l_korean:
 RED_EYE_BEAM: "적색 안구 광선"
 RED_EYE_BEAM_DESC: "수정체를 강화해 적색의 고강도 레이저 광선을 투사하게 합니다. 유전체를 더욱 조작하면, 안구의 추가 생성을 유도할 수 있습니다."
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 BLUE_EYE_BEAM: "청색 안구 광선"
 BLUE_EYE_BEAM_DESC: "망막을 유전적으로 개선해, 시각 기관에서 더 강력한 청색 에너지 광선을 투사하게 합니다."
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 UV_EYE_BEAM: "자외선 안구 광선"
 UV_EYE_BEAM_DESC: "자외선 투사기가 망막을 보호해, 더 정확하고 파괴력이 뛰어난 레이저 광선을 방출할 수 있게 됩니다."
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 XRAY_EYE_BEAM: "X선 안구 광선"
 XRAY_EYE_BEAM_DESC: "망막을 추가로 개조해, 더욱 짧은 파장으로 파괴력이 한층 뛰어난 레이저를 발사할 수 있게 합니다."
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 GAMMA_EYE_BEAM: "감마선 안구 광선"
 GAMMA_EYE_BEAM_DESC: "시각 기관의 유전자를 전면적으로 개조해, 타의 추종을 불허하는 동력 출력과 파괴력을 갖춘 광선을 투사할 수 있게 합니다."
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 BIO_PLASMA_THROWER: "생체 플라스마 방사기"
 BIO_PLASMA_THROWER_DESC: "유전자 조작으로 플라스마를 발생시키는 분비샘과 총신과 같은 돌기의 성장을 촉진시켜, 장거리에 플라스마를 투사할 수 있게 합니다."
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 BIO_PLASMA_ACCELERATOR: "생체 플라스마 가속기"
 BIO_PLASMA_ACCELERATOR_DESC: "유기 가속기를 개선해, 범위가 증가하고 플라스마 누출을 방지하여 투사체의 속도와 파괴력이 강화됩니다."
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 BIO_PLASMA_CANNON: "생체 플라스마 캐논"
 BIO_PLASMA_CANNON_DESC: "생물학적으로 생성된 플라스마의 농도를 강화해, 대상 생물이 놀라운 파괴력의 발사체를 발사할 수 있게 됩니다."
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 PARTICLE_BEAM: "입자 광선"
 PARTICLE_BEAM_DESC: "유기 에너지 투사기를 만드는 침습적 돌연변이입니다. 이동은 제한되지만 장거리에서 치명적인 피해를 줄 수 있습니다."
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 TACHYON_BEAM: "타키온 광선"
 TACHYON_BEAM_DESC: "유기 에너지 투사기를 응축해 창 형태의 단일한 생체 병기로 만들어, 대상 생물이 극도로 강력한 타키온 광선을 발사할 수 있게 됩니다."
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 SHARP_EYE_LASER: "예리한 안구 레이저"
 SHARP_EYE_LASER_DESC: "채굴 드론의 절단 레이저에서 영감을 받은 이 변이는 가까운 거리에서 선체에 구멍을 뚫는 데 특화된 안구 광선을 만들어 냅니다."
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 PROTON_THROWER: "양성자 방사기"
 PROTON_THROWER_DESC: "이 변이를 거친 생물은 고밀도 양성자를 만들어 강력한 투사체로 방사할 수 있습니다. 단, 충전에 시간이 상당히 오래 걸릴 수 있습니다."
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 NEUTRON_THROWER: "중성자 방사기"
 NEUTRON_THROWER_DESC: "양성자 대신 좀 더 무거운 중성자의 힘을 사용해, 농축된 투사체의 파괴력을 증가시킵니다."
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 BIO_DISINTEGRATOR: "생체 분해기"
 BIO_DISINTEGRATOR_DESC: "언비든 물질 분해기의 힘을 모방한 이 생체 무기를 장비한 생물은 적을 기본 원자 구성 요소로 분해할 수 있습니다."
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 MOLECULAR_DISRUPTOR: "분자 분열기"
 MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "이 생체 무기는 기존의 방어 수단을 우회하여 표적을 구성하는 원자 자체를 표적으로 삼아, 분자 결합을 분해함으로써 선체에 심각한 피해를 줍니다."
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 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR: "이온 분자 분열기"
 ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "이 생체 무기는 불안정한 이온 입자 전하를 발사해, 발사 속도를 유지하면서 더 높은 피해를 줍니다."
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 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR: "위상 분자 분열기"
 PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC: "불안정한 양자 에너지 전하를 발사해 표적의 분자 결합을 분열하는 데 독보적인 성능을 갖춘 최첨단 생체 무기입니다."
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 LIGHTNING_BREATH: "번개 숨결"
 LIGHTNING_BREATH_DESC: "기존 호흡계를 생체 전기 도관으로 개조해, 대상 생물이 적을 꿰뚫는 번개 아크 '숨결'을 뿜을 수 있게 합니다."
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 LIGHTNING_EMITTER: "번개 방출기"
 LIGHTNING_EMITTER_DESC: "생체 전기 도관을 추가로 통합해, 대상 생물이 무차별적으로 뻗치는 과충전된 번개 아크를 다룰 수 있게 합니다."
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 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER: "집속 번개 방출기"
 FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_DESC: "변이된 전기 방출기를 안정화하면 정확도와 출력이 높아져, 어디로 튈지 모르던 번개 아크가 정확성과 파괴력을 갖춘 순수한 번개 광선으로 탈바꿈됩니다."
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 ENERGY_SIPHON: "에너지 흡수"
 ENERGY_SIPHON_DESC: "이 변이는 티얀키의 기존 공격 체계를 변형시킨 것으로, 주변에 있는 적의 힘을 흡수할 수 있는 새로운 기관을 추가합니다."
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 NULL_VOID_SIPHON: "무효화 흡수"
 NULL_VOID_SIPHON_DESC: "이 기관은 우주 아메바의 기존 공격 체계를 변형시킨 것으로, 상대 에너지에 동일한 위력의 엔트로피로 대응할 수 있는 독특한 능력을 갖춘 무효화 광선을 생성합니다."
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 SHARD_ACCELERATOR: "조각 가속기"
 SHARD_ACCELERATOR_DESC: "잠재된 정전기를 무기화하는 조각 가속기는 자기화된 뼛조각을 엄청난 속도로 발사합니다."
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 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR: "생체 코일 조각 가속기"
 BIO_COIL_SHARD_ACCELERATOR_DESC: "전기 신경 경로를 코일 형태로 휘감아 정전기 재충전을 개선하면, 대상 생물이 자기화된 조각을 더 높은 속도로 발사할 수 있게 됩니다."
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 SHARD_RAIL_ACCELERATOR: "조각 레일 가속기"
 SHARD_RAIL_ACCELERATOR_DESC: "레일 같은 부속지로 화학 에너지를 전기로 전환해, 강력한 자기장을 생성하여 치명적인 투사체를 발사합니다."
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 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR: "강화 조각 레일 가속기"
 ADVANCED_SHARD_RAIL_ACCELERATOR_DESC: "전기를 생산하는 추가 부속지로 레일의 전하를 높이면, 투사체의 속도를 증가시킴으로써 위력을 끌어올릴 수 있습니다."
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 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR: "조각 가우스 가속기"
 SHARD_GAUSS_ACCELERATOR_DESC: "코일을 장착한 정교한 부속지로 엄청난 양의 유기 전기를 다뤄, 타의 추종을 불허하는 속도로 투사체를 발사합니다."
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 THORN_CANNON: "가시 캐논"
 THORN_CANNON_DESC: "추가된 구멍을 통해 단단한 뼛조각으로 둘러싸인 불안정한 액체를 엄청난 발사 속도로 방출합니다."
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 RIPPER_THORN_CANNON: "리퍼 가시 캐논"
 RIPPER_THORN_CANNON_DESC: "더욱 긴 총신과 개선된 조각 배열 덕분에 가시 캐논이 훨씬 치명적인 포탄을 발사할 수 있게 됩니다."
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 ACIDSTORM_THORN_CANNON: "산성 폭풍 가시 캐논"
 ACIDSTORM_THORN_CANNON_DESC: "불안정한 액체의 농도를 크게 높이면, 뼛조각을 퍼부어 엄청난 효율로 보호막을 녹여 뚫고, 금속을 부식시키고, 살을 찢을 수 있습니다."
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 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON: "나노봇 주입 가시 캐논"
 NANITE_INFUSED_THORN_CANNON_DESC: "유기 탄약을 자가 복제식 나노봇으로 대체한 이 가시 캐논은 단거리 EMP를 방출하고 어떤 물질이든 갉아 분해할 수 있습니다."
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 CHITIN_BATTERY: "키틴질 포대"
 CHITIN_BATTERY_DESC: "이 종잡을 수 없는 변이를 이용하면, 고밀도 키틴질 막대를 형성해 장거리에서 고속으로 발사할 수 있습니다."
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 CHITIN_ARTILLERY: "키틴질 함포"
 CHITIN_ARTILLERY_DESC: "보조 부속지를 추가하면, 포구 속도와 안정성을 크게 높이고 유기 함포의 위력을 증가시킬 수 있습니다."
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 MEGA_BOMBARD: "메가 폭격"
 MEGA_BOMBARD_DESC: "거추장스러운 데다 침습적이기까지 한 이 폭격 변이는 사용자의 움직임을 크게 방해할 뿐만 아니라 효과적으로 운용하는 데 정확한 조준이 필요합니다. 하지만 무기의 순수한 파괴력은 이런 단점을 상쇄하고도 남습니다."
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 GIGA_BOMBARD: "기가 폭격"
 GIGA_BOMBARD_DESC: "유기 강선을 개조하면, 이 폭격용 무기로 더욱 커다란 투사체를 더 빠르게 발사해 극도로 강력한 포격을 가할 수 있습니다."
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 MIASMA_LAUNCHER: "독기 발사기"
 MIASMA_LAUNCHER_DESC: "생식용 포드와 부분적으로 형성된 불안정한 유체로 구성된 이 생체 무기는 효과적인 유도 미사일처럼 작동합니다. 포드에서 분리된 폭발성 유체는 본능에 따라 표적을 추적하고, 충격을 받으면 폭발합니다."
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 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER: "불안정 독기 발사기"
 VOLATILE_MIASMA_LAUNCHER_DESC: "유체 투사체를 농축된 불안정 독기로 코팅하면, 투사체의 속도가 높아지고 폭발력이 더 강해집니다."
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 ANTIMATTER_LAUNCHER: "반물질 발사기"
 ANTIMATTER_LAUNCHER_DESC: "불안정한 반물질의 화력을 갖추도록 유체 투사체의 형성 과정을 변경해 폭발력을 높였습니다."
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 QUANTUM_LAUNCHER: "양자 발사기"
 QUANTUM_LAUNCHER_DESC: "생식 과정을 개선하면 양자 유체 투사체를 만들 수 있게 됩니다. 이 살아 있는 미사일은 영점 진공으로부터 에너지를 끌어와 놀라운 파괴력을 발휘할 수 있습니다."
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 MARAUDER_LAUNCHER: "약탈자 발사기"
 MARAUDER_LAUNCHER_DESC: "유전자 조정으로 투사체 생물에 거의 완전한 지성을 부여해, 비행 및 약점 표적화 성능을 개선했습니다. 단, 이로 인해 다소 복잡한 도덕적 논란이 제기될 수 있습니다."
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 REGULAR_SPORE_LAUNCHER: "포자 발사기"
 REGULAR_SPORE_LAUNCHER_DESC: "독기 발사기의 변종으로, 준지성체 투사체 대신 충격 시 폭발하는 포자 구근 구름을 사용합니다. 이 변이는 투사체의 밀도가 높기 때문에 거점 방어 체계로 요격하기 어렵습니다."
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 BARBED_SPORE_LAUNCHER: "미늘 포자 발사기"
 BARBED_SPORE_LAUNCHER_DESC: "유전자 개선으로 구근의 불안정성이 증가했으며, 표적을 탐색하고 공격하는 능력이 향상되었습니다."
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 BIO_TORPEDOES: "생체 어뢰"
 BIO_TORPEDOES_DESC: "생체 어뢰는 잉여 갑피에서 만들어진 것으로, 폭발성 액체로 가득 차 있습니다. 이 유도탄은 특수한 플라스마 코팅을 갖춘 덕분에 에너지 장벽을 통과할 수 있습니다."
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 CARAPACE_BIO_TORPEDOES: "외피 생체 어뢰"
 CARAPACE_BIO_TORPEDOES_DESC: "장갑 외피를 추가함으로써 생체 어뢰가 거점 방어 탄약을 견딜 수 있게 됩니다. 어뢰가 폭발하면 이 외피는 산산조각 나며 날카로운 파편이 되어 파괴력이 증가합니다."
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 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES: "파괴자 생체 어뢰"
 DEVASTATOR_BIO_TORPEDOES_DESC: "폭발물의 농도와 점도가 증가해, 폭발하기 전에 표적의 방어를 더 잘 관통할 수 있습니다."
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 LARGE_SCOURGE_MISSILE: "스컬지 미사일"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_DESC: "프레소린 스컬지의 유전 물질이 내장된 이 장갑 탄약은 나중에 잡아먹기 쉽도록 희생자를 산산조각 냅니다. 장거리에서 치명적이고 개별적인 내구력도 뛰어난 이 탄약은 미사일과 어뢰의 장점을 모두 갖추고 있습니다."
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 BARB_BATTERIES: "미늘 포대"
 BARB_BATTERIES_DESC: "폭발성 가시 집속탄을 발사하는 생체 포대입니다. 이 무기는 넓은 공간을 제어해 적의 공격기와 미사일을 요격하는 데 특화되어 있습니다."
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 BARB_CANNONS: "미늘 캐논"
 BARB_CANNONS_DESC: "가시 집속탄의 구경을 늘리면, 더 효과적으로 구역을 제어할 수 있으며 적 공격기에 주는 피해량이 증가합니다."
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 BARB_ARTILLERY: "미늘 함포"
 BARB_ARTILLERY_DESC: "총신을 연장하고 신경 중추와의 더욱 직접적인 연결을 구축하면, 포구 속도를 늘리고 공격기의 이동을 더욱 잘 추적할 수 있습니다."
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 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY: "나노봇 주입 미늘 함포"
 NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY_DESC: "폭발 시 나노봇 구름을 만드는 폭발성 가시입니다. 크기는 작지만 굉장히 빠른 속도로 공격기를 갉아 먹을 수 있습니다."
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 SENTINEL_SPITTER_GUN: "센티널 타액 포"
 SENTINEL_SPITTER_GUN_DESC: "소량의 부식성 물질을 고속으로 '뱉는' 기관입니다. 시각 수용체를 추가하면, 접근하는 공격기와 미사일을 더 정확하게 추적할 수 있습니다."
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 BARRIER_SPITTER_GUN: "장벽 타액 포"
 BARRIER_SPITTER_GUN_DESC: "전용 시냅스를 성장시키면, 거점 방어 작전의 조준 및 발사 효율성을 개선할 수 있습니다."
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 GUARDIAN_SPITTER_GUN: "수호자 타액 포"
 GUARDIAN_SPITTER_GUN_DESC: "부식액에 반독립적인 효소를 분비하면, 조준이 개선되고 위협 요격 속도가 증가합니다."
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 FLAGELLA_MARSUPIUM: "편모 육아낭"
 FLAGELLA_MARSUPIUM_DESC: "야생에서 발견되는 아메바 편모보다 약하지만, 이 불안정한 유체 무리는 기본적인 공격기의 성능을 갖추고 있습니다."
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 ENHANCED_FLAGELLA: "향상된 편모"
 ENHANCED_FLAGELLA_DESC: "모든 측면에서 유전적으로 향상된 이 편모는 표적을 더욱 능숙하게 추적하고 적의 사격을 흡수합니다."
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 CYBER_FLAGELLA: "사이버 편모"
 CYBER_FLAGELLA_DESC: "편모에 사이버네틱 강화물을 통합해, 생존력이 더 뛰어나고 강력한 공격기 무리가 탄생했습니다."
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 SUPER_FLAGELLA: "슈퍼 편모"
 SUPER_FLAGELLA_DESC: "편모 유기체의 유전자를 정비해, 모든 면에서 자연산 아메바를 능가하는 아종이 탄생했습니다. '슈퍼 편모'로 알려진 이 반자율 공격기는 공격 능력이 탁월할 뿐만 아니라 탄약에 대한 저항력이 더욱 뛰어납니다."
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 WARMASTER_FLAGELLA: "전투 대장 편모"
 WARMASTER_FLAGELLA_DESC: "슈퍼 편모의 성능은 원래도 뛰어났지만, 스크라비르드 기술로 개발된 삽입물을 통해 더 높은 수준으로 성능을 끌어올렸습니다."
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 FLAGELLA_SWARMERS: "편모 군집"
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 SCOURGE_SWARMERS: "스컬지 군집"
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 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM: "고대 붕괴기 광선"
 ANCIENT_COLLAPSER_BEAM_DESC: "고대의 설계도를 기반으로 만들어진 자기 조절 레이저 렌즈입니다. 이 안구 광선은 강도와 주파수를 자동으로 변경해 장갑판을 꿰뚫는 등, 치명적인 동시에 효율적인 무기가 됩니다."
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 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES: "고대 초대형 조각 포대"
 ANCIENT_MACRO_SHARD_BATTERIES_DESC: "이 유기적인 무기는 우주 공간에 있는 전기장을 다뤄 다량의 경화된 뼛조각을 과충전합니다. 생체 코일 무기의 변종인 이 산탄 탄약은 정확도는 떨어지지만 더 먼 거리에서 표적과 교전할 수 있습니다."
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 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY: "고대 파편화 함포"
 ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_DESC: "고대 과포화 함포에서 파생된 이 생체 무기는 소형의 불안정한 액체 덩어리를 발사해 에너지 장벽을 과부화시키고 함선 내부를 분쇄합니다."
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 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER: "고대 나노 발톱 군집 발사기"
 ANCIENT_NANO_TALON_CLOUD_LAUNCHER_DESC: "고대 도면을 따라 만든 이 기관은 꽃의 수술과 비슷한 형태를 지녔으며 소형 생체 어뢰 포자를 일제히 발사합니다. 탄약 구경이 작기 때문에 외부 방어 시스템을 뚫고 중요한 내부 시스템에 직접 피해를 줄 수 있습니다."
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 ANCIENT_DRILLER_BEASTS: "고대 드릴 짐승"
 ANCIENT_DRILLER_BEASTS_DESC: "고대 드릴 드론과 유사하게 유전적으로 조작된 편모입니다. 이 공격기는 생체 광선 무기로 무장해 장갑을 뚫고 내부 시스템에 직접 피해를 줄 수 있습니다."
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 ANCIENT_WEB_SLINGER: "고대 그물망 투척기"
 ANCIENT_WEB_SLINGER_DESC: "고대의 설계를 따라 만들어진 이 생체 거점 방어 체계는 팽창하는 그물 같은 끈과 공격성 투사체를 사용해, 접근하는 탄약을 요격하고 공격기 무리를 옭아맵니다."
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 ENERGY_EPIDERMIS: "에너지 표피"
 ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "역장 제어 장치를 생물의 표피에 통합하면, 해당 생물은 안정적인 에너지 장벽을 만들 수 있게 되어 생존 가능성이 높아집니다."
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 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS: "개량 에너지 표피"
 IMPROVED_ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "내부 화학 에너지 전환을 최적화시켜 구현한, 개량된 버전의 표피 에너지 장벽입니다."
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 HIGH_ENERGY_SKIN: "고에너지 피부"
 HIGH_ENERGY_SKIN_DESC: "생체 에너지 투사기로 가득한 새로운 표피를 이식하면, 복잡한 다층 방어 역장을 형성해 대상 생물의 생존력을 높일 수 있습니다."
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 ADVANCED_ENERGY_SKIN: "강화 에너지 피부"
 ADVANCED_ENERGY_SKIN_DESC: "생체 에너지 표피의 출력을 증강해, 지속적인 화력으로만 뚫을 수 있는 더욱 강력한 방어 역장을 구축합니다."
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 HYPER_ENERGY_SKIN: "초에너지 피부"
 HYPER_ENERGY_SKIN_DESC: "이 생체 에너지 장벽은 더욱 개량되고 강화되어, 재래식 에너지 방어 체계 중에서 제일가는 성능을 자랑합니다."
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 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS: "암흑 물질 에너지 표피"
 DARK_MATTER_ENERGY_EPIDERMIS_DESC: "에너지 표피의 복잡한 변종으로, 이 표피에서 투사된 장벽은 물리 법칙을 거부하고 안정화된 암흑 물질 결합으로 접근하는 투사체의 방향을 굴절시킵니다."
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 PSIONIC_SKIN: "사이오닉 피부"
 PSIONIC_SKIN_DESC: "장막의 힘을 사용하는 고등급 표피 역장 생성기입니다. 접촉한 투사체를 소멸시킬 수 있어 파괴가 거의 불가능한 방어 장벽을 투사합니다."
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 PSIONIC_EPIDERMIS: "무효화 표피"
 PSIONIC_EPIDERMIS_DESC: "이 에너지 표피는 무효의 차원에서 동력을 끌어오기 때문에 손실된 부분을 끝없이 재생할 수 있습니다."
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 NANOCOMPOSITE_CARAPACE: "나노 합성 외피"
 NANOCOMPOSITE_CARAPACE_DESC: "생물의 유전체를 살짝 조작하면, 표피 위에 무기 영양소로 된 보호용 나노 합성 껍데기를 형성할 수 있습니다."
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 CERAMO_CHITIN_CARAPACE: "세라믹 키틴질 외피"
 CERAMO_CHITIN_CARAPACE_DESC: "대상 생물의 천연 장갑을 초소형 세라믹 화합물로 강화해 생존 가능성을 높입니다."
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 PLASTEEL_CARAPACE: "플라스틸 외피"
 PLASTEEL_CARAPACE_DESC: "정밀한 유전체 개조를 통해 대상 생물의 외피에 플라스틸을 통합할 수 있게 합니다."
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 DURASTEEL_CARAPACE: "듀라스틸 외피"
 DURASTEEL_CARAPACE_DESC: "듀라스틸 장갑판이 유기적으로 성장하게 해, 대상 생물의 탄약 피해에 대한 저항력을 높입니다."
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 NEUTRONIUM_CARAPACE: "뉴트로늄 외피"
 NEUTRONIUM_CARAPACE_DESC: "뉴트로늄 장갑판이 성장하도록 자극하려면 대상 생물의 유전체를 극한까지 밀어붙여야 합니다. 이 놀라울 정도로 견고한 외피는 다른 방어 시스템이라면 액화시킬 만한 피해도 견딜 수 있습니다."
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 DRACONIC_CARAPACE: "드래곤 외피"
 DRACONIC_CARAPACE_DESC: "스페이스 드래곤의 유전체 분석을 통해 드래곤의 유전 물질을 우리가 보유한 생물에 접합하는 데 필요한 수단을 확보했습니다. 이 결합을 통해 말도 안 될 정도로 강력한 드래곤의 비늘을 대상 생물의 외피에 자라나게 할 수 있어, 생존 가능성이 크게 강화됩니다."
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 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS: "크리스탈 주입 내장"
 CRYSTAL_INFUSED_INNARDS_DESC: "장기의 내벽에 원소 합금을 도입하면, 유사 내골격을 만들어 대상 생물의 구조적 무결성을 개선할 수 있습니다."
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 CRYSTAL_FORGED_INNARDS: "크리스탈 단조 내장"
 CRYSTAL_FORGED_INNARDS_DESC: "크리스탈 원소로 장기를 보강하면, 신체의 중요 계통을 보호하는 유기 합금을 만들 수 있습니다."
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 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS: "고대 정지장 표피"
 ANCIENT_SUSPENSION_EPIDERMIS_DESC: "이 장벽 표피 안에는 고대 정지장에서 영감을 받아 만들어진 생체 발전기가 있어, 관통형 탄약과 접촉해도 뚫리지 않습니다."
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 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE: "고대 에너지 외피"
 ANCIENT_ENERGISED_CARAPACE_DESC: "이 에너지 외피는 장갑판의 고대 패턴을 따라 설계되었습니다. 생체 발전 표피층과 튼튼한 가죽층 사이에 과충전된 에너지가 직조되어 보호막과 장갑 역할을 동시에 할 수 있습니다."
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 MANEUVERING_TENTACLES: "기동용 촉수"
 MANEUVERING_TENTACLES_DESC: "보조 촉수 덕분에 대상 생물이 움직임을 더 잘 제어할 수 있게 되고 추진력이 높아집니다."
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 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES: "향상된 기동용 촉수"
 ENHANCED_MANEUVERING_TENTACLES_DESC: "이 촉수는 더 섬세하게 움직일 수 있어, 더 정밀하고 효율적인 기동으로 적을 피하고 추진력을 낼 수 있습니다."
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 REACTIVE_SCALES: "반응 비늘"
 REACTIVE_SCALES_DESC: "격자처럼 형성된 크리스탈 비늘은 반응형 파열을 통해 육중한 타격을 흡수합니다."
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 LIVING_REACTIVE_SCALES: "생체 반응 비늘"
 LIVING_REACTIVE_SCALES_DESC: "크리스탈을 생체 금속으로 대체하면, 비늘이 움직이고 재분배되어 공격을 흡수할 수 있게 됨으로써 관통형 탄약으로부터 대상 생물을 보호할 수 있습니다."
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 ENERGY_FIELD_HARDENER: "에너지 역장 경화기"
 ENERGY_FIELD_HARDENER_DESC: "잠재적 자기장을 다뤄 대상 생물의 에너지 장벽을 강화하고 관통형 탄약을 굴절시키는 기관입니다."
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 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER: "개량 에너지 역장 경화기"
 IMPROVED_ENERGY_FIELD_HARDENER_DESC: "역장 조종 기관을 강화해 대상 생물의 에너지 장벽 회복력을 추가로 개선하는 사이버네틱 강화물입니다."
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 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT: "인공 사격 통제 본능"
 ARTIFICIAL_FIRE_CONTROL_INSTINCT_DESC: "대상 생물의 인지 중추를 증강해, 내재된 투쟁 본능과 무기 정확도를 개선합니다."
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 ENIGMATIC_DECODER_CHIP: "알 수 없는 디코더 칩"
 ENIGMATIC_DECODER_CHIP_DESC: "알 수 없는 요새의 시스템에서 가져온 사이버네틱 신경 중추가 대상 생물의 조정력과 무기 정확도를 개선합니다."
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 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP: "알 수 없는 인코더 칩"
 ENIGMATIC_ENCODER_CHIP_DESC: "대상 생물의 신경계에 알 수 없는 인코더를 연결하면, 에너지 신호를 은폐해 빠르게 후퇴할 수 있습니다."
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 CAMOUFLAGE_1: "위장"
 CAMOUFLAGE_1_DESC: "표피를 따라 색이 변하는 얇은 크리스탈층을 만들어, 대상 생물에게 은폐 능력을 부여합니다."
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 CAMOUFLAGE_2: "강화 위장"
 CAMOUFLAGE_2_DESC: "정확한 감지기를 장착하면, 대상 생물의 피부 안에 있는 나노크리스탈이 상황에 빠르게 적응해 은폐를 유지할 수 있습니다."
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 CAMOUFLAGE_3: "최첨단 위장"
 CAMOUFLAGE_3_DESC: "여러 층의 나노크리스탈 격자로 복합적인 은폐 기술을 구현해, 대상 생물을 완전히 투명하게 만들 수 있습니다."
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 CAMOUFLAGE_4: "암흑 물질 위장"
 CAMOUFLAGE_4_DESC: "나노크리스탈에 암흑 물질을 통합하면, 아무리 정교한 탐지 배열체라도 피할 수 있게 됩니다."
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 CAMOUFLAGE_5: "사이오닉 위상 변경 피부"
 CAMOUFLAGE_5_DESC: "사이오닉 충전 나노크리스탈이 대상 생물의 시각 정보를 장막으로 전송해, 우리가 위치한 차원에서는 인식되지 않게 하는 동시에 역장 조작 방어를 유지시킵니다."
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 CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R$@shield_nullification_high|0%$§!"
 CAMOUFLAGE_2_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$"
 CAMOUFLAGE_3_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$"
 CAMOUFLAGE_4_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R$@shield_nullification_low|0%$§!"
 CAMOUFLAGE_5_TOOLTIP: "$CAMOUFLAGE_1_TOOLTIP$\n\n§E$PSIONIC_SKIN$나 $PSIONIC_EPIDERMIS$를 장착하면 $SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$를 방지할 수 있습니다. 단, 다른 유형의 보호막을 사용하면 이 효과는 무효가 됩니다.§!\n\n"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER: "궤도 사출 살포기"
 ORBITAL_SHED_DISPERSER_DESC: "궤도 폭격 중에 밀도 높은 물질을 투사체로 활용해 사출하면, 행성 방어망을 압도하고 추가 피해를 줄 수 있습니다."
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 COMPOSER_BLESSING: "작곡가의 축복"
 COMPOSER_BLESSING_DESC: "장막 후원자의 표식으로, 사이오닉 능력을 증폭하고 우리 제국의 생물들에게 전투에 대한 욕망이라는 축복을 내립니다."
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 EATER_BLESSING: "포식자의 축복"
 EATER_BLESSING_DESC: "장막 후원자의 표식으로, 사이오닉 능력을 증폭하고 황폐화의 재능이라는 축복을 내립니다."
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 INSTRUMENT_BLESSING: "하수인의 축복"
 INSTRUMENT_BLESSING_DESC: "장막 후원자의 표식으로, 사이오닉 능력을 증폭하고 우리 제국의 생물들에게 목적의식 및 위기의식이라는 축복을 내립니다."
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 CRADLE_BLESSING: "요람의 축복"
 CRADLE_BLESSING_DESC: "장막 후원자의 표식으로, 사이오닉 능력을 증폭하고 우리 제국의 생물들에게 빛나는 존재감이라는 축복을 내립니다."
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 WHISPERERS_BLESSING: "속삭임의 축복"
 WHISPERERS_BLESSING_DESC: "장막 후원자의 표식으로, 사이오닉 능력을 증폭하고 우리 제국의 생물들에게 민첩성과 활력이라는 축복을 내립니다."
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 VIRULENT_CYSTS: "악성 낭종"
 VIRULENT_CYSTS_DESC: "3마리로 구성된 번식 무리인 트로이카의 각 공허충은 생명체가 거주하는 행성을 폭격할 때 생식액이 가득 찬 낭종을 통해 개별적으로 유체를 생산할 수 있습니다."
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 LEECHCRAFT: "흡수기"
 LEECHCRAFT_DESC: "숙주 아메바의 재생을 돕기 위해 먹잇감으로부터 영양분과 각종 물질을 빨아들이는 개조된 편모입니다."
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 HERDSONG_CHORDS: "무리 노래 화음"
 HERDSONG_CHORDS_DESC: "티얀키의 음산한 노래는 동료들을 자극해 전투에서 결의를 다지게 합니다."
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 GASTRIC_FOUNTAIN: "위액 분수"
 GASTRIC_FOUNTAIN_DESC: "쿠톨로이드의 강력한 소화 기관은 극도로 빠른 운동 에너지형 투사체를 발사하도록 개조할 수 있습니다."
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 FISSILE_CORES: "분열성 핵"
 FISSILE_CORES_DESC: "크리스탈 결정체는 매우 위험한 적을 만나 곤경에 처했을 때, 최후의 수단으로 중복된 사고 중추를 통해 두 개의 개체로 분열할 수 있습니다."
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 STARBORNE_BIOLOGY: "우주 생물학"
 STARBORNE_BIOLOGY_DESC: "공허 태생체의 유전 물질을 주입한 생명체는 더 이상 먹이를 먹을 필요가 없고 별빛에서 에너지를 흡수하기만 하면 됩니다."
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 ELASTIC_TISSUE: "탄력적인 조직"
 ELASTIC_TISSUE_DESC: "천연 방어 체계에 유연한 생체 소재를 통합해, 약점을 보호하고 충격 피해를 줄입니다."
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 RESTORATIVE_ENZYMES: "복원 효소"
 RESTORATIVE_ENZYMES_DESC: "티얀키 여왕은 사망 시에 남아 있는 동족을 어떻게든 보존하고자 최후의 수단으로 각종 방어용 화학 물질을 생산합니다."
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 COMBAT_SYNAPSES: "전투 시냅스"
 COMBAT_SYNAPSES_DESC: "인공 정신 연결로 전투 감각을 강화하고 변이된 공격 능력을 극대화합니다."
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 BERSERKER_GLANDS: "광폭의 분비샘"
 BERSERKER_GLANDS_DESC: "향상된 통증 수용체가 신경계 전체에 충격을 전달해, 대상 생물의 방어 본능을 자극하고 잠재되어 있던 더욱 막대한 파괴력을 발휘하게 합니다."
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 CATALYTIC_BLADDER: "촉매 주머니"
 CATALYTIC_BLADDER_DESC: "체내 빈 공간을 천연 액체 폭발물로 채우고, 대상 동물이 사망할 때 이 액체가 폭발을 일으키도록 생물학적으로 프로그래밍할 수 있습니다."
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