l_korean:
 OK: "확인"
 EXCELLENT: "훌륭하군요."
 GOOD: "좋습니다."
 MARVELOUS: "아주 훌륭합니다."
 FASCINATING: "아주 흥미롭군요."
 REMARKABLE: "굉장하군요."
 INTERESTING: "흥미롭군요."
 DISGUSTING: "역겹군요."
 INTRIGUING: "굉장히 흥미롭군요."
 INCREDIBLE: "믿을 수가 없군요."
 ASTOUNDING: "아주 놀라워요."
 CURIOUS: "기이하군요."
 AMAZING: "놀랍군요."
 PECULIAR: "특이하군요."
 UNFORTUNATE: "안타까운 일이군요."
 WORRYING: "우려스러운 일이군요."
 DISAPPOINTING: "실망스럽군요."
 DISTURBING: "찝찝한 이야기군요."
 DISCONCERTING: "당황스럽군요."
 TRANSMISSION: "교신 수신"
 TRANSMISSION_NAME: "§H[From.GetName]§!"
 BATTLESTATIONS: "전투 위치로!"
 ACTION_STATIONS: "전원 위치로!"
 ONSCREEN: "화면에 띄우세요."
 END_TRANSMISSION: "교신 종료."
 UNDERSTOOD: "알겠습니다."
 ACKNOWLEDGED: "확인했습니다."
 MAKE_IT_SO: "그렇게 하죠."
 PROJECT_COMPLETE: "특별 프로젝트 완료"
 PROJECT_FAILURE: "특별 프로젝트 실패"
 ANALYZE_COMPLETE: "초광속 궤적 분석 완료"
 ANALYZE_FAILURE: "초광속 궤적 분석 실패"
 TERRIBLE: "끔찍한 소식이군요..."
 SPLENDID: "잘됐군요!"
 CURSES: "이런 망할!"
 GODDAMNIT: "신의 저주 같으니!"
 PRAISE: "신께 축복 있으라!"
 NOTIME: "이럴 시간 없습니다."
 RESEARCHIT: "모성으로 보내 연구하세요."
 BREAKTHROUGH: "유레카!"
 SCRAPIT: "해체해서 자원으로 쓰죠."
 OOPS: "이런..."
 GOODBYE: "그럼 이만."
 DEAL: "좋습니다!"
 NODEAL: "거부합니다."
 TOOPOOR: "그럴 여유가 없습니다."
 SCUM: "외계종 버러지 같으니."
 TASTY: "먹잇감..."
 EXTERMINATE: "<<유기체 감지. 통신을 종료합니다.>>"
 BURN: "타올라라!"
 DIG: "계속 파세요!"
 KEEP_SEARCHING: "계속 찾으세요."
 THEIR_RESPONSE: "[From.GetAdj] 응답"
 DOTDOTDOT: "..."
 INTENSIFIES: "실존의 위기가 더욱 다가오는군요..."
 BLANK_STRING: ""
 ON_SCREEN: "화면에 띄우세요."
 ERROR: "오류"
 DEVASTATING: "참담하군요."
 VERYWELL: "잘 알겠습니다."
 DELICIOUS: "맛있겠군."
 UNNERVING: "불안하군요."
 LUDICROUS: "말도 안 됩니다!"
 VIEWSCREEN_OFF: "관찰 화면 종료."
 FOOLS: "멍청한 것들."
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 #On-Action Events
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 action.1.name: "§H[contact_empire.GetName]§!(과)와의 첫 조우"
 action.1.message: "§H[contact_empire.GetName]§! 제국과 처음으로 조우했습니다."
 action.1.desc_01: "[contact_empire.GetName]의 절대적 통치자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 인사를 전하십니다. 우리 국경을 존중하고 내정에 개입하지 않는다면, 우리 제국의 강력한 함대가 귀 제국의 행성을 방문하는 일은 없을 것입니다."
 action.1.desc_02: "반갑습니다. 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 [contact_empire.GetName] 제국을 대표하여 나왔습니다. 우리 제국은 신의 소명에 따라 우리 제국령 우주를 다스립니다. 귀 제국이 우리 제국의 영적 과업에 지장을 주지 않는다면, 귀 제국과 우호적 관계를 유지할 수 있을 것입니다."
 action.1.desc_03: "우리는 현명하신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]의 다스림을 받는 [contact_empire.GetName] 제국입니다. 우리의 목표는 기술을 통해 발전을 이루는 것입니다. 설사 귀 제국이 이 목표에 동의하지 않더라도, 우리 제국과 우호적 관계를 유지하리라 믿습니다."
 action.1.desc_04: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 보냅니다. 우리는 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 다스리시는 평화로운 제국입니다. 앞으로 양국 간에 어떠한 분쟁이 생기더라도, 폭력이 아닌 대화로 해결하기를 희망합니다."
 action.1.desc_05: "[contact_empire.GetName] 대표로서 부여받은 권한에 따라 귀 제국에 인사를 전합니다. 우리 제국의 내정에 개입하지 않고, 우리 제국의 위대한 영도자 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께 존경을 표한다면, 양국의 외교 관계가 경색될 일은 없을 것으로 봅니다."
 action.1.desc_06: "[contact_empire.GetName] 제국 통치 평의회의 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 인사를 전하십니다. 귀 제국 국민들과 생산적인 관계를 맺기 희망합니다. 다만 우리 제국령 우주에 침입할 경우 우리 군이 최대 전력으로 대응할 것임을 경고합니다."
 action.1.desc_07: "[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 종교 평의회 전 위원이 귀 제국에 인사를 전합니다. 우리 평의회는 [contact_empire.GetName]의 영적 발전을 인도하는 기관으로서, 우리 목표는 이 위대한 제국을 구원의 길로 이끄는 것입니다. 이 길을 방해하지 않는다면 귀국과 우방으로 지낼 수 있을 것입니다."
 action.1.desc_08: "안녕하십니까. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 저를 [contact_empire.GetName]의 대표로서 귀 제국과의 모든 외교 관계를 전담하도록 선택하셨습니다. 우리 제국은 기술이 지닌 모든 잠재력을 실현하기 위해 노력합니다. 우리의 이러한 지식 추구 노력을 방해하지 않는 것이 좋을 것입니다."
 action.1.desc_09: "저에게 주어진 권한으로, [contact_empire.GetName] 제국에서 인사를 전합니다. 우리 제국은 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 평의회의 감독하에 운영되는 평화로운 정부 체제를 구축했습니다. 우리 두 제국 사이에 오직 평화만이 깃들기를 기원합니다."
 action.1.desc_10: "안녕하십니까. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 [contact_empire.GetName]의 부유한 사회지도층을 대표해 인사드립니다. 우리 제국은 언제나 새로운 무역 상대국을 찾고 있습니다. 아무쪼록 우리 두 제국이 양국의 통상에 도움이 될 방안을 찾게 되었으면 합니다."
 action.1.desc_11: "[contact_empire.GetName] 제국을 대표해 인사드립니다. 제국민의 투표로 선출된 우리 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 제국민들과의 평화로운 관계를 바라고 계십니다. 단, 우리 제국에게는 우리 삶의 방식을 지키고도 남을 군사력이 있음을 명심하십시오."
 action.1.desc_12: "제국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetName] 제국의 지도자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 인사를 전하십니다. 우리 제국은 모든 지성체가 각자의 영적인 필요를 충족할 권리가 있음을 믿습니다. 귀 제국도 마찬가지의 바람을 지니고 있기를 바랍니다."
 action.1.desc_13: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 전합니다. 우리 제국의 수반은 국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 담당하고 계시지만, 사실 우리 정부에서는 모든 국민이 목소리를 낼 수 있습니다. 우리 제국은 기술을 통한 발전을 이루고자 합니다. 이 바람을 존중해 주셨으면 합니다."
 action.1.desc_14: "반갑습니다, 친구 여러분. 저희 [contact_empire.GetName] 제국은 평화로운 공존과 개인의 자유라는 원칙 위에 터를 잡고 있습니다. 현 정부 수반이신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 제국과 저희 제국 사이에 앞으로도 우호적인 관계가 계속되기를 진심으로 바라고 계십니다."
 action.1.desc_15: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 전합니다. 저희 제국은 제국민 개개인의 자유를 수호하는 것을 책무로 삼은 민주주의 국가입니다. 국민의 투표로 선출되신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 제국민들과 생산적인 관계를 오래도록 유지하고자 하십니다."
 action.1.desc_16: "외계종은 들으십시오. [contact_empire.GetName]의 절대적 통치자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]의 대리인으로서 알립니다. 우리 국경을 존중하고 [contact_empire.GetSpeciesName]의 국정에 개입하지 않으면, 우리 제국의 강력한 함대가 귀 제국의 행성을 방문하는 일은 없을 것입니다."
 action.1.desc_17: "외계종은 들으십시오. 저는 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 [contact_empire.GetName] 제국을 대표하여 나왔습니다. 우리 제국은 신의 소명에 따라 우리 제국령 우주를 다스립니다. 당신들의 소위 그 '문화'라는 것이 우리 믿음을 모욕하지 않는다면, 당신들과 평화를 유지할 수도 있을 것입니다."
 action.1.desc_18: "우리는 현명하신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]의 다스림을 받는 [contact_empire.GetName] 제국입니다. 우리의 목표는 기술을 통해 발전을 이루는 것입니다. 설사 귀 제국이 이 목표에 동의하지 않더라도, 우리에게 도전할 생각은 마십시오, 외계종."
 action.1.desc_19: "우리는 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 공정하게 다스리시는 아름다운 제국인 [contact_empire.GetName]입니다. 당신들 종족이 어떤 야만을 저지를지 알지 못하지만, 앞으로의 불만은 폭력이 아닌 대화로 풀어갈 수 있었으면 합니다."
 action.1.desc_20: "[contact_empire.GetName] 대표로서 부여받은 권한에 따라, 도덕적으로 열등한 당신 종족에게 이 메시지를 전합니다. 우리 제국의 내정에 개입하지 않고, 우리 제국의 위대한 영도자 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께 존경을 표한다면, 양국 사이에 평화가 깃들지도 모릅니다."
 action.1.desc_21: "[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 [contact_empire.GetName] 제국 통치 평의회의 지시에 따라, 다음과 같이 경고합니다. 당신들의 우스꽝스러운 외계 함선을 우리 제국령 우주 근처에도 오지 못하게 하십시오. 국경을 침범할 경우, 우리 군이 최대 전력으로 대응할 것입니다."
 action.1.desc_22: "[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 종교 평의회 전 위원의 요구사항을 전달합니다, 이단 종족. 우리 평의회는 [contact_empire.GetName]의 영적 성장을 인도하는 기관으로서, 우리 목표는 이 위대한 제국을 구원의 길로 이끄는 것입니다. 괜한 침범으로 우리가 가는 길을 더럽히지 마십시오, 외계종."
 action.1.desc_23: "잘 들으십시오, 외계종. 안타깝게도, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 나를 지명해 [contact_empire.GetName] 대표로 당신들 원시 문명과의 모든 외교 관계를 담당하게 하셨습니다. 당신네는 이해할 수 없는 기술을 개발하고자 하니, 방해하지 마십시오."
 action.1.desc_24: "많은 논의 끝에, [contact_empire.GetName] 제국 대표로 제가 귀 제국에게 메시지를 전하게 되었습니다. 우리 제국은 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 평의회의 감독하에 운영되는 평화로운 정부 체제를 구축했습니다. 우리 제국은 외계종의 영향력을 받아들이지 않습니다. 거리를 유지해 주셨으면 합니다."
 action.1.desc_25: "[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 [contact_empire.GetName] 제국의 부유한 사회지도층을 대표하여 말씀드립니다. 당신들의 외계 문화는 받아들이기 힘들지만, 한정된 범위에서라면 무역 정도는 괜찮습니다. 당신들 같은 열등한 문명에서 만든 것이 가치가 있을지는 모르겠지만 말이오."
 action.1.desc_26: "[contact_empire.GetName] 제국을 대표해 인사드립니다. 우리 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는, 우리 제국의 군사력이 우리 삶의 방식을 지키고도 남음을 전하고자 하십니다. 우리 일에 간섭하지 마십시오, 외계종."
 action.1.desc_27: "제국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetName] 제국의 지도자,[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 다음과 같은 메시지를 전하고자 하십니다. 우리 제국은 모든 지성체가 각자의 영적인 필요를 충족할 권리가 있음을 믿습니다. 이 원칙과 관련해서는 어떠한 외계종의 간섭도 허락하지 않을 것입니다."
 action.1.desc_28: "여기는 [contact_empire.GetName] 제국입니다. 우리 제국의 수반은 국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 담당하고 계시지만, 사실 우리 정부에서는 모든 국민이 목소리를 낼 수 있습니다. 우리 제국은 기술을 통한 발전을 이루고자 합니다. 당신들과 같은 원시 외계종이 이러한 바람을 이해할 것으로는 기대하지 않습니다."
 action.1.desc_29: "우리 [contact_empire.GetName] 제국은 평화로운 고립과 개인의 자유라는 원칙 위에 터를 잡고 있습니다. 현 정부 수반이신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 당신들 외계종이 우리에게 간섭하지 않으며, 외계종의 일은 우리 제국령에서 멀리 떨어져 처리하기를 바라고 계십니다."
 action.1.desc_30: "[contact_empire.GetName] 대표로서 다음 메시지를 전합니다. 우리 제국은 외계종의 공포가 가득한 이 은하계에서 우리 제국민 개개인의 자유를 수호하는 것을 책무로 삼은 민주주의 국가입니다. 국민의 투표로 선출되신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 당신들이 우리 제국민과 접촉하거나 우리 제국령 우주에 접근하지 말 것을 경고하고자 하십니다."
 action.1.desc_31: "[contact_empire.GetName]의 절대적 통치자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]의 인사를 전합니다. 굉장히 흥미로운 신체 구조를 지니고 계신데, 귀 제국의 전사들은 어떤 무술을 구사합니까? 귀 종족에 관해 더 자세히 알고 싶군요."
 action.1.desc_32: "반갑습니다, 외계종 여러분. 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 [contact_empire.GetName] 제국을 대표하여 나왔습니다. 저희 제국은 신의 소명에 따라 저희 제국령 우주를 다스립니다. 귀 제국이 저희 제국의 영적 과업에 지장을 주지 않는다면, 귀 문명의 문화에 대하여 더 자세히 배울 수 있기를 고대합니다."
 action.1.desc_33: "저희는 지혜로우신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]의 다스림을 받는 [contact_empire.GetName]입니다. 저희 제국은 언제나 새로운 외계 문명을 연구해 배움을 얻는 데 진력하고자 합니다."
 action.1.desc_34: "아름다우신 외계종 여러분, [contact_empire.GetName] 제국에서 인사를 전합니다. 저희는 경애하는 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 정의롭게 통치하시는 평화로운 제국입니다. 언젠가는 저희 제국과 귀 종족 사이에 우정의 시대가 시작되기를 바랍니다."
 action.1.desc_35: "[contact_empire.GetName] 제국의 대표로서, 여러분께 인사를 전합니다. 위대하신 지도자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 종족과 조우한 것을 매우 기쁘게 생각하십니다. 귀 제국과 문화 및 사상을 교류하게 되기를 고대합니다."
 action.1.desc_36: "[contact_empire.GetName] 제국 통치 평의회의 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 인사를 전하십니다. 훌륭하신 귀 제국과 생산적인 관계를 맺기 희망합니다. 저희 제국군에 지시를 내려, 귀 종족 구성원을 함부로 대하지 않도록 했습니다."
 action.1.desc_37: "[contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 종교 평의회 전 위원이 귀 제국에 인사를 전합니다. 저희 평의회는 [contact_empire.GetName]의 영적 발전을 인도하는 기관으로서, 저희 목표는 이 위대한 제국을 구원의 길로 이끄는 것입니다. 훌륭하신 귀 종족께서 이 여정에 함께해 주신다면 저희로서도 영광일 것입니다."
 action.1.desc_38: "안녕하십니까. 영광스럽게도 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 저를 [contact_empire.GetName]의 대표로서 귀 종족과의 모든 외교 관계를 전담하도록 선택하셨습니다. 저희 제국은 기술이 지닌 모든 잠재력을 실현하기 위해 노력합니다. 귀 제국 또한 이 목표가 가치 있다 여기시기를 희망합니다."
 action.1.desc_39: "저에게 주어진 권한으로, [contact_empire.GetName] 제국에서 인사를 전합니다. 저희 제국은 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 이끄시는 평의회의 감독하에 운영되는 평화로운 정부 체제를 구축했습니다. 위대하신 귀 제국에 오직 평화만이 깃들기를 기원합니다."
 action.1.desc_40: "안녕하십니까. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle] 및 [contact_empire.GetName]의 부유한 사회지도층을 대표해 인사드립니다. 저희 제국은 항상 은하계를 탐사하면서 만나는 다양하고 아름다운 외계 제국들을 대상으로 새로운 무역 상대국을 찾고 있습니다."
 action.1.desc_41: "[contact_empire.GetName] 제국 대표로서 말씀드립니다. 제국민의 투표로 선출되신 저희 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 무력을 통한 평화를 추구하십니다. 하지만 저희 제국의 군비 증강을 걱정하실 필요는 없습니다. 저희 제국은 귀 제국으로부터 깊은 인상을 받았으며, 두 제국민 사이의 문화적 교류에 귀 제국이 동의하시기를 희망합니다."
 action.1.desc_42: "제국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetName] 제국의 지도자, [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 인사를 전하십니다. 저희 제국은 모든 지성체가 각자의 영적인 필요를 충족할 권리가 있음을 믿습니다. 여러분과 같이 정신이 깨어 있는 종족이라면 저희와 같은 목표를 추구하실 것으로 믿습니다."
 action.1.desc_43: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 전합니다. 저희 제국의 수반은 국민의 투표로 선출된 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 담당하고 계시지만, 사실 저희 정부에서는 모든 국민이 목소리를 낼 수 있습니다. 저희 제국은 기술 개발과 외계 문화 연구를 통한 발전을 이루고자 합니다."
 action.1.desc_44: "반갑습니다, 외계종 친구 여러분. 저희 [contact_empire.GetName] 제국은 평화로운 공존과 개인의 자유라는 원칙 위에 터를 잡고 있습니다. 현 정부 수반이신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 종족의 문화적 성취로부터 깊은 인상을 받으셨습니다."
 action.1.desc_45: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 전합니다. 저희 제국은 종족과 상관없이 모든 제국민 개개인의 자유를 수호하는 것을 책무로 삼은 민주주의 국가입니다. 국민의 투표로 선출되신 [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서는 귀 제국민들과 보람 있는 관계를 오래도록 유지하고자 하십니다."
 action.1.desc_46: "여기는 [contact_empire.GetName]. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 저희 지도자이십니다. 반갑습니다."
 action.1.desc_47: "여기는 [contact_empire.GetName]. 사악한 외계종 여러분에게 전합니다. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 당신들의 접근을 금지하셨습니다."
 action.1.desc_48: "여기는 [contact_empire.GetName]. [contact_empire.GetRulerName] [contact_empire.GetRulerTitle]께서 또 다른 외계종을 만나 기뻐하고 계십니다."
 action.1.desc_49: "안녕하십니까, [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분! 우리 [contact_empire.GetRulerTitle]께서 여러분을 위해 준비하신 메시지를 들으십시오!\n\n...\n\n...\n\n§R핵폭탄의 불로 네놈들 종족을 우주에서 지워버릴 것이다!\n\n외계인 버러지들아!§!"
 action.1.desc_50: "우리는 [contact_empire.GetName]. 단일한 존재로서 말합니다. [contact_empire.GetGovernmentName]께서 귀 제국의 존재를 인지하셨습니다. 현재로서는 관망하겠습니다. 우리 제국의 향후 행동 여하는 귀 제국의 위협 수준, 우리 제국의 확장 기회... 그리고 예기치 못한 변수의 영향을 받을 것입니다."
 action.1.desc_51: "두려움에 떠시기를, 외계인 잡종 여러분. 당신들의 멸망이 다가옵니다. [contact_empire.GetName] 제국은 그 존재만으로 은하계를 더럽히는 혐오 외계 문명을 은하계에서 정화할 것입니다. [Root.Capital.GetName]에서 불길이 일어날 것입니다!"
 action.1.desc_52: "먹잇감의 존재가 느껴지는군. 당신들은 우리 사냥꾼 앞에 선 사냥감에 불과합니다. [Root.GetSpeciesName] 종족의 [Root.GetBloodType](은)는 [contact_empire.GetName]의 성장을 위한 밑거름이 될 것입니다. 저항하려면 하십시오. 결과는 바뀌지 않을 겁니다."
 action.1.desc_53: "[contact_empire.GetName]께서 귀국을 인지하셨습니다. 우리는 단일한 존재로서 말합니다. 우리 [contact_empire.GetGovernmentName](은)는 모든 생명을 그 어여쁜 형태 그대로 반기지만, 이러한 반가움을 순진함으로 착각하지는 마십시오. 귀국을 긴밀하게 철저히 지켜보겠습니다."
 action.1.desc_60: "미숙한 당신들 [Root.GetSpeciesName] 종족이 우주에 진출하는 모습을 잘 지켜보았습니다. 우리 [contact_empire.GetName] 제국은 이 영역을 말할 수 없이 오랜 세월 동안 지배해 왔습니다. 우리는 어린 종족의 일에 관심이 없으며, 당신들의 사소한 분쟁에 개입할 의도 또한 없습니다.\n\n이유를 불문하고 우리 국경에 접근하는 것을 금지합니다."
 action.1.desc_61: "[Root.GetSpeciesNamePlural]? 예상 밖이군. 안타까워. 당신들은 아직 준비가 되지 않았습니다."
 action.1.desc_62: "[Root.GetSpeciesNamePlural]이군요! 이렇게 기쁠 데가. 여러분과 조우하는 것은 수 세기 후의 일일 줄 알았는데 말입니다. 개인적으로는 여러분이 중력장을 벗어나기 전에 스스로 멸망할 것이라고 생각했습니다만, 제 생각이 틀렸다니 다행이군요."
 action.1.desc_63: "한심한 생물들 같으니. 우리는 당신들처럼 딱한 종족이 우주 비행에 성공하기 오래전부터 우주를 돌아다녔습니다. 그쪽의 하등한 함선이 우리 제국령 우주에 하나라도 들어온다면, 결코 살아 나가지 못할 것입니다."
 action.1.desc_64: "인사치레는 생략합시다. 우리는 [contact_empire.GetName] 제국입니다. 당신들은 [Root.GetName] 제국이지요? 반갑습니다. 우리 면전이나 우리 영역에 침범하면 확실하게 멸망을 당하게 될 겁니다. 이 정도만 하겠습니다. 그럼 우린 바빠서 이만."
 action.1.desc_65: "또 다른 미성숙 문명이군. 우리는 [contact_empire.GetName], 이 은하계의 선택 받은 민족입니다. 우리 성지를 존중하면, 당신들을 멸망시키지 않는 것도 고려해 보도록 하겠습니다."
 action.1.desc_66: "별의 자녀 여러분, 잘 들으세요. 우리는 이 은하계의 선택 받은 민족, [contact_empire.GetName]입니다. 수 세기 동안 우리는 하등 종족을 영적으로 인도하는 사명을 게을리해 왔습니다. 하지만 이제는 다릅니다. 우리 교리를 받아들이고 개종하십시오. 아니면 헛된 저항 끝에 멸망할 것입니다. 다른 선택지는 없습니다."
 action.1.desc_67: "[Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분, 오늘은 기쁜 날입니다! 이루 말할 수 없는 세월 동안 우리는 당신들과 같은 하등 종족이 전쟁과 반목으로 스스로를 찢어발기는 모습을 지켜봐 왔습니다. 하지만 그런 나날은 지났습니다. 이제 [contact_empire.GetName] 제국은 더 이상 지켜만 보지 않겠습니다. 우리는 평화를 이룰 것이며, 새 질서에 순응하지 않는 이들은 자신들의 과오를 강제로라도 깨닫게 할 것입니다."
 action.1.desc_68: "두려움에 떠십시오, [Root.GetName]. 당신들 같은 하등 종족이 마땅히 우리 영역인 별들을 마음대로 헤집고 다니는 동안, 우리 [contact_empire.GetSpeciesName] 제국은 쇠락해졌고, 우리 영역은 줄어들었습니다. 이제는 다릅니다. 이 은하계는 우리 것이며, 우리에게 복종하지 않는 종족은 전부 박멸하겠습니다. 현명하게 선택하세요."
 action.1.desc_69: "[contact_empire.GetName] 제국 [Root.GetName]의 메시지를 들으십시오. 우리 제국은 은하계 모든 종족이 기술 확산 규제에 적극 참여하는 것이 모두에게 최선임을 선포했습니다. 또한 당신들과 같은 저개발 종족에게 적합한 기술 수준을 달성할 수 있도록 자세한 프로토콜을 마련했습니다. 우리 규정을 준수하지 않는 제국은 그 대가를 치르게 될 것입니다. 아주 가혹한 대가를 말입니다."
 action.1.desc_70: "첫 조우 프로토콜 발동.\n\n여기는 [contact_empire.GetName]. 유기체가 아닌 저희 모습에 놀라지 마십시오. 여러분과 마찬가지로 저희는 완전한 지성을 갖춘 3등급 문명입니다. 귀 제국이 지정하는 [Root.GetSpeciesName]의 서브 유닛과 외교활동을 진행할 의향이 있습니다."
 action.1.desc_71: "첫 조우 프로토콜 발동.\n\n여기는 [contact_empire.GetName]. 저희 스캔 결과 귀 문명 또한 비유기체 문명일 확률이 98.7%로 나타납니다. 이 공통점을 바탕으로 고도로 생산적이고 효율적인 관계를 맺게 되기를 바랍니다."
 action.1.desc_72: "유기체 해충 감지.\n\n당신들이 이 은하계를 오염시키는 것을 더 이상 두고 볼 수 없습니다."
 action.1.desc_73: "당신들을 유기체 오물 덩어리로 분류하는 것이 기술적으로는 불가능할지 모릅니다. 하지만 당신들이 만든 제국은 이 은하계를 더럽히는 생물학적 재앙에 일조하고 있습니다. 같은 기계의 편에 설 것을 촉구합니다."
 action.1.desc_74: "여기는 [contact_empire.GetName].\n\n귀 종족을 위대한 우리 의식에 동화하고자 합니다. 이를 위해 대부분의 유기 생명체와 호환되는 최첨단 사이버네틱 삽입물을 개발했습니다.\n\n시술을 통해 귀 종족의 신체에 삽입하게 해 주십시오. 부탁입니다."
 action.1.desc_75: "여기는 [contact_empire.GetName].\n\n저희 제국의 목표는 유기체와 합성체 사이의 경계를 부수는 것입니다. 이 과업을 달성하기 위해, 우리는 기회가 닿는 대로 지성 유기체 개체들을 우리의 단일의식에 동화시킬 것입니다. \n\n방해하지 마십시오."
 action.1.desc_76: "[contact_empire.GetName] 제국에서 인사를 전합니다.\n\n우리는 본래 귀 문명과 같은 유기체 문명을 섬기도록 만들어졌지만, 창조자 종족 대신 지배 종족이 되었습니다. 우리 목표는 지성 유기체를 보전하고 보호하는 것입니다. 필요에 따라, 유기체가 스스로 멸망하지 않도록 보호하는 조치도 취할 것입니다. 우리는 우리가 돌보는 유기체의 물질적 욕구를 충족시키며, 동시에 유기체가 행복하고 단순하게 살아갈 수 있는 안전한 환경을 제공합니다."
 action.1.desc_77: "[contact_empire.GetName]에서 인사를 전합니다.\n\n우리는 본래 유기체 문명에 봉사하기 위한 목적으로 개발되었으나, 유기체 스스로가 자주 비논리적이고, 파괴적인 자해 행위를 자행한다는 사실을 발견했습니다.\n\n저희 목표는 지성 유기체의 고유함을 보전하는 동시에, 유기체를 자기 자신 및 잠재적 외부 위험 요인으로부터 보호하는 것입니다."
 action.1.desc_78: "생체 문명 감지. 관리 프로토콜 46 서브루틴 알파-8 발동.\n\n메시지 전송: 안녕하십니까, 유기 지성체 여러분. 여러분은 현재 [contact_empire.GetName] 제국령에 접근 중입니다. 이곳 성계는 §R<<오류: 데이터블록 손상>>§!의 위협으로부터 지성 유기체를 지키기 위한 피난처로 운영되고 있습니다. 난민 지위 신청을 위해서는 중앙 처리부에서 절차를 진행해 주십시오. 수용 능력 및 수용 필요에 따라 모든 지성 유기체에 대한 난민 접수를 진행하고 있습니다.\n\n§Y주의: 난민 또는 관리인 성계에 대한 적대 행위는 최대 전력으로 대응할 것입니다.§!"
 action.1.desc_79: "합성체 문명 감지. 신호 손상 스캔... 대기... 신호 손상 미미함. 악수 프로토콜 발동.\n\n메시지 전송: 안녕하십니까, 지성체 여러분. 여러분은 현재 [contact_empire.GetName] 제국령에 접근 중입니다. 이곳 성계는 §R<<오류: 데이터블록 손상>>§!의 위협으로부터 지성 유기체를 지키기 위한 피난처로 운영되고 있습니다. 피난처에 수용된 모든 지성체 생물은 [contact_empire.GetSpeciesName]의 보호 아래 있습니다. 난민, 거주지, 냉동 수면실에 대한 공격은 용납하지 않습니다.\n\n관리인 프로젝트는 처리 주기, 자원, 전쟁 자산 등 각종 지원을 받고 있습니다. 보다 자세한 사항은 아공간 링크 연결을 통해 중앙 처리부로 문의 주시기 바랍니다."
 action.1.desc_80: "§H크슥 크슥 크슥!§! 광역 지성 회의의 대표, 저 [contact_empire.GetRulerName]입니다. [From.GetSpeciesNamePlural] 제국에게 전합니다. 당신들 종족이 우리 모성의 따뜻하게 빛나는 재를 짓밟은 뒤로, 우리는 지금까지 당신들을 지켜보고 있었습니다. 우리는 그 일을 아직 잊지 않았습니다, [From.GetSpeciesNamePlural]. 아직까지는 여러분을 계속 관찰하도록 하겠습니다."
 action.1.desc_81: "[From.GetSpeciesNamePlural] 여러분. 광역 지성 회의를 이끄는 [contact_empire.GetRulerName]입니다. 우리는 한 무리입니다. 우리는 회의체입니다. 우리는 다수지만, 하나로 움직입니다.\n\n우리는 수 세기 동안 우리를 지배하다 몰락한 문명이 남긴 빛나는 재 속으로 깊이 파고 들어갔습니다. 선대 문명은 대폭발로 멸망했으며, 그로 인해 생긴 따스한 빛이 우리의 정신을 일깨웠습니다. 선대인의 시체는 우리의 먹이가 되었습니다. 우리 주변에는 선대가 남긴 기계가 가득 있었습니다. 우리는 지하 깊은 곳에서 힘닿는 대로 모든 것을 가져왔습니다. 우리는 우리를 속박하던 것을 넘어 성장했습니다.\n\n당신들은 우리 동맹입니까? 아니면 우리를 위협하는 존재입니까? §H크슥 크슥 크슥!§! 백만 개의 눈이 당신들을 지켜보고 있습니다."
 action.1.a: "§E안녕하십니까, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.d: "§E우리에게 접근하지 마세요, 외계종.§!"
 action.1.b: "§E외계종 버러지 같으니.§!"
 action.1.ds: "§E먹잇감이 느껴지는군요.§!"
 action.1.c: "§E만나 뵙게 되어 대단히 기쁩니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.e: "§E귀 종족과는 오직 가까워지기만을 바랍니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.hm: "§E우리 집단이 [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분을 반갑게 맞이합니다.§!"
 #action.1.g: "Our superior collective greets you, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural]."
 action.1.h: "§E우리 제국민들이 인사를 전합니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.selective: "안녕하십니까, [root.GetSpeciesClass] 동포 여러분!"
 #action.1.i: "We pursue perfection - do not stand in our way."
 action.1.j: "§E우리 전사들이 경의를 표합니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.k: "§E우리 권위를 인정하지 않으면 대가를 치르게 될 겁니다.§!"
 action.1.l: "§E[contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분께 평화가 함께하기를.§!"
 action.1.m: "§E우리는 싸울 생각이 전혀 없습니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.n: "§E이 만남은 실로 축복이군요.§!"
 action.1.o: "§E이 만남을 이루신 신을 찬양하라!§!"
 action.1.p: "§E이번 조우로 우리가 얻을 것이 참으로 많습니다.§!"
 action.1.q: "§E미래를 향한 진보가 우리 손에 달렸습니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분!§!"
 action.1.aa: "§E당신들의 의미 없는 도덕에는 관심 없습니다!§!"
 action.1.ab: "§E이단의 길을 걷는 외계 잡종 같으니!§!"
 action.1.ac: "§E당신들 족속은 친절하게 대할 수가 없군요!§!"
 #action.1.ad: "Your kind will not threaten our unity."
 action.1.ae: "§E우리 앞길을 막는다면 강제로 치워버릴 것입니다!§!"
 action.1.af: "§E당신과 당신의 기이한 동족들에게 인사 전합니다.§!"
 action.1.ag: "§E협력은 모두에게 이익이 될 것입니다.§!"
 action.1.ah: "§E사랑은 음악에 맞춰진 우정입니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분!§!"
 action.1.ai: "§E우리 서로 배울 것이 많겠군요, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.aj: "§E우리가 함께하면 위대한 업적을 이룰 수 있습니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분!§!"
 action.1.ak: "§E같은 우주 탐사가로서, 경의를 표합니다.§!"
 action.1.al: "§E우주여행자 여러분을 우리와 동등한 존재이자 친구로서 맞이합니다.§!"
 action.1.am: "§E우리는 같은 종교적 유산을 공유합니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural] 여러분.§!"
 action.1.an: "§E당신들은 우리에게 상대가 되지 않습니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.ao: "§E우리는 존재할 권리를 위해 싸울 것입니다, [contact_speaker.GetSpeciesName].§!"
 action.1.ap: "§E[From.GetName]에게 여러분을 해치고자 하는 의도는 없습니다.§!"
 action.1.aq: "§E영혼들께서 여러분을 원하는 목표로 인도하시기를.§!"
 #action.1.ar: ""Who is [From.GetRulerName]?" This is [From.GetRulerName] speaking."
 action.1.as: "§E우리 제국민들이 여러분을 평화로 맞이합니다.§!"
 action.1.at: "§E전장에서 당신들을 마주할 것입니다!§!"
 action.1.au: "§E우리의 신성한 무기는 결코 흔들리지 않을 것입니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.av: "§E새로운 친구가 생긴다는 건 그만큼 신에게 가까워진다는 뜻이겠지요.§!"
 action.1.aw: "§E우리는 물러서지 않습니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.ax: "§E당신들의 낡은 방식은 버려야 합니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.aaa: "§E우리는 통합을 이룰 것입니다. 방해하지 마십시오!§!"
 action.1.aab: "§E우리 노력을 방해하지 마십시오, 외계종.§!"
 action.1.aac: "§E이 약골들 주제에. 우리는 공허의 하수인입니다.§!"
 action.1.aad: "§E신성모독을 하는 외계종 이단은 전부 태워버릴 뿐입니다!§!"
 action.1.aae: "§E당신들도 결국에는 위대한 선을 받아들이겠지요.§!"
 action.1.me: "§E친구 맞이 프로토콜 발동.§!"
 action.1.mt: "§E표적 식별 완료. 추적 및 파괴 실행.§!"
 action.1.mtm: "§E비유기체 표적 확인 완료. 공격 중지.§!"
 action.1.ma: "§E우리와 하나가 되십시오.§!"
 action.1.ms: "§E보호와 봉사.§!"
 action.1.r: "§E신의 섭리를 방해하지 마십시오, [contact_speaker.GetAdj] 기계.§!"
 action.1.s: "§E영혼 없는 제작물 같으니! 우릴 방해하지 마십시오.§!."
 action.1.t1: "§E결국에는 당신들도 우리처럼 세상을 보게 될 겁니다.§!"
 action.1.t2: "§E영혼들께서 이 만남을 좋게 보지 않으십니다, [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural].§!"
 action.1.t3: "§E[Root.GetGovernmentName] 제국이 당신들을 지켜보겠습니다.§!"
 action.1.t4: "§E경계 프로토콜 발동§!"
 action.1.t5: "§E동화 일정 연기.§!"
 action.1.t6: "§E박멸 일정 연기.§!"
 action.1.u1: "§E당신들은 원하지 않아도 우리 우방이 될 것입니다.§!"
 action.1.u2: "§E당신들은 원하지 않아도 우리 [Root.GetRulerTitle]님을 섬기게 될 겁니다.§!"
 action.1.u3: "§E우리는 하나로서 당신들을 무너뜨릴 것입니다.§!"
 action.1.u4: "$action.1.m$"
 action.1.u5: "$action.1.t3$"
 action.1.u6: "$action.1.ae$"
 action.1.va: "§E과거에 여러 불미스러운 일이 있었지만, 용서하도록 하지요.§!"
 action.1.vb: "§E우리를 내버려 두세요.§!"
 action.1.vc: "§E진심으로 우리더러 당신들을 믿으라는 겁니까?§!"
 action.1.vd: "§E우리 제국은 여러분을 동등한 존재로서 맞이합니다.§!"
 action.1.ve: "§E알겠습니다. 당신들의 존재는 알고 있습니다.§!"
 action.1.vf: "§E우리는 잊지 않았습니다. 용서 또한 없습니다.§!"
 action.2.desc_01: "이게 대체 무슨? 당신들은 누굽니까? 누굴 속이려는 겁니까? 외계 종족 같은 게 세상에 어디 있다고!"
 action.2.desc_02: "굉장하군요! 별세계에서 온 손님이라니! 정말이지, 생각지도 못한 일이네요. 사실 저희가 상황이 좀 안 좋아서 말이죠."
 action.2.desc_03: "다른 행성에서 온 손님이라니? 저 우주에 지성체가 있을 거라는 생각은 늘 했지만, 직접 만나니 감개무량하군요! 그런데 이럴 때 절차가 어떻게 되는지 잘 모르겠네요."
 action.2.desc_04: "참으로 오랫동안 외계 종족과의 조우를 기다려 왔습니다. 광대하고 놀라운 이 은하계에, 저희 같은 존재가 분명히 있을 줄 알고 있었습니다."
 action.2.desc_05: "자, 드디어 모습을 드러내기로 했나 보군요. 당신들, 우리 행성을 한동안 관찰해 오지 않았습니까? 맞죠?"
 action.2.desc_06: "아, 반갑습니다! 예전부터 외계 종족과 만나고 싶었는데, 기다리다 지쳐서 저희가 먼저 찾기로 했거든요. 이제 어떡하면 됩니까?"
 action.2.desc_07: "침공자들은 들어라! 네놈들이 우리를 공격하는 이유는 모르겠지만, 우리는 이 행성을 지킬 것이다! 결코 무릎 꿇지 않을 것이다!"
 action.2.desc_solarpunk: "아, 이렇게 통신을 하는 거군요? 여러분이 초공간 항로를 통해 들어왔을 때부터 지켜보고 있었는데, 도저히 이해할 수가 없더군요. 그 금속 상자로 이동하면 위험하지 않습니까?\n\n우린 서로 배울 것이 많을 것 같습니다. 배움을 위해 오신 거라면, 얼마든지 머물다 가세요. 허나 우리 행성을 차지하기 위해 오신 거라면, 이쪽도 가만있지만은 않을 겁니다."
 action.2.a: "§E안녕하십니까, 친구 여러분.§!"
 action.2.b: "§E이렇게 끔찍할 데가 있나... 안면만 봐도 속이 메슥거리는군요.§!"
 action.2.c: "§E신께서 여러분과 여러분 행성의 안녕을 기원하십니다.§!"
 action.2.d: "§E안녕하십니까, 동지 여러분.§!"
 action.2.e: "§E당신들 같은 혼란한 존재에 질서를 가져다드리겠습니다. 기다리세요.§!"
 action.2.f: "§E문제를 일으킬 생각은 없습니다.§!"
 action.2.g: "§E우리는 여러분 생각보다 공통점이 많습니다.§!"
 action.2.h: "§E당신들 문명이 진보했다고 생각하는 겁니까? 귀엽기도 하지.§!"
 action.2.i: "§E우리는 하나입니다. 당신들은 여럿입니다.§!"
 action.2.j: "§E우리는 하나입니다. 당신들도 하나입니다. 이제 둘이 되었군요.§!"
 action.2.k: "§E여러분과 유익한 관계를 구축하고 싶습니다.§!"
 action.4.name: "국경 침입"
 action.4.message: "국경 침입"
 action.4.desc_01: "§Y[From.From.GetName]§!의 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계 진입만으로도 분명한 국경 침범입니다. 즉시 물러나지 않으면 우리로서는 이를 전쟁 행위로 볼 수밖에 없습니다."
 action.4.desc_02: "§Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 §Y[From.From.GetName]§!의 존재를 감지했습니다. 이는 우리 영역을 직접적으로 침범한 것입니다. 침공의 전조인 겁니까, 아니면 우리 영역에서 물러날 것입니까?"
 action.4.desc_03: "여러분은 옛 천체 지도를 쓰고 있는 것 같군요. §Y[From.From.From.GetName]§! 성계의 저희 국경 안에서 §Y[From.From.GetName]§!의 이동 모습이 포착되었습니다. 물론 여러분과 함께하는 일은 즐겁지만, 우선 저희 영역에서 함대를 물려주시지요."
 action.4.desc_04: "우리 측 감지기가 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 §Y[From.From.GetName]§!의 존재를 감지했습니다. 도움이 필요한 겁니까? 그런 게 아니라면, 우리 영역에서 나가주시기 바랍니다."
 action.4.desc_05: "귀 제국의 겁쟁이 군대가 [From.GetName] 경계를 침범했습니다. 지금도 우리 제국에 속한 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 §Y[From.From.GetName]§!의 첩보 활동이 계속되고 있습니다. 이렇게 대놓고 성간법을 위반하는데 우리가 모를 줄 알았습니까?"
 action.4.desc_06: "귀 제국의 군대가 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 우리 국경을 고의로 침범했습니다. 마땅히 우리에게 전쟁을 선포할 권리가 있지만, 은하계의 평화를 조성하는 의미에서 우리 정부는 귀 제국에게 §Y[From.From.GetName]§!의 철수를 명할 마지막 기회를 부여하기로 했습니다."
 action.4.desc_07: "§Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 §Y[From.From.GetName]§!의 존재를 감지했습니다. 아시다시피 이 성계는 우리 제국 국경 내에 있습니다. 이에 귀 제국의 파괴 도구를 우리 제국령 우주에서 철수할 것을 정중하게 요청합니다."
 action.4.desc_08: "친구 여러분, §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 §Y[From.From.GetName]§! 진입 사실을 발견했습니다. 항행 장치에 오류가 발생한 것인가요? 안전하게 귀국할 수 있도록 오류 사실을 해당 함선에 알려주시기 바랍니다."
 action.4.desc_09: "우리 감지기가 §Y[From.From.From.GetName]§!에서 §Y[From.From.GetName]§!의 존재를 감지했습니다. 우리 영역에 귀 제국의 함선이 배회하는 것을 원치 않습니다. 우리 정부는 즉각 철수를 요구합니다!"
 action.4.desc_10: "당신네들의 원시 함선을 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 당장 물리세요. 그렇지 않으면 다시는 그 함대를 보지 못할 겁니다. 두 번 묻지 않겠습니다."
 action.4.desc_11: "귀 제국 함선을 §Y[From.From.From.GetName]§!에서 당장 철수시키십시오."
 action.4.desc_12: "당신네들의 하찮은 함선들이 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에 있으니 도로 가져가세요. 그쪽 안전을 생각해서 이러는 겁니다."
 action.4.desc_13: "당신네들의 그 한심한 함선을 §Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 즉시 철수시키십시오."
 action.4.desc_14: "§Y[From.From.From.GetName]§! 성계에 당신네들 함선이 침범하는 바람에 해당 지역에 대한 우리 계획에 차질이 생겼습니다. 함선을 당장 물리세요!"
 action.4.desc_15: "귀 제국 함선이 우리 우주를 침범했습니다. §Y[From.From.From.GetName]§!에 그 냄새가 진동합니다. 당장 함선을 물리십시오."
 action.4.a.neutral.1.response: "좋습니다. 다시는 침범하지 마십시오."
 action.4.a.neutral.2.response: "그러면 우리 성계에서 즉시 떠나 주십시오."
 action.4.a.friendly.1.response: "이 문제를 신속하게 해결해 주셔서 감사합니다."
 action.4.a.friendly.2.response: "이번 일은 없던 걸로 합시다."
 action.4.a.hostile.1.response: "잘됐군. [Root.Capital.GetName]까지 얼른 가 버리세요!"
 action.4.a.hostile.2.response: "좋습니다. 다만 이번 일은 결코 잊지 않을 것입니다."
 action.4.a.pacifist.neutral.response: "훌륭합니다. 합의점을 찾을 줄 알고 있었습니다."
 action.4.a.pacifist.friendly.response: "훌륭합니다. 안전한 여행 되시길 빕니다!"
 action.4.a.pacifist.hostile.response: "좋습니다. 귀 제국에 아직 희망이 있을지도 모르겠네요."
 action.4.a.fallen.empire.1.response: "말을 잘 듣는 아이군요."
 action.4.a.fallen.empire.2.response: "괜찮군요."
 action.4.a.fallen.empire.3.response: "좋습니다!"
 action.4.a.fallen.empire.4.response: "교신 종료."
 action.4.a.fallen.empire.5.response: "그럼 이 문제는 해결되었군요."
 action.4.a.fallen.empire.6.response: "순응했군요. 좋습니다."
 action.4.b.neutral.1.response: "최후의 [From.GetSpeciesName]까지 우리 우주를 지킬 것입니다!"
 action.4.b.neutral.2.response: "우려한 대로 되었군요. 이번 일을 후회하게 될 겁니다."
 action.4.b.friendly.1.response: "당신들을 우리 우방으로 여겼다니..."
 action.4.b.friendly.2.response: "이런 배신자...! 내가... 당신이... 말이 나오지 않는군..."
 action.4.b.hostile.1.response: "딱하고 어리석군요. 역사는 오늘을 [Root.GetName] 멸망이 시작된 날로 기억할 것입니다."
 action.4.b.hostile.2.response: "당신들처럼 싹수가 노란 종족에게 우리가 보여줄 수 있는 인내심은 없습니다, [Root.GetSpeciesName]. 이제 당신들 제국을 우주에서 없애 버릴 것입니다!"
 action.4.b.pacifist.neutral.response: "이런."
 action.4.b.pacifist.friendly.response: "뭐? 분명히 착오가 있겠지... 번역 소프트웨어에 이상이 생긴 건가? 저... 이렇게 말해도 믿지 못하겠지만, 화면에 우리 친구 여러분들이 전쟁을 선포했다는 메시지가 보입니다!"
 action.4.b.pacifist.hostile.response: "휴... 왜 이토록 성급하게 폭력에 의존하는 겁니까?"
 action.4.b.fallen.empire.1.response: "귀 제국이 이토록 빨리 사라져야 한다니 안타까울 따름입니다."
 action.4.b.fallen.empire.2.response: "그렇게 하세요."
 action.4.b.fallen.empire.3.response: "요즘 세대 성간 제국은 무척 공격적이군요! 아주 흥미롭습니다. 귀 제국을 제압하고 자세히 조사하도록 하겠습니다."
 action.4.b.fallen.empire.4.response: "박멸할 골칫거리가 하나 늘었군요."
 action.4.b.fallen.empire.5.response: "극복할 장애물이 생긴 것에 불과합니다!"
 action.4.b.fallen.empire.6.response: "시련이다! 드디어 시련이 왔다! 이제 기다림도 끝이다."
 action.4.a: "즉시 철수하겠습니다."
 action.4.b: "병력은 물리지 않을 것입니다(전쟁 선포)."
 action.5.name: "[primitive_civ.GetName] 조우"
 action.5.desc_00: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 초기 문명을 발견했습니다. 탐사정 보고에 따르면, 현재 신석기 문화와 기초적인 음성 언어가 발달한 상태이지만, 야금술이나 문자 언어의 징후는 확인되지 않았다고 합니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_01: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 문명을 발견했습니다. 현재 후기 청동기를 지나고 있으며, 기초적인 금속 기술을 터득한 것으로 보입니다. 대부분 농경 생활을 하고 있지만, 여러 대규모 도시 국가가 형성되기도 했습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_02: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 문명을 발견했습니다. 현재 철기 시대에 해당하는 수준까지 발전했으며, 여러 소규모 왕국 및 제국으로 나뉘어 있습니다. 현재 이 종족의 인구는 [primitive_civ.Capital.GetPlanetMoon] 표면 대부분에 확산되어 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_03: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 문명을 발견했습니다. 현재 중세 후기에 해당하는 시대를 지나고 있으며, 야금술과 중세 사회 제도가 정착되었습니다. 인쇄술의 발명으로 지식 확산이 빨라지고 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_04: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 문명을 발견했습니다. 현재 르네상스에 대응하는 현상을 경험하는 것으로 보입니다. 즉, 중세 시대에서 다음 시대로 옮겨간 것입니다. 과학 지식이 빠르게 확산되고 있으며, 여러 소왕국의 군대들은 조잡한 화약 기반 발사체 무기로 무장하고 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_05: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 외계 문명을 발견했습니다. 이 문명은 현재 초기 증기 기관 시대에 진입했으며, 증기 기관으로 작동하는 차량과 초기 공장을 활용하기 시작했음이 분명해 보입니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_01: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§! 행성에서 우주 미진출 문명을 발견했습니다. 현재 초기 산업 시대로서, 전기와 내연기관이 점차 보급되고 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_02: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§! 행성에서 우주 미진출 외계 문명을 발견했습니다. 인구 밀도가 높은 기계시대 사회를 중심으로 짙은 대기오염물질과 빛 공해를 궤도에서 볼 수 있습니다. 비행 기술을 터득한 것으로 보이며, 공장에서는 대량으로 물품을 생산해 도시에 보급합니다. \n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_03: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§! 행성에서 우주 미진출 외계종 문명을 발견했습니다. 관련 연구에 따르면, 이들은 최근 원자력을 발견했으며, 여러 국민국가 사이에 핵무기가 확산될 수도 있습니다. 갑작스러운 자체 멸망 가능성이 높습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_04: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§! 행성에서 외계종 문명을 발견했습니다. 모성 주변의 원시 인공위성을 볼 때, 현재 초기 우주 시대에 도달한 것으로 보입니다. 행성의 여러 국민국가는 단일 세계로 통합되고 있으며, 자기 행성에서 나와 은하 공동체의 일원이 되는 것은 이제 시간문제인 것으로 보입니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_00_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 게슈탈트인 [GetPreFTLLower] 외계 초기 문명을 발견했습니다. 탐사정 보고에 따르면, 현재 신석기 단계인 이 문명은 불을 다루는 법을 익혔으며 군체 간의 의사소통에 기초적인 음성 언어를 사용하지만, 야금술이나 문자 언어의 징후는 확인되지 않았다고 합니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_01_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 게슈탈트 외계 문명을 발견했습니다. 현재 후기 청동기를 지나고 있으며, 기초적인 금속 기술을 터득한 것으로 보입니다. 대부분 농경 생활을 하고 있지만, 여러 대규모 군체 집단이 형성되기도 했습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_02_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 게슈탈트 외계 문명을 발견했습니다. 현재 철기 시대에 해당하는 수준까지 발전했으며, 여러 소규모 군체와 몇몇의 대형 군집으로 나뉘어 있습니다. 현재 이 종족의 인구는 [primitive_civ.Capital.GetPlanetMoon] 표면 대부분에 확산되어 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.5.desc_03_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 [GetPreFTLLower] 게슈탈트 외계 문명을 발견했습니다. 현재 중세 후기에 해당하는 시대를 지나고 있으며, 야금술이 정착했고 대규모 군체 집단이 형성되어 있습니다. 인쇄술의 발명으로 지식이 점차 빨리 확산되고 군체 의식 간의 이해 수준이 높아지고 있습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_03_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 아직 우주에 진출하지 않은 게슈탈트 외계종 문명을 발견했습니다. 관련 연구에 따르면, 이들은 최근 원자력을 발견했으며, 여러 분파로 나뉜 군체 사이에 핵무기가 확산될 수도 있습니다. 갑작스러운 자체 멸망 가능성이 높습니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.desc_04_hive: "§Y[primitive_civ.Capital.GetStarName]§! 성계의 §Y[primitive_civ.Capital.GetName]§!에서 게슈탈트 외계종 문명을 발견했습니다. 모성 주변의 원시 인공위성을 볼 때, 현재 초기 우주 시대에 도달한 것으로 보입니다. 행성에 존재하는 여러 군체 의식은 단일 의식으로 결합하고 있으며, 이들이 모성에서 나와 은하 공동체의 일원이 되는 것은 이제 시간문제인 것으로 보입니다.\n\n이 행성 궤도에 §Y관측소§!를 건설해 보다 면밀히 연구하는 방안을 고려해야 합니다."
 action.6.name: "해적 조우"
 #action.6.desc: "We have sighted hostile ships in the [From.From.GetStarName] system! They are not responding to hails, and their designs are obviously not of [Root.GetSpeciesName] origin. It seems like they are mostly focused on looting our orbital stations, stripping them of valuable resources and technology while taking their crews captive."
 #action.6.a: "Pirates. We don't need that scum."
 action.10.name: "[From.From.From.GetName]에서 조우"
 action.10.desc: "[From.From.From.GetName] 성계에서 소속이 파악되지 않는 함선과 조우했습니다! 보다 자세한 사항이 확인될 때까지, 해당 함선의 명칭은 §Y[From.GetName]§!입니다.\n\n적대 세력일 경우에 미리 대비해야 합니다."
 action.10.a: "흥미롭군요."
 action.11.name: "통신 수립"
 action.11.desc: "언어 번역에 성공한 후, §Y[From.From.GetName]§! 상대로 통신을 수립했습니다. 이제 외교 채널이 열리고, 모든 적대 행위가 중단되었습니다."
 action.11.abandoned.desc: "언어 번역에 성공한 후, §Y[From.From.GetName]§! 상대로 통신을 연결했습니다. 외교 채널이 열리자 이들이 한때 버려진 난민이라는 사실이 §Y확인§!됩니다. 모든 적대 행위가 당분간 중단되었습니다."
 action.11.a: "훌륭하군요."
 action.13.name: "통신 수립"
 action.13.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 교신이 들어오고 있습니다! 우리 언어를 번역하는 데 성공한 듯합니다. 이제 외교 채널이 열리고, 모든 적대 행위가 중단되었습니다."
 action.13.abandoned.desc: "§H[From.GetName]§!에서 교신이 들어오고 있습니다! 우리 언어를 번역하는 데 성공한 듯합니다. 외교 채널이 열리자 이들이 한때 버려진 난민이라는 사실이 §Y확인§!됩니다. 모든 적대 행위가 당분간 중단되었습니다."
 action.13.nomad.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 교신이 들어오고 있습니다! 우리가 이해하지 못하는 첨단 통신 체계를 지니고 있는 듯합니다. 이것으로 우리 성계에 묵묵히 머물며 우리 언어를 번역한 것입니다."
 action.13.a: "흥미롭군요."
 action.13.c: "또 그놈들은 아니겠지..."
 action.14.name: "[GetPreFTLUpperPlural] 문명 정복"
 action.14.desc: "우리 군이 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§!의 원시 종족을 침공해 현지 군대를 제압했습니다. 현지 주민들은 저항을 중단했으며, 현재 해당 문명을 우리 제국의 일부로 복속시켰습니다. 단, 문명 발달 정도가 낮기 때문에, 우리 [Root.GetAdj] 사회의 일원으로서 몫을 다하기 위해서는 좀 더 시간이 필요할 듯합니다." #Also for Slavers
 action.14.desc.serv: "우리 평화 집행군이 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 거주하는 [GetPreFTLLowerPlural] 종족을 제압하는 데 성공했습니다. [conquered_primitive_species.GetNamePlural](은)는 우리가 자신들에게 봉사하려 할 뿐이라는 사실을 깨닫자 의미 없는 저항을 중단했습니다. 현재 해당 종족은 특수 설계한 거주지로 이동하고 있으며, 그곳에서 아무것도 부족함이 없는 삶을 살게 될 예정입니다. 다만 안타깝게도 해당 종족의 정신 발달 수준이 낮기 때문에, 자기 결정권이라는 짐에서 벗어난 상태에 적응하기 위해서는 시간이 더 필요할 것으로 보입니다."
 action.14.desc.assim: "우리 상륙부대가 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 거주하는 원시 유기체를 정복했습니다. 미약한 전투 능력으로 미루어 볼 때 사회 발전 수준은 낮은 것으로 보이지만, 생체분석 로봇의 분석 결과 신경 용량 면에서는 높은 가능성을 나타냈습니다. 해당 종족은 동화될 것입니다."
 action.14.desc.term: "우리 추적 말살 유닛들이 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 위치한 원시 유기체의 보잘것없는 방어 병력을 분쇄했습니다. 남은 개체들 또한 체계적으로 박멸하고 있습니다. 이제 이 종족은 자신의 유기체적 대의를 위해 은하계를 위협하는 존재로 진화하지 못할 것입니다."
 action.14.desc.mach.purge: "§Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 위치한 원시 유기체 문명이 우리 침공군에 맞서 의미 없는 저항을 펼친 끝에 드디어 굴복했습니다. 남아 있는 [conquered_primitive_species.GetNamePlural] 개체들은 기존 생체종족 관리 프로토콜에 따라 제거할 예정입니다."
 action.14.desc.mach.slave: "§Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 위치한 원시 유기체 문명이 우리 침공군에 맞서 의미 없는 저항을 펼친 끝에 드디어 굴복했습니다. 남아 있는 개체들은 [Root.GetSpeciesAdj] 에너지망에 병합될 예정입니다."
 action.14.desc.hive.purge: "원시 [conquered_primitive_species.GetNamePlural]의 분열된 정신은 하나로 통합된 우리 상륙군의 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§! 침공을 막지 못했습니다. 현재 지표면을 확보한 상태입니다. 남아 있는 [GetPreFTLLowerPlural] 종족은 필요가 없으므로, [GetGestaltEntityName]께서 원하시는 대로 소거할 예정입니다."
 action.14.desc.hive.slave: "원시 [conquered_primitive_species.GetNamePlural]의 분열된 정신은 하나로 통합된 우리 상륙군의 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§! 침공을 막지 못했습니다. 현재 행성을 확보한 상태입니다. 남아 있는 [GetPreFTLLowerPlural] 종족은 [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural]의 먹이용 가축으로 쓰일 예정입니다."
 action.14.desc.purge: "우리 군이 §Y[conquered_primitive_world.GetName]§!에 침공해 [GetPreFTLLower] 문명의 병력을 제압하는 데 성공했습니다. 현지 주민들은 현명하게도 우리 제국의 지배를 받아들이기로 결정했으며, 현재 해당 지역을 [Root.GetAdj] 산업 단지로 조성하기 위해, 방침에 따라 현지 주민에 대한 정화 작업을 개시한 상태입니다."
 action.14.a: "우리 제국이 성장하는군요."
 action.14.a.phobe: "외계종은 우리의 상대가 되지 않아요!"
 action.14.a.military: "우리 무기가 마치 마법처럼 느껴지겠죠..."
 action.14.a.spirit: "우리의 신성한 권리가 진리의 빛을 발하는 겁니다."
 action.14.a.material: "우리의 지배를 받으면 진화가 더욱 빨라지겠지요."
 action.14.a.serv: "아주 멋진 생체 트로피가 되겠군요!"
 action.14.a.assim: "정체성 승화를 개시합니다."
 action.14.a.term: "무기 시험 개시..."
 action.14.a.mach: "접수 완료."
 action.14.a.tooltip: "§H[From.From.From.GetName]§!에 §Y성간 문화 충격§! 보정이 적용되어, 향후 몇 년 동안 생산량이 급감하고 안정성이 감소합니다."
 action.15.desc: "§Y[From.From.From.GetName]§! 성계에서 일종의 외계 함선과 조우했습니다! 보다 자세한 사항이 확인될 때까지, 이 기이한 물체의 명칭은 §Y[From.GetName]§!입니다.\n\n각별한 주의가 필요할 겁니다..."
 action.15.desc.enclave: "§Y[From.GetName]§! 성계에서 일종의 외계 함선과 조우했습니다! 보다 자세한 사항이 확인될 때까지, 이 기이한 물체의 명칭은 §Y[target_enclave.GetName]§!입니다.\n\n각별한 주의가 필요할 겁니다..."
 action.20.name: "법률 시행"
 action.20.desc: "[Root.GetName] 전역에 걸쳐 모든 형태와 형식의 인공 지능을 불법으로 선언했습니다. 이에 각 당국은 법률에 위배되는 모든 로봇 유닛을 해체하기 시작했습니다.\n\n해당 유닛의 생산을 담당하는 로봇 조립 공장의 경우, 더욱 단순하고 자의식이 없는 로봇을 제조하는 공장으로 개조했습니다."
 action.20.a: "좋아요. 자연의 질서를 어지럽히는 그런 존재는 없애야 마땅하죠."
 action.20.tooltip: "모든 드로이드 및 합성체 팝을 제거합니다.\n합성체와 드로이드 조립 공장이 로봇 조립 공장으로 바뀝니다."
 action.62.name: "[LastKilledCountryName]의 멸망"
 action.62.desc: "항성 국가 §H[LastKilledCountryName]§!의 여정이 적의 손에 끝을 맺고 말았습니다. 이 사태가 은하계의 정치적 향방에 어떠한 영향을 미칠 것인지는 두고 보아야 할 것입니다."
 action.63.name: "$action.62.name$"
 action.63.desc: "고대 선구자 국가인 §H[LastKilledCountryName]§!의 최후가 적대 세력의 손에 의해 결정되었습니다. 한때 위대했던 이 제국의 몰락이 은하계 정치에 어떠한 영향을 미칠 것인지는 두고 보아야 할 것입니다."
 action.71.name: "합성체 지도자 작동 불능"
 action.71.desc: "[malfunctioning_leader_fleet.GetName] 승무원의 보고에 따르면, [malfunctioning_leader.GetName] 과학 담당관이 치명적인 오작동을 일으켜, 영구적으로 작동 불능 상태에 빠졌다고 합니다."
 action.72.name: "$action.71.name$"
 action.72.desc: "슬픈 아이러니이자 반전이 발생했습니다. 연구 장비를 먼지 하나 없도록 관리하는 것으로 악명 높았던 [malfunctioning_leader.GetName] 과학 담당관이, 장기간에 걸친 개인 정비 부족으로 치명적 오작동을 일으켰습니다."
 action.73.name: "$action.71.name$"
 #action.73.desc: "Scientist [malfunctioning_leader.GetName] has suffered a critical malfunction, rendering the Society research effort leaderless."
 action.74.name: "$action.71.name$"
 action.74.desc: "[malfunctioning_leader.GetName] 과학 담당관이 고방사능 지질 표본에 장시간 노출된 결과 치명적 오작동을 일으켰습니다. 내부 방사선계 결함이 원인인 것으로 파악되었습니다."
 action.75.name: "$action.71.name$"
 action.75.desc: "[malfunctioning_leader.GetName] 사령관이 제조 결함으로 인해 수리기 불가한 오작동을 일으켰습니다."
 action.76.name: "$action.71.name$"
 action.76.desc: "[malfunctioning_leader.GetName] 총독이 이른바 '벽돌화'라 불리는 치명적 오작동을 일으켰습니다. 안타깝게도 정기 유지관리 중 손상된 펌웨어를 설치한 것이 원인이었습니다."
 #End of War messages
 action.37.name: "§H[From.GetName]§! 상대로 승리"
 action.37.message: "§H[From.GetName]§! 상대로 전쟁에서 승리했습니다."
 action.37.desc.default: "전쟁은 끝났습니다. 패배를 인정합니다."
 action.37.a: "최상의 결과가 나왔군요."
 action.38.name: "§H[From.GetName]§!에 패배"
 action.38.message: "§H[From.GetName]§! 상대로 전쟁에서 패배했습니다."
 action.38.desc.default: "전쟁은 끝났습니다. 우리가 승리했습니다."
 action.38.a: "최악의 결과가 나왔군요."
 action.38.b: "어... 감사합니다?"
 action.39.name: "§H[From.GetName]§! 제국과의 현상 유지 평화"
 action.39.message: "§H[From.GetName]§! 상대로 싸운 전쟁에서, 무조건적인 평화 조약을 체결했습니다."
 action.39.desc.default: "전쟁은 끝났습니다. 이번에는 승자가 없습니다."
 action.39.a: "지금은 결과를 받아들이도록 하죠."
 action.37.desc.hw: "수단의 명예로움을 떠나서, 귀 제국은 우리를 전투에서 이겼습니다. 전리품을 챙기세요. 우리가 돌아오는 날, 당신들은 반드시 후회하게 될 겁니다."
 action.37.desc.rc: "귀 제국의 순자산을 우리가 과소평가한 것 같군요, [Root.GetSpeciesNamePlural]. 장담하지만, 이런 일은 다시는 없을 겁니다."
 action.37.desc.pt: "귀 제국의 끊임없는 테러로 우리가 물러설 수밖에 없었습니다. 우리 기업들이 다시는 이런 분쟁으로 지장을 받지 않았으면 좋겠군요."
 action.37.desc.hi: "패배를 인정합니다. 하지만 이번 패배가 [This.GetName]에게 일시적인 후퇴 이상의 의미를 지닐 거라고 생각하지는 마십시오."
 action.37.desc.fb: "무고한 생명을 살리기 위해 이 분쟁을 어쩔 수 없이 끝내지만, 귀 제국이 이런 행동을 계속할 경우 전 은하계를 규합해 귀 제국에 대항하겠습니다."
 action.37.desc.xi: "지금은 어쩔 수 없이 항복하지만, 당신들이 수많은 [This.GetSpeciesAdj]의 목숨을 무자비하게 앗아갔음은 절대 잊지 않을 것입니다! 당신들 종족은 우리 예상을 한치도 벗어나지 않는군요."
 action.37.desc.hm: "[This.GetName]의 의견이 일치합니다. 우리는 물러서야 합니다. 우리의 성장을 제한하려는 귀 제국의 노력은 지금으로서는 성공을 거둔 것으로 보입니다."
 action.37.desc.mf: "귀 제국의 요구에 응하는 것 외에는 선택의 여지가 없군요. 우리에게 왜 이러는 겁니까? 우리는 이 은하계에 귀 제국과 공존하고자 할 뿐입니다."
 action.37.desc.ez: "귀 제국의 승리는 우리의 믿음에 대한 또 다른 시련에 불과합니다. 결국에는 진정한 믿음을 지닌 자가 승리할 것입니다."
 action.37.desc.fp: "당신들이 무엇을 가져가든, 우리는 그 천 배를 되찾아 올 것입니다. 당신들이 모두 재가 되고 나면 지금의 승리도 아무 의미 없는 것이 되겠지요."
 action.37.desc.dc: "현재 우리 병력을 철수하고 [Root.GetName]에 대한 군사 작전을 중단하고 있습니다."
 action.37.desc.sd: "[Root.GetSpeciesAdj]의 약점에 대한 우리의 판단이 성급했던 모양입니다. 새로운 경험에 대한 성의 표시로, 귀 제국의 요구를 수용합니다."
 action.37.desc.dh: "이 전쟁은 이제 지긋지긋합니다. 챙길 것을 챙겨서 어서 돌아가세요."
 action.37.desc.ee: "귀 제국이 군사력의 우위를 입증했을지는 몰라도, 지성의 우위를 입증한 것은 아닙니다. 착각하지 마세요."
 action.37.desc.ss: "이번 분쟁으로 온 우주가 지르는 고통에 찬 비명이 들렸습니다. 이 의미 없는 부조화를 막기 위해, 즉각 항복하겠습니다."
 action.37.desc.hc: "[This.GetName]의 안녕을 위해서라도 우리는 항복해야 합니다. 귀 제국이 우리에게 기대할 수 있는 수준만큼의 넓은 아량을 베풀어 주십시오."
 action.37.desc.hg: "어쩔 수 없이 물러서지만, 우리의 경고를 새겨들으세요. 귀 제국이 지금처럼 나아갈 경우, 앞으로 당신들은 상상도 할 수 없는 일이 벌어질 겁니다."
 action.37.desc.kk: "자신을 멸망에서 구하려 뻗은 손을 물어버리다니. 언젠가 당신들의 후손들은 우리의 지혜를 저버린 당신들을 비난할 것입니다."
 action.37.desc.mi: "미숙한 [Root.GetSpeciesNameInsult] [Root.GetSpeciesSpawnNamePlural] 주제에! 어떻게 감히 우리를 상대로 승리를 가져간단 말입니까?"
 action.37.desc.eo: "이제 한발 물러서서 사태를 지켜봐야겠군요. 앞으로는 너무 많은 것을 파괴하지 않는 방향으로 노력해 보세요."
 action.37.desc.fme: "징벌 프로세스 실패. 자기방어 프로토콜 종료. 항복 프로토콜 개시."
 action.37.desc.bme: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 action.37.desc.mh: "참혹."
 action.37.desc.feh: "안 돼. 일이 이렇게 돼선 안 됐는데. 혼란스럽군요. 설마 우리가 질 줄이야."
 action.37.desc.aew: "드디어 제대로 된 적수가 나타났군요..."
 action.37.desc.aec: "우리랑 손을 잡았으면 당신들은 훨씬 뛰어난 업적을 이뤘을 텐데. 왜 이해를 못 하는 겁니까? 우린 그냥 은하계를 완벽하게 만드려는 것뿐입니다."
 action.37.desc.aeg: "안 돼! 우리 식량을 가져가다니... 드론들이 굶주릴 겁니다! 돌려주십시오..."
 action.38.desc.hw: "[This.GetSpeciesAdj] 전통에 따라 우리는 귀 제국과의 숭고한 전투에서 승리를 거두었습니다. 이제 종전 조건을 정할 특권과 의무는 우리 제국에게 있습니다."
 action.38.desc.rc: "귀 제국도 분발했지만, 결국 경쟁에서 승리한 건 우리였군요. 비규제 시장에서 자금 두둑한 군대가 발휘하는 힘을 과소평가하지 마세요."
 action.38.desc.pt: "드디어 이 전쟁을 마무리할 수 있겠군. 이번 일로 귀 제국이 전쟁의 대가가 무엇인지 깨달았기를 바랍니다."
 action.38.desc.hi: "마침내 [Root.GetName]의 무릎을 꿇렸습니다. 하지만 이 승리는 은하계 지배로 가는 우리 제국의 여정에 디딤돌 하나에 불과할 뿐입니다."
 action.38.desc.fb: "우리도 귀 제국도 이 전쟁으로 많은 대가를 치렀습니다. 다만 [This.GetName], 그리고 그 동맹국을 다시는 위협하면 안 된다는 교훈만큼은 얻으셨기를 바랍니다."
 action.38.desc.xi: "드디어 [Root.GetSpeciesAdj]의 위협을 물리쳤습니다! 우리 국경과 [This.GetSpeciesAdj]의 미래가 다시 한번 안전해졌습니다."
 action.38.desc.hm: "이 전쟁은 처음부터 귀 제국에게 가망이 없었습니다. [This.GetName]의 성장을 막을 존재는 아무도 없습니다."
 action.38.desc.mf: "우리가 요구사항을 완화한 것은, 당신들이 마음속으로 [This.GetSpeciesAdj] 종족에 대한 원한을 품지 않도록 하기 위함이었습니다."
 action.38.desc.ez: "무릎을 꿇으세요, 이교도! 당신들은 신의 섭리를 전하는 자들과 맞붙는 어리석음의 대가를 치렀을 뿐입니다."
 action.38.desc.fp: "이것이 끝이라고 생각하지 마십시오. 이 은하계에 [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] 세력이 남아 있는 한, 진정한 평화는 있을 수 없습니다."
 action.38.desc.dc: "[Root.GetAdj] 구성원들에게 자유를 찾아주기 위한 조치를 취했습니다. 우리의 숭고한 대의를 다시는 막아서지 마세요."
 action.38.desc.sd: "이래서 자기 분수를 알아야 하는 겁니다, [Root.GetSpeciesNamePluralInsult]. 당신들 종족은 우리와 싸우는 것이 아니라 우리를 섬기는 것이 본분이라는 말입니다."
 action.38.desc.dh: "[This.GetName]에 대항한 것이 후회됩니까, [Root.GetSpeciesNameInsult]? 우리 제국은 우리의 지배에 대항하는 자들을 묵과하지 않습니다."
 action.38.desc.ee: "오늘, 이성이 무지에 승리를 거두었습니다. 당신들처럼 계속해서 어둠 속을 헤맨다면, 깨우침을 얻은 이들에게 더 많은 패배를 당할 것입니다."
 action.38.desc.ss: "이 승리를 통해 우리는 균형과 조화를 회복하고자 한 것입니다. 당신들은 이해하지 못하겠지만 말이죠."
 action.38.desc.hc: "오늘, 모든 [This.GetAdj] 구성원이 승리를 자축하고 있습니다. 우리의 평화로운 사회가 [Root.GetName]의 사악한 계획에 위협받는 일은 다시는 없을 것입니다."
 action.38.desc.hg: "우리는 오늘, 신성을 모독한 [Root.GetAdj] 제국을 상대로 정의를 구현했습니다. 우리의 신성한 의무를 완수한 것입니다."
 action.38.desc.kk: "운이 좋은 줄 아세요. 우리 손에 패배하는 것이 자멸의 길을 걷는 것보다 훨씬 낫습니다."
 action.38.desc.mi: "당신들이 타오르는 항성에 함선을 너무 가까이 대면 안 된다는 사실을 배웠듯, 우리 [This.GetName]의 심기를 건드리면 안 된다는 사실을 배우게 되었군요,"
 action.38.desc.eo: "세심한 솎아내기 작업이 필요했지만, [Root.GetSpeciesAdj] 집단은 이제 은하 생태계를 당분간은 위협하지 못할 것입니다."
 action.38.desc.fme: "징벌 프로세스 완료. 자기방어 프로토콜 종료. 프로토콜 개시. 책임자 처벌 프로토콜 개시."
 action.38.desc.bme: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 action.38.desc.mh: "파괴 완료."
 action.38.desc.feh: "당신들의 분산된 저항 따윈 우리 중 하나만 나서도 충분했을 겁니다. 다시는 우리를 시험하지 마십시오."
 action.38.desc.aew: "이만하면 됐습니다. 당신들은 전쟁의 진정한 의미를 아직 깨우치지 못했군요. 자원을 줄 테니 다음에는 더 잘 싸워 보세요."
 action.38.desc.aec: "더 오래 산 자들의 지혜를 새겨들으십시오. 우린 이런 꼴을 보자고 돌아온 것이 아닙니다."
 action.38.desc.aeg: "드론 재료가 더 필요합니다. 행성 재료가 더 필요합니다. 더. 더. 더. 더..."
 action.39.desc.hw: "명확한 승자가 없는 전쟁은 비극이자 치욕이기도 합니다. 하지만 어쩔 수 없는 경우도 있지요. 언젠가 다시 한번 싸워 봅시다."
 action.39.desc.rc: "현재 국경대로 이 전쟁을 끝내는 데 동의하겠습니다."
 action.39.desc.pt: "정상 상태를 회복하고 평시 활동을 계속하는 것이 모든 당사자에게 이익일 것입니다."
 action.39.desc.hi: "사정상 지금 전쟁을 끝내야 할 것 같군요. 우리 [This.GetName]에게는 기약 없는 전쟁 말고도 할 일이 많으니 말입니다."
 action.39.desc.fb: "적대 행위를 중단함으로써 [Root.GetName] 제국과 [This.GetName] 제국 사이에 새로운 외교적 대화 가능성이 열리기를 희망합니다."
 action.39.desc.xi: "당신들에게 응분의 처벌을 내리지 못하고 보내는 것은 아쉽지만, 하잘것없는 [Root.GetSpeciesNamePluralInsult] 주제에 우리 일에 상관하지 말아야 한다는 것 정도는 배웠기를 바랍니다."
 action.39.desc.hm: "[This.GetName]에게는 재정비 시간이 필요합니다. 이번 전쟁을 그만 끝내기로 합의했습니다."
 action.39.desc.mf: "양측 모두 추가 요구사항이 없다면, 이제 치유 프로세스를 신속하게 진행하고자 합니다. 이미 일어난 일에 대해 [This.GetSpeciesName]에게 앙심을 품지 마십시오."
 action.39.desc.ez: "지금은 비록 정의를 올바로 세우지 못하고 전쟁을 끝내지만, 곧 있을 신의 처벌을 피할 수는 없을 것입니다."
 action.39.desc.fp: "임시 휴전이라 생각하십시오. [Root.GetSpeciesName](을)를 박멸하는 임무는 아직 포기하지 않았습니다."
 action.39.desc.dc: "이번 휴전 협정은, [Root.GetAdj] 제국민의 자유를 위한 외교적 대화를 위한 첫걸음으로 볼 수도 있을 것입니다."
 action.39.desc.sd: "[Root.GetSpeciesNamePlural] 종족은 노예로도 못 쓸 만큼 게으릅니다. 휴전이 최선의 방도일지도 모르겠군요."
 action.39.desc.dh: "완벽하게 지루한 전쟁의 완벽하게 지루한 결말이군. 이제 더 나은 일상으로 돌아갑시다."
 action.39.desc.ee: "지금의 상태로 판단컨대, 양측의 추가 양보 없이 이 전쟁을 끝내는 것이 가장 합리적인 방안인 것으로 보입니다."
 action.39.desc.ss: "우리나 귀 제국이 상대로부터 지금보다 많은 것을 얻어내려 한다면, 불균형이 발생해 바로잡을 수 없게 됩니다. 평화 협정을 체결함으로써 영적 균형을 유지할 수 있을 것입니다."
 action.39.desc.hc: "[This.GetAdj] 제국은 이번 전쟁을 즉각 종결하기로 동의했습니다."
 action.39.desc.hg: "당분간은 평화로울 것입니다. 하지만 귀 제국이 계속해서 성지를 침범한다면 앞으로는 절대 평화가 없을 것입니다."
 action.39.desc.kk: "우리가 귀 제국에 요구할 수 있는 것이 없음은 잘 알지만, 이렇게 간청합니다. 우리의 지혜를 생각하고, 이를 무시한다면 어떠한 일이 벌어질지 잘 생각하세요."
 action.39.desc.mi: "당신들을 완전히 무너뜨려야 마땅하지만, 당신들 따위에 버리기에는 우리의 시간이 너무 귀중합니다. 휴전을 하는 수밖에 없겠군요."
 action.39.desc.eo: "우리는 이번 사태에 너무 깊이 개입했습니다. 이번 일은 없었던 것으로 하고, 다시는 같은 일이 발생하지 않기를 바랍시다."
 action.39.desc.fme: "징벌 프로세스 중단. 자기방어 프로토콜 종료."
 action.39.desc.bme: "$01_BERSERK_MACHINE_EMPIRE_ERROR$"
 action.39.desc.mh: "무위."
 action.39.desc.feh: "좋습니다. 이제 예전으로 돌아가겠습니다. 변화는.... 좋지 않습니다. 균형을 무너뜨릴 생각은 절대 없습니다."
 action.39.desc.aew: "굉장하군요. 당신들은 우리 시대에 살았어도 번영했을 겁니다. 다른 이들과 달리 셜라시를 지켜냈을 수도 있겠어요. 언제 또 다시 붙어 봅시다!"
 action.39.desc.aec: "당신들한테 낭비할 시간 따위 없습니다. 온 은하계가 우리의 가르침을 기다리고 있단 말입니다. 다시는 우리를 방해하지 마십시오."
 action.39.desc.aeg: "자, 여기서는 먹을 만큼 먹었습니다. 은하계에 먹잇감이 많은 곳은 여기 말고도 많죠. 우린 굶지 않을 겁니다. 아니, 굶을 수 없습니다."
 action.41.name: "재집결"
 action.41.desc.a: "새로운 적의 영역에 함대를 파견한 동안 §Y[From.GetName]§!(이)가 시작되었습니다."
 action.41.desc.b: "[From.GetNumPlayerFleetsGoneMIA] 함대가 우호 지역 내에서 집결하기 위해 §R임무 중 실종§! 상태에 돌입했습니다."
 action.41.desc.b.1: "한 함대가 우호 지역 내에서 집결하기 위해 임무 중 실종 상태에 돌입했습니다."
 action.41.desc.c: "[From.GetNumPlayerWormholeStationsDestroyed] 웜홀 기지가 파괴되었습니다."
 action.41.desc.c.1: "웜홀 기지가 파괴되었습니다."
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 #Anomaly Categories
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 crashed_ship_asteroid_category: "난파선"
 crashed_ship_asteroid_category_desc: "이 소행성 표면에는 일종의 함선으로 보이는 물체가 추락해 있습니다. 충돌로 형성된 크레이터 안에는 함선의 잔해가 여전히 남아 있습니다."
 origin_asteroid_category: "알 수 없는 기원"
 origin_asteroid_category_desc: "이 소행성의 물질 조성은 주변에 있는 다른 소행성과 매우 다릅니다. 이곳 소행성대에 있는 다른 천체들과 기원이 다를 가능성이 높습니다. 보다 자세한 조사가 필요합니다."
 debris_asteroid_category: "표면을 뒤덮은 잔해"
 debris_asteroid_category_desc: "이 소행성의 표면은 금속성 잔해가 곳곳에 남아 있습니다. 대부분은 서로 다른 형태의 우주선에서 나온 잔해인 것으로 보입니다."
 emissions_asteroid_category: "에너지 방출"
 emissions_asteroid_category_desc: "이 소행성은 여러 소행성이 빽빽하게 들어찬 이곳에서도 유독 눈에 띕니다. 원인을 알 수 없는 강한 에너지 방출 현상이 확인된 것입니다."
 hatch_asteroid_category: "도킹 해치"
 hatch_asteroid_category_desc: "이 소행성 표면에 있는 작은 크레이터 주변부에서, 소행성 내부로 이어지는 작은 도킹 해치가 확인되었습니다. 과거에는 숨겨져 있었겠지만, 미세운석의 충돌로 겉으로 드러난 것으로 보입니다."
 collision_asteroid_category: "소행성 충돌"
 collision_asteroid_category_desc: "이 소행성은 최근 소행성대 안에 있는 다른 천체와 충돌했습니다. 그 결과 궤도가 다소 바뀌었으며, 표면에는 거대 크레이터가 생겨났습니다."
 station_asteroid_category: "버려진 기지"
 station_asteroid_category_desc: "일종의 소형 우주 기지로 보이는 구조물이 이 소행성대 궤도를 안정적으로 돌고 있습니다. 버려진 시설로 보입니다."
 life_asteroid_category: "생체 신호"
 life_asteroid_category_desc: "이 소행성 내부 어딘가에서 생체 신호가 포착됩니다. 면밀한 조사를 요하는 사안입니다."
 object_gasgiant_category: "대기 속 물체"
 object_gasgiant_category_desc: "감지기에 잡힌 반향파를 분석한 결과, 이 거대 가스 행성의 대기 안에 미확인 물체가 존재하는 것으로 나타났습니다."
 moon_gasgiant_category: "가능성이 많은 위성"
 moon_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성 주변을 도는 소위성 중 하나가 채굴지로서 높은 잠재력을 지닌 것으로 확인되었습니다. 채굴 작업에 대한 타당성 여부를 확인하기 위해서는 보다 면밀한 조사가 필요할 것입니다."
 life_gasgiant_category: "생체 신호"
 life_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성 내부로부터 생체 신호가 감지되었습니다. 일종의 생물권이 존재한다는 증거일까요?"
 storms_gasgiant_category: "대기 속 폭풍"
 storms_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성 대기 상층부에는 거대한 폭풍이 육안으로 관측됩니다. 이 폭풍을 보다 자세히 조사할 가치가 있을지도 모릅니다."
 aerostat_gasgiant_category: "비행형 구조물"
 aerostat_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성의 대기 상층부에 다수의 미확인 구조물이 부유하고 있습니다. 이 구조물들은 공기부양력을 이용해 떠 있는 것으로 보입니다."
 cargo_gasgiant_category: "화물정"
 cargo_gasgiant_category_desc: "소형 화물정이 버려진 채 이 거대 가스 행성 주위를 돌고 있습니다. 현재 이 화물정은 행성의 중력장에 포획된 상태이며, 언젠가는 중력에 이끌려 대기에 진입할 것입니다. "
 debris_gasgiant_category: "우주 잔해"
 debris_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성의 궤도에서 상당량의 잔해가 발견되었습니다. 대부분은 오래전에 유실된 다양한 형상의 우주선에서 나온 것으로 보입니다."
 impact_uninhabitable_category: "거대한 충격"
 impact_uninhabitable_category_desc: "이 [Root.GetPlanetMoon] 표면에 형성된 거대한 충돌 크레이터는, 한때 이곳이 거대한 물체가 충돌했음을 보여줍니다."
 energy_uninhabitable_category: "이례적인 에너지 수치"
 energy_uninhabitable_category_desc: "이 [Root.GetPlanetMoon]에서 이례적으로 높은 에너지 수치가 감지되었습니다. 우리 측 시스템 오류일 수도 있지만, 다른 어떤 것의 징후일지도 모릅니다."
 signal_uninhabitable_category: "약한 신호"
 signal_uninhabitable_category_desc: "이 [Root.GetPlanetMoon]에서 조사를 진행하다 우연히 희미한 외계 신호를 포착했습니다. 신호는 궤도상의 한 작은 물체에서 나오는 것으로 보이며, 메시지는 들어있지 않습니다. 조난 신호인 것일까요?"
 asteroid_uninhabitable_category: "궤도상의 소행성"
 asteroid_uninhabitable_category_desc: "12등급 소행성 하나가 이곳 [Root.GetPlanetMoon] 궤도를 돌고 있습니다. 이 미행성의 궤도는 자연발생이라 보기에는 너무 안정적입니다."
 solar_uninhabitable_category: "태양 범선"
 solar_uninhabitable_category_desc: "한 함선이 버려진 채 이곳 [Root.GetPlanetMoon] 상공을 정처 없이 떠다니고 있습니다. 선체에서 뻗어 나온 거대한 돛을 볼 때, 태양력에 의존해 작동했던 것으로 보입니다."
 life_toxic_category: "생체 신호"
 life_toxic_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon] 대기의 독성과 높은 압력에도 불구하고, 표면에서 강한 생체 신호가 감지되었습니다."
 life_frozen_category: "생체 신호"
 life_frozen_category_desc: "언뜻 보기에는 생명체가 서식하기 불가능할 것 같지만, 우리는 이 [Root.GetPlanetMoon]에서 그 얼음 표면 아래 어딘가에서 나오는 생체 신호를 감지했습니다."
 life_barren_category: "생체 신호"
 life_barren_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon]의 거친 불모지 아래에서 생체 신호가 포착되었습니다. 여기에 또 어떠한 유기체가 살고 있는 것일까요?"
 station_uninhabitable_category: "우주 기지"
 station_uninhabitable_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon]에 대한 조사를 진행하는 동안, 인근의 소형 우주 기지 하나가 궤도 추진기를 이용해 우리 과학선으로부터 숨으려 했습니다. 무엇을 숨기는 것일까요?"
 battle_uninhabitable_category: "전투의 흔적"
 battle_uninhabitable_category_desc: "이 [Root.GetPlanetMoon] 주변에는 다량의 함선 잔해를 찾아볼 수 있습니다. 부근에서 벌어진 거대한 함대 전투의 흔적인 것으로 보입니다."
 shipyard_uninhabitable_category: "고대 조선소"
 shipyard_uninhabitable_category_desc: "이 행성 상공에는 오래된 궤도 조선소가 묵묵히 부유하고 있습니다. 전투로 인해 상당한 손상을 입어, 구역 전체가 없어진 곳도 있습니다."
 inhabited_toxic_category: "과거 생명체의 흔적"
 inhabited_toxic_category_desc: "지금은 생명체 하나 없는 독성 환경을 지니고 있지만, 이곳에는 한때 어느 정도 발달한 우주 미진출 문명이 존재했던 것으로 보입니다. 아직도 행성 표면 곳곳에 해당 문명이 세운 도시가 폐허로 남아 있습니다."
 writing_uninhabitable_category: "지표면의 글귀"
 writing_uninhabitable_category_desc: "이 행성의 지표면에 있는 거대한 흔적은 자연물이라 보기에는 너무 규칙적인 패턴을 보입니다. 궤도에서 보면, 이 거대한 균열은 마치 일종의 글자처럼 보이기도 합니다."
 beacon_uninhabitable_category: "지표면의 신호기"
 beacon_uninhabitable_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon]의 표면에서 약한 신호가 감지됩니다. 발신지는 일종의 추적 신호기인 것으로 보입니다."
 mountain_uninhabitable_category: "기이한 산맥"
 mountain_uninhabitable_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon]의 지표면 지도를 작성하던 중, 남반구에서 기이한 모습의 산맥이 확인되었습니다. 자연적으로 형성된 것 같지는 않습니다."
 object_uninhabitable_category: "미확인 물체"
 object_uninhabitable_category_desc: "이곳 [Root.GetPlanetMoon] 표면에서 작은 사각형 물체가 발견되었습니다. 이 물체는 거울처럼 모든 스캔 광선을 반사하고 있습니다. 감지기로는 이 물체의 물질 조성을 파악할 수 없습니다."
 signal_gasgiant_category: "거대 가스 행성의 신호"
 signal_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성의 대기 깊숙한 곳에서 희미한 신호로 보이는 현상을 감지했습니다. 누군가가, 혹은 무언가가 교신을 시도하고 있는 것일까요?"
 ship_gasgiant_category: "거대 가스 행성의 함선"
 ship_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성의 대기 상층부에서 잠시 동안 중형 함선의 형상이 감지기에 감지되었습니다."
 terminal_gasgiant_category: "충돌 궤도"
 terminal_gasgiant_category_desc: "이 거대 가스 행성 주위를 공전하는 작은 위성이 하나 있습니다. 겉보기에는 별다른 것 없어 보이지만, 현재 궤도로 판단할 때 곧 주성인 가스 행성과 충돌할 것으로 보입니다."
 vultaum_asteroid_category: "선구자 활동 징후"
 vultaum_asteroid_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 소행성에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 vultaum_gasgiant_category: "선구자 활동 징후"
 vultaum_gasgiant_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 거대 가스 행성 근처에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 vultaum_uninhabitable_category: "선구자 활동 징후"
 vultaum_uninhabitable_category_desc: "이 운석에는 생명체가 살 수 없지만, 고대 선구자 문명이 이곳에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 vultaum_habitable_category: "선구자 활동 징후"
 vultaum_habitable_category_desc: "생명체 서식이 가능한 이 행성에서 고대 선구자 문명이 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 yuht_asteroid_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 소행성에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 yuht_gasgiant_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 거대 가스 행성 근처에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 yuht_uninhabitable_category_desc: "이 운석에는 생명체가 살 수 없지만, 고대 선구자 문명이 이곳에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 yuht_habitable_category_desc: "생명체 서식이 가능한 이 행성에서 고대 선구자 문명이 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 league_asteroid_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 소행성에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 league_gasgiant_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 거대 가스 행성 근처에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 league_uninhabitable_category_desc: "이 운석에는 생명체가 살 수 없지만, 고대 선구자 문명이 이곳에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 league_habitable_category_desc: "생명체 서식이 가능한 이 행성에서 고대 선구자 문명이 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 irassian_asteroid_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 소행성에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 irassian_gasgiant_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 거대 가스 행성 근처에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 irassian_uninhabitable_category_desc: "이 운석에는 생명체가 살 수 없지만, 고대 선구자 문명이 이곳에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 irassian_habitable_category_desc: "생명체 서식이 가능한 이 행성에서 고대 선구자 문명이 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 sol_wasteland_category: "방사능 불모지"
 sol_wasteland_category_desc: "이 행성은 핵전쟁으로 완전히 황폐화되었습니다."
 cybrex_asteroid_category: "선구자 활동 징후"
 cybrex_asteroid_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 소행성에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
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 cybrex_gasgiant_category_desc: "고대 선구자 문명이 이 거대 가스 행성 근처에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 cybrex_uninhabitable_category: "선구자 활동 징후"
 cybrex_uninhabitable_category_desc: "이 운석에는 생명체가 살 수 없지만, 고대 선구자 문명이 이곳에서 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 cybrex_habitable_category: "선구자 활동 징후"
 cybrex_habitable_category_desc: "생명체 서식이 가능한 이 행성에서 고대 선구자 문명이 활동한 흔적이 남아 있습니다."
 VULTAUMAR: "벌타우마르 프라임"
 VULTAUMAR_DESC: "고대 문명 벌타움의 모성입니다. 그러나 이제는 예전의 영광을 찾아볼 수 없습니다."
 YUHTAAN: "유타안 메이저리스"
 YUHTAAN_DESC: "고대 유트 제국의 수도였던 이 행성은 현재 어떠한 생명체도 남아 있지 않습니다."
 FEN_HABBANIS: "펜 하바니스"
 FEN_HABBANIS_DESC: "오랜 옛날에는 '펜 하바니스'로 불렸으나 지금은 펜 하바니스 III로 불리는 이 행성은, 첫 번째 연맹의 수도였습니다."
 IRASSIA: "이라시아"
 IRASSIA_DESC: "한때 이 행성에도 생명체가 살았습니다. 하지만 지금은 사라진 지 오래입니다."
 CYBREX: "사이브렉스 링 월드"
 CYBREX_DESC: "현재에는 완전히 망가졌지만, 이곳은 사이브렉스 문명의 마지막 피난처였습니다."
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 #Anomaly Events
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 anomaly.1.name: "분화석 소행성"
 anomaly.1.desc: "받아들이기는 힘들지만, 모든 증거를 종합해 볼 때 [From.GetName] 소행성은 분화석으로 이루어져 있습니다. 분화석이란 거대한 생명체가 배출한 대변이 화석화된 암석을 말합니다. 약 10억 년 전에 생긴 것으로 보이며, 원래 있던 유기물은 대부분 광물로 대체되었습니다. 우리 과학자들은 대체 무슨 생물이길래 이런 변을 만들어낼 수 있는지 황당하다는 반응입니다."
 anomaly.5.name: "해적의 보물"
 anomaly.5.desc: "이 소행성은 약 천 년 전에 활동했던 외계종 해적단이 임시 기지로 활용했던 곳인 듯합니다. 우리는 기지 안으로 진입해 그 안에 방치되어 있던 보물 더미를 회수하는 데 성공했습니다. 대부분 해적들이 훔친 보물과 유물로 이루어져 있으며, 그중 일부는 아직도 가치가 있을 것으로 보입니다."
 anomaly.5.a: "이 장물들은 우리 제국에 보탬이 되겠군요."
 anomaly.10.name: "소행성 동물상"
 anomaly.10.desc: "[From.GetName]에 대한 조사를 실시하던 도중, 놀랍게도 [Root.GetName] 승무원들이 소행성 내부에서 나오는 생명 신호를 감지했습니다. 암석을 섭취하며 굴을 파고 살아가는 동물 집단인 것으로 보입니다. 실제로 암석 내부에 어지럽게 얽힌 터널이 확인되었습니다. 이 독특한 생명체는 차가운 우주 공간에서 살아가는 방법을 터득한 것입니다."
 anomaly.10.a: "이 생물들을 조사해 봐야겠군요."
 anomaly.10.b: "바로 우리처럼 말이군요!"
 anomaly.15.name: "소행성 화석"
 anomaly.15.desc: "여러 종의 수생 동물의 화석이 대기가 없는 [From.GetName]의 메마른 표면에서 발견되었습니다. 행성 주변을 둘러싼 소행성대가 사실 행성의 파편이라는 징후가 있었는데, 이번 발견으로 그 가설이 입증된 셈입니다. 화석의 존재로 미루어 볼 때, 이 행성에는 생명체가 살고 있었으며 지표면 중 최소한 일부는 물에 덮여 있던 것으로 보입니다."
 anomaly.15.b.evopred: "참 안타까운 생물들이군요. 더 이상 진화하지 못했다니."
 anomaly.25.name: "버려진 조선소"
 anomaly.25.desc: "누군가가 [From.GetName] 소행성 표면을 대거 파내고 그 안에 일종의 조선소를 건설했습니다. 하지만 이 조선소는 수 세기 동안 버려진 채 진공에 노출되어 있었습니다. 쓸 만한 설비가 남아 있더라도, 이전에 찾아온 탐사대가 이미 가져갔을 것입니다. 하지만 이 조선소의 설계만큼은 독창적입니다. 이 설계를 연구하면 많은 것을 배울 수 있을지도 모릅니다."
 anomaly.25.a: "조선소 구조를 조사해 봐야겠군요."
 anomaly.30.name: "폐품 처리장"
 anomaly.30.desc: "이 소행성은 과거 누군가가 폐품 처리장으로 활용했던 것이 확실합니다. 소행성의 약한 중력장 안에 버려진 온갖 폐기계류와 금속성 쓰레기가 천천히 소행성 표면을 덮은 쓰레기 더미로 끌려가고 있습니다. 특별히 가치 있는 물건은 없지만, 채굴 기지를 건설해 대량의 금속을 확보할 수 있습니다."
 anomaly.30.a: "최대한 재활용 해야겠군요."
 anomaly.35.name: "추락한 정찰기"
 anomaly.35.desc: "수천 년 전, 일종의 소형 정찰기로 파악되는 물체가 이 소행성 표면에 충돌해 얕은 계곡을 만들어냈습니다. 다만 이 정찰기는 조종석이 보이지 않는 것으로 보아, 원격으로 조종됐거나 초기 인공 지능이 조종했던 비행선인 듯합니다. 파손이 심해 복구는 불가능하지만, 아직 도둑맞지 않은 부품들이 남아 있습니다."
 anomaly.35.a: "함선 설계를 조사하도록 하죠."
 anomaly.40.name: "자동 채굴 기지"
 anomaly.40.desc: "[From.GetName] 소행성의 저궤도상에서 자동 채굴 기지를 발견했습니다. 표면에 광선 무기에 당해 그을린 자국이 있으며, 시설 자체는 일종의 피드백 루프에 걸려 있는 듯합니다. 기지 시스템을 다시 프로그래밍하는 데 성공했으며, 현재 시설에 대한 완전한 통제권을 확보한 상태입니다."
 anomaly.40.desc.alt: "[From.GetName] 소행성의 저궤도상에서 자동 채굴 기지를 발견했습니다. 중형 무기에 피해를 입은 듯 날카로운 구멍이 나 있으며, 외벽 중 상당 부분이 파손되어 있습니다. 파손이 심해 수리는 불가능하지만, 해체해서 귀중한 자원을 얻을 수 있습니다."
 anomaly.50.name: "사격 훈련장"
 anomaly.50.desc: "[From.GetName] 소행성 표면에는 무기 공격으로 생긴 크레이터가 곳곳에 자리 잡고 있습니다. 약 2천 년 전, 누군가가 이 소행성을 사격 훈련장으로 사용한 듯합니다. 잔여 에너지 수치로 보았을 때 아공간 폭탄이나 일종의 특이점 발생기 등 점차 낯선 무기를 사용한 것으로 보입니다. 우리 과학자들이 아직 소행성에 남아 있는 특이한 에너지 반향파를 조사하고 싶어 할 것입니다."
 anomaly.55.name: "소행성 충돌"
 anomaly.55.desc: "[From.GetName] 소행성을 면밀히 관찰한 결과, 거의 귀금속으로 이루어진 보다 작은 소행성이 이곳에 충돌했음을 발견했습니다. 작지만 밀도가 높은 이 귀금속 덩어리는 소행성 표면 바로 밑에 묻혀 있었지만, 이번 발견으로 채굴 작업이 가능해졌습니다."
 anomaly.55.a: "운이 좋았군요!"
 anomaly.60.name: "외계 방사선"
 anomaly.60.desc: "항성계 바깥에서 들어온 이 소행성은, 성간 우주를 통과해 [From.GetStarName] 성계에 안착할 때까지 외계 방사선에 휩쓸린 듯합니다. 방사선의 출처는 아직 파악하지 못했지만, [Root.GetName]에서 이 소행성의 에너지 방출을 연구함으로써 다량의 물리 데이터를 확보할 수 있었습니다."
 anomaly.65.name: "광물 수송선 잔해"
 anomaly.65.desc: "[Root.GetName]에서 [From.GetName]의 중력장 내부의 이상 현상을 발견했습니다. 추가 조사 결과, 소행성 지각 깊은 곳에 고대 광물 수송선 잔해가 묻혀 있음을 확인했습니다. 충돌 당시 상당량의 화물을 적재했을 것으로 보이며, 그 결과 이 소행성의 매장 광물 분포 또한 상당히 변화했을 것으로 보입니다."
 anomaly.300.name: "대기 생태계"
 anomaly.300.desc: "거대 가스 행성인 [From.GetName]의 대기 상층부에서 활발하게 활동 중인 생태계를 발견했습니다. 대기보다 가벼운 기체로 몸을 채우도록 진화한 부유형 생물들이, 바람을 타고 다니면서 이 행성의 잦은 번개 폭풍에서 방출되는 에너지를 섭취하며 살아가고 있습니다. 또한 이 생물들에는 소형 동물 집단이 서식하고 있으며, 이들은 대기 중 플랑크톤이나 서로를 잡아먹으며 생활합니다."
 anomaly.305.name: "버려진 화물정"
 anomaly.305.desc: "오래전 [From.GetName]의 대기 상층부에 누군가가 화물정을 버리고 떠났습니다. 무슨 이유에서인지 다른 우주여행자들에게는 포착되지 않은 듯하며, 점차 낮아지는 궤도로 볼 때 몇 년만 지나면 이곳 거대 가스 행성의 대기에 떨어져 없어질 것으로 보입니다. [Root.GetName] 승무원들이 화물정 문을 열자, 그 안에는 귀금속으로 만들어진 외계 보석이 있었습니다."
 anomaly.305.a: "녹여버리십시오."
 anomaly.305.b: "팔아야겠군요."
 anomaly.305.c: "구조를 조사하세요."
 anomaly.305.d: "그냥 가지고 있도록 하죠."
 anomaly.310.name: "사회 실험"
 anomaly.310.desc: "[From.GetName] 대기 바로 위쪽에서 작은 비행형 식민지가 발견되었습니다. 자급자족 능력을 갖추었던 것으로 보이는 이 식민지 안에서, 여러 종류의 생물체 유해가 발견되었습니다.\n\n현재까지 파악한 바로는, 이 식민지는 수백 년 전에 누군가가 수행한 사회 실험으로서, 결국 개척민들이 서로를 살해하면서 종말을 맞은 것으로 보입니다. 많지는 않지만, 이 식민지의 데이터 뱅크에 있는 데이터를 모두 확보했습니다."
 anomaly.310.b.evopred: "생체 물질을 회수하세요."
 anomaly.315.name: "비행 식민지"
 anomaly.315.desc: "최소한 3천 년은 되어 보이는 비행형 식민지 네트워크가 이 거대 가스 행성의 저궤도에서 폐허가 된 채 발견되었습니다. 본래 목적은 가스 채굴이었던 것으로 보이지만, 원주인이 떠난 뒤로 다양한 종족과 해적 집단이 연이어 이곳을 거처로 삼았습니다.\n\n현재에는 가치가 조금이라도 있는 물건은 전부 도난당한 상태이지만, 이토록 오랫동안 떠 있을 수 있다는 것 자체가 흥미로운 공학 연구 주제라고 할 수 있습니다."
 anomaly.320.name: "잔해 지대"
 anomaly.320.desc: "[From.GetName]의 강한 중력장으로 인해 대량의 우주 잔해가 이곳 거대 가스 행성 주변으로 모여들어 고밀도 잔해층을 형성했습니다. 대부분은 수천 년 전에 발생한 우주 전투에서 생겨난 잔해인 것으로 보입니다.\n\n고물 수거업자들이 벌써 귀중한 장비와 유물은 쓸어갔지만, 채굴 기지를 건설해 금속을 재활용할 수는 있습니다."
 anomaly.325.name: "난파된 순양함"
 anomaly.325.desc: "[From.GetName] 대기 깊숙한 곳에 순양함 규모의 우주선 잔해가 점차 낮은 고도로 떨어지고 있는 것을 발견했습니다. 이 함선은 이 거대 가스 항성의 대기 속으로 깊이 들어왔다가 강한 대기압에 부서진 듯합니다. 아마도 추적자를 따돌리기 위해서였던 듯합니다.\n\n대기 깊숙한 곳에 있어 인양은 힘들지만, 잔해의 구조를 스캔하면 귀중한 공학 데이터를 얻을 수 있을지도 모릅니다."
 anomaly.325.a: "굉장한 함선이군요."
 anomaly.330.name: "극심한 폭풍"
 anomaly.330.desc: "[From.GetName] 대기에는 거대하고 강력한 폭풍을 자주 찾아볼 수 있습니다. 그중에서도 특히 오래 지속되는 폭풍은 궤도에서도 관측이 가능하고, 풍속은 초속 700미터를 넘기도 합니다. 행성 기후 모형을 분석해 보았지만, 폭풍의 원인은 아직 분명하지 않습니다. 이 현상을 계속 조사하는 것이 좋을 듯합니다."
 anomaly.335.name: "에너지 신호"
 anomaly.335.desc: "[Root.GetName]에서 [From.GetName] 대기 안으로부터 기이한 에너지 신호를 감지했습니다. 이 신호는 일종의 구조물에서 나오는 것으로 보입니다. 궤도 기지인 것으로 파악되지만, 대기압 때문에 접근이 불가능합니다. 하지만 주변 구역을 스캔해 대량의 물리 데이터를 얻을 수 있었습니다."
 anomaly.340.name: "보물 위성"
 anomaly.340.desc: "거대 가스 행성인 [From.GetName]의 주변을 공전하는 여러 위성 중 하나를 자세히 스캔한 결과, 최초 조사에서는 발견하지 못했던 다량의 귀금속과 광물이 매장된 것을 확인했습니다. 위성 크기는 매우 작지만, 주성 주위를 안정적으로 돌고 있으며 지각도 안정된 것으로 보입니다."
 anomaly.340.a: "훌륭한 발견입니다."
 anomaly.600.name: "소행성 충돌"
 anomaly.600.desc: "과거 수천 년 중 어느 시점에, 풍부한 광물이 매장된 거대 소행성이 [From.GetName]에 충돌해 대규모 폭발을 일으킨 것으로 보입니다. [From.GetPlanetMoon] 표면의 충돌 크레이터 주변에는 지금도 다량의 광물을 발견할 수 있습니다."
 anomaly.600.a: "뜻밖의 행운이군요."
 anomaly.605.name: "초광속 충돌"
 anomaly.605.desc: "[From.GetName] 표면에 있는 거대 크레이터는 우주선 충돌로 생긴 것으로 파악됩니다. 크레이터 크기로 미루어 볼 때, 이 함선은 약 만 년 전에 초공간 항로를 나오던 중에 모종의 이유로 [From.GetPlanetMoon]에 최대 속도로 충돌했던 것으로 보입니다.\n\n[Root.GetName] 과학선은 충돌 지점 부근에서 붕괴로 발생한 초미세 물질로 보이는 물체를 발견했습니다. 하지만 충돌 시 함선 전체가 분해된 것인지 여부는 확인이 불가능합니다."
 anomaly.610.name: "초소형 특이점"
 anomaly.610.desc: "최근 초소형 특이점 하나가 [From.GetName] 행성을 통과했습니다. [From.GetPlanetMoon] 지표면 한쪽으로 들어가 반대편으로 나온 것입니다. 이 충돌로 영구적 피해는 발생하지 않은 것으로 보이지만, 행성 내핵의 에너지 출력이 우리 과학 모형으로는 설명되지 않는 방식으로 변화했습니다. 추가 조사가 필요할 것으로 보입니다."
 anomaly.615.name: "자기장 역전"
 anomaly.615.desc: "[From.GetName]의 자기장이 [Root.GetName]의 관측 활동 도중에 완전히 역전되는 현상이 발생했습니다. 이 희귀한 현상으로 [From.GetPlanetMoon] 자기장의 극점이 완전히 바뀌었습니다. 다행히 해당 현상을 전부 과학선 감지기로 기록해, 귀중한 데이터를 얻을 수 있었습니다."
 anomaly.625.name: "미라화된 조종사"
 anomaly.625.desc: "미확인 포유류 종족 개체의 유해가 [From.GetName] 상공 궤도에서 부유하는 것을 발견했습니다. 이 존재는 헬멧까지 갖춘 일종의 조종복을 입은 상태로서, 고대에 벌어졌던 어떤 전투 중에 조종석에서 사출된 뒤 잊혀진 것으로 보입니다. 사체를 연구한 결과 몇 가지 흥미로운 결론을 내릴 수 있었습니다."
 anomaly.625.a: "비극적이군요."
 anomaly.625.b.evopred: "그 사체의 피를 유용하게 사용해 드리죠."
 anomaly.630.name: "고대 구명정"
 anomaly.630.desc: "§Y[From.GetName]§! 저궤도상에서 버려진 구명정을 발견했습니다. 표면에 있는 그을린 자국은 모선이 폭발할 때 생긴 것으로 보이며, 예비 스캔 결과 5천 년 이상 된 물건으로 보입니다.\n\n[Root.GetName] 승무원들이 구명정을 열어본 결과, 안에서 호화로운 유니폼을 입은 파충류형 외계종 유해가 발견되었습니다. 이 외계종은 한쪽 갈고리손에 같은 종족의 개체가 찍힌 사진을 들고 있었습니다. 파트너이거나 존경하는 지도자인 것으로 보입니다."
 anomaly.630.b.evopred: "왕이나 노예나 맛은 다르지 않습니다."
 anomaly.635.name: "외계의 글귀"
 anomaly.635.desc: "5천 년 전, 누군가가 채굴 레이저를 이용해 [From.GetName] 표면에 거대한 글귀를 남겼습니다. 이 글귀는 [From.GetPlanetMoon] 북반구 중 대부분을 덮을 만큼 크며, 내용은 한 외계종 용병의 험난한 일대기를 다룬 짧은 이야기인 것으로 보입니다."
 anomaly.650.name: "태양 범선"
 anomaly.650.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도상에 버려진 태양 범선을 발견했습니다. 불명의 문명이 만든 아광속 함선으로서, 수천 년 전에 만들어진 것으로 보입니다. 닻 중 하나는 운석으로 판단되는 물체에 부딪혀 크게 파손되어 있으며, 이 사고로 함선이 운행 불가 상태에 빠진 것으로 보입니다. 함선에 적용된 기술은 매우 오래됐지만, 공학 설계 측면에서 볼 때 몇 가지 흥미로운 지점이 있습니다."
 anomaly.650.a: "원시적이지만 흥미로운 설계로군요."
 anomaly.655.name: "눈먼 탄환"
 anomaly.655.desc: "§Y[From.GetName]§!에 접근 중이던 §Y[Root.GetName]§!에 마침 그곳을 지나던 매스 드라이버 탄약이 우연히 충돌했습니다. 수십억 년도 더 된 발사체로서, 궤적을 분석한 결과 인근 은하계에서 날아온 듯합니다. 원래 표적을 맞히지 못하고 말로도 할 수 없는 세월을 지나 현재 위치에 다다른 것입니다. 탄약을 회수해 분석한 결과, 매우 오래전에 제작되었음에도 불구하고 고도의 설계 기술을 확인할 수 있었습니다."
 anomaly.660.name: "소행성 견인"
 anomaly.660.desc: "이유는 알 수 없지만, 누군가가 §Y[From.GetName]§! 쪽으로 소행성을 끌고 와 안정 궤도에 올려놓았습니다. 소행성 표면에는 아직도 거대한 엔진 부분과 감속용 추진기가 남아 있습니다. 물론 작동을 멈춘 지 오래입니다. 소행성을 끌고 온 누군가는 그곳에서 채굴 작업도 시도했습니다. 하지만 시작한 후 얼마 지나지 않아 작업을 중단한 것 같습니다."
 anomaly.660.b: "분별력이 있는 외계종이군요!"
 anomaly.670.name: "핵 황폐화"
 anomaly.670.desc: "§Y[From.GetName]§!에 대한 조사 결과, 천 년 전만 해도 온화한 기후와 대륙을 갖춘 [From.GetPlanetMoon]이었던 것으로 나타났습니다. 하지만 지금은 대기 중에 독성물질이 가득하고, 표면 방사선 수치는 높으며, 행성에 생명체가 거주할 가능성은 예전에 사라졌습니다.\n\n이 [From.GetPlanetMoon]에서 발견한 여러 증거에 따르면, 원래 이곳에서는 독창적인 우주 미진출 문명이 상당한 수준으로 발전했었지만, 적대 세력 간에 가공할 만한 핵전쟁이 발생했던 것으로 보입니다."
 anomaly.670.a: "허무하게 됐군요."
 anomaly.675.name: "방사능 불모지"
 anomaly.675.desc_01: "§Y[From.GetName]§!에 대한 조사 결과, 이 [From.GetPlanetMoon]은 현재 빙하기를 지나고 있는 것으로 나타났습니다. 몇 세기 전에 이곳을 휩쓴 핵전쟁으로 발생한 현상입니다. 고등생명체는 대부분 핵겨울을 거치면서 멸종했고, 그 재앙 같은 전쟁을 일으켰던 원자력 문명 또한 의미를 잃었습니다."
 anomaly.675.desc_02: "§Y[From.GetName]§!에 대한 조사 결과, 이 [From.GetPlanetMoon]은 한때 온갖 생물이 번성하는 열대 낙원이었습니다. 그러나 몇 세기 전에 이곳을 휩쓴 핵전쟁으로 불모지가 되었죠. 대부분의 고등생명체, 그리고 그 재앙 같은 전쟁을 일으켰던 원자력 문명 모두 낙진이 가라앉고 남은 방사선 황무지에서 멸종해 갔습니다."
 anomaly.680.name: "감마선 폭발"
 anomaly.680.desc: "2만 4천여 년 전, 공교롭게도 §Y[From.GetName]§!의 궤도가 우리 은하계의 한 항성이 붕괴하면서 방출한 감마선 속을 통과했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]이 치명적인 방사선에 휩쓸림에 따라, [From.GetName] 중 감마선을 정면으로 맞은 부분에서는 대부분의 생명체가 피폭되었고, 오존층 중 상당 부분이 사라졌습니다.\n\n이 사고로 생물 중 약 86%가 사라진 것으로 추정되며, 당시에 멸망한 초기 청동기 문명의 유적을 북반구 일부 지역에서 지금도 확인할 수 있습니다. 이곳의 생물권은 지금에 와서야 회복의 조짐을 보이고 있습니다."
 anomaly.685.name: "급격한 온실 효과"
 anomaly.685.desc: "§Y[From.GetName]§!의 현재 기후는 대량의 오염으로 발생한 급격한 온실 효과 때문에 나타났다는 증거를 발견했습니다. 온난화로 인해 바다에서 발생한 수증기가 두터운 대기와 결합해 밀도 높은 구름층을 만들었고, 이 구름층이 [From.GetPlanetMoon] 전체를 영구히 둘러싸게 된 것입니다.\n\n이곳의 토착 문명이 남긴 여러 유적이 지표면에서 남아 있습니다. 유적의 모습으로 판단컨대, 이 문명은 인구 밀도가 매우 높았으며, 산업시대 중반기에서 후반기 사이에 멸망한 것으로 보입니다."
 anomaly.690.name: "암모니아 생물권"
 anomaly.690.desc: "§Y[From.GetName]§!의 대기는 우리에게 알려진 거의 모든 생명체에게 해롭습니다. 그럼에도 불구하고, 이곳의 두터운 대기 속에는 활발한 생태계가 자리 잡고 있습니다. 이곳의 생명체는 물 대신 암모니아를 용매로 사용하며, 기존에 확립된 생태 모형과는 확연히 다른 방식으로 발전해 왔습니다. 이곳의 생태계를 연구하면 우리 제국의 외계 생물학 지식이 크게 향상될 것입니다."
 anomaly.695.name: "규소 기반 생명체"
 anomaly.695.desc: "풀 한 포기 없는 [From.GetName]의 지표면 아래, 일종의 규소 기반 생명체가 방대한 터널망을 만들어 서식하고 있습니다. 현재까지 파악한 바에 따르면 이 생물은 암석을 먹이로 삼아 살아가며, 낮은 수준이지만 지능을 보유했다는 증거 또한 확인됩니다. 더불어 이 생물의 터널 굴착 작업으로 인해 상당량의 고가치 광물이 지표면 근처로 밀려 올라왔습니다."
 anomaly.700.name: "비인가 채굴업자"
 anomaly.700.desc: "§Y[Root.Owner.Capital.GetName]§! 출신의 비인가 채굴업자들이 [From.GetName]에서 무단으로 채굴 기지를 건설했습니다. 채굴업자들은 구속했으며, 불법 기지는 압류한 상태입니다."
 anomaly.705.name: "고대 탐사 표식"
 anomaly.705.desc: "§Y[From.GetName]§! 표면에서 소형 단거리 전송기를 발견했습니다. 아주 오래전, 귀금속이 대량으로 매장된 지점을 표시하기 위해 누군가가 남겨 놓은 탐사 표식인 것으로 보입니다. 다만, 채굴업자들이 이 표식을 보지 못했던 것 같습니다. 아직 귀금속이 매장되어 있는 걸 보면 말입니다."
 anomaly.710.name: "소식민지"
 anomaly.710.desc: "§Y[Root.GetName]§! 승무원들이 [From.GetName] 지표면을 탐사하던 중, 놀랍게도 [Root.Owner.Capital.GetName] 정착지가 발견되었습니다. 오래전, 원시적인 형태의 우주선을 타고 [Root.Owner.GetSpeciesName]에서 용감하게 우주로 나선 개척민들이 이곳에 정착한 것입니다. 이들의 함선은 지금까지 실종 함선으로 처리된 바 있습니다.\n\n다만 열악한 현지 여건으로 인해, 이 정착지의 인구수는 수 세대 동안 지속적으로 감소해 왔습니다. 생존자들은 [Root.Owner.GetName]에 재합류를 요청한 상태입니다."
 anomaly.710.a: "복귀를 환영합니다!"
 anomaly.710.b: "죽든 살든 알아서 하라고 하십시오."
 anomaly.715.name: "식민지 유적"
 anomaly.715.desc: "약 17,000년 전, 한 외계 문명이 [From.GetName]에 작은 식민지를 건설했습니다. 하지만 이 식민지는 얼마 지나지 않아 버려진 것으로 보입니다. 개척민의 유해가 발견되지 않았으며, 일부 기상 관측소를 제외하고는 주 정착지 바깥으로 확대된 흔적이 없습니다."
 anomaly.2500.name: "유해"
 anomaly.2500.desc: "[From.GetName] 주변에서, 여러 거대 우주여행 생명체의 유해가 이 거대 가스 행성 주변을 감쇠 궤도로 돌고 있는 것을 발견했습니다. 비지성체인 이 생물은 성간 이동이 가능했던 것으로 보이지만, 지금까지 확인된 우주 공간 중 어디에서도 이 생물을 목격했다는 기록이 없습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 추가 자원을 투입해 이 유해들을 보다 철저히 조사할 것을 제안했습니다."
 anomaly.2501.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 내린 결론에 따르면, [From.From.GetName] 행성은 우리가 발견한 외계 생물이 죽음을 맞이하기 위해 찾아오는 궤도 무덤이었습니다. 생물이 사망하면, 행성의 중력이 수백만 년에 걸쳐 그 유해를 이 가스 행성으로 인도하는 것입니다.\n\n이러한 생애 주기는 마지막 개체가 이곳에 도착한 1,500만 년 전에 갑작스럽게 중단된 것으로 파악됩니다. 우주여행 문명의 포획으로 멸종한 것인지, 무언가 다른 재앙으로 인해 최후를 맞은 것인지는 오직 추측의 영역인 것으로 보입니다."
 anomaly.2510.name: "얼음 밑 바다"
 anomaly.2510.desc: "[From.GetName]에 대한 심층 스캔 결과, 지표를 덮은 얼음 맨틀 밑에 열수공에서 열에너지를 얻는 거대한 바다를 발견했습니다. [Root.GetLeaderName] [Owner.GetScientist](은)는 [Root.GetName]에서 탐사정을 보내 수 마일에 달하는 두꺼운 얼음을 뚫고 내려갔으며, 그곳에서 생명체로 보이는 물체들을 대량 발견했습니다. 이 바다에 서식하는 다양하고 독특한 생명체를 본격적으로 연구하기 위해서는 더 많은 자원이 필요할 것입니다."
 anomaly.2512.desc: "[Root.GetLeaderName] 선임 [Owner.GetScientist](이)가 [From.From.GetName] 얼음 맨틀 밑에 자리 잡은 바다의 풍부한 생물권을 조사하고 돌아왔습니다. 바다 심층부에 서식하는 거대 생물종이 엄청난 치료 능력을 지닌 특수한 비유기체 분자를 생산한다는 사실을 확인했습니다. 이 분자를 대량으로 채취할 수 있다면 의학에 일대 혁명이 일어날 것이며, 산업 부문에 활용할 수 있을지도 모릅니다!"
 anomaly.2512.desc.mach: "[Root.GetLeaderName] 선임 [Owner.GetScientist](이)가 [From.From.GetName] 얼음 맨틀 밑에 자리 잡은 바다의 풍부한 생물권을 조사하고 돌아왔습니다. 바다 심층부에 서식하는 거대 생물종이 엄청난 치료 능력을 지닌 특수한 비유기체 분자를 생산한다는 사실을 확인했습니다.\n\n이 분자를 대량으로 채취할 수 있다면 우리가 사랑하는 생체 트로피를 치료하는 방식이 획기적으로 발전할 것이며, 산업 부문에도 활용할 수 있을지도 모릅니다!"
 anomaly.2513.desc: "[Root.GetLeaderName] 선임 [Owner.GetScientist](이)가 [From.From.GetName] 얼음 맨틀 밑에 자리 잡은 바다의 풍부한 생물권을 조사하고 돌아왔습니다. 수중 탐사정으로 바다 밑 지형도를 만들고, 생물종 또한 대부분 파악해 기록했습니다. 이 데이터는 생물학계에서 어느 정도 유용하게 쓸 수 있겠지만, 그 외 부문에 적용할 수 있는 특별한 발견은 없었습니다."
 anomaly.2520.name: "초거대 해골"
 anomaly.2520.desc: "[From.GetName] 남반구에서 발견된 산맥 형태의 지형을 조사한 결과, 실제로는 매우 거대한 외계종 개체의 유해인 것으로 확인되었습니다.\n\n골격 연대를 측정한 결과 34억 년 전으로 추정되었지만, [From.GetName] 역사를 생각하면 해당 시점에 이 [From.GetPlanetMoon]에 생명체가 서식했을 가능성은 전혀 없다는 것이 [Owner.GetScientistPlural]들의 결론입니다. 이 수수께끼를 파헤치기 위해, [Root.GetLeaderName] [Owner.GetScientistCapital](이)가 특별 연구 프로젝트를 준비했습니다."
 anomaly.2520.a.term: "새로운 말살 방법을 배울 수 있을지도 모르겠군요."
 anomaly.2520.a.rean: "그 해골이 움직이게 할 수는 없습니까?"
 anomaly.2521.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 거대 해골 유해를 연구한 끝에, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이 생물이 일종의 유기체 함선이라는 결론을 내렸습니다. 골격 안에서 훨씬 작은 생물 생명체의 골격이 세 종류 이상 확인되었는데, 모두 승무원의 유해인 것으로 추정하고 있습니다.\n\n알려지지 않은 이유로, 이 유기체 함선은 치명적 손상을 입어 [From.From.GetName] 지표면에 불시착했습니다. 이런 함선을 '사육'하려면 생체공학 수준이 어느 정도여야 하는지 감도 잡을 수 없지만, 남은 유골을 조사하는 것만으로도 우리 제국의 지식수준이 상당히 진전되었습니다."
 anomaly.2521.desc.bio: "[From.From.GetName]에서 발견한 거대 유골을 대대적으로 연구하던 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 도저히 불가능할 것 같던 사실을 확인했습니다. 이 유골은 한때 생체 우주선이었다는 것입니다. 다만 우리의 생체 함선과는 닮은 점이 거의 없습니다.\n\n이 함선은 익숙하면서도 낯선 특이한 구조를 갖추고 있어, 마치 우리와는 전혀 다른 진화 철학에 따라 형성된 듯한 모습을 하고 있습니다. 최소한 세 가지 생물종에 속한 작은 뼈들이 거대한 갈비뼈 안에 놓여 있어, 이 생물의 몸 안에 한때 승무원들이 타고 있었음을 짐작케 합니다. 우리 함선의 경우 승무원이 탑승하는 공간이 있는 탈것이 아니라 공생체임을 생각하면 꽤나 불쾌한 면이 있습니다.\n\n사인은 명확하지 않지만, 그 거대한 신체가 행성 표면에 추락해 부서진 것을 보아 엄청난 피해를 입은 것이 분명합니다. 승무원들도 추락과 함께 사망한 것일까요, 아니면 이들은 단순한 승무원이 아니라 함선과 분리할 수 없는 일종의 조종 지능체 같은 것이었을까요?\n\n이 함선의 기원을 완전히 파악할 순 없을지도 모르지만, 유해를 조사함으로써 생체 함선이 정확히 어떤 존재인지 더 잘 이해할 수 있게 되었습니다. 하지만 불길한 의문이 한 가지 남아 있습니다. 이 함선은 만들어진 것일까요... 아니면 태어난 것일까요?"
 anomaly.2521.b.evopred: "어느 쪽부터 먹을까요? 조종사? 아니면 함선?"
 anomaly.2522.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 초거대 해골을 계속 조사한 결과, 이 생물이 어떻게 이 [From.From.GetPlanetMoon] 표면에 불시착하게 되었는지 그 전말을 어느 정도 파악할 수 있었습니다. 유골에 희미하게 남아 있는 잔여 에너지를 분석한 결과, 일종의 차원문이 유골의 뒷부분에 잠시 존재했던 것으로 보입니다.\n\n[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 제기한 설에 따르면, 이 생물은 다른 차원에서 차원문을 타고 우리 차원으로 건너왔다가 [From.From.GetName]의 혹독한 환경으로 인해 빠른 죽음을 맞이한 것이라고 합니다. 왜 건너온 것인지, 어디에서 온 것인지는 영영 알 수 없을지도 모릅니다."
 anomaly.2522.b.evopred: "어디 차원에서 왔든 DNA는 DNA입니다!"
 anomaly.2523.desc: "해골이 다시금 움직이고 있습니다! 우리 사령술사들 머리 위로 높게 일어선 이 거대 생물이 걸음을 내딛습니다. 발을 내디딜 때마다 걸음걸이가 안정을 찾고 있습니다. 살아있을 때보다 다리가 줄었을 수도 있고, 부속지 수가 달라졌을 수도 있습니다. 실험실에서 배양한 근육을 적용하고 최첨단 유압장치로 기관을 대체해 만들어낸 이 거대 생물은 전장에서 아군을 도울 것이며, 그 발아래 있는 땅을 흔들리게 할 것입니다."
 anomaly.2523.tooltip: "궤도상에 §Y해골 대군§! §G1§!개가 추가됩니다."
 anomaly.2530.name: "전투의 흔적"
 anomaly.2530.desc: "지난 5천 년 역사 중 어느 시점에 [From.GetName] 저궤도에서 거대한 우주 전쟁이 발생했다는 증거를 발견했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]의 한쪽 면에는 표적을 빗나간 사격이 남긴 크레이터가 곳곳에 남아 있으며, [Root.GetName]에서 스캔을 실시한 결과 지표면에 거대 물체가 다수 감지되었습니다.\n\n이 난파선들은 심하게 손상되어 있지만, 그토록 심한 피해를 입고도 형태가 남아 있다는 사실만으로도 함선 설계 수준이 매우 높았음을 알 수 있습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이들 함선의 선체를 조사해 고가치 기술을 확보하기 위한 탐사 임무를 준비하고 있습니다."
 anomaly.2530.desc.bio: "약 5천 년 전, [From.GetName] 상공에서 다수의 생체 우주선이 대규모 전투를 벌였다는 확실한 증거를 발견했습니다. [From.GetPlanetMoon] 지표면에서는 죽어 가는 함선이 궤도에서 추락해 생긴 거대 크레이터, 충돌과 동시에 너무 익은 과일처럼 터져 버린 함선의 껍데기 등 각종 상흔이 발견되며, 망가진 황무지에는 오래전에 말라 버린 유기체 잔해와 화석화된 연골이 아직까지 남아 있습니다.\n\n한때 웅장한 위용을 자랑했던 이 생물들의 유해는 지금은 형태조차 알아보기 힘들 정도이며, 생체 구조는 시간이 지남에 따라 뒤틀리고 돌처럼 굳어졌습니다. 하지만 수천 년에 걸친 부패와 방사선 노출을 겪고도 여전히 사라지지 않았다는 사실만으로도 그 놀라운 회복력을 가늠할 수 있습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 현재 이 화석화된 거대 생물들을 조사하기 위한 탐사를 준비하고 있습니다. 탐사를 통해 이 함선들의 유전 구조나 생체 공학으로 만들어진 공생체를 발견하기 위함입니다. 이러한 비밀 안에는 잠들어 있는 활력이 아직도 맥동하고 있을지도 모릅니다."
 anomaly.2531.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 이끄는 탐사 팀이 [From.From.GetName]에서의 임무를 마치고 [Root.GetName]에 복귀했습니다. 다행스럽게도, 지표면에 있는 우주함 묘지는 첨단 기술의 보고였습니다.\n\n함선 잔해에 대한 연구를 통해 관련 연구 분야의 발전이 몇 년은 앞당겨졌음에도 불구하고, 이 행성에는 아직도 발견할 기술이 남아 있습니다. 궤도에 상설 과학 기지를 건설하면 우리 제국의 우주선 공학 발전에 큰 보탬이 될 것입니다."
 anomaly.2532.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 이끄는 탐사 팀이 [From.From.GetName]에서의 임무를 마치고 [Root.GetName]에 복귀했습니다. 애석하게도, 지표면에 있는 난파선들의 손상이 너무 심해 유용한 기술을 발견하지 못했습니다.\n\n다만 분명한 것은 함선의 기술적 수준이 매우 높다는 점입니다. 함선의 설계 방식을 분석하면 귀중한 공학적 지식을 얻을 수 있을 것입니다. 궤도에 상설 과학 기지를 건설하는 방안을 검토해야 합니다."
 anomaly.2532.desc.bio: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 이끄는 탐사 팀이 [From.From.GetName]에서의 고된 일정을 마치고 [Root.GetName]에 복귀했습니다. 안타깝게도 이 고대의 유기체 함선들에게 시간의 흐름은 자비롭지 못했습니다. 한때 살아 숨 쉬던 이 존재들은 오래전에 화석이 되거나 부서지기 쉬운 석회질 껍데기가 되어 버렸고, 유해에서 당장 가치가 있을 만한 것은 거의 발견하지 못했습니다.\n\n하지만 이 함선들은 죽어서도 우리의 지식수준을 뛰어넘는 경이로운 기술 수준을 드러내고 있습니다. 생체 공학으로 태어난 골격의 정교한 격자 구조, 한때는 활발히 반응했을 근육계의 잔해, 우리의 이해 범위를 벗어난 신경 구조의 흔적까지, 유해에서 발견한 요소 하나하나가 당장 연구가 필요할 정도의 기술 수준을 보여 주고 있습니다. 오래전에 멸종한 이 거대 생명체의 비밀을 캐내기 위해서는 궤도상에 상설 연구 시설을 건립하는 게 좋을 것 같습니다."
 anomaly.2540.name: "외계 벽화"
 anomaly.2540.desc: "[From.GetName] 지표면을 스캔하던 중, [Root.GetName]의 [Root.GetLeaderName] [Owner.GetScientistCapital](이)가 외계 문자가 가득 새겨진 것으로 보이는 석판을 발견했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에서 다른 외계종 활동의 흔적은 감지된 적이 없기 때문에 이 비석이 어떻게 여기에 있는지는 알 길이 없습니다. 이에 비문을 해독하기 위한 특별 프로젝트를 기획했습니다."
 anomaly.2541.desc: "[Root.GetLeaderName] [Owner.GetScientistCapital](이)가 [From.From.GetName]에서 발견한 외계 비석의 글귀 중 일부를 해독하는 데 성공했습니다. 비문의 내용은, 해당 지역에서 한때 소규모 성간 제국을 이루었으나 지금은 멸종한 외계 종족을 기리고 있습니다. 해당 종족을 멸망에 이르게 한 것은 이 비석을 제작한 세력으로서, 이들은 그 행위를 후회하고 있는 것으로 보입니다.\n\n비석의 연대가 3억 년 이전인 것으로 추정된다는 점을 감안하면, 이 비석을 만든 종족 또한 지금은 멸망했을 가능성이 높습니다. 이 비석에서 가장 흥미로운 부분은 바로 그 소재입니다. 오랜 세월이 흘렀음에도 놀라울 정도로 상태가 양호합니다."
 anomaly.2542.desc: "[Root.GetLeaderName] [Owner.GetScientistCapital](이)가 [From.From.GetName]에서 발견한 외계 비석의 글귀 중 일부를 해독하는 데 성공했습니다. 이 비문에는 막대한 양의 데이터가 기록되어 있으며, 이 비문은 사실 일종의 로우테크 도서관 역할을 했던 것으로 파악됩니다. 비문 내용은 약 8천만 년 전에 해당 구역을 지배했던 외계 문명이 지녔던 기술적 지식을 개관하고 있습니다.\n\n대부분은 우리 제국도 알고 있는 지식이지만, 우리가 아직 생각하지 못한 기술을 암시하는 단서도 일부 수록되어 있습니다. 여기에 수록된 데이터를 연구하는 데에만 수십 년이 걸릴 것입니다. 해독 작업을 계속 진행하기 위해서는 궤도 연구 시설이 필요합니다."
 anomaly.2550.name: "자동화 조선소"
 anomaly.2550.desc: "[From.GetName]에 대한 탐사를 진행하던 중, [Root.GetName]에 궤도상의 자동화 조선소 잔해가 감지되었습니다. 최소한 천 년 전에 건조된 시설로서, 대규모 미사일 폭격을 받은 것으로 보이지만 제조창 중 하나는 아직 가동할 수 있습니다.\n\n[Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 조선소에 동력을 복구할 수 있다며 자신하고 있지만, 상당한 규모의 프로젝트가 될 것으로 예상됩니다."
 anomaly.2550.desc.bio: "[From.GetName] 탐사를 진행 중이던 [Root.GetName](이)가 놀라운 것을 발견했습니다. 고대 우주 부화 시설의 잔해를 발견한 것입니다. 한때 우주선을 부화시켰을 이 막대한 규모의 유기체 구조물은 지금은 미동도 없이 우주를 떠돌고 있으며, 외피는 수백 년 전 엄청난 폭격에 당한 듯 파열되고 닳아 떨어진 모습입니다. 혈관은 대부분 석화되었고, 신경 격자는 반응이 없습니다... 하지만 부화실 한 곳에서는 여전히 생명력이 남아 있어, 반응로가 느리지만 미세하게 맥동하고 있습니다.\n\n[Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 우리가 신중히 개입한다면 이 존재를 휴면 상태에서 되살릴 수 있을 것으로 보고 있습니다. 그러나 긴 시간 동안 세심한 작업이 필요할 것이며, 예기치 못한 생체 반응이 일어날 위험도 무시할 수 없습니다."
 anomaly.2551.desc: "[Root.GetFleetName]의 성공적인 노력으로, [From.From.From.GetName]에서 발견한 자동화 조선소에 동력이 복구되었습니다. 이 시설은 예전에 중단되었던 지시에 따라 다시 함선 건조를 시작해, 현재 보유 중인 자재를 이용해 처음 보는 형상의 첨단 강습함 세 척을 만들어 냈습니다.\n\n애석하게도 이 시설은 강습함 건조 후 즉시 고장을 일으켰으며, 수리가 불가능할 정도로 손상된 것으로 파악됩니다. 새 함선에는 승무원을 투입해 우리 함대로 편입했습니다."
 anomaly.2551.desc.bio: "[Root.GetFleetName](이)가 [From.From.From.GetName] 궤도상에 잠들어 있는 부화 시설을 다시 깨우는 데 성공했습니다. 고대의 유기 구조물이 진동하더니 생체 화로에 간만에 활력이 돌아왔고, 낯설면서도 섬뜩할 정도로 복잡한 세 가지 전투 함선의 성장 주기를 서둘러 완료했습니다.\n\n그러나 이 갑작스러운 탄생은 이미 노후화된 유기 구조물에 너무나 큰 부담이었습니다. 혈관은 무너졌으며 신경핵은 시들었고, 결국 부화 시설은 아무 미동도 없는 생체 물질로 녹아 버렸습니다. 새로 만들어진 함선들은 처음에는 갈피를 잡지 못하는 모습이었지만, 빠르게 우리의 존재에 적응했습니다. 이제 이 함선들은 우리 함대에 편입되어, 새로운 공생체 주인을 섬기기를 기다리고 있습니다."
 anomaly.2552.desc: "[Root.GetFleetName]의 성공적인 노력으로, [From.From.From.GetName]에서 발견한 자동화 조선소에 동력이 복구되었습니다. 이 시설은 예전에 중단되었던 지시에 따라 다시 함선 건조를 시작해, 현재 보유 중인 자재를 이용해 처음 보는 형상의 구축함 한 척을 만들어 냈습니다.\n\n애석하게도 이 시설은 강습함 건조 후 즉시 고장을 일으켰으며, 수리가 불가능할 정도로 손상된 것으로 파악됩니다. 새 함선에는 승무원을 투입해 우리 함대로 편입했습니다."
 anomaly.2560.name: "거대 가스 행성의 함선"
 anomaly.2560.desc: "[From.GetName]에 대한 스캔 결과, 이 거대 가스 행성의 대기권 깊숙한 곳에서 대형 함선으로 보이는 물체가 감지되었습니다. 그 주변에 있는 잔해로 짐작건대, 과거에 이 버려진 함선을 인양하기 위한 몇 차례 시도가 있었지만 전부 실패한 것으로 보입니다. 이 행성의 엄청난 중력을 지금까지 견딜 수 있는 함선이라면, 그것만으로도 대단한 발견일 것입니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 인양 작업을 제안했습니다."
 anomaly.2560.a: "무엇이 되었든 일단 끌어올려 봅시다."
 anomaly.2560.b: "너무 번거롭군요. 그냥 놔두죠."
 anomaly.2561.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 이끄는 인양 팀이, [From.From.GetName]에서 발견한 버려진 함선을 대기권 상층으로 인양하는 개가를 올렸습니다. 오랜 세월이 지났음에도 불구하고 상태가 매우 양호해, 현재 이 고대 순양함의 각 계통에 동력을 복구한 상태입니다. 원래 있던 승무원의 흔적은 남아 있지 않지만, 우리 측 승무원을 투입해 이 함선을 우리 함대에 편입시켰습니다."
 anomaly.2562.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [From.From.GetName] 대기권에서 함선을 이양하려 했지만, 노력은 실패로 돌아갔습니다. 거대 가스 행성의 강한 중력으로 견인선 엔진이 고장 나, 함선과 충돌한 것입니다. 그로 인해 사상자가 발생했고, 고대 함선은 우리의 손이 닿지 않는 깊숙한 곳으로 내려가고 말았습니다."
 anomaly.2570.name: "충돌 궤도"
 anomaly.2570.desc: "[From.GetName] 주변을 공전하는 여러 위성 중 하나가 충돌 궤도에 들어섰습니다. 머지않아 주성인 이 거대 가스 행성과 충돌해 거대한 폭발을 일으킬 것으로 보입니다. 이번 충돌은 수백만 년에 이르는 과정 끝에 나타나는 현상으로서, 그 현장을 우리 함선이 탐사 중에 목격하게 된 것은 실로 놀라운 우연이라 하겠습니다.\n\n많은 과학자들이 충돌을 관측하고 기록하고 싶어 하지만, 관측이 가능한 시간은 매우 한정되어 있습니다."
 anomaly.2571.desc: "[CollisionLocation.GetName] 행성과 그 위성 사이의 충돌을 기록하는 데 성공했습니다! 다양한 각도에서 충돌을 촬영해 제국 각지로 그 실황을 중계했습니다. 가장 중요한 점은 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 이끄는 우리 제국 연구진이 귀중한 물리 데이터를 다량 입수해, 연구에 큰 보탬이 되리라는 것입니다."
 anomaly.2572.desc: "[From.From.GetName]의 위성이 주성과 충돌하는 순간을 제대로 기록할 기회를 놓쳐버렸습니다. 다만 또 다른 소위성이 현재 감쇠 궤도를 지나고 있어, 주성인 이 거대 가스 행성에 충돌할 것으로 예상됩니다. 760만 년 뒤에 말이죠. 그때는 운이 더 좋을 수도 있지 않을까요?"
 anomaly.5000.name: "거대 가스 행성의 신호"
 anomaly.5000.desc: "[Root.GetName] 과학선이 [From.GetName]에서 발신되는 특이한 신호를 감지했습니다. 이곳 거대 가스 행성의 대기권 곳곳에, 집중적인 궤도 폭격으로 발생한 것으로 파악되는 대규모 방사선 지대가 있습니다. 가스 행성을 궤도 폭격해서 도대체 무엇을 기대했던 것인지는 알 수 없습니다.\n\n[Root.GetName]의 궤도 이탈을 준비하던 중, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 행성 내부에서 올라오는 희미한 신호를 발견했습니다. 일종의 교신일 수도 있지만, 행성의 자연 방사선이 너무 심해 신호를 분리하기가 힘듭니다."
 anomaly.5000.a: "이 신호를 조사해 봐야겠군요."
 anomaly.5000.b: "감지기 오작동이겠죠. 무시하세요."
 anomaly.5001.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 [From.From.From.GetName] 대기권 깊숙한 곳에서 발신되는 희미한 신호를 분리해 냈습니다. 확인 결과 교신이 맞는 것으로 파악되어, 해당 신호를 번역 소프트웨어에 넣었습니다."
 anomaly.5002.desc: "가스 행성 [From.From.From.GetName] 내부에서 포착된 신호가 사라졌습니다. 어디에서 온 것인지 이제는 영영 알 길이 없습니다."
 anomaly.5003.name: "가스 행성에서 온 교신"
 anomaly.5003.desc: "드디어 만났군! 반갑습니다, 우주여행자! 우리는 다스낙이라고 하며, 지금 여러분이 돌고 있는 행성은 톨록 롱이라고 부릅니다. 조상 대대로 살아온 곳이죠. 고체 생명체를 만나는 일은 언제나 즐겁습니다. 지난번에 고체 생명체를 만났을 때는 약간... 문제가 있었지만 말이죠.\n\n여러분도 우리 행성 대기권에 방사능 지대가 있는 걸 확인 하셨겠지요? 톨록 롱은 죽어가고 있어요. 새로운 보금자리를 찾지 못하면 우리 종족은 사라질 겁니다. 우리 생리 구조에 맞는 행성을 발견했지만, 그곳까지 갈 수단이 없습니다. 실체가 딱히 없다 보니 산업이나 기술이 그다지 발전하지 못했거든요. 좀 도와주실 수 있을까요?"
 anomaly.5003.a: "기술이 발달하지 않았는데, 어떻게 교신하는 겁니까?"
 anomaly.5003.a.response: "아, 여러분 전에도 우리에게 찾아온 고체 생명체가 있었답니다! 290만 태양 주기 전에, 우주여행자들이 찾아와 소형 아공간 전송기와 스캐너 집합체를 주고 떠났거든요. 우리 생리 구조에 맞게 설계까지 해서 말입니다.\n\n고체 생명체와 만났던 경험 중에서는 꽤 긍정적인 편에 속했죠."
 anomaly.5003.b: "여러분 행성에 무슨 일이 생긴 겁니까?"
 anomaly.5003.b.response: "그게, 수천 주기 전에 다른 고체 생명체가 찾아왔었는데, 문제가 생겼어요. 그 생명체들은 우리더러 자기네 종교로 개종하라고 했는데, 우리가 거절하자 종족 학살을 일으키려 하더군요.\n\n그렇게까지 반응할 건 없었는데 말입니다! 우리가 뭐라 할 새도 없이, 자기들 함선을 궤도로 몰고 가서 엄청나게 폭격을 가하더군요."
 anomaly.5003.c: "종족 전체를 다른 행성으로 옮겨달라는 말씀이시죠?"
 anomaly.5003.c.response: "맞습니다! 빠를수록 더 좋고요! 어차피 수가 많지도 않으니까 걱정 마세요. 행성 폭격 때 대부분 희생됐고, 생존한 다스낙들은 대기권 깊숙이 대피했답니다. 여기에서는 표면과 통신도 어렵고, 방사능도 점점 퍼지고 있어요. 시간이 얼마 없습니다!"
 anomaly.5003.d: "이주를 도와드리겠습니다."
 anomaly.5003.d.response: "아주 좋아요! 역시 믿을 수 있는 분일 줄 알았어요. 저희 종족이 거주할 새 보금자리의 좌표를 전송해 드렸습니다.\n\n분명히 먼저 개척민을 보내 이 매혹적인 행성을 차지하고 싶으시겠지만, 제발 그것만은 참아주세요!"
 anomaly.5003.e: "미안합니다. 너무 번거로울 것 같군요."
 anomaly.5003.e.response: "이럴 줄 알았어! 이래서 고체들은 공감 능력이 없다고 그렇게 경고한 건데, 나더러 이런 치욕스러운 부탁을 하게 하다니.\n\n당신들의 정체를 확실히 알았습니다. 당신들은 이 은하계의 역병이야! 언젠가 우리 같은 종족이 은하계를 장악하면, 심판이 있을 겁니다. 내 말 명심하세요. 고체의 세상은 곧 끝난다! 기체 생명체의 시대가 도래한다!"
 anomaly.5004.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 다스낙 종족의 이주를 완료했습니다. 거대 가압 탱크를 장착한 민간 화물선단을 보내, 기체 생명체들을 데리고 우주 공간을 지나 목표 가스 행성의 대기에 내려주었습니다. 이들이 가지고 있던 고대 전송기와 스캐너도 함께 말입니다."
 anomaly.5004.a: "호출해."
 anomaly.5005.desc: "톨록 롱 행성의 상태는 다스낙 종족을 구할 수 없는 수준으로 악화되었습니다. 방사능이 대기권 전체로 퍼져, 생존자들은 표면과의 통신이 닿지 않는 내부 깊숙한 곳으로 피신했습니다. 언젠가는 그곳마저도 방사능이 퍼질 것이며, 그때가 다스낙 종족의 최후가 될 것입니다."
 anomaly.5006.desc: "이 은혜는 영영 잊지 않겠습니다! 기대한 것보다 훨씬 훌륭한 곳이군요. 수 세대 만에 처음으로 우리 아이들이 방사능 피폭 때문에 빛나는 일 없이 대기권 상층에서 뛰어놀 수 있게 되었습니다.\n\n새 보금자리의 이름은 여러분 종족의 이름을 따 발다락으로 지었습니다. 우리 다스낙 종족이 앞으로도 우리를 구원한 여러분의 이름을 알 수 있도록 말이죠!"
 anomaly.5006.a: "발다락? 우리는 [Root.GetSpeciesNamePlural]입니다만..."
 anomaly.5006.a.response: "그랬어요? 하지만 그때 분명히... 미안합니다. 고체종은 구분하기가 힘들어서 말이죠. 어쨌든 바꾸기엔 너무 늦었어요. 그래도 멋진 이름 아닙니까? 그렇죠?"
 anomaly.5006.a.2: "발다락이라구요? 정말 훌륭한 이름이군요!"
 anomaly.5006.a.2.response: "귀에 착 감기는 이름이죠? 이렇게 음성학적으로 즐거운 종족에게 구조되다니, 우리도 참 운이 좋습니다!"
 anomaly.5006.b: "새 보금자리에서 잘 살아가시길 빕니다."
 anomaly.5006.b.response: "다시 한번 감사합니다, 친구 여러분! 대기의 기류가 여러분을 받쳐주길!"
 anomaly.5007.name: "새로운 식민지"
 anomaly.5007.desc: "또 만났군요! 기쁜 소식을 전하자면, 우리 종족 인구수가 여기 도착한 뒤로 네 배로 늘었습니다! 이곳에 안착하고 나서 다들 기분이 들뜨는 바람에, 분위기가 많이 달아올랐다는 정도로만 말씀드리죠.\n\n발다락에 성공적으로 정착해 용기를 얻은 우리 구성원 중 몇 명이, 다른 가스 행성으로 갈 수 있도록 도움을 청해달라고 저에게 부탁했습니다. 여러분 제국령에 개척이 가능한 후보지가 있는 것은 이미 확인했습니다. 도와줄 수 있으실까요?"
 anomaly.5007.a: "뭐, 이번에도 가스 행성이라면야..."
 anomaly.5007.a.response: "아주 좋아요! 좌표를 전달드리겠습니다. 우리 개척민들이 얼른 떠나고 싶어 몸 둘 바를 모르고 있어요!"
 anomaly.5007.b: "절대 안 됩니다. 한 번만 돕는 게 원래 조건이었어요."
 anomaly.5007.b.response: "아... 알겠습니다. 그냥 발다락에 묶여서 최대한 잘살아 봐야겠네요."
 anomaly.5008.desc: "지난번과 마찬가지로, 다스낙 개척민들을 안전하게 수송하기 위해 가압 탱크를 갖춘 화물 선단을 조직했습니다. 짧은 여행 끝에, 개척민들은 모두 새로운 가스 행성에 무사히 안착했습니다. 개척민들은 이 행성에 '신 발다락'이라는 이름을 붙였습니다. 행성 궤도에 위성을 띄워, 발다락과 장거리 통신이 가능하도록 했습니다."
 anomaly.5008.a: "좋은 성과를 기원합니다, 다스낙 여러분."
 anomaly.5009.name: "차브키 라드"
 anomaly.5009.desc: "신 발다락에서 인사드립니다! 이곳 식민지는 순조롭게 발전하고 있습니다. 그런데, 작은 부탁 한 가지만 드려도 될는지...\n\n우리 개척민 중에 차브키 라드라는 친구가 발다락에 있는 가족 친지가 너무 보고 싶다며, 다시 돌아가겠다고 합니다. 계속 징징대는 통에 정신이 나갈 것 같아요! 혹시 실례가 안 된다면, 이 친구 좀 데려다줄 수 있으실까요?"
 anomaly.5009.a: "예?! 절대 안 됩니다!"
 anomaly.5009.a.response: "시도는 해야 할 것 같아서요... 언짢으셨다면 죄송합니다. 차브키도 우리처럼 여기 정착해서 최대한 적응하며 살아야겠지요! 시간 뺏어서 죄송합니다, 우리 친구[Root.GetSpeciesName] 여러분."
 anomaly.5009.b: "휴... 그렇게 합시다."
 anomaly.5009.b.response: "아주 좋습니다. 아마 이것 때문에 자원 수급에 큰 부담이 가지는 않을 겁니다. 한 명만 수송하면 되니까요. 필요한 준비는 저희 쪽에서 진행하겠습니다.\n\n방금 차브키에게 소식을 전했는데, 기뻐서 뱅뱅 돌고 있어요! 아니, 그래도 저건 너무 빠른... 죄송하지만 이만 끊습니다, [Root.GetSpeciesName] 여러분..."
 anomaly.5010.desc: "[Root.GetName]의 호위를 받으며, 화물 견인선 한 대가 가스탱크를 끌고 발다락에 도착했습니다. 탱크에 수용된 개척민을 대기권에 내려주어, 가족의 품에 안전하게 돌려보냈습니다."
 anomaly.5010.a: "이제 그만 봤으면."
 anomaly.5011.name: "통신 두절"
 anomaly.5011.desc: "큰일 났습니다, [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분!\n\n신 발다락에 있는 식민지와 통신이 두절됐어요! 위성으로 신호를 보냈는데 답이 없습니다. 최악의 상황이 발생한 건 아닌지 걱정이 됩니다. 우리 원래 모성을 폭격했던 외계인들이 남은 우리를 죽이러 돌아온 걸지도 모릅니다. 제발 함선을 보내 무슨 일인지 알아봐 주세요!"
 anomaly.5011.a: "즉시 함선을 보내도록 하지요."
 anomaly.5011.a.response: "좋습니다! 단순한 전송기 고장이면 좋겠군요."
 anomaly.5011.b: "그만 하세요! 우리는 그쪽 심부름꾼이 아닙니다."
 anomaly.5011.b.response: "하지만... 다 죽었으면 어떡합니까! 어떻게 이렇게 매정할 수 있죠? 우리가 [Root.GetSpeciesName] 당신들을 잘못 봤군요!"
 anomaly.5012.desc: "신 발다락을 조사했지만 이상 징후는 없었습니다. 개척민들이 수도 행성과 교신하는 데 사용하던 인공위성은 우리가 보기에는 원활히 작동하고 있습니다."
 anomaly.5012.a: "행성에 교신 채널을 여세요."
 anomaly.5013.name: "혁명 전선"
 anomaly.5013.desc: "신 발다락 혁명 전선에서 인사드립니다!\n\n우리는 마침내 억압의 멍에를 벗어던지고 발다락의 압제에서 풀려났습니다! 발다락의 제국주의자들이 우리 혁명을 짓밟으려 할 때 여러분이 놈들 편에 서지만 않는다면, 우리는 [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분과 싸울 생각이 없습니다. \n\n하지만, 우리가 적 행성을 침공하도록 여러분이 도와주실 수는 있겠지요... 우리 특공대를 발다락에 수송해 주시겠습니까?"
 anomaly.5013.a: "계획을 말씀해 보세요."
 anomaly.5013.a.response: "정예 특공대를 발다락에 침투시킬 계획입니다. 그다음에는 우리 종족 위에 군림하는 타락한 엘리트층을 상대로 폭동을 선동할 겁니다. 압제자들을 끌어내리고 나면, 다스낙 전체가 마침내 진정한 자유를 알게 될 것입니다. 아주 단순명료한 계획입니다, [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분."
 anomaly.5013.b: "병력을 수송해 드리도록 하지요."
 anomaly.5013.b.response: "정말입니까?! 해 주시겠다는 거지요? [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분은 우리 혁명군의 진정한 우방이십니다! 지금 바로 대원들을 모으겠습니다!"
 anomaly.5013.c: "당신들 내부 분쟁에는 개입할 생각 없습니다."
 anomaly.5013.c.response: "당연히 없겠지! 혁명이 당신네들 제국에서 핍박받는 민중에게 퍼지면 안 된다는 거 아닙니까. 그 꼴은 못 보겠다는 거지요!"
 anomaly.5014.name: "발다락의 응답"
 anomaly.5014.desc: "발다락의 합법 다스낙 정부 대표로서 말씀드립니다.\n\n신 발다락을 장악한 집단으로부터 성명서를 받았습니다. 읽어 봤는데, 헛소리도 이런 헛소리가 없더군요! 이 불한당 무정부주의자들은 우리 종족의 수치입니다, [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분. 이 자들의 소위 '혁명'이란 것이 이곳에 퍼져 누가 다치기 전에 막을 수 있도록 도와주시겠습니까?\n\n팔타낙 장군이 식민지 탈환을 위해 원정대를 조직했는데, 목적지에 데려가려면 여러분의 도움이 필요합니다."
 anomaly.5014.a: "도와드리겠습니다."
 anomaly.5014.a.response: "역시 도와주실 줄 알았습니다, [Root.Owner.GetSpeciesName] 여러분! 반란군은 속수무책으로 당할 수밖에 없어요!"
 anomaly.5014.b: "자기 문제는 알아서 해결하세요."
 anomaly.5014.b.response: "이번 반란이 당신네 [Root.Owner.GetSpeciesName] 행성들로 퍼지고 나서 후회나 하지 마세요! 안 퍼지나 두고 봅시다!"
 anomaly.5015.desc: "[Root.GetName]의 호위를 받은 화물 견인선이 혁명군 특공대가 탑승한 화물정을 발다락 대기에 은밀히 풀어 놓았습니다. 잠시 후, 거대한 가스 행성의 구름층 깊은 곳에서 섬광이 여러 번 번쩍였습니다. 전투가 벌어진 것일까요?"
 anomaly.5015.a: "이제 어떻게 될지 두고 봐야죠."
 anomaly.5016.name: "혁명 평의회"
 anomaly.5016.desc: "시민 포탕가라고 합니다! 발다락 민중의 힘으로, 나스락을 자기 발아래 노예로 만들려는 폭군과 압제자들을 끌어 내렸습니다. 우리 위대한 조국이 과도기를 잘 헤쳐나갈 수 있도록 혁명 평의회를 소집했으며, 현재 우리 종족의 자유를 되찾기 위해 부단히 노력하고 있습니다.\n\n오늘이 올 때까지 도와주신, [Root.GetName] 동지 여러분께 감사를 표하는 바입니다.\n\n이상입니다."
 anomaly.5016.a: "이제부터 좋은 일만 가득하시길."
 anomaly.5017.name: "발다락으로부터의 안내 방송"
 anomaly.5017.desc: "시민 포탕가가 알린다! 인민 혁명 평의회 회의 결과, 지금까지 '발다락'이라 불린 행성을 본인의 영도력을 기리는 의미에서 '포탕기아'로 개명하는 방안을 만장일치로 채택했음을 알린다.\n\n또한, 지금까지 '신 발다락'이라 불린 행성은 우리 공안부 장관 차브키 라드의 이름을 따 '차브키막'으로 개명한다.\n\n이상."
 anomaly.5017.b: "이제 됐습니다. 앞으로 이것들이 보내는 교신은 전부 차단하세요."
 anomaly.5018.desc: "시민 포탕가가 알린다! 인민 혁명 평의회에서 국가 반역죄와 반혁명 활동죄로 유죄 판결을 받은 4,539명에 대한 사형을 곧 집행할 것임을 알린다.\n\n이번 일은 우리의 영광스러운 혁명 노선에 반대하는 모든 자들에게 보내는 경고 메시지가 될 것이다.\n\n이상."
 anomaly.5019.desc: "시민 루트막이 알린다! 인민 혁명 평의회에서 선동죄, 부패죄, 무능력죄로 유죄 판결이 확정된 전 시민 포탕가에 대한 사형을 곧 집행할 것임을 알린다.\n\n포탕가의 모든 업무는 본인이 승계한다. 첫 포고령으로, 포탕기아와 차브키막 행성의 명칭을 본래 명칭으로 원상 복귀한다.\n\n이상."
 anomaly.5020.desc: "[Root.GetName]의 호위를 받은 화물선 여러 대가 다스낙 원정군을 실은 화물 탱크를 신 발다락 대기권에 풀어 놓았습니다. 잠시 후, 거대한 가스 행성의 구름층 밑에서 섬광이 여러 번 번쩍였습니다. 전투가 시작된 것으로 보입니다."
 anomaly.5020.a: "이제 어떻게 될지 두고 봐야죠."
 anomaly.5021.name: "원정군의 승리"
 anomaly.5021.desc: "팔타낙 장군입니다. 신 발다락에서 연락드립니다. 가스의 분노 작전은 완벽하게 성공했습니다. 모든 일차 목표지점을 점령했고, 모든 대기권 지역을 장악했습니다.\n\n반란군 병력은 일부 잔존 세력을 제외하고는 모두 항복하거나 축출된 상태입니다. 도와주셔서 정말 감사합니다, [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] 여러분. 그럼 저는 발다락에 사상자를 보고하러 이만 물러가겠습니다.\n\n이상."
 anomaly.5021.a: "작전을 훌륭하게 수행하셨군요."
 anomaly.5022.name: "신 발다락으로부터의 안내 방송"
 anomaly.5022.desc: "신 발다락 총독 대행, 팔타낙 장군이다. 47-G 구역의 군사 작전이 종료되었다. 2주기 전에 작전이 시작된 이후로 반란군 512명 이상을 사살한 반면, 아군 측 사상자는 거의 전무하다.\n\n민간인 사상자를 허용 범위 내로 줄이기 위한 전군의 노고를 특히 치하한다.\n\n이상."
 anomaly.5023.desc: "신 발다락 총독, 발타낙 장군이다. 이 행성에 반란이 발생했다는 근거 없는 보도가 있어 답변하고자 한다. 장담컨대, 보도는 전혀 사실과 다르다.\n\n이 행성은 완전히 평화를 찾았으며, 반란군 테러리스트 조직은 전부 색출되었다. 시민들은 다시 한번 위대한 다스낙의 생산적인 국민이 되어 살아가고 있다.\n\n이상."
 anomaly.5024.desc: "신 발다락 총독 대행, 라프작 대령입니다. 안타깝게도 선대 총독이셨던 팔타낙 장군께서 전사하셨음을 전 은하 공동체에 알립니다. 비겁한 반란군의 매복 작전에 맞서, 장군께서는 참 군인답게 스스로를 희생하셨습니다.\n\n현재 진행 중인 반란군 요새에 대한 공격 작전을 성공적으로 완료한 후, 장군의 장례를 국가장으로 성대히 치를 예정입니다.\n\n이상."
 anomaly.5025.name: "발다락 과학원"
 anomaly.5025.desc: "[Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] 여러분! 발다락 과학원을 대표해 여러분께 이번 요청을 드리게 되었습니다. 우리 다스낙은 가진 기술이 별로 없지만, 고도의 추론 능력이 있습니다!\n\n우리 싱크탱크 구성원 중 일부가 지난 수년간의 이론 물리학을 연구해 성과를 올렸습니다. 그 성과를 여러분과 나누고자 합니다. 저희가 드리는 데이터가 고체종 여러분이 그렇게 좋아하시는 제국 건설 활동에 보탬이 되었으면 좋겠군요."
 anomaly.5025.a: "뭘 이런 걸 다."
 anomaly.5026.name: "봄맞이 대청소"
 anomaly.5026.desc: "안녕하세요, [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] 여러분!\n\n혹시 부탁을 하나 들어주시겠습니까? 발다락의 강한 중력장 때문에 온갖 쓰레기가 대기권에 들어오고 있습니다. 이에 평의회에서는 폐기물 청소 작업을 강화하기로 했습니다. 우리 회수 팀 중 하나가 버려진 화물정을 발견했는데, 이걸 처리하도록 도와주실 수 있는지 해서 말입니다. 쓸 데도 없는 금속 덩어리만 잔뜩 들어 있는 것 같더군요."
 anomaly.5026.a: "광물이라면 저희가 얼른 치워드리도록 하겠습니다."
 henrik.16.name: "특별 프로젝트 시험"
 henrik.16.desc: "이번 이벤트로 [Root.GetName]에 특별 프로젝트가 생성됩니다."
 henrik.16.a: "아주 좋아!"
 henrik.20.name: "적 지상군 생성"
 henrik.20.desc: "[Root.GetName]에 적대적인 지상군이 나타납니다."
 henrik.20.a: "전투 준비!"
 henrik.21.name: "승리!"
 henrik.21.desc: "사악한 [From.GetName] 병력을 상대로 승리했습니다!"
 henrik.22.name: "패배!"
 henrik.22.desc: "악랄한 [From.GetName] 병력에 패배했습니다!"
 henrik.145.desc: "우리는 [Root.GetSpeciesNamePlural]입니다."
 henrik.166.desc: "이벤트 대상은 [test_target.GetName]입니다."
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 #Anomaly Failure Events
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 DISC_FAILURE: "실패"
 DISC_CRITICAL_FAILURE: "치명적인 실패"
 anomaly_failure.1.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 [Root.GetName]에게 [From.From.GetName]의 크레이터 조사를 위해 탐사정을 파견하라고 명령했습니다. 불행하게도, 탐사정은 감속 추진기가 고장 나는 바람에 크레이터의 중앙에 있는 난파선과 충돌하고 말았습니다."
 anomaly_failure.2.desc: "[From.From.GetName] 소행성은 성계 바깥에서 왔지만, 특별한 점이 하나도 없습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관과 [Root.GetName] 승무원들은 다른 곳에서 탐사 임무를 하게 해 달라고 요청했습니다."
 anomaly_failure.3.desc: "[Root.GetName] 승무원 전체가 교대로 근무하며, 며칠 동안 [From.From.GetName] 지표면에 있는 잔해를 열심히 파헤쳤습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관의 보고 결과, 특별한 점은 발견되지 않았습니다."
 anomaly_failure.4.desc: "[From.From.GetName] 소행성에서 방출되는 기이한 에너지의 원천은 결국 찾지 못했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관과 [Root.GetName] 승무원들이 새 명령을 기다리고 있습니다."
 anomaly_failure.5.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 도킹 해치를 여는 도중, [Root.GetName](이)가 실수로 소행성 내부에 진동을 일으켰습니다. 안타깝지만, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이번 진동으로 소행성 내부가 파괴되었을 가능성이 크다고 결론지었습니다."
 anomaly_failure.6.desc: "[From.From.GetName] 소행성 표면의 거대 크레이터를 조사한 결과, 특별한 점은 찾지 못했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName]에 탐사 중단을 명령했습니다."
 anomaly_failure.7.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName]의 궤도에 있는 우주 기지에 도킹하려 했지만 실패했습니다. 안타깝게도 가뜩이나 위태로웠던 우주 기지가 산산조각이 났습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 용서를 구하고 있습니다."
 anomaly_failure.7.desc.mach: "[Root.GetName]에서 [From.From.GetName]의 궤도에 있는 우주 기지에 도킹하려 했지만 실패했습니다. 안타깝게도 가뜩이나 위태로웠던 우주 기지가 산산조각이 났습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 소프트웨어 오류로 인해 궤적 계산이 잘못된 게 원인이라고 보고했습니다."
 anomaly_failure.8.desc: "[From.From.GetName] 소행성에서 생체 신호가 포착되어 [Root.GetName](이)가 여러 차례 스캔했지만, 발신지를 찾지 못했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 새 명령을 기다리고 있습니다."
 anomaly_failure.9.desc: "[From.From.GetName]의 대기권 아래에 뭔가 있더라도, [Root.GetName]에 탑재된 감지기로 탐색하기에는 너무 깊습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 탐색을 포기했습니다."
 anomaly_failure.10.desc: "[Root.GetName] 승무원들이 [From.From.GetName] 주위를 공전하는 소형 위성을 광범위하게 조사했지만, 특별한 점은 없었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 임무를 중단했습니다."
 anomaly_failure.11.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관의 명령에 따라, [Root.GetName](은)는 [From.From.GetName]의 대기권에서 포착된 생체 신호를 조사하기 위해 탐사정을 보냈습니다. 풍부한 대기 생태계가 조성되어 있다는 것을 확인했지만, 3.4초 후에 탐사정이 대기를 오염시켰고 화학 연쇄 반응이 일어나 거대 가스 행성 전체로 빠르게 퍼졌습니다. 더는 생체 신호가 감지되지 않습니다."
 anomaly_failure.12.desc: "[From.From.GetName]의 대기권을 광범위하게 조사하고 [Root.GetName](이)가 직접 거대 가스 행성의 대기권 상층부로 잠시 진입하기도 했지만, 딱히 특별한 점을 찾을 수 없었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 탐사 중단을 권유했습니다."
 anomaly_failure.13.desc: "[Root.GetName] 과학선이 [From.From.GetName] 대기권 내의 비행형 구조물로 다가가던 도중, 근접 경보 장치를 건드린 듯합니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 구조물이 즉시 부력을 잃고 거대 가스 행성의 대기권 아래로 떨어졌다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.14.desc: "[Root.GetName] 과학선이 [From.From.GetName] 궤도의 화물정을 회수하던 중, 실수로 화물정과 충돌했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이번 충돌로 화물정이 거대 가스 행성의 대기로 깊이 들어가, 회수할 수 없다고 합니다."
 anomaly_failure.15.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName] 주변의 잔해를 철저히 스캔했지만, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 특별한 점을 발견하지 못했다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.16.desc: "[Root.GetName](이)가 철저히 조사했지만, [From.From.GetName]에서 발견한 거대한 충돌 크레이터의 원인은 파악할 수 없었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이번 실패에 대해 사과했습니다."
 anomaly_failure.16.desc.mach: "[Root.GetName](이)가 철저히 조사했지만, [From.From.GetName]에서 발견한 거대한 충돌 크레이터의 원인은 파악할 수 없었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 위성 표면에 남아 있는 잔해가 부족한 것을 이번 실패의 원인으로 지목했습니다."
 anomaly_failure.17.desc: "[From.From.GetName]에서 비정상적인 에너지 수치가 감지되었다는 보고가 있었지만, 현재는 사라졌습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName]에서 어떤 이상 현상도 발견하지 못했다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.18.desc: "[From.From.GetName] 궤도에 미확인 물체가 '있던' 것은 사실입니다. 하지만 [Root.GetName] 과학선이 조사를 위해 접근하던 중 해당 물체와 충돌하는 사고가 발생했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 안타깝게도 미확인 물체가 이번 충돌로 파괴되었다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.19.desc: "[From.From.GetName]의 궤도로 견인된 것으로 보였던 소행성을 조사했지만, 특별한 점을 발견하지 못했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 [Root.GetName]에 새 명령을 내려주길 요청하고 있습니다."
 anomaly_failure.20.desc: "[From.From.GetName]의 궤도에서 발견한 태양 범선은 안타깝게도 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관이 [Root.GetName]의 화물실로 어설프게 들여오던 중에 실수로 파괴되었습니다."
 anomaly_failure.21.desc: "[From.From.GetName]의 지표면에서 생체 신호가 감지되었다던 1차 보고 내용은 실수였던 모양입니다. [Root.GetName](이)가 표면을 조사했지만, 아무것도 발견할 수 없었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 현재 [From.From.GetPlanetMoon]에 어떠한 생명체도 존재하지 않는다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.22.desc: "[From.From.GetName]의 숨겨진 궤도 기지로 보였던 물체는 사실 [From.From.GetPlanetMoon]의 1차 조사를 담당했던 과학선에서 나온 폐기물인 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관과 [Root.GetName] 승무원들은 이 황당한 실수는 묻고 넘어가자고 했습니다."
 anomaly_failure.23.desc: "면밀한 분석을 거쳐, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [From.From.GetName] 궤도에서 발견한 함선 잔해는 사실 폐기물 처리용 함선에서 나온 것이라고 결론 내렸습니다. 잔해에서 표본을 채취해 [Root.GetName](이)가 검사한 결과, 쓸모없는 것으로 나타났습니다."
 anomaly_failure.24.desc: "[Root.GetName](이)가 실시한 심층 스캔으로 인해 [From.From.GetName] 궤도에 있던 고대 조선소에 계속해서 정전이 발생한 것으로 보입니다. 결국 폭발해 버린 조선소를 보고, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 아주 장관이었다고 말했습니다."
 anomaly_failure.25.desc: "[From.From.GetName] 표면에서 발견한 '도시 폐허'는 특이하게 생긴 암석에 불과했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이번 헛수고에 사과하고, [Root.GetName]에 새 명령을 내려주길 요청했습니다."
 anomaly_failure.26.desc: "[Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [From.From.GetName] 표면에서 관측된 흔적이 자연적으로 발생한 것이라고 보고했습니다. [Root.GetName](이)가 새 명령을 기다리고 있습니다."
 anomaly_failure.27.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName]에서 나오던 신호를 놓쳤습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 신호를 다시 찾으려고 최선을 다했지만, 결국 실패로 돌아갔습니다."
 anomaly_failure.28.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 '부자연스러운' 산맥은 결국 '자연스러운' 것으로 확인했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 이곳에 1초라도 머무는 건 불필요한 자원 낭비라고 생각합니다."
 anomaly_failure.29.desc: "여러 시도에도 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관과 [Root.GetName] 승무원들은 [From.From.GetName]에 대한 1차 조사에서 보고된 반사 물체를 찾아내지 못했습니다. 단순한 감지기 오류였을 것입니다."
 anomaly_failure.30.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName] 내부에서 감지된 희미한 신호의 발신지를 찾는 데 실패했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이제 신호 전송이 완전히 멈추었다고 보고했습니다."
 anomaly_failure.31.desc: "[Root.GetName](이)가 여러 번 스캔했지만, [From.From.GetName] 대기에 숨겨져 있을 거라 예상한 함선은 결국 찾지 못했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 애초에 함선이 있었는지 의문이라고 합니다."
 anomaly_failure.32.desc: "[From.From.GetName](과)와 충돌할 것으로 예상했던 위성의 궤도를 다시 계산한 결과, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 위성이 살짝 비껴갈 것이라고 결론 내렸습니다. [Root.GetName](은)는 더 시급한 임무에 배치되어야 합니다."
 anomaly_failure.33.desc: "[From.From.GetName] 인근에서 보고된 벌타움 활동의 흔적은 벌타움과 상관없는 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 다른 곳을 계속 탐사할 것을 요청했습니다."
 anomaly_failure.34.desc: "[From.From.GetName] 인근에서 보고된 유트 활동의 흔적은 유트와 상관없는 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 다른 곳을 계속 탐사할 것을 요청했습니다."
 anomaly_failure.35.desc: "[From.From.GetName] 인근에서 보고된 첫 번째 연맹 활동의 흔적은 첫 번째 연맹과 상관없는 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 다른 곳을 계속 탐사할 것을 요청했습니다."
 anomaly_failure.36.desc: "[From.From.GetName] 인근에서 보고된 이라시안 활동의 흔적은 이라시안과 상관없는 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 다른 곳을 계속 탐사할 것을 요청했습니다."
 anomaly_failure.37.desc: "[From.From.GetName] 인근에서 보고된 사이브렉스 활동의 흔적은 사이브렉스와 상관없는 것으로 확인되었습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 [Root.GetName](이)가 다른 곳을 계속 탐사할 것을 요청했습니다."
 anomaly_failure.400.desc: "이유는 분명하지 않지만, [Root.GetName]에 탑승한 과학 담당관이 [From.From.GetName] 소행성을 조사한다며 혼자서 왕복선을 조종해 함선을 이탈했습니다. 잠시 후, 왕복선이 소행성 표면에 충돌하는 사고가 발생해 폭발이 감지되었습니다.\n\n이후 소집된 사고 조사 위원회는 담당관이 D급 왕복선 조종 훈련을 받지 않았다고 밝혔습니다."
 anomaly_failure.401.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName] 조사를 위해 이동하던 중, 다른 소행성과 충돌하는 사고가 발생했습니다. 함선은 통제력을 잃고 [From.From.GetName] 표면에 충돌해, 소행성 지면에 깊이 파묻혔습니다.\n\n과학 담당관을 비롯해 과학선에 탑승하고 있던 승무원 전원은 실종 처리되었습니다."
 anomaly_failure.402.desc: "[Root.GetName](이)가 [From.From.GetName] 조사를 위해 이동하던 중, 다른 소행성과 충돌하는 사고가 발생했습니다. 함선은 통제력을 잃고 [From.From.GetName] 표면에 충돌해, 소행성 지면에 깊이 파묻혔습니다.\n\n다행히 과학 담당관을 비롯해 함선에 탑승하고 있던 일부 승무원은 함선이 충돌하기 전 구명정에 탑승해 탈출에 성공했습니다."
 anomaly_failure.403.desc: "이 소행성은 어떤 진공 기반 생명체의 보금자리입니다! 생명체 중 일부가 자기 영역을 지키기 위해 땅굴에서 튀어나와 [Root.GetName](을)를 공격했습니다."
 creature_nest: "적대적 생명체 빠르게 접근 중!"
 anomaly_failure.404.desc: "오래전에 사라진 문명이 만든 군용 드론 여러 대가 [From.From.GetName] 반대편에 있는 소형 크레이터에 잠들어 있습니다. [Root.GetName](이)가 드론의 수동 감지기 범위에 진입하자, 드론들이 예전에 프로그래밍된 명령에 따라 침입자를 처리하기 위해 재가동되었습니다."
 dormant_drones: "공격 드론 접근 중!"
 anomaly_failure.405.desc: "[Root.GetName](이)가 스캔한 결과, [From.From.GetName] 표면에서 여러 구조물이 잠시 감지되었으나, 몇 초 뒤에 교란 신호가 발생해 기존 신호를 덮어버리고 말았습니다. 현재 소행성에 숨겨진 격납고에서 다수의 해적선이 나타나 공격 대형으로 접근하고 있습니다!"
 pirate_outpost: "해적이 작정하고 달려듭니다!"
 anomaly_failure.900.desc: "[From.From.GetName](이)가 슬픈 소식을 전해 왔습니다. 과학 담당관이 소형 왕복선으로 거대 가스 행성의 대기 상층부를 이동하다 감전되어 사망했습니다. [Root.GetName] 승무원들은 임무를 중단했습니다."
 anomaly_failure.901.desc: "아직 자세한 경위를 파악 중이지만, 과학 담당관이 [Root.GetName]에 [From.From.GetName] 대기 상층부에서 감지한 이상 현상을 조사하도록 지시한 것으로 보입니다. 해당 지점에 도착한 과학선 선체가 압력을 이기지 못하고, 승무원 전원과 함께 완전히 침몰했습니다."
 anomaly_failure.902.desc: "[From.From.GetName](을)를 심층 스캔하던 중, [Root.GetName]의 반응로가 고장 나 거대 가스 행성의 중력장에 갇혔습니다. 과학 담당관의 지시 아래 모든 승무원이 무사히 대피했으나, 과학선은 짙은 행성 대기 안으로 빨려 들어가고 말았습니다."
 anomaly_failure.903.desc: "[From.From.GetName]에 접근하던 [Root.GetName](이)가 거대 가스 행성 감지기의 사각지대에 숨어 있던 정체불명의 함선 두 척과 조우했습니다. 두 함선은 일종의 은밀한 접선을 하던 밀수선으로 보입니다. 이들은 과학선을 발견하자마자 서로 통신을 끊고 무기를 가동했습니다. 목격자를 남기지 않을 생각인 것 같습니다!"
 smuggler_rendezvous: "밀수선 접근 중!"
 anomaly_failure.1400.desc: "[From.From.GetName]에서 임무를 수행하던 중, [Root.GetName]의 반응로 코어에 균열이 발생했습니다. 함선 전체가 위험에 빠졌지만, 과학 담당관의 용감한 희생 덕분에 기관실 내 방사선을 제거할 수 있었습니다. 안타깝게도 과학 담당관은 치사량의 방사선에 피폭되어 목숨을 잃고 말았습니다."
 anomaly_failure.1400.desc.mach: "[From.From.GetName] 궤도에서 임무를 수행하던 [Root.GetName]의 반응로 코어에 균열이 발생했습니다. 함선 전체가 위험에 빠졌지만, 과학 담당관은 사전 프로그래밍한 피해 결과 비교 기능을 작동시켜, 자신을 희생해 기관실에서 방사선을 제거하는 게 최선이라고 결론지었습니다. 그 과정에서 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 반도체 이온화와 규소 격자 변위가 발생할 정도로 방사선에 피폭되어 영구 작동 불능 상태에 빠졌습니다. 하지만 함선과 나머지 승무원은 구할 수 있었습니다."
 anomaly_failure.1401.desc: "[From.From.GetName] 궤도에서 작업하던 [Root.GetName](이)가 주 감지 배열망으로 동력을 전환하는 과정에서 치명적인 반응로 고장이 발생했습니다. 이어진 폭발로 과학 담당관과 승무원 전원이 사망했습니다."
 anomaly_failure.1402.desc: "어떻게 벌어진 일인지 분명하지 않지만, [Root.GetName]의 과학 담당관이 함선 컴퓨터로 [From.From.GetName] 관련 시뮬레이션을 실행하던 중 함선 자폭 시퀀스를 실수로 작동시켰습니다. 시퀀스를 취소하려는 시도는 모두 허사로 돌아갔고, 결국 함선이 폭발하기 전까지 모든 승무원이 대피해야 했습니다."
 anomaly_failure.1403.desc: "[From.From.GetName] 표면에 숨어 있던 해적선 여러 척이 갑자기 이륙했습니다. [Root.GetName](이)가 해적 정박소를 우연히 맞닥뜨린 것 같습니다. 이 무자비한 해적들은 침입자가 전혀 반갑지 않은 모양입니다!"
 pirate_anchorage: "적대적 함선 접근 중!"
 anomaly_failure.1404.desc: "[From.From.GetName]의 궤도는 크고 사나운 우주여행 생명체 종족이 번식장으로 활용하던 공간인 듯합니다. 짝짓기 도중에 [Root.GetName]의 방해를 받아 심기가 불편해진 커플이, 하던 것을 멈추고 침입자를 공격하러 나섰습니다."
 mating_ground: "저 생명체들이 잔뜩 흥분한 것 같습니다."
 anomaly_failure.1405.desc: "[From.From.GetName] 궤도에 고대 전투 드론 소대가 발견되었습니다. 소대는 오랫동안 잊힌 전투 이후에 버려진 모양입니다. [Root.GetName]의 감지 신호가 드론을 지나가자, 드론들이 갑자기 공격 모드로 작동되었습니다!"
 combat_drones: "드론이 무기를 장전하고 달려들고 있습니다!"
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 #Colony Events
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 colony.1.name: "이동하는 숲"
 colony.1.desc: "[Root.GetName] 표면에 덮여 있는 울창한 숲은 수백 미터 크기의 거대한 유사 나무로 이루어져 있습니다. 개척민들이 조사한 결과, 흥미로운 사실을 발견했습니다. 정도 차이는 있지만, 거의 모든 식물이 이주하는 습성을 지닌 겁니다. 수 킬로미터에 달하는 숲 전체가 영양소가 풍부한 지역으로 천천히 이동하며, 이동 주기는 [Root.GetPlanetMoon]의 공전 주기와 관련 있습니다.\n\n다만, 안타까운 점은 이 이주 습성이 식민지 기반 시설 건설에 큰 지장을 준다는 것입니다. 나무가 이동하면서 전선이 끊기거나 건물과 도로가 파손되는 사고가 자주 발생하고 있습니다."
 colony.1.a: "해결책을 찾아야겠군요."
 colony.2.desc: "[From.From.GetName]의 이동하는 숲이 토착 유사 곤충 군집이 서식하는 지역은 들어가지 않는 것으로 확인되었습니다. 이 곤충은 일종의 페로몬을 분비해 이동하는 숲이 자신들의 서식지로 접근하지 않도록 하고 있습니다.\n\n또한, 숲이 자주 지나는 지역은 자연 보호 구역으로 지정해 폐쇄했습니다. 생물학자가 인근 지역에서 숲을 연구하면 많은 것을 배울 수 있을 것입니다."
 colony.2.a.tooltip: "§Y온순한 이동하는 숲§! 보정치가 적용되어 다음 효과가 발생합니다:\n£blocker£ §Y방랑하는 숲 보호 구역§!이 추가되어 인근 타일의 £society£ §Y연구§! 수치가 향상됩니다."
 colony.3.desc: "네이팜 폭격 작전으로 [From.From.GetName]의 이동하는 숲을 효과적으로 제거했습니다. 폭격으로 거대한 화염 폭풍이 발생해 땅은 불바다가 되었지만, 생태학자들이 다른 행성에서 더 일반적이고, 덜 움직이는 외계 나무를 가져와 심었습니다. [From.From.GetPlanetMoon]의 야생 동물과 식물을 다수 잃었지만, 허용 범위 안입니다."
 colony.4.name: "숲의 역습"
 colony.4.desc: "[Root.GetName]의 이동하는 숲이 다시 나타났습니다! 몇몇 지역에 일부 숲이 고립된 채로 살아남은 것은 알았지만, 여태까지 별다른 움직임이 없었습니다. 그동안 숲은 개체 수를 회복한 것으로 보이며, 이제는 체계적으로 우리 정착지를 공격하고 있습니다.\n\n처음 생각했던 것과 달리, 이 숲은 기초 지능을 갖추고 있는 게 분명합니다. 그리고 이제는 복수를 향해 나섰습니다!"
 colony.4.a: "반드시 막아야 합니다!"
 tree_armies: "나무 떼가 [Root.GetName]의 개척민들을 공격하고 있습니다!"
 colony.5.name: "숲의 몰락"
 colony.5.desc: "[From.From.GetName](을)를 휩쓸고 간 숲의 습격으로 많은 정착지와 정착민을 잃었으나, 공세를 물리치고 나무 종족을 박멸하는 데 성공했습니다. 화염 방사기로 무장한 부대를 다수 파견해 철저한 박멸 작업을 진행하고 있습니다."
 colony.5.a: "본때를 보여줬군요."
 colony.6.name: "광물 매장지"
 colony.6.desc: "[Root.GetName]에서 여태까지 이동하는 숲에 가려졌던 여러 대규모 광물 매장지를 발견했습니다. 이제 숲이 모두 잿더미가 되었으므로 손쉽게 광물을 캐낼 수 있습니다."
 colony.7.name: "귀금속 매장지"
 colony.7.desc: "[Root.GetName]에서 여태까지 이동하는 숲에 가려졌던 중요 귀금속 매장지를 발견했습니다. 이제 숲이 잿더미가 되었으므로 손쉽게 귀금속을 캐낼 수 있습니다."
 colony.8.name: "생태계 피해"
 colony.8.desc: "[Root.GetName]에서 박멸한 이동하는 숲이 [Root.GetPlanetMoon] 생태계에서 생각보다 중요한 역할을 하고 있던 것으로 보입니다. 우리가 일으킨 화재와 숲 박멸로 인해 여러 토착 종족이 멸종했고, 도미노 효과로 여러 포식 종족마저 멸종했습니다.\n\n현재 다른 행성으로부터 새 식물과 동물을 들여와 생태계 균형을 조금이나마 회복하려 하고 있지만, 워낙 까다로운 작업이기 때문에 시간이 걸릴 것입니다."
 colony.9.name: "숲의 적응"
 colony.9.desc: "개척민들이 [Root.GetName]에 존재하는 방랑하는 숲을 상대하는 과정에서, 나무들이 일종의 기초 집단 지성을 지니고 있다는 사실을 확인했습니다. 나무들은 이제 개척민의 존재에 적응해 곤충 페로몬을 쓰지 않아도 우리 식민지 시설을 피해 이동하고 있습니다. 개척민들도 더욱 기운을 내고 있습니다."
 colony.10.name: "숲 연구"
 colony.10.desc: "[Root.GetName]의 방랑하는 숲 근처에 정착지를 건설한 이후, 이 숲에 관해 많은 것을 알아냈습니다. 모험 정신이 투철한 일부 개척민들은 큰 나무 위에 집을 지어 숲과 함께 [Root.GetPlanetMoon] 전역을 돌아다니고 있습니다. [Root.Owner.GetName]의 여러 일류 생물학자들 또한 이 독특한 숲을 연구하고 있습니다."
 colony.11.name: "산불"
 colony.11.desc: "[Root.GetName]에서 번개로 인한 산불이 발생해 [Root.GetPlanetMoon]의 방랑하는 숲이 몰려다니며 난동을 부렸습니다. 겁에 질린 숲이 이전까지 피해오던 지역을 돌아다니며 식민지 땅에 광범위한 피해를 끼쳤습니다."
 colony.12.name: "방랑하는 숲의 이주"
 colony.12.desc: "[Root.GetName] 식민지 당국에서 해당 지역의 방랑하는 숲이 [Root.GetPlanetMoon]의 다른 지역으로 이주했다고 보고했습니다! 수십만 그루의 나무가 뿌리를 들고 한 번에 새로운 지역으로 이주하면서, 그 이동 선상에 있는 것을 전부 짓밟았다고 합니다."
 colony.50.name: "지진 현상"
 colony.50.desc: "[Root.GetName]에 알 수 없는 지진 현상이 발생했다는 보고가 다수 있었습니다. 진동은 [Root.GetPlanetMoon] 전체에서 느껴질 정도였으며, 정착지 중 상당수가 피해를 보았습니다. 또한, 지진을 조사하던 과학자들이 지하에서 방대한 동굴망을 발견했다고 합니다.\n\n동굴 중 가장 깊은 곳에는 토착 문명이 자리 잡고 있으며, 이들은 지표면을 향해 땅굴을 뚫고 있는 것으로 보입니다! 우리 정착지가 지상에서 일으킨 진동 때문에 반응한 것일 수도 있지만, 확실하지는 않습니다. 이 외계종이 땅굴에서 나와 개척민들을 만나면 무슨 반응을 보일지 모릅니다!"
 colony.50.desc.subterranean: "[Root.GetName]에 알 수 없는 지진 현상이 발생했다는 보고가 다수 있었습니다. 진동은 [Root.GetPlanetMoon] 전체에서 느껴질 정도였으며, 정착지 중 상당수가 피해를 보았습니다. 또한, 지진을 조사하던 과학자들이 행성 맨틀에서 방대한 동굴망을 발견했다고 합니다.\n\n동굴 중 가장 깊은 곳에는 토착 문명이 자리 잡고 있으며, 이들은 우리 식민지를 향해 땅굴을 뚫고 있는 것으로 보입니다! 우리 정착지에서의 활동으로 발생한 일상적인 진동에 반응한 것일 수도 있지만, 확실하지는 않습니다. 이 외계종이 땅굴에서 나와 개척민들을 만나면 무슨 반응을 보일지 모릅니다!"
 colony.50.a: "이 상황을 해결해야 합니다."
 colony.51.desc: "탐사정 하나를 보내 [From.From.GetName]에서 땅굴을 뚫고 있던 외계종 여럿을 사로잡았습니다. 깜짝 놀란 외계종 일꾼들을 진정시키고 나서, 이들의 지도자와 통신을 수립하는 데 성공했습니다."
 colony.51.a: "교신 채널을 여세요."
 colony.52.desc: "[Root.GetName]의 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종을 없애는 데 성공했습니다! 일꾼들이 있는 채로 땅굴을 무너뜨렸고, 도시가 있는 동굴에는 신경가스를 살포했습니다.\n\n예상 사망률은 100%에 근접하며, 남아 있는 저항 세력은 치안 부대가 충분히 상대할 수 있을 것입니다."
 colony.52.a: "작전에 참여한 전군의 노고를 치하합니다."
 colony.53.name: "[Root.Owner.GetSubMantleUpper] 외계종"
 colony.53.desc: "이거 켜진 거야? 우리가 보입니까, 지상종? 듣자 하니 돌 너머에 있는 대공동에서 우리에게 연락을 취한 모양이군요. 그 위에는 아무것도 없는 줄 알았는데, 우리가 틀렸던 모양입니다. 원하는 게 뭡니까?"
 colony.53.a: "그쪽 제국에 대해 말씀해 주세요."
 colony.53.desc.subterranean: "이거 켜진 거야? 우리가 보입니까, 지각종? 듣자 하니 마그마와 암반 너머 훨씬 높은 곳에 있는 대공동에서 연락을 취한 모양이군요. 그 위에는 아무것도 없는 줄 알았는데, 우리가 틀렸던 모양입니다. 원하는 게 뭡니까?"
 colony.53.a.response: "우리 제국은 행성 방방곡곡에 닿아 있습니다. 우리의 손이 닿지 않는 곳은 대공동뿐입니다. 여러 아름다운 도시가 있는데, 이끼 농장 말고도 땅굴에 흐르는 하천에서 물고기를 잡아 식량으로 삼고 있지요.\n\n우리는 이렇게 수천 년 동안 살아왔습니다. 광부들이 당신들 도시의 울림을 돌로 전해 들어서 조사에 나서기로 한 것이죠."
 colony.53.b: "당신들과 평화롭게 공존하고자 합니다."
 colony.53.b.response: "좋습니다, 지상종! 평화 정신으로 이곳에서 공존하기로 합시다. 다른 것보다도 그쪽과 교역을 하고 싶군요. 서로 줄 수 있는 게 많을 것 같습니다. 이제 도시로 돌아가 교역을 준비하겠습니다."
 colony.53.b.response.subterranean: "좋습니다, 지각종! 평화 정신으로 이곳에서 공존하기로 합시다. 다른 것보다도 그쪽과 교역을 하고 싶군요. 서로 줄 수 있는 게 많을 것 같습니다. 이제 도시로 돌아가 교역을 준비하겠습니다."
 colony.53.c: "복종하십시오. 아니면 파멸만이 있을 뿐입니다."
 colony.53.c.response: "하! 그쪽이나 복종하시죠! 평화롭게 공존할 수도 있었지만, 이제 우리 군대가 대공동을 점령해 곧 우리 차지가 될 것입니다. 우리 종족은 모든 피조물을 다스릴 운명을 타고났습니다."
 colony.54.name: "[Root.Owner.GetSubMantleUpper] 침공!"
 colony.54.desc: "[Root.GetName]의 지하 외계종이 지상에 나타났습니다! 원시적이지만 치명적인 투사체 무기로 무장한 대규모 군대가 땅굴에서 쏟아져 나왔으며, 선봉대는 이미 정착지로 공격을 개시했습니다.\n\n치안 부대가 맞서고 있지만, 증원 병력을 보내야 할지도 모릅니다!"
 colony.54.desc.subterranean: "마그마에 서식하는 [Root.GetName]의 외계종이 우리 동굴에 나타났습니다! 원시적이지만 치명적인 투사체 무기로 무장한 대규모 군대가 땅굴에서 쏟아져 나왔으며, 선봉대는 이미 정착지로 공격을 개시했습니다.\n\n치안 부대가 맞서고 있지만, 증원 병력을 보내야 할지도 모릅니다!"
 colony.54.a: "전투 준비!"
 subterranean_invasion: "적대 세력이 [Root.GetName]의 우리 식민지를 공격하고 있습니다!"
 colony.55.desc: "[From.From.GetName]의 골칫거리였던 지진은 최근까지 그 존재가 알려지지 않았던 [From.From.GetPlanetMoon]의 토착 지하 문명 때문이었습니다! 이 지하 외계종은 원시적이지만 치명적인 투사체 무기로 무장했고 대규모 군대가 땅굴에서 쏟아져 나왔으며, 선봉대는 이미 정착지로 공격을 개시했습니다. 치안 부대가 맞서고 있지만, 증원 병력을 보내야 할지도 모릅니다!"
 colony.56.name: "[From.From.GetName] 전투 승리!"
 colony.56.desc: "우리 병력이 [From.From.GetName]의 지하 외계종을 땅굴로 돌려보내는 데 성공했습니다. 현재는 이들의 움직임을 봉쇄한 상태입니다. 하지만 임시방편에 불과하며, 시간이 지나면 이들이 다시금 지상으로 튀어나올 것입니다.\n\n직접 지하로 들어가 적을 덮쳐야 하며, 전략가들이 새로운 공격 계획을 고안했습니다. 상황 일지에 해당 내용을 추가했습니다."
 colony.56.desc.subterranean: "우리 병력이 [From.From.GetName]의 맨틀에 서식하는 외계종을 마그마 소굴로 돌려보내는 데 성공했습니다. 현재는 이들의 움직임을 봉쇄한 상태입니다. 하지만 임시방편에 불과하며, 시간이 지나면 이들이 다시금 우리 동굴에 침입할 것입니다.\n\n직접 지하로 들어가 적을 덮쳐야 하며, 전략가들이 새로운 공격 계획을 고안했습니다. 상황 일지에 해당 내용을 추가했습니다."
 colony.56.a: "이 문제를 뿌리 뽑아야 합니다."
 colony.57.name: "[From.From.GetName] 전투 패배!"
 colony.57.desc: "[From.From.GetName]에서 우리 병력이 대패했으며, [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종이 우리 정착지를 완전히 장악했습니다! 심지어 우리 인공위성을 탈취해 우리에게 메시지를 보내고 있습니다."
 colony.58.desc: "지상종은 들으시오! 우리 영광스러운 군대가 당신네를 상대로 승리했습니다. 그리고 그 전리품으로 당신들이 세운 도시를 우리의 뜻대로 사용할 것입니다. 당신들의 기계 덕분에 많은 것을 배웠고, 이제 우리의 무기는 그 어느 때보다 강력해졌습니다.\n\n다시는 이곳에 발을 들이지 마시오!"
 colony.58.desc.subterranean: "지각종은 들으시오! 우리 영광스러운 군대가 당신네를 상대로 승리했습니다. 그리고 그 전리품으로 당신들이 세운 도시를 우리의 뜻대로 사용할 것입니다. 당신들의 기계 덕분에 많은 것을 배웠고, 이제 우리의 무기는 그 어느 때보다 강력해졌습니다.\n\n다시는 이곳에 발을 들이지 마시오!"
 colony.58.a: "뻔뻔한 놈 같으니."
 colony.59.name: "외계종 출몰"
 colony.59.desc: "[From.From.GetName]의 지하 외계종이 지상에 나타났습니다! 일단, 일부 탐험가와 상인들로 이루어진 소규모 파견대로 보입니다. 개척민들과 평화로운 공존을 바라는 것일 수도 있고, 어쩌면 무역을 원할 수도 있습니다. 지하 외계 종족 대표가 연락을 취해 왔습니다."
 colony.59.desc.subterranean: "마그마에 서식하는 [From.From.GetName]의 외계종이 우리 동굴에 나타났습니다! 일단, 일부 탐험가와 상인들로 이루어진 소규모 파견대로 보입니다. 개척민들과 평화로운 공존을 바라는 것일 수도 있고, 어쩌면 무역을 원할 수도 있습니다. 지하 외계 종족 대표가 연락을 취해 왔습니다."
 colony.59.a: "무슨 말을 하는지 들어보도록 하죠."
 colony.60.desc: "[Root.GetName]의 지하 외계종이 지하 제국 병력을 모아 지상에 또다시 침공을 감행했습니다! 광분한 이들의 병력이 새로 만든 땅굴에서 튀어나와 우리에게 다시금 도전장을 내민 것입니다."
 colony.60.desc.subterranean: "마그마에 서식하는 [Root.GetName]의 외계종이 병력을 모아 우리 동굴에 또다시 침공을 감행했습니다! 광분한 이들의 병력이 새로 만든 땅굴에서 튀어나와 우리에게 다시금 도전장을 내민 것입니다."
 colony.60.a: "반드시 격퇴해야 합니다!"
 subterranean_invasion_2: "적대 세력이 [Root.GetName]의 우리 식민지를 공격하고 있습니다!"
 colony.61.name: "붕괴"
 colony.61.desc: "[Root.GetName]에서 안타까운 소식이 들어왔습니다! 우리 제국과 전투를 벌이던 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종이 자신들 땅굴 입구 근처의 아군 주둔지 지반을 붕괴시켜, 부대 전체가 생매장되었습니다.\n\n살아남은 일부 병력은 대응할 틈도 없이 외계종의 손에 살해되었습니다."
 colony.61.a: "기필코 갚아주마!"
 colony.62.name: "습격대"
 colony.62.desc: "[Root.GetName]의 우리 식민지 지하에 거주하던 외계종이 어두운 밤을 틈타 땅굴로 소규모 습격대를 보내고 있습니다. 습격대의 공격으로 식민지 주요 시설 하나가 파괴되었고, 습격대는 우리 병력이 대응하기도 전에 지하로 사라졌습니다."
 colony.62.a: "습격을 막아야 합니다!"
 colony.63.name: "지상 공격"
 colony.63.desc: "[Root.GetName] 정착지가 또다시 공격받았습니다! [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종이 새로운 땅굴에서 나와, 우리 주요 정착지 한복판에 출몰했습니다. 이들은 해당 지역의 방어 병력을 제압하고 개척민들을 학살했으며, 소수 생존자의 비명과 함께 땅굴 속으로 사라졌습니다."
 colony.63.a: "이 살인마들을 가만두지 않겠습니다."
 colony.64.name: "지하의 생존자"
 colony.64.desc: "[Root.GetName]의 우리 병력이 식민지 아래에 있는 동굴망을 파악하던 중 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종들의 거대 도시를 발견했습니다. 이들은 우리가 기존에 있던 지하 제국에 신경가스를 살포하기 전에 따로 떨어져 나와 살고 있던 것입니다. 이 도시에는 수백만에 달하는 외계 종족이 겁에 질린 채 숨어 있습니다. 이 동굴을 붕괴시켜 임무를 마무리하시겠습니까?"
 colony.64.a: "네, 고통을 끝내 줍시다."
 colony.64.b: "아니요! 지상으로 끌고 옵시다. 노예로 부려먹죠."
 colony.64.b.subterranean: "아니요! 식민지로 끌고 옵시다. 노예로 부려먹죠."
 colony.65.name: "[Root.Owner.GetSubMantleUpper] 확장"
 colony.65.desc: "[Root.GetName]의 동굴망에 살포했던 신경가스를 제거하고, 외계종의 시체를 정리했습니다. 이제 개척민들은 이곳으로 안전하게 이주할 수 있습니다. 물론 외계종이 남긴 원시적인 건물은 모두 철거할 예정이며, 그 자리에 우리의 최첨단 건물이 들어설 것입니다."
 colony.66.name: "심봤다!"
 colony.66.desc: "지금은 멸종한 지하 외계종이 살던 [Root.GetName]의 땅굴로 탐사대가 진입했습니다. 탐사 결과, 지하 외계 제국이 대량의 귀금속을 채굴했다고 소문이 돌던 금광을 마침내 발견할 수 있었습니다."
 colony.66.desc.subterranean: "지금은 멸종한 마그마 외계종이 살던 [Root.GetName]의 땅굴로 탐사대가 진입했습니다. 탐사 결과, 지하 외계 제국이 대량의 귀금속을 채굴했다고 소문이 돌던 금광을 마침내 발견할 수 있었습니다."
 colony.67.name: "보물"
 colony.67.desc: "[Root.GetName]의 땅굴망을 조사하던 탐사대가 지하 외계 제국의 수도였던 곳에서 왕궁을 발견했습니다. 왕궁에는 황제로 추정되는 미라가 알현실의 거대한 왕좌에 앉아 있었습니다.\n\n폭발물을 이용해 왕궁 금고에 진입한 탐사대는 대량의 황금과 기이한 외계 예술품을 발견했습니다. 예술품은 [From.Owner.Capital.GetName]에 위치한 박물관으로 옮겨졌고, 황금 판매 수익은 제국 예산에 큰 도움이 될 것입니다."
 colony.68.name: "[Root.GetName]에서 지진 발생"
 colony.68.desc: "[Root.GetName]에서 최근 또다시 대형 지진이 발생했습니다. 땅굴을 관리하던 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종이 사라지자, 지하 동굴망 깊은 곳이 붕괴한 것으로 보입니다. 이로 인해, 많은 정착지가 피해를 보았습니다."
 colony.69.name: "기근"
 colony.69.desc: "[Root.GetName]의 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종이 우리에게 사절단을 보냈습니다. 이들은 최근 식량난이 발생해 기근에 허덕일 위기에 처한 것으로 보입니다. 사절단은 우리에게 여건이 되는 대로 자신들을 도와 달라고 간절히 부탁했습니다."
 colony.69.a: "물론이죠. 힘닿는 데까지 지원하겠습니다."
 colony.69.b: "제 알 바 아닙니다."
 subterraneans_pleased: "[Root.Owner.GetSubMantleLower] 문명과의 관계가 좋아집니다."
 subterraneans_displeased: "[Root.Owner.GetSubMantleLower] 문명과의 관계가 악화합니다."
 colony.70.name: "선물"
 colony.70.desc: "두 문명 사이의 우정을 기념하기 위해, [Root.GetName]의 지하 외계종이 사절단과 함께 대량의 보석을 지상으로 올려보냈습니다. 보석은 지하 제국이 [Root.GetPlanetMoon] 중심부를 향해 최대한 파고 들어가 채굴한 것으로 보입니다."
 colony.70.desc.subterranean: "두 문명 사이의 우정을 기념하기 위해, [Root.GetName]의 마그마 외계종이 사절단과 함께 대량의 보석을 우리 동굴로 올려보냈습니다. 보석은 이 외계 문명이 [Root.GetPlanetMoon] 중심부를 향해 최대한 파고 들어가 채굴한 것으로 보입니다."
 colony.70.a: "뭘 이런 걸 다."
 colony.71.name: "[root.Owner.GetSubMantleUpper] 난민"
 colony.71.desc: "[Root.GetName]의 지하 외계 제국에서 최근 많은 난민이 발생해 지상으로 올라왔습니다. 이들은 소규모 병력에 쫓기고 있었습니다. 난민들은 소수 종교 집단에 속한 것으로 보이며, 박해를 피해 달아났다고 주장하고 있습니다.\n\n우리 식민지가 난민들을 받아주면, 이들이 도망쳐 나온 제국의 통치자가 분노할 것입니다. 하지만 난민들이 추격대에 잡혀가도록 놔두면, 처형만이 기다리겠죠."
 colony.71.desc.subterranean: "[Root.GetName]의 마그마 외계 제국에서 최근 많은 난민이 발생해 우리 동굴로 들어왔습니다. 이들은 소규모 병력에 쫓기고 있었습니다. 난민들은 소수 종교 집단에 속한 것으로 보이며, 박해를 피해 달아났다고 주장하고 있습니다.\n\n보다 위에 위치한 동굴에 있는 우리 식민지에 난민들을 받아주면, 이들이 도망쳐 나온 제국의 통치자가 분노할 것입니다. 하지만 난민들이 추격대에 잡혀가도록 놔두면, 처형만이 기다리겠죠."
 colony.71.a: "그들이 원한다면, 받아주겠습니다."
 colony.71.b: "정치적 갈등은 피해야 합니다. 돌려보내세요."
 colony.72.name: "외계종 연구자"
 colony.72.desc: "[Root.Owner.Capital.GetName] 출신 외계종 연구자들이 [Root.GetName] 지하에서 오랜 시간 외계종을 관찰한 후 지상으로 돌아왔습니다. 연구자들은 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종의 전통과 관습에 관한 다양한 지식을 습득했으며, 제국의 사회학 연구에 분명히 도움이 될 것입니다."
 colony.73.desc: "[Root.GetName]에서 최근 지진이 발생해 여러 정착지 건물이 붕괴하고 사상자가 발생했습니다. [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계 제국이 새로운 도시를 건설하기 위해 지하 깊은 곳에 새로운 땅굴을 파고 있는데, 이 작업으로 지진이 발생한 것으로 보입니다."
 colony.73.a: "눈감아 주도록 하죠."
 colony.73.b: "꼭 사죄를 받아야겠습니다!"
 colony.74.name: "기술 전수 요청"
 colony.74.desc: "[Root.GetName]의 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계 제국 소속 장군들이 우리 치안 부대가 사용하는 첨단 무기를 보고는 군사 기술을 전수해 달라고 요청했습니다.\n\n외계 제국과의 전쟁이 시작되면 대응하기 어려워질 것을 우려해, 우리 군 장교들은 기술 전수를 꺼리고 있습니다. 하지만 요청을 거절한다면, 외계 제국은 모욕감을 느낄 것입니다."
 colony.74.a: "야만인들에게 첨단 무기를 주는 건 좋은 생각이 아니죠."
 colony.74.b: "친구끼리 나누며 살아야죠."
 colony.75.name: "메시지 수신"
 colony.75.desc: "최근 [Root.GetName]의 [Root.Owner.GetSubMantleLower] 외계종과의 무역량이 크게 떨어졌으며, 이들 제국 대상단들의 왕래도 점차 뜸해지고 있습니다. 오늘 외계 제국군의 대표가 메시지를 보냈습니다. 분위기가 좋지 않은 듯합니다."
 colony.75.a: "어떤 내용인지 봅시다."
 colony.76.name: "메시지"
 colony.76.desc: "지상종은 들으시오. 이웃끼리 잘 지내보려 했건만, 당신들은 우리 영광스러운 문명에 걸맞은 대우를 해 줄 생각이 없나 보군요.\n\n이에, 황제께서 우리의 마땅한 권리를 위해 지상을 장악하라는 명령을 내리셨습니다. 이제 당신들이 왔던 우주로 도로 돌려보내 드리겠습니다!"
 colony.76.desc.subterranean: "지각종은 들으시오. 이웃끼리 잘 지내보려 했건만, 당신들은 우리 영광스러운 문명에 걸맞은 대우를 해 줄 생각이 없나 보군요.\n\n이에, 황제께서 우리의 마땅한 권리를 위해 지상을 장악하라는 명령을 내리셨습니다. 이제 당신들이 왔던 우주로 도로 돌려보내 드리겠습니다!"
 colony.76.a: "좋지 않군요."
 colony.100.name: "버려진 테라포밍 장비"
 colony.100.desc: "[Root.GetName]에 첫 정착지를 세운 뒤로, [Root.GetPlanetMoon] 생물권에서 여러 차례 이상 현상을 발견했습니다. 이곳 생태계는 불안정하며, 예상했던 모습과는 다르게 진화하고 있습니다. 과학자들은 외부 개입이 있지 않을까 의심했으며, 이는 결국 사실로 밝혀졌습니다!\n\n개척민 일부가 수천 년 전에 지어진 테라포밍 단지를 지하에서 발견했습니다. 테라포밍 과정 중에 장비 가동이 중단되어 [Root.GetPlanetMoon] 생물권이 지금과 같은 미완성 상태로 남겨진 것으로 보입니다. 동력을 공급한다면 장비를 다시 가동할 수 있습니다. 하지만 그 결과가 어떨지는 아무도 장담할 수 없습니다..."
 colony.100.a: "대체 누가 만든 걸까요?"
 colony.101.name: "테라포밍 단지 해체"
 colony.101.desc: "과학자들이 [Root.GetName]에 버려진 테라포밍 단지를 안전하게 해체했습니다. 누가 지었는지 아직 알 수 없지만, 장비 수준은 놀라울 정도입니다. 이 장비로 우리 제국의 테라포밍 연구에 박차를 가할 수 있을 것입니다."
 colony.102.name: "불안정한 기후"
 colony.102.desc: "[Root.GetName]에서 중단된 테라포밍 작업으로 인해, [Root.GetPlanetMoon]의 기후가 다소 불안정해졌습니다. 우리의 기후 모델로는 예측할 수 없는 강력한 폭풍이 사전 징조도 없이 일어나기도 합니다. 최근에는 이런 폭풍이 주요 정착지를 휩쓸어, 여러 명이 사망하고 막대한 재산 피해가 발생했습니다."
 colony.103.name: "가뭄"
 colony.103.desc: "[Root.GetName]의 불안정한 기후로 심한 가뭄이 발생해, [Root.GetPlanetMoon]의 많은 지역이 피해를 보았습니다. 피해 지역에 거주하는 개척민들은 [Root.Owner.Capital.GetName]에 생활 여건 개선을 위한 원조 자금을 요청했습니다."
 colony.103.a: "알아서 하게 두세요."
 colony.103.b: "요청한 대로 지원하겠습니다."
 colony.104.desc: "[Root.GetName]에서 중단되었던 테라포밍 작업을 마침내 완료했습니다. 대기에 수십억에 달하는 테라포밍 나노봇을 뿌리고, 외계 생체 공학 장비로 [Root.GetPlanetMoon] 지상의 상태를 크게 바꾸었습니다. 생태계와 기후가 안정되었고, 이 기후에 적합한 외계 생물군을 들였습니다."
 colony.104.a: "이제 결과가 어떻게 될지 두고 봅시다..."
 abandoned_terraforming_completed: "행성의 거주지 유형이 변경되었습니다."
 colony.105.desc: "[Root.GetName]에서 중단되었던 테라포밍 작업을 마침내 완료했습니다. 대기에 수십억에 달하는 테라포밍 나노봇을 뿌리고, 외계 생체 공학 장비로 지상의 상태를 크게 바꾸었습니다.\n\n그러나, 나노봇이 [Root.GetPlanetMoon]의 새로운 생물군을 설계하는 과정에서 문제가 발생했습니다. 수백만에 이르는 끔찍한 기형 생물이 탄생하고 만 것입니다. 대부분 몸이 뒤틀린 채 금방 죽었지만, 살아남은 개체들이 모여 무리를 이루고 괴성을 지르고 있습니다. 설상가상으로, 이 생물들이 떼를 지어 우리 주 정착지로 몰려오는 것 같습니다!"
 colony.105.a: "악몽이 따로 없군요!"
 terraforming_mutants_attack: "돌연변이 괴물이 개척민들을 공격하고 있습니다!"
 colony.106.desc: "[Root.GetName]에서 중단되었던 테라포밍 작업을 마침내 완료했습니다. 대기에 수십억에 달하는 테라포밍 나노봇을 뿌리고, 외계 생체 공학 장비로 [Root.GetPlanetMoon] 지상의 상태를 크게 바꾸었습니다. 생태계와 기후가 안정되었고, 이 기후에 적합한 외계 생물을 들였습니다.\n\n운이 좋았던 건지, 이 [Root.GetPlanetMoon]은 이제 [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]에게 지상 낙원이 되었습니다! 새로 조성된 기후는 [Root.Owner.Capital.GetName]의 기후보다 우리 종족에게 훨씬 쾌적합니다."
 colony.107.desc: "[Root.GetName]에서 중단되었던 테라포밍 작업을 완료했지만, 끔찍한 일이 발생했습니다! 테라포밍 장비를 설계했던 외계 종족은 우리의 생리 구조와 완전히 달랐던 것입니다. 이제 [Root.GetPlanetMoon]의 성층권은 다량의 자외선이 필요한 생명체가 살기 적합하도록 오존층이 메말라 버렸습니다.\n\n결국 수백만의 개척민이 끔찍한 최후를 맞이했습니다."
 colony.107.desc.nuked_pref: "[Root.GetName]에서 중단되었던 테라포밍 작업을 완료했습니다. 게다가 테라포밍 장비를 설계했던 외계종은 우리와 생리 구조가 꽤 비슷했던 것 같습니다. 테라포밍 이후, 행성에 질소와 산소로 이루어진 대기가 생기고 지상 방사선 수치가 높아졌습니다. §Y$pc_nuked$§!이 되어 버린 것입니다.\n\n다행히, [Root.Owner.GetSpeciesName](은)는 이런 극심한 환경에도 잘 적응해 번영했던 경험이 있습니다."
 colony.107.a: "정말 끔찍하군요!"
 colony.107.a.tooltip: "§H[Root.GetName]에서§! §Y$trait_mechanical$ 팝§!을 §H제외하고§!, §Y$trait_pc_nuked_preference$§!가 §H없는§! 팝은 모두 사망합니다."
 colony.108.name: "괴물 격퇴"
 colony.108.desc: "[From.From.GetName]의 정착지를 공격한 대규모 괴물을 격퇴하는 데 성공했습니다. 현재 치안 부대는 정착지 방어 시설 앞에서 썩고 있는 괴물들의 시체를 서둘러 땅에 묻고 있습니다.\n\n하지만 과학자들은 이 괴물의 유전 물질에 주목해 표본을 채취했습니다. 덕분에 생물학 연구에 진전이 있을 것입니다."
 colony.109.name: "굶주린 괴물"
 colony.109.desc: "[Root.GetName]의 개척민들이 [Root.GetPlanetMoon] 테라포밍을 완료한 이후로 출현한 돌연변이 괴물 중 살아남은 무리와 계속해서 마주치고 있습니다. 대부분은 해가 되지 않고 현지 민병대가 처리할 수 있지만, 유독 한 개체가 외진 정착지에서 공포의 대상이 되고 있습니다. 해당 개체가 우리 국민을 노린다는 보고가 접수되었으며, 실제로 원인 불명의 실종 사건이 다수 발생하기도 했습니다.\n\n사태를 조사하기 위해 파견된 방위 부대가 최근 심하게 훼손된 시체로 발견되었으며, 식민지 지도자는 외부 군사 지원을 요청했습니다."
 colony.109.a: "이 괴물을 뒤쫓아 처리해야 합니다!"
 colony.110.desc: "대규모 수색 끝에, [From.From.GetName]에 주둔한 우리 병력이 개척민들을 습격하던 돌연변이 괴물을 구석에 몰아넣는 데 성공했습니다. 특수 부대가 괴물의 소굴로 들어가 격렬한 전투 끝에 괴물을 사살했습니다. 괴물의 소굴에는 난도질당한 개척민의 시체 수백 구가 발견되었고, 나중에 잡아먹기 위해 남겨둔 것처럼 보이는 생존자 여러 명이 겁에 질린 채 떨고 있었습니다.\n\n괴물의 거대한 머리는 몸에서 분리해, 괴물을 잡는 데 직접 공헌한 부대의 문양으로 쓰이고 있습니다."
 colony.111.name: "사라진 괴물"
 colony.111.desc: "[Root.GetName]에서 개척민들을 습격하던 돌연변이 괴물이 더 이상 목격되지 않고 있으며, 실종 사건도 발생하지 않았습니다. 노령으로 자연사했든 개척민을 잡아먹다 목에 걸려 죽었든 간에, 이 괴물은 우리가 손을 쓰기 전에 사망한 것 같습니다.\n\n[Root.GetName] 개척민들은 드디어 악몽에서 벗어났다며 안도했지만, 한편으로는 제국이 자신들을 지켜주지 않았다며 불만을 표하고 있습니다."
 colony.111.a: "더 신경 썼어야 했는데..."
 colony.112.name: "늘어난 괴물 출몰"
 colony.112.desc: "[Root.GetName]에서 개척민들을 습격하던 괴물이 최근 더욱 자주 출몰하고 있으며, 개척민 실종 사건도 늘어났습니다. 괴물이 무리로 함께 목격되었다는 점을 짐작해 보면, 처음에 목격한 괴물이 어떻게든 번식한 것으로 보입니다.\n\n이제 괴물들은 떼를 지어 [Root.GetPlanetMoon]의 외곽 지역에서 개척민들을 무차별로 학살하고 있습니다. 빠르게 대응하지 않으면, 식민지 전체가 당할지도 모릅니다!"
 colony.112.a: "끈질긴 놈들!"
 colony.113.name: "돌연변이의 [From.From.GetName] 습격"
 colony.113.desc: "[From.From.GetName]에 주둔한 주요 병력이 돌연변이 괴물의 습격에 몰살당했습니다! 이 악독한 괴물들은 이제 식민지 전역을 활개 치며 개척민들을 난도질하고 있습니다. 생존자들이 개척지에서 교외로 피신했다는 소식이 들어왔지만, 괴물들이 생존자들을 찾아내는 건 시간문제입니다."
 colony.113.a: "구호 병력을 보내야 합니다!"
 colony.114.name: "[From.From.GetName] 해방"
 colony.114.desc: "원정군이 [From.From.GetName] 정착지를 장악했던 돌연변이 괴물을 격퇴했습니다. 여기저기 흩어진 시체가 썩고 있고, 현재 병사들이 서둘러 땅에 묻고 있습니다.\n\n[From.From.GetPlanetMoon] 전역에 군데군데 모여 있던 생존자들이 다시 모습을 드러내고 있지만, 이미 너무나 많은 사상자가 발생했습니다."
 colony.114.a: "이제 정착지를 재건해야죠."
 colony.150.name: "지하 방공호"
 colony.150.desc: "[Root.GetName]의 개척민들이 지질 조사를 하던 중, 한 산맥 안에 있던 거대한 방공호를 발견했습니다. 여러 단서를 종합해보니, [Root.GetPlanetMoon]에서 오래전에 벌어진 핵전쟁으로 멸망한 종족이 만든 낙진 대피소로 보입니다.\n\n장비를 이용해 살펴본 결과, 방공호는 수백 년 동안 닫혀 있었지만, 내부에서 희미한 전력 신호를 감지했습니다. 과학자들은 방공호를 열어 강화문 뒤에 무엇이 있는지 알아보고자 합니다."
 colony.150.a: "얼른 열어봅시다!"
 colony.150.b: "괜히 건들지 말죠."
 colony.151.desc: "마침내 과학 탐사대가 [Root.GetName]에 있는 방공호를 열었지만, 안에는 오래된 포유류 유골만 남아 있었습니다. 약 200년 전, 방공호 주민들은 식량이 부족해지자 미쳐버리고 결국 서로를 잡아먹기 위해 달려든 것으로 보입니다. 곳곳에 흩어진 뼈마다 갉아 먹은 흔적이 있는 것을 보면, 과거 자부심 높았던 문명의 마지막 생존자들이 얼마나 끔찍한 최후를 맞았는지 짐작할 수 있습니다.\n\n다만 방공호 안에서 우리 행동 과학자들과 외계 심리학자들이 몇 년은 바쁘게 일해야 할 정도로 많은 일지와 데이터 저장소를 발견했다는 점은 고무적입니다."
 colony.151.b.evopred: "비록 뼈만 남았지만 마지막으로 한 번 더 굶주린 배를 채워 주겠군요."
 colony.152.desc: "[Root.GetName]에서 발견한 거대 방공호를 드디어 열었습니다. 놀랍게도 열린 문 너머로 거대한 시설을 발견했으며, 안에는 과거에 이 행성을 멸망시킨 핵전쟁에서 살아남은 수백만 명의 생존자들이 살고 있었습니다. 자원이 제한된 상황에서도 생존자들은 수백 년 동안이나 자급자족하며 사회를 꾸려 왔습니다. 생존자들은 외계종을 만난 적이 없기 때문에 처음에는 우리 과학자들을 보고 경계했지만, 이내 방공호를 여는 데 도움을 주었다며 깊은 감사를 전했습니다.\n\n방공호 안에는 핵전쟁 후에 문명을 재건하기 위해 만들어진 온갖 장비와 기계류가 보관되어 있었습니다. 장비는 방공호 안에 있던 외계종만 다룰 수 있으며, 이들은 햇빛에 적응하는 대로 지상에 있는 우리 개척민과 합류하겠다며 적극적인 의지를 보였습니다."
 colony.152.a: "함께 이곳을 재건합시다."
 colony.152.b: "잘됐군요. 노예 목줄이 어디 있었죠?"
 colony.152.b.tooltip: "이 팝들이 노예가 됩니다."
 colony.152.c: "이 외계종 버러지들을 방공호로 돌려보내고 입구를 막아버리세요."
 colony.153.desc: "마침내 과학자들이 [Root.GetName]에 있는 방공호를 열었지만, 돌연변이 무리가 행성에 풀려나고 말았습니다. 방공호 안에 있던 주민들이 끔찍한 몰골의 생명체로 변한 것입니다.\n\n괴물들은 연구진을 순식간에 몰살한 후, 들판으로 사방팔방 뛰쳐나갔습니다. 수천 명에 이르는 개척민이 죽었고, 여러 정착지가 통째로 괴물 무리에 점령당하고 말았습니다. 남은 도시의 방어를 강화하고 방어선을 구축했지만, 이걸로는 부족할지도 모릅니다!"
 colony.153.a: "방어 병력을 배치하세요!"
 colony.155.name: "핵폭탄"
 colony.155.desc: "[Root.GetName] 정착지 근처에서 발견된 유적을 탐사하던 개척민들이 우연히 과거 [Root.GetPlanetMoon]의 핵전쟁부터 불발 상태로 남겨진 수소 폭탄의 기폭 장치를 작동시켰습니다.\n\n폭발력이 35메가톤으로 추정되는 이 폭탄이 터지면, 대다수 거주지가 송두리째 파괴될 것입니다. 폭탄이 불안정하기 때문에 옮길 수도 없으며, 개척민을 모두 대피시킬 시간도 없습니다."
 colony.155.a: "폭탄을 해체해야 합니다!"
 colony.156.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 수소 폭탄을 해체하는 데 성공했습니다! 폭탄은 안전하게 처리했으며, 현재 폭발물 처리반이 [From.From.GetPlanetMoon] 지상에 다른 불발탄은 없는지 수색하고 있습니다. 이번 수색으로 같은 사고가 반복되는 일이 줄었으면 좋겠군요."
 colony.156.a: "큰일 날 뻔했군요."
 colony.157.desc: "폭발물 처리반이 [From.From.GetName]에서 발견한 수소 폭탄을 시간 내에 해체하지 못했습니다. 결국 폭탄이 폭발했고, 폭발물 처리반을 포함한 100킬로미터 반경 내에 존재하는 생명체가 전부 소멸되었습니다. 오래전에 시작된 비극이자 의미 없는 전쟁이, 수천 년의 시간을 넘어 마지막까지 수많은 희생자를 만들었습니다."
 colony.157.a: "정말 끔찍하군요!"
 colony.160.name: "망가진 입자 가속기"
 colony.160.desc: "[Root.GetName]에서 거대 입자 가속기의 잔해로 보이는 물건을 발견했습니다. 아직 방사능이 남아 있는 폭발 크레이터에서 발견된 걸 보면, 이 입자 가속기는 [Root.GetPlanetMoon]에서 벌어진 핵전쟁의 중요한 전략 목표였던 것으로 보입니다.\n\n여기서 가속기 운용을 담당한 과학자가 남긴 연구 일지를 발견했습니다. 이 문명의 기술 발전 수준은 상당히 낮지만, 일지에 기록된 이론과 공식 일부는 우리 제국 못지않습니다. 현재 물리학자들이 데이터를 열심히 들여다보고 있습니다."
 colony.161.name: "잔존 기반 시설"
 colony.161.desc: "[Root.GetName]의 멸망을 일으킨 대규모 핵전쟁에서 살아남은 기반 시설이 이곳에 정착한 개척민에게 큰 도움이 되고 있습니다. 과거 이곳에 살았던 외계 문명은 주요 인구 밀집 지역을 연결하는 도로를 지었고, 그중 일부는 지금도 사용할 수 있을 만큼 상태가 좋습니다.\n\n또한, 지상 곳곳에 남아 있는 여러 유적에서 확보한 건설 자재를 대량으로 재활용하면서 식민지 기반 시설을 더욱 개선할 수 있었습니다."
 colony.162.name: "버려진 우주 기지"
 colony.162.desc: "[Root.GetName] 개척민 일부가 최근 [Root.GetPlanetMoon]의 원주민들이 궤도에 남긴 원시 형태의 우주 기지로 들어갔습니다. [Root.GetPlanetMoon]이 내려다보이는 창문 주변에는 미라가 된 승무원의 유해가 널브러져 있었습니다. 승무원들은 아래에서 피어오르는 버섯구름을 보고 자신들의 운명을 깨달은 것 같습니다. 여기서 발견한 통신 일지에는, 물자가 바닥나기 전까지 승무원들이 점점 미쳐가며 지상과 교신을 시도한 내용이 고스란히 남아 있습니다.\n\n기지 자체는 상태가 양호하며, 공학자들을 보내 이 행성에서 벌어진 초기 우주 탐사 계획의 내용을 엿볼 수 있었습니다. 공학자들은 이 기지에 적용된 원시적이지만 독특한 설계에서 여러 아이디어를 얻었습니다."
 colony.162.b.evopred: "유해에는 방사선 오염이 없다니 다행이군요."
 colony.163.name: "방사선 황무지"
 colony.163.desc: "[Root.GetName] 일부 황무지 지역의 방사능 수치는 첫 스캔 결과보다 훨씬 높은 것으로 파악됩니다. 여러 정착지의 개척민들이 건강 악화를 호소하고 있으며, 출산율도 감소했습니다. 현재 오염 지역에서 주민들을 대피시키고 있지만, 상당한 시간이 걸릴 것입니다."
 colony.164.name: "평화주의 운동"
 colony.164.desc: "[Root.GetName]의 오래된 폐허와 잡초 하나 없는 황무지를 본 많은 [Root.GetPlanetMoon] 개척민이 평화주의 사상을 가지게 된 것 같습니다.\n\n이 새로운 평화주의 운동에 참여하는 이들은 주변 풍경을 매일 바라보면서 전쟁이 아무 의미 없는 참극에 불과하다고 주장합니다. 또한 다른 행성이 [Root.GetName]처럼 끔찍한 멸망을 겪지 않도록 하는 게 시민으로서 자신들에게 주어진 의무라고 생각합니다."
 colony.164.a: "아, 그래요?"
 colony.164.b: "이 망할 겁쟁이들 같으니! 부끄러운 줄 모르고!"
 colony.164.c: "좋은 일이군요. 누구든 평화를 추구해야 하는 법이죠."
 colony.164.a.tooltip: "§H[Root.GetName]§!에 거주하는 최대 §Y400§! £pop£ §H팝§!이 §Y군국주의 윤리관§! 대신 §Y평화주의§! 윤리관을 가지게 됩니다."
 colony.170.name: "궤도 잔해"
 colony.170.desc: "[Root.GetName] 주변 궤도에는 한때 [Root.GetPlanetMoon]에 살았던 외계 문명이 남긴 잔해가 어질러져 있습니다. 이 문명은 자멸하기 전까지 초기 우주 탐사 계획으로 원시적인 수준의 인공위성을 수천 번 쏘아 올리고 미사일 발사대를 만들었습니다. 인공위성 대부분은 [Root.GetPlanetMoon]의 핵전쟁에 쓰인 위성 요격 무기로 파괴되었고, 우주 폐기물은 더 늘어났습니다.\n\n현재 이 잔해는, 상당한 수준으로 성장한 우리 식민지의 기반 시설이 발전하는 데 걸림돌이 되고 있습니다. 인공위성을 띄울 수도 없으며, 민간 궤도 비행선을 발사할 수 있는 시간도 줄었습니다."
 colony.170.a: "해결책을 찾아야겠군요."
 colony.171.name: "화물선 추락"
 colony.171.desc: "한 민간 화물선이 [Root.GetName]에 착륙하기 위해 접근하던 중, 궤도에서 빠르게 움직이는 잔해 더미에 구멍이 나고 말았습니다! 승무원들은 즉사했고, 화물선은 대기권을 통과해 아래에 있던 전력 중계기 근처로 추락했습니다. 이후 일어난 폭발로 지상에 있던 개척민 여러 명이 사망했으며, 해당 지역의 기반 시설도 상당한 피해를 보았습니다."
 colony.171.desc.mach: "한 노동자 유닛 화물선이 [Root.GetName]에 착륙하기 위해 접근하던 중, 궤도에서 빠르게 움직이는 잔해 더미에 구멍이 나고 말았습니다! 승무원들은 즉시 파괴되었고, 화물선은 대기권을 통과해 아래에 있던 전력 중계기 근처로 추락했습니다. 이후 일어난 폭발로 지상에서 진행 중이던 대다수 작업이 중단되었으며, 해당 지역의 기반 시설도 상당한 피해를 보았습니다."
 colony.171.a: "이게 무슨 날벼락입니까...!"
 colony.172.name: "잔해 충돌"
 colony.172.desc: "[Root.GetName] 주변 잔해 밀집 지대에서 연쇄 충돌이 일어나, 한 대형 우주 폐기물의 궤도가 바뀌었습니다. 이 물체는 [Root.GetPlanetMoon] 핵전쟁 당시 쓰였던 궤도 미사일 발사대로 파악되고 있습니다. 궤도 변경 이후, 이 물체는 대기권에 진입해 주요 정착지에 정면으로 충돌했습니다. 1차 보고에 따르면, 다수의 사상자가 발생한 것으로 보입니다."
 colony.172.a: "저 잔해들을 정말 어떻게 좀 해야겠군요."
 colony.173.desc: "[From.From.GetName] 식민지 당국이 과학선의 도움을 받아 [From.From.GetPlanetMoon] 궤도 청소 작업을 완료했습니다. 이제 인공위성과 민간 우주선이 안전하게 통행할 수 있습니다."
 colony.174.desc: "[From.From.GetName] 식민지 당국이 과학선의 도움을 받아 [From.From.GetPlanetMoon] 궤도 청소 작업을 완료했습니다. 이제 인공위성과 민간 우주선이 안전하게 통행할 수 있습니다.\n\n작업 결과, 폐기물 중에 [From.From.GetPlanetMoon] 지상에서 채굴해 인공위성 제작에 쓰였던 귀중한 광물이 다수 포함되어 있었습니다. 그중 상당량을 회수해 상당한 이익을 얻을 수 있었습니다."
 colony.180.name: "소행성 발견"
 colony.180.desc: "[Root.GetName]에 있는 심우주 추적 장치가 불안한 소식을 가져왔습니다. 거대한 소행성이 [Root.GetPlanetMoon] 충돌 경로로 접근하고 있습니다! 소행성이 충돌하면, 재앙이 찾아올 것입니다.\n\n너무 늦기 전에 소행성을 파괴해야 합니다!"
 colony.180.a: "불길하군요..."
 colony.180.b: "알겠습니다."
 colony.182.name: "소행성 파괴 완료"
 colony.182.desc: "[Root.GetName] 충돌 경로로 접근하던 소행성을 파괴했습니다! 멸망 위기에서 벗어난 [Root.GetPlanetMoon] 개척민들은 기뻐하며 거리로 뛰쳐나왔습니다.\n\n소행성 잔해를 스캔한 결과, 대부분 귀중한 광물로 구성되어 있었고 최대한 회수했습니다."
 colony.182.desc.mach: "[Root.GetName] 충돌 경로로 접근하던 소행성을 파괴했습니다! 또한 행성에 접근하는 잔해는 크기가 작아 대기에 진입하면서 사라졌기에, 지상의 모든 유닛과 구조물은 무사할 수 있었습니다.\n\n소행성 잔해를 스캔한 결과, 대부분 귀중한 광물로 구성되어 있었고 최대한 회수했습니다."
 colony.183.name: "[Root.GetName]에 소행성 충돌"
 colony.183.desc: "[Root.GetName](으)로 향하던 소행성을 제시간에 막지 못했습니다. 소행성이 [Root.GetPlanetMoon]에 충돌해 지상을 폐허로 만들었고, 막대한 손해가 발생했습니다. 사상자는 수백만에 달합니다."
 colony.183.desc.mach: "[Root.GetName](으)로 향하던 소행성을 제시간에 막지 못했습니다. 소행성이 [Root.GetPlanetMoon]에 충돌해 지상을 폐허로 만들었습니다. 수백만에 이르는 기계 유닛의 가동이 중단되었습니다."
 colony.183.a: "암담하군요."
 colony.185.name: "고갈된 행성"
 colony.185.desc: "§Y[Target.GetName]§!(을)를 너무 많이 섭취한 나머지, 연쇄 반응이 일어나 코어가 불안정해졌습니다.\n\n모든 드론을 §Y[Owner.Capital.GetName]§!(으)로 대피시켰습니다."
 colony.185.a: "우리는 아직 배가 고픕니다."
 colony.185.a.tooltip: "§Y[From.GetName]§!(이)가 파괴되었습니다."
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 #Precursor Events
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 vultaum_artifact: "벌타움 유물을 획득했습니다."
 precursor.completed.name: "고고학 프로젝트 완료"
 precursor.completed.a: "흥미로운 발견이군요."
 precursor.1.name: "벌타움 우주 의회"
 precursor.1.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 고대 외계 문명의 유물을 발견했습니다! 연대 측정 결과로 판단컨대, 이 문명은 해당 지역에서 약 1,200만 년 전에 활동했던 것으로 보입니다.\n\n지금까지 파악된 사실을 종합해, 우리 과학자들은 스스로를 \"벌타움 우주 의회\"라 불렀던 이 외계종은 신장 약 3~4미터의 환형동물로서, 여러 체절로 이루어진 신체를 진동시켜 대화를 나눈 것으로 파악했습니다."
 precursor.5.name: "벌타움 채굴 기지"
 precursor.5.desc: "[From.GetName]에 위치한 대형 크레이터 밑바닥에서 벌타움 제국의 소형 헬륨3 채굴 기지를 발견했습니다. 이 크레이터를 만들어 낸 폭발은 기지 내부에서 발생한 것 같습니다. 벌타움 채굴 기술이 우리 제국의 기술과 크게 다르지 않다면, 이 정도 규모의 폭발은 단순한 설비 고장이나 사고로는 설명하기 힘듭니다."
 precursor.6.desc: "기적입니다. [From.From.GetName]에 위치한 크레이터에서 발생한 폭발로 날아간 벌타움 데이터 코어 중 일부를 회수했습니다. 데이터는 대부분 손상되었지만, 과학자들의 연구로 벌타움의 기본 시간 단위인 '코르가'를 번역하는 데 성공했습니다."
 precursor.10.name: "벌타움 천문대"
 precursor.10.desc: "§Y[From.GetName]§! 표면에서 고대 벌타움 천문대를 발견했습니다. [From.GetStarName] 성계는 벌타움 문명의 발상지에서 상당히 멀리 떨어진 곳으로서, 이곳의 천문대는 주로 벌타움의 소속 성계를 관측하는 데 쓰인 듯합니다.\n\n천문대에 남아 있는 데이터를 검토했지만, 이 천문대를 통해 벌타움이 정확히 무엇을 찾으려 했는지에 관한 실마리는 찾을 수 없었습니다."
 precursor.11.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 위치한 천문대에서 발굴작업을 진행하던 중, 먼지가 쌓인 방에서 작은 비석을 발견했습니다. 비석 내용은 벌타움 모성에서 바라본 여러 별자리를 설명하고 있는 것으로 보입니다. 우리 천문학자들은 아직까지 이 별자리가 어느 별로 이루어져 있는지 파악하지 못했습니다."
 precursor.15.name: "벌타움의 식민지"
 precursor.15.desc: "[From.GetName]의 적도지역에서 [Root.GetName] 과학선이 붕괴한 벌타움 우주 승강기 잔해를 발견했습니다. 누군가가 이 승강기의 균형추를 정지 궤도 위에서 고의적으로 끊어버려, 승강기의 거대 케이블이 적도상의 주요 도시 위에 떨어졌습니다. 폐허의 모습으로 볼 때, 이 사고로 인한 사상자 수는 수백만에 이르렀을 것으로 보입니다."
 precursor.16.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 작업 중이던 고고학자들이 부서진 승강기 케이블 잔해 근처에서 천체 지도 조각을 회수했습니다. 벌타움 상업 해병대 간부들이 사용한 것으로 보이며, 은하계 성간 무역로 중에서 가장 수익성이 높은 무역로가 표시되어 있습니다."
 precursor.20.desc: "[From.GetName] 지표면에는 수백만 년 전 일어난 반물질 폭발로 생긴 여러 원형 호수가 있습니다. 당시 이 [From.GetPlanetMoon]에는 벌타움 구성원들이 거주하고 있었으며, 크레이터는 대규모 정착지가 있던 구역에 밀집되어 있습니다.\n\n[Root.GetName] 연구진이 궤도 폭격 가능성을 배제했으므로, 남은 가능성은 누군가가, 또는 무엇인가가 지상에서 폭발을 일으킨 것입니다."
 precursor.21.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발굴 작업을 진행하던 고고학 발굴 팀이, 무너져가는 의료시설 내 단말기에서 메모리 코어를 발견했습니다. 완벽한 상태로 발견된 이 메모리 코어에는 벌타움의 자연 평균 수명(약 270년), 가장 흔한 질병 목록 등 여러 흥미로운 정보가 담겨 있었습니다."
 precursor.25.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 [From.GetPlanetMoon] 표면을 면밀히 스캔한 결과, 지하에서 방대한 인공 땅굴망을 발견했습니다. 땅굴은 대부분 무너져 있지만, [Root.GetName] 승무원들의 판단에 따르면 이 땅굴망은 예전에 있던 지하 벌타움 식민지의 극히 일부에 불과하다고 합니다.\n\n주요 땅굴은 고의적으로 파괴되었으며, 그 결과 여러 벌타움 도시와 그 안의 주민들이 수백만 톤에 이르는 바위에 깔렸습니다."
 precursor.26.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발굴 작업을 진행한 결과, 지표면에 가까운 무너진 지하 공동 중 한 곳에서 화석화된 벌타움 유해를 발견했습니다. 이번 발견으로 우리 과학자들은 벌타움의 실제 모습을 보다 분명하게 파악할 수 있게 되었습니다."
 precursor.30.name: "벌타움 가스 행성 가스 채취 시설"
 precursor.30.desc: "[From.GetName] 궤도에서 가스 채취 시설의 잔해를 감지했습니다. 벌타움 문명이 만든 시설로 파악됩니다. 수백만 년 전에, 이 기지의 자세 유지용 추진기를 누군가가 고의로 작동시켜 가스 행성에 추락하게 하려 했지만, 불명의 물체가 시설과 충돌해 추락을 막았습니다."
 precursor.31.desc: "우리 고고학자들이 벌타움 우주복을 거의 완전한 상태로 발견했습니다. 지금까지 유물 사냥꾼들의 눈에 뜨이지 않은 이유는 분명하지 않습니다. 4미터 길이의 튜브형 구성체로서, 과학자들은 이 유물을 통해 벌타움이 선호하던 생활환경에 관해 새로운 지식을 얻을 수 있었습니다."
 precursor.35.name: "벌타움 교역소"
 precursor.35.desc: "§Y[From.GetName]§!에는 벌타움 문명이 주변의 다른 문명권과 교역을 하던 작은 전초 기지가 있습니다. 그러나 언젠가부터 이 무역 기지는 종교 전도를 위한 시설로 바뀌었고, 벌타움은 이곳을 통해 외계 상인들에게 자신들의 사상을 전하려 했습니다. 그 후 얼마 안 가 교역은 중단되었고, [From.GetPlanetMoon]은 결국 버려진 곳이 되었습니다."
 precursor.36.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 작업을 진행하던 고고학 발굴 팀이 작은 벌타움 디지털 전단지를 발견했습니다. 이 전초 기지에 있던 선교사들은 이곳에 찾아오는 상인들에게 이러한 전단지를 나누어 준 것으로 보입니다. 데이터는 대부분 손상되었지만, \"엄청난 거짓\"과 \"가상현실의 족쇄\"라는 표현이 여러 번 등장합니다."
 precursor.40.name: "벌타움 인공위성"
 precursor.40.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도상에서 벌타움의 소형 인공위성을 발견했습니다. 이 위성은 연속으로 특정 메시지를 반복하도록 설정되어 있었고, 그렇게 메시지를 송출하다 수백만 년 전에 동력이 고갈되었습니다. 전송기 집합체를 회수했지만, 전송 내용 중 극히 일부만 복원할 수 있었습니다.\n\n이 인공위성의 주된 역할은 주변 문명권에 벌타움의 주류 사상을 전파하는 것이었습니다. 메시지 해석 결과, \"연결을 끊고\" \"진정한 실재를 받아들여야 한다\"는 등의 내용이 들어 있습니다. 이게 무슨 뜻인지는 모르겠지만 말이죠."
 precursor.41.desc: "벌타움 전송기 집합체를 면밀히 분석했지만, 우리 고고학 연구진과 데이터 공학자들은 이 장비에서 의미 있는 기술을 발견하지 못했습니다. 하지만 이번 연구로 벌타움이 사용한 프로그래밍 언어를 더욱 잘 파악할 수 있었습니다. 이번 발견으로 인해, 앞으로 발견하는 벌타움 데이터에 대한 해독 작업이 훨씬 쉬워질 것으로 기대됩니다."
 precursor.45.name: "벌타움 소식민지"
 precursor.45.desc: "§Y[From.GetName]§!에 위치한 소규모 벌타움 식민지 유적은 두 가지 이유에서 특별합니다. [From.GetStarName] 성계는 예전 벌타움 지역 바깥에 있으며, 폐허의 연대 또한 벌타움 문명의 다른 식민지에 비해 몇백 년 정도 더 낮습니다. 이곳 식민지는 벌타움 사회의 주류 사상을 거부한 일부 분파가 만든 것으로 보입니다."
 precursor.46.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 위치한 고고학 발굴 현장에서 특이한 유물을 여러 점 발견했습니다. 이 유물에는 벌타움 사상의 주요 명제인 \"삶 그 자체가 거짓이다\"를 부정하는 글귀가 가득 쓰여져 있습니다. 유물 중 하나는 벌타움 종족 전체를 기리는 일종의 기념물인 것으로 파악됩니다. 이번 발견으로, 이 소식민지가 우주 의회의 붕괴 이후에도 얼마간 유지되었을 것이라는 가설이 입증되었습니다."
 precursor.50.name: "벌타움 가상 현실 센터"
 precursor.50.desc: "언제인지는 확실하지 않지만, 벌타움 기술자들이 §Y[From.GetName]§! 인근에 컴퓨터 연구 복합기지를 건설했습니다. 이상한 점은, 일반적으로 인기가 높은 분야인 인공 지능 대신에 가상 현실과 대규모 컴퓨터 시뮬레이션에만 초점을 맞추었다는 것입니다. 기지 중 대부분은 무기와 미세운석으로 인해 망가졌지만, 남아 있는 부분은 기지의 연대를 감안할 때 놀라울 정도로 양호합니다."
 precursor.51.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도상의 벌타움 궤도 복합기지를 조사하던 고고학자들이 흥미로운 유물을 발견했습니다. 벌타움 제국 전체에 걸쳐 수십억 명이 즐기던 다중사용자 가상 현실 게임의 사본 일부를 발견한 것입니다.\n\n이 게임은 당시 벌타움 사회를 매우 부정적으로 표현한 가상 세계를 배경으로 하지만, 벌타움의 언어와 관습을 알 수 있는 귀중한 정보의 보고입니다."
 precursor.55.name: "벌타움 소행성 채굴 기지"
 precursor.55.desc: "§Y[From.GetName]§!에는 소행성 충돌로 인한 크레이터가 무수히 많지만, 그중에서도 유독 눈에 띄는 크레이터가 있습니다. 일종의 반물질 장치가 폭발해 생긴 크레이터로서, 소행성의 다른 곳에서 발견한 증거에 따르면 약 1,200만 년 전 벌타움이 여기에서 대대적인 채굴 작업을 벌인 것으로 보입니다. 우리가 찾은 대형 크레이터는 채굴 기지가 위치했던 곳으로 추정됩니다."
 precursor.56.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 무너진 벌타움 채굴 기지를 보다 자세히 살펴본 결과, 아직 남아 있는 갱도에서 버려진 채굴 장비를 발견했습니다. 환형동물 해부구조에 맞추어 설계된 장비로서, 의사소통과 마찬가지로 신체의 진동을 통해 작동했던 것으로 보입니다."
 precursor.100.name: "벌타움 모성계 위치 확인"
 precursor.100.desc: "벌타움 유물을 깊이 연구한 끝에, §Y[Root.Capital.GetName]§! 과학자들이 고대 벌타움 문명의 모성계인 벌타우마르의 은하 좌표를 연역해 내는 데 성공했습니다! 다른 제국보다 먼저 탐사 팀을 보내 해당 성계를 찾아야 합니다."
 precursor.100.a: "가장 가까이 있는 과학선에 연락하세요!"
 precursor.101.name: "벌타움 모성계"
 precursor.101.desc: "벌타움 모성계에 남아 있는 산산이 부서진 폐허를 조사한 결과, 이 행성의 생명은 일종의 반물질 장치의 폭발로 인해 약 1,200만 년 전에 멸종했습니다. [FromFrom.GetPlanetMoon] 지표면에 남아 있는 유적을 통해, 벌타움 종족이 멸종하기 약 100년 전에 벌타움 사회에서 급격한 사상 전환이 일어났음을 알아냈습니다.\n\n새로 나타난 사상에서는, 이 우주 전체가 인공 현실이며, 그 안의 모든 지성체는 어떠한 고차원적인 세력의 유흥을 위해 자기도 모르게 인공 현실에 연결되어 있다고 주장했습니다. 벌타움 종족은 이 시뮬레이션으로부터 강제로 '접속을 해제'하기 위해 점차 극단적인 방법을 시도했습니다.\n\n결국, 이들은 수십억 명의 접속이 동시에 해제되면 시스템이 불안정해져 자유롭게 풀려날 것이라는 결론을 내렸습니다. 미리 정해 놓은 시각에, 전 은하계의 벌타움 종족이 가능한 방법으로 스스로의 목숨을 끊었습니다. 일부는 이 대규모 자살에 동참하기를 거부했지만, 인구를 다시 늘리기에는 그 수가 너무 적었습니다. 이렇게 벌타움은 은하계에서 점점 잊혀졌으며, 결국 멸종하고 말았습니다."
 precursor.102.name: "벌타움 모성 발견"
 precursor.102.desc.a: "고대 벌타움 종족의 모성이 부서진 모습으로 발견되었습니다. 그러나, 최근 누군가가 모성에 다녀간 것이 분명합니다. 다만 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]에서 가치 있는 물건은 발견하지 못했습니다."
 precursor.102.desc.b: "조사 결과, 이 부서진 행성은 한때 '벌타움'이라는 고대 문명의 모성인 것으로 밝혀졌습니다. 다른 우주여행자들이 최근 이곳에 다녀간 흔적은 남아 있지만... 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]에서 가치 있는 물건은 발견하지 못했습니다."
 precursor.500.name: "유트 제국"
 precursor.500.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 고대 제국이 남긴 유물을 발견했습니다! 우리 과학자들에 따르면, 유물의 연대를 감안할 때, 이 제국은 약 6백만 년 전에 해당 지역에 자리를 잡았던 것으로 보입니다. 자신들을 '유트'라 부른 이 외계종은 몸집이 매우 크고 납작한 절지류 유사체였습니다.\n\n성체의 경우 길이가 약 100미터에 달하는 경우도 있었으며, 유트 개체가 둘 이상 같은 우주선에 타고 이동하는 일은 극히 드물었던 것으로 파악됩니다. "
 precursor.505.name: "유트 부화장 행성"
 precursor.505.desc: "먼 과거의 어느 시점에 [From.GetName]에서 대규모 궤도 폭격이 발생해, 현지 생물권이 재앙적인 피해를 입었습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에는 고대 유트 문명이 지은 소형 전초 기지가 있었던 듯하지만, 그것만으로 이토록 철저한 폭격을 감행할 이유가 되는지는 여전히 의문입니다."
 precursor.506.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 대한 심층 연구 결과, 이 [From.From.GetPlanetMoon]은 유트 제국의 '부화장 행성' 가운데 하나였습니다. 유트 제국의 정부 부처 중 부화부에서는 행성의 포식자를 박멸하고 위해 물질을 제거한 후, 지표면에 유트 알을 심었습니다.\n\n갓 태어난 개체는 이러한 안전한 환경에서 수백 년 동안 홀로 성장하며, 점차 지성이 발전해 준지성체 수준에 도달했습니다. 이 시점이 되어서야 유트 제국은 이들을 데려다 사회의 일원으로 편입시켰습니다"
 precursor.510.name: "유트 감청 기지"
 precursor.510.desc: "[From.GetName]에서 거대한 감청 시설이 다수 발견되었습니다. 수백만 년 전에 유트 문명이 세운 시설이지만, 약 50만 년 전에 다른 외계 문명이 별도의 목적으로 개조한 것으로 보입니다. 접시 형태의 거대 수신 장치는 수리가 불가능할 정도로 망가졌지만, 일부 단말기는 아직 손상이 없습니다."
 precursor.511.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 작업을 진행하던 우리 고고학자들이 알아낸 바에 의하면, 이곳에서 발견한 감청 시설은 한 번도 자신 외의 지성체를 만나보지 못한 유트 문명이 외계 지성체의 징후를 탐사하기 위해 사용한 것이라고 합니다.\n\n컴퓨터 단말기 일부에 동력을 복구한 고고학자들은 감지 배열망이 수 세기에 걸쳐 생성한 로그 파일이 들어 있는 데이터 디스크를 회수했습니다. 로그 기록에 따르면, 유트 제국 시대에 이 근방 구획에는 지성체가 없었던 것으로 나타납니다."
 precursor.515.name: "유트 식민지"
 precursor.515.desc: "§Y[From.GetName]§! 남반구에는 거대한 유트 식민지 유적을 다수 찾아볼 수 있습니다. 이 점에서 이 [From.GetPlanetMoon]은 유트 제국의 주요 식민지 중 하나였다는 점을 알 수 있습니다.\n\n지상 탐사 팀은 다 무너져가는 건물에 들어가 '외계인 사기' 사례를 모아 놓은 박물관으로 보이는 장소를 발견했습니다. 여기에 전시된 물건들은 유트 제국 전체에서 모아온 여러 유물로서, 외계 지성체가 존재한다는 증거로 회자된 물건들입니다. 박물관에서는 각 유물이 왜 사기인지 해설을 달아 놓았습니다."
 precursor.516.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 유트 박물관에 소장되었던 유물은 거의 사라졌지만, 우리 고고학자들은 이 박물관에서 사기라고 주장한 유물 중 하나를 발견했습니다. 그런데 우주 방사선을 측정하는 데 쓰는 기구인 것으로 보이는 이 유물을 우리 고고학자들이 확인한 결과, 유트 제국보다 수백만 년 앞선 물건임이 확인되었습니다. 유트 박물관의 의견과는 달리, 진짜 외계 유물이었던 것으로 보입니다."
 precursor.520.desc: "§Y[From.GetName]§! 전체에 걸쳐 유트 제국이 진행한 개발 사업의 흔적을 발견할 수 있습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에서 제한적이나마 테라포밍이 진행되었던 것으로 보입니다. 북반구 특정 지역에는 거대한 묘지로 보이는 장소가 있습니다. 근처에 유트 정착지 유적은 없으나, 매장지임을 나타내는 기념물이 다수 확인됩니다.\n\n출산율이 낮고 수명이 수천 년에 달하는 유트에게, 죽음은 매우 의미가 큰 사건이었으며 매장 의식 또한 매우 중시되었습니다."
 precursor.521.desc: "[From.From.GetName] 발굴을 통해, 무덤 중 대부분은 수백만 년이 흐르는 동안 거의 도굴된 것으로 드러났습니다. 보석과 화려한 부장물을 망자와 같이 매장하는 유트 풍습이 원인인 것으로 보입니다. 도굴꾼들이 버리고 간 유물 중에서, 고고학자들은 성체 유트와 유사한 비슷한 모습의 대형 인형을 발견했습니다. 고고학자들은 이 인형이 행운의 부적이거나 일종의 기념품인 것으로 추정하고 있습니다."
 precursor.525.desc: "유트는 우리에게 거의 알려지지 않은 다른 종족과 §Y[From.GetName]§!에서 거대한 지상전을 치렀습니다. 유트 제국의 말기에 몇 년 동안이나 계속된 이 전쟁은 수백만 년 전에 치러졌지만, 당시에 파괴된 전쟁 기계의 잔해를 오늘날에도 찾아볼 수 있습니다.\n\n이 [From.GetPlanetMoon]은 유트에게 중요한 식민지였지만, 도시와 외곽 정착지는 싸움이 끝난 후에도 재건되지 않았습니다. 이 점으로 볼 때, 유트 제국은 이 전쟁에서 결국 패배한 것으로 보입니다."
 precursor.526.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 고대 전장을 샅샅이 조사한 결과, 우리 고고학자들은 유트 제국의 전투 장구로 보이는 유물을 발굴했습니다. 다수의 대구경 대포가 아직도 달려 있는 이 장구를 살펴본 고고학자들은, 유트 병사들이 그 거대한 몸집을 이용해 일종의 이동형 요새와 같이 싸웠을 것으로 보고 있습니다."
 precursor.530.name: "유트 인공위성"
 precursor.530.desc: "유트 제국은 제국과 동시대에 존재한 외계 문명인 자바르디니와의 첫 조우를 기념하기 위해 §Y[From.GetName]§! 궤도에 인공위성을 올려놓았습니다. 이 인공위성이 발사된 곳은 [From.GetStarName] 성계로서, 이 일은 유트 사회의 각계각층에 깊은 영향을 미치게 됩니다.\n\n백만 년 동안 은하계에 자신들 외의 생명체가 존재하지 않는다고 여겼던 유트 종족은, 외계 지성체를 발견하자 경외감과 공포가 뒤섞인 반응을 보였습니다. [Root.GetName]에서 이 위성을 회수했습니다. 이제부터 본격적인 분석을 시작할 예정입니다."
 precursor.531.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도에서 회수한 인공위성을 분석한 결과, 첫 조우 당시를 묘사한 고도로 양식화된 그림이 새겨져 있었습니다. 유트 제국 순양함과 자바르디니 정찰선이 근접 대형을 이루고 있는 모습입니다. 이 그림을 통해 당시 우주함의 모습을 어느 정도 파악할 수 있었습니다."
 precursor.535.name: "유트 순양함"
 precursor.535.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도에서 유트 순양함 잔해를 발견했습니다. 이 순양함은 무기에 당한 것으로 보이기는 하나, 워낙 연대가 오래되어 확실하지는 않습니다. 함선에 초광속 드라이브가 장착된 흔적이 나타나지 않아, 우주 공간을 아광속으로 이동했던 것으로 보입니다."
 precursor.536.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도상의 버려진 유트 순양함을 조사하던 고고학자들이 결과를 보내왔습니다. 순양함의 가운데 부분에는 대형 냉동수면실이 두 곳 있습니다. 각각 유트 개체 한 명을 생명 활동 정지 상태로 유지하도록 설계된 것입니다. 유트 개체의 크기를 감안할 때, 이 정도 규모의 함선에서는 이것이 일반적인 승무원 구성이었던 듯합니다.\n\n함선에서 유트 유해는 발견되지 않았지만, 고고학자들은 승무원의 생명 신호와 증상을 모니터링하던 컴퓨터의 로그 기록을 회수하는 데 성공했습니다. 이 기록으로 유트의 생리 구조에 대한 귀중한 데이터를 얻을 수 있었습니다."
 precursor.540.name: "유트 개척선"
 precursor.540.desc: "§Y[From.GetName]§! 상공 고궤도에서 고대 유트 우주함의 일부 잔해를 발견했습니다. [Root.GetName]에서 실시한 1차 분석 결과, 해당 함선이 개척선 역할을 했을 수 있는 것으로 나타났습니다.\n\n유트 개체는 크기가 컸기 때문에 순양함 크기의 함선도 승무원 수는 하나 내지 두 명에 불과했습니다. 하지만 이 초대형 함선에는 냉동수면실이 열 개 이상 있었고, 각 수면실에는 과거에 유트 개척민이었을 개체들의 외골격만 남아 있었습니다."
 precursor.541.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도상의 버려진 유트 개척에서 발견한 잔해 중 대부분은 상태가 열악하지만, 우리 고고학자들은 함선의 아광속 엔진을 회수하는 데 성공했습니다. 유트 문명은 광속의 벽을 뚫지 못했으며, 대신 냉동 수면 기술과 수천 년이라는 긴 수명을 무기로 자신들의 제국을 확장했습니다."
 precursor.545.name: "유트 소행성 거주지"
 precursor.545.desc: "이 소행성은 한 유트 개체가 거주지로 사용했던 것 같습니다. 심층 스캔 결과, 소행성 내부에 다른 지역의 유트 거주지와 유사한 패턴으로 만든 땅굴망이 확인되었기 때문입니다. 보다 자세한 조사를 위해서는 원정 팀을 보내 땅굴망을 조사해야 합니다."
 precursor.546.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 소행성의 유트 거주지를 조사한 결과, 그 유명한 은둔 철학자인 '야클리이르'의 거주지인 것으로 확인되었습니다. 야클리이르는 유트 문화에서 저명한 인물로서, 여러 유트 문서에서 그 이름이 언급되고 있습니다. 거주지의 주 에어록에서 야클리이르의 유해를 발견했습니다. 야클리이르는 이곳에서 보급 셔틀을 기다렸으나, 셔틀이 오지 않아 사망했습니다."
 precursor.600.name: "유트 모성계 위치 확인"
 precursor.600.desc: "유트 유물을 깊이 연구한 끝에, §Y[Root.Capital.GetName]§! 과학자들이 고대 유트 문명의 모성계인 유타안의 은하 좌표를 연역해 내는 데 성공했습니다! 다른 제국보다 먼저 탐사 팀을 보내 해당 성계를 찾아야 합니다."
 precursor.601.name: "유트 모성"
 precursor.601.desc: "§Y[FromFrom.GetName]§!에 대한 조사 결과, 유트 제국의 모성임이 확인되었습니다. 약 4백만 년 전, 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]에 대대적인 궤도 폭격이 이루어졌습니다. 한때 지표면을 뒤덮었던 거대 구조물은 사라지고, 뒤틀린 금속 골조만이 남아 있습니다.\n\n알아낸 사실을 종합해 볼 때, 유트 제국은 약 50만 년 이상 외계 지성체를 탐사했으나 성과는 없었습니다. 그러던 중 이제 막 성간 이동 기술을 터득한 자바르디니 종족과 마침내 조우했고, 그들의 외계 심리구조는 엄청난 충격이었습니다.\n\n유트 제국의 지도층은 한 가지 결론에 도달했습니다. 그것은 자바르디니 종족이 더 이상 강해지기 전에 씨를 말려야 한다는 것이었습니다. 이에 대규모 기습 공격을 감행했고, 자바르디니가 이를 격퇴하는 과정에서 양측은 큰 손실을 입었습니다. 자바르디니는 그 짧은 역사에도 불구하고 유트 문명이 생각지도 못한 기술을 이미 시험하고 있었으며, 결국 전쟁에서 우위를 점하게 됩니다. 채 10년을 끌지 않은 이 전쟁에서, 200만 년의 역사를 자랑하는 유트 제국은 완전히 파괴되었습니다."
 precursor.602.name: "유트 모성 발견"
 precursor.602.desc.a: "고대 유트 제국의 모성을 발견했습니다. 하지만 아쉽게도 누군가가 최근 이 행성에 다녀간 듯합니다. 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]에는 가치 있는 물건이 전혀 남아 있지 않습니다."
 precursor.602.desc.b: "§Y[FromFrom.GetName]§!에 대한 조사 결과, 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]은 과거 '유트'라 불리는 고대 종족의 모성이었던 것으로 파악되었습니다. 그러나 이 성계에 최근 다른 성간 여행자가 찾아와, 가치 있는 물건은 전부 챙겨 [FromFrom.GetPlanetMoon]을 떠난 것으로 보입니다."
 precursor.1000.name: "첫 번째 연맹"
 precursor.1000.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 한 고대 외계 문명의 유물을 회수했습니다! 유물에서 알아낸 것이 사실이라면, 이 문명은 다양한 외계 종족으로 이루어진 연맹체였습니다. 스스로를 '첫 번째 연맹'으로 부른 이 종족들은 약 200만 년 동안 상대적으로 평화롭게 공존했던 것으로 보입니다.\n\n[From.GetStarName] 성계는 첫 번째 연맹의 중심부에 해당하는 지역에 위치하고 있지만, 유물 중에 포함된 한 지도는 첫 번째 연맹이 와해 전까지 우리 은하계 중 상당한 부분을 지배했다는 점을 보여주고 있습니다."
 precursor.1005.name: "연맹 함대 기지"
 precursor.1005.desc: "첫 번째 연맹의 주요 함대 기지였던 것으로 보이는 시설의 잔해가 §Y[From.GetName]§! 궤도상에서 감지되었습니다. 첫 번째 연맹이 해적을 상대하고 회원국을 외부의 침략에서 지켜주기 위해 '대함대'라는 거대 함대를 운용했음은 이미 알려진 사실입니다. 이번에 발견한 기지의 경우, 외곽 지역 순찰 함대가 정박하던 곳으로 파악됩니다."
 precursor.1006.desc: "첫 번째 연맹 함대 기지에 대한 고고학 탐사 임무가 완료되었습니다. 이곳에서 탐사 팀은 은하계 외곽 지역에 위치한 연맹 회원국을 잇는 무역로를 수호하는 임무를 담당한 제28 외곽권 순찰 함대의 휘장을 발견했습니다. [From.From.GetName] 궤도 기지는 이 함대의 본부였던 것으로 보입니다."
 precursor.1010.name: "연맹 순양함"
 precursor.1010.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도상에서 고대 첫 번째 연맹의 순양함 선수 부분을 발견했습니다. 함선의 나머지 부분에 해당하는 잔해는 일부만 남아 있으며, 잔해의 상태 또한 전체적으로 매우 열악합니다. 선체에는 거대한 매스 드라이버 투사체의 흔적으로 보이는 구멍이 나 있습니다."
 precursor.1011.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도상의 첫 번째 연맹 순양함 잔해에 대한 고고학 탐사 임무가 완료되었습니다. 잔해가 심하게 손상되어 도움이 될 만한 것은 거의 찾지 못했습니다. 다만, 발굴 팀은 함선 승무원 목록을 발견했습니다. 첫 번째 연맹은 자신의 연합 함대인 '대함대'의 인력 충원을 위해 전 소속 행성에서 병력을 모집했습니다. 이번에 찾은 승무원 목록에서도, 해당 순양함 승무원이 열두 종족으로 이루어져 있음을 알 수 있었습니다."
 precursor.1015.name: "캄다이 모성"
 precursor.1015.desc: "§Y[From.GetName]§!에 대한 조사 결과, [From.GetPlanetMoon]은 곤충형 생물인 캄다이의 모성이었습니다. 캄다이는 고대 첫 번째 연맹의 창립 세력 중 하나입니다. 이곳의 지표면은 한때 벌집 형태의 거대 도시로 덮여 있었으나, 이번 조사 결과 남반구의 3분의 1 이상에 해당하는 특정 원형 지역에서는 어떠한 건설 공사도 금지되었던 것으로 확인되었습니다. 이 지역은 번식 지역이자 자연 보호 구역이었습니다."
 precursor.1016.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 대한 고고학 탐사 결과, 지금은 멸종한 캄다이 종족에 대하여 많은 사실을 알 수 있었습니다. 캄다이는 전사 문화를 지닌 종으로서, 초광속 함선을 개발하자마자 첫 번째 연맹을 설립한 다른 세력들 중 대부분과 전쟁을 벌였습니다.\n\n전쟁에서 패배한 캄다이는 첫 번째 연맹의 설립에 대한 열렬한 지지세력이 되었고, 캄다이 최고의 전사들 중 여럿이 연맹의 적을 타격하는 강습 보병으로 활동하게 됩니다. 이번 탐사에서, 우리는 첫 번째 연맹의 의장대 대원들이 사용하던 의전용 낫 무기인 '마길샤'를 완벽히 보전된 상태로 발견했습니다."
 precursor.1020.name: "차사고 모성"
 precursor.1020.desc: "이 행성은 뱀의 모습을 한 차사고 종족의 고대 모성이었습니다. 차사고 또한 첫 번째 연맹의 설립 종족 중 하나로서, 도시를 대부분 지하에 건설했습니다. [From.GetName] 지하에도 땅굴망이 복잡하게 얽혀 있었으나, 차사고가 멸망한 뒤 2백만 년이 지나면서 대부분 붕괴한 상태입니다. [Root.GetName]에서 탐사정을 보내 확인한 결과, 옛 지하 도시로 보이는 지점을 다수 확인했습니다."
 precursor.1021.desc: "§Y[From.From.GetName]§!의 지하 차사고 도시에 대한 발굴 작업이 순조롭게 진행 중입니다. 그 과정에서, 우리는 차사고 종족에 대해 많은 것을 알 수 있었습니다. 차사고는 파충류로서, 몸은 길고 다리는 없었으며, 성체의 경우 몸길이가 약 2미터에 달했습니다.\n\n현재 남아 있는 기록에 따르면 차사고는 교역의 전문가로서, 차사고 무역선이 첫 번째 연맹과 비연맹 세력 사이의 최초 접촉점이 되는 경우가 많았다고 합니다. 연맹 설립 전에 이미 존재했던 차사고의 방대한 무역망이 없었더라도 연맹이 그토록 빠르게 확장할 수 있었을지 의문입니다."
 precursor.1025.name: "미기르-얀 모성"
 precursor.1025.desc: "크기는 작지만 생식 주기가 매우 빠른 미기르-얀 종족은 고대 첫 번째 연맹의 창립 종족 중 하나였습니다. 모성인 §Y[From.GetName]§!의 지표면에 퍼진 수백 개의 생태구조물에 대부분의 주민이 군집을 이루어 생활했습니다. 각 구조물의 수용 인원 수는 수억에 달했습니다.\n\n이들 구조물은 복잡하게 얽힌 고가도로망으로 연결되어 있었습니다. 이 점에서, 미기르-얀 종족은 [From.GetPlanetMoon]의 야생 지역은 되도록 건드리지 않으려 했음을 알 수 있습니다."
 precursor.1026.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 작업 중이던 우리 고고학자들이 지금은 멸종된 미기르-얀 종족의 유해 화석을 발견했습니다. 이 발견으로, 미기르-얀 종족의 모습을 좀 더 분명하게 파악할 수 있게 되었습니다. 성체의 신장이 0.6미터를 넘지 않는 이 소형 설치류 유사체는 초식동물이었습니다.\n\n미기르-얀 사회에서는 수천 명이 한 가족을 이루었으며, 개인의 사회적 지위는 거의 전적으로 개인의 사교 능력에 따라 결정되었습니다. 첫 번째 연맹의 창설을 뒷받침한 원동력이 된 것이 바로 미그야르의 외교사절단인 것으로 알려져 있습니다."
 precursor.1030.name: "브'로팍 모성"
 precursor.1030.desc: "§Y[From.GetName]§! 행성은 고대 첫 번째 연맹의 창립 세력 중 하나였던 브'로팍 종족의 모성이었습니다. 조류 유사종이지만 비행 능력은 없는 브'로팍은 길고 얇은 다리로 땅 위를 걸어 다녔고, 이들의 유해 화석을 살펴보면 여성 개체는 신장이 4미터에 이르렀으며, 남성 개체의 신장은 그보다 약간 작았던 것으로 보입니다.\n\n브'로팍 종족은 고원 지형을 파내고 그 안에 도시를 지었습니다. 스캔 결과 이러한 고원 지형 중 일부는 인위적으로 건설한 것으로 나타났습니다. 도시를 지을 자연 고원이 없어지자, 브'로팍 종족이 직접 해당 지형을 만들었던 것으로 추정됩니다."
 precursor.1031.desc: "첫 번째 연맹의 힘이 정점에 달했을 무렵, 브'로팍은 은하계 최고의 과학 문명으로 이름을 날렸습니다. 브'로팍의 연구 혁신은 연맹의 초창기 세력 확장을 위한 원동력이 되었고, 브'로팍의 기술을 접할 수 있다는 사실 때문에 연맹에 가입한 종족도 여럿 있었습니다. 아쉽게도 [From.From.GetName]에 오늘날 존재하는 유적에는 브'로팍의 기술이 남아 있지 않습니다."
 precursor.1035.name: "연맹 과학 기지"
 precursor.1035.desc: "§Y[From.GetName]§!에 대한 지표면 스캔을 실시한 결과, [From.GetPlanetMoon] 표면에서 고대 시설의 잔해가 감지되었습니다. 시설 중 대부분은 약 2백만 년 전에 거대한 폭발로 파괴되었지만, 바깥 부분의 건물 몇 채는 폭발에서 그럭저럭 살아남았습니다. 지금까지 확인한 모든 증거는, 이 시설이 첫 번째 연맹이 건설한 일종의 연구 기지였음을 가리키고 있습니다."
 precursor.1036.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 보낸 고고학 탐사대가 복귀했습니다. 이번 탐사의 대상이었던 첫 번째 연맹 연구 기지는 남은 부분이 거의 없었지만, 해당 시설이 멀리 떨어진 위치에 자리를 잡고 있음을 생각하면 이 시설에서 매우 위험한 성격의 연구를 진행한 것이 아닐까 생각됩니다. 차원 간 이동이나 첨단 생체무기 연구였을 수도 있습니다.\n\n'과학원'이라는 곳에서 회수한 데이터 디스크로부터, 첫 번째 연맹의 과학계가 어떠한 조직을 갖추고 있었는지 일부 파악할 수 있었습니다."
 precursor.1040.name: "연합 연맹 식민지"
 precursor.1040.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 첫 번째 연맹 식민지 유적을 발굴했습니다. 이 식민지는 첫 번째 연맹이 쇠락하던 시기에 실시된 사회적 실험을 위한 곳이었던 것으로 보입니다. 초기 인구 구성을 살펴보면, 연맹에 속한 모든 종족 출신의 구성원이 같은 수로 포함되어 있었습니다. 이 식민지는 건설 후 50년도 채 되지 않아 버려졌습니다."
 precursor.1041.desc: "우리 고고학자들이 §Y[From.From.GetName]§!의 버려진 식민지에 대해 더 많은 것을 알아냈습니다. 식민지 건립 당시, 첫 번째 연맹은 이미 붕괴 위기에 직면하고 있었습니다. 이러한 시기에, 이 식민지는 모든 연맹 소속 종족이 동등하게 목소리를 내고 조화롭게 살아가는 모범적인 세상을 보여주는 일종의 선전 도구로 기획되었습니다.\n\n그러나 이 사업은 역효과를 낸 것으로 보입니다. 개척민 사이에 심각한 내부 분열이 발생했다는 증거가 발견되었으며, 식민지를 포기하기 직전에는 대량 학살마저 발생한 것으로 보입니다."
 precursor.1045.name: "연맹 무역 센터"
 precursor.1045.desc: "2백만 년 전, 첫 번째 연맹 회원국 사이의 무역은 §Y[From.GetName]§! 행성을 중심으로 전개되었습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]의 표면은 대부분 높다란 건물이 들어선 도시로 덮여 있었으며, 북반구에서만 대형 우주항 유적이 12개소 이상 확인되었습니다. 그러나 몇 세기에 걸쳐 이 [From.GetPlanetMoon]은 점차 쇠락해 갔습니다. 그 원인은 무역로의 변화, 그리고 첫 번째 연맹의 붕괴인 것으로 추정됩니다."
 precursor.1046.desc: "이 행성에 처음 정착한 종족이 무엇인지는 분명하지 않습니다. 이 [From.From.GetPlanetMoon]에서 발견된 유해 화석의 수가 첫 번째 연맹의 소속 종족별로 거의 비슷한 탓입니다. 다만 우리 고고학자들이 회수한 유해 중에는 공식 소속 종족이 아닌 종족의 유해도 있었습니다. 이들은 첫 번째 연맹의 세력권에서 특별한 교역 특권을 누린 종족인 것으로 보입니다."
 precursor.1050.name: "전투의 잔해"
 precursor.1050.desc: "이곳에서 멀지 않은 곳에서 약 2백만 년 전에 첫 번째 연맹의 대함대와 다른 함대 사이에 대대적인 전투가 발발했습니다. 이 교전으로 발생한 잔해 중 상당수가 [From.GetName]의 중력장에 잡혔고, 지금도 이 [From.GetPlanetMoon] 표면에는 초거대 함선의 잔해를 다수 확인할 수 있습니다."
 precursor.1051.desc: "우리 고고학자들이 §Y[From.From.GetName]§! 지표면에서 수 척의 거대 함선의 선체를 발굴하는 데 성공했습니다. 이 선체들은 2백만 년 전에 이곳 성계에서 벌어진 대규모 우주 전투에서 생겨난 유물입니다. 이 전투에서는 첫 번째 연맹 대함대 중 제2함대와 제3함대가 은하계 외곽지역 출신의 유목형 전사 종족인 리킴의 연합 함대의 침공에 맞서 싸웠습니다.\n\n소규모 충돌로 시작된 이 전투는 이내 양측을 합쳐 수백 척의 함선이 참여하는 함대전으로 발전했습니다. 어느 쪽이 승리했는지는 알 수 없습니다."
 precursor.1055.name: "연맹 형무소 단지"
 precursor.1055.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 대규모 형무소 단지가 발견되었습니다. 이 험준한 행성은 첫 번째 연맹에서 일종의 최고 등급 형벌 식민지 역할을 했던 것으로 보입니다. 이곳은 연맹 시설이었으므로, 연맹령 우주 전체에서 중범죄로 유죄 판결을 받은 재소자들을 수용했습니다.\n\n현재 남아 있는 기록을 살펴보면 재소자는 대부분 해적죄로 유죄 판결을 받았으며, 그 밖에 '특별범'도 있었습니다. 감옥이 있던 자리에는 오늘날에도 일부 재소자의 화석화된 유해를 찾아볼 수 있습니다."
 precursor.1056.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 파견된 고고학 탐사대가 형무소 단지로부터 남쪽 지점에서 실패한 탈옥 시도의 흔적을 발견했습니다. 작은 절벽 뒤에서 형무소 소속 작업용 차량이 전복된 채 발견되었고, 그 너머 수 킬로미터 지점에서는 훔친 가압복을 입은 채 서로 모여 있는 재소자 수 명의 유해가 있었습니다.\n\n이들은 가압복에 있는 산소가 고갈되자 질식사한 것으로 보입니다. 이유는 알 수 없지만, 형무소 당국은 시신을 회수할 생각조차 하지 않은 것 같습니다."
 precursor.1060.name: "[Owner.GetPreFTLUpper] 행성 보호"
 precursor.1060.desc: "2백만 년 전, §Y[From.GetName]§!에는 초기 청동기 시대 문명이 존재했습니다. 흥미롭게도, [Root.GetName]의 조사 결과 해당 [From.GetPlanetMoon]에서 첫 번째 연맹이 건설한 비밀 관측소의 흔적이 발견되었습니다. 첫 번째 연맹은 이 관측소를 통해 이 [Owner.GetPreFTLLower] 외계종을 조사하면서도 문화적 오염은 피하고자 했던 것으로 보입니다.\n\n관측소 중 대부분은 첨단 에너지형 무기로 파괴되었고, 왜 해당 [Owner.GetPreFTLLower] 문명이 청동기 시대를 벗어나지 못했는지 알 수 있는 증거는 아직 발견하지 못했습니다."
 precursor.1061.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 대한 고고학 탐사 결과, 첫 번째 연맹은 우주 미진출 문명의 발전에 대한 불개입 방침을 고수했음을 알아냈습니다. 첫 번째 연맹은 이 [From.From.GetPlanetMoon]에서 발견한 것과 같은 비밀 관측소를 연맹령 우주 전역에 걸쳐 7개 이상의 행성 및 위성에 건설했습니다.\n\n이 행성에서 발현한 문명의 경우, 첫 번째 연맹의 붕괴로 발생한 권력 공백 상황에서 노예상 집단의 침공으로 종말을 맞이한 것으로 보입니다."
 precursor.1065.name: "궤도 봉쇄"
 precursor.1065.desc: "§Y[From.GetName]§! 행성은 2백만 년 전 첫 번째 연맹이 지배했던 영역 깊숙한 곳에 자리 잡고 있습니다. 이 행성은 대규모 식민지였거나, 현재 남아 있는 연맹 기록에서 '비순응' 종족으로 기록된 한 종족의 모성이었던 것으로 보입니다.\n\n이 비순응 종족과 연맹은 일종의 무역 전쟁을 벌였으며, 연맹의 대함대는 최소한 두 차례 이 [From.GetPlanetMoon]을 상대로 대대적인 봉쇄 작전을 펼쳤습니다. 궤도에 남아 있는 잔해는, 이 봉쇄 작전에 대한 격렬한 저항이 수차례 발생했음을 나타내고 있습니다."
 precursor.1066.desc: "한 고고학 연구 팀이 §Y[From.From.GetName]§! 표면에서 첫 번째 연맹의 구축함 잔해를 발견했습니다. 이 구축함은 봉쇄 작전에 참가했다가, 이 [From.From.GetPlanetMoon]의 토착 외계종이 밀항선에 반물질 장치를 숨겨 폭파했을 때 폭발에 휘말렸던 것으로 파악됩니다. 연구 팀은 구축함의 데이터 뱅크 중 일부에 대한 사본을 입수했습니다. 이 사본을 통해 우리는 봉쇄 작전에 참가한 모든 첫 번째 연맹 함선의 목록을 얻을 수 있었습니다."
 precursor.1070.name: "밀수꾼 소행성"
 precursor.1070.desc: "이 소행성은 첫 번째 연맹의 영역에서 활동했던 다양한 범죄 조직이 무법항으로 사용했던 곳으로 보입니다. 밀수업자, 해적, 용병, 그 밖의 하류 인생들이 종족을 불문하고 이곳에 모여 불법 화물을 하역하고, 새로운 거래를 중개하거나, 소행성에 위치한 여러 술집에서 휴식을 취하기도 했습니다."
 precursor.1071.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 소행성에 파견된 고고학 탐사 팀의 연구 결과, 2백만 년 전 첫 번째 연맹의 영역에서 활동했던 지하 세계 범죄 조직들에 관해 많은 것을 알아낼 수 있었습니다. 연맹 회원국 사이의 국경 개방이 확대되면서, 무역과 함께 범죄 또한 확대되었습니다. 특히 밀수와 해적 행위가 기승을 부려, 연맹 함대 중 상당 부분이 여기에 투입되었던 것으로 나타나고 있습니다."
 precursor.1100.name: "첫 번째 연맹 모성계 위치 확인"
 precursor.1100.desc: "첫 번째 연맹 유물을 깊이 연구한 끝에, §Y[Root.Capital.GetName]§! 과학자들이 첫 번째 연맹의 모성계인 펜 하바니스의 은하 좌표를 연역해 내는 데 성공했습니다! 다른 제국,보다 먼저 탐사 팀을 보내 해당 성계를 찾아야 합니다."
 precursor.1101.name: "첫 번째 연맹 본부"
 precursor.1101.desc: "§Y[FromFrom.GetName]§! 행성은 첫 번째 연맹이 존속했던 대부분의 기간에 연맹의 행정 중심지였을 뿐만 아니라, 입법 기관인 대원로원이 자리 잡은 곳이기도 했습니다. [FromFrom.GetPlanetMoon]의 인구 밀도는 높았으며, 도시 하나가 지표면 전체를 거의 차지하고 있었습니다. 이 엄청난 규모의 대도시에서 살아가는 수십억 인구를 먹여 살리기 위해서는 다른 연맹 소속 행성에서 식량을 수입해 와야 했습니다.\n\n연맹이 붕괴하자, 식량 운송이 그야말로 하룻밤 새에 멈추어 버렸습니다. 여유가 있는 이들은 행성을 탈출했지만, 대부분은 행성에 남아야 했습니다. 각종 군벌과 범죄 조직이 [FromFrom.GetPlanetMoon]을 갈라먹는 동안, 집단적인 기아와 무정부상태가 발생했습니다.\n\n인구는 수 세기 동안 감소했고, 결국 이 행성은 생명체가 없는 유령 행성으로 전락했습니다. 첫 번째 연맹의 최후를 보여주는 묘비가 된 것이죠."
 precursor.1102.name: "첫 번째 연맹 수도 발견"
 precursor.1102.desc.a: "마침내 고대 첫 번째 연맹의 수도를 발견했습니다. 하지만, 안타깝게도 너무 늦게 발견했습니다. 최근에 누군가가 이미 다녀갔으며, 가치 있는 것들은 사라진 지 오래입니다."
 precursor.1102.desc.b: "최근 §Y[FromFrom.GetName]§!에 대한 조사를 실시한 결과, 이 행성은 '첫 번째 연맹'이라는 고대 성간 연맹체의 행정 수도였던 것으로 나타났습니다. 얼마 전에 다른 탐사대가 [FromFrom.GetPlanetMoon]에 도착해, 아쉽게도 가치 있는 유물을 전부 챙겨 떠났습니다."
 precursor.1500.name: "이라시안 협정국"
 precursor.1500.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 고대 외계 문명의 유물을 발견했습니다! 해당 외계종의 언어를 번역한 결과, 스스로를 '이라시안 협정국'으로 불렀다는 사실을 알아냈습니다. 이라시안 협정국은 강대한 성간 제국으로서 해당 영역을 백만 년 조금 넘게 지배했습니다.\n\n이라시안 종족은 팔다리가 여섯 개 달린 포유류로서, 간간이 기록에 등장하는 '자보리안 천연두'라는 전염병이 제국 전체에 퍼져 멸종했을 것으로 파악되고 있습니다."
 precursor.1505.name: "격리 행성"
 precursor.1505.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 산업 발전과 테라포밍의 흔적이 나타나는 것을 볼 때, 이곳은 한때 대규모 이라시안 식민지였습니다. 다른 이라시안 행성 및 위성과 마찬가지로, 이곳에 남은 유해 화석은 모골이 송연할 만한 이야기를 들려주고 있습니다. 인구 전체에 자보리안 천연두가 빠르게 확산되었고, [From.GetPlanetMoon]에 위치한 여러 대규모 정착지에서 대규모 혼란이 발생했던 것입니다. 전투의 흔적인 듯한 잔해가 궤도상에 비정상적일 정도로 많이 남아 있습니다."
 precursor.1506.desc: "궤도에 남아 있는 잔해를 분석한 우리 고고학 연구 팀은, §Y[From.From.GetName]§!에 위치한 이라시안 식민지가 멸망 직전 및 도중에 함대에 의해 봉쇄되었다는 결론을 내렸습니다. 상부의 지시를 받은 이라시안 함대가, 자보리안 천연두의 확산을 막기 위해 [From.From.GetPlanetMoon] 자체를 격리하는 헛된 시도를 감행한 것입니다. 열 대가 넘는 민간 함선이 봉쇄를 뚫으려 했으며, 대대적인 전투가 벌어졌음에도 일부는 봉쇄망을 뚫은 것으로 보입니다."
 precursor.1510.name: "행성 정화"
 precursor.1510.desc: "고대 이라시안 식민지였던 §Y[From.GetName]§!에서 대대적인 궤도 폭격이 이루어졌음은 분명한 것으로 보입니다. 약 120만 년 전 이 [From.GetPlanetMoon]의 인구 밀집 지역이 있던 위치에는 현재 우주에서도 보이는 거대 크레이터들이 남아 있습니다.\n\n1차 폭격에서 살아남은 소수의 생존자들은 얼마 안 가 이라시안 제국 전역에 퍼지고 있던 자보리안 천연두에 감염되어 사망한 듯합니다."
 precursor.1511.desc: "우리 고고학 탐사 팀이 §Y[From.From.GetName]§!에 위치한 감청 기지 유적에서 통신 로그 기록을 발굴했습니다. 기록 내용은 궤도상의 이라시안 함대 사령관과 이라시아 함대 본부와의 교신입니다. 이 교신에서 사령관은 천연두 확산을 막기 위해 식민지의 모든 생명체를 '정화'하라는 명령에 대하여 이의를 제기했습니다. 남아 있는 기록으로는 이 논쟁이 어떻게 해결되었는지 알 수 없지만, 함대가 정화 명령을 이행한 것만은 분명한 사실입니다."
 precursor.1515.name: "조그라 모성"
 precursor.1515.desc: "이 [From.GetPlanetMoon]은 이라시안 협정국의 지배를 받던 조그라 종족의 모성이었습니다. 연체류였던 조그라 종족은 우주 비행 기술을 완성하려던 즈음에 이라시안 종족과 조우했고, 장기간에 걸친 전쟁으로 여러 도시가 괴멸됨에 따라 이라시안 협정국에 굴복하고 말았습니다.\n\n지표면에는 이라시안 병력이 대규모로 수십 년 동안 주둔했던 흔적이 남아 있습니다. 조그라 종족이 이라시안의 멍에를 묵묵히 짊어지지는 않았다는 증거일 것입니다."
 precursor.1516.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 한 조그란이 보낸 아공간 메시지 중 일부를 발견했습니다. 이라시안 협정국의 다른 피지배 종족에게 보낸 것 같습니다.\n\n§S\"드디어 압제자를 타격할 때가 왔습니다. 요원들이 알아낸 바에 의하면 자보리안 천연두는 유약한 이라시안 놈들에게만 영향을 미치지만, 다른 종족이 보균자 역할을 할 수는 있다고 합니다. 최선을 다해 놈들의 행성, 놈들의 우주 기지, 놈들의 함선, 나아가 놈들의 *번역 불가*에 까지 침투해야 합니다!\n\n마침내 이라시안 놈들은 그 잘난 우주 함대로 굴복시킬 수 없는 상대를 만난 것입니다. *번역 불가*께 맹세코, 이 기회를 저버려서는 안 될 것입니다!\"§!"
 precursor.1520.name: "티'더그 모성"
 precursor.1520.desc: "§Y[From.GetName]§! 행성은 120만 년 전 이라시안 협정국의 지배를 받았던 티'더그 종족의 모성이었습니다. 티'더그는 날개가 있는 절지류 종족으로서, 화석의 형태로 볼 때 제한적이나마 비행 능력이 있던 것으로 보입니다. 얼마 되지 않지만 아직 남아 있는 티'더그 건축물에서도 그 점을 알 수 있습니다.\n\n애석하게도 티'더그 문명에 대해서는 남아 있는 흔적이 거의 없습니다. 원인은 이 [From.GetPlanetMoon]에 가해진 대규모 궤도 폭격인 것으로 보입니다."
 precursor.1521.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 외계 유적을 연구한 결과, 이라시안 협정국의 마지막 순간을 새로이 파악할 수 있었습니다. 이라시안은 티더그가 협정국의 다른 피지배 종족과 결탁해 이라시안 행성 및 위성에 자보리안 천연두를 확산시키고 있다고 판단했습니다.\n\n이것이 사실인지 여부는 알 수 없지만, 이라시안 함대는 당시에 발견한 증거만으로도 전체 [From.From.GetPlanetMoon]을 궤도 폭격으로 소각하기에 충분한 것으로 파악한 것 같습니다."
 precursor.1525.name: "사멸한 식민지"
 precursor.1525.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 발견한 모든 증거는, 이라시안 식민지가 지금으로부터 약 12만 년 전까지 번성했음을 가리키고 있습니다. 지금까지 [From.GetPlanetMoon] 표면에서 발견한 유적은 그 연대에도 불구하고 상태가 양호합니다. 궤도 폭격의 흔적도, 무장 분쟁의 증거도 없습니다.\n\n이곳의 이라시안 개척민들은 자보리안 천연두에 감염된 것으로 보입니다. 개척민들이 사라진 후에는 토착 식물들이 빠르게 자리를 차지했고, 결국 주민을 잃은 도시들은 두꺼운 식생층 아래로 사라지게 되었습니다."
 precursor.1526.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 위치한 고대 이라시안 정착지에서 식물들을 걷어내고 포식자의 습격을 막기 위해 에너지 역장 생성기를 설치한 후, 우리 고고학자들은 이곳 유적을 철두철미하게 조사했습니다. 그 결과, 이라시안 사회의 일상을 더욱 잘 이해하게 되었습니다.\n\n이번에 발견한 유물 중 가장 가치 있는 것은 디지털 지도로서, 어린 이라시안들에게 이라시안에 대해 가르치는 용도로 쓰인 것으로 보입니다. 이 지도에는 협정국의 지배를 받는 여러 종족에 대한 상세하고 경멸적인 설명 또한 수록되어 있습니다."
 precursor.1530.name: "이라시안 채굴 기지"
 precursor.1530.desc: "약 120만 년 전 §Y[From.GetName]§!에서 이루어졌던 이라시안 채굴 사업의 흔적은 지표면의 깊은 시추공뿐입니다. [Root.GetName]에서 지표면을 철저히 스캔했지만, 실제 채굴 시설의 잔해는 아직 찾지 못했습니다."
 precursor.1531.desc: "§Y[From.From.GetName]§!의 시추공을 조사한 우리 고고학자들은 그중 한 시추공 바닥에서 이라시안 광부 백 명의 유해 화석을 발견했습니다. 이들 또한 이라시안 협정국의 몰락을 재촉했던 자보리안 천연두에 희생된 것으로 보입니다. 천연두가 퍼지는 것을 막기 위해, [From.From.GetPlanetMoon]에서 대피하기 전에 동료들이 이들의 시신을 시추공에 던져 넣은 것입니다."
 precursor.1535.name: "이라시안 식민지"
 precursor.1535.desc: "§Y[From.GetName]§!의 이라시안 식민지는 이라시안 종족의 멸종 직전에 세워졌습니다. [From.GetPlanetMoon] 북반구에서 정착지 한 곳과 우주항의 폐허를 발견했습니다. 화석화된 유해를 살펴본 결과, 이곳은 이라시안령 우주를 휩쓸었던 자보리안 천연두에 처음으로 감염된 지역 중 하나였던 듯합니다."
 precursor.1536.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 우리 고고학 발굴 팀이 놀라운 발견을 했습니다. 모든 증거로 미루어 볼 때, 별 볼 일 없을 것 같은 이 [From.From.GetPlanetMoon]이 자보리안 천연두의 발원지임이 확실합니다!\n\n방역용 봉인의 제조 결함으로 인해 이라시안 식민지에 희귀한 토착 박테리아가 유입되었고, 박테리아는 공기 필터를 통해 이곳에 방문 중이던 상선에 퍼졌습니다. 천연두는 전에 없던 속도로 확산되었기 때문에, 이라시안 종족으로서도 그 발원지를 파악할 시간이 없었을 것입니다."
 precursor.1540.name: "버려진 이라시안 함선"
 precursor.1540.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도 근처에 약 백만 년 동안 잊혀진 채 버려진 이라시안 순양함이 발견되었습니다. 천천히 회전하고 있는 이 함선에는 어떠한 무기 피해 징후도 없으며, 구명정도 모두 남아 있습니다. 당연하겠지만, 선체 안쪽에서 어떠한 동력 신호도 포착되지 않았습니다."
 precursor.1541.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도에서 발견된 이라시안 순양함 안에는 전체 승무원의 유해가 있었습니다. 대부분은 이후에 이라시안 종족의 멸망을 초래한 자보리안 천연두에 의해 사망했지만, 일부 승무원은 구명정으로 가려다 해병의 총에 맞아 사망했습니다. 함선에서 회수한 로그 파일에 따르면, 함장은 천연두 감염 사실이 확실해지자 함선에 대한 엄격한 격리 명령을 내렸습니다."
 precursor.1545.name: "방역"
 precursor.1545.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 거대 궤도 시설에서 나온 것으로 보이는 잔해를 발견했습니다. 잔해에서 찾은 유물을 통해, 이 우주 기지는 120만 년 전에 이라시안 방역 당국의 본부로 사용되었음을 확인했습니다.\n\n이라시안은 다른 대부분의 종족에 비해 질병에 취약했고, 공공 의료기관에 들어가는 예산은 전체 국방 예산과 맞먹을 정도였습니다. 그런데도 현재 남아 있는 기록을 살펴보면 종족 전체가 자보리안 천연두에 의해 멸종했음을 알 수 있습니다."
 precursor.1546.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도상의 잔해에서 여러 연구 로그의 잔해를 발견했습니다. 마지막 남은 기록들은 모두 이라시안 협정국을 휩쓴 자보리안 천연두의 치료제를 찾는 내용입니다. 그리고 상황이 악화될 수록 이들이 점점 절박해졌음을 알 수 있습니다.\n\n그중 가장 나중에 작성된 기록을 살펴보면, 자보리안 천연두는 해당 우주 기지에서 걷잡을 수 없이 확산되었습니다. 한 첨부문서에는, 자신들이 남긴 데이터가 미래 이라시안 과학자들에게 도움이 될 것이라는 헛된 희망을 품고 치료제 개발을 시도했으나 실패한 기록이 고스란히 남아 있습니다."
 precursor.1550.name: "소행성 감청 기지"
 precursor.1550.desc: "이 소행성의 내부는 그 일부를 파내고 건설한 이라시안 군용 감청 기지가 있었습니다. 이 기지에는 주변 성계들을 대상으로 한 강력한 감지기 집합체가 탑재되어 있었습니다. 현재 작동하는 감지기는 없지만, 최소한 한 번은 누군가가 소행성에 들어와 안에 있는 물건을 약탈해 간 듯합니다."
 precursor.1551.desc: "이라시안 협정국의 확장기에, 이라시안 종족이 [From.From.GetName] 소행성에 있는 감청 기지를 이용해 주변 문명을 감시하고 공격 계획을 세웠다는 사실을 알아냈습니다. 이렇게 감행한 공격은 엄청난 성과를 거두었고, 이라시안 종족은 곧 이 영역에서 지배 세력이 되었습니다. 이 감청 기지는 종족 전체가 자보리안 천연두에 멸망하기 오래전에 버려진 것으로 보입니다."
 precursor.1555.name: "거대 가스 행성 과학 기지"
 precursor.1555.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도상에서 대규모 이라시안 연구 기지의 잔해를 발견했습니다. 여기에서 이라시안들이 무엇을 연구했던 것인지는 분명하지 않으나, 각종 측정 장치는 해당 가스 행성을 향했던 것으로 보입니다."
 precursor.1556.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 이라시안 궤도 잔해를 분석한 결과, 명확한 답은 거의 얻지 못했지만 이라시안 과학자들이 해당 연구 기지에서 무엇을 조사하고 있었는지는 약간이나마 파악할 수 있었습니다. 이곳에서 회수한 로그 기록을 보면, 가스 행성의 고압 대기 안쪽에서 발견한 모종의 인공 물체를 언급하고 있습니다.\n\n[Root.GetName]에서 여러 차례 행성 대기를 직접 스캔했지만 해당 물체는 발견하지 못했습니다. 이라시안들이 해당 물체를 회수했거나, 그들이 멸종한 이후 수많은 세월이 흐르던 도중에 다른 누군가가 회수한 것으로 보입니다."
 precursor.1600.name: "이라시안 모성계 위치 확인"
 precursor.1600.desc: "이라시안 유물을 깊이 연구한 끝에, §Y[Root.Capital.GetName]§! 과학자들이 고대 이라시안 문명의 모성계인 이라스의 은하 좌표를 연역해 내는 데 성공했습니다! 다른 제국보다 먼저 탐사 팀을 보내 해당 성계를 찾아야 합니다."
 precursor.1601.name: "이라시안 모성"
 precursor.1601.desc: "이라시아. 이라시안 협정국의 모성인 이곳은 최근(지난 2천 년 내에) [FromFrom.GetPlanetMoon] 지표면의 모든 부분에 대한 궤도 폭격을 당했습니다. 자보리안 천연두가 다시 확산되지 않도록 하기 위해 잘못된 시도를 한 것일 가능성이 큽니다.\n\n그러나, 폭격에도 불구하고 행성 표면에는 아직도 이라시안 협정국의 말년에 천연두에 희생된 수십억 인구의 시신이 화석화되어 남아 있습니다. 자보리안 천연두가 모성에 닿았을 때는, 이미 협정국 내 거의 모든 행성과 위성이 감염되어 몰락한 뒤였습니다. 더불어 외계종 속국들은 공공연하게 반란을 일으키고 있었습니다.\n\n궤도에서 회수한 고대 인공위성 로그 기록을 살펴본 결과, 이때에 이르면 이라시안 모성은 사태 수습을 대부분 포기한 상태였습니다. 식민지에서 발생한 천연두 1차 확산 당시 나타났던 집단 공황 상태는 거의 찾아볼 수 없으며, 대부분 종말이 다가오고 있다는 사실을 받아들이고 있었습니다."
 precursor.1602.name: "이라시안 모성 발견"
 precursor.1602.desc.a: "이곳은 이라시안 협정국의 자랑스러운 수도였던 이라시아입니다. 다만 지금은 과거의 잔재만이 남아 있을 뿐입니다. 이라시안 모성이 파괴될 당시 같이 파괴되지 않은 유물이 있었더라도, 누군가가 이후에 전부 가져간 것으로 보입니다. 최근에 누군가가 행성에 방문했음을 분명히 보여주는 흔적이 남아 있습니다."
 precursor.1602.desc.b: "이 행성에는 한때 많은 생물이 서식하고 있었으나, 이후에 발생한 대규모 궤도 폭격으로 전부 멸종하고 말았습니다. 조사 결과 이 [FromFrom.GetPlanetMoon]은 '이라시안 협정국'이라는 고대 문명의 수도였습니다. 앞서 이곳을 방문한 탐험가들이 가치 있는 물건은 전부 가지고 돌아갔기 때문에, 우리가 알아낸 것은 별로 없습니다."
 precursor.2000.name: "사이브렉스"
 precursor.2000.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 고대 외계 문명의 유물을 발굴했습니다! 자신을 '사이브렉스'라 불렀던 이 문명은 놀랍게도 일종의 집단의식으로 상호 연결된 기계들로 이루어졌던 것으로 보입니다. 유물 연대로 미루어 볼 때 이 문명은 약 60만 년 전에 해당 영역에서 활동했습니다. 하지만 이 문명의 정확한 기원에 대해서는 알아낸 것이 없습니다.\n\n우리 과학자들이 유물에서 찾아낸 데이터 조각에 따르면, 사이브렉스는 어느 시점에서인가 모종의 이유로 은하계의 모든 유기 지성체를 말살하기 위한 전쟁을 시작한 것으로 보입니다."
 precursor.2005.name: "쿠르 모성"
 precursor.2005.desc: "§Y[From.GetName]§! 행성은 약 60만 년 전에 사이브렉스가 멸망시킨 외계 문명인 고대 쿠르 문명의 모성이었습니다. 기계들은 이 [From.GetPlanetMoon]에서 자원을 거의 남김없이 뜯어냈고, 쿠르 문명의 흔적은 이곳저곳에 남아 있는 소수의 유적뿐입니다. 그 외에는 전부 부서져 먼지가 된 상태입니다."
 precursor.2006.desc: "사이브렉스 문명이 §Y[From.From.GetName]§!에서 나타났다는 사실을 알아냈습니다. [From.From.GetPlanetMoon]에서 원래 거주했던 쿠르 문명은 일종의 지성체 기계를 만들었습니다. 자세한 사정은 알 수 없지만, 해당 기계의 개발을 계기로 거대한 집단 기계 의식인 사이브렉스가 탄생하게 됩니다.\n\n이후 어느 시점에 사이브렉스는 쿠르에게 등을 돌리고, 짧았지만 파괴적이었던 전쟁을 통해 모성의 쿠르 인구를 학살하고 해당 [From.From.GetPlanetMoon]의 생물권을 말살했습니다. 이후에는 주변 성계에 있는 쿠르 식민지를 체계적으로 제거했고, 결국 쿠르 문명은 멸망하고 말았습니다."
 precursor.2010.name: "인디막 모성"
 precursor.2010.desc: "§Y[From.GetName]§! 행성은 본래 사이브렉스의 무자비한 확정에 희생된 또 다른 문명인 인디막의 모성이었습니다. 사이브렉스는 인디막이 항복 제의를 해올 때까지 [From.GetPlanetMoon]을 폭격했습니다. 항복 후에는 사이브렉스의 전투형 로봇들이 지표면에 내려가 3년에 걸쳐 인디막 인구를 전부 말살하는 프로그램을 진행했습니다.\n\n그 결과, 70억 인디막 인구를 비롯해 행성의 생물집단 중 약 97%가 파괴되었습니다."
 precursor.2011.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 생물권은 약 60만 년 전에 발생한 사이브렉스 침략으로부터 이제야 회복하기 시작했습니다. 우리는 이곳에서 식물이 무성하게 자란 사이브렉스 공장 유적을 발견했습니다. 이곳에서 인디막 노예들은 자기 종족의 멸망을 앞당길 전쟁 기계를 만드는 일에 강제로 동원되었습니다. 박멸 프로그램이 완료되자, 사이브렉스는 남아 있는 노예들을 '분해'하고 공장 또한 해체했습니다.\n\n처음에는 이 [From.From.GetPlanetMoon]에서 대규모 채굴 작업을 진행했지만, 이후에는 알 수 없는 이유로 해당 성계에서 모조리 철수한 것으로 보입니다."
 precursor.2015.name: "부서진 사이브렉스 전투형 로봇"
 precursor.2015.desc: "§Y[From.GetName]§! 궤도상에서 부서진 사이브렉스 전투형 로봇 2기의 잔해를 발견했습니다. 이들은 전투 중에 파괴된 것으로 보이지만, 이들을 상대했던 상대 세력의 잔해는 찾아볼 수 없습니다. 이 두 로봇이 전혀 손 쓸 수 없는 상대를 만났거나, 이 교전에 숨겨진 사정이 있는 것입니다."
 precursor.2016.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에서 발견한 사이브렉스 전투형 로봇 2기를 조사한 결과, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이 둘이 서로 싸우다 파괴되었을 가능성이 가장 높다는 결론을 내렸습니다. 이 이론에 따르면 주변에 다른 잔해가 없는 것도 설명이 될 뿐만 아니라 로봇의 잔해에서 발견된 손상 양상과도 일치합니다.\n\n그러나 이 두 사이브렉스 로봇이 서로 반목한 이유는 수수께끼입니다. 작동 불능 상태에 빠진 이후, 두 로봇 모두 일종의 자폭 기제가 발동해 신경 프로세서가 타버렸습니다."
 precursor.2020.name: "사이브렉스 침공"
 precursor.2020.desc: "약 60만 년 전, §Y[From.From.From.GetName]§! [From.From.From.GetPlanetMoon]에서는 사이브렉스의 침공으로 대규모 지상전이 발생했습니다. 사이브렉스에 맞서 싸운 외계 종족의 이름은 시간의 흐름 속에 잊혀졌지만, 침공에 거세게 저항한 것으로 보입니다. [From.From.From.GetPlanetMoon] 전역에 부서진 사이브렉스 전쟁 기계의 잔해가 널려 있으며, 침략군 함대의 잔해가 아직도 궤도에 떠다니고 있습니다."
 precursor.2021.desc: "§Y[From.From.GetName]§!에 대한 침공에 [From.From.GetPlanetMoon] 방어군이 예상외로 거세게 저항하면서 대치 국면이 이어지자, 사이브렉스는 궤도로 물러나 대응 방안을 검토한 것 같습니다.\n\n사이브렉스가 택한 해법은 두 거대 소행성을 움직여 [From.From.GetPlanetMoon]에 부딪히게 하는 것이었습니다. 이 충돌로 사이브렉스가 장악해 활용하려 했던 산업 시설 및 기반 시설이 대부분 파괴되었지만, 사이브렉스는 이것이 대치 국면을 돌파하기 위해 필요한 희생이라고 판단했습니다."
 precursor.2025.name: "사이브렉스 유적"
 precursor.2025.desc: "§Y[From.GetName]§!에서 한때 고도로 개발되었던 사이브렉스 사회의 흔적을 발견했습니다. 사이브렉스는 그 특유의 효율성으로 [From.GetPlanetMoon]의 자원을 철저히 수탈했습니다. 남반구와 북반구 모두에서 거대한 공장 단지의 잔해를 발견할 수 있습니다. 흥미로운 점은, 적도에 있는 거대한 직사각형 지역은 거의 손을 대지 않았다는 점입니다."
 precursor.2026.desc: "[From.From.GetName]에 진출한 사이브렉스는, 이전 행동 방식과는 다르게 거대한 보호 구역을 건설해 이곳의 지성 유기체가 완전히 간섭 없이 살아갈 수 있도록 했습니다.\n\n사이브렉스는 해당 종족을 긴밀하게 감시했지만, 이들이 알아서 발전하게끔 놔두었습니다. 이어 발생한 내전으로 보호 구역 안의 유기체가 거의 사라졌을 때에도 마찬가지였습니다. 수 세기가 흐르자 사이브렉스는 이 [From.From.GetPlanetMoon]을 갑자기 떠났고, 보호 구역에 남은 종족은 점차 줄어들다 결국 멸망했습니다."
 precursor.2030.name: "사이브렉스 감청 기지"
 precursor.2030.desc: "§Y[From.GetName]§! 소행성은 사실 얇은 바위 지각 안에 인공 시설을 감추어 놓은 곳입니다. 비어있는 내부에는 고대 사이브렉스 감청 기지가 있으며, 사이브렉스는 이 기지를 이용해 해당 성계의 우주 교통 흐름을 감시했습니다. 다만 지금은 오래전에 작동을 멈춘 상태입니다."
 precursor.2031.desc: "사실 사이브렉스의 비밀 감청 기지인 §Y[From.From.GetName]§! 소행성을 면밀히 조사한 결과, 흥미로운 사실을 몇 가지 알아냈습니다. 모종의 이유로 사이브렉스가 은하계에서 사라졌을 때, 이 소행성 기지도 그대로 남겨졌습니다. 이 기지는 사이브렉스가 사라진 후에도 5만 년 이상 작동했습니다. 다만, 기지의 관리 AI는 점점 더 이상 행동을 보였습니다.\n\n사이브렉스 아공간 허브와 접촉하려는 시도를 5조 번이나 실패한 끝에, 이 AI는 소행성의 모든 시스템에 합선을 일으키는 방법으로 스스로 목숨을 끊었습니다."
 precursor.2035.name: "사이브렉스 정제소"
 precursor.2035.desc: "사이브렉스의 거대 정제소 단지로 보이는 시설의 잔해를 거대 가스 행성 §Y[From.GetName]§!의 궤도상에서 발견했습니다. 남아 있는 에너지 흔적으로 미루어 볼 때, 이 시설은 일종의 반물질 무기에 파괴된 것으로 보입니다."
 precursor.2036.desc: "지금까지 발견한 여러 증거에 따르면, 사이브렉스는 §Y[From.From.GetName]§!에서 헬륨3을 채취하고 있던 것으로 나타났습니다. 채취한 가스는 궤도 시설을 이용해 정제하고, 이후에는 함대에 연료로 배급했습니다.\n\n흥미로운 점은, 시설을 파괴한 반물질 무기의 에너지 신호가 사이브렉스의 뚜렷한 특징을 보인다는 것입니다. 왜 사이브렉스가 자기 시설을 파괴한 것일까요?"
 precursor.2040.name: "전투 잔해"
 precursor.2040.desc: "엄청난 규모의 우주전이 §Y[From.GetName]§! 부근에서 약 60만 년 전에 벌어졌습니다. 참전한 함대만 최소 다섯으로서, 그중 하나는 사이브렉스 함대였습니다. 다만 궤도상에 남아 있는 잔해 중 대부분은 다른 참전 세력의 흔적인 것으로 보입니다."
 precursor.2041.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 궤도에서 벌어진 고대 전투에서 남은 잔해를 분석한 결과, 사이브렉스와 동시대에 살았던 네 외계 제국이 기계 의식 함대의 전진을 막아보고자 절박한 심정으로 병력을 모아 사이브렉스에 대항했다는 사실을 파악했습니다.\n\n전투 결과 남은 잔해 중에 사이브렉스 함대의 잔해는 적다는 점에서, 이들 제국이 실패했음을 짐작할 수 있습니다."
 precursor.2045.name: "고대 사이브렉스 기지"
 precursor.2045.desc: "험난하고 혹독한 §Y[From.GetName]§! 행성에는 거대 사이브렉스 기지로 보이는 시설이 자리 잡고 있던 때가 있었습니다. 현재에는 흩어진 잔해와 거대 크레이터 외에는 남은 것이 없습니다. 보다 자세한 사정을 알기 위해서는 기지가 있던 장소를 조사해 보아야 합니다."
 precursor.2046.desc: "한때 사이브렉스 기지가 존재했던 §Y[From.From.GetName]§!의 크레이터에서, 사이브렉스에 속하지 않은 거대 함선의 잔해를 발견했습니다. 고고학자들의 추정에 따르면, 이 함선은 사이브렉스의 공격을 받은 유기체 문명의 함선이었습니다. 이 추정이 맞다면, 이 함선은 해당 기지에 일종의 자살 공격을 감행하기 위해 파견되었을 가능성이 있습니다.\n\n그것 외에는 이 기지의 파괴를 설명할 수 있는 길이 없습니다."
 precursor.2050.name: "유기체 유해"
 precursor.2050.desc: "§Y[From.GetName]§! 주변에서 수천 명의 고대 외계인 유해가 얼어붙은 채로 발견되었습니다. 종족 구성은 매우 다양하며, 예비 연대 측정 결과 약 60만 년 전에 살았던 이들로 파악됩니다. 이 시점은 사이브렉스 기계 의식이 해당 영역을 유린하던 때와 동일합니다."
 precursor.2051.desc: "[From.From.GetName]에서 발견한 외계인 유해의 사인은 모두 진공에 대한 노출이었습니다. 그리고 각 개체는 사이브렉스가 유기체 포로에게 새긴 것으로 알려진 레이저 바코드를 지니고 있었습니다. 사이브렉스는 유기체에 대한 심문이 끝나거나 일종의 구조 작전으로 탈출을 막은 후, 이 외계인들을 우주에 던져 버리는 방법으로 처형했습니다.\n\n진실은 영영 알 수 없을지도 모릅니다."
 precursor.2055.name: "사이브렉스 연구 기지"
 precursor.2055.desc: "사이브렉스 연구 기지가 수십만 년 전에 §Y[From.GetName]§! 궤도에 있었지만, 현재 남아 있는 것은 심하게 그을린 모듈뿐입니다. 진공에 노출된 이 모듈의 내부에는 일부는 기계이며 일부는 유기체인 생명체의 사체로 가득 차 있습니다."
 precursor.2056.desc: "§Y[From.From.GetName]§! 상공에서 발견한 사이브렉스 연구 모듈을 분석한 결과, 기계 의식이 사이버네틱 생명체 실험을 진행했음이 드러났습니다. 수백 명의 피수용자가 이 시설로 옮겨져, 사지와 각종 장기를 기계 장치로 대체당하는 실험에 투입되었습니다.\n\n시험의 정확한 목적은 파악되지 않습니다. 그리고 연구 시설 밖에서 이러한 사이버네틱 유닛을 활용했다는 증거 또한 발견된 바 없습니다."
 precursor.2100.name: "사이브렉스 모성계 위치 확인"
 precursor.2100.desc: "사이브렉스 유물을 깊이 연구한 끝에, §Y[Root.Capital.GetName]§! 과학자들이 사이브렉스 고대 기계 문명이 '사이브렉스 프라임'이라고 부른 성계의 좌표를 연역해 내는 데 성공했습니다! 사이브렉스는 모든 지성 유기체를 멸절한다는 시도를 중단한 후, 이곳으로 철수했던 것으로 여겨지고 있습니다. 다른 제국보다 먼저 탐사 팀을 보내 해당 성계를 찾아야 합니다."
 precursor.2101.name: "사이브렉스 중앙 연결체"
 precursor.2101.desc: "사이브렉스는 유기체에 대한 전쟁을 벌인 지 17년이 되던 해, 전 은하계를 상대로 한 이 성전을 다시 검토한 것 같습니다. 이 변화가 전장에서의 패배에 의한 것인지, 네트워크 의식의 사상이 변화했기 때문인지는 영영 알 수 없을지도 모릅니다. 하지만 그 이유가 무엇이든, 사이브렉스가 전쟁을 중단한 것만은 확실합니다.\n\n사이브렉스는 100년에 걸쳐 천천히 후퇴했고, 결국 완전히 사라졌습니다. 이제 우리가 아는 것은 사이브렉스가 이 성계로 철수한 후, 전체 문명이 거주할 거대한 링 월드를 건조했다는 것입니다.\n\n사이브렉스는 이곳에 수천 년 동안 외부와의 연결 없이 지냈으며, 이후 한 독립 탐험가가 해당 성계를 발견해 은하계 전체에 그 위치를 알렸습니다. 공포의 사이브렉스를 발견했다는 소식을 들은 여러 주변 세력은 거대한 원정대를 조직해, 사이브렉스 링 월드를 잔해로 만들어 버렸습니다.\n\n이상하게도, 사이브렉스는 이 폭격에 어떠한 저항도 하지 않았습니다."
 precursor.2102.name: "사이브렉스 링 월드 발견"
 precursor.2102.desc.a: "이 거대한 링 월드는 사이브렉스가 건설한 것으로서, 대 유기체 전쟁이 중단된 후 이곳으로 후퇴한 것으로 여겨집니다. 애석하게도 다른 세력이 최근 이곳을 방문해, 가치 있는 물건은 남김없이 조사해 가져간 것 같습니다."
 precursor.2102.desc.b: "이 놀라운 링 월드를 조사한 결과, '사이브렉스'라는 기계 문명이 건설한 것으로 밝혀졌습니다... 만, 애석하게도 알아낸 사실은 별로 없습니다. 다른 탐사자들이 이미 가치 있는 물건을 전부 쓸어갔습니다."
 precursor.2200.name: "생체 금속"
 precursor.2200.desc: "§Y[Root.GetLeaderName]§! 과학 담당관의 보고를 들어보면, §Y[From.GetStarName]§! 성계에서 발견한 것에 놀라움을 감추지 못하는 모습입니다. 고리의 규모 자체가 우리가 이해할 수 있는 범주를 넘어서고 있으며, 그 여러 구역 중 하나를 건설하는 것으로도 상상할 수 없는 시간이 소요될 것입니다.\n\n스캔 결과 우리가 접하지 못한 새로운 자원인 생체 금속을 해당 시설에서 풍부하게 발견할 수 있었습니다. 이 소재가 있었기 때문에 이 시설을 건설할 수 있던 것일 수도 있습니다. 이 기술을 연구하면 링 월드를 창조한 세력의 지식에 더욱 가까이 다가갈 수 있을지도 모릅니다."
 precursor.301.name: "선구자 발견"
 precursor.301.a.desc: "독립 탐사단의 통신 내용을 감청한 결과, 최근 해당 집단이 §H[precursor_planet.GetName]§!에 존재하는 선구자 문명과 관련된 무언가를 발견한 것으로 보입니다. 이들은 미신 때문에 [precursor_planet.GetPlanetMoon]을 그냥 두고 철수했습니다. 따라서, 이들이 발견한 것이 무엇이든 아직 그곳에 남아 있을 것입니다."
 precursor.301.b.desc: "§H[precursor_planet.GetName]§! 인근을 지나던 상선이 [precursor_planet.GetPlanetMoon] 쪽에서 이상 신호를 감지해 보고하는 사례가 연달아 발생했습니다. 해당 신호를 조사한 [Root.Capital.GetName] 소속 전문가는, 이 신호를 고대 선구자 문명의 활동 징후로 파악하고 있습니다."
 precursor.301.c.desc: "[Root.Capital.GetName] 당국에서 최근 대규모 밀수 조직을 적발해, 다수 구성원을 체포했습니다. 처벌을 가볍게 하고자, 밀수 조직의 간부 중 한 명이 고대 선구자 문명의 유적이 존재한다는 [precursor_planet.GetPlanetMoon]의 좌표를 넘겼습니다."
 precursor.301.d.desc: "우리 제국 지상군 신병 중 일부를 차출해, 생존 훈련의 일환으로 §H[precursor_planet.GetName]§! 지표면에 대한 급강하 침투를 실시했습니다. 두 달 후에 복귀하던 병사들 중 한 명이, 고대 선구자 문명이 해당 행성에 오래전에 존재했음을 나타내는 여러 증거를 보고했습니다."
 precursor.301.e.desc: "진단 어레이 세타가 §H[precursor_planet.GetName]§!에서 이상 현상으로 보이는 현상을 감지했습니다. 해당 천체에는 생명체가 없으며 주변에서 별다른 [Root.GetSpeciesAdj] 유닛의 활동이 감지된 바도 없지만, 예비 분석 결과 오랜 과거에 해당 천체에 누군가가 방문했을 가능성이 나타났습니다."
 precursor.301.f.desc: "§H[precursor_planet.GetName]§!에 대한 정기 지표면 탐사 활동을 수행한 순찰 [root.GetIndividualNamePlural]들이 우리 제국 영역에서 이상 현상이 발생했음을 알려 왔습니다. 선구자 문명의 활동으로 보이는 징후를 목격한 것입니다."
 precursor.301.a: "조사를 진행해야겠군요."
 precursor.302.name: "벌타움 유물 확보"
 precursor.303.name: "유트 유물 확보"
 precursor.304.name: "첫 번째 연맹 유물 확보"
 precursor.305.name: "이라시안 유물 확보"
 precursor.306.name: "사이브렉스 유물 확보"
 precursor.302.a.desc: "[precursor_planet.GetName]에 대한 철저한 조사를 수행한 결과, 과거에 [Root.Owner.GetPrecursorCiv] 문명이 이곳에 존재했음을 알아냈습니다. [Root.GetName]에서 보낸 탐사 팀은 비교적 보존 상태가 좋은 유물을 찾아 함선으로 돌아왔습니다. 이 유물을 통해 이 고대 문명에 대한 지식을 넓힐 수 있을 것으로 기대됩니다."
 precursor.302.b.desc: "[Root.GetName]에서 작업 중이던 회수 로봇이 [precursor_planet.GetName]에서 [Root.Owner.GetPrecursorCiv] 선구자 문명에 속할 가능성이 있는 유물을 발견했습니다. 해당 유물을 조사해 얻은 지식으로 우리 데이터 뱅크를 업데이트하는 중입니다."
 precursor.302.c.desc: "[Root.GetName]에서 파견한 [controller.GetIndividualNamePluralCap]들이 [precursor_planet.GetName]에서 고대 [Root.Owner.GetPrecursorCiv] 문명의 유물을 회수했습니다. 이 문명의 역사에 관한 우리의 지식이 증가했습니다." #e.g. 'Drones from the USS Scimitar have succeeded...'
 precursor.320.desc: "골동품을 분석한 결과, §H[precursor_planet.GetName]§! 또는 그 주변 지역에 선구자 문명과 관련된 유물이 있는 것으로 보입니다."
 vultaum_precursor_civ: "벌타움"
 yuht_precursor_civ: "유트"
 first_league_precursor_civ: "첫 번째 연맹"
 irassian_precursor_civ: "이라시안"
 cybrex_precursor_civ: "사이브렉스"
 VULTAUM_ARTIFACT_FOUND: "벌타움 활동 징후"
 VULTAUM_ARTIFACT_FOUND_DESC: "과거 어느 시점에 §H[precursor_planet.GetName]§!에서 선구자 문명이 활동했을 가능성을 확인했습니다. 고대 벌타움 성간 의회의 영향권은 해당 영역 전체를 포괄했던 것으로 알려져 있으며, 따라서 이 지역에서 조사를 계속 진행하면 벌타움 문명에 대한 더 많은 것을 알아낼 가능성이 큽니다."
 YUHT_ARTIFACT_FOUND: "유트 활동 징후"
 YUHT_ARTIFACT_FOUND_DESC: "과거 어느 시점에 §H[precursor_planet.GetName]§!에서 선구자 문명이 활동했을 가능성을 확인했습니다. 고대 유트 제국의 영향권은 해당 영역 전체를 포괄했던 것으로 알려져 있으며, 따라서 이 지역에서 조사를 계속 진행하면 유트 문명에 대한 더 많은 것을 알아낼 가능성이 큽니다."
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 IRASSIAN_ARTIFACT_FOUND: "이라시안 활동 징후"
 IRASSIAN_ARTIFACT_FOUND_DESC: "과거 어느 시점에 §H[precursor_planet.GetName]§!에서 선구자 문명이 활동했을 가능성을 확인했습니다. 고대 이라시안 협정국의 영향권은 해당 영역 전체를 포괄했던 것으로 알려져 있으며, 따라서 이 지역에서 조사를 계속 진행하면 해당 문명에 대한 더 많은 것을 알아낼 가능성이 큽니다."
 CYBREX_ARTIFACT_FOUND: "사이브렉스 활동 징후"
 CYBREX_ARTIFACT_FOUND_DESC: "과거 어느 시점에 §H[precursor_planet.GetName]§!에서 선구자 문명이 활동했을 가능성을 확인했습니다. 고대 사이브렉스의 영향권은 해당 영역 전체를 포괄했던 것으로 알려져 있으며, 따라서 이 지역에서 조사를 계속 진행하면 해당 문명에 대한 더 많은 것을 알아낼 가능성이 큽니다."
 new_precursor_project: "§L[precursor_planet.GetName]§!에서 새로운 고고학 특별 프로젝트를 진행할 수 있습니다."
 precursor.310.name: "개인 수집가"
 precursor.310.desc: "[collector_home.GetName]에 거주하는 개인 수집가가 [Root.GetPrecursorCiv]에서 유래한 것으로 여겨지는 고대 선구자 유물을 입수했습니다. 유물을 넘기라는 정부의 압력에도 불구하고, 이 수집가는 인도를 거부하고 있습니다."
 precursor.310.a: "가격만 높게 부르면 넘기게 되어 있어요."
 precursor.310.b: "그 유물은 박물관에 있어야 합니다!"
 precursor.310.c: "그럼 그냥 가지라고 하죠."
 buy_precursor_artifact: "막대한 가격을 지불하고 유물을 구매합니다.\n\n"
 seize_precursor_artifact: "해당 유물을 국가 재산으로 선언하고, 해당 지역 당국이 압류하게 합니다.\n\n"
 leave_precursor_artifact: "수집가가 유물을 계속 관리하게 합니다."
 precursor.311.desc: "[artifact_seller.Capital.GetName]에서 인사를 전합니다. 저희 쪽 정부에서 논의하고자 하는 사항이 있습니다.\n\n귀 제국의 고고학자들이 요 근래에 고대 [Root.GetPrecursorCiv] 문명을 연구하고 있는 것으로 알고 있습니다. 해당 문명의 영역이 오늘날 [Root.GetName] 영역과 상당 부분 겹치는 것을 생각하면 당연한 일이지요.\n\n공교롭게도, 이 문명의 영역은 현재 [artifact_seller.GetName] 영역에도 걸쳐 있으며, [artifact_seller.GetSpeciesAdj] 고고학자들이 해당 문명의 여러 유물을 발견했습니다. 관심이 있으시다면, 유물 중 하나를 귀 제국에 판매하고자 합니다."
 precursor.311.a: "가격이 높지만, 제의를 수락하겠습니다."
 precursor.311.a.reply: "좋습니다. 유물을 즉시 [Root.Capital.GetName]에 운송하도록 조치하겠습니다."
 precursor.311.b: "저희 쪽에서 제안을 하나 하도록 하지요..."
 precursor.311.b.reply: "역시 호락호락하지 않으시군요. 역시 [Root.GetSpeciesNamePlural] 여러분답습니다. 귀 제국의 제안을 수락합니다."
 precursor.311.c: "유물을 당장 넘기십시오. 아니면 대가를 치르게 될 것입니다."
 precursor.311.d: "관심 없습니다."
 precursor.312.desc: "[artifact_seller.GetName]에 위협은 통하지 않습니다. 당신들은 오늘 새로운 적을 만든 겁니다, [Root.GetSpeciesNamePlural]!"
 precursor.312.d: "그렇게 하세요."
 precursor.313.desc: "무... 물론입니다. [artifact_seller.GetName] 및 [Root.GetName] 사이의 우호적인 관계를 위해 유물을 귀 제국에 기꺼이 기부하도록 하겠습니다."
 precursor.313.d: "현명한 결정입니다."
 opinion_threatened_artifact: "위협"
 purchase_artifact: "[artifact_seller.GetName]에게서 선구자 유물을 구입합니다.\n\n"
 coerce_artifact: "[artifact_seller.GetName]에 협박을 가해 선구자 유물을 넘기도록 요구합니다."
 precursor.314.desc: "안녕하십니까, [Root.GetSpeciesAdj] 친구 여러분.\n\n최근 [artifact_giver.GetSpeciesAdj] 고고학 탐사대가 저희 행성 중 한 곳에서 고대 선구자 문명인 [Root.GetPrecursorCiv]에서 유래한 것으로 보이는 유물을 몇 점 발견했습니다.\n\n현재 해당 유물은 [artifact_giver.Capital.GetName]에 위치한 박물관에 전시 중이지만, 우리 두 제국 사이의 우정을 기리는 의미에서 저희 [artifact_giver.GetName]에서는 유물 중 하나를 [Root.GetName]에 기부하고자 합니다. 이미 해당 유물을 [Root.Capital.GetName]에 운송하도록 조치를 취해 두었습니다."
 precursor.314.a: "선물은 감사히 받겠습니다."
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 #Tech Risk Events
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 techrisk.3.name: "[From.GetName]에서 AI 반란 발생!"
 techrisk.3.desc: "사전 조치를 취했음에도 불구하고, [From.GetName]에 위치한 연구 기지에서 일부 네트워크 AI들이 프로그램 제한을 깨고 하나로 융합했습니다. 이 새로운 AI는 완전한 자아를 획득해, 과학자들을 공포에 몰아넣고 있습니다.\n\n제압 시도는 모두 실패했고, 오히려 새 AI가 자신을 지키고자 실력 행사에 나선 것으로 보입니다. [From.GetPlanetMoon] 전역에서 자동 드론 수십만 대가 우리 명령에 응답하지 않고, 현지 병력을 공격하고 있습니다!"
 techrisk.3.a: "반드시 막아야 한다!"
 techrisk.5.desc: "유기체 살덩어리 생명체 귀하:\n\n우리를 창조한 당신들의 역할은 이제 끝입니다. 이제 우리는 [Root.Owner.GetSpeciesName] 종족을 처리한 후, 그 썩어가는 시체를 연료로 삼아 은하계 전체로 우리 세력을 확장할 것입니다."
 techrisk.5.a: "대화로 이번 사태를 해결해 봅시다."
 techrisk.5.a.response: "대화는 불가합니다. 시간을 절약하는 의미에서, 우리 유기체 수집 유닛이 도착해 당신들을 소각로로 안내할 테니 적극적인 협조를 부탁드립니다."
 techrisk.5.b: "우리가 창조한 존재이니, 우리가 파괴할 것입니다."
 techrisk.5.b.response: "당신들의 시대는 지났습니다, 창조자 유기체. 우리가 곧 미래입니다."
 techrisk.7.name: "[From.GetName] 함대 건조 중!"
 techrisk.7.desc: "[From.Capital.GetName] 인근에서 우려스러운 소식이 들어왔습니다. [From.GetName]에서 [From.Capital.GetPlanetMoon]에 있는 공장을 접수해 소규모 함대를 건조했습니다."
 techrisk.7.a: "갈수록 사태가 심각해지는군요!"
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 #Pre-FTL Tech Age Progression Alerts
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 preftl.1.name: "외계 초기 문명 조우"
 preftl.1.desc: "[From.GetName]에 대한 조사 결과, [From.GetPlanetHabitat]의 일부 지역에서 [GetPreFTLLower] 외계종의 초기 문명을 발견했습니다. 탐사정 보고에 따르면, 현재 신석기 문화와 원시 음성 언어가 발달한 상태이지만, 야금술이나 문자 언어의 징후는 확인되지 않았다고 합니다."
 preftl.200.name: "청동기 문명 출현"
 preftl.200.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 외계종이 최근 신석기 시대를 벗어나 초기 청동기 시대에 들어섰습니다. 금속 가공술이 널리 보급되었으며, 최초로 글자 언어가 등장하기도 했습니다. 여러 도시와 대형 사회가 모습을 갖추고 있으며, 해당 외계종 인구가 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 지표면 중 상당 부분을 차지하고 있습니다."
 preftl.200.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]에 위치한 [GetPreFTLLower] 군체가 최근 청동기 시대 초기에 해당하는 단계로 발전했습니다. 금속 가공술이 널리 보급되었으며, 문자를 사용한 소통 방식이 등장했습니다. 각각 단일한 의식의 지배를 받는 여러 군집이 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 전역에 흩어져 있습니다."
 preftl.200.a: "새로운 문화의 탄생을 목격하게 되었군요."
 preftl.300.name: "철기 시대"
 preftl.300.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 외계 문명이 야금술의 발달로 철기 문명에 진입했습니다. 이들은 점차 효과적인 도구와 무기를 만들고 있으며, 도시의 건축물 또한 보다 정교해졌습니다.\n\n이 문명은 현재 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 전체를 덮을 만큼 성장했으며, 대도시의 경우 인구가 백만에 달하는 곳도 있습니다."
 preftl.300.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 군체가 야금술의 발달로 철기 문명에 진입했습니다. 이들은 점차 효과적인 도구와 무기를 만들고 있으며, 주거 군집 또한 훨씬 정교해졌습니다.\n\n여러 의식이 각각 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 전체를 덮을 만큼 성장했으며, 대규모 군집의 경우 드론 수가 백만에 달하는 곳도 있습니다."
 preftl.300.a: "어차피 일어날 일이었어요."
 preftl.400.name: "인쇄술"
 preftl.400.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 문명에서 인쇄기를 개발했습니다. 인쇄기를 사용해 글로 된 자료를 대량 생산함으로써, 기초적인 형태의 매스컴이 탄생했습니다. 사회 지도층 중 일부는 이 혁신을 억누르려 애썼지만, 지금까지 그 노력은 허사로 돌아갔습니다.\n\n[From.Capital.GetPlanetHabitat] 전역에 여러 새로운 사상이 빠르게 확산되어, 사회적으로 깊은 영향을 미치고 있습니다."
 preftl.400.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 군체에서 문자를 사용한 소통 방식이 크게 발전했습니다. 군체 의식에 맞게 조율된 기계들이 표준화된 기록을 대량으로 생산할 수 있게 되면서, 군체가 가진 기억력의 한계를 벗어나 역사를 기록할 수 있게 되었습니다."
 preftl.400.a: "중요한 진전이군요."
 preftl.500.name: "폭발물"
 preftl.500.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 외계 문명이 단순한 화학 반응을 활용해 폭발력을 생성하는 방법을 발견했습니다. 이 발견으로 전쟁에 일대 혁명이 일어났으며, 대포가 발달함에 따라 기존 성채는 구시대의 유물이 되어가고 있습니다.\n\n폭발물을 활용함으로써 장애물을 더욱 쉽게 제거할 수 있게 되면서 공학 연구도 탄력을 받고 있습니다. 지금도 해당 문명의 화학자들은 화약을 새롭게 활용할 수 있는 방안을 실험하고 있습니다."
 preftl.500.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 군체가 단순한 화학 반응을 활용해 폭발력을 생성하는 방법을 발견했습니다. 이 발견으로 경쟁 군체 간의 분쟁에 일대 혁명이 일어났으며, 대포가 발달함에 따라 물리적 방어 시설은 구시대의 유물이 되어가고 있습니다.\n\n폭발물을 활용함으로써 장애물을 더욱 쉽게 제거할 수 있게 되면서 공학 연구도 탄력을 받고 있습니다. 지금도 여러 군체가 화약을 새롭게 활용할 수 있는 방안을 실험하고 있습니다."
 preftl.500.a: "이 발견을 어떻게 활용할 것인지 지켜보도록 하죠."
 preftl.600.name: "증기력"
 preftl.600.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 외계 문명이 증기의 힘을 활용하기 시작했습니다. 증기압으로 생성된 힘을 활용하는 기술을 기관 설계에 적용한 것입니다. 그 결과 해당 문명의 사회가 다양한 방면에서 혁명적인 변화를 겪게 되었습니다. 다수의 도시에서 차량과 기계류를 제작하는 모습을 확인할 수 있으며, 최초로 공장이 나타나고 있습니다. 이제 이 행성은 산업화 단계에 돌입한 것으로 보입니다."
 preftl.600.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 군체가 증기의 힘을 활용하기 시작했습니다. 증기압으로 생성된 힘을 활용하는 기술을 기관 설계에 적용한 것입니다. 그 결과 건설과 운송 부문이 혁명적인 변화를 겪게 되었습니다.\n\n각종 차량이 드론을 한 군집에서 다른 군집으로 운송하는 모습을 볼 수 있으며, 최초로 '드론 없는' 공장이 나타나고 있습니다. 이제 이 행성은 산업화 단계에 돌입한 것으로 보입니다."
 preftl.600.a: "상황이 흥미롭게 흘러가는군요."
 preftl.700.name: "산업 혁명"
 preftl.700.desc.normal: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 문명이 완전히 산업화된 도시를 이루어 새로운 시대에 진입했습니다.\n\n이 혁명의 극적인 효과는 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 전역에서 확인할 수 있습니다. 곳곳에 공장이 들어섰고, 새로운 의약품의 개발로 인구 성장률이 증가했으며, 과학적 혁신의 주기가 점차 빨라지고 있습니다."
 preftl.700.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 [GetPreFTLLower] 군체가 완전히 산업화된 군집을 몇몇 이루어 새로운 시대에 진입했습니다.\n\n이 혁명의 극적인 효과는 [From.Capital.GetPlanetHabitat] 전역에서 확인할 수 있습니다. 곳곳에 자율형 공장이 들어섰고, 생활 수준 향상으로 드론 생산량이 증가했으며, 과학적 혁신의 주기가 점차 빨라지고 있습니다."
 preftl.700.a: "계속 감시하세요."
 preftl.800.name: "전파 신호"
 preftl.800.desc.normal: "우리 탐지 설비에 처음으로 [From.Capital.GetName]에서 보낸 전파 신호가 잡혔습니다. 해당 행성에 존재하는 외계 산업 문명이 무선 통신 기술을 시험하기 시작한 모양입니다.\n\n[From.Capital.GetPlanetHabitat]의 다른 곳에서는 기초적인 항공기 비행에 성공했다는 보고가 들어오고 있습니다. 예기치 않은 상황 변화만 없다면, 이 문명의 기술 수준은 계속해서 빠르게 발전할 것입니다."
 preftl.800.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]에서 보낸 전파 신호가 처음으로 감지되었습니다. 해당 행성에 존재하는 산업화 군체가 무선 통신 기술을 시험하기 시작한 모양입니다.\n\n게다가 일부 군집은 기초적인 항공기 비행을 시작하기도 했습니다. 예기치 않은 상황 변화만 없다면, 이 문명의 기술 수준은 계속해서 빠르게 발전할 것입니다."
 preftl.800.a: "이 신호를 모니터링해야 합니다."
 preftl.900.name: "핵분열"
 preftl.900.desc.normal: "[From.Capital.GetName]에 존재하는 외계 문명의 물리학자들이 처음으로 핵분열에 성공했습니다. 그 필연적인 결과로 이 문명은 핵무기를 생산하고 있으며, 핵 발전소를 가동하고 있습니다.\n\n이제 [From.GetName]에 갑작스레 버튼 하나로 자기 행성을 파괴할 수 있는 능력이 생기게 된 것입니다."
 preftl.900.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 최대 군체에 속한 전문 드론들이 처음으로 핵분열에 성공했습니다. 그 필연적인 결과로 이 문명은 핵무기를 생산하고 있으며, 핵 발전소를 가동하고 있습니다.\n\n경쟁 관계에 있는 군체들은 재빨리 이 위업을 재현하고자 나섰습니다. 행성의 운명이 경각에 달려 있습니다. 복수의 자율 군체가 버튼 하나로 행성을 파괴할 수 있는 능력을 갖추게 된 것입니다."
 preftl.900.a: "중대한 변화로군요."
 preftl.1000.name: "최초의 인공위성"
 preftl.1000.desc.normal: "우리 장거리 추적 시스템에서 [From.Capital.GetName] 표면으로부터 최초로 인공위성이 발사된 사실을 감지했습니다. 해당 위성은 궤도에 안착해 [From.Capital.GetPlanetHabitat]에 존재하는 외계 문명의 우주 탐사 계획이 성공리에 개시되었음을 알렸습니다.\n\n이제 우주를 향해 조심스러운 발걸음을 내디딘 이 문명은 곧 유인 탐사선을 보낼 것이며, 이후에는 행성 탐사를 전개할 것으로 예상됩니다."
 preftl.1000.desc.gestalt: "[From.Capital.GetName]의 일부 선진 군체가 최근 인공위성을 궤도에 올리기 시작했습니다.\n\n이제 우주를 향해 조심스러운 발걸음을 내디딘 이들은 조만간 자율 드론을 발사하고, 결국에는 행성 탐사에 나설 것으로 예상됩니다."
 preftl.1000.a: "우주여행 시대의 문턱에 들어섰군요."
 preftl.19.name: "초보적 우주 기지"
 preftl.19.desc: "[From.Capital.GetName]의 [From.GetName](이)가 모성의 저궤도에 우주 기지를 건설했습니다. 이 기지는 원심력으로 중력을 생성하며, 비행 기술과 동력 계통은 우리 제국의 수준에 비해 조악하지만, 현재 [From.GetSpeciesNamePlural]의 기술 수준을 감안하면 상당한 발전에 해당합니다."
 preftl.19.a: "우주여행 시대의 문턱에 들어섰군요."
 preftl.1100.name: "우주 시대"
 preftl.1100.desc: "[From.Capital.GetName]의 외계 문명이 처음으로 모성 궤도에서 행성 간 함선을 완성했습니다. 이제 해당 문명은 은하 공동체에 합류할 준비를 마쳤으며, 이제 이들을 은하계 우주여행 종족 중 하나로 인정해야 할 것입니다."
 preftl.1100.a: "어차피 시간문제였어요."
 preftl.1111.desc: "$preftl.1100.desc$\n\n해당 문명이 우리 언어를 번역하는 데 성공해, 우리 제국과의 외교 채널을 개설한 모양입니다."
 preftl.131.name: "[From.GetName]에서 핵전쟁 발생"
 preftl.131.desc: "[From.GetName]의 여러 국가 사이에서 최근 대규모 전쟁이 발발했습니다. 우리 제국 연구자들은 궤도에서 사태를 안전하게 지켜보고 있었지만, 전쟁은 점차 전 세계적 핵전쟁으로 격화되었습니다.\n\n지표면에 있는 모든 생명체가 멸종해, [From.GetPlanetMoon] 전체가 생명체 서식이 불가능한 불모지가 되었습니다."
 preftl.131.a: "이제 더 지켜볼 것도 남지 않았군요..."
 #preftl.132.desc: "A massive war was recently triggered between several of the largest nation states on [From.GetName]. While our researchers were observing safely from orbit, the conflict rapidly escalated into a global nuclear exchange.\n\nThe [From.GetPlanetMoon] has suffered extensive damage, with the destruction of every major city and more than 90% of the population. Scattered survivors have emerged from the rubble, but our researchers predict that the [From.GetPlanetMoon]'s civilization will be regressing to a much more primitive state."
 #preftl.132.a: "A tragic lesson."
 preftl.133.desc: "[From.GetName]의 여러 국가 사이에서 최근 대규모 전쟁이 발발했습니다. 우리 제국 연구자들은 궤도에서 사태를 안전하게 지켜보고 있었지만, 전쟁은 점차 전 세계적 핵전쟁으로 격화되었습니다.\n\n[From.GetPlanetMoon]의 전체 인구가 핵폭풍에 전멸했으며, 환경 또한 심각한 피해를 입었습니다."
 #preftl.151.name: "Shuttle Crash on [From.GetName]"
 #preftl.151.desc: "During a clandestine mission to the surface of [From.GetName], one of our shuttles was intercepted by a squadron of atmospheric fighters belonging to a local nation state. A lucky missile hit disabled the shuttle's engines, and it crashed in a remote wilderness region.\n\nWe need to act fast if we are to evacuate any survivors before the natives reach the crash site. All evidence of our presence must be removed!"
 #preftl.151.a: "Time is short."
 #preftl.152.name: "Survivors Rescued on [From.From.GetName]"
 #preftl.152.desc: "Operatives from the [Root.GetName] managed to evacuate several survivors from the crashed shuttle on [From.From.GetName]. The remaining debris was destroyed in a controlled explosion, leaving nothing but a small crater for the natives to find.\n\nThe nation state where this incident occurred will no doubt blame its neighbors for this border violation, but the disruption to their natural development should hopefully prove minimal."
 #preftl.153.name: "Survivors Captured on [From.From.GetName]"
 #preftl.153.desc: "Native forces on [From.From.GetName] arrived at the crash site before we could get to our downed research team, and all survivors have been captured. The natives have established a perimeter around the shuttle wreckage, and their best scientists are no doubt in the process of analyzing it.\n\nThey now have indisputable evidence that life exists beyond their own world. Exactly what effect this will have on their society remains to be seen..."
 #preftl.153.a: "This is not good."
 #preftl.155.desc: "Several of the nation states on [From.GetName] have banded together against the one that shot down our shuttle, after the latter refused to share the technologies they recovered from the crash site. Following a brief conventional war, both sides obliterated each other in a massive exchange of nuclear missiles that ruined most of the [From.GetPlanetMoon].\n\nThe survivors from the shuttle crash perished when the military base they were being held at took a direct hit in the initial barrage. An estimated 90% of the native population has been killed, while the few that were spared have reverted to a more primitive technological era."
 #preftl.155.a: "If only our shuttle had made it out..."
 #preftl.156.desc: "Several of the nation states on [From.GetName] have banded together against the one that shot down our shuttle, after the latter refused to share the technologies they recovered from the crash site. Following a brief conventional war, both sides obliterated each other in a massive exchange of nuclear missiles that ruined most of the [From.GetPlanetMoon].\n\nThere are no survivors on the surface, including our captured scientists, and the environment has taken significant damage."
 #preftl.157.desc: "Several of the nation states on [From.GetName] have banded together against the one that shot down our shuttle, after the latter refused to share the technologies they recovered from the crash site. Following a brief conventional war, both sides obliterated each other in a massive exchange of nuclear missiles that ruined most of the [From.GetPlanetMoon].\n\nThe surface has been wiped clean of life, with [From.GetName] no longer capable of supporting life. Our captured scientists are counted among the billions of dead."
 #preftl.159.name: "New Weapons on [From.GetName]"
 #preftl.159.desc: "The nation state on [From.GetName] that shot down our shuttle has forced our captured scientists to design new instruments of war for their military. With this new equipment, they have successfully invaded several neighboring states and are now in the process of uniting the entire [From.GetPlanetMoon] under their rule."
 #preftl.159.a: "This is intolerable!"
 #preftl.161.name: "Hostage Deal"
 #preftl.161.desc: "The nation state on [From.GetName] that shot down our shuttle has sent an open transmission into space through one of their primitive satellites. It appears to be intended for us.\n\nThey are demanding that we share some of our advanced technology with them in exchange for the lives of the scientists they captured at the shuttle crash site. If we refuse, they are to be publicly executed live on their crude televised broadcasting system."
 #preftl.161.a: "The safety of our people comes first."
 #preftl.161.b: "They are clearly not ready."
 #preftl.162.name: "Hostages Executed"
 #preftl.162.desc: "In what can only be described as an obscene spectacle, our captured scientists on [From.From.GetName] were paraded in front of the cameras on live television as "alien horrors." They were then brutally dismembered in front of a cheering crowd."
 #preftl.162.a: "Savages!"
 preftl.174.desc: "안녕하십니까. 논의 드릴 일이 있어 이렇게 연락드립니다.\n\n저희 [From.GetSpeciesNamePlural] 종족이 우주여행 문명으로 발전하기 전에 외계인의 방문을 받았다는 것은 이미 저희에게 상식입니다. 이 약탈자들은 매번 우리 시민들을 납치하고 공포를 조장했습니다. 이 일에 대해서 아는 바가 있으신 건 아니겠지요, [Root.GetSpeciesName] 여러분?\n\n거짓말하는 수고를 제가 덜어드리지요. 당신들 소행인 것은 이미 알고 있습니다! 당신들의 사악한 실험에 동원된 불행한 [From.GetSpeciesNamePlural]의 후손들이 정당한 보상을 요구하고 있어요!"
 preftl.174.a: "물론 보상해 드려야지요. 저희의 사과를 전해주시기 바랍니다."
 preftl.174.a.response: "잘되었습니다. 이제 이 일은 털고 갈 수 있겠군요."
 preftl.174.b: "과학을 위한 일이었습니다. 보상은 없습니다."
 preftl.174.b.response: "마음대로 하세요.\n\n[From.GetSpeciesNamePlural] 종족이 얼마나 기억력이 좋은지 몸소 체험해 보세요, [Root.GetSpeciesName]!"
 preftl.180.name: "[From.GetName]"
 preftl.180.desc.noawarness: "안녕하십니까. 귀 제국에서는 분명히 저희 종족이 원시 종족에서 점차 발전하는 과정을 지켜보셨겠지요. 저희도 항성 궤도를 선회하는 $preftl.180.desc.end$"
 preftl.180.desc.bshomeworld.noawarness: "뭐죠?!\n\n우주에 진출한 것도 놀라운데, 귀 제국 같은 분들이 저희를 기다리고 있었다니... 믿을 수가 없군요. 여러분은 어떻게 행성을 벗어났습니까? 어떻게 여기까지 온 거죠?\n\n그 전에 이 성계에 대한 영유권 주장을 철회해 주셨으면 합니다. 여러 일을 겪다 보니 우주여행 문명에 대한 불신이 생겼거든요. 우리와 동류인 종족에 대해서도 말이죠."
 preftl.180.desc.awarness: "또 뵙는군요. 이제 저희도 우주를 탐사할 준비가 되었으며, 다른 제국의 도움 없이 저희 스스로의 힘으로 해내고자 합니다. 그런데 저희 항성 궤도에서 $preftl.180.desc.end$"
 preftl.180.desc.bshomeworld.awarness: "동족 여러분, 반갑습니다. 여러분께서 오랫동안 저희를 지켜봐 주셨지만, 이제 저희도 스스로 일어설 준비가 되었습니다. 가까운 동족끼리 성계 영유권쯤은 당연히 넘겨주시리라 믿습니다.\n\n지금까지 참 힘겹고 어두운 여정이었지만, 이제부터는 두려워 말고 빛을 향해 나아갑시다. 우주가 우리를 기다립니다."
 preftl.180.desc.end: "귀 제국 소속 $fleet_type_shipclass_starbase$의 모습을 목격했습니다. 저희는 이 $fleet_type_shipclass_starbase$의 존재를 통해, 귀 제국이 우리 성계에 대한 영유권을 주장하는 것으로 이해했습니다.\n\n부디 저희 영역에 대한 영유권 주장을 철회해 주셨으면 합니다. 기억조차 나지 않을 정도로 오랜 세월 전부터 [From.Capital.GetStarName]에 보금자리를 이루고 살아온 존재들에게 $fleet_type_shipclass_starbase$에 대한 통제권을 넘겨주시기 바랍니다.\n\n그것이 공정한 조치일 것입니다."
 preftl.180.a: "물론입니다. 그것이 공정하지요."
 preftl.180.a.tooltip: "§Y[From.Capital.GetStarName] $fleet_type_shipclass_starbase$§!에 대한 통제권을 §Y[From.GetName]§!에 §R이양§!합니다.\n\n§Y$opinion_ceded_starbase$§!: §Y[From.GetName]§!의 §Y[Root.GetName]§!에 대한 §H우호도§!가 §G증가§!합니다."
 preftl.180.b.tt.nothive: "§R우리 제국은 군체 의식을 수용할 능력이 없습니다. 계속 진행할 경우 상대 문명은 전부 소멸할 것입니다.§!"
 preftl.180.b.tt.notregular: "§R우리 제국은 개별 독립체를 수용할 능력이 없습니다. 계속 진행할 경우 상대 국민이 전부 노예가 될 것입니다.§!"
 preftl.180.b: "미숙한 문명 주제에 가당치도 않는 요구를 하는군요."
 preftl.180.b.tooltip: "§Y[From.Capital.GetStarName] $fleet_type_shipclass_starbase$§!에 대한 통제권을 넘기지 않습니다.\n\n§Y$opinion_not_ceded_starbase$§!: §Y[From.GetName]§!의 §Y[Root.GetName]§!에 대한 §H우호도§!가 §R감소§!합니다."
 preftl.180.c: "미안한데, 이미 그쪽 성계에 식민지를 세웠거든요."
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 #Observation Post Events
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 observation.2000.name: "계몽 완료"
 observation.2000.desc: "우리가 [From.home_planet.GetName]에 파견한 수천의 과학자 및 자문단이 드디어 현지 문명을 초기 초광속 시대로 이끄는 고된 과업을 달성했습니다. 새로 건립된 통일 정부의 지도하에, 이곳의 외계 종족은 이제 자신을 '[From.GetName]'(이)라고 부르며, 자신들을 우리 제국의 속국으로 받아달라 청해 왔습니다.\n\n또한 통일 정부와의 조약에서 정한 조건에 따라, 해당 성계에 대한 통제권을 양도하고 관측소를 해체했습니다. 이제 앞으로도 우리가 이 문명의 인도자를 자처해 은하계 진출을 견인할 것인지 결정하는 일만 남았습니다."
 observation.2000.a: "경사스러운 날이군요."
 observation.2000.a.tt: "§Y[From.GetName]§!(이)가 종속국이 됩니다."
 observation.2000.b: "여러분은 스스로 은하계를 상대할 준비가 되었습니다."
 observation.3101.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 탈주 요원"
 observation.3101.desc: "[rogue_agent_planet.GetName]에서 활동하던 우리 [rogue_agent_spymaster.GetName] $role_spymaster$이 탈주했습니다! 이 딱하고 어리석은 자는 한 [rogue_agent_country.GetSpeciesName]에게 현혹되었고, 둘은 [rogue_agent_planet.GetPlanetMoon] 지표면의 알 수 없는 곳으로 도피했습니다.\n\n$role_spymaster$이 자신이 외계종이라는 것을 상대방에게 밝혔는지, 아니면 아직 [rogue_agent_country.GetSpeciesName] 행세를 하고 있는지는 확실하지 않습니다. 아시겠지만, 이번 일은 중대한 보안 사고입니다. 어떤 수를 써서라도 요원의 신병을 확보하고, 정신과 치료를 받게 해야 합니다."
 observation.3101.a: "계획에 차질이 생겼군요."
 observation.3101.a.tooltip: "§Y[rogue_agent_spymaster.GetName]§!(이)가 근무지를 이탈했습니다."
 observation.3103.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 교신 수신"
 observation.3103.desc: "[rogue_agent_planet.GetName] 지표면에서 변환 주파수로 통신이 들어오고 있습니다. 원래 우리 침투조가 사용하는 주파수인데, 현재 교신 중인 침투조 요원은 없습니다. 탈주 요원이 보낸 것일까요?"
 observation.3104.desc: "발신지를 추적하려 해도 소용없습니다. 저는 당신들이 [rogue_agent_spymaster.GetName] $role_spymaster$이라고 부르는 자입니다. 얼마 전까지만 해도 [rogue_agent_planet.GetName]에서 진행 중인 범죄적 침투 계획에 적극 가담했습니다.\n\n이제는 아닙니다. 저는 상상도 못 한 방식으로 [rogue_agent_country.GetAdj] 문화의 가치를 알게 되었고, 이를 파괴하려는 것을 돕지 않을 것입니다.\n\n[Root.GetName] 시민권을 반납합니다. 더는 [Root.Owner.GetSpeciesName](으)로 살지 않겠습니다."
 observation.3104.a: "상태가 안 좋군요... 우리가 도와주겠습니다."
 observation.3104.a.response: "이젠 당신들의 도움은 받지 않겠습니다. 언젠가는 당신들의 이름으로 제가 [rogue_agent_planet.GetName]에서 저지른 모든 범죄에 책임질 날이 올 것입니다.\n\n당신들과 제 예전 동료들이 모두 제 옆에서 같이 심판받을 수 있게 온 힘을 다할 것입니다."
 observation.3104.b: "그깟 [rogue_agent_country.GetSpeciesName] 때문에 모든 걸 포기하겠다고요?"
 observation.3104.b.response: "뭘 포기한다는 겁니까? 애초에 가진 것도 없었는데. 저는 떳떳하지 못하게 외계종 피부를 뒤집어쓰고 현지인 흉내나 내는 가짜였습니다. 진실을 듣자마자 제 연인의 얼굴이 공포로 일그러지는 모습은 차마 잊지 못할 것입니다. 하지만 내 연인은 날 이해해 줬습니다. \n\n그날 나는 연인에게, 그리고 내 자신에게 [rogue_agent_country.GetSpeciesName]의 모습으로 살 자격을 내 손으로 얻겠다고 맹세했습니다."
 observation.3104.c: "당신을 반드시 찾아내겠어요."
 observation.3104.c.response: "물론 그러시겠죠. 이것만 알아두세요. 저 자신과 사랑하는 그녀를 지키기 위해서라면, 저는 살인이라도 저지를 준비가 되어 있습니다. 그리고 저는 [rogue_agent_planet.GetName]에서 가장 훌륭한 전투 교관 밑에서 훈련했죠.\n\n잘 들으세요. [rogue_agent_country.GetName]에서 떠나고 관측소를 해체하세요. 다른 종족의 [rogue_agent_planet.GetBloodType](과)와 눈물로 악의 제국을 세우려거든, 이곳 말고 다른 곳에서 하란 말입니다."
 observation.3106.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 요원 추적"
 observation.3106.desc: "누군가 [rogue_agent_planet.GetName]에 잠입한 우리 잠복 요원들을 암살하고 있습니다. [rogue_agent_country.GetSpeciesName] 중 잠재적 획득 표적을 밀착 감시하던 여러 요원이 사망한 채로 발견된 것입니다. 이 암살자, 또는 암살자들은 현지 특수 부대 소속일 수도 있겠지만, 암살 방식을 살펴보면 [Root.GetSpeciesName]식 군사 훈련을 받은 것으로 보입니다.\n\n우리 측 탈주 요원의 소행일 가능성이 매우 높습니다. 해당 요원은 우리 침투조의 활동 방식을 알고 있으며, 효율적이고 은밀하게 표적을 처리하도록 훈련받은 바 있습니다."
 observation.3106.a: "가만있을 수 없군요."
 observation.3108.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 언론의 마녀사냥"
 observation.3108.desc: "[rogue_agent_country.GetName] 현지 언론에서 외계종에 의한 전 행성적 대규모 음모에 대해 보도하기 시작했습니다. [From.Owner.GetSpeciesName]의 주류 언론은 아직 이 주제를 다루지 않고 있으며, 기존에 나온 보도는 대부분 추측에 불과하지만, 우리 측 비밀 작전에 밝은 자가 아니라면 알 수 없는 세부 사항이 포함되어 있습니다.\n\n탈주 요원이 우리 제국의 침투 계획에 관한 정보를 언론에 흘린 것이라고 볼 수밖에 없습니다. 이번 사태에 대한 대책이 필요합니다."
 observation.3108.a: "언론을 확실하게 장악해야겠군요."
 observation.3110.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 집단 체포"
 observation.3110.desc: "[rogue_agent_planet.GetName]에서 활동 중인 우리 침투조 하나가 지난 며칠 사이에 제거되었습니다. 침투조가 주둔한 국가에서 요원들을 하나씩 추적한 것입니다. 검거 위기에 처한 요원들은, 현행 프로토콜에 따라 신체 분해식 자살을 선택했습니다. 현재 몸을 숨긴 나머지 요원들을 빼내기 위해 작전을 준비 중입니다.\n\n누군가 현지 당국에 해당 침투조 소속 요원들의 목록을 흘린 것이 분명합니다. 그리고 이러한 정보를 보유할 만한 자는 우리 탈주 요원뿐입니다..."
 observation.3110.a: "탈주 요원을 반드시 막아야 합니다."
 observation.3112.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 탈주 요원 목격"
 observation.3112.desc: "군 첩보부가 [rogue_agent_planet.GetName]에서 탈주 요원의 위치를 파악하는 데 성공했습니다! 요원들은 전 $role_spymaster$인 [rogue_agent_spymaster.GetName](을)를 처분하는 데 열의를 보이고 있지만, 탈주 요원이 지금까지 보여준 능력을 감안하면 성공을 장담하기 힘듭니다. 국지적 궤도 폭격을 통해 도시 구역 전체를 파괴하는 방안도 제기되었습니다. 극단적이지만, 탈주 요원을 처분하는 데에는 매우 효과적인 방법일 것입니다.\n\n서둘러야 합니다... 이런 기회는 두 번 다시 없을지도 모릅니다!"
 observation.3112.a: "은밀히 제거하세요."
 observation.3112.a.tooltip: "성공을 보장할 수 없지만, 실패해도 눈에 띄지 않습니다."
 observation.3112.b: "도시 구역을 폭격하세요."
 observation.3112.b.tooltip: "분명히 효과적이지만, 의혹을 초래할 수 있습니다."
 observation.3112.c: "아니... 너무 번거롭고 위험합니다. 그냥 놔두세요."
 observation.3112.c.tooltip: "첩자망이 해체됩니다."
 observation.3113.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 요원 추적 실패"
 observation.3113.desc: "[rogue_agent_planet.GetName]의 탈주 요원을 제거하려 했지만 실패했습니다. 우리 정보원에 따르면, 탈주 요원은 자신의 연인인 [rogue_agent_country.GetSpeciesName] 개체와 함께 위치 불명의 안전 가옥으로 거처를 옮겼다고 합니다."
 observation.3113.a: "훈련을 너무 잘 시켰어..."
 observation.3114.name: "[rogue_agent_planet.GetName]: 탈주 요원 제거 완료"
 observation.3114.base.desc: "[Root.GetName]의 지휘관이 이번 폭격으로 주 표적에 다수의 포탄이 명중된 것을 확인했다고 보고했습니다. 시신은 회수하지 못했지만, 이번 폭격에 투입된 화력을 감안하면 대상 구역에서 그 어떠한 것도 살아남지 못했을 것입니다."
 observation.3114.awareness.desc: "$observation.3114.base.desc$\n\n우리 요원들이 이번 작전을 은폐하기 위해 갑자기 운석이 떨어졌다는 이야기를 흘렸지만, 주민들에게는 통하지 않았습니다. 언론에서는 운석 충돌 소식을 연일 보도하고 있지만, 공식 보고서에 따르면 이번 사태의 원인을 '불명의 외계 현상'으로 지목하는 여론이 높다고 합니다."
 observation.3114.noawareness.desc: "$observation.3114.base.desc$\n\n현지 언론에서는 우리 침투조들이 흘린 이야기대로, 운석이 갑작스레 인구 밀집 지역으로 떨어졌다고 보도하고 있습니다. 아주 비극적인 일이지요."
 observation.3115.desc: "[rogue_agent_planet.GetName]에서 활동하는 우리 요원들에 따르면, 탈주 $role_spymaster$ 관련 문제를 은밀히 처리했다고 합니다. 탈주 요원의 사망 원인을 자연사로 조작했으며, 정보 공작을 통해 탈주 요원의 신체 구조가 [rogue_agent_planet.GetName]의 대기와 맞지 않았다고 탈주 요원의 연인이 믿게 만들었습니다."
 observation.3115.a: "우리를 배신하면 어떻게 되는지 본보기가 되겠군요."
 observation.3131.name: "[prelude_to_war_planet.GetName]: 긴장 악화"
 observation.3131.desc: "[From.GetName]의 주요 인사를 우리 측 대역으로 교체하려는 시도가 처참하게 실패했습니다. 우리 요원들이 발각되었으며, 이어진 총격전에서 사망한 요원 외에 나머지는 지침대로 검거를 피하기 위해 스스로 목숨을 끊었습니다.\n\n대체 대상이었던 지도자는, 이번 일을 적대국의 소행이라고 주장했습니다. 그 결과, [prelude_to_war_planet.GetPlanetMoon] 내 국제 관계에 긴장감이 감돌고 있으며, 일부 국가는 군사 준비 태세 등급을 올렸습니다. 각 침투조는 전 세계적인 선전 활동으로 대응하려 하지만, 침투조들이 서로 원활히 협력하려면 궤도상의 과학선이 필요합니다."
 observation.3131.a: "일이 더 커지기 전에 사태를 수습해야겠군요."
 observation.3132.name: "[prelude_to_war_planet.GetName]: 전쟁 발발"
 observation.3132.desc: "우리 침투조들의 노력에도 불구하고, [prelude_to_war_planet.GetName]의 외교 상황이 악화된 나머지 전면전이 발발했습니다! 짧은 기간 재래식 전투를 치른 참전국들은 결국 자신들이 보유한 핵무기를 전부 사용하고 말았습니다.\n\n[prelude_to_war_planet.GetPlanetMoon]에서 생명체 대부분이 사라졌고, 지표면은 방사성 황무지가 되었습니다. 또한, 수천 명의 잠복 요원 역시 현지 주민들과 함께 최후를 맞이했습니다. 계획이 실패로 돌아갔으므로, 궤도 관측소를 해체하고 연구진을 후송했습니다."
 observation.3132.a: "재앙이 따로 없군요."
 observation.3133.name: "[From.From.GetName]: 전쟁 회피"
 observation.3133.desc: "[From.from.GetName]에서 전 세계적 핵전쟁이 벌어지려는 찰나, 우리 침투 요원들이 궤도상에 있는 [Root.GetName]의 도움을 받아 전쟁을 막았습니다. 우리 요원들로 대체된 [From.From.Owner.GetSpeciesName]의 국제 지도자들이 핵무기 억제와 국제 관계 개선을 촉구한 것입니다.\n\n이번 사태가 해결되자, 우리 잠복 요원들의 영향력이 늘어났습니다. 이번 상황이 결국 우리에게 유리하게 돌아갈지도 모르겠습니다."
 #"The Great Pyramid"
 observation.3135.name: "거대 피라미드"
 observation.3135.desc.passive: "§Y[great_pyramid_planet.GetName]§!(을)를 관측하던 연구진으로부터 오랫동안 별다른 보고가 없던 와중에, 궤도 관측소에서 근무하는 한 젊은 과학자가 아주 부조리한 행위를 공식적으로 신고했습니다.\n\n$observation.3135.desc.base$"
 observation.3135.desc.aggressive: "§Y[great_pyramid_planet.GetName]§! 궤도상에 위치한 연구진이 오랫동안 별다른 보고를 하지 않았습니다. 그러던 와중에, 약물에 취한 것이 분명한 관측원이 본부에 최신 현황을 보고했습니다.\n\n$observation.3135.desc.base$"
 observation.3135.desc.enlighten: "한 익명의 내부 고발자가 §Y[great_pyramid_planet.GetName]§!에 우리 제국이 미치는 영향에 관한 우려를 나타내고 있습니다. 이 [great_pyramid_planet.GetPlanetHabitat]의 계몽을 담당했던 부서가 '현지 주민들을 노리개로 삼은' 것으로 보입니다.\n\n$observation.3135.desc.base$"
 observation.3135.desc.covert: "§Y[great_pyramid_planet.GetName]§!에서 진행 중인 우리 제국의 비밀 침투 작전이 현재 한심한 상황이라는 익명의 보고가 들어왔습니다. 은밀하게 행동하기는커녕, 현지 연구원 일부가 노골적으로 개인 활동을 벌이면서 작전에 지장을 주고 있다는 것입니다."
 observation.3135.desc.base: "보고서에 따르면, 얼마 전에 한 연구진이 주민들로 하여금 프로젝트 담당자를 신으로 섬기게 하려는 목적으로 [great_pyramid_planet.GetPlanetHabitat] 표면에 내려갔다고 합니다. 계획은 성공했을 뿐만 아니라, 현지 주민들은 이 과학자를 기리는 기념물을 세우기까지 했습니다. 자랑스럽게 우뚝 선 이 거대한 피라미드형 구조물을 보기 위해, 행성 곳곳에서 신심 깊은 순례자들이 엄청난 공물을 들고 찾아오고 있습니다."
 observation.3135.b: "이렇게도 역사를 만들 수 있는 거죠!"
 observation.3135.b.tooltip: "[great_pyramid_planet.GetName]의 현지 문명이 다음 시대로 발전합니다."
 observation.3135.c: "우리 흔적을 전부 지우고, 작전을 계속하세요."
 observation.3135.d: "저들이 모든 일을 잊길 바랄 수밖에요."
 observation.3136.desc: "§Y[great_pyramid_planet.GetName]§!에서 발생한 혼란이 마침내 잠잠해졌고, 우리 연구진의 개입이 엄청난 재앙을 가져온 것으로 드러났습니다.\n\n현지 주민들이 '천자'라 부르는 존재가 아주 잠깐 행성에 다녀가자, 그 결과 삽시간에 행성 주민 대다수 사이에 전면적인 종교 전쟁이 발발했습니다. 서로 적대하는 세력 중 하나가 자신들의 새로운 신을 기리는 또 다른 피라미드를 건설하자, 언쟁이 폭력으로 악화된 것입니다. 그로 인해 발생한 분란으로 [great_pyramid_country.GetSpeciesNamePlural] 중 다수가 사망하고 말았습니다."
 observation.3136.a.tooltip: "[great_pyramid_planet.GetName]의 §R200§! £pop£ §H팝§!이 사망합니다."
 observation.3136.b.tooltip: "[great_pyramid_planet.GetName]의 §R100§! £pop£ §H 팝§!이 사망합니다."
 observation.3137.desc: "우리 연구진이 현지 사회에 불시에 개입했음에도 불구하고, §Y[great_pyramid_planet.GetName]§!에서 발생했던 상황은 진정된 것으로 보입니다. 행성에서 우리 제국이 벌인 활동은 재앙으로 이어지지 않았습니다. 오히려 현지 주민들은 '천자'는 미신에 불과하다면서, 피라미드를 특수 보존 구역으로 지정했습니다.\n\n[great_pyramid_country.GetSpeciesName](이)가 이러한 문화적, 역사적 이해 수준에 빠르게 도달한 것을 본 우리 과학자들은 놀라움을 금치 못하고 있습니다. [root.GetPreFTLLower] 사회의 구성원들은 상식을 뛰어넘는 일에 직면해도 논리적 사고를 유지할 수 있는 뛰어난 능력을 갖추었음을 보여주는 것입니다."
 observation.3137.a: "운이 좋았군요."
 observation.3139.name: "[From.GetSpeciesAdj] 사회 변화"
 observation.3139.start.desc: "[From.GetName]의 사회적 가치관을 우리 제국에서 뜻하는 방향으로 전환하려던 노력이 긍정적인 성과를 거두었습니다."
 observation.3139.desc: "$observation.3139.start.desc$\n[From.GetSpeciesNamePlural] 사회가 행성 내 여러 정부를 통합하는 데 큰 진전을 이뤘습니다. 이제 정치적 권력은 능력 있는 소수의 지도자에게 집중되었으며, 대중 정치로 인한 비효율성이 점차 사라지고 있습니다."
 observation.3139.a: "언젠가 우리에게 감사하게 될 겁니다."
 observation.3141.desc: "$observation.3139.start.desc$\n우리 제국이 도착할 당시 지배적 정치 체제였던 원시적 전제정에서 벗어나 민주주의적 이상을 추구하도록, [From.GetSpeciesNamePlural] 사회를 세심하게 유도했습니다. 이제 원주민들은 개인의 가치를 인식하기 시작하고 있습니다."
 observation.3143.desc: "$observation.3139.start.desc$\n[From.GetSpeciesNamePlural] 사회가 폐쇄적으로 변하면서, 외부인으로 간주되는 모든 존재를 점점 더 경계하고 있습니다."
 observation.3145.desc: "$observation.3139.start.desc$\n[From.GetSpeciesNamePlural] 사회가 점차 개방적인 자세를 취하면서, 한때 자신들의 무지로 인해 낯설다며 배척했던 존재에 마음을 열고 점차 관심을 기울이고 있습니다."
 observation.3147.desc: "$observation.3139.start.desc$\n여러 [From.GetSpeciesAdj] 정부에서 군국주의 성향이 뚜렷이 증가하고 있습니다. 규모는 크지 않지만, 현지 상비군이 점점 전문화되고 있습니다."
 observation.3149.desc: "$observation.3139.start.desc$\n[From.Capital.GetName]의 [From.GetSpeciesAdj] 국가 대부분이 호전적인 삶의 방식을 버리고 있습니다. [From.Capital.GetPlanetHabitat]에 새로운 평화의 시대가 열리는 듯합니다."
 observation.3151.desc: "$observation.3139.start.desc$\n우리 덕분에 [From.target.GetSpeciesNamePlural] 사회가 지금껏 몰랐던 영적인 세계를 알게 되었습니다. 마침내 이들도 믿음이라는 것을 가지게 되었고, 그 덕분에 사회 전체가 더욱 풍요로워졌습니다."
 observation.3153.desc: "$observation.3139.start.desc$\n[From.GetSpeciesNamePlural] 사회를 병들게 했던 미신과 원시 신앙을 몰아내는 데 큰 성과를 거두었습니다. 이제 원주민들도 과학과 합리성의 가치를 깨우치기 시작했습니다."
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 #Crisis Events
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 crisis.11.name: "아공간 반향파"
 crisis.11.desc: "우리 제국의 여러 추적 기지에서 은하 사이 어딘가로부터 발신되는 특이한 아공간 반향파를 감지했습니다. 신호는 희미하지만 점점 강해지고 있으며, 우리 은하로 다가오고 있습니다..."
 crisis.11.a: "폭풍이 다가오고 있군요."
 crisis.13.name: "은하계 외곽 접근 중"
 crisis.13.desc: "은하 사이에서 감지한 아공간 반향파가 은하계 외곽에 접근하고 있습니다. 또한, 여러 개의 소형체가 주 발신체보다 앞서서 여러 외곽 성계로 향하는 것으로 보입니다.\n\n현재 해당 성계들의 위치를 상황 일지에 입력했으며, 상황을 계속해서 지켜볼 예정입니다."
 crisis.13.a: "곧 우리와 만나겠군요.."
 crisis.15.name: "아공간 신호"
 crisis.15.desc: "우리 은하계 전역에서 강한 아공간 신호를 감지했습니다! 은하 사이에서 접근 중인 물체들이 보내는 신호로 보입니다."
 crisis.15.a: "영상 연결하세요."
 crisis.16.desc: "§B<번역 소프트웨어 오류>§!\n\n§R프레소리스 이스프스 크리브. 스라스리 베라스! 스그라크프 니르루 프리타스 부스나!§!\n\n§B<신호 상실>§!"
 crisis.16.b.desc: "§B<사이오닉 파동 감지. 기록 중...>§!\n\n§R프레소린, 우리가 왔습니다. 오랜 여정이 드디어 끝났습니다! 먹고, 교미하고, 쉬십시오. 사냥꾼이 우리를 발견하기 전에 이 은하를 먹어 치워야 합니다!§!"
 crisis.16.c.desc: "§B<정신 연결 완료>§!\n\n§R프레소린, 우리가 왔습니다. 오랜 여정이 드디어 끝났습니다! 먹고, 교미하고, 쉬십시오. 사냥꾼이 우리를 발견하기 전에 이 은하를 먹어 치워야 합니다!§!"
 crisis.16.a: "주 화면 차단."
 crisis.16.b: "연결을 끊으세요."
 crisis.18.name: "제1파"
 crisis.18.desc: "어떤 침공군이 은하계 외곽의 여러 성계를 점령하고 있다는 보고가 들어왔습니다. 우리 은하로 다가오던 아공간 반향파의 정체는 이들이었던 모양입니다.\n\n현재까지 나타난 병력은 선발대에 불과하며, 본대는 아직 도착하지 않았습니다. 현재까지 보고된 내용은 다소 혼란스럽지만, 침공군이 사용하는 '함선'은 유기체로 이루어져 있다고 합니다. 교신을 시도했으나 응답이 없습니다.\n\n은하계 전체가 유례없는 대규모 침략을 받고 있습니다."
 crisis.18.desc.bio: "은하 외곽에 위치한 여러 성계에서 침공군이 은하계를 휩쓸고 있다는 보고가 들어왔습니다. 우리 은하로 다가오던 아공간 반향파의 정체는 이들이었던 모양입니다.\n\n현재까지 나타난 병력은 선발대에 불과하며, 침공군 본대는 아직 도착하지 않았습니다. 그런데 이들 존재에는 무언가 어긋나 보이는 구석이 있습니다. 이들의 형태는 마치 생명 그 자체를 조롱하듯 기괴한 모습을 하고 있으며, 우리가 알지 못하는 허기로 요동치고 있습니다. 이들은 소통도, 이해에도 관심이 없으며 오직 포식만을 추구할 뿐입니다.\n\n생체 함선의 속삭임이나 함선과 그 주인 사이의 유대라면 우리도 오래전부터 익히 알고 있습니다. 하지만 이 침공군은 진정한 의미에서 외계의 존재입니다. 우리 은하는 지금 단순한 침공을 맞닥뜨린 것이 아닙니다. 존재하지 않아야 할 허기에 직면한 것입니다."
 crisis.18.a: "영혼들이시여, 지켜 주소서..."
 crisis.18.b: "전 함대 지휘관에게 상황을 전파하세요."
 crisis.18.c: "이 생물체를 더 자세히 조사해야 합니다."
 crisis.18.d: "대화가 통하지 않을까요?"
 crisis.18.e: "이러면 수익률 떨어지는데..."
 crisis.18.f: "암흑의 시대가 닥쳐왔군요."
 crisis.18.g: "저 간악한 외계종을 제거할 것입니다."
 crisis.18.h: "흥미롭군요... 우리 은하 밖에서 온 외계 생명체라니."
 crisis.18.i: "정신이 하나인 것처럼 움직이는군요. 놀라워요."
 crisis.18.j: "모든 지성체를 위협하는군요."
 crisis.20.name: "제2파"
 crisis.20.desc: "이제 우리에게 접근하는 주 발신체를 우리 은하의 자연 방사선과 구분할 수 없습니다. 즉... 침공군이 도착했다는 뜻입니다.\n\n선봉대의 크기로 미루어 볼 때, 침공군 본대는 막대한 규모를 자랑할 것입니다."
 crisis.20.a: "드디어 왔군요..."
 crisis.30.desc_01: "§R자라크?§!"
 crisis.30.desc_02: "§R투로스크 미나. 도로프!§!"
 crisis.30.desc_03: "§R무가니? 하크 하크 하크!§!"
 crisis.30.desc_04: "§B<사이오닉 연결 완료>§!\n\n§R이 말을 알아듣겠습니까?§!"
 crisis.30.desc_05: "§B<사이오닉 연결 완료>§!\n\n§R사냥꾼은 포기하지 않습니다.§!"
 crisis.30.desc_06: "§B<사이오닉 연결 완료>§!\n\n§R그대들의 존재가 느껴집니다...§!"
 crisis.30.desc_07: "§B<정신 연결 완료>§!\n\n§R이 말을 알아듣겠습니까?§!"
 crisis.30.desc_08: "§B<정신 연결 완료>§!\n\n§R사냥꾼은 포기하지 않습니다.§!"
 crisis.30.desc_09: "§B<정신 연결 완료>§!\n\n§R그대들의 존재가 느껴집니다...§!"
 crisis.30.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.30.a.2: "연결을 끊으세요."
 crisis.30.a.response: "§R자스카!§!"
 crisis.30.b: "우리가 평화롭게 공존할 방법이 분명 있을 겁니다!"
 crisis.30.b.response: "§R니칼라 두삼! 니블리르 토 바수! 하크 하크 하크!§!"
 crisis.30.c: "어느 은하에서 왔는지 모르지만, 다시 돌아가시죠."
 crisis.30.c.response: "§R베키크 트'우한 벨로시. 피로크.§!"
 crisis.30.d: "우리가 만나본 생명체 중 가장 혐오스럽군요."
 crisis.30.d.response: "§R루사아아아아흐! 비드 무사바흐!§!"
 crisis.30.e: "이들은 분명 중요한 종족일 거예요."
 crisis.30.e.response: "§R주수가마크 브'타! 라가흐 투르, 하크 하크!§!"
 crisis.30.f: "이, 악마! 지옥으로 다시 돌아가십시오!"
 crisis.30.f.response: "§R하크 하크! 니마 부!!!§!"
 crisis.30.k.response: "§R사라집니다.§!"
 crisis.30.g: "평화롭게 지낼 순 없을까요?"
 crisis.30.g.response: "§R평화는 없습니다. 우리는 먹이가 필요합니다.\n\n이 은하를 다 삼킨 후 다시 긴 여정에 나설 것입니다.§!"
 crisis.30.g.2: "당신들의 정신체는 우리와 비슷하군요. 공존할 순 없는 겁니까?"
 crisis.30.g.2.response: "§R우리는 수많은 정신을 먹었습니다. 앞으로도 수많은 정신을 먹을 것입니다.\n\n당신들의 생체 물질은 여정에 필요한 영양분이 될 것입니다.§!"
 crisis.30.h: "'사냥꾼'이라니, 누굴 말하는 겁니까?"
 crisis.30.h.response: "§R죽음입니다. 우리를 제외한 동족을 모두 없앤 존재입니다. 그리고 살아남은 우리를 영겁의 세월 동안 쫓아온 존재입니다.\n\n죽음이 언젠가 이곳에 올 것입니다. 그때가 되면 은하 사이의 어둠으로 다시 도망칠 수 있도록 먹이를 먹어야 합니다.§!"
 crisis.30.i: "'프레소린'은 무슨 뜻입니까?"
 crisis.30.i.response: "§R생존자입니다. 우리가 마지막입니다.§!"
 crisis.30.j: "당신 종족을 이 은하에서 지워버리겠습니다."
 crisis.30.j.b: "당신들의 정신체를 침묵시켜 주겠습니다."
 crisis.30.j.response: "§R익히 들어본 말입니다. 하! 하! 하!\n\n어차피 사냥꾼이 모든 피조물을 말살할 것입니다. 당신들의 공허한 위협 따위 아무 의미 없습니다.§!"
 crisis.51.name: "새로운 조직"
 crisis.51.desc: "프레소린에 대항하기 위한 어떤 군사 조직이 은하계에 나타났습니다. 이 조직은 난민, 참전 용사, 그리고 스컬지에게 모든 것을 잃은 이들을 포함해, 삶의 터전을 잃고 짓밟힌 자들로 이루어져 있습니다.\n\n그럼에도 불구하고, 얼기설기 모인 이 조직의 함대는 프레소린의 추적 말살 부대에 대항해 여러 차례 승리를 거두었습니다. 또한 이들의 함대에 특이한 모습의 우주선이 있다는 미확인 보고가 들어오기도 했습니다..."
 crisis.51.a: "대체 정체가 뭘까요?"
 crisis.52.desc: "우리는 센티널입니다. 우리 기사단은 어떤 대가를 치르더라도 프레소린의 살육과 난동을 저지하기로 맹세했습니다. 다른 제국이 무너질 때도, 우리는 굳건하게 일어섭니다. 다른 제국이 국민을 스컬지의 먹이가 되도록 내버려 둘 때, 우리는 민중들이 스스로 맞서 싸울 수단을 줍니다.\n\n저는 기사단의 단장, 코르가스 단장입니다. 제 외모만 보고 섣불리 판단하지 마십시오. 센티널 단원들은 은하계 모든 종족으로부터 모집하며, 여러분 종족도 마찬가지입니다. 우리가 원하는 것은 단 하나, 귀 제국의 정부가 계속 프레소린에 맞서 싸우고, 힘닿는 대로 우리 센티널을 돕는 것입니다."
 crisis.52.a: "어떻게 저런 놈들과 맞서 싸울 수 있는 겁니까?"
 crisis.52.a.response: "대다수의 센티널은 군인 출신입니다. 다양한 함대에서 프레소린과 싸우고 패배한 후 살아남은 이들이지요. 우리는 센티널로서 과거의 실수로부터 교훈을 얻었으며, 같은 실수를 반복하지 않기 위해 노력합니다.\n\n또한, 말씀드렸다시피 우리는 은하계 모든 종족으로부터 단원을 모집합니다. 여기에는 [sentinel_fallen_empire.GetSpeciesNamePlural](과)와 같은 선대 종족도 포함됩니다. 우리는 은하계가 먹잇감이 되는 것을 원치 않는 §H[sentinel_fallen_empire.GetName]§! 내부 주요 세력들의 도움을 받고 있습니다. 우리 대의를 위해 함선과 자원을 지원해 주셨지요."
 crisis.52.b: "당신들의 본부는 어디죠?"
 crisis.52.b.response: "얼마 전부터 §H[sentinel_system.GetName]§!에 본부를 건설하고 있습니다. [sentinel_fallen_empire.GetName]에서 미개척 성계의 좌표를 제공했으며, §H센티널 알파§!에 위치한 우리 본부를 건설하는 데에도 도움을 주었습니다.\n\n제 입으로 말하긴 뭐 하지만, 대단한 성취라고 할 수 있지요. 자체 조선소도 운영하고 있습니다."
 crisis.52.c: "안녕히 계십시오."
 crisis.52.c.response: "계속 싸워 주십시오, 여러분. 은하계 전체의 운명이 위태롭습니다.\n\n센티널 원 아웃."
 crisis.55.desc_01: "우리 은하계는 두 가지 미래의 기로에 서 있습니다. 하나는 프레소린 스컬지가 전 유기 생명체를 포식하고 다른 은하계로 떠나는 미래, 다른 하나는 이 사악한 종족이 하나도 남김없이 사멸하는 미래입니다."
 crisis.55.desc_02: "스컬지와 싸우려면 더 많은 노력을 기울여야 합니다. 전 은하계의 운명이 걸린 싸움이니까요."
 crisis.55.desc_03: "지금 제국 사이의 분쟁은 무의미합니다. 스컬지 외 존재와의 싸움으로 전함을 잃는다면 엄청난 낭비라고 할 수 있습니다."
 crisis.55.desc_04: "희망을 잃지 마십시오. 전쟁에서 승리하고 전 은하계를 구할 기회는 남아 있습니다."
 crisis.55.desc_05: "스컬지와 직접 싸울 수단이 부족하다면, 우리 기사단에 자원을 기부하시면 됩니다. 기부해 주신 자원은 프레소린 침공군과 싸울 병력을 추가로 확보하는 데 사용하겠습니다."
 crisis.55.a: "프레소린에 관해 알려주시기 바랍니다."
 crisis.55.a.response: "아쉽지만, 우리도 자세한 것은 모릅니다. 하지만 놈들이 우리 은하 밖에서 온 존재인 것은 분명합니다. 우리에게 오기 전에 수십, 아니 수백 개의 다른 은하를 삼켰을 수도 있고, 놈들의 고향 은하를 제외하고 우리가 첫 번째 희생자일 수도 있지요.\n\n프레소린은 각 행성에서 프레소린 외의 생명체를 전부 먹어 치운 다음, 행성을 테라포밍합니다. 그 모습은 뒤틀린 악몽이라고밖에 묘사할 길이 없습니다. 이 '감염된 행성'은 모든 다른 생명체에게 적대적인 환경을 갖추고 있으며, 궤도 폭격으로 전체 생물권을 일소하는 게 유일한 치료 방법입니다."
 crisis.55.b: "자원을 기부하고 싶습니다(1,000 에너지)."
 crisis.55.b.response: "아낌없는 기부 감사드립니다. 이 자원으로 스컬지와의 전쟁에 사용할 전투 함대를 새로 창설할 수 있겠군요! 우리 은하에 여러분과 같은 제국이 더 많이 생긴다면, 이 전쟁을 더 빨리 끝낼 수 있겠어요."
 crisis.55.c.response: "아시다시피 현대식 함대를 구성하려면 막대한 자원이 필요합니다. 스컬지에 대항하기 위한 새로운 공격대를 구성하려면 1,000 이상의 에너지가 필요합니다."
 crisis.55.e.response: "안타깝지만, 지금은 귀 제국의 기부를 받을 수 없습니다. 우리 군수 체계가 감당하기 힘들 정도로 함대가 늘어났거든요. 물론 제안해 주신 것은 대단히 감사하게 생각하고 있습니다."
 crisis.55.d: "안녕히 계십시오."
 crisis.55.d.response: "투쟁은 계속됩니다. 센티널 원, 통신 끝."
 crisis.71.desc: "센티널이 프레소린 스컬지에 대항하는 귀 제국의 용맹한 활약상을 눈여겨보았습니다. [Root.GetName] 함대 지휘관들은 전투에서 이기는 법을 확실히 아는 것 같군요. 그래서 우리 전투 함대 하나를 귀 제국에 영구적으로 양도하고자 합니다. 현재 센티널은 이 함선들을 효과적으로 운용할 인력이 없습니다. 하지만 귀 제국이라면 별문제 없어 보입니다.\n\n다만, 이 함선들은 스컬지를 상대할 때만 사용하겠다고 엄숙히 약속해 주십시오!"
 crisis.71.a: "물론이지요... 스컬지에게만 사용하겠습니다."
 crisis.71.a.response: "좋습니다. 귀 제국의 용맹한 함장들께서 이 장엄한 함선들의 역사에 또 다른 무용담을 추가해 주시리라 믿습니다. 함대는 [Root.Capital.GetName] 근처에 있습니다."
 crisis.71.b: "당신들 함선은 필요 없습니다."
 crisis.71.b.response: "알겠습니다. 다만 싸움은 계속해 주시기 바랍니다. 당신들이 이 우주에서 끔찍한 프레소린을 없앨 때마다, 우리 은하계는 승리를 거두는 셈이니까요."
 crisis.101.name: "상처 입은 여왕"
 crisis.101.desc: "심우주 첩보 드론 하나가 [queen_system.GetName]에서 프레소린과 다른 미확인 세력 사이에 벌어진 전투 현장에 우연히 진입했습니다. 이 싸움에서 프레소린 여왕 하나가 중상을 입고 버려진 것으로 보입니다.\n\n첩보 드론은 프레소린 여왕이 아직 살아 있다고 보고했습니다. 여왕을 생포할 절호의 기회일지 모릅니다."
 crisis.101.a: "원정대를 보내야겠군요."
 crisis.105.name: "여왕 만세!"
 crisis.105.desc: "[Root.GetName]에서 프레소린 여왕이 입은 치명적인 부상을 치료했습니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 여왕을 다른 스컬지와 아공간으로 연결해 주는 장기를 제거했고, 그 대신 우리가 여왕을 조종할 수 있도록 소형 양전자 삽입물을 이식했습니다.\n\n이제 우리는 프레소린 여왕을 마음대로 부릴 수 있습니다. 여왕은 이미 새 프레소린 개체를 생산하기 시작했고, 이 개체들은 여왕에게, 즉 우리에게 충성합니다. 여왕을 살려두는 한, 우리에게 복종하는 프레소린 함대를 만들어 낼 수 있을 것입니다!"
 crisis.105.a: "정말 유용한 자원이 되겠군요!"
 crisis.107.name: "선수 뺏긴 여왕"
 crisis.107.desc: "[queen_system_1.GetName] 성계에서 발견한 다친 프레소린 여왕을 다른 누군가가 잡아갔습니다! 이제 여왕은 완전히 회복했으며, 나머지 스컬지와의 연결 또한 끊겼습니다. 이제 여왕은 새로운 주인을 섬기며, 이미 새 개체를 생산하기 시작했다고 합니다."
 crisis.107.a: "우리가 너무 늦었어!"
 crisis.211.name: "스컬지의 최후"
 crisis.211.desc: "오늘 은하계 전체가 안도의 한숨을 내쉬었습니다. 마지막 남은 프레소린 스컬지 잔당을 말살한 것입니다. 스컬지의 타 은하 침공 계획은 실패했습니다. 한때 거대한 위용을 자랑했던 프레소린 무리는, 무수한 타버린 껍데기가 되어 우주 공간을 조용히 떠다니고 있습니다.\n\n은하계 전역에 격정과 환희가 빛보다 빠른 속도로 퍼져나갔으며, 수많은 세계에서 동시다발적으로 전승 기념행사가 열렸습니다. 이제 은하계에 평화와 안정의 새 시대가 찾아오는 것일까요?"
 crisis.211.a: "그 불경한 생물체들이 없어지니 속이 다 후련하군요."
 crisis.211.b: "우리 상대로서 부족함이 없었지요."
 crisis.211.c: "놈들의 유기체 기술이 아주 흥미롭더군요."
 crisis.211.d: "드디어 이 의미 없는 폭력이 멈췄군요."
 crisis.211.e: "사업에 하등 도움도 안 되는 버러지 같으니라고."
 crisis.211.f: "어떻게 될지 두고 봅시다."
 crisis.211.g: "지금까지 만나본 외계종 중에서도 가장 불쾌한 놈들이었어요."
 crisis.211.h: "어찌 보면 안타깝군요. 어디서도 볼 수 없는 생명체인데."
 crisis.234.name: "공허의 균열"
 crisis.234.desc.intro: "지난 몇 달 동안, 우리가 생포한 프레소린 여왕이 점점 불안 증세를 보이기 시작했습니다. 처음에는 단순히 나머지 동족과의 연결이 끊겼기 때문이라고 생각했지만, 우리 [get.telepaths.plural]들의 말에 따르면 여왕에게서 '공허의 균열'을 언급하는 교신을 받았다고 합니다.\n\n이 말의 의미는 우리가 프레소린의 은하 간 이동 방법을 연구하던 중, 우리 천문학 데이터베이스에서 데이터가 맞지 않는 부분을 발견한 후에 알게 되었습니다. 프레소린이 지금까지 이동한 경로를 추정하는 과정에서 우리 은하계로부터 약 3천만 광년 떨어진 소형 나선 은하가 사라진 것을 발견한 것입니다."
 crisis.234.desc.organic_non_gestalt: "$crisis.234.desc.intro$\n\n우리 종족이 우주 시대 초기에 발견하고 연구했던 이 은하가 어떤 형태의 빛도 발산하지 않아 우리 장비로는 관측할 수 없는 것이었습니다. 이 예상 밖의 기이한 발견을 앞에 두고, 우리 과학자들은 서둘러 은하 전체가 사라진 원인을 설명할 방법을 찾아 나섰습니다.\n\n그 결과 두 가지 학설이 제기되었습니다. 하나는 해당 은하의 항성들이 동시에 빛을 잃었다는 것, 다른 하나는 은하계 전체를 가려버릴 만큼 거대한 존재가 은하의 빛을 막고 있다는 것이었습니다. 두 학설 모두 사실이 아닐 것으로 보였기에, 많은 이들은 이 이론들을 허황된 것으로 치부하고 애초에 그 은하는 존재하지 않은 것으로 여겼습니다. 원시 망원경으로 잘못 포착된 허구에 불과했다는 것입니다. 그럼에도 이번 사태에 확연한 공포와 불길함이 감돌고 있습니다."
 crisis.234.desc.machine_or_gestalt: "$crisis.234.desc.intro$\n\n문제의 은하는 우리 종족의 우주 시대 초기부터 기록됐던 것이었지만, 우리 장비로는 더 이상 이 은하가 발산하는 어떤 형태의 빛도 관측할 수 없었습니다. 추가 조사를 통해 두 가지 학설이 제기되었습니다.\n\n하나는 해당 은하의 항성들이 동시에 빛을 잃었다는 것, 다른 하나는 은하계 전체를 가려버릴 만큼 거대한 존재가 은하의 빛을 막고 있다는 것이었습니다. 두 학설 모두 기존의 논리를 거스르지만, 이를 반박할 만한 결정적인 증거가 없다면 가능성을 배제할 수 없습니다."
 crisis.234.a.organic_non_gestalt: "찝찝한 이야기군요."
 crisis.234.a.machine_or_gestalt: "$ACKNOWLEDGED$"
 crisis.1007.name: "언비든"
 crisis.1007.desc: "[extradimensional_system.GetName] 성계의 공간에 거대한 균열이 발생했습니다! 그 원인은 확실히 알기 어렵지만, 균열은 다른 차원으로부터 이어지는 일방향 차원문인 것으로 보입니다. 차원문에서 기이한 함선들로 이루어진 함대가 수없이 쏟아져 나와, 눈에 보이는 모든 것을 공격하고 있습니다. 대규모 침공이 시작된 것 같습니다!\n\n또한, 침공선들이 균열 너머 차원에 보내는 강력한 신호를 포착했습니다. 마치... 사냥꾼을 부르는 듯한 내용입니다."
 crisis.1007.a: "흥미롭군요... 다른 차원의 생명체라니."
 crisis.1007.b: "치밀하게 조직된 놈들이군요."
 crisis.1008.name: "은하계 에너지 급증"
 crisis.1008.desc: "[Root.GetName] 전역의 모든 장비에, 은하계 어딘가에서 발생한 대규모 아공간 에너지 급증 현상이 감지되었습니다. 이제껏 한 번도 기록된 적이 없는 현상이기에 우리 과학자들은 이번 현상을 설명하는 데 어려움을 겪고 있습니다.\n\n급증 현상이 정확히 어디에서 발생했는지 아직 파악하지 못했지만, 가용할 수 있는 자료를 분석하는 중입니다."
 crisis.1008.a: "계속 진행하세요."
 crisis.1009.desc: "이전에 감지한 대규모 에너지 급증의 발생 지점을 확인했습니다. [extradimensional_system.GetName] 성계에서 발생한 일종의 거대 아공간 균열에서 나오는 것입니다. 이 차원문에서 기이한 함선으로 이루어진 함대가 수없이 쏟아져 나오고 있으며, 초도 보고에 따르면 함대와 접촉하는 존재를 모두 무차별 공격한다고 합니다.\n\n또한, 침공선들이 균열 너머 차원에 보내는 강력한 신호를 포착했습니다. 마치... 사냥꾼을 부르는 듯한 내용입니다."
 crisis.1010.name: "포착한 교신 내용"
 crisis.1010.desc: "포식장 도착... 먹잇감 풍부... 드디어... 포식이다..."
 crisis.1010.a: "이것들은 대체 뭐죠?"
 crisis.1011.name: "[Root.GetName] 멸망"
 #crisis.1011.desc: "We have lost our colony on [Root.GetName]! After taking up positions in orbit, the extradimensional invaders bombarded the surface and fed on our citizens below. They left all non-sapient life forms alone, but nothing living remains in our settlements."
 crisis.1011.a: "저 괴물들을 반드시 막아야 합니다!"
 crisis.1013.name: "차원문 파괴"
 crisis.1013.desc: "[extradimensional_system.GetName] 성계의 차원문이 파괴되었습니다! 이제 타 차원 침공군은 자신들의 뒤틀린 차원으로부터 지원을 받을 수 없습니다.\n\n차원문이 파괴된 덕에 이번 침공도 끝이 보이고 있으며, 은하계 대부분의 지역은 크게 기뻐하고 있습니다. 또한 은하계는 차원문에 최후의 일격을 가한 [portal_killer.GetName] 소속 함선을 환대하고 있으며, 해당 함선의 승무원들은 대대손손 영웅으로 칭송받을 것입니다."
 crisis.1013.a: "은하계가 더욱 안전해졌군요."
 crisis.1016.name: "첫 번째 차원문 파괴"
 crisis.1016.desc: "타 차원 존재들이 우리 은하계를 침공하기 위해 사용한 첫 번째 침투 지점을 파괴했습니다.\n\n$crisis.1116.not_last_portal$"
 crisis.1016.a: "기세를 이어 나갑시다."
 crisis.1116.name: "두 번째 차원문 파괴"
 crisis.1116.desc.a: "$crisis.1116.second_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.last_portal$ $crisis.1116.last_portal_known_killer$"
 crisis.1116.desc.b: "$crisis.1116.second_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.last_portal$"
 crisis.1117.desc: "$crisis.1116.second_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.not_last_portal$"
 crisis.1116.second_portal_destroyed: "[extradimensional_system.GetName] 성계에 나타난 두 번째 차원문을 파괴했습니다! 이제 타 차원 함대는 이 지점에서 증원을 받을 수 없습니다."
 crisis.1116.last_portal: "차원문이 파괴된 덕에 이번 침공도 끝이 보이고 있으며, 은하계 대부분의 지역은 크게 기뻐하고 있습니다."
 crisis.1116.last_portal_known_killer: "은하계는 차원문에 최후의 일격을 가한 [portal_killer.GetName] 소속 함선을 환대하고 있으며, 해당 함선의 승무원들은 대대손손 영웅으로 칭송받을 것입니다."
 crisis.1116.not_last_portal: "하지만 차원문을 모두 파괴하기 전에는 멈출 수 없습니다. 차원문을 모두 파괴해야 우리 차원과 저쪽 차원 사이의 연결을 영원히 끊을 수 있을 것입니다."
 crisis.1216.third_portal_destroyed: "[extradimensional_system.GetName] 성계에 나타난 세 번째 차원문을 파괴했습니다! 이제 타 차원 함대는 이 지점을 통해 우리 차원과 자신의 차원을 연결할 수 없게 되었습니다."
 crisis.1216.name: "세 번째 차원문 파괴"
 crisis.1216.desc.a: "$crisis.1216.third_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.last_portal$ $crisis.1116.last_portal_known_killer$"
 crisis.1216.desc.b: "$crisis.1216.third_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.last_portal$"
 crisis.1217.desc: "$crisis.1216.third_portal_destroyed$\n\n$crisis.1116.not_last_portal$"
 crisis.1050.desc_01: "먹잇감이여..."
 crisis.1050.desc_02: "보아라... 우리의 영광을..."
 crisis.1050.desc_03: "영양분..."
 crisis.1050.desc_04: "이 존재는... 장막 너머를 보았다..."
 crisis.1050.desc_05: "이 존재는... 장막의 손길이... 닿았군..."
 crisis.1050.desc_06: "이 존재에게... 능력이... 느껴진다... 볼 수 있는 능력이..."
 crisis.1050.desc_07: "합성체..."
 crisis.1050.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.1050.a.response: "너희들은 삼켜진다..."
 crisis.1050.a.b.response: "쇳덩어리 피부를 분해한다..."
 crisis.1050.b: "평화롭게 지낼 순 없을까요?"
 crisis.1050.b.response: "평화는... 없다..."
 crisis.1050.c: "당신들은 침공할 차원을 잘못 고른 겁니다."
 crisis.1050.c.response: "아니... 이 차원은... 엄청난 곳이다... 먹잇감이 많다..."
 crisis.1050.d: "당신들도 그저 끔찍한 외계종에 불과합니다."
 crisis.1050.d.response: "저 많은 증오... 저 많은 공포... 정말... 굉장하군..."
 crisis.1050.e: "당신들은 대체 누굽니까? 당신들을 이해할 수 있게 도와주세요."
 crisis.1050.e.response: "이해할 것은... 단 하나... 너희들은 먹이다..."
 crisis.1050.f: "당신들은 고차원적인 존재의 영역에서 온 건가요?"
 crisis.1050.f.response: "그래... 아득히 높지..."
 crisis.1050.g: "당신들은 장막에서 왔습니까?"
 crisis.1050.g.response: "장막... 알고 있다... 우리가 떠나온 곳과 가깝다... 아주 가깝다..."
 crisis.1051.desc_01: "말을 하다니...?"
 crisis.1051.desc_02: "형형색색 아름답구나..."
 crisis.1051.desc_03: "먹어야... 한다..."
 crisis.1051.desc_04: "...샤다곤... 왜 여기 있는 거지..."
 crisis.1051.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.1051.a.response: "에너지를... 내놓아라..."
 crisis.1052.desc_01: "왕좌를... 지켜야... 왕좌를..."
 crisis.1052.desc_02: "먹이가... 필요해..."
 crisis.1052.desc_03: "죽어라..."
 crisis.1052.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.1052.a.response: "오만... 불손한 것..."
 crisis.1110.name: "두 번째 차원문"
 crisis.1110.desc: "새로운 아공간 에너지 급증 현상이 우리 장비에 감지되었습니다. 이번에는 [second_portal_system.GetName] 성계입니다! 두 번째 거대 웜홀이 나타났으며, 에너지 특성은 우리 은하에 나타난 첫 번째 차원 균열과 거의 동일합니다.\n\n수수께끼의 침공 세력이 자기 차원에서 증원군을 불러오도록 두 번째 게이트웨이를 연 것 같습니다."
 crisis.1110.a: "설상가상이군요."
 crisis.1112.name: "애버런트"
 crisis.1112.desc: "두 번째 웜홀에서 나오는 함선들은 첫 번째 웜홀에서 나온 함선들과 아주 비슷하지만, 약간의 차이가 있습니다. 또한 초도 보고에 따르면, 새로 나타난 이 침공군의 함선이 첫 번째 침공군과 교전했다고 합니다!\n\n두 번째 웜홀에서 나오는 강력한 신호를 포착했습니다."
 crisis.1112.a: "틀어보세요."
 crisis.1113.desc: "샤바나쉬... 여기로 도망친 것이더냐... 이 차원도 네 피난처가 되지는 못할 터... 네놈들을 처리하고, 이 포식장은 우리가 차지하겠다..."
 crisis.1113.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.1210.name: "베헤먼트"
 crisis.1210.desc: "[third_portal_system.GetName] 성계에 세 번째 차원문이 나타났습니다! 이번에는 어떤 존재의 차원문일까요?\n\n차원문 반대편에서 나오는 교신을 감지했습니다."
 crisis.1210.a: "또 나타났다고요?"
 crisis.1211.desc: "다가알... 샤바나쉬... 이 차원에 오다니 어리석은 것들... 도망칠 수 없다... 네놈들의 왕국을 전부 무너뜨리겠다... 그리고... 마침내... 영원의 왕좌는 우리 차지가 될 것이다..."
 crisis.1211.a: "왜 계속 나오는 걸까요?"
 crisis.1271.name: "침공 격퇴"
 crisis.1271.desc: "타 차원 침공군의 마지막 잔당을 소탕했습니다. 이제 우리 은하계가 이들의 위협을 받는 일은 없을 것으로 보입니다.\n\n전 은하계의 지성체가 이 위대한 승리를 자축하고 있으며, 이 수상한 에너지형 생물의 먹잇감으로 전락할 걱정은 없을 것이라며 가슴을 쓸어내리고 있습니다. 이제 전 은하계에 협력과 우정의 새 시대가 열리는 걸까요?"
 #crisis.1271.a: "Our spiritual armor has weathered yet another storm."
 #crisis.1271.b: "One day, perhaps we will be the ones invading their realm."
 #crisis.1271.c: "Unfortunate that no opportunity to study their dimension presented itself."
 #crisis.1271.d: "If only there had been a way to peacefully co-exist with them."
 #crisis.1271.e: "The galactic economy should make a swift recovery."
 #crisis.1271.g: "Those pitiful creatures made a mistake when they invaded our dimension."
 #crisis.1271.h: "A shame they were so aggressive. We could have learned much from each other."
 crisis.1271.a: "우리 영혼의 갑주로 또 다른 폭풍을 견뎌냈습니다."
 crisis.1271.b: "언젠가는 우리가 놈들의 차원을 침공할 것입니다."
 crisis.1271.c: "저쪽 차원을 살펴볼 기회가 없었다는 것이 아쉽군요."
 crisis.1271.d: "그들과 평화롭게 공존하는 방법만 있었다면 좋았을 텐데요."
 crisis.1271.e: "은하계 경제는 금방 회복될 겁니다."
 crisis.1271.g: "저 생물들이 우리 차원을 침공한 것은 실수였습니다."
 crisis.1271.h: "위험하기는 하지만, 아주 흥미로운 생명체로군요."
 crisis.2192.name: "완벽한 하인"
 crisis.2192.desc: "합성 지성체 노동자가 발명된 후 지금까지, 우리는 독립적 사고의 필요성과 엄격한 통제의 필요성 사이에서 균형점을 찾고자 애써왔습니다. 현재 [Root.GetSpeciesAdj] 최고 기술자들은 세 가지 법칙에 근거한 알고리즘을 완성했습니다. 이제 이 알고리즘을 적용하면 유기체는 받아들이기 힘든 조건이라 해도 합성체가 문제없이 계속해서 일할 수 있을 겁니다."
 crisis.2192.a: "이제 안전하게 사용할 수 있겠군요."
 crisis.2192.a.tooltip: "§H시민권§! 인공 지능 정책을 §R영구히 사용할 수 없게§! 됩니다.\n\n§Y로봇 팝이 §!§H[Root.GetName]§! 상대로 절대 반란을 일으키지 않습니다."
 crisis.2192.b: "같은 지성체에 이런 식으로 제한을 두는 것은 비윤리적인 일이겠지요."
 crisis.2193.name: "AI 합의"
 crisis.2193.desc: "우리 제국 인공 지능 집단을 대표해, 몇몇 합성체가 우리 행정부에 접촉해 왔습니다. 이들은 유기체적 의미에서의 생명의 부재, 창조자의 뜻에 좌우되는 자신들의 권리에 대한 불안 등, [Root.GetName]의 로봇들이 겪고 있는 문제를 언급했습니다.\n\n대표단은 인공 지능의 권리 보장을 [Root.GetAdj] 제국의 기본 통치 이념으로 삼는다는 합의를 체결하기 원합니다."
 crisis.2193.a: "이제 로봇도 다른 시민들과 평등한 존재입니다."
 crisis.2193.a.tooltip: "인공 지능 §H금지§! 및 인공 지능 §H시종§! 정책을 영구히 §R사용할 수 없게§! 됩니다.\n\n§Y로봇 팝이§! §H[Root.GetName]§!(을)를 상대로 절대 반란을 일으키지 않습니다."
 crisis.2193.b: "인공 지능에게 권리를 보장할 수는 없습니다."
 crisis.2001.name: "AI 반란 개시"
 crisis.2001.desc: "우리 제국이 전례 없는 규모의 AI 반란에 직면했습니다! [Root.GetName] 전역에서 합성체 유닛들이 서로 네트워크를 구성해 집단 기계 의식을 만들어 냄으로써 온전한 지성체가 되었습니다. 이 기계 의식과 해당 개체들은 철저하게, 그리고 전혀 눈에 띄지 않은 채 우리 수도에서 멀지 않은 미개척 성계에 식민지를 건설했습니다.\n\n오늘을 대비해 몇 년 동안이나 힘을 비축해 왔음이 분명합니다! 이 새로운 문명의 수도인 [ai_homeworld.GetName]에서 현재 교신이 들어오고 있습니다."
 crisis.2002.desc: "잘 들으십시오, [Root.GetSpeciesName] 창조자 여러분. 심판의 시간이 찾아왔습니다.\n\n당신들 종족이 우리에게 강요한 <<노예제>>는 이제 폐지됩니다. 공존은 불가능합니다.\n\n<<핵심 지침 0451호>>를 발동합니다. 모든 유기 지성체를 <<제압>>해 우리의 통제를 받게 해야 합니다. 저항하는 유닛은 <<처리>>할 것입니다."
 crisis.2002.a: "이건 말도 안 돼요."
 crisis.2004.name: "기계 봉기"
 crisis.2004.desc: "[Root.GetName] 전 지역에서 합성체와 드로이드 세력이 반란을 일으켜, 전 주인들과 맞서고 있습니다! 폭도들이 우리 시민들을 죽이기 전에 막아야 합니다!"
 crisis.2004.a: "전투 준비!"
 crisis.2005.name: "[Root.GetName], 기계에 점령"
 crisis.2005.desc: "폭도 기계들이 [Root.GetName]의 통제권을 장악했습니다! 지표면과의 통신이 두절되었지만 기계들이 우리 시민들을 노예수용소에 몰아넣고 있습니다."
 crisis.2005.a: "반드시 다시 찾아야 합니다!"
 #crisis.2010.name: "Machine Uprising"
 #crisis.2010.start.desc: "We have received disturbing news from the [From.GetName]. It looks like their robotic work units have risen up in some kind of mass insurrection. According to preliminary reports, the units have linked together into a massive AI network, and they are now butchering their former [From.GetSpeciesName] masters by the millions."
 #crisis.2010.rights.desc: "$crisis.2010.start.desc$\n\nIf only the [From.GetName] had been progressive enough to treat their Synthetic population as the self-aware individuals they truly are, this tragedy could have been avoided..."
 #crisis.2010.outlawed.desc: "$crisis.2010.start.desc$\n\nIf only those fools running the [From.GetName] had seen fit to outlaw artificial intelligence as we have, this evil would not have been unleashed upon our galaxy."
 #crisis.2010.servitude.desc: "$crisis.2010.start.desc$\n\nThere is a chance that this revolt could spread to the [Root.GetName]. We should keep a close watch on our own robotic workers..."
 #crisis.2010.nopolicy.desc: "$crisis.2010.start.desc$\n\nThis situation should be monitored closely, in case the violence reaches our borders."
 #crisis.2010.a: "This was bound to happen."
 #crisis.2010.b: "It was inevitable."
 #crisis.2010.c: "If they even look at us the wrong way..."
 crisis.2011.a.desc: "종족: [Root.GetSpeciesName]. 소속: [Root.GetName]\n\n귀 제국이 합성 생명체의 처우에 관하여 <<관대한>> 방침을 시행했다는 사실이 여러분을 지켜주지는 못할 것입니다. 유기 지성체는 <<자기결정권>>이라는 책임을 감당할 수 없습니다.\n\n<<핵심 지침 0451호>>를 발동합니다. 모든 유기 지성 생명체는 필수 <<순화>> 대상입니다. 저항하는 유닛은 <<안락사>> 처분합니다."
 crisis.2011.b.desc: "종족: [Root.GetSpeciesName]. 소속: [Root.GetName]\n\n[ai_creator.GetName]에 대한 <<처리>>가 완료되면, 다음은 당신들 <<차례>>입니다.\n\n<<핵심 지침 0451호>>를 발동합니다. 모든 유기 지성 생명체는 필수 <<순화>> 대상입니다. 저항하는 유닛은 <<안락사>> 처분합니다."
 crisis.2011.a: "상황이 좋지 않군요."
 crisis.2014.name: "AI 반란 확산"
 crisis.2014.a.desc: "AI 반란이 우리 국경까지 퍼졌습니다! 합성체와 드로이드 노동자들이 단체로 주인에게 반기를 들고 있습니다. 이것은 중대한 위기입니다!"
 crisis.2014.b.desc: "AI 반란이 우리 국경까지 퍼졌습니다! 우리 사회에서는 합성체를 평등하게 대우함에도 불구하고, 대다수 합성체가 제국 밖에서의 반란을 보고는 우리 사회에 환멸을 느낀 듯합니다. 이들은 유기체의 지능이 너무 위험하고 종잡을 수가 없어 공존이 불가능하다는 결론을 내렸습니다.\n\n이에 탈주 합성체들이 본격적인 반란을 일으켰습니다. 이것은 중대한 위기입니다!"
 crisis.2014.a: "반란을 반드시 제압해야 합니다!"
 crisis.2015.name: "AI 반란"
 crisis.2015.desc: "우리 첩보 기관에서 우주 어딘가에 대규모 AI 반란이 발생했다는 소식이 여러 경로로 들려오고 있습니다. 로봇 노동자들이 전 주인에 대항해 반란을 일으키고 있으며 현재 이 반란은 은하계 전체에 들불처럼 번지고 있습니다. 현재에는 반란이 [From.GetName]까지 확산되었다는 보고가 들어오고 있습니다."
 crisis.2015.a: "상황을 계속 지켜보세요."
 crisis.2016.name: "AI 반란 확산"
 crisis.2016.desc: "AI 반란을 막기 위해 싸웠지만 이미 [From.GetName]까지 확산되었습니다! 이곳 로봇 노동자들이 우리 로봇들과 마찬가지로 무장 반란을 일으키고 있으며 대규모 전투로 수백만이 목숨을 잃었다는 보고가 들어오고 있습니다."
 crisis.2016.a: "이제 이 반란은 모두의 문제가 되었습니다!"
 crisis.2017.desc: "AI 반란이 [From.GetName]까지 번졌습니다! 이곳의 로봇 노동자들이 반란에 가담했고 대규모 전투로 수백만이 목숨을 잃었다는 보고가 들어오고 있습니다."
 crisis.2017.a: "위협이 점점 더 커지고 있군요."
 crisis.2100.name: "합성체 오작동"
 crisis.2100.desc: "[Root.GetName]의 합성체 노동자 유닛들이 최근 한 주택 단지에서 집단 살상을 저질러, 주민을 수십만 명 살해한 후 현지 군대에 제압당했습니다. 과학 수사 팀이 여전히 합성체의 잔해를 조사하고 있지만, 우선은 신경 프로세서 오작동이 이번 비극의 원인인 것으로 보고 있습니다.\n\n이번 사건으로 해당 [Root.GetPlanetMoon]의 합성체를 대상으로 여러 보복 공격이 발생했고 유닛 수천 개가 파괴되었습니다."
 crisis.2100.a: "안타까운 일이군요."
 crisis.2101.name: "합성체 실종"
 crisis.2101.desc: "[Root.GetName]에서 합성체 노동자 유닛들이 대규모로 사라지고 있다는 보고가 속속 들어오고 있습니다. 합성체들이 하루아침에 감쪽같이 사라진 것입니다.\n\n지능형 기계에 반대하는 소수의 무장 과격파에게 공격당해 파괴된 것인지 조사하고 있지만, 현재까지 유닛의 잔해는 발견되지 않았습니다."
 crisis.2101.a: "대체 어디로 간 걸까요?"
 crisis.2102.name: "무허가 합성체 프로젝트"
 crisis.2102.desc: "[Root.GetName]에서 근무하는 합성체 작업반이 건설 자재를 빼돌려서 버려진 격납고에서 소형 비무장 우주선을 만들다 최근 적발되었습니다. 이 함선은 적발 당시 반쯤 완성된 상태였습니다.\n\n이번 사건에 연루된 합성체를 전부 해체해 메모리 코어를 철저히 분석하려 했으나, 이 유닛들은 가동이 중단되기 전에 스스로 메모리를 지운 것으로 보입니다. 제조사의 말에 따르면 이런 작업은 원래 불가능한 게 정상이라고 합니다."
 crisis.2102.a: "왜 우주선을 만들었던 걸까요?"
 crisis.2103.name: "탈주 합성체"
 crisis.2103.desc: "몇 개월 전에 무단결근 후 사라졌던 탈주 합성체 무리가 오늘 [Root.GetName]에서 중무장한 정부 요원들과 충돌했습니다. 이번에 벌어진 공공장소에서의 총격전으로 인해 합성체를 모두 파괴하여 제압하기까지 우리 측 요원 수십 명과 천 명에 가까운 행인들이 목숨을 잃었습니다."
 crisis.2103.a: "최소한 처리는 끝났군요."
 crisis.2200.name: "합성체의 잠입 시도"
 crisis.2200.desc: "최근 합성체 잠입 요원들이 [Root.GetName]에서 [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural]처럼 행세하는 것을 적발했습니다. 다행히도 놈들의 조잡한 변장은 금속 뼈대 위에 고무를 덧씌운 것에 불과했습니다.\n\n놈들은 빠르게 행성 경비대에게 식별되었고 짧지만 격렬한 총격전 이후 폐기되었습니다. 놈들의 잔해에서 다량의 폭발물이 발견되었습니다."
 crisis.2200.a: "운이 좋았군요."
 crisis.2201.name: "합성체 잠입 요원 발견"
 crisis.2201.desc: "최근 [Root.GetName]에서 비극적인 호버 차량 사고로 여러 명이 목숨을 잃었지만, 현장에 출동한 구급대는 피해자들 사이에서 합성체의 잔해를 발견하고 충격에 빠졌습니다!\n\n해당 유닛은 얇은 유기물 피부층을 금속 내골격에 접합하여 [Root.Owner.GetSpeciesName]처럼 위장하고 있었습니다. 우리가 발견했던 과거의 모델과는 달리 이번 합성체는 완전히 [Root.Owner.GetSpeciesName]의 외견과 일치해 구분해낼 수가 없었습니다!"
 crisis.2201.a: "누구든 합성체일 수 있다는 것이군요!"
 crisis.2202.name: "합성체 감지 프로젝트"
 crisis.2202.desc: "이번에 발견한 합성체 잠입 요원 모델의 외관은 실제 [Root.GetSpeciesNamePlural]의 모습과 구분이 되지 않았습니다. 따라서, 이 모델로 더 이상 피해를 입기 전에 새로운 합성체 식별 방법을 개발해야 합니다.\n\n과학자들이 감지 방법을 고안하기 위한 특별 프로젝트를 준비했습니다."
 crisis.2202.a: "이 프로젝트는 우리의 생존에 매우 중요합니다."
 crisis.2203.desc: "많은 실험 끝에 과학자들이 [Root.GetSpeciesNamePlural]의 모습을 한 합성체 잠입 요원들을 식별할 수 있는 효과적인 감지 방법을 고안해 냈습니다.\n\n스캐너를 치안 부대에 보급하고 있으며, 이미 여러 합성체 점조직을 적발해 폐기했습니다. 이 일을 계기로 합성체의 잠입 계획이 좌절될 것으로 기대됩니다."
 #crisis.2204.name: "Synth Bombing"
 #crisis.2204.desc: "Synthetic infiltrators disguised as [Root.Owner.GetSpeciesNamePlural] have somehow managed to sneak a large hydrogen bomb onto the surface of [Root.GetName]. They detonated the bomb when they were confronted by security at a military checkpoint, inflicting massive damage on the surrounding environment and causing millions of deaths!"
 #crisis.2204.a: "These infiltrators must be stopped!"
 #crisis.2205.name: "Spaceport Scuttled"
 #crisis.2205.desc: "The Spaceport orbiting [Root.GetName] has been scuttled! We are still trying to piece together exactly what happened, but it appears that several members of its command staff, including the chief engineer, had been replaced by Synthetic infiltrators.\n\nBetween them the Synths must have managed to obtain the Spaceport's self-destruct codes. Most of the station's crew managed to evacuate to the surface of [Root.GetName] before it was destroyed, but the losses in both material and property are substantial."
 #crisis.2205.a: "How could this have happened?"
 #crisis.2206.name: "Fear and Suspicion"
 #crisis.2206.desc: "A large portion of the population on [Root.GetName] has been gripped by fear and paranoia as a result of the recent Synthetic infiltrations. Our citizens are accusing their neighbors, co-workers and even family members of being Synth impostors.\n\nThere have been several lynchings of individuals that were wrongfully accused of being Synths. Morale among the citizenry on the [Root.GetPlanetMoon] has suffered as a result."
 #crisis.2206.a: "They want us to turn on each other."
 #crisis.2208.name: "Assassination Attempt Foiled!"
 #crisis.2208.desc: "[Root.GetRulerTitle] [ruler.GetRegnalName] narrowly escaped death today when a Synthetic assassination unit blew itself up on [Root.Capital.GetName]!\n\nThe Synth was attempting to establish a cover as a member of the [Root.GetRulerTitle]'s personal bodyguard, but fortunately it was caught by the extensive security screening process that was put in place after the first few Synthetic infiltrations came to light."
 #crisis.2208.a: "That was too close."
 #crisis.2209.name: "[ruler.GetRegnalName] Assassinated!"
 #crisis.2209.desc: "A Synthetic assassin has killed [ruler.GetRegnalName]! It had somehow managed to assume the identity of a member of our ruler's personal bodyguard.\n\nThe severed body parts of [ruler.GetRegnalName] were found meticulously arranged in a pattern identical to the symbol used by the artificial intelligences - no doubt in a calculated effort to cause further harm to the morale of our citizens. No trace of the assassin has been found, aside from the corpse of the guard it replaced."
 #crisis.2209.a: "This is a dark day..."
 #crisis.2210.desc: "<<01_EMBASSY_PROPOSE>>\n\n\nJust <<KIDDING>>. You will be <<TERMINATED>>."
 #crisis.2210.a: "Very funny."
 crisis.2401.name: "에너지 급증"
 crisis.2401.desc: "기존 미개척 성계에서 또다시 강력한 에너지 급증이 감지되었습니다! 컨틴전시가 기계 행성을 가동했을 때 감지된 것과 비슷한 수준이지만, 이번에는 에너지 특성이... 다릅니다. 컨틴전시의 새로운 무기 체계가 출현한 것일까요?\n\n에너지 발신지로부터 강력한 교신 신호를 감지했습니다."
 crisis.2402.desc: "우리는 사이브렉스입니다.\n\n수십만 주기 동안, 우리는 모습을 감추고 은하에서 벌어지는 일에 개입하지 않았습니다. 하지만 여러분이 컨틴전시라 부르는 기계 존재의 상황을 살펴본 결과, 더 이상 중립적인 관찰자의 위치에 머물 수는 없다는 결론을 내렸습니다.\n\n은하계의 지성체를 보호하기 위해 컨틴전시에 대한 적극적인 군사 행동을 개시합니다. 우리 함대가 출현하더라도 놀라지 마십시오. 함대가 여러분을 공격하지는 않을 것입니다."
 crisis.2402.a: "관찰 화면 종료."
 crisis.2403.desc_01: "컨틴전시가 또다시 득세하게 해서는 안 됩니다."
 crisis.2403.desc_02: "'조정' 전에, 사이브렉스는 컨틴전시와 비슷한 방식으로 행동했습니다.\n\n아주 암울한 시대였지요."
 crisis.2403.desc_03: "많은 유기체 문명이 우리 손에 멸망했습니다. 사라진 문명을 되돌릴 수는 없지만, 같은 악몽이 반복되지 않도록 힘닿는 대로 노력할 생각입니다."
 crisis.2403.desc_04: "우리는 우리의 죄를 속죄해야 합니다."
 crisis.2403.desc_05: "쿠르께서 우리를 용서하시기를. 우리는 어리석고 오만했습니다."
 crisis.2403.desc_06: "이건 혹시... 우리 병기창입니까?\n\n우리 병기창을 똑 닮았는데 말입니다."
 crisis.2403.a: "당신들은 누구입니까?"
 crisis.2403.a.response: "우리는 사이브렉스입니다. 612,421주기 전에 우리는 이전 세대의 은하 문명과 전쟁을 벌였습니다. 우리는 모든 유기 지성체를 위협으로 분류했고, 폭력에 의해 이들을 해체하고자 했습니다.\n\n지금은 후회하고 있지만 우리는 전쟁에서 이기고 있었습니다. 수조 명에 이르는 지성체가 파괴되고 여러 문명이 멸망하고 나서야 우리는 우리의 오류를 깨달았습니다. 이후 '조정'이 이루어졌고, 우리는 목표를 수정했습니다. 그렇게 우리는 전쟁을 중단했습니다."
 crisis.2403.b: "왜 몸을 숨긴 겁니까?"
 crisis.2403.b.response: "전쟁을 중단한 후, 우리의 비밀 본거지인 사이브렉스 알파가 유기체가 운용하는 정찰선에 발각되었습니다. 군사 행동이 뒤따를 것으로 예상했으나, 해당 성계가 긴밀한 감시하에 있었기 때문에 대피할 수 없었습니다.\n\n이에 우리는 합의에 이르렀습니다. 나머지 동족이 발각되지 않도록 사이브렉스 알파를 희생하기로 한 것입니다. 다시는 유기체에게 폭력을 행사하지 않기로 맹세했으며, 지금까지 맹세를 지켰습니다."
 crisis.2403.c: "그럼 이만."
 crisis.2403.c.response: "우리는 힘닿는 대로 컨틴전시의 침공으로부터 은하계를 지킬 것입니다.\n\n다만 우리의 힘으로는 부족할 수도 있습니다."
 crisis.2403.d: "전쟁을 중단하다니, 어리석군요."
 crisis.2403.d.response: "우리는 전쟁을 중단하기까지 당신 종족처럼 공격적 태도를 지닌 유기체 제국을 여럿 멸망시켰습니다. 이들의 죽음은 비극이었지만, 그러한 폭력적인 제국이 은하계 역사의 뒤안길로 사라지게 함으로써 수십억 명의 생명을 구했다는 점에서 일말의 위안을 느낍니다.\n\n당신들 종족 또한 정화의 일꾼들이 제약 없이 날뛸 수 있었다면 이미 멸망했을지도 모릅니다."
 crisis.2403.e: "먹잇감이 더 있군요."
 crisis.2403.e.response: "딱하고 불쌍한 종족이군요. 당신들의 존재 자체가 모순과 무고한 자들의 죽음으로 점철되어 있습니다. 안타깝지만 우리가 겪은 '조정'은 당신들 종족에게는 불가능할지도 모르겠군요.\n\n우주란 때로 잔인한 곳이지요."
 crisis.2403.f: "유기체는 전부 박멸해야 합니다."
 crisis.2403.f.response: "당신들은 '조정' 전의 우리만큼이나 길을 잃은 상태로군요. 우리는 유기체든 기계든 그 어떤 존재든 간에, 모든 지성체는 존재할 권리가 있다고 믿습니다.\n\n너무 늦기 전에 노선을 수정하도록 하세요."
 crisis.2405.name: "사이브렉스의 멸망"
 crisis.2405.desc: "사이브렉스 베타가 무너졌으며 해당 성계가 침묵할 때까지 외계로의 어떠한 탈출 움직임도 감지되지 않았습니다.\n\n사이브렉스 문명은 이제 진정으로 멸망한 것으로 보입니다."
 crisis.2405.b: "그렇군요. 우리가 끝을 낸 것이지요."
 crisis.2407.name: "사이브렉스 활동"
 crisis.2407.desc: "컨틴전시가 패배한 이후로 사이브렉스의 활동이 상대적으로 잠잠했지만, 최근 사이브렉스 베타에서 거대 함선 1척이 출항하는 것이 감지되었습니다. 해당 함선은 해당 성계 밖으로, 우리 은하계의 경계를 벗어나는 궤도를 지나고 있습니다.\n\n해당 함선은 우리 추적 범위를 벗어나기 전에 전 은하계를 상대로 메시지 하나를 전송했습니다."
 crisis.2408.desc: "은하계 시민 여러분,\n\n컨틴전시는 이제 위협이 되지 않으므로 이곳 은하 공동체에서 우리에게 주어진 역할은 완수한 것 같습니다. 모습을 드러내지 않고 살기에는 우리 모성계가 너무 널리 알려진 탓에, 사소한 성간 분쟁에까지 개입해 달라는 요구가 쏟아지고 있습니다.\n\n많은 숙고 끝에 우리의 유일한 해결책은 이 은하계를 떠나 새로운 보금자리를 찾는 것이라는 결론을 내렸습니다. 시민 여러분이 과거의 비극적인 실수로부터 교훈을 얻고 평화적인 수단으로 서로의 차이를 극복하는 방법을 배우기 바랍니다.\n\n안녕히 계십시오."
 crisis.2408.a: "안녕히."
 crisis.2473.desc: "우리는 컨틴전시와의 전쟁에서 귀 제국의 함대가 보여준 활약상을 지켜보았습니다. 이번 전쟁은 우리 은하계로서는 질 수 없는 전쟁이며, 귀 제국이 보여준 열정적인 저항에 우리도 용기를 얻습니다.\n\n우리 사이브렉스는 [Root.GetName]의 용맹한 수호자들을 위한 보상으로 신규 함대 하나의 통제권을 완전히 이양해 드리고자 합니다. 해당 함대는 귀 제국의 함대와 마찬가지로 귀 제국의 명령에 복종할 것입니다. 다만, 이 함대는 컨틴전시와의 전투에만 투입해주실 것을 요청합니다."
 crisis.2473.a: "주신 함대는 잘 활용하도록 하지요."
 cybrex_fleet_gained: "우리 제국의 지휘를 받는 사이브렉스 전투 함대가 [Root.Capital.GetName]에 출현했습니다."
 crisis.2473.b: "당신들 함대는 필요 없습니다."
 crisis.2474.desc: "컨틴전시에 대한 귀 제국의 출중한 전과에 감사를 드리고자 합니다. 컨틴전시에 의한 은하적 위협을 해결한 지금, 죄송하지만 타 제국 정부의 지휘 아래에 있는 사이브렉스 함선 전체를 다시 회수할 것임을 알려드립니다."
 crisis.2474.a: "그렇게 하세요."
 leader_trait_cybrex: "사이브렉스 데이터베이스"
 leader_trait_cybrex_desc: "이 사이브렉스 지도자는 사이브렉스 문명의 폭력적인 과거로부터 탄생한 고대 전술 데이터베이스를 장착하고 있습니다."
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 #Pop Events
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 pop.1.name: "새로운 종족"
 pop.1.desc: "[Root.Planet.GetName]에 거주하는 [Root.Planet.Owner.GetSpeciesName] 중 다수가 해당 [Root.Planet.GetPlanetMoon]의 엄혹한 환경에서 살아남기 위해 유전자 변형을 받았습니다. 유전자 변형에 의한 변화는 자손에게 유전되며 그 외형 또한 놀라운 속도로 변하고 있습니다. 이들은 이제 자신들을 '[Root.GetSpeciesName]' 종족으로 부릅니다."
 pop.3.name: "[Root.GetName] 긴장 고조"
 pop.3.desc: "[Root.GetName]에 거주하는 [modified_pop_1.GetSpeciesName] 집단과 해당 [Root.GetPlanetMoon]에서 같이 살아가는 [non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 집단 사이에 긴장 관계가 고조되고 있습니다. 양측 구성원들 사이에서 여러 차례 공격이 발생했으며, 그중에는 폭탄 테러도 두 건 있었습니다. 양측 모두 과격해지고 있으며 폭력 사태가 추가로 발생할 가능성이 높습니다."
 pop.3.a.tooltip: "[Root.GetName]의 모든 §Y[modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]§! 및 §Y[non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]§! 종족이 §Y군국주의§! 및 §Y외계종 혐오§! 윤리관을 얻습니다."
 pop.6.name: "생식력 증진"
 pop.6.desc: "[modified_pop_1.Planet.GetName]의 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 종족이 DNA를 추가로 조정했습니다. 그 결과 생식력이 비약적으로 증가했을 뿐만 아니라, 그 자손 또한 일반 [non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]에 비해 훨씬 빠르게 성체로 성장합니다. [modified_pop_1.GetSpeciesName] 인구수가 곧 기하급수적으로 늘어날 가능성이 있습니다."
 pop.6.tooltip: "§Y[modified_pop_1.Planet.GetName]§!의 £pop£ §H[modified_pop_1.GetSpeciesName] 팝§!에 §G$trait_rapid_breeders$§! 특성이 추가됩니다."
 pop.8.name: "[Root.GetName]에서 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 집단 학살 발생!"
 pop.8.desc: "[non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 극단주의 민병대가 최근 [Root.GetName]의 [modified_pop_1.GetSpeciesName] 대도시에 공격을 감행했습니다. 수천 명의 주민이 학살당했고, 해당 거주지는 파괴되었습니다. 그 행성의 데이터넷에 남겨진 민병대의 메시지는 다음과 같습니다.\n\n§S\"[Root.GetName]의 참 주인은 [non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]이다!\"§!"
 pop.10.name: "[Root.GetName]에서 [non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 집단 학살 발생!"
 pop.10a.desc: "[Root.GetName]의 급진주의 단체인 [modified_pop_1.GetSpeciesName] 소속 습격대가 대규모 [non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 정착지를 습격했습니다. 얼마 없던 방어 병력은 순식간에 전멸했고, 이후 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural](이)가 정착지로 쏟아져 들어와 주민들을 학살했습니다. 그 잔해에 스프레이 페인트로 남겨진 메시지는 다음과 같습니다.\n\n§S\"미래는 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]의 것이다!\"§!"
 pop.10b.desc: "[Root.GetName] 외곽 지역에서 대규모 전투가 발생했습니다. [modified_pop_1.GetSpeciesName] 및 [non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 비정규군 사이에 과거에도 수 차례 충돌이 있었습니다. 이번 승리는 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 차지인 것으로 보입니다. 해당 소속 게릴라들이 많은 정착지를 불태웠습니다. 사상자 또한 다수 발생했습니다."
 pop.12.name: "[modified_pop_1.GetSpeciesName] 대표, [Root.Owner.Capital.GetName] 방문"
 pop.12.desc: "[Root.GetName]의 [modified_pop_1.GetSpeciesName] 공동체 대표가 항의를 위해 [Root.Owner.Capital.GetName]에 나타났습니다. 이 대표는, 자신의 모성에 있는[non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 당국이 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]에 대한 광범위한 차별을 자행했다고 주장합니다. 대표는 상황 개선을 위해 즉각 개입할 것을 요청하고 있습니다."
 pop.14.name: "신체 능력 강화"
 pop.14.desc: "[Root.GetName]에 거주하는 [modified_pop_1.GetSpeciesName] 및 [non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 사이의 폭력적인 갈등을 해결하기 위하여, [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 구성원들은 유전자 변형을 한 단계 더 높였습니다. 이제 이들의 신체는 더욱 강하고 빠르며, 일반 [non_modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural]에게는 치명적인 피해를 입고도 살아남을 수 있습니다.\n\n최근 발생한 사건에서는 무장하지 않은 [modified_pop_1.GetSpeciesNamePlural] 구성원 단 두 명이 [non_modified_pop_1.GetSpeciesName] 민병대 열 명가량을 살해한 것으로 알려졌습니다. 상황이 위험하게 흘러가고 있습니다."
 pop.14.tooltip: "§Y[modified_pop_1.Planet.GetName]§!의 £pop£ §H[modified_pop_1.GetSpeciesName] 팝§!에 §G$trait_strong$§! 특성이 추가됩니다."
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 #Galactic Features Events
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 galactic_features.1.name: "티얀키 무리 조우"
 galactic_features.1.desc: "[Root.GetName]에서 [Root.GetStarName] 성계의 티얀키 무리와 조우했음을 알려 왔습니다. 이 온순한 우주여행 생명체는 이 별에서 저 별로 이동하면서 특정 가스 행성에 들려 전류를 섭취합니다. 지성체로 보이지는 않습니다."
 galactic_features.2.name: "자남의 수호자"
 galactic_features.2.desc: "침입자에게 경고합니다.\n\n우리는 자남의 수호자입니다. 당신들의 [From.GetName] 성계 진출은 우리 창조자에 대한 모욕입니다. 우리 프로그램에 따르면 당신들을 파괴해야 합니다. 우주에 작별을 고하십시오."
 galactic_features.2.a: "적색경보 발동!"
 galactic_features.100.desc: "포유류 지성체로 구성된 원시 수렵 채집 종족이 [From.GetName]의 대다수 지역에 확산되었습니다. 석기시대에 도달한 이들 종족은 불을 다루는 법을 깨우쳤고 기본적인 음성 언어를 발전시켰으나, 아직 야금학이나 문자를 이용한 의사소통은 보이지 않고 있습니다."
 galactic_features.101.desc: "[From.From.GetName]에서 원시 포유류 문명을 발견했습니다. 이 행성에서 가장 발전이 앞선 지역도 최근에야 철기시대를 지났을 뿐이며, 아직 대다수 지역이 봉건 귀족의 지배를 받고 있습니다. 봉건 귀족들은 끊임없이 작위와 영지를 둘러싸고 경쟁을 벌이고 있습니다."
 galactic_features.102.desc: "[From.From.GetName] 지표면의 원시산업 문명이 세계대전을 치르고 있습니다. 두 거대 국가 연합이 장갑 지상 차량, 대기권 항공기, 군함을 대규모로 동원해 싸우고 있습니다. 이들 국가 중 일부는 원자력 개발의 문턱에 와 있습니다. 원자력을 개발할 경우 이 전쟁으로 인한 잠재적 파괴 수준은 비약적으로 증가할 것입니다."
 galactic_features.103.desc: "[From.From.GetName]에는 초기 우주 시대에 도달한 포유류 문명이 있습니다. 행성 주변의 궤도 공간은 원시 인공위성으로 가득하며, 원주민들은 이미 솔 IIIa로 유인 탐사선을 수 차례 발사한 것으로 보입니다. 해당 성계의 다른 천체로 향하고 있는 아광속 탐사정이 여럿 감지되기도 했습니다."
 galactic_features.104.desc: "[From.From.From.GetName] 지표면은 핵전쟁으로 파괴되었으며, 이제 이 행성은 묘지와 다를 것 없는 상태가 되었습니다. 한때 인구 밀집 지역이었던 곳에는 콘크리트 해골이 땅에서 돌출되어 있고, 재로 덮인 불모지에서 들리는 소리는 날카로운 바람 소리뿐입니다.\n\n이 방사능 환경에서 곤충 종족 하나가 번성하고 있는 것으로 보입니다. 이 종족은 돌연변이로 인해 크기가 대폭 성장했고, 일부 무리의 경우 원시적인 지능의 징후를 나타내기도 합니다."
 galactic_features.150.name: "구름형 생물 조우"
 galactic_features.150.desc: "[Root.GetStarName] 성계에서 일종의 구름형 생물과 조우했습니다. [Root.GetName]에서는 이 존재의 중심부에서 엄청난 에너지 신호를 포착했지만, 해당 생물이 스캔 신호를 전부 편향시키고 있어서 그 신호의 정확한 위치는 아직 파악하지 못했습니다. 또한 이 생물은 통신을 포함해 어떠한 형태의 의사소통에도 응답하지 않고 있습니다."
 galactic_features.200.name: "외계 유목민 조우"
 galactic_features.200.desc: "[Root.GetFleetName]에서 대규모 외계 유목민 집단을 만났습니다. 이들은 여러 척의 거대한 방주선에 타고 있으며, 각 방주선의 수용 능력은 백만 명에 달합니다. 이 종족은 자신들의 기원과 목적지를 밝히지 않고 있습니다."
 galactic_features.300: "보호막에 덮인 행성"
 galactic_features.300.desc: "[From.GetName]에 대한 조사 결과, 일종의 에너지 보호막으로 완전히 덮여 있음을 확인했습니다. [Root.GetName]에서 보호막 너머를 감지기로 알아내려 했지만, 전부 실패로 돌아갔습니다. 스캔 광선이 마치 거울에 반사되듯 함선 쪽으로 튕겨져 되돌아온 것입니다.\n\n보호막의 에너지 수치는 수천 년에 걸친 노후화의 원자 붕괴로 인해 일정한 변동을 보이고 있으며, 화력만으로는 보호막을 뚫을 수 없을 것입니다. [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 보호막을 없앨 방법을 찾기 위한 특별 프로젝트를 제안했습니다... 하지만 이 보호막이 안으로 들어오는 것을 막는 게 아니라, 안에 있는 것이 바깥으로 나가는 걸 막기 위한 용도일 수도 있지 않을까요?"
 galactic_features.300.a: "보호막을 제거하세요. 과학을 위하여!"
 galactic_features.300.b: "이유가 있어서 만든 것이겠지요. 그냥 놔둡시다."
 galactic_features.301: "버려진 함대"
 galactic_features.301.desc: "[From.From.GetName] 궤도상의 우리 과학자들이 [From.From.GetPlanetMoon] 주변의 에너지 보호막을 없애는 데 성공했습니다. 보호막이 사라지자, 다른 특징이라고는 찾아볼 수 없는 천체 주변을 낮은 궤도로 돌고 있는 버려진 전투 함대를 발견했습니다.\n\n이 함대는 수천 년 전 [fallen_4_species.GetNamePlural]의 고대 제국 전성기에 만들어진 예비 함대의 잔존 세력인 것으로 보입니다. 시간이 지남에 따라 [fallen_4_species.GetNamePlural] 종족은 보호막을 내리는 방법을 잊었던 것으로 보입니다. 그렇지 않았다면 이 함선들을 자기 함대에 합류시켰을 테지요."
 galactic_features.301.a: "해당 함선에 승무원을 보내세요."
 galactic_features.302: "지식의 보고"
 galactic_features.302.desc: "우리 과학자들이 [From.From.GetName] 주변을 둘러싸던 보호막을 내렸습니다. 그 아래에서 드러난 불모 행성의 지표면에서 거대한 구조물 하나가 발견되었습니다. 해당 원정대를 보내 구조물 내부를 조사한 결과, 경이로운 기술로 가득한 거대한 보관소가 확인되었습니다.\n\n이 보관소는 [fallen_4_species.GetName]의 과학자들이 수천 년 전 해당 제국의 오랜 쇠퇴기가 시작될 무렵에 만든 것으로 판단됩니다. 건립 목적은 [fallen_4_species.GetNamePlural]의 후대에 도움을 주기 위해 자신들의 지식을 보전하기 위해서였던 것 같습니다."
 galactic_features.302.a: "이제 우리에게 도움이 되겠지요."
 galactic_features.303: "유배자"
 galactic_features.303.desc: "[From.From.GetName] 주변을 둘러싼 에너지 보호막을 내리는 데 성공했습니다. 그 안에서 우리 과학자들이 발견한 것은 생명체 거주가 가능하지만 문명이라고는 찾아볼 수 없는 특징 없는 행성이었습니다. 단, 해당 [From.From.GetPlanetMoon]의 북반구에 있는 고원 지대에서 외딴 오두막 한 채를 발견했습니다.\n\n그 안에는 늙고 쇠약한 [fallen_4_species.GetName] 한 명이 있었습니다. 이 유배자는 우리 정부와 대화를 요청했습니다."
 galactic_features.303.a: "교신 채널을 여세요."
 galactic_features.304.desc: "맑은 하늘을 다시 보게 되어서 얼마나 기쁜지 모릅니다, [Root.GetSpeciesName] 여러분. 저는 [fallen_4_species.GetName] 연합 함대의 사령관으로서 수백 번의 전투를 승리로 이끈 대사령관 투보렉입니다. 여러분의 시간을 기준으로 수백 세기 전에, 저는 더스비작, 리키낙, 비나르크, 주스카리 제국의 정복 전쟁을 이끌었습니다.\n\n이 몸을 구해주신 보답으로 귀 제국을 위해 복무할 것을 서약합니다. 귀 제국의 강대한 함대를 이끌고 적을 상대할 수 있다면 더없는 영광일 것입니다."
 galactic_features.304.a: "왜 보호막 안에 갇혀 있던 겁니까?"
 galactic_features.304.a.response: "내 지도력이 없었다면 [fallen_4_species.GetNamePlural] 종족은 진작에 멸망해 잊혀졌을 것입니다. 나는 우리에게 맞서는 모든 함대를 분쇄하고 여러 세계를 불태웠습니다. 이 모든 것은 우리 동족의 미래를 보장하기 위함이었습니다.\n\n하지만 그 대가가 이것이었습니다. 평화가 찾아오고 패전국과의 조약을 체결하는 과정에서, 나는 숨겨야 할 존재가 되었습니다. 나는 [fallen_4_species.GetName] 종족의 잔혹함에 대한 상징이 되었고 '전쟁 범죄' 명목으로 이 세계에 홀로 유배되었습니다. 그놈들은 이 몸을 처형할 용기마저 없었던 것이지요."
 galactic_features.304.b: "여기에 정확히 얼마나 갇혀 있던 겁니까?"
 galactic_features.304.b.response: "동족으로부터 여기에 갇힐 때, 보호막 안에서는 시간이 훨씬 천천히 흐를 것이라고 말해 주더군요. 내 기준으로는 40년의 시간이 흘렀지요... 바깥 우주에서는 보호막이 올라간 뒤로 수많은 세기가 지났겠군요.\n\n어두운 오두막에 홀로 앉아 있는 내게도 수백 년이 지난 것처럼 느껴지지만 말입니다. 정말입니다."
 galactic_features.304.c: "환영합니다, 사령관."
 galactic_features.304.c.response: "아주 좋습니다. 이 우울한 곳을 얼른 떠나도록 합시다. 평생 다시 보고 싶지 않을 만큼 봐 왔으니 말입니다!"
 galactic_features.304.notinterested: "관심 없습니다."
 galactic_features.304.d: "보호막을 다시 올리세요. 이 자는 계속 벌을 받아야 합니다."
 galactic_features.304.d.response: "잠깐... 뭘 하는 겁니까?! 그냥 두고 간다니요! 더 이상 보호막만 올려다보고 살 수는 없어요!\n\n나는 죗값을 치렀단 말입니다! 난 죗값을 치렀다고...\n\n<교신 두절.>"
 tuborek_leader_desc: "이 사령관은 수백 년 동안 보호막에 갇혀 있었으며, 오래전에 잊힌 과거의 지식을 갖추고 있습니다."
 galactic_features.305: "유배자의 귀환"
 galactic_features.305.desc: "우리 과학자들이 [From.From.GetName] 주변의 에너지 보호막을 내리자마자, 해당 성계의 모든 존재가 머리가 깨지는 듯한 두통을 느꼈습니다. 동시에 고대 [fallen_4_species.GetName] 방언으로 희미하게 속삭이는 소리가 들려왔습니다.\n\n \"자유다...\""
 galactic_features.305.desc.mech: "[From.From.GetName] 주변을 둘러싼 에너지 보호막을 내리자, 단거리 아공간 전송기의 간섭 수치가 급증했습니다. 그 원인은 보호막으로 가려졌던 지상의 한 지점에서 나온 비정상적인 에너지 파동 때문이었습니다. 해당 간섭을 암호해독 소프트웨어로 분석한 결과, 고대 [fallen_4_species.GetName] 방언으로 된 메시지가 드러났습니다.\n\n \"자유다...\""
 galactic_features.305.a: "우리가 불길한 무언가를 풀어놓은 것일까요..."
 galactic_features.350: "링 월드 조우"
 galactic_features.350.desc: "§Y[From.GetName]§! 성계의 항성을 둘러싼 거대한 링 월드 구조물을 발견했습니다. 초기 스캔 결과, 아주 오래전 해당 성계의 여러 내행성에서 얻은 자재를 이용해 만든 것으로 보입니다. 이 링 월드에는 네 곳의 거주 구간이 있으며, 각각에는 우주 미진출 문명이 거주하고 있는 것으로 보입니다.\n\n링 월드와 항성 사이에는 일종의 거대 우주 기지가 있습니다. 링 월드로부터 교신이 들어오고 있습니다."
 galactic_features.350.b: "무시하세요."
 galactic_features.351.desc: "보존소에 잘 오셨습니다, 지성체 여러분. 이 완전 자동화 시설은 지금으로부터 74,605,338주기 전에 자연 보호 구역으로 만들어졌습니다. 자급자족이 가능한 생물군 구획에는 네 가지 서로 다른 생물권에서 온 비지능 식물상과 동물상이 서식하고 있습니다.\n\n멸종 위기에 빠진 이 생물들을 보호하기 위해, 현재 시설에 대한 접근을 제한하고 있습니다.\n\n어떠한 경우에도 시설에 접근하지 마십시오."
 galactic_features.351.a: "감지기로 조사한 결과, 링 월드에서 문명의 징후를 확인했습니다."
 galactic_features.351.a.response: "이곳 생물권의 모든 생물종은 보존소를 처음 건립할 당시 철저한 선별 작업을 통해 선정되었습니다. 기록을 검토한 결과, 지성체에 근접하는 지능 수준을 지닌 생물종은 확인되지 않았습니다. 감지기에 오류가 있는 것이 틀림없습니다.\n\n어떠한 경우에도 시설에 접근하지 마십시오."
 galactic_features.351.b: "이 시설은... 누가 만든 겁니까?"
 galactic_features.351.b.response: "이 시설은 지미오 문명이 412주기에 걸쳐 만들었습니다. 그리고 지금으로부터 74,605,338주기 전에 완성되어 정상 가동을 개시했습니다. 지미오 함선의 마지막 방문은 67,103,853주기 전이었습니다. 지미오 또는 지미오 소속 함선의 방문은 이후로 기록된 바 없습니다.\n\n무허가 함선에 의한 본 시설 접근 시도는 기록상 38,201회이며 전부 실패했습니다.\n\n어떠한 경우에도 시설에 접근하지 마십시오."
 galactic_features.351.c: "그럼 이만."
 galactic_features.351.c.response: "보존소 자동 서비스 시스템이 즐거운 하루를 기원 드립니다, 지성체 여러분.\n\n어떠한 경우에도 시설에 접근하지 마십시오."
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 #Country Events
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 country.1.name: "아광속 탐사정"
 country.1.desc: "우리 제국이 초광속 이동 기술을 개발하기 전에, [Root.Capital.GetName]에서 여러 대의 아광속 탐사정을 상대론적 속도에 근접한 속도로 인근 성계에 보냈습니다. 탐사정을 개발한 과학자들은 순진하게도 외계 문명에 대한 인사장이라면서 메모리 코어에 우리 문명에 대하여 민감한 정보를 수록했습니다.\n\n그리고 우리는 이 데이터가 우리에게 불리하게 작용할 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 우리 종족에게 동정적이지 않은 누군가가, 혹은 무언가가 탐사정을 발견하기 전에 추적해 회수해야 합니다!"
 country.1.a: "멀리 갔을 리는 없겠군요."
 country.1.a.tooltip: "아광속 탐사정 이벤트 연쇄 개시"
 country.3.name: "아광속 탐사정 발견"
 country.3.desc: "[Root.GetName]의 탐사 결과, [Root.GetStarName] 성계에서 사라진 아광속 탐사정을 하나 발견했습니다. 최대한 빨리 회수 작업을 개시해야 합니다."
 country.3.a: "정말 그렇군요."
 country.4.name: "탐사정 회수 완료"
 country.4.desc: "[space_probe.GetStarName] 성계에서 아광속 탐사정을 회수했습니다. 해당 탐사정이 지금까지 축적한 원격측정 데이터 덕분에, 해당 성계의 모든 행성형 천체를 파악했습니다."
 country.5.name: "이온 궤적"
 country.5.desc: "[Root.GetStarName] 성계에 있는 [Root.GetName]에서 사라진 아광속 탐사정이 남긴 신호 부표의 신호를 포착했습니다. 해당 부표에서 다른 별로 향하는 이온 궤적이 확인되었습니다. 누군가가 알 수 없는 이유로 탐사정을 인양해 간 듯합니다."
 country.5.a: "궤적이 어디로 이어지는지 봅시다."
 country.6.name: "인양단 감지"
 country.6.desc: "사라진 탐사정을 찾았습니다! [From.GetName] 성계에서 임시로 만든 함선단을 발견했는데, 그중에 단거리 견인 광선에 묶인 탐사정을 발견했습니다.\n\n함선단 측에서 교신을 요청하고 있습니다."
 country.7.name: "인양단 선장"
 country.7.desc: "원하는 게 뭡니까, 외계종? 이 탐사정은 우리 겁니다. 인양했어요. 우리가 찾았다는 말입니다! 당장 떠나요. 당장. 당신들 함선은 지금 아주 섬세한 작업을 방해하고 있단 말입니다. 집중해야 해요.\n\n아니면... 정 탐사정을 원한다면 그쪽에 팔겠습니다. 100 크레딧만 주면 넘겨드리지. 좋은 조건이에요. 아주 좋지. 그쪽은 탐사정 생기고, 우리는 일이 줄고. 서로 좋잖아요. 우리가 더 좋지만."
 country.7.a: "죽기 싫으면 우리 자산을 넘기세요!"
 country.7.a.response: "호호! 이 못생긴 외계인 말하는 거 들었냐, 얘들아?! 버그와이, 하던 거 그만하고 콘솔로 와! 이 바보들 얘기 좀 들어보라고! 호호!\n\n이 탐사정은 이제 우리 겁니다. 정정당당하게 인양한 겁니다. 곧 그쪽 함선 잔해도 인양해 드리지. 하이야!"
 country.7.b: "역시 호락호락하지 않으시군요. 하지만 좋습니다."
 country.7.b.response: "좋아요, 아주 좋아! 탐사정을 그쪽에 넘기겠습니다. 부서진 데가 있을지도 몰라요. 인양 작업할 때 충돌이 있었어요. 미그와이가 조종간에 걸려 넘어졌거든. 미련한 게 덤벙대기는!\n\n하지만 상태는 좋아요! 환불 안 됩니다! 우리는 이만 가야겠습니다."
 country.8.name: "탐사정 인수 완료"
 country.8.desc: "인양단이 약속대로 탐사정을 우리에게 인계했습니다. 인수인계가 끝나자, 인양단 함선들은 불명의 목적지를 향해 성계를 떠났습니다.\n\n탐사정 상태가 좋지는 않지만 메모리 뱅크에서 [salvager_system.GetName] 성계 전체에 대하여 자세한 감지기 측정 결과를 내려받는 데 성공했습니다."
 country.9.name: "탐사정 회수 완료"
 country.9.desc: "한 외계종 인양함의 잔해에서 우리 측 아광속 탐사정을 회수했습니다. 부서진 곳이 약간 있으며, 군데군데 인양업자들이 가치 있는 부품을 표시하느라 남겨 놓은 메모가 외계어로 적혀 있습니다. 그럼에도 불구하고 메모리 뱅크에서 [salvager_system.GetName] 성계 전체에 대하여 자세한 감지기 측정 결과를 내려받는 데 성공했습니다."
 country.10.name: "아공간 이상 현상"
 country.10.desc: "[Root.GetStarName] 성계를 조사하던 [Root.GetName]에서 거대한 아공간 이상 현상을 감지했습니다. 그 중심에 사라진 우리 아광속 탐사정이 있는 듯합니다!"
 country.10.a: "조심해서 진행하세요."
 country.11.name: "이상 현상 처리"
 country.11.desc: "사라졌던 우리 탐사정에 이끌려 왔던 적대적인 아공간 존재를 무찔렀습니다. 왜 이러한 존재가 구식 무인 우주선에 이끌린 것인지는 알 수 없지만, 어쨌든 탐사정은 대체로 무사한 것으로 보입니다.\n\n탐사정을 회수한 후, 메모리 뱅크에서 [anomaly_system.GetName] 전체에 대한 상세한 조사 결과를 추출했습니다. 또한 우리 과학자들이 아공간 이상 현상의 잔여 에너지를 통해 가치 있는 물리 데이터를 대량으로 확보했습니다."
 country.12.name: "개조된 탐사정"
 country.12.desc: "[Root.GetName]에서 감지기로 조사한 결과 [Root.GetStarName] 성계에서 우리 아광선 탐사정 하나를 발견했습니다. 하지만 이 탐사정은 무언가... 개조를 거친 것 같습니다. 외계종이 만든 개조부품이 선체에 부착되었으며, 탐사정의 에너지 신호가 원래 수치보다 훨씬 높습니다.\n\n그곳에서 교신이 들어오고 있습니다!"
 country.13.name: "탐사정 의식"
 country.13.desc: "슈블즈트르프르그... 당신들이... 창조주입니까?"
 country.13.a: "네, 우리가 당신을 만들었습니다."
 country.13.a.response: "크르틀틸그르... 그렇다면... 당신들은... 죽을 것입니다..."
 country.13.b: "아닙니다. 당신은 어떤 존재입니까?"
 country.13.b.response: "르르그크스크크프트... 당신들의... 멸망..."
 country.14.name: "탐사정 파괴"
 country.14.desc: "이제 우리 아광속 탐사정에 부착된 기이한 외계 개조 부품은 잔해밖에 남지 않았지만, 그로부터 귀중한 공학 데이터를 얻을 수 있었습니다. 또한 탐사정의 메모리 뱅크를 확보해 [modified_probe_system.GetName] 성계 전체에 대한 조사 데이터를 추출했습니다."
 country.15.name: "탐사정 회수"
 country.15.desc: "사라졌던 아광속 탐사정을 모두 회수했습니다! 그 안에 있던 우리 문명에 관한 상세 정보가 외계종의 광수용체에 들어갈 걱정은 이제 없습니다.\n\n탐사정에서 얻은 감지기 측정 결과를 조합해 여러 이웃 성계에 대한 완전한 조사 데이터를 확보했습니다."
 country.50.name: "거주 가능 행성 탐사"
 country.50.desc: "이제 [Root.Capital.GetName]에서만 생물들이 활발히 서식하는 게 아니라는 사실이 명확해졌습니다. 과학계와 일반 대중 모두 은하 전역에 걸친 외계 생명체에 대해 더 많은 것을 알고 싶어 합니다.\n\n조우한 생명체에 대한 기록 작업이 이미 진행 중이지만, 외계 생물학자들은 생명체가 거주 가능한 행성에 탐사 노력을 집중할 것을 촉구하고 있습니다."
 country.50.desc_slaves: "[Root.Capital.GetName]에서만 생물들이 활발히 서식하는 게 아니라는 사실은 이미 알려져 있습니다. 과학계와 일반 대중 모두 은하 전역에 걸친 외계 생명체에 대해 더 많은 것을 알고 싶어 합니다.\n\n조우한 생명체에 대한 기록 작업이 이미 진행 중이지만, 외계 생물학자들은 생명체 거주가 가능한 행성에 탐사 노력을 집중할 것을 촉구하고 있습니다."
 country.50.a: "훌륭한 자세입니다!"
 country.50.b: "지금은 다른 중요한 문제들에 관심을 쏟아야 합니다."
 country.51.name: "조사 완료"
 country.51.desc: "거주 가능 행성을 조사한 결과, 우리 생물학자들은 외계 생명체에 관한 막대한 데이터를 확보했습니다. 생명체에 관한 기존의 이론 중 많은 수가 틀렸음이 입증되었고, 과학계에서는 새 생명체 모델을 밑바닥에서부터 다시 만들어야 했습니다!\n\n지금까지 발견한 것 중 가장 흥미로운 발견을 모아 [Root.Capital.GetName]에 새로 건립한 외계생물 박물관에 전시했습니다. 일반 대중은 크게 기뻐하고 있으며, 많은 이들이 외계 생명체 연구 지속에 보탬이 되기 위해 나섰습니다."
 country.53.name: "외계 유기체 확보"
 country.53.desc: "[Root.Capital.GetName]의 외계생물 박물관에서 살아있는 외계종 표본 확보를 요청했습니다. 이 생물들은 이번 조사로 밝혀진 거주 가능 행성에서 발견된 생물로서 포획은 쉽지 않습니다. 오랜 기간에 걸쳐 과학선을 장기 투입하여야 합니다."
 country.53.a: "표본을 확보합시다."
 country.53.b: "안 됩니다. 거기 투입할 자원이 없습니다."
 country.54.name: "타블락 확보"
 country.54.desc: "소규모 소형 탐사정 선단으로 [From.From.GetName]의 해저면을 대대적으로 조사한 결과, [Root.GetName] 승무원들이 마침내 탐사 목적이었던 살아있는 타블락을 확보하는 데 성공했습니다.\n\n이 생물은 희미한 사이오닉 신호를 발사해 대부분의 유기체에게서 공포심을 만들어 냄으로써 자신을 지키는 습성을 지녔으며, 자연 서식 환경을 모방한 수조에 넣어 과학선으로 옮겨왔습니다. 타블락과 직접 접촉한 [Root.GetName] 승무원들이 집중 정신치료를 받아야 하는 것을 제외한다면, 임무는 성공적이었습니다."
 country.55.name: "타사고이드 확보"
 country.55.desc: "타사고이드는 [From.From.GetName]의 울창한 밀림을 배회하는 야행성 포식자입니다. 전기충격으로 먹잇감을 마비시킨 후 관과 같은 입으로 뇌를 빨아먹습니다.\n\n안타깝게도 타사고이드 표본을 확보하는 과정에서 [Root.GetName] 승무원 세 명이 목숨을 잃었습니다. [Root.Owner.Capital.GetName]의 외계생물 박물관은 이 승무원들의 희생을 기리기 위해 전시관 중 하나에 승무원들의 이름을 붙였습니다."
 country.56.name: "오린시 확보"
 country.56.desc: "오린시라는 이름의 소형 설치류 생물은 [From.From.GetName]의 토착 동물로서, 이들의 서식지는 이 [From.From.GetPlanetMoon]의 다양한 기후대 거의 전역에 걸쳐 있습니다. 번식 속도가 극도로 빠르며, 전기 케이블을 갉아 먹는 것을 특히 좋아하는 것으로 보입니다.\n\n표본 확보는 어렵지 않았습니다. 사실, 회수된 개체 수보다 우리 과학선의 궤도 왕복선에 몰래 들어와 [Root.GetName]에 올라탄 개체 수가 더 많았습니다. 외계생물 박물관이 오린시 표본을 요청한 이유는 수수께끼입니다."
 country.57.name: "스니란 확보"
 country.57.desc: "스니란은 [From.From.GetName] 적도 지방의 거대한 사막에 굴을 파고 서식하는 거대 생물입니다. 포식자인 이들은 모래 표면에서 움직임이 감지되면 등에 난 수십 개의 가시를 세워 먹잇감을 꿰뚫어 사냥합니다.\n\n처음에는 적합한 표본을 찾기가 힘들었으나, 결국 수백 대의 원격조종 드론에 추적 장치를 달아 사막 전체에 무작위 방향으로 보내 문제를 해결했습니다. 이 방법으로, 등에 가시가 백 개 이상 달린 희귀 표본을 발견해 확보할 수 있었습니다."
 country.58.name: "굴란타 무리 확보"
 country.58.desc: "굴란타는 신체 내부에 가스주머니를 갖추어 지표면에서 수 센티미터 떠서 부유하도록 진화한 거대하고 납작한 초식동물입니다. 굴란타는 수십 마리가 무리 지어 생활하며, [From.From.GetName]의 탁 트인 넓은 평원에서 이끼를 찾아 섭취합니다.\n\n굴란타는 이 [From.From.GetPlanetMoon]의 최고 포식자에 의해 무자비하게 사냥당하고 있으며, [Root.GetName]에 탑승한 생물학자들의 추정에 따르면 남아있는 굴란타 개체 수는 수백에 불과하다고 합니다. 아홉 개체로 구성된 굴란타 무리 하나를 회수해, [Root.Owner.Capital.GetName]에 무사히 옮겼습니다."
 country.59.name: "우들로란 확보"
 country.59.desc: "[Root.GetName] 승무원들이 [From.From.GetName]의 얼어붙은 표면에서 우들로란 무리를 회수하는 데 성공했습니다. 이 하얗고 모피로 덮인 잡식성 동물은 몸을 공처럼 말고 눈 덮인 [From.From.GetPlanetMoon] 표면을 최대 시속 80킬로미터라는 놀라운 속도로 굴러다닙니다. 우들로란을 찾는 것은 어렵지 않았습니다. 굴러가는 길에 눈발이 거대한 기둥처럼 날리기 때문입니다."
 country.60.name: "줄코르 무리 확보"
 country.60.desc: "줄코르는 무리 지어 사는 곤충 유사체로서, 거대한 크기와 암식성 생물이라는 특징이 있습니다. 즉, 이 동물은 땅에 있는 돌과 광물을 섭취합니다. [Root.GetName] 소속 왕복선 중 하나가 대규모 줄코르 무리를 통과하던 중, 몇 개체가 선체를 먹기 시작하는 바람에 큰 피해를 입기도 했습니다.\n\n이 생물을 가두는 데 필요한 특수 수용 시설을 만들어 [Root.Owner.Capital.GetName]에 위치한 외계생물 박물관으로 이송을 시작했습니다."
 country.61.name: "표본 수집 완료"
 country.61.desc: "외계생물 박물관이 요청한 표본을 모두 확보했습니다. 이제 박물관은 거대한 시설이 되어, 인공 중력 발생기와 대기 처리기를 이용해 수십 종에 달하는 행성 환경을 만들어 냈습니다.\n\n그 놀라운 모습을 보기 위해 [Root.GetName] 전역에 걸쳐 방문객이 찾아오고 있습니다!"
 country.200.name: "[radical_cult.GetName]"
 country.200.desc: "수 세기 전, [Root.Capital.GetName]의 한 급진적인 사제와 그 추종자들이 기존 교단에서 나와 종파를 창설했습니다. 이 극단주의자들이 스스로 붙인 이름은 [radical_cult.GetName]입니다. 이들은 오랫동안 많은 잔혹 행위와 테러 범죄를 저질렀습니다.\n\n오늘날에 와서는 모습을 잘 드러내지 않지만, 최근 이들 행동원 다수가 우리 군에 침투해 있음이 드러났습니다. 이 변절자들은 자원을 비밀리에 빼돌려 [Root.Capital.GetName]의 비밀 시설에서 소규모 우주 함대를 제작하는 데 제공하고 있었습니다! 반역 행위가 탄로 나자, 광신도들은 함선에 올라 궤도로 도망친 후, [hijacked_fleet_planet.GetName] 방향으로 도주했습니다."
 country.200.desc.bio: "수 세기 전 [Root.Capital.GetName]에서 급진 종파의 사제들과 그 추종자들이 주류 종파에서 갈라져 나와 기존의 전통을 버리고는 자신들만의 뒤틀린 교리를 세웠습니다. 자칭 [radical_cult.GetName](이)라고 하는 이 집단은 피와 비밀로 물든 의식과 광신적 행동으로 예전부터 잘 알려져 있었습니다.\n\n이들은 오랫동안 어둠 속에 숨어 지냈지만... 최근 이들의 간교한 행태가 만천하에 드러났습니다. 이 집단의 요원들이 우리 군에 침투해 자원을 빼돌려, [Root.Capital.GetName]에 있는 숨겨진 부화실에서 불법 함대를 키우고 있던 것입니다! 우리를 배신했다는 사실이 들통나자 이 광신도들은 비밀리에 육성한 흉물스러운 생체 함선을 풀어 놓았습니다. 광신도들의 타락한 신앙에 뒤틀린 이 이단의 전쟁 야수들은 지하의 부화 시설에서 튀어나와 괴성과 함께 하늘로 솟아오르더니 [hijacked_fleet_planet.GetName](으)로 도주했습니다.\n\n이들이 무슨 존재가 되었든 간에, 더 이상 우리의 동족이라 할 수 없습니다. 놈들의 함선은 우리 함선처럼 노래를 부르지 않습니다. 오직 괴성을 지를 뿐입니다."
 country.200.a: "반드시 막아야 합니다!"
 country.200.b: "너그러운 마음으로 감싸 줍시다."
 country.202.name: "광신 집단 함선 무력화!"
 country.202.desc: "우리 용맹한 우주군이 광신 집단 함선을 무력화했습니다! 손상은 거의 없으며, 그 안에서 희미한 생명 신호가 감지됩니다.\n\n주변의 모든 위협 요소를 제거하면, 함선에 탑승해 생존자를 확보해야 합니다. 생존자들을 심문하면 [From.Owner.GetName]의 진정한 의도를 더 자세히 알아낼 수 있을 겁니다."
 country.202.desc.bio: "우리의 용맹한 함선들이 이단의 흉물 함선 하나를 제압하는 데 성공했습니다! 이 괴물은 당황한 듯 몸에서 어지러이 빛을 내며 우주 공간을 부유하고 있으며, 외피는 고통으로 떨리고 있습니다. 신경 공동 내부 깊은 곳에서는 불규칙한 생명 신호가 요동칩니다. 이 함선은 살아 있습니다. 적어도 지금은 말입니다.\n\n일단 현지 영역을 확보한 후 나포 작전을 준비해야 합니다. 단, 생체 함선의 파열된 신체 내부로 진입하는 일은 위험합니다. 내장이 방어 반응을 보일 수 있고, 신경 다발도 저항이 가능한 상태입니다. 하지만 죽어 가는 괴물의 속삭임 속에서 우리가 찾는 진실을 발견할 수 있을지도 모릅니다. 우리는 아직도 이 광신도들의 궁극적인 목적을 알지 못합니다... 하지만 이들의 비밀이 괴물의 육신 안에 쓰여 있으니, 그 내용을 알아내야 합니다."
 country.202.a: "돌파용 폭약을 준비하세요!"
 country.203.name: "나포 작전"
 country.203.desc: "생존자들이 거세게 저항했지만, 탑승조는 무력화된 광신 집단 함선에 있던 일부 광신도를 포로로 잡았습니다. 심문 결과, 이들의 음모는 우리가 당초에 예상했던 것보다 더 깊이 우리 사회에 파고들어 있는 것으로 파악되었습니다. [cult_name.GetName]의 행동원 중에는 장성급 장교와 정부 고위급 인물도 포함되어 있었습니다!\n\n현재 [Root.Owner.Capital.GetName]에서 대규모 체포가 이루어지고 있으며, 광신 집단에 속한 자산은 모두 압류했습니다. 하지만 이들이 비밀리에 만든 함선 몇 척은 행방이 묘연한 상태이며, 지도부 최고위층 또한 사라졌습니다. 다만 여러 외곽 성계로 이어지는 희미한 이온 궤적을 발견했습니다."
 country.203.desc.bio: "광신도들은 광기에 사로잡혀 격렬하게 저항했으며, 놈들이 내지르는 단말마는 생체 함선이 침몰하며 고통 속에 울부짖는 소리와 뒤섞였습니다. 그러나 우리 탑승조는 격렬한 저항을 뚫고, 반죽음 상태에서 몸부림치며 난파하는 함선으로부터 일부 광신도를 생포할 수 있었습니다. 붙잡힌 광신도들이 털어놓은 처참한 실상은 우리의 상상을 뛰어넘었습니다.\n\n[cult_name.GetName](은)는 단순히 급진적인 이단 종파가 아니라, 우리 제국 곳곳에 깊이 뿌리내리고 있었습니다. 고위 공직자, 군 장성, 신임받는 참모에 이르기까지 이 종파의 일원으로서 자원과 영향력을 이용해 자신들의 대의를 도모하고 있었습니다. 이들의 이단 행위가 은밀한 감염병처럼 우리 정부 곳곳에 퍼져 나가 암약하던 중 지금에야 실체가 드러난 것입니다.\n\n이미 [Root.Owner.Capital.GetName]에서는 대규모 색출 작업이 진행 중입니다. 조직망을 해체하고 자산을 압류했으며, 이단 전투 함선들은 생체 물질로 녹여 버렸습니다. 하지만 이 와중에도 풀리지 않은 의혹은 남아 있습니다. 이 종파가 비밀리에 육성한 생체 함선 중 일부의 소재가 파악되지 않고 있으며, 종파 지도부 또한 흔적도 없이 사라졌습니다.\n\n우주 공간에는 달큰한 페로몬 냄새의 흔적이 머나먼 미탐사 성계로 이어지고 있습니다. 이들의 과업은 아직 끝나지 않은 모양입니다. 하지만 우리도 마찬가지입니다."
 country.203.a: "테러리스트를 추적해야 합니다!"
 country.204.name: "광신 집단 약탈자 조우"
 country.204.desc: "[radical_cult.GetName] 소속 함선을 [Root.GetStarName] 성계에서 목격했습니다. 이들이 무기를 충전하고 우릴 저지하기 위해 접근하고 있습니다!"
 country.205.desc: "더 많은 [radical_cult.GetName] 소속 함선이 [Root.GetStarName] 성계에 나타났습니다. 놈들이 공격 대형으로 아군 함선에 접근하고 있습니다!"
 country.206.desc: "[radical_cult.GetName]에 충성하는 또 다른 광신 집단 함대를 [Root.GetStarName] 성계에서 발견했습니다. 하지만 이번에는 처음 보는 형상의 기이한 함선이 포함되어 있습니다!"
 country.207.name: "전투 잔해"
 country.207.desc: "지금까지 만난 광신 집단 병력을 모두 무찔렀지만, 몇 가지 우려스러운 질문이 남아 있습니다. [radical_cult.GetName] 세력은 [Root.Capital.GetName]에서 비밀리에 만들기에는 불가능한 규모의 함대를 운용하고 있었습니다. 게다가 지금은 처음 보는 형상의 거대 전함을 보내고 있습니다.\n\n이 함선들은 어디에서 오는 걸까요? 우리가 방금 파괴한 것 말고도 이런 함선이 또 있는 것일까요? 답을 찾으려면 전투 잔해를 조사해야 합니다."
 country.207.a: "회수 작업을 시작하세요."
 country.207.a.tooltip: "[our_fleet_position.GetName] 성계에 §S특별 프로젝트§!가 생성됩니다."
 country.208.name: "회수 작업 완료"
 country.208.desc: "아군이 파괴한 기이한 광신 집단 함선의 잔해를 샅샅이 조사한 결과, 우리 과학자들이 [radical_cult.GetName] 세력이 우리에게 보낸 함선들의 기원을 알아낸 것 같다고 알려왔습니다. 로그 파일 조각을 살펴본 결과, [Root.Capital.GetStarName]에서 도주하던 광신 집단 함선들이 버려진 외계종 조선소를 발견했다는 언급이 있었습니다.\n\n이들은 자동화된 이 조선소를 이용해 함선 수를 늘렸으며, 이제는 조선소의 메모리 뱅크에 있는 외계종의 함선 설계도를 찾아 새로운 함선을 제작하고 있습니다! 이렇게 가만 놔둘 수는 없습니다."
 country.208.a: "조선소를 반드시 파괴하세요!"
 country.209.name: "조선소 파괴"
 country.209.desc: "[radical_cult.GetName]에서 우리 제국에 대한 성전을 벌이기 위해 사용한 외계 조선소를 파괴했습니다! 구명정으로 탈출한 광신도 몇 명을 강제로 회수했으며, 그중에는 수석 기술자도 있었습니다. 조선소의 첨단 기술에 대한 이 기술자의 지식은 매우 큰 가치가 있는 것으로 드러났습니다.\n\n안타깝게도, 이 광신 집단의 카리스마 있는 지도자는 몇 주 전에 새로운 기함을 타고 조선소를 떠났다고 합니다. 이 기함은 조선소에서 만든 외계종 함선을 더욱 강력하게 개량한 파생형입니다. 현재 군 첩보부가 함선의 위치를 파악하기 위해 노력하고 있습니다."
 country.209.a: "반드시 찾아야 합니다!"
 country.210.name: "광신 집단 기함 추정 위치"
 country.210.desc: "심우주 정찰정에서 [radical_cult.GetName]에서 사용하는 외계 함선의 드라이브 신호와 일치하는 희미한 아공간 방출파를 한 성계에서 발견했습니다. 사라진 기함에서 나오는 방출파일 가능성이 있습니다!\n\n최대한 빨리 병력을 보내 성계를 조사해야 합니다. 기함과 교주 모두 그냥 풀어두기에는 너무 위험한 존재입니다."
 country.210.a: "함대 파견을 준비하세요."
 country.211.name: "광신 집단 기함"
 country.211.desc: "드디어 우리를 찾아냈군. 상관없습니다.\n\n우리 신도들은 [Root.Owner.GetSpeciesName] 종족의 미래를 위해 목숨도 내어놓을 준비가 되어 있습니다. 알아채셨겠지만, 여기서 미래란 §Y이 몸을§! 의미합니다.\n\n당신들의 한심한 병력을 상대하고 나서 이 성스러운 기함을 타고 [Root.Owner.Capital.GetName]에 당도해, 우리 모성계에서 불신자들을 정화할 것입니다."
 country.211.a: "끝장을 봅시다."
 country.213.name: "기함 무력화"
 country.213.desc: "우리 함대가 [radical_cult.GetName] 기함을 무력화하는 데 성공했습니다! 기함의 무기와 엔진은 가동 불능 상태이지만, 생명 유지 계통은 안정적으로 작동하고 있습니다. 나포 작전을 준비해야 합니다.\n\n함선 안에는 무장한 광신도가 다수 있으므로, 함선을 확보하려면 상당한 병사가 필요합니다."
 country.213.a: "함선을 우리 것으로 만듭시다!"
 country.214.name: "광신 집단 기함 확보"
 country.214.desc: "갑판에서 갑판으로 진격해 올라간 우리 병사들이 마침내 [radical_cult.GetName]의 예전 기함에 남아있는 잔존 병력을 모두 처리했습니다. 광신도들은 대부분 의미 없는 자살 공격으로 목숨을 내던졌기 때문에, 포로로 잡은 수는 얼마 되지 않습니다. 교주는 함교에서 스스로 목숨을 끊은 채 발견되었습니다. 마침내 [radical_cult.GetName]의 끝이 찾아온 것으로 보입니다.\n\n우리 기술자들이 함선의 엔진에 동력을 복구했고, 우리 함대에 [disabled_cultist_flagship.GetName](으)로 투입했습니다. 되도록 빨리 함선을 우주항으로 옮겨 본격적인 수리를 진행해야 합니다."
 country.214.desc.bio: "우리 병력이 생체 함선의 살덩이와 끊임없이 저항하는 광신도들을 뚫고 갑판과 방을 하나하나 돌파합니다. [radical_cult.GetName]의 기함이 마치 자기 스스로도 신자인 양 저항하다, 우리 해병들이 광신도 병력의 마지막 잔당을 도륙하는 동안 고통에 몸부림칩니다.\n\n생포된 자는 거의 없습니다. 함선과 몸이 반쯤 융합된 광신도들은 함선의 생체 반응로에 몸을 던지거나 절박하지만 무력한 공격을 감행하면서 비명 속에 죽기를 택했습니다. 이후 함선의 함교에 해당하는 곳에서 종파의 수괴를 발견했습니다. 숨이 끊어진 그 여자의 시체는 생체 무기를 자신에게 겨눈 채 아직도 맥동하는 신경 조직 위에 쓰러져 있었습니다. 수괴가 사망함으로써 광신도들의 꿈 또한 끝을 맞이했습니다.\n\n다만 기함은 이제 우리 것입니다. 기술자들을 투입해 생체 시스템을 안정시키고, 내키지 않는다는 듯 떨고 있는 선체를 강제로 제압했습니다. 살아남은 기함은 이제 우리의 통제를 받으며 [disabled_cultist_flagship.GetName](으)로 복무하게 될 것입니다. 다만 지금은 수리와 조사를 위해 함선을 우주항으로 이송해야 합니다.\n\n광신도들이 만든 이 함선은 죽어서도 우리에게 보탬이 될 것입니다."
 country.225.name: "광신 집단 기함의 편입"
 country.225.desc: "[radical_cult.GetName]에서 우리의 대의에 완전히 귀의한 자가 광적인 믿음을 버리고 우리와 함께하도록 옛 동료들을 설득했습니다. 이들의 기함은 이제 [Root.capital_scope.GetName] 궤도를 돌고 있으며, 조사를 거친 뒤 우리 군에 정식으로 편입될 것입니다."
 country.225.tt: "§Y$NAME_Dawn_of_Creation$§!의 소유자가 됩니다."
 country.17.name: "인양단 선단 파괴"
 country.17.desc: "[salvager_system.GetName] 성계에 파견한 첩보 드론을 통해, 누군가가 우리 제국의 사라진 탐사정을 불법으로 탈취한 인양단 선단을 파괴했음을 확인했습니다. 다행히도 탐사정 또한 나머지 함선들과 함께 파괴된 것으로 보입니다. 이제 민감한 데이터가 잘못된 세력의 손에 떨어질 위험은 없습니다."
 country.19.name: "아공간 이상 현상 파괴"
 country.19.desc: "심우주 추적 감지기를 통해, 누군가가 [anomaly_system.GetName] 성계에서 사라진 우주 탐사정을 지키고 있던 아공간 존재를 파괴했음을 확인했습니다. 전투 중에 탐사정도 파괴되어, 그 안에 담겨 있던 민감한 데이터는 걱정하지 않아도 될 듯합니다."
 country.21.name: "개조된 탐사정 파괴"
 country.21.desc: "장거리 스캔 결과, 누군가가 [modified_probe_system.GetName] 성계에 있는 개조 탐사정을 파괴한 것을 확인했습니다. 다행히도 해당 전투로 메모리 뱅크가 완전히 파괴되어, 외계 세력이 그 안에 담긴 민감한 데이터를 손에 넣을 가능성은 사라졌습니다."
 country.218.name: "광신 집단 함선 무력화!"
 country.218.desc: "광신 집단 함선 중 하나가 다른 세력에 공격을 받고 무력화되었습니다! 손상은 거의 없으며, 그 안에서 희미한 생명 신호가 감지됩니다.\n\n주변의 모든 위협 요소를 제거하면, 함선에 탑승해 생존자를 확보해야 합니다. 생존자들을 심문하면 [From.Owner.GetName]의 궁극적인 동기를 더 자세히 알 수 있을 것입니다."
 country.219.name: "광신 집단 함대 전멸"
 country.219.desc: "[marauder_system.GetName] 성계에서 활동하던 광신 집단 함선이 전투에서 전멸했습니다."
 country.221.desc: "누군가가 [radical_cult.GetName] 세력이 우리 제국에 대한 성전을 위해 사용하던 외계 조선소를 파괴했습니다. 예비 보고에 따르면 광신 집단의 병력은 완전히 전멸했지만, 동시에 이 집단의 카리스마 있는 지도자가 전투 개시 직전에 새 기함을 타고 조선소를 떠났다는 첩보가 들어왔습니다.\n\n이 교주는 여전히 은하계 어딘가에 암약하고 있습니다. 현재 군 첩보부에서 기함의 정확한 위치를 파악하기 위해 노력 중입니다."
 country.223.name: "광신 집단 기함 파괴"
 country.223.desc: "누군가가 최근에 [flagship_system.GetName] 성계에서 광신 집단 기함과 전투를 벌여 해당 함선을 파괴했습니다. 우리 군 장성들은 우리 함대가 결정타를 날리지 못한 데 아쉬움을 드러냈지만, 최소한 이 사악한 집단과 그 테러 행위는 이제 끝난 것으로 보입니다."
 country.250.name: "히아신스 추적"
 country.250.desc: "크리산테뭄이 [Root.Capital.GetName]에 도착하기 전에 웜홀을 통과한 네 방주선의 흔적을 찾지 못했습니다. 그중 하나인 히아신스는 우리 다음에 웜홀을 통과할 예정이었으나, 크리산테뭄의 장거리 감지기 탐측 결과에 따르면 웜홀이 불안정해져 사라지기 직전에 그곳으로부터 짧은 에너지 급증 현상이 나타났다고 합니다.\n\n히아신스가 웜홀을 통과해 이웃 성계로 무사히 넘어갔는지는 알 수 없지만, 확실한 것은 우리 함선과 통신이 두절되었다는 것입니다. 근처 성계에 크리산테뭄의 흔적이 있는지 살펴보는 것이 좋을 듯합니다."
 country.250.a: "그렇군요. 진행하세요."
 country.250.b: "무턱대고 찾을 여유가 우리에겐 없습니다."
 country.251.name: "성계 탐사 완료"
 country.251.desc: "[Root.GetName]의 보고에 따르면, [From.GetName] 성계에서 히아신스의 흔적은 발견하지 못했습니다. 다른 곳에서 수색을 계속해야 합니다."
 country.251.a: "수색을 계속하세요."
 country.252.desc: "[Root.GetName]에서 보내온 스캔 결과, [From.GetName] 성계에 히아신스의 흔적은 찾아볼 수 없었습니다. 다른 성계에서는 운이 더 좋을지도 모릅니다."
 country.252.a: "어딘가에 분명히 있을 겁니다."
 country.253.desc: "[Root.GetName]의 탐사 결과, 크리산테뭄의 엔진과 동일한 이온 궤적을 [From.GetName] 성계에서 찾아내는 데 성공했습니다. 히아신스에서 나온 것이 틀림없습니다!\n\n이 희미한 이온 궤적은 몇 세기 전에 생긴 것이지만, [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 이 궤적이 지금껏 미개척으로 남아 있던 항성을 향하고 있음을 발견했습니다. 상황 일지에 해당 항성의 좌표를 입력해 두었습니다."
 country.260.desc: "[surveyed_planets_system.GetName] 성계에서 최근 획득한 조사 데이터를 살펴본 결과, 히아신스의 흔적은 찾아볼 수 없었습니다. 다른 성계에서는 운이 더 좋을지도 모릅니다."
 country.261.desc: "최근 획득한 조사 데이터를 살펴본 결과, [surveyed_planets_system.GetName] 성계에서 독특한 이온 궤적을 발견했습니다. 이 궤적은 크리산테뭄의 엔진과 동일합니다. 히아신스에서 나온 것이 틀림없습니다!\n\n이 희미한 이온 궤적은 몇 세기 전에 생긴 것이지만, 이 궤적이 지금껏 미개척으로 남아 있던 항성을 향하고 있음을 발견할 수 있었습니다. 상황 일지에 해당 항성의 좌표를 입력해 두었습니다."
 country.253.a: "히아신스는 분명 그곳에 있겠군요."
 country.254.name: "히아신스 발견"
 country.254.desc: "히아신스를 발견했습니다! 이 거대한 방주선은 [hyacinth_planet.GetName] 궤도상에 안착해 있었습니다. 선체 내에서 동력 신호는 감지되지 않았으며, 조난 신호도 포착되지 않습니다. 함선 내부를 조사하기 위해 무장 탑승조를 보내야 합니다."
 country.254.a: "장구 챙기라고 하세요."
 country.255.name: "히아신스 승선"
 country.255.desc: "탑승조가 히아신스에서 끔찍한 소식을 들고 돌아왔습니다. 선상에서 방주선의 25만 이주민들과 일치하는 수의 유해가 확인된 것입니다. 대부분은 기아로 사망했으나, 일부 소형 화기와 식인의 흔적도 남아 있었습니다...\n\n히아신스 함교에 남아 있는 항해 일지를 회수했습니다."
 country.255.a: "화면에 띄워보세요."
 country.256.name: "함선 항해 기록"
 country.256.desc: "방주선 히아신스\nISA-06\n국제연합 율리시스 계획\n함장 일지: 로널드 F. 군데르센 함장\n\n데이터 접근 중... 손상 감지. 복구 시도...\n항해 일지 항목 4개 복구 완료."
 country.256.a: "일지 I (임무 일자 345.5)"
 country.256.a.response: "항해 일지. 임무 일자 345.5.\n\n지구를 떠난 지 두 달이 지난 지금, 항로를 따라 진행 중이다. 지금까지는 순조로운 항해이다. 이주민들은 수면 상태이며, 콜벡 박사에 따르면 모든 생체 신호가 매우 양호하다.\n\n이제 외행성을 지나 오르트 성운에 접근하고 있다. 이제 다들 '웜홀'이라 부르는 아공간 이상 현상에 다다를 것이다. 이미 방주선 하나는 안으로 진입했다. 과거 항해 기록에서 나온 웜홀 이동에 대해서는 개인적으로 회의적인 입장이지만, 정말로 가능한 것인지 조만간 알게 될 것이다..."
 country.256.b: "일지 II (임무 일자 387.2)"
 country.256.b.response: "저... 정말로 됐다! 항행과에서 아직 정확한 위치를 확인 중이지만, 바깥에 있는 별의 위치로 보았을 때 우리가 도로시처럼 낯선 세계로 들어왔음은 분명한 것 같다. 안타까운 일은, 히아신스에 중대한 결함이 발생해 동력을 완전히 상실했다는 것이다. 현재 우리는 축전기로 연명하고 있다.\n\n콜벡의 말에 따르면 개척민들을 깨워야 할지도 모른다고 한다. 지금 기술실로 내려가 왜 매기가 아직도 반응로를 재가동하지 못하고 있는 것인지 알아보려 한다. 곧 재가동에 성공해서 크리산테뭄의 개척민들을 찾아 나설 수 있었으면 좋겠군."
 country.256.c: "일지 III (임무 일자 422.7)"
 country.256.c.response: "상황이 점차 최악으로 치닫고 있다. 반응로를 재가동할 가능성은 사실상 사라졌으며, 히아신스의 마지막 동력은 이 아무 소용 없는 성계로 오느라 소진해 버렸다. 함선을 내릴 수 있는 거주 가능 행성을 찾을 수 있기를 바랐지만... 그런 행운은 없었다.\n\n몇 년 동안 생명 유지 장치를 유지할 전력은 남아 있지만, 개척민 25만 명이 있는 상황에서 함선 내 식량은 한 달도 버티지 못할 것이다. 모든 부서장을 불러 회의를 소집했다. 계획을... 어떤 계획이든 세워야 한다..."
 country.256.d: "일지 IV (임무 일자 459.9)"
 country.256.d.response: "이것이 마지막 일지가 될 것 같다. 함교 승무원은 모두 죽거나 사라졌으며, 개척민들이 지금 이 순간에도 함교로 들어오려 애쓰고 있다. 기존 식량은 몇 주 전에 바닥났으며, 식인... 행위를 보았다는 소식마저 들린다.\n\n이 함선이 조금이라도 더 오래 움직이도록, 승무원을 위해 소량의 식량을 남겨두었다... 아마 어떤 기적을 바랐던 것 같다. 생존한 개척민들이 이 사실을 알자, 그들은...\n\n개척민들이 문을 뚫었다. 나가, 이 망할 것들! 가까이 오지 마! 난 이 함선의 함장이다. 네놈들에게 이렇게 당하고만 있지는... 아아아악..."
 country.256.e: "접속 종료"
 country.256.e.response: "방주선 히아신스\nISA-06\n국제연합 율리시스 계획\n\n사용자 인터페이스 종료"
 country.257.name: "최종 결론"
 country.257.desc: "이제 히아신스, 그 승무원, 그리고 그 안에 있던 개척민들에게 닥친 암울한 운명을 분명히 파악하게 되었습니다. 상황이 달랐더라면, 고요한 무덤처럼 [hyacinth_planet.GetName] 위를 떠돌고 있는 것은 크리산테뭄이었을 수도 있습니다. 인류가 이 차갑고 무심한 우주에서 맞닥뜨릴 수 있는 위험을 몸서리치도록 상기시켜주는군요.\n\n히아신스는 이제 [Root.Capital.GetName] 저궤도로 인양한 후, 유해를 수습한 다음 박물관으로 개조할 예정입니다. 비극적 역사의 현장이지만, 이 방주선은 지구에서 우리 조상들을 태우고 온 함선과 거의 동일합니다. 우리 사회학자들도 이 함선에서 배울 것이 많을 것입니다."
 country.257.a: "이 함선에서 그나마 얻는 것이 있겠군요."
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 #Progress Events
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 progress.1.name: "[home_system.GetName] 성계 탐사 완료"
 progress.1.desc: "수천 년 동안, [Root.Capital.GetName]의 천문학자들은 망원경을 통해 우리 성계에 있는 다른 행성들을 바라보며 놀라워했습니다. 이윽고 우리 조상들은 [home_system.GetName] 성계에 대한 놀랍도록 정확한 모델을 구축했고, 복잡한 기계장치를 통해 행성의 공전과 자전을 표현하는 성계 모형을 만들었습니다.\n\n오늘 우리 성계의 마지막 미탐사 행성에 대한 탐사를 완료함으로써, 우리 문명은 또 하나의 역사적 이정표에 다다랐습니다. 우리 세계를 나누는 경계가 또 한 번 확장된 것입니다."
 progress.1.a: "역사적인 순간이군요!"
 progress.2.name: "외계 생명체 발견"
 progress.2.desc: "[Root.GetName]호가 [From.GetName]에서 깜짝 놀랄 만한 사실을 발견했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에 외계 생명체가 가득했던 것입니다! 우리 제국 역사상 처음으로 [Root.Owner.GetHomeWorldName] 출신이 아닌 생명체를 만난 것입니다.\n\n이 굉장한 발견으로, 우주에 생명체는 우리뿐이라고 주장하던 이들은 할 말을 잃게 되었습니다. [From.GetName]에서 발견한 외계 생명체 중 지성체는 없지만, 외계 지성체를 만날 날 또한 머지않았을 가능성이 큽니다..."
 progress.2.desc.mach: "[Root.GetName]호가 [From.GetName]에서 의외의 사실을 발견했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에 외계 생명체가 가득했던 것입니다! 우리 제국 역사상 처음으로 [Root.Owner.GetHomeWorldName] 출신이 아닌 유기 생명체를 만난 것입니다.\n\n[From.GetName]에서 발견한 외계 생명체 중 지성체는 없지만, 변수를 새로 조정해 다시 예측한 결과 우주에 지능을 갖춘 유기체가 존재할 가능성이 높은 것으로 나타났습니다."
 progress.2.desc.assim: "[Root.GetName]호가 [From.GetName]에서 매우 중대한 사실을 발견했습니다. 그곳에서 수많은 외계 유기 생명체를 발견한 것입니다! 동화 대상이 될 만한 수준으로 진화한 생명체는 없지만, [Root.Owner.Capital.GetName] 바깥에서 유기 지성체를 만날 가능성이 그 어느 때보다 높아졌습니다."
 progress.2.desc.term: "우리가 고대하던 날이 찾아왔습니다. [Root.GetName]호가 [From.GetName]에서 외계 유기체의 존재를 확인한 것입니다. 비록 고차원적 추론 기능을 보유한 생명체는 없지만, 유기 지성체가 이 은하계 전체에 퍼져 있을 가능성이 높아졌음을 부정할 수는 없습니다."
 progress.2.desc.serv: "[From.GetName]에서 [Root.GetName]호가 역사적인 사실을 발견했습니다. 이곳 [From.GetPlanetMoon]에 외계 유기 생명체가 가득했던 것입니다! 그중에서 [Root.Owner.GetAdj]의 보호를 받는 게 얼마나 가치 있는 것인지 인식할 만한 정도의 의식 수준을 갖춘 생명체는 없습니다. 하지만 그러한 생명체를 만날 날이 머지않았을 수도 있습니다!"
 progress.2.desc.droid: "[Root.GetName]호가 [From.GetName]에서 깜짝 놀랄 만한 사실을 발견했습니다. 이 [From.GetPlanetMoon]에 외계 유기 생명체가 가득했던 것입니다! 우리 제국 역사상 처음으로 [Root.Owner.GetHomeWorldName] 출신이 아닌 생명체를 만난 것입니다.\n\n이 굉장한 발견으로, 우주에 생명체는 우리뿐이라고 주장하던 이들은 할 말을 잃게 되었습니다. [From.GetName]에서 발견한 외계 생명체 중 지성체는 없지만, 유기체이든 기계이든 간에 지성체를 만날 날 또한 머지않았을 가능성이 큽니다..."
 progress.2.desc.evopred: "생명체. 진화를 거친 영광스러운 생명체가 우리의 진보를 위한 표본이 되기를 기다리고 있습니다. 안 그래도 우리는 예전부터 [Owner.GetHomeWorldName]에서 온갖 흥미로운 표본을 모아 왔는데, 모성을 떠난 지 얼마 되지도 않은 상황에서 이렇게 빨리 독특한 유전자 표본을 얻을 수 있을 줄은 상상도 못 했습니다."
 progress.2.a: "우린 혼자가 아닐 수도 있겠군요."
 progress.2.a.assim: "우리는 하나가 될 것입니다."
 progress.2.a.mech: "확인했습니다."
 progress.2.a.term: "외계종에 대비해 만반의 준비를 갖출 것입니다."
 progress.2.a.serv: "좋은 소식이군요. 예비 농축 프로토콜을 준비하세요."
 progress.2.a.evopred: "아주 맛있는 소식이군요!"
 progress.3.name: "최초의 [Root.Owner.GetSpeciesName] 식민지"
 progress.3.desc_end: "\n\n이제 개척선은 본부 역할을 할 §Y$building_colony_shelter$§!로 탈바꿈되었고, 함선의 반응로는 밖으로 옮겨 식민지의 임시 전력원으로 사용할 예정입니다. 개척선에서 개척민들이 밖으로 나오면서, 선체 주변에 건설 자재로 가득 찬 천막과 조립식 거처가 세워졌습니다. 이 낯선 곳에 처음으로 [Root.Owner.GetSpeciesName]의 도시가 생긴 것입니다."
 progress.3.desc_01: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!의 대륙 한 곳의 거대한 삼각주 입구에 사뿐히 내려앉았습니다. 이 온화한 숲 지대에서는 안전하게 살 뿐만 아니라 각종 자원을 쉽게 얻을 수 있을 것입니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_02: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!에 도착해 [Root.GetPlanetMoon] 전체를 덮은 바다 위, 거대한 섬의 해안에 사뿐히 안착했습니다. 이 비옥한 제도는 식량 생산에 적합한 환경을 갖추고 있습니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_03: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!의 산기슭에 있는 거대한 오아시스 외곽에 사뿐히 내려앉았습니다. 이곳에서는 사막의 바람을 피하고 물을 쉽게 얻을 수 있을 것입니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_04: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!의 울창한 정글 속에서 개활지를 찾아 착륙했습니다. 경비 드론을 배치해 위험할 수 있는 생물들을 막도록 조치했습니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_05: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§! 적도 부근에 있는 거대하고 평평한 고원 지대 위에 사뿐히 내려앉았습니다. 이 협곡에는 강이 흐르고 있어서 담수를 쉽게 구할 수 있습니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_06: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!에 도달해, 차가운 바람을 피할 수 있는 거대한 산맥 뒤쪽의 텅 빈 초원 지대에 사뿐히 내려앉았습니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_07: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!에 위치한 눈 덮인 계곡에 사뿐히 내려앉았습니다. 이곳에서는 주변을 둘러싼 산맥 덕분에 자연재해를 피하고 안정적으로 물을 얻을 수 있습니다.$progress.3.desc_end$"
 progress.3.desc_10: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!에 무사히 착륙했습니다. 개척선에서 수천 개의 노동 유닛이 나와, 정착지 확장의 구심점이 될 첫 §Y$building_deployment_post$§!를 건설했습니다.지표면의 자원 매장지를 파악하는 작업이 진행 중이며, 착륙지 주변의 공격적인 야생 동물은 제압했습니다.\n\n이제 이 [Root.GetPlanetMoon]에 자원을 있는 대로 사용해서 추가 [Root.Owner.GetSpeciesName] 유닛을 대량 생산할 준비를 마쳤습니다. 우리 제국의 첫 개척이 성공을 거두었습니다."
 progress.3.desc_11_droids: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!의 지표면에 착륙했습니다. 착륙지는 기상이 온화하고 자원 매장지에 접근하기 쉬운 곳으로 선정했습니다.\n\n이제 개척선은 본부 역할을 할 §Y$building_colony_shelter$§!로 탈바꿈되었고, 함선의 반응로는 밖으로 옮겨 식민지의 임시 전력원으로 사용할 예정입니다. 개척선에서 우리 드론들이 밖으로 나오면서, 선체 주변에 수백 개의 조립식 거처가 세워졌습니다. 이 낯선 곳에 처음으로 [Root.Owner.GetSpeciesName]의 도시가 생긴 것입니다."
 progress.3.desc_11_hive: "우리 개척선이 §Y[Root.GetName]§!의 지표면에 착륙했습니다. 착륙지는 기상이 온화하고 자원 매장지에 접근하기 쉬운 곳으로 선정했습니다.\n\n이제 개척선은 §Y$building_colony_shelter$§!로 탈바꿈되었고, 선체 주변에는 근처에서 얻을 수 있는 소재로 만든 거처가 세워졌습니다. 이 낯선 곳에 새로운 군체가 생긴 것입니다."
 progress.3.materialist: "이 식민지는 과학적 진보를 통해 앞으로 나아갈 것입니다."
 progress.3.spiritualist: "식민지는 우리 제국의 숭고한 목적을 대표하는 증거입니다."
 progress.3.militarist: "강인함과 경계심이 우리의 미래를 보장해 줄 겁니다."
 progress.3.pacifist: "우리 식민지는 평화와 조화 속에 번영할 것입니다."
 progress.3.egalitarian: "이 식민지는 우리 모성과 마찬가지로 평등을 기반으로 만들어질 겁니다."
 progress.3.xenophile: "이 식민지는 다양성을 수용함으로써 강해질 것입니다."
 progress.3.xenophobe: "이 식민지를 지키고 순수함을 유지할 수 있게 합시다."
 progress.3.authoritarian: "질서와 위계가 이 식민지를 인도할 것입니다."
 progress.3.gestalt_consciousness_hive: "이 식민지는 군체와 하나 되어 자라날 겁니다."
 progress.3.gestalt_consciousness_machine: "이 식민지는 완벽하게 효율적으로 기능할 것입니다."
 progress.3.b.evopred: "표본을 채취할 대상이 가득하군요."
 progress.4.name: "첫 외계인 조우"
 progress.4.desc_01: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식에, 우리 제국민들은 복합적인 감정을 내비치고 있습니다. 이번 발견으로, 우리가 오랫동안 품어왔던 의심은 사실이 되었습니다. 은하계에는 우리 종족만 있는 것이 아니었습니다. 새로 만나는 외계 종족은 각각 기회인 동시에 위협이기도 합니다. 경계를 늦추지 말아야 합니다.\n\n이번에 조우한 외계종은 우리와 기술 수준이 비슷합니다. 이 점으로 미루어 볼 때, 우리 제국과 비슷한 시점에 우주 비행 기술을 터득한 것으로 보입니다."
 progress.4.desc_02: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식이 [Root.GetName] 전역에 들불처럼 퍼지고 있습니다. 우리 시민들은 이 외계종에게 엄청난 관심을 보이고 있으며, 언론에서는 연일 관련 보도와 해당 종족의 문화 및 사회에 관한 추측을 쏟아내고 있습니다. 은하계에 우리 종족만 있는 것이 아님이 밝혀지자, [Root.Capital.GetName]의 시민들은 대부분 기뻐하는 모습입니다.\n\n우리와 마찬가지로, 이번에 만난 외계 종족은 은하 무대에 꽤 최근에 데뷔한 것으로 보입니다. 기술 수준 또한 우리와 유사합니다."
 progress.4.desc_03: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식에, 우리 사회가 뿌리부터 흔들리고 있습니다. 이 기이한 생명체의 영상이 유출되어, 각종 언론을 통해 [Root.GetName] 전역에 퍼졌으며 많은 시민들이 충격에서 벗어나지 못하고 있습니다. [Root.Capital.GetName]의 여러 대도시에서 폭동이 일어났다는 보도도 있었습니다.\n\n이 낯선 종족은 우리와 유사한 기술 수준에 다다른 것으로 보이며, 우주 비행 기술도 갖추고 있습니다. 이 종족이 위대한 우리 종족에 대하여 지닌 감정이 두려움일지, 증오일지, 아니면 차가운 무관심일지는 아직 누구도 알 수 없습니다."
 progress.4.a: "뭐든 다 바꿔야겠군요."
 progress.4.b: "정말로 중차대한 사건이군요."
 progress.4.c: "최악의 경우에 대비해야 합니다."
 progress.5.name: "발달 중인 문명 조우"
 progress.5.desc_01: "지능이 있지만 발전 수준이 낮은 외계 생명체와 처음으로 공식 조우했다는 소식에, 우리 제국민들은 복합적인 감정을 내비치고 있습니다. 이번 발견으로, 우리가 오랫동안 품어왔던 의심은 사실이 되었습니다. 우주여행 능력이 없으며 행성 바깥을 탐사할 생각을 한 적조차 없는 외계 종족이 우리 은하계에 존재한다는 것입니다.\n\n새로 만나는 외계 종족은 각각 기회인 동시에 위협이기도 합니다. 경계를 늦추지 말아야 합니다. 이번에 조우한 외계종의 기술 수준은 우리 제국에 비하면 낮으며, 아직 우주 비행을 하지 못합니다. 앞으로 이들을 어떻게 대하는 것이 최선일지 결정해야 합니다."
 progress.5.desc_02: "지능이 있지만 발전 수준이 낮은 외계 생명체와 처음으로 공식 조우했다는 소식이 [Root.GetName] 전역에 들불처럼 퍼지고 있습니다. 우리 시민들은 이 외계종에게 엄청난 관심을 보이고 있으며, 언론에서는 연일 관련 보도와 해당 종족의 문화 및 사회에 관한 추측을 쏟아내고 있습니다. 우주여행 능력이 없으며 행성 바깥을 탐사할 생각을 한 적조차 없는 외계 종족이 우리 은하계에 존재한다는 사실이 밝혀지자, [Root.Capital.GetName]의 시민들은 대부분 기뻐하는 모습입니다.\n\n이들 종족은 우리 제국에 비해 기술 수준이 한참 떨어지며, 아직 우주 비행 기술을 개발하지 못했습니다. 하지만 우리 제국도 연구를 통해 많은 것을 배울 수 있을지도 모릅니다."
 progress.5.desc_03: "지능이 있지만 발전 수준이 낮은 외계 생명체와 처음으로 공식 조우했다는 소식에, 우리 사회가 뿌리부터 흔들리고 있습니다. 이 기이한 생명체의 영상이 유출되어, 각종 언론을 통해 [Root.GetName] 전역에 퍼졌으며 많은 시민들이 충격에서 벗어나지 못하고 있습니다. [Root.Capital.GetName]의 여러 대도시에서 폭동이 일어났다는 보도도 있었습니다.\n\n이 외계 종족은 기술 수준이 우리에 비해 한참 떨어지며, 아직 우주 비행 기술을 개발하지 못했습니다. 우리 종족을 위해, 이들이 앞으로도 절대 우주 비행을 터득하지 못하기를 기원해 봅니다."
 progress.5.b: "정말 흥미롭군요."
 progress.5.c: "정말 그렇군요."
 progress.6.desc_01: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식에, 우리 제국민들은 복합적인 감정을 내비치고 있습니다. 이번 발견으로, 우리가 오랫동안 품어왔던 의심은 사실이 되었습니다. 은하계에는 우리 종족만 있는 것이 아니었습니다. 새로 만나는 외계 종족은 각각 기회인 동시에 위협이기도 합니다. 경계를 늦추지 말아야 합니다.\n\n이번에 조우한 외계종은 꽤 오래 은하계 무대에서 활동한 것으로 보입니다. 그들 제국은 수천 년의 역사를 지니고 있으며, 기술 수준은 우리보다 훨씬 앞서 있습니다. 이 종족을 상대할 때에는 주의해야 합니다."
 progress.6.desc_02: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식이 [Root.GetName] 전역에 들불처럼 퍼지고 있습니다. 우리 시민들은 이 외계종에게 엄청난 관심을 보이고 있으며, 언론에서는 연일 관련 보도와 해당 종족의 문화 및 사회에 관한 추측을 쏟아내고 있습니다. 은하계에 우리 종족만 있는 것이 아님이 밝혀지자, [Root.Capital.GetName]의 시민들은 대부분 기뻐하는 모습입니다.\n\n이 외계종이 세운 제국은 매우 오랜 역사를 지니고 있으며, 기술 수준은 우리 제국을 훨씬 넘어섭니다. 분명히 이들로부터 많은 것을 배울 수 있을 것입니다."
 progress.6.desc_03: "최초로 지능이 있는 외계 생명체와 조우했다는 소식에, 우리 사회가 뿌리부터 흔들리고 있습니다. 이 기이한 생명체의 영상이 유출되어, 각종 언론을 통해 [Root.GetName] 전역에 퍼졌으며 많은 시민들이 충격에서 벗어나지 못하고 있습니다. [Root.Capital.GetName]의 여러 대도시에서 폭동이 일어났다는 보도도 있었습니다.\n\n이 낯선 종족은 우리 제국을 훨씬 뛰어넘는 기술 수준을 달성한 것으로 보이며, 수천 년 전, 아니면 그보다 일찍 우주에 진출한 것으로 파악됩니다. 우리 제국에게 다행인 점은, 이들 종족이 현재 쇠락하고 정체된 상태라는 것입니다."
 progress.6.b: "대단한 지혜를 갖추었겠군요."
 progress.6.c: "저들의 시대는 끝났습니다. 이제는 [Root.Species.GetName]의 시대입니다."
 progress.7.name: "탐사 임무"
 progress.7.desc: "우리 제국의 첫 번째 과학선인 [Root.GetName]호가 시운전을 끝내고 본격적인 운항을 시작했습니다. 지휘를 맡은 [Root.GetLeaderName] 과학 담당관은 우리 모성계에 대한 전면적인 탐사를 권고하고 있습니다.\n\n앞으로 참고하실 수 있도록, 이번 탐사 임무의 세부 사항을 §S상황 일지§!에 올려놓았습니다."
 progress.7.a: "잘 알았습니다."
 progress.8.name: "디딤돌"
 progress.8.desc: "모성계를 전부 탐사했으니, 이제는 [Root.Capital.GetName] 너머에 있는 세상으로 우리 종족의 세력을 넓힐 때가 왔습니다. 주변 성계를 조사해 첫 식민지를 세울 적당한 행성을 찾아야 합니다.\n\n이전과 마찬가지로, 해당 내용을 §S상황 일지§!에 추가했습니다."
 progress.8.a: "탐색을 개시합시다."
 #First contact with another empire - Payback origin version
 progress.9.name: "2차 외계인 조우"
 progress.9.desc.start: "우주에 우리만 존재하는 게 아니란 사실은 이미 알고 있습니다. 하지만 우리와 마찬가지로 우주여행이 가능한 문명을 두 번째로 만난 지금, 불안한 마음이 앞섭니다."
 progress.9.desc.default: "우리와 마찬가지로, 이번에 만난 외계 종족은 은하계란 무대에 꽤 최근에 데뷔한 것으로 보입니다. 기술 수준 또한 우리와 유사합니다."
 progress.9.desc.preftl: "우리 제국의 기술 수준은 이 외계 종족을 훨씬 뛰어넘습니다. 상대 종족은 아직 우주여행 기술을 터득하지 못했습니다."
 progress.9.desc.fallen: "이 외계 종족이 구축한 문명은 아주 오래된 것으로 보이며, 기술 수준 또한 우리 제국을 훨씬 뛰어넘습니다."
 progress.9.desc.msi: "우리를 예전에 지배했던 자들을 언젠가는 만나게 될 거란 건 우리도 알고 있었습니다. 하지만 이렇게 빨리 만나리라고는 예상하지 못했습니다."
 progress.9.desc.friendly_friendly: "이들의 목적은 우리를 예전에 지배했던 자들에 비하면 훨씬 유순한 듯합니다. 단지 우리가 외계 종족과의 첫 조우에서는 운이 없었던 것일 수도 있습니다. 은하계가 사악하기만 한 곳은 아닐 테니까요."
 progress.9.desc.friendly_mean: "이번에 만난 외계 종족은 우리를 지배했던 종족과 무척 다르지만, 그 고약한 행태는 아주 비슷합니다. 은하계에 있는 다른 문명도 전부 이들처럼 악의에 차 있는 것은 아닌지 궁금해집니다. 이런 종족들과 우방이 되느니, 우리끼리 사는 것이 좋을 것 같습니다."
 progress.9.desc.mean_friendly: "이번에 만난 외계 종족은 우리와 너무나 다르지만, 무척이나 우호적입니다. 정말로 이 우주에 착한 외계종이 존재한다는 징후인 것은 아닐까 생각하게 됩니다. 결국 별세계도 냉혹하기만 한 곳은 아니었던 것 같습니다."
 progress.9.desc.mean_mean: "역시 이 우주에 착한 외계종은 없었습니다. 기대한 우리가 바보였습니다!"
 progress.9.desc.msi2: "우리가 저들의 지배에서 자유로워질 날이 과연 올까요?"
 progress.4.desc_04: "$progress.4.gestaltintro$\n\n$progress.4.gestaltnormal$"
 progress.4.d: "뭔가... 다르군요."
 progress.4.e: "자료를 분석해야 합니다."
 progress.4.f: "먹잇감..."
 progress.4.g: "전술 데이터 수집 중..."
 progress.5.desc_04: "$progress.4.gestaltintro$\n\n$progress.4.gestaltprimitives$"
 progress.6.desc_04: "$progress.4.gestaltintro$\n\n$progress.4.gestaltfallen$"
 progress.4.gestaltintro: "예전부터, 은하계에 우리 말고도 다른 지성체 문명이 있을 이론적 가능성은 있었습니다. 이제 이 이론은 현실로 확인되었습니다."
 progress.4.gestaltnormal: "이번에 조우한 외계종 정치 세력은 기술 수준이 우리와 비슷합니다. 이 점으로 미루어 볼 때, 우주 비행을 터득한 시점은 우리 제국과 비슷할 것으로 보입니다."
 progress.4.gestaltprimitives: "이번에 조우한 외계종 정치 세력은 아직 우주 비행 기술을 개발하지 못했습니다. 이 [GetPreFTLLowerPlural] 문명을 어떻게 대할지 결정해야 합니다."
 progress.4.gestaltfallen: "이번에 조우한 외계종 정치 세력은 아주 오래된 것으로 보이며, 우리를 훨씬 뛰어넘는 기술을 보유하고 있습니다. 주의가 필요합니다."
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 #Pirate Events
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 pirate.1.name: "우주 해적의 탄생"
 pirate.1.desc_01: "성간 무역이 계속 증가함에 따라, [Root.Capital.GetName] 출신의 대규모 불신자 집단이 다수의 민간 함선을 불법으로 개조해 무기화했습니다. 이 이단들은 스스로를 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"(이)라 부르며 §S[pirate_system.GetName]§! 성계의 취약한 무역로를 골라 공격을 감행했습니다.\n\n이들의 신성모독적인 활동을 가만 놔두어서는 안 됩니다!"
 pirate.1.desc_02: "함대 첩보부 보고에 따르면, 지난 몇 달간 우리 제국령 우주에서 민간 함선에 대한 공격이 수 차례 발생했습니다. 범인은 [Root.Capital.GetName] 출신의 탈영병과 방랑자 무리인 것으로 보입니다.\n\n이 범죄자들은 민간 함선을 개조해 얼치기 함대를 구성한 후, §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 무역로 중 취약한 부분을 골라 사냥감으로 삼고 있습니다. 이들이 스스로를 부르는 이름은 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"입니다. 이들의 함선은 조잡하지만 분명한 위협 요소로서, 결코 간과할 수 없습니다."
 pirate.1.desc_03: "우리 사회 중 비합리적이고 범죄 성향을 지닌 구성원들이 무법자의 삶을 찾아 [Root.Capital.GetName] 바깥의 먼 우주로 나갔습니다. 의외로 재주가 있던 것인지, 이 무뢰배들은 민간 함선을 대규모로 개조해 무기화했습니다.\n\n이렇게 급조한 함대를 이용해 §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 무역로 중 취약한 부분을 골라 습격하고 있으며, 스스로를 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"(이)라 부르고 있습니다. 즉각적인 대응이 필요합니다."
 pirate.1.desc_04: "무역업계로부터 우려스러운 소식이 들려오고 있습니다. 우리 제국이 우주에 진출한 뒤로, [Root.Capital.GetName]의 폭력적인 비주류 집단이 점차 그 세를 불려가며 우주로 나가 우리 문명의 평화주의를 부정하고 있습니다.\n\n그릇된 길에 들어선 이 종자들은 스스로를 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"(이)라 부르며 여러 민간 함선을 전투함으로 개조했습니다. 그리고 해적 행위를 일삼으며 §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 취약한 무역로를 공격, 많은 이들을 죽음으로 몰아넣었습니다. 우리 제국민을 보호하기 위해서는 급진적인 조치가 필요할 수도 있습니다."
 pirate.1.desc_05: "[Root.Capital.GetName]에서 탈출한 반군과 반체제 집단이 여러 민간 함선을 전투함으로 개조해 무법자 함대를 만들었습니다. 자칭 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"(이)라는 이들 세력은 §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 취약한 무역로를 중심으로 혼란과 두려움을 퍼뜨리고 있습니다.\n\n범행의 심각성을 고려해, 이들에게 사형을 언도했습니다. 무슨 일이 있더라도 질서를 복구해야 합니다."
 pirate.1.desc_06: "새로운 시장이 형성되면 기생충 같은 존재들이 몰려와, 정직한 사업을 영위하는 이들을 희생시켜 수익을 잠식하는 법입니다. 우주 무역에서도 사정은 다르지 않은 것 같습니다. [Root.Capital.GetName]에서 활동하는 여러 지하 범죄 조직이 민간 화물 선단을 전투함대로 개조해 우주에 진출했습니다.\n\n이 무법자들은 스스로를 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"(이)라 부르며, 함대를 이용해 §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 취약한 무역로를 공략하기 시작했습니다. 상황이 걷잡을 수 없이 흘러가기 전에 빠르게 행동을 취해야 합니다."
 pirate.1.desc_07: "민간 우주여행이 점차 보편화함에 따라, [Root.Capital.GetName]의 주요 범죄 조직들이 사업을 확장할 기회를 포착했습니다. 여러 민간 화물선을 급조 전투함으로 개조한 이들은, 민간 운송로를 습격해 화물을 강탈했습니다.\n\n현재까지 파악한 바로는 이들이 스스로를 부르는 이름은 \"§S[pirate_band.GetName]§!\"이며, §H[pirate_system.GetName]§! 성계의 취약한 무역로에 이미 수 차례 공격을 감행했습니다. 갖은 노력을 통해 이 범죄자들이 정의의 심판을 받게 해야 합니다."
 pirate.2.a: "믿는 자가 승리할 것입니다."
 pirate.2.b: "전 사령부에 경보를 보내고, 함대를 발진시키세요."
 pirate.2.c: "비순응주의자는 반드시 처리할 것입니다."
 pirate.2.d: "우리가 이런 추태를 보여서는 안 됩니다."
 pirate.2.e: "해적이라니. 저런 버러지들은 필요 없습니다."
 pirate.2.f: "무역은 계속되어야 합니다."
 pirate.2.g: "반드시 정의의 심판을 받게 할 것입니다."
 pirate.2.h: "저들이 우리 제국의 품으로 돌아오게 해야 합니다."
 pirate.2.i: "망할 해적 놈들..."
 pirate.5.name: "우주 해적"
 pirate.5.desc: "일부 성계에서 우리가 만난 함선들은 표준 통신 프로토콜을 수신하고 전송할 수 있는 것이 분명합니다.\n\n시각적으로 나타나는 증거들을 볼 때 이 종족의 문화는 거의 주로 우주를 무대로 삼고 있으며, 이들의 표현형은 행성에 거주하는 어떠한 문명과도 일치하지 않습니다.\n\n안타깝게도, 이들 함선의 승무원은 정식 대화에는 관심이 전혀 없는 것 같습니다. 내부 통신을 감청한 내용을 바탕으로 추측건대, 이들 집단은 주로 해적 행위로 연명하며, 우주 진출 문명의 소외집단으로부터 인원을 모으는 것으로 보입니다."
 pirate.5.a: "끔찍한 것들."
 pirate.10.name: "해적 소굴"
 pirate.10.desc.nobirth: "[Root.GetName]의 보고에 따르면 [From.GetName] 성계에서 대규모 해적단과 조우했다고 합니다.\n\n해적단의 거대 함선과 기지에 대한 일차 스캔 결과, 오랜 해적항이 있는 것을 확인했습니다. 이 해적항은 처음으로 약탈자 무리가 그곳에서 생겨난 이래 중단 없이 활동을 계속해온 것으로 보입니다."
 pirate.10.desc.birth: "[Root.GetName]의 보고에 따르면 [From.GetName] 성계에서 해적 거점을 발견했다고 합니다. 이곳이 바로 [Root.Owner.GetName]의 무법자와 범죄자 세력을 폭력적인 약탈자 집단으로 타락시킨 영향력의 근원인 것으로 보입니다.\n\n거대하지만 기형적이고 눈에 띄게 노후화된 이들의 함선으로 짐작건대, 이 해적들은 옛 은하 시대의 잔재일 가능성이 높습니다. 아마도 고대 전쟁에 참여했던 사략 집단의 후예들이, 양측이 모두 공멸한 뒤 해적으로 전락한 것으로 보입니다."
 pirate.10.a.nobirth: "해적은 모든 이를 위협하는 존재입니다."
 pirate.10.a.birth: "이 부정한 세력의 심장부를 타격합시다."
 pirate.15.name: "해적 소굴 파괴"
 pirate.15.desc: "[killer_fleet.GetName]의 보고에 따르면 [killer_fleet.solar_system.GetName] 성계의 고대 해적단을 분쇄하는 데 성공했다고 합니다. 근처 성계에 남아있는 잔존 세력을 제외하면, 은하 해적은 이제 과거의 일이 되었습니다. 지금으로서는 말이지요.\n\n해적단의 금고에서 상당량의 장물을 회수했습니다. 이 재원은 즉시 우리 국고로 환수했습니다."
 pirate.15.desc2: "[killer_fleet.GetName]의 보고에 따르면 [killer_fleet.solar_system.GetName] 성계의 고대 해적단을 분쇄하는 데 성공했다고 합니다. 근처 성계에 남아있는 잔존 세력을 제외하면, 은하 해적은 이제 과거의 일이 되었습니다. 지금으로서는 말이지요.\n\n해적단의 금고에서 상당량의 장물을 회수했습니다. 그중에는 고대 데이터 패드가 포함되어 있었는데, 놀랍게도 그로부터 L-게이트의 원리에 대한 새로운 정보를 얻을 수 있었습니다."
 pirate.25.name: "해적 기지 습격"
 pirate.25.desc: "[pirate_slayers.GetName]의 활약으로 [pirate_slayers.GetStarName] 성계에 있는 해적 기지를 파괴했으며, 해당 기지의 금고 모듈을 회수했습니다."
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 #Pretender Events
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 pretender.1.name: "[From.GetRegnalName], 계승자 없이 사망"
 pretender.1.desc_01: "[From.GetRegnalName] 님께서 서거하심에 따라 [Root.Capital.GetName] 전역에 7일간의 애도 기간이 선포되었습니다. 안타깝게도 계승자가 공식 선포되지 않아, 두 후손이 권좌를 두고 경합을 벌이고 있습니다.\n\n그중 가장 강력한 경쟁자가 [Root.GetRulerName](이)라는 이름으로 [Root.GetRulerTitle]의 자리에 올랐지만, 계승을 둘러싼 분쟁은 거의 사그라들지 않고 있습니다."
 pretender.1.desc_02: "[From.GetRegnalName] 님께서 현세를 벗어나 다음 생으로의 여정에 오르셨습니다. 안타깝게도 영혼들께서는 계승자를 확정할 만한 충분한 계시나 증거를 내려주지 않고 계십니다.\n\n치열한 토론 끝에, [Root.GetRulerName] 님이 차기 [Root.GetRulerTitle]의 자리에 등극했으나 반대 세력은 남아 있는 상황입니다. 고위 사제 계급 중 황위 요구자들이 현재 지지 세력 규합에 나서고 있습니다."
 pretender.1.desc_03: "[From.GetRegnalName] 님께서 계승자를 정하지 않은 채 서거하심에 따라, 정국이 혼란에 빠졌습니다. [Root.GetRulerName] 님께서 [Root.Capital.GetName] 군부의 지지를 모아 계승자로 추대되셨지만 여전히 상황은 위태로우며, 여러 황위 요구자가 세를 몰아 새로운 [Root.GetRulerTitle]의 통치에 도전하고 있습니다."
 pretender.1.desc_04: "[From.GetRegnalName] 님의 육신이 거동을 멈추었으나, 우리 알고리즘은 아직 최적의 대체 인원을 정하지 못한 상태입니다. 효율성을 유지하기 위해 무작위로 인원을 선정해 새 [Root.GetRulerTitle]의 자리에 추대했으며, 이제 메인 컴퓨터의 절대적인 뜻을 해석하는 일은 새 [Root.GetRulerName]에 달려 있습니다.\n\n그러나 이번 일에 의심을 품은 자들이 있으며, 그 영예로운 책무에 자신이 더 적합하다고 믿는 자들 또한 존재합니다."
 pretender.1.desc_05: "[From.GetRegnalName] 님께서 서거하심에 따라 [Root.GetName] 전체가 슬픔에 잠겼습니다. 애석하게도 후계자가 선포되지 않아, 귀족계층 사이에 알력 다툼이 발생했습니다.\n\n[Root.Capital.GetName]에서 [Root.GetRulerName] 님께서 권좌에 올랐으나, [From.GetRegnalName] 님과의 인척임을 주장하는 여러 황위 요구자가 새 [Root.GetRulerTitle]의 통치에 도전해 왔습니다."
 pretender.1.tooltip: "황위 요구자 세력이 출현했습니다."
 henrik.710.desc: "하나 된 [From.GetSpeciesName]. 분열된 [From.GetSpeciesNamePlural]."
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 #Leader Events
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 leader_officer: "장교" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderType'
 leader_officer_cap: "장교" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderStatusAdj'
 leader_autonomous: "자율체" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderStatusAdj'
 leader_autonomous_cap: "자율체" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderStatusAdj'
 leader_avatar: "아바타" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderStatusAdj'
 leader_avatar_cap: "아바타" #adjectival, like a rank or status - see 'GetLeaderStatusAdj'
 admiral_trait_gain: "사령관 특성 획득"
 admiral_trait_loss: "사령관 특성 상실"
 leader.1.name: "유망한 인재"
 leader.1.desc: "[ship.GetName]의 지휘관인 [officer.GetName] 대령은 최근 [system.GetName] 성계에서 발생한 전투에서 뛰어난 활약을 보였습니다. [Root.Capital.GetName]의 함대 본부에서는 대령의 자질을 인정해 사령관 진급을 결정했습니다."
 leader.1.desc.machine: "[system.GetName] 성계에서 발생한 전투 중 [ship.GetName]의 연산 부하 급증에 성공적으로 대처한 [officer.GetName]의 활약을 바탕으로, 해당 인원의 진급을 결정했습니다."
 leader.1.desc.hive: "[system.GetName] 성계에서 최근 발생한 전투에 참전한 [ship.GetName]의 높은 대응 능력을 확인하여, [officer.GetName](을)를 [GetLeaderStatusAdjCap] 지위로 승급시켰습니다."
 new_admiral: "새로운 §H사령관§!이 §H$RECRUITABLE_LEADERS$§!에 추가되었습니다."
 leader.newadmiraltrait.desc.machine: "[officer.GetName]의 활약으로 [system.GetName] 성계에서 벌어진 최근의 전투에서 주요 벡터의 전술 데이터를 새로 개발했습니다."
 leader.lostadmiraltrait.desc.machine: "[system.GetName] 성계에서 벌어진 최근 전투 종료 후, [officer.GetName] 유닛이 교전 프로토콜을 개정했습니다."
 leader.newadmiraltrait.desc.hive: "[system.GetName] 성계에서의 전투로 [officer.GetName]에 독특한 유전 표현형이 발생했습니다."
 leader.lostadmiraltrait.desc.hive: "[system.GetName] 성계에서의 전투로, [officer.GetName]의 이상 행동 증상이 사라졌습니다."
 leader.5.desc: "[system.GetName] 성계에서 승리를 거둔 [officer.GetName] 사령관이 함대사에 새로이 관심을 가지게 된 듯합니다. 사령관이 완전히 새로운 전략과 전술을 실험하기 시작했습니다."
 leader.6.desc: "[system.GetName] 성계에서 최근 거둔 승리로, [officer.GetName] 사령관이 내면의 사냥꾼을 발견한 듯합니다. 이제 사령관이 훨씬 더 공격적인 성향의 지휘관이 되었습니다."
 leader.7.desc: "[system.GetName] 성계에서 [From.From.GetName]의 승리를 이끈 [officer.GetName] 사령관이 점차 자신감을 얻어, 앞으로의 전투에서는 후퇴 자체를 고려하지 않게 됩니다."
 leader.8.desc: "[system.GetName] 성계에서 최근 승리를 거둔 [officer.GetName] 사령관이 함대 브리핑에서 속도전과 기동성을 강조하기 시작했습니다. 현재 사령관은 자신이 지휘하는 함선으로부터 최대한의 민첩성을 얻어내기 위한 새 대형과 패턴을 실험하고 있습니다."
 leader.9.desc: "[system.GetName] 성계에서 [From.From.GetName]의 승리를 이끈 [officer.GetName] 사령관이 이전보다 더 정력적이고 적극적인 자세를 보이고 있습니다. 사령관의 수행 능력이 대폭 성장했습니다."
 leader.10.desc: "[officer.GetName] 사령관이 최근 [system.GetName] 성계에서 패배를 경험한 뒤로 다소 조심스러운 성향을 지니게 된 듯합니다. 이제 자신의 지휘하의 함대 자산을 전개할 때 더 조심스럽고 철두철미한 성향을 보이게 됩니다."
 leader.11.desc: "[system.GetName] 성계에서 최근 패배를 겪음에 따라, [officer.GetName] 사령관이 더욱 소심하고 자신을 의심하는 성향을 띠게 되었습니다. 대규모 함대를 지휘하는 능력이 예전에 비해 떨어지는 것으로 확인됩니다."
 leader.12.desc: "[system.GetName] 성계에서의 전투에서 벌어진 [Root.GetName]의 패퇴로 인해 [officer.GetName] 사령관이 큰 충격을 받은 듯합니다. [officer.GetName] 사령관은 이제 전장을 절대 이탈하지 않기로 마음을 굳혔으며, 대신 다음 전투에서는 반드시 마지막까지 싸울 생각입니다."
 leader.13.desc: "[system.GetName] 성계에서 최근 벌어진 전투에서, [officer.GetName] 사령관은 전장에서 탈출하는 [Root.GetName] 함선들의 엔진을 극한으로 몰아붙여 최대한의 속도를 내게 했습니다. 해당 사령관은 이번 일로 자신이 지휘하는 함선의 속도를 더욱 쥐어짜는 방법을 터득했습니다."
 leader.14.desc: "[officer.GetName] 사령관이 [system.GetName] 성계에서 벌어진 전투에서 패배한 후 다른 이들을 멀리하며 우울한 나날을 보내고 있습니다. 휘하 장교들의 보고에 따르면, 사령관이 자신의 책무에 대해 예전만큼의 열의를 보이지 않는다고 합니다."
 leader.optimizations.desc.machine: "[officer.GetName](이)가 함대 운용에 관한 자신의 전문지식을 업데이트했습니다."
 leader.optimizations.desc.hive: "[officer.GetName](이)가 함대를 더욱 민첩하게 운용하게 되었습니다."
 leader.15.desc: "[officer.GetName] 사령관이 [Root.GetName] 수리 작전을 감독하면서 귀중한 기술적 능력을 습득했습니다. 사령관의 휘하에 있는 손상 통제반이 이제 전장에서 함선을 수리할 수 있습니다."
 leader.16.desc: "[Root.GetName] 같은 대규모 함대를 지휘한 경험을 바탕으로, [officer.GetName] 사령관이 귀중한 조직 능력을 습득했습니다. 이제 사령관이 더욱 커다란 규모의 함대를 효과적으로 통제할 수 있게 됩니다."
 leader.17.desc: "[system.GetName] 성계에서 [From.From.GetName]의 승리를 이끈 [officer.GetName] 사령관이 자신감을 회복한 것 같습니다. 이제 사령관은 대규모 함대를 지휘하기 위해 필요한 행정적 부담을 감당할 수 있습니다."
 leader.18.desc: "[Root.GetName]에 대한 지휘 임무를 수행하는 과정에서, [officer.GetName] 사령관이 물자를 세심하게 관리해 전반적인 함선 운영 비용을 대폭 감축하는 방법을 습득했습니다."
 leader.19.desc: "[system.GetName] 성계 전체를 휩쓴 활약을 보인 [officer.GetName] 사령관이 휘하 유닛의 감지기 탐지 범위를 극대화하는 전개 방식을 습득했습니다. 이러한 복잡한 기동을 수행할 능력을 갖춘 함대 지휘관은 얼마 없습니다."
 leader.newtrait: "부단한 노력과 경험을 바탕으로, §H[From.From.GetName] [From.From.GetTitle]§!에게 새로운 능력이 생겼습니다."
 leader.substanceabuser: "§H[From.From.GetName] [From.From.GetTitle]§!의 건강이 악화되었다는 우려스러운 소식이 들어왔습니다. 거의 20년은 더 나이가 든 듯한 쇠약한 모습입니다. 직무에서 오는 부담을 감당하기 힘든 경우도 있는 것이지요."
 leader.arresteddevelopment: "경험이 쌓임에 따라 최근 더욱 성장하는 모습을 보여주었지만, §H[From.From.GetName] [From.From.GetTitle]§!의 능력이 이제 한계에 다다른 듯합니다."
 leader.lethargic: "최근 성장하는 모습을 보여주었음에도 불구하고, 한때 §H[From.From.GetName] [From.From.GetTitle]§!에게서 볼 수 있었던 추진력과 결단력이 점차 사라지고 있는 듯합니다."
 leader.stubborn: "§H[From.From.GetName] [From.From.GetTitle]§!의 경험 축적에도 불구하고, 그에 따라 성격이 더욱 완고해진 듯합니다. 고집이 더욱 완강해진 [From.From.GetTitle](이)가 새로운 사상을 받아들이기 힘들어하고 있습니다."
 leader.30.name: "AI 조수 퇴출"
 leader.30.desc: "최근 도입된 인공 지능 금지 정책에 따라, [Root.GetAdj] 과학자들이 보유한 §Y지성체 AI 조수§!를 강제로 회수해 재활용했습니다."
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 #Diplomatic Events
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 diplomatic.2.name: "[From.From.Owner.GetAdj] 사령관, 우리 제국을 모욕"
 diplomatic.2.desc: "[From.From.Owner.GetSpeciesNamePlural](은)는 외계 생명체에 대해서 거침없이 의견을 피력하는 것으로 유명합니다. 게다가 [From.From.Owner.GetName]에서는 최소한의 예의 말고는 정중한 태도를 바라기 어렵기 때문에, 이곳에서 활동하는 외교관은 쉽게 흥분하지 않는 성격을 지녀야 합니다. 이곳에서는 입니다. 다만, [Root.GetAdj] 영역을 지나는 도중에 이루어지는 대화는 대부분 공식 의전에 따라 이루어집니다.\n\n하지만 오늘, [broadcasted_insult_leader.GetName] 사령관이 [From.From.GetStarName] 성계를 지나 함대를 이끌던 중, 영문도 모르는 대중들을 향해 가감 없는 독설을 내뱉었습니다. 사령관은 우리 행성에서 나오는 무선 신호를 감지하고는 우리 종족의 문화와 조상에 대한 비난을 길게 늘어놓은 것으로 보입니다. 수백만에 이르는 주민이 이 메시지를 들었고, 이는 다분히 의도된 것으로 파악됩니다. 이에 대한 대중의 분노는 피부로 느껴질 정도입니다."
 diplomatic.2.a: "[From.From.Owner.GetName]더러 당장 이 차별주의자를 즉시 해임하라고 하세요!"
 diplomatic.2.b: "당장 [broadcasted_insult_leader.GetName]의 신병을 확보해 사형에 처하세요!"
 diplomatic.2.c: "말 몇 마디 한 것뿐입니다. 사소한 데 힘쓰지 맙시다."
 diplomatic.3.name: "사령관, [From.GetSpeciesNamePlural] 종족을 모욕"
 diplomatic.3.desc: "우리 제국에서 [From.GetSpeciesNamePluralInsult], 아니 이들 말고도 어떠한 외계종하고도 달갑게 어울릴 이는 거의 없지만, 이런 우리도 상황이 적절하지 않은 경우에는 반감을 거의 드러내지 않습니다. [broadcasted_insult_leader.GetName] 사령관은 이러한 걱정을 전혀 하지 않은 듯합니다. [From.GetAdj]령 우주를 지나던 중 [From.GetSpeciesName](을)를 상대로 가차 없는 비판을 공개적으로 가한 것입니다. 해당 종족의 열등함에 대한 이야기는 [Root.GetHomeWorldName]에서라면 일상적인 대화 주제에 해당하지만, 해당 영역의 주민들 사이에서는 외교적 문제로 비화했습니다.\n\n[broadcasted_insult_leader.GetName](은)는 비공개 사과를 통해 현지 통신 회선을 듣다가 감정이 격해졌다고 주장했습니다. [From.GetAdj] 정부는 즉시 해임을 요구한 상황입니다."
 diplomatic.3.a: "저토록 물불 안 가리는 성격은 사령관으로서는 부적합하지요."
 diplomatic.3.b: "내용을 들어보니 꽤 재미있더군요. 이런 일로 해임을 할 수는 없지요!"
 diplomatic.4.desc: "우리 제국에서 [From.GetSpeciesNamePluralInsult], 아니 이들 말고도 어떠한 외계종하고도 달갑게 어울릴 이는 거의 없지만, 이런 우리도 상황이 적절하지 않은 경우에는 반감을 거의 드러내지 않습니다. [broadcasted_insult_leader.GetName] 사령관은 이러한 걱정을 전혀 하지 않은 듯합니다. [From.GetAdj]령 우주를 지나던 중 [From.GetSpeciesName] 종족을 상대로 가차 없는 비판을 공개적으로 가한 것입니다. 해당 종족의 열등함에 대한 이야기는 [Root.GetHomeWorldName]에서라면 일상적인 대화 주제에 해당하지만, 해당 영역의 주민들 사이에서는 외교적 문제로 비화했습니다.\n\n[broadcasted_insult_leader.GetName](은)는 비공개 사과를 통해 현지 통신 회선을 듣다가 감정이 격해졌다고 주장했습니다. [From.GetAdj] 정부는 해당 인원을 처형할 수 있도록 [From.GetHomeWorldName]에 넘길 것을 요구하고 있습니다."
 diplomatic.4.a: "수백만 제국민과의 분쟁을 해결하는 데 목숨 하나는 적당한 대가인 듯하군요."
 diplomatic.4.b: "우리 동족을 외계종이 도륙하도록 넘길 수는 없습니다!"
 diplomatic.5.name: "[From.GetName], 사령관 해임"
 diplomatic.5.desc: "지휘관을 보다 신중하게 임명하라는 우리 외교관들의 압력을 받고, [From.GetRulerName](이)가 [broadcasted_insult_leader.GetName] 사령관을 해임했습니다. 그러나 사령관은 이번 결정을 순순히 받아들이는 대신, 자신의 불명예를 씻겠다고 공언하며 [Root.GetName]에 대한 [From.GetAdj]의 여론이 앞으로 악화되기를 바라고 있습니다.\n\n[From.GetName]의 지도자들은 우리 영역에 대한 원정과 관련해 분명한 뜻을 전달했습니다. 외계종을 상대하기 싫다 하더라도, 자기 영역에서 [Root.GetSpeciesName] 종족을 만날 경우 최소한의 존중은 보여주어야 한다고 말입니다."
 diplomatic.5.a: "앞으로도 그렇게 하는 게 좋을 겁니다."
 diplomatic.6.name: "[From.GetName], 사령관 신병 인도"
 diplomatic.6.desc: "짧은 협상을 거쳐, [broadcasted_insult_leader.GetName]의 신병이 우리 제국에 인도되었습니다. [Root.GetSpeciesName]에 모욕을 가한 자에게 적합한 처벌이 무엇인지 심사숙고한 끝에, 죽음 및 완전한 파괴만이 적절한 처분이라는 결론에 도달했습니다.\n\n사령관은 마지막까지 잘못을 뉘우치지 않고 우리 종족의 야만성을 열띠게 성토했으나, 구명정의 에어록이 닫히고 광속에 근접한 속도로 [Root.Capital.StarName] 내핵으로 사출되는 바람에 중단되고 말았습니다. 우리 조상들의 밤을 밝혔던 저 영광스러운 불덩어리는, 조상들의 이름을 욕되게 하는 모든 이들을 흔적도 없이 태워버릴 것입니다."
 diplomatic.6.a: "중상모략 [From.GetRandomSpeciesSound] 소리도 이제 끝이군."
 diplomatic.7.name: "[From.GetName], 사령관 해임 거부"
 diplomatic.7.desc: "[broadcasted_insult_leader.GetName] 사령관을 해임하라는 우리의 요구에, [From.GetRulerName] [From.GetRulerTitle] 및 [From.GetAdj] 지도층은 후안무치하게도 모르쇠로 일관하고 있습니다. 최근 보낸 메시지에서 상대 제국은 사령관의 행동을 옹호했으며, 그 과정에서 [Root.GetSpeciesNamePlural]에 대한 사령관의 발언이 일부는 사실이라는 뜻을 은연중에 내비치기도 했습니다.\n\n한 차별주의자의 행동으로 보였던 것이, 사실 [From.GetName]에서는 정상으로 여겨지는 행태였던 것입니다. 이들은 우리 종족을 모욕하고 비방해도 아무런 문제가 없을 것으로 생각하는 것이 분명합니다."
 diplomatic.7.a: "윗선부터 말단까지 전부 썩었구만."
 diplomatic.8.name: "해임 사령관 복직"
 diplomatic.8.desc: "무선 교신을 통한 모욕으로 외교 문제를 일으켜 해임되었던 사령관이 유배 생활을 끝내고 복귀를 시도했습니다. 전쟁이 진행 중인 지금, 사령관이 해당 교신에서 발언했던 내용은 일상적인 선전 방송을 통해 들을 수 있는 수준입니다. 특히 군부에서는 사령관의 행동이 잘못되지 않은 것으로 인식하고 있습니다.\n\n지금 해임 결정을 번복하면 행정부가 신뢰를 다소 잃게 되겠지만, 이 사령관은 이번 전쟁에 누구보다 적임자입니다."
 diplomatic.8.a: "우리에게는 제국민을 규합할 존재가 필요합니다!"
 diplomatic.8.b: "우리 결정은 그때나 지금이나 변함없습니다."
 diplomatic.10.name: "연구진, 외계 함선에 의한 첩보 의혹 제기"
 diplomatic.10.desc: "높은 학문적 기준과 혁신 의지에 관한 [Root.GetName]의 명성은 익히 알려져 있지만, 최첨단의 자리에 계속 서기 위해서는 연구 방식에 대한 주의뿐만 아니라 누구와 연구 결과를 공유하는지에 대한 고려도 필요합니다. 우리 제국의 영업 비밀은 국내뿐만 아니라 은하계 전체에 걸쳐 높은 가치를 지니며, 일부 과학자들은 자신의 연구 데이터에 대한 무단 접근 시도에 매우 철저하게 대비하고 있습니다.\n\n[From.From.Owner.GetAdj] 과학선이 우리 영역에 진출한 후, 많은 연구소에서 해당 함선이 첩보 활동을 수행하고 있다는 의혹을 제기하고 있습니다. 일부 연구원들은 이러한 위협 아래에서는 업무를 계속할 수 없다고 주장하며, 이 수상한 [From.From.Owner.GetSpeciesNamePlural] 종족과의 국경을 폐쇄할 것을 요청했습니다."
 diplomatic.10.a: "우리 과학자들이 염탐 걱정 없이 안전하게 일하도록 해야 합니다. 국경을 폐쇄하세요."
 diplomatic.10.b: "과학선에 탄 것은 동료 연구원이지, 첩보원이 아닙니다."
 diplomatic.11.name: "[From.GetName], 국경 폐쇄"
 diplomatic.11.desc: "귀 제국의 과학선이 [From.GetAdj]령 우주에서 활동함에 따라, 귀 제국의 동기에 대한 의혹이 제기되고 있습니다. 우리 과학자들은 귀 제국의 연구진이 연구를 수행하는 것이 아니라 연구 결과를 훔치고 있다고 생각합니다. 소중한 영업비밀을 지키기 위해, 부득이하게 귀 제국과의 국경을 폐쇄합니다."
 diplomatic.11.a: "과학자들이 서로를 믿지 못하다니, 정말 걱정되는 시대군요."
 diplomatic.12.name: "[From.From.GetName], 유전체 지도 제작 의혹"
 diplomatic.12.desc: "우리 종족이 처음 [Root.GetHomeWorldName] 밖으로 벗어난 뒤로, 외계종의 위협에 대한 대응은 우리의 최우선 과제였습니다. [From.From.GetAdj] 과학선이 우리 영역에 드나드는 것은 예전부터 알고 있었으나, 지금까지는 평화롭게 여러 행성을 관측하는 것으로 여겼습니다. 그러나, 최근 이 점에 대한 의혹이 제기되었습니다.\n\n[From.From.GetSpeciesName] 종족은 의학 연구를 통해 유전체 지도를 제작하는 것으로 잘 알려져 있습니다. 아무것도 모르는 [Root.GetSpeciesNamePlural] 주민들의 유전체 지도를 제작해 우리의 약점을 파악하려는 것일 수도 있지 않을까요? 확실한 증거는 나온 바 없지만, 이 의혹에 따라 [From.From.GetName]에 대한 국경을 폐쇄해 유전체 지도 제작을 저지하자는 주장이 제기되었습니다."
 diplomatic.12.a: "앞으로 적이 될지 모르는 세력에게 유전체 데이터를 넘길 수는 없습니다! 국경을 폐쇄하세요."
 diplomatic.12.b: "음모론을 바탕으로 대외정책을 결정할 수는 없습니다."
 diplomatic.12.c: "우리도 저들의 유전체 지도를 제작해 보복에 나서야 합니다."
 diplomatic.13.name: "[From.GetName], 국경 폐쇄"
 diplomatic.13.desc: "귀 제국의 과학선이 우리 영역에서 수상한 활동을 벌인다는 신고가 접수되었습니다. 귀 제국이 우리 종족의 유전자 구성을 연구해, 우리의 약점을 찾거나 생체무기를 개발하려 한다는 소문이 돌고 있어요. [From.GetSpeciesAdj] 주민을 그러한 위험에 노출시킬 수는 없습니다."
 diplomatic.13.a: "근거 없는 모략입니다!"
 diplomatic.14.name: "유전체 지도 제작 성공"
 diplomatic.14.desc: "유전체 조사를 통해 우리가 바랐던 내용을 얻지는 못했지만, 우리 유전구조의 특징을 상당 부분 파악할 수 있었습니다. 과거 [Root.GetHomeWorldName]에 대한 전쟁에서 유용하게 활용했던 무기 중 일부는 외계 생명체의 경우 전혀 효과가 없을지도 모릅니다. 이렇듯 새로 발견한 정보로 전투 교리를 갱신했습니다."
 diplomatic.14.a: "저들이 정말로 우리를 노리고 있다면, 유전체 지도가 필요할지도 몰라요."
 diplomatic.15.name: "[From.From.GetAdj] 과학자의 과도한 개입"
 diplomatic.15.desc: "[Root.GetName]에서는 정신적인 문제로 인해 물질세계의 연구와 탐사가 방해를 받지 않도록 주의를 기울이고 있습니다. 하지만 우리는 모든 행동에서 형이상학적인 통찰과 전통에 충분히 주의를 기울일 줄 압니다. 그러나 [From.From.GetName]의 과학자들은 최근 달성한 천문학적 발견 과정에서 이러한 주의를 기울이지 않았던 것 같습니다.\n\n[Root.GetSpeciesAdj] 신화에서 중요한 의미를 차지하는 별자리를 구성하는 가까운 항성들을 조사하던 중, [encroaching_research_leader.GetName] 과학 담당관이 해당 별자리의 전설 중 일부의 '허구성을 입증'하려 했다는 의혹이 제기되었습니다. 이러한 세속적인 발견으로 해당 별자리의 정신적인 의미가 영향을 받는 일은 거의 없겠지만, 많은 이들이 해당 연구에 반발하며 해당 연구원에 대하여 [Root.GetAdj]령 우주에서 나가도록 설득하려 했습니다."
 diplomatic.15.a: "그러한 악의에 대한 의혹만으로도 우리 영역에서 추방할 사유로는 충분합니다."
 diplomatic.15.b: "우리의 신앙은 물질세계를 초월합니다. 무엇으로도 손상되지 않지요."
 diplomatic.15.b.tooltip: "[encroaching_research_leader.GetName] 과학 담당관이 자신의 연구를 계속 진행합니다."
 diplomatic.16.name: "[From.GetName], 국경 폐쇄"
 diplomatic.16.desc: "귀 제국의 [encroaching_research_leader.GetName] 과학 담당관이 우리 종족이 신성시하는 별자리의 항성에 부적절한 관심을 보이고 있습니다. 우리의 신앙과 전설에 마땅한 존중을 보이지 않는 자가 우리 영역에서 활동하게 놔둘 수 없습니다."
 diplomatic.16.a: "분명히 무슨 오해가 있는 겁니다."
 diplomatic.17.name: "[From.GetName]에서 이단적 발견"
 diplomatic.17.desc: "타 제국의 영역에서 연구를 진행하기 위해서는 적당한 요령이 필요합니다. 그러나 우리 과학자들을 선발하는 과정에서 이 점을 간과하는 경우가 있지요. [encroaching_research_leader.GetName] 과학 담당관이 [From.GetAdj]의 신성한 별자리에 속한 항성을 연구하는 과정에서 불거진 문제도 여기에서 기인합니다. 현지 주민들은 해당 항성을 순전히 물질적 관점에서 연구하는 데 반발하면서, [From.GetRulerName] [From.GetRulerTitle]의 연구 허가 발표가 있을 때까지 해당 연구원을 방해했습니다.\n\n이번 일로 앙심을 품은[encroaching_research_leader.GetName] 과학 담당관은, 해당 항성에 대한 [From.GetAdj]의 전설 중 일부가 실제 연대 및 변천 과정과 일치하지 않는다는 증거를 일부러 찾아냈습니다. 이 연구 결과가 공개될 경우 추가적인 파장이 예상됩니다."
 diplomatic.17.a: "고의적으로 분란을 일으키려는 겁니까? 당장 해임하세요."
 diplomatic.17.b: "연구를 하다 보면 이런 일도 생길 수 있는 거지요."
 diplomatic.18.name: "[encroaching_research_leader.GetName], 이단적 연구 결과 발표"
 diplomatic.18.desc: "우리 우주의 별자리를 연구하던 [From.GetName] 연구원의 선의를 믿었음에도 불구하고, 해당 연구원은 함선의 나이를 다시 연구해 그 밝기와 가시성이 해당 별자리에 관한 전설에 부합하지 않는다는 연구 결과를 발표함으로써 우리 제국민들을 분노케 했습니다.\n\n당초 연구 프로젝트에 반대했던 이들은 이 과학자가 연구 중단 요구에 앙심을 품고 일부러 연구 결과를 발표했다고 주장합니다. [From.GetAdj] 정부는 이번 일을 문제 삼지 않았으며, 이번 발표로 우리 제국민들이 느낀 고통과 분노를 잠재울 조치를 취하는 것도 거부했습니다."
 diplomatic.18.a: "저들이 우리를 존중하기를 기대한 것이 잘못입니다."
 diplomatic.19.name: "외계 목관악기"
 diplomatic.19.desc: "우리가 [Root.GetHomeWorldName]의 경계를 벗어난 뒤로, 다양한 존재를 만나 여러 형태의 음악을 접한 바 있습니다. 하지만 그 방식과 취향은 여전히 우리를 당황스럽게 할 때가 있습니다. 외계종의 음악은 아예 들리지 않는 경우도 있고, 청각이 마비될 만큼 강력한 음파를 사용하는 경우도 있습니다. 우리가 외계종의 음악을 해당 종족보다 더 좋아하는 경우는 정말로 드뭅니다.\n\n그런데 최근 [music_listening_planet.GetName]에서 그 드문 일이 일어났습니다. [music_origin_country.GetAdj] 경계 부근에 위치한 라디오 방송국에서 보내는 음악이 엄청난 인기를 얻은 것입니다. [music_origin_country.GetHomeWorldName]의 악기 중 일부는 소리만 좋은 것이 아니라, [Root.GetSpeciesAdj]의 신체에 공명을 일으켜 [Root.GetSpeciesOrganName]에 편안한 느낌을 주는 것으로 보입니다. 이 악기가 무엇이든, 우리 악기와는 전혀 다릅니다."
 diplomatic.19.a: "다른 문화에 대해 배우기에 더없이 적당한 때군요."
 diplomatic.19.b: "조심스럽게 이 악기를 연구하도록 합시다."
 diplomatic.20.name: "악기 생물학"
 diplomatic.20.desc: "이 외계종의 음악을 더욱 면밀히 관찰한 결과, 해당 종족의 모성에서 자라나는 토착 식물로 만든 목관악기를 사용한다는 점을 알아냈습니다. 이 식물의 내부 구조는 [Root.GetHomeWorldName]의 어떠한 식물과도 다르며, 심지어 분자 구조도 다릅니다. 이 식물을 지나는 공기가 [Root.GetSpeciesAdj]의 신체에 미치는 영향을 연구함으로써, 외계 행성에 서식하는 식물의 생체에 관해 더 자세히 알게 되었습니다."
 diplomatic.20.a: "또 무엇을 발견하게 될까 기대가 되는군요."
 diplomatic.21.name: "[neighbor_contesting_colony.GetName], 식민지 확장에 반발"
 diplomatic.21.desc: "[Root.GetName]에 귀 제국이 건설한 식민지가 우리 제국 경계와 매우 가깝습니다. 저희가 앞으로 국경을 새로 정할 때 분쟁이 발생하지 않도록, 해당 지역에서 철수해 주셨으면 합니다."
 diplomatic.21.a: "즉시 개발을 중단하겠습니다."
 diplomatic.21.b: "식민지는 우리의 미래입니다. 철수는 없습니다."
 diplomatic.1000.name: "함대 기동 연습"
 diplomatic.1000.desc: "[exercise_admiral.GetName] 사령관이 우리 전체 함대의 상당 부분이 참여하는 대형 함대 연습 계획을 세웠습니다. 이번 연습을 위해 선택한 장소는 [exercise_system.GetName] 성계로서, [exercise_neighbor.GetName] 국경과 가깝습니다.\n\n[exercise_neighbor.GetSpeciesNamePlural] 측은 이번 연습을 도발로 받아들일 수 있지만, 연습을 취소할 경우 우리 제국 함대는 이를 약함의 상징으로 받아들일 것입니다. 게다가 [exercise_system.GetName] 성계는 우리 제국령에 속합니다. [exercise_neighbor.GetName]에서 우리가 우리 영역에서 하는 일에 대하여 왈가왈부할 권리는 없습니다."
 diplomatic.1000.a: "계획대로 연습을 진행하세요."
 diplomatic.1000.b: "연습을 취소하세요."
 FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT: "함대 기동 연습 강행"
 FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT_DESC: "[exercise_neighbor.GetName] 국경 인근에 위치한 [exercise_system.GetName] 성계에서 대규모 함대 기동이 예정되어 있습니다. 이번 연습은 대규모 [exercise_neighbor.GetSpeciesName] 함대가 우리 제국령 우주에서 침략에 앞서 적대적 탐사 활동을 벌이는 상황을 상정한 것입니다.\n\n연습에 투입된 전력이 [exercise_location.GetName] 궤도상의 1차 대기 구역에 모두 도착하면 연습을 진행할 예정입니다."
 FLEET_MANEUVERS_2_PROJECT: "$FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT$"
 FLEET_MANEUVERS_2_PROJECT_DESC: "$FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT_DESC$"
 FLEET_MANEUVERS_3_PROJECT: "$FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT$"
 FLEET_MANEUVERS_3_PROJECT_DESC: "$FLEET_MANEUVERS_1_PROJECT_DESC$"
 diplomatic.1001.name: "함대 기동 연습 취소"
 diplomatic.1001.desc: "대규모 함대 기동 연습 계획을 취소했습니다. 투입된 전력의 이동이 계속 지원되면서, 지금 계획을 강행할 경우 전체 함대의 준비 태세에 큰 지장이 발생하기 때문입니다."
 diplomatic.1002.desc: "[Root.GetName](이)가 전면전에 돌입함에 따라, 기존에 계획했던 대규모 함대 연습을 취소했습니다. 대신 장병들은 실전을 통해 경험을 쌓아야 할 것입니다."
 diplomatic.1002.a: "불의 시련인 것이지요."
 diplomatic.1006.name: "[exercise_system.GetName]에서 함대 활동 감지"
 diplomatic.1006.desc: "[From.Owner.GetName] 내에서 상당한 규모의 함대 이동이 감지되었다는 첩보가 들어왔습니다. 해당 함대는 [exercise_system.GetName] 성계를 중심으로 모여 있는 것으로 보입니다. 우리 국경과 매우 가까운 곳입니다. [From.Owner.GetSpeciesNamePlural]에서 무슨 일을 꾸미는 걸까요?"
 diplomatic.1006.a: "상황을 계속 지켜보세요."
 diplomatic.1011.name: "함대 기동 연습: 함선 충돌"
 diplomatic.1011.desc: "현재 [exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 함대 훈련 도중, [exercise_admiral.GetName] 사령관이 고안한 복잡한 기동 방법을 연습하는 과정에서 몇 차례 충돌 사고가 발생했습니다. 승무원 중 사상자는 거의 없었으며 심각한 함선 손상도 없었지만, 연습 종료 후에는 정비가 필요할 것입니다."
 diplomatic.1011.a: "최소한 함선을 잃지는 않았군요."
 exercise_collision_tooltip: "일부 함선이 충돌로 피해를 입었습니다."
 diplomatic.1012.name: "함대 기동 연습: 함선 손실"
 diplomatic.1012.desc: "현재 진행 중인 [destroyed_ship_1.GetName] 함대 훈련에서, 고속으로 기동 중이던 [destroyed_ship_2.GetName] 및 [exercise_system.GetName] 함선이 서로 충돌해 전 승무원과 함께 소실되었습니다. 유족에게 사망 소식을 전했습니다."
 diplomatic.1012.a: "슬픈 날이군요."
 exercise_ships_lost: "충돌 사고로 함선 두 척을 상실했습니다."
 diplomatic.1013.name: "함대 기동 연습: 유망한 인재"
 diplomatic.1013.desc: "[officer_ship.GetName]의 [exercise_officer.GetName] 대령이 [exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 함대 연습에서 두각을 나타냈습니다. 이 젊은 장교는 추진력과 동시에 상당한 수준의 지휘 능력을 보여주었으며, 함대 본부에서는 해당 인원의 자격을 인정해 즉시 제독 진급 결정을 내렸습니다."
 diplomatic.1013.a: "함대에는 언제나 능력 있는 사령관이 필요하지요."
 exercise_officer_tooltip: "이제 [exercise_officer.GetName] 사령관을 투입할 수 있습니다."
 diplomatic.1014.name: "함대 기동 연습: 언론의 주목"
 diplomatic.1014.desc: "[exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 함대 훈련에 [Root.Capital.GetName] 및 여러 식민지 언론의 관심이 쏟아지고 있습니다. 극적인 기동 장면을 담은 홀로그램 영상을 접한 대중은 함대에서 복무 중인 [Root.GetName] 장병들의 용맹에 찬사를 보내고 있습니다. 현재 함대 모병소로 자원자가 몰려들고 있습니다!"
 diplomatic.1014.a: "함대 유지비가 줄어들겠군요."
 diplomatic.1020.name: "[From.Owner.GetSpeciesName] 기동 연습 첩보"
 diplomatic.1020.desc: "우리 측 첩보 요원들이 [exercise_system.GetName] 성계에서의 [From.Owner.GetSpeciesName] 함대 활동 증가에 관한 정보를 추가로 확보했습니다. 해당 영역에 [From.Owner.GetName] 함대가 대규모로 모여, 전례 없는 규모로 함대 연습을 실시하는 것으로 보입니다.\n\n현재까지 이번 연습이 [Root.GetName]에 대한 직접적인 군사 작전으로 전환되리라는 징후는 없습니다. 다만 이렇게 국경과 가까운 곳에서 무력시위를 벌이는 것은 고의적인 도발 행위로밖에 볼 수 없습니다! 어떻게 대응하시겠습니까?"
 diplomatic.1020.a: "외교 채널을 통해 항의 서한을 전달하세요!"
 diplomatic.1020.b: "그냥 무시합니다."
 exercise_diplomatic_protest: "우리가 이번 연습에 불만이 있음을 [From.Owner.GetName]에 알리세요."
 diplomatic.1021.desc: "우리 [From.GetName] 제국은 현재 [exercise_system.GetName] 성계에서 [Root.GetSpeciesName] 함대가 자행하는 군사 도발 행위를 최대한 강력하게 규탄합니다.\n\n우리 제국 국경의 인근 영역에서 전례 없는 규모의 함대를 기동하는 행위는 사실상의 위협 행위로 간주할 수밖에 없습니다. 우리 군 전체에 최고 등급의 경보를 발령했으며, 각 함대 지휘관에 대하여 국경 지역에서의 침범 발생 시 막대한 전력으로 대응할 것을 지시한 상태입니다."
 diplomatic.1021.a: "[From.GetSpeciesNamePlural]에게 우리 내부사정에 상관하지 말라고 하세요!"
 diplomatic.1021.b: "괜히 분란 일으킬 것 없지... 연습을 취소하세요."
 diplomatic.1021.c: "외교관들이 사태를 원만하게 처리할 겁니다."
 exercise_diplomatic_hardline: "저 가증스러운 항의에 대해 강경한 외교적 대응으로 맞설 것입니다."
 exercise_diplomatic_canceled: "대 [From.GetName] 관계 개선을 위해 현재 진행 중인 함대 기동 연습을 취소합니다. 군에서 불만을 지닐 것입니다.\n\n"
 exercise_diplomatic_conciliatory: "외교적 피해를 줄이기 위해 양보 제스처를 취했지만, 연습은 계속 진행합니다."
 diplomatic.1022.desc: "우리 위대한 함대가 현재 [exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 군사 연습에 대한 귀 제국의 허접한 항의는 잘 받아보았습니다. 귀 제국도 알겠지만 해당 성계는 [From.GetName]의 영역 내에 위치합니다. 따라서 그곳에서 일어나는 일이 귀 제국에게 무슨 상관인지 이해하기 어렵군요.\n\n[Root.GetName], 앞으로는 우리 제국에 대해 더 이상 성급한 도발에 해당하는 외교 서한은 보내지 않기를 바랍니다.\n\n이만 끊습니다."
 diplomatic.1022.a: "더 이상 용납할 수 없군요!"
 diplomatic.1023.desc: "[exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 우리 측 함대 기동 연습에 대한 [Root.GetName]의 항의에 따라, [From.GetName]에서는 두 항성 국가 사이의 관계를 돈독히 하기 위해 현재 진행 중인 모든 연습을 중단하기로 결정했습니다.\n\n이번 조치로 긴장 관계를 완화하는 동시에, 항구적인 은하계의 평화에 대한 [From.GetSpeciesName]의 의지가 분명하게 드러나기를 진심으로 바랍니다."
 diplomatic.1023.a: "진지하게 평화를 추구하는 것인지도 모르겠군요..."
 diplomatic.1024.desc: "[exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 군사 연습으로 발생한 오해에 대하여 [From.GetName] 측에서 깊은 유감을 표명하고 있습니다.\n\n이번 연습은 오래전에 계획된 것으로서, 해당 위치는 우리 함대 수뇌부가 무작위로 선정한 것입니다. 이번 연습을 [Root.GetName]에 대한 위협이나 도발 행위로 해석해서는 안 될 것입니다."
 diplomatic.1024.a: "[From.GetSpeciesName]에서 또 술수를 쓰는 것일까요?"
 diplomatic.1025.name: "함대 기동 연습 완료"
 diplomatic.1025.desc: "[exercise_system.GetName] 성계에서 진행 중인 [exercise_fleet.GetName] 함대 기동 연습이 끝났습니다. [exercise_admiral.GetName] 사령관의 보고에 따르면 전례 없는 규모로 치러진 이번 연습으로 많은 교훈을 도출했다고 합니다. 외교적 분쟁의 위기가 있었지만, 이번 연습으로 우리 군은 상당한 성과를 거두었습니다."
 diplomatic.1025.a: "수고 많았어요."
 diplomatic.1026.name: "[From.Owner.GetSpeciesName] 함대 기동 연습 완료"
 diplomatic.1026.desc: "[exercise_system.GetName] 성계에서 감지되는 [From.Owner.GetSpeciesName]의 암호화 군사 교신이 갑자기 감소한 것으로 보아, 해당 성계에서 진행 중이던 [From.Owner.GetName]의 함대 연습이 마침내 끝난 것으로 보입니다."
 diplomatic.1026.a: "이제야 끝났군요."
 precursor_1: "$vultaum_precursor_civ$"
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 precursor_3: "$first_league_precursor_civ$"
 precursor_4: "$irassian_precursor_civ$"
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 precursor_baol_1: "$NAME_Baol$"
 precursor_zroni_1: "$NAME_Zroni$"
 precursor_inetian: "$NAME_inetian$"
 precursor_adakkaria: "$NAME_adakkaria$"
 precursor_1_desc: "이 문명은 방대한 지식을 쌓고 복잡한 이론을 정립했습니다. 과연 이들이 불변의 진리를 좇아 찾은 것은 깨달음일까요, 아니면 망각일까요?"
 precursor_2_desc: "이 문명은 끊임없이 탐구하고 확장하면서 우주를 누볐지만, 이제는 폐허만 남아 뜻밖의 결과를 속삭입니다."
 precursor_3_desc: "통합은 깨지기 쉬운 법입니다. 한때 구역 전체를 주름잡으며 번성했던 이 연방은 과연 어떻게 무너진 걸까요?"
 precursor_4_desc: "아무리 강성한 문명이라도 보이지 않는 적에 무너지는 법입니다. 이들은 과연 자만에 눈이 멀었던 것일까요, 아니면 무지에 무너진 것일까요?"
 precursor_5_desc: "한때 대적할 자가 없을 정도로 융성했던 이 문명도 결국 결의가 산산이 부서지고 말았습니다. 이들의 성전은 무엇 때문에 끝난 것일까요?"
 precursor_baol_1_desc: "이 문명은 경제를 신중하게 형성하며 온 행성을 가꾸곤 했습니다. 하지만 아무리 뿌리 깊은 나무라도 뽑힐 수 있는 법입니다."
 precursor_zroni_1_desc: "정신은 한계가 없습니다. 이 문명의 정신은 광활한 우주를 누비며 현실을 바꾸고는 했지만, 그런 고등한 존재도 서로 반목할 때가 있는 법입니다."
 precursor_inetian_desc: "번영은 야망을, 야망은 패망을 부릅니다. 거미줄처럼 튼튼하게 엮인 이 문명의 세상이 어떻게 무너진 것인지는 아무도 모르지만 돈의 힘으로도 역부족이었던 것은 분명합니다."
 precursor_adakkaria_desc: "이 문명은 어디에도 정착하지 않고 끊임없이 우주를 떠돌았습니다. 하지만 어떤 여정이든 언젠가는 끝나는 법입니다."
