l_korean:
 INFERNALS_TITLE: "Infernals Species Pack" # Do not translate
 vo_infernal_voice: "화열류"
 # Traits
 trait_pc_volcanic_preference: "화산 선호"
 trait_pc_volcanic_preference_short: "화산"
 trait_pc_volcanic_preference_desc: "$trait_pc_savannah_preference_desc$"
 trait_volcanic_planet_preference: "$trait_pc_volcanic_preference$" #robotic
 trait_volcanic_planet_preference_desc: "$trait_dry_planet_preference_desc$" #robotic
 trait_infernal: "호열체"
 trait_infernal_plural: "호열체"
 trait_infernal_desc: "이 종족은 금속 합금으로 이루어진 신체 조직을 가지도록 진화해, 일반적인 유기체라면 타 버릴 정도로 뜨거운 행성에서도 성장하고 번성할 수 있습니다. 합금 세포는 분해가 느리고 교체가 드물어, 노화 관련 질병의 발현을 늦춥니다. 다만 금속 조직은 냉기를 잘 전도하기 때문에, 냉대 기후에서는 건강에 위협이 됩니다."
 TRAIT_INFERNAL_EFFECT: "$pop_group_unit$ £pop£ 팝당 $r_alloys$ 유지비: §R+$@living_standard_alloys_normal$§!$TABBED_NEW_LINE$- $pc_volcanic$ $HABITABILITY$: §G+20%§! $TABBED_NEW_LINE$- 최소 $HABITABILITY$ (§H$pc_volcanic$§!): §Y+50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §Y냉대§! 행성 $HABITABILITY$: §R-30%§!  $TABBED_NEW_LINE$- 지도자 수명: §G+10년§!"
 trait_unbreakable_resolve: "불굴의 의지"
 trait_unbreakable_resolve_desc: "복잡한 거울 신경망으로 연결된 이 개체들은 의지를 동기화하는 타고난 능력을 지녔습니다. 이들에게 의무는 짐이 아니라 공동의 목적이며, 흔들림 없는 단결로 역경에 맞섭니다."
 trait_unbreakable_resolve_tooltip: "행성의 이 특성을 지닌 각 $pop_group_unit$ £pop£ §H팝§!당 £stability£ $PLANET_STABILITY_TITLE$ §G+0.2§!(최대: §G+15§!) \n- §R노예 또는 더 낮은 계층의 팝은 포함되지 않습니다.§!"
 trait_shell_slag: "외피 광재"
 trait_shell_slag_desc: "$r_living_metal$과 정교하게 공생하는 이 종족은 전통적인 성장 방식이 아니라, 생물학적 철 구조의 응집과 자기 조립을 통해 성장합니다."
 trait_shell_slag_tooltip: "이 특성을 지니고 노예 이상의 직업을 가진 각 $pop_group_unit$ £pop£ §H팝§!이 매월 §G$@shell_slag_trait_resource_production|3$§! §Y$r_living_metal$§!을 생산합니다."
 trait_robot_assembly_slag: "조립 광재"
 trait_robot_assembly_slag_desc: "$r_living_metal$과 정교하게 통합된 이 기계 종족은 전통적인 조립 방식이 아니라, 자동화된 철제 뼈대의 응집과 자기 조립을 통해 확장됩니다."
 trait_pyroclastic: "화쇄류 제어"
 trait_pyroclastic_desc: "화산 행성의 끊임없는 분노 속에서 형성된 이 종족은 화쇄류의 힘을 두려워하지 않으며, 오히려 이를 제어하고 조종하여 파괴를 생존과 힘의 필수적인 원천으로 바꿉니다."
 trait_pyroclastic_tooltip: "$pc_volcanic_plural$ $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$: §G+10%§!"
 trait_crucible_community: "도가니 공동체"
 trait_crucible_community_desc: "역경을 겪으며 단련되고 공동의 투쟁으로 뭉친 이 종족은 깨지지 않는 하나로 담금질 되었습니다. 이들의 집단 의지가 통치를 이끄는 원동력이 되며, 각 구성원은 단결의 사슬에서 없어서는 안 될 연결 고리입니다."
 trait_crucible_community_tooltip: "이 특성을 지닌 각 $pop_group_unit$ £pop£ §H팝§!당 §Y$MOD_COUNTRY_EDICT_FUND_ADD$§! §G+0.25§!"
 trait_ductile: "연성"
 trait_ductile_desc: "§L이 종족은 재사용 가능한 합금 화합물을 생성하도록 설계되었습니다.§!\n"
 # Volcanic World
 pc_volcanic: "화산 행성"
 pc_volcanic_plural: "화산 행성"
 pc_volcanic_desc: "유황이 풍부한 대기와 부분적으로 액화된 암석권을 가진 암석 행성입니다. 화산재와 현무암으로 뒤덮인 표면 곳곳에서는 생생한 화산 활동과 용암으로 된 호수와 강이 보입니다. 만약 생명체가 존재한다면, 극한 환경에서만 서식하는 미생물 정도일 것입니다."
 mod_pc_volcanic_habitability: "화산 행성 거주 적합도"
 mod_pc_volcanic_max_districts_add: "최대 지구($pc_volcanic$)"
 concept_pc_volcanic: "$pc_volcanic$"
 concept_pc_volcanic_desc: "- $mod_planet_jobs_alloys_produces_mult$: §G+5%§! \n\n§L$pc_volcanic_desc$§!"
 district_geothermal: "지열 발전소"
 district_geothermal_plural: "지열 발전소"
 district_geothermal_desc: "행성 내부의 들끓는 열을 활용해 식민지에 전력을 공급합니다."
 district_melting: "마그마 도관"
 district_melting_plural: "마그마 도관"
 district_melting_desc: "일련의 전자기 여과기가 행성의 마그마 흐름에서 귀중한 광물을 추출합니다."
 district_melting_uncapped: "$district_melting$"
 district_melting_uncapped_plural: "$district_melting_plural$"
 district_melting_uncapped_desc: "$district_melting_desc$"
 mod_district_melting_max: "최대 $district_melting_plural$"
 district_polytechnic: "열 기술 포럼"
 district_polytechnic_plural: "열 기술 포럼"
 district_polytechnic_desc: "학제 간 협력과 교육의 중심지로서, 식민지가 행성의 지질 역동성을 효과적으로 관리할 수 있도록 돕습니다."
 mod_district_polytechnic_max_add: "최대 $district_polytechnic_plural$"
 thermotechnic_default: "보조 센터"
 thermotechnic_hive: "시냅스 군집"
 thermotechnic_machine: "보조 허브"
 melt_extractor: "$job_melt_extractor$"
 job_melt_extractor: "열 제련사"
 job_melt_extractor_plural: "열 제련사"
 job_melt_extractor_desc: "극한의 열에 익숙한 이 노동자는 광물을 결합해 유용한 합금을 만드는 데 능숙합니다."
 mod_job_melt_extractor_add: "$job_melt_extractor$ 직업"
 job_melt_extractor_effect: "£job_miner£ $job_melt_extractor_plural$는 £minerals£ §Y$minerals$§!을 생산합니다."
 melt_extractor_drone: "$job_melt_extractor_drone$"
 job_melt_extractor_drone: "열 제련 드론"
 job_melt_extractor_drone_plural: "열 제련 드론"
 job_melt_extractor_drone_desc: "극한의 열을 견디도록 제작된 이 드론은 광물을 결합해 유용한 합금을 만들어 내도록 설계되었습니다."
 mod_job_melt_extractor_drone_add: "$job_melt_extractor_drone$ 직업"
 job_melt_extraction_drone_effect: "£job_mining_drone£ $job_melt_extractor_drone_plural$은 £minerals£ §Y$minerals$§!을 생산합니다."
 job_polytechnic_mentor: "열 기술 멘토"
 job_polytechnic_mentor_plural: "열 기술 멘토"
 job_polytechnic_mentor_desc: "다양한 기술을 지닌 이 멘토는 지식 분야 간 격차를 해소하여 전문 노동자의 효율성을 높입니다."
 mod_job_polytechnic_mentor_add: "$job_polytechnic_mentor$ 직업"
 job_polytechnic_mentor_effect: "£job_polytechnic_mentor£ $job_polytechnic_mentor_plural$는 다른 직업에 의해 강화됩니다. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_mentor: "$job_polytechnic_mentor_plural$"
 concept_polytechnic_mentor_desc: "$pop_group_unit$ £pop£ §H팝§!당 추가 자원 생산량\n(한도: 범주당 §Y4000§! £job£ 직업):\n- £job_miner£ ['concept_planet_miners']: £unity£ $unity$ §G+$@polytechnic_output$§!\n- £job_technician£ ['concept_planet_technician']: £physics_research£ $physics_research$ §G+$@polytechnic_output$§!\n- £job_foundry£ ['concept_planet_metallurgists']: £engineering_research£ $engineering_research$ §G+$@polytechnic_output$§!\n- £job_artisan£ ['concept_planet_artisans']: £society_research£ $society_research$ §G+$@polytechnic_output$§!"
 job_polytechnic_job_tt: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 job_polytechnic_drone: "화쇄류 드론"
 job_polytechnic_drone_plural: "화쇄류 드론"
 job_polytechnic_drone_desc: "다양한 기술을 지닌 이 드론은 지식 분야 간 격차를 해소하여 전문 노동자의 효율성을 높입니다."
 mod_job_polytechnic_drone_add: "$job_polytechnic_drone$ 직업"
 job_polytechnic_drone_effect: "£job_polytechnic_drone£ $job_polytechnic_drone_plural$은 다른 직업에 의해 강화됩니다. \n\n$job_polytechnic_job_tt$"
 concept_polytechnic_drone: "$job_polytechnic_drone_plural$"
 concept_polytechnic_drone_desc: "$concept_polytechnic_mentor_desc$"
 # Origin - Red Giant
 origin_red_giant: "적색 거성"
 origin_red_giant_desc: "이 문명은 기로에 서 있습니다. 모성계 중심부의 적색 거성이 행성의 기온을 높이기 시작하면서, 산 채로 타 죽을 위협에 처했습니다.\n\n원인을 찾아 해결하기 전까지 적응할 수 있을까요? 아니면 이 기이하고 어쩌면 부자연스러운 변화를 받아들이고 열기를 이용하게 될까요?"
 origin_tooltip_red_giant_effects: "- $HOMEWORLD$ ['concept_pc_volcanic'](크기: £planetsize£ 20)"
 START_SCREEN_RED_GIANT: "진실은 서서히 다가오다, 순식간에 거리를 좁힙니다.\n\n우리의 항성은 빠르고 비정상적인 진화 단계에 접어들고 있습니다. 에너지 방출량은 모든 예측을 넘어섰고, 스펙트럼 변화는 불규칙한 대류 패턴을 보이며, 질량 손실 없이 핵융합 속도가 증가하고 있습니다.\n\n지금까지 우리는 이 온난화에 맞춰 함께 진화해 왔습니다. 하지만 기본적인 생물학적 진화에는 한계가 있기 마련입니다.\n\n[capital_star.GetName] 내부에서 진행 중인 변화가 계속된다면, 우리가 고향이라 부르는 이 행성은 불타고 말 것입니다. 이제는 가능성이 아니라 시기의 문제일 뿐입니다."
 red_giant_start_NAME: "적색 거성 성계"
 red_giant_start_DESC: "§Y$origin_red_giant$§! 기원을 사용하는 제국의 보장된 시작 성계입니다."
 tech_starfire_cannon: "$starfire_cannon$"
 tech_starfire_cannon_desc: "잠재적인 위험이 다 그렇듯, 우리 항성의 변형에서 발생하는 위험한 방사선도 유용한 도구로 활용될 수 있습니다. 이를 광선 무기로 전환하면 적 함선을 과열시켜 무력화할 수 있을 것입니다. \n\n궤도에 §Y$starfire_cannon$§!를 건설하는 행성 결정을 잠금 해제합니다."
 SOLARFLARE_EMITTER: "항성 플레어 방출기"
 SOLARFLARE_EMITTER_DESC: "가장 강력한 방어 체계마저 꿰뚫고 취약한 함선 시스템을 무력화할 수 있는 강력한 에너지 광선입니다."
 starfire_cannon_cap: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon: "항성 화염포"
 starfire_cannon_plural: "항성 화염포"
 NAME_Starfire_Cannon: "$starfire_cannon$"
 starfire_cannon_key: "$starfire_cannon$ 코어"
 sfe_on_hit_stun_tt: "§G5§!일 동안 표적을 §Y무력화§!하여 속도, 발사 속도, 보호막을 감소시킵니다.\n\n$ION_CANNON_FLEET_EFFECT$"
 sfe_weapon_stun_effect: "§R$starfire_cannon$ 영향§!"
 sfe_weapon_stun_effect_desc: "   " # not visible
 decision_starfire_cannon: "$starfire_cannon$ 구축"
 decision_starfire_cannon_desc: "빠르게 노화하는 적색 거성의 강렬한 방사선을 모방한 이 궤도 캐논은 초고열 이온화 광선을 발사하여 표적에 피해를 줄 뿐만 아니라 함선 부품을 태워 무력화할 수 있습니다."
 decision_starfire_cannon_effects: "행성 궤도에 다수의 함선 시스템을 무력화할 수 있는 장거리 무기인 §Y$starfire_cannon$§!를 구축합니다."
 decision_starfire_cannon_limit: "$TRIGGER_FAIL$성계 한도: §Y3§!"
 # Origin - Cosmic Dawn
 origin_cosmic_dawn: "우주의 여명"
 origin_cosmic_dawn_desc: "이 문명은 스스로 일어선 것이 아니라, 해방되었습니다. 수면 포드의 문이 열리고 이들은 알아볼 수 없을 만큼 세월이 흘러 버린 행성에서 깨어났습니다. 하지만 모든 것이 사라진 것은 아닙니다. 은하계 전역의 먼지와 폐허 속에 흩어진 이들의 과거가 다시 발견되기를 기다리고 있는 것입니다."
 origin_tooltip_cosmic_dawn_effects: "- $HOMEWORLD$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_pc_volcanic'](크기: £planetsize£ 14) $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_cd_deposit']: +5\n- §H심층 발굴§! 상황으로 시작"
 origin_tooltip_cosmic_dawn_negatives: "- $INITIAL_POPS$ §R-600§!"
 START_SCREEN_COSMIC_DAWN: "우리는 자신이 한때 잠들어 있었다는 사실조차 희미하게 느껴지는 상태로 깨어났습니다. 지금 이 순간에도 우리에게 과거가 있었다는 가장 강력한 증거는 기억이 아니라, 우리를 동면 상태로 보존했던 복잡한 기술에서 나옵니다.\n\n수천, 수만 개의 포드와 거대한 열전달 시스템, 용암을 휘젓는 거대한 도가니. 우리의 기원에 대한 단서는 이러한 기계 장치 너머의 벽에 새겨져 있었습니다. 그것은 식어 가는 행성에서 벗어나 별들 사이로 온기를 찾아 흩어지는 함대의 모습이었습니다. 질문에 대한 해답을 찾아, 우리는 지하의 '탄생실'을 떠났습니다. 우리는 §Y[owner.Capital.GetName]§! 지표면 전역에서 유용한 기술과 자원을 발견했고, 지각 속에 숨겨진 더 많은 시설의 흔적도 찾아냈습니다. 그중 일부에는 우리가 동족으로 맞이할 수도 있을 동면자들이 있습니다.\n\n그렇다면 별들은 어떨까요? 우리가 그러했듯, 아직 잠들어 있는 다른 존재들이 있을까요? 만약 존재한다면, 우리의 가장 열띤 질문인 '우리는 누구인가?'에 대한 답을 찾는 데 도움을 줄지도 모릅니다."
 cosmic_dawn_start_NAME: "새로운 보금자리"
 cosmic_dawn_start_DESC: "$origin_cosmic_dawn$ 기원을 사용하면 여기가 보장된 시작 성계가 됩니다."
 concept_inf_cd_deposit: "$d_stasis_pods$"
 concept_inf_cd_deposit_desc: "생산: £society_research£ 3.0\n제거 시: \n$d_stasis_pods_tt$ \n\n§L$d_stasis_pods_desc$§!"
 cosmic_dawn_districtsize: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 cosmic_dawn_districtsize2: "$MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+2§!\n   $d_cd_ancient_tunnels$: §G+2§!"
 cosmic_dawn_tunnel_foundry: "$d_cd_ancient_tunnels$당 $foundry_jobs_bonus_workforce_mult$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_bureaucrat: "$d_cd_ancient_tunnels$당 $bureaucrat_jobs_bonus_workforce_mult$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_researcher: "$d_cd_ancient_tunnels$당 $researcher_jobs_bonus_workforce_mult$: §G+1%§!"
 cosmic_dawn_tunnel_worker: "$d_cd_ancient_tunnels$당 $mod_pop_cat_worker_bonus_workforce_mult$: §G+1%§!"
 d_stasis_pods: "£blocker£ 고대 동면 포드"
 d_stasis_pods_desc: "이 동면 포드는 잃어버린 우리 동족으로부터 전해진 고대 장치로, 첨단 냉동 기술을 사용하여 개체를 가사 상태로 유지합니다. 적절한 기술을 갖춘다면 이들을 깨울 수 있을지도 모릅니다."
 d_stasis_pods_tt: "[GetStasisPodOwner]"
 d_stasis_pods_tt_inf: "- §G100§! £pop£ $POPS$이 생성됨\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_stasis_pods_tt_other: "- £society_research£ §Y$society_research$§! 획득: §G+350§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$: §G+1§!"
 d_cd_ancient_tunnels: "고대 터널"
 d_cd_ancient_tunnels_desc: "한때 여러 줄에 달하는 동면 포드를 보관하는 데 사용되었던 이 광대한 터널은 이제 비어 있지만, 대신 새로운 생활 공간을 제공합니다."
 d_galvanic_living_metal: "$sr_living_metal$ 퇴적층"
 d_galvanic_living_metal_desc: "이 행성에는 천연 $r_living_metal$ 매장지가 있습니다. 이곳의 생명체는 이 매력적인 자원과 끊임없이 접촉하며 진화하여 독특한 생물학적, 과학적 경로를 따라 발전해 왔습니다."
 # Civic - Scorched World Heralds
 civic_scorched_earth: "그을린 행성의 전령"
 civic_scorched_earth_desc: "이 사회의 문화는 전통과 의식에서부터 기술 그 자체에 이르기까지 모든 면에 열기가 스며들어 있습니다. 이들은 자신을 은하의 정당한 불의 지배자라고 여기며, 약한 종족들은 오직 호열체에게만 어울리는 이상적인 우주로 나아가는 길에 놓인 장애물에 불과하다고 생각합니다."
 civic_scorched_earth_effects: "- §Y$trait_infernal_plural$§!를 제외한 다른 종족과 §Y외교§! 불가\n- §Y은하 시장§! 이용 불가\n- 다른 종족에 §Y'$casus_belli_cb_blaze$'§! 전쟁 명분 사용 가능\n- §Y$bombardment_firestorm$§! 폭격 태세로 폭격 시 £unity£ §Y$unity$§! 획득\n- §Y$bombardment_seismic_bombing$§! 폭격 태세로 아래 행성에 특수 차단물 생성 \n- 비['trait:trait_infernal'] 종족은 §Y노예§! 이하의 신분으로 제한됨"
 SCORCHED_HERALDS_ONLY_INF: "$TRIGGER_FAIL$§Y$civic_scorched_earth$§! 사회는 ['trait:trait_infernal'] £pop£ $POPS$만을 허용합니다."
 civic_hive_scorched_earth: "화염광의 본능"
 civic_hive_scorched_earth_desc: "우리의 그을린 행성은 행성 진화의 정점입니다. 우리는 은하를 불태우고, 그 화염 속에서 번영할 것입니다!"
 # Civic - World Forgers
 civic_world_forgers: "행성 제련사"
 civic_world_forgers_desc: "이 사회는 화산 환경에서 번성하며, 필요할 때는 인위적으로 화산을 만들어 내기도 합니다."
 civic_world_forgers_effects: "- 시작 행성 잠금 해제: ['concept_pc_volcanic'] \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge'] \n- £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor']를 추가하는 £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§! 건물 건설 가능 \n- £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!가 있는 행성은 점차 §Y$pc_volcanic$§!으로 변함 \n- ['concept_guaranteed_colonies']: §Y$climate_dry$§! 행성"
 civic_corporate_world_forgers: "행성 건축가"
 civic_corporate_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_hive_world_forgers: "화산 거주자"
 civic_hive_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 civic_world_forgers_gestalt_effects: "- 시작 행성 잠금 해제: ['concept_pc_volcanic'] \n- $GUARANTEED_RESEARCH_OPTION_STRING$ £society_research£ ['concept_volcanic_forge'] \n- £job_polytechnic_drone£ ['concept_polytechnic_drone']을 추가하는 £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§! 건물 건설 가능 \n- £building£ §Y$building_volcanic_forge_1$§!가 있는 행성은 점차 §Y$pc_volcanic$§!으로 변함 \n- ['concept_guaranteed_colonies']: §Y$climate_dry$§! 행성"
 civic_machine_world_forgers: "열 관리자"
 civic_machine_world_forgers_desc: "$civic_world_forgers_desc$"
 tech_volcanic_forge: "화산 제련소"
 tech_volcanic_forge_desc: "이 시설을 가동하면 행성을 서서히 화산 낙원으로 바꾸면서 유용한 자원을 지표면으로 끌어올립니다. 열 제련사들이 변환 과정을 가속할 수 있습니다."
 concept_volcanic_forge: "$tech_volcanic_forge$"
 concept_volcanic_forge_desc: "$building_volcanic_forge_basic$ \n\n- 월간 진행도: §G+0.1§! \n- §Y100§! £job_miner£ $job_miner_plural$당 월간 진행도: §G+0.05§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $job_foundry_plural$당 월간 진행도: §G+0.05§!"
 building_volcanic_forge_1: "$tech_volcanic_forge$"
 building_volcanic_forge_1_desc: "행성 지각 깊숙이 시추하도록 설계된 이 산업 단지는 전 세계에 화산 활동을 유발하여 모든 생물군계를 불타는 지형으로 테라포밍합니다."
 building_volcanic_forge_2: "화산 주조소"
 building_volcanic_forge_2_desc: "$building_volcanic_forge_1_desc$"
 building_volcanic_forge_1_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_1_monthly$ \n\n모든 £job_miner£ $concept_planet_miners$으로 인한 진행도: §G+[root.GetMinerVar1]§! \n모든 £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$으로 인한 진행도: §G+[root.GetForgerVar1]§!"
 building_volcanic_forge_2_effect: "\n$building_volcanic_forge_basic$ \n$volcanic_forge_2_monthly$ \n\n모든 £job_miner£ $concept_planet_miners$으로 인한 진행도: §G+[root.GetMinerVar2]§! \n모든 £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$으로 인한 진행도: §G+[root.GetForgerVar2]§!"
 building_volcanic_forge_basic: "행성을 §H$pc_volcanic$§!으로 바꿉니다."
 volcanic_forge_1_monthly: "- £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor'] 직업을 §G200§! 추가합니다.\n- 월간 진행도: §G+0.1§! \n- §Y100§! £job_miner£ $concept_planet_miners$당 월간 진행도: §G+0.05§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$당 월간 진행도: §G+0.05§!"
 volcanic_forge_2_monthly: "- £job_polytechnic_mentor£ ['concept_polytechnic_mentor'] 직업을 §G400§! 추가합니다.\n- 월간 진행도: §G+0.2§! \n- §Y100§! £job_miner£ $concept_planet_miners$당 월간 진행도: §G+0.1§! \n- §Y100§! £job_foundry£ $concept_planet_metallurgists$당 월간 진행도: §G+0.1§!"
 # Civic - Fire Cult
 civic_pyrolatry: "화염 교단"
 civic_pyrolatry_desc: "극한의 역경 속에서 대대로 단련된 이 사회는 통합을 통해 생존하고, 생존을 통해 통합할 수 있다고 믿습니다. 오직 불 속에서 태어난 투쟁만이 이들을 탄탄히 결속시켜, 차갑고 무정한 은하계에서 살아남게 해 줍니다."
 civic_pyrolatry_effects: "- £unity£ §Y$unity$§! 직업 생산량은 $HABITABILITY$가 낮을수록 비례해 증가합니다(최대 §G500%§!).\n- 게임이 시작되고 얼마 후 ['concept_fire_cult'] 세력이 형성됩니다.\n- £job_priest£ §Y$job_priest_plural$§!를 £job_fire_dancer£ ['concept_inf_fire_dancers']로 대체합니다.\n- $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ §Y$job_politician_plural$§!를 £job_fire_oracle£ ['concept_inf_fire_oracles']로 대체합니다.\n- $HABITABILITY$가 §R20%§! 미만인 행성에서 §Y$ember_legion$§! 지상군을 모집할 수 있습니다.\n- £blocker£ ['concept_dec_blazing_scourge']을 생성하는 §Y$decision_blazing_scourge$§! 행성 결정을 이용할 수 있습니다.\n- 다음 사회 제도와 시너지 효과를 가집니다: $civic_superstitious_beliefs$, $civic_exalted_priesthood$, $civic_death_cult$, $civic_aristocratic_elite$, $civic_merchant_guilds$."
 # Job
 concept_inf_fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 concept_inf_fire_dancers: "$job_fire_dancer_plural$"
 concept_inf_fire_dancer_desc: "$job_fire_dancer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_dancer_desc$§!"
 job_fire_dancer: "화염 무용수"
 fire_dancer: "$job_fire_dancer$"
 job_fire_dancer_plural: "화염 무용수"
 job_fire_dancer_desc: "불과 인내를 다스리는 화염 무용수들은 뜨거운 의식을 펼쳐 공동체를 경외와 열정으로 하나 되게 합니다."
 mod_job_fire_dancer_add: "$job_fire_dancer$ 직업"
 job_fire_dancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_fire_dancer_plural$는 £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§!, £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! 및 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_cremator: "$job_cremator$"
 concept_inf_cremators: "$job_cremator_plural$"
 concept_inf_cremator_desc: "$job_cremator_effect_desc$ \n\n§L$job_cremator_desc$§!"
 job_cremator: "화장사"
 cremator: "$job_cremator$"
 job_cremator_plural: "화장사"
 job_cremator_desc: "화장사들은 신성한 불의 의식을 주관하며, 고인을 불길로 인도해 마지막 신비로 이끕니다. 숭고한 통로의 명예로운 관리자로서, 이들은 죽음이 초월과 만나는 자리에서 자신의 역할을 다합니다."
 mod_job_cremator_add: "$job_cremator$ 직업"
 job_cremator_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_cremator_plural$는 £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§!, £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! 및 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!로 바꿉니다."
 # Superstition Beliefs + Fire Cult = fire_seer
 concept_inf_fire_seer: "$job_fire_seer$"
 concept_inf_fire_seers: "$job_fire_seer_plural$"
 concept_inf_fire_seer_desc: "$job_fire_seer_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_seer_desc$§!"
 job_fire_seer: "화염 예지자"
 fire_seer: "$job_fire_seer$"
 job_fire_seer_plural: "화염 예지자"
 job_fire_seer_desc: "불 속에서 태어난 파괴적인 혼돈은 숯과 재에 숙련된 예지자만이 해석할 수 있는 흔적을 남깁니다. 이러한 신비로운 통찰력은 의식과 통치 모두에 활용됩니다."
 mod_job_fire_seer_add: "$job_fire_seer$ 직업"
 job_fire_seer_effect_desc: "£job_fire_seer£ $job_fire_seer_plural$는 £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§!, £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! 및 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_pyromancer: "$job_pyromancer$"
 concept_inf_pyromancers: "$job_pyromancer_plural$"
 concept_inf_pyromancer_desc: "$job_pyromancer_effect_desc$ \n\n§L$job_pyromancer_desc$§!"
 job_pyromancer: "화염 점술가"
 pyromancer: "$job_pyromancer$"
 job_pyromancer_plural: "화염 점술가"
 job_pyromancer_desc: "오랜 세월 불꽃의 일렁임 속에서 미래의 파동을 읽는 능력을 연마한 화염 점술가들은 엘리트 지배층의 후원을 대가로 그 기술을 제공합니다."
 mod_job_pyromancer_add: "$job_pyromancer$ 직업"
 job_pyromancer_effect_desc: "£job_fire_dancer£ $job_pyromancer_plural$는 £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§!, £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! 및 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 concept_inf_fire_oracles: "$job_fire_oracle_plural$"
 concept_inf_fire_oracle_desc: "$job_fire_oracle_effect_desc$ \n\n§L$job_fire_oracle_desc$§!"
 job_fire_oracle: "화염 예언가"
 fire_oracle: "$job_fire_oracle$"
 job_fire_oracle_plural: "화염 예언자"
 job_fire_oracle_desc: "가장 어두운 시기에도 사람들을 안전한 길로 이끄는 선지자로서, 죽음을 앞에 두고도 인내와 생존의 미덕을 장려합니다."
 mod_job_fire_oracle_add: "$job_fire_oracle$ 직업"
 job_fire_oracle_effect_desc: "£job_fire_oracle£ $job_fire_oracle_plural$는 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_blazewright: "$job_blazewright$"
 concept_inf_blazewrights: "$job_blazewright_plural$"
 concept_inf_blazewright_desc: "$job_blazewright_effect_desc$ \n\n§L$job_blazewright_desc$§!"
 job_blazewright: "화염장인"
 blazewright: "$job_blazewright$"
 job_blazewright_plural: "화염장인"
 job_blazewright_desc: "의식용 재에서 신비로운 징조를 읽고, 깊은 운명으로부터 불의 의지를 끌어내는 지도자의 능력이 정치 활동을 강화합니다."
 mod_job_blazewright_add: "$job_blazewright$ 직업"
 job_blazewright_effect_desc: "£job_blazewright£ $job_blazewright_plural$은 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 concept_inf_radiant_priests: "$job_radiant_priest_plural$"
 concept_inf_radiant_priest_desc: "$job_radiant_priest_effect_desc$ \n\n§L$job_radiant_priest_desc$§!"
 job_radiant_priest: "광휘 사제"
 radiant_priest: "$job_radiant_priest$"
 job_radiant_priest_plural: "광휘 사제"
 job_radiant_priest_desc: "이 사회의 최고 사제단은 신앙의 불길을 지키기 위해, 신성한 불꽃의 광휘로 추종자들의 길을 밝히고 사회의 악을 정화합니다."
 mod_job_radiant_priest_add: "$job_radiant_priest$ 직업"
 job_radiant_priest_effect_desc: "£job_radiant_priest£ $job_radiant_priest_plural$는 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 concept_inf_pyrocrats: "$job_pyrocrat_plural$"
 concept_inf_pyrocrat_desc: "$job_pyrocrat_effect_desc$ \n\n§L$job_pyrocrat_desc$§!"
 job_pyrocrat: "화염관료"
 pyrocrat: "$job_pyrocrat$"
 job_pyrocrat_plural: "화염관료"
 job_pyrocrat_desc: "총명함을 바탕으로 국가를 이끄는 엘리트인 화염관료는 살아있는 불꽃이 되어 군림하며, 자신의 영광을 부채질하는 자들의 노동으로 권력을 유지합니다."
 mod_job_pyrocrat_add: "$job_pyrocrat$ 직업"
 job_pyrocrat_effect_desc: "£job_pyrocrat£ $job_pyrocrat_plural$는 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!로 바꿉니다."
 concept_inf_ashbroker: "$job_ashbroker$"
 concept_inf_ashbrokers: "$job_ashbroker_plural$"
 concept_inf_ashbroker_desc: "$job_ashbroker_effect_desc$ \n\n§L$job_ashbroker_desc$§!"
 job_ashbroker: "재 중개인"
 ashbroker: "$job_ashbroker$"
 job_ashbroker_plural: "재 중개인"
 job_ashbroker_desc: "불이 모든 것을 삼키는 곳에서 재 중개인들은 번영합니다. 이 파멸의 폭리꾼들은 파괴를 기회로, 재를 자산으로 바꾸는 데 능숙합니다."
 mod_job_ashbroker_add: "$job_ashbroker$ 직업"
 job_ashbroker_effect_desc: "£job_ashbroker£ $job_ashbroker_plural$은 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!로 바꿉니다."
 #blazing_harbinger
 concept_inf_blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 concept_inf_blazing_harbingers: "$job_blazing_harbinger_plural$"
 concept_inf_blazing_harbinger_desc: "$job_blazing_harbinger_effect_desc$ \n\n§L$job_blazing_harbinger_desc$§!"
 job_blazing_harbinger: "불타는 전령"
 blazing_harbinger: "$job_blazing_harbinger$"
 job_blazing_harbinger_plural: "불타는 전령"
 job_blazing_harbinger_desc: "존경받는 선지자이자 지도자인 이 전령들은 신앙과 권위를 하나로 묶어, 신성한 불꽃으로 제국을 운명의 광휘로 인도합니다."
 mod_job_blazing_harbinger_add: "$job_blazing_harbinger$ 직업"
 job_blazing_harbinger_effect_desc: "£job_pyrocrat£ $job_blazing_harbinger_plural$은 $HABITABILITY$가 §R50%§! 미만인 행성에서 £job_politician£ $job_politician_plural$를 대체하며, £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§!를 £unity£ §Y$unity$§!, £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§! 및 £mod_planet_stability_add£ §Y$PLANET_STABILITY_TITLE$§!로 바꿉니다."
 # Other
 ember_legion: "잉걸불 군단"
 seq_ember_legion: "$ORD$ $ember_legion$"
 ember_legion_desc: "화산 도가니에서 단련되고 결핍 속에서 다져진 이 군단은 무자비한 결의로 싸웁니다."
 concept_dec_blazing_scourge: "$decision_blazing_scourge$ 차단물"
 concept_dec_blazing_scourge_desc: "$decision_blazing_scourge_effect$ \n\n§L$decision_blazing_scourge_desc$§!"
 decision_blazing_scourge: "타오르는 재앙"
 decision_blazing_scourge_desc: "이제 진정으로 불꽃을 받아들이고 우리의 기개를 시험할 때입니다. 행성 전체를 불태웁시다!"
 decision_blazing_scourge_effect: "행성에 최대 §Y5§!개의 £blocker£ §R$BLOCKER_DEPOSITS$§!을 추가합니다: $TABBED_NEW_LINE$- 각각 점진적으로 §Y$pop_habitability$§!를 §R20%§! §R감소§!시킵니다. $TABBED_NEW_LINE$- £unity£ §Y$unity$§! 및 £mod_planet_amenities_add£ §Y$PLANET_AMENITIES_TITLE$§!를 제공합니다.$TABBED_NEW_LINE$- 일부는 기술 연구 시 $r_volatile_motes$ 및 $r_exotic_gases$를 제공합니다."
 decision_blazing_scourge_limit: " §R이 행성은 이미 다수의 환경 재앙을 겪고 있습니다.§!"
 # Faction
 concept_fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 concept_fire_cult_desc: "$factions.1.desc.fire_cult$§L$pft_fire_cult_desc$§!"
 pft_fire_cult: "화산의 재앙"
 pft_fire_cult_desc: "신성한 통합을 이루는 유일한 길은 가장 힘든 시련에서 살아남는 것입니다.\n\n§L정신주의 윤리관§!"
 fire_cult: "$pft_fire_cult$"
 factions.1.desc.fire_cult: "이들은 정신주의적 가치를 중시하며, 고난과 이를 견뎌내는 능력을 높이 평가합니다. 신체적 시련 또한 이 사회에서 중요한 역할을 합니다.\n\n"
 factions.2000.desc.fire_cult: "정부가 해당 세력을 수용함에 따라, 제국의 §H정신주의 성향§!이 더욱 강하게 드러나게 되었습니다.\n\n"
 # Fire Cult Faction Demands:
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS: "화산 행성 우세"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_WORLDS: "화산 행성 부족"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_WORLDS_DESC: "[Root.GetName](은)는 식민지 행성 중 최소 50%가 화산 행성일 때 기뻐합니다."
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT: "재정착 활성화"
 FIRE_CULT_NO_RESETTLEMENT: "재정착 금지"
 FIRE_CULT_RESETTLEMENT_DESC: "[Root.GetName](은)는 이주 통제나 강제 재정착이 활성화되면 기뻐할 것입니다."
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY: "인내의 정점"
 FIRE_CULT_HIGH_HABITABILITY: "영감 부족"
 FIRE_CULT_LOW_HABITABILITY_DESC: "[Root.GetName](은)는 모범을 보일 수 있도록 거주 적합도가 20% 미만인 행성을 최소 하나 이상 보유하는 것을 높이 평가합니다."
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION: "최근 타오르는 재앙"
 FIRE_CULT_NO_RECENT_BLAZING_DECISION: "타오르는 재앙 없음"
 FIRE_CULT_RECENT_BLAZING_DECISION_DESC: "[Root.GetName](은)는 최근 발생한 타오르는 재앙이 있을 때 기뻐합니다."
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM: "화산화 진행 중"
 FIRE_CULT_NO_VOLCANIC_TERRAFORM: "화산화 정체"
 FIRE_CULT_VOLCANIC_TERRAFORM_DESC: "[Root.GetName](은)는 더 많은 행성을 화산 행성으로 만들기 위한 노력이 이루어질 때 기뻐합니다."
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST: "화염광 사제"
 FIRE_CULT_NO_PYROMANIC_PRIEST: "화염광 사제 없음"
 FIRE_CULT_PYROMANIC_PRIEST_DESC: "화염광 사제 평의회 의석을 채우면 [Root.GetName](이)가 기뻐할 것입니다."
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS: "화염 무용수"
 FIRE_CULT_NO_FIRE_DANCERS: "화염 무용수 부족"
 FIRE_CULT_FIRE_DANCERS_DESC: "제국에 1000명의 화염 무용수를 보유하면 [Root.GetName](이)가 기뻐할 것입니다."
 # Civic - Galvanic Empire
 civic_galvanic_empire: "갈바닉 제국"
 civic_galvanic_symbiosis: "갈바닉 합성"
 civic_galvanic_symbiosis_desc: "§R경고: ['concept_synthetic_ascension']이 차단됩니다.§!\n\n이 사회는 일반 합금을 $r_living_metal$으로 합성할 수 있으며, 그 강도와 형상 변화 특성을 기술에 직접 접목합니다."
 civic_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_tt$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis: "생체 금속 카르텔"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_corporate_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$\n- $civic_galvanic_job_tt$ \n- £building£ §Y$building_living_metal_clinic$§! $BRANCH_OFFICE_BUILDING$을 건설할 수 있습니다."
 civic_hive_galvanic_symbiosis: "갈바닉 공생"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_desc: "$civic_galvanic_symbiosis_desc$"
 civic_hive_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_machine_galvanic_symbiosis: "갈바닉 재구성"
 civic_machine_galvanic_symbiosis_desc: "이 유닛은 생물학과 인공 지능의 장점을 결합한 특수 합금 자체 수리 골격을 갖추고 있습니다."
 civic_machine_galvanic_symbiosis_effects: "$civic_galvanic_tt$ \n- $civic_galvanic_job_hive_tt$"
 civic_galvanic_tt: "- £engineering_research£ ['technology:tech_mine_living_metal'] 연구가 완료된 상태로 게임을 시작합니다. \n- 모성은 ['concept_d_galvanic_living_metal']을 가집니다.\n- 다음과 같은 특별한 시행령을 이용할 수 있게 됩니다: $TABBED_NEW_LINE$-['concept_inf_lm_cs_edict'] $TABBED_NEW_LINE$-['concept_inf_lm_mgc_edict'] \n- 다음 $r_living_metal$ 부품을 이용할 수 있습니다:$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_armor'] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_inf_lm_weapon']\n- 다음 행성 결정을 이용할 수 있습니다: §Y$decision_living_metal_distribution$§! \n- §Y$lm_imbued_army$§! 지상군을 모집할 수 있습니다."
 civic_galvanic_job_tt: "§Y$pc_molten$§!이 있는 성계에 £building£ ['concept_offworld_expedition_hub']를 건설하여 ['concept_offworld_prospector'] 직업을 추가할 수 있습니다."
 civic_galvanic_job_hive_tt: "§Y$pc_molten$§!이 있는 성계에 £building£ ['concept_offworld_expedition_hub']를 건설하여 ['concept_offworld_prospector_drone'] 직업을 추가할 수 있습니다."
 concept_d_galvanic_living_metal: "$d_galvanic_living_metal$"
 concept_d_galvanic_living_metal_desc: "$d_galvanic_living_metal_desc$ \n$TABBED_NEW_LINE$- $r_living_metal$ 생산량: §G+1§!"
 lm_imbued_army: "의태 타격군"
 seq_lm_imbued_army: "$ORD$ $lm_imbued_army$"
 lm_imbued_army_desc: "첨단 $r_living_metal$ 기술을 갖춘 이 병력은 전장에 따라 즉흥적으로 형태를 바꾸며 대응할 수 있습니다."
 concept_inf_lm_armor: "$INF_Regen$ 장갑"
 concept_inf_lm_armor_desc: "장갑 부품당 보너스:\n- $mod_weapon_type_energy_weapon_fire_rate_mult$: §G+2%§! \n- $MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n- $MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$: §G+1%§! \n\n함선에 사용되는 일반 장갑 부품의 §Y$INF_Regen$§! 형태를 추가합니다. $r_alloys$ 비용이 $r_living_metal$으로 대체됩니다. \n\n다음 £engineering_research£ 기술 부품을 잠금 해제합니다: $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_1'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_2'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_3'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_4'] $TABBED_NEW_LINE$- ['technology:tech_ship_armor_5']"
 INF_Regen: "재생형"
 LM_ARMOR_1: "$ARMOR_1$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_1_DESC: "조선소 용광로에서 단련된 이 $r_living_metal$ 장갑은 큰 피해를 입어도 본래의 형태로 재생됩니다."
 LM_ARMOR_2: "$ARMOR_2$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_2_DESC: "$r_living_metal$을 두껍게 만들어 기본 방어 효용성과 재생에 필요한 표면적을 모두 향상시켰습니다."
 LM_ARMOR_3: "$ARMOR_3$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_3_DESC: "$r_living_metal$의 인장 강도를 높이는 복합재를 사용하여 장갑을 더 강하고 탄력 있게 만들었습니다."
 LM_ARMOR_4: "$ARMOR_4$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_4_DESC: "고에너지 경화 공정을 통해 이전보다 구조적으로 더 견고해진 재생형 $r_living_metal$ 장갑을 만들었습니다."
 LM_ARMOR_5: "$ARMOR_5$ - $INF_Regen$"
 LM_ARMOR_5_DESC: "$r_living_metal$ 과학의 발전으로 물리 법칙이 허용하는 범위에서 가장 강력하고 재생력이 뛰어난 장갑을 구현했습니다."
 SMALL_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ $SMALL_ARMOR_1$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ $MEDIUM_ARMOR_1$"
 LARGE_LM_ARMOR_1: "$INF_Regen$ $LARGE_ARMOR_1$"
 SMALL_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ $SMALL_ARMOR_2$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ $MEDIUM_ARMOR_2$"
 LARGE_LM_ARMOR_2: "$INF_Regen$ $LARGE_ARMOR_2$"
 SMALL_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ $SMALL_ARMOR_3$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ $MEDIUM_ARMOR_3$"
 LARGE_LM_ARMOR_3: "$INF_Regen$ $LARGE_ARMOR_3$"
 SMALL_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ $SMALL_ARMOR_4$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ $MEDIUM_ARMOR_4$"
 LARGE_LM_ARMOR_4: "$INF_Regen$ $LARGE_ARMOR_4$"
 SMALL_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ $SMALL_ARMOR_5$"
 MEDIUM_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ $MEDIUM_ARMOR_5$"
 LARGE_LM_ARMOR_5: "$INF_Regen$ $LARGE_ARMOR_5$"
 # Bio armor
 SMALL: "소형"
 MEDIUM: "중형"
 LARGE: "대형"
 BIO_LM_ARMOR_NAME: "강철 외피"
 BIO_LM_ARMOR_1: "나노 합성 $BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_1_DESC: "함선의 선체가 두꺼운 방어용 비늘을 형성하며, 손상 후에도 완전히 재생됩니다."
 BIO_LM_ARMOR_2: "세라믹 키틴질 $BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_2_DESC: "$r_living_metal$의 신진대사가 개선되어 이 장갑의 재생 능력이 향상되었습니다."
 BIO_LM_ARMOR_3: "플라스틸 $BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_3_DESC: "자가 강화 구조로 성장한 강철 외피가 장갑의 방어 효용성을 더욱 향상시킵니다."
 BIO_LM_ARMOR_4: "듀라스틸 $BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_4_DESC: "강철피 주변 조직의 분화로 방어와 재생에 특화되었으며, 두 기능의 효력이 모두 향상되었습니다."
 BIO_LM_ARMOR_5: "뉴트로늄 $BIO_LM_ARMOR_NAME$"
 BIO_LM_ARMOR_5_DESC: "$r_living_metal$의 첨단 생물학적 복합재로 성장시킬 수 있는 가장 강력한 방어 장갑을 만들었습니다."
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_1: "$SMALL$ $BIO_LM_ARMOR_1$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_1: "$MEDIUM$ $BIO_LM_ARMOR_1$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_1: "$LARGE$ $BIO_LM_ARMOR_1$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_2: "$SMALL$ $BIO_LM_ARMOR_2$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_2: "$MEDIUM$ $BIO_LM_ARMOR_2$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_2: "$LARGE$ $BIO_LM_ARMOR_2$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_3: "$SMALL$ $BIO_LM_ARMOR_3$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_3: "$MEDIUM$ $BIO_LM_ARMOR_3$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_3: "$LARGE$ $BIO_LM_ARMOR_3$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_4: "$SMALL$ $BIO_LM_ARMOR_4$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_4: "$MEDIUM$ $BIO_LM_ARMOR_4$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_4: "$LARGE$ $BIO_LM_ARMOR_4$"
 SMALL_BIO_LM_ARMOR_5: "$SMALL$ $BIO_LM_ARMOR_5$"
 MEDIUM_BIO_LM_ARMOR_5: "$MEDIUM$ $BIO_LM_ARMOR_5$"
 LARGE_BIO_LM_ARMOR_5: "$LARGE$ $BIO_LM_ARMOR_5$"
 concept_inf_lm_cs_edict: "$edict_centrifugal_siphoning$"
 concept_inf_lm_cs_edict_desc: "- 금속 공학자로 인한 $r_alloys$: §R-0.5§!\n- 금속 공학자로 인한 $r_living_metal$: §G+1§!$TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 concept_inf_lm_mgc_edict: "$edict_modular_growth_compounds$"
 concept_inf_lm_mgc_edict_desc: "- £mod_founder_species_growth_mult£ ['concept_founder_species_growth_mult']: §G+10%§! $TABBED_NEW_LINE$ \n$TABBED_NEW_LINE$"
 edict_centrifugal_siphoning: "원심 추출"
 edict_centrifugal_siphoning_desc: "강력한 원심 분리기를 통해 액체 합금을 분리하고, $r_living_metal$으로 재구성되도록 합니다."
 edict_modular_growth_compounds: "모듈식 성장 화합물"
 edict_modular_growth_compounds_desc: "$r_living_metal$을 분자 단위로 활용하여 보다 강력한 성장을 촉진하는 효과적인 모듈식 화합물을 만듭니다."
 concept_inf_lm_weapon: "$LM_ACCELERATOR$"
 concept_inf_lm_weapon_desc: "§Y$KINETIC_ARTILLERY_2$§!의 강화된 형태로, $r_alloys$ 비용이 $r_living_metal$으로 대체되었습니다. \n\n£engineering_research£ ['technology:tech_kinetic_artillery_2'] 기술을 연구한 후 잠금 해제됩니다."
 LM_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_ACCELERATOR_SET_DESC: "$r_living_metal$으로 제작된 함포는 마모된 부분을 스스로 재생하고 형태를 재구성하여 물리적 특성을 최적화할 수 있어, 보다 강력한 탄약을 사용할 수 있습니다."
 LM_ACCELERATOR: "형상 변환 투사체 가속기"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET: "$LM_ACCELERATOR$"
 LM_BIO_ACCELERATOR_SET_DESC: "$LM_ACCELERATOR_SET_DESC$"
 LM_BIO_ACCELERATOR: "$LM_ACCELERATOR$"
 building_living_metal_clinic: "생체 금속 강화 시술소"
 building_living_metal_clinic_desc: "이 시술소는 지역 주민에게 성능을 강화하는 $r_living_metal$ 화합물을 판매하여, 수익과 유용한 부산물을 창출합니다."
 concept_offworld_expedition_hub: "$building_offworld_expedition_hub$"
 concept_offworld_expedition_hub_desc: "§L$building_offworld_expedition_hub_desc$§!"
 building_offworld_expedition_hub: "외계 탐사 허브"
 building_offworld_expedition_hub_desc: "이 센터는 인근 용암 행성으로 향하는 무소속 탐사대를 관리하며, 진취적인 탐사가들은 귀중한 $r_volatile_motes$과 $r_living_metal$을 발견할 수 있습니다."
 offworld_molten_world_req: "$TRIGGER_FAIL$ §R성계에 §Y$pc_molten$§!이 필요합니다.§!"
 job_offworld_prospector_tt: "£job_offworld_prospector£ $job_offworld_prospector_plural$는 $r_energy$을 $r_living_metal$ 및 $r_volatile_motes$로 바꿉니다."
 job_offworld_prospector_drone_tt: "£job_offworld_prospector_drone£ $job_offworld_prospector_drone_plural$은 $r_energy$을 $r_living_metal$ 및 $r_volatile_motes$로 바꿉니다."
 concept_offworld_prospector: "$job_offworld_prospector$"
 concept_offworld_prospector_desc: "$job_offworld_prospector_tt$"
 concept_offworld_prospector_drone: "$job_offworld_prospector_drone$"
 concept_offworld_prospector_drone_desc: "$job_offworld_prospector_drone_tt$"
 job_offworld_prospector: "외계 탐사가"
 job_offworld_prospector_plural: "외계 탐사가"
 job_offworld_prospector_desc: "진취적인 탐사가들은 용암 행성에서 $r_volatile_motes$과 $r_living_metal$을 찾기 위해 우주로 떠납니다."
 mod_job_offworld_prospector_add: "$job_offworld_prospector$ 직업"
 job_offworld_prospector_drone: "외계 탐사 드론"
 job_offworld_prospector_drone_plural: "외계 탐사 드론"
 job_offworld_prospector_drone_desc: "장거리 드론이 인근 용암 행성에 배치되어 $r_volatile_motes$과 $r_living_metal$을 식별하고 수확합니다."
 mod_job_offworld_prospector_drone_add: "$job_offworld_prospector_drone$ 직업"
 # Councilors
 councilor_infernal_scorcher: "수석 추진자"
 councilor_infernal_scorcher_desc: "$TITLE$는 군대의 사기를 뜨겁게 달궈 군사 작전에 대한 헌신을 유지합니다."
 councilor_thermal_engineer: "열 공학자"
 councilor_thermal_engineer_desc: "$TITLE$는 극도로 뜨거운 환경에서 기반 시설을 건설할 때 발생하는 기술적 난제를 해결해 줄 수 있습니다."
 councilor_corporate_thermal_engineer: "수석 $councilor_thermal_engineer$"
 councilor_corporate_thermal_engineer_desc: "적절한 대가만 지불하면, $TITLE$는 극도로 뜨거운 환경에서 기반 시설을 건설할 때 발생하는 기술적 난제를 해결해 줄 수 있습니다."
 councilor_pyromanic_priest: "화염광 사제"
 councilor_pyromanic_priest_desc: "$TITLE$는 고난을 사랑하라는 가르침을 전해, 방탕한 소비를 줄입니다."
 councilor_imbuement_officer: "의태 감독관"
 councilor_imbuement_officer_desc: "$TITLE$은 동적 고체에 대한 전문 지식을 활용하여 물리학 및 공학 연구를 지원합니다."
 councilor_synth_imbuement_officer: "의태 메인프레임"
 councilor_synth_imbuement_officer_desc: "$TITLE$은 동적 고체에 대한 전문 지식을 활용하여 물리학 및 공학 연구를 지원합니다."
 councilor_corporate_imbuement_officer: "의태 대행 책임자"
 councilor_corporate_imbuement_officer_desc: "$TITLE$는 이해관계자 간 조율을 통해 물리학 및 공학 연구를 촉진합니다."
 # Bombardment Stances
 bombardment_firestorm: "화염 폭풍"
 bombardment_firestorm_desc: "화염 폭풍 폭격은 행성 일부를 불태워, 마치 장엄한 화톳불과 같이 우리의 의지를 다지고 사회를 통합합니다."
 bombardment_seismic_bombing: "지진 융단 폭격"
 bombardment_seismic_bombing_desc: "$bombardment_seismic_bombing$은 행성의 지질을 표적으로 삼아 기반 시설을 파괴하고 지각을 갈라 대규모 화산을 생성합니다."
 # Policies
 orbital_bombardment_devastation: "황폐화"
 orbital_bombardment_devastation_name: "황폐화"
 orbital_bombardment_devastation_desc: "지형을 초토화하는 것을 목표로 삼고 모든 궤도 무기의 사용을 허가합니다.\n\n§E'황폐화' 궤도 폭격 태세를 허용합니다.§!"
 diplo_stance_devastators: "황폐"
 diplo_stance_devastators_desc: "이 제국은 외계 행성을 철저히 황폐화하고자 합니다."
 # Opinion Modifiers
 triggered_infernals_opinion_of_others: "비화열류"
 triggered_infernals_opinion_of_infernals: "동료 화열류"
 # Casus Belli & War Goal
 casus_belli_cb_blaze: "정화의 불길"
 war_goal_wg_blaze: "황폐화"
 war_goal_wg_blaze_desc: "불로 은하계를 정화하기 위한 전쟁입니다. 모든 반대 세력은 정당한 표적이 될 것입니다."
 # Personalities
 personality_scorching_infernals: "불타는 파괴자"
 personality_scorching_infernals_desc: "$personality_scorching_infernals$는 외계 행성을 파멸적인 불의 의식을 치르기에 더할 나위 없이 좋은 장소로 여깁니다. 이들이게 현지 지성체란 사소한 방해물에 불과합니다."
 # Melting District Deposits
 d_volcanic_ore_veins: "화산 광맥"
 d_volcanic_ore_veins_desc: "갓 식은 화산 광맥은 풍부한 광석 자원을 제공합니다."
 d_volcanic_rich_mountain: "화산 $d_rich_mountain$"
 d_volcanic_rich_mountain_desc: "$d_rich_mountain_desc$"
 d_volcanic_mineral_fields: "화산 $d_mineral_fields$"
 d_volcanic_mineral_fields_desc: "$d_mineral_fields_desc$"
 d_volcanic_ore_caverns: "화산 $d_ore_rich_caverns$"
 d_volcanic_ore_caverns_desc: "$d_ore_rich_caverns_desc$"
 d_volcanic_mineral_layers: "화산 광물층"
 d_volcanic_mineral_layers_desc: "고대의 지질 활동으로 탄생한 풍부한 광물층이 지표면 깊숙이 묻혀 있습니다."
 d_volcanic_weak_crust: "취약한 지각"
 d_volcanic_weak_crust_desc: "이전의 분화로 기반 지각판이 으스러져, 광물이 풍부한 광맥까지 훨씬 쉽게 시추할 수 있게 되었습니다."
 d_volcanic_mineral_hills: "광석 매장 구릉지"
 d_volcanic_mineral_hills_desc: "멀리서 희미하게 반짝이는 빛이 이 구릉지 아래에 풍부한 광석이 매장되어 있음을 알려 줍니다."
 d_volcanic_lava_river: "용암 강"
 d_volcanic_lava_river_desc: "따뜻하고 붉은 빛을 띠는 용암이 자유롭게 흐르며 이 용암 강의 연안을 밝히고 있습니다."
 # Thermotechnic District Deposits
 d_volcanic_stable_plateaus: "안정된 고원"
 d_volcanic_stable_plateaus_desc: "이 고원은 주변 지역에 비해 지질학적으로 안정적입니다."
 d_volcanic_tranquil_flatlands: "고요한 평지"
 d_volcanic_tranquil_flatlands_desc: "완만하게 펼쳐진 이 평지는 행성 전역의 혼돈 속에서도 거의 그대로 보존되어 있습니다."
 d_volcanic_intraplate: "견고한 판 내부"
 d_volcanic_intraplate_desc: "단층선에서 멀리 떨어진 이 지역은 지질학적 재해의 영향으로부터 안전합니다."
 d_volcanic_basalt_plains: "현무암 평원"
 d_volcanic_basalt_plains_desc: "고대의 화산 활동으로 균열과 구멍이 생긴, 반짝이는 현무암 고원입니다."
 d_volcanic_sulfur_lava: "유황 용암"
 d_volcanic_sulfur_lava_desc: "끊임없이 흐르는 이 용암은 특이한 화학 물질 혼합물을 대기로 방출합니다."
 d_volcanic_dried_lavariver: "말라붙은 용암 강"
 d_volcanic_dried_lavariver_desc: "고대에는 용암 강이었으나, 이미 오래전에 식어 이제는 땅을 가로지르는 검게 탄 자국만 남아 있습니다."
 d_volcanic_tunnels: "고립된 터널"
 d_volcanic_tunnels_desc: "고대 마그마의 흐름이 벽을 그을리고, 매끄럽게 다듬어진 길고 속이 빈 터널이 산을 굽이굽이 통과합니다."
 # Misc Deposits
 d_volcanic_fumarole: "분출공"
 d_volcanic_fumarole_desc: "크게 벌어진 이 분출구는 행성 깊은 곳으로부터 뜨거운 $exotic_gases$를 내뿜습니다." # an opening in or near a volcano, through which hot sulphurous gases emerge
 d_volcanic_stifling_atmosphere: "숨 막히는 대기"
 d_volcanic_stifling_atmosphere_desc: "화산재가 대기를 뒤덮어, 세상을 숨 막히고 재로 가득한 황혼 속으로 몰아넣습니다."
 d_andisol_soil: "안디솔 계곡"
 d_andisol_soil_desc: "화산재로 형성된 색이 짙고 영양이 풍부한 토양이 농작물을 재배할 귀중한 기회를 제공합니다."
 d_red_giant_unstable: "£energy£ §Y+5§!" # star deposit
 d_red_giant_unstable_desc: "$d_red_giant_dm$"
 d_red_giant_dm: "£sr_dark_matter£ §Y+8§!" # star deposit
 d_red_giant_dm_desc: "$d_red_giant_dm$"
 # Blockers
 d_seismic_bombing_crater: "£blocker£ 화산 크레이터"
 d_seismic_bombing_crater_desc: "이 지역은 지진 융단 폭격으로 인해 지각이 갈라져, 활발한 화산 활동이 일어나고 있습니다."
 d_large_volcano: "£blocker£ 거대 화산"
 d_large_volcano_desc: "$d_active_volcano_desc$"
 d_ash_storms: "£blocker£ 화산재 폭풍"
 d_ash_storms_desc: "이 지역은 숨 막히는 화산재 구름에 휩싸여 있습니다."
 d_charged_atmosphere: "£blocker£ 대기 충전"
 d_charged_atmosphere_desc: "이 지역의 공기는 위험하면서도 자극적인 에너지를 담아 불꽃이 튑니다."
 d_lava_flooding: "£blocker£ 계절성 용암 범람"
 d_lava_flooding_desc: "이 지역은 주기적으로 뜨거운 용암이 범람합니다."
 d_toxic_atmosphere: "£blocker£ 유독성 대기"
 d_toxic_atmosphere_desc: "이 지역의 대기에서는 호흡이 거의 불가능해, 오직 강한 자만이 살아남을 수 있습니다."
 d_raging_lavafalls: "£blocker£ 휘몰아치는 용암 폭포"
 d_raging_lavafalls_desc: "폭포처럼 쏟아지는 용암이 지표면을 따라 흐르며 장대한 풍경을 이룹니다."
 d_rugged_landscape: "£blocker£ 바위 지형"
 d_rugged_landscape_desc: "지각 활동과 화산 분출로 인해 끊임없이 파괴되는 광활한 지역입니다."
 # Planet Modifiers
 volcanic_critters: "극한성 생명체"
 volcanic_critters_desc: "극한의 열기와 치명적인 용암 속에서도, 생명은 살아남을 길을 찾아냅니다."
 volcanic_mineral_rich: "$mineral_rich$"
 volcanic_mineral_rich_desc: "$mineral_rich_desc$"
 volcanic_ultra_rich: "$ultra_rich$"
 volcanic_ultra_rich_desc: "$ultra_rich_desc$"
 volcanic_mineral_poor: "$mineral_poor$"
 volcanic_mineral_poor_desc: "$mineral_poor_desc$"
 volcanic_subterranean: "$subterranean_wildlife$"
 volcanic_subterranean_desc: "$subterranean_wildlife_desc$"
 volcanic_asteroid_impacts: "$asteroid_impacts$"
 volcanic_asteroid_impacts_desc: "$asteroid_impacts_desc$"
 volcanic_asteroid_belt: "$asteroid_belt$"
 volcanic_asteroid_belt_desc: "$asteroid_belt_desc$"
 volcanic_crystal_lake: "크리스탈 호수"
 volcanic_crystal_lake_desc: "이 용암 웅덩이에서는 열기와 따뜻한 빛으로 고동치는 거대한 수정이 천천히 솟아오릅니다."
 volcanic_hollow_planet: "텅 빈 행성"
 volcanic_hollow_planet_desc: "불로 빚어진 행성의 공허한 메아리가 울리는 거대한 동굴들이 지표면 아래 남아 있습니다."
 volcanic_lavafall: "용암 폭포"
 volcanic_lavafall_desc: "이곳에서는 용암이 자유롭게 흐르며, 가파른 경사를 따라 자연의 불꽃이 장관을 연출합니다."
 volcanic_oasis: "불지옥 속 오아시스"
 volcanic_oasis_desc: "저 너머의 맹렬한 화염으로부터 높은 산맥으로 보호받는 작고 푸른 대륙입니다. 이곳의 독특한 동식물군은 산맥 너머에 놓인 황무지와 극명한 대조를 이룹니다."
 fractalized_entropy_category: "프랙털 엔트로피"
 fractalized_entropy_category_desc: "감지기가 소행성대에서 표류 중인 기이한 물체를 포착했습니다. 기원은 알 수 없으나, 항로가 일정해 정지시킨 뒤 조사할 수 있을 것으로 보입니다."
 infernals.3205.name: "프랙털 엔트로피"
 infernals.3205.desc: "[Leader.GetName](이)가 안정적인 항성 궤도에 떠 있는 단단하고 각진 구조물을 발견했다고 보고했습니다. 알 수 없는 물질로 구성되어 있으며 크리스탈 구조를 연상시키는 면들이 특징인 이 물체는 모든 성분 분석에 저항력을 보였습니다. 물체는 고정된 방향을 유지하며 계속해서 모항성을 향했고, 조작이나 회전 시도를 모두 견뎌 냈습니다.\n\n통제된 실험 중, 탐사선이 이 물체에 집중 에너지 파동을 발사했습니다. 구조물은 깔끔하게 분리되어 대칭을 이루며 둘로 나뉘었고, 각 부분은 원본의 작은 복제체로 재구성되었습니다. 이후 발사한 파동도 분열, 복제, 일관된 소형화로 이어지는 동일한 결과를 낳았습니다.\n\n결국, 널리 퍼진 소형 구조물들의 구름이 궤도상에서 안정화되었습니다. 각 파편은 원본의 정확한 정렬과 기하학 구조를 유지했으며, 하나의 집합체로서는 원래 구조물의 형상을 그대로 보이고 있습니다.\n\n이 현상은 전례가 없을 뿐만 아니라 설명할 방법도 전혀 없습니다. 수집한 모든 원격 측정 데이터는 추가 분석을 위해 보관되었습니다."
 infernals.3205.a: "조각들을 보존하고 관찰합시다."
 # Archaeological Sites
 from_the_ashes_site: "잿더미 속에서"
 from_the_ashes_site_desc: "극도로 뜨겁고 생명체에 적대적인 [Planet.GetName]의 표면에서 확인된 인공적인 폐허가 [GetScientistPlural]의 관심을 끌었습니다. 고고학 조사를 통해 이곳에 누가 있었는지, 그리고 무슨 일이 일어났는지 밝혀낼 수 있을 것입니다."
 infernals.2700.name: "잊힌 제국"
 infernals.2700.desc: "[From.Planet.GetName]의 폐허는 처음에는 돌로 지어진 것처럼 보였지만, 발굴 및 분석 결과 이 잊힌 도시의 많은 구조물이 나무와 유사한 석화된 유기물로 만들어진 것으로 나타났습니다. 오늘날 이 행성에서 이 유기물의 출처는 찾을 수 없습니다. 더 작은 유물은 조잡한 금속, 유리, 그리고 유사한 석화 유기물로 만들어졌으며, [GetScientistPlural]들은 더 이상 존재하지 않는 토착 생물의 화석도 발견했습니다.\n\n수수께끼의 문명은 기후가 훨씬 온화했던 시기에 이 행성에 거주했던 것으로 보입니다. 행성이 지금처럼 변하기 훨씬 전에 사라진 걸까요, 아니면 격변을 목도하며 최후를 맞이하게 된 걸까요?"
 infernals.2705.name: "종말의 목격자들"
 infernals.2705.desc: "[From.Planet.GetName]의 폐허 도시 발굴을 통해 문화적으로 중요한 장소들이 드러났으며, 이곳은 문자일 가능성이 있는 복잡한 문양으로 장식되어 있습니다. 무엇보다 흥미로운 점은 발굴팀이 선반으로 가득 찬 지하 공간을 발견했으며, 각 선반에는 빽빽하게 문자가 새겨진 얇은 청동판이 놓여 있었다는 사실입니다. 청동이 저장 매체로서 비효율적임에도 불구하고, 공동 기록 보관용 문서로 제작된 것으로 보입니다.\n\n고고학 팀은 도시 전역으로 활동을 확장하며 번역 작업을 시작했습니다. 이 문명이 맞이한 마지막 운명은 여전히 의문으로 남아 있습니다."
 infernals.2710.name: "다가오는 파멸"
 infernals.2710.desc: "[From.Planet.GetName]의 팀이 음울한 분위기의 지하 묘지를 발견했습니다. 이곳은 땅을 파서 만든 다수의 참호로 이루어져 있으며, 벽의 구멍에는 미라가 된 유해가 서너 구씩 쌓여 안치되어 있습니다. 원시적인 화기, 간단한 유리 망원경, 복잡한 직물 자수와 같은 부장품들이 이 문명의 기술 발전 수준을 짐작할 수 있게 합니다.\n\n지하 묘지 내의 많은 교차로에는 멸종한 토착 동물의 조각상이 이곳을 수호하는 듯 배치되어 있습니다. 이 생물들은 둥근 돔형 등껍질과 네 개의 짧은 다리, 작고 뭉툭한 머리를 가지고 있습니다. 보존 상태가 양호한 표본에서는 이들이 몸을 웅크린 채 등껍질을 이용해 위에 새겨진 불꽃 모양 조각으로부터 자신을 보호하는 모습이 묘사되어 있습니다.\n\n이 예술품의 진정한 의미는 시간의 뒤편으로 사라졌을지 모르지만, 어쩌면 이 사회가 임박한 불의 파멸을 인지하고 있었을 가능성을 나타내는 것일 수도 있습니다. 폐허를 더 발굴하면 이들이 겪은 일이 명확해질 것입니다."
 infernals.2715.name: "화염 속의 몰락"
 infernals.2715.desc: "[From.Planet.GetName]의 폐허 도시에 대한 광범위한 탐사를 통해, 이 문명이 생태계 붕괴를 겪었으며 불타는 최후의 날이 다가오고 있음을 인지하고 있었다는 사실이 확인되었습니다. 뜨거운 화산재가 쏟아지기 전에는 종이 기반 기록이 존재했지만, 이후 청동판으로 전환할 수밖에 없었습니다. 불꽃을 피하는 동물을 묘사한 예술 작품은 자신들의 종말을 받아들이려 했던 시도를 기록하고 있습니다.\n\n발굴 과정에서 거의 완벽하게 보존된 지하 묘지 수호 조각상의 표본도 발견되었습니다. 그 위에 새겨진 불꽃이 내부에서 빛을 발하는, 보존 가치가 뛰어난 인상적인 작품입니다.\n\n또한 화산 활동을 막으려 했던 시도의 흔적도 발견되었습니다. 도로와 부서진 수레는 주민들이 돌무더기를 가장 가까운 화산 칼데라로 운반하여 활동을 막으려 했음을 보여줍니다. 그러나 불행히도 운명을 막는 데 실패한 것입니다. 오늘날 이 행성에는 다세포 생물이 존재하지 않습니다.\n\n이 역사는 어떤 문명이든 간에, 자신이 가진 도구로 감당할 수 없는 문제에 직면했을 때 얼마나 취약할 수 있는지를 상기시켜 줍니다."
 infernals.2715.a: "비극적인 결말이군요."
 infernals.2715.b: "이들의 실수에서 교훈을 얻어야 합니다."
 inferno_temple_site: "불의 사원"
 inferno_temple_site_desc: "[Planet.GetName]의 인구 밀집 지역에서 멀리 떨어진 활화산 산맥에 고대 사원이 폐허가 된 채 방치되어 있습니다. 이 사원의 역사를 이해하면 행성의 문화를 더 깊이 파악할 수 있을 것입니다."
 infernals.2720.name: "고대의 흔적"
 infernals.2720.desc: "사원에는 전투의 흔적이 남아 있었으며, 토양 아래에서는 현지 지성 종족의 오래된 유해를 발견했습니다. 사원은 불에 타 버려진 것으로 보입니다. 보안 팀은 현지인들이 이 지역을 저주받은 장소로 여기며, 이곳 전체에 발을 들이는 것을 피한다고 보고했습니다.\n\n사원의 벽 속에는 정교한 프레스코화와 조각품이 다수 보존되어 있었습니다. 이 작품들에서는 중앙에 어두운 틈이 있는 뒤틀린 불의 원이라는 반복적인 모티프가 나타납니다. 한 그림에서는 두 발로 걷는 형상이 네 개의 '눈' 중 하나를 뽑아 세상에 던져 이 원형 모티프를 만들어 내는 모습이 묘사되어 있습니다. 우리는 이를 '화염의 눈'으로 명명했습니다.\n\n추가 발굴을 통해 이 이상한 형상을 둘러싼 믿음이 무엇이었는지 밝힐 수 있을 것입니다."
 infernals.2725.name: "눈의 제물"
 infernals.2725.desc: "화염의 눈 사원을 발굴하는 과정에서 제물 의식의 흔적이 여럿 드러났습니다. 중앙에 단상이 있는 거대한 원형 구덩이는 화염의 눈과 그 동공을 모방하듯 배치되어 있으며, 잿더미와 숯 층으로 가득합니다. 분자 분석 결과, 이 재와 숯은 동물의 조직이 불탄 흔적으로 보입니다.\n\n희생된 제물이 야생 동물이었는지, 가축이었는지, 혹은 현지 주민이었는지는 확인되지 않았습니다.\n\n발굴 팀이 더 많은 해답을 찾는 동안, 관련 흔적을 확보하기 위해 요원들을 현 인구 밀집 지역으로 파견했습니다."
 infernals.2725.a: "풀어야 할 수수께끼로군요!"
 infernals.2725.b: "드론을 보내 이 수수께끼의 답을 찾아봅시다."
 infernals.2730.name: "어두운 관행"
 infernals.2730.desc: "사원의 가장 깊은 부분을 막고 있던 무거운 돌문을 발견했습니다. 문을 돌파한 발굴 팀은 중앙에 구덩이가 있는 원형의 방을 찾아냈으며, 그 구덩이는 자연적인 지하 마그마 저장고와 곧바로 이어져 있었습니다. 마그마의 주황빛이 벽을 붉은색으로 물들이며, 기이한 방을 둘러싼 비문을 희미하게 비추었습니다. 주변 상단 벽에는 밝게 타오르는 눈들이 박혀 있었습니다.\n\n구덩이의 한쪽 가장자리에는 화염의 눈 모양 제단 위에서 갈가리 찢긴 채 남은 이곳 주민의 메마른 유해가 있습니다. 이곳의 존재들은 스스로를 제물로 바쳐 화염의 눈을 달래려 했던 것으로 보입니다.\n\n벽을 따라 새겨진 글귀는 이 사원의 문화적 역할을 이해하는 데 결정적인 내용을 담고 있을 수 있으므로, 즉시 번역해야 합니다."
 infernals.2735.name: "맥동하는 예언"
 infernals.2735.desc: "마지막 조사 결과, 사원 가장 안쪽 방에 있는 경전에는 화염의 눈의 귀환과 관련된 일련의 예언이 기록되어 있었습니다. 그 내용에 따르면 신도들의 반항에 분노한 화염의 눈이 어둠으로 하늘을 가리고, 특정한 성스러운 산을 폭발시키고, 특정 작물을 넝쿨째 시들게 하는 등의 재앙을 가져올 것이라 합니다. 예언에서는 이를 문명의 종말로 묘사하며, 그 뒤에는 화염의 눈에 복종하는 자들만이 살아남는다고 전하고 있습니다.\n\n이곳 주민들 사이에 파견된 우리 요원들은 문화적 연관성을 조사한 끝에, 이 예언서가 행성의 여러 문화에서 많은 격언과 표현의 근원이 되었으며, 후대의 이야기와 신화의 원전이 되었음을 밝혀냈습니다. 또한 현대의 사원에서 행해지고 있는 수수께끼의 의식은 이 고대 예언의 변형이나 그에 대한 반응에서 비롯되었다고 합니다.\n\n우리는 이 모든 예언된 사건들을 기술로 재현하거나, 현지인들이 눈치채지 못할 정도로 현실감 있게 조작해 낼 수 있습니다. 만약 우리가 우리 자신을 화염의 눈의 화신으로 내세우며 예언이 줄곧 옳았음을 증명한다면, 이들로부터 양보와 충성을 얻어낼 수 있을 것입니다. 그렇게 하면 장기적으로 이들을 흡수하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다."
 infernals.2735.a: "예언을 재현합시다."
 infernals.2735.a.tt: "§Y[From.Planet.GetName]§!의 원시 사회는 우리의 윤리관을 받아들이는 법을 배우게 될 것입니다."
 infernals.2735.a.fail: "§Y$interference_not_allowed$§! 정책을 채택하지 않음"
 infernals.2735.b: "개입하지 마세요."
 infernals.2735.c: "이들의 역사는 영원히 사라지고 말았군요."
 infernal_figurine: "화염의 소상"
 infernal_figurine_desc_short: "둥근 등껍질과 네 개의 짧은 다리를 가진 단단한 생물이 불꽃 모양으로 형상화된 조각 아래 웅크리고 있습니다."
 infernal_figurine_desc_details: "알 수 없는 광물로 조각된 불꽃이 붉은빛을 내뿜습니다. 이 유물은 멸종한 문명의 지하 묘지에서 발굴되었으며, 다가오는 화산 재앙 속에서 살아남으려는 주민들의 헛된 희망을 나타냈을 가능성이 있습니다."
 # Misc
 INF_SCUM: "온 세상이 불탈 것입니다..." # Negative option to NOT joining the GalCom
 requires_recipient_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§R§Y$civic_scorched_earth$§!은 오직 §Y화열류§!와 외교할 수 있습니다!§!"
 requires_actor_not_scorched_earth: "$TRIGGER_FAIL$§R§Y$civic_scorched_earth$§!으로서 우리는 오직 다른 §Y화열류§!와만 대화하며, 나머지는 불쏘시개에 불과할 뿐입니다!§!"
 infernals.35.name: "휘몰아치는 화염"
 infernals.35.desc: "§H[from.GetName]§!의 표면이 갈라지고, 견딜 수 없는 열기가 아래에서 솟구치면서 지각이 부서졌습니다. 변화는 신속하고 절대적이었습니다. 산이 무너지고, 바다가 끓어오르며, 하늘은 불씨로 뒤덮였습니다.\n\n한때 번성했던 생태계의 흔적은 더 이상 남아 있지 않습니다. 이제 이곳을 집이라 부를 수 있는 것은 극한성 생명체뿐입니다."
 mod_planet_pops_alloys_upkeep_mult: "팝 합금 유지비"
 mod_planet_mentors_upkeep_mult: "$job_polytechnic_mentor$ 유지비"
 planet_mentors: "행성 멘토"
 # Planet Smelter planet killer weapon
 tech_pk_smelter: "행성 제련"
 tech_pk_smelter_desc: "$PLANET_KILLER_SMELTER_DESC$"
 PLANET_KILLER_SMELTER: "행성 제련기"
 PLANET_KILLER_SMELTER_DESC: "행성 제련기는 맨틀에 불타는 듯한 에너지 광선을 집중시켜, 핵의 안정을 무너뜨리고 지질학적 변동을 유발해 표면을 극도로 불안정하게 만듭니다."
 PLANET_KILLER_SMELTER_ACTION: "행성 소각"
 MESSAGE_DESC_FOR_PLANET_KILLER_SMELTER: "(은)는 잿더미가 되었습니다. 원인:"
 FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_PLANET_KILLER_SMELTER: "$PLANET|Y$ 소각 준비 중"
 is_not_hot_planet: "§R$TRIGGER_FAIL$대상이 §Y$pc_volcanic$§! 또는 §Y$pc_molten$§!이 아니어야 합니다.§!"
 is_non_artificial: "§R$TRIGGER_FAIL$대상이 §Y인공§! 행성이 아니어야 합니다.§!"
 will_purge_non_extremophile_pops: "§R§Y$trait_infernal$§! 특성이 없는 팝은 살해당할 것임§!"
 opinion_burned_a_world: "행성을 소각함"
 opinion_burned_my_world: "우리 행성을 소각함"
 opinion_burned_a_primitive_world: "초광속 이전 행성을 소각함"
 opinion_burned_a_primitive_world_phile: "$opinion_cracked_a_primitive_world_phile$"
 leader_trait_hibernating: "동면"
 leader_trait_hibernating_desc: "이 지도자는 장기간 동면하여, 유지 비용이 적어지지만 활동 시간도 줄어듭니다."
 does_not_have_volcanic_homeworld: "§Y화산§! 모성을 보유하지 않음"
 civic_tooltip_not_galvanic_empire: "['concept_galvanic_empire_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_galvanic_empire_civics: "$civic_galvanic_empire$"
 concept_galvanic_empire_civics_desc: "$concept_galvanic_empire_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨\n- ['civic:civic_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_galvanic_symbiosis']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_galvanic_symbiosis']"
 civic_tooltip_not_world_forgers: "['concept_world_forgers_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_world_forgers_civics: "$civic_world_forgers$"
 concept_world_forgers_civics_desc: "$concept_world_forgers_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨\n- ['civic:civic_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_world_forgers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_world_forgers']"
 civic_tooltip_not_scorched_earth: "['concept_scorched_earth_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_scorched_earth_civics: "$civic_scorched_earth$"
 concept_scorched_earth_civics_desc: "$concept_scorched_earth_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨 \n- ['civic:civic_scorched_earth']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_scorched_earth']"
 name_list_INF1: "화열류 1"
 name_list_INF2: "화열류 2"
 name_list_INF3: "화열류 3"
 name_list_INF4: "화열류 4"
 infernal_01_shipset_desc: "이 함선들의 눈부신, 녹아내릴 듯한 열기는 우주의 차가운 어둠조차 불태워 버립니다. 견고한 장갑판은 함선의 제작자들이 고향이라 부르는 행성의 불길을 가까스로 억누르고 있습니다."
 decision_living_metal_distribution: "$sr_living_metal$ 분배"
 decision_living_metal_distribution_desc: "우리 기반 시설의 동맥에 주입된 $r_living_metal$은 일상 속 기계 장치에 끊임없는 효율성을 불어넣습니다. 스스로 수리하는 구조물부터 실시간으로 적응하는 교통 시스템에 이르기까지, 이 통합은 도구와 유기체 사이의 경계를 모호하게 만듭니다."
 living_metal_distribution_effect: "$sr_living_metal$이 유통됨"
 ### Prescripted Empire
 PRESCRIPTED_adjective_pyrragthul: "피라그'툴 행성 제련사"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_pyrragthul: "VPF"
 PRESCRIPTED_species_name_pyrragthul: "피라그'툴"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_pyrragthul: "피라그'툴"
 PRESCRIPTED_species_adjective_pyrragthul: "피라그'툴"
 PRESCRIPTED_planet_name_pyrragthul: "엠브론"
 PRESCRIPTED_system_name_pyrragthul: "엠브랄라"
 PRESCRIPTED_ruler_name_pyrragthul: "쿠자이"
 PRESCRIPTED_ruler_title_pyrragthul: "파이어로드"
