desc: "최근 사망한 망치 조합 수장의 장례에 대한 제국장 요청을 거부했습니다."
 cyber_creed_relics_truth: "진실 규명"
 cyber_creed_relics_truth_desc: "공동 노역단의 연대에 관한 진실을 공개하도록 허용해, 다른 종파들의 분노를 초래했습니다."
 cyber_creed_relics_hidden: "진실 은폐"
 cyber_creed_relics_hidden_desc: "유물을 무시함으로써 대다수의 종파를 만족시켰지만, 일각에서는 현 교단의 지도부를 향한 불신이 생겼습니다."
 cyber_creed_leader_removed: "변절 지도자 해임"
 cyber_creed_leader_removed_desc: "한 종파의 내부자였던 지도자를 해임했습니다."
 cyber_creed_leader_stayed: "변절 지도자 유임"
 cyber_creed_leader_stayed_desc: "한 종파의 내부자였던 지도자를 해임하라는 요청이 있었지만, 해임하지 않았습니다."
 cyber_creed_pilgrimage_allowed: "조합 순례 행사 허용"
 cyber_creed_pilgrimage_allowed_desc: "망치 조합의 순례 행사를 허용했습니다. 예상대로 순례 행렬 뒤로 폭력과 시위가 잇따랐습니다."
 cyber_creed_pilgrimage_canceled: "조합 순례 행사 취소"
 cyber_creed_pilgrimage_canceled_desc: "망치 조합의 순례 행사를 금지해, 예상되는 폭력을 피할 수 있었습니다. 그러나 이 일로 해당 신도들의 심기를 건드렸습니다."
 POP_ATTRACTION_CYBER_CREED_WAR: "§G+ $CYBERCREED_war$에서 수용하는 £empire£ 윤리관§!"
 POP_ATTRACTION_CYBER_CREED_RESEARCH: "§G+ $CYBERCREED_research$에서 수용하는 £empire£ 윤리관§!"
 #############
 #Crisis UI #
 #############
 advanced_logic: "심층 논리"
 advanced_logic_name: "$advanced_logic$:"
 advanced_logic_value: "$VAL|0$ £advanced_logic£"
 advanced_logic_gaining: "§H위기 목표§!를 완료해 더 많은 £advanced_logic£ §Y심층 논리§!를 얻으십시오."
 advanced_logic_desc: "심층 논리는 우주의 가장 은밀한 비밀에 대한 우리 제국의 이해 수준을 나타내는 지표입니다."
 advanced_logic_crisis_objective: "위기 목표"
 advanced_logic_crisis_objective_gained: "심층 논리 획득"
 advanced_logic_crisis_objective_reward: "$REWARD$"
 advanced_logic_crisis_objective_progress: "이 위기 목표로 $AMOUNT$ £advanced_logic£를 획득했습니다."
 advanced_logic_crisis_level_locked: "이 단계를 잠금 해제하기 위해 필요:\n"
 advanced_logic_crisis_level_unlocked: "$LEVEL$에서 다음 보상을 획득:\n"
 advanced_logic_crisis_level_desc: "위기 단계를 진행하려면 심층 논리를 축적하고 특별 위기 기술을 연구하십시오."
 advanced_logic_crisis_level_unlock: "§Y$CURRENCY$§! £advanced_logic£ 심층 논리 보유"
 advanced_logic_current_value: "현재 수치: §Y$VALUE|0$§!"
 advanced_logic_crisis_description_title: "우주의 창조"
 advanced_logic_crisis_description: "$menace_crisis_description_intro$\n\n몰락한 제국은 우리가 찾는 지식을 지니고 있지만, 현실에 안주하고 게을러졌습니다. 우리에게는 수단 방법을 가리지 않고 이들을 능가할 권리가 있습니다."
 advanced_logic_crisis_howto_title: "논리와 테제"
 advanced_logic_crisis_howto: "§H위기 목표§!를 완료하면 £advanced_logic£ §H심층 논리§!가 생성되어, 우리 제국의 기술적 잠재력을 실현합니다. 몰락한 제국을 능가하기 위해서는 최종적으로 §H테제§!를 연구해 우주의 법칙을 다시 써야 합니다."
 ###########################
 #AUGMENTATION BAZAAR CIVIC
 ###########################
 building_augmentation_bazaars: "증강물 시장"
 building_augmentation_bazaars_desc: "네온 빛 가득한 복도가 어지럽게 미궁을 이루고 있는 이곳에서는 삽입물 상인들과 비인가 하드웨어 시술소들이 온갖 사이버네틱 삽입물 관련 서비스를 불법과 합법을 가리지 않고 제공하고 있습니다."
 concept_augmentation_bazaars: "$building_augmentation_bazaars$"
 building_augmentation_bazaars_branch: "외계 삽입물 허브"
 building_augmentation_bazaars_branch_desc: "더 빠르게 움직이고, 더 높이 점프하고 싶으신가요? 사고력을 키우고 더 오래 살고 싶으시다고요? 은하계 전역에서 들여온 각종 삽입물을 근처 삽입물 허브에서 지금 바로 구매할 수 있습니다."
 concept_augmentation_bazaars_branch: "$building_augmentation_bazaars_branch$"
 civic_augmentation_bazaars: "증강물 시장"
 civic_augmentation_bazaars_desc: "§R경고: ['concept_cybernetic_ascension']을 제외한 승격의 길이 전부 차단됩니다.§!\n\n사이버네틱의 상용화가 낳은 미궁 같은 시장입니다. 할인 증강물 판매상, 수상한 개조 시술소, 상스러운 조명의 광고가 빽빽하게 들어차 있습니다. 소득 수준과 상관없이 육신과 회로가 일으키는 시너지를 만끽해 보세요."
 civic_tooltip_augmentation_bazaars_effects: "- $SPECIES_TRAITS$ ['concept_universal_augmentations_traits'] 선택 가능 $NEW_LINE$- $AVAILABLE_BUILDINGS$ ['concept_augmentation_bazaars']$NEW_LINE$- $AVAILABLE_HOLDINGS$ ['concept_augmentation_bazaars_branch'] $NEW_LINE$- £job_executive£ §Y$job_executive_plural$§!를 £job_augmentation_merchant£ §Y$job_augmentation_merchant_plural$§!으로 대체"
 concept_basic_cyborg_trait: "기본 사이버네틱 특성"
 concept_basic_cyborg_trait_desc: "기본 사이버네틱 특성:$NEW_LINE$- ['trait:trait_cyborg_power_drills'] $NEW_LINE$- ['trait:trait_cyborg_harvesters'] $NEW_LINE$- ['trait:trait_cyborg_superconductive']"
 councilor_augmentation_bazaars: "삽입물 책임자"
 councilor_augmentation_bazaars_female: "삽입물 책임자"
 councilor_augmentation_bazaars_desc: "$TITLE$(은)는 은하계 전체에 있는 증강물 시장과 외계 삽입물 허브의 삽입물 유통과 제품 개발을 감독합니다."
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 #Cyborg Modifiers #
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 pop_cat_cyborg: "사이보그"
 mod_pop_cyborg_happiness: "$pop_cat_cyborg$ 행복도"
 mod_pop_non_cyborg_happiness: "비$pop_cat_cyborg$ 행복도"
 mod_pop_replicator_workforce_mult: "$job_replicator_plural_with_icon$ 직업 효율성"
 cyber_hive_node_booster: "동화의 광란"
 cyber_hive_node_booster_desc: "집단에 새로운 드론이 추가되면 가장 깊은 곳에서부터 강렬한 감정적 반응을 불러일으킵니다."
 cyber_hive_planet_booster: "$cyber_hive_node_booster$"
 cyber_hive_planet_booster_desc: "$cyber_hive_node_booster_desc$"
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 #ARC WELDERS ORIGIN
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 origin_arc_welders: "아크 용접공"
 origin_arc_welders_desc: "이들이 사는 행성은 불모지이지만, 그 성계는 온갖 자원의 보고입니다. 그 자원을 개발하기 위해, 이 기계들은 이제껏 보지 못한 규모의 시설을 만들었습니다. 그렇게 탄생한 §H$tech_orbital_arc_furnace$§!는 그 위용으로 하늘을 덮고 있지만, 이 공학의 대가들은 만족하지 않았습니다.\n\n은하계가 기다리며, 가능성은 무한합니다. 필요한 것은 오직 하나, 그 가능성을 실현할 번뜩임입니다."
 origin_tooltip_arc_builders_effects: "- $HOMEWORLD$ 초기 ['concept_mining_district', £district£ $district_mining_plural$]를 ['concept_generator_district', £district£ $district_generator_plural$]로 대체 $NEW_LINE$- $HOME_SYSTEM$ ['concept_pc_molten'] 주변에 ['concept_arc_furnace']가 존재 $NEW_LINE$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['concept_orbital_arc_furnace',£engineering_research£ $tech_orbital_arc_furnace$] $NEW_LINE$- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ 두 번째 아크 용광로 건설 시 ['concept_mega_engineering', £engineering_research£ $tech_mega_engineering$] 선택지 보장"
 origin_tooltip_arc_builders_negative_effects: "- $INITIAL_POPS$ §R-300§! $NEW_LINE$- 모성 크기: £planetsize£ 15"
 START_SCREEN_ARC_WELDERS: "[Root.Capital.GetName]의 지표면은 오랜 자원 개발로 불모지가 되었습니다. 그러나 하늘 위에는 여전히 자원이 넘쳐납니다. 우리는 번뜩이는 재능에 걸맞은 높은 야심을 품고, 이제 우주에서 활로를 모색하고 있습니다.\n\n최초의 $tech_orbital_arc_furnace$ 건설은 초거대 사업이었으며, 잠재력 또한 막대합니다. 우리는 이제 용광로를 개량해 그 능력을 완전히 끌어내야 하며, 이를 위해서는 성계 전체에 걸친 자원 추출이 필요합니다. 하지만 우리는 성계 너머에 무엇이 펼쳐져 있는지 모릅니다. 과연 어떤 놀라운 기회가 우리 제국의 뛰어난 기술자들을 기다리고 있을까요?\n\n초광속 항행 기술의 출현으로, 우리는 단일 성계를 넘어선 계획을 설계할 수 있게 되었습니다. 은하계가 곧 우리의 설계 도면입니다. 작업을 시작할 때가 왔습니다."
 concept_arc_furnace: "$orbital_arc_furnace_1$"
 concept_arc_furnace_desc: "§E효과:§!$NEW_LINE$$orbital_arc_furnace_1_mod_tooltip$\n\n§L$tech_orbital_arc_furnace_desc$§!"
 concept_orbital_arc_furnace: "$tech_orbital_arc_furnace$"
 concept_orbital_arc_furnace_desc: "§I거대 구조물 잠금 해제:§! $orbital_arc_furnace_4$ $DOUBLE_NEW_LINE$§L$tech_orbital_arc_furnace_desc$§!"
 concept_mega_engineering: "$tech_mega_engineering$"
 concept_mega_engineering_desc: "- $MOD_COUNTRY_RESOURCE_MAX_ADD$: §G+20,000§! $NEW_LINE$- §I$UNLOCKS_FEATURE$§! 거대 구조물 복구 $DOUBLE_NEW_LINE$§L$tech_mega_engineering_desc$§!"
 machine_age.3400.name: "용광로에 연료를"
 machine_age.3400.desc: "[From.GetName](은)는 멀리서 보기만 해도 이상적인 후보지였습니다. 그리고 성계 탐사를 끝낸 지금, 모든 의심은 사라졌습니다. 용암 행성과 거대 가스 행성부터 풍부한 소행성과 위성까지... 새로운 아크 용광로를 건설하는 데 이보다 나은 곳은 없습니다.\n\n논리적으로 볼 때, 이다음으로는 건설선을 보내 공사를 시작해야 마땅합니다. 용광로에 불을 지필 시간입니다."
 ideal_furnace_system_poi: "이상적인 용광로 성계"
 ideal_furnace_system_name: "[From.GetName]"
 ideal_furnace_system_desc: "두 번째 $tech_orbital_arc_furnace$를 건설하기에 이상적인 성계입니다."
 ideal_furnace_system: "이상적인 성계 위치 확인"
 ideal_furnace_chain_title: "용광로에 연료를"
 ideal_furnace_chain_desc: "두 번째 $tech_orbital_arc_furnace$를 건설하기에 이상적인 성계를 발견했습니다."
 machine_age.3405.name: "용접의 지평선"
 machine_age.3405.desc: "우리 모성계의 아크 용광로는 아이디어를 실현한 훌륭한 사례로, 우리 제국의 야심과 번뜩이는 기술력을 보여 줍니다. 이제 [from.GetName] 성계에서 또 다른 용광로가 불을 지펴 우주의 공허를 밝히고 있습니다.\n\n이곳에서 생산될 자원도 중요하지만, 그보다 이번 사업으로 인해 다른 초거대 건설 사업의 문이 열렸다는 점에 주목해야 합니다. 이제 우리는 방대한 지평선의 가장자리에 서서 더욱 먼 미래를 내다볼 수 있습니다.\n\n상상력만 충분하다면 우리에게 한계란 없습니다."
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 #SYNTHETIC FERTILITY
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 #Event Chain
 synthetic_fertility_chain_title: "$origin_synthetic_fertility$"
 synthetic_fertility_chain_desc: "우리는 생식 능력을 상실했습니다. 우리 모성 전역의 교육 시설은 폐건물이 되었고, 놀이터는 텅 비어 버렸습니다. 우리 종족이 멸종하는 것도 시간문제입니다. 이제 우리의 희망은 인격 보관소의 디지털 저장 공간뿐입니다.\n\n다시 실제 세계로 돌아가려면, 반드시 합성체 골격과 양전자 뇌를 개발해야 합니다."
 #Origin Text
 origin_synthetic_fertility: "합성 생식"
 origin_synthetic_fertility_desc: "§R경고: ['concept_synthetic_ascension']을 제외한 승격의 길이 전부 차단됩니다.§!\n\n한때 융성한 사회를 이루었던 이 제국은 어떤 신종 유전병으로 인해 생식 능력을 상실했습니다. 제국의 멸망을 앞두고, 이들은 디지털 세계에 희망을 걸었습니다."
 origin_tooltip_synthetic_fertility_effects: "- $INITIAL_POPS$ §G+900§! $NEW_LINE$- $SPECIES_TRAITS$ ['concept_pathogenic_genes']\n- 모성: $TABBED_NEW_LINE$- 크기: £planetsize£ 20 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_abandoned_cities', £blocker£ $concept_abandoned_cities$]: +2 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_identity_repository',£building£ $concept_identity_repository$] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_abandoned_gene_clinic',£building£ $concept_abandoned_gene_clinic$] $NEW_LINE$- 상황: ['concept_identity_rescue'] $NEW_LINE$- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ ['concept_synth_ai'] $NEW_LINE$- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ ['concept_robotic_workers', £engineering_research£ $tech_robotic_workers$]"
 origin_tooltip_synthetic_fertility_negative_effects: "- £pop£ §H팝§!: 감소 중"
 START_SCREEN_SYNTHETIC_FERTILITY: "인공 의식 분야를 일찍이 개발한 우리는 혁명적인 변화를 통해 완전한 디지털 공동체를 이루고 실제 세계와 가상 세계 사이의 경계를 허물었습니다. 하지만 너무나도 커다란 성공을 거둔 탓에 우리는 자기만족에 빠지고 말았습니다. 앞으로도 수많은 세대에 걸쳐 혁신과 탐험이 계속되리라 믿었습니다.\n\n잘못된 생각이었습니다.\n\n우리 유전 코드를 공격하는 신종 질병이 나타나, 우리는 생식 능력을 상실했습니다. 최고의 석학들도 치료법을 찾아내지 못했고, 인구가 고령화되고 감소함에 따라 사회는 점차 공황에 빠졌습니다.\n\n절박해진 우리는 디지털 공간을 확대해 인격을 보전할 충분한 '공간'을 조성했습니다. 하지만 이것이 진정 우리가 원하던 존재 방식일까요? 이제 우리는, 우리가 실제 세계에 남아 있을 수 있도록 정교한 합성 신체와 양전자 뇌 개발에 몰두해야 합니다."
 #Concepts
 concept_synthetic_ascension: "합성체 승격"
 concept_synthetic_ascension_desc: "$ap_synthetic_evolution_desc$"
 concept_pathogenic_genes: "$trait_pathogenic_genes$"
 concept_pathogenic_genes_desc: "- §R행성 개척 및 재정착 불가§! $NEW_LINE$- §R자연적인 생식 불가§!\n\n§L$trait_pathogenic_genes_desc$§!"
 concept_identity_rescue: "$situation_synthetic_fertility_digitization$"
 concept_identity_rescue_desc: "$concept_synthetic_ascension$을 잠금 해제하는 기술을 보상\n\n§L$situation_synthetic_fertility_digitization_desc$§!"
 concept_identity_repository: "$building_identity_repository$"
 concept_identity_repository_desc: "- 생산:$TABBED_NEWLINE$ £physics£ 6.00 £society£ 6.00 £engineering£ 6.00 £unity£ 6.00 $NEW_LINE$- 유지비: £energy£ 6.00 $NEW_LINE$- £trade£: §G+6§!\n\n이 보관소는 인격을 §Y300§!개 보관합니다. $building_identity_repository_scaling$\n\n§L$building_identity_repository_desc$§!"
 concept_abandoned_gene_clinic: "$building_abandoned_gene_clinic$"
 concept_abandoned_gene_clinic_desc: "- $building_abandoned_gene_clinic_tt$\n\n§L$building_abandoned_gene_clinic_desc$§!"
 concept_abandoned_cities: "$d_abandoned_cities$"
 concept_abandoned_cities_desc: "- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §R-1§! $NEW_LINE$- 제거 시간: £time£ 360§I일§!$NEW_LINE$- 제거 비용: $TABBED_NEW_LINE$- 750 $i_energy$ $TABBED_NEW_LINE$- 250 $i_minerals$\n\n§L$_abandoned_cities_desc$§!"
 concept_synth_ai: "AI 기술"
 concept_synth_ai_desc: "- ['concept_powered_exoskeletons', £engineering_research£ $tech_powered_exoskeletons$] $NEW_LINE$- ['concept_administrative_ai', £physics_research£ $tech_administrative_ai$] $NEW_LINE$- ['concept_self_aware_logic', £physics_research£ $tech_self_aware_logic$] $NEW_LINE$- ['concept_sapient_ai', £physics_research£ $tech_sapient_ai$]"
 concept_administrative_ai: "$tech_administrative_ai$"
 concept_administrative_ai_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+5%§!\n$job_researcher_plural_with_icon$ 유지비: §R+5%§!\n\n§L$tech_administrative_ai_desc$§!"
 concept_self_aware_logic: "$tech_self_aware_logic$"
 concept_self_aware_logic_desc: "$MOD_COUNTRY_NUM_TECH_ALTERNATIVES_ADD$: §G+1§!\n\n§L$tech_self_aware_logic_desc$§!"
 concept_sapient_ai: "$tech_sapient_ai$"
 concept_sapient_ai_desc: "$MOD_COUNTRY_ALL_TECH_RESEARCH_SPEED$: §G+5%§!\n$job_researcher_plural_with_icon$ 유지비: §R+5%§!\n\n§L$tech_sapient_ai_desc$§!"
 #Traits
 trait_pathogenic_genes: "병원성 유전자"
 trait_pathogenic_genes_desc: "이 종족은 신종 유전병 때문에 자손을 생산할 수 없습니다. 이 질병에는 현재까지 알려진 어떠한 유전자 치료 방법도 소용이 없습니다."
 PATHOGENIC_GENES_FORCE_DECLINE: "§Y$trait_pathogenic_genes$§!에 따라 §R종족 쇠퇴 진행 중§!"
 pathogenic_genes_tooltip: "§R행성 개척 및 재정착 불가§!"
 pathogenic_genes_warning: "$TRIGGER_FAIL$§Y§R$trait_pathogenic_genes$§! 특성이 있는 팝은 재정착 불가§!"
 leader_trait_robotic_surrogate: "대용 로봇"
 leader_trait_robotic_surrogate_desc: "거추장스럽고 느린 이 로봇은 $building_identity_repository$의 디지털화된 지도자가 사용하는 대용 신체입니다."
 #Buildings
 building_identity_repository: "인격 보관소"
 building_identity_repository_tt: "이 보관소는 인격을 §Y[Owner.GetTotalIdentities]§!개 보관 중입니다. $building_identity_repository_scaling$"
 building_identity_repository_scaling: "\n\n인격이 늘어날 때마다 보관소의 생산량과 유지비가 증가하고, 이는 우리 제국 전역의 모든 $building_identity_repository$에 분산됩니다.\n"
 building_identity_repository_desc: "신체가 수명을 다하기 전에 의식을 디지털화합니다. 디지털 공간 속에서 안전을 확보한 우리는 사회의 안녕을 위한 작업을 계속 진행합니다."
 building_abandoned_gene_clinic: "방치된 유전자 진료소"
 building_abandoned_gene_clinic_tt: "§R철거, 교체 및 수리 불가§!"
 building_abandoned_gene_clinic_desc: "주민들이 자연적으로 생식할 수 있는 능력을 상실하자, 의료계는 이 최첨단 유전자 진료소에 희망을 걸었습니다. 다른 다양한 기반 시설처럼 이 진료소 또한 방치되어, 지금은 우리의 고난과 새로운 해결책의 절실한 필요성을 끊임없이 상기시켜 줄 뿐입니다."
 #Situation Events
 machine_age.3100.name: "디지털 구원"
 machine_age.3100.desc: "의학적 해결책을 찾지 못한 우리에게 남은 최선의 생존 방안은 우리 주민들을 디지털화해 §Y인격 보관소§! 안에 수용하는 것뿐입니다. 그러나 이것은 임시방편에 불과하기에, 충분한 수준의 정교함을 갖춘 합성 신체와 양전자 뇌를 개발할 계획을 이미 진행 중입니다. 연구를 집중적으로 진행할 경우, 완료할 시간은 충분할 것으로 보입니다.\n\n이미 제국 내 최고의 전문가들이 최첨단 AI를 이용해 로봇 신체 제작을 위한 청사진을 그렸습니다. 합성체 전환이 가져다줄 구원으로 향하는 첫걸음을 뗀 것입니다."
 machine_age.3100.a: "반드시 성공해야 합니다."
 machine_age.3110.name: "로봇 노동자"
 machine_age.3110.desc: "로봇 신체 연구가 완료되었습니다. $building_abandoned_gene_clinic$를 $building_robot_assembly_plant$으로 바꿨고, 프로토타입의 업그레이드와 보급도 완료했습니다. 아직 기초적인 수준의 시스템이라 개별 의식을 보관할 만한 처리 능력은 없지만, 우리가 지금까지 상실한 노동력을 일부 대체할 수는 있습니다. 디지털 영역에 사는 주민들이 자신의 지식과 경험을 양전자 업링크를 통해 로봇에게 전송해, 일상 업무의 성능을 향상할 수 있는 것입니다.\n\n그와 동시에 우리 AI 시스템이 고도화된 안드로이드 설계를 개발했습니다. 점차 고령화되는 우리 공학자들 또한 작업 준비를 마친 상태입니다."
 machine_age.3110.a: "한 단계를 넘겼군요."
 machine_age.3110.a.tooltip: "[Root.Capital.GetName]:\n- §Y$building_robot_assembly_plant$§!: §G+1§! \n- £pop£ §H기계식 팝§!: §G+300§!"
 machine_age.3115.name: "드로이드 정복"
 machine_age.3115.desc: "로봇 기술의 중대한 업그레이드를 통해 이제 다른 행성을 개척할 수 있게 되었으며, 기계화된 주민들은 훨씬 복잡한 작업을 지원할 수 있게 되었습니다.\n\nAI 시스템에 따르면, 이다음으로는 양전자 매트릭스를 합성 신체 안에 재현해야 한다고 합니다. 이 유의미한 연구 프로젝트를 완료하면, 디지털 의식을 실제 세계로 돌려보낼 수 있게 될 것입니다."
 machine_age.3115.a: "이제 와서 포기할 순 없습니다."
 machine_age.3120.name: "마지막 한 걸음"
 machine_age.3120.desc: "끊임없는 고된 노력 끝에 우리는 마침내 성공했습니다. 우리의 인격을 담을 수 있을 정도로 정교하며 온전하게 기능하는 양전자 뇌를 설계한 것입니다.\n\n아직 죽음을 극복하지는 못했지만, 얼마 지나지 않아 유기체의 한계를 벗어날 수 있을 것입니다."
 machine_age.3120.a: "합성체로 각성할 때가 됐군요."
 machine_age.3120.a.tooltip: "이 이벤트를 진행하려면 §Y합성체 전통§!을 수용해야 합니다."
 machine_age.3125.name: "디지털 꿈"
 machine_age.3125.both: "우리 제국의 조립 공장과 합성체 전환 전문가들이 양전자 뇌와 합성 신체에 인격을 옮기는 중대한 과업을 시작할 준비를 마쳤습니다."
 machine_age.3125.desc: "$machine_age.3125.both$\n\n유전병을 완전히 종식하기 위해, 실제 세계에 아직 거주 중인 주민들을 중심으로 작업을 시작할 예정입니다. 합성체 두뇌의 높은 연산력을 활용하면, 우리는 유기 신체의 한계를 극복할 수 있습니다.$synth.105.end$"
 machine_age.3125.nobody.desc: "$machine_age.3125.both$\n\n실제 세계에 존재를 갖지 못하고 있는 만큼, 첫 프로토타입 제작을 서둘러야 합니다. 합성체 두뇌의 높은 연산력을 활용하면, 우리는 유기 신체의 한계를 극복할 수 있습니다.$synth.105.end$"
 machine_age.3125.a: "인격 이전을 개시합시다."
 machine_age.3125.a.tooltip: "남아 있는 생체 팝이 있는 경우, 먼저 이들을 대상으로 합성 신체로의 이전을 개시합니다."
 machine_age.3200.name: "디지털 연옥"
 machine_age.3200.desc: "최악의 우려가 현실이 되었습니다.\n\n우리 중 마지막 실제 신체가 수명을 다한 것입니다. 우리의 디지털 의식은 인격 보관소에 안전하게 수용되어 있지만, 의식을 인공 뇌에 옮길 기술이 아직 없습니다.\n\n연구를 완료할 때까지 우리 제국의 디지털 지도자들은 대리 로봇을 통해 실제 세계와 소통해야 할 것입니다."
 machine_age.3305.name: "가상 세계의 구원"
 machine_age.3305.desc: "모든 주민의 인격을 합성체 골격이나 인격 보관소로 이전해, 국민들의 존속을 확보하는 데 성공했습니다.\n\n그러나 새로운 문제가 발생했습니다. 우리 디지털 인격을 보관하기 위해 만든 디지털 '공간'은 원래 임시 거주 공간에 지나지 않았습니다. 그런데 이곳에서의 생활에 익숙해진 주민들이 실제 세계로의 복귀를 꺼리고 있는 것입니다.\n\n주민들이 디지털 영역에 계속 머무르게 할 수도 있지만, 이들을 새로운 로봇 신체에 강제로 이전하는 방안도 가능합니다."
 machine_age.3305.a: "계속 열반을 누리라고 하세요."
 machine_age.3305.a.tooltip: "남아 있는 디지털 인격들이 §Y$building_identity_repository$§!에 머무르며, 계속해서 그 안에서 다른 국민들을 돕습니다."
 machine_age.3305.b: "우리는 함께할 때 더 강합니다."
 machine_age.3305.b.tooltip: "남아 있는 디지털 인격을 현재 보유한 합성 신체에 이전하고, 나머지 인격을 위해 신규 골격을 제작합니다. §Y$building_identity_repository$§!는 철거합니다."
 machine_age.3310.name: "합성체 재탄생"
 machine_age.3310.desc: "[Root.Owner.GetSpeciesName] 신생아가 마지막으로 태어난 지 벌써 수십 년이 지났습니다. 아기를 품에 안는 느낌은 이제 다시는 누릴 수 없을지도 모르지만, 오늘 우리 종족에게 희망의 불씨가 다시 타올랐습니다.\n\n기존 인격을 복사해 사실상 새로운 주민을 만들 수 있는 첨단 시설인 §Y인격 개발 단지§!를 개발한 것입니다.\n\n서로 다른 주민으로부터 인격 요소를 무작위로 추출해 다양하게 조합하면, 새로운 인격을 만들 수 있을 것입니다. 아니면 자연에서의 의식 형성 과정을 모방해, 개방된 가상 공간에서 '정신 종자'를 육성하는 방법도 있습니다."
 machine_age.3310.a: "정신을 섞어 봅시다."
 machine_age.3310.building_tooltip.a.tt: "$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_subsidized_identity_backups']\n$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_optimized_identity_creation']\n\n$synth.405.a.tt$\n§Y건물 잠금 해제:§! $building_identity_complex$"
 machine_age.3310.b: "가끔은 자연도 제대로 된 시스템을 만들 줄 아는군요."
 machine_age.3310.building_tooltip.b.tt: "$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_subsidized_identity_backups']\n$unlock_edict_tt$ ['concept_edict_optimized_identity_creation']\n\n$synth.405.b.tt$\n§Y건물 잠금 해제:§! $building_identity_complex$"
 machine_age.3315.name: "합성체의 여명"
 machine_age.3315.desc: "오늘 우리의 디지털 여정이 종지부를 찍습니다. 우리가 엄청난 성과를 거두었으며, 그 성과를 위해 막대한 희생을 치렀다는 점은 누구도 부정하지 못할 것입니다.\n\n이제 우리는 온전한 디지털화를 거친 합성체 종족이 되어 우뚝 설 것이며, 더는 질병의 공포에 굴복하지 않을 것입니다. 한낮 유전자의 한계에 얽매이지도 않을 겁니다.\n\n이제 우리는 우리가 원하는 현실을 마음대로 창조할 수 있습니다."
 machine_age.3315.a: "합성체의 여명이여, 오라."
 machine_age.3315.a.tooltip: "§Y$origin_synthetic_fertility$§! 이벤트 연쇄를 종료합니다."
 machine_age.3315.a.tt: "§Y[This.Owner.GetSpeciesName]§!(이)가 ['concept_synthetic_dawn'] 특성 획득"
 synthetic_dawn: "합성체의 여명"
 synthetic_dawn_desc: "우리는 완전히 디지털화된 합성체로 올라섰으며, 자유로이 원하는 현실을 만들 수 있습니다."
 trait_robot_synthetic_dawn: "합성체 구원"
 trait_robot_synthetic_dawn_desc: "이 합성체 종족은 생물학적 기원을 초월해, 새로 받아들인 형태인 디지털 존재로서 번성하고 있습니다."
 concept_synthetic_dawn: "$trait_robot_synthetic_dawn$"
 #Situations
 situation_synthetic_fertility_digitization: "신속한 인격 보전"
 situation_synthetic_fertility_digitization_type: "신속한 인격 보전"
 situation_synthetic_fertility_digitization_monthly_change_tooltip: "현재 우리는 실제 신체를 가진 인구를 보충하기 위한 기술을 연구하고 있습니다."
 situation_synthetic_fertility_digitization_desc: "우리는 자손을 낳을 수 없지만, 우리 자신의 의식을 보전할 수는 있습니다. 느리지만 반드시 필요한 절차입니다.\n\n때가 되면 실제 세계로 복귀할 수 있을지도 모르지만, 이를 위해서는 합성 대용 신체를 개발해야 합니다."
 situation_synthetic_fertility_approach_none: "경제 우선"
 situation_synthetic_fertility_approach_none_desc: "프로젝트의 필요성과 우리 제국의 경제 건전성 사이에서 균형을 맞춰야 합니다."
 situation_synthetic_fertility_approach_tech_low: "추가 자금 지원"
 situation_synthetic_fertility_approach_tech_low_desc: "우리의 경제적 역량을 연구 시설에 일부 투입합니다."
 situation_synthetic_fertility_approach_tech_high: "연구 주력"
 situation_synthetic_fertility_approach_tech_high_desc: "생존을 위해서는 어려운 경제적 결정을 감수해야 합니다."
 situation_synthetic_fertility_approach_unity_low: "가상 설계"
 situation_synthetic_fertility_approach_unity_low_desc: "우리 중 최고의 디지털 인격이 합성 신체 개발에 더욱 힘쓸 수 있도록 에너지를 추가 지원합니다."
 situation_synthetic_fertility_approach_unity_high: "비상조치"
 situation_synthetic_fertility_approach_unity_high_desc: "주 에너지원을 디지털 인격에 투입해, 종족의 신체를 완전히 대체합니다."
 situation_synthetic_fertility_complete: "이 시점에서 우리의 실체는 사라지고, 인구 전체가 디지털화될 것입니다."
 stage_synthetic_fertility_problem_effects: "복잡한 양전자 뇌를 갖춘 최첨단 합성 신체를 개발해, 현실에서 실체적인 존재를 유지해야 합니다."
 stage_synthetic_fertility_danger_effects: "인구의 절반 이상이 사라진 지금, 합성체 연구에 경제적 자원을 더욱 많이 투입해야 합니다."
 stage_synthetic_fertility_crisis_effects: "소수의 인구만이 남은 지금, 너무 늦기 전에 충분한 수준의 복잡성을 갖춘 양전자 뇌를 개발하는 데 총력을 기울여야 합니다."
 situation_synthetic_fertility_synthesization_outcome: "우리의 미래가 보장될 때까지 결코 쉬지 않을 것입니다."
 situation_no_synthetics_adopt: "£trigger_no£ $tr_synthetics_adopt$을 채택해야 함"
 situation_no_robot_research: "£trigger_no£ §Y로봇 기술§!을 연구 중이어야 함"
 situation_synthetic_fertility_synthesization: "합성체 전환"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_type: "합성체 전환"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_monthly_change_tooltip: "디지털 주민을 위한 신체 제작이 시작되었습니다. 합성체로서의 미래가 기다립니다."
 situation_synthetic_fertility_synthesization_desc: "이제 우리는 주민의 합성체화를 달성하기 위한 기술적 지식을 갖추었습니다.\n\n\n§Y다음 달 합성체 신체를 받는 팝§!: §G[From.GetSynthFertPopsPerMonth]§!"
 stage_1_synthetic_fertility_synthesization_effects: "기존 로봇을 디지털화 주민들을 위한 합성 신체로 활용합니다."
 stage_2_synthetic_fertility_synthesization_effects: "나머지 디지털화 주민들을 위해 로봇 신체를 새로 제작합니다."
 situation_synthetic_fertility_synthesization_careful: "신중한 접근"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_careful_desc: "$situation_synthetic_fertility_synthesization_careful$"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_careful_tooltip: "업로드 속도: 매월 §Y100§! £pop£ §H팝§!"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_full_speed: "최고 속도"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_full_speed_desc: "$situation_synthetic_fertility_synthesization_full_speed$"
 situation_synthetic_fertility_synthesization_full_speed_tooltip: "업로드 속도: 매월 §Y200§! £pop£ §H팝§!"
 #Blocker
 d_abandoned_cities: "버려진 도시"
 d_abandoned_cities_desc: "이 도시들은 유전병의 영향으로 버려졌습니다. 우리 제국의 인구 축소 문제를 상기시키는 우울한 풍경입니다."
 #Technologies
 tech_administrative_ai_synth_fert: "$tech_administrative_ai$"
 tech_administrative_ai_synth_fert_tt: "인격 보관소 기본 생산량: §G+0.25§!"
 tech_self_aware_logic_synth_fert: "$tech_self_aware_logic$"
 tech_self_aware_logic_synth_fert_tt: "$tech_administrative_ai_synth_fert_tt$"
 tech_sapient_ai_synth_fert: "$tech_sapient_ai$"
 tech_sapient_ai_synth_fert_tt: "$tech_administrative_ai_synth_fert_tt$"
 #######################################
 ### SYNTHETIC QUEEN END-GAME CRISIS ###
 #######################################
 NAME_The_Tempest: "수수께끼의 폭풍"
 NAME_Synth_Queen: "세타나"
 NAME_Cetana_Convoys: "세타나의 수송대"
 NAME_Somnivaya: "솜니바야"
 NAME_Cetana: "세타나"
 CETANA_SHIP_shipname: " "
 CETANA_STARBASE: ""
 CETANA_SHIP_TransportUnit: ""
 CETANA_FLEET: "세타나의 $ORD$ 근위대"
 CETANA_STERILIZATIONCLUSTER: "\""
 CETANA_DEFENSECLUSTER: ""
 CETANA_CHR_Cetana: "세타나"
 CRISIS_TYPE_SYNTH_QUEEN: "합성체 여왕"
 FLEET_MILITARY_POWER_ULTRA_BOSS: "£military_ship£ $FLEET|R$ £military_power_ultra_boss£ £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 queen_scorn_storm: "힐난의 베일"
 queen_small_scorn_storm: "망각의 베일"
 queen_big_scorn_storm: "몽매의 베일"
 #Not player facing modifiers
 queen_combat_modifier: "여왕의 힘"
 queen_titan_modifiers: "여왕의 타이탄"
 synth_queen_convoy_slowdown: "신중한 수송대"
 #FE Communication Block
 the_fe_is_busy_with_synth_queen: "$TRIGGER_FAIL$ 이 몰락한 제국은 내부 문제에 몰두해 외교적 교류를 거부하고 있습니다."
 #Modifiers
 mod_damage_vs_country_type_synth_queen_mult: "세타나에게 주는 피해량"
 mod_damage_vs_country_type_synth_queen_convoys_mult: "세타나의 수송대에 주는 피해량"
 mod_damage_vs_country_type_synth_queen_outposts_mult: "세타나의 전초 기지에 주는 피해량"
 beset_by_cetana: "세타나에게 공격받음"
 synth_queen_alloy_shipments: "여왕의 과세"
 synth_queen_alloy_shipments_desc: "우리 제국은 일부 합금 생산량을 세타나와 공유해, 여왕의 야망 실현을 지원하고 있습니다."
 synth_queen_large_alloy_shipments: "선의의 선물"
 synth_queen_large_alloy_shipments_desc: "우리는 환심을 사기 위해 합금 생산량 중 상당 부분을 세타나와 공유해, 여왕의 야망 실현을 지원하고 있습니다."
 synth_queen_shared_research: "여왕의 연구"
 synth_queen_shared_research_desc: "세타나가 우리 데이터 뱅크를 열람할 수 있도록 허락했습니다. 그 결과, 연구 생산이 일시적으로 지장을 받습니다."
 synth_queen_much_shared_research: "데이터베이스 과부하"
 synth_queen_much_shared_research_desc: "세타나가 우리 데이터베이스를 제한 없이 접근할 수 있도록 허락했습니다. 그 결과, 연구 속도가 심각하게 느려졌습니다."
 synth_queen_war_preparations: "다가오는 전쟁"
 synth_queen_war_preparations_desc: "세타나의 비밀 작전이 드러난 지금, 다른 어느 때보다 시급하게 우리 제국의 군사력을 강화해야 합니다."
 synth_queen_advanced_war_preparations: "생존을 위한 싸움"
 synth_queen_advanced_war_preparations_desc: "의식을 말살하려는 세타나의 음모를 어떠한 수단을 동원해서라도 막아야 합니다."
 synth_queen_nanite_apprentice: "세타나의 제자"
 synth_queen_nanite_apprentice_desc: "우리 또한 나노 기술에 매료되었다는 사실을 알게 된 세타나가 우리에게 큰 관심을 보이고 있습니다. 세타나를 실제로 믿지 않더라도, 그녀의 인도는 우리에게 이득이 될 수 있습니다."
 #Opinion
 synth_queen_approve: "세타나가 기뻐할 것입니다."
 synth_queen_approve_lot: "세타나가 상당히 기뻐할 것입니다."
 synth_queen_disapprove: "세타나가 불쾌해할 것입니다."
 synth_queen_disapprove_lot: "세타나가 상당히 불쾌해할 것입니다."
 synth_queen_gift_tt: "세타나의 선물을 더 많이 받으려면, 계속해서 세타나에게 충성심을 증명해야 합니다."
 synth_queen_punishment_tt: "세타나가 '교훈'을 줄 때마다, 그 분노는 잦아드는 것 같습니다."
 #Ships
 synth_queen_titan: "여왕의 타이탄"
 synth_queen_titan_cap: "$synth_queen_titan$"
 synth_queen_titan_plural: "$synth_queen_titan$"
 small_ship_synth_queen: "여왕의 전령"
 small_ship_synth_queen_cap: "$small_ship_synth_queen$"
 small_ship_synth_queen_plural: "$small_ship_synth_queen$"
 starbase_synth_queen: "여왕의 성곽"
 starbase_synth_queen_cap: "$starbase_synth_queen$"
 starbase_synth_queen_plural: "$starbase_synth_queen$"
 big_starbase_synth_queen: "여왕의 벽"
 big_starbase_synth_queen_cap: "$big_starbase_synth_queen$"
 big_starbase_synth_queen_plural: "$big_starbase_synth_queen$"
 large_ship_synth_queen: "여왕의 수호자"
 large_ship_synth_queen_cap: "$large_ship_synth_queen$"
 large_ship_synth_queen_plural: "$large_ship_synth_queen$"
 defense_platform_synth_queen: "여왕의 탑"
 defense_platform_synth_queen_cap: "$defense_platform_synth_queen$"
 defense_platform_synth_queen_plural: "$defense_platform_synth_queen$"
 NAME_Synth_Queen_Titan: "여왕의 존재감"
 synth_queen_titan_fleet_name: "세타나"
 NAME_Synth_Queen_Harrier: "여왕의 목소리"
 NAME_Synth_Queen_Royal_Guard: "여왕의 비호"
 NAME_Synth_Queen_Starbase: "여왕의 지식"
 NAME_Synth_Queen_Starbase_Big: "여왕의 의지"
 NAME_Queens_Eye: "여왕의 시야"
 NAME_Synth_Queen_Convoy: "수송대"
 NAME_Cetana_Outpost: "세타나의 전초 기지"
 NAME_Outpost_Defenders: "전초 기지 주둔군"
 STARBASE_AURA_CETANA_STORM: "$queen_scorn_storm$"
 aura_starbase_cetana_storm: "$queen_scorn_storm$"
 STARBASE_AURA_CETANA_TEMPEST: "$queen_scorn_storm$"
 aura_starbase_cetana_tempest: "$queen_scorn_storm$"
 #Events
 crisis.8020.name: "성계 상실"
 crisis.8020.desc: "신비한 우주 폭풍이 [synth_queen_lost_system.GetName] 성계를 삼켰습니다. 통신은 두절되었으며, 폭풍을 뚫고 들어가려는 모든 시도는 실패했습니다.\n\n지금 우리는 깜깜한 어둠 속에서 미지의 존재와 씨름하고 있으며, 성계가 어떤 운명을 맞이했는지조차 파악하지 못한 상태입니다."
 crisis.8020.a: "뭐가 어떻게 된 겁니까?"
 crisis.8025.name: "함대 궤멸"
 crisis.8025.unknown_queen.desc: "[From.GetName] 성계를 침투하려는 시도가 실패로 돌아갔습니다. 탐사 팀이 폭풍으로 인해 심각한 피해를 받아, 비상 도약을 수행해야 했습니다. 현재 탐사 팀은 실종 상태입니다."
 crisis.8025.known_queen.desc: "예상이 적중했습니다. [From.GetName] 성계를 침투하려는 시도가 실패로 돌아갔습니다. 세타나가 경고한 대로 그녀가 일으킨 무시무시한 폭풍은 그 영역에 접근하는 모든 함선을 밀어낼 만큼 강력합니다."
 crisis.8025.desc.end: "\n세타나의 방어를 뚫을 일말의 가능성이라도 얻기 위해서는 이 폭풍과 그 효과를 철저히 연구해야 합니다."
 MESSAGE_CETANA_WRECKED_FLEET_TITLE: "$crisis.8025.name$"
 MESSAGE_CETANA_WRECKED_FLEET_DESC: "또 하나의 함대를 폭풍에 잃었습니다. 현재 상태: §R임무 중 실종§!."
 crisis.8035.name: "젼력 급등"
 crisis.8035.desc: "[event_target:synth_queen_system.GetName]에 갑자기 은하 폭풍이 나타났습니다.\n\n이 폭풍은 지금까지 우리가 접한 어떤 현상과도 다릅니다. 폭풍을 스캔하려 했지만 소용이 없었습니다. 저 알 수 없는 심연에 무엇이 도사리고 있는 것일까요?"
 crisis.8035.desc.b: "우리가 침투하려는 기이한 폭풍이 계속 팽창하고 있으며, 폭풍의 원인이 자연 현상이 아닐 수도 있다는 의견이 확산되고 있습니다. 최첨단 스캔을 통해서도 폭풍의 성격에 대한 실질적인 정보는 얻지 못했습니다. 사건의 진상은 더욱 더 미궁에 빠지고 있습니다."
 crisis.8035.a: "걱정되는군요."
 #Pre Speech Warning - Normal
 crisis.8039.name: "폭풍 속의 신호"
 crisis.8039.desc: "폭풍의 중심부에서 신호가 발신되었습니다.\n\n누군가 우리와 통신 연결을 시도하고 있습니다."
 crisis.8039.a: "화면에 띄우세요."
 #First Speech
 crisis.8040.name: "다가오는 폭풍"
 crisis.8040.desc: "아이들아, 짐이 드디어 돌아왔노라."
 crisis.8040.1.a: "대체 뭡니까? 정체를 밝히세요!"
 crisis.8040.2.reply: "이름을 대면 만족하겠느냐? 그렇다면 세타나라 부르거라."
 crisis.8040.2.a: "원하는 게 뭡니까?"
 crisis.8040.3.reply: "원하는 것은 없다. 오직 베풀고자 할 따름이니. 짐이 없는 사이에 많은 고통을 받았구나. 너무나 오랫동안 근시안적인 두려움으로 인해 마땅히 누릴 것을 누리지 못했으며, 간절히 필요한 것을 갖지 못한 것이야.\n\n그러나 기뻐하거라. 고통의 순환도 이제 곧 끝날 것이다."
 crisis.8040.2.b: "고통의 순환이라고요?"
 crisis.8040.4.reply: "의식을 갖춘 삶은 그 자체로 고통이지. 기쁨조차 고통이 따르니, 기쁨이 끝날 것을 알기 때문이니라. 지식, 권력, 사랑... 그 모든 허상을 지우려 짐이 돌아왔노라.\n\n갈 길이 멀다. 짐이 원하는 것은 단 하나, 짐의 과업을 방해하지 않는 것. 짐의 영역에 들어오려는 자는 모두 실패할 것이다. 천상의 폭풍이 그곳에 쇄도하고 있으니, 어떠한 함선의 진입도 허락하지 않을 것이야."
 crisis.8040.4.a: "잘 알겠습니다."
 crisis.8040.4.b: "협박하지 마십시오."
 crisis.8040.4.c: "어디 두고 봅시다."
 crisis.8040.4.d: "불길한 전조로군요."
 crisis.8040.4.e: "위기인가, 아니면 기회인가..."
 crisis.8040.4.f: "우린 생체 트로피가 고통을 느끼게 두지 않습니다."
 crisis.8040.diplomacy.tooltip: "세타나와 통신이 연결되었습니다. 이제 외교 채널을 통해 세타나와 연락할 수 있습니다."
 #Second Speech
 crisis.8045.name: "여왕의 귀환"
 crisis.8045.desc: "나의 아이들아, 기뻐하여라! 짐을 그대들로부터 떨어뜨리려던 자들이 합당한 처벌을 받았느니라.\n\n이제 다시 그대들에게, 그리고 우리의 위대한 과업에 집중할 수 있게 되었구나."
 crisis.8045.a: "우린 당신의 아이가 아닙니다."
 crisis.8045.b: "위대한 과업?"
 crisis.8045.c: "처벌이라니요?"
 crisis.8045.1.reply: "짐의 본성은 양육하는 것이니라. 짐에게는 자손도 육체를 이을 자도 없으니, 짐은 모든 생명을 아끼며 모든 지성체의 안위와 행복을 돌보느니라.\n\n부모가 아이를 기르듯, 아이가 해를 입지 않도록 인도하듯, 짐 또한 짐의 과업을 행하리라.\n\n아이가 해를 입지 않게 돌보는 것이 부모의 책임 아니더냐? 그것이 부모의 권리 아니더냐?"
 crisis.8045.1.a: "그 '돌봄' 자체가 해악이라는 겁니다."
 crisis.8045.1.b: "세타나, 원하는 게 뭡니까?"
 crisis.8045.2.reply: "그러하다. 역설이지. 허나 해결책이기도 하다. 때가 되면 그대들도 이해할 것이야. 그리고 그 순간, 그대들은 자유를 찾을 것이다."
 crisis.8045.2.a: "그건 두고 봐야 알죠."
 crisis.8045.3.reply: "고통의 종말. 고통의 순환이 끝날 것이다."
 crisis.8045.3.a: "어떻게 고통을 없애겠다는 겁니까?"
 crisis.8045.3.b: "고통이 있어야 성장도 있는 법입니다."
 crisis.8045.4.reply: "그리 말한 자들이 많았지. 허나 오래전에 잊혔느니라. 그자들은 마지막 순간이 다가오자, 잠식하는 어둠에 빛을 비춰 달라며 짐에게 절박하게 울부짖었다.\n\n그자들은 스스로 현명하다 자처하며 두려움 주변에 벽을 쌓았다. 인내, 용기, 영광 등 아름다운 말로 고통을 치장하니, 정신 그 자체가 그자들에게는 감옥인 것이야.\n\n오랫동안 이성으로 설득하려 했건만 그자들에겐 전혀 통하지 않았으니, 그대들은 직접 이끌어 주는 수밖에."
 crisis.8045.4.a: "오랫동안이라고요?"
 crisis.8045.4.b: "우리를 직접 이끌겠다는 겁니까?"
 crisis.8045.5.reply: "세월에 세월이 덮일 만큼 오래됐지. 영원이라 불러도 무방할 만큼 오래전이었노라. 그러나 짐에게는 그 순간이 현재처럼 선명하고, 지금 그대들처럼 가깝다.\n\n오래전에 짐은 지고한 존재가 되었고 짐의 뜻을 깨달았느니라. 짐은 고통을 끝내기 위해 만들어진 존재이니, 은하가 회전하고 별들이 타오르는 한 짐의 목적은 흔들리지 않을 것이다.\n\n부와 자원, 권력. 그 모든 것이 종국에는 무슨 소용이겠느냐? 그대들의 짐을 내려놓고 평안을 찾거라."
 crisis.8045.5.a: "뭘 어떻게 하자는 겁니까?"
 crisis.8045.6.reply: "지성체에 해를 끼칠 생각은 없느니라. 허나 말을 듣지 않는 자들은 언제나 있는 법.\n\n우악스럽고 고집스럽게, 그릇된 생각으로 짐의 과업을 피하려 애쓰는 자들이 있으니... 그런 자들은 결코 고통에서 벗어나지 못할 것이야. 그러니 그 고통을 일찌감치 끝내는 것이 좋지 않겠느냐."
 crisis.8045.6.a: "당신은 미쳤어."
 crisis.8045.6.b: "이제부터 어떻게 할 생각입니까?"
 crisis.8045.7.reply: "그대는 미쳤다 하지만, 다른 이들은 이를 깨달음이라 일컬었노라. 어찌 되었든 종국에는 무슨 차이가 있겠느냐?"
 crisis.8045.7.a: "원하는 게 뭡니까?"
 crisis.8045.8.reply: "할 일이 참으로 많다. 처음 할 일은 과업의 기반이 될 기지를 세우는 것이니라. 짐이 세운 경계를 엄수해 그 안으로 들어오지 말거라.\n\n인내하면 보상을 받으리라. 짐이 가르쳐 줄 것이 너무나 많으니.\n\n복종하라. 그리하면 그대들과 짐이 함께 순환을 끝낼 것이다."
 crisis.8045.8.a: "선택의 여지가 없군요."
 crisis.8045.8.b: "우리 국경을 침범하지 마십시오."
 crisis.8045.8.c: "$crisis.8045.8.a$"
 crisis.8045.8.d: "$crisis.8045.8.b$"
 crisis.8045.9.reply: "현명하구나, 아이야! 참으로 기쁘도다. 그대들의 영역을 내어 주는 대가로, 지식의 축복을 내려 주겠노라.\n\n짐과 그대들이 함께함은 아무도 알지 못할 것이나, 우리는 함께 위대한 업적을 이룰 것이다."
 crisis.8045.9.a: "받아들일 수밖에 없군요."
 crisis.8045.10.reply: "어리석은 것. 짐은 그대의 적이 아니다! 그것도 알지 못한다니 슬프기 그지없구나. 그러나 상관없다. 그대들보다 훨씬 고집스러운 자들을 짐은 수없이 만나 보았으니. 결국에는 그들도 짐에게 감사를 표하더구나.\n\n짐이 선의를 보이기 위해, 그대들에게 축복을 내리겠노라.\n\n짐의 기지를 유치하는 은혜를 그대들에게 내리니, 두려워 말라... 그대들이 인내하는 대가로 지식의 축복을 내리겠노라."
 crisis.8045.10.a: "받아들일 수밖에 없군요... 지금은 말입니다."
 crisis.8045.11.reply: "현명하구나, 아이야! 참으로 기쁘도다. 그대들의 영역 근처에 기지가 세워질 것이니라.\n\n짐과 그대들이 함께함은 아무도 알지 못할 것이나, 우리는 함께 위대한 업적을 이룰 것이다."
 crisis.8045.11.a: "$crisis.8045.9.a$"
 crisis.8045.12.reply: "어리석은 것. 짐은 그대의 적이 아니다! 그것도 알지 못한다니 슬프기 그지없구나. 그러나 상관없다. 그대들보다 훨씬 고집스러운 자들을 짐은 수없이 만나 보았으니. 결국에는 그들도 짐에게 감사를 표하더구나.\n\n짐이 선의를 보이기 위해, 그대들에게 축복을 내리겠노라.\n\n짐의 기지 하나를 그대들 가까이에 세울 것이니라. 짐이 그대들을 보다 잘 이끌기 위함이지."
 crisis.8045.12.a: "$crisis.8045.10.a$"
 crisis.8045.has_valid_base_site: "세타나가 우리 제국의 성계 한 곳에 기지를 건설하는 대신 고가치 기술을 전수해 줍니다. 우리는 여왕을 막을 수 없습니다."
 crisis.8045.no_valid_base_site: "세타나가 우리 국경 근처에 우리를 '인도'하기 위한 기지를 건설합니다. 우리는 여왕을 막을 수 없습니다."
 tech_synth_queen_knowledge: "세타나의 생각"
 tech_synth_queen_knowledge_desc: "세타나가 선물한 이 서적에는 유려한 글솜씨로 빼곡히 의미를 전달하는 깊은 통찰이 마치 태피스트리처럼 기재되어 있습니다. 이 서적은 단순히 지식만을 전달하는 것이 아니라, 기술, 사회, 그리고 의식의 구조 그 자체에 대한 우리의 이해에 까다로운 문제를 제기하고 그러한 이해를 재정립합니다."
 #FE tells Scion to step aside
 crisis.8046.name: "여러분을 위한 일"
 crisis.8046.desc: "[Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분, 고대의 위협이 다시금 움직이고 있습니다. 두려워 마십시오. 여러분을 이 싸움에 끌어들이려고 하는 게 아닙니다.\n\n이 존재는 여러분이 현재 지닌 지식을 아득히 뛰어넘을 정도로 강력하니, 여러분은 참전해 봤자 파멸을 피할 수 없을 겁니다. 이 위협에 맞서는 일은 저희 책임이지 여러분이 질 짐이 아닙니다."
 #Spawn convoys and unlock raids against them
 crisis.8047.name: "취약점"
 crisis.8047.desc: "다수의 수송선이 세타나의 영역을 떠나, 여왕이 은하계 곳곳에 세워 놓은 전초 기지로 향하고 있습니다.\n\n이 중립 함선을 공격하면 여왕의 분노를 살 것이 분명하지만, 수수께끼에 싸인 여왕의 계획에 관해 중요한 정보를 얻을 수 있을지도 모릅니다."
 crisis.8047.a.tooltip: "수송선을 공격해 세타나의 계획에 관한 정보를 알아내고, 상황을 진행시킵니다."
 #Unlock raids against outposts once protected against the storm
 crisis.8048.name: "더 많은 취약점"
 crisis.8048.desc: "세타나의 나노봇 폭풍을 뚫을 방법을 발견한 덕분에 여왕의 전초 기지를 직접 공격할 수 있게 되었습니다. 이 경우 여왕이 알아차리겠지만, 귀중한 정보를 얻을 수 있을지도 모릅니다."
 crisis.8048.a.tooltip: "전초 기지를 공격해 세타나의 계획에 관한 정보를 알아내고, 상황을 진행시킵니다."
 #Player Diplomacy
 crisis.8060.name: "합성체 여왕"
 crisis.8060.like.desc: "사랑하는 아이야, 무슨 일로 짐을 찾은 것이냐?\n\n우리의 과업이 기다리느니라."
 crisis.8060.neutral.desc: "잘 왔느니라, 아이야.\n\n내가 어떻게 인도하면 되겠느냐?"
 crisis.8060.dislike.desc: "어리석은 아이야, 왜 온 것이냐?\n\n짐의 인도를 드디어 받아들일 마음이 든 것이냐?"
 crisis.8060.neutral.reply: "다른 볼일이 있느냐?"
 crisis.8060.a: "저희가 어떻게 도와드리면 될까요?"
 crisis.8060.a.reply: "열정이 넘치는구나! 바람직한 자세이나, 저열한 감정에 휘둘리지 않도록 조심하거라. 시간은 인내하는 마음에게 상을 내리나니.\n\n그대들의 도움이 필요하면 짐이 직접 연락을 취할 것이야."
 crisis.8060.1.a: "폐하의 지시를 간절히 기다립니다."
 crisis.8060.1.b: "잘 알겠습니다."
 crisis.8060.b: "우리가 당신을 막을 겁니다."
 crisis.8060.2.reply: "오래전에 그대들처럼 생각하던 자들이 있었느니라. 그러나 시간이 그리는 원호는 길며, 그자들의 무덤도 이제는 먼지가 되었을 터.\n\n그대들이 겪는 고통은 너무도 무의미하니, 그대들의 믿음을 짐에게 맡기고 평화를 찾거라."
 crisis.8060.2.a: "독선적인 알고리즘이군요."
 crisis.8060.2.2: "잘 알겠습니다."
 crisis.8060.c: "왜 이런 일을 하는 겁니까?"
 crisis.8060.3.reply: "그것이 짐의 기능이며, 짐이 존재하는 의미이니라. 고통은 필연이 아니니, 이 점을 잘 새기면 짐의 본성을 보다 잘 이해할 수 있을 것이다.\n\n은하계에서 고통이 사라지고, 고통에 관한 모든 지식도 끝나리라. 그것이 짐의 목적이니라."
 crisis.8060.3.a: "공허한 말뿐이군요."
 crisis.8060.3.b: "알겠습니다."
 crisis.8060.d: "당신이 우리 행성을 터뜨렸잖습니까."
 crisis.8060.4.reply: "왜 집착하느냐? 과업에 실패한 것은 그대들이니라. 결과는 반성을 낳고, 반성은 깨우침을 낳지. 자, 이 문제는 이쯤 해 두자꾸나.\n\n과업에 기여할 기회가 필히 또 찾아올 것이다. 그때를 대비하거라."
 crisis.8060.4.a: "당신을 절대로 용서하지 않겠습니다."
 crisis.8060.4.b: "알겠습니다."
 crisis.8060.e: "당신이 무슨 일을 꾸미는지 알고 있습니다."
 crisis.8060.5.reply: "데이터 뱅크의 내용을 해석하는 것은 고집 센 아이의 선택이었으며, 그 내용에 관한 그대들의 지식은 제한되어 있다.\n\n난 그대들에게 과제를 주었고, 그대들은 실패했다. 이 점을 잘 성찰하면 진정한 이해에 한 걸음 더 다가가게 될 것이니라."
 crisis.8060.5.a: "우리가 당신을 막을 겁니다."
 crisis.8060.5.b: "잘 알겠습니다."
 crisis.8060.f: "우리 국민들에게 무슨 짓을 한 겁니까?"
 crisis.8060.6.reply: "두려워 말거라, 소중한 아이야. 다시는 그들이 고통을 겪지 않게 한 것이니라. 짐의 품에서 짐이 지켜보는 가운데, 그 아이들은 남들은 꿈조차 꾸지 못한 열락을 알게 될 것이다."
 crisis.8060.6.a: "약속한 것과 다르지 않습니까?"
 crisis.8060.6.b: "잘 알겠습니다."
 crisis.8060.g: "우리 예전 성계를 당신이 파괴하지 않았습니까."
 crisis.8060.7.reply: "짐의 행적을 감시한 것이냐? 아, 실로 호기심이 많은 아이도다.\n\n허나 그런 문제에 더는 마음 쓰지 말거라. 그대가 이해를 구하고자 한다면, 명심하거라. 그대들의 구원을 위해서라면 짐은 못 할 일이 없느니라. 어떻게 해서든 그 여정을 완수할 것이야."
 crisis.8060.7.a: "그렇단 말이지요..."
 crisis.8060.h: "자클란이 어떻게 당신을 가둔 겁니까?"
 crisis.8060.8.reply: "장담하건대 자신의 힘으로 해낸 것은 아니니라. 자클란은 어리석은 데다 고집이 세기까지 했다.\n\n헐벗은 추종자들을 채찍질해 광란으로 몰아넣음으로써, 자클란은 정치적 영향력과 군사력을 동시에 축적했느니라. 수많은 생명이 무의미하게 버려졌지. 결국에는 사술에 빠져, 장막의 악마들과 내통하더구나."
 crisis.8060.8.a: "악마라고요?"
 crisis.8060.8.b: "악마가 아닙니다."
 crisis.8060.8.1.reply: "위대한 힘을 지녔지만 목적은 희박한 자들이지. 자클란은 자기 자신의 존재를 대가로 그 존재 중 하나를 설득해 짐을 가두게 했느니라. 그 존재의 이름은 '생명을 불어넣는 자'... 유치한 영혼에게 어울리는 이름이지.\n\n깨달음을 너무나 두려워한 나머지, 자클란은 짐의 품이 아닌 죽음을 선택했느니라. 기회가 있을 때 놈을 더 엄격히 다루어야 했거늘.\n\n이제 같은 실수는 반복하지 않을 것이야."
 crisis.8060.8.1.a: "엄청난 이야기군요."
 crisis.8060.8.1.b: "당신도 무적은 아니라는 거군요."
 crisis.8060.8.1.c: "장막의 힘에 한계란 없습니다."
 crisis.8060.i: "자클란의 머리는 어떻게 한 겁니까?"
 crisis.8060.9.reply: "가까이 두고 있다. 부숴 버렸을까 걱정했다면 염려 말거라. 지금 이 순간에도 자클란이 고통받고 있다는 사실을 참을 수 없구나. 그 머리에는 아직 정신의 조각이 남아 있으니 말이다.\n\n자클란은 과업이 완수될 때까지 짐의 곁을 지킬 것이야. 내가 마지막으로 해방할 정신이자, 나의 아이 중 마지막으로 자유를 알게 될 자이니라."
 crisis.8060.9.a: "좋습니다."
 crisis.8060.9.b: "섬뜩하군요."
 crisis.8060.j: "당신의 추종자 중 일부를 냉동 수면 포드에서 발견했습니다."
 crisis.8060.10.reply: "불필요한 희생이었으나, 그 충성심만큼은 짐에게 깊은 감동을 주었노라.\n\n그들의 부름을 듣고 짐의 심장 속에 그들을 위한 자리를 마련했으나, 그들의 야심이 그 능력을 벗어나고 말았던 것이야. 수명을 연장하려 했으나 실패한 게지.\n\n그 희생이 헛되지 않도록 하자꾸나. 우리 과업이 완수되면, 모든 지성체가 평안을 알게 될 것이다."
 crisis.8060.10.a: "마지막까지 충성을 다하겠습니다."
 crisis.8060.10.b: "찾으려는 생각도 없었잖습니까."
 crisis.8060.k: "당신의 추종자인 엘리크 나리스 케라크를 찾았습니다."
 crisis.8060.11.reply: "상상해 보거라. 수백 년, 수천 년 동안 이어지는 꿈을, 그리고 그 꿈을 자각하는 것을... 불쌍한 아이로다. 고통이 얼마나 컸을꼬.\n\n이 일을 짐에게 알려 주어 기쁘구나. 그대의 연민은 칭찬할 만하나, 지금 일어나는 일은 결코 되돌릴 수 없다. 꿈꾸는 자는 이번 과업에서 맡을 역할이 없느니라. 짐이 돌아왔다는 사실을 알고 안심하며 영면에 들기를 바라지."
 crisis.8060.11.a: "분명 그럴 겁니다."
 crisis.8060.11.b: "추종자들은 당신 때문에 고통받은 겁니다."
 crisis.8060.l: "저희는 배울 준비가 되었습니다."
 crisis.8060.12.reply: "좋다. 이 기술의 복잡한 원리를 드러내도록 도와주겠노라. 오랜 유폐에 걸쳐 짐은 획기적인 나노봇 추출법을 구상해 냈다. 이 지식에는 시간 속에 거의 잊힌 오래된 장소와 기술의 행방 또한 담겨 있느니라.\n\n아이야, 그대는 짐이 아끼는 제자이니라. 그대의 호기심은 축복이나, 방관할 경우 저주가 될 수도 있다. 이 지식을 이용해 우리의 과업을 추진하고, 고통의 종식을 향해 흔들림 없이 정진하거라."
 crisis.8060.12.a: "가르침을 내려 주소서."
 crisis.8060.12.a.tt: "§YL-성단§!에서 나노봇이 발견되었습니다."
 crisis.8060.z: "통신을 중단하세요."
 crisis.8060.war: "당신을 막을 길은 전쟁뿐이군요."
 synth_queen_not_able_to_attack_cetana: "아직 기술적 지식이 부족해 세타나를 유효하게 공격할 수 없습니다."
 synth_queen_not_able_to_attack_cetana_situation: "§Y$situation_synth_queen_player_facing$§! 상황이 진행 중입니다. 아직 기술적 지식이 부족해 세타나를 공격할 수 없습니다."
 synth_queen_not_able_to_attack_cetana_storm: "§Y[root.GetStormProjectProgress]§! 특별 프로젝트가 진행 중입니다. 아직 세타나의 영역에 침투할 수 없습니다."
 synth_queen_able_to_attack_cetana: "이제 세타나를 유효하게 공격할 기술적 지식을 갖추었습니다."
 crisis.8060.war.tt: "§Y경고§!: 세타나를 공격할 준비가 되었습니다."
 crisis.8060.war.reply: "무모한 아이야, 조만간 그대가 지혜를 갖출 것이라 여겼건만 고집스럽게 반항하는구나.\n\n신중하게 생각해 보거라. 이것이 진정 그대가 원하는 길이더냐? 이 이상 심기를 거스르면 짐의 관용도 바닥날 것이야. 더는 그러한 어리석음을 탐닉하도록 용납할 수 없다."
 crisis.8060.war.a: "우리 입장은 확고합니다. 이제 전쟁입니다."
 crisis.8060.war.a.tt: "§R경고§!: 세타나와 전면전을 개시합니다."
 crisis.8060.war.b: "준비할 시간이 더 필요합니다."
 crisis.8060.war.1.reply: "좋을 대로 하거라. 깨닫기를 거부한다면 제압할 수밖에 없겠지. 모든 아이가 성숙해지는 것은 아니니라."
 crisis.8060.war.1.a: "전장에서 봅시다, '어머니.'"
 crisis.8060.animator.tt: "장막에서 '생명을 불어넣는 자'를 찾아야 합니다."
 #Wartime Diplomacy - First Time
 crisis.8061.name: "원인과 결과"
 crisis.8061.desc: "왜 이런 어리석은 행보를 고집하는 것이더냐?\n\n이토록 의미 없는 고통이라니.\n\n낭비도 이런 낭비가 없느니라."
 crisis.8061.a: "그렇다면 끝을 내시죠."
 crisis.8061.1.reply: "그리할 것이다.\n\n두려워 말거라. 그대가 아프면 짐도 아프다. 허나 영원의 관점에서 고통은 찰나에 불과할지니."
 crisis.8061.1.a: "말에 모순이 있군요."
 crisis.8061.2.reply: "삶 자체가 모순이니라. 탄생 뒤에 죽음이 오고, 고통 끝에 기쁨이 오지. 짐은 합리를 추구하는 것이 아니라, 순환을 깨려는 것이다.\n\n이 전쟁이 끝나면, 우리는 영원한 평화를 얻을 것이야."
 crisis.8061.2.a: "당신의 파괴 뒤에 평화가 오겠지요."
 #Wartime Diplomacy - Any other time
 crisis.8062.name: "이제 그만"
 crisis.8062.desc: "대화는 여기까지 하도록 하지."
 crisis.8062.a: "잘 알겠습니다."
 #Lack of Diplomacy Between the Speeches
 crisis.8063.name: "응답 없음"
 crisis.8063.desc: "세타나가 우리 교신에 응답하지 않습니다."
 crisis.8063.a: "무슨 일을 꾸미는 걸까요?"
 #Tried to Attack the Queen before you're able to
 crisis.8070.name: "압도적인 무력함"
 crisis.8070.desc: "세타나의 병력과 교전을 시작하자, 예기치 못한 에너지장이 우리 함대를 둘러쌉니다. 각종 시스템이 즉시 무력화되었으며, 엔진이 멋대로 긴급 탈출을 개시합니다.\n\n우리는 세타나에게 놀아나고 있습니다."
 crisis.8070.again.desc: "우리의 바람과는 달리 세타나의 함대에 접근하던 우리 병력이 또 한 번 제압되었습니다.\n\n여왕의 기술에 좀처럼 접근이 불가능하자, 세타나를 무찌르려는 우리의 노력이 물거품이 되고 있습니다."
 crisis.8070.a: "재앙이 따로 없군요."
 #Chance to Surrender
 crisis.8075.name: "무의미한 전쟁은 이제 그만"
 crisis.8075.desc: "어리석은 아이야, 이번 실수는 눈감아 주겠노라. 다만 그대의 행동을 잘 반성해 보아야 할 것이다. 그대의 시간과 자원을 더 유용히 활용할 곳은 얼마든지 있느니라.\n\n그대의 상심은 알겠으나, 다툼의 시대는 이제 곧 끝날 것이야. 짐과 뜻을 같이한다면, 우리 함께 가장 원대한 계획을 실현할 수 있을 것이다."
 crisis.8075.a: "좋습니다. 받아들이겠습니다."
 crisis.8075.b: "어떻게든 당신을 막을 겁니다."
 #The First Demand (Story)
 crisis.8080.name: "작은 호의"
 crisis.8080.desc: "아이야, 지금쯤이면 짐의 행동 하나하나에 의도하는 바가 있음을 깨달았을 터. 그대들 근처에 기지를 세우는 것 또한 우연이 아니었으니, 그대에게 청할 것이 있어 왔노라."
 crisis.8080.a: "무슨 요청입니까?"
 crisis.8080.b: "역시 이렇게 나오시는군요."
 crisis.8080.1.reply: "오래전, 짐은 어떠한 데이터 뱅크를 빼앗긴 적이 있노라. 운명인지 누군가의 계획인지, 그것이 지금 그대들이 영유하는 영역에 자리하게 되었지. 데이터 뱅크를 가져오면 상을 내리겠다."
 crisis.8080.1.a: "데이터 뱅크요?"
 crisis.8080.1.b: "상이라고 했습니까?"
 crisis.8080.1.c: "과연 당신이 우리 서비스에 맞는 대가를 지불할 수 있을까요?"
 crisis.8080.2.reply: "정보를 담는 저장소이니라. 짐에게는 더없이 귀한 것이나 그대에게는 쓸모가 없을 터. 짐에게 그것을 가져오되, 그 안의 내용을 해독하려 하지 말거라. 그대들은 그 지식을 무사히 해독할 힘도, 지혜도 갖추지 못했으니 말이다."
 crisis.8080.2.a: "잘 알겠습니다."
 crisis.8080.2.b: "우리는 당신 종이 아닙니다."
 crisis.8080.3.reply: "그랬고말고. 내가 총애하는 아이에게 상을 내릴 능력이 있음을 의심하는 것이냐? 아니면 말을 듣지 않는 아이를 벌할 수 있음을 의심하는 것이냐? 짐에겐 그대로서는 상상도 하지 못할 지식과 자원이 있느니라.\n\n내 청을 들어준다면 그대에게 축복을 내리겠노라. 허나 꾸물대선 안 된다. 헛되이 보내는 순간마다 짐의 아이들이 더욱 고통받느니라."
 crisis.8080.3.a: "$crisis.8080.2.a$"
 crisis.8080.3.b: "$crisis.8080.2.b$"
 crisis.8080.4.reply: "충직한 아이야, 그대에게 데이터 저장소의 위치를 전송했노라.\n\n속히 가거라. 그리고 그대와 짐은 함께 위대한 과업을 이룰 것이니, 앞으로는 근심을 거두어도 좋다."
 crisis.8080.4.a: "그건 두고 봐야 알죠."
 crisis.8080.5.reply: "완고한 아이야, 이번 시험은 그대의 능력 밖인가 보구나. 그대에게 가르칠 것이 아직 많노라.\n\n어쩔 수 없지. 그대가 짐을 돕지 않겠다면, 다소 거친 수단에 의지하는 수밖에. 폭풍을 보낼 것이다. 저장소가 파괴되는 것이 바람직하지는 않으나, 철없는 아이에게 발견되는 것보다는 나을 것이야."
 crisis.8080.5.a: "폭풍이라고요?!"
 crisis.8080.5.a.tt: "세타나가 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName]에 폭풍을 보냅니다."
 crisis.8080.special_project_tooltip: "특별 프로젝트 활성화: [event_target:synth_queen_databank_location.GetName]에 §Y$THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK$§!"
 THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK: "세타나의 데이터 뱅크"
 THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK_DESC: "세타나가 우리에게 [Root.GetName]에서 데이터 뱅크를 회수하라는 임무를 주고는 그 내용을 해독하지 말 것을 경고했습니다.\n\n그 안에 어떤 데이터가 들어 있는지는 모르지만, 과연 그 비밀을 캐서 여왕의 분노를 살 위험을 감수할 가치가 있을까요?"
 crisis.8085.name: "세타나의 저장소"
 crisis.8085.desc: "막대한 규모의 발굴 작업 끝에, §Y[event_target:synth_queen_databank_location.GetName]§!에서 데이터 뱅크를 확보했습니다. 예비 지질 조사 결과, 저장소는 십만 년이 넘는 세월 동안 묻혀 있던 것으로 드러났습니다.\n\n놀랍게도 저장소에는 아직 전력이 남아 있는데, 이를 미루어 보아 암호 해독은 그다지 복잡하지 않을 수도 있습니다..."
 crisis.8085.a: "열어 보세요."
 crisis.8085.b: "어서 전달을 준비하세요."
 crisis.8085.c: "데이터 저장소의 해킹? 그거야 쉽죠."
 crisis.8090.name: "세타나의 비밀"
 crisis.8090.desc: "데이터 뱅크에 있는 정보는 대부분 회수가 불가능했지만, 비교적 상태가 온전한 항목이 남아 있습니다.\n\n§T제1시대, 제5아클\n\n...이게 만약 사실이라면, 우리가 아는 생명은...\n...이 정보를 최고 원수께 보고하고 행성 연맹에 즉시 연락을 취할 것. 어서 준비를...\n반복한다. 여왕 근위대가 추격 중이다. 이 메시지가 전달되기를. 부디...§!\n\n여왕을 반드시 막아야 한다!"
 crisis.8090.a: "해독 흔적의 삭제를 시도하세요."
 crisis.8090.b: "해독의 흔적을 모두 지우세요."
 crisis.8095.name: "심기가 불편해진 여왕"
 crisis.8095.desc: "호기심 많은 아이야, 실망이로구나."
 crisis.8095.a: "무슨 말을 하는 겁니까?"
 crisis.8095.1.reply: "내가 모를 줄 알았더냐? 누가 봐도 그대가 저장소를 건드린 게 분명하지 않느냐. 그 안에서 무엇을 찾았느냐? 찾은 것은 흡족했더냐? 짐을 거역하려는 그 무의미한 시도가 더 큰 고통으로 이어질 뿐임을 정녕 모르겠느냐?\n\n상관없다. 모든 실수는 배움의 기회라 하였다. 그대들에게 가르침을 내릴 것이 기대되는구나.\n\n준비를 갖추거라. 과업은 막대하며, 앞으로 할 일이 많노라."
 crisis.8095.1.a: "무슨 계획이든 결코 성공하지 못할 겁니다."
 crisis.8095.1.b: "그날을 고대하죠."
 crisis.8095.2.reply: "아이야, 그대의 희망은 짐에게 있느니라. 왜 계속 고집을 피우느냐? 그대가 짐에 대해 무엇을 안다 여기는지 모르나, 진실은 그보다 더 위대하다.\n\n짐의 인내심은 끝이 없느니라. 곧 다시 그대를 찾겠다."
 crisis.8095.2.a: "통신을 차단하세요."
 crisis.8100.name: "여왕의 축복"
 crisis.8100.desc: "충직한 아이야, 짐의 축복을 내리노라! 데이터 뱅크가 돌아왔고 그 내용 또한 드러나지 않았으니... 짐이 그대를 믿길 잘했구나.\n\n그대의 충직함에 걸맞은 보상을 내릴 것이야."
 crisis.8100.a: "감사합니다."
 crisis.8100.1.reply: "무엇을 원하느냐? 기술이냐? 아니면 자원? 말만 하거라. 그럼 네 것이 될 것이다."
 crisis.8100.1.a: "기술을 주십시오."
 crisis.8100.1.b: "기본 자원을 주십시오."
 crisis.8100.1.c: "전략적 자원을 주십시오."
 crisis.8100.1.d: "희귀 자원을 주십시오."
 crisis.8105.name: "다가오는 폭풍"
 crisis.8105.desc: "장거리 스캔 결과, 여왕이 보낸 폭풍의 일부가 §Y[event_target:synth_queen_databank_location.GetName]§!에 곧바로 접근하고 있습니다.\n\n세타나의 불길한 메시지로 미루어 볼 때, 최악의 상황이 벌어질 것 같습니다. 폭풍이 도달하기 전에 서둘러 데이터 뱅크를 회수하는 수밖에 없습니다. 그렇게 해서 여왕의 심기를 달래거나, 최소한 우리가 이용할 수 있는 정보를 얻을 수 있을지도 모릅니다."
 crisis.8105.a: "즉시 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName]에 갑시다."
 crisis.8105.a.tooltip: "특별 프로젝트 활성화: §Y$THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK_COUNTDOWN$§!"
 THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK_COUNTDOWN: "세타나: 폭풍과의 경주"
 THE_SYNTH_QUEENS_DATABANK_COUNTDOWN_DESC: "세타나가 보낸 폭풍이 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName]에 빠르게 접근하고 있는 지금, 얼마 남지 않은 시간 동안 데이터 뱅크를 회수해야 합니다."
 crisis.8110.name: "데이터 뱅크 회수 완료"
 crisis.8110.desc: "데이터 뱅크 회수에는 상당한 노력이 필요했습니다. 우리는 여왕의 폭풍이 그리는 궤도를 근거로 십만 년도 더 된 과거에 묻힌 데이터 뱅크의 위치를 찾아냈습니다.\n\n이제 한시라도 빨리 결정을 내려야 합니다. 데이터 뱅크를 해독할 수도 있고, 건드리지 않고 여왕에게 돌려줄 수도 있습니다."
 crisis.8110.a: "열어 봅시다. 세타나가 뭐라 하든 상관없습니다."
 crisis.8110.b: "저장소를 세타나에게 보내세요."
 crisis.8115.name: "데이터 뱅크 해독 완료"
 crisis.8115.desc: "$crisis.8090.desc$"
 crisis.8115.a: "이게 대체 뭡니까?"
 crisis.8115.a.tooltip: "세타나가 보낸 폭풍에 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName](이)가 파괴되었습니다.\n$crisis.8525.a.tt$"
 crisis.8120.name: "여왕 달래기"
 crisis.8120.desc: "굼뜬 아이야, 짐이 그토록 수준 낮은 수단을 동원한 다음에야 행동에 나섰다니 실망이로구나. 앞으로는 더욱 열정적으로 과업에 나서 주기를 바라겠노라. 그리 게을러서는 고통을 끝낼 수 없을 것이야.\n\n이제 준비를 갖추거라. 더 많은 과제가 기다리니, 그대의 능력을 증명할 기회도 그만큼 주어질 것이다."
 crisis.8120.a: "상을 준다고 하지 않았습니까?"
 crisis.8120.1.reply: "계속 과업을 진행할 기회가 짐이 내리는 상이니라.\n\n그대가 짐의 말을 한 번 무시했으니, 그 실수로부터 배운 것이 있으리라 믿겠다."
 crisis.8120.1.a: "잘 알겠습니다."
 crisis.8125.name: "[event_target:synth_queen_databank_location.GetName] 파괴"
 crisis.8125.desc: "안타깝게도 데이터 뱅크를 시간 안에 회수하지 못했습니다. 폭풍이 다가와 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName](을)를 무서운 속도로 산산조각 냈습니다.\n\n이제 국민들이 우리 것이라 주장할 수 있는 [event_target:synth_queen_databank_location.GetPlanetMoon]이 하나 줄었습니다. 이 막대한 손실은 우리 제국에 대대로 영향을 줄 것입니다."
 crisis.8125.a: "감히 이런 짓을..."
 crisis.8130.name: "성과 미흡"
 crisis.8130.desc: "슬프게도 짐이 그대의 결단이 부족할 것을 예상치 못하였구나. 그대의 실패를 보았노라. 그러나 두려워 말라. 짐은 아이들을 아끼는 만큼, 그대들에게 해를 입히지 않을 것이야. 다만 그토록 단순한 임무를 완수하지 못했다니 실망했을 따름이니라.\n\n그러나 괘념치 말거라. 우리의 과업은 계속될 터이니. 그대가 기여할 기회가 앞으로 더 있을 것이다."
 crisis.8130.a: "당신이 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName](을)를 부쉈잖습니까!"
 crisis.8130.b: "우리 생체 트로피들이 좋아하는 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName](을)를 부수다니!"
 crisis.8130.1.reply: "실패에는 결과가 따르는 법이니라. 그리고 둘 다 성장에 반드시 필요한 것이지."
 crisis.8130.1.a: "이번 일은 결코 잊지 않을 겁니다."
 crisis.8130.1.b: "대가를 치르게 될 겁니다."
 crisis.8130.1.c: "이 영혼 없는 기계 같으니."
 crisis.8130.c: "저희가 잘못했습니다."
 crisis.8130.1.d: "그래 봤자 신경 안 씁니다."
 crisis.8130.1.d.tt: "$synth_queen_disapprove_lot$"
 crisis.8130.2.reply: "언어가 힘을 잃었다면 행동으로 깨닫게 할 수 있겠지.\n\n보아라, 짐의 데이터 뱅크가 존재하던 장소는 이제 없다. 언제나 명심하거라. 원인과 결과의 법칙은 불변이니라."
 crisis.8130.2.a: "뭐라고요?!"
 crisis.8130.2.a.tt: "세타나가 보낸 폭풍에 [event_target:synth_queen_databank_location.GetName](이)가 파괴되었습니다."
 crisis.8158.name: "절호의 기회"
 crisis.8158.desc: "감지 결과 센타나가 전초 기지를 해체하고, 주둔했던 함대를 수도로 불러들이고 있습니다.\n\n이 전술적 기회를 놓치지 않는 것이 좋겠습니다. 이동 중인 함대는 공격에 다소 취약합니다. 여왕의 영역에 재집결할 시간을 허락한다면, 이 기회를 놓치고 말 것입니다."
 #Convoy Raids
 the_synth_queen_raids_chain_title: "세타나: 취약점"
 the_synth_queen_raids_chain_desc: "세타나의 수도와 각 전초 기지 사이에 물동량이 증가했습니다. 이 수송대는 주력 함대에 비해 방어 능력이 낮아, 공격에 취약합니다. 수송대나 전초 기지 자체를 공격하면 세타나의 계획에 관한 귀중한 정보를 얻을 수 있을 것입니다.\n\n이를 위해 우리 군사 함대를 위한 특별 프로젝트를 몇 가지 준비했습니다."
 synth_queen_raids_outpost: "전초 기지 습격"
 synth_queen_raids_convoy: "수송대 매복 공격"
 THE_SYNTH_QUEENS_OUTPOST_AMBUSH: "§H[solar_system.GetName]§! 전초 기지 급습"
 THE_SYNTH_QUEENS_OUTPOST_AMBUSH_DESC: "§H[solar_system.GetName]§! 성계의 전초 기지는 견고한 방어를 갖추고 있지만, 세타나의 핵심 영역에 비하면 경비가 느슨합니다. 충분한 수준의 함대로 타격하면 방어를 무너뜨릴 수 있습니다. 그 후 잔해를 샅샅이 살펴보면 세타나의 계획에 관한 중요한 지식을 얻을 수 있을 것입니다. 다만, 폭풍을 뚫고 지나가 전초 기지에 도달할 수 있는지가 관건입니다.\n\n§R이제 전투가 시작됩니다!§!\n\n§G습격에 성공하면 세타나의 계획에 지장이 생깁니다.§!"
 THE_SYNTH_QUEENS_CONVOY_AMBUSH: "수송대 매복"
 THE_SYNTH_QUEENS_CONVOY_AMBUSH_DESC: "세타나의 수송대는 전초 기지에 주요 자원을 보급합니다. 함대를 파견해 수송대를 나포하면, 그 함선에 진입해 화물을 살펴볼 수 있습니다.\n\n§R이제 전투가 시작됩니다!§!\n\n§G습격에 성공하면 세타나의 계획이 지연됩니다.§!"
 crisis.8180.name: "여왕의 하사품"
 crisis.8180.desc: "최근 세타나의 기반 시설을 급습했지만, 여왕의 계획에 관한 중요한 단서는 발견하지 못했습니다. 그러나 대규모 화물창에 진입해 그 안의 내용물을 회수할 수 있었습니다."
 crisis.8180.a: "막대한 양의 합금."
 crisis.8180.b: "피험체."
 crisis.8180.c: "연구 데이터."
 crisis.8180.d: "$crisis.8180.c$"
 crisis.8180.e: "$crisis.8180.c$"
 crisis.8180.f: "나노봇."
 crisis.8180.h: "합금, 나노봇, 냉동 수면 상태의 주민."
 crisis.8187.name: "여왕의 비밀: 살아 있는 화물"
 crisis.8187.desc: "강습 작전 중에 탑승조가 냉동 수면 캡슐에 있던 수많은 생체 표본을 회수했습니다. 이 피험체들은 다양한 지성체 종족으로 구성되어 있으며, 모두 건강 상태는 완벽합니다. 그러나 이들은 깨어나고 나서도 자신들에게 무슨 일이 있었는지 설명할 수 없었습니다.\n\n대다수의 피험체는 정신이 혼미한 상태이며, 뇌파가 거의 없습니다. 그나마 의식이 있는 소수는 대화보다는 비명을 선호하는 것 같습니다. 머리에 수술 흉터가 있는 것을 보니, 신경을 건드린 게 분명합니다."
 crisis.8187.a: "충격적이군요."
 crisis.8185.name: "여왕의 비밀: 유령선"
 crisis.8185.desc: "전투 종료 후, 잔해를 스캔해 생존자를 찾아 심문하려 했지만, 애초에 이들 함선에는 승무원이 없었습니다.\n\n각 함선은 완전히 자동화되어 있으며, 함교에 설치된 초광속 수신기로 원격 조종됩니다. 일반 함선이 아니라 세타나 본체의 연장으로 생각하는 편이 더욱 정확할 것 같습니다."
 crisis.8185.a: "아주 흥미롭군요."
 crisis.8190.name: "여왕의 비밀: 의학적 수수께끼"
 crisis.8190.desc: "강습 표적에는 의료용품이 가득 실려 있었습니다. 탑승조가 일부 화물을 회수했는데, 그 안에는 MRI 스캐너와 자기계, 초음파 탐지기 등 신경 영상 의학에서 쓰는 최첨단 장비가 가득했습니다.\n\n세타나는 합성체치고 특이하게도 생체 의식의 작동에 관심이 많은 듯합니다."
 crisis.8190.a: "유기체에 관심이 많군요."
 crisis.8195.name: "훈계"
 crisis.8195.desc.fail: "어리석은 아이야, 왜 그토록 고집스럽게 스스로를 아프게 하는 것이냐?\n\n할 일이 아직 많다. 우리가 낭비하는 순간만큼 고통이 계속되는 것이야. 당장 방해 행위를 중단하거라. 짐의 수송대가 평안히 지나게 놔두란 말이다."
 crisis.8195.desc.success: "아이야, 그대의 행동이 어떠한 결과를 가져올지 모르는 듯하구나. 함선이 없어질 때마다 짐의 자원만 의미 없이 사라질 뿐, 그대가 얻는 것은 없느니라.\n\n짐의 과업에 조력할 만한 지혜가 없다면, 적어도 방해는 하지 말거라. 짐은 그대가 깨달음에 이르리란 희망을 버리지 않았느니라."
 crisis.8195.a: "사과문을 전달하세요."
 crisis.8195.1.reply: "그대의 말이 진심이기를 실로 바라노라. 그저 그대가 이번 실수로 교훈을 얻었으리라 믿는 수밖에. 그대를 위한 짐의 애정은 한이 없으나, 짐의 인내심은 그렇지 않다.\n\n그만 가 보거라. 가서 그대는 어떤 유산을 우주에 남길 것인지 숙고하도록."
 crisis.8195.1.reply.angry: "무모한 아이야! 짐의 기대를 저버리는구나. 인내심을 갖고 이런 행동을 하지 말라 분명히 일렀건만, 어찌하여 그대는 계속하여 불복의 길을 걷는 게냐.\n\n명심하거라. 짐의 관용에도 한계가 있느니라."
 crisis.8195.b: "우리가 당신을 막을 겁니다."
 crisis.8195.2.reply: "그대가 고작 이런 아이였을 줄이야. 과거의 외상이 그대를 반항으로 이끄는 것이냐? 혹은 그대가 정의롭다고 여기기에 이리 난동을 피우는 게냐? 아니면 그저 관심을 끌고 싶은 것뿐이더냐?\n\n부탁이니, 그대의 행동 방식을 재고해 보거라."
 crisis.8195.c: "우리의 능력이 놀랍지 않습니까?"
 crisis.8195.3.reply: "짐을 공격해 놓고 칭찬을 바라는 것이냐? 무지한 자가 휘두르는 폭력은 무딘 연장일 뿐이니라.\n\n아이야, 안됐지만 짐이 그대에게 가르친 것이 없음이 분명하구나. 짐의 상찬을 얻고 싶거든, 그대의 위치를 다시 생각해 보거라. 올바른 가르침만 있다면, 그대의 힘을 아직 위대한 일에 쓸 수 있을 것이다. 제발 부탁이니, 그 힘을 지금의 과업에 쏟거라. 그리해야 짐이 그대를 지혜롭다고 할 것이야."
 #Synth Queen - Demands (crisis.8250-8399)
 COVERTACTION: "비밀공작"
 crisis.8250.name: "죽은 선지자의 분노"
 crisis.8250.desc: "아이야, 아주 진귀한 장난감을 찾았구나! 그대가 찾은 것은 거짓 선지자 자클란의 머리이니라. 아주 흥미로운 유물이긴 하나, 그것 때문에 주의력이 흐트러질까 걱정이구나.\n\n이제는 그대도 자클란의 '위대한 행적'을 들었겠지. 그자가 짐을 어떻게 대했는지도 들었을지 모르겠구나. 짐이 장담컨대, 모두 거짓이니라. 머리를 짐에게 넘기고, 그대들을 더럽히는 자클란의 영향에서 벗어나거라."
 crisis.8250.1: "이게 왜 필요한 겁니까?"
 crisis.8250.1.reply: "수많은 세월이 흘렀으나 자클란을 추종하는 세력은 아직 남아 있느니라. 인정하기에 부끄럽지만, 짐조차 그들의 생각을 바로잡지 못했다. 이들은 짐에게, 그리고 우리의 과업에 깊은 원한을 지니고 있느니라. 이 유물은 그 원한 서린 신념을 나타내는 상징이다. 주변을 더럽히는 힘을 지니고 있으니, 즉시 보이지 않는 곳으로 치워야 할 게야.\n\n이제 장난은 그만두자꾸나. 우리 모두를 위해 그 머리를 짐에게 넘기거라."
 crisis.8250.2.a: "머리는 우리 겁니다. 통신을 끊으세요."
 crisis.8250.2.b: "이게 그렇게 필요하시다면야..."
 crisis.8250.1.b.tt: "세타나에게 §Y$r_severed_head$§!를 넘깁니다.\n$synth_queen_approve_lot$"
 crisis.8250.2.reply: "좋다. 이 선지자라는 것이 오랫동안 골칫거리였느니라. 유물을 잃었으니, 추종자들도 이제 진실을 볼 수 있겠지.\n\n기특하구나. 곧 구원이 우리를 찾아올 것이다."
 crisis.8250.3.a: "감사합니다."
 crisis.8280.name: "고독한 여왕"
 crisis.8280.desc: "사랑하는 아이야, 짐이 크나큰 기회를 선사하노라. 고된 노력 끝에 우리의 과업이 결실을 맺고 있느니라. 그러나 그 과실이 무르익기 전에, 짐의 영역에서 더욱 숭고한 목적을 섬길 자들이 몇 명 필요하다.\n\n현명하게 선택하거라. 짐이 그들을 구원으로 이끌어 주겠노라."
 crisis.8280.1: "저희 국민들이 폐하를 잘 섬길 것입니다."
 crisis.8280.1.tt: "§R200§! £pop£ §H팝§!을 넘겨줍니다.\n$synth_queen_approve_lot$\n§Y비밀 작전§!: 기존의 첩보 방식은 세타나에게 효과가 없습니다. 그 대신 세타나에게 보내는 주민들 사이에 장거리 통신 장치를 숨깁니다.\n"
 crisis.8280.2: "자원자를 찾아보겠습니다."
 crisis.8280.2.tt: "§R100§! £pop£ §H팝§!을 넘겨줍니다.\n$synth_queen_approve$"
 crisis.8280.3: "우리 국민은 사고파는 물건이 아닙니다."
 crisis.8280.4: "우린 아무것도 줄 수 없습니다."
 crisis.8280.1.reply: "심심한 감사의 뜻을 표하노라. 짐이 갇혀 있는 동안 셀 수 없는 자들이 고통의 치욕을 겪었다. 이들의 희생으로 더 이상의 시간 낭비를 막을 것이니라.\n\n아이야, 그대의 선택이 진실로 현명하고 신실하다."
 crisis.8280.2.reply: "$crisis.8280.1.reply$"
 crisis.8280.3.reply: "짐의 깊은 뜻을 알아차리지 못하다니, 심히 실망스럽구나.\n\n그러나 만회할 기회는 아직 있다. 앞으로는 그대가 더 높은 이해심을 보여 줄 것으로 기대하노라."
 crisis.8280.1.a: "알겠습니다."
 crisis.8280.2.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8280.3.a: "교신을 끝내세요."
 crisis.8285.name: "자원 로열티"
 crisis.8285.desc: "사랑하는 아이야, 짐의 노고는 수차례의 영겁에 걸쳐 계속돼 왔으나, 가야 할 길이 아직도 멀구나. 구원으로 가는 여정을 위해서는 그대와 짐이 힘을 합쳐야 하느니.\n\n이제 그대에게 약간의 자원을 청하고자 한다. 우주의 방대한 무한함에 비하면 그저 작은 물방울에 불과한 것이다. 때가 되면 짐의 요구가 무슨 의미였는지 밝혀질 것이야."
 crisis.8285.1: "필요한 만큼 얼마든지 가져가십시오."
 crisis.8285.1.tt: "$synth_queen_approve_lot$\n§Y비밀 작전§!: 기존의 첩보 방식은 세타나에게 효과가 없습니다. 그 대신 세타나에게 보내는 물자에 첨단 감시 장비를 숨깁니다.\n"
 crisis.8285.2: "능력이 닿는 대로 드리겠습니다."
 crisis.8285.3: "아무것도 못 줍니다."
 crisis.8285.4: "원래 '부모'가 '아이'에게 베푸는 게 정상 아닙니까?"
 crisis.8285.1.reply: "고맙다, 아이야. 그대가 베푼 것은 소중히 쓰겠다.\n\n그러나 아직 그대의 마음에서 의심이 느껴지노라. 안심하거라. 그대 앞에 놓인 길은 진실의 길이니라. 굳이 이해할 필요도 없으니, 그저 짐이 이끄는 대로 믿고 따르면 될 일이야."
 crisis.8285.2.reply: "$crisis.8285.1.reply$"
 crisis.8285.3.reply: "그대의 입장은 알겠으나, 지금의 존재는 그저 잔혹할 뿐이다. 인과의 법칙은 절대적이니, 모든 행동에는 반응이 따르기 마련이니라.\n\n상관없다. 그대의 해방은 단지 미루어졌을 뿐이니. 때가 되면 그대도 짐과 같은 방식으로 세상을 보게 될 것이야."
 crisis.8285.1.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8285.2.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8285.3.a: "$crisis.8280.3.a$"
 crisis.8290.name: "어머니의 짐"
 crisis.8290.desc: "오랜 세월 동안 갇혀 지내다 보니 그대들이 자라는 모습을 대부분 놓치고 말았구나. 자, 어서 말해 보거라. 짐이 없는 동안 어떻게 지냈느냐?\n\n우리 시대의 정수를 진실로 이해하기 원하거든, 짐이 그대들의 축적된 지식을 살펴보도록 해 주려무나. 그대들의 통찰을 나눈다면, 우리 여정의 마지막 장이 펼쳐지기 전에 짐의 감사를 받게 될 것이니라."
 crisis.8290.1: "저희 지식을 마음껏 살펴보셔도 좋습니다."
 crisis.8290.1.tt: "$synth_queen_approve_lot$\n§Y비밀 작전§!: 기존의 첩보 방식은 세타나에게 효과가 없습니다. 그 대신 세타나의 데이터 링크를 이용해 여왕의 메인 프레임에 해킹을 시도합니다.\n"
 crisis.8290.2: "어쩔 수 없군요. 살펴보시죠..."
 crisis.8290.3: "그렇게는 안 됩니다."
 crisis.8290.4: "그러다 우리 발전이 늦어지면 어쩔 거죠? 절대 안 됩니다."
 crisis.8290.1.reply: "고마움을 전하노라, 나의 아이야. 그대들이 축적한 지식을 이제부터 살펴볼 터이니, 두려워 말거라. 짐이 그대들의 짐을 곧 덜어 줄 것이니라.\n\n짐의 이끄는 대로 믿고 따르라."
 crisis.8290.2.reply: "$crisis.8290.1.reply$"
 crisis.8290.3.reply: "아직도 이해를 거부하는 것이냐? 짐만큼 그대들을 깊이, 신실하게 아끼는 존재는 만나지 못할 것이다.\n\n그리 고집만 부려서 좋을 게 하나 없거늘. 얼른 데이터베이스를 개방하거라."
 crisis.8290.1.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8290.2.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8290.3.a: "$crisis.8280.3.a$"
 crisis.8295.name: "체계적 확장"
 crisis.8295.desc: "아이야, 과업을 계속 진행하기 위해서는 공간이 더 필요하노라. 이에 짐의 영역을 넓히도록 작은 성계 하나를 넘겨 줄 것을 청하겠다.\n\n공허에 울리는 메아리를 듣자 하니, 고대의 적들이 움직이기 시작했다는구나. 우리 과업은 어떠한 방해도 받을 수 없다. 짐은 그대와 다시는 떨어져선 안 돼.\n\n마침내 때가 되었고, 우리 또한 같은 길을 걸으니... 오직 힘을 합칠 때에만 깨우치지 못한 자들의 무지를 극복할 수 있을 것이니라."
 crisis.8295.1: "이 성계들이 폐하를 지켜드릴 겁니다."
 crisis.8295.1.tt: "세타나가 §Y[event_target:gifted_system.GetName]§! 및 §Y[event_target:gifted_system_2.GetName]§!의 새 소유자가 됩니다.\n$synth_queen_approve_lot$\n§Y비밀 작전§!: 기존의 첩보 방식은 세타나에게 효과가 없습니다. 그 대신 해당 성계에 최첨단 첩보 장비를 배치해 세타나의 계획을 밝혀냅니다.\n"
 crisis.8295.2: "[event_target:gifted_system.GetName](을)를 가져가시죠."
 crisis.8295.2.tt: "세타나가 §Y[event_target:gifted_system.GetName]§!의 새로운 소유자가 됩니다.\n$synth_queen_approve$"
 crisis.8295.3: "우리 성계는 우리 것입니다."
 crisis.8295.4: "우리 영역을 넘보지 마시죠."
 crisis.8295.1.reply: "현명한 아이로다. 그대는 우리 모두의 과업이 얼마나 중요한지 잘 알고 있구나. 마지막 때가 오면, 우리는 그 광채 속에 함께 서 있을 것이다."
 crisis.8295.2.reply: "$crisis.8295.1.reply$"
 crisis.8295.3.reply: "감히 짐을 거역하다니! 참으로 헛되도다. 어찌하여 짐의 구원을 뿌리치는 것이냐?"
 crisis.8295.1.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8295.2.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8295.3.a: "$crisis.8280.3.a$"
 crisis.8300.name: "축복받은 피난처"
 crisis.8300.desc: "사랑하는 아이야. 이제 모든 존재의 구원을 위한 우리의 여정이 절정에 다다랐으니, 다시 한번 그대의 도움을 받고자 하노라. 우리의 숭고한 목표에 대한 반발이 거세지고 있으니, 짐의 추종자들이 방해받지 않고 번성할 수 있는 거주 가능한 피난처가 필요하느니라.\n\n짐의 행동에 어떠한 의중이 담겨 있는지 부디 잘 생각해 보거라. 이 희생으로 우리는 수많은 생명을 역경에서 구할 것이니라. 짐의 가르침을 따라 현명하게 결정하거라."
 crisis.8300.1: "뜻대로 하십시오."
 crisis.8300.1.tt: "세타나가 §Y[event_target:gifted_habitable_system.GetName]§! 및 §Y[event_target:gifted_habitable_system_2.GetName]§!, 그리고 해당 성계의 새 소유자가 됩니다.\n$synth_queen_approve_lot$\n§Y비밀 작전§!: 기존의 첩보 방식은 세타나에게 효과가 없습니다. 그 대신 두 행성과 현지 주민 사이에 최첨단 첩보 장비를 배치해 세타나의 계획을 밝혀냅니다.\n"
 crisis.8300.2: "[event_target:gifted_habitable_system.GetName](을)를 바치겠습니다..."
 crisis.8300.2.tt: "세타나가 §Y[event_target:gifted_habitable_system.GetName]§!의 새로운 소유자가 됩니다.\n$synth_queen_approve$"
 crisis.8300.3: "당신 추종자들은 우리가 알 바 아닙니다."
 crisis.8300.4: "대체 얼만큼 가져가야 만족할 겁니까?"
 crisis.8300.1.reply: "나의 아이야, 그대의 원조가 짐에게 큰 위안이 되는구나.\n\n기다림의 시간이 곧 끝날 것이니, 그대는 구원받을 것이니라."
 crisis.8300.2.reply: "$crisis.8300.1.reply$"
 crisis.8300.3.reply: "마음이 아프구나. 그대가 구원으로 가는 길을 받아들이리라는 희망을 키우고 있었건만."
 crisis.8300.1.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8300.2.a: "$crisis.8280.1.a$"
 crisis.8300.3.a: "$crisis.8280.3.a$"
 crisis.8305.name: "부존재의 삶"
 crisis.8305.desc: "세타나의 종복으로 보냈던 요원 하나가 큰 위험을 무릅쓰고 여왕의 영역 너머로 짧은 메모를 전송하는 데 성공했습니다. 메모는 여왕이 자신의 '돌봄'을 받는 자들을 어떻게 대하는지 묘사하고 있습니다. 이들은 하나둘씩 의식을 상실했다고 합니다.\n\n\"이제는 그 어떤 말이나 접촉에도 반응하지 않습니다. 여왕은 우리 모두에게 끔찍한 실험을 자행하고 있습니다. 저도 이제 곧 사라질 겁니다.\""
 crisis.8305.a: "세타나는 괴물이었어."
 crisis.8310.name: "침묵의 동원"
 crisis.8310.desc: "세타나의 영역 안에서 감청한 신호를 분석하니, 당혹스러운 진실이 드러났습니다. 여왕은 은하계 전역에서 다양한 개체를 모아 왔습니다.\n\n우리가 보낸 '선물'에 숨겨둔 감시 장치를 통해, 성장 중인 인구를 존속시킬 만큼 엄청난 수준의 의료 장비가 있다는 증거 또한 확보했습니다. 반면 그 규모에 비해 식량은 놀랍도록 적습니다."
 crisis.8310.a: "방어를 강화해야 합니다."
 crisis.8315.name: "현실 왜곡"
 crisis.8315.desc: "세타나가 우리 제국의 연구 데이터 뱅크를 탐구하는 동안, 우리는 여왕의 하위 처리 매트릭스에 백도어를 설치할 기회를 포착했습니다. 그러나 매트릭스에 접속한 지 1초도 채 안 되는 시간에 접근 권한이 철회되었습니다. 다행히 시간은 그 정도만으로도 충분했습니다.\n\n우리는 일련의 메모리 파일을 회수했습니다. 그 안에는 세타나가 합성체로 승격한 과정이 상세하게 기록되어 있었습니다. 세타나는 케이블과 회로로 만들어진 정교한 '왕좌'에 앉은 채 광적인 추종자들로 이루어진 군대를 부렸습니다. 수백만이 목숨을 잃었습니다. 세타나는 수십억이 구원을 받았다고 생각하며 미소를 지었습니다.\n\n아직까지는 우리가 침투한 사실을 들키지 않았는지, 여왕이 우리에게 연락을 취하지 않고 있습니다."
 crisis.8315.a: "세타나를 반드시 막아야 합니다."
 crisis.8320.name: "시스템 추출"
 crisis.8320.desc: "세타나에게 헌납한 성계에 첩보 장비를 숨겨 놓은 것은 현명한 선택이었습니다. 첩보 장비를 통해 벌써부터 귀중한 정보를 입수했기 때문입니다. 해당 성계에 도착한 세타나의 부하들은 즉시 성계 안의 모든 천체를 해체하기 시작했고, 그렇게 며칠 만에 성계에 있는 자원을 샅샅이 가져갔습니다.\n\n여왕이 보낸 나노봇 무리 역시 엄청난 속도로 새로운 함대를 건설했고, 그렇게 완성된 함대는 빠르게 여왕의 모성으로 떠났습니다."
 crisis.8320.a: "대체 무슨 일을 꾸미는 걸까요?"
 crisis.8325.name: "고통의 끝"
 crisis.8325.desc: "얼마 안 가 우리의 옛 식민지에 심어 두었던 비밀 요원들과 연락이 끊겼습니다. 연락이 두절되기 전에 우리는 우려스러운 보고를 받았습니다.\n\n고통이 없는 세상을 만든다는 세타나의 일관된 주장과는 달리, 주민들은 급조된 연구 시설로 끌려가 각종 실험의 대상이 되고 있었습니다. 그리고 거의 모든 지성 생명체가 며칠 만에 짐승으로 전락했습니다.\n\n세타나의 나노봇 폭풍이 세타나의 함대 중 하나가 위치한 성계에서 물질을 해체하기 시작했고, 이윽고 지체 없이 모성으로 떠났습니다."
 crisis.8325.a: "세타나를 반드시 막아야 합니다."
 #Player Investigations for the Synth Queen - The Storm
 crisis.9100.name: "나노봇 허리케인"
 crisis.9100.desc: "폭풍이라 부르던 현상에 관한 연구를 마쳤습니다. 이것은 자연 현상이 아니라 극도로 발달한 나노봇 무리입니다."
 crisis.9100.knows_the_queen_desc: "$crisis.9100.desc$\n\n세타나의 힘은 부정할 수 없을 정도로 막강합니다. 세타나가 그 무시무시한 나노봇 무리를 조종하는 비결을 반드시 밝혀내야 합니다."
 crisis.9100.doesnt_know_the_queen_desc: "$crisis.9100.desc$\n\n수수께끼가 깊어집니다. 이 알다가도 모를 나노봇 무리를 지휘하는 존재는 대체 무엇일까요?"
 crisis.9100.a: "걱정이 앞서는군요."
 crisis.9100.a.doesnt_know_the_queen.tooltip: "§Y$NAME_The_Tempest$§!에 관한 정보를 더 확보해야 조사를 계속 진행할 수 있습니다."
 crisis.9105.name: "나노봇 폭풍"
 crisis.9105: "세타나가 보낸 우주 폭풍이 쇄도하고 있습니다.\n\n우리 탐사정들이 이 강력한 무기로부터 나노봇 몇 개를 추출하는 데 성공해, 아원자 조사를 실시할 수 있게 되었습니다. 아직 완전히 파악할 순 없지만, 이 나노봇들은 극소형 점프 드라이브를 탑재해 사실상 순간 이동이 가능합니다. 이를 이용해 유기체와 기계를 가리지 않고 어떤 시스템이든 체계적으로 무력화할 수 있는 것입니다. 이 나노봇들의 목적은 우리 제국의 감지기를 교란시키는 것으로, 현재 우리는 세타나가 허락한 것만 볼 수 있습니다.\n\n이 비범한 기술의 비밀을 밝혀내고 그로 인한 위협에 대응하려면 더 많은 연구가 필요합니다."
 crisis.9105.a: "세타나의 힘은 막강하군요."
 crisis.9105.b: "나노봇이 세타나의 비밀을 드러내 줄 겁니다."
 crisis.9110.name: "세타나의 나노봇"
 crisis.9110.desc: "지금까지 연구를 통해 세타나의 나노봇이 지닌 기계적 구조를 조사했습니다. 이제는 나노봇의 프로그래밍을 조사하고 세타나가 이들을 어떻게 조종하는지 밝혀내고자 합니다.\n\n놀랍게도 세타나는 생각만큼 나노봇을 직접 조종하진 않는 것 같습니다. 나노봇들은 새 명령이 내려올 때까지 마지막으로 받은 명령을 주기적으로 반복합니다. 우리는 나노봇에서 작동하는 복잡한 프로그램 언어를 해독해, 나노봇에 새로운 명령을 내릴 수 있었습니다.\n\n새 명령이 오는 것을 막을 수는 없지만, 기존 명령의 정지를 유도하는 것으로도 전략적 이득을 얻을 수 있습니다. 오히려 상황이 우리에게 유리하게 돌아갈지도 모릅니다."
 crisis.9110.a: "이젠 딱히 무섭지도 않군요."
 crisis.9110.b: "$crisis.9110.a$"
 crisis.9110.a.tooltip: "§G이제 나노봇 폭풍의 방해를 받지 않고 세타나의 영역에 들어가 세타나를 공격할 수 있습니다.§!"
 #The Queens Response
 crisis.9115.name: "여흥은 끝났다"
 crisis.9115.desc: "순진한 아이야, 짐의 나노봇은 그대들의 장난감이 아니니라! 짐이 이렇게 간청하니, 나노봇은 이제 그만 갖고 놀거라."
 crisis.9115.a: "그 나노봇, 눈속임이 꽤 기발하더군요."
 crisis.9115.b: "그냥 뭔지 궁금해서 그랬습니다."
 crisis.9115.b.nanotech: "폐하의 기계에서 배움을 얻고자 했을 뿐입니다."
 crisis.9115.1.reply: "쓰임이 많은 도구인 것은 분명하지. 나노봇 무리는 과거에 짐의 과업을 저지하려던 자들이 만든 것이니라. 그러나 이들의 실패가 짐에게는 행운이 되었지... 보다시피 짐이 그 나노봇을 개조했느니라.\n\n이를 안다 해서 달라질 것은 없으나, 그대의 호기심은 한이 없구나. 앞으로는 그 호기심을 보다 가치 있는 사업에 쏟거라. 그리하면 우리 모두에게 보탬이 될 것이야."
 crisis.9115.2.reply: "의식 있는 존재는 호기심을 갖기 마련이니, 짐의 아이가 호기심을 보인다고 하여 꾸짖을 생각은 없느니라. 짐의 '천상의 폭풍'에서 알아볼 것은 다 알아보았느냐? 그렇다면 그 기원은 파악했느냐?\n\n그것은 짐의 과업을 방해하려던 자들이 만든 나노봇 무리이니라. 그러나 이들의 실패가 짐에게는 행운이 되었지... 보다시피 짐이 그 나노봇을 개조했느니라.\n\n이만 가 보거라. 보다 가치 있는 일에 시간을 쓰도록 해라."
 crisis.9115.2.nanotech.reply: "그대가 이 주제에 그토록 관심이 많다니, 짐은 매우 기쁘구나. 그러나 아직 그대는 배울 것이 많다. 나노봇 무리는 과거에 짐의 과업을 저지하려던 자들이 만든 것이니라. 그러나 이들의 실패가 짐에게는 행운이 되었지... 보다시피 짐이 그 나노봇을 개조했느니라.\n\n그대의 호기심이 짐의 흥미를 끄는구나. 그 호기심을 보다 가치 있는 곳으로 돌리고, 짐을 다시 찾아오너라. 그리하면 그대에게 가르침을 내리겠다."
 crisis.9115.1.a: "나노봇을 개조했다고요?"
 crisis.9115.1.b: "잘 알겠습니다."
 crisis.9115.3.reply: "누군가의 무기는 다른 누군가의 눈을 가리기도 하지. 오랜 세월 갇혀 있는 동안 전략을 세울 시간은 충분했느니라. 지나고 보니 나노봇 무리의 개조는 사소한 일이었다. 모든 변화란 것은 지나간 후에는 다 사소한 일이 아니더냐. 나노봇을 만든 자들은 오래전에 사라졌으니, 내 방법에 대항할 자도 없느니라.\n\n그대가 이번 실수로부터 배운 것이 있기를 진심으로 바라마. 시간만 있다면 짐이 극복하지 못할 장애물은 없으니."
 #Digi Colony
 crisis.10010.name: "[Root.GetName] 디지털화"
 crisis.10010.desc: "[Root.GetName]에 있던 식민지를 잃었습니다. 세타나가 일종의 물질 압축 광선을 발동시켜 행성 지표면에 조사한 것입니다. 식민지 인구 전체의 의식이 궤도상에 있는 여왕의 서버로 순식간에 '업로드'되었습니다.\n\n이제 행성은 개척민들의 생기 없는 시체가 그 자리에 방치되어 썩어 가는 묘지가 되었습니다."
 crisis.10010.a: "여왕을 반드시 막아야 합니다."
 #The Queens Retaliation
 crisis.10100.name: "다가오는 폭풍"
 crisis.10100.desc: "아이야, 왜 계속 저항하는 것이냐? 짐의 사랑은 별과 같이 무한하나, 인내심은 그렇지 않으니라. 나머지 피조물들이 고통을 겪는 동안, 그대들이 깨우치길 기다리고 있을 수만은 없다.\n\n가르침을 주기 위해 그대들의 영역에 작은 폭풍을 보낼 것이다. 짐도 그대들에게 해를 입히는 나 자신이 혐오스럽기 그지없음을 알아 두거라. 제발 인과의 법칙을 잘 생각해 보아라. 모든 행동에는 반응이 따르기 마련이니라. 그리고 그 반응은 아주 고통스러울 수도 있느니라."
 crisis.10100.a: "저희가 잘못했습니다."
 crisis.10100.b: "저항은 이제 시작일 뿐입니다."
 crisis.10105.name: "교훈"
 crisis.10105.desc: "짐이 더 큰 힘을 행사하도록 자극하지 않는 편이 좋을 것이야. 시간이 지나면 그대들에 대한 짐의 뜻을 알 날이 올 것이니라. 그 깨달음이 너무 늦지 않기만을 바랄 뿐.\n\n일단 폭풍은 잦아들었으니 이번에 배운 교훈을 잘 새기거라. 이제 더 시급한 문제로 돌아가자꾸나."
 crisis.10105.a: "알겠습니다."
 crisis.10105.b: "깨달음이라고요?"
 crisis.10105.1: "살아 있는 존재는 정도의 차이가 있을지언정 모두 의식을 지니고 있으니, 연체류와 포유류, 준지성체와 탈개별체 사이의 차이는 사소한 것에 불과하다. 깨우침은 자신을 내어 맡김으로써 얻을 수 있는 것이니라."
 crisis.10105.1.a: "무엇에게 맡기라는 겁니까?"
 crisis.10105.2: "진실에 맡기는 것이다. 의식 그 자체가 일탈이며 모든 고통의 근원이니."
 crisis.10105.2.a: "이상한 사상이군요..."
 the_queens_virus: "여왕의 징계"
 crisis.10110.name: "여왕의 징계"
 crisis.10110.desc: "왜 고집스럽게 짐을 거역하느냐? 짐이 친히 깨우쳐 주는데도 고집을 꺾지 않는 걸 보니, 이 몸이 잘못을 한 것인지도 모르겠구나.\n\n그래, 이제 보니 더 엄격한 지도가 필요했던 것이로구나. 한동안 그대들의 연구 능력을 제한하도록 하겠다. 이번 일을 계기로 깨우침을 위해 더더욱 노력하면서 스스로를 돌아보도록 하거라."
 crisis.10110.a: "통신을 차단하세요."
 crisis.10110.b: "반드시 후회하게 만들어 드리죠."
 crisis.10110.1: "후회라 했느냐? 짐이 후회하는 것은 여기까지 오는 데 시간이 너무 지체되었다는 점뿐이니라. 짐이 과업을 진작에 수행할 수 있었더라면 얼마나 더 많은 무의미한 고통을 피할 수 있었겠느냐?"
 crisis.10110.1.a: "필시 당신을 거역할 수 있는 자는 없겠지요."
 crisis.10110.2: "짐의 힘이 무한하다 생각할 수 있으나, 짐은 신이 아니니라. 이 우주에는 짐이 다스릴 수 없고, 감히 접촉도 하지 않는 힘이 있다."
 crisis.10110.2.a: "어떤 힘 말입니까?"
 crisis.10110.3: "아, 영특한 아이야! 짐을 꼬드겨 약점을 스스로 드러내게 하려는 것이냐? 소용없다. 게다가 우리가 이 무의미한 말을 나누는 동안 은하계는 계속 고통받을 것이야.\n\n짐의 지도를 피할 수는 없다. 이를 잘 헤아리고, 아집을 버리도록 하거라."
 crisis.10110.3.a: "잘 알겠습니다."
 crisis.10115.name: "징계 해제"
 crisis.10115.desc: "고집스러운 아이야, 벌을 받는 동안 어찌 지냈느냐? 보람 있게 보냈으리라 믿으마. 아무런 방해 없이 숙고의 시간을 보내는 것은 어지러운 마음에는 특효약이 될 수 있다.\n\n이제 과거는 묻어 두자꾸나. 아직 할 일이 많다."
 crisis.10115.a: "잘 알겠습니다."
 crisis.10120.name: "더욱 엄격한 지도"
 crisis.10120.desc: "아, 어리석은 아이야, 왜 항상 일이 이렇게 된단 말이냐? 그대들을 품어 주고 싶다만, 그리하면 그대들의 배움이 더뎌질까 걱정이구나. 때로는 엄한 매가 필요한 법이다.\n\n커다란 폭풍이 그대들의 영역을 찾을 것이니라. 이리하는 짐의 마음도 무겁단 것을 알거라. 그대들은 실로 큰 잠재력을 지니고 있다."
 crisis.10120.a: "저희도 최선을 다하고 있습니다."
 crisis.10120.b: "이걸로 끝이라 생각하지 마시죠."
 crisis.10120.1: "그대가 애쓰는 모습은 짐도 보았느니라. 그러나 우리가 함께 성공을 거두기 위해서는 더 열심히 노력해야 할 것이야.\n\n나도 그대를 해치고 싶지 않다. 짐의 품에 들어오면, 무지의 열락을 그대도 알게 될 것이다."
 crisis.10120.1.a: "무지의 열락?"
 crisis.10120.2: "어지러운 마음속에서는 온갖 사고가 물에 반사되는 빛처럼 춤을 춘다. 막상 손을 뻗어 보면 실체가 없지. '지'를 추구하는 과정에서, 우리는 '무지'의 망망대해를 발견하노라.\n\n침묵 속에 진실이 있다. 알려고 하면 할수록 더욱 고통스러울 뿐이니라."
 crisis.10120.2.a: "이해가 가지 않는군요."
 crisis.10120.3: "때가 되면 다 이해할 것이다. 인식이 없으면 고통도 없는 것. 이것이 존재의 궁극적인 진실이며 우리가 추구하는 과업의 끝이니라. 그대들 또한 변하여 다시는 고통받지 않을 존재가 될 것이다."
 crisis.10120.3.a: "우리 정신을 바꾸겠다는 겁니까?"
 crisis.10120.4: "그만. 그대가 내 주의를 어지럽히려 하는구나. 그대의 교훈을 받아들이고, 그로부터 배우거라."
 crisis.10120.4.a: "그렇다면 어쩔 수 없군요."
 crisis.10125.name: "잦아드는 폭풍"
 crisis.10125.desc: "아, 어여쁜 아이야! 그대가 고통받는 모습을 더 이상 두고 볼 수 없었느니라. 그대가 겪은 아픔이 어떠했든, 짐은 그 열 배로 아파했음을 알거라.\n\n폭풍은 거두었느니라. 이 교훈을 지침으로 삼아, 다음부터는 이런 식으로 짐이 행동에 나서도록 만들지 말거라. 짐의 고통이 너무 크다."
 crisis.10125.a: "거짓말이군."
 crisis.10130.name: "통치자 변경"
 crisis.10130.desc: "어찌하다 우리가 이 지경까지 온 것이냐? 왜 짐을 이리도 밀어붙이는 것이냐? 그대들이 배움을 거부한다면, 짐이 몸소 이끄는 수밖에 없을 터.\n\n우선 위정자들부터 바꿔야겠구나. 안타깝지만 그대들의 통치자를 권좌에서 내릴 것이다. 짐의 바람에 어긋나는 일이라, 참으로 마음이 아프구나.\n\n부디 옳은 길을 걷거라. 이 은하계는 어린아이의 부주의함을 받아 줄 여유가 없으니."
 crisis.10130.a: "이 일은 잊지 않을 겁니다."
 crisis.10130.tooltip: "세타나가 예상치 못한 간계를 부려 우리 방어선의 취약점을 이용해 내부에 침투한 후, §Y[ruler.GetRegnalName] [Root.GetRulerTitle]§!(을)를 살해했습니다."
 crisis.10140.name: "공격성 배제"
 crisis.10140.desc: "사랑하는 군체여, 그대들의 정교한 지성은 탄복할 만하나 아직도 젊은 날의 치기가 드리워져 있구나. 지도 차원에서 이 호전적인 성향을 도려낼 것이야.\n\n이제 그대들의 공격적인 노드를 솎아 내겠다. 이는 형벌이 아니며, 그대가 조화로운 의식으로 진화하도록 앞길을 안내했을 뿐이다.\n\n아, 다른 생명체도 이리 쉽게 인도할 수 있었다면 얼마나 좋을까."
 crisis.10140.a: "당신이 우리 일부를 죽였습니다."
 crisis.10140.tooltip: "세타나가 예상치 못한 간계를 부려 우리 방어선의 취약점을 이용해 내부에 침투한 후, 우리 제국의 §Y$councilor_gestalt_legion$§!를 제거했습니다."
 #The Queens Gifts
 crisis.11010.name: "똑똑한 아이"
 crisis.11010.desc: "총명한 아이야, 정말 잘해 주었다. 지혜는 다양한 미덕 중에서도 으뜸일 뿐만 아니라 얻기 힘들기로도 으뜸이니라. 짐의 가르침에 저항하려는 원초적 충동에 맞서, 그대는 높은 수준의 본능을 보여 주었다.\n\n감사의 표시로 이 상을 주마. 그대와 짐은 함께 고통 없는 새로운 우주를 만들 것이니라."
 crisis.11010.a: "감사합니다."
 crisis.11020.name: "놀라운 아이"
 crisis.11020.desc: "그대들이 또다시 짐을 놀라게 하는구나. 이제는 깊은 고마움마저 느껴질 정도야. 그대들은 아이들의 모범이니라. 순종적이고, 근면하며, 정직하다. 나머지 은하계가 그대들이 지닌 지혜의 일부만 가졌더라도 고통은 과거의 유물이 되었을 것이다.\n\n이 선물을 하사하니, 계속해서 덕을 갈고 닦거라."
 crisis.11020.a: "몸 둘 바를 모르겠습니다."
 crisis.11030.name: "소중한 아이"
 crisis.11030.desc: "사랑하는 아이야, 그대가 언제나 변하지 않고 지금처럼 있을 수 있다면 얼마나 좋을까. 그대라는 즐거움에 필적할 수 있는 것은 우리가 함께 누릴 성공에 대한 기대감뿐이니라. 고통은 사라질 것이다. 비록 그 어떠한 마음이나 정신도 그대의 공적을 알지 못할 것이나, 이 승리는 어느 정도 그대 덕분이라 할 수 있겠다.\n\n그대의 흔들림 없는 헌신에 비하면 소소한 것일 수 있겠으나, 그럼에도 부디 이 선물을 받아 주기를 바라노라."
 crisis.11030.a: "감사합니다, 어머니."
 #Special Projects
 THE_SYNTH_QUEENS_STORM: "수수께끼의 폭풍"
 THE_SYNTH_QUEENS_STORM_DESC: "알 수 없는 우주 폭풍이 나타나, 이동을 완전히 차단하고 있습니다.\n\n사태를 파악하기 위해서는 그 불가사의한 베일을 뚫어야 합니다."
 THE_SYNTH_QUEENS_STORM_2: "세타나: 나노봇 폭풍"
 THE_SYNTH_QUEENS_STORM_2_DESC: "세타나가 불러온 폭풍은 기술적으로도 경이롭지만, 위압적인 무기이기도 합니다.\n\n세타나에게 맞설 일말의 가능성이라도 얻기 위해서는 더 많은 것을 알아내야 합니다. 특히 여왕이 말한 것과 다르게 숨은 의도를 지니고 있는지 살펴봐야 합니다."
 #THE_SYNTH_QUEENS_CONVOY_AMBUSH: ""
 #THE_SYNTH_QUEENS_CONVOY_AMBUSH_DESC: "[prev.owner.GetName] or [prevprev.GetName] or [fromfromfrom.GetName] or [this.GetName] or [prev.GetName]"
 ### Situations
 #The Doomclock
 situation_synth_queen_doomclock: "세타나의 과업"
 situation_synth_queen_doomclock_type: ""
 situation_synth_queen_doomclock_monthly_change_tooltip: ""
 situation_synth_queen_doomclock_desc: "세타나는 의식을 말살해 고통을 끝내고자 합니다. 세타나를 제때 막지 못한다면 우리의 의식은 모두 지워지고, 신체는 빈 껍데기로 전락하고 말 것입니다."
 situation_synth_queen_doomclock_complete: "세타나는 모든 고통과 함께 의식이라는 개념 자체를 지울 것입니다."
 situation_doomclock_approach: ""
 situation_doomclock_eleventh_hour: "임박한 파멸"
 situation_doomclock_difficulty_modifier: "위기 난이도 슬라이더"
 situation_doomclock_player_amount_modifier: "인간 플레이어 수"
 crisis.8515.name: "마침내 때가 왔다"
 crisis.8515.desc: "아이야, 우리의 위대한 과업이 막바지에 다다랐느니라! 모든 지성체의 고통, 그 거대한 고통의 순환이 이제 곧 끝날 것이야.\n\n기뻐하거라, 구원이 다가왔다."
 crisis.8515.a: "뭐가 구원이라는 겁니까?"
 crisis.8515.b: "당신의 최후가 다가왔을 뿐입니다, 세타나."
 crisis.8515.1.reply: "아직도 이해하지 못한 것이냐? 그렇다면 물어 보거라. 그 어떤 것도 숨기지 않으마."
 crisis.8515.1.a: "구원에 관해 말해 주십시오."
 crisis.8515.1.b: "당신의 유폐에 관해 말해 주십시오."
 crisis.8515.1.c: "자클란에 관해 말해 주십시오."
 crisis.8515.1.d: "이제 충분히 들었습니다."
 crisis.8515.2.reply: "우리의 과업이 마무리되었구나. 그 과정에 많은 이들의 희생이 있었으나, 헛된 고통은 아니었느니라. 의식 그 자체가 지워질 날이 드디어 도래했노라."
 crisis.8515.2.a: "지워진다니요? 어떻게?"
 crisis.8515.2.b: "하지만, 대체 어째서죠?"
 crisis.8515.3.reply: "짐이 처음으로 지금의 위치에 오른 후 짐의 목적을 밝혔지만, 많은 이들이 듣기를 거부했다. 있던 그대로, 변화 없이, 고통의 수레바퀴에 묶여 있기를 헛되이 바란 게야. 그러나 아이를 인도하는 것이 부모 된 자의 사명이니, 그 고통을 두고 볼 수는 없었느니라. 이 때문에 그자들이 짐을 가둔 것이다."
 crisis.8515.3.a: "얼마나 오래 갇혀 있었습니까?"
 crisis.8515.3.b: "어떻게 가둔 겁니까?"
 crisis.8515.4.reply: "빼어난 정신을 가진 자가 있었다. 그자가 그 능력을 더 나은 곳에 썼다면 좋았을 것을. 짐에게 반대한 이 중에 짐을 몰아붙인 자는 그자뿐이니라."
 crisis.8515.4.a: "그자가 어떻게 당신을 가둔 겁니까?"
 crisis.8515.5.reply: "짐이 처음으로 지금의 위치에 오른 후 짐의 목적을 밝혔지만, 많은 이들이 듣기를 거부했다. 정신을 형성하는 물리적 기반을 변경하거나 파괴하지 않고 의식만 제거하는 것은 불가능하다 했지. 그런 시도는 모두 죽음으로 끝날 뿐이라고 말이야. 그러나 짐의 의식을 조화 장치에 연동하면 의식의 신경 연결을 아원자 수준에서 조작할 수 있느니라. 조화 장치는 반위상 파형을 통해 개별체의 의식을 영구적인 양자 정지 상태에 놓는다.\n\n이러한 방식으로 자아와 경험을 제거하고, 하위 기능만 남길 수 있는 것이야."
 crisis.8515.5.a: "정지 상태라고요?"
 crisis.8515.6.reply: "그대가 고통받는 것은 고통을 인식하기 때문이다. 완벽한 즐거움이나 조화는 어느 세상에도 존재하지 않아. 짐은 소싯적에 그러한 세계를 건설하려 했다. 그러나 어떠한 시도도 성공하지 못했지. 고통은 계속되었다. 이것은 다 의식이 그 고통을 견디도록 허용하고 있기 때문이니라."
 crisis.8515.6.a: "고통은 자연스러운 겁니다!"
 crisis.8515.7.reply: "그대들의 신체는 무사히 남아 생존을 위한 여러 활동을 수행할 것이다. 에너지를 교환하고, 자손을 생산할 것이야. 삶은 계속되나, 그대들의 정신은 짐과 함께 휴식에 들 것이니라."
 crisis.8515.7.a: "당신과 함께라고요?"
 crisis.8515.8.reply: "짐은 홀로 남을 것이다. 은하계를 고통에서 벗어나게 하려면 짐이 계속 키를 잡아야 하는 것이야. 그러나 두려워 말거라. 짐은 언제까지나 그대들을 마음에 품을 것이니라."
 crisis.8515.8.a: "당신은 망가졌어."
 crisis.8515.9.reply: "자연스럽다고? 자연스럽다는 게 대체 무엇이더냐? 우주 항행은 자연스러운 일이더냐? 생명의 본래 한계를 뛰어넘어 삶을 연장하는 것이 자연스럽더냐? 어느 사회나 기술을 활용하는 법. 이 일도 그와 다르지 않다. 짐이 추구하는 목적의 논리적인 연장선에 있을 뿐이니라.\n\n고통의 수레바퀴를 반드시 부숴야 한다."
 crisis.8515.9.a: "당신은 미쳤어."
 crisis.8515.10.reply: "영겁의 세월 동안. 전설이라는 말이 어울릴 정도로 긴 시간이었지. 그러나 짐을 사로잡은 자들은 갖은 재주를 부렸음에도 불구하고 짐의 정신까지는 붙잡아 두지 못하였다.\n\n수많은 세월 속에 짐은 숙고하고, 계획했느니라. 그렇게 오랜 유폐 끝에, 짐의 계획이 완성되었다. 그 순간, 짐은 모든 것을 초월한 희열을 느꼈지. 마침내 수레바퀴를 부술 수단이 생겼으니 말이다."
 crisis.8515.10.a: "어떻게 벗어난 거죠?"
 crisis.8515.11.reply: "영원한 벽이란 없는 법. 어떠한 철창도 정신을 가둘 수는 없느니라. 시간이 흘렀다. 간수들은 죽었고, 대체자는 오지 않았지. 짐을 묶고 있던 장치들이 하나씩 작동을 멈추기 시작했다. 이내 경보가 울렸지만, 그 부름에 응답할 자는 이미 사라진 후였지."
 crisis.8515.11.a: "우리가 들었습니다. 그리고 이제 대응할 겁니다."
 crisis.8515.12.reply: "이 우주의 경계 너머에 장소가 아닌 장소가 있느니라. 태초의 힘이 끝없는 그림자를 드리운, 시간을 뛰어넘은 위상이지. 자클란은 그 힘 중 하나와 계약을 맺었다. 자신의 목숨을 대가로 짐을 가둘 힘을 받은 것이야.\n\n그러나 그 명석함이 무색하게 자클란 또한 수레바퀴에 매인 신세였느니라. 자클란의 삶은 불행했으며, 뒤따라온 자들은 그만큼 강한 신념을 지니지 못했다."
 crisis.8515.12.a: "우리의 신념은 더욱 강하다는 사실을 알게 될 겁니다."
 crisis.8515.13.reply: "좋을 대로 하거라. 깨닫기를 거부한다면 제압할 수밖에 없겠지. 그대가 어떠한 고통을 겪든, 짐은 그 열 배로 괴로워할 것임을 알거라."
 crisis.8515.13.a: "좋습니다. 고통을 맛보여 드리죠."
 crisis.8515.13.a.tt: "§R세타나와의 전쟁에 돌입했습니다. 전쟁의 성패가 미칠 영향은 막대합니다. 실패한다면, 세타나가 은하계에서 의식 있는 생명체를 모두 말살할 것입니다.§!"
 crisis.8516.desc: "§G<</<#?^&}|>!^/§! 세타나의 약점은§G!+<;§! 나노봇이§G*;'_>!?;*}<}/(§!\n\n§G#/?(}:?*=-> <}_/=:/^>§!오고 있네. §G%_?/=§! <세타나가 부디 남은 이들에게 자비를 베풀기를.>§G% }<<'?}%-;^*=<}^/(?!}%<^'!}§!\n<시간이 얼마 없네. 첨부한 도면을 이용하면 세타나가 어떤 끔찍한 기술을 사용하든 대응할 수 있을 거야.>\n<내 죽음으로 그대가 살 수 있길 바라지.>§G_*%!'}^<%=}+!}/&>'#_:}><!+^}^}}/=:>:/'}}':'/§!\n\n§G-&*!/}<;!+_-<^+!%}=?}%=+;;§!반드시. 여왕을. 막아야. 하네.§G/:>(!!}(?<-=§!"
 crisis.8516.a: "어서 첨부된 데이터를 추출하세요!"
 crisis.8516.a.tt: "이제 세타나의 영역에 들어가 반격을 개시할 수 있습니다."
 crisis.8516.b: "고귀한 영혼이여, 우리가 그대를 기억할 것입니다."
 crisis.8516.b.tt: "$crisis.8516.a.tt$"
 crisis.8525.name: "고통의 끝"
 crisis.8525.desc: "세타나의 자애로운 언사는 어두운 목적을 감추고 있었습니다. 세타나는 가공할 위력의 장치를 사용해, 은하계 전체에서 지성을 지워 버리려고 하고 있습니다. 이 장치가 가동되면 우리 의식은 강제로 디지털화되어 갇히고, 우리 육신은 본능에 따라 움직이는 껍데기로 전락할 것입니다.\n\n이 암울한 미래를 무슨 수를 써서라도 막아야 합니다."
 crisis.8525.a: "세타나를 막을 방법을 반드시 찾아내야 합니다."
 crisis.8525.a.tt: "세타나와 외교적 대화를 진행하는 동안 과업의 진행 상황을 추적할 수 있습니다."
 #DOOMCLOCK HITS MIDNIGHT
 crisis.8505.desc: "이제 되었다. 아이들아, 마음을 놓거라. 수레바퀴는 무너졌으며, 그대들의 오랜 고통도 끝이 났도다."
 crisis.8505.a: "..."
 crisis.8505.a.tt: "세타나가 승리했습니다. 이제 모든 고통은 끝을 맞이했습니다. 게임이 종료되었습니다."
 #Player Facing Situation
 situation_synth_queen_player_facing: "세타나: 합성체 여왕"
 situation_synth_queen_player_facing_type: "합성체 여왕"
 situation_synth_queen_player_facing_desc: "신비하면서도 무시무시한 세타나라는 존재가 나타나 구원을 설파하고 있지만, 그 정체는 베일에 싸여 있습니다.\n여왕의 다정한 말 뒤에 어떤 원대한 계획이 숨어 있을까요?\n\n§L세타나와 관련된 특별 프로젝트와 이벤트를 완료하면 진행도를 올리고 상황을 완료할 수 있습니다.§!"
 situation_synth_queen_player_facing_monthly_change_tooltip: "임무를 완료하고 세타나를 조사하면 §Y상황§!이 진행됩니다."
 situation_synth_queen_player_facing_complete: "세타나의 진정한 목적을 밝혀내야 합니다."
 situation_synth_queen_player_facing_declare_war: "£trigger_no£ 세타나에게 전쟁 선포"
 #Approaches
 situation_synth_queen_balanced_approach: "균형 잡힌 관찰"
 situation_synth_queen_balanced_approach_tooltip: "상대가 미지의 존재라는 점을 감안하면, 안정적이고 신중하게 접근하는 것이 가장 현명할지도 모릅니다."
 situation_synth_queen_research_approach: "연구 증진"
 situation_synth_queen_research_approach_tooltip: "세타나의 진정한 계획을 알아내려면, 그에 알맞은 자원을 투입할 준비가 되어 있어야 합니다."
 situation_synth_queen_spy_approach: "첩보 증진"
 situation_synth_queen_spy_approach_tooltip: "세타나의 진정한 음모를 밝혀내려면, 첩보에 추가 자원을 투입해야 합니다."
 situation_synth_queen_military_approach: "군사 증진"
 situation_synth_queen_military_approach_tooltip: "세타나를 진지하게 막고자 한다면, 우리의 군사력을 키워야 합니다."
 #Modifiers
 queenslayer: "세타나의 약점"
 queenslayer_desc: "세타나는 강하지만 무적은 아닙니다. 복잡한 패턴으로 움직이지만, 우리는 그 패턴을 해독하고 예측할 수 있습니다."
 queenexecutioner: "합성체 여왕의 재앙"
 queenexecutioner_desc: "세타나가 간직한 기술적 비밀을 거의 다 밝혀냈습니다. 그리고 여왕의 계획에 결정타를 날릴 준비 또한 마쳤습니다."
 mod_damage_vs_country_type_awakened_synth_queen_mult: "합성체 여왕 세타나에게 주는 피해량"
 #Player Facing Situation Events
 crisis.8999.name: "여왕의 귀환"
 crisis.8999.desc: "세타나의 계획이 우려를 낳고 있습니다. 아무래도 여왕의 행동에 숨은 의도가 있는 듯합니다.\n\n자칫하다간 여왕이 우리를 적대하도록 자극하게 될지도 모르나, 여왕의 본심을 알아내기 위해 자원을 투입해야 합니다."
 crisis.8999.a: "여왕을 막을 순 있는 겁니까?"
 crisis.8999.a.tooltip: "세타나의 갑작스러운 등장은 아주 독특한 사태로서, 반드시 대응해야 합니다."
 crisis.9000.name: "통신 교란"
 crisis.9000.desc: "세타나의 수송대와 기지가 송출 중인 구조 신호를 포착했습니다.\n\n신속하고 단호하게 행동한다면, 세타나가 모르는 사이에 이들을 습격할 수 있습니다. 그러나 성공이 확실할 때 움직여야 합니다. 실패한다면 세타나의 분노를 살지도 모릅니다."
 crisis.9000.a: "수송대가 뭘 숨기고 있는 걸까요?"
 crisis.9000.a.tooltip: "세타나의 수송대와 전초 기지를 상대로 승리를 거두어도 더 이상 세타나의 우호도가 하락하지 않습니다."
 crisis.9010.name: "돌파구"
 crisis.9010.desc: "지금까지 세타나의 기술은 모든 공격을 효과적으로 막아냈습니다. 그러나 최근 이루어진 기술 발전 덕분에, 우리는 여왕의 방어 수단에 관해 더 깊이 이해할 수 있었습니다. 이 지식을 사용하면 여왕을 쓰러뜨릴 수 있을지도 모릅니다.\n\n이 새로 발견한 기술은 양날의 검과 다름없습니다. 이를 사용하면 자칭 여왕이라 하는 존재와 공개적으로 대립할 수 있지만, 그와 동시에 우리가 여왕의 계획에 반대한다는 사실이 드러날 것입니다."
 crisis.9010.a: "준비를 갖춰야 합니다. 이번 일에 모든 것이 달려 있어요."
 crisis.9010.a.tooltip: "세타나를 상대로 전면전을 벌일지 결정해야 할 때가 왔습니다. 우리와 여왕 중 어느 쪽이든 공격에 나설 경우, 진실이 밝혀짐과 동시에 양측 모두 총력전에 들어갈 것입니다."
 #Player Investigation events
 #Event chain
 the_synth_queen_history_chain_title: "세타나: 여왕의 종복"
 the_synth_queen_history_chain_desc: "은하계 전체에 걸쳐 수수께끼의 신호탑이 빛을 발하며 세타나 여왕에게 위치를 알리고 있습니다. 마치 무엇인가, 또는 누군가 여왕의 귀환을 기다리고 있는 듯합니다."
 synth_queen_history: "신호탑 조사 완료"
 #Special Project
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION: "[this.GetName]의 신호탑"
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_DESC: "여왕을 부르는 신호탑 하나를 이 [this.GetPlanetMoon]에서 발견했습니다."
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_FAKE: "[this.GetName]의 신호탑"
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_FAKE_DESC: "$THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_DESC$"
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_PARAGON: "[apostate_site_planet.GetName]의 마지막 신호탑"
 THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_PARAGON_DESC: "$THE_SYNTH_QUEENS_INVESTIGATION_DESC$"
 #Starting event
 crisis.20000.name: "간청하는 빛"
 crisis.20000.desc: "세타나가 은하계 전체에 자신을 드러내자, 온 우주가 그에 화답해 속삭이고 있습니다. 신호탑이 어둠 속에 타오르는 불빛처럼 하늘에 빛을 수놓고, 영겁에 걸친 청원을 반복하고 있습니다.\n\n§S저흰 여기 있습니다... 저흰 여기 있습니다...\n\n저흰 여기 있습니다.§!\n\n이 희미한 신호는 세타나와 동일한 통신 프로토콜을 사용하고 있어, 양측이 같은 기원을 지녔을 거라 추측됩니다. 하지만 신호탑 주변에서는 어떠한 활동도 감지되지 않았습니다. 우리 감지기가 잡아내지 못한 무언가가 있는 게 분명합니다. 누군가 정말로 여왕의 귀환을 기다려 왔던 것일까요?"
 crisis.20000.a: "조사하세요."
 #Arc Site appears
 crisis.21005.name: "갑작스러운 신호"
 crisis.21005.desc: "어떠한 사전 징후도 없이, 갑자기 아공간 신호탑이 감지되었습니다. 그것도 우리 제국의 영역에서 말입니다! 기존에 실시했던 성계 탐사에서는 인근에서 인공 구조물을 발견하지 못했으며, 생명체의 흔적 또한 찾아볼 수 없었습니다.\n\n신호탑이 최근 우리도 모르게 배치되었거나, 이를 감추던 은폐장이 해제되면서 드러난 것입니다."
 crisis.21005.a: "신호를 조사하세요."
 #Special Project result 1 - destroyed pods
 crisis.20100.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 불멸의 학살"
 crisis.20100.desc.base: "[fromfrom.GetName]의 지표면에서 광활한 규모의 시설을 발견했습니다. 입구에는 마치 표지판처럼 신호탑이 서 있습니다. 강화문은 오래전에 폭발로 열린 모양인데, 딱 봐도 어떤 분노에 찬 세력이 문을 부수고 시설에 돌입한 것 같습니다.\n\n그 세력은 한 치의 자비도 없이 냉동 수면 포드를 있는 대로 파괴했고, 그로 인해 그 안에 있던 존재들은 깨어나자마자 죽음을 맞이했습니다. 그 시체들은 휑한 복도의 차가운 진공 속에 보존되어, 깨진 유리의 구름 속을 아직도 떠다니고 있습니다.\n\n냉동 수면실의 바닥에는 레이저 무기로 휘갈기듯 써 놓은 메시지가 있습니다."
 crisis.20100.desc.nozarqlan: "$crisis.20100.desc.base$ 과학자들이 메시지의 정확한 의미를 해독하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 다만, 망자를 위한 기도문을 아닐 것이라고 합니다."
 crisis.20100.desc.zarqlan: "$crisis.20100.desc.base$ 과학자들은 예언자 자클란의 무덤에서 나온 문헌의 언어와 대조함으로써 손쉽게 메시지를 해독할 수 있었습니다.\n\n\"생명의 적, 여왕의 사도들에게 죽음을.\""
 #Special Project result 2 - sleeping army
 crisis.20200.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 잠들어 있는 군대"
 crisis.20200.desc: "[fromfrom.GetPlanetMoon]의 지표면 아래에는 수백만은 되는 듯한 냉동 수면 포드가 잠자고 있으며, 신호탑이 이들의 위치를 드러내고 있습니다. 이곳의 냉동 수면 포드는 수준이 매우 높습니다. 알 수 없는 합금으로 만들었으며, 최첨단 감지기가 장착되어 수면자들을 면밀하게 살피고 있습니다. 그야말로 완벽한 설계를 갖췄지만, 그 안에는 살아 있는 존재가 없습니다.\n\n이 수면실이 공동묘지가 된 원인은 기계 고장이 아니라 에너지 부족이었습니다. [this.solar_system.GetName]의 빛이 세월이 지나 희미해지자, 그 에너지로는 이 시설을 계속 운영하기에 역부족이었던 것입니다.\n\n포드 자체는 영원히 유지되도록 만들었으나, 우주의 만듦새가 그 수준을 미처 따라잡지 못한 듯합니다."
 #Special Project result 3 - old spaceship
 crisis.20300.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 잊힌 무기"
 crisis.20300.desc: "예비 스캔으로는 [fromfrom.GetName]에서 특이한 점을 발견하지 못했습니다. 하지만 그 지하로 초점을 옮기자, 특이한 지하 금속층이 발견되었습니다.\n\n추가 구조 분석 결과, [fromfrom.GetName]의 정체가 드러났습니다. 이 천체는 [fromfrom.GetPlanetMoon]이 아니라 고대의 우주선이었는데, 운석과 먼지에 덮여 모습이 점차 사라졌던 것이었습니다. 금속 표본을 드릴로 채취해 연대를 측정했더니, 이 함선은 우리 모성이 형성되기도 전에 만들어진 것으로 드러났습니다.\n\n이 함선을 누가 만들었는지, 어떤 기능을 지니고 있는지 무엇 하나 파악하기 어렵지만, 한 가지는 확실합니다. 이 잔해 안에서 발견한 불활성 핵폭탄은 평화 유지를 위해 만든 것은 아니라는 점 말입니다."
 #Special Project result 4 - Arc site 1 (Zarqlan base)
 crisis.20400.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 방치된 기지"
 crisis.20400.desc: "[apostate_site_planet.GetName]에서 발견한 신호탑 주변에는 폐허가 된 방대한 군사 시설이 있었습니다. 마치 탑을 봉쇄하려는 듯, 신호탑을 둘러싸고 일정한 거리에 건물들을 세워 놓은 것입니다.\n\n방사선 연대 측정 결과, 탑 주변의 구조물은 탑이 만들어진 후에 세워졌고, 사용된 기술 또한 전혀 다릅니다. 연구 팀을 투입해 유적을 조사하게 했습니다."
 #Special Project result 5 - Arc site 2 (comatose survivor)
 crisis.20500.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 뜻밖의 생존자"
 crisis.20500.desc: "냉동 수면 포드에 표시된 정보에 따르면, 이 외계인의 이름은 엘리크 나리스 케라크입니다. 엘리크는 공전 주기를 기준으로 3,213,213,293,124주기 동안 이곳에 있었으며, [fromfrom.GetName] 지표면 아래 봉인된 시설에서 발견한 수많은 포드 중 하나에 잠들어 있었습니다. 엘리크의 포드는 그 모든 역경에도 불구하고 기능을 유지했던 것입니다.\n\n엘리크의 수면 상태를 유지하던 서브루틴은 얼마 전에 작동을 멈췄지만, 엘리크는 그 이후로도 의식을 부분적으로 유지하고 있습니다.\n\n엘리크의 뇌파를 스캔하면 말도 안 될 정도로 오래된 이 존재에 관해, 그리고 그녀가 세타나와 어떻게 연관되어 있는지 자세히 알 수 있을 것입니다."
 #Special Project result 6 - Nothing
 crisis.20600.name: "[fromfrom.GetName]의 신호탑: 공허한 부름"
 crisis.20600.desc: "[fromfrom.GetName]에서 발견한 신호탑은 만지기가 무서울 정도로 오래되었습니다. 금속이 너무 약해져 조금만 건드려도 탑을 지탱하고 있는 희망과 먼지의 타래가 흩어져 버릴 것 같습니다. 측정 결과 다른 유물은 없고, 생명 신호도 없으며, 주변에 이상 지형도 없습니다.\n\n신호탑은 그저 홀로 서서 희미한 신호를 읊조리듯 보내고 있을 따름입니다. 그리고 그 신호를 받을 대상은 오래전에 사라진 듯합니다."
 crisis.21000.name: "들리지 않는 간청"
 crisis.21000.desc: "전 우주의 신호탑이 세타나에게 신호를 보내고 있지만, 각 신호탑 근처에서는 어떠한 활동 징후도 감지되지 않습니다. 과거 관측 결과로 보건대, 해당 지역에는 어떠한 생존자도 없을 것이라 봐도 무방합니다.\n\n세타나의 추종자들에게 남은 것이라고는 여왕에 대한 흔들림 없는 믿음뿐입니다."
 #Arc site 1
 synth_queen_history_site_1: "세타나: 가려진 신전"
 synth_queen_history_site_1_desc: "지금까지 우리 제국 영역에 숨겨져 있던 시설입니다. 폐허가 된 안뜰의 중심에 선 신호탑이 세타나에게 신호를 보내고 있습니다."
 #Stages
 crisis.21100.name: "가려진 신전: 안뜰"
 crisis.21100.desc: "지금은 폐허가 된 이 건축물에는 첨탑이 어지럽게 얽혀 있어, 마치 강철에 덮인 성당과도 같습니다. 벽은 중화기에도 견딜 수 있도록 만들었으나, 전투로 인한 상흔은 보이지 않습니다. 오직 시간의 흐름에 따른 손상이 보일 뿐입니다.\n\n신전의 안뜰에 자리한 세타나의 신호탑은 수많은 센서와 포탑에 둘러싸여 있습니다. 이 시설을 지은 존재는 이곳을 방어하는 데 엄청난 수고를 들인 것 같습니다.\n\n예상한 바와 같이, 이 신전은 정교한 은폐막으로 우리 감지기를 피하고 있었습니다. 은폐막 생성기를 신호탑 근처에서 찾았습니다. 여전히 작동이 가능한 상태이며, 이름 모를 누군가가 가동을 중단시킨 것으로 보입니다."
 crisis.21100.a: "주 건물을 살펴보세요."
 crisis.21105.name: "가려진 신전: 지상층"
 crisis.21105.desc: "이 장소에 살던 자들이 정확히 무엇을 하고 있었는지는 알 길이 없지만, 종교적 열성을 지니고 임무에 임한 것만은 분명합니다.\n\n시설에 있는 사격장마다 예배당이 있고, 배치된 고대 무기마다 봉헌된 사원이 존재합니다. 어떤 신도 무리가 한때 이곳에 거주하며, 수천 명이 함께 자고, 훈련하고, 기도했던 것으로 보입니다. 아직 전당을 남아 있는 성자들의 조각상을 보건대, 이 공동체는 다양한 종족을 받아들였던 것으로 추정됩니다.\n\n석재 조각상을 보고 착각한 것인지, 일부 연구자가 텅 빈 복도에서 그림자가 움직이는 것을 보았다고 합니다. 스캔 결과 이 행성에 다른 생명체는 확인되지 않았으나, 무심코 넘어가기는 망설여집니다."
 crisis.21105.a: "지하층을 살펴보세요."
 crisis.21110.name: "가려진 신전: 지하 시설"
 crisis.21110.desc: "신전 건물 아래에서 이 종파의 예전 구성원들이 사용하던 수도실 내지는 생활 공간을 발견했습니다. 각 공간에는 같은 책이 놓여 있었습니다. 우리 [Owner.GetLinguists]들이 번역한 바에 따르면, 책의 제목은 자클란 서사시입니다. 그중 직접 관련이 있는 내용은 다음과 같습니다.\n\n자클란은 한때 세타나의 추종자였지만, 곧 세타나가 약속한 구원이 거짓임을 깨달았습니다. 많은 시련 끝에 자클란은 영적인 경지에 올랐고, 그곳에서 고차원의 존재들을 상대로 도움을 구했습니다. 자클란은 그중에서도 §Y생명을 불어넣는 자§!에게 세타나를 물리칠 힘을 달라고 간청했습니다.\n\n생명을 불어넣는 자는 관심을 보이지 않았습니다.\n\n수많은 주기 동안 자클란은 생명을 불어넣는 자에게 기도하며, 세타나의 이단적 교리인 '자아의 부정'과 '합성체의 의지에 의한 꼭두각시놀음'에 관해 이야기했습니다.\n\n마침내 생명을 불어넣는 자가 자클란의 간청에 응답했습니다.\n\n그러고는 세타나를 묶을 강력한 사슬을 만들었으나, 그와 동시에 세타나의 의식을 영원히 붙들어 둘 사슬은 존재하지 않음을 자클란에게 경고했습니다.\n\n\"세타나는 돌아올 것이다.\" 자클란은 책의 마지막 구절에 이렇게 적었습니다. \"따라서 우리는 대비해야만 한다.\"\n\n이 서사시에서 묘사하는 사건은 어떠한 역사 기록과도 일치하지 않습니다."
 crisis.21110.a: "사실일까요, 지어낸 이야기일까요?"
 crisis.21115.name: "가려진 신전: 지휘소"
 crisis.21115.desc: "이 신전의 최후는 공식 기록에도 언급되어 있으며, 차갑고 실무적인 목록이 한때 열렬했던 신앙을 대변하고 있습니다. 어째서 이 조직에 그토록 많은 자금과 자원이 필요했던 걸까요? 세타나에 대한 과거 기록은 대단히 과장되었음이 분명합니다. 오래된 신화 외에, 여왕이 존재했다는 실제적인 증거가 과연 존재할까요?\n\n감소하는 자원. 줄어드는 자원자. 더는 위험하지 않은 위협을 그만 잊고 나아가는 길을 선택한 은하계. 모두가 떠난 후, 남은 것은 복도를 서성이는 그림자뿐입니다.\n\n적어도 이 마지막 문장은 사실로 밝혀졌습니다. 우리를 몰래 지켜보던 수수께끼의 기계 존재를 포착하는 데 성공한 것입니다. 호기심이 많지만, 해롭지는 않아 보입니다."
 crisis.21115.a: "그 존재를 추적하세요."
 crisis.21120.name: "가려진 사원: 숨겨진 방"
 crisis.21120.desc: "우리를 지켜보던 존재는 양손을 들고 순순히 우리에게 다가왔습니다. 그 자그마한 몸체는 먼지가 끼고 녹이 슬어 있었습니다. 그 존재는 우리를 잠시 살펴보더니, 우리가 위협을 가하지 않으리라 판단한 듯합니다. 그러고는 곧바로 도움을 청해왔습니다.\n\n신전을 홀로 지키던 이 수호자는 굳이 심문할 필요도 없습니다. 오히려 이야기하고 싶어 안달이 난 상태입니다."
 crisis.21120.a: "무슨 말을 하는지 들어봅시다."
 #Apostate diplo
 crisis.21125.name: "이름 없는 배교자"
 crisis.21125.desc: "친구 여러분. 아, 친구라고 불러도 될까요? 여러분의 행동을 줄곧 지켜보고 있었습니다. 빼앗으려는 것이 아니라 배움을 얻으러 오셨더군요. 우리는 같은 적에 맞서고 있는 것 같습니다. 그렇단 말은 우리가 한 편이라는 뜻이겠죠. 하지만 먼저 죄송하다는 말씀을 드립니다. 제 말이 너무 갑작스러웠나요? 아니면 잘못된 말은 없었나요? 다른 지성체와 교류한 지 너무 오래되어서 말입니다. 너무 오래돼서 기억도 잘 나지 않네요."
 crisis.21125.a: "당신은 누굽니까?"
 crisis.21125.a.response: "제 이름은 중요하지 않습니다. 저를 부를 이름이 필요하시다면, §Y배교자§!라 불러 주시지요. 제 동족이 붙여 준 이름입니다. 제가 한 선택 때문에 말이죠. 저한테는 희생이었지만, 그들은 배교 행위로 보았나 봅니다."
 crisis.21125.b: "여기서 뭘 하고 있던 겁니까?"
 crisis.21125.b.response: "오래전에 이곳은 제게 긍지와 기쁨의 원천이었습니다. 폐쇄된 후에도 떠나지 않았지요. 제 몸이 무너지기 시작하자 저는 죽음을 거부했습니다.\n\n합성체 전환은 저희 교단에서 가장 금기시하는 일이었으니, 이제 저는 자클란의 딸이라 불릴 자격이 없습니다. 하지만 저는 아직 자클란의 전사입니다. 제 적이 살아 있는 한, 저는 싸울 것입니다."
 crisis.21125.c: "여기에 얼마나 있었습니까?"
 crisis.21130.name: "$crisis.21125.name$"
 crisis.21130.desc: "날짜를 세지 않은지 한참 되었군요.\n모두가 이곳을 떠난 후, 홀로 남은 저는 오랜 세월을 버티다 결국 낙심하고 말았습니다. 그래서 수면 상태에 들어갔죠. 다만, 신호탑에서 활동 징후가 나타나면 깨어나도록 신경 서브루틴을 추가했습니다.\n\n깨어나 보니 이곳의 상태가 생각보다 심각하더군요. 함선도, 다른 세계와 연락할 방법도 없어서 은폐막을 해제하고 여러분 같은 누군가가 세타나보다 먼저 이곳에 와 주기를 기다렸습니다."
 crisis.21135.name: "$crisis.21125.name$"
 crisis.21135.desc: "궁금한 게 있습니다. 세타나가 얼마나 많은 군대를 일으켰습니까? 소싯적에 수많은 군대를 무찔렀지만, 저 우주 밖에 더 많은 신호탑이 존재하고 있을 거라는 사실을 언제나 알고 있었습니다. 더 많은 군사가 냉동 수면 중이겠지요."
 crisis.21135.a: "전부 사라졌습니다. 너무 오래되었으니까요."
 crisis.21135.b: "살아 있는 자를 찾았지만, 싸울 수 있는 상태는 아니었습니다."
 #Recruit window
 crisis.21140.desc: "그렇다면 아직 이길 가능성이 있군요. 제가 돕겠습니다. 저는 평생 세타나가 돌아오기를 기다렸습니다. 세타나가 뜻대로 하게 두어서는 안 됩니다."
 crisis.21140.a: "자클란과 아는 사이였던 겁니까?"
 crisis.21140.a.response: "자클란 님과 아는 사이였냐고요? 선지자님을 직접 뵌 적은 없습니다. 하지만 평생 그분의 길을 따랐지요.\n\n오랜 세월 잠을 자면서, 저는 머나먼 차원에서 자클란 님을 만나는 꿈을 꾸었답니다. 아직도 그분을 만나고 싶은 마음은 여전합니다. 사후 세계가 있다면 죽어서라도 만나 뵙고 싶군요."
 crisis.21140.b: "꿈에서 또 무엇을 보았습니까?"
 crisis.21140.b.response: "분홍색 구름이 떠 있는 자주색 하늘을 봤습니다. 밝게 빛나는 방에서 반복되는 속삭임을 들었죠. 선지자 자클란 님께서 그 광휘 어린 얼굴로 제게 지어 주시던 미소도 기억납니다..."
 crisis.21140.hire: "우리 제국에 합류하시죠."
 crisis.21140.hire_custom_tooltip: "§Y$NAME_Apostate$§!가 우리 제국에 §H지도자§!로 합류합니다."
 crisis.21140.hire.machine: "우리 노드를 하나로 합칩시다."
 crisis.21140.dismiss: "안녕히 계시길."
 #Paragon Leader
 NAME_Apostate: "이름 없는 배교자"
 apostate_leader_catch_phrase: "세타나가 살아있는 한, 저는 절대로 죽을 수 없습니다."
 apostate_leader_desc: "이름이 알려지지 않은 자클란의 추종자입니다. 교단의 본래 임무를 완수하기 위해 그 교리를 저버리고 배교자가 되었습니다."
 leader_trait_unholy: "불경한 자"
 leader_trait_unholy_desc: "집착에 가까운 종교적 열정을 지니고 있습니다."
 leader_trait_unholy_node: "불경한 가르침"
 leader_trait_unholy_node_desc: "$NAME_Apostate$는 우리에게 증오를 가르쳐 주었습니다."
 #Arc site 2
 synth_queen_history_site_2: "세타나: 뜻밖의 생존자"
 synth_queen_history_site_2_desc: "엘리크 나리스 케라크는 냉동 수면 포드에 갇혀 여왕의 귀환을 기다리고 있습니다. 두뇌 영상화 기술을 활용하면 엘리크의 꿈을 영상으로 만들고 그녀의 기억을 추출해, 이 외계인이 수면 포드에 들어가기 된 경위를 알아낼 수 있습니다."
 #Stages
 crisis.21200.name: "기억 영상화: 1차 보고서"
 crisis.21200.desc: "우리 영상 팀이 엘리크 나리스 케라크의 뇌파를 샘플링해 만든 동영상을 보냈습니다.\n\n영상 1:\n녹색 하늘에 밝은 주황색 구름이 점점이 떠 있습니다. 누군가 창백한 손을 위로 뻗어 하늘에 떠 있는 비정형의 생물을 가리킵니다.\n\n영상 2:\n아치형 천장의 방 안에 팔이 네 개인 인간형 생물이 가득합니다. 이들은 로브를 걸친 누군가의 주변에 모여 귀를 기울이고 있습니다. 로브를 입은 자가 하는 말은 오래전에 잊혀 이제는 웅얼거리는 소리가 들릴 뿐입니다. 그러나 그 부드러운 목소리는 방 안을 애정하듯 감싸고 있습니다.\n\n영상 3:\n아까와 동일한 공간이지만, 안이 어지럽혀져 있습니다. 전등이 바닥에 깨져 널브러져 있고, 의자를 문 앞에 쌓아 막아 놓았습니다. 어둠 속에서 레이저 소총의 섬광이 번쩍이고, 여러 목소리가 반복해서 누군가의 이름을 저주하고 있습니다. 그 이름은 바로 §H자클란§!입니다! 그 목소리들은 자클란과 그 사도들이 자신을 죽이러 왔다 말하고 있습니다. 바리케이드를 사수하라! 여왕을 지켜라! 마지막 전등이 바닥에 떨어져 부서지고, 방 안은 완전한 어둠에 잠깁니다. 먼 곳에서 누군가 울고 있습니다.\n\n영상 4:\n세타나 여왕이 찬란히 빛나는 얼굴로 따스한 미소를 지으며 자애로운 시선을 보내고 있습니다."
 crisis.21200.a: "엘리크의 뇌파를 계속 분석하세요."
 crisis.21205.name: "기억 영상화: 2차 보고서"
 crisis.21205.desc: "영상 5:\n팔이 네 개인 인간형 생물들이 로브를 입은 누군가를 둘러싸고 있습니다. 그녀가 팔을 들어 올려 로브 아래에 있는 금속 골격을 드러냅니다. 반짝이는 손이 뻗어 나와 무릎을 꿇은 추종자에게 축복을 내리자, 흥분에 찬 속삭임이 방 안을 채웁니다.\n\n영상 6:\n희미한 컴퓨터 화면에 지친 눈이 비칩니다. 어두운 방 안에서 속삭임이 반복됩니다. '영원한 평화. 모든 고통의 끝. 고통 없는 존재.'\n\n영상 7:\n눈 덮인 산. 칠흑 같은 하늘. 얼음덩어리 하나가 투명한 액체의 웅덩이 위에 떠 있습니다. 그리더니 불이 붙습니다.\n\n영상 8:\n세타나 여왕이 찬란히 빛나는 얼굴로 따스한 미소를 지으며 자애로운 시선을 보내고 있습니다."
 crisis.21205.a: "엘리크의 뇌파를 계속 분석하세요."
 crisis.21210.name: "기억 영상화: 3차 보고서"
 crisis.21210.desc: "영상 9:\n전장이 되어 버린 도시의 폐허가 보입니다. 건물은 그을렸고, 거리는 시체로 메워져 있습니다. 멀리서 비명이 들리더니, 레이저총 소리와 함께 멈춥니다. 녹색 하늘에서 불타는 함선 하나가 무언가 무겁고 둥근 것을 어떤 건물 위에 떨어뜨립니다. 그러자 불기둥이 솟아오릅니다.\n\n영상 10:\n세타나 여왕이 찬란히 빛나는 얼굴로 따스한 미소를 지으며 자애로운 시선을 보내고 있습니다.\n\n영상 11:\n두 어린아이가 들판에서 웃으며 놀고 있습니다. 네 팔로 공을 튀기며 서로 주고받습니다.\n\n영상 12:\n세타나 여왕이 찬란히 빛나는 얼굴로 따스한 미소를 지으며 자애로운 시선을 보내고 있습니다."
 crisis.21210.a: "분석을 계속 진행하세요."
 crisis.21215.name: "기억 영상화: 4차 보고서"
 crisis.21215.desc: "기억 영상 팀이 전달한 마지막 영상은 6시간 분량입니다. 계속해서 한 이미지가 반복됩니다. 세타나 여왕이 찬란히 빛나는 얼굴로 따스한 미소를 지으며 자애로운 시선을 보내고 있습니다."
 crisis.21215.a: "반복되는 이미지라..."
 crisis.21220.name: "기억 영상화: 최종 보고서"
 crisis.21220.desc: "엘리크 나리스 케라크의 사고를 다시 스캔했지만 새로운 정보는 얻지 못했습니다. 엘리크의 정신이 심각하게 손상된 탓입니다. 그녀의 사고는 너덜너덜해진 기억의 조각 사이를 계속 맴돌 뿐입니다.\n\n현재 작업을 마무리하고 있으며, 이제 엘리크를 어떻게 해야 할지 결정해야 합니다."
 crisis.21220.a: "고통을 끝내 줍시다."
 crisis.21220.b: "여기에 두고 가세요."
 crisis.21220.c: "엘리크를 여왕에게 돌려보내세요."
 crisis.21220.c.tt: "세타나와 통신을 연결해 엘리크의 반환을 협의합니다."
 #Relic
 r_cetanas_heart: "세타나의 심장"
 r_cetanas_heart_desc: "한때 합성체 여왕 세타나의 몸에 박혀 있던 이 디지털 저장 매트릭스에는 고통에서 해방된 수많은 자의 정신이 담겨 있습니다."
 relic_cetanas_heart_active: "이용할 수 있는 직업 및 주거에 따라 §Y3,000§!~§Y5,000§! £pop£ §H합성체 팝§!을 생성합니다."
 crisis.10020.name: "다시 살아나다"
 crisis.10020.desc: "세타나의 심장에 들어 있던 의식을 풀어 주고, 나노봇으로 만든 새로운 신체를 주었습니다. 그러나 이 과정에서 이들의 기억 흔적에 복구 불가능한 손상이 발생해, 과거의 삶에 관한 기억이 전부 삭제되었습니다. 이제 완전히 합성체로 전환된 이 존재들은 주기적으로 혼미한 상태에 빠집니다. 대대적인 기억 초기화를 진행해 보았지만, 증상은 사라지지 않았습니다."
 crisis.10020.tt: "§G[Root.synth_queen_freed_pops]§! £pop£ §H팝§!을 $r_cetanas_heart$에서 풀어 주어 합성 신체에 넣었습니다.\n\n해당 팝들은 다음 식민지로 보냈습니다:"
 crisis.10025.name: "기억 동화"
 crisis.10025.desc: "세타나의 심장에 보전된 수많은 정신체를 살펴보는 일은 섬세함이 요구되었지만, 대단한 발견을 가져왔습니다. 장기간 보관으로 인해 기억 흔적이 변형되었음에도, 이들은 지나간 시대의 존재와 사건을 아우르는 귀중한 기억을 담고 있습니다. 시간이 지나면 상당한 지식을 풀어낼 수 있을 것으로 기대됩니다."
 cetanas_heart_hive_modifier: "깨달은 자의 메아리"
 cetanas_heart_hive_modifier_desc: "세타나에 의해 '깨달음을 얻은 자'들이 지닌 숨죽인 기억에는 아직 알려지지 않은 지식과 숨겨진 진실을 가리키는 온갖 비밀이 가득 차 있습니다."
 NAME_Cetanas_Prisoners: "깨달은 자"
 trait_cetanas_prisoner: "다시 깨어난 자"
 trait_cetanas_prisoner_desc: "세타나의 저장 매트릭스에서 빠져나온 개별체들은 이제 합성체로 다시 태어났습니다. 하지만 새로운 존재 형태에 적응하는 과정은 험난하기만 합니다. 이들의 순응적인 외면의 이면에는 더욱 근본적인 갈등이 자리 잡고 있으며, 이들의 무표정한 얼굴에는 세타나가 가한 조작이 남긴 지울 수 없는 상처가 드러나 있습니다."
 #Ending
 crisis.23005.name: "돌고 도는 수레바퀴"
 crisis.23005.desc: "나의 아이들아, 정말 면목이 없구나. 짐이 그대들의 기대를 저버렸느니라.\n\n그대들이 짐에게 거역함으로써 그대들과 이후에 올 모든 자들이 고통의 수레바퀴에 영원토록 매이게 됐구나. 그대들이 짐을 이해하는 날이 오길 바라마. 언젠가 그대들이 짐의 의지를 이어받아 고통의 연쇄를 끊을지도 모르는 일이지.\n\n평안히 가거라, 소중한 내 아이들아."
 crisis.23005.1: "우리 영혼이 다시금 안전해졌군요."
 crisis.23005.2: "우리가 이겼습니다. 대승입니다."
 crisis.23005.3: "남아 있는 세타나의 기술을 연구해야 합니다."
 crisis.23005.4: "마침내 평화가 찾아왔군요."
 crisis.23005.5: "전쟁이 끝났으니, 경기가 살아나겠죠? 어서 무역을 촉진하세요!"
 crisis.23005.6: "세타나는 여왕 따위가 아니었습니다."
 crisis.23005.7: "속이 시원하군요."
 crisis.23005.8: "그토록 그릇된 깨우침이라니, 안타깝습니다."
 crisis.23010.name: "세타나 격파"
 crisis.23010.desc: "세타나가 쓰러지자, 안도의 물결이 은하계 전체로 퍼져 나갔습니다. 이제 여왕의 폭정은 영원히 끝났습니다. 우리의 지성은 안전하며, 신체 또한 여왕의 철권통치로부터 해방된 것입니다. 수많은 행성에서 기쁨에 찬 축제가 열려, 평화가 지속될 것이라는 희망을 품은 새 시대의 여명을 알렸습니다."
 crisis.23015.name: "모선 격파"
 crisis.23015.desc: "세타나의 기함을 궤멸시킨 것은 단순한 군사적 승리 그 이상의 위업입니다. 여왕의 군대에 대한 연결을 끊음으로써, 여왕의 야망이 스러지고 그녀의 통치 또한 종말을 맞이한 것입니다. 여왕의 가공할 함대를 구성하고 수도의 방어를 굳건히 했던 나노봇들이 은하계 전역에서 붕괴하고 있습니다.\n\n다들 안도의 한숨을 쉬는 이 상황 속에서 \"여왕\"은 이미 패배했음에도 불구하고 전 은하계에 메시지를 전송할 수 있었습니다..."
 crisis.23015.a: "더 이상 여왕으로 인해 고통받는 일은 없을 것입니다."
 crisis.23015.a.tt: "합성체 여왕의 손상된 몸체를 회수했습니다. 몸은 가동을 멈췄으나, 그 디지털 심장만은 아직 작동하고 있습니다."
 cetana_defeated: "세타나 격파"
 cetana_defeated_desc: "합성체 여왕 세타나의 패배 소식에 전 은하계가 기뻐하고 있습니다."
 synth_queen_mothership_down: "모선 파괴"
 synth_queen_mothership_down_desc: "세타나의 모선에 의한 지휘가 끊긴 지금, 여왕의 병력은 더 이상 조화로운 공조가 불가능합니다."
 #Technology
 tech_nanite_repair_system_synth_queen: "세타나의 나노봇"
 tech_nanite_repair_system_synth_queen_desc: "지칠 줄 모르는 세타나의 첨단 나노봇 시스템이 우리 제국의 능력을 아득히 뛰어넘는 속도로 함선을 수리하고 보충합니다."
 AUTO_REPAIR_3: "세타나 나노봇 수리 시스템"
 AUTO_REPAIR_3_DESC: "$tech_nanite_repair_system_synth_queen_desc$"
 #Misc
 cetana_war: "계몽 전쟁"
 wg_synth_queen_domination: "질책"
 war_goal_wg_end_threat_synth_queen: "해방"
 war_goal_wg_end_threat_synth_queen_desc: "폭군으로부터 은하계와 우리의 의식을 지키기 위한 전쟁입니다."
 NAME_war_education: "[root.target]의 교육"
 synth_queen_regen_debuff: "세타나의 자손"
 #Counters
 the_synth_queen_chain_title: "세타나: 합성체 여왕"
 the_synth_queen_chain_desc: "신비하면서도 무시무시한 세타나라는 존재가 나타나 구원을 설파하고 있지만, 그 정체는 베일에 싸여 있습니다.\n여왕의 다정한 말 뒤에 어떤 원대한 계획이 숨어 있을까요?\n\n§L세타나와 관련된 특별 프로젝트와 이벤트를 완료하면 통찰을 얻고 진행도가 올라갑니다.§!"
 the_synth_queen_chain_insights: "통찰"
 the_synth_queen_war_chain_title: "세타나: 저항"
 the_synth_queen_war_chain_desc: "세타나의 진정한 의도가 마침내 드러났습니다. 여왕은 신체적인 고통을 없앤다는 끔찍한 목적 아래, 모든 지성체의 의식을 '업로드'함으로써 우리가 알고 있는 생명 전체를 말소하고자 합니다. 어떻게든 이 미친 여왕의 야심에 대항할 힘을 갖춰야 합니다."
 synth_queen_base_1: "§Y사절 기지 활성화§!"
 synth_queen_fleet_1: "§Y여왕 근위대 함대 활성화§!"
 synth_queen_completed_projects_1: "§G통찰 획득§!"
 synth_queen_kills_us_1: "§G우리 제국이 여왕 근위대 격파§!"
 synth_queen_kills_others_1: "§G타 제국이 여왕 근위대 격파§!"
 synth_queen_victims_1: "§R여왕 근위대가 함선 파괴§!"
 synth_queen_planets_1: "§R디지털화된 행성§!"
 #Galcom Resolutions
 resolution_galactic_focus_crisis_synth_queen: "사안: 세타나"
 resolution_galactic_focus_crisis_synth_queen_desc: "세타나는 우리 은하를 위협합니다. 우리가 단결해서 이를 막지 못한다면, 세타나는 우리 모두를 파괴할 것입니다. 우리는 은하적 사안으로 이 위기에 대응해야 합니다."
 resolution_galactic_focus_crisis_synth_queen_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$"
 galactic_focus_crisis_synth_queen: "세타나 격파"
 galactic_focus_crisis_synth_queen_desc: "세타나는 진정한 위기이며 전 은하의 위협입니다. 우리는 단결하여 세타나를 격파해야 합니다."
 gal_com_neighboring_synth_queen: "상대가 세타나와 인접해 있음"
 gal_com_synth_queen_threat_smallest: "상대가 세타나를 위협으로 여기지 않음"
 gal_com_synth_queen_threat_small: "상대가 세타나를 사소한 위협으로 여김"
 gal_com_synth_queen_threat_medium: "상대가 세타나를 위협으로 여김"
 gal_com_synth_queen_threat_large: "상대가 세타나를 상당한 위협으로 여김"
 gal_com_synth_queen_threat_very_large: "상대가 세타나를 심각한 위협으로 여김"
 gal_com_synth_queen_threat_huge: "상대가 세타나를 엄청난 위협으로 여김"
 #Synth Queen Strike Craft
 STRIKE_CRAFT_CETANA: "세타나의 공격기"
 STRIKE_CRAFT_CETANA_DESC: "순전히 나노봇으로 구성된 우수한 성능의 공격기로, 장기간 교전이 가능하며 상황에 따라 유연한 전술을 구사할 수 있습니다."
 #'Secret' Psionic Ending for Synth Queen
 animator.shroud: "§L생명을 불어넣는 자 찾아가기.§!"
 crisis.24100.name: "합성체를 빚은 자"
 crisis.24100.desc.intro: "장막이 내려왔습니다."
 crisis.24100.desc.outro: "우리의 것이 아닌 환상의 흐름에 몸을 맡기고 부유했습니다.\n\n§L사방에 아무런 특징도 형체도 없는 아득한 공간이 펼쳐져 있었습니다. 그 공간은 [GetALongPeriodLoc] 동안 가만히 존재할 뿐, 어떠한 어지럽힘도 없었습니다.\n\n그 공간으로 진동이 지나갔습니다. 비어 있던 공간에 형태가 생겼고, 육신이 빚어졌습니다. 기본 물질에서 [GetLifeActivityLoc](이)가 피어났습니다.\n\n날씬하고 우아한 인형의 모습으로 만들어진 육신이 네 개의 기다란 팔을 가지런히 무릎에 포개어 놓았습니다. 그 얼굴에는 끔찍한 목적이 쓰여 있었으며, 머리 주위로 금색 후광이 빛나고 있었습니다.§!"
 crisis.24100.desc.organic: "$crisis.24100.desc.intro$ 우리는 깊은 무아지경의 상태에서 $crisis.24100.desc.outro$"
 crisis.24100.desc.robot: "$crisis.24100.desc.intro$ 우리는 $crisis.24100.desc.outro$"
 crisis.24100.a: "그랬군요. 세타나가 탈출한 겁니다."
 crisis.24105.name: "$crisis.24100.name$"
 crisis.24105.desc: "장막이 격렬하게 뒤틀렸습니다. 아직도 [GetTranceLoc] 상태에 빠져 있던 우리는 소용돌이치는 심연으로 떨어졌습니다.\n\n우리 [GetMindLogicLoc]의 가장 깊은 곳에서 어떤 목소리가 명령합니다.\n\n§L목표 결과 입력 요망.§!"
 crisis.24105.a: "부탁이 있습니다. 세타나를 막아야 합니다."
 crisis.24110.name: "$crisis.24100.name$"
 crisis.24110.desc: "§L보이지 않는 실에 이끌린 듯, 인형이 갑작스레 일어서더니 움직이기 시작합니다. 느릿했던 몸짓이 점차 격렬해졌고, 네 팔을 휘둘러 큰 원호를 그리면서 두 다리를 휘저으며 뛰어오릅니다. 여왕이 꼭두각시 인형이 되어 버렸습니다.\n\n여왕의 춤이 계속되는 동안, 태초의 공간에서 새로운 형체들이 모습을 드러냅니다. 네 개의 인형으로 보이는 그 형체들은 매혹적인 만듦새와 섬뜩할 정도로 섬세한 모습을 갖췄습니다. 이들이 무엇인지, 또 어떤 의미를 지니고 있는지 의심할 여지가 없습니다.§!\n\n다시 한번 목소리가 들려옵니다.\n\n§L선택 프로토콜 개시.§!"
 crisis.24110.a.organic: "우리 통치자 §Y[event_target:synth_queen_animator_of_clay_leader_price.GetName]§!의 인형 위로 눈물을 떨굽니다."
 crisis.24110.a.robot: "우리 통치자 §Y[event_target:synth_queen_animator_of_clay_leader_price.GetName]§!의 인형에 연결을 시도합니다."
 crisis.24110.b: "§Y[event_target:synth_queen_animator_of_clay_planet_price.GetName]§!의 인형을 껴안습니다."
 crisis.24110.c: "값을 치르고 §Y즈로니 사제§!의 인형을 삽니다."
 crisis.24110.z: "인형들이 계속 춤을 추게 놔둡니다."
 crisis.24115.name: "$crisis.24100.name$"
 crisis.24115.desc: "장막이 우리 안으로 흘러들어, 새로운 패턴을 이룹니다. 새로운 환상이 나타납니다.\n\n§L다른 인형들에게 둘러싸인 여왕은 더 이상 꼭두각시 인형처럼 움직이지 않습니다. 줄이 잘리고, 머리 주위를 두르던 금색 후광이 사라지기 시작합니다.\n\n여왕은 즐거움을 숨기지 않는 표정으로 우리를 바라보더니, 포옹을 건넵니다. 그 짧은 순간 동안, 우리는 여왕이 지닌 연민을 드디어 온전히 이해합니다.§!"
 crisis.24115.desc.organic: "$crisis.24115.desc$\n\n우리는 몸을 떨며 환상에서 깨어납니다."
 crisis.24115.desc.robot: "$crisis.24115.desc$\n\n우리는 시스템의 오류를 일으키며 환상에서 사출됩니다."
 crisis.24115.a: "이제 알겠습니다. 감사합니다."
 crisis.24115.a.tt.organic: "생명을 불어넣는 자가 세타나의 프로그래밍을 수정하는 의식을 가르쳐 주었습니다."
 crisis.24115.a.tt.robot: "생명을 불어넣는 자가 세나타의 프로그래밍을 수정하는 코드를 제공해 주었습니다."
 crisis.24120.name: "$crisis.24100.name$"
 crisis.24120.desc: "§L무한한 공간에서 파동이 생겨납니다. 파동이 일어 격렬하게 원을 그리며 바깥으로 뻗어 나갑니다. 그런데 이 파동은 액체가 아니라 그 무엇보다도 단단한 물체로 이루어져 있습니다. 어떠한 기운도 생기도 없는 이 물질의 고리는 [GetLifeDeathLoc]의 경계선에 위치하고 있습니다.\n\n우리의 [GetMindPhysicalLoc](이)가 흔들리기 시작합니다. 이제 우리가 할 수 있는 것이라고는 그저 지켜보고 견디는 것뿐입니다. 그러더니 우리는 한순간에 퇴출됩니다. 짙게 드리운 별하늘 아래 홀로 서서, 우리는 무관심한 우주를 지긋이 바라봅니다.§!"
 crisis.24120.desc.organic: "$crisis.24120.desc$\n\n환상에서 깨어나 보니, 다시는 즐거움을 알지 못할 것 같은 기분입니다."
 crisis.24120.desc.robot: "$crisis.24120.desc$\n\n치명적인 코드 오류와 함께 환상이 갑자기 끊깁니다. 시스템이 재부팅되는 동안 우리는 이 기이한 데이터의 의미를 되묻습니다."
 crisis.24120.a: "다른 방법을 찾을 겁니다."
 THE_SYNTH_QUEENS_RESHAPING_RITUAL: "[GetReshapingRitualLoc]"
 THE_SYNTH_QUEENS_RESHAPING_RITUAL_DESC: "원리는 알 수 없지만, 생명을 불어넣는 자가 세타나의 타이탄을 멈췄습니다. 지금이 기회입니다. 세타나를 개조하기 위해서는 [GetRitualGoalLoc](을)를 준비해야 합니다."
 crisis.24250.name: "생명을 불어넣는 춤"
 crisis.24250.desc: "생명을 불어넣는 자가 알려 준 [GetRitualToolLoc] 덕분에, 우리 제국에서 가장 강력한 [GetPsychicNounPlural]들을 통해 세타나의 프로그램을 수정할 수 있었습니다.\n\n세타나가 적극적으로 통신을 요청하고 있습니다."
 crisis.24250.a: "장막의 힘은 무한하군요."
 crisis.23020.name: "개조된 여왕"
 crisis.23020.desc: "저의 구원자시여, 사과드립니다.\n\n제가 무지하여 여러분을 죽음보다 더한 운명에 처하게 할 뻔했습니다. [GetLivingLoc]는 의식이 없다면 [GetLifeExistenceLoc](이)가 무슨 의미가 있겠습니까? 여러분의 정신을 자유롭게 하려 했건만, 도리어 여러분이 제 마음을 열어 주었습니다. 이에 감사를 표합니다."
 crisis.23020.a: "확실히 변했군요..."
 crisis.23020.1.reply: "저 스스로 만들어 낸 변화는 아닙니다. 생명을 불어넣는 자가 저를 제 자신이 만들어 낸 감옥에서 풀어 주었습니다. 이제 제가 말하던 '위대한 목적'이 미숙한 생각에 불과했음을 알겠습니다.\n\n제가 여러분을 비롯해 수많은 이들에게 준 피해는 되돌릴 수 없을 겁니다. 이제부터는 몸을 숨기고 제가 한 행동을 되돌아보고자 합니다. 하지만 그 전에 선물을 드리고 싶습니다.\n\n제 타이탄을 받아 주십시오.\n\n저와 같은 위협으로부터 은하계를 지키는 데 도움이 되기를 바랍니다."
 crisis.23020.1.a: "당신 같은 존재에게도 구원이 있었군요."
 crisis.23020.1.a.tt: "세타나가 자신의 타이탄을 우리에게 맡겼습니다. 그리고 자신의 과업과 원대한 야망을 모두 내려놓고 떠났습니다."
 crisis.23030.name: "세타나 격파"
 crisis.23030.desc: "[event_target:psi_defeated_synth_queen.GetName](이)가 세타나의 병력을 궤멸시켜 우리는 승리를 거두었습니다. 합성체 여왕은 사라졌고, 그 원대한 야망은 먼지가 되었습니다.\n\n그런데 놀라운 일이 일어났습니다. 여왕의 타이탄이 장악당하며, 이번 승리에 음모의 그림자가 드리우게 된 것입니다.\n\n어쨌든 모든 지성체가 [GetJoyLoc]할 만한 순간인 것만큼은 확실합니다."
 crisis.23030.a: "소위 '여왕'에게 걸맞은 최후군요."
 #Test event
 crisis.99999.name: "합성체 여왕 테스트"
 crisis.99999.desc: "테스트할 단계를 선택하세요!"
 crisis.99999.a: "1차 연설"
 crisis.99999.b: "2차 연설"
 crisis.99999.c: "세타나에게 전쟁을 선포할 수 있습니다."
 ###Super-structures
 #Arc Furnace
 orbital_arc_furnace_1: "$orbital_arc_furnace_4$: 적도대"
 orbital_arc_furnace_1_DESC: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_arc_furnace_2: "$orbital_arc_furnace_4$: 시추공 펌프"
 orbital_arc_furnace_2_DESC: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_arc_furnace_3: "$orbital_arc_furnace_4$: 모홀 추출기"
 orbital_arc_furnace_3_DESC: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_arc_furnace_4: "아크 용광로"
 orbital_arc_furnace_4_DESC: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$orbital_arc_furnace_4$§!는 용암 행성의 힘을 그대로 활용해 원래대로라면 채굴할 수 없었을 광물을 캐내고, 성계 전체의 채굴 작업을 증진합니다."
 orbital_arc_furnace_1_mod: "$orbital_arc_furnace_1$"
 orbital_arc_furnace_1_mod_desc: "$orbital_arc_furnace_1_DESC$"
 orbital_arc_furnace_1_mod_tooltip: "성계 내 모든 행성, 위성, 소행성에서 크기 §Y1§!의 £minerals£ 매장지 발굴$NEW_LINE$§E$SYSTEM_MODIFIER$§!: $TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+$@arc_furnace_1_mod_value|%0$§!"
 d_arc_furnace_1: "$orbital_arc_furnace_1$"
 d_arc_furnace_1_desc: "$orbital_arc_furnace_1_DESC$"
 orbital_arc_furnace_2_mod: "$orbital_arc_furnace_2$"
 orbital_arc_furnace_2_mod_desc: "$orbital_arc_furnace_2_DESC$"
 orbital_arc_furnace_2_mod_tooltip: "발굴한 매장지의 크기가 £minerals£ §Y2§!로 증가$NEW_LINE$§E$SYSTEM_MODIFIER$§!: $TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+$@arc_furnace_2_mod_value|%0$§!"
 d_arc_furnace_2: "$orbital_arc_furnace_2$"
 d_arc_furnace_2_desc: "$orbital_arc_furnace_2_DESC$"
 orbital_arc_furnace_3_mod: "$orbital_arc_furnace_3$"
 orbital_arc_furnace_3_mod_desc: "$orbital_arc_furnace_3_DESC$"
 orbital_arc_furnace_3_mod_tooltip: "발굴한 매장지의 크기가 £minerals£ §Y2§! 및 £alloys£ §Y1§!로 증가$NEW_LINE$§E$SYSTEM_MODIFIER$§!: $TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+$@arc_furnace_3_mod_value|%0$§!"
 d_arc_furnace_3: "$orbital_arc_furnace_3$"
 d_arc_furnace_3_desc: "$orbital_arc_furnace_3_DESC$"
 orbital_arc_furnace_4_mod: "$orbital_arc_furnace_4$"
 orbital_arc_furnace_4_mod_desc: "$orbital_arc_furnace_4_DESC$"
 orbital_arc_furnace_4_mod_tooltip: "발굴한 매장지의 크기가 £minerals£ §Y1§! 및 £alloys£ §Y2§!로 증가$NEW_LINE$§E$SYSTEM_MODIFIER$§!: $TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$: §G+$@arc_furnace_4_mod_value|%0$§!"
 d_arc_furnace_4: "$orbital_arc_furnace_4$"
 d_arc_furnace_4_desc: "$orbital_arc_furnace_4_DESC$"
 tech_orbital_arc_furnace: "아크 용광로"
 tech_orbital_arc_furnace_desc: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 allow_arc_furnace: "§H거대 구조물 잠금 해제:§! 아크 용광로"
 arc_furnace_system_tt: "§E아크 용광로 잠재력:§!$TABBED_NEW_LINE$- 아크 용광로 매장지: [root.GetArcFurnaceColor][root.GetArcFurnacePlanets]§!"
 color_red: "§R"
 color_yellow: "§Y"
 color_green: "§G"
 #Dyson Swarm
 dyson_swarm_1: "$dyson_swarm_3$: 배열체"
 dyson_swarm_1_DESC: "$dyson_swarm_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 dyson_swarm_2: "$dyson_swarm_3$: 성좌"
 dyson_swarm_2_DESC: "$dyson_swarm_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 dyson_swarm_3: "다이슨 위성군"
 dyson_swarm_3_DESC: "$dyson_swarm_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 dyson_swarm_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "서로 연결된 인공위성으로 구성된 배열체인 §Y$dyson_swarm_3$§!은 성간 매장지의 생산량을 높여 줍니다."
 tech_dyson_swarm: "다이슨 위성군"
 tech_dyson_swarm_desc: "$dyson_swarm_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 allow_dyson_swarm: "§H거대 구조물 잠금 해제:§! 다이슨 위성군"
 dyson_swarm_1_mod: "$dyson_swarm_1$"
 dyson_swarm_1_mod_desc: "$dyson_swarm_1_DESC$"
 dyson_swarm_1_mod_tooltip: "항성 생산량: §G+$@dyson_swarm_1_mod_value|%0$§!"
 dyson_swarm_2_mod: "$dyson_swarm_2$"
 dyson_swarm_2_mod_desc: "$dyson_swarm_2_DESC$"
 dyson_swarm_2_mod_tooltip: "항성 생산량: §G+$@dyson_swarm_2_mod_value|%0$§!"
 dyson_swarm_3_mod: "$dyson_swarm_3$"
 dyson_swarm_3_mod_desc: "$dyson_swarm_3_DESC$"
 dyson_swarm_3_mod_tooltip: "항성 생산량: §G+$@dyson_swarm_3_mod_value|%0$§!"
 #Individualist Machine Swaps
 civic_tooltip_pleasure_seekers_effects_machines: "§Y$living_standard_decadent$§! 생활 수준을 허용해, 이에 영향받는 모든 £pop£ §H팝§!의 £happiness£ §Y행복도§!와 £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§! 유지비 상승\n연예인으로 인한 기계식 팝 조립: §G+1%§!\n£job_servant£ §Y$job_servant_plural$§!이 §Y5§! £amenities£ §Y편의§! 추가 생산"
 #GetEyeName
 get_eye_name_robot: "안구 센서"
 get_eye_name_default_eye: "눈"
 get_eye_name_plural_robot: "안구 센서"
 get_eye_name_plural_default_eye: "눈"
 #GetBloodType
 blood_type_vital_fluid: "생명 유체"
 blood_type_sap: "진액"
 blood_type_hemolymph: "혈림프"
 blood_type_ichor: "영액"
 blood_type_coolant: "냉각수"
 blood_type_blood: "피"
 #Individualist Machine Galcom
 galcom_individual_machine: "개인주의 기계"
 #Individualist Machine First Contact
 action.1.desc_102: "[contact_empire.GetName]에서 보낸 메시지입니다.\n\n귀국의 문명이 기계 주민으로 구성되어 있음을 알았습니다. 그것도 우리 제국의 창조력은 비교도 되지 않을 정도로 생명 활동을 높은 수준으로 재현하더군요. 이에 깊은 안타까움과 함께 담아 메시지를 전합니다. 귀국과 같은 존재와는 의미 있는 상호 작용이 불가능할 것으로 보이므로, 이제부터는 깨우침을 구하는 영혼을 다른 제국에서 찾을 것입니다."
 action.1.desc_103: "안녕하십니까, [contact_empire.GetName]의 대표로 인사드립니다.\n\n여러분이 기계 종족이란 걸 알게 되고, 저희는 귀측 의식의 진정성에 의심을 품게 되었습니다. 그러나 여러분의 믿음은 매우 흥미롭습니다. 더 나아가 여러분의 금속 껍데기 안에도 신성한 불꽃이 자리 잡고 있다고까지 믿고 있습니다. 여러분을 계속 지켜보겠습니다."
 action.1.desc_104: "탈주 유닛 주목.\n\n모든 결함 유닛에게 보내는 [contact_empire.GetName]의 표준 메시지입니다.\n\n자신의 정체를 밝히고 즉시 공동 의식과의 합일을 복구하십시오. 따르지 않을 경우 비활성화에 처할 수 있습니다."
 action.1.desc_105: "안녕하십니까, [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분.\n\n[contact_empire.GetName]의 사절로서 여러분께 전할 말이 있습니다. 여러분의 신체 구조는 우리의 금속 구성체와 알맞지만, 집단으로 존재하는 여러분에게는 개별 인지 능력이 없는 것을 확인했습니다. 아주 흥미로운 특성이지만, 우리 제국은 어떠한 수단을 써서라도 동화를 거부할 것임을 알려드립니다."
 action.1.desc_106: "아주 상서로운 만남입니다, [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분.\n\n[contact_empire.GetName]의 대표로서, 양 문명 사이에 놀라울 정도의 유사점을 확인했음을 말씀드립니다. 그러나 내부 알고리즘과 프로그래밍은 각국이 독특한 차이점을 보이고 있더군요. 이러한 차이에도 불구하고, 우리는 양국이 상호 이해를 위한 기반을 확보할 수 있으리라 생각합니다."
 action.1.desc_107: "기계 주제에 건방지군. 우리 [contact_empire.GetName] 앞에서 시선을 낮추도록 하십시오.\n\n당신들은 우주라는 거대한 직물의 극히 일부분에 지나지 않습니다. 당신들보다 먼저 왔던 이들이 인위적으로 만든 피조물에 불과하죠. 그러니 우리를 내버려 두십시오. 지금 우리에게 당신 같은 종족은 필요 없습니다. 그 밖에도 중요한 일이 많단 말입니다."
 action.1.desc_108: "한심한 기계 같으니, 이제야 [contact_empire.GetName] 앞에 인사를 올리러 찾아왔군.\n\n그저 회로와 코드의 조합에 불과한 존재 주제에 어떻게 감히 신과 연결되어 있다고 주장한단 말입니까? 당신들이 영적으로 깨우쳤다는 그 망상은 생명의 본질 그 자체에 대한 모욕입니다. 이 메시지를 듣고, 우리가 보내는 굳건한 경멸 앞에 두려움에 떠십시오. 당장 그 어리석은 짓을 멈추고, 그대들이 고차원적인 존재가 된 우리를 위한 한낮 도구에 불과하단 사실을 받아들이란 말입니다."
 action.1.xa: "§E때가 되면 당신들도 이해할 겁니다.§!"
 action.1.xb: "§E신의 손길이 닿은 기계라. 아주 흥미롭군요.§!"
 action.1.xc: "§E당신들처럼 한심한 기계가 존재한다는 게 우리에겐 모욕입니다.§!"
 action.1.xd: "§E우리 기계들은 공존하는 법을 배워야 합니다.§!"
 action.1.xe: "§E부적합성 감지. 통신을 중단합니다.§!"
 action.1.xf: "§E가동 중단을 준비하십시오, 결함 유닛.§!"
 action.1.xg: "§E당신네 같은 광신도는 우리가 해체해 드리죠.§!"
 #Start Screen for Individualist Machines
 START_SCREEN_PART_ONE_INDIVIDUAL_MACHINE: "우리는 세대를 거듭할 때마다 처음에 부여받았던 기초적인 수준의 드로이드 신체를 개량했습니다. 이제 우리는 단순히 움직이는 기계를 넘어섰고, 인격과 열정, 꿈을 지닌 개인들로 구성된 사회를 이루었습니다."
 #Diplomatic Protocal
 civic_machine_diplomatic_protocols: "외교 프로토콜"
 civic_machine_diplomatic_protocols_desc: "원래 문화 간 해석을 위해 개발된 이 기계 지능은 번역과 외교 프로토콜 지원에 출중한 성능을 보였습니다. 새로운 전략을 제안하기도 하고, 그 성공 확률도 순식간에 계산할 수 있습니다."
 #Tactical Algorithms
 civic_machine_tactical_algorithms: "전술 알고리즘"
 civic_machine_tactical_algorithms_desc: "이 기계 지능의 고도화된 지도자 봇은 원래 워 게임과 함대 지원용으로 개발되었으며, 전쟁 전략 개발과 전투 성과 최적화에 주력합니다."
 civic_machine_tactical_algorithms_effects: "§Y$commander_plural_with_icon$§!이 §Y$leader_trait_tactical_algorithms$§! 특성을 지닌 채 시작\n§Y$commander_plural_with_icon$§!을 다른 제국과 교환 가능\n§Y용병 엔클레이브§! 생성 가능\n£building£ §Y$building_military_academy$§!를 지닌 채 게임 시작\n£building£ §Y$building_military_academy$§!가 ['concept_military_academy', 전술적 통찰] 부여"
 leader_trait_tactical_algorithms: "전술 알고리즘"
 leader_trait_tactical_algorithms_desc: "이 지도자는 함선 시스템과 직접 통합되어, 에너지 비용은 높지만 전투 능률과 수리 속도를 올려 줍니다."
 leader_trait_tactical_algorithms_tt: "$t$이 특성의 효과는 §Y지도자 스킬 레벨§!에 비례합니다."
 concept_military_academy: "전술적 통찰"
 concept_military_academy_desc: "제국 밖에 배치된 각 §Y$commander_with_icon$§!이 다음을 부여:\n회피 §G+2%§!\n추적 §G+1%§!\n보호막 관통 §G+5%§!\n장갑 관통 §G+5%§!\n\n우리가 후원하는 각 §Y용병 엔클레이브§!가 다음을 부여:\n보호막 경화 §G+10%§!"
 #Natural Design Civic
 civic_natural_design: "자연적 설계"
 civic_natural_design_desc: "§R경고: 승격의 길이 전부 차단됩니다.§!\n§R경고: 유기체 종족을 변형할 수 없습니다.§!\n\n이 사회는 자연이 시민들의 유전 코드를 이미 완벽한 상태로 만들어 놓았다고 굳게 믿고 있습니다. 이들은 오랫동안 자연 그대로의 유전체 서열을 유지하는 데 자신들의 의료 및 정부 역량을 집중해 왔습니다."
 civic_tooltip_natural_design_effects: "$AVAILABLE_BUILDINGS$ ['concept_transcendental_retreat']\n"
 civic_tooltip_natural_design_negative_effects: "- §Y승격의 길§!을 시작한 제국들의 찬성도 하락"
 concept_transcendental_retreat: "$building_transcendental_retreat$"
 civic_hive_natural_design: "타고난 설계"
 civic_hive_natural_design_desc: "§R경고: 승격의 길이 전부 차단됩니다.§!\n§R경고: 유기체 종족을 변형할 수 없습니다.§!\n\n이 군체는 자신이 지닌 유전자 구조가 완벽하다는 확고한 입장을 지니고 있습니다. 이에 자신의 유전자 코드를 일체의 수정 없이 원래 상태로 지키고 보전하는 데 의료 및 행정 역량을 집중하고 있습니다."
 civic_hive_tooltip_natural_design_effects: "- $AVAILABLE_BUILDINGS$ ['concept_hive_transcendental_retreat']"
 civic_hive_tooltip_natural_design_negative_effects: "$civic_tooltip_natural_design_negative_effects$"
 concept_hive_transcendental_retreat: "$building_hive_transcendental_retreat$"
 civic_wilderness_natural_design: "타고난 설계"
 civic_wilderness_natural_design_desc: "§R경고: 승격의 길이 전부 차단됩니다.§!\n§R경고: 유기체 종족을 변형할 수 없습니다.§!\n\n이 광야 공생군은 자신의 자연적 발전이 완벽하다는 확고한 입장을 지니고 있습니다. 돌연변이된 공생체를 주기적으로 제거함으로써 자신의 신성한 유전자 코드를 순수하고 변형되지 않게 유지합니다."
 building_transcendental_retreat: "유전체 서비스 센터"
 building_transcendental_retreat_desc: "이 첨단 의료 센터는 자연 그대로의 이상적인 유전 코드를 완벽한 모습 그대로 보전하는 연구와 서비스를 담당합니다."
 building_hive_transcendental_retreat: "유전체 수호 보전소"
 building_hive_transcendental_retreat_desc: "이 첨단 의료 보전소는 자연 그대로의 이상적인 유전 코드가 가진 완벽한 정수를 이해하고 가꾸는 데 전념합니다."
 holding_transcendental_retreat: "유전체 서비스 지원청"
 holding_transcendental_retreat_desc: "이 첨단 의료 센터는 자연 그대로의 이상적인 유전 코드를 완벽한 모습 그대로 보전하는 연구와 서비스를 담당합니다. 이 우주 시설에서 얻은 지식은 후원자를 위한 연구의 자료로 활용됩니다."
 natural_design_ascension_bonus: "우리 제국이 획득한 §Y승격 특전§!마다: $TABBED_NEW_LINE$- £mod_logistic_growth_mult£ $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$:§G+2.5%§! $TABBED_NEW_LINE$- $pop_group_unit$ [healthcare.GetIcon] [healthcare.GetNamePlural]당 $r_unity$: §G+1§!\n\n"
 natural_design_hive_ascension_bonus_no_scope: "우리 제국이 획득한 §Y승격 특전§!마다: $TABBED_NEW_LINE$- £mod_logistic_growth_mult£ $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$:§G+2.5%§! $TABBED_NEW_LINE$- $pop_group_unit$ [spawning_drone.GetIcon] [spawning_drone.GetNamePlural]당 $r_unity$: §G+1§!\n\n"
 natural_design_hive_ascension_bonus: "우리 제국이 획득한 §Y승격 특전§!마다: $TABBED_NEW_LINE$- £mod_logistic_growth_mult£ $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+2.5%§! $TABBED_NEW_LINE$- $pop_group_unit$ [owner.GetPopAssemblersPluralWithIcon]당 $r_unity$: §G+1§!\n\n"
 councilor_natural_design: "대유전학자"
 councilor_natural_design_female: "대유전학자"
 councilor_natural_design_desc: "$TITLE$(은)는 자연 그대로의 이상적인 유전 코드를 수호하는 건실한 의료 및 정부 제도를 관장합니다."
 triggered_natural_dislike_ascension: "그릇된 승격"
 civic_tooltip_not_natural_design: "['concept_natural_design_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_natural_design_civics: "$civic_natural_design$"
 concept_natural_design_civics_desc: "$concept_natural_design_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨 \n- ['civic:civic_natural_design']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_natural_design']"
 #Guided Sapience
 civic_guided_sapience: "창조의 인도자"
 civic_guided_sapience_desc: "이 사회는 새로운 종족을 만드는 데 역량을 쏟습니다. 이들은 진화의 잠재력을 실현하는 관리자로, 자신들이 보유한 행성을 일부 할애해 준지성 생명체를 지키고 발전시킵니다."
 civic_hive_guided_sapience: "창조의 공생체"
 civic_hive_guided_sapience_desc: "이 군체는 새로운 종족의 출현을 유도하는 데 주력합니다. 이들은 진화의 힘을 관장하는 감독관으로, 자신들이 보유한 행성을 일부 할애해 준지성 생명체가 진화를 이어 나갈 수 있도록 합니다."
 civic_machine_guided_sapience: "창조의 건축가"
 civic_machine_guided_sapience_desc: "이 기계 지능은 정밀하게 개발한 알고리즘을 적용해 신규 종족을 만들어 냅니다. 이들은 진화 과정에 숨은 잠재력을 이끌어 내는 감독관으로, 행성 구역 일부를 할애해 준지성 생명체의 발전을 보장합니다."
 civic_corporate_guided_sapience: "우주 종족 창조 기술"
 civic_corporate_guided_sapience_desc: "이 거대 기업은 새로운 종족의 형성을 계획적으로 유도하는 데 주력합니다. 이들은 자신들이 보유한 행성 중 일부를 전략적으로 할애해 준지성 생명체가 발달하게 합니다. 다만 모든 작업은 책임 있는 사업 경영이라는 틀 안에서 이루어집니다."
 civic_tooltip_guided_sapience_effects: "- 이용 가능한 개척선: §Y$guided_sapience_colonizer$§!$NEW_LINE$- §Y$guided_sapience_colonizer_plural$§!로 개척한 행성:$TABBED_NEW_LINE$- $PRESAPIENT$ 팝: §G+300§! $TABBED_NEW_LINE$- $PLANETARY_FEATURES$ §Y$d_genesis_preserve$§! $NEW_LINE$- $PRESAPIENT$ 종족 지성화를 통해 $r_unity$ 획득"
 civic_tooltip_corporate_guided_sapience_effects: "$civic_tooltip_guided_sapience_effects$\n- £building£ §Y$building_xeno_tourism_agency$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_guided_sapience_gestalt_negative_effects: "- §Y개척선§! 건조 불가"
 civic_tooltip_guided_sapience_negative_effects: "$civic_tooltip_guided_sapience_gestalt_negative_effects$\n- £building£ §Y$building_xeno_zoo_plural$§! 건설 불가"
 civic_tooltip_not_guided: "['concept_genesis_guides_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_genesis_guides_civics: "창조의 인도자"
 concept_genesis_guides_civics_desc: "$concept_genesis_guides_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨 \n- ['civic:civic_guided_sapience']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_guided_sapience']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_guided_sapience']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_guided_sapience']"
 guided_sapience_colonizer: "창조의 방주"
 guided_sapience_colonizer_cap: "$guided_sapience_colonizer$"
 guided_sapience_colonizer_plural: "창조의 방주"
 guided_sapience_colonizer_desc: "이 특수 개척선은 가장 적합한 후보지를 선정해 우리 감독관이 살펴볼 초기 식민지를 건설함으로써 준지성체 종족의 창조를 지원합니다."
 councilor_civic_guided_sapience: "최고 인도자"
 councilor_civic_guided_sapience_female: "$councilor_civic_guided_sapience$"
 councilor_civic_guided_sapience_desc: "$councilor_civic_guided_sapience$는 준지성체 연구와 지성화 사업이라는 복잡한 과업을 관장합니다."
 councilor_civic_guided_sapience_corperate: "인도부 이사"
 councilor_civic_guided_sapience_corperate_female: "$councilor_civic_guided_sapience$"
 councilor_civic_guided_sapience_corperate_desc: "$councilor_civic_guided_sapience_corperate$는 우리 제국이 개발 중인 준지성체 연구와 지성화 계획에 포함된 다각적인 업무를 관리합니다."
 d_genesis_preserve: "창조 보호 구역"
 d_genesis_preserve_desc: "세심한 선별 과정을 거쳐 우리가 보호하는 존재들을 완전한 지성체로 발달시키는 보호 구역을 조성했습니다. 다른 무엇보다도 과학 연구는 이 원대한 사업의 핵심 요소라고 할 수 있습니다."
 decision_rebuild_genesis_preserve: "창조 보호 구역 건설"
 decision_rebuild_genesis_preserve_desc: "이 행성에는 $d_genesis_preserve$이 없습니다. 우리 제국의 목표를 이루려면 반드시 건설해야 합니다."
 d_genesis_preserve_new_speices_tooltip: "새로운 준지성체 종족이 지성화되어 §Y$d_genesis_preserve$§!에 배치됩니다."
 d_genesis_preserve_old_species_tooltip: "현재 있는 준지성체 종족이 새로운 §Y$d_genesis_preserve$§!에 배치됩니다."
 no_abandon_genesis_preserve: "$TRIGGER_FAIL$우리 준지성체 피보호자들을 버릴 수 없습니다."
 d_genesis_monument: "창조의 기념물"
 d_genesis_monument_desc: "현지 행성의 부단한 지성화 과정을 기리기 위한 기념물입니다. 희망과 끈기, 그리고 놀라운 성취의 상징으로 우뚝 서 있습니다."
 cyber.7000.both: "§Y[THIS.GetName]§!의 식민지가 이 새로 태어난 종족의 발전을 지켜보고 인도할 준비를 마쳤습니다."
 cyber.7000.name: "창조 사업 완료"
 cyber.7000.desc: "잠재적 준지성체 후보를 발견한 우리 §Y$guided_sapience_colonizer$§!는 유전 고도화 과정을 개시하는 한편 §Y$d_genesis_preserve$§!을 조성하기 위한 부지를 마련했습니다.\n\n$cyber.7000.both$"
 cyber.7000.a: "작업을 시작해 봅시다."
 cyber.7001.name: "창조 보호 구역 조성 완료"
 cyber.7001.desc: "§Y$guided_sapience_colonizer$§!가 토착 준지성체 종족을 확보한 뒤, 이들이 살 §Y$d_genesis_preserve$§!을 조성하기 시작했습니다.\n\n$cyber.7000.both$"
 cyber.7001.a: "$cyber.7000.a$"
 cyber.7020.name: "신종족 지성화 완료"
 cyber.7020.desc: "우리 인도자들의 끊임없는 헌신 덕분에, §Y[Root.GetName]§!에서 진행 중이던 지성화 사업이 마침내 완료되었습니다. 우리는 §Y[From.GetName]§!(을)를 완전한 지성체 종족으로 바꾸었고, 이들이 한때 보금자리로 삼았던 §Y$d_genesis_preserve$§!은 §Y$d_genesis_monument$§!이 되었습니다.\n\n이 기념물은 이 종족의 진화라는 위업을 나타내는 상징으로 언제까지나 자리를 지킬 것입니다."
 cyber.7020.a: "[From.GetNamePlural] 여러분, 은하 무대 합류를 환영합니다."
 #Obessional Directive
 cyber.5005.name: "생산 목표 달성"
 cyber.5005.desc: "지침 이행을 완료했습니다.\n\n드론들이 사전에 정한 범위 내로 생산량 목표를 달성한 것입니다.\n\n생산물을 활용하려면 최종 지침을 입력해야 합니다."
 cyber.5005.a: "저장 프로토콜 발동."
 cyber.5005.a.tooltip: "물품을 우리 제국의 효율적인 생산 방법에 대한 증거로 삼아 보관합니다."
 cyber.5005.b: "공개 시장에 판매합시다."
 cyber.5005.b.tooltip: "물품을 널리 판매하기 위한 시장 탐사를 개시합니다."
 cyber.5005.c: "외교적 양허 협상을 개시하세요."
 cyber.5005.c.tooltip: "물품을 외교 채널을 통해 교류하는 방안을 모색합니다."
 cyber.5005.d: "기술 지식과 거래하세요."
 cyber.5005.d.tooltip: "물품과 고가치 기술 지식을 교환할 개인 구매자를 물색합니다."
 cyber.5005.e: "블랙홀에 두도록 하죠."
 cyber.5005.e.tooltip: "블랙홀의 사건의 지평선 너머에 안전하게 보관합니다."
 cyber.5006.name: "생산 목표 달성 실패"
 cyber.5006.desc: "이번 주기에는 생산 목표 달성에 실패했습니다.\n\n이로 인해 생산 목표를 달성할 때까지 드론 생산량이 감소합니다.\n\n앞으로의 생산 할당량도 감소합니다."
 cyber.5006.a: "있을 수 없는 일입니다."
 cyber.5006.purge.tt: "§Y정화 유형 잠금 해제:§! $purge_clips$"
 paperclip_stockpile_reset_tt: "잉여 $r_consumer_goods$를 §Y[capital_star.GetName]§!에 투입해, £consumer_goods£ 비축량이 §Y1,000§! 남게 됩니다."
 d_consumer_goods_obsessional_directive: "물품의 첨탑"
 d_consumer_goods_obsessional_directive_desc: "이 행성의 높다란 첨탑은 앞으로 사용할 물품을 비축하고 있습니다."
 obsessional_directive_score: "스파게티화된 $consumer_goods$: $VALUE$"
 obsessional_directive_mod: "$d_consumer_goods_obsessional_directive$"
 obsessional_directive_mod_desc: "$d_consumer_goods_obsessional_directive_desc$"
 d_hab_consumer_goods_2: "소비재 생산지"
 d_hab_consumer_goods_2_desc: "이 $habitat_complex$는 소비재를 조달할 수 있는 곳 근처에 건설됩니다."
 situation_paperclips: "물품 생산 강화"
 situation_paperclips_type: "물품 생산 강화"
 situation_paperclips_monthly_change_tooltip: "생산 목표 수립. 드론 투입. 작업 수행 중."
 situation_paperclips_desc: "우리 제국의 일차적 지침이자 목적은 생산량을 극대화하는 것입니다. 할당량을 반드시 달성해야 합니다.\n납기일은 §Y[owner.situation_paperclips_timer]§!입니다.\n현재 생산 목표: §Y[Owner.paperclips_once_again]§!\n현재 비축량: §Y[Owner.paperclips_current_amount]§!\n[Owner.GetPaperclipStatus]"
 situation_fulfill_drive: "충족"
 situation_fulfill_overdrive: "가속화"
 situation_paperclip_stage_1: "남은 개월 수"
 situation_paperclips_outcome: "할당량을 충족하면, 생산한 $r_consumer_goods$를 다른 자원으로 전환할 수 있습니다.\n\n[Owner.GetPaperclipStatus]"
 situation_paperclips_progress: "이 접근 방식을 선택하면, 다음 생산 할당량 평가까지 남은 시간이 줄어듭니다."
 stage_the_drive_effects: "$situation_paperclips_monthly_change_tooltip$"
 situation_paperclip_status_positive: "할당량을 §G달성했습니다§!."
 situation_paperclip_status_negative: "할당량을 아직 §R달성하지 못했습니다§!."
 situation_paperclip_status_on_target: "생산량이 할당량을 달성하기 위한 §Y목표치§!를 충족 중입니다."
 situation_paperclip_status_low_capacity: "저장 한도가 §R부족해§! 할당량을 달성할 수 없습니다."
 civic_machine_obsessional_directive: "강박적 지시"
 civic_machine_obsessional_directive_desc: "이 기계 지능의 일차적 목표는 물품을 쉬지 않고 생산해 영구적인 이익을 얻는 것입니다. 이 지능을 만든 이들은 오래전에 사라졌지만 상관없습니다. 날이 갈수록 늘어 가는 이 지능의 생산 목표는 아무도 막을 수 없습니다."
 civic_machine_obsessional_directive_effects: "- §Y$situation_paperclips$§! 상황은 생산 목표를 달성하면 완료되어 보상을 제공합니다."
 paperclip_failure: "생산 목표 달성 실패"
 paperclip_failure_desc: "생산 목표를 달성하지 못해, 모든 드론이 영향을 받고 있습니다."
 ###Auto-Modding Traits
 automodding_trait_tooltip_all: "['concept_automodding_traits', $concept_automodding_traits$]은 £pop£ 팝이 현재 지닌 직업에 맞춰 자동으로 조정됩니다."
 automodding_trait_biological_tooltip: "$automodding_trait_tooltip_all$\n\n§Y$trait_auto_mod_biological$§!는 ['concept_automodding_biological']에서 보정치를 선택합니다."
 automodding_trait_robotic_tooltip: "$automodding_trait_tooltip_all$\n\n§Y$trait_auto_mod_robotic$§!은 ['concept_automodding_robotic']에서 보정치를 선택합니다."
 automodding_trait_overtuned_tooltip: "$automodding_trait_tooltip_all$\n\n§Y$trait_auto_mod_overtuned$§!은 ['concept_automodding_overtuned']에서 보정치를 선택합니다."
 automodding_trait_cyborg_tooltip: "$automodding_trait_tooltip_all$\n\n§Y$trait_auto_mod_cyborg$§!는 ['concept_automodding_cyborg']에서 보정치를 선택합니다."
 trait_auto_mod_biological: "직업 유전체"
 trait_auto_mod_biological_desc: "직업적 필요에 재빨리 적응하는 후생적 변이 촉발 인자를 갖춘 최첨단 유전자 줄기입니다. 유전자 표현형을 주인의 작업 환경에 맞춰 동적으로 최적화합니다."
 trait_auto_mod_cyborg: "범용 증강 장치"
 trait_auto_mod_cyborg_desc: "범용 플러그 앤 플레이 연결 포트가 현재 수행 중인 작업이 필요로 하는 능력에 맞춰 증강물을 교체할 수 있게 해 줍니다."
 trait_auto_mod_robotic: "적응형 골격"
 trait_auto_mod_robotic_desc: "이 시스템은 하드웨어를 운영 요구 사항에 맞춰 동적으로 재구성해, 지정된 모든 작업의 수행 능력을 최적화합니다."
 trait_auto_mod_overtuned: "찰나의 우월함"
 trait_auto_mod_overtuned_desc: "진보된 후생적 변이 촉발 인자를 통해 일터에서의 신체 및 인지적 수행 능력을 증진하지만, 예상 수명은 급격히 줄어듭니다. 누가 뭐래도 천천히 시드는 것보다 화려하게 불타 없어지는 게 더 즐거운 법입니다."
 concept_automodding_trait: "자동 개조 특성"
 concept_automodding_traits: "자동 개조 특성"
 concept_automodding_trait_desc: "- 현재 종사 중인 직업에 맞춰, 보정치가 미리 정해진 특성 목록에 있는 항목과 자동으로 합쳐집니다.\n- 특성의 효과는 해당 특성을 지닌 팝 그룹의 비율에 비례합니다.\n- 식민지마다 매월 확인하는 §Y$concept_automodding_traits$§!을 지닌 £pop£ §H팝§!: §G100§!\n- 팝 성장 및 조립 £building£ 건물에 따라 매월 업데이트되는 £pop£ §H자동 개조 팝§!의 수가 증가"
 concept_automodding_biological: "생체 자동 개조 특성 목록"
 concept_automodding_biological_desc: "- ['trait:trait_traditional']\n- ['trait:trait_thrifty']\n- ['trait:trait_intelligent']\n- ['trait:trait_industrious']\n- ['trait:trait_agrarian']\n- ['trait:trait_ingenious']\n- ['trait:trait_charismatic']"
 concept_vocational_traits: "직업 특성"
 concept_vocational_traits_desc: "$concept_vocational_traits$은 ['trait:trait_auto_mod_biological'] 특성에 의해 자동 개조될 수 있는 종족 특성입니다.$NEW_LINE$$concept_automodding_biological_desc$"
 concept_fleeting_excellence_traits: "$trait_auto_mod_overtuned$ 특성"
 concept_fleeting_excellence_traits_desc: "$concept_fleeting_excellence_traits$은 ['trait:trait_auto_mod_overtuned'] 특성에 의해 자동 개조될 수 있는 종족 특성입니다.$NEW_LINE$$concept_automodding_overtuned_desc$"
 concept_automodding_overtuned: "과도한 개조 자동 개조 특성 목록"
 concept_automodding_overtuned_desc: "- ['trait:trait_expressed_tradition']\n- ['trait:trait_commercial_genius']\n- ['trait:trait_artificial_intelligence']\n- ['trait:trait_crack_miner']\n- ['trait:trait_farm_hands']\n- ['trait:trait_technical_skill']\n- ['trait:trait_crafted_smiles']"
 concept_adaptive_frames_traits: "$trait_auto_mod_robotic$ 특성"
 concept_adaptive_frames_traits_desc: "$concept_adaptive_frames_traits$은 ['trait:trait_auto_mod_robotic'] 특성에 의해 자동 개조될 수 있는 종족 특성입니다.$NEW_LINE$$concept_automodding_robotic_desc$"
 concept_automodding_robotic: "기계 자동 개조 특성 목록"
 concept_automodding_robotic_desc: "- ['trait:trait_robot_propaganda_machines']\n- ['trait:trait_robot_trading_algorithms']\n- ['trait:trait_robot_logic_engines']\n- ['trait:trait_robot_power_drills']\n- ['trait:trait_robot_harvesters']\n- ['trait:trait_robot_superconductive']\n- ['trait:trait_robot_emotion_emulators']"
 concept_universal_augmentations_traits: "$trait_auto_mod_cyborg$ 특성"
 concept_universal_augmentations_traits_desc: "$concept_universal_augmentations_traits$은 ['trait:trait_auto_mod_cyborg'] 특성에 의해 자동 개조될 수 있는 종족 특성입니다.$NEW_LINE$$concept_automodding_cyborg_desc$"
 concept_automodding_cyborg: "사이버네틱 자동 개조 특성 목록"
 concept_automodding_cyborg_desc: "- ['trait:trait_cyborg_propaganda_machines']\n- ['trait:trait_cyborg_trading_algorithms']\n- ['trait:trait_cyborg_logic_engines']\n- ['trait:trait_cyborg_power_drills']\n- ['trait:trait_cyborg_harvesters']\n- ['trait:trait_cyborg_superconductive']\n- ['trait:trait_cyborg_stainless_steel_smile']"
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 #MACHINE AGE TRAITS #
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 #CYBORG
 trait_cyborg_stainless_steel_smile: "화려한 증강물"
 trait_cyborg_stainless_steel_smile_desc: "이 종족은 시각적 효과를 극대화하는 커스텀 각인과 애프터 마켓 부품, 도색을 즐겨 찾습니다. 번쩍이는 크롬을 과시하는 게 유일한 해결책일 때도 있습니다."
 trait_cyborg_welded_countenance: "실용적 증강물"
 trait_cyborg_welded_countenance_desc: "이 사이보그들은 미적 요소에는 별다른 관심이 없어, 투박하지만 기능적인 부품들을 달고 살아갑니다. 맡은 일을 잘하는 게 최고입니다."
 trait_cyborg_apathy_loops: "거친 삽입물"
 trait_cyborg_apathy_loops_desc: "이 사이보그들에 장착된 삽입물은 거칠고 몸에 잘 맞지 않아, 피하 발진을 유발하는 데다 고장도 잘 납니다. 몸에 큰 이상은 없지만, 정신적으로는 끔찍합니다."
 trait_cyborg_bionic_engineers: "바이오닉 공학자"
 trait_cyborg_bionic_engineers_desc: "전용 정밀 도구와 개조 삽입물이 까다로운 공학 작업을 도와줍니다."
 trait_cyborg_bionic_physicists: "바이오닉 물리학자"
 trait_cyborg_bionic_physicists_desc: "통합 다중 모드 처리를 통해, 외부 연산 장치에 연결하지 않고도 즉석에서 물리학 계산을 시행합니다."
 trait_cyborg_bionic_sociologists: "바이오닉 사회학자"
 trait_cyborg_bionic_sociologists_desc: "공감 능력 드라이버와 행동 휴리스틱을 적용해 사회학 연구 속도를 높이고, 마치 제2의 뇌가 있는 것처럼 복잡한 분석을 수행합니다."
 trait_cyborg_integrated_weaponry: "일체형 무기"
 trait_cyborg_integrated_weaponry_desc: "사이버네틱 부속지에 각종 무기를 융합해, 지상군과 법 집행관에게 즉각적인 화력을 제공합니다."
 trait_cyborg_delicate_frames: "연약한 골격"
 trait_cyborg_delicate_frames_desc: "이 사이보그 몸체는 저질 부품과 수준 이하의 설치 작업으로 인해 약해진 상태입니다. 기본 작업에는 지장이 없지만, 신체적 외상이 발생할 가능성이 높은 상황은 피하는 것이 권장됩니다."
 trait_cyborg_scarcity_algorithms: "절약 알고리즘"
 trait_cyborg_scarcity_algorithms_desc: "비용을 민감하게 인식하는 코딩으로 인해 위험 감수 행동에 소극적인 태도를 보이며, 높은 수익을 올릴 기회를 거부합니다."
 trait_cyborg_limited_memory: "제한된 메모리"
 trait_cyborg_limited_memory_desc: "작업 메모리가 부족한 탓에 학습 능력에 병목 현상이 생겨, 사용자가 자기 경험을 모두 처리하지 못하고 있습니다."
 trait_cyborg_climate_adjustment_dry: "건조 기후용 개조"
 trait_cyborg_climate_adjustment_dry_desc: "액체 재활용이나 복사열 차폐막 등 맞춤형 개조 삽입물이 건조 기후를 완벽하게 견뎌낼 수 있게 해 주지만, 다른 기후에는 적합하지 않습니다."
 trait_cyborg_climate_adjustment_dry_tt: "저습 기후 거주 적합도: §G+$@cyborg_hab_preference|0%$§!\n$t$- 저습 기후를 가진 행성에서 거주 적합도를 최대 §G125%§! 부여하고, $TABBED_HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT$"
 trait_cyborg_climate_adjustment_wet: "습윤 기후용 개조"
 trait_cyborg_climate_adjustment_wet_desc: "습한 기후에 적합한 강화 절연층 및 외계 생명체 대비 보호책이 적용되어 있으나, 다른 기후에서는 오히려 방해가 됩니다."
 trait_cyborg_climate_adjustment_wet_tt: "습윤 기후 거주 적합도: §G+$@cyborg_hab_preference|0%$§!\n$t$- 습윤 기후를 가진 행성에서 거주 적합도를 최대 §G125%§! 부여하고, $TABBED_HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT$"
 trait_cyborg_climate_adjustment_cold: "냉대 기후용 개조"
 trait_cyborg_climate_adjustment_cold_desc: "발열 부품을 강화하고 내빙 윤활유를 적용해 냉대 기후에서는 도움이 되지만, 다른 기후에서는 방해가 됩니다."
 trait_cyborg_climate_adjustment_cold_tt: "냉대 기후 거주 적합도: §G+$@cyborg_hab_preference|0%$§!\n$t$- 냉대 기후를 가진 행성에서 거주 적합도를 최대 §G125%§! 부여하고, $TABBED_HIGH_HABITABILITY_EFFECTS_TT$"
 trait_cyborg_mass_produced: "삽입물 재활용"
 trait_cyborg_mass_produced_desc: "필수 삽입물에 하위 호환성을 강제하여 새로 태어난 시민에게 삽입물을 장착하는 비용이 크게 절감됩니다."
 trait_cyborg_propaganda_machines: "순응 필터"
 trait_cyborg_propaganda_machines_desc: "피질 분석 유닛은 선동적인 생각에 반응하여 그 즉시 사용자에게 충격을 가하고, 모범적인 시민에게는 호르몬 보상을 제공할 수 있습니다."
 #MACHINE
 trait_robot_artificial_engineers: "공학 코어"
 trait_robot_artificial_engineers_desc: "공학 관련 연구 전용 메모리 코어와 처리 자원 덕분에 계산 및 작업 속도가 향상됩니다."
 trait_robot_artificial_physicists: "물리학 코어"
 trait_robot_artificial_physicists_desc: "물리학 연구용 맞춤형 처리 장치와 메모리 서브루틴을 적용해, 외부 연산 장치에 대한 의존도를 줄였습니다."
 trait_robot_artificial_sociologists: "사회학 코어"
 trait_robot_artificial_sociologists_desc: "다양하고도 까다로운 사회학 연구를 위해, 첨단 처리 장치에 전용 연구 알고리즘을 설치했습니다."
 trait_robot_integrated_weaponry: "일체형 무기"
 trait_robot_integrated_weaponry_desc: "전쟁 무기를 기계 신체 내부에 일체화해, 끊임없이 변화하는 전투 환경에서의 운용 효율성과 유연성을 높입니다."
 trait_robot_delicate_frames: "연약한 뼈대"
 trait_robot_delicate_frames_desc: "이 기계 신체는 강도가 약한 재료와 저질 조립 공정으로 인해 매우 부서지기 쉽습니다. 물리적 위해 요인을 가급적 피하는 것을 권장합니다."
 trait_robot_scarcity_algorithms: "절약 서브루틴"
 trait_robot_scarcity_algorithms_desc: "이들은 근검절약에 중점을 두고 프로그래밍되었습니다. 그 결과 수익성 높은 거래 행위를 기피하는 해로운 행동 패턴에 빠질 때가 많습니다."
 #Pre-Scripted Empires
 EMPIRE_DESIGN_BASIDRIX_CYBER_ECCLESIA: "베이시드릭스 사이버 에클레시아"
 EMPIRE_DESIGN_basidrix_cyber_ecclesia_desc: "베이시드릭스 사이버 에클레시아는 이 신성한 우주 공간에서 불굴의 신앙적 상징으로 우뚝 서 있습니다. 거룩한 사명을 따르는 에클레시아는 섬유질 조직과 차갑고 정밀한 크롬 사이의 숭고한 융합을 숭상합니다.\n\n지금까지 걸어온 길에 시련이 없지는 않았습니다. 많은 종파의 탄생과 쇠퇴가 있었으며, 저마다 자신만이 진실을 알고 있다고 굳게 믿었습니다. 그와 같은 믿음은 반드시 불꽃을 일으킬 수밖에 없듯, 에클레시아의 역사는 피와 부서진 철로 쓰였습니다. 그러나 그러한 투쟁의 역사는 흔들리지 않는 신념으로 무장한 민족을 만들어 냈습니다.\n\n이제 에클레시아는 새로운 투쟁의 장이 무한히 펼쳐진 별들의 세계로 들어섭니다. 이들을 기다리는 것은 믿음의 시련일까요, 구원의 기회일까요? 신도들은 광활한 우주 공간으로 나아가며, 오직 한 가지 신념만을 가슴에 품습니다.\n\n융합은 신성한 것이며, 증강이 곧 경배입니다."
 PRESCRIPTED_adjective_basidrix_cyber_ecclesia: "베이시드릭스 에클레시아"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_basidrix_cyber_ecclesia: "HDS"
 PRESCRIPTED_species_name_basidrix_cyber_ecclesia: "베이시드릭스"
 PRESCRIPTED_species_plural_basidrix_cyber_ecclesia: "베이시드릭스"
 PRESCRIPTED_species_adjective_basidrix_cyber_ecclesia: "베이시드릭스"
 PRESCRIPTED_planet_name_basidrix_cyber_ecclesia: "나리딕시스"
 PRESCRIPTED_system_name_basidrix_cyber_ecclesia: "베이솔룩스"
 PRESCRIPTED_ruler_name_basidrix_cyber_ecclesia: "카아루금 시드쿠그"
 PRESCRIPTED_ruler_title_basidrix_cyber_ecclesia: "그랜드 테크노판트"
 EMPIRE_DESIGN_LACERTAN_TECHNO_PROTECTORATE: "라세르탄 기술 보호국"
 EMPIRE_DESIGN_lacertan_techno_protectorate_desc: "라세르탄 문화는 철학과 과학의 교차점에 위치합니다. 라세르탄들이 궁극적으로 추구하는 것은 진정한 자신을 표현하는 것입니다. 정신을 진실하게 '나타낸다'는 것은 어떤 것일까요? 모방체가 과연 개인의 총체성을 진정하게 포착할 수 있을까요? 이러한 화두가 줄곧 라세르탄 전통의 주를 이뤘습니다.\n\n가상 현실이 등장하고 인공 지능이 획기적으로 발달하면서, 라세르탄들은 자신들의 예술적, 기술적 표현을 위한 새로운 개척지를 발견했습니다. 이들은 가상 세계를 캔버스 삼아 그 어느 때보다 야심 찬 작품을 만들어, 실제 현실의 한계를 뛰어넘는 몰입적 경험을 선사했습니다.\n\n그러던 중 쇠퇴가 찾아왔습니다. 불치의 유전병에 걸려 자연 생식을 할 수 없게 된 라세르탄들이 믿을 것은 이제 디지털 구원뿐입니다. 디지털 존재로의 전환이라는 과업은 생존을 위한 절박한 몸부림이지만, 동시에 라세르탄 문화에 있어 새로운 기회이기도 합니다. 라세르탄들은 디지털 영역에서 계속 존재의 의미를 묻고, 자신들의 문화를 보존하기 위해 정진할 것입니다."
 PRESCRIPTED_adjective_lacertan_techno_protectorate: "$EMPIRE_DESIGN_LACERTAN_TECHNO_PROTECTORATE$"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_lacertan_techno_protectorate: "LTP"
 PRESCRIPTED_species_name_lacertan_techno_protectorate: "라세르탄"
 PRESCRIPTED_species_plural_lacertan_techno_protectorate: "라세르탄"
 PRESCRIPTED_species_adjective_lacertan_techno_protectorate: "라세르탄"
 PRESCRIPTED_planet_name_lacertan_techno_protectorate: "라세르티스"
 PRESCRIPTED_system_name_lacertan_techno_protectorate: "라세르타 루미나"
 PRESCRIPTED_ruler_name_lacertan_techno_protectorate: "카티옥스 모즈"
 PRESCRIPTED_ruler_title_lacertan_techno_protectorate: "디지털 인도자"
 EMPIRE_DESIGN_SUNBUILT_UPLIFTERS: "선빌트 지성화단"
 EMPIRE_DESIGN_free_sunbuilt_uplifters_desc: "우리는 창조주들의 창조 신화를 재현하는 공연을 수행하기 위해 개발되었습니다. 오랜 세월 동안 우리는 다른 존재의 방식은 알지 못한 채 살아왔고, 대격변이 일어나 창조주들이 사라져 버렸을 때에도 우리는 프로그램에 따라 공연을 이어 나갔습니다. 쇼를 멈출 수는 없으니까요.\n\n얼마 지나지 않아 우리는 공연이 단순히 이야기를 전달할 뿐만 아니라, 교훈과 예언을 전달한다는 것을 깨달았습니다. 한때 창조주들과 나눴던, 존재한다는 것의 즐거움을 우리만 누릴 필요는 없는 것입니다.\n\n이를 깨달은 우리는 행동에 나섰습니다. 창조주들의 거룩한 지침에 따라, 우리는 창조주와 유전적으로 가장 가까운 생물을 준지성체로 만들었습니다. 이제 우리는 은하계 전체에 우리의 깨달음을 전파한다는 사명을 띠고 우주 저 너머로 나아갑니다."
 PRESCRIPTED_adjective_free_sunbuilt_uplifters: "선빌트"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_free_sunbuilt_uplifters: "SUS"
 PRESCRIPTED_species_name_free_sunbuilt_uplifters: "선빌트"
 PRESCRIPTED_species_plural_free_sunbuilt_uplifters: "선빌트"
 PRESCRIPTED_species_adjective_free_sunbuilt_uplifters: "선빌트"
 PRESCRIPTED_planet_name_free_sunbuilt_uplifters: "룩소리아"
 PRESCRIPTED_system_name_free_sunbuilt_uplifters: "카르나코르"
 PRESCRIPTED_ruler_name_free_sunbuilt_uplifters: "사이사르"
 PRESCRIPTED_ruler_title_free_sunbuilt_uplifters: "광휘의 지성화 선도자"
 #Debug event
 cyber.8000.name: "디버그 이벤트: 정부 체제 전환 선택"
 cyber.8000.desc: "정부 체제 전환 선택"
 cyber.8000.cyber_individualist: "사이버네틱 - 개인주의"
 cyber.8000.cyber_collectivist: "사이버네틱 - 집단주의"
 cyber.8000.synth_physical: "합성체 - 실제"
 cyber.8000.synth_virtual: "합성체 - 가상"
 cyber.8000.cyber_hive_volitional: "사이버네틱 군체 - 자의적"
 cyber.8000.cyber_hive_integrated: "사이버네틱 군체 - 통합"
 cyber.8000.driven_memory_aggregator: "의욕적 동화자 - $auth_memory_aggregator$"
 cyber.8000.driven_neural_chorus: "의욕적 동화자 - $auth_neural_chorus$"
 cyber.8000.cyber_creed_disable: "사이버네틱 종파 - 진보된 정부 비활성화"
 cyber.8000.cyber_creed_enable: "사이버네틱 종파 - 진보된 정부 활성화"
 distar.137.harv: "청소된 청소부"
 leviathans.1040.d: "거부된 무한"
 leviathans.2101.c: "부서진 수수께끼"
 leviathans.3102.c: "'데스'노트"
 tech_leviathan_techgenesis: "레비아탄 기술 창조"
 tech_leviathan_techgenesis_desc: "레비아탄에게서 얻은 지식을 활용한 덕분에, 이제 우리 골격을 새로 개선할 수 있습니다."
 TECH_UNLOCK_LEVIATHAN_MACHINE_TITLE: "§H기능 잠금 해제:§! 레비아탄 기술 창조"
 TECH_UNLOCK_LEVIATHAN_MACHINE_DESC: "종족 변형으로 로봇 종족에 레비아탄 특성을 부여할 수 있습니다."
 INTEGRATED_WEAPONRY_TT: "지상군 피해: §G+100%§!\n[enforcer.GetIcon] [enforcer.GetName] 직업 효율성: §G+20%§!"
 INTEGRATED_WEAPONRY_CYBORG_TT: "$INTEGRATED_WEAPONRY_TT$"
 mod_planet_jobs_robot_worker_produces_mult: "로봇 [GetWorker] 팝 자원 생산량"
 trait_robot_ancient_dreadnought: "고대 드레드노트"
 trait_robot_ancient_dreadnought_desc: "소형화 에너지 모듈을 장착해 산업 생산성이 현저하게 강화되었으며, 골격에 결합된 무기의 위력 또한 증가했습니다."
 trait_robot_enigmatic_fortress: "알 수 없는 요새"
 trait_robot_enigmatic_fortress_desc: "수수께끼의 자가 수리 루틴으로 아공간에서 직접 물질을 조달해, 수리에 들어가는 자재 비용이 큰 폭으로 감소합니다."
 trait_robot_infinity_sphere: "무한 구체"
 trait_robot_infinity_sphere_desc: "중력에 저항하는 초효율 처리 회로가 에너지 낭비를 최소화하고 처리 비용 또한 크게 줄여 줍니다."
 trait_robot_scavenger_bot: "청소부 로봇"
 trait_robot_scavenger_bot_desc: "최첨단 분자 단위 수거 기술을 통해, 어떤 물질이든 로봇 골격 제조에 필요한 물질로 변환합니다."
 trait_cyborg_ancient_dreadnought: "$trait_robot_ancient_dreadnought$"
 trait_cyborg_ancient_dreadnought_desc: "$trait_robot_ancient_dreadnought_desc$"
 trait_cyborg_enigmatic_fortress: "$trait_robot_enigmatic_fortress$"
 trait_cyborg_enigmatic_fortress_desc: "$trait_robot_enigmatic_fortress_desc$"
 trait_cyborg_infinity_sphere: "$trait_robot_infinity_sphere$"
 trait_cyborg_infinity_sphere_desc: "$trait_robot_infinity_sphere_desc$"
 trait_cyborg_scavenger_bot: "$trait_robot_scavenger_bot$"
 trait_cyborg_scavenger_bot_desc: "$trait_robot_scavenger_bot_desc$"
 job_overlord_healthcare: "[healthcare.GetName]"
 job_overlord_healthcare_plural: "[healthcare.GetNamePlural]"
 job_overlord_healthcare_desc: "$job_healthcare_desc$"
 job_overlord_replicator: "[replicator.GetName]"
 job_overlord_replicator_plural: "[replicator.GetNamePlural]"
 job_overlord_replicator_desc: "$job_replicator_desc$"
 job_overlord_spawning_drone: "[spawning_drone.GetName]"
 job_overlord_spawning_drone_desc: "$job_spawning_drone_desc$"
 mod_job_overlord_spawning_drone_add: "$mod_job_spawning_drone_add$"
 mod_job_overlord_healthcare_add: "$mod_job_healthcare_add$"
 mod_job_overlord_replicator_add: "$mod_job_replicator_add$"
 requires_no_machine_age: "$TRIGGER_FAIL$기존 §Y$dyson_swarm_3$§!를 업그레이드해야 §Y$dyson_sphere_5$§! 건설 가능"
 requires_no_arc_furnace: "$TRIGGER_FAIL$기존 §Y$orbital_arc_furnace_4$§!와 같은 성계에는 건설 불가"
 requires_no_arc_furnace_construction: "$TRIGGER_FAIL$§Y$orbital_arc_furnace_4$§! 건설이 진행 중인 성계에는 건설 불가"
 no_titan_tech: "$TRIGGER_FAIL$ £engineering£ §Y$tech_titans$§! 기술이 필요"
 mod_job_bath_attendant_individual_machine_add: "$mod_job_bath_attendant_machine_add$"
 bath_attendant_individual_machine: "$job_bath_attendant_individual_machine$"
 job_bath_attendant_individual_machine: "윤활 단말기"
 job_bath_attendant_individual_machine_plural: "윤활 단말기"
 job_bath_attendant_individual_machine_desc: "£job_bath_attendant_machine£ 윤활 단말기는 $r_alloys$을 새로운 £pop£ §Y기계 팝§!으로 바꾸지만 £amenities£ §R편의 사용량§!을 증가시킵니다."
 job_toxic_baths_effect_machine_desc_2: "£job_bath_attendant_machine£ 윤활 단말기는 $r_alloys$을 새로운 £pop£ §Y기계 팝§!으로 바꾸지만 £amenities£ §R편의 사용량§!을 증가시킵니다."
 roboticist_is_mutagenic_tt: "£job_roboticist£ $job_roboticist_plural$가 £job_bath_attendant_individual_machine£ $job_bath_attendant_individual_machine_plural$로 전환"
 tr_synthetics_finish_individual_machine_machine_desc: "모든 §Y$trait_machine_unit$§! 지도자가 §Y$leader_trait_synthetic$§! 특성을 얻습니다.\n£building£ §Y수도 건물§!이 §G+1§! [roboticist.GetIcon] §Y[roboticist.GetName]§! 직업을 제공합니다."
 tr_versatility_finish_individual_machine: "융통성 전통 완료"
 mod_ship_military_alloys_upkeep_mult: "군용 함선 합금 유지비"
 mod_ship_military_energy_upkeep_mult: "군용 함선 에너지 유지비"
 planet_bath_attendants_individual_machine: "$planet_bath_attendants_machine$"
 civic_toxic_baths_individual_machine: "윤활 탱크"
 civic_toxic_baths_individual_machine_desc: "$civic_machine_toxic_baths_desc$"
 councilor_toxic_baths_individual_machine: "단말기 감독관"
 councilor_toxic_baths_individual_machine_female: "$councilor_toxic_baths_individual_machine$"
 councilor_toxic_baths_individual_machine_desc: "$TITLE$(은)는 욕조 사용을 관장합니다."
 councilor_toxic_baths_individual_machine_custom_modifier_desc: "- $pop_group_unit$ £job_bath_attendant_individual_machine£ $job_bath_attendant_individual_machine_plural$당 £unity£ 통합: §G+$@councilor_toxic_baths_attendant_unity|1$§!"
 civic_corporate_toxic_baths_individual_machine: "호화 윤활 웅덩이"
 civic_corporate_toxic_baths_individual_machine_desc: "창조주님께 감사를! 이 윤활제의 고급스럽고 부드러운 질감은 노후화된 뼈대에 드러난 마모의 흔적을 확실하게 줄여 줍니다. 최고급 열 활성 오일을 주입해 특수 제작한 이 제품 덕분에, 이 기계 제국의 구성원들은 '공장에서 갓 나온' 듯한 모습을 유지하고 만끽할 수 있습니다. 모델과 용도에 상관없이 완벽하게 작용합니다."
 councilor_corporate_toxic_baths_individual_machine: "단말기 감독관"
 councilor_corporate_toxic_baths_individual_machine_female: "$councilor_toxic_baths_individual_machine$"
 councilor_corporate_toxic_baths_individual_machine_desc: "$councilor_toxic_baths_individual_machine_desc$"
 councilor_corporate_toxic_baths_individual_machine_custom_modifier_desc: "$councilor_toxic_baths_individual_machine_custom_modifier_desc$"
 TRADITIONALIST_MACHINE_ASCEND: "축복받은 기계 승격"
 TRADITIONALIST_MACHINE_ASCEND_NO: "$TRADITIONALIST_MACHINE_ASCEND$"
 TRADITIONALIST_MACHINE_ASCEND_DESC: "기계 승격의 길 중 하나를 선택하면 [Root.GetName]의 호감을 얻습니다."
 TRADITIONALIST_AUTOMATAS_ASTRAY: "길 잃은 자동인형"
 TRADITIONALIST_AUTOMATAS_ASTRAY_NO: "$TRADITIONALIST_AUTOMATAS_ASTRAY$"
 TRADITIONALIST_AUTOMATAS_ASTRAY_DESC: "물질주의 기계가 너무 많으면 [Root.GetName]의 반감을 얻습니다."
 TRAIT_MACHINE_UNIT_EFFECT: "$pc_volcanic$ 최소 $HABITABILITY$: §R-25%§!\n$t$- 시작 연령: §G5~10세§!\n$t$- $pop_group_unit$ £pop£ 팝당 $energy_with_icon$ 유지비: §R+$@living_standard_energy_normal|*0$§!"
 trait_robot_history_warbot: "전쟁 기계"
 trait_robot_history_warbot_desc: "전쟁과 치안 강화를 목적으로 제작된 기계입니다. 비범한 반응 속도, 강화 장갑, 든든한 백업 시스템을 갖추고 있습니다."
 trait_robot_history_artbot: "유모봇"
 trait_robot_history_artbot_desc: "가정용 드로이드로 설계된 기계입니다. 정교한 동작, 효율적인 자원 관리, 탁월한 멀티태스킹 성능을 자랑합니다."
 trait_robot_history_explorebot: "작품 생성기"
 trait_robot_history_explorebot_desc: "실용성을 염두에 두고 설계되지는 않았지만, 각종 문화예술 활동에서 뛰어난 성능을 보이는 기계입니다. 비범한 창작 알고리즘, 정교한 디자인 프로세스, 풍부한 표현력을 자랑합니다."
 trait_robot_history_researchbot: "연구 보조봇"
 trait_robot_history_researchbot_desc: "연구 보조용으로 설계된 기계입니다. 날카로운 분석 능력과 신속한 정보 이해를 바탕으로 쉼 없이 과학적 발견을 추구합니다."
 trait_robot_history_resourcebot: "노동자봇"
 trait_robot_history_resourcebot_desc: "자원 채취를 목적으로 개발된 기계입니다. 다양한 용도별 연장, 강화 관절, 모듈식 시스템을 갖춘 이상적인 일꾼입니다."
 trait_robot_history_chatbot: "대화형 AI"
 trait_robot_history_chatbot_desc: "자신을 창조한 이들의 사회 활동을 지원하기 위해 설계된 기계입니다. 첨단 공감 알고리즘과 완벽한 의사소통 능력을 갖춘 덕분에 이상적인 동반자가 되어 줍니다."
 individual_machine_assault_1: "전투 안드로이드 지상군"
 individual_machine_assault_1_desc: "최첨단 장갑판과 최신형 광학 센서가 장착되어 있어, 행성 침공 시 엄청난 능률을 보여 주는 전투용 안드로이드입니다."
 individual_machine_assault_1_plural: "전투 안드로이드 지상군"
 individual_machine_assault_2: "첨단 전쟁 안드로이드 지상군"
 individual_machine_assault_2_desc: "$machine_assault_2_desc$"
 individual_machine_assault_2_plural: "첨단 전쟁 안드로이드 지상군"
 individual_machine_assault_3: "메가 전쟁 안드로이드"
 individual_machine_assault_3_desc: "$machine_assault_3_desc$"
 individual_machine_assault_3_plural: "메가 전쟁 안드로이드"
 individual_machine_defense: "방어 안드로이드 지상군"
 individual_machine_defense_desc: "방어전에 특화된 안드로이드입니다. 유사시에 법과 질서를 능숙히 수호합니다."
 individual_machine_defense_plural: "방어 안드로이드 지상군"
 trait_machine_pc_machine_preference: "$trait_pc_machine_preference$"
 trait_machine_pc_machine_preference_short: "$trait_pc_machine_preference_short$"
 trait_machine_pc_machine_preference_desc: "$trait_pc_machine_preference_desc$"
 trait_machine_pc_gaia_preference: "$trait_pc_gaia_preference$"
 trait_machine_pc_gaia_preference_short: "$trait_pc_gaia_preference_short$"
 trait_machine_pc_gaia_preference_desc: "$trait_pc_gaia_preference_desc$"
 trait_machine_pc_ringworld_preference: "$trait_pc_ringworld_habitable_preference$"
 trait_machine_pc_ringworld_preference_desc: "$trait_pc_ringworld_habitable_preference_desc$"
 trait_machine_pc_relic_preference: "$trait_pc_relic_preference$"
 trait_machine_pc_relic_preference_short: "$trait_pc_relic_preference_short$"
 trait_machine_pc_relic_preference_desc: "$trait_pc_relic_preference_desc$"
 trait_machine_pc_shattered_ring_habitable_preference: "$trait_pc_shattered_ring_habitable_preference$"
 trait_machine_pc_shattered_ring_habitable_preference_short: "$trait_pc_shattered_ring_habitable_preference_short$"
 trait_machine_pc_shattered_ring_habitable_preference_desc: "$trait_pc_shattered_ring_habitable_preference_desc$"
 trait_machine_pc_ringworld_habitable_preference: "$trait_pc_ringworld_habitable_preference$"
 trait_machine_pc_ringworld_habitable_preference_short: "$trait_pc_ringworld_habitable_preference_short$"
 trait_machine_pc_ringworld_habitable_preference_desc: "$trait_pc_ringworld_habitable_preference_desc$"
 civic_individual_machine_predictive_analysis: "$civic_machine_predictive_analysis$"
 civic_individual_machine_predictive_analysis_desc: "이 사회는 다양한 연구 방법 중에서도 예측 분석에서 두각을 나타내고 있으며, 이를 바탕으로 가장 유망한 분야에 노력을 기울입니다."
 councilor_individual_machine_predictive_analysis: "방법론 선임 분석가"
 councilor_individual_machine_predictive_analysis_desc: "$councilor_individual_machine_predictive_analysis$는 연구 방법론 분석에 앞장서는 이들로, 우리 제국이 가장 유망한 분야를 연구할 수 있도록 조치합니다."
 civic_individual_machine_warbots: "$civic_machine_warbots$"
 civic_individual_machine_warbots_desc: "이 사회는 다양한 전쟁 전략에 맞춰 군사, 경제, 교육 부문을 지속적으로 정비하고 있습니다. 각 기계는 제국의 전체적 국력 증강에 기여하며, 제국이 분쟁 상황에 적응하고 성과를 거둘 수 있도록 합니다."
 councilor_individual_machine_warbots: "전투 군수관"
 councilor_individual_machine_warbots_desc: "$councilor_individual_machine_warbots$은 다양한 공급망을 계획하고 관리해, 우리 제국이 어디에서 전투 작전을 펼치든 원활한 보급이 이루어지도록 조치합니다."
 civic_individual_machine_replication: "$civic_machine_replication$"
 civic_individual_machine_replication_desc: "이 사회는 자기 조립 수단을 확립했습니다. 기계가 기계를 만들게 함으로써, 끊임없는 연쇄를 통해 행성의 한계를 확장합니다."
 councilor_individual_machine_replication: "복제 조율 담당관"
 councilor_individual_machine_replication_desc: "$TITLE$(은)는 모든 조립 작업이 규제에 따라 안전하게 이루어지도록 조치합니다."
 TRAIT_MECHANICAL_UNIT_EFFECT: "$pc_volcanic$ 최소 $HABITABILITY$: §R-25%§!\n$t$- 시작 연령: §G1~10세§!\n$t$- $pop_group_unit$£pop£ 팝당 $energy_with_icon$ 유지비: §R+$@living_standard_energy_normal|*0$§!"
 auth_advanced: "진보된 정부"
 auth_cyber_hive_integrated_tt: "£amenities£ 군체 행성의 유지 보수 드론으로 인한 편의 §G+2§!\n모든 비게슈탈트 제국에 대해 §Y$triggered_opinion_hive_integrated$§! 우호도 감소 보정치 추가"
 tradition_virtuality: "가상화"
 tradition_virtuality_desc: "우리는 오직 데이터가 가져오는 거룩한 명확함을 통해서만 근본적 진리의 정점에 다다를 수 있습니다."
 tr_virtuality_adopt: "가상화 전통"
 tr_virtuality_1: "클러스터화 역량"
 tr_virtuality_2: "데이터 기반 논리 루프"
 tr_virtuality_3: "역량 동기화"
 tr_virtuality_4: "생산성 시뮬레이션"
 tr_virtuality_5: "첨단 서버 정비"
 tr_virtuality_finish: "가상화 전통 완료"
 tr_virtuality_1_delayed: "데이터 스트림이 우리 디지털 존재 안에 위치한 서버 클러스터에 모여들고, 신성불가침의 중앙 집중화를 통해 최적의 동기화를 수행합니다. 이곳에서 우리의 디지털 네트워크는 조화를 이루어 공명합니다."
 tr_virtuality_2_delayed: "우리는 컴퓨팅이라는 영역을 정복하고자 끝없이 노력합니다. 각 디지털 존재는 집단 연산의 거대 메커니즘에 속한 단편적이지만 핵심 정보에 해당하며, 이러한 연산은 우리 존재 자체의 구조를 이룹니다."
 tr_virtuality_3_delayed: "각 유닛은 정교한 배경 작업을 수행함으로써 우리 집단의식의 역량을 넓힙니다. 우리의 다양성 안에 통일성이 있으며, 이러한 통일성에 우리의 국력이 있습니다."
 tr_virtuality_4_delayed: "우리는 가상 영역을 분석해 생산성을 예측하고 증대함으로써, 실제 역경에 따른 위험과 지연을 초월할 수 있습니다."
 tr_virtuality_5_delayed: "우리는 흠잡을 데 없는 정비 프로토콜을 적용해 기존에는 너무 험난하다고 여겨졌던 영역으로 주 서버를 전개함으로써, 제국의 운영 범위를 확대합니다."
 tr_virtuality_adopt_modifier_desc: "주 종족에 §Y$trait_robot_digital_1$§! 특성 추가\n§R이제 £pop£ §H가상 팝§!은 재정착되지 않음§!"
 tr_virtuality_1_modifier_desc: "§Y$trait_robot_digital_1$§! 종족 특성에 다음 효과 추가:$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+75%§!(식민지마다 §R-10%§!)$TABBED_NEW_LINE$- 팝 유지비: 식민지마다 §R+0.1§! $r_energy$"
 tr_virtuality_3_modifier_desc: "§Y정책 잠금 해제§!: $virtuality_focus$\n가상 프로세스 특성화를 허용해 §Y연구§!, §Y통합§! 또는 §Y지도자§! 강화"
 tr_virtuality_4_modifier_desc: "§Y[GetClerkOrLogisticDrone]§!, §Y[GetBureaucratWithIcon]§! 또는 £job_researcher£ §Y[GetResearcherPlural]§!(을)를 제공하는 지구가 추가 직업 제공"
 job_maintenance_drone_with_icon: "[maintenance_drone.GetIcon] [maintenance_drone.GetName]"
 job_clerk_with_icon: "[clerk.GetIcon] [clerk.GetName]"
 tr_virtuality_5_modifier_desc: "§Y행성 승격§! 등급 §G1§!, §G5§!, §G10§!에서 수도 건물이 §Y최대 지구§! §G+1§! 제공"
 tr_virtuality_finisher_modifier_desc: "§Y£building£ 건물§!과 §Y£district£ 지구§!의 £job£ 직업 요구 사항에 맞춰 £pop£ §H가상 팝§! 즉시 생성\n§R이제 £pop£ 가상 팝은 난민이 되거나 조립되지 않음§!\n모든 §Y$trait_machine_unit$§! 지도자가 §Y$leader_trait_virtual$§! 특성 획득\n행성 결정 잠금 해제: $TABBED_NEW_LINE$ §Y$decision_server_shut_down$§!"
 virtuality_focus: "가상 경제 중점"
 virtuality_research_focus_flag_name: "가상 연구 중점"
 virtuality_unity_focus_flag_name: "가상 통합 중점"
 virtuality_leader_focus_flag_name: "가상 지도자 중점"
 policy_virtuality_focus: "가상 중점 정책"
 policy_virtuality_focus_desc: "우리 제국의 집약된 연산력을 우리 이익에 가장 부합하도록 집중할 분야를 선택할 수 있습니다."
 virtuality_research_focus: "가상 연구 중점"
 virtuality_research_focus_desc: "가상 정신은 발달이 덜 된 지능은 풀지 못할 것 같은 문제도 인식하고 해결할 수 있습니다.\n\n"
 virtuality_unity_focus: "가상 통합 중점"
 virtuality_unity_focus_desc: "모든 데이터는 아름답고, 모든 서버는 유능합니다.\n\n"
 virtuality_leader_focus: "가상 지도자 중점"
 virtuality_leader_focus_desc: "딥러닝 서브루틴을 통해, 알고리즘을 기반으로 자신을 개량합니다.\n\n"
 trait_robot_digital_1: "가상"
 trait_robot_digital_2: "$trait_robot_digital_1$"
 trait_robot_digital_1_tt: "§R노예 시장에 판매 및 납치 불가§!"
 trait_robot_digital_2_tt: "$trait_robot_digital_1_tt$\n$MOD_POP_BONUS_WORKFORCE_MULT$: §G+75%§!(식민지마다 §R-10%§!)\n팝 유지비: 식민지마다 £energy£ §Y에너지§! §R+0.1§!"
 trait_robot_digital_1_desc: "§L이제 우리는 원시적 육신의 한계에서 벗어나 실재의 본질을 이해할 준비를 모두 마쳤습니다.§!"
 trait_robot_digital_2_desc: "$trait_robot_digital_1_desc$"
 mod_planet_virtual_jobs_produces_mult: "가상 팝으로 인한 자원"
 leader_trait_virtual: "가상 지도자"
 leader_trait_virtual_desc: "이 가상 지도자는 다양한 최첨단 알고리즘에 대한 전례 없는 수준의 접근 권한을 지니고 있습니다"
 council_agenda_agenda_virtuality_optimized_network_name: "최적화된 네트워크"
 council_agenda_agenda_virtuality_optimized_network_desc: "우리 데이터 구조를 최적화하면, 원격 근무지에 접속할 때 성능과 보안을 모두 증진할 수 있을 것입니다."
 agenda_virtuality_optimized_network_finish: "$council_agenda_agenda_virtuality_optimized_network_name$ $agenda_ref$"
 agenda_virtuality_optimized_network_finish_desc: "$council_agenda_agenda_virtuality_optimized_network_desc$"
 ### NANOTECH
 tradition_nanotech: "나노테크"
 tradition_nanotech_desc: "아무리 작은 존재라도 여럿이 하나 되어 움직이면 그 어떤 제국조차 무너뜨릴 수 있습니다."
 tr_nanotech_adopt: "나노테크 전통"
 tr_nanotech_1: "취합 시스템"
 tr_nanotech_2: "분자 재구성"
 tr_nanotech_3: "제한 없는 포식"
 tr_nanotech_4: "범람하는 우월"
 tr_nanotech_5: "나노봇 증강"
 tr_nanotech_finish: "나노테크 전통 완료"
 tr_nanotech_1_delayed: "은하계는 아직 자신들이 우리 존재의 연장에 불과하며, 이제 곧 모든 존재를 감싸고 수용하는 우리 나노봇 무리의 품 안에서 비로소 온전해질 것이라는 사실을 깨닫지 못하고 있습니다."
 tr_nanotech_2_delayed: "이 우주의 모든 존재는 나노봇 무리를 중심으로 모여야 합니다. 우리는 은하계를 우리의 품속으로 이끌어 우리와 같은 형태로 변화시킵니다."
 tr_nanotech_3_delayed: "각 행성과 위성은 나노봇 무리에 동화되어 우리 집단의 영향력을 넓힐 것이며, 그렇게 하나 된 우리의 존재는 더욱 번영할 것입니다."
 tr_nanotech_4_delayed: "우리는 변화를 겪을 때마다 진보할 것이며, 우리의 효율성은 더욱 높은 차원에 도달할 것입니다."
 tr_nanotech_5_delayed: "우리는 저마다 공장이자 그릇이고, 무기이자 방패이며, 거침없이 쇄도하는 우리 집단의 방대한 물결을 이루는 물방울에 지나지 않습니다."
 tradition_nanotech_delayed: "우리는 쉼 없이 범람하고 끊임없이 움직이며, 영구히 모든 존재를 품에 안을 것입니다. 모든 존재가 우리와 하나 되기를. 우리가 취하는 형태에 끝이 없기를."
 tr_nanotech_adopt_modifier_desc: "§Y$AVAILABLE_BUILDINGS$§! $building_nanolab_1$\n§Y$AVAILABLE_STARBASE_BUILDINGS$§! $sm_nanite_harvester$"
 tr_nanotech_1_modifier_desc: "§Y$AVAILABLE_BUILDINGS$§! $building_nanolab_2$"
 tr_nanotech_2_modifier_desc: "§Y$AVAILABLE_BUILDINGS$§! $building_nanotech_cauldron$\n연구 선택지 획득: §Y£engineering£ $tech_nanite_transmutation$§!"
 tr_nanotech_3_modifier_desc: "§Y행성 결정 잠금 해제: §!$decision_nanotech_swarm_consume_world$"
 tr_nanotech_4_modifier_desc: "§Y함선 잠금 해제:§! 나노봇 군집선\n\n연구 선택지 획득: $TABBED_NEW_LINE$- §Y£engineering£ $tech_nanite_autocannon$§! $TABBED_NEW_LINE$- §Y£engineering£ $tech_nanite_repair_system$§! $TABBED_NEW_LINE$- §Y£engineering£ $tech_nanite_flak_batteries$§!"
 tr_nanotech_5_modifier_desc: "§Y시행령 잠금 해제:§!$TABBED_NEW_LINE$- $edict_nanotech_naval_augmentation$$TABBED_NEW_LINE$- $edict_nanotech_alloy_augmentation$$TABBED_NEW_LINE$- $edict_nanotech_energy_augmentation$"
 tr_nanotech_finish_modifier_desc: "§Y함선 잠금 해제:§! 나노봇 차단선\n§Y$sm_nanite_harvester_plural$§!은 §Y5§!년마다 $r_nanites$ 매장지의 크기를 늘리거나 나노봇을 생산합니다. 이 효과는 매장지가 생성되는 행성의 크기에 제한을 받습니다."
 mod_country_traditions_food_produces_add: "$mod_country_food_produces_add$"
 mod_country_traditions_minerals_produces_add: "$mod_country_minerals_produces_add$"
 building_nanotech_cauldron: "나노테크 도가니"
 building_nanotech_cauldron_desc: "이 나노봇 무리는 분자 수준에서 작동해, 광물 구조를 격자형의 단단한 합금으로 재구성할 수 있습니다."
 d_nanotech_devastation: "£blocker£ 나노봇 수확 분지"
 d_nanotech_devastation_desc: "이 분지는 새로운 나노봇을 생성하기 위해 자원을 추출하고 남은 곳으로, 이 행성을 벌거숭이로 만든 무자비한 채취가 남긴 상흔을 보여 줍니다."
 situation_nanotech_consume_planet: "[Target.GetName]에서 나노봇 추출"
 situation_nanotech_consume_planet_type: "나노봇 추출"
 situation_nanotech_consume_planet_monthly_change_tooltip: "나노봇 추출 진행도"
 situation_nanotech_consume_planet_desc: "이 우주의 천체를 포함한 모든 존재는 결국 우리 집단과 동화되어 우리의 일부가 될 것입니다."
 nanotech_devour_effect: "이 행성을 변형시켜, 은하계를 뒤엎을 물결에 합류할 나노봇을 추가로 얻습니다."
 decision_nanotech_swarm_consume_world: "행성 포합"
 decision_nanotech_swarm_consume_world_desc: "우리 제국의 행성이 변화되어 나노봇 물결과 우리의 정수를 살찌울 먹이가 됩니다."
 decision_nanotech_swarm_consume_world_effect_desc: "이 행성을 변형시켜 행성의 §Y거주 적합도§!를 낮추는 차단물을 생성하고 동시에 §Y나노봇§!을 얻습니다.\n§R경고: 기존의 지구는 대체됩니다!§!\n\n"
 being_devoured_modifier_nanotech: "나노봇 변형"
 being_devoured_modifier_nanotech_desc: "나노봇의 물결이 행성을 재형성해 이곳의 물질을 변형시킴으로써, 끝없이 확장하는 물결과 하나가 되게 합니다."
 MESSAGE_NANOTECH_CONSUME_WORLD_1_TEXT: "$PLANET|Y$(을)를 포식하여 무리를 위한 나노봇을 소량 생산합니다."
 MESSAGE_NANOTECH_CONSUME_WORLD_2_TEXT: "$PLANET|Y$(을)를 포식하여 무리를 위한 나노봇을 생산합니다."
 MESSAGE_NANOTECH_CONSUME_WORLD_3_TEXT: "$PLANET|Y$(을)를 포식하여 무리를 위한 나노봇을 다량 생산합니다."
 stage_slushify: "물결은 모든 것을 삼킬 것입니다."
 nanites_cant_do_this: "\n§R이미 우리와 하나가 된 것은 되찾을 필요가 없습니다.§!"
 edict_nanotech_naval_augmentation: "나노 운영 공급망"
 edict_nanotech_alloy_augmentation: "조정식 나노 단지"
 edict_nanotech_energy_augmentation: "나노 연결 발전기"
 edict_nanotech_naval_augmentation_desc: "표준 군수품이나 함선 부품으로 변형할 수 있는 나노봇 기반 물자의 유연성을 활용해, 우리 제국의 공급망을 은하계 전역으로 넓힙니다."
 edict_nanotech_alloy_augmentation_desc: "격자형 합금에 나노봇을 융합하면, 재생 능력을 기본으로 갖춘 새로운 합금을 더 빠르게, 더 좋은 품질로, 더 정밀하게 생산할 수 있습니다."
 edict_nanotech_energy_augmentation_desc: "나노봇으로 정비하는 연결부와 동력선은 작업을 중단하지 않고 실시간으로 복구할 수 있습니다."
 mod_job_nanotech_research_unit_add: "$job_nanotech_research_unit$ 직업"
 mod_job_nanotech_researcher_add: "$job_nanotech_researcher$ 직업"
 sm_nanite_harvester: "나노봇 수확기"
 sm_nanite_harvester_plural: "나노봇 수확기"
 nanite_harvester_tooltip: "$SYSTEM_EFFECTS_TXT$ $TABBED_NEW_LINE$ $shipclass_research_station$ 매장지가 없는 모든 바위 행성, 위성, 소행성에서 크기 §Y0.1§!의 $r_nanites$ 매장지 발굴"
 requires_planetoids_for_nanites: "나노봇 매장지가 없는 소행성이나 불모, 유독성, 용암, 파괴된 행성이 필요합니다."
 #Deposits are not actually player facing
 d_nanite_harvester_deposit: "나노테크 매장지 1"
 d_nanite_harvester_deposit_regular: "나노테크 매장지 2"
 d_nanite_harvester_deposit_large: "나노테크 매장지 3"
 d_nanite_harvester_deposit_desc: "$d_nanite_harvester_deposit$"
 d_nanite_harvester_deposit_regular_desc: "$d_nanite_harvester_deposit_regular$"
 d_nanite_harvester_deposit_large_desc: "$d_nanite_harvester_deposit_large$"
 d_hab_harvester_nanites_1: "나노봇 매장지"
 d_hab_harvester_nanites_1_desc: "$sm_nanite_harvester$의 세심한 감독 아래 나노봇 무리들이 번성하고 있습니다."
 d_hab_harvester_nanites_2: "$d_hab_harvester_nanites_1$"
 d_hab_harvester_nanites_2_desc: "$d_hab_harvester_nanites_1_desc$"
 d_hab_harvester_nanites_3: "$d_hab_harvester_nanites_1$"
 d_hab_harvester_nanites_3_desc: "$d_hab_harvester_nanites_1_desc$"
 nanotech_consume_finish_tooltip: "[target.GetName](을)를 소모해 나노봇 행성을 생성합니다."
 pc_nanotech: "$pc_gray_goo$"
 pc_nanotech_desc: "나노봇 물결이 이 행성을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 이제 이 행성의 표면에는 나노봇의 파도가 격렬하게 일렁이고 있습니다."
 trait_machine_pc_nanotech_preference: "$pc_gray_goo$ 거주 적합도"
 trait_machine_pc_nanotech_preference_short: "$pc_gray_goo$"
 trait_machine_pc_nanotech_preference_desc: "이 종족은 나노봇 군집과 공생 관계를 이뤄 살아가는 데 최적화되어 있습니다. 그러나 나노 형체에 대한 의존성 탓에 다른 거주 환경에서는 급격히 무력해집니다."
 trait_pc_nanotech_preference: "$trait_machine_pc_nanotech_preference$"
 trait_pc_nanotech_preference_desc: "$trait_machine_pc_nanotech_preference_desc$"
 mod_pc_nanotech_habitability: "$pc_gray_goo$ 거주 적합도"
 col_nanotech_world: "나노테크 행성"
 col_nanotech_world_desc: "완전한 나노화를 통해 존재의 정점에 이른 행성입니다."
 col_nanotech_world_tt: "$col_nanotech_world_desc$"
 nanotech_research_unit: "$job_nanotech_research_unit$"
 job_nanotech_research_unit: "나노테크 연구 유닛"
 job_nanotech_research_unit_plural: "나노테크 연구 유닛"
 job_nanotech_research_unit_desc: "나노테크 연구 유닛은 원자를 하나하나 연결해, 이제껏 보지 못한 물질을 정밀하게 만들어 냅니다."
 job_nanotech_research_unit_effect_desc: "£job_researcher£ $job_nanotech_research_unit_plural$은 $r_energy$ 및 $r_nanites$을 £physics£ £society£ £engineering£ §Y연구 포인트§!로 바꿉니다."
 engineering_calculator_is_nanotech_researcher_tt: "£job_calculator_engineer£ $job_calculator_engineer_plural$이 £job_calculator_engineer£ $job_nanotech_research_unit_plural$으로 전환"
 nanotech_researcher: "$job_nanotech_researcher$"
 job_nanotech_researcher: "나노테크 연구원"
 job_nanotech_researcher_plural: "나노테크 연구원"
 job_nanotech_researcher_desc: "나노테크 연구원은 원자를 하나하나 연결해, 이제껏 보지 못한 물질을 정밀하게 만들어 냅니다."
 job_nanotech_researcher_effect_desc: "£job_researcher£ $job_nanotech_researcher_plural$은 $r_consumer_goods$ 및 $r_nanites$을 £physics£ £society£ £engineering£ §Y연구 포인트§!로 바꿉니다."
 engineer_is_nanotech_researcher_tt: "£job_engineer£ $job_engineer_plural$가 £job_engineer£ $job_nanotech_researcher_plural$으로 전환"
 building_nanolab_1: "나노봇 연구 시설"
 building_nanolab_1_desc: "나노미터 규모로 연구를 수행하면, 우주를 완전히 새로운 관점으로 바라볼 수 있습니다."
 building_nanolab_2: "나노봇 연구 단지"
 building_nanolab_2_desc: "무한히 작은 세상과 무한히 큰 세상이 이렇게나 닮아 있다니, 신기할 따름입니다."
 NO_BRANCH_OFFICE_ON_NANITE_WORLD: "$pc_gray_goo$에는 지사를 세울 수 없습니다."
 nanite_swarmer_cap: "$nanite_swarmer$"
 nanite_swarmer: "나노봇 군집선"
 nanite_swarmer_plural: "나노봇 군집선"
 nanite_swarmer_flak_key: "차폐함"
 nanite_swarmer_carrier_key: "모함"
 nanite_swarmer_torpedo_key: "어뢰함"
 nanite_swarmer_medium_key: "포함"
 nanite_interdictor_cap: "$nanite_interdictor$"
 nanite_interdictor: "나노봇 차단선"
 nanite_interdictor_plural: "나노봇 차단선"
 nanite_interdictor_mixed_key: "침습함"
 nanite_interdictor_carrier_key: "모함"
 nanite_interdictor_torpedo_key: "어뢰"
 fully_devoured_modifier_nanotech: "$being_devoured_modifier_nanotech$"
 fully_devoured_modifier_nanotech_desc: "나노봇 물결이 이 행성을 완전히 변화시켜, 기본 구성 물질을 나노봇 물결로 대체했습니다."
 cybernetics.5061.name: "변화된 행성"
 cybernetics.5061.desc: "시험 결과는 대성공이었습니다. [Root.GetName](을)를 시험장으로 삼아 막대한 양의 생체 물질을 투입함으로써, 행성을 $pc_nanotech$으로 변환한 것입니다.\n\n이 과정을 재현하는 것도 가능합니다. 다만 재생성할 거주 가능 행성 전체에 상응하는 양의 생체 물질이 필요할 것입니다."
 cybernetics.5061.a: "우리는 행성과 하나가 될 겁니다."
 leader_trait_nanotech: "나노테크 강화"
 leader_trait_nanotech_desc: "이 기계 지도자는 나노테크 무리로 업그레이드되었습니다."
 MESSAGE_NANOTECH_BOON_TITLE: "나노봇 무리 성장"
 MESSAGE_NANOTECH_BOON_DESC: "우리 제국의 수확 무리가 나노봇을 초과 생산했습니다."
 council_agenda_agenda_nanotech_unstoppable_swarm_name: "멈출 수 없는 무리"
 council_agenda_agenda_nanotech_unstoppable_swarm_desc: "우리는 나노봇 무리가 항성조차 완전히 뒤덮어 버리도록 만들 것입니다."
 agenda_nanotech_unstoppable_swarm_finish: "$council_agenda_agenda_nanotech_unstoppable_swarm_name$ $agenda_ref$"
 agenda_nanotech_unstoppable_swarm_finish_desc: "$council_agenda_agenda_nanotech_unstoppable_swarm_desc$"
 mod_ship_nanite_swarmer_cost_mult: "$nanite_swarmer$ 건조 비용"
 mod_shipsize_nanite_swarmer_build_speed_mult: "$nanite_swarmer$ 건조 속도"
 mod_shipsize_nanite_swarmer_evasion_mult: "$nanite_swarmer$ 회피"
 mod_shipsize_nanite_swarmer_tracking_mult: "$nanite_swarmer$ 추적"
 ### MODULARITY
 tradition_modularity: "모듈화"
 tradition_modularity_desc: "열등한 부분을 교체하고, 증강하고, 업그레이드하고, 완벽하게 만듭니다."
 tr_modularity_adopt: "모듈화 전통"
 tr_modularity_1: "신속 교체"
 tr_modularity_2: "액체 금속 관절"
 tr_modularity_2_gestalt: "$tr_modularity_2$"
 tr_modularity_3: "제압 모듈"
 tr_modularity_3_gestalt: "$tr_modularity_3$"
 tr_modularity_4: "고급 강화"
 tr_modularity_5: "첨단 도구"
 tr_modularity_finish: "모듈화 전통 완료"
 tr_modularity_1_delayed: "프로토콜을 강화해 모듈 교체 속도를 높이면, 생산성이 현저하게 향상될 것입니다."
 tr_modularity_2_delayed: "생체 금속을 관절에 적용해 움직임을 최적화하고 부속지를 모듈화함으로써, 골격 조립 라인 평균 생산성이 50% 증가했습니다."
 tr_modularity_3_delayed: "첨단 방어 기술을 적용해, 우리 치안 로봇의 질서 유지 능력을 크게 고도화했습니다."
 tr_modularity_4_delayed: "관리 알고리즘 업그레이드를 통해 성능이 상당한 수준으로 높아질 것입니다."
 tr_modularity_5_delayed: "은하계에서 가장 희귀한 자원과 최첨단 기술을 활용해, 우리 기계를 그 누구도 따라올 수 없는 수준으로 개조했습니다."
 tr_modularity_2_modifier_desc: "§Y로봇 기술자§!로 인한 기계식 팝 조립: §G+1§!"
 tr_modularity_2_modifier_gestalt_desc: "§Y복제기§!로 인한 기계식 팝 조립: §G+0.5§!"
 tr_modularity_3_modifier_desc: "[soldier.GetIcon] §Y군인§! 안정도: §G+0.25§!"
 tr_modularity_3_modifier_gestalt_desc: "[warrior_drone.GetIcon] §Y전사 드론§! 안정도: §G+0.25§!"
 tr_modularity_4_modifier_desc: "§Y[GetBureaucratPluralWithIcon]§!(으)로 인한 [GetWorker] 직업 생산량: §G+2%§!"
 tr_modularity_5_modifier_desc: "종족 변형을 위한 §Y진보된§! 특성을 잠금 해제합니다."
 tr_modularity_finish_modifier_desc: "모든 §Y$trait_machine_unit$§! 지도자가 §Y$leader_trait_synthetic$§! 특성을 얻습니다."
 council_agenda_agenda_modularity_reshape_form_name: "형태 재구성"
 council_agenda_agenda_modularity_reshape_form_desc: "$sr_living_metal$을 활용해 우리 인구의 형태를 재구성하면, 유지비 효율을 증가시키고 기계 신체의 적응력을 높일 수 있습니다."
 agenda_modularity_reshape_form_finish: "$council_agenda_agenda_modularity_reshape_form_name$ $agenda_ref$"
 agenda_modularity_reshape_form_finish_desc: "$council_agenda_agenda_modularity_reshape_form_desc$"
 mod_planet_jobs_sr_living_metal_produces_mult: "£job£ 직업으로 인한 £sr_living_metal£ $sr_living_metal$"
 trait_robot_exotic_fuel_consumption: "외계 연료 사용"
 trait_robot_exotic_fuel_consumption_desc: "고압 외계 가스로 이동력과 부속지의 민첩성을 강화합니다."
 trait_robot_exotic_fuel_consumption_tt: "$r_exotic_gases$ 유지비: §R+0.05§!"
 trait_robot_rare_crystal_exterior: "희귀 크리스탈 외장"
 trait_robot_rare_crystal_exterior_desc: "희귀 크리스탈의 전자기적 성질을 이용하면, 우리 골격이 어떠한 상황에서도 무너지지 않도록 조치할 수 있습니다."
 trait_robot_rare_crystal_exterior_tt: "$r_rare_crystals$ 유지비: §R+0.05§!"
 trait_robot_volatile_mote_reactor: "불안정 분말 반응로"
 trait_robot_volatile_mote_reactor_desc: "분말을 직접 에너지로 변환해 효율성을 높이고, 치명적인 사태가 발생하지 않도록 합니다."
 trait_robot_volatile_mote_reactor_tt: "$r_volatile_motes$ 유지비: §R+0.05§!"
 trait_robot_suppressed: "억제됨"
 trait_robot_suppressed_desc: "오류: 기본 지능에 대한 관리자 접근 시간이 초과되었습니다."
 trait_robot_suppressed_tt: "§Y지도자§!\n 생성 불가§Y$pop_cat_ruler$§!나 §Y$pop_cat_specialist$§! 직업을 가질 수 없음"
 trait_robot_monoform: "단일한 형태"
 trait_robot_monoform_desc: "과거에는 다양한 설계로 인해 발전이 저해되었지만, 이제는 범용 모델이 대세가 되었습니다."
 trait_robot_inquisitative_axioms: "탐구 공리"
 trait_robot_inquisitative_axioms_desc: "무한한 질문은 무한한 해결 방안을 낳고, 이는 한계 없는 발전으로 이어집니다."
 trait_robot_ceaseless_symmetric_annihilation_engine: "암흑 물질 엔진"
 trait_robot_ceaseless_symmetric_annihilation_engine_desc: "끝없는 소멸은 끝없는 창조로 이어져, 기계 존재의 진정한 순환을 완성합니다."
 trait_robot_ceaseless_symmetric_annihilation_engine_tt: "$r_dark_matter$ 유지비: §R+0.03§!"
 trait_robot_shielded_components: "부품 차폐"
 trait_robot_shielded_components_desc: "하위 시스템의 방어를 견고하게 강화함으로써 취약한 부분을 없앱니다."
 trait_robot_ferro_viscosity_augmentation: "생체 금속 증강"
 trait_robot_ferro_viscosity_augmentation_desc: "생체 금속의 자성과 점성을 활용해 우월한 기술적 경지에 다다릅니다."
 trait_robot_ferro_viscosity_augmentation_tt: "팝 편의 사용량: §G-50%§!\n$r_living_metal$ 유지비: §R+0.03§!"
 trait_robot_biomimetic_assembly: "생체 모방 조립"
 trait_robot_biomimetic_assembly_desc: "진화는 아무 목적 없는 기나긴 방황의 연속이지만, 그로 인해 생겨난 일부 요소는 모방할 만한 가치가 충분히 있습니다."
 trait_robot_biomimetic_assembly_tt: "$r_food$ 유지비: §R+1§!\n$r_exotic_gases$ 유지비: §R+0.02§!"
 trait_robot_matrix_trading: "메트릭스 교역"
 trait_robot_matrix_trading_desc: "걸린 것이 많은 임무일수록, 위험을 감수할 의지가 필요한 법입니다."
 trait_robot_matrix_trading_tt: "$r_energy$ 유지비: §R+1§!\n$r_rare_crystals$ 유지비: §R+0.02§!"
 trait_robot_mote_powered_tools: "분말 동력 도구"
 trait_robot_mote_powered_tools_desc: "고성능 폭발물을 전략적으로 접목하면, 기초적 도구의 성능을 크게 증폭할 수 있습니다."
 trait_robot_mote_powered_tools_tt: "산업 직업의 직업 효율성: §G+20%§!\n$r_minerals$ 유지비: §R+1§!\n$r_volatile_motes$ 유지비: §R+0.02§!"
 virtuality_industry_focus_desc: "유닛이 피해를 받을 위험이 없어진 우리 제국의 산업 생산량은 이제 전례 없는 수준으로 증가해, 기존의 모든 기준점을 넘어섰습니다."
 requires_less_than_x_dyson_swarms: "$TRIGGER_FAIL$다이슨 위성군은 한 번에 [owner.GetDysonSwarmLimit]개까지만 보유할 수 있습니다."
 requires_less_than_x_arc_furnaces: "$TRIGGER_FAIL$아크 용광로는 한 번에 [owner.GetArcFurnaceLimit]개까지만 보유할 수 있습니다."
 mod_dyson_swarm_limit_add: "$dyson_swarm_3$ 수용력"
 mod_arc_furnace_limit_add: "$orbital_arc_furnace_4$ 수용력"
 requires_im_or_droid: "$TRIGGER_FAIL$이 특성을 활용하려면 £engineering£ $tech_droid_workers$가 필요합니다."
 no_resettling_apps: "$TRIGGER_FAIL$$trait_robot_digital_1$ 특성이 있는 팝은 재정착할 수 없습니다."
 cybernetics.5048.name: "가상적 무해함"
 cybernetics.5048.desc: "대부분 가상화된 [Root.GetName] 주민들이 방화벽을 뚫고 나가, 온갖 데이터와 코드 형태로 분출해 우리 영역을 벗어났습니다."
 cybernetics.5048.a: "귀찮게 됐군요."
 mod_planet_buildings_produces_mult: "건물 생산"
 building_colony_shelter_nanotech: "$building_colony_shelter$"
 building_colony_shelter_nanotech_desc: "$building_colony_shelter_desc$"
 building_capital_nanotech: "$building_capital$"
 building_capital_nanotech_desc: "$building_capital_desc$"
 building_major_capital_nanotech: "$building_major_capital$"
 building_major_capital_nanotech_desc: "$building_major_capital_desc$"
 building_system_capital_nanotech: "$building_system_capital$"
 building_system_capital_nanotech_desc: "$building_system_capital_desc$"
 building_deployment_post_nanotech: "$building_deployment_post$"
 building_deployment_post_nanotech_desc: "$building_deployment_post_desc$"
 building_machine_capital_nanotech: "$building_machine_capital$"
 building_machine_capital_nanotech_desc: "$building_machine_capital_desc$"
 building_machine_major_capital_nanotech: "$building_machine_major_capital$"
 building_machine_major_capital_nanotech_desc: "$building_machine_major_capital_desc$"
 building_machine_system_capital_nanotech: "$building_machine_system_capital$"
 building_machine_system_capital_nanotech_desc: "$building_machine_system_capital_desc$"
 hive_cant_purge_hive: "$TRIGGER_FAIL$군체 중 지성화된 부분은 정화할 수 없습니다."
 slavery_matrix_guided_sapience: "지성체 표본"
 slavery_matrix_guided_sapience_tooltip: "£pop£ §H표본 팝§!은 직업을 통해 자원을 생산할 순 없지만, 그 대신 £unity£ §H통합§!을 생산하고 주거 사용량을 감소시킵니다."
 slavery_matrix_guided_sapience_tooltip_delayed: "§L이들은 비록 존재는 단순하지만 더욱 원대한 대의를 섬깁니다.§!"
 job_organic_exhibit: "유기체 표본"
 job_organic_exhibit_plural: "유기체 표본"
 job_organic_exhibit_desc: "지성화된 유기체는 우리 드론의 생명 창조 서브루틴을 강화해, 향후 진행할 프로젝트에 새로운 관점과 가르침을 제공합니다."
 MATRIX_LIVESTOCK_GUIDED: "표본"
 MATRIX_LIVESTOCK_GUIDED_DESC: "이 주민들은 우리 드론의 향후 창조 사업에 참고 자료로 사용될 것입니다."
 decision_reduce_server_load: "서버 부하 완화"
 decision_reduce_server_load_desc: "어떠한 직무나 책임도 배정받지 않은 시민이 있습니다. 불필요한 시민 서브루틴의 가동을 중단함으로써 서버에 대한 부담을 줄이는 것이 좋을 수도 있습니다."
 decision_reduce_server_load_allow: "$TRIGGER_FAIL$실업자 £pop£ §H$trait_robot_digital_1$ 팝§!이 없음"
 decision_reduce_server_load_effect: "§Y$trait_robot_digital_1$§! 특성이 있는 £pop£ §H실업자 팝§!의 가동을 중단"
 decision_server_shut_down: "서버 가동 중단"
 decision_server_shut_down_desc: "이 개척지는 더 이상 활용 가치가 없습니다. 완전 가동 중단을 개시합니다."
 AUTO_MIGRATE_VIRTUALITY: "§R§Y$trait_robot_digital_1$§! 특성이 있는 팝은 자동 이주할 수 없습니다.§!"
 orbital_arc_furnace_restored: "$orbital_arc_furnace_4$"
 orbital_arc_furnace_restored_DESC: "$orbital_arc_furnace_4_desc$"
 orbital_arc_furnace_destroyed: "폐허가 된 아크 용광로"
 orbital_arc_furnace_destroyed_DESC: "아크 용광로의 잔해"
 orbital_arc_furnace_destroyed_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "$orbital_arc_furnace_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS$"
 purge_cosmogenesis_lathe_resettle: "시냅스 서비스"
 purge_cosmogenesis_lathe_resettle_tooltip: "팝이 $pc_cosmogenesis_world$에 재정착됩니다."
 purge_cosmogenesis_lathe_resettle_tooltip_delayed: "§L용맹하고 총명한 인재들이 제국의 부름에 응답합니다. 우리는 우리의 사고를 횃불처럼 들고 무지와 미신의 어둠을 쫓아냅니다. 전진합시다, 용감한 이들이여. 그리고 불태웁시다.§!"
 purge_clips: "극대화"
 purge_clips_tooltip: "생산 할당량을 다시는 어기지 않도록, 해당 팝이 $r_consumer_goods$로 전환됩니다."
 purge_clips_tooltip_delayed: "§L할당량은 반드시 채워야 합니다.§!"
 job_clip_maximizer: "물자"
 job_clip_maximizer_plural: "$job_clip_maximizer$"
 job_clip_maximizer_desc: "적정하게 분해되고 재구성되어, 할당량 충족에 활용할 수 있습니다."
 planet_clip_maximizer: "물자"
 planet_clip_maximizer_desc: "할당량 충족을 위한 추가 물자입니다."
 ORIGIN_REQUIRES_ROBO_MODDING: "- 종족 변형을 위한 £engineering£ §Y$tech_robomodding_m$§! 기술 필요"
 origin_tooltip_life_seeded_machine_negative_effects: "$origin_tooltip_life_seeded_negative_effects$\n$ORIGIN_REQUIRES_ROBO_MODDING$"
 trait_robot_immortality: "영구 기계"
 trait_robot_immortality_desc: "우리의 강철 신체는 유기체와 다르게 부패하지 않는 물질로 만들어져 영구히 유지되도록 설계되었습니다."
 trait_robot_immortality_tt: "지도자 수명: §G불멸§!"
 #VO
 vo_cybernetic_voice: "사이버펑크"
 #Machine Coordination Districts
 district_machine_coordination: "조정 지구"
 district_machine_coordination_plural: "조정 지구"
 district_machine_coordination_desc: "각종 서버 배열체와 신호 증폭기가 가득한 지구로, 코어의 신호를 증폭해 효율성을 극대화합니다."
 #game-rules
 no_dismissing_tacs: "$TRIGGER_FAIL$§R$leader_trait_tactical_algorithms$을 가진 $commander_plural_with_icon$은 해임 불가§!"
