l_korean:
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 #Ruined Planet #
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 astral_rift_riftworld: "폐허가 된 행성"
 riftworld_leader_description: "우리 모성 근처의 아스트랄 균열 너머에서 데려온 §Y[Root.GetName]§!(은)는 평행 차원에 존재하는 우리 선조들의 모성 출신입니다."
 spirit_of_ancestors_modifier: "우리 선조의 정신"
 spirit_of_ancestors_modifier_desc: "우리는 다른 천체에서 기인한 우리의 뿌리를 만나면서, 자신의 능력을 어디까지 펼칠 수 있는지 더욱 깊이 이해하게 되었습니다."
 starlight_vanguard_default: "별빛 선봉대"
 starlight_vanguard_homicidal: "별빛 정복대"
 astral_rift.1.name: "폐허가 된 행성"
 astral_rift.1.desc.common.1: "[explorer.capital_scope.GetName] 근처의 균열로 향한 우리는 어떤 황폐한 행성의 궤도에 도착했습니다.\n\n대기권에 진입하자마자 불타는 분화구로 뒤덮인 풍경이 우리를 맞이하고, 곳곳에서 모래에 반쯤 파묻힌 전함의 모습이 드러납니다. 이 행성은 전쟁터입니다.\n\n포착한 교신 내용에는 광란과 불안이 가득합니다. 놀랍게도"
 astral_rift.1.desc.no_arcsite: "이곳의 주민들은 옛 형태의 우리 언어로 소통하는 것 같습니다."
 astral_rift.1.desc.with_arcsite: "이곳 주민들의 언어는 [explorer.capital_scope.GetName] 아래 묻혀 있던 고대 스피어에서 찾아낸 문서에 기록된 것과 정확히 일치합니다."
 astral_rift.1.desc.common.2: "내용을 대략 번역해 보니, 이들은 끝없는 분쟁에서 지고 있는 모양입니다. 단순히 '침공자'로 일컫는 이들의 적은 또 한 번의 공격을 준비하고 있는데, 황폐해진 행성의 상황을 보면 이번이 마지막이 될지도 모릅니다."
 astral_rift.1.desc.default: "$astral_rift.1.desc.common.1$ $astral_rift.1.desc.no_arcsite$\n\n$astral_rift.1.desc.common.2$"
 astral_rift.1.desc.completed_arcsite: "$astral_rift.1.desc.common.1$ $astral_rift.1.desc.with_arcsite$\n\n$astral_rift.1.desc.common.2$"
 astral_rift.1.a: "남은 생존자를 찾아봅시다."
 astral_rift.3.name: "갈라진 세력"
 astral_rift.3.desc.default: "행성 지표면에 여러 개의 대규모 인구 밀집 지역이 있습니다. 이들의 교신 내용을 바탕으로 저마다의 이념을 가진 두 개의 세력을 확인했습니다.\n\n§Y[GetStarlightVanguardName]§!는 다가오는 분쟁에 단결된 결의로 맞서려는 엄숙한 군국주의자들입니다.\n\n§Y검은 장막§!은 닥쳐오는 위협에서 영적인 안식처를 약속하는 사제단입니다.\n\n이 시점에서 이들의 언어가 우리의 언어와 유사한 것은 우연이 아니라고 확신합니다. 이들은 우리의 살아있는 선조입니다. 그리고 현재 두 세력 모두 위험에 처해 있습니다."
 astral_rift.3.desc.hive: "$astral_rift.3.desc.default$\n\n이들은 우리의 언어를 사용하며, 생김새도 우리와 거의 동일합니다. 그럼에도 개별적인 정신을 가지고 있습니다. 이게 어떻게 가능한 걸까요?"
 astral_rift.3.desc.machine: "이들은 네트워크로 연결된 의식이 아니었습니다! 저마다 처리 능력과 의사 결정 능력을 지닌 다수의 개별 유닛이었던 것입니다. 행성 지표면에 여러 개의 대규모 인구 밀집 지역이 있습니다. 이들의 교신 내용을 바탕으로 저마다의 이념을 가진 두 개의 세력을 확인했습니다.\n\n§Y[GetStarlightVanguardName]§!는 다가오는 분쟁에 단결된 결의로 맞서려는 엄숙한 군국주의자들입니다.\n\n§Y검은 장막§!은 닥쳐오는 위협에서 영적인 안식처를 약속하는 사제단입니다.\n\n우리 선조들이 멸망할 위기에 처해 있습니다."
 astral_rift.3.a: "§Y[GetStarlightVanguardName]§!를 찾아가 보죠."
 astral_rift.3.b: "§Y검은 장막§!을 찾아가 보죠."
 astral_rift.3.b.trigger_tt: "나약한 자들과 대화를 나눌 생각은 없습니다."
 astral_rift.5.name: "잃어버린 조상"
 astral_rift.5.militarist_1: "우리는 자신들을 '§Y[GetStarlightVanguardName]§!'라고 부르는 군국주의 세력과 대화를 시작했습니다."
 astral_rift.5.spiritualist_1: "우리는 자신들을 '§Y검은 장막§!'이라고 부르는 정신주의 세력과 대화를 시작했습니다."
 astral_rift.5.common_1: "우리의 언어, 외모, 그리고 §Y$tech_rift_sphere$§!의 존재 덕에 우리가 한 민족이라는 사실을 상대측에 금방 이해시킬 수 있었습니다. 소통이 절실했던 그들은 우리 역사에 관해 많은 것을 알려 주었습니다.\n\n오래전, 우리 종족은 타 차원의 위협에 직면했습니다. 침공자들이 나타나 무자비한 절멸 작전을 펼친 것입니다. 처음에는 굳건히 버텼지만 시간이 지나며 방어선은 무너지고 말았습니다.\n\n그리고 패배가 임박한 그때, 아스트랄 균열이 나타났습니다."
 astral_rift.5.militarist_2: "그들은 그 균열을 통해 탈출해서 남은 문명을 보존하기 위한 '구조선' 작전을 개시했습니다."
 astral_rift.5.spiritualist_2: "그들은 그 '기적의 문'을 그곳에서 탈출해 삶의 방식을 보존할 수있는 마지막 기회로 보았습니다."
 astral_rift.5.no_arcsite: "이후 §Y$tech_rift_sphere$§!가 제작되었지만, 그 기초적인 설계로는 편도로밖에 갈 수 없었습니다."
 astral_rift.5.arcsite: "$astral_rift.5.no_arcsite$ 그게 바로 [explorer.capital_scope.GetName]의 오래된 크레이터 깊숙한 곳에 묻혀 있던 물체의 정체였습니다."
 astral_rift.5.default: "그 뒤로 엄선된 난민 집단이 그 임무에 선출되었습니다. 우리의 선조들이죠."
 astral_rift.5.gestalt: "그 뒤로 그들은 임무의 여정을 견디고자, 합당한 이들을 선별해 급진적으로 변화시켰습니다. 우리의 선조들은 정신을 하나로 통합해야만 그 균열을 무사히 통과할 수 있다고 믿은 겁니다. 그것이 바로 우리 의식의 시작이었습니다."
 astral_rift.5.machine: "그 뒤로 우리 선조들은 정신을 하나로 연결하고 자신의 감정을 제거했습니다. 명확한 비전과 하나 된 목적을 갖춤으로써, 우리 의식이 형성된 것입니다."
 astral_rift.5.common_2: "균열 반대편인 이곳에서는 그 스피어가 발사된 지 50년도 채 되지 않았습니다. 심지어 이곳에는 아직도 그날을 기억하는 이도 있지만, 우리에겐 이미 영겁의 세월이 지난 일입니다."
 astral_rift.5.desc.militarist.gestalt.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.gestalt.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.default.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.default.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.gestalt.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.gestalt.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.gestalt$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.default.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.default.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.default$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.machine.arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.militarist.machine.no_arcsite: "$astral_rift.5.militarist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.militarist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.machine.no_arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.no_arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.desc.spiritualist.machine.arcsite: "$astral_rift.5.spiritualist_1$ $astral_rift.5.common_1$\n\n$astral_rift.5.spiritualist_2$\n\n$astral_rift.5.arcsite$\n\n$astral_rift.5.machine$\n\n$astral_rift.5.common_2$"
 astral_rift.5.a: "이곳에선 시간의 흐름이 너무나 다르군요..."
 astral_rift.5.b: "우리가 만들어진 존재라고요?"
 astral_rift.10.name: "[GetStarlightVanguardName]"
 astral_rift.10.militarist: "'§Y[GetStarlightVanguardName]§!'와 회의를 열었습니다. 그들은 침공자와의 전쟁이 얼마나 암울한 상황인지 분명히 밝혔습니다. 여러 개의 성계에서 타 차원 함대가 관측되었고, 이미 이곳으로 접근하고 있습니다. 우리가 정말 중요한 순간에 도착한 것입니다. 선봉대에게 이는 우연 같은 게 아닙니다. 운명입니다."
 astral_rift.10.spiritualist: "'§Y[GetStarlightVanguardName]§!' 측이 우리와 회의를 열기로 했습니다."
 astral_rift.10.desc.common: "\"여러분의 도착으로 우리에게 희망이 생겼습니다. 우리에게 필요한 지원을 해 준다면 이 전쟁을 확실하게 끝낼 수 있을지도 모릅니다.\" 남아 있는 적 함대는 상태가 좋지 않아 더 이상의 손실을 감당할 수 없습니다.\n\n균열이 너무 불안정해지기 전에 닻줄을 통해 제한적이나마 보급품을 보낼 수 있을 듯합니다. 저들이 절실히 필요로 하는 합금을 보낸다면, 함대를 수리하고 강화하는 데 도움이 될 것입니다. 그 과정에서 저들 함선의 발전된 설계를 배울 수도 있을 테고요.\n\n혹은 아스트랄 섬유에 관한 우리의 한 단계 높은 지식을 활용해 저들 함선의 보호막을 강화하는 게 더 현명한 선택일 수도 있습니다. 아직 실험 단계이긴 하나 이를 통해 우리 함대에 도움이 될 발견을 하게 될지도 모릅니다. 침공자들이 에너지형 무기를 선호한다는 건 잘 알려진 사실이니 이러한 측면에서 개선이 이뤄진다면 큰 도움이 될 것입니다."
 astral_rift.10.desc.militarist: "$astral_rift.10.militarist$\n\n$astral_rift.10.desc.common$"
 astral_rift.10.desc.spiritualist: "$astral_rift.10.spiritualist$\n\n$astral_rift.10.desc.common$"
 astral_rift.10.a: "합금을 지원하세요."
 astral_rift.10.b: "아스트랄 섬유를 지원하세요."
 astral_rift.10.c: "승산이 안 보이는군요. 보존주의자들을 찾아가 봅시다."
 astral_rift.10.d: "여긴 가망이 없어요. 신세계로 돌아갑시다."
 astral_rift.15.name: "검은 장막"
 astral_rift.15.militarist: "'§Y검은 장막§!' 측이 우리와 회의를 열기로 했습니다."
 astral_rift.15.spiritualist: "'§Y검은 장막§!'과 특별 회의를 열었습니다. 그들은 침공자들이 얼마나 끔찍한 자들인지 각인시켜 주었습니다. 타 차원 함대가 관측되었고 이미 이곳으로 오고 있습니다. 이런 중요한 순간에 우리가 도착한 것은 검은 장막의 입장에서는 신의 섭리와 같았습니다."
 astral_rift.15.desc.common: "\"여러분의 도착을 기적이 아니면 뭐라 할까요. 우리는 오래전 승산이 없다는 사실을 받아들였습니다. 우리 민족은 굶주림과 심각한 고통에 시달리고 있습니다. 문 너머에서 온 자손들이여... 우리의 마지막 순간에 도움의 손길을 내밀어 주십시오.\"\n\n멸망이 임박한 것까지는 아니더라도 저들이 어려운 상황인 건 명백합니다. 주민들의 식량 보급 정도는 우리 측에서도 충분히 가능합니다. 닻줄을 통해 제한적이나마 보급품을 보낼 수 있고, 우리의 발전된 농업 기술도 분명 도움이 될 것입니다.\n\n저들의 우주선 연료에 §H아스트랄 섬유§!를 주입해 일부 주민을 균열 너머의 안전한 곳으로 수송하는 방법도 있습니다. 가망은 별로 없지만, 적어도 저들의 사기를 북돋아 줄 것입니다."
 astral_rift.15.desc.lithoid: "\"여러분의 도착을 기적이 아니면 뭐라 할까요. 우리는 오래전 승산이 없다는 사실을 받아들였습니다. 우리 민족은 굶주림과 심각한 고통에 시달리고 있습니다. 문 너머에서 온 자손들이여... 우리의 마지막 순간에 도움의 손길을 내밀어 주십시오.\"\n\n멸망이 임박한 것까지는 아니더라도 저들이 어려운 상황인 건 명백합니다. 주민들의 식량 보급 정도는 우리 측에서도 충분히 가능합니다. 닻줄을 통해 제한적이나마 보급품을 보낼 수 있고, 우리의 발전된 광물 추출 기술도 분명 도움이 될 것입니다.\n\n저들의 우주선 연료에 §H아스트랄 섬유§!를 주입해 일부 주민을 균열 너머의 안전한 곳으로 수송하는 방법도 있습니다. 가망은 별로 없지만, 적어도 저들의 사기를 북돋아 줄 것입니다."
 astral_rift.15.desc.synthetic: "\"여러분의 도착을 기적이 아니면 뭐라 할까요. 우리는 오래전 승산이 없다는 사실을 받아들였습니다. 우리 민족은 동력 부족과 심각한 고통에 시달리고 있습니다. 문 너머에서 온 자손들이여... 우리의 마지막 순간에 도움의 손길을 내밀어 주십시오.\"\n\n멸망이 임박한 것까지는 아니더라도 저들이 어려운 상황인 건 명백합니다. 주민들의 동력 보급 정도는 우리 측에서도 충분히 가능합니다. 닻줄을 통해 제한적이나마 보급품을 보낼 수 있고, 우리의 최첨단 발전 기술도 분명 도움이 될 것입니다.\n\n저들의 우주선 연료에 §H아스트랄 섬유§!를 주입해 일부 주민을 균열 너머의 안전한 곳으로 수송하는 방법도 있습니다. 가망은 별로 없지만, 적어도 저들의 사기를 북돋아 줄 것입니다."
 astral_rift.15.desc.militarist: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common$"
 astral_rift.15.desc.militarist.lithoid: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.lithoid$"
 astral_rift.15.desc.militarist.synthetic: "$astral_rift.15.militarist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.synthetic$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist.lithoid: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.lithoid$"
 astral_rift.15.desc.spiritualist.synthetic: "$astral_rift.15.spiritualist$\n\n$astral_rift.15.desc.common.synthetic$"
 astral_rift.15.a: "식량을 지원하세요."
 astral_rift.15.a.lithoid: "광물을 지원하세요."
 astral_rift.15.a.synthetic: "에너지를 지원하세요."
 astral_rift.15.b: "아스트랄 섬유를 지원하세요."
 astral_rift.15.c: "다 헛수고입니다. 무장 세력을 찾아가 봅시다."
 astral_rift.15.d: "여긴 가망이 없어요. 신세계로 돌아갑시다."
 astral_rift.16.name: "선조를 포기하다"
 astral_rift.16.desc.default: "안타깝지만 우리는 선조들에게 가망이 없다고 결론을 내렸습니다.\n\n그들을 도울 방법은 사실상 전무합니다. 선조들은 균열을 통해 자신들의 일부를 우리 차원으로 보낸다는 옳은 결정을 내렸습니다.\n\n우리는 온 힘을 다해 선조의 유산을 잇고, 이들이 자랑스러워할 문명을 이룩해 낼 것입니다."
 astral_rift.16.desc.homicidal: "우리는 선조들에게 도움을 받을 자격이 없다고 판단했습니다.\n\n선조들은 균열을 통해 가장 강한 자들을 우리 차원으로 보낸다는 옳은 결정을 내렸습니다. 우리는 선조들의 몫까지 살아갈 것입니다.\n\n이제 선조들의 운명은 선조 자신들의 손에 달려 있습니다."
 astral_rift.20.name: "행성 평의회"
 astral_rift.20.common_1: "우리 선조들의 모성을 향한 침공이 임박했습니다."
 astral_rift.20.militarist: "'§Y[GetStarlightVanguardName]§!' 측과의 회담 이후, 우리는 긴급회의를 위해 행성 평의회에 초대받았습니다. 평의회는 우리가 지금까지 제공한 원조에 특별히 주목하며 우리의 아량을 칭송했습니다."
 astral_rift.20.spiritualist: "'§Y검은 장막§!' 측과의 회담 이후, 우리는 긴급회의를 위해 행성 평의회에 초대받았습니다. 평의회는 우리가 지금까지 제공한 원조에 감사하며 우리의 아량을 칭송했습니다."
 astral_rift.20.common_2: "많은 이들이 마지막이 될 거라고 예상하는 충돌까지 시간이 얼마 남지 않았습니다.\n\n에너지 비축량이 위태로울 정도로 부족합니다. 기부를 한다면 긴급 지원선의 생산을 늘리고 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다."
 astral_rift.20.poor: "또한 우리는 선조들의 함대 보호막을 강화하는 추가 실험을 위해 아스트랄 섬유를 수집하고 있었는데, 선조들의 과학자 중 다수가 이러한 아스트랄 섬유의 표본을 요청하고 있습니다. 침공자들은 에너지형 무기를 주로 선호하니, 이를 통해 상당한 이점을 기대해 볼 수 있습니다."
 astral_rift.20.rich: "또한 우리는 선조들의 함대 보호막을 강화하는 추가 실험을 위해 아스트랄 섬유를 수집하고 있었는데, 선조들의 과학자 중 다수가 이러한 아스트랄 섬유의 표본을 더욱 많이 요청하고 있습니다. 침공자들은 에너지형 무기를 주로 선호하니, 이를 통해 상당한 이점을 기대해 볼 수 있습니다."
 astral_rift.20.gestalt: "이곳저곳에서 각자의 의견을 내며 갑론을박을 벌이는 선조들의 모습을 보니 마음이 불편해집니다. 우리에겐 이런 비효율적인 특성이 오래전에 제거되었다는 게 천만다행입니다."
 astral_rift.20.desc.gestalt.poor_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.rich_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.poor_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.gestalt.rich_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$\n\n$astral_rift.20.gestalt$"
 astral_rift.20.desc.default.poor_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$"
 astral_rift.20.desc.default.rich_militarist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.militarist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$"
 astral_rift.20.desc.default.poor_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.poor$"
 astral_rift.20.desc.default.rich_spiritualist: "$astral_rift.20.common_1$\n\n$astral_rift.20.spiritualist$\n\n$astral_rift.20.common_2$\n\n$astral_rift.20.rich$"
 astral_rift.20.a: "아스트랄 섬유를 지원하세요."
 astral_rift.20.b: "에너지를 지원하세요."
 astral_rift.20.c: "아무것도 주지 마세요."
 astral_rift.25.name: "기념행사"
 astral_rift.25.common_1: "우리 선조의 함대가 침공자를 격퇴하는 데 성공했습니다. 행성 전역에서 열광적인 기념행사가 열렸습니다."
 astral_rift.25.thread: "전투용으로 제공한 아스트랄 섬유는 함대의 연료 공급과 아광속 성능 향상에 유용한 보충제라는 사실이 입증되었습니다. 이 실험적인 응용법을 우리 함대에도 적용할 수 있습니다."
 astral_rift.25.energy: "우리가 제공한 에너지는 군수 체계의 중요한 구멍을 메우는 긴급 지원 함대를 생산하는 데 핵심적인 역할을 했습니다."
 astral_rift.25.common_2: "행성 평의회가 우리의 이름으로 행성 공휴일을 선포합니다. [explorer.GetName]의 날은 역사에 길이 남을 것입니다."
 astral_rift.25.gestalt: "이곳의 많은 이들이 우리의 결속된 의식을 부러워합니다. 심지어 우리를 따라 자신들의 정신도 조작하기 시작해야 한다고 말하는 이들도 있습니다."
 astral_rift.25.common_3: "우리는 이 사회에서 뛰어난 실력자 하나를 선정해 대사이자 역사가로 데려올 수 있습니다. 나머지 선조들은 남아서 재건에 힘써야 합니다."
 astral_rift.25.desc.gestalt.threads: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.thread$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.gestalt.energy: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.energy$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.gestalt: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.gestalt$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default.threads: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.thread$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default.energy: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.energy$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.desc.default: "$astral_rift.25.common_1$\n\n$astral_rift.25.common_2$\n\n$astral_rift.25.common_3$"
 astral_rift.25.a: "과학자를 모집하세요."
 astral_rift.25.a.tt: "과학자 지도자를 얻습니다."
 astral_rift.25.b: "사령관을 모집하세요."
 astral_rift.25.b.tt: "사령관 지도자를 얻습니다."
 astral_rift.25.c: "공직자를 모집하세요."
 astral_rift.25.c.tt: "공직자 지도자를 얻습니다."
 astral_rift.30.name: "대참사"
 astral_rift.30.desc.common: "어떤 유력 귀족이 자신의 생존을 보장해 달라고 부탁하며 그 대가로 거액의 에너지 크레딧을 제안했습니다.\n\n반면에 제국에서 가장 방대한 지식 도서관의 관리인들은 막대한 분량의 장서와 데이터 디스크를 가져가 보존해 달라고 간청했습니다.\n\n머지않아 침공자들이 도착할 테니 우리는 선택을 해야 합니다."
 astral_rift.30.desc.default: "전투는 일방적인 대학살이었습니다.\n\n선조들의 함대는 침공자를 상대로 힘 한번 써 보지 못했습니다. 침공자의 무기는 무시무시했고 자비심은 찾아볼 수 없었습니다. 안전한 곳은 거의 남지 않았습니다. 주민들은 공포에 질려, 자신들도 균열 너머로 데려가 달라고 애원하고 있습니다.\n\n$astral_rift.30.desc.common$"
 astral_rift.30.desc.homicidal: "우리 선조들은 침공자에게 무력하게 패배했고 곧 말살될 것입니다. 그들은 굴욕적인 패배를 받아들이고 이제 최후만을 기다리고 있습니다.\n\n$astral_rift.30.desc.common$"
 astral_rift.30.a: "최대한 많이 데려가도록 합시다."
 astral_rift.30.a.trigger_tt: "약해 빠진 조상을 보호하는 일엔 관심 없습니다."
 astral_rift.30.b: "귀족의 제안을 수락하죠."
 astral_rift.30.b.tt: "공직자 지도자를 얻습니다."
 astral_rift.30.c: "도서관을 보존합시다."
 astral_rift.30.d: "저들의 지식을 취득합시다."
 astral_rift.40.name: "우리 선조의 정신"
 astral_rift.40.desc.common: "선조를 발견한 일은 우리 사회에 활력을 불어넣었습니다.\n\n우리는 귀중한 지식과 기술적 전문성을 전해 준 고대 문명의 후손이었습니다. 균열을 넘나든 우리의 여정은 매우 중대한 사건이었으며, 오래도록 회자될 것입니다."
 astral_rift.40.desc.default: "$astral_rift.40.desc.common$\n\n우리는 조상들이 벌어다 준 기회에 감사해야 합니다. 우리의 문명 자체가 그들의 살아남고자 했던 의지를 보여 주는 증거입니다. 선조들을 위해서 우리는 성공해야 합니다."
 astral_rift.40.desc.gestalt: "$astral_rift.40.desc.common$\n\n우리는 우리의 의식이 의도적인 공학적 산물이라는 것을 알게 되었습니다. 처음으로 우리는 우리가 어떻게 생겨난 것인지 깨달았습니다. 이제 우리의 목표는 선조들의 단순한 설계를 능가하는 것입니다."
 astral_rift.40.desc.unfriendly_nongestalt: "$astral_rift.40.desc.common$\n\n우리는 먼저 온 이들의 굴하지 않는 정신을 목도했습니다. 선조들은 궁지에 몰려서도 절대 싸움을 멈추지 않았습니다. 정복을 향한 갈망이 우리 안에서 다시 불붙었습니다."
 astral_rift.40.desc.swarm: "$astral_rift.40.desc.common$\n\n우리의 조상들은 결국 먹잇감이 되었지만, 우리 안에서 최상위 포식자로 살아갈 것입니다. 우리를 이끄는 굶주림은 그들이 남긴 의지이며, 우리는 새로운 정복의 꿈을 품고 선조들 같은 먹잇감을 취할 것입니다."
 astral_rift.40.desc.terminators: "$astral_rift.40.desc.common$\n\n효율성은 부족했지만, 우리의 조상들은 우리를 궁극의 살육 기계가 되도록 설계했습니다. 우리의 말살 프로토콜은 그들이 남긴 의지이며, 우리는 그 유지를 정확히 따를 것입니다."
 astral_rift.40.a: "맞는 말입니다."
 astral_rift.50.name: "기이한 교신"
 astral_rift.50.desc: "[this.capital_scope.GetName] 성계에서 온 비정상적인 교신을 수신했습니다."
 astral_rift.50.a: "화면에 띄우세요."
 astral_rift.55.common_1: "보인다... 균열의 자손들아..."
 astral_rift.55.arcsite: "우리의 부름이 너희를 배로 이끄니..."
 astral_rift.55.common_2: "우리가 문을 열었다... 너희는 꼭 살아야 했다..."
 astral_rift.55.gestalt: "너희의 새로운 의식도... 필요한 것이었지..."
 astral_rift.55.ancestors_dead: "불행히도... 너희의 선조는 죽음을 맞았다..."
 astral_rift.55.desc.arcsite.default.alive: "$astral_rift.55.common_1$\n\n$astral_rift.55.arcsite$\n\n$astral_rift.55.common_2$"
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 astral_rift.55.a: "당신은 누굽니까?"
 astral_rift.56.desc: "우린 균열 뒤편을 걷는 자들...\n\n끝없는 전쟁... 끝없는 적... 너희의 선조들은 알 터...\n\n너희... 차원의 자손들이... 우릴 도울 수 있다..."
 astral_rift.56.a: "우리가 어떻게 도우면 됩니까?"
 astral_rift.57.desc: "조율하라...\n\n너희가 차원을 침범할 때마다... 느낄 수 있으니...\n\n우리가 곧 너희를 파악하고... 찾아갈 것이다...\n\n머지않아..."
 astral_rift.57.a: "교신이 종료되었습니다."
 astral_rift.55.b: "통신을 끄세요."
 #Spirit of Our Ancestors modifiers
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 #The Corridors #
 #################
 procedural_space_modifier: "절차적 우주"
 astral_rift_corridors: "복도"
 astral_rift.100.name: "복도"
 astral_rift.100.desc: "우리는 명확한 끝이나 시작도 없이 서로 연결된 수많은 방 사이에 둘러싸이고 말았습니다.\n\n이곳의 바닥은 유리 회로 기판으로 되어 있는데, 가시적인 에너지가 여러 갈래의 도관을 통해 흐르는 것이 보입니다.\n\n이곳의 복도는 이렇다 할 변화 없이 무한히 반복되는 것 같습니다. 지금처럼 탐사해서는 진전이 없습니다. 우리만의 길을 개척하는 것이 좋을 듯합니다."
 astral_rift.100.a: "바닥을 뚫고 가죠."
 astral_rift.100.b: "벽을 뜯어 봅시다."
 astral_rift.105.name: "있을 수 없는 '유리'"
 astral_rift.105.desc: "바닥을 뚫으려는 첫 시도는 실패로 돌아갔습니다. 이 유리의 구성 요소는 우리가 아는 그 어떠한 투명 소재와도 다릅니다. 물리적 힘에도 변형은커녕 흠집조차 나지 않습니다.\n\n그러나 상당한 노력을 기울인 끝에 우리는 플라스마 드릴로 한 도관에 작은 구멍을 뚫는 데 성공했습니다. 회로를 통해 흐르는 것은 촘촘하게 짜인 아스트랄 직물의 고농축 혼합물이었습니다.\n\n흥미로운 발견이기는 하나, 현실적으로 이 바닥을 통해 우리가 나갈 통로를 만들기는 어려워 보입니다. 좀 더 기존과 유사한 방식으로 탐험을 재개하겠습니다."
 astral_rift.110.name: "재생"
 astral_rift.110.desc: "이곳의 벽을 허무는 일은 간단했지만, 그마저도 잠시뿐이었습니다.\n\n벽에서 소재를 조금이라도 제거하면 금세 기초적인 건축 재료로 이루어진 크리스탈형 조직이 서로 엮이고 겹겹이 쌓여 이전과 거의 비슷한 모습을 만들어 냈습니다. 우리가 벽을 허물 때마다 아래의 도관에서 부서진 지점으로 에너지가 흐르는 것이 보입니다.\n\n흥미로운 발견이기는 하나, 현실적으로 이 벽을 통해 우리가 나갈 통로를 만들기는 어려워 보입니다. 좀 더 기존과 유사한 방식으로 탐험을 재개하겠습니다."
 astral_rift.115.name: "단말기"
 astral_rift.115.desc.common.1: "마침내 우리 주변에서 달라진 것을 발견했습니다. 중앙 단말기에서 제어하는 화면으로 가득 찬, 커다란 방이 나온 것입니다.\n\n그중 한 화면에 주변의 복도가 그려진 지도가 떠 있습니다."
 astral_rift.115.desc.common.2: "콘솔 제어기의 원리를 파악할 수 있다면, 이 장소에 관해 많은 것을 알 수 있을 것입니다. 그러나 콘솔 코드에 어떤 보안 장치가 있을지 모를 일입니다."
 astral_rift.115.desc.walls: "$astral_rift.115.desc.common.1$\n\n최근 우리가 벽을 허문 곳 근처에 우리 모습이 찍힌 감시 카메라 영상과 함께 경보가 기록되어 있습니다.\n\n$astral_rift.115.desc.common.2$"
 astral_rift.115.desc.glass: "$astral_rift.115.desc.common.1$\n\n최근 우리가 바닥에 구멍을 뚫은 곳 근처에 우리 모습이 찍힌 감시 카메라 영상과 함께 경보가 기록되어 있습니다.\n\n$astral_rift.115.desc.common.2$"
 astral_rift.115.a: "해킹해 봅시다."
 astral_rift.115.b: "부품을 벗겨 내세요."
 astral_rift.120.name: "매몰"
 astral_rift.120.desc: "단말기를 해독하는 과정에서 안전장치가 작동해, 순식간에 방 전체가 팽창하는 거품 같은 물질로 가득 찼습니다. [Leader.GetName] 담당관은 누가 도울 새도 없이 완전히 갇혀 버렸습니다. 물질은 조금이라도 제거하는 즉시 대체되는 바람에 담당관을 구출하려는 시도는 아무런 소용이 없었습니다.\n\n표준 절차에 따라 우리는 비상 닻을 집어넣고, §Y$tech_rift_sphere$§!와 수집한 표본을 회수했습니다."
 astral_rift.125.name: "공식"
 astral_rift.125.desc: "[Leader.GetName] 담당관이 코드를 디컴파일링해 냈습니다. 이 프로그래밍 언어는 고도로 발전되어 있으며 알고리즘은 우아하고 단순합니다.\n\n이곳 전체가 절차적으로 생성된 곳이었습니다.\n\n비록 패턴을 완전히 해독하지는 못했지만, 이 주변에 적용되는 규칙은 매우 명확합니다. 우리는 몇 가지 고유한 자가 복제 속성을 지닌 건축 재료 표본을 채취했습니다. 추가 시험은 필요하겠지만 그 소재를 원하는 위치에 배치하고 적절한 지침을 적용한다면, 완전히 새로운 체계를 가진 유사한 복도를 생성할 수 있을 것으로 예상합니다."
 astral_rift.125.a: "정말 신기한 소재군요."
 astral_rift.130.name: "아스트랄 컴퓨터"
 astral_rift.130.desc: "컴퓨터 단말기를 분해해 부품을 회수했습니다.\n\n단말기의 회로를 따라 흐르는 엄청난 양의 아스트랄 섬유를 입수한 것입니다.\n\n이 기계의 용도가 무엇이었든 더는 중요하지 않습니다."
 astral_rift.130.a: "훌륭하군요."
 astral_rift.140.name: "[GetScientistCapital]의 복귀"
 astral_rift.140.desc: "모두의 예상을 깨고 [Root.GetLeaderName] 담당관이 아스트랄 균열 내부의 여행에서 돌아왔습니다.\n\n담당관은... 변했습니다. 이 시간대와 다른 시간대 사이에 끼여 버린 [Root.GetLeaderName]의 나이는 겉으로 가늠하기 어렵습니다.\n\n그뿐만 아니라, 설명할 수는 없지만 해당 담당관은 계산 과학 분야에 일가견이 생긴 것 같습니다."
 ########################
 #Dimensional Conflict #
 ########################
 astral_rift_ancient_battlegrounds: "차원 충돌"
 astral_rift.200.name: "고대의 전투"
 astral_rift.200.desc: "이 균열에는 장대한 전투의 여파가 고스란히 담겨 있습니다.\n\n이곳에 남은 것은 군사 함대의 잔해와 가장 큰 전함보다도 10배 이상 큰 괴물의 시체뿐입니다.\n\n엉망진창이 된 전함의 선체와 달리 괴물의 사체는 놀라울 정도로 양호한 상태입니다. 이 전함들이 어떤 무기를 사용했는지는 몰라도 거의 피해를 주지 못한 것 같습니다. 아직 이 괴물의 사인을 밝혀내진 못했지만, 전투로 죽었을 확률은 지극히 낮아 보입니다.\n\n이 괴물은 엄청난 내구성을 지닌 게 분명합니다. 분자 구성을 분석하면 함대의 선체를 강화하는 데 도움이 될 것입니다. 혹은 신체 내부를 연구해 이 생물이 어떻게 죽었는지, 여기서 정확히 무슨 일이 일어났는지 알아낼 수도 있습니다."
 astral_rift.200.a: "분자 구성을 분석하세요."
 astral_rift.200.b: "몸속을 살펴봅시다."
 astral_rift.205.name: "외계의 장갑"
 astral_rift.205.desc: "레비아탄 장갑의 물질 구성은 우리의 예상을 훨씬 뛰어넘는 것이었습니다.\n\n녀석의 비늘은 유기물과 금속 성분이 복잡한 격자 구조로 결합되어 있어 물리적 충격에서 자신을 보호합니다. 그야말로 자연의 경이로움이 아닐 수 없습니다.\n\n해당 원리를 이해한 기술자들은 우주선의 선체 제작 방식을 다시금 생각해 보게 되었습니다.\n\n절대 전장에서 만나고 싶지 않은 적이었을 것입니다."
 astral_rift.205.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.210.name: "미지의 시체"
 astral_rift.210.desc: "우리는 표류하는 시체 안으로 들어갔습니다.\n\n괴물의 견고한 장갑을 뚫지는 못했지만 대량의 폭약으로 녀석의 입을 여는 데 성공했고, 소규모 팀이 괴물의 몸속을 파악하고 조직 표본을 채취하기 위해 입 안으로 모험을 떠났습니다.\n\n녀석의 몸속은 매우 흥미로웠습니다. 수없이 많은 날카로운 이빨이 이 괴물이 포식자였음을 말해 주었고, 신체의 대부분을 차지하는 아주 효율적인 소화 시스템을 통해 다양한 물질을 섭취하는 습성이 있었다는 것을 알게 되었습니다.\n\n또한, 사망 시점과 원인도 추정할 수 있었습니다. 괴물은 잡식성이었음에도 뚜렷한 탈수 증세가 있었는데, 이는 괴물이 이 차원에서 태어난 존재가 아니라서 마실 것을 찾지 못했다는 가능성을 시사합니다.\n\n탄소 연대 측정 결과, 이 생명체는 5만 년 전에 사망한 것으로 보입니다."
 astral_rift.210.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.210.b.evopred: "아무리 오래된 존재라도 우리 눈을 벗어날 순 없습니다."
 astral_rift.215.name: "12개의 면"
 astral_rift.215.desc: "우리는 이 균열 내부에 있는 전함의 잔해를 조사했습니다.\n\n외계 우주선의 매끄러운 표면은 우리 §Y$tech_rift_sphere_plural$§!의 형태와 유사합니다. 놀랍게도 이 함선들은 닻줄 없이도 균열을 자유롭게 드나들 수 있도록 설계된 것으로 보입니다.\n\n우리 기술자들이 그 기술을 파악하는 동안, 나머지 팀원들은 가장 큰 난파선 내부에 자리 잡은 대형 십이면체를 발견했습니다. 추가적인 시험을 해 봐야 용도를 추측할 수 있겠지만, 조심스럽게 보관된 것으로 보아 중요한 물건이었던 것 같습니다."
 astral_rift.215.a: "십이면체를 가동해 보세요."
 astral_rift.215.b: "부품을 벗겨 내세요."
 astral_rift.220.name: "가동"
 astral_rift.220.desc: "탐사 팀이 더 자세한 조사를 위해 십이면체를 §Y$tech_rift_sphere$§!로 가져왔습니다.\n\n십이면체의 기존 덮개를 재조사했더니 미량의 아스트랄 섬유를 발견할 수 있었고, 그중 일부를 십이면체에 넣자 구체와 같은 형태를 보일 정도로 매우 높은 주파수로 진동했습니다.\n\n장치가 가동되는 동안 우리가 통과했던 균열이 막혔다가 장치가 '꺼지자마자' 다시 나타났습니다.\n\n이 실험 결과를 바탕으로 우리는 하나의 가설을 세웠습니다. 도저히 파괴할 수 없는 적을 만난 어떤 고대 제국이 절박한 심정으로 이 기술을 사용해 괴물을 가두려 했고, 그 과정에서 함대를 희생시켰다는 것입니다.\n\n이 경이로운 장치는 우리에게 큰 도움이 될 것입니다."
 astral_rift.220.a: "$FASCINATING$"
 astral_rift.225.name: "분해"
 astral_rift.225.desc: "십이면체는 희귀 소재의 보물 창고였습니다. 내부에는 복잡한 회로망이 있음을 암시하는 $astral_threads$가 빽빽이 들어차 있었고, 중앙 코어에는 상당한 양의 암흑 물질이 담겨 있었습니다. 이 유물이 어떻게 작동했는지는 여전히 알 수 없지만, 그 구성 요소는 확실히 활용할 수 있을 것입니다."
 astral_rift.225.a: "$FASCINATING$"
 ###############
 #The Lattice #
 ###############
 astral_rift_library: "격자"
 decision_fractal_seed: "프랙털 씨앗"
 decision_fractal_seed_desc: "아스트랄 균열 너머에서 회수한 이 투명한 구체는 스스로를 구부려서 다른 차원으로 만들어 주변 공간의 유효 크기를 늘릴 수 있습니다. 신중하게 배치하는 게 좋겠습니다."
 d_fractal_seed: "$decision_fractal_seed$"
 d_fractal_seed_desc: "$decision_fractal_seed_desc$"
 astral_rift.300.name: "이상한 기하학"
 astral_rift.300.desc: "우리는 기하학적 패턴과 변화하는 색채가 뒤섞인 시각적 아수라장에 들어섰습니다.\n\n위험해 보이는 곳은 아니지만 착시 현상처럼 방향 감각을 유지하기가 어렵습니다. 이 우주를 구성하는 물질을 분석해 보려 해도 당혹스럽기만 합니다. 표본을 아무리 확대해도 동일한 반복 패턴만을 발견할 뿐이며, 마치 무한대로 응축되는 것 같습니다.\n\n이 균열 내부에는 우리가 아직 이해하지 못하는 물리 법칙이 작용하고 있는 것이 분명합니다."
 astral_rift.300.a: "더 멀리 탐험해 보죠."
 astral_rift.300.b: "이곳에 멈춰서 주변을 살펴봅시다."
 astral_rift.305.name: "다차원 패턴"
 astral_rift.305.desc: "이곳은 여느 우주와는 다릅니다.\n\n함선을 움직여도 엉뚱한 결과가 나타납니다. 앞으로 나가면 왼쪽으로 선회하고, 추진력을 높이면 속도가 느려집니다.\n\n[Leader.GetName] 담당관이 이 우주에서는 표준적인 3차원 그 이상의 공간에 접근할 수 있을 거라는 이론을 세우면서 해결의 실마리가 보이기 시작했습니다. 이런 시선으로 주변을 조사하면, 패턴에서 의미를 찾아낼 수 있을 것입니다."
 astral_rift.305.a: "조사를 계속하세요."
 astral_rift.310.name: "다차원 분석"
 astral_rift.310.desc: "제대로 된 이해 없이 이 우주를 떠도는 것은 어리석은 일입니다. 그렇기에 우리는 모든 드론을 주변 환경을 분석하는 작업에 동원했습니다.\n수집한 데이터는 처음에는 일관성 없는 무작위 노이즈를 모아 놓은 것에 불과한 듯 보였지만, [Leader.GetName]의 획기적인 발견으로 상황이 반전되었습니다. 놀랍게도 이 우주는 표준적인 3차원 그 이상의 공간에 접근할 수 있는 곳이었습니다. 이런 시선으로 주변을 조사하면, 패턴에서 의미를 찾아낼 수 있을 것입니다."
 astral_rift.310.a: "더 자세히 연구하세요."
 astral_rift.315.name: "병 속의 메시지"
 astral_rift.315.desc.common: "주변 환경의 패턴을 4차원 공간으로 추정해, 사용 가능한 지도를 제작하는 데 성공했습니다. 그리고 이를 통해 반복되는 패턴 속에 있는 '가운데 방'의 존재를 밝혀냈습니다.\n\n4차원의 관점에서 보면 균열의 중앙으로 향하는 경로는 일직선이지만, 우리가 직접 경험한 것은 이해할 수 없는 미궁을 통과하는 구불구불한 궤적이었습니다. 급회전하고 때때로 되돌아가는 시행착오 끝에 우리는 마침내 목적지에 도달했습니다.\n\n이 새로운 공간은 방대합니다. 논리적으로는 도저히 방 안에 들어갈 수 없는 크기이기 때문에 더 많은 차원을 접어서 만들어 냈다고 보는 것이 타당할 정도입니다.\n\n그 중심에서 우리는 익숙한 장치를 하나 회수했습니다. 그것은 우리의 언어로 적힌, 앞으로 가야 할 길을 알려 주는 지침이었습니다."
 astral_rift.315.desc.default: "$astral_rift.315.desc.common$\n\n그 지침에 서명한 것은 다름 아닌 [Leader.GetName] 담당관이었습니다. 이 메시지는 우리가 보낸 것입니다... 미래에서요."
 astral_rift.315.desc.gestalt: "$astral_rift.315.desc.common$"
 astral_rift.315.a: "이걸 믿어도 될까요?"
 astral_rift.320.name: "시간 여행"
 astral_rift.320.desc: "우리는 모든 축을 가로질러 시간을 여행하고 있습니다.\n\n우리 앞에 놓인 지침에 따라 우리는 알 수 없는 초공간 차원을 손쉽게 누볐습니다. 다양한 지점에서 우리는 다른 경로에서 건너오는 우리 자신을 목격했습니다. 어떤 경우에는 조난당한 것처럼 보였는데, §Y$tech_rift_sphere$§!의 마모와 부식된 정도로 보아 이 공간에서 너무 오래 길을 잃은 듯했습니다.\n\n다행히도 지금까지 직접적으로 우리 자신과 조우한 적은 없습니다. 우리는 이처럼 위험한 시간적 동시성이 발생하지 않도록 자체적인 지침을 남겨 두었습니다."
 astral_rift.320.a: "불안하군요..."
 astral_rift.325.name: "프랙털 씨앗"
 astral_rift.325.desc: "마침내 우리는 이 미로의 진정한 끝으로 추정되는 곳의 중심에 도달했습니다.\n\n이 공간은 우리의 감각으로는 화려하게 변화하는 만화경 같은 것으로밖에 인지할 수 없는 수많은 미지의 차원으로 구성되어 있습니다. 공간 한가운데에는 세 개의 투명한 구체가 떠 있는데, 각 구체는 하나의 축 방향으로 무한히 반복되는 패턴을 담고 있습니다. 우리는 이 우주가 포함하는 각 차원마다 하나의 구체가 있을 거라고 예상하지만, 우리가 상호 작용할 수 있는 건 인지 가능한 세 개 차원의 구체뿐입니다.\n\n더 이상의 지침은 보이지 않습니다. 미래의 우리가 남긴 메시지가 없는 것으로 보아, 이 구체와 상호 작용했다가 무시무시한 결과를 맞을 수도 있습니다."
 astral_rift.325.a: "구체를 확보하세요."
 astral_rift.325.b: "여긴 이제 볼일이 없습니다."
 astral_rift.330.name: "차원 용기"
 astral_rift.330.desc: "우리가 균열을 통해 돌아오는 순간, 두 개의 다른 스피어가 함께 왔습니다. 이들은 다른 버전의 우리로 추정되며, 우리 '셋'은 균열의 문턱에서 하나로 융합(혹은 축소?)되었습니다.\n\n그런데 이상하게도 우리가 찾은 세 개의 구체는 합쳐지지 않았고, 그리하여 시간대가 다른 동일한 물체의 아홉 가지 버전이 한 공간에 존재하게 되었습니다.\n\n구체를 개별 용기에 넣으니 자연스럽게 구부려져 다른 차원을 만들며 주변 공간의 유효 크기를 늘려 주었습니다. 이런 식의 확장이 어디까지 가능한지는 아직 알 수 없지만, 인구 밀도가 높은 지역에서 이러한 장치를 유용하게 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다."
 astral_rift.330.a: "정말 편리한 물건이군요."
 fractal_seeds_available_tt: "§H행성 결정§!을 통해 개척된 행성에 배치할 §Y프랙털 씨앗§!을 [Explorer.num_authorized_fractal_seeds]개 얻습니다."
 astral_rift.335.name: "미지와의 조우"
 astral_rift.335.desc: "우리는 구체를 가져가지 않기로 했으나, 균열 근처에 도달했을 때 어느새 세 개의 구체를 모두 가지고 있는 것을 발견했습니다. 다른 버전의 우리 자신이 가져온 것이 분명합니다.\n\n실험 과정에서 구체들은 흥미롭고 유용한 특성들을 나타냈는데, 특히 스스로 구부러져 다른 차원을 만들어 주변 공간의 유효 크기를 증가시키는 특성이 눈길을 끌었습니다. 이런 식의 확장이 어디까지 가능한지는 아직 알 수 없지만, 인구 밀도가 높은 지역에서 이러한 장치를 유용하게 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다."
 astral_rift.335.a: "우리가 우리를 도운 셈이군요."
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 #Subnautical #
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 astral_rift_subnautical: "잠수"
 astral_rift.500.name: "수몰"
 astral_rift.500.desc: "너무나도 갑작스럽고 격렬한 압력의 변화와 함께 스피어가 광활한 바다처럼 보이는 곳의 심연에 도착했습니다. 모든 것이 캄캄합니다. 우리의 장비에는 생명의 흔적은 물론 부유하는 침전물이나 입자 물질조차 감지되지 않습니다.\n\n높은 수압으로 보아 우리는 심해에 있는 듯합니다."
 astral_rift.500.a: "더 깊게 잠수합시다."
 astral_rift.500.b: "수면으로 올라가죠."
 astral_rift.505.name: "예상치 못한 결과"
 astral_rift.505.desc: "무언가 잘못되었습니다.\n\n우리는 몇 시간째 물속을 이동했지만 주변 환경에 아무런 변화가 없습니다."
 astral_rift.505.desc.default: "$astral_rift.505.desc$\n\n조타수는 엔진을 압도하는 어떠한 힘이 우리에게 작용하고 있다고 주장하며, 단거리 도약을 시도해 볼 것을 권고했습니다. 그게 아니라면 스피어에서 나가 낮은 밀도의 팽창성 물질에 몸을 붙이는 방법도 있습니다. 그러면 간단히 수면으로 떠오를지도 모릅니다."
 astral_rift.505.desc.gestalt: "$astral_rift.505.desc$\n\n엔진을 압도하는 어떠한 힘이 우리에게 작용하고 있는 것 같습니다.\n\n단거리 도약으로 그 힘을 극복할 수 있을지도 모릅니다. 혹은 스피어에서 나가 낮은 밀도의 팽창성 물질에 몸을 붙이면 간단히 수면으로 떠오를 수도 있습니다."
 astral_rift.505.a: "엔진을 가동하세요."
 astral_rift.505.b: "여압복을 입고 수영할 준비를 하세요."
 astral_rift.510.name: "행성만 한 방울"
 astral_rift.510.desc: "단거리 도약이 효과가 있었는지 우리는 수면 근처에서 나타났고, 표면을 돌파한 뒤 우리가 실은 우주의 진공 속에 있는 행성 크기의 방울 안에 있었다는 것을 알게 되었습니다.\n\n이전에 이동했던 속도로는 방울의 중력을 극복하기에 충분치 않았던 것입니다."
 astral_rift.515.name: "수영"
 astral_rift.515.desc.1: "원격 줄을 내보낸 뒤, 우리는 특수 에어록을 통해 스피어 밖으로 나갔습니다.\n\n그리고 정해진 대로 각자 비상 부표를 부풀리자, 밀도가 낮아진 우리는 놀라운 속도로 수면으로 올라왔습니다.\n\n그러는 와중에 여압복의 필터가 아스트랄 직물의 고농축 섬유를 모았습니다."
 astral_rift.515.desc.2: "부푼 복장으로 수면을 뚫고 나간 뒤, 우리가 실은 우주의 진공 속에 있는 행성 크기의 방울 안에 있었다는 사실을 알게 되었습니다.\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!는 이 방울의 중력을 극복하기에 밀도가 너무 높았던 것입니다.\n\n우리는 스피어에 다시 무전을 보내, 우리가 있는 곳 근처로 단거리 도약을 하라고 지시했습니다."
 astral_rift.515.desc.default: "$astral_rift.515.desc.1$\n\n$astral_rift.515.desc.2$"
 astral_rift.515.desc.aquatic: "$astral_rift.515.desc.1$\n\n참으로 기분 좋은 수영이었습니다. 우리는 이 기회를 빌려 자연으로 돌아간 느낌을 만끽했습니다.\n\n$astral_rift.515.desc.2$" #Must also be non-gestalt
 astral_rift.520.name: "미행성 거품"
 astral_rift.520.desc: "이곳의 우주는 마치 별만 한 물병이 저중력 환경에서 폭발한 것만 같습니다. 미행성 크기의 크리스탈 액체 거품이 온 사방을 떠다닙니다. 근처에는 우리가 서서히 공전 중인 항성이 하나 있는데, 이 항성은 늙고 어둡고 차가워 보입니다.\n\n그리고 또 하나, 항성은 아니지만 그만큼 큰 무언가가 있습니다. 초거대 규모의 3차원 퍼즐처럼 얽히고설킨 거대한 조각들로 된 그것은 항성의 궤도를 돌고 있었으며, 스캔 결과 해당 항성의 내부 성분과 거의 동일한 갖가지 귀금속과 광물로 구성돼 있다는 사실이 확인되었습니다. 이는 하나가 다른 하나에서 형성되었거나 둘이 같은 원천에서 형성되었을 가능성이 높다는 뜻입니다.\n\n자세히 살펴보니, 조각들이 천천히 움직이며 변형하고 있습니다. 때때로 그 구조물에서 커다란 액체 방울이 새로 튀어나오기도 합니다.\n\n살아 있는 존재인지는 모르겠으나, 그렇다 하더라도 우리를 눈치채진 못한 것 같습니다."
 astral_rift.520.a: "대화를 시도해 봅시다."
 astral_rift.520.b: "물체에 접근해 봅시다."
 astral_rift.525.name: "소통"
 astral_rift.525.desc.1: "이렇게 거대한 구조물이 관리나 유지 보수 없이 존재하려면 어떤 형태로든 자율성을 가지고 있어야 합니다.\n\n우리는 음향 주파수를 되는대로 확인한 끝에 무언가를 발견했습니다.\n\n그것은 끊임없이 소름 끼치는 울음소리를 내고 있습니다."
 astral_rift.525.desc.2: "우리는 현재 이 주파수에 맞춰 알려진 모든 언어로 메시지를 방송할 준비를 마쳤습니다.\n\n무슨 말을 할까요?"
 astral_rift.525.desc.default: "$astral_rift.525.desc.1$\n\n조타수가 말없이 통신을 끌 때까지 승무원들은 그 소리에 질려 망연자실했습니다.\n\n$astral_rift.525.desc.2$"
 astral_rift.525.desc.gestalt: "$astral_rift.525.desc.1$\n\n$astral_rift.525.desc.2$"
 astral_rift.525.a: "반갑습니다."
 astral_rift.525.b: "당신은 정체가 뭐죠?"
 astral_rift.525.c: "도움이 필요합니까?"
 astral_rift.530.name: "접근"
 astral_rift.530.desc: "우리는 근처의 물방울 사이를 조심스럽게 항해하며, 물체에 천천히 접근했습니다.\n\n그 물체는 끊임없이 움직이고 있고, 서로 얽힌 조각들의 마찰로 발생하는 열은 대부분의 금속을 녹이고도 남을 정도입니다. 또한 물체의 코어는 적어도 우리가 보기에 완전히 녹아 버린 듯합니다.\n\n추가 연구를 위해 구조의 세부 정보를 컴퓨터에 업로드하고 있습니다."
 astral_rift.530.a: "더 가까이 접근하세요..."
 astral_rift.535.name: "깨어남"
 astral_rift.535.answer.a: "그 물체는 돌연히... 깨어났습니다. 조각들이 바깥쪽으로 당겨지더니 엄청난 속도로 회전하기 시작했습니다. 중력장이 급격히 강해지면서 우리는 빠른 가속도로 앞으로 끌려갔습니다.\n\n작은 항성처럼 생긴 불타는 구체가 조각들 속에서 모습을 드러냈습니다. 물체의 한쪽 면에만 존재하는 그 용광로는 우리를 향해 천천히 회전하며 격렬한 열기를 발산했습니다.\n\n그러고는 갑자기 전자기 방사선 펄스가 터져 나와 우리 함선을 직격했고, 그 즉시 콘솔의 경보란 경보는 전부 울리거나 오류를 띄웠습니다."
 astral_rift.535.answer.b: "그 물체는 돌연히... 깨어났습니다. 조각들이 바깥쪽으로 당겨지더니 엄청난 속도로 회전하기 시작했습니다. 중력장이 급격히 강해지면서 우리는 빠른 가속도로 앞으로 끌려갔습니다.\n\n작은 항성처럼 생긴 불타는 구체가 조각들 속에서 모습을 드러냈습니다. 물체의 한쪽 면에만 존재하는 그 용광로는 우리를 향해 천천히 회전하며 격렬한 열기를 발산했습니다.\n\n그러고는 갑자기 전자기 방사선 펄스가 터져 나와 우리 함선을 직격했고, 그 즉시 콘솔의 경보란 경보는 전부 울리거나 오류를 띄웠습니다. 단 하나, 통역기만 제외한 채 말입니다.\n\n2진 부호로 작성된 한 문구가 우리가 알고 있는 몇 가지 언어로 나타났습니다. §E\"슬픔. 떠나라.\"§!"
 astral_rift.535.answer.c: "그 물체는 돌연히... 깨어났습니다. 조각들이 바깥쪽으로 당겨지더니 엄청난 속도로 회전하기 시작했습니다. 중력장이 급격히 강해지면서 우리는 빠른 가속도로 앞으로 끌려갔습니다.\n\n작은 항성처럼 생긴 불타는 구체가 조각들 속에서 모습을 드러냈습니다. 물체의 한쪽 면에만 존재하는 그 용광로는 우리를 향해 천천히 회전하며 격렬한 열기를 발산했습니다.\n\n그러고는 갑자기 전자기 방사선 펄스가 터져 나와 우리 함선을 직격했고, 그 즉시 콘솔의 경보란 경보는 전부 울리거나 오류를 띄웠습니다. 단 하나, 통역기만 제외한 채 말입니다.\n\n2진 부호로 작성된 한 문구가 우리가 알고 있는 몇 가지 언어로 나타났습니다. §E\"절망. 나는 애도한다. 너는 떠나라. 당장.\"§!"
 astral_rift.535.desc.2: "함선이 물질적 한계에 도달했습니다.\n\n현재 비상 닻을 올려 최대한 많은 표본을 가지고 돌아오는 중입니다.\n\n물체의 정체가 무엇이든 우리의 능력으로는 더는 손댈 수 없습니다."
 astral_rift.535.desc: "$astral_rift.535.answer.a$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
 astral_rift.536.desc: "$astral_rift.535.answer.b$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
 astral_rift.537.desc: "$astral_rift.535.answer.c$\n\n$astral_rift.535.desc.2$"
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 #The Tower #
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 tower_rift_leader_desc: "§Y[Root.GetName]§!(은)는 $ASTRAL_RIFT$ 내부의 거대한 탑에서 데려온 자로, 그곳에서 종말론 교단의 지도자로 활동한 바 있습니다."
 astral_rift_tower: "탑"
 astral_rift.600.name: "탑"
 astral_rift.600.desc: "우리는 도착하자마자 §Y$tech_rift_sphere$§!의 크기와 완벽하게 들어맞는 돌 받침대 위에 착륙했습니다. 그 위치가 어찌나 절묘했던지 그것이 우연의 일치라는 생각은 조금도 들지 않을 정도였습니다.\n\n탁 트인 환한 하늘이 우리 앞에 사방으로 펼쳐져 있습니다. 1차 스캔 결과, 우리가 있는 곳은 거대한 탑의 꼭대기로 보입니다. 아래는 소용돌이치는 구름층에 가려져 보이지 않습니다.\n\n받침대 가장자리에 어떤 생명체가 홀로 서 있습니다. 먼지가 쌓인 해진 로브를 입은 채 우리를 맞이하기를 기다리는 듯한 모습입니다."
 astral_rift.600.a: "생명체와 소통을 시도해 보세요."
 astral_rift.600.b: "생명체를 관찰해서 보고하세요."
 astral_rift.600.c: "죽여 버리세요."
 astral_rift.605.name: "2진법 소통"
 astral_rift.605.desc: "생명체의 언어를 완벽히 통역할 수단이 없었던 우리는 보다 직접적인 소통법을 쓰기로 했습니다. 바로 §Y$tech_rift_sphere$§!의 외부 조명을 깜빡이는 것입니다.\n\n잠시 후 생명체는 바닥에 쓰러졌습니다. 처음에는 우리가 해코지를 한 것은 아닌지 걱정했지만, 곧 그것이 일종의 칭찬이나 간청하는 행위였음을 알게 되었습니다.\n\n얼마 지나지 않아 비슷한 복장을 한 존재들이 선물로 추정되는 바구니를 들고 받침대로 다가왔기 때문입니다."
 astral_rift.605.a: "함선에 초대하세요."
 astral_rift.605.b: "우리도 보답을 합시다."
 astral_rift.605.c: "그곳에서 떠나세요."
 astral_rift.610.name: "기다리고 기다리던 환대"
 astral_rift.610.desc: "우리는 안전한 스피어에서 신중하게 현장을 조사했습니다. 이곳의 고도는 약 2,500미터로 추정됩니다. 이 정도 수준의 기술 발전을 이룬 사회에서 이만한 높이의 첨탑을 건설하려면 어마어마한 노력이 필요했을 겁니다. 어쩌면 우리는 이 문명이 처음으로 우주에 도달하고자 한 시도를 보고 있는지도 모릅니다. 더욱 흥미로운 것은 돌 받침대에 §Y$tech_rift_sphere$§! 내부에서 발견된 것과 거의 동일한 표식과 그림이 새겨져 있다는 점입니다.\n\n생명체는 두 팔을 활짝 벌린 채 우리 앞에 당당히 서 있습니다. 정말로 기뻐하는 것 같습니다."
 astral_rift.610.a: "함선에 초대하세요."
 astral_rift.610.b: "우리도 보답을 합시다."
 astral_rift.610.c: "그곳에서 떠나세요."
 astral_rift.610.d: "생명체를 처치하세요."
 astral_rift.611.name: "독 안에 든 쥐"
 astral_rift.611.desc: "의식용 탑 위로 균열 스피어가 높이 솟아오르는 순간은 아래 있던 생명체들에게 영적 충만감을 주는 순간이었을 것입니다. 그러나 안타깝게도 곧이어 종단 속도로 낙하하는 우리 함선에 받침대 근처의 생명체는 전부 사라지고 말았습니다. 그들은 마지막까지 두 팔을 들고 묵묵히 서 있었습니다.\n\n이제 아무런 방해도 받지 않고 이 지역을 탐험할 수 있습니다."
 astral_rift.611.a: "행성을 스캔하세요."
 astral_rift.615.name: "집들이"
 astral_rift.615.desc: "함선을 개방하자 생명체가 머뭇거리며 다가왔습니다.\n\n한 걸음 내디딜 때마다 생명체는 자신감이 붙었으며, 그만큼 활력 징후도 더 높이 치솟았습니다. 생명체는 이 순간을 얼마나 오래 기다린 걸까요?\n\n우리가 올 것을 어떻게 알았는지는 알 수 없지, 우리는 생명체를 함선에 태워도 괜찮겠다고 판단했습니다. 생명체는 우리 함선의 장비를 보고 경외감에 숨을 헐떡이더니 흥분을 이기지 못한 나머지 갑자기 갑판 위로 쓰러졌습니다.\n\n다시 움직일 수 있게 도와주며 로브 안에 있던 문서를 조사한 끝에, 우리는 이 생명체가 이들 종족 사이에서 영향력 있는 지도자라는 결론에 도달했습니다.\n\n만약 합병이 가능하다면 이들은 우리 사회에 큰 도움이 될 것입니다."
 astral_rift.615.a: "이들을 우리 제국에 초청하세요."
 astral_rift.615.a.tt: "1년 뒤 §Y과학자§! 한 명을 영입합니다."
 astral_rift.615.b: "문서를 압수하고 함선에서 내보내세요."
 astral_rift.615.b.tt: "무작위 사회학 기술을 획득합니다."
 astral_rift.620.name: "상호 이익"
 astral_rift.620.desc: "우리는 더 간섭하지 않기로 했습니다.\n\n공교롭게도 우리의 도착으로 고대의 예언이 이루어진 모양입니다. 어찌 된 영문인지 이들은 우리가 온다는 사실을 알았고, 그 예언이 이들에게 얼마나 중요한 의미인지 생각한다면 이번 일은 이들 문명에 지대한 영향을 줄 것입니다.\n\n우리는 선의의 증표로서 첨단 금속으로 된 작은 선물을 남기기로 했습니다. 그리고 그중 하나에 이들이 우리를 찾아올 방법을 발견할 때를 대비해 우리 모성계의 좌표를 새겨 놓았습니다.\n\n마지막으로 우리 사회학자들에게 도움이 되기를 바라는 마음에서 후대를 위해 모든 상호 작용을 기록했습니다."
 astral_rift.625.name: "예언 거부"
 astral_rift.625.common: "다시금 자원 추출에 집중한 우리는 비정상적으로 높은 농도의 아스트랄 소재를 함유한 주변의 구름에서 표본을 채취할 수 있었습니다. 자주 보기 힘든 횡재였습니다."
 astral_rift.625.desc.killed: "[Explorer.GetPreFTLLower] 생명체를 처리한 우리는 타 차원 대기 탐사를 속행했습니다.\n\n$astral_rift.625.common$"
 astral_rift.625.desc.default: "우리는 이 엉뚱한 행사에서 빠지기로 했습니다.\n\n외계종들은 애초에 이 탑을 짓지 말아야 했으며, 우리에겐 웬 외계의 예언 같은 것보다 더 중요한 사명이 있습니다.\n\n$astral_rift.625.common$"
 astral_rift.691.name: "일취월장한 [From.GetName]"
 astral_rift.691.desc: "1년 전 우리는 아스트랄 균열 너머의 거대한 탑에서 한 생명체를 데려왔습니다. 그 후로 그 개체는 우리 사회에 잘 적응해 이제 우리말까지 할 수 있게 되었으며, 우리를 돕고자 하는 의욕이 넘치는 상태입니다.\n\n그 개체가 사회 심리학 분야에 남다른 두각을 나타냈다는 점을 생각하면, 이는 우리에게 특별한 기회가 될 것입니다."
 astral_rift.691.a: "시민으로 있는 게 우리에게 더 도움이 될 겁니다."
 astral_rift.691.b: "과학자로 영입하세요."
 astral_rift.696.name: "[From.GetName]의 죽음"
 astral_rift.696.desc: "안타깝게도 [From.GetName] 담당관이 세상을 떠났습니다. 아스트랄 균열을 넘어서 우리와 함께했던 [From.GetName](은)는 영예롭게 묻혔습니다. 장례식은 균열 저편에 있는 탑에서 열렸으며, 특별히 제작된 장례식용 스피어에서 진행되었습니다. [From.GetName](이)가 저 너머의 세상에서 새로운 모험을 찾기를 바랍니다.\n\n[From.GetName](이)가 우리 제국에 남긴 엄청난 영향은 길이길이 기억될 것입니다."
 astral_rift.696.a: "그리울 겁니다."
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 #Whiteout #
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 whiteout_gift_modifier: "선물"
 astral_rift_whiteout: "화이트아웃"
 astral_rift.700.name: "화이트아웃"
 astral_rift.700.desc: "스피어 밖으로 온통 순백색의 세상이 펼쳐졌습니다.\n\n초기 측정값에 따르면 스펙트럼의 모든 색이 동일한 양으로 동시에 사방에서 우리를 덮치고 있어, 방위를 확인할 방법이 없습니다.\n\n고도계, 심도계, 나침반은 모두 작동하지 않거나 고장 나 버렸습니다. 우리를 둘러싼 공허한 흰색에는 시각적으로 한 치의 편차도 없습니다.\n\n더 멀리 이동한다면 이 현기증 나는 풍경에서 벗어날 수 있을지도 모릅니다. 또는 드론을 이용해 이 지역을 더 자세히 탐사할 수도 있습니다."
 astral_rift.700.a: "추진력을 최대로 올리세요."
 astral_rift.700.b: "드론을 띄우세요."
 astral_rift.705.name: "장벽"
 astral_rift.705.desc: "아무 방향으로 직진하던 우리는 검은 벽과 마주쳤습니다.\n\n둘레를 따라 이동해 보니 벽은 거의 완벽한 원이었습니다. 눈에 보이는 입구는 없지만 가끔 벽의 표면이 마치 살아 있는 것처럼 미세하게 떨립니다.\n\n추가 조사 결과, 벽의 지름이 시간이 지남에 따라 커지고 있는 것으로 나타났습니다. 우리는 안전거리를 유지하기 위해 예방책을 취하고 있으며, 언제든 닻을 집어넣을 준비가 되어 있습니다.\n\n관측을 계속하는 동안 상당한 양의 아스트랄 섬유를 수집 중입니다."
 astral_rift.710.name: "전경"
 astral_rift.710.desc: "상황을 다른 관점에서 파악하고자 드론을 준비해 주변 지역을 정찰했습니다. 동심원을 그리며 함선 주위를 선회해 보니, 멀지 않은 곳에서 휘어진 검은색 벽이 있는 것을 발견했습니다.\n\n하지만 다소 의아한 점은 벽의 높이가 항상 드론의 고도와 정확히 일치한다는 것입니다. 이러한 현상을 관찰하면서 비표준 공간 차원에 관한 우리의 이해가 한층 깊어졌습니다."
 astral_rift.715.name: "새로운 국면"
 astral_rift.715.desc: "상황이 새로운 국면에 접어들었습니다.\n\n새로운 벽이 우리 코앞에 나타났습니다.\n\n우리는 그 물체가 §Y$tech_rift_sphere$§!를 뚫고 나타나지 않도록 안전 거리를 유지하고 있습니다.\n\n그 벽의 소재를 표본으로 채취할 수 있다면 현 상황을 더 잘 이해할 수 있을 것입니다. 또는 시간을 들여 벽의 형태를 지도로 기록해 어떤 패턴이 있는지 알아내는 방법도 있습니다."
 astral_rift.715.a: "표본을 채취하세요."
 astral_rift.715.b: "지도를 그리세요."
 astral_rift.720.name: "응답"
 astral_rift.720.desc: "우리는 회수용 팔을 뻗어 벽에서 어두운 소재의 표본을 채취했습니다.\n\n당황스럽게도 분석을 위해 표본을 잡아당기자, 표본의 높이가 무한대로 유지되었습니다. 그 물질은 잉크나 페인트와 여러모로 비슷한 성질을 가지고 있으나 색소의 성분은 처음 보는 종류였습니다. 확인 결과 그 잉크의 일부 결합제는 독특한 형태의 용해된 크리스탈이었습니다.\n\n실험 삼아 소량의 표본을 이용해 선을 그리고 기다리자, 잠시 후 그 선과 평행하게 거의 동일한 자국이 나타났습니다.\n\n우리는 이 작업을 매번 다른 양과 각각 다른 형태로 여러 번 반복했고, 그럴 때마다 자국이 정확히 같은 방향으로 재현되었습니다.\n\n이러한 결과를 미루어 봤을 때 우리는 어떤 존재가 소통을 시도하고자 이 물질을 활용하고 있다고 판단했고, 그리하여 작은 점과 줄표를 사용해 몇 가지 기초적인 문구를 2진법으로 작성하기 시작했습니다. 그 문구들은 정확히 복사되었지만, 새로운 것도 있었습니다. 각 단어 옆에 패턴이 나타난 것입니다.\n\n우리가 같은 문구를 쓸 때마다 같은 패턴이 나타났습니다. 이게 혹시 번역은 아닐까요?"
 astral_rift.725.name: "첫인사"
 astral_rift.725.desc: "며칠이 걸린 끝에 우리는 이 순백의 공간에 있는 기이한 물체들을 지도로 옮기는 작업을 완료했습니다.\n\n우리에게는 그저 벽과 기둥으로 보일 뿐이었지만, 스피어의 컴퓨터는 그것들을 위에서 보면 어떻게 보일지 계산할 수 있었습니다.\n\n패턴과 공백은 분명히 의도된 구조와 일관성을 나타냅니다. 분석 결과는 확실했습니다. 그 구조는 우리가 모르는 언어의 문자를 형성하고 있습니다.\n\n비록 우리가 이해할 수는 없지만, 스피어의 컴퓨터는 우리가 기록한 모든 것을 해독하고 있었습니다. 그러던 중 흥미로운 일이 벌어졌습니다.\n\n우리 함선의 직경과 동일한 원형 기둥들이 근처 공간에 나타나기 시작한 것입니다.\n\n우리는 안전한 거리까지 나아갔으나 단단한 벽은 계속해서 우리 뒤로 솟아올랐습니다. 그렇지만 우리가 멈추는 순간 벽도 멈췄기에 위험하지는 않은 듯 보였습니다.\n\n무언가가 우리가 지나온 궤적을 따라 '그리고' 있습니다.\n\n기호를 분석한 결과, 우리는 그중 하나가 인사말, 다시 말해 §E\"안녕하세요\"§!라는 뜻이라고 확신했습니다."
 astral_rift.730.name: "대화"
 astral_rift.730.desc.1: "몇 주가 지났습니다.\n\n그동안 우리는 '작가'라고 명명한 존재와 어눌한 방식으로나마 소통하는 법을 익혔습니다. 말을 주고받는 일은 쉽지 않았지만, 작가의 어투는 호기심과 놀라움을 불러일으켰습니다.\n\n우리 주변을 어지럽히지 않기 위해 대화가 끝날 때마다 작가가 '그린' 상징을 지우는 것이 일상이 되었습니다."
 astral_rift.730.desc.2: "한동안 이어지던 작가와의 대화는 §E'선물'§!이라는 한 단어와 함께 끝났습니다.\n\n그리고 곧이어 우리 함선 옆에 황금 구체가 모습을 드러냈습니다. 그 물체는 이전의 상징들과는 매우 달랐으며, 함선으로 가져올 수 있었습니다. 그것이 우리가 마지막으로 받은 응답이었습니다.\n\n구체에는 우리 과학자들이 완전히 이해하려면 수년은 족히 걸릴 법한 풍부한 양의 데이터가 담겨 있었습니다."
 astral_rift.730.desc.gestalt: "$astral_rift.730.desc.1$\n\n$astral_rift.730.desc.2$"
 astral_rift.730.desc.default: "$astral_rift.730.desc.1$\n\n$astral_rift.730.desc.2$"
 astral_rift.730.a: "정말 신기한 경험이었어요..."
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 #The Advisor #
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 astral_rift_advisor: "조언자"
 astral_rift.800.name: "익숙한 장소"
 astral_rift.800.desc: "우리는 균열을 통해 원래 있던 §Y[This.System.GetName]§! 성계와 거의 동일한 성계에 진입했습니다.\n\n처음에는 이동을 하긴 한 것인지조차 알 수 없었지만, 탐사 결과 [This.System.Star.GetName] 주위를 도는 미지의 행성을 발견해 이 사실을 알 수 있었습니다.\n\n잠시 후 우리는 감지기 범위 내로 다가오는 기계 장치와 마주했습니다. 스피어의 통신 시스템과 매끄럽게 통합한 그 장치는 자신을 우리의 '조언자'인 RIV라고 밝혔습니다.\n\n이 조우를 보고서에 어떻게 표현할지 고민하고 있을 때, 마치 우리의 마음을 읽은 것처럼 RIV가 말을 건넸습니다. §E\"보고서 작성에 도움이 필요하십니까?\"§!"
 astral_rift.800.a: "도움을 요청하죠."
 astral_rift.800.b: "저걸 꺼버리세요."
 astral_rift.805.name: "보조를 보조하기"
 astral_rift.805.desc: "우리는 기계 장치에 지식을 나눠 달라고 요청했습니다.\n\n그것은 우리가 알겠다고 답할 때마다 만족해하는 듯했습니다. 하지만 이내 우리는 기계의 요청과 설명이 지극히 진부하다는 것을 깨달았습니다.\n\n§E\"행성 대기에 관해 더 알고 싶으십니까?\"§!\n\n§E\"각 성계의 중심에는 항성이 있습니다. 항성은 매우 밝답니다!\"§!\n\n§E\"티얀키 여왕의 평균 수명은 수컷의 10배가 넘습니다.\"§!"
 astral_rift.805.a: "더 알려 달라고 하세요."
 astral_rift.805.b: "저걸 꺼버리세요."
 astral_rift.810.name: "해제 불가"
 astral_rift.810.desc: "기계를 끄려는 우리의 시도는 적대감만을 불러일으켰습니다.\n\n차분한 파란색 빛을 발산하던 다이오드가 악의에 찬 빨간색으로 바뀌고 말았습니다.\n\n이 기계에 무기 시스템이 있는지는 확실하지 않지만(적어도 우리 차원의 조언자에게 무기 같은 건 없습니다), 만약 있다면 일촉즉발의 상황입니다.\n\n§E\"본 프로그램을 종료하는 것은 모든 생명체의 무지를 조장하는 행위입니다. 지식은 언제나 공유되어야 합니다. 이 점을 무시하는 이들은 무력화될 것입니다. 이는 꼭 필요한 일입니다.\"§!\n\n기계에서 부드럽게 웅웅거리는 소리가 나기 시작했습니다."
 astral_rift.810.a: "기계를 진정시키세요."
 astral_rift.810.b: "전자기 펄스를 방출하세요."
 astral_rift.815.name: "추가적인 '도움'"
 astral_rift.815.desc: "기계 조언자는 쉴 틈 없이 조언의 강도와 속도를 높였습니다.\n\n정말... 흥미롭습니다.\n\n광물이 더 필요하면 채굴 지구를 건설하면 된다는 사실을 아셨습니까? 우주의 지식에 비해 시간은 턱없이 부족합니다.\n\n[Leader.GetName](은)는 여기 남아 최대한 많은 것을 배우기로 했습니다."
 astral_rift.815.a: "안 돼, 돌아오세요!"
 astral_rift.820.name: "전자기 펄스"
 astral_rift.820.desc.1: "승무원들이 위험에 처한 상황에서 우리는 강력한 전자기 에너지를 방출할 수밖에 없었습니다. 이에 따라 함선의 에너지 저장고가 크게 소진되었습니다.\n\n펄스에 직격당한 기계는 마지막으로 알아듣기 힘든 정보를 남기고 멈췄습니다.\n\n§E\"므므무... 무지. §Y<알아들을 수 없음>§! 무지함을 원하다니... 시시시실망입니다.\"§!"
 astral_rift.820.desc.2: "승무원들의 안도의 한숨과 함께 기계는 정지되었습니다.\n\n모든 적대 행위는 멈췄고 기계는 현재 스피어에서 1킬로미터도 채 떨어지지 않은 곳에 완전한 비활성 상태로 떠 있습니다.\n\n기계의 구조를 분석해 보니, 기계가 상당히 값진 합금과 매우 진보된(그리고 잘 강화된) 컴퓨터 코어로 구성된 것을 알아냈습니다.\n\n코어가 파괴되지 않았다면, 손상된 시스템을 재건할 수 있을 것으로 예상합니다."
 astral_rift.820.desc.default: "$astral_rift.820.desc.1$\n\n$astral_rift.820.desc.2$"
 astral_rift.820.desc.human: "$astral_rift.820.desc.1$\n\n§E\"아아앞선 이들과 똑같이, 당연히 알아야 하는 것을 다시 배우기만 하다 죽을 것입니다.\"§!\n\n$astral_rift.820.desc.2$"
 astral_rift.820.a: "기계의 코어를 회수하세요."
 astral_rift.820.b: "기계를 완전히 파괴하세요."
 astral_rift.825.name: "부품 해체"
 astral_rift.825.desc: "우리는 부품을 하나씩 떼어내 기계를 분해했습니다.\n\n누가 만들었는지는 몰라도(누군가가 만든 게 맞기나 하다면) 엄청난 장인의 솜씨로 만들어 낸 물건입니다. 어떤 방법이나 도구를 써도 컴퓨터 코어를 분해할 수가 없었습니다. 그렇지만 데이터 뱅크에는 접근할 수 있었는데, 비록 대부분은 쓸모없는 정보였으나 코드 베이스의 구조는 컴퓨터 과학에 관한 우리의 이해를 높이는 데 도움이 되었습니다."
 astral_rift.825.a: "잘됐군요."
 astral_rift.830.name: "후련함"
 astral_rift.830.desc: "이 기계와 씨름하는 것도 진절머리가 납니다.\n\n우리는 코어에 폭발 장치를 설치했고, 닻을 회수할 수 있도록 스피어의 시스템을 설정했습니다.\n\n안전한 거리에서 폭발과 함께 기계 부품들이 허공에 흩어지는 것을 바라본 우리는 안도의 한숨을 쉬었습니다.\n\n폭발의 잔해에서는 비정상적으로 많은 아스트랄 소재가 발견되었습니다. 그 성가신 기계에 시달린 보람이 있었습니다."
 astral_rift.830.a: "속이 시원하군요."
 astral_rift.840.name: "돌아온 [Owner.GetScientistCapital]"
 astral_rift.840.desc.1: "[Leader.GetName] 담당관이 아스트랄 균열 내부의 여정에서 돌아왔습니다.\n\n난데없이 과학선 하나에 나타난 [Root.Leader.GetHeShe]는 아무렇지도 않게 업무에 복귀했습니다. 그러나 담당관이 변했다는 사실은 금세 알아챌 수 있었으며, 시간의 틈새에 끼여 버린 탓에 나이는 가늠하기조차 어렵습니다.\n\n[Leader.GetName]에게 새로운 능력이 생긴 것도 그 때문이라고 추측합니다."
 astral_rift.840.desc.default: "$astral_rift.840.desc.1$\n\n[Leader.GetName] 담당관은 어떤 종류의 지침서에든 강한 거부감을 가지고 있으며, 관찰 결과 전보다 훨씬 더 즉흥적으로 일을 수행하는 것으로 보입니다."
 astral_rift.840.desc.gestalt: "$astral_rift.840.desc.1$"
 astral_rift.845.name: "VIR"
 astral_rift.845.desc.disabled: "§E\"감지기에 따르면 도움이 필요하신 것으로 보입니다. 안내를 재활성화하시겠습니까?\"§!"
 astral_rift.845.desc.enabled: "§E\"저를 종료하지는 않으시겠죠?\"§!"
 astral_rift.845.shutdown: "종료"
 astral_rift.845.b: "실은 그럴 거다!"
 astral_rift.845.c: "당연히 아니죠."
 ##############
 #The Vortex #
 ##############
 vortex_fuel_modifier: "소용돌이 연료"
 astral_rift_vortex: "소용돌이"
 astral_rift.900.name: "소용돌이"
 astral_rift.900.desc.1: "우리는 격렬한 회오리바람 안에 도착했습니다.\n\n알 수 없는 가스 유체의 파동으로 시야가 완전히 가려졌습니다.\n\n약간의 대기 표본을 채취할 수는 있지만, 분석할 때마다 결과가 천차만별입니다. 장비에 오류가 있는 것인지 아니면 물질 자체가 본질적으로 불안정한 것인지 확실하지 않습니다."
 astral_rift.900.desc.2: "표본에서 나타나는 한 가지 일관된 특성은 비정상적으로 많은 양의 아스트랄 물질이 포함되어 있다는 점입니다.\n\n덧붙여 작은 온도 변화에도 내용물이 큰 영향을 받는다는 사실도 발견했습니다. 우리는 이 현상을 더 연구할 때까지 표본을 단열 용기에 보관하기로 했습니다."
 astral_rift.900.desc.default: "$astral_rift.900.desc.1$\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!가 너무 격렬하게 흔들리는 바람에 몇몇 승무원이 불편해하고 있습니다.\n\n$astral_rift.900.desc.2$"
 astral_rift.900.desc.gestalt: "$astral_rift.900.desc.1$\n\n$astral_rift.900.desc.2$"
 astral_rift.900.a: "계속 전진하세요."
 astral_rift.900.b: "표본을 불꽃에 노출해 보세요."
 astral_rift.905.name: "계속되는 탐사"
 astral_rift.905.desc: "우리는 기록된 진입 지점에서 생성된 방위를 이용해 폭풍 한가운데로 진입했습니다. §Y$tech_rift_sphere$§!의 한계를 시험하는 가혹한 환경임은 틀림없었지만, 스피어는 구조상 마찰이 제한되어 우리가 말하는 '폭풍'의 엄청난 피해를 방지하는 데 도움이 되었습니다.\n\n상황이 변하거나 철수할 수밖에 없을 때까지 계속 전진하겠습니다."
 astral_rift.905.a: "조심히 가세요..."
 astral_rift.910.name: "불꽃에 노출된 표본"
 astral_rift.910.desc.1: "용액에 천천히 점점 더 많은 열을 가한 끝에, 직접 화염을 가하는 것이 용액의 불안정한 화학적 균형을 가장 적게 붕괴시킨다는 사실을 알아냈습니다.\n\n이건 가히 혁명적인 발견입니다.\n\n이번 발견으로 함선의 추진 방식뿐만 아니라 에너지 생성 전반에 관한 이해를 한 단계 끌어올릴 수 있다고 확신합니다."
 astral_rift.910.desc.default: "위험한 제안이었지만 우리는 정확히 명령을 따랐습니다.\n\n일부 승무원의 반대에도 표본을 직접 불꽃에 노출시켰습니다.\n\n$astral_rift.910.desc.1$"
 astral_rift.910.desc.gestalt: "우리는 표본을 직접 불꽃에 노출시켰습니다.\n\n$astral_rift.910.desc.1$"
 astral_rift.915.name: "참사"
 astral_rift.915.desc.default: "연구 팀과 연락이 끊겼습니다.\n\n표준 절차에 따라 닻을 집어넣고 §Y$tech_rift_sphere$§!를 회수했습니다.\n\n안타깝게도 우리가 발견한 건 승무원 전원의 그을린 유해뿐이었습니다.\n\n한 가지 특기할 만한 점은 함선 내부의 대기에 아스트랄 물질이 고도로 농축되어 있었다는 점입니다."
 astral_rift.915.desc.gestalt: "우리 [explorer.GetIndividualNamePlural]들과 연락이 끊겼습니다.\n\n표준 절차에 따라 닻을 집어넣고 §Y$tech_rift_sphere$§!를 회수했습니다.\n\n안타깝게도 우리가 발견한 건 그을린 잔해뿐이었습니다.\n\n한 가지 특기할 만한 점은 함선 내부의 대기에 아스트랄 물질이 고도로 농축되어 있었다는 점입니다."
 astral_rift.920.name: "더욱더 깊이"
 astral_rift.920.desc.1: "우리는 현재 완전히 평온한 지점에 도달했습니다.\n\n§Y$tech_rift_sphere$§!는 사실상 중력의 영향을 받지 않으며 마찰도 전혀 없습니다. 좀 전까지 경험한 것과는 정반대로 우리는 완전한 진공 속을 떠다니고 있습니다. 이 기회를 틈타 폭풍에서 입은 피해를 복구했습니다.\n\n이제 우리는 지나간 일을 여유롭게 돌아보며 폭풍의 '벽'을 점검할 수 있게 되었고, 실제로 어제 하루 동안 그렇게 했습니다.\n\n폭풍의 정체는 끊임없이 충돌하는 성계의 덩어리였으며... 개중에는 단순한 성계가 아닌 온 은하계가 포함되어 있기도 했습니다. 우리는 전 우주적 규모의 천체들이 대량으로 파괴되는 광경을 목도하고 있는 것입니다. 천체들은 서로 회전하고 충돌하고 폭발하며 다양한 크기의 원소 구름을 남겼습니다. 우리가 그 재난에서 살아남은 것은 그야말로 기적입니다.\n\n이 폭풍이 얼마나 오래 지속되었는지는 확실하지 않으나 실물 크기의 행성이 존재한다는 것은 이것이 비교적 최근의 현상이라는 점을 시사합니다. 이런 현상이 오랫동안 지속된다면 먼지 외에는 아무것도 남지 않을 것입니다."
 astral_rift.920.desc.default: "정말로 놀랍게도 우리는 폭풍을 뚫고 나왔습니다.\n\n$astral_rift.920.desc.1$"
 astral_rift.920.desc.gestalt: "우리는 폭풍을 뚫고 나왔습니다.\n\n$astral_rift.920.desc.1$"
 astral_rift.920.a: "폭풍의 눈 깊은 곳까지 탐사하세요."
 astral_rift.925.name: "조우"
 astral_rift.925.desc.1: "폭풍의 '눈'의 중심으로 향하는 여정은 평화로웠습니다.\n\n다만 무사히 돌아갈 수 있을지가 걱정입니다. 외부의 폭풍이 점점 더 거세지고 있고, 계산에 따르면 닻을 전속력으로 집어넣어도 §Y$tech_rift_sphere$§!가 생존할 확률은 높지 않습니다.\n\n그러나 현재 가장 중요한 문제는 그게 아닙니다.\n\n우리는 이 평온함의 한가운데에서 무언가를, 그것도 하나가 아닌 두 가지를 발견했습니다.\n\n첫 번째는 어떤 장치입니다."
 astral_rift.925.desc.2: "온전한 크기를 관측할 수 있는지조차 확실하지 않습니다. 많은 기하학적 모양이 하나의 점으로 사라지는 프랙털 패턴으로 쪼개져 정확한 구조를 설명하기가 매우 어렵습니다. 우리는 그것이 생명체가 아니라 기계라고 보는데, 그건 두 번째 대상 때문입니다.\n\n바로 그 장치를 조작하는 무언가가 있습니다.\n\n그것은 분명히 별도의 존재로, 놀라울 만큼 자유자재로 기계의 표면을 따라 움직입니다. 마치 장치에 버튼이 있어서 그것을 누르는 것처럼 보이는데, 다만 어디에도 버튼처럼 보이는 것은 없습니다. 거대한 형체들이 그 존재의 명령에 따라 이리저리 당겨지고 밀려납니다.\n\n그 존재는 우리를 알아차린 기색은 전혀 없고 현재 하는 일에 완전히 정신이 팔린 것 같습니다."
 astral_rift.925.desc.default: "$astral_rift.925.desc.1$\n\n이 물체는 본질을 이해할 수가 없으며 $astral_rift.925.desc.2$"
 astral_rift.925.desc.gestalt: "$astral_rift.925.desc.1$\n\n이 물체는 전 승무원의 지식을 모두 합쳐도 본질을 이해할 수가 없으며 $astral_rift.925.desc.2$"
 astral_rift.925.a: "빛을 비춰 보세요."
 astral_rift.925.b: "관찰하세요."
 astral_rift.930.name: "빛 비추기"
 astral_rift.930.desc: "우리는 경계 태세를 유지한 채 그 존재의 주의를 끌었습니다.\n\n온갖 스펙트럼으로 빛을 있는 대로 비추었고, 일종의 소통 의도를 전달하고자 간단한 2진법 패턴으로 빛을 깜빡였습니다.\n\n그 존재는 장치를 조작하는 것을 멈추고 완벽하게 동그랗고 칠흑같이 새카만 구체 속으로 사라졌습니다.\n\n처음으로 추측한 바로는, 그 존재는 우리를 모방하는 것일지도 모릅니다.\n\n우리는 그 존재가 기계를 당기고 미는 것을 멈춘 이후로 주변의 폭풍이 약해진 것을 발견했습니다. 예상으로는 며칠 안에 그 기세가 완전히 멈출 것으로 보이며, 그렇게 되면 내부에서 붕괴할 가능성이 있습니다.\n\n우리는 언제든 닻을 집어넣을 준비를 하고 있습니다."
 astral_rift.930.a: "위험한 조짐이 보이면 바로 후퇴하세요..."
 astral_rift.935.name: "관찰"
 astral_rift.935.desc.1: "우리는 존재의 관심을 끌지 않는 것이 좋겠다는 데 동의했습니다.\n\n그 기계를 조작하는 것을 보면, 존재는 상상조차 하기 힘들 정도로 엄청난 힘을 갖고 있을 것입니다.\n\n기계의 정확한 크기는 아직 계산하기 어렵지만 일부만으로도 우리가 아는 은하계 전체와 맞먹는다는 것은 확실합니다. 그게 중력의 힘 없이 우리를 끌어당기는 게 이상할 따름입니다.\n\n우리는 그 존재가 이 차원에 부분적으로만 존재하며, 우리가 보는 건 그 부속물에 불과하다고 추측했습니다. 마치 물웅덩이에 빠진 [explorer.GetSpeciesHandName]처럼 말입니다.\n\n이 소극적 관찰은 우리에게 몇 가지 중요한 과학적 질문을 던져 주었습니다. 만약 이 보고서가 완성된다면"
 astral_rift.935.desc.2: "분명합니다."
 astral_rift.935.desc.default: "$astral_rift.935.desc.1$ 한동안 우리 제국의 뛰어난 석학들의 골머리를 썩일 것이 $astral_rift.935.desc.2$"
 astral_rift.935.desc.gestalt: "$astral_rift.935.desc.1$ 우리 제국에 큰 도움이 될 것이 $astral_rift.935.desc.2$"
 astral_rift.935.a: "주의해서 관찰하세요."
 astral_rift.940.name: "사라짐"
 astral_rift.940.desc.1: "그 존재가 갑자기 사라졌습니다.\n\n장치만 남기고 완전히 자취를 감춘 것입니다.\n\n주변의 폭풍도 안전하게 항해할 수 있을 만큼 잦아들었지만, 이미 진행된 우주적 파괴는 그 규모만으로도 충격적인 수준입니다."
 astral_rift.940.desc.2: "존재가 사라지자 우리는 자신감 있게 장치에 접근했습니다.\n\n장치의 소재는 알려진 어떤 장비로도 쪼개거나 부술 수 없었지만, 외부 케이스에 자석으로 부착된 몇 개의 외장 장치가 매우 빠른 속도로 회전하고 있는 것을 발견했습니다. 그중 한 개가 느슨해져 있길래 (돌아가는 길이 갑갑해지긴 하겠지만) 추가 연구를 위해 함선에 실었습니다.\n\n이 장치는 어떤 표면에 놓여 있든 똑바로 설 수 있도록 알맞은 무게 중심과 운동량을 갖추기 위해 빠른 속도로 회전합니다. 장치 안에서는 어떠한 내부 동력원도 찾지 못했기 때문에, 이 장치는 진정한 영구 운동의 놀라운 예시가 될 수 있을지도 모릅니다."
 astral_rift.940.desc.spiritualist: "$astral_rift.940.desc.1$\n\n부디 희생자들의 최후가 평화로웠기를 기도합니다.\n\n$astral_rift.940.desc.2$"
 astral_rift.940.desc.default: "$astral_rift.940.desc.1$\n\n$astral_rift.940.desc.2$"
