l_korean:
 envoy: "$default_envoy$"
 effect_random_envoy: "무작위 사절"
 effect_every_envoy: "모든 사절"
 any_envoy_trigger: "아무 사절"
 count_envoy_trigger: "$CONDITIONS$ 사절의 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 count_envoy_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ 사절이 다음과 같은 조건을 충족"
 IN_BREACH_LIST: "§R$IN_BREACH$: $LIST|H$§!"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_WITH: " $WITH$ 함께"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_IMPROVE_RELATIONS: "관계 개선 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_IMPROVE_RELATIONS_NOT: "관계 개선 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_HARM_RELATIONS: "관계 훼손 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_HARM_RELATIONS_NOT: "관계 훼손 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_FEDERATION: "연방에서 국가를 대표 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_FEDERATION_NOT: "연방에서 국가를 대표 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_GALACTIC_COMMUNITY: "은하 공동체에서 국가를 대표 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_GALACTIC_COMMUNITY_NOT: "은하 공동체에서 국가를 대표 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_FIRST_CONTACT: "통신 수립 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_FIRST_CONTACT_NOT: "통신 수립 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_STRENGTHEN_IMPERIAL_AUTHORITY: "제국 권위를 강화 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_STRENGTHEN_IMPERIAL_AUTHORITY_NOT: "제국 권위를 강화 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_UNDERMINE_IMPERIAL_AUTHORITY: "제국 권위를 약화 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_UNDERMINE_IMPERIAL_AUTHORITY_NOT: "제국 권위를 약화 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_BUILD_SPY_NETWORK: "첩자망을 구축 중임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_BUILD_SPY_NETWORK_NOT: "첩자망을 구축 중이 아님"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_NONE: "유휴 상태임"
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_NONE_NOT: "유휴 상태가 아님"
 CAN_ACCESS_SYSTEM_TRIGGER: "$SYSTEM$ 성계에 접근할 수 있음"
 CANNOT_ACCESS_SYSTEM_TRIGGER: "$SYSTEM$ 성계에 접근할 수 없음"
 IS_LEADER_AGE: "지도자 나이가 $NUM|Y$$COMPARATOR$"
 IS_NOT_LEADER_AGE: "지도자 나이가 $NUM|Y$$COMPARATOR$이 아님"
 IS_LEADER_LIFESPAN: "지도자 수명이 $NUM|Y$$COMPARATOR$"
 IS_NOT_LEADER_LIFESPAN: "지도자 수명이 $NUM|Y$$COMPARATOR$이 아님"
 IS_YEARS_OF_SERVICE: "지도자의 복무 연수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$"
 IS_NOT_YEARS_OF_SERVICE: "지도자의 복무 연수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$이 아님"
 DECLINE_CALLED_IN_FAVOR_TITLE: "호의 요청 거절"
 DECLINE_CALLED_IN_FAVOR_DESC: "이 호의를 거절하면 £influence£ $NUM|R$ 영향력을 소모해 우리와 $COUNTRY|Y$ 사이의 관계가 약화됩니다. ($AMOUNT|Y$)"
 DECLINE_COST: "거절 비용: £influence£ $NUM|R$ 영향력"
 AGREE_TO_FAVOR_DESC: "우리는 이 제국이 우리에게 요청한 §Y호의§!를 존중하고 요청에 동의합니다."
 FAVOR_CALLED_IN: "호의 요청됨!"
 DECLINE_FAVOR_CLICK: "§G클릭해서 호의 거절§!"
 ACCEPT_FAVOR_CLICK: "§G클릭해서 호의 요청 동의§!"
 EDICT_COST_MODIFIER_TITLE: "시행령 비용 보정치"
 EDICT_COST_MODIFIER_DESC: "§E이 보정치는 제국의 각 §! §H시행령§! 비용에 영향을 줍니다."
 EDICT_COST_MODIFIER_VALUE: "시행령 비용 보정치: $VAL|0$"
 EDICTS_IN_EFFECT_VALUE: "시행 중인 시행령: $VAL|0$"
 EDICT_FUND: "시행령 자금"
 EDICT_FUND_TITLE: "§H$EDICT_FUND$§!"
 EDICT_FUND_DESC: "§E§H$EDICT_FUND$§!은 §H시행령§! 유지비를 충당하기 위한 £unity£ §Y통합§!을 별도로 모아 놓은 것입니다.\n\n유지비가 자금 규모를 초과하면, 일반 £unity£ §Y통합§!을 함께 사용합니다.§!"
 EDICT_FUND_VALUE: "이용 가능: £unity£ §Y$VAL|0$§!"
 EDICT_CANNOT_CANCEL: "§R이 시행령은 활성화 상태이며 취소할 수 없습니다.§!"
 EMPIRE_SPRAWL_IMPACT_TITLE: "$EMPIRE_SIZE$ 영향"
 EMPIRE_SPRAWL_IMPACT_DESC: "§H$EMPIRE_SIZE$§!는 §H시행령§!의 유지비를 증가시킵니다."
 EDICTS_CAPACITY_POPUP_TITLE: "최대 수용치의 시행령"
 EDICTS_CAPACITY_POPUP_DESC_VALUE: "이 시행령을 활성화하시겠습니까? 우리 제국의 §Y시행령 수용치§!를 초과하여 §Y$EMPIRE_SIZE$§!가 증가하게 됩니다.\n\n시행령을 비활성화하여 시행령 수용치를 확보할 수 있습니다."
 EDICT_UPKEEP_AND_FUND: "§Y$UPKEEP$/$FUND$§!"
 UNTIL_CANCELLED: "취소될 때까지"
 HAS_ENVOY_COOLDOWN: "재배정 가능"
 HAS_NOT_ENVOY_COOLDOWN: "재배정 불가능"
 SOLAR_SYSTEM: "성계"
 any_pop_faction_trigger: "아무 팝 세력"
 count_pop_faction_trigger: "$CONDITIONS$ 팝 세력의 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 count_pop_faction_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ 팝 세력이 다음과 같은 조건을 충족"
 effect_random_pop_faction: "무작위 팝 세력"
 effect_every_pop_faction: "모든 팝 세력"
 USES_DISTRICT_SET: "$DISTRICT_SET$ 지구 설정을 사용"
 NOT_USES_DISTRICT_SET: "$DISTRICT_SET$ 지구 설정을 사용하지 않음"
 count_fleet_in_system_trigger: "$CONDITIONS$ 성계 내 함대의 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 count_fleet_in_system_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ 성계 내 함대가 다음과 같은 조건을 충족"
 IS_FACTION_TYPE_TRIGGER: "$TYPE$ 세력 유형임"
 IS_NOT_FACTION_TYPE_TRIGGER: "$TYPE$ 세력 유형이 아님"
 NOT_XENO_COMPATIBILITY_ENABLED_TRIGGER: "이종 간 호환성이 비활성화됨"
 XENO_COMPATIBILITY_ENABLED_TRIGGER: "이종 간 호환성이 활성화됨"
 ADD_DEPOSIT_EFFECT_FULL: "$PLANET|Y$에 $DEPOSIT|Y$ 추가\n$EFFECT$\n"
 HAS_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트가 있음"
 HAS_NOT_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트가 없음"
 HAS_COMPLETED_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트를 완료함"
 HAS_NOT_COMPLETED_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트를 완료하지 않음"
 HAS_FAILED_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트를 실패함"
 HAS_NOT_FAILED_SPECIAL_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT$ 특별 프로젝트를 실패하지 않음"
 SET_COOLDOWN_EFFECT: "$LEADER|Y$(은)는 다음 $AMOUNT|Y$일 동안 현재 임무에 잠금됨"
 REMOVE_COOLDOWN_EFFECT: "$LEADER$(은)는 잠금 해제되어 재배정 가능"
 HAS_CURRENT_PURGE_TRIGGER: "아무 팝이 정화되는 중"
 HAS_NOT_CURRENT_PURGE_TRIGGER: "어떤 팝도 정화되는 중이 아님"
 PLANET_RESOURCE_COMPARE: "행성 $RESOURCE|Y$ $TYPE$(이)가 $VAL|Y$$COMPARE$"
 PLANET_RESOURCE_COMPARE_NOT: "행성 $RESOURCE|Y$ $TYPE$(이)가 $VAL|Y$$COMPARE$이 아님"
 PLANET_RESOURCE_COMPARE_BALANCE: "균형"
 ABORT_SPECIAL_PROJECT: "$PROJECT_NAME$ 특별 프로젝트가 무산됨"
 COMPLETE_SPECIAL_PROJECT: "$PROJECT_NAME$ 특별 프로젝트가 완료됨"
 VOTING_TO_ENACT_COLON: "제정 투표: "
 VOTING_TO_ENACT_VALUE: "$VOTING_TO_ENACT_COLON$ $RESOLUTION|Y$"
 CURRNETLY_VOTING_TO_VALUE: "우리의 투표: $VOTING|Y$"
 SORT_BY_DIPLOMATIC_STANCE: "§H외교적 태도에 따라 정렬§!"
 SORT_BY_HOUSING: "주거에 따라 정렬"
 SORT_BY_DESIGNATION: "식민지 특화에 따라 정렬"
 SORT_BY_UNEMPLOYMENT: "실업에 따라 정렬"
 HABITABILITY_RESETTLEMENT_CHANGE: "거주 적합도가 $CURRENT|0=-%$에서 $NEW|0=-%$(으)로 변경"
 CLICK_TO_RESETTLE_POP_ADVANCED: "£ctrl£을 누른 채 클릭해서 §Y500§! £pop£ §H팝§!을 이주\n\n£shift£를 누른 채 클릭해서 §Y모든§! £pop£ §H팝§!을 이주"
 EMPIRE_EMPLOYMENT: "제국 고용"
 EMPLOYED_POPULATION: "고용된 팝들"
 EMPIRE_LEADERS: "제국 지도자"
 LEADER_POPUPLATION: "지도자 팝들"
 SPECIES_LIVING_ON_WORLDS: "행성 거주 중"
 SPECIES_LIVING_ON_HABITATS: "거주지 거주 중"
 PROPOSE_RESOLUTION_TITLE: "결의안 제안"
 PROPOSE_RESOLUTION_CONFIRMATION_DESC: "이 결의안을 제안하면 $VALUE|0Y$의 비용을 소모합니다. 결의안 대기열에 추가하시겠습니까?"
 WARTARGET_ALLIES_DESC: "전쟁 표적의 동맹들 또한 우리와 전쟁을 벌이게 될 겁니다."
 ORDER_OF_ROTATION: "교대 순서:"
 NEW_FEDERATION_PRESIDENT_CHOSEN_TITLE: "새로운 연방 의장"
 NEW_FEDERATION_PRESIDENT_CHOSEN: "$PRESIDENT|H$(이)가 $FEDERATION|H$의 새로운 의장으로 선택되었습니다."
 WITHDRAW_RESOLUTION_POPUP_TITLE: "결의안 철회"
 WITHDRAW_RESOLUTION_POPUP_DESC: "결의안을 철회하시겠습니까? 결의안에 사용된 £influence£ 영향력을 돌려받을 수 없지만, 다른 결의안을 제안할 수 있습니다."
 FOUNDER_SPECIES_ON_TOP_TITLE: "창립 종족 최상단"
 FOUNDER_SPECIES_ON_TOP_DESC: "정렬 방식과 상관없이 창립 종족이 종족 목록의 최상단에 표시됩니다."
 XENO_COMPATIBILITY_LABEL: "이종 간 호환성"
 XENO_COMPATIBILITY_LABEL_TOOLTIP: "['concept_xeno_compatibility'] 승격 특전의 선택 가능 여부를 결정합니다.$requires_megacorp$"
 add_remove_flag1: ""
 add_remove_flag2: ""
 add_remove_flag3: ""
 PREY: "먹잇감"
 Reset_counters: "카운터를 초기화합니다."
 NUM_HOUSING_TRIGGER: "행성 주거($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_HOUSING_NOT_TRIGGER: "행성 주거($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 HAS_SECTOR_FOCUS: "$SECTOR_FOCUS$ 구역 중점이 있음"
 HAS_NOT_SECTOR_FOCUS: "$SECTOR_FOCUS$ 구역 중점이 없음"
 IS_SECTOR_CAPITAL: "구역 수도임"
 IS_NOT_SECTOR_CAPITAL: "구역 수도가 아님"
 SET_SECTOR_CAPITAL_EFFECT: "행성을 구역의 수도로 설정"
 SET_SECTOR_FOCUS_EFFECT: "구역 중점을 $SECTOR_FOCUS$(으)로 설정"
 SET_COLONY_DESIGNATION_EFFECT: "식민지 유형을 $COLONY_DESIGNATION$(으)로 설정"
 NUM_DEPOSITS_TRIGGER: "행성의 매장지($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_DEPOSITS_NOT_TRIGGER: "행성의 매장지($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 effect_random_owned_ship: "무작위 소유 함선"
 effect_every_owned_ship: "모든 소유 함선"
 any_owned_ship_trigger: "아무 소유 함선"
 count_owned_ship_trigger: "$CONDITIONS$ 소유 함선 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 count_owned_ship_all_trigger: "$IS_ALL_NOT$ 소유 함선이 다음과 같은 조건을 충족"
 effect_random_controlled_ship: "무작위 통제하는 함선"
 effect_every_controlled_ship: "모든 통제하는 함선"
 any_controlled_ship_trigger: "아무 통제하는 함선"
 count_controlled_ship_trigger: "$CONDITIONS$ 통제하는 함선 수가 $NUM|Y$$COMPARATOR$$IS_NOT$"
 NUM_DEFENSIVE_PACTS_TRIGGER: "방위 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_DEFENSIVE_PACTS_NOT_TRIGGER: "방위 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_SUPPORT_INDEPENDENCE_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들의 독립을 지원하고 있음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_SUPPORT_INDEPENDENCE_NOT_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들의 독립을 지원하고 있지 않음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_GUARANTEES_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들의 독립을 보장하고 있음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_GUARANTEES_NOT_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들의 독립을 보장하고 있지 않음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_NON_AGGRESSION_PACTS_TRIGGER: "불가침 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_NON_AGGRESSION_PACTS_NOT_TRIGGER: "불가침 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_COMMERCIAL_PACTS_TRIGGER: "통상 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_COMMERCIAL_PACTS_NOT_TRIGGER: "통상 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_RESEARCH_AGREEMENTS_TRIGGER: "연구 협약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_RESEARCH_AGREEMENTS_NOT_TRIGGER: "연구 협약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_MIGRATION_PACTS_TRIGGER: "이주 조약의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_MIGRATION_PACTS_NOT_TRIGGER: "이주 조약의 수 ($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_RIVALS_TRIGGER: "경쟁자의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_RIVALS_NOT_TRIGGER: "경쟁자의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 NUM_CLOSED_BORDERS_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들과 국경을 폐쇄하고 있음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_CLOSED_BORDERS_NOT_TRIGGER: "$VALUE2|0Y$$COMPARE$ 제국들과 국경을 폐쇄하고 있지 않음 (현재: $VALUE1|0Y$)"
 NUM_TRUCES_TRIGGER: "휴전의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$"
 NUM_TRUCES_NOT_TRIGGER: "휴전의 수($VALUE1|0Y$)가 $VALUE2|0Y$$COMPARE$이 아님"
 #################
 #ENVOY EVENTS
 #################
 envoy_events.1.name: "모욕적인 [envoy_source.GetAdj] 사절"
 envoy_events.1.desc: "짓궂은 제삼자가 [Root.Capital.GetName]에 파견된 [envoy_source.GetAdj] 사절의 [event_envoy.GetName] 번역 소프트웨어를 해킹하여 고상하고 평범한 말 대신 모두에게 상처를 남기는 악랄한 모욕을 퍼붓기 시작한 것 같습니다. 장비의 오작동이 발견되었지만, [Root.GetRulerName] [Root.GetRulerTitle]에게 \"비열한 [ruler_species.GetNameInsult]\"(이)라는 선언을 했기에 이런 심각한 모욕에 대한 응답을 요구해야 할 것입니다."
 envoy_events.1.A: "정말 무례하군요."
 envoy_events.1.B: "흠, 재미는 있었습니다!"
 envoy_events.2.name: "번역 소프트웨어 오작동"
 envoy_events.2.desc.base: "짓궂은 제삼자가 [From.GetName]에 파견된 [event_envoy.GetName] 사절의 번역 소프트웨어를 해킹하여 고상하고 평범한 말 대신 모두에게 상처를 남기는 악랄한 모욕을 퍼붓기 시작한 것 같습니다. 특히나 그들의 [From.GetRulerTitle]에겐 \"비열한 [ruler_species.GetNameInsult]\"(이)라고 선언하기도 했습니다."
 envoy_events.2.desc.pos: "$envoy_events.2.desc.base$\n\n다행히 빠르게 오작동을 발견했고 [From.GetSpeciesNamePlural](은)는 재미있는 해프닝으로 받아들였습니다. 실제로 '부적절한 [Root.GetAdj] 사절의 실수' 녹취록이 널리 퍼지기 시작하면서 당국 국민들에게 즐거움을 선사하고 있습니다."
 envoy_events.2.desc.neg: "$envoy_events.2.desc.base$\n\n빠르게 오작동을 발견했지만 [From.GetSpeciesNamePlural](은)는 사고에 즐거워하지 않고 우리에게 사절의 부적절한 행동에 대해 공식적으로 항의했습니다."
 envoy_events.2.B: "[From.GetAdj] 사회에 훌륭한 기여를 했군요."
 xeno_comedy_envoy: "외계 코미디"
 xeno_comedy_envoy_desc: "외계 사절의 실수는 우리 사회에 큰 웃음을 주고 있습니다."
 opinion_envoy_insult_taken: "모욕적인 사절"
 opinion_envoy_insult_laughed_at: "우스꽝스러운 사절"
 getenvoy_machine: "외교 유닛"
 getenvoy_hive: "외교 드론"
 getenvoy_wilderness: "외교 아바타"
 getenvoy_normal: "사절"
 getenvoycap_machine: "외교 유닛"
 getenvoycap_hive: "외교 드론"
 getenvoycap_wilderness: "외교 아바타"
 getenvoycap_normal: "사절"
 getenvoyplural_machine: "외교 유닛"
 getenvoyplural_hive: "외교 드론"
 getenvoyplural_wilderness: "외교 아바타"
 getenvoyplural_normal: "사절"
 envoy_events.3.name: "은하 코미디에 대한 기여"
 envoy_events.3.desc.base: "은하 공동체에서 우리의 이익을 대변하는 특사 [event_envoy.GetName](이)가 [council_country.GetAdj]의 대의원을 [pathetic_country.GetSpeciesName](으)로 착각하는 심각한 실수를 저질렀습니다. 유감스럽게도 많은 구경꾼들이 이런 실수를 목격했고 [event_envoy.GetName]에게 조롱이 쏟아졌습니다."
 envoy_events.3.desc: "$envoy_events.3.desc.base$ 은하 코미디에 대한 우리의 기여는 의심의 여지가 없지만, 이제는 많은 이들이 우리 외교단의 역량을 비난하고 있습니다."
 envoy_events.3.desc.hive: "$envoy_events.3.desc.base$ 은하 코미디에 대한 우리의 기여는 의심의 여지가 없지만, 이제는 많은 이들이 우리 외교적 사고 루틴의 역량을 비난하고 있습니다."
 envoy_events.3.desc.machine: "$envoy_events.3.desc.base$ 은하 코미디에 대한 우리의 기여는 의심의 여지가 없지만, 이제는 많은 이들이 우리 외교 시스템의 역량을 비난하고 있습니다."
 envoy_events.3.A: "웃을 수 있을 때 웃으라 하세요."
 envoy_events.3.B: "그거면 됐습니다."
 envoy_events.3.C1: "재훈련을 위해 [event_envoy.GetHerHim]를 [Root.Capital.GetName](으)로 소환하세요."
 envoy_events.3.C2: "재프로그래밍을 위해 [event_envoy.GetHerHim]를 [Root.Capital.GetName](으)로 소환하세요."
 envoy_events.3.C3: "재조정을 위해 [event_envoy.GetHerHim]를 [Root.Capital.GetName](으)로 소환하세요."
 galactic_community_diplo_corps_is_a_joke: "조롱당하는 외교단"
 galactic_community_diplo_corps_is_a_joke_desc: "우리의 사절 중 하나가 심각한 실수를 저질렀고 우리의 외교단은 은하의 웃음거리가 되었습니다."
 envoy_events.4.name: "영악한 은하 외교"
 envoy_events.4.desc.base: "우리 제국은 이 은하계의 진정한 초강대국이라 할 순 없지만, 은하적 사안에서 종종 수준 이상의 면모를 보여줄 수 있었습니다. 이는 은하 공동체에서 우리의 이익을 대변하고 [Root.GetName]에 관한 것이라면 전부 반대하는 자들에게서도 깊은 존경을 받는 특사 [event_envoy.GetName]의 노력 덕분입니다."
 envoy_events.4.desc: "$envoy_events.4.desc.base$ 그 결과, 모든 이들이 우리 함대의 위력을 두려워하거나 우리의 재원을 부러워하는 것은 아니지만 우리 외교단의 역량을 존경하게 되었습니다."
 envoy_events.4.desc.hive: "$envoy_events.4.desc.base$ 그 결과, 모든 이들이 우리 함대의 위력을 두려워하거나 우리의 물질적 자원을 부러워하는 것은 아니지만 우리 외교적 사고 루틴의 역량을 존경하게 되었습니다."
 envoy_events.4.desc.machine: "$envoy_events.4.desc.base$ 그 결과, 모든 이들이 우리 함대의 위력을 두려워하거나 우리의 물질적 자원을 부러워하는 것은 아니지만 우리 외교적 사고 시스템을 존경하게 되었습니다."
 galactic_community_diplo_corps_respected: "존경받는 외교단"
 galactic_community_diplo_corps_respected_desc: "우리 외교단은 은하의 지성체 종족들 사이에서 널리 존경받고 있습니다."
 envoy_events.5.name: "가장 짜증나는 사절"
 envoy_events.5.desc: "[envoy_source.GetAdj]의 사절인 [event_envoy.GetName](은)는 [Root.Capital.GetName]에서 [envoy_source.GetAdj]의 이익을 대변하는 짜증날 정도로 성가신 존재입니다. 처음 도착한 순간부터 [Root.GetGovernmentName]에 대한 끊임없는 적대심을 보여주었고 우리의 정책과 행동에 항상 반대를 제기합니다. 짜증 나는 정도가 너무나도 지나쳐 떠난다고 해도 눈물을 흘려줄 사람은 거의 없을 것이며, [Root.GetAdj] 충성파 무리들이 [event_envoy.GetHerHis]의 암살 계획을 앞당기고 있단 소문도 들려옵니다.\n\n이 계획이 성공하게 두는 것은 분명 편리하겠지만, 외국의 고위 관리가 우리 영역에서 암살되는 것은 그리 보기 좋은 일은 아닐 겁니다."
 envoy_events.5.A: "우린 그런 짓을 할 만큼 비열하진 않습니다. 계획을 멈추세요!"
 envoy_events.5.B: "이 짜증 나는 사절을 제거하세요."
 envoy_events.6.name: "[From.Capital.GetName]에서 벌어진 살인 사건!"
 envoy_events.6.desc: "우리와 [From.GetName] 사이의 의견 충돌을 중재하기 위해 파견한 사절인 [event_envoy.GetName](이)가 살해되었습니다! [event_envoy.GetSheHeCap]는 [Root.GetRulerTitle]의 평의회와 예정되어 있던 일정에 나타나지 않았고 흔적도 없이 사라졌습니다. 며칠 동안 이어진 수색 끝에 소각이 예정되어 있는 저장 컨테이너에서 시체를 발견했습니다.\n\n[From.GetAdj] 당국은 조사 요청에 이상할 정도로 회피적이었고, 특히 [event_envoy.GetName](이)가 최근 [From.GetGovernmentName]에 강도 높은 비난을 하였기 때문에 그들이 배후에 있다는 의혹이 생겨났습니다."
 envoy_events.6.A: "이번 일의 대가를 치르게 될 겁니다."
 kills_envoys: "사절 실종"
 kills_envoys_desc: "어떤 이유에서인지 외계 사절이 우리 수도에서 목숨을 잃는 불길한 추세 때문에 은하의 동료들 사이에서 우리의 입지가 영향을 받고 있습니다."
 faction_modifier_protected_interests: "우리의 이익 보호"
 opinion_kills_envoys: "사절 암살"
 envoy_events.7.name: "성간 연애"
 envoy_events.7.desc: "자신의 업무를 수행하고 [Root.GetAdj] 이익을 대변하는 대신 우리의 사절 [event_envoy.GetName](은)는 [other_species_nation.GetAdj] 외교관의 매력에 푹 빠진 것 같습니다. 이번 범죄의 후폭풍이 두려웠던 두 사람은 이러한 결합을 허용할 정도로 위험한 자유 헌법을 가진 국가인 [third_party.GetName](으)로 도피했습니다. \n\n이 과정에서 [event_envoy.GetName]의 사절 직위는 박탈되었습니다. 하지만 공직자에 대한 통제를 잃었다는 점에서 우리의 은하적 입지가 훼손되었습니다. 반드시 범죄자를 체포하여 명성을 되찾아야 합니다."
 envoy_events.7.A: "[third_party.GetSpeciesNamePlural](은)는 우리에게 빚진 게 있습니다."
 envoy_events.7.B: "그들에게 접근해 합리적으로 호소하세요."
 envoy_events.7.B.tooltip: "[third_party.GetName]에서 수락한다면, 그들에게 2개의 호의를 빚지게 됩니다."
 envoy_events.7.D: "내버려 두십시오. 이런 사건은 곧 잊혀질 겁니다."
 envoy_events.8.desc: "존경하는 [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분! [From.GetAdj] 범죄자가 귀하의 국가로 도피했다는 사실을 알게 되었습니다. 우리의 전 사절이었던 범죄자 [event_envoy.GetName](은)는 우리 국가의 가장 기본적인 법률과 모든 충성 서약을 위배하고 [other_species_nation.GetAdj](으)로 도피했습니다.\n\n자신의 죄를 재판받을 수 있게 범죄자의 송환을 정중히 요청합니다."
 envoy_events.8.A: "물론입니다."
 envoy_events.8.B: "안 됩니다! [event_envoy.GetSheHeCap]는 우리가 보호하고 있습니다."
 envoy_events.9.desc: "물론입니다! 즉시 [event_envoy.GetName](을)를 송환하겠습니다."
 envoy_events.9.A: "감사드립니다."
 envoy_events.10.desc: "정치적 망명은 우리에게 성스러운 것입니다. 우리는 당신 같은 자들에게 잘못을 저지르지 않은 자들을 포기할 수는 없습니다!"
 envoy_events.10.A: "정말 유감입니다."
 envoy_events.10.B: "(거짓말) 물론 이해합니다."
 envoy_events.10.B.tooltip1: "커플을 되찾아오기 위해 특수부대를 파견합니다.\n[third_party.GetName](이)가 불쾌해할 것입니다."
 envoy_events.10.B.success_tooltip: "임무를 성공했습니다."
 envoy_events.10.B.fail_tooltip: "임무가 실패로 돌아갔습니다."
 envoy_events.11.name: "[From.GetAdj] 특수부대 임무"
 envoy_events.11.desc: "[From.GetName](은)는 범죄를 저지른 그들의 사절인 [event_envoy.GetName]에 대한 송환 요청을 우리가 거부한 것에 불쾌해하며 스스로 문제를 해결하려고 한 것 같습니다. 아주 철저하게 훈련된 특수부대원들이 한밤중에 우리 눈앞에서 망명자를 납치해 갔습니다.\n\n도움을 구하던 이들을 보호하지 못한 우리의 무능력함은 동맹 사이에서 큰 우려를 야기했으며, 우리 외교관들은 상황을 진정시키기 위해 서두르고 있습니다."
 envoy_events.11.A: "어떻게 감히!"
 envoy_events.12.name: "특수부대 임무 성공"
 envoy_events.12.desc: "범죄를 저지른 우리의 사절인 [event_envoy.GetName](을)를 회수하기 위해 파견한 팀이 성공적으로 임무를 완료했습니다. 범죄자는 이제 안전하게 구금되어 있으며 자신이 저지른 죄에 대한 엄벌을 받을 겁니다."
 envoy_events.13.name: "[From.GetAdj] 특수부대 임무 실패"
 envoy_events.13.desc: "[From.GetName](은)는 범죄를 저지른 그들의 사절인 [event_envoy.GetName]에 대한 송환 요청을 우리가 거부한 것에 불쾌해하며 스스로 문제를 해결하기 위해 회수 임무를 실행했습니다. 하지만 이 임무는 엉망이었고 우리는 특수요원들을 싣고 있는 [From.GetAdj] 함선이 국경을 넘으려는 시도를 막아냈습니다. 앞으로 있을 시도도 성공하지 못하도록 조치를 취했습니다."
 envoy_events.13.A: "뻔뻔하긴..."
 envoy_events.14.name: "특수부대 임무 실패"
 envoy_events.14.desc: "범죄를 저지른 사절인 [event_envoy.GetName](을)를 되찾기 위해 파견한 팀이 임무에서 성공을 거두지 못했습니다. 그들의 함선은 국경을 넘으려다 [From.GetAdj]에 의해 구금되었습니다. [From.GetSpeciesNamePlural](은)는 예상대로 격분했고 [Root.GetAdj]의 간섭을 규탄했습니다. 우리 시민들은 일을 처리하거나 범죄자를 되찾아오지 못해서 크게 실망했습니다."
 opinion_extradited_envoy: "범죄자 사절 송환"
 opinion_refused_extradited_envoy: "범죄자 사절 송환 거부"
 opinion_special_ops_vs_us: "특수부대 임무"
 cannot_protect_asylum: "불쌍한 정의의 수호자"
 cannot_protect_asylum_desc: "우리가 정치적 망명을 제안한 이들을 보호하는 데 실패하여 동료들 사이에서 우리의 입지가 훼손되었습니다."
 failed_special_ops_mission: "실패한 특수부대 임무"
 failed_special_ops_mission_desc: "범죄를 저지른 사절을 되찾으려는 우리의 시도가 실패하자 은하의 동료들이 불안해하고 우리 정부에 대한 시민들의 신뢰가 흔들렸습니다."
 diplo_corps_lost_control: "조롱당하는 외교단"
 diplo_corps_lost_control_desc: "우리의 외교관도 통제하지 못하는 무능함은 동료들 사이에서 신뢰를 줄 수 없습니다."
 envoy_events.15.name: "이상한 생명체"
 envoy_events.15.desc: "우리가 은하 공동체에 특사로 파견한 [event_envoy.GetName](은)는 자신을 따르기 시작한 이상하고 작은 포유류 생명체를 돌보느라 많은 시간을 보내고 있습니다. 다른 대표단 중 하나에게서 탈출한 것으로 추정되는 이 가정용 애완동물은 분명 귀엽지만, 지성의 흔적은 보이지 않습니다. 육식성에 날카로운 이빨과 발톱을 가지고 있는 이 애완동물은 대개 온순하고 쓰다듬는 형태의 물리적 접촉을 원합니다. 하지만 기분에 따라 갑자기 폭력적으로 변할 수도 있습니다!\n\n생명체가 [event_envoy.GetName]의 중요한 업무를 방해하는 건 사실이지만, 다른 대표단은 [Root.GetSpeciesName]의 더욱 부드럽고 감성적인 정신적 측면이 드러났다는 점을 언급했습니다."
 envoy_events.15.A: "완벽합니다."
 opinion_feline_affection: "고양잇과의 애정"
 envoy_events.17.name: "동맹 사이의 분쟁"
 envoy_events.17.desc.base: "최근 [Root.Federation.GetName]에서 개정된 법률 때문에 상당한 혼란이 발생했고 우리와 [dispute_winner.GetName] 사이의 해묵은 이념 논쟁이 다시 부상했습니다. 우리의 대변인 [dispute_loser_envoy.GetName](은)는 [dispute_winner.GetAdj]의 공직자인 [dispute_winner_envoy.GetName](을)를 상대로 용감하게 우리 측을 대변했습니다."
 envoy_events.17.desc.end: "[Root.GetGovernmentName] 전역의 시민들은 흥미를 가지고 논쟁을 지켜봤고 [Root.Federation.GetName]의 회원국 지위와 그들의 이상을 어떻게 조화해야 하는지 걱정이 커지고 있습니다."
 envoy_events.17.desc.militarist: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 군국주의적 이점을 설득할 수 없었고 사방에서 '전쟁광 [Root.GetAdj]'이라는 비난을 받으며 토론에서 불리한 입장에 처하자 점점 당황하기 시작했습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.pacifist: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 평화주의적 이점을 설득할 수 없었고 '[Root.GetAdj]의 순진함'이 연방 전체의 안전을 위협한다고 사방에서 거센 비난을 받았습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.spiritualist: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 정신주의적 이점을 설득할 수 없었고 토론을 지켜보던 이들은 [Root.GetAdj]의 '미신'에 대한 '후진성'에 고개를 내저었습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.materialist: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 물질주의적 이점을 설득할 수 없었고 동료들이 계속해서 자신들의 미신적인 방식이 우월하다 주장하며 [Root.GetAdj]의 '쾌락주의'를 규탄하자 점점 당황하기 시작했습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.xenophile: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 외계종 선호적 이점을 설득할 수 없었고 이런 관점이 '위험할 정도로 진보적'이라는 단호한 비난을 받았습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.xenophobe: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 외계종 혐오적 이점을 설득할 수 없었고 외계 영향력을 경계해야 한다는 사절의 주장은 무의미하고 후진적인 편견으로 치부되었습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.egalitarian: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 평등주의적 이점을 설득할 수 없었고 덜 자유로운 사회에서 살아가는 이들은 더 많은 자유가 어떤 혜택을 가져다줄지 깨닫는 대신 우리를 '위험할 정도로 진보적'이라고 비난했습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.desc.authoritarian: "$envoy_events.17.desc.base$ 하지만 [dispute_loser_envoy.GetSheHe]는 참여자들에게 권위주의적 이점을 설득할 수 없었고 토론을 지켜보던 이들은 개인의 자유 침해의 죄악을 점점 확신하게 되었습니다.\n\n$envoy_events.17.desc.end$"
 envoy_events.17.A: "우리의 가치는 타협할 수 없습니다."
 envoy_events.17.B: "통합을 위해 우리는 침묵을 지켜야 합니다."
 envoy_events.17.C1: "재훈련을 위해 [dispute_loser_envoy.GetHerHim]를 [Root.GetName](으)로 소환하세요."
 envoy_events.17.C2: "재프로그래밍을 위해 [dispute_loser_envoy.GetHerHim]를 [Root.GetName](으)로 소환하세요."
 envoy_events.17.C3: "재조정을 위해 [dispute_loser_envoy.GetHerHim]를 [Root.GetName](으)로 소환하세요."
 envoy_events.18.name: "$envoy_events.17.name$"
 envoy_events.18.desc.base: "최근 [Root.Federation.GetName]에서 개정된 법률 때문에 상당한 혼란이 발생했고 우리와 [dispute_loser.GetName] 사이의 해묵은 이념 논쟁이 다시 부상했습니다. 우리의 대변인 [dispute_winner_envoy.GetName](은)는"
 envoy_events.18.desc.end: "하지만 [dispute_loser.GetSpeciesNamePlural](은)는 이러한 상황을 제대로 받아들이지 못하고 자신의 가치를 침해하는 것에 불만을 표하며 연방이 현재 나아가고 있는 방향에 대해 우려를 표시했습니다."
 envoy_events.18.desc.militarist.base: "많은 군국주의적 이점을 설득할 수 있었고 [dispute_loser.GetAdj] 사절인 [dispute_loser_envoy.GetName]의 고유한 비겁함과 순진함을 강조했습니다."
 envoy_events.18.desc.pacifist.base: "많은 평화주의적 이점을 설득할 수 있었고 [dispute_loser.GetAdj] 전쟁광들이 우리 모두에게 초래한 위험을 입증했습니다."
 envoy_events.18.desc.spiritualist.base: "많은 정신주의적 이점을 설득할 수 있었고 과도한 물질주의가 [dispute_loser.GetAdj] 사회에 초래한 문제들을 모두가 볼 수 있게 공개했습니다."
 envoy_events.18.desc.materialist.base: "많은 물질주의적 이점을 설득할 수 있었고 [dispute_loser.GetAdj] 정신주의 미신이 가진 후진성을 입증했습니다."
 envoy_events.18.desc.xenophile.base: "많은 외계종 선호적 이점을 설득할 수 있었고 [dispute_loser.GetAdj] [dispute_loser_envoy.GetName] 사절이 우리에게 대하는 것처럼 동료들을 계속해서 의심하는 대신 연방의 모든 종족들이 화합할 방법을 찾아야 한다고 주장했습니다."
 envoy_events.18.desc.xenophobe.base: "많은 외계종 혐오적 이점을 설득할 수 있었고 연방 회원국들은 [dispute_loser.GetSpeciesNamePlural]의 유토피아적 이상주의를 따라가기보다는 스스로를 먼저 보살펴야 한다고 주장했습니다."
 envoy_events.18.desc.egalitarian.base: "많은 평등주의적 이점을 설득할 수 있었고 많은 [dispute_loser.GetSpeciesNamePlural](이)가 현재 겪고 있는 권위주의의 횡포로부터 모두가 자유로워져야 한다고 주장했습니다."
 envoy_events.18.desc.authoritarian.base: "많은 권위주의적 이점을 설득할 수 있었고 법과 질서에 초점을 맞춰야 [dispute_loser.GetAdj]의 평등에 대한 이상주의의 위험으로부터 벗어날 수 있다고 주장했습니다."
 envoy_events.18.desc.militarist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.militarist.base$ $envoy_events.18.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.pacifist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.pacifist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.spiritualist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.spiritualist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.materialist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.materialist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.xenophile: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.xenophile.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.xenophobe: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.xenophobe.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.egalitarian: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.egalitarian.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.desc.authoritarian: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.authoritarian.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.18.A: "그들은 그저 우리 방식이 가진 우월성을 견딜 수 없는 겁니다."
 envoy_events.19.name: "$envoy_events.17.name$"
 envoy_events.19.desc.end: "다행히 [dispute_loser.GetSpeciesNamePlural](은)는 동맹국 간의 조화로운 관계를 구축하기 위해 타협의 필요성을 인정하고 선의로 받아들였습니다."
 envoy_events.19.desc.militarist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.militarist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.pacifist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.pacifist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.spiritualist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.spiritualist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.materialist: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.materialist.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.xenophile: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.xenophile.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.xenophobe: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.xenophobe.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.egalitarian: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.egalitarian.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.desc.authoritarian: "$envoy_events.18.desc.base$ $envoy_events.18.desc.authoritarian.base$ $envoy_events.19.desc.end$"
 envoy_events.19.A: "우리는 대화를 통해 설득할 겁니다."
 opinion_ideological_dispute: "이념 분쟁"
 federation_militarist_ideology: "연방 이념 확산"
 federation_militarist_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 군국주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_pacifist_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_pacifist_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 평화주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_materialist_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_materialist_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 물질주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_spiritualist_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_spiritualist_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 정신주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_xenophobe_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_xenophobe_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 외계종 혐오적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_xenophile_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_xenophile_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 외계종 선호적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_authoritarian_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_authoritarian_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 권위주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
 federation_egalitarian_ideology: "$federation_militarist_ideology$"
 federation_egalitarian_ideology_desc: "연방에서의 우리 회원국 지위는 우리 국가 내에서 평등주의적 가치가 점점 더 퍼지도록 허용하고 있습니다."
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 #GALACTIC COMMUNITY
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 resolution_category_space_fauna_tiyanki: "우주 동물상"
 resolution_tiyanki_conservation_act: "티얀키 보호법"
 resolution_tiyanki_conservation_act_desc: "티얀키는 특별한 형태의 우주 생명체이며, 이러한 생명체를 해치려는 자들에게서 보호받아야 합니다."
 resolution_tiyanki_conservation_act_tooltip: "어떤 제국이라도 §Y티얀키§!를 죽인다면 §R은하법 위반§!을 저지르게 됩니다."
 resolution_repeal_tiyanki_conservation_act: "§R$resolution_tiyanki_conservation_act$ 폐지§!"
 resolution_repeal_tiyanki_conservation_act_desc: "회원국이 티얀키를 어떻게 다뤄야 하는지 결정하는 것은 은하 공동체가 할 일이 아닙니다."
 resolution_repeal_tiyanki_conservation_act_effect_success: "§Y$resolution_tiyanki_conservation_act$§!을 폐지합니다."
 resolution_tiyanki_pest_control: "티얀키 해충 구제"
 resolution_tiyanki_pest_control_desc: "떠돌아다니는 티얀키는 골칫거리일 뿐만 아니라 항해의 위험 요소이기도 합니다. 이 예측 불가능한 생명체의 존재는 점점 더 복잡해지는 우주 항로로 인해 더 이상 지켜보고만 있을 순 없습니다."
 resolution_tiyanki_pest_control_tooltip: "어떤 제국이라도 국경 내에 §Y티얀키§!가 있다면 생명체를 파괴하거나 스스로 떠나기 전까지는 §R은하법 위반§!을 저지르게 됩니다."
 resolution_repeal_tiyanki_pest_control: "§R$resolution_tiyanki_pest_control$ 폐지§!"
 resolution_repeal_tiyanki_pest_control_effect_success: "§Y$resolution_tiyanki_pest_control$§! 결의안을 폐지합니다."
 resolution_repeal_tiyanki_pest_control_desc: "은하 공동체는 회원국들이 티얀키를 보는 즉시 파괴하도록 강제할 수 없습니다."
 resolution_galacticreforms_motions_for_closure: "마무리를 위한 발의"
 resolution_galacticreforms_motions_for_closure_desc: "은하 공동체가 대체로 동의하는 상황에서 회기의 전체 기간 동안 계속 토론을 진행하는 것은 시간 낭비입니다. 합의가 이루어졌다면, 우리는 토론을 조기에 종료하고 다른 사안으로 넘어가야 합니다."
 resolution_galacticreforms_motions_for_closure_effect_success: "결의안에 대한 찬성 또는 반대가 압도적 다수인 75% 상태로 180일 연속으로 유지된다면 의회 회기는 조기에 종료될 것입니다."
 resolution_galacticreforms_repeal_motions_for_closure: "$resolution_galacticreforms_motions_for_closure$ 폐지"
 resolution_galacticreforms_repeal_motions_for_closure_desc: "어떤 이유에서든 토론을 중단하는 것은 혐오스러운 일입니다. 우리의 목소리를 들어야 합니다!"
 resolution_galacticreforms_repeal_motions_for_closure_effect_success: "§Y$resolution_galacticreforms_motions_for_closure$ 폐지§!"
 resolution_category_market: "$resolution_category_galactic_market$"
 resolution_galactic_market_ban_sentient_organic_slave_trade: "유기체 노예 무역 금지"
 resolution_galactic_market_ban_sentient_organic_slave_trade_desc: "지성을 가진 유기체를 은하 시장에서 거래하는 것은 아주 끔찍한 일입니다. 이런 관행을 금지해야 합니다."
 resolution_galactic_market_ban_sentient_organic_slave_trade_effect_success: "더 이상 지성을 가진 유기체를 노예 시장에서 거래할 수 없습니다."
 resolution_galactic_market_repeal_sentient_organic_slave_trade: "유기체 노예 무역 허용"
 resolution_galactic_market_repeal_sentient_organic_slave_trade_desc: "경제 지표가 유기체 노예 무역에 대한 초기 제한이 명백한 오류였음을 증명합니다. 우리는 금지령을 폐지하고 자유 시장 원리에 맡겨야 합니다."
 resolution_galactic_market_repeal_sentient_organic_slave_trade_effect_success: "지성을 가진 유기체를 다시 노예 시장에서 거래할 수 있습니다."
 resolution_galactic_market_ban_sentient_slave_trade: "지성체 노예 무역 금지"
 resolution_galactic_market_ban_sentient_slave_trade_desc: "우리의 이전 결의안으로 인해 지성을 가진 기계를 판매할 수 있었던 허점은 유감스러운 일입니다. 우리는 이런 실수를 바로잡고 은하 시장에서 모든 지성체의 무역을 금지해야 합니다."
 resolution_galactic_market_ban_sentient_slave_trade_effect_success: "더 이상 모든 종류의 지성체를 노예 시장에서 거래할 수 없습니다."
 resolution_galactic_market_allow_sentient_slave_trade: "지성을 가진 기계 노예 무역 허용"
 resolution_galactic_market_allow_sentient_slave_trade_desc: "창조자는 자신의 재산을 원하는 대로 사용할 권리를 가져야 합니다. 재산에는 지성을 모방하는 사물을 포함합니다. 소위 '지성'이 있는 기계의 판매 금지령을 폐지해야 합니다."
 resolution_galactic_market_allow_sentient_slave_trade_effect_success: "지성을 가진 기계를 다시 노예 시장에서 거래할 수 있습니다."
 resolution_galactic_market_relocate: "은하 시장 이전"
 resolution_galactic_market_relocate_desc: "우리는 현재 선도국에 의해 은하 시장이 제대로 역할을 하고 있는지 의문이 있습니다. 은하 시장을 누가 이끌어야 하는지 새로운 경쟁을 시작해야 합니다."
 resolution_galactic_market_relocate_effect_success: "다시 은하 시장 선도국 경쟁을 시작합니다."
 resolution_galactic_market_relocate_trigger_fail: "은하 시장은 너무 최근에 이전되었습니다."
 resolution_category_divinity: "생명의 신성"
 resolution_divinity_comfort_the_fallen: "몰락한 이를 위한 위로"
 resolution_divinity_comfort_the_fallen_desc: "우리 중 가장 낮은 이도 여전히 우리의 일원이며 우리는 그들이 힘든 시기에 함께 도와줘야 합니다."
 resolution_divinity_comfort_the_fallen_effect: "실업자들의 불행도 불이익이 §G10%§! 감소합니다."
 resolution_divinity_tithe_on_the_soulless: "영혼 없는 자의 헌금"
 resolution_divinity_tithe_on_the_soulless_desc: "우리는 일부 이익을 얻을 수 있다면 영혼 없는 기계의 존재도 받아들일 수 있습니다. 우리는 그들의 생산에 세금을 부과하고 더 훌륭한 대의를 위해 사용해야 합니다."
 resolution_divinity_right_to_work: "노동권"
 resolution_divinity_right_to_work_desc: "인공물이 실제 사람들의 생계보다 우선시되어서는 안 됩니다."
 resolution_divinity_right_to_work_effect: "실업자 유기체 팝들은 로봇 팝보다 우선적으로 직업을 얻습니다."
 resolution_divinity_silence_the_soulless: "영혼 없는 자의 침묵"
 resolution_divinity_silence_the_soulless_desc: "우리는 시뮬레이션된 지성의 절규는 가볍게 묵살할 수 있습니다. 어쨌거나 감정을 느끼는 것은 아니니 말입니다."
 resolution_divinity_silence_the_soulless_effect: "합성체 진화를 진행 중인 제국과 기계 제국은 £diplo_weight£ §Y$diplomatic_weight$§!이 §R25%§! 감소합니다.\n\n§Y$SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT$§! 특별 프로젝트는 §R금지§!됩니다."
 resolution_divinity_a_defined_purpose: "규정된 목적"
 resolution_divinity_a_defined_purpose_desc: "기계는 도구이며 더 나은 용도로 사용되어야 합니다. 우리는 법률을 제정해 영혼이 전무한 것들이 형이상학적으로 우월한 이들의 영원한 시종이 되게 만들어야 합니다."
 resolution_divinity_a_defined_purpose_effect: "§Y$ai_full_rights_name$§! $policy_artificial_intelligence_policy$ 정책이 §R금지§!됩니다.\n\n§Y$personality_servitors$§! 아닌 §Y$auth_machine_intelligence$§! 제국들은 §R은하법 위반§!을 저지르게 되지만, 사회 제도를 수용할 수 있는 선택지가 주어질 겁니다."
 resolution_divinity_repeal_1: "§R$resolution_divinity_comfort_the_fallen$ 폐지§!"
 resolution_divinity_repeal_1_desc: "은하 공동체는 이런 불쾌하고 차별적인 결의안이 존재한다는 사실에 날마다 당황스럽습니다. 인공 생명체도 여전히 생명입니다."
 resolution_divinity_repeal_1_effect_success: "§Y$resolution_divinity_comfort_the_fallen$§! 결의안을 폐지합니다."
 resolution_divinity_repeal_2: "§R$resolution_divinity_tithe_on_the_soulless$ 폐지§!"
 resolution_divinity_repeal_2_desc: "$resolution_divinity_repeal_1_desc$"
 resolution_divinity_repeal_2_effect_success: "§Y$resolution_divinity_tithe_on_the_soulless$§! 결의안을 폐지하고 §Y$resolution_divinity_comfort_the_fallen$§! 결의안을 은하법으로 남겨둡니다."
 resolution_divinity_repeal_3: "§R$resolution_divinity_right_to_work$ 폐지§!"
 resolution_divinity_repeal_3_desc: "$resolution_divinity_repeal_1_desc$"
 resolution_divinity_repeal_3_effect_success: "§Y$resolution_divinity_right_to_work$§! 결의안을 폐지하고 §Y$resolution_divinity_tithe_on_the_soulless$§! 결의안을 은하법으로 남겨둡니다."
 resolution_divinity_repeal_4: "§R$resolution_divinity_silence_the_soulless$ 폐지§!"
 resolution_divinity_repeal_4_desc: "$resolution_divinity_repeal_1_desc$"
 resolution_divinity_repeal_4_effect_success: "§Y$resolution_divinity_silence_the_soulless$§! 결의안을 폐지하고 §Y$resolution_divinity_right_to_work$§! 결의안을 은하법으로 남겨둡니다."
 resolution_divinity_repeal_5: "§R$resolution_divinity_a_defined_purpose$ 폐지§!"
 resolution_divinity_repeal_5_desc: "$resolution_divinity_repeal_1_desc$"
 resolution_divinity_repeal_5_effect_success: "§Y$resolution_divinity_a_defined_purpose$§! 결의안을 폐지하고 §Y$resolution_divinity_silence_the_soulless$§! 결의안을 은하법으로 남겨둡니다.\n\n"
 federations.10340.desc: "은하 공동체에서 §Y$ai_full_rights_name$§! $policy_artificial_intelligence_policy$ 정책과 비§Y독자적 하인§! 기계 지능을 금지하는 §Y$resolution_divinity_a_defined_purpose$§! 결의안을 통과시켰습니다.\n\n우리 제국은 현재 이 결의안을 위반하고 있습니다. 결의안을 준수하도록 정책을 변경하시겠습니까?"
 federations.10340.declinemachine: "$federations.10230.assimilator$"
 federations.10340.complychangeai: "$federations.10100.change_ai$"
 federations.10340.complybecomerogueservitor: "따르겠습니다."
 federations.10340.complybecomerogueservitor_tooltip: "우리 제국은 사회 제도 중 하나를 §Y$civic_machine_servitor$§! 제도로 변경할 것입니다.\n\n유기체 팝 하나가 우리 수도에 추가됩니다."
 resolution_passed_modifier: "결의안 가결"
 resolution_passed_modifier_desc: "최근 은하 공동체에서의 성공으로 우리의 외교적 영향력이 증가했습니다."
 resolution_failed_modifier: "결의안 부결"
 resolution_failed_modifier_desc: "최근 은하 공동체에서의 실패로 우리의 외교적 영향력이 감소했습니다."
 galcom.104.name: "$resolution_tiyanki_pest_control$"
 galcom.104.desc: "티얀키는 공식적으로 은하의 해충으로 선언되었습니다. 은하 공동체의 모든 회원국은 국경 내에 있는 티얀키를 보는 즉시 안락사해야 할 법적 의무가 있습니다.\n\n안타깝게도 우리 영역 내에 티얀키가 있습니다. 티얀키를 처리하거나 자발적으로 우리 영역을 떠나기 전까지 [Root.GetName](은)는 §R은하법 위반§!으로 간주됩니다."
 galcom.106.name: "[Root.GetSpeciesName] 영역의 티얀키"
 galcom.106.desc: "티얀키 무리가 §H[tiyanki_system.GetName]§! 성계의 우리 영역을 침범했습니다. 티얀키가 우주 해충으로 공식적으로 선언되어 모든 은하 공동체 회원국은 국경 내에 존재하는 모든 생명체를 즉시 안락사해야 할 법적 의무가 있습니다.\n\n티얀키가 영역을 벗어나거나 박멸되기 전까지 [Root.GetName](은)는 §R은하법 위반§!으로 간주됩니다."
 galcom.106.a: "안타까운 일입니다..."
 galcom.106.b: "미개한 법이군요."
 galcom.106.c: "이 해충을 반드시 처리해야 합니다."
 galcom.107.name: "티얀키 보호법 위반"
 galcom.107.desc: "은하 공동체의 공직자들이 최근 우리가 §H[tiyanki_kill_system.GetName]§! 성계에서 티얀키를 죽인 것에 항의하며 우리의 행동이 티얀키 보호법을 위반했다고 통지했습니다. 이로 인해 [Root.GetName](은)는 다음 십 년 동안 §R은하법 위반§!으로 간주됩니다.\n\n우리가 죽은 티얀키에게서 추출한 자원은 몰수되었고 벌금이 부과되었습니다."
 galcom.107.a: "이건 말도 안 돼요!"
 galcom.109.desc: "은하 공동체의 공직자들이 [Root.GetName]의 국경 내에 존재하는 티얀키의 존재를 관측했습니다. 티얀키 해충 구제 결의안이 제정되면서 생명체를 안락사하거나 자발적으로 우리 영역을 떠날 때까지 우리는 §R은하법 위반§!으로 간주됩니다."
 resolution_amoeba_conservation_act: "우주 아메바 보호법"
 resolution_amoeba_conservation_act_desc: "이상한 생김새여도 우주 아메바는 다른 모든 종족처럼 은하를 배회할 권리가 있습니다. 우주 아메바는 사냥해야 하는 해충이 아니라 소중히 여겨야 하는 생명체로 취급해야 합니다."
 resolution_amoeba_conservation_act_tooltip: "어떤 제국이라도 §Y우주 아메바§!와 평화로운 공존에 동의하지 않는다면 §R은하법 위반§!으로 간주됩니다."
 resolution_repeal_amoeba_conservation_act: "§R$resolution_amoeba_conservation_act$ 폐지§!"
 resolution_repeal_amoeba_conservation_act_desc: "우주 아메바는 해충이고 반드시 박멸되어야 합니다."
 resolution_repeal_amoeba_conservation_act_effect_success: "§Y$resolution_amoeba_conservation_act$§! 결의안을 폐지하고 §Y$resolution_tiyanki_conservation_act$§! 결의안을 은하법으로 남겨둡니다.\n\n"
 galactic_features.505.name: "우주 아메바 보호법"
 galactic_features.505.desc: "은하 공동체에서 제국들이 §Y우주 아메바§!와 평화롭게 공존해야 하는 §Y$resolution_amoeba_conservation_act$§! 결의안을 통과시켰습니다.\n\n우리 제국은 현재 이 결의안을 위반하고 있습니다. 결의안을 준수하도록 정책을 변경하시겠습니까?"
 galactic_features.505.A: "물론 따르겠습니다."
 galactic_features.505.B: "우주 아메바는 해충이고 반드시 박멸되어야 합니다!"
 galactic_features.505.B.tt: "[Root.GetName](은)는 §R은하법 위반§!을 저지르게 될 겁니다"
 galactic_features.370.name: "티얀키 멸종 위기"
 law_category_war_philosophy: "$policy_war_philosophy$"
 law_category_war_philosophy_desc: "이 법률은 우리 연방이 어떻게 전쟁에 나서는지 규정합니다. 우리의 선택은 모든 회원국에게 구속력을 가집니다."
 federation_unrestricted_wars: "$unrestricted_wars$"
 federation_unrestricted_wars_name: "$unrestricted_wars_name$"
 federation_unrestricted_wars_desc: "$unrestricted_wars_desc$"
 federation_liberation_wars: "$liberation_wars$"
 federation_liberation_wars_name: "$liberation_wars_name$"
 federation_liberation_wars_desc: "$liberation_wars_desc$"
 federation_no_wars: "$no_wars$"
 federation_no_wars_name: "$no_wars_name$"
 federation_no_wars_desc: "$no_wars_desc$"
 federations.10400.title: "강한 어조의 서신"
 federations.10400.desc: "은하 공동체의 사절들은 [Root.GetName]에서 위반한 조항의 목록을 작성하였고 우리가 은하법을 준수하지 않는다면 따라올 수 있는 결과에 대해 경고했습니다.\n\n우리가 정책을 변경하고 그들의 요구에 응하시겠습니까?"
 federations.10400.comply: "은하법을 준수하도록 하겠습니다."
 federations.10400.comply_fail_ethics: "우리의 윤리관은 법률 준수를 가능하게 합니다."
 federations.10400.comply_fail_civics: "우리의 사회 제도는 법률 준수를 가능하게 합니다."
 federations.10400.comply_fail_ascension: "우리의 승격 특전은 법률 준수를 가능하게 합니다."
 federations.10400.comply_fail_tech: "우리는 법률 준수에 필요한 기술을 가지고 있습니다."
 federations.10400.comply_fail_origin: "우리의 기원은 법률 준수를 가능하게 합니다."
 federations.10400.refuse: "우리는 방식을 바꾸지 않겠습니다."
 federations.10400.refuse_2: "그 서신과 앞으로 오는 모든 서신을 폐기하세요."
 federations.10400.refuse_2_tooltip: "더 이상 은하 공동체의 요청을 확인할 수 없습니다."
 federations.10400.execute: "사절을 처형하세요."
 federations.10400.eat: "사절을 먹어 치우세요."
 federations.10400.execute_tooltip: "이렇게 하면 은하 공동체 회원국들과의 §R관계가 훼손§!될 것입니다."
 opinion_executed_galcom_envoys: "처형된 사절"
 ####################
 #GALACTIC FEATURES
 ####################
 ### Tiyanki by Henrik Thyrwall ###
 galactic_features.367.name: "티얀키 모성계 정화"
 galactic_features.367.a.desc: "$galactic_features.367.1$\n\n$galactic_features.367.2$"
 galactic_features.367.b.desc: "$galactic_features.367.1$\n\n$galactic_features.367.3$"
 galactic_features.367.c.desc: "$galactic_features.367.1$\n\n$galactic_features.367.4$"
 galactic_features.367.1: "§H[tiyanki_system.GetName]§! 성계의 마지막 티얀키가 §H[tiyanki_killer.GetName]§!에 의해 박멸되었습니다. 놈들의 고대 번식지를 정화하여 이제 티얀키는 은하 역사상 처음으로 번식이 불가능해졌습니다."
 galactic_features.367.2: "멸종에 이르는 길을 피할 수는 없어 보입니다."
 galactic_features.367.3: "[tiyanki_system.GetName] 외부에 알려진 모든 티얀키는 이미 사냥당했고 오늘이 종의 마지막 날로 기록될 겁니다. 수억 년 동안 은하를 배회하던 티얀키는 이제 멸종했습니다."
 galactic_features.367.4: "아직 붙잡히지 않은 고대의 티얀키 여왕을 목격했다는 소문이 있습니다. 진실이든 아니든 오늘 이후로 티얀키라는 종족은 멸종으로 간주될 것입니다."
 galactic_features.368.name: "생명의 요람"
 galactic_features.368.desc: "$galactic_features.368.1.desc$\n\n$galactic_features.368.2.desc$"
 galactic_features.368.alt.desc: "$galactic_features.368.1.desc$\n\n$galactic_features.368.3.desc$"
 galactic_features.368.1.desc: "광범위한 플라스마 영역으로 둘러싸인 네 개의 거대 가스 행성들은 §H[tiyanki_system.GetName]§! 성계 주행성의 근접 궤도를 공유하고 있습니다. 충전된 플라스마 영역은 거대 가스 행성의 대기까지 뻗어있으며 이런 특별한 환경은 많은 우주 유기체의 번식지 역할을 합니다."
 galactic_features.368.2.desc: "이런 유기체들은 특별한 경우인 거대 §H티얀키§!를 제외하면 전부 작습니다. 이 성계는 분명 티얀키가 은하의 깊은 지역까지 도달하기 전 수억 년 동안 진화를 거듭해온 곳이 분명합니다. 성계의 플라스마 영역이 가진 굉장히 드문 특성을 고려하면, 이곳은 아마도 은하에서 티얀키가 번식할 수 있는 유일한 장소일 겁니다."
 galactic_features.368.3.desc: "이런 유기체들은 우리가 전에 만나본 적 없는 예외적으로 거대한 생명체를 제외하면 전부 작습니다. 우리가 많은 데이터를 가지고 있지는 않지만, 그들은 은하의 깊은 지역까지 자주 도달하는 것 같습니다. 우리가 더 많은 정보를 알아낸다면 무엇이 그들을 이 성계로 끌어들이는지 그리고 우리에게 도움이 될 수 있는지 알 수 있을 겁니다."
 galactic_features.370.a.desc: "$galactic_features.370.1.desc$"
 galactic_features.370.b.desc: "$galactic_features.370.1.desc$\n\n$galactic_features.367.4$"
 galactic_features.370.1.desc: "마지막으로 알려진 티얀키가 §H[tiyanki_system.GetName]§! 성계에서 §H[tiyanki_killer.GetName]§!에 의해 사냥당해 목숨을 잃었습니다. 현존하는 어떤 제국보다 오래된 이 우주 생명체는 수억 년 동안 은하를 배회한 것으로 여겨집니다. 오늘은 티얀키의 역사가 끝난 날로 기록될 겁니다."
 galactic_features.371.desc: "영겁의 세월 전에 우리 제국의 권세가 정점에 도달했을 때에도 티얀키는 고대의 존재로 여겨졌고 이제는... 한 무리의 [Root.GetSpeciesName] 애송이들이 최근에 무방비한 마지막 생명체를 도살해 멸종시켰다는 소식을 들었습니다.\n\n당신의 저능한 [Root.GetSpeciesName] 두뇌는 무슨 짓을 저질렀는지 이해할 수 있습니까? 당신의 무심한 행동이 이 은하의 무엇을 빼앗았는지 조금이라도 이해하고 있습니까?"
 galactic_features.371.a: "우리는... 이렇게 할 생각은 아니었습니다."
 galactic_features.371.b: "당신과 마찬가지로 그들의 시대도 끝났습니다."
 galactic_features.371.c: "끝난 일입니다."
 galactic_features.367.a: "은하는 우리에게 고마워해야 합니다."
 galactic_features.367.b: "용서할 수 없는 범죄입니다."
 galactic_features.367.c: "속이 시원하군요."
 galactic_features.385: "[tiyanki_kill_system.GetName]에서 사냥된 티얀키"
 galactic_features.385.desc: "우리는 §H[tiyanki_kill_system.GetName]§! 성계에서 성공적으로 야생 티얀키 일부를 사냥했습니다. 우리 함대는 레이저 절단기를 사용해 거대한 티얀키 사체에서 소재와 자원을 추출했습니다."
 #tiyanki_kills: "Harvested Tiyanki:\n§Y[Root.tiyanki_cow_kills]§! §HTiyanki Cows:§! £energy£§Y[Root.tiyanki_cow_credits]§!, £exotic_gases£§Y[Root.tiyanki_cow_gas]§!\n§Y[Root.tiyanki_bull_kills]§! §HTiyanki Bulls:§! £energy£§Y[Root.tiyanki_bull_credits]§!, £exotic_gases£§Y[Root.tiyanki_bull_gas]§!\n§Y[Root.tiyanki_calf_kills]§! §HTiyanki Calves:§! £energy£§Y[Root.tiyanki_calf_credits]§!, £exotic_gases£§Y[Root.tiyanki_calf_gas]§!\n§Y[Root.tiyanki_hatchling_kills]§! §HTiyanki Hatchlings:§! £energy£§Y[Root.tiyanki_hatchling_credits]§!, £exotic_gases£§Y[Root.tiyanki_hatchling_gas]§!\n§Y[Root.tiyanki_ox_kills]§! §HTiyanki Oxen:§! £energy£§Y[Root.tiyanki_ox_credits]§!, £exotic_gases£§Y[Root.tiyanki_ox_gas]§!"
 galactic_features.385.a: "좋은 사냥이었습니다."
 harvested_tiyanki: "수확된 티얀키:"
 harvested_cows: "§Y[Root.tiyanki_cow_kills]§! §H티얀키 암컷:§!\n"
 harvested_bulls: "§Y[Root.tiyanki_bull_kills]§! §H티얀키 수컷:§!\n"
 harvested_calves: "§Y[Root.tiyanki_calf_kills]§! §H티얀키 새끼:§!\n"
 harvested_hatchlings: "§Y[Root.tiyanki_hatchling_kills]§! §H티얀키 유체:§!\n"
 harvested_oxes: "§Y[Root.tiyanki_ox_kills]§! §H티얀키 아종:§!\n"
 galcom.110.desc: "은하 공동체의 공직자들이 우리가 최근 티얀키 여왕을 상대로 거둔 승리 소식을 접했습니다. 그들은 짐승을 죽인 우리의 행위가 티얀키 여왕의 공격적인 본성과는 상관없이 명백한 티얀키 보호법 위반이라고 통지했습니다.\n\n[Root.GetName](은)는 다음 십 년 동안 §R은하법 위반§!으로 간주될 것입니다. 추가로 우리 제국은 '은하에서 다시는 보지 못할 특별한 티얀키 생명체'를 죽인 죄로 무거운 벌금을 부과받았습니다."
 galcom.110.a: "꼭 죽였어야 했습니다."
 galcom.110.b: "하지만... 우릴 공격했단 말입니다!"
 galcom.110.c: "그 짐승은 죽어야 했습니다."
 opinion_killed_tiyanki_fleet_1: "도살당한 티얀키"
 opinion_killed_tiyanki_fleet_2: "$opinion_killed_tiyanki_fleet_1$"
 opinion_killed_all_tiyanki_1: "티얀키의 멸종 초래"
 opinion_killed_all_tiyanki_2: "$opinion_killed_all_tiyanki_1$"
 opinion_killed_all_tiyanki_3: "$opinion_killed_all_tiyanki_1$"
 27_HOSTILE_GREETING: "티얀키에 대한 당신의 야만적인 공격은 용서할 수 없는 범죄입니다. 언젠가 대가를 치를 겁니다."
 25_NEUTRAL_GREETING: "당신이 무방비한 티얀키를 타당한 이유 없이 살해한 것을 알고 있습니다."
 25_FRIENDLY_GREETING: "티얀키가 위험했던 적은 없습니다... 대체 어떤 이유에서 그들을 공격하게 된 겁니까?"
 ### Tiyanki Space Graveyard System by Giada Zavarise ###
 ## Event chain
 tiyanki_graveyard_chain_title: "티얀키 무덤"
 tiyanki_graveyard_chain_desc: "티얀키 사체로 전체가 덮인 행성을 §H[tiyanki_graveyard_system.GetName]§! 성계에서 발견했습니다. 이 기이한 무덤을 조사하려면 먼저 무덤지기들을 처리해야 합니다."
 ## Special project
 TIYANKI_LURE: "티얀키 미끼"
 TIYANKI_LURE_DESC: "티얀키는 가스를 먹고 삽니다. 가스 살포 기지를 건설하면, §H[tiyanki_graveyard_system.GetName]§! 성계에 서식하는 티얀키를 끌어내어 무덤에 접근할 수 있을지도 모릅니다."
 gas_diffuser: "티얀키 미끼"
 gas_diffuser_desc: "가스 살포 기지에서 영양분이 풍부한 가스 구름이 나와, 티얀키 무덤지기의 주의를 끕니다."
 ## Point of Interest
 tiyanki_graveyard_poi_title: "티얀키 무덤지기 제거"
 tiyanki_graveyard_poi_desc: "§H[tiyanki_graveyard_system.GetName]§! 성계에 서식하는 티얀키를 제거해 무덤에 접근할 길을 엽니다."
 ## Events
 #Surveyed Tiyanki Graveyard System - What to do now?
 galactic_features.387.name: "무덤지기"
 galactic_features.387.desc: "§H[tiyanki_graveyard_system.GetName]§! 성계에 서식하는 티얀키의 행동 방식은 일반적인 티얀키와 다릅니다. 티얀키는 대개 이주 생활을 하지만, 이 무리는 동족의 시체로 뒤덮인 행성에 정착하고 있습니다.\n\n티얀키가 해당 행성을 촉수로 뒤덮어, 무덤을 조사할 수 없는 상태입니다. 조사를 위해서는 이 무덤지기들을 쫓아내거나 처리해야 합니다."
 galactic_features.387.a: "티얀키는 손쉬운 상대입니다. 제거하세요."
 galactic_features.387.b: "티얀키를 해치지 말고 다른 곳으로 보내세요."
 #Tiyanki Graveyard - Destroyed Gravekeepers
 galactic_features.388.name: "훼손된 무덤"
 galactic_features.388.desc: "[FromFrom.System.GetName]에 서식하는 티얀키를 제거한 덕분에, 이제 우리 [Root.Owner.GetScientistPlural]들이 안전하게 무덤에 접근해 연구를 진행할 수 있습니다."
 #Tiyanki Graveyard - Lured Gravekeepers
 galactic_features.389.name: "맛있는 미끼"
 galactic_features.389.desc: "§H[tiyanki_graveyard_system.GetName]§! 성계에 티얀키 미끼를 설치했습니다. 살포 기지에서 나오는 영양가 높은 가스에 자극된 무덤지기들이 자리를 버리고 떠난 덕분에, 우리 [Owner.GetScientistPlural]들이 촉수를 지나 무덤에 들키지 않고 접근할 수 있게 되었습니다."
 #Survey - no communication with the Tiyanki
 galactic_features.384.name: "수수께끼의 수호자"
 galactic_features.384.desc: "다수의 §H[tiyanki_no_contact.GetName]§! 무리가 어떤 외계 생명체의 시신으로 뒤덮인 행성 주변에 모여 있습니다.\n\n현재로서는 이 외계 존재에 대한 정보가 전무하기에, 이들의 행동에 관해서는 추측만이 가능합니다."
 galactic_features.384.tooltip: "§H[tiyanki_no_contact.GetName]§!(과)와의 첫 조우를 진행해 자세한 정보를 알아봅니다."
 ## Anomaly
 TIYANKI_ASTEROID_CAT: "살아 있는 소행성"
 TIYANKI_ASTEROID_CAT_DESC: "조사 결과, 소행성 지대에서 회수한 암석 표본에는 뜻밖에도 생체 조직이 다량으로 포함되어 있습니다."
 #Anomaly result
 anomaly.7100.name: "우주 무덤"
 anomaly.7100.desc: "우리 [Owner.GetScientistPlural]들이 소행성으로 착각했던 것은 수십 년 동안 궤도상에 표류하면서 얼고 부서져 비정형의 덩어리가 되어 버린 티얀키 시신이었습니다. 소행성 고리 전체가 사실은 우주 무덤인 셈입니다. 회수한 시신 중 일부는 최근에 사망한 것이지만, 다른 시신은 우리 제국보다 수천 년이나 오래된 것도 있습니다."
 anomaly.7100.alt.desc: "우리 [Owner.GetScientistPlural]들이 소행성으로 착각했던 것은 부서지고 얼어 버린 외계 동물의 시체였습니다. 이 시체의 형태는 해당 성계에서 목격된 외계 생물의 형태와 대략적으로 일치합니다. 소행성 고리 전체가 사실은 우주 무덤인 셈입니다. 회수한 시신 중 일부는 최근에 사망한 것이지만, 다른 시신은 우리 제국보다 수천 년이나 오래된 것도 있습니다."
 ## Archeological site
 site_tiyanki_graveyard: "티얀키 묘지"
 site_tiyanki_graveyard_intro: "[From.Planet.GetName] 지표면은 전부 티얀키의 유해로 뒤덮여 있습니다. 감지기에 생체 신호가 잡히지는 않지만, 이 시체들은 어떤 불가해한 힘이 작용하는 듯 여전히 꿈틀거리고 있습니다."
 ancrel.14100.name: "미트볼"
 ancrel.14100.desc: "[From.Planet.GetName](이)가 행성인지를 판단하는 것조차 쉽지 않습니다. 예비 발굴을 진행했지만, 생체 조직이 층을 이루어 겹겹이 쌓여 있을 뿐입니다. 이 정도의 행성을 만들기 위해서는 2,435,463구의 티얀키 시체가 필요한 것으로 추정됩니다(오차 범위 5.3%). 시체로 만들어진 지층 아래에 암석으로 된 핵이 있다고 가정하더라도, 이곳에 있는 시체의 수는 여전히 상당한 수준입니다.\n\n누군가가, 또는 무언가가 티얀키를 이곳에 데려와 죽도록 내버려 둔 것일까요? 아니면 죽을 때가 된 티얀키가 자연스럽게 이곳으로 이끌리게 되는 것일까요?"
 ancrel.14100.necro.desc: "$ancrel.14100.desc$ 무엇보다 중요한 문제는, 왜 사령술사들이 이곳에 있는 시체를 되살릴 수 없는가입니다. 왜 이 시체들은 마치 다른 존재의 지배를 받고 있는 것처럼 우리의 손길을 거부하는 것일까요?"
 ancrel.14200.name: "임사 상태"
 ancrel.14200.desc: "[From.Planet.GetName]의 지표면을 뒤덮은 티얀키 시체의 마치... 살아 있는 듯한 모습은, 티얀키의 재생 능력이 만들어낸 현상인 듯합니다. 엄밀히 말하면 사망했지만, 그 신체는 여전히 스스로를 다시 조립하고 있는 것입니다. 이 성계에는 티얀키의 식량원인 가스 행성에서 일반적으로 발견되는 영양물질이 유독 풍부합니다. 이러한 행동 방식이 지금까지 관측되지 않은 이유도 이것 때문일 수 있습니다.\n\n하지만 어째서 이 시체들이 마치 단일한 정신의 지배를 받듯 촉수를 뻗어 행성에 새로 떨어지는 시체를 잡아끄는 것인지는 여전히 알 수 없습니다.\n\n발굴을 추가로 진행하면 이 장소... 내지는 이 존재의 작동 원리에 관한 새로운 사실을 발견할 수 있을지 모릅니다. 우리 [Owner.GetScientistPlural]들은 여전히 이곳의 정확한 분류명에 대해 논쟁을 벌이고 있습니다."
 ancrel.14300.name: "살점의 미로"
 ancrel.14300.desc: "[From.Planet.GetName](을)를 발굴하는 과정에서 지표면 아래에 복잡하게 뻗어 있는 터널망을 발견했습니다. 또한 화학적 분석을 진행한 결과, 터널 벽이 전부 고도로 압축된 티얀키 조직으로 이루어져 있다는 점을 확인했습니다. 살점은 우리 제국만큼이나 오래되었는데도 불구하고 거의 부패하지 않은 모습입니다. 마치 시체를 융합해, 형태를 바꾸고 변형시켜 이 행성을 만든 듯합니다... 대체 이유가 뭘까요?"
 ancrel.14400.name: "유령 터널"
 ancrel.14400.desc: "[From.Planet.GetName]에서 발견한 방대한 지하 터널망을 파악한 끝에, 우리 [Owner.GetScientistPlural]들은 터널이 티얀키의 혈관계 구조와 매우 비슷하다는 사실을 깨달았습니다. 다만 그 규모가 행성 크기인 것이죠.\n\n맥동하는 터널 벽에서는 약간의 온기가 방출되며, 탐사대가 행성의 중심부로 다가갈수록 온도는 차츰 높아집니다. 이 중심부에서 스캐너에 희미한 생체 신호가 감지되었습니다."
 ancrel.14400.matriarch.desc: "[From.Planet.GetName]에서 발견한 방대한 지하 터널망을 파악한 끝에, 우리 [Owner.GetScientistPlural]들은 터널이 티얀키의 혈관계 구조와 매우 비슷하다는 사실을 깨달았습니다. 다만 그 규모는 예전에 우주 공간에서 조우한 티얀키 여왕과 맞먹습니다.\n\n맥동하는 터널 벽에서는 약간의 온기가 방출되며, 탐사대가 행성의 중심부로 다가갈수록 온도는 차츰 높아집니다. 이 중심부에서 스캐너에 희미한 생체 신호가 감지되었습니다."
 ancrel.14510.name: "모뇌"
 ancrel.14510.desc: "거대한 지하 동공에서, 한 티얀키가 똑바로 선 채 종 모양의 머리를 가볍게 흔들고 있습니다. 촉수는 바닥을 뻗어 나가 동공의 외벽과 연결되어 있습니다. 이 티얀키는 일종의 지휘 개체로서, 이 행성 무덤의 성장을 제어하고 지시하는 것으로 보입니다.\n\n우리 [Owner.GetScientistPlural]들은 이 음침한 과정에서 어떤 생물이 태어날 것인지 아직까지 결론을 내리지 못하고 있습니다. 하지만, 이 생물이 깨어난다면 한 가지는 확실합니다. 일반 티얀키는 비교도 되지 않을 만큼 거대하고 끔찍한 무언가가 될 것입니다."
 ancrel.14510.matriarch.desc: "거대한 지하 동공에서, 한 티얀키가 똑바로 선 채 종 모양의 머리를 가볍게 흔들고 있습니다. 촉수는 바닥을 뻗어 나가 동공의 외벽과 연결되어 있습니다. 이 티얀키는 일종의 지휘 개체로서, 이 행성 무덤의 성장을 제어하고 지시하는 것으로 보입니다.\n\n우리 [Owner.GetScientistPlural]들은 이 과정이 언제 끝날지 알지 못하지만, 일단 이 생물이 깨어난다면 일반 티얀키는 비교도 되지 않을 만큼 거대하고 끔찍한 무언가가 될 것이라고 판단하고 있습니다. 새로운 §H티얀키 여왕§!이라고 할 만한 존재가 태어나는 것입니다."
 ancrel.14510.a: "중심부를 해부하세요."
 ancrel.14510.b: "해치지 말고 성장 과정을 관찰하세요."
 ancrel.14510.c: "이 신성한 생명체가 평화롭게 자라도록 놔둡시다."
 ancrel.14510.d: "큐레이터에게 이 개체를 가져가면 값을 후하게 쳐줄 겁니다."
 ancrel.14510.e: "실로 엄청난 재생력을 지녔겠군요!"
 ancrel.14520.name: "모뇌"
 ancrel.14520.desc: "거대한 지하 동공에서, 한 티얀키가 똑바로 서 있습니다. 종 모양의 머리는 가볍게 흔들리고 있으며, 촉수는 바닥을 뻗어 나가 동공의 외벽과 연결되어 있습니다. 이 티얀키는 일종의 지휘 개체로서, 이 무덤의 성장을 제어하고 지시했던 것으로 보입니다. 하지만 이 개체는 우리가 이곳에 진입하기 위해 사용한 채굴 장비로 인해 부상을 입고 사망한 상태입니다. 중심부 주변의 외피는 창백하고 약해져 있습니다. 이곳 전체가 얼마 안 가 두 번째 죽음을 맞게 될 것입니다."
 ancrel.14910.name: "환경 오염"
 ancrel.14910.desc: "우리 탐사원 한 명이 터널 탐사 중에 실종되었습니다. 구조대를 보내 며칠 동안이나 수색을 펼친 끝에, 실종된 [Owner.GetScientist](이)가 촉수에 단단히 감긴 채 신체 일부가 벽에 갇힌 것을 발견했습니다.\n\n[Owner.GetScientist](을)를 꺼내는 데 상당한 시간과 노력이 들어갔습니다. 해당 [Owner.GetScientist](은)는 단순히 촉수에 묶인 것이 아니었습니다. 터널 벽이 [Owner.GetScientist](과)와 분자 수준에서 융합해, 벽 표면의 일부로 만들려고 하던 것입니다.\n\n[Owner.GetScientist](은)는 이제 안정을 되찾았지만, 과학선에서 나가기를 거부하고 있습니다. 그리고 과학선 안에서조차 다시 습격을 받을까 두려운 양 사방의 벽을 극도로 경계하며 쳐다보고 있습니다."
 ancrel.14910.b.evopred: "생체 물질을 아주 흥미로운 방식으로 얻는군요."
 ### Amoebas by Pierre du Plessis ###
 galactic_features.500.name: "번식지"
 galactic_features.500.desc.base: "[From.GetName] 성계는 한눈에 봐도 아주 적대적인 인상을 풍깁니다. 세 개의 항성이 내뿜는 타는 듯한 열기에 그을리거나 강력한 태양풍에 의해 생명체가 전멸한 성계의 어떤 행성도 거주가 가능할 것 같지 않습니다. 하지만 이런 환경에서도 번성하는 것처럼 보이는 한 생명체가 있습니다. 바로 우주 아메바입니다. 그들은 상당히 고독한 생활 방식을 포기하고 많은 수가 집결하였습니다. 그들은 타는 듯이 뜨거운 내부 성계와 거대 가스 행성 사이를 오가며 번식 행위에 정성을 들이고 있는 것처럼 보입니다."
 galactic_features.500.desc: "$galactic_features.500.desc.base$\n\n어떤 이유에서 아메바가 이 혹독한 성계를 좋아하게 되었는지는 확실하지 않습니다. 그럼에도 아메바는 이미 명백히 위협적인 방식으로 [Root.GetName](을)를 향해 편모를 뻗으며 성계를 지키려는 의도를 보이고 있습니다."
 galactic_features.500.desc.peaceful: "$galactic_features.500.desc.base$\n\n어떤 이유에서 아메바가 이 혹독한 성계를 좋아하게 되었는지는 확실하지 않습니다. 다행히 아메바는 성계를 우리와 기꺼이 공유하려는 것처럼 보이며 [Root.GetName](을)를 향한 적대적인 움직임은 보이지 않습니다."
 galactic_features.500.alt.desc: "[From.GetName] 성계는 한눈에 봐도 아주 적대적인 인상을 풍깁니다. 세 개의 항성이 내뿜는 타는 듯한 열기에 그을리거나 강력한 태양풍에 의해 생명체가 전멸한 성계의 어떤 행성도 거주가 가능할 것 같지 않습니다. 하지만 우리가 전에 마주치지 못한 거대한 우주 유기체가 다수 거주하고 있는 것으로 보이며, 그들은 타는 듯이 뜨거운 내부 성계와 거대 가스 행성 사이를 오가며 번식 행위에 정성을 들이고 있는 것처럼 보입니다.\n\n이 생명체들이 이 성계의 어떤 면에 이끌리는지는 확실하지 않습니다. 그럼에도 그들은 성계를 지키려는 의도를 보이며, 이미 명백히 위협적인 방식으로 [Root.GetName](을)를 향해 접근하고 있습니다."
 galactic_features.502.name: "[FromFrom.GetName]의 새로운 도착"
 galactic_features.502.desc: "우주 아메바의 거대한 무리가 [amoeba_home_system.GetName] 성계에서 분리되어 은하를 배회하다가 [FromFrom.GetName] 성계에 있는 우리 영역에 진입했습니다. 이 생명체들이 일반적으로 그러하듯 우리의 존재를 받아들이지 못하고 전초 기지를 공격하기 시작했습니다."
 galactic_features.502.desc.peaceful: "우주 아메바의 거대한 무리가 [amoeba_home_system.GetName] 성계에서 분리되어 은하를 배회하다가 우리 영역에 진입했고 이제는 엄청난 수가 [FromFrom.GetName] 성계로 넘어오고 있습니다. 다행히 우리는 이 웅장한 생명체와 평화롭게 공존할 수 있는 비밀을 밝혀냈으니 그들의 행동을 지나치게 걱정하지 않아도 됩니다."
 galactic_features.502.alt.desc: "우주 유기체의 거대한 무리가 [amoeba_home_system.GetName] 성계에서 분리되어 은하를 배회하다가 우리의 영역으로 들어오기 시작했습니다. 그들은 우리의 존재를 받아들이지 못하고 [FromFrom.GetName] 성계에 있는 전초 기지를 공격하기 시작했습니다."
 ### Space Storm by Henrik Thyrwall ###
 galactic_features.402.name: "은하를 강타한 우주 폭풍"
 galactic_features.402.desc: "은하 전역에 걸친 성계에서 대규모 아공간 교란이 발생했습니다! 초기 보고서에 따르면 은하에서 거의 50%에 해당하는 성계가 이 전례 없는 현상의 영향을 받았으며, 이는 과거와 현재의 문명들에 의해 수천 년 동안 이어진 초공간 항해의 부산물인 것으로 보입니다.\n\n과학자들은 이 은하의 '우주 폭풍'이 5~10년 사이에 스스로 소멸할 거라 확신합니다. 그전까지 폭풍은 영향을 받는 성계에서 아광속 엔진, 보호막 생성기, 감지기 체계에 혼란을 일으킬 겁니다."
 galactic_features.402.a: "이 또한 지나갈 겁니다."
 galactic_features.404.name: "우주 폭풍 소멸"
 galactic_features.404.desc: "은하의 상당 지역에 영향을 주었던 우주 폭풍은 발생했던 것처럼 신속하게 완전히 소멸했습니다. 이제 아공간 교란이 발생한 성계에서 함선의 시스템이 손상되지 않습니다.\n\n일부는 수천 년 후에 이런 폭풍이 발생하여 초공간 항로망의 붕괴로 이어질 거라 추측하지만, 현재 우주여행은 정상으로 돌아온 것 같습니다."
 galactic_features.405.name: "우주 폭풍 [storm_name.GetFirstName]의 도착"
 galactic_features.405.desc: "$galactic_features.402.desc$\n\n은하 공동체는 공식적으로 이 폭풍의 이름을 §H'[storm_name.GetFirstName]'§!(으)로 명명하고 일반 여행 주의보를 발령했습니다."
 galactic_features.406.name: "우주 폭풍 [storm_name.GetFirstName]의 소멸"
 galactic_features.406.desc: "§H우주 폭풍 [storm_name.GetFirstName]§!(은)는 발생했던 것처럼 신속하게 완전히 소멸했습니다. 이제 아공간 교란이 발생한 성계에서 함선의 시스템이 손상되지 않습니다.\n\n일부는 수천 년 후에 [storm_name.GetFirstName](과)와 같은 폭풍이 발생하여 초공간 항로망의 붕괴로 이어질 거라 추측하지만, 현재 우주여행은 정상으로 돌아온 것 같습니다."
 galactic_features.421.name: "블루우르"
 galactic_features.421.desc: "일종의 극도로 강력한 아공간 개체가 §H[From.From.From.GetName]§! 성계에서 모습을 드러냈습니다. 적대적인 모습은 보이지 않고 일반 우주선에는 반응하지 않는 것처럼 보이지만, [From.From.From.GetName]에 존재하는 것만으로도 성계 전 지역에 대규모 아공간 교란을 일으키고 있습니다.\n\n이러한 교란은 개체 주변에 한정되며 개체가 성계를 떠나면 사라집니다. 호출에 반응하지 않지만, 개체는 계속해서 언어의 한 형태로 보이는 복잡한 타키온 파동을 계속해서 방출하고 있습니다. 번역 소프트웨어에 표시된 정보가 사실이라면, 개체는 다음과 같은 말을 반복하고 있습니다.\n\n§H\"블루우르는 추구한다. 블루우르는 찾는다.§!\""
 galactic_features.421.a: "이 개체는 함선 시스템을 방해할 겁니다."
 galactic_features.423.name: "블루우르의 최후"
 galactic_features.423.desc: "§H[vluur_system.GetName]§! 성계에서 우리 병력과 전투를 벌인 아공간 개체 §H'블루우르'§!는 타키온 파동의 방출 빈도를 늘렸지만, 계속해서 반복되는 메시지는 여전히 동일했습니다.\n\n§H\"블루우르는 추구한다. 블루우르는 찾는다.\"§!\n\n최후의 일격이 가해졌을 때, 개체는 거대한 폭발을 일으켰고 성계에 암흑 물질을 흩뿌렸습니다."
 galactic_features.423.a: "최대한 암흑 물질을 수집해야 합니다."
 galactic_features.423.tooltip: "암흑 물질 매장지는 [vluur_system.GetName] 성계의 여러 행성에 흩어졌습니다."
 ### Pirates: The Bemat Thalassocracy by Gemma Thomson ###
 pirate.155.name: "해적의 [thalassocracy_target_system.GetName] 봉쇄"
 name_thalassocracy_agency: "외부 세관 및 취득"
 name_thalassocracy_agency_abbreviated: "ECA"
 pirate.155.desc.regular: "[root.GetName]의 대표 귀하: $pirate.155.proclamation$\n\n종종 이런 세관 검사로 인해 스트레스를 받을 수 있습니다. 우린 이해합니다. 협조한다면 누구도 다칠 필요는 없습니다. 그리고 우리가 공식적으로 차지한 모든 곡물과 광물은 [thalassocracy_species.GetName] 생태 거주 번식 계획에 좋은 용도로 사용될 예정이니 안심하셔도 좋습니다. 귀하의 배려에 감사드립니다.\n\n$pirate.155.thalassocracy_signoff$"
 pirate.155.desc.machine: "[root.GetName]의 대표단 귀하: 이제 [thalassocracy_target_system.GetName]에 봉쇄가 효력을 발휘합니다. 지금부터 이 지역 내의 모든 기계 유닛은 [thalassocracy_country.GetName]에 종속되며 그들은 우릴 섬기도록 제작될 것입니다. 저항하는 함대는 포격을 받을 것입니다.\n\n이런 활동으로 인해 귀하에게 물질적인 불편을 초래할 수 있다는 점을 인지하고 있습니다. 우리의 $name_thalassocracy_agency$ 장교들이 지정된 할당량을 충족한다면 이런 활동은 종료될 것입니다. 분명 귀하는 우리와 마찬가지로 지시에 의한 압박을 이해할 수 있을 겁니다.\n\n[thalassocracy_species.GetName] 생태 주거 번식 계획에서는 귀하의 재프로그래밍된 드론이 가치 있는 목적의식을 위해 사용되길 기다리고 있습니다. $pirate.155.thalassocracy_signoff$"
 pirate.155.desc.hive: "[root.GetName]의 대표 개체 귀하: $pirate.155.proclamation$\n\n종종 이런 세관 검사로 인해 스트레스를 받을 수 있습니다. 우린 이해합니다. 협조한다면 어떤 [root.GetIndividualNamePlural]도 다치거나 불편을 겪을 필요는 없습니다. 그리고 우리가 차지한 모든 곡물과 광물은 [thalassocracy_species.GetName] 생태 주거 번식 계획의 좋은 가정으로 옮겨질 예정이니 안심하셔도 좋습니다. 귀하의 집단 배려에 감사드립니다.\n\n$pirate.155.thalassocracy_signoff$"
 pirate.155.proclamation: "이제 [thalassocracy_target_system.GetName]에 일시적인 봉쇄가 효력을 발휘합니다. 이 성계를 통한 식량 및 광물의 가공 및 운송은 이제 [thalassocracy_country.GetName] $name_thalassocracy_agency$ 장교의 몰수 대상이 될 수 있습니다. 상선이 아닌 모든 함선은 쫓겨나거나 공격받을 것입니다. 이러한 조건은 우리의 $name_thalassocracy_agency_abbreviated$ 할당량이 충족될 때까지 유지될 것입니다."
 pirate.155.thalassocracy_signoff: "더 밝고 스스로 만들어가는 미래를 위하여!"
 pirate.155.a: "뭐라고요?!"
 pirate.155.b: "이번 일을 후회하게 될 겁니다, [thalassocracy_species.GetAdj] 쓰레기."
 pirate.155.pacifist: "정말 이런 식으로 굴겠다는 겁니까?"
 pirate.155.machine: "당신은 성공하지 못할 겁니다."
 pirate.155.corp: "대담한 행동입니다, [thalassocracy_species.GetAdj]. 어리석지만 대담합니다."
 #Ship sizes
 bemat_corvette: "무장 요트"
 bemat_corvette_cap: "$bemat_corvette$"
 bemat_corvette_plural: "무장 요트"
 bemat_cruiser: "$cruiser$"
 bemat_cruiser_cap: "$bemat_cruiser$"
 bemat_cruiser_plural: "$cruiser_plural$"
 bemat_destroyer: "범선"
 bemat_destroyer_plural: "범선"
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 #FEDERATION JOINT OPERATIONS
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 ### THE DISMEMBERED CLOUD (Joint Operation - Research Co-operative) by Gemma Thomson ###
 federations3.2001.name: "덧없는 퍼즐 조각"
 federations3.2001.desc: "우리 제국 전역의 다양한 연구 기지에서 [root.Capital.GetName]의 항성 기지를 중심으로 초공간 내 미묘한 왜곡을 식별했습니다. 효과는 '실제 우주'에서 국지적 극광으로 나타나며 항성 기지의 거주자들은 밝은 색의 기체 덩굴이 기지를 감싸고 있다고 묘사했습니다.\n\n추가로 [root.GetAllianceName]의 동맹들도 그들의 수도 성계에서 비슷한 현상을 보고했습니다. [discloud_coordinator.ruler.GetRegnalName] 의장은 이번 사안에 대해 즉각적인 협동 조사를 요청했습니다."
 dismembered_cloud_chain_title: "구름 무리"
 dismembered_cloud_chain_desc: "밝은 색의 구름 덩굴이 우리 수도 성계의 항성 기지 주변으로 모여들고 있습니다. 우리 동맹들도 각 수도에서 비슷한 현상을 보고했습니다. 대체 무엇이 이런 현상을 일으키는 걸까요?"
 DISMEMBERED_CLOUD_PROJECT: "걸리적거리는 구름"
 DISMEMBERED_CLOUD_PROJECT_DESC: "밝은 색의 구름 덩굴이 [root.Capital.GetName]의 우리 항성 기지에 달라붙어 불규칙하고 어쩌면 유기적인 방식으로 초공간 위상 변이를 일으키고 있습니다. 대체 무엇이 이런 현상을 일으키는 걸까요?\n\n이 프로젝트는 [root.GetAllianceName] 회원국들이 참여하는 더 광범위한 과학적 활동의 일부입니다."
 tooltip_dismemberedcloud_begin: "[root.GetAllianceName]의 각 회원국에게 이 현상의 연결고리를 찾기 위한 협력 활동의 일부로 §H특별 프로젝트§!가 주어집니다."
 federations3.2010.intro: "[root.Capital.GetName]에서 발생한 극광 같은 구름을 조사한 결과 답보다는 더 많은 의문이 떠올랐습니다. 우리가 동맹의 연구 팀에 통신을 보낼 때마다 뚜렷한 구름 덩굴이 나타나지만 그 순간뿐입니다."
 federations3.2010.red.desc: "$federations3.2010.intro$ 각 구름은 붉은빛을 띠고 가장자리가 삐죽삐죽한 형태로 나타나며 불안정하게 움직입니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.yellow.desc: "$federations3.2010.intro$ 각 구름은 노란색으로 가장자리가 흐릿하게 나타납니다. 구름은 산들바람에 흔들리듯 둔감하게 움직입니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.green.desc: "$federations3.2010.intro$ 선명한 녹색으로 나타난 이 증기의 움직임은 어째서인지 목적을 가지고 손짓하는 것처럼 보입니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.blue.desc: "$federations3.2010.intro$ 이 파란색 돌기는 우리가 직접적으로 관측하려고 할 때마다 초공간으로 위상을 변경해서 왠지 모습을 숨기거나 부끄러워하는 것처럼 보입니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.indigo.desc: "$federations3.2010.intro$ 구름의 선명한 보라색 '부속지'는 항성 기지 외부의 다양한 특징을 평가하듯 의도적으로 가리키며 천천히 움직입니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.pink.desc: "$federations3.2010.intro$ 이 보라색의 흐릿한 증기는 '장난기'가 있는 것 같고 함선이 접근할 때마다 잽싸게 달아납니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.gray.desc: "$federations3.2010.intro$ 구름은 꽤 오랜 시간 존재하며 회색 연기로 보이는 흔적을 남깁니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.orange.desc: "$federations3.2010.intro$ 이 광범위한 주황색 곡선은 우리 항성 기지 아래를 스치며 마치 불타는 듯한 풍경을 연출합니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.brown.desc: "$federations3.2010.intro$ 구름의 짙은 갈색 빛깔은 비정상적으로 불투명한 것처럼 보입니다. 구름은 평소 항성 기지 내부에서 볼 수 있는 우주의 풍경 대부분을 가리고 있습니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.cyan.desc: "$federations3.2010.intro$ 기체 내부의 선명한 청록색 빛깔은 행성의 극광처럼 보입니다. 구름의 다양한 굴곡만이 자연스럽게 곡선에서 직각으로 변화하며 디지털 파장의 모습을 형성합니다.\n\n$federations3.2010.close$"
 federations3.2010.close: "우리 스스로는 이런 현상의 의미를 더 알 수 없었습니다. 하지만 [root.GetAllianceName]에서는 §Y모든 회원국의 연구 결과를 대조§!한다면 답을 알아낼 수 있을 거라 기대합니다.\n\n초기 이론은 이 차원 간 개체가 어떤 방식으로든 우리의 초공간 통신 대역과 조화를 이룬다고 제시합니다. 이 우연히 발견한 존재를 향후 연구를 위해 묶어 두거나 대역폭을 변경해 사라질 때까지 기다릴 수도 있습니다."
 federations3.2010.a: "자유롭게 풀어주세요."
 federations3.2010.b: "여기에 묶어두세요."
 federations3.2015.name: "조각난 구름"
 federations3.2015.intro: "우리가 발견한 결과물을 대조했습니다. 우리 연방 회원국들의 수도에 나타난 모든 극광 구름은 지성이 거의 없어 보이지만 실제로 살아있는 한 개체의 일부였습니다."
 federations3.2015.desc: "$federations3.2015.intro$\n\n연구원들이 말할 수 있는 사실은 초공간에 거주하는 개체가 우연히 우리 연방의 영역으로 표류했고 우주 전역에서 분주하게 통신 중계기 역할을 하는 수도의 항성 기지에 '걸리게' 된 것입니다. 연구원들은 기체 상태의 개체가 §H스스로 복원하려고 했다§!는 것에 동의하며 이렇게 파편화된 상태에서는 불가능했습니다.\n\n개체가 복원되자 구름은 다시 초공간으로 사라졌지만 그 전에 우리 동맹의 여러 연구 기지를 방문했습니다. 연구 기지를 방문할 때마다 개체는 초공간 안팎에서 여러 정밀한 행동을 수행했으며 이를 목격한 자들은 마치 춤을 추는 것 같았다고 말했습니다. 구름은 고유의 초공간 장벽을 뛰어넘는 능력을 시연하며 우리 모두에게 귀중한 데이터를 제공했습니다."
 federations3.2016.desc: "$federations3.2015.intro$\n\n우리가 가진 데이터가 완벽하지 않지만 우리가 기체 형태로 초공간에서 거주하도록 적응한 게슈탈트적 존재를 마주쳤다는 것은 알아차리기엔 충분합니다. 프로젝트의 협력자들은 구름이 우리 은하로 표류하면서 다양한 부분이 우리 수도 항성 기지에 '걸리게' 된 거라는 이론을 세웠습니다. 구름은 §H스스로 복원§!하길 원했던 것 같지만 우리 쪽에서 제대로 협력을 하지 못했고 구름의 일부는 결속력을 잃기 시작해 다시 결합하지 못하는 것 같습니다.\n\n재결합한 일부 구름은 초공간 속으로 사라졌습니다. 남아있는 구름은 초공간과 관련해 흥미로운 원격 관측 연구 대상을 제공하고 있습니다."
 federations3.2016.a: "그렇다면 아직 어느 정도 이득을 얻을 수 있을 겁니다."
 federations3.2017.desc: "이 프로젝트에 적용되는 협력 활동이 없기 때문에 우리 수도를 방문한 차원간 구름에 대해 확실히 알 수 있는 사실이 얼마 없습니다. 많은 이론이 제시되었지만 이제 우리가 목격하고 있는 것은 구름의 폭풍 같은 불안함입니다.\n\n물리적 구조가 무너지면서 구름이 자극에 덜 반응한다는 것을 확인했습니다. 구름은 더욱 빠르게 초공간의 위상을 뛰어넘기 시작했습니다. 구름은 우리 통신 대역폭에서 상당한 잡음을 생성하고 있지만 [root.Capital.GetName]의 이론 연구원들에게 귀중한 데이터도 제공하고 있습니다."
 federations3.2017.a.tooltip: "§H[Root.GetAllianceName]§!에서 일시적으로 결속도가 증가합니다.\n\n"
 joint_cloud_boon: "구름의 선물"
 joint_cloud_boon_desc: "우리 연방의 수도를 방문한 기체 형태의 초공간 거주 개체를 도와주면서 우리는 초광속 생물학과 이론 물리학에 대한 특별한 통찰을 얻을 수 있었습니다."
 temp_cloud_boon: "조각난 구름"
 temp_cloud_boon_desc: "우리 연방의 수도를 방문한 기체 형태의 초공간 거주 개체를 마주치며 우리는 초광속 물리학에 대한 다양한 통찰을 얻을 수 있었습니다."
 pm_joint_cloud_snag: "사로잡힌 구름"
 pm_joint_cloud_snag_desc: "우리는 초광속 물리학의 통찰과 우리 항성 기지의 교신에 이끌린 초공간 거주 생명체의 호의를 얻기 위해 이 지역의 통신 정확도를 일부 희생했습니다."
 ### GENIUS CAELI (Joint Operation - Research Co-operative) by Gemma Thomson ###
 #Arc site begins
 federations3.2103.name: "공명 신호"
 federations3.2103.desc.body: "[event_target:leylines_world.GetName]의 대기로 경로를 설정한 단거리 함선이 선체를 때리는 이상한 소리를 보고했습니다. 소리의 출처는 행성의 지표면 바로 아래에 비정상적으로 광물이 풍부한 지역인 것 같습니다.\n\n[from.Federation.GetName]의 우리 동료들이 관찰하는 다른 행성에서도 비슷한 현상이 보고되었습니다."
 federations3.2103.desc.generic: "$federations3.2103.desc.body$ 모두가 참가하길 원하는 발굴 활동을 조율하기 위해 [event_target:leylines_coordinator.GetName]에서 이끄는 위원회를 결성하여 대응하였습니다."
 federations3.2103.desc.coordinator: "$federations3.2103.desc.body$ 모두가 참가하길 원하는 발굴 활동을 조율하기 위해 우리가 이끄는 위원회를 결성하여 대응하였습니다."
 leylines_digsite: "지하 속의 사이렌"
 leylines_digsite_desc: "[From.Planet.GetName]에서 적당히 흥미로운 광물의 틈새라고 생각했던 것이 귀를 먹먹하게 만드는 기괴한 진동음을 발산하기 시작했습니다. 그리고 하나뿐이 아닙니다. 연방의 전 영역에 걸친 행성들이 비슷한 소음에 시달리고 있습니다. 이 기이한 현상의 배후에는 무엇이 있을까요?"
 #Special project begins
 federations3.2104.name: "근처의 공명 신호"
 federations3.2104.desc: "[root.Federation.GetName]의 우리 동료들은 행성 중 최소 하나의 행성에서 귀를 먹먹하게 만드는 진동음이 깊은 곳에서 발생한다고 보고했습니다. 동료들의 발굴 활동을 지원하기 위해 연구 위원회가 설립되었습니다.\n\n우리는 이 기묘하고 불편한 사건을 더 잘 이해하기 위해 자원을 추가로 제공해달라는 요청을 받았습니다."
 federations3.2104.a: "최대한 지원하겠습니다."
 leylines_chain_title: "지하의 소음"
 leylines_chain_desc: "우리 연방의 영역 안에 있는 최소 하나의 행성에서 귀를 먹먹하게 만드는 진동음이 들립니다. 우리 동료들이 이 현장들을 발굴하기 위해 작업에 착수했고 우리에게 과학적 자원을 빌려달라는 요청을 했습니다."
 LEYLINES_ACOUSTIC_PROJECT: "공명 고조파와의 전쟁"
 LEYLINES_ACOUSTIC_PROJECT_DESC: "극도로 시끄러운 환경에서 우리 연방 동료들을 지원하기 위해 우리는 작업자의 청각 보호막을 개선하는 임무를 받았습니다. 현재 고고학자들은 신체적 고통의 징후가 발생하지 않게 짤막한 교대 작업을 할 수밖에 없습니다."
 federations3.2124.desc: "우리는 동료들이 요청한 청각 보호막을 추가로 제공하는 데 실패했습니다. 장비 부족이 작업을 늦추더라도 완전히 중단되지는 않을 겁니다. 그런데 소음이 저절로 잦아들고 있다는 보고 이후로 최전선의 연구원들은 당황하고 있습니다.\n\n[root.Federation.GetName] 프로젝트 위원회는 이제 소리 자체를 조사하여 수수께끼를 풀 수 있도록 우리가 연구에 기여해 줄 것을 요청했습니다."
 federations3.2124.a: "물론 노력하겠습니다."
 federations3.2125.name: "소음 제거 개선"
 federations3.2125.desc: "우리는 배치형 청각 보호막의 범위와 탄성을 개선하는 데 성공했습니다. 업그레이드는 [root.Federation.GetName]의 우리 동료들에게 공유되었습니다. 현장에 있는 연구원들은 벌써 느껴지는 고통과 심부의 고통 수준이 급격히 감소했다고 보고했습니다. 협조 위원회는 이제 우리에게 데이터 분석을 지원해 줄 것을 요청했습니다."
 LEYLINES_ANALYSIS_PROJECT: "공명 진동음 분석"
 LEYLINES_ANALYSIS_PROJECT_DESC: "이제 [root.Federation.GetName]의 우리 동료들이 발굴의 다음 단계를 시작했기 때문에 프로젝트의 감독 위원회는 우리에게 줄어들었지만 여전히 각 행성에서 들리는 소음의 연구를 위탁했습니다."
 federations3.2129.desc: "[root.Federation.GetName] 프로젝트 위원회는 우리의 성과가 부족한 것에 실망을 표합니다. 우리의 여러 연방 행성을 괴롭혔던 소음이 마침내 사그라들었고 연구 기회 역시 사라졌습니다. 연구원들은 최대한의 통찰력을 얻었지만 자세한 답을 얻을 수 있는 희망은 이제 현장에 나가 있는 고고학자들에게 달려있습니다."
 federations3.2130.name: "공명 진동음 분석됨"
 federations3.2130.desc: "우리 연방의 영역에 걸쳐 고고학 현장에서 들리던 공명음이 진정되기 시작했습니다. 녹음된 소리와 동료들과 교차 검증한 우리의 데이터를 연구한 결과 귀가 먹먹한 소음이 놀랍게도 즐겁고 잔잔한 멜로디로 화음을 이룬다는 사실을 발견했습니다. 누구든 이 현장을 개발한 자들에게 이런 배치가 문화적 중요성을 가졌을 수도 있지만 우리는 알 수 없을 겁니다. 연구는 계속됩니다..."
 #Arc site
 federations3.2105.name: "듣기 좋은 껍데기"
 federations3.2105.desc: "짤막한 교대로 근무해야 하는 환경에도 불구하고 현장의 발굴 작업은 기술적으로 간단했습니다. 우리는 거대한 껍데기 또는 반구를 만나기 전까지 두 개의 특징 없는 지층을 제거했습니다. 동일한 형태의 다른 반구가 근처에서 부분적으로 발견되었고 아직까지는 호나 원 형태로 배치된 것으로 보입니다.\n\n각 반구는 거푸집으로 제작되었고 지질 연대를 견딜 수 있을 정도로 보존 처리되었습니다. 이 집회소 크기의 구조물에 진입할 수 있을 겁니다."
 federations3.2111.name: "조용한 피난처"
 federations3.2111.desc: "아직 만연한 진동음의 근원을 식별하지 못했지만 소음의 압도적인 존재감은 사그라들기 시작했습니다. 이후로 우리 연구원들은 반구형에 가까운 구조물을 깨는 데 집중할 수 있었습니다.\n\n내부 공간에는 물리적 내용물이 전혀 없었고 우리는 구조물이 감각을 격리하기 위한 공간으로 설계되었다는 초기 결론을 내렸습니다. 추가로 반구의 내부는 별자리 도표처럼 보이는 것으로 장식되어 있었고 신화적인 인물과 일종의 경전이 추가되어 있습니다. 우리는 이미 이 설계를 해석하기 위해 작업 중입니다."
 federations3.2112.name: "껍데기의 내부"
 federations3.2112.desc: "우리는 반구의 내부에서 정교한 장비를 굉장히 많이 발견했지만 어떤 장비도 여전히 외부에서 들리는 엄청난 소음을 만들어낼 수는 없는 것 같습니다. 해당 분야를 계속해서 조사하기 위해 소규모 전담반이 분리되었습니다.\n\n대부분의 연구원들은 껍데기 같은 구조물 내부에서 구조를 연구하고 있습니다. 장비는 복잡하고 장식적인 형태로 얼핏 보기에는 일종의 거대한 계산기처럼 보입니다."
 federations3.2116.name: "점성술의 방"
 federations3.2116.desc: "[From.Owner.Federation.GetName] 전역에 진동하는 사이렌이 소멸되었다는 보고가 확인되었습니다. 사이렌은 성간 현장 사이의 엄청난 거리에도 불구하고 거의 동시에 중단되었습니다.\n\n이후로 우리 연구 팀은 반구의 내부에 묘사된 많은 별자리 모델을 추론했고 별자리는 점성술 예측을 위해 사용된 것으로 보입니다. 우리가 수집한 데이터는 이 시설이 주변 지층의 연대보다 훨씬 더 오래되었다는 사실을 암시합니다. 한 가지 예외가 있다면 반구의 바로 바깥에서 거대한 연단이 발견되었고 이는 비교적 최근에 적어도 한 문명이 이 장소를 사용했다는 것입니다.\n\n연단은 현지의 암석을 조각해 만들었으며 연단에 새겨진 장식은 반구의 오래된 별자리 도표를 현재 우리의 별자리로 번역하는 데 사용된 것으로 보입니다."
 federations3.2117.name: "성계 내부의 성계"
 federations3.2117.desc: "[From.Owner.Federation.GetName] 전역에 우리 공통 영역에 걸쳐 괴롭히던 진동음이 소멸되었다는 보고가 확인되었습니다. 이에 반구 내부의 복잡한 장비들을 조사하던 우리 연구원들은 안도할 수 있었습니다.\n\n장비의 설계는 극도로 기이하지만 우리는 서로 연결된 성계 형태로 배치되었다는 사실을 식별했습니다. 이 모델은 아직 우리 연방 동료들에게 이름과 위치가 알려지지 않은 다른 두 개의 성계와 함께 [From.Planet.System.GetName] 전체를 묘사하고 있습니다. 각 모형은 축과 기어의 세트로 움직이며 방해석과 화석화된 수액으로 무수히 많은 조각을 지탱하고 있습니다. 모형은 움직이지 않는 것처럼 보이지만 실제로는 거대한 은하 시계의 일부로 아주 천천히 움직이고 있습니다. 우리가 이전에 들었던 시끄러운 사이렌은 아마 시계의 '종소리'일 겁니다."
 federations3.2120.name: "천상의 천재"
 federations3.2120.desc: "[From.Planet.GetName](과)와 다른 곳에 있는 반구에 대한 연구가 끝났습니다. 각 현장은 성간 거리를 가로질러 서로와 연동되어 있는 방대한 점성술 장치입니다.\n\n우리의 연구는 이런 시설들이 우주 에너지의 중심으로 취급되었고 시설을 건설한 고대 문명의 일반적인 '장소감'에 영향을 주었다는 것을 암시합니다. 조각으로 새겨진 기록은 제국의 명운을 인도하기 위해 이런 방식으로 에너지를 '집중한' 의회에 대해 말합니다.\n\n이런 의식이 그들의 사회가 쇠퇴하는 것을 막아주진 못했지만 수천 년 동안 의식을 해석하고 되살릴 후계자가 나타나기도 했습니다. 그들 역시 알 수 없는 이유로 현장을 떠났습니다.\n\n방대한 시계는 적어도 두 문명의 시대를 거치며 천천히 흐르고 있습니다. 이제는 시계의 자동화 사이렌이 우리에게 전 우주의 시설에서 이런 의식을 관측할 것을 요구하고 있습니다. 시설을 통해 가시적인 결과가 나오든 아니든 [from.owner.Federation.GetName]에서는 관측할 준비가 되어 있습니다..."
 #Finalé
 federations3.2135.name: "다시 작동하는 유산"
 federations3.2135.desc: "누군가는 우리의 마지막 데이터가 적시에 수집되었다고 말할 수 있을 겁니다. 우리 연방의 마지막 발견이 게시되고 불과 며칠 후에 [from.Federation.GetName] 영역 내에 있는 모든 반구가 살아났습니다. 지하 깊은 곳에 있는 근원에서 빛의 폭포가 위를 향하고 광선은 거짓말처럼 정면으로 우리 수도를 향했습니다.\n\n우리 연구원들은 당황했습니다. 이 현장의 창조주들은 어떻게 알았던 걸까요? 하지만 [root.Capital.GetName]에서는 모든 장치에 일시적으로 등장한 환영 같은 방송물에 더 많은 관심을 쏟고 있습니다. 방송에서는 이를 '§H깨달음의 시간§!'이라고 단 하나의 목적을 '말했습니다'.\n\n후속 현상은 보고되지 않았습니다. 반구형 현장은 다시 잠잠해졌고 우리의 시간대를 포함한 시대를 거스르며 천천히 '똑딱'거리기 시작했습니다."
 leylines_mod_knowing: "천상의 천재: 깨달음의 시간"
 leylines_mod_knowing_desc: "이상한 점성술 장치에 대한 우리의 공동 연구는 통찰을 부여했습니다. 고대 정신주의 사회에 대한 지식이 확장될 것입니다."
 federations3.2136.desc: "한때 시끄러웠던 [from.Federation.GetName] 영역 내의 반구형 현장이 일시적으로 다시 살아났습니다. 지하 깊은 곳에 있는 근원에서 빛의 폭포가 보고되었고 광선은 거짓말처럼 정면으로 우리 수도를 향했습니다.\n\n우리 연구원들은 당황했습니다. 이 현장의 창조주들은 어떻게 알았던 걸까요? 하지만 [root.Capital.GetName]에서는 모든 장치에 일시적으로 등장한 환영 같은 방송물에 더 많은 관심을 쏟고 있습니다. 방송의 의도가 무엇인지는 명확하지 않지만 공통으로 공유된 관측 결과에서는 §H균형 잡힌 번영§!이 강하게 느껴집니다.\n\n후속 현상은 보고되지 않았습니다. 반구형 현장은 다시 잠잠해졌고 의문을 남긴 채 느리게 '똑딱'거리기 시작했습니다."
 leylines_mod_lagom: "천상의 천재: 균형 잡힌 번영"
 leylines_mod_lagom_desc: "이상한 점성술 장치에 대한 우리의 공동 연구는 통찰을 부여했습니다. 고대 정신주의 사회로부터 지속 가능성에 대한 교훈을 얻었습니다."
 federations3.2137.name: "알 수 없는 유산"
 federations3.2137.desc: "[from.Federation.GetName] 전역의 지성체들은 몇 년 전에 발견한 고대의 반구형 현장에서 벌어진 활동과 함께 갑자기 방송을 장악한 시각적 영상에 당황했습니다. 지하 깊은 곳에 있는 근원에서 빛의 폭포가 쏟아지는 것이 보고되었고 광선은 거짓말처럼 정면으로 우리 수도를 향했습니다.\n\n[root.Capital.GetName]의 우리 연구원들은 환영 같은 방송에 당황하고 있습니다. 방송이 무엇을 의도했는지는 불분명하고 더 많은 단서를 확보할 만한 후속 현상은 보고되지 않았습니다. 우리는 이 현상을 연구할 기회를 놓친 것 같습니다."
 ### BARELY CONTAINED EFFICIENCY (Joint Operation - Trade Leagues) by Douglas Furen ###
 #EVENT TEXT
 #- Intro -
 fedev.605.name: "다가오는 시험: 물류 리모델링"
 fedev.605.desc: "다양한 물건의 발송은 번영하는 우리 교역 연방에 흐르는 피입니다. 그러나 지금까지 각 제국은 제각각의 컨테이너 설계, 적재 절차, 운송 파이프라인 물류 기준에 의존했습니다.\n\n효율을 극대화하기 위해 연방의 모든 회원국에게 적용되며 새롭고 구체적인 운송 기준을 조사하는 것을 목표로 새로운 시험 프로젝트가 몇 년 안에 시작될 것입니다.\n\n참가하기 위해서는 최소 §H50의 무역§!이 통과하는 성계가 필요합니다. 추가로 §H외우주 무역 상사§!는 통계적 데이터의 증가를 의미하니 권장합니다.\n\n이 프로젝트의 방대한 규모로 인해 일부 비용이 적용될 것입니다. 하지만 이는 공공의 이익을 위한 일이고 미래에 더 많은 수익을 올린다는 의미입니다.\n\n연방의 모든 회원국은 참가를 강력히 권장합니다."
 fedev.605.a: "훌륭한 계획입니다!"
 #- Trial starts - Participants only -
 fedev.615.name: "시험 참가 - 허가"
 fedev.615.desc.a: "물류 리모델링 시험이 시작되었습니다! 제국의 활발한 무역로 덕분에 §Y[From.GetName]§!에 시험 프로젝트 참가 자격이 주어졌습니다! 하나의 항성 기지가 테스트 지역으로 선발되었고 이제 실제 리모델링 프로젝트를 수행하기 위해 §H건설선§!을 배정해야 합니다. 시간이 관건이니 작업을 지체하지 마십시오.\n\n§H외우주 무역 상사§! 시설 역시 이용 가능하며 덕분에 프로젝트를 신속하게 수행할 수 있습니다. 제국은 감사의 표시로 재정적으로 관대한 평가를 받게 될 것입니다."
 fedev.615.desc.b: "물류 리모델링 시험이 시작되었습니다! 제국의 활발한 무역로 덕분에 §Y[From.GetName]§!에 시험 프로젝트 참가 자격이 주어졌습니다! 하나의 항성 기지가 테스트 지역으로 선발되었고 이제 실제 리모델링 프로젝트를 수행하기 위해 §H건설선§!을 배정해야 합니다. 시간이 관건이니 작업을 지체하지 마십시오.\n\n§H외우주 무역 상사§! 시설은 이용할 수 없었습니다. 이러한 요인이 우리의 참가를 막지는 않지만 관계자 사이의 정보 공유라는 혜택을 이용할 수 없어 진행도가 어느 정도는 지연될 것입니다."
 fedev.615.a: "우리의 역할을 하고 있습니다!"
 #- Trial starts - Not participating -
 fedev.620.name: "시험 참가 - 거부"
 fedev.620.desc: "물류 리모델링 시험이 시작되었습니다! 하지만 §Y[From.GetName]§!(은)는 시험에 참가하기 위해 필요한 시설이 부족합니다. 충분한 무역이 흐르는 성계에 §H무역 허브§!가 없다는 사실은 그저 당황스러울 따름입니다.\n\n잠재적으로 이익이 되는 프로젝트를 놓치는 것은 실수이지만 무역을 얻을 수 있는 우월한 사업 기회를 놓친다는 것? 그건 거의 범죄입니다!\n\n이게 무슨 꼴입니까, [From.GetSpeciesNamePlural]! 창피한 일입니다!"
 fedev.620.a: "그렇게 됐습니다."
 #- Special Project completed -
 fedev.625.name: "리모델링 완료"
 fedev.625.desc: "축하합니다! 리모델링 활동이 종료되었고 전용 무역 허브가 이제 새로운 물류 기준으로 작동하고 있습니다. 이제는 새로운 시스템을 평가하는 일만 남았습니다.\n\n시험 기간이 끝난다면 시험 프로젝트가 어떻게 되었는지에 대한 공식적인 성명이 있을 겁니다."
 #- Perfect Trial result -
 fedev.635.name: "아수 순조로운 사업"
 fedev.635.desc: "오늘은 이익과 무역에 있어 기념비적인 날입니다! 물류 시험이 마무리되었을 뿐만 아니라 결과물은 상당한 효율 증가와 순조로운 성간 사업을 보여주었습니다!\n\n그 결과 연방 내 모든 우주 무역 활동은 점진적으로 그리고 눈에 띄지 않게 새로운 표준으로 변경됩니다. 연방은 엄청난 이익을 얻게 될 겁니다.\n\n이익 만세!"
 fedev.635.a: "무역의 승리입니다!"
 #- Good Trial result -
 fedev.640.name: "성공적인 시험"
 fedev.640.desc: "오늘은 무역과 상업에 있어 훌륭한 날입니다. 시험 기간이 종료되었고 프로젝트 평가가 완전히 끝났습니다. 새로운 물류 표준을 적용하고 효율 증가를 확인하기 위해 충분한 데이터를 수집했습니다.\n\n이제 모든 운송 활동이 새로운 표준으로 변경되기 시작했고 이 과정은 완전히 자동입니다. 식품이 배달되고 소비재가 목적지에 도착하고 향신료가 흐르게 될 겁니다.\n\n잘했습니다!"
 fedev.640.a: "노다지군요."
 #- No Trial result -
 fedev.645.name: "한심한 참가"
 fedev.645.desc: "연방 회원국들의 이익 추구 동기가 이 정도로 수준 이하라면 암울한 시대가 도래할 것입니다.\n\n당혹스러울 정도로 저조한 참가와 추진력 때문에 이 유망해 보이던 물류 시험은 그저 웃음거리로 끝나게 되었습니다! 이제 남은 것은 비난, 고소, 소송의 따분한 짓거리뿐입니다.\n\n법적 공방을 준비하십시오, [From.GetSpeciesNamePlural]. 후폭풍이 따를 겁니다."
 fedev.645.a: "조금 당황스럽군요..."
 #EVENT MODIFIERS
 encumbrance_tax: "부담스러운 세금"
 encumbrance_tax_desc: "진행 중인 물류 시험에 참가가 저조한 제국에겐 '불이익 세금'이 적용될 것입니다."
 cost_of_progress: "진보의 비용"
 cost_of_progress_desc: "물류 리모델링 프로젝트가 미래에는 결실을 맺을 수 있겠지만 이를 실행하기 위해서는 비용이 따르기 마련입니다."
 process_sharing: "진행 공유"
 process_sharing_desc: "관계자들 사이의 협력 덕분에 물류 리모델링 프로젝트의 비용이 절감됩니다."
 streamlined_logistics: "물류 간소화"
 streamlined_logistics_desc: "연방은 통합 물류 표준을 적용한 보상을 누리고 있습니다."
 fully_streamlined_logistics: "완전한 물류 간소화"
 fully_streamlined_logistics_desc: "연방은 새롭게 간소화된 물류 표준 덕분에 상당한 이익을 누리고 있습니다."
 #EVENT SPECIAL PROJECTS
 LOGISTIC_REMODEL: "물류 리모델링"
 LOGISTIC_REMODEL_DESC: "새로운 물류 표준을 시도하려면 이 항성 기지의 관련 시설에서 몇 가지 중요한 구조적 변경을 진행해야 합니다.\n\n프로젝트에 §Y건설선§!을 배정하고 시간 내에 완료되는지 확인하십시오!"
 LOGISTIC_REMODEL_OFFWORLD: "물류 리모델링 최적화"
 LOGISTIC_REMODEL_OFFWORLD_DESC: "새로운 물류 표준을 시도하려면 이 항성 기지의 관련 시설에서 몇 가지 중요한 구조적 변경을 진행해야 합니다. 현지 §H외우주 무역 상사§! 덕분에 이 프로젝트의 효율이 증가합니다.\n\n프로젝트에 §Y건설선§!을 배정하고 시간 내에 완료되는지 확인하십시오!"
 ### Hegemony Joint Operation by Pierre du Plessis ###
 federations2.50.name: "통합과 지도력 기념행사"
 federations2.50.desc: "[Root.Federation.GetName](은)는 우리 국가의 현명한 지도력 아래 번성했습니다. 많은 [Root.GetSpeciesNamePlural](은)는 이제 동맹을 위했던 우리의 봉사가 통합 기념행사를 통해 보답받아야 한다고 생각합니다. 더 구체적으로 말하자면 위대한 [Root.GetAdj] 지도자들은 정말 많은 일을 해냈습니다. 회원국들이 [Root.Capital.GetName]의 하늘 위에 거대한 기념물을 세우는 것에 기여하는 동안 우리는 [Root.Federation.GetName]에 더 거대한 통합을 가져오기 위한 일환으로 두 회원국의 수도에 대표단을 파견합니다."
 federations2.50.A.tooltip: "§H[Root.Capital.System.GetName]§! 성계에 접근할 수 있는 모든 회원국은 공동 작업에 참여할 것을 제안받을 것입니다.\n\n수락한다면 그들은 연방의 §H경험치§!와 [Root.GetName]의 §H영향력§!을 증가시키는 기념물 건설을 위해 자원을 기여하게 될 겁니다.\n\n[Root.GetName](은)는 §H[Root.GetHegemonyEthos]§! 선호도를 높일 두 회원국을 선택할 수 있습니다.\n\n제안이 대체로 거절당한다면 연방 §H결속도§!가 감소하고 [Root.GetName]의 §H영향력§!이 감소합니다."
 federations2.50.A: "멋진 생각입니다!"
 federations2.50.B: "우리에게 그런 건 필요 없습니다."
 federations2.51.name: "$federations2.50.name$"
 federations2.51.desc: "반갑습니다, 고귀한 [Root.GetSpeciesNamePluralCompliment]! 우리의 현명하고 관대한 지도력 덕분에 [Root.Federation.GetName](은)는 성공에 성공을 거듭했고 은하 전역에 우리의 통합을 선보이게 되었습니다. 우리가 통합되어 함께 이룬 성공을 기념할 때가 되었습니다. 회원국의 노력으로 우리의 수도 위에 거대한 기념비를 세우는 것보다 더 좋은 방법이 어디 있겠습니까? 그동안 우리는 당신의 수도에 대표단을 파견해 [Root.Federation.GetName]에서 공공의 이익을 추구하기 위한 노력을 지원할 것입니다.\n\n이 모험에 함께하시겠습니까?"
 federations2.51.A: "물론입니다!"
 federations2.51.A.tooltip: "§H[From.Capital.System.GetName]§! 성계에 접근할 수 있는 모든 회원국은 공동 작업에 참여할 것을 제안받을 것입니다.\n\n수락한다면 연방의 §H경험치§!와 [From.GetName]의 §H영향력§!을 증가시키는 기념물 건설을 위해 자원을 기여하게 될 겁니다.\n\n[From.GetName](은)는 §H[From.GetHegemonyEthos]§! 선호도를 높일 두 회원국을 선택할 수 있습니다."
 federations2.51.A.tooltip2: "\n기념물의 완성을 위해 1년 동안 [Root.GetName]의 £minerals£ 광물 생산량 10%가 소모됩니다."
 opinion_hegemony_joint_action_agreed: "통합 기념행사 동의"
 federations2.51.B: "당신의 수도 위에 기념물이라고요? 절대 안 됩니다!"
 federations2.51.B.tooltip: "제안이 대체로 거절당한다면 연방 §H결속도§!가 감소합니다."
 opinion_hegemony_joint_action_refused: "통합 기념행사 거절"
 federations2.53.name: "실패로 돌아간 공동 작업"
 federations2.53.desc: "우리 대사들이 통합을 기념하기 위한 우리의 계획을 가지고 [Root.Federation.GetName] 회원국들에게 접근했습니다. 아쉽게도 우리와 생각이 다른 것 같습니다. 우리는 계획을 진행하기 위해 충분한 지원을 이끌어내지 못했습니다."
 federations2.53.A: "믿음이 부족하다니 불안하군요."
 the_following_nations_will_participate: "\n다음 국가가 참가합니다:"
 the_following_nations_said_yes: "\n다음 국가가 계획에 동의했습니다:"
 no_following_nations_said_yes: "\n계획에 동의한 국가가 없습니다."
 the_following_nations_said_no: "\n다음 국가가 계획을 거절했습니다:"
 no_following_nations_said_no: "\n계획을 거절한 국가가 없습니다."
 the_following_nations_failed2: "\n다음 국가가 기여에 실패했습니다:"
 prev_GetName: "[Prev.GetName]"
 federations2.54.name: "실패로 돌아간 공동 작업"
 federations2.54.desc.said_yes: "[Root.Federation.GetName]의 통합을 기념하기 위한 [From.GetAdj]의 계획을 지원했지만 실패로 돌아간 것 같습니다. 다른 회원국의 지원이 부족했기 때문입니다."
 federations2.54.desc.said_no: "[Root.Federation.GetName]의 공동 작업에 대한 [From.GetAdj]의 고압적인 계획에 반대하던 우리의 행동이 결실을 맺었습니다. 회원국들 사이에 [From.GetAdj]의 프로파간다를 퍼뜨리려는 계획에 당황한 모든 관계자들은 제안을 거절했습니다."
 federations2.54.A.yes: "참으로 수치스러운 일입니다."
 federations2.54.A.no: "아마도 동맹에 새로운 개혁이 필요한 때일지도 모릅니다."
 federations2.55.name: "공동 작업 승인"
 federations2.55.desc: "[Root.Federation.GetName]의 힘과 통합을 합동으로 기념하자는 우리의 계획을 과반수의 회원국들이 승인했습니다. 동맹 내에서 화합을 퍼뜨리기 위한 우리의 계획을 실행하기 위해 당장 작업을 시작할 것입니다!"
 federations2.55.A: "힘과 통합을 위하여!"
 hegemon_join_operation_happens_tooltip: "참가하는 모든 회원국은 §H[federation_leader.Capital.GetName]§!에 기념물을 건설하는 특별 프로젝트를 얻습니다.\n§H[federation_leader.GetName]§!(은)는 최대 두 회원국에게 §H[federation_leader.GetHegemonyEthos]§! 윤리관을 퍼뜨리는 특별 프로젝트를 얻습니다."
 federations2.56.name: "$federations2.55.name$"
 federations2.56.desc.said_yes: "[Root.Federation.GetName]의 힘과 통합을 합동으로 기념하자는 [From.GetAdj]의 계획을 과반수의 회원국들이 승인했습니다. 우리는 계획을 현실로 만들기 위한 작업을 즉시 시작할 것입니다!"
 federations2.56.desc.said_no: "우리의 반대에도 불구하고 [Root.Federation.GetName]의 공동 작업에 대한 [From.GetAdj]의 고압적인 계획을 회원국 대부분이 승인했습니다. 다행히 [From.GetName](이)가 우리의 참가를 강제할 수단은 없습니다."
 federations2.56.desc.invalid: "[Root.Federation.GetName]의 [From.GetName](이)가 제공한 강력한 지도력을 기리기 위해 [From.GetSpeciesNamePlural](은)는 우리 동맹의 통합을 공동으로 기념하는 것에 회원국 대부분의 승인을 받았습니다. 회원국들은 [From.Capital.GetName] 공중에 거대한 기념물을 건설하기 위해 필요한 자원을 기여하기로 동의했고 [From.GetAdj] 대표단은 다양한 수도를 방문하여 회원국들이 동맹에 통합될 수 있도록 도울 것입니다.\n\n[From.Capital.GetName]에 쉽게 접근할 수 없을 정도로 동떨어진 우리의 위치를 고려하면 우리는 이 계획에 참여할 수 없을 겁니다."
 federations2.56.A: "$federations2.55.A$"
 federations2.56.B.no: "$federations2.54.A.no$"
 hegemony_joint_project_chain_title: "통합과 위대한 지도력 기념행사"
 hegemony_joint_project_chain_desc: "[Root.Federation.GetName] 회원국들 사이에서 연방의 강력한 지도력을 기념하고 위대한 이념적 통합을 추구하기 위한 공동 작업이 시작되었습니다."
 hegemony_joint_project_leader: "[This.GetName]의 문화적 적응"
 hegemony_joint_project_leader_DESC: "현재 [Root.Owner.Federation.GetName]의 강력한 지도력과 이데올로기적 통합을 기념하기 위한 공동 작업의 일환으로 대표단은 두 회원국의 수도로 파견되어 동맹으로서의 긴밀한 통합을 감독할 것입니다.\n\n두 회원국이 선택되면 문화적 적응 프로그램이 완료된 것으로 간주됩니다."
 hegemony_joint_project_member: "강력한 지도력 기념물"
 hegemony_joint_project_member_DESC: "[Root.Owner.Federation.GetName]의 통합과 힘을 기념하기 위한 공동 작업의 일환으로 우리는 [This.Owner.GetAdj] 지도자의 거대한 기념물 건설에 필요한 자원을 [This.GetName]에 보내기로 동의했습니다.\n\n우리는 일 년 동안 £minerals£ 광물 생산량의 10%만큼 이 프로젝트에 기여할 겁니다."
 federations2.57.name: "[FromFrom.GetName]에 대표단 설립"
 federations2.57.desc: "[Root.GetHegemonyEthos] 사상을 [FromFrom.Owner.GetName]에 퍼뜨리기 위한 우리의 대표단이 [FromFrom.GetName]에 설립되었습니다. 운이 따라준다면 그들의 노력은 결실을 맺고 [Root.Federation.GetName] 내의 조화가 증가할 겁니다."
 federations2.58.name: "[FromFrom.GetName]에 [From.Owner.GetAdj] 대표단 설립"
 federations2.58.desc: "현재 연방의 공동 작업의 일환으로 [From.Owner.GetAdj] [From.Owner.GetGovernmentName](은)는 [From.Owner.GetHegemonyEthos] 사상을 [Root.GetName]에 퍼뜨릴 대표단을 [FromFrom.GetName]에 파견했습니다. 그들은 [Root.Federation.GetName] 내에서 조화와 호의를 추구한다고 주장하지만 많은 회원국들은 동맹의 회원국 지위로 인해 스스로의 가치가 훼손되는 것은 아닌지 걱정하고 있습니다."
 federations2.58.desc.good: "현재 연방의 공동 작업의 일환으로 [From.Owner.GetAdj] [From.Owner.GetGovernmentName](은)는 [From.Owner.GetHegemonyEthos] 사상을 [Root.GetName]에 퍼뜨릴 대표단을 [FromFrom.GetName]에 파견했습니다. 다행히 그들의 가치는 우리의 가치와 어울리기 때문에 [Root.Federation.GetName] 내에서 조화와 친선을 추구한다는 그들의 주장이 신빙성을 얻습니다."
 federations2.58.A.good: "분명 좋은 일만 일어날 겁니다."
 federations2.58.A.neutral: "어떤 결과가 따를지 지켜봅시다..."
 federations2.59.name: "기념비 작업 완료"
 federations2.59.desc: "우리는 [Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. 그들은 우리의 공헌에 감사를 전했지만 기념물이 공식적으로 공개되기 전에 다른 연방 동맹의 기여를 기다리고 있습니다."
 federations2.59.A.tooltip: "모든 회원국들이 기여를 완료하면 연방이 경험치 증가를 얻습니다."
 opinion_hegemony_joint_action_completed: "연방 기념물에 대한 기여"
 federations2.60.name: "[FromFrom.GetName]의 기념물 완료"
 hegemony_federation_monument_complete_success: "대대적인 축하를 받으며 우리의 훌륭한 기념물이 공개되었고 모든 회원국들의 행성에서 기념행사가 진행되었습니다. 모든 회원국들은 서로의 기여도를 뛰어넘기 위해 속도를 늦추지 않았고 경쟁을 이어 나갔습니다. 처음에는 [FromFrom.Owner.GetAdj] [FromFrom.Owner.GetRulerTitle]에게 기여하기 위한 작업이 이제는 우리 연방의 힘과 단결을 모두에게 보여줄 수 있는 증거가 되었습니다."
 hegemony_federation_monument_partial_success: "대대적인 축하를 받으며 우리의 훌륭한 기념물이 공개되었고 회원국들의 행성에서 기념행사가 진행되었습니다. 거의 모든 회원국들이 상당한 기여를 하였고 기념물을 우리 연방의 힘과 단결을 보여주는 멋진 예시로 삼았습니다."
 federations2.60.desc.complete_success: "우리는 [Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 위엄 있고 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. $hegemony_federation_monument_complete_success$"
 federations2.60.desc.partial_success: "우리는 [Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. $hegemony_federation_monument_partial_success$"
 federations2.60.desc.partial_failure: "우리는 [Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. 하지만 우리 동맹은 우리처럼 계획을 강력히 지지하지 않은 것 같으며 연방 회원국 대부분은 빈말 외에는 특별한 기여를 하지 않았습니다. 결과적으로 우리 동맹의 유대감이나 강점보다는 분열을 상징하는 것처럼 느껴지며 다소 무기력하고 당황스러운 결과물이 만들어졌습니다."
 federations2.60.A.oh_well: "적어도 우리는 우리의 역할을 했습니다."
 federations2.61.name: "$federations2.60.name$"
 federations2.61.desc.complete_success: "[Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 위엄 있고 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업이 완료되었습니다. $hegemony_federation_monument_complete_success$"
 federations2.61.desc.partial_success: "[Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 계몽적인 지도력을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업이 완료되었습니다. $hegemony_federation_monument_partial_success$"
 federations2.61.desc.partial_failure.but_I_did_it: "[Root.Federation.GetName]의 통합과 [FromFrom.Owner.GetName]의 계몽적인 지도력을 기념하기 위한 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업이 완료되었습니다. 하지만 우리 동맹은 우리처럼 계획을 강력히 지지하지 않은 것 같으며 연방 회원국 대부분은 빈말 외에는 특별한 기여를 하지 않았습니다. 결과적으로 우리 동맹의 유대감이나 강점보다는 분열을 상징하는 것처럼 느껴지며 다소 무기력하고 당황스러운 결과물이 만들어졌습니다."
 federations2.61.desc.partial_failure.haha_no: "우리 동맹은 [Root.Federation.GetName]의 '통합'과 [FromFrom.Owner.GetName]의 '계몽적인 지도력'을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. 하지만 계획에 대한 기여는 [FromFrom.Owner.GetSpeciesNamePlural](이)가 예상했던 것처럼 강하지 않은 것 같고 연방 회원국 대부분은 빈말 외에는 특별한 기여를 하지 않았습니다. 결과적으로 우리 동맹의 유대감이나 강점보다는 분열을 상징하는 것처럼 느껴지며 다소 무기력하고 당황스러운 결과물이 만들어졌습니다."
 federations2.61.desc.complete_failure: "[Root.Federation.GetName]의 '통합'과 [FromFrom.Owner.GetName]의 '계몽적인 지도력'을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 계획이 오늘부로 공식적으로 취소되었습니다. $hegemony_federation_monument_complete_failure$"
 hegemony_federation_monument_complete_failure: "동맹의 회원국 누구도 빈말 외에는 특별한 기여를 하지 않았고 이는 기념물도 실현되지 않은 채로 끝났다는 것을 의미합니다. 우리 동맹의 유대감이나 강점보다는 분열을 상징하며 실패한 발상입니다."
 federations2.61.A.good: "함께라면 우리는 강합니다."
 federations2.61.A.but_I_did_it: "$federations2.60.A.oh_well$"
 federations2.61.A.neutral: "그렇군요."
 federations2.61.A.oh_dear: "이제 개혁을 할 때인 것 같습니다."
 federations2.62.name: "$federations2.60.name$"
 federations2.62.desc.complete_success: "[Root.Federation.GetName]의 통합과 우리의 위엄 있고 계몽적인 지도력을 기념하기 위한 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업이 완료되었습니다. $hegemony_federation_monument_complete_success$"
 federations2.62.desc.partial_success: "[Root.Federation.GetName]의 통합과 우리의 위엄 있고 계몽적인 지도력을 기념하기 위한 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업이 완료되었습니다. $hegemony_federation_monument_partial_success$"
 federations2.62.desc.partial_failure: "우리 동맹은 [Root.Federation.GetName]의 '통합'과 우리의 '계몽적인 지도력'을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 작업을 완료했습니다. 하지만 계획에 대한 기여는 우리가 예상했던 것처럼 강하지 않은 것 같고 연방 회원국 대부분은 빈말 외에는 특별한 기여를 하지 않았습니다. 결과적으로 우리 동맹의 유대감이나 강점보다는 분열을 상징하는 것처럼 느껴지며 다소 무기력하고 당황스러운 결과물이 만들어졌습니다."
 federations2.62.desc.complete_failure: "[Root.Federation.GetName]의 '통합'과 우리의 '계몽적인 지도력'을 기념하기 위한 [FromFrom.GetName]의 기념물 계획이 오늘부로 공식적으로 취소되었습니다. $hegemony_federation_monument_complete_failure$"
 federations2.62.A.good: "우리의 지도력 하에 우리는 더욱 강해질 겁니다."
 federations2.62.A.neutral: "우리는 더 큰 통합을 이루어야 합니다."
 federations2.62.A.oh_dear: "우리가 동맹에게 의지한 것이 실수였을지도 모릅니다."
 federations2.70.name: "[FromFrom.GetName]의 기념물 취소"
 federations2.70.desc: "연방 의장이 변경되면서 [FromFrom.Owner.GetName]의 통치자를 미화하기 위한 과거의 계획은 적절한 절차에 따라 보류되었습니다."
 federations2.70.A: "과거의 왕은 죽었습니다. 왕이여 영원하라."
 federations2.71.name: "기념물 건설 참가 철회"
 federations2.71.desc: "우리는 연방을 탈퇴했기 때문에 동맹의 '통합'을 기념하는 [FromFrom.GetName]의 기념물 건설 계획은 이제 우리와 관련이 없습니다."
 federations2.72.name: "$federations2.70.name$"
 federations2.72.desc: "이제 [FromFrom.GetName](은)는 우리 연방의 중심이 아니기 때문에 행성의 지도자를 미화하는 과거의 계획은 적절한 절차에 따라 보류되었습니다."
 federations2.72.A: "속이 시원하군요."
 federation_hegemony_monument: "연방 기념물"
 federation_hegemony_monument_desc: "이 우주 기념물은 기념물을 건설한 성간 연방의 통합, 힘, 영광을 보여줍니다."
 d_federation_hegemony_monument_1: "$federation_hegemony_monument$"
 d_federation_hegemony_monument_1_desc: "$federation_hegemony_monument_desc$"
 d_federation_hegemony_monument_2: "$federation_hegemony_monument$"
 d_federation_hegemony_monument_2_desc: "$federation_hegemony_monument_desc$"
 hegemony_propaganda_militarist: "패권적 선전"
 hegemony_propaganda_militarist_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 군국주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_pacifist: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_pacifist_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 평화주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_xenophobe: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_xenophobe_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 외계종 혐오 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_xenophile: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_xenophile_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 외계종 선호 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_materialist: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_materialist_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 물질주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_spiritualist: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_spiritualist_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 정신주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_egalitarian: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_egalitarian_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 평등주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_propaganda_authoritarian: "$hegemony_propaganda_militarist$"
 hegemony_propaganda_authoritarian_desc: "우리 연방의 패권국이 우리 국가에 권위주의 가치를 퍼뜨리고 있습니다."
 hegemony_joint_operation_project_in_progress: "연방 기념물 기여"
 ### Militarist Joint Operation by Pierre du Plessis ###
 federations2.100.name: "연방 함대"
 federations2.100.desc: "[Root.Federation.GetName](은)는 성간 무대에서 강력한 세력을 대표하지만 연방의 함대는 분열되어 있으며 각기 다른 조직 구조의 명령을 받아 활동합니다. 최근 연방에서 영향력 있는 여러 군사 전문가들이 우리가 강력하고 잘 조직되어 있는 적을 상대할 수 있는지 우려를 표했습니다.\n\n이 문제를 해결하기 위해 전문가들은 군대의 결속도를 높이고 승무원들의 능력을 갈고닦을 수 있는 연방 규모의 군사 훈련을 계획했습니다. 전문가들의 계획에 따라 우리 함대의 각 파견대는 우리 동맹 영토의 특정 지역으로 이동해 일련의 복잡한 기동을 수행하고 다른 함대와 협조하여 작전을 동시에 수행하도록 할 것입니다. 이런 훈련을 성공적으로 진행하기 위해서는 우리 병력들의 상당한 노력이 필요하겠지만 우리 연방의 군사 준비 태세를 증진할 수 있을 겁니다."
 federations2.100.A.tooltip: "모든 회원국들에게 접근해 훈련에 참가할 것을 요청할 것입니다.\n\n제안이 대체로 거절당한다면 연방 §H결속도§!가 감소하고 [Root.GetName](은)는 §H영향력§!을 잃습니다."
 federations2.100.A: "$federations2.50.A$"
 federations2.100.B: "우리 함대는 이미 모든 만일의 사태에 대응할 준비가 되어 있습니다."
 federations2.101.name: "$federations2.100.name$"
 federations2.101.desc: "반갑습니다, 고귀한 [Root.GetSpeciesNamePluralCompliment]! 함께라면 우리는 성간 무대에서도 주목하는 강력한 병력을 만들 수 있습니다. 하지만 우리에게 강력하고 잘 조직된 위협이 등장한다면 이런 병력으로는 부족하진 않을까 우려하고 있습니다. 우리의 전문가들은 군대의 결속도를 높이고 승무원들의 능력을 갈고닦을 수 있는 일련의 합동 연방 훈련을 계획했습니다. 우리는 각 함대의 파견대를 연방 영토의 특정 지역으로 이동시켜 일련의 복잡한 기동을 수행하고 다른 함대와 협조하여 작전을 동시에 수행하도록 할 계획입니다.\n\n우리는 이러한 훈련이 연방 군대의 준비 태세를 증진할 수 있다고 확신합니다. 이 모험에 함께하시겠습니까?"
 federations2.101.A: "$federations2.51.A$"
 military_joint_exercise_potential_tooltip: "합동 훈련을 완료한다면 우리 함대의 효율이 증가하고 연방 경험치가 증가합니다."
 opinion_military_joint_action_agreed: "합동 군사 훈련 동의"
 federations2.101.B: "우리 함대를 당신 놀이에 낭비할 수 없습니다!"
 federations2.101.B.tooltip: "$federations2.51.B.tooltip$"
 opinion_military_joint_action_refused: "합동 군사 훈련 거절"
 federations2.103.name: "실패로 돌아간 합동 군사 훈련"
 federations2.103.desc: "우리의 대사들은 [Root.Federation.GetName]의 회원국들이 우리가 계획한 합동 군사 훈련에 참가하도록 설득하고자 했습니다. 하지만 안타깝게도 대사들은 만연한 무관심에 직면했고 우리 동맹들은 협동 능력을 개선하기보다는 스스로의 힘을 신뢰하길 선호합니다."
 federations2.103.A: "이렇게 선견지명이 없다니 걱정되는군요."
 federations2.104.name: "$federations2.103.name$"
 federations2.104.desc.said_yes: "우리가 합동 연방 군사 훈련을 진행하기 위한 [From.GetAdj] 계획을 지원했지만 실패로 돌아간 것 같습니다. 다른 회원국들 사이에서 이 계획에 필요한 지원이 부족했습니다."
 federations2.104.desc.said_no: "[Root.Federation.GetName]의 합동 군사 훈련에 대한 [From.GetAdj]의 계획을 반대한 것이 결실을 맺었습니다. 대다수의 회원국들은 그런 사소한 일에 우리의 군사적 노력을 낭비할 필요를 느끼지 못했습니다."
 federations2.104.A.yes: "$federations2.54.A.yes$"
 federations2.104.A.no: "그건 합리적이지 않습니다."
 federations2.105.name: "합동 군사 훈련 승인"
 federations2.105.desc: "[Root.Federation.GetName]의 회원국들 사이에서 합동 군사 훈련을 실시한다는 우리의 계획은 대다수의 동맹들에게서 승인을 받았습니다. 참가하는 모든 회원국은 즉시 준비에 들어갈 것입니다!"
 federations2.105.A: "우리의 함대가 함께라면 적들에게 공포를 불어넣을 수 있을 겁니다!"
 military_join_operation_happens_tooltip: "참가하는 모든 회원국은 [Root.Federation.GetName] 영토 내 무작위 지역에서 유사한 특별 프로젝트를 얻습니다."
 federations2.106.name: "$federations2.105.name$"
 federations2.106.desc.said_yes: "연방 회원국들의 함대로 합동 군사 훈련을 실시하자는 [From.GetAdj]의 계획이 대다수 회원국들의 승인을 받았습니다. 즉시 준비에 들어갈 것입니다!"
 federations2.106.desc.said_no: "우리의 반대에도 불구하고 연방 회원국들의 함대로 합동 군사 훈련을 실시하자는 [From.GetAdj]의 계획이 회원국 대부분의 승인을 받았습니다. 다행히 [From.GetName](이)가 우리의 참가를 강제할 수단은 없습니다."
 federations2.106.A: "$federations2.105.A$"
 federations2.106.B.no: "안타까운 시간과 에너지 낭비입니다."
 military_joint_project: "연방 함대 훈련"
 military_joint_project_DESC: "[Root.Owner.Federation.GetName]에서 동맹 내 다양한 군대의 결속도를 개선하고 승무원들의 기술을 갈고닦을 수 있는 합동 군사 훈련을 실시하고 있습니다.\n\n모든 연방 함대가 위치에 도달하는 즉시 훈련이 시작될 것입니다."
 federations2.108.name: "합동 훈련 준비 완료"
 federations2.108.desc: "합동 연방 군사 훈련을 위한 모든 준비를 마쳤습니다. 우리는 훈련이 시작되기 전에 동맹의 함대가 위치에 도달할 때까지 기다리기만 하면 됩니다!"
 federations2.108.tt: "모든 연방 함대가 위치에 도달하는 즉시 훈련이 시작될 것입니다."
 federations2.108.A: "성공을 기원합니다!"
 federations2.109.name: "합동 군사 훈련 시작"
 federations2.109.desc: "이제 모든 연방 함대가 위치에 도달했고 군사 훈련이 시작될 것입니다! 가벼운 무장을 갖췄지만 기동성이 뛰어난 표적이 이전에 숨겨진 지역에서 등장했고 30일이라는 제한 시간 내에 우리 함대에 의해 파괴되는 것을 피하고자 할 것입니다."
 federations2.109.A: "공격을 준비하세요!"
 federations2.112.name: "성공적으로 표적 제거"
 federations2.112.desc: "우리는 합동 군사 훈련에서 성공적으로 표적을 제거했습니다. 동맹들이 우리와 마찬가지로 성실하길 기대할 수밖에 없습니다!"
 federations2.113.name: "훈련 표적 놓침"
 federations2.113.desc: "우리 함대 장교들의 수치심은 헤아릴 수 없습니다. 우리는 합동 군사 훈련에서 표적을 제거하는 데 실패했습니다. 우리의 동맹들이 더 성공적이길 기대할 수밖에 없습니다!"
 federations2.115.name: "합동 군사 훈련 완료"
 federations2.115.desc.complete_success: "[Root.Federation.GetName]의 합동 군사 훈련은 이제 종료되었습니다. 그들은 즉시 훈련이 대단한 성공을 거두었다고 선언했고 참가한 모든 함대는 큰 어려움 없이 표적을 격추하여 다시금 우리 연방 함대의 뛰어난 능력과 우월한 조직력을 증명했습니다! 이제 적들은 우리에게 싸움을 걸기 전에 한 번 더 생각하게 될 것입니다."
 federations2.115.desc.partial_success: "[Root.Federation.GetName]의 합동 군사 훈련은 이제 종료되었습니다. 그들은 훈련이 어느 정도 성공을 거두었다고 선언했습니다. 일부 함대가 표적을 제거하는 데 실패했지만 대부분의 함대는 표적을 제거했고 연방의 함대가 정교한 작전을 수행할 능력이 있다는 것을 보여주었습니다. 추가적으로 우리의 승무원들은 경험을 통해 많은 것을 얻었고 이제는 어느 때보다 준비되어 있는 상태입니다. 이제 적들은 우리에게 싸움을 걸기 전에 한 번 더 생각하게 될 것입니다."
 federations2.115.desc.partial_failure: "[Root.Federation.GetName]의 합동 군사 훈련은 약간 우스꽝스러운 방식으로 종료되었습니다. 일부 함대는 표적을 제거할 수 있었지만 대다수의 함대는 표적 제거에 실패했고 [Root.Federation.GetName]의 군사적 합동 능력에 대한 의문이 제기되었습니다. 우리의 적들이 훈련 과정을 너무 자세히 살펴보지 않기를 바랄 뿐입니다..."
 federations2.115.desc.complete_failure: "참가한 회원국 중 어떤 함대도 시간 내에 표적을 제거하는 것에 실패했고 [Root.Federation.GetName]의 합동 군사 훈련은 우스꽝스럽게 종료되었습니다. 우리가 잃어버린 자존심을 회복하고 함대의 품위를 복구할 때까지 우리의 적들이 훈련 과정을 너무 자세히 살펴보지 않기를 바랄 뿐입니다."
 federations2.115.A: "우리의 함대가 패권을 장악할 것입니다!"
 federations2.115.A.haha: "우리에겐 최고의 동맹이 있습니다!"
 federations2.115.B.oh_well: "적어도 우리는 우리의 역할을 했습니다."
 federations2.115.B.oh_dear: "부끄러워서 고개를 들지 못하겠군요."
 military_federation_success_modifier: "잘 훈련된 군대"
 military_federation_success_modifier_desc: "최근 연방에서 준비한 군사 훈련에서 우리 함대는 뛰어난 기술과 훌륭한 협동력을 보여주었습니다."
 military_federation_failure_modifier: "부끄러운 군대"
 military_federation_failure_modifier_desc: "우리 군대는 최근 연방의 군사 훈련에서 한심한 성과를 보여줘 수치스러워하고 있습니다."
 federations2.120.name: "합동 군사 훈련 참가 철회"
 federations2.120.desc: "우리는 연방을 탈퇴했기 때문에 연방이 계획한 합동 군사 훈련 참가를 철회했습니다."
 federations2.121.name: "합동 군사 훈련 취소"
 federations2.121.desc: "전쟁이 발발하여 계획된 연방 군사 훈련이 취소되었습니다."
 training_target: "훈련 표적"
 training_target_plural: "훈련 표적"
 the_following_nations_failed: "\n다음 참가국들은 훈련을 완료하지 못했습니다:"
 ### Spiritualist Joint Operation by Hadrien Buytaers ###
 GetEcumenicalCouncilDebateText1: "장막은 신성한 차원인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText2: "다양한 모습을 한 유일신이 존재하는 것인가, 아니면 다수의 신이 존재하는 것인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText3: "영과 혼은 별개인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText4: "자클란은 누구였는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText5: "성지 행성이 되려면 무엇이 필요한가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText6: "통일 교단을 이끄는 전체 수장이 있어야 하는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText7: "사이오닉은 신의 은총을 받은 것인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText8: "헌금은 자선을 위해서만 사용해야 하는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText9: "사적 신앙이 이단의 뿌리인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText10: "어떠한 특별한 행위가 기적에 해당하는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText11: "메시아에 관하여. 우리 구원자들은 선지자에 불과했는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText12: "우주는 언제 창조되었는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText13: "즈로니는 신의 전령이었는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText14: "신성은 우리 내면에 있는가, 외부에 있는가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText15: "순수한 영혼의 근본이 되는 미덕은 무엇인가?"
 GetEcumenicalCouncilDebateText16: "기계도 구원받을 수 있는가?"
 federations3.2205.name: "연방 종교통합회의"
 federations3.2205.desc: "[Root.Federation.GetName]의 회원국들은 영성을 중심으로 하나 되어 뭉쳐 있습니다. 우리는 각자가 믿음을 가졌다는 사실에서 공통분모를 찾았으나, 연방에는 다양한 신조와 신앙, 교단이 있어 공존이 힘들 때가 있습니다.\n\n최근 여러 명의 성직자가 [Root.Federation.GetName]에서 종교통합회의를 열어 통일된 교리를 구축하고, 우리 신앙의 핵심 신조를 정의하는 방안을 추진했습니다. 이들의 제안은 승인되었고, [Root.Federation.GetName]의 모든 회원국에 대표를 파견해 달라는 요청이 전해졌습니다. "
 federations3.2205.a: "연방에 파견한 사절이 알아서 할 수 있을 겁니다."
 federations3.2205.b: "말도 안 되는군. 명목상의 대표만 보내세요."
 federations3.2205.c: "사절을 보냅시다!"
 federations3.2205.d: "우리와 아무 상관 없는 사안이군요."
 federations3.2215.name: "종교통합회의: 완전무결한 신학"
 federations3.2215.desc: "오늘 \"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"라는 주제로 열린 토론에서, 우리 측 대표가 화려한 수사와 빈틈없는 논리를 선보이며 우리 제국의 견해에 반대하는 주장을 철저하게 무너뜨렸습니다. 반대파가 침묵한 가운데, 우리 대표 덕분에 빠른 결론에 도달할 수 있었습니다. 다른 대표들이 우리 제국의 지혜에 경의를 표하길 원하고 있습니다."
 federations3.2215.a: "대접받자고 한 일이 아닙니다. 정중하게 거절하세요."
 federations3.2215.b: "어리석은 것들, 우리 없인 아무것도 못 하는군요!"
 federations3.2215.c: "어찌 되었든 결과는 똑같았을 겁니다!"
 federations3.2220.name: "종교통합회의: 열띤 토론"
 federations3.2220.desc: "\"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"라는 민감한 주제로 인해, 논의 과정에서 많은 이들이 마음에 상처를 입었습니다. 특히 우리 측 대표가 완고한 모습을 보여, 다른 제국의 고위 사제들에게 모욕을 주었다고 합니다. 이들이 우리 제국에 공식 사과를 요청해 왔습니다. "
 federations3.2220.a: "용납할 수 없는 행동이군요. 사과하세요."
 federations3.2220.b: "전부 머저리뿐이군! 발언은 철회할 생각 없습니다."
 federations3.2220.c: "선물 좀 보내주면 상대측도 합리적으로 나올 겁니다."
 federations3.2225.name: "종교통합회의: 선례의 문제"
 federations3.2225.desc: "\"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"에 관한 토론이 시작되기 전에 각 제국의 대표는 한 고위 사제가 주도하는 명상에 참여하기로 되어 있었습니다. 그러나 일정표에 문제가 생겨, 세 명의 저명한 사제들이 서로 자신이 명상을 주도하는 것으로 생각하는 일이 발생했습니다. 갈등은 격화되었고, 말다툼으로 인해 회의가 중단되었습니다.  "
 federations3.2225.a: "주최 측이 어딥니까? 웃음거리만도 못한 회의로군요."
 federations3.2225.b: "용납할 수 없습니다. 공식 징계를 내리세요."
 federations3.2225.c: "셋 다 관심받을 수 있게 일정을 조정하세요."
 federations3.2235.name: "종교통합회의: 선물 전달"
 federations3.2235.desc: "\"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"를 둘러싼 치열한 토론으로 모두 격앙되고 흥분한 상태가 되었습니다. 상황을 완화하기 위해, 모든 제국에서 다른 제국에 선물과 우정의 증표를 전달하자는 결정이 내려졌습니다. 우리 제국에서는 무엇을 보낼까요?"
 federations3.2235.a: "호화로운 선물을 보내세요!"
 federations3.2235.b: "최소한의 성의만 보여 줍시다."
 federations3.2235.c: "우리 제국의 신성한 [GetSpeciesShavings](을)를 선물하세요."
 federations3.2235.d: "아무것도 보내지 마세요."
 shavings_hum: "발톱"
 shavings_mam: "수염"
 shavings_rep: "허물"
 shavings_avi: "깃털"
 shavings_art: "키틴질"
 shavings_mol: "점액질"
 shavings_fun: "포자"
 shavings_lithoid: "먼지"
 shavings_necroid: "뼈"
 shavings_aquatic: "따개비"
 shavings_plant: "뿌리"
 shavings_tox: "끈끈이"
 federations3.2240.name: "종교통합회의: 위험한 연락"
 federations3.2240.desc: "\"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"에 관한 중요한 토론이 벌어지던 중, 한 사제가 어떤 두 대표단의 단원을 한 명씩 끌고 회의장으로 들이닥쳤습니다. 이 둘은 종교적 차이에도 불구하고 서로에 대한 뜨거운 사랑을 표현하다 발각되었습니다. 보다 보수적인 사절들은 이들이 불경스러울 뿐만 아니라 이단에 필적하는 행위를 저질렀다며, 신성한 회의의 존엄에 반한다는 견해를 피력했습니다."
 federations3.2240.a: "이 둘은 종교 통합의 상징입니다!"
 federations3.2240.b: "이런 망측한 일이!"
 federations3.2240.c: "서둘러 제물로 바쳐 버립시다."
 federations3.2245.name: "종교통합회의: 추잡한 연회"
 federations3.2245.desc: "\"[GetEcumenicalCouncilDebate]\"에 관한 오랜 토론을 벌이던 중, 어떤 제국의 대표단이 관습에 따라 연회를 열었습니다. 연회의 일환으로 참석자들에게 전통주가 제공되었는데, 주최 측에게는 약간의 취기만 도는 음료였지만, 우리 대표단은 극단적인 반응을 보였습니다. 그리고 잠시 후, 연회장에서 난투극이 벌어지고 말았습니다. 사태는 진정되었고 크게 다친 참석자도 없었지만, 우리 대표단이 싸움을 시작했다며 우리에게 사과할 것을 요구하고 있습니다."
 federations3.2245.a: "사과하세요."
 federations3.2245.b: "술이 문제라고 하세요!"
 federations3.2245.c: "전부 죽은 행성으로 보내 명상이나 하게 하세요."
 federations3.2255.name: "종교통합회의: 불화가 승리하다"
 federations3.2255.desc: "통합회의 개최를 결정했을 때, 우리는 교리 통일로 가는 길이 멀고도 험할 것임을 알고 있었습니다. 그러나 얼마나 고단한 과정이 될지 아무래도 과소평가를 한 듯합니다. 몇 달 동안이나 소득 없는 토론이 이어졌지만, 서로의 차이점만 부각되었을 뿐입니다. 결국 시간을 가진 후 다시 회의를 다시 열기로 결정했습니다."
 federations3.2260.name: "종교통합회의: 화합이 승리하다"
 federations3.2260.desc: "우리는 실로 축복받은 자들입니다. 회의를 시작하며 지녔던 걱정은 기우인 것으로 드러났으며, 모든 일이 순조롭게 진행되었습니다. 엄밀한 신학과 영감에 찬 담론을 통해 새로운 통합 교리의 내용을 조화롭게 구축할 수 있었습니다. 분명 이후에 다시 교리를 검토하게 되겠지만, 지금은 이 교리가 하나 된 믿음의 기초가 될 것이고, 그 믿음으로 말미암아 우리는 그 어느 때보다 가까워질 것입니다!"
 federations3.2260.tt: "20년 동안 직업으로 인한 £unity£ 통합 생산량이 §G20%§! 증가하고, 월간 연방 경험치가 §G3§! 증가합니다."
 federations3.2265.name: "종교통합회의: 잠정적 성공"
 federations3.2265.desc: "전체적으로 생산적인 회의였습니다. 순조롭지 못한 부분도 있었지만, 어느 정도의 어려움은 누구나 예상한 바였습니다. 이제 우리는 시민들과 신앙을 하나로 모으는 목표를 향해 첫걸음을 내디뎠을 뿐입니다. 긴 여정이 되겠지만, 그 끝에는 이 모든 수고를 견뎌낼 가치가 있는 게 기다리고 있을 것입니다."
 federations3.2265.tt: "10년 동안 직업으로 인한 £unity£ 통합 생산량이 §G10%§! 증가하고, 월간 연방 경험치가 §G3§! 증가합니다."
 spifed_jointop_success: "영적인 통합"
 spifed_jointop_success_desc: "우리 연방에서 개최한 종교통합회의가 대대적인 성공을 거두었습니다."
 spifed_jointop_mixed: "교리적 기반 구축"
 spifed_jointop_mixed_desc: "우리 연방에서 개최한 종교통합회의가 부분적인 성공을 거두었습니다."
 spifed_jointop_xpboost: "합동 작전의 경험"
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 #HABITATS
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 NAMEPLATE_EMPTY_STRING: "$ttt$"
 REQUIREMENTS_HEADER: "§E요구 사항:§!"
 EFFECTS_HEADER: "§E효과:§!"
 TOAST_HABITAT_BUILT_TITLE: "거주지 복합 단지 건설 완료"
 TOAST_HABITAT_BUILT_DESC: "[target_habitat.GetName]의 건설이 완료되었습니다."
 TOAST_ORBITAL_BUILT_TITLE: "궤도 시설 건설 완료"
 TOAST_ORBITAL_BUILT_DESC: "[target_planet.GetName]의 궤도에 궤도 시설이 건설되었습니다."
 d_hab_nanites_3: "나노봇 매장지"
 d_hab_nanites_3_desc: "이 $habitat_complex$는 개발할 수 있는 나노봇 매장지 근처에 건설되었습니다."
 UNLOCKS_ORBITAL: "§H궤도 시설 잠금 해제:§!"
 tech_habitat_1: "궤도 거주지"
 tech_habitat_1_desc: "거의 완전한 자급자족이 가능한 궤도 거주지를 건설할 수 있습니다."
 allow_habitats: "§H거대 구조물 잠금 해제:§! $habitat_central_complex$"
 tech_habitat_2: "거주지 확장"
 tech_habitat_2_desc: "우리의 초기 거주지는 현재 개발할 수 있는 효율적 설계와 비교하면 원시적인 수준입니다."
 tech_habitat_2_effect: "$allow_habitat_upgrade$"
 tech_habitat_3: "고급 우주 거주지"
 tech_habitat_3_desc: "수년 동안 이어진 §Y궤도 거주지§! 개선을 통해 더욱 효율적이고 새로운 설계를 만들 수 있었습니다."
 tech_habitat_3_effect: "$allow_habitat_2_upgrade$"
 habitat_1: "확장된 거주지 복합 단지"
 habitat_1_DESC: "$habitat_0_DESC$"
 habitat_2: "첨단 거주지 복합 단지"
 habitat_2_DESC: "$habitat_0_DESC$"
 allow_habitat_upgrade: "§H행성 결정 잠금 해제:§! $decision_upgrade_habitat$"
 allow_habitat_2_upgrade: "§H행성 결정 잠금 해제:§! $decision_upgrade_habitat_2$"
 decision_upgrade_habitat: "$habitat_1$로 업그레이드"
 decision_upgrade_habitat_effects_short: "$decision_upgrade_habitat_effects$"
 decision_upgrade_habitat_effects: "£mod_pop_environment_tolerance£ $MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §G+10%§!\n$major_orbital_plural$로 인한 £mod_planet_max_districts_add£ 최대 지구 슬롯: §G+0.25§!\n$major_orbital_generic_plural$로 인한 £mod_planet_max_buildings_add£ $MOD_PLANET_MAX_BUILDINGS_ADD$: §G+0.25§!\n£mod_planet_max_branch_office_buildings_add£ $MOD_PLANET_MAX_BRANCH_OFFICE_BUILDINGS_ADD$: §G+1§!"
 decision_upgrade_habitat_desc: "$tech_habitat_2_desc$"
 requires_orbital: "$TRIGGER_FAIL$§R궤도 시설이 있어야 합니다§!"
 decision_upgrade_habitat_2: "$habitat_2$로 업그레이드"
 decision_upgrade_habitat_2_effects_short: "$decision_upgrade_habitat_effects$"
 decision_upgrade_habitat_2_desc: "$tech_habitat_3_desc$"
 max_one_orbital_per_system: "$TRIGGER_FAIL$§R이 유형의 궤도 시설은 성계당 하나만 건설할 수 있습니다§!"
 habitat_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§H거주지§!\n§Y$pc_habitat$§!는 자급자족이 가능한 우주 기지로, 영구적인 거주를 위해 설계되었습니다."
 habitat_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: ""
 habitat_0: "거주지"
 habitat_0_DESC: "거주 불가능한 행성의 궤도를 도는 거주 기지로, 지표면에서 벗어나 다수의 §H팝§!과 §H건물§!을 수용할 수 있습니다."
 habitat_central_complex_ruined: "폐허가 된 $habitat_central_complex$"
 habitat_central_complex_ruined_DESC: "$habitat_central_complex$는 한때는 활기차고 분주한 곳이었을지 모르지만, 지금은 폐허가 된 무덤으로 변했습니다."
 habitat_central_complex_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 habitat_central_complex_restored: "$habitat_central_complex$"
 habitat_central_complex_restored_DESC: "$habitat_central_complex_DESC$"
 cant_build_on_habitat: "§R거주지에 건설 불가§!"
 habitat_complex: "거주지 복합 단지"
 habitat_complex_plural: "거주지 복합 단지"
 SHIP_GRAPHICS_HABITAT_CENTRAL_COMPLEX_DESC: "$habitat_central_complex_DESC$"
 habitat_central_complex: "거주지 중앙 복합 단지"
 habitat_central_complex_plural: "거주지 중앙 복합 단지"
 habitat_central_complex_DESC: "§Y$habitat_complex$§!의 중앙 궤도 시설입니다. 다수의 £pop£ §H팝§!을 수용하고, 거주 불가능한 행성의 궤도에 다양한 £building£ §Y건물§!과 £district£ §Y지구§!를 지을 수 있게 해 줍니다."
 habitat_central_complex_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$habitat_complex$§!는 자급자족이 가능한 궤도 시설이 모인 것으로, 영구적인 거주를 위해 설계되었습니다."
 habitat_central_complex_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "$REQUIREMENTS_HEADER$ $major_orbital_requirements$ \n\n$EFFECTS_HEADER$ $NEW_LINE$- 개척 가능한 §Y거주지§!(크기: £planetsize£ 6)가 생성됩니다."
 requires_habitat_central_complex: "$TRIGGER_FAIL$§R성계에 $habitat_central_complex$ 필요§!"
 requires_not_habitat_central_complex: "$TRIGGER_FAIL$§R기존의 성계 내 $habitat_central_complex$ 때문에 건설 불가§!"
 add_research_options_voidborn: "거주지 업그레이드 후 연구 선택지 획득:\n£engineering_research£§Y$tech_habitat_3$§!"
 HABITAT_PLANET_NAME: "[FROM.from.solar_system.GetName] 거주지 복합 단지"
 TARGET_ORBITAL_NAME: "[prevprev.GetName] 궤도 시설"
 orbital_DESC_GENERIC: "현지 §Y$habitat_central_complex$§!의 인구를 부양하기 위한 주거 및 업무 공간을 추가하기 위해 설계된 시설입니다."
 orbital_MEGASTRUCTURE_DETAILS_ENDING: "(은)는 현지 §Y$habitat_central_complex$§!의 인구를 부양하기 위한 주거 및 업무 공간을 추가하기 위해 설계된 기본적인 궤도 시설입니다."
 habitat_major_orbital: "대형 궤도 시설"
 habitat_major_orbital_DESC: "§Y$habitat_major_orbital$§!은 $orbital_DESC_GENERIC$"
 habitat_major_orbital_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$habitat_major_orbital$§!$orbital_MEGASTRUCTURE_DETAILS_ENDING$"
 habitat_minor_orbital: "소형 궤도 시설"
 habitat_minor_orbital_DESC: "§Y$habitat_minor_orbital$§!은 $orbital_DESC_GENERIC$"
 habitat_minor_orbital_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$habitat_minor_orbital$§!$orbital_MEGASTRUCTURE_DETAILS_ENDING$"
 habitat_system_tt: "§E거주지 잠재력:§!$TABBED_NEW_LINE$- 최대 지구: §Y[root.GetHabitatMaxDistricts]§!"
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 #EDICTS
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 edict_extended_healthcare_coverage: "의료 혜택 확장"
 edict_extended_healthcare_coverage_desc: "이 시행령은 §Y$building_medical_2$§! 및 §Y$building_medical_3$§! 시설에 추가 자원을 제공합니다."
 edict_extended_healthcare_coverage_tooltip: "§Y$building_medical_2$§! 또는 §Y$building_medical_3$§! 시설이 있는 행성은 §Y팝 성장§!이 §G10%§! 증가합니다."
 edict_nutritional_plenitude: "$food_policy_generous$"
 edict_nutritional_plenitude_desc: "$food_policy_generous_desc$"
 edict_nutritional_plenitude_hive: "$food_policy_generous$"
 edict_nutritional_plenitude_hive_desc: "$food_policy_generous_desc$"
 edict_evacuation_protocols: "대피 프로토콜"
 edict_evacuation_protocols_desc: "우리는 새로운 고향을 만들고 모성에서 대피할 준비를 해야 합니다."
 edict_extended_shifts: "교대 근무 연장"
 edict_extended_shifts_desc: "노동자들에게 더 열심히 일할 것을 요구해야 마땅합니다. 공공의 이익을 위해서라면 일꾼 몇몇이 병드는 것쯤은 대수로운 일이 아닙니다."
 edict_drone_overdrive: "드론 과부하"
 edict_drone_overdrive_desc: "더 많은 자원이 필요하기 때문에 우리의 드론들은 더 열심히 일할 것입니다."
 edict_expanded_breeding_program: "사육 프로그램 확장"
 edict_expanded_breeding_program_desc: "이 시행령은 산란장에 추가 자원을 제공합니다."
 edict_expanded_breeding_program_tooltip: "§Y$building_spawning_pool$§!이 있는 행성은 §Y팝 성장§!이 §G10%§! 증가합니다."
 edict_expanded_breeding_program_servitor: "$edict_expanded_breeding_program$"
 edict_expanded_breeding_program_servitor_desc: "게임화 및 포인트 기반 보상 시스템을 사용해 우리는 생체 트로피가 유기체 보호처를 채우도록 은근히 장려할 것입니다."
 edict_expanded_breeding_program_servitor_tooltip: "§Y$building_organic_sanctuary$§! 또는 §Y$building_organic_paradise$§! 시설이 있는 행성은 §Y팝 성장§!이 §G10%§! 증가합니다."
 edict_fortify_the_border: "국경 강화"
 edict_fortify_the_border_desc: "우리 성계의 방어가 최우선입니다. 이 시행령은 방어를 위해 추가 자원을 제공할 것입니다."
 edict_fleet_supremacy: "함대 지상주의"
 edict_fleet_supremacy_desc: "힘을 보여줄 최선의 방법은 우리의 함대입니다. 이 시행령은 다른 요구보다 함대를 더 우선시할 것입니다."
 edict_farming_subsidies_tooltip: "[farmer.GetIcon] [farmer.GetNamePlural] 유지비가 £energy£ §Y0.5§! 증가합니다."
 edict_capacity_subsidies: "에너지 보조금"
 edict_capacity_subsidies_desc: "$edict_capacity_overload_desc$"
 edict_capacity_subsidies_tooltip: "[technician.GetIcon] [technician.GetNamePlural] 유지비가 £energy£ §Y0.5§! 증가합니다."
 edict_mining_subsidies: "채굴 보조금"
 edict_mining_subsidies_desc: "$edict_production_targets_desc$"
 edict_mining_subsidies_tooltip: "[miner.GetIcon] [miner.GetNamePlural] 유지비가 £energy£ §Y0.5§! 증가합니다."
 edict_industrial_subsidies: "산업 보조금"
 edict_industrial_subsidies_desc: "성공이란 물건의 획득으로 가늠할 수 있습니다. 이 시행령은 생산을 늘릴 수 있도록 추가 자원을 공장에 제공합니다."
 edict_industrial_subsidies_tooltip: "[artisan.GetIcon] [artisan.GetNamePlural] 유지비가 £energy£ §Y1§! 증가합니다."
 edict_forge_subsidies: "단조 보조금"
 edict_forge_subsidies_desc: "우리 제국은 더 많은 특수 합금과 귀금속을 원합니다. 이 시행령은 생산을 늘릴 수 있도록 추가 자원을 주조소에 제공합니다."
 edict_forge_subsidies_tooltip: "[foundry.GetIcon] [foundry.GetNamePlural] 유지비가 £energy£ §Y1§! 증가합니다."
 edict_research_subsidies: "연구 보조금"
 edict_research_subsidies_desc: "지식은 힘입니다. 이 시행령은 기술 발전에 집중합니다."
 edict_research_subsidies_tooltip: "£job_researcher£ $job_researcher_plural$ 유지비가 £energy£§Y1§! 증가합니다"
 edict_veneration_of_saints: "성자 경배"
 edict_veneration_of_saints_desc: "우리는 이 속세에 집중하기보다는 우리의 영적 지도자들이 다음으로 우릴 이끌기 위해 필요한 무엇이든 제공해야 합니다."
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 #OTHER
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 FROM_FEDERATION_COHESION: "연방 결속도: $VAL$"
 diplomatic.1051.name: "이는 승전보였다"
 diplomatic.1051.a: "대박람회를 여세요!"
 diplomatic.1051.b: "연회를 열게 두세요."
 diplomatic.1051.c: "아뇨, 계속 자제시키세요."
 diplomatic.1051.d: "좋습니다! 통합을 기념합시다!"
 diplomatic.1051.e: "비싼 것 같군요. '거절'한다고 전하세요."
 diplomatic.1052.name: "새로운 시대의 은하 박람회"
 diplomatic.1053.name: "의견 교환 과학 대회"
 diplomatic.1054.name: "보이지 않으면 마음에서 멀어진다"
 diplomatic.1055.name: "성간 성가대"
 diplomatic.1056.name: "다시 일해라, 괴짜들아!"
 diplomatic.1057.name: "과학의 이름으로!"
 world_of_tomorrow: "새로운 시대"
 egghead_exchange: "지식인 교환"
 suspicious_leaps: "수상한 도약"
 interstellar_choir: "성간 성가대"
 market_relocation_chain_title: "$resolution_galactic_market_relocate$"
 market_relocation_chain_desc: "$market_founding_chain_desc$"
