l_korean:
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 #Cloaking #
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 #Technologies
 tech_cloaking_1: "기초 은폐 역장"
 tech_cloaking_1_desc: "입자 역장을 개조하면, 우리 제국의 함선이 탁 트인 공간에서도 효과적으로 '숨을' 수 있게 됩니다. 단, 이 경우 함선을 보호하는 다른 형태의 에너지 보호막이 불안정해집니다."
 tech_cloaking_2: "강화 은폐 역장"
 tech_cloaking_2_desc: "희귀 크리스탈 렌즈 기술의 진보 덕분에 은폐 효율을 큰 폭으로 개선할 수 있었습니다."
 tech_cloaking_3: "최첨단 은폐 역장"
 tech_cloaking_3_desc: "일반적인 은폐 기술은 함선의 장치 중에서 보다 섬세한 부분에 방해가 될 수 있으나, 최첨단 역장을 사용한다면 그러한 걱정을 할 필요가 없습니다."
 tech_cloaking_dark_matter: "암흑 물질 은폐 역장"
 tech_cloaking_dark_matter_desc: "이 장치는 함선을 감지하기 매우 어렵도록 암흑 물질로 함선 주변의 시공간을 뒤틀어 버립니다."
 tech_cloaking_psi: "사이오닉 동조 역장 생성기"
 tech_cloaking_psi_desc: "사이오닉 동조 역장 생성기는 승무원들의 사이오닉 잠재력을 주로 사용해 함선을 장막에 부분적으로 동조시킵니다. 이 덕분에 최고의 성능을 갖춘 감지 배열망이 아닌 이상 함선을 감지할 수 없게 되지만, 이 과정에서 승무원들이 무엇을 목격하게 되는지는 언급하지 않는 편이 좋을 듯합니다."
 tech_detection_array: "탐지 배열체"
 tech_detection_array_desc: "$sm_detection_array_desc$"
 tech_dark_matter_detection: "암흑 물질 탐지"
 tech_dark_matter_detection_desc: "암흑 물질 공명실 덕분에 탐지 배열체의 성능이 크게 개선됩니다."
 tech_assisted_detection: "강화 탐지 알고리즘"
 tech_assisted_detection_desc: "탐지 배열체와 함내 컴퓨터를 연결하면, 과학선의 스캔 해상도를 크게 증가시킬 수 있습니다."
 feature_assist_cloaking_detection_unlocked: "$ASSIST_CLOAKING_DETECTION_ORDER$"
 feature_assist_cloaking_detection_unlocked_desc: "$ASSIST_CLOAKING_DETECTION_ORDER_DESC$"
 feature_active_reconnaissance_unlocked: "$ACTIVE_RECONNAISSANCE_ORDER$"
 feature_active_reconnaissance_unlocked_desc: "$ACTIVE_RECONNAISSANCE_ORDER_TECH_DESC$"
 #Ship Components
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_1_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $CLOAKING_1$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_1_DESC: "§H$CLOAKING_1$§!\n$tech_cloaking_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_2_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $CLOAKING_2$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_2_DESC: "§H$CLOAKING_2$§!\n$tech_cloaking_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_3_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $CLOAKING_3$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_3_DESC: "§H$CLOAKING_3$§!\n$tech_cloaking_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_DARK_MATTER_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $CLOAKING_DARK_MATTER$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "§H$CLOAKING_DARK_MATTER$§!\n$tech_cloaking_dark_matter_desc$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_PSI_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $CLOAKING_PSI$"
 TECH_UNLOCK_CLOAKING_PSI_DESC: "§H$CLOAKING_PSI$§!\n$tech_cloaking_psi_desc$"
 SCIENCE_CLOAKING_EMPTY: "빈 슬롯"
 science_cloaking_components: "은폐 역장 생성기"
 science_cloaking_components_desc: "은폐 역장 생성기를 사용하면, 함선을 재래식 감지기로부터 숨길 수 있습니다."
 SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING: "은폐로 인한 $MOD_SHIP_SHIELD_REDUCTION$"
 CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER: "\n$SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$:"
 #Basic Cloaking
 CLOAKING_1: "기본 은폐 역장 생성기"
 CLOAKING_1_DESC: "$tech_cloaking_1_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_1: "$CLOAKING_1$"
 CORVETTE_CLOAKING_1_DESC: "$CLOAKING_1_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_1: "$CLOAKING_1$"
 SCIENCE_CLOAKING_1_DESC: "$CLOAKING_1_DESC$"
 CLOAKING_1_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R100%§!"
 #Advanced Cloaking
 CLOAKING_2: "강화 은폐 역장 생성기"
 CLOAKING_2_DESC: "$tech_cloaking_2_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 CORVETTE_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 DESTROYER_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_2: "$CLOAKING_2$"
 SCIENCE_CLOAKING_2_DESC: "$CLOAKING_2_DESC$"
 CLOAKING_2_TOOLTIP: "$CLOAKING_1_TOOLTIP$"
 #Elite Cloaking
 CLOAKING_3: "최첨단 은폐 역장 생성기"
 CLOAKING_3_DESC: "$tech_cloaking_3_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 CORVETTE_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 DESTROYER_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 CRUISER_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_3: "$CLOAKING_3$"
 SCIENCE_CLOAKING_3_DESC: "$CLOAKING_3_DESC$"
 CLOAKING_3_TOOLTIP: "$CLOAKING_1_TOOLTIP$"
 #Dark Matter Cloaking
 CLOAKING_DARK_MATTER: "암흑 물질 은폐 역장 생성기"
 CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$tech_cloaking_dark_matter_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 CORVETTE_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 DESTROYER_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 CRUISER_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER: "$CLOAKING_DARK_MATTER$"
 SCIENCE_CLOAKING_DARK_MATTER_DESC: "$CLOAKING_DARK_MATTER_DESC$"
 CLOAKING_DARK_MATTER_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R50%§!"
 #Psionic Cloaking
 CLOAKING_PSI: "$tech_cloaking_psi$"
 CLOAKING_PSI_DESC: "$tech_cloaking_psi_desc$"
 CORVETTE_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 CORVETTE_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 DESTROYER_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 DESTROYER_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 CRUISER_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 CRUISER_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 BATTLESHIP_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 SCIENCE_CLOAKING_PSI: "$CLOAKING_PSI$"
 SCIENCE_CLOAKING_PSI_DESC: "$CLOAKING_PSI_DESC$"
 CLOAKING_PSI_TOOLTIP: "$CLOAKING_SHIELD_REDUCTION_HEADER$ §R100%§!\n\n§E사이오닉 장벽이나 사이오닉 보호막을 장착하면, $SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$를 방지할 수 있습니다. 단, 다른 유형의 보호막을 사용하면 이 효과는 무효가 됩니다.§!\n\n"
 #Detection Array
 sm_detection_array: "탐지 배열체"
 sm_detection_array_plural: "탐지 배열체"
 sm_detection_array_desc: "은폐 중인 함대를 탐지할 수 있는 다수의 고출력 외부 감지기입니다.\n"
 sm_dark_matter_detector: "암흑 물질 공명실"
 sm_dark_matter_detector_desc: "암흑 물질 공명실은 암흑 물질을 공명 상태로 만들어, 탐지 배열체의 성능을 크게 개선시킵니다.\n"
 sm_dark_matter_detector_desc_modifier: "§H$sm_detection_array_plural$§! §Y3§!개당 제공:\n$t$탐지 강도: §G+1§!"
 sm_dark_matter_listening_post: "암흑 물질 감청 기지"
 sm_dark_matter_listening_post_desc: "강력한 감지기로 무장한 암흑 물질 감청 기지는 탁월한 은폐 감지 능력을 갖췄으며, 독립된 암흑 물질 공명실을 이용해 성능을 강화합니다.\n"
 #Cloaking Strength and Detection Levels
 CLOAKING_STRENGTH: "은폐 강도"
 CLOAKING_STRENGTH_VALUE: "$CLOAKING_STRENGTH$: $VALUE|0$"
 FLEET_CLOAKING_STRENGTH_DESC: "§E§H은폐 강도§!는 함대 내 함선을 둘러싸고 있는 은폐 역장의 안정도를 나타냅니다. 은폐 역장의 안정도가 높을수록, 함대가 은폐 시에 받는 불이익이 줄어듭니다. 함대의 최대 안정도는 은폐 강도가 가장 낮은 함선을 기준으로 결정됩니다.§!"
 SHIP_CLOAKING_STRENGTH_DESC: "$FLEET_CLOAKING_STRENGTH_DESC$"
 CLOAKING_DETECTION: "탐지 강도"
 CLOAKING_DETECTION_VALUE: "$CLOAKING_DETECTION$: $VALUE|0$"
 CLOAKING_DETECTION_DESC: "§E§H탐지 강도§!는 항성 기지에 탑재된 탐지 배열체의 감도를 나타냅니다. 탐지 배열체의 감도가 높을수록, 더 강력한 은폐 역장을 꿰뚫을 수 있습니다.§!"
 CLOAKING_DEVICE_VALUE: "은폐 역장 생성기: §G+$VALUE|0$§!"
 FLEET_CLOAKING_ACTIVE_EFFECTS: "이 함대는 은폐 시 다음 불이익을 받습니다:"
 FLEET_CLOAKING_LEVEL_THRESHOLDS: "은폐 강도가 높을수록 불이익이 줄어듭니다.\n은폐 강도가 낮을수록 불이익이 늘어납니다.\n\n$SHIP_SHIELD_REDUCTION_CLOAKING$는 개별 함선에 적용되며, 함선에 장착된 은폐 역장 생성기 부품에 따라 달라집니다."
 FLEET_VIEW_ACTIVATE_CLOAK: "은폐 활성화"
 FLEET_VIEW_ACTIVATE_CLOAK_DESC: "이 함대는 §Y은폐 상태가 아닙니다§!.\n함대에 명령을 내려 은폐를 활성화해, 재래식 감지기에 의한 탐지를 피하십시오. $CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP$"
 FLEET_VIEW_DEACTIVATE_CLOAK: "은폐 비활성화"
 FLEET_VIEW_DEACTIVATE_CLOAK_DESC: "이 함대는 §Y은폐 중입니다§!.\n함대에 명령을 내려 은폐를 비활성화하면, 함대가 재래식 감지기에 탐지됩니다. $CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP$"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK: "§R이 함대에 있는 함선은 은폐 능력이 없습니다§!"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK_COOLDOWN: "\n§R아직 은폐 역장 생성기를 충전하고 있습니다. 은폐 능력은 §Y$VALUE$§!일 후에 사용할 수 있습니다.§!"
 FLEET_SHIPS_CANT_CLOAK_COMBAT: "§R전투 중인 함대는 은폐 불가§!"
 FLEET_CLOAKED_ICON: "£outliner_fleet_cloaked£"
 CLOAKING_COOLDOWN_TOOLTIP: "은폐 후 §Y120§!일이 지나야 은폐 역장 생성기를 다시 사용할 수 있습니다.$CLOAKING_COOLDOWN_MODIFIER$"
 CLOAKING_COOLDOWN_MODIFIER: "$BLANK_STRING$"
 SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH: "은폐 강도"
 SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION: "탐지 강도"
 SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH_INLINE: "£ship_stats_cloaking_strength£ $SHIP_STAT_CLOAKING_STRENGTH$:"
 SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION_INLINE: "£ship_stats_cloaking_detection£ $SHIP_STAT_CLOAKING_DETECTION$:"
 cloaking_fire_rate_bonus: "매복"
 CLOAKING_PENALTY_MODS: "§Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§! 및 §Y$MOD_SHIP_WINDUP_MULT$§!"
 CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC: "\n이 함대는 $CLOAKING_PENALTY_MODS$의 제한 없이 탁월하게 안정적인 은폐 역장을 투사할 수 있습니다."
 CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED: "\n\n추가로 개선할 경우, 함대가 점차 높은 수준의 탐지 배열체의 감지를 피할 수 있게 됩니다."
 CLOAKING_STRENGTH_UNKNOWN: "§g미확인§!"
 CLOAKING_STRENGTH_0: "§g없음§!"
 CLOAKING_STRENGTH_1: "§Y매우 낮음§!"
 CLOAKING_STRENGTH_2: "§Y낮음§!"
 CLOAKING_STRENGTH_3: "§Y중간§!"
 CLOAKING_STRENGTH_4: "§Y높음§!"
 CLOAKING_STRENGTH_5: "§Y매우 높음§!"
 CLOAKING_STRENGTH_6: "§M탁월(1급)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_7: "§M탁월(2급)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_8: "§M탁월(3급)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_9: "§M탁월(4급)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_10: "§M탁월(5급)§!"
 CLOAKING_STRENGTH_UNKNOWN_DESC: "정보가 부족해 이 함대의 은폐 역장 능력을 파악할 수 없습니다."
 CLOAKING_STRENGTH_0_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 없습니다."
 CLOAKING_STRENGTH_1_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 있으나, 역장이 매우 불안정해 $CLOAKING_PENALTY_MODS$가 심각하게 제한됩니다."
 CLOAKING_STRENGTH_2_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 있으나, 역장이 불안정해 $CLOAKING_PENALTY_MODS$가 상당히 제한됩니다."
 CLOAKING_STRENGTH_3_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 있으며, 역장이 다소 안정적이기 때문에 $CLOAKING_PENALTY_MODS$가 일부 제한됩니다."
 CLOAKING_STRENGTH_4_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 있으며, 역장이 매우 안정적이기 때문에 $CLOAKING_PENALTY_MODS$가 약간 제한됩니다."
 CLOAKING_STRENGTH_5_DESC: "\n이 함대는 은폐 역장을 투사할 수 있으며, 역장이 극도로 안정적이기 때문에 $CLOAKING_PENALTY_MODS$가 거의 제한되지 않습니다."
 CLOAKING_STRENGTH_6_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_7_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_8_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_9_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_STRENGTH_10_DESC: "$CLOAKING_EXCEPTIONAL_DESC$"
 CLOAKING_DETECTION_UNKNOWN: "§g미확인§!"
 CLOAKING_DETECTION_0: "§g없음§!"
 CLOAKING_DETECTION_1: "§Y매우 낮음§!"
 CLOAKING_DETECTION_2: "§Y낮음§!"
 CLOAKING_DETECTION_3: "§Y중간§!"
 CLOAKING_DETECTION_4: "§Y높음§!"
 CLOAKING_DETECTION_5: "§Y매우 높음§!"
 CLOAKING_DETECTION_6: "§M탁월(1급)§!"
 CLOAKING_DETECTION_7: "§M탁월(2급)§!"
 CLOAKING_DETECTION_8: "§M탁월(3급)§!"
 CLOAKING_DETECTION_9: "§M탁월(4급)§!"
 CLOAKING_DETECTION_10: "§M탁월(5급)§!"
 CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC: "\n이 항성 기지는 탁월하게 안정적인 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED: "\n\n추가로 개선할 경우, 항성 기지가 점차 높은 수준의 은폐 역장을 탐지할 수 있게 됩니다."
 CLOAKING_DETECTION_UNKNOWN_DESC: "정보가 부족해 이 항성 기지의 은폐 탐지 능력을 파악할 수 없습니다."
 CLOAKING_DETECTION_0_DESC: "\n이 항성 기지는 은폐 역장을 탐지할 수 없습니다."
 CLOAKING_DETECTION_1_DESC: "\n이 항성 기지는 매우 불안정한 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_2_DESC: "\n이 항성 기지는 불안정한 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_3_DESC: "\n이 항성 기지는 다소 안정적인 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_4_DESC: "\n이 항성 기지는 매우 안정적인 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_5_DESC: "\n이 항성 기지는 극도로 안정적인 은폐 역장을 탐지할 수 있습니다."
 CLOAKING_DETECTION_6_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_7_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_8_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_9_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$ $CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_CAN_BE_IMPROVED$"
 CLOAKING_DETECTION_10_DESC: "$CLOAKING_DETECTION_EXCEPTIONAL_DESC$\n\n 이 항성 기지의 탐지 능력은 더 이상 개선할 수 없습니다."
 SHIP_CLOAKING_YES: "은폐 능력: §G가능§!"
 SHIP_CLOAKING_NO: "은폐 능력: §R불가능§!"
 SYSTEM_DECLOAK_WARNING: "이 성계의 £ship_stats_cloaking_detection£ 탐지 강도는 $VALUE$입니다. 우리 은폐 함대가 발각될 것입니다."
 SYSTEM_DECLOAK_WARNING_UNKNOWN: "이 성계의 £ship_stats_cloaking_detection£ 탐지 강도는 $CLOAKING_DETECTION_UNKNOWN$입니다. 정보를 더 확보하면, 해당 값이 바뀔 수 있습니다."
 #Insight Technologies
 tech_unusual_senses: "특이한 감각"
 tech_unusual_senses_desc: "자연 진화만큼 혁신적인 것은 없습니다. 초광속 이전 문명의 사회가 자신의 행성을 관찰하는 방식을 연구한 덕분에 초대받지 않은 함선을 탐지하는 방법을 새롭게 고안해 낼 수 있었습니다."
 tech_unusual_senses_effect: "§H$sm_detection_array_plural$§! §Y3§!개당 §H감청 기지§!에서 §G1§! 탐지 강도 및 감지 범위를 추가로 제공합니다."
 sm_listening_post_unusual_senses_desc: "§H$sm_detection_array_plural$§! §Y3§!개당 제공:\n$t$탐지 강도: §G+1§!\n$t$감지 범위: §G+1§!"
 tech_new_numbers: "새로운 숫자"
 tech_new_numbers_desc: "다수의 초광속 이전 문명을 연구한 끝에, 우주를 계산하는 방법은 다양하다는 사실을 깨달았습니다. 그 결과, 수학에 새로운 숫자가 도입되었습니다."
 tech_trinary_computing: "3중 연산"
 tech_trinary_computing_desc: "다양한 종류의 사회에서 군수 및 연산법에 대한 대안을 개발했습니다. 이러한 생소한 사고방식 덕분에 우리 제국은 외계 제국의 구조에 더욱 손쉽게 적응할 수 있게 되었습니다."
 tech_atmospheric_orbital_mechanics: "대기 궤도 메커니즘"
 tech_atmospheric_orbital_mechanics_desc: "초광속 이전 문명의 행성 궤도에 관측 기지를 운영하는 경험을 폭넓게 쌓은 덕분에, 약간이나마 기지를 최적화할 수 있는 방안을 발견했습니다. 이러한 방안을 제국 전체에 적용하면, 기지에 필요한 유지비를 큰 폭으로 줄일 수 있습니다."
 mod_stations_upkeep_mult: "기지 유지비"
 tech_predatory_tactics: "포식성 전술"
 tech_predatory_tactics_desc: "초광속 이전 문명이 자신의 모습을 숨기고 적에게 접근하듯, 우리 제국의 조종사들도 상대방의 은폐 역장을 건드리지 않고 빠르게 이동할 수 있습니다."
 tech_predatory_tactics_effect: "은폐로 인한 아광속 속도 감소: §G-50%§!"
 very_low_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 low_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 medium_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 high_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 very_high_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 exceptional_cloaking_predator: "$tech_predatory_tactics$"
 tech_satisfying_insults: "만족스러운 모욕"
 tech_satisfying_insults_desc: "절묘한 솜씨의 모욕만큼 효과가 좋은 것도 없습니다. 이제 우리는 상대 종족의 조상을 다양한 언어로 모욕하는 방법을 알고 있습니다."
 tech_satisfying_insults_effect: "§Y5년§!마다 다른 제국을 모욕한 것에 대한 혜택을 얻습니다."
 satisfying_insult_cooldown: "\n\n현재 보정치가 만료되기 전까지 §H만족스러운 모욕§!의 혜택을 얻을 수 없습니다."
 gain_satisfying_insult_recently: "\n\n§G50§! £influence£ 영향력과 5년 동안 §H만족스러운 모욕§! 보정치를 얻습니다."
 MESSAGE_SATISFYING_INSULTS_TITLE: "만족스러운 모욕 이용 가능"
 MESSAGE_SATISFYING_INSULTS: "우리 [Root.GetLinguists]들이 만족스러운 모욕을 새로 고안해 냈습니다. 이제 모욕할 대상만 찾으면 됩니다."
 satisfying_insult_recently: "만족스러운 모욕"
 satisfying_insult_recently_desc: "정말 사이다 같은 모욕이었어요!"
 tech_compact_living: "생활 방식 간소화"
 tech_compact_living_desc: "확장하는 국가를 다스린다는 끝없이 커져만 가는 문제에 대해 어떠한 문명도 완벽한 해답을 내놓을 수 없었지만, 우리 제국에서 부분적인 대안을 찾아냈습니다. 수많은 종족과 정부를 연구한 끝에, 융통성과 기능성 사이의 절묘한 균형을 발견한 것입니다."
 tech_alien_topography: "외계 지지학"
 tech_alien_topography_desc: "문명은 성장에 알맞은 장소에 존재할 때 번영하는 법입니다. 다수의 초광속 이전 문명이 번성한 장소를 분석하면, 우리 제국은 식민지로부터 더욱 많은 것을 취할 수 있을 것입니다."
 tech_xeno_aesthetics: "외계 심미학"
 tech_xeno_aesthetics_desc: "매우 다양한 문화 출신의 예술가를 다수 분석한 끝에 기본적인 정리를 정립할 수 있었습니다. 상대 문명의 예술과 문화를 연구하면, 이들을 상대로 전투에서 우위를 점할 수 있습니다."
 tech_lost_building_methods: "잃어버린 건설법"
 tech_lost_building_methods_desc: "무릇 오랜 역사를 지닌 문명에는 고대 문명의 손에 지어진 경이로운 건축물이 다수 등장하는 법입니다. 이러한 건축물은 더 이상 재현할 방법이 없지만, 다행히 우리 제국은 초광속 이전 문명의 행성에 나타난 고대 문명을 기록해 놓은 바 있습니다."
 tech_supreme_alloy: "최고의 합금"
 tech_supreme_alloy_desc: "이제껏 우리가 뛰어난 합금이라고 생각했던 것은 알고 보니 아무것도 아니었습니다. 초광속 이전 문명의 정제 과정을 수없이 기록한 덕분에 우리는 무적의 금속을 만들어 낼 수 있었습니다."
 tech_ordered_retreat: "퇴각 명령"
 tech_ordered_retreat_desc: "승자를 연구하는 것이 전투에 대한 통찰을 얻을 수 있는 가장 당연한 방법일 수 있으나, 우리 제국은 초광속 이전 문명의 행성에서 패전국을 연구함으로써 보다 효과적으로 퇴각하는 방법을 배울 수 있었습니다."
 tech_temple_of_transportation: "수송의 전당"
 tech_temple_of_transportation_desc: "다수의 문명을 관찰함으로써 배운 게 한 가지 있다면, 바로 수송망은 사람을 한데 모은다는 것입니다. 비록 우리 제국에 증기 엔진은 없지만, 초공간 중계기 연결망을 이와 유사한 목적으로 활용할 수 있을 것입니다."
 SENSOR_DEVICE_VALUE: "항성 기지 감지기: §G+$VALUE|0$§!"
 HYPERLANE_DETECTION_RANGE_DESC: "§E§H$HYPERLANE_RANGE$§!는 이 항성 기지에서 탐지할 수 있는 초공간 항로의 최대 범위를 나타냅니다.§!"
 SENSOR_RANGE_DESC: "§E§H$SENSOR_RANGE$§!는 이 항성 기지에 설치된 감지기의 최대 감지 범위를 나타냅니다.§!"
 MESSAGE_FLEET_FORCED_TO_DECLOAK_MESSAGE_TYPE_TITLE: "강제 은폐 해제"
 MESSAGE_FLEET_FORCED_TO_DECLOAK: "$SYSTEM|H$에서 은폐가 감지되어, $FLEET$의 은폐가 강제 해제됩니다!"
 GO_TO_preFTL_PLANET: "행성으로 이동"
 GO_TO_preFTL_PLANET_tt: "클릭해서 초광속 이전 행성으로 이동합니다."
 GO_TO_OBSERVATION_POST: "관측소로 이동"
 GO_TO_OBSERVATION_POST_tt: "클릭해서 초광속 이전 행성 궤도상의 관측소로 이동합니다."
 CLOAKING_DETECTION_TITLE: "은폐 탐지"
 CLOAKING_DETECTION_SENSOR_tt: "이 성계는 탐지 배열체가 탑재된 항성 기지의 감지 범위 안에 있습니다. 은폐 강도가 낮은 은폐 함대는 항성 기지에 탐지됩니다."
 CLOAKING_DETECTION_DECLOAK_tt: "우리 함대가 이 성계에 진입할 경우, 감지기에 탐지되어 은폐가 강제로 해제될 것입니다."
