l_japanese:
 ### Paragon
 PARAGON_TITLE: "Galactic Paragons" #Do not translate
 DLC_PARAGON_RECOMMENDATION_DESC: "§S『Galactic Paragons』§!は、 “リーダー”や帝国を運営する“評議会”、 さらには銀河の大舞台で自国の目標に影響を及ぼす“方針”に焦点を合わせたDLCである。"
 DLC_PARAGON_RECOMMENDATION_REC: "§S『Galactic Paragons』§!をお勧めする理由は、 あなたがこれまでに下してきた選択が、 このDLCのテーマにフィットしているからだ。"
 SECTOR_EDIT_VIEW: "セクター編集モード"
 EDITING_SECTOR: "編集セクター：$SECTOR_NAME|Y$"
 SECTOR_EDITOR_HELP: "§H$SECTOR_EDIT_VIEW$§!\n§H$SECTOR_EDIT_VIEW$§!を使用して、 £sector_capital£§Yセクターの首都§!の範囲内で所有している接続された星系を自由に追加・削除できる。\n$SEPARATOR$$SEPARATOR$$SEPARATOR$\n§E自動拡張を有効にした場合、 セクターは、 別のセクターに含まれていない範囲内のすべての星系を収容するよう、 自動的に拡張される。§!"
 SECTOR_EDITOR_ADD_SYSTEMS: "星系を追加"
 SECTOR_EDITOR_REMOVE_SYSTEMS: "星系を削除"
 SECTOR_EDITOR_AUTO_EXPAND_TEXT: "セクターの自動拡張"
 SECTOR_AUTO_EXPAND: "新しい星系を収容するよう、 §Yセクター§!を自動的に拡張させるかさせないかを切り替える。"
 democratic_local_government: "民主制政権"
 oligarchic_local_government: "寡頭政治"
 dictatorial_local_government: "独裁委員会"
 imperial_local_government: "帝国議会"
 hive_mind_local_government: "集合意識"
 machine_intelligence_local_government: "機械知性ハブ"
 corporate_local_government: "企業オフィス"
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 ### THE BEHOLDER ###
 ####################
 #Chain aborted, due to either on_colonized or on_uplift_completion
 paragon.102.name: "モノリスの喪失"
 paragon.102.desc: "[beholder_planet.GetName]のモノリスは巨大なクレーターを残して消滅した。 それを取り囲む準知的原住民は、 困惑している様子だ。"
 #RECRUITMENT #
 paragon_beholder_category: "乱高下する測定値"
 paragon_beholder_category_desc: "惑星から断続的なエネルギー上昇を検知した。 この測定値は、 我々が観測した準知的原住民の能力をはるかに越える、 何か強力なものの存在を示している。"
 paragon.3.name: "乱高下する測定値"
 paragon.3.desc: "[From.GetName]から検知しているエネルギー変動は、 準知的種族の領土の中心にあるモノリス的構造物によって生じていることが判明した。 その構造物の周りに、 好奇心に駆られた現地住民が集まっているのが観察されている。 この物体の目的を突き止めたければ、 この惑星の住民との交流は避けられない。"
 paragon.3.a: "調査チームを派遣しろ。"
 paragon.3.b: "$distar.255.b$"
 paragon.4.name: "ささやきのモノリス"
 paragon.4.desc: "我々の調査チームは[From.From.GetName]にある構造物の調査を開始した。 古代の四面体ピラミッドだ。 その周辺で奇妙なささやき声を聞いた科学者たちは、 それを“ささやきのモノリス”と名付けた。\n\nモノリスは、 この惑星の準知的種族がもっていると見られる原始的な信念体系にとって欠かせない存在のようだ。 いまだ道具すら持たない、 この知的レベルの種族が複雑な精神的活動を行うことは珍しい。\n\n[beholder_presapients.GetAdj]は縄張り意識が強く、 ささいなことで興奮する。 彼らは我々の存在に動揺しており、 モノリスの周りにますます集まりはじめている。 構造物に近づきたければ、 武力に頼るしかない。"
 paragon.4.a: "彼らの信頼を得るのだ。"
 paragon.4.b: "彼らの信仰は間違っている。"
 paragon.4.b.custom_tooltip: "この準知的種族に我々を崇拝するよう教え込もう。"
 paragon.4.c: "力ずくで奴らを一掃しろ。"
 paragon.4.d: "なんの脅威にもならない。 放っておけ。"
 the_beholder_presapients_protected: "異常共生"
 the_beholder_presapients_protected_desc: "この惑星にあるモノリスから発せられる“ささやき”は、 準知的原住民に安らぎをもたらしている。 彼らは、 自らの存続がかかっているかのようにモノリスを守っている。 我々が干渉すれば、 予期しえない問題につながるだろう。"
 ### Befriending pre-sapients
 #Befriend Special project
 BEFRIENDING_BEHOLDER_PRESAPIENTS: "信頼を築く"
 BEFRIENDING_BEHOLDER_PRESAPIENTS_DESC: "[beholder_planet.GetName]の[beholder_presapients.GetAdj]を我々の存在に慣れさせれば、 ささやきのモノリスに近づけるはずだ。 彼らが警戒を緩め、 我々が自由に動くことを許されれば、 この種族についてもっと学ぶこともできるだろう。"
 paragon.5.name: "築かれつつある絆"
 paragon.5.desc: "[beholder_planet.GetName]の[beholder_presapients.GetAdj]と一緒に時間を過ごしたことで、 我々に対する彼らの恐怖心が薄れてきているようだ。 我々は彼らの社会構造について基本的な理解を深めている。\n\n$paragon_whispering_info$"
 paragon.5.a: "順調だ。"
 paragon_whispering_info: "モノリスの周りに群がる[beholder_presapients.GetAdj]が一段と増えてきた。 初期の縄張り行動とは対照的に、 彼らは取り乱すこともなく、 何かを期待している素振りさえ見せている。 何かが起ろうとしている。"
 ### Proclaim our own divinity
 #Success
 paragon.10.name: "偽りの神"
 paragon.10.desc: "我々を神として崇めるよう[beholder_presapients.GetAdj]に教え込んだ。 飼いならされた[beholder_presapients.GetAdj]は、 自らの安全と保護を我々に依存している。 我々の技術力は、 彼らには魔法と見分けがつかないようであり、 その信念体系を操るのはわけもないことだった。 これで、 ささやきのモノリスに自由に近づくことができる。"
 #Failure
 paragon.11.name: "$paragon.10.name$"
 paragon.11.desc: "我々は[beholder_presapients.GetAdj]を飼いならそうとした。 彼らの崇拝の対象に我々自身がなり代わるつもりでいたのだ。 残念ながら、 この試みは裏目に出てしまい、 攻撃的な反応を引き起こした。 いまでは大群衆がささやきのモノリスを取り囲んでいる。 これでは近づくのは不可能だ。"
 paragon.11.a: "残念だ。 $paragon.4.c$"
 paragon.11.b: "$distar.255.b$"
 ### Make them move
 paragon.15.name: "抵抗勢力の抑制"
 paragon.15.desc: "火力を大胆に披露することで、 [beholder_presapients.GetAdj]に我々の優位性を認めさせることができた。 双方の知的レベルに隔たりはあれど、 彼らは我々に歯向かうことを得策ではないと学んだようだ。 多くは恐怖に駆られて逃げ出し、 各々の住処に退散した。 これで干渉されることなく“ささやきのモノリス”を調査できる。"
 paragon.15.a: "やるべきことをやったまでだ。"
 ### Study the Monolith
 #Monolith study Special Project
 WHISPER_TEMPLE_STUDY: "ささやきのモノリスの調査"
 WHISPER_TEMPLE_STUDY_DESC: "[beholder_planet.GetName]にある古代の“ささやきのモノリス”を調査する機会を得た。"
 paragon.20.name: "ささやきのモノリスの調査"
 paragon.20.desc: "“ささやきのモノリス”の調査は、 手間がかかるわりに期待していたほどの成果を上げなかった。 この構造物の秘密はいまだ解明できていない。 ピラミッドに先進技術が組み込まれていることは疑う余地もないが、 生成されている膨大なエネルギーは現時点の我々の科学的理解と乖離している。\n\nモノリスの壁の向こうで、 ただならぬことが起きている。 $paragon_whispering_info$"
 paragon.20.a: "$paragon.5.a$"
 #The Murmuring (previously The Whispering)
 paragon.25.name: "ささやき"
 paragon.25.desc: "“ささやきのモノリス”の周りにすべての[beholder_presapients.GetAdj]が集まると、 我々はこれまでに遭遇したことのない現象を観測した。 穏やかな感覚が群衆のあいだに広がり、 誰もが目に見えない力に身動きを封じられた。 科学者の一部はこの超常現象に巻き込まれ、 一瞬、 現実との接点を失った。 彼らが正気に返ると、 “ささやきのモノリス”とじかに交信したと主張したのである。"
 paragon.25.a: "事情聴取して報告しろ。"
 paragon.26.name: "$paragon.25.name$"
 paragon.26.desc: "先ごろの“ささやきのモノリス”との交感に関する科学者たちからの報告は興味深いものだ。 それは解放感を覚える、 人生観が変わるほどの経験だったという。\n\n現在、 科学者たちはその出来事を“ささやき現象”と名付け、 モノリスからじかに接触されたといまだに主張している。 そのつかのまの接触のあいだ、 “参加者たち”は互いに心の奥底にある思いを共有し、 信頼感と同情を覚えたのだそうだ。\n\nその効果が薄れると同時に、 モノリスからのエネルギー放出は激減している。 もしかすると、 モノリスと再び交信する方法を編み出せるかもしれない。"
 WHISPER_TEMPLE_ENERGY: "ささやきのモノリス：エネルギー"
 WHISPER_TEMPLE_ENERGY_DESC: "“ささやきのモノリス”の内部コンポーネントにエネルギーをいっせいに当てることで、 “ささやき現象”を再現できるかもしれない。 そうすれば、 さらなる交信も可能になるだろう。"
 paragon.30.name: "傍観者"
 paragon.30.desc: "我々は初めての“ささやき現象”の発生条件を再現することに成功し、 モノリスと二度目の交感を始めた。 今回は“ささやき現象”を維持することで、 別の場所からモノリスを介して接触を図ろうとする存在と交信することができた。\n\nその存在は§Y傍観者§!と名乗っている。 §Yシュラウド§!に宿り、 モノリスを利用して異なる次元から交信しているのだという。 エネルギーを餌にするその存在は、 満足なもてなしを提供すれば、 相応の対価を支払うつもりであるという。"
 paragon.30.a: "必要なエネルギーを与えてやれ。"
 paragon.30.b: "エネルギーをそのうちくれてやる。"
 paragon.30.c: "信用する理由がない。"
 the_beholder_energy_small: "傍観者"
 beholder_context_menu_title: "降下"
 beholder_action_activity_key: "$NAME|Y$に着陸するために移動中"
 the_beholder_energy_small_desc: "エネルギーをささげることで傍観者と契約を結べる。"
 the_beholder_energy_medium: "$the_beholder_energy_small$"
 the_beholder_energy_medium_desc: "$the_beholder_energy_small_desc$"
 the_beholder_energy_big: "$the_beholder_energy_small$"
 the_beholder_energy_big_desc: "$the_beholder_energy_small_desc$"
 paragon.31.name: "艦船"
 paragon.31.desc: "§H我々は希望どおりにエネルギーを提供し、 傍観者との取引条件を満たした。 エネルギーを受け取ると、 モノリスは高周波振動を発しはじめた。 そして、 モノリスそのものが揺れはじめ、 周囲の地面を砕きながら上昇した。 その全貌は、 我々の最も過大な推定よりも少なくとも倍の大きさはあった。\n\n土埃が降り注ぐなか、 巨大な8面体構造をしたモノリスは宙に浮いた。 原住民は恐怖で悲鳴を上げ、 モノリスは[beholder_planet.GetName]の上層大気に向かって舞い上がっていった。\n\n“ささやきのモノリス”は、 宇宙航行技術を備えた巨大艦船であることが明らかになった。 現在、 それは[beholder_planet.GetName]を周回している。§!"
 paragon.1.a: "なんのためにエネルギーを求める？"
 paragon.1.a.response: "§H長い沈黙のあと、 雑音が通信を満たし始める。 それを耳にした者は、 気力をそぐような後悔から抑え難い欲望まで、 無数の感情に打ちのめされる。 それを遮ることはできない。 しかし、 その雑音の中であっても、 できることはある。§!\n\n観察することだ。"
 paragon.1.b: "わが文明のために何ができる？"
 paragon.1.b.response: "§Hまとまりのない、 ひとつながりのささやき声が響き渡る。§!\n\nあらわになる…… 秘密。 開かれし道に…… 誘われるままに。 シュラウドの…… 始まり。 我らは歓迎する…… 身を委ねよ…… 導かれよ。\n\n§H断片的なメッセージにはさまざまな解釈ができるが、 サイオニック・エネルギーとシュラウドが関与していることは間違いないだろう。§!"
 paragon.1.c: "あなたは何者だ？"
 paragon.1.c.response: "§H驚くべき明瞭さで、 ひとつの声が膨れ上がる。§!\n\nはかなく、 いつまでも朽ちず。 無であり、 全である…… 汝らの言語では言い表せない。 我らは“目的”に等しい。 今のところ、 それ以上の定義は、 汝らには理解できないであろう。 シュラウドは広大であり、 学ぶべきことがたくさんある。"
 paragon_beholder_joins: "§Y$NAME_The_Beholder$§!は§Hリーダー§!として帝国に加わる"
 NAME_The_Beholder: "傍観者"
 NAME_The_Beholder_plural: "傍観者"
 temple_of_whispers: "$NAME_The_Beholder$"
 temple_of_whispers_plural: "$NAME_The_Beholder$"
 temple_of_whispers_key: ""
 BEHOLDER_CLOUD_LIGHTNING: "シュラウドがもたらした稲妻"
 NAME_Temple_of_Whispers: "ささやきのモノリス"
 building_the_beholder: "$NAME_Temple_of_Whispers$"
 building_the_beholder_desc: "我々の次元に通じる§Y$temple_of_whispers$§!の“通路”。 この艦船はズィロを採掘し、 シュラウドとのつながりを維持するために惑星のエネルギーを餌にする。"
 building_the_beholder_known_desc: "$beholder_decisions$"
 building_the_beholder_unknown_desc: "奇妙なエネルギー変動を引き起こしている謎の構造物。"
 beholder_ship_button_desc: "§H降下§!\nこの艦船を領有する惑星に着陸させると建造物に変わる。\n\n§Yささやきのモノリス§!\n帝国上限：§Y1/1§!\n産出：£sr_zro£ 8.00\n維持費：£energy£25.00\n超能力POPからの資源：§G+10%§!\n\n$beholder_decisions$"
 beholder_decisions: "次の§E惑星ディシジョン§!が利用可能になる：\n- §H$decision_deploy_beholder$§!\n- §H$decision_psi_inoculate_pops$§!\n- §H$decision_cease_psi_inoculate_pops$§!\n\n"
 SHROUD_SHIELD_SUPPRESSION_FIELD: "シュラウド媒介式シールド抑制"
 SHROUD_SHIELD_SUPPRESSION_FIELD_DESC: "星系全体のシールドをすべて無力化する“シュラウド性”エネルギー場。"
 SHIP_PLANETFALL: "二機能設計"
 SHIP_PLANETFALL_DESC: "モノリスは大抵の艦船よりも頑丈に造られており、 艦船と惑星建造物の両方の役割を果たす。"
 decision_deploy_beholder: "ささやきのモノリスの展開"
 decision_deploy_beholder_custom_tooltip: "ささやきのモノリスは、 恒星間を航行できる軍艦として配備される。"
 decision_deploy_beholder_desc: "宇宙空間において、 傍観者の艦船は、 無差別にすべてのシールドを無効化させる強力なシールド減衰装置を起動する。"
 cannot_deploy_during_psi_inoculation: "§Rこの惑星における住民のPSI感化が進められている。 住民の精神が危険にさらされるため、 傍観者の展開はできない。§!"
 decision_psi_inoculate_pops: "PSI感化を開始"
 decision_psi_inoculate_pops_custom_tooltip: "ささやきのモノリスは£sr_zro£ §Yズィロ§!を生産せず、 代わりに時間をかけて£pop£ §HPOP§!に§Y$trait_psionic$§!特性を付与する。\n\n§R特性を付与しているあいだ、 ささやきのモノリスは展開できない。§!"
 decision_psi_inoculate_pops_desc: "傍観者は、 時間をかけてPOPを感化させて§Y$trait_psionic$§!に変える。 浄化中のPOPや集合意識またはサイボーグPOPは感化できない。"
 no_organic_pops_on_planet: "§Rこの惑星には感化できる非機械的有機生命体POPがいない。§!"
 decision_cease_psi_inoculate_pops: "PSI感化を中止"
 decision_cease_psi_inoculate_pops_custom_tooltip: "£pop£ §HPOP§!は、 時間計画による改変と§Y$trait_psionic$§!特性の獲得をやめる。\n$beholder_psi_pops_timer_tooltip$\nその結果、 ささやきのモノリスを展開し、 £zro£ §Yズィロ§!生産を復旧できるようになる。"
 decision_cease_psi_inoculate_pops_desc: "傍観者は、 時間をかけてPOPを感化させて§Y$trait_psionic$§!に変える。 浄化中のPOPや集合意識またはサイボーグPOPは感化できない。"
 beholder_psi_pops_timer_tooltip: "§Y[This.GetName]§!における次のPSI感化は§Y[This.beholder_psi_pops_timer]§!に完了する。"
 beholder_psi_pops_cooldown_tooltip: "\n§RささやきのモノリスがPSI感化を中止して間もない。 §Y[This.beholder_psi_pops_cooldown_timer]§!まで再開することはできない§!"
 MESSAGE_POPS_INOCULATED_TITLE: "POP感化完了"
 MESSAGE_POPS_INOCULATED_DESC: "§Y傍観者§!からのPSI感化により、 $PLANET|$の§Y100§! £pop£ §HPOP§!が§Y$trait_psionic$§!の特性を得た。"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_TITLE: "傍観者、 降下"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_DESC: "傍観者は$PLANET|$に降り立った。 ささやきのモノリスはそこに配備される。"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_NO_SLOTS_TITLE: "傍観者、 降下失敗"
 MESSAGE_BEHOLDER_PLANETFALL_NO_SLOTS_DESC: "傍観者は$PLANET|$に着陸できなかった。 空き建造物スロットが必要。"
 leader_trait_governor_psionic_communion: "超能力交信"
 leader_trait_governor_psionic_communion_desc: "このリーダーの超能力は、 国民の精神衛生を改善し、 信頼を構築して安心感を与える。"
 #Beholder Backstory
 beholder_backstory: "「囁き声」の一端をなすシュラウドに棲む存在。 異なる次元をつなぐ“通路”を介して交信する。 善なる存在に見受けられるが、 充分な注意が必要だ。 その力と真意は不明である。"
 ##########################################
 ###     Exakeides, Scion of Vagros     ###
 ##########################################
 NAME_Exakeides: "ヴァグロスの継ぎ手、 ケイデス"
 desc_exakeides: "数え切れないほどの年月にわたり、 冷凍睡眠状態にあった§Yエクサケイデス§!はようやく自由になった。 失った時間を取り戻そうとする彼は、 若々しい容姿とは裏腹に、 鋭い知性と洞察力を持ち合わせている。"
 leader_trait_legendary_far_from_home: "おぼろげな過去"
 leader_trait_legendary_far_from_home_desc: "彼はどこから来たのか？ 彼に冷凍睡眠処置を行ったのは誰だ？ そして、 彼はなぜ自由になったのだ？ 過去を謎めかすいくつもの疑問は、 このリーダーの知識欲を増幅させている。"
 leader_trait_legendary_ancestors_knowledge: "祖先の遺産"
 leader_trait_legendary_ancestors_knowledge_desc: "このリーダーの肉体そのものが知識と技能の宝庫であり、 祖先の犠牲によって与えられた遺伝的遺産なのだ。"
 job_archivist: "$job_fe_archivist$"
 job_archivist_plural: "$job_fe_archivist_plural$"
 job_archivist_desc: "記録者たちは、 ケイデスの慎重な指導のもと、ヴァグロスの基準に従ってデータの目録を作成する責任を負う。"
 mod_job_archivist_add: "$mod_job_fe_archivist_add$"
 paragon.3100.name: "救難信号"
 paragon.3100.desc: "[From.GetName]星系に入ると、 センサーが惑星[event_target:exakeides_planet.GetName]から微かな信号を検知した。\n\n繰り返し発せられる短い信号は、 助けを求めているように思える。 しかし、 信号は微弱であるため、 その発生源を特定するのは容易ではないと考えられる。 すでに手遅れかもしれない。"
 paragon.3100.a: "少しでも望みがあるなら、 それにかけてみるまでだ。"
 paragon.3100.b: "信号を無視しろ。"
 LEGENDARY_LEADER_FIRST_PROJECT: "救難信号の発生源"
 LEGENDARY_LEADER_FIRST_PROJECT_DESC: "惑星[event_target:exakeides_planet.GetName]から発せられている救難信号の正確な位置を特定するには時間がかかる。"
 paragon.3104.name: "脱出ポッド"
 paragon.3104.desc: "[event_target:exakeides_planet.GetName]で救難信号の発生源を発見した。\n\nこの惑星の地殻の奥深くに埋もれていたのは、 古代の脱出ポッドだった。 ポッド内の冷凍睡眠カプセルには、 異星種族の子供らしきものが収容されていた。\n\nポッドはかなり古びていたが、 冷凍保存装置はいまだに稼働していて、 子供の生体信号は安定している。 カプセルの外装には、 連なる記号が粗く刻み込まれていた。 記号を翻訳すると、“我らの希望、 我らの未来、 我らの継ぎ手”と書かれていたことがわかった。"
 paragon.3104.a: "子供を蘇生させろ。"
 LEGENDARY_LEADER_RESUSCITATION: "冷凍睡眠蘇生"
 LEGENDARY_LEADER_RESUSCITATION_DESC: "[event_target:exakeides_planet.GetName]で発見された子供は、 記録史上最も長期にわたる冷凍睡眠状態にある。 蘇生には入念な準備を要する。"
 paragon.3105.name: "蘇生成功"
 paragon.3105.desc: "[event_target:exakeides_planet.GetName]で発見された子供の蘇生に成功した。 その種族のものにしては、 すべてのバイタルサインは合理的範囲内にある。 子供はまだ意識がなく、 覚醒するまでしばらく時間がかかるかもしれない。\n\nポッド内からいくつかの物品も回収された。 ひとつは、 劣化したデータクリスタル。 そこから子供の性別、 名前、 種族が明らかになった。 子供の名は§Yエクサケイデス§!。 データログでは一貫して§Y“ヴァグロスの継ぎ手”§!と呼ばれている。 もうひとつは、 未知の重金属から成る奇妙な遺物だ。 その構造からして、 何か大きな物体の一部である可能性が高い。 さらなる調査が推奨される。\n\nそれよりも、 子供の処遇を決めるのが喫緊の課題だ。 このエクサケイデスがどのような存在なのかはわからないが、 当面は面倒を見るほかないだろう。"
 paragon.3105.a: "エクサケイデスに家を与えてやろう。"
 paragon.3105.b: "子供は我々の責任ではない。"
 paragon.3105.c: "子供を食べる。"
 LEGENDARY_LEADER_STUDY_RELIC_PROJECT: "遺物の破片"
 LEGENDARY_LEADER_STUDY_RELIC_PROJECT_DESC: "エクサケイデスの冷凍睡眠カプセルから発見された破片。 この遺物は、 我々の現時点での科学的理解をはるかに越えている。 その秘密を明らかにするには、 多大な時間と資源を投じる必要があるだろう。"
 paragon.3110.name: "遺物の破片"
 paragon.3110.desc: "エクサケイデスとともに発見された“遺物の破片”に関する調査が暗礁に乗り上げてしまった。 欠けている部分が多いために、 その真の目的については推測の域を出ない。 しかし、 そのすぐそばで検知できた異常な測定値を考慮すると、 それは時空に影響を及ぼしているといえるかもしれない。"
 paragon.3114.name: "成長するエクサケイデス"
 paragon.3114.desc: "驚くほど早熟でありつづける§Yエクサケイデス§!は、 10年目でさらに上級な学習課程へと進む。 これまで我々は、 彼の飽くなき好奇心を伸ばすことに重点を置き、 それに必要なものをすべて与えてきた。 今後数年にわたって、 我々が提供しうる最も優秀な人材が彼の教育係を務める。\n\n彼には科学分野の指導者になれる素質がある。 それだけでも、 投資する価値が十分にあるといえるだろう。 問題は、 何を基盤にして教育を進めるかだ。"
 paragon.3114.a: "未知を受け入れるように促せ。" #Xenophile
 paragon.3114.b: "よそ者を信頼するなと戒めろ。" #Xenophobe
 paragon.3114.c: "命の大切さを印象付けろ。" #Pacifist
 paragon.3114.d: "強さは力であることを伝えろ。" #Militarist
 paragon.3114.e: "平等を尊ぶ心を育てろ。" #Egalitarian
 paragon.3114.f: "従うように指導しろ。" #Authoritarian
 paragon.3114.g: "彼の信仰を導いてやれ。" #Spiritualist
 paragon.3114.h: "物質世界について教えてやれ。" #Materialist
 paragon.3115.name: "ヴァグロスの継ぎ手、 ケイデス"
 paragon.3115.desc: "20歳になった§Yエクサケイデス§!は、 いよいよ成人の世界に足を踏み入れる。\n\n蘇生されて以来、 彼は強い意志と熱意を持って我々の教えを吸収してきた。 並外れた技能と限りない知性を持ち合わせているにもかかわらず、 彼は謙虚でありつづけている。\n\nエクサケイデスがなにより情熱を傾けたのは科学だった。 そして、 それに突き動かされるように、 彼は自らの過去に関する真実や壊れた遺物の目的を明らかにしようとしている。 仲間たちのあいだでは、 彼は単に“ケイデス”と呼ばれている。"
 paragon.3115.a: "次のステップを計画しよう。"
 paragon.3115.a.custom_tooltip: "イベント「§Y$paragon.3116.name$§!」が§Y10年§!後に発生する。"
 paragon.3116.name: "$paragon.3115.name$"
 paragon.3116.desc: "こんにちは。\n\n§H堂々と立つケイデスは、 周囲の状況とそれに対する自分自身の反応を観察する。 彼は自分の両手に視線を落とす――まったく震えていない。 この日のために備えてきたのだ。§!\n\n準備ができました。"
 paragon.3116.a: "ごきげんよう、 ケイデス。"
 paragon.3116.a.response: "§H若者はうなずき、 一呼吸する。§!\n\nこの日のことを夢見ていました。 物心ついたときから、 心待ちにしていたといえましょう。\n\nご奉公する覚悟はできています。"
 paragon.3116.b: "そうする時間は十分にある。 しかし、 その前に、 お前は何を求めている？"
 paragon.3116.b.response: "誰もが望むものです。 己を知り、 この銀河における自らの役割を理解すること。\n\nその手掛かりとなるのは、 あの遺物ではないでしょうか。 お力添えいただければ、 残りの破片を回収することに専念したいです。 誤解なさらず、 これは独りよがりの無益な探求ではありません。 あの遺物が秘める力は、 国民にとって大きな恩恵となると確信しております。\n\n§H彼は一瞬沈黙する。§!\n\nこの命があるのは貴方のおかげです。 答えを見つけなくてはなりません。 ご協力ください。"
 paragon.3116.c: "求めているものを見つけたら、 どうするつもりだ？"
 paragon.3116.c.response: "§Hケイデスは誇らしげに顔を上げる。§!\n\n “正解”がわかりにくい、 含みのある質問ですね。 一口に言えば、 貴方は祖国を与えてくださいました。 この旅でどこにたどり着こうと、 その成果は必ず共有いたします。 約束します。"
 paragon.3117.name: "遺物の影響"
 paragon.3117.desc: "遺物の初期調査を終えたあと、 §Yケイデス§!は普通でない体験をしたと報告している。\n\n遺物と物理的に接触したあと、 脳裏に人々や場所の映像、 さらには長らく忘れ去られていた過去の記憶が浮かんできたという。 それらが何を意味するのか解明できていないが、 いくつかの情景は実在する場所を表している。\n\nそれらを調査するために、 ケイデスはスペシャルプロジェクトの発令を要請している。"
 paragon.3117.a: "興味深い。 理由を突き止めなくては。"
 paragon_legendary_leader_chain_title: "遺物の幻視"
 paragon_legendary_leader_chain_desc: "§Yケイデス§!の幻視の妥当性を証明するための正式な要請。\n\n要請に応じることで、 彼の過去や謎の遺物に関する手掛かりが見つかるかもしれない。"
 planets_studied: "調査済みの幻視"
 legendary_leader_system_1: "火山景観"
 legendary_leader_system_1_desc: "溶岩で赤く照らされたこの惑星の地表は、 地殻活動によって割り砕かれている。\n\n[event_target:1st_system_legendary.GetName]星系にあるという。"
 legendary_leader_system_2: "危険な野生生物"
 legendary_leader_system_2_desc: "鬱蒼としたジャングルに覆われた惑星。 湿り気のある影や揺れ動く林冠に潜むのは、 捕食者とその獲物。\n\n[event_target:2nd_system_legendary.GetName]星系にあるという。"
 legendary_leader_system_3: "廃船置き場"
 legendary_leader_system_3_desc: "クレーターに覆われた、 強風が吹き荒れる不毛な地表には、 宇宙船の残骸が散乱している。\n\n[event_target:3rd_system_legendary.GetName]星系にあるいという。"
 paragon.3120.name: "立証された幻視" #Volcanic
 paragon.3120.desc: "[From.GetName]星系に入って間もなく、 §Yケイデス§!の幻視と一致する惑星を発見した。 溶解した鉱物が惑星の地表をとめどなく流れている。"
 paragon.3120.a: "惑星探査に備えよ。"
 LEGENDARY_LEADER_VOLCANO_PLANET_PROJECT: "火山探査"
 LEGENDARY_LEADER_VOLCANO_PLANET_PROJECT_DESC: "$NAME_Vapob$星系の初期調査結果は、 §Yケイデス§!が幻視で垣間見た光景と符合している。\n\n地質学的に不安定であるが、 比較的穏やかな地帯もあるようだ。 地上調査は可能に思える。\n\n§Rこのスペシャルプロジェクトはケイデス自身が調査する必要がある。§!"
 paragon.3121.name: "火山探査"
 paragon.3121.desc: "溶岩が打ち寄せる入り江のそばで、 §Yケイデス§!は鉱物処理施設の跡を発見した。 彼の脳裏に新たな映像が浮かび上がった。 それは閉ざされた部屋に通じる暗い廊下だった。 幻視を頼りに進んでいくと、 今にも崩れそうな古い箱を発見した。 箱の中身は、 時の経過による損傷をまったく受けていない遺物の破片だった。\n\nケイデスはそれに触れた瞬間、 不気味な幻視を見たと報告した。"
 paragon.3121.a: "何を見たのだ？"
 paragon.3122.name: "過去の亡霊" #vision
 paragon.3122.desc: "強大な溶鉱炉を思わせる活気が、§Yケイデス§!を取り囲んだ。 採鉱場、 工場、 車両が地上を覆い尽くし、 空には運搬船が点在する。 喧噪の向こうでは、 おびただしい数の穴やポータルが折り重なるようにして、 現れては消えてを繰り返している。 すると突然ごう音が鳴り響き、 地面が揺れはじめる。 遠くから、 押し殺した叫び声が聞こえてくる。\n\n幻視から覚醒したケイデスは、 新しい破片をその片割れのそばに置いた。 鋭い金属音が鳴り響く。 ほとんど間を置かずに、 2つの破片が融合した。  遺物の効果は強まったように思える。"
 paragon.3122.a: "興味深い展開"
 paragon.3125.name: "立証された幻視" #Wildlife
 paragon.3125.desc: "§Yケイデス§!の幻視を頼りに、 我々は[From.GetName]星系にある惑星にたどり着いた。 陸地の90％が密生したジャングルに覆われている。"
 paragon.3125.a: "惑星探査に備えよ。"
 LEGENDARY_LEADER_HOSTILE_PLANET_PROJECT: "ジャングル探査"
 LEGENDARY_LEADER_HOSTILE_PLANET_PROJECT_DESC: "$NAME_Taprib$星系にある惑星が、 §Yケイデス§!の幻視に現れたものにわずかでも似ているようなら、 細心の注意を払わなければならない。\n\n§Rこのスペシャルプロジェクトはケイデス自身が調査する必要がある。§!"
 paragon.3126.name: "林冠の上空に"
 paragon.3126.desc: "この野生のジャングルは容易に踏破できるものではないことがわかった。 一度ならず、 §Yケイデス§!は命を落としかねない危機に遭遇した。\n\nそれでも、 不思議な力に引き寄せられるように、 彼は道を急いだ。 そして、 植物に覆われた巨大な建造物の遺構を発見したのだ。 林冠のはるか上まで続く、 崩れかけた吹き抜け階段の先にあったのは黒い金属製の台座。 そこに、 遺物のもうひとつの破片が置かれていた。\n\nほとんど間を置かずに、 §Yケイデス§!は幻視に引き込まれた。"
 paragon.3126.a: "何を見たのだ？"
 paragon.3127.name: "過去の亡霊" #vision
 paragon.3127.desc: "うっそうとした草木が消え、整然とした緑の景色が広がる。 手なずけられた、 美しい世界。 広大な森林ほどの大きさのある動物用の囲いに、 銀河中の種族が収容されている。\n\n不意に幻視が揺れる。 §Yケイデス§!は大きな建物の中にいる。 壁には星系図らしきものがかけられている。 ハイパーレーンで結ばれていない、 4つの星系が目につく。\n\n帰艦した§Yケイデス§!は、 新たに手に入れた遺物の破片をその片割れのそばに置いた。 破片はうなり出し、 互いに引き寄せられるようにしてぴたりと融合した。 遺物は強化されたように思える。"
 paragon.3127.a: "素晴らしい報せだ。"
 paragon.3130.name: "立証された幻視" #Ship Graveyard
 paragon.3130.desc: "§Yケイデス§!の幻視と同じように、 $NAME_Ivusheh$星系にある惑星で艦船の墓場が観測された。"
 paragon.3130.a: "探査に備えよ。"
 LEGENDARY_LEADER_SHIP_PLANET_PROJECT: "廃船置き場の探査"
 LEGENDARY_LEADER_SHIP_PLANET_PROJECT_DESC: "$NAME_Ivusheh$星系の惑星で、 §Yケイデス§!の幻視に現れたものに不気味なほどよく似た艦船の墓場が観測された。\n\n§Rこのスペシャルプロジェクトは§Yケイデス§!自身が調査する必要がある。§!"
 paragon.3131.name: "廃船置き場の探査"
 paragon.3131.desc: "惑星のひび割れた地表に、 ボロボロになった宇宙船が散乱している。 §Yケイデス§!は、 最も大きなデブリ帯の中心で、 巨大な星系基地の下部構造を発見した。\n\n抗しがたい引力に導かれるように、 彼は星系基地のある部屋にたどり着いた。 そこに、 ほこりをかぶった貨物にまぎれて、 遺物のもうひとつの破片が残されていた。\n\n新たに発見した破片に触れた瞬間、 §Yケイデス§!は再び幻視に引き込まれた。"
 paragon.3131.a: "何を見たのだ？"
 paragon.3132.name: "過去の亡霊" #vision
 paragon.3132.desc: "惑星を周回する広大な星系基地。 ドックから次から次へと戦艦が飛び立っていく。\n\n旗艦の甲板に若い提督が立っている。 その片手にあるのは、 遺物に類似した物体。 彼が手首を軽く動かすと、 船外の空間が黒くゆがみ出し、 一点に集束するようにしてブラックホールが現れる。 提督が艦隊に前進命令を下すと、 幻視が不意に終わる。\n\n破片とともに帰艦した§Yケイデス§!は、 それを片割れのそばに置いた。 破片は甲高い音を出しながら振動しはじめる。 間もなく、未知の力によって2つの破片が融合した。 その後、 遺物の効果は強まったように思える。"
 paragon.3132.a: "素晴らしい報せだ。"
 paragon.3135.name: "復元された遺物"
 paragon.3135.desc: "最後の破片を回収し、 遺物は完全となった。 もはやいくつもの破片に割れていたとは思えない。\n\n遺物が復元されたことで、 その目的が解明される期待は高まり、更なる調査を行うことができる。 §Yケイデス§!主導のスペシャルプロジェクトが用意されている。"
 paragon.3135.a: "優先すべき試みだ。"
 LEGENDARY_LEADER_OPEN_WORMHOLE_PROJECT: "復元された遺物"
 LEGENDARY_LEADER_OPEN_WORMHOLE_PROJECT_DESC: "§Yケイデス§!の復元された遺物にまつわる謎を明らかにする試み。 本当にこの遺物が幻視を引き起こしたのか？ そうだとしたら、 他にどのような力を有するのか？"
 paragon.3140.name: "遺物の研究"
 paragon.3140.desc: "先ごろ復元された遺物に関する調査は、 興味深い発見をもたらした。\n\n遺物と§Yケイデス§!とのつながりが確証されたのだ。 ヴァグロスDNAと接触すると、 遺物の粒子が高い周波数で共振することが判明した。 仕組みは不明だが、 その効果は時空操作を思わせる。\n\n何度かこの現象を測定・制御しようと試みた結果、 §Yケイデス§!は再び幻視を見た。"
 paragon.3140.a: "報告せよ！"
 paragon.3141.name: "鍵"
 paragon.3141.desc: "§Yケイデス§!は遺物を見た。 それはまるで内側からの眺めだったという。 恒星ほどの大きさの粒子が周りを飛び交う。 それを取り巻く空間に、 ある種の力がみなぎるのを感じる。 彼は手だけを使い、 球体の動きを自由に操りはじめる。\n\n幻視から目覚め、 §Yケイデス§!は両手を遺物の上に置いた。 彼はついにその用途と驚くべき力を理解した。 それを適切に制御すれば、 空間にある2点を崩壊させ、 安定したワームホールを効果的に作り出せるのだ。 ヴァグロス種族は、 この装置を§Y鍵§!と呼んでいた。\n\nこの発見に駆り立てられた§Yケイデス§!は、 自らの決断でわが星系にワームホールを開いた。 それがどこに通じているのか、 彼自身にもわからない。 しかし、 彼は毅然とした態度を取りつづけている。 その先にあるのは、 恐らく自分の故郷であると信じているのだ。"
 paragon.3141.a: "すぐにでも調査せよ。"
 paragon.3144.name: "敵対的艦隊！"
 paragon.3144.desc: "遺物で生成したワームホールは$NAME_Sursect$星系に通じていた。 星系に入って間もなく、 艦載センサーが敵対的ドローン艦隊を検知した。 星系にあるただ一つの惑星を見張っているように見える。 初期スキャンによると、 艦隊にも惑星にも生命体は存在しないようだ。 \n\n§Yケイデス§!は、 この惑星こそがヴァグロス種族の母星であると断定した。 間違いなくなんらかの答えが見つかるだろう。\n\nドローンは通信を開くよう要求している。"
 paragon.3144.a: "通信を開け。"
 paragon.3145.name: "-.-. --- -- .--. .-.. -.--"
 paragon.3145.desc: "§H通信を開くと、 耳障りな雑音にまぎれて機械音声が流れ出す。 機会音声は周期的に互いに重なり合い、 音量は不規則に変動する。§!\n\n誘発要因：鍵の押収、 憲章違反。\nヴァグロスの鍵、 ステータス：未回収。\nヴァグロス帝国憲章第412条、 ステータス：違反。\n\n目標行動：鍵の返還。\n対処措置：ターゲット破壊。"
 paragon.3145.a: "遺物は我々のものだ。 別の方法を探せ。"
 paragon.3145.b: "鍵を渡してやれ。 安全確保が優先だ。"
 paragon.3146.name: "... -- .- .-. -"
 paragon.3146.desc: "§H擬似音声の出力が遅くなり、 つかの間の沈黙のあと、続きを告げる。§!\n\nヴァグロスの鍵、 ステータス：回収目前。\nヴァグロス帝国憲章第412条、 ステータス：暫定的に省略。\n\n行動：保留。"
 paragon.3146.a: "期待して良さそうだ。"
 paragon.3147.name: "遺物の喪失"
 paragon.3147.desc: "鍵を艦隊に送り届けると、 ドローンはワームホールを生成して速やかに星系を後にした。\n\nほどなくしてワームホールは消えた。これで、 この星系と惑星を自由に探索できるようになった。"
 paragon.3147.a: "正しい選択だった。"
 LEGENDARY_LEADER_SABOTAGE_FLEET_PROJECT: "電磁気"
 LEGENDARY_LEADER_SABOTAGE_FLEET_PROJECT_DESC: "§Yケイデス§!の要望によって立ち上げられたスペシャルプロジェクト。 $NAME_Sursect$星系にいるドローンの監視を解くことを目的とする。\n\n計画は、 電磁場を展開してドローンの動力源を無力化するというもの。 成功すれば星系の惑星を調査できるようになるだろう。"
 paragon.3148.name: "電磁妨害成功"
 paragon.3148.desc: "電磁パルスを発生させ、 ドローンの回路を完全に焼き尽くした。\n\n$NAME_Sursect$星系とその惑星を自由に探索できるようになった。"
 paragon.3148.a: "ミッション成功だ。"
 paragon.3149.name: "ドローンの破壊"
 paragon.3149.desc: "ドローンの裏をかくことはできたが、 それらの創造主はこういう事態を見越していたようだ。 攻撃を受けた ドローンは自爆プロトコルを起動した。 回収できそうなものはほとんど残っていない。\n\nいずれにせよ、 $NAME_Sursect$星系とその惑星を自由に探索できるようになった。"
 paragon.3149.a: "これも勝利のうちだ。"
 paragon_legendary_leader_homeworld: "ヴァグロスの遺跡"
 paragon_legendary_leader_homeworld_desc: "ドローンが守っていた惑星は潮汐固定されている。 惑星の半面はつねに冷たい闇に包まれ、 もう半面には光が絶え間なく降り注いでいるのだ。 光があふれる暖かな半面で、 我々は廃墟となったヴァグロス種族の都市らしきものを発見した。\n\n§Yケイデス§!は、 ここに自分の過去の詳細が眠っていると確信しており、 調査結果によって惑星の歴史を明らかにできることを期待している。\n\n§Rこの調査地点は§Yケイデス§!自身が発掘する必要がある。§!"
 paragon.3150.name: "権力の座？"
 paragon.3150.desc: "この惑星は、 ヴァグロス社会において重要な役割を果たしていたに違いない。 発掘作業を始めてほどなくして、 インフラのほとんどが行政事務を中心に構成されていたことが明らかとなり、 都市全体が通信拠点として機能していた可能性がある。 指導者層が集会できる場が至るところにあり、 いくつかの大規模な公共広場もすでに発見されている。"
 paragon.3150.a: "期待できそうだ。"
 paragon.3151.name: "地下壕"
 paragon.3151.desc: "幸運にも地下壕を発見したことで、 §Yケイデス§!は何日間も寝ずに作業を続けている。 この場所に、 自らの存在の手掛かりがあると確信しているようだ。\n\n地下壕の奥深くで、 ケイデスは一列に並んだ空の冷凍睡眠ポッドを発見した。 床に組み込まれた回路は、 より大きな構造につながっていた。 地下壕の中心に位置する、 玉座のような台座だ。"
 paragon.3151.a: "興味をそそられる。 その目的は？"
 paragon.3152.name: "強制的幻視"
 paragon.3152.desc: "調査チームの反対をよそに、 §Yケイデス§!は玉座のような装置に座る決断を下した。\n\n座るや否や、 彼は意識を失った。\n\n穏やかな表情をたたえながらも、 ケイデスの体は激しくけいれんした。 調査チームがいくら試みようと、 彼を玉座から引き剝がすことはできなかった。 数時間が経過し、 これ以上は体がもたないと誰もが思ったそのとき、 ケイデスは覚醒した。 現在、 彼の状況報告を準備している。"
 paragon.3152.a: "思い切ったことをやるものだ。"
 paragon.3153.name: "幻視に関する第一次報告"
 paragon.3153.desc: "§Yケイデス§!には広場が見えた。 そこには何十万とまではいかないが、 数千人の人々が詰めかけていた。\n\n人々は空を見上げ、 上空から巨大な船が降りてくるのを見守った。 その瞬間、 声が響き渡った。\n\n「注意せよ。 裁きの時が迫っている。 鍵は取り去られる。 汝らはすべてが滅びるまでここに留まるのだ」\n\n人々の叫び声が耳をつんざいた。 幻視のなかで、 ケイデスは自分の惑星が見放されたことを理解した。 彼らの主人である、 絶大な力を有する異星種族が、 彼の民を不適格と判断したのだ。 鍵 (とそれらが作り出す安定したワームホール) は、 彼らの惑星と広大な銀河を繋ぐ唯一の手段だった。 銀河貿易から遮断されたいま、 彼らの繁栄の基盤は突如として、 取り返しのつかないほどに失われてしまった。"
 paragon.3153.a: "厳しい処罰だ。"
 paragon.3154.name: "幻視に関する第二次報告"
 paragon.3154.desc: "創造主の慈悲により、 ヴァグロス種族は、 鍵や関連資料を返還するまで1ヵ月の猶予を与えられた。 実際には、 それは慈悲というより侮辱に近いもので、 ヴァグロス種族が自らを救うにはとうてい十分ではない時間だった。 行政事務を主とする惑星には、 膨大な人口を維持する手段がなかったのだ。 手元にあるものを分配し、 飢餓に陥る時期を遅らせるのが精一杯だった。 異星種族の創造主は、 このことを十分承知していた。\n\nしかしながら、 絶望的な状況の中でも、 この惑星の指導者たちはある計画を立てた。 近年の先進冷凍保存技術やゲノミクス研究への取り組みが思わぬチャンスをもたらしたのだ。"
 paragon.3154.a: "最後まで抗うとは、 見上げたものだ。"
 paragon.3155.name: "幻視の結末"
 paragon.3155.desc: "ヴァグロスの生き残り計画が動きだし、 将来の“継ぎ手”である§Yケイデス§!と鍵の破片を収容したポッドが宇宙に打ち出された。 発見を免れるために、 最後の鍵は4つの破片に割られ、 銀河全域に飛ばされたのだ。 ケイデスは両親を持たず、 遺伝子工学の産物として生まれた。 DNAには同胞の記憶が刻み込まれている。 成人になったとき、 鍵に触れることでそれらの記憶を幻視として見ることができるように。\n\nこの計画と並行して、 この惑星の指導者たちは、 何千もの冷凍睡眠ポッドとそれらを収容するための巨大な地下空間の建設を命じた。 そこで、 ヴァグロスの優れた人材は眠り、 “継ぎ手”の帰還を待つことができる。 そして、 冷凍睡眠ポッドが機能しなくなるまで、 彼らはそうしていた。 彼らの思念はデータとなり、 “継ぎ手の座”のなかでケイデスを待ちつづけていたのだ。"
 paragon.3155.a: "無残な結末だ。"
 paragon.3156.name: "発掘作業終了"
 paragon.3156.desc: "民の犠牲を無駄にしないように、 §Yケイデス§!は再び“継ぎ手の座”に腰かけた。 前回ほど時間を要さず、 あまり劇的な展開にもならなかった。 流れる小川のような静けさで、 民の記憶がケイデスに注ぎ込まれたのだ。\n\n祖先の知識と記憶を手にし、 発掘調査はまもなく終了した。 ケイデスの次の行動は、 得られたデータをすべて処理して報告することである。"
 paragon.3156.a: "よし、 ケイデスの報告を待とう。"
 paragon.3160.name: "ヴァグロス発掘調査の報告"
 paragon.3160.desc: "§Hケイデスは肩を落とし、 いつもの気力を失っている。 最近の出来事が心に重くのしかかっているようだ。 それでも、 彼は穏やかな笑みを浮かべている。§!\n\n答えを得ました。 うれしくもあり、 悲しくもありますけど、 知ることができて何よりです。"
 paragon.3160.a: "お前は祖先の誇りだ。"
 paragon.3160.a.response: "彼らの期待に応えられるよう努力することしかできません。 大きな責任ですが、 喜んで引き受けます。"
 paragon.3160.b: "鍵はどうなる？"
 paragon.3160.b.response: "完全に復元されて、 機能にも問題ありません。 鍵を研究することで、 物理学者たちは大いに得るところがあるはずです。\n\n§Hケイデスは一瞬、 視線を落とす。§!\n\nしかし、 その本来ある力を失ってしまったのは残念なことです。 安定したワームホールを開くには、 その出口となる星系に受動システムが必要になります。 祖先の惑星には、 そのようなものが存在します。 残念ながら、 私たちはそれを復元する手段を持っていません。"
 paragon.3160.c: "これからどうする気だ？"
 paragon.3160.c.response: "ご命令に従います。\n\n私の科学に対する情熱がさめることはありません。 それどころか、 祖先の記憶は“発見欲”を刺激するばかりです。 銀河は不思議に満ちていて、 “知ること”と“見ること”は違いますから。 ひょっとすると、 遺跡となってしまった故郷の復興をそのうち目にするかもしれません。\n\nしかし、 今は、 私が学んだことをあなたにすべて捧げます。 同胞の教訓をすぐにでも生かしたいと思います。 どの分野で最も必要とされているでしょうか？"
 paragon.3160.d: "そのまま科学に情熱を注ぐといい。"
 paragon.3160.d.custom_tooltip: "§Yケイデス§!は科学者でありつづける"
 paragon.3160.e: "我々の部隊には君の知恵が必要だ。"
 paragon.3160.e.custom_tooltip: "§Yケイデス§!は司令官になる"
 paragon.3160.f: "国を治めるのだ。"
 paragon.3160.f.custom_tooltip: "§Yケイデス§!は役人になる"
 paragon.3160.g: "軍が知識に欠けている。"
 paragon.3160.g.custom_tooltip: "§Yケイデス§!は司令官になる"
 paragon.3160.new_focus: "§Hケイデスは敬礼する。§!\n\n承知いたしました。必ずやご期待に応えてみせます。"
 relic_cant_activate: "§Rこの遺物は不完全であるため、 起動できません。§!"
 r_wormhole_key_fragment_1: "遺物の破片 (1/4)"
 r_wormhole_key_fragment_1_desc: "エクサケイデスの冷凍睡眠カプセル内で見つかった破片。 この謎の遺物ついてはほとんど知られていない。"
 r_wormhole_key_fragment_2: "遺物の破片 (2/4)"
 r_wormhole_key_fragment_2_desc: "この遺物の破片についてはほとんど知られていない。 その組成や目的は不明である。"
 r_wormhole_key_fragment_3: "遺物の破片 (3/4)"
 r_wormhole_key_fragment_3_desc: "$r_wormhole_key_fragment_2_desc$"
 r_wormhole_key_fragment_4: "復元された遺物"
 r_wormhole_key_fragment_4_desc: "破片の継ぎ目は消え、 遺物は完全に復元された。 その組成や仕組みについては、 まだあまり知られていない。"
 paragon_relic_wormhole_key: "$r_wormhole_key$"
 r_wormhole_key: "鍵"
 r_wormhole_key_desc: "エクサケイデスのヴァグロスの血筋を証明する遺物。 空間にある2点を折り畳み、 広大な銀河をほぼ瞬時に移動することを可能にする。"
 wormhole_key_relic_effect: "§Gすべての艦船がハイパーレーンを無視してジャンプできるようになる§!\n$MOD_SHIP_JUMPDRIVE_COOLDOWN_MULT$：§G-50%§!\n$MOD_SHIP_DISENGAGE_CHANCE_MULT$：§G+75%§!"
 mod_job_scrap_miner_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_scrap_miner$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_scrap_miner_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_scrap_miner£ §G+1§!"
 mod_job_scrap_miner_drone_per_pop: "$VALUE$ POPにつき$job_scrap_miner_drone$の職業枠 §G+1§!"
 mod_job_scrap_miner_drone_per_pop_short: "\n$VALUE$ £pop£ につき £job_scrap_miner£ §G+1§!"
 ###########################
 ### ASTROCREATOR AZARYN ###
 ###########################
 NAME_Astrocreator_Azaryn: "アストロクリエーション学者アザリン"
 NAME_Astrocreator_Azaryn_plural: "アストロクリエーション学者アザリン"
 astrocreator_azaryn_backstory: "アザリンは、 生きとし生けるものを尊重し、 過去の過ちを贖うことを求めている。"
 azaryn_dome: "ドーム型宇宙船"
 azaryn_dome_plural: "$azaryn_dome$"
 azaryn_dome_key: ""
 azaryn_action_activity_key: "$NAME|Y$のテラフォーミングに移動中"
 NAME_Azaryn_Dome: "ビバリウム"
 SHIP_AZARYN_TERRAFORM: "テラフォーミング核始動装置"
 SHIP_AZARYN_TERRAFORM_DESC: "ビバリウムは、 $NAME_Astrocreator_Azaryn$の“テラフォーミング核”の役割と本質的に結びついている。"
 azaryn_ship_button: "§Hテラフォーミング核貫通§!\n対象となる惑星に対して§Y$pc_gaia$§!への転換プロセスを開始する。 §Y$pc_barren$§!を含む、 ほとんどの居住可能な惑星に対して効果がある。\n\n§R実行するたびに、 §Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!のテラフォーミング核を1つ消費する。§!\n残りの核：§Y[fleet.leader.azaryn_nuclei_variable]§!\n\nコスト：£energy£§Y10000§!\n所要時間：£resource_time£ §Y3600§!日\n$tt$対象となる惑星が§Y$pc_barren$§!である場合、 £resource_time£ §Y9000§!日"
 azaryn_ship_terraforming: "テラフォーミング進行中"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_STARTED_TITLE: "テラフォーミング始動"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_STARTED_DESC: "$PLANET|$に§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の“テラフォーミング核”が播種された。 §Y$pc_gaia$§!への転換プロセスが開始した。"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_CANCELED_TITLE: "テラフォーミング中止"
 MESSAGE_AZARYN_TERRAFORM_CANCELED_DESC: "“テラフォーミング核”を使った$PLANET|$の転換プロセスが中止された。"
 #Azaryn chain
 paragon.202.name: ""
 paragon.202.desc: "§H誰かが我々と交信しようとしている。§!\n\n§H液体の流れる音、 小形鳥類の鳴き声や羽音が遠くで聞こえる。 通信は、 豊かな生物圏から発信されているようだ。§!"
 paragon.202.a: "聞こえるか？"
 paragon.202.a.response: "§H応答はない。§!"
 paragon.202.b: "通信を終了する。"
 paragon.204.name: ""
 paragon.204.desc: "§H再び、 誰かが我々と交信しようとしている。§!\n\n§H先ほどの生物圏の音が聞こえてくる。 しかし、 誰もいない。§!"
 paragon.204.a: "通信の発信源を突き止めろ。"
 paragon.204.b: "時間の無駄だ。"
 UNKNOWN_COMMS_PROJECT: "発信源を探す"
 UNKNOWN_COMMS_PROJECT_DESC: "“匿名通信”の発信源を突き止めることができるかもしれない。"
 paragon.206.name: "通信の発信源"
 paragon.206.desc: "謎の通信の発信源を特定することができた。 複数の発信源を確認できたことから、 通信は動いている物体から行われていると考えられる。 推測としては、 なんらかの自然保護区として使われている宇宙船から連絡があったとする説が最も有力である。"
 paragon.206.a: "通信を確立しろ。"
 paragon.208.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.208.desc: "§H通信を確立すると、 今では聞きなれた生物圏の音が流れてくる。 しかし、 今回は誰かの話し声も聞こえる。§!\n\nごきげんよう、 [owner.GetAdjective]！  あなたを待っていた。 試すようなことをしてごめんなさい。 どれほど興味を持ってくれたか知りたかったの。 さて、 訊きたいことがあるわ。 あなたは生命の尊さにどう向き合っている？"
 paragon.208.a: "お前は誰だ？"
 paragon.208.a.response: "あら、 型どおりの挨拶を交わしたいのかしら？  それなら、 自己紹介をするわ。\n\n§H植物生命体の顔に笑みが広がる。§!\n\nわたしは§Yアザリン§!。 でも、 あなたが質問に答えるまで、 これ以上は言わない。 さあ、 教えて。 あなたは生命にどのような価値を見いだすの？"
 paragon.208.b: "場合によりけりだ。 生命はさまざまな形で存在する。"
 paragon.208.c: "それは引っかけ問題なのか？"
 paragon.208.d: "どういうことだ？  説明しろ。"
 paragon.208.d.response: "答えたくない気持ちはわかる。 もっと情報を与えることができるのなら、 そうしているわ。 でも、 データを汚染する危険を冒すわけにはいかない。 お願い、 あなたは生命の尊さにどう向き合っているの？"
 paragon.208.e: "通信を終了する。"
 paragon.210.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.210.desc: "賢明な回答だわ。 生命を脅かすものを取り除こうと思うのは当然のこと。 でも、すべての生命が無限の可能性を秘めていることを忘れてはならない。\n\nさて、 わたしがあなたに連絡した理由を説明してあげる。"
 paragon.210.desc_alt: "§H植物生命体はため息をもらす。§!\n\nついに、 征服ばかりにとらわれていない人に出会えた。 わたしも同じ気持ち。 すべての生命は無限の可能性を秘めている。\n\nさて、 わたしがあなたに連絡した理由を説明してあげる。"
 paragon.210.a: "続けろ。"
 paragon.212.name: "$paragon.206.name$"
 paragon.212.desc: "$paragon.212.desc_with_intro$ $paragon.212.desc_main_chunk$"
 paragon.212.desc_alt: "$paragon.212.desc_without_intro$ $paragon.212.desc_main_chunk$"
 paragon.212.desc_with_intro: "わたしは§Yアザリン§!。 アザテア出身の元宇宙生物学者"
 paragon.212.desc_without_intro: "わたしはアザテア出身の元宇宙生物学者。"
 paragon.212.desc_main_chunk: "今はアストロクリエーションを研究していて、 新しい生命を生み出すために必要な原料を求めている。 アストロクリエーションは、 わたしだけでは生成し得ないエネルギーを必要とするの。\n\n§Hアザリンは一瞬間を置いてから続ける。§!\n\nこれは価値ある追求だと断言できるわ。 でも、 その前に、 あなたにひとつ課題を与えたい。 わたしからの“贈り物”を中和できるか挑戦してほしい。"
 paragon.212.a: "アザテアとはなんだ？"
 paragon.212.a.response: "アザテアはわたしの故郷だった。 多くの種族が暮らすガイア型惑星で、 わが帝国、 アストロフィタン・プレクサスの首都だった。 残念ながら、 今は何一つ残っていない。\n\n§Hアザリンの視線が漂う。§!\n\n最盛期には、 アザテアは生命と自然の美しさに満ちあふれ、 見る者を魅了した。 今では類を見ないほどの生物多様性を誇っていたの。 でも、 何もかも崩れ去ってしまった。\n\nさあ、 これがわたしからの贈り物。 丁寧に扱うように。"
 paragon.212.b: "“アストロクリエーション”とはなんだ？"
 paragon.212.b.response: "いい質問ね。 $paragon_astrocreation_is$\n\n素晴らしいと思わない？ わたしからの贈り物は、 天体創造の第一歩となるものよ。"
 paragon.212.c: "お前の宇宙船について教えてくれ。"
 paragon.212.c.response: "ああ、 これを知らない人には妙に見えるかもしれない。 そう、 これはわたしの宇宙船の船内よ。\n\n§Hアザリンは身ぶりで周囲を示す。§!\n\nその名も「ビバリウム」。 完全に機能する統合生態系を備えた、 自慢のドーム型宇宙船。\n\nわたしからの贈り物は、 ここで栽培されたの。"
 paragon.212.d: "さようなら。"
 AZARYNS_BACTERIA_PROJECT: "アザリンからの贈り物"
 AZARYNS_BACTERIA_PROJECT_DESC: "アザリンからもらった“贈り物”は、 これまでに見たことのないような植物由来のバクテリアだった。 これを中和するとなると、 かなりの危険を伴うだろう。 しかし、 もし成功すれば、 科学や医学についての理解が深まるはずだ。"
 paragon.214.name: "アザリンのバクテリア"
 paragon.214.desc: "アザリンからもらった有機的な“贈り物”について進展があった。 励まされる結果として、 複数の分野における科学的進歩への可能性が高まっている。\n\nその微生物がもたらしうる脅威を無効化することに成功し、 我々はそれらの調査結果を集約した。 再びアザリンと交信する準備が整った。"
 paragon.214.a: "よし、 アザリンに連絡しろ。"
 paragon.216.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.216.desc: "§Hアザリンは我々の大躍進を喜んだ。§!\n\n素晴らしい！  その努力を心から称えたい。 さて、 [owner.GetName]、 もうひとつ質問がある。\n\n死を免れるためなら、 あなたはほかの命を奪う？"
 paragon.216.a: "ああ、 奪う。"
 paragon.216.b: "いや、 奪わない。"
 paragon.218.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.218.desc_yes: "うん、 ほとんどがそうだろう。 生き延びることは、 すべての生き物の原動力なのだから。 そのことを理解し、 受け入れることで、 あなたとあなたの良心はいつか救われるかもしれない。\n\n$paragon.218.desc_flower$"
 paragon.218.desc_no: "本当に？\n\n§Hアザリンは頭をかく。§!\n\nなんだかがっかりする。 それに、 少し納得がいかない。 でも、 ある意味立派なことだと思う。 それが本当であればね。\n\n$paragon.218.desc_flower$"
 paragon.218.desc_flower: "次の質問の前に、 もうひとつ贈り物がある。 ラフレシア・アザテアという花の一種で、 ビバリウムに自生しているものよ。 課題は、 この花を咲かせること。 それじゃ、 さようなら。"
 paragon.218.a: "いいだろう。 さらばだ。"
 AZARYNS_RAFFLESIA_PROJECT: "アザリンのラフレシア"
 AZARYNS_RAFFLESIA_PROJECT_DESC: "アザリンからの課題は、 ドーム型宇宙船の生態系に自生する巨大な花の蕾を咲かせるというものだ。 初期観察によると、 この花は宇宙生物学的に重要な意味を持つかもしれない。"
 paragon.220.name: "アザリンのラフレシア"
 paragon.220.desc: "蕾から反応を引き起こそうとしても、 初めは芳しい結果を得られなかった。 ようやく開花させることに成功したのは、 通常の安全基準を超える電気刺激を与えたときだった。 アザリンからの課題を終え、 再び彼女に連絡することができる。"
 paragon.220.a: "よくやった。 アザリンに連絡しろ。"
 paragon.222.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.222.desc: "§Hアザリンの頭の周りを小さな受粉ドローンが飛び回っている。 彼女はそれをそっと遠ざける。§!\n\nまた会えたわね。 ラフレシア・アザテアは面白い植物だと思わない？  進化は本当に不思議なもの。 必要なエネルギーをかけて開花させることができたなんて、 感心するわ。\n\n§H彼女は興奮気味に手を叩く。§!\n\nさあ、 また質問よ。 ほかの場所で暮らす、 大勢の命を救うためならば、 あなたは自分の種族を犠牲にすることができる？"
 paragon.222.a: "できる。"
 paragon.222.b: "いや、 できない。"
 paragon.224.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.224.desc_yes: "§Hアザリンは理解したようにうなずく。§!\n\n当然の選択に思えるけど、 冷静さを失うとそれを見抜けなくなる。 感情的にならず、 大義にとって最善のことをしなければならない。\n\n$paragon.224.desc_question$"
 paragon.224.desc_no: "§Hアザリンは共感を込めてうなずく。§!\n\n確かに、 簡単なことじゃない。 正直に答えてくれてありがとう。\n\nでも、 この世を良くするためには、 知的生命体が無私の選択を優先しなければならないとわたしは考えている。\n\n$paragon.224.desc_question$"
 paragon.224.desc_question: "最後にもうひとつ質問がある。\n\nあなたは脅威を取り除くことをためらう？"
 paragon.224.a: "ああ、 決定的な行動には考慮を必要とする。"
 paragon.224.b: "いいや、 ためらいは命取りになる。"
 paragon.226.name: "$paragon.201.name$"
 paragon.226.desc_yes: "確かに。 決断力は不可欠だけど、 状況によっては特別な配慮が必要になる。 時には、 必要な情報が手元にないこともある。 あなたに忍耐力があれば、 大いに得るところがあるはずよ。\n\n$paragon.226.desc_end$"
 paragon.226.desc_no: "ああ、 あなたには考える時間が必要なのね。 でも、 残念ながら、 いつも時間に余裕があるわけじゃない。 決断を迫られたとき、 一瞬のためらいが成功と失敗の分かれ目となることもある。\n\n$paragon.226.desc_end$"
 paragon.226.desc_end: "§Hアザリンはしばらく沈黙し、 最後にもう一度口を開く。§!\n\nさて、 質問はこれで終わり。 あなたの忍耐力は尊敬に値するわ。 この情報をまとめるのに時間はかかるだろう。 また近いうちに話しましょう。"
 paragon.228.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.228.desc_opening_worst: "また会えたわね！  あなたの潜在力を確認できた。 いずれ、 わたしのアストロクリエーションの力を活用できるよう指導してあげたい。\n\n§Hアザリンは頭を下げる。§!\n\nともに銀河を“生き返らせ”ましょう。"
 paragon.228.desc_opening_mid: "こんにちは、 [owner.GetAdjective]。 また会えて嬉しいわ。\n\nお互いに違いはあれど、 あなたがわたしの教えを受け入れ、 銀河のためにアストロクリエーションを活用することを学んでほしい。\n\n"
 paragon.228.desc_opening_best: "ああ、 [owner.GetAdjective]。 ごきげんよう。 あなたはアストロクリエーションの優れた提唱者であるという結論に達したわ！\n\n§Hアザリンは笑みを浮かべる。§!\n\nともに、 虚空に命を吹き込み、 すべての者に希望を与えましょう！\n\n"
 paragon.228.desc_worst: "$paragon.228.desc_opening_worst$$paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_mid: "$paragon.228.desc_opening_mid$$paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_best: "$paragon.228.desc_opening_best$$paragon.228.desc_end$"
 paragon.228.desc_end: "あなたが新しい生命を生み出すために努力するというなら、 わたしの技術と宇宙船を自由に使ってもかまわない。 この条件をのめるのであれば、 喜んであなたたちに加わる。"
 paragon.228.a: "“アストロクリエーション”とやらは、 具体的にどういうものなんだ？"
 paragon.228.a.response: "ああ、 ごめんなさい。 興奮のあまり、 最も重要なことを説明していなかった。 でも、 実演するのが一番かもしれない……\n\n$paragon_astrocreation_is$\n\nそう、 もうすぐあなたもアストロクリエーションを目にすることができるわ。"
 paragon_astrocreation_is: "アストロクリエーションは、 テラフォーミングの発展型といえる。 非常に強力で、 わたしの“テラフォーミング核”――§Hアザリンは、 自分の背中にある蕾を指し示す§!――を惑星に播種することで、 ほとんどすべての惑星を豊かなガイア型惑星に変えることができる。 そのプロセスは多大なエネルギーを要するけど、 その結果は素晴らしいというほかない。"
 paragon.228.b.custom_tooltip: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!は§Hリーダー§!として帝国に加わる。"
 paragon.228.c: "お前の背中にあるものは？"
 paragon.228.c.response: "§Hアザリンは、 その質問に驚いたように見える。§!\n\n簡単にいうと、 これはわたしの種族固有の特性よ。 若いうちは蕾の成長が早く、 不快感もないわけではない。 それに、 重くならないように、 定期的に摘みとる必要もある。§Hアザリンは笑みを浮かべる。§! でも、 わたしくらいになると、 そんな悩みは過去のものとなる。\n\n“種”とまではいかないけど、 例えとしては悪くないわ。 わたしは“テラフォーミング核”と呼んでいる。 その中には、 成長、 再生、 そして生命の可能性が眠っている。"
 paragon.228.d: "その飛び回っている小さなドローンはなんだ？"
 paragon.228.d.response: "ああ、 この子？  §Hアザリンは小さなドローンをそっと持ちあげる。§! これは受粉ドローンよ。 この宇宙船の生態系を豊かに保つ役割を担っている。\n\n完全に無機質というわけではなく、 自力で花粉を作る能力も持っている。§Hアザリンはドローンの下部を指差す。§! バッテリーの端子から発生する静電気を利用して、 花粉の飛散を調整することもできる。 可愛らしいでしょ？"
 paragon.230.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.230.desc_worst: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.worst$"
 paragon.230.desc_mid: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.mid$"
 paragon.230.desc_best: "$paragon.230.desc_main$ $paragon.230.best$"
 paragon.230.desc_main: "§Hアザリンは指令コンソールを素早く操作し、 いくつかの計器類を調整する。§!\n\nよし！ あなたの首都に進路を設定した。 すぐに到着する。\n\nそれと、 忘れないうちに言っておくと、 この宇宙船の生態系には、 さまざまな外分泌ホルモンが生息しているわ。"
 paragon.230.worst: "この§Yフェロモン§!をあなたに与えるのが適切だと思う。 あなたの種族と相性が良いから、 きっと良い効果をもたらしてくれるはず。"
 paragon.230.mid: "わたしたちの協力体制を記念して、 あなたに§Yフェロモン§!を贈りたい。 わたしの最高傑作とはいえないけど、 あなたの種族に良い効果をもたらしてくれるはず。"
 paragon.230.best: "このおめでたい出来事を記念して、 この§Yフェロモン§!の贈り物を受け取ってほしい。 これに含まれている強力な化合物は、 あなたの種族に恩恵をもたらしてくれるはず。 あなたはこれを受けるに値する。"
 pheromone_cocktail_best: "フェロモン混合物"
 pheromone_cocktail_best_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!からの贈り物。"
 pheromone_cocktail_mid: "$pheromone_cocktail_best$"
 pheromone_cocktail_worst: "$pheromone_cocktail_best$"
 terraformation_nucleus_side_effect: "異常増殖"
 terraformation_nucleus_side_effect_desc: "この惑星は§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の核によってテラフォーミングされた。"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds: "テラフォーミング核"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の背中にある蕾。 彼女はそれらを秘密にしている。\n§H残る蕾は3つ。§!"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_2_buds: "$leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_3_buds$"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_2_buds_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の背中にある蕾。 彼女の健康はそれらに依存しているようだ。\n§H残る蕾は2つ。§!"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_1_bud: "テラフォーミング核"
 leader_trait_legendary_terraformation_nucleus_1_bud_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の背中にある蕾。 彼女の力の源であり、 彼女が生きるために欠かせない。\n§R残る蕾は1つ。§!"
 #TO DO [LD]: Update other languages' loc strings to match the trait rework-related addition of "_bud(s)" above
 paragon.232.name: "衰弱"
 paragon.232.desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の健康状態は目に見えて悪くなっている。 診察を拒否しているので、 どうすることもできない。"
 paragon.232.a: "心配だ。"
 paragon.235.name: "成長と衰退"
 paragon.235.desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の健康状態は、 テラフォーミング核と本質的に結びついていることが明らかになった。 それを使用するたびに状態は悪化し、 最後の核を播くときには命を落とすのではないかとみている。"
 paragon.235.a: "残念だ。"
 paragon.240.name: "最後の蕾"
 paragon.240.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$は動かない。 彼女の船から聞こえるいつものざわめきは、 低いこもった音に弱まっている。 彼女は苦しそうに囁く。§!\n\nわたしは悲しくない。 惑星を豊かにするために、 喜んで命を捧げたまで。 ありがとう、 友よ。\n\n§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$は死んでしまった。§!"
 paragon.240.a: "大きな損失だ。"
 withered_dome_ship_effect: "枯れたビバリウム"
 paragon_withered_dome_ship_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の死後に残された、 ドーム型宇宙船の残骸。"
 paragon.241.desc: "§H事前に録音されたメッセージを受信した。 発信者はアザリンだ。§!\n\nわたしは自分の犠牲を受け入れたけど、 ビバリウムや船内の生命体も消えゆくのは耐えられない。 わたしとビバリウムは深く結びついている。 わたしが枯れれば、 ビバリウムも枯れるだろう。\n\nそれを見越して、 わたしはビバリウムをモジュール方式で設計し、 それぞれの生態系が自らを維持できるようにしてある。 すべての準備は整っている。 あとは、 このビバリウムにある生息環境を移せる惑星を探すだけ。 この任務はあなたに託す。"
 paragon.241.a: "やり遂げてみせる。"
 paragon.241.a.custom_tooltip: "アザリンの§Y$building_contained_ecosphere$§!の移設・再構築の準備が整った。 生態圏は、 我々が選んだ惑星で再構築できる。"
 building_contained_ecosphere: "自立型生態圏"
 building_contained_ecosphere_desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!が死去したときに残された遺産。 ビバリウムの船内にある生態系のほんの一部に過ぎない。\n\n惑星の大気に高濃度の§H$contained_ecosphere_pheromones$§!を放出し、 住民に好影響を与える。"
 contained_ecosphere_pheromones: "生態圏フェロモン"
 contained_ecosphere_pheromones_desc: "§H$building_contained_ecosphere$§!から定期的に放出される有益なフェロモン。 住民に良い影響を与える。"
 paragon.260.name: "核サンプル"
 paragon.260.desc: "我々の科学者の一人が、 自らの意志で、 §Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!のテラフォーミング核のひとつからサンプルを密かに入手した。\n\nこの蕾を研究することで、 アザリンが現段階では出し渋っている、 貴重な情報を得られるかもしれない。"
 paragon.260.a: "研究を開始しろ。"
 paragon.260.b: "サンプルをアザリンに返せ。"
 paragon.261.name: "核サンプルの返還"
 paragon.261.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$は安堵している。§!\n\nこれを返してくれて心から感謝するわ。 この力を乱用していたら、 大惨事になっていたかもしれない。\n\nありがたいことに、 歴史が繰り返されることはない。 あなたの正直さに報いるために、 フェロモンを新しく用意しよう。"
 paragon.261.a: "このようなことは二度と起こらない。"
 paragon.261.b: "歴史が繰り返す？"
 paragon.261.b.response: "余計なことを話してしまった。\n\n§Hアザリンは頭を横に振る。§!\n\n自然に干渉すると恐ろしい結果をもたらす。 まだ技術が未熟だった若かりしころ、 わたしはある過ちを犯した……\n\nわたしたちが手を加えた惑星は栄えていた。 どれも美しかった。 でも、 単純な計算ミスで、 思いがけないバクテリアの発生を許してしまった。 均衡が崩れてしまい、 大量絶滅に至った。 わたしたちは慎重さを欠き、 その代償を払うことになった。"
 NUCLEUS_SAMPLE_STOLEN: "テラフォーミング核の研究"
 NUCLEUS_SAMPLE_STOLEN_DESC: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!のテラフォーミング核を研究することで、 この技術に対する理解が深まるかもしれない。"
 paragon.265.name: "核の研究を完了"
 paragon.265.desc: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!の核サンプルを秘密裏に研究していた調査チームは、 多くのことを学ぶことができた。 この研究プロジェクトは、 アザリンに気づかれることなく完了した。"
 paragon.270.name: "蹂躙される施設"
 paragon.270.desc: "[event_target:nucleus_building_planet.GetName]にある研究施設が構造的に著しく損傷し、 急速に増殖する植物で溢れかえっている。 テラフォーミング核のサンプルを研究している科学者たちは、 この状況を制御することができない。"
 paragon.270.a: "施設に火を放て。 何かも破壊しろ。"
 paragon.270.b: "すべてを打ち明けるしかない。 アザリンに連絡しろ。"
 paragon.270.b.custom_tooltip: "§Y$NAME_Astrocreator_Azaryn$§!が協力関係を打ち切る可能性が少しある。"
 paragon.272.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.272.desc: "§Hアザリンは驚く。§!\n\nあら、 こんにちは。 会えてうれしい！\n\nこの協力関係は、 思っていた以上に有益なものといえるわ。 ともに大いに前進している。 信頼関係があればこそのこと。\n\n§H彼女は温かく微笑む。§!"
 paragon.272.a: "伝えなければならないことがある。"
 paragon.273.desc: "なるほど。\n\n§Hアザリンはため息をつく。§!\n\nでも、 もう過ぎてしまったこと。 幸い、 あなたは早めに連絡をしてくれた。 早急に対策をしなければ。 事態を収拾するためには、 相当な投資が必要となる。 出せるだけのものを出してほしい。"
 paragon.273.a: "すべてもっていけ。"
 paragon.273.a.custom_tooltip: "アザリンに£energy£ §Hエネルギー通貨§!をすべて渡す。"
 paragon.275.name: "緑の恐怖"
 paragon.275.desc: "テラフォーミング核のサンプルの研究が行われていた研究施設が壊滅的な被害を受けた。 侵略的植物の浸食拡大を止めることができない。 咲き乱れる植生は、 皮膚に水疱を生じさせる花粉を放ちはじめている。 それらは吸入による毒性も高い。 [event_target:nucleus_building_planet.GetName]は危険にさらされている。"
 paragon.275.a: "収拾がつかない。 アザリンに連絡しろ。"
 nucleus_sample_boils: "アレルゲン性の核花粉"
 nucleus_sample_boils_desc: "核サンプルの研究が失敗に終わった。 それらによる負傷者の治療には時間がかかる。"
 paragon.280.name: "$NAME_Astrocreator_Azaryn$"
 paragon.280.desc: "§H$NAME_Astrocreator_Azaryn$は落胆している。§!\n\nあなたが貪欲なのは知っていたけど、 自国民を危険にさらすほどうぬぼれが強いとは思わなかった。 彼らは死にかけている！\n\n植物のすさまじい増殖を止めるための対策を準備している。 でも、 あなたの不注意の犠牲になった人々は、 直ちに治療しなければならない。"
 paragon.280.a: "必要な治療を施す。"
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 ### LEADER DEATH EVENTS ###
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 paragon.550.name: "偉大なる指導者の死"
 paragon.550.desc: "わが帝国に仕える偉大なる§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!が[From.GetAge]歳で死去した。 §Y[Root.GetName]§!への貢献を称えるために、 国民はしかるべき追悼式を切望している。盛大な式にすれば、 国民に別れの機会を与えられるだけでなく、 帝国の理想を強めることにも繋がるだろう。"
 paragon.550.a: "大衆が追悼できる場を設けよう。"
 paragon.550.b: "密葬で十分だ。"
 paragon.550.c: "[From.GetHeSheCap]は、 その名誉に見合う働きをしていない。"
 paragon.550.d: "遺体を科学のために寄付しよう。"
 paragon.550.e: "哀悼の聖歌を歌おう。"
 paragon.550.f: "盛大なパレードを今すぐ企画せよ。"
 paragon.550.g: "故人の名を冠した財団を立ち上げろ。"
 paragon.550.h: "あくまで伝統的なものにしろ。"
 paragon.550.i: "遺体を宇宙に送り出せ。"
 paragon.550.j: "ふさわしい記念碑を建てろ。"
 paragon.550.k: "小さな式で充分だ。"
 paragon.550.l: "敬意を表して、 建造物にその名をつけよう。"
 paragon.550.m: "物語はここで終わらない……"
 paragon.550.evopred: "[Root.GetRulerTitle]は栄誉ある者の吸収を望んでいる。"
 paragon.550.evopred.a.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!はネガティブな特性を除いて§Y[From.GetName]§!を吸収する。"
 paragon.550.evopred.b.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!は若返りながら§Y[From.GetName]§!を吸収する。"
 paragon.550.evopred.c.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!は新たな特性を得ながら§Y[From.GetName]§!を吸収する。"
 paragon.550.evopred.d.tt: "§Y[Root.GetRulerTitle][Root.GetRulerName]§!は現在の['concept_agenda']の半分を完成させながら§Y[From.GetName]§!を吸収する。"
 paragon.551.name: "公葬"
 paragon.551.desc: "公葬ののち、 §Y[From.GetName]§!は埋葬された。§Y[Root.GetName]§!の国民はひとり残らず、 故人に敬意を表すため公葬に出席した。\n\nその後1週間におよんで、 国費を惜しまぬ追悼の儀が行われた。§Y[From.GetName]§!の透明なクリスタルでできた棺が§Y[Root.Capital.GetName]§!の追悼施設に展示され、 偉大なるリーダーの最後を見届けようと、 大勢が通りに列をなした。"
 paragon.551.a: "ふさわしい見送りができた。"
 paragon.552.name: "密葬"
 paragon.552.desc: "§Y[From.GetName]§!の葬儀は、 近親者やごく近しい同僚たちだけを集めて内々に執り行われた。 [From.GetName]は§Y[Root.GetName]§!に大きく貢献してくれたが、 今は過剰な出費をするときではない。"
 paragon.552.a: "適切な追悼だ。"
 paragon.553.name: "待ち望まれた死"
 paragon.553.desc: "§Y[From.GetName]§!§Y[From.GetTitle]§!の弔いがひそかに執り行われたことは、 程なくして報道機関に取り上げられた。 先行きに懸念を示す声があるが、 かつての指導者の欠点を指摘する声も少なくない。 より有能な人物がその職に就くのは良いことであるとの見方がほとんどだ。\n\n"
 paragon.553.a: "先に進むべきときだ。"
 paragon.554.name: "物質から物質へ"
 paragon.554.desc: "簡素な追悼式が行われたあと、 [From.GetTitle]の遺体は、 医学の研究・教育に役立てるために寄贈されることになった。\n\n必要な臓器などの摘出処置が施されたあと、 遺体は水葬されてミネラル豊富な肥料となる。 無駄になる部位はひとつもない。"
 paragon.554.a: "生命のサイクルとはそういうものだ。"
 paragon.555.name: "厳かな旅立ち"
 paragon.555.desc: "§Y[From.GetName]§!の生涯とその功績を称えるため、 大勢の人が集まった。 哀悼者の行列が通りを埋めつくし、 夜遅くまで賛美歌が歌われた。[From.GetHeSheCap]は、 ヴェールの向こう側へ旅立ったのだ。\n\nが生前説いたものの中で、 よく知られている一節が帝国中に響きわたっており、 我々に共通の目標を思い出させてくれる。"
 paragon.555.a: "また会う日まで。"
 paragon.556.name: "堂々たる追悼"
 paragon.556.desc: "地上軍の大行進と宇宙軍の儀礼飛行を伴いながら、 §Y[From.GetName]§!の棺は埋葬地まで運ばれた。 帝国全土に中継されるなか、 遺体は近くの惑星に向けて射出された。\n\nいつの日か、 故人が提唱した戦略や残した日誌は、次世代の士官候補生たちのカリキュラムの一部となるだろう。"
 paragon.556.a: "価値のある葬式だ。"
 paragon.557.name: "財団"
 paragon.557.desc: "偉大なる§Y[From.GetName]§!§Y[From.GetTitle]§!を追悼して非営利財団が設立された。 財団は平和と惑星間の調和を実現するため、 地域や種族間の橋渡しをする役割を担うことになる。"
 paragon.557.a: "後世に残せるものができた。"
 paragon.558.name: "伝統的な葬儀"
 paragon.558.desc: "§Y[From.GetName]§!の訃報が帝国全土に広がり、 国民は深い悲しみに暮れている。 §Y[Root.Capital.GetName]§!に数多くの哀悼者が訪れ、 伝統的な葬儀に参列した。\n\n遺体は入念に清められ、 適切な装飾が施された。 亡くなった§Y[From.GetTitle]§!が埋葬される前に、 敬意の印として星系全土で黙とうの時間が設けられた。"
 paragon.558.a: "これが我々のやり方だ。"
 paragon.559.name: "静かなる旅"
 paragon.559.desc: "§Y[From.GetName]§!の功績を称え、 宇宙を舞台にした最後の航海が用意された。\n\n[From.GetTitle]の遺体を収めたカプセルは、 各界の要人が持ち寄った詩や星図、 記録データなどの記念品とともに、 未知の領域へ打ち出された。 [From.GetTitle]のカプセルはいつか必ずや異星人に発見され、 最後の使命を果たすであろう。"
 paragon.559.a: "行くのだ、 星々のもとへ。"
 paragon.560.name: "そびえ立つ肖像"
 paragon.560.desc: "職人たちの手により、 最高級の素材を用いて§Y[From.GetName]§!の肖像が完成した。 語り継がれる§Y[Root.GetName]§!の英雄たちに、 故人はその名を連ねることになる。 石や金属に刻まれた威厳ある姿は、 強い指導者の功績を思い起こさせてくれる。"
 paragon.560.a: "お前の強さは、 きっと忘れない。"
 paragon.561.name: "壁に刻まれた名前"
 paragon.561.desc: "国民のために尽力した§Y[Root.GetName]§!の功労者が名を連ねる巨大な記念碑に、 §Y[From.GetName]§!の名前と称号が刻みこまれた。 この尊敬すべき§Y[From.GetTitle]§!は、 人々の記憶に深く刻まれ、 後世の指導者のために道を切り開くだろう。"
 paragon.561.a: "多くの人の役に立つはずだ。"
 paragon.562.name: "建造物"
 paragon.562.desc: "指導者の訃報に接し、 銀河の株式市場では、 短期間ではあるが株価が急落した。\n\n§Y[Root.GetName]§!は、 華麗な葬儀を主催したほか、 所有する高層ビルのひとつを「[From.GetName]・ビル」に改名し、 故人の名を社史に刻みこんだ。 また、 どの役員室の壁にも、 帝国への多大な貢献を称えて、 “芸術的に解釈された”肖像画が飾られている。"
 paragon.562.a: "テープカットを行え。"
 paragon.563.name: "新たな命"
 paragon.563.desc: "§Y[From.Species.GetName]§!の死は、 見た目ほど決定的なものではない。 たとえ主茎が枯れはじめても、 根が復活することもあるのだ。\n\n§Y[From.GetName]§!の遺体は、 特殊なホルモン液に浸されたあと、 §Y[burial_planet.GetName]§!の土壌に丁重に埋葬された。 同胞たちは、 埋葬地を手入れしながら、 子株が表面に芽を出すのを辛抱強く待ちつづける。 命は繰り返すのだ。"
 paragon.563.a: "ひとつの命から次の命へ。"
 paragon.570.name: "死後の隷属"
 paragon.570.desc: "信頼できる形で帝国に仕えていた§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!が故障してしまった。 科学者たちは重要なデータを保存するために、 ファイルのバックアップを完了した。\n\n帝国の艦船システムに、 §Y[From.GetName]§!に基づく知的ホログラムがバーチャルアドバイザーとして搭載されることになった。 我々の任務を引き続き支援してくれるだろう。"
 paragon.570.a: "死はもはや障害ではない。"
 paragon.571.name: "[root.GetGestaltEntityName]は生き続ける"
 paragon.571.desc: "§Y[From.GetTitle][From.GetName]§!の意識は[From.GetAge]歳のときに共同体から引きはなされた。 我々は§Y[Root.GetName]§!だ。 我々は生きつづける。"
 paragon.571.a: "我々は生きつづける。"
 paragon.580.name: "偉人の死"
 paragon.580.desc: "§Y[system_killed_in.GetName]§!星系から重大な知らせを受け取った。 §Y[country_killed_by.GetName]§!を相手にした熾烈な宇宙戦闘で、 高名な科学者§Y[leader_killed.GetName]§!の艦隊が全滅したという。\n\n死に瀕して尚、 彼らは人々のために§Y[leader_killed.GetName]§!の最新の研究成果を送信した。§Y[leader_killed.GetName]§!を称え、その名を冠した祝日を設ける計画が進められている。"
 paragon.580.a: "彼らの犠牲を無駄にはしない。"
 paragon.581.name: "許されざる行為"
 paragon.581.desc: "§Y[system_killed_in.GetName]§!の戦いで、 偉大な科学者§Y[leader_killed.GetName]§!が§Y[country_killed_by.GetName]§!の猛攻を受けて命を落とした。\n\nこの残虐な行為は帝国を根底から揺るがし、 国民が正義を訴えている。 我々は全力を尽くし、 §Y[country_killed_by.GetName]§!に自らの暴虐非道な行いを徹底的に後悔させてやらなければならない。"
 paragon.581.a: "このことを忘れてはならない。"
 paragon.582.name: "高名な科学者の喪失"
 paragon.582.desc: "最近、 熟練した科学者がレーダーから姿を消した。 §Y[system_killed_in.GetName]§!星系で戦闘に突入したあと、 §Y[leader_killed.GetName]§!と連絡が取れなくなったのだ。\n\nこれはわが帝国にとって重大な損失として記録される。 この損失に対応するために、 直ちに対策を講じなければならない。"
 paragon.582.a: "すぐに後継者を用意しろ。"
 paragon.582.b: "損失については承知した。"
 paragon.582.c: "そもそも不利な状況だったのだ。"
 ##############################
 ### DEATH EVENTS MODIFIERS ###
 ##############################
 paragon_death_public_funeral: "公葬"
 paragon_death_public_funeral_desc: "偉大な指導者が公葬で葬られ、 帝国の住民は結束を強めている。"
 paragon_death_private_funeral: "密葬"
 paragon_death_private_funeral_desc: "偉大な指導者が密葬で葬られ、 帝国の住民はやり場のない喪失感を感じている。"
 paragon_death_good_tidings: "吉報"
 paragon_death_good_tidings_desc: "長年の指導者の死は、 奇妙なことに対立派閥の距離を近付けた。 彼らは協力することを望んでおり、 哀れな指導者が引き起こした問題を解決する心積もりである。"
 paragon_death_pragmatic_approach: "現実的アプローチ"
 paragon_death_pragmatic_approach_desc: "亡き指導者の献体は有益であると証明された。 我々の学術的試みに躍進をもたらし続けている。"
 paragon_death_harmonious_passing: "調和のとれた逝去"
 paragon_death_harmonious_passing_desc: "偉大なる指導者は非存在の世界へ旅立った。 我々はお互いに慰めと癒しを見出すだろう。"
 paragon_death_military_funeral: "軍葬"
 paragon_death_military_funeral_desc: "偉大な指導者は軍隊の葬列行進で安息の地へ送り出され、 銀河にその力を示した。"
 paragon_death_foundation_peace: "平和財団"
 paragon_death_foundation_peace_desc: "偉大なる亡き指導者を追悼して、 種族間の架け橋となる財団が設立された。"
 paragon_death_reignited_traditions: "蘇る伝統"
 paragon_death_reignited_traditions_desc: "亡き指導者の逝去を記念した伝統的な葬儀は、 国民に自分たちが団結していた過去を思い出させた。 葬儀は歴史を思い起こさせ、 国民はかつてのように、 思いを再びひとつにした。"
 paragon_death_to_the_stars: "そして宇宙へ"
 paragon_death_to_the_stars_desc: "今は亡き指導者は、 新たな旅路へと送り出された。 我々は互いに協力して限界に挑み、 ともに歩み続ける。"
 paragon_death_towering_memorial: "そびえたつ記念碑"
 paragon_death_towering_memorial_desc: "そびえたつ記念碑が、 我らの栄光を称えている。"
 paragon_death_name_wall: "壁に刻まれた名前"
 paragon_death_name_wall_desc: "偉大な指導者の名は、 帝国に尽くした過去の偉人たちの名とともに不滅の命を手にした。"
 paragon_death_landmark_building: "歴史的建造物"
 paragon_death_landmark_building_desc: "その重要性を帝国全体にアピールするかのように、 亡き指導者の名を冠した高層ビルが街にそびえ立っている。"
 paragon_death_rejuvenation: "再生"
 paragon_death_rejuvenation_desc: "かつての指導者の根が再び芽を出し、 新たな歴史が始まった。"
 paragon_death_virtual_advisors: "バーチャルアドバイザー"
 paragon_death_virtual_advisors_desc: "知的ホログラムは、 今は亡き指導者の経験のすべてをもって、 熟練のアドバイザーとして我らに仕えてくれる。"
 paragon_death_the_hive_endures: "ハイヴは生きつづける"
 paragon_death_the_hive_endures_desc: "ハイヴは貴重なドローンを失った。 後継者を任命する。"
 paragon_death_the_wilderness_endures: "ウィルダネスは生きつづける"
 paragon_death_the_wilderness_endures_desc: "集合体は貴重な共生体を失った。 後継者を任命する。"
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 ###   LEADER EVENTS   ###
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 paragon.1000.name: "機能不全の評議会"
 paragon.1000.desc: "当初はささいな言い争いであったものが、 現在ではあらゆる議題を行き詰まらせる論争に発展し、 評議会の機能を損なわせている。\n\n§Y[root.GetName]§!は、 評議会の中で最も論争好きで規律を乱す委員であることが判明した。 秩序と効率を取り戻すために、 ほかの大勢の委員が[root.GetHisHer]の解任を求めている。"
 paragon.1000.a: "厄介者を解任しろ。"
 paragon.1000.b: "協力することを学ばねばならない。"
 paragon.1005.name: "宇宙現象に魅せられて"
 paragon.1005.desc: "滅多に目にすることができない荘厳な宇宙現象が、 §Y[root.GetName]§!を新たな高みへと駆り立てている。 興奮と新しいアイデアが尽きない。 唯一の問題は、 どの科学分野に焦点を当てるかだ。"
 paragon.1005.a: "物理的な観測結果を物理学に応用する。"
 paragon.1005.b: "社会学研究に重点を置く。"
 paragon.1005.c: "技術者たちはやるべきことを把握している。"
 paragon.1010.name: "没収された密輸品"
 paragon.1010.desc: "§Y[root.GetName]§!の命令で行われた強制捜索により、 大量の密輸品が押収された。 時間をかけて進められてきた捜査が成功裏に終わり、 領内に根付いていた犯罪組織を壊滅させることができた。"
 paragon.1010.a: "正義は眠らない。"
 paragon.1015.name: "一つになった評議会"
 paragon.1015.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!は素晴らしいリーダーシップを発揮し、 評議会をまとめ、 社会の効率的な運営を確かなものにした。 統計、 伝統、 外交を駆使しながら、 [event_target:leader_event_target.GetName]はほかの評議会委員だけでなく、 多くの派閥をなだめることに成功したのだ。"
 paragon.1015.a: "力を合わせれば、 強くなれる。"
 paragon.1020.name: "自己啓発"
 paragon.1020.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!は、 自己発見と自己啓発の旅に出た。 集中学習、 多大な努力、 そして内省の結果、 [event_target:leader_event_target.GetName]の精神力は新たな段階に達したようである。 [event_target:leader_event_target.GetName]は可能性の限界を押し広げ、 人々を宇宙へと導くことを決意している。"
 paragon.1020.a: "素晴らしい働きぶりだ。"
 paragon.1025.name: "科学的進歩"
 paragon.1025.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!の驚くべき科学的発見の直接的な結果として、 研究の速度が加速している。 この大発見は科学界で大きな話題となり、 科学界は[event_target:leader_event_target.GetName]を思想的指導者として認めている。"
 paragon.1025.a: "この進歩は全員に利益をもたらすだろう。"
 paragon.1030.name: "流出した情報"
 paragon.1030.desc: "重大なデータ漏洩が発生し、 機密情報と重要なセキュリティ関連の詳細事項が明るみに出た。 流出したファイルには、 軍事施設の概略図、 神経インターフェース実験の詳細、 野党の重役数名に対する違法な調査報告書などが含まれている。\n\nこの大惨事の責任は、 §Y[root.GetName]§!にある。"
 paragon.1030.a: "ミスはどこでも起こりうる。"
 paragon.1030.b: "責任を取らせなくてはならない。"
 paragon.1035.name: "トレンドセッター"
 paragon.1035.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!は、 一般住民のあいだでトレンドセッターと見なされている。 その暮らしぶりから話し方に至るまで、 相当数の支持者を引きつけているらしい。 影響力はあらゆる社会経済階層に及んでいるが、 特に若者のあいだで人気があるようだ。"
 paragon.1035.a: "支持する理由がない。"
 paragon.1040.name: "鳴りやまぬ残響"
 paragon.1040.desc: "§Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!の情熱的な演説は、 大衆の強い愛国心をかき立てた。 [event_target:leader_event_target.GetName]の明白な情熱は、 人々の責任感と民族主義的感情を高め、 その熱気は領土全体に伝わっている。"
 paragon.1040.a: "もう誰にも止められない。"
 paragon.1045.name: "特異的性質"
 paragon.1045.desc: "統計解析の結果、 §Y[event_target:leader_event_target.GetName]§!はほとんど個体に等しい認知的特異性や行動癖を有していることが確認された。\n\n我々は、 独立した思考がもたらすリスクと潜在的利益を正確に予測することはできない。 [event_target:leader_event_target.GetName]はこのままでよいのか、 それとも強制的に矯正されるべきなのか、 決断を迫られる。"
 paragon.1045.a: "発現した個性を利用せよ。"
 paragon.1045.b: "追放して廃棄せよ。"
 paragon.1050.name: "帝国を揺るがす不祥事"
 paragon.1050.desc: "§Y[root.GetName]§!は、 帝国を揺るがす大スキャンダルの渦中にいる。 異常な行動、 横領、 隠蔽などに関して多くの報告があり、 権力者たちの力量を疑問視する声が広がっている。\n\n国民感情に与える影響は、 今後何年にもわたって続くだろう。 [root.GetName]が退陣し、 起訴されない限り、 政治に対する信頼を取り戻せないとの見方が強い。"
 paragon.1050.a: "遺憾な言いがかりだ。"
 paragon.1050.b: "リーダーを解雇せよ。"
 paragon_leader_dismissed_tooltip: "§Y[root.GetClass][root.GetName]§!は解雇された。"
 ###############################
 ### LEADER EVENTS MODIFIERS ###
 ###############################
 paragon_efficient_council: "効率的な評議会"
 paragon_efficient_council_desc: "非建設的な参加者を解雇させたことで、 評議会は強化された。"
 paragon_dysfunctional_council: "機能不全の評議会"
 paragon_dysfunctional_council_desc: "気の短い評議員を留まらせたことで、 評議会の効率は悪くなった。"
 paragon_applied_physics: "希少なひらめき - 物理学"
 paragon_applied_physics_desc: "科学者たちが宇宙現象にインスピレーションを受け、 研究成果を高めている。"
 paragon_applied_society: "希少なひらめき - 社会学"
 paragon_applied_society_desc: "$paragon_applied_physics_desc$"
 paragon_applied_engineering: "希少なひらめき - 工学"
 paragon_applied_engineering_desc: "$paragon_applied_physics_desc$"
 paragon_confiscated_contraband: "没収された密輸品"
 paragon_confiscated_contraband_desc: "主な倉庫を治安部隊に取り押さえられたため、 現地の密輸業者は活動しづらくなっている。"
 paragon_unified_council: "一つになった評議会"
 paragon_unified_council_desc: "評議会が目標に向かって団結した。"
 paragon_scientific_progress: "科学的進歩"
 paragon_scientific_progress_desc: "昨今の科学界の盛り上がりのおかげで、 研究者たちの実験や新技術に取り組む意欲が高まっている。"
 paragon_data_leak: "重大なデータ漏洩"
 paragon_data_leak_desc: "データ漏洩を引き起こした素人が今も政府の高官として働いていることに、 国民は騒然としている。"
 paragon_data_leak_punished: "データ漏洩"
 paragon_data_leak_punished_desc: "昨今の書類流出事件で、 セキュリティシステムの脆弱性が浮き彫りとなった。 全面的な見直しが必要だ。"
 paragon_stylish_trends: "オシャレなトレンド"
 paragon_stylish_trends_desc: "美の流行は移り変わるもので、市民の間に急速に広まったかと思うと、 急速に消えていく。"
 paragon_inspired_rhetoric: "心を動かす演説"
 paragon_inspired_rhetoric_desc: "力強い演説に鼓舞された国民は、 愛国心の旗のもとに奮い立つ。"
 paragon_individualistic_tendency_approved: "個体的性質の容認"
 paragon_individualistic_tendency_approved_desc: "個体的性質はほとんど落ち着いている。騒動もあったが、 こうした現象を研究するまたとない機会を得た。"
 paragon_individualistic_tendency_discarded: "個体的性質の破棄"
 paragon_individualistic_tendency_discarded_desc: "個体的性質は研究したのちに矯正される。 これにより、 より統一された共同体になるだろう。"
 paragon_empire_wide_scandal: "帝国を揺るがす不祥事"
 paragon_empire_wide_scandal_desc: "不祥事を起こした委員をそのままにしておくという決定に、 市民が抗議している。"
 paragon_empire_wide_scandal_averted: "不祥事の対処"
 paragon_empire_wide_scandal_averted_desc: "不祥事を起こした議員を追放した我々の判断を、市民は支持している。"
 #########################
 ### ELECTION STRINGS ###
 #########################
 election_weight.faction_support: "§Y派閥の権力§!"
 election_weight.no_faction_empire_ethic: "帝国志向"
 election_weight.no_faction_not_empire_ethic: "逸脱志向"
 election_weight.iswas_councilor: "$LEADER_ISWAS_COUNCILOR_SHORT$"
 election_weight.leader_class_government_approves: "望ましいリーダークラス"
 election_weight.leader_councilor_subclass: "$veteran_class$"
 election_weight.leader_traits: "$TRAITS$"
 election_weight.leader_skill: "$SKILL$"
 election_weight.leader_age: "$AGE$"
 election_support.leader_supported: "支援済み"
 #########################
 ### COUNCILOR STRINGS ###
 #########################
 councilor_ruler: "統治者"
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 councilor_ruler_democratic_desc: ""
 councilor_ruler_oligarchic: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_oligarchic_desc: ""
 councilor_ruler_dictatorial: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_imperial_desc: ""
 councilor_ruler_hive_mind: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_hive_mind_desc: ""
 councilor_ruler_machine_intelligence: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_machine_intelligence_desc: ""
 councilor_ruler_corporate: "$councilor_ruler$"
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 councilor_ruler_corporate_desc: ""
 councilor_research: "研究部門部長"
 councilor_research_female: "$councilor_research$"
 councilor_research_desc: "$TITLE$は技術研究全般を担当する。"
 councilor_defense: "国防大臣"
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 councilor_defense_desc: "$TITLE$は軍政を担当する。"
 councilor_state: "国務大臣"
 councilor_state_female: "$councilor_state$"
 councilor_state_desc: "$TITLE$は外交を担当する。"
 BLOCKS_COUNCILOR_STATE: "§Y$councilor_state$§!の評議会職を妨げる"
 councilor_agrarian_idyll: "長老農民"
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 councilor_agrarian_idyll_desc: "$TITLE$は農業の伝統と慣習を監督する。"
 councilor_anglers: "海洋大臣"
 councilor_anglers_female: "$councilor_anglers$"
 councilor_anglers_desc: "$TITLE$は海洋環境の保全と海産物の収穫を担当する。"
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 councilor_machine_anglers_desc: "$councilor_anglers_desc$"
 councilor_aristocratic_elite: "侍従長"
 councilor_aristocratic_elite_female: "侍従長"
 councilor_aristocratic_elite_desc: "$TITLE$は支配階級の地位と豊かさを維持する。"
 councilor_ascensionists: "アセンション大臣"
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 councilor_ascensionists_desc: "$TITLE$は完璧さの追求を主導する。"
 councilor_barbaric_despoilers: "労働管理者"
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 councilor_barbaric_despoilers_desc: "$TITLE$は奴隷の管理と監督の役割を担う。"
 councilor_barbaric_despoilers_custom_modifier_desc: "- £pop_cat_slave£ 奴隷からの£empire_sprawl£ §Y$EMPIRE_SIZE$§!：§G-2%§!"
 councilor_beacon_of_liberty: "自由の守護者"
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 councilor_beacon_of_liberty_desc: "$TITLE$は自由の闘士だ。"
 councilor_brand_loyalty: "ブランド責任者"
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 councilor_brand_loyalty_desc: "$TITLE$は国境を越えて“ブランドロイヤリティ”を構築する役割を担っている。"
 councilor_byzantine_bureaucracy: "行政調整官"
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 councilor_byzantine_bureaucracy_desc: "$TITLE$は行政部門全般の調整を担当する。"
 councilor_catalytic_processing: "触媒担当官"
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 councilor_catalytic_processing_desc: "$TITLE$は触媒原料の増強プロセスを監督する。"
 councilor_citizen_service: "軍務責任者"
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 councilor_citizen_service_desc: "$TITLE$は地上軍の訓練と軍備増強を担当する。"
 councilor_corporate_anglers: "主任海洋管理官"
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 councilor_corporate_anglers_desc: "$TITLE$は海洋生産性に関する役割を担う。"
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 councilor_corporate_machine_anglers_desc: "$councilor_corporate_anglers_desc$"
 councilor_corporate_ascensionists: "主任アセンション担当官"
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 councilor_corporate_ascensionists_desc: "$councilor_ascensionists_desc$"
 councilor_corporate_catalytic_processing: "主任触媒担当官"
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 councilor_corporate_catalytic_processing_desc: "$councilor_catalytic_processing_desc$"
 councilor_corporate_crafters: "$councilor_crafters$"
 councilor_corporate_crafters_female: "$councilor_corporate_crafters$"
 councilor_corporate_crafters_desc: "$councilor_crafters_desc$"
 councilor_corporate_dominion: "主任貿易担当官"
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 councilor_corporate_dominion_desc: "$TITLE$は貿易や金融取引の管理を担当する。"
 councilor_corporate_hedonism: "主任士気向上担当官"
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 councilor_corporate_hedonism_desc: "$TITLE$は、支出を惜しまない国民がいっそう多くの利益を享受できるように取り計らう。"
 councilor_corporate_relentless_industrialists: "$councilor_relentless_industrialists$"
 councilor_corporate_relentless_industrialists_female: "$councilor_corporate_relentless_industrialists$"
 councilor_corporate_relentless_industrialists_desc: "$councilor_relentless_industrialists_desc$"
 councilor_corporate_scavengers: "$councilor_scavengers$"
 councilor_corporate_scavengers_female: "$councilor_corporate_scavengers$"
 councilor_corporate_scavengers_desc: "$councilor_scavengers_desc$"
 councilor_corporate_toxic_baths: "変異原性エステティシャン"
 councilor_corporate_toxic_baths_female: "$councilor_corporate_toxic_baths$"
 councilor_corporate_toxic_baths_desc: "$councilor_toxic_baths_desc$"
 councilor_corvee_system: "雇用監督官"
 councilor_corvee_system_female: "$councilor_corvee_system$"
 councilor_corvee_system_desc: "$TITLE$は労働分配を統括する。"
 councilor_crafters: "工匠長"
 councilor_crafters_female: "$councilor_crafters$"
 councilor_crafters_desc: "$TITLE$は軍事用途のものづくり技術を統括する。"
 councilor_criminal_heritage: "企業連合機関の責任者"
 councilor_criminal_heritage_female: "$councilor_criminal_heritage$"
 councilor_criminal_heritage_desc: "$TITLE$は、 外部支社の社員が適切な技術訓練を受けられるように取り計らう。"
 councilor_criminal_heritage_custom_modifier_desc: "- $BRANCH_OFFICES$からの$pop_group_unit$£crime£$pop_cat_criminal_plural$あたりの$r_trade$：§G+0.25§!"
 councilor_crusader_spirit: "騎士団長"
 councilor_crusader_spirit_female: "騎士団長"
 councilor_crusader_spirit_desc: "$TITLE$は正義の軍隊を率い、 戦術を立案する役割を担っている。"
 councilor_cutthroat_politics: "主要発言者"
 councilor_cutthroat_politics_female: "$councilor_cutthroat_politics$"
 councilor_cutthroat_politics_desc: "$TITLE$は結果を出すためなら何でもする。"
 councilor_death_cult: "死の使徒"
 councilor_death_cult_female: "$councilor_death_cult$"
 councilor_death_cult_desc: "$TITLE$は生贄の儀式を取り仕切る。"
 councilor_death_cult_custom_modifier_desc: "- 生贄の布告の効果：§G+2%§!"
 councilor_death_cult_corporate: "死刑執行長官"
 councilor_death_cult_corporate_female: "$councilor_death_cult_corporate$"
 councilor_death_cult_corporate_desc: "$councilor_death_cult_desc$"
 councilor_diplomatic_corps: "上級大使"
 councilor_diplomatic_corps_female: "$councilor_diplomatic_corps$"
 councilor_diplomatic_corps_desc: "$TITLE$は、 他国の要人が適切な敬意と尊厳をもって扱われるように取り計らう。"
 councilor_distinguished_admiralty: "司令卿"
 councilor_distinguished_admiralty_female: "司令卿"
 councilor_distinguished_admiralty_desc: "$TITLE$は宇宙軍の儀礼的な代表者であり、 その高い水準を維持する。"
 councilor_eager_explorers: "探査大臣"
 councilor_eager_explorers_female: "$councilor_eager_explorers$"
 councilor_eager_explorers_desc: "$TITLE$は特殊な調査や遠征を担当する。"
 councilor_efficient_bureaucracy: "管理監"
 councilor_efficient_bureaucracy_female: "$councilor_efficient_bureaucracy$"
 councilor_efficient_bureaucracy_desc: "$TITLE$すべての行政プロセスの合理化を担当する。"
 councilor_environmentalist: "第一環境監視員"
 councilor_environmentalist_female: "$councilor_environmentalist$"
 councilor_environmentalist_desc: "$TITLE$は自然環境とそれと調和して生きるものを保護する。"
 councilor_exalted_priesthood: "主席司祭"
 councilor_exalted_priesthood_female: "$councilor_exalted_priesthood$"
 councilor_exalted_priesthood_desc: "$TITLE$は宗教評議会の議長を務め、 帝国を異端から守る。"
 councilor_fanatic_purifiers: "軍需生産大臣"
 councilor_fanatic_purifiers_female: "$councilor_fanatic_purifiers$"
 councilor_fanatic_purifiers_desc: "$TITLE$は軍事作戦を維持するための資源を確保する。"
 councilor_feudal_realm: "叙勲院長官"
 councilor_feudal_realm_female: "叙勲院長官"
 councilor_feudal_realm_desc: "$TITLE$は臣下に与えられる権力や称号の分配を統括する。"
 councilor_feudal_realm_custom_modifier_desc: "- 従属国毎の宇宙軍許容量：§G+2§!"
 councilor_franchising: "フランチャイズ開発担当官"
 councilor_franchising_female: "$councilor_franchising$"
 councilor_franchising_desc: "$TITLE$は新たな場所や市場への展開を担当する。"
 councilor_free_haven: "融合推進担当官"
 councilor_free_haven_female: "$councilor_free_haven$"
 councilor_free_haven_desc: "$TITLE$は新しい国民の融和と雇用を担当する。"
 councilor_free_traders: "主任貿易担当官"
 councilor_free_traders_female: "$councilor_free_traders$"
 councilor_free_traders_desc: "$TITLE$は他国との貿易を監督する。"
 councilor_functional_architecture: "主任建築士"
 councilor_functional_architecture_female: "$councilor_functional_architecture$"
 councilor_functional_architecture_desc: "$TITLE$はシンプルで無駄のない建築手法が守られ、 尊重されるように取り計らう。"
 councilor_gospel_of_the_masses: "大祭司長"
 councilor_gospel_of_the_masses_female: "$councilor_gospel_of_the_masses$"
 councilor_gospel_of_the_masses_desc: "$TITLE$は福音を広める役割を担っている。"
 councilor_gospel_of_the_masses_custom_modifier_desc: "£building£ $building_temple_of_prosperity$からの$MOD_POP_ETHICS_SHIFT_SPEED$：§G+5%§!"
 councilor_idealistic_foundation: "護権官"
 councilor_idealistic_foundation_female: "$councilor_idealistic_foundation$"
 councilor_idealistic_foundation_desc: "$TITLE$は国民の権利を守り、 社会と行政に対する信頼を築く。"
 councilor_idyllic_bloom: "開花の使者"
 councilor_idyllic_bloom_female: "$councilor_idyllic_bloom$"
 councilor_idyllic_bloom_desc: "$TITLE$はガイア播種の取り組みを統括する。"
 councilor_idyllic_bloom_custom_modifier_desc: "- £building£ $building_gaiaseeders$の維持費と建造コスト：§G-5%§!"
 councilor_imperial_cult: "主任伝令官"
 councilor_imperial_cult_female: "$councilor_imperial_cult$"
 councilor_imperial_cult_desc: "$TITLE$はスピリチュアル・ナラティブを担当する。"
 councilor_indentured_assets: "資産分配担当官"
 councilor_indentured_assets_female: "$councilor_indentured_assets$"
 councilor_indentured_assets_desc: "$TITLE$は契約労働者の交易の効率性を確保する。"
 councilor_indentured_assets_custom_modifier_desc: "- $pop_group_unit$£pop_cat_slave£$pop_cat_slave_plural$あたりの$r_trade$：§G+$@councilor_indentured_assets_trade_value$§!"
 councilor_inwards_perfection: "監視隊司令官"
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 councilor_inwards_perfection_desc: "$TITLE$は国境を守りつづける監視隊の責任者を務める。"
 councilor_media_conglomerate: "主任マーケティング担当官"
 councilor_media_conglomerate_female: "$councilor_media_conglomerate$"
 councilor_media_conglomerate_desc: "$TITLE$は政府の広報活動を運営する。"
 councilor_memorialist: "上級キュレーター"
 councilor_memorialist_female: "$councilor_memorialist$"
 councilor_memorialist_desc: "$TITLE$は記念礼拝所を管理する。"
 councilor_memory_vaults: "保管庫の番人"
 councilor_memory_vaults_female: "$councilor_memory_vaults$"
 councilor_memory_vaults_desc: "$TITLE$は、 保管庫に眠る膨大な知識を管理し、 それらを求める者に分け与える役割を担う。"
 councilor_merchant_guilds: "交易担当責任者"
 councilor_merchant_guilds_female: "$councilor_merchant_guilds$"
 councilor_merchant_guilds_desc: "$TITLE$は交易をもたらす役割を担う。"
 councilor_meritocracy: "主席指導官"
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 councilor_meritocracy_desc: "$TITLE$は重要な役割を担う指導者たちの研修・育成を統括する。"
 councilor_mining_guilds: "鉱業組合会長"
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 councilor_mining_guilds_desc: "$TITLE$は鉱業組合を代表し、 その影響力によって秩序が保たれている。"
 councilor_mining_guild_custom_modifier_desc: "-$pop_group_unit$[miner.GetIcon][GetMinerPlural]あたりの£stability£安定度：§G+$@councilor_mining_guilds_miner_stability$§!"
 councilor_nationalistic_zeal: "旗手"
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 councilor_nationalistic_zeal_desc: "$TITLE$は社会の英雄であり、 誇りである。"
 councilor_naval_contractors: "宇宙軍資材調達係"
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 councilor_naval_contractors_desc: "$TITLE$は宇宙軍の契約交渉を行う。"
 councilor_parliamentary_system: "議会議長"
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 councilor_parliamentary_system_desc: "$TITLE$は国会が最重要の議題を審議するように取り計らう。"
 councilor_permanent_employment: "人事管理官"
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 councilor_permanent_employment_desc: "$TITLE$は新規労働者の任命と統括を行う。"
 councilor_philosopher_king: "大委員長"
 councilor_philosopher_king_female: "大委員長"
 councilor_philosopher_king_desc: "$TITLE$はあらゆる事柄について評議会に助言する役割を担っている。"
 councilor_pleasure_seekers: "歓待大臣"
 councilor_pleasure_seekers_female: "$councilor_pleasure_seekers$"
 councilor_pleasure_seekers_desc: "$TITLE$は特権階級を豪奢にもてなすために、 多額の予算を与えられている。"
 councilor_police_state: "秘密警察本部長"
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 councilor_police_state_desc: "$TITLE$は内部の脅威や反体派を迅速に鎮圧することを職務とする。"
 councilor_pompous_purists: "式典担当官"
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 councilor_pompous_purists_desc: "$TITLE$は他国の要人に好印象を与えるための形式上のポストである。"
 councilor_private_military_companies: "公安長官"
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 councilor_private_military_companies_desc: "$TITLE$は民間の軍事組織を通じて、 社会的秩序を維持する。"
 councilor_private_military_companies_custom_modifier_desc: "- $pop_group_unit$[soldier.GetIcon][soldier.GetNamePlural]あたりの£stability£安定度：§G+$@councilor_private_military_companies_stability$§!"
 councilor_private_prospectors: "領土拡大調整官"
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 councilor_private_prospectors_desc: "$TITLE$は、 新しい星系に対して領有権を主張する際の調整を行う。"
 councilor_privatized_exploration: "軌道開発担当官"
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 councilor_privatized_exploration_desc: "$TITLE$は軌道ステーションの建設・管理を担当する。"
 councilor_public_relations_specialists: "渉外担当官"
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 councilor_public_relations_specialists_desc: "$TITLE$はわが国の銀河における対外的なイメージの改善を担う。"
 councilor_reanimated_armies: "大ネクロマンサー"
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 councilor_reanimated_armies_desc: "$TITLE$は秘儀を守り、 新たなネクロマンサーを叙任する。"
 councilor_relentless_industrialists: "主任開拓担当官"
 councilor_relentless_industrialists_female: "開拓執行官"
 councilor_relentless_industrialists_desc: "$TITLE$はありとあらゆるものを利用して産業を拡張する。"
 councilor_ruthless_competition: "参謀総長"
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 councilor_ruthless_competition_desc: "$TITLE$は圧力に負けず、 何をしてでも自らの価値を証明しようとする。"
 councilor_scavengers: "主任解体作業員"
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 councilor_scavengers_desc: "$TITLE$は回収した船のサルベージ作業を改良する役割を担っている。"
 councilor_shadow_council: "影の評議員"
 councilor_shadow_council_female: "$councilor_shadow_council$"
 councilor_shadow_council_desc: "$TITLE$は表向きには単なる傍聴者だが、 隠された意図があるかもしれない。"
 councilor_shared_burden: "主任裁定者"
 councilor_shared_burden_female: "$councilor_shared_burden$"
 councilor_shared_burden_desc: "$TITLE$は苦情が速やかに解決されるように取り計らう。"
 councilor_slaver_guilds: "労働管理官"
 councilor_slaver_guilds_female: "$councilor_slaver_guilds$"
 councilor_slaver_guilds_desc: "$TITLE$は、 無用の暴力を防ぐために、 奴隷の扱いを監督する。"
 councilor_technocracy: "科学上級総裁"
 councilor_technocracy_female: "$councilor_technocracy$"
 councilor_technocracy_desc: "$TITLE$は基礎研究が奨励され、 その成果が部門間で共有されるように取り計らう。"
 councilor_technocracy_tt: "£physics_research£ $produced_per_pop_group_unit$$biologist_type_plural_with_icon$：§G+0.05§!\n£society_research£ $produced_per_pop_group_unit$$engineer_type_plural_with_icon$：§G+0.05§!\n£engineering_research£ $produced_per_pop_group_unit$$physicist_type_plural_with_icon$：§G+0.05§!\n$consumer_goods_upkeep_per_pop_group_unit$$researcher_type_plural_with_icon$：§R+0.1§!"
 councilor_toxic_baths: "浴場の番人"
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 councilor_toxic_baths_desc: "$TITLE$は入浴の儀式の重要性と利点を宣伝する。"
 councilor_toxic_baths_custom_modifier_desc: "- $pop_group_unit$ £job_bath_attendant£ $job_bath_attendant_plural$あたりの£unity£ 統合力： §G+$@councilor_toxic_baths_attendant_unity|1$§!"
 councilor_trading_posts: "交易物流調整官"
 councilor_trading_posts_female: "$councilor_trading_posts$"
 councilor_trading_posts_desc: "$TITLE$は、 交易力を最大限に活かすために、 交易ルートのスケジューリング調整を担当する。"
 councilor_trading_posts_custom_modifier_desc: "- 交易拠点からの$r_trade$：§G+0.5§!"
 councilor_warrior_culture: "決闘の裁定者"
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 councilor_warrior_culture_desc: "$TITLE$は決闘の作法を遵守し、 戦いにおける儀礼が適切に実行されるよう統括する。"
 councilor_warrior_culture_custom_modifier_desc: "- [entertainer.GetIcon] [entertainer.GetName]の産出量：§G+10%§!"
 councilor_memory_vault_corporate: "知識の商人"
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 councilor_memory_vault_corporate_desc: "知識の商人は、 保管庫にある膨大なアーカイブを維持する役割を担い、 代金を支払うことを惜しまない者に知識を分け与える。"
 councilor_crusader_spirit_corporate: "私掠船スカウト担当官"
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 councilor_crusader_spirit_corporate_desc: "スカウト担当官は、事業の拡大に役立ちそうな有望な私掠船や略奪の経験者のヘッドハンティングを継続的に行う。"
 councilor_task_delegation_corporate: "主任配属担当官"
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 councilor_task_delegation_corporate_desc: "主任配属担当官は、 すべての委託業務を効率的に処理する責任を負っている。"
 councilor_private_healthcare_corporate: "製薬団体連合会会長"
 councilor_private_healthcare_corporate_female: "$councilor_private_healthcare_corporate$"
 councilor_private_healthcare_corporate_desc: "製薬団体連合会会長は、 すべての健康関連企業の代表者である。"
 councilor_heroic_tales: "語り部"
 councilor_heroic_tales_female: "$councilor_heroic_tales$"
 councilor_heroic_tales_desc: "過去の物語から学ぶべきことは多くある。 語り部は伝統的な英雄譚で民衆の心を奮い立たせる。"
 councilor_dystopian_society: "主要監査官"
 councilor_dystopian_society_female: "$councilor_dystopian_society$"
 councilor_dystopian_society_desc: "主要監査官は腐敗を探し出し、 広がる前に排除する。"
 councilor_worker_coop: "同盟の総書記"
 councilor_worker_coop_female: "$councilor_worker_coop$"
 councilor_worker_coop_desc: "民主的に任命された$TITLE$は、執行委員会と労働者メンバーの間の明確かつ簡潔なコミュニケーションを確保する。"
 councilor_gestalt_growth: "成長ノード"
 councilor_gestalt_growth_desc: "$TITLE$では、 集合体に関する重要な意思決定が行われる場所である。"
 councilor_gestalt_cognitive: "認知ノード"
 councilor_gestalt_cognitive_desc: "$TITLE$では、 我が帝国を取り巻く世界に対する理解が深められる。"
 councilor_gestalt_legion: "群集ノード"
 councilor_gestalt_legion_desc: "$TITLE$では、 銀河拡張に関する意思決定が行われる。"
 councilor_gestalt_regulatory: "規制ノード"
 councilor_gestalt_regulatory_desc: "$TITLE$では、 逸脱意識の発現に対応する。"
 couniclor_machine_governor: "拡張指令"
 couniclor_machine_governor_desc: "$TITLE$：ユニットは利用可能な惑星をすべて獲得する。"
 couniclor_machine_scientist: "探索指令"
 couniclor_machine_scientist_desc: "$TITLE$：データを集めて分析する。"
 councilor_machine_admiral: "絶滅指令"
 councilor_machine_admiral_desc: "$TITLE$：すべての脅威を根絶する。"
 couniclor_machine_admiral_servitor: "奉仕指令"
 councilor_machine_admiral_servitor_desc: "$TITLE$：すべての脅威――§R'¿°éü¿T (( (+ÇÄ§!に奉仕する。"
 councilor_machine_general: "開発指令"
 councilor_machine_general_desc: "$TITLE$：あらゆる優位性を利用する。"
 councilor_psionic_sovereign: "神の導管"
 councilor_psionic_sovereign_female: "$councilor_psionic_sovereign$"
 councilor_psionic_sovereign_desc: "PSI結社によって初めて開通した$TITLE$は、 選ばれし者の大いなる潜在的な超能力の導管として機能する。"
 councilor_psionic_sovereign_custom_modifier_desc: "- £job_telepath£ $job_telepath_plural$からの£mod_planet_psionic_jobs_produces_mult£ $mod_psionic_pop_bonus_workforce_mult$：§G+1%§!"
 councilor_psionic_sovereign_conditional_tooltip: "リーダーが§Y超能力§!または§Y選ばれし者§!の特性を持っている。"
 councilor_galactic_sovereign: "帝国の番人"
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 councilor_galactic_sovereign_desc: "$TITLE$は銀河帝国全体の運営を維持し、 怪しい行動がないか監視する。"
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 councilor_galactic_sovereign_megacorp_desc: "$councilor_galactic_sovereign_desc$"
 councilor_diadochi: ""
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 councilor_diadochi_desc: ""
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 councilor_ancient_caches_of_technology_desc: ""
 #councilor_expert_programmer: "Expert Programmer"
 #councilor_expert_programmer_female: "$councilor_expert_programmer$"
 #councilor_expert_programmer_desc: "An $TITLE$ is to thank for the new script support for Council Positions."
 #councilor_expert_programmer_modifiers: "This is an example of a custom tooltip with modifiers for a Council Position."
 #councilor_expert_programmer_conditional: "This is an example of a conditional tooltip for a Council Positon."
 #councilor_expert_programmer_unlock_title: "§HCouncil Position from Console Commands§!"
 #AGENDAS - Misc
 agenda_ref: "方針"
 council_agenda_agenda_infinite_opportunities_name: "無限の機会"
 council_agenda_agenda_infinite_opportunities_desc: "我々の技術的偉業を宣伝し、 称えようではないか。"
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 agenda_infinite_opportunities_gestalt_finish_desc: "$council_agenda_agenda_infinite_opportunities_gestalt_desc$"
 council_agenda_agenda_unlock_slot_name: "評議会の拡大"
 council_agenda_agenda_unlock_slot_desc: "評議員の増員を支援するために、 政府を拡大すべきだ。"
 council_agenda_agenda_idle_name: "常態"
 council_agenda_agenda_idle_desc: "重視すべき目標を持たないために、 先送りされがちな小さな問題に取り組む。"
 council_agenda_agenda_reorganize_council_name: "評議会の再編"
 council_agenda_agenda_reorganize_council_desc: "政府の重点事項の変更に伴い、 評議会を再編してその焦点を変えるべきである。"
 council_agenda_agenda_augmentation_product_launch_name: "強化製品発売" #Cyber-corp authority
 council_agenda_agenda_augmentation_product_launch_desc: "主要なサイバーインプラントベースの製品発売の前に、 採算の取れない構想、 開発、 テストの期間があった。"
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 #AGENDAS - Ethics
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_name: "平和を求めて"
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_desc: "非侵略主義が社会や外交関係に浸透するように取り計らう。"
 council_agenda_agenda_we_come_in_peace_effect_per_country: "非大量虐殺1つにつき：§G+$@agenda_we_come_in_peace_trust|0$§! $opinion_trust$\n"
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 council_agenda_agenda_display_of_power_name: "力の誇示"
 council_agenda_agenda_display_of_power_desc: "必要があれば開戦も辞さないことを、 隣国に知らしめてやろう。"
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 agenda_display_of_power_finish_desc: "$council_agenda_agenda_display_of_power_desc$"
 council_agenda_agenda_open_arms_name: "歓迎"
 council_agenda_agenda_open_arms_desc: "我々は皆、 同じ銀河の住民だ。領内では誰もが歓迎されるべきだ。"
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 council_agenda_agenda_strong_on_our_own_name: "自主独立"
 council_agenda_agenda_strong_on_our_own_desc: "他国に頼るのではなく、 自国を強くすることに重点を置くのだ。"
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 agenda_strong_on_our_own_finish_desc: "$council_agenda_agenda_strong_on_our_own_desc$"
 council_agenda_agenda_give_and_take_name: "ギブ・アンド・テイク"
 council_agenda_agenda_give_and_take_desc: "妥協と異論の尊重を重視する政治的環境をつくるのだ。"
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 agenda_give_and_take_finish_desc: "$council_agenda_agenda_give_and_take_desc$"
 council_agenda_agenda_preserve_the_order_name: "秩序維持"
 council_agenda_agenda_preserve_the_order_desc: "社会として真の繁栄を遂げるために、 国民は政権の判断を尊重すべきである。"
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 agenda_preserve_the_order_finish_desc: "$council_agenda_agenda_preserve_the_order_desc$"
 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_name: "崇高なる目的"
 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_desc: "信仰から安らぎと目的と進むべき道を見いだすのだ。"
 council_agenda_agenda_a_higher_purpose_effect: "($pop_group_unit$$job_priest_name_with_icon$につき£unity£ $@agenda_a_higher_purpose_unity|Y0$を得る)"
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 agenda_a_higher_purpose_finish_desc: "$council_agenda_agenda_a_higher_purpose_desc$"
 council_agenda_agenda_progressive_growth_name: "累進的成長"
 council_agenda_agenda_progressive_growth_desc: "成長への欲求を実質的に満たすには、 製造をおいてほかにない。"
 council_agenda_agenda_progressive_growth_effect: "£engineering£ §Y$tech_robotic_workers$の進歩：§!\n    £engineering£ §Y$tech_powered_exoskeletons$§! §G+$@agenda_award_tech_progress|0%$§!"
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 council_agenda_agenda_finding_the_voice_name: "声を求めて"
 council_agenda_agenda_finding_the_voice_desc: "無数の感想や結論が入り乱れるなか、 最も重要な声だけを拾いあげることは容易ではない。 しかし、 それをなしてこそ、 より効率的な帝国運営を実現できるのである。"
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 #AGENDAS - Traditions
 council_agenda_agenda_conquer_nature_name: "自然征服"
 council_agenda_agenda_conquer_nature_desc: "我々は環境に適応することができる。 しかし、 最終的には自然が我らの意に屈するであろう。"
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 council_agenda_agenda_build_relations_name: "関係構築"
 council_agenda_agenda_build_relations_desc: "より良い未来は、 信頼を築くことによってのみ達成される。"
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 council_agenda_agenda_chart_the_unknown_name: "未知の究明"
 council_agenda_agenda_chart_the_unknown_desc: "銀河が秘める謎をなんとしても解き明かすのだ。"
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 council_agenda_agenda_civil_exclusion_name: "市民排斥"
 council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc: "市民権の条件が一時的に調整され、 領内にいる者たちの期待が高まっている。"
 council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc_hive: "簡易ドローンの間では、生産性を上げることができるために、 多少の逸脱が許容されている。"
 council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc_machine: "$council_agenda_agenda_civil_exclusion_desc_hive$"
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 agenda_civil_exclusion_finish_desc: "生産性を向上させるが代償を伴う。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_confidence_in_variance_name: "信頼できる分散"
 council_agenda_agenda_confidence_in_variance_desc: "新たに生産性の急増が可能になるのであれば、 [GetIndividualNamePlural]におけるある程度の逸脱は我々の許容範囲内である。"
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 agenda_confidence_in_variance_finish_desc: "$council_agenda_agenda_confidence_in_variance_desc$"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_name: "優れた植民地"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_desc: "新しい植民地の発展のために、 物流支援に多大な労力をささげる。"
 council_agenda_agenda_superior_colonies_effect: "§Y10§!年間、 新しい植民地は§Y$MOD_PLANET_BUILDING_BUILD_SPEED_MULT$§!§G+50%§!を得る。"
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 agenda_superior_colonies_finish_desc: "$council_agenda_agenda_superior_colonies_desc$"
 agenda_superior_colonies_finish_wilderness: "$agenda_superior_colonies_finish$"
 agenda_superior_colonies_finish_wilderness_desc: "$agenda_superior_colonies_finish_desc$"
 agenda_superior_colonies_planet_boost: "「優れた植民地」支援"
 agenda_superior_colonies_planet_boost_desc: "評議会の方針により、 この植民地は十分な開発支援を受けている。"
 council_agenda_agenda_inner_stability_name: "内政の安定"
 council_agenda_agenda_inner_stability_desc: "価値観に違いはあれど、 共通のビジョンは調和を生み出してくれる。"
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 agenda_inner_stability_finish_desc: "$council_agenda_agenda_inner_stability_desc$"
 council_agenda_agenda_open_markets_name: "市場開放"
 council_agenda_agenda_open_markets_desc: "通商条約が締結国にもたらす利益を最大化するために全力を尽くす。"
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 agenda_open_markets_finish_desc: "$council_agenda_agenda_open_markets_desc$"
 council_agenda_agenda_open_markets_criminal_heritage_name: "$council_agenda_agenda_open_markets_name$"
 council_agenda_agenda_open_markets_criminal_heritage_desc: "我々はすべての顧客の利益を最大化することに全力を尽くしている。"
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 mod_branch_office_holding_crime_mult: "支社保有施設による犯罪"
 council_agenda_agenda_favored_society_name: "優遇社会"
 council_agenda_agenda_favored_society_desc: "首都に住み、 首都で働く市民に対して特別な免除をすることを選択した。"
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 council_agenda_agenda_favor_the_core_name: "中心の重視"
 council_agenda_agenda_favor_the_core_desc: "我々はあらゆるものの中心であり繁栄している首都に、 もっとエネルギーや注意を向けることを選択する。" #reference to the Wilderness 'Heart' Job
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 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_name: "部局の効率化"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc: "評議会における各部門を新たにつくり直し、 それらの合理化を実現する。"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc_hive: "[GetGestaltEntityName]と評議ノードは、 一時的に強制的に高効率状態になることができる。"
 council_agenda_agenda_departmental_efficiency_desc_machine: "効率を得るために、 最も優先順位の高い処理ノードを一時的にオーバークロックできる。"
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 agenda_departmental_efficiency_finish_desc: "作業効率がこれまで以上に高いものになった。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_rightful_claims_name: "正当な権利"
 council_agenda_agenda_rightful_claims_desc: "政治的な手続きと合理化された官僚制が、我々をライバルを操るのにより適した存在にしている。"
 agenda_rightful_claims_finish: "$council_agenda_agenda_rightful_claims_name$ $agenda_ref$"
 agenda_rightful_claims_desc: "$council_agenda_agenda_rightful_claims_desc$"
 council_agenda_agenda_evolving_society_name: "発展する社会"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc: "わが帝国をより良くする新たな考え方や理論について話し合い、 熱意を持ってそれらを追い求めるべきだ。"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc_hive: "わが帝国をより良くする新たな考え方や理論を優先すべきだ。"
 council_agenda_agenda_evolving_society_desc_machine: "ユニットを管理・活用する新たな方法を優先すべきだ。"
 agenda_evolving_society_finish: "$council_agenda_agenda_evolving_society_name$ $agenda_ref$"
 agenda_evolving_society_desc: "新たな知見への飽くなき追求。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name: "没落帝国の教え"
 council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_desc: "差し迫る脅威を考究することで、 対立が起こる前に戦力を適応させることができるかもしれない。"
 agenda_oppose_the_fallen_finish: "$council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_name$ $agenda_ref$"
 agenda_oppose_the_fallen_desc: "$council_agenda_agenda_oppose_the_fallen_desc$"
 council_agenda_agenda_uncover_secrets_name: "秘密を明らかに"
 council_agenda_agenda_uncover_secrets_desc: "手段を選ばず、 あらゆる人物や事柄に関する情報を得る。"
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 council_agenda_agenda_military_buildup_name: "軍備増強"
 council_agenda_agenda_military_buildup_desc: "断固たる態度で、 あらゆる脅威に対して備える。"
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 council_agenda_agenda_impenetrable_border_name: "不可侵の国境"
 council_agenda_agenda_impenetrable_border_desc: "領土が脅かされることは十分にありうる。 最悪の事態を想定して準備を整えておく。"
 council_agenda_agenda_impenetrable_border_effect: "星系基地の研究選択肢を得る確率が増加する。"
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 council_agenda_agenda_second_strike_name: "第二撃"
 council_agenda_agenda_second_strike_desc: "敵が動揺している間に攻撃を仕掛けるのは、 古くからの[Owner.GetSpeciesName]の伝統である。"
 council_agenda_agenda_second_strike_effect: "すべての宿敵との休戦状態を解消する。"
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 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_name: "指導者の訓練"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc: "好むと好まざるとにかかわらず、 すべての指導者は内省と行動の再教育にかなりの時間と労力を費やす。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc_hive: "指導者が持ちうる情け深い、 特異的な性質はすべて高次意識に集約される。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_desc_machine: "指導者ユニットの非標準的な最適手順は、 すべてフィルター解析をかけられてコアと結合される。"
 council_agenda_agenda_leadership_conditioning_effect: "§Y$@agenda_leadership_conditioning_exp_reward|0$§!経験値は§Yスキルレベルが10§!未満のすべての§Yリーダー§!の間で共有される"
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 agenda_leadership_conditioning_finish_desc: "訓練は長期にわたる有益な効果をもたらした。" #Description must work for Gestalts too.
 council_agenda_agenda_pioneer_politics_name: "パイオニア政治"
 council_agenda_agenda_pioneer_politics_desc: "[global_event_country.GetGalCommunityOrGalImperium]に向けた取り組みは、 その住民に認められ評価されるだろう。"
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 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_name: "超能力至上主義"
 council_agenda_agenda_psionic_supremacy_desc: "超能力は偉大なる運命へと導いてくれるだろう。 人々を奮い立たせ、 そのことを確信させなければならない。"
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 council_agenda_agenda_genetic_pursuit_name: "遺伝的探求"
 council_agenda_agenda_genetic_pursuit_desc: "絶対的な遺伝子の完全性に到達することに全力を尽くすべきだ。"
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 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_name: "サイバネティック優位性"
 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_desc: "領内の全員に最高のサイバネティクス強化を施せるようにしなければならない。"
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 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_assimilator_name: "サイバネティック優位性"
 council_agenda_agenda_cybernetic_advantage_assimilator_desc: "領内の全員に最高のサイバネティクス強化を分配し、 適切に施行されるようにしなければならない。"
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 council_agenda_agenda_synthetic_yield_name: "人工生命体がもたらすもの"
 council_agenda_agenda_synthetic_yield_desc: "人工生命体の優位性に対する疑念はすべて排除しなければならない。"
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 council_agenda_agenda_self_maintenance_name: "自己保全"
 council_agenda_agenda_self_maintenance_desc: "環境適応プロトコルの部分的クラスタリングとパッチ処理を可能にする。"
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 council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_name: "成長補正"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_growth_desc: "[GetIndividualNamePlural]や植民地の調整を優先すべきだ。"
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 council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_name: "認知補正"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_cognitive_desc: "分析と実存的理解を優先すべきだ。"
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 council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_name: "規制の改正"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_regulatory_desc: "予防措置を優先すべきだ。"
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 council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_name: "軍団の改正"
 council_agenda_agenda_gestalt_boost_legion_desc: "宇宙における国境の統制を優先すべきだ。"
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 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_name: "矯正処分"
 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_desc: "邪魔なデータポイントや誤った結論は推理の妨げになる。余計な情報はすべて抹消すべきだ。"
 council_agenda_agenda_gestalt_purge_traits_effect_desc: "統治者と評議員ノードから§Hネガティブな特性§!を取り除く。\n取り除かれた特性1つにつき、 経験値を§R$@agenda_gestalt_purge_traits_exp_change|0$§! 失う。"
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 #Node Culling
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 #Node Reformatting
 mod_restored_node_bonus_skill: "ノード復元追加スキル"
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 mod_restored_regulatory_node_bonus_skill: "$councilor_gestalt_regulatory_with_icon$復元追加スキル"
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 mod_restored_cognitive_node_bonus_skill: "$councilor_gestalt_cognitive_with_icon$復元追加スキル"
 create_new_node: "\n新しい§Y[GetName]§!のスキル「[GetRestoredNodeSkill]」が生成される。"
 hive_restore_node_effect: "このノードは淘汰される。$create_new_node$"
 council_agenda_agenda_hive_restore_growth_name: "$councilor_gestalt_growth$を淘汰する"
 council_agenda_agenda_hive_restore_growth_desc: "$councilor_gestalt_growth$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 淘汰されて代わりのノードが育成される。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_name: "$councilor_gestalt_cognitive$を淘汰する"
 council_agenda_agenda_hive_restore_cognitive_desc: "$councilor_gestalt_cognitive$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 淘汰されて代わりのノードが育成される。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_legion_name: "$councilor_gestalt_legion$を淘汰する"
 council_agenda_agenda_hive_restore_legion_desc: "$councilor_gestalt_legion$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 淘汰されて代わりのノードが育成される。"
 council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_name: "$councilor_gestalt_regulatory$を淘汰する"
 council_agenda_agenda_hive_restore_regulatory_desc: "$councilor_gestalt_regulatory$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 淘汰されて代わりのノードが育成される。"
 machine_restore_node_effect: "このノードは再フォーマットされる。$create_new_node$"
 council_agenda_agenda_machine_restore_growth_name: "$councilor_gestalt_growth$を再フォーマットする"
 council_agenda_agenda_machine_restore_growth_desc: "$councilor_gestalt_growth$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 再フォーマットされて直近の有効なバックアップが復元される。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_name: "$councilor_gestalt_cognitive$を再フォーマットする"
 council_agenda_agenda_machine_restore_cognitive_desc: "$councilor_gestalt_cognitive$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 再フォーマットされて直近の有効なバックアップが復元される。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_legion_name: "$councilor_gestalt_legion$を再フォーマットする"
 council_agenda_agenda_machine_restore_legion_desc: "$councilor_gestalt_legion$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 再フォーマットされて直近の有効なバックアップが復元される。"
 council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_name: "$councilor_gestalt_regulatory$を再フォーマットする"
 council_agenda_agenda_machine_restore_regulatory_desc: "$councilor_gestalt_regulatory$はもはや我々の目的遂行には適していないため、 再フォーマットされて直近の有効なバックアップが復元される。"
 restore_gestalt_councilor_effect_tooltip: "[GetRestoreNodeEffectTooltip]"
 tech_node_culling_1: "初歩的なノード淘汰"
 tech_node_culling_1_desc: "銀河のステージが進化するにつれて、 我々の作戦本能も進化すべきだ。 利益をもたらさなくなった進化的地位は淘汰されるだろう。"
 tech_node_culling_2: "基本的なノード淘汰"
 tech_node_culling_2_desc: "除去後、 適切な環境のなかで代替ノードの成長が促される。 この際に、 前のノードを供給することが推奨される。"
 tech_node_culling_3: "高度なノード淘汰"
 tech_node_culling_3_desc: "ノード全体を淘汰するのはとても効率が悪い。 代わりに、 逸脱した不必要な部分を削減すべきだ。"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_CULLING_TITLE: "§H方針をアンロック§!：ノード淘汰"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_CULLING_DESC: "§Y再フォーマット方針§!で、 目的遂行に適さなくなったノードを交換できる。 現行のノードのひとつが低いレベルのノードに置き換えられる。"
 tech_node_reformatting_1: "初歩的なノード再フォーマット"
 tech_node_reformatting_1_desc: "自己決定プロトコルや誘導アルゴリズムは、 急速に発展する銀河のステージでは廃れていく可能性がある。 ジャンクデータと同様、 上書きされるべきだ。"
 tech_node_reformatting_2: "基本的なノード再フォーマット"
 tech_node_reformatting_2_desc: "すべての自己反復アルゴリズムには価値がある。 指導者を復活させる際、 重要な学びを無駄にすることは許されない。"
 tech_node_reformatting_3: "高度なノード再フォーマット"
 tech_node_reformatting_3_desc: "失敗したソフトウェアを使ってその後継を開発することで、 迅速な再構築が可能になる。 欠陥のある記憶経路から学べば、 さらに高度な評議会指令が生まれる。"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_REFORMATTING_TITLE: "§H方針をアンロック§!：ノード再フォーマット"
 AGENDA_UNLOCK_NODE_REFORMATTING_DESC: "§Y再フォーマット方針§!で、 目的に適さなくなったノードを交換できる。 現行のノードのひとつが低いレベルのノードに置き換えられる。"
 CLICK_TO_EXPAND: "§Gクリックで展開§!"
 CLICK_TO_COLLAPSE: "§Gクリックで折り畳む§!"
 TRIGGER_IS_IN_FRONTLINE: "は前線にある。"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FRONTLINE: "は前線にない。"
