l_korean:
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 #BioGenesis Localization for Biological Ships #
 #Designed by Byron Aytoun            #
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 BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS: "$t$월간 진행도: $VALUE$"
 BIOSHIP_GROWTH_STATUS: "§H성장 단계 진행도§! $TABBED_NEW_LINE$$next_growth_stage_label$ $SHIP|Y$$TABBED_NEW_LINE$총 성장 진행도: $PROGRESS|*2Y$/$THRESHOLD|*2Y$ $TABBED_NEW_LINE$월간 성장 진행도: $MONTHLY$"
 TIME_TO_NEXT_GROWTH_STAGE: "$t$다음 성장 단계까지 남은 기간: £time£ $TIME|0Y$개월"
 MOD_BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS_ADD: "성장 진행률"
 MOD_BIOSHIP_GROWTH_PROGRESS_MULT: "월간 성장 진행도"
 SECTION_INSTANCE_MASK: "§H$TECH|Y$ 연구로 $STAGE|Y$단계 잠금 해제§!"
 SECTION_INSTANCE_MASK_TOOLTIP: "$TRIGGER_FAIL$$SIZE|Y$(으)로 성장하려면 $TECH|Y$ 필요"
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 #Graphical Cultures #
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 BIOGENESIS_CAT: "생체창조"
 BIOGENESIS_01: "스피노보어"
 BIOGENESIS_02: "셸크래프트"
 graphical_culture_tooltip_not_biological: "['concept_biological_ship', 생체] 함선 세트를 보유하지 않음"
 graphical_culture_tooltip_biological: "['concept_biological_ship', 생체] 함선 세트를 보유해야 함"
 concept_biological_ship: "$bio_ship$"
 concept_biological_ships: "$concept_biological_ship$"
 concept_biological_ship_desc: "- 생체 함선은 명확히 정의된 역할을 지니고 세 단계의 성장을 거치는 전문화된 전투용 함선 등급입니다. $NEW_LINE$- 건설 비용은 주로 $i_alloys$ 대신 $i_food$을 사용합니다. $NEW_LINE$- 유지비는 주로 $i_energy$ 대신 $i_food$을 사용합니다. $NEW_LINE$- §Y£engineering£ 우주 공학§! 기술 대신 §Y£society£ 생물학§! 기술을 요구합니다. $NEW_LINE$$h_line$§L생체 함선은 거대하고 굴곡진 근섬유로 이루어진 살아 있는 함선입니다. 이 근섬유에 가득한 생체 발광 세포 기관이 고에너지 화합물을 방출해, 열과 빛을 만들어 냄으로써 추진력을 얻습니다.§!"
 default_ship: "기계 함선"
 bio_ship: "생체 함선"
 #Shipset Descriptions
 biogenesis_01_shipset_desc: "§H함선 세트 유형: ['concept_biological_ship', 생체]§!\n건조되었다기보다 태어났다는 말이 더 어울리는 이 생체 전함은 최상위 포식자의 위엄을 내뿜습니다. 이 전함이 갖춘 준지성체 생체 물질은 끝없이 환경에 적응하고, 사냥하고, 적을 공격합니다."
 biogenesis_02_shipset_desc: "§H함선 세트 유형: ['concept_biological_ship', 생체]§!\n용감한 모험가를 위해 사육된 이 단단한 우주선은 주인을 섬기지 않습니다. 그저 자신을 집으로 여기는 용감한 탐험가를 위해 인내하고, 함께 성장할 따름이죠."
 humanoid_01_shipset_desc: "혹독한 심우주에서도 버티게끔 튼튼하고 굳세게 건조되었습니다. 미지의 영역을 정복하기 위해 설계된 이 함선은 창조자의 희망과 꿈을 머나먼 별까지 운반합니다."
 synthetics_01_shipset_desc: "이 함선의 설계는 지칠 줄 모르는 정신의 순수성을 상징합니다. 열선을 감은 선체는 오버클럭된 메인프레임에서 에너지를 발산하여, 최대 효율에 다다르기 위한 여정에 차질이 없게 합니다."
 mammalian_01_shipset_desc: "내구도를 중시하여 제작된 이 가공할 함선은 자신의 창조주만큼 인내력이 강합니다. 속이 빽빽하게 찬 선체는 선원을 외부로부터 보호하고, 예비 시스템은 척박한 환경 속에서도 생존을 보장합니다."
 reptilian_01_shipset_desc: "각지고 실용적이며 다부진 설계가 포식자의 강인함을 떠올리게 합니다. 우주에 이 함선이 존재한다는 것은 제작자들이 얼마나 냉혹하고 끈질긴지를 보여 주는 증거입니다."
 avian_01_shipset_desc: "우아하고 매끈한 이 다용도 함선은 비행하는 자태가 무척 아름답습니다. 그 윤곽과 곡선을 보고 있으면 우주를 장애물이 아니라 그저 하늘의 일부로 보는 종족이 있다는 사실을 깨닫게 됩니다."
 arthropoid_01_shipset_desc: "키틴질과 강철, 형태와 기능... 이 함선에서는 구분이 무의미한 것들입니다. 미학보다는 내구성을 중시해서 제작된 점과 여러 겹으로 이루어진 선체를 보면 생존에 대한 제작자의 집착을 알 수 있습니다."
 molluscoid_01_shipset_desc: "우아하면서도 내구성이 좋은 이 함선은 선원들의 창이자 방패입니다. 단단한 외부 구조 밑에는 고도로 발달한 시스템이 있어서 전력과 영양분의 흐름을 조용하고 효율적으로 관리합니다."
 fungoid_01_shipset_desc: "마치 잘 자란 버섯처럼 둥글납작합니다. 자급자족할 수 있게 제작된 이 함선의 특수 시스템은 균사체의 조직을 모방한 복잡한 내부 네트워크를 구성합니다."
 plantoid_01_shipset_desc: "이 신록의 함선은 단순히 우주를 항해하는 게 아니라 그곳에 뿌리를 내립니다. 광합성을 하는 엔진은 선상 동식물의 균형을 맞추며 안정된 상태를 유지합니다."
 lithoid_01_shipset_desc: "시간과 압력으로 응축된 바위 같은 이 함선은 마치 영원이 지나도 그대로일 것만 같습니다. 실리콘 크리스탈 매트릭스는 코어 시스템을 지지하며, 세상을 구성하는 힘 그 자체로부터 에너지를 얻습니다."
 necroid_01_shipset_desc: "음울하고 불길한 느낌을 풍기는 이 부유하는 성당은 죽음과 재탄생의 기념비입니다. 함선의 엔트로피 핵과 종교 의식적인 설계에서는 공허 태생의 힘과 끝없는 야망이 엿보입니다."
 nemesis_01_shipset_desc: "당장에라도 굴복해야 할 것 같은 육중하고 고압적인 설계가 눈에 띕니다. 보강된 상부 구조와 예비 시스템은 독보적인 권력의 기운을 내뿜습니다."
 aquatic_01_shipset_desc: "부드럽게 흐르면서도 무시무시하게 부푼 이 함선은 바다의 힘을 휘두릅니다. 물을 테마로 한 내부와 유체 역학적인 윤곽은 그 제작자의 품위를 나타냅니다."
 toxoid_01_shipset_desc: "매연을 내뿜고, 불길하게 덜걱거리고, 세상 모든 규정을 어기고 있지만, 어쨌든 작동합니다. 폐기물을 연료로 쓰며 타협을 모르는 천재성으로 조직된 이 괴물체는 다른 함선이 무너지는 곳에서도 살아남을 것입니다."
 cybernetics_01_shipset_desc: "크롬이 빛나고 회로가 윙윙거리는 이곳에서 반사 신경은 설 자리가 없습니다. 지연 시간과 한계는 없고, 순수하고 초월적인 정밀성을 자랑하는 직접 신경 접속을 경험하세요."
 #Common Loc Keys
 UNLOCKS_SHIP_TYPE: "함선 유형 잠금 해제"
 #Ship Classes
 mauler_class: "마울러"
 mauler_class_plural: "마울러"
 mauler_class_cap: "마울러"
 mauler_class_plural_cap: "마울러"
 offspring_mauler_class: "자손 마울러"
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 SHIP_GRAPHICS_WEAVER_STAGE_1_DESC: "$weaver_class_plural_cap$는 함대 지원에 특화된 개량 생체 함선입니다. 성가실 정도로 적응력이 좋으며, 아군 함선에 힘을 빌려주면서 동시에 적을 교란할 수 있습니다."
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 SHIP_GRAPHICS_STINGER_STAGE_1_DESC: "$stinger_class_plural_cap$는 육중한 장거리 전투용 생체 함선입니다. 두꺼운 키틴질 장갑판을 두르고 파괴의 첨병이 되어 전장에서 활약을 펼칩니다."
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 ship_growth_stage_1: "유체"
 ship_growth_stage_2: "성체"
 ship_growth_stage_3: "원로"
 #Mauler Technologies
 tech_maulers: "$mauler_class_plural_cap$"
 tech_maulers_desc: "생체 공학의 획기적 발전으로 우주 항행과 초광속 항행이 가능한 군용 함선을 육성할 수 있게 되었습니다."
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $mauler_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_1$§!\n$mauler_class_cap$는 가장 기초적인 군용 함선으로, 근거리 무기와 두꺼운 갑각질 외피를 갖췄습니다."
 tech_mauler_build_speed: "표준형 마울러 부화"
 tech_mauler_build_speed_desc: "이 부화실은 배아 전함을 영양소가 풍부한 생체 포드 안에서 육성함으로써 성장을 촉진합니다. 기초적이긴 하지만, 건조된 게 아니라 배양된 함대를 갖추기 위한 첫걸음입니다."
 tech_mauler_build_speed_effect: "$mod_ship_mauler_cost_mult$: §G-5%§!\n$mauler_class_cap$ 함선 건조: §G+25%§!"
 tech_mauler_growth_1: "개선된 마울러 발달"
 tech_mauler_growth_1_desc: "정제된 부화 절차로 배양 시간을 줄이고 유기 우주선의 구조적 안정성을 개선합니다. 향상된 영양소 전달 시스템과 유전자 조정이 함선을 빠르고 강인하게 만듭니다."
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $mauler_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_2$§!\n$ship_growth_stage_2$급 $mauler_class_cap$를 선별하고 성장시켜 화력과 외피를 강화했습니다."
 gateway_bio_ships: "§H생체 함선 루트§!\n§E이 기술을 이용하면, 생체 함선 분야가 추가로 발전합니다.§!"
 tech_mauler_growth_2: "진보된 마울러 발달"
 tech_mauler_growth_2_desc: "비할 데 없는 활력과 적응력을 지닌 함선을 생산하는 시설입니다. 최적화된 유전자 매트릭스와 진보된 생명 공학적 지원을 통해 함선이 우주에서 최고의 성능을 내게 합니다."
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $mauler_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_mauler_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$mauler_stage_3$§!\n$ship_growth_stage_3$급 $mauler_class_cap$는 $mauler_class_cap$ 중에서도 정점으로, 매우 견고한 외피와 다수의 근거리 무기를 갖췄습니다."
 #Weaver Technologies
 tech_weavers: "$weaver_class_plural_cap$"
 tech_weavers_desc: "초기 생체 공학의 토대를 기초로 설계된 위버는 민첩성과 향상된 전투력을 모두 갖추도록 제작됩니다."
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $weaver_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_1$§!\n$weaver_class_cap$는 중간 크기의 다목적 생체 함선으로, 커다란 적을 기동전으로 상대하고 함대전을 지원하도록 설계되었습니다."
 tech_weaver_build_speed: "표준형 위버 부화"
 tech_weaver_build_speed_desc: "정제된 생체 포드 안에서 중간 크기의 생체 함선을 육성하는 시설입니다. 향상된 영양소 전달 방식과 유전적 최적화를 통해 민첩하고 적응력이 뛰어난 함선을 함대에 제공합니다."
 tech_weaver_build_speed_effect: "$mod_ship_weaver_cost_mult$: §G-5%§!\n$weaver_class_cap$ 건조 속도: §G+25%§!"
 tech_weaver_growth_1: "개선된 위버 발달"
 tech_weaver_growth_1_desc: "이 시설은 향상된 생체 공학 기술을 이용하여 성장 주기를 가속하고 함선의 적응력을 개선합니다. 향상된 유전자 매트릭스와 최적화된 환경으로 내구도가 높고 전투에서 반응 속도가 뛰어난 생체 함선을 생산합니다."
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $weaver_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_2$§!\n$ship_growth_stage_2$ $weaver_class_cap$는 군사 작전에서 함대의 속도와 적응력을 향상하기 위해 선별적으로 양성된 함선입니다."
 tech_weaver_growth_2: "진보된 위버 발달"
 tech_weaver_growth_2_desc: "우수한 정밀성과 범용성을 갖춘 생체 함선을 생산하는 시설입니다. 혁신적인 성장 기술과 적응형 유전자 강화를 활용해 극히 까다로운 전술 상황에서도 활약하는 함선을 만들어 냅니다."
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $weaver_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_weaver_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$weaver_stage_3$§!\n$ship_growth_stage_3$ $weaver_class_cap$는 월등한 민첩성과 전술적 범용성을 확보하기 위해 세심하게 양성된 함선입니다."
 #Harbinger Technologies
 tech_harbingers: "$harbinger_class_plural_cap$"
 tech_harbingers_desc: "강력한 화력과 유기체 특유의 회복력을 자랑하는 하빈저는 생체 공학 전쟁에 커다란 변화를 몰고 왔습니다. 하빈저는 함대의 중추 역할을 합니다."
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $harbinger_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_1$§!\n$harbinger_class_cap$는 공격기를 사출하여 함대의 전력을 보강합니다."
 tech_harbinger_build_speed: "표준형 하빈저 부화"
 tech_harbinger_build_speed_desc: "대형 생체 함선을 육성하는 시설입니다. 진보된 영양소 주입 기술을 활용해 즉시 전장에 투입할 수 있는 강인한 생체 함선을 배출합니다."
 tech_harbinger_build_speed_effect: "$mod_ship_harbinger_cost_mult$: §G-5%§!\n$harbinger_class_cap$ 건조 속도: §G+25%§!"
 tech_harbinger_growth_1: "개선된 하빈저 발달"
 tech_harbinger_growth_1_desc: "이 복잡한 시설은 정교한 생체 공학 기술을 이용해 성장을 가속하고 구조적 안정성을 강화합니다. 그 결과, 함선의 내구성이 개선되고 전투 효율성이 향상되었습니다."
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $harbinger_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_2$§!\n발전한 성장 기술로 더 강하고 믿음직한 함선이 생산됩니다."
 tech_harbinger_growth_2: "진보된 하빈저 발달"
 tech_harbinger_growth_2_desc: "진보된 부화 시스템으로 내구력과 화력이 뛰어난 생체 함선을 생산합니다. 유전자 미세 조정과 우수한 성장 환경을 누리고 탄생한 함선은 최고의 강인함으로 전장을 지배합니다."
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $harbinger_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_harbinger_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$harbinger_stage_3$§!\n최고의 출력과 전장 지배력을 갖도록 양성됩니다."
 #Stinger Technologies
 tech_stingers: "$stinger_class_plural_cap$"
 tech_stingers_desc: "스팅어는 고가치 표적에 무시무시한 공격을 날리게 설계되었습니다. 적 방어선의 취약 지점을 공략하는 데 특화되어 있습니다."
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_1_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $stinger_stage_1$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_1_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_1$§!\n신속하고 강력한 생체 함선입니다. 정밀 타격이 가능하고 전술적 성능이 월등합니다."
 tech_stinger_build_speed: "표준형 스팅어 부화"
 tech_stinger_build_speed_desc: "정밀성과 신속함을 갖춘 매끈하고 민첩한 생체 함선을 양성하는 시설입니다. 진보된 생체 포드와 전문화된 영양소 용액을 활용해 정확하고 효과적인 공격이 가능한 함선을 생산합니다."
 tech_stinger_build_speed_effect: "$mod_ship_stinger_cost_mult$: §G-5%§!\n$stinger_class_cap$ 건조 속도: §G+25%§!"
 tech_stinger_growth_1: "개선된 스팅어 발달"
 tech_stinger_growth_1_desc: "이 정교한 시설은 성장 주기를 가속하고 생체 공학적 정밀도를 향상해 뛰어난 기동성과 정확성을 갖춘 함선을 만들어 냅니다. 이렇게 개선된 스팅어는 교전 상황에서 파괴적인 위력을 발휘합니다."
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_2_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $stinger_stage_2$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_2_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_2$§!\n교전 상황에서 뛰어난 속도와 정확성을 갖추도록 개선된 함선입니다."
 tech_stinger_growth_2: "진보된 스팅어 발달"
 tech_stinger_growth_2_desc: "생체 함선 배양 기술의 정점에 선 이 첨단 시설은 비할 데 없는 속도와 위력을 지닌 스팅어를 생산합니다. 스팅어가 신속함과 무시무시한 정확도로 전장을 지배하는 건 이 시설의 최적화된 유전자 견본과 최첨단 부화 기술 덕분이라고 해도 과언이 아닙니다."
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_3_CONSTRUCTION_TITLE: "§H$UNLOCKS_SHIP_TYPE$:§! $stinger_stage_3$"
 TECH_UNLOCK_stinger_stage_3_CONSTRUCTION_DESC: "§H$stinger_stage_3$§!\n최강의 속도와 정밀성, 전장 지배력을 자랑합니다."
 #Technology Swaps
 tech_biogenesis_colossus: "$tech_colossus$"
 tech_biogenesis_titans: "$tech_titans$"
 tech_biogenesis_juggernaut: "$tech_juggernaut$"
 #Ship Components
 GROWTH_EMPTY: "빈 슬롯"
 GROWTH_EMPTY_DESC: "이 생체 함선에는 보완 기관이 없습니다."
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY: "$GROWTH_EMPTY$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_EMPTY_DESC: "$GROWTH_EMPTY_DESC$"
 bio_ship_unique_components: "보완 기관"
 bio_ship_unique_components_DESC: "배양되거나 살아 있는 선체에 부착되는 이 보완 기관은 생체 함선의 독특한 능력을 미세 조정하도록 설계되었습니다."
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_1: "$ship_growth_stage_1$ 성장 분비샘"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "분비샘을 이식해 강력한 성능을 지닌 호르몬과 스테로이드를 분비하게 함으로써 강제로 함선이 다음 단계로 성장하게 만듭니다."
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_2: "$ship_growth_stage_1$ 성장 분비샘 가속"
 MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "이 기관은 호르몬과 스테로이드가 풍부한 자신의 분비물에 외계 가스를 주입해 생체 함선의 성장 속도를 높입니다."
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_1: "$ship_growth_stage_2$ 성장 분비샘"
 MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 STINGER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 STINGER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 WEAVER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 WEAVER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_1_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_2: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2$"
 HARBINGER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC: "$MAULER_STAGE_1_GROWTH_2_DESC$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_1: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1$"
 HARBINGER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC: "$MAULER_STAGE_2_GROWTH_1_DESC$"
 #Unique components
 MAULER_PURSUIT_1: "신진대사 재활용 기관"
 MAULER_PURSUIT_1_DESC: "이 함선의 추진 기관이 배출하는 화학 폐기물을 재활용해 지구력을 높입니다."
 MAULER_PURSUIT_2: "에너지 재활용 기관"
 MAULER_PURSUIT_2_DESC: "함선의 재활용 대사 경로에 불안정 분말을 추가해, 지구력을 더욱 높입니다."
 MAULER_BITER_1: "침식성 체액"
 MAULER_BITER_1_DESC: "이식된 분비샘이 $mauler_class_plural_cap$의 체액을 부식성으로 만들어 그 파괴력을 강화합니다."
 MAULER_BITER_2: "부식성 체액"
 MAULER_BITER_2_DESC: "우리 $mauler_class_plural_cap$의 체액에 불안정 분말을 혼합해 공격 피해량을 더욱 높입니다. 적 함선의 장갑에 대한 피해량이 특히 높아집니다."
 weapon_type_mandible: "§Y턱§!"
 mod_weapon_type_mandible_weapon_damage_mult: "턱 무기 피해량"
 APPLIED_MODIFIERS_SUPPORT_TITLE: "지원 무기로 인한 적용 보정치:"
 WEAVER_GROWTH_AURA_1: "발달 페로몬"
 WEAVER_GROWTH_AURA_1_DESC: "위버는 근처 유기체의 성숙을 가속하는 복잡한 생화학적 신호를 발산합니다. 이러한 발달 페로몬은 성장 속도와 적응력을 개선해 어떤 난관도 극복할 수 있는 함대를 빠른 속도로 구축합니다."
 WEAVER_GROWTH_AURA_2: "외계 발달 페로몬"
 WEAVER_GROWTH_AURA_2_DESC: "정제된 생체 공학으로 페로몬의 효능을 증폭해 아군 생체 함선의 성장과 최적화를 극적으로 가속합니다. 이 업그레이드된 페로몬 덕분에 함대는 치열한 전투 중에도 놀라운 속도로 최고 성능에 도달합니다."
 GROWTH_AURA: "$WEAVER_GROWTH_AURA_1$"
 GROWTH_AURA_TT: "§P이 아우라는 성장 가능한 생체 함선에만 적용됩니다.§!"
 WEAVER_BOOSTER_1: "기본 공생 증폭기"
 WEAVER_BOOSTER_1_DESC: "이 유기적 장치는 생체 함선 간의 유대를 강화하여 함대 전체의 에너지 전달과 조직력을 향상합니다. 이 장치가 있으면 전투 및 자원 관리의 효율성이 보장될 것입니다."
 WEAVER_BOOSTER_2: "업그레이드된 공생 증폭기"
 WEAVER_BOOSTER_2_DESC: "이 장치는 공생 증폭기의 더욱 발전된 형태로, 함대의 필요에 따라 유동적으로 조정되어 효율성과 반응성이 증가합니다. 함대 전체의 역량을 최적화하며, 작전 중에 원활한 적응성을 제공합니다."
 HARBINGER_INCUBATOR_1: "부화 매트릭스"
 HARBINGER_INCUBATOR_1_DESC: "이 세포 매트릭스는 발달 중인 공격기 알 주변에 형성되어 생체 공학 부화기 역할을 합니다."
 HARBINGER_INCUBATOR_2: "신속 $HARBINGER_INCUBATOR_1$"
 HARBINGER_INCUBATOR_2_DESC: "부화 기간 중에 함선을 외계 가스에 노출시켜, 공격기가 빠르게 성숙해집니다."
 HARBINGER_CHITIN_1: "키틴질 성장 조절 기관"
 HARBINGER_CHITIN_1_DESC: "격납고 내의 분비물이 키틴질 성장을 촉진해 양성되는 공격기의 내구력을 향상합니다."
 HARBINGER_CHITIN_2: "크리스탈 성장 조절 기관"
 HARBINGER_CHITIN_2_DESC: "우리 공격기의 키틴질 외골격에 희귀 크리스탈을 심어, 피해에 대한 저항력을 크게 높입니다."
 STINGER_RANGE_1: "거리 측정 신경군"
 STINGER_RANGE_1_DESC: "감각 데이터를 처리하는 보조 신경군입니다."
 STINGER_RANGE_2: "개선된 $STINGER_RANGE_1$"
 STINGER_RANGE_2_DESC: "신경 경로상의 신경집에 희귀 크리스탈을 심으면, 표적 정보 처리 성능이 크게 향상됩니다."
 STINGER_FIRE_RATE_1: "열 배출 구멍"
 STINGER_FIRE_RATE_1_DESC: "함선의 흉부에 열 배출구를 일렬로 배치해 고온 압축 가스를 우주 공간으로 사출할 수 있게 함으로써, 무기의 발사 속도를 높입니다."
 STINGER_FIRE_RATE_2: "불안정 구멍"
 STINGER_FIRE_RATE_2_DESC: "불안정 분말을 열 교환 매체로 활용하기 위해서는 의도치 않은 폭발을 방지하기 위한 전용 세포 구조가 필요합니다."
 #Armor/Carapace
 tech_bio_ship_armor_1: "$tech_ship_armor_1$"
 BIO_ARMOR_1: "$NANOCOMPOSITE_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_1_DESC: "이 진보된 생체 장갑은 회복력 있는 유기 조직과 나노 구조 소재를 합쳐서 엄청난 충격을 견딜 수 있는 살아 있는 외피를 만들어 냅니다. 손상에 유동적으로 적응하여 빠르게 재생되는 이 외피는 생체 함선을 안전하게 보호합니다."
 SMALL_BIO_ARMOR_1: "소형 $BIO_ARMOR_1$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_1: "중형 $BIO_ARMOR_1$"
 LARGE_BIO_ARMOR_1: "대형 $BIO_ARMOR_1$"
 tech_bio_ship_armor_2: "$tech_ship_armor_2$"
 BIO_ARMOR_2: "$CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_2_DESC: "세라믹 화합물이 주입된 강화 키틴질이 이 생체 장갑에 뛰어난 내구성과 내열성을 부여합니다. 여러 겹으로 이루어진 구조는 유기체 함선에 필요한 유연성을 떨어뜨리지 않으면서도 뛰어난 보호력을 제공합니다."
 SMALL_BIO_ARMOR_2: "소형 $CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_2: "중형 $CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_2: "대형 $CERAMO_CHITIN_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_3: "$tech_ship_armor_3$"
 BIO_ARMOR_3: "$PLASTEEL_CARAPACE$"
 BIO_ARMOR_3_DESC: "이 생체 장갑은 회복력 있는 유기 조직과 플라스틸 보강재를 결합해 놀라운 강도와 유연성을 균형 있게 제공합니다. 이러한 복합 구조는 운동 에너지형 및 에너지 기반 공격에 대해 강력한 보호력을 제공하므로 생체 함선의 장갑으로 매우 적합합니다."
 SMALL_BIO_ARMOR_3: "소형 $PLASTEEL_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_3: "중형 $PLASTEEL_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_3: "대형 $PLASTEEL_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_4: "$tech_ship_armor_4$"
 BIO_ARMOR_4: "듀라스틸 외피"
 BIO_ARMOR_4_DESC: "내구성 있는 유기 화합물이 주입된 이 생체 장갑은 지속적인 피해에 대한 뛰어난 저항력을 제공합니다. 복합적인 구조가 살아 있는 함선의 유연성을 떨어뜨리지 않으면서도 놀라운 내구성을 보장합니다."
 SMALL_BIO_ARMOR_4: "소형 $DURASTEEL_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_4: "중형 $DURASTEEL_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_4: "대형 $DURASTEEL_CARAPACE$"
 tech_bio_ship_armor_5: "$tech_ship_armor_5$"
 BIO_ARMOR_5: "뉴트로늄 외피"
 BIO_ARMOR_5_DESC: "생체 공학이 만들어 낸 걸작인 이 외피는 유기체 조직 내에 뉴트로늄 필라멘트가 주입된 거의 무적에 가까운 장갑입니다. 밀도가 높으면서도 적응력이 뛰어난 구조 덕분에 무지막지한 힘에도 견디는 엄청난 보호력을 제공합니다."
 SMALL_BIO_ARMOR_5: "소형 $NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 MEDIUM_BIO_ARMOR_5: "중형 $NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 LARGE_BIO_ARMOR_5: "대형 $NEUTRONIUM_CARAPACE$"
 tech_bio_dragon_armor: "$tech_dragon_armor$"
 DRAGON_BIO_ARMOR: "$DRACONIC_CARAPACE$"
 DRAGON_BIO_ARMOR_DESC: "생체 장갑 진화의 정점에 선 이 외피는 고대의 최상위 포식자에서 영감을 얻어 탄생했습니다. 재생성 유기 물질과 파괴하기가 극도로 어려운 생체 합금을 층층이 쌓은 구조 덕분에 무시무시하고 굳센 방어력을 갖췄으니, 그 기틀이 된 생물도 자랑스러워할 것입니다."
 SMALL_DRAGON_BIO_ARMOR: "소형 $DRAGON_BIO_ARMOR$"
 MEDIUM_DRAGON_BIO_ARMOR: "중형 $DRAGON_BIO_ARMOR$"
 LARGE_DRAGON_BIO_ARMOR: "대형 $DRAGON_BIO_ARMOR$"
 tech_bio_archaeoarmor: "$tech_archaeoarmor$"
 BIO_ARCHAEO_ARMOR: "펄스 외피"
 BIO_ARCHAEO_ARMOR_DESC: "외피 내부의 이온화된 층이 반응성 전하를 생성해 자기적 반발과 투사된 자기장을 이용해 충격 에너지를 분산합니다."
 SMALL_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "소형 $BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_SMALL_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectSmallBioArmor]"
 tt_SMALL_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!로 인한 값:\n$t$보호막 내구도: §G+60§!\n\n$bio_ship_armor_regen_s_3_tt$"
 MEDIUM_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "중형 $BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_MEDIUM_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectMediumBioArmor]"
 tt_MEDIUM_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!로 인한 값:\n$t$보호막 내구도: §G+150§!\n\n$bio_ship_armor_regen_m_3_tt$"
 LARGE_BIO_ARCHAEO_ARMOR: "대형 $BIO_ARCHAEO_ARMOR$"
 tt_LARGE_BIO_ARCHAEO_AP: "[GetArchaeoengineersEffectLargeBioArmor]"
 tt_LARGE_BIO_ARCHAEO: "§Y$ap_archaeoengineers$§!로 인한 값:\n$t$보호막 내구도: §G+360§!\n\n$bio_ship_armor_regen_l_3_tt$"
 bio_ship_armor_regen_tt_header: "장갑 $@bio_ship_armor_regen_threshold|Y%$ 미만 시: $TABBED_NEW_LINE$일일 장갑 재생:"
 bio_ship_armor_regen_s_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_1_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_1$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_2_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_2$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_3_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_3$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_4_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_4$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_5_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_5$§!"
 bio_ship_armor_regen_s_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_s_6$§!"
 bio_ship_armor_regen_m_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_m_6$§!"
 bio_ship_armor_regen_l_6_tt: "$bio_ship_armor_regen_tt_header$ §G+$@bio_ship_armor_regen_l_6$§!"
 #Shields/Musculature
 tech_bio_shields_1: "$tech_shields_1$"
 BIO_SHIELD_1: "편향막 근육계"
 BIO_SHIELD_1_DESC: "특수 근육 조직이 에너지장을 생성해 보호용 편향 보호막을 형성합니다. 한 번에 흡수할 수 있는 피해량은 많지 않지만, 빠르게 재생되어 단점을 만회합니다."
 SMALL_BIO_SHIELD_1: "소형 $BIO_SHIELD_1$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_1: "중형 $BIO_SHIELD_1$"
 LARGE_BIO_SHIELD_1: "대형 $BIO_SHIELD_1$"
 tech_bio_shields_2: "$tech_shields_2$"
 BIO_SHIELD_2: "개선된 편향막 근육계"
 BIO_SHIELD_2_DESC: "정제된 근육 조직이 에너지를 더 효율적으로 전달해 편향 보호막을 강화합니다. 이렇게 강화된 시스템은 더 많은 피해를 흡수하고 더 빨리 재충전되므로 장기전에서 방어력이 비약적으로 상승합니다."
 SMALL_BIO_SHIELD_2: "소형 $BIO_SHIELD_2$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_2: "중형 $BIO_SHIELD_2$"
 LARGE_BIO_SHIELD_2: "대형 $BIO_SHIELD_2$"
 tech_bio_shields_3: "$tech_shields_3$"
 BIO_SHIELD_3: "보호막 근육계"
 BIO_SHIELD_3_DESC: "이 진보된 생체 보호막 기술은 보강된 에너지 전도 조직과 향상된 보호 기능을 통합합니다. 에너지 및 운동 에너지형 공격에 대해 강력한 저항력을 지녀, 다양한 전투 상황에서 생체 함선을 위한 적응형 방어를 제공합니다."
 SMALL_BIO_SHIELD_3: "소형 $BIO_SHIELD_3$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_3: "중형 $BIO_SHIELD_3$"
 LARGE_BIO_SHIELD_3: "대형 $BIO_SHIELD_3$"
 tech_bio_shields_4: "$tech_shields_4$"
 BIO_SHIELD_4: "진보된 보호막 근육계"
 BIO_SHIELD_4_DESC: "생체 보호막 기술의 정점에 선 이 보강된 근육계는 에너지를 더 효과적으로 전달하여 보호막 강도를 높입니다. 에너지와 운동 에너지형 공격 모두에 강력한 저항력을 제공하여 전투에서 범용적인 방어력을 보장합니다."
 SMALL_BIO_SHIELD_4: "소형 $BIO_SHIELD_4$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_4: "중형 $BIO_SHIELD_4$"
 LARGE_BIO_SHIELD_4: "대형 $BIO_SHIELD_4$"
 tech_bio_shields_5: "$tech_shields_5$"
 BIO_SHIELD_5: "초강화 보호막 근육계"
 BIO_SHIELD_5_DESC: "초적응형 조직이 엄청난 에너지 흐름을 전달해 무적에 가까운 방어를 제공합니다. 이 진보된 시스템은 빠르게 재생되어 끊임없는 공격 속에서도 생체 함선을 보호합니다."
 SMALL_BIO_SHIELD_5: "소형 $BIO_SHIELD_5$"
 MEDIUM_BIO_SHIELD_5: "중형 $BIO_SHIELD_5$"
 LARGE_BIO_SHIELD_5: "대형 $BIO_SHIELD_5$"
 tech_bio_dark_matter_deflector: "$tech_dark_matter_deflector$"
 DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "암흑 물질 주입 근육계"
 DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR_DESC: "이 최첨단 생체 보호막은 암흑 물질을 유기 조직에 주입해서 에너지 전도력과 방어 능력을 극적으로 향상합니다. 이 외계 물질을 주입하면 근육계가 엄청난 강도의 보호막을 생성해 막대한 양의 피해를 견딜 수 있습니다."
 SMALL_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "소형 $DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 MEDIUM_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "중형 $DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 LARGE_DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR: "대형 $DARK_MATTER_BIO_DEFLECTOR$"
 tech_bio_psionic_barrier: "$tech_psionic_barrier$"
 PSI_BIO_SHIELD: "즈로 주입 근육계"
 PSI_BIO_SHIELD_DESC: "사이오닉 반응 물질인 즈로가 주입된 이 첨단 근육계는 놀라운 정밀성과 적응력으로 보호막을 생성합니다. 생체 보호막의 강도와 재생 능력을 모두 향상하는 독특한 특성을 보유해 초자연적인 수준의 방어력을 제공합니다."
 SMALL_PSI_BIO_SHIELD: "소형 $PSI_BIO_SHIELD$"
 MEDIUM_PSI_BIO_SHIELD: "중형 $PSI_BIO_SHIELD$"
 LARGE_PSI_BIO_SHIELD: "대형 $PSI_BIO_SHIELD$"
 tech_bio_psionic_shield: "$tech_psionic_shield$"
 PSI_BIO_BARRIER: "사이오닉 공명 조직"
 PSI_BIO_BARRIER_DESC: "이 우수한 생체 보호막은 특별히 재배된 조직으로 사이오닉 에너지를 활용해서 적의 공격에 놀라울 정도로 정밀하게 적응하는 방어를 구축합니다. 조직의 공명이 보호막 강도를 증폭하고 재생을 가속해서 예측 못 한 공격도 단단히 막아 줍니다."
 SMALL_PSI_BIO_BARRIER: "소형 $PSI_BIO_BARRIER$"
 MEDIUM_PSI_BIO_BARRIER: "중형 $PSI_BIO_BARRIER$"
 LARGE_PSI_BIO_BARRIER: "대형 $PSI_BIO_BARRIER$"
 tech_bio_archaeoshield: "$tech_archaeoshield$"
 BIO_ARCHAEO_SHIELD: "정지장 조직"
 BIO_ARCHAEO_SHIELD_DESC: "이 기술은 고대 유물 노듈 주위에 보호막 투사 조직을 배양해서 충격 지점에 시간을 느리게 하는 정지장을 생성합니다. 보호막은 느려진 시간을 이용해 공격의 에너지를 분산하는 능력을 증폭하며, 이로써 방어 강도가 크게 오릅니다."
 SMALL_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "소형 $BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 MEDIUM_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "중형 $BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 LARGE_BIO_ARCHAEO_SHIELD: "대형 $BIO_ARCHAEO_SHIELD$"
 #Reactors
 tech_bio_fission_power: "$BIO_FISSION_REACTOR$"
 BIO_FISSION_REACTOR: "핵분열 신진대사"
 BIO_FISSION_REACTOR_DESC: "생체 공학의 힘을 빌려 소화관이 생체 핵반응로 역할을 하게 해, 핵분열에 기반한 신진대사로 동력을 만드는 동시에 해로운 핵폐기물을 생산합니다."
 tech_bio_fusion_power: "$BIO_FUSION_REACTOR$"
 BIO_FUSION_REACTOR: "핵융합 신진대사"
 BIO_FUSION_REACTOR_DESC: "이 시스템은 핵융합이 가능한 미생물을 생체 함선의 내장 미생물군에 주입함으로써 엄청난 동력을 생산합니다. 이때 핵분열 기반 에너지원에 수반되는 각종 위험은 발생하지 않습니다."
 tech_bio_cold_fusion_power: "$BIO_COLD_FUSION_REACTOR$"
 BIO_COLD_FUSION_REACTOR: "저온 핵융합 신진대사"
 BIO_COLD_FUSION_REACTOR_DESC: "$COLD_FUSION_REACTOR_DESC$"
 tech_bio_antimatter_power: "$BIO_ANTIMATTER_REACTOR$"
 BIO_ANTIMATTER_REACTOR: "반물질 신진대사"
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 BIO_ZERO_POINT_REACTOR: "영점 신진대사"
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 BIO_DARK_MATTER_REACTOR: "암흑 물질 신진대사"
 BIO_DARK_MATTER_REACTOR_DESC: "생체 함선의 소화 기관에 수수께끼의 물질을 코팅해서 우리가 아는 물리 법칙에서 벗어나 암흑 물질로부터 직접 에너지를 추출하게 합니다."
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 TECH_UNLOCK_BIO_FUSION_POWER_DESC: "§H$BIO_FUSION_REACTOR$§!\n$BIO_FUSION_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_BIO_COLD_FUSION_POWER_TITLE: "§H$UNLOCKS_COMPONENT$§! $BIO_COLD_FUSION_REACTOR$"
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 TECH_UNLOCK_BIO_ANTIMATTER_POWER_TITLE: "§H$UNLOCKS_COMPONENT$§! $BIO_ANTIMATTER_REACTOR$"
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 TECH_UNLOCK_BIO_DARK_MATTER_POWER_TITLE: "§H$UNLOCKS_COMPONENT$§! $BIO_DARK_MATTER_REACTOR$"
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 #CORVETTE
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 #DESTROYER
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 #CRUISER
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 #BATTLESHIP
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 #TITAN
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 #JUGGERNAUT
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 #COLOSSUS
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 #PLATFORM
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 #ION CANNON
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 #STARBASE
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 #Sensors
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 tech_bioship_sensors_3: "$tech_sensors_3$"
 tech_bioship_sensors_4: "$tech_sensors_4$"
 BIOSHIP_SENSOR_1: "전파 감지 기관"
 BIOSHIP_SENSOR_1_DESC: "이 감각 기관은 레이더에 준하는 생체 구조를 이용해, 함선이 심우주에서도 기본적인 감지 및 추적 능력을 발휘할 수 있게 합니다."
 BIOSHIP_SENSOR_2: "중력 감지 기관"
 BIOSHIP_SENSOR_2_DESC: "이 감각 기관은 우주에서 발생하는 중력 변화를 감지하도록 발달했습니다. 이를 이용해 함선에 의한 중력 변화 등을 감지할 수 있습니다."
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_2_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIOSHIP_SENSOR_2$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_2_DESC: "§H$BIOSHIP_SENSOR_2$§!\n$BIOSHIP_SENSOR_2_DESC$"
 BIOSHIP_SENSOR_3: "아공간 감지 기관"
 BIOSHIP_SENSOR_3_DESC: "함선이 이동하면서 만들어 내는 아공간 파동을 감지하는 감각 기관입니다. 기존의 심우주용 감각 기관을 훨씬 능가하는 민감도와 감지 범위를 갖췄습니다."
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_3_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIOSHIP_SENSOR_3$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_3_DESC: "§H$BIOSHIP_SENSOR_3$§!\n$BIOSHIP_SENSOR_3_DESC$"
 BIOSHIP_SENSOR_4: "타키온 감지 기관"
 BIOSHIP_SENSOR_4_DESC: "회전하는 타키온 광선을 이용해 극히 먼 거리에서도 성간 이동을 감지할 수 있는 감각 기관입니다."
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_4_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIOSHIP_SENSOR_4$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_SENSOR_4_DESC: "§H$BIOSHIP_SENSOR_4$§!\n$BIOSHIP_SENSOR_4_DESC$"
 #FTL Drives
 BIO_EMPTY_DRIVE: "$EMPTY_DRIVE$"
 BIO_EMPTY_DRIVE_DESC: "$EMPTY_DRIVE_DESC$"
 BIO_HYPER_DRIVE_1: "생체 초공간 항로 역장 I"
 BIO_HYPER_DRIVE_1_DESC: "초공간을 계속해서 밀어붙여, 함선이 성간 초공간 항로의 좁은 틈을 비집고 들어갈 수 있게 합니다."
 BIO_HYPER_DRIVE_2: "생체 초공간 항로 역장 II"
 BIO_HYPER_DRIVE_2_DESC: "$BIO_HYPER_DRIVE_1_DESC$"
 BIO_HYPER_DRIVE_3: "생체 초공간 항로 역장 III"
 BIO_HYPER_DRIVE_3_DESC: "$BIO_HYPER_DRIVE_1_DESC$"
 BIO_JUMP_DRIVE_1: "도약 기관"
 BIO_JUMP_DRIVE_1_DESC: "도약 기관은 현실의 구조에 함선 크기의 구멍을 뚫어, 성계 사이를 거의 즉각적으로 오갈 수 있게 합니다. 이 과정 중에 함선이 지나가는 공간이 무엇인지는 아직 파악된 게 많지 않습니다."
 BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1: "사이오닉 도약 기관"
 BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1_DESC: "사이오닉 도약 기관은 함선과 승무원의 사이오닉 잠재력을 활용하는 근거리 시공간 워프를 통해 출발지와 목적지 사이의 간격을 제거합니다. 아마도요."
 tech_bio_hyper_drive_1: "초공간 항행"
 tech_bio_hyper_drive_1_desc: "항성 대부분의 중력장 사이에는 거미줄 형태의 차원 외 초공간이 이어져 있습니다. 이러한 초공간 항로를 이용하면, 이론적으로 초광속 항행이 가능합니다."
 tech_bio_hyper_drive_2: "초공간 항로 침투점"
 tech_bio_hyper_drive_2_desc: "우주 공간에 함선이 더 적은 에너지로 초공간 항로에 '침투'할 수 있는 지점이 있다는 사실을 발견했습니다. 이 침투점을 이용해 차세대 초공간 드라이브를 개발할 수 있을 것입니다."
 tech_bio_hyper_drive_3: "초공간 슬립스트림"
 tech_bio_hyper_drive_3_desc: "아공간 슬립스트림을 이용할 수 있는 차세대 초공간 드라이브입니다. 이를 통해 드라이브의 성능이 비약적으로 개선되었습니다."
 tech_bio_jump_drive_1: "$BIO_JUMP_DRIVE_1$"
 tech_bio_jump_drive_1_desc: "이 혁신적인 $BIO_JUMP_DRIVE_1$은 양자 차원에서 현 지점의 시공간 연속체를 조작해, 목표 지점과 동일하게 재구성합니다. 이로써 함선이 한 성계에서 다른 성계로, 거의 즉각적으로 '도약'하듯 이동하게 됩니다."
 tech_bio_psi_jump_drive_1: "$BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1$"
 tech_bio_psi_jump_drive_1_desc: "$BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1_DESC$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_1_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_HYPER_DRIVE_1$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_1_DESC: "§H$BIO_HYPER_DRIVE_1$§!\n$tech_hyper_drive_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_2_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_HYPER_DRIVE_2$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_2_DESC: "§H$BIO_HYPER_DRIVE_2$§!\n$tech_hyper_drive_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_3_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_HYPER_DRIVE_3$"
 TECH_UNLOCK_BIO_HYPERDRIVE_3_DESC: "§H$BIO_HYPER_DRIVE_3$§!\n$tech_hyper_drive_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_BIO_JUMPDRIVE_1_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_JUMP_DRIVE_1$"
 TECH_UNLOCK_BIO_JUMPDRIVE_1_DESC: "§H$BIO_JUMP_DRIVE_1$§!\n$tech_jump_drive_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_BIO_PSI_JUMPDRIVE_1_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1$"
 TECH_UNLOCK_BIO_PSI_JUMPDRIVE_1_DESC: "§H$BIO_PSI_JUMP_DRIVE_1$§!\n$tech_psi_jump_drive_1_desc$"
 #Thrusters
 BIO_SHIP_THRUSTER_1: "화학 물질 성간 이동 기관"
 BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "이 함선은 근육과 지느러미, 화학 물질 배출을 복합적으로 사용해 아광속 이동이 가능합니다."
 DESTROYER_BIO_SHIP_THRUSTER_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 DESTROYER_BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 CRUISER_BIO_SHIP_THRUSTER_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 CRUISER_BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 COLOSSUS_BIO_SHIP_THRUSTER_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 COLOSSUS_BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 tech_bioship_thrusters_1: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 tech_bioship_thrusters_1_desc: "$BIO_SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_THRUSTER_1_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_SHIP_THRUSTER_1$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_THRUSTER_1_DESC: "§H$BIO_SHIP_THRUSTER_1$§!\n$tech_bioship_thrusters_1_desc$"
 BIO_SHIP_THRUSTER_2: "이온 성간 이동 기관"
 BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "연이어 배치된 전기 충전 기관으로 이온을 가속화해 추진력을 얻습니다."
 DESTROYER_BIO_SHIP_THRUSTER_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 DESTROYER_BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 CRUISER_BIO_SHIP_THRUSTER_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
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 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 COLOSSUS_BIO_SHIP_THRUSTER_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 COLOSSUS_BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 tech_bioship_thrusters_2: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 tech_bioship_thrusters_2_desc: "$BIO_SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_THRUSTER_2_TITLE: "§H부품 잠금 해제:§! $BIO_SHIP_THRUSTER_2$"
 TECH_UNLOCK_BIOSHIP_THRUSTER_2_DESC: "§H$BIO_SHIP_THRUSTER_2$§!\n$tech_bioship_thrusters_2_desc$"
 BIO_SHIP_THRUSTER_3: "플라스마 성간 이동 기관"
 BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC: "이동 기관의 전기 능력을 더욱 발전시켜 아공간 이동 및 기동 성능을 높였습니다."
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 DESTROYER_BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 CRUISER_BIO_SHIP_THRUSTER_3: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3$"
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 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_3: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3$"
 BATTLESHIP_BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_3: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3$"
 TITAN_BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC: "$BIO_SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
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 BIO_SHIP_THRUSTER_4: "임펄스 성간 이동 기관"
 BIO_SHIP_THRUSTER_4_DESC: "이 최첨단 핵융합로를 갖춘 함선은 아광속 상태에서 타의 추종을 불허하는 기동성과 속도를 갖추게 됩니다."
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 BIO_SHIP_THRUSTER_5: "암흑 물질 성간 이동 기관"
 BIO_SHIP_THRUSTER_5_DESC: "암흑 물질 덩어리가 내포된 조직 덕분에, 함선이 기존 물리 법칙과 우리가 아는 추진력의 개념을 초월해 우주를 '유영'하듯 이동할 수 있습니다."
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 #Combat Computers
 BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT: "전투 본능"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_DEFAULT_DESC: "모든 생체 함선은 기초적인 전투 본능을 갖추고 있어, 회피 기동과 표적 계산이 가능합니다."
 BIO_COMBAT_COMPUTER_BASIC: "신경 삽입물"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_BASIC_DESC: "이러한 삽입물은 함선의 유기적 시스템에 직접 통합되어 신속한 의사 결정과 정확한 전술적 조율을 가능케 하며, 살아 있는 전투 컴퓨터로서 경계 능력을 강화하고 전투 성능을 최적화합니다."
 BIO_COMBAT_COMPUTER_ADVANCED: "강화 신경 삽입물"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_ADVANCED_DESC: "표준 신경 삽입물의 진화형인 이 시스템은 전술적 처리 및 의사 결정 속도를 향상하며, 더욱 뛰어난 효율성과 조율 능력을 제공해서 생체 함선이 시시각각 변화하는 전장에 신속히 대응하게 합니다."
 BIO_COMBAT_COMPUTER_SAPIENT: "지능형 신경 삽입물"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_SAPIENT_DESC: "이 삽입물에는 독립적으로 전략적 사고가 가능한 생체 지성체가 들어 있습니다. 유기체의 본능과 인공적 추론을 혼합함으로써, 생체 함선은 복잡한 전투 상황에 유동적으로 적응해 거의 자율적인 의사 결정을 해냅니다."
 BIO_COMBAT_COMPUTER_AUTONOMOUS: "자율 신경 삽입물"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_AUTONOMOUS_DESC: "이 시스템은 완전히 자율적으로 작동합니다. 자의식이 있는 생체 지능이 주입되어 있어 외부 입력 없이도 함선에 분석, 전략 수립, 의사 결정 능력을 부여합니다. 그 결과 전투 효율성이 비약적으로 상승합니다."
 BIO_COMBAT_COMPUTER_PRECOG: "예지 전투 본능"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_PRECOG_DESC: "사이오닉의 힘을 활용한 이 삽입물은 생체 함선에 예지적 통찰력을 제공해 적의 행동을 사전에 예측하게 해 줍니다. 거의 초자연적인 이 능력을 지닌 함선은 복잡한 위협에도 순식간에 대응하며 적에게 결정적인 우위를 점할 수 있습니다."
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 STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_1: "항성 기지 전투 본능"
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 STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_3: "$STARBASE_BIO_COMBAT_COMPUTER_1$"
 BIO_COMBAT_COMPUTER_COLOSSUS: "콜로서스 전투 본능"
 #Growth Chamber
 tech_growth_chamber_1: "생장실"
 tech_growth_chamber_1_desc: "생장실을 건설하면 함대 내에서 생체 함선을 유기적으로 양성할 수 있습니다."
 tech_growth_chamber_2: "진보된 $tech_growth_chamber_1$"
 tech_growth_chamber_2_desc: "효율성과 수용량이 향상된 생장실은 유기적 설계를 정제해서 생체 함선의 양성을 가속합니다."
 TECH_UNLOCK_ADVANCED_GROWTH_CHAMBER_TITLE: "[GetAdvancedGrowthChamberTitle]"
 tech_growth_chamber_2_overlord_tt_effect: "§H오비탈 링 건물 업그레이드:§! $sm_ring_growth_chamber$\n$tech_growth_chamber_2_tt_effect$"
 tech_growth_chamber_2_tt_effect: "§H항성 기지 건물 업그레이드:§! $sm_growth_chamber$"
 TECH_UNLOCK_ADVANCED_GROWTH_CHAMBER_DESC: "이제 §Y생장실§!이 다음을 제공 §G2§! $MOD_STARBASE_SHIPYARD_CAPACITY_ADD$을 제공합니다."
 sm_growth_chamber: "$tech_growth_chamber_1$"
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 sm_ring_growth_chamber: "궤도 $sm_growth_chamber$"
 sm_ring_growth_chamber_desc: "$sm_growth_chamber_desc$"
 requires_orbital_shipyard: "§R§Y$sm_orbital_ring_shipyard$§!가 필요합니다.§!"
 #Weapons
 MANDIBLE_1: "전투용 턱"
 MANDIBLE_1_DESC: "뛰어난 효율성으로 적 함선의 선체에 구멍을 내고 장갑을 찢어발길 수 있는 강력한 턱입니다."
 MANDIBLE_2: "합성 턱"
 MANDIBLE_2_DESC: "이 무시무시한 턱은 여러 겹을 이루는 유기적 구조를 내장해 내구력과 절삭력이 향상되었습니다. 그 결과 아무리 두꺼운 장갑도 꿰뚫을 수 있게 되었습니다."
 MANDIBLE_3: "크리스탈 턱"
 MANDIBLE_3_DESC: "이 턱은 비할 데 없는 예리함과 강인함을 지녀, 무시무시한 정확도로 첨단 합금을 조각냅니다."
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 BIO_PLASMA_0: "생체 플라스마 방출기"
 BIO_PLASMA_0_DESC: "표적에 고에너지 플라스마 줄기를 방출하는 무기입니다. 장갑을 분해할 수 있지만, 사거리가 매우 짧습니다."
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 tech_plasma_0: "플라스마 방출기"
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 BIO_AUTOCANNON_1: "가시 포대"
 BIO_AUTOCANNON_1_DESC: "더 날카로운 가시를 더 빠른 속도로 날립니다. 그 위력적인 공격은 보호막을 가르고 선체를 찢습니다."
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_1: "소형 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_1: "중형 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_1: "대형 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_2: "리퍼 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_2_DESC: "정제된 생체 가시가 어마어마한 속도로 날아가 두꺼운 장갑도 꿰뚫습니다."
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_2: "소형 $BIO_AUTOCANNON_2$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_2: "중형 $BIO_AUTOCANNON_2$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_2: "대형 $BIO_AUTOCANNON_2$"
 BIO_AUTOCANNON_3: "스톰파이어 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_3_DESC: "밀도가 대단히 높은 가시를 맹렬한 속도로 발사해, 두꺼운 장갑을 갖춘 표적과 보호막을 너무나도 간단히 분쇄합니다."
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_3: "소형 $BIO_AUTOCANNON_3$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_3: "중형 $BIO_AUTOCANNON_3$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_3: "대형 $BIO_AUTOCANNON_3$"
 BIO_AUTOCANNON_4: "나노봇 $BIO_AUTOCANNON_1$"
 BIO_AUTOCANNON_4_DESC: "고도로 발달한 이 가시 무기는 우수한 정확도의 파괴적인 투사체를 쉬지 않고 발사해 전장을 가득 메울 수 있습니다."
 SMALL_BIO_AUTOCANNON_4: "소형 $BIO_AUTOCANNON_4$"
 MEDIUM_BIO_AUTOCANNON_4: "중형 $BIO_AUTOCANNON_4$"
 LARGE_BIO_AUTOCANNON_4: "대형 $BIO_AUTOCANNON_4$"
 tech_bio_autocannons_1: "$BIO_AUTOCANNON_1$"
 tech_bio_autocannons_1_desc: "$BIO_AUTOCANNON_1_DESC$"
 tech_bio_autocannons_2: "$BIO_AUTOCANNON_2$"
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 tech_bio_autocannons_3: "$BIO_AUTOCANNON_3$"
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 tech_bio_nanite_autocannon: "$BIO_AUTOCANNON_4$"
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 BIO_SWARMER_MISSILE_1: "생체 $SWARMER_MISSILE_1$"
 BIO_SWARMER_MISSILE_1_DESC: "$SWARMER_MISSILE_1_DESC$"
 TORPEDO_BIO_SWARMER_MISSILE_1: "$BIO_SWARMER_MISSILE_1$"
 MEDIUM_BIO_SWARMER_MISSILE_1: "$BIO_SWARMER_MISSILE_1$"
 tech_bio_swarmer_missiles_1: "$BIO_SWARMER_MISSILE_1$"
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 BIO_SWARMER_MISSILE_2: "생체 $SWARMER_MISSILE_2$"
 BIO_SWARMER_MISSILE_2_DESC: "$SWARMER_MISSILE_2_DESC$"
 TORPEDO_BIO_SWARMER_MISSILE_2: "$BIO_SWARMER_MISSILE_2$"
 MEDIUM_BIO_SWARMER_MISSILE_2: "$BIO_SWARMER_MISSILE_2$"
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 RED_BIO_LASER: "적색 광선 투사기"
 RED_BIO_LASER_DESC: "이 비늘은 일종의 광공진기로, 고광도 적색 레이저 광선을 방출할 수 있습니다."
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 MEDIUM_RED_BIO_LASER: "중형 $RED_BIO_LASER$"
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 BLUE_BIO_LASER: "청색 광선 투사기"
 BLUE_BIO_LASER_DESC: "더욱 개선된 생체 레이저 장치인 청색 광선 투사기는 파장이 더욱 짧은 광선을 발사해 더 큰 피해를 줍니다."
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 SMALL_BLUE_BIO_LASER: "소형 $BLUE_BIO_LASER$"
 MEDIUM_BLUE_BIO_LASER: "중형 $BLUE_BIO_LASER$"
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 UV_BIO_LASER: "자외선 투사기"
 UV_BIO_LASER_DESC: "$UV_LASER_DESC$"
 tech_bio_lasers_3: "$UV_BIO_LASER$"
 SMALL_UV_BIO_LASER: "소형 $UV_BIO_LASER$"
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 XRAY_BIO_LASER: "X선 투사기"
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 LARGE_XRAY_BIO_LASER: "대형 $XRAY_BIO_LASER$"
 GAMMA_BIO_LASER: "감마선 투사기"
 GAMMA_BIO_LASER_DESC: "$GAMMA_LASER_DESC$"
 tech_bio_lasers_5: "$GAMMA_BIO_LASER$"
 SMALL_GAMMA_BIO_LASER: "소형 $GAMMA_BIO_LASER$"
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 ARCHAEO_BIO_LASER: "$tech_archaeo_lasers$"
 ARCHAEO_BIO_LASER_DESC: "$tech_archaeo_lasers_desc$"
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 SMALL_ARCHAEO_BIO_LASER: "소형 $ARCHAEO_BIO_LASER$"
 MEDIUM_ARCHAEO_BIO_LASER: "중형 $ARCHAEO_BIO_LASER$"
 LARGE_ARCHAEO_BIO_LASER: "대형 $ARCHAEO_BIO_LASER$"
 MINING_BIO_LASER: "채굴 광선 투사기"
 MINING_BIO_LASER_DESC: "채굴 드론의 절삭용 광선에 생체 기술을 적용해 만든 이 무기는 두꺼운 외피도 쉽게 자를 수 있습니다."
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 MEDIUM_MINING_BIO_LASER: "중형 $MINING_BIO_LASER$"
 #Mass Drivers
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 #Flak
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 BIO_FLAK_BATTERY_4: "$NANITE_INFUSED_BARB_ARTILLERY$"
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 #PD
 BIO_POINT_DEFENCE_1: "센티널 스내퍼 포"
 BIO_POINT_DEFENCE_1_DESC: "이 기관은 특수한 껍데기 구조와 빠르게 경련하는 근육을 통해 진보된 형태의 음발광을 사용해서 지향성 에너지 파동을 생성합니다. 빠른 속도로 발사되는 강력한 파동은 공격기와 미사일에 대한 대응책으로 적합합니다."
 tech_bio_pd_tracking_1: "$BIO_POINT_DEFENCE_1$"
 BIO_POINT_DEFENCE_2: "장벽 스내퍼 포"
 BIO_POINT_DEFENCE_2_DESC: "$BARRIER_SPITTER_GUN_DESC$"
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 BIO_POINT_DEFENCE_3: "수호자 스내퍼 포"
 BIO_POINT_DEFENCE_3_DESC: "거점 방어 기관 안에 두 번째 신경 군집이 형성되어 표적 추적 성능이 더욱 향상되고 공격 차단율이 증가합니다."
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 BIO_ARCHAEO_POINTDEFENCE: "$ANCIENT_WEB_SLINGER$"
 BIO_ARCHAEO_POINTDEFENCE_DESC: "$ANCIENT_WEB_SLINGER_DESC$"
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 #Mass Accelerators
 BIO_MASS_ACCELERATOR_1: "$MASS_ACCELERATOR_1$"
 BIO_MASS_ACCELERATOR_1_DESC: "이 거대한 대포는 함선의 생명 작용을 지배하여 이동과 조준 능력에 상당한 손상을 입히지만, 그 엄청난 파괴력은 그러한 단점을 상쇄하고도 남습니다."
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 BIO_MASS_ACCELERATOR_2: "$MASS_ACCELERATOR_2$"
 BIO_MASS_ACCELERATOR_2_DESC: "$GIGA_BOMBARD_DESC$"
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 BIO_ARCHAEO_X: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY$"
 BIO_ARCHAEO_X_DESC: "$ANCIENT_FRAGMENTOR_ARTILLERY_DESC$"
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 #Kinetic Artillery
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_1: "$CHITIN_BATTERY$"
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_1_DESC: "이 종잡을 수 없는 기관을 이용하면, 고밀도 키틴질 막대를 형성해 장거리에서 고속으로 발사할 수 있습니다."
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 BIO_KINETIC_ARTILLERY_2: "$CHITIN_ARTILLERY$"
 BIO_KINETIC_ARTILLERY_2_DESC: "$CHITIN_ARTILLERY_DESC$"
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 #Energy Torpedoes
 BIO_ENERGY_TORPEDO_1: "$PROTON_THROWER$"
 BIO_ENERGY_TORPEDO_1_DESC: "이 기관은 양성자를 응축해서 강력한 투사체로 만들 수 있습니다. 단, 충전에 시간이 상당히 오래 걸립니다."
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 BIO_ENERGY_TORPEDO_2: "$NEUTRON_THROWER$"
 BIO_ENERGY_TORPEDO_2_DESC: "$NEUTRON_THROWER_DESC$"
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 #Strike Craft
 BIO_SCOUT_HANGAR_1: "$SCOUT_HANGAR_1$"
 BIO_SCOUT_HANGAR_1_DESC: "$SCOUT_HANGAR_1_DESC$"
 BIO_STRIKE_CRAFT_HANGAR_1: "$FIGHTERS_HANGAR_1$"
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 BIO_STRIKE_CRAFT_HANGAR_3: "$FIGHTERS_HANGAR_3$"
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 BIO_STRIKE_CRAFT_SKRAND: "$tech_strike_craft_skrand$"
 BIO_STRIKE_CRAFT_SKRAND_DESC: "$tech_strike_craft_skrand_desc$"
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 BIO_ARCHAEO_STRIKECRAFT: "$tech_archaeo_strike_crafts$"
 BIO_ARCHAEO_STRIKECRAFT_DESC: "$tech_archaeo_strike_crafts_desc$"
 tech_bio_archaeo_strike_crafts: "$BIO_ARCHAEO_STRIKECRAFT$"
 #Disruptors
 BIO_DISRUPTOR_1: "$MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 BIO_DISRUPTOR_1_DESC: "$MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC$"
 SMALL_BIO_DISRUPTOR_1: "$BIO_DISRUPTOR_1$"
 MEDIUM_BIO_DISRUPTOR_1: "$BIO_DISRUPTOR_1$"
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 BIO_DISRUPTOR_2: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
 BIO_DISRUPTOR_2_DESC: "$ION_MOLECULAR_DISRUPTOR_DESC$"
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 BIO_DISRUPTOR_3: "$PHASED_MOLECULAR_DISRUPTOR$"
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 #Energy Lances
 BIO_ENERGY_LANCE_1: "$PARTICLE_BEAM$"
 BIO_ENERGY_LANCE_1_DESC: "$PARTICLE_BEAM_DESC$"
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 BIO_ENERGY_LANCE_2: "$TACHYON_BEAM$"
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 #Arc Emitters
 BIO_ARC_EMITTER_1: "$LIGHTNING_EMITTER$"
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 BIO_ARC_EMITTER_2: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER$"
 BIO_ARC_EMITTER_2_DESC: "$FOCUSED_LIGHTNING_EMITTER_DESC$"
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 #Healing Guns
 tech_weaver_buffer_2: "위버 치유 포자"
 tech_weaver_buffer_2_desc: "아군 함선에 회복 포자를 발사해 선체의 경미한 피해를 수리하고 치열한 전투에도 쓰러지지 않도록 지원합니다."
 tech_weaver_buffer_3: "위버 수리 포자"
 tech_weaver_buffer_3_desc: "회복력이 향상된 포자를 분출해 집중 공격을 받는 아군 함선에 강력한 치유의 혼합물을 전달합니다."
 tech_weaver_buffer_4: "위버 적응형 포자"
 tech_weaver_buffer_4_desc: "적응형이 높은 유기물을 정확하게 발사해 상당한 피해를 수리하고 유기체의 재생을 촉진합니다."
 tech_weaver_buffer_5: "위버 지능형 포자"
 tech_weaver_buffer_5_desc: "지능이 있는 치유 포자를 내보냅니다. 치명적인 피해를 받은 부분을 자동으로 찾아가 수리하며, 전투에서 생존할 가능성을 크게 올립니다."
 tech_weaver_buffer_6: "위버 알 수 없는 회복 장치"
 tech_weaver_buffer_6_desc: "이 생물학적 지원 무기는 거의 즉각적인 수리와 재생을 수행해서 아군이 생사가 오가는 전투에서 살아남을 수 있게 합니다."
 BIO_HEALING_GUN_1: "포자 발사기"
 BIO_HEALING_GUN_1_DESC: "재생성 포드를 발사해 강력한 치유의 혼합물을 아군 함선에 전달할 수 있습니다."
 HEALING_GUN_1: "$BIO_HEALING_GUN_1$"
 bio_healing_1: "$BIO_HEALING_GUN_1$"
 bio_healing_1_tt: "$HITPOINTS$ 또는 $ARMOR$ $@bio_healing_t1|Y$ 수리"
 BIO_HEALING_GUN_2: "개선된 $BIO_HEALING_GUN_1$"
 BIO_HEALING_GUN_2_DESC: "치유성 유기물을 실은 고효율의 포드가 배출되어 여러 함선의 손상된 부분을 신속하게 수리합니다."
 HEALING_GUN_2: "$BIO_HEALING_GUN_2$"
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 BIO_HEALING_GUN_3: "진보된 $BIO_HEALING_GUN_1$"
 BIO_HEALING_GUN_3_DESC: "수리 물질을 실은 포드가 발사되어, 피해 정도에 따라 최적화된 치유를 실행하고 취약 부위가 남아 있지 않게 조치합니다."
 HEALING_GUN_3: "$BIO_HEALING_GUN_3$"
 bio_healing_3: "$BIO_HEALING_GUN_3$"
 bio_healing_3_tt: "$HITPOINTS$ 또는 $ARMOR$ $@bio_healing_t3|Y$ 수리"
 BIO_HEALING_GUN_4: "적응형 포자 발사기"
 BIO_HEALING_GUN_4_DESC: "전장을 적응형 포자로 가득 채우는 포드로, 사거리 안의 모든 아군 함선에 적절한 치유를 제공합니다."
 HEALING_GUN_4: "$BIO_HEALING_GUN_4$"
 bio_healing_4: "$BIO_HEALING_GUN_4$"
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 BIO_HEALING_GUN_5: "지능형 $BIO_HEALING_GUN_4$"
 BIO_HEALING_GUN_5_DESC: "지능형 미생물의 무리를 내보내는 포드를 전개합니다. 심각한 피해를 받은 함대도 다시 싸울 수 있는 상태로 만듭니다."
 HEALING_GUN_5: "$BIO_HEALING_GUN_5$"
 bio_healing_5: "$BIO_HEALING_GUN_5$"
 bio_healing_5_tt: "$HITPOINTS$ 또는 $ARMOR$ $@bio_healing_t5|Y$ 수리"
 BIO_HEALING_GUN_6: "재탄생 포자"
 BIO_HEALING_GUN_6_DESC: "가변성 세포가 들어 있는 포드를 발사해, 선체에 새로운 조직이 솟아나게 합니다. 이를 통해 유기체 함선은 자신의 한계를 넘어 싸울 수 있습니다."
 HEALING_GUN_6: "$BIO_HEALING_GUN_6$"
 bio_healing_6: "$BIO_HEALING_GUN_6$"
 bio_healing_6_tt: "$HITPOINTS$ 또는 $ARMOR$ $@bio_healing_t6|Y$ 수리"
 tech_weaver_bio_healing_1: "$BIO_HEALING_GUN_1$"
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 tech_weaver_bio_healing_2: "$BIO_HEALING_GUN_2$"
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 tech_weaver_bio_healing_6_desc: "$BIO_HEALING_GUN_6_DESC$"
 tech_weaver_debuffer_2: "약화 촉수"
 tech_weaver_debuffer_2_desc: "억제 능력을 갖춘 유기체 촉수가 적을 불안정하게 하는 파동을 내뿜어서 보호막을 오작동하게 하고 방어 능력을 약화합니다."
 tech_weaver_debuffer_3: "억제 촉수"
 tech_weaver_debuffer_3_desc: "정제된 억제 시스템이 오작동 영역을 증폭해서 효과적으로 보호막의 안정성을 저하하고 상대 함선의 내구력을 떨어뜨립니다."
 tech_weaver_debuffer_4: "방해 촉수"
 tech_weaver_debuffer_4_desc: "강력한 촉수가 넓은 지역에 억제 역장을 펼쳐서 보호막과 통신을 오작동하게 하고 적 함선의 대열을 무력화합니다."
 tech_weaver_debuffer_5: "생체 전기 촉수"
 tech_weaver_debuffer_5_desc: "적응형 생체 전기 파동이 보호막을 약화하고 표적 시스템을 불안정하게 해서 적을 취약하게 만들고 혼란에 빠뜨립니다."
 tech_weaver_debuffer_6: "생체 플라스마 파동"
 tech_weaver_debuffer_6_desc: "복잡한 생체 플라스마 파동이 먼 거리에서 보호막을 무력화하고 시스템을 마비시켜 적의 전투력을 제압합니다."
 bio_confuser_tt_intro: "최대"
 bio_confuser_tt_outro: "확률로 표적 함선 크기에 따라 £time£ §Y5~10§!일 동안 군용 함선에 ['concept_confusion', 혼란] 유발"
 concept_confusion: "혼란"
 concept_confusion_desc: "혼란에 빠진 함선은 피아를 구분하지 못하고 무차별적으로 공격합니다."
 BIO_CONFUSER_GUN_1: "어둑한 포자"
 BIO_CONFUSER_GUN_1_DESC: "유기 투사체에 불안정 효소를 채워 적의 표적 시스템을 교란하고 정확도를 떨어뜨립니다."
 CONFUSER_GUN_1: "$BIO_CONFUSER_GUN_1$"
 bio_confuser_1: "$BIO_CONFUSER_GUN_1$"
 bio_confuser_1_tt: "$bio_confuser_tt_intro$ §G$@bio_confuser_t1|0G$%§! $bio_confuser_tt_outro$"
 BIO_CONFUSER_GUN_2: "엉킴 파동"
 BIO_CONFUSER_GUN_2_DESC: "정제된 생물학적 화합물이 표적 시스템과 단거리 통신을 교란해서 적 진영을 혼란에 빠뜨립니다."
 CONFUSER_GUN_2: "$BIO_CONFUSER_GUN_2$"
 bio_confuser_2: "$BIO_CONFUSER_GUN_2$"
 bio_confuser_2_tt: "$bio_confuser_tt_intro$ §G$@bio_confuser_t2|0$%§! $bio_confuser_tt_outro$"
 BIO_CONFUSER_GUN_3: "신경 채찍"
 BIO_CONFUSER_GUN_3_DESC: "적응형 생체 탄약을 발사해 유기체 및 합성체 승무원의 신경 약점을 찾아내고, 적의 효율성을 크게 떨어뜨립니다."
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 bio_confuser_3: "$BIO_CONFUSER_GUN_3$"
 bio_confuser_3_tt: "$bio_confuser_tt_intro$ §G$@bio_confuser_t3|0$%§! $bio_confuser_tt_outro$"
 BIO_CONFUSER_GUN_4: "파멸의 미늘"
 BIO_CONFUSER_GUN_4_DESC: "지능형 생체 투사체가 착탄 시 방해장을 발산해서 적의 표적 시스템을 교란하고 대대적인 오작동을 일으킵니다."
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 bio_confuser_4: "$BIO_CONFUSER_GUN_4$"
 bio_confuser_4_tt: "$bio_confuser_tt_intro$ §G$@bio_confuser_t4|0$%§! $bio_confuser_tt_outro$"
 BIO_CONFUSER_GUN_5: "올가미 다트"
 BIO_CONFUSER_GUN_5_DESC: "진보된 생물학적 포탄이 적 시스템에 피드백 연쇄를 일으켜 공격 능력을 크게 떨어뜨립니다."
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 BIO_CONFUSER_GUN_6: "대혼란 폭풍"
 BIO_CONFUSER_GUN_6_DESC: "생체 전자기파가 표적 시스템을 무력화하고 적 함대를 큰 혼란에 빠뜨립니다."
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 bio_confuser_6_tt: "$bio_confuser_tt_intro$ §G100%§! $bio_confuser_tt_outro$"
 tech_weaver_bio_confuser_1: "$BIO_CONFUSER_GUN_1$"
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 tech_weaver_bio_confuser_4: "$BIO_CONFUSER_GUN_4$"
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 tech_weaver_bio_confuser_5: "$BIO_CONFUSER_GUN_5$"
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 tech_weaver_bio_confuser_6: "$BIO_CONFUSER_GUN_6$"
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 BIO_ANTI_EVASION_GUN_1: "벡터 고정 캐논"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_1_DESC: "생물학적으로 향상된 투사체를 발사합니다. 회피 기동을 무효로 만들어 민첩한 표적을 타격할 수 있습니다."
 ANTI_EVASION_GUN_1: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_1$"
 bio_anti_evasion_1: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_1$"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_2: "효소성 그물망 발사기"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_2_DESC: "뛰어난 추적 효소와 적응형 비행경로를 갖춘 첨단 투사체를 발사해 빠르게 움직이는 표적을 맞힐 확률을 올립니다."
 ANTI_EVASION_GUN_2: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_2$"
 bio_anti_evasion_2: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_2$"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_3: "수색 조각 배열포"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_3_DESC: "자동 유도 기능이 있는 생체 탄약을 발사합니다. 이동 패턴을 분석해서 미꾸라지 같은 적도 정확하게 맞힙니다."
 ANTI_EVASION_GUN_3: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_3$"
 bio_anti_evasion_3: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_3$"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_4: "날개깃 가속기"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_4_DESC: "복잡한 유기체 표적 시스템을 활용해 적의 회피 행동을 예측하고, 아무리 잽싼 사냥감이라도 취약하게 만듭니다."
 ANTI_EVASION_GUN_4: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_4$"
 bio_anti_evasion_4: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_4$"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_5: "사냥감 추적기"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_5_DESC: "지능형 생체 투사체를 발사합니다. 예측 추적 기능이 있어 최첨단 회피 프로토콜조차 능가할 수 있습니다."
 ANTI_EVASION_GUN_5: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_5$"
 bio_anti_evasion_5: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_5$"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_6: "정밀 장창"
 BIO_ANTI_EVASION_GUN_6_DESC: "적을 향해 날아가는 중에 환경에 적응하는 생체 플라스마 탄약을 발사합니다. 표적이 아무리 정신없이 움직이더라도 반드시 명중합니다."
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 tech_weaver_bio_anti_evasion_1: "$BIO_ANTI_EVASION_GUN_1$"
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 BIO_EVASION_GUN_1: "에너지 버스터"
 BIO_EVASION_GUN_1_DESC: "착탄 시 에너지 폭발을 일으키는 생체 투사체를 발사해, 우리 함선의 기동성을 약간 향상시킵니다."
 EVASION_GUN_1: "$BIO_EVASION_GUN_1$"
 bio_evasion_1: "$BIO_EVASION_GUN_1$"
 BIO_EVASION_GUN_2: "엉킴 포드 발사기"
 BIO_EVASION_GUN_2_DESC: "집중된 생체 에너지장을 내보내서 우리 함선의 회피 능력을 더욱 강화합니다."
 EVASION_GUN_2: "$BIO_EVASION_GUN_2$"
 bio_evasion_2: "$BIO_EVASION_GUN_2$"
 BIO_EVASION_GUN_3: "민첩한 송곳 배열포"
 BIO_EVASION_GUN_3_DESC: "상황에 맞게 민첩성을 향상하는 지능형 생체 투사체를 발사합니다. 극도로 정신없는 전장에서도 우월한 회피 성능을 보장합니다."
 EVASION_GUN_3: "$BIO_EVASION_GUN_3$"
 bio_evasion_3: "$BIO_EVASION_GUN_3$"
 BIO_EVASION_GUN_4: "전기 분사기"
 BIO_EVASION_GUN_4_DESC: "역동적인 생체 전기 오라를 생성하는 첨단 탄약을 발사해, 적의 공격을 회피하는 함선의 능력을 상당히 향상시킵니다."
 EVASION_GUN_4: "$BIO_EVASION_GUN_4$"
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 BIO_EVASION_GUN_5: "회피 다트"
 BIO_EVASION_GUN_5_DESC: "대규모 강화 역장을 생성하는 최첨단 투사체를 발사합니다. 함대에 독보적인 회피 능력을 제공합니다."
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 BIO_EVASION_GUN_6: "적응형 촉수"
 BIO_EVASION_GUN_6_DESC: "적응형 에너지장을 발산하는 생체 탄약을 발사해, 함대가 적의 공격을 우아하게 회피할 수 있게 합니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_1: "장전 방해기"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_1_DESC: "특수한 효소를 내보내는 유기 투사체를 발사해 적의 장전 시스템을 방해하고 발사 속도를 떨어뜨립니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_2: "화기 분열기"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_2_DESC: "향상된 방해 효소가 장전 주기를 더 효율적으로 교란하며, 적의 사격을 크게 늦춥니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_3: "정신 미사일"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_3_DESC: "중요한 장전 시스템을 노리는 지능형 생체 투사체를 발사해, 적 함대 전체에 계속되는 지연을 일으킵니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_4: "성능 저하 광선"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_4_DESC: "장전 장치의 성능을 떨어뜨리는 적응형 생물학적 화합물을 활용해, 최첨단 기술을 사용하는 무기라도 발사 효율성을 절반으로 낮춥니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_5: "마귀 처벌기"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_5_DESC: "억제 역장을 발산하는 첨단 탄약을 발사해, 적의 장전 시스템을 망가뜨리고 장전 속도를 어마어마하게 느리게 만듭니다."
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 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_6: "추적자 정지기"
 BIO_ANTI_FIRE_RATE_GUN_6_DESC: "긴 시간 동안 적의 장전을 막는 생물학적 파동을 내보냅니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_1: "위버 생체장 생성기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_1_DESC: "활력 공급 생체장을 발산하는 유기 투사체를 발사해 무기 시스템의 발사 속도를 약간 향상시킵니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_2: "위버 증폭 발사기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_2_DESC: "정제된 생체 탄약이 생체장의 강도를 향상해 발사 속도를 더욱 빠르게 합니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_3: "위버 유기체 기술 증폭기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_3_DESC: "반응 속도와 시스템 효율성을 증폭하는 적응형 생체 투사체를 내보내 발사 속도를 상당히 빠르게 합니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_4: "위버 오라 생성기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_4_DESC: "역동적인 생체 전기 오라를 생성해 여러 함선의 발사 속도를 크게 향상시킵니다. 이로써 적 함대를 끝없이 압박할 수 있습니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_5: "위버 신속 사격기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_5_DESC: "대규모 강화 역장을 생성하는 과충전된 생체 탄약을 발사합니다. 함대가 연속 사격을 오랫동안 유지하게 해 줍니다."
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 BIO_FIRE_RATE_GUN_6: "위버 파동 생성기"
 BIO_FIRE_RATE_GUN_6_DESC: "우리 무기를 최고 성능으로 끌어올리는 생체 에너지 파동을 투사합니다. 전장에 무시무시한 화력을 퍼부을 수 있습니다."
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 tech_weaver_bio_fire_rate_6_desc: "$BIO_FIRE_RATE_GUN_6_DESC$"
 BIOSHIP_NO_GROWTH_UPGRADE: "$t$$TRIGGER_FAIL$§P진행 중인 업그레이드로 인해 월간 성장 진행이 차단되었습니다!§!"
 bioship_growth_speed: "월간 성장 진행도"
 bioship_growth_speed_VALUE: "$VALUE|Y2$"
 bioship_growth_progress_required: "필요 성장 진행도"
 bioship_growth_progress_required_VALUE: "$VALUE|Y2$"
 GROWTH_THRESHOLD_BASE_TOOLTIP: "기본: $VALUE|Y2$"
 SHIP_STAT_DESC_growth_speed: "§E생체 함선이 생체 물질을 축적해 온전히 기능하는 형태로 성숙하는 속도입니다. 값이 클수록 성장 과정이 단축되어, 더 빠르게 전장에 투입할 수 있습니다.§!"
 SHIP_STAT_DESC_growth_threshold: "§E생체 함선이 유체에서 온전히 기능하는 성체로 성숙하기 위해 도달해야 하는 필수 생체 물질 축적량을 나타냅니다. 기준값이 낮을수록 투입 준비가 더 빠르게 완료됩니다.§!"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_growth_speed: "$NAME$: $VALUE|+=0$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_MULTIPLICATIVE_growth_speed: "$NAME$: $VALUE|-=0%$"
 SHIP_ROLE_SELECTION: "함선 역할 선택"
 role_none: "사용자"
 role_none_desc: "기본 설정된 역할이 선택되지 않았습니다. 이 함선을 원하는 대로 설정하십시오."
 SAVING_AUTOGEN_DESIGN: "자동 생성 설계 저장 불가"
 SAVING_AUTOGEN_DESC: "자동 생성 설계는 덮어 쓸 수 없습니다. 현재 설계를 저장하려면 이름을 바꾸거나 모든 함선에 대한 자동 생성 설계 기능을 비활성화하세요."
 DISABLE_AUTOGEN: "$DISABLE$"
 RENAME_AUTOGEN: "새로운 설계로 저장"
 SAVE_AUTOGEN_NEW_NAME: "설계 이름:"
 #Triggers
 TRIGGER_BIOSHIP_CANNOT_GROW: "생체 함선이 성장 진행도를 축적할 수 없습니다"
 TRIGGER_BIOSHIP_CAN_GROW: "생체 함선이 성장 진행도를 축적할 수 있습니다"
 TRIGGER_GROWTH_PROGRESS_NOT_MAXED: "함선의 성장 진행도가 최대가 아님"
 TRIGGER_GROWTH_PROGRESS_MAXED: "함선의 성장 진행도가 최대임"
 next_growth_stage_label: "다음 성장 단계:"
 bioship_growth_in: "성숙 주기:"
 time_to_next_growth_stage: "£time£ $TIME|0Y$개월"
 bioship_fully_grown: "§W완전히 성장§!"
 bioship_growth: "생체 함선 성장"
 #Utility converter for bioship family names
 bioship_family_cap: "$SHIP$"
 bioship_family_plural: "$SHIP$"
 bioship_family_plural_cap: "$SHIP$"
 buildable_ship_full: "$TITLE$\n§t$NAME$§!"
 bioships_tooltip: "§H$bio_ship$§!\n$concept_biological_ship_desc$"
