l_japanese:
 ### Utopia
 UTOPIA_TITLE: "Utopia" #Do not translate
 DLC_UTOPIA_RECOMMENDATION_DESC: "§S『Utopia』§!は帝国のさらに細かな管理を可能にしたり、 巨大構造物を建設したりできるDLCだ。"
 DLC_UTOPIA_RECOMMENDATION_REASON_HIVEMIND_REC: "§S『Utopia』§!をお勧めする理由は、 この帝国の構成が、 DLCの新たな帝国種別「集合意識」にフィットしているからだ。"
 DLC_UTOPIA_RECOMMENDATION_REASON_UNIFY_POLICE_REC: "§S『Utopia』§!をお勧めする理由は、 この帝国の構成が、 DLCの国民を統合したり管理したりするシステムやコンテンツにフィットしているからだ。"
 DLC_UTOPIA_RECOMMENDATION_REASON_SLAVERY_REC: "§S『Utopia』§!をお勧めする理由は、 この帝国の構成が人口管理システムと労働の最適化というDLCのメカニクスにフィットしているからだ。"
 MEGASTRUCTURE_MODIFIERS: "巨大構造物の補正"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_WITHIN_INNER_CIRCLE: "§Rこの巨大構造物は、 星系の重力井戸の内側には建造できない§!"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_CANT_BUILD_ON_PLANET: "§Rこの巨大構造物は惑星上には建造できない§!"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_BUILD_ON_PLANET: "§Rこの巨大構造物は惑星上のみ建造できる§!"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_CANT_BUILD_ON_SYSTEM_PLANETS: "§Rこの星系では、どの天体の周囲にも建設できない§!"
 MEGASTRUCTURE_DESC: "この巨大構造物は§Y$OWNER$§!に所有されている。"
 MEGASTRUCTURE_CLICK: "§Gクリックでアップグレードメニューを開く§!"
 MEGASTRUCTURE_UPGRADE_TOOLTIP_HEADER: "$NAME|H$\n$DESC|L$"
 MEGASTRUCTURE_UPGRADE_TO: "$TYPE$にアップグレード"
 MEGASTRUCTURE_CLICK_TO_UPGRADE: "§Gクリックでこの巨大構造物をアップグレード§!"
 MEGASTRUCTURE_CLICK_TO_OVERCLOCK: "§Gクリックでこの巨大構造物をオーバークロック§!"
 MEGASTRUCTURE_IS_UPGRADING: "$TYPE|H$へアップグレード\n完成予想日：$DATE|H$"
 MEGASTRUCTURE_ALREADY_UPGRADING: "§Rアップグレード進行中！§!"
 MEGASTRUCTURE_ALREADY_OVERCLOCKING: "§Rオーバークロック進行中！§!"
 MEGASTRUCTURE_TOOLTIP_PRODUCTION_HEADER: "月間産出物："
 MEGASTRUCTURE_TOOLTIP_MAINTENANCE_HEADER: "月間維持費："
 MEGASTRUCTURE_UPGRADE_REMAINING: "残り £time£ $DAYS|Y0$ 日"
 MEGASTRUCTURE_UPGRADES_TO: "アップグレード："
 MEGASTRUCTURE_SHIPYARD_TAB_DISABLED_NOT_OWNER: "§Rこの巨大構造物を領有していない。§!"
 MEGASTRUCTURE_SHIPYARD_TAB_DISABLED_OCCUPIED: "§Rこの巨大構造物は占領されている。§!"
 ring_world_1_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$pc_ringworld_habitable$§!は、 星系内のほかのすべての惑星を解体して素材にする代わりに、 惑星に似た領域を複数提供する。"
 ring_world_1_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "完全なリングワールドは完成した4つの区画をもち、 それぞれが巨大なガイア型惑星に相当する。"
 ring_world_1: "リングワールド建設拠点"
 ring_world_1_DESC: "この複合施設は、 リングワールド建造に関わる数十万人もの人員のための敷地、 資源倉庫、 居住地として機能する。"
 ring_world_2_intermediate: "リングワールドフレーム"
 ring_world_2_intermediate_DESC: "星系の太陽を囲むこの骨格フレームは、 最終的に完全に居住可能なセクションを構築するプラットフォームとして機能する。"
 ring_world_2: "リングワールドフレーム区画"
 ring_world_2_DESC: "リングワールド地表部分の約4分の1を覆う、 未完成の骨格フレーム区画。 より小さな居住区はまだ建設している最中だ。"
 ring_world_3_intermediate: "リングワールド完成区画"
 ring_world_3_intermediate_DESC: "完全に機能する居住区があるリングワールド区画。 生物圏が完成しており、 移住の準備が整っている。"
 think_tank_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "研究ラボとデータバンクを備えた§Y$think_tank_3$§!は、 膨大な量の研究成果を生成してくれる。"
 think_tank_0: "サイエンスネクサス建設拠点"
 think_tank_0_DESC: "この初期用地は、 将来サイエンスネクサス建設のための基礎となる。"
 think_tank_1: "サイエンスネクサス・ハブ"
 think_tank_1_DESC: "最先端のシンギュラリティ・リアクターを装備した中央コアは、 ネクサスのエネルギー需要の大部分を賄える。 また、 将来の研究施設をつなぐ存在でもある。"
 think_tank_2: "サイエンスネクサス研究棟"
 think_tank_2_DESC: "この研究棟の大半は研究室になっており、 科学者向けの住居も備えている。 また、 警備室も完備しており、 必要に応じてさまざまな区画を完全に封鎖できる。"
 think_tank_3: "サイエンスネクサス"
 think_tank_3_DESC: "充実した設備を誇る、 いつでも運用可能なサイエンスネクサス。"
 think_tank_4: "グロイクネクサス"
 think_tank_4_DESC: "発明者の名前を冠したこのサイエンスネクサスには、 メインドライブに最高レベルの研究者の脳を含む神経バンクが統合されており、 それによって処理速度が向上している。"
 #allow_dysons_sphere: "§HUnlocks Megastructure:§! Dyson Sphere"
 allow_ring_world: "§H巨大構造物のアンロック：§!リングワールド"
 allow_spy_orb: "§H巨大構造物のアンロック：§!セントリーアレイ"
 allow_think_tank: "§H巨大構造物のアンロック：§!サイエンスネクサス"
 ap_master_builders_habitat_size: "わが帝国が領有する§H軌道上居住地§!が、 追加の区域を§Y2§!つ得る。"
 allow_edict_consectrated_worlds: "§Hディシジョンをアンロック：§!聖別された惑星\n"
 describe_edict_consectrated_worlds: "§E無人の惑星 (最大§Y3§!) を聖別することで、 聖別された惑星の精神主義的重要性に応じて、 §Y精神主義志向への魅力§!、 §Y帝国全体の快適度§!、 £unity£ §Y統合力の産出§!が増加する。§!"
 allow_machine_worlds: "- §Yテラフォーミングの選択肢をアンロック：§!['concept_pc_machine']\n- §Y£zone£ 区域特化をアンロック：§! $zone_machine_replication$"
 describe_machine_worlds: "- §Y£district£ 地方区域§!が特殊な §Y£district£ 中枢区域§!に置き換えられる\n- すべての £district£ §Y区域§!から得られる住居と職業枠が増加する\n- §Rほとんどの有機種族の居住が不可能§!"
 allow_hive_worlds: "§Hテラフォーミング選択肢をアンロック：§!集合意識惑星\n§H集合意識惑星区域特化をアンロック：§!£zone£ $zone_spawning$"
 describe_hive_worlds: "集合意識ではない種族の居住が不可能\n無限の£district£ §Yハイヴ§!区域\nすべての£district£ §Y区域§!の住居と職業が２倍になる\n£pop£ POPの資源産出：§G+10%§!\n§Rすべての地方区域が削除される§!"
 ALLOW_PSI_CORPS: "建造物をアンロック：['building:building_psi_corps']"
 ALLOW_PSI_ARMIES: "§H$psionic_army_plural$§!を徴募できる。"
 dyson_sphere_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$dyson_sphere_5$§!は恒星を完全に包み込み、 その全エネルギーを直接 £energy£ エネルギー通貨に変換する。"
 dyson_sphere_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "§R$dyson_sphere_5$は恒星を覆い隠し、 星系内のすべての惑星を不毛の惑星か氷結惑星に変える。\n\nどのテラフォーミング候補惑星も荒廃する。§!"
 dyson_sphere_0: "ダイソンスフィア建設拠点"
 dyson_sphere_0_DESC: "このステーションは将来のダイソンスフィア建設のための拠点となる。"
 dyson_sphere_1: "ダイソンスフィアフレーム"
 dyson_sphere_1_DESC: "このフレームは将来のダイソンスフィアの基礎であり、 エネルギーは生成しない。"
 dyson_sphere_2: "ダイソンスフィア： 初期"
 dyson_sphere_2_DESC: "部分的に稼働するダイソンスフィアで、 エネルギー生成効率は§Y25％§!。"
 dyson_sphere_3: "ダイソンスフィア： 中期"
 dyson_sphere_3_DESC: "部分的に稼働するダイソンスフィアで、 エネルギー生成効率は§Y50％§!。"
 dyson_sphere_4: "ダイソンスフィア： 最終段階"
 dyson_sphere_4_DESC: "部分的に稼働するダイソンスフィアで、 エネルギー生成効率は§Y75％§!。"
 dyson_sphere_5: "ダイソンスフィア"
 dyson_sphere_5_DESC: "完全に稼働するダイソンスフィアで、 エネルギー生成効率は§G100％§!。"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_DYSON_SPHERE: "§R$TRIGGER_FAIL$この星系の恒星の周りに§Y$dyson_sphere_5$§!があるため入植できない§!"
 COLONIZATION_IMPOSSIBLE_DYSON_SPHERE_CONSTRUCTION: "§R$TRIGGER_FAIL$進行中の§Y$dyson_sphere_5$§!建設があるため入植できない§!"
 requires_no_dyson_sphere: "$TRIGGER_FAIL$既存の§Y$dyson_sphere_5$§!と同じ星系には建設できない"
 requires_no_dyson_sphere_construction: "$TRIGGER_FAIL$進行中の§Y$dyson_sphere_5$建設§!と同じ星系には建設できない"
 spy_orb_0_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$spy_orb_4$§!は段階ごとにセンサー範囲を拡大し、 最終的には全銀河をカバーする。"
 spy_orb_0_CONSTRUCTION_INFO_DELAYED: "$spy_orb_4$は段階ごとにセンサー範囲を拡大し、 最終的には全銀河をカバーする。"
 spy_orb_0: "セントリーアレイ建設拠点"
 spy_orb_0_DESC: "このステーションは将来のセントリーアレイ建設のための拠点となる。"
 spy_orb_1: "セントリーハブ"
 spy_orb_1_DESC: "天文学者と戦術アナリストが常駐する、 最先端の情報収集拠点。"
 spy_orb_2: "セントリースパイア"
 spy_orb_2_DESC: "中央の尖塔に沿って配置された振動フィンは、 空間をつねに満たしている背景放射から微弱な信号を分離する。"
 spy_orb_3: "セントリーアンテナ"
 spy_orb_3_DESC: "巨大な静止アンテナの有効範囲は、 従来よりも飛躍的に拡大している。"
 spy_orb_4: "セントリーアレイ"
 spy_orb_4_DESC: "完全なセントリーアレイの有効範囲は、 銀河全体をカバーできるまでに拡大している。"
 #utopia.2001.desc: "Word has reached us that the [From.GetName] has undertaken a construction project of monumental proportions in the SYSTEM system. They are building a massive Ring World around the system's primary, and as a first step they have converted the matter of all nearby planetary bodies into the initial metal skeleton of the megastructure.\n\nGiven the staggering size of the project and the immense challenges inherent in creating new habitats and ecosystems from scratch, it will likely be some time before the Ring World is completed."
 15_HOSTILE_GREETING: "我らが[Root.GetRulerTitle]が[From.GetSpeciesName]に対して抱いておられる軽蔑の念は、 全国民が共有している。 現に貴様らの姿を見るだけで、 私の[Root.GetSpeciesOrganName]はむかむかしてくるわ。"
 16_HOSTILE_GREETING: "[From.GetSpeciesName]よ、貴様らの混沌とした非構造的な社会では、 偉業は何も達成できんだろう。 そのような文化が我々の[Root.GetRulerTitle]のように偉大な指導者を輩出するとは、 まさか信じてはおるまいな。"
 15_FRIENDLY_GREETING: "[From.GetSpeciesName]よ、 [Root.GetRulerTitle]はあなた方に大変感銘を受けておられます。 皆さんは[Root.GetName]の友人ですよ。"
 action.1.f: "§E[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]は[contact_speaker.GetSpeciesNamePlural]を歓迎します。§!"
 action.1.g: "§E我々は[Root.GetRulerTitle] [Root.GetRulerName]に仕えております、 [contact_speaker.GetSpeciesNamePlural]よ。§!"
 action.1.i: "§E我々は真の平等を追求している。 邪魔をしないように。§!"
 action.1.ad: "§Eお前たちごときでは、 我らが統治者を脅かすことはできない。§!"
 action.1.ar: "§E[Root.GetRulerName]は[Root.GetAdj]の人々を代表して話される。§!"
 anomaly.168.d.tooltip: "宗教的ルネッサンスを開始し、 国家の志向を§Y精神主義§!に変更する。"
 precursor.2200.desc.b: "§Y[From.GetStarName]§!星系で見つかった巨大なリングワールドの調査を終えた科学担当官§Y[Root.GetLeaderName]§!は、 それが古代の建造物にもかかわらず、 多くの点で我々のものと設計が似通っていることを報告した。\n\nしかし、 決定的な違いが1つある。 それはリングセクションの一部が、 未知の新素材で造られている点だ。 初期調査によれば、 それはある種の「生体金属」なのだという。 その実態がなんであれ、 もっと詳しく調べてみるべきだろう。"
 requires_planets_for_material: "$TRIGGER_FAIL$材料となる天体のない星系には建設できない。"
 requires_no_existing_megastructure: "$TRIGGER_FAIL$既存の巨大構造物が存在するため建設できない。"
 requires_no_orbital_debris: "$TRIGGER_FAIL$軌道上にデブリが存在するため建設できない。"
 requires_no_existing_gateway: "$TRIGGER_FAIL$既存のゲートウェイが存在するため建設できない。"
 requires_no_orbital_station: "$TRIGGER_FAIL$既存の軌道ステーションが存在するため建設できない。"
 requires_no_habitable_planets: "$TRIGGER_FAIL$居住可能な惑星のある星系には建設できない。"
 requires_no_colonies: "$TRIGGER_FAIL$既存の植民地のある星系には建設できない"
 blocked_by_pre_ftl_policy: "$TRIGGER_FAIL$前FTL文明のある星系で建設するには§Y$interference_aggressive$§! $policy_interference$政策が必要"
 requires_surveyed_system: "未調査の星系には建設できない。"
 requires_inside_border: "$TRIGGER_FAIL$帝国の領域外には建設できない"
 requires_inside_border_or_subject: "$TRIGGER_FAIL$帝国および従属国の領域外には建設できない。"
 must_build_around_star: "$TRIGGER_FAIL$恒星の周りに建設する必要がある。"
 requires_no_black_hole: "$TRIGGER_FAIL$リングワールドはブラックホールの周りには建設できない。"
 requires_no_black_hole_or_dyson_sphere: "$TRIGGER_FAIL$ブラックホールまたはダイソンスフィアのある星系には建設できない。"
 requires_borders_survey_no_habitable: "$TRIGGER_FAIL$居住可能な惑星やブラックホールの存在する星系、 未調査の星系、 国境外にある星系には建設できない。"
 requires_borders_survey_no_habitable_dyson: "$TRIGGER_FAIL$居住可能な惑星・ブラックホール・中性子星・パルサーが存在する星系や、 未調査の星系、 国境外にある星系には建設できない。"
 requires_survey_not_habitable: "$TRIGGER_FAIL$未調査の惑星、 または居住可能な惑星には建設できない。"
 requires_surveyed_planet: "$TRIGGER_FAIL$未調査の惑星には建設できない"
 requires_not_minor_planetary_body: "$TRIGGER_FAIL$小天体 (小惑星や衛星) には建設できない。"
 requires_not_star: "$TRIGGER_FAIL$恒星の周りには建設できない。"
 requires_not_astral_scar: "$TRIGGER_FAIL$天体の傷の周りには建設できない。"
 requires_no_existing_spyorb: "$TRIGGER_FAIL$セントリーアレイは1つしか建設できない。"
 requires_no_existing_think_tank: "$TRIGGER_FAIL$サイエンスネクサスは1つしか建設できない。"
 requires_no_existing_dyson_sphere: "$TRIGGER_FAIL$ダイソンスフィアは1つしか建設できない。"
 requires_no_existing_spyorb_two: "$TRIGGER_FAIL$セントリーアレイは2つしか建設できない。"
 requires_no_existing_think_tank_two: "$TRIGGER_FAIL$サイエンスネクサスは2つしか建設できない。"
 requires_no_existing_dyson_sphere_two: "$TRIGGER_FAIL$ダイソンスフィアは2つしか建設できない。"
 requires_no_black_hole_neutron_star_pulsar: "$TRIGGER_FAIL$ブラックホール、 中性子星、 パルサーの周りには建設できない。"
 requires_no_anomaly: "$TRIGGER_FAIL$自国やほかの帝国に発見された未調査のアノマリーが存在する惑星には建設できない。"
 requires_not_ring_world: "$TRIGGER_FAIL$リングワールドには建設できない。"
 requires_barren_planet: "$TRIGGER_FAIL$不毛の惑星にしか建設できない。"
 progress.3.desc_08: "我々のコロニー船は、 §Y[Root.GetName]§!の大半を覆っているサバンナに穏やかに着陸した。 ゆらめく大気は乾いていて心地よく、 我々が最初の着陸拠点を確保するところを、 おとなしい草食動物の群れが遠巻きに見ていた。\n\nコロニー船は新たな居住地の本部となるべく管理棟に姿を変え、 リアクターコアは持ち出されて当面の発電所として使われる。\n\n大勢の入植者が下船するにつれ、 何百もの小さなテントとプレハブ建築が、 かつて宇宙船だった巨大な船体の周りに広がっていく。 これが異星における[Root.Owner.GetSpeciesName]の最初の町だ。"
 progress.3.desc_09: "我々のコロニー船は、 §Y[Root.GetName]§!の険しい地形に突き出た巨峰を驚くべき優雅さで回避していった。 そして最初の着陸地点に最適な、 周囲を守られた峡谷に着地した。\n\nコロニー船は新たな居住地の本部となるべく管理棟に姿を変え、 リアクターコアは持ち出されて当面の発電所として使われる。\n\n大勢の入植者が下船するにつれ、 何百もの小さなテントとプレハブ建築が、 かつて宇宙船だった巨大な船体の周りに広がっていく。 これが異星における[Root.Owner.GetSpeciesName]の最初の町だ。"
 fleet_maneuvers_recruitment: "艦隊への入隊希望ブーム"
 fleet_maneuvers_recruitment_desc: "§L最近の宇宙軍による演習のおかげで、 民衆のあいだで艦隊への関心が大いに高まっている。 新規入隊希望者の不足に悩むことはなくなり、 乗組員を見つけるのに必要なリソースも減少するだろう。§!"
 fleet_maneuvers: "艦隊演習"
 fleet_maneuvers_desc: "§L大規模な艦隊演習の結果、 乗組員の練度が上がり、 高い連射レートを維持できるようになった。§!"
 maneuvers_canceled: "艦隊演習の中止"
 maneuvers_canceled_desc: "§L艦隊演習を中止したことに対して、 軍の上層部の多くが不満を抱いている。 これは弱体化の受け入れがたい兆候であり、 隣国がこの機に乗じるに違いないと彼らは感じている。§!"
 maneuvers_no_protest: "艦隊演習に抗議せず"
 maneuvers_no_protest_desc: "§L他国がわが国境の近くで大規模な艦隊演習を行ったことに対し、 外交的に抗議できなかったという事実に、 軍部の大部分が激怒している。§!"
 standardized_colony_ships: "標準化コロニー船"
 opinion_maneuvers_hardline: "艦隊演習"
 opinion_maneuvers_conciliatory: "$opinion_maneuvers_hardline$"
 opinion_maneuvers_canceled: "艦隊演習の中止"
 FLESH_IS_WEAK_PROJECT: "肉体は脆弱"
 FLESH_IS_WEAK_PROJECT_DESC: "効率的な代替品があるというのに、 すり切れて劣化した道具に固執するのは、 愚か者のすることだ。\n\n我々は[Root.GetName]の一般大衆が使える、 サイバネティック・インプラントの製造技術を実用化した。 手足や臓器をより優れた機械に置き換えることにより、 わが国民はより強く、 素早く、 賢くなるだろう。"
 SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT: "人工生命への進化"
 SYNTHETIC_EVOLUTION_PROJECT_DESC: "欠陥のある有機的な容れ物を捨てて、 不死を手に入れるべき時が来た。 全国民のために進化した人工アバターを用意して、 意識の転送プロセスを開始しなければならない。"
 TRAIT_IMPROVES_LEADERS: "この種族出身のリーダーは特性が追加される"
 trait_cybernetic: "サイバネティック"
 trait_cybernetic_desc: "§Lサイボーグと呼んでも差し支えないほどに、 この種族はサイバネティクスを大々的に採用している。 彼らは日常的に、 有機的な肉体パーツをより優れた機械に置き換えている。§!\n"
 TRAIT_CYBORG_EFFECT: "$food_with_icon$ (もしくはそれに相当する) 維持費の§Y50%§!を $energy_with_icon$維持費に置き換える"
 trait_latent_psionic: "潜在的超能力者"
 trait_latent_psionic_desc: "§Lこの種族は超能力を秘めているが、 ほとんどは休眠状態にある。 極めて稀だが、 リーダーのなかにはこの能力を発現させている者もいる。§!\n"
 trait_cyborg_power_drills: "パワードリル"
 trait_cyborg_power_drills_desc: "§Lひと揃いの電動ドリルを取りつけられたサイボーグには、 突然あらゆるものが鉱床に見えはじめる。§!"
 trait_cyborg_harvesters: "収穫装置"
 trait_cyborg_harvesters_desc: "§L栄養液診断および溶液調整器から、 茎単位のマイクロ脱穀までの一連の最適なツールにより、 サイボーグ労働者は農産物の収穫量を増やせる。§!"
 trait_cyborg_superconductive: "超電導"
 trait_cyborg_superconductive_desc: "§Lユニットに超電導素材を使用することで、 エネルギー伝送のロスがゼロになった。§!"
 trait_cyborg_efficient_processors: "効率的なプロセッサ"
 trait_cyborg_efficient_processors_desc: "§Lこれらの高性能プロセッサは、 すべてのユニットの作業量と耐久性を同時に高める。§!"
 trait_cyborg_logic_engines: "論理エンジン"
 trait_cyborg_logic_engines_desc: "§L複雑化する科学の最先端を効率的にナビゲートするには、 有機的な頭脳を補強するマルチプロセッサが必要である。§!"
 trait_cyborg_loyalty_circuits: "忠誠回路"
 trait_cyborg_loyalty_circuits_desc: "§L忠誠心をただの理想と位置づけるのは、 まったくの有機的な概念である。 単に従順さをプログラムするほうが、 はるかに効率的だ。§!\n"
 trait_cyborg_double_jointed: "二重関節"
 trait_cyborg_double_jointed_desc: "§L自在関節を持ち、 小さく折りたたんで輸送できる労働ユニット。 現場での自己組立機能付き。§!\n"
 trait_cyborg_bulky: "オーバーサイズ"
 trait_cyborg_bulky_desc: "§Lこの高度に複雑な巨大マシンは、 箱詰めして宇宙を横断できるようには設計されていない。§!\n"
 trait_cyborg_enhanced_memory: "改良型記憶装置"
 trait_cyborg_enhanced_memory_desc: "§L自律ユニットは、 磁気誘導を利用した新型メモリーセルを搭載している。 これは彼らに適合する画期的な技術であり、 その性能を飛躍的に向上させる。§!\n"
 trait_cyborg_durable: "高耐久性"
 trait_cyborg_durable_desc: "§Lクロムメッキされたチタンの外骨格によって保護された大型機械は、 過酷な条件下で優れた性能を発揮するように設計されており、 必要なメンテナンス頻度も少ない。§!\n"
 trait_cyborg_high_maintenance: "高維持費"
 trait_cyborg_high_maintenance_desc: "§Lこの機械は耐用年数を完全に無視して設計されており、 故障しやすい傾向にある。 よって、 頻繁なメンテナンスが必要になる。§!\n"
 trait_cyborg_learning_algorithms: "学習アルゴリズム"
 trait_cyborg_learning_algorithms_desc: "§L神経クラスターの急速な進化を促す、 洗練された自己学習アルゴリズム。§!\n"
 trait_cyborg_neural_limiters: "ニューラルリミッター"
 trait_cyborg_neural_limiters_desc: "§L労働者の認知能力に制限を設ければ、 より単純な作業に集中するよう促すことができる。§!\n"
 trait_cyborg_custom_made: "特注製"
 trait_cyborg_custom_made_desc: "§L個々のユニットはどれも細部まで比類なき細かさで作り込まれている。 工学技術と芸術性の観点からは驚異的だが、 効率性はあまり高くない。§!\n"
 trait_cyborg_recycled: "再生部品"
 trait_cyborg_recycled_desc: "§Lユニット製造はリサイクル素材や、 前世代から流用した部品を使い、 費用対効果ができるだけ高くなるように最適化されている。§!\n"
 trait_cyborg_streamlined_protocols: "洗練されたプロトコル"
 trait_cyborg_streamlined_protocols_desc: "§L広範囲に一括処理された人工知能プロセスにより、 効率低下を最小限に抑えながらユニット数を大きく拡張できる。§!"
 trait_cyborg_high_bandwidth: "帯域混雑"
 trait_cyborg_high_bandwidth_desc: "§L個々のユニットが大量の重複データを送受信するため、 各中央処理ハブに接続するユニットの数が増えるにつれて、 指数関数的なラグが発生する。§!"
 trait_cyborg_trading_algorithms: "交易アルゴリズム"
 trait_cyborg_trading_algorithms_desc: "§L予測的アルゴリズムにより最大限の最適化が可能。 為替レート、 在庫状況、 有機生命体パートナーの感情的な反応などの、 市場の微小な変動も考慮される。§!"
 trait_cyborg_power_intensive: "電源浪費"
 trait_cyborg_power_intensive_desc: "§Lこのコンポーネントは外部電源からの頻繁な充電を必要とする。§!"
 TRAIT_POWER_INTENSIVE_EFFECT: "$r_energy$ 維持費が§R+1§!増加する"
 trait_psionic: "超能力者"
 trait_psionic_desc: "[This.GetPsionicTraitDesc]"
 trait_self_modified: "自己改造"
 trait_self_modified_desc: "§Lこの種族は自身が有利になるように自発的に遺伝子組換えを行い、 元の種族から分かれた。§!"
 leader_trait_shroud_age: "寿命延長"
 leader_trait_shroud_age_desc: "シュラウドの強力なサイオニック・エネルギーにより、 この[GetLeaderLoc]の自然な[GetAgingLoc]のプロセスが遅れている。"
 leader_trait_reformer: "改革者"
 leader_trait_reformer_desc: "このリーダーは改革者であり、 明日の社会を建設することに献身している。"
 leader_trait_ruler_hive_mind: "[owner.GetRulerTitle]"
 leader_trait_ruler_hive_mind_desc: "このリーダーは、 [owner.GetGestaltEntityName]を構成する無数の思考ユニットたちをつなぐ、 不滅の結合そのものだ。"
 ASCENSION_PERKS: "アセンションパーク"
 ASCENSION_PERKS_DESC: "アセンションパークは、 1つの伝統ツリーをすべて採用するとアンロックできる、 特別なボーナスである。"
 SELECT_AN_ASCENSION_PERK: "§Gクリックでアセンションパークを選択§!"
 SELECT_ASCENSION_PERK: "§Gクリックでこのアセンションパークを選択§!"
 ASCENSION_PERK_CONFIRM_TITLE: "アセンションパークを選択"
 ASCENSION_PERK_CONFIRM_DESC: "本当に$KEY|H$を選択しますか？"
 AVAILABLE_ASCENSION_PERK_SLOT: "空のアセンションパーク・スロット\n§W$ASCENSION_PERKS_DESC$§!"
 AVAILABLE_ASCENSION_PERK_SLOT_DESC: "$SELECT_AN_ASCENSION_PERK$"
 UNAVAILABLE_ASCENSION_PERK_SLOT: "利用できないスロット"
 UNAVAILABLE_ASCENSION_PERK_SLOT_DESC: "このスロットは利用不可。 $ADOPT_TRADITION_TREE_TO_UNLOCK_ASCENSION_PERK_SLOT$"
 UNAVAILABLE_ASCENSION_PERK_SLOT_DELAYED: "§Gクリックで取得可能なアセンションパークのリストを表示§!"
 ADOPT_TRADITION_TREE_TO_UNLOCK_ASCENSION_PERK_SLOT: "すべての伝統を採用して伝統グループを1つ完成させるか、 またはアセンション理論のテクノロジーを研究すると、 アセンションパークが1つアンロックされる。"
 MISSING_ASCENSION_PERK_SLOT: "$TRIGGER_FAIL$§Yアセンションパークの空きスロット§!が必要。 $ADOPT_TRADITION_TREE_TO_UNLOCK_ASCENSION_PERK_SLOT$"
 ASCENSION_PERKS_VIEW_SHOW_UNAVAILABLE: "利用できないものも表示する"
 ASCENSION_PERKS_VIEW_SHOW_UNAVAILABLE_DESC: "条件を満たしていないものも含め、 すべてのアセンションパークを表示する。"
 dyson_sphere_ruined: "荒廃したダイソンスフィア"
 dyson_sphere_ruined_DESC: "荒廃したダイソンスフィア。 太古の昔に建設されたにもかかわらず、 巨大構造の基本的骨組みはほとんど損なわれていない。 必要な技術と膨大な資源があれば、 スフィアを修復できるかもしれない。"
 dyson_sphere_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 dyson_sphere_restored: "$dyson_sphere_5$"
 dyson_sphere_restored_DESC: "$dyson_sphere_5_DESC$"
 think_tank_ruined: "荒廃したサイエンスネクサス"
 think_tank_ruined_DESC: "荒廃したサイエンスネクサス。 内部ははるか昔に徹底的に略奪されてしまっているが、 巨大構造の主殻はほぼ無傷のままだ。 適切な技術と大量の資源があれば、 修復できるかもしれない。"
 think_tank_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 think_tank_restored: "$think_tank_3$"
 think_tank_restored_DESC: "$think_tank_3_DESC$"
 spy_orb_ruined: "荒廃したセントリーアレイ"
 spy_orb_ruined_DESC: "かつて非常に強力なセントリーアレイだったものの粉々の残骸。 長い年月が経過しているにもかかわらず、 巨大構造のアンテナはほとんど損なわれていない。 適切な技術と大量の資源があれば、 正常な状態に修復できるかもしれない。"
 spy_orb_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 spy_orb_restored: "$spy_orb_4$"
 spy_orb_restored_DESC: "$spy_orb_4_DESC$"
 ring_world_ruined: "荒廃したリング区画"
 ring_world_ruined_DESC: "リングワールドのこの区画は、 かつては機能的な生物圏を支えていたが、 いまは見る影もない。 理論上は修理が可能だが、 高度な技術と大量の資源が必要だ。"
 ring_world_ruined_MEGASTRUCTURE_DETAILS: ""
 ring_world_restored: "$ring_world_3_intermediate$"
 ring_world_restored_DESC: "$ring_world_3_intermediate_DESC$"
 utopia.2010.name: "荒廃したダイソンスフィア"
 utopia.2010.a.desc: "[dyson_system.GetName]星系で、 主星を取り囲む巨大な構造物の残骸に遭遇した。 科学者によると、 この構造物はかつて機能していた§Hダイソンスフィア§!である可能性があるという。 すなわち、 恒星のエネルギーを利用するために設計された巨大構造物だ。 未知のエネルギー兵器によって外殻に致命的な被害を受けているため、 いまは機能しないのは明らかだ。\n\n$utopia.2010.c.desc$"
 utopia.2010.b.desc: "[dyson_system.GetName]星系でダイソンスフィアの残骸に遭遇した。 明らかに、 未知のエネルギー兵器によって外殻に致命的な被害を受けているため、 いまは機能しない。\n\n$utopia.2010.c.desc$"
 utopia.2010.c.desc: "注目すべきは、 スフィアを取り囲む大きなデブリ帯だ。 巨大構造物自体はとても古いが、 星系内のデブリの多くはかなり新しいと思われる。 それらの大半は、 最近の銀河史のある時点でスフィアの所有権を決めるための激しい戦闘を行い、 互いに消滅した2つの異なる戦闘艦隊に由来しているようだ。"
 utopia.2010.a: "機能面で我々のスフィアに似ているようだ。"
 utopia.2011.name: "ダイソンスフィア修復完了"
 utopia.2011.desc: "[From.GetName]星系で、 荒廃したダイソンスフィアを正常に復旧させた。 星系内に拡がっていた大規模なデブリ帯は修復作業のために回収され、 それによって材料費は削減され作業員の航行事故の危険も取り除かれた。\n\nこの偉大なる巨大構造物は現在、 完璧に稼動しており、 長い眠りから目覚めて再び莫大なエネルギーを生成している。"
 utopia.2012.name: "荒廃したサイエンスネクサス"
 utopia.2012.desc: "[nexus_system.GetName]星系にて、 巨大な宇宙施設の破壊された残骸を発見した。 この巨大構造物はかつて§Hサイエンスネクサス§!として使用されていたようだ。 施設は明らかに数千年前に放棄されているが、 その外殻はかなり状態が良好だ。"
 utopia.2012.a: "コンセプトは我々のサイエンスネクサスに似ているようだ。"
 utopia.2013.name: "サイエンスネクサス修復完了"
 utopia.2013.desc: "[From.GetName]星系の放棄されたサイエンスネクサスは完全に修復され、 [Root.GetName]の聡明な頭脳をもつ者たちが働いている。 この巨大構造物は建造当初の目的通り、 我々の科学の疑問に答えるために使われるだろう。"
 utopia.2014.name: "荒廃したセントリーアレイ"
 utopia.2014.desc: "[sentry_system.GetName]星系にはかつて、 並外れて巨大な軌道上基礎構造物が存在したが、 のちに組織的に破壊されたようだ。 この星系内のほとんどの惑星の静止軌道上には、 巨大な宇宙ステーションの残骸も含め、 複数のデブリ密集塊がある。\n\n残骸のなかで最も大きいのは、 巨大な§Hセントリーアレイ§!だ。 初期調査によれば、 このアレイのセンサー範囲は、 銀河全体をリアルタイムにカバーできるほど強力であったらしい。"
 utopia.2014.a: "我々はすでに同じものを持っている。"
 utopia.2015.name: "セントリーアレイ修復完了"
 utopia.2015.desc: "簡単ではなかったが、 我々の技術者は[From.GetName]星系の破壊されたセントリーアレイの再建に成功した。 ほかのステーションの残骸や周囲のデブリは、 復元作業中に建築材料に転用された。\n\n膨大な時を経て、 久々にエネルギーに満ちるアレイ。 その強力なアンテナは、 以前と同じように銀河の反対側をはっきりと見通している。"
 utopia.2016.name: "荒廃したリングワールド"
 utopia.2016.desc: "古代のリングワールドの荒廃した残骸が、 [ring_system.GetName]星系の恒星を取り囲んでいる。 かつてここに存在した天体たちは、 この巨大構造体の建設に際して資材として使用されたに違いない。\n\nこの驚異的な構造物を誰が作ったのかを示す証拠は見つかっていないが、 非常に高度な文化の産物であることは間違いないだろう。"
 utopia.2016.a: "少なくとも、 我々と同等の文明レベルだ。"
 utopia.2017.name: "リングワールドのセクションを修復完了"
 utopia.2017.desc: "[From.GetName]星系の荒廃したリングワールドの残骸を元に、 我々の技術者はその一部セクションの完全な復元に成功した。 この新しい生物圏は、 第一線の惑星科学者によってほぼゼロから作られたものだが、 現在は安定しており、 居住の準備が整っていると考えられる。"
 anomaly.2576.name: "新金属"
 anomaly.2576.desc: "[From.GetName]の表層を綿密にスキャンしたところ、 いくつかの未知の古代宇宙船の残骸を含む、 巨大な衝突クレーターが見つかった。 船には生命維持装置がまったく存在しないことから、 異常に大きな無人機だったか、 なんらかの人工知能によって制御されていたと推測される。\n\n興味深いことに、 これらの船の船体は§H生体金属§!という、 非常に希少かつ多くの特性をもつ無機物で構成されている。 この金属は特定の形状をとるようにプログラムすることができ、 損傷してもゆっくりと自己再生することができる。 数千年を経て、 生き残った金属は非常に高密度の堆積層をなしており、 今後数世紀にわたって採掘できる可能性のある大規模な鉱床となった。"
 living_metal_category: "独特なクレーター"
 living_metal_category_desc: "自然衝突とは思えない大きなクレーターが発見された。"
 crisis.1011.desc: "我々は[Root.GetName]の植民地を失った！  軌道上に陣取った異次元の侵略者たちは、 地表を爆撃し、 眼下のあらゆる生命体を食い尽くした。 [Root.GetPlanetMoon]のすべての生物圏が彼らに消費され……もはや生命の痕跡はまったく残っていない。"
 utopia.61.name: "[From.From.From.Planet.GetName]軌道上居住地の建設完了"
 utopia.61.desc.a: "我々の最初の軌道上居住地の建設が完了し、 いよいよコロニー船を用意して、 自らが作り出した大地に上陸する時が来た。\n\n星々のあいだに浮かぶこの新たな故郷は、 機械化されたコアから最も高い山に至るまで、 それ構成するナットやボルトの1本1本まで我々の必要に合わせて完璧にデザインされている。"
 utopia.61.desc.b: "[From.From.From.Planet.GetName]軌道上居住地は建造完了し、 入植が可能になった。"
 allow_dyson_sphere: "§H巨大構造物をアンロック：§!ダイソンスフィア"
