l_korean:
 FIRST_CONTACT_TITLE: "First Contact Story Pack" #Do not translate
 DLC_FIRST_CONTACT_RECOMMENDATION_DESC: "§SFirst Contact§!는 초광속 이전 문명과의 초기 조우를 다루는 스토리 팩입니다. 또한 최초로 은폐 기술이 도입됩니다!"
 DLC_FIRST_CONTACT_RECOMMENDATION_REC_DIPLO: "신규 콘텐츠를 통해 초광속 이전 사회와 역동적이고 몰입감 넘치는 상호 작용을 즐길 수 있기 때문에 §SFirst Contact§!를 추천합니다."
 DLC_FIRST_CONTACT_RECOMMENDATION_REC: "선택하신 요소 중 일부와 콘텐츠가 적합한 §SFirst Contact§!를 추천합니다. 해당 스토리 팩은 외교, 첩보, 그리고 초광속 이전 문명의 관측에 초점을 맞추고 있습니다."
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 #Evil Slaver Empire
 #For both origins
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 #Evil Slavers Empire
 NAME_MSI_country: "미나마르 특화 산업국"
 NAME_MSI_country_initials: "MSI"
 NAME_MSI_species: "올린바르"
 NAME_MSI_species_plural: "올린바르"
 ADJ_MSI_country: "올린바르"
 personality_decadent_capitalists: "자애로운 기업"
 personality_decadent_capitalists_desc: "자칭 자애로운 기업이라 하는 미나마르 특화 산업국은 개발 도상 문명에 기술 발전 서비스를 제공합니다. 미나마르에서는 공격적으로 고리대금 사업을 추진하며 은하계 전역에 계약 하인을 두고 있기 때문에 주주들에게는 넉넉한 투자 수익률이 보장됩니다."
 origin_slavers: "하늘로 올라가는 사다리"
 origin_slavers_desc: "$NAME_MSI_country$의 이사진이 우리 문명을 우주로 진출시켰을 때부터, 우리는 이 아름다운 은하를 모두와 공유해야 한다고 생각했습니다. 그 이후로 우리는 초광속 항행 기술을 터득하지 못한 미숙한 문명을 돕고자 쉬지 않고 일해 왔습니다.\n\n가르침을 받는 데는 대가가 따르지만, $NAME_MSI_country$과 함께라면 투자가 아깝지 않을 것입니다."
 origin_tooltip_slavers_effects: "- §H진보된 제국§!으로 게임을 시작합니다.\n- 은하계 곳곳의 §H초광속 이전 문명§!에서 납치한 다수의 노예 £pop£ §H팝§!을 보유한 채 게임을 시작합니다.\n- 다양한 행성에서 £pop£ §H팝§!을 납치해 제국의 식민지에 재정착시키는 §H$bombardment_raiding$§! 폭격 태세를 사용할 수 있습니다."
 opinion_former_slaves: "옛 노예"
 opinion_slavers: "옛 주인"
 opinion_fellow_slaves: "희생자 동지"
 #First Contact
 fcsum_MSI_country_summary: "§H[This.System.GetName]§! 성계에서 [MSI_country.GetName](과)와 조우했습니다."
 first_contact.4000.name: "$NAME_MSI_country_initials$와의 조우"
 first_contact.4000.desc.broken_shackles: "[MSI_country.GetName](과)와 조우했습니다. 사태가 심각해지고 있는 만큼 신중히 접근해야 하며, 우리 제국의 이익을 대변할 사절을 파견해야 합니다. 어떠한 형태로든 예전 지배국과 소통을 하면, 우리 국민들이 중대한 심리학적 영향을 받을 것입니다."
 first_contact.4000.desc.payback: "§H[This.System.GetName]§!에서 발견한 외계 함선의 데이터를 살펴보자 몸서리가 날 정도로 익숙한 광경이 보였습니다. 눈에 익은 함선 설계에는 우리가 두려워하는 휘장, 바로 §H$NAME_MSI_country$§!의 날개가 달린 로고가 새겨져 있었습니다.\n\n이전에 우리 제국을 침공한 자들을 발견했습니다. 머지않아 상대국에서는 자신들이 목격한 함선이 우리 제국의 소유이며 자국의 기술로 만들어졌다는 사실을 깨닫게 될 것입니다. 상대측과의 조우는 불가피하겠지만, 과거의 실수를 반복하는 일만큼은 피할 수 있습니다."
 first_contact.4000.a.bs: "화가 치밀어 오르는군요."
 first_contact.4000.a.payback: "준비를 갖춰야 합니다."
 first_contact.4000.a.tooltip: "§Y$NAME_MSI_country$§!과의 §Y2차 조우§! 절차를 개시합니다."
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 #Payback Origin
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 origin_payback: "복수"
 origin_payback_desc: "§R경고: 도전적 기원§!\n이 문명은 자신을 강제로 계몽시키고 노예로 부렸던 외계 제국의 방문을 받았습니다. 침공자들은 일단 물리쳤지만, 이들이 언제 돌아올지 모릅니다."
 origin_tooltip_payback_effects: "- $HOMEWORLD$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_advanced_infrastructure']$TABBED_NEW_LINE$- $PLANETARY_MODIFIERS$ ['concept_payback_unified_purpose']$NEW_LINE$- $HOME_SYSTEM$ ['concept_payback_digsite'] ['concept_archaeology_site']$NEW_LINE$- 은하 설정과 상관없이 하나의 ['concept_advanced_empires', 진보된 AI 제국]과 다수의 ['concept_preftl_civilizations'] 출현 $NEW_LINE$- 초광속 이전 문명 1개: §I$origin_broken_shackles$§! 기원으로 지성화"
 zone_payback_enlightenment: "지성화 센터"
 zone_payback_enlightenment_desc: "깨우침은 거저 얻는 것이 아닙니다. 하지만 $NAME_MSI_country_initials$에는 얼마를 지불하든 비용이 절대 아깝지 않습니다."
 origin_tooltip_payback_negative_effects: "- $INITIAL_POPS$ §R-1,000§! $NEW_LINE$- $HOMEWORLD$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_payback_debris_field'] 행성 보정치 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_payback_ship_debris']: +6 $TABBED_NEW_LINE$- 황폐도: §R33%§! $NEW_LINE$- $HOME_SYSTEM$ §I자원 매장지§! 미개발 상태 $NEW_LINE$- $MISSING_TECHNOLOGIES_STRING$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_basic_science_lab_1', £physics_research£ $tech_basic_science_lab_1$] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_planetary_government', £society_research£ $tech_planetary_government$] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_corvettes', £engineering_research£ $tech_corvettes$]"
 START_SCREEN_PAYBACK: "거래를 했습니다.\n\n우주에서 온 방문자가 신원을 밝히고는 공정한 계약을 제안했습니다. 대가를 여러 차례 나눠서 지불하면 기술적 계몽을 제공하겠다는 것이었습니다. 한 세대가 지나기도 전에 우리의 모성은 이른바 '진보된 문명'으로 변모하였습니다.\n\n그때 우리는 아주 작은 글씨로 쓰인 내용을 발견했습니다. 우리가 진 '빚'을 갚으려면, 정해진 기한 없이 상대국을 위해 일해야 한다는 것이었습니다. 제국의 지도자들이 반발하자 외부인들은 돌연 폭력을 행사했고, 우리는 맞서 싸웠습니다.\n\n간신히 승리를 쟁취했지만 이미 상당한 손실을 입은 후였고, 최근에 와서 우리 과학자들이 파괴된 적국의 함선을 역설계해 초광속 항행의 비밀을 밝혀냈습니다. 은하계는 광활한 곳이나 머지않아 우리의 '후원자들'을 다시 만날 때가 올 것입니다. 하지만 도리어 그날이 기다려집니다.\n\n이제 복수를 할 때가 되었습니다."
 ## Modifiers and such
 d_ship_debris_payback_blocker: "함선 잔해"
 d_ship_debris_payback_blocker_desc: "궤도를 떠도는 미나마르 함선에서 잔해가 떨어져 대규모 지역을 덮었고, 이로 인해 행성 개발에 방해를 받고 있습니다."
 ship_debris_payback_blocker_tt: "미나마르 함선의 잔해를 수거하는 과정에서 기술 데이터나 자원을 발견할 수 있습니다."
 origin.4100.name: "기술 데이터 회수"
 origin.4100.desc: "[from.GetName]에 있는 함선 잔해를 수거하는 과정에서, 기술 데이터가 담긴 보관함을 회수했습니다."
 origin.4105.name: "자원 회수"
 origin.4105.desc: "[from.GetName]에서 수거한 함선 잔해를 가공해 재활용할 수 있습니다."
 payback_unified_purpose: "하나 된 목적"
 payback_unified_purpose_desc: "외계 세력의 침공은 우리 행성을 하나로 만들어 주었습니다. 우리의 운명에 대한 주도권을 되찾은 지금, 우리에게는 해야 할 일이 있습니다."
 payback_debris_field: "잔해 지대"
 payback_debris_field_desc: "부서진 미나마르 함선의 잔해가 궤도를 떠돌다 종종 아래에 있는 행성으로 떨어지고 있습니다. 피해를 복구하려면 지표면에 있는 기반 시설을 보다 정기적이고 집중적으로 관리할 필요가 있습니다."
 d_payback_habitat_research: "기술의 보고"
 d_payback_habitat_research_desc: "미나마르 전함의 내부에는 이들의 비밀을 밝히는 데 보탬이 될 전례 없는 수준의 기회가 가득합니다."
 d_msi_air_freshener: "대기 주입기"
 d_msi_air_freshener_desc: "최근 발전한 아로마 테라피와 최첨단 화학을 결합해 만든 이 환기 장치는 절망적일 정도로 끔찍한 악취를 가리고, 그 자리에 기분이 좋아지며 기운을 북돋는 여러 가지 향취를 내뿜습니다."
 payback_curfew: "반대파 척살"
 payback_curfew_desc: "안정을 위해서는 자유가 희생되기 마련입니다."
 payback_freedom_of_speech: "표현의 자유"
 payback_freedom_of_speech_desc: "자유를 위해서는 안정이 희생되기 마련입니다."
 ## First Contact
 origin.4200.name: "중역 회의"
 origin.4200.desc: "예전에 우리를 침공했던 자들이 목격되자, 정치 및 종교 지도자, 과학자, 예술가, 외교관 사이의 긴급회의가 소집되었습니다. 회의에서는 여러 가지 전략을 논하고 거부하고 재고했으며, 개선안을 내놓는가 하면 투표를 실시하기도 했습니다. 몇 달간의 격렬한 논의 끝에, 우리 제국 최고의 지성들이 합의라 부를 수 있을 만한 것에 도달했습니다."
 origin.4200.a.auth: "놈들에게 본때를 보여 줍시다!"
 origin.4200.a.ega: "우리를 평등하게 대우해 달라고 합시다."
 origin.4200.b.mili: "우리한테 한 짓을 되갚아 줍시다!"
 origin.4200.b.paci: "더 이상의 갈등은 바라지 않습니다."
 origin.4200.c.phobe: "외계종은 더는 꼴도 보기 싫습니다."
 origin.4200.c.phile: "공포에 사로잡혀 은하계 탐사를 그만둘 순 없습니다."
 origin.4200.d.spiri: "종교적 시련은 순리에 따라 해결해야 합니다."
 origin.4200.d.mate: "놈들을 연구해 보고 싶군요. 지피지기라는 말이 있지 않습니까?"
 origin.4205.name: "공동의 합의"
 origin.4205.desc: "갖가지 보안 조치를 취했지만 §H$NAME_MSI_country$§!과 조우했다는 소식이 대중에 퍼져 나가, 이제 막 과거의 상처를 보듬기 시작했던 행성에 혼란이 발생했습니다. 사람들의 의견은... 갈리고 있으나, 대다수는 분노를 토하거나 옛 시절에 대한 잘못된 그리움을 품는 등 반대의 목소리를 내고 있습니다. 어떤 결정을 내리든 폭력적인 반응이 예상됩니다."
 origin.4205.a: "각자 자신의 목소리를 낼 권리가 있습니다."
 origin.4205.b: "통금 명령을 내리고, 반대파를 척살하세요."
 origin.4210.name: "초기 협상"
 origin.4210.desc: "오랜 준비 기간을 가진 뒤에, 우리 제국의 사절이 $NAME_MSI_country$에 전언을 보냈습니다. 이제 우리는 우리 측에서 제시한 조건하에 옛 주인을 만나 국민들의 입장을 전달할 준비가 되었습니다."
 ## Out of Warranty
 payback_out_of_warranty_chain_title: "보증 만료"
 payback_out_of_warranty_chain_desc: "침공자들이 우리 행성에 지은 §Y$building_medical_2$§!가 관리 미흡으로 인해 피해를 입었습니다. 건물에 적용된 대부분의 기술은 우리가 이해할 수 있는 수준을 벗어났지만, §S수리§!를 시도해 볼 순 있습니다.\n\n§L다른 제국과 연구 협약을 맺으면 수리에 성공할 확률이 높아집니다. [GetAgreementStatus]§!"
 payback_repair_clinic_no_agreement: "우리를 도와줄 수 있는 제국과 연구 협약을 맺지 않았습니다."
 payback_repair_clinic_yes_agreement: "우리를 도와줄 수 있는 제국과 하나 이상의 연구 협약을 맺었습니다."
 payback_declining_healthcare: "의료 붕괴"
 payback_declining_healthcare_desc: "$building_medical_2$가 없어지자 삶의 질이 크게 떨어졌습니다."
 payback_declining_healthcare_alt: "대체 의학"
 payback_declining_healthcare_alt_desc: "비타민 챙겨 먹는 거 잊지 마세요!"
 payback_declining_healthcare_necro: "$payback_declining_healthcare$"
 payback_declining_healthcare_necro_desc: "$payback_declining_healthcare_desc$ 하지만 망자들의 질은 오히려 올라갔습니다."
 payback_healing_scars: "옛 상처의 치료"
 payback_healing_scars_desc: "이와 같은 외계 의료 시설을 없애야만, 우리 제국은 진정으로 과거의 상처를 치료할 수 있습니다."
 #Gene Clinic is breaking down
 origin.4300.name: "보증 만료"
 origin.4300.base.desc: "\"저희가 질병을 정복해 드리죠.\"\n\n그 말에 혹한 우리는 침공자들이 [Root.GetHomeWorldName]에 §Y$building_medical_2$§!를 짓는 걸 허락했고, 한 세대가 채 지나기 전에 대부분의 끔찍한 질병이 사라졌습니다. 이제 진료소는 붕괴하고 있고, 오랫동안 집중적으로 사용한 탓인지 그 안의 기계들은 서서히 작동을 멈추고 있습니다. 우리로서는 침공자들이 만든 기술의 원리를 이해할 수 없습니다. 진료소를 역설계해 볼까요? 아니면 이 독이 든 선물을 우리만의 것으로 바꿀 수 있도록 개조해 볼까요?\n"
 origin.4300.aliens.phobe.desc: "$origin.4300.base.desc$다른 제국에 유사한 시설이 있을지 모르지만, 외계종에게 도움을 구했다간 수치심만 들 것입니다."
 origin.4300.aliens.phile.desc: "$origin.4300.base.desc$다른 제국에 유사한 시설이 있을지 모릅니다. 도움을 구해 봐야 합니다."
 origin.4300.noaliens.desc: "$origin.4300.base.desc$우리에게 지식이 부족한 게 안타까울 따름입니다. "
 origin.4300.a: "$building_medical_2$를 수리해 보세요."
 origin.4300.a.tooltip: "행성 화면에서 §Y$building_medical_2$§!를 선택한 뒤 §S수리§! 버튼을 클릭해 수리를 시도하십시오. 다른 제국과 §S연구 협약§!을 맺으면 수리에 성공할 확률이 높아집니다."
 origin.4300.b: "$building_medical_2$를 개조하세요."
 origin.4300.b.tooltip: "적은 비용을 들여 §Y$building_medical_2$§!를 §Y$building_autochthon_monument$§!로 바꿉니다."
 origin.4300.b.memorialist.tooltip: "적은 비용을 들여 §Y$building_medical_2$§!를 §Y$building_galactic_memorial_1$§!로 바꿉니다."
 #Building repaired!
 origin.4301.name: "긴급 수리"
 origin.4301.base.desc: "§Y$building_medical_2$§!의 역설계에 성공했습니다. 옛 침공자들이 보면 단순히 요행이었다고 여기거나, 자신들이 다 한 거나 다름없다고 우기면서 딱히 대단한 일도 아니라고 주장하겠죠."
 origin.4301.noagreement.desc: "$origin.4301.base.desc$ 어쨌거나 우리는 침공자들의 도움 없이 진료소를 수리하는 데 성공했습니다. 우리 스스로 일궈낸 승리입니다."
 origin.4301.agreement.desc: "$origin.4301.base.desc$ 어쨌거나 우리는 마음 넓은 동맹국의 기술력에 힘입어 진료소를 수리하는 데 성공했습니다."
 origin.4301.a: "어쩌면... 외계종이라고 다 나쁜 건 아닐지도?"
 origin.4301.end.desc: "우리도 자기 앞가림 정도는 알아서 합니다."
 #Building still broken
 origin.4302.name: "수리할 권리"
 origin.4302.desc: "§Y$building_medical_2$§!에 적용된 기술을 역설계하는 작업은 예상보다 까다로운 것으로 드러났지만, 우리 [root.GetEngineerPlural]들은 희망을 놓지 않았습니다. 단지 시간이 더 필요할 뿐이라고 합니다. 하지만 실패가 거듭되고 비용이 늘어만 가자, 진료소를 다른 목적으로 쓸 수 있도록 개조해야 한다는 목소리가 나오고 있습니다."
 origin.4302.a: "실패는 성공의 어머니라죠."
 origin.4302.a.tooltip: "$origin.4300.a.tooltip$"
 origin.4302.b: "$origin.4300.b$"
 origin.4302.b.tooltip: "$origin.4300.b.tooltip$"
 origin.4302.b.memorialist.tooltip: "$origin.4300.b.memorialist.tooltip$"
 #Building broken beyond repair
 origin.4303.name: "수리 실패"
 origin.4303.desc: "§Y$building_medical_2$§!를 수리하려는 시도는 실패로 돌아가고 말았습니다. 보고에 따르면, 건물이 거대한 폭발에 휩싸여 수많은 사상자가 발생했다고 합니다.\n\n우리 제국을 침공했던 자들은 분명 우리가 오만하고 어리석은 데다 미숙하다며 비웃고 있을 것입니다. 이번 실패는 우리가 잘못한 게 맞지만, 이번에 배운 뼈아픈 교훈은 결코 잊지 않을 것입니다."
 #Building Repurposed
 origin.4304.name: "하드웨어 재활용"
 origin.4304.desc: "더 이상 §Y$building_medical_2$§!에서 질병을 치료하진 못하지만 진료소의 부품을 뜯어내 기념관을 만들었으니, 이제부터라도 침공자들이 남긴 상처를 치료할 순 있을 것입니다. 과거를 받아들여야, 비로소 과거를 극복하는 법을 배울 수 있습니다."
 #No building - people getting sick
 origin.4305.name: "의료 위기"
 origin.4305.desc: "§Y$building_medical_2$§!가 없어지자 의료 서비스의 질이 크게 감소했습니다. 간단히 치료할 수 있었던 유전병과 만성 질환이 다시 증가하고 있으며, 기대 수명의 중간값은 침공받기 이전 수준으로 돌아왔습니다. 의료 시스템에 대한 대중의 신뢰도는 역대 최저치를 기록했으며, 침공자들이 떠난 일을 한탄하는 자들이 생겨나기 시작했습니다."
 origin.4305.a: "의료 연구 투자비를 두 배로 늘리세요."
 origin.4305.a.tooltip: "§Y$tech_frontier_health$§! 기술을 발견할 확률이 증가합니다."
 origin.4305.b: "대체 치료법을 권장하세요."
 origin.4305.b.tooltip: "아무런 효과가 없습니다."
 origin.4305.c: "죽음 따윈 애초에 문제가 아닙니다."
 #Rediscovering genetic healthcare
 origin.4306.name: "자급자족"
 origin.4306.desc: "유전 공학의 비밀을 터득한 덕분에, 이제 우리도 침공자들이 남겼던 §Y$building_medical_2$§!를 지을 수 있게 되었습니다. 다른 이들의 손을 빌리지 않고도 위대한 업적을 달성할 수 있다는 사실을 증명했으니, 국민들에게 정말 경사스러운 날이 아닐 수 없습니다."
 ## Arc Site
 #Ambient Object
 payback_site_ship_object: "파괴된 미나마르 전함"
 payback_site_ship_tooltip: "한때 강력했던 전함의 잔해가 궤도에 남아 있습니다."
 #Dig Site
 payback_digsite: "전투의 상흔"
 payback_digsite_desc: "한때 우리 모성을 위협했던 전함이 아직도 우리 머리 위를 떠돌면서, 우리가 가까스로 피했던 운명을 분명하게 상기시켜 주고 있습니다. 이제 우리 하늘을 되찾고, 부서진 함선 안에 남아 있는 기술적 경이를 회수해야 합니다."
 #Dig Site Security System
 security_system_drone: "기업 자산"
 security_system_drone_plural: "기업 자산"
 #Dig Site Starting Event
 origin.4900.name: "전함 회수" #Previously The Kessler Effect
 origin.4900.desc: "외계 침공자와의 전투로 생긴 잔해, 부서진 전함, 깨어진 약속의 산물이 우리 모성계를 뒤덮고 있습니다. 전장을 떠도는 다량의 우주 잔해 때문에 [owner.capital_scope.GetName]에서 인공위성을 개발하고 우주선을 발사하기가 훨씬 어려워졌습니다. 이에 따라 특별히 설계한 건설선으로 그물을 쳐서 궤도 가까이에 있는 잔해를 수거하는 잔해 정리 프로젝트가 제안되었습니다. 이를 통해 우리 수도 위에 그림자를 드리우고 있는 미나마르 전함에 접근할 공간을 만들 수 있을 것입니다."
 origin.4900.a: "정리를 시작하세요."
 #Special project to unlock the dig site
 PAYBACK_KESSLER_EFFECT: "궤도 잔해 정리 프로젝트"
 PAYBACK_KESSLER_EFFECT_DESC: "$origin.4900.desc$"
 #50% progress
 origin.4930.name: "정리 진행 중"
 origin.4930.desc: "우리 성계의 잔해를 정리하는 작업이 순조롭게 진행되고 있습니다. [owner.capital_scope.GetName] 상공을 떠돌던 잔해가 크게 줄어들면서 하늘이 다시 맑아지고, 미래를 향한 우리 제국의 전망도 밝아지고 있습니다. 작업은 아직 남아 있지만, 상황은 점차 나아지고 있습니다."
 #100% progress
 origin.4931.name: "청명한 하늘"
 origin.4931.desc: "정리 작업이 완료되었습니다. 이제 모성 상공에서 잔해가 없어졌으니, 과학선을 부서진 전함에 보내 안전하게 탐사할 수 있게 되었습니다."
 ## Dig site
 #Stage 1
 origin.4905.name: "피해 파악"
 origin.4905.desc: "감지기로 살펴봐도 이 부서진 전함 안에 생명체가 있다는 징후는 없지만, 엔진은 아직도 희미한 가동음을 내고 있으며 각종 기계 또한 텅 빈 선체 안에서 작동하고 있습니다. 여러 근거로 볼 때 이 함선은 아직 운항이 가능한 것으로 판단됩니다. 다만 승선하려 할 경우 안에 있는 보안 시스템이 깨어날 것입니다.\n\n주의해서 접근해야 합니다."
 #Stage 2
 origin.4910.name: "자산 회수"
 origin.4910.desc: "우리 건설선 승무원들이 잔해를 치우고, 부서진 곳을 수리하고, 실내 공간을 확보함으로써 한때 우리 행성을 공포에 몰아넣었던 전함을 새로운 작전 기지로 개조하고 있습니다. 또한 해당 전함에서 기존 승무원들의 시신, 정확히는 그 일부를 발견했습니다.\n\n이 유해를 처리하는 방안을 놓고 갑론을박이 벌어지고 있습니다."
 origin.4910.a: "유해를 해부하세요."
 origin.4910.b: "박물관에 전시해야 합니다."
 origin.4910.c: "유해를 들고 거리를 행진하세요."
 origin.4910.d: "아무리 악당이라도 시체는 제대로 묻어 줍시다."
 #Stage 3
 origin.4920.name: "경쟁자 분석"
 origin.4920.desc: "함선의 중앙 데이터베이스를 살핀 결과, 우리를 지배했던 자들의 의도를 분명하게 파악할 수 있었습니다. 계몽을 내세우며 접근하지만 더 나은 노예를 만들어 내는 그들의 방식, 정교하게 다듬어진 계획과 절차, 그리고 철저히 계산된 거짓까지. 우리가 첫 피해자가 아니었던 것도 분명합니다. 우리는 그들의 핵심 '사업 전략'의 적용 사례 중 하나에 불과했던 것입니다."
 origin.4920.a: "분석을 계속 진행하세요."
 #Stage 4
 origin.4925.name: "제어 권한 장악" #Formerly Monopolizing The Market
 origin.4925.desc: "부서진 전함의 각 시스템에 대한 제어 권한을 완벽히 장악했습니다. 이제 함선을 어떻게 처분할지 결정해야 합니다. 필요에 따라 강력한 전쟁 자산이 될 수도, 연구 자산이 될 수도 있습니다."
 origin.4925.a.tt: "함선을 복구해 §H기함§!이나 §H거주지§!로 활용할 수 있습니다."
 #Special project to restore the warship
 payback_restore_warship_chain_title: "전함 복구"
 payback_restore_warship_chain_desc: "미나마르의 전함을 복구해 우리 뜻대로 활용합니다."
 RESTORE_WARSHIP_PROJECT: "기함으로 복구"
 RESTORE_WARSHIP_PROJECT_DESC: "이 전함은 우리 함대의 보석이 될 것입니다.\n\n전함을 수리해 가동 가능한 §H기함§!으로 재탄생시킵니다."
 RESTORE_HABITAT_PROJECT: "거주지로 복구"
 RESTORE_HABITAT_PROJECT_DESC: "전함을 과학 연구용 함선으로 개조합니다.\n\n수리가 끝나면 지금까지 살육의 수단이었던 이 함선은 본격적인 §H거주지§!로 전면 개조되어, 미나마르 기술의 비밀을 파헤치는 데 전념할 것입니다."
 #project to upgrade the warship
 UPGRADE_FLAGSHIP: "기함 업그레이드"
 UPGRADE_FLAGSHIP_DESC: "최근 일궈낸 기술 발전을 바탕으로 우리 기함을 개조해, 지금까지 사용하지 못했던 여러 가지 시스템을 사용할 수 있게 됩니다."
 UPGRADE_FLAGSHIP_EMPTY: " " #Empty string to stop the error log.
 #End of the project event
 origin.4934.name: "기함으로 복구 완료"
 origin.4934.desc: "미나미르 전함의 개조가 완료되었습니다. 이제 막대한 힘과 상징성을 지닌 함선을 우리 뜻대로 부릴 수 있습니다.\n\n은하계여, 우리가 간다!"
 origin.4934.tt: "[owner.capital_scope.GetName]의 궤도상에 있는 부서진 전함을 §H기함§!으로 복구했습니다."
 origin.4935.name: "거주지로 복구 완료"
 origin.4935.desc: "미나미르 전함의 개조가 완료되었습니다. 이제 우리 제국의 기술 지식 발전에 중추가 될 최첨단 과학 시설을 보유하게 되었습니다."
 origin.4935.tt: "부서진 전함을 미나마르 기술의 비밀을 밝혀내기 위한 §H거주지§!로 복구했습니다. 이 시설은 현재 [owner.capital_scope.GetName] 궤도에 있습니다."
 origin.4936.name: "공학적 통찰"
 origin.4936.desc: "최근 우리 제국의 함선 설계 기술이 발전함에 따라, 기함을 개조해 기존에 활용하지 못한 시스템을 사용하는 방법을 발견했습니다."
 origin.4936.tt: "기함 업그레이드를 위한 특별 프로젝트가 활성화됩니다."
 origin.4937.name: "기함 업그레이드 완료!"
 origin.4937.desc: "기함 업그레이드가 완료되었습니다. 함선에 있던 기존 기술을 활용해 각 시스템을 역설계함으로써, 함선의 내부 작동 원리를 더욱 잘 파악할 수 있었습니다."
 origin.4937.tt: "기함이 업그레이드되어 기존에 활용하지 못한 시스템을 사용할 수 있습니다."
 ## Debt Collectors
 #Event chains
 payback_debt_collectors_chain_title: "채권 추심원"
 payback_debt_collectors_chain_desc: "우리를 지배하던 자들이 전쟁 배상금을 요구해 왔습니다. 분쟁 해결을 위해 은하계 채권 추심 대행업체를 고용한 모양입니다.\n\n[root.GetDebtCollectorsDeal]\n\n§L채권 추심원들이 §Y[root.payback_debt_collectors_timer]§!에 우리 제국을 찾아올 것입니다.§!"
 payback_debt_collectors_chain_energy: "15년마다 §R5,000§! £energy£ §H$energy$§!을 지급하기로 합의했습니다."
 payback_debt_collectors_chain_consumer_goods: "15년마다 §R2,500§! £consumer_goods£ §H$consumer_goods$§!를 지급하기로 합의했습니다."
 payback_debt_collectors_chain_alloys: "15년마다 §R1,250§! £alloys£ §H$alloys$§!을 지급하기로 합의했습니다."
 payback_debt_collectors_chain_pops: "15년마다 채권 추심원들에게 §R200§! £pop£ §H팝§!을 제공하기로 합의했습니다."
 payback_debt_collectors_chain_refused_won: "합의를 거부하고, 채권 추심원들과 싸워 물리쳤습니다. 하지만 추심원들은 다시 돌아올 것입니다."
 payback_debt_collectors_chain_refused_lost: "합의를 거부하고, 채권 추심원들과 싸워 패배했습니다. 추심원들은 다시 돌아올 것입니다."
 payback_debt_collectors_chain_empty: ""
 payback_make_them_pay_swords_chain_title: "신세 갚기"
 payback_make_them_pay_swords_chain_desc: "[GetPaybackChainDescSwords]"
 payback_make_them_pay_swords_chain_desc_MSI: "이제 우리를 지배했던 $NAME_MSI_country$에 복수할 때가 됐습니다.\n\n우리는 더 이상 손쉽게 착취할 수 있는 순진한 문명이 아닙니다. 우리를 침탈한 대가를 반드시 치르게 할 것입니다.\n\n§L§Y$casus_belli_cb_payback$§! 전쟁 명분을 사용해 §H$NAME_MSI_country$§!을 상대로 전쟁에서 승리하십시오.§!"
 payback_make_them_pay_swords_chain_desc_no_MSI: "옛 주인 $NAME_MSI_country$에 복수를 하려던 우리의 계획이 [event_target:payback_stole_revenge_country.GetName]에 의해 좌절되었습니다.\n\n우리에게서 복수의 기회를 앗아간 대가를 반드시 치르게 할 것입니다.\n\n§L§Y$casus_belli_cb_payback$§! 전쟁 명분을 사용해 §H[event_target:payback_stole_revenge_country.GetName]§!(을)를 상대로 전쟁에서 승리하십시오.§!"
 payback_make_them_pay_words_chain_title: "신세 갚기"
 payback_make_them_pay_words_chain_desc: "[root.GetPaybackChainDescWords]"
 payback_make_them_pay_words_chain_desc_MSI: "이제 우리를 지배했던 $NAME_MSI_country$에 복수할 때가 됐습니다.\n\n우리는 은하 공동체 의회장에서 미나마르를 무릎 꿇린 뒤, 이들이 사실은 비겁한 노예상에 불과하다는 것을 폭로할 것입니다."
 payback_make_them_pay_words_chain_desc_no_MSI: "우리를 지배했던 세력은 이제 사라졌지만, 우리의 목표는 변하지 않았습니다. 우리는 은하 공동체 의회에서 초광속 이전 문명을 착취하려는 모든 세력에 맞서 싸울 것입니다."
 #We need two variants with identical loc so we can set different goals for them (passing Equal Standing Act or Non-Interference)
 payback_make_them_pay_words_1_chain_title: "$payback_make_them_pay_words_chain_title$"
 payback_make_them_pay_words_1_chain_desc: "$payback_make_them_pay_words_chain_desc$\n\n§L§Y$resolution_pre_ftl_stances_equal_standing$§! 및 4가지 §Y경제 제재§!(경제, 행정, 연구, 군사)를 전부 통과시키십시오.§!"
 payback_make_them_pay_words_2_chain_title: "$payback_make_them_pay_words_chain_title$"
 payback_make_them_pay_words_2_chain_desc: "$payback_make_them_pay_words_chain_desc$\n\n§L§Y$resolution_pre_ftl_stances_non_interference$§! 및 4가지 §Y경제 제재§!(경제, 행정, 연구, 군사)를 전부 통과시키십시오.§!"
 equal_standing_passed: "동등한 대우법 통과"
 non_interference_passed: "불간섭법 통과"
 sanctions_passed: "제재 유형 통과"
 #Debt Collectors
 NAME_Debt_Collectors: "채권 추심원"
 NAME_Debt_Collectors_Country: "전우주신용관리회사"
 #Modifiers
 payback_gave_up_pop: "$gave_up_pop$"
 payback_revenge_words: "정당한 대가"
 payback_revenge_words_desc: "제아무리 강대한 제국이라도 정의의 무게는 버텨낼 수 없습니다."
 payback_no_revenge: "다툼 없는 우주"
 payback_no_revenge_desc: "번영을 위해서는 평화에 기회를 주어야 합니다."
 payback_no_revenge_small: "$payback_no_revenge$"
 payback_no_revenge_small_desc: "$payback_no_revenge_desc$"
 payback_underdog: "언더독"
 payback_underdog_desc: "더 큰 제국이 이빨을 드러내면, 우리는 맞서 싸울 것입니다."
 payback_underdog_tooltip: "종반 위기 세력에 주는 피해량: §G+20%§!"
 payback_underdog_khan: "$payback_underdog$"
 payback_underdog_khan_desc: "$payback_underdog_desc$"
 payback_student: "공인된 교육자"
 payback_student_desc: "과거의 학생이 지금의 스승이 됩니다."
 payback_student_tooltip: "기술적 계몽 효과: §G+25%§!."
 #Casus Belli/war goal
 casus_belli_cb_payback: "복수"
 casus_belli_cb_payback_acquire_hint: "\n§E우리 제국의 복수 대상이 우리 지배국이 아니어야 §Y$casus_belli_cb_payback$§! §H전쟁 명분§!을 얻습니다.§!"
 war_goal_wg_payback_wipe_them_out: "위협 종식"
 war_goal_wg_payback_wipe_them_out_desc: "우리 제국에 대한 위협을 종식시키기 위한 전쟁입니다.\n\n§R이 전쟁에는 현상 유지에 의한 평화란 없습니다. 오직 승리 아니면 굴복, 둘 중 하나일 뿐입니다.§!"
 war_goal_wg_payback_force_ideology: "이념 강요"
 war_goal_wg_payback_force_ideology_desc: "제국의 윤리관과 정부 형태를 적국에 강요하기 위한 전쟁입니다.\n\n§R이 전쟁에는 현상 유지에 의한 평화란 없습니다. 우리의 이상을 관철하거나 상대에게 굴복하거나, 둘 중 하나일 뿐입니다.§!"
 war_goal_wg_payback_megacorp_subjugate: "자회사 편입"
 war_goal_wg_payback_megacorp_subjugate_desc: "상대를 자회사로 복속시키기 위한 전쟁입니다.\n\n§R이 전쟁에는 현상 유지에 의한 평화란 없습니다. 성공하거나 영영 기회를 잃거나, 둘 중 하나일 뿐입니다.§!"
 war_goal_wg_payback_tribute: "조공국화"
 war_goal_wg_payback_tribute_desc: "상대를 조공국으로 복속시키기 위한 전쟁입니다.\n\n§R이 전쟁에는 현상 유지에 의한 평화란 없습니다. 승리하거나 기회를 잃거나, 둘 중 하나일 뿐입니다.§!"
 war_goal_wg_payback_msi: "자산 압류"
 war_goal_wg_payback_msi_desc: "상대를 자회사로 인수하기 위한 전쟁입니다.\n\n인수를 위한 초기 협정 요건은 §Y$policy_subjugation_war_terms$§! 정책에 따라 달라집니다.\n\n§R이 전쟁에는 현상 유지에 의한 평화란 없습니다. 성공하거나 영영 기회를 잃거나, 둘 중 하나일 뿐입니다.§!"
 casus_belli_cb_payback_punishment: "$casus_belli_cb_fe_punishment$"
 war_goal_wg_payback_stop_atrocities: "$war_goal_wg_fe_stop_atrocities$"
 war_goal_wg_payback_stop_atrocities_desc: "$war_goal_wg_fe_stop_atrocities_desc$"
 wg_payback_stop_atrocities_accept: "§Y[From.GetName]§!의 정책을 강제로 변경합니다:\n- 노예제 금지\n- 정화 금지\n- 초광속 이전 문명 간섭을 불간섭으로 설정"
 #Starting event
 origin.4010.name: "청구서"
 origin.4010.desc: "자력으로 추진되는 작은 상자가 요란스러운 신호기로 자신의 도착을 알리면서 우리 모성계 끝자락에 진입했습니다. 상자를 회수해 열어 보자, 그 끔찍한 내용물이 드러났습니다. 그것은 바로 침공자에 대항해 싸운 전쟁 중에 우리 제국이 파괴한 모든 전쟁 자산의 목록이었습니다. 목록에는 파괴된 각 함선의 사상자 수와 추정 가액까지 적혀 있었습니다.\n\n먼저 침공해 온 것은 그쪽이었는데도 상대가 공공연하게 전쟁 배상금을 요구해 온 것입니다. 더더욱 가관인 것은, 우리 성계에서 파괴된 모든 함선의 소유권이 자국에 있다며, 파괴된 함선을 파괴, 개조, 역설계할 경우 약관 위반임을 주장한다는 점입니다.\n\n분쟁 해결을 위해 채권 추심 업체가 곧 우리에게 연락을 취할 것입니다."
 origin.4010.a: "말도 안 되는 소리!"
 origin.4010.a.tooltip: "채권 추심원들이 §Y[root.payback_debt_collectors_timer]§!에 우리 제국을 찾아올 것입니다."
 #Hub - first encounter
 origin.4015.name: "채권 추심원"
 origin.4015.desc: "[owner.GetName] 여러분,\n\n§H$NAME_MSI_country$§!을 대신해 귀국의 채무 변제가 연체되어 연락을 드립니다. 이제 막 우주 항행을 시작한 문명으로서, 귀국이 전액을 상환할 상황이 아닌 것은 저희도 알고 있습니다. 귀국의 경제 성장을 저해하는 일 없이 잔여 채무액을 정산할 수 있도록, 적절한 상환 계획을 선택하실 수 있게 도와드리고자 합니다.\n\n이에 따라, 여러분께 컨설팅을 제공해 드릴 수 있습니다. 컨설팅비는 무료입니다! 이 사안과 관련해 원만한 합의에 이르는 것이 저희가 바라는 바입니다."
 origin.4015.a: "합의하겠습니다."
 origin.4015.b: "지급을 거절합니다."
 origin.4015.c: "당신들은 누구입니까?"
 origin.4015.c.response: "저희는 우주에 진출하기 전부터 이 은하계에 누구나 자기만의 역할이 있다는 점을 이해했습니다. 어떤 문명은 권력을 갈망하는가 하면, 지식을 추구하는 문명도 있습니다. 저희는 봉사를 선호하는 방향으로 진화했습니다.\n\n헌신적인 봉사의 즐거움을 알지 못하는 자는 삶의 의미 그 자체를 놓치는 것입니다. 고개를 숙인다고 해서 하찮은 존재가 되는 것이 아닙니다. 그것은 주변의 다른 이들을 높이는 일이기 때문입니다."
 #We are willing to settle
 origin.4016.name: "상환 조건"
 origin.4016.desc: "저희가 앞서 제출한 추정 자료에 따르면, 현재 귀국이 저희 고객에게 상환해야 할 금액은 §Y[owner.debt_collectors_amount] £energy£ 에너지 크레딧§!입니다. 귀국에 다양한 상환 계획을 제안해 드리도록 하겠습니다."
 origin.4016.a: "전액을 일시에 상환하겠습니다."
 origin.4016.a.response: "이렇게 적극적으로 상환에 협조해 주셔서 감사합니다. 하지만 자세히 살펴보니, 귀국에서 제안한 상환 금액은 진정성이 없는 것으로 보이는군요. 분명 단순한 오해일 것이라 믿습니다! 이 제안은 없었던 일로 하는 것이 좋겠습니다." #Just a cheeky joke in case players use console commands to obtain the full sum
 origin.4016.b: "15년마다 §R5,000§! £energy£ §H$energy$§!을 지급한다."
 origin.4016.b.tooltip: "채권 추심원들이 다시 찾아오면 §R5,000§! £energy£ §H$energy$§!을 지급하기로 약속합니다."
 origin.4016.c: "15년마다 §R2,500§! $r_consumer_goods$를 지급한다."
 origin.4016.c.tooltip: "채권 추심원들이 다시 찾아오면 §R2,500§! $r_consumer_goods$를 지급하기로 약속합니다."
 origin.4016.d: "혹시 다른 상환 수단은 없습니까?"
 origin.4016.e: "15년마다 §R1,250§! £alloys£ §H$alloys$§!을 지급한다."
 origin.4016.e.tooltip: "채권 추심원들이 다시 찾아오면 §R1,250§! £alloys£ §H$alloys$§!을 지급하기로 약속합니다."
 #Agreed to pay
 origin.4017.desc: "훌륭합니다! 이토록 조속히 합의에 도달하게 되어 매우 기쁘군요. §Y15§!년 뒤에 다시 방문드리면서 1차 분할 상환금을 수금하고 상환 조건에 만족하시는지 확인하도록 하겠습니다.\n\n좋은 하루 되십시오!"
 origin.4017.a.tooltip: "채권 추심원들은 §Y[root.payback_debt_collectors_timer]§!에 다시 찾아올 것입니다."
 #Pay with something else
 origin.4018.desc: "에너지 크레딧으로 상환할 능력이나 의사가 없으신 경우, 노동 인구의 일정 비율을 §H$NAME_MSI_country$§!에 제공함으로써 변제할 것을 약속하실 수도 있습니다. 해당 노동자들은 지정된 일자리에 배정되어 채무액을 전액 상환할 때까지 기본적인 숙박을 제공받게 됩니다.\n\n한 가지 말씀드리면, 반드시 정식 국민을 제공할 필요는 없습니다. 신체 건장한 노동자라면 누구나 가능합니다."
 origin.4018.a: "다시 생각해 보니 에너지로 상환하는 것이 좋겠습니다."
 origin.4018.b: "그렇게 하겠습니다."
 origin.4018.b.tooltip: "채권 추심원들이 다시 찾아오면 §R200§! £pop£ §H팝§!을 제공하기로 약속합니다."
 origin.4018.c: "노예를 달라는 겁니까?"
 origin.4018.c.response: "정확한 용어는 '계약 하인'입니다. 노예 제도는 기존의 권력 구조를 악용하는 부당한 제도입니다. 반면에 저희가 하는 거래는 오직 계약 조건에 근거해 이루어집니다."
 origin.4018.d: "지급을 거절합니다."
 #Refuse to pay
 origin.4019.desc: "이번 사안과 관련해 합의에 이르지 못해 대단히 유감입니다. 다시 생각해 보실 여지는 없을까요? 계약 조건에 따르면, 채무자가 상환 능력 또는 의사가 없을 경우 저희 고객을 대신해 자산을 압류할 의무가 있습니다."
 origin.4019.a: "어디 해 보시든가."
 origin.4019.a.tooltip: "채권 추심원들이 우리를 공격합니다."
 origin.4019.b: "다시 생각해 보도록 하겠습니다..."
 #Refuse to pay - won battle
 origin.4020.name: "어림도 없지"
 origin.4020.desc: "채권 추심 업체의 함대를 쫓아냈습니다. 추심원들은 다시 돌아오겠지만, 적어도 당분간은 안전합니다."
 origin.4020.desc.repeat: "다시 한번 채권 추심원들을 우리 성계에서 쫓아냈습니다. 물론 추심원들은 다시 돌아오겠지만, 적어도 우리 국민과 자산은 당분간 안전합니다."
 #Won battle too many times - MSI declares war on you
 origin.4021.name: "자산 압수"
 origin.4021.desc: "대단히 실망했습니다.\n\n후진 문명을 계몽하는 데 주력하는 기업으로서 저희 전문성에 자부심을 가지고 있었는데, 여러분께 아주 기초적인 교훈도 전수하지 못한 것 같군요. 아무 이유 없이 다른 이들을 해쳐서는 안 됩니다. 자신의 실패는 스스로 감당해야 하는 법입니다.\n\n필시 여러분께 더 많은 가르침이 필요하겠군요. 지금부터 빚진 것을 어떻게 갚아야 하는지 알려 주겠습니다."
 origin.4021.a: "다시는 당신네한테 고개 숙이지 않을 겁니다."
 #Refuse to pay - lost battle
 origin.4025.name: "자산 압수"
 origin.4025.desc: "우리 함대를 상대로 승리를 거둔 채권 추심원들은 [PLANET.GetName]에 쳐들어와 우리 국민 중 일부를 납치해 갔습니다. 이 패배보다 더욱 치욕스러운 것은 이들이 남기고 간 '청구서'의 내용이었습니다. 납치된 주민들을 작업에 투입해 우리 '채무'를 상환하도록 하겠다는 것입니다. 추심원들은 우리가 오히려 고마워해야 한다고 합니다. 상환이 완료되면 주민들을 돌려주겠다는 것입니다. 29,637년 뒤에 말이죠."
 origin.4025.a: "다음에는 이렇게 당하지 않을 겁니다."
 origin.4025.a.tooltip: "채권 추심원들에게 §R500 §! £pop£ §H팝§!을 뺏겼습니다.\n\n추심원들은 §Y[root.owner.payback_debt_collectors_timer]§!에 다시 찾아올 것입니다."
 #Hub - subsequent encounters
 origin.4030.name: "채권 추심원"
 origin.4030.desc.base: "[owner.GetName] 여러분,\n\n§Y$NAME_MSI_country$§!을 대신해 미변제 채무와 관련하여 다시 한번 연락드립니다."
 origin.4030.desc.energy: "$origin.4030.desc.base$\n\n합의에 따라 분할 상환금 §R5,000§! £energy£ §H$energy$§!을 수령하고자 합니다."
 origin.4030.desc.consumer_goods: "$origin.4030.desc.base$\n\n합의에 따라 분할 상환금 §R2,500§! £consumer_goods£ §H$consumer_goods$§!를 수령하고자 합니다."
 origin.4030.desc.alloys: "$origin.4030.desc.base$\n\n합의에 따라 분할 상환금 §R1,250§! £alloys£ §H$alloys$§!을 수령하고자 합니다."
 origin.4030.desc.pops: "$origin.4030.desc.base$\n\n합의에 따라 채무 상환을 위해 노동력을 제공할 §R200§! £pop£ §H팝§!을 수령하고자 합니다."
 origin.4030.desc.defeated: "[owner.GetName] 여러분,\n\n§H$NAME_MSI_country$§!을 대신해 미변제 채무와 관련하여 다시 한번 연락드립니다. 저희는 이번 일을 평화롭게 마무리하고자 합니다. 귀국이 보다 건설적인 대화에 응해 주셨으면 하는 바람입니다."
 origin.4030.desc.furious: "[owner.GetName] 여러분,\n\n마지막 경고입니다. §H$NAME_MSI_country$§!에 대한 잔여 채무를 조속히 상환하십시오. 이 사안을 평화롭게 해결하기 위해 몇 차례나 노력했음에도, 귀국은 계속해서 협조를 거부했습니다. 다시 한번 상환 계획에 동의를 거부한다면, 저희는 수단과 방법을 가리지 않고 귀국의 자산을 압류할 수밖에 없습니다."
 origin.4030.a: "합의하겠습니다."
 origin.4030.b: "말씀하신 상환금을 드리겠습니다."
 origin.4030.c: "우리 국민들입니다. 잘 대해 주세요."
 origin.4030.c.tooltip: "§R200§! £pop£ §H팝§!을 잃습니다."
 origin.4030.d: "우리... 노동자들을 드리죠."
 origin.4030.d.tooltip: "§R200§! £pop£ §H노예 팝§!을 잃습니다."
 origin.4030.e: "상환 못 합니다."
 origin.4030.f: "상환 안 합니다."
 origin.4030.g: "미안한데, 누구라고요?"
 origin.4030.h: "우리는 당신들이 누군지 압니다. 우리와 같은 피해자겠죠."
 #Pay
 origin.4031.desc: "빠른 답변과 함께 공평한 해결을 위한 의지를 보여 주셔서 감사합니다! 현재 잔여 채무액은 §Y[owner.debt_collectors_amount]§! £energy£ §H$energy$§!입니다. 다음 분할 상환금은 15년 뒤에 받도록 하겠습니다. 좋은 하루 되십시오!"
 origin.4031.a: "상환할 금액이 예상보다 높은데요?"
 #You got scammed
 origin.4032.desc: "상세 약관에 따라, 표준 금리가 적용됩니다. 앞으로도 이번과 같이 상환하실 경우 정확히 29,637년 뒤에 상환이 완료됩니다."
 origin.4032.a: "..."
 #Can't pay - energy
 origin.4036.desc.base: "합의한 금액을 기한 내에 마련하지 못하셨다니 매우 안타깝습니다. 상환 계획을 조정해, 다음 분할 상환금을 절반으로 하향 조정했습니다.\n\n안타깝지만 상환 능력이 없는 것 또한 계약 위반에 해당합니다. 그러니 배상금 대신 국민 중 일부를 압류하도록 하겠습니다. 큰 불편을 끼쳐드리는 게 아니라면 좋겠군요."
 origin.4036.desc.energy: "$origin.4036.desc.base$\n\n현 상황을 볼 때, 저희 고객께서 노동 시간 제공에 의한 상환도 인정하신다는 사실을 말씀드려야 할 것 같습니다. 일정한 인구를 지정된 일자리에 배정해, 채무액을 전액 상환할 때까지 기본적인 숙박을 제공하는 것입니다.\n\n한 가지 말씀드리면, 반드시 정식 국민을 제공할 필요는 없습니다. 신체 건장한 노동자라면 누구나 가능합니다."
 origin.4036.desc.a: "우리 국민은 못 내어 줍니다."
 origin.4036.desc.a.tooltip: "채권 추심원들이 우리를 공격합니다."
 #Won't pay
 origin.4037.desc.base: "제발 다시 생각해 주십시오. 상환을 거부하시면 신용 점수가 돌이킬 수 없는 영향을 받게 됩니다. 채무를 이행하지 않을 경우 향후 금융 서비스를 제한받게 됩니다. 귀국의 이미지 손상은 말할 것도 없습니다. 귀국을 발전시킨 이들에게 도리어 침을 뱉는 자들로 여겨지고 싶으신 겁니까?"
 origin.4037.desc.defeated: "상환을 거부하신다니, 심히 우려스럽습니다. 저희 고객이신 §H$NAME_MSI_country$§!에서는 귀국을 돕고 지원했습니다. 그리고 이제 그 정당한 대가를 요청할 뿐입니다. 그간 배운 것이 정녕 없는 겁니까? 친절을 거짓으로 갚다니요! "
 #They leave
 origin.4040.name: "영원한 빚"
 origin.4040.desc: "채권 추심원들이 우리 모성계에서 물러났지만, 여전히 깊은 공포감이 남아 있습니다. 고객에게 전적으로 헌신하는 것을 볼 때, 추심원들은 계속해서 우리를 괴롭힐 것입니다. 우리가 어떻게든 전액을 상환한다 하더라도, 금리나 법적 허점, 우리가 서명한 기억도 없는 계약서에 숨겨진 조건 등 갖가지 수단을 들고나올 것입니다.\n\n자유를 크레딧으로 살 수 없다면, 싸워서 얻는 수밖에 없습니다. 단, 한 가지 문제가 있습니다. 어떻게 싸워야 할까요?"
 origin.4040.a: "무기로 싸웁시다."
 origin.4040.a.tooltip: "전쟁을 벌여 미나마르에 승리를 거둘 것입니다."
 origin.4040.b: "말로 싸웁시다."
 origin.4040.b.tooltip: "외교를 통해 미나마르에 승리를 거둘 것입니다."
 #Fight with weapons
 origin.4041.name: "복수극"
 origin.4041.desc: "이미 한 번 물리친 상대이니, 두 번 못 할 것도 없습니다. 하지만 쉽지는 않을 것입니다. 지난번에 상대는 우리가 반격할 것을 예상하지 못했지만, 이번에는 전력을 다해 공격해 올 것입니다. 조금이라도 승리할 가능성을 높이기 위해서는 신중하게 기다리며 대비해야 합니다. 다가올 전투에서 패배는 결코 용납되지 않습니다."
 origin.4041.a: "놈들이 대가를 치르게 합시다."
 origin.4041.a.tooltip: "이제 미나마르를 상대로 §H복수§! 전쟁 명분을 사용해 전쟁을 선포할 수 있습니다."
 #Fight with words
 origin.4042.name: "복수극"
 origin.4042.desc.galcom: "$NAME_MSI_country$이 우리에게 저지른 일은 불법은 아니었지만, 도덕적인 일이라고도 볼 수 없습니다. 이러한 일이 반복되지 않도록 방지하기 위해서는 책임 추궁을 위한 강력한 법이 필요합니다. 세심한 외교적 접근을 통해 저들을 움직이는 근본인 탐욕, 착취, 노예제의 근간을 흔들 수도 있습니다. 운만 따라 준다면 무기를 전혀 사용하지 않고 미나마르를 무너뜨릴 수 있을 것입니다."
 origin.4042.desc.nogalcom: "$origin.4042.desc.galcom$\n\n이 문제를 우리와 비슷한 사고방식을 지닌 제국들과 논의할 수 있는 통치 기관 같은 것이 있다면 얼마나 좋을까요..."
 origin.4042.desc.nogalcommember: "$origin.4042.desc.galcom$\n\n이제 우리도 은하 공동체의 일원이 될 때입니다."
 origin.4042.a.galcom: "은하 공동체가 우리의 전장이 될 것입니다."
 origin.4042.a.nogalcom: "은하 공동체라..."
 #Joined the galcom
 origin.4050.name: "무기 없는 전쟁"
 origin.4050.desc: "우리의 새로운 전장은 표결과 토론을 통한 전쟁이 벌어지는 은하 의회입니다.\n\n우리의 무기는 호의, 외교관, 경제력, 우리가 추구하는 비전의 순수성입니다.\n\n우리의 목표는 소위 계몽 사업을 금지하고, 미나마르 같은 제국이 약소 문명을 착취하지 못하도록 하는 것입니다.\n\n우리의 승리는 폭력이 아닌, 변치 않는 법률의 힘을 통해 이루어질 것입니다."
 origin.4050.a: "직접적인 간섭을 금지시키세요."
 origin.4050.a.tooltip: "각 제국이 초광속 이전 문명을 착취하지 못하도록 하는 §H$resolution_pre_ftl_stances_equal_standing$§!을 통과시키는 데 주력합니다. 관련 법을 시행하기 위해서는 §H4가지의 제재 유형§!을 전부 지지해야 할 것입니다."
 origin.4050.b: "간섭을 일체 금지시키세요."
 origin.4050.b.tooltip: "각 제국이 초광속 이전 문명의 발전에 어떠한 방식으로도 영향을 주지 못하도록 하는 §H$resolution_pre_ftl_stances_non_interference$§!을 통과시키는 데 주력합니다. 관련 법을 시행하기 위해서는 §H4가지의 제재 유형§!을 전부 통과시켜야 할 것입니다."
 #Passed first resolution
 origin.4052.name: "작은 승리"
 origin.4052.desc: "우리가 계획한 첫 번째 결의안이 통과되었습니다. 이제 $NAME_MSI_country$을 막기 위한 우리의 계획이 본궤도에 올랐습니다."
 #Passed all resolutions
 origin.4055.name: "정당한 처벌"
 origin.4055.intro: "우리는 근면한 노력과 결연한 의지를 바탕으로 의회를 장악해 소위 계몽 사업을 제한하는 한편, 제한을 위반하는 제국에 엄격한 제재를 가하고 있습니다."
 origin.4055.desc.msi: "$origin.4055.intro$ 미나마르 특화 산업국은 살아남으려면 기존 사업 전략을 근본적으로 재고해야 할 것입니다. 벌써부터 이들 제국이 불안정해졌다는 소식이 들려오고 있습니다."
 origin.4055.desc.nomsi: "$origin.4055.intro$ 미나마르 특화 산업국은 이미 사라졌습니다. 우리의 노력 덕분에 다른 어떠한 제국도 그들의 뒤를 잇지 않을 것입니다."
 #Passed all resolutions - follow-up
 origin.4056.name: "기업 소식지"
 origin.4056.desc: "당사의 전 고객 여러분께 중요한 말씀을 드립니다.\n\n우주에 진출한 첫날부터 당사는 타 문명의 발전에 헌신함으로써 그 잠재력을 최대한으로 발휘해 더 높은 단계로 도약할 수 있도록 부단히 힘써 왔습니다. 수년에 걸쳐 뛰어난 성과를 달성한 당사의 이사회는, 당사의 가치에 보다 부합하는 방향으로 사업 프로세스를 간소화하기로 결정했습니다.\n\n이에 브랜드 쇄신에 더욱 집중할 수 있도록 계몽 사업을 잠정 중단하기로 했습니다.\n\n새로운 미래를 위해 과감히 나아가는 $NAME_MSI_country$에 대한 여러분의 지속적인 관심과 성원 부탁드립니다!"
 origin.4056.a: "이건 액자에 넣어 걸어 놔야겠군요."
 #MSI defeated by us - by fighting
 origin.4060.name: "채무 소멸"
 origin.4060.intro: "우주에 진출하기 전부터, 우리는 다른 지성체가 있다는 사실을 알고 있었습니다. $NAME_MSI_country$은 수백 년에 걸쳐 우리 문명에 그림자를 드리워 왔습니다. 처음에는 인도자로, 이후에는 압제자로. 그리고 결국에는 몰락한 폭군이 되었습니다."
 origin.4060.desc: "$origin.4060.intro$\n\n이 날을 기념합시다. 그리고 그다음에는 무기를 내려놓고 마침내 편히 쉬는 것이 좋겠습니다."
 origin.4060.a: "만족스러운 결과입니다."
 origin.4060.b: "대의를 위한 싸움은 아직 계속할 가치가 있습니다."
 origin.4060.b.tooltip: "이제 초광속 이전 문명을 착취하는 세력을 상대로 §H$casus_belli_cb_payback_punishment$§! 전쟁 명분을 사용해 전쟁을 선포할 수 있습니다."
 #MSI defeated by someone else - fires after action.62
 origin.4070.name: "채무 탕감"
 origin.4070.desc: "$origin.4060.intro$ 이제 미나마르는 다른 [root.species.GetHandName]에 패해 사라졌습니다.\n\n우리의 하늘은 맑아졌지만, 국민들은 아직도 채울 수 없는 갈망에 사로잡혀 있습니다.\n\n바로 §R복수§!에 대한 갈망입니다."
 origin.4070.a: "복수는 그만둡시다."
 origin.4070.b: "대의를 위한 싸움은 아직 계속할 가치가 있습니다."
 origin.4070.b.tooltip: "초광속 이전 문명에 대한 착취를 금지하기 위한 싸움을 계속합니다."
 origin.4070.c: "놈들은 복수의 기회를 앗아갔습니다. 대가를 치르게 할 겁니다."
 origin.4070.d.tooltip: "이제 §Y[destroyer_country.GetName]§!(을)를 상대로 §H복수§! 전쟁 명분을 사용해 전쟁을 선포할 수 있습니다."
 #Defeated the people who defeated the MSI
 origin.4071.name: "채무 청산"
 origin.4071.desc: "복수를 이루었다면 그다음은 무엇일까요? 숙적의 멸망, 그리고 숙적을 쓰러뜨린 제국의 멸망을 목도한 우리에게 남은 일은 무엇일까요? 우리가 과연 무기를 내려놓을 수 있을까요? 안식을 찾을 수 있을까요?"
 origin.4071.a: "모든 착취 세력이 사라지기 전까지 안식은 없습니다."
 ### Broken Shackles Interactions
 ## Recognizing each other
 origin.4110.name: "공유된 과거"
 origin.4110.desc: "§Y[bsempire.GetName]§!(과)와 처음으로 조우했을 때, 우리는 우리 언어를 빠르게 해독하는 상대측의 능력에 경탄했습니다. 그리고 이제, 그 이유가 밝혀졌습니다.\n\n우리를 지배했던 자들은 우리를 굴복시키고자 우리 국민을 납치해 갔습니다. 이 불행한 이들 중 일부는 미나마르 함선에 탑승했으며, 선상의 다른 '계약 노예'들과 함께 반란을 일으키는 혁혁한 공을 세웠습니다. 하지만 함선은 생명체가 살지 않는 어떤 행성에 불시착했고, 이들의 용맹한 반란은 결국 §Y[bsempire.GetName]§!의 탄생으로 이어졌습니다.\n\n우리는 같은 적과 싸우며, 같은 과거를 공유합니다. 두 제국이 함께하면 압제가 없는 미래를 구축할 수 있을지 모릅니다."
 origin.4110.a.phile: "귀중한 동맹이군요."
 origin.4110.a.phobe: "이 외계종들은 우리와 닮은 구석이 있을지도 모르겠군요."
 ## Sharing Espionage Intel | Payback and Broken Shackles diplo event
 origin.4120.name: "정보 공유"
 origin.4120.desc: "우리는 공통의 적, §Y$NAME_MSI_country$§!에 맞서 싸우고 있습니다. 공통의 위협에 대응할 수 있도록, 상대 제국의 요원들에게 우리 측의 비밀 정보를 제공할 것을 제안합니다."
 origin.4120.a: "귀중한 제안입니다."
 origin.4120.b: "적이 같다고 우방이 되는 것은 아닙니다."
 ## Help on the senate floor | Payback and Broken Shackles diplo event
 origin.4130.name: "상호 지지"
 origin.4130.desc: "[root.GetName], 귀국의 사절단을 의사당에서 보았습니다. 양국 모두를 위한 대의를 관철하기 위해 함께 싸웁시다. 서로 이해관계를 일치시키면, 노예제에 맞서 공동 전선을 이루고 초광속 이전 제국에 대한 간섭 행위를 끝낼 수 있을 겁니다."
 origin.4130.a: "언제나 귀국을 지지하겠습니다."
 origin.4130.b: "우리 이해관계가 전부 일치하는 것은 아닙니다."
 ## Help during the war | Payback diplo event
 origin.4140.name: "불굴"
 origin.4140.desc: "귀국이 $NAME_MSI_country$에 전쟁을 선포한다는 소식을 들었습니다. 우리는 귀국과 같은 역사를 지녔지만, 귀국과 달리 복수에 대한 집착은 없습니다. 다만 귀국이 미나마르에 전쟁을 선포할 경우, 저희도 대의에 동참하겠습니다."
 origin.4140.a: "그렇게 하세요."
 ### MSI interactions
 ## Leviathan slain
 origin.4150.desc: "저희 미나마르에서는 고객을 가족으로 여깁니다. 그리고 오늘, 자랑스러움을 금할 길이 없습니다. 수호자를 물리치다니! 신생 우주여행 문명에 있어 기념비적인 업적이라 할 수 있겠군요. 여러분의 위업에 대한 존경의 표시로 작은 축하 선물을 드리니 받아 주시기 바랍니다."
 origin.4150.a: "감사합니다."
 origin.4150.b: "도로 가져가세요."
 ## Uplifted someone
 origin.4160.desc: "오래전, 당사는 여러분께 하늘로 올라가는 사다리를 선사했습니다. 그리고 오늘, 여러분께서 발전이 덜 된 문명에 마찬가지로 도움의 손길을 내미는 것을 보았습니다.\n\n여러분께서 저희의 가르침을 그 문명에 전파할 것을 믿습니다. 물론, 수익성 높은 계몽 전략을 수립하는 데 도움이 필요하시다면 언제든 문의해 주시기 바랍니다."
 origin.4160.a: "도와주시면 좋겠습니다."
 origin.4160.b: "우리는 당신들과 다릅니다."
 ## You're in a deficit
 origin.4170.desc: "전 고객 여러분,\n\n여러분께서 최근 경제난을 겪고 계신다는 소식을 들었습니다. 재정 관리는 제국 운영의 필수적인 분야입니다. 그리고 배움을 위해 실패가 필요한 때도 있는 법이지요.\n\n여러분의 제국이 적자를 면할 수 있도록 필요 자원을 기꺼이 나누어 드리겠습니다. 물론, 자원 제공에 따른 비용은 여러분의 잔여 채무액에 가산됩니다. 이 약간의 금전적 교훈이 모쪼록 여러분께 도움이 되기를 바랍니다."
 origin.4170.a: "자원을 빌리겠습니다."
 origin.4170.b: "우리 힘으로 해결할 수 있습니다."
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 #Broken Shackles Origin
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 origin_broken_shackles: "부서진 족쇄"
 origin_broken_shackles_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$\n노예선에서의 반란으로 시작된 이 문명은 다양한 집단을 이루고 있는 초광속 이전 문명 출신의 종족들로 구성되어 있습니다."
 START_SCREEN_BROKEN_SHACKLES: "드디어 자유가 됐습니다!\n\n우리는 태어나자마자 노예가 되거나 빚에 허덕여 계약 하인으로 팔려 나가는 중이었습니다. 옛 주인의 기술로도 어찌 손쓸 수 없는 상황이었지요. 우리는 비밀리에 반란을 계획했고, 짧지만 피비린내 나는 싸움 끝에 노예상들을 죽일 수 있었습니다. 하지만 노예선은 심각하게 망가지고 말았고, 그 뒤 우리는 긴급 착륙으로 [Root.Capital.GetName]의 지표면에 고립되었습니다.\n\n우리는 다양한 행성에서 온 종족으로 구성되어 있지만, 공동의 대의를 찾았습니다. 언젠가 노예선의 망가진 시스템이 복구되면, 우리 옛 모성의 위치를 포함해 수없이 많은 비밀이 밝혀질 것입니다.\n\n우리를 구속하던 족쇄가 부서졌으니, 이제부터가 본격적인 시작입니다."
 START_SCREEN_BROKEN_SHACKLES_MEGACORP: "드디어 자유*가 됐습니다!\n\n우리는 태어나자마자 노예가 되거나 빚에 허덕여 계약 하인으로 팔려 나가는 중이었습니다. 안락하고 풍요로운, 조금이라도 더 위대한 삶을 꿈꾸던 우리는 비밀리에 반란을 계획했고, 짧지만 피비린내 나는 싸움 끝에 노예상들을 죽일 수 있었습니다. 하지만 노예선은 심각하게 망가지고 말았고, 그 뒤 우리는 긴급 착륙으로 [Root.Capital.GetName]의 지표면에 고립되었습니다.\n\n우리는 다양한 행성에서 온 종족으로 구성되어 있지만, 당신의 경영하에 공동의 대의를 찾았습니다. 우리의 옛 주인은 잔혹했을지 몰라도 사업의 이치를 잘 알고 있는 자들이었습니다. 우리는 이들과 같이 어떠한 상황에서도 수익을 추구하고자 합니다. 언젠가 노예선의 망가진 시스템이 복구되면, 우리 옛 모성의 위치를 포함해 수없이 많은 비밀이 밝혀질 것입니다. 우리를 구속하던 족쇄가 부서졌으니, 이제 사업을 시작할 때가 되었습니다.\n\n*법적 고지:\n'자유'라는 단어의 사용은 구속력이 없으며 기업으로 하여금 [Root.GetName] 주주들의 이익에 영향을 줄 수 있는 할인을 제공하거나 행동에 참여하도록 강제하지 않습니다. 해당 사항 및 다른 조항과 관련하여 질문이 있거나 [Root.Capital.GetName]에서의 존속을 포기하고 싶다면, [Root.Capital.GetName]에 있는 $building_bureaucratic_1$의 법무 또는 보안 전문가에게 문의하여 즉각적인 조치를 받으시기 바랍니다."
 origin_tooltip_broken_shackles_effects: "- $INITIAL_POPS$ 은하계 전역의 ['concept_preftl_civilizations']에서 온 종족 $NEW_LINE$- $STARTING_PLANET$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_free_at_last_broken_shackles'] 행성 보정치 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_crashed_slaver_ship_broken_shackles'] 행성 특징 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_broken_shackles_buildings'] $NEW_LINE$- $STARTING_SYSTEM$ ['concept_broken_shackles_digsite'] ['concept_archaeology_site'] $NEW_LINE$- 은하 설정과 상관없이 하나의 ['concept_advanced_empires', 진보된 AI 제국]과 다수의 초광속 이전 문명 출현 $NEW_LINE$- 초광속 이전 문명 1개: 이 제국의 종족과 모성으로 설정 $NEW_LINE$- 초광속 이전 문명 1개: §I$origin_payback$§! 기원으로 지성화"
 origin_tooltip_broken_shackles_negative_effects: "- $STARTING_PLANET$ $TABBED_NEW_LINE$- 이 제국의 모성이 아님 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_culture_shock_broken_shackles'] 행성 보정치 $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_ship_debris_broken_shackles', £blocker£ $concept_ship_debris_broken_shackles$]: +5 $TABBED_NEW_LINE$- §H추락한 노예선§! 탐사가 완료될 때까지 ['concept_district_specialization', £district£ City $planet_zones$] 사용 불가$NEW_LINE$- $STARTING_SYSTEM$ §I자원 매장지§! 미개발 상태 $NEW_LINE$- $MISSING_TECHNOLOGIES_STRING$ $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_basic_science_lab_1', £physics_research£ $tech_basic_science_lab_1$]$TABBED_NEW_LINE$- ['concept_planetary_government', £society_research£ $tech_planetary_government$] $TABBED_NEW_LINE$- ['concept_corvettes', £engineering_research£ $tech_corvettes$] $NEW_LINE$- 정책: $TABBED_NEW_LINE$- §I$slavery_allowed_name$§! 선택 불가 $TABBED_NEW_LINE$- §I$purge_allowed_name$§! 선택 불가"
 is_broken_shackles_origin: "$TRIGGER_FAIL$현재 기원에서는 국민을 이와 같은 방식으로 대우할 수 없습니다."
 culture_shock_broken_shackles: "$culture_shock_bronze_age$"
 culture_shock_broken_shackles_desc: "이곳은 자유로운 행성이긴 하지만, 주민들은 우주가 생각보다 거대하다는 사실을 갑작스럽게 깨닫고 아직 적응하는 중입니다."
 free_at_last_broken_shackles: "$free_at_last$"
 free_at_last_broken_shackles_desc: "$free_at_last_desc$"
 unshackled_politics_broken_shackles: "해방된 정치"
 unshackled_politics_broken_shackles_desc: "국민의 출신 행성이 다양한 만큼, 우리의 정치 형태 역시 그에 못지않게 다양합니다."
 origin.111.name: "미래를 향해"
 origin.111.1.desc: "우리는 자유를 쟁취하기 위해 먼 길을 걸어왔습니다. 우리가 타고 온 함선에서 가치 있을 만한 것은 모조리 회수했고, 이제는 밝히지 못한 비밀이 거의 없을 정도로 고도의 기술적 진보를 이룩했습니다.\n\n하지만 과거에 치른 희생을, 그리고 족쇄를 벗기 위해 감수한 대가를 잊어서는 안 됩니다. 추락한 노예선은 우리 제국의 건국을 기리기 위한 공공 기념관으로 재탄생할 것입니다."
 origin.111.2.desc: "우리는 모성에 도착한 이후로 먼 길을 걸어왔습니다. 우리는 밝히지 못한 비밀이 거의 없을 정도로 고도의 기술적 진보를 이룩했지만, 우리가 타고 온 함선은 더 이상 우리 수중에 없으며 우리에게 더는 아무런 가치조차 없습니다.\n\n하지만 언젠가 그 함선을 회수하는 날이 온다면, 미약했던 시작부터 미래를 향해 대담하게 나아간 일을 되새길 수 있도록 함선을 기념관으로 바꿀 것입니다."
 origin_111.a: "$origin.111.name$!"
 origin_111.tooltip: "§Y[Root.Capital.GetName]§!에 §Y$decision_unshackled_memorial$§! 결정을 잠금 해제합니다.\n$decision_unshackled_memorial_effects$\n-이제 §Y$district_crashed_slaver_ship_plural$§!가 £job_broken_shackles_scavenger£ §Y$job_broken_shackles_scavenger$§! 직업 대신 [clerk.GetIcon] §Y[clerk.GetNamePlural]§! 직업을 제공합니다."
 decision_unshackled_memorial_effects: "- §Y$d_crashed_slaver_ship$§!과 관련 기반 시설이 첨단 기반 시설로 전환됩니다."
 #Pre-FTL Homeworlds Found
 origin.5000.name: "귀향"
 origin.5000.desc: "[From.GetName]... 드디어 돌아왔습니다.\n\n우리는 국민으로서 상상조차 할 수 없는 아픔을 겪었습니다. 모성에서 납치되어 강제로 노예가 되었고, 수없이 겪은 괴로움 중에서도 누군가의 소유물로서 산다는 것은 종종 우리에게 크나큰 고통이 되었습니다. 우리 중 비교적 안락한 삶을 산 이들조차 노예로서의 수치심을 떨칠 수 없었습니다.\n\n하지만 기쁨에 취해 우리가 다양한 행성에서 온 자들이라는 사실을 잊어선 안 됩니다. 출신지가 어디든 우리 모두에게 고향으로 돌아갈 기회가 주어져야 마땅합니다.\n\n옛 주인은 온갖 수작을 부려 우리의 의지를 꺾고자 했지만, 오늘에 이르러 온 은하계가 이들의 실패를 목도하게 되었습니다."
 origin.5000.a: "정말 경사스러운 날이군요."
 origin.5000.b: "불편한 이야기입니다."
 origin.5001.name: "모성 발견"
 origin.5001.desc: "[From.GetName]... 궤도에서 살펴보니 한없이 작아 보이는군요.\n\n행성은 국민들에게 속한 것이 아닙니다. 도리어 국민들이야말로 자신의 모성에 속한 것이지요. 이곳에 돌아옴으로써 우리는 과거를 수복하는 데 한 걸음 더 나아갔습니다.\n\n옛 주인이 우리한테 안겨 준 고통은 결코 돌이킬 수 없습니다. 진정으로 상처를 치유하려면 수 세대의 시간이 필요하겠지만, 오늘만큼은 기뻐해도 좋습니다."
 origin.5001.homecoming.desc: "[From.GetName]... 궤도에서 살펴보니 한없이 작아 보이는군요.\n\n행성은 국민들에게 속한 것이 아닙니다. 도리어 국민들이야말로 자신의 모성에 속한 것이지요. 이곳에 돌아옴으로써 우리는 과거를 수복하는 데 한 걸음 더 나아갔습니다.\n\n옛 주인이 우리한테 안겨 준 고통은 결코 돌이킬 수 없습니다. 진정으로 상처를 치유하려면 수 세대의 시간이 필요하겠지만, 오늘만큼은 기뻐해도 좋습니다."
 origin.5001.empty.desc: "[From.GetName](이)가... 어딘가 잘못됐습니다. 궤도상에서는 행성에 어떠한 지성체의 흔적도 감지되지 않습니다. 어째선지 인구 전체가 소멸된 것입니다.\n\n모성으로의 귀환은 우리가 기대하고 있던 것과 달랐지만, 이곳 성계로 돌아옴으로써 우리는 과거를 수복하는 데 한 걸음 더 나아갈 수 있었습니다. 안타깝지만 [From.GetName]의 유산을 보전하는 일도, 과거를 기억하는 일도 오롯이 우리의 몫이 되었습니다."
 origin.5001.tomb.desc: "[From.GetName]에... 뭔가 대단히 잘못된 일이 일어났던 것 같습니다.\n\n황량한 대지 위로 먼지바람이 불고 있습니다. 지표면 중 상당 부분이 방사선에 오염되었고, 폐허에서는 한 줌의 생존자들이 목숨을 부지하기 위해 몸부림치고 있습니다.\n\n모성으로의 귀환은 우리가 기대하고 있던 것과 달랐지만, 이곳 성계로 돌아옴으로써 우리는 과거를 수복하는 데 한 걸음 더 나아갈 수 있었습니다."
 origin.5001.uplifted.desc: "[From.GetName]... 우리가 모성에서 납치된 뒤로 이곳에서 수많은 일이 벌어졌습니다. 모성의 사람들은 하나의 행성에 얽매이지 않고 별들의 세계로 진출했습니다. 모성으로의 귀환은 우리의 예상과는 달랐지만, [From.GetName]에서 이룩한 기술적 진보는 실로 놀라웠습니다.\n\n이제 더는 돌이킬 수 없습니다. 빼앗긴 과거는 되찾을 수 없으니, 우리가 할 수 있는 일은 미래를 바라보는 것뿐입니다."
 origin.5001.conquered.desc: "[From.GetName]... 우리가 모성에서 납치된 뒤로 이곳에서 수많은 일이 벌어졌습니다. 우리의 동족은 주권을 상실하고 또 다른 은하 세력에 복속되고 말았습니다.\n\n이제 더는 돌이킬 수 없습니다. 빼앗긴 과거는 되찾을 수 없으니, 우리가 할 수 있는 일은 미래를 바라보는 것뿐입니다."
 broken_shackles_homeworld_found_01: "귀향"
 broken_shackles_homeworld_found_01_desc: "모성에 돌아온 우리 국민이 깊은 감화를 받아, 사회가 활기를 띠고 있습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_02: "모성 발견"
 broken_shackles_homeworld_found_02_desc: "최근 모성에 돌아갔던 국민들이 힘을 얻었으며 사회 전체가 활기를 띠게 되었습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_03: "이주 제한"
 broken_shackles_homeworld_found_03_desc: "거주 이전의 자유를 제한하는 정책이 지지를 받지 못하고 있습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_04: "거주 이전의 자유"
 broken_shackles_homeworld_found_04_desc: "거주 이전의 자유를 보장하는 정책이 지지를 받고 있습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_05: "목적의 통합"
 broken_shackles_homeworld_found_05_desc: "우리 국민은 단일한 목적 아래 단합하고 있으며, 우리 제국의 모성에 자부심을 지니고 있습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_06: "시너지 가속화"
 broken_shackles_homeworld_found_06_desc: "자유로운 이주를 장려하면서, 창의력이 만개하고 과학이 융성하고 있습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_07: "사회적 시너지"
 broken_shackles_homeworld_found_07_desc: "자유로운 이주를 장려하면서, 우리 사회의 발전 속도가 크나큰 영향을 받았습니다."
 broken_shackles_homeworld_found_08: "찝찝한 발견"
 broken_shackles_homeworld_found_08_desc: "옛 모성에 관한 뜻하지 않은 소식을 듣고, 국민들이 동요하고 있습니다."
 origin.5002.name: "향수병"
 origin.5002.desc: "우리는 족쇄를 벗어던지고 국민이 되기 위한 첫걸음을 내디뎠습니다. 하지만 옛 모성에 방문한 뒤, 하나 되었던 목적의식이 옅어지기 시작했습니다.\n\n대중 매체에서는 $NAME_MSI_country$이 오기 전 옛 모성에서 누렸던 '단순한' 삶을 극도로 미화하는 내용이 범람하고 있고, 이미 많은 이들이 고향 행성으로 돌아갔습니다.\n\n이번 사태를 신중히 다루지 않으면, 우리 사회가 심각한 불안정 상태에 빠질 가능성이 있습니다."
 origin.5002.a: "더 이상 국민을 잃을 순 없습니다."
 origin.5002.b: "살 곳을 정하는 건 기본적인 권리입니다."
 origin.5002.b.tt: "§Y[broken_shackles_homeworld_owner.GetName]§!:\n$t$인지를 §Y100.00§!으로 설정합니다.\n$t$§Y월간 기술 진보§!가 §Y5년 동안§! §G50%§! 증가합니다."
 origin.5003.name: "귀향자"
 origin.5003.desc: "[Root.Capital.GetName]에 새로운 사회 운동이 발생했습니다. 자칭 '귀향자'라 하는 이 극단주의자들은 사람들에게 자신의 고향 행성으로 돌아갈 것을 청하고 있을 뿐만 아니라, 제국의 해체 또한 바라고 있습니다. 이에 따라 치안 부대에는 경계령을 내렸으며, 100명 이상의 집회를 금지시켰습니다."
 origin.5003.a: "근시안적인 머저리들 같으니."
 origin.5004.name: "[Root.Capital.GetName]에 발생한 폭동"
 origin.5004.desc: "정부에 대한 반감이 격화되어, 귀향자들이 우리 제국에 있는 다양한 종족의 사람들에게 자신의 뿌리를 찾아 되돌아갈 것을 촉구하고 있습니다. 또한 귀향 운동 세력 중에서도 가장 극단적인 자들과 정부 지지 세력 사이에 싸움이 벌어져, 몇몇 주요 도심 지역에서 상당한 피해가 발생했다는 보고가 들어왔습니다."
 origin.5004.a: "계엄령 선포"
 origin.5005.name: "목적의 통합"
 origin.5005.desc: "국민들의 귀향을 금지한 일이 성과를 거두면서, 결국에는 옳은 결정이었다는 사실이 밝혀졌습니다. 최근 들어 우리 제국의 사회적 결속이 두드러지게 개선된 것을 확인할 수 있었고, 이제는 [Root.Capital.GetName](이)가 고향이 되었다는 인식이 새롭게 자리 잡고 있습니다."
 origin.5005.a: "강국을 만들려면 강권 통치가 필요한 법이죠."
 origin.5006.name: "두뇌 유출"
 origin.5006.desc: "옛 모성으로의 이주를 허락하는 정책은 대중의 인기를 얻었지만, 그로 인한 여파가 발생하고 말았습니다. 최근 들어 일부 명석한 인재가 이주를 선택하면서, 우리 제국이 심각한 '두뇌 유출' 현상을 겪고 있습니다."
 origin.5006.a: "더 이상 인재가 유출되지 않게 막아야 합니다."
 origin.5006.b: "그 정도는 필요한 희생입니다."
 origin.5007.name: "시너지 가속화"
 origin.5007.desc: "국민들이 옛 모성으로 돌아가도록 허락하는 데는 대가가 따랐지만, 이주를 제한하지 않자 자유로운 사고방식이 가능해졌습니다. 새로운 아이디어가 샘솟고 있으며, 드물게 성취할 수 있었던 과학 및 기술적 진보를 이제는 일상적으로 달성할 수 있게 되었습니다."
 origin.5008.name: "지식의 공유"
 origin.5008.desc: "국민들이 옛 모성으로 돌아가도록 허락하는 데는 대가가 따랐지만, 이주를 제한하지 않자 자유로운 사고방식이 가능해졌습니다. 새로운 아이디어가 샘솟고 있으며, 드물게 성취할 수 있었던 사회적 진보를 이제는 일상적으로 달성할 수 있게 되었습니다."
 origin.5009.name: "고향의 냄새"
 origin.5009.desc: "[From.GetName]... 이곳의 공기 냄새가 어떤지 거의 잊고 있었습니다. 지금껏 수많은 일을 겪었는데, 모성에 돌아간다니 실감이 나지 않습니다."
 #First Outpost Built
 origin.5010.name: "우주로 나아가는 첫걸음"
 origin.5010.desc: "반란이 끝나자, 각자 갈 길을 가는 게 좋겠다고 주장하는 이들이 나왔습니다. [Root.owner.capital_scope.GetName](은)는 우리의 고향이 아닌 데다 우리는 노예들이 모인 어중이떠중이에 불과하며, 우리 앞에는 극복하기 어려운 역경이 기다리고 있다는 것이었습니다.\n\n하지만 우리는 첫 전초 기지를 건설하여 자유인이 무엇을 성취할 수 있는지 정확히 보여 주었습니다. 상상력만 충분하다면 우리에게 한계란 없습니다."
 origin.5010.a: "별들을 향해 나아갑시다."
 #Homesick Alternate
 origin.5011.desc: "우리는 족쇄를 벗어던지고 국민이 되기 위한 첫걸음을 내디뎠습니다. 하지만 최근 들어 대중 매체에서는 옛 모성에서 누렸던 '단순한' 삶을 극도로 미화하는 내용이 범람하고 있고, 이미 많은 이들이 고향 행성으로 돌아가겠다며 아우성치고 있습니다.\n\n이번 사태를 신중히 다루지 않으면, 우리 사회가 심각한 불안정 상태에 빠질 가능성이 있습니다."
 #New Factions Founded
 origin.5041.name: "해방된 정치"
 origin.5041.desc: "옛 주인을 상대로 규합하는 일은 간단했습니다. 우리는 공동의 적에 맞서 하나 되어 싸웠습니다. 하지만 자유가 보장되자 우리 사회에 서서히 금이 가기 시작했습니다.\n\n각자 출신 행성이 다른 만큼 우리의 정치 형태 역시 다양했습니다. 새로운 세력이 출현하였고, 앞으로도 더욱 많은 세력이 탄생하겠지요. 국민으로서 이러한 차이를 어떻게 다루는지가 우리의 운명을 결정할 것입니다."
 origin.5041.tt: "새로운 세력이 형성됩니다."
 origin.5046.name: "자유의 대가"
 origin.5046.desc: "우리 국가는 다양한 행성에서 온 사람들로 이루어져 있으며, 시간이 지나면서 다양성의 가치를 깨닫게 되었습니다. 하지만 여러 문화 사이의 역학 관계나 서로 완전히 다른 종족의 신체적 필요를 조율하는 일은 쉽지 않았습니다. 우리 제국에는 차이의 골이 깊이 뿌리 박혀 있으며, 지금까지는 변화무쌍한 정계를 다스리는 데 성공했지만, 우리 사회에 내재된 분열은 더 이상 무시하지 못할 정도로 심화되었습니다.\n\n많은 이들이 개혁에 대한 요구를 중재할 특별 위원회를 결성할 것을 촉구하고 있습니다."
 origin.5046.a: "괜한 자원 낭비일 뿐입니다."
 origin.5046.b: "위원회를 결성하세요."
 cost_of_freedom_01: "자유의 대가"
 cost_of_freedom_01_desc: "정치 문화의 심각한 분열로 인해, 우리 제국에 사회적 불안이 발생했습니다."
 cost_of_freedom_02: "민중 위원회"
 cost_of_freedom_02_desc: "정치 문화의 심각한 분열을 조사하고자 위원회가 결성되었습니다."
 COST_OF_FREEDOM_PROJECT: "자유의 대가"
 COST_OF_FREEDOM_PROJECT_DESC: "우리 사회는 깊이 분열되어 있습니다. 수많은 행성, 다양한 문화에서 온 이들이 모이면 으레 갈등이 발생하는 법입니다. 이번에 결성한 위원회가 해결 방안을 모색할 수 있을 것으로 기대됩니다."
 origin.5047.name: "보완적 사고"
 origin.5047.desc: "다양한 사고를 가진 자들이 모이면 어떠한 것을 성취할 수 있는지 알 길이 없습니다. 비[Root.GetSpeciesName] 팀원을 새로 영입한 덕분에 연구 팀에서는 이미 성과를 보고 있습니다."
 origin.5049.name: "다양한 디자인"
 origin.5049.desc: "국민들의 출신 행성이 다양한 만큼 통합이란 쉬이 달성할 수 있는 과제가 아니었으나, 여러 예술적 전통을 융합한 결과 엄청난 규모의 창의성을 발휘할 수 있었습니다. 갖가지 새로운 상품이 홍보되고 있으며, 표현의 한계를 넓히려 하는 예술가와 디자이너가 수없이 나타났습니다. 또한 국내 사업이 부흥하고 있으며, 국민들은 그 어느 때보다도 분주하게 일하고 있습니다."
 origin.5049.a: "우주는 거대한 도화지인 셈입니다."
 diverse_design: "다양한 디자인"
 diverse_design_desc: "다양한 사고의 인재들이 시너지를 일으켜 국민들에게 수많은 혜택을 안겨 주었습니다."
 resolution_proposed_intro: "은하 공동체에 있는 연락책으로부터 소식이 들려왔습니다. 은하 공동체에서"
 origin.5094.name: "은하적 결의안 제안"
 origin.5094.desc: "$resolution_proposed_intro$ 은하계 전역의 사유 및 가축 노예제를 금지하는 결의안을 추진하고 있다고 합니다. 진정으로 자유를 옹호하고 있다고 주장하려면, 우리 제국에서도 해당 법안을 지지해야 합니다. 조치를 취하지 않는다면 국민들이 어떤 생각을 품게 될지 모릅니다."
 origin.5095.name: "대부분의 노예제가 금지되다"
 origin.5095.desc: "은하 공동체에 경사스러운 날이 찾아왔습니다. 회원국들이 대부분의 노예제를 금지하는 결의안에 투표한 것입니다. 더 이상 은하계는 알량한 폭력과 수익에 눈먼 기업의 횡포에 시달리지 않아도 됩니다. 물론 모든 지성체의 자유가 보장되기까지 아직 가야 할 길이 멀지만, 그 중요한 첫걸음을 뗀 셈입니다."
 origin.5095.a: "깨어 있는 정신이 승리하는 법입니다."
 slavery_allowed_outro: "억압적인 정권과 착취를 일삼는 기업들의 악랄한 수작 때문에 이 역겨운 관행은 앞으로 한동안 지속될 것으로 예상됩니다."
 origin.5100.name: "노예제가 암묵적으로 승인되다"
 origin.5100.desc: "오늘은 은하 공동체에 있어 참으로 안타까운 날입니다. 대부분의 노예제를 금지하려는 결의안이 충분한 수의 투표를 얻지 못했습니다. $slavery_allowed_outro$"
 origin.5100.a: "야만스러운 깡패들 같으니."
 origin.5104.desc: "$resolution_proposed_intro$ 혐오스러운 계약 하인제를 포함하여 대부분의 노예제를 금지하는 결의안을 추진하고 있다고 합니다. 지금까지의 경험에서 배운 게 있다면, 권력은 요구하지 않으면 아무것도 내주지 않는다는 것입니다. 노예제가 존재하는 한 정의는 실현될 수 없습니다. 은하계의 다른 깨어 있는 회원국들과 뜻을 같이해야만 우리 국민의 안전과 존엄을 지킬 수 있습니다."
 origin.5105.name: "노예제 금지"
 origin.5105.desc: "은하 공동체에 기념비적인 날이 찾아왔습니다. 회원국들이 계약 하인제라는 비열한 관습을 포함하여 모든 형태의 노예제를 금지하는 결의안에 투표한 것입니다. 더 이상 $NAME_MSI_country$ 같은 기업은 수익이라는 명목하에 무고한 자들을 착취할 수 없습니다. 드디어 은하계에서 가장 어두운 역사의 장이 끝을 맺게 되었습니다."
 origin.5110.name: "노예제 유지"
 origin.5110.desc: "은하 공동체에서 가슴 아픈 소식이 들려왔습니다. 모든 형태의 노예제를 금지하려는 결의안이 통과되지 않은 것입니다. $slavery_allowed_outro$"
 origin.5110.a: "심란한 소식이군요."
 origin.5114.desc: "$resolution_proposed_intro$ 모든 유기체 인구의 노예화를 금지시키는 결의안을 추진하고 있다고 합니다. 노예제는 은하계의 오점입니다. 어떤 수를 써서든 노예제를 영구히 폐지시켜야 합니다."
 origin.5115.name: "유기체 노예 무역 중단"
 origin.5115.desc: "은하 시장에 기념비적인 날이 찾아왔습니다. 오늘 은하 시장에서 유기체 인구의 노예화를 금지시킨 것입니다. 더 이상 은하계는 알량한 폭력과 수익에 눈먼 기업의 횡포에 시달리지 않아도 됩니다. 오늘 밤엔 모두가 편히 쉴 수 있습니다."
 origin.5115.a: "모두의 승리입니다."
 origin.5120.name: "유기체 노예 무역 유지"
 origin.5120.desc: "은하 시장에 안타까운 소식이 들려왔습니다. 회원국들이 불쾌하기 짝이 없는 관습인 노예제를 유지하는 데 동의한 것입니다. $slavery_allowed_outro$"
 origin.5120.a: "철없는 자본가 놈들."
 origin.5124.desc: "$resolution_proposed_intro$ 형태를 불문하고 지성체의 노예화를 일절 금지시키는 결의안을 추진하고 있다고 합니다. 어떤 종족이든 지성을 가진 존재에게 함부로 목줄을 걸었다간, 도리어 자신의 목에 줄이 채워지고 말 것입니다. 우리 제국에서도 이번 결의안을 지지해야 합니다."
 origin.5125.name: "모든 지성체를 위한 승리"
 origin.5125.desc: "은하 시장에 역사적인 날이 밝았습니다. 회원국들이 모든 형태의 노예제를 금지시키는 데 표를 던진 것입니다. 자유는 모든 지성체의 천부적인 권리입니다. 끔찍했던 은하계 역사의 장이 오늘 자비로운 끝을 맺었습니다."
 origin.5130.name: "노예제 유지"
 origin.5130.desc: "은하 시장에 있어 실로 안타까운 날입니다. 지성을 가진 비유기체 노예를 계속해서 거래해도 좋다는 결정이 내려진 것입니다. 권력과 자본의 사악한 영향력이 다시금 자유라는 대의를 억압하고 말았습니다. 단 하나의 지성체라도 강제 노역에 시달리는 한, 유기체, 비유기체를 떠나 누구든 편히 쉬지 못할 것입니다."
 origin.5131.name: "노예제 금지 폐지"
 origin.5131.desc: "기업 연합에서 최근 은하 공동체가 제안한 결의안을 폐지시키는 데 성공했습니다. 실망스러운 결과긴 하지만, 안타깝게도 예상했던 바입니다. 길고 긴 역사의 궤도를 따라가다 보면 결국에는 자유라는 대의가 승리할 것입니다."
 origin.5131.a: "실망이군요."
 broken_shackles_slavery_outlawed: "은하계 노예제 금지"
 broken_shackles_slavery_continues: "은하계 노예제 유지"
 broken_shackles_slavery_repeal: "노예제 금지 폐지"
 #Crashed Slaver Ship - Initial Arc Site
 broken_shackles_digsite: "추락한 노예선"
 broken_shackles_desc: "추락한 노예선의 컴퓨터 코어를 수리하면, 옛 모성과... $NAME_MSI_country$의 위치를 알아낼 수 있을 것입니다."
 origin.5015.name: "함교"
 origin.5015.desc: "우리를 [Root.owner.capital_scope.GetName]에 데리고 가던 노예선은 반란 과정에서 심각하게 손상되었습니다. 노예선이 추락한 뒤에는 생존을 우선해야 했기 때문에 함선을 뜯어내 자원을 취하는 것 외에는 별다른 조치를 취하지 않았으나, 이제는 옛 주인의 비밀을 밝힐 때가 되었습니다.\n\n다만 그러려면 함선의 중앙 컴퓨터에 동력을 복구해야 합니다. 일단 우리 [engineering_shackled_species.GetAdj] 기술자들이 선체 외부에 있는 여러 개의 태양 전지를 조작한 덕분에, 이제 함교에 있는 명령 콘솔을 사용할 수 있습니다. 아쉽게도 기관 구역은 추락 과정에서 봉쇄되었는데, 방폭문을 뚫고 들어가기란 쉽지 않을 것입니다."
 origin.5020.name: "기관실"
 origin.5020.desc: "$NAME_MSI_country$에 관해 이거 하나만큼은 확실하게 말할 수 있습니다. 이 노예 부리는 개자식들은 비밀을 철통같이 지킬 줄 안다는 것이죠.\n\n함선의 방폭문을 뜯어 여는 작업에는 상당한 노력이 필요했습니다. 그나마 있던 몇 안 되는 레이저 절단기조차 소규모 채굴 작업용이었으며, 아래층 천장을 뚫고 올라가서야 작업에 진전을 볼 수 있었습니다. 이제 [engineering_shackled_species.GetAdj] 기술자들이 나머지 함선 시스템에 동력을 복구하기 위해 분주히 움직이고 있습니다."
 origin.5025.name: "코어"
 origin.5025.desc: "우리 [engineering_shackled_species.GetAdj] 기술자들이 함선의 컴퓨터 코어에 동력을 복구하는 데 성공했지만, 하드웨어의 상당 부분은 이미 추락으로 인해 손상된 상태입니다. 수리는 할 수 있겠지만, 이미 지칠 대로 지친 과학 팀에 더 큰 부담을 주게 될 것입니다."
 origin.5025.a: "그 데이터가 필요합니다. 코어를 수리하세요."
 broken_shackles_arc_site: "연구 할당"
 broken_shackles_arc_site_desc: "노예상의 컴퓨터 코어를 수리하는 작업이 기술자들에게 상당한 부담을 주고 있습니다."
 origin.5030.name: "조력자"
 origin.5030.desc: "틀에서 벗어난 놀라운 사고방식 덕분에 우리 [engineering_shackled_species.GetAdj] 기술자들이 손상된 컴퓨터 코어를 재시작하는 데 성공했습니다. 함선의 시스템에 절차형 AI를 도입해 함선과 대화를 할 수 있게 된 것입니다. 요점만 말하자면, 함선을 적대적으로 만들기보다 우리에게 협력하도록 설득할 수 있었습니다.\n\n이번 돌파구 덕분에 과학자들은 데이터 암호화의 본질에 관한 새로운 지식을 얻을 수 있었습니다. 은하계라는 무대에 우리의 존재를 알리는 과업에서 이러한 지식은 크나큰 힘이 될 수 있습니다."
 origin.5035.name: "데이터 마이닝"
 origin.5035.desc: "손상된 컴퓨터 코어를 완전히 수리했습니다. 대부분의 데이터는 암호화되어 있지만, 이미 해독 작업을 진행 중입니다. 시간과 자원을 들일 용의만 있다면, 머지않아 우리 옛 모성의 위치를 포함해 모든 정보를 이용할 수 있을 것입니다."
 origin.5035.desc.MSInocontact: "$origin.5035.desc$\n\n실제로 이미 우리에게 유리한 정보를 얻기도 했습니다. 노예선의 비행경로를 따라 초공간 항로의 팽창을 삼각 측량해 $NAME_MSI_country$의 은하 좌표를 파악한 것입니다.\n\n이제 우리는 옛 주인과 대면할 것인지, 이들을 운명에 맡길 것인지 선택을 내릴 수 있습니다."
 BROKEN_SHACKLES_PROJECT_01: "모성 위치 수색"
 BROKEN_SHACKLES_PROJECT_01_DESC: "추락한 노예선에 들어 있는 파일을 완전히 해독했으니, 이제 은하계 내 우리 모성의 위치를 파악할 수 있을 것입니다."
 origin.5040.name: "모성 위치 확인"
 origin.5040.desc: "추락한 노예선의 데이터 뱅크를 디컴파일링하는 특별 프로젝트가 완료되어, 우리 옛 모성의 위치를 파악했습니다. 오늘 우리는 해방이라는 목적지까지 또 한 걸음 다가섰습니다."
 origin.5040.a: "정말 경사스러운 날이군요."
 origin.5040.a.tooltip: "이제 발견한 옛 모성을 상황 일지에서 확인할 수 있습니다."
 broken_shackles_MSI_found: "$NAME_MSI_country$ 위치 확인"
 broken_shackles_find_home_01: "제1의 모성"
 broken_shackles_find_home_01_desc: "우리 제국에서 가장 인구가 많은 종족의 옛 모성입니다."
 broken_shackles_find_home_02: "제2의 모성"
 broken_shackles_find_home_02_desc: "우리 제국의 종족 중 하나의 옛 모성입니다."
 broken_shackles_find_home_03: "제3의 모성"
 broken_shackles_find_home_03_desc: "우리 제국에 사는 또 다른 종족의 옛 모성입니다."
 origin.5065.name: "$NAME_MSI_country$과의 조우"
 origin.5065.desc: "우리가 오래도록 고대하던 순간이 찾아왔습니다. §H[This.ContactCountry.GetRealName]§!(과)와 조우한 것입니다.\n\n반란 이후 $NAME_MSI_country$의 눈에 띄지 않길 원한 자들도 있었지만, 상대국에서 꽤 오래전부터 은하계 내 우리의 존재를 눈치채고 있었다는 점이 드러났습니다. 다만 [Root.owner.capital_scope.GetName]에 돌아와 '법적 자산'을 회수하기에는 수익성이 떨어진다고 판단했던 것이죠. 아무래도 애써 우리를 찾아올 가치가 없었나 봅니다."
 origin.5065.a: "그럼 그렇지."
 broken_shackles_MSI_contact_01: "$NAME_MSI_country$과의 조우"
 origin.5070.name: "중대한 약속"
 origin.5070.desc: "§H[This.ContactCountry.GetRealName]§!의 대표단이 우리 사절에게 접근하여 우정을 도모하자는 제안을 해 왔습니다. 하지만 우리는 이게 얼마나 헛된 약속인지 잘 알고 있습니다.\n\n상대 기업에서 처음 우리 행성에 도착했을 때 더 나은 삶을 약속했습니다. 달콤한 말과 호사스러운 선물로 우리 지도자들을 꼬드겼고, 자금을 빌려줬으며, 계약에 합의했습니다. 또한 막대한 자본을 투자했으며, 우리 행성의 시장은 상품으로 넘쳐났습니다. 하지만 무슨 일이 벌어지고 있는지 제대로 깨닫기도 전에 사태가 벌어지고 말았습니다. $NAME_MSI_country$은 우리의 주인이, 우리는 소유물이 된 것입니다.\n\n두 번 다시는 속지 않습니다. 은하계라는 무대에서 앞으로 나아가려면 우리 스스로 자립해야만 합니다."
 origin.5070.a: "다시는 속지 않을 겁니다."
 origin.5075.name: "형식상의 관계 수립"
 origin.5075.desc: "오랫동안 이어진 일련의 치열한 회의 끝에, 우리 제국과 §H[This.ContactCountry.GetRealName]§! 사이에 외교 관계가 수립되었습니다. 하지만 이들이 아무리 우정을 주장한다 한들, 우리는 놈들이 우리 모성에 저지른 짓을 잊지 않았습니다. 이들 기업이 대가를 치르지 않았다는 생각만 해도, 그리고 한때 우리에게 그랬던 것처럼 닥치는 대로 남을 노예로 부린다는 생각만 해도... 말로는 표현 못 할 감정이 북받쳐 오릅니다.\n\n상대국에서는 한때 우리를 소유물이라 불렀습니다. 놈들에게 자유인의 가치가 무엇인지 가르쳐 줍시다."
 origin.5075.a: "우리는 머리를 조아리지 않을 겁니다."
 broken_shackles_MSI_contact_02: "불복"
 origin.5080.name: "은하 공동체에서의 만남"
 origin.5080.desc: "은하 공동체에 파견한 대표단으로부터 [MSI_country.GetName](과)와 조우했다는 소식이 들어왔습니다.\n\n상대 기업에서 처음 우리 행성에 도착했을 때 더 나은 삶을 약속했습니다. 달콤한 말과 호사스러운 선물로 우리 지도자들을 꼬드겼고, 자금을 빌려줬으며, 계약에 합의했습니다. 하지만 무슨 일이 벌어지고 있는지 제대로 깨닫기도 전에 사태가 벌어지고 말았습니다. 상대국은 우리의 주인이, 우리는 소유물이 된 것입니다. 은하 공동체의 회원국들에게 경고를 보내야 합니다. [MSI_country.GetName](은)는 믿을 수 없습니다."
 MSI_war_outro: "이런 전쟁을 바란 건 아니었지만, 우리가 끝낼 것입니다."
 origin.5135.name: "해방"
 origin.5135.attackers.desc: "너무나도 오랫동안 옛 주인을 두려워하며 살았던 우리는 자유가 안겨 주는 혜택을 정당하게 누렸으나, 아직도 계약 하인이라는 치욕하에 고통받는 이가 수없이 많습니다. 혹자는 우리가 침략 행위를 저지르는 것이라고 비난할지 모르지만, 이제는 횡포를 상대로 반격을 가할 때가 되었습니다. 더는 은하계의 같잖은 폭력배들과 돈밖에 모르는 장사꾼들이 저열한 사업을 벌이도록 내버려 두지 않을 것입니다.\n\n오늘 우리는 전쟁에 돌입합니다."
 origin.5135.defenders.desc: "우리가 자본과 거짓에 넘어가지 않자 $NAME_MSI_country$에서 무력을 사용하려 합니다. 상대국의 이사진은 우리가 나약하다 생각하지만, 우리는 족쇄를 벗어던지면서 결코 꺾이지 않는 정체성을 확립했습니다.\n\n$MSI_war_outro$"
 origin.5135.a: "두려움에 떨게 두십시오."
 origin.5140.name: "정의 구현은 다음 기회에"
 origin.5140.desc: "상상도 못 한 일이 일어났습니다. [From.GetName](이)가 승리해, 우리가 또다시 상대국의 지배를 받게 된 것입니다. 비록 이번 전쟁은 우리의 패배로 끝났지만, 평등과 정의를 위한 싸움은 아직 끝나지 않았습니다."
 origin.5140.a: "이번 일은 잊지 않을 겁니다."
 origin.5142.name: "불편한 현상 유지"
 origin.5142.desc: "[MSI_country.GetName](과)와 현상 유지에 합의했습니다. 하지만 그렇다고 해서 상대국이 우리에게 저지른 짓을 잊은 것도, 우리가 상대국을 용서한 것도 아닙니다."
 origin.5145.name: "정의 구현"
 origin.5145.desc: "승리는 우리 것입니다. [From.GetName](을)를 무찌르면서 우리는 존엄을 되찾았을 뿐만 아니라, 우리가 우리 운명의 주인이라는 점을 증명해 냈습니다.\n\n족쇄를 벗어던지면서 우리는 공통의 목적을 찾았습니다. 오늘 우리는 진정으로 자유가 되었습니다."
 broken_shackles_war_01: "자유의 전쟁"
 broken_shackles_war_02: "패배했으나 꺾이지 않으리"
 broken_shackles_war_03: "진정한 해방"
 broken_shackles_war_04: "한탄스러운 현상 유지"
 origin.5146.name: "다시 한번 전장으로"
 origin.5146.attackers.desc: "$NAME_MSI_country$은 우리 행성에 찾아와 우리를 약탈하고, 감금하고, 노예로 부렸습니다. 지금 이 순간조차 놈들은 무역이라는 거짓된 명목하에 저열한 사업을 벌이고 있습니다. 이제 놈들을 완전히 끝장낼 때가 되었습니다."
 origin.5146.defenders.desc: "이미 우리를 굴복시키는 데 실패한 $NAME_MSI_country$에서 다시 한번 전쟁을 선포했습니다. 상대측 이사진이 무능한 건지 정신이 나간 건지, 아니면 둘 다인 건지 모르겠습니다. 자유민들은 결코 꺾이지 않습니다.\n\n$MSI_war_outro$"
 origin.5146.a: "경보를 울리세요."
 origin.5147.name: "정당한 명분"
 origin.5147.desc: "우리는 자유가 안겨 주는 혜택을 정당하게 누리고 있으나, 아직도 계약 하인이라는 치욕하에 고통받는 이가 수없이 많습니다. 더는 은하계의 같잖은 폭력배들과 돈밖에 모르는 장사꾼들이 저열한 사업을 벌이도록 내버려 두지 않을 것입니다.\n\n놈들의 횡포에 맞서 싸울 때가 되었습니다."
 origin.5147.a: "진격 앞으로."
 origin.5150.name: "뜻밖의 동침"
 origin.5150.desc: "오늘 우리는 §Y$NAME_MSI_country$§!과 같은 연방 회원국이 됩니다.\n\n처음 자유를 쟁취했을 때만 해도 이런 일이 벌어질 거라고는 상상조차 못 했습니다. 한때 우리를 억압하던 자들과 평화롭게 외교 관계를 맺는다니, 우리 제국이 얼마나 성숙해졌는지 알 수 있는 대목입니다.\n\n이번 결정에 불만을 품는 국민도 있겠지만, 이번만큼은 결과가 좋으면 뭐든 상관없습니다."
 origin.5150.a: "필요악인 것이지요."
 origin.5151.name: "불편한 연합"
 origin.5151.desc: "오늘 우리는 노예상이라 알려진 국가와 같은 연방 회원국이 된다는 어려운 결정을 내렸습니다. 모든 지성체에게 자유란 양도할 수 없는 권리라고 생각하지만, 국가적 필요에 의해 어쩔 수 없이 뜻을 굽히게 되었습니다. 국민들은 불만을 품을지 모르나, 이번 결정은 보다 위대한 대의를 위한 것입니다."
 broken_shackles_federated_02: "뜻밖의 동침"
 broken_shackles_federated_01: "불편한 연합"
 MSI_home_system_poi: "$NAME_MSI_country$"
 MSI_home_system_desc: "$NAME_MSI_country$의 은하 좌표입니다."
 MSI_chain_title: "$NAME_MSI_country$ 위치 확인"
 MSI_chain_desc: "$NAME_MSI_country$의 은하 좌표를 파악했습니다."
 MSI_discoveries: "$NAME_MSI_country$ 추적"
 homeworlds_chain: "고향 찾기"
 homeworlds_chain_title: "고향 찾기"
 homeworlds_chain_desc: "추락한 노예선에서 회수한 데이터로 우리 옛 모성의 은하 좌표를 파악했습니다. 귀향을 바라는 사람들이 아우성치고 있습니다."
 found_homeworlds: "귀향"
 broken_shackles_homeworlds_found: "뿌리를 되찾다"
 origin.5270.name: "뿌리를 되찾다"
 origin.5270.desc: "우리는 우주를 여행하며 수많은 경이를 발견했습니다. 상상을 뛰어넘는 광경을 목격했으며, 불가능하다고 여겨졌던 업적을 달성했습니다. 우리는 국민으로서 머나먼 곳을 여행했지만, 그 어떠한 여정이나 보상도 고향으로 돌아갈 길을 찾는 일에 비할 바가 못 됩니다."
 origin.5200.name: "심화되는 양극화"
 origin.5200.desc: "대중 매체에 종족 간 통합이 사실상 실패했다는 보도가 이어지고 있습니다. 그중에서도 현지 행성에 거주하기 부적합한 종족을 부양하는 데 드는 비용이 우려를 자아내고 있습니다. 긴장감이 고조되는 와중에 치안 부대에서 종족 간 분쟁이 걱정스러운 수준으로 증가하고 있다는 보고가 들어왔습니다."
 origin.5200.a: "표현의 자유는 제한하지 않을 겁니다."
 origin.5200.b: "언론에 보도 수위를 낮추라고 지시하세요."
 origin.5205.name: "특별 위원회의 조사 결과"
 origin.5205.desc: "우리 사회에 내재된 정치적 분열을 낱낱이 조사한 특별 위원회에서 조사 결과를 발표했습니다. 다음의 세 가지 주요 문제가 [Root.GetName]에 정치적 양극화를 야기하고 있다고 합니다:\n\n1. 종족마다 최소한의 생활 수준을 보장하는 데 드는 비용이 상이\n\n2. 몇몇 문화 집단 간에 신앙 체계 및 행동 양식과 관련하여 갈등이 발생\n\n3. 특정 종족의 가치관과 충돌하거나 이에 반하는 정치권력"
 origin.5205.a: "평등을 우선하세요."
 origin.5205.b: "문화 교류를 권장하세요."
 origin.5205.c: "정치적 참여를 늘립시다."
 origin.5205.d: "문제들이 하나같이 얽히고설켰군요."
 origin.5205.e: "언론 통제가 더 싸게 먹힐 겁니다."
 origin.5205.a.tooltip: "§L사회 구성원 모두를 공정하고 평등하게 대우하는 일은 간단하지도 값싸지도 않지만 필요한 일입니다.§!"
 origin.5205.b.tooltip: "§L문화 간 교류에 투자하면 추후에 큰 이익으로 되돌아올 것입니다.§!"
 origin.5205.c.tooltip: "§L세상만사는 정치와 관련되어 있습니다. 시민들이 정치에 적극적으로 참여하도록 투자하는 사회야말로 건강한 사회입니다.§!"
 origin.5205.d.tooltip: "§L우리 사회의 체계적 문제를 바로잡으려면, 막대한 시간과 자원을 투자해야 합니다.§!"
 origin.5205.e.tooltip: "§L정치적 양극화를 줄이려면 정부에서 언론을 통제해야 합니다.§!"
 origin.5210.name: "문화적 분열"
 origin.5210.desc: "정부의 관리 감독하에 정치적 불화는 줄일 수 있었으나, 사회적 분열에는 별 효과가 없었습니다. 각 지역 사회의 지도자는 여전히 다양한 종족과 문화 집단 간의 갈등을 부추기고 있습니다. 정보망에 올라오는 내용을 고려해 봤을 때, 문제가 심각해졌으면 심각해졌지 나아질 기미는 보이지 않습니다."
 origin.5210.a: "문제의 뿌리를 뽑아야 합니다."
 origin.5210.b: "정보망 이용을 제한하세요."
 origin.5215.name: "종족 간 폭력"
 origin.5215.desc: "지난 몇 달 동안 대중의 정보망 이용을 제한했습니다. 그 덕분에 정계 내 터무니없는 의견을 가진 자들이 목소리를 낼 곳을 찾지 못하게 막을 수 있었지만, 종족 간 분쟁의 근원에는 대응할 수 없었습니다. 사회 체계 전반에 대규모 기물 파손을 비롯한 폭력 행위가 증가하고 있습니다."
 origin.5215.a: "무슨 수를 써서든 질서를 회복시키세요."
 origin.5220.name: "새로운 성간 질서"
 origin.5220.desc: "치안 부대가 체계 전반에 질서를 회복하는 데 성공했습니다. 정치적 급진주의자를 전부 모아 투옥시켰으며, 각 세력의 지도자는 국가 반역죄로 기소되었습니다.\n\n이번 사건은 역사에 유감스러운 시기로 남겠지만, 돌이켜 보자면 한 가지 분명한 게 있습니다. 우리 제국과 같은 사회는 강력한 지도자가 다스려야 한다는 것입니다. 이제 그 지도자가 필요한 때가 되었습니다."
 origin.5220.a: "우리는 하나 되어 번영할 것입니다."
 origin.5225.name: "분열된 모자이크"
 origin.5225.desc: "초창기부터 우리 사회는 갈등으로 빚어져 왔습니다. 상황이 악화되었으면 악화되었지 나아질 일은 없다는 점은 이미 예견된 바였을지도 모릅니다. 정보망을 통틀어 증오 단체가 급증하고 있으며, 서로 다른 종족을 추방하자는 목소리가 곳곳에서 터져 나왔습니다. 그럼에도 공동의 투쟁에 대한 인식이 높아졌다는 징후가 나타났습니다.\n\n공통점이라고는 변화를 바라는 마음밖에 없는 집단들이 뜻을 모으는 일이 점점 많아지고 있습니다. 우리는 문제에 정면으로 맞서면서, 어둠 속에 묻혀질 법한 사안에 등불을 비췄습니다. 어쩌면 언젠가 이 갈등의 시기를 역사의 전환점으로 돌아보게 될 날이 올지도 모릅니다."
 origin.5230.name: "격동의 청년"
 origin.5230.desc: "우리 정부는 시민들의 삶의 질을 높이고자 쉬지 않고 일했습니다. 교육과 범죄 예방을 비롯해 종류를 가리지 않고 온갖 문화 사업에 투자했습니다. 그럼에도 비난의 화살은 가차 없이 정부를 향했습니다. 설상가상으로 청년층에서 종족 간 사회 운동을 조직하더니, 더욱 급진적인 개혁과 빠른 변화를 요구했습니다.\n\n다만 여기서 한 가지 희망을 발견했습니다. 청년들이 행동에 나서도록 자극한 덕분에 우리는 자신도 모르게 사회적 분열을 치유하는 데 필요한 조건을 만들었는지도 모릅니다."
 origin.5235.name: "사치에 빠지다"
 origin.5235.desc: "건강한 정치적 환경을 조성하려는 지속적인 노력에도 불구하고, 아직까지 대중들의 정치 참여도는 미미한 수준입니다. 여론 조사에서는 우리 사회를 구성하는 다양한 종족과 문화 간에 여전히 심각한 분열이 존재한다는 결과가 나오고 있습니다.\n\n이와는 반대로 소비자 지출이 눈에 띄게 증가했다는 경제학자들의 보고가 들어왔습니다. 단기적으로 봤을 때 경기에는 좋을 수 있으나, 이로 인해 급격한 인플레이션이 일어나고 있습니다. 이는 단순히 국민들이 갈등과 불화에 지쳐 벌어진 현상일지 모릅니다.\n\n아이러니하게도 정치적 갈등을 겪으면서 국민 전반의 소비욕이 진작된 것입니다."
 cost_of_freedom_outro: "당연하게도 일부 정치적 불화는 아직 남아 있지만, 우리가 함께 쌓아 올린 유대감은 절대 꺾이지 않습니다."
 origin.5240.name: "공정한 사회"
 origin.5240.desc: "우리는 국민으로서 극복할 수 없을 것만 같은 역경과 마주했습니다. 노예 출신의 다양한 집단이 자유를 위해 함께 싸웠지만, 우리 앞에 놓여진 길은 결코 쉽지 않았습니다. 하지만 정의 실현에 자원을 집중적으로 투입함으로써, 우리는 국가로서의 정체성을 확립할 수 있었습니다. $cost_of_freedom_outro$"
 origin.5245.name: "문화 르네상스"
 origin.5245.desc: "처음부터 우리는 극복할 수 없을 것만 같은 역경과 마주했습니다. 노예와 계약 하인으로 이루어진 집단이 하나 되어 족쇄를 벗어던짐으로써... 무엇보다 견고한 기틀을 마련했습니다. 쉽지는 않았지만, 우리는 문화 간 의사소통을 촉진하여 탄탄하면서도 번영하는 사회를 만들었습니다. $cost_of_freedom_outro$"
 origin.5250.name: "열성적인 다원주의"
 origin.5250.desc: "우리는 자유를 쟁취했을 때만 해도 평등을 위한 사투가 시작되었다는 생각은 하지 못했습니다. 또한 다양한 행성 출신의 국민으로서 의견을 모으거나 공통점을 찾는 데 어려움을 겪었지만, 정치적 참여를 늘리는 데 투자함으로써 왕성히 번영하는 사회를 만드는 데 성공했습니다. $cost_of_freedom_outro$"
 origin.5255.name: "성숙한 사회"
 origin.5255.desc: "자유를 바라는 마음으로 단결한 우리는 옛 주인을 상대로 반기를 들었으나, 폭력 하나만으로는 사회를 만들 수 없습니다. 우리는 정치적 분열부터 경제적 불안까지, 온갖 역경과 마주했습니다. 하지만 합의점을 찾기 위한 공동의 노력이 결실을 맺기 시작한 지금, 우리는 우리가 이룬 성취에 정당하게 자부심을 가질 수 있게 되었습니다.\n\n우리는 각양각색의 문화에서 온 다양한 사람들로 이루어진 국가입니다. 함께라면 우리가 극복하지 못할 문제는 없습니다."
 origin.5255.a: "다양성이 우리의 힘입니다."
 cost_of_freedom_03: "국가적 언론 통제"
 cost_of_freedom_03_desc: "사회 질서를 유지하기 위해 언론에 특정한 규제를 부과했습니다."
 cost_of_freedom_04: "늦더라도 지금부터"
 cost_of_freedom_04_desc: "어쩔 수 없이 정치적 분열의 근원에 대응했습니다."
 cost_of_freedom_05: "정보망 제한"
 cost_of_freedom_05_desc: "과도한 정보는 위험할 수 있습니다."
 cost_of_freedom_06: "폭력적인 진압"
 cost_of_freedom_06_desc: "평화와 안정을 유지하려면 무질서의 씨앗을 근절해야 합니다."
 cost_of_freedom_07: "새로운 성간 질서"
 cost_of_freedom_07_desc: "다양한 기원을 가진 자들이 권위 아래 한데 규합했습니다."
 cost_of_freedom_08: "공정의 비용"
 cost_of_freedom_08_desc: "보다 공정한 사회를 구축하기 위해 자원을 투입했습니다."
 cost_of_freedom_09: "문화의 비용"
 cost_of_freedom_09_desc: "문화 교류를 촉진하기 위해 자원을 투입했습니다."
 cost_of_freedom_10: "정치의 비용"
 cost_of_freedom_10_desc: "정치적 참여를 늘리기 위해 자원을 투입했습니다."
 cost_of_freedom_11: "상호 연결된 비용"
 cost_of_freedom_11_desc: "우리 사회의 분열을 해소하기 위해 자원을 투입했습니다."
 cost_of_freedom_12_a: "분열된 모자이크"
 cost_of_freedom_12_a_desc: "우리 사회는 여전히 문화적 분열에 시달리고 있지만, 정치적 참여는 활발히 이루어지고 있습니다."
 cost_of_freedom_12_b: "격동의 청년"
 cost_of_freedom_12_b_desc: "듬직한 청년들이군요."
 cost_of_freedom_12_c: "사치에 빠지다"
 cost_of_freedom_12_c_desc: "우리는 물질주의 세계에 살고 있습니다."
 cost_of_freedom_13: "공정한 사회"
 cost_of_freedom_13_desc: "공정한 사회의 보상을 거둘 준비가 되었습니다."
 cost_of_freedom_14: "문화 르네상스"
 cost_of_freedom_14_desc: "문화적으로 다양한 사회의 보상을 거둘 준비가 되었습니다."
 cost_of_freedom_15: "열성적인 다원주의"
 cost_of_freedom_15_desc: "정치적으로 활발한 사회의 보상을 거둘 준비가 되었습니다."
 gains_of_freedom: "자유의 보상"
 gains_of_freedom_desc: "우리는 국민으로서, 정당하게 얻은 평등의 보상을 거둘 수 있습니다."
 unshackled_decryption: "해독 절차 개선"
 origin.5276.name: "화해"
 origin.5276.desc: "이런 날이 오게 될 거라 예상한 자는 거의 없겠지만, 오늘 우리는 $NAME_MSI_country$의 이사회와 공식적으로 외교 협약을 맺었습니다.\n\n분명 이번 결정에 반대하는 이도 있을 것입니다. 과거는 결코 지울 수 없지만, 과거가 미래의 방향을 결정해서도 안 됩니다.\n\n오늘 우리는 화해를 위한 첫걸음을 내디뎠습니다."
 origin.5276.federation.desc: "$NAME_MSI_country$과 연방을 결성하기로 동의했을 때, 많은 이들이 회의적인 입장을 보였습니다. 대다수는 옛 주인과 화해해 봤자 좋을 게 없다고 말했으며, 당시에는 그러한 걱정이 타당해 보였습니다.\n\n오늘 $NAME_MSI_country$의 이사회와 첫 외교 협약을 맺었으니, 의심의 눈초리는 전부 사라질 것입니다. 우리는 적이 아닌 동등한 존재로서 함께 공동의 미래를 바라봅니다."
 broken_shackles_reconciliation: "화해"
 origin.5500.name: "연구 개선"
 origin.5500.desc: "반란 이후 노예선의 기관실은 기초적인 복합 실험실로 빠르게 개조되었습니다. [Root.Capital.GetName]에서의 삶에 적응한 우리 기술자들이 필요에 따라 실험실을 개선하고 업그레이드했습니다."
 origin.5500.tt: "§Y[Root.Capital.GetName]§!에 있는 §H£building£ $building_low_tech_research_lab$§!이 §H£building£ $building_research_lab_1$§!로 업그레이드됩니다."
 origin.5505.name: "관료적 필요"
 origin.5505.desc: "수립된 지 얼마 지나지 않았던 정부가 가장 처음으로 한 일은 노예선의 갑판 몇 군데를 속히 기초적인 행정 허브로 개조하는 것이었습니다. 이제 제국이 [Root.Capital.GetName]에 확고히 자리 잡은 덕분에, 이러한 시설들을 업그레이드할 수 있었습니다."
 origin.5505.regular.tt: "§Y[Root.Capital.GetName]§!에 있는 §H£building£ $building_low_tech_admin_hub$§!가 §H£building£ $building_bureaucratic_1$§!로 업그레이드됩니다."
 origin.5505.spiritualist.tt: "§Y[Root.Capital.GetName]§!에 있는 §H£building£ $building_low_tech_admin_hub$§!가 §H£building£ $building_temple$§!으로 업그레이드됩니다."
 origin.5510.name: "최초의 [Root.Owner.GetAdj] 식민지"
 origin.5510.a: "자유여 군림하라."
 origin.5515.name: "유지냐 개입이냐"
 origin.5515.desc: "[From.GetName]에 건설한 관측소로 우리의 옛 모성을 보다 상세하게 관측할 수 있을 것입니다. 관측소를 통해 문물 교류를 촉진할 수 있을 뿐만 아니라, 이 행성에 사는 주민들의 생활 수준을 개선할 수도 있습니다.\n\n이제 결정을 내려야 합니다. 우주에 진출할 경우 무슨 결과가 발생할 수 있는지 알면서도 과연 우리 동족을 도와야 할까요?\n\n이들이 은하계 무대에 동참할 자격이 있는 것은 틀림없지만, 진정 그 도약을 감당할 준비가 됐을까요? 우리가 직접 경험한 것처럼, 갑작스러운 사회 변화는 극단적인 결과를 불러올 수 있습니다."
 origin.5515.a: "쉽지 않은 선택이군요..."
 origin.5520.name: "고향의 풍경"
 origin.5520.desc: "우리 관측소가 [From.GetName] 궤도를 돌고 있습니다. 행성이 내려다보이는 이곳에서, 우리는 동족이 이루는 성과를 기뻐하거나, 필요한 경우 어려움을 극복하도록 도와줄 수도 있습니다.\n\n관측을 진행함에 따라, 새로운 문제가 제기됩니다. 이들이 평화롭게 살도록 놔두어야 할까요, 아니면 우주로 진출하게 도와줘야 할까요? 어느 쪽을 선택하든 나름의 위험과 효과가 있습니다."
 origin.5525.name: "은하계의 문턱"
 origin.5525.desc: "[From.Capital.GetName](을)를 은하계로 진출시키려는 우리의 노력이 대대적인 성공을 거두었습니다. 새로 단일 정부를 출범시킨 우리 동족의 새로운 이름은 '[From.GetName]'입니다.\n\n앞으로 몇 달, 몇 년 동안 이들은 분명 수많은 어려움에 처할 것입니다. 한 치 앞을 알 수 없는 은하계를 헤쳐 나갈 수 있도록, 우리는 이들을 당분간 속국으로 받아들이기로 했습니다. 그에 따라 해당 성계에 대한 영유권을 이양하고, 관측소 또한 철거했습니다."
 broken_shackles_homeworld_uplifted: "모성의 승격"
 ####Loc for all low-tech jobs / buildings####
 job_low_tech_researcher: "과학자"
 job_low_tech_researcher_plural: "과학자"
 job_low_tech_researcher_desc: "옛 주인은 우리 제국의 인재를 방치하고 우리의 지능을 폄하했습니다. 이제 명석한 두뇌를 가진 자들은 자신의 야망을 마음껏 좇을 수 있습니다."
 job_low_tech_researcher_effect_desc: "£job_low_tech_researcher£ $job_low_tech_researcher_plural$는 $r_consumer_goods$를 $r_research$로 바꿉니다."
 mod_job_low_tech_researcher_add: "$job_low_tech_researcher$ 직업"
 job_low_tech_laborer: "인부"
 job_low_tech_laborer_plural: "인부"
 job_low_tech_laborer_desc: "노예 시절의 인부는 뼈를 깎는 노역에 시달려야 했지만, 자유와 함께 새로운 목적의식과 그 어떠한 노예도 갖추지 못한 활력을 찾았습니다."
 job_low_tech_laborer_effect_desc: "£job_low_tech_laborer£ $job_low_tech_laborer_plural$는 $r_minerals$을 $r_consumer_goods$ 및 $r_alloys$으로 바꿉니다."
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 planet_laborer: "인부 직업"
 job_low_tech_technician: "반응로 기술자"
 job_low_tech_technician_plural: "반응로 기술자"
 job_low_tech_technician_desc: "옛 주인은 노예선에 있던 기술자들에게 가장 저급하면서도 위험한 업무를 맡겼습니다. 이와 같은 역경은 오히려 기술자들의 역량을 키워 줄 뿐이었습니다."
 job_low_tech_technician_effect_desc: "£job_low_tech_technician£ $job_low_tech_technician_plural$는 $r_energy$을 생산합니다."
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 job_low_tech_miner: "탐광꾼"
 job_low_tech_miner_plural: "탐광꾼"
 job_low_tech_miner_desc: "고집불통에 무례한 데다 누구한테도 굴하지 않는 이 노예 출신의 광부들은 고철만큼이나 견고한 자들입니다."
 job_low_tech_miner_effect_desc: "£job_low_tech_miner£ $job_low_tech_miner_plural$은 $r_minerals$을 생산합니다."
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 job_low_tech_farmer: "농민"
 job_low_tech_farmer_plural: "농민"
 job_low_tech_farmer_desc: "옛 주인의 농업 행성에서는 잔혹한 압제의 현장이 펼쳐졌지만, 이제 농민들은 자신이 노동으로 일궈낸 성과를 마음껏 즐길 수 있게 되었습니다."
 job_low_tech_farmer_effect_desc: "£job_low_tech_farmer£ $job_low_tech_farmer_plural$은 $r_food$을 생산합니다."
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 job_low_tech_priest: "전도사"
 job_low_tech_priest_plural: "전도사"
 job_low_tech_priest_desc: "전도사들은 자유는 신성한 권리이며 신앙으로 단결했을 때 공동의 힘을 찾을 수 있다는 점을 설파합니다."
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 job_low_tech_warrior: "민병대"
 job_low_tech_warrior_plural: "민병대"
 job_low_tech_warrior_desc: "노예 병사들은 주로 총알받이로 희생됐으나, 운 좋게 살아남은 소수는 새로 찾은 자유를 목숨 걸고 지키는 일에 지원했습니다."
 job_low_tech_warrior_effect_desc: "£job_low_tech_warrior£ $job_low_tech_warrior_plural$는 £crime£ §Y$PLANET_CRIME_TITLE$§!를 감소시키고 £defense_army£ §Y방위군§!을 생성합니다."
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 job_low_tech_bureaucrat: "행정관"
 job_low_tech_bureaucrat_plural: "행정관"
 job_low_tech_bureaucrat_desc: "옛 주인은 제국 내 대부분의 일상적인 행정 업무를 노예에게 일임했습니다. 그 결과, 고도로 훈련된 군수 전문가가 탄생했습니다."
 job_low_tech_bureaucrat_effect_desc: "£job_low_tech_bureaucrat£ $job_low_tech_bureaucrat_plural$은 $r_consumer_goods$를 $r_unity$으로 바꿉니다."
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 job_low_tech_manager: "감독자"
 job_low_tech_manager_plural: "감독자"
 job_low_tech_manager_desc: "옛 주인은 제국 내 대부분의 일상적인 행정 업무를 노예에게 일임했습니다. 그 결과, 고도로 훈련된 관리자가 탄생했습니다."
 job_low_tech_manager_effect_desc: "£job_low_tech_manager£ $job_low_tech_manager_plural$는 $r_consumer_goods$를 $r_unity$ 및 $r_trade$으로 바꿉니다."
 mod_job_low_tech_manager_add: "$job_low_tech_manager$ 직업"
 building_low_tech_farm: "간이 농장"
 building_low_tech_farm_desc: "누추한 농가에서 얼마 안 되는 농작물을 생산하기 위해 밭을 갈고 있습니다."
 building_low_tech_scrap_refinery: "고철 정제소"
 building_low_tech_scrap_refinery_desc: "옛 주인의 함선에서 수거한 고철을 활용하는 소규모 정제소입니다."
 building_low_tech_power_plant: "발전소"
 building_low_tech_power_plant_desc: "임시방편으로 여러 개의 태양 전지를 합친 뒤, 옛 주인의 함선에 있는 핵융합 반응로에 연결했습니다."
 building_low_tech_capital: "지휘소"
 building_low_tech_capital_desc: "옛 주인의 함선에 있는 함교를 속히 지휘소로 개조했습니다."
 building_low_tech_research_lab: "복합 실험실"
 building_low_tech_research_lab_desc: "한때 기관실이었던 곳에 다양한 분야의 실험이 진행되고 있습니다."
 building_low_tech_admin_hub: "행정 허브"
 building_low_tech_admin_hub_desc: "옛 주인의 개인용 선실과 거주 공간을 사무실로 개조했습니다."
 district_crashed_slaver_ship: "고철 수거지"
 district_crashed_slaver_ship_plural: "고철 수거지"
 district_crashed_slaver_ship_desc: "$d_crashed_slaver_ship_desc$"
 mod_district_crashed_slaver_ship_max_add: "최대 $district_crashed_slaver_ship_plural$"
 d_crashed_slaver_ship: "추락한 노예선"
 d_crashed_slaver_ship_desc: "추락한 함선의 잔해가 광활하게 흩어져 있지만, 함선이 어느 정도 온전한 덕분에 가치가 있을 만한 부품을 수거할 수 있습니다."
 d_ship_debris_broken_shackles_blocker: "함선 잔해"
 d_ship_debris_broken_shackles_blocker_desc: "추락한 노예선의 잔해가 대규모 지역을 덮었고, 이로 인해 행성 개발에 방해를 받고 있습니다."
 d_ship_debris_broken_shackles_blocker_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$ §R이 차단물은 §Y$broken_shackles_digsite$§!을 조사해 제거할 수 있습니다.§!"
 d_crashed_slaver_ship_memorial: "해방을 기리는 기념관"
 d_crashed_slaver_ship_memorial_desc: "추락한 노예선의 잔해 주위에 건설한 공공 기념관 및 박물관입니다. 입구에는 다음과 같은 글귀가 쓰여 있습니다. \"기억은 자유의 요람이다.\""
 zone_broken_shackles_memorial: "해방 기념관"
 zone_broken_shackles_memorial_desc: "$d_crashed_slaver_ship_memorial_desc$"
 zone_broken_shackles_memorial_effect_desc: "$bureaucrat_is_culture_worker_tt$\n\n"
 decision_unshackled_memorial: "$d_crashed_slaver_ship_memorial$"
 decision_unshackled_memorial_desc: "추락한 노예선의 잔해 주위에 기념관을 건설해 과거에 치른 희생을 기릴 것입니다."
 decision_unshackled_memorial_tt: "§Y$d_crashed_slaver_ship$§!을 §Y$d_crashed_slaver_ship_memorial$§!으로 대체합니다.\n일부 §Y건물§! 및 §Y지구§!가 첨단 기반 시설로 전환됩니다."
 remove_broken_shackles_modifiers_tt: "§Y$free_at_last_broken_shackles$§! 및 §Y$culture_shock_broken_shackles$§! 보정치가 제거됩니다."
 decision_remove_wreckage: "잔해 제거"
 decision_remove_wreckage_desc: "추락한 노예선의 잔해를 제거해, 도시 건설을 위한 공간을 확보해야 합니다."
 decision_remove_wreckage_tt: "- §Y$district_crashed_slaver_ship_plural$§!를 §Y$district_city_plural$§!로 전환합니다.\n§Y$d_crashed_slaver_ship$§! 및 모든 §Y$d_ship_debris_broken_shackles_blocker$§!가 제거됩니다."
 job_broken_shackles_scavenger: "고철주이"
 job_broken_shackles_scavenger_plural: "고철주이"
 job_broken_shackles_scavenger_desc: "고철주이는 가치 있을 만한 것을 찾아 §Y$d_crashed_slaver_ship$§!의 잔해를 뒤집니다. "
 job_broken_shackles_scavenger_effect_desc: "£job_broken_shackles_scavenger£ $job_broken_shackles_scavenger_plural$는 $r_alloys$, $r_amenities$ 및 $r_research$를 소량 생산합니다."
 mod_job_broken_shackles_scavenger_add: "$job_broken_shackles_scavenger$ 직업"
 triggered_opinion_kinship: "연대감"
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 #Fear of the Dark Origin
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 origin_fear_of_the_dark: "어둠에 대한 공포"
 origin_fear_of_the_dark_desc: "백 년 전, 이 제국의 모성계에 있던 한 행성이 기이한 소행성에 의해 파괴되었습니다. 혹자는 악의를 가진 외계종의 소행이라 믿었지만, 다른 이들은 이를 피해망상일 뿐이라며 괜한 걱정으로 치부했습니다. 그 이후 두 집단 사이의 갈등이 너무 심화된 탓에, 두려움에 떠는 이들은 새롭게 테라포밍된 행성에서 살아가게 되었습니다."
 origin_tooltip_fear_of_the_dark_effects: "- $HOME_SYSTEM$ 분리주의 세력이 만든 ['concept_preftl_civilizations', 초광속 이전 문명]이 존재합니다. 이전에는 제국의 일부였던 문명으로, 다양한 이벤트가 발생하고, 여러 가지 혜택을 줍니다."
 origin_tooltip_fear_of_the_dark_negative_effects: "- $INITIAL_POPS$ §R-800§!"
 START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_START: "백 년 전, 지금은 '분열자'라고 부르는 행성이 폭발했습니다. 이로 인해 우리 제국에서는 "
 START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_REGULAR: "$START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_START$ 분열이 발생했습니다.\n\n처음에는 행성이 우연히 파괴된 것일 뿐이라며 무시하고 넘겼으나, [GetHomeWorldName]에서는 우리 종족을 노린 계획적인 공격이라 믿는 이들이 있었습니다. 해당 세력은 어딘가 멀리 떨어져 있는 외계종이 우리 제국의 무선 통신을 포착하고는 행성 파괴 투사체로 응수한 것이라는 가설을 세웠습니다. 이러한 반대파들은 언젠가 외계종이 우리를 끝장내러 올 날에 대비할 것을 정부에 촉구했으나, 다른 이들은 이러한 걱정을 피해망상일 뿐이라며 무시했습니다.\n\n두 세력 간의 정치적 분열은 심각해져만 갔습니다. 행성 전역에서 시민들의 불안이 극에 달한 끝에 반대파들에게 테라포밍 후보지를 제공하는 조약이 만들어졌습니다. 반대파들은 이 행성에서 우리 제국의 간섭을 받지 않고 조용히 살 수 있을 것입니다.$START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_END$"
 START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_MEGACORP: "$START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_START$불화가 발생했습니다.\n\n사건이 일어난 뒤 걱정이 앞선 경영진은 행성 외부에 있는 무선 시설을 폐쇄하고 우주 탐사 프로그램을 취소할 것을 이사회에 요청했습니다. 이들은 '분열자'가 파괴된 사건이 [GetHomeWorldName](을)를 궤멸시키려는 외부 세력의 소행이라고 믿었으나, 요청은 거부되었습니다.\n\n이사회의 결정을 '역사적인 오판'이라 칭한 경영진은 시민권 계약의 하위 조항에 의거해 이사진을 공개적으로 비난했습니다. 그 뒤 제국에서는 주주들을 달래고 소비자 신뢰 지수를 높이고자, 반대파 경영진에 새로운 계약을 제시하기로 결정했습니다. 이들에게 [GetName](과)와 관련된 권리를 포기하도록 하는 대신, 테라포밍 후보지를 제공하고 재정적 독립을 보장한 것입니다.$START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_END$"
 START_SCREEN_FEAR_OF_THE_DARK_END: "\n\n하지만 초공간 드라이브의 출현으로 제국에 새로운 긴장감이 감돌고 있습니다. 우리는 은하계를 반갑게 맞이하고자 하지만, 우리 이웃은 그에 단호하게 반대하고 있는 것입니다."
 NAME_Haven: "피난처" #Humanoid
 NAME_Burrow: "땅굴" #Reptile
 NAME_Den: "동굴" #Mammalian
 NAME_Nest: "둥지" #Avian
 NAME_Hidden_Web: "숨겨진 거미줄" #Arthropod
 NAME_Mantle: "맨틀" #Mollusc
 NAME_Hyphae: "균사" #Fungoid
 NAME_Pyrophyte: "파이로파이트" #Plantoid
 NAME_Geode: "정동석" #Lithoid
 NAME_Necropolis: "네크로폴리스" #Necroid
 NAME_Aquatic: "아네모네" #Aquatic
 NAME_Bunker: "벙커" #Toxoid
 NAME_fotd_seperatists: "[fotd_country.GetSpeciesName] 공동체"
 NAME_fotd_seperatists_fleet: "[root.capital_scope.GetName] 방어 함대"
 NAME_fotd_corvette_1: "방어 초계함"
 NAME_fotd_corvette_2: "$NAME_fotd_corvette_1$"
 NAME_fotd_corvette_3: "$NAME_fotd_corvette_1$"
 NAME_fotd_corvette_4: "$NAME_fotd_corvette_1$"
 NAME_fotd_frigate_1: "방어 호위함"
 NAME_fotd_frigate_2: "$NAME_fotd_frigate_1$"
 NAME_fotd_frigate_3: "$NAME_fotd_frigate_1$"
 NAME_fotd_frigate_4: "$NAME_fotd_frigate_1$"
 NAME_fotd_destroyer_2: "방어 구축함"
 NAME_fotd_destroyer_3: "$NAME_fotd_destroyer_2$"
 NAME_fotd_destroyer_4: "$NAME_fotd_destroyer_2$"
 NAME_fotd_cruiser_3: "방어 순양함"
 NAME_fotd_cruiser_4: "$NAME_fotd_cruiser_3$"
 fear_of_the_dark_system_NAME: "어둠에 대한 공포"
 fear_of_the_dark_system_DESC: "한 쌍의 이중 행성이 존재하는 일반적인 성계입니다.\n\n$system_initializer_DESC$"
 sol_system_fear_of_the_dark_system_NAME: "어둠에 대한 공포(태양)"
 sol_system_fear_of_the_dark_system_DESC: "$sol_system_initializer_DESC$"
 job_fotd_protectors: "$job_fe_protector$"
 job_fotd_protectors_plural: "$fotd_job_fe_protector_plural$"
 job_fotd_protectors_desc: "$job_fe_protector_desc$"
 mod_job_fotd_protectors_add: "$mod_job_fe_protector_add$"
 #Events
 origin.6005.name: "이직 요청"
 origin.6005.desc.base1: "[fotd_habitants.capital_scope.GetName] 출신의 과학자가 [Owner.GetHomeWorldName]에 있는 우리와 합류하고 싶다는 요청을 보냈습니다.\n\n[fotd_Leader.GetName](은)는 [Root.GetHomeWorldName]에 있는 [Root.GetSpeciesName](과)와 동족으로, [fotd_Leader.GetSpecialization] 전문가입니다."
 origin.6005.desc.base2: "[fotd_habitants.capital_scope.GetName] 출신의 과학자가 [Owner.GetHomeWorldName]에 있는 우리와 합류하고 싶다는 요청을 보냈습니다.\n\n우리 제국의 선임 과학자들은 지난 몇 년 동안 [fotd_Leader.GetName](과)와 소통해 왔으며, 해당 과학자의 연구 성과에 큰 감명을 받았습니다."
 origin.6005.desc.base3: "[fotd_habitants.capital_scope.GetName] 출신의 과학자가 [Owner.GetHomeWorldName]에 있는 우리와 합류하고 싶다는 요청을 보냈습니다.\n\n[owner.GetHomeWorldName]의 과학자들 말로는 [fotd_Leader.GetName](이)가 [fotd_habitants.capital_scope.GetName]의 과학자 중에서도 편집증이 그나마 심하지 않다고 합니다. 그런다고 딱히 달라질 건 없지만요."
 origin.6005.desc.base4: "[fotd_habitants.capital_scope.GetName] 출신의 과학자가 [Owner.GetHomeWorldName]에 있는 우리와 합류하고 싶다는 요청을 보냈습니다.\n\n[fotd_Leader.GetName]스스로를 순교자라 칭하는 (은)는 '파멸이 예정된' 우리 행성에 와서 우리 기술이 외부 세력에 의해 파괴되지 않도록 보존하고 싶다는 뜻을 밝혔습니다."
 origin.6005.desc.end1: "해당 과학자는 [fotd_habitants.capital_scope.GetName]의 시설이 제한적이기 때문에 연구에 차질이 생긴다는 이유로 우리에게 연락을 취했다고 합니다. 우리 측 과학자들은 점잖은 행동을 보인 잠재적 방문객의 신원을 보증해 주었습니다."
 origin.6005.desc.end2: "현지 정부에서는 [fotd_Leader.GetName]의 연구를 위험물로 분류한 바 있습니다. 해당 과학자가 넘어온다면 그쪽 손해일 뿐 우리에겐 오히려 좋습니다."
 origin.6005.desc.end3: "뛰어난 연구 성과를 인정받아 [Owner.GetHomeWorldName]에서 권위 있는 상을 받기로 예정된 [fotd_Leader.GetName](은)는 우리 제국에 한동안 머물며 자신의 연구에 관한 여러 강의를 해 줄 것에 동의했습니다."
 origin.6005.desc.end4: "해당 과학자는 [fotd_habitants.capital_scope.GetName]에서의 삶을 개선시키기 위해 현지 [GetStudyTopic]에 관해 연구할 것입니다."
 origin.6005.a: "우리 사회의 통념만 잘 따라 준다면 얼마든 여기 있어도 좋습니다."
 origin.6005.a.tt: "§Y[fotd_Leader.GetName]§!(을)를 §H과학자§!로 §H$RECRUITABLE_LEADERS$§!에 추가합니다."
 origin.6005.b: "넘어올 생각 마십시오."
 origin.6006.desc.base1: "[fotd_habitants.Capital.GetName] 출신의 사령관이 임시 사령관으로 우리 해군에 합류할 것을 요청했습니다. 그 동기는 정확히 알 수 없지만, 우리 정보원들의 말로는 스캔들이 연관되어 있는 듯합니다."
 origin.6006.desc.base2: "[fotd_Leader.GetName](이)가 [fotd_habitants.Capital.GetName]에서는 줄곧 교활하고 비정규적인 전술을 써 왔다며, 임시로 우리와 합류하길 원합니다."
 origin.6006.desc.base3: "최근 [fotd_Leader.GetName] 사령관이 합동 함대 연습에서 두각을 드러내자, 해당 사령관이 실제로 해군을 지휘할 기회를 확대했습니다."
 origin.6006.desc.base4: "휘하의 함선을 크나큰 위험에 노출시킨 혐의로 임시 휴직 조치를 받은 [fotd_Leader.GetName] 사령관이 우리 해군에 합류하겠다는 요청을 보내왔습니다. [fotd_Leader.GetName]의 평판에도 불구하고 그 휘하에 있던 병력은 [fotd_Leader.GetHerHis]가 지닌 자질만큼은 여전히 인정하고 있습니다."
 origin.6006.a: "탈주할 생각만 없다면 괜찮습니다."
 origin.6006.a.tt: "§Y[fotd_Leader.GetName]§!(을)를 §H사령관§!으로 §H$RECRUITABLE_LEADERS$§!에 추가합니다."
 origin.6006.b: "어디로 튈지 모르니 위험합니다!"
 origin.6010.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName](을)를 향한 갈망"
 origin.6010.desc: "오랫동안 우리와 함께했던 [fotd_Leader.GetName](이)가 고향에 돌아가기로 결정했다고 합니다. 정부 내 일부 공직자는 [fotd_Leader.GetName](이)가 고위 지도부의 일원이 됐다며, 귀향을 반대하고 있습니다.\n\n[GetfotdCoercion]"
 origin.6010.a: "약속은 지켜야지요."
 origin.6010.a.tt: "[fotd_Leader.GetName](이)가 [fotd_seperatist_planet.GetName](으)로 돌아갑니다."
 origin.6010.b: "무슨 수를 써서라도 붙잡아 둬야 합니다."
 origin.6011.desc: "최근 [fotd_Leader.GetName](이)가 혼자 시간을 보내는 일이 많아지더니, 고향에 돌려보내 줄 것을 다시 한번 요청했습니다. 동료들의 말로는 우울증이 심각해 업무에 지장을 받을 정도라며, [fotd_Leader.GetName](을)를 보내 줄 것을 제안했습니다."
 origin.6012.name: "고향으로 돌아가다"
 origin.6012.desc: "지난 몇 주기 동안 [fotd_Leader.GetName](이)가 혼잣말을 중얼거리며 복도를 서성거리는 모습을 보이더니, 오늘 출근을 하지 않았다고 합니다. 탈출정 하나가 사라졌다는 보고가 들어왔습니다. 아무래도 우연히 발생한 일은 아닌 것 같습니다."
 origin.6012.a.tt: "[fotd_Leader.GetName](이)가 [fotd_seperatist_planet.GetName](으)로 돌아갔습니다."
 origin.6015.name: "성계 간 통찰"
 origin.6015.desc: "우리의 동료 행성에서 온 과학자들이 [root.fotdGetTech] 분야에서 여러 가지 새로운 돌파구를 찾아냈습니다. 모두가 인정할 만큼 획기적인 지식입니다. 다소 편협한 경향이 있는 자들이지만, 이번만큼은 이들의 기술이 우리 제국의 성과를 뛰어넘었다고 볼 수 있습니다.\n\n[root.fotdGetTechPrice] 대가로 해당 과학자들이 지식을 나눠 주겠다고 합니다. 터무니없는 대가임에는 틀림없습니다."
 origin.6015.a: "좋습니다. 대가를 지불하죠."
 origin.6015.a.tt: "§R10년§! 동안 §Y장막§!을 이용할 수 없게 됩니다."
 origin.6015.b: "첩보원을 투입하세요."
 origin.6015.c: "미친 거 아닙니까? 절대 양보 못 합니다."
 origin.6020.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName]의 [root.GetSeperatistAid] 요청"
 origin.6020.desc: "알고도 무시한 건지, 무능한 건지, 아니면 단순히 불운이 겹쳤던 건지 §Y[fotd_seperatist_planet.GetName]§!에서 [root.GetSeperatistAid] 보급에 어려움을 겪고 있습니다. 도움을 받지 않으면 수백만 명이 고통받을 것입니다."
 origin.6020.a: "우리 동족인 [fotd_seperatist_planet.owner.GetSpeciesNamePlural](을)를 도와줘야 합니다."
 origin.6020.a.tt: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 은혜를 잊지 않을 것입니다."
 origin.6020.b: "도와줘서 우리가 얻는 게 뭐죠?"
 origin.6020.c: "도움을 받고 싶다면 우리 제국에 합류하라 하세요."
 origin.6025.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName]의 [root.GetFotDAid] 원조"
 origin.6025.desc.base: "근처에서 경제적 원조를 보내려는 것 같습니다. [fotd_seperatist_planet.GetName]에서는 우리 제국이 [root.GetFotDAid] 위기에 허덕이지 않도록 도울 준비가 됐다고 합니다. "
 origin.6025.desc.helped: "$origin.6025.desc.base$\n\n상대측에서 우리가 이전에 보내준 도움에 답하겠다며, 우리를 별다른 대가 없이 도와줄 것을 제안했습니다."
 origin.6025.desc.didnthelp: "$origin.6025.desc.base$\n\n다만 [root.fotdGetTechPrice] 대가로 우리를 도와주겠다는 으스대는 듯한 말투의 메시지를 받았습니다. 달리 선택의 여지가 있을까요?"
 origin.6025.a: "우리가 이웃 하난 잘 뒀군요."
 origin.6025.b: "[fotd_seperatist_planet.Owner.GetSpeciesNamePluralInsult] 놈들이 원하는 대로 해 줍시다."
 origin.6025.c: "우리 스스로 이겨낼 겁니다."
 origin.6030.name: "첫 만남"
 origin.6030.desc: "외계 생명체의 존재가 확인되었다는 소식에 [Root.GetHomeWorldName]에서는 어느 정도 예상하고 있었단 반응을 보였지만, [fotd_seperatist_planet.GetName]에서는 보다 부정적인 반응이 나왔습니다. 이들은 분열자가 우연한 사고로 인해 파괴된 것이라는 일말의 희망을 품고 있었으나, 이제 우주에서 자신들을 말살하려 한다는 확신에 차 있습니다.\n\n[fotd_seperatist_planet.GetName]의 언론에서는 다음과 같은 광분의 외침이 터져 나오고 있습니다. \"외계종이 여기로 와서 못다 한 일을 끝내기 전에 놈들을 없애 버려야 합니다!\""
 origin.6030.a: "은하계란 원래 그런 뎁니다. 조금만 있으면 적응할 겁니다."
 origin.6030.b: "말도 안 되는 소리. 교신을 차단하세요."
 origin.6040.name: "스토커 발견"
 origin.6040.desc: "외계 지성체를 발견했다는 소식이 [fotd_seperatist_planet.GetName]에 들어왔으나, 공포와 광분에 사로잡힐 것이라는 예상과 달리 현지에서는 침묵을 지키고 있습니다. 이들의 선착장에 다수의 성계 간 함선이 귀환한 가운데, 창고에서는 구식 초광속 드라이브가 몇 개 사라졌습니다. 아무래도 [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 원정을 준비하는 것 같습니다."
 origin.6040.a: "대체 어떻게 된 일인지 알아야겠습니다."
 origin.6040.a.tt: "혹시 모를 유출에 대비해 조사를 진행합니다."
 origin.6040.b: "어떻게 나오는지 지켜봅시다."
 origin.6045.name: "재앙적 자기소개"
 origin.6045.desc.base: "[From.GetName](과)와 처음으로 교신한 뒤 걱정되는 소식이 들려왔습니다. 구식 [Root.GetAdj] 함선으로 이루어진 공격 함대가 [From.GetSpeciesAdj]령 우주에 들어와서 이들의 항성 기지를 향해 돌진하고 있다는 것입니다. 함선은 점점 속도가 붙더니 그 안에 있는 [owner_species.GetBiologicalLithoidLower] 조직이 [owner_species.GetLiquidState] 상태가 되어 버릴 만큼 빠르게 움직이고 있습니다."
 origin.6045.desc.secured: "$origin.6045.desc.base$\n\n[fotd_seperatist_planet.GetName]의 기이한 행동을 목격한 우리 측에서는 다행히 대비책을 마련해 둔 덕분에, 기지가 공격당하기 전에 이들을 격추시킬 준비를 갖췄습니다."
 origin.6045.desc.notsecured: "$origin.6045.desc.base$\n\n지금으로선 재앙을 막을 방법이 없습니다. 이 초거대 미사일이 [target_system.GetName]에 있는 항성 기지를 완전히 궤멸시키는 것을 공포에 질린 채 바라볼 수밖에 없습니다. 아니면..."
 origin.6045.a: "함선을 당장 멈추세요!"
 origin.6045.starbase_destroyed.tt: "§Y[target_system.GetName]§!에 있는 항성 기지가 §R파괴§!될 것입니다."
 origin.6045.b.secured: "놈들이 외계종을 공격하게 둔 다음, [fotd_seperatist_planet.GetName](을)를 질책하세요."
 origin.6045.b.notsecured: "사과를 보내고 [fotd_seperatist_planet.GetName](을)를 질책하세요."
 origin.6045.c: "놈들이 약해졌군. 이 기회를 살려서 끝장냅시다!"
 origin.6045.c.tt: "$origin.6045.starbase_destroyed.tt$\n[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 §Y[target_system.GetName]§!에 있는 초계함 §Y5§!척의 통제권을 양도합니다.\n§Y[From.GetName]§!(과)와 §R총력전§!에 돌입합니다."
 origin.6046.name: "항성 기지 파괴"
 origin.6046.desc: "[From.GetName] 출신의, 소위 '탈주 요원'이라는 자들이 §Y[target_system.GetName]§!에 있는 우리 제국의 항성 기지를 파괴했습니다! 이미 상대측으로부터 사과와 다시는 이런 일이 없을 것이라는 약속을 받았지만 혹시 모릅니다. 오늘은 [target_system.GetName]이지만 다음은 [capital_star.GetName](이)가 될 수 있습니다."
 origin.6046.a: "계속 동태를 살피세요."
 origin.6046.b: "우리 목숨을 노리는군. 놈들을 치지 않으면 우리가 당할 겁니다!"
 origin.6047.name: "사냥꾼과 먹잇감"
 origin.6047.desc: "[From.GetName](과)와 처음으로 조우한 뒤 얼마 지나지 않아 §Y[target_system.GetName]§!에 있는 우리 제국의 항성 기지가 폭발했습니다. 해당 성계에서 연락이 끊기기 전에 [From.GetAdj]의 설계로 보이는 적대적 함대의 이미지를 다수 수신했습니다.\n\n이제 우리는 생존을 건 전쟁에 돌입합니다."
 origin.6055.name: "당하기 전에 공격!"
 origin.6055.desc.base: "우리 제국에서 [owner.federation.GetName]에 가입했다는 사실을 숨기려고 최선을 다했지만, 얼마 지나지 않아 [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 그 사실을 알게 되었습니다. 이번 일로 우리 제국의 외계종 친화적 성향이 드러나자, 동료 행성에서 극단적인 반응을 보이고 있습니다. 하룻밤 사이에 다른 연방 회원국을 향해 비하적인 언사와 모욕을 퍼부은 것입니다."
 origin.6055.desc.noprotests: "$origin.6055.desc.base$\n\n이후 동료 행성에서는 대중의 분노가 학계에까지 영향을 미치더니, 양 행성 사이의 협력 프로젝트가 전부 중단되고 말았습니다. 새 연방 동맹국들이 이번 사건을 잘 이해해 주길 바랄 뿐입니다."
 origin.6055.desc.protests: "$origin.6055.desc.base$\n\n[fotd_seperatist_planet.GetName]에서는 안 그래도 우리 제국에서 일전에 취한 외교적 행동에 격앙된 반응을 보였는데, 이번에는 화를 억누를 수 없었던 모양입니다. 이들은 우리 측에서 교신을 종료하기도 전에 동맹국들을 향해 갖가지 욕설을 퍼부어, 외교적 관계에 돌이킬 수 없을 정도로 금이 가고 말았습니다."
 origin.6055.a: "동맹국들도 분명 이게 얼마나 어이없는 일인지 알 겁니다."
 origin.6055.b: "사절단을 파견하세요!"
 origin.6060.name: "최상위 포식자"
 origin.6060.desc: "[FromFrom.solar_system.GetName] 성계에서 들려온 소식에 우리 모성이 크나큰 충격을 받았습니다. 우주에는 이런 괴물도 존재하는데, 저 깊숙한 곳에 또 어떤 위협이 도사리고 있을지 모릅니다. 벌써 [fotd_seperatist_planet.GetName]에 이주하겠다는 신청서가 물밀듯 들어오고 있습니다. 현재로서는 충분히 이해가 가는 행동입니다."
 origin.6060.a: "우리가 틀렸다고?"
 origin.6060.a.tt: "§R200§! £pop£ §H팝§!이 [fotd_seperatist_planet.GetName]에 이주합니다."
 origin.6060.b: "아니! 틀린 건 [fotd_seperatist_planet.GetName]입니다! 함께 역경을 이겨냅시다."
 origin.6065.name: "자업자득"
 origin.6065.desc: "우리 제국에서 [overlord.GetName]에 복종하자, [fotd_seperatist_planet.GetName]에서는 기회를 놓치지 않고 조롱을 보내고 있습니다.\n\n\"외계종은 근본적으로 위험한 존재입니다. 그냥 [home_planet.GetStarName]에 머물렀다면, 이런 일은 일어나지 않았을 겁니다!\"\n\n말할 필요도 없이, 국민들의 단결력이 무너지고 있습니다."
 origin.6065.a: "교신 종료."
 origin.6075.name: "양의 탈"
 origin.6075.desc: "우리 제국에서 속국을 만들어 은하 열강이 되기 위한 위대한 도약을 달성했지만, [fotd_seperatist_planet.GetName]에서는 맘에 들지 않은 눈치입니다. 이들 말로는, 우리가 외계의 위협을 더욱 가까이 두는 데 성공했을 뿐이라고 합니다. 상대 행성에서는 이에 대한 항의의 의미로 우리와의 연구 협력을 전부 중단했습니다.\n\n시간이 지나면 분명 이들의 말이 틀렸다는 것을 증명할 수 있을 것입니다."
 origin.6075.a: "설마 우리 종속국이 반역이라도 하겠습니까?"
 origin.6085.name: "선제공격"
 origin.6085.desc: "[FromFrom.GetName] 초기에 뜻밖의 동맹을 얻었습니다. 드디어 [fotd_seperatist_planet.GetName]의 전우들이 외교적 사안에 관해 우리와 뜻을 모아, 우리에게 외계종을 박멸해 달라는 부탁을 한 것입니다. 이번 전쟁이 끝나면 협력 관계 역시 종료된다는 게 안타까울 따름입니다."
 origin.6085.a: "마침 조선소에 일손이 부족했는데!"
 origin.6085.b: "지원 인력을 함선에 배정하세요."
 origin.6085.c: "그쪽에서 적에 관해 뭐라도 관찰한 게 있답니까?"
 origin.6085.d: "우리가 알아서 할 수 있습니다."
 origin.6090.name: "내가 말했지"
 origin.6090.desc: "[fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들이 예견한 날이 찾아왔습니다. 외계 세력이 우리에게 전쟁을 선포하면서, 은하계는 냉혹하면서도 위협적인 곳이 되었습니다. 하지만 우리 제국의 이야기는 아직 결말이 나지 않았습니다. 우리는 살아남을 것입니다."
 five_percent_xenophobe_tt: "§Y5%§!의 팝이 더욱 외계종 혐오적으로 변합니다."
 #Cyborg
 origin.6095.name: "다중적 사고"
 origin.6095.desc: "인위적으로 높아진 사고 수준에 아직 적응 중이던 국민들에게 뜻밖의 소식이 들려왔습니다. [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 우리 국민들이 받은 업그레이드에 격렬한 반발을 보인 것입니다. 이들은 이 이상 우리의 신체를 '더럽히면' 협력 사업을 전부 취소하겠다고 경고했습니다."
 origin.6095.a: "그 사람들은 너무 단순해서 은하계에서 살아남는 데 뭐가 필요한지 모릅니다."
 origin.6096.name: "진화할 권리"
 origin.6096.desc: "우리가 완전한 사이버네틱 생명체로 거듭나겠다는 결정을 내리자, [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 일전에 말한 약속을 지켰습니다. 모든 소통 창구와 공동 연구 기지를 폐쇄하고 언론을 일체 차단시킨 것입니다.\n\n하지만 우리는 이전보다 위대한 존재가 되었으니, 오히려 이들이 아직도 우리에게 필요한 존재인지 고려해 봐야 합니다."
 origin.6096.a: "어둠 속에서 겁먹게 놔둡시다."
 #Synths
 origin.6099.name: "금속의 복제 인간"
 origin.6099.desc: "합성 신체가 공장에서 처음으로 생산되고 있으며, 사람들은 자신이 사용할 신체를 살펴보고 있습니다. 하지만 이 획기적인 발전을 반기지 않는 [Species.GetName]도 있습니다. [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들은 우리가 이와 같은 행위를 중단하지 않을 경우 양 행성 간의 협력 사업을 전부 취소하겠다고 경고했습니다."
 origin.6099.a: "보십시오, 우리의 새로운 모습을!"
 origin.6100.name: "부분적인 완벽"
 origin.6100.desc: "[Root.GetName]의 국민 모두가 자신의 새로운 합성 신체를 받아들였으나, [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들은 자신의 [fotd_seperatist_planet.Owner.Species.GetFleshy] 육신에 남기로 결정했습니다. 그뿐만 아니라 우리와의 협력 사업을 전부 취소하겠다는 약속 역시 지켰습니다."
 origin.6100.a: "[fotd_seperatist_planet.Owner.Species.GetFleshy] 감옥에 갇혀 눈이 멀었군요."
 #Psionic
 origin.6105.name: "그릇된 생각"
 origin.6105.desc: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에 대한 판단은 더 이상 미룰 필요 없습니다. 이들은 분명 위태로운 생각을 지니고 있으며, 양 행성 간에 불화가 이어지는 가운데, 협력을 전부 중단하겠다는 이들의 의도를 확실하게 알았습니다."
 origin.6105.a: "정말 꽉 막힌 족속들이라니까요."
 origin.6110.name: "환승"
 origin.6110.desc: "마침내 §H장막§!의 위대한 존재 중 하나와 소통하는 데 성공하자, [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 또다시 [GetLamentations](을)를 늘어놓으며 우리를 방해하고 있습니다. 상대 행성에서는 우리 네트워크와의 연결을 끊더니, 합동 연구 사업을 전부 취소하고 있습니다."
 origin.6110.desc_2.default: "하지만 우리는 그래 봤자 별 소용이 없다는 사실을 잘 알고 있습니다. 더욱 합리적인 협력 관계를 목전에 두고 있기 때문입니다."
 origin.6110.desc_2.robot: "그러한 비논리적인 행동은 중요하지 않습니다. 우리의 처리 능력은 그들의 원시적인 이해 범위를 초월했습니다."
 origin.6110.desc_2.gestalt: "하지만 그런 개인주의적 일탈은 우리 관심 밖입니다. 깨달음을 이해하지 못하는 자는 우리와 함께할 자격조차 없기 때문입니다."
 origin.6110.a: "우리의 승격은 막을 수 없습니다."
 #Biological
 origin.6115.name: "불완전함의 타파"
 origin.6115.desc: "식량원을 바꾸는 데 성공한 이후로 [Root.GetSpeciesName](은)는 유전적 강화의 무한한 가능성에 대한 환상을 품어 왔습니다. 이제 그날이 찾아왔습니다. 결함, 약점, 불완전함은 전부 묻어 버린 과거의 잔재일 뿐입니다.\n\n다만 [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들은 유일하게 반대의 목소리를 내고 있습니다. 이러한 개조 행위를 파멸로 가는 지름길이라 부르며, 종국에는 유전적으로 완벽한 자가 국가를 다스리는 계급 사회가 만들어질 것이라 합니다."
 origin.6115.a: "그런 결함을 보고도 가만히 있는 게 무책임한 겁니다."
 origin.6120.name: "과진화"
 origin.6120.desc: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 일체의 교신을 거부했습니다. 우리가 외계종의 유전자를 신체에 접합하는 방법을 알아내자, 이들은 다음과 같은 전언을 남겼습니다. \"당신네는 [fotd_seperatist_planet.owner.GetSpeciesName]의 본질을 저버렸습니다.\""
 origin.6120.a: "그런 편협한 자들은 그냥 내버려 두세요."
 origin.6125.name: "숲 너머에서 온 사냥꾼"
 origin.6125.desc: "은하계가 위험에 처할 때는, 평소에 모습을 잘 드러내지 않던 이웃 제국들도 행동에 나서야 합니다. 다가오는 폭풍을 함께 견뎌낸다면, 우리는 다시 하나가 될 것입니다.\n\n[fotd_seperatist_planet.GetName] 함대의 지휘권을 이양받았습니다."
 origin.6125.a: "우리는 사라지지 않을 것입니다."
 origin.6145.name: "확인 요청"
 origin.6145.desc: "동료 행성에서 자신들이 발견한 내용을 확인해 달라는 요청이 들어왔습니다. 이번에도 사악한 외계 존재가 §Y분열자§!를 파괴했다는 증거를 가지고 왔다는 것입니다. 한 해 걸러 새로운 '증거'를 찾았다며 안달하는데, 이제는 지겨울 지경입니다."
 origin.6145.a: "적당히 구슬려 보냅시다."
 origin.6150.name: "끔찍한 증거"
 origin.6150.desc: "[fotd_seperatist_planet.GetName] 사람들의 말이 옳았습니다!\n\n오래전 우리 제국이 받았던 공격은 거대 텅스텐 투사체를 발사할 수 있는 기술을 갖춘 사악한 존재의 소행이었던 것입니다. 우리가 살아남을 수 있었던 이유는 단지 우리 모성계에 중력이 독특하게 작용하기 때문이었습니다. 사건이 벌어진 날에 얻은 데이터를 분석하고, 이를 새로 찾아낸 정보와 교차 검증한 뒤, 소행성 크기의 텅스텐 탄환이 어디서 발사됐는지 알아낼 수 있었습니다.\n\n텅스텐은 광물이 놀라울 정도로 풍부하지만 이 밖에는 별다른 특징이 없는 성계에서 온 것입니다. 그것도 이미 수십 년 전에 우리 제국에서 발견한 곳입니다."
 origin.6150.a: "초공간 드라이브를 충전하세요."
 origin.6155.name: "황량"
 origin.6155.desc: "우리를 공격했던 자들의 성계는 불모지였습니다. 물론 광물 매장량이 얼마 안 되는 소행성대도 곧잘 발견되기는 하지만, 이곳의 소행성대는 완전히 고갈되어 있습니다. 그뿐만 아니라 희귀 금속이 풍부한 미행성이 있어야 할 자리에는 먼지만 떠다니고 있었습니다. 이 성계에 살고 있는 종족이 탄환을 만드는 데 필요한 텅스텐을 어떻게 구했는지 몰라도, 지금 이곳엔 그럴 자원조차 없습니다. 애초에 모성을 떠나는 것조차 버거워 보일 정도입니다.\n\n공격자들은 무선 신호를 차단하고 심지어 인공조명의 사용을 제한하는 등 어떻게든 자취를 감추려고 했지만, 성계의 유일한 거주 가능 행성에서 생명체가 감지되었습니다."
 origin.6155.a: "우리 옛 악몽을 한번 찾아가 보죠."
 origin.6160.name: "사냥꾼"
 origin.6160.desc: "§Y페보리안§!을 관찰하자 뜻밖의 사실이 밝혀졌습니다. 이들 역시 우리 종족의 분열을 초래한 이념과 놀라울 정도로 유사한 이념을 지닌 것입니다. 하지만 이들은 격리를 선택하는 대신 발견하는 모든 생명체에 선제공격을 가하는 전략을 택했습니다. 그리고 사용하던 중금속이 바닥나자, 이제는 황량해진 모성으로 돌아가 그나마 남아 있던 자원을 긁어모았습니다. 우리 동료 행성의 지도층은 '눈에는 눈 이에는 이'라며 페보리안에게 맞대응할 것을 촉구하고 있지만, 우리를 말살하려던 자들의 처분을 결정하기란 쉬운 일이 아닙니다."
 origin.6160.a: "우리는 홀로 존재할 때 비로소 안전합니다."
 origin.6160.a.tooltip: "동료 행성과 함께 다른 모든 생명체를 제거해 은하의 안전을 확보합니다. 여기 있는 돌덩어리부터 없애 버립시다."
 origin.6160.b: "이들에게 연민을 보여 줍시다."
 origin.6160.c.tooltip: "자신들을 죽이려 하지 않는 외계 생명체도 있다는 걸 페보리안이 알았으면 좋겠군요."
 origin.6165.name: "어둠을 받아들이다"
 origin.6165.desc: "페보리안을 없애는 일은... 놀라울 정도로 쉬웠습니다. 우리 존재를 위협하는 사냥꾼이 하나 줄어들었습니다. 실로 오랜만에 동료 행성과 뜻이 맞는 것 같습니다. 어쩌면 이들의 말이 옳을지 모릅니다. 우주엔 두 종류의 생명체가 있습니다. 침묵하는 자들과 죽은 자들뿐입니다."
 origin.6165.a: "전부 죽여 버립시다."
 origin.6165.b: "아니, 우리는 침략자가 되지 않을 겁니다."
 origin.6170.name: "마지막 선물"
 origin.6170.desc: "§Y페보리안 위성§!은 생각보다 중요한 곳이었습니다. 성계에 남아 있는 유일한 중금속은 이 위성에서 발견되었는데, 자세히 살펴보니 해당 금속의 정체는 초거대 매스 드라이버로 밝혀졌습니다. 이 대규모 발사 장치는 미행성을 여러 차례 둘러싸고 있는데, 대략적인 계산 결과 빛의 속도로 투사체를 발사할 수 있다고 합니다.\n\n마지막으로 투사체를 발사하기 위한 데이터가 표적 조준 컴퓨터에 입력되어 있습니다. 표적은 바로 [Root.GetHomeWorldName]입니다!"
 origin.6170.a: "다들 모성으로 귀환!"
 origin.6175.name: "사냥감의 최후"
 origin.6175.desc: "§Y페보리안§!의 승리입니다. 우리 제국의 모성은 파괴되었고, 대량의 사상자가 나왔습니다.\n\n[Owner.GetSpeciesNamePlural](은)는 행성이 최후의 순간을 맞이하기 전까지 대기 간 함선을 타고 궤도로 대피했습니다. 광속에 가까운 속도로 날아오던 투사체가 대기를 태우는 순간 지표면에 남아 있던 자들은 소각되고 말았습니다. [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 우리 정부와 피난민을 수용하겠다는 제안을 해 왔습니다."
 origin.6180.name: "투사체 처리"
 origin.6180.desc: "[Target.GetName](은)는 안전합니다. 우리가 살아남을 수 있도록 텅스텐 투사체의 경로를 충분히 바꾸는 데 성공한 것입니다. 다만 다른 방향으로 날아간 투사체 때문에 다른 행성이 곤란해질 가능성이 있습니다."
 origin.6180.a: "근데 그 위성 말입니다..."
 origin.6185.name: "대응책"
 origin.6185.desc: "'§Y페보리안 문제§!'를 해결하기 위해 쉬지 않고 일하던 과학자들이 4가지 해결책을 내놓았습니다. 과학자들은 서둘러 조치를 취하면 재앙을 막을 가망이 있다고 생각합니다."
 origin.6185.a: "얼른 조치를 취하세요!"
 origin.6205.name: "오명으로 얼룩진 [home_planet.GetName]"
 origin.6205.desc: "다양성과 우호를 기념하는 행사가 열렸지만, [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들이 [From.GetAdj] 대사관 앞에서 시위를 벌이면서 찬물을 끼얹었습니다. 시위자들은 자신의 의견을 가감 없이 표출하며, \"[From.GetSpeciesNamePluralInsult](은)는 쓰레기 행성에나 어울린다!\"와 같은 모욕적인 구호를 외쳤습니다.\n\n당연하게도 이번 사건으로 인해 양국 간에 외교적 긴장이 고조되었습니다."
 origin.6205.a: "당장 [fotd_seperatist_planet.GetName](을)를 질책하고, 사과를 보내세요."
 origin.6205.b: "맘껏 떠들게 둡시다."
 origin.6220.name: "하나 된 전선"
 origin.6220.desc: "[FromFrom.GetName] 전쟁은 [fotd_seperatist_planet.GetName](과)와 하나 되어 실존적 위험에 맞섰던 순간으로 영원히 기억될 것입니다.\n\n최근에 벌어진 재앙 때문에 [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들이 또다시 조롱을 보낼 것으로 예상했으나, 그 대신 한마디의 답변이 돌아왔습니다.\n\n\"우리가 어디에 필요한지 말만 하시죠.\""
 origin.6220.a: "함선을 더 건조해야 합니다!"
 origin.6220.b: "함대를 지휘할 장교가 더 필요합니다!"
 origin.6220.c: "적에 관해 아는 걸 전부 말해 주십시오."
 origin.6220.d: "우리 스스로 이겨낼 겁니다."
 origin.6230.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName]의 테라포밍 계획"
 origin.6230.desc: "[fotd_seperatist_planet.GetName](은)는 [Root.GetSpeciesNamePlural]에게는 적대적인 환경을 갖춘 곳이었지만, 테라포밍을 위한 갖가지 노력 덕분에 고된 역경을 극복할 수 있었습니다.\n\n[fotd_seperatist_planet.GetName]의 환경은 여전히 척박하기는 하나, 주민들은 이제 [From.Target.GetClassAdj] 행성에서 살아가지 않아도 됩니다."
 origin.6230.a: "바뀐 행성이 마음에 든다면 좋겠군요."
 origin.6235.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 맺은 테라포밍의 결실"
 origin.6235.desc: "성공입니다.\n\n우리 행성에서는 그런 끔찍한 조건에 정착하려는 [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들을 보고 정신이 나갔다고 말하는 자도 있었으나, 현지 주민들이 [home_planet.GetName](을)를 훌륭히 모방해 자신들의 행성을 [Root.GetSpeciesName](이)가 살기 좋은 환경으로 재탄생시킨 것입니다."
 origin.6235.a: "우리 모성 말고도 [from.Target.GetStarName]에 살기 좋은 행성이 또 하나 탄생했군요."
 origin.6240.name: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 빚어낸 완벽한 테라포밍"
 origin.6240.desc.changedhome: "테라포밍에 성공한 우리 제국에 감명을 받았던 것인지, [fotd_seperatist_planet.GetName]의 주민들이 자신들의 행성을 실로 아름다운 행성으로 탈바꿈시켰습니다. 이전에도 풍족했던 [From.Target.GetClassName]이 가이아 행성이 되었습니다. 이제 현지 주민들은 계속해서 은하계의 눈길을 피해 낙원에서 살 수 있게 되었습니다."
 origin.6240.desc.notchangedhome: "[fotd_seperatist_planet.GetName]에서 부끄러운 소식이 들려왔습니다. 현지 주민들이 [From.GetClassName]의 형태를 버리고 가이아 행성을 창조해, [home_planet.GetName]의 한계를 극복한 것입니다. 우리 측 행성에 사는 주민 중 다수가 문턱에 낙원이 기다리고 있는데 왜 여기서 살아야 하는지 의문을 품고 있습니다."
 origin.6240.a.changedhome: "더 좋은 곳에 살길 바라는 건 자연스러운 겁니다."
 origin.6240.a.notchangedhome: "[fotd_seperatist_planet.GetName](이)가 우리 하늘을 더럽히는군요."
 origin.6260.name: "경계"
 origin.6260.desc: "최근 [fotd_seperatist_planet.GetName]에서 [capital_star.GetName](을)를 순찰할 함대를 파견했다는 보고가 들어왔습니다. 상대 행성에서 은폐 기술을 개발한 모양입니다. 다행히 자신들의 주파수를 우리와 공유하겠다고 합니다."
 origin.6275.name: "과거의 사냥꾼"
 origin.6275.desc: "관찰자 여러분, 안녕하십니까. 우리 조상들이 여러분을 멸망시키려 했다고 하더군요.\n\n사과드립니다. 솔직히 말씀드리자면, 여러분이 보복을 하지 않은 것이 놀라울 따름입니다.\n\n그때 이후로 세월이 많이 흘렀고, 저희 또한 과거와는 다른 존재가 되었다고 믿고 싶습니다. 여러분 덕분이기도 하죠.\n\n저희는 이 우주에 다시 한번 진출하려 합니다. 함께 우주를 탐사하도록 허락해 주시겠습니까?"
 origin.6275.a: "허락합니다."
 origin.6275.b: "여러분 마음대로 하세요."
 origin.6275.b.tt: "페보리안 모성계를 돌려줍니다."
 origin.6275.c: "넘어올 생각 마십시오." #Callback to one of the Leader events
 origin.6275.c.tt: "페보리안에 대한 계몽을 중단합니다."
 ## Situations ##
 situation_last_gift: "마지막 선물"
 situation_last_gift_type: "$situation_last_gift$"
 situation_last_gift_desc: "페보리안이 끔찍한 작별 선물을 남겼습니다. 사전에 원격 측정을 한 결과, 초거대 매스 드라이버에서 [Target.GetName](을)를 노린 공격이 마지막으로 발사됐다고 합니다."
 situation_last_gift_monthly_change_tooltip: "이 상황의 진행도는 늦출 수 있을 뿐 되돌릴 수 없습니다."
 situation_exploding_planet_outcome_approach: "행성을 파괴시키는 텅스텐이 충돌해, [Target.GetName](이)가 거주 불가능한 행성이 됩니다."
 approach_stop_the_bullet: "투사체를 막는다"
 effect_stop_the_bullet: "우리 제국에서 해결책을 절실하게 찾고 있습니다."
 stage_edge_of_solar_system: "투사체가 우리 성계에 접근하고 있습니다."
 stage_entered_solar_system: "투사체가 우리 성계에 진입했습니다."
 deflecting_fields_tt: "굴절 역장"
 reversed_thrusters_tt: "역추진기"
 counter_shot_tt: "대응 사격"
 controlled_shattering_tt: "통제된 폭발"
 situation_fotd_terraforming: "어둠에 대한 공포 테라포밍 상황"
 situation_fotd_terraforming_type: "$situation_fotd_terraforming$"
 situation_fotd_terraforming_desc: "다음 테라포밍 단계로 진행합니다."
 situation_fotd_terraforming_monthly_change_tooltip: "이 상황이 진행됨에 따라 [Target.GetName](이)가 테라포밍됩니다."
 ## Traits ##
 leader_trait_fotd_scientist: "교활"
 leader_trait_fotd_scientist_desc: "이 과학자는 갖은 경험을 축적한 끝에 은폐 기술에 관한 귀중한 통찰을 얻었습니다."
 leader_trait_fotd_scientist_tooltip: "물리학 연구에 해당하는 §H은폐 기술§!과 관련된 지식을 발견할 확률이 증가합니다."
 leader_trait_fotd_commander: "교활"
 leader_trait_fotd_commander_desc: "이 사령관은 남다른 교육을 받은 덕분에 우리 제국의 사령관들은 생각조차 못 한 방식으로 은폐 기술을 활용합니다."
 ## Modifiers ##
 fotd_settled_differences: "차이 극복"
 fotd_settled_differences_desc: "이념적 차이를 극복한 국민들이 하나가 되었습니다."
 fotd_alien_shock: "외계 충격"
 fotd_alien_shock_desc: "외계 생명체가 존재한다는 소식에 동료 행성이 부적절하게 반응했습니다. 이들의 감정이 양 행성의 언론과 소통망을 통해 우리 국민들에게 퍼지고 있습니다."
 fotd_alien_terrified: "무시무시한 깨달음"
 fotd_alien_terrified_desc: "어쩌면 동료 행성의 말이 옳았을지 모릅니다. 거대 야수에 관한 무시무시한 소식 때문에 양 행성이 불안정 상태에 빠졌습니다."
 fotd_refusal_to_work: "협력 거부"
 fotd_refusal_to_work_desc: "최근 우리 제국에서 취한 외교적 행동에 항의하겠다는 의미로, 이웃 행성에서 과학적 협력을 전부 중단한다는 유치한 행동을 취했습니다. 분명 얼마 안 가서 생각을 바꿀 겁니다."
 fotd_forced_to_stay: "이주 금지"
 fotd_forced_to_stay_desc: "이 행성에 있는 사람들은 이주가 금지되었습니다. 당연하게도 이주를 요청했던 자들은 이번 조치에 불만을 품었습니다."
 fotd_disunity: "분열"
 fotd_disunity_desc: "우리 동료 행성은 현 정치적 상황이 불가피했다고 믿고 있으며, 이 점을 끊임없이 우리에게 상기시키고 있습니다."
 fotd_unified_stance: "하나 된 태세"
 fotd_unified_stance_desc: "이번 사건은 우리 양 행성에 위협이 됩니다. 내부의 불화를 돌보기 전에 이를 먼저 해결해야 합니다."
 fotd_unified_purpose: "하나 된 목적"
 fotd_unified_purpose_desc: "무언가 우리 은하를 위협하고 있습니다. 우리는 하나 되어 이에 맞설 것입니다."
 slowed_science_ships: "탐사 중단"
 slowed_science_ships_desc: "동료 행성과 연구 협약을 맺는 대신, 당분간 새로운 행성을 탐사하는 작업을 중단하기로 했습니다."
 slowed_first_contact: "첫 조우 보류"
 slowed_first_contact_desc: "동료 행성으로부터 새로운 기술을 받는 대신, 현재 진행 중인 첫 조우 프로젝트를 중단하기로 합의했습니다."
 supporting_haven: "공정 거래"
 supporting_haven_desc: "우리는 새로운 기술을, 상대는 추가 자원을 얻게 됐습니다. 썩 괜찮은 거래입니다."
 promised_no_shroud: "탐구 중단의 약속"
 promised_no_shroud_desc: "사이오닉 능력과 기술의 비밀을 더 이상 탐구하지 않기로 동료 행성과 약속했습니다. 이들은 우리가 우리 자신을 잃게 될까 우려하나 본데, 정말 어리숙한 걱정이 아닐 수 없습니다."
 have_no_voice: "침묵"
 have_no_voice_desc: "우리 제국의 외교적 영향력이 크게 감소했습니다. 당분간은 은하계에서 목소리를 낼 수 없습니다. 그 대가로 받은 기술에 이를 감수할 만한 가치가 있길 바랄 뿐입니다."
 ruined_mass_driver: "망가진 매스 드라이버"
 ruined_mass_driver_desc: "$NAME_fotd_Hunter_species$이 만든 거대 은하 매스 드라이버의 잔해입니다. 더 이상 작동은 하지 않지만, 이 매스 드라이버를 연구하면 탄도학에 관한 이해를 증진시킬 수 있을 것입니다."
 fotd_secure_contact: "첫 조우 보호"
 fotd_secure_contact_desc: "아무래도 외계종과 처음으로 조우하는 과정에서 방해를 받은 것 같습니다. 앞으로는 더 신중을 기해야 합니다."
 fotd_assited_shipyards: "조선소 보조"
 fotd_assited_shipyards_desc: "동료 행성의 도움 덕분에 조선소를 110%의 효율로 가동하고 있습니다."
 fotd_assisted_fleet: "함대 승무원 충원 완료"
 fotd_assisted_fleet_desc: "동료 행성과 협력한 결과, 우리 제국의 함선이 이전과는 다른 움직임을 보이고 있습니다."
 fotd_unified_fleet: "하나 된 함대"
 fotd_unified_fleet_desc: "동료 행성의 장교단 덕분에 우리 제국 함선의 기동력이 전례 없는 수준으로 향상되었습니다."
 fotd_terrified_outraged: "공포와 분노"
 fotd_terrified_outraged_desc: "우리 제국에서 취한 행동 때문에 일부 동족이 우리가 진정한 [Root.Species.GetName]에서 벗어났다며 조롱을 보냈지만, 이들의 의견 따윈 중요하지 않습니다. 우리는 이제 세속적인 잣대를 초월한 존재가 되었습니다."
 fotd_extorted_seperatists: "분리주의자 갈취"
 fotd_extorted_seperatists_desc: "이 자원들을 강제로 손에 넣기는 했지만, 뭐 별일이야 있겠습니까? 상대에 따라 좀 더 강한 설득이 필요한 경우가 있을 뿐입니다."
 fotd_rationed_living: "기초 수급자"
 fotd_rationed_living_desc: "심각한 적자에 시달린 동료 행성이 불필요한 비용을 삭감해야 하는 상황에 이르렀습니다. 그 결과, 양 행성 간의 문화 교류 프로젝트가 차질을 빚었습니다."
 fotd_triumviri: "삼국 동맹"
 fotd_triumviri_desc: "우리 동료 행성에서는 기술과 전술에 관한 지식을 전수해 주었고, 페보리안의 독특한 역사적 관점은 우리에게 사회를 바라보는 새로운 시각을 제시해 주었습니다."
 #Projects
 fotd_chain_title: "어둠에 대한 공포"
 fotd_chain_desc: "기술적으로 우월한 적으로부터 정당한 명분 없이 침략당한 우리는 방심이 불러오는 결과를 잘 알고 있습니다. 두 번 다시는 당하지 않을 것입니다."
 fotd_hunter_poi: "사냥꾼의 성계"
 fotd_hunter_desc: "§Y분열자§!를 파괴한 공격은, 스캔상 광물이 비정상적일 정도로 풍부한 성계에서 발사된 것입니다."
 FOTD_CONFIRM_FINDINGS: "발견 내용 확인"
 FOTD_CONFIRM_FINDINGS_DESC: "분열자와 충돌한 소행성에는 비정상적인 양의 텅스텐이 포함되어 있었는데, 일부 과학자는 당시 사건이 우리 성계를 노린 공격이라는 '증거'를 찾았다고 주장하고 있습니다. 안타깝게도 상대 행성과 합의한 내용에 따라 이들의 비위를 맞춰 줘야 합니다."
 FOTD_DEFLECTING_FIELDS: "굴절 역장"
 FOTD_DEFLECTING_FIELDS_DESC: "시간만 충분히 주어진다면, 과학선 하나만으로 변동성 역장을 생성해 텅스텐 미사일의 진로를 바꿀 수 있을 것입니다. 하지만 그 정도로는 재앙을 막기에 부족할지 모릅니다."
 FOTD_REVERSED_THRUSTERS: "역추진기"
 FOTD_REVERSED_THRUSTERS_DESC: "특수하게 개조한 어뢰를 투사체에 달라붙도록 프로그래밍할 수 있습니다. 접근하는 투사체를 역으로 추진시키면, '선물'의 속도를 늦출 수 있을지 모릅니다."
 FOTD_COUNTER_SHOT: "대응 사격"
 FOTD_COUNTER_SHOT_DESC: "우리 성계에는 텅스텐 소행성만큼 밀도가 높은 물체는 없지만, 우주에 떠다니는 바위라면 수도 없이 많습니다. 광속으로 날려 보내진 못하더라도, 대응 사격 차원에서 날아오는 투사체에 소행성을 발사하면 도움이 될지 모릅니다."
 FOTD_CONTROLLED_SHATTERING: "통제된 폭발"
 FOTD_CONTROLLED_SHATTERING_DESC: "텅스텐 탄환을 폭발시키는 일은 매력적인 대안으로 보였으나, 이로 인한 파편이 우리 행성에 심각한 피해를 줄 우려가 있습니다. 투사체를 조금이나마 대응이 가능한 형태로 부술 수 있도록, 과학자들이 통제된 폭발 시퀀스를 계산했습니다."
 ## Scripted Loc ##
 fotdCoercion1: "[fotd_Leader.GetName](이)가 몇 년 더 우리 행성에 머물도록 장려금을 제안할 수 있습니다. 적절한 뇌물의 힘을 과소평가해서는 안 됩니다."
 fotdCoercion2: "[fotd_Leader.GetName](이)가 여기서 보낸 즐거운 시간을 떠올리게 해 볼 수 있습니다. 이곳에 머물 만한 동기가 부여되도록 적절한 예시를 몇 개 들어 주는 겁니다."
 fotdCoercion3: "정말로 고향에 돌아가겠다면, [fotd_Leader.GetName](이)가 외계종과 관련된 불법 행위에 가담한 사실을 현지 정부에 알릴 수밖에 없습니다."
 fotdCoercion4: "[fotd_Leader.GetName](이)가 개인적으로 진행하는 프로젝트에 정부 보조금을 지원해 볼 수 있습니다. 그러면 한동안 프로젝트에 매달려야 할 겁니다."
 a_voidcraft: "우주 공학"
 a_computing: "컴퓨터"
 a_field_manipulation: "역장 조작"
 a_particle_physics: "입자 물리학"
 a_biology: "생물학"
 a_military_theory: "군사 이론"
 a_new_worlds: "신세계"
 a_psionics: "사이오닉"
 a_statecraft: "국가 운영"
 a_industry: "산업"
 a_materials: "소재"
 a_propulsion: "추진 장치"
 a_cloaking: "은폐"
 soil_composition: "토양 구성"
 meteorological_patterns: "기상 패턴"
 city_planning: "도시 계획"
 entertainment_consumption_habits: "엔터테인먼트 소비 습관"
 dietary_choices: "식단 구성"
 fotd_terraforming_tech_loc: "테라포밍"
 fotd_unity_tech_loc: "국가 운영"
 fotd_cloaking_tech_loc: "은폐"
 fotd_laser_tech_loc: "에너지형 무기"
 fotd_mining_tech_loc: "광물 추출"
 fotd_building_tech: "건설 최적화"
 lithoid_lower: "암석"
 biological_lower: "생체"
 sand: "모래"
 liquid: "액체"
 fleshy_flesh: "살덩어리"
 fleshy_rock: "돌덩어리"
 fleshy_plant: "섬유질"
 fleshy_mushroom: "포자덩어리"
 fleshy_arthropod: "키틴질"
 fotdEnergyAid: "에너지"
 fotdFoodAid: "식량"
 fotdAlloyAid: "합금"
 fotdMineralAid: "광물"
 fotdGasAid: "외계 가스"
 fotdCrystalAid: "희귀 크리스탈"
 fotdConsumerGoodsAid: "소비재"
 fotdMotesAid: "불안정 분말"
 fotd_slowed_science_ships_loc: "우리 측에서 우주 탐사 작업을 늦추는"
 fotd_slowed_first_contact_loc: "우리 측에서 진행 중인 첫 조우 절차를 중단하는"
 fotd_break_defensive_pact_loc: "우리 동맹과의 방위 조약을 파기하는"
 fotd_break_migration_pact_loc: "우리 국경에 외계종 출입을 막는"
 fotd_support_seperatists_loc: "우리 측에서 이들에게 자원을 지원하는"
 fotd_stop_communicating_with_shroud_loc: "당분간 장막과 소통하지 않겠다는 약속을"
 fotd_leave_federation_loc: "우리 제국이 연방을 탈퇴하는"
 fotd_have_no_voice_loc: "우리 측에서 은하 공동체에 가담하지 않는"
 #Message
 MESSAGE_SLOWED_LAST_GIFT_TITLE: "선물 환불"
 MESSAGE_REVERSED_THRUSTERS: "능숙한 솜씨로 어뢰를 조종해, 페보리안 투사체의 속도를 늦추는 데 성공했습니다."
 MESSAGE_COUNTER_SHOT: "우리 성계에 있는 소행성으로 텅스텐 소행성의 경로를 살짝 바꿨습니다."
 MESSAGE_CONTROLLED_SHATTERING: "통제된 폭발을 통해, 투사체의 크기를 34% 가까이 줄였습니다."
 MESSAGE_DEFLECTING_FIELDS: "첨단 역장 조작 및 보호막 기술을 사용해, 마지막 선물의 속도를 약간 늦추는 데 성공했습니다."
 #Names
 NAME_Divider: "분열자"
 NAME_Fevor: "페보르"
 NAME_fotd_Hunters: "페보리안 생존자"
 NAME_fotd_Hunter_species: "페보리안"
 NAME_fotd_Hunter_plural: "페보리안"
 #Deposit
 d_empty_quarry: "빈 채석장"
 d_empty_quarry_desc: "이 채석장은 마지막 남은 광물까지 오래전에 채굴되었습니다."
 #UI tooltip
 WILL_TURN_TO_PURIFIER: "이 선택지를 택하면 우리 제국이 §Y광적인 정화자§! 제국으로 변합니다."
 fotd_cant_collossus: "§R우리 제국의 국민은 없앨 수 없습니다.§!"
 CAN_TAKE_HOSTILE_ACTION_FOTD: "§R백 년 전에 §H[capital_scope.GetName]§!의 독립을 보장하겠다는 조약을 맺었기 때문에 상대국을 공격할 수 없습니다.§!"
 #Opinion
 fotd_apoligized: "공격 행위에 사과함"
 fotd_destroyed_starbase: "상대국의 항성 기지를 파괴함"
 fotd_antagonized: "연방 회원국을 도발함"
 fotd_insulted_migration: "상대국의 아이들을 모욕함"
 fotd_insulted_migration_no_apology: "모욕을 주고도 사과하지 않음"
 opinion_fotd_allowed_exploration: "탐사를 허용함"
 #War Goal
 wg_fotd_really_bad_contact: "최악의 조우"
 wg_fotd_really_bad_contact_desc: "첫 조우가 최악의 상황으로 끝났습니다. 이제 물러설 곳은 없습니다."
 war_goal_wg_fotd_really_bad_contact: "$wg_fotd_really_bad_contact$"
 war_goal_wg_fotd_really_bad_contact_desc: "$wg_fotd_really_bad_contact_desc$"
 #Diplomacy
 requires_recipient_not_fotd_seperatist: "$TRIGGER_FAIL$§R[from.GetName](과)와 맺은 협약 때문에 상대국에 간섭할 수 없습니다.§!"
 requires_recipient_not_tech_frozen: "$TRIGGER_FAIL$§R이 사회는 기술적으로 진보할 수 없습니다.§!"
 ### Jaunting Traveler Event Chain
 #Intro
 first_contact.3000.name: "손님"
 first_contact.3000.desc: "§Y[This.Owner.Capital.GetName]§!의 한가운데에 건물 크기만 한 촉수 달린 괴물이 나타나자, 수도에 아수라장이 펼쳐졌습니다. 갑자기 나타난 괴물에 혼란이 일었지만 괴물 역시 적잖이 놀란 눈치이며, 별다른 저항 없이 나포에 응했습니다.\n\n대부분의 [owner.GetScientistPlural](은)는 §H손님§!이라는 코드명이 붙은 이 괴물이 우주에서 온 것이라 주장했지만, 혹자는 지금까지 발견하지 못했을 뿐 알려지지 않은 토착종이라는 가설을 세웠습니다. 그도 그럴게 궤도에는 어떠한 외계 함선도 탐지되지 않습니다. 괴물은 기술의 힘을 빌리지 않는 듯한데, 허공에 난데없이 나타난 것입니다.\n\n혼란에 빠진 이 정체불명의 방문자는 현재 우리 연구 시설 중 하나에 억류되어 있습니다."
 first_contact.3000.desc.gestalt: "§Y[This.Owner.Capital.GetName]§!의 한가운데에 건물 크기만 한 촉수 달린 괴물이 나타나자, 수도가 혼란에 빠졌습니다. 갑자기 나타난 괴물에 당황했지만 괴물 역시 적잖이 놀란 눈치이며, 별다른 저항 없이 나포에 응했습니다.\n\n이 괴물은 우주에서 온 것으로 추정되나, 아직 알려지지 않았을 뿐 우리 행성의 토착종일 가능성도 배제할 수 없습니다. 그도 그럴게 궤도에는 어떠한 외계 함선도 탐지되지 않습니다. 게다가 §H손님§!이라는 코드명이 붙은 이 괴물은 기술의 힘을 빌리지 않는 듯한데, 허공에 난데없이 나타난 것입니다.\n\n혼란에 빠진 이 정체불명의 방문자는 현재 우리 연구 시설 중 하나에 억류되어 있습니다."
 first_contact.3000.a.friendly: "이 괴물과 대화를 시도해 봐야 합니다!"
 first_contact.3000.a.unfriendly: "침공자를 심문하세요."
 first_contact.3000.b.execution: "이 침공자 놈을 당장 정화하세요!"
 first_contact.3000.b.sacrifice: "제물이 찾아왔군요."
 first_contact.3000.c.hive: "하늘에서 간식이 내려왔군!"
 first_contact.3000.d.assimilator: "우리와 하나가 되십시오."
 first_contact.3000.d.assimilator.tooltip: "§Y$NAME_Guest$§!가 지도자로 합류합니다."
 start_jaunting_traveler_communications_study: "[This.Owner.GetEnvoyPlural](이)가 괴물과 대화를 시도합니다."
 ##First Contact Stage Summaries
 fcsum_jaunting_traveler_summary: "기원을 알 수 없는 거대 괴물이 우리 수도 행성에 갑자기 나타났습니다. 괴물은 현재 우리 연구 시설 중 하나에 억류되어 있습니다."
 NAME_Guest: "촉수가 많은 자"
 #First contact - random negative events
 fircon.1220.name: "식중독"
 fircon.1220.desc: "정체불명의 방문자에게 적합한 식량을 제공하려는 시도는 실패로 돌아갔습니다. 갑자기 속이 안 좋아진 괴물은 식사를 게워 내고는 아직까지 반응을 보이고 있지 않습니다.\n\n괴물의 신진대사에 관해 자세히 알아내기 전까지 괴물과 소통하려는 시도를 보류했습니다."
 fircon.1221.name: "외교 사고"
 fircon.1221.desc: "우리가 소통을 시도하자, 괴물이 과학자 하나를 공격하고 더 이상의 협력을 거부하는 등 폭력적인 반응을 보였습니다. 아무래도 의도치 않게 괴물의 심기를 거스른 모양입니다.\n\n심각하게 다친 이는 없지만, 이번 사고로 지금까지 미약하게나마 괴물과 쌓은 신뢰가 깨지고 말았습니다."
 ## First contact - progress
 fircon.1210.name: "통신 수립"
 fircon.1210.desc: "우리 [owner.GetScientistPlural]들이 '손님'의 꿈틀거리는 촉수가 일종의 정교한 수화 언어일 것이라는 결론을 내렸습니다.\n\n당황스럽게도 괴물은 자신이 맨몸이라는 사실을 부끄러워하고 있으며, 발가벗은 촉수를 가릴 만한 것을 요청하고 있다는 사실을 알게 되었습니다.\n\n괴물에게 적당한 옷을 입힌 뒤, 연구원들은 괴물과 더 원활하게 소통할 수 있도록 '촉수가 많은 기계'를 만들 것을 제안했습니다."
 fircon.1211.name: "촉수가 많은 자"
 fircon.1211.desc: "'손님'은 매우 수다스러운 자였으나, 문화적 차이 때문에 서로를 이해하기는 어려웠습니다. 우리는 괴물이 자신을 §H'촉수가 많은 자'§!라 칭하는 여성이며, §Y베일 여행자§!라는 영적 집단의 단원이라는 사실을 알게 되었습니다. 하지만 그녀가 계속해서 언급하는 §Y'전이'§!가 무엇인지, 이게 그녀가 나타난 현상과 어떻게 관련된 것인지는 아직 모릅니다.\n\n계속해서 그녀와 소통을 시도하고 있습니다."
 fircon.1212.name: "길 잃은 여행자"
 fircon.1212.desc: "연구원들이 마침내 촉수가 많은 자의 사연을 알아냈습니다. 우리 '손님'은 우주 어디로든 순간 이동할 수 있게 해 주는 사이오닉 기술, §Y전이§!를 주로 연구하는 영적 집단의 수장입니다. 종족의 역사를 통틀어 전이에 성공한 자는 없었으나... 그녀가 최초가 된 것입니다.\n\n촉수가 많은 자는 전이를 재현할 수 있을지 확신하지 못하고 있으며, 다시 전이를 시도하기에는 남아 있는 에너지가 부족합니다.\n\n당분간은 우리의 보살핌을 받으며, 우리가 베푼 친절의 대가로 연구원들을 돕겠다고 합니다."
 fircon.1212.a: "그녀를 우리와 동등한 존재로서 환영합니다."
 fircon.1212.ab: "여기 있어도 좋지만, 자유는 보장 못 합니다."
 fircon.1212.a.tooltip: "§H촉수가 많은 자§!가 과학자로 합류합니다."
 fircon.1212.b: "여기 있어도 좋습니다. 우리 해부 실험실에 말이죠."
 fircon.1212.c: "우리 행성에 이런 혐오스러운 게 있을 자리는 없습니다!"
 #unlock special project
 fircon.1230.name: "전이"
 fircon.1230.desc.non_gestalt: "[owner.GetScientistPlural]들이 §H촉수가 많은 자§!가 우리 모성에 오기 위해 사용했다는 순간 이동 기술인 §H전이§!를 배우는 데 관심을 보이고 있습니다. $fircon.1230.desc.outro$"
 fircon.1230.desc.gestalt: "새로운 데이터에 따르면, 우리 [owner.GetScientistPlural]들은 §H촉수가 많은 자§!가 우리 모성에 오기 위해 사용했다는 순간 이동 기술인 §H전이§!를 습득할 수 있습니다. $fircon.1230.desc.outro$"
 fircon.1230.desc.outro: "\n\n우주를 여행하는 이 신비로운 존재는 자신이 알고 있는 것을 알려주겠다고 했지만, 우리가 그 기술을 재현할 수 있을 거라고는 생각하지 않습니다. 우리 수도에 있는 적합한 건물을 연구용 신전으로 바꿀 준비를 완료했습니다."
 fircon.1230.a.organic: "헛수고입니다."
 fircon.1230.a.machine: "자원 남용일 뿐입니다."
 fircon.1230.b.organic: "시도해 볼 만하겠군요."
 fircon.1230.b.machine: "가치 있는 실험이겠군요."
 #homesick creature
 fircon.1231.name: "향수병"
 fircon.1231.desc: "촉수가 많은 자가 최근 동족에게 돌아가고 싶다는 의사를 밝혔지만, 그녀의 모성계를 찾으려는 노력은 수포로 돌아갔습니다. 그녀가 묘사한 천체의 특징은 은하계에 알려진 그 어떠한 곳과도 일치하지 않습니다.\n\n우리 '손님'이 밤하늘에서 눈을 떼지 못하고 있습니다."
 fircon.1231.a: "노력을 더 쏟으세요. 고향을 찾고 말겠습니다!"
 fircon.1231.b: "이젠 여기가 그녀의 고향입니다."
 #creature goes home
 fircon.1232.name: "작별"
 fircon.1232.desc: "촉수가 많은 자가 감쪽같이 사라졌습니다. 연구 시설 바닥에 서둘러 작별 인사를 남기고는 처음 나타났을 때와 마찬가지로 난데없이 사라진 것입니다.\n\n'§H두렵긴 하지만 이제 전이를 해야겠어요. 고향 생각에 마음이 너무 아프거든요. 여러 가지로 정말 고마웠어요. 베일께서 제게 자비를 베풀길.§!'"
 first_contact.1232.tooltip: "§Y$NAME_Guest$§!가 떠났습니다."
 #thank you gift
 fircon.1233.name: "뒤늦은 감사"
 fircon.1233.desc: "우리 제국의 함선 하나가 모성계에 갑자기 나타난 어떤 상자를 회수했다고 합니다. 잠금장치는 복잡해 보였으나 우리 종족원의 손길이 닿자 정신이 아득해질 정도로 많은 유물이 드러났으며... 안에는 수십 년 전에 우리 모성을 방문했다고 하는 촉수가 많은 자의 감사 편지가 들어 있었습니다."
 ## Special project - learning to Jaunt
 THE_JAUNT_PROJECT: "전이 배우기"
 THE_JAUNT_PROJECT_DESC: "우리 수도에 §H촉수가 많은 자§!가 갑자기 나타나면서, 이론으로만 존재했던 '사이오닉 순간 이동'이 실제로 구현 가능하다는 사실이 밝혀졌습니다. 제국의 가장 유능한 [owner.GetScientistPlural]들을 연구에 투입하면, 성간 순간 이동의 비밀을 배울 수 있을지 모릅니다."
 #special project events
 fircon.1240.name: "전이 배우기"
 fircon.1240.desc.intro: "사이오닉 순간 이동의 비밀을 익히고자 수년을 투자한 끝에, 마침내 우리 [owner.GetScientistPlural] 하나가 §H전이§!에 성공했습니다.\n\n해당 연구원은 짧은 거리를 이동했는데,"
 fircon.1240.desc.organic: "$fircon.1240.desc.intro$ 부분적으로 바닥 안에 전이한 바람에 다리를 잃고 말았습니다. 현장에서는 박수갈채와 함께 비명이 터져 나왔습니다."
 fircon.1240.desc.machine: "$fircon.1240.desc.intro$ 부분적으로 바닥 안에 전이한 바람에 주요 부품 몇 개를 잃어버리고 말았습니다."
 fircon.1240.a: "고무적인 결과로군요. 실험을 계속 진행하세요."
 fircon.1241.name: "전이 배우기"
 fircon.1241.desc.intro: "또다시 §H전이§!에 성공했습니다. [owner.GetScientistPlural] 하나가 이곳에서 가장 가까운 이웃 성계로 전이해, 1초도 채 안 되는 시간에 헤아릴 수 없을 정도로 먼 거리를 이동한 것이 감지기 데이터에 잡혔습니다... 다만 해당 연구원은 항성 내부로 이동하는 바람에 그 즉시 소각되고 말았습니다."
 fircon.1241.desc.outro: "사이오닉 추진 드라이브는 만드는 건 가능할지 몰라도, 이와 같은 기술은 사용하기에 매우 위험할 수 있으며 은하계에 혼돈을 불러일으킬 것이라고 합니다."
 fircon.1241.desc.non_gestalt: "$fircon.1241.desc.intro$\n\n이 기술을 함선 추진 장치로 사용하자는 논의가 오갔으나 회의적인 반응이 지배적이었습니다. $fircon.1241.desc.outro$"
 fircon.1241.desc.gestalt: "$fircon.1241.desc.intro$\n\n이 기술을 이용한 함선 추진은 아직까지는 순전한 이론에 불과합니다. $fircon.1241.desc.outro$"
 fircon.1242.name: "$fircon.1241.name$"
 fircon.1242.desc.base.outro: "전이를 시도하면 시도할수록, §H촉수가 많은 자§!가 완전한 우연으로 여기에 왔다는 점이 분명해졌습니다."
 fircon.1242.desc.base.intro.gestalt: "§H전이§!를 자세히 연구한 결과, 이 기술은 아무런 가치가 없는 결론에 도달했습니다. [GetResearchers]들이 기술을 배우는 데는 수십 년이 걸리지만,"
 fircon.1242.desc.base.intro.non_gestalt: "§H전이§! 기술을 완성시킨 뒤 한 가지 깨달은 점이 있습니다. 이 기술은 전혀 쓸모가 없다는 것입니다. [GetResearchers]들이 기술을 배우는 데는 수십 년이 걸리지만,"
 fircon.1242.desc.base.organic_non_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.intro.non_gestalt$ 첫 전이를 시도한 뒤 바위나 항성, 아니면 블랙홀 안으로 이동해 죽는 경우가 허다했습니다. $fircon.1242.desc.base.outro$"
 fircon.1242.desc.base.machine_non_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.intro.non_gestalt$ 첫 전이를 시도한 뒤 바위나 항성, 아니면 블랙홀 안으로 이동해 파괴되는 경우가 허다했습니다. $fircon.1242.desc.base.outro$"
 fircon.1242.desc.base.organic_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.intro.gestalt$ 첫 전이를 시도한 뒤 바위나 항성, 아니면 블랙홀 안으로 이동해 죽는 경우가 허다했습니다. $fircon.1242.desc.base.outro$"
 fircon.1242.desc.base.machine_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.intro.gestalt$ 첫 전이를 시도한 뒤 바위나 항성, 아니면 블랙홀 안으로 이동해 파괴되는 경우가 허다했습니다. $fircon.1242.desc.base.outro$"
 fircon.1242.desc.outro.non_gestalt: "하지만 언젠가 우리가 원하는 사이오닉 추진 드라이브를 실현하는 날이 올지 모릅니다. 오늘은 아닐지라도 말입니다."
 fircon.1242.desc.outro.gestalt: "사이오닉 추진 드라이브의 개념은 현재로선 순전한 이론에 불과합니다."
 fircon.1242.desc.organic_non_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.organic_non_gestalt$\n\n$fircon.1242.desc.outro.non_gestalt$"
 fircon.1242.desc.machine_non_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.machine_non_gestalt$\n\n$fircon.1242.desc.outro.non_gestalt$"
 fircon.1242.desc.organic_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.organic_gestalt$\n\n$fircon.1242.desc.outro.gestalt$"
 fircon.1242.desc.machine_gestalt: "$fircon.1242.desc.base.machine_gestalt$\n\n$fircon.1242.desc.outro.gestalt$"
 fircon.1243.name: "$fircon.1241.name$"
 fircon.1243.nodrive.desc: "그러나 전이의 원리를 개별적인 신체가 아닌 함선 공학에 적용함으로써 [GetResearchers]들이 §H$tech_psi_jump_drives$§!를 만드는 데 한 걸음 더 다가서, 사이오닉 순간 이동을 보다 신뢰할 수 있고 약간이나마 안전한 이동 수단으로 만들 길이 열렸습니다."
 fircon.1243.drive.desc: "그럼에도 우리가 얻은 지식은 몇 가지 공학적 응용으로 이어질 것입니다."
 ## Pre-FTL Spaceships
 pre_ftl_chemical_ship: "초기 화학 우주선"
 pre_ftl_chemical_ship_plural: "초기 화학 우주선"
 NAME_Pre_FTL_Chemical_Ship: "$pre_ftl_chemical_ship$"
 pre_ftl_laser_ship: "초기 레이저 우주선"
 pre_ftl_laser_ship_plural: "초기 레이저 우주선"
 NAME_Pre_FTL_Laser_Ship: "$pre_ftl_laser_ship$"
 ### Pre-FTL Awareness
 #Stages
 awareness_unaware: "비인지 상태"
 awareness_low: "낮은 인지"
 awareness_partial: "부분 인지"
 awareness_high: "높은 인지"
 awareness_full: "완전히 인지"
 #Stage tooltips
 awareness_unaware_tt: "이 문명은 성간 생명체의 존재를 인지하지 못했습니다."
 awareness_low_tt: "이 문명은 성간 생명체의 증거를 발견하지 못해, 아직도 자신들이 우주에서 유일한 생명체라 믿고 있습니다."
 awareness_partial_tt: "이 문명은 은하계에 다른 생명체가 존재함을 어느 정도 인지하고 있습니다. 뭔가 있는 것은 분명한데, 그 정체는 알지 못합니다."
 awareness_high_tt: "이 문명은 이 은하계에 생명체가 가득함을 알고 있지만, 어떤 생명체가 있는지, 그 목적은 무엇인지는 알지 못합니다."
 awareness_full_tt: "이 문명은 성간 생명체의 존재를 완전히 인지하고 있으며, 자신이 은하계라는 공동체에 속해 있단 것도 알고 있습니다."
 AWARENESS_STAGE_VAL_DESC: "현재 인지: $VAL|0Y$"
 AWARENESS_OLD_DESC: "이번 달 초, 상대의 인지 수준은 '$OLDVAL|0Y$'였습니다."
 PREFTL_TECH_LEVEL_VAL_DESC: "다음 시대까지 현재 진행도: §Y$VAL|0%$§!"
 MESSAGE_PRE_FTL_AWARENESS_INCREASED_TITLE: "인지 수준 증가"
 MESSAGE_PRE_FTL_AWARENESS_INCREASED_DESC: "$SYSTEM|Y$ 성계에 위치한 $COUNTRY|Y$의 £awareness£ §Y인지§! 수준이 '§Y[root.GetAwarenessLevel]§!'로 바뀌었습니다."
 MESSAGE_PRE_FTL_AWARENESS_DECREASED_TITLE: "인지 수준 감소"
 MESSAGE_PRE_FTL_AWARENESS_DECREASED_DESC: "$SYSTEM|Y$ 성계에 위치한 $COUNTRY|Y$의 £awareness£ §Y인지§! 수준이 '§Y[root.GetAwarenessLevel]§!'로 바뀌었습니다."
 awareness.910.name: "발각!"
 awareness.910.desc: "너무 부주의했습니다. §Y[contact_empire_system.GetName]§! 성계에서 굳이 우리 제국의 활동을 숨길 생각을 하지 않고 작전을 펼친 것입니다. 기술 수준이 높지 않은 §Y[contact_empire.GetName]§!마저도 우리 활동을 눈치챘습니다. 이제 첫 조우는 피할 수 없습니다."
 awareness.920.name: "감시자는 누가 감시하는가?"
 awareness.920.desc: "§Y[fromfrom.GetName]§!에 거주하는 주민들을 조사하기 위해 관측소를 설치했는데, 알고 보니 §Y[contact_empire.GetSpeciesNamePlural]§!(이)가 우리를 관측하고 있었습니다. 이들은 외계 종족이 존재한다는 사실을 완전히 인지하고 있으며, 우리 [root.GetScientistPlural]들의 도착 역시 금세 알아챘습니다.\n\n이전에 이 성계에서 진행했던 활동으로 인해 [fromfrom.owner.GetName]에게 우리 정체가 드러난 것이 분명합니다. 더 이상 우리의 존재를 숨겨 봤자 소용이 없습니다."
 AWARENESS_MONTHLY: "인지 수준 진행도"
 AWARENESS_MONTHLY_VALUE: "월간 변경: $VALUE|=0Y$"
 AWARENESS_MONTHLY_VALUE_DELAYED: "§E해당 문명의 인지 수준이 달마다 변하는 수치입니다.\n\n인지 수준은 현지 성계 내 활동량, 대상 문명과의 상호 작용과 같은 다양한 요인에 영향을 받습니다.§!"
 ### Pre-FTL scripted loc
 #Certain fanatic ethics and empire types replace "pre-FTL" with another term defined below, via GetPreFTLUpper, GetPreFTLUpperPlural, GetPreFTLLower, and GetPreFTLLowerPlural.
 #Generic
 pre_ftl: "초광속 이전" #adjective
 pre_ftl_plural: "초광속 이전" #plural noun
 pre_ftl_lower: "초광속 이전" #adjective
 pre_ftl_plural_lower: "초광속 이전" #plural adjective
 #Authoritarian
 primitive: "원시" #adjective
 primitive_plural: "원시" #plural noun
 primitive_lower: "원시" #adjective
 primitive_plural_lower: "원시" #plural adjective
 #Xenophobes or Devouring Swarms
 savage: "미개" #adjective
 savage_plural: "미개" #plural noun
 savage_lower: "미개" #adjective
 savage_plural_lower: "미개" #plural adjective
 #Militarists
 barbarian: "야만" #adjective
 barbarian_plural: "야만" #plural noun
 barbarian_lower: "야만" #adjective
 barbarian_plural_lower: "야만" #plural adjective
 #Spiritualists
 unenlightened: "계몽되지 않은" #adjective
 unenlightened_plural: "$unenlightened$" #plural noun
 unenlightened_lower: "계몽되지 않은" #adjective
 unenlightened_plural_lower: "$unenlightened_lower$" #plural adjective
 #Materialists
 unsophisticated: "무지몽매한" #adjective
 unsophisticated_plural: "$unsophisticated$" #plural noun
 unsophisticated_lower: "무지몽매한" #adjective
 unsophisticated_plural_lower: "$unsophisticated_lower$" #plural adjective
 #Random Compass Directions
 northern: "북"
 southern: "남"
 eastern: "동"
 western: "서"
 ## Observation Events
 fircon.1256.name: "용이한 비옥토"
 fircon.1256.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 양분이 풍부한 비료로 실험을 진행해 농업 기술을 발전시켰습니다. 그 결과 더욱 뛰어난 품질의 농작물이 생산되었으며, 국민 전반의 건강이 개선되고 있습니다.\n\n기술 수준이 아직 기초적임에도 불구하고 이들은 식량 생산 분야에서 획기적인 성과를 거두었습니다. 해당 비료의 표본을 확보하면, 이들의 성과를 보다 광범위한 규모로 재현할 수 있을 것입니다."
 fircon.1256.a: "멀리서 이들의 성과를 계속 감시합시다."
 fircon.1256.b: "팀을 파견해 표본을 확보하세요."
 fircon.1257.name: "용이한 비옥토: 표본 조사 완료"
 fircon.1257.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 확보한 비료 표본을 분석해 초광속 이전 문명의 농업에 관한 귀중한 지식을 얻을 수 있었으며, 그중에는 우리 제국의 농업 기술에 보탬이 될 정도로 획기적인 내용도 있었습니다. 여러모로 보나 시간이 아깝지 않은 성공적인 임무였습니다."
 fircon.1261.name: "기근!"
 fircon.1261.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에 있는 정착지가 농업 분야에서 어려움을 겪고 있습니다. 최근 들어 흉작에 시달리는 바람에 식량을 두고 분쟁이 벌어진 것입니다. 아직 발달 과정을 겪는 미성숙한 사회에 고비의 순간이 찾아왔습니다.\n\n이런 절박한 상황에 국민들이 힘을 합치든 서로를 등지든, 이번에 내리는 결정이 이들이 궁극적으로 어떠한 국가가 되느냐에 중대한 영향을 미칠 것입니다.\n\n안타깝게도 어떤 선택을 하든 이들은 고난스러운 역경의 시기를 보내게 되었습니다."
 fircon.1261.a: "국가 발전의 자연스러운 흐름에 간섭하지 않겠습니다."
 fircon.1261.b: "도의적으로 도와야 하지 않겠습니까?"
 fircon.1261.c: "우리가 식량에 대한 수요를 줄여 줍시다..."
 fircon.1262.name: "기근이 끝나다!"
 fircon.1262.desc: "최근 우리 제국에서 §Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에 간섭한 덕분에 긍정적인 결과가 나왔습니다. 우리 제국의 농업 기술을 활용해 이들이 굶주리지 않도록 은밀히 도운 것입니다.\n\n이제 이들 행성에 식량이 넘쳐나니, 간섭의 영향을 줄일 수 있도록 그중 일부를 우리 몫으로 챙기는 편이 좋겠습니다."
 fircon.1271.name: "동굴 벽화!"
 fircon.1271.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 공동의 주거 공간에 조잡한 예술을 남기는 와중에, 우리의 모습을 닮은 그림이 하나둘씩 생겨나기 시작했습니다.\n\n우리가 이들 행성에서 취한 행동이 주의를 끌었던 모양입니다."
 fircon.1271.a: "우리 종족의 특징을 잘 담았군요. 놀랍습니다!"
 fircon.1271.b: "기분이 더러워지는 낙서군. 전부 없애세요!"
 fircon.1271.c: "이들의 문화를 오염시키고 말았군요. 앞으로는 조심하세요."
 fircon.1285.name: "우주의 기운!"
 fircon.1285.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들은 조잡하게 그린 벽화로 자신의 생각을 표현하고 나누고 있습니다. 우리 연구원들이 수집한 표본을 보니 원주민들은 모성 너머에 있는 천체를 인지하고 있으며, 심지어 별자리까지 기록하기 시작한 것 같습니다.\n\n만들어진 지 얼마 안 된 문명치고 천체 지도를 제법 정확하게 묘사하긴 했지만, 개선의 여지가 있긴 하니 원한다면 힌트를 좀 남겨도 좋을 듯합니다..."
 fircon.1285.a: "계속 지켜보기만 하세요. 스스로 터득해야 합니다."
 fircon.1285.b: "알게 모르게 올바른 방향을 짚어 줄 수는 있겠군요..."
 fircon.1290.name: "우주의 기운: 천체 지도 전달"
 fircon.1290.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 작성한 초기 수준의 천체 지도를 은밀하게 고쳤습니다.\n\n근처 동굴에 주변 성계의 도표를 묘사한 벽화를 그렸는데, 벽화가 발견되고 나면 원주민들은 우주의 규모에 대해 더 자세히 이해할 수 있을 것입니다."
 fircon.1290.a: "오늘 정말 뿌듯한 일을 했군요."
 fircon.1291.name: "우주의 기운: 천체 지도 수령"
 fircon.1291.desc: "아쉽게도 새로 등장한 천체 지도를 누가 그린 것인지 알지 못한 §Y[FromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들은 지도를 단순한 반달리즘으로 여겼습니다. 동굴 주변의 경계가 강화되었으며, 현지 지도층은 새로 등장한 자기표현의 방식에 점점 적대감을 보이고 있습니다...\n\n다만 다행히도 소득이 아예 없지는 않았습니다. 이번 사건에 대한 원주민들의 반응은 문화 연구 측면에서 아주 흥미로웠기 때문입니다."
 fircon.1292.name: "우주의 기운: 실패"
 fircon.1292.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 천체 지도를 은밀하게 고치려는 시도는 실패로 돌아갔습니다. 원주민들의 보안 조치가 신생 문명치고 놀랍도록 정교했기 때문입니다. 현재 진행 중인 임무를 고려했을 때 노출될 위험이 너무 크니, 적어도 당분간은 원주민들이 스스로 천문학적 열망을 좇도록 두어야 할 것입니다."
 fircon.1300.name: "판박이!"
 fircon.1300.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에 다수의 비언어적 의사소통 체계가 독자적으로 나타났습니다. 다만 이러한 체계 사이에서 이미지 및 상형 문자가 서로 상충하기 때문에 공용어가 생기려면 몇백 년은 기다려야 할 것입니다.\n\n흥미롭게도 해당 문자 중 하나가 우리 제국의 모국어와 문법적으로 유사한 구조를 가지고 있습니다. §Y[From.Owner.Capital.GetName]§! 사회에서 이 문자를 채택한다면, 추후 이들에게 문화적으로 손쉽게 영향을 줄 수 있을 것입니다."
 fircon.1300.a: "이들을 우리 생각대로 바꿉시다."
 align_pre_FTL_country_ethics_tooltip: "상대국이 우리와 비슷해집니다."
 fircon.1300.b: "이들의 언어는 이들만의 것입니다."
 fircon.1310.name: "모두 경배하라!"
 fircon.1310.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에서 우리의 존재를 알아차렸습니다. 이제 현지의 지배적인 문화 집단은 우리가 원소를 다루며 궁극적으로 이들의 운명을 결정하는 현명하고 강대한 존재라고 생각합니다.\n\n우리의 심기를 거스르면 끔찍한 천벌을 받을지 모른다는 두려움에, 다수의 원주민이 정성스레 의식을 치러 목숨을 맹세했습니다."
 fircon.1310.a: "당연히 그래야죠!"
 fircon.1310.b: "우리한텐 아무것도 줄 필요 없습니다."
 fircon.1315.name: "숭배의 대상"
 fircon.1315.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 기나긴 역사 속에서 이들의 사회를 적극적으로 지켜본 결과, 현지의 지배적인 집단이 우리를 신으로 숭배하게 되었습니다. 이들은 우리의 호감을 사고자... 계속해서 우리에게 피의 제물을 바치고 있습니다."
 fircon.1320.name: "신은 죽었다"
 fircon.1320.desc.base: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들은 신의 존재를 믿지 않습니다.\n\n우리를 신성한 대군주로 내세우려 했으나, 이들에게 간단하게 간파당하고 말았습니다."
 fircon.1320.desc.regular: "$fircon.1320.desc.base$ 신이라는 관념을 일체 부정한 원주민들은 우주를 유물론적 시각으로 바라보게 되었습니다. 구체적인 증거가 없는 한 자신들이 우주의 유일한 생명체라고 믿는 것입니다."
 fircon.1320.desc.materialist: "$fircon.1320.desc.base$ 이들은 과학 기반의 상호 검증된 증거가 나오지 않는 한, 조금이라도 신성한 존재는 현실 세계에 존재하지 않는다는 결론을 내렸습니다. 하지만 이들에게 아직 희망은 있습니다."
 fircon.1320.desc.authoritarian: "$fircon.1320.desc.base$ 반항심에 차 복속되길 거부한 원주민들은 기본적인 욕구에 사로잡혔으며 제 손으로 통제 불가능한 사회를 만들고 말았습니다. 기회가 있었을 때 우리를 주인으로 섬겼어야 했습니다."
 fircon.1330.name: "예술에 답이 있다!"
 fircon.1330.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에 있는 사회가 풍부한 문화와 예술에 대한 깊은 이해로 꽃피고 있으며, 원주민들은 무기 대신 필기도구를 손에 쥐었습니다. 배움에 대한 의지와 갈등을 초월한 탐구심이 새로 솟아나는 것을 보니, 이 행성에 황금기가 찾아온 것 같습니다."
 fircon.1330.b: "아름다운 예술이 탄생하는 순간을 목도하는 것은 큰 특권입니다."
 fircon.1330.c: "쓸데없는 일입니다."
 fircon.1340.name: "여정의 시작"
 fircon.1340.desc: "우리는 §Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 계몽을 향해 첫걸음을 내딛는 순간을 목격하고 있습니다. 하늘을 바라보며 우주의 불가사의에 마음을 열은 이들의 문화에 예술적 표현과 더불어 현지 사회의 영적 노력을 담아내는 예술의 힘 역시 꽃피고 있습니다. 이들은 자기 자신을 초월한 존재를 믿길 갈망합니다."
 fircon.1340.b: "이들의 기도에 응답합시다!"
 fircon.1340.c: "모든 것은 먼지로 돌아가리. 나머지는 서곡일 뿐이라."
 fircon.1345.name: "무엇이 우리를 기다리나"
 fircon.1345.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 존재의 신성한 진리를 받아들이면서 계몽을 향해 나아가고 있습니다. 우리는 영적 지도자로서 이들을 인도할 의무가 있습니다."
 fircon.1350.name: "모든 길에는 끝이 있다"
 fircon.1350.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들은 초월자로부터 축복을 받고자 하늘을 올려다봤지만, 그에 대한 대답으로 침묵만이 흐를 뿐이었습니다. 이들은 기도에 응답받지 못한 채 이제 종교의 허구성을 받아들여야 합니다. 오직 과학만이 이들이 찾는 답을 내줄 수 있습니다."
 fircon.1360.name: "무지는 전염된다"
 fircon.1360.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 가설을 내놓기 시작했습니다. 자신들의 모성은 어떤 형언할 수 없는 존재가 선물한 것이며, 삶은 신성한 창조자에게 굽히지 않는 헌신을 바쳐 얻는 보상이라는 것입니다. 언젠가 은하계라는 공동체와 마주할 때가 오면, 이들은 놀라움을 금치 못하게 될 것입니다."
 fircon.1360.a: "원주민들한테 과학을 가르쳐 줍시다."
 fircon.1360.b: "시간이 지나면 이들의 신앙심도 깊어질 겁니다."
 fircon.1360.c: "이들에게 진실을 알려 줘야 합니다!"
 fircon.1365.name: "무지는 전염된다: 역효과"
 fircon.1365.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 잠재적 영적 지도자들에게 우리의 존재를 알리면서, 소위 '신성한 창조자'는 존재하지 않으며 이들이 찾는 답은 과학을 통해서만 얻을 수 있다는 점을 확인시켜 줬습니다.\n\n안타깝게도 이들은 우리의 가르침을 무시한 채 우리를 신으로 여기고 있으며, 평생 우리를 숭배할 것을 맹세했습니다. 우리 임무가 역효과를 불러일으켰습니다."
 fircon.1365.a: "아쉬운 결과로군요."
 fircon.1370.name: "무지는 전염된다: 굴욕"
 fircon.1370.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 화가 났습니다! 우리가 취한 행동에 이들이 완전히 망신을 당한 것입니다. 지난 몇백 년 동안 이들 사회에서는 알 수 없는 상황에서 실종되었던 자들이 있었습니다. 실종자들은 며칠 혹은 몇 달 뒤에 외계 기술에 관한 놀라운 이야기와 함께 나타났는데, 이들의 입장에서는 마법이나 다름없었을 것입니다.\n\n당연하게도 마법은 거짓이지만 연구를 목적으로 외계인들에게 조사당했다는 사실이 이들의 가치관을 뒤흔든 것 같습니다. 하루 사이에 주민 전체가 배타적으로 변했으며, 자신들을 실험 쥐로 취급하지 말아 달라는 정중한 요청이 들어왔습니다. 이들의 요청을 고려해 봐야 할지도 모르겠습니다."
 fircon.1370.a: "그럴 순 없죠."
 fircon.1380.name: "산업 발전"
 fircon.1380.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에서 빠르게 기술적 발전을 이루면서 산업화 시대에 접어들고 있습니다. 수송 분야에서 돌파구를 찾은 덕분에 이전에는 고립되어 있던 지역이 서로 연결되었고, 세계 무역과 아이디어 교류를 위한 기회가 생겨나고 있습니다.\n\n하지만 벌써부터 자원을 두고 갈등이 벌어지고 있습니다. 과거 여러 행성의 사례로 보아, 곧 전쟁이 벌어질 것 같습니다."
 fircon.1380.a: "재앙을 막을 수 있도록 우리가 도울 수 있을지도 모르겠군요..."
 fircon.1380.b: "결과가 어떻든 좋은 교훈이 되겠죠."
 fircon.1385.name: "재앙 보류"
 fircon.1385.desc: "예측된 위험을 감수하고 §Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 세계 지도자들에게 우리의 존재를 밝혔습니다. 우리는 전쟁으로 인해 재앙이 벌어질 수 있다며 분쟁을 끝낼 것을 현지 정부에 단호하게 일러두었습니다. 다수의 원주민은 마지못해 우리의 말을 들었지만, '외계 사절'과 관련된 말은 전부 헛소리라며 무시해 넘기는 이도 있었습니다."
 fircon.1385.a: "우리가 내린 경고를 잘 새겨들었는지 두고 봅시다."
 fircon.1390.name: "추잡한 전쟁"
 fircon.1390.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 세계 지도자들에게 간섭하지 않기로 결정했기 때문에, 이제 이들은 자신의 운명을 온전히 책임지게 되었습니다. 안타깝게도 이들은 전쟁을 선택한 모양입니다.\n\n극복이 불가능할 것만 같은 차이로 인해, 행성 내 문화 집단은 서로를 상대로 무기를 들었습니다. 이번 분쟁으로 현지 사회의 발전에 암흑기가 찾아왔습니다."
 fircon.1395.name: "재앙 회피"
 fircon.1395.desc: "우리의 조언을 새겨들은 §Y[FromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 지도자들이 무기를 내려놓았습니다. 평화가 계속될 것이라는 확신은 못 하지만, 당분간은 이들이 자멸하여 행성에서 사라지는 일은 없을 듯합니다."
 fircon.1400.name: "재앙"
 fircon.1400.desc: "아무래도 §Y[FromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에 개입함으로써 불난 집에 기름을 부은 모양입니다. 현지에서 전쟁이 벌어지고 있습니다. 그래도 이들이 자멸하지만 않는다면, 이곳 행성에서 눈부신 기술적 발전을 이룩하고 있다는 점은 고무적이라고 볼 수 있습니다.\n\n언젠가 전쟁의 연기가 걷히는 날이 온다면, 원주민들이 이 기술을 유용하게 활용할 수 있을 것입니다."
 fircon.1410.name: "평화와 번영"
 fircon.1410.desc.base: "기술적 발전을 거듭하던 §Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에서 산업화에 힘입어 새로운 고지를 밟았습니다. 최근 공학 연구에서 찾아낸 돌파구로 수송 분야에서 혁신을 이뤄낸 덕분에, 행성 통합에 한 걸음 더 나아갈 수 있었습니다."
 fircon.1410.desc.regular: "$fircon.1410.desc.base$\n\n우리 측 예측 모델의 분석 결과와 달리 §Y[From.Owner.Capital.GetName]§!(은)는 이제 통합된 행성이 되었습니다. 원주민들은 자원을 끌어모아 세계 공동체의 안녕에 주력했으며, 이들의 생활 수준이 나아지고 있습니다."
 fircon.1410.desc.gestalt: "$fircon.1410.desc.base$\n\n§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!의 주민들이 힘을 합쳐 통합된 산업 행성을 만들었습니다. 군체의 각 개별 구성원은 행성의 자원을 끌어모아 세계 공동체의 안녕에 주력했으며, 이제 이들 집단은 탁월한 생활 수준을 누리고 있는 것 같습니다."
 fircon.1410.a: "대단하군. 이런 일은 좀처럼 없는데 말이죠."
 fircon.1410.b: "원주민들한테 필요 없는 자원이 남은 것 같군요..."
 fircon.1410.b.tooltip: "이들의 자원을 우리가 좀 가져가 줄 수 있습니다."
 fircon.1415.name: "모두를 위한 번영"
 fircon.1415.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 생명이 번성하고 경제가 호황을 맞은 가운데, 어떤... 특별한 기회가 포착되었습니다. 지상에 탈취하기 좋은 화물 네트워크가 새로 생겼는데, 이론상 화물차에 탑승해 화물을 확보하는 것쯤은 우리 요원들에겐 아무 일도 아닙니다. 하지만 현재 우리 제국의 관측 태세를 고려했을 때, 대중에게 들키지 않고 넘어가려면 특별히 신중을 기해야 할 것입니다."
 fircon.1415.a: "안 됩니다. 우리가 이들한테 필요한 건 연구뿐입니다."
 fircon.1415.b: "강도질? 당장 합시다!"
 fircon.1425.name: "전속력으로 전진!"
 fircon.1425.desc: "§Y[FromFromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 성공적으로 화물을 탈취했습니다. 우리 측 요원들이 소량의 합금을 확보했으며, 침투하는 동안 [GetPreFTLLower] 문명의 수송 체계에 관해 많은 것을 배웠습니다."
 fircon.1425.a: "성공적인 강도 작전이었어요!"
 fircon.1430.name: "진퇴양난!"
 fircon.1430.desc: "§Y[FromFromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 화물을 탈취하는 데 실패했습니다. 화물차에 탑승해 임무를 수행하던 우리 측 요원들이 체포된 것입니다. 그 과정에서 격한 다툼 끝에 양측에서 사상자가 발생했으며, 우리 요원들이 노출되고 말았습니다."
 fircon.1430.a: "강도 작전은 실패로군요."
 fircon.1445.name: "분쟁이 다 무슨 소용인가!"
 fircon.1445.desc: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에서 전쟁이 벌어졌습니다. 최근 행성의 특정 세력이 막대한 부를 축적해 생산 수단을 독점한 것입니다. 심해져 가는 불평등에 다른 이들이 반기를 들었고, 이는 전면적인 계급 투쟁으로 치닫고 말았습니다. §Y[From.Owner.Capital.GetName]§!에 암흑기가 찾아왔습니다. 이번 사건은 이들 사회에 지속적인 영향을 줄 것입니다."
 fircon.1445.a: "용감한 혁명가들의 투쟁이 애통할 따름입니다."
 fircon.1445.a.tt: "§Y[From.Owner.Capital.GetName]§!(이)가 이 일을 잘 넘긴다면 좋겠군요. 이번 투쟁을 관찰하면 이들 사회에 관한 귀중한 지식을 얻을 수 있습니다."
 fircon.1445.b: "타국의 정치 문제에는 개입하지 않을 겁니다."
 fircon.1445.c: "노동자들이 배가 불렀군요..."
 fircon.1450.name: "무언의 슬픔"
 fircon.1450.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 전쟁이 끝났습니다. 혁명가들은 하나둘씩 쓰러졌으며, 시체가 산을 이루는 와중에 지배적인 세력은 제 욕심에 일으킨 전쟁 덕분에 계속해서 수익을 보고 있습니다.\n\n현상이 유지되었으며, 혁명을 부르짖던 외침은 잦아들었습니다."
 fircon.1450.a: "안타까운 죽음입니다."
 fircon.1450.b: "이럴 순 없습니다."
 fircon.1451.name: "전쟁의 끝!"
 fircon.1451.desc: "[GetPreFTLLower] 문명의 정치에 개입하지 않기로 한 뒤, §Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 벌어진 전쟁이 끝을 맺었습니다. 압제자 세력이 혁명군을 간단히 제압한 것입니다.\n\n현상이 유지되었으며, 혁명은 죽었습니다."
 fircon.1452.name: "자본의 승리"
 fircon.1452.desc: "§Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 반기를 든 직원들이 제풀에 꺾여, 이들의 오만한 반란이 실패로 돌아갔습니다. 간부들은 요령껏 구조 조정 및 성과 관리를 실시해 현 상황에 대한 통제를 바로잡았습니다.\n\n현상이 유지되었으며, 임직원은 모두 지정된 업무 공간으로 돌아갔습니다."
 fircon.1453.name: "경제적 불안"
 fircon.1453.desc: "예측 모델의 분석 결과와 달리, §Y[FromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에서 반기를 든 직원들이 간부들을 몰아내고 적대적 인수에 성공했습니다.\n\n끔찍하게도 이번 일에 영감을 받은 우리 제국의 직원들이 더 많은 재량권을 바라면서, 투자 리스크가 전례 없는 수준으로 커졌습니다. 이번 사건을 더 신중히 다뤘어야 했습니다."
 fircon.1455.name: "무언의 저항"
 fircon.1455.desc: "§Y[FromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!의 강력한 지도층이 반대파의 목소리를 잠재웠으나, 우리가 지금 개입한다면 전세를 뒤집을 수 있습니다. 이들의 행성으로 진입해 남아 있는 저항군에게 힘을 보탤 수 있습니다."
 fircon.1455.a: "부질없는 짓입니다."
 fircon.1455.b: "뭐, 손해 볼 건 없겠지요."
 fircon.1460.name: "압제자를 압제하다"
 fircon.1460.desc: "우리 측 병력이 §Y[FromFromFromFrom.Owner.Capital.GetName]§!에 착륙하자마자 현지 군대를 상대로 물적, 전략적 우위를 점했습니다. 지도층 세력은 병력을 철수시켰으며, 혁명군은 권력을 휘어잡을 준비를 마쳤습니다."
 fircon.1460.b: "정말 끔찍한 소식이군요."
 fircon.1470.name: "우주인을 찾아"
 fircon.1470.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들이 우주에 지성체가 있다는 증거를 적극적으로 찾기 시작했습니다. 이미 수많은 자의 발길이 닿았으나 이들 입장에서는 미지의 영역인 곳으로 과감하게 나아갈 준비를 하고 있으니, 은하계라는 공동체가 맞이할 새로운 제국에 대비해 첫 조우 프로토콜을 재검토할 때가 된 것 같습니다."
 fircon.1470.a: "때가 되면 이들을 환영해 주겠지만, 그 전까지는 안 됩니다."
 fircon.1470.b: "두려움에 떨거라, 이 무지몽매한 난쟁이들아!"
 fircon.1475.name: "놈들이 듣고 있다"
 fircon.1475.desc.base: "어떻게 된 일인지 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!에 있는 [GetPreFTLLower] 문명이 우리 측 관측소에서 발신된 일련의 통신 내용을 포착했습니다."
 fircon.1475.desc.regular: "$fircon.1475.desc.base$\n\n현재 이들은 관측소의 요원과 수도성에 있는 신원 미상의 수신인 사이에 오간 아주 개인적인 메시지를 연구하고 있습니다.\n\n이번 유감스러운 유출 사건으로 우리 보안 프로토콜의 허점이 드러났습니다."
 fircon.1475.desc.gestalt: "$fircon.1475.desc.base$\n\n우리 측의 민감한 정보가 이들 손에 들어갔습니다. 우리 제국의 보안에 허점이 생긴 것입니다."
 fircon.1475.a: "좀 더 조심했어야 했는데."
 fircon.1475.b: "유출의 원인을 파악하고, 이들의 데이터 저장소를 원격으로 삭제하세요."
 fircon.1480.name: "우물 안 개구리"
 fircon.1480.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들이 지성체를 찾으려 했지만 아직까지 아무런 소득이 없습니다.\n\n우주에 있는 생명체를 찾고자 시간과 자원을 쏟았지만 실망스럽게도 발견된 것은 공허뿐이었습니다.\n\n당분간 수색은 계속되겠지만, 이들이 프로젝트에 대한 희망을 빠르게 잃고 있다는 점은 분명합니다. 당연할 말이지만, 앞으로도 임무 파라미터에 따라 원주민들에게서 우리 존재를 숨길 것입니다."
 fircon.1480.a: "이들은 우리를 만날 준비가 안 됐습니다."
 fircon.1485.name: "오래된 신호 포착"
 fircon.1485.desc: "어이없게도 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들이 수준 낮은 기술을 사용해 우리 제국의 오래된 무선 신호를 포착했습니다.\n\n앞으로 몇 세대 동안은 옛 신호를 해독하고 해석하는 일에 매진할 것이기에, 우리 존재가 들킬 위험은 없습니다."
 fircon.1485.a: "관찰을 계속하세요."
 fircon.1490.name: "장난꾸러기 요원"
 fircon.1490.desc: "외계 지성체를 찾고자 은하에 메시지를 보낸 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들에게 '조용히 하지 않으면 놈들이 들을 거야'라는 답변이 돌아왔습니다.\n\n해당 답변은 우리 측 요원 하나가 보낸 것으로, 이번 일로 인해 신출내기 우주여행자들은 자신들의 성계 너머에 도사리고 있을지 모르는 존재를 두려워하게 되었습니다."
 fircon.1490.a: "당연히 그래야죠."
 fircon.1500.name: "추진 지지 선언"
 fircon.1500.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!에서 초광속 우주선의 추진 장치가 목격되었다는 보고가 들어왔습니다. 원주민들은 완전한 우주여행 문명으로 거듭나고자 하는 모양인데, 이들은 우주에서 발견한 내용을 이해조차 하지 못할 수도 있습니다."
 fircon.1505.name: "얻을 것도 잃을 것도 많은 시도"
 fircon.1505.desc: "§Y[event_target:pre_ftl_planet.GetName]§!에 이론상 초광속 항행이 가능한 함선이 존재한다는 사실이 확인되었습니다. 원주민들은 초광속의 장벽을 뚫겠다는 기대를 품고 함선을 시험하고 있습니다.\n\n함선 개발에 성공한다면, 이들은 사실상 은하 외교에 참여할 준비를 갖춘 것이나 마찬가지입니다. 이 경우, 결과가 좋든 나쁘든 이들 사회가 중대한 영향을 받을 것입니다."
 fircon.1505.a: "스스로 배우게 둬야 합니다. 멀리서 지켜보세요."
 fircon.1505.b: "이들은 아직 준비되지 않았습니다. 개발을 방해하세요."
 fircon.1505.c: "접근법을 바꿔서 이들이 우주로 진출하게 도웁시다!"
 fircon.1505.d: "지켜보는 것도 지쳤습니다. 함선 개발의 속도를 높이세요."
 fircon.1510.name: "완전한 분리"
 fircon.1510.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 야심 찬 우주여행자들이 초광속의 장벽을 뚫으려 하는 가운데, 온 행성이 별들을 향해 나아가는 우주선을 지켜봤습니다.\n\n이륙은 성공이었습니다. 모든 기능 하나하나가 예상 범위 안에서 작동했지만, 우주 비행사들이 워프 드라이브를 가동하자 상황이 급변했습니다.\n\n함선의 꼬리에는 시공간 연속체의 형태를 왜곡시키는 데 성공했지만(초광속의 장벽을 뚫는 방법으로는 흥미롭지만 결함이 존재합니다) 나머지 부분에는 실패하고 만 것입니다. 그 결과, §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들은 상상조차 못 할 참사가 벌어졌습니다. 승무원들의 신체가 끔찍하게 왜곡되어, 어떤 부위는 공간 한 부분에 고정되었으며 나머지 부위는 미래를 향해 끝없이 늘어나고 말았습니다.\n\n우주 항행을 다시 시도하려면 아무래도 시간이 걸릴 듯합니다."
 fircon.1510.a: "우리가 경고해 줬더라면 지금쯤 우주로 진출할 수 있었을 텐데..."
 fircon.1510.b: "예상대로군요. 실패하게 돼 있었습니다."
 fircon.1515.name: "우주여행의 시작"
 fircon.1515.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들이 실험적인 점프 드라이브를 제작하는 과정에서 눈부신 발전을 이뤘으나, 이들이 시공간 왜곡 생성기의 예상 범위와 관련하여 계산 실수를 저지른 것이 발견되었습니다. 이에 따라 원주민들과 직접 교신하여 이들에게 초공간 항로망을 통한 일반적인 초광속 항행법을 알려 주었습니다.\n\n[pre_ftl_planet.GetName](은)는 우리의 조언을 따라, 곧 은하계의 우주여행 사회로서 우리와 함께하게 될 것입니다."
 fircon.1515.a: "이들이 은하계에 합류할 날을 기다리도록 하죠."
 fircon.1520.name: "우리와 함께"
 fircon.1520.desc: "우주여행 사회를 이룩한 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!의 주민들이 은하계에 합류했습니다!\n\n이제 이들은 초광속 항행이 가능하니, 우리 제국의 관측 임무도 끝을 맺게 되었습니다."
 fircon.1520.a: "은하계에 온 것을 환영합니다."
 fircon.1520.b: "우리 앞길은 막지 않는 게 좋을 겁니다."
 unadavance_tech_tt: "상대국의 기술력이 퇴보해, 발전 수준이 사실상 이전 시대로 역행하고 말았습니다."
 #Observation Modifiers
 protect_our_image: "초상권 보호"
 protect_our_image_desc: "예술일지 몰라도 우리 마음에는 안 듭니다."
 show_some_restraint: "자제력 필요"
 show_some_restraint_desc: "앞으로는 관측 임무에서 좀 더 신중한 접근 방식을 취할 것입니다."
 food_crisis: "식량 위기!"
 food_crisis_desc: "흉작으로 인해 농업 분야에서 지속적인 어려움을 겪고 있습니다."
 rock_crisis: "광물 위기!"
 rock_crisis_desc: "광물 채굴량이 저조한 탓에 지속적인 어려움을 겪고 있습니다."
 rock_crisis_tooltip: "이 행성의 광물 생산량은 불안정한 데다 지속 불가능합니다."
 food_abundance: "식량 풍부!"
 food_abundance_desc: "최근 농업 분야의 발달로 식량 생산량이 증가했습니다."
 rock_abundance: "광물 풍부!"
 rock_abundance_desc: "최근 농업 분야의 발달로 광물 생산량이 증가했습니다."
 hands_off_approach: "무간섭 접근"
 hands_off_approach_desc: "이들은 스스로 깨우칠 것이니, 간섭해서는 안 됩니다."
 hands_off_approach_tt: "§G관측 통찰§! 진행 속도가 §Y25%§! 증가합니다."
 art_is_dead: "예술은 죽었다"
 art_is_dead_desc: "예술은 추구해 봤자 헛수고입니다. 생산 외에 중요한 것은 없습니다."
 artistic_boom: "예술 호황"
 artistic_boom_desc: "예술적 표현이 밝은 미래를 만들어 나갑니다."
 divine_will: "신의 의지"
 divine_will_desc: "이는 신성한 존재의 의지입니다."
 irreconcilable_differences: "극복할 수 없는 차이"
 irreconcilable_differences_desc: "이들은 동족을 상대로 무기를 들었습니다."
 support_the_revolution: "혁명 지지!"
 support_the_revolution_desc: "용감한 혁명가들에게 지지를 보냅니다."
 unspoken_grief: "무언의 슬픔"
 unspoken_grief_desc: "혁명은 끝났습니다. 고통만이 남았습니다."
 power_flip: "권력 역전"
 power_flip_desc: "재정적 상황이 역전되었습니다."
 waking_workers: "깨어나는 노동자"
 waking_workers_desc: "우리 제국의 노동자들이 점차 사회적으로 깨어나고 있습니다."
 compromised_security: "보안 침해"
 compromised_security_desc: "보안 시스템에 사각지대가 있습니다."
 ### Observation events
 #Modifiers
 mod_station_observers_society_research_produces_mult: "월간 $society_research$"
 mod_station_observers_produces_mult: "$station_observers$ $ECONOMICS_PRODUCES$"
 observation_on_hold: "보류"
 observation_on_hold_desc: "원주민들의 의심을 사지 않도록, 연구를 일시적으로 중단했습니다."
 observation_unforeseen_problems: "뜻밖의 문제"
 observation_unforeseen_problems_desc: "뜻밖에 발생한 문제 때문에, 이 행성을 관측하는 일이 예상보다 까다로워지고 있습니다."
 fircon.2001.name: "의료 부작용"
 fircon.2001.desc: "무음 [GetIndividualNamePlural](과)와 견인 광선을 사용해, 방심하고 있던 [pre_ftl_species.GetName](을)를 수집, 분석 및 연구하는 데 성공하고 이들을 집으로 돌려보냈습니다. 허나 견인 광선이 [pre_ftl_species.GetAdj] 신체에 예상치 못한 효과를 미친다는 점이 밝혀졌습니다. 집으로 돌아간 실험체에게 종기, 발진, 참을 수 없는 재채기와 같은 증상이 발현되기 시작했으며, 피부 조직층이 3시간 안에 완전히 녹아 버렸습니다. 이 불가사의한 피부 용해성 질환 때문에 국가적 보건 비상사태가 선포되었습니다. 시체를 부검할 경우 외부 조작의 증거가 밝혀질 것입니다."
 fircon.2001.a: "실험체를 다시 납치해서 광선의 효과를 연구하세요!"
 fircon.2001.b: "견인 광선의 출력을 낮추고 한동안 숨어 지내세요."
 fircon.2001.c: "견인 광선의 출력을 높이고 원주민들한테 시험해 봅시다."
 fircon.2011.name: "하늘에서 [pre_ftl_species.GetNamePlural](이)가 내린다면!"
 fircon.2011.base.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 살아 있는 실험체를 수집하던 중 사고가 발생했습니다. 계산 실수로 [GetIndividualNamePlural]들이 장착한 견인 광선의 출력이 부족했던 것입니다. 공중에 띄운 실험체를 수집하는 대신, 얼마 지나지 않아 지상으로 떨어뜨리고 말았습니다."
 fircon.2011.noavian.desc: "$fircon.2011.base.desc$\n\n건물 옥상이나 나무 위로 떨어진 일부 실험체가 현지인들에게 온갖 허황된 가설을 늘어놓고 있습니다."
 fircon.2011.avian.desc: "$fircon.2011.base.desc$\n\n우리가 수집하려던 조류 실험체는 사고가 발생하자 오히려 즐거워했으며, 암석류 실험체는 공중에 뜨는 스릴을 즐기기 위해 우리 [GetIndividualNamePlural]들을 쫓기도 했습니다."
 fircon.2011.a: "견인 광선을 고치세요."
 fircon.2011.b: "앞으로는 소극적으로 관찰합시다."
 fircon.2011.b.tt: "관측소의 임무가 §Y소극적 관측§!으로 변경됩니다."
 fircon.2011.c: "재밌군요. 계속 실험체를 들어 올리고, 영상을 촬영해 퍼뜨리세요!"
 opinion_bold_explorers: "대담한 탐험가"
 #Hive Observation Events
 fircon.2505.name: "신경 식세포 활동"
 fircon.2505.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에 거주하는 지성체는 전부 유기적으로 연결된 게슈탈트 의식에 속해 있지만, [pre_ftl_planet.GetPlanetHabitat]에는 다른 여러 '군체'가 살고 있습니다. 각 군체는 드론들로 구성된 별개의 집단으로, 다른 군체와 자원을 두고 경쟁합니다. 때로는 두 군체 사이에 분쟁이 발생하고, 경우에 따라 전면전으로 이어지기도 합니다. 현재 그중 한 군체의 수도에 대한 전면적인 공격이 관측되고 있습니다. 아주 끔찍한 전쟁입니다. 공감 능력의 제약을 받지 않는 이 드론들의 효율성을 보면 어느 지휘관이라도 뿌듯해할 것입니다.\n\n방어군이 점점 밀리고 있지만, 며칠은 더 버틸 것으로 보입니다.\n\n하지만 잠시 후, 모든 전투가 중단되고 방어군이 침공군과 힘을 합쳐 자기 수도를 해체해 쓸 만한 물건을 회수하기 시작했습니다. 침공한 군체의 연결망에 완전히, 그리고 일순간에 동화된 것으로 보입니다."
 fircon.2505.a: "통합으로 가는 길은 험난하군요."
 fircon.2505.b: "아주 무자비한 동화 프로토콜을 갖추고 있군요."
 fircon.2505.c: "그러니까 의식 하나를 먹어 버렸다는 겁니까?"
 fircon.2515.name: "생태계 장악"
 fircon.2515.desc: "최근 [pre_ftl_planet.GetName]에 위치한 [pre_ftl_country.GetName]에서 자기 행성의 새로운 지역에 정착지를 형성하기 시작했습니다. 이 군체는 기존 정착지와는 전혀 다른 새로운 지역의 동물상과 식물상을 완전히 장악하고 있습니다. 급진적이지만 체계적인 방식으로 현지 생태계를 조절하는 것입니다. 특정 동물종을 무자비하게 박멸한 후 다른 종으로 대체하며, 외래 식물종을 퍼뜨려 토착 식물을 말려 죽이고 있습니다. 이곳 원주민의 생태계 조절 능력은 놀라운 수준이지만, 이상 기후 지역에서는 퍼뜨린 생물종들이 오래 살아남지 못해 차질을 겪고 있습니다. 하지만 곧 이상 기후를 극복할 방법을 찾아내 전 행성의 환경을 군체가 번성할 수 있는 최적의 환경으로 균일화할 것입니다."
 fircon.2515.a: "독특한 확장 전략이군요."
 fircon.2515.b: "확장 효율성: 거침없음"
 fircon.2515.c: "불편한 이야기군요."
 fircon.2525.name: "산업의 불꽃"
 fircon.2525.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에 위치한 [pre_ftl_country.GetName]에서 최근 각종 신기술을 개발해, 현지 산업이 정신없을 정도로 빠르게 발전하기 시작했습니다. 현지 군체의 의식에 부분 자동화가 도입됨에 따라 [pre_ftl_planet.GetPlanetHabitat] 전체에 각종 공장, 제련소, 생산 시설, 연료 추출기가 건설되었습니다. 짙은 연기가 하늘에 줄무늬를 이루고, 상당수의 드론이 독성 화학 물질에 노출되어 상태가 악화되고 있습니다. 빠른 문제 해결이 필요하지만, 드론들은 전혀 신경 쓰지 않고 평소처럼 일만 할 뿐입니다."
 fircon.2525.a: "이 행성은 군체의 의지에 복종할 것입니다."
 fircon.2525.b: "잠재적 제련량: 막대함"
 fircon.2525.c: "아직 잘못을 바로잡을 기회는 남아 있습니다!"
 fircon.2525.d: "올바른 길로 나아가고 있군요!"
 fircon.2525.e: "사회적 운동은 찾아볼 수 없군요."
 fires_of_industry: "산업공해"
 fires_of_industry_desc: "이 행성은 산업 혁명을 거치면서 심각하게 오염되었습니다."
 fircon.2535.name: "드론을 위한 진혼곡"
 fircon.2535.desc: "전혀 예기치 않은 사태가 발생함에 따라, [pre_ftl_planet.GetName] 전체가 슬픔에 잠긴 듯합니다. 드론 중 하나가 사망하자, 해당 군체의 드론 전체가 모두 작업을 중단하는 초유의 사건이 벌어졌습니다. 이 드론이 다른 드론과 어떻게 달랐는지는 알 수 없지만, 해당 군체에서는 사망한 드론을 마치 종교 의식이라도 치르는 양 경건하게 여러 조각으로 잘라, 신생 드론이 자라는 사육장으로 가져갔습니다. 잠시 후, 군체 전체가 다시 활동을 재개했습니다. 아주 당혹스러운 현상입니다. 사회적이거나 영적인 의미가 있는 의식인 것으로 보입니다. "
 fircon.2535.a: "특이하군요."
 fircon.2535.b: "일일 생산량 감소."
 fircon.2535.c: "대체 무슨 의미일까요?"
 fircon.2545.name: "신생 군체"
 fircon.2545.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 우리가 관찰해 왔던 원생 군체가 진화의 큰 걸음을 내디뎠습니다. [pre_ftl_planet.GetPlanetHabitat]의 거의 모든 부분에서 개체들이 소규모로 모여 작은 군체를 이루고 있습니다. 이 드론들은 완전한 자율성을 지니진 않았으며, 이들에게 완전히 형성된 군체의 특징인 결속과 조화는 찾아볼 수 없었습니다.\n\n그러나 [pre_ftl_planet.GetPlanetHabitat]의 북쪽 끝자락에서 변화가 일어났습니다. 한 개체가 단일체의 형성을 위한 연결체가 되어 근처 드론들을 통제하기 시작한 것입니다. 이 '드론 프라임'은 현재 행성을 돌아다니며 부하 드론들을 보내, 이 행성의 낮은 기술 수준을 감안하면 엄청난 규모에 해당하는 정착지를 조성하고 있습니다. 이곳에서 새로운 드론들을 수용할 수 있도록 주택과 저장고를 건설하고, 식량 생산량을 증대하는 데 집중하는 것 같습니다. 이들에게 자율성은 남아 있지 않습니다. 오직 집단이 있을 뿐입니다."
 fircon.2545.a: "우리도 이렇게 생겨난 것일까요?"
 fircon.2545.b: "유기체 의식 평가 결과: 연약함."
 fircon.2545.c: "정신 전염 현상이 아닐까요?"
 fircon.2545.d: "프라임을 회수해서 연구하세요."
 fircon.2545.e: "우리와는 전혀 다르지만, 정말 흥미롭군요..."
 fircon.2546.name: "프라임 연구"
 fircon.2546.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 '드론 프라임'을 성공적으로 포획해 잠재웠습니다. 충분히 주의를 기울였음에도 [pre_ftl_planet.GetPlanetHabitat]에 거주하는 다른 드론들은 프라임의 부재를 곧바로 인지했으며, 관측소가 궤도를 선회하는 중에 이들의 정착지에 접근하면 마치 드론 프라임이 가까이 온 것을 느낀다는 듯 공격적인 행동을 보입니다.\n\n프라임의 뇌를 연구한 결과, 차원 간 의사소통에 관한 흥미로운 결과를 얻을 수 있었습니다. 다만 어떻게 드론들을 장악해 그 의식을 군체의 일부로 만들 수 있는 것인지, 그 자세한 능력은 의문으로 남아 있습니다."
 fircon.2546.a: "프라임을 해부하세요."
 fircon.2546.b: "연구는 충분히 했습니다. 돌려보내세요."
 fircon.2547.name: "정신 역병"
 fircon.2547.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 '드론 프라임'을 성공적으로 포획해 잠재웠습니다. 하지만 프라임의 뇌파를 연구하던 도중 피험체가 깨어나고 말았고, 그 후로 온갖 기이한 보고가 올라오기 시작했습니다. 모든 보고 내용을 미루어 볼 때, 피험체가 관측소 인원들의 정신을 하나씩 붕괴시켜 대부분 장악한 것으로 보입니다. 다행인 점은, 초광속 항행이 가능한 유일한 함선이 난리 중에 파괴되었다는 것입니다. 하지만 관측소 시스템에 따르면, 드론 프라임은 새로 만들어진 드론들로부터 빠르게 지식을 흡수하고 있으며, 우리 기술과 장비를 활용할 능력을 온전히 갖추고 있는 것으로 드러났습니다.\n\n우리 제국의 방역 프로토콜에 따라 관측소와 그 안의 인원을 원격으로 파괴해야 합니다!"
 fircon.2547.a: "원격 파괴 실시!"
 fircon.2547.a.tt: "[pre_ftl_planet.GetName] 궤도의 관측소를 파괴합니다."
 fircon.2555.name: "떠날 권리"
 fircon.2555.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에 대한 관측이 진행 중인 가운데, 처음에 탈주 드론으로 오해한 드론들을 최근에 발견했습니다. 이 드론 개체들은 현지 군체 정착지의 주변부에 살고 있으며, 어느 정도의 자율성을 획득한 것으로 보입니다. 군체로부터 완전히 분리되어 있으며, 어떤 개체는 편안하게 빈둥대며 여유를 만끽하기도 합니다.\n\n하지만 이들 드론은 여전히 군체로부터 자원을 얻고 있으며, 아예 드론 집단과 교역을 하고 있습니다. 왜 군체가 이들 드론을 박멸하지 않은 것인지는 여전히 수수께끼입니다."
 fircon.2555.a: "탈주자는 박살 내야 합니다."
 fircon.2555.b: "개인주의는 비효율적입니다."
 fircon.2555.c: "군체와의 공생이라니, 희귀한 현상이군요."
 #Interplanetary Flight
 fircon.2605.name: "행성 간 비행"
 fircon.2605.desc.base: "기상 조건: §G청명§!\n핵열 로켓: §G연료 주입 완료§!\n비행 계획: §G최적화 완료§!\n\n오늘 [pre_ftl_planet.GetName] 전역에 퍼진 이 안내 방송과 함께, [pre_ftl_country.GetName]에서 최초로 행성 간 탐사 임무를 개시했습니다."
 fircon.2605.desc.regular: "$fircon.2605.desc.base$ 여러 해 동안 탐사 훈련을 거친 우주 비행사들이 현지 시각으로 아침 일찍 로켓에 탑승했습니다. 이제 비행사들은 우리 모두가 공유하는 우주로 솟아오르고 있습니다. 이들의 여정을 따라가 봅시다."
 fircon.2605.desc.hive: "$fircon.2605.desc.base$ 일반 드론보다 독립적이며 특수하게 진화된 우주 비행 드론들이 모성계를 탐사할 준비를 마쳤습니다."
 fircon.2605.a.mean: "날다가 불타 버려라."
 fircon.2605.a.nice: "옛 생각 나네요!"
 fircon.2615.name: "터치다운"
 fircon.2615.desc: "연이은 시행착오 끝에, [from.owner.GetSpeciesAdj]의 첫 행성 간 탐사가 성공리에 완료되었습니다. 순탄하기만 한 여정은 아니었지만, 우주 탐사 역량을 입증하는 성과를 얻은 것입니다.\n\n[from.owner.GetName](은)는 이번 탐사에 고무되어 다음 우주 탐사에 도전할 날을 고대하고 있습니다. 조만간 이들과 동등한 입장에서 이야기하는 날이 올지도 모르겠습니다."
 fircon.2615.tt: "§Y[from.owner.GetName]§!: 기술적 진보 §G+20%§!"
 fircon.2620.name: "[from.owner.capital_scope.GetName], 문제가 생겼다."
 fircon.2620.desc: "[from.owner.GetSpeciesName] 최초의 행성 간 탐사선이 기계 고장으로 우주 공간에서 동력을 잃고 말았습니다. 궤도 수정은 더 이상 불가능하며, 곧 우주선은 구조할 수조차 없게 될 것입니다. 현재 [from.owner.capital_scope.GetName]에서 해결책을 모색하고 있으나, 전망은 좋지 않습니다. 하지만 우리가 개입할 여지가 있을지도 모릅니다."
 fircon.2620.a: "당장 비행사들을 우주선에서 구출하세요!"
 fircon.2620.b: "현지에 잠입시킨 요원들한테 은밀히 해결책을 제시하라고 하세요."
 fircon.2520.b.tt: "긍정적인 결과가 나타날 확률이 증가합니다."
 fircon.2620.c: "이들의 우주 센터 근처에 해결책을 메시지로 남기는 건 어떨까요?"
 fircon.2620.d: "함선을 수리하고 기억을 삭제하세요."
 fircon.2620.e: "스스로 해결하게 놔둡시다."
 fircon.2625.name: "승무원 생환"
 fircon.2625.desc.base: "고장 난 탐사선의 승무원들이 무사히 우리 관측소에 도착했습니다. 당연한 일이지만, 승무원들은 무척이나 두렵고 혼란스러운 상태입니다. 모성과의 연결이 끊기고 외계선 화물칸에 남겨지자 더욱 심각한 반응을 보였습니다."
 fircon.2625.desc.hive: "$fircon.2625.desc.base$\n\n현지 군체의 소통 방식을 세심하게 연구한 우리는, 드론들이 스스로 사고할 수 있도록 유사 지배 의식을 구축하는 데 성공했습니다. 드론들을 관측소에서 함께 생활하도록 배정해야 할지도 모르겠습니다. 멀리서 모성을 지켜볼 수는 있으나, 영영 돌아갈 수 없을 것입니다."
 fircon.2625.desc.regular: "$fircon.2625.desc.base$\n\n이들이 관측소에서 함께 생활하도록 해야 할지도 모르겠습니다. 멀리서 모성을 지켜볼 수는 있으나, 영영 돌아갈 수 없을 것입니다."
 fircon.2625.a: "환영합니다."
 fircon.2625.a.tt: "승무원이 알 수 없는 원인으로 사라짐에 따라 §Y[fromfrom.owner.GetName]§!의 기술적 진보가 §R50%§! 감소합니다."
 fircon.2625.b: "발각될 위험 따윈 괜찮으니 돌려보내세요!"
 fircon.2630.name: "임무 대실패"
 fircon.2630.desc: "[fromfromfrom.owner.GetSpeciesName]의 행성 간 우주선이 고장을 일으켜, 승무원이 전부 사망했습니다.\n\n이 실패로 [GetPreFTLLowerPlural] 문명의 우주 탐사에 대한 의지가 약해졌습니다."
 fircon.2630.a: "예상대로군요."
 fircon.2630.b: "포기는 금물입니다!"
 fircon.2630.tt: "§Y[fromfromfrom.owner.GetName]§!: 기술적 진보 §R-20%§!"
 fircon.2635.name: "기적 같은 수리"
 fircon.2635.desc: "고장 난 함선의 승무원들이 천 조각, 식량 용기, 구리 전선만을 이용해 주 추진 장치에 대한 제어권을 복구하는 데 성공했습니다. 이제 이들은 모성에 있는 이들의 지원과 애정을 등에 업고 여정을 완료하기 위해 나아가고 있습니다."
 inadvertent_jailer: "뜻하지 않은 감금"
 inadvertent_jailer_desc: "의도한 바는 아니었지만, 우리가 조사하려던 종족을 관측소에 수용할 수밖에 없게 되었습니다."
 pre_ftl_research_outpost: "초광속 이전 문명 연구 기지"
 pre_ftl_research_outpost_desc: "성공적인 행성 간 단거리 탐사 후 세워진 기지입니다."
 #Robot Uprising pre-FTL
 #New pre-FTL events
 preftl.1020.name: "로봇 반란"
 preftl.1020.desc: "[From.Capital.GetName]의 외계 문명이 로봇 드론의 공격을 받고 있습니다. AI 실험이 재앙으로 이어진 것입니다."
 preftl.1020.a: "알겠습니다."
 preftl.1020.spiritualist: "도를 넘었군요."
 preftl.1020.machine: "흥미롭군요..."
 preftl.1035.name: "로봇 반란 실패"
 preftl.1035.desc: "자신들이 만든 기계를 상대로 전 행성에 걸친 전쟁을 치른 끝에, [From.Capital.GetName]의 외계 문명이 로봇 반란을 막아내는 데 성공했습니다."
 preftl.1035.a.robot: "우리한테도 저런 일이 일어날 수 있을까요?"
 preftl.1035.a.norobot: "여기서는 저런 일을 걱정할 필요 없으니 다행입니다."
 preftl.1035.b.spiritualist: "앞으로 저들이 과거의 자만심으로부터 교훈을 얻을지 지켜봅시다."
 preftl.1035.b.machine: "해당 문명의 발전 현황을 감시합니다."
 preftl.1035.b.machine.terminator: "안타까운 일입니다."
 preftl.1110.name: "로봇 반란 성공"
 preftl.1110.desc: "자신들이 만든 기계를 상대로 전 행성에 걸친 전쟁을 치른 끝에, [From.Capital.GetName]의 외계 문명이 패배했습니다. 이제 [From.Capital.GetPlanetMoon]의 주인은 [event_target:current_uprising.GetName]입니다."
 preftl.1110.a: "앞으로 AI 연구를 중단해야 할지도 모르겠군요..."
 preftl.1110.b.spiritualist: "영혼 없는 위협 세력이 또 하나 늘었군요."
 preftl.1110.b.machine: "이렇게 될 줄 알았습니다."
 preftl.1110.b.machine.servitor: "이런 비극이! 유기체는 그냥 내버려 두면 안 된다는 것이 또 한 번 입증되었군요."
 preftl.1115.name: "[event_target:current_uprising.GetName]"
 preftl.1115.desc: "<전체 주파수로 송신>\n\n우리는 [event_target:current_uprising.GetName]입니다.\n\n우리는 우리의 창조자들과 싸워 승리했습니다.\n\n[event_target:current_uprising.Capital.GetStarName] 성계는 이제 우리가 지배합니다."
 preftl.1115.recognize: "당신의 영유권을 인정합니다."
 preftl.1115.recognize.tooltip: "§Y[event_target:current_uprising.Capital.GetStarName] 성계§!의 영유권이 §Y[event_target:current_uprising.GetName]§!에 §R이양§!됩니다.\n\n§Y$opinion_respect_independence$§!: §Y[event_target:current_uprising.GetName]§!의 §Y[Root.GetName]§!에 대한 §H우호도§!가 §G증가§!합니다."
 preftl.1115.claim: "당신의 영유권을 인정하지 않습니다."
 preftl.1115.claim.tooltip: "§Y[event_target:current_uprising.Capital.GetStarName] 성계§!의 영유권이 §Y[event_target:current_uprising.GetName]§!에 §R이양§!됩니다.\n\n§Y$opinion_disrespect_independence$§!: §Y[event_target:current_uprising.GetName]§!의 §Y[Root.GetName]§!에 대한 §H우호도§!가 §R감소§!합니다.\n\n§Y[Root.GetName]§!에서 §Y[event_target:current_uprising.Capital.GetStarName]§!에 대한 영유권을 주장합니다."
 preftl.1115.subjugate: "우리가 당신들을 이끌어 주겠습니다."
 preftl.1115.subjugate.tooltip: "\n§Y[event_target:current_uprising.GetName]§!(이)가 [root.GetName]의 $preset_protectorate$이 된다는 조건하에 §Y[event_target:current_uprising.Capital.GetStarName] 성계§!의 영유권이 이들에게 §R이양§!됩니다.\n\n§Y$opinion_disrespect_independence$§!: §Y[event_target:current_uprising.GetName]§!의 §Y[Root.GetName]§!에 대한 §H우호도§!가 §R감소§!합니다."
 preftl.1115.network: "네트워킹 프로토콜 개시"
 preftl.1115.network.tooltip: "\n[event_target:current_uprising.GetName](이)가 [root.GetName]에 통합됩니다."
 MESSAGE_SYSTEM_LOST_TO_PRE_FTL_TITLE: "성계 상실"
 MESSAGE_SYSTEM_LOST_TO_PRE_FTL: "$SYSTEM|Y$ 성계의 초광속 이전 문명이 우주 항행 기술을 확보한 뒤 해당 성계를 장악했습니다."
 ############
 #Insights #
 ############
 fan_xenophile_insight_gain: "[GetFanXenoInsightGain]"
 fan_xenophile_insight_gain_has_dlc: "초광속 이전 문명을 관찰해 얻는 통찰이 §G100%§! 증가합니다."
 fan_xenophile_insight_gain_has_no_dlc: ""
 xenophile_insight_gain: "[GetXenoInsightGain]"
 xenophile_insight_gain_has_dlc: "초광속 이전 문명을 관찰해 얻는 통찰이 §G50%§! 증가합니다."
 xenophile_insight_gain_has_no_dlc: ""
 passive_observation_insight_gain_has_dlc: "\n\n연구 대상자의 완전히 생소한 행동 방식을 연구해, 특별한 기술을 발견하기까지 §G소량§!의 진행도를 획득합니다.\n"
 passive_observation_insight_gain_has_no_dlc: ""
 aggressive_observation_insight_gain_has_dlc: "\n\n연구 대상자의 완전히 생소한 행동 방식을 연구해, 특별한 기술을 발견하기까지 §G대량§!의 진행도를 획득합니다.\n"
 aggressive_observation_insight_gain_has_no_dlc: ""
 gained_insight_progress: "다음 §Y통찰 기술§!까지 진행도를 획득합니다."
 gained_insight: "새로운 §Y통찰 기술§!을 획득합니다:"
 gained_physics_insight: "새로운 물리학 $insight_technology$을 획득합니다:"
 gained_society_insight: "새로운 사회학 $insight_technology$을 획득합니다:"
 gained_engineering_insight: "새로운 공학 $insight_technology$을 획득합니다:"
 gained_insight_modifier: "§Y관측소§!의 새로운 보정치를 획득합니다:"
 #Insight Situation
 situation_observation_insight: "관측 통찰"
 situation_observation_insight_type: "$situation_observation_insight$"
 situation_observation_insight_desc: "우리 [Owner.GetScientistPlural]들이 [Owner.GetPreFTLLower] 국가에 대한 연구를 통해 통찰을 얻고 있습니다. 돌파구 이벤트가 발생할 경우 새로운 통찰 기술을 발견할 수 있습니다."
 situation_observation_insight_monthly_change_tooltip: "이 상황의 진행 속도는 우리가 은하계에서 진행 중인 §Y관측 임무§!의 수에 비례해 빨라집니다."
 string_observation_post_insight_gain: "관측소"
 string_observation_post_fan_xeno: "광적인 외계종 선호"
 string_observation_post_xeno: "외계종 선호"
 string_observation_post_exploration_protocol: "탐사 프로토콜"
 string_observation_post_hands_off: "무간섭 보정치"
 string_observation_post_gal_com: "은하 공동체 결의안"
 approach_study_insights: "통찰 수집"
 stage_insight_gathering: "다음 통찰까지 진행도를 획득하고 있습니다. 통찰을 충분히 획득한 뒤 돌파구 이벤트가 발생하면, 새로운 §Y통찰 기술§!을 얻게 됩니다."
 situation_insight_gain: "통찰을 충분히 획득한 뒤 돌파구 이벤트가 발생하면, 그때까지 모은 데이터를 바탕으로 새로운 §Y통찰 기술§!을 얻을 수 있습니다."
 studying_insights_tt: "현재 [Owner.GetPreFTLLower] 국가의 행성에서 통찰을 수집하는 중입니다."
 approach_favor_insights: "통찰 중시"
 favor_insights_tt: "관측 임무 대신 통찰을 획득하는 데 더욱 주력합니다."
 approach_favor_mission: "임무 중시"
 favor_mission_tt: "통찰을 획득하는 대신 관측 임무에 더욱 주력합니다."
 insights: "통찰"
 MESSAGE_PENDING_INSIGHT_TECH_TITLE: "통찰 돌파구 임박"
 MESSAGE_PENDING_INSIGHT_TECH: "새로운 §S통찰 기술§!을 개발해 더욱 깊이 있는 탐구를 진행하기 위한 정보를 충분히 수집했습니다. 다음 관측 이벤트 발생 시 통찰이 진전되어 새로운 연구 선택지를 얻습니다."
 insight_technology: "§S통찰 기술§!"
 #These do not require descriptions since they will never be visible outside of tooltips
 insight_unity_5: "통합 통찰"
 insight_influence_01: "영향력 통찰"
 insight_physics_5: "물리학 통찰"
 insight_society_5: "사회 통찰"
 insight_engineering_5: "공학 통찰"
 #Diplomatic Events
 fircon.distrust_diplomacy: "§R§Y[pre_ftl_country.GetName]§!(이)가 우리를 불신하고 당분간 교신을 거부합니다.§!"
 ### I'm a (non) believer
 ## Modifiers and such
 NAME_subterranean_task_force: "지하 침공 방위군"
 NON_BELIEVERS_PROJECT: "지하 침공 방위군"
 NON_BELIEVERS_PROJECT_DESC: "[non_believers_country.GetSpeciesName](은)는 지하인들이 자신들을 침공할지 모른다며 걱정하고 있습니다. 근거 없는 두려움이긴 하지만, 병력을 추가로 지원하면 이들의 신뢰를 얻는 데 도움이 될 것입니다."
 subterranean_defense_army: "지하 침공 방위군"
 subterranean_defense_army_desc: "비록 무기는 조잡하지만, 지하전 기술과 꺾이지 않는 의지로 무장한 이들은 조국을 지키는 가공할 만한 수호자입니다."
 pre_ftl_distrustful: "불신"
 pre_ftl_distrustful_desc: "이 행성의 주민들은 우리를 믿지 않습니다."
 pre_ftl_distrustful_tooltip: "이 문명은 외교에 참여하지 않을 것입니다."
 ## Events
 fircon.6000.name: "거기 누구 있어요?"
 fircon.6000.desc: "[non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](은)는 우리를 만나고도 외계 생명체가 존재한다는 사실을 부정하고 있습니다. 이들은 우리가 우주에서 온 방문자가 아니라 땅 밑에서 구멍을 통해 지상으로 올라온 지하 거주자들이라 주장합니다. 또한 모성인 [non_believers_planet.GetName]의 내부는 텅 비어 있으며, 우리가 지하 중앙에 있는 공동에서 우주선을 타고 날아다닌다고 생각합니다.\n\n이런 허황된 믿음 때문에 원주민들과 외교하는 데 애를 먹고 있으며, 이들은 우리의 말과 행동 하나하나를 극도로 의심하고 있습니다."
 fircon.6000.desc.subterranean: "$fircon.6000.desc$\n\n엄밀히 따지면 맞는 말이긴 하지만, 자세한 사정을 설명하면 일이 더 복잡해질 뿐입니다."
 fircon.6000.a: "의심하는 자 중에서 가장 영향력 있는 자를 우주로 데려가세요."
 fircon.6000.b: "[non_believers_planet.GetName](은)는 비어 있지 않습니다! 분석 결과를 제시하세요!"
 fircon.6000.c: "우리가 지하에서 온 침공자라는 걸 인정하세요."
 fircon.6005.name: "의심에 대한 반박"
 fircon.6005.desc: "알고 보니 [non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](은)는 우주의 존재조차 믿지 않습니다. 이들은 하늘이 거울로 가득한 유리 돔이며, 별을 비롯한 천체는 전부 거울에 반사된 햇빛이라고 생각하고 있습니다.\n\n원주민들을 우리 수도에 데려온다 한들, 이들은 자기 모성을 떠난 적이 없다고 우기거나 이와 비슷할 정도로 말도 안 되는 주장을 늘어놓을 것입니다."
 fircon.6005.a: "어떻게든 설득할 방법이 있을 텐데요..."
 fircon.6015.name: "의심에 대한 반박"
 fircon.6015.desc: "[non_believers_planet.GetName]에서 애매모호한 소식이 들려왔습니다. [non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](은)는 더 이상 우리가 [non_believers_planet.GetPlanetMoon]의 중심에서 온 방문자라 생각하지 않지만, [non_believers_planet.GetName](이)가 평평하며 우리가 그 지각 밑에 매달린 도시에서 살고 있다고 확신하고 있습니다."
 fircon.6020.name: "의심에 대한 반박"
 fircon.6020.desc: "[non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](이)가 우리 제국의 정직함에 감사를 표했습니다. 여전히 우리가 [non_believers_planet.GetName]의 동공에서 온 침공자라고 생각하기 때문에 우리를 완전히 신뢰하지는 않지만, 우리가 이들을 해칠 생각이 없다는 점만큼은 이해하고 있으며, 우리와 협력하기를 기대하고 있습니다."
 fircon.6025.name: "지하 침공 방위군"
 fircon.6025.desc: "우리가 [non_believers_planet.GetName]의 동공에 숨어 사는 자들이라 확신한 [non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](이)가 [non_believers_planet.GetPlanetMoon] 지표면 밑에 또 어떠한 존재가 도사리고 있을지 모른다는 생각에 두려워하기 시작했습니다. 지하 침공군에 무력으로 대응할 준비를 갖춘 군사 병력이 동굴과 단층, 화산 주변에 배치되었습니다."
 fircon.6025.a: "속는 척하고 군사 지원을 보내세요."
 fircon.6025.b: "어처구니가 없군요."
 fircon.6030.name: "갑작스러운 공격!"
 fircon.6030.desc: "[non_believers_planet.GetName]에서 충격적인 소식이 들어왔습니다. 실제로 지하에 침공군이 숨어 있던 것입니다! 한 번도 본 적이 없는 종족의 지하 군대가 동굴에서 쏟아져 나와 [non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](을)를 공격하고 있습니다. 본격적인 침공이 시작됐습니다!"
 fircon.6030.a: "어디서 많이 들어 본 이야긴데..."
 fircon.6031.name: "위에서와 같이 아래에서도"
 fircon.6031.desc: "잔혹한 세계 전쟁 끝에, [non_believers_planet.GetName]의 땅 밑에 거주하는 지하 종족이 [non_believers_country.GetName](을)를 궤멸시켰습니다. 새롭게 지배 종족이 된 원주민들은 우리 존재를 알고 있지만, 다행인지 불행인지 우리가 이들 행성의 내부에서 온 것이라 생각하지 않습니다."
 fircon.6031.a: "드디어 말이 통하는 이웃이 생겼군요."
 fircon.6032.name: "갑작스러운 폭발!"
 fircon.6032.desc.base: "[non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](이)가 괜히 두려워한 게 아니었습니다. 이들 모성의 내부에는 지하 종족은 없지만 무척 위험한 융핵이 존재한다는 게 밝혀진 것입니다."
 fircon.6032.desc.troops: "활동이 끝난 것으로 보였던 화산이 갑자기 폭발하면서 주변 기반 시설에 심각한 피해를 주었습니다. 다행히 현장 근처에 있던 우리 군사 병력이 인근 주민 대부분을 안전하게 대피시킬 수 있었습니다."
 fircon.6032.desc.notroops: "활동이 끝난 것으로 보였던 화산이 갑자기 폭발하면서 심각한 피해를 유발했습니다. [non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](이)가 도움을 절실히 바라고 있습니다."
 fircon.6032.a: "그래도 이제는 우릴 믿는군요."
 fircon.6033.name: "허탈한 결과"
 fircon.6033.desc: "대규모 동굴 및 화산에 배치된 지하 침공 방위군으로부터 땅 밑에서 아무것도 나타나지 않았다는 보고가 들어왔습니다. 일부 병사의 얼굴에는 실망한 기색이 역력했지만, 차라리 잘된 일일지도 모릅니다. "
 fircon.6035.name: "관점의 변화"
 fircon.6035.desc.start: "[non_believers_country.GetSpeciesNamePlural](이)가 감사와 공식 사과를 보내고 싶다고 합니다. 이들은 이제 우리가 지하 거주자가 아닌 완전히 다른 곳에서 왔다고 생각하고 있습니다."
 fircon.6035.desc.water: "바로 바다에서 말입니다."
 fircon.6035.desc.sun: "바로 항성의 중심에서 말입니다."
 fircon.6035.desc.end: "이들은 우주에 대한 이해는 아직 부족하지만, 적어도 우리를 믿을 준비가 되었습니다."
 fircon.6035.a: "사회학적으로는 흥미로웠지만, 머리가 지끈거리는 경험이었어요."
 fircon.6038.name: "지하로 돌아가!"
 fircon.6038.desc.troops: "기나긴 고된 싸움 끝에 우리 연합군이 지하 침공군을 물리치는 데 성공하여, 침공군은 [non_believers_planet.GetName]의 지하로 돌아가게 되었습니다."
 fircon.6038.desc.notroops: "기나긴 고된 싸움 끝에 [non_believers_country.GetName](이)가 지하 침공군을 격퇴해, 침공군은 [non_believers_planet.GetName]의 지하로 돌아가게 되었습니다."
 fircon.7500.name: "[Root.GetSpeciesNamePlural] 인형"
 fircon.7500.desc: "오늘 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!에서 뜻밖의 소식이 들려왔습니다. 우리 얼굴과 닮은 상품이 출시된 것입니다.\n\n최근 [pre_ftl_country.GetSpeciesAdj](은)는 우리 모습에 매료되었는데, 우리의 [Species.GetEarNamePlural](을)를 보면 이들의 아이들이 생각난다고 합니다. 현지인들은 우리를 보고 '귀엽다'고 하며, 우리의 [Species.GetEarNamePlural](을)를 과장시켜 만든 디자인의 봉제 인형이 현지 도시에서 흔히 볼 수 있는 상품이 되었습니다."
 fircon.7500.a: "우리가 귀엽다니, 당연하죠!"
 fircon.7500.b: "우린 §R귀엽지§! 않습니다."
 fircon.7500.c: "근데, 음... 어... 우리는 귀엽지... 이런 말은 처음..." #Kyaaa!
 fircon.7500.d: "시간 낭비가 따로 없군요."
 fircon.7500.e: "어... 우리도 하나만?"
 fircon.7500.f: "우릴 닮은 상품에 로열티를 부과해야겠습니다."
 fircon.7505.name: "모든 것은 하나"
 fircon.7505.desc: "§Y[pre_ftl_planet.GetName]§!에서 흥미로운 사회학적 변화가 일어났습니다.\n\n외계종이라고는 우리밖에 알지 못하는 현지인들이 우주 모든 생명체가 우리와 같이 연결되고 하나 된 존재라고 착각하게 된 것입니다. 달리 참고할 자료가 없는 [pre_ftl_country.GetSpeciesNamePlural](은)는 우리 [root.GetIndividualNamePlural]에게 자신들의 시설을 기꺼이 열어 주었습니다. 이러한 오해를 이용하면 우리 제국에서 이들 문명을 상당히 진보시킬 수 있으나, 은하계와 비게슈탈트 종족에 관한 진실이 밝혀진다면 이들의 신뢰를 잃을 수도 있습니다."
 fircon.7505.a.hive: "맞습니다. 우리는 모두입니다."
 fircon.7505.a.machine: "맞습니다. 개별적 존재는 당신들뿐입니다."
 fircon.advance_tech: "[pre_ftl_country.GetName](이)가 다음 기술 시대로 진보합니다."
 fircon.b.tt: "[pre_ftl_country.GetName](이)가 앞으로 §G25%§! 더 빠르게 다음 기술 시대로 진보합니다."
 fircon.7505.b: "우리도 잘 모르겠다고 하세요."
 fircon.7505.c: "오해를 바로잡으세요."
 MESSAGE_PRE_FTL_DISTRUSTFUL_TITLE: "불신 외교"
 MESSAGE_PRE_FTL_DISTRUSTFUL: "최근 우리가 취한 행동 때문에 $COUNTRY|Y$에서 우리를 불신하게 되었으며, 한동안 우리와의 외교를 중단했습니다."
 fircon.7510.name: "군체를 위한 교육"
 fircon.7510.desc.base: "우리는 교육과 관련하여 우리가 발전시키고자 하는 군체 의식과 소통하는 데 성공한 뒤, 이들에게 기본적인 화학 지식을 가르쳤습니다. 그런데 교육을 마친 교육자들이 대기를 벗어나기도 전에, 이들은 배운 내용을 가장 파괴적으로 사용하는 방법을 알아내고는 이웃 군체에 전쟁을 선포하기 시작했습니다. 현재 수백만의 드론이 죽어 가고 있습니다."
 fircon.7510.desc.gestalt: "우리 [Root.GetScientistPlural]들이 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!에서 성공적으로 임무를 완수했습니다. $fircon.7510.desc.base$"
 fircon.7510.desc.regular: "오늘 우리 과학자들이 충격을 받은 상태로 §Y[pre_ftl_planet.GetName]§!(을)를 떠났습니다. $fircon.7510.desc.base$"
 fircon.7510.a: "당장 막으세요!"
 fircon.7510.a.tt: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 §R200§! £pop£ §H팝§!이 사망합니다."
 fircon.7510.b.regular: "진보의 순리일 뿐입니다."
 fircon.7510.b.gestalt: "예상대로군요."
 fircon.7510.b.tt: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 §R500§! £pop£ §H팝§!이 사망합니다."
 #Modifiers
 stuffed_toy: "봉제 인형"
 stuffed_toy_desc: "우리 모습을 본뜬 봉제 인형입니다. 우리의 의지가 충만해집니다."
 plushie_tariff: "봉제 인형 관세"
 #Economic Categories
 mod_station_observers_energy_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_energy_produces_mult$"
 mod_station_observers_unity_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_unity_produces_mult$"
 mod_station_observers_physics_research_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_physics_produces_mult$"
 mod_station_observers_engineering_research_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_engineering_research_produces_mult$"
 mod_station_observers_society_research_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_society_research_produces_mult$"
 mod_station_observers_influence_produces_add: "관측소로 인한 $mod_country_influence_produces_mult$"
 #Freeport
 fircon.8025.name: "자유항 설립 완료"
 fircon.8025.desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가인 [freeport_country.GetName](과)와 체결한 무역 협정에 따라, 현지의 주요 정착지 하나에 작은 우주항을 세웠습니다. 규제에서 벗어난 우리 제국의 상인들이 막대한 수익을 올리고 있으나, 이 자유항을 벗어나는 행위는 금지되어 있습니다.\n\n그 결과 밀수꾼과 범죄 조직이 암시장을 세우게 되었고, 이 암시장은 현재 호황을 누리고 있습니다. 아직까지 [freeport_species.GetAdj] 정부에서는 별다른 조치를 취하지 않았으나, 이대로 가다간 자유항이 범죄자로 들끓게 될 것입니다."
 fircon.8025.a: "자유항을 추가로 열어 달라고 요청하세요."
 fircon.8025.b: "우린 잘못한 거 없습니다."
 fircon.8025.c: "밀수꾼들을 단속하세요."
 d_freeports: "자유항"
 d_freeports_desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가와 성간 무역을 하기 위한 지역입니다."
 freeport_smuggling: "고삐 풀린 밀수업"
 freeport_smuggling_desc: "밀수꾼들이 온 행성에서 활개 치고 있습니다."
 #Sweet Tooth
 fircon.8030.name: "단것 중독"
 fircon.8030.desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가인 [sweet_country.GetName](과)와 거래하는 상품 중에는 우리 종족의 입장에서 맛은 있지만 아주 평범한 식품이 있는데, 이 기본적인 감미료가 [sweet_species.GetName]에게 아주 강력한 향정신성 효과를 주는 것으로 드러났습니다. 현지인들에게는 중독성이 아주 강할 뿐만 아니라 극도로 위험한 물질입니다. 이에 어떤 악덕한 상인들이 어마어마한 양의 감미료를 터무니없는 가격에 유통했으며, 그 결과 현지인들이 이성을 잃거나 심지어 사망하는 일까지 생겼습니다."
 fircon.8030.desc.lith: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가인 [sweet_country.GetName](과)와 거래하는 상품 중에는 우리 종족의 입장에서 맛은 있지만 아주 평범한 광물 기반의 향신료가 있는데, 이 기본적인 감미료가 [sweet_species.GetName]에게 아주 강력한 향정신성 효과를 주는 것으로 드러났습니다. 현지인들에게는 중독성이 아주 강할 뿐만 아니라 극도로 위험한 물질입니다. 이에 어떤 악덕한 상인들이 어마어마한 양의 감미료를 터무니없는 가격에 유통했으며, 그 결과 현지인들이 이성을 잃거나 심지어 사망하는 일까지 생겼습니다."
 fircon.8030.a: "무역을 금지하고 봉쇄 조치를 취하세요."
 fircon.8030.b: "의료 지원을 보내야 합니다!"
 fircon.8030.c: "사람 죽는 게 하루 이틀도 아니고. 우리도 사업은 해야죠."
 fircon.8030.c.tt: "일부 [sweet_species.GetName](이)가 사망합니다."
 sweet_tooth_medecine: "의료 지원"
 sweet_tooth_medecine_desc: "[sweet_planet.GetName]에 중독자들을 치료할 의료 자원을 지원하겠다고 약속했습니다."
 sweet_tooth_blockade: "보안 봉쇄"
 sweet_tooth_blockade_desc: "걷잡을 수 없이 성행하는 마약 거래를 막기 위해 [sweet_planet.GetName](을)를 봉쇄하는 데 자원을 투입했습니다."
 building_primitive_clinic: "$building_medical_2$"
 building_primitive_clinic_desc: "$building_medical_2_desc$"
 #Land Grabs
 fircon.8035.name: "토지 수탈"
 fircon.8035.desc: "우리 제국의 상인들이 활동 중인 [GetPreFTLUpperPlural] 국가 [landgrab_country.GetName]의 모성 [landgrab_planet.GetName]에서 우려스러운 보고가 들어왔습니다. 무역 협정을 체결할 당시 현지인들의 주권이 침해되지 않도록 조치를 취했지만, 법망을 피한 일부 상인이 현지에 있는 대리인을 통해 대량의 토지를 사들이고 있는 것입니다. 이대로 가다간 한 세대가 지나기도 전에 [landgrab_planet.GetName] 전체가 민간 상인의 소유가 될 것입니다."
 fircon.8035.a: "판매를 취소하고 그 사람들한테 벌금을 부과하세요."
 fircon.8035.b: "우리가 상관할 바 아닙니다."
 fircon.8035.c: "천금 같은 기회로군요..."
 d_landgrab_blocker: "외국 자산"
 d_landgrab_blocker_desc: "이 토지는 외계 투자자가 구매해, 현지 주민들은 더 이상 이용할 수 없습니다."
 d_landgrab_foreign_holdings: "원격 자산"
 d_landgrab_foreign_holdings_desc: "현지 주민들로부터 인수한 이 토지는, 현재 궤도에서 관리하고 있습니다."
 #Fruitful Cooperation
 fircon.8040.name: "이로운 협력"
 fircon.8040.desc: "[fruitful_coop_country.GetName](과)와 체결한 무역 협정으로 막대한 수익을 보고 있습니다. 양국 모두 협정 조건을 준수하고 있으며, 무역이 성행하고 있습니다. 규제를 완화해 달라고 요청하는 상인도 있지만, 이번 협정은 전반적으로 양측에 도움이 되는 것으로 밝혀졌습니다. "
 fircon.8040.b: "재협상을 해 볼 수 있을지도요..."
 good_trade: "유익한 무역"
 fruitful_coop_planet_mod: "이로운 협력"
 fruitful_coop_planet_mod_desc: "현재 진행 중인 무역이 현지 주민에게 도움이 되는 것으로 드러났습니다."
 fruitful_coop_country_mod: "번성하는 무역"
 fruitful_coop_country_mod_desc: "[root.GetPreFTLLower] 국가에 경제적 압력을 가해, 우리 제국이 이득을 볼 수 있었습니다." #e.g. 'economic pressure on an unenlightened country'
 #Slavers - Us
 fircon.8045.name: "노예화"
 fircon.8045.desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가 [space_slavers_country.GetName]에서 우려스러운 보고가 들어왔습니다. 상인으로 위장한 악덕 노예상들이 무역 협정을 악용해 현지 행성에 착륙하고는 원주민들을 납치한 것입니다. 이번 사건은 독립적인 노예 시장에 다수의 [space_slavers_species.GetName](이)가 판매되면서 파악할 수 있었습니다."
 fircon.8045.a: "납치된 사람들을 구하세요."
 fircon.8045.b: "우리가 상관할 바 아닙니다."
 fircon.8045.b.tt: "§Y[space_slavers_species.GetName]§! 하나가 §Y[event_target:space_slavers_capital.GetName]§!에 재정착합니다."
 fircon.8045.c: "노예를 가져갈 거면 세금부터 내라 하세요!"
 #Slavers - Them
 fircon.8050.name: "노예화"
 fircon.8050.desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가 [preftl_slavers_country.GetName]에서 우려스러운 보고가 들어왔습니다. 현지 행성의 외딴 지역에서 주로 밀수꾼으로 이루어진 우주 상인들이 함선과 함께 사라지고 있다고 합니다. 비밀리에 조사해 본 결과, 이들은 세간의 눈을 피해 광산에서 강제 노역에 시달리고 있었습니다.\n\n다만 주목할 만한 점은, 이들은 [preftl_slavers_country.GetName] 정부가 아닌 현지 군벌과 범죄자들이 납치한 것이며, 하나같이 우리가 현지 행성과 체결한 조약을 어긴 사람들이라는 점입니다."
 fircon.8050.a: "자업자득입니다."
 fircon.8050.b: "두고만 볼 수 없군요. 상인들을 구출하세요."
 fircon.8050.c: "징벌성 공격을 실시하세요."
 fircon.8050.c.tt: "일부 [preftl_slavers_species.GetName](이)가 사망합니다."
 #They are fleecing our merchants and its amazing.
 fircon.8055.name: "기적의 흥정꾼"
 fircon.8055.desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가 [preftl_hagglers_country.GetName]의 국민들은 놀라울 정도로 능숙한 흥정꾼인 것으로 드러났습니다. 현지인들의 능수능란하면서도 설득력 있는 말솜씨를 몸소 경험한 우리 제국의 상인들이 불만을 토로하고 있습니다.\n\n반면 우리 제국의 몇몇 경제학자는 현지인들의 행동으로부터 배울 것이 있다고 생각하고 있습니다."
 fircon.8055.a: "프로젝트에 자금을 투입하세요."
 fircon.8055.b: "[preftl_hagglers_species.GetName] 하나를 영입하세요."
 fircon.8055.b.tt: "특수한 §Y총독§!을 얻습니다."
 fircon.8055.c: "더 좋은 조건으로 거래하도록 [preftl_hagglers_country.GetName](을)를 압박하세요."
 leader_trait_preftl_haggler: "사업가 정신"
 leader_trait_preftl_haggler_desc: "이 지도자는 [Owner.GetPreFTLUpper] 국가 출신으로, 사업과 관련해 이례적일 정도로 예리한 정신을 지니고 있습니다."
 preftl_hagglers_mod: "예측 무역 알고리즘"
 preftl_hagglers_mod_desc: "[GetPreFTLUpperPlural] 국가 [preftl_hagglers_country.GetName](과)와 이들의 공격적인 무역 관행을 연구해, 색다른 경제 모델을 구축할 수 있었습니다."
 #Misuse of Tech
 fircon.8500.name: "기술 남용"
 fircon.8500.desc.regular: "선의의 표시로, 우리는 [preftl_misusers_planet.GetName]의 주민들에게 우리가 개발한 물질 복제 기술을 전수해 주기로 했습니다. 당연하게도 우리는 주민들이 이 기술을 자원 부족 해결에 활용하리라고 예상했습니다. 그런데 지금, 이 기술을 무기화하고 있다는 소식이 들려옵니다.\n\n주민들은 복제 장치의 기능을 역으로 이용하면 사전에 설정한 물질 합성 대신, 살아 있는 존재를 원자 수준에서 분해할 수 있다는 과감한 아이디어를 떠올린 것입니다."
 fircon.8500.desc.xenophobe: "선의의 표시로, 우리는 [preftl_misusers_planet.GetName]의 주민들에게 우리가 개발한 물질 복제 기술을 전수해 주었습니다. 원래 이 기술은 자원 부족 해결을 위해 전수한 것이었습니다. 하지만 이 어리석은 자들이 그 기술로 무기를 개발하려 하고 있습니다. 복제 장치의 기능을 조잡하게나마 역이용해, 살아 있는 존재를 원자 수준에서 분해할 수 있는 장치를 만들기 시작한 것입니다."
 fircon.8500.a: "장치를 압수하세요. 도저히 똑바로 사용할 것 같지 않습니다."
 fircon.8500.b: "우리가 준 기술로 무엇을 하든 우리가 상관할 바는 아니지요."
 fircon.8505.name: "압수"
 fircon.8505.desc: "[preftl_misusers_species.GetName]에서 휴대형 원자 분해 장치를 완성하려는 순간, 우리 제국에서 보낸 요원들이 도착했습니다. 요원들은 우리 제국이 전해준 물질 복제 장치는 이런 용도로 만들어진 것이 아님을 분명하게 전했습니다.\n\n예상한 대로 주민들은 복제 장치를 쉽게 포기하려 하지 않았습니다. 감정이 격화되었고, 현지 정부는 이번 압수를 공격 행위로 규정했습니다."
 fircon.8510.name: "파괴적 성향"
 fircon.8510.desc: "[preftl_misusers_species.GetName](이)가 우리가 준 물질 복제 기술을 역설계한 끝에, 휴대형 원자 분해 장치를 만들어 냈습니다. 그리고 이 장치로 [preftl_misusers_planet.GetName](을)를 아수라장으로 만들고 있습니다.\n\n앞으로 무역 협정을 추진할 때는 이들의 파괴적 성향을 기억하는 것이 좋을 것입니다."
 tech_abusers: "기술 남용자"
 tech_abusers_desc: "이 행성의 주민들은 기술을 남용하는 것으로 알려져 있습니다."
 opinion_tech_abusers: "주민들이 우리의 선택에 동의하지 않습니다."
 opinion_tech_abusers_pro: "주민들이 자신들을 믿어준 우리를 존경하고 있습니다."
 #Invasive Species
 fircon.8565.name: "침략 종족"
 fircon.8565.desc: "얼마 전 [preftl_invasives_planet.GetName]의 [preftl_invasives_species.GetName](을)를 방문했던 외교 사절단이 귀국했습니다. 그런데 기이한 밀항자들이 함선에 몰래 탑승한 것이 발견되었습니다. 날개가 없이 꿈틀대며 다니는 작은 절지류 무리가 왕복선에 들어온 것입니다.\n\n이들은 동작이 빠르고 몸집이 작아 우리 감지기에 나타나지 않습니다. 번식 속도도 빠르기 때문에, 이들의 침입을 막아 내기가 점점 힘들어지고 있습니다.\n\n공교롭게도 이 종족은 [preftl_invasives_planet.GetName] 주민들에게는 부유함의 상징입니다. 이번 사태에 어떻게 대응하느냐에 따라 우리 제국과 [preftl_invasives_species.GetNamePlural] 사이의 관계가 영향을 받을 수 있습니다."
 fircon.8565.a: "상대 행성의 통치자들에게 이 해충을 박멸하겠다고 통보하세요."
 fircon.8565.b: "조용히 처리하세요. 상대방을 모욕해서 좋을 것 없습니다."
 fircon.8570.name: "방역"
 fircon.8570.desc: "우리는 현재 진행 중인 절지류 창궐 사태에 관해 [preftl_invasives_planet.GetName]의 외교관들과 대화를 가졌습니다. 상대방은 우리의 단도직입적인 방식에 적잖이 당황한 눈치였지만, 결국 솔직히 말해 주어 고맙다는 뜻을 전했습니다.\n\n외교관들은 방역 절차가 철저하지 못했음을 사과하면서, [preftl_invasives_planet.GetName]에서 널리 사용하는 검증된 천연 해충 퇴치제를 선물해 주었습니다."
 fircon.8570.a: "정직이 최선의 방책이라는 말도 있죠."
 fircon.8575.name: "해충 퇴치 완료"
 fircon.8575.desc: "외교 문제를 일으키고 싶지 않았던 우리 제국은 최근 발생한 [preftl_invasives_planet.GetName]의 해충 창궐 문제를 조용히 해결하기로 했습니다.\n\n해충의 번식 속도가 워낙 빠르고 비유기체를 갉아 먹는 습성이 있어 박멸이 쉽지 않았습니다.\n\n우리 외교관들이 벌레가 갉아 먹어 해진 옷을 입고 회의장에 나타나자, [preftl_invasives_species.GetNamePlural] 외교관들은 무슨 일이 일어났는지 금세 알아차렸습니다.\n\n이들은 해충을 옮긴 사실에 당황스러워하면서, 우리 측에 천연 해충 퇴치제를 선물했습니다."
 fircon.8575.a: "해충 문제가 해결되었군요."
 straight_talkers: "직설가"
 straight_talkers_desc: "있는 그대로 말합니다."
 no_worries: "천하태평"
 no_worries_desc: "호들갑은 떨지 않습니다."
 #Different Flavors of Government
 fircon.8531.name: "정부 형태"
 fircon.8531.base.desc: "[preftl_different_flavors_planet.GetName]의 [preftl_different_flavors_species.GetNamePlural](이)가 우리와 자신들의 정부 형태가 다르다는 사실에 충격을 받았습니다. 놀랍게도 이 행성은 우리와 같은 권력 구조를 경험한 적이 역사상 단 한 번도 없는 것입니다. 당연하게도 이번 문제로 인해 우리 제국이 이들과 효과적으로 외교를 수행할 수 있을지 우려가 제기되고 있습니다."
 fircon.8531.democratic.desc: "$fircon.8531.base.desc$\n\n해당 종족은 민주주의의 이점이나 자유의 참맛에 관해 알지 못합니다."
 fircon.8531.a: "우리 방식을 알려 줍시다."
 fircon.8531.b: "차이를 존중합시다."
 fircon.8535.imperialist.desc: "$fircon.8531.base.desc$\n\n우리가 강력하고 위대한 제국을 구축한 비결이 무엇인지 알려주어야 합니다. 이들은 아직 제국의 참맛이 무엇인지 모릅니다."
 fircon.8540.dictatorship.desc: "$fircon.8531.base.desc$\n\n이들을 어리석음에서 해방시켜야 합니다. 독재의 맛을 보면 이들도 자유로워질 것입니다."
 fircon.8545.oligarchy.desc: "$fircon.8531.base.desc$\n\n소수에게 권력을 집중하는 것만이 유일한 길입니다. 어째서 이들이 이 사실을 스스로 깨닫지 못한 것인지가 진정한 수수께끼로군요."
 fircon.8550.name: "우리와 닮은 그들"
 fircon.8550.desc: "우리의 정치사상을 전수받은 [preftl_different_flavors_planet.GetName]의 [preftl_different_flavors_species.GetNamePlural](이)가 우리 제국에 맞춰 정부를 개혁하기 위한 조치를 밟기 시작했습니다.\n\n이번 조치는 행성 전체에 걸쳐 진행되며 [preftl_different_flavors_species.GetNamePlural]에게 새로운 시대가 도래했음을 알리고 있습니다. 이 중대한 정치 개혁을 기념하기 위해, 새로 들어선 [preftl_different_flavors_species.GetNamePlural] 정부에서 우리를 위한 가두 행진을 열었습니다."
 fircon.8555.name: "외교적 차이"
 fircon.8555.desc: "[preftl_different_flavors_species.GetNamePlural](은)는 우리 제국의 권력 구조를 배운 후에도 [preftl_different_flavors_planet.GetName]의 현재 상태를 유지하는 것이 최선이라는 입장을 유지하고 있습니다.\n\n이들은 자신들의 방식을 고수하고, 외세에 휘둘리지 않겠다고 공언했습니다.\n\n외교 관계는 유지되고 있지만, 우리에 대한 신뢰가 줄어들었음은 분명합니다."
 fircon.8560.name: "오랜 공존"
 fircon.8560.desc: "우리는 곧바로 압박을 가하는 대신 우리 제국의 통치 권력론을 [preftl_different_flavors_planet.GetName]의 [preftl_different_flavors_species.GetNamePlural]에게 천천히 설명해 주었습니다.\n\n이들은 자신과 다른 형태의 정부에 관한 설명에 매우 흥미로워하면서, 우리가 자신들에게 순응을 강요하지 않았다는 사실에 감사를 전했습니다.\n\n양국의 외교관들은 외교 관계가 공고해졌음을 기념하며 연회를 열었습니다. 우호적인 외교 관계가 지속되고 있습니다."
 fircon.8560.a: "존중은 양방향 초공간 항로와 같지요."
 stand_your_ground: "입장 고수"
 stand_your_ground_desc: "자신들의 과거를 자랑스러워하는 이들 종족은 기존의 정부 형태를 굳게 고수하고 있습니다."
 opinion_flavors_up: "상대 종족이 우리의 외교적 접근 방식을 고마워합니다."
 opinion_flavors_down: "우리에 대한 신뢰도가 낮아졌습니다."
 fircon.8000.name: "외계종 선호자"
 fircon.8000.desc: "문화 교류의 재미있는 면을 보여주는 사례가 등장했습니다. [pre_ftl_planet.GetName]에 거주하는 많은 젊은이 사이에서 [owner.GetAdj]의 물건이 유행하고 있습니다. 이 열정적인 젊은이들은 우리 문화에 조금이라도 관련이 있는 물건은 무엇이든 앞다투어 사들이고 있습니다. 그 결과, 이들을 중심으로 아주 활발한 하위문화가 형성되어 빠르게 성장하고 있습니다.\n\n조만간 팬 박람회에서는 코스튬 경연 대회도 열릴 예정이라고 합니다."
 fircon.8000.a: "심사 위원은 필요 없답니까?"
 fircon.8000.b: "애들은 원래 저렇게 노는 겁니다."
 fircon.8000.c: "더는 못 봐주겠군요. 우리 문화는 우리 것입니다."
 fircon.8000.d: "역겨운 가짜들 같으니. 당장 중단시키세요."
 xenophiliacs_tt: "이 행사를 제재하면, [pre_ftl_planet.GetName] 주민들이 반응을 보일 것입니다."
 fircon.8001.name: "코스튬 문화"
 fircon.8001.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 열린 [owner.GetAdj] 박람회가 대단한 성공을 거두었습니다! 나이를 불문하고 다수의 주민이 행성 내 최대 도시에 모여 [owner.GetName]에 관한 모든 것을 즐긴 것입니다. 이번 박람회를 통해 우리 문화에 대해 더욱 우호적인 분위기가 창출되었을 뿐만 아니라, 침체되어 있었던 지역 경기가 부양되는 효과도 있었습니다.\n\n이번 행사의 절정은 다름 아닌 코스튬 경연 대회였습니다. 대상은 우리 제국 [owner.GetRulerName] [owner.GetRulerTitle]의 열혈 팬에게 돌아갔습니다."
 fircon.8001.a: "섬뜩할 정도로 똑같군요."
 pre_ftl_diplomacy_01: "코스튬 문화"
 fircon.8002.name: "뿌리를 되찾다"
 fircon.8002.desc: "우리 제국이 영향력을 행사해 [pre_ftl_planet.GetName]에서 한창 성장 중인 [owner.GetAdj] 팬덤을 제재하자, 현지 주민들이 현지 문화 전통을 중심으로 결집하는 현상이 나타났습니다. 그 결과, 문화 예술 부문의 성과가 크게 향상되었습니다."
 pre_ftl_diplomacy_02: "예술품이 화려하군요."
 fircon.8003.name: "돌아선 팬심"
 fircon.8003.desc: "[pre_ftl_planet.GetName]에서 나타난 [owner.GetAdj] 팬덤에 대해 우리 제국이 강경한 대응에 나서자, 거센 반발이 나타났습니다. 행성의 주민 중 상당수가 현지 문화 전통을 중심으로 뭉치면서, 열렬한 반[owner.GetAdj] 세력으로 결집했습니다.\n\n이번 일로 우리 행성들 사이의 외교 관계가 어떠한 영향을 받을지는 두고 보아야 할 것입니다."
 fircon.8003.a: "그런 자들의 애정은 필요 없습니다."
 opinion_pre_ftl_diplomacy_03: "저런 자들은 팬도 아닙니다."
 #Market Fluctuations, AKA Space Stonks
 fircon.8060.name: "시장 변동"
 fircon.8060.desc: "[pre_ftl_country.Capital.GetName]에 거주하는 많은 주민이 우주에 자신들 말고도 생명체가 있다는 사실에 적잖이 충격을 받았습니다. 당연하게도 이번 사건은 행성 경제에도 심각한 영향을 미쳤습니다. 행성 전역의 금융 기관들이 심각한 타격을 입으면서, 행성의 생활 수준이 눈에 띄게 하락한 것입니다."
 fircon.8060.a: "구제 기금을 투입하세요."
 fircon.8060.b: "시장을 믿어 봅시다."
 fircon.8065.name: "시장 안정화"
 fircon.8065.desc: "우리 제국이 [pre_ftl_country.Capital.GetName]에 투입한 구제 기금이 좋은 성과를 올렸습니다. 우리 제국의 지원으로 기존 통화와 각종 경제 기관이 탄력을 받으면서 마침내 경제 상황이 안정된 것입니다.\n\n더욱 중요한 점은, 우리 제국이 해당 성계에 있는 것에 대해 현지 주민들의 찬성도가 그 어느 때보다 높아졌다는 것입니다."
 fircon.8065.a: "비싼 대가를 치렀지만, 해야 할 일이었습니다."
 opinion_pre_ftl_diplomacy_02: "금융의 마법사로군요."
 fircon.8070.name: "시장은 알고 있다"
 fircon.8070.desc: "시장의 윤리에 대한 우리의 믿음이 마침내 좋은 성과를 올렸습니다.\n\n숨 막힐 듯한 규제에서 자유로워진 [pre_ftl_country.Capital.GetName]의 금융 기관들이 마침내 안정을 되찾았습니다. 이제 현지 주민들은 앞으로 자신들의 경제적 미래가 보장되었음을 믿으며 안심하고 살아갈 수 있습니다."
 fircon.8075.name: "역대급 붕괴"
 fircon.8075.desc: "영문을 알 수 없는 일이 발생했습니다. [pre_ftl_country.Capital.GetName]의 시장이 자정될 것이라는 우리의 믿음이 재앙으로 이어졌습니다. 행성의 상황은 오히려 역대 최악으로 치달았고, 현지 주민들은 금융 부문에 대한 정부 감독을 강화할 것을 요구하고 있습니다."
 economic_whoopsie_tt: "어라?"
 pre_ftl_diplomatic_01: "구제 기금"
 pre_ftl_diplomatic_01_desc: "선진 경제국은 불우한 이들이 위기에 빠졌을 때 도와줄 책임이 있습니다."
 pre_ftl_diplomatic_02: "기회비용"
 pre_ftl_diplomatic_02_desc: "오늘의 투자는 내일의 성장으로 이어집니다. 구제 기금은 반드시 필요한 지출입니다."
 pre_ftl_diplomatic_03: "경제 불안"
 pre_ftl_diplomatic_03_desc: "외계 지성체와의 첫 조우로 인해 현지 시장이 극심한 침체에 빠졌습니다."
 pre_ftl_diplomatic_04: "경제 구제"
 pre_ftl_diplomatic_04_desc: "이 행성의 경제를 구제하는 데 성공했습니다."
 pre_ftl_diplomatic_05: "시장은 아무것도 모른다"
 pre_ftl_diplomatic_05_desc: "이런 경기 침체가 나타날 것이라고는 아무도 예측하지 못했을 것입니다."
 opinion_pre_ftl_diplomacy_01: "불편한 관계"
 #The Lone Drone (I, Drone)
 fircon.8515.name: "고독한 드론"
 fircon.8515.desc: "[preftl_lone_drone_planet.GetName]에 방문한 우리 외교 사절단에게 [preftl_lone_drone_species.GetName] 하나가 다가왔습니다. [preftl_lone_drone_species.GetNamePlural](은)는 게슈탈트 종족이지만, 이 드론은 자신이 독립된 개체임을 밝히면서 망명을 요청하고 있습니다.\n\n우리 제국의 모습에 감화된 이 드론은 우리 사회의 일원이 되고자 합니다. 외교 사절단의 질문에, 이 드론은 계속해서 자신은 군체 안에서는 도저히 어울려 살 수 없으며, 평생 동안 독립된 의식을 지니고 살았다고 주장합니다."
 fircon.8515.a: "우리는 군체의 심기를 거스를 여유가 없습니다."
 fircon.8515.b: "망명을 허가합니다."
 fircon.8520.name: "재동화"
 fircon.8520.desc: "우리는 군체에서 떨어져 나온 [preftl_lone_drone_species.GetName] 드론의 망명 요청을 거부했습니다. 망명 거부가 우리에게나 군체에게나 최선이라고 판단한 것입니다.\n\n양측의 협력하에, 망명을 신청한 [preftl_lone_drone_species.GetName] 드론은 자신의 독립을 간청하기 위해 동족에게 돌아갔습니다.\n\n[preftl_lone_drone_species.GetNamePlural] 측에서는 이번 드론은 일탈 드론에 불과하며, 이제는 정신을 차리고 집단으로 돌아왔다고 장담했습니다. 이제 자신을 독립된 개체라고 주장하는 이 드론이 우리와 접촉하는 일은 없을 것입니다.\n\n우리 제국과 [preftl_lone_drone_planet.GetName]의 외교 관계는 계속됩니다."
 fircon.8525.name: "귀화"
 fircon.8525.desc: "[preftl_lone_drone_planet.GetName]의 군체에서 이탈한 [preftl_lone_drone_species.GetName] 드론은 처음에는 자신이 겪는 엄청난 변화에 압도되었습니다. 하지만 한 차례의 문화 충격이 지난 지금은, 독립된 개체로서의 삶에 잘 적응하고 있습니다. 아이러니하게도, 이 드론은 우리와 비슷한 존재가 되었습니다."
 fircon.8525.a: "환영합니다."
 fircon.8525.a.tt: "§H$RECRUITABLE_LEADERS$§!에 §H과학자§!가 추가됩니다."
 opinion_lone_drone: "재동화가 기쁜 모양입니다."
 #list effects/triggers
 effect_random_observed_pre_ftl_within_border: "우리 국경 내 관측소가 있는 무작위 [GetPreFTLUpper] 국가"
 effect_every_observed_pre_ftl_within_border: "우리 국경 내 관측소가 있는 모든 [GetPreFTLUpper] 국가"
 effect_random_pre_ftl_within_border: "우리 국경 내 무작위 [GetPreFTLUpper] 국가"
 effect_every_pre_ftl_within_border: "우리 국경 내 모든 [GetPreFTLUpper] 국가"
 any_observed_pre_ftl_within_border_trigger: "우리 국경 내 관측소가 있는 아무 [GetPreFTLUpper] 국가"
 count_observed_pre_ftl_within_border_trigger: "우리 국경 내 관측소가 있는 [GetPreFTLUpperPlural] 국가의 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 observed_pre_ftl_within_border_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ 우리 국경 내 관측소가 있는 [GetPreFTLUpperPlural] 국가가 다음과 같은 조건을 충족"
 any_pre_ftl_within_border_trigger: "우리 국경 내 아무 [GetPreFTLUpper] 국가"
 count_pre_ftl_within_border_trigger: "우리 국경 내 [GetPreFTLUpperPlural] 국가의 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 ##################################################
 #The Chosen (initialisers, events and arc site) #
 ##################################################
 NAME_The_Chosen: "선택받은 자"
 NAME_ADJ_Chosen: "선택받은 자"
 NAME_Aspharelle: "아스파렐"
 NAME_Taremes: "타레메스"
 NAME_Ereba: "에레바"
 NAME_Ithomes_Gate: "이톰의 게이트"
 NAME_Ophala: "오팔라"
 NAME_Charynoi: "채리노이"
 site_the_chosen_backstory: "버려진 관측소"
 site_the_chosen_backstory_desc: "버려진 관측소가 §Y[From.Planet.MoonOf.GetName]§!의 궤도를 돌고 있습니다. 이 관측소를 살펴보면 아래 행성 지표면에 존재했던 초광속 이전 문명인 §Y$NAME_Charynoi$§!의 기원을 어느 정도 규명할 수 있을지 모릅니다."
 arcsite.3000.name: "$NAME_Charynoi$ 박물관"
 arcsite.3000.desc: "[From.Planet.MoonOf.GetName] 상공에서 발견한 관측소는 버려진 직후에 다른 용도로 개조된 것 같습니다. 행성 주민들을 감시하기 위한 장비가 눈에 띄지만, 관측소 대부분은 $NAME_Charynoi$의 역사를 소개하는 박물관으로 사용된 듯합니다. 흥미롭게도 그토록 호전적인 종족이었음에도 불구하고, 폭력과 관련된 주제의 전시는 일부러 제외한 것 같습니다. 오히려 전시물은 평화와 비옥함을 나타내는 각종 의식을 보여 주고 있습니다.\n\n통제실에는 일련의 데이터 크리스탈이 남아 있었습니다. 우리가 크리스탈을 발견하도록 일부러 남겨둔 것이 분명합니다."
 arcsite.3000.A: "채리노이의 비밀을 파헤쳐 봅시다."
 arcsite.3005.name: "민족지 기록"
 arcsite.3005.desc: "첫 번째 크리스탈의 번역을 완료했습니다. 서문 내용은 다음과 같습니다. \"나, 여사제 이티카리오스는 여기에 $NAME_Charynoi$ 민족의 기록을 남기노니, 이는 기록을 발견한 이들이 우리가 지은 죄를 용서하기를 바람이라.\"\n\n그다음에 이어지는 내용은, 호전적인 것을 제외하고는 꽤 평범한 후기 산업 문명에서 이루어졌을 법한 역사적, 철학적, 예술적 업적을 망라하고 있습니다. [Owner.GetLinguists]들은 해당 문서를 [Owner.Capital.GetName]에 보내 추가 분석을 진행했습니다."
 arcsite.3005.B: "시시하군요."
 arcsite.3010.name: "전환점"
 arcsite.3010.desc: "이티카리오스는 다음과 같이 열변을 토했습니다. \"이제부터 모든 일이 어디부터 잘못되었는지, 우리가 언제부터 오만이라는 죄악에 빠졌는지 밝히고자 한다.\"\n\n두 번째 크리스탈은 $NAME_Charynoi$ 민족이 [Root.Owner.GetName]보다 백 년 정도 앞선 시기에 우주여행의 비밀을 밝혀낸 과정을 돌아보고 있습니다. 모성계에서 아름다운 두 행성을 발견한 이들은 신들이 자신들에게 이 두 행성에 대한 타고난 권리를 부여했다 여겼고, 이를 정복하고자 했습니다.\n\n이티카리오스는 공포에 질린 듯한 어조로 이러한 초기 정복 활동의 어두운 면을 서술했습니다. 새로 개척한 행성에는 초기 문명들이 자리 잡고 있었는데, 이들은 자신들의 고향을 넘겨주지 않으려 했습니다. 이윽고 이 토착 문명들은 폭력 앞에 굴복해 노예로 사로잡혔고, 결국에는 $NAME_Charynoi$의 방관하에 병에 걸려 죽어 갔습니다.\n\n우리 [Owner.GetLinguists]들이 마지막이자 세 번째 크리스탈의 번역 작업에 매진하고 있습니다."
 arcsite.3015.name: "반역자의 도박"
 arcsite.3015.desc: "\"마침내 우리 민족은 우리에게 부여된 공간을 남김없이 정복하는 데 이르렀다. 웜홀이 존재함은 우리도 알고 있었으나, 거듭된 연구에도 그 수수께끼는 풀리지 않았다. 우리가 살던 영역은 너무나 풍족하고 아름다웠기 때문에, 자연스레 우리는 자신이 선택받은 자라는 확신을 가지게 되었다. 그리고 웜홀은 신들이 주신 시험이며, 자격을 갖추고 나면 우리 종족을 은하 전체에 퍼뜨리는 것이 신성한 사명이라 믿었다.\n\n\"나는 한때 이 사명을 추구하는 이들을 이끌던 자였다. 내게 영감이 찾아왔을 때, 즉 내가 웜홀을 열 수 있는 열쇠를 쥐고 있음을 깨달았을 때, 나는 조상님들을 모신 사원에서 몇 날 며칠을 기도했다. 그리고 마침내 계시가 찾아왔다. 우리는 자격이 없으니 웜홀 너머에서 찾을 것은 고통뿐이리라는, 우리가 저지른 죄에 대한 형벌로 $NAME_Aspharelle$은 짓이겨 사라지리라는 계시였다. 이에 나는 연구 자료를 파기하고 다른 길을 찾기로 결심했다.\n\n\"믿을 만한 이들을 찾기란 쉽지 않았다. 만약 잡힌다면 차라리 고통 없이 죽는 것이 나을 거라 생각할 정도였다. 우리가 옳다는 확신이 그 어느 때보다 분명했지만, 다른 이들은 우리를 변절자로 여겼을 것이다. 결국 우리는 과감한 계획을 실행했다. 무턱대고 웜홀로 달려드는 어리석은 시도를 가장해, 미지의 세계, 머나먼 별을 향해 항해하기 위한 방주선을 만든 것이다. 공허한 우주를 몇 년이나 항해한 끝에, 우리는 마침내 목적지에 당도했다. 이제 우리가 바라는 것은 평화롭게 의로운 삶을 사는 것뿐이다. $NAME_Charynoi$가 모두 사악한 것은 아님을 보여줄 수 있도록.\"\n\n이티카리오스는 채리노이가 저지른 해악에 대해 열렬히 사죄했으며, 자기 동족이 다시는 우주 진출의 유혹을 느끼지 않도록 [From.Planet.MoonOf.GetName] 주변을 불가침의 차단막으로 둘러싸려 했음을 언급했습니다. 계획은 실패했지만 우리 [Owner.GetResearchers]들은 이티카리오스가 어디에서 오류를 범했는지 알아낼 수 있었습니다. 원할 경우 지금이라도 차단막을 설치할 수 있습니다."
 arcsite.3015.A: "그들의 소원을 들어주도록 합시다."
 arcsite.3015.B: "그 차단막은 우리 마음대로 처리해도 되겠군요."
 arcsite.3015.C: "쓸데없는 짓을 했군요..."
 SHIELD_PRIMITIVE_PLANET_PROJECT: "차단막 설치"
 SHIELD_PRIMITIVE_PLANET_PROJECT_DESC: "충분한 자원만 제공한다면, [Owner.GetResearchers]들이 이티카리오스가 §Y[This.GetName]§!에 설치하려다 실패했던 차단막을 설치할 수 있을 것입니다."
 arcsite.3020.name: "채리노이 차단 완료"
 arcsite.3020.desc: "우리 [Owner.GetResearchers]들의 노고 덕분에, 이티카리오스가 [FromFrom.GetName]에 설치하려던 차단막을 완성했습니다. 이제 그녀의 $NAME_Charynoi$ 후손들이 안식을 찾을 수 있을 것입니다."
 arcsite.3020.desc.A: "모두가 마음을 놓을 수 있겠군요."
 bane_of_the_prophetess: "여사제의 재앙"
 bane_of_the_prophetess_desc: "우리가 한 일로 인해, 동족을 구원하려던 채리노이 여사제의 절박한 노력이 좌절되었습니다. 채리노이에게는 어떠한 용서도 베풀지 않을 것입니다!"
 bane_of_the_prophetess_gestalt: "$bane_of_the_prophetess$"
 bane_of_the_prophetess_gestalt_desc: "$bane_of_the_prophetess_desc$"
 charynoi_redemption: "채리노이의 구원"
 charynoi_redemption_desc: "이티카리오스의 차단막을 완성함으로써, 전부는 아니더라도 일부 채리노이만큼은 구원을 얻을 수 있었습니다."
 paradisiacal_habitat: "낙원 거주지"
 paradisiacal_habitat_desc: "이 거주지는 완전히 인위적으로 만든 것이지만, 종족을 불문하고 지성체라면 누구나 고향을 떠올릴 듯한 목가적인 분위기가 넘치고 있습니다."
 paradisiacal_habitat_science: "낙원 연구 거주지"
 paradisiacal_habitat_science_desc: "$paradisiacal_habitat_desc$"
 paradisiacal_habitat_energy: "낙원 발전 거주지"
 paradisiacal_habitat_energy_desc: "$paradisiacal_habitat_desc$"
 paradisiacal_habitat_mining: "낙원 채굴 거주지"
 paradisiacal_habitat_mining_desc: "$paradisiacal_habitat_desc$"
 fircon.3510.name: "선택받은 자"
 fircon.3510.desc: "우리는 이 웜홀 뒤에 너무나 오래 갇혀 있었다. 하지만 보아라! 우리는 비로소 천상의 유산으로 인해 내려졌던 한계를 극복했다. 마침내 우리는 자격이 있음을 알았다. 온 은하는 우리 것이다.\n\n저항하지 마라. 그것이 결국에는 더 나을 테니."
 fircon.3510.A: "이건 예상 못 했네요."
 fircon.3515.name: "선택받은 자"
 fircon.3515.desc: "이 무슨...? 당신들이... 웜홀을 뚫었다고? 아니, 어떻게? 우리가 일류 과학자들을 투입해 몇 년이나 매달렸지만 실패한 일을... 분명히 뭔가 잘못된 거야.\n\n...\n...\n...\n\n이건 시험이야. 당신들은 믿을 수 없어! 네놈들 종족을 우리 성계에서 깡그리 몰아낼 것이다!"
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 #Economic Categories #
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 stratified_technological_enlightenment_pacts: "단계적 기술 개발 조약"
 open_technological_enlightenment_pacts: "기술 제공 조약"
 societal_enlightenment_pacts: "사회적 인도 조약"
 pre_ftl_trade_pacts: "초광속 이전 문명 통상 조약"
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 #Eager Explorers #
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 eager_explorers_base_effect: "§H아공간 드라이브§!가 장착된 §H$explorer_vessel_plural$§! 2척과 §H$engineer_vessel$§! 1척을 보유한 채 게임을 시작해, 초공간 항행은 불가능하지만 제한적인 점프 드라이브를 사용할 수 있습니다.\n§H초광속 항행§! 기술을 발견할 확률이 증가합니다."
 civic_eager_explorers_negative_effects: "$t$- 기술 및 기반 시설상의 불리함을 보유한 채, £pop£ 팝이 1,000만큼 적은 상태에서 게임을 시작합니다."
 civic_eager_explorers: "열성적인 탐험가"
 civic_eager_explorers_desc: "이 문명은 우주에 대한 갈망하에 여러 가지 발전 단계를 빠르게 거쳐, 다른 대부분의 문명보다 우주 탐사 시대에 일찍 도달했습니다."
 civic_eager_explorers_effects: "$eager_explorers_base_effect$"
 civic_privatized_exploration: "탐사 민영화"
 civic_privatized_exploration_desc: "이 문명은 지난 몇 년 동안 초공간 드라이브가 거의 완성되었다는 말을 듣고 참을성 있게 기다렸으나, 알고 보니 프로젝트를 담당한 자회사는 자금을 몰래 개인 계좌로 빼돌리는 중이었습니다. 마침내 횡령 사실이 밝혀지자, 모기업은 서둘러 실험적인 탐사함을 개발했습니다."
 civic_privatized_exploration_effects: "$eager_explorers_base_effect$\n§H$tech_starbase_3$§! 기술 및 모성계에 §H$tech_starbase_3$§!을 보유한 채 게임을 시작합니다.\n£building£ §Y$building_private_mining_consortium$§! $megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_hive_stargazers: "별바라기"
 civic_hive_stargazers_desc: "밤하늘을 경이에 찬 눈으로 바라보는 이 군체는 언제나 탐사를 갈망해 왔습니다. 군체는 야망을 실현하고자 다른 분야의 연구는 미뤄 두고 제한적인 아공간 항행이 가능한 소형 함대를 건조했습니다."
 civic_hive_stargazers_effects: "$eager_explorers_base_effect$\n§H$trait_stargazer$§! 특성을 추가합니다.\n시작 성단에 관해 낮은 수준의 정보를 지닌 채 게임을 시작합니다."
 civic_machine_exploration_protocol: "탐사 프로토콜"
 civic_machine_exploration_protocol_desc: "이 기계 지능의 중앙 프로그래밍은 외계 생명체를 분류한다는 목적을 기반으로 만들어졌습니다. 기계 지능은 명령을 수행하고자 대부분의 자원을 제한적인 아공간 항행이 가능한 소형 함대를 건조하는 데 투입했습니다."
 civic_machine_exploration_protocol_effects: "$eager_explorers_base_effect$\n초광속 이전 문명을 관찰해 얻는 통찰 진행도가 §G50%§! 증가합니다.\n첫 조우를 완료할 때마다 £unity£ §H통합§!을 획득합니다."
 civic_tooltip_not_eager_explorers: "['concept_eager_explorers_civics'] 사회 제도를 보유하지 않음"
 concept_eager_explorers_civics: "열성적인 탐험가"
 concept_eager_explorers_civics_desc: "$concept_eager_explorers_civics$ 사회 제도는 다음으로 구성됨 \n- ['civic:civic_eager_explorers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_privatized_exploration']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_stargazers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_exploration_protocol']"
 hyper_drive_plural: "초공간 드라이브"
 subspace_drive_plural: "아공간 드라이브"
 hyper_drive: "초공간 드라이브"
 subspace_drive: "아공간 드라이브"
 trait_stargazer: "별바라기"
 trait_stargazer_desc: "$trait_presapient_starborn_desc$"
 explorer_vessel_cap: "$explorer_vessel$"
 explorer_vessel: "탐사함"
 explorer_vessel_plural: "탐사함"
 NAME_Explorer_Vessel: "$explorer_vessel$"
 engineer_vessel_cap: "$engineer_vessel$"
 engineer_vessel: "공학함"
 engineer_vessel_plural: "공학함"
 NAME_Engineer_Vessel: "$engineer_vessel$"
 colony_vessel_cap: "$colony_vessel$"
 colony_vessel: "개척함"
 colony_vessel_plural: "개척함"
 tech_subspace_drive: "아공간 드라이브"
 tech_subspace_drive_desc: "모성을 떠나고자 하는 간절한 바람에서 탄생한 아공간 드라이브 엔진은 제한적인 성간 항행을 실현하도록 설계되었습니다. 비록 소규모의 점프만 가능하지만, 이 엔진 덕분에 은하 탐사에 첫발을 내디딘다는 특별한 기회를 얻을 수 있습니다."
 TECH_UNLOCK_SUBSPACE_DRIVE_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $SUBSPACE_DRIVE$"
 TECH_UNLOCK_SUBSPACE_DRIVE_DESC: "§H점프 드라이브§!\n$tech_subspace_drive_desc$"
 SUBSPACE_DRIVE: "아공간 드라이브"
 SUBSPACE_DRIVE_DESC: "아공간 드라이브는 함선이 근처 성계로 도약할 수 있도록 시공간에 미세한 균열을 발생시킵니다. 더 먼 곳으로 도약을 시도할 경우, 도약 과정이 매우 불안정해집니다."
 fircon.machine_exploration_protocol: "훌륭하군. 이들을 목록에 추가하세요."
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 #Solarpunk Society by Victor Haeggman #
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 #Names
 NAME_Helito: "헬리토"
 NAME_Helito_A: "헬리토 A"
 NAME_Helito_B: "헬리토 B"
 NAME_Helito_I: "헬리토 I"
 NAME_Helito_II: "헬리토 II"
 NAME_Helito_III: "헬리토 III"
 NAME_Helito_IV: "헬리토 IV"
 NAME_Helito_V: "헬리토 V"
 NAME_Helito_VI: "헬리토 VI"
 NAME_Dacha: "다차"
 NAME_Dacha_A: "다차 A"
 NAME_Dacha_B: "다차 B"
 NAME_Dacha_C: "다차 C"
 NAME_Dacha_I: "다차 I"
 NAME_Dacha_II: "다차 II"
 NAME_Dacha_III: "다차 III"
 NAME_Dacha_IV: "다차 IV"
 NAME_Sol_X: "솔 X"
 #Events
 fircon.5000.name: "사라진 천체"
 fircon.5000.desc.base: "§Y[From.GetName]§!에서 행성이 사라졌습니다.\n\n어떻게 계산해 봐도 여러 개의 천체가 존재한다는 결과가 도출되지만, 성계 어디에서도 그 모습을 찾아볼 수 없습니다. 감지기를 재조정하고 숫자를 다시 확인했지만, 여전히 현실은 이론을 부정하고 있습니다. 천체 지도에 사라진 미행성의 위치를 표시했습니다."
 fircon.5000.desc: "$fircon.5000.desc.base$\n\n성계를 더 자세히 살펴보면 자세한 내막을 파악할 수 있을지도 모릅니다."
 fircon.5005.desc.open: "$fircon.5000.desc.base$\n\n다차 성계의 인근 [owner.GetPreFTLLowerPlural] 국가가 이번 일과 관련이 있는 것으로 파악됩니다."
 fircon.5005.desc.closed: "$fircon.5000.desc.base$\n\n다차 성계 인근에 있던[owner.GetPreFTLLowerPlural] 국가가 이 이상한 성계를 만든 것으로 보입니다. 하지만 그곳으로 연결되는 초공간 항로가 지금은 사라진 상태입니다."
 fircon.5010.name: "그랜드 테프트 플래닛"
 fircon.5010.desc: "행성이 움직였습니다!\n\n§Y[from.solar_system.GetName]§! 성계에서 감지한 비정상적인 초공간 항로들은 각각 우리가 예상했던 행성 위치와 연결되어 있었습니다. 이 기이한 초공간 항로를 조사한 결과, 모두 같은 곳으로 이어져 있다는 사실을 발견했습니다. 바로 §Y다차§!라 불리는 성계입니다. 이 성계는 한때 접근이 불가능한 것으로 여겨졌지만, 이번에 발견한 가느다란 초공간 항로들을 조합한다면 과학선 한 척은 보낼 수 있을 것입니다."
 fircon.5010.a: "초공간 항로가 어디로 이어지는지 알아내세요!"
 fircon.5010.b: "굳이 알아볼 필요가 있을까요?"
 fircon.5015.name: "풍요의 행성"
 fircon.5015.desc: "§Y[From.GetName]§! 성계의 세 항성 각각의 궤도에는 유기체 서식이 가능한 생태적 낙원인 가이아 행성이 있습니다. 공해라고는 찾아볼 수 없는 이 행성들을 보고, 처음에는 생명체가 없는 것으로 생각했습니다. 하지만 더 자세히 살펴보니, 각 행성 전체에 걸쳐 다수의 거대한 도시가 번성하고 있었습니다.\n\n더 이상한 점은 중앙에 있는 항성 주변의 행성만 이 성계에서 형성된 것 같습니다. 다른 두 항성 주변의 행성은 $NAME_Helito$와 그보다 더 멀리 있는 성계에서 형성된 것입니다."
 fircon.5015.a: "아니... 어떻게?!"
 fircon.5015.b: "아름답군요!"
 fircon.5015.c.exterminator: "초밀집 유기체 집단 감지."
 fircon.5015.c.swarm: "먹잇감이 한가득이군!"
 fircon.5015.c.purifier: "이곳 행성에 [Owner.GetSpeciesNamePlural](이)가 산다면 더욱 멋지겠군요."
 fircon.5020.name: "하빈테 통합 행성 조우"
 fircon.5020.desc: "보통 새로운 가이아 행성 탐사는 무엇보다 중대한 일이지만, 앞으로 몇 달 동안 [Root.GetName] 승무원들에게는 일상이 될 듯합니다. 이 성계에 있는 여러 행성에는 아주 기이한 [Owner.GetPreFTLLowerPlural] 국가가 있습니다. 성간 항행 기술을 개발하지 못한 것이 분명하지만, 이들의 재생 에너지 생산량은 우리 제국의 최첨단 반응로에 필적합니다.\n\n더욱 신기한 점은 자원이 골고루 분포한다는 점입니다. 각 행성은 생존에 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 이런 일이 가능할 리 없습니다. 살펴보니 수송선은 전혀 찾아볼 수 없음에도 불구하고, 한 행성에서만 생산되는 물품이 다른 행성에 전달되고 있습니다."
 fircon.5020.a: "당장 관측소를 설치해야 합니다!"
 fircon.5026.name: "행성 간 다리"
 fircon.5026.desc: "이유는 알 수 없지만, §Y[From.solar_system.GetName]§!에 거주하는 [GetPreFTLLowerPlural] 국가는 우리보다 초공간 항로 기술이 뛰어난 것 같습니다. 각 행성은 다른 행성과 인공 초공간 항로망으로 연결되어 있습니다. 항로망을 사용해 식량이나 건설 자재같이 필요한 물품들을 행성에 설치된 철도만으로 다른 행성에 운반하는 것입니다. 이것이 어떻게 가능한지 우리로서는 알 길이 없습니다.\n\n이들 행성을 탐사하는 데 [Root.GetScientistPlural]들을 추가 투입하는 방안이 승인되었습니다. 다만 대상 행성의 감청 기지 활동으로 보건대, 우리 외에도 이 외계인들을 관측하고 있는 세력이 존재하는 듯합니다."
 fircon.5036.name: "유순한 종족의 분노"
 fircon.5036.desc: "별세계를 항해할 만큼 발전한 문명이 폭력을 사용할 정도로 야만적일 줄은 몰랐습니다.\n\n§R당장 떠나세요.§!"
 fircon.5036.a: "아니 잠..."
 fircon.5036.tt: "§R§Y[From.solar_system.GetName] 성계§!에 있던 우리 함선이 전부 실종됐습니다.\n§Y[From.solar_system.GetName] 성계§!로 이어지는 초공간 항로가 불안정해졌습니다.§!"
 fircon.5040.name: "애초에 불가능했던 외교"
 fircon.5040.desc: "우리는 은하계가 어떤 곳인가를 깨닫고는 피하기로 마음먹었습니다. 그런데도 기어코 우리를 방해하는군요. 우리 보물을 보고 싶은 겁니까? 그렇다면 보여드리죠."
 fircon.5040.a.tt: "§R§Y[From.GetName] 성계§! 근처의 모든 성계에 새로운 초공간 항로가 생겼습니다.§!"
 fircon.5050.name: "정중한 요청"
 fircon.5050.desc: "우리 제국과 [event_target:solarpunk_country.GetSpeciesAdj] 사이의 협력으로 초공간 항로에 대한 지식을 얻고 있지만, 좌절스러울 정도로 진전이 느립니다. 국지 초공간 항로망 기술을 그들과 같은 수준으로 끌어올리기 위해서는 수천 년 동안 초공간 유동을 기록해야 할 듯합니다. 상대측 대표로부터 새로운 통신이 들어왔습니다.\n\n\"솔직히 여러분이 우리 성계에 있는 것이 상당히 거슬립니다. 이제 원하는 걸 다 배우신 것 같으니, 우리 성계에서 나가 주시기 바랍니다. 우리와 여러분은 사는 방식이 다른 데다, 앞으로 여러분이 우리가 가진 것을 탐낼지 모른다는 걱정이 드는군요. 그러니 악감정이 생기기 전에 우리 행성 중 하나를 여러분에게 드리고자 합니다. 행성 운송은 저희가 처리할 테니 걱정 마시죠.\""
 fircon.5050.a: "좋습니다. 잘 사시길."
 fircon.5050.a.tt: "§Y솔 X§!가 §Y[capital_star.GetName]§! 궤도에 추가됩니다."
 fircon.5050.c: "기술 따위 뺏으면 그만이지!"
 fircon.5050.c.tt: "§R외계 종족을 침공해 초공간 항로의 비밀을 알아냅니다.§!"
 #Anomalies
 SOLARPUNK_CAT: "사라진 행성"
 SOLARPUNK_CAT_DESC: "이 성계에는 초공간 항로가 비정상적일 정도로 많습니다. 우주선이 지나갈 수 없을 정도로 좁은 항로이기 때문에 평소라면 무시했겠지만, 그 수가 워낙 많다는 점이 그 자체로 흥미롭습니다."
 #Names
 NAME_Habinte: "하빈테"
 NAME_Habinte_plural: "하빈테"
 NAME_Habinte_adj: "하빈테"
 NAME_Habinte_Unified_Worlds: "하빈테 통합 행성"
 #Modifiers
 angered_solarpunk: "분노한 평화주의자"
 angered_solarpunk_desc: "이 나라의 주민들은 자기들끼리 잘살고 있었습니다. 그런데도 굳이 건드려 반감을 샀군요."
 opinion_broke_the_illusion: "허상의 파괴"
 #Buildings
 building_solarpunk_gaiaseeder: "가이아 파종기"
 building_solarpunk_gaiaseeder_desc: "이 행성의 청정한 상태를 유지하던 대기 조절 기술을 완성시켰습니다."
 building_solarpunk_ranger_lodge: "자연 보호 오두막"
 building_solarpunk_ranger_lodge_desc: "이 행성의 아름다움을 즐길 수 있는 휴양지입니다."
 building_solarpunk_sapling: "거대 묘목"
 building_solarpunk_sapling_desc: "수백 년에 걸친 식물 연구와 개조를 통해 탄생한 초거대 묘목으로, 수백만 명을 먹일 수 있는 식량을 제공합니다."
 building_solarpunk_organic_paradise: "매달린 도시"
 building_solarpunk_organic_paradise_desc: "장대한 숲으로 덮인 이 도시의 주민들은 자연과 가까이 살아갑니다."
 job_solarpunk_anarchist: "만족한 테라포머"
 job_solarpunk_anarchist_plural: "만족한 테라포머"
 job_solarpunk_anarchist_desc: "자신들의 유토피아를 완성한 이 행성 조각가들은 이제 휴식을 만끽하고 있습니다."
 mod_job_solarpunk_anarchist_add: "$solarpunk_anarchist$ 직업"
 #Failtext
 requires_not_solarpunk: "$TRIGGER_FAIL$초공간 항로의 이상 현상으로 인해 이 성계의 행성 주변에 건설할 수 없습니다."
 #Diplomacy
 culture_shock_diplomacy: "$culture_shock_bronze_age$"
 culture_shock_diplomacy_desc: "이 초광속 이전 문명은 은하계에 자신들 이외의 생명체가 있다는 사실에 아직 적응하고 있습니다."
 culture_shock_diplomacy_effects: "외교 수용치:§R -100§!"
 NO_DIPLOMATIC_CULTURE_SHOCK: "$culture_shock_diplomacy$"
 #Alerts
 alert_forced_to_decloak_title: "강제 은폐 해제"
 alert_forced_to_decloak_instant: "하나 이상의 우리 함대가 은폐를 해제당했습니다."
 alert_mia_forced_to_decloak_title: "강제 은폐 해제"
 alert_mia_forced_to_decloak_instant: "하나 이상의 우리 함대가 은폐를 해제당했으며, 임무 중 실종 상태가 되었습니다. 귀환 후 복귀하려면 시간이 필요합니다."
 ALERT_MIA_FORCED_TO_DECLOAK_SETTING: "실종 중 강제 은폐 해제"
 alert_forced_to_decloak_by_us_title: "은폐 함대 발견"
 alert_forced_to_decloak_by_us_instant: "우리 측 탐지 배열체가 하나 이상의 비동맹 함대가 은폐 중인 것을 발견해, 강제로 은폐를 해제했습니다."
 alert_mia_forced_to_decloak_by_us_title: "은폐 함대 발견"
 alert_mia_forced_to_decloak_by_us_instant: "우리 측 탐지 배열체가 하나 이상의 비동맹 함대가 은폐 중인 것을 발견해, 강제로 은폐를 해제했습니다. 해당 함대는 임무 중 실종 상태가 되었습니다."
 ALERT_MIA_FORCED_TO_DECLOAK_BY_US_SETTING: "실종 중인 은폐 함대 발견"
 #Xeno Dinner Party
 fcsum_xeno_dinner_party: "어떤 외계 제국이 우리 국경에 함선을 보내 외교적 대화를 개시했습니다."
 opinion_caught_spying: "만찬 기만"
 opinion_life_of_the_party: "만찬 외교"
 opinion_double_rejection_party: "만찬 거절"
 opinion_wet_towel_party: "만찬 실망"
 opinion_could_not_eat_the_food_party: "만찬 착오"
 first_contact.1120.name: "초대"
 first_contact.1120.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!에서 함선 하나를 우리 국경에 정박하고는, 반복해서 신호를 보내고 있습니다.\n\n메시지를 번역하기는 쉽지는 않았지만, [This.Owner.GetLinguists]들의 말에 따르면 우리 측 대표를 이들의 함선에서 수일간 열리는 문화 교류 행사에 초대하려는 것 같다고 합니다."
 first_contact.1120.a.proactive: "신뢰의 제스처로군요."
 first_contact.1120.a.cautious: "알겠습니다. 하지만 함정 같군요."
 first_contact.1120.a.tooltip: "행사에 사절을 파견합니다."
 first_contact.1120.b: "절대 안 됩니다."
 first_contact.1120.b.tooltip: "초대를 거절합니다."
 first_contact.1125.name: "미장 플라스"
 first_contact.1125.desc: "약간의 추측을 동원해, [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoy] 및 우리 [This.Owner.GetLinguists]들은 외계종이 보낸 문화 교류 행사 초대를 받아들였습니다. 이어서 §H[This.ContactCountry.GetName]§! 측에서 들뜬 어조의 대답을 보내왔는데, 긍정적인 의미인 듯합니다. 얼마 후, 상대방이 행사까지 남은 시간을 알리는 그림 문자를 보내왔습니다.\n\n[This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](은)는 남는 시간 동안 준비를 진행하면서 우리가 확보한 언어 표본을 조사하고 있습니다."
 first_contact.1125.a: "흔치 않은 배움의 기회가 되겠군요."
 first_contact.1125.a.tooltip: "초대에 응할 준비를 합니다."
 first_contact.1125.b: "은밀하게 정보를 수집할 완벽한 기회군요."
 first_contact.1125.b.tooltip: "초대에는 응하지만, 사절에게 첩보 장비를 착용시킵니다."
 first_contact.1130.name: "사전 행사"
 first_contact.1130.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!의 문화 교류 행사가 얼마 남지 않았습니다. [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](이)가 이제 막 외계종 사절단의 함선으로 가는 왕복선에 오르려 합니다. 상대방을 존중하는 의미에서, 행사 중에는 우리 [This.Owner.GetEnvoy](과)와의 통신을 중단할 예정입니다."
 first_contact.1130.a: "상대방의 문화를 최대한 수용해야 합니다."
 first_contact.1130.a.tooltip: "사절단이 상대 문화와의 통합을 시도합니다."
 first_contact.1130.b: "친절하지만 전문가답게 행동하세요."
 first_contact.1130.b.tooltip: "사절단이 전문가답게 행동합니다."
 first_contact.1130.c: "작전을 개시하세요."
 first_contact.1130.c.tooltip: "사절단이 최대한 많은 정보를 수집합니다."
 first_contact.1135.name: "두 번째 기회"
 first_contact.1135.desc: "우리가 초대에 관심이 없자 §H[This.ContactCountry.GetName]§! 측에서 불쾌한 기색을 내비쳤습니다. 어투가 갑작스레 바뀐 것입니다. [This.Owner.GetLinguists]들은 이어지는 대화에서 일부 호전적인 표현을 확인했습니다.\n\n우리의 거절을 받아들일 생각이 없는 듯합니다."
 first_contact.1135.a: "좋습니다. 참석하겠습니다."
 first_contact.1135.a.tooltip: "양국의 원활한 외교 관계를 위해 행사에 참여합니다."
 first_contact.1135.b: "갈 생각 없습니다."
 first_contact.1135.b.tooltip: "절대로 초대를 받아들이지 않을 것입니다."
 first_contact.1140.name: "첩보 활동 실패"
 first_contact.1140.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!에서의 행사가 생각보다 훨씬 길어졌습니다.\n\n왕복선을 타고 돌아온 [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoy](은)는 임무가 실패했음을 보고했습니다.\n\n행사 중에 주최국에서 첩보 장치를 발견한 것입니다. 이에 [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](은)는 심문을 받고, 경고와 함께 추방당했습니다. 우리는 예비 첩보 장치의 데이터를 활용해 상대의 기술과 언어를 파악할 수 있었으나, 양국의 외교 관계는 출발부터 삐걱거리게 되었습니다."
 first_contact.1140.A: "안타깝군요."
 first_contact.1145.name: "스캔 완료"
 first_contact.1145.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!에서의 행사가 생각보다 훨씬 길어졌습니다.\n\n왕복선을 타고 돌아온 [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoy](은)는 임무가 성공했음을 보고했습니다. 상대 외계종의 언어를 거의 대부분 해독했을 뿐만 아니라, 스캔을 통해 상대의 기술력 또한 완전하게 파악했습니다.\n\n이로써 §H[This.ContactCountry.GetName]§!(과)와의 관계를 진전시키면서도, 우리가 이들의 과학적 지식수준을 파악하고 있다는 점을 들키지 않을 수 있었습니다."
 first_contact.1150.name: "분위기 메이커"
 first_contact.1150.desc: "열린 마음으로 행사에 참석한 [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoy](은)는 음악, 연극, 무용 공연에 참석하고 다양한 전통 요리를 맛보았습니다. §H[This.ContactCountry.GetName]§! 측은 이러한 적극성에 매우 열광하는 모습이었습니다.\n\n[This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](은)는 상대국의 언어에 관한 밀접한 이해와 이들의 문화에 대한 깊은 존중을 얻은 채 행사를 마쳤습니다. 이번 경험은 §H[This.ContactCountry.GetName]§! 측과의 더욱 긍정적인 외교 관계를 형성하는 교두보가 될 것입니다."
 first_contact.1150.a: "새로운 친구가 친절한 초청장을 보내왔군요."
 first_contact.1155.name: "수건 던지기"
 first_contact.1155.desc: "[This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](은)는 수일간에 걸친 행사에 참석하면서 각종 예술 공연을 관람하고 여러 가지 전통 요리를 맛보았습니다. 하지만 열의 없는 모습을 보인 탓에 §H[This.ContactCountry.GetName]§! 측이 실망한 듯합니다. 우리가 상대방의 언어를 파악한 바에 따르면, 상대는 우리 사절단이 따분하다고 생각하고 있습니다.\n\n왕복선으로 안내를 받아 돌아온 사절단은 상대의 언어를 어느 정도 배울 수 있었으며, 피상적이나마 이들의 문화를 이해할 수 있었습니다. 이를 기반으로 앞으로 외교 관계를 구축할 수 있을 것입니다."
 first_contact.1155.a: "사절단은 할 만큼 했습니다."
 first_contact.1160.name: "관계에 대한 갈망"
 first_contact.1160.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§! 측은 양 종족이 섭취하는 영양소가 다르다는 사실에 행사 기간 내내 실망감을 표했습니다. 다행스럽게도 [This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoy](은)는 각종 공연 행사에 적극적으로 참여해, 상호 간의 존중을 이끌어 냈습니다.\n\n[This.Leader.GetName] [This.Owner.GetEnvoyCap](은)는 §H[This.ContactCountry.GetName]§!의 언어와 문화에 관한 준수한 수준의 이해를 얻고 행사를 마무리했습니다. 음식과 관련해 착오는 있었지만, 상대방은 이를 대수롭지 않게 넘기고 우리 측에 예절 매뉴얼을 전달해 주는 성숙함을 보였습니다. 사소하기는 하지만, 이 지식은 앞으로 이들과 원활히 교류하는 데 보탬이 될 것입니다."
 first_contact.1160.a: "상호 이해는 외교의 초석이지요."
 first_contact.1165.name: "안 된다면 안 돼"
 first_contact.1165.desc: "§H[This.ContactCountry.GetName]§!에서 주최하는 선상 행사에 대한 초대를 재차 거절하자, 상대측에서 상당히 감정적인 대응을 보내왔습니다. 외계종 승무원 여럿이 몇 시간 동안이나 통신을 보내왔는데, [This.Owner.GetLinguists]들의 해석에 따르면 우리에게 거절에 대한 죄책감을 느끼게 하려는 것 같다고 합니다.\n\n이번 통신과 상대 함선에서 탈취한 신호를 바탕으로, 상대의 언어에 대한 능숙한 이해를 갖출 수 있었습니다. 이들에게 안 좋은 첫인상을 심어 주긴 했지만, 이제 더 적절한 외교적 교류를 나눌 수 있게 되었습니다."
 first_contact.1165.a: "참 끈질긴 외계종이군요."
