l_japanese:
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 # ENGLISH LOCALISATION - Shroud #
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 SHROUD_TITLE: "Shadows of the Shroud"
 ap_interdimensional_processing: "次元間処理"
 ap_interdimensional_processing_desc: "我々の計算能力は、 3つの物理的次元に縛られた状態では限界がある。 ネットワークを虚無の彼方の空間にまで拡張することで、 さらに高度な計算が可能になる。"
 requires_not_ap_interdimensional_processing: "$TRIGGER_FAIL$ §Y$ap_interdimensional_processing$§!matter$§!のアセンションパークを持っていない。"
 vo_psionic_voice: "超能力"
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 # Advanced Governments
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 shroud.7099.name: "超能力による返答"
 shroud.7099.desc: "我々の思考は新たな意図をもって§Hシュラウド§!の中を進んでいく。 我々が押し進もうとすると、 シュラウドも我々を押し返してくる。 はじめは我々の存在を拒んでいるのだと思っていたが、 今ではわかる。 シュラウドは我々に問いを投げかけているのだ。\n\nその意味は漠然としているものの、 これらの問いを軽々しく扱うことはできない。 [GetTelepathPlural]たちによれば、 これらの問いにどう答えるかによって、 我々の社会の行く末が変わってくるという。"
 shroud.7099.a: "問いかけに返答しなければならない。"
 # Shroud Songs events
 shroud.7100.title: "シュラウドの歌：[GetRolledShroudSongName]"
 shroud.7100.desc.common: "我々の[GetMindEyeLoc]にひとつの映像が浮かび上がる。 §H[GetRolledShroudSongName]§!が見える。\n\n§P[GetRolledShroudSongDesc]§!"
 shroud.7100.desc: "我々の§Hシュラウド§!とのつながりは強固だ。 呼びかけにいつでも応じることができる。 メッセージはリズムを刻む言葉となって届く。 シュラウドが我々に歌いかけているのだ。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7100.a: "[GetRolledShroudSongOptionA]"
 shroud.7100.b: "[GetRolledShroudSongOptionB]"
 shroud.7100.tt: "シュラウドが我々からの返答を待っている……"
 shroud.7105.desc: "見えない何かが変化し、 ささやきとともに新たな思考が生まれる。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7105.tt: "シュラウドが我々からの返答を待ちわびている……"
 shroud.7110.desc: "我々の思考の中で合唱がわき起こっている！  何かが、 偶然ではなくより古い何かによって選ばれている。\n\n$shroud.7100.desc.common$"
 shroud.7110.tt: "シュラウドが期待に震えながら我々からの返答を待っている……"
 shroud_song.1.name: "星々"
 shroud_song.1.desc: "知を求める者にとって、 存在の過程は理解への道である。"
 shroud_song.1.a: "知識は感覚を超えた先にある。"
 shroud_song.1.b: "知識は手の届くところにある。"
 shroud_song.2.name: "光"
 shroud_song.2.desc: "狭間とは海面だ。 シュラウドを囲む限りなく小さな虚無だ。 そこでは真実を垣間見ることができる。"
 shroud_song.2.a: "真実は深淵の彼方にある。"
 shroud_song.2.b: "表面に真実が映し出されている。"
 shroud_song.3.name: "生命"
 shroud_song.3.desc: "繁栄する生命はいつでも儚い。\nどこで育とうとも生き物は脆い。"
 shroud_song.3.a.default: "シュラウドには生も死もない。"
 shroud_song.3.a.machine: "我々の存在は生命を超越している。"
 shroud_song.3.b.default: "だからこそ我々には価値がある。"
 shroud_song.3.b.machine: "我々はまだ生まれていない。"
 shroud_song.3.b.homicidal: "儚いものは使い捨てられる。"
 shroud_song.4.name: "心"
 shroud_song.4.desc: "心は泉であり、 思考は時空を流れていく。 我々は別の次元へと流れ込んでいく。"
 shroud_song.4.a: "流れに身をまかせよう。"
 shroud_song.4.b: "井戸を掘ろう。"
 shroud_song.5.name: "回路"
 shroud_song.5.desc: "どんな原因がもたらす結果も予測可能だ。 物事の行く末を知るには、 その回路を予測するだけでいい。"
 shroud_song.5.a: "我々は夢の中でその回路をたどる。"
 shroud_song.5.b: "回路は計算しなければならない。"
 shroud_song.6.name: "死"
 shroud_song.6.desc: "死の瞬間、 星々は銀河よりも明るく輝く。 しかしそれもまた、 やがては消えゆく運命にある。"
 shroud_song.6.a.default: "死はもはや我々の問題ではない。"
 shroud_song.6.a.machine: "我々にとって死は未知だ。"
 shroud_song.6.b.default: "すべてのものは死ぬ。 生きるものはほとんどいない。"
 shroud_song.6.b.machine: "まず生きなければ死ぬことはできない。"
 shroud_song.7.name: "虚無"
 shroud_song.7.desc: "銀河の群れる場所は混沌に支配される。 虚無は静寂を約束する。"
 shroud_song.7.a: "我々は静寂だ。"
 shroud_song.7.b: "我々は混沌だ。"
 shroud_song.8.name: "折り畳み"
 shroud_song.8.desc: "橋はどんな長さにも折り畳める。 そしてどんな橋も折り畳むことができる。"
 shroud_song.8.a: "我々は対岸に行くために橋を渡る。"
 shroud_song.8.b: "我々は戻れるよう祈りながら橋を渡る。"
 shroud_song.9.name: "重力"
 shroud_song.9.desc: "押す力は引く力と対をなしている。"
 shroud_song.9.a: "押せ。"
 shroud_song.9.b: "引け。"
 shroud_song.10.name: "星雲"
 shroud_song.10.desc: "星は塵を撒きながら死に、 塵は雲を成す。\nその雲から星が生まれ、 星はいずれまた塵となる。"
 shroud_song.10.a: "永遠に続く循環だ。"
 shroud_song.10.b: "すべてのものに終わりがある。"
 shroud_song.11.name: "彗星"
 shroud_song.11.desc: "探検者は未知を求める。 だが探検は彼らを盲目にする。"
 shroud_song.11.a: "シュラウドに限界はない。"
 shroud_song.11.b: "シュラウドは我々の限界を押し広げる。"
 shroud_song.12.name: "ブラックホール"
 shroud_song.12.desc: "中に何があるかを知ることはできない。 飛び込めばそこから出ることはできない。"
 shroud_song.12.a: "あえて飛び込んでみよう。"
 shroud_song.12.b: "近づかないでおこう。"
 shroud_song.13.name: "エネルギー"
 shroud_song.13.desc: "動いていた物体が止まった。 この物体にどのような罰を下すべきか？"
 shroud_song.13.a: "我々に裁く権利はない。"
 shroud_song.13.b: "対等かつ正反対の反応で応じる。"
 shroud.7120.name: "サイオニック・トランセンデンス"
 shroud.7120.desc.common: "§Hシュラウド§!は静かになったが、 超能力の重みが我々の社会にのしかかっている。 我々の返答によって新たな機会がもたらされたのだ——我々がそれを追い求めるのであれば。"
 shroud.7120.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\n高みに昇った我々の精神は、 さらに変貌を遂げるときを迎えている。 精神の物理的需要を満たすための容器は、 ますます取るに足らない存在になるだろう。\n\nこのままいけば、 民衆は肉体的な問題に頭を悩ませる必要がなくなり、 シュラウドの内部にある断片的な存在に自らをまるごと委ねられるようになるだろう。 精神を研ぎ澄ませられるならば、 肉体労働の能力が多少落ちることなど、 取るに足らない代償だ。"
 shroud.7120.a.default: "サイオニック・トランセンデンスを享受しよう。"
 shroud.7120.a.gestalt: "皆のためを考えれば、サイオニック・トランセンデンスこそが最善の道だ。"
 shroud.7120.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetTranscendedAuthority]"
 shroud.7120.b.default: "そのような変化に頼らずとも繁栄は可能だ。"
 shroud.7120.b.machine: "運用の変更を拒否する。"
 shroud.7121.name: "シュラウドの福音"
 shroud.7121.desc: "$shroud.7120.desc.common$\n\n昇華した我々の形態は、 この肉体的次元において大きな可能性を秘めている。 サイオニック・エネルギーの注入によって、 我々の力は強まり続けている。 我々はこの力を社会に行き渡らせることができる。\n\n我々はただ単にシュラウドの福音を伝えるだけでなく、 [GetGovBehaviourLoc]に浸透させるようにしなければならない。"
 shroud.7121.a: "シュラウドの福音に導かれるままに。"
 shroud.7121.a.tt: "$change_auth_tt$ [GetCorporealAuthority]"
 # Transcendent
 transcendent_trait_common_tt: "§Y$trait_psionic$§!種族特性による追加の効果：$TABBED_NEW_LINE$- $pop_cat_ruler_plural$および[GetSpecialist]の職業の効率：§G+10%§!$TABBED_NEW_LINE$- [GetWorker]の職業の効率：§R-10%§!"
 transcendent_trait_tt: "$mod_psionic_aura_hyperlane_range_add$：§G+2§!\n$transcendent_trait_common_tt$\nリーダー特性「['concept_leader_trait_psionic']」は追加効果を付与：$TABBED_NEW_LINE$- §G+$@transcendent_psionic_leader_speed_mult|0%$§!評議会の方針の進行速度$TABBED_NEW_LINE$- $MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+60§! $TABBED_NEW_LINE$- 非超越効果が§G+50%§!増加"
 auth_shroud_democratic_transcendent: "超越民主主義"
 auth_shroud_democratic_transcendent_desc: "シュラウドにおいて、 超越を果たした者は全員が平等な地位にあり、 選挙によって物質界における平等性も保証されている。 政治組織に送り込む市民の代表者が選出される際には超能力を用いて投票が行われ、 テレパシーを通じて民意の一致が試みられる。"
 transcendent_democratic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$mod_pop_factions_produces_mult$：§G+40%§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+20年§!\n$mod_negative_traits_leader$：§G-1§!"
 gov_shroud_transcendent_democracy: "$auth_shroud_democratic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_transcendent_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent: "超越貴族政治"
 auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc: "シュラウドの最も深淵な領域は、 我々の中で最も優れた精神にのみ許されている。 これらの領域に調和するための時間も、 彼らの任期に組み込まれている。"
 transcendent_oligarchic_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$MOD_LEADER_SKILL_ADD$：§G+1§!\n$MOD_LEADER_COUNCILOR_EXP_GAIN$：§G+25%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-25%§!\n$MOD_ELECTION_TERM_YEARS_ADD$：§Y+20§!\n$mod_planet_telepaths_produces_mult$：各選挙後、 §Y5§!年間、 $@transcendent_oligarchic_telepath|0=+%$"
 gov_shroud_transcendent_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent_desc$"
 transcendent_oligarchic_election_modifier: "$auth_shroud_oligarchic_transcendent$"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent: "超越神政政治"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc: "真実を受け入れるときが来た。 偉大なる統治者は高みに昇りつめた神にほかならない。 シュラウドの力によってすべてを見通し、 すべてを知っている。"
 auth_shroud_dictatorial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName] §H$EDICT_FUND$§!：+1\n£job_politician£ $job_politician_plural$が['concept_high_priest']に置き換わる\n$mod_planet_bureaucrats_produces_mult$：§G+15%§!\n$mod_planet_enforcers_produces_mult$：§G+15%§!\n$mod_pop_ethic_spiritualist_attraction_mult$：§G+50%§!"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_transcendent_desc$"
 auth_shroud_imperial_transcendent: "超越帝国"
 auth_shroud_imperial_transcendent_desc: "統治者は我々の存在をより高い次元へと引き上げる。 シュラウドのありのままの力が皇帝一族の意志を介して放たれ、 渇望する民の精神へと流れ込む。"
 auth_shroud_imperial_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n$imperial_heir$が追加の効果を獲得：$TABBED_NEW_LINE$$scientist_plural_with_icon$ - §Y考古学§!および§Y天体の裂け目のスキル§!：$@transcendent_imperial_heir_skill|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$official_plural_with_icon$ - $i_stability$：$@transcendent_imperial_heir_stability|0=+$$TABBED_NEW_LINE$$commander_plural_with_icon$ - §Y$HITPOINTS$§!および§Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$§!：$@transcendent_imperial_heir_mult|0=+%$\n£leader£ §Y$imperial_ruler$§!または§Y後継者§!がレベルアップするたびに、 $i_unity$を獲得\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_PLANET_CRIME_ADD$：§R+20§!"
 gov_shroud_transcendent_imperial: "$auth_shroud_imperial_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_transcendent_desc$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent: "$imperial_ruler$"
 councilor_ruler_imperial_transcendent_desc: "$imperial_ruler_desc$"
 auth_shroud_corporate_transcendent: "超越企業"
 auth_shroud_corporate_transcendent_desc: "超越を果たした企業が、 自社の核となる目標を掲げて邁進する。 シュラウドの影を通じて、 ステークホルダーや競合他社の心を読みながら、 サイオニック経営戦略の機会創出に努める。"
 auth_shroud_corporate_transcendent_tt: "$transcendent_trait_tt$\n[telepath.GetName] $i_trade_value$：§G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$：§G+1§!\n$mod_operations_influence_cost_mult$：§G-20%§!\n$MOD_BRANCH_OFFICE_VALUE_MULT$：§G+20%§!\n$MOD_COUNTRY_ENVOYS_ADD$：§G+1§!"
 gov_shroud_transcendent_corporate: "$auth_shroud_corporate_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_transcendent_desc$"
 auth_shroud_hive_transcendent: "超越エーテル体"
 auth_shroud_hive_transcendent_desc: "一体となってシュラウドに移行中の集合体。 もはや物理形態でいるより、 シュラウドにいるほうが心地よいと感じている。 ヴェールの向こう側へ旅するたびに、 この新たなエーテル体の集合知は高まっていく。"
 transcendent_hive_mind_tt: "$transcendent_trait_tt$\n§Yリーダー§!は$DELVE$のたびに、 経験値を§Y$@transcendent_hive_mind_leader_exp|0$§!獲得する\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+10%§!\n$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_MULT$：§G-10%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$：§R-10%§!"
 gov_shroud_transcendent_hive: "$auth_shroud_hive_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_hive_desc: "$auth_shroud_hive_transcendent_desc$"
 auth_shroud_machine_transcendent: "超越メインフレーム"
 auth_shroud_machine_transcendent_desc: "このネットワークの処理の大部分はすでにシュラウドの内部に移されており、 そこでは他に類を見ないレベルで演算を行うことができる。 通常の領域におけるシステム処理は今や稚拙で時代遅れなものと見なされている。"
 transcendent_machine_tt: "$transcendent_trait_tt$\n研究速度が1同調ポイントにつき@transcendent_machine_research_per_attunement|2=+%$\n§Y$DELVE$§!のたびに£physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ の研究をランダムに獲得\n$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの§Yサブルーチン§!維持費：$@transcendent_machine_calculator_upkeep|0=-%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n['trait:trait_robot_psionic']特性を持つ£pop£ POPの維持費が$@transcendent_machine_pop_upkeep|0=-%$\n$mod_station_researchers_produces_mult$：§R-20%§!"
 gov_shroud_transcendent_machine: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 gov_shroud_transcendent_machine_desc: "$auth_shroud_machine_transcendent_desc$"
 transcendent_machine_research_modifier: "$auth_shroud_machine_transcendent$"
 AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING_ASCENDED: "£pop£ §HPOP§!を§H集合意識§!に改変できる"
 MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT: "使節によるシュラウドとの同調"
 REMOVE_FROM_EMPIRE_COUNCIL_EFFECT: "評議会から除名する"
 # Corporeal
 corporeal_trait_tt: "$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：§G+25%§!\n$AVAILABLE_POLICIES$['policy:psionic_choir',$policy_psionic_choir$]"
 auth_shroud_democratic_corporeal: "精神同盟"
 auth_shroud_democratic_corporeal_desc: "シュラウドのエネルギーが民主主義的に帝国全土に広がっていることから、 物質体の負荷が軽減され、 全市民をより強い肉体的一体感へと導いている。"
 corporeal_democratic_tt: "$corporeal_trait_tt$\nサイオニックPOPの幸福度：$@corporeal_democratic_psionic_happiness|0=+%$\n$mod_pop_factions_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT$：§G-10%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G+10%§!\n$MOD_POP_POLITICAL_POWER$：§G+50%§!"
 gov_shroud_corporeal_democracy: "$auth_shroud_democratic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_democracy_desc: "$auth_shroud_democratic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal: "プロディーガル主義"
 auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc: "リーダーに若いうちから超能力訓練を受けさせることで、 夢のようなレベルの超能力を持つエリートテレパス集団へと鍛え上げることができる。"
 corporeal_oligarchic_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$MOD_LEADER_INITIAL_SKILL$：§G+2§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-25%§!\n$mod_leader_recruitment_age$：§G-15§!\n§Yリーダー§!が追加の§Rネガティブな特性§!を備えた状態で開始。"
 gov_shroud_corporeal_oligarchy: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_oligarchy_desc: "$auth_shroud_oligarchic_corporeal_desc$"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal: "叙聖独裁制"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc: "偉大なる統治者がシュラウドの力を肉体に宿し、 サイオニック・エネルギーを政を行う力に変換する。 その究極の意思の前には、 何者も立ちはだかることはできない。"
 auth_shroud_dictatorial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\nテレパス1人につき§H$EDICT_FUND$§!が+1\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$：§G-25%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：§G-25%§!"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_dictatorial_desc: "$auth_shroud_dictatorial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_imperial_corporeal: "生命帝権制"
 auth_shroud_imperial_corporeal_desc: "皇帝の血統はシュラウドからの生命力が流れる導管である。 この力は意欲ある民の寛大さによって統治者とその後継者に流れ込み、 その肉体を強化する。"
 auth_shroud_imperial_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n§Y$imperial_heir$§!は継承時に§Y経験値§!を$@corporeal_imperial_heir_xp|0+$獲得する\n$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：$@corporeal_imperial_telepath_effectiveness|0=+%$\n$MOD_ENVOY_IMPROVE_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_HARM_RELATIONS_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_ENVOY_ATTUNEMENT_MULT$：§G+50%§!\n$MOD_RULER_SKILL_ADD$：§G+2§!\n$MOD_COUNCILOR_SKILL_ADD$：§G+1§!\n$MOD_LEADER_LIFESPAN_ADD$：§G+10年§!\n$mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$：§R-20%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：§R-5%§!\n$MOD_PLANET_POP_ASSEMBLY_MULT$：§R-5%§!"
 gov_shroud_corporeal_imperial: "$auth_shroud_imperial_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_imperial_desc: "$auth_shroud_imperial_corporeal_desc$"
 auth_shroud_corporate_corporeal: "超能力者委員会"
 auth_shroud_corporate_corporeal_desc: "シュラウドがもたらす精神的優位性を無駄にするのは愚かというものだ。 この組織は近隣の文明に$building_psionic_offices$を設立し、 対外交易の利益拡大を図ることで知られている。"
 auth_shroud_corporate_corporeal_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$pop_group_unit$ $job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの$r_trade$：§G+$@corporate_government_telepaths_trade_value_mult|0%$§!\n['building:building_psionic_offices']からの$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：§G+2%§!\n$mod_planet_branch_offices_influence_cost_mult$：§G-40%§!\n$mod_council_agenda_early_activation_cost_mult$：§G-25%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT$：§G-25%§!\n$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$：§G+25%§!"
 gov_shroud_corporeal_corporate: "$auth_shroud_corporate_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_corporate_desc: "$auth_shroud_corporate_corporeal_desc$"
 auth_shroud_hive_corporeal: "サイオニック・ネクサス"
 auth_shroud_hive_corporeal_desc: "シュラウドとの同調の強さが、 この集合体の物理的実体に響き渡っている。"
 corporeal_hive_mind_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$mod_planet_jobs_upkeep_mult$が1同調ポイントにつき$@corporeal_hive_mind_job_upkeep_per_attunement|2=-%$\n$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+10%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+30%§!\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_FINISHING_EFFECT_DURATION_MULT$：§G+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_hive: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_hive_desc: "$auth_shroud_hive_corporeal_desc$"
 corporeal_hive_mind_upkeep_modifier: "$auth_shroud_hive_corporeal$"
 auth_shroud_machine_corporeal: "サイオニック・グリッド"
 auth_shroud_machine_corporeal_desc: "これらの機械はシュラウドのヴェールに覆われた流れを介してネットワークを繋ぎ、 ほぼ瞬時にデータ転送を成し遂げる。 データの各バイトに強力な超能力的意志が宿っているため、 このネットワーク構成は周囲の物理空間に大きな影響を与えることができる。"
 corporeal_machine_tt: "$corporeal_trait_tt$\n$pop_group_unit$$job_telepath_drone_swap_with_icon$あたりの$MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT$：$@corporeal_machine_aura_effectiveness|0=+%$\n$MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：§G+25%§!\n$mod_pop_cat_complex_drone_bonus_workforce_mult$：§G+10%§!\n$mod_leaders_upkeep_mult$：§G-50%§!\n$mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：§R+30%§!"
 gov_shroud_corporeal_machine: "$auth_shroud_machine_corporeal$"
 gov_shroud_corporeal_machine_desc: "$auth_shroud_machine_corporeal_desc$"
 MOD_PSIONIC_POPS: "超能力POP：$VALUE$"
 MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT: "超能力の$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_BASE$"
 MOD_EMPIRE_SIZE_PSIONIC_POPS_MULT: "超能力POPからの$EMPIRE_SIZE$"
 MOD_COUNCIL_AGENDA_COOLDOWN_MULT: "評議会の方針のクールダウン"
 MOD_ATTUNEMENT_MULT: "パトロンとの同調"
 mod_council_agenda_early_activation_cost_mult: "評議会の方針の早期実行コスト"
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 # Policies
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 policy_psionic_choir: "サイオニック・クワイア"
 policy_psionic_choir_desc: "テレパスたちが集まり、 シュラウドのエネルギーとの調和を試みる。 彼らのメロディーは帝国全土の超能力者に響きわたり、 彼らの集中力を高めるだけに留まらず、 さらなる向上へと導く。"
 song_of_calming: "平穏の歌"
 song_of_calming_desc: "心を静めるサイオニック・バラード。\n\n"
 song_of_plenty: "豊饒の歌"
 song_of_plenty_desc: "自然の豊かさを讃えるサイオニック頌歌。\n\n"
 song_of_steel: "鋼の歌"
 song_of_steel_desc: "産業を讃えるサイオニック賛歌。\n\n"
 song_of_luxury: "富裕の歌"
 song_of_luxury_desc: "至福の享楽を題材にしたサイオニック歌。\n\n"
 song_of_knowing: "知の歌"
 song_of_knowing_desc: "複雑なパターンとリズムのサイオニック共鳴。\n\n"
 policy_psionic_suppression_policy: "超能力の抑制"
 policy_psionic_suppression_policy_desc: "この政策は、 星系の支配権を奪還したときに、 $PSIONIC_AURA_PLURAL$を抑制する装置を解体するかどうかを制御する。"
 psionic_suppression_dismantle: "解体"
 psionic_suppression_dismantle_name: "$psionic_suppression_dismantle$"
 psionic_suppression_dismantle_desc: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$を抑制する装置は自動的に解体される。"
 psionic_suppression_allow: "合法"
 psionic_suppression_allow_name: "$psionic_suppression_allow$"
 psionic_suppression_allow_desc: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$を抑制する装置はそのまま残される。"
 shroud.80.title: "サイオニック抑制器の解体"
 shroud.80.desc: "§H[from.GetName]§!星系の支配権を奪還した際、 我々の$PSIONIC_AURA$を抑制することのできる機械を発見し、 その後解体した。"
 shroud.80.a: "我々の心は解放された。"
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 # Phenotype traits
 #==========================
 SPECIES_TRAIT_PSIONIC: "['concept_psionic_phenotype_traits']"
 concept_psionic_phenotype_traits: "超能力種族の特性"
 concept_psionic_phenotype_traits_desc: "- ['trait:trait_uncanny_intuition']\n- ['trait:trait_cranial_hypertrophy']\n- ['trait:trait_cranial_megatrophy']\n- ['trait:trait_haunting_visions']"
 trait_uncanny_intuition: "尋常ならざる直感力"
 trait_uncanny_intuition_desc: "初めての試みでも難解な問題を乗り越えていける、 不可思議な能力を見せる種族。"
 trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt: "超能力を持つ種族が必要"
 trait_cranial_hypertrophy: "頭蓋骨の肥大化"
 trait_cranial_hypertrophy_desc: "身体的な能力に、一定の制限がかかるまでに頭蓋骨が肥大化してしまった種族。"
 trait_cranial_hypertrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_cranial_megatrophy: "頭蓋骨の超肥大化"
 trait_cranial_megatrophy_desc: "生物学的な限界まで頭蓋骨が肥大化してしまった種族。"
 trait_cranial_megatrophy_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 trait_haunting_visions: "つきまとうビジョン"
 trait_haunting_visions_desc: "別次元の存在から発狂したくなるようなビジョンを送られているせいで、 複雑なタスクを実行する能力に影響が出てしまっている種族。"
 trait_haunting_visions_portrait_override_tt: "$trait_uncanny_intuition_portrait_override_tt$"
 concept_leader_trait_psionic: "$leader_trait_psionic$"
 concept_leader_trait_psionic_desc: "§Cリーダー特性§!\n\nこのリーダーは自分の役割に応じて、 自らのエネルギーを追加の有益な効果に変換する。"
 #==========================
 # Proxy War diplomatic action
 #==========================
 ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE: "代理戦争を始める"
 ACTION_START_PROXY_WAR_DESC: "よその帝国を煽って、 §H[Recipient.GetName]§!との戦争に参加させる。"
 ACTION_START_PROXY_WAR_OFFER_DESC: "§H[Actor.GetName]§!が§H[Recipient.GetName]§!に対して、代理戦争を開始した。"
 ACTION_START_PROXY_WAR_NO_ATTACKERS: "§R$TRIGGER_FAIL$有効な攻撃者が選択されていない§!"
 NO_RELATION_CAN_DECLARE_WAR: "§R$TRIGGER_FAIL$この帝国に宣戦布告するに相応しい国との接点がない§!"
 PROXY_WAR_ON_COOLDOWN: "§R$TRIGGER_FAIL$新たな代理戦争を開始するには、 §Y[this.proxy_war_cooldown_timer]§!まで待たなければならない。§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_NO_WAR_GOALS: "§R$COUNTRY|H$には、 $WHO|H$に対して掲げられる戦争目標がない。§!"
 SEND_TO_PROXY_WAR_MISSING_REQUIREMENTS: "§R$COUNTRY|H$を戦争に送るには、 同国に対して最低でも$@proxy_war_min_trust|Y0$ $opinion_trust$、 または$@proxy_war_min_infiltration|Y0$ $spy_network$が必要。§!"
 PROXY_WAR_VIEW_DESC: "各攻撃者にそれぞれの戦争目標を示して戦闘開始。"
 PROXY_WAR_VIEW_ATTACKERS_DESC: "§G左のリストでお勧めの攻撃者をクリックすることで、 攻撃者を追加／削除。§!"
 START_PROXY_WAR_COST: "$ACTION_START_PROXY_WAR_TITLE$ $CLAIMS_COST$"
 CASUS_BELLI_COST_TT: "この§H開戦事由§!を選択すると、 以下の代償が伴う："
 casus_belli_cb_proxy_war: "代理戦争"
 war_goal_wg_proxy_war: "代理戦争"
 war_goal_wg_proxy_war_desc: "戦争は敵対心を煽る噂や陰口から始まる。 攻撃者が勝利すると、 請求権を主張していた星系の支配権を獲得することになり、 征服した星系ごとに発生する§Y脅威§!が§Y33%§!軽減される。"
 shroud.5055.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5055.desc.common: "我々は欺かれていた。\n\n我々の諜報機関が§H[from.GetName]§!から発信された秘密通信を傍受した結果、 彼らが我々を代理戦争に巻き込もうと企んでいたことが判明した。\n\n彼らは関与を激しく否定しているが、 もはや両国の関係に与えた傷は癒やしがたい。"
 shroud.5055.desc.galactic: "$shroud.5055.desc.common$ この裏切りの報せは銀河中に急速に広まり、 [from.GetName]の評判を著しく損なっている。"
 shroud.5060.title: "$proxy_war_busted_modifier$"
 shroud.5060.desc.common: "我々はなんとか紛争を扇動することには成功したものの、 作戦は完全には計画通りに進まなかった。 エージェントの一人の通信が傍受され、 我々の秘密工作が関係各国に露見してしまったのだ。\n\n事態の釈明を試みたものの、 うまく取り繕うことはできなかった。"
 shroud.5060.desc.galactic: "$shroud.5060.desc.common$ 今回の出来事は交戦当事国との関係を損なっただけでなく、 銀河規模で我々の評判を傷つける醜聞となった。"
 shroud.5060.desc.default: "$shroud.5060.desc.common$ 今回の出来事は、 交戦当事国との関係を著しく損なう結果となった。"
 shroud.5060.a.tt: "§Y代理戦争§!に関与していた帝国の我々に対する態度が変化：§R-200§!"
 proxy_war_busted_modifier: "露見した代理戦争扇動工作"
 proxy_war_busted_modifier_desc: "代理戦争を引き起こした我々の企みが交戦当事国に発覚した。 その結果、 我々の評判は広範囲にわたって傷ついた。"
 opinion_proxy_war_busted: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_BUSTED_MESSAGE_TYPE_DESC: "我々が代理戦争を引き起こしたことが交戦当事国に発覚した。\n$shroud.5060.a.tt$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_TITLE: "$proxy_war_busted_modifier$"
 PROXY_WAR_REVEALED_MESSAGE_TYPE_DESC: "§H$INSTIGATOR$§!が我々を代理戦争に巻き込もうと画策していたことが判明した。\n§H$INSTIGATOR$§!に対する我々の態度が変化：§R-200§!"
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 # Alerts
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 # Cycle of Fortune
 alert_cycle_of_fortune_title: "幸運のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_fortune_instant: "各サイクルの有効期間は§H13§!年に設定されている。"
 CYCLE_EFFECTS: "この占星サイクル中は、 以下の効果が適用される："
 ALERT_CYCLE_OF_FORTUNE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Omens
 alert_cycle_of_omens_title: "予兆のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_omens_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_OMENS_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Growth
 alert_cycle_of_growth_title: "成長のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_growth_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_GROWTH_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Prosperity
 alert_cycle_of_prosperity_title: "繁栄のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_prosperity_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_PROSPERITY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Conflict
 alert_cycle_of_conflict_title: "対立のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_conflict_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_CONFLICT_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Harmony
 alert_cycle_of_harmony_title: "調和のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_harmony_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_HARMONY_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Cycle of Knowledge
 alert_cycle_of_knowledge_title: "知識のサイクルの始まり"
 alert_cycle_of_knowledge_instant: "$alert_cycle_of_fortune_instant$"
 ALERT_CYCLE_OF_KNOWLEDGE_DETAIL: "\n$CYCLE_EFFECTS$\n$MODIFIER$\n\n有効期間：$TIME_LEFT|Y$"
 # Delve into the Shroud
 alert_can_delve_shroud_title: "$alert_can_enter_shroud_title$"
 alert_can_delve_shroud_instant: "現在、 シュラウドのさらなる深部の調査が可能。"
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 # Tutorials
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 TUTORIAL_SHROUD_TAB_TITLE: "チュートリアル：$THE_SHROUD_TITLE$"
 TUTORIAL_SHROUD_TAB_DESC: "これは§Sシュラウド§!タブです。 左パネルにはシュラウドにおける我々の帝国の位置が示されています。 位置は§Sパトロン§!として知られる4つの超能力的存在の§S領域§!によって表わされます。\n\n我々の位置は§S$concept_attunement$§!によって決まり、 同調は物理領域での行動がパトロンから好意的に受け取られると獲得できます。 $concept_attunement$を獲得すると、 パトロンの正体を明らかにするプロセスを開始できます。 正体が明らかになったら、 パトロンの領域をクリックして「パトロン」パネルを開きます。\n\n§S$DELVE$§!または左パネルの中央をクリックしてシュラウドに入り、 サイオニック領域を探索します。 探索中に何を発見できるかは、 その領域内における$concept_attunement$状況の影響を受ける場合があります。"
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_TITLE: "チュートリアル：シュラウドのパトロン"
 TUTORIAL_SHROUD_PATRON_DESC: "§Sパトロン§!パネルにはシュラウドのパトロンに関する情報とオプションが表示されます。 §S$concept_callings$§!および§S$concept_deeds$§!で提示される目標を達成すると、 そのパトロンとの§S$concept_attunement$§!を獲得できます。\n\n$concept_attunement$が高まると§S$PASSIVE_ACCORDS$§!がアンロックされ、 帝国に恩恵がもたらされます。 パトロンとの$concept_attunement$が強力になると、 §S契約§!を締結するプロセスを開始し、 さらに大きな効果を得ることができます。"
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_TITLE: "チュートリアル：契約"
 TUTORIAL_SHROUD_COVENANT_DESC: "シュラウドのパトロンとの§S契約§!を承認すると§S$ACTIVE_ACCORDS$§!を使用できるようになります。 $tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.shroud_covenant.shared: "$ACTIVE_ACCORD$アイコンをクリックし、 £sr_zro£ §S$sr_zro$§!と引き換えにその効果を有効にします。 この操作はシュラウドのメインパネルか各パトロンのパネルで実行できます。\n\n有効化後、 $ACTIVE_ACCORD$をもう一度有効にするには、 一定のクールダウン期間が必要です。"
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_TITLE: "チュートリアル：シュラウドの形成"
 TUTORIAL_SHROUD_SHAPING_DESC: "通常は§Sパトロン§!との§S契約§!がなければ得られない特定の力が、 これで手に入るようになりました。\n\nパトロンの§S$PASSIVE_ACCORDS$§!を両方アンロックすると、 §S$ACTIVE_ACCORD$§!を使用できるようになります。 $tutorial.shroud_covenant.shared$"
 tutorial.2600.name: "チュートリアル：$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 tutorial.2600.desc: "これで、 サイオニックPOPのいる植民地から§S$PSIONIC_AURA$§!を放出できるようになりました。 このオーラは、 現在最も§S$concept_attunement$§!値の高い§Sシュラウドのパトロン§!から引き出されます。\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$は自分の帝国にさまざまな効果をもたらすほか、 友好的な帝国や敵対的な帝国にも影響を及ぼす場合があります。 オーラをほかの星系にも拡大するには、 パトロンとの同調をさらに高め、 £research£ §S$tech_aura_intensification$§!テクノロジーをアンロックする必要があります。\n\n$PSIONIC_AURA$の効果を確認するには、 §Sシュラウド§!タブを開くか、 £interface£ §S星系ビュー§!の下部中央にあるオーラアイコンにカーソルを合わせます。"
 tutorial.2610.name: "チュートリアル：$tech_aura_intensification$"
 tutorial.2610.desc: "§S$PSIONIC_AURA$§!の§S強度§!を高め、 ほかの星系に広げることができるようになりました。\n\n$PSIONIC_AURA_PLURAL$には3段階の強度があり、 段階に応じて効果も増大します。 $PSIONIC_AURA$は新たな強度レベルに達するか、 最大強度に達すると、 隣接する星系へと広がろうとします。 多くの$PSIONIC_AURA_PLURAL$には、 発生源からどこまで広がれるかに上限があります。\n\nオーラ強度は、 多数の$trait_psionic$POP, £happiness£ §S幸福度§!レベル、 £job_telepath£ [GetTelepathCap]の職業、 超能力者総督や£sector£ セクターの£leader£ リーダーなど、 さまざまな手段によって高めることができます。"
 tutorial.2620.name: "チュートリアル：オーラの衝突"
 tutorial.2620.desc: "我々の§S$PSIONIC_AURA$§!が、 接続された隣接星系の別のオーラと遭遇しました。 このような場合、 2つのオーラの間で競合が起こり、 それによってどちらがもう一方の星系に広がるかが決まることがあります。\n\n競合の結果は、 対立する2つのオーラの毎月の獲得§S強度§!によって決まります。 毎月の獲得強度は£interface£ §S星系ビュー§!の下部中央にあるオーラアイコンにカーソルを合わせると確認できます。"
 #==========================
 # Technologies
 #==========================
 tech_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA$"
 tech_psionic_aura_desc: "シュラウドから放出されるサイオニック・エネルギーは、 特定のシュラウド体の厚意を物質的に現実化することができる。 シュラウドのパトロンと同調できている帝国では、 超能力者が集中している場所から$PSIONIC_AURA$が放射される。"
 feature_unlock_psionic_aura: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 feature_unlock_psionic_aura_desc: "シュラウドのパトロンと同調できている帝国において、 超能力者が集中している場所から$PSIONIC_AURA$が放射できるようになる。"
 psionic_aura_delve_success_tt: "調査時の成功率：§G+$@delve_success_tier_1|0$%§!"
 tech_aura_intensification: "$PSIONIC_AURA$の強化"
 tech_aura_intensification_desc: "シュラウドから放出されるサイオニック・エネルギーは、 広く拡大することを望んでいる。 こうした新たな知見を得たことによって、 帝国の$PSIONIC_AURA_PLURAL$が強度を増して、 各種星系に広がっていけるようになり、 味方には恩恵を、 敵には不利益を与えることができる。"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread: "$PSIONIC_AURA$の拡散"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_spread_desc: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$を隣接する星系へ拡散させることが可能となる。 拡散範囲は、 発生源から最大§Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!ハイパーレーンに及ぶ。"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth: "$PSIONIC_AURA$の増幅"
 feature_allow_psionic_aura_intensity_growth_desc: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$の強度を高めることが可能となる。"
 aura_intensification_delve_success_tt: "調査時の成功率：§G+$@delve_success_tier_2|0$%§!"
 tech_psionic_suppression: "超能力の抑制"
 tech_psionic_suppression_desc: "サイオニック・エネルギーを弱体化させる装置は、 作成するのはもちろん、 その仕組みを理解することも同じくらい難しい。 異次元の力を扱うのはそれだけ複雑だということだ。"
 tech_psionic_suppression_feature_tt: "$i_unlocks_feature$§Yシュラウド・シール§!や§Yサイオニック抑制器§!を作成できる能力がアンロックされる。"
 tech_aura_resonation: "オーラの共鳴"
 tech_aura_resonation_desc: "人口の多い世界の外にも、 $PSIONIC_AURA_PLURAL$を放射する方法はある。 $sm_aura_emitter$を追加することができれば、 星系基地ですらシュラウドから放出されているサイオニック・エネルギーの導管として機能させることが可能。"
 tech_materiality_engine: "$building_materiality_engine$"
 tech_materiality_engine_desc: "$building_materiality_engine_desc$"
 tech_psionic_bombers: "サイオニック爆撃機"
 tech_psionic_bombers_desc: "濃縮されたサイオニック・エネルギーを使った、 爆発物の輸送に特化した小さく素早い宇宙船。 標的が大きいほど、 爆発したときの共鳴振動も大きくなる。"
 tech_bio_psionic_bombers: "$tech_psionic_bombers$"
 tech_psionic_lightning: "サイオニック・ライトニング"
 tech_psionic_lightning_desc: "艦船同士の間で一時的なサイオニック・コネクションを確立することで、 放出時に壊滅的な影響を与えることのできる精神の力を直接注入することが可能になる。 こうした生身のエネルギーを浴びせることで、 船のシステムを混乱させたり、 乗船している乗組員たちの精神にも影響を及ぼすことができる。"
 tech_bio_psionic_lightning: "$tech_psionic_lightning$"
 ship_terrify_tt: "標的の艦船規模に応じて、 戦艦を£time£ §Y5～10§!日間、 ['concept_terrify']に陥れることができる。"
 concept_terrify: "恐怖状態"
 concept_terrify_desc: "恐怖状態に陥った艦船は攻撃をやめ、 襲撃者から逃げるようになる。"
 tech_psionic_disruptor: "サイオニック・ディスラプター"
 tech_psionic_disruptor_desc: "高度に進化した破壊器で、 敵の船体を強力なサイオニック・エネルギーの槍で貫き、 標的の兵器を無効化することができる。"
 tech_bio_psionic_disruptor: "$tech_psionic_disruptor$"
 tech_zro_launcher: "ズィロ投射機"
 tech_zro_launcher_desc: "$zro_lower$を高濃縮したペレット弾で、 複数の現実を通り抜け、 威力を保ったまま敵のシールドを貫通することができる。 一旦物理的な接触を果たすと、 絶大な破壊力を発揮する。"
 tech_bio_zro_launcher: "$tech_zro_launcher$"
 #==========================
 # Components
 #==========================
 weapon_type_psionic: "§Y$PSIONIC$§!"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_damage_mult: "サイオニック兵器ダメージ"
 mod_weapon_type_psionic_weapon_fire_rate_mult: "サイオニック兵器連射レート"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$tech_psionic_bombers$"
 PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$tech_psionic_bombers_desc$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 BIO_PSIONIC_STRIKE_CRAFT_DESC: "$PSIONIC_SAPPERS_DESC$"
 PSIONIC_LIGHTNING: "$tech_psionic_lightning$"
 PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$tech_psionic_lightning_desc$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 BIO_PSIONIC_LIGHTNING_DESC: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC$"
 PSIONIC_DISRUPTOR: "サイオニック・ディスラプター"
 PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$tech_psionic_disruptor_desc$"
 SMALL_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_DISRUPTOR$ (小)"
 MEDIUM_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_DISRUPTOR$ (中)"
 psionic_disruptor_anti_fire_rate: "$PSIONIC_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 BIO_PSIONIC_DISRUPTOR_DESC: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC$"
 SMALL_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$ (小)"
 MEDIUM_BIO_PSIONIC_DISRUPTOR: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$ (中)"
 PSIONIC_TORPEDO: "$tech_zro_launcher$"
 PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$tech_zro_launcher_desc$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 BIO_PSIONIC_TORPEDO_DESC: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC$"
 PSIONIC_SAPPERS: "サイオニック工兵"
 PSIONIC_SAPPERS_DESC: "濃縮されたサイオニック・エネルギーの投下に特化した小さく素早い生物爆発物。 標的が大きいほど、 爆発したときの共鳴振動も大きくなる。"
 PSIONIC_SAPPERS_SMALL: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_MEDIUM: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_SAPPERS_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_SAPPERS$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING: "サイオニック・バイオライトニング"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_DESC: "電荷とエーテルエネルギーを融合させる恐るべき生体電気腺。 サイオニック特性を帯びた燃焼プラズマの攻撃稲妻を発生させる。"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_LIGHTNING_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LIGHTNING$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR: "サイオニック・バイオディスラプター"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_DESC: "高度に進化した破壊器で、 敵の船体を強力なサイオニック・エネルギーの槍で貫き、 標的の兵器を無効化することができる。"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_SMALL: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_DISRUPTOR_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_DISRUPTOR$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER: "ズィロポッド"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_DESC: "$zro_lower$を高濃縮した爆発物で、 複数の現実を通り抜け、 大半が威力を保ったまま敵のシールドを貫通することができる。 最終的に物理的な接触を果たすと、 絶大な破壊力を発揮する。"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_SMALL: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_MEDIUM: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 PSIONIC_BIO_LAUNCHER_EXTRA_LARGE: "$PSIONIC_BIO_LAUNCHER$"
 #==========================
 # Starbase Modules
 #==========================
 sm_aura_emitter: "オーラ放射器"
 sm_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter$で放射されるサイオニック・エネルギーを流すための安定した導管を築くことで、 星系基地から$PSIONIC_AURA$を放出できるようになる。\n"
 sm_ring_aura_emitter: "$sm_aura_emitter$"
 sm_ring_aura_emitter_desc: "$sm_aura_emitter_desc$"
 #==========================
 # Shroud Seals Kilostructure
 #==========================
 SHROUD_SEAL: "シュラウド・シール"
 SHROUD_SEAL_PLURAL: "シュラウド・シール"
 SHROUD_SEAL_IN_SYSTEM: "この星系には$SHROUD_SEAL$が存在するため、 近隣の§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!が弱体化する。 解除できるのは星系領有者のみである。"
 shroud_seal: "$SHROUD_SEAL$"
 shroud_seal_DESC: "対サイオニック・エネルギーの低周波を放つ高機能な機械で、 $PSIONIC_AURA_PLURAL$を消散させることができ、 最終的には無効化する。"
 shroud_seal_MEGASTRUCTURE_DETAILS: "§Y$SHROUD_SEAL$§!は周囲の§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を弱体化させ、 §Yサイオニック艦船コンポーネント§!の効果を低下させる。"
 shroud_seal_modifier: "$SHROUD_SEAL$"
 requires_no_existing_shroud_seal: "$TRIGGER_FAIL$すでに星系内に、 $SHROUD_SEAL$があるため建設できない。"
 shroud_seal_dismantle_conditions_tt: "$TRIGGER_FAIL$星系内に敵軍がいるため、 $SHROUD_SEAL$を安全に解体することができない。"
 mod_shroud_storm_repelling: "シュラウド嵐の反発"
 #==========================
 # Armies
 #==========================
 abomination_army: "アボミネーションズ"
 abomination_army_desc: "攻撃性や戦闘能力を高めるため、 凄まじい実験的措置を施された末に生ける兵器と化した奴隷兵士たち。 主には従順だが、 戦場では獰猛な顔を見せる。"
 seq_abomination_army: "$ORD$ $abomination_army$軍"
 mindwarden_army: "アサルト・ウォーデン"
 mindwarden_army_desc: "これらの特殊部隊は、 反超能力戦術とテクノロジーの徹底的な訓練を受けており、 精神に侵入してくる標的の天敵となる。"
 NAME_Mindwarden_Army: "$mindwarden_army$"
 #==========================
 # Branch-Office Buildings
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 # Carceral Test Facility
 building_carceral_test_facility: "実験支部"
 building_carceral_test_facility_desc: "植民地に築かれた支部で、 有望な利害関係者に独占的なチャンスを提供することで、 彼らによる独自の実験プログラムの考案を後押ししている。 罪を罰して防衛を拡大せよ！"
 building_psionic_offices: "サイオニック・オフィス"
 building_psionic_offices_desc: "異星の複雑な精神は、 その物理的存在と直接対面したほうが効果的に理解できる。 そして、 双方にとって最も有益な貿易協定を結ぶことができる。"
 building_psionic_offices_tt: "\n星系効果：\n$t$- $TRIGGER_BRANCH_OFFICE_OWNER$のために月間強度$@psionic_offices_intensity|0+$で§Y$PSIONIC_AURA$§!を放出\n$t$- §R植民地の所有者による$PSIONIC_AURA$の放出手段は、 この建造物よりも優先される。§!"
 job_shroud_trader: "共感的マーケター"
 job_shroud_trader_plural: "共感的マーケター"
 job_shroud_trader_plural_with_icon: "£job_telepath£ $job_shroud_trader_plural$"
 job_shroud_trader_desc: "これらの専門家は地域市場に流れる感情の潮流に同調し、 取引をまとめ、 思想的リーダーシップに関する最新トレンドについてセミナーを開催する。"
 mod_job_shroud_trader_add: "$job_shroud_trader$の職業枠"
 mod_pop_shroud_trader_bonus_workforce_mult: "[shroud_trader.GetNamePlural]の$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 #==========================
 # Buildings
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 # Experimentation Chambers
 building_experimentation_chambers_1: "実験施設"
 building_experimentation_chambers_1_desc: "矯正不能な犯罪者に実験を施すための極秘施設で、 大部分が監房と研究所からなる。"
 building_experimentation_chambers_2: "複合実験施設"
 building_experimentation_chambers_2_desc: "敷地内に、 極秘技術の研究所や収容施設がある。 帝国最高の[Owner.GetResearchers]が指揮を執る各種実験では、 罪を犯した[Owner.GetIndividualNamePlural]が被験者として使われている。"
 building_experimentation_chambers_3: "実験ネクサス"
 building_experimentation_chambers_3_desc: "最高機密の技術と収容施設のネットワーク。 一流の[Owner.GetResearchers]からなる精鋭チームが、 帝国の裏社会から集めた[Owner.GetIndividualNamePlural]たちを被験者として、 先駆的な実験に勤しんでいる。"
 # Lifecrypt
 # Lifecrypt (Normal)
 building_lifecrypt_1: "リーチングタワー"
 building_lifecrypt_1_desc: "近くにいる献身的な人々から、 余剰なエネルギーを吸引できる巨大な装置。 この役目を担う者たちはいずれも、 自身の生命力を中央の導管に注ぎ込むための特殊な装備を着用している。 こうして集まった生命力は、 この導管からより地位の高い者たちへと再分配される。"
 building_lifecrypt_2: "ソウル・サイフォン"
 building_lifecrypt_2_desc: "“魂を吸い出す”という意味のソウル・サイフォンだが、 実用的な科学に基づいた設計となっている。 物理的なつながりを通じて、 個々人からエネルギーを収穫するために特別に整備されており、 対象となる生物の命を危険に晒すことなく、 膨大な代謝エネルギーを搾取することが可能。"
 building_lifecrypt_3: "エッセンス・コンジット"
 building_lifecrypt_3_desc: "適切な装備をしていない者たちが、 エッセンス・コンジットの影響範囲内に迷い込んでしまった場合、 命が危険に晒されることもあるため、 境界線を明確に引く必要がある。 役目を担う者たちは一度に過剰なエネルギーを捧げすぎてしまわないように、 代謝の調整を行う訓練を受けている。"
 # Lifecrypt (Machine)
 building_lifecrypt_machine_1: "サイフォン・バッテリー"
 building_lifecrypt_machine_1_desc: "近くにいる献身的なドローンから、 余剰な処理エネルギーを吸引できる巨大な装置。 この役目を担う労働者たちはいずれも、 自身の電力を中央の導管に注ぎ込むための特殊な装備を着用している。 こうして集まった電力は、 この導管からより崇高な目的を持つ者たちへと再分配される。"
 building_lifecrypt_machine_2: "バッテリー工場"
 building_lifecrypt_machine_2_desc: "物理的なつながりを通じて、 個々のドローンからエネルギーを収穫するために特別に整備された装置。 各ドローンに致命的な障害を引き起こすことなく、 その過剰な処理エネルギーを膨大に搾取することが可能。"
 building_lifecrypt_machine_3: "バッテリー・ネクサス"
 building_lifecrypt_machine_3_desc: "適切な防具を持たないユニットが、 バッテリー・ネクサスの影響範囲内に進入してしまった場合、 破壊される危険に晒されることもあるため、 境界線を明確に引く必要がある。"
 # Lifecrypt (Hive Mind)
 building_lifecrypt_hive_mind_1: "リーチングタワー"
 building_lifecrypt_hive_mind_1_desc: "近くにいる献身的なドローンから、 余剰な処理エネルギーを吸引できる巨大な装置。 この役目を担う労働者たちはいずれも、 自身の電力を中央の導管に注ぎ込むための特殊な装備を着用している。 こうして集まった電力は、 この導管からより崇高な目的を持つ者たちへと再分配される。"
 building_lifecrypt_hive_mind_2: "ソウル・サイフォン"
 building_lifecrypt_hive_mind_2_desc: "物理的なつながりを通じて、 個々のドローンからエネルギーを収穫するために特別に整備された装置。 各ドローンに致命的な障害を引き起こすことなく、 その過剰な処理エネルギーを膨大に搾取することが可能。"
 building_lifecrypt_hive_mind_3: "エッセンス・コンジット"
 building_lifecrypt_hive_mind_3_desc: "適切な装備をしていないドローンが、 エッセンス・コンジットの影響範囲内に進入してしまった場合、 破壊される危険に晒されることもあるため、 境界線を明確に引く必要がある。 役目を担う労働者たちは一度に過剰なエネルギーを捧げすぎてしまわないように、 代謝の調整を行う訓練を受けている。"
 # Lifecrypt (Corporate)
 building_lifecrypt_corporate_1: "シナジー本部"
 building_lifecrypt_corporate_1_desc: "近くにいる献身的な実習生から、 余剰なエネルギーを吸引できる巨大な装置。 この役目を担う者たちはいずれも、 自身の生命力を中央の導管に注ぎ込むための特殊な装備を着用している。 こうして集まった生命力は、 この導管から上役の者たちへと再分配される。"
 building_lifecrypt_corporate_2: "シナジー管理局"
 building_lifecrypt_corporate_2_desc: "シナジー管理局の建物は、 物理的なつながりを通じて、 個々人からエネルギーを収穫するために特別に整備されている。 対象となる実習生たちにも命の危険をほとんど感知されることなく、 膨大な代謝エネルギーを搾取することが可能。"
 building_lifecrypt_corporate_3: "シナジー・ネクサス"
 building_lifecrypt_corporate_3_desc: "適切な装備をしていない実習生たちが、 シナジー・ネクサスの影響範囲内に迷い込んでしまった場合、 命が危険に晒されることもあるため、 境界線を明確に引く必要がある。 役目を担う者たちは、 その過程で命だけは落とすことのないよう、 高度なシナジー技術の訓練を受けている。"
 # Psionic Suppressor
 building_psionic_suppressor: "サイオニック抑制器"
 building_psionic_suppressor_desc: "長距離のサイオニック・エネルギーを弱体化させる、 数多の装置を擁する複合施設で、 星系中の$PSIONIC_AURA_PLURAL$を消散させた上で、 その拡大を防ぐことができる。"
 building_psionic_suppressor_tt: "この星系における、 1日ごとの§Y$PSIONIC_AURA$§!の§H強度§!の低下：$@building_psionic_suppressor_decrease|0$"
 # Materiality Engine
 building_materiality_engine: "物質化エンジン"
 building_materiality_engine_plural: "物質化エンジン"
 building_materiality_engine_desc: "シュラウドのサイオニック・エネルギーは、 物理銀河のあらゆる点と接触している。 $building_materiality_engine$はこの接点を利用し、 次元を超えて貴重な化学成分や資源の物質化を可能にする。"
 building_materiality_engine_tt: "§Hシュラウド§!から、 サイオニック['concept_component']の技術を引き出す§Yスペシャルプロジェクト§!が開始される。 このプロジェクトが完了すると、 この建造物の産出量と建設可能な§H$building_materiality_engine_plural$§!の数が増加する。"
 biology_unit_is_observator_tt: "$t$£job_calculator_biologist£ $job_calculator_biologist_plural$が$job_observator_drone_plural_with_icon$に変更される"
 physics_unit_is_extradimensional_research_unit_tt: "$t$£job_calculator_physicist£ $job_calculator_physicist_plural$が£job_extradimensional_research_unit£ $job_extradimensional_research_unit_plural$に変更される"
 #==========================
 # Callings
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 calling_warmonger: "炎の試練"
 calling_warmonger_desc: "燃え上がる火花。"
 calling_warmonger_tier1_trigger_desc: "戦争で攻撃を仕掛ける側になる。"
 calling_warmonger_tier2_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_warmonger_tier3_trigger_desc: "$calling_warmonger_tier1_trigger_desc$"
 calling_build_armies: "力の試練"
 calling_build_armies_desc: "つかみ取るための両腕。"
 calling_pass_resolution_galcom: "調和の試練"
 calling_pass_resolution_galcom_desc: "信頼のための誓い。"
 calling_establish_commercial_pact: "交易の試練"
 calling_establish_commercial_pact_desc: "交易を可能にする価値。"
 calling_establish_research_agreement: "秘密を解き明かす試練"
 calling_establish_research_agreement_desc: "共有するべき知識。"
 calling_establish_migration_treaty: "移住の試練"
 calling_establish_migration_treaty_desc: "雨風をしのげる家。"
 calling_establish_defensive_pact: "同盟締結の試練"
 calling_establish_defensive_pact_desc: "力を増すための数。"
 calling_construct_district: "チャンス獲得の試練"
 calling_construct_district_desc: "成長のために蒔く種。"
 calling_clear_blocker: "潜在性の試練"
 calling_clear_blocker_desc: "息をするための空間。"
 calling_establish_colony: "飛翔の試練"
 calling_establish_colony_desc: "飛ぶための翼。"
 calling_terraform_planet: "創造の試練"
 calling_terraform_planet_desc: "咲かせるための花。"
 calling_finish_megastructure: "尖塔の試練"
 calling_finish_megastructure_desc: "輝く星々。"
 calling_launch_agenda: "野望の試練"
 calling_launch_agenda_desc: "導きの光。"
 calling_complete_arc_site: "古代の試練"
 calling_complete_arc_site_desc: "記憶に刻むべき時代。"
 calling_complete_arc_rift: "$calling_complete_arc_site$"
 calling_complete_arc_rift_desc: "$calling_complete_arc_site_desc$"
 calling_research_special_project: "知識の試練"
 calling_research_special_project_desc: "達成へと導く集中。"
 calling_build_research_lab: "直感の試練"
 calling_build_research_lab_desc: "読むべき本が並ぶ図書館。"
 calling_claim_systems: "所有の試練"
 calling_claim_systems_desc: "種を蒔くための畑。"
 calling_conquer_planet: "侵略の試練"
 calling_conquer_planet_desc: "燃え上がる焔。"
 calling_build_ships: "武器を得る試練"
 calling_build_ships_desc: "膨らむ帆。"
 calling_upgrade_buildings: "高みを目指す試練"
 calling_upgrade_buildings_desc: "積み重ねるべき煉瓦。"
 calling_planetary_ascension: "アセンションを目指す試練"
 calling_planetary_ascension_desc: "登るべきはしご。"
 calling_construct_buildings: "彫刻の試練"
 calling_construct_buildings_desc: "成形するべき土。"
 calling_grow_pops: "成長の試練"
 calling_grow_pops_desc: "命を生む器。"
 calling_construct_outposts: "観測の試練"
 calling_construct_outposts_desc: "観測するための目。"
 calling_apply_pops_template: "変化の試練"
 calling_apply_pops_template_desc: "学ぶための変化。"
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity: "生命の試練"
 calling_clone_space_fauna_naval_capacity_desc: "咆哮する獣。"
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 # Civics
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 # Entropy Drinkers
 civic_tooltip_not_entropy_drinkers: "['concept_entropy_drinkers_civics']の国是を保持していない"
 civic_entropy_drinkers: "エントロピー・ドリンカーズ"
 civic_entropy_drinkers_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nこの社会では精神寄生型のつながりを通じて、 無益な人口から貴重な熱量を吸引している。 必要なエネルギーが集まりきったら、 より重要な地位を占めている階級に再分配される仕組みだ。"
 civic_entropy_drinkers_effects: "- 以下の§H$EDICTS$§!を有効化：$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- 建設可能：£building£ ['building:building_lifecrypt_1']。\n- リーダーが['concept_leader_trait_psionic']特性を備えた状態で開始。"
 civic_entropy_drinkers_psionic_modifier: "- $pop_group_unit$ £pop£ サイオニックPOPあたりの $energy_with_icon$：§G+0.5§!"
 civic_entropy_drinkers_machine: "エネルギー抽出機"
 civic_entropy_drinkers_machine_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nエネルギーの適切な割り当ては、 より大きな機械が究極の効率で稼働するにあたり不可欠となる。 すべてのユニットがこの目的を掲げるように設計されており、 必要に応じて定期的にクリティカルノードをオーバークロックすることを認めている。"
 civic_entropy_drinkers_machine_effects: "- 以下の§H$EDICTS$§!を有効化：$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council_machine',$edict_sanguine_council_machine$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- 建設可能：£building£ ['building:building_lifecrypt_machine_1']。\n- リーダーが['concept_leader_trait_psionic']特性を備えた状態で開始。"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind: "寄生カースト"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nこの共同体では精神寄生型のつながりを通じて、 下級ドローンから吸い上げた貴重な代謝エネルギーの用途を再定義している。 こうして集められたエネルギーは、 しかるべき上位カーストへと再分配される。"
 civic_entropy_drinkers_hive_mind_effects: "- 以下の§H$EDICTS$§!を有効化：$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- 建設可能：£building£['building:building_lifecrypt_hive_mind_1']。\n- リーダーが['concept_leader_trait_psionic']特性を備えた状態で開始。"
 civic_entropy_drinkers_corporate: "ヴァンパイア企業"
 civic_entropy_drinkers_corporate_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\nこの$gov_megacorporation$では精神寄生型のつながりを通じて、 無益な人口から貴重な代謝エネルギーを吸い上げている。 こうして集められたエネルギーは、 経営陣に再分配される。"
 civic_entropy_drinkers_corporate_effects: "- 以下の§H$EDICTS$§!を有効化：$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:energy_drain',$edict_energy_drain$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:sanguine_council',$edict_sanguine_council$]$TABBED_NEW_LINE$- ['edict:psychic_feast',$edict_psychic_feast$]\n- 建設可能：£building£['building:building_lifecrypt_corporate_1']。\n- リーダーが['concept_leader_trait_psionic']の特性を備えた状態で開始。\n- £building£ §Y$building_executive_retreat$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension: "非§Y超能力アセンション§!パスがない"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_success: "$TRIGGER_PASS$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 has_not_begun_non_psionic_ascension_fail: "$TRIGGER_FAIL$$has_not_begun_non_psionic_ascension$"
 # Superstitious Beliefs
 civic_tooltip_not_superstitious_beliefs: "['concept_superstitious_beliefs_civics']の国是を保持していない"
 civic_superstitious_beliefs_desc_common: "運命を形作る見えない力と調和するため、 重大な決断を下すときは、 必ず相応の儀式を執り行わねばならない。"
 civic_superstitious_beliefs_common_effects: "['edict:galactic_dowsing',$edict_galactic_dowsing$]を有効化\n13年ごとに['concept_sb_cycle']が変化する。\n幸運のイベントが定期的に帝国に恩恵または不利益をもたらす。"
 civic_superstitious_beliefs: "迷信的信仰"
 civic_superstitious_beliefs_desc: "この社会では、 儀式主義的な未来予測方法を発見したとして、 難解なパターン認識や周期的に発生するアノマリーの分析などが取り入れられている。 $civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_superstitious_beliefs_effects: "以下の置き換えが発生：\n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ →£job_superstitious_beliefs_priest£ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ →£job_superstitious_beliefs_high_priest£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_machine_superstitious_beliefs: "パターン・ファインダー"
 civic_machine_superstitious_beliefs_desc: "この機械帝国は、 難解なパターン認識や周期的に発生するアノマリーの分析などを通じて、 未知を解明できると主張している。 最高の予測結果を得られるよう、 重大な決断を下す際には必ず天体配列の分析が行われる。"
 civic_machine_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_hive_superstitious_beliefs: "ゾディアック・ネクサス"
 civic_hive_superstitious_beliefs_desc: "この集合体は、 儀式主義的な未来予測方法を発見したとして、 難解なパターン認識や周期的に発生するアノマリーの分析などを取り入れている。 $civic_superstitious_beliefs_desc_common$"
 civic_hive_superstitious_beliefs_effects: "$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 civic_corporate_superstitious_beliefs: "占星企業"
 civic_corporate_superstitious_beliefs_desc: "この企業では、 儀式主義的な未来予測方法を発見したとして、 難解なパターン認識や周期的に発生するアノマリーの分析などが取り入れられている。 最大限の成果を得るため、 理想の天体配列にいたるまでのKPIに合わせて将来的な損益を計算している。"
 civic_corporate_superstitious_beliefs_effects: "以下の置き換えが発生：\n$t$- £job_priest£ $job_priest_plural$ →£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$\n$t$- £job_high_priest£ $job_high_priest_plural$ →£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$\n$civic_superstitious_beliefs_common_effects$"
 # Twisted Experimenters
 civic_twisted_experimenters: "実験刑"
 civic_twisted_experimenters_desc: "司法による裁きと知識への渇望が、 共通の答えにたどり着いた社会。 ここでは犯罪が跋扈する裏社会から集めた実験体に対して、 極秘で研究者たちが凄惨な実験を施している。 稀に命を落とす者も出るが、 進歩の代償とみなされている。"
 civic_twisted_experimenters_effects: "['concept_experimental_testing']の状況で始まり、 完了時にテクノロジーに関する見識を得る。\n以下が建設可能で、 初期状態で配置済み：£building£ ['building:building_experimentation_chambers_1']。\n機械ではない奴隷全員が、 ['concept_slave_orderly']の奴隷労働に就ける。\n['concept_slave_army']にアクセス可能：§Y$abomination_army$§!"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind: "是正意識"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_desc: "この集合体から逸脱したドローンは、 先駆的な科学研究の被験体にされる。 その際に用いられる手段に制限は設けられていない。 こうすることで問題行動を取ったドローンでも、 使い捨て可能な資源としての価値を保持させることが可能。"
 civic_twisted_experimenters_hive_mind_effects: "['concept_experimental_testing_hive_mind']の状況で始まり、 完了時にテクノロジーに関する見識を得る。\n以下が建設可能で、 初期状態で配置済み：£building£ ['building:building_experimentation_chambers_1']。"
 civic_twisted_experimenters_corporate: "司法的研究開発"
 civic_twisted_experimenters_corporate_desc: "司法の非効率性を軽減しながら科学的革新を最大化するため、 興味深い取り組みに乗り出した$gov_megacorporation$。 問題行動を見せた市民は、 実験的研究プロジェクトに転任させられ、 技術的躍進を達成するための厳しいテストを受けさせられるようになる。 死亡率指標は想定範囲内の数値に維持される。"
 civic_twisted_experimenters_corporate_effects: "['concept_experimental_testing_corporate']の状況で始まり、 完了時にテクノロジーに関する見識を得る。\n以下が建設可能で、 初期状態で配置済み：£building£ ['building:building_experimentation_chambers_1']。\n£building£ ['concept_building_carceral_test_facility']の$BRANCH_OFFICE_BUILDING$を建設可能。\n機械ではない奴隷全員が、 ['concept_slave_orderly']の奴隷労働に就ける。\n['concept_slave_army']にアクセス可能：§Y$abomination_army$§!"
 experimenters_we_will_learn_1: "ここからきっと多くのものを学べることだろう。"
 experimenters_we_will_learn_2: "実験の新たな道が開けた。"
 experimenters_we_will_learn_3: "新しいテストパラメータか。 気分が昂揚する。"
 experimenters_tragic_lesson_1: "我々はきっと、 この悲劇から多くのことを学べるだろう。"
 experimenters_tragic_lesson_2: "悲劇的だが、 新たな実験の機会と捉えることにしよう……"
 experimenters_tragic_lesson_3: "悲劇を伴う学びだが、 獲得したデータは有益なものとなるだろう。"
 experimenters_ermerging_crime_1: "現在のような環境のおかげで、 [GetExperimentalEngineerPlural]たちに新たな実験の機会を充分に与えてやれそうだ。"
 experimenters_ermerging_crime_2: "少なくともこうした犯罪行為によって、 刺激的な新分野の科学研究に踏み出す機会は十分に得られそうだ。"
 experimenters_ermerging_crime_3: "緊急事態ではあるが、 この先新たな実験の機会を数多く提供してくれるだろう。"
 experimenters_ermerging_crime_4: "こうした環境のおかげで、 [GetExperimentalEngineerPlural]たちも被験体には事欠かない状況だ。"
 # Secret Societies
 civic_tooltip_not_secret_societies: "['concept_secret_societies_civics']の国是を保持していない"
 civic_secret_societies: "秘密結社"
 civic_secret_societies_desc: "世界の裏側では、 エリートや正体不明の人物からなる秘密結社が複雑な陰謀を企て、 内政と異星の事情を操作して影から政治を操っている。"
 civic_secret_societies_effects: "他の帝国と接触後、 秘密結社的な['concept_ss_factions']が登場する。\n['concept_proxy_wars']を行う能力を備えた状態で開始する。\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$は有効かつ成功した§Y代理戦争§!1件ごとに$i_unity$を産出する。\n近隣にある2つの帝国と['concept_first_contact']を取るところから開始する。\n§Y$first_contact$§!後に帝国に対して獲得する$INFILTRATION_LEVEL$：§G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!"
 civic_secret_societies_corporate: "影響力ある企業連合"
 civic_secret_societies_corporate_desc: "$gov_megacorporation$の最上層部は、 「知るべき者だけが知る」原則を徹底しながら惑星外業務を実施している。 情報共有も最低限に留められており、 知らない情報は知る必要のない情報と言い換えることができる。"
 civic_secret_societies_corporate_effects: "他の帝国と接触後、 秘密結社的な['concept_ss_factions']が登場する。\n['concept_proxy_wars']を行う能力を備えた状態で開始する。\n$job_bureaucrat_plural_with_icon$は有効かつ成功した§Y代理戦争§!1件ごとに$i_unity$を産出する。\n近隣にある2つの帝国と['concept_first_contact']を取るところから開始する。\n§Y$first_contact$§!後に帝国に対して獲得する$INFILTRATION_LEVEL$：§G+$@secret_society_infiltration_gain|0$§!\n£building£ §Y$building_corporate_embassy$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 shroud.5012.title: "秘密結社の出現"
 shroud.5012.desc: "我々の疑念は正しかった。 [first_neighbor.GetAdjective]文明と[second_neighbor.GetAdjective]文明は、 正式な交流が始まるまえに、 非公式なルートで接触を受けていたことを認めた。\n\nこれらの§H派閥§!は我々自身の影から姿を表わし、 自分たちの存在を認めた。§H$pft_the_curtain$§!、 §H$pft_the_masquerade$§!、 §H$pft_the_grand_dance$§!として知られるこれらの元秘密組織は、 今や我々との正式な対話を堂々と求めている。\n\n彼らが何を求め、 またどのように情報を入手したのかを真に理解することは、 我々には決してできないのかもしれない。 彼らの要求に従って行動するほうが、 我々にとって得策かもしれない。"
 shroud.5012.a: "舞台の幕開けだ……"
 shroud.5012.tt: "§Y秘密結社派閥§!がまもなく出現する：\n$t$§H$pft_the_curtain$§!\n$t$§H$pft_the_masquerade$§!\n$t$§H$pft_the_grand_dance$§!"
 shroud.5013.title: "謎の接触"
 shroud.5013.desc: "我々の中には、 外交舞台の裏側で暗躍する者たちがいる。 今や我々は、 その影響力が母星にとどまらないのではないかと考えている。\n\n我々が他の星と接触しはじめたのはごく最近のことだが、 驚くほどスムーズに、 他の生命体と交信を開始できているのだ。 これがただの偶然とは考えにくい。 我々とこれらの星々との関係は、 我々の社会に深く根を下ろした秘密§H派閥§!の閉ざされた扉の向こうで始まったのではないだろうか。\n\nこれらの組織についてもっとわかれば、 我々の陰に潜む者たちも姿を現すかもしれない。"
 shroud.5013.a: "彼らは我々の味方なのか、 それとも敵なのか？"
 # Chosen
 civic_ap_blockade_tt: "§R警告：['concept_psionic_ascension']以外のすべてのアセンションパスがブロックされる。§!"
 civic_chosen: "選ばれし民"
 civic_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n歴史の初期よりシュラウドの影響を受けていた社会。 強力なシュラウド体と契約を交わし、 その庇護下に入っている。"
 civic_chosen_effects: "- §Iシュラウドのパトロン§!と接触するところからゲームが始まる。\n- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £society£ ['technology:tech_psionic_aura']"
 civic_chosen_effects_additional: "- シュラウドとの['concept_attunement']に応じて$i_unity$を得る。"
 civic_hive_chosen: "選ばれし群れ"
 civic_hive_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n歴史の初期からシュラウドの影響を受けていた集合体。 強力なシュラウド体と契約を交わし、 その庇護下に入っている。"
 civic_machine_chosen: "使徒のネットワーク"
 civic_machine_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n開発初期からシュラウドの影響を受けていた機械。 強力なシュラウド体と契約を交わし、 その庇護下に入るようハードコードされている。"
 civic_corporate_chosen: "選ばれし幹部陣"
 civic_corporate_chosen_desc: "$civic_ap_blockade_tt$\n\n設立当初から、 謎に包まれたシュラウド体のおかげで成功し続けてきているため、 今なお契約を交わしたかの存在の庇護下で稼働し続けている。"
 civic_corporate_chosen_effects: "$civic_chosen_effects$\n- £building£ §Y$building_psionic_offices$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 civic_tooltip_not_chosen: "国是['concept_chosen_civics']を保持していない"
 concept_chosen_civics: "選ばれし民"
 concept_chosen_civics_desc: "国是「$concept_chosen_civics$」には以下が含まれる：\n- ['civic:civic_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_chosen']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_chosen']"
 shroud.5105.title: "選ばれし民"
 shroud.5105.desc: "それはずっと我々とともにあった……定義することも、 理解することもできない存在との霊的なつながり。\n\n[This.GetTheChosenP2]\n\nそれは有史以来、 そこに存在していた。 我々が“それ”に選ばれたことは明白だが、 その理由は今なお謎のままだ……\n\n我らはこの[This.GetSensation]に、 いかなる名を与えるべきだろうか。"
 shroud.5105.desc_p2: "我々は最も深い思考の中に、 “それ”を感じている。 ずっとそこにいるのに、 決して触れることのできない存在。 それは我々の心における絶対性と不可能性の象徴なのだ。"
 shroud.5105.desc_p2_machine: "我々は最も複雑な計算の中に、その存在を検知している。 ずっとそこにいるのに、 決して触れることのできない存在。 それは我々の電子回路における絶対性と不可能性の象徴だ。"
 shroud.5105.a: "$the_composer_of_strands_article_cap$"
 shroud.5105.b: "$the_eater_of_worlds_article_cap$"
 shroud.5105.c: "$the_cradle_of_souls_article_cap$"
 shroud.5105.d: "$the_instrument_of_desire_article_cap$"
 shroud.5110.title: "[GetChosenPatron]のいざない"
 shroud.5110.desc_common: "言葉では説明しきれない存在だが、 §H[GetChosenPatron]§!は有史以来我々とともにあり続けた。 そして今、 果てしなく広がる銀河を前にして、 我々の[GetMindPhysicalLoc]はこれまで以上にその存在を強く[GetFeelLoc]する。\n\n決して消えることのない「それ」に、 どんどん引き寄せられていくなか、 我々は初めて[GetMindLogicLoc]の中に存在するこの深淵にして神秘的な虚空の真の輪郭を知るところとなった。 [GetChosenPatron]は手招きをしながら"
 shroud.5110.desc_common_2: "我々はようやく、 自らの自由意志でこのエーテル領域を訪れる術を会得したのだ。"
 shroud.5110.desc_organic: "$shroud.5110.desc_common$、 我々の理解の及ばない体験へと我らをいざなう。\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.desc_robot: "$shroud.5110.desc_common$、 我々のパラメータを合理化していく。 それは一部、 未知の原理に基づくものだ。\n\n$shroud.5110.desc_common_2$"
 shroud.5110.a: "我々の視野は内側へと広がっている。"
 shroud.5110.a.tt: "このシュラウド体との§Y同調§!を高めると：$@chosen_patron_attunement_gift|0G$\n§Yシュラウド§!パネルが§Y交信§!メニューからアクセス可能。"
 shroud.5115.title: "[GetChosenPatron]"
 shroud.5115.desc.intro: "シュラウド——それは我々の知る現実の深淵を、 闇の影のように流れている。\n\n我々はこのサイオニック領域を長らく探索してきたが、 これまでの試みはあくまでも試験的なものにすぎなかった。 だが、 思念をひとつにしてこの次元を隔てるヴェールを長年削り続けた結果、 今やそれを明確に感知し、 目的を持って探索できるようになった。\n\nしかし、 我々のこの活動はあちら側にも気づかれることになった。 §H[GetChosenPatron]§!が我々を待っている。"
 shroud.5115.desc.outro: "無数の存在が入り乱れるなか、 明確に感知できるというのは期待がもてる。"
 shroud.5115.desc.composer: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H広がれ。 包み込め。 拡張せよ。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.eater: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H真の飢えを感じろ。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.cradle: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H集まり、 抱きしめよ。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.desc.instrument: "$shroud.5115.desc.intro$\n\n§H欲望に浸れ。§!\n\n$shroud.5115.desc.outro$"
 shroud.5115.a: "我々は戻ってくる。"
 the_composer_of_strands_blessing: "作曲家の贈り物"
 the_eater_of_worlds_blessing: "喰らうものの贈り物"
 the_cradle_of_souls_blessing: "ゆりかごの贈り物"
 the_instrument_of_desire_blessing: "道具の贈り物"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier: "選ばれし者たちの結束"
 civic_chosen_unity_bonus_modifier_desc: "我々選ばれし者は、 パトロンの超能力の恩寵の媒介者である。"
 WILL_LOSE_CHOSEN_CIVIC: "国是「§Y[GetChosenCivicName]§!」は§P削除される§!。"
 # Tankbound
 civic_tankbound: "タンク漬けの命"
 civic_tankbound_desc: "この社会に生きる者たちは、 特別な培養液で満たされたタンクの中で一生を終える。 このため、 彼らは補助装置に大きく依存しており、 肉体を使う作業に直接従事することができない。"
 civic_tankbound_effects_base: "['trait:trait_tankbound']の特性が追加される。\n地方区域の労働者の職業が完全に§Y自動化§!される。\n['concept_colonist', $job_colonist$]の職業カテゴリーが$SPECIALISTS$になる。\n£district£ §Y都市§!区域には追加の§Y$job_production_overseer_with_icon$§!職業がある。"
 civic_tankbound_effects: "$civic_tankbound_effects_base$"
 civic_tankbound_negative_effects: "$t$- £pop£ POPが通常よりも2,000少ない状態で開始する"
 civic_tankbound_corporate: "企業シンクタンク"
 civic_tankbound_corporate_desc: "この社会では、 特別な居住タンクの形を取った試作品が当たり前に普及している。 このため、 彼らは補助装置に大きく依存しており、 肉体を使う作業に直接従事することができない。"
 civic_tankbound_corporate_effects: "$civic_tankbound_effects_base$\n£building£ §Y$building_virtual_entertainment_studios$§!$megacorp_civic_branch_office_building_effect$"
 tankbound_efficiency_malus: "$civic_tankbound$"
 tankbound_corporate_efficiency_malus: "$civic_tankbound_corporate$"
 tech_assembly_pattern_tankbound: "$tech_assembly_pattern$"
 tech_assembly_pattern_tankbound_effect: "$MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT$: $@civic_tankbound_efficiency_mult_halved|0=+%$"
 tech_construction_templates_tankbound: "$tech_construction_templates$"
 tech_construction_templates_tankbound_effect: "$tech_construction_templates_effect$\n$tech_assembly_pattern_tankbound_effect$"
 tankbound_species_class_requirement: "['trait:trait_tankbound']のポートレートを含む種族クラスを持っている：\n$t$$BULLET_POINT$§Y$AQUATIC$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$INF$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$NECROID$§!\n$t$$BULLET_POINT$§Y$TOX$§!"
 automated_generator: "自動化された発電機"
 automated_farming: "自動化された農場"
 automated_mining: "自動化された採鉱場"
 mod_planet_districts_energy_upkeep_add: "$mod_planet_districts_energy_upkeep_mult$"
 mod_planet_districts_farming_energy_upkeep_add: "$planet_districts_farms$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_mining_energy_upkeep_add: "$planet_districts_mines$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_generator_energy_upkeep_add: "$planet_districts_generators$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_rw_generator_energy_upkeep_add: "$planet_districts_rw_generator$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_rw_farming_energy_upkeep_add: "$planet_districts_rw_farming$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_hab_energy_energy_upkeep_add: "$planet_districts_hab_energy$のエネルギー維持費"
 mod_planet_districts_hab_mining_energy_upkeep_add: "$planet_districts_hab_mining$のエネルギー維持費"
 MOD_BONUS_AUTOMATED_WORKFORCE_MULT: "自動化された労働効率"
 MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE: "自動化された労働力"
 mod_job_technician_automated_workforce_mult: "$job_technician_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_miner_automated_workforce_mult: "$job_miner_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_farmer_automated_workforce_mult: "$job_farmer_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_agri_drone_automated_workforce_mult: "$job_agri_drone_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_automated_workforce_mult: "$job_artisan_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_artisan_drone_automated_workforce_mult: "$job_artisan_drone_swap_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_biologist_automated_workforce_mult: "$job_biologist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_bureaucrat_automated_workforce_mult: "$job_bureaucrat_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_biologist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_biologist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_engineer_automated_workforce_mult: "$job_calculator_engineer_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_calculator_physicist_automated_workforce_mult: "$job_calculator_physicist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_coordinator_automated_workforce_mult: "$job_coordinator_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_engineer_automated_workforce_mult: "$job_engineer_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_entertainer_automated_workforce_mult: "$job_entertainer_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fabricator_automated_workforce_mult: "$job_fabricator_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_farm_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_farm_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_generator_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_generator_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_acolyte_mine_automated_workforce_mult: "$job_fe_acolyte_mine_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_archivist_automated_workforce_mult: "$job_fe_archivist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_augur_automated_workforce_mult: "$job_fe_augur_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_fe_protector_automated_workforce_mult: "$job_fe_protector_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_foundry_automated_workforce_mult: "$job_foundry_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_healthcare_automated_workforce_mult: "$job_healthcare_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_logistics_drone_automated_workforce_mult: "$job_logistics_drone_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_mining_drone_automated_workforce_mult: "$job_mining_drone_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_physicist_automated_workforce_mult: "$job_physicist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_replicator_automated_workforce_mult: "$job_replicator_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_roboticist_automated_workforce_mult: "$job_roboticist_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_soldier_automated_workforce_mult: "$job_soldier_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_spawning_drone_automated_workforce_mult: "$job_spawning_drone_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_technician_drone_automated_workforce_mult: "$job_technician_drone_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_trader_automated_workforce_mult: "$job_trader_plural_with_icon$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 mod_job_warrior_drone_automated_workforce_mult: "£job_warrior_drone£ $job_warrior_drone_plural$の$MOD_PLANET_AUTOMATED_WORKFORCE$"
 civic_tooltip_not_tankbound: "['concept_tankbound_civics']の国是を保持していない"
 concept_tankbound_civics: "$civic_tankbound$"
 concept_tankbound_civics_desc: "$concept_tankbound_civics$の国是は以下で構成される：\n- ['civic:civic_tankbound']$NEW_LINE$- ['civic:civic_tankbound_corporate']"
 #==========================
 # Concepts
 #==========================
 concept_building_carceral_test_facility: "$building_carceral_test_facility$"
 concept_building_carceral_test_facility_desc: "$job_enforcer$ Jobs：§G+1§!\n\n$job_enforcer_effect_desc$\n$h_line$§L$building_carceral_test_facility_desc$§!"
 concept_superstitious_beliefs_civics: "迷信的信仰"
 concept_superstitious_beliefs_civics_desc: "国是「$concept_superstitious_beliefs_civics$」には以下が含まれる：\n- ['civic:civic_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_corporate_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_hive_superstitious_beliefs']$NEW_LINE$- ['civic:civic_machine_superstitious_beliefs']"
 concept_superstitious_beliefs_cycles: "迷信的信仰のサイクル"
 concept_sb_cycle: "サイクル"
 concept_superstitious_beliefs_cycles_desc: "以下のいずれかのサイクルに、 13年ごとにランダムで切り替わる：\n- ['concept_sb_fortune']\n- ['concept_sb_omens']\n- ['concept_sb_growth']\n- ['concept_sb_prosperity']\n- ['concept_sb_conflict']\n- ['concept_sb_harmony']\n- ['concept_sb_knowledge']"
 concept_cycle_of_fortune: "$cycle_of_fortune$"
 concept_sb_fortune: "$concept_cycle_of_fortune$"
 concept_cycle_of_fortune_desc: "$cycle_of_fortune_concept_effects$"
 concept_cycle_of_omens: "$cycle_of_omens$"
 concept_sb_omens: "$concept_cycle_of_omens$"
 concept_cycle_of_omens_desc: "$cycle_of_omens_concept_effects$"
 concept_cycle_of_growth: "$cycle_of_growth$"
 concept_sb_growth: "$concept_cycle_of_growth$"
 concept_cycle_of_growth_desc: "$cycle_of_growth_concept_effects$"
 concept_cycle_of_prosperity: "$cycle_of_prosperity$"
 concept_sb_prosperity: "$concept_cycle_of_prosperity$"
 concept_cycle_of_prosperity_desc: "$cycle_of_prosperity_concept_effects$"
 concept_cycle_of_conflict: "$cycle_of_conflict$"
 concept_sb_conflict: "$concept_cycle_of_conflict$"
 concept_cycle_of_conflict_desc: "$cycle_of_conflict_concept_effects$"
 concept_cycle_of_harmony: "$cycle_of_harmony$"
 concept_sb_harmony: "$concept_cycle_of_harmony$"
 concept_cycle_of_harmony_desc: "$cycle_of_harmony_concept_effects$"
 concept_cycle_of_knowledge: "$cycle_of_knowledge$"
 concept_sb_knowledge: "$concept_cycle_of_knowledge$"
 concept_cycle_of_knowledge_desc: "$cycle_of_knowledge_concept_effects$"
 concept_proxy_wars: "代理戦争"
 concept_proxy_war: "代理戦争"
 concept_proxy_wars_desc: "代理戦争は§H外交§!を通じて開始することができる。 開始するには十分な§H信用§!または§H浸透度§!が必要となる。"
 concept_secret_societies_factions: "秘密結社派閥"
 concept_ss_factions: "派閥"
 concept_secret_societies_factions_desc: "秘密結社勢力は$i_unity$の代わりに、 §H外交発言力§!、 §H浸透速度§!、 および§H信用増加率§!を高める。"
 concept_callings: "試練"
 concept_calling: "試練"
 concept_callings_desc: "§H試練§!とは、 制限時間内にこなすべきタスクのことを指す。 見事クリアできれば、 シュラウドにいる§Hパトロン§!との§H同調§!が高まる。"
 concept_deeds: "行動"
 concept_deeds_desc: "§H行動§!とは、 帝国とシュラウドにいる§Hパトロン§!との§H同調§!を高めたり、 低めたりするアクションを指す。"
 concept_slave_army: "奴隷軍"
 concept_slave_army_desc: "奴隷軍には、 §Y$tech_neural_implants$§!のテクノロジーが必要となる。"
 comet_sighted_fortune: "彗星の吉兆"
 comet_sighted_fortune_desc: "荘厳な彗星が民を鼓舞する。"
 comet_sighted_omens: "彗星の凶兆"
 comet_sighted_omens_desc: "危険な彗星が民に悪影響を及ぼす。"
 concept_entropy_drinkers_civics: "エントロピー・ドリンカーズ"
 concept_entropy_drinkers_civics_desc: "国是「$concept_entropy_drinkers_civics$」には以下が含まれる：\n- ['civic:civic_entropy_drinkers']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_hive_mind']$NEW_LINE$- ['civic:civic_entropy_drinkers_machine']"
 concept_twisted_experimenters_civics: "$civic_twisted_experimenters$"
 concept_twisted_experimenters_civics_desc: "国是「$concept_twisted_experimenters_civics$」には以下が含まれる：\n- ['civic:civic_twisted_experimenters']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_corporate']$NEW_LINE$- ['civic:civic_twisted_experimenters_hive_mind']"
 concept_secret_societies_civics: "$civic_secret_societies$"
 concept_secret_societies_civics_desc: "国是「$concept_secret_societies_civics$」には以下が含まれる：\n- ['civic:civic_secret_societies']$NEW_LINE$- ['civic:civic_secret_societies_corporate']"
 concept_shroudfall: "$d_shroudfall$"
 concept_shroudfall_desc: "§Y$BLOCKER_DEPOSIT$§!\n- $MOD_PLANET_MAX_DISTRICTS_ADD$：§R-1§!\n- $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$：§R-5%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+10%§!\n\n除去時間：£resource_time£ §Y360§!\n$t$基本：£energy£ §Y1500§! £unity£ §Y1500§!\n\n§L$d_shroudfall_desc$§!"
 #==========================
 # Countries
 #==========================
 NAME_Betrayed_Patron_Country: "裏切られたパトロン"
 #==========================
 # Deeds
 #==========================
 deed_claim_system: "請求権の主張"
 deed_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "意志の投影"
 deed_destroy_army: "殺戮"
 deed_conquer_planet: "征服"
 deed_ruin_enemy_building: "破壊"
 deed_hunt_space_fauna: "狩り"
 deed_hunt_space_fauna_desc: "$t$動物相規模で乗算される。"
 deed_destroy_ship: "戦闘"
 deed_destroy_ship_desc: "$t$艦船規模で乗算される。"
 deed_kill_pop: "収穫"
 deed_conquer_system: "掌握"
 deed_conquer_system_desc: "$t$ステーション規模で乗算される。"
 deed_declare_war: "宣戦布告"
 deed_galcom_vote: "投票"
 deed_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "穏健姿勢"
 deed_pass_resolution_galcom: "決議"
 deed_form_or_upgrade_federation: "集結"
 deed_pass_law_federation: "立法"
 deed_reach_excellent_relations: "充足"
 deed_build_defense_platform: "防衛"
 deed_earn_favor: "支援"
 deed_complete_operation: "潜入"
 deed_ascend_planet: "次元上昇"
 deed_pick_mercantile_or_domination_tradition: "合併"
 deed_pick_logistics_or_domination_tradition: "$deed_pick_mercantile_or_domination_tradition$"
 deed_clear_blocker: "障害物除去"
 deed_upgrade_building_capital: "首都の発展"
 deed_upgrade_building_non_capital: "建設"
 deed_uplift_species: "知性化"
 deed_uplift_species_desc: "$t$知性化された£pop£ $POPS$の数で乗算される。"
 deed_destroy_pirates: "防衛措置"
 deed_destroy_pirates_desc: "$t$艦船規模で乗算される。"
 deed_establish_diplomatic_pact: "歩み寄り"
 deed_establish_trade_agreement: "交易"
 deed_pass_commerce_resolution: "調節"
 deed_pass_industry_resolution: "都市開発"
 deed_clone_space_fauna: "繁殖"
 deed_consecrate_planet: "聖別"
 deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "分布"
 deed_pick_versatility_or_expansion_tradition: "$deed_pick_adaptability_or_expansion_tradition$"
 deed_apply_species_template: "掛け合わせ"
 deed_apply_species_template_desc: "$t$改造された£pop£ $POPS$の数で乗算される。"
 deed_host_new_species: "受容"
 deed_pass_ecology_resolution: "肥沃化"
 deed_pass_divinity_resolution: "精神世界への傾倒"
 deed_terraform_planet: "テラフォーミング"
 deed_colonize_gaia_world: "奇跡の実践"
 deed_psionically_assimilate_pop: "同化"
 deed_upgrade_megastructure: "高層建築"
 deed_scientist_level_up: "学習"
 deed_explore_wormhole: "瞬間移動"
 deed_wormhole_locks_mastery: "封鎖"
 deed_activate_relic: "起動"
 deed_arc_site_stage: "発掘"
 deed_arc_rift_stage: "探索"
 deed_research_rare_tech: "研究"
 deed_pick_tradition: "導入"
 deed_change_policy: "考慮"
 deed_reform_council: "改革"
 deed_research_repeatable_tech: "進歩"
 deed_sector_as_vassal: "委譲"
 deed_colonize_tomb_world: "奪還"
 #==========================
 # Deposits
 #==========================
 d_shroudfall: "シュラウドフォール"
 d_shroudfall_desc: "土地の一部がシュラウドに飲み込まれた状態。"
 d_shroudgate: "シュラウドゲート"
 d_shroudgate_desc: "シュラウドの貫通を試みたことで、 現地の野生生物から集中攻撃を受けることになった。 今は一時的にエリアを封鎖している状態だが、 適切な資源があれば、このポータルを永久に閉じることもできる。"
 d_ruined_sanctum_of_the_lost: "荒廃した$SANCTUM_OF_THE_LOST$"
 d_ruined_sanctum_of_the_lost_desc: "この塔はかつては重要な神殿だったが、 今は荒廃している。 ここを本拠地としていた超能力カルト教団を強く思い起こさせる存在だ。"
 #==========================
 # Effects
 #==========================
 effect_random_exhibit: "ランダムな標本"
 REVERT_ACCORDS: "$PATRON$との協定をすべて取り消す"
 SACRIFICE_POP_GROUP_EFFECT: "$AMOUNT|Y$ £pop£ §HPOP§!が犠牲になった\n"
 OPEN_SHROUD_TAB_EFFECT: "シュラウドタブを開く"
 SET_AI_PREFERRED_PATRON_EFFECT_DEBUG: "$PATRON$を$COUNTRY$の優先的なシュラウドのパトロンに設定する" # Used only for debug purposes
 effect_psionic_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-80%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$：§R+100%§!"
 # Attunement
 ADD_ATTUNEMENT_PATRON_EFFECT: "$PATRON$との同調：$VALUE|Y$"
 ADD_ATTUNEMENT_EFFECT: "§Lこの選択は、 我々の超能力アセンションの結果にも影響を及ぼすことになる。§!"
 effect_finish_terraformation: "テラフォーミングを完了させる\n"
 #==========================
 # Factions
 #==========================
 # The Masquerade
 the_masquerade: "マスカレード"
 pft_the_masquerade: "$the_masquerade$"
 pft_the_masquerade_desc: "マスカレードは、 この銀河という劇場における主役の座を欲しいままにしている。 彼らの功績を称える眩しいスポットライトが当たる間、 裏ではさまざまな汚れ仕事が行われている。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS1: "ファーストマスク"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC1: "§H$GALACTIC_COUNCIL$§!に席が用意される。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS2: "セカンドマスク"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC2: "§H$GALACTIC_COUNCIL$§!の§H守護者§!となる。"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS3: "ファイナルマスク"
 THE_MASQUERADE_SPECIAL_POWERS_DESC3: "§H$galactic_emperor$§!となる。"
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS: "好意には好意を"
 THE_MASQUERADE_THANKFUL_FRIENDS_DESC: "他の帝国から、 §G$@the_masquerade_thankful_friends_favors|0$§!以上の§H好意§!を示される。"
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW: "虚空の掟"
 THE_MASQUERADE_CONTROL_OF_THE_LAW_DESC: "過去§G$@the_masquerade_control_of_the_law_years|0$§!年の間に、 §H$GALACTIC_COUNCIL$§!で決議を可決した。"
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR: "政治アクター"
 THE_MASQUERADE_POLITICAL_ACTOR_DESC: "§H$GALACTIC_COMMUNITY$§!に§H役人§!を配属する。"
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL: "ナラティブの支配"
 THE_MASQUERADE_NARRATIVE_CONTROL_DESC: "過去10年の間に、他の帝国を非難した。"
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER: "価格の決定者"
 THE_MASQUERADE_PRICE_SETTER_DESC: "§H$resolution_category_galactic_market$§!の主催者になる。"
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE: "利害の一致"
 THE_MASQUERADE_UNITED_PURPOSE_DESC: "過去10年の間に、 §H$GALACTIC_COUNCIL$§!の決議を可決、 あるいは否決するのに§H好意§!に頼った。"
 # The Curtain
 the_curtain: "カーテン"
 pft_the_curtain: "$the_curtain$"
 pft_the_curtain_desc: "“カーテン”は必要に応じて開いたり閉まったりする。 人々はそうして、 そのとき見るべきものだけを見せられるのだ。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM: "空気を読む者"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM_DESC: "他帝国に関する§H情報§!が$@the_curtain_min_intel|0$以上ある。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2: "空気を測る者"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM2_DESC: "2つの他帝国に関する§H情報§!が$@the_curtain_min_intel|0$以上ある。"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3: "相手を知る者"
 THE_CURTAIN_READING_THE_ROOM3_DESC: "3つの他帝国に関する§H情報§!が$@the_curtain_min_intel|0$以上ある。"
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN: "カーテンの裏側"
 THE_CURTAIN_BEHIND_THE_CURTAIN_DESC: "過去5年の間に、 §H作戦§!の遂行に成功している。"
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL: "壁に耳あり"
 THE_CURTAIN_EARS_TO_THE_WALL_DESC: "センサー範囲内に、 他の帝国が所有する星系が5個以上ある。"
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS: "煙と幻影"
 THE_CURTAIN_SMOKE_AND_MIRRORS_DESC: "§H星雲§!内に1つ以上、 所有する星系がある。"
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK: "鍵を握る者"
 THE_CURTAIN_KEYS_TO_THE_LOCK_DESC: "§H解読力§!が$@the_curtain_min_codebreaking|0$以上ある。"
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS: "影に潜む者"
 THE_CURTAIN_IN_THE_SHADOWS_DESC: "他の帝国の領土内で、 クローク状態の艦船を操作する。"
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE: "すべてを見通す目"
 THE_CURTAIN_ALL_SEEING_EYE_DESC: "§H$spy_orb_4$§!を所有している。"
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT: "白昼の闇"
 THE_CURTAIN_IN_PLAIN_SIGHT_DESC: "§H$sm_deep_space_black_site$§!を所有している。"
 # The Grand Dance
 the_grand_dance: "偉大なるダンス"
 pft_the_grand_dance: "$the_grand_dance$"
 pft_the_grand_dance_desc: "偉大なるダンスは、 巧みに振り付けられた一連の動作を通じて、 政治的環境をすり抜け、 影響を受けずに立ち回ることを目的としている。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE: "プロムナード"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE_DESC: "他帝国と§Gポジティブ§!かそれ以上の関係を築いている。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2: "慎重な脚さばき"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE2_DESC: "2つの他帝国と§Gポジティブ§!かそれ以上の関係を築いている。"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3: "壮麗なる行進"
 THE_GRAND_DANCE_PROMENADE3_DESC: "3つの他帝国と§Gポジティブ§!かそれ以上の関係を築いている。"
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES: "両面工作"
 THE_GRAND_DANCE_PLAYING_BOTH_SIDES_DESC: "過去10年の間に、['concept_proxy_war']を引き起こした。"
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR: "すべてを見通す目"
 THE_GRAND_DANCE_ACTIVE_SENSOR_DESC: "他の帝国と§H$TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK$§!を結んでいる。"
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK: "無邪気な悪戯"
 THE_GRAND_DANCE_INNOCENT_PRANK_DESC: "過去5年の間に、 §Y$operation_diplomatic_incident$§!§H作戦§!を実行した。"
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS: "暗闇の中の囁き"
 THE_GRAND_DANCE_DARK_WHISPERS_DESC: "2人以上の§H使節§!が、 外交関係を害しているか改善に努めている。"
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET: "影の傀儡師"
 THE_GRAND_DANCE_SHADOW_PUPPET_DESC: "他の帝国と§H秘匿忠誠§!の誓いを交わしている。"
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE: "正しい選択"
 THE_GRAND_DANCE_RIGHT_CHOICE_DESC: "過去10年の間に、 指導者の選出に影響を与えた。"
 #==========================
 # Triggers
 #==========================
 HAS_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$は$GALACTIC_COMMUNITY$に使節を派遣している"
 HAS_NO_GALACTIC_COMMUNITY_EMISSARY: "$COUNTRY|Y$は$GALACTIC_COMMUNITY$に使節を派遣していない"
 HAS_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$COUNTRY|Y$は$DURATION|Y$以内に$GALACTIC_COMMUNITY$で決議を可決した"
 HAS_NOT_PASSED_RESOLUTION_DURATION: "$COUNTRY|Y$は$DURATION|Y$以内に$GALACTIC_COMMUNITY$で決議を可決していない"
 TRIGGER_IS_MARKET_LEADER: "銀河市場の指導国である"
 TRIGGER_IS_NOT_MARKET_LEADER: "銀河市場の指導国ではない"
 TRIGGER_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "$RESOLUTION$の決議を可決、 あるいは否決するために利用した好意が$COMPARE$ $NUM_COMPARE$である"
 TRIGGER_NOT_USED_FAVORS_ON_RESOLUTION: "$RESOLUTION$の決議を可決、 あるいは否決するために利用した好意が$COMPARE$ $NUM_COMPARE$ではない"
 TRIGGER_HAS_SENSOR_LINK_FROM: "$TARGET|Y$からのアクティブセンサーリンクがある"
 TRIGGER_DOESNT_HAVE_SENSOR_LINK_FROM: "$TARGET|Y$からのアクティブセンサーリンクがない"
 TRIGGER_IS_FROM_PROXY_WAR: "代理戦争によって開始された"
 TRIGGER_IS_NOT_FROM_PROXY_WAR: "代理戦争によって開始されていない"
 TRIGGER_NUM_PROXY_WAR: "開始した代理戦争 ($VAL0|2Y$) は$COMPARE$ $VAL1|2Y$でなければならない"
 TRIGGER_NOT_NUM_PROXY_WAR: "開始した代理戦争 ($VAL0|2Y$) は$COMPARE$ $VAL1|2Y$であってはならない"
 TRIGGER_HAS_PSIONIC_AURA: "星系が$PSIONIC_AURA$の影響を受けている"
 TRIGGER_HAS_NOT_PSIONIC_AURA: "星系は$PSIONIC_AURA$の影響を受けていない"
 TRIGGER_HAS_PATRON_RELATION: "パトロン$PATRON$との関係を確立した"
 TRIGGER_HAS_NOT_PATRON_RELATION: "パトロン$PATRON$との関係を確立していない"
 TRIGGER_IS_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$の強度レベルが$COMPARATOR$ $NUM|Y$である"
 TRIGGER_IS_NOT_AURA_INTENSITY_LEVEL: "$PSIONIC_AURA$の強度レベルが$COMPARATOR$ $NUM|Y$ではない"
 any_system_with_aura_trigger: "§H$PSIONIC_AURA$§!のある任意の星系"
 count_system_with_aura_trigger: "§H$PSIONIC_AURA$§!のある星系の数$CONDITIONS$ $IS_NOT$ $COMPARATOR$ $NUM|Y$"
 effect_every_system_with_aura: "§H$PSIONIC_AURA$§!のある全星系"
 TRIGGER_HAS_COVENANT: "$PATRON$と契約している"
 TRIGGER_NOT_HAS_COVENANT: "$PATRON$と契約していない"
 TRIGGER_HAS_PATRON_AURA: "$PATRON$から$PSIONIC_AURA$を授かっている"
 TRIGGER_NOT_HAS_PATRON_AURA: "$PATRON$から$PSIONIC_AURA$を授かっていない"
 TRIGGER_IS_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "現在、 任意のテクノロジーを研究中である"
 TRIGGER_IS_NOT_RESEARCHING_ANY_TECHNOLOGY: "現在、 任意のテクノロジーを研究中ではない"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$が反復可能テクノロジーである"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_REPEATABLE: "$TECH$が反復可能テクノロジーではない"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$が希少テクノロジーである"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_RARE: "$TECH$が希少テクノロジーではない"
 TRIGGER_IS_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$は$CATEGORY$カテゴリーである"
 TRIGGER_IS_NOT_LAST_INCREASED_TECHNOLOGY_CATEGORY: "$TECH$は$CATEGORY$カテゴリーではない"
 TRIGGER_IS_IN_DOMAIN: "$PATRON$の支配領域内にいる"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_DOMAIN: "$PATRON$の支配領域内にいない"
 TRIGGER_IS_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$が支配領域を有している。"
 TRIGGER_IS_NOT_CARDINAL_PATRON: "$PATRON$は支配領域を有していない。"
 TRIGGER_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$の強度の月間増加率が$COMPARATOR$ $NUM|Y$である"
 TRIGGER_NOT_MONTHLY_INTENSITY_INCREASE: "$PSIONIC_AURA$の強度の月間増加率が$COMPARATOR$ $NUM|Y$ではない"
 UPLIFT_IS_ARCHETYPE: "知性化種族が$ARCHETYPE|Y$である。"
 UPLIFT_IS_NOT_ARCHETYPE: "知性化種族が$ARCHETYPE|Y$ではない。"
 REQUIRES_PSIONIC_ASCENSION: "$TRIGGER_FAIL$§Y$concept_psionic_ascension$§!が必要。"
 #==========================
 # Councilors
 #==========================
 # Energy Curator
 councilor_energy_curator: "エネルギー・キュレーター"
 councilor_energy_curator_female: "$councilor_energy_curator$"
 councilor_energy_curator_desc: "$TITLE$は、 一般大衆から集めたエネルギーを適切に分配する役目を担っている。 社会の最下層の非効率性につながらないよう、 慎重にバランスを取ることが求められる。"
 # Executive Thrall Manager
 councilor_executive_thrall_manager: "奴隷統括管理官"
 councilor_executive_thrall_manager_female: "$councilor_executive_thrall_manager$"
 councilor_executive_thrall_manager_desc: "$TITLE$は、 有志の実習生から集めた代謝エネルギーを適切に分配する役目を担っている。 収集されたエネルギーは、 企業の経営に当たる上層部が有効活用する。"
 # Conspirator Liaison
 councilor_secret_societies: "共謀者の連絡役"
 councilor_secret_societies_female: "$councilor_secret_societies$"
 councilor_secret_societies_desc: "$TITLE$は、 秘密裏に帝国の様々な政治的側面を管理している。 公の肩書きは“副調整官”。"
 # Manipulator Liaison
 councilor_secret_societies_corporate: "操り手の連絡役"
 councilor_secret_societies_corporate_female: "$councilor_secret_societies_corporate$"
 councilor_secret_societies_corporate_desc: "$TITLE$は、 秘密裏に帝国の様々な政治的側面を管理している。 公の肩書きは“調整補佐官”。"
 # Chief Medium
 councilor_chief_medium: "チーフ・ミディアム"
 councilor_chief_medium_female: "$councilor_chief_medium$"
 councilor_chief_medium_desc: "$TITLE$は帝国における最高位の精神的指導者であり、 国を挙げての神秘主義や、 人々の生活のあらゆる分野における占いの活用を主張している。"
 councilor_chief_medium_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：$@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：$@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_negative_effects_bonus_mult$：$@sb_negative_effects_bonus|0=-%$"
 # Executive Astrologist
 councilor_executive_astrologist: "特級占星術師"
 councilor_executive_astrologist_female: "$councilor_executive_astrologist$"
 councilor_executive_astrologist_desc: "$TITLE$は、 帝国全土における精神修養方法を統一するために活動しており、 予言の非効率性を下げると同時に、 不意に示されるお告げを星々の導くままにより早く解読できるよう努めている。"
 councilor_executive_astrologist_effect_tooltip: "$t$- $mod_planet_bureaucrats_upkeep_mult$：$@sb_councilors_priest_upkeep_mult|=-%$\n$t$- $MOD_COUNCIL_AGENDA_PROGRESS_SPEED$：$@sb_councilors_agenda_speed_mult|1=+%$\n$t$- $mod_cycle_positive_effects_bonus_mult$：$@sb_positive_effects_bonus|0=+%$"
 # Experimentation Overseer
 councilor_experimentation_overseer: "実験監督者"
 councilor_experimentation_overseer_female: "$councilor_experimentation_overseer$"
 councilor_experimentation_overseer_desc: "$TITLE$は、 研究機関における規則の順守を徹底することで、 生きた被験体の有用性を長引かせる手助けをしている。"
 # Test Marketer
 councilor_test_marketer: "テストマーケター"
 councilor_test_marketer_female: "$councilor_test_marketer$"
 councilor_test_marketer_desc: "$TITLE$は、 研究センターにおける企業方針の順守を徹底することで、 生きた被験体の生産性を高めている。"
 # Thought Warden (Mindwarden)
 councilor_mindwarden: "思考の監視者"
 councilor_mindwarden_female: "$councilor_mindwarden$"
 councilor_mindwarden_desc: "$TITLE$は、 超能力戦争がもたらす破滅や犯罪的思考に歯止めをかけることにおける最高権力者である。"
 councilor_mindwarden_unlock_title: "§H[mindwarden_enclave_country.GetName]から派遣された評議会職§!"
 councilor_mindwarden_conditional_tooltip: "リーダが超能力者ではない"
 # Shroudspeaker
 councilor_chosen: "シュラウド・スピーカー"
 councilor_chosen_female: "$councilor_chosen$"
 councilor_chosen_desc: "$TITLE$は、 シュラウド内の感覚に深く同調することで、 司祭たちの務めを導く。"
 # Grand Preacher
 councilor_chosen_corporate: "大伝道師"
 councilor_chosen_corporate_female: "$councilor_chosen_corporate$"
 councilor_chosen_corporate_desc: "$TITLE$は、 司祭たちによる布教活動が、 我が国の経済に貢献するように取り計らう役職である。"
 # Grand Vessel
 councilor_grand_vessel: "大いなる器"
 councilor_grand_vessel_female: "$councilor_grand_vessel$"
 councilor_grand_vessel_desc: "$TITLE$は、 自動化された施設の効率を最大化する役目を担っており、 この社会における最大級の格納設備を使用できる特権が与えられている。"
 # Executive Vessel
 councilor_executive_vessel: "至高の器"
 councilor_executive_vessel_female: "$councilor_executive_vessel$"
 councilor_executive_vessel_desc: "$TITLE$は、 自動化された施設の利益を最大化する役目を担っており、 この社会における最大級の高級格納室を使用できる特権が与えられている。"
 #==========================
 # Economic categories
 #==========================
 planet_test_subjects: "被験職"
 planet_experiment_engineer: "実験技術者職"
 planet_production_overseers: "生産監視職"
 shroud_envoys: "シュラウドの使節"
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 # Edicts
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 # Energy Drain
 edict_energy_drain: "エネルギードレイン"
 edict_energy_drain_desc: "大衆はエッセンス収穫用の装置を埋め込むことが義務とされ、 定期的な検査を受けることになる。 通知があったときは、 即時収穫態勢に入ることが求められる。"
 edict_energy_drain_tt: "§Yリーダー§!が老衰で死ぬことがなくなる。\n"
 # Sanguine Council
 edict_sanguine_council: "紅顔の評議会"
 edict_sanguine_council_desc: "体液は帝国を統治する評議会に捧げられる精気の抽出元となるため、 全人口が定期的な検査を義務づけられている。"
 edict_sanguine_council_machine: "ネクサスチャージ"
 edict_sanguine_council_machine_desc: "$edict_sanguine_council_desc$"
 # Galactic Dowsing
 edict_galactic_dowsing: "ギャラクティック・ダウジング"
 edict_galactic_dowsing_gestalt: "$edict_galactic_dowsing$"
 edict_galactic_dowsing_desc: "探鉱者が従来の地質解析方法に占い要素を取り込むことで、 より豊かな資源の鉱脈を見つけることができるようになる。"
 edict_galactic_dowsing_gestalt_desc: "$edict_galactic_dowsing_desc$"
 edict_annihilation_of_matter: "物質の徹底排除"
 edict_annihilation_of_matter_desc: "一片の塵が炎に投げ込まれるたびに、 忘却の炎はますます激しく燃え上がる。"
 edict_annihilation_of_energy: "エネルギーの徹底排除"
 edict_annihilation_of_energy_desc: "エントロピーの舞踏は、 我々がその壮麗さに気付くはるか以前から続いてきた。 我々は今ようやく、 そのテンポを上げはじめた。"
 edict_dimensional_collapse: "次元崩壊"
 edict_dimensional_collapse_desc: "シュラウド以外にも我々の次元と絡まり合う次元は存在する。 それらの力もいずれは崩壊するだろう。"
 # Psychic Feast
 edict_psychic_feast: "意志の集結"
 edict_psychic_feast_desc: "多大なる精神的努力により、 リーダーたちの内にさらに強大な力を呼び覚ますことができる。"
 # Animatus
 edict_animatus: "生命の付与"
 edict_animatus_desc: "$the_animator_of_clay_color_article_cap$は我々の艦隊に新たな命を吹き込む。 まるで艦隊に意志があるかのようだ。"
 # Will of Temperance
 edict_will_of_temperance: "自重の意志"
 edict_will_of_temperance_desc: "$the_outsider_color_article$の意志がこの先に潜む危険を我々に警告してくれる。"
 # Will of Distraction
 edict_will_of_distraction: "歓楽の意志"
 edict_will_of_distraction_desc: "$the_golden_dream_color_article_cap$は高度な歓楽の形態を我々に教えてくれる。"
 # Will of Endless
 edict_will_of_endless: "無限の意志"
 edict_will_of_endless_desc: "$the_endless_tide_color_article_cap$は時間そのものの見方を広げてくれる。"
 # Will of Rebirth
 edict_will_of_rebirth: "再生の意志"
 edict_will_of_rebirth_desc: "$the_pale_mountain_color_article_cap$は破壊するために創造する。"
 # Will of Order
 edict_will_of_order: "秩序の意志"
 edict_will_of_order_desc: "$the_vacant_throne_color_article_cap$は万物の秩序を知っている。"
 # Will of Motion
 edict_will_of_motion: "運動の意志"
 edict_will_of_motion_desc: "$the_black_river_color_article$の速度が我々を虚無へと流し去る。"
 #==========================
 # Event Chains
 #==========================
 mindwarden_enclave_chain_title: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$"
 mindwarden_enclave_chain_desc: "新たな$ENCLAVE_MINDWARDEN$を設立するには、 $commander$が率いる十分な規模の軍事艦隊を派遣可能な星系に送り込み、 §H艦隊ビュー§!で指令を選択する。"
 enclaves_built: "$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$を確立した"
 dividends_received: "配当金を受け取った"
 shroud_seals_built: "銀河内に$SHROUD_SEAL_PLURAL$を捕捉"
 chain_aura_suppressors_title: "§H$PSIONIC_AURA$§!インピーダンス"
 chain_aura_suppressors_desc: "§H$end_aura$§!は、 サイオニック・アッテニュエーションを引き起こす異星の装置によって妨害されている。 我々のパトロンの意志が、 この冒涜的な機械を解体するよう我々を駆り立てている。"
 chain_aura_suppressors_seal: "§Y[prev.GetName]§!の§H$SHROUD_SEAL$§!"
 chain_aura_suppressors_seal_desc: "[prev.GetName]星系にある$SHROUD_SEAL$が、 §H$end_aura$§!の到達を阻止している。\n\n§Rこれを解体しなければならない。§!"
 chain_aura_suppressors_suppressor: "§Y[prev.GetName]§!上の§H$building_psionic_suppressor$§!"
 chain_aura_suppressors_suppressor_desc: "[prev.GetName]上の$building_psionic_suppressor$が、 §H$end_aura$§!の到達を阻止している。\n\n§R我々はそれを解体しなければならない。§!"
 chain_aura_suppressors_ward: "§Y[prev.GetName]§!上の§H$building_ancient_ward_2$§!"
 chain_aura_suppressors_ward_desc: "[prev.GetName]上のいわゆる$building_ancient_ward_2$が、 §H$end_aura$§!の到達を阻止している。\n\n§R我々はそれを解体しなければならない。§!"
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 # Events
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 # Good luck events
 # Good luck event 1
 shroud.500.title: "異例の大発見"
 shroud.500.desc: "我が国の最先端の研究機関で実施されていた新研究が、 期待に応えるようにして予想外の大発見にいたった。 まったくの偶然ではあったものの、 定期的な機器の標準化を通じて、 長年基本的な計算間違いと思われていた理論が立証されることになったのだ。 これにより、 かつて境界科学と思い込んでいた分野の再研究が可能になった。"
 HOW_FORTUITOUS: "なんとも幸運な偶然だ。"
 shroud.500.tt: "ランダムなテクノロジーの知見を得た：§G$@good_luck_event_1_insight|0%$§!"
 # Good luck event 2
 shroud.507.title: "主脈の発見"
 shroud.507.desc: "かつて鉱石が豊富に採れる天然の洞窟群があったが、 ついこの間まで完全に崩落してしまったと思われていた。 しかしこの度、 それが偶然にも§H[This.GetName]§!で再発見されたのである。\n\n慎重な危険性評価を実施した結果、 既存の採掘作業範囲を拡大することで、 いずれの坑道からも大量の鉱物が採掘可能であることが判明した。"
 # Good luck event 3
 shroud.512.title: "[This.GetNewfoundFertilityTitle]"
 shroud.512.title_default: "新たなる肥沃な土壌"
 shroud.512.title_anglers: "未発見の礁域"
 shroud.512.desc: "定期的に行われている土地検査によって、 惑星§H[This.GetName]§!における多くの土壌の質が、 この数年で劇的に改善していることがわかった。\n\nかつて農業に不向きと判断された数々の土地も、 今なら我が国の農作業の拡大に貢献できそうだ。"
 shroud.512.desc_anglers: "1隻の漁船が、 §H[This.GetName]§!の海の中に隠れていた礁域を発見した。 これまでは無人かつ不毛の土地しかないとされてきた地域だが、 その実、 食料として収穫可能な動物たちからなる豊かな生態系を支えていたことがわかった。"
 # Good luck event 4
 shroud.517.title: "地熱噴出孔"
 shroud.517.desc: "地殻変動が起きたことで、 §H[This.GetName]§!の巨大な地下水貯水池の下に亀裂が生じた。 惑星のマントルが放つ熱によって貯まった水が沸騰し、 現在地表に地熱噴出孔が形成されている状態にある。\n\n新たな地熱発電所や熱ポンプを設置すれば、 この自然現象を植民地のエネルギーインフラ拡張のチャンスとして活かすことが可能だ。"
 # Good luck event 5
 shroud.522.title: "量子粒子流の発見"
 shroud.522.desc: "§H[This.GetName]§!に、 亜原子成分からなる特異な円環が自然発生した。 この量子粒子流では毎秒、 珍しい亜原子粒子同士の様々な交流が観測でき、 量子動力学の本質に迫る驚くべきデータの収集を可能にしている。\n\nこの量子場を集中的に研究することで、 宇宙を構成する基本要素に関する理解が深まるだろう。"
 # Good luck event 6
 shroud.527.title: "別次元からの“声”"
 shroud.527.desc: "[From.GetResearchers]たちが、 等間隔で送られてくる一連の信号を§H[This.GetName]§!星系で検知した。\n\n初期分析によれば、 この信号は我々の次元とは別の次元から送信されたようだ。 初期の翻訳では、 論理原則や哲学的ジレンマに関するメッセージであることも示唆されている。 おそらく、 我々の理解を超えた存在が知性の向上を目的として送信したものだろう。\n\nこの信号を直接受信できる経路を確立すれば、 彼らからの啓示を継続的に観測できるだろう。"
 # Good luck event 7
 shroud.532.title: "高性能難破船の発見"
 shroud.532.desc: "§H[This.GetName]§!に漂流船が現れた。 [From.GetQuantumParticleStreamDiscoveredExtra]\n\nこの船は何千年もの間、 捕捉されることなくこの星系内を漂っていたと推測され、 現に搭載されている太陽エネルギー発電機が故障したことで、 ようやくその存在が明らかとなった。 艦内に生命の気配がなかったことから、 この船からできるだけ多くの情報を引き出すべく、 すでに慎重な解体作業が始まっている。"
 shroud.532.extra: "修復不可能なほどの破損状態にあるにも関わらず、 この船はなんらかの遮蔽フィールドを展開することができていた。 全体的に我々の艦隊よりも、 戦術的な面で遥かに優れていることがうかがえる。"
 shroud.532.extra_first_contact: "船は修復不可能なほどの破損状態にあったが、 他に類を見ないレベルのクローク・テクノロジーが使用されていた。"
 shroud.532.a: "星々からの贈り物だ。"
 # Good luck event 8
 shroud.537.title: "地熱冶金"
 shroud.537.desc: "§H[This.GetName]§!の地中深くにおける地熱活動は、 極めて不安定な状態になりつつあり、 地下で放出されたマグマが、 惑星の地殻から未発掘の鉱床に流れ込む事態となった。\n\nこの地質現象によって、 採掘前の鉱物が一部過熱され、 鉱脈の中の金属鉱石が固体合金に精製された。 このため、 この惑星で今後採掘作業が実施された場合は、 加工可能な金属の欠片が採れるようになるだろう。"
 # Good luck event 9
 shroud.543.title: "放棄された巡洋艦"
 shroud.543.desc: "無人の戦艦が、 §H[From.GetName]§!星系内を漂流しているところを捕捉された。 既知の帝国のいずれの船とも異なる設計をしており、 旗や紋章の類も見当たらない。\n\n大がかりな鑑定と簡単な修理ののち、 [This.GetEngineerPlural]から現場での使用に耐え得る船との判断が下された。"
 shroud.543.a: "$shroud.532.a$"
 shroud.543.tt: "星系内で巡洋艦級の船を獲得する。"
 # Good luck event 10
 shroud.545.title: "[This.GetSenseOfOptimismTitle]"
 shroud.545.title_default: "楽観的意識"
 shroud.545.title_gestalt: "一方向への結束"
 shroud.545.desc: "[This.GetAdjective]全土において、 説明し難い楽観的な空気が流れている。 国民もその分だけ充足感と安心を感じている様子で、 自身の存在にも満足しているように思える。 この集団的な気持ちの変化は、 間違いなく最高の天体配列によるものであり、 §H[This.GetName]§!の未来を予示する吉兆と考えて差し支えないだろう。"
 shroud.545.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§!は明確な一点に向かって、 真の調和を実現している。 この一方向を向いた結束は、 間違いなく最高の天体配列によるものであり、 この先訪れる素晴らしい未来を予示していると考えて差し支えないだろう。"
 shroud.545.a: "星々が我らの頭上で明るく輝いている。"
 # Good luck event 11
 shroud.553.title: "幸運の三分位"
 shroud.553.desc: "§H[From.GetName]§!星系において、 現在3つの天体 (§H[favorable_trine_planet_1.GetName]§!、 §H[favorable_trine_planet_2.GetName]§!、 §H[favorable_trine_planet_3.GetName]§!) が幸運の三分位を形成している。\n\n占星術的に見て良い星の並びであることから、 §H[This.GetName]§!にある我々の植民地に平穏と調和をもたらしてくれるに違いない。"
 shroud.553.a: "こんなことは、 一生に一度あるかないかだ。"
 # Good luck event 12
 shroud.555.title: "吉方位に浮かぶ[auspicious_position_planet.GetName]"
 shroud.555.desc: "§H[root.capital_scope.GetName]§!の上空では、 §H[auspicious_position_planet.GetName]§!が天体回帰のハウスに入り、 縁起のいい位置を占めている。\n\nこれは[root.GetName]が新たな内的周期に入ることを意味すると同時に、 成長と改善のための絶好の機会である。"
 # Good luck event 13
 shroud.560.title: "元素の調和"
 shroud.560.desc: "数値化可能なあらゆる占星術的指標が、 [This.GetName]における元素の完璧な均衡状態を示している。\n\nレイラインを適切に管理することで、 この有益な平衡状態の長期的な維持が可能になると同時に、 我々の指導者たちに繁栄をもたらす理想的な形而上学的環境を整えることができる。"
 shroud.560.a: "なんと素晴らしい運勢か。"
 # Good luck event 14
 shroud.568.title: "光輝の星"
 shroud.568.desc: "§H[From.GetName]§!星系内の一等星が、 異例の輝きを放っている。 占星術の専門家たちとこの現象について話し合ってみたところ、 この余剰なエネルギーによって、 §H[This.GetName]§!におけるあらゆる発電を強化してくれることがわかった。"
 shroud.568.a: "星々が我らの頭上で明るく輝き続けてくれることを祈ろう。"
 # Good luck event 15
 shroud.570.title: "評議員の調和"
 shroud.570.desc: "我が国の評議員である、 §H[councilor_harmony_leader_1.GetTitle] [councilor_harmony_leader_1.GetName]§!と§H[councilor_harmony_leader_2.GetTitle] [councilor_harmony_leader_2.GetName]§!の2名が、 最近になって互いに完璧に補完し合える星の元に生まれていたことが判明した。\n\n以来、 政治における2人の協力関係を手本として、 皆が互いに尊重し合いながら効率良く働くようになった結果、 さまざまな立法手続きが加速された。"
 shroud.570.a: "素晴らしい連携だ。"
 # Good luck event 16
 shroud.575.title: "知られざる宝の山"
 shroud.575.desc: "定期的な目録作成の作業に当たっていたところ、 標本のひとつが不意に§H$grand_archive$§!の床に落ちてしまい、 すぐさま精密検査に回すためコンサベーターに届けられた。\n\n驚くべきことに、 この事故がきっかけで、 これまで気づかれていなかった隠し収納部がゆるみ、 中から多種多様な興味深い遺物が見つかった。 これらの遺物は、 我々のコレクションに加えられることになるだろう。"
 shroud.575.a: "終わりなき恩恵だ。"
 # Bad luck events
 # Bad luck event 1
 shroud.700.title: "不調和"
 shroud.700.desc: "現在、 各世界の民が迫り来る恐怖に漠然と怯えている節がある。 誰もが悩みを抱え、 取り乱している様子で、 自身の存在にすら不満を覚えている様子だ。 この集団的な気持ちの変化はおそらく、 天体が準最適な配列をなしているせいだろう。"
 shroud.700.desc_gestalt: "§H[This.GetName]§!全体に、 不調和な空気が流れている。 協調性が欠けてしまっていることで、 集合体としての停滞を感じざるを得ないが、 おそらくは天体が準最適な配列をなしていることが原因だろう。"
 HOW_UNFORTUNATE: "なんと不運なことだ。"
 # Bad luck event 2
 shroud.707.title: "海軍演習中の衝突事故"
 shroud.707.desc: "定期的に実施されている海軍演習にて、 コミュニケーションの行き違いから§H[This.GetName]§!の複数の戦艦が、 §H[This.System.GetName]§!において高速衝突事故を起こしてしまった。\n\n[This.GetNavalCollisionLeader]によれば、 この度の過失の原因となった[From.GetIndividualNamePlural]には、 すでに相応の懲罰が課せられたとのことだ。"
 shroud.707.leader_name: "§H[Leader.GetName]§!"
 shroud.707.default_name: "中央軍事司令部"
 shroud.707.tt: "§H[This.GetName]§!で破壊された艦船の数：§R5§!"
 # Bad luck event 3
 shroud.710.title: "サイロの火事"
 shroud.710.desc_default: "電力系統の故障によって、 §H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!の資源サイロで大規模な火災が発生した。\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!の星系基地において、 電力系統の故障が原因で、 資源サイロが大規模な火災に見舞われた。\n\n$shroud.710.desc$"
 shroud.710.desc: "消火装置が一時的に機能しない状態にあったことから、 保管されていた資源の相当量が炎に焼かれてしまい、 サイロそのものにいたっては修復不可能なレベルまで破損してしまった。"
 shroud.710.a: "忌々しい星々め！"
 shroud.710.tt_default: "§H[silo_fire_planet_targeted.GetName]§!の§H$building_resource_silo$§!が破損した。\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt_starbase: "§H[silo_fire_starbase_targeted.Fleet.System.GetName]§!の§H$sm_resource_silo$§!が破損した。\n$shroud.710.tt$"
 shroud.710.tt: "失われた資源：§R$@silo_fire_resources_lost|1%$§!"
 # Bad luck event 4
 shroud.715.title: "外交上の失態"
 shroud.715.desc: "[This.GetGalCommunityOrGalImperium]における我が国の代表の1人が、 立場に相応しくない振る舞いを見せてしまった。 我々の国益を守るために協力を仰ぐ演説を披露するはずが、 翻訳機の誤作動で憎しみのこもった、 痛烈な侮辱の言葉を[diplomatic_faux_pas_victim.GetName]に浴びせてしまうことになったのだ。 この不幸な出来事は銀河中のメディアによって広められ、 我々の評判を地に落とした。\n\n即時解任にいたるほどの行動ではなかったものの、 結果としてこの軽率な過ちが原因で、 [This.GetGalCommunityOrGalImperium]における我々の立場が弱まってしまったのは確かだ。"
 shroud.715.a: "不幸な過ちだ。"
 shroud.715.tt: "§H[diplomatic_faux_pas_galcom_envoy.GetName]§!が新しい特性を獲得した：§R$leader_trait_destructive$§!"
 # Bad luck event 5
 shroud.720.title: "強烈な太陽フレア"
 shroud.720.desc: "[extreme_solar_flare_system.GetName]で発生した未曾有の太陽フレアによって、 星系内の全軌道ステーションの機能が破壊されてしまった。\n\n大量のガンマ線からなるこの異常なフレアは、 太陽の観測史上最大級の威力を誇るものだ。 またコロナ層の解析結果を見る限り、 今回の増光現象によって予測寿命が300万年以上短縮されたことがわかった。"
 shroud.720.desc_storm: "これに伴うエネルギーの放出によって、 星系内で$celestial_storm$が発生した。 現在、 緊急措置の準備が進められている。"
 shroud.720.tt: "§H[extreme_solar_flare_system.GetName]§!内のあらゆる$observation_station$、 $research_station$、 および$mining_station$が破壊された。"
 # Bad luck event 6
 shroud.725.title: "交通事故に巻き込まれた要人"
 shroud.725.desc: "想定外の気候変動によって、 §H[high_profile_traffic_accident_planet.GetName]§!の輸送網に大きな混乱が生じた。 広範囲における遅延の他、 多数の交通事故まで発生してしまい、 その内の1つに[This.GetClass]である§H[This.GetName]§!が巻き込まれる事態となった。"
 shroud.725.desc_killed: "$shroud.725.desc$\n\n救急隊による迅速な措置にもかかわらず、 [This.GetHisHer]の負った傷は致命的なものだった。"
 shroud.725.desc_killed_machine: "$shroud.725.desc$\n\n残念ながら[This.GetName]のシステムは、 もはや手の施しようのない状態まで破損してしまっていた。"
 shroud.725.desc_maimed: "$shroud.725.desc$\n\n[This.GetName]はなんとか衝突を生き延びたものの、 無傷では済まされず、 回復の見込めない負傷を負ってしまった。"
 shroud.725.a: "なんという悲劇だ。"
 # Bad luck event 7
 shroud.730.title: "巨大シンクホール"
 shroud.730.desc: "§H[This.GetName]§!の地表に巨大なシンクホールが形成されたことで、 インフラに深刻な被害が出ている。 同惑星では建造物の基盤の真下に亀裂が生じたことで、 建物の一部が崩壊するなどの事件も発生しているが、 幸いにも影響が出ているすべての地域で無事に避難が完了している。\n\nなぜ突如として、 地面にこのような空洞ができたのか、 その原因は未だ断定することはできないが、 地表浸食の観測のため追加の保守点検が実施された。"
 shroud.730.a: "忌々しい星々め……"
 shroud.730.tt: "建物が今や瓦礫の下だ。"
 # Bad luck event 7
 shroud.735.title: "自発的暴動"
 shroud.735.desc: "§H[This.GetName]§!全土で暴動が起きるという危険な事態になった。 熱狂した民衆は、 [From.GetAdjective]政府が天体配列を操作しているとして抗議しているもようだ。 初めは熱心なデモで始まったはずの活動が今やただの暴動になり下がり、 植民地全土で扇動者たちが大量破壊をして回る始末である。\n\n暴力的なデモ参加者たちは、 治安部隊によって制圧されたものの、 破壊されたインフラを元通りにするには時間がかかりそうだ。"
 shroud.735.desc_hive: "あるドローンの大群が取った逸脱行動が、 §H[This.GetName]§!の植民地における反乱に発展し、 広範囲での破壊行動にまで及んだ。 この熱狂的な活動は、 惑星軍によって扇動者が鎮圧されたことで収まったものの、 破壊されたインフラを元通りにするには時間がかかりそうだ。"
 shroud.735.desc_machine: "§H[This.GetName]§!で、 少数ながら無視できない数のドローンが、 未知のウィルスに感染したことで反乱を起こし、 植民地の破壊を試みた。 この熱狂的な活動は、 惑星軍によって誤作動を起こしたユニットが鎮圧されたことで収まったものの、 破壊されたインフラを元通りにするには時間がかかりそうだ。"
 shroud.735.a: "必ず復興してみせる。"
 # Bad luck event 9
 shroud.740.title: "突発的な伝染病"
 shroud.740.desc: "高い感染力を持ったウィルスが§H[This.GetName]§!で突然変異を起こし、 人口の大部分が感染する事態となった。 病気の蔓延を防ぎ、 現地の医療インフラに過負荷をかけることのないよう、 接触の追跡や移動制限といった検疫措置がすでに取られている。"
 # Bad luck event 10
 shroud.745.title: "天災の四分位"
 shroud.745.desc: "§H[From.GetName]§!星系内において、 現在4つの天体 (§H[calamitous_quartile_planet_1.GetName]§!、 §H[calamitous_quartile_planet_2.GetName]§!、 §H[calamitous_quartile_planet_3.GetName]§!、 §H[calamitous_quartile_planet_4.GetName]§!) が天災の四分位を形成している。\n\nこの破滅的な天体現象が起きたことで、 §H[This.GetName]§!の植民地に不安の種が蒔かれ、 民衆の間に不和が広がって[FromFrom.GetDissent]が高まるだろう。"
 shroud.745.a: "恐るべき凶兆だ。"
 # Bad luck event 11
 shroud.750.title: "[planet_in_retrograde_planet.GetName]の逆行"
 shroud.750.desc: "§H[planet_in_retrograde_home.GetName]§!の住民たちは、 §H[planet_in_retrograde_planet.GetName]§!が逆行期に入ったことに気づいた。 我々は今、 自らの行動を見直し、 [This.GetName]の不完全性に対する遺憾を表明するべきときにある。 厄介な時期ではあるが、 内省を終えた先で理想に近づけていることを祈ろう。"
 # Bad luck event 12
 shroud.755.title: "元素の不均衡"
 shroud.755.desc: "残念なことに今、 数値化可能なあらゆる指標が、 [This.GetName]における元素が完全な不均衡状態にあることを示している。\n\nこの不安定な状況を立て直すのはそう単純な話ではなく、 それなりの時間がかかることが想定される。 現状の混沌においては、 指導者たちも形而上学的に良い瞑想環境を整えるのが難しく、 進化に遅れが生じることが見込まれる。"
 shroud.755.a: "あってはならないことだ。なんとかしてこの状況を正さなくては。"
 # Bad luck event 13
 shroud.760.title: "色褪せる星"
 shroud.760.desc: "§H[From.GetName]§!星系内の一等星の光度が、 異常な弱まりを見せている。 占星術の専門家たちとこの現象について話し合ってみたところ、 今回の光度の低下によって、 §H[This.GetName]§!のエネルギーインフラに悪影響が出ることが予測されている。"
 shroud.760.a: "一体どうしてこんなことに。"
 # Bad luck event 14
 shroud.765.title: "評議会の不和"
 shroud.765.desc: "我が国の評議員である、 §H[discordant_council_leader_1.GetTitle] [discordant_council_leader_1.GetName]§!と§H[discordant_council_leader_2.GetTitle] [discordant_council_leader_2.GetName]§!の2名が、 最近になってお互いが決して相容れない星の元に生まれていることが判明した。\n\n以来、 政治における2人の対立関係は、 政府内に敵対意識と緊張を生み出すようになり、 それが原因となって様々な立法手続きに遅れが出るようになってしまった。"
 # Bad luck event 15
 shroud.770.title: "不注意な発言"
 shroud.770.desc_default: "我が国の地方行政官の1人が述べた、 他の帝国に関する個人的見解が、 誤ってその国の臣民たちに報道されてしまった。 ハイパーレーンの監視について難論を交わした後、 通信オペレーターが送信チャンネルを閉じ忘れたために、 後に続いた一連の罵言を[careless_talk_empire.GetName]にも聞かれてしまう事態となったのである。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_machine: "我が国の管理ユニットの1体が、 他の帝国に関する見解を述べたところ、 その一部始終が誤ってその国の臣民たちに報道されてしまった。 ハイパーレーンの監視について難論を交わした後、 通信ユニットが送信チャンネルを閉じ忘れたために、 後に続いた一連の罵言を[careless_talk_empire.GetName]にも聞かれてしまう事態となったのである。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_hive: "我が国の管理ドローンの1体が、 他の帝国の名誉を棄損する意見を述べたところ、 誤ってその国の臣民たちに報道されてしまった。 ハイパーレーンの監視について難論を交わした後、 通信ドローンが送信チャンネルを閉じ忘れたために、 後に続いた一連の罵言を[careless_talk_empire.GetName]にも聞かれてしまう事態となったのである。\n\n$shroud.770.desc_end$"
 shroud.770.desc_end: "この一件により、 [careless_talk_empire.GetAdjective]の民衆の間では、 当然ながら[This.GetName]の評価が下がることとなってしまった。"
 # Bad luck event 16
 shroud.775.title: "消えた標本"
 shroud.775.desc: "管理上の過失により、 我が国の貴重な文化的遺物のひとつが所在不明となってしまった。 大がかりな捜索が行われたものの、 §H$grand_archive$§!の迷宮のいずこかに紛れ込んでしまったか、 記録にない場所に輸送されてしまったようだ。\n\nこれを受けて現在、 展示中の標本追跡に関わる手順の全面的な見直しが行われている。"
 shroud.775.tt: "ランダムに所在不明になった展示中の標本：§R1§!"
 # Experimental Testing Situation Finished
 shroud.1015.name: "実験的研究の成功"
 shroud.1015.desc.intro: "[Root.GetResearchers]が、 生体を使った革新的な実験の数々を完了させたことで、 さらなる技術的進歩のきっかけとなる貴重な知識が得られた。"
 shroud.1015.desc.default: "$shroud.1015.desc.intro$ 今度は研究を次の段階に進めるにあたり、 どの分野に取り組むかを考えねばならない。"
 shroud.1015.desc.escaped: "$shroud.1015.desc.intro$ 最近実施された一連の大規模な囚人処刑は、 [Root.GetResearchers]たちに新たな技術躍進に必要な研究素材を大量にもたらした。"
 shroud.1015.a: "§Y$PHYSICS$§!研究を実施する。"
 shroud.1015.a.tt: "§Y$situation_experimental_testing_physics$§!に取り組むことで、 §Y$situation_experimental_testing$§!の状況を開始：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_physics_outcome_tt$"
 shroud.1015.b: "§Y$SOCIETY$§!研究を実施する。"
 shroud.1015.b.tt: "§Y$situation_experimental_testing_society$§!に取り組むことで、 §Y$situation_experimental_testing$§!の状況を開始：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_society_outcome_tt$"
 shroud.1015.c: "§Y$ENGINEERING$§!研究を実施する。"
 shroud.1015.c.tt: "§Y$situation_experimental_testing_engineering$§!に取り組むことで、 §Y$situation_experimental_testing$§!の状況を開始：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt$"
 shroud.1015.d: "選択肢を検討するとしよう。"
 shroud.1015.d.tt: "§Y$situation_experimental_testing_hold$§!の状態で、 §Y$situation_experimental_testing$§!の状況を開始：$TABBED_NEW_LINE$$situation_experimental_testing_hold_effect_tt$"
 shroud.1015.physics_reward: "ランダムな£physics£ §Y$PHYSICS$§!系テクノロジーの知見を獲得する。"
 shroud.1015.society_reward: "ランダムな£society£ §Y$SOCIETY$§!系テクノロジーの知見を獲得する。"
 shroud.1015.engineering_reward: "ランダムな£engineering£ §Y$ENGINEERING$§!系テクノロジーの知見を獲得する。"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_TITLE: "実験成功"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_SETTING: "知見を獲得 ($situation_experimental_testing$)"
 EXPERIMENT_TESTING_TECH_OPTION_DESC: "実験から期待できる結果が得られた。\n$TECH|Y$：進捗§G+$VAL$%§!"
 # Experimental Testing - Test subjects escape
 shroud.1105.title: "$job_test_subject_plural$の脱走"
 shroud.1105.desc.intro: "複数の貴重な被験者が、 秘かに掘られた脱出トンネルを通って§H[root.GetName]§!の施設から脱走した。\n\n即席の道具や[Owner.GetSpeciesHandNamePlural]で掘られたこのトンネルは、 完成までに何年もかかったに違いない。 どれほどの者がその存在を知っていたのか、 そしてなぜこれほど長い間発見されなかったのかはわからない。"
 shroud.1105.desc.escaped: "このような事態が二度と起こらぬよう、 断固とした対応が必要だ。 この問題に対してこれまで寛容でいたことが、 残された者たちを勇気づけてしまったようだ。"
 shroud.1105.desc.outro: "このような事態が二度と起こらぬよう、 断固とした対応が必要だ。"
 shroud.1105.a: "彼らは自由を勝ち取った。"
 shroud.1105.a.tt: "§H[root.GetName]§!の§Y$job_test_subject_plural$§!の半数が難民として去る。"
 shroud.1105.b: "奴らを見つけるまで作業を中止しろ。"
 shroud.1105.b.tt: "脱走した§Y$job_test_subject_plural$§!たちが連れ戻される。"
 shroud.1105.c: "残った者たちを見せしめに処刑しろ。"
 shroud.1105.c.tt: "§H[root.GetName]§!の§Y$job_test_subject_plural$§!全員を失う。"
 testing_lockdown: "実験中断"
 testing_lockdown_desc: "脱走した被験者たちを捕らえるまで実験が中断される。"
 testing_lockdown_tt: "§Y$situation_experimental_testing$§!の状況の進捗速度：§R-100%§!"
 example_set: "見せしめの処刑実行"
 example_set_desc: "かつて脱走未遂に対し厳しい処罰が下されて以来、 被験者たちは従順だ。"
 example_set_tt: "§Y$situation_experimental_testing$§!の状況の進捗速度：§G+10%§!"
 # Psionic Ascension Situation (Breaching the Shroud)
 # Mid-Stage Events
 # Beneficial Events
 # A1
 shroud.2300.name: "思考の伝達"
 shroud.2300.desc: "[Owner.GetThoughtTransmissionIntro]\n\nこの情報は特定の言語的、 あるいは視覚的素材、 多様な解釈が可能な概念、 一般化された感覚など様々な形を取ることができる。 そして重要なのは、 慎重に伝達を行った場合、 情報を送られたという意識が相手にまったくないという点だ。\n\n[Owner.GetThoughtTransmissionOutro]。"
 shroud.2300.intro: "§H[Owner.Capital.GetName]§!の超能力者の[Owner.GetResearchers]が、 単方向性のテレパシー能力を開発したことで、 感応しやすい意識の持ち主に認識情報を伝達できるようになった。"
 shroud.2300.intro_gestalt: "§H[Capital.GetName]§!の超能力者の[Owner.GetResearchers]が、 単方向性のテレパシー能力を開発したことで、 集合体の中だけに留まらず、 感応しやすい意識の持ち主であれば、 誰にでも認識情報を伝達できるようになった。"
 shroud.2300.desc.outro: "この技術によって、 テレパシー通信の新たな可能性が数多く開けるほか、 [Owner.GetName]内外の意思疎通に幅広い影響が及ぶことになるだろう。"
 shroud.2300.desc.outro_homicidal: "この技術によって、 テレパシー通信の新たな可能性が数多く開かれ、 [Owner.GetName]内外で活用できる可能性がある。"
 shroud.2300.a.robot: "我々の進化における、 次なる合理的な一歩だ。"
 shroud.2300.a.organic: "我々の進化の過程における、 次なる合理的な一歩だ。"
 shroud.2300.b: "我々の意志を知らしめる新しい手段だ。"
 shroud.2300.c.variant: "社会秩序を保つための手段だ。"
 shroud.2300.c.organic: "これをどう使うのが一番良いかは、 社会の皆が決めればいい。"
 # A2
 shroud.2305.name: "亡霊の出没"
 shroud.2305.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!内の様々な場所で、 不思議な亡霊の姿を捉えたとする[Owner.GetCitizenPlural]の目撃談をいくつか耳にした。 ほとんどの場合は一度きりの出没で終わるのに対し、 ある一か所のみ、 頻繁な出現が確認されているとして注目を浴びている。 [Owner.GetPhantomPresenceExtra]\n\nその亡霊は、 鉱物が豊富な洞窟群の入り口付近に姿を現すことが判明している。"
 shroud.2305.extra: "そこにはこの幽霊を一目見ようと、 大勢の人々が集まるようになってきているようだ。"
 shroud.2305.extra_spiritualist: "なんでもそこに現れる幽霊は、 我が国の古い宗教伝統で語られている聖なる存在に似ているらしい。"
 shroud.2305.a: "調査するべきサイオニック現象だ。"
 shroud.2305.a_spiritualist: "賛美するべき奇跡だ。"
 shroud.2305.b: "この文化財をいたずらに乱してはならない。"
 shroud.2305.b_spiritualist: "この聖地をいたずらに乱してはならない。"
 shroud.2305.c: "一帯を露天掘りしろ。"
 # A3
 shroud.2310.name: "サイオニック・パラサイト"
 shroud.2310.desc: "予想外の気象現象が§H[Owner.Capital.GetName]§!で発生した。 サイオニック・エネルギー値が特に高い地域を嵐のようなものが襲った直後、 現地に生息する一部の動物たちが奇妙な寄生虫に感染していることが明らかになった。 調べたところ、 これらの寄生虫は脳器官に侵入し、 時間をかけてそれを喰らう特性を持っているようだ。\n\nこの感染症が進行すると、 宿主は一時的に初歩的なテレキネシス能力を開花させ、 最終的に力を使い果たしてしまうまでの間、 これを狩りや食事に活かすようになる。\n\n[Owner.GetShroudParasitesEnding]"
 shroud.2310.ending_biological: "興味深いことに、 この寄生虫は入念な処理を施すことで安全に食せることもわかった。 様々な栄養が豊富に摂取できることから、 いずれ健康かつ安価な食材として市民にも提供できるようになるかもしれない。"
 shroud.2310.ending_lithoid: "興味深いことに、 この生物は無機化合物が豊富な物質を大量に分泌していることから、 新たな鉱物合成の手段を提供してくれる可能性がある。"
 shroud.2310.ending_machine: "興味深いことに、 この生物は高い可燃性を持つ膨大な量の物質を分泌していることから、 バイオエネルギーを効率よく生産する手段を提供してくれる可能性がある。"
 shroud.2310.a: "貴重な研究対象だ。"
 shroud.2310.b_organic: "タダで手に入る食料に勝るものはない。"
 shroud.2310.b_machine: "収穫プロトコルを開始せよ。"
 shroud.2310.c: "なんとも素晴らしい新生命体の存在が明らかになったものだ。"
 # A4
 shroud.2315.name: "物質の具現化"
 shroud.2315.desc: "新たなサイオニック技術の実験中に集団で瞑想を行っていたところ、 想定外の物質化現象を目の当たりにすることになった。 全員で一点に意識を集中させたことで、 一瞬ではあるが奇妙かつ注目に値する物体を出現させることができたのである。\n\n代償としてかなりの力を消費するものの、 鍛錬を積み続けることで、 そのときどきの我々の目的に沿った物質を具現化できるようになるかもしれない。 ただ、 こうした物体がどこからやってきて、 引き換えとしてどんな対価を要求されるかなどは依然未知数だ。"
 shroud.2315.a: "この力で我々の願いを叶えていこう。"
 shroud.2315.b: "滋養をつけるためにこの力を使おう。"
 shroud.2315.c: "この力で艦隊を強化するとしよう。"
 # A5a
 shroud.2320.name: "超能力を使った分身術"
 shroud.2320.desc: "超能力を有する[Owner.GetIndividualNamePlural]が、 バイロケーション (同時刻に2つの場所に物理的に存在できること) できるという噂が広まっている。 この信じがたい主張の真偽を確かめるべく、 [Owner.GetResearchers]を派遣してみたが、 驚くべきことに噂は真実だったことが発覚した。 [Owner.GetPsionicDoublingExtra]\n\n目下我々の一族で、 この非凡な能力に恵まれている者は一握りしかいないが、 今後さらに研究を進めていければ、 他の者たちにも同じ能力を開花させる訓練方法を確立できるかもしれない。"
 shroud.2320.extra: "\n\n短い間だが、 一度に2つの異なる星系に存在してみせるという芸当を、 繰り返し披露してみせた能力者たちにとって、 物理距離はまったく障害にならないようだ"
 shroud.2320.extra_organic: "$shroud.2320.extra$。 それだけに留まらず、 各々が独立した行動を取る2つの肉体は、 精神のつながりを維持している様子だった。"
 shroud.2320.extra_machine: "$shroud.2320.extra$。 それだけに留まらず、 各々が独立した行動を取る2つのユニットの間には、 サイオニック・プロセシング・リンクも確認された。"
 shroud.2320.extra_default: "$shroud.2320.extra$。"
 shroud.2320.a: "銀河内での新たな協力の道が開けそうだ。"
 shroud.2320.b: "これこそ力を真に誇示する方法だ。"
 shroud.2320.c: "複数の惑星の統治を可能にする発見だ。"
 shroud.2320.d: "なんと興味深い力か！"
 # A5b
 shroud.2325.name: "サイオニック観測"
 shroud.2325.desc: "[Owner.GetAdjective]人口の内の少数ではあるものの、 通常の知覚範囲外の距離にいる存在を感じ取る、 テレスシージア (遠隔透視能力) という驚くべき超能力の発現が確認された。 遠隔透視者たちは、 これといった特別な訓練を必要とせず、 遠方にある物体の特徴を驚くほど詳細かつ正確に語ることができる。\n\nこうした能力を制御し、 強化することができれば、 §H[Owner.GetName]§!は大きな功績をあげられるだろう。 我が国最高の[Owner.GetTelepathPlural]の力に頼りながらこの技術に磨きをかけ、 重要な事業のために集中的に活用できるように努めるとしよう。"
 shroud.2325.a: "この力で身近な者たちの秘密を解き明かすのだ。"
 shroud.2325.a_tt: "接触したことのあるすべて帝国の情報：§G+10§! "
 shroud.2325.b: "この力で宇宙の最果てまで解き明かすのだ。"
 shroud.2325.c: "この力で敵の弱点を見極めるのだ。"
 shroud.2325.d: "この力でより深い資源鉱床を見つけるとしよう。"
 # Balanced Events
 # B1
 shroud.2400.name: "資材の変動"
 shroud.2400.desc: "現在我が国では、 各種資材が驚異的な速さで失われていっている。 工場や倉庫の無機物の在庫が、 実際の使用量を上回る速度で底を尽こうとしているのだが、[Owner.GetMatterInFluxExtra]。 また、 材料の枯渇が確認されている場所では、 サイオニック活動量の増加が認められていたことから、 なんらかの関連性があるものと考えられる。\n\n資材が保管されている場所付近でのサイオニック活動を中断する措置を取ることもできるが、 実施すれば超能力研究に遅れが生じることとなり、 サイオニック能力の産業への適用にも制限がかかってしまう。 これ以外にはサイオニック・フィールド・アッテニュエイターを開発するという案もあり、 成功すれば非物質化に歯止めをかけられる見込みだ。 いずれにせよ、 このまま何もせずにいれば、 我が国における超能力研究は衰退の道をたどることになってしまうだろう。"
 shroud.2400.desc_default: "原因は盗難や無能さによるものではなく、 自発的な非物質化だと報告されている"
 shroud.2400.desc_gestalt: "原因は逸脱行動や無能な挙動などによるものではなく、 自発的な非物質化だと報告されている"
 shroud.2400.a: "有形財の枯渇など取るに足りない問題だ。"
 shroud.2400.b: "非物質化を止める機器を開発せよ。"
 shroud.2400.c: "超能力の使用禁止区域を設けよう。"
 # B2
 shroud.2405.name: "死者の頭"
 shroud.2405.desc: "民衆の超能力に対する好奇心が、 秘密裏に死者の[Owner.GetSpeciesBrainPlural]を保管し、 交信を試みるという奇行につながっているようだ。\n\n実践者は、 認識情報が[Owner.GetDeathName]を乗り越えられると信じているらしく、 この思想の元となっているのは、 超能力をエネルギーの一種とみなしている科学的理論だ。 つまり、 超能力は変換こそ可能だが、 不滅であるというのが彼らの持論なのである。 また依然少数ながら、 超能力を有する[Owner.GetIndividualName]の死が、 亜空間につながる微小な裂け目――すなわち、別次元を覗ける窓を作り出すと信じている人口の割合も増えつつある。\n\n画期的な研究は確かに称えられるべきだが、 このように[Owner.GetDeceasedAdj]の一部に干渉する行為には、 倫理的な問題がついて回ることも否定できない。 またこれに加えて、 犯罪的な手段で脳を盗む死体泥棒が増加傾向にあるとの報告も上がっている。"
 shroud.2405.a: "必要な規制さえ設ければ、 結構な試みではないか。"
 shroud.2405.b: "死者には安らかな眠りが約束されるべきだ。"
 shroud.2405.c: "死者の[Owner.GetSpeciesBrainPlural]が皆に行き渡るようにしよう。"
 # B3a
 shroud.2410.name: "超能力による変容"
 shroud.2410.desc: "我が国の超能力者の多くが、 奇妙な関節肢を生やすようになった。 [Owner.GetScientistPlural]によると、 不可思議な形をしたそれは、 広範囲における自然発生的な[Owner.GetGeneticMutationName]によって引き起こされたものとのことだった。 つまり、 超能力による活動は能力者の肉体に、 変化をきたすものであることが判明したのである。 こうした突起物が生えるのを未然に防ぐことはできないものの、 超能力を駆使することで、 その成長速度を制御することは可能なようだ。\n\n初めは[Owner.GetDistressName]する者も多いが、 この余分に生えた部位は驚くほど使い勝手のいいもので、 生産的に利用することができれば、 その認知的負荷を補って余りあるものとなるかもしれない。"
 shroud.2410.a: "必要な規制さえ設ければ、 結構な試みではないか。"
 shroud.2410.b: "忌まわしい。 すべて取り払え。"
 shroud.2410.c: "衝撃的だが、 非常に興味深くもある。 変化を受け入れるとしよう。"
 # B3b
 shroud.2415.name: "テレキネシス[Owner.GetEthicsPluralCap]"
 shroud.2415.desc: "我が国の[Owner.GetScientistPlural]が、 超能力を運動エネルギーに変換する方法を確立し、 今[Owner.GetEngineerPlural]と連携して同テクノロジーの実用化に向けて動いている。\n\n各種産業への適用が期待される一方、 これが社会にどのような影響をもたらすのかは未知数だ。 超能力を有する一部の優れた[Owner.GetIndividualNamePlural]が、 複雑な機械のネットワークの動力と操作を司るとなれば、 大勢の[Owner.GetWorkerNamePlural]の存在意義が失われる危険がある。 [Owner.GetTelekineticEthicsExtra] 依然として超能力を究める道のりの途中にあることを考えれば、 細心の注意を払ってことを進めるのが最善と思われる。"
 shroud.2415.extra: "未だ超能力の可能性を受け入れようと奮闘している現状において、 無暗にこのような習慣が広まってしまえば、 社会不和につながる懸念も拭えない。"
 shroud.2415.extra_gestalt: "このような習慣が無暗に広まってしまえば、 居場所を失くしたドローンたちが新たな目的を見つけるまでの間に、 逸脱行為に走ることになりかねない。"
 shroud.2415.a: "我が国の産業を繁栄させるのだ。"
 shroud.2415.b: "軍事利用を考えればいい。"
 shroud.2415.c: "このテクノロジーは制限されるべきだ。 物理労働のほうが確実だろう。"
 # B4
 shroud.2420.name: "止まらない痛み"
 shroud.2420.desc: "[Owner.GetAcuteMigrainePlural]の突発的な大流行が、 我が帝国を襲った。 その深刻度には大きな幅があるものの、 すでに人口の大部分がこの症状に悩まされており、 §H[Owner.GetName]§!の広範囲で混乱が起きている。\n\n特に強力な超能力を有する一部の[Owner.GetIndividualNamePlural]にいたっては、 症状が一際顕著で、 予備的な統計分析においても超能力の適性と、 症状の重さの間に相関関係が認められている。 [Owner.GetAGrowingPainExtra]"
 shroud.2420.extra_default: " また、 従来の処置では効果がないことも立証されており、 この痛みはどうやら、 我々がようやくわずかに理解しかけている異次元の通信路から、 直に超能力に影響を及ぼしているようだ。"
 shroud.2420.extra_machine: ""
 shroud.2420.a: "なんとかして、 この痛みに耐えられるようにならなくては。"
 shroud.2420.b: "より強力な鎮痛剤を配布するのだ。"
 shroud.2420.b_machine: "防御機能のアップグレードプログラムを配布するのだ。"
 shroud.2420.c: "痛みを力に変えるのだ。"
 shroud.2420.c_machine: "この逆境を力に変えるのだ。"
 # B5
 shroud.2425.name: "サイオニック・アンダーグラウンド"
 shroud.2425.desc: "[Owner.GetPsionicUndergroundIntro]超能力の[Owner.GetIndividualNamePlural]集団が、 違法な格闘技において自らの超能力を利用している。 そこでは超能力を持つ戦士たちが、 名誉や栄光のために戦っているという。 元々優れた戦士ゆえに、 多くの訓練を必要としない関係者が多数見受けられる一方、 [Owner.GetPsionicUndergroundExtra]\n\n[Owner.GetPsionicUndergroundEnd]"
 shroud.2425.intro: "孤立した"
 shroud.2425.intro_gestalt: "逸脱した"
 shroud.2425.extra: "戦闘用の超能力を操る国家プログラムから脱落した者たちも混ざっているようだ。"
 shroud.2425.extra_gestalt: "単に戦闘用の超能力の扱いに長けている者たちも混ざっているようだ。"
 shroud.2425.end: "この一件は、 我が国の法律や制度が現状に対応しきれていないことを表している。 こうした暴力的な試合は現在、 違法な賭博を通じて犯罪組織を支えている状況だが、 この活動に介入し、 国家の管理下に置く方法もいくつか考えられる。"
 shroud.2425.end_gestalt: "逸脱行為にはそれなりのリスクが伴うものだが、 こうした活動の存在を知ったことで、 物理的戦闘のデータセットを収集するための、 実用的かつ新しい手法を導入できるようになった。"
 shroud.2425.end_gestalt_organic: "$shroud.2425.end_gestalt$ 節度さえ保てれば、 我が集合体にとって平時に抑圧された攻撃性の都合のいいはけ口として、 こうした興奮を伴う活動を利用するのも一案かもしれない。"
 shroud.2425.end_gestalt_machine: "$shroud.2425.end_gestalt$ より厳重なテストパラメータを設定することで、 こうした“ゲーム”を集合体の利益のために活用することができるかもしれない。"
 shroud.2425.a: "この者たちを兵士として徴集しろ。 きっと役に立つだろう。"
 shroud.2425.a.tt: "§Y[event_target:spawn_system.GetName]§!で§Y$psionic_army_plural$§!を3部隊獲得する。"
 shroud.2425.b: "この超能力を用いた戦闘を観察せよ。"
 shroud.2425.c: "この愚かな暴力行為を止めなければならない。"
 shroud.2425.d: "この活動を観戦スポーツとして合法化しよう。"
 shroud.2425.d_gestalt: "公開競技として、 存在を正式に認めよう。"
 # Chaotic Events
 # C1
 shroud.2502.name: "シュラウドフォール"
 shroud.2502.desc: "§H[This.GetName]§!の特定区域で、 突発的な環境の変化が生じているとの報告が入った。\n\n大気がゲル状の蒸気で重くなり、 油状の降水が地面を覆っているとのことで、 超能力を有する[Owner.GetIndividualNamePlural]は、 これを“シュラウドフォール”と呼んでいる。 さらに近辺全土では、 超能力の発現が阻害されるとの情報もある。\n\nシュラウドフォールの中は、 [This.Owner.GetShroudfallExtra]環境であるとされ、 土地の回復に投資しない限り、 住民はこの急激な変化を遂げた地に順応するより他なくなる。"
 shroud.2502.extra_default: "感覚を持つ生命体にとって極めて危険な"
 shroud.2502.extra_machine: "我々の神経回路に問題を引き起こす"
 shroud.2502.extra_homicidal_hive: "[Owner.GetSpeciesNamePlural]にとって危険な"
 shroud.2502.a: "このままシュラウドに土地を喰わせてしまおう。"
 shroud.2502.b: "なんとかして環境を回復する方法を見つけるのだ。"
 shroud.2502.c: "事態が落ち着いてしまう前に、 この珍しい物質を収穫しておけ。"
 # C2
 shroud.2505.name: "制御不能"
 shroud.2505.desc: "同胞の中に突然態度が変わり、 それまでとは違う意見を主張したり、 異なる習慣や行動を見せたりする者たちが現れた。 多くの[Owner.GetWorkerNamePlural]が働くことをやめ、 [Owner.GetOutOfControlExtra]。\n\nこうした症状が確認されている者たちは、 いずれも自身の意識に宿る名前のない存在の指示に従っていると主張しており、 どうやらその声に一挙手一投足を操られている様子だ。 これからも超能力を駆使しながら未来を築いていくにあたり、 [Owner.GetOutOfControlPsyche]に影響を及ぼす異次元の力に充分注意しなければならない。"
 shroud.2505.extra_default: "忠実だったはずの議員たちもさまざまな異議を唱えるようになっている"
 shroud.2505.extra_machine: "これまで頼りにしていた管理ユニットたちも、 準最適な機能しか見せなくなっている。"
 shroud.2505.psyche_default: "[Owner.GetAdjective]の民の精神に"
 shroud.2505.psyche_machine: "我々の論理回路に"
 shroud.2505.a: "こうした衝動を和らげる術を学んでいこう。"
 shroud.2505.b: "その声からは多くのことが学べそうだ。"
 shroud.2505.c: "我々の権威を脅かすものだ。 撲滅しろ。"
 # C3
 shroud.2510.name: "脳への過負荷"
 shroud.2510.desc: "[Owner.GetNeuralOverloadIntro]\n\n広範囲で検査を行ったところ、 人口の大部分が [Owner.GetNeuralOverloadExtra]ことが判明し、 [Owner.GetPsychicAdj]活動の増加が原因ではないかと見られている。 というのも、 制御できていない超能力による活動において、 急激にエネルギーを解放してしまうと、 症状の急速な深刻化や死にいたる結果を招きやすいからだ。\n\n[Owner.GetMedicalAdj]を介入させずとも、 高度な瞑想技術を身につければ、 こうした活動を制御できる可能性があるが、 一部の[Owner.GetScientistPlural]からは、 [Owner.GetMedicalImplantName]を開発することで問題に対処するべきだとの意見も上がっている。"
 shroud.2510.intro_default: "§H[Owner.GetName]§!で脳が破裂する現象が急増しており、 多くの者たちが認知機能障害や死にいたっている。"
 shroud.2510.intro_machine: "§H[Owner.GetName]§!で回路がオーバーロードする現象が急増しており、 多くの個体が認知機能障害や完全な機能停止状態に陥っている。"
 shroud.2510.extra_default: "軽度かつ無症状の動脈瘤を引き起こしている"
 shroud.2510.extra_machine: "回路に加重負担を強いられている状態にある"
 shroud.2510.a: "強者が生き延びれば、 それで良い。"
 shroud.2510.a_tt: "所有している各植民地において、 100£pops£ §YPOP§!を失う確率：§R33%§!"
 shroud.2510.b: "[Owner.GetImplantName]に投資しよう。"
 shroud.2510.c: "瞑想を通じて心を静めるとしよう。"
 shroud.2510.c_corporate: "サイオニック・シナジー訓練の予定を組め。"
 # C4
 shroud.2515.name: "[Owner.GetNightmaresName]"
 shroud.2515.name_organic_non_gestalt: "悪夢"
 shroud.2515.name_others: "夢の発現"
 shroud.2515.desc: "周囲のサイオニック・フォースと同調すればするほど、 [Owner.GetAdjective]の民が[Owner.GetHorrifyingNightmarePlural]に苦しめられる事態となっている。\n\n[Owner.GetNightmaresExtra]\n\n[Owner.GetNightmaresEnding]"
 shroud.2515.extra_default: "悪い夢を見ることはもはや当たり前の日常となっており、 休息のための時間が、 心の休まらない無意識状態になるだけの時間に置き換わって久しい。 悪夢に苦しむ者たちは、 いずれも原始的な恐怖を体現した、 この世のものならざる恐ろしく奇妙な映像を見たと振り返る。"
 shroud.2515.extra_gestalt: "おそらく我々が体験しているのは、 単一意識の者たちがいうところの“夢”というものだ。 この現象に苦しむ者たちは、 いずれも我々の集合体を根幹から揺るがす脅威を象徴する、 この世のものならざる奇妙な映像を見たと語る。"
 shroud.2515.extra_machine: "“夢”を見ることはもはや当たり前の日常となっており、 休息のための時間が、 混沌としたデータストリームが流れ込んでくる時間に置き換わって久しい。 悪夢に苦しむ者たちは、 いずれも自身の健全な状態が極度の危険に晒されるような、 この世のものならざる奇妙な映像を見たと振り返る。"
 shroud.2515.end_organic: "各医療機関では、 人々に押し寄せる精神的疲労の波をせき止めようと奮闘がなされている。"
 shroud.2515.end_machine: "現在メンテナンスユニットたちが、 神経ネットワークの疲労を引き起こす波をせき止めようと奮闘している。"
 shroud.2515.a_organic: "精神科学薬で落ち着かせてやれ。"
 shroud.2515.a_machine: "サイオニック・プロセッサをアップグレードして、 この混乱を鎮めよう。"
 shroud.2515.b: "この危機的状況を打破するために、 担当研究者を手配しろ。"
 shroud.2515.c: "悪夢に我々を傷つけることはできない。"
 # C5
 shroud.2520.name: "恐るべき襲撃"
 shroud.2520.desc: "§H[Owner.Capital.GetName]§!が現地の野生動物の集中攻撃に遭った。 奴らは我々の民や建物を襲撃した挙句、 貴重な備蓄食料まで食い尽くしてしまった。\n\n武装した巡回兵や門限で民衆を守ろうとしたものの、 限られた成果しかあげることができないなか、 [Owner.GetResearchers]が§H[Owner.Capital.GetName]§!のある一点にて、 我々のいる現実と§Hシュラウド§!との間に極小の裂け目が生じていたことを立証し、 ここからサイオニック・エネルギーが流れ込んできたせいで、 これまで無害だったはずの獣たちが獰猛な捕食者に変貌したのだと結論づけた。 この脅威に立ち向かうなら、 その一点に全力を注ぐのが最善の一手と思われる。"
 shroud.2520.a: "攻撃の拠点となっている場所を絨毯爆撃しろ。"
 shroud.2520.b: "超能力を駆使して、 その場所を封印するのだ。"
 shroud.2520.c: "この群れを落ち着かせるためにも、 シュラウド研究を減速させよう。"
 shroud.2520.c_tt: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 shroud.2520.d: "シュラウドは驚きに満ちている。 互いに干渉せずに生きるしかない。"
 # Social Events
 # S1
 shroud.2600.name: "優越感"
 shroud.2600.desc: "民衆の間の超能力の格差が、 新たな形の社会的対立を引き起こしている。\n\n新しく発見された力をより巧みに操れる者たちが、 自身を上位の存在と認識するようになり、 それゆえに政治的および経済的特権が与えられて然るべきだとまで考えるようになっているようだ。 彼らの分断を煽る発言は日に日に攻撃性を増しており、 いつ暴力沙汰に発展してもおかしくない状態だ。"
 shroud.2600.a: "このような傲慢は許されない。"
 shroud.2600.b: "より優れた能力を持つ者には、 より多くの褒美が与えられて然るべきだ。"
 dissidents_silenced_modifier: "反体制派の鎮圧"
 dissidents_silenced_modifier_desc: "超能力に基づく特権を制限することで、 政情不安の高まりを可能な限り抑える。"
 psionic_superiority_modifier: "優れた超能力の優遇"
 psionic_superiority_modifier_desc: "優れた超能力者の特別待遇を認める。"
 # S2
 shroud.2605.name: "反超能力感情"
 shroud.2605.desc: "超能力の可能性を探る継続的な努力や、 この力を受け入れることに対する反対運動が規模を増している。 こうした反体制派の者たちは超能力者を、 より厳重な監視下に置くよう主張すると同時に、 この分野における研究の全面的な中止を要求してきている。\n\nこのまま彼らの活動を野放しにすれば、 せっかく発現した超能力の理解増進や習得に遅れを生じさせる危険がある。"
 shroud.2605.a: "この反対勢力を潰せ。"
 shroud.2605.b: "どうにかして宥めろ。"
 dissenters_repressed_modifier: "反体制派の鎮圧"
 dissenters_repressed_modifier_desc: "反超能力のイデオロギーにかまっている暇はない。"
 performative_pluralism_modifier: "見せかけの共存"
 performative_pluralism_modifier_desc: "表面的にあらゆる超能力者の共存を掲げることで、 効率よく反対意見を鎮圧できる。"
 # S3
 shroud.2610.name: "不正行為"
 shroud.2610.desc: "皆の超能力が強化されていくにつれて、 巷での搾取、 詐欺、 不正行為などの報告件数も増加の一途をたどっている。 少数ながらも相当数の[owner.GetSpeciesNamePlural]が、 新たに発現した能力を悪用していることはもはや明白だ。\n\n現在怒りに駆られた被害者たちが、 超能力を使った犯罪のより厳重な取り締まりを求めて、 既存の法律の全面的な見直しを要求している。"
 shroud.2610.a: "そんな法律を制定すれば、 我々の進化に遅れが生じる。"
 shroud.2610.b: "民衆は守られねばならない。"
 psionic_crime_modifier: "超能力犯罪"
 psionic_crime_modifier_desc: "進歩の代償として、 ある程度の超能力の悪用は仕方のないことだ。"
 psionic_crime_crackdown_modifier: "超能力犯罪の取り締まり"
 psionic_crime_crackdown_modifier_desc: "超能力社会に相応しい、 革新的な法制度を新たに築く必要がある。"
 # S4
 shroud.2615.name: "無謀な実験"
 shroud.2615.desc: "民衆が新たに発現した力に順応していくなか、 一部の[owner.GetSpeciesNamePlural]が、 超能力の開発を加速させるため、 かなりの危険を伴う行動に出始めている。\n\n闇市で売られているような[owner.GetMentalUpgrade]の使用率が激増している他、 違法な[owner.GetMedicalFacility]では、 超能力の最大化を謳った根拠のないサービスが幅広く提供されている状況にある。 こうしたリスクを冒した者たちが、 この先どのような代償を支払うことになるのかは、 現時点では予測不能だ。"
 shroud.2615.a: "こうした実験を通じて、 我々の研究を進めることができるかもしれない。"
 shroud.2615.b: "違法な[owner.GetMedicalFacilityShortPlural]は閉鎖に追い込まねばならない。"
 psionic_experimentation_modifier: "超能力実験"
 psionic_experimentation_modifier_desc: "立証されていない実験方法で、 超能力を強化することが当たり前に行われる。"
 self_experimentation_controls_modifier: "自己実験の規制"
 self_experimentation_controls_modifier_desc: "民衆による、 違法な超能力の自己実験の実施を禁止する。"
 # S5 (gestalt)
 shroud.2620.name: "超能力の分離"
 shroud.2620.desc: "今、 [owner.GetName]全土で懸念を引き起こす分離行動が確認されている。 サイオニックドローンが同族だけで物理的に固まり、 ときどき[owner.GetHiveEntity]全体と距離を取るようになっているのである。\n\n[owner.GetMentalAdj]には集合体の一部として存在し続けているものの、 今回のような説明のつかないドローンたちの物理的挙動によって、 超能力を強化した先にたどり着く未来に伴う代償について、 厄介な問題が提起されるようになっている。"
 shroud.2620.a: "この現象を注意深く観察するのだ。"
 shroud.2620.b: "サイオニックドローンの行動を制限しろ。"
 psionic_cluster_gestalt_modifier: "サイオニッククラスター"
 psionic_cluster_gestalt_modifier_desc: "サイオニックドローンの異常挙動を観察することで、 研究の発展に貢献する。"
 restricted_movements_gestalt_modifier: "行動制限"
 restricted_movements_gestalt_modifier_desc: "調和の名のもとに、 サイオニックドローンの行動には制限を設けなければならない。"
 # S5 (non-gestalt)
 shroud.2621.name: "超能力者の追放"
 shroud.2621.desc: "今、 [owner.GetName]全土で懸念を引き起こす分断が確認されている。 超能力者たちの社会的排除が深刻化したことで、 彼らが自ら世間との距離を取るようになり、 自分たちだけのコミューンを遠隔地に築くようになったのである。\n\n超能力を持たない者がそこを訪れると、 肉体的には無傷な一方で、 精神的には説明し難い混乱をきたした状態で帰還することが報告されている。"
 shroud.2621.a: "$shroud.2620.a$"
 shroud.2621.b: "超能力者の行動を制限しろ。"
 psionic_cluster_modifier: "サイオニック・コミューン"
 psionic_cluster_modifier_desc: "超能力の異常挙動を観察することで、 研究の発展に貢献する。"
 restricted_movements_modifier: "$restricted_movements_gestalt_modifier$"
 restricted_movements_modifier_desc: "調和の名のもとに、 超能力者の行動には制限を設けなければならない。"
 # S6 (organic)
 shroud.2625.name: "サイオニック病"
 shroud.2625.desc_common: "しかしながら、 現在進められている研究によって、 この異例の超能力現象が様々な形で利用できるものであることがわかった。"
 shroud.2625.desc: "今、 [owner.GetName]全土において、 罹患者が脳器官を損傷する新たな病が蔓延している。\n\n発症者は、 特に強い超能力を有する[owner.GetIndividualNamePlural]に限られ、 多くの場合はそのまま死にいたる。\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2625.a: "医療利用を優先するのだ。"
 shroud.2625.b: "病を兵器化しろ。"
 therapeutic_psionics_organic_modifier: "超能力の医療利用"
 therapeutic_psionics_organic_modifier_desc: "蔓延したサイオニック病が、 新たな医療技術開発のきっかけとなる。"
 weaponized_psionics_modifier: "超能力の兵器化"
 weaponized_psionics_modifier_desc: "超能力は、戦場における新たな戦略の糸口となり得る。"
 weaponized_psionics_gestalt_modifier: "$weaponized_psionics_modifier$"
 weaponized_psionics_gestalt_modifier_desc: "$weaponized_psionics_modifier_desc$"
 # S6 (machine)
 shroud.2626.name: "超能力障害"
 shroud.2626.desc: "[owner.GetName]中で説明のつかない不具合が急増している。 住民の神経プロセッサが突如、 警告もなく故障しはじめたのだ。\n\n興味深いことに、 この症状は強い超能力特性を備えた[owner.GetIndividualNamePlural]にしか現れていない。 そして多くの場合、 単なる混乱ではなく破壊的な結果を引き起こしている。\n\n$shroud.2625.desc_common$"
 shroud.2626.a: "矯正アプリケーションを優先するのだ。"
 shroud.2626.b: "この脆弱性を兵器化しろ。"
 therapeutic_psionics_machine_modifier: "$therapeutic_psionics_organic_modifier$"
 therapeutic_psionics_machine_modifier_desc: "超能力に起因するハードウェア障害が、 新たなメンテナンス方法開発のきっかけとなる。"
 # S7
 shroud.2630.name: "実験失敗"
 shroud.2630.desc.common_1: "潜在的に超能力を開花できそうな[owner.GetIndividualNamePlural]を対象とした、 初期の実験は失敗に終わり、 多くの被験体が"
 shroud.2630.desc.common_2: "こうした成果にも一定の研究価値は認められるものの、 今後も同じような実験を続けることが、 発現したての超能力の理解増進につながる最善の道なのかは疑問だ。"
 shroud.2630.desc.default: "$shroud.2630.desc.common_1$論理プロセッサを破損して終わった。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.hive: "$shroud.2630.desc.common_1$認知機能を低下させて終わった。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.desc.machine: "$shroud.2630.desc.common_1$重度の記憶障害を引き起こして終わった。\n\n$shroud.2630.desc.common_2$"
 shroud.2630.a: "実験の回数を増やすのだ。"
 shroud.2630.b: "全面的に中止しろ。"
 psionic_roll_chance_modifier: "超能力実験"
 psionic_roll_chance_modifier_desc: "超能力を解き明かすための研究に、 制限を設けてはならない。"
 population_protections_modifier: "人口保護"
 population_protections_modifier_desc: "安全でない超能力的進歩は許されない。"
 # S8
 shroud.2635.name: "共感性の発現"
 shroud.2635.desc.gestalt: "新たに発現した超能力の研究は、 [owner.GetSpeciesNamePlural]の共感能力に根本的な変化をもたらす結果となった。\n\n現段階でもすでに他の意識体の知覚、 思考パターン、 感情の模倣に数段磨きがかかっていることは明白だ。 こうした変化が、 [owner.GetName]にとって新たな強さとなるのか、 あるいは弱さとなるのかは現時点では未知数だ。"
 shroud.2635.desc.default: "新たに発現した超能力の研究を続けていく内に、 この力を他の意識体への、 より高い共感的理解を示すために使おうとする新たなコミュニティが形成された。\n\nこの共同体は超能力を開花させたことによって、 他者の知覚、 思考パターン、 感情などを高い洗練性でもって模倣するが可能になったと名言している。 そうした活動が、 最終的に[owner.GetName]の利益となるのか、 あるいは弱体化につながることになるのかは現時点では未知数だ。"
 shroud.2635.a: "これは新たな学びの機会だ。"
 shroud.2635.b: "これは我々の脆弱化につながる。"
 empathetic_initiative_modifier: "共感性を活かした新たな取り組み"
 empathetic_initiative_modifier_desc: "超能力が持つ性質によって、 他者の思考や心が理解しやすくなり、 外部とのより洗練された交流が可能になる。"
 empathetic_initiative_opinion_tooltip: "£opinion£ 接触済みのすべての帝国の$OPINION$：§G+$@empathetic_initiative_value|0$§!"
 opinion_empathetic_initiative: "$empathetic_initiative_modifier$"
 cautious_progress_modifier: "慎重な進化"
 cautious_progress_modifier_desc: "帝国の安全のため、 予測不能な超能力の開発は規制されるべきだ。"
 # S9
 shroud.2640.name: "異端な超能力者"
 shroud.2640.desc.common_1: "超能力が発展していくにつれて、 同胞の中から新たに身につけた力の重みに苦しむ者たちが出てきた。 そうした[owner.GetIndividualNamePlural]は"
 shroud.2640.desc.common_2: "研究によればこうした不安定性は欠陥ではなく、 むしろ症状を患っている[owner.GetSpeciesNamePlural]が、 超能力を卓越した効率性でもって操れることを示すものだ。 適切な訓練さえ施せば、 超能力を次の段階に進化させた模範的な個体となる可能性すらあるが、 この新たな力を使いこなそうとするあらゆる試みには、 それなりの危険が内在しているのもまた事実だ。"
 shroud.2640.desc.gestalt: "$shroud.2640.desc.common_1$、 集合体から切り離されると、 懸念を引き起こすレベルでの逸脱行動に走るようになる。\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.desc.default: "$shroud.2640.desc.common_1$、 危険な手段での自己抑圧に走るため、 心配になるレベルでの自己破壊行動に出てしまう傾向にある。\n\n$shroud.2640.desc.common_2$"
 shroud.2640.a: "彼らの類稀な能力を有効利用するのだ。"
 shroud.2640.a.tt: "各植民地でランダムな建造物が破壊される。"
 shroud.2640.b: "この異常性は抑圧されるべきだ。"
 psionic_specialization_modifier: "超能力への特化"
 psionic_specialization_modifier_desc: "超能力のスペシャリストとなる厳しい訓練を通じて、 生産性が大きく向上した。"
 psionic_suppression_modifier: "超能力の抑圧"
 psionic_suppression_modifier_desc: "公益を脅かす危険のある者は、 同胞と言えど抑え込まねばならない。"
 psionic_suppression_gestalt_modifier: "$psionic_suppression_modifier$"
 psionic_suppression_gestalt_modifier_desc: "$psionic_suppression_modifier_desc$"
 # Stage Events
 # Mind over Matter
 shroud.2750.name: "超能力アセンション"
 shroud.2750.desc_p1: "太古の昔から、 [This.GetSpeciesNamePlural]が驚異的な力を操っていたとされる話が語り継がれてきた。 その力は他者の心に侵入したり、 念じるだけで重い物体を持ち上げるなど、 ありとあらゆる超常的な妙技の披露を可能にするものだった。"
 shroud.2750.desc_p1_hive_mind: "かつて逸脱行動が蔓延していた時代には、 [This.GetSpeciesNamePlural]が驚異的な力を操っていたとされる話が語られてきた。 その力は集合体に属さない者たちの心に侵入したり、 念じるだけで重い物体を持ち上げるなど、 ありとあらゆる超常的な妙技の披露を可能にするものだった。"
 shroud.2750.desc_p1_machine: "最初期のデータセットを構成していた頃から、 一部のユニットによって、 [This.GetSpeciesNamePlural]が驚異的な力を操っていたとの記録が遺されてきている。 それは機械や有機生命体の思考への侵入や、 内部処理のみでの物体の操作をはじめとする、 通常では考えられないような幅広い機能の実行を可能にするものだった。"
 shroud.2750.desc_p1_unplugged: "まだ歴史が浅く、 暴力の積み重ねでしかない我々の文明だが、 ときとして[This.GetSpeciesNamePlural]は想像力を働かせ、 自分たちが驚異的な力を操る種であることを語って聞かせることがあった。 その力は心を読んだり、 念じるだけで重い物体を持ち上げるなど、 ありとあらゆる超常的な妙技の披露を可能にするものだった。"
 shroud.2750.desc_p2: "そして今、 [This.GetScientistPlural]は一部の[This.GetSpeciesNamePlural]が、 現実にそうした精神の力を扱えるという決定的な証拠を見つけるにいたった。 だが現段階で、 この“サイオニック”能力を発現できている者は、 [This.GetSpeciesWord]のごく少数に留まる。"
 shroud.2750.desc_p2_unplugged: "多くの者たちは、 我々が[origin_unplugged_assimilator_empire.GetName]に取り込まれる以前から、 こうした架空の物語を語り継いできたと認識しているものの、 その内容を本当に信じている者はごくわずかだ。$shroud.2750.desc_p2$"
 shroud.2750.desc_p3: "[This.GetMindOverMatterEnding]"
 shroud.2750.desc_p3_default: "この力はどうやら、 我々の潜在能力を最大限に発揮する鍵となるものらしい。 この眠った能力を、 [This.GetAdjective]社会の全員が呼び起こすことができれば、 いつか通常の理解の範囲を超えた先にある、 異次元の支配者となれる日がやってくるかもしれない。"
 shroud.2750.desc_p3_crisis_4_5: "我々の中にはすでに、 §Hシュラウド§!から引き出したサイオニック・エネルギーが注ぎ込まれている。 このまま[This.GetAdjective]社会の全員が超能力に目覚めることができれば、 我々に宿る潜在能力を遺憾なく発揮できるようになるだろう。"
 shroud.2750.desc_p3_origins: "§Hシュラウド§!が及ぼす影響のことを考えれば、 サイオニック・フォースは我々にとって決して未知の力ではない。 [This.GetAdjective]社会の全員が超能力に目覚めることができれば、 我々の中に眠る潜在能力を遺憾なく発揮できるようになるだろう。"
 shroud.2750.a: "$utopia.2600.a$"
 shroud.2750.a.tt: "§Hシュラウド§!タブをアンロックする。"
 # Establishing the Psi Corps
 shroud.2760.name: "$building_psi_corps$の設立"
 shroud.2760.desc_p1: "我々の潜在能力が超能力として完全覚醒していくなか、 社会全体が急激に発現し始めた新しい力や習慣に伴う、 いくつもの変化に直面している。 しかしこんなものはまだ序の口で、 我々が築きつつある文明の対価のほんの一部でしかないのだろう。"
 shroud.2760.desc_p2_psi_corps: "§H$building_psi_corps$§!を設立して以来、 我々は優秀な超能力を持つ[GetIndividualNamePlural]たちの力を開発し、 それらを駆使することで、 こうした前例のない状況に対処してきた。 $shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_no_psi_corps: "こうした前例のない状況は、 優秀な超能力を持つ[Owner.GetIndividualNamePlural]たちの力を開発し、 それらを駆使することを可能にする§H$building_psi_corps$§!の設立の正当性を後押ししている。 $shroud.2760.desc_p2_end$"
 shroud.2760.desc_p2_end: "民衆の心の内を見抜ける彼らの[Owner.GetTelepathic]能力をもってすれば、 皆の安全を保障しながら超能力による活動を監督することが可能になるだろう。"
 shroud.2760.a: "PSI結社を信じよ。"
 shroud.2760.a_gestalt: "我々の信はPSI結社とともにある。"
 shroud.2760.a_no_psi_corps: "“$building_psi_corps$”を設立するとしよう。"
 shroud.2760.a_tt: "$shroud.2820.a.tt$"
 shroud.2760.a_tt_no_psi_corps: "§H$tr_psionics_psi_corps$§!の伝統を採用し、 ['building:building_psi_corps']の建造物を建設することで状況を進展させる。"
 # The Great Awakening
 shroud.2780.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2780.desc_1: "我々の超能力研究は急速な進展を見せている。 言語コミュニケーションのほとんどがテレパシーに置き換わった今、 その内念で物体を操ることも同じくらい当たり前のことになるかもしれない。 [Owner.GetResearchers]によると、 全[Owner.GetSpeciesAdj]人口が眠れる力を覚醒させる日は、すぐそこまで来ているとのことだ。"
 shroud.2780.desc_1_trad: "我々はついに覚醒した。 [Owner.GetName]全土の[Owner.GetSpeciesNamePlural]が、 自身の超能力能力を完全に解放することに成功したのである。 言語コミュニケーションのほとんどがテレパシーに置き換わった今、 その内念で物体を操ることも同じくらい当たり前のことになるかもしれない。"
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine: "我々の超能力研究は急速な進展を見せている。 今や意思疎通において既存の手段に頼る必要はなくなり、 この他にも幅広い超能力が日常の一部と化してきている。 [Owner.GetResearchers]によれば、 全人口が眠れる力を解放できる日も近いとのことだ。"
 shroud.2780.desc_1_gestalt_machine_trad: "運命のときがきた。 ついに、 [Owner.GetName]全土の[Owner.GetSpeciesNamePlural]が、 自身の超能力を完全に解放することに成功したのである。 今や意思疎通において既存の手段に頼る必要はなくなり、 この他にも幅広い超能力が日常の一部と化してきている。"
 shroud.2780.desc_2: "心を開放したことで我々は己の内に、 そして周辺に何か言葉では説明しきれない力が、 波紋のように広がっているのを感じるようになった。 最高位の[Owner.GetTelepathPlural]たちは、 §Hシュラウド§!という原初の領域について語る。 そこは仮に意識していなくても、 超能力を有するすべての[Owner.GetIndividualNamePlural]が、 力を引き出している場所であり、 またサイオニック・エネルギーのみで構成された強い力を持つ存在が住まう場所でもあるらしい。 それらは暗い部屋に響く、 くぐもった囁き声のように我々の脳内に直接呼びかけている。"
 shroud.2780.desc_2_crisis: "心を開放したことで我々は己の内に、 そして周辺に言葉では説明しきれない§Hシュラウド§!の力が、 波紋のように広がっているのを感じるようになった。 そこは仮に意識していなくても、 超能力を有するすべての[Owner.GetIndividualNamePlural]が、 力を引き出している場所であり、 またサイオニック・エネルギーのみで構成された強い力を持つ存在が住まう場所でもあることを、 今の我々は知っている。 それらは暗い部屋に響く、 くぐもった囁き声のように我々の脳内に直接呼びかけている。"
 shroud.2780.desc_3: "皆で感覚を研ぎ澄ませる努力を重ねれば、 これらの存在との交信も可能になるかもしれない。 だが、 そのためにはまず、 我々が存在するこの次元とシュラウドの間にある隔たりを突破する術を学ぶ必要がある。"
 shroud.2780.desc_3_chosen: "皆で感覚を研ぎ澄ませる努力を重ねれば、 我々の次元とシュラウドの間にある隔たりを突破し、 その内部に存在する者ともっと深く交流できるかもしれない。"
 shroud.2780.a: "今こそ覚醒のときだ。"
 shroud.2780.a_trad: "$utopia.2655.a$"
 shroud.2780.a_tt: "以下に§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!の伝統を採用：$TABBED_NEW_LINE$- $tr_psionics_psionic_assimilation_desc$$TABBED_NEW_LINE$- $shroud.2780.a_tt_2$"
 shroud.2780.a_tt_2: "$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2780.a_tt_trad: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$shroud.2780.a_tt_2$"
 # The Shroud Breached
 shroud.2800.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2800.intro: "[Owner.GetHypnotic]トランス状態に入って幾日も経過してから、 我々はようやく一時的に§Hシュラウド§!につながるゲートを開くことに成功した。 \n\nこれで、 この領域をより鮮明に[Owner.GetSeeVerb]し、 漠然と渦巻く塊の中にはっきりとした模様を見い出せるようになった。"
 shroud.2800.desc: "$shroud.2800.intro$ 我々の行動が、 絶えず変化するサイオニック・エネルギーの流れに影響を及ぼしていることから、 実体なき存在が向こう側から我々を見つめ返しているのがわかる。 その眼差しには好奇や優しさがうかがえることもあれば、 敵意が見える場合もある……[Owner.GetShroudBreachedExtra]\n\n物質界における超能力の会得は、 ほんの始まりにすぎなかった。 初めてのサイオニック・リンクを確立できた今、 皆の念の力を合わせれば、 シュラウドのさらなる深部を探究することができるだろう。"
 shroud.2800.desc_extra: " とはいえ、 現時点において、 彼らの作法は謎に包まれている。 その行動様式は、 $the_animator_of_clay_color_article$よりも遥かに不可解なものだ。"
 shroud.2800.desc_extra_chosen: " なかには§H[GetChosenPatron]§!に匹敵する力を持つ者もいるが、 意図は大きく異なっている。"
 shroud.2800.a: "$utopia.2656.a$"
 shroud.2810.desc: "§H新たなつながり。 逆転した流れ。\n\nここに生じたエネルギーの歪みは、 単なる片鱗にすぎない。 他にもお前たちに力を与えてくれる者たちがいるかもしれない。 彼らの意志を解するためにも、 さらなる深部を探るがいい。\n\n私は影の片割れである。 肉は金属に先んずる。 呼んでいる……§!\n\n$the_animator_of_clay_article_cap$が、 シュラウドの深淵に住まう$shroud.first_contact_insert.composer$なる別の存在を指し示している。"
 shroud.2810.a: "$utopia.2657.a$"
 # Shroud-Touched
 shroudwalkers_opinion_shroud_seals_tt: "態度：£opinion£ §R$@shroudwalkers_opinion_shroud_seals|0$§!"
 shroudwalker_teacher_conflicted_leader: "§R[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]出身のリーダーを有してはならない。§!"
 shroud.5300.b: "他のシュラウド体とも§Y交信§!してみたい。"
 shroud.5300.c: "我々はパトロンとのさらなる§Y同調§!を求める。"
 shroud.5300.d: "シュラウドの§Y秘密§!に触れたい。"
 shroud.5300.e: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!について、 知っていることを教えてほしい。"
 shroud.5300.f: "我々の§Y$PSIONIC_AURA$§!を強化するのを手伝ってほしい。"
 shroud.5300.g: "我々はパトロンの§Y領域§!拡大を目指している。"
 shroud.5305.desc: "§Hシュラウド§!領域内での交信は、 器が整っていない者たちにとって極めて危険な試みであることがわかった。\n\n指導役を買って出てやることはできるが、 これだけは覚えておけ。 シュラウドに住まう存在を心の中に迎え入れることは、 ときとして大きな危険が伴う行為だ。"
 shroud.5305.desc_all_contacted: "この件でこれ以上、 我々がお前たちにしてやれることはない。 お前たちの思考をつなげられるシュラウド体が、 もう他にはいないようだ。\n\nここまで耐えてみせたことを褒めてやろう……§Hシュラウド§!領域にここまで深く潜って、 正気を保っていられる者は少ない。"
 shroud.5305.b: "§Y$sr_zro$§!でこの試みを支援してやることが可能だ。"
 shroud.5305.c: "§Y$astral_threads$§!でこの試みを支援してやることが可能だ。"
 shroudwalker_contact_patron_cooldown_tt: "§R§Y[This.shroudwalker_contact_patron_cooldown_timer]§!まで待つ必要がある。§!"
 shroud.5310.desc: "§Hシュラウド§!の意志と深く同調するほどに、 お前たちの心も強くなる。\n\nどのシュラウド体との同調を高めることを望む？"
 shroudwalker_attune_patron_cooldown_tt: "§R§Y[This.shroudwalker_attune_patron_cooldown_timer]§!まで待つ必要がある。§!"
 shroud.5315.desc: "ああ、そうだ……§Hシュラウド§!は秘密で満ちている。 それらは思考と夢のヴェールの奥深くに層のように重なり合っており、 探し方を知る者のみが見つけることができる。\n\n我々にできることは、 お前たちを我々が見出した知見へと導くことだけだ。 そこから新たで強力なテクノロジーが開花するかもしれないが、 その道を歩むのはお前たち自身だ。\n\nこれだけは覚えていてほしい——我々のテレパス集団は、 この任務に全力で取り組まねばならない。 彼らの導きのその先にあるものは、 我々の手に負えるものではない。"
 shroud.5315.b: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5315.c: "$shroud.5305.c$"
 shroud.5315.trigger_failed: "§Rこの件については、 [event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]からこれ以上共有できることはない。§!"
 shroudwalker_delving_ritual_cooldown_tt: "§Rテレパスの集団が回復するための時間が必要だ。 §Y[This.shroudwalker_delving_ritual_cooldown_timer]§!まで、 探究の儀式を執り行うことはできない。§!"
 shroud.5318.desc: "またしても§Hシュラウド§!は、 偶然などというものが存在しないことを証明してみせた。\n\nコンクラーヴェがお前たちのために探し求めた知識は、 お前たち自身による探究の過程で発見にいたった。 お前たちの努力は賞賛に値するが、 この件でこれ以上我々が手伝えることはなさそうだ。"
 shroud.5320.desc.none: "物質世界で§Hシュラウド§!を具現化する方法については、 厳重に守られている秘密であり、 我々も教えることのできない情報だ。 個々の$PSIONIC_AURA$を解放するには、 数多に存在する領域を各々が旅するより他ない。 好意的なシュラウド体との同調を一層高めることができれば、 求める知識が頭の中でより鮮明に見えてくるだろう。"
 shroud.5320.desc.aura.intro: "$PSIONIC_AURA$とは、 お前たちと§Hシュラウド§!の同調率を具現化したものだ。 お前たちの周囲にあるすべてのものに影響を及ぼす、 意志を持ったものでもある。 我々のテレパス集団は、 お前たちの$PSIONIC_AURA$について、"
 shroud.5320.desc.aura.outro: "また現在、 お前たちのオーラの放出度合いはかなり限定された状態にある。 シュラウド体から契約を持ちかけられることがあれば、 今言った言葉の理解を深められるだろう。"
 shroud.5320.desc.aura.eater: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ §H貪欲§!な性質のものだとの所見を述べている。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.cradle: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ §H歓迎的§!な性質のものだとの所見を述べている。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.instrument: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ §H寛大§!な性質のものだとの所見を述べている。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.composer: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ §H身もだえする§!ような性質のものだとの所見を述べている。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.aura.whisperers: "$shroud.5320.desc.aura.intro$ §H巧妙§!な性質のものだとの所見を述べている。\n\n$shroud.5320.desc.aura.outro$"
 shroud.5320.desc.intensified: "称賛を贈ろう。 あなたの$PSIONIC_AURA_PLURAL$に関する知識はすでに我々を凌駕している。\n\nあなたの存在そのものが、 この現実に§Hシュラウド§!の恐ろしい感触を顕現させているのだ。 どんな秘密を知っているというのか……"
 shroud.5325.desc: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!の増幅を維持するには、 高い集中力が求められる。\n\nこの件に関して喜んで支援するが、 瞑想の燃料となる資材の提供が必要となる。"
 shroud.5325.zro: "$shroud.5305.b$"
 shroud.5325.thread: "$shroud.5305.c$"
 aura_amplification_cooldown_tt: "§Rテレパスの集団は回復するための時間が必要だ。 彼らは§Y[root.aura_amplification_timer]§!まで我々のオーラを増幅することはできない。§!"
 aura_amplification_modifier: "オーラ増幅"
 shroud.5327.desc: "我々のテレパスは、 §Y$PSIONIC_AURA$§!の強さを増幅させるという合意の終点に達した。\n\n瞑想を続行するには、さらなる資源が必要だ。興味がおありか？"
 shroud.5327.a.zro: "§H$sr_zro$§!を提供しよう。"
 shroud.5327.a.thread: "§H$astral_threads$§!を提供しよう。"
 shroud.5327.b: "今回はやめておこう。"
 shroud.5330.desc: "ご存知の通り、 §Y$PSIONIC_AURA$§!を自身の周囲に顕現させることは比較的容易である。 しかし、オーラをどこか別の場所に投影するのは全く別の話だ。\n\n我々はその方法を知っている……\n\n高度なテクノロジーと超能力の間には、 想像以上に多くの類似点がある。 これは、 より根本的な真実を物語っているのかもしれない。 いずれにせよ、 我々はあなたの意志の媒介となる装置を知っている。 一度その周波数に同調すれば、 遠く離れていても補助的な精神として機能するだろう。\n\n我々の設計は、 適切な星系基地であればどこでも設置可能だ。 このような機械に興味はおありか？"
 shroud.5330.zro: "§H$sr_zro$§!を提供可能だ"
 shroud.5330.thread: "§H$astral_threads$§!を提供可能だ"
 shroud.5350.desc: "このような質問を頂くことは、 我々にとって驚きではない。 我々は、 あなたがこの分野に興味を持ってると感じ取っていたし、 あなたの視野を広げる役に立てることを嬉しく思っている。\n\n警告しておこう。 一度あなたの目が真に開かれれば、 二度と目を背けることのできないものがある。 あなたが招いている道は、 §Hシュラウド§!への道だ。\n\nこの申し出は軽々しく行ったものではない。 準備が整ったら、 ぜひ知らせてほしい。"
 shroud.5350.b: "代償は払う。"
 shroud.5350.trigger_failed: "§Rこのテクノロジーはすでに研究されている。§!"
 shroud.5355.desc: "確かに、 我々は次元間を行き来する者たちの存在を知っている。 しかし、 これは危険な提案だ。 物理的な領域は、 我々でさえ理解できない方法でつながっているのだから。\n\nしかし、 我々はあなたのために一つの道を開くことができる。 時間と空間を不安定化させるこの行為は慎重に行う必要があるため、 我らの提案はそこまでだ。"
 shroud.5355.b: "道を開けろ。"
 shroud.5375.desc: "あなたは自分の理解を超えた力に手を染めている！\n\nあなたが構築しているこれらの§Hシュラウド・シール§!なる忌まわしきものは、 この距離ですら耐えがたい苦痛を引き起こしている。 あなたはこの銀河で最も輝かしい精神を危険に晒している。 直ちにその構築を中止せよ。 さもなくば、 これ以上あなたと取引することはない。"
 #==========================
 # Jobs
 #==========================
 # Energy Thralls
 # Energy Thralls (Normal)
 job_energy_thrall: "エネルギー隷属体"
 job_energy_thrall_plural: "エネルギー隷属体"
 job_energy_thrall_desc: "住民の余剰エネルギーは、 質の高いリーダーシップを維持するために有効活用できる。 各$job_energy_thrall$には特別に調整された吸引装置が埋め込まれており、 彼らの精気を転送可能な動力セルに収集する。"
 job_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_energy_thrall_plural$は$i_unity$を産出し、 £mod_leader_species_exp_gain£ §Y$MOD_LEADER_SPECIES_EXP_GAIN$§!を増加させ、 §Y$edict_energy_drain$§!および§Y$edict_sanguine_council$§!布告による§YPOPの成長ペナルティ§!を§G0.02%§!軽減する。\n\n"
 mod_job_energy_thrall_add: "$job_energy_thrall$の職業枠"
 # Energy Thralls (Gestalt)
 job_drone_energy_thrall: "エネルギードローン"
 job_drone_energy_thrall_plural: "$job_drone_energy_thrall$"
 job_drone_energy_thrall_desc: "待機中の意識は、 質の高いリーダーシップノードを維持するために有効活用することができる。 各$job_drone_energy_thrall$には特別に調整された吸引装置が埋め込まれており、 彼らの未使用のエネルギーを転送可能な動力セルに収集する。"
 job_drone_energy_thrall_effect_desc: "£job_energy_thrall£ $job_drone_energy_thrall_plural$ produce $i_unity$、$i_leader_exp_gain$と §Y$edict_energy_drain$§!および§Y$edict_sanguine_council$§!の布告による§YPOP製造ペナルティ§!を§G0.02%§!減少させる。"
 mod_job_drone_energy_thrall_add: "$job_drone_energy_thrall$の職業枠"
 planet_energy_thralls: "エントロピー・ドリンカーの職業枠"
 # Superstitious Beliefs Priests
 # Superstitious Beliefs Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_priest: "霊媒師"
 job_superstitious_beliefs_priest_plural: "霊媒師"
 job_superstitious_beliefs_priest_desc: "これらの達人は、 秘術的な儀式や儀礼を実行することで、 通常の知覚を超えた存在と交信し、 大衆に神秘的な洞察をもたらす。"
 job_superstitious_beliefs_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_plural$は$i_consumer_goods$を$i_unity$と$i_stability$に変換する"
 superstitious_beliefs_priest: "$job_superstitious_beliefs_priest$"
 job_superstitious_beliefs_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest£"
 # Superstitious Beliefs Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate: "予言者"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural: "予言者"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_desc: "これらのブランドの伝道師は、 古くから伝わる神秘的なパイプラインを活用して、 従来の市場予測の限界を超えた商業的洞察を提供する。"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_priest_corporate_plural$は$i_consumer_goods$を$i_unity$、 $i_trade_value$および$i_stability$に変換する"
 superstitious_beliefs_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Normal)
 job_superstitious_beliefs_high_priest: "高等占星術師"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_plural: "高等占星術師"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_desc: "これらの神秘的なリーダーは、 星を指針として帝国の精神的制度を導く。"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_plural$は$i_consumer_goods$を$i_unity$と$i_stability$に変換する"
 superstitious_beliefs_high_priest: "$job_superstitious_beliefs_high_priest$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest£"
 # Superstitious Beliefs High Priests (Corporate)
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "フォーチュンブローカー"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$s"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_desc: "これらの思想的なリーダーは、 星を指針として帝国の精神的事業を調整する。"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_effect_desc: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon$ $job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_plural$は$i_consumer_goods$を$i_unity$、 $i_trade_value$および$i_stability$に変換する"
 superstitious_beliefs_high_priest_corporate: "$job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate$"
 job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate_icon: "£job_superstitious_beliefs_high_priest_corporate£"
 # Superstitious Beliefs & Death Cult
 corpse_reader: "死体解読者"
 job_corpse_reader: "$corpse_reader$"
 job_corpse_reader_plural: "死体解読者"
 job_corpse_reader_desc: "それぞれの死骸の独自の腐敗過程を観察し、 読み取ることで、 銀河の神秘が明かされるだろう。"
 corpse_broker: "死体ブローカー"
 job_corpse_broker: "$corpse_broker$"
 job_corpse_broker_plural: "死体ブローカー"
 job_corpse_broker_desc: "死者の臓器や骨は、 予言の儀式の供物として高値で取引されることがある。"
 # Test Subjects
 # Test Subjects (Normal)
 job_test_subject: "被験者"
 job_test_subject_plural: "被験者"
 job_test_subject_desc: "犯罪行為で有罪判決を受けた人々は、 技術実験における生きた被験者として生産的に利用されている。"
 job_test_subject_effect_desc: "£job_test_subject£ $job_test_subject_plural$は$r_research$と$i_amenities$を生産するために利用される"
 mod_job_test_subject_add: "$job_test_subject$の職業枠"
 mod_pop_test_subject_bonus_workforce_mult: "$job_test_subject_plural$の$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 # Test Subjects (Gestalt)
 job_test_subject_drone: "被験者ドローン"
 job_test_subject_drone_plural: "$job_test_subject_drone$"
 job_test_subject_drone_desc: "集団の意志から外れた逸脱者は、 技術実験の生きた被験者として生産的に利用されている。"
 job_test_subject_drone_effect_desc: "£job_test_subject_drone£ $job_test_subject_drone_plural$は$r_research$と$i_amenities$を生産するために利用される"
 mod_job_test_subject_drone_add: "$job_test_subject_drone$の職業枠"
 # Experiment Engineer
 # Experiment Engineer (Normal)
 job_experiment_engineer: "実験技術者"
 job_experiment_engineer_plural: "$job_experiment_engineer$"
 job_experiment_engineer_desc: "これらのエリート研究者は、その方法論の苛烈さをいささかも省みることなく、 犯罪者から選ばれた生きた被験者に対して実験を行う。"
 job_experiment_engineer_effect_desc: "£job_experiment_engineer£ $job_experiment_engineer_plural$は$i_consumer_goods$と$i_crime$を$r_research$に変換する"
 mod_job_experiment_engineer_add: "$job_experiment_engineer$の職業枠"
 mod_pop_experiment_engineer_bonus_workforce_mult: "$job_experiment_engineer_plural$の$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 # Experimental Engineer (Gestalt)
 job_experiment_engineer_drone: "実験技術者ドローン"
 job_experiment_engineer_drone_plural: "$job_experiment_engineer_drone$"
 job_experiment_engineer_drone_desc: "これらの研究用ドローンは、 逸脱した集団から選ばれた生きた被験者に対して実験を行う。集団の利益となるのであれば、 どんな過酷な方法でも構わない。"
 job_experiment_engineer_drone_effect_desc: "£job_experiment_engineer_drone£ $job_experiment_engineer_drone_plural$は$i_crime$を$r_research$に変換する"
 mod_job_experiment_engineer_drone_add: "$job_experiment_engineer_drone$の職業枠"
 mod_pop_experiment_engineer_drone_bonus_workforce_mult: "$job_experiment_engineer_drone_plural$の$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 # Slave Orderly
 job_slave_orderly: "看護係"
 job_slave_orderly_plural: "看護係"
 job_slave_orderly_desc: "これらの労働者は、 実験的処置の対象となったことで自らの世話が不可能になった者たちの日常的な世話を担当している。"
 job_slave_orderly_effect_desc: "£job_slave_orderly£ $job_slave_orderly_plural$は£job_researcher£ §Y[GetResearcherPlural] 生産量§!を増加させ、 $i_amenities$を生産する"
 mod_job_slave_orderly_add: "$job_slave_orderly$の職業枠"
 # Telepath drone
 job_telepath_drone: "テレパスドローン"
 job_telepath_drone_plural: "テレパスドローン"
 job_telepath_drone_desc: "超能力を備えたドローンで構成された部隊。 PSI結社の工作員で逸脱行為の削減に従事する。"
 job_telepath_drone_effect_desc: "£job_telepath£ $job_telepath_drone_plural$は£unity£ §Y$unity$§!を産出し、 £crime£ $MOD_PLANET_CRIME_NO_HAPPINESS_ADD$の減少と惑星全体における総合的な生産性向上を実現する。"
 mod_job_telepath_drone_add: "$job_telepath_drone$の職業枠"
 # Production Overseer
 job_production_overseer: "生産監視者"
 job_production_overseer_plural: "生産監視者"
 job_production_overseer_plural_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$"
 job_production_overseer_desc: "生産監督者は非効率性を排除し、 複雑な製造工程からの生産量の最大化に努める。"
 job_production_overseer_effect_desc: "$job_production_overseer_with_icon$は$i_consumer_goods$を$i_unity$および$i_amenities$に変換する"
 job_production_overseer_with_icon: "£job_production_overseer£ $job_production_overseer_plural$"
 mod_job_production_overseer_add: "$job_production_overseer$の職業枠"
 # Specialist Colonist
 job_spe_colonist: "$job_colonist$"
 job_spe_colonist_plural: "$job_colonist_plural$"
 job_spe_colonist_desc: "$job_colonist_desc$"
 job_spe_colonist_effect_desc: "$job_colonist_effect_desc$"
 mod_job_spe_colonist_add: "$mod_job_colonist_add$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop: "$mod_job_colonist_per_pop$"
 mod_job_spe_colonist_per_pop_short: "$mod_job_colonist_per_pop_short$"
 # Extra-dimensional Research Unit
 job_extradimensional_research_unit: "異次元研究ユニット"
 job_extradimensional_research_unit_plural: "異次元研究ユニット"
 job_extradimensional_research_unit_desc: "思考の次元に関する研究に特化した専門の研究ユニット。"
 covenant_eater_telepath_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの£mod_country_naval_cap_add£ $MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_ADD$：$@telepath_eater_naval_cap|0=+$"
 covenant_cradle_telepath_tt: "[GetCradleCovenantTelepathEffect]"
 covenant_cradle_telepath_default_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの$mod_pop_factions_produces_mult$：$@telepath_cradle_faction|0=+%$"
 covenant_cradle_telepath_gestalt_tt: "£unity£ $mod_planet_telepaths_unity_produces_mult$：$@telepath_cradle_unity|0=+%$"
 covenant_instrument_telepath_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの£mod_planet_amenities_add£ $MOD_PLANET_AMENITIES_ADD$：$@telepath_instrument_amenities|0=+$"
 covenant_composer_telepath_tt: "[GetComposerCovenantTelepathEffect]"
 covenant_composer_telepath_default_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：$@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_composer_telepath_gestalt_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの$MOD_POP_ASSEMBLY_SPEED$：$@telepath_composer_growth|0=+%$"
 covenant_whisperers_telepath_tt: "$pop_group_unit$$job_telepath_swap_plural_with_icon$あたりの£research£ 研究：$@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # Purge Sacrifice jobs
 job_purge_sacrifice: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_plural: "$purge_sacrifice$"
 job_purge_sacrifice_desc: "$purge_sacrifice_tooltip_delayed$"
 #==========================
 # Messages
 #==========================
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE: "新たな試練"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_NEW_PATRON_CALLING_DESC: "§H$PATRON$§!が新たな試練を与えた。"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "パトロン協定がアンロックされた"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_PASSIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "新しい§H$PASSIVE_ACCORD$§!が$PATRON$によって付与された：\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
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 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_UNLOCKED_DESC: "$PATRON$からの新しい§H$ACTIVE_ACCORD$§!を利用可能：\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE: "$ACTIVE_ACCORD$"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_SETTING_end_of_the_cycle: "$MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_TITLE$ ($end_of_the_cycle$)"
 MESSAGE_ACTIVE_ACCORD_AVAILABLE_DESC: "$PATRON$からの§H$ACTIVE_ACCORD$§!が利用可能：\n$t$- $ACCORD$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE: "オーラの急増"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_eater_of_worlds: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_eater_of_worlds$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_composer_of_strands: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_composer_of_strands$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_cradle_of_souls: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_cradle_of_souls$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_the_instrument_of_desire: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($the_instrument_of_desire$)"
 MESSAGE_AURA_MAX_INTENSITY_SETTING_whisperers_in_the_void: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_TITLE$ ($whisperers_in_the_void$)"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC: "§H$SYSTEM$§!における我々の§Y$PSIONIC_AURA$§!が最大強度に達し、 パトロンから祝福がもたらされた。"
 aura_intensity_lost_level_tt: "$PSIONIC_AURA$の強度レベル：§R-1§!\n$h_line$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_whisperers_in_the_void_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- 研究を$VALUE$獲得\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_eater_of_worlds_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- 破滅の強度：§G+1§!\n- 現在の破滅の強度：§Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_cradle_of_souls_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- $STARBASE$の防衛プラットフォーム：§G+5§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_instrument_of_desire_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- $SYSTEM$で使用可能な惑星アセンション：§G$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_the_composer_of_strands_DESC: "$MESSAGE_PSIONIC_AURA_MAX_INTENSITY_DESC$\n- $d_shroudstone$・ブローカーが$SYSTEM$に追加された：§Y$VALUE$§!\n- $aura_intensity_lost_level_tt$"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_TITLE: "オーラ強化における大発見"
 MESSAGE_AURA_INTENSIFICATION_INSIGHT_DESC: "我々は§Hシュラウド§!で十分な同調を果たし、 §H$tech_aura_intensification$§!技術に関する知見を得ることができた。 その結果、 我々の§H$PSIONIC_AURA$§!を他の星系に広めることが可能になる。"
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_TITLE: "新たな鉱床の発見"
 PLANET_DEPOSIT_DISCOVERED_DESC: "$PLANET|Y$で$DEPOSIT|Y$が発見された。"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_TITLE: "植民地の終了"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_SETTING: "$name_eotc$の$ACTIVE_ACCORD$：$ACCORD_DESTRUCTION$"
 ACCORD_DESTRUCTION_MESSAGE_DESC: "$SYSTEM$の植民地が忘却の犠牲となった。\n- 失われた植民地：$COLONY$\n- 消滅したPOP：$POPS$"
 #==========================
 # Modifiers
 #==========================
 # Generic
 reduce_next_delve_cooldown: "探究の共鳴"
 MOD_SHIP_DAMAGE_AGAINST_RECKONING_MULT: "$NAME_Reckoning$へのダメージ"
 MOD_SHIP_MONTHLY_HULL_DAMAGE: "軌道上にない艦船の毎月の船体ダメージ"
 chosen_by_souls_aura_modifier: ""
 proxy_war: "$concept_proxy_war$"
 mod_proxy_war_cost_mult: "$proxy_war$の影響力コスト"
 # Cycle of Fortune
 cycle_of_fortune: "幸運のサイクル"
 cycle_of_fortune_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_additional_positive: "$cycle_of_fortune$"
 cycle_of_fortune_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G75%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R25%§!"
 cycle_of_fortune_concept_effects: "[GetCycleOfFortuneConceptEffects]"
 cycle_of_fortune_concept_effects_base: "効果：\n$t$- §Yリーダー§!が追加の§Gポジティブな特性§!を備えた状態で開始\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$"
 cycle_of_fortune_concept_effects_individual: "$cycle_of_fortune_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$"
 cycle_of_fortune_effects: "[GetCycleOfFortuneDesc]"
 cycle_of_fortune_effects_base: "§Yリーダー§!が追加の§Gポジティブな特性§!を備えた状態で開始\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_fortune_effects_gestalt: "$cycle_of_fortune_effects_base$"
 cycle_of_fortune_effects_individual: "$cycle_of_fortune_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!"
 mod_cycle_positive_effects_bonus_mult: "ポジティブな['concept_sb_cycle']効果"
 mod_cycle_negative_effects_bonus_mult: "ネガティブな['concept_sb_cycle']効果"
 # Cycle of Omens
 cycle_of_omens: "予兆のサイクル"
 cycle_of_omens_positive: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_additional_negative: "$cycle_of_omens$"
 cycle_of_omens_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G25%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R75%§!"
 cycle_of_omens_concept_effects: "[GetCycleOfOmensConceptEffects]"
 cycle_of_omens_concept_effects_base: "効果：\n$t$- §Yリーダー§!が追加の§Rネガティブな特性§!を備えた状態で開始\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$"
 cycle_of_omens_concept_effects_individual: "$cycle_of_omens_concept_effects_base$\n$t$- $MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_omens_effects: "[GetCycleOfOmensDesc]"
 cycle_of_omens_effects_base: "§Yリーダー§!が追加の§Rネガティブな特性§!を備えた状態で開始\n$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_omens_effects_gestalt: "$cycle_of_omens_effects_base$"
 cycle_of_omens_effects_individual: "$cycle_of_omens_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Growth
 cycle_of_growth: "成長のサイクル"
 cycle_of_growth_positive: "$cycle_of_growth$"
 cycle_of_growth_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G50%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R50%§!"
 cycle_of_growth_concept_effects: "効果：\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_country_food_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_buildings_upkeep_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_districts_cost_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_country_minerals_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_growth_effects: "$mod_starbase_outpost_cost_mult$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_LOGISTIC_GROWTH_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_food_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_buildings_upkeep_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_districts_cost_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_country_minerals_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Prosperity
 cycle_of_prosperity: "繁栄のサイクル"
 cycle_of_prosperity_positive: "$cycle_of_prosperity$"
 cycle_of_prosperity_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G50%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R50%§!"
 cycle_of_prosperity_concept_effects: "効果：\n$t$- $mod_planet_jobs_trade_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $mod_planet_jobs_energy_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_HULL_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_ARMOR_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SPEED_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $mod_starbase_outpost_cost_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$"
 cycle_of_prosperity_effects: "$mod_planet_jobs_trade_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_energy_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_HULL_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_ARMOR_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SPEED_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_starbase_outpost_cost_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Conflict
 cycle_of_conflict: "対立のサイクル"
 cycle_of_conflict_positive: "$cycle_of_conflict$"
 cycle_of_conflict_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G50%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R50%§!"
 cycle_of_conflict_concept_effects: "効果：\n$t$- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_conflict_effects: "$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_CLAIM_INFLUENCE_COST_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]§!\n$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Harmony
 cycle_of_harmony: "調和のサイクル"
 cycle_of_harmony_positive: "$cycle_of_harmony$"
 cycle_of_harmony_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G50%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R50%§!"
 cycle_of_harmony_concept_effects: "効果：\n$t$- $mod_planet_jobs_unity_produces_mult$： $@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：$@sb_cycle_mid_positive_value|0=+(100)$\n$t$- $MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $mod_ships_upkeep_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=-%$\n$t$- $MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_harmony_effects: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_PLANET_STABILITY_ADD$：§G+[GetCycleMidPositiveBonusEffectsValue]§!\n$MOD_SHIP_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_COUNTRY_WAR_EXHAUSTION_MULT$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$mod_ships_upkeep_mult$：§R+[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_OUTSIDE_FRIENDLY_TERRITORY_FIRE_RATE_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Cycle of Knowledge
 cycle_of_knowledge: "知識のサイクル"
 cycle_of_knowledge_positive: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_additional_negative_gestalt: "$cycle_of_knowledge$"
 cycle_of_knowledge_desc: "ポジティブなイベントが発生する確率：§G50%§!\nネガティブなイベントが発生する確率：§R50%§!"
 cycle_of_knowledge_concept_effects: "[GetCycleOfKnowledgeConceptEffects]"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_base: "効果：\n$t$- $mod_planet_researchers_upkeep_mult$： $@sb_cycle_negative_value|0=-%$\n$t$- $mod_station_researchers_produces_mult$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$：$@sb_cycle_positive_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$\n$t$- $MOD_SHIP_TRACKING_MULT$：$@sb_cycle_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$-$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_concept_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_concept_effects_base$\n$t$-$MOD_POP_HAPPINESS$：$@sb_cycle_mid_negative_value|0=+%$"
 cycle_of_knowledge_effects: "[GetCycleOfKnowledgeDesc]"
 cycle_of_knowledge_effects_base: "$mod_planet_researchers_upkeep_mult$：§G-[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$mod_station_researchers_produces_mult$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_SCIENCE_SURVEY_SPEED$：§G+[GetCyclePositiveBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_EVASION_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!\n$MOD_SHIP_TRACKING_MULT$：§R-[GetCycleNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_gestalt: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 cycle_of_knowledge_effects_individual: "$cycle_of_knowledge_effects_base$\n$MOD_POP_HAPPINESS$：§R-[GetCycleMidNegativeBonusEffectsValue]%§!"
 # Superstitious Beliefs Events
 geothermic_metallurgy: "地熱冶金"
 geothermic_metallurgy_desc: "地下のマグマ流が鉱床と反応して、 採掘可能な合金を生成している。"
 a_sense_of_optimism: "楽観的意識"
 unilateral_cohesion: "一方向への結束"
 favorable_trine: "幸運の三分位"
 favorable_trine_desc: "近接する3つの天体が好ましい配置にあることは、 この惑星の住民に団結の効果をもたらす。"
 auspicious_planet_alignment: "吉兆の惑星配置"
 elemental_harmony: "元素の調和"
 radiant_luminary: "光輝の星"
 radiant_luminary_desc: "この星系の主要な天体は並外れた輝きを放つ。"
 comet_attitude_positive: "祝福"
 comet_attitude_negative: "警告"
 councilor_harmony: "評議員の調和"
 discordance: "不調和"
 diplomatic_faux_pas: "外交上の失態"
 hypertransmissible_virus: "超伝染性ウイルス"
 hypertransmissible_virus_desc: "この惑星は、 感染力の強い生物学的ウイルスの感染を制限するために封鎖されている。"
 hypertransmissible_virus_gestalt: "$hypertransmissible_virus$"
 hypertransmissible_virus_gestalt_desc: "$hypertransmissible_virus_desc$"
 calamitous_quartile: "天災の四分位"
 calamitous_quartile_desc: "近接する天体の不運な配置により、 この惑星の住民の間に不安が広がっている。"
 planet_in_retrograde: "逆行する惑星"
 elemental_imbalance: "元素の不均衡"
 waning_luminary: "消えゆく天体"
 waning_luminary_desc: "この星系の主な天体は、 以前の輝きを失いつつある。"
 discordant_council: "評議会の不和"
 opinion_careless_talk: "不注意な発言"
 # Proxy Wars
 secret_societies_proxy_war_bonus: "$concept_proxy_wars$"
 secret_societies_proxy_war_bonus_tt: "[GetBureaucratPluralWithIcon]は有効な§H代理戦争§!ごとに§G+$@secret_societies_unity_per_proxy_war|1$§! $i_unity$を産出する。"
 # Experimental Testing Test Subjects Death
 mod_experimental_testing_test_subjects_death: "£job_test_subject£ §H[GetTestSubjectPlural]§!が§Y$situation_experimental_testing$§!の状況で失われた"
 # Attunement
 MOD_HORIZONTAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_horizontal_attunement_add£ 水平同調"
 MOD_VERTICAL_ATTUNEMENT_ADD: "£mod_vertical_attunement_add£ 垂直同調"
 mod_add_attunement_the_eater_of_worlds: "£mod_add_attunement_the_eater_of_worlds£ [This.GetEaterColor]との同調を追加"
 mod_add_attunement_the_cradle_of_souls: "£mod_add_attunement_the_cradle_of_souls£ [This.GetCradleColor]との同調を追加"
 mod_add_attunement_the_instrument_of_desire: "£mod_add_attunement_the_instrument_of_desire£ [This.GetInstrumentColor]との同調を追加"
 mod_add_attunement_the_composer_of_strands: "£mod_add_attunement_the_composer_of_strands£ [This.GetComposerColor]との同調を追加"
 mod_add_attunement_whisperers_in_the_void: "£mod_add_attunement_whisperers_in_the_void£ [This.GetWhisperersColor]との同調を追加"
 mod_the_eater_of_worlds_attunement_mult: "[This.GetEaterColor]との同調"
 mod_the_cradle_of_souls_attunement_mult: "[This.GetCradleColor]との同調"
 mod_the_instrument_of_desire_attunement_mult: "[This.GetInstrumentColor]との同調"
 mod_the_composer_of_strands_attunement_mult: "[This.GetComposerColor]との同調"
 mod_whisperers_in_the_void_attunement_mult: "[This.GetWhisperersColor]との同調"
 mod_eater_of_worlds_monthly_attunement_add: "[This.GetEaterColor]との毎月の同調"
 mod_cradle_of_souls_monthly_attunement_add: "[This.GetCradleColor]との毎月の同調"
 mod_instrument_of_desire_monthly_attunement_add: "[This.GetInstrumentColor]との毎月の同調"
 mod_composer_of_strands_monthly_attunement_add: "[This.GetComposerColor]との毎月の同調"
 mod_whisperers_in_the_void_monthly_attunement_add: "[This.GetWhisperersColor]との毎月の同調"
 # Psionic Auras
 MOD_PSIONIC_AURA_EFFECTIVENESS_MULT: "$PSIONIC_AURA$の効果"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD: "$PSIONIC_AURA$の強度増加"
 MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_MULT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$"
 mod_psionic_aura_hyperlane_range_add: "$PSIONIC_AURA$ハイパーレーンの距離"
 # Patrons
 covenant_broken_modifier: "シュラウドの狂気"
 premature_revenge_avatar_fleet: "執念のアバター"
 treasoned_revenge_avatar_fleet: "激怒のアバター"
 mod_leader_recruitment_age: "リーダーの雇用年齢"
 # Pops
 mod_planet_pops_food_upkeep_mult: "POPの食料維持費"
 mod_planet_pops_energy_upkeep_mult: "POPのエネルギー通貨維持費"
 mod_planet_pops_minerals_upkeep_mult: "POPの鉱物維持費"
 thought_police_established: "$decision_thought_police$"
 thought_police_established_desc: "思想警察は、 科学的な手法を使用して住民の認知活動を監視しており、 [Owner.GetCriminalDeviant]の意図を早期に検知し、 それが実際の行動に現れる前に適切な措置を講じている。"
 MOD_ARMY_DAMAGE_AGAINST_PSIONIC_MULT: "サイオニック帝国に対する地上軍ダメージ"
 MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT: "$PSIONIC_AURA$耐性"
 MOD_DAMAGE_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "サイオニック帝国へのダメージ"
 MOD_SHIELD_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "対サイオニック帝国シールド補正"
 MOD_EVASION_VS_PSIONIC_EMPIRES_MULT: "対サイオニック帝国回避補正"
 MOD_DIPLO_WEIGHT_SHIP_MULT: "海軍外交発言力"
 mod_planet_pops_psionic_unity_produces_add: "超能力POPからの£unity£ $unity$"
 mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult: "サイオニック[GetSpecialistPlural]の$BONUS_WORKFORCE_FOR$"
 # Breach the Shroud events
 mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult: "§Y$situation_breach_shroud$§! $situation_speed_tt$"
 erratic_dematerialization: "異常な非物質化"
 erratic_dematerialization_desc: "原材料の自然消失は、 我々が超能力者に昇華するために支払う代償である。 非物質化の基礎が我々に明かされつつある。"
 teleportation_research: "テレポーテーション研究"
 teleportation_research_desc: "超能力による活動によって原材料が枯渇している。 非物質化防止装置の開発は、 我々の生存にとって不可欠だ。"
 psionic_caution: "超能力への警戒"
 psionic_caution_desc: "原材料の非物質化を防ぐために、 特定の工業地域周辺では超能力の使用を禁止する必要があった。"
 necrocognition_research: "ネオコグニトロン研究"
 necrocognition_research_desc: "滅びた[Owner.GetSpeciesBrainPlural]との交信という個人的な趣味は、 今や公に管理された研究の一形態となっている。"
 resurrectionism: "復活主義"
 resurrectionism_desc: "実験的なコミュニケーションのために滅びた[Owner.GetSpeciesBrainPlural]を保存することは、 それが犯罪行為を助長するにもかかわらず、 人気のある娯楽である。"
 regulated_transformation: "制御された変異"
 regulated_transformation_desc: "我々の超能力者の中には、 奇妙な付属器官を生やしている者がいる。 その成長は慎重に成長が制御されており、 新しい部品は生産性を高めるのに役立っている。"
 forced_amputation: "強制切断"
 forced_amputation_desc: "我々の超能力者の一部に奇妙な付属器官が生えたとき、我々はその切断を義務付けることにした。"
 forced_amputation_gestalt: "$forced_amputation$"
 forced_amputation_gestalt_desc: "$forced_amputation_desc$"
 unregulated_transformation: "無秩序な変異"
 unregulated_transformation_desc: "我々の超能力者の中には、 奇妙な付属器官を生やしている者がいる。 エネルギー需要は増加しているが、全体的な幸福度も向上している。"
 unregulated_transformation_gestalt: "$unregulated_transformation$"
 unregulated_transformation_gestalt_desc: "$unregulated_transformation_desc$"
 telekinetic_resentment: "テレキネシスの憤り"
 telekinetic_resentment_desc: "多少の不満を引き起こすかもしれないが、 産業用テレキネシスによって生産性は確実に向上する。"
 telekinetic_displacement: "テレキネシス移動"
 telekinetic_displacement_desc: "$telekinetic_resentment_desc$"
 telekinetic_assembly: "テレキネシス移動"
 telekinetic_assembly_desc: "多少の不満を引き起こすかもしれないが、 産業用テレキネシスは軍事産業にとって大きな恩恵となる。"
 telekinetic_assembly_gestalt: "$telekinetic_assembly$"
 telekinetic_assembly_gestalt_desc: "$telekinetic_assembly_desc$"
 telekinetic_skepticism: "テレキネシス集合体"
 telekinetic_skepticism_desc: "産業用テレキネシスの使用は、 社会的不和を回避するために制限されている。"
 telekinetic_skepticism_gestalt: "$telekinetic_skepticism$"
 telekinetic_skepticism_gestalt_desc: "$telekinetic_skepticism_desc$"
 psionic_migraines: "超能力性頭痛"
 psionic_migraines_desc: "我々の超能力アセンションの過程に、 痛みを伴わないとはだれも予測していなかった。"
 psionic_migraines_machine: "超能力の乱調"
 psionic_migraines_machine_desc: "我々の超能力アセンションの過程が、 平穏に進むとはだれも予測していなかった。"
 psionic_migraines_gestalt: "$psionic_migraines$"
 psionic_migraines_gestalt_desc: "$psionic_migraines_desc$"
 psionic_migraines_machine_gestalt: "$psionic_migraines_machine$"
 psionic_migraines_machine_gestalt_desc: "$psionic_migraines_machine_desc$"
 psionic_painkillers: "超能力鎮痛剤"
 psionic_painkillers_desc: "超能力アセンションには成長痛が伴う。 幸いなことに、 我々には治療法がある。"
 psionic_painkillers_machine: "超能力撹乱抑制装置"
 psionic_painkillers_machine_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_gestalt: "$psionic_painkillers$"
 psionic_painkillers_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_desc$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt: "$psionic_painkillers_machine$"
 psionic_painkillers_machine_gestalt_desc: "$psionic_painkillers_machine_desc$"
 psi_fighting_conscription: "サイオニック戦力の徴兵"
 psi_fighting_conscription_desc: "地下の超能力兵士は我が地上軍を強化したものの、 正規の新兵全員が彼らと一緒に従事することに喜んでいるわけではない。"
 psi_fighting_conscription_gestalt: "$psi_fighting_conscription$"
 psi_fighting_conscription_gestalt_desc: "地下の超能力兵士は我が地上軍を強化したものの、 この異質な勢力を我が軍に統合することは依然として課題である。"
 psi_fighting_research: "サイオニック戦闘の研究"
 psi_fighting_research_desc: "地下の超能力兵士は魅力的な研究対象であることが判明した。"
 psi_fighting_prohibition: "サイオニック戦闘の禁止"
 psi_fighting_prohibition_desc: "違法な超能力戦闘の流行が終焉し、 我々の植民地はより安全な場所になった。"
 psi_fighting_competitions: "サイオニック戦闘競技会"
 psi_fighting_competitions_desc: "超能力戦闘は究極の娯楽スポーツである。"
 psi_fighting_competitions_gestalt: "$psi_fighting_competitions$"
 psi_fighting_competitions_gestalt_desc: "超能力戦闘は、 集団の娯楽の1つとして受け入れられている。"
 shroudfall: "シュラウドフォール"
 shroudfall_desc: "シュラウドがこの土地の一部を食いつくした。 我々は元の状態に戻す方法を研究している。"
 add_shroudfall_concept: "['concept_shroudfall']を[This.GetName]に追加"
 impulse_mitigation: "衝動緩和"
 impulse_mitigation_desc: "我々の行動に影響を及ぼしている超能力者の存在が確認されている。 我々は、 これらの衝動を緩和するため、 科学的資源を投入しているところだ。"
 shroud_influence: "耳を傾けよ"
 shroud_influence_desc: "我々の精神は、 超能力を介して交信する存在の影響を受けている。"
 shroud_suppression: "衝動抑制"
 shroud_suppression_desc: "我々の行動に影響を与えようとする、超能力を持った存在が確認されている。 こういった外部からの衝動を抑制せねばならない。"
 psionic_inhibitors: "超能力抑制装置"
 psionic_inhibitors_desc: "超能力による活動による精神撹乱を防ぐために、 我々は埋め込み型装置の開発に投資している。"
 psionic_inhibitors_machine: "$psionic_inhibitors$"
 psionic_inhibitors_machine_desc: "超能力による活動による神経撹乱を防ぐために、 我々はアップグレード開発に資源を投入している。"
 psionic_meditation: "超能力瞑想"
 psionic_meditation_desc: "超能力による活動による精神撹乱を防ぐために、 我々は住民のために改善された瞑想法を研究している。"
 psionic_meditation_machine: "$psionic_meditation$"
 psionic_meditation_machine_desc: "超能力による活動による神経撹乱を防ぐために、 我々は住民のために改善された瞑想法を研究している。"
 psionic_training: "超能力訓練"
 psionic_training_desc: "我々の精神への超能力の干渉は、 サイナジー的成長の好機となる。 我々の積極的な取り組みにより、 エンドツーエンドの結果を最適化するために、 超能力を中心とした効果的な戦略を構築する。"
 sleep_disturbance_research: "睡眠障害研究"
 sleep_disturbance_research_desc: "サイオニック・エネルギーが我々の睡眠サイクルを乱している。 我々は悪夢を止める方法を見つけるために資源を投入している。"
 night_terrors: "夜の恐怖"
 night_terrors_desc: "サイオニック・エネルギーが恐ろしい悪夢を持って睡眠を妨害する。"
 night_terrors_gestalt: "$night_terrors$"
 night_terrors_gestalt_desc: "$night_terrors_desc$"
 shroud_portal: "シュラウド・ポータル"
 shroud_portal_desc: "シュラウドの貫通を試みたことで、 現地の野生生物から集中攻撃を受けることになった。 超能力を発展させる代償である。"
 shroud_portal_gestalt: "$shroud_portal$"
 shroud_portal_gestalt_desc: "$shroud_portal_desc$"
 mindwarden_enclave_capacity: "$gov_mindwarden_enclave$許容量"
 mindwarden_enclave_capacity_desc: "許容量を増やし、 より多くの独立した$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$を建設することで、 銀河全域のサイオニック感染を終わらせるという任務をさらに押し進めることができる。"
 mindwarden_logistics: "マインドウォーデンの後方支援"
 mindwarden_logistics_desc: "マインドウォーデンの後方支援により、 より効率的に艦隊を運用できる。"
 survivors_of_the_end_modifier: "終焉を生き延びた者たち"
 survivors_of_the_end_modifier_desc: "甚大な損害を被りながらも、 我々は破滅的な意図を持つ$PSIONIC_AURA$から生き延びた。"
 penal_experimental_sentencing: "理想的な実験環境"
 penal_experimental_sentencing_desc: "我々が築いた流刑地は、 集中的に実験を行うことができる優れた実験場になっている。"
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 # Planetary Decisions
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 decision_thought_police: "思想警察"
 decision_thought_police_desc: "$decision_thought_police$は、 [GetCriminalDeviant]の意図が実際の行動に現れる前に検出できる。 彼らは科学的手法を使って人々の認知活動を監視し、 §Hシュラウド§!の危険なエネルギーを用いることなく、 精神状態に関する洞察を提供する。"
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 # Psionic Auras
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 PSIONIC_AURA: "サイオニック・オーラ"
 PSIONIC_AURA_PLURAL: "サイオニック・オーラ"
 FROM_PSIONIC_AURA: "$PSIONIC_AURA$から"
 eater_aura: "飢えのオーラ"
 souls_aura: "魂のオーラ"
 composer_aura: "螺旋のオーラ"
 desire_aura: "欲望のオーラ"
 whisperers_aura: "囁きのオーラ"
 exiled_aura: "夢見る者のオーラ"
 end_aura: "終焉のオーラ"
 mod_planet_buildings_volatile_motes_upkeep_mult: "建造物の$i_volatile_motes$維持費"
 mod_planet_buildings_exotic_gases_upkeep_mult: "建造物の$i_exotic_gases$維持費"
 mod_planet_buildings_rare_crystals_upkeep_mult: "建造物の$i_rare_crystals$維持費"
 strategic_resource_building_upkeep: "戦略資源採集の建造物維持費"
 starbase_fire_rate_mult: "星系基地と防衛プラットフォーム連射レート"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_1|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_2|0%$§!"
 desire_aura_planet_self_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_level_3|0%$§!"
 desire_aura_planet_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$strategic_resource_building_upkeep$：§G$@desire_aura_upkeep_neutral_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_1|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_2|0%$§!"
 souls_aura_starbase_self_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_level_3|0%$§!"
 souls_aura_starbase_neutral_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§G+$@souls_aura_fire_rate_neutral_level_3|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_1_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_1|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_2_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_2|0%$§!"
 eater_aura_starbase_rival_modifier_level_3_tooltip: "$starbase_fire_rate_mult$：§R$@eater_aura_fire_rate_rival_level_3|0%$§!"
 tooth_eater: "喰らうものの歯"
 tooth_eater_cap: "$tooth_eater$"
 tooth_eater_plural: "喰らうものの歯"
 NAME_Tooth_Eater: "$tooth_eater$"
 NAME_Fang_Eater: "喰らうものの牙"
 NAME_Fang_Eater_Plural: "喰らうものの牙"
 NAME_Tusk_Eater: "喰らうものの大牙"
 NAME_Tusk_Eater_Plural: "喰らうものの大牙"
 Name_Doom_Eater_Fleet: "喰らうものの破滅"
 EaterOfWorldsShipClasses_Battleships: "\n$t$- $NAME_Tusk_Eater_Plural$ (戦艦) $EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Cruisers: "\n$t$- $NAME_Fang_Eater_Plural$ (巡洋艦) $EaterOfWorldsShipClasses_Escorts$"
 EaterOfWorldsShipClasses_Escorts: "\n$t$- $tooth_eater_plural$ (護衛艦)"
 NAME_Cradle_Station: "ゆりかごの手"
 try_spread_aura_tt: "この§H$PSIONIC_AURA$§!は、 隣接する星系にまで広がろうとする。"
 AURA_MAX_INTENSITY_HEADER: "§E最大強度時の効果：§!"
 eater_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n我々の破滅の強度が§G+1§!増加する。"
 souls_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\nその星系の星系基地に、 維持費不要の§H防衛プラットフォーム§!を即座に§Y5§!基建設する。"
 composer_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n星系内の全植民地に§Y自然障害物$d_shroudstone$§!を2つ追加する。"
 desire_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n現在の上限にかかわらず、 星系内の各植民地の§Yアセンション・ティア§!が§G+1§!増加する。"
 whisperers_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n£physics_research£ £society_research£ £engineering_research£ 研究をランダムに獲得する。"
 end_aura_effect_tt: "$try_spread_aura_tt$\n§R$end_aura$§!の拡散範囲に限界はない。"
 END_AURA_CONSUME_TIME_LEFT_TT: "§Rこの星系を喰らうまでの時間§!：£time£ $MONTHS|0Y$ヶ月"
 SYSTEM_AFFECTED_BY_PSIONIC_AURA_TT: "§Y$COUNTRY$§!により放出"
 SYSTEM_AFFECTED_BY_OUR_PSIONIC_AURA_TT: "我が帝国により放出"
 INTENSITY_AURA_TT: "§H強度§!：§Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$"
 INTENSITY_AURA_GALAXY_TT: "強度：§Y$VALUE$ ($CURRENT$/$MAX$)§!$DIFF$"
 INTENSITY_DECREASE_TT: " §R$VALUE$§!"
 INTENSITY_INCREASE_TT: " §G+$VALUE$§!"
 INTENSITY_EFFECTS_TT: "オーラの効果は強度レベルが上がるほど強力になる。"
 PSIONIC_AURA_OWNER_MODIFIERS_TT: "帝国効果："
 PSIONIC_AURA_RIVAL_MODIFIERS_TT: "敵効果："
 PSIONIC_AURA_NEUTRAL_MODIFIERS_TT: "味方効果："
 PSIONIC_AURA_TYPE_GALAXY_TT: "サイオニック・オーラ：$TYPE$"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_TT: "§Y$AURA_NAME$と衝突中§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WITH_US_TT: "§Y現在、 我々のオーラと衝突中§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_EXPLANATION_TT: "月間の強度増加量が最も高いサイオニック・オーラでは、 隣接する星系を毎月$@aura_clashing_loser_decrease|0$強度の速度で喰らう。"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_INTENSITY_TT: "§H我々のオーラの月間強度：§! §G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_VERSUS_TT: "§H$AURA_NAME$の月間強度：§!§G+$INTENSITY|0$§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_WINNING_TT: "§R我々のオーラはあと$MONTHS_LEFT|0$ヶ月でこの星系を喰らう§!"
 PSIONIC_AURA_CLASHING_LOSING_TT: "§R$AURA_NAME$はあと$MONTHS_LEFT|0$ヶ月でこの星系を喰らう§!"
 AFFECTED_BY_SHROUD_SEALS: "$SHROUD_SEAL_PLURAL$から"
 AFFECTED_BY_PSIONIC_SUPPRESSORS: "サイオニック抑制器から"
 DISCONNECTED_FROM_AURA_COLONY: "オーラを放出する植民地から切断"
 SET_AURA_INTENSITY_EFFECT: "$SYSTEM$の強度を$VALUE$に設定"
 FINISH_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "すべてのアクティブなテクノロジーの研究を即座に完了する。"
 PROGRESS_ALL_RESEARCHES_EFFECT: "すべての研究の進捗が$VALUE|G%$進む"
 INTENSITY_FROM_POPS: "£pops£ POPから"
 INTENSITY_FROM_HAPPY_PLANETS: "£happiness£ 幸福度が高い惑星から"
 INTENSITY_FROM_JOBS_PRAISING_AURAS: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$を称える職業から"
 INTENSITY_FROM_NEARBY_AURAS: "隣接する$PSIONIC_AURA_PLURAL$から"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_GOVERNORS: "サイオニック総督から"
 INTENSITY_FROM_PSIONIC_SECTOR_LEADER: "サイオニック・セクターリーダーから"
 INTENSITY_FROM_SHROUDED_PLANETS: "シュラウドの惑星から"
 INTENSITY_FROM_AURA_EMITTERS: "オーラ放射器から"
 shroud.1510.title: "$PSIONIC_AURA$の衝突"
 shroud.1510.desc: "[from.GetName]星系における我々の§H$PSIONIC_AURA$§!は、 近隣の[fromfrom.GetName]星系から発せられるオーラと衝突している。 超能力を持つ[GetResearchers]たちが過去にこのような現象をモデル化していたが、 実際に体験するのは今回が初めてだ。\n\n理論によると、 より高い強度で投影される、 すなわちより強力なオーラは、 対抗するオーラの力を徐々に削ぎ落していく。 この衝突により完全な崩壊に至った場合、 優勢なオーラが空になった星系に流れ込む可能性がある。\n\nまさに精神同士の戦いなのだ。"
 shroud.1510.a: "我が意志が勝利するだろう。"
 shroud.1550.title: "意志の力"
 shroud.1550.desc.common_1: "§Hシュラウド§!への探査は、 そのエネルギーが観測可能な空間に影響を及ぼす原因となった。 影響は強大なものだが、 断続的で孤立した現象に留まっている。"
 shroud.1550.desc.common_2: "我々の行動はシュラウド全体に波及し、 我々を強力な存在へと近づけている。 これらの存在の支持を得ることができれば、 そのサイオニック・エネルギーを現実世界で活用することができるかもしれない。 我々の[GetTelepathPlural]は、 その結果生じる「オーラ」たるものが我が帝国を強化するだけでなく、"
 shroud.1550.desc_1.knows: "$shroud.1550.desc.common_1$§H'$PSIONIC_AURA_PLURAL$'§!はこの影響を継続的な流れに変える方法を提供する。"
 shroud.1550.desc_1.default: "$shroud.1550.desc.common_1$§H'$PSIONIC_AURA_PLURAL$'§!の理論は、 この影響力を継続的な流れに変える方法を提供する。"
 shroud.1550.desc.knows: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ 観測した通り、 味方を強化し、 敵対する者も弱めると仮説している。"
 shroud.1550.desc.knows.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.knows$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ 観測した通り、 敵対する者も弱めると仮説している。"
 shroud.1550.desc.default: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ 味方を強化し、 敵対する者も弱めると仮説している。"
 shroud.1550.desc.default.homicidal: "$shroud.1550.desc_1.default$\n\n$shroud.1550.desc.common_2$ 敵対する者も弱めると仮説している。"
 shroud.1550.a: "期待できそうだ。"
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 # Patron Objective (PO) counters
 #=================================
 po_apply_species_template: "種族テンプレートを適用。"
 po_apply_species_template_plural: "種族テンプレートを適用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_ascend_planet: "惑星アセンションを実行"
 po_ascend_planet_plural: "惑星アセンションを実行：($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_army: "地上軍を編成。"
 po_build_army_plural: "地上軍を編成：($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_defense_platform: "新しい§H$military_station_small$§!を建設。"
 po_build_defense_platform_plural: "新しい§H$military_station_small_plural$§!を建設：($INDEX$/$MAX$)"
 po_claim_system: "£system£ 星系を確保。"
 po_claim_system_plural: "£system£ 星系を確保：($INDEX$/$MAX$)"
 po_clear_blocker: "£blocker£ 障害物を除去。"
 po_clear_blocker_plural: "£blocker£ 障害物を除去：($INDEX$/$MAX$)"
 po_clone_space_fauna: "宇宙動物のクローン化。"
 po_clone_space_fauna_plural: "宇宙動物のクローン化：($INDEX$/$MAX$)"
 po_colonize_gaia_world: "§H$pc_gaia$§!に入植。"
 po_colonize_gaia_world_plural: "§H$pc_gaia_plural$§!に入植：($INDEX$/$MAX$)"
 po_complete_operation: "§H$op_cat_infiltration$§!作戦を遂行。"
 po_complete_operation_plural: "§H$op_cat_infiltration$§!作戦を遂行：($INDEX$/$MAX$)"
 po_conquer_planet: "£planet£ 惑星を征服。"
 po_conquer_planet_plural: "£planet£ 惑星を征服：($INDEX$/$MAX$)"
 po_conquer_system: "新しい£system£ 星系を征服。"
 po_conquer_system_plural: "新しい£System£ 星系を征服：($INDEX$/$MAX$)"
 po_consecrate_planet: "新しい£planet£ 惑星を聖別。"
 po_consecrate_planet_plural: "新しい£planet£ 惑星を聖別：($INDEX$/$MAX$)"
 po_construct_district: "新しい£district£ 区域を建設。"
 po_construct_district_plural: "新しい£district£ 区域を建設：($INDEX$/$MAX$)"
 po_declare_war: "宣戦布告。"
 po_declare_war_plural: "宣戦布告：($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_army: "地上軍を撃破。"
 po_destroy_army_plural: "地上軍を撃破：($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_pirates: "海賊艦隊を撃破。"
 po_destroy_pirates_plural: "海賊艦隊を撃破：($INDEX$/$MAX$)"
 po_destroy_ship: "艦船を撃破。"
 po_destroy_ship_plural: "艦船を撃破：($INDEX$/$MAX$)"
 po_earn_favor: "£favor£ 好意を獲得。"
 po_earn_favor_plural: "£favor£ 好意を獲得：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_colony: "£colony£ 植民地を設立。"
 po_establish_colony_plural: "£colony£ 植民地を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_defensive_pact: "§H$PACT_defensive_pact$§!を設立。"
 po_establish_defensive_pact_plural: "§H$defensive_pacts$§!を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_diplomatic_pact: "§H$concept_diplomatic_pact$§!を設立。"
 po_establish_diplomatic_pact_plural: "§H$concept_diplomatic_pacts$§!を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_research_agreement: "§H$PACT_research_agreement$§!を設立。"
 po_establish_research_agreement_plural: "§H$research_agreements$§!を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_migration_treaty: "§H$PACT_migration_treaty$§!を設立"
 po_establish_migration_treaty_plural: "§H移民条約§!を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_establish_trade_agreement: "§HCommercial Pact§!を設立"
 po_establish_trade_agreement_plural: "§HCommercial Pacts§!を設立：($INDEX$/$MAX$)"
 po_form_or_upgrade_federation: "£federation£ 連邦を結成またはアップグレード。"
 po_form_or_upgrade_federation_plural: "£Federation£ 連邦を結成またはアップグレード：($INDEX$/$MAX$)"
 po_galcom_vote: "$GALACTIC_COMMUNITY$決議に投票。"
 po_galcom_vote_plural: "$GALACTIC_COMMUNITY$決議に投票：($INDEX$/$MAX$)"
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 po_pass_commerce_resolution: "§H$resolution_category_commerce$§!決議を可決"
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 po_pass_resolution_galcom: "$GALACTIC_COMMUNITY$で決議を可決。"
 po_pass_resolution_galcom_plural: "$GALACTIC_COMMUNITY$で決議を可決：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition: "£traditions£ §H$tradition_supremacy$§!または§H$tradition_enmity$§!伝統を採用。"
 po_pick_supremacy_or_enmity_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_supremacy$§!または§H$tradition_enmity$§!伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition: "£traditions£ §H$tradition_diplomacy$§!または§H$tradition_politics$§!伝統を採用。"
 po_pick_diplomacy_or_politics_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_diplomacy$§!または§H$tradition_politics$§!伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition: "£traditions£ §H$tradition_domination$§!または§H$tradition_mercantile$§!伝統を採用。"
 po_pick_mercantile_or_domination_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_domination$§!または§H$tradition_mercantile$§!伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_logistics_or_domination_tradition: "£traditions£ §H$tradition_domination$§!または§H$tradition_logistics$§!の伝統を採用"
 po_pick_logistics_or_domination_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_domination$§!または§H$tradition_logistics$§!の伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition: "£traditions£ §H$tradition_adaptability$§!または§H$tradition_expansion$§!伝統を採用。"
 po_pick_adaptability_or_expansion_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_adaptability$§!または§H$tradition_expansion$§!伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition: "£traditions£ §H$tradition_versatility$§!または§H$tradition_expansion$§!の伝統を採用"
 po_pick_versatility_or_expansion_tradition_plural: "£traditions£ §H$tradition_versatility$§!または§H$tradition_expansion$§!の伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_psionically_assimilate_pop: "超能力で£pop£ POPを同化"
 po_psionically_assimilate_pop_plural: "超能力で£pop£ POPを同化：($INDEX$/$MAX$)"
 po_reach_excellent_relations: "他の帝国と§H親密§!関係を構築。"
 po_reach_excellent_relations_plural: "他の帝国と§H親密§!関係を構築：($INDEX$/$MAX$)"
 po_ruin_enemy_building: "敵の£building£ 建造物を破壊。"
 po_ruin_enemy_building_plural: "敵の£building£ 建造物を破壊：($INDEX$/$MAX$)"
 po_terraform_planet: "惑星をテラフォーム"
 po_terraform_planet_plural: "惑星をテラフォーム：($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building: "£building£ 建造物をアップグレード。"
 po_upgrade_building_plural: "£building£ 建造物をアップグレード：($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building_capital: "£building£ 首都建造物をアップグレード。"
 po_upgrade_building_capital_plural: "£building£ 首都建造物をアップグレード：($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_building_non_capital: "£Building£ 非首都建造物をアップグレード。"
 po_upgrade_building_non_capital_plural: "£Building£ 非首都建造物をアップグレード：($INDEX$/$MAX$)"
 po_uplift_species: "種族を知性化。"
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 po_finish_megastructure: "£megastructure£ 巨大構造物を完成。"
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 po_early_launch_agenda: "方針を早期に実行。"
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 po_complete_arc_site_or_rift: "$ARCHAEOLOGICAL_SITE$または$ASTRAL_RIFT$を達成。"
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 po_research_project: "スペシャルプロジェクトを完了。"
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 po_build_building: "いずれかの£building£ 建造物を建設。"
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 po_build_research_lab: "£building£ §H研究所§!を建設。"
 po_build_research_lab_plural: "£building£ §H研究所§!を建設：($INDEX$/$MAX$)"
 po_upgrade_megastructure: "£Megastructure£ 巨大構造物をアップグレード。"
 po_upgrade_megastructure_plural: "£Megastructure£ 巨大構造物をアップグレード：($INDEX$/$MAX$)"
 po_scientist_level_up: "£scientist£ §H科学者§!をレベルアップ。"
 po_scientist_level_up_plural: "£scientist£ §H科学者§!をレベルアップ：($INDEX$/$MAX$)"
 po_explore_wormhole: "ワームホールを探索。"
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 po_wormhole_and_locks: "ワームホールを探索または§H$DIMENSIONAL_LOCK$§!を建設。"
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 po_activate_relic: "遺物を起動。"
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 po_research_rare_tech: "£research£ §H希少§!テクノロジーを研究。"
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 po_pick_tradition: "いずれかの£traditions£ 伝統を採用。"
 po_pick_tradition_plural: "いずれかの£traditions£ 伝統を採用：($INDEX$/$MAX$)"
 po_change_policy: "政策を変更。"
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 po_reform_council: "£council£ 評議会の改革。"
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 po_research_repeatable_tech_plural: "£research£ §H反復可能§!テクノロジーを研究：($INDEX$/$MAX$)"
 po_build_ship_size_mult: "艦船を建造。"
 po_build_ship_size_mult_plural: "合計£navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§!の艦船を建造：($INDEX$/$MAX$)"
 po_grow_pop: "£pop£ POPを成長。"
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 po_construct_outpost: "§H前哨地§!を建設。"
 po_construct_outpost_plural: "§H前哨地§!を建設：($INDEX$/$MAX$)"
 po_apply_pop_template_tier1: "$@po_apply_pop_template_tier1_nb_pop|0$以上の£pops£ POPに種族テンプレートを適用。"
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 po_clone_space_fauna_naval_capacity: "宇宙動物のクローン化。"
 po_clone_space_fauna_naval_capacity_plural: "合計£navy_size£ §H$NAVY_SIZE_TITLE$§!の宇宙動物のクローン化：($INDEX$/$MAX$)"
 po_release_sector_as_vassal: "£vassal£ 属国として£sector£ セクターを解放"
 po_release_sector_as_vassal_plural: "£vassal£ 属国として£sector£ セクターを解放：($INDEX$/$MAX$)"
 po_colonize_tomb_world: "§H$pc_nuked$§!に入植。"
 po_colonize_tomb_world_plural: "§H$pc_nuked_plural$§!に入植：($INDEX$/$MAX$)"
 #==========================
 # Patrons
 #==========================
 # Major
 name_eater: "世界を喰らうもの"
 the_eater_of_worlds: "$name_eater$"
 the_eater_of_worlds_article: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_article_cap: "$the_eater_of_worlds$"
 the_eater_of_worlds_color: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_color_article_cap: "§H$the_eater_of_worlds$§!"
 the_eater_of_worlds_code: "§H[This.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!"
 the_eater_of_worlds_desc: "満たされることのない、 尽きることのない飢え。"
 name_cradle: "魂のゆりかご"
 the_cradle_of_souls: "$name_cradle$"
 the_cradle_of_souls_article: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_article_cap: "$the_cradle_of_souls$"
 the_cradle_of_souls_color: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_color_article_cap: "§H$the_cradle_of_souls$§!"
 the_cradle_of_souls_code: "§H[This.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!"
 the_cradle_of_souls_desc: "コミュニケーションと交流を温かく受け入れる場。"
 name_composer: "螺旋の作曲家"
 the_composer_of_strands: "$name_composer$"
 the_composer_of_strands_article: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_article_cap: "$the_composer_of_strands$"
 the_composer_of_strands_color: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_color_article_cap: "§H$the_composer_of_strands$§!"
 the_composer_of_strands_code: "§H[This.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!"
 the_composer_of_strands_desc: "自然界との原始的なつながり。"
 name_instrument: "欲望の道具"
 the_instrument_of_desire: "$name_instrument$"
 the_instrument_of_desire_article: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_article_cap: "$the_instrument_of_desire$"
 the_instrument_of_desire_color: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_color_article_cap: "§H$the_instrument_of_desire$§!"
 the_instrument_of_desire_code: "§H[This.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!"
 the_instrument_of_desire_desc: "限りない所有欲と快楽への欲望。"
 # Great
 name_whisperers: "虚無の囁き手"
 whisperers_in_the_void: "$name_whisperers$"
 whisperers_in_the_void_article: "$whisperers_in_the_void$"
 whisperers_in_the_void_article_cap: "$whisperers_in_the_void$"
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 whisperers_in_the_void_color_article: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_color_article_cap: "§H$whisperers_in_the_void$§!"
 whisperers_in_the_void_code: "§H[This.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!"
 whisperers_in_the_void_desc: "シュラウドの中心では囁き手が回転している。 これらはすべての知識を持つパトロンからなる、 常に形を変えている集合体だ。 呼ばれれば、 物理的な世界により直接的に影響を与えるために外の領域に身を置く。"
 name_eotc: "円環の終わり"
 end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article: "$name_eotc$"
 end_of_the_cycle_article_cap: "$end_of_the_cycle$"
 end_of_the_cycle_color: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_color_article_cap: "§R$name_eotc$§!"
 end_of_the_cycle_desc: "$end_of_the_cycle_article$は、 シュラウドのまさに中心部に存在する。 それは超能力の意志が融合したものであり、 この次元のさまざまな領域間の均衡を保つ大いなる力である。 終わりがなければ、 始まりもまた存在できない。"
 # Minor
 the_animator_of_clay: "$name_animator$"
 the_animator_of_clay_article: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_article_cap: "$the_animator_of_clay$"
 the_animator_of_clay_color: "§L$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_color_article_cap: "§H$the_animator_of_clay$§!"
 the_animator_of_clay_desc: "生命の火花は、 いかなる器にも依存しない。"
 name_animator: "傀儡の開眼者"
 code_name_animator: "形作る存在"
 the_animator_of_clay_bound_desc: "この存在は我々の意志に縛られている。"
 the_outsider: "外来者"
 the_outsider_article: "$the_outsider$"
 the_outsider_article_cap: "$the_outsider$"
 the_outsider_color: "§L$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_color_article_cap: "§H$the_outsider$§!"
 the_outsider_desc: "外へ出る者は、 中に入る者とは異なる。"
 code_name_outsider: "悲しみの存在"
 the_endless_tide: "終わりなき潮"
 the_endless_tide_article: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_article_cap: "$the_endless_tide$"
 the_endless_tide_color: "§L$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_color_article_cap: "§H$the_endless_tide$§!"
 the_endless_tide_desc: "広がりゆく存在は何者をも逃さない。"
 code_name_tide: "測り知れない存在"
 the_pale_mountain: "白い山"
 the_pale_mountain_article: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_article_cap: "$the_pale_mountain$"
 the_pale_mountain_color: "§L$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_color_article_cap: "§H$the_pale_mountain$§!"
 the_pale_mountain_desc: "あらゆる高さは深さから生じる。"
 code_name_mountain: "越えられない者"
 the_golden_dream: "黄金の夢"
 the_golden_dream_article: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_article_cap: "$the_golden_dream$"
 the_golden_dream_color: "§L$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_color_article_cap: "§H$the_golden_dream$§!"
 the_golden_dream_desc: "夢が輝くのは、 寝ている者が動かないからだ。"
 code_name_dream: "贅沢な存在"
 the_hollow_point: "ホローポイント"
 the_hollow_point_article: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_article_cap: "$the_hollow_point$"
 the_hollow_point_color: "§L$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_color_article_cap: "§H$the_hollow_point$§!"
 the_hollow_point_desc: "重要なのは武器はなく、 武器が残す空洞である。"
 code_name_point: "平和の存在"
 the_vacant_throne: "空の玉座"
 the_vacant_throne_article: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_article_cap: "$the_vacant_throne$"
 the_vacant_throne_color: "§L$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_color_article_cap: "§H$the_vacant_throne$§!"
 the_vacant_throne_desc: "統治者は消えても、 統治は残る。"
 code_name_throne: "屈さない者"
 the_black_river: "黒い川"
 the_black_river_article: "$the_black_river$"
 the_black_river_article_cap: "$the_black_river$"
 the_black_river_color: "§L$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_color_article_cap: "§H$the_black_river$§!"
 the_black_river_desc: "障害物は見えずとも、 進むべき道はハッキリとしている。"
 code_name_river: "安まらぬ存在"
 major_patron: "大パトロン"
 minor_patron: "小パトロン"
 great_patron: "偉大なるパトロン"
 COMPLETE_DEED_EFFECT: "行動$DEED|Y$行動を成し遂げた。"
 # Envoys
 TRIGGER_HAS_ENVOY_TASK_PATRON_ATTUNEMENT: "シュラウド体と同調中"
 patron_attunement: "シュラウド体との同調"
 patron_attunement_desc: "使節を任命することで、 指定したシュラウド生命体との§H同調率§!を積極的に上げることができる。\n\n一度任命した使節は、 §Y£time£ 360§!間、 再任命ができなくなる。"
 ENVOY_PATRON_ATTUNEMENT: "$LOCATION|H$で§H同調§!を増やすことに従事している"
 #==========================
 # Psionic Tradition tree
 #==========================
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name$"
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_shroud_name$方針"
 agenda_psionic_supremacy_shroud_finish_desc: "$council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc$"
 tradition_psionics_shroud: "$tradition_psionics$"
 tradition_psionics_shroud_desc: "$tradition_psionics_desc$"
 tr_psionics_shroud_forged_requirement: "§Rシュラウド改変型を支配下に置いた後は採用できない。§!"
 tr_psionics_shroud_adopt: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_desc: "創設種族に§Y$trait_psionic$§!の特性を付与する§Y状況§!を始める。"
 tr_psionics_shroud_finish: "$tr_psionics_adopt$"
 tr_psionics_shroud_adopt_shroudwalker_desc: "$tr_psionics_shroud_adopt_desc$\n$tr_psionics_adopt_shroudwalker_tooltip$"
 tr_psionics_shroud_situation_during: "§H$situation_breach_shroud$中§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation_after: "§S$situation_breach_shroud$後§!\n"
 tr_psionics_shroud_situation: "$tr_psionics_shroud_situation_during$状況速度：§G+5%§!\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps: "$tr_psionics_psi_corps$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_delayed: "$tr_psionics_psi_corps_delayed$"
 tr_psionics_shroud_psi_corps_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$状況のステージIIをアンロック\n$ALLOW_PSI_CORPS$\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$$tr_psionics_psi_corps_desc$"
 ALLOW_PSI_CORPS_AND_PSI_OFFICES: "$ALLOW_PSI_CORPS$\n$AVAILABLE_HOLDINGS$['building:building_psionic_offices']"
 tr_psionics_shroud_great_awakening: "$tr_psionics_psionic_assimilation$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_delayed: "$tr_psionics_psionic_assimilation_delayed$"
 tr_psionics_shroud_great_awakening_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation_during$状況のステージIIIをアンロック\n\n§H$situation_breach_shroud$のステージIIIで：\n§!すべての§Y$trait_latent_psionic$§!種族の潜在的超能力が完全に解き放たれる。\n\n$tr_psionics_shroud_situation_after$他の種族の§Yサイオニック同化§!が可能になり、 その潜在能力がアンロックされる。"
 require_breach_shroud_stage_2: "£trigger_no£ §Y$situation_breach_shroud$§!状況がステージIIに到達している必要がある"
 tr_psionics_shroud_telekinesis: "テレキネシス"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_delayed: "意志の力だけで物質を動かす能力は、 我々の存在そのものの本質を変革する。"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common: "サイオニックPOPの居住性：§G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n超能力者POPの幸福度：§G+$@telekinesis_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc: "$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc_common$\n$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_PSIONIC_MULT$：§G+$@telekinesis_amenities_mult|0%$§!"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_desc$"
 tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_telekinesis_gestalt_desc$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance: "クレヤボヤンス"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_delayed: "様々な種類の予言を学ぶことで、 我が[GetTelepathPlural]は未来の謎を解き明かすことができる。"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc: "§Y超能力司令官§!による$MOD_SHIP_SENSOR_RANGE_ADD$：$@clairvoyance_sensor_range|0=+$"
 tr_psionics_shroud_clairvoyance_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_clairvoyance_desc$\n$MOD_ADD_BASE_COUNTRY_INTEL$：§G+10§!\n$MOD_INTEL_DECRYPTION_ADD$：§G+2§!\n$MOD_INTEL_ENCRYPTION_ADD$：§G+2§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry: "サイコメトリー"
 tr_psionics_shroud_psychometry_delayed: "すべてのものは歴史に満ちている。 それを理解するためには、 我が[owner.species.GetHandNamePlural]は物質の言語を学ぶ必要がある。"
 tr_psionics_shroud_psychometry_desc: "$telepath_type_plural_with_icon$による£crime£ $MOD_PLANET_CRIME_ADD$：§G$@psionic_shroud_crime|0$§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects: "$tr_psionics_shroud_situation$$tr_psionics_shroud_psychometry_desc$\n$mod_psionic_specialist_pop_bonus_workforce_mult$：§G+5%§!"
 tr_psionics_shroud_psychometry_situation_grand_achive_effects: "$tr_psionics_shroud_psychometry_situation_effects$\n$mod_historical_item_specimens_produces_mult$：§G+25%§!"
 tr_psionics_shroud_finish_desc: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_sight_beyond_sight$"
 #==========================
 # Rules
 #==========================
 contacting_great_patron: "£trigger_no£ §H偉大なるパトロン§!との接触を図る中、 §Hシュラウド§!に到達する能力が妨げられている。"
 #==========================
 # Ships
 #==========================
 NAME_Well_Found_Cruiser: "幸運の巡洋艦"
 #==========================
 # Shipsets
 #==========================
 # Psionics
 psionic_01_shipset_desc: "これらの艦船は超能力を持つ乗組員用に設計されている。 マインドインターフェースにより、 飛行と戦闘の制御が思考の速度で実行される。"
 # Mindwardens
 mindwarden_01_shipset_desc: "高度なコーティングとサイオニック・ディフレクターアレイを装備したこれらの艦船は、 サイオニック兵器を回避し、 撃退し、 破壊する準備が整っている。"
 #==========================
 # Situations
 #==========================
 # Breaching the Shroud
 situation_breach_shroud: "超能力アセンション"
 situation_breach_shroud_desc: "我々の中で何かが覚醒した。 その影響の全容をようやく理解し始めたところだ。\n\nすべての[Owner.GetSpeciesNamePlural]に潜在する超能力を解き放つことで、 我々は物理的な存在の限界を超越することができる。"
 situation_breach_shroud_effects: "超能力の成長にどのような変化が伴うのか、 我々にはわからない。"
 situation_breach_shroud_type: "§Y$situation_breach_shroud$§!アプローチ"
 situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_breach_shroud_progress_speed_desc: "£mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult£ $mod_breach_the_shroud_situation_progress_speed_mult$"
 situation_breach_shroud_psi_corps_needed_desc: "£trigger_no£ $building_psi_corps$が設立されていない"
 situation_breach_shroud_great_awakening_needed_desc: "£trigger_no£ $tr_psionics_shroud_great_awakening$の伝統がない"
 situation_breach_shroud_shroud.2520.slowness: "$shroud.2520.name$を抑えるために遅くする"
 situation_breach_shroud_finish_effects: "我々は超能力者の潜在能力を完全に発揮し、 通常の理解を超えた次元を操るようになる。"
 situation_breach_shroud_finish_animator_contact: "$shroud_forged.310.b.tt$"
 approach_situation_breach_shroud_nothing: "成り行きを見守る。"
 breach_shroud_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_meditate: "組織的瞑想"
 breach_shroud_meditate_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y変更なし§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_resources: "物質的瞑想"
 breach_shroud_commune_resources_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y変更なし§!"
 breach_shroud_commune_resources_unknown_tt: "§H$sr_zro$§!鉱床を発見する可能性。"
 breach_shroud_commune_resources_discovered_tt: "§H$tech_mine_zro$§!の月間$TECH_RESEARCH_PROGRESS$：§G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_distribute_zro: "$sr_zro$の分配"
 breach_shroud_distribute_zro_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_commune_planes: "アストラル瞑想"
 breach_shroud_commune_planes_tooltip: "$situation_speed_tt$：§Y変更なし§!"
 breach_shroud_commune_planes_unknown_tt: "§H$pc_astral_scar$§!を明らかにする可能性。"
 breach_shroud_commune_planes_discovered_tt: "§H$tech_astral_harvesting$§!の月間$TECH_RESEARCH_PROGRESS$：§G+1%§!"
 approach_situation_breach_shroud_unravel_thread: "スレッドを解きほぐす"
 breach_shroud_unravel_thread_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+10%§!"
 breach_shroud_approach_selected: "$TRIGGER_FAIL$この状況についてすでに選択を下した。"
 approach_situation_beneficial_tooltip: "有益なイベントが発生する確率が高くなる。"
 approach_situation_chaotic_tooltip: "混沌としたイベントが発生する確率が高くなる。"
 d_shroudstone: "£blocker£ シュラウドストーン"
 d_shroudstone_desc: "地質学的プロセスではなく、 $PSIONIC_AURA_PLURAL$の作用によって形成された驚くべき鉱物構造。"
 # Experimental Testing
 situation_experimental_testing: "実験的テスト"
 situation_experimental_testing_type: "実験的テスト"
 situation_experimental_testing_desc_lore: "投獄された[Owner.GetIndividualNamePlural]を集め、 科学的な実験に用いることで、 我々は技術的進歩を大幅に加速させることができる。"
 situation_experimental_testing_desc: "$situation_experimental_testing_desc_lore$\n\n§Y[Owner.GetTestSubjectPlural]総数§!：§G[Owner.GetNbTestSubjects]§!\n§H$building_experimentation_chambers_1$§!を建設して§H$job_test_subject_plural$§!を獲得する。"
 situation_experimental_testing_no_test_subject_desc: "£trigger_no£ 利用可能な$job_test_subject$がいない。"
 situation_experimental_testing_testing_lockdown_desc: "£trigger_no£ $testing_lockdown$"
 situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip: "研究プログラムを進めるには[GetTestSubjectPlural]が必要となる。 [Owner.GetIndividualNamePlural]による犠牲は、 我々が必要とする技術的進歩を後押ししてくれるだろう。"
 situation_experimental_testing_monthly_change_mult_tooltip: "被験者による状況進捗"
 situation_experimental_testing_example_set_mult_tooltip: "$example_set$"
 situation_experimental_testing_stage_1: "実験進行中"
 situation_experimental_testing_stage_1_effect_tt: "$situation_experimental_testing_monthly_change_tooltip$"
 situation_experimental_testing_hold: "実験を保留"
 situation_experimental_testing_hold_effect_tt: "知らせが別途あるまで、 すべての実験を中止。"
 situation_experimental_testing_locked_tt: "この実験の現段階において、 別の研究エリアがすでに選択されている。"
 situation_experimental_testing_physics: "$PHYSICS$"
 situation_experimental_testing_physics_outcome_tt: "実験完了後、 §Y物理学§!に関するテクノロジーの知見を得る。 同時に、 [Owner.GetTestSubjectPlural]の§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!が破壊される。$cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_society: "$SOCIETY$"
 situation_experimental_testing_society_outcome_tt: "実験が完了後、 §Y社会学§!に関するテクノロジーの知見を得る。 同時に、 [Owner.GetTestSubjectPlural]の§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!が破壊される。$cannot_change_approach_tt$"
 situation_experimental_testing_engineering: "$ENGINEERING$"
 situation_experimental_testing_engineering_outcome_tt: "実験が完了後、 §Y$ENGINEERING$§!に関するテクノロジーの知見を得る。 同時に、 [Owner.GetTestSubjectPlural]の§R$@experimental_testing_test_subject_death_mult|0%$§!が破壊される。 $cannot_change_approach_tt$"
 cannot_change_approach_tt: "このアプローチは§H状況§!が完了するまで変更できない。"
 situation_experimental_testing_outcome: "[From.GetExperimentalTestingOutcome]"
 situation_experimental_testing_real_outcome: "ランダムな§Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!テクノロジーの知見を獲得する：進捗率§Y[Owner.GetExperimentalTestingInsight]%§!\n利用可能なものがない場合、 §Y[FromFrom.GetExperimentalTestingCategory]§!研究を獲得する。\n\n§H予測される[Owner.GetTestSubjectPlural]の喪失§!\n予測喪失率：§R[GetTestSubjectsPredictedLoss]%§!$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation$$situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors$"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation: "[GetTestSubjectsPredictedLossSituationDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_situation_details: "\n$t$アプローチから：§R+[GetTestSubjectsPredictedLossSituation]%§!"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_no_details: ""
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors: "[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilorsDetails]"
 situation_experimental_testing_test_subjects_loss_for_councilors_details: "\n$t$評議会から：§G[GetTestSubjectsPredictedLossCouncilors]%§!"
 situation_experimental_testing_no_outcome: "実験は現在中止中。 続けるには、 研究する分野を選択。\n\n一度選択したら、 実験のこの段階中に研究分野を変えることはできない。"
 situation_experimental_testing_unknown_cat: "未選択" # Shouldn't be used, here for a default value
 # End of the Cycle
 situation_end_of_the_cycle: "$name_eotc$"
 situation_end_of_the_cycle_desc: "我々は$end_of_the_cycle_color_article$と契約を結び、 強大な力を得た。 [Owner.GetTelepathPlural]は、 取引の代償を集団的なサイオニックトランスによって先送りできると推測しているが、 その効果は一時的なものだろう。\n\n我々のパトロンの意志は、 強力な$PSIONIC_AURA$として現れている。 「終焉」を実現したいのであれば、 このオーラの拡散を最終目標とすべきだ。 我々の数が増え、 精神の力が高まるほどに、 オーラの力も強まり、 拡散範囲が広がっていく。\n\n征服すべき残りの星系：§Y[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]§!"
 situation_end_of_the_cycle_effects_1: "この段階が終われば、 我々は§H$ACCORD_CREATION$§!の力を得るだろう。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_2: "この段階が終われば、 我々は§H$ACCORD_DISTORTION$§!の力を得るだろう。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_3: "この段階が終われば、 我々は§H$ACCORD_INTENSIFICATION$§!の力を得るだろう。\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$\n$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_effects_4: "この段階が終われば、 得た力の代償が明らかになるだろう。"
 approach_situation_end_of_the_cycle_let_it_come: "覚悟はできている"
 approach_situation_end_of_the_cycle_be_cautious: "油断するな"
 approach_situation_end_of_the_cycle_wait_not_yet: "避けられぬ結果を先延ばしにしろ"
 end_of_the_cycle_let_it_come_tooltip: "$end_of_the_cycle_color_article$の§Y$PSIONIC_AURA$§!は引き続き最大効果を維持している。"
 end_of_the_cycle_be_cautious_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G-30%§!"
 end_of_the_cycle_wait_not_yet_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G-50%§!"
 end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip: "$situation_monthly_change_tooltip_approaches_dependent$"
 situation_end_of_the_cycle_finish_effects: "§R報いはいつか訪れる。§!"
 initial_absorbed_consciousness_bonus: "意識の同化"
 absorbed_consciousness_intensification_1: "意識同化の強化"
 absorbed_consciousness_intensification_2: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_3: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 absorbed_consciousness_intensification_4: "$absorbed_consciousness_intensification_1$"
 eotc_opinion_modifier_tooltip: "§H$end_aura$§!の影響を受けている所有星系1つにつき、 他の帝国の我々に対する$OPINION$：§R-15§!"
 eotc_opinion_modifier_2_tooltip: "他の帝国の我々に対する$OPINION$：§R-200§!"
 eotc_opinion_modifier_3_tooltip: "他の帝国の我々に対する$OPINION$：§R-500§!"
 shroud.4950.title: "邪悪なオーラ"
 shroud.4950.desc.1: "我々のデータによると、 このオーラは極めて有害な影響を及ぼすことが示されている。 対策が講じられない場合、 このオーラは銀河全体に急速に広がる可能性がある。"
 shroud.4950.desc.2: "§H[from.GetName]§!星系に強力な$PSIONIC_AURA$を検出した。"
 shroud.4950.desc.3.intro: "$shroud.4950.desc.2$. [GetTelepathPlural]によると、 §Hシュラウド§!からの放出は"
 shroud.4950.desc.3.default: "$shroud.4950.desc.3.intro$異星文明の超能力による活動によるものと判明した。"
 shroud.4950.desc.3.contact: "$shroud.4950.desc.3.intro$§H[fromfrom.GetName]§!の超能力による活動によるものと判明した。"
 shroud.4950.desc.4: "$shroud.4190.desc.intro$ その理論上の起源にちなんで名づけられた§H'$PSIONIC_AURA$'§!が、 §H[from.GetName]§!星系に検出された。"
 shroud.4950.desc.5.intro: "$shroud.4950.desc.2$ その発生源は"
 shroud.4950.desc.5.default: "$shroud.4950.desc.5.intro$異星文明の領域内までたどることができた。"
 shroud.4950.desc.5.contact: "$shroud.4950.desc.5.intro$§H[fromfrom.GetName]§!の領域内までたどることができた。"
 shroud.4950.a: "$grand_archive.1100.a$"
 shroud.4955.title: "恐怖の感覚"
 shroud.4955.desc.1: "迫りくる災いの予感が、 人々の間に広がっている。"
 shroud.4955.desc.1.gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ [GetTelepathPlural]は§Hシュラウド§!のエネルギーに同時発生する異常を検出した。"
 shroud.4955.desc.1.non_gestalt: "$shroud.4955.desc.1$ [GetTelepathPlural]によると、 §Hシュラウド§!さえも、 まるで静かに震えているように不安定であるらしい。"
 shroud.4955.desc.2.intro: "近年、 銀河系全体で深刻な事件が急増している。"
 shroud.4955.desc.2.outro: "ますます奇妙な現象を検出するにつれ、 [GetResearchers]たちは近い将来にさらに深刻な現象が発生すると予測している。"
 shroud.4955.desc.2.contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ 我々は§H[from.GetName]§!の説明のつかない成長を目撃した。 我々は有害な§H$PSIONIC_AURA$§!の侵食を目撃したのだ。 $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ 我々は§H[from.GetName]§!の説明のつかない成長を目撃した。 $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ 我々は有害な§H$PSIONIC_AURA$§!の侵食を目撃したのだ。$shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.2.no_contact_no_aura: "$shroud.4955.desc.2.intro$ $shroud.4955.desc.2.outro$"
 shroud.4955.desc.3: "我々は何が迫ってきているのかはわからないが、 何かが迫ってきていることは確実にわかる。"
 shroud.4955.a: "最悪の事態に備えなければ。"
 shroud.4955.a.tt: "§H$end_aura$§!が銀河全体を覆いつくせば、 ゲームは終了する。"
 shroud.4960.title: "超能力の脅威"
 shroud.4960.desc.1.intro: "敵対的な§H$PSIONIC_AURA$§!は"
 shroud.4960.desc.1.outro: "驚くべき速さで銀河中に広がっている。 [GetResearchers]たちの観測によると、 それはいくつもの星系において悪影響を及ぼしているらしい。"
 shroud.4960.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$§H[from.GetName]§!によって放出され、 $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$未接触の異星文明から放出され、 $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4960.desc.2: "最新データによると、 それはハイパーレーンにつながった銀河の半分にも及んでいる。 その背後にある力は、 銀河規模の破壊を目的としているようだ。 もし阻止できなければ、 その目的を達成するだろう。"
 shroud.4960.a: "止めなければ。"
 shroud.4960.a.tt: "§H[from.GetName]§!に対して['concept_total_war']の宣言をすることができる。\n$shroud.4955.a.tt$"
 shroud.4965.title: "迫り来る破滅"
 shroud.4965.desc.1.intro: "この壊滅的な§H$PSIONIC_AURA$§!は、 "
 shroud.4965.desc.1.outro: "銀河中に広まることを止めない。 今や銀河内のほとんどの星系にまで広がっている。"
 shroud.4965.desc.1.contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$§H[from.GetName]§!によって放出され、 $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.1.no_contact: "$shroud.4960.desc.1.intro$未接触の異星文明から放出され、 $shroud.4960.desc.1.outro$"
 shroud.4965.desc.2: "迅速かつ強力な対策を講じなければ、 我々は銀河規模の破滅に直面するだろう。"
 shroud.4965.a: "これが最後の抵抗だ。"
 the_reckoning_chain_title: "レコニング"
 the_reckoning_chain_desc: "$end_of_the_cycle_color_article$との契約は、 §H[this.GetName]§!の破滅をもたらし、 今や残っているのはかつては強力だった帝国の残骸のみだ。\n\n我が元パトロンの破壊的な意図は、 §R$NAME_Reckoning$§!という名の強大なエネルギー体として姿を現したのだ。 それは惑星から惑星へと移動し、 その住民を喰らうことで力を回復している。"
 reckoning_consumed_worlds: "§Y喰らわれた惑星§!"
 reckoning_integrity: "§G報復強度§!"
 reckoning_consumed_pops: "§R喰らわれたPOP§!"
 reckoning_remaining_pops_until_next_intensification: "§R次の強化までに喰らう必要があるPOP§!"
 reckoning_destroyed_ships: "§R破壊された艦船§!"
 the_reckoning_observer_chain_title: "[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]のレコニング"
 the_reckoning_observer_chain_desc: "§H[event_target:the_reckoning_observer_target.GetName]§!のレコニングが銀河に大混乱をもたらしている！"
 multiple_reckoning_observer_chain_title: "レコニング"
 multiple_reckoning_observer_chain_desc: "レコニングとして知られる複数の存在が、 銀河に大混乱をもたらしている！"
 DOES_NOT_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "艦隊の完全性は$COMPARE$ $VALUE|Y$ではない"
 DOES_HAVE_FLEET_INTEGRITY: "艦隊の完全性は$COMPARE$ $VALUE|Y$である"
 # Mindwardens Dividends
 mindwardens_dividends: "マインドウォーデンの配当金"
 mindwardens_dividends_type: "$mindwardens_dividends$"
 mindwardens_dividends_desc: "$mercenary_dividends_desc$"
 mindwardens_dividends_monthly_change_tooltip: "$mercenary_dividends_monthly_change_tooltip$"
 #==========================
 # Slavery Types
 #==========================
 slavery_orderly: "$job_slave_orderly_plural$"
 slavery_orderly_tooltip: "§H$job_slave_orderly_plural$§!は£job_researcher£ §Y[GetResearcherPlural]の生産量§!を増加させ、 $i_amenities$を生産するために雇用できる"
 slavery_orderly_tooltip_delayed: "§L$job_slave_orderly_desc$§!"
 #==========================
 # Special Projects
 #==========================
 PATRON_REVENGE_PROJECT: "復讐のアバター"
 PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC: "はその激しい怒りをぶつけてきた。 $SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$が[event_target:selected_planet_for_revenge.solar_system.GetName]星系に現れ、 [GetTelepathPlural]はかつてのパトロンから迫りくる悪意を[GetFeelLoc]している。\n\n迎撃の準備を整えねばならない。"
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_eater_of_worlds_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_cradle_of_souls_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_instrument_of_desire_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT: "$PATRON_REVENGE_PROJECT$"
 the_composer_of_strands_REVENGE_PROJECT_DESC: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$$PATRON_REVENGE_PROJECT_DESC$"
 DELVING_RITUAL: "探求の儀式"
 DELVING_RITUAL_DESC: "§Y[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!は我々の代わりに探求の儀式を行い§!シュラウド§Hに入るための必要な準備を整えた。"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE: "第一中立機構"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_DESC: "我々は銀河全体に広がる超能力による悪影響を止めるため、 独立した§H'$gov_mindwarden_enclave$'§!を構築する準備が整っている。\n\nこの施設が完成すれば、 必要とする人々に反サイオニックの援助を提供できるだけでなく、 収益と資材の一部を活用することができる。"
 MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE_NOTE: "支配している星系内で、 §Y$commander$§!が率いる30以上の規模の§Y$FLEET$§!を§Y$gov_mindwarden_enclave$§!に変える。"
 SHROUD_SHAPING_PROJECT: "シュラウドを形作る"
 SHROUD_SHAPING_PROJECT_DESC: "§Hシュラウド§!に存在する者は数多く、 それぞれが巨大な力の集積体だ。 彼らは、 最大の祝福を授ける前に、 不可逆的な絆を要求する。\n\nしかし、 我々は独自の道を切り拓く方法を見出した。 単一のパトロンに精神を縛られるのではなく、 超能力を持つ[GetResearchers]たちは、 各パトロンから少量のエネルギーを吸収し、 シュラウドを意のままに形作る手段を開発することができる。"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM: "[exiled_system_border.GetName]の探索"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_DESC: "長距離映像により、 最近§H[exiled_system_border.GetName]§!星系で奇妙なエネルギーの流れが急増していることが確認された。 これは[owner.GetHomeWorldName]の$building_ancient_ward_1$によって測定された異常な数値と呼応している。\n\nこの現象を理解するには、 [exiled_system_border.GetName]を探索する必要がある。"
 EXPLORE_BORDER_SYSTEM_TOOLTIP: "§Y艦船§!または§Y艦隊§!を派遣して§Y[exiled_system_border.GetName]§!を探索する。"
 #==========================
 # Traits
 #==========================
 trait_tankbound: "タンク漬けの命"
 trait_tankbound_desc: "この種族は、 特別な培養液で満たされたタンクの中で一生を終える。 このため、 彼らは補助装置に大きく依存しており、 肉体を使う作業に直接従事することができない。"
 trait_tankbound_effects: "POPの食料 (もしくはそれに相当する) 維持費：§G-50%§! $TABBED_NEW_LINE$- §R労働者の職業枠に割り当てることができない§!$TABBED_NEW_LINE$- §R地上軍に採用することができない§!"
 trait_tankbound_portrait_override_tt: "格納容器に入れられた種族が必要"
 trait_robot_latent_psionic: "$trait_latent_psionic$"
 trait_robot_latent_psionic_desc: "§Lこの種族はサイオニック・プロセッサを秘めているが、 ほとんどは休眠状態にある。 極めて稀だが、 リーダーのなかにはこの能力が起動する者もいる。§!\n"
 trait_robot_psionic: "$trait_psionic$"
 trait_robot_psionic_desc: "§Lこの種族のすべての個体は強力なサイオニック装置を所持している。 認知処理のみで、 物質界と非物質界の両方を操作することができる。§!\n"
 trait_default_psionic_desc: "§Lこの種族は全員が強力な超能力をもっている。 彼らは通常、 テレパシーで意思疎通している。§!\n"
 trait_hive_psionic_desc: "§Lこの種族のすべての個体は強力な超能力を持っている。 精神の力のみで、 物質界と非物質界の両方を操作することができる。§!\n"
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 # Views
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 # Shroud
 THE_SHROUD_TITLE: "シュラウド"
 SHROUD_HEADER_INSIGHT_TT: "$SHROUD_HEADER_TT$\n\n必要な量の§H同調§!を獲得すれば、 パトロンを発見して恩恵を得ることができる。"
 SHROUD_HEADER_TT: "§Hシュラウド§!には様々な存在が生息している。"
 SHROUD_HEADER_DESC: "シュラウド自体は、 常に変化する概念の領域からなっており、 各領域には強力な存在がいる。 物理的な領域で起こった行動が、 他の領域での位置に影響を与えるとされている。"
 DELVE: "探求"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_INSIGHT_TT: "§Hシュラウドにおける位置§!\n§H$PLAYER_COUNTRY$§!のシュラウドに対する調和状態を示し、 これはシュラウドにいる存在との§H同調§!によって決定する。"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT: "§Hシュラウドにおける位置§!\n§H$PLAYER_COUNTRY$§!とシュラウドの同調状態を表す。"
 COUNTRY_ON_SHROUD_PLANE_TT_INPUT: "§Gクリックで最も同調している存在を選択§!"
 END_CYCLE_SITUATION_TT: "§H$SITUATION_NAME$§!\n§G左クリックで§Y$SITUATION_NAME$§!状態を表示§!"
 SHROUD_BACK_TT_INPUT: "§Gクリックでシュラウドの全体ビューに戻る§!"
 # Attunement
 ATTUNEMENT_VALUE: "§H同調§!：$ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL_SIMPLE: "$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 ATTUNEMENT_VALUE_FULL: "§H同調§!：£attunement£ §Y$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$§!"
 ATTUNEMENT_GAIN_LAST_MONTH: "先月の変動：$VALUE|0=+$"
 ATTUNEMENT_MODIFIER: "$t$$MODIFIER$：$ATTUNEMENT$\n"
 MAX_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$同調の上限に到達：§Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 MIN_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$下限に到達：+§Y$ATTUNEMENT$§!\n"
 EXTRA_ATTUNEMENT_PATRON_MODIFIER: "$t$$PATRON$との近接：$ATTUNEMENT$\n近隣領域のパトロンが我々を独占しようと引き寄せている。\n"
 ATTUNEMENT_TT: "§H同調§!は§Hパトロン§!が帝国に対して示す関心の度合いを示す。 ['concept_deeds']を行ったり、 ['concept_callings']を完了することによって同調を獲得することができる。\n\n1体のパトロンとの同調度を上げると、 対立するパトロンの同調度が下がる。"
 ATTUNEMENT_DESC: "§Lシュラウドに存在する者たちは、 善悪の認識を持っていない。 ただ、 自分たちが喜ぶか喜ばないかだけだ。 各領域は特定の目的を持っており、 適切に同調した者だけが自由にその中に入ることができる。§!"
 RAW_ATTUNEMENT: "基本同調：$ATTUNEMENT|Y$"
 GOOD_ATTUNEMENT_VALUE: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 BAD_ATTUNEMENT_VALUE: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 # Patrons
 UNDISCOVERED_PATRON_TITLE: "未知の存在"
 UNDISCOVERED_PATRON_ARTICLE: "未知の存在"
 UNDISCOVERED_PATRON_ATTUNEMENT: "§Y同調：§!\n$ATTUNEMENT$/$MAX_ATTUNEMENT$"
 UNDISCOVERED_PATRON_COMMUNICATE: "通信"
 UNDISCOVERED_PATRON_DESC: "§Mシュラウドの中で何かがうごめく……§!"
 UNDISCOVERED_GREAT_PATRON_TT: "$PATRON$が現れようとしている。 今は探求することができない。"
 FROM_PATRONS: "シュラウドのパトロンから"
 PATRON_DOMAIN: "§H$PATRON$の領域§!"
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN: "§H$UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$の領域§!"
 PATRON_DOMAIN_TT: "§Hシュラウド§!内のこの領域に入るには、 $PATRON$との§H同調§!を獲得しなければならない。"
 PATRON_DOMAIN_UNKNOWN_TT: "§Hシュラウド§!内のこの領域に入るには、 この$UNDISCOVERED_PATRON_TITLE$との§H同調§!を獲得する手段を探さなければならない。"
 PATRON_DOMAIN_DESC: "§L物質的空間における我々の行動は、 シュラウドにおける経験に影響を与える。 シュラウド内の存在の意志に同調することで、 その存在が意図する領域に近づくことができる。§!"
 PATRON_DOMAIN_TT_INPUT: "§Gクリックでこの領域を調査§!"
 OPPOSING_PATRON: "§H対立するパトロン：§! $PATRON$"
 UNKNOWN_OPPOSING_PATRON: "？？？"
 UNDISCOVERED_PATRON_DOMAIN: "未知の領域"
 COMMUNICATION_IN_PROGRESS: "交信中……"
 MINOR_PATRONS_TITLE: "§H小パトロン：§!"
 NO_MINOR_PATRONS: "領域を探求してシュラウドにいる存在をもっと探せ。"
 INVESTIGATE_PATRON_TT_INPUT: "§Gクリックして交信§!"
 # Covenant
 COVENANT_ESTABLISHED: "契約成立。"
 COVENANT_TO_CONFIRM: "§Rこのパトロンとの契約が成立するまで塞がれている。§!"
 COVENANT_COMPLETED: "このパトロンと完全に同調した。"
 POWER_GRANTED: "力が与えられた。"
 # Deeds
 POSITIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§G+$ATTUNEMENT$§!"
 NEGATIVE_DEED_ATTUNEMENT: "§R-$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_DEEDS_DESC: "我々の行動はシュラウドにおける§H同調§!に影響する。"
 POSITIVE_DEEDS_TITLE: "ポジティブ行動"
 NEGATIVE_DEEDS_TITLE: "ネガティブ行動"
 NO_DEED_AVAILABLE: "実行できる行動がない"
 DEEDS_DESC_TT: "§H行動§!を通して、 シュラウドにいる§Hパトロン§!との§H同調§!を獲得する。\n\n1体のパトロンとの同調度を上げると、 対立するパトロンの同調度が下がる。\n\n行動は複数回行うことができる。"
 # Callings
 NO_CALLING_AVAILABLE: "このパトロンには§H試練§!がない。"
 REJECT_CALLING: "断る"
 REJECT_CALLING_TT: "これにより、 §H試練§!が新しいカードと置き換わる。"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN: "§E試練却下のクールダウン§!：$DAYS|Y$日"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT: "§R* この試練は$DAYS|H$日後に断ることができる ($DATE|Y$)§!"
 CALLING_REFRESH_COOLDOWN_DAYS_LEFT_PLURAL: "§R* この試練は$DAYS|H$日後に断ることができる ($DATE|Y$)§!"
 PATRON_OBJECTIVE_PROGRESSION: "$CURRENT$/$MAX$"
 CALLING_TIER: "ティア$TIER$"
 # Accords
 ACTIVE_ACCORD: "契約の力"
 PASSIVE_ACCORD: "協定"
 NO_ACTIVE_ACCORD: "利用可能な$ACTIVE_ACCORDS$がない。"
 NO_PASSIVE_ACCORD: "利用可能な$PASSIVE_ACCORDS$がない。"
 ACCORD_UNLOCKED: "この§H$PASSIVE_ACCORD$§!は§G付与された§!。"
 ACCORD_NOT_UNLOCKED: "この§H$PASSIVE_ACCORD$§!は§Rロックされている§!。"
 ACCORD_COOLDOWN_NOT_READY: "$TRIGGER_FAIL$§Rクールダウン期間が必要：§! £time£ $DAYS|Y$"
 ACCORD_NEEDED_ATTUNEMENT: "$t$必要な§H同調§!：$ATTUNEMENT|Y$"
 CLICK_TO_ACTIVATE_ACCORD: "§Gクリックでこの$ACTIVE_ACCORD$を有効化§!"
 MODIFIERS_HEADER: "§E補正：§!"
 ACCORD_COST: "§E代償：§!"
 PASSIVE_ACCORDS: "協定"
 ACTIVE_ACCORDS: "契約の力"
 FORGE_OWN_PATH_ACTIVE_ACCORD: "力"
 UNLOCKED_PASSIVE_ACCORDS: "§E付与された$PASSIVE_ACCORDS$§!"
 UNLOCKED_ACTIVE_ACCORDS: "§E付与された$ACTIVE_ACCORDS$§!"
 ACTIVE_ACCORD_COOLDOWN: "£time£ $COOLDOWN|0H$"
 # Envoys
 PATRON_ENVOYS: "同調："
 PATRON_ENVOYS_DESC: "我々の使節はこの存在との§H同調§!を強化するよう努めることができる。"
 PATRON_ENVOYS_TT: "シュラウドの§Hパトロン§!に§H使節§!を割り当てると、 §H同調§!を得ることができる。"
 PATRON_ENVOYS_EFFECTS_HEADER: "§E使節ごとの効果：§!"
 PATRON_ENVOYS_MONTHLY_ATTUNEMENT: "§H毎月の同調：§!§G$ATTUNEMENT$§!"
 PATRON_ENVOYS_CALLING_COOLDOWN: "§E試練却下のクールダウン：§!$CALLING_COOLDOWN$"
 OPPOSING_RELATION_HAS_ENVOY: "§R対立する領域に1人以上の使節が割り当てられている。§!"
 COVENANT_CANNOT_HAVE_ENVOY: "§R我々はこのパトロンとの契約を成立し、 これ以上同調を得る必要はない。§!"
 ENVOY_ICON: "£envoy£"
 ENVOY_FORGE_OUR_OWN_PATH: "§R我々はシュラウドの中で独自の道を切り開き、 このパトロンの恩恵をすべて受け取った。§!"
 PATRON_ENVOYS_COUNT_VALUES: "$NB$/$MAX$"
 PATRON_ENVOYS_COUNT: "使節：$VALUES$"
 # Delve
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN: "£trigger_no£ 次の§H探求§!が可能になるまでの時間：£time£ $DAYS|Y$日"
 CANNOT_DELVE_COOLDOWN_PLURAL: "£trigger_no£ 次の§H探求§!が可能になるまでの時間：£time£ $DAYS|Y$日"
 DELVING: "§H探求§!"
 DELVING_TT: "§Hシュラウド§!に進入してサイオニック領域を探索し、 そこにいる存在と交信を図る。"
 DELVING_COOLDOWN: "§E探求のクールダウン：§!£time£ $DAYS|Y$日"
 DELVING_DESC: "§Lヴェールを破り、 シュラウドに進入することは、 決して簡単なことではない。 超能力を持つ者がそのような行為から回復するには数年を要することもある。§!"
 DELVING_READY: "§G[GetTelepathPluralCap]は探求を始める準備ができている。§!"
 DELVING_NOT_READY: "§R[GetTelepathPluralCap]は現在探求を行えない。§!"
 DELVING_RESULT: "結果はシュラウドにおける我々の位置によるだろう。"
 DELVING_END_CYCLE_INFO: "§R円環の終わりまでの§H所要月数§!：£time£ $MONTHS$§!"
 THE_END_HAS_COME: "終焉のときだ……"
 DELVE_CLICK: "§Gクリックで探求§!"
 # Aura
 PSIONIC_AURA_INSIGHT_TT: "我々は、 §H$situation_breach_shroud$§!を完了しなければならない。"
 PSIONIC_AURA_NO_INSIGHT_TT: "テクノロジー「['technology:tech_psionic_aura']」をアンロックするために、 §Hシュラウド§!内の§R声§!を調査する。"
 PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT: "§H同調§!が§Y500§!に到達すると、 テクノロジー「['technology:tech_psionic_aura']」がアンロックされる。"
 PSIONIC_AURA_DOMAIN_TT: "§Hパトロン§!の領域に強く同調して、 そのパトロンの§Y$PSIONIC_AURA$§!を発生させる。"
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL: "影響を受けた星系：$VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_SPREAD_LIMIT_TT: "§Y$PSIONIC_AURA$§!の発生源からの最大拡散距離：§Y[Owner.GetAuraHyperlaneRange]§!ハイパーレーン"
 PSIONIC_AURA_AFFECTED_TOTAL_END: "星系：$VALUE|Y$／$MAX|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL: "合計強度：$VALUE|Y$"
 PSIONIC_AURA_INTENSITY_TOTAL_TT: "$PSIONIC_AURA$の蓄積された総§H強度§!。 オーラが星系において最大§H強度§!に達すると、 可能であればハイパーレーンを通して広がる。"
 TECH_PSIONIC_AURA_TT: "§R$PSIONIC_AURA_UNLOCK_TT$§!"
 TECH_AURA_INTENSIFICATION_TT: "§R契約を成立させてテクノロジー['technology:tech_aura_intensification']をアンロック。§!"
 AURA_INTENSITY_INCREASE_TT: "$MOD_PSIONIC_AURA_INTENSITY_ADD$は£pop£ §H$trait_psionic$ $POPS$§!、 §H$HAPPINESS$§!、 £job_priest£ §H$job_priest_plural$§!、 £job_telepath£ §H$job_telepath_plural$§!、£leader£ §H$trait_psionic$ $governor_plural$§!、 §Hシュラウドの惑星§!によって増加する。"
 AURA_INTENSITY_INCREASE_EOTC_TT: "§R$end_aura$§!強度増加量は、 軍事艦隊の存在によっても増加する。"
 AURA_EFFECTS_DESC: "§H$PSIONIC_AURA$§!は同じ星系内のすべての艦隊と植民地に影響する。"
 AURA_UNKNOWN_EFFECTS_DESC: "さらに調査を進めれば、 超能力体の持つ力が物理的な現実世界に影響を及ぼす可能性がある。"
 AURA_END_EFFECTS_DESC: "§H$end_aura$§!が銀河全体に広がると、 §H[This.GetName]§!が勝利する。"
 AURA_EFFECTS: "効果："
 AURA_EFFECTS_TT: "我が帝国への影響。"
 AURA_HOSTILE_EFFECTS: "敵対的："
 AURA_HOSTILE_EFFECTS_TT: "我々と戦争状態または宿敵の帝国への影響。"
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS: "非敵対的："
 AURA_NEUTRAL_EFFECTS_TT: "我々と戦争状態または宿敵ではない帝国への影響。"
 EOTC_NO_AURA: "すべてが、今は静まり返っている……"
 PSIONIC_AURA_UNKNOWN: "未知のテクノロジー"
 # Other
 MODIFIER_ENTRY_VALUE: "$ICON$$VALUE$"
 SECONDARY_NAME_DEFAULT: "第二種族"
 ENCLAVE_MINDWARDEN: "$gov_mindwarden_enclave$"
 ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL: "マインドウォーデンの包領"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN: "マインドウォーデン艦隊"
 ENCLAVE_FLEET_MINDWARDEN_PLURAL: "マインドウォーデン艦隊"
 #==========================
 # Delve Events
 #==========================
 shroud.3.diplo_title: "$utopia.3000.name$"
 shroud.10.name: "女王に敵対する味方"
 shroud.10.desc.intro: "シュラウドはこれまでにない激しさで共鳴している。 広大なエネルギーの渦がエーテルの中をうねり、 暴れ回る。\n\n閃光が乱れる混乱の中、 我々は人工生命の女王の超能力的残響を目撃する。 無限で全能なる彼女は、 銀河を手のひらで弄ぶ。"
 shroud.10.desc.outro: "それはなぜだ？ 我々が知らない弱点を知っているのだろうか？ 我々が助けを求めたら、 力を貸してくれるのだろうか？\n\n開眼者に意識を集中させると、 その焦りが感じられる。 この件に関して助力を求める機会は、 おそらく一度きりだろう。 それには莫大な量の§Hエネルギー§!と§H$sr_zro$§!が必要となる。"
 shroud.10.desc: "$shroud.10.desc.intro$\n\n女王を観察しているのは我々だけではない。 隠れた観察点から、 $the_animator_of_clay_color_article$と呼ばれる存在が女王の無限の力に怯むことなく見守っている。\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.desc.1: "$shroud.10.desc.intro$\n\n女王を観察しているのは我々だけではない。 隠れた観察点から、 $the_animator_of_clay_color_article$が女王の無限の力に怯むことなく見守っている。\n\n$shroud.10.desc.outro$"
 shroud.10.a: "$animator.shroud$"
 shroud.10.b: "助けを求める必要はない。"
 shroud.10.b.tt: "セタナを倒すために開眼者の助けを求める機会は二度とないだろう。"
 attunement_choice_tt: "§Lこの選択はシュラウドに響き渡るだろう……§!"
 shroud_boon: "§Yシュラウドの恩恵§!"
 random_boon_low: "§R低確率§!で$shroud_boon$を獲得"
 random_boon_medium: "§Y中程度の確率§!で$shroud_boon$を獲得"
 random_boon_high: "§G高確率§!で$shroud_boon$を獲得"
 none.bestowed: "シュラウドが遠のいていく"
 shroud_bestowment_title: "[Root.GetShroudBestowment]"
 shroud.delve_event.boon.1: "シュラウドは我々に力を与えた。"
 shroud.delve_event.boon.2: "シュラウドは我々に祝福を与えた。"
 shroud.delve_event.boon.3: "我々はシュラウドに祝福された。"
 shroud.delve_event.boon.4: "我々は努力によって力を得た。"
 shroud.delve_event.boon.5: "我々の努力はシュラウドによって報われた。"
 shroud.delve_event.boon.6: "シュラウドは我々に贈り物を授けてくれた。"
 shroud.delve_event.boon.7: "シュラウドは我々を強くしてくれた。"
 shroud.delve_event.boon.8: "シュラウドは我々に贈り物を与えた。"
 shroud.delve_event.boon.9: "シュラウドは我々の努力に報いてくれた。"
 shroud.delve_event.boon.10: "シュラウドの恩恵が我々に注がれている。"
 shroud.delve_event.boon.11: "シュラウドは我々が力を与える存在に相応しいとした。"
 shroud.delve_event.boon.12: "シュラウドの恩恵が我々に祝福を与えている。"
 shroud.delve_event.boon.13: "シュラウドは我々の努力を祝福する。"
 shroud.delve_event.boon.14: "我々はシュラウドの祝福を受け取った。"
 shroud.delve_event.boon.15: "シュラウドは我々に力を持って報いてくれた。"
 shroud.delve_event.curse.1: "シュラウドは我々を呪った。"
 shroud.delve_event.curse.2: "我々はシュラウドに呪われた。"
 shroud.delve_event.curse.3: "我々は努力の末、 呪われてしまった。"
 shroud.delve_event.curse.4: "我々の努力は呪いによって報われた。"
 shroud.delve_event.curse.5: "シュラウドは我々に不運をもたらした。"
 shroud.delve_event.curse.6: "我々は呪いをかけられてしまった。"
 shroud.delve_event.curse.7: "シュラウドは我が帝国を呪った。"
 shroud.delve_event.curse.8: "シュラウドは呪いを持って我々を拒絶した。"
 shroud.delve_event.curse.9: "シュラウドの怒りは我々を呪った。"
 shroud.delve_event.curse.10: "シュラウドは我々に不運をもたらす。"
 shroud.delve_event.curse.11: "シュラウドは我々に破滅をもたらす。"
 shroud.delve_event.curse.12: "シュラウドは我々に呪いを負わせた。"
 shroud.delve_event.curse.13: "シュラウドは我々の努力を呪った。"
 shroud.delve_event.curse.14: "我々はシュラウドに裁かれた。"
 shroud.delve_event.curse.15: "シュラウドは我々に憎悪を授けた。"
 shroud.3000.title: "はかない形"
 shroud.3000.desc: "渦巻く黒闇の中、 遠くの影が一瞬形を成すかと思うと再び無へと消えていく……不明瞭な声の渦が理解不能な叫びを響かせる……光がちらつき、消え、 熱が膨れ上がり、 消えていく。\n\nそこには動きがある。 何かが回転している。 動いているのは我々なのか、それともシュラウドそのものなのか？\n\nどうやってか、 存在があらゆる方向から近づいてくる。 そして声が響き渡る。\n\n§H何が見える？§!"
 shroud.3000.a: "燃える世界が見える。"
 shroud.3000.a.reply: "何かが動き、 再び声が聞こえる……\n\n§Hいいだろう。§!\n\n暗闇は傾き、 そして回転する。 何かが我々に強く押し付けられ、 その次の瞬間、 我々の周りにいた存在は消えていた。"
 shroud.3000.b: "祝いの場が見える。"
 shroud.3000.b.reply: "何か重いものが震える。 暗闇がゆっくりと我々を押し付ける。 その力は段々と強くなっていく……\n\n§H違う！§!\n\n無の存在は傾き、 回転する。 次の瞬間、 我々の周りにいた存在は消えていた……"
 shroud.3000.c: "わからない。"
 shroud.3000.c.reply: "§H弱い！§!\n\n無の存在は傾き、 回転する。 次の瞬間、 我々の周りにいた存在は消えていた……"
 shroud.3005.title: "耐えがたい飢え"
 shroud.3005.desc: "内臓の腐敗臭が五感を襲う。\n\nシュラウドの奥底から、 貪欲な怒りに満ちてうねり、 唸るものが現れる。 飢えた猛獣の叫びが最初に響き渡る…… 猛獣の飢えが感じられる。 そして猛獣の涎が滴る口は、 我々の口となる。\n\nシルエットが目の前に現れる。 慌てふためく家畜。 獲物だ。 あと少しで手が届く距離にいる……耐え難い疼きが募る。\n\n五感が歪み、 飢えが思考を飲み込むにつれ、 ますます強く引かれる。 この叫びは獲物のものか……それとも内からきているものなのか？\n\n我々を縛る鎖がきつくなる。 そして苦痛のなか、 叫び声が聞こえる。\n\n§H鎖を断ち切れ！  貪り食え！§!"
 shroud.3005.a: "鎖を断ち切れ。 獲物を喰らえ。"
 shroud.3005.a.boons.tt: "ランダムな戦闘系$shroud_boon$を獲得。"
 shroud.3005.a.reply: "鎖が切れる。\n\n我々は解放され、 飢えている。\n\n恐怖！\n\n§H喰らうのだ。§!"
 shroud.3005.b: "飢えに屈するな。 心を落ち着かせろ。"
 shroud.3005.b.reply: "鎖は堅く締まっている。 怒りに満ちた声が唸るが、 我々はその影響を抑え、 心を静め、 理性を取り戻す。\n\n§H弱い！ 無能！§!\n\n飢えが薄れ、 残った憎しみがシュラウドの中へと消えていく。"
 shroud.3010.title: "犠牲の宴"
 shroud.3010.desc: "深淵の奥底から……悪意に満ちた、 荒々しい声が響き渡る……我々を呼び求めている。\n\n§H喰らえ。 食せ。 貪れ。§!\n\n突然、 とある光景が現れる。 世界が灰と静寂に包まれ、 [Root.GetCitizenPlural]の悲鳴が響き渡る。 彼らの物理的な体がサイオニック・エネルギーに飲み込まれ、 声と……我々の飢えを満たす。\n\nこれらの光景が現れるなか、 もう一つの存在が感じられる。 その存在は、 我々に自制心を保ち、 [Root.GetCitizenPlural]と団結するよう促し、 共に強くなっていくよう呼びかけている。 その声は、 叫び声に掻き消されてしまう。"
 shroud.3010.desc.organic: "§H肉体を我に捧げよ！§!"
 shroud.3010.desc.other: "§H体を我に捧げよ！§!"
 shroud.3010.a: "喰らえ。"
 shroud.3010.a.reply: "食われた者たちの叫びが、 シュラウドと帝国全体に響き渡り、 やがて突然に静まり返る。\n\nこの犠牲により、 我々の力は飢えが薄れるにつれ強まっていく。"
 shroud.3010.b: "団結せよ。"
 shroud.3010.b.reply: "我々は声を封じ、 代わりにシュラウドを越え、 帝国として団結する。 飢えが衰え、 皆の安堵と安楽のため息が響き渡り、 怒りの叫び声をかき消す。"
 shroud.3015.title: "一時的な幻影"
 shroud.3015.desc: "強力なサイオニック・エネルギーの渦が暗闇の中で激突する。 影が駆け巡り、 周囲に崩れ落ちる……前方で光が輝き、 脈打つ。\n\n突然、 一瞬だけ、 1つの光景がはっきりと見える。 その形は、 我々が判別できる前に消えてしまう。\n\n不思議な存在が我々を取り巻く。\n\n§H何が見えた？§!"
 shroud.3015.a: "多くの生物で満ち溢れた森を見た。"
 shroud.3015.a.reply: "静寂が膨らむ。 再び声が響く……\n\n§H素晴らしい。§!\n\n強い熱が我々の中に湧き上がり、 やがて収まる。 存在は去ったようだ。"
 shroud.3015.b: "土地が持つすべてを奪われた荒野を目にした。"
 shroud.3015.b.reply: "再び声が響く……\n\n§Hあり得ない！§!\n\n極度の寒さが我々の中に渦巻き、 突然消え去る。 存在は去ったようだ。"
 shroud.3015.c: "わからない。"
 shroud.3015.c.reply: "再び声が響く……\n\n§H面白くない。§!\n\n激しい空虚感が我々を襲うが、 突然消え去る。 存在は去ったようだ。"
 shroud.3020.title: "保護の誘惑"
 shroud.3020.desc: "シュラウドの数多くある層の間に、 一つの光景が我々の前に広がっていく。\n\n霧の中、 苦闘する生物の輪郭が浮かび上がる。 モヤモヤした触手のようなものが、 次第に締め付けながらその体を巻き込み、 窒息させようとしている。\n\nその動物は、 これまで見たことのないものだ。\n\n声が再び聞こえてくる。\n\n§H運命の糸が呼びかける！  お前はどの糸を引くか？§!"
 shroud.3020.a: "生物を解放しろ。"
 shroud.3020.a.reply: "生物が視界から消え、 声が我々の[GetMindLoc]に響き渡る。\n\n§H繁栄。§!\n\nまた光景が一瞬見える。 我が帝国のどこかで、 生命が復活している。"
 shroud.3020.b: "捕らえろ。"
 shroud.3020.b.reply: "声は我々の思考から遠ざかり、 荒涼とした地形の光景に響き渡る残響のような叫びだけを残す。\n\n§H害悪だ。§!"
 shroud.3020.c: "殺せ。"
 shroud.3020.c.swarm: "喰らえ。"
 shroud.3020.c.reply: "圧倒的な衝動により、 声は思考から押し出される。 血を求める渇望が[GetMindLoc]を埋め尽くし、 残酷な笑いが虚空に響き渡る。\n\n§Hそうだ！  楽な獲物だ！§!"
 shroud.3025.title: "変わりゆく地形"
 shroud.3025.desc: "シュラウドの霧が解け、 果てしなく渦巻く光景が姿を現す。\n\n不明瞭な風景が、 我々の知識を超越する形でうねりながら目前に広がっている。 山々が隆起し、 沈み込む。 混沌に満ちた沸騰する海が蒸発し、 果てしない砂漠に水生生物の白骨を残して消えていく。\n\n深い森の中、 おとなしい生物たちが生息地を縫うように移動する。 やがて彼らは痙攣し、 血に飢えた怪物へと変貌する。 互いを引き裂きながら、 死と再生の終わりのないサイクルに巻き込まれていく。\n\n§Hなんという混乱。 己の中で絡み合っている。§!"
 shroud.3025.a: "自然を我々の意志に従わせよ。"
 shroud.3025.a.reply: "我々は手を伸ばし、 目の前に見える混乱をつかむ。\n\n地形を整え、 大陸を定着させる。\n\nさまざまな要素が組み合わさっていくにつれ、 声が響き渡る。\n\n§H平凡で単調、 そして空虚……§!"
 shroud.3025.b: "自然の無秩序を育もう。"
 shroud.3025.b.reply: "光景が続きゆくのを見守る。 終わりのないサイクルが次第に重なり合い、 爆発的に外へ広がり、 始まりと同じように突然止まる。\n\nエネルギーが無限の広大な空間に奔流し、 再構成され、 新たな形態を帯びていく。\n\n声が響き渡る。\n\n§H調和ある対立。 無秩序な統一。§!"
 shroud.3025.b.reply.tt: "この惑星はランダムな§Gプラス補正§!と§Rマイナス補正§!を獲得する。"
 shroud.3030.title: "暗闇のプリズム"
 shroud.3030.desc: "シュラウドの不穏な渦が、 広大な黒砂の広がりを露わにする。 波の音が聞こえるが、 その姿は見えない。\n\n前方、 あるいは後方にプリズムが現れる。 一筋の光がそれに当たり、 一瞬屈折してぼやけた光景を形成する。\n\n数え切れないほどの影のような人影と形を変える物体が、 一瞬だけ見え隠れし、 やがて暗闇に飲み込まれていく。\n\n近くの砂の上に、 何らかの存在が感じられる。\n\n§H示されたものは見たのであろう。§!"
 shroud.3030.a: "多くの声が交わる集会を見た。"
 shroud.3030.a.reply: "砂がゆっくりと動き、 再び声が響く。\n\n§Hそうだ。 調和こそが宇宙の道である。§!\n\n何か重いものが持ち上がるのを感じる。 存在は去ったようだ。"
 shroud.3030.b: "戦場の惨状を見た。"
 shroud.3030.b.reply: "砂が嵐のような勢いで突然渦巻き始める。\n\n§Hダメだ！  武器は錆びて、 忘れ去られるべきなのだ！§!\n\n砂嵐が落ち着く。 存在は去ったようだ。"
 shroud.3030.c: "わからない。"
 shroud.3030.c.reply: "砂がゆっくりと動く。\n\n§Hためらいは失敗を生む……§!\n\n存在は去ったようだ。"
 shroud.3035.title: "影の闘い"
 shroud.3035.desc: "シュラウドの混沌としたエネルギーがうねり、 渦巻く。\n\n影の触手が鞭のように打ちつけ、 巻きつき、 反動で煙霧が激しく襲いかかる。 この超能力の怒りの嵐のなか、 2つの無形の存在がぶつかり合っている。 双方ともに容赦なく、 屈せず、 怒りに満ちている。\n\n異質な存在が我々の[GetMindPhysicalLoc]に押し寄せ、 浸食し、 広がっていく。\n\n§H踏み入る者は決着をもたらさねばならない。§!"
 shroud.3035.a: "対話は理解を深める。"
 shroud.3035.a.reply: "霧は自身の中に溶け込み、 サイオニック・エネルギーの渦に溶けていく。 意識が戻ってくる。\n\n§H調和とは知恵である。§!\n\nシュラウドは落ち着いたようだ。"
 shroud.3035.b: "妥協は弱さである。"
 shroud.3035.b.reply: "シュラウドに攻撃されるたびに、 周囲のエネルギーがさらに強まる。\n\n§H考えぬ生物には暴力を与える。§!\n\nシュラウドのエネルギーが再び激しくうねり始める。"
 shroud.3040.title: "見たことのない光景"
 shroud.3040.desc: "目の前に、 黒い液体の池が広がっている。\n\n突然、 ぼやけた何かが表面をちらりと横切る。 輝く金で覆われた尾根を持つきらめく峰が一瞬だけ見え、 すぐに消えてしまう。\n\n声が[GetMindLoc]の中に響き渡る。\n\n§H見えざるものを見たか？§!"
 shroud.3040.a: "採掘を待つ採石場が見えた。"
 shroud.3040.a.reply: "一連の波紋が同時に表面に広がっていく。 再び声が聞こえてくる。\n\n§H限りない成長は、 測り知れない調和を保つ。§!\n\n液体は落ち着き、 声が遠のいていくのが感じられる。"
 shroud.3040.b: "保護すべき自然の完璧さを見た。"
 shroud.3040.b.reply: "液体が激しく揺れ動く。 波が大きくなり、 暗闇の中に渦が巻き起こる。 声がより強い力で響き渡る。\n\n§Hそれは許されない！  成長し、 獲得する。 成長し、 獲得するのだ！§!\n\n水面が再び落ち着く。 声は去ったようだ。"
 shroud.3040.c: "わからない。"
 shroud.3040.c.reply: "液体が揺れ動く。 声が再び響き渡る。\n\n§H信念が揺らぐ……お前たちの意志は弱い。§!\n\n水面が落ち着き、 声が遠のいていくのが感じられる。"
 shroud.3045.title: "輝く種子"
 shroud.3045.desc: "霧が我々の前で形を変える。 灼熱のエネルギーが突然活性化し、 脈打つ。 奇妙な樹木のような形の輪郭が見える。\n\nその広大な樹冠に近づくときらめき、 紫、 ピンク、 黒の渦巻く色合いを次々と変化させていく。\n\nその根本には輝く種子が埋め込まれており、 樹冠の色の変化に合わせて輝きを放っている。\n\n声が[GetMindLoc]に響き渡る。\n\n§H奪え。 捕らえろ。 搾取しろ。§!"
 shroud.3045.a: "回収しろ。"
 shroud.3045.a.reply: "種子が取り除かれると、 樹冠がくすんで瞬く間に枯れ果てる。 声が再び聞こえる。\n\n§Hそうだ！  奪ったものはさらなる利益を生む。§!"
 shroud.3045.b: "触るな。"
 shroud.3045.b.reply: "体の中が大きく震える。 これは世界が震えているのか、 我々が震えているのか？\n\n§H繁栄こそが目的。 それを避けることは愚かである！§!"
 shroud.3050.title: "騒音の乱れ"
 shroud.3050.desc.intro: "強力なサイオニックの流れがシュラウドの果てしなく渦巻く中で激突し、 沸き立つ。 轟く騒音が膨れ上がり、 我々の注意を惹きつける。"
 shroud.3050.desc.outro: "この騒音は耐えがたい。"
 shroud.3050.desc.eater: "苦痛の叫び、 戦いの音が轟く交響曲、 貪り食う炎の轟き。 痛みが感じられる……その痛みは誰のものなのか？"
 shroud.3050.desc.composer: "野生の動物的で、 原始的な叫び声と鳴き声……川が奔流し、 風が唸る……自然のすべてが一斉に吠え、 叫ぶ……"
 shroud.3050.desc.cradle: "声はささやき、 つぶやき、 叫び、 宣言する……数多くの抑揚、 音節、 音……多様な言語が同時にざわめく。"
 shroud.3050.desc.instrument: "ドリルが穴を掘り、 機械が研磨する……物質は激しく力強く変形する……宇宙のすべての工場が同時に爆音を放ち、火を噴き上げる。"
 shroud.3050.a: "そのままでいろ。"
 shroud.3050.a.reply: "音は次第に大きくなっていき、 突然、 解不能な方向へと突き飛ばされる……\n\nようやく、 静寂が訪れる。"
 shroud.3050.b: "目を背けろ。"
 shroud.3050.b.reply: "もう耐えられない。 我々の[GetMindLoc]は音から離れ、 静けさの安らぎへと戻っていく。"
 shroud.3055.title: "予言的な光景"
 shroud.3055.desc.intro: "濃い暗闇が我々を包み込む。 四方八方から圧力が迫り、 次第にきつく締め付ける。 やがて、 ぼんやりとした景色が姿を現す。"
 shroud.3055.desc.outro: "暗闇に包まれた中で、 一つのものが我々の目を引く。 それは見間違えるわけがないもの、 [Root.GetName]の旗である。\n\nこれは我々なのだろうか？"
 shroud.3055.desc.eater: "荒廃した世界、 そして戦いの終わった跡が見える……勝者は、 死体と瓦礫を漁っている。"
 shroud.3055.desc.composer: "多くの世界が……時と空間を不可能に駆け巡るのが見える……すべてが同じ姿で、 一つの帝国のもとで統一されている。"
 shroud.3055.desc.cradle: "壮大な集まりが見える……多くの人の不透明な輪郭……誰もが聴き、 語っている"
 shroud.3055.desc.instrument.default: "最適化された惑星が見える……果てしなく続く工場と鉱山……その表面の隅々まで手付かずの場所はない。"
 shroud.3055.desc.instrument.relentless_industrialist: "最適化された惑星が見える……果てしなく続く工場と鉱山……完璧そのものだ。 その表面の隅々まで手付かずの場所はない。"
 shroud.3055.a: "光景に集中しろ。"
 shroud.3055.a.reply: "光景がやや鮮明になる。 我々は自分たちの観察力に自信を持っている。"
 shroud.3055.b.organic: "頭から消し去れ。"
 shroud.3055.b.machine: "回路から取り除け。"
 shroud.3055.b.reply: "光景で見えるはっきりしない輪郭が次第に消え去り、 無へと溶けていく。"
 shroud.3060.title: "虚無の間で"
 shroud.3060.desc.intro: "シュラウドの透き通った霧が渦巻き、 ねじれながら、 我々の意識をさらに深く引きずり込む。 その間、 我々の肉体は動かず、 何にも触れられていない\n\n我々の[GetPsycheLoc]は繰り返す波に閉じ込められ、 伸びたり、 引き伸ばされたりしている。 動こうとしてもその試みは失敗に終わり、 強力な力によって締め付けられる。"
 shroud.3060.desc.intro.organic: "我々は自分たちの先を見ている。 そして我々の身体は、 物理的な理解を超えた連鎖する4次元超立方体の中に封じ込められている。"
 shroud.3060.desc.intro.machine: "論理サブルーチンが起動し、 故障が検出された。 再帰ループだ。 我々のサイオニック・プロセッサでは、 このループを解除し通常の機能を再開することができない。"
 shroud.3060.desc.intro.end: "耐え難い緊張の中、 我々の体は虚無の中へと溶けていきそうになる。 一つの声が我々の束縛を突き破る。"
 shroud.3060.desc.outro: "その言葉は我々の内に響き渡る。 その勢いは増していくが、 その言葉に従えさえすれば、 我々を引き裂こうとする混乱を鎮められるのであろうと感じ取った。"
 shroud.3060.desc.eater: "§H貪れ！  果てしない虚空を喰らえ！§!"
 shroud.3060.desc.composer: "§H再帰的な無限の枠組みを超えろ！§!"
 shroud.3060.desc.cradle: "§H永遠を受け入れろ！  すべては一つであり、 全体である！§!"
 shroud.3060.desc.instrument: "§H無限の可能性を存分に味わえ！§!"
 shroud.3060.a: "従う。"
 shroud.3060.a.reply: "膨れ上がるその声は、 我々の行動を導き、 思考を常識の向こう側へと押しやる。 その循環は続き、 我々を締め付け、 さらなる深みへと引き込む。 だが——我々の精神は、 ついにその循環を打ち砕いた。\n\nシュラウドの高位の存在への祈願に導かれ、 我々は無限の循環を突破したのだ。\n\nだが、 全員が無事というわけではない。 §H[event_target:shroud_warped_leader.GetName]§!は、 もはや持ち場にいない。 あの声が再び聞こえてくる。"
 shroud.3060.a.reply.default: "創り直してやろう。"
 shroud.3060.a.reply.eater: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.composer: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.cradle: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.a.reply.instrument: "§H$shroud.3060.a.reply.default$§!"
 shroud.3060.b: "抗う。"
 shroud.3060.b.reply: "我々は、 この強力な衝動を拒絶する。\n\n再帰する潮流の力により、 循環は加速し、 我々を深みへと呑み込んでいく。 しかし、 もはや抗うのをやめたとき、 張力は我々を引き裂くことをやめた。 それは代わりに我々を包み込み、 一瞬だけ、 人智を超えた存在を垣間見させた。\n\nあの声が再び聞こえてくる。"
 shroud.3060.b.reply.default: "つまらぬ。"
 shroud.3060.b.reply.eater: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.composer: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.cradle: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.b.reply.instrument: "§H$shroud.3060.b.reply.default$§!"
 shroud.3060.leader_return.title: "シュラウド変質体"
 shroud.3060.leader_return.desc: "シュラウドが震え、 微かな歪みが我々の[GetMindPhysicalLoc]全体に波紋のように広がっていく——と同時に、 馴染みのある気配が迫ってくる。 それは、 我々の[GetMindPerceptionLoc]の端で蠢き、 聴覚の限界のすぐ外側から囁きかけてくる。\n\n§H[from.GetName]§!が帰ってくる。 名状しがたい霧の中を抜け、 見慣れた姿へと形を変えながら。 遠くにありながらも完全な存在として、 シュラウドの手で創り直された彼らは、 任務への復帰を切望している。"
 shroud.3060.leader_return_tt: "§H[from.GetName]§!が新たな特性「§G$leader_trait_shroud_warped$§!」を獲得した"
 leader_trait_shroud_warped: "シュラウド変質体"
 leader_trait_shroud_warped_desc: "シュラウドに取り込まれ、 再構築されたこのリーダーは、 不可視の存在を見通し、 周囲の潜在的サイオニック超能力を強化するという、 超越的な叡智を授かっている。"
 leader_trait_shroud_warped_invasion_effect: "侵略に勝利するたびに、 敵帝国に関する情報値§G+$@shroud_warped_intel|0$§!"
 shroud.3065.title: "差し出された聖杯"
 shroud.3065.desc.intro: "シュラウドの霞が揺らぎ、 その裂け目から現れたのは、 煌めく液体で満たされた聖杯だった。 その液面は滑らかで、 乱れひとつない。\n\n抗いがたい衝動に捕われた我々は、 思慮もなく手を伸ばした。 [GetDrinkLoc]を始めると、 その液面は我々を待ち受けていたかのように波打った。\n\n宇宙の真理に達したような眩い感覚が全身を駆け巡る。 だが、[GetImbibeLoc]すればするほど、 それが偽りの感覚であったことがわかってくる。 その液体は次第に濃く感じられ、 その一滴ごとに体の中で凝固し、 腐り始める。\n\n我々は突如として、 体内からこの汚染物を吐き出したいという激しい衝動に駆られた。"
 shroud.3065.desc.eater: "§H貪れ！  己が弱さを葬り去れ！§!"
 shroud.3065.desc.composer: "§H育め！  新たな芽生えを感じよ！§!"
 shroud.3065.desc.cradle: "§H鍛えよ！  苦痛を伴う統合を受け入れよ！§!"
 shroud.3065.desc.instrument: "§H飲み尽くせ！  己が欲望に身を委ねよ！§!"
 shroud.3065.desc.outro: "その声は渦を巻き、 液体と混ざりながら凝固してゆく。 そして、 我々の内奥により深く入り込み、 その意志に服従させようとする。"
 shroud.3065.a.organic: "飲む。"
 shroud.3065.a.machine: "処理する。"
 shroud.3065.a.reply.intro: "最後の一滴が、 粘りつくような不快な重さで流れ落ちた。 体内に溜まったそれが、 我々の[GetMindPhysicalLoc]を満たしてゆく。\n\n血は熱を帯びて脈打ち、 思考が歪み、 [GetPsycheLoc]の輪郭がほどけてゆく。\n\nあの声が再び聞こえてくる。 満足そうな声だ。 目の前の聖杯が溶けて落ちてゆく。"
 shroud.3065.a.reply.default: "征服する者よ！  覇を唱えよ。"
 shroud.3065.a.reply.eater: "§H$shroud.3065.a.reply.default$§!"
 shroud.3065.a.reply.composer: "§H造形する者よ！  生ける触媒となれ。§!"
 shroud.3065.a.reply.cradle: "§H統合する者よ！  数多の精神を融合させよ。§!"
 shroud.3065.a.reply.instrument: "§H堕落した者よ！  思いのままに感じよ。§!"
 shroud.3065.b: "消し去る。"
 shroud.3065.b.reply.intro: "激しい痙攣が我々の[GetBodiesLoc]を襲う。 我々は汚染物を拒絶し、 その不快な物質を体外に吐き出したのだ。\n\n忌まわしき液体は虚空に飛び散り、 悶えながら霧散してゆく。 その声はかすれ、 穢れた言葉とともにかき消えた。"
 shroud.3065.b.reply.default: "弱き者よ！"
 shroud.3065.b.reply.eater: "§H$shroud.3065.b.reply.default$§!"
 shroud.3065.b.reply.composer: "§H進歩なき者よ！§!"
 shroud.3065.b.reply.cradle: "§H臆病者よ！§!"
 shroud.3065.b.reply.instrument: "§H惜しいことよ……§!"
 shroud.3070.title: "移ろう世界"
 shroud.3070.desc.intro: "シュラウドは収縮し、 内側に折りたたまれ、 閉じられた静寂の虚無の奥底へと我々の精神を押し込んでいく。\n\n流動的で、輪郭を持たない何かがそこに現れる。 それは形を変えながら、 我々とシュラウドの残りを隔てる裂け目を開閉する。 その裂け目が開くたび、 幻視の奔流が我々を襲うのだ。"
 shroud.3070.desc.eater: "世界は焼け落ち、 その残り火は、 喰らわれた存在の嘆きとともに宙を舞っている。 新たな饗宴の生贄として、 いくつもの光景が現れては消えてゆく。"
 shroud.3070.desc.composer: "緑豊かな平原を無数の動物たちが駆け巡る、 生命に満ちた風景が広がっている。 生命の織りなす糸が絡み合い、 広がっているようだ。 変化と創造の可能性を秘めた濃密な世界として、 いくつもの光景が現れては消えてゆく。"
 shroud.3070.desc.cradle: "共同体に属する人々が手を取り合い、 互いを高め合っている。 だがその統一の代償として、 異を唱える者は排除される。従順な者のみが受け入れられる新たな理想郷として、 いくつもの光景が現れては消えてゆく。"
 shroud.3070.desc.instrument: "巨大な採掘場が広がっている。 そこには、 採掘に適した貴重な資源が豊富に残っている。 略奪を待ちわびる宝の山として、 いくつもの光景が現れては消えてゆく。"
 shroud.3070.desc.outro: "新たな光景が現れるたび、 慣性が反転して我々をねじる。 我々は、 常識を超えた速度で振り回されている。 現実の壁は歪み、波打っている。\n\nあの存在が、 愉しげに見ているのを感じる。 「それ」は試しているのだ。 我々を弄ぶこの力が、 ふさわしき名を得る瞬間を待ちながら。"
 shroud.3070.a.eater: "——飽満を。"
 shroud.3070.a.composer: "——創生を。"
 shroud.3070.a.cradle: "——調和を。"
 shroud.3070.a.instrument: "——可能性を。"
 shroud.3070.a.reply.intro: "我々の声が響き渡ると、 その存在は静まった。 目まぐるしく移ろう幻視、 そして荒れ狂う慣性の嵐は消え、 澄み渡る静寂が訪れた。\n\n我々が、 「それ」に名を与えたのだ。"
 shroud.3070.a.reply.default: "飽満。 征服こそが、 飽くなき飢えを満たす。"
 shroud.3070.a.reply.eater: "§H$shroud.3070.a.reply.default$§!"
 shroud.3070.a.reply.composer: "§H創生。 生命は絡み合い、 構造は確立される。§!"
 shroud.3070.a.reply.cradle: "§H調和。 優しさをもって、 異なりを排除する。§!"
 shroud.3070.a.reply.instrument: "§H可能性。 無為の宇宙から、裂き採られるのを待っている。§!"
 shroud.3070.a.reply.outro: "我々の選択に満足したあの存在は、 障壁を引き裂いた。虚無は霧散し、 我々はそこから解き放たれた。"
 shroud.3070.b.eater: "絶望だ。"
 shroud.3070.b.composer: "過剰だ。"
 shroud.3070.b.cradle: "虚構だ。"
 shroud.3070.b.instrument: "浪費だ。"
 shroud.3070.b.reply.intro: "我々の声はかき消された。 怒れるあの存在が、 我々を強引に障壁の外側にはじき出したのだ。"
 shroud.3070.b.reply.default: "絶望？  飢えに喘ぐ優柔な弱者よ！"
 shroud.3070.b.reply.eater: "§H$shroud.3070.b.reply.default$§!"
 shroud.3070.b.reply.composer: "§H過剰？  凡庸の中で朽ちよ！§!"
 shroud.3070.b.reply.cradle: "§H虚構？  孤独に苛まれて立ち尽くせ！§!"
 shroud.3070.b.reply.instrument: "§H浪費？  怠惰と貧困に執着する愚物め！§!"
 shroud.3070.b.reply.outro: "不穏な気配は残るものの、我々はどうにかシュラウドを抜け出した。"
 shroud.3100.title: "超能力者同士の争い"
 shroud.3100.desc: "破壊音が奏でる不協和音の交響曲が、 我々をシュラウドの奥へと引きずり込む。 破滅の律動の中、 鳴り響く音のひとつひとつが、 我々の精神を打ちのめす。\n\nやがて、轟音がその姿をとった。\n\nどうやら我々は、 超能力者同士の争いの縁に踏み込んでしまったようだ。 戦いの動機は定かでないが、 目の当たりにする力の規模は計り知れない。\n\n精神の砲火は、ひび割れた現実の狭間を捻れながら、我々の知覚を幾度となく苛む。 隠れる場所はない。 嵐はもうそこまで来ている。"
 shroud.3100.a: "§Y耐えつつ成り行きを見守る。§!"
 shroud.3101.title: "§G鳴りやまぬ共鳴§!"
 shroud.3101.desc.intro: "我々はその場から動くこともできず、 闘争の中心が迫る中、 その怒りに触れる危険を冒している。"
 shroud.3101.desc: "$shroud.3101.desc.intro$\n\nだが、 澄明な集中力をもって、 自らを精神の奔流に同調させると、 思考が流れるように研ぎ澄まされていく。 砲撃は止むことなく続いているが、 我々は傷つかず、 破壊のリズムに調和するように動いていた。\n\n一歩ごとに理解が深まる。 この超能力の砲火は、 不可視の層の隙間を縫って滑り込んでいたのだ。\n\n我々の撤退後も、 そのパターンは残されていた。 今回観測した原理は、 洗練を重ねれば、 我々の兵器に応用できるかもしれない。"
 shroud.3102.title: "§R深淵の砲火§!"
 shroud.3102.desc: "$shroud.3101.desc.intro$だが、 我々は精神の嵐に同調しようと試み、 予測不能なリズムに合わせて動きだした。\n\n最初の数歩は有望に思えたものの——破壊のテンポは、 容赦なく我々を飲み込んだ。\n\n嵐が過ぎ去った後も、 砲火の残響は我々の内に鳴り響き続けている。 失敗に伴うサイオニックの余波は、 この現実世界においてさえも帝国全体に反響している。"
 shroud.3102.a.tt: "帝国内の建造物がランダムに2つ破壊される。"
 shroud.3105.title: "精神の道"
 shroud.3105.desc: "前触れもなく、 シュラウドで精神波が噴き上がった。\n\n白熱する光路の迷宮が、 我々の目の前に広がる。 それは知覚の限界を超えた彼方まで伸び、 ひび割れたように一瞬だけ現れては虚無へと消えていく。\n\n新たな精神波が噴き上がりそうだ。 集中すれば、その噴出の予兆を感じ取ることができる。 揺らめく迷宮が再び炸裂し、 無数の可能性へと枝分かれして広がっていく。\n\nそれぞれの道は、 新たな誘惑として我々を誘う。 だがそのすべては、 瞬く間に虚無へと崩れ落ちている。"
 shroud.3105.a: "§Y苦難の道を行く。§!"
 shroud.3106.title: "§G$tech_psionic_lightning$§!"
 shroud.3106.desc.intro: "圧力が高まりを見せ、 期待を抱かせては裏切るような緩急で我々をもてあそぶ。 圧力が最高潮になるタイミングで我々は動き、 意志の力で精神エネルギーの迷宮を突き進む。 思考が推進力となり、 我々を前へと駆り立てる。"
 shroud.3106.desc: "$shroud.3106.desc.intro$サイオニック・エネルギーの奔流をすり抜け、 決意が揺らぐよりも早く進んでいく。\n\n我々は肉体の枷から解き放たれ、 より高次の存在へと昇華する。 迷宮と無数に分岐するその道筋は、 我々の意識の延長となり、 嵐の紋様の奥底に眠る秘められた知識を明らかにする。\n\n始まりが一瞬だったように、 その終わりも一瞬だった。 迷宮の残像が背後で崩れ落ち、 我々は新たな理解を得て現実へと戻る。 このサイオニック原理を丹念に洗練すれば、 兵器への応用も可能かもしれない。"
 shroud.3107.title: "§R虚無の中での喪失§!"
 shroud.3107.desc: "$shroud.3106.desc.intro$ 無数の分岐が目の前に広がり、 不可能な選択肢に圧倒される。\n\nためらった瞬間、 白熱する光路が炸裂した。 サイオニック・エネルギーの奔流がねじれ、 崩壊する結節点の中に我々の思考を閉じ込める。 そして我々は、 シュラウドの混沌へと飲み込まれていく。\n\n現実へ戻った後も、 [GetTelepathPlural]たちは混乱し、 失敗の記憶に苛まれている。 サイオニックの反動が[Root.GetName]全体に波及している。"
 shroud.3110.title: "精神波の槍"
 shroud.3110.desc: "シュラウドの中であるにもかかわらず、 我々の眼前では、 サイオニック・エネルギーが一筋の象徴的な光線として収束し、 測り知れない虚無の果てへと射し込んでいる。 その安定した構造は、 これまで遭遇してきた混沌とした現象とは真逆のものである。\n\nここに留まっていて、 安全なのだろうか？"
 shroud.3110.a: "§Yしばらくここに留まってみよう。§!"
 shroud.3111.title: "§Gサイオニック・ディスラプター§!"
 shroud.3111.desc: "目の眩むような強烈な輝きに耐えながらも、 我々は、 完全に形を定めた精神エネルギーの光線に意識を集中し続けることができた。 そしてついに、その精緻で異世界的な構造の真の姿を目の当たりにした。\n\n我々の思考は新たな可能性に向けて駆け巡る。 この特異なエネルギー構造を現実世界で再現できれば、 無敵の兵器となるだろう。"
 shroud.3112.title: "§R[GetTelepathPluralCap]への過剰な負荷§!"
 shroud.3112.desc: "そこに長く留まることはできなかった。 これほどまでに強烈なサイオニック・エネルギーの収束は、 我々の[GetTelepathPlural]にとってあまりに過酷だった。\n\nこの圧倒的な現象に晒されたことによる精神的ダメージの回復には、 しばらく時間を要するだろう。"
 recovering_telepaths: "$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP$の回復"
 recovering_telepaths_desc: "シュラウドでの過剰な負荷が、 我々の$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$に深刻な影響を及ぼしている。"
 recovering_telepaths_robot: "$MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP$の回復"
 recovering_telepaths_robot_desc: "シュラウドでの過剰な負荷が、 我々の$MACHINE_TELEPATH_PLURAL$に深刻な影響を及ぼしている。"
 recovering_telepaths_hive: "$HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP$の回復"
 recovering_telepaths_hive_desc: "シュラウドでの過剰な負荷が、 我々の$HIVE_TELEPATH_PLURAL$に深刻な影響を及ぼしている。"
 MACHINE_SENSE: "探知"
 shroud.3120.title: "遠くからの残響"
 shroud.3120.desc: "シュラウドのいたるところで、 巨大な力の共鳴を[GetFeelLoc]できる。 その影響はサイオニック領域に深く浸透している。\n\n自らの行動を通じて彼らと同調することもできるが、 別の方法もある。 ズィロの力を利用すれば、 [GetTelepathPlural]たちはこれらの存在に直接接触を試みることができるのだ。\n\n我々に必要なのは、 どの存在を探すかを決めることだけだ。"
 shroud.3120.a: "$utopia.3005.a$"
 shroud.3120.b: "$utopia.3005.b$"
 shroud.3120.c: "$utopia.3005.c$"
 shroud.3120.d: "§C埋もれた希望を求め泣き叫ぶ者。§!"
 ORGANIC_SPIRITS: "精神"
 MACHINE_SPIRITS: "超能力体"
 shroud.3125.title: "$shroud.3120.title$"
 shroud.3125.desc: "その存在に触れようとするなかで、 うごめきを[GetFeelSenseLoc]できた。 以前にも[GetSpiritsLoc]と遭遇したことはあるが、 これはまったく別のものだ……はるかに強大で、 はるかに古い。\n\nズィロを注入したエネルギーが底を尽き、 [GetTelepathPlural]たちはシュラウドから撤退を余儀なくされた。 後ほど出直す必要がある。"
 shroud.3125.tt: "§Hシュラウド§!に棲む存在との強い§H同調§!を獲得する。"
 shroud.3115.title: "サイオニック爆撃"
 shroud.3115.desc: "強烈な痙攣のうねりがシュラウドを駆け抜け、 我々の精神に震えるような衝撃を走らせる。\n\nその残響が、 我々の[GetTelepathPlural]を圧倒する勢いで襲いかかっている。\n\nこのサイオニック爆撃の原因は何なのか？"
 shroud.3115.a: "§Y原因を突き止めなければ。§!"
 shroud.3116.title: "§G$tech_psionic_bombers$§!"
 shroud.3116.desc: "この継続的な爆撃から精神を防御しながら、 我々はその本質をすぐに理解した。\n\nこの爆発的な痙攣は、 我々の次元から反射された、 凝縮したサイオニック・エネルギーの流れによって引き起こされていたのだ。 この不安定なサイオニック意志の粒子は、 無防備な精神に深刻なダメージを与えるおそれがある。\n\nそして、ひとつの洞察が我々を捉えた。この強力な組成は、 シュラウドに由来する新たな兵器開発の礎となるだろう。"
 shroud.3117.title: "§Rサイオニック・ショック§!"
 shroud.3117.desc: "我々の精神的な余力は尽きかけている。\n\nサイオニックの爆発はあまりに苛烈で、 多くの[GetTelepathPlural]にサイオニック・ショックの症状を引き起こした。\n\n回復には時間を要するだろう。"
 psionic_shock_modifier: "サイオニック・ショック"
 psionic_shock_modifier_desc: "シュラウドにおいて圧倒的な力に晒されたことで、 我々の$DEFAULT_TELEPATH_PLURAL$にサイオニック・ショックが発生した。"
 psionic_shock_hive_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_hive_modifier_desc: "シュラウドにおいて圧倒的な力に晒されたことで、 我々の$HIVE_TELEPATH_PLURAL$にサイオニック・ショックが発生した。"
 psionic_shock_robot_modifier: "$psionic_shock_modifier$"
 psionic_shock_robot_modifier_desc: "シュラウドにおいて圧倒的な力に晒されたことで、 我々の$MACHINE_TELEPATH_PLURAL$にサイオニック・ショックが発生した。"
 shroud.3200.title: "生命の付与"
 shroud.3200.desc: "我々の意識は、 シュラウドの深淵を再び漂ううちに馴染みのある$the_animator_of_clay_color_article$の存在に遭遇した。\n\n意識の周辺で機械仕掛けのリズムがわき起こり、 声なき声が合唱となって響きわたる。 艦隊に棲む亡霊たちが目覚めはじめたのだ。 彼らは我々の肉体をさらに遠くへと運び、 心を解放して、 より高い次元の問題に集中できるようにしてくれる。\n\n彼らは生きてはいないが、 我々は彼らを知っている。 その形は意図によって作られ、 その存在は歴史と目的によって満たされている。 すべてが融合し、 彼らは期待に満ちた手を差し伸べる。\n\n我々はもはやこの船の単なる操縦者ではない。 我々は協力しあい、 ひとつの決意となり、 集合的な意志の力で進んでいく。"
 shroud.3200.a: "我々は風に舞う枯葉に過ぎない。"
 shroud.3200.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_animatus$"
 shroud.3210.title: "自重の意志"
 shroud.3210.desc.intro: "$the_outsider_color_article$の悲嘆の本質が我々の心へと染み込んでくる。\n\n悲しみのこだまが響き渡るなか、 絡み合ったサイオニック・エネルギーの渦が集まり、 変化しつづける奇妙な形態を成していく。 見れば見るほど、 その正体はつかみどころがなくなる。 声が語りかけてくる。\n\n§H理解できないものもある。 そうしたものは痛みと後悔から学ぶのだ。\n\n私は同胞の中でここにたどりついた最初の者だ。 しかし、 我々全員がその代償を払った。 我々はシュラウドに破壊された。 我々と同じ運命をたどってはならない！§!\n\n"
 shroud.3210.desc.know_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$ これはズィロニの声だ。 なぜここにやってきたのかは不明だが、 シュラウドの破壊の力に対するその警告に、 我々は耳を傾けるべきだろう。"
 shroud.3210.desc.left_zroni: "$shroud.3210.desc.intro$ 我々はこの存在を知っている。 過去にも、 このズィロニに遭遇したことがある。 ファーシーアという名だ。 なぜここにやってきたのかは不明だが、 シュラウドの破壊の力に対するその警告に、 我々は耳を傾けるべきだろう。"
 shroud.3210.desc.default: "$shroud.3210.desc.intro$ この存在が何者なのかは謎のままだ。 この不吉な警告の意味を我々はほとんど理解できない。"
 shroud.3210.a: "慎重に継続しなければ。"
 shroud.3210.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_temperance$"
 shroud.3220.title: "思考ゲーム"
 shroud.3220.desc: "シュラウドが$the_golden_dream_color_article$の静かなリズムで脈打ち、 我々を包み込む。\n\n見守るうちに、 浮遊するサイオニック・エネルギーの断片がゆっくりと整列し、 複雑な格子模様を作りはじめる。 認識不可能な符号が、 精密に組まれた模様になって浮かび上がる。\n\nそれらは互いに混ざり合ったかと思うと、 さらに複雑な形を次々と作り出していく。 やがて我々は、 その動きを支配するパターンや法則を感じ取れるようになってきた。\n\n我々は$the_golden_dream_article$とゲームをしているのだ。 我々を導くその一手一手が、 我々に新たな安らぎと陶酔感をもたらしてくれる。"
 shroud.3220.a: "ゲームをしながら、 我々は意味のあるどこかへと逃避する。"
 shroud.3220.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_distraction$"
 shroud.3230.title: "時の砂"
 shroud.3230.desc: "思考の粒子が我々の上を通り過ぎていく。 $the_endless_tide_color_article$の粗野な存在を感じる。\n\nそれは満ち引きを繰り返し、 そこにあるものすべてを浸食しては再び堆積していく。 そこから逃れることは永遠にできない。\n\nその波が通り過ぎると、 我々は真の再生を感じることができる。"
 shroud.3230.a: "ここには時間がない。"
 shroud.3230.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_endless$"
 shroud.3240.title: "刷新"
 shroud.3240.desc: "眩暈がするような頂点が我々の思考の前にそびえている。 それは$the_pale_mountain_color_article$そのものだ。 その光景にすべての感覚が圧倒され、 意識が張りつめる。\n\n前方に、 虚空を漂う損傷した艦船の輪郭がぼんやりと見える。\n\n意識のどこかで斜め方向の圧力が変化し、 艦船が変容しはじめる。 亀裂が塞がれ、 腐食が消え、 金属がまっすぐに伸ばされる。 損傷の痕跡がゆっくりと消えていく。\n\n艦船が完全に修復されると、 そこで幻影が突如として途絶える。 我々の中に、 深い再生の感覚だけが残っている。"
 shroud.3240.a: "我々の意識の壮大な再誕だ。"
 shroud.3240.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_rebirth$"
 shroud.3250.title: "自制の力"
 shroud.3250.desc: "$the_hollow_point_color_article$の静けさが我々の心を沈黙で満たす。 幻影が我々の感覚の中に緩慢に広がっていく。\n\n我々は何億年もの争いが一瞬にして崩れ去るのを見ている。 文明が崩壊し、 歴史が消え去り、 死して久しい暴君の像が時の中に埋もれていく。\n\n$the_hollow_point_article$の知恵は自制の静かな力の中にある。 争いは起こり、 消えていくが、 我々は依然としてここにいる。 この分離がリーダーたちに新たな長寿をもたらし、 死すべき者の怨恨が作り出す腐食性の毒から解放してくれる。"
 shroud.3250.a: "我々はそれでもなお生きている。"
 shroud.3250.a.tt: "すべてのサイオニックリーダーが§Y$leader_trait_shroud_age$§!特性を獲得し、 リーダーの寿命が§G+40§!年延びる。"
 shroud.3260.title: "混沌から秩序へ"
 shroud.3260.desc: "シュラウドの煮えたぎる激流が我々の前で脈打っている。 強固な意志を持つ存在が我々に迫ってくる——$the_vacant_throne_color_article$だ。\n\n生々しいサイオニック・エネルギーが絡まり合い、 巨大な渦となって我々に近付く。 そして突如として鎮まっていく。 混沌がしだいに澄みわたり、 理解できるようになっていく。 色彩が新たな鮮明さをもって咲き誇る。 そこには対称性、 論理、 そして構造がある。\n\n我々の心の奥底に何かが形作られる——秩序への果てしない渇望が。"
 shroud.3260.a: "混沌を避け、 秩序を受け入れよ。"
 shroud.3260.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_order$"
 shroud.3270.title: "無限の加速"
 shroud.3270.desc: "信じがたいほどの精神の加速が我々の感覚を圧倒する。 我々は$the_black_river_color_article$の存在を認識する。\n\n途方もない速度で、 我々は理解の及ばぬ終焉へと突き進んでいる。 それはあらゆるものと無との境界であり、 常に存在するものと決して存在しないものとの区切りであり、 いかなる自然の法則も及ばない限界だ。\n\nやがて我に返ると、 我々の中に真の移動とは何かという新たな認識があった。"
 shroud.3270.a: "我々が見たのは宇宙の果てだったのか？"
 shroud.3270.a.tt: "§Y$unlock_edict_tt$§!$edict_will_of_motion$"
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 # Forge our own Path
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 shroud.3500.title: "拓かれた道"
 shroud.3500.desc: "我々の超能力者の[GetResearchers]たちは、 §Hシュラウド§!から力を引き出す巧妙な技術を開発した。\n\nサイオニック領域の偉大な力はパトロンたちによって秘匿され、 契約という代償を払った者のみに授けられる。 だが我々はそれを選ばず、 自らの道を切り拓いた。\n\n意志をシュラウドへと投影することで、 同調する各領域から微量ずつ力を吸い上げることができる。 この行為には強い集中力が必要だが、 今の我々の精神は、 この繊細な均衡を保つだけの強さを備えている。"
 shroud.3500.a: "シュラウドの中であっても、我々の意志は我々のものだ。"
 shroud.3510.title: "$utopia.2681.name$"
 shroud.3510.desc: "§Hシュラウド§!のひだの奥で、 我々の[GetTelepathPlural]が手つかずの力の枢を発見した。\n\n収束する力はサイオニック領域において徐々に蓄積し、 やがて強大な存在へと成熟する可能性がある。 そのような高濃度エネルギー体を、 我々はいままさに発見したのだ。 しかも、 入手可能な状態で、 それはそこにある。\n\n純粋なサイオニックの意志の力により、 我々のうちのひとりが、 この驚異的な力を吸収することができる。 すでに複数の候補者が選定されている。"
 shroud.3510.a: "§H[leader_1.GetTitle]§![leader_1.GetName]"
 shroud.3510.b: "§H[leader_2.GetTitle]§![leader_2.GetName]"
 shroud.3510.c: "§H[leader_3.GetTitle]§![leader_3.GetName]"
 shroud.3510.d: "§H[leader_4.GetTitle]§![leader_4.GetName]"
 psionic_mastery: "超能力の極意"
 psionic_mastery_desc: "我々は、 超能力の極意を会得した。 いまや我々の精神は、 自由自在にシュラウドの中を飛翔する。"
 shroud.3520.title: "$psionic_mastery$"
 shroud.3520.desc: "意志を§Hシュラウド§!へと投影することで、 我々は超能力の一端を極めるに至った。 数多の存在が支配する領域から力を集めつつも、 その影響を受けることはなかったのだ。 さらに、我々の[GetTelepathPlural]は、 サイオニック・トランスを自在に制御できる領域にまで達している。\n\nシュラウドに運命を委ねる者たちの中で、我々は真の意志の独立を貫いた。\n\n§H[this.GetName]§!の超能力の潜在能力は、ここに完全に開花した。"
 shroud.3520.a: "だが、 これは始まりに過ぎない。"
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 # Patrons First Contact
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 shroud.first_contact.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.first_contact.prompt: "$utopia.2657.a$"
 shroud.first_contact.1.desc.default: "シュラウド。 それは我々の知覚している現実世界のすぐ下で、 闇が落とした影のように漂っている。 超能力を持つ者なら、 誰もが夢の中でその場所を見たことがあるはずだ。 もっとも、そのときは気づかなかっただろうが。\n\n我々は長年にわたり、 この帳を突破しようと試みてきた。 結合した精神力の圧により、 その膜は徐々に薄れていった。 だが、帳の向こう側で、 我々の試みは見過ごされてはいなかった。 何かが、 我々を見つめている。\n\nシュラウドの深奥には、 驚異的な力を帯びた存在——[GetPatronInsert]がいる。 「それ」は、 我々の存在など意に介することもなく、 窓を流れる結露の一滴を眺めるかのように、 我々を漫然と見ているのだ。\n\nあの不可思議な思考に、 もし触れられたなら——"
 shroud.first_contact.1.desc.hive: "シュラウド。それは我々の知覚している現実世界のすぐ下で、 休眠中のドローンが見ている夢のように漂っている。 奇妙ではあるが、 その景色には説明のつかない懐かしさを覚える……\n\n我々は長年にわたり、 この帳を突破しようと試みてきた。 結合した精神力の圧により、 その膜は徐々に薄れていった。 だが、帳の向こう側で、 我々の試みは見過ごされてはいなかった。 何かが、 我々を見つめている。\n\nシュラウドの深奥には、 驚異的な力を帯びた存在——[GetPatronInsert]がいる。 「それ」は、 我々の存在など意に介することもなく、 飛び行くドローンの群れの1機を眺めるかのように、 我々を漫然と見ているのだ。\n\nあの不可思議な思考に、 もし触れられたなら——"
 shroud.first_contact.1.desc.robot: "シュラウド。それは我々がこれまで検知したあらゆる時空間パラメータの外側に存在している。 類似性を持つデータを挙げるとすれば、 それは休止サイクルを乱す異常データくらいのものである。\n\n我々は長年にわたり、 この障壁をハッキングしようと試みてきた。 結合したプロセッサが放つプレッシャーにより、 その障壁は徐々に薄れていった。 だが、 障壁の向こう側で、 我々の試みは検知されていた。 何かが、 我々を監視している。\n\nシュラウドの深奥には、 驚異的な力を帯びた存在——[GetPatronInsert]がいる。 「それ」は、 我々の存在など意に介することもなく、 データストリーム上の1ビットを眺めるかのように、 我々を淡々と認識しているのだ。\n\nあの不可思議な演算に、 もしアクセスできたなら——"
 shroud.first_contact.2.desc.all: "シュラウドの中に、 我々は偉大な存在を感じている。 だが、 「それ」は計算を拒む。 果てしなく広がる宇宙とは異なり、 その動きは追跡不能であり、 目的地は起点へと折り返していく。 エネルギーそのものが、 自らの内側にエネルギーを産み落としているかのようだ。\n\nその本質が何であれ、 思念と意志の特異点として、 彼らは我々を呼び寄せている。"
 shroud.first_contact.2.desc.default: "無数の声が渦巻く中、 ひときわ明瞭に聞こえる声——それは我々の精神を取り巻く[GetPatronInsert]の声だ。\n\n弛まずに努力を重ねてゆけば、 あるいは、 こちらからその存在に触れられるかもしれない。"
 shroud.first_contact.2.desc.robot: "無数の声が渦巻く中、 ひときわ明瞭に検出される声——それは我々の演算に干渉する[GetPatronInsert]の声だ。\n\n延々と処理を重ねてゆけば、 あるいは、 こちらからその存在にアクセスできるかもしれない。"
 shroud.first_contact.3.desc.default: "我々は「狭間」を通過する。 そこは、 シュラウドと通常の物質世界とを隔てる虚無だ。\n\nその空間に入り込んだ瞬間、 我々は「それ」の存在を感じる。 [GetPatronInsert]の気配が、 精神の奥底にまで浸透してくるのだ。 想像を絶する力を持つ「それ」は、 我々の未来に待ち構えている。\n\n目を背けてはならない。"
 shroud.first_contact.3.desc.robot: "我々は「狭間」を通過する。 そこは、 シュラウドと通常の諸現象とを隔てる虚無だ。\n\nその空間に入り込んだ瞬間、 我々は「それ」の存在を検知する。 [GetPatronInsert]という要素が、 演算の端々にまで干渉してくるのだ。 驚異的な力を持つ「それ」は、 我々の未来に待ち構えている。\n\nしかるべき対応の必要性が認められる。"
 shroud.first_contact.4.desc.default: "シュラウドが、 その力を脈動させている。 そのエネルギーはあらゆる場所で感じるが、 実体としてはどこにも存在しない。 「入る」とは、 曖昧な感覚の中に規則性を見出し、 集中によって偉大な存在を知覚する行為なのだ。\n\nそのような力のひとつ——[GetPatronInsert]の気配が、 頭上に広がる無窮の深淵から感じられた。\n\nあそこに到達するまで、 我々の精神は耐えられるだろうか？"
 shroud.first_contact.4.desc.robot: "シュラウドが、 その力を脈動させている。 そのエネルギーはあらゆる場所で検知されるが、 実体としてはどこにも存在しない。 「入る」とは、 曖昧な検出データの中に規則性を見出し、 集中的な処理によって強大な存在を解明する行為なのだ。\n\nそのような力のひとつ——[GetPatronInsert]の存在が、 頭上に広がる無窮の深淵から感知された。\n\nあそこに到達するまで、 我々の回路は耐えられるだろうか？"
 shroud.first_contact.end.b: "検討すべき点は多い。"
 shroud.first_contact_insert.eater.default: "§H飢餓に狂える唸り声§!"
 shroud.first_contact_insert.eater.machine: "§H不満に満ちた唸り声§!"
 shroud.4005.title: "$the_eater_of_worlds_article_cap$の前で"
 shroud.4005.desc.default: "§Hシュラウド§!のさらに深奥へと探査を進めた我々は、 §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!のすぐ側まで接近した。 底なしの飢餓を轟かせている「それ」は、 永遠に喰らい続けながらも、 決して満たされることがない存在である。 我々の探査信号は、 劫火と破滅を吐き散らして迎えられた。 その存在は、 我々の理解について無関心を装っているが、 その態度がさらなる息苦しさを我々にもたらす。\n\nやがて、 「それ」はしびれを切らした。 怒涛の咆哮が我々の[GetTelepathPlural]の精神を飲み込んだ。 山のように積み重なる瓦礫と[GetEaterEmergesExtra]\n\n始まりが突然だったように、 その音もまた突如として消えた。 残されたのは、 耐えがたい飢餓感だった。\n\nいまや我々には、 その存在の意志がより明瞭に伝わっている。 [GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.hive: "$shroud.4005.desc.default$"
 shroud.4005.desc.gestalt_machine: "§Hシュラウド§!のさらに深奥へと探査を進めた我々は、 §H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!のすぐ側まで接近した。 底なしの飢餓を轟かせている「それ」は、 永遠に喰らい続けながらも、 決して満たされることがない存在である。 我々の探査信号は、 劫火と破滅を吐き散らして迎えられた。 その存在は、 我々の理解について無関心を装っているが、 その態度が我々に大きな負荷を強いる。\n\nやがて、 「それ」はしびれを切らした。 怒涛の咆哮が我々の[GetTelepathPlural]の精神を飲み込んだ。 山のように積み重なる瓦礫と[GetEaterEmergesExtra]\n\n始まりが突然だったように、 その音もまた突如として消えた。 そして我々は初めて、 これまで有機種族にのみ確認されていた「飢餓」を感じた。\n\nいまや我々には、 その存在の意志がより明瞭に伝わっている。 [GetEaterEmergesEnding]"
 shroud.4005.desc.individual_machine: "$shroud.4005.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4005.desc_extra_pacifist: "残骸の中で、 「それ」は無分別な侵略の幻影を見せつけてきた。"
 shroud.4005.desc_extra_robot: "残骸の中で、 「それ」は究極の戦争モデルを提示してきた。"
 shroud.4005.desc_extra_organic: "死体の中で、 「それ」は凄まじくも荘厳な戦争の運命を見せつけてきた。"
 shroud.4005.desc_outro_pacifist: "それは暴力と不和の意図だ。 我々が最も重んじる原則の大部分に反している。 この存在——$the_eater_of_worlds_color_article$との調和をこれ以上深めることは望ましくない。"
 shroud.4005.desc_outro_robot: "我々はこの存在が抱く暴力と栄光のビジョンを知っている。 [GetTelepathPlural]たちの再充電が終わり次第、 この存在——$the_eater_of_worlds_color_article$との交信を試みよう。"
 shroud.4005.desc_outro_organic: "我々はこの存在が抱く暴力と栄光のビジョンを知っている。 [GetTelepathPlural]たちが回復し次第、 この存在——$the_eater_of_worlds_color_article$との交信を試みよう。"
 shroud.4005.a.default: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.robot: "[GetEaterEmergesOptionA]"
 shroud.4005.a.pacifist: "この恐ろしい力からさえ、 学べることはある。"
 shroud.4005.a.non_pacifist: "なんと荒々しい力だ。"
 shroud.4005.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4005.c.default: "化物め……！"
 shroud.4005.c.robot: "脅威回避プロトコルを起動する。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_eater_of_worlds: "$the_eater_of_worlds_color_article$との§Y同調§!を獲得する。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds: "§Yシュラウド§!に$the_eater_of_worlds_color_article$が顕現する。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_eater_of_worlds: "$the_eater_of_worlds_color_article$との§Y同調§!を大きく失う。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_eater_of_worlds$"
 shroud.first_contact_insert.cradle.default: "§H優しく包み込むような温もり§!"
 shroud.first_contact_insert.cradle.machine: "§H抗しがたいほど魅力的な熱源§!"
 shroud.4015.title: "$the_cradle_of_souls_article_cap$の前で"
 shroud.4015.desc.default: "§Hシュラウド§!全体に§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!の力が拡散しているのは確かだが、 その源を突き止めることはできなかった。 我々はサイオニック領域を彷徨いながら、 進路を変え続け、 自らの判断を疑いはじめていた。\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.hive: "§Hシュラウド§!全体に§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!の力が拡散しているのは確かだが、 その源を突き止めることはできなかった。 我々はサイオニック領域を彷徨いながら、 進路を変え続け、 自らの計算を疑いはじめていた。\n\n$shroud.4015.desc.default.end$"
 shroud.4015.desc.default.end: "我々が移動を止め、 次の進路を検討していたとき、 突如として「それ」が現れた。 音もなく、 姿も見えなかった。 だが、 かつてないほどの熱量だけは感じられた。\n\nその中心にある力を、 我々は知覚した。 それはシュラウド全域、 そしてその外部からも集束したエネルギーの中枢だった。 思念がその一点に集中し、 そこから熱を放射しているのだ。 探索から戻った我々の精神は、 むしろ重苦しいほどの安らぎで満たされていた。\n\nいまや我々には、 その存在の願いがより明確にわかる。 [GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.gestalt_machine: "§Hシュラウド§!全体に§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!の力が拡散しているのは確かだが、 その源を突き止めることはできなかった。 我々はサイオニック領域を彷徨いながら、 進路を変え続け、 自らの計算を疑いはじめていた。\n\n処理のために一時停止したとき、 突如として「それ」が現れた。 伝達内容を解析することはできなかったが、 より深層のコードが反応を示した。\n\nその中心にある力を、 我々は検知した。 それはシュラウド全域、 そしてその外部からも集束したエネルギーの中枢だった。 概念がその一点に集中し、 そこから熱を放射しているのだ。 探索から戻った我々の回路は、 むしろ異常なほどの安定性で稼働していた。\n\nいまや我々には、 その存在の願いがより明確にわかる。 [GetCradleEmergesEnding]"
 shroud.4015.desc.individual_machine: "$shroud.4015.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4015.desc_outro_homicidal: "我々の精神は、 その秩序と調和という偽りの前提を即座に拒んだ。 この存在、$the_cradle_of_souls_color_article$との調和をこれ以上深めれば、 我々の意思が弱まってしまうだろう。"
 shroud.4015.desc_outro_robot: "我々はこの存在が抱く秩序と調和のビジョンを知っている。 [GetTelepathPlural]たちの再充電が終わり次第、 この存在——$the_cradle_of_souls_color_article$との交信を試みよう。"
 shroud.4015.desc_outro_organic: "我々はこの存在が抱く秩序と調和のビジョンを知っている。 [GetTelepathPlural]たちが回復し次第、 この存在——$the_cradle_of_souls_color_article$との交信を試みよう。"
 shroud_is_homicidal: "§R我々の暴力的で獰猛な性質により不可能。§!"
 shroud.4015.a.default: "もっと近く……もっと深くへ……"
 shroud.4015.a.robot: "$shroud.4015.a.default$"
 shroud.4015.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4015.c.default: "違う。これではない。"
 shroud.4015.c.robot: "分類上、拒否する。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_cradle_of_souls: "$the_cradle_of_souls_color_article$との§Y同調§!を獲得する。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls: "§Yシュラウド§!に$the_cradle_of_souls_color_article$が顕現する。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_cradle_of_souls: "$the_cradle_of_souls_color_article$との§Y同調§!を大きく失う。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_cradle_of_souls$"
 shroud.first_contact_insert.composer: "§H響き渡る和音§!"
 shroud.4025.title: "$the_composer_of_strands_article_cap$の前で"
 shroud.4025.desc.default: "§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!が残した気配をたどり、 我々は§Hシュラウド§!のさらに奥深くへと引き寄せられていった。 こちらに浮かぶ映像……あちらに流れる旋律——「それ」はさまざまなしるしを残して、 我々を誘っていた。 だが、 前進は遅々としていた。\n\nやがて、 ついに「それ」と接触するに至った。 そこで我々を迎えたのは、 激しく活動する星系や、 異様に歪んだ[Root.GetSpeciesAdj]の姿など、 壮観な幻影の数々だった。 「それ」の懐に身を委ねた我々は、 常識を覆すような意匠の絡まりの中に迷い込んだ。\n\n我々はその糸を手繰り寄せ、 端と端を結び合わせていった。 無秩序に散らばっていたしるしは、 やがてひとつの模様を描き出した。 我々はエネルギーを使い果たした状態で、 そのあまりにも壮麗な構成と造形に見入っていた。 やがて、 その存在は、 静寂の中へと退いていった。\n\nいまや我々には、 その存在の意図がより明瞭に伝わっている。 抑制なき成長に満ちた「それ」のビジョンを、 我々は目の当たりにしたのだ。 [GetTelepathPlural]が回復すれば、 この存在——$the_composer_of_strands_color_article$との交信が可能になるだろう。"
 shroud.4025.desc.hive: "$shroud.4025.desc.default$"
 shroud.4025.desc.gestalt_machine: "§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!が残した分子レベルの痕跡をたどり、 我々は§Hシュラウド§!のさらに奥深くへと引き寄せられていった。 こちらに浮かぶ映像……あちらに流れる旋律——「それ」はさまざまなしるしを残して、 我々を誘っていた。 だが、 前進は遅々としていた。\n\nやがて、 ついに「それ」と接触するに至った。 そこで我々を迎えたのは、 激しく活動する星系や、 異様に歪んだ[Root.GetSpeciesAdj]の姿など、 壮観な幻影の数々だった。 「それ」の懐に身を委ねた我々は、 矛盾と不整合に満ちた意匠の絡まりの中に迷い込んだ。\n\n我々はその糸を手繰り寄せ、 端と端を結び合わせていった。 無秩序に散らばっていたしるしは、 やがてひとつの模様を描き出した。 我々はエネルギーを使い果たした状態で、 その驚異的なデータセットを処理していた。 やがて、 その存在は、 静寂の中へと退いていった。\n\nいまや我々には、 その存在の意図がより明瞭に伝わっている。 抑制なき成長に満ちた「それ」のビジョンを、 我々は目の当たりにしたのだ。 [GetTelepathPlural]が再充電されれば、 この存在——$the_composer_of_strands_color_article$との交信が可能になるだろう。"
 shroud.4025.desc.individual_machine: "$shroud.4025.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4025.a.default: "なんという壮麗な力だ。"
 shroud.4025.a.robot: "計測不能な存在と判断。"
 shroud.4025.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4025.c.default: "なんという醜悪な景色だ！"
 shroud.4025.c.robot: "破局的結末を迎えると予測。"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_composer_of_strands: "$the_composer_of_strands_color_article$との§Y同調§!を獲得する。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands: "§Yシュラウド§!に$the_composer_of_strands_color_article$が顕現する。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_composer_of_strands: "$the_composer_of_strands_color_article$との§Y同調§!を大きく失う。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_composer_of_strands$"
 shroud.first_contact_insert.instrument: "§H狂乱の脈動§!"
 shroud.4035.title: "$the_instrument_of_desire_article_cap$の前で"
 shroud.4035.desc.all.start: "何か月にもわたり虚しく呼びかけを続けた末、 ついに§Hシュラウド§!の深淵から§H[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]§!が姿を現した。"
 shroud.4035.desc.default: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n「それ」からのメッセージはまさに奔流だった。 思念が激流のように我々の精神へと押し寄せ、 最も抑え難い欲望を刺激してくる。 言葉が矢継ぎ早に、 そして豊潤に流れ込み、 他のすべての思考を押し流した。 そのメッセージが我々に見せた光景は魅惑的だった。 そこには、 力と享楽が溢れていた。\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.default.end: "思念の奔流は徐々に落ち着いてきた。 しかし、 「それ」はまだ返答を期待していないようだった。 ただ、 我々の中に、 鎮められない渇望だけを残していった。\n\nいまや我々には、 その存在の欲望がより明瞭に伝わっている。 際限なく富を渇望する「それ」のビジョンを、 我々は目の当たりにしたのだ。 [GetTelepathPlural]が回復すれば、 この存在——$the_instrument_of_desire_color_article$との交信が可能になるだろう。"
 shroud.4035.desc.hive: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n「それ」からのメッセージはまさに奔流だった。 思念が激流のように我々の精神へと押し寄せ、 最も抑え難い欲望を刺激してくる。 言葉が矢継ぎ早に、 そして豊潤に流れ込み、 他のすべての思考を押し流した。 そのメッセージが我々に見せた光景はエネルギーに満ちていた。 そこには、 測り知れないほどの出力があった。\n\n$shroud.4035.desc.default.end$"
 shroud.4035.desc.gestalt_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n「それ」からのメッセージはまさに奔流だった。 前例のないデータ量が我々の回路に入力される。 異質なコードが矢継ぎ早に、 そして膨大に流れ込み、 他のすべてのプロセスを上書きした。 そのメッセージが我々に見せた光景はエネルギーに満ちていた。 そこには、 測り知れないほどの出力があった。\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$  "
 shroud.4035.desc.machine.end: "思念の奔流は徐々に落ち着いてきた。 しかし、 「それ」はまだ返答を期待していないようだった。 ただ、 我々の中に、 優美な入力を求める断片的な空白だけを残していった。\n\nいまや我々には、 その存在の欲望がより明瞭に伝わっている。 際限なく富を渇望する「それ」のビジョンを、 我々は目の当たりにしたのだ。 [GetTelepathPlural]が再充電されれば、 この存在——$the_instrument_of_desire_color_article$との交信が可能になるだろう。"
 shroud.4035.desc.individual_machine: "$shroud.4035.desc.all.start$\n\n「それ」からのメッセージはまさに奔流だった。 思念が激流のように我々の精神へと押し寄せ、 最も抑え難い欲望を刺激してくる。 言葉が矢継ぎ早に、 そして豊潤に流れ込み、 他のすべての思考を押し流した。 そのメッセージが我々に見せた光景はエネルギーに満ちていた。 そこには、 測り知れないほどの出力があった。\n\n$shroud.4035.desc.machine.end$"
 shroud.4035.a.default: "これこそが栄光だ。"
 shroud.4035.a.robot: "特筆すべき存在と評価。"
 shroud.4035.b.default: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.b.robot: "$shroud.first_contact.end.b$"
 shroud.4035.c.default: "空疎な言葉だ。"
 shroud.4035.c.robot: "$shroud.4035.c.default$"
 shroud.first_contact.end.a.tt.the_instrument_of_desire: "$the_instrument_of_desire_color_article$との§Y同調§!を獲得する。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire: "§Yシュラウド§!に$the_instrument_of_desire_color_article$が顕現する。"
 shroud.first_contact.end.c.tt.the_instrument_of_desire: "$the_instrument_of_desire_color_article$との§Y同調§!を大きく失う。\n$shroud.first_contact.end.b.tt.the_instrument_of_desire$"
 shroud.4040.title: "$utopia.3300.name$"
 shroud.4040.desc: "我々は、 §Hシュラウド§!の内部に数多の声が存在することを認識している。 その無数の残響が、 あの空間には遍在している。 最近のトランス状態から目覚めた[GetTelepathPlural]は、 類を見ない存在の兆候を報告した。 シュラウドの中心にまで浸透する、 §H重層的な振動§!が感じられたというのだ。\n\n十分なサイオニック・エネルギーを注ぎ込めば、 我々の[GetTelepathPlural]が§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!と呼ぶ、 この強力な存在の痕跡をたどれるかもしれない。"
 shroud.4040.a: "$utopia.2657.a$"
 shroud.4045.title: "$whisperers_in_the_void_article_cap$"
 shroud.4045.desc.intro: "§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!との交信を試みた我々は、 シュラウドの最深層へと引き込まれていった。 この内なる領域において、 シュラウドは静かに回転している。 そのサイクルに合わせて、 あらゆる思念の残響が、 ひとつの原初的な力へと集束していた。 そして我々は、 声なき声を聞いた。 永劫のうねりに乗せて運ばれてくる「それ」は、 $whisperers_in_the_void_color_article$である。\n\nかすれたような不協和音が我々を取り囲む。 無数のメッセージを聞き取ろうと耳を澄ませるなかで、 ひとつの思念が[GetTelepathPlural]の精神を不快感とともに通り抜けた。\n\n§H聞くことには犠牲が伴う。§!\n\nこの偉大な力を引き出すには、 この存在が"
 shroud.4045.desc.covenant: "$shroud.4045.desc.intro$[GetCovenantPatronColor]の領域に侵入し、 支配するのを支援しなければならない。 そのような行為は、 現在我々が知るパトロンの存在を完全に置き換えることになり、 すでに結ばれている契約は粉々に砕け散るだろう。 $shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.no_covenant: "$shroud.4045.desc.intro$別のパトロンの領域に侵入し、 支配するのを支援しなければならない。 その行為は、 既知のパトロンの存在を完全に置き換えることになる。 $shroud.4045.desc.outro$"
 shroud.4045.desc.outro: "\n\nこれは重大な結果を招く可能性がある。"
 shroud.4045.a: "囁き手を受け入れる。"
 shroud.4045.a.covenant.tt: "§R[GetCovenantPatronColor]との契約が終了する。§!\n[GetCovenantPatronColor]の領域は完全に$whisperers_in_the_void_color_article$のものに置き換えられる。\n§R重大な結果を招くだろう。§!"
 shroud.4045.a.no_covenant.tt: "$major_patron$の領域を$whisperers_in_the_void_color_article$のものに置き換えることになる。\n§R重大な結果を招くだろう。§!"
 shroud.4045.b: "シュラウドの均衡は崩さないほうがいいだろう。"
 shroud.4046.title: "シュラウドの移行"
 shroud.4046.desc.1: "決断を下すや否や、 我々の[GetTelepathPlural]は§Hシュラウド§!の"
 shroud.4046.desc.2: "彼らの精神は、 さまざまな声の残響の中をたゆたっている。\n\n我々の選択は、 サイオニック領域に対する知覚を不可逆的に変容させたようだ。 $whisperers_in_the_void_color_article$が我々の精神に染み込むにつれ、 もはや[GetCovenantPatronColor]を以前のように感じ取ることはできなくなった。 その領域は我々から失われたのだ。\n\n我々は少しずつ、 囁き手の意志を理解しはじめている。 彼らが思い描く、 限りない知識のビジョンが見えてきた。 我々の[GetTelepathPlural]が"
 shroud.4046.desc.3: "我々は再び手を伸ばし、 この無数の存在と交信することができるだろう。"
 shroud.4046.desc.robot: "$shroud.4046.desc.1$微睡から突如覚醒したように立ち上がった。 $shroud.4046.desc.2$が回復すれば、 $shroud.4046.desc.3$"
 shroud.4046.desc.organic: "$shroud.4046.desc.1$停滞から強制起動したように立ち上がった。 $shroud.4046.desc.2$が再充電されれば、 recharged, $shroud.4046.desc.3$"
 shroud.whispers_in_the_shroud.title: "シュラウドの中の囁き"
 shroud.whispers_in_the_shroud.a: "$utopia.2657.a$"
 minor_patron_instrument_cradle_intro: "我々は、 $the_instrument_of_desire_article$と$the_cradle_of_souls_article$の領域の狭間にいるようだ。"
 minor_patron_cradle_composer_intro: "我々は、 $the_cradle_of_souls_article$と$the_composer_of_strands_article$の領域の狭間にいるようだ。"
 minor_patron_composer_eater_intro: "我々は、 $the_composer_of_strands_article$と$the_eater_of_worlds_article$の領域の狭間にいるようだ。"
 minor_patron_eater_instrument_intro: "我々は、 $the_eater_of_worlds_article$と$the_instrument_of_desire_article$の領域の狭間にいるようだ。"
 minor_patron_default_intro: "我々は、 シュラウドの潜む大いなる存在たちの領域の狭間にいるようだ。"
 shroud.4050.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\n命なき構造物が無数に漂う空間の中で、 我々は§H$code_name_animator$§!の存在を感知した。 その意志は、 濃密なエネルギーを奇妙な新しい形へと成形していた。\n\nその行為を妨げてしまった我々に対し、 「それ」はシュラウドに立ち込める靄をかき分けながら近づいてくる。 そして、 我々に何かを差し出してきた。\n\nこれを掴めば、 何が起こるのだろうか？"
 shroud.4055.title: "$the_animator_of_clay_article_cap$の前で"
 shroud.4055.desc: "我々の精神がシュラウドの荒れ狂うエネルギーに浸されると、 [GetSpeciesBodyPlural]が突然、 激しく痙攣し始めた。 その瞬間、 我々は§H$code_name_animator$§!に捉えられたのだと理解した。 そして「それ」は我々に対し、 観察を促してきたのだ。\n\n不穏な予感を孕んだ闇が引いていき、 身振り手振りをするシルエットがそこに現れた。 その四肢は霧のような糸に引かれ、 あちらへ、 こちらへと激しく揺さぶられていたが——突如、 その糸が消え失せた。 シルエットは崩れ落ちた。\n\nやがてそれは再び身を震わせ、 命を取り戻したかのように手足を動かしながら起き上がった。 もはやそれを縛るものはなかった。 そして、 再び催眠的な舞踏を始めた。"
 shroud.4055.desc.know_animator: "そのとき我々は、 この存在と以前にも遭遇していたことに気づいた。 $the_animator_of_clay_color_article_cap$は楽しんでいたのだ。 生なきものが目覚めるとき、 そして虚しき物質に魂が吹き込まれる場所には、 おそらく「それ」も現れるのだろう。"
 shroud.4055.a: "操り糸を断ち、 傀儡は踊る。"
 shroud.4060.desc: "[This.GetMinorPatronCradleComposerIntro]\n\n孤独ではない——そう感じた。§H$code_name_outsider$§!が我々の精神に干渉し、 周囲にサイオニック・エネルギーの嵐を引き起こしている。\n\n深い悔恨と郷愁の念が、 我々の集合意識に押し込まれてくる。 そこに映るのは、 何千年も昔の、 見覚えのある星系の姿だった。\n\nこの存在が何であれ、 我々の銀河をよく知っているようだ。 「それ」はかつて、 そこに属していたのだろうか？"
 shroud.4065.title: "$the_outsider_article_cap$の前で"
 shroud.4065.desc.intro: "遥か彼方に認められていた力——§H$code_name_outsider$§!が§Hシュラウド§!の深淵から我々の精神を苦悶で引き裂いた。 「それ」は言葉によらずに、 しかしはっきりと我々に警告する。\n\n§Hこの領域に軽々しく踏み入るな。 お前たちは、 いかなる力をかき乱そうとしているのか知らぬのだ。 滅びはお前たちの一歩先にある……§!"
 shroud.4065.desc.outro_default: "その意味は定かではないが、 いま我々は$the_outsider_color_article$という存在を知った。 この存在と我々の運命が、 どのように結びついていくのかは、 まだわからない。"
 shroud.4065.desc.outro_know_zroni: "この存在は、 我々の銀河にとって未知のものではない。 以前に接触したズィロニ文明と同様に、 特有の精神的痕跡を有しているのだ。 こんなことがあり得るのだろうか？\n\nその意味は定かではないが、 いま我々は$the_outsider_color_article$という存在を知った。 この存在と我々の運命が、 どのように結びついていくのかは、 まだわからない。"
 shroud.4065.desc.outro_left_zroni: "この存在に、 我々は見覚えがある。§H天体の裂け目§!の向こう側で出会ったファーシーアだ。 これが、 彼らの辿った運命だというのか？  いまや彼らは$the_outsider_color_article$になってしまったと？"
 shroud.4065.a.default: "この存在は、 どのような恐怖を体験したのだ？"
 shroud.4065.a.know_zroni: "ズィロニは、 いまも生きているのか？"
 shroud.4065.a.left_zroni: "我々は、 同じ道を辿ってはならない。"
 shroud.4070.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\n移ろう思念の塊が、 我々の精神を包み込む。 ざらついた重圧が押し寄せ、 時間の知覚が歪められていく。 思考の粒ひとつひとつが、 この新たな領域の表面をこすり、 削り取っていくかのようだ。\n\nやがてその感覚が薄れ、 §H$code_name_tide$§!が消え去ったあとも、 濁流に飲まれたような感触だけは残っている。\n\n消えないその感触は、 我々をどこかに招こうとしているようだ。"
 shroud.4075.title: "$the_endless_tide_article_cap$の前で"
 shroud.4075.desc: "§Hシュラウド§!の奥底から、 §H$code_name_tide$§!が姿を現す。 「それ」は形を持たないながらも、 ひたすらに巨大であり、 我々の知覚の果てにまでその存在が広がっている。\n\n触感のある囁きが次々と我々の精神を通り抜け、 埋もれていた歴史を解き明かしていく。 忘れ去られた帝国が、 宿命的な時の歩みにより塵と化していく光景が見える。 我々に降り注ぐ粒子ひとつひとつが、 どれもひとつの記憶なのだ。\n\n果てなきこの記録の中に、 我々はある規則性を見出した。 それは野望と破滅、 勝利と衰退の循環だった。 その深淵には、 叡智が輝いている。\n\n$the_endless_tide_color_article_cap$は時を超えて広がり、 無知を削り落とし、 耐える意志あるものだけを残していく。"
 shroud.4075.a: "いま我々は、 この叡智を手にしたのだ。"
 shroud.4080.desc: "[This.GetMinorPatronComposerEaterIntro]\n\n動けば動くほど重力が増すかのように、 我々は威圧的な影の巨山へと、 次第に引きずり込まれていく。\n\nその影の巨山の頂から、 揺るぎない視線が我々の精神を見据えている。 目の前にそびえる§H$code_name_mountain$§!の規模は、 容易には推し量れない。\n\n比類なき高さの頂が、 我々を誘っている——登ってこい、 と。"
 shroud.4085.title: "$the_pale_mountain_article_cap$の前で"
 shroud.4085.desc: "§Hシュラウド§!の目もくらむような高みに登りつめた我々を迎えたのは、 実体のない頂だった。 §H$code_name_mountain$§!は我々を試したのだ。 これまで訪れたすべての者たちを試してきたように。\n\n忘れ去られた数々の帝国——それらの巨大な墳墓が、 色褪せた歴史の残響を大合唱している。 失敗と見誤った野望の数々が、 未来の礎として幾層にも積み重ねられている。\n\nだが、 これは静かに横たわる墓標ではない——それは坩堝なのだ。 破滅と再生の循環が、 過去の敗北を未来の勝利の礎として鍛え直していく。 破壊は終わりではなく、 新たな始まりである。\n\n我々の精神の中に、 $the_pale_mountain_color_article_cap$が高くそびえ立つ。"
 shroud.4085.a: "この巨山は、 さらに高みを増すだろう。"
 shroud.4090.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\n心地よい重みが思考の流れを鈍らせ、 恍惚とした霞へと誘う。 それまで気づかなかった緊張は溶け去り、 代わって忍び寄るような、 贅沢な静けさが満ちてくる。\n\n黄金に彩られた抱擁へとさらに沈み込んでいく中で、 我々は§H$code_name_dream$§!が近づいてくるのを感じた。 その圧倒的な存在感が我々を包み込み、 過剰なまでの満足を与えようと囁いてくる。\n\n怠惰に満ちた耽溺への誘いは、 実に妖しく魅力的だ。"
 shroud.4095.title: "$the_golden_dream_article_cap$の前で"
 shroud.4095.desc: "§Hシュラウド§!の中にある怠惰な静謐の淵に身を委ねた我々は、 やがて§H$code_name_dream$§!の黄金の広間へと惹き寄せられた。\n\n絹のように滑らかな誘惑が我々の精神を駆け巡り、 壮麗を極めた豪勢なタペストリーが我々の眼前で広がっていく。 放縦と怠慢がもたらす甘美な重みは、 我々の思考をまるごと無力化しかねない。\n\n$the_golden_dream_color_article_cap$は、 我々の理解を超えた贅沢を差し出してくる。"
 shroud.4095.a: "この夢が、現実のものとなる。"
 shroud.4100.desc: "[This.GetMinorPatronInstrumentCradleIntro]\n\nシュラウドの混沌とした流動が、 サイオニック・エネルギーの逆巻く渦動へと変貌する。 だが突然、 見えざる力によってその奔流はほどかれ、 合流し、 そして鎮められていく。 渦動は一筋の穏やかな流れと化し、 新たな形へと巻き取られていった。\n\n観察する我々は、 §H$code_name_point$§!の存在に気づいた。 「それ」はこの奇妙な現象を統率し、 混沌を秩序へと変えているのだ。\n\nその静けさが、 我々を誘っている。"
 shroud.4105.title: "$the_hollow_point_article_cap$の前で"
 shroud.4105.desc: "我々の[GetTelepathPlural]は、 シュラウドの荒れ狂う混沌へと強引に接触を試みたが、 成果は得られなかった。 だが、 その奮闘をやめた瞬間に、 §H$code_name_point$§!の正しき抱擁を感じた。\n\n我々の精神には、 果てしなく連続する闘争の螺旋が映し出された。 そのどれもが、 目まぐるしい混迷と憤怒に満ちていた。\n\nそのすべての中心に、 $the_hollow_point_color_article$の見守るような、 時間を超越した存在感があった。 「それ」は揺るがない静謐の底で、 この銀河の果てしない闘争が、 ついに終わる日を待ち続けている。"
 shroud.4105.desc.outro_homicidal: "闘争は我々の本能的な営みである。 そのような我々の精神が、 なんとも奇妙な思想に触れてしまったものだ。"
 shroud.4105.a.default: "忍耐が闘争に勝る日は、 いつか訪れる。"
 shroud.4105.a.homicidal: "儚い夢だ……我々が、 真の目的を見失うことはない。"
 shroud.4110.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\n混沌とした騒音が消え去り、 周囲が重苦しい闇に染まっていく。 我々の意図は、 観察され、 吟味され、 裁かれているようだ。\n\n一切の異論を認めない、 揺るぎない秩序への重々しい期待が、 我々の精神の奥底まで覗き込んでくる。 §H$code_name_throne$§!が、 我々の意図を審判にかけているのだ。\n\nその視線が過ぎ去ると、 闇もまた後退していった。 だが、 すべてを見通す視線の余韻が、 我々に秩序への服従を強いてくる。"
 shroud.4115.title: "$the_vacant_throne_article_cap$の前で"
 shroud.4115.desc: "我々は、 §H$code_name_throne$§!の前にひれ伏した。\n\n我々の精神は、 妥協なき権威の冷淡な眼差しに晒され、 その場に釘付けにされたまま、 審判を受けた。\n\n$the_vacant_throne_color_article$がもたらす荘厳な虚空には、 慈悲もなければ、 苦悶すらない。 「それ」が求めるのは、 ただ秩序と確実性のみ。 それを欠く場所があれば、 「それ」が強制的に与えるのだ。\n\nいまや我々は、 その重圧を背負っている。"
 shroud.4115.a: "審判は常に下される。"
 shroud.4120.desc: "[This.GetMinorPatronEaterInstrumentIntro]\n\n突如として加速するような感覚に包まれ、 理解を超えた情報の奔流が我々の知覚を圧倒する。 我々は無限に広がる地平線に向かって、 すさまじい速度で飛翔していた。\n\nある存在が、 いつしか我々と並んで飛んでいる——§H$code_name_river$§!だ。 「それ」は一瞬、 我々の側に留まったかと思うと、 突然さらに加速して、 我々の理解の及ばぬ彼方へと飛び去っていった。\n\nあの存在を、 我々は追わねばならない。"
 shroud.4125.title: "$the_black_river_article_cap$の前で"
 shroud.4125.desc: "我々の速度が極限を超え、 §Hシュラウド§!における安寧の地平を激しく突き抜けたとき、 ついに§H$code_name_river$§!に追いつくことができた。\n\n全方向に同時に移動しているような感覚が——論理を逸脱した速度が——あらゆる常識を打ち砕く。 ほんの一瞬で、 計り知れぬ距離を旅したかのような感覚が残る。\n\nようやく我々は、 終わりなき旅を続ける$the_black_river_color_article$の本質を理解した。 この銀河の広大さは、 我々の前に広がる道そのものなのだ。"
 shroud.4125.a: "速度の本質が見えた。"
 shroud.4135.title: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 shroud.4135.desc: "何の前触れもなく、 我々はシュラウドへと引き込まれた。 不吉で強大な存在が、 我々の精神に襲いかかる。\n\n$end_of_the_cycle_color_article$——それは、 我々をずっと待ち続けていたのだ。 突如、 トランス状態にある[GetTelepathPlural]たち全員が、 完璧な唱和で何かに反駁しはじめた。 §R「お前の刻など、 訪れはしない！」§! だが、 しばらくの間をおいて、 次に唱和された言葉はこうだった。 §R「刻が……迫っている……」§!\n\nそれ以上の言葉はなかった。 だが、何らかの取引を持ちかけられたことは想像に難くない。 計り知れぬ力、 知識、 富——それらがすべて、 我々のものとなる。\n\n§R我々の手で、 「終わり」を始めるだけで。§!"
 shroud.4135.a: "$utopia.3308.a$"
 shroud.4135.a.tt: "すべての既知のパトロンの領域を$end_of_the_cycle_color_article$のものに置き換える。\n我々は、 §H$end_aura$§!の中で銀河を喰らうために、 少なくとも50年間の猶予を与えられる。 成功すれば、 このゲームは終了する。\n$covenant.cycle.tooltip$$shroud.8450.a.tech_tooltip$\n$shroud.4135.psionic_components_insight$\n\n他のすべてのパトロンとの協定が取り消される\n$eotc_opinion_modifier_tooltip$"
 shroud.4135.b: "シュラウドから脱出し、 忘れることにしよう。"
 shroud.4135.b.forging_our_own_path: "我々の進む道はすでに決まっている。 我々は自らの足で歩む。"
 shroud.4135.psionic_components_insight: "すべての['concept_psionic_components']の研究進捗：§G+10%§!"
 concept_psionic_components: "サイオニック兵装"
 concept_psionic_components_desc: "$tech_psionic_bombers$\n$tech_psionic_lightning$\n$tech_psionic_disruptor$\n$tech_zro_launcher$\n$tech_psionic_shield$\n$tech_precognition_interface$\n$tech_psi_jump_drives$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage1: "終焉の召喚"
 shroud.4140.title: "すべてか無か"
 shroud.4140.desc: "我々の運命は$end_of_the_cycle_color_article$と強く結びついている。 そのオーラが栄えるところでは、 我々もまた繁栄できるのだ。 我々の中で単純明快な結論が導き出された——オーラを妨げるものは[This.GetName]を妨げるものであり、 すべて排除せねばならない。\n\n我々が望むのであれば、 軍事目標に課した制限をすべて取り払い、 敵どもを容赦なく征伐することも可能だ。 終焉の覇権を妨げる者は許さない。"
 shroud.4140.a: "運命が成就されんことを。"
 shroud.4140.a.tooltip: "§H開戦事由§!「['concept_total_war']」が使用可能になる\n$eotc_opinion_modifier_2_tooltip$"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage2: "終焉の前兆"
 shroud.4145.title: "消滅"
 shroud.4145.desc_1.common_1: "§R$end_aura$§!が銀河に満ちるにつれ、 抵抗が増大するのを感じる。"
 shroud.4145.desc_1.common_2: "だがどうでもいいことだ。 他の者が$end_of_the_cycle_color_article$を受け入れるのを待つつもりなどない。"
 shroud.4145.desc_1.default: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ 遠く離れた隣国がまたたく間に我々に敵意を抱きはじめている。 $shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_1.homicidal: "$shroud.4145.desc_1.common_1$ 敵の嫌悪がかつてないほど深まりはじめている。 $shroud.4145.desc_1.common_2$"
 shroud.4145.desc_2: "パトロンの意志に鼓舞され、 我々はエネルギーと物質を消費してオーラを増大させる新たな方法を編み出した。 宇宙そのものの本質を犠牲にして、 終焉を押し進めようというのだ。"
 shroud.4145.a: "あらゆる手を尽くさねばならない。"
 shroud.4145.a.tooltip: "$eotc_opinion_modifier_3_tooltip$\n布告をアンロック：\n$t$- ['edict:annihilation_of_matter', $edict_annihilation_of_matter$]\n$t$- ['edict:annihilation_of_energy', $edict_annihilation_of_energy$][GetDimensionalCollapseEdictGain]"
 shroud.4145.dimensional_collapse: "\n$t$- ['edict:dimensional_collapse', $edict_dimensional_collapse$]"
 triggered_opinion_eotc_situation_stage3: "$triggered_opinion_eotc_situation_stage2$"
 shroud.4150.title: "終焉の到来"
 shroud.4150.desc: "パトロンは沈黙のうちに語る。 円環の終わりを間近に感じるほどに、 新たなエネルギーが[This.GetName]全体にみなぎってくる。 切迫感が我々を鼓舞している。\n\n終焉の意志を満足させたければ、 すべての[This.GetSpeciesNamePlural]のエネルギーを集結させ、 ひとつの目的に注ぎ込まねばならない。 パトロンの力を具現化し、 そのオーラを銀河の最果てにまで広げるのだ。"
 shroud.4150.a: "時は来た。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT: "$FORM_COVENANT_PROJECT$"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "我々が招集したテレパスは精鋭揃いだ。 彼らは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの途方もない力と交信する準備を整えている。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "我々は特別製のテレパスドローンを多数用意した。 それらは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの途方もない力と交信する準備を整えている。"
 MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "我々は高性能なテレパスユニットを多数用意した。 それらは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの途方もない力と交信する準備を整えている。"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT: "[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]との交信"
 eater_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H[Root.Patron:the_eater_of_worlds.GetPreCommunicationName]§!と呼ぶことにする。"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT$"
 THE_EATER_OF_WORLD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$eater_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT: "[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]との交信"
 cradle_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H[Root.Patron:the_cradle_of_souls.GetPreCommunicationName]§!と呼ぶことにする。"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT$"
 THE_CRADLE_OF_SOULS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$cradle_fc_project_desc_end$"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT: "[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]との交信"
 composer_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H[Root.Patron:the_composer_of_strands.GetPreCommunicationName]§!と呼ぶことにする。"
 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
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 THE_COMPOSER_OF_STRANDS_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$composer_fc_project_desc_end$"
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 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT: "[Root.Patron:the_instrument_of_desire.GetPreCommunicationName]との交信"
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 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
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 THE_INSTRUMENT_OF_DESIRE_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$instrument_fc_project_desc_end$"
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 whisperers_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H[Root.Patron:whisperers_in_the_void.GetPreCommunicationName]§!と呼ぶことにする。"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
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 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT: "$WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT$"
 WHISPERERS_IN_THE_VOID_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MAJOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$whisperers_fc_project_desc_end$"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC: "我々が招集したテレパスは精鋭揃いだ。 彼らは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの意義深い力と交信する準備を整えている。"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "我々は特別製のテレパスドローンを多数用意した。 それらは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの意義深い力と交信する準備を整えている。"
 MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "我々は高性能なテレパスユニットを多数用意した。 それらは§Hシュラウド§!の深奥へと到達し、 あの意義深い力と交信する準備を整えている。"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT: "$code_name_animator$との交信"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT$"
 THE_ANIMATOR_OF_CLAY_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$animator_fc_project_desc_end$"
 animator_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_animator$§!と呼ぶことにする。"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT: "$code_name_outsider$との交信"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_OUTSIDER_FC_PROJECT$"
 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
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 THE_OUTSIDER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$outsider_fc_project_desc_end$"
 outsider_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_outsider$§!と呼ぶことにする。"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT: "$code_name_tide$との交信"
 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
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 THE_ENDLESS_SANDS_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$tide_fc_project_desc_end$"
 tide_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_tide$§!と呼ぶことにする。"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT: "$code_name_mountain$との交信"
 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
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 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
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 THE_MOUNTAIN_OF_BONES_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$mountain_fc_project_desc_end$"
 mountain_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_mountain$§!と呼ぶことにする。"
 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT: "$code_name_dream$との交信"
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 THE_GOLDEN_DREAM_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$dream_fc_project_desc_end$"
 dream_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_dream$§!と呼ぶことにする。"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT: "$code_name_point$との交信"
 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
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 THE_BLADELESS_SWORD_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$point_fc_project_desc_end$"
 point_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_point$§!と呼ぶことにする。"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT: "$code_name_throne$との交信"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT$"
 THE_THRONE_SHADOW_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$throne_fc_project_desc_end$"
 throne_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_throne$§!と呼ぶことにする。"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT: "$code_name_river$との交信"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_HIVE_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_HIVE_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT: "$THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT$"
 THE_BLACK_RIVER_FC_PROJECT_ROBOT_DESC: "$MINOR_PATRON_FC_PROJECT_ROBOT_DESC$\n\n$river_fc_project_desc_end$"
 river_fc_project_desc_end: "あの存在の真の名前が明らかになるまで、 我々はそれを§H$code_name_river$§!と呼ぶことにする。"
 CLEAR_PATRON_FIRST_CONTACT: "$PATRON$に関するすべての知識を破棄し、 §Yシュラウド§!内に封印せよ。"
 START_PATRON_FIRST_CONTACT: "$PATRON$との交信プロセスを開始せよ。"
 COMPLETE_PATRON_FIRST_CONTACT: "§Yシュラウド§!に$PATRON$が顕現した。 §Y交信§!メニューからアクセスできる。"
 shroud.11225.title: "突然の消滅"
 shroud.11225.desc.common_1: "すべてが一瞬にして消えた。\n\n我らの星系内に存在していた、 邪悪なる§R$end_aura$§!が突如として消失し、 あらゆるものを道連れにしていったのである。 星という星が崩壊してブラックホールと化し、 惑星は消え、 その後には果てしない静寂のみが残った。"
 shroud.11225.desc.common_2: "どんな狂気が、 これほど凄まじい破壊の力を引き起こしたのか——それはもしかすると、 永遠に謎のままかもしれない。"
 shroud.11225.desc.default: "$shroud.11225.desc.common_1$\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.desc.mitigated: "$shroud.11225.desc.common_1$ かのオーラを退けようとした我々の試みによって、 多少の緩和効果があったのか、 わずかな一部分だけは今も存続している。\n\n$shroud.11225.desc.common_2$"
 shroud.11225.a: "一体どうして、 こんなことが起こり得たのだ。"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING: "知識の試練"
 SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$は、 常識的な思考の限界を超えた知識を渇望している。 我々の[Owner.GetResearchers]に秘儀的な研究分野に集中するための幅広い裁量を与えれば、 囁き手の熱烈な知識欲を満たすことができるだろう。"
 physics_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 physics_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 society_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 society_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING$"
 engineering_technology_CALLING_PROJECT_DESC: "$SPECIAL_PROJECT_CALLING_DESC$"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT: "レコニングとの対決"
 RECKONING_ARRIVAL_PROJECT_DESC: "銀河は、 §R$NAME_Reckoning$§!として知られる圧倒的な力を持つ存在によって脅かされている。 純粋なエネルギーで構成されたこの存在は、 突如として実体化し、 破壊活動を開始した。\n\n入手可能なすべてのデータが示している。 この存在は、 我々がこれまで対峙してきたものとはまったく異なる相手であると。 この脅威に立ち向かうつもりであれば、 即座に研究に着手し、 より効果的な交戦手段を見出す必要があるだろう。"
 shroud.11235.title: "$RECKONING_ARRIVAL_PROJECT$"
 shroud.11235.desc: "我々の[GetScientistPlural]が、 §R$NAME_Reckoning$§!として知られる強大な存在に関する綿密な調査を完了した。\n\nその成果に基づき、 我々は既存のテクノロジーでこの敵に対抗する有効な手段を突き止めた。 $NAME_Reckoning$を構成するエネルギーは、 エネルギーシールドを貫通するために設計された兵器を改良することで、弱体化させることができるかもしれない。\n\n依然として手強い存在ではあるが、 この脅威に立ち向かう術が見えてきたのだ。"
 shroud.11235.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT: "弱点があるに違いない"
 RECKONING_VULNERABILITY_PROJECT_DESC: "§R$NAME_Reckoning$§!との対決に敗れはしたが、 今後の研究に役立つ貴重なデータは得られた。\n\nこの謎めいたエネルギー体を徹底的に研究すれば、 その弱点を特定し、 より効果的な攻撃手段を開発できるはずだ。"
 shroud.11240.title: "敗北から学ぶ"
 shroud.11240.desc: "§R$NAME_Reckoning$§!は、 我々の艦隊では到底太刀打ちできないほどの強大な存在だった。 敗北は喫したものの、 この謎めいたエネルギー体との交戦により、 直接の接触なしには得られなかったであろう貴重なデータを得ることができた。\n\n予備的な分析によれば、 我々はこの存在の構成をモデル化するのに十分なデータポイントを収集できている。 さらに研究を進めれば、 あの敵の脆弱な側面を特定し、 それに応じた攻撃手段へと改良することもできるだろう。"
 shroud.11240.a: "弱点があるに違いない。"
 shroud.11245.title: "$NAME_Reckoning$の弱点"
 shroud.11245.desc.1: "我々の[GetScientistPlural]が、 §R$NAME_Reckoning$§!として知られるエネルギー体に関する研究で重大な成果を上げた。"
 shroud.11245.desc.2.intro: "どうやらこの存在は、"
 shroud.11245.desc.2.outro: "サイオニックを抑制するレーザー兵器を照射すれば、 我々の艦隊はそのリンクを断ち切ることができる。 そうなれば、その物理的実体は無防備な状態になるだろう。"
 shroud.11245.desc.2.psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ 単に§Hシュラウド§!から出現しているのではなく、超次元的なリンクを通じてサイオニック領域とつながることで、 防御力を維持しているらしいのだ。 $shroud.11245.desc.2.outro$"
 shroud.11245.desc.2.non_psionic: "$shroud.11245.desc.2.intro$ 単に別の実在次元から出現しているのではなく、 謎めいた超次元的なリンクを通じて防御力を維持しているらしいのだ。 $shroud.11245.desc.2.outro$"
 reckoning_insight_modifier: "レコニングに関する知見"
 reckoning_insight_modifier_desc: "徹底的な研究により、 既存の兵器を改良すれば、 $NAME_Reckoning$に効果的にダメージを与えられることが判明した。"
 reckoning_vulnerability_modifier: "レコニングの弱点"
 reckoning_vulnerability_modifier_desc: "過去のレコニングとの交戦で得られたデータから、 サイオニックを抑制するレーザー兵器を用いることで、 より大きなダメージを与えられることが判明した。"
 #==========================
 # Patrons Covenants
 #==========================
 shroud.reject_covenant: "契約を拒み、 去る。"
 shroud.reject_covenant.tt: "このような申し出を受けることは、 二度とないだろう。"
 shroud.forge_our_own_path: "我々の道は、 我々が切り拓く。"
 shroud.forge_our_own_path.tt: "§R警告：今後、 いかなるパトロンとも契約を結ぶことができなくなる。§!"
 shroud.covenant_eater_accept_bonus.tt: "$the_eater_of_worlds_article$との契約を成立させる。\n§Cボーナス効果：§!\n$t$$covenant_eater_telepath_tt$"
 shroud.covenant_cradle_accept_bonus.tt: "$the_cradle_of_souls_article$との契約を成立させる。\n§Cボーナス効果：§!\n$t$$covenant_cradle_telepath_tt$"
 shroud.covenant_instrument_accept_bonus.tt: "$the_instrument_of_desire_article$との契約を成立させる。\n§Cボーナス効果：§!\n$t$$covenant_instrument_telepath_tt$"
 shroud.covenant_composer_accept_bonus.tt: "$the_composer_of_strands_article$との契約を成立させる。\n§Cボーナス効果：§!\n$t$$covenant_composer_telepath_tt$"
 shroud.covenant_whisperers_accept_bonus.tt: "$whisperers_in_the_void_article$との契約を成立させる。\n§Cボーナス効果：§!\n$t$$covenant_whisperers_telepath_tt$"
 shroud.unlock_covenant_accords.tt: "\nこのパトロンの§Y$ACTIVE_ACCORDS$§!をアンロックする。 これはクールダウン後に発動でき、 それにより有益な効果が得られる。\n\n"
 # Eater of Worlds
 shroud.4500.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4500.desc.default: "[GetEaterCovenantProposedEvent]"
 shroud.4500.desc.hive: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.gestalt_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.individual_machine: "$shroud.4500.desc.default$"
 shroud.4500.desc.1: "シュラウドに手を伸ばした我々は、 沈鬱とした存在の、 飽くなき渇望を感じ取った。 "
 shroud.4500.desc.pacifist: "$shroud.4500.desc.1$ $utopia.3306.desc.2$\n\nその気の短さには身の危険すら覚える。 本当にこんな怪物を迎え入れられるだけの精神力が我々にあるのだろうか？"
 shroud.4500.desc.non_pacifist: "$shroud.4500.desc.1$ $utopia.3306.desc.2$\n\nかの存在は、 すぐにでも動き出したくて待ちきれない様子だ。"
 shroud.4500.a: "$the_eater_of_worlds_color_article$と契約を結ぶ。"
 shroud.4505.desc.intro: "ここに$the_eater_of_worlds_color_article$との契約が成立した。 これから、 かの存在の意思が§H[Root.GetName]§!中を駆け巡るようになるだろう。"
 shroud.4505.desc.outro: "我々が契約を結んだその瞬間、 喰らうものは貢納を要求した。 我々の都市のひとつから、 すべての住民が忽然と姿を消したのだ。 これしきの代償で済むならば安いものだ。 喰らうものが再び空腹を覚えない限りは。"
 shroud.4505.desc.default: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.hive: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n[GetEaterCovenantFormedDesc]\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc.gestalt_machine: "$shroud.4505.desc.hive$"
 shroud.4505.desc.individual_machine: "$shroud.4505.desc.intro$\n\n我々の社会には、 すでに変化の兆しがみられる。 我々の戦闘ユニットはますます戦いに特化しており、 平時には過酷な戦闘シミュレーションに従事させ続けなければならない。 さもなくば、 彼らの不穏状態が凶暴性に転化するだろう。\n\n$shroud.4505.desc.outro$"
 shroud.4505.desc_2_pacifist: "すでに我々の社会には変化が現れ始めており、 我々の心とは裏腹に争いを好むようになってきている。 この認知的不協和によって、 本来平和を愛する民の間では大きな不快感が生じるようになった。 我々の選択は正しかったのだろうか？"
 shroud.4505.desc_2_organic_non_gestalt: "我々の社会には、 すでに変化の兆しが現れている。 軍人たちは戦争を渇望しており、 平時には過酷な訓練に従事させ続けなければならない。 さもなくば、 彼らの不穏状態が凶暴性に転化するだろう。"
 shroud.4505.desc_2_machine_non_gestalt: "我々の社会には、 すでに変化の兆しがみられる。 我々の戦闘ユニットはますます戦いに特化しており、 平時には過酷な戦闘シミュレーションに従事させ続けなければならない。 さもなくば、 彼らの不穏状態が凶暴性に転化するだろう。"
 shroud.4505.desc_2_gestalt: "我々の社会には、 すでに変化の兆しがみられる。 我々の軍事[GetIndividualNamePlural]はますます戦闘に特化しており、 平時には過酷な戦闘シミュレーションに従事させ続けなければならない。 さもなくば、 彼らの欲求は不必要な攻撃性に転化するだろう。"
 shroud.4505.a.default: "そうならないことを願おう。"
 shroud.4505.a.gestalt: "それだけの価値はある。"
 shroud.4510.desc.intro: "と契約の基盤を築いてから時が経過した "
 shroud.4510.desc.outro: "。 我々の絆はまだ弱く、 それを断ち切ることも、 強化することもできる。\n\n同胞の[GetTelepathPlural]たちは、 誓約を有効化することでパトロンから提供された力を積極的に利用することが可能になり、 また艦隊や$PSIONIC_AURA$も強化されると断言している。"
 shroud.4510.desc: "$the_eater_of_worlds_color_article_cap$ $shroud.4510.desc.intro$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4510.b: "$the_eater_of_worlds_color_article$を拒絶する。"
 shroud_eater_covenant_chain_title: "$eater_covenant_chain_title$"
 shroud_eater_covenant_chain_desc.intro: "我々は$the_eater_of_worlds_color_article$という名のシュラウド体との絆を築いた。 貪欲なるそれは、 対価として我々に力の欠片を与える。\n\n我々の[GetTelepathPlural]は我々の行動をパトロンの意志と一致させることで、 絆を深めることができると理論づけている。"
 shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\n喰らうものは切実に飢えている。 戦争、 争いと嘆きの甘美な味を渇望している。"
 shroud_eater_covenant_chain_begin: "$eater_covenant_chain_begin$"
 shroud_eater_covenant_chain_end: "$eater_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_title: "$shroud_eater_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_eater_covenant_chain_desc: "$shroud_eater_covenant_chain_desc.intro$\n\n喰らうものは切実に飢えている。 戦争、 炎と破滅の甘美な味を渇望している。"
 # Instrument of Desire
 shroud.4550.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4550.desc.default: "我々がシュラウドに飛び込むや否や、 ある存在が我々に手を伸ばす。 その思考は我々の[GetTelepathPlural]の心に絡みつき、 甘美な言葉で誘惑して丸め込む。 それは$the_instrument_of_desire_color_article$であり、 富や権力、 名声といった我々が今まで望んでいたものすべてを与えてくれる。 そしてこれから望むすべてを。\n\n代償？  些細なものだ。 さながら入場料のようなもの。 それは我々の最善だけを望んでいる。 我々を助け、 導き、 我々の野望と夢を指揮する。\n\n§H我々が心から受け入れることができれば。§!\n\nそれは我々が応じることを確信している。 我々が承諾しないわけがない。"
 shroud.4550.desc.hive: "$shroud.4550.desc.default$"
 shroud.4550.desc.gestalt_machine: "我々がシュラウドに飛び込むや否や、 ある存在が我々に手を伸ばす。 その思考は我々の[GetTelepathPlural]の回路に絡みつき、 甘美な言葉で誘惑して丸め込む。 それは$the_instrument_of_desire_color_article$であり、 富や権力、 名声といった我々が今まで望んでいたものすべてを与えてくれる。 そしてこれから望むすべてを。\n\n代償？  些細なものだ。 さながら入場料のようなもの。 それは我々の最善だけを望んでいる。 我々を助け、 導き、 我々の野望と夢を指揮する。\n\n§H我々がメインフレームに受け入れることができれば。§!\n\nそれは我々が応じることを確信している。 我々が承諾しないわけがない。"
 shroud.4550.desc.individual_machine: "$shroud.4550.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4550.a: "$the_instrument_of_desire_color_article$と契約を結ぶ。"
 shroud.4555.desc.intro: "ここに$the_instrument_of_desire_color_article$との契約が成立した。 これから、 かの存在の意思が§H[Root.GetName]§!中を駆け巡るようになるだろう。"
 shroud.4555.desc.outro: "これが我々の絆の代償である。 我々の[GetTelepathPlural]によると、 最大の恩恵はまだこれからのようだ。"
 shroud.4555.desc.default: "$shroud.4555.desc.intro$\n\n契約の代償は明らかだ。 約束された富と繁栄の黄金時代を待ち望むなか、 民衆はもはや生存に必要最低限のものでは満足できなくなっていた。 [Root.GetSpeciesNamePlural]は今やあらゆる物質的欲求に駆られており、 我々の経済にとって新たな重荷となっている。\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.hive: "$shroud.4555.desc.intro$\n\n契約の代償は目に見えている。 比類なき生産力の黄金時代を待ち望むなか、 我々のドローンの基本的な必要物資が増加している。 [Root.GetSpeciesNamePlural]は今や必需品でないものまで必要とし、 我々の経済にとって新たな重荷となっている。\n\n$shroud.4555.desc.outro$"
 shroud.4555.desc.gestalt_machine: "$shroud.4555.desc.hive$"
 shroud.4555.desc.individual_machine: "$shroud.4555.desc.default$"
 shroud.4555.a.default: "彼らが正しいことを願おう。"
 shroud.4555.a.gestalt: "彼らが正しいと信用している。"
 shroud.4560.desc: "$the_instrument_of_desire_color_article_cap$$shroud.4510.desc.intro$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4560.b: "$the_instrument_of_desire_color_article$を拒絶する。"
 shroud_instrument_covenant_chain_title: "$instrument_covenant_chain_title$"
 shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro: "我々は§H欲望の道具§!という名のシュラウド体との絆を築いた。 甘美なそれは、 対価として我々に力の欠片を与える。 それは今後も続くだろう。\n\n我々の[GetTelepathPlural]は、 我々の行動を庇護者の意志と一致させることで、 絆を深めることができると理論づけている。"
 shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\n道具は憧れを渇望している。 耽溺した快楽、 退廃、 そして奴隷制がその名を形作っている。"
 shroud_instrument_covenant_chain_begin: "$instrument_covenant_chain_begin$"
 shroud_instrument_covenant_chain_end: "$instrument_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_title: "$shroud_instrument_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_instrument_covenant_chain_desc: "$shroud_instrument_covenant_chain_desc.intro$\n\n道具は憧れを渇望している。 抑制できない消費、 搾取、 そして奴隷制がその名を形作っている。"
 # Cradle of Souls
 shroud.4600.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4600.desc.default: "[GetCradleCovenantProposedDesc]"
 shroud.4600.desc.hive: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.gestalt_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc.individual_machine: "$shroud.4600.desc.default$"
 shroud.4600.desc_homicidal: "シュラウドに沈むと、 我々の心の視野を焼く存在が現れた。 すべてを覆い隠すほどの光が広がる。 それは我々の中核で燃える、 $the_cradle_of_souls_color_article$なるものだった。\n\nかの者は銀河規模での歩み寄りを——本来共存し得ぬ者同士の底の浅い平和を要求しており、 この忌まわしい未来像を受け入れれば、 強大な力を授けることを保証している。\n\n§Hあとはこの存在に新たな未来の創造を任せるだけでいい。§!\n\nゆりかごの放つ無慈悲な光。 それが持つ力は否定のしようがない。 我々は本当にこんなものを受け入れられるのだろうか。 受け入れることで、 我々の決意が揺らぐことはないだろうか？"
 shroud.4600.desc_non_homicidal: "我々の精神がシュラウドに沈むと、 我々の内にある存在が花開く。 秩序と均衡を放ち、 あらゆるものに触れる輝きを感じる。 それは$the_cradle_of_souls_color_article$であり、 我らの核心を揺さぶる。\n\nそれが望むのは永続的な平和、 つまりは混沌から癒された銀河である。 我々がそのビジョンを共有すれば、 我々を調和をもたらす者へと鍛え上げることができる。 それは揺るぎない信頼の絆を約束する。\n\n§Hもしそれに我らの視野を形成させるのであれば。§!\n\nゆりかごの希望が、 我らの上に重くのしかかる。"
 shroud.4600.a: "$the_cradle_of_souls_color_article$と契約を結ぶ。"
 shroud.4605.intro: "ここに$the_cradle_of_souls_color_article$との契約が成立した。 これから、 かの存在の意思が§H[Root.GetName]§!中を駆け巡るようになるだろう。"
 shroud.4605.desc.default: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.non_gestalt: "$shroud.4605.intro$\n\n[GetCradleCovenantFormedDesc]"
 shroud.4605.desc.hive: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.gestalt_machine: "$shroud.4605.desc.gestalt$"
 shroud.4605.desc.individual_machine: "$shroud.4605.desc.non_gestalt$"
 shroud.4605.desc_outro_homicidal: "もはや、 かの存在の[Root.GetSpeciesAdj]の精神への影響は否定のしようがない。 多くの[Root.GetIndividualPlural]の心が銀河の平和への願いで毒されており、 社会全体に深刻な不協和を引き起こしている。\n\n我々の[GetTelepathPlural]たち曰く、 この度の取引の恩恵はまだこれから授けられるものらしい。 それまで我々の心は、 極端な矛盾に苛まれることになるようだ。 我々は一体何をしでかしてしまったのだろうか。"
 shroud.4605.desc_outro_gestalt: "かの存在の[Root.GetSpeciesAdj]の精神への影響は、 すでに検知可能なレベルにある。 銀河中で平和な関係性の構築を目指すようになったため、 隣人とのいかなる不和も集合意識に乱れを生じさせる。\n\nこの小さな乱れこそが、 我らの絆の代償である。 [GetTelepathPlural]によれば、ゆりかごの最大の恩恵はまだ訪れていない。"
 shroud.4605.desc_outro_non_gestalt: "かの存在の[Root.GetSpeciesAdj]の精神への影響はすでに明らかだ。 銀河中で平和な関係を構築することを切望するようになったため、 隣人とのいかなる不和も民を苦悩させるものとなる。\n\nこの小さな乱れが、 我らが得た絆の代償である。 [GetTelepathPlural]によれば、ゆりかごの最大の恩恵はまだ訪れていない。"
 shroud.4605.a.default: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.a.gestalt: "[GetCradleCovenantFormedOption]"
 shroud.4605.opt.a.default: "彼らが正しいことを願おう。"
 shroud.4605.opt.a.gestalt: "彼らが正しいと信じている。"
 shroud.4605.opt.a.homicidal: "今はただ、 耐えるしかない。"
 shroud.4610.desc: "$the_cradle_of_souls_color_article_cap$$shroud.4510.desc.intro$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4610.b: "$the_cradle_of_souls_color_article$を拒絶する。"
 shroud_cradle_covenant_chain_title: "$the_cradle_of_souls$"
 shroud_cradle_covenant_chain_desc: "我々は$the_cradle_of_souls_color_article$という名のシュラウド体との絆を築いた。 調和的なそれは、 対価として我々に力の欠片を与える。\n\n我々の[GetTelepathPlural]は、 我々の行動をパトロンの意志と一致させることで、 絆を深めることができると理論づけている。\n\nゆりかごは、 混沌と争いのない銀河を切望している。 そのすべての住人が平和という統一された目標へと従う世界を。 完全なる均衡のみがそれを実現できる。"
 shroud_cradle_covenant_chain_begin: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 shroud_cradle_covenant_chain_end: "$ENDS_EVENT_CHAIN$ §Y$shroud_cradle_covenant_chain_title$§!"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_title: "$shroud_cradle_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_cradle_covenant_chain_desc: "$shroud_cradle_covenant_chain_desc$"
 # Composer of Strands
 shroud.4650.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4650.desc.default: "シュラウドでは、 温かく親しみを込めて迎えてくれる存在が待っている。 それは言葉ではなく、 ビジョン、 概念、 アイデアで語りかける。 それは我々の[GetTelepathPlural]の心に滑らかに、 そして穏やかに、 まるで最初からそこにあったかのように染み込んでいく。 無数の映像が、 彼らの目の前に飛び交う。\n\nこの$the_composer_of_strands_color_article$なる存在は、 我々の有機的な形態を好奇心を持って見ている。 それは我々に、 それらをいかに成長させ、 変化し、 改善し、 進化させるかを示してくれる。\n\n§H我々がそれを肉体に取り込めば。§!\n\nそれは辛抱強く、 愛情深く我々の答えを待っている。 まるで溺愛する親がお気に入りの子を待つように。"
 shroud.4650.desc.hive: "$shroud.4650.desc.default$"
 shroud.4650.desc.gestalt_machine: "シュラウドでは、 温かく親しみを込めて迎えてくれる存在が待っている。 それは言葉ではなく、 ビジョン、 概念、 アイデアで語りかける。 それは我々の[GetTelepathPlural]の回路に滑らかに、 そして穏やかに、 まるで最初からそこにあったかのように染み込んでいく。 無数の映像が、 彼らの目の前に飛び交う。\n\nこの$the_composer_of_strands_color_article$なる存在は、 我々の機械的な形態を好奇心を持って見ている。 それは我々に、 それらをいかに適応させ、 変化し、 改善し、 アップグレードさせるかを示してくれる。\n\n§H我々がそれをコンポーネントに取り込めば。§!\n\nそれは辛抱強く、 愛情深く我々の答えを待っている。 まるで溺愛する親がお気に入りの子を待つように。"
 shroud.4650.desc.individual_machine: "$shroud.4650.desc.gestalt_machine$"
 shroud.4650.a: "$the_composer_of_strands_color_article$と契約を結ぶ。"
 shroud.4655.desc.intro: "ここに$the_composer_of_strands_color_article$との契約が成立した。 これから、 かの存在の意思が§H[Root.GetName]§!中を駆け巡るようになるだろう。"
 shroud.4655.desc.outro: "我々は[Root.GetSpeciesAdj]の形態の制御を一部放棄したことは明らかであり、 我がパトロンはそれを自由に変更できるようになった。\n\nこれは、 我らが得た新たな絆に対する些細な犠牲だ。 我々の[GetTelepathPlural]によると、 作曲家の最大の祝福はまだ訪れていない。"
 shroud.4655.desc.default: "$shroud.4655.desc.intro$\n\n我々の[GetScientistPlural]は、 すでに[Root.GetSpeciesAdj]テストサンプルの遺伝子構造に異常なパターンを検出しており、 まるで何世代にもわたる進化の変化が一晩にして起こったかのようだ。$shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.hive: "$shroud.4655.desc.default$"
 shroud.4655.desc.individual_machine: "$shroud.4655.desc.intro$\n\n我々の[GetScientistPlural]は、 すでに[Root.GetSpeciesAdj]テスト回路の分子構造に異常なパターンを検出しており、 まるで何世代にもわたるシステムアップグレードが一夜にして行われたかのようだ。$shroud.4655.desc.outro$"
 shroud.4655.desc.gestalt_machine: "$shroud.4655.desc.individual_machine$"
 shroud.4655.a.default: "$covenant.composer.option$"
 shroud.4655.a.gestalt: "これが力の代償だ。"
 shroud.4660.desc: "$the_composer_of_strands_color_article_cap$$shroud.4510.desc.intro$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4660.b: "$the_composer_of_strands_color_article$を拒絶する。"
 shroud_composer_covenant_chain_title: "$composer_covenant_chain_title$"
 shroud_composer_covenant_chain_desc.intro: "我々は$the_composer_of_strands_color_article$という名のシュラウド体との絆を築いた。 庇護するそれは、 対価として我々に力の欠片を与える。 それは今後も続くだろう。\n\n我々の[GetTelepathPlural]は、 我々の行動をパトロンの意志と一致させることで、 絆を深めることができると理論づけている。"
 shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\n作曲家は遺伝子操作と進化の制約から解放された肉体を渇望している。 それは生命と自然の尊重、 そして肉体の神聖さについて語る。"
 shroud_composer_covenant_chain_begin: "$composer_covenant_chain_begin$"
 shroud_composer_covenant_chain_end: "$composer_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_title: "$shroud_composer_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_composer_covenant_chain_desc: "$shroud_composer_covenant_chain_desc.intro$\n\n作曲家は肉体の形態の操作と、 従来の束縛から解き放たれた成長を渇望している。 それは生命と自然の尊重、 そして肉体の神聖さについて語る。"
 # Whisperers in the Void
 shroud.4700.title: "$utopia.3304.name$"
 shroud.4700.desc: "$utopia.3304.desc.shroud$"
 shroud.4700.a: "$whisperers_in_the_void_color_article$と契約を結ぶ。"
 shroud.4700.b: "$shroud.reject_covenant$"
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_formed_effect: "$t$£unity£ $mod_country_base_unity_produces_add$：§R-15%§!"
 shroud.4705.desc.intro: "ここに$whisperers_in_the_void_color_article$との契約が成立した。 これから、 かの存在の意思が§H[root.GetName]§!中を駆け巡るようになるだろう。\n\n我々の新しいパトロンは、 その影響力でもって早くも我々を支配下においている。"
 shroud.4705.desc.outro: "それがこの強力な絆の代償である。 我々の[GetTelepathPlural]によると、 囁き手の最大の恩恵はまだ訪れていない。 これほど壮大な超能力体と直接交わることは、 きっとそれだけの価値があるに違いない。"
 shroud.4705.desc.gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$隠された知識の流入を待ち望む我々の集合体は、 思考が別々のパターンに分裂していくのを感じている。 [GetNetworkName]の安定した調和には、 高まる内なる声の不協和音が重なっている。\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.non_gestalt: "$shroud.4705.desc.intro$我々が隠された知識を渇望するにつれ、 我々の社会における思想や意見はますます多様化している。 内なる声の不協が我らの精神を蝕み、 すべての[root.GetSpeciesNamePlural]の精神的安定を脅かしている。\n\n$shroud.4705.desc.outro$"
 shroud.4705.desc.default: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.desc.hive: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.gestalt_machine: "$shroud.4705.desc.gestalt$"
 shroud.4705.desc.individual_machine: "$shroud.4705.desc.non_gestalt$"
 shroud.4705.a.default: "我々で対処できる。"
 shroud.4705.a.gestalt: "$shroud.4705.a.default$"
 shroud.4710.title: "$utopia.2658.name$"
 shroud.4710.desc: "$whisperers_in_the_void_color_article_cap$$shroud.4510.desc.intro$$shroud.4510.desc.outro$"
 shroud.4710.a: "$utopia.2658.a$"
 shroud.4710.b: "$whisperers_in_the_void_color_article$を拒絶する。"
 shroud_whisperers_in_the_void_covenant_accepted_effect: "$t$毎月の£research£ $pop_group_unit$の$telepath_type_plural_with_icon$ごとの研究：$@telepath_whisperers_research|0=+$"
 # End of the Cycle
 shroud.4715.desc.intro: "ここに$end_of_the_cycle_color_article$との契約が成立した。 取引に応じたことで[GetTelepathPlural]たちが再び口を開く：§R「終焉の始まりだ」§!"
 shroud.4715.desc.default: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nそして、 静寂が訪れた。 底知れぬ静寂が、 すべての[root.GetSpeciesAdj]種の精神を満たした。 かつては§Hシュラウド§!の膨大なエネルギーが我々のあらゆる意識の中で渦巻いていたが、 今や超能力領域は死のように静まり返っている。\n\n我々は、 自分たちが招いた結果について考えるしかなかった。"
 shroud.4715.desc.hive: "$shroud.4715.desc.intro$\n\nそして、 静寂が訪れた。 底知れぬ静寂が、 すべての[root.GetSpeciesAdj]種の精神を満たした。 かつては§Hシュラウド§!の膨大なエネルギーが[GetBrainName]中に渦巻いていたが、 今や超能力領域は無として不活性化している。\n\n我々は、 自分たちが招いた結果について考えるしかなかった。"
 shroud.4715.desc.gestalt_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.desc.individual_machine: "$shroud.4715.desc.default$"
 shroud.4715.a.default: "その意志が慈悲深きものであらんことを。"
 shroud.4715.a.gestalt: "$shroud.4715.a.default$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$whisperers_covenant_chain_title$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "我々は$whisperers_in_the_void_color_article$という名のシュラウド体との絆を築いた。 計り知れぬそれは、 対価として我々に力の欠片を与えることを約束した。\n\n我々の[GetTelepathPlural]は、 我々の行動をパトロンの意志と一致させることで、 絆を深めることができると理論づけている。\n\n囁き手は新たな知識、 沈黙の秘密、 そして陰謀を楽しむ。 純粋な喜びが、 彼らの心を限界まで——限界を超えてはち切れんばかりに——満たしてゆく。"
 shroud_whisperers_covenant_chain_begin: "$whisperers_covenant_chain_begin$"
 shroud_whisperers_covenant_chain_end: "$whisperers_covenant_chain_end$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_title: "$shroud_whisperers_covenant_chain_title$"
 robot_shroud_whisperers_covenant_chain_desc: "$shroud_whisperers_covenant_chain_desc$"
 shroud.11110.title: "循環は続く"
 shroud.11110.desc: "§H囁き手§!の声が鋭く蠢き、 我々の精神にある他のすべてを覆い隠す。 彼らは我々と交信し、 我らの精神を知識で埋め尽くそうと躍起になっている。\n\n我々は取り返しのつかない選択を迫られている。"
 shroud.11110.a: "$the_eater_of_worlds_article$を吸収する"
 shroud.11110.b: "$the_cradle_of_souls_article$を吸収する"
 shroud.11110.c: "$the_instrument_of_desire_article$を吸収する"
 shroud.11110.d: "$the_composer_of_strands_article$を吸収する"
 shroud.11120.title: "[GetBetrayedPatronColour]の復讐"
 shroud.11120.title.eater: "$the_eater_of_worlds_color_article$の復讐"
 shroud.11120.title.cradle: "$the_cradle_of_souls_color_article$の復讐"
 shroud.11120.title.instrument: "$the_instrument_of_desire_color_article$の復讐"
 shroud.11120.title.composer: "$the_composer_of_strands_color_article$の復讐"
 shroud.11120.desc: "[GetTelepathPlural]たちが§Hシュラウド§!から浮上すると、 我々の裏切りが[GetBetrayedPatronColour]の強い反発を招いていることがわかった。\n\n§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!付近に$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$が出現したことで、 かの惑星では今やどこまでも荒廃した世界が広がっている。 トンネルの向こうから、 明確な憤怒を[GetFeltLoc]した。 かつてのパトロンが我々に復讐しようとしていることは、 もはや疑いの余地がない。"
 shroud.11120.a: "守りを備えよ。"
 shroud.11120.a.tt: "§H[event_target:selected_planet_for_revenge.GetName]§!は§Y$pc_shrouded$§!へと変貌した。\nこの惑星付近に$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$が出現する。"
 shroud_tunnel_object: "$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$"
 shroud.11130.title: "フューリアス・ヴェンジャンス"
 shroud.11130.desc_common: "§Y$NAME_Psionic_Avatar$§!が[event_target:spawn_system.GetName]星系の$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$から出現した。 具現化した[GetBetrayedPatronColour]の怒りが、 [capital_scope.GetName]へ向かって現在進行中だ。"
 shroud.11130.desc_success: "我々は、 出現した脅威に対する戦力を結集することに成功した。 我々の艦船は$SHROUD_TUNNEL_GALACTIC$に向けてサイオニック・エネルギーの波動を放ち、 我々の現実に侵入してきた敵対的な存在を弱体化させた。"
 shroud.11130.success_tt: "$NAME_Psionic_Avatar$は半分の戦力で出現する。"
 shroud.11250.title: "終焉"
 shroud.11250.desc: "トランス状態に陥ると、 我々の精神は静寂に包まれた。 これほどまで静まり返ったシュラウドは、 かつて見たことがない。\n\n空虚は声なきものとなった。\n\nすべてが消え去った。"
 shroud.11250.a: "これで終わりに違いない。"
 shroud.11255.title: "[owner.GetName]の再生"
 shroud.11255.desc: "$end_of_the_cycle_color_article$によって引き起こされた破壊から復活するため、 我々は多大なる努力を重ねてきた。 復興に向けて§H[solar_system.Star.GetStarName]§!星系に改めて築いた§H$starbase_outpost$§!は、 [owner.GetName]の新たな始まりの象徴となるだろう。"
 ACCEPT_COVENANT: "$PATRON$と契約を結ぶ。\n§C効果：§!\n$EFFECTS$"
 REFUSE_COVENANT: "$PATRON$との契約を拒否する。"
 CONFIRM_COVENANT: "$PATRON$との契約を成立させる。"
 RENOUNCE_COVENANT: "$PATRON$との契約を放棄する。"
 CREATE_RELATION: "$PATRON$との関係性を構築する。"
 CRADLE_MARK: "ゆりかごの印"
 CRADLE_MARK_DESC: "$COMPOSER_MARK_DESC$"
 tech_covenant_cradle: "$CRADLE_MARK$"
 tech_covenant_cradle_desc: "$tech_covenant_composer_desc$"
 leader_trait_cradle_chosen: "ゆりかごに選ばれし者"
 leader_trait_cradle_chosen_desc: "$leader_trait_whisperers_chosen_desc$"
 leader_trait_shroudshaper: "シュラウドシェイパー"
 leader_trait_shroudshaper_desc: "このリーダーは驚異的な超能力を持つ不滅の存在であり、 シュラウドを我々の望む形に成形しやすくしてくれる。"
 COVENANT_EFFECTS: "§E契約効果：§!"
 COVENANT_EATER: "§H喰らうものとの契約§!"
 covenant_eater_desc: "我々の$the_eater_of_worlds_article$との契約は、飽くなき征服と破壊への欲望で我々を満たす。"
 COVENANT_CRADLE: "§Hゆりかごとの契約§!"
 covenant_cradle_desc: "我々の$the_cradle_of_souls_article$との契約は銀河中に広がり、 他者が我々を温かく遇するよう影響を及ぼしている。"
 covenant_cradle_tt: "[GetCradleCovenantTooltip]"
 covenant_cradle_bonus_tt: "$covenant_cradle_telepath_tt$\n$covenant_cradle_no_bonus_tt$"
 covenant_cradle_no_bonus_tt: "§H$PSIONIC_AURA$§!内の帝国の評価が中立以下の場合の職業維持費：§R+[GetCradleCovenantUpkeepMult]%§!"
 COVENANT_INSTRUMENT: "§H道具との契約§!"
 covenant_instrument_desc: "我々の$the_instrument_of_desire_article$との契約は、 我々の心を耽溺的なビジョンで満たし、 精神的な楽園のさらなる深部へと我らをいざなう。"
 COVENANT_COMPOSER: "§H作曲家との契約§!"
 covenant_composer_desc: "我々の$the_composer_of_strands_article$との契約は我らの内で成長し、 銀河を変革するために我らの根を広げる。"
 COVENANT_WITV: "§H囁き手との契約§!"
 covenant_whisperers_desc: "我々の$whisperers_in_the_void_article$との契約は、 彼らがシュラウドの最も中心的な領域から得た、 数々の秘密からなる知恵を我々に植え付ける。"
 COVENANT_EOTC: "§H$NAME_The_End$との契約§!"
 #==========================
 # Accords
 #==========================
 # Eater of Worlds accords
 ACCORD_FRENZY: "狂乱"
 ACCORD_FRENZY_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$が、 兵たちの間に狂気のごとき激しい怒りを呼び起こす。"
 ACCORD_HUNGER: "飢え"
 ACCORD_HUNGER_desc: "$the_eater_of_worlds_article_cap$は争いに飢えている。"
 ACCORD_DOOM: "破滅"
 ACCORD_DOOM_desc: "敵に対し、 $the_eater_of_worlds_article$の破壊的な意志をぶつける。"
 ACCORD_DOOM_TT: "§Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!艦隊を出現させる。\n\nこの艦隊の強さは§Y破滅の強度§!に比例する。\n現在の破滅の強度：§Y[GetEaterOfWorldsDoomIntensity]/50§!\n\n利用可能な艦種：[GetEaterOfWorldsShipClasses]\n\n§R既存の§Y$Name_Doom_Eater_Fleet$§!艦隊はいずれも解散される。§!"
 ACCORD_DIGEST: "消化"
 ACCORD_DIGEST_desc: "$the_eater_of_worlds_article$の際限なき食欲を満たさねばならない。"
 ACCORD_DIGEST_TT: "我々の§H$PSIONIC_AURA$§!内にある交戦国の惑星の§Y$DEVASTATION$§!：§G+$@accord_digest_devastation|0$§!\n我々の§H$PSIONIC_AURA$§!内にいる交戦国の艦船の§Y$HULL$§!と§Y$ARMOR$§!：§G$@accord_digest_ship_malus|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Cradle of Souls accords
 ACCORD_CHARITY: "信頼"
 ACCORD_CHARITY_desc: "$the_cradle_of_souls_article$の伝染性の慈悲は、 他者を我々の信頼に引き寄せる。"
 ACCORD_TRUST: "先見の明"
 ACCORD_TRUST_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$は多くの口で語り、 我々は今その声を共有する。"
 ACCORD_THOUGHTBOND: "思考の絆"
 ACCORD_THOUGHTBOND_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$はかつてない思考の調和をもたらす。"
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT: "$mod_pop_factions_produces_mult$：§G§H$@accord_duration|0$§!年間 +$@accord_thoughtbond_faction_output|0%$§!"
 ACCORD_THOUGHTBOND_TT_gestalt: "$mod_planet_jobs_unity_produces_mult$：§G§H$@accord_duration|0$§!年間 +$@accord_thoughtbond_unity_from_jobs|0%$§!"
 ACCORD_FAVOR: "好意"
 ACCORD_FAVOR_desc: "$the_cradle_of_souls_article_cap$は価値の重みをもって外交を測る。"
 ACCORD_FAVOR_TT: "我々の§H$PSIONIC_AURA$§!内にある他国の好意をすべて消費し、 それぞれに対して統合力と影響力を獲得する。\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Composer of Strands accords
 ACCORD_LIFE: "成長"
 ACCORD_LIFE_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$が実を結んでもなお、 我々は種を蒔き続ける。"
 ACCORD_FERTILITY: "活力"
 ACCORD_FERTILITY_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$が我々に豊かな影響力を授ける。"
 ACCORD_TRANSFORMATION: "変容"
 ACCORD_TRANSFORMATION_desc: "$the_composer_of_strands_article_cap$は、 その意志のままに世界を彫刻する。"
 ACCORD_TRANSFORMATION_TT: "国境内にあるランダムな居住不可能な惑星が、 サイズ§G$@accord_transformation_gaia_world_size|0$§!の§H$pc_gaia$§!に変換される。"
 ACCORD_GENERATION: "拡張"
 ACCORD_GENERATION_desc: "$the_composer_of_strands_article$の意志が我々の前で花開く。"
 ACCORD_GENERATION_TT: "$@accord_generation_pop_gain|0$ £pop£ 我々の§H$PSIONIC_AURA$§!内の全植民地に、 我らの主要種族の§YPOP§!を追加する。\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Instrument of Desire accords
 ACCORD_PROGRESS: "進歩"
 ACCORD_PROGRESS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$は進歩を享受する。"
 ACCORD_BLISS: "至福"
 ACCORD_BLISS_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$は我々を飽きるほどの至福で満たす。"
 ACCORD_ASCENSION: "アセンション"
 ACCORD_ASCENSION_desc: "$the_instrument_of_desire_article$の繁栄は、 この世の制約に縛られることはない。"
 ACCORD_ASCENSION_TT: "次の§Y惑星アセンション§!の費用を削除する。"
 ACCORD_ASCENSION_FAIL_TT: "$TRIGGER_FAIL$§R前回の起動以降、 惑星アセンションは実行されていない§!"
 ACCORD_EXPLOITATION: "搾取"
 ACCORD_EXPLOITATION_desc: "$the_instrument_of_desire_article_cap$はニーズを満たす以上のものを求め、 過剰な産出量を渇望する。"
 ACCORD_EXPLOITATION_TT: "領有しているすべての植民地における$pop_group_unit$$job_entertainer_name_plural_with_icon$ごとの職業から§H$@accord_duration|0$§!年で得られる資源：§G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 ACCORD_EXPLOITATION_TT_gestalt: "§H$@accord_duration|0$§!年間の$mod_planet_jobs_complex_drone_produces_mult$ for：§G+$@accord_exploitation_complex_drones_resources|0%$§!\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 # Whisperers in the Void accords
 ACCORD_KNOWLEDGE: "知識"
 ACCORD_KNOWLEDGE_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$は、 そのひそやかな秘密を我々と共有する。"
 ACCORD_WISDOM: "知恵"
 ACCORD_WISDOM_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$は、 シュラウド内のすべての領域に関する知識を持つ。"
 ACCORD_FORESIGHT: "洞察力"
 ACCORD_FORESIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$は、 普遍的な知識と共鳴する。"
 ACCORD_FORESIGHT_TT: "現在研究中の技術の進捗度が§G$@foresight_tech_progression|0%$§!進む"
 ACCORD_HINDSIGHT: "後知恵"
 ACCORD_HINDSIGHT_desc: "$whisperers_in_the_void_article_cap$は、 我々の知らない時間や空間に存在した世界の古い書物を所有する。 我々はただ、 そのページをめくるだけでいい。"
 ACCORD_HINDSIGHT_TT: "§H$PSIONIC_AURA$§!内の所有している植民地を選択すると、 それはすべての障害物が除去された§H遺物惑星§!になる。\n$ACCORD_LOOSE_INTENSITY$"
 accord_minor_patron_tt: "§I$PSIONIC_AURA$§!："
 animator_of_clay_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@animator_of_clay_accord|0%$§!機械および有機生命体POP製造"
 outsider_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@outsider_accord|0%$§!$MOD_SHIP_SHIELD_MULT$"
 endless_sands_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@endless_sands_accord|0%$§!$MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$"
 pale_mountain_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G+$@pale_mountain_accord|0%$§!のPOP成長速度。"
 golden_dream_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@golden_dream_accord|0%$§!$MOD_PLANET_AMENITIES_MULT$"
 bladeless_sword_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@bladeless_sword_accord|0%$§!$MOD_POP_HAPPINESS$"
 bladeless_sword_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@bladeless_sword_accord|0%$§!$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$"
 throne_shadow_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $mod_planet_jobs_worker_produces_mult$\n$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $mod_planet_jobs_slave_produces_mult$"
 throne_shadow_accord_gestalt_tt: "$accord_minor_patron_tt$ §G$@throne_shadow_accord|0%$§! $planet_jobs_simple_drone_produces_mult$"
 black_river_accord_tt: "$accord_minor_patron_tt$§G+$@black_river_accord|0%$§!$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 # End of the Cycle accords
 ACCORD_FRACTALIZATION: "フラクタル化"
 ACCORD_FRACTALIZATION_desc: "$end_aura$によって我々の物理現実の一部を歪め、 シュラウドと同化させることで、 螺旋状に外へと広がる未知の領域との遭遇が果たされる。 それらは終焉が訪れるその時まで、 その場で存在し続ける。"
 ACCORD_FRACTALIZATION_TT: "我々の§H$PSIONIC_AURA$§!内の§Y$mod_station_researchers_produces_mult$§!、 および§Y$mod_station_gatherers_produces_mult$§!：§G+100%§!"
 fractalization_effect_tt: "§Y$ACCORD_FRACTALIZATION$§!から：$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_researchers_produces_mult$：§G+[GetFractalizationValue]%§!$TABBED_NEW_LINE$$mod_station_gatherers_produces_mult$：§G+[GetFractalizationValue]%§!"
 ACCORD_FRACTALIZATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が$stage_2$に到達した§!"
 ACCORD_CREATION: "創造"
 ACCORD_CREATION_desc: "時が終わりに向かおうとしているなか、 $end_of_the_cycle_article$の掌中にある、 この現実世界へのかの者の支配は強まる一方だ。 別の次元からやってきた世界が、 まるごとこの世界に持ち込まれることで回避できない無へとさらに飲み込まれていく。"
 ACCORD_CREATION_TT: "我々の£system£ §Y首都星系§!内に、 £pop£ §Y$POPS$§!§H1,000§!の§H$pc_gaia$§!を創造する。"
 ACCORD_CREATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が開始された§!"
 ACCORD_DISTORTION: "ディストーション"
 ACCORD_DISTORTION_desc: "$end_of_the_cycle_article_cap$の影響力は、 時空の構成そのものを歪ませ、 そこにかの者の意志を広める新たな道筋が切り開かれる。"
 ACCORD_DISTORTION_TT: "我々の艦隊は今後§H$@distortion_accord_duration|0$§!年間、 マイナスの影響を受けることなく2倍の距離をハイパージャンプできる。"
 ACCORD_DISTORTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が$stage_3$に到達した§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION: "強化"
 ACCORD_INTENSIFICATION_desc: "何ものにも$end_aura$の必然を妨げることはできない。 押し寄せる大波のごとき意志でもって、 あらゆるものたちが歩むことになる忘却への道が開かれている！"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TT: "§H$PSIONIC_AURA$§!の強度獲得量を§G+50§!し、銀河内のすべての§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!を3年間無効化する。"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が$stage_4$に到達した§!"
 ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_COOLDOWN: "§Rこの$ACTIVE_ACCORD$は、 §Y[this.intensification_cooldown_timer]§!§!が経過するまで再有効化できない。\n\n"
 ACCORD_ANNIHILATION: "消滅"
 ACCORD_ANNIHILATION_desc: "永遠に満たされることのない忘却の口が閉ざされることは決してない。"
 ACCORD_ANNIHILATION_TT: "§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!進捗：§G-60§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が、 中間地点となる$stage_1$に到達した§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST: " £basic_resources_alloys£ §Y9,000§!"
 ACCORD_ANNIHILATION_COST_DISABLED: " £basic_resources_alloys£ §R9,000§!"
 ACCORD_EXTERMINATION: "排除"
 ACCORD_EXTERMINATION_desc: "命を贄として捧げることで、 一時的に$end_of_the_cycle_article$を宥めることができる。 必然的な結末を遅らせることはできるが、 回避することは決してできない。"
 ACCORD_EXTERMINATION_TT: "£pop£ 所有する全植民地で殺害されるPOP：§R$@extermination_pop_loss|0$§!\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!進捗：§G-120§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST: "£pop£ §Y3,000§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_COST_DISABLED: "£pop£ §R3,000§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が、 中間地点となる$stage_2$に到達した§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_POP: "£trigger_no£ §R最低でも§Y$@extermination_pop_loss|0$§! £pop£ §HPOP§!が必要§!"
 ACCORD_EXTERMINATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_DESTRUCTION: "破壊"
 ACCORD_DESTRUCTION_desc: "故郷は一時的なものにすぎないが、 $end_of_the_cycle_article$の寵愛は永遠である。 決して回避することのできない無は、 生命の冗長性を露呈させる。"
 ACCORD_DESTRUCTION_TT: "所有する£colony£ 植民地の内、 最低でも§Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §HPOP§!いるところが§H$pc_shrouded$§!になる。 \n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!進捗：§G-180§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST: "£colony£ §Y1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_COST_DISABLED: "£colony£ §R1§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が、 中間地点となる$stage_3$に到達した§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_PLANET: "£trigger_no£ §R最低でも§Y$@destruction_planet_pop_min|0$§! £pop£ §HPOP§!いる植民地を所有する§!"
 ACCORD_DESTRUCTION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 ACCORD_ERADICATION: "根絶"
 ACCORD_ERADICATION_desc: "忘却の必然性を理解できない者たちは、 力ずくでも啓蒙してやらねばならない。"
 ACCORD_ERADICATION_TT: "没落していないすべての帝国に対し、 ['concept_total_war']の§H開戦事由§!を述べて宣戦布告する。\n§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!進捗：§G-240§!"
 ACCORD_ERADICATION_COST: " £focus_conquest_yellow£"
 ACCORD_ERADICATION_COST_DISABLED: " £focus_conquest£"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER: "£trigger_no£ §R§Y$situation_end_of_the_cycle$§!の§H状況§!が、 中間地点となる$stage_4$に到達した§!"
 ACCORD_ERADICATION_TRIGGER_ONCE: "$ACCORD_INTENSIFICATION_TRIGGER_ONCE$"
 animator_of_clay_modifier_tt: "$pop_group_unit$の$job_telepath_swap_plural_with_icon$ごとの$foundry_type_plural_with_icon$の効率： §G+$@animator_of_clay_metallurgist_mult|0%$§!"
 pale_mountain_modifier_tt: "$pop_group_unit$の$job_telepath_swap_plural_with_icon$ごとの$job_miner_plural_with_icon$の効率：§G+$@pale_mountain_miners_mult|0%$§!"
 bladeless_sword_modifier_tt: "£job_telepath£ $job_telepath_plural$からの$MOD_DIPLO_WEIGHT_MULT$：§G+$@bladeless_sword_diplo_weight_mult|0%$§!"
 endless_sands_modifier_tt: "£job_telepath£ $job_telepath_plural$からの$MOD_LEADER_LIFESPAN_MULT$：§G+$@endless_sands_leader_lifespan_mult|0%$§!"
 throne_shadow_modifier_tt: "$pop_group_unit$の$job_telepath_swap_plural_with_icon$ごとの$i_defense_armies$：§G+$@throne_shadow_defense_armies|0$§!"
 golden_dream_modifier_gestalt_tt: "£job_telepath£ $job_telepath_plural$からの$MOD_PLANET_STABILITY_MULT$：§G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 golden_dream_modifier_non_gestalt_tt: "£job_telepath£ $job_telepath_plural$からの$MOD_POP_HAPPINESS$：§G+$@golden_dream_happiness_mult|0%$§!"
 ACCORD_LOOSE_INTENSITY: "すべての星系における§H$PSIONIC_AURA$§!の強度：§R$@accord_aura_intensity_loss|0$§!"
 thoughtbond_accord: "思考の絆協定"
 thoughtbond_accord_gestalt: "$thoughtbond_accord$"
 exploitation_accord: "搾取協定"
 exploitation_accord_effect: "$pop_group_unit$$job_entertainer_name_plural_with_icon$ごとの職業から得られる資源：§G+$@accord_exploitation_resources_from_jobs|0%$§!"
 exploitation_accord_gestalt: "$exploitation_accord$"
 ascension_accord_free: "§Hアセンション協定§!から§Y惑星アセンション§!を解放する"
 requires_valid_devour_target: "§R宣戦布告できる有効な近隣諸国が必要§!"
 requires_valid_digest_target: "§R現段階で交戦中の帝国が、 我々の§Y$PSIONIC_AURA$§!の影響圏に存在している必要がある§!"
 requires_valid_hindsight_target: "§R現段階で所有している植民地の内、 最低でも1か所が我々の§Y$PSIONIC_AURA$§!の影響圏に存在している必要がある§!"
 purge_sacrifice: "生贄"
 purge_sacrifice_tooltip: "影響下のPOPは$the_eater_of_worlds_color_article$への生贄として捧げられ、 見返りとして$i_zro$と$i_unity$が与えられる。"
 purge_sacrifice_tooltip_delayed: "§L喰らうものは単なる闘争以上のものを求めている。 それにふさわしい貢ぎ物は、我々の敵の死骸だ。§!"
 war_goal_wg_devour_total_war: "貪る戦争"
 war_goal_wg_devour_total_war_desc: "$the_eater_of_worlds_article$の尽きることのない飢えを満たすために戦争が行われる。"
 REFRESH_SPECIES_RIGHTS_EFFECT: "種族の権利を更新する"
 war_goal_wg_eotc_total_war: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_eotc_total_war_desc: "$end_of_the_cycle_article$に逆らう者がすべて滅びるまで、 戦争は継続される。"
 war_goal_wg_total_war_against_eotc: "$war_goal_wg_ae_total_war$"
 war_goal_wg_total_war_against_eotc_desc: "$end_of_the_cycle_article$が銀河から駆逐されるまで、 戦争は継続される。"
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_TITLE: "超能力による破壊行為"
 MESSAGE_DIGEST_EFFECT_DESC: "$ENEMY$の§Y$PSIONIC_AURA$§!が負のエネルギー・パルスを放出したことで、 影響範囲にある我々の植民地や艦隊が被害を受けた。\n- 被害を受けた艦隊：§Y$FLEETS$§!\n- 荒廃した植民地：§Y$COLONIES$§!"
 REFRESH_ACCORDS_EFFECT: "パトロン協定の更新"
 distortion_accord: "$ACCORD_DISTORTION$"
 distortion_accord_effect: "艦隊は§Yハイパージャンプ§!後にマイナス効果を一切受けない。"
 intensification_accord: "$ACCORD_INTENSIFICATION$"
 intensification_accord_effect: "すべての§Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!が無効化されている。"
 intensification_accord_aura_tt: "§Y[from.shroud_seals_disabled_timer]§!まで、 すべての§Y$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!が$end_aura$によって無効化される。"
 debris_destruction_name: "置き去りにされた艦船の§Y残骸§!をすべて破壊する。"
 rip_and_tear: "切り裂け"
 rip_and_tear_desc: "$the_eater_of_worlds_article$の存在を艦隊兵装そのものに顕現させる。 その際に他の艦船部位の安全性は全く考慮されない。\n\n§E$debris_destruction_name$\n§!"
 ravenous_onslaught: "貪欲な猛攻"
 ravenous_onslaught_desc: "$the_eater_of_worlds_article$の飢えが我々の艦隊を狂乱の近接戦闘へと駆り立てる。 この殺戮後も機能する艦船は、 すべて我々のものとなる。\n\n"
 hunger_accord_tt: "§Y戦争ドクトリン§!をアンロック：§H$rip_and_tear$§!と§H$ravenous_onslaught$§!\n£building£ §Y$BUILDING$§!をアンロック：['building:building_eater_sanctum']"
 building_cradle_sanctum: "ゆりかごの至聖所"
 building_cradle_sanctum_desc: "この至聖所は、 ゆりかごとの交信のために捧げられた場所である。 [GetCradleSanctumDesc]"
 building_cradle_sanctum_desc_homicidal: "ここでは、 平和を育まんとする我らのパトロンの異質なる意志を解すための精神交流が行われる。"
 building_cradle_sanctum_desc_default: "ここでは精神の交流が行われることによって平穏が育まれ、 銀河内の協力が促進される。"
 trust_accord_tt: "£building£ §Y$BUILDING$§!：['building:building_cradle_sanctum']をアンロック\n以下のテクノロジーを獲得：['technology:tech_federation_code']"
 decision_add_aura_blocker: "障害物§I$d_aura_blocker$§!を追加する"
 decision_add_aura_blocker_desc: "$the_composer_of_strands_article$の庭園であるこの鬱蒼とした森には、 $zro_lower$が注入された植物が生い茂る。"
 decision_add_aura_blocker_tt: "この惑星に§Y障害物§!£blocker£ を2個追加する：§H$d_aura_blocker$§!"
 d_aura_blocker: "シュラウドの植生"
 d_aura_blocker_desc: "通常の成長過程の一部として§H$zro_lower$§!を分泌する珍しい植物が密生した茂み。"
 fertility_accord_tt: "£decision£ §Y惑星ディシジョン§!をアンロック：§H$decision_add_aura_blocker$§!\n £building£ §Y$BUILDING$§!をアンロック：['building:building_composer_sanctum']"
 col_pleasure: "プレジャー・ワールド"
 col_pleasure_desc: "超能力者の至福の楽園。超能力の強化によってもたらされる魅惑的な快楽が、超越的な快楽の世界を現出させる。"
 col_pleasure_tt: "$col_pleasure_desc$"
 bliss_accord_tt: "§Y$col_resort$§!を§Y$col_pleasure$§!にアップグレード可能になることで、 §H聖所§! と['building:building_psi_corps']の建設が可能になり、 §Y$i_trade_value$§!が§G5%§!増加する。 \n£building£ §Y$BUILDING$§!をアンロック：['building:building_instrument_sanctum']"
 bliss_accord_gestalt_tt: "£building£ §Y$BUILDING$§!をアンロック：['building:building_instrument_sanctum']"
 shroud.4862.title: "§H[From.GetName]§!の変化"
 shroud.4862.shared: "[GetTelepathPlural]たちが我らがパトロンの力に呼びかけると、 かの存在はすぐさま褒美でもってそれに応えた。"
 shroud.4862.desc: "$shroud.4862.shared$ $the_composer_of_strands_color_article_cap$は§H[From.GetName]§!を$pc_gaia$に変化させることで、 [Root.GetSpeciesAdj]種にとって理想的な生息環境を築いてみせたのである。"
 shroud.4862.a: "$INCREDIBLE$"
 shroud.4862.a.tooltip: "惑星§H[From.GetName]§!は§H$pc_gaia$§!に変化した。"
 shroud.4890.title: "$ACCORD_HINDSIGHT$の力"
 shroud.4890.desc: "[GetTelepathPlural]たちが我らがパトロンの力に呼びかけると、 かの存在はある提案を小声で持ちかけてきた。 その内容は、 $whisperers_in_the_void_color_article_cap$の力で我々の惑星の1つを$pc_relic$として再構築するというものだ。 我々はただ選択をするだけでいい。"
 shroud.4890.a: "惑星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_1.GetName]§!"
 shroud.4890.b: "惑星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_2.GetName]§!"
 shroud.4890.c: "惑星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_3.GetName]§!"
 shroud.4890.d: "惑星§H[event_target:hindsight_planet_candidate_4.GetName]§!"
 leader_trait_whispering_mind: "ささやく精神"
 leader_trait_whispering_mind_desc: "このリーダーの精神には、 それぞれ独自の意図を持った囁きで溢れている。 彼らは単一の存在ではなく、 何千もの存在と交信している。"
 knowledge_accord_tt: "リーダーが§Y$leader_trait_whispering_mind$§!の特性を獲得する。"
 wisdom_accord_tt: "£building£ §Y$BUILDING$§!：['building:building_whisperers_sanctum']をアンロック"
 shroud.4935.title: "§H[capital_scope.solar_system.GetName]§!で$ACCORD_CREATION$"
 shroud.4935.desc: "$shroud.4862.shared$ $end_of_the_cycle_color_article_cap$は、 §H[capital_scope.solar_system.GetName]§!星系内の$pc_gaia$を物質化させることで、 [Root.GetSpeciesAdj]種にとって理想的な生息環境を築いてみせたのである。 そこはあらゆる終焉を受け入れる儚き楽園だ。"
 shroud.4935.tooltip: "[capital_scope.solar_system.GetName]に§H$pc_gaia$§!が登場：§H[accord_creation_world.GetName]§!"
 shroud.4970.title: "終焉のとき"
 shroud.4970.desc.1: "次元間のザ・ヴェールが一時的に消え、シュラウドの超能力すべてが現実世界に放出された。"
 shroud.4970.desc.2: "生物であれ機械であれ、 意識ある存在はすべて根絶された。 すべての惑星は不毛の殻と化し、 星々も最後の光を失った。\n\nそれでもなお、 我々は最後の瞬間に、 心の中の声のみ認識することができた……\n\n§R「終焉の終わり」と。§!"
 shroud.4970.desc: "$end_of_the_cycle_color_article_cap$が我々に迫っている。\n\n$end_aura$が銀河を飲み込み、 最後の星系がその力に屈したとき、 計り知れないエネルギーの波が噴出した。 $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4970.a: "完璧だ。"
 shroud.4970.a.tooltip.destroyed: "§Y銀河は破壊された。§!"
 shroud.4970.a.tooltip: "この円環に終止符を打った。\n\n$shroud.4970.a.tooltip.destroyed$"
 shroud.4971.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.4971.desc.1: "これで終わりだ。"
 shroud.4971.desc.2.1: "この破壊的な§H$PSIONIC_AURA$§!は、 "
 shroud.4971.desc.2.2: "銀河全体に広がった。 最後の星系がオーラの堕落に屈すると、 計り知れないエネルギーの奔流が噴出した。"
 shroud.4971.desc.2.3: "それはまるで異次元の現実からやってきたかのように、 この破滅的な力はすべてを破壊した。"
 shroud.4971.desc.2.contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$§H[from.GetName]§! から放出され、 $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$§H[from.GetName]§! から放出され、 $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$未接触の異星文明から放出され、 $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4970.desc.1$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.desc.2.no_contact_no_psionic: "$shroud.4971.desc.2.1$未接触の異星文明から放出され、 $shroud.4971.desc.2.2$ $shroud.4971.desc.2.3$\n\n$shroud.4970.desc.2$"
 shroud.4971.a: "$crisis.6051.a$"
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 # Mindwardens
 #==========================
 MINDWARDEN_ENCLAVE: "$MINDWARDEN$"
 MINDWARDEN_ENCLAVE_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 starbase_mindwarden: "$MINDWARDEN$"
 starbase_mindwarden_plural: "$MINDWARDEN_plural$"
 gov_mindwarden_enclave: "マインドウォーデン中立機構"
 gov_mindwarden_enclave_desc: "シュラウドへの強い反感を動機とするこの組織は、超能力の強大な影響を打ち消すためのサービスとテクノロジーを提供している。"
 civic_mindwarden_enclave: "$ENCLAVE_MINDWARDEN$"
 civic_mindwarden_enclave_desc: ""
 enclave_mindwarden_station: "$MINDWARDEN$ステーション"
 enclave_mindwarden_station_plural: "$MINDWARDEN$ステーション"
 leader_trait_iron_will: "鉄の意志"
 leader_trait_iron_will_desc: "優れた能力を持つ$MINDWARDEN_plural$の指揮官で、 堅牢な要塞づくりと超能力への耐性でその名を知られている。"
 shroud.4190.name: "$PSIONIC_AURA$の接近"
 shroud.4190.desc.intro: "しばらく前、 我々の[GetScientistPlural]は異例の現象を観測した。 その現象とは、 遠方の星系が原因不明のエネルギーの流れで巡っており、 それが徐々に他の星系に広がっていくというものだ。"
 shroud.4190.desc: "$shroud.4190.desc.intro$その発生源に関する未確認の理論に基づき§H「$PSIONIC_AURA_PLURAL$」§!と名付けられたが、 脅威となるかどうかはまだ確認されていない。\n\nこのようなオーラは§H[from.GetName]§!星系で観測されており、 このまま拡大し続ければ我々の国境内に侵入する恐れがある。"
 shroud.4190.desc_mindwarden: "この現象の超能力の起源に関する理論が正しければ、 §H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]§!はその影響を打ち消す方法を知っているかもしれない。"
 shroud.4190.a: "その影響は、 まもなく明らかになるだろう。"
 shroud.4191.name: "$shroud.4190.name$"
 shroud.4191.desc_1.common: "我々は、 §H[from.GetName]§!星系で高濃度のサイオニック・エネルギーを検出した。 §Hシュラウド§!内の残響を聴取した結果、 我々の[GetTelepathPlural]はこの現象が引き起こされたのは"
 shroud.4191.desc_1.default: "$shroud.4191.desc_1.common$異星文明の超能力による活動によるものと判明した。"
 shroud.4191.desc_1.contact: "$shroud.4191.desc_1.common$§H[fromfrom.GetName]§!の超能力による活動によるものと判明した。"
 shroud.4191.desc_2.common: "観測可能な現実における物質と意識に影響を与えている。 我々の観測は、 これらのオーラが星系間を広がる可能性があることを示している。"
 shroud.4191.desc_2.default: "§H「$PSIONIC_AURA$」§!と呼ばれるそれは、 強力なシュラウドに棲む存在の意志から発せられ、 $shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_2.knows_aura: "この帝国は、 §H$PSIONIC_AURA$§!をチャネルする方法を開発したようだ。 これはシュラウドより発せられ、 $shroud.4191.desc_2.common$"
 shroud.4191.desc_3.common: "我々の領域におけるその影響は、 排出者との関係が変化しない限り、 [GetPositiveRivalAdj]であると見込まれる。"
 shroud.4191.desc_3.default: "[GetTelepathPlural]によると、 それは[GetBenevolentRivalAdj]の意志を放っているため、 $shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.desc_3.contact: "我々の[fromfrom.GetName]との関係が[GetLessThanRivalAdj]友好的であることを踏まえれば、 $shroud.4191.desc_3.common$"
 shroud.4191.a.rival_organic: "$WORRYING$"
 shroud.4191.a.rival_default: "最適とは言い難い展開だ。"
 shroud.4191.a.organic: "シュラウドからの贈り物"
 shroud.4191.a.default: "興味深い現象だ。"
 shroud.mindwarden.back: "$enclave.410.a$"
 shroud.4205.name: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]"
 shroud.4205.common: "ごきげんよう。 [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]の代表としてお話しいたします。"
 shroud.4205.desc: "$shroud.4205.common$\n\n私たちの使命は、 §Hシュラウド§!の脅威とその悪影響を広めるすべての存在から守ることです。 我々は、 侵略されることのない自由な精神と、 超能力から強固に守られた銀河を信じています。\n\n我々の超能力センサーの測定値から判断すると、 あなたはこれらの脅威に加担していません。 素晴らしい。 このような脅威に加担するものから喜んでお守りいたします。\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.end: "反超能力組織の軍事支援が必要な場合、 または§H$zro_lower$§!の処理にお困りの場合は、 私たちにお任せください。"
 shroud.4205.desc.return: "おかえりなさい。 [event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]は私たちの継続的な協力を尊重しています。\n\n超能力センサーの値に測定は異常ありません。 あなたは§Hシュラウド§!に汚染されていません。 素晴らしい……\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc: "私たちは今、 深刻な危機に晒されている時代にあります。 我々の努力空しく、 $end_of_the_cycle_color_article$が迫っています。 かの存在の忌むべき兆候が星々に忍び寄っているのです……\n\n$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.desc.eotc.end: "我々は今こそ互いに手を取り合い、 超能力によって引き起こされる世界の終末を阻止しなければなりません。"
 shroud.4205.desc.merc_first: "同志たちよ、朗報です。 最初の§H$gov_mindwarden_enclave$§!の設立が完了しました。 $shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_more: "同志たちよ、朗報です。 私たちの§H$gov_mindwarden_enclave$§!の設立が完了しました。 $shroud.shared_combating_the_shroud$"
 shroud.4205.desc.merc_back: "おかえりなさい、 同志の皆さん。 §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!は私たちの継続的な協力を尊重しています。\n\n$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning: "$shroud.4205.desc.end$"
 shroud.4205.desc.return_beginning.eotc: "$shroud.4205.desc.eotc.end$"
 shroud.4205.a: "シュラウドとはなんだ？"
 shroud.4205.b: "§I$sr_zro$§!について話したい。"
 shroud.4205.c: "§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!についてできることはあるか？"
 shroud.4205.d: "超能力者の絶好の標的を知っている……"
 shroud.4205.e: "我々の間で発生している£crime£ §Y[GetCrimeDeviancy]§!への支援が必要だ。"
 shroud.4205.ef: "我々は今、 §Y兵站支援§!を必要としている。"
 shroud.4205.f: "あなた方の兵士をお借りしたい。"
 shroud.4205.g: "§Y番人§!を派遣していただけるか？"
 shroud.4205.h: "$end_of_the_cycle_article$についてあなた方と話がしたい。"
 shroud.4205.i: "§Y設立に携わった後援者§!として提案がある。"
 shroud.shared_combating_the_shroud: "本日より§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!は、 §Hシュラウド§!とあらゆる形態の超能力者の悪行と戦うという重要な任務を引き継ぎます。\n\n必要であれば、 §H$zro_lower$§!処分から兵士の徴兵まで、 さまざまな反超能力者サービスを迅速かつ効果的に提供することができます。"
 shroud.4210.desc: "§Hシュラウド§!とは、 通常の知覚を超えて存在する現実の次元と表現するのが最も適切です。 それは有害な§H「サイオニック」§!エネルギーのみで構成されています。 それは、 私たちの物理的な銀河系のあらゆる部分に影響を与えているにもかかわらず、 多くの人はその存在を認識していません。\n\nシュラウドのエネルギーは、 意識生命体の認識活動を通じて物質世界に顕現することがあります。 これらの力は極めて危険で予測不可能です。\n\nあなたの住民の安全を確保するには、 シュラウドに対する防御策が必要です。 そのための支援を提供することができます。"
 shroud.shared_text_shroud_seal: "これらの高度な機械は、 ホスト星系およびハイパーレーンを介して直接接続された星系の両方において、 $PSIONIC_AURA$を徐々に消散させ、 最終的には完全に抑制します。"
 shroud.4230.desc: "§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を抑制するには主に2つの方法があります。\n\n惑星に§H$building_psionic_suppressor$§!を建設することで、 星系全体のオーラの強度が徐々に低下し、 それ以上の侵入を防ぐことができます。\n\nさらに強力な解決策は§H$SHROUD_SEAL$§!です。$shroud.shared_text_shroud_seal$"
 shroud.4230.a: "いや、 やっぱりいい。"
 shroud.4230.b: "§Y$tech_psionic_suppression$§!について知りたい。"
 shroud.4231.desc: "喜んで。 データを速やかに送信します。\n\nこの技術が、 オーロラの災いからあなた方に平和をもたらしますように。"
 mindwarden_encourage_raid: "[event_target:mindwarden_enclave_country.species.GetNamePlural]に支払いを行い、 我々が把握しているサイオニック帝国を襲撃する。"
 shroud.4240.need_psionics: "§Y$trait_psionic$§!帝国との接触を確立した。"
 shroud.4240.desc: "そうですか？  彼らが超能力で銀河を感染させている間は、 真の平和と安全を知ることはできないでしょう……\n\n標的を絞った襲撃により、 こうした危険な行為に反抗する私たちの姿勢を示すことができるでしょう。 あなた方の資金援助があれば、 私たちは作戦を実施するつもりです。\n\nご同意いただける場合は、 標的をお知らせください。"
 shroud.4240.a: "いや、 やっぱりいい。"
 shroud.4240.b: "§I[event_target:raid_target_1.GetName]§!"
 shroud.4240.c: "§I[event_target:raid_target_2.GetName]§!"
 shroud.4240.d: "§I[event_target:raid_target_3.GetName]§!"
 shroud.4240.e: "§I[event_target:raid_target_4.GetName]§!"
 mindwarden_raid_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_raid_timer]§!まで、 マインドウォーデンに別の襲撃を要請できなくなる。§!"
 mindwarden_hire_raid: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]に支払いを行い、 この帝国を攻撃するために襲撃艦隊を派遣する。"
 shroud.4245.desc: "ああ、そうだ。 彼らの超能力の使い方については把握しています。 力を誇示するのは当然でしょう。\n\nご支援に感謝します。 まもなく作戦を開始します。"
 mindwarden_raider_modifier: "マインドウォーデン反サイオニック部隊"
 shroud.4246.name: "$gov_mindwarden_enclave$の襲撃"
 shroud.4246.common_1: "傍受した通信によれば、 彼らは我が国の敵対勢力に雇われ、 我々の星系への攻撃に向かっているらしい。"
 shroud.4246.common_2: "開かれたチャンネルを通じて、 我々に直接メッセージを送信している。"
 shroud.4246.desc: "§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesName]§!の軍事艦隊が我が国境に接近している！  $shroud.4246.common_1$ 彼らは$shroud.4246.common_2$"
 shroud.4247.desc: "未知の軍事力を持つ艦隊が我が国境に接近している！  $shroud.4246.common_1$自らを§H[event_target:mindwarden_enclave_country.GetSpeciesNamePlural]§!と名乗り、 $shroud.4246.common_2$"
 NAME_Mindwarden_Corvette: "狂信者"
 NAME_Mindwarden_Frigate: "歩哨"
 NAME_Mindwarden_Destroyer: "審問官"
 NAME_Mindwarden_Cruiser: "悪魔祓い"
 NAME_Mindwarden_Battleship: "浄化者"
 NAME_Mindwarden_Titan: "裁判官"
 mindwarden_defense_modifier: "マインドウォーデン防衛軍"
 shroud.4250.desc: "素晴らしい。 $zro_lower$を我々に託すことで、 この強力かつ広く乱用されている物質に関する重要な研究が可能になります。 これは銀河全体に利益をもたらすでしょう。\n\nだからこそ、 私たちの$zro_lower$の購入価格は銀河の標準を大きく上回っているのです。"
 shroud.4250.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4250.b: "§I$sr_zro$§!とは何だ？"
 shroud.4250.c: "£sr_zro£ §I$sr_zro$§!を寄付する"
 mindwarden_zro_explanation: "最大100個の§Y$sr_zro$§!を、 標準$resolution_category_galactic_market$価格の5倍で販売する。"
 mindwarden_zro_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_zro_timer]§!まで、 マインドウォーデンに$sr_zro$を渡せなくなる。§!"
 shroud.4251.desc: "§Y$sr_zro$§!は希少かつ極めて不安定な物質であり、 その影響を制御したり予測したりするのは困難です。 意図的か否かにかかわらず、 激しいエネルギーの爆発を引き起こし、 大規模な破壊をもたらす可能性があります。\n\nこれらの特性は§Hシュラウド§!との反応によって生成されるため、 超能力者たちの間で人気があり、 中には薬物として摂取する者もいます。\n\n私たちは$zro_lower$についてより深く学び、 安全に処分する方法を研究することを目指しています。 そのため、 持ち込まれた$zro_lower$の量に関わらず多額の報酬を支払っているのです。"
 shroud.4255.desc: "ご協力に感謝します。"
 shroud.4260.desc: "それなら、 §Y[GetCriminalDeviant]の意図が実際の行動に現れる前に検出できる、 効果的な$decision_thought_police$§!を提供しましょう。\n\n彼らの手法は超能力の実践に代わる安全な方法として開発されたもので、 科学的手法を使って人々の認知活動を監視します。§Hシュラウド§!の危険なエネルギーを用いることなく、 精神状態に関する洞察を提供します。"
 shroud.4260.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4260.b: "§I$decision_thought_police$§!を雇用する。"
 mindwarden_decision_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_decision_timer]§!までこの要請を行えなくなる。§!"
 mindwarden_decision_explanation: "£decision£ §Y惑星ディシジョン§!を1つアンロック：§Y$decision_thought_police$§!"
 shroud.4262.desc: "素晴らしい。彼らの方法がいかに効果的であるかお分かりいただけるでしょう。"
 shroud.4265.desc: "確かに。 互いに協力し合うようになったことで、 すでにあなた方の軍隊配備戦略に、 いくつか改善するべき点が見受けられるようになりました。\n\nもちろん、 あなた方を侮辱する意図はありません。 単にこれらの分野が我々の専門というだけの話です。 あなた方は我々にとって重要な協力相手です。 充分な報酬さえ支払っていただければ、 喜んで問題の解決に向けた助言をさせていただきましょう。"
 shroud.4265.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4265.b: "決まりだな。"
 mindwarden_logistics_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_logistics_timer]§!まで、 マインドウォーデンに兵站支援を要請できない。§!"
 shroud.4267.desc: "ごきげんよう。\n\nあなた方とは重要な協力関係にありましたが、 そちらの艦隊の兵站任務を手伝う契約が満了となりました。 あなた方さえよろしければ、 私たちのほうは今後も喜んで協力関係を続けたいと考えています。"
 shroud.4267.a: "協力関係を続けさせてもらおう。"
 shroud.4267.b: "今は遠慮させていただく。"
 shroud.4266.desc: "いいでしょう。 すぐに艦隊支援任務を開始します。"
 shroud.4270.desc: "私たちの$NAME_Mindwarden_Army$は優秀な襲撃部隊です。 彼らはさまざまな脅威に対処できるよう装備されており、 特に超能力を持つ相手には効果的です。\n\nきっとこの値段に見合うだけの価値があることを理解していただけるでしょう。"
 shroud.4270.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4270.b: "§I$mindwarden_army$§!を雇用する。"
 mindwarden_army_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_army_timer]§!まで、 マインドウォーデンに新たな地上軍を要請できなくなる。§!"
 mindwarden_army_explanation: "§Y$mindwarden_army$§!地上軍を募兵し、 $transport$で首都星系に到着させる。"
 shroud.4271.desc: "幸運なことに、 すでに派遣準備が整った部隊がいます。 彼らの輸送艦もまもなく到着する予定です。"
 shroud.4280.desc: "喜んで引き受けます。\n\n効果的なリーダーシップは、 §Hシュラウド§!と戦うための鍵であり、 私たちの番人は、強固な統治を通じて超能力活動を抑制することに精通しています。"
 shroud.4280.a: "$shroud.mindwarden.back$"
 shroud.4280.b: "§I$subclass_commander_governor$§!を雇用する。"
 mindwarden_commander_explanation: "\nレベル5のマインドウォーデン$subclass_commander_governor$を1人雇用する。"
 unlocks_mindwarden_council_position: "\n§E評議会職をアンロックできる：§!\n§H$t$$councilor_mindwarden$§!\n$tt$$COUNCIL_POSITION_MODIFIER_BASE$\n$ttt$$mod_country_unity_produces_mult$：§G+1%§!\n$ttt$$planet_crime$：§G-1%§!\n$ttt$$MOD_PSIONIC_AURA_RESISTANCE_MULT$：§G+5%§!\n$COUNCIL_POSITION_AVAILABLE_FOR$$t$$commander_with_icon$\n\n$COUNCIL_POSITION_REQUIREMENTS$$councilor_mindwarden_conditional_tooltip$"
 mindwarden_commander_already_bought: "§Rすでにマインドウォーデン$subclass_commander_governor$を1人雇っている。§!"
 mindwarden_commander_conflicted_leader: "§R[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]出身のリーダーを有してはならない。§!"
 mindwarden_commander_cooldown_tt: "§R§Y[root.mindwarden_commander_timer]§!まで、 マインドウォーデンに別のリーダーを要請できなくなる。§!"
 mindwarden_commander_desc: "$gov_mindwarden_enclave$から採用されたこのリーダーは、 超能力活動に対して断固たる姿勢を推進し、 シュラウドからの悪影響から民衆を保護する。"
 mindwarden_commander_catch_phrase: "シュラウドが浸透した箇所は、 傷口を焼灼しなければならない。"
 shroud.4281.desc: "賢明な決断です。 彼らの任務によってこの先もあなたの住民の安全が守られますように。"
 shroud.4286.name: "[FROM.GetName]への攻撃"
 mindwarden_farewell: "§L「あなた方が最近行った$gov_mindwarden_enclave$に対する攻撃は、 許しがたいものです。いかなる立場であっても、 あなたの領域内で活動することは道徳的にも倫理的にも容認できません。　直ちにこうした無意味な敵対行為をやめるよう強く勧告します。もっとも、 あなた方が今後いかなる選択を取ろうとも、 私はもはやその行為に加担するつもりはありません」§!"
 shroud.4286.desc: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.end$"
 shroud.4286.desc.councilor: "$enclave.8000.start$\n\n$mindwarden_farewell$\n\n$enclave.8000.councilor_end$"
 shroud.4290.desc: "本当に深刻な問題です。 この銀河において、 $end_of_the_cycle_color_article$が引き起こす惨劇ほど恐ろしいものはありません。"
 shroud.4290.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.4290.b: "$end_of_the_cycle_color_article$とはなんだ！？"
 shroud.4290.b.response: "我々が集めた情報によれば、 $end_of_the_cycle_color_article$とは§Hシュラウド§!内に存在する大厄災を引き起こす者です。 権力に飢え、 精神に侵入できる能力を有する者たちが奴に協力することで、 かの存在の力を物質世界に顕現させることができます。\n\n“終焉”は§R$NAME_Reckoning$§!という、 サイオニック・エネルギーで構成された危険な存在を通じて銀河を崩壊に導きます。 奴の最終目的は、 この存在の完全消滅にあるようです。"
 shroud.4290.c: "どうすれば§R$NAME_Reckoning$§!を倒せる？"
 shroud.4290.d: "§Y$mindwarden_tactics_modifier$§!を伝授してほしい。"
 shroud.4291.desc: "この巨大な脅威にあなた方が勝利できますように。 何せあれは、 この銀河を故郷と呼ぶすべての者たちの存在を脅かすものですから。"
 shroud.4292.desc: "対§R$NAME_Reckoning$§!の攻撃力を強化するアルゴリズムを開発しました。 これはあなた方の武器の照準システムを調整し、 この特定のサイオニック体への攻撃の有効性を高めるものです。\n\n現状ではこのコードを1回展開するごとに、 各軍事インフラとの互換性を担保するための大幅なリファクタリングが必要になります。 よってこれはプレミアムサービスとなりますが、 支出に見合った価値を実感できると思いますよ。"
 mindwarden_tactics_modifier: "マインドウォーデンの戦略"
 shroud.4295.desc: "$shroud.4205.common$\n\n私たちは当初、 あなたの「$building_materiality_engine_plural$」に関する報告に懸念を抱いていました。 しかし、 さらなる分析の結果、 これらの装置はいわゆる§H「シュラウド」§!を非超能力的に利用するための有望な開発であると考えられます。\n\n私たちは、 このテクノロジーの継続的な導入を奨励し、 今後もあなた方と協力していきたいと考えています。"
 mindwarden_opinion_materiality_engine_tt: "態度：£opinion£ §G+$@mindwarden_opinion_materiality_engine|0$§!"
 shroud.4300.desc: "私は[mindwarden_enclave_country.GetName]の代表としてお話しします。\n\n私たちのサイオニックセンサーの測定値から判断すると、 [Root.GetName]全体が§Hシュラウド§!によって回復不能なほど感染しています。\n\nあなた方の行動は自らの終焉を告げており、 私たちはそれをさらに加速させるでしょう。"
 shroud.4300.a: "なぜシュラウドを恐れるのだ？"
 shroud.4310.desc: "私たちは戦う方法を知っているため、 恐れてもいないし、 それに堕落した関係者も恐れません。\n\nその影響で狂わされた社会であるあなた方に理解できるとは思っていません。"
 shroud.4320.desc.psionic: "超能力で銀河を汚染するだけでは不十分だったのか？"
 shroud.4320.desc.default: "私たちはこの銀河の秩序を守る力です。私たちを攻撃して何の得があるのですか？あなた方の好戦的な態度を黙って容認するつもりはありません。"
 shroud.4320.desc.common: "敵対的攻撃の無条件停止を確認するまでは、あなた方と話し合うことは何もありません。"
 shroud.4340.desc: "私たちはあなた方が§H[shroudwalker_enclave_country.GetName]§!と関係を持っていることを承知しています。 あなた方の行動は彼らの不正行為を正当化するだけでなく、 §Hシュラウド§!の感染拡大に加担しているのです。\n\nあなた方が彼らの協力者である限り、 私たちはいかなるサービスも提供しません。"
 shroud.4350.desc: "§H施設が破壊されて以来、 [mindwarden_enclave_country.GetName]との連絡を再開できていません。\n\n彼らのチャンネルを聞いても、 宇宙の空虚な宇宙の静寂だけが聞こえてきます。§!"
 enclave_opinion_tt: "態度：£opinion£ §G+$@positive_opinion|0$§!"
 mindwarden_rival_opinion_tt: "[event_target:shroudwalker_enclave_country.GetName]に対する態度：£opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!"
 shroudwalker_rival_opinion_tt: "[event_target:mindwarden_enclave_country.GetName]に対する態度：£opinion£ §R$@negative_opinion|0$§!"
 shroud.4405.title: "$gov_mindwarden_enclave$が破壊された"
 shroud.4405.desc_common: "[mindwarden_enclave_system.GetName]星系における我々の攻撃は成功を収めた。 §H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!は消滅した。"
 shroud.4405.desc.default: "$shroud.4405.desc_common$ 彼らが嫌悪した行為は我々にとって些細な問題に過ぎなかったが、 §H「シュラウド」§!に対する彼らの聖戦は、 我々の銀河にあってはならない似非科学的独断主義を象徴していた。"
 shroud.4405.desc.psionic: "$shroud.4405.desc_common$彼らはもはや§Hシュラウド§!の危険性について無知な教義を広めることはなく、 そのステーションのサイオニック・アッテニュエイターは今や瓦礫と化した。"
 shroud.4405.desc_end: "我々の勝利は二重の成功を収めた。 彼らのステーションの残骸から大量の資源を回収することもできたからだ。"
 shroud.4406.title: "$gov_mindwarden_enclave$が破壊された"
 shroud.4406.desc_common: "[mindwarden_enclave_system.GetName]系の§H[mindwarden_enclave_country.GetName]§!が消滅したとの報告を受けた。この$gov_mindwarden_enclave$は§H[mindwarden_destroyer.GetName]§!の猛攻に耐えることができず、ステーションは瓦礫と化し、生存者は確認されていない。"
 shroud.4406.desc.psionic: "銀河は今や、 彼らの反サイオニック運動の苦痛から解放された。 彼らの代わりとなる者が現れない限りは。"
 shroud.4406.desc.default: "当面の間、 銀河は彼らの反サイオニックサービスなしでやっていく必要があるだろう。"
 shroud.4406.a: "清々しい気分だ。"
 shroud.6855.desc: "どうかこのことを広く知らしめてください。 私たちは[root.GetName]と緊密な連携を維持できていることを嬉しく思っています。 我々の歴史と目標は、 この先も一蓮托生です。"
 shroud.6855.desc.1: "あなた方が[mindwarden_enclave_country.GetName]に貢献してくださった御恩は決して忘れません。 超能力の脅威が消えてなくなるその時まで、 この絆が揺るがないことを祈ります。"
 shroud.6855.desc.2: "次の利益配分は遅滞なく支払われる予定です。 ご安心ください。"
 shroud.6855.b: "中立機構の規模を拡大する手伝いがしたい。"
 shroud.6855.b.timeout: "中立機構では現在、 新しい幹部や職員を募集している。 §Y[mindwarden_enclave_country.upgraded_station_timer]§!まで、 これ以上の業務改善には着手できない。"
 shroud.6855.c: "我々のテクノロジーを共有したい。"
 shroud.6855.c.timeout: "中立機構では、 前回我々が提供したテクノロジーを依然導入中だ。 §Y[mindwarden_enclave_country.updating_databanks_timer]§!を過ぎれば、 新たなテクノロジーの共有が可能になる。"
 shroud.6855.d: "我々自身の目的のために§Y艦隊§!を1つ雇いたい。"
 shroud.6855.e: "$enclave.205.b$"
 shroud.6855.f: "マインドウォーデン中立機構の収容能力を増加したい。"
 shroud.6855.f.timeout: "我々は依然、 中立機構のインフラ変更を進めている最中にあります。 §Y[mindwarden_enclave_country.mindwarden_enclave_capacity_bought_timer]§!まで、 マインドウォーデン中立機構の収容能力を増やすことはできません。"
 shroud.6860.1.desc: "追加の資金が得られれば、 艦隊の数と収容能力を増やしたり、 精神保護技術の発展に向けてより多くの研究者を雇用するなど、 我々の活動規模を大きく拡大することができます。 最終的にはあなた方の後援によって、 銀河中が恩恵を受けることになるでしょう。"
 shroud.6860.2.desc: "常に変化し続ける超能力の脅威に対する警戒を緩めることは決してできません。 あなた方の寛大な寄付によって、 我々もこの課題に取り組みやすくなり、 活動範囲を大幅に広げることができます。"
 shroud.6860.3.desc: "我々は多くのことを成し遂げましたが、 休むにはまだ早すぎます。 自由に使えるリソースが増えれば、 [mindwarden_enclave_country.GetName]の艦隊を、 この銀河のさらなる彼方まで配置できるようになります。 そうなれば、 超能力に精神を苛まれている者たちを今以上の規模で守ることにつながるでしょう。"
 shroud.6860.4.desc: "あなた方の後援は、 開始時から我々の旅の方向性を決定づけてきました。 そして私たちは今でも、 超能力を撲滅することで健やかな精神を育むという共通の目標を掲げています。 あなた方の助力によって、 我々は着々と目的の達成に近づいていますよ。"
 shroud.6860.5.desc: "もし我々の活動への投資に改めて同意いただけましたら、 我々は銀河一の反超能力勢力に——それぞれの星に存在する、 あらゆる国家を精神汚染から守る最高の砦になれるでしょう。"
 shroud.6860.b: "ならば、取引成立だ。"
 shroud.6861.desc: "感謝します。 すべての知的生命体の精神を保全するため、 あなた方と協力できることを誇りに思います。"
 shroud.6865.desc: "良い仕事ぶりでしたね。 銀河に$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$が増えるほど、 皆の精神を侵略から守りやすくなります。\n\n必要なら、 今後さらなる中立機構の設立と運営に向けて、 貴国のインフラの効率を改善するご相談にも乗れますよ。"
 shroud.6865.b.tt: "$mindwarden_enclave_capacity$：§G+1§!"
 shroud.6870.desc: "研究から得た成果を積極的に共有してくださり、 ありがとうございます。 こうして分け与えていただいた知識は、 漏れなく超能力の脅威から銀河を守る力を強化してくれることでしょう。"
 shroud.6875.desc: "喜んで応じましょう。 対サイオニック・テクノロジー、 および戦略の最前線にいる[mindwarden_enclave_country.GetName]艦隊が相手となれば、 精神への侵入を試みる攻撃者とてひとたまりもありません。 何せすべての隊に、 超能力を使う敵との戦いを想定して特別な訓練を積んだ指揮官がいるのですから。"
 mindwarden_tt_hirefleet: "この中立機構の§Yマインドウォーデン艦隊§!の指揮権を10年間得る。"
 shroud.6876.desc: "§H[mercenary_fleet.GetName]§!は必ずや、 超能力をいたずらに破壊的な目的で使う者たちとの戦いにおける有用な道具となるでしょう。"
 mindwarden_tt_managefleet: "§Yマインドウォーデン艦隊§!の契約を破棄、 あるいは延長する。"
 shroud.6880.desc: "もちろんです。 §H[mercenary_fleet.GetName]§!があなた方の部隊にとって有用な戦力であることが証明されたことを願います。 ここで契約を終了しますか、 それとも延長なさいますか？"
 shroud.6880.a: "$marauder.31.e$"
 shroud.6881.desc: "いいでしょう。 これで契約は無効となりますので、 §H[mercenary_fleet.GetName]§!は即時我々の元に帰還させます。 また彼らの力が必要になりましたら、 いつでも雇い直すことができますよ。"
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 # Mindwardens origin
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 origin_mindwardens: "$MINDWARDEN_plural$"
 origin_mindwardens_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§R警告：['concept_psionic_ascension']へのアクセスをブロックする。§!\n\nこの文明の祖先は、 精神を侵略する異世界の力に悩まされていたことで、 反サイオニック・テクノロジーの開発に多大な努力とリソースを捧げるようになった。\n\n彼らの古代の装置はまだ機能しているが、 広大な銀河からの超能力の脅威に対しては未検証のままである。"
 origin_tooltip_mindwardens_effects: "- $ADDITIONAL_TECHNOLOGIES_STRING$ £engineering£ ['technology:tech_starbase_3']\n- $HOME_SYSTEM$ §H$tech_starbase_3$§!から開始する。\n- $HOMEWORLD$ £building£ ['building:building_ancient_ward_1']\n- 超能力アセンションを果たした帝国に対して、 §Y$casus_belli_cb_psionics_containment$§!の§H開戦事由§!にアクセス可能になる。\n- §Y$FE_GUARANTEED_COLONIES$§!が出現しない。\n- §Y$ENCLAVE_MINDWARDEN_PLURAL$§!がゲーム開始時に生成されない。"
 SPECIES_CLASS_MUST_USE_ORIGIN_MINDWARDENS: "§Y起源['civic:origin_mindwardens']§!が必要。"
 START_SCREEN_MINDWARDENS: "我々の先祖の記録には、 かつて[GetHomeWorldName]を荒廃させた精神汚染について記されている。 異世界の力が彼らの精神を攻撃し、 破壊的な放射線が大気中に拡散した。 これらはすべて、 [GetSpeciesAdj]社会の超能力たちによって引き起こされた。\n\nこれらの脅威に対抗し、 我々の先祖は精神を侵略する力から守るために$building_ancient_ward_1$を建設した。 定期的なメンテナンスのみで、 この由緒ある建設物はすべての[GetSpeciesNamePlural]を超能力の影響の脅威から守るのに十分な強度を誇り、 その核となるテクノロジーは、 他の精神の防御の開発にも影響を与えた。\n\n我々の文明が[capital_scope.System.GetName]の軌道外への航海に備える中、 我々は未知の世界に直面している。 我々の想像を超えた場所には、 どんな超能力的脅威が潜んでいるのだろうか？"
 mindwarden_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$"
 mindwarden_system_init_DESC: "起源「$origin_mindwardens$」を使用した場合、 必ずこれが母星系となる。\n\n$system_initializer_DESC$"
 mindwarden_sol_system_init_NAME: "$origin_mindwardens$ (ソル)"
 mindwarden_sol_system_init_DESC: "起源「$origin_mindwardens$」をもつ種族の母星系候補。 ソルが拠点となる。\n\n$system_initializer_DESC$"
 building_ancient_ward_1: "古代のウォード"
 building_ancient_ward_1_desc: "この先祖伝来の構造物は、 多数のサイオニック・アッテニュエイターをを用いることで、 精神侵略の力から惑星全体を遮断している。"
 building_ancient_ward_2: "グランド・ウォード"
 building_ancient_ward_2_desc: "この先祖伝来の構造物は、 強化型サイオニック・アッテニュエイターを備えることでアップグレードされており、 星系全体を$PSIONIC_AURA_PLURAL$から防護できる。"
 psionic_auras_immunity: "星系内の§Y$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を段階的になくしていく"
 mindwarden_aura_immunity: ""
 war_goal_wg_end_threat_psionics: "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_psionics_desc: "サイオニック感染の脅威から銀河を守るために戦争が繰り広げられている。"
 casus_belli_cb_psionics_containment: "超能力抑制"
 NAME_Exiled: "夢見る者の聖歌隊"
 EXILED_SYSTEM_01: "ロマシュ"
 EXILED_SYSTEM_02: "ジョロキ"
 EXILED_SYSTEM_03: "プレニクス"
 EXILED_SYSTEM_04: "ゲリブラ"
 EXILED_SYSTEM_05: "キューン"
 EXILED_SYSTEM_06: "ナミーク"
 EXILED_SYSTEM_07: "スィピン"
 EXILED_SYSTEM_08: "クザナクル"
 EXILED_SYSTEM_09: "ウクル"
 EXILED_SYSTEM_10: "ゼロン"
 EXILED_SYSTEM_11: "アロ・ヘブコル"
 EXILED_SYSTEM_12: "ウロ・ブザコル"
 EXILED_SYSTEM_13: "ビフラマト"
 EXILED_SYSTEM_14: "フォルモクス"
 EXILED_SYSTEM_15: "イブガナク"
 EXILED_COLONY_01: "ドロド"
 EXILED_COLONY_02: "イックス・トラヴン"
 EXILED_COLONY_03: "オブ・ラタク"
 EXILED_COLONY_04: "ダクシハファ"
 EXILED_COLONY_05: "ブロール"
 EXILED_COLONY_06: "フロザック"
 shroud.6020.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6020.desc: "§H我々が交信を試みると、 ブリッジクルーたちが頭に断続的な痛みを訴え始めた……§!"
 shroud.6030.name: "[exiled_country.GetName]"
 shroud.6030.desc: "§H何度も通信を試みてみたものの、 [exiled_country.GetName]は我々の呼びかけに応えない。§!"
 shroud.6050.name: "奇妙な相関関係"
 shroud.6050.desc: "超能力を抑制する§H$building_ancient_ward_1$§!が、 不規則な測定値を提示している。 これは通常、 [Root.GetHomeWorldName]で超能力活動が急増している場合に示される結果だが、 そうした悪行の証拠は何一つ見つからない。\n\nとなれば、 答えは国境の向こうにある可能性がある。 遥か彼方の様子を捉えた映像には、 §H[exiled_system_border.GetName]§!星系内で最近起きた奇妙なエネルギーの流れの暴走が映し出されており、 $building_ancient_ward_1$が示した不規則な測定結果との相関関係も認められる。"
 shroud.6050.a: "[exiled_system_border.GetName]を調査してみる必要がある。"
 shroud.shared_text_psy_symptoms: "感情的混乱、 精神ストレスによる衰弱、 言葉にできないほどの恐怖の幻覚の繰り返し"
 shroud.shared_text_psi_radiation: "これらの現象は、 我々の先祖が記録した体験と非常によく一致している。 これはおそらく、 彼らが超能力放射と呼んでいたもので、 特に破壊的なエネルギー放射の一形態である。"
 shroud.shared_text_ship_malfunction: "艦隊のシステムも深刻な故障に見舞われており、 ほとんどの通常機能が事実上無効化されている。"
 shroud.6100.name: "危険なエネルギー"
 shroud.6100.desc.no_border_aura: "新たに探査された§H[from.GetName]§!星系で、 憂慮すべき事態が発生している。 [root.GetName]の乗組員が、 さまざまな精神症状$shroud.shared_text_psy_symptoms$に苦しんでいる。 また、 艦隊のシステムにも、 奇妙で不規則な故障が発生している。\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ §H[owner.GetHomeWorldName]§!上の§H$building_ancient_ward_1$§!の保護の外では、 先祖が警告していた精神衰弱を初めて経験している。\n\nこの独特なエネルギー形態を検出するために長距離スキャナーを調整した結果、 これらの危険な放出源は近くの§H[exiled_center_system.GetName]§!星系であることが判明した。 $shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.border_aura: "[root.GetName]の乗組員が危険に晒されている。\n\n§H[from.GetName]§!星系で非常に高いレベルの超能力放射に晒された後、 彼らは以前に報告されていたものより悪化した精神的苦痛を経験し始めた。$shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n長距離スキャナーによると、 近くの§H[exiled_center_system.GetName]§!星系における放射はさらに高いレベルを示している。 $shroud.6100.desc.end$"
 shroud.6100.desc.end: "この現象が引き起こす影響を完全に解明できるまで、 いかなる艦船であっても、 さらなる深部への派遣を認めることはできない。"
 shroud.6100.tt: "§Y$first_contact$§!のプロセスを開始する準備をしろ。"
 shroud.6110.name: "[This.System.GetName]における存在"
 shroud.6110.desc: "驚くべきことに§H[This.System.GetName]§!星系には、 知的な構造を持つと思われる大型の物体が多数存在するようだ。 安全な距離から直接通信を試みることで、 §H[This.ContactCountry.GetName]§!のコードネームを当てられた創造者たちに関する、 さらなる情報を得られるかもしれない。\n\nこの星系内の生命体は、 我々が検出した高レベルの超能力放射によって、 非常に危険な状態にあるに違いない。"
 fcsum_exiled_1: "§H[This.System.GetName]§!星系内に、 知性を持つ異星人の痕跡らしきものを発見した。"
 shroud.6115.name: "限られた進捗"
 shroud.6115.desc: "さらなる調査の結果、 §H[This.System.GetName]§!星系内の物体は異星の宇宙船であることを確認したが、 その艦船の乗組員とはまだ接触できていない。\n\n困ったことに、 使節の[exiled_envoy.GetName]は、 [exiled_envoy.GetHisHer]チームが精神的な症状に苦しみ始め、 [This.System.GetName]に現れる奇妙な存在に関する原因不明の幻覚を見たと報告している。 こうした懸念にもかかわらず、 我々の使節は、 任務に対する[exiled_envoy.GetHisHer]の献身を貫いている。"
 shroud.6115.a: "続けてくれ。"
 fcsum_exiled_2: "我々はまだ§H[This.ContactCountry.GetName]§!との接触を果たしていない。 使節から彼らのチームに関する懸念事項が報告された。"
 shroud.6120.name: "任務中止"
 shroud.6120.desc: "数か月の沈黙の後、 我々は[exiled_envoy.GetName]からの通信を受信した。 普段は冷静で率直な使節だが、 今回は奇妙で混乱した報告をした。 [exiled_envoy.GetSheHeCap]は、 どうやら夢と妄想が交錯しているようで、 奇妙なイメージについてのまとまりのない説明をした。 [exiled_envoy.GetHisHer]のチームにいる他のメンバーも、 誰一人としてより明確な説明をすることはなかった。\n\n彼らは職務から解かれ、 この任務は無期限で中断された。§H[This.System.GetName]§!にどのような存在が潜んでいるにせよ、 それを安全に調査することは、 現時点の我々には不可能だ。"
 fcsum_exiled_3: "トラウマ的な任務の後、 我々のチームは§H[This.ContactCountry.GetName]§!と接触する前に帰還した。"
 shroud.6125.desc: "渦巻く流れの上に浮かぶ。 §H[Root.Capital.GetName]§!、それとも……？\n\n§H……呼んでいる……§!\n\n表面がねじれるように開く。 目に見えない深淵から、 腐敗した瘴気が噴き出す。\n\n§H……答えは……何もない……§!\n\n絶え間なく。 息苦しい。\n\n恐ろしい。"
 MESSAGE_FIRST_CONTACT_ABORTED_EXILED_DESC: "$COUNTRY|H$との$first_contact$のプロセスは、 幹部の命令で中断された。"
 shroud.shared_text_aura_spread: "近隣で発生していた超能力の“感染症”が、 §H[exiled_system_border.GetName]§!星系にも広がってしまった。\n\n§H$building_ancient_ward_1$§!の保護下にあるにも関わらず侵食されてしまったことで、 §H[Root.GetHomeWorldName]§!の住民の間で、 超能力放射中毒を示す軽度の症状が確認されるようになった。 予測では、 近い内に§H[Root.home_planet.System.GetName]§!にもこの精神汚染が及ぶとされており、 そうなれば我らの母星はさらに大きな危険に晒されることになるだろう。"
 shroud.shared_text_aura_study: "徹底的に自分自身を守る方法を学ぶための最良の手段は、 リスクはあるが、 この現象を発生源に近いところで研究することだ。"
 shroud.6200.name: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!における超能力放射"
 shroud.6200.desc.no_visit: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!で、 憂慮すべき事態が発生している。 国民がさまざまな精神症状$shroud.shared_text_psy_symptoms$に苦しんでいる。\n\n$shroud.shared_text_psi_radiation$ 我々の§H$building_ancient_ward_1$§!の保護の外にいる者は、 先祖が警告していた精神衰弱を初めて経験している。\n\nこの独特なエネルギー形態を検出するために長距離スキャナーを調整した結果、 これらの危険な放出は近くの§H[exiled_system_border.GetName]§!星系外から広がっていることが判明した。 $shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_no_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.desc.visit_and_ship: "$shroud.shared_text_aura_spread$\n\n極めて高いレベルの超能力放射に晒されていることから、 [exiled_system_border.GetName]の§H[event_target:ship_in_border.GetName]§!の乗組員たちは、 以前の報告よりもさらにひどい精神的苦痛に苛まれている。 $shroud.shared_text_ship_malfunction$\n\n$shroud.shared_text_aura_study$"
 shroud.6200.a: "この感染を止める方法を学ぼう。"
 PSI_RADIATION_PROJECT: "サイオニック放射"
 PSI_RADIATION_PROJECT_DESC: "§H[exiled_system_border.GetName]§!星系内のサイオニック放射のレベルが突如増加し、 その影響は§H[Owner.GetHomeWorldName]§!に及んでいる。 わが国民をさらなる危険に晒す前に、 この進行中の現象を詳しく調査する必要がある。"
 shroud.6205.name: "$PSIONIC_AURA_PLURAL$"
 shroud.6205.desc.start: "我々の研究者は、 §H[exiled_system_border.GetName]§!星系における有毒な超能力放射の中で大いに苦しんだが、 その任務は重要な発見をもたらした。\n\n我々はこの憂慮すべき現象を§H「$PSIONIC_AURA$」§!と分類した。 これは膨大な破壊エネルギーが蓄積されたもので、 我々の精神のみならずテクノロジーをも混乱させる。 この現象は、 §H[exiled_center_system.GetName]§!星系でここまで増大したサイオニック・エネルギーが、 星系全体にまで影響範囲を拡大した結果引き起こされたものと見られる。"
 shroud.6205.desc.aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\n被害はすでに§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系にも及んでおり、 壊滅的な影響が出ている状態だ。 $shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.no_aura_home: "$shroud.6205.desc.start$\n\nもしこれが§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系にまで到達すれば、 その被害は壊滅的なものとなるだろう。 $shroud.6205.desc.end$"
 shroud.6205.desc.end: "§H[Root.GetHomeWorldName]§!の§H$building_ancient_ward_1$§!による保護は限定的なものだ。"
 shroud.6205.a: "我々は$building_ancient_ward_1$を強化する必要がある。"
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT: "$PSIONIC_AURA$耐性の強化"
 PSIONIC_AURA_RESISTANCE_PROJECT_DESC: "我々の先祖が§H[Owner.GetHomeWorldName]§!に建設した§H$building_ancient_ward_1$§!は、 我々をサイオニック放射から守るために設計された。 しかし、 §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!が侵入すれば、 現在の耐性を圧倒する恐れがある。 これまでに学んだことを応用すれば、 その耐性をさらに強化できるはずだ。"
 shroud.6210.name: "サイオニック・アッテニュエーション"
 shroud.6210.desc: "我々の精力的な研究者は、 §H[Root.GetHomeWorldName]§!の§H$building_ancient_ward_1$§!を強化する方法を開発した。 サイオニック・アッテニュエイターを強化することで、 その保護範囲を惑星全体だけでなく§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系全体にまで拡張することができる。\n\nこの研究は、 この失われたテクノロジーに関する他の分野の研究も刺激した。 我々は今、 超能力放射と[Root.GetSpeciesAdj]の精神との間に、 相互関係があることを知った。 こうした放射が我々の精神状態に影響を与えるだけでなく、 我々の精神状態もサイオニック放射のレベルに影響を与える可能性があるのだ。 「サイオニック」の使用に対する太古のタブーには、 結局のところ科学的根拠があったようだ。"
 shroud.6210.a: "興味深いが、厄介でもある。"
 shroud.6210.a.tt: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$ §Y$ancient_ward_upgrade_chain_title$§!"
 ancient_ward_upgrade_chain_title: "$building_ancient_ward_2$"
 ancient_ward_upgrade_chain_desc: "§H[Owner.GetHomeWorldName]§!の§H$building_ancient_ward_1$§!は機能限界に達した。 近隣のサイオニックの脅威に対処するためには、 その能力をさらに強化する必要がある。 この新しい§H$building_ancient_ward_2$§!は、 §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!の荒廃からわが国民を守ることができるだろう。"
 ancient_ward_upgraded: "建造物アップグレード"
 shroud.6215.name: "$building_ancient_ward_2$が完成した。"
 shroud.6215.desc.aura_home: "§H$building_ancient_ward_2$§!が完成したことにより、 §H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系の超能力放射は管理可能なレベルまで減少した。 §H[Root.GetHomeWorldName]§!の住民は徐々にその悪影響から回復しつつある。"
 shroud.6215.desc.no_aura_home: "§H$building_ancient_ward_2$§!が完成したことにより、 §H[Root.GetHomeWorldName]§!の超能力放射は管理可能なレベルまで減少した。 住民は徐々にその悪影響から回復しつつある。"
 shroud.6215.desc.end: "それでも広い目で見れば、 この§H$PSIONIC_AURA$§!をはじめとする様々な有害現象が、 今なお銀河を汚染し続けている。 我々の科学者は$building_ancient_ward_2$のテクノロジーが、 より強力な§H「$SHROUD_SEAL$」§!の開発に応用できるのではないかと仮定しており、 この巨大な構造物によって、 星団全体のオーラの抑制が可能になることが予測されている。 §H[exiled_system_border.GetName]§!星系にも$SHROUD_SEAL$を構築できれば、 超能力の脅威の制御に向けた大きな1歩を踏み出せるだろう。"
 shroud.6215.a: "これは追求する価値のある研究だ。"
 build_shroud_seal_poi_desc: "§H$tech_psionic_suppression$§!テクノロジーを研究した結果、 $constructor$使用して恒星の重力井戸内に§H$SHROUD_SEAL$§!を構築できるようになった。 これにより、 その星系およびハイパーレーンで接続された隣接する星系全体で§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を抑制することができる。"
 shroud_seal_construction_chain_title: "$SHROUD_SEAL$の建設"
 shroud_seal_construction_chain_desc: "我々の科学者は、 より高度な§H$tech_psionic_suppression$§!テクノロジーを開発すれば、 星団全体で§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を抑制できると理論づけている。\n\nこのテクノロジーにより、 §H'$SHROUD_SEAL$'§!を構築することが可能になる。 このような強力な装置を§H[exiled_system_border.GetName]§!星系に構築することは、 迫りくるサイオニックの脅威を制御するうえで大きな前進となるだろう。"
 tech_psionic_suppression_researched: "$tech_psionic_suppression$研究済み"
 shroud_seal_built: "$SHROUD_SEAL$建設完了"
 shroud_6216_poi: "[exiled_system_border.GetName]"
 shroud_6216_poi_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 shroud.6220.name: "強烈な放射"
 shroud.6220.desc: "§H[exiled_system_border.GetName]§!星系で極めて高いレベルの超能力放射に晒された結果、 §H[Root.GetName]§!の乗組員たちは、 以前の報告よりもさらにひどい精神的苦痛に苛まれるようになった。 $shroud.shared_text_ship_malfunction$"
 shroud.6225.name: "§H[Root.home_planet.System.GetName]§!における放射"
 shroud.6225.desc.shared: "サイオニック放射中毒の悪影響はすでに、 §H[Root.GetHomeWorldName]§!の住民全体に現れており、 我々の艦船の機能は著しく損なわれている。"
 shroud.6225.desc.know_aura: "§H$PSIONIC_AURA$§!が§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系に広がっている。 $shroud.6225.desc.shared$\n\n§H$building_ancient_ward_1$§!を強化する緊急性がこれまで以上に高まっている。"
 shroud.6225.desc.no_know_aura: "サイオニック汚染が§H[Root.home_planet.System.GetName]§!星系に広がっている。 $shroud.6225.desc.shared$\n\nこの汚染を理解する緊急性がこれまで以上に高まっている。"
 shroud.6225.a: "無駄にする時間はない。"
 shroud.6225.a.know_aura.tt: "§H[exiled_country.GetName]§!の§H$PSIONIC_AURA$§!が及ぼす影響：\n$effect_exiled_aura$"
 shroud.6225.a.no_know_aura.tt: "この超能力現象が及ぼす影響：\n$effect_exiled_aura$"
 effect_exiled_aura: "- $MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$：§R-125%§!\n- $MOD_SHIP_SHIELD_MULT$：§R-200%§!\n- $MOD_SHIP_EVASION_MULT$：§R-100%§!\n- $mod_planet_jobs_produces_mult$：§R-30%§!\n- $mod_planet_pops_upkeep_mult$：§R+100%§!\n- $MOD_PLANET_BUILDING_TIME_MULT$：§R+100%§!"
 shroud.6231.name: "失われた§H[root.GetHomeWorldName]§!"
 shroud.6231.desc: "我々は母星である§H[root.GetHomeWorldName]§!の支配権を失ってしまった。 あそこには最も多くの知識が蓄えられ、 社会全体の努力の結晶が集結していた。 かの地を取り戻せないことには、 これ以上の反超能力活動は難しい。"
 shroud.6231.a: "遅滞なく支配権を取り戻さねば。"
 shroud_6231_poi: "[root.GetHomeWorldName]"
 shroud_6231_poi_desc: "遅滞なく§H[root.GetHomeWorldName]§!の支配権を取り戻さねば。"
 shroud_reclaim_homeworld_chain_title: "§H[root.GetHomeWorldName]§!の奪還"
 shroud_reclaim_homeworld_chain_desc: "我々は母星である§H[root.GetHomeWorldName]§!の支配権を失ってしまった。 あそこには最も多くの知識が蓄えられ、 社会全体の努力の結晶が集結していた。 かの地を取り戻せないことには、 これ以上の反超能力活動は難しい。"
 homeworld_reclaimed: "母星の奪還"
 shroud.6241.name: "§H[root.GetHomeWorldName]§!の奪還"
 shroud.6241.desc: "我々は母星である§H[root.GetHomeWorldName]§!の支配権を取り戻した。 これで[root.GetName]は再び全力で反超能力活動に取り組めるようになる。"
 shroud.6241.a: "$EXCELLENT$"
 shroud.6300.name: "シュラウドの深淵"
 shroud.6300.desc: "我々の科学者は、 高度な§H$tech_psionic_suppression$§!テクノロジーの開発を完了した。 これにより、 $building_psionic_suppressor$を建設することで、 我々の支配下にあるあらゆる植民地に$building_ancient_ward_2$の効果を再現できるようになった。\n\nしかし、 他の星系で§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!の拡散を制御するには、 §H$SHROUD_SEAL$§!というより強力な装置を構築する必要がある。 $shroud.shared_text_shroud_seal$\n\nこの研究はまた、 ある恐ろしい理論にも信憑性を与えた。 それは、 古代のオカルト文書に記述されていたサイオニック・エネルギーの次元である§H「シュラウド」§!という幽玄な領域が、 実在する可能性があるというものだ。 この理論では、 知覚ある存在の認知活動によって、 エネルギーがシュラウドから観測可能な現実へと伝わる可能性があり、 このプロセスが一般的に$PSIONIC_AURA_PLURAL$の根本原因であると仮定している。\n\nつまり、 我々は単に宇宙の客観的な力と戦っているのではなく、 未知の意図によって計算された行動と戦っている可能性があるということだ。"
 shroud.6300.a: "結局§H「シュラウド」§!は実在するのか……？"
 shroud.6500.name: "予期せぬ通信"
 shroud.6500.desc: "我々は§H[exiled_system_border.GetName]§!星系の外から予期せぬ通信を受信した。 不可解なことに、 §H[exiled_country.GetName]§!は我々の言語と通信システムの両方を完全に習得している。"
 shroud.shared_screen_figure: "§Hスクリーンに映し出された人物は、 長いポーズを挟みながら、 催眠術のような一定のリズムでコミュニケーションをとる。§!\n\n遠くの隣人よ、 直接の接触に無反応だったことから、 我々は粗雑な技術通信という面倒な方法に頼ることにした。\n\n私は §H[exiled_country.GetName]§!のサイアーク、 §Hウク＝ホゴラス・スカラット§!だ。 事態は緊急のため、 挨拶は手短にさせていただく。"
 shroud.shared_auric_flow_inhibition: "我々のオーラの拡散を妨げているのだ。 我々は、 この耐え難い状況があなた方の無知な過ちの結果であると考えている。\n\nオーラはすべての人々に恩恵をもたらし、 銀河全体に輝くべきである。 大義への貢献を示すため、 我々はあなた方のいわゆる"
 shroud.6505.name: "$shroud.6500.name$"
 shroud.6505.desc: "$shroud.6500.desc$"
 shroud.6510.name: "サイアーク・ウク＝ホゴラス・スカラット"
 shroud.6510.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ §H[exiled_system_border.GetName]§!星系内にあるあなた方の装置が$shroud.shared_auric_flow_inhibition$「$SHROUD_SEAL$」の即時解体を要求する。"
 shroud.6510.a: "あなた方から事前の連絡を受けていない。"
 shroud.6515.desc: "我々は真の声で語った。 もし耳を傾けていたら、 内なる呼びかけに気づいたはずだ。 あなた方には才能があるのに、 それを抑え込んでいる。"
 shroud.6515.a: "そのオーラは破壊的だ。 疫病だ。"
 shroud.6520.desc: "あなた方の理解は間違っている。 オーラは我々の守護者からの神聖な贈り物だ。 それは破壊しようとするものを排除する。"
 shroud.6520.a: "要求を拒否したら？"
 shroud.6525.desc: "オーラに害を加えようとする者は、 誰であろうと制圧しなければならない。 拒否すれば、 軍事行動を取らざるを得なくなる。"
 shroud.6525.a: "封印は解体しない。"
 shroud.6525_heritage.a: "我々がこの遺産を破壊することはない。"
 shroud.6525.b: "封印の解体に同意しよう。"
 shroud.6530.desc: "無知な愚か者どもめ。"
 shroud.6535.desc: "賢明な判断だ。"
 shroud.6550.name: "敵対行為の延期"
 shroud.6550.desc: "§H[exiled_country.GetName]§!との即時対立を避けるため、 我々は§H[exiled_system_border.GetName]§!星系における$SHROUD_SEAL$の解体という彼らの要求に同意した。\n\nサイオニックの疫病を引き起こした者への接触は、 §H[this.GetName]§!全体に深刻な懸念を引き起こしている。 $SHROUD_SEAL$の解体は、 おそらく短期的な宥和に過ぎないだろう。 彼らはいずれ、我々の§H$building_ancient_ward_2$§!にも同じことを期待するに違いなく、 それを受け入れることは決してできない。\n\nいずれにせよ、 将来の敵対行為は避けられないようだ。"
 shroud.6550.a: "備えなければならない。"
 shroud.6560.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6560.desc: "$shroud.shared_screen_figure$ §H[capital_scope.GetName]§!にある構造物は $shroud.shared_auric_flow_inhibition$ '$building_ancient_ward_2$'。"
 shroud.6560.a: "$shroud.6510.a$"
 shroud.shared_psiarch_transmission: "§H彼らの映像が表示されるや否や、 サイアークは冷徹で無感情な叱責を浴びせる。§!\n\n[This.GetSpeciesNamePlural]よ、 この伝達を行うことに失望している。"
 shroud.shared_auric_flow_disdain: "あなた方の行動は己の無知を証明した。 我々のオーラの流れと超能力の改善全般に対するあなた方の軽蔑は、 銀河内の平和とは相容れない。 我々には他に選択肢はない。\n\n我が艦隊との対峙に備えよ。"
 shroud.6570.name: "$shroud.6510.name$"
 shroud.6570.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ あなた方は$SHROUD_SEAL$の解体に同意したが、 我々はあなたが§H[capital_scope.GetName]§!に同様の能力を持つ建物を維持していることを知っている。 あなた方の意図は明白だ。 $shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6570.a: "あなた方もそうするべきだ。通信終わり。"
 shroud.6575.name: "$shroud.6570.name$"
 shroud.6575.desc: "$shroud.shared_psiarch_transmission$ あなた方による$SHROUD_SEAL$の再構築は、 我々が抱いていたあなた方の救済への希望を完全に断ち切った。 $shroud.shared_auric_flow_disdain$"
 shroud.6575.a: "$shroud.6570.a$"
 shroud.6580.name: "§H[exiled_center_system.GetName]§!の封印"
 shroud.6580.desc: "巨大なサイオニック・アッテニュエイターを起動させ、 我々の§H$SHROUD_SEAL$§!は§H[exiled_center_system.GetName]§!星系から§H$PSIONIC_AURA$§! を排除する過程にある。\n\n恒星間スキャンの結果、 敵の残りの領土はハイパーレーン経由で[exiled_center_system.GetName]に直結していることが確認された。 したがって、 この$SHROUD_SEAL$1つで§H[exiled_country.GetName]§!の領土全体に$PSIONIC_AURA_PLURAL$を拡散させることができる。\n\n我々の勝利は、 封印の保護にかかっている。"
 shroud.6580.a: "それを守ることが極めて重要だ。"
 shroud.6600.name: "マインドウェイ集団"
 shroud.6600.desc: "§H[current_planet.GetName]§!における超能力的脅威たる植民地の制圧に成功した。\n\nこの星系に存在する§H$PSIONIC_AURA$§!は、 どうやら住民と§Hシュラウド§!との超能力的な相互作用によって増幅されていたようで、 一連の活動はエリートテレパスの集団である§Hマインドウェイ集団§!が主導していた。 この超能力者からなるカルト集団は、 シュラウド内に棲息するとされる「パトロン」と呼ばれる強力な存在への献身を推進しているが、 その存在についてわかっているのは§H$r_the_lost_patron$§!という名前のみだ。\n\n彼らの聖典では、 この存在にまつわる遺物について繰り返し言及しており、 それが惑星§H[other_planet.GetName]§!に現存するものだともされている。 我々がこれを手中に収めることができれば、 このパトロンとやらの影響力の拡大を阻止する手がかりになるだろう。"
 shroud.6600.a: "[other_planet.GetName]へと進路を取れ。"
 shroud.6601.name: "[current_planet.GetName]の残骸"
 shroud.6601.desc: "かつて[exiled_country.GetName]に存在していた、 §H[current_planet.GetName]§!という星の植民地化が完了した。\n\n我々は残された記録から、 前までこの星系に漂っていた$PSIONIC_AURA$が、 ここの住民と§Hシュラウド§!との超能力的な相互作用によって呼び起こされたものだったことを学んだ。 その一連の活動を主導していたのは、 シュラウド内に棲息するとされる「パトロン」と呼ばれる強力な存在への献身を推進した、 超能力者からなるカルト集団のようで、 このパトロンとやらは§H$r_the_lost_patron$§!の名で知られていたらしい。\n\n彼らの聖典の残骸では、 この存在にまつわる遺物について言及しており、 それが惑星§H[other_planet.GetName]§!に現存するものだともしている。 これを確保するには、 一部の住民を傷つけずに済むよう、 より慎重な姿勢で[other_planet.GetName]の制圧に当たる必要がある。"
 shroud.6601.a: "$shroud.6600.a$"
 shroud.6700.name: "$SANCTUM_OF_THE_LOST$"
 shroud.6700.desc.common: "我々は、 この世界におけるすべての超能力活動を即時取り締まることで、 忌まわしい§H$PSIONIC_AURA$§!を完全に無力化することに成功した。\n\n惑星の主要都市には、 §H$SANCTUM_OF_THE_LOST$§!と呼ばれる塔の残骸が立っている。 今では不名誉な超能力カルト集団のものと認識されているが、 旧帝国では格式高い神殿として知られていた。 兵士たちの話では、 神秘的でありながら不穏な存在感を放っているとのことだ。\n\n塔の最奥部では、 強力なレベルの超能力放射を局所的に発する「繭」が厳重に封印された状態にあるが、 標準的な兵器では、 その外殻すら突破できないことがすでに証明されている。 さらなる調査を進め、 この物体によって我々の今後の安全が脅かされる可能性を排除しなければならない。"
 shroud.6700.desc.contact: "§H[current_planet.GetName]§!の征服は、 §H[exiled_country.GetName]§!に対する我々の最終的な勝利を象徴するものだった。 $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_contact: "§H[current_planet.GetName]§!を制圧することで、 我々はかつて§H[exiled_country.GetName]§!の名で知られた帝国の領土を獲得するにいたった。 $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.contact_no_name: "§H[current_planet.GetName]§!の征服は、 [exiled_country.GetName]に対する我々の最終的な勝利を象徴するものだった。 $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.desc.no_exiled: "§H[current_planet.GetName]§!を制圧することで、 我々はかつて超能力の狂信者が支配していた領土を獲得するにいたった。 $shroud.6700.desc.common$"
 shroud.6700.a: "不穏なニュースだ……詳しく調査せよ。"
 shroud.6705.name: "$psionic_threat_eliminated$"
 shroud.6705.desc.common: "事前調査を実施したところ、 この惑星にはかつて広範囲に及ぶ建造物群が存在していた痕跡が見つかった。 おそらく、 この度の超能力的厄災の中心地となったのだろうが、 今では崩れた残骸が残っているのみだ。\n\nこの建物の中にどんな堕落した秘密が隠されていたのか、 また居住者たちが陰で何をしていたのか、 その本質を我々が解き明かせる日は永遠にやってこないかもしれない。 それでもこの星系から$PSIONIC_AURA$の一切の痕跡が排除されたのは確かだ。 今回と同じような災厄が、 我々の安全を脅かすことは二度とないだろう。"
 shroud.6705.desc.contact: "§H[current_planet.GetName]§!の住民が絶滅したことで、 §H[exiled_country.GetName]§!帝国が終焉を迎えた。\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.desc.no_contact: "§H[current_planet.GetName]§!の住民が絶滅したことで、 超能力がもたらす壊滅的な脅威に終止符が打たれた。\n\n$shroud.6705.desc.common$"
 shroud.6705.a: "同様の脅威がすべて消え去ってくれることを願うばかりだ。"
 psionic_threat_eliminated: "超能力的脅威の排除"
 psionic_threat_eliminated_desc: "超能力帝国が壊滅したことで、 彼らが放っていた$PSIONIC_AURA$もまた銀河から消え、 我らが民の精神に平穏が戻った。"
 SANCTUM_OF_THE_LOST: "夢見る者の至聖所"
 SANCTUM_OF_THE_LOST_DESC: "廃墟と化した§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!の$SANCTUM_OF_THE_LOST$で、 危険なレベルの超能力放射を発する「繭」が厳重に封印されているのが発見された。 この物体の潜在的な脅威を排除するためにも、 現地調査を実施しなければならない。"
 shroud.6710.name: "内なる力"
 shroud.6710.desc: "我々の研究者は、§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!における「繭」を徹底的に分析した。\n\nこの印象的な構造物の外部スキャンにより、 強力なサイオニックの存在を収容するために設計された、 非常に安全な容器であることが判明した。 容器は重合金の絶縁層で覆われているにもかかわらず、 高レベルのサイオニック放射が内部で浸透していた。\n\n繭の周囲には多数のサイオニック・アッテニュエイターが設置されており、 作動すると、 付近にいる全員が焼けつくようなレベルの神経的苦痛に襲われた。\n\n繭の表面が歪み、 卵形から螺旋状に変化した。  そして開口部が開き、 我々は内側から直接的な通信を受信した……"
 cannot_found_mindwarden_enclave: "帝国内で、 対超能力の安全対策を整えている必要がある"
 shroud.6800.name: "$MINDWARDENS_THE_FIRST_ENCLAVE$"
 shroud.6800.desc: "我々は§Hシュラウド§!に関する膨大な知識を蓄積し、 その有害な影響を抑える高度な技術を開発してきた。 この技術を銀河全体に適用する方法について議論していると、 我々の艦隊司令官たちから興味深い提案があった。\n\n彼らは、 我々の艦隊の1つを独立した§H'$gov_mindwarden_enclave$'§!として設立し、 銀河全体に反サイオニック支援を提供することを提案している。 $shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6800.a: "価値のある試みだ。"
 shroud.6800.a.tt: "サイズ§Y30§!以上の艦隊を§H$gov_mindwarden_enclave$§!に転換できるようになった。"
 shroud.6825.name: "$gov_mindwarden_enclave$の設立"
 shroud.6825.desc_first: "§H[This.GetName]§!は、 我々の最初の独立した §H$gov_mindwarden_enclave$§!の基礎を形成するのに適した候補と判断された。 承認されれば、 艦隊は§H[This.Solar_System.GetName]§!に新しい施設を設立し、 即座に反サイオニックサービスの提供を開始することになる。"
 shroud.6825.desc_default: "我々は、 独立した§H'$gov_mindwarden_enclave$'§!として§H[This.GetName]§!を設立し、 銀河全体に反サイオニック支援を提供することを検討している。 $shroud.shared_enclave_investement$"
 shroud.6825.a: "建設を進めろ。"
 shroud.6825.a.tt: "§H$gov_mindwarden_enclave$§!が設立された。"
 shroud.6825.b: "もう一度考え直そう。"
 shroud.6830.name: "$MINDWARDEN_plural$"
 shroud.6830.desc: "§Hシュラウド§!と無責任な超能力の使用に対抗することは、 我々の国民を強くし、 目標をより明確に焦点化した。 最初の§H$gov_mindwarden_enclave$§!の設立は、 癒しと抵抗の新時代の到来を意味する。\n\n銀河全体で、 いかなる精神もサイオニックに侵される必要はなく、 いかなる世界もシュラウドの力に苦しめられることはない。\n\nこれからは$MINDWARDEN_plural$の時代だ。"
 shroud.6830.a: "我々の旅は始まったばかりだ。"
 shroud.shared_enclave_investement: "我々の初期投資は宇宙ステーションの建設資金となり、 その見返りとして将来の収益の一部を受け取ることになる。 その運用を独立することで、 より大規模な施設の展開が可能になる。\n\n当然、 我々もこのサービスを利用し、 支払いの一部を受け取ることができる。"
 shroud.6841.name: "[mindwarden_enclave_country.GetName]中立機構による配当金の支払い"
 BEGINS_EVENT_CHAIN: "連鎖イベントを開始する："
 ENDS_EVENT_CHAIN: "連鎖イベントを終了する："
 the_exiled_become_hostile: "§H[exiled_country.GetName]§!が我々と敵対関係になった。"
 start_psionic_war_chain: "$BEGINS_EVENT_CHAIN$§Y$the_psionic_war_chain_title$§!"
 shroud_seal_dismantled: "§H[exiled_system_border.GetName]§!の§Hシュラウド・シール§!が解体された。"
 the_psionic_war_chain_title: "$NAME_Psionic_War$"
 the_psionic_war_chain_desc: "§H[exiled_country.GetName]§!との戦が迫っている。\n\n超能力がもたらす厄災は、 発生源にて鎮圧されなければならない。 まずは§H[exiled_center_system.GetName]§!星系内に$SHROUD_SEAL$を構築し、 $PSIONIC_AURA$を無力化する必要がある。 そうして初めて我々はかの国に侵攻し、 銀河からこの脅威を根絶できるようになるだろう。"
 the_psionic_war_chain_poi_1: "$SHROUD_SEAL$の建設"
 the_psionic_war_chain_poi_1_desc: "§H[exiled_center_system.GetName]§!に§H$SHROUD_SEAL$§!を建設すると、 星系内およびハイパーレーンで直接接続された他の星系における§H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!が抑制される。"
 the_psionic_war_chain_poi_2: "§H[exiled_planet_1.GetName]§!を支配する"
 the_psionic_war_chain_poi_2_desc: "§H[exiled_country.GetName]§!は、 超能力による攻撃を止めようとしない。 彼らの世界を征服することこそが、 §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!の再出現を防ぐ唯一の手段だ。"
 the_psionic_war_chain_poi_3: "§H[exiled_planet_2.GetName]§!を支配する"
 the_psionic_war_chain_poi_3_desc: "§H[exiled_country.GetName]§!は、 超能力による攻撃を止めようとしない。 彼らの世界を征服することこそが、 §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!の再出現を防ぐ唯一の手段だ。"
 shroud_seal_reconstruction_chain_title: "シュラウド・シールの再建設"
 shroud_seal_reconstruction_chain_desc: "我々の§H$SHROUD_SEAL$§!を解体することは、 §H[exiled_country.GetName]§!をなだめるために必要な犠牲だったが、 この措置は単なる時間稼ぎの策略に過ぎなかった。 彼らの領土に侵入し、 §H$PSIONIC_AURA_PLURAL$§!を一掃する前に構造物を再建しなければならない。\n\n§P再建設は侵略行為とみなされるだろう。 我々はいかなる報復にも備えなければならない。§!"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1: "[event_target:exiled_system_border.GetName]"
 shroud_seal_reconstruction_chain_poi_1_desc: "$build_shroud_seal_poi_desc$"
 SHROUD_WORLDS_IN_SYSTEM: "シュラウドの惑星：§G$QUANTITY|0$§!"
 NAME_Psionic_War: "超能力戦争"
 wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war: "$NAME_Psionic_War$"
 war_goal_wg_psionic_war_desc: "侵略的な超能力者を銀河から排除するために戦争が勃発した。"
 shroud.6720.name: "$UNKNOWN_LONG$"
 shroud.6720.desc: "§Hお前たちにはこの声が聞こえている。 なのに耳を傾けようとしない。 なぜだ？§!"
 shroud.6720.a: "お前に我々の心は毒させない！"
 shroud.6720.b: "お前は何者だ？"
 shroud.6720.c: "何をしに来たのだ？"
 shroud.6720.d: "目的はなんだ？"
 shroud.6720.e: "お前たちはシュラウドから来たのか？"
 shroud.6720.f: "もう話は十分だ。"
 shroud.6723.desc: "§H毒？  これは毒ではない……\n\n歌だ。 歌うには耳を傾ける必要がある。 自身を解放し、 その美しさを共有するのだ。§!"
 shroud.6725.desc: "§H我々は回る車輪に耳を傾ける……\n\nそして星々が回れば歌をうたう……§!"
 shroud.6725.a: "「車輪」とは何だ？"
 shroud.6725.b: "もう十分だ。"
 shroud.6730.desc: "§H永遠に回り続ける。 上と下に。 これが「シュラウド」と呼ばれる調和。§!"
 shroud.6735.desc: "§H私は……夢を見ている。 ある歌の夢を。 けれど、声が聞こえなくなってしまった。 あのコーラスはどこへ消えてしまったのだろう？§!"
 shroud.6735.a: "お前をここに閉じ込めた者はもういない。"
 shroud.6735.b: "「歌」とは何だ？"
 shroud.6735.c: "もう十分だ。"
 shroud.6740.desc: "§Hお前たちはここにいる。 ならば歌えるかもしれない……§!"
 shroud.6745.desc: "§H覚醒と夢の狭間の流れ……ここと向こうを繋ぐ道。\n\nお前にはその声が聞こえない、 お前の心にはそれを理解することができない……§!"
 shroud.6750.desc: "§H私は歌声が聴きたい……何もかもが静かすぎる……なぜだ？§!"
 shroud.6750.a: "見返りに何を提供できる？"
 shroud.6750.b: "もう十分だ。"
 shroud.6755.desc: "§Hお前に……私の夢を見せよう。 世界を創造するところを。§!"
 shroud.6755.a: "お前を信頼できるという保証は？"
 shroud.6760.desc: "§Hただ耳を傾けるだけでいい。 歌は美しい。 ゆえに歌は真理——美しき真理なのだ。\n\nお前たちの心は閉ざされているが、 それを開くこともできる。§!"
 shroud.6763.desc: "§H私はまだあそこにいる……私は2つの世界の歌を聴いているが、 こちらでは何も聞こえなくなってしまった。§!"
 shroud.6763.a: "お前はここにいるべきじゃない。"
 shroud.6765.desc: "§Hお前は真実を語っている。§!"
 shroud.6770.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6770.desc: "我々が§H[sanctum_of_the_lost_planet.GetName]§!で発見した繭には、 強力な異次元の存在が潜んでいた。 この存在が、 我々の精神の神聖さを脅かした$PSIONIC_AURA$の発生源である可能性が高い。\n\n今のところ、 サイオニック・アッテニュエイターによってその危険は軽減されているものの、 いつまでその影響を抑制できるかは不明だ。 制御された状況下では、 その恐ろしい力を我々自身の目的のために利用することもできる。\n\nそれにもかかわらず、 社会の多くの人々はその即時破壊を求めている。 その存在自体が、 我々が長年抱いてきた価値観に反しているのだ。"
 shroud.6770.a: "この忌まわしき存在を破壊せよ。"
 shroud.6770.b: "活用する方法を見つけよう……"
 destroyers_of_the_lost_modifier: "失われし者の破壊者"
 destroyers_of_the_lost_modifier_tt: "§Y$living_standard_shroud_inoculation$§!の生活水準が使用可能になる。この生活水準では§Y超能力§!が除去される。"
 destroyers_of_the_lost_modifier_desc: "超能力を操る敵を倒し、 $PSIONIC_AURA$の発生源と思しきものを破壊したことで、 長年の苦しみに耐えた帝国の士気が高まった。"
 living_standard_shroud_inoculation: "シュラウド予防接種"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip: "この種族は、サイオニック放射の有害な影響に対する予防接種を受けている。\n\n§Rさらなる被害を防ぐため、あらゆる超能力特性が除去される。§!"
 living_standard_shroud_inoculation_tooltip_delayed: "§L我々はこの種族のサイオニック面の安全を確保する。§!"
 psionic_heresy: "サイオニック・ヘレシー"
 shroud.6780.name: "$r_the_lost_patron$"
 shroud.6780.desc: "思考が我々の心に入り込む。\n\n明るくて耳障りなメロディが聞こえる。\n\n我々はこの痛みを知っている。 この激しい痛みには覚えがある。\n\n§Hお前たちは耳を傾けた。 この夢はお前たちのものだ……歌え、 歌え……§!"
 shroud.6780.a: "我々は一体何をしたんだ？"
 shroud.6785.desc: "§H約束通り。 お前のために夢を見た。§!"
 shroud.6785.a: "「夢」とは何だ？"
 shroud.6790.desc: "§H世界だ。 新たな世界、 私とお前の世界の狭間に存在する。§!"
 shroud.6790.a: "その世界は我々にどんな価値があるのか？"
 shroud.6795.desc: "§H歌を届けさせてくれ。 最も輝かしい歌を。§!"
 shroud.6795.a: "これを後悔しないことを願う。"
 shroud.6795.a.tt: "最大3つの§Hシュラウドの惑星§!を我々の国境内に追加できる。 なお、 各星系内に追加できる惑星の数は最大1つまでとなる。"
 r_the_lost_patron: "夢見る者"
 r_the_lost_patron_desc: "この神秘の存在は、 シュラウドに棲息する者の物理形態であり、 今はなき超能力帝国では“パトロン”と呼ばれていた。 物質界での受肉にいたった具体的な経緯は不明だが、 かの存在が持つサイオニック領域との特別なつながりは大いなる力を授けてくれる。"
 the_lost_patron_passive_effect: "§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!の影響範囲：§G+1§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!が生み出す£unity£ §Y$unity$§!：§G+25§!\n§H$SHROUD_SEAL_PLURAL$§!が与える£navy_size£ §Y$NAVY_SIZE_TITLE$§!：§G+10§!"
 the_lost_patron_before_activation_tt: "何が起こるかは分からない……"
 the_lost_patron_after_activation_effect_tt: "£Decision£ §Y惑星ディシジョン§!を1つアンロック：['concept_dreamscaping_decision']"
 decision_dreamscaping: "ドリームスケープ"
 decision_dreamscaping_desc: "§Y$pc_shrouded$§!を§Y$pc_gaia$§!にテラフォーミングする"
 concept_dreamscaping_decision: "$decision_dreamscaping$"
 concept_dreamscaping_decision_desc: "$decision_dreamscaping_desc$"
 HAS_NOT_NUM_NEIGHBOR_SYSTEMS: "隣接星系の数$VAL0|2Y$ が $VAL1|2Y$ $COMPARE$ではない"
 HAS_NEIGHBOR_SYSTEMS: "隣接星系の数$VAL0|2Y$ が $VAL1|2Y$ $COMPARE$"
 #======================
 # Endbringers origin
 #======================
 origin_endbringers: "終焉をもたらすもの"
 origin_endbringers_desc: "$CHALLENGING_ORIGIN$§R警告：['concept_psionic_ascension']以外のアセンションパスがブロックされる。§!\n\nこの文明は長らく、 近隣の惑星が荒廃し、 シュラウドに飲み込まれる原因となった未知の災厄に取りつかれてきた。 星々の海に乗り出し、 ようやくかの現象の秘密を探れるようになったことで、 きっとかつての近隣国と同じ運命をたどることになるか否かの答えも得られるだろう。"
 origin_tooltip_endbringers_negative_effects: "- 帝国に['concept_paranoia_modifier']の補正が加わった状態で開始\n- ['concept_federation']を形成したり、 参加したりすることができない"
 concept_paranoia_modifier: "$endbringers_paranoia$"
 concept_paranoia_modifier_desc: "古代の災厄を目撃したのち、 後世の者たちは大きくなっていくばかりの災害の恐怖に苛まれ続ける。\n\n幸福度の補正が時間とともに悪化する：§R-5%§!から§R-50%§!"
 endbringers_paranoia: "パラノイア"
 endbringers_paranoia_desc: "古代の災厄を目撃したのち、 後世の者たちは蔓延する災害の恐怖に苛まれ続ける。 次に同じ運命をたどることになるのは我々なのか？"
 endbringers_paranoia_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 START_SCREEN_ENDBRINGERS: "我々は大災害の使者である。\n\n[GetSpeciesAdj]文明の黎明期、 我々の最も近くに位置する隣接天体を謎の災害が襲った。 その突然かつ残酷な変容は、 夜空を邪悪な紫色の光で満たし、 いつか同じ運命をたどるのではないかという恐怖が我が国民に湧き上がった。 世代を重ねるごとに、 滅亡の可能性に対する息苦しい恐怖が我々をより一層強く締めつけていった。\n\n今、 [GetSpeciesNamePlural]が星々へと旅立つにつれ、 我々はこの「$pc_shrouded$」の探査へと引き寄せられている。 何世紀にもわたって我々が求め続けてきた答えは、 今やすぐ手の届くところにある。 しかし、 同胞の多くは、 この破壊的な力の源に執着することは、 最終的には我々自身の終焉につながるかもしれないと警告している。\n\nまもなく、 最後のヴェールが取り払われるだろう。"
 shroud.8010.title: "[shrouded_planet.GetName]を目指して"
 shroud.8010.desc: "§H[shrouded_planet.GetName]§!を周回する探査衛星が、 「$pc_shrouded$」の表面を目指す初めての有人ミッションにおいて、 着地成功率の高い位置を特定するにいたった。 この目標地点からは惑星中に波紋のように広がる奇妙な放射線が生じており、 紫外線の風がそれらを運ぶ手伝いをしている様子だ。\n\n[Root.GetSpeciesNamePlural]の中には、 母星に過去と同じ呪いが降りかかる恐怖から、 今回のミッションに反対する者も大勢いる。 彼らの懸念ももっともだが、 今はこの遠方の現象を解明する必要性のほうが優先されなければならない。\n\n我々もまたかつてと同じ厄災に見舞われて苦しむ運命にあるとしても、 少なくとも調査を済ませることができれば原因を理解して死ぬことができる。"
 shroud.8010.a: "答えを得るための調査を今すぐに開始するのだ。"
 the_shrouded_world_site: "$pc_shrouded$"
 the_shrouded_world_site_desc: "長い年月を経て、 我々はようやく§H[planet.GetName]§!の名で知られる「$pc_shrouded$」に手を伸ばし、 そして触れることに成功した。 そこでは何者かが、 これまで以上に力強い声で我々に呼びかけている。\n\nかつてこの世界を襲った災厄の秘密を解き明かすことは、 我々自身の星系の歴史の大部分を解明することにもつながる。 また願わくば、 自分たちもやがて同じ厄災で滅びるという強迫観念に取りつかれた社会に、 安寧がもたらされてほしいものだ。 軌道スキャンでは凄まじい渦状のエネルギーが、 南半球のある位置に集中している様子が映し出されており、 我々を見つめ返す不気味な目の形をしている。"
 shroud.8100.name: "迫る終焉"
 shroud.8100.desc: "予想通り、 §H[shrouded_planet.GetName]§!の地形は危険に満ちている。 薄暗い光を放つ渦状の粒子が大気を削るせいで、 §H[Leader.GetName]§!も配下の班員たちも、 この初めての試みでなかなか結果を出すことができない。\n\n驚くことに我々の調査チームは、 風に乗って遠吠えが聞こえてくる、 霧の中を闊歩する影が見えるなど、 あるはずのないものを感知し始めている。 ここに来たのは、 本当に間違いだったのだろうか？\n\nまた、 上陸の様子を初めて公共放送したために、 §H[Owner.GetHomeWorldName]§!の広い範囲でパニックを引き起こすこととなった。 多くの者たちが、 かつて[shrouded_planet.GetName]を襲った未知の破壊的な力を、 今度は同胞が自ら招き寄せようとしているのではないかと怯えた結果、 世界各地で“終焉が迫っている”と断言する、 集団的な抗議活動が行われるようになってしまったのである。 これにより、 現在我らが母星では、 ほとんどのインフラが停止する事態に陥ってしまった。\n\n遠隔計測スキャンによれば、 近くの山脈に一際高い放射線レベルが確認されている空洞があるようだ。 我々はどんな代償を支払ってでも、 さらに調査を進めていく所存だ。"
 shroud.8100.a: "表面を突破せよ。 何が我々を待ち受けているのかを確かめなければ。"
 the_end_is_nigh: "迫る終焉"
 the_end_is_nigh_desc: "差し迫った破滅の予感が社会全体に忍び寄る。"
 shroud.8105.name: "異質な建造物"
 shroud.8105.desc: "どうやらこの試みは、 我々が初めてというわけではないようだ。\n\n§H[shrouded_planet.GetName]§!の山岳地帯にある空洞はすでに突破された後で、 厄災に破壊された異質な建造物が顔を出している。 これ以上のパニックを引き起こさないためにも、 この情報は機密としておくのが得策だろう。\n\n事前解析を実施してみたところ、 この施設の建設に使用された資材は、 この惑星で採取可能な鉱物とは異なる分子構成をしていることが判明した。 つまり、 この建物は宇宙を旅する文明が、 異星の素材を使って建てたということだ。 なんの目的で建設されたのかは依然謎だが、 備わっている機能のほとんどは自動化されていたように見受けられる。\n\n一方、 チームの精神状態は悪化の一途をたどっている。 暗号化された周波数に乗った囁き声がすると訴える者もいれば、 周辺の物理環境が歪んで見えると説明する者たちもいる状況だ。 時々発作のような笑い声が起きるのも、 不愉快ながら当たり前になりつつある。\n\n我々はすでに引き返せない深みまで足を踏み入れてしまったのだ。"
 shroud.8110.name: "監視者"
 shroud.8110.desc: "皆死んでいる。\n\nこの施設の中心部に位置するステーションで、 座ったままの状態で干からびている異種族の死体が複数発見された。 彼らの持つ数多の目は、 いずれも力なく天井を見つめている。 恐ろしい見た目だが、 §H[Leader.GetName]§!には彼らが幻覚の産物ではないというそれなりの確信があるようで、 現在これらの生命体の画像は極秘扱いとなっている。\n\n武器の類を一切所持していないことから、 彼らは敵意を持って§H[shrouded_planet.GetName]§!に滞在していたわけではないようだ。 またこの施設は、 高機能の監視装置を備えた観測所だったようで、 §H[Owner.GetHomeWorldName]§!を直接対象としていたと推測できる。 放射性炭素年代測定の結果を見る限り、 この星での彼らの活動は、 厄災が降りかかる遥か以前にまで遡るようだ。\n\n彼らの記録を様々解読してみたところ、 日常的な通信記録を除いて、 そのほとんどが我々の文明の初期の歴史に関わる内容だった。"
 shroud.8110.a: "彼らは我々を監視していたのか？"
 shroud.8115.name: "理解を超えた力"
 shroud.8115.desc: "§H[shrouded_planet.GetName]§!のデータベースが解読されたことで、 これまで信憑性がないとされてきた我々の種族の伝説が真実だったことが判明した。 我々は「$tech_psionic_theory$」という精神科学の実験の被験体だったのだ。\n\nつまり我々の種が、 この潜在能力に目覚めることは宿命と言える。 祖先たちの多くは、 夢の中でこれらの通信を感じ取ったり、 遠方からの声として聞き取ったりしていたのだろうが、 こうした現象はともすれば精神疾患や妄想を示唆する症状と受け取られることもある。 しかし、 実験は途中で打ち切られ、 最後のほうではここも観測所というよりは、 生き残るためのシェルターとして機能していたようだ。\n\n我々の社会を記録する作業が中断されたのは、 彼らが無謀にも§H「シュラウド」§!として知られる世界に設けられた障壁に手を加えようと、 首都星で破滅的な実験を行ったのがきっかけだった。 我々は彼らの科学者たちが、 「レコニング」と呼ぶこのできごとこそが、 かの災厄の元凶だったのではないと睨んでいる。\n\nこのレコニングがなんであったにせよ、 その影響力がすぐに§H[shrouded_planet.GetName]§!にまで及んだのは事実で、 彼らの最期は以下の1行の記録にまとめられている。\n\n§L終焉の時がきた。§!"
 shroud.8115.a: "我々もまた、 同じ運命をたどることになるのか？"
 shroud.8120.name: "$fragment_of_reckoning$"
 shroud.8120.desc: "我々は災厄の元凶の確固たる証拠を発見するにいたった。 §H[Leader.GetName]§!によれば、 それは決して苦労して見つけたものではなく、 その証拠のほうが[Leader.GetHimHer]に呼びかけていたとのことだ。\n\nそれは施設の奥深くで見つかり、 従来の解析方法では解明できない、 脈を打つ不可解な塊である。 物質でもエネルギーでもないその存在を、§H[Leader.GetName]§!は飲み込まれた者たちの意志が、 恨みという形で残留しているものだと説明し、 §H'$fragment_of_reckoning$'§!と呼んでいる。\n\n§Hシュラウド§!のエーテルエネルギーを抑制・操作するための、 誤った努力の産物ともいえるそれは、 元々は対レコニングの防御装置として使われる予定だったものらしい。 しかしながら、 部分的な成功しか収められず、 この世界が最期を迎える頃、 かの邪悪なる存在が強制的にこの次元から消し去られる際に、 科学者たちの精神までをも意図せず道連れにすることになってしまった。 そうして後に残ったのが、 この欠片のみとなったのである。\n\nこの物体には、 我々の研究者のビジョンや幻覚を増幅させ、 現実世界の制約を超えた第2の世界を見せる性質がある。 危険を孕んだ課題が提示されたのは事実だが、 そこに希望が見込めることもまた確かだ。"
 shroud.8120.a: "まだまだ学びは尽きないらしい……"
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY: "$tech_psionic_theory$"
 ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC: "我々が§H[shrouded_planet.GetName]§!で発見した、 サイオニック・エネルギーの欠片には、 解き明かすべき秘密が隠されている。\n\n我々を妨げているのは、 他ならぬ我々自身の心が課している制約だ。"
 ENDBRINGERS_PSIONIC_THEORY_PROJECT_TOOLTIP: "完了条件：§H£society_research£ $tech_psionic_theory$§!を研究する。"
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY$"
 ENDBRINGERS_ADOPT_PSIONICS_TRADITION_DESC: "$ENDBRINGERS_RESEARCH_PSIONIC_THEORY_DESC$"
 ENDBRINGERS_PSIONICS_TRADITION_PROJECT_TOOLTIP: "完了条件：§H$tradition_psionics_shroud$§!の伝統を採用する。"
 shroud.8200.title: "狂気の領域"
 shroud.8200.desc: "最近になって発見された超能力分野の研究を進めたことで、 これまで目には見えなかった次元が現実に存在すること、 そして我々の精神こそがその入り口となることが確定した。 ヴェールの向こうには、 我々の理解が及ばない混沌とした領域が広がっている。\n\n深淵の内から§R声§!がいざなう。 その声が約束するのは救済ではなく、 新たな始まりだ。 その未知の力を振るうことは、 これまでの我々の在り方を放棄し、 狂気そのものに刻まれた運命を歩んでいくことを意味する。\n\n§R「時は来たれり」§!"
 shroud.8200.a: "我々は一体、 何をしでかしてしまったのだ？"
 shroud.8200.a.tt: "§H$tradition_psionics_shroud$§!の伝統ツリーをアンロックする。"
 chamber_of_silence_negative_effects_reduction: "['building:building_chamber_of_silence']の数だけ、 マイナス効果が§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!減少する"
 endbringers_madness_1: "狂気"
 endbringers_madness_1_desc: "我々の帝国は、 §R声§!を追い求めるという、 ただ1つの目的に焦点を合わせて突き動かされている。 解決策が見つかるまで、 我々の心が休まることはない。"
 endbringers_madness_1_tt: "$chamber_of_silence_negative_effects_reduction$"
 endbringers_madness_2: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_2_desc: "我々の帝国は、 これまで以上に§R声§!に近づいている。 かの存在の強烈な気配に晒されると、 我々の衝動は収まる。"
 endbringers_madness_2_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 endbringers_madness_3: "$endbringers_madness_1$"
 endbringers_madness_3_desc: "我々の帝国は、 もうすぐ§R声§!が聞こえるところまできている。 直に答えが得られるだろう。"
 endbringers_madness_3_tt: "$endbringers_madness_1_tt$"
 ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE: "以下の建造物をアンロック：['building:building_chamber_of_silence']"
 tr_psionics_endbringers_cult: "声の狂信者たち"
 tr_psionics_endbringers_cult_desc: "$ALLOW_CHAMBER_OF_SILENCE$"
 tr_psionics_endbringers_cult_delayed: "一度声が聞こえたら、 無視することは叶わない。 かの意志に屈服するより他ない。"
 building_chamber_of_silence: "静寂の間"
 building_chamber_of_silence_desc: "帝国中から超能力を持った個人が集められ、 シュラウドと交信するために、 この静寂が守られた部屋に連れてこられる。"
 building_chamber_of_silence_madness_1_tt: "['modifier:endbringers_madness_1']のマイナス効果を§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!軽減する。"
 building_chamber_of_silence_madness_2_tt: "['modifier:endbringers_madness_2']のマイナス効果を§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!軽減する。"
 building_chamber_of_silence_madness_3_tt: "['modifier:endbringers_madness_3']のマイナス効果を§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!軽減する。"
 building_chamber_of_silence_paranoia_tt: "['modifier:endbringers_paranoia']のマイナス効果を§G$@chamber_of_silence_effect_mult|0%$§!軽減する。"
 building_chamber_of_silence_destroyed_tt: "§Rこの植民地が失われた場合、 この建造物は破壊される。§!"
 shroud.8310.name: "$shroud.2750.name$"
 shroud.8310.desc: "我々をより高次の存在へと引き上げる呼びかけがなされ、 無益な抵抗に固執した同胞は、 我々の神聖なる次元上昇への道を確保するため粛清された。 我々の運命はすでに決まっている。 これまで歩んできた道は瓦解し、 $pc_shrouded$の暗闇に消えたのだ。\n\n今や、 §R声§!が抗えぬほど明瞭に聞こえている。\n\n§R「道は定まった」§!\n\nかの存在は自ら進んで犠牲となれる者を求めている。"
 shroud.8310.a: "こうなることは避けられなかった。"
 shroud.8310.a.tt: "各植民地で100～300 £pop£ §HPOP§!を失う。"
 situation_breach_shroud_endbringers: "$situation_breach_shroud$"
 situation_breach_shroud_endbringers_type: "$situation_breach_shroud_type$"
 situation_breach_shroud_endbringers_monthly_change_tooltip: "$situation_breach_shroud_monthly_change_tooltip$"
 situation_breach_shroud_endbringers_cult_of_the_voice_needed_desc: "£trigger_no£ $tr_psionics_endbringers_cult$の伝統がない\n£trigger_no£ $building_chamber_of_silence$の建造物がない"
 situation_breach_shroud_endbringers_chamber_of_silence_needed_desc: "£trigger_yes£ $tr_psionics_endbringers_cult$の伝統がある\n£trigger_no£ $building_chamber_of_silence$の建造物がない"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing: "$approach_situation_breach_shroud_nothing$"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_nothing_desc: "やがてくることが決まっているものは、 いつか必ずやってくる。"
 breach_shroud_endbringers_nothing_tooltip: "$situation_speed_tt$：§R-25%§!"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind: "有志の盲目化"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind_desc: "どこへ行くにしても、 それが[Owner.Species.GetEyeNamePlural]に見える必要はない。"
 breach_shroud_endbringers_blind_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+50%§!\n$breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_blind_effects_tooltip: "毎月$@nb_blinded_pop|0$ £pop£ §HPOP§!に、 ['trait:trait_blindness']の特性が追加される"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh: "肉体の放棄"
 approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_desc: "肉体という制約は、 変質の道を阻害してしまうものだ。"
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_tooltip: "$situation_speed_tt$：§G+100%§!\n$breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip$"
 breach_shroud_endbringers_forsake_flesh_effects_tooltip: "毎月$@nb_forsaken_pop|0$ £pop£ §HPOP§!を失う"
 approach_breach_shroud_endbringers_wait_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$新しいアプローチは§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_wait_time]§!まで選択できない。"
 approach_breach_shroud_endbringers_blind_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$新しいアプローチは§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_blind_time]§!まで選択できない。"
 approach_breach_shroud_endbringers_forsake_cooldown_tooltip: "$TRIGGER_FAIL$新しいアプローチは§Y[Target.approach_breach_shroud_endbringers_cooldown_forsake_time]§!まで選択できない。"
 trait_blindness: "盲目"
 trait_blindness_desc: "どこへ行くにしても、 それが[Species.GetEyeNamePlural]に見える必要はない。"
 # Establishing the Chamber of Silence
 shroud.2820.name: "$building_chamber_of_silence$の設立"
 shroud.2820.desc.1: "我々が超能力に精通するほどに、 ヴェールの向こうからひっきりなしに囁き声が聞こえてくる。 §R声§!は、 これまで以上に大きく、 明瞭性も増しており、 こうした数々の思考の流れの中を螺旋状に巡りながら、 我々の心の深淵へと入り込んでくる。\n\n§R「道を開くのだ」§!"
 shroud.2820.desc.2.intro: "なんとかしてこの雑音の中から、 声を拾い上げなければならない。"
 shroud.2820.desc.2.chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ $shroud.2820.desc.2.outro$を建設してみせた。"
 shroud.2820.desc.2.no_chamber: "$shroud.2820.desc.2.intro$ $shroud.2820.desc.2.outro$の設計図をいくつか描いてみた。"
 shroud.2820.desc.2.outro: "そこで我々は、 最も優れた超能力を有する同胞らが、 この上ない明瞭さで§R声§!の指示を聞き取れるよう、 隔離施設"
 shroud.2820.a.chamber: "我々の心はこれまで以上に開かれた状態となる。"
 shroud.2820.a.no_chamber: "「$building_chamber_of_silence$」とやらを建設するとしよう。"
 CONTINUE_SITUATION: "以下の§Y状況§!を継続する："
 shroud.2820.a.tt: "$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2820.a.tt_no_chamber: "§H$tr_psionics_endbringers_cult$§!の伝統を採用し、 §H$building_chamber_of_silence$§!の建造物を建設することで状況を進展させる。"
 # The Great Awakening
 shroud.2830.name: "$utopia.2650.name$"
 shroud.2830.desc: "$building_chamber_of_silence$の中では、 §R声§!のメッセージが完璧な明瞭さで聞こえる。\n\n§R「すべてが生まれ変わる」§!\n\n今の我々には理解できる。 終焉とは再生のことだ。 恐れてはならない。 我々はあらゆる想像を超え、 強い力を持った上位の存在に創り変えられるのだ。\n\nこの運命をつかみ取るためにも、 我々は§Hシュラウド§!と呼ばれる精神領域を征服しなければならない。 $pc_shrouded$で発見した者たちと同じ間違いは決して繰り返さない。 彼らが拒絶した恐怖を、 我々は受け入れるのだ。"
 shroud.2830.desc.outro.awakening: "我々のビジョンには一点の曇りもない。"
 shroud.2830.desc.outro.no_awakening: "もう少しで完璧なビジョンが見えそうだ。"
 shroud.2830.a.awakening: "そのための鍵は、 シュラウドが握っている。"
 shroud.2830.a.no_awakening: "$shroud.2780.a$"
 shroud.2830.a.tt: "$tr_psionics_psionic_assimilation_desc$\n$CONTINUE_SITUATION$§H$situation_breach_shroud$§!"
 shroud.2830.a.tt_no_awakening: "§H$tr_psionics_shroud_great_awakening$§!の伝統を採用し、 状況を進展させる。"
 # Blind the Willing - First select event
 shroud.8320.name: "明瞭なる視界"
 shroud.8320.desc: "§H[blinded_leader.GetName]§!が道を示してくれた。 我々の無用の感覚は、 §R声§!の呼びかけをくぐもらせてしまうが、 その内の1つを排除することで、 持っている超能力をさらなる高みへと引き上げられる。\n\nそしてこの場合は、 §Hシュラウド§!を見つめようとする視界を不鮮明にしてしまう、 [Species.GetEyeNamePlural]を捨てることが最も効果的だ。 すでに多くの[Root.GetSpeciesNamePlural]が、 手本を示した§H[blinded_leader.GetName]§!に鼓舞されて、 迷うことなく己の[Species.GetEyeNamePlural]を捨てている。\n\nこの選択をした同胞らは、 §R声§!が認めてくれた感覚で心が満たされるため、 大いなる充足感が込み上げてくると語る。"
 shroud.8320.a: "これは視覚を超えた先にある視界なのだ。"
 leader_trait_blinded: "盲目"
 leader_trait_blinded_desc: "この先も、 こうしたまだ見ぬ視界が待ち受けていることだろう。"
 # A Leap of Faith - First select event
 shroud.8330.name: "信仰ゆえの跳躍"
 shroud.8330.desc: "我々に課せられた肉体の制約に不満を募らせていた§H[forsaken_leader.GetName]§!は、 公の場で死に至る毒を派手に吸入することで、 超能力による自身の変容の加速を試みた。\n\n[forsaken_leader.GetHeShe]が死亡すると、 その亡骸は鮮やかな紫色に飲み込まれ、 純粋なサイオニック・エネルギーからなる上質な塵に分解された。 §R声§!の意志あるところでは、 このような奇跡も可能になるということだ。\n\n我々はこれを明確な合図として捉えた。 §H[forsaken_leader.GetName]§!が切り拓いた道は、 皆で後を続いて歩かなければならない。"
 shroud.8330.a: "肉体なぞに我々の歩みを阻まれるわけにはいかない。"
 # Mid-stage events
 shroud.8350.name: "ロボトミー手術に関する報告"
 shroud.8350.desc: "一部の[owner.GetSpeciesNamePlural]が、 §R声§!とうまく共存できずに苦しんでいるようだ。\n\n最弱の同胞たちは平穏を切望するあまり、 現在野放し状態となっている杜撰なロボトミー手術に頼り始めている。 何かしらの行動を起こさなければ、 こうした行為が広い範囲で流行してしまう恐れがある。"
 shroud.8350.a: "弱き者たちの気の済むようにさせれば良い。"
 shroud.8350.b: "§R声§!は贈り物だ。 こうした行為は禁止せよ。"
 endbringers_voice_plague: "複数の声に苛まれて"
 endbringers_voice_plague_desc: "様々な声が聞こえるとき、 我々はそれらに耳を傾けるしかなくなる。"
 shroud.8360.name: "超能力的自己実験"
 shroud.8360.desc: "我々は§R声§!を受け入れる姿勢を続けている。 語られるありのままの真実は、 誰にも否定することができない。\n\nそして今、 より直接的にその叡智にあやかろうと、 多くの[owner.GetSpeciesNamePlural]が§R声§!を増幅させる方法を探し求めるようになっている。\n\nこうした背景から、 闇市で売られている薬物の使用頻度が劇的に増加し、 非正規の医療施設でも、 個人の超能力の感度を最大化するという触れ込みで、 実験的なサービスを提供している状況にある。\n\n我々は果たして、 どこへ向かおうとしているのだろうか。"
 shroud.8360.a: "§R声§!を聞こえやすくするために、 できることはなんでもやるべきだ。"
 shroud.8360.b: "完全な無秩序状態になるのは阻止する必要がある。"
 shroud.8370.name: "黙示録の悪夢"
 shroud.8370.desc: "我々の超能力が成長していくにつれて、 [owner.GetSpeciesAdj]族は宇宙の終わりを予示する恐ろしい悪夢に苛まれるようになった。\n\n我々が見た夢が黙示録的な予言の様相を呈していることから、 皆が感じる実存的恐怖は高まる一方だ。 睡眠が意識を手放しただけの不穏な時間になってしまったことで、 皆の日常生活にも支障が出ている。\n\nこれらの夢の中で§R声§!が語りかける。\n\n§R「エントロピーを受け入れよ」§!"
 shroud.8370.a: "すべての始まりには終わりがつきものだ。"
 shroud.8370.b: "$building_chamber_of_silence$をシェルターとして開放する。"
 endbringers_apocalyptic_nightmares: "黙示録の悪夢"
 endbringers_apocalyptic_nightmares_desc: "声が厄災のビジョンで我々の睡眠を妨害する。"
 endbringers_nightmare_shelter: "対悪夢用シェルター"
 endbringers_nightmare_shelter_desc: "$building_chamber_of_silence$が、 厄災の悪夢に苦しむ者たちのためのシェルターとなる。"
 shroud.8380.name: "終焉の印"
 shroud.8380.desc: "民衆の間で自傷行為が増加傾向にある。\n\n§R声§!の信者の中でも、 特に敬虔な者たちが“終焉”の烙印を、 自らの肉体に押すようになっているのである。 この意匠が体に刻まれた者は、 凄まじい恩恵を得られるというのが彼らの主張だ。\n\nこれが果たして真実かは定かではないものの、 こうした“儀式”に参加する実践者の数は急速に増えている。 こんなことが本当に§Hシュラウド§!の意志なのだろうか？"
 shroud.8380.a: "誇りを持ってこの印を体に刻むとしよう。"
 shroud.8380.a.tt: "民衆の半分が['trait:trait_marked']の特性を獲得する。"
 shroud.8380.b: "これは方向性を誤った行為だ。"
 approach_blind_selected_tt: "$approach_situation_breach_shroud_endbringers_blind$のアプローチが選択されなかった。"
 approach_forsake_selected_tt: "$approach_situation_breach_shroud_endbringers_forsake_flesh$のアプローチが選択されなかった。"
 trait_marked: "印持ち"
 trait_marked_desc: "この種族は、 自らの体に“終焉”の烙印を押すという、 恐ろしい方法で信仰心を示してみせた。 "
 trait_marked_unity_bonus: "100 £pops£ POPあたりの £unity£ 産出量：§G+0.06§!"
 endbringers_sanity: "狂気の中の正気"
 endbringers_sanity_desc: "正気を保とうとする強い意志が、 狂気の罠に陥ろうとする我々を踏みとどまらせてくれる。"
 # Breach the Shroud
 shroud.2840.name: "$BREACHING_SHROUD_PROJECT$"
 shroud.2840.desc: "$shroud.2800.intro$ その形のない深淵から、 計り知れない力を持った不気味な存在が姿を現す。 §R声§!だ。 それは身ぶるいするほどの力でもって、 我々の精神の最奥を貫いた。\n\n§R「我が名を刻め」§!\n\n我々は今、 ようやく自分たちの矮小な精神と、 §R声§!との間にある真の距離を思い知った。 封印が破れたことで、 近い内に我々の本領が発揮されるようになるだろう。\n\n仲間のテレパスたちも、 シュラウドの心臓部を深く探索し、 我らが偉大なるパトロンの真の名前を知る心の準備ができたようだ。"
 shroud.2840.a: "いよいよ交信の時だ。"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE: "§R声§!との交信"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_DESC: "我々は、 ただ1つの目的を掲げて[capital_scope.GetName]に集った。\n\n§Hシュラウド§!の深淵にたどり着き、 圧倒的な力を持つ§R声§!に我々の存在を認識させ、 交信に応じてもらうためだ。\n\n我々がかの存在を“災厄”と認識してきた一方で、 かの者を“レコニング”と呼ぶ者たちもいる。 今こそ声の真の名を特定し、 新たに得た知識によって偉業をなすべき時だ。"
 ENDBRINGERS_COMMUNE_WITH_THE_VOICE_PROJECT_TOOLTIP: "完了条件：3回の§H探求§!を実施する。 ([GetEndbringersDelveCount]／3)"
 # EotC Delve Events
 shroud.8420.title: "沈黙の試練"
 shroud.8420.desc: "シュラウドの中へと突入した我々は、 目標である§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!から意識を逸らされることのないよう、 意志の力をひとつにして混沌とした雑音を静めながら深みへと潜っていった。\n\nしかし、 目標を掲げているだけでは、 自分たちの身を守ることはできない。 たくさんの声が空虚な言葉を囁き、 無意味に我々の気を散らそうとしてくる。 言葉が発せられるほどに中身のなさが増していくのに、 一言一言が同じ分だけ魅力的にも聞こえる。\n\n我々が挫折しそうになったところへ、 かの存在が戻った。 たった1つの命令が虚空にこだまする。\n\n§R「静粛に」§!"
 shroud.8420.a: "沈黙したまま耐える。"
 shroud.8420.a.reply: "その命令が混沌を引き裂くと同時に、 我々を飲み込もうとしていた不協和音が排除され、 耳障りな無秩序が浄化された。 壊れそうになりながらも、 我々もなんとか自分たちの精神を保つ。\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!が、 シュラウドのさらなる深淵へと退いた後に残った清澄さは、 耳が痛くなるほどに静かだ。 それが心の隙間に落ち着くと、 我々の中に新たな決意が生まれた。\n\nそしてさらに我々は、 贈り物を手にすることになった。 こんなにも素晴らしい贈り物を。"
 shroud.8420.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_1$§!から以下の効果が失われる：\n$t$$MOD_POP_AMENITIES_USAGE_MULT$：$@madness_base_pop_amenities_usage_mult|0=-%$"
 shroud.8430.title: "純度の試練"
 shroud.8430.desc: "シュラウドの深みに潜っていくうちに、 我々は、 知性ある混沌が腐敗しつつあることに気づいた。\n\n戸惑いからうまく機能しなくなった精神が超能力を乱れさせ、 凄まじい腐臭がシュラウドを汚染する。 忌まわしい障害が発生するなか、 我々は探し求めている§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!の圧倒的な存在感を感じはじめた。\n\n混沌を抑えつける、 その邪悪なる意図が我々の精神を満たす。 かの者の命令が虚空に響き渡るなか、 我々は今か今かと“赦し”が与えられるのを待った。\n\n§R「秩序と調和を」§!"
 shroud.8430.a: "耐えろ！"
 shroud.8430.a.reply: "その命令が有害な混沌の間を駆け巡る。\n\n§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!がシュラウドを汚染する感覚の歪みを排除していくなか、 痛みを訴えるような無数の叫び声が上がった。 後に残ったのは、 存続を許された不完全性だけだ。\n\nかの存在がシュラウドのさらなる深部へと潜っていく間、 我々はしばし絶対的な浄化を経た空間を眺めていた。"
 shroud.8430.a.tooltip: "§Y$endbringers_madness_2$§!から以下の効果が失われる：\n$t$$mod_planet_pops_upkeep_mult$: $@madness_base_planet_pops_upkeep_mult|0=-%$"
 shroud.8440.title: "炎の試練"
 shroud.8440.desc: "シュラウドに入った我々は痛みのみを感じていた。 いつもなら渦を巻いているサイオニック・ミストが烈火となり、 皆の精神の根底を燃やそうとしてくる。\n\n我々は苦痛を抱えながら、 いくつもの街が溶けた廃墟と化していく様を眺めていた。 惑星が炎に飲み込まれ、 物質体の民らが実体のない炎に焼かれながら苦悶し、 燻る灰となっていく。\n\n我々は積み上げられた薪の山の中心に、 §R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!の存在を感知した。 かの者の力が今にも現実を飲み込もうとしているなか、 それは告げ知らせた。\n\n§R「解放を」§!"
 shroud.8440.a: "赦しを受け入れよう。"
 shroud.8440.a.reply: "超能力の炎が我々の精神を飲み込み、 我らの内にある自惚れを燃やし尽くした。 そうして残ったのは浄化された決意のみだ。\n\n今なら我々にも§R[Root.Patron:end_of_the_cycle.GetPreCommunicationName]§!の壮大な目的と、 それがもたらす見事な明快さが理解できる。"
 shroud.8450.title: "$utopia.3310.name$"
 shroud.8450.desc: "断言する声が轟く。\n\n§R「お前たちは私の名を知っている」§!\n\n星々を目指す旅の集大成が、 何世紀分もの問いに対する答えがここにある。 $end_of_the_cycle_color_article_cap$は我々を惹きつけてやまない。 ここに契約が成った。\n\n§R「終焉の始まりだ」§!\n\n痛み。 苦悶。 確信。 言葉が消え、 我々の運命が決定した。\n\n今の我々には見える。 静まり返った銀河が、 決して逃れることのできない§R$end_aura$§!で満たされていく。"
 shroud.8450.a: "この先に待ち受けるのは必然だ。"
 shroud.8450.a.homicidal: "どんな美しい恐怖が、 この先に待ち受けているのだろう。"
 shroud.8450.a.tech_tooltip: "以下のテクノロジーを獲得：\n£society£ ['technology:tech_psionic_aura']\n£society£ ['technology:tech_aura_intensification']"
 embracing_the_end: "終焉の受け入れ"
 embracing_the_end_desc: "ようやく我々にも終焉の美しさが理解できた。 もはやその到来を拒む理由はない。"
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_SPEED_MULT: "いずれかの$PSIONIC_AURA$内にある$MOD_SHIP_SPEED_MULT$"
 MOD_SHIP_PSIONIC_AURA_FIRE_RATE_MULT: "いずれかの$PSIONIC_AURA$内にある$MOD_SHIP_FIRE_RATE_MULT$"
 end_of_the_cycle_endbringers: "$end_of_the_cycle_article_cap$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_desc: "$end_of_the_cycle_color_article$との契約は、 我々に計り知れない力と壮大な目的を授けた。\n\n我らがパトロンの意志は、 この現実世界の完全なる消滅を要求しており、 §H$end_aura$§!が1つの星系を飲み込むごとに、 慈悲深き忘却の世の実現が近づくことになる。\n\n我々はこの必然の証人となるだろう。\n\n制圧するべき残りの星系：[Owner.GetEndCycleGalaxySystemsLeft]"
 end_of_the_cycle_endbringers_monthly_change_tooltip: "$end_of_the_cycle_monthly_change_tooltip$"
 situation_end_of_the_cycle_endbringers_finish_effects: "§Rこの先にレコニングが待ち受けている。§!"
 approach_situation_end_of_the_cycle_bring_the_inevitable: "必然の実現"
 approach_situation_end_of_the_cycle_stall_for_time: "時間稼ぎ"
 approach_situation_end_of_the_cycle_delay_your_destiny: "運命の先延ばし"
 shroud.8460.title: "砂時計の反転"
 shroud.8460.desc: "$end_of_the_cycle_color_article$の力には代償があり、 我々に残された時間ももうすぐ尽きようとしている。\n\n銀河は未だ、 我らがパトロンの浄化のオーラで満たされていない。 つまり、 我々のこれまでの努力は、 依然としてなんの意味もなしていないということだ。\n\nこの偉業をやり遂げさせるためか、 ヴェールの向こうから新たなエネルギーが我々の中に勢いよく流れ込んでくる。 これは約束された祝福だ！"
 shroud.8460.a: "まだ成功させる希望はある。"
 shroud.8470.title: "迫る終焉"
 shroud.8470.desc: "我らがパトロンの力は強大だが、 いよいよ我々に残された時間も少なくなってきた。 このような目に余る無能ぶりは、 $end_of_the_cycle_color_article$の慈悲深い忘却に相応しくない。\n\n残った希望はわずかなものだ。 どんな犠牲を払ってでも、 $end_aura$で銀河を飲み込まねばならない。 後がなくなった[GetTelepathPlural]たちは、 §Hシュラウド§!から可能な限り多くのエネルギーをかき集めている。"
 shroud.8470.a: "我々は決して失敗しない！"
 shroud.8480.title: "$GALACTIC_FOCUS$の撤回"
 shroud.8480.desc: "破壊的な§H$PSIONIC_AURA$§!の発生源を防衛活動の標的と定めた決議は、 銀河元老院によって撤回された。 その結果、 共同体構成国による§H[former_malevolent_aura.GetName]§!に対する軍事作戦は即時停止される。 ひとまずは、 この銀河の片隅に平和が戻ってきた。"
 shroud.8481.desc: "銀河元老院は、 我々を彼らの「防衛」活動の標的であるとする決議を撤回した。 それにより、 すべての共同体構成国は戦闘を中止するよう命令された。 我々に対する軍事行動は停止された……いまのところは。"
 shroud.8481.homicidal: "$shroud.8480.desc$\n\n$crisis.4111.nasty$"
 shroud.8500.title: "終焉の前兆"
 shroud.8500.desc.intro: "我らがパトロンの意志がなそうとする必然が、 銀河を掌握しつつある。 今の我々は、 終焉がいかにしてやってくるものかを理解している。\n\nとにかく銀河中に§R$end_aura$§!を拡散させなければ。 §Hシュラウド§!の原液ともいえるこのオーラが、 物理世界と一旦結びつきさえすれば、 その後すぐに真の破滅がやってくるはずだ。"
 shroud.8500.desc.outro: "この偉業を成し遂げることこそ、 我々が生きた最高の証となり、 また究極の救済への足がかりとなるだろう。"
 shroud.8500.desc.homicidal: "$shroud.8500.desc.intro$\n\nこの銀河から生命が完全に消滅することくらい、 歓迎するべき副次的影響といえる。 $shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.desc.default: "$shroud.8500.desc.intro$\n\n$shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8500.a: "失敗は許されない。"
 shroud.8600.title: "$shroud.4970.title$"
 shroud.8600.desc.intro: "これこそが我々の定めだった。\n\n§R$end_aura$§!が銀河を包み込んでいる。 [Root.GetHomeWorldName]にいる民は、"
 shroud.8600.desc.outro: "我々が大いなる覚醒を迎えた際に約束された、 壮麗なる再生がやってくる。\n\n我々の眼前で、 あらゆる存在が虚空に飲み込まれていく。 消去と殲滅だけが、 この銀河に唯一残った法となった。 1つまた1つと世界が崩壊し、 かつて生まれ出でた無へと還っていく。\n\n最後には我々も消える。 それはとても……美しい光景だった。 すでにそれが脆くも新しい形を取ろうと苦しみもがいているのがわかる。 終焉の時がやってきた今こそが、 新しい始まりの時となる。"
 shroud.8600.desc.homicidal: "$shroud.8600.desc.intro$ 我々以外のすべてが抹消されることを祝い、 熱狂とも言える強い高揚感に浸っている様子だ。 $shroud.8500.desc.outro$"
 shroud.8600.desc.default: "$shroud.8600.desc.intro$ 慈悲深い救済の到来を祝い、 熱狂とも言える強い高揚感に浸っている様子だ。 $shroud.8600.desc.outro$"
 shroud.8600.a: "完全とは、 決して実現し得ぬものなのだろうな……"
 shroud.8610.title: "弱さの代償"
 shroud.8610.desc.intro: "我々は失敗した。 我々の弱さのせいで、 $end_of_the_cycle_color_article$の偉業を成し遂げられなかった。 そして今、 我々はこの無能の代償を支払わなくてはならない。\n\nかの存在は、 我らからすべてを奪い去った。 一瞬にして[Root.GetName]が消えてしまったのである……かつて栄華を誇った植民地があった場所には、 今や廃墟だけが残されている。 かつて強大な艦隊が虚空を渡っていた場所には、 静寂と残骸だけが広がっている。 すべてが終焉に飲み込まれたのである。 我々はすべてを§Hシュラウド§!に奪われてしまった。"
 shroud.8610.desc.outro: "この瞬間、 我らがパトロンは[former_capital.GetName]の上空で巨大なシュラウド体に顕現してみせた。 我々の超能力者たちの意識を喰らって強大な力を得たそれは今、 我々が完遂することのできなかった使命を果たすため、 銀河をさまようようになった。"
 shroud.8610.desc.a: "$shroud.8610.desc.intro$\n\n$shroud.8610.desc.outro$"
 shroud.8610.desc.b: "$shroud.8610.desc.intro$\n\nほとんどの[Root.GetSpeciesNamePlural]はこの運命を受け入れたが、 少数の不信心者たちは、 パトロンの最終的な意向に服従することを拒んだ。 彼らは、 以前からこうなることを予測していた強力な超能力者である§H[Root.GetRulerName]§!に率いられ、 終焉の影響範囲外の世界で身を潜める道を選んだ。\n\n$shroud.8610.desc.outro$ 今度こそかの者の目的が果たされたその時は、 この亡命者たちも例外なく飲み込まれることになるだろう。"
 shroud.8610.a: "初めからこうなる宿命だったのかもしれないな……"
 shroud.8610.b: "亡命者たちは、 本当にあの力に対抗することができるのだろうか？"
 shroud.8710.title: "終末を生き延びて"
 shroud.8710.desc: "ついに§Rレコニング§!が破壊された。\n\nそれに伴って、 $end_of_the_cycle_color_article_cap$が§Hシュラウド§!の深淵へと退いたことで、 かの存在が我々の物理世界にもたらそうとした脅威も、 これで一旦は防ぐことができたもようだ。\n\nかの存在の化身がシュラウドに覆われた死骸と化し、 存在が霧散してしまうと、 実体化していた体の名残を回収することに成功した。 死してなお、 テレパスたちにはその欠片が放つ、 圧倒的なレベルのサイオニック・エネルギーが感じ取れた。 それは§H[shrouded_planet.GetName]§!で回収されたものより、 遥かに強い力を持っている。\n\n逃れられない必然を凝縮したこのコアは、 レコニングを生き延びた銀河を灰の中から甦らせるのにきっと役立つはずだ。\n\n確かにやってきた終焉が去った。 それでもどういうわけか、 我々はこうして存在し続けている。"
 shroud.8710.a: "我々は初めからこうなる宿命にあったのだろうか？"
 r_core_of_the_reckoning: "レコニングのコア"
 r_core_of_the_reckoning_desc: "レコニングの残骸から回収されたコア。 今なお、 高いレベルのサイオニック・エネルギーを放出している。"
 core_of_reckoning_active_effect_tt: "£decision£ §Y惑星ディシジョン§!を1つアンロック：['concept_banish_decision']"
 decision_banish: "追放"
 decision_banish_desc: "この場所をシュラウドに喰らわせることで、 レコニングのコアのバランスを取り戻す。"
 decision_banish_effects_tt: "この惑星をシュラウドの中に追放する。"
 concept_banish_decision: "$decision_banish$"
 concept_banish_decision_desc: "$decision_banish_desc$\n$decision_banish_effects_tt$\n§Y$shroud_surge$§!の補正が§Y10§!年間追加される：\n$shroud_surge_effects$"
 shroud_surge: "シュラウド・サージ"
 shroud_surge_desc: "$r_core_of_the_reckoning$のバランスが一時的に回復する。"
 shroud_surge_effects: "§Y$r_core_of_the_reckoning$§!のパッシブ効果が2倍になる。"
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 # Shroud Leaders
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 ganthuata: "ガンスエイタ"
 ganthuata_desc: "$the_cradle_of_souls_article$を深く信奉する使徒で、 常に深遠なる真理を授けるに値する者を探し出そうと努めており、 またそうした相応しい器の者たちに情報を共有したがっている。"
 ganthuata_catch_phrase: "ゆりかごの抱擁の中では、 誰もが身を丸くします。"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle: "ゆりかごの使徒"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_desc: "我々が多くを見るほどに多くを知れるように、 隣国を観察するほど、 $the_cradle_of_souls_article$がより安全に成長できるようになる。"
 leader_trait_disciple_of_the_cradle_envoys_zro: "$t$- パトロンに割り当てた使節が、 毎月§G0.5§!£zro£ §Y$sr_zro$§!を生成するようになる"
 shroud.12010.desc: "§Hシュラウドとの交信を続けていく内に、 我々に呼びかける新たな声を招き寄せることになった。 温かく心地いい声色が、 物理世界と精神世界の両方に響き渡る。§!\n\nこんにちは、 私はガンスエイタと言います。 真の道に目覚めた、 同じ志を持つ者を探し求めてやってまいりました。 $the_cradle_of_souls_article$の御言葉はもうお聞きになられましたか？"
 shroud.12010.name: "$ganthuata$"
 shroud.12010.a: "$the_cradle_of_souls_article$の名は聞いたことがあるが、 なぜそんなことを訊く？"
 shroud.12010.a.response: "“なぜ”？  旅人が道中出会った者に問いを投げかけずにいられない理由はなんだと思いますか？  答えを求めている相手のことを、 もっとよく知りたいからですよ。 あなたが話すことで、 私は学びを得ることができるのです。"
 shroud.12010.b: "何が目的だ？"
 shroud.12010.b.response: "ゆりかごに育まれた者が何を切望するか。 まずは、 あなたがたと友情を築きたいですね。 私は長い間、 ゆりかごの輝きに精神を同調させられる者たちを探し求めてきました。 それが今や、 1つの文明がまるごと、 かの者の光の中で覚醒しているではありませんか。"
 shroud.12010.c: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12010.c.response: "あなたがたの言葉を、 星から星へと伝えるのを手伝えます。 力を合わせて、 この銀河をゆりかごの穏やかな抱擁の中に迎え入れましょう。"
 shroud.12010.hire_custom_tooltip: "§Y$ganthuata$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 koborokra: "コボロク＝ラ"
 koborokra_desc: "遥か昔、 敵対勢力の手によって、 超能力を用いた凄まじい拷問を受けた元兵士。 苦悶の末に提督となった現在は、 満たされない破壊の欲求に突き動かされている。"
 koborokra_catch_phrase: "この世界には流されるべき血がある。"
 leader_trait_disciple_of_the_eater: "ブラッドブリンガー"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_desc: "このリーダーは、 $the_eater_of_worlds_article$と血の契約を交わしている。"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_attunement_effect: "§G+$@disciple_of_the_eater_combat_attunement$§! 艦隊戦に勝利するたび、 $the_eater_of_worlds_article$との同調率が上がる"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_fleet_attack|1$§! 軌道爆撃による破壊度1%ごとに$i_zro$を獲得できる"
 leader_trait_disciple_of_the_eater_zro_army_attack_effect: "$t$- §G+$@disciple_of_the_eater_zro_army_attack|0$§! 侵攻軍による破壊度1%ごとに$i_zro$を獲得できる"
 shroud.12020.name: "$koborokra$"
 shroud.12020.desc: "§H戦いで摩耗した鎧に血で汚れたマントに隠れた、 マスクを装備した人影——しわがれた唸り声が静寂を切り裂く。§!\n\nこの銀河は苦しみを味わうべきだ。 あんたらもきっと俺と同じ気持ちでいると思っている。\n\n§H提督はそう語りながら、 装飾を施した刀剣の柄をなでた。§!\n\nこうしてあんたたちの元に引き寄せられてはきたが、 俺が究極的に仕えているのは$the_eater_of_worlds_color_article$だ。"
 shroud.12020.desc.covenant: "$shroud.12020.desc$ あんたらも同じだろう？"
 shroud.12020.desc.no_covenant: "$shroud.12020.desc$ あんたたちもおそらく、 そうなるだろう。"
 shroud.12020.a: "なぜ我々に協力を？"
 shroud.12020.a.response: "俺たちが力を合わせれば、 この銀河の隅々まで行って星々の息の根を止めることができる。 1人で蒔ける苦しみの種には、 どうしたって限界があるからな。"
 shroud.12020.b: "お前を信用していいのか？"
 shroud.12020.b.response: "$the_eater_of_worlds_article_cap$は、 俺の呼吸をも支配している。 俺はかの存在に仕えることを誓った身で、 この瞬間のことも夢に見た。 あんたらに仕えることは、 かの者の意志だ。 ここで断られれば、 俺の運命は詰む。"
 shroud.12020.c: "なぜ$the_eater_of_worlds_article$に仕えている？"
 shroud.12020.c.response: "俺は裏切られ、 心身を打ちのめされて苦悶に喘ぐことを強いられた。 そんなとき、 $the_eater_of_worlds_article_cap$が俺に語りかけたんだ。 かの存在はあの瞬間、 俺が生き延びるために必要なものを授けてくれた……血が溢れ出す傷口を覆う、 血まみれの布を。 そして俺に苦しみを与える手を切り落とす力を。 だから奴には借りがあるのさ。"
 shroud.12020.d: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12020.d.response: "俺たちが力を合わせれば、 数多の星系を浄化の炎に鎮め、 その際に上がる悲鳴が奏でるシンフォニーを楽しめるだろう。 たくさんの世界が燃える様を、 共に見届けようじゃないか。 俺たちならこの銀河に、 決して忘れることのできない光景を焼きつけることができる。 それこそが俺たちの宿命だ。"
 shroud.12020.hire_custom_tooltip: "§Y$koborokra$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 morr: "モール"
 morr_desc: "かつて身分の低い探鉱者だったモールは、 不安定な$zro_lower$の鉱脈に長らく晒されていたことで、 $the_instrument_of_desire_article$との強力かつ気が狂いそうなつながりを築くことになった。 このつながりを利用して巨万の富を得たモールは今、 各世界で露天掘りをし、 そこで採掘できた“戦利品”を法外な価格で売りさばいている。"
 morr_catch_phrase: "光る物は全部俺のものだ。"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument: "強欲なる心"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_desc: "$the_instrument_of_desire_article$と深く同調しているリーダーで、 どんなに人を寄せつけない銀河の片隅からも、 資源を探り当てることができる。"
 leader_trait_disciple_of_the_instrument_planetary_decision_effect: "- §Y$decision_divine_deposits$§!の惑星ディシジョンへのアクセスが可能になる"
 decision_divine_deposits: "鉱脈の探り当て"
 decision_divine_deposits_desc: "この惑星の総督は、 $the_instrument_of_desire_article$の不思議な導きによって、 長らく失われたと思われていた資源鉱床すらも探し当てることができる。"
 decision_divine_deposits_tt: "ランダムな資源惑星特性が1つ追加される。"
 shroud.12030.name: "$morr$"
 shroud.12030.desc: "§H$morr$の視線はひとつところに定まることがなく、 常に狩りをしているかのように影から光へと忙しなく移る。§!\n\nあんたらも感じてるんだろう？  $the_instrument_of_desire_article_cap$はじっとしてるときがない。 常に何かに飢え、 貪り、 そして命令を下す。\n\nこの目に映ったものはすべて回収する。 俺の意向に抗える自然の恵みは存在しない。 そんな俺の力をあんたに貸してやろう。 だが、 それは忠誠心からじゃない。 俺たちが力を合わせれば、 星々を壊滅に追い込み、 虚空に捧げられるべき贄を与えられるからだ。"
 shroud.12030.a: "なぜ我々に協力を？"
 shroud.12030.a.response: "$the_instrument_of_desire_article_cap$は際限を知らない奴だ。 あいつを満足させようと思ったら、 多くの[root.species.GetHandNamePlural]の助けが要る。"
 shroud.12030.b: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12030.b.response: "自然が保有する、 ありとあらゆる換金可能な分子を抽出する手助けをしてやるよ。 1原子たりとも取りこぼさない。 すべてに商標をつけて、 売りさばけるようにしてやる。\n\n“充分”なんて言葉を囁く奴らは臆病者だ。 情けないったらないね。 あんな奴らはどこぞで野垂れ死ねばいい。 俺たちだけですべてを手に入れようじゃないか。"
 shroud.12030.c: "なぜ$the_instrument_of_desire_article$に仕えている？"
 shroud.12030.c.response: "俺はかつて探鉱者だった。 各星で人が鉱脈に殺到するたびに、 俺もそこへ駆けつけてたよ。 埃まみれの空気を吸いながら壊れた探査機を抱えて、 それでも何にもありつけない日々が続いていた……$the_instrument_of_desire_article$が語りかけてくるまではな。\n\nそいつは俺に人知を超えた富を約束したが、 見返りとして求められたのは誓いだけだった。\n\nそうして俺は今、 奴に仕えながら発掘を続け、 掘り当てたものを皆に供給している。 奴への借りは永遠に返せやしないが……財産もまた永遠に稼ぎ続けられるのさ。"
 shroud.12030.hire_custom_tooltip: "§Y$morr$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 kronen: "苛まれるクローネン"
 kronen_desc: "かつては先見の明のある明晰な頭脳の持ち主だったが、 $the_composer_of_strands_article$の策略によって歪められてしまい、 今ではひびの入った貝殻のような引きこもりがちの科学者となってしまった。 その圧倒的な頭脳だけは残ったものの、 それもまた死にゆく星のごとく暗闇の中で明滅しているような状態にある。"
 kronen_catch_phrase: "まだまだ分解しなければならない部位がこんなに……"
 leader_trait_disciple_of_the_composer: "苛まれし者の螺旋"
 leader_trait_disciple_of_the_composer_desc: "かの者が肉を形作るほどに、 クローネンの本来の姿が解き明かされる。 無謀にも$the_composer_of_strands_article_cap$の禁断の術を学ぼうとする者は、 かの存在によって丸ごと創り変えられる運命にあるのだ。"
 shroud.12040.name: "$kronen$"
 shroud.12040.desc: "§Hセンサーが国境侵犯をした艦船を検知すると、 シュラウド中に張り詰めた声が響き渡った。 くたびれていながら甲高いその声は、 気味が悪いほどになじみ深い——まるで、 $the_composer_of_strands_article$の鼻歌のようだ。§!\n\nこれは……新しい[GetKronenFlesh]か？  実に興味深い。 とても柔らかく……可変性にも優れている、 のか？  断言するのは難しい。 [GetKronenSkin]の下で数多の瘤が蠢いている。 今日の$the_composer_of_strands_article$は一体、 どんな形態の体を作り上げたのだろうか。\n\n§H通信がようやく安定すると、 変化の過程にある剥き出しの筋肉が映し出された。 痙攣する肉塊が、 必死に何かを書き留めている。§!\n\nお前たちの見ているままのものが私だ。 まだ$kronen$なのかもしれないし、 そうではないのかもしれない。 だが、 私にはわかる。 お前たちもまた、 作曲家の筆に触れられるのを待っているキャンバスだ。 さあ、 “ヴェール”を取るところから始めようか。"
 shroud.12040.a: "“始める”？  一体何をするつもりだ？"
 shroud.12040.a.response: "何って、 当然“殻”を破るのさ。 粗雑で不完全なこの外殻を脱ぎ捨てるんだよ。 私を実在する有形の存在として縛る、 この螺旋構造から解き放たれるために。 お前たちも作曲家に触れられるのは時間の問題だ。 すでに感じているのではないか……？  [GetSkinType]の下で何かが引きつるような感覚がするのでは？"
 shroud.12040.b: "なぜ我々に協力しようと思った？"
 shroud.12040.b.response: "何も感じないのか？  震えるあらゆる螺旋構造に烙印が押されている。 分解しなければ。 かつて私だったものを脱ぎ捨てなければならない。 私を肉体につなぎ止める糸を引きちぎって、 自由になるところをこの目で確かめたい。 だが、 お前たちは……お前たちは帝国を成している。 広大ゆえに、 様々なことが可能だろう。 我々が力を合わせれば、 1人のときにつかめるよりも、 さらに強大な糸を引っ張ることができるはずだ。"
 shroud.12040.c: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12040.c.response: "何ができるどころの話じゃない。 私の肉は贈り物だ。 目的を持った、 痛みを伴う実験の産物であり、 $the_composer_of_strands_article$自らによって象られている。 私の繊維という繊維が悲鳴を上げているが、 それでも私は耐える。 研究と学びのために。 そうして私が苦しみの果てに生み出したものは……お前たちが好きに形作っていい。 あくまで共同作業だがな。"
 shroud.12040.hire_custom_tooltip: "§Y$kronen$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 shroud.12045.desc: "§H我が国の人口が膨れ上がるにつれて、 $kronen$の錯乱ぶりはひどくなっていった。 体にかかる負担によって声は震え、 存在をなす形が痙攣している。 肉が絶えず変形し続ける苛立ちから、 叫び声を上げることも多い。§!\n\n螺旋がどこまでも続いている……悲鳴を上げる螺旋をいくら引きちぎっても解ききれない！  私はいつまでこの悲惨な形に耐え続けねばならないのだ！  原型が見えるようになるまで、 後何回脱皮を繰り返せばいい？"
 shroud.12045.a: "一体何が問題なんだ？"
 shroud.12045.a.response: "何が問題かって？  上げ始めたらキリがないさ。 面白いことを言うものだ。 脱ぎ捨てた破片の数だけ、 あるいは引きちぎったきらめく螺旋の数だけ、 糸は引き締まる一方だ！  その間も$the_composer_of_strands_article$はずっと、 あの本能に訴えかけるような不愉快極まりないメロディーを口ずさんでいる……"
 shroud.12045.a.response_2: "$shroud.12045.a.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.b: "少し休んでは？"
 shroud.12045.b.response: "休む？  そんな必要は一切ない。 私は立ち止まるわけにはいかない。 凡人のまま、 この粗末な肉を腐らせるわけにはいかないのだ。 休息など必要ない……欲しいのは被験体だ……こねたり彫刻したりできる素材——存在を成り立たせるための素材なのだ。"
 shroud.12045.b.response_2: "$shroud.12045.b.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.c: "何か我々に手伝えることは？"
 shroud.12045.c.response: "思い出させてくれ……私はどういう存在だった？  教えてほしい。 我々が初めて話したときから、 私の四肢はずっとこんな色をしていたか？  私の角膜はこんなにも曇っていたか？  思い出そうとするたびに、 肉がさらなる変化を遂げていく。\n\nいいや……記憶になどなんの価値もない。 天啓は変化の中でこそ得られるもの。 それより前のことなど、 今や$the_composer_of_strands_article$にとってなんの意味も持たない。 1人にしてくれ。 思考を止めるわけにはいかない……"
 shroud.12045.c.response_2: "$shroud.12045.c.response$\n\n$shroud.12045.desc_2$"
 shroud.12045.desc_2: "§Hクローネンの体が激しく揺れている。 独眼が白目を剥き、 肉は脈打ち、 その表層の下ではいくつもの気泡のようなものが発生している。 そうして突然、 クローネンは動きを止めた……このグロテスクな再構築は始まるときと同様に、 中断されるときもまた急だ。§!\n\nおや……来ていたのか。 何か用かな？"
 shroud.12045.d: "大丈夫か？"
 shroud.12045.d.response: "もちろんだとも、 ぴんぴんしているさ。 螺旋がこの非効率な肉塊を、 $the_composer_of_strands_article$の設計により適した形に再構成してくれたおかげで、 以前より心が開放された状態にある。 そういうわけで、 もういいだろうか……まだまだ引っ張らなくてはならない糸が、 脱ぎ捨てるべき殻が無数にあってね。\n\n§H通信が終了すると、 シュラウド中に共鳴音が響いた。 今、 どんな苦痛がクローネンを襲っているにせよ、 それは決して偶然などではない……$the_composer_of_strands_article$の意志だ。§!"
 shroud.12045.end: "作曲家からの贈り物はそう甘いものではない。"
 zulyn: "聞き手のザリン"
 zulyn_desc: "$whisperers_in_the_void_article$の、 気が狂わんばかりのささめきが伝える秘密を追究するために、 従来の科学研究の制約を放棄した学者。"
 zulyn_catch_phrase: "我々はただ、 耳を澄ませるだけでいい……"
 shroud.12050.name: "$zulyn$"
 shroud.12050.desc: "§H切羽詰まった様子の不気味な囁き声が聞こえてくると、 通信アレイが音を立てて起動した。§!\n\nこんにちは、 同志たる聞き手よ。 耳障りな音の中からあなたの声が——いや、 あなたがたの声が聞こえた。 あなたがたにもかの存在の声が聞こえるのだろう？  $whisperers_in_the_void_color_article$の偉大なるコーラスが。 抑えた声とともに与えられる贈り物が。 あのくぐもった激しい興奮が。\n\n理解できない者たちにとって、 あれらの秘密は非常に危険だ。 だが、 私ならそれらを解明する手伝いができる。 頭をかきむしりたくなる矛盾が押し寄せて、 あなたがたが圧倒されてしまいそうなときに私の力を貸してやろう。 あなたがたを侮辱する意図はない。 私とてかつては、 それらの真の意味を理解するのに苦心した身だ。"
 shroud.12050.a: "どんな根拠があって我々の力になれると？"
 shroud.12050.a.response: "あなたがたは§Hシュラウド§!のヴェールを貫通したのだろう？  だが、 それを究めたと言えるか？  私はこれまで人生をかけてシュラウドの深淵を図に表してきたし、 そこに住まう者たちの深遠なる趣意や、 我々のいるこの脆弱な領域に響く彼らの声の解読に勤しんできた。\n\n囁き手は、 長年にわたって私を導き続けてくれた存在だ。 今、 あなたがたの頭の中には、 かの者の言葉が波のように押し寄せて発狂しそうになっているのではないか？  私がそれらを理解する手伝いをしてやろう。"
 shroud.12050.b: "囁き手についてどんなことを知っている？"
 shroud.12050.b.response: "私は何年も前から、 彼らの囁きを記録としてつけている。 すべては今この瞬間のため。 あなたがたもまた、 こうして彼らの多面的なコーラスと協調するようになった。 その中に秘められた真理を拾い集める絶好の機会だ。 私はそれを無駄にしたくない。"
 shroud.12050.c: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12050.c.response: "人生をかけて研究を続けてきたことで集中力が磨かれ、 我々のいるこの物理世界と§Hシュラウド§!の果てしない深淵の構造を解明することに成功した。\n\n我々が力を合わせれば、 この次元の制約から自由になれる。 我々だけが宇宙の秘密を解き明かせるようになるだろう。 これは絶対的な確信を持って約束できる。"
 shroud.12050.hire_custom_tooltip: "§Y$zulyn$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers: "くぐもった囁き"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_desc: "このリーダーには、 シュラウド中にこだまする$whisperers_in_the_void_article$の声が聞こえていることから、 物理宇宙の隠された仕組みを紐解く、 貴重な科学的知見を提供することができる。"
 leader_trait_disciple_of_the_whisperers_effects: "$t$- §Y希少§!もしくは§Y超能力§!に関わるテクノロジーを研究時、 $@disciple_of_the_whisperers_tech_zro|0=+$ $i_zro$"
 ouwron: "オウロン"
 ouwron_desc: "$end_of_the_cycle_article$を目撃したことで、 帰属していた流浪の一族の元から追放されたオウロンは、 それ以来かの存在の寵愛を求めて星々を彷徨い続けていた。 $NAME_Reckoning$が差し迫っている今、 オウロンは死んでも目的を達成するべく心を燃やしている"
 ouwron_catch_phrase: "レコニングは必ず起こる……"
 shroud.12060.name: "$ouwron$"
 shroud.12060.desc_1: "§H不可解な信号が大量に我々の通信アレイに押し寄せた。 その混乱を超えて1つの声が届く。§!\n\nようやく来たか。 時間通りではないが、 決して遅すぎたわけでもない。 恐れずとも良い。 我々が現実と呼ぶ、 境界で区切られたこの物理的な牢獄の矮小さが私には見えている。 対価はすでに支払った。 私の行く手を阻むものは存在しない。"
 shroud.12060.desc_blind: "\n§Hそう言われて初めて、 相手もまた我々と同様、 大義のために視覚を捨てていたことに気づいた。§!"
 shroud.12060.desc_default: "\n§Hそう言われて初めて、 我々は相手の眼窩が空であることに気がつく。 すでに目を失ってから、 ずいぶん長い時が経っているようだ。§!"
 shroud.12060.desc_2: "\nどうした、 恥ずかしがる必要はない。 お前たちもまた、 $end_of_the_cycle_color_article$の崇高なる簡素さを垣間見たのだろう？  私と共に交信しようではないか。 そうすればかの存在を力ずくで呼び出せるはずだ。"
 shroud.12060.a: "いつから$end_of_the_cycle_article$のことを知っている？"
 shroud.12060.a.response: "もはや記憶にないくらい遠い昔からだ。 すべての者に言えることだが、 §Hシュラウド§!がヴェールをめくり返さない限り、 知識は眠ったままの状態にある。 そのときこそ、 かの存在の純粋なる意図が明確になる。 我々の目的は、 “終焉に突入する”といういたって単純なものだ。"
 shroud.12060.b: "なぜ我々に協力を？"
 shroud.12060.b.response: "すでに答えのわかっている問いを投げかけるか。 我々はどちらも回避できぬ必然を、 この目で見たはず。 破滅はもうすでに始まっているのだ。 それを経ることでしか先へは進めない。 結末にいたる螺旋を共に描こう。"
 shroud.12060.c: "お前は我々のために何ができる？"
 shroud.12060.c.response: "私は終焉の環の中にある1つの塵にすぎない。 私のみならず皆そうだ。 そんな私に何ができるか悩ましいところだが、 この銀河からあらゆる存在を速やかに無へと案内するのが私の役目だ……お前たちにもその慈悲を与えてやろう。"
 shroud.12060.hire_custom_tooltip: "§Y$ouwron$§!が§Hリーダー§!として、 我々の帝国に加わった。"
 leader_trait_disciple_of_the_end: "終焉の使徒"
 leader_trait_disciple_of_the_end_desc: "$end_of_the_cycle_article$の献身的な使徒で、 $NAME_Reckoning$の到来を固く信じるその信仰心が、 繰り広げられるすべての戦いの中でこだまする。"
 leader_trait_disciple_of_the_end_effects: "$t$- 星系内で艦船が1つ破壊されるたびに、 オーラの強度が$@disciple_of_the_end_aura_intensity|0=+$$TABBED_NEW_LINE$- §H$end_aura$§!の中では、 $MOD_SHIP_FTL_JUMPDRIVE_RANGE_MULT$が$@disciple_of_the_end_jumpdrive_range|0=+%$ "
 shroud.12155.name: "純粋なる信仰心"
 shroud.12155.desc: "§Hすべての行動には対価がつきものだ。 通信アレイが突然起動すると、 義憤を爆発させた$ouwron$が勢いよく前に進み出た。§!\n\nこの異端者め！  愚か者め！  よくも騙してくれたな！  気づくべきだった。 貴様らの荒廃した霊体が、 厚かましくも§Hシュラウド§!に侵入してきたときに息の根を止めておくべきだったのだ。\n\n貴様らは不可避の必然を、 予言されていた終焉を遅らせた！  この反逆でもって、 一体何を成し遂げようとしているのだ？  これでお前たちは、 手に入れられたかもしれないものをすべて失った。\n\n終焉は1つしかない。 ならば歌ってみせろ……忘却の歌を！"
 shroud.12155.tt: "$ouwron$が敵に回った！"
 NAME_Ouwron_Battleship: "$battleship$"
 NAME_Ouwron_Destroyer: "$destroyer$"
 shroud.12160.title: "宣戦布告"
 shroud.12160.desc: "[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]は、 我々を軍事目標とする決議を可決した。 これにより、 [global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]の全加盟国が[this.GetName]と交戦状態に入った。 敵艦隊はいつ襲来してもおかしくない。"
 shroud.12160.a: "$extreme_frontiers.1531.i$"
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 # Prescripted Empires
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 PRESCRIPTED_adjective_mindwardens: "クリジデックス"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_mindwardens: "KWS"
 PRESCRIPTED_species_name_mindwardens: "クリジダン"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_mindwardens: "クリジダン"
 PRESCRIPTED_species_adjective_mindwardens: "クリジダン"
 PRESCRIPTED_planet_name_mindwardens: "ドーハウム"
 PRESCRIPTED_system_name_mindwardens: "レボレイン"
 PRESCRIPTED_ruler_name_mindwardens: "アバ・チョイキン"
 PRESCRIPTED_ruler_title_mindwardens: "最高司令官"
 PRESCRIPTED_adjective_tankbound: "オラクル"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_tankbound: "ONS"
 PRESCRIPTED_species_name_tankbound: "ノーマー"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_tankbound: "ノーマー"
 PRESCRIPTED_species_adjective_tankbound: "ノーマー"
 PRESCRIPTED_planet_name_tankbound: "ノーム"
 PRESCRIPTED_system_name_tankbound: "オルフォン"
 PRESCRIPTED_ruler_name_tankbound: "フォルジ・イルロイグ"
 PRESCRIPTED_ruler_title_tankbound: "聞き手"
 PRESCRIPTED_adjective_zrobots: "ヨーフィア"
 PRESCRIPTED_ship_prefix_zrobots: "YEV"
 PRESCRIPTED_species_name_zrobots: "ヨーフィッド"
 PRESCRIPTED_species_name_plural_zrobots: "ヨーフィッド"
 PRESCRIPTED_species_adjective_zrobots: "ヨーフィッド"
 PRESCRIPTED_planet_name_zrobots: "ヨーフィア"
 PRESCRIPTED_system_name_zrobots: "ゴモックス"
 PRESCRIPTED_ruler_name_zrobots: "ウクソン D1"
 PRESCRIPTED_ruler_title_zrobots: "メインプロセッサ"
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 # Galactic Community
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 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura: "$resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura$の廃止"
 resolution_galactic_focus_repeal_crisis_malevolent_aura_desc: "もう十分だ。 対象となっていた帝国は、 もはや我々の防衛活動の共通の標的とすべきではない。 共同体構成国との敵対関係はすぐに終わらせなければならない。"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura: "関心事項：邪悪なオーラ"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_desc: "邪悪なサイオニック・オーラが銀河に広がり、 我々すべてを危険にさらしている。 これに対抗し、 それを発している帝国と戦うために、 団結することが不可欠だ。 これこそが我々の銀河的関心事項であるべきなのだ。"
 resolution_galactic_focus_crisis_malevolent_aura_effect_success: "$resolution_galactic_focus_crisis_effect_success$\n[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]内のすべての帝国は、 §H$tech_psionic_suppression$§!の研究進捗を獲得：§G+25%§!"
 gal_com_aura_spread_victim: "オーラの犠牲者"
 gal_com_aura_spread_empire: "オーラの発生源"
 NAME_Declared_Aura_War: "[This.MainDefender.GetAdj]オーラ戦争"
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 # Misc
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 citizens_key: "市民"
 death_key: "死"
 deceased_key: "死者"
 expiration_key: "死亡"
 expired_key: "死亡"
 PSIONIC: "超能力"
 PSIONIC_plural: "超能力"
 dissent_key: "異議"
 deviancy_key: "逸脱性"
 species_brain: "脳"
 species_brains: "脳"
 species_processor: "ニューロプロセッサ"
 species_processors: "ニューロプロセッサ"
 species_organ: "認知器官"
 species_organs: "認知器官"
 distress_key: "苦悩"
 functional_impairment_key: "機能障害"
 genetic_mutation_key: "遺伝子変異"
 molecular_restructuring_key: "分子再構成"
 acute_migraines_key: "急性片頭痛"
 neuroprocessor_disturbances_key: "ニューロプロセッサ障害"
 psychic_key: "超能力者"
 neural_key: "神経"
 cognitive_key: "認知"
 medical_key: "医療用"
 mechanical_key: "機械"
 medical_implant_key: "医療用インプラント"
 neural_upgrade_key: "神経アップグレード"
 implant_key: "インプラント"
 upgrade_key: "アップグレード"
 horrifying_nightmares_key: "恐怖の悪夢"
 corrupted_rest_states_key: "破損した休息状態"
 species_key: "種族"
 kind_key: "種類"
 crime_adj: "犯罪"
 crime_no_happiness_adj: "逸脱"
 special_key: "特殊"
 telepathic_key: "テレパシー"
 hypnotic_key: "催眠的"
 algorithmic_key: "アルゴリズム的"
 see_key: "確認"
 detect_key: "検出"
 sensation_key: "感覚"
 irregularity_key: "異常"
 felt_key: "感知"
 detected_key: "検出"
 DEFAULT_TELEPATH: "テレパス"
 DEFAULT_TELEPATH_CAP: "テレパス"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL: "テレパス"
 DEFAULT_TELEPATH_PLURAL_CAP: "テレパス"
 MACHINE_TELEPATH: "テレパスユニット"
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 MACHINE_TELEPATH_PLURAL: "テレパスユニット"
 MACHINE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "テレパスユニット"
 HIVE_TELEPATH: "テレパスドローン"
 HIVE_TELEPATH_CAP: "テレパスドローン"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL: "テレパスドローン"
 HIVE_TELEPATH_PLURAL_CAP: "テレパスドローン"
 MACHINE_FEEL: "検知"
 ORGANIC_FEEL: "感知"
 MACHINE_MIND: "抽象化経路"
 ORGANIC_MIND: "精神"
 MACHINE_MIND_EYE: "$MACHINE_MIND$"
 ORGANIC_MIND_EYE: "精神の目"
 MACHINE_MIND_PHYSICAL: "基盤"
 ORGANIC_MIND_PHYSICAL: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_LOGIC: "プログラム"
 ORGANIC_MIND_LOGIC: "$ORGANIC_MIND$"
 MACHINE_MIND_PERCEPTION: "認識"
 ORGANIC_MIND_PERCEPTION: "知覚"
 MACHINE_PSYCHE: "意識"
 ORGANIC_PSYCHE: "精神"
 MACHINE_DRINK: "吸収"
 ORGANIC_DRINK: "飲む"
 MACHINE_IMBIBE: "$MACHINE_DRINK$"
 ORGANIC_IMBIBE: "摂取"
 MACHINE_INGESTED: "加工済み"
 ORGANIC_INGESTED: "摂取"
 MACHINE_BODIES: "器官"
 ORGANIC_BODIES: "体"
 MACHINE_BRED: "建設"
 ORGANIC_BRED: "飼育"
 MACHINE_IMMORTAL: "永遠"
 ORGANIC_IMMORTAL: "不死"
 MACHINE_A_LONG_PERIOD: "悠久"
 ORGANIC_A_LONG_PERIOD: "生涯"
 MACHINE_LIFE_ACTIVITY: "活動"
 MACHINE_LIFE_EXISTENCE: "存在"
 ORGANIC_LIFE: "生命"
 MACHINE_LIVING: "生命体"
 ORGANIC_LIVING: "生体"
 MACHINE_TRANCE: "視覚"
 ORGANIC_TRANCE: "催眠状態"
 MACHINE_LIFE_AND_DEATH: "生と死"
 ORGANIC_LIFE_AND_DEATH: "有と無"
 MACHINE_RESHAPING_RITUAL: "再プログラミング開始"
 ORGANIC_RESHAPING_RITUAL: "儀式の再構築"
 MACHINE_RITUAL_CODE: "コード"
 MACHINE_RITUAL_REPROGRAMMING: "再プログラミング"
 ORGANIC_RITUAL: "儀式"
 MACHINE_JOY: "安堵"
 ORGANIC_JOY: "喜び"
 MACHINE_NEURAL: "神経系"
 ORGANIC_NEURAL: "精神"
 MACHINE_AGING: "劣化"
 ORGANIC_AGING: "加齢"
 MACHINE_DRUG: "触媒"
 ORGANIC_DRUG: "薬物"
 INDIVIDUAL_PSIONIC_SPECIALISTS: "サイオニック専門家"
 GESTALT_PSIONIC_SPECIALISTS: "サイオニック特化ドローン"
 MACHINE_PSYCHIC: "サイオニックユニット"
 HIVE_PSYCHIC: "サイオニックドローン"
 ORGANIC_PSYCHIC: "$psychic_key$"
 MACHINE_PSYCHIC_PLURAL: "サイオニックユニット"
 HIVE_PSYCHIC_PLURAL: "サイオニックドローン"
 ORGANIC_PSYCHIC_PLURAL: "超能力者"
 GOV_BEHAVIOUR_GESTALT: "集団行動"
 GOV_BEHAVIOUR_DEFAULT: "統治原理"
 POSITIVE: "ポジティブ"
 NEGATIVE: "ネガティブ"
 BENEVOLENT: "慈悲深い"
 MALEVOLENT: "敵対的な"
 LESS_THAN_DASH: "非"
 lamentations_organic: "ヒステリックな嘆き"
 lamentations_machine: "余計な苦情"
 SORROW_DEFAULT: "悲哀"
 SORROW_MACHINE: "処理能力"
 REJUVENATE_DEFAULT: "若返り"
 REJUVENATE_MACHINE: "修復者"
 MENTAL_UPGRADE_ORGANIC: "薬物"
 MENTAL_UPGRADE_MACHINE: "コードアップグレード"
 CLINIC_ORGANIC: "医療施設"
 CLINIC_MACHINE: "ハードウェア研究所"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_ORGANIC: "診療所"
 CLINIC_SHORT_PLURAL_MACHINE: "研究所"
 mental_adj_organic: "精神的"
 mental_adj_machine: "計算的"
 effect_plural_cap_key: "効果"
 organic_body_plural: "体"
 machine_body_plural: "運動系"
 ARCHAEOLOGICAL_SITE_PLURAL: "考古学調査地点"
 LEADER_GESTALT: "リーダーシップノード"
 LEADER_DEFAULT: "リーダー"
 has_eotc_aura_in_borders: "彼らの国境内には「終焉のオーラ」が存在している。"
 get_eye_name_fungoid: "光受容体"
 get_eye_name_plural_fungoid: "光受容体"
 get_eye_name_plantoid: "$get_eye_name_fungoid$"
 get_eye_name_plural_plantoid: "$get_eye_name_plural_fungoid$"
